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【恋姫†無双】era恋姫【第六章】

1あなたの名前を入力してください:2015/12/06(日) 23:05:37 ID:UM69Bswk

このスレッドは恋姫シリーズを原作としたeraの専用スレッドです
これに関わるバグ報告や要望、バリアント・パッチ・口上のアップロード報告、その他意見などはこのスレッドにお願いします

一.本バリアントについて、恋姫シリーズの制作元であるBaseSonに問い合わせてはいけません
  あくまでもアンダーグラウンドな二次創作物です

二.本バリアントに特有の問題を、eramaker・Emuera等の開発陣に問い合わせてはいけません
  eramaker・Emuera等の開発陣はあくまで制作環境の提供元であり、本バリアントの開発には関わっていません

三.年齢制限のない場所でera関連の話題を出してはいけません
  成人向けなのはもちろんのこと、非常に危険な題材(調教モノ)を取り扱っている自覚を持ちましょう

前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1437197188/

948あなたの名前を入力してください:2023/02/25(土) 22:46:20 ID:SAdVa7GY
投下してくれるのは嬉しいけどできればageてほしかった…(見逃してた)

949あなたの名前を入力してください:2023/02/26(日) 03:12:21 ID:kqjoZHIE
申し訳ない。
報告するといっていたものですが、まだプレイできておりません。
仕事でまとまった時間も取れないので、メモをもとにkバリアント改変をちまちましております。

950あなたの名前を入力してください:2023/02/26(日) 23:41:24 ID:oBSDlSHo
どちらにしてもシナリオ2や8などの、特殊勢力系が含まれるシナリオはなんとかしなきゃならなかったので一旦取り下げました…
ここ二日ほどでシナリオ2は完成しまして、特殊勢力の作成から削除、捕虜調教関係に至るまでの処理を元バリアントに近い形での再現実装を確認をしたので、残りシナリオ8の再編集・修正完成次第様子を見ながら上げるつもりです
era恋姫のシナリオ2と変わらず同様、強力な勢力かつ増大な兵力、捕虜になればターンエンド調教が即始まるので、NTRが辛い人には辛いかも。楽しい人は楽しいかも

とりあえず経過報告は以上です…
いつも思うけどシナリオ8の熱量は凄い、けど難読すぎる…メンテしてた人すごい…

951あなたの名前を入力してください:2023/02/28(火) 21:47:56 ID:.CLQS4MY
era恋姫MOD修正4
ttps://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3740.7z

手付かずのシナリオ2、8関係をほぼ修正
勢力劉度を追加。演戯における荊州/零陵郡に配置
張角勢力にモブ黄巾賊を追加
今回主に2、8のバグ潰しがメインのため、他のシナリオはほぼ手付かずです
問題がありましたら一報ください。あとageたりはしないでください
確認はしていますので…

952あなたの名前を入力してください:2023/03/01(水) 20:50:11 ID:4rVMjHE2
MOD実装の推奨バリアントをtxtに書いてくれると嬉しい、開発環境でテストベッドにしてるバリアントでいいので

953あなたの名前を入力してください:2023/03/01(水) 21:15:14 ID:hdn1oluA
推奨環境は特にありませんが…個人的に利用させていただいてるのはFgokです
よってtohoKのバージョンに直しますと、1.15以降のバージョンであれば凡そ問題なく動くのではないかと思います
一点、確認漏れがありましたので個別に修正して頂けると助かります
シナリオ1、連合発議の際、最終勢力が繰り返し表示される可能性があります
SCRNARIO1.ERB→389行目、MAX_COUNTRYを数値、6とでも直接指定してください
もしくはcase5以下にCASEELSEを作成し、空読みさせてください

954あなたの名前を入力してください:2023/03/02(木) 16:42:46 ID:5/DV1Nx2
結局誰もageとらんやんけ!というわけで上げるよ
MOD乙です乙です

955あなたの名前を入力してください:2023/03/02(木) 16:44:43 ID:5/DV1Nx2
って肝心の一文を見逃してました
申し訳ありません…

956あなたの名前を入力してください:2023/03/03(金) 19:01:23 ID:541a16eg
昔あった呂布の口上の奴が好きだったな、今はもう入手できないけど

957あなたの名前を入力してください:2023/03/03(金) 20:07:53 ID:gLZNig8g
手元にある別人版のやつは再配布禁止(era恋姫に同梱はおk)だったわ

