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【調教SLG】eratoho総合スレ【A拡張経験197回】
東方キャラにエロいことして調教するシミュレーションゲーム、
eratohoのスレです。elatohoではありません。
口上を作ったり、東方キャラについての感想を言ったり、
攻略、嫁自慢、その他エロい話題を楽しみましょう。
<過去ログ関連>
●前スレ
【調教SLG】