958あなたの名前を入力してください:2023/03/03(金) 22:11:49 ID:qy6aQ0/U
厳しいことを言ってしまうと、誰も管理していないバリアントに同梱すれば問題はクリア、というのはちょっと虫が良すぎる話かな…
誰かが管理するにしても、このバリアントに今更需要はないよ。モチベが消え続けるだけだからお薦めなんてしない

959あなたの名前を入力してください:2023/03/03(金) 23:36:33 ID:IbHtXYAw
NTR好きには楽しいMODと聞いてパンツを脱いで待機してる人がここにいるから
需要が無いと言われると反論したくなる…

era恋姫とK系統だとステータス計算が違った気がするから、結構勝手が変わる印象
確か、恋姫だと恋単騎で関羽鈴々星のトリオと互角(武力差10=2倍の差)だけど、Kだと武力110=90の1.2倍位とかだったはず

960あなたの名前を入力してください:2023/03/05(日) 10:10:30 ID:1OrfCszU
恋姫にあってKに無い要素と言えばNTLだと思っていたりする
順当にNTL合いをしてもよし、投獄してNTLのを見せつけるのもシチュ的に美味しい

961あなたの名前を入力してください:2023/03/11(土) 01:17:10 ID:wBg4D7H6
出遅れたけれど、MODどこにもないですね・・・
何かありました?

962あなたの名前を入力してください:2023/03/11(土) 08:06:14 ID:ZUWJ6CBA
era恋姫MOD修正5
ttps://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3758.7z

一部ロールバックしてしまったシナリオ1の修正、及び98の修正,再同梱
同梱の"あなた.csv"をKデフォルトに差し替え訂正
北郷一刀、新田剣丞、釣竿斎宗渭、武田信虎のcsvを修正
一部のイベントフラグ・イベント条件の見直し、修正
シナリオ2、8の開始時、ターンエンド調教のオンオフを追加
都市奪い取り関係の関数に置き換え
更新:SCENARIO4、イベント追加、モブ鬼追加、csv白川、吉野追加
   キャラ追加に伴うSCENARIO_BACEの修正

メインストリームにも外れた需要も反響もない作品がtopに上がるだけでも見苦しい羞恥プレイに、動いてる私はどん底に悲しい気持ちになるから嫌だったので、周りが少し静かになるまで様子見してました
キャラ増やしているのでバリによっては引き継ぎに失敗します。その場合、最初からプレイすることでお勧めします
DLするならお早めに

963あなたの名前を入力してください:2023/03/11(土) 09:58:51 ID:wBg4D7H6
うpありがとうございます
恋姫自体まだまだ広がっていきそうなテーマですし、
未だに他にはあまり見ないNPCからの寝取りとかもありますからね

私は期待してますし応援してますよ

964あなたの名前を入力してください:2023/03/11(土) 10:24:54 ID:ZUWJ6CBA
ありがとうございます

原作はどうあれ、国盗りゲームとしてはとても楽しませて貰った意味でも、拙いながら口上なり最後にMODなりで関わり続けてこれましたが
何かしらの開発者なり作者が出てこない限りは、こちらもすでに限界でして、折角応援されても期待されても困るというのが本音です

無理して共有しなきゃいけないものでもないですし、そこに労力傾けてもpayがあるわけでもなく、正直虚しいだけなので…もう、そろそろかなと

965あなたの名前を入力してください:2023/03/11(土) 11:20:15 ID:wBg4D7H6
まーしゃないですね
無理して続けるものでもないし

こちらも楽しませていただきました
ありがとうございました

966好好 ◆hcbh0U7bsY:2023/03/11(土) 15:08:50 ID:89khK/Ko
>>962
MOD更新お疲れ様です。
久しぶりにera恋姫が遊べて面白かったです

967あなたの名前を入力してください:2023/03/11(土) 18:34:51 ID:ZUWJ6CBA
>>966
ありがとうございます
私に出来たことは、簡易的にコードを綺麗にしてみたとか整理して見易くしてみた程度なので、苦労と呼べる苦労は無かったと思います
バリアントを維持することや管理する所までの荷を負えなかったので、結果としてMODとなりましたが楽しめて頂けたのなら何よりです

968あなたの名前を入力してください:2023/03/12(日) 18:13:30 ID:WPfErjwA

一人はキツイよね長くやれてるバリアントって大体多くのパッチ作者や口上作者が付いてるもんな

969あなたの名前を入力してください:2023/03/12(日) 21:25:52 ID:E5Ma.gfw
はっきり一番に堪えているのは無関心です
乙って言葉はとても便利ですけど、同じくらいとても簡易で無関心な、残酷な言葉ですよね…つい使ってしまうこともありましたけど…
実際目に見えて多くの利用者は存在しますが、問題の有り無しについて声もなければ返ってくるのは精々乙です
更新したところでそれは同じで…さらに言えば、一時期ロダが壊れてバリアントやパッチ自体が失われたその時も、方々で惜しむ声があったとしても、それは結局"あってもいいしなくてもいい"ということに他ならなかったわけですよね
言われる側からすれば気分は良くないとは思いますが、お客様しかいないんですかね? というかここにはずっとお客様しかいませんよね…。
今別の所で活躍されてる開発者や作者であれば、使っていただけることに有り難く、ちょっとした救いに思えても、通りすがりの一つ一つに関心がないということが反応の有無からもよく分かるんです
既に旬の過ぎ去った場所で活動してる奴が何か言ってるという声もありそうですが、何かしら開発に関わっている関わろうという気持ちが欠片も感じられない以上は、作っても公開するモチベにも繋がらないのです
ここで同じように、作ってる人が一人でもいれば嬉しかったですけど…それも今更無茶な話ですし、それを望んでいるわけでもないという個人的な気持ちです

今回のMODに関して、先着で100名のみと決めていたのでもうDLは出来なくなっていますが、問題等々の報告があれば修正して更新します
特に何も無いのあれば、必要が無いと判断して更新の予定もありませんのでよろしくお願いします
たぶん、報告自体が無いと思いますけど…その場合はあしからずです…

970あなたの名前を入力してください:2023/03/22(水) 01:57:57 ID:HhS5phtY
先着100マジか・・・好きなバリアントだけに出遅れたのがショックだわ
作る技術も無い消費するしかないお客様に過ぎない自分だが応援してます!
無理しないように頑張ってください

971あなたの名前を入力してください:2023/04/01(土) 05:43:57 ID:2LnfGlP2
お疲れ様です
DLしたかった😭

972あなたの名前を入力してください:2023/06/13(火) 22:44:46 ID:deXQ8is.
捕虜になった好みの武将に軟禁交流と監禁調教を交互に仕掛けて壊れない程度に開発するの楽しい…
最初から調教だとすぐに発狂とか怒りになるけど
真名を許すかどうか位まで仲良くなると消極的に受け入れてる感じが良い

システム的に安全に出来るだけで実際にやったら脱走なりぶっ飛ばされそうではある

973あなたの名前を入力してください:2023/08/09(水) 09:04:18 ID:yiXeA/gE
ダウンロードする人が100人以上いるのに作る人は1%にも満たない
そう考えると尊敬が込み上げてくる

974あなたの名前を入力してください:2024/01/30(火) 00:50:16 ID:uNTchzio
シナリオ8を自動戦闘の桃華勢力でスタートしたら
初戦で鈴々が黄巾党に囚われて寝返るわ
数ターン後に桃華勢力が黄巾党に滅ぼされるわ
仕方なく黄巾党に投降したら鈴々と愛紗はしれっと再ポップした桃華に合流してるわ
黄巾党は自然消滅して流浪の身になるわと波乱すぎてワロタ

一緒に連れて行ってはくれないのね…

975あなたの名前を入力してください:2024/02/09(金) 03:03:08 ID:Z5uzCcrs
>>974
史実の劉備勢力くらい逞しい…
自分でプレイすると自身のプレイミスとかで変なことになるのわかるけれど、オートでも意味わからんことにたまになりますよね。
今の最新AIというわけではないにしろ、計算を元に行動してるはずなのにブレでるの面白い。

976あなたの名前を入力してください:2024/02/10(土) 20:51:56 ID:6Xm14IFU
>>975
AI行動でブレが出るのはプレイヤー勢力以外の行動順や
戦闘での計略発動や捕縛にランダム要素があるのも一因かもしれませんね
特に勢力のエースが捕縛されたり計略でワンパンor耐えたりは大局に影響しやすい気がします

現行プレイの南蛮軍でマップ南西エリアを抑えて専守防衛しながら経済発展生活だと
董卓軍に投降して滅亡後に実家に帰らず呂布と一緒に南蛮まで流れてきた馬休と
勢力を滅ぼされ従妹を寝取られ姉を殺されて落ちのびてきた馬鉄を見て、
故郷奪還と打倒曹操のために修羅になった妄想しながら鍛えて最前線で頑張ってるのが楽しいです

寝取られた顔良以外のネームド武将を全員殺されて
汎用部下だけで180期以上戦い抜いた末に連合組まれて負けて斬首された麗羽とかドラマだった

977あなたの名前を入力してください:2024/02/11(日) 01:45:01 ID:yX5l.AgU
なにそれスゴイ…

978あなたの名前を入力してください:2024/02/14(水) 03:39:32 ID:NCsCyeI.
斗詩は生き残ったのか…と思ったら寝取られとるやないかーい
こちらでは流れに流れていつの間にやら董卓軍に所属していた冥琳が、曹操軍に取り込まれた蓮華と戦場でぶつかり合った時にドラマを感じましたね…。
雪蓮を失って闇落ちした無印冥琳を思い出しました。

979あなたの名前を入力してください:2024/02/14(水) 21:50:36 ID:KuSU4NM2
>>978
満たされない野望に燃える無印冥琳再現良いですね…
雪蓮が死亡時限定で冥琳は火の陣を自動補充するように改造しようか考えたことが

手持ちの環境が古いせいかもしれないけど
オプションで「継戦による能力低下」をONにしてると自勢力の部隊を解散しても疲労度がリセットされない不具合があるかも
戦力的に勝てるはずの相手に妙に負ける時は解散処理に追記すると上手くいくかも

【ファイル】
ERB\SLG\SLG_SHOP_SUB.ERB 268行目〜

【記述場所:★の下1行を追加】
;解散
ELSEIF RESULT == 3 && LOCAL:5 >= 2
PRINTFORML 部隊{ARG:1 + 1}を解散します。宜しいですか?
CALL ASK_YN
IF RESULT == 0
COUNTRY_SOLDIER:(ARG:0) += UNIT_SOLDIER:(ARG:0):(ARG:1)
UNIT_SOLDIER:(ARG:0):(ARG:1) = 0
UNIT_SOLDIER_FULL:(ARG:0):(ARG:1) = 0
;★疲労解除
UNIT_TIRED_COUNT:(ARG:0):(ARG:1) = 0
RETURN
ENDIF
RESTART

;強制解散
ELSEIF RESULT == 4 && LOCAL:5 < 2
PRINTFORML 部隊{ARG:1 + 1}を戦線から離脱させ、解散させます
PRINTFORML 解散までに3期掛かります。宜しいですか?
CALL ASK_YN
IF RESULT == 0
UNIT_POSITION:(ARG:0):(ARG:1) = 0
UNIT_TARGET:(ARG:0):(ARG:1) = 0
UNIT_BREAK_TERM:(ARG:0):(ARG:1) = 3
;★疲労解除
UNIT_TIRED_COUNT:(ARG:0):(ARG:1) = 0
RETURN
ENDIF
RESTART

980あなたの名前を入力してください:2024/02/15(木) 03:33:12 ID:gWQL3y/c
>>979
うわあ、原作意識のイベントで能力変化熱いですねー!
南蛮組が発情期迎えるとか、条件クリアで美羽様に生えるとかもうそうしたことはありますね!
熱い展開というか薄い本が厚くなる展開ばかり考えてて恥ずかしい限りですが…

981あなたの名前を入力してください:2024/02/15(木) 18:29:37 ID:7O1Wm2BM
>>980
発情した南蛮組や生えたちんちんに性欲を刺激された美羽様が
仲間や捕虜にエロいことをするとか捗りますね…!
曹操と一刀と一部シナリオNPC勢力以外にも竿役が増えると股間が熱くなります

982あなたの名前を入力してください:2024/02/17(土) 03:30:32 ID:Y7UMDvag
>>981
美羽様はむしろ性欲に負けた上で相手にも負けちゃう雑魚ちんちんという可能性も…?
南蛮も美羽様も無知要素ありますし、他人との仕方はしらないまま発散しようと狂ったように自慰するとかもかぁいらしいのでは!

英雄譚や小説のみのキャラなど意外と恋姫のキャラっていますし、その子らとも一緒に戦いたい…
追加したいけどcsvの書き方から覚えないとなぁ

983あなたの名前を入力してください:2024/02/17(土) 08:32:40 ID:1PPK/0/k
正直?統と黄忠は小説の子の方が好きです

984あなたの名前を入力してください:2024/02/17(土) 09:55:42 ID:tD2.Rt12
era恋姫の大喬は全era内でも最上位レベルで息子がお世話になっています
絶倫だけど未経験のCSV設定した方に感謝を伝えたい

985あなたの名前を入力してください:2024/02/17(土) 10:54:02 ID:V1sGIKp.
ちょっと前のパッチだったけど綺麗所の逆調教は最高でした…
https://tadaup.jp/3fb7c212d.jpg
鍵:いつもの

986あなたの名前を入力してください:2024/02/21(水) 23:35:59 ID:qWpMHW92
小説にいた諸葛瑾とかパロディとかいうレベルじゃない太史慈とか好きでした…

あと、元直ちゃんとか韓当、張コウみたいに名前だけ出ててデザイン作られてないキャラもどこかで出てきてくれないかと未だに希望を捨てきれずにいます…

987あなたの名前を入力してください:2024/03/04(月) 20:47:09 ID:yqqHeRvY
他の三国志をモチーフにしたゲームやアニメをやっていて、
ふとキャラクターが脳内変換されてやりたくなるパターンもありますね…

>>986
張コウは大の甘党で、漢都の戦いのさなかに戦闘そっちのけでサトウキビの増産を指示しそう(どっかのフリゲの影響)
なお異界から持ち込まれた未知の甘味(チョコレート)に釣られた結果、
どういう訳か最初から関羽不在で劣勢の項羽側にあっさり寝返った相方に付き合って離反する羽目になった高覧には同情を禁じ得ない

988あなたの名前を入力してください:2024/03/04(月) 21:20:21 ID:La59CDZM
(SD三国伝見てて以下略ったわ……)

989あなたの名前を入力してください:2024/03/29(金) 15:26:15 ID:RiTShHfY
>>987
わかるなー!自分は張コウっていうともう美しい!のイメージしかわかないんですよね。
魯粛は突撃兵出すイメージで、許攸は許友って字を当てたくなりますし、徐晃は全裸で飄々としてるイメージですw

990あなたの名前を入力してください:2024/04/07(日) 13:47:45 ID:AASb0rX.
天地を喰らう2完全版の呉編の呂蒙がもう完全に恋姫のメガネっ子にしか見えなくて悶え苦しんだのは多分俺だけでいいと思う…

呉の城が落ちまくってるのに何度も警告にだけ来る腰の引けっぷりで、
同作屈指の鬼畜難度のボス戦である周瑜戦の直後に配下が一般兵だけで挑んでくるという間と質の悪さなのに、
撃滅の計持ちで印象に残るレベルで強いのはホントそれにしか見えない

991あなたの名前を入力してください:2024/04/22(月) 13:06:23 ID:zhQEvJwg
何かものすごい今更というか、聞きづらいんですが……足踏みしてもどうにもならないので書き込みます。
恋姫MODのeratohoへの適用を試みたのですが全然できません。元データの東方キャラのCSVとか口上とか、あと添付メモにあったスキル関連のフォルダ消去などを行ったのですが、最終的に下のような文章が出てきてシナリオ選択にも行けません。
一応どこでエラーが出ているのかを示す警告文は出ているのですが、どう直せばいいのかがちんぷんかんぷんでして、
何が足りないのか、どういうミスしているのか、どう直せばよいのか等ご教授頂ければ幸いです。
MODは恋姫MOD5、適用を試みたKのバージョンは1.29.3です

警告Lv1:Chara\三国\1 魏\Chara16 荀彧.csv:35行目:talent.csvに"小柄体型"の定義がありません
素質,小柄体型,

(※以下合計38人分の同様の警告)

警告Lv1:Chara\戦国\8 他\Chara142 今川彦五郎氏真.csv:35行目:talent.csvに"小柄体型"の定義がありません
素質,小柄体型,
警告Lv2:DEBUGMENU\MAP\MAPDEBUG.ERB:27行目:"DRAWMAP_MENUBARTYPE_DEBUGMENU"は解釈できない識別子です
CALL DRAWMAP(DRAWMAP_MENUBARTYPE_DEBUGMENU)
警告Lv2:SLG\SCENARIO\SCENARIO20.ERB:59行目:"IS_FIXED_CHARA"は解釈できない識別子です
SIF !IS_FIXED_CHARA(LOCAL:1)
警告Lv2:SLG\SCENARIO\SCENARIO98.ERB:57行目:"IS_FIXED_CHARA"は解釈できない識別子です
SIF !IS_FIXED_CHARA(LOCAL:0)

(※eratohoKタイトル)

0[最初から]
1[続きから]
2[カスタムキャラ]
3[ヘルプ]
0
SYSTEM\NEWGAME.ERBの282行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v9
CFLAG:(NAME_TO_CHARA("アリス")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("神綺"))
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@ADDITIONAL_CHARA_SETTING(SYSTEM\NEWGAME.ERBの281行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\NEWGAME.ERBの260行目(関数@INIT_NEWGAME内)
↑SYSTEM\NEWGAME.ERBの74行目(関数@EVENTFIRST内)

992あなたの名前を入力してください:2024/04/22(月) 14:38:31 ID:jydCjtSc
警告文の警告箇所をtohokでgrepしたら解決したけど…

1、小柄体型
 現在のtohokだとtalentの小柄体型は扱ってないよ(update.erb 305行)
 キャラのCSVを開いて該当箇所を[体格]に直し,-1と入力すれば小柄体型を読み込んでくれるはず
 書式に合わせてgrep置き換えとかやれば即終わると思うよ
2、IS_FIXED_CHARA
 tohokだと1.29.0でIS_FIXED_CHARAがIS_TOHO_CHARAにリネームされてるね(changelog.txt 106行)
 エラー箇所をIS_TOHO_CHARAにリネームすればいいと思うよ
3、親子関係
 MODの中に親子関係を設定するファイルが準備されてなかったから、NERGAME.ERBの@ADDITIONAL_CHARA_SETTINGに以下を上書きする
 CFLAG:(NAME_TO_CHARA("翠")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("馬騰"))
 CFLAG:(NAME_TO_CHARA("鶸")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("馬騰"))
 CFLAG:(NAME_TO_CHARA("蒼")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("馬騰"))
 CFLAG:(NAME_TO_CHARA("璃々")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("黄忠"))
 CFLAG:(NAME_TO_CHARA("喜雨")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("陳珪"))
 CFLAG:(NAME_TO_CHARA("雪蓮")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("孫堅"))
 CFLAG:(NAME_TO_CHARA("蓮華")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("孫堅"))
 CFLAG:(NAME_TO_CHARA("小蓮")):母親 = GET_ID(NAME_TO_CHARA("孫堅"))

993あなたの名前を入力してください:2024/04/22(月) 15:17:05 ID:jydCjtSc
エラーは出ないけど親子関係のNAME_TO_CHARAの定義はCSTR,99だからこっちに直して
黄忠→紫苑、陳珪→燈、孫堅→炎蓮

994あなたの名前を入力してください:2024/04/22(月) 20:57:38 ID:zhQEvJwg
>>992,993
返信ありがとうございます。
grepというのはよくわかりませんが、メモ帳で言う全部置き換えみたいに各CSVの該当箇所を書き換えていけばいいという事でいいでしょうか?
とりあえずエラー表示で提示されている部分を教えていただいた内容に書き換えてみます。

995あなたの名前を入力してください:2024/04/22(月) 22:31:28 ID:jydCjtSc
書式や定義文字が合わなければ弾かれるだけなので、自分でよく確認して書き換えてね
grepについてはwiki参照。vscodeやサクラエディタなどを導入してeraの開発者環境を構築すれば全部わかる

996あなたの名前を入力してください:2024/04/23(火) 19:50:30 ID:Dc22lPWI
性癖設定で[+]ボタンを押してもレベルが上がらない場合は下記の対応すれば直るかも

【場所】ERB\SHOP\SHOP_LIFE.ERB 1764行目辺り
【修正前】LOCAL:1 = COM_EXP:(ARG:0):(RESULT - 1000) / 100
【修正後】LOCAL:1 = COM_EXP:(ARG:0):(RESULT - 1000) / 10

竿役毎に性癖設定出来てお任せするが捗っています

997あなたの名前を入力してください:2024/04/26(金) 03:45:03 ID:4qvRf3Mg
991および994です。おかげさまで無事エラーを吐くことなく先へ進むことができました。
てかCSVってメモ帳でも読み込めたんですね…アイコンのせいかずっとエクセル使ってました。
サクラエディタを導入してみたら書き換えがすごく楽でした。
これでやっと統一後シナリオでみんなとイチャコラできます。ありがとうございました。


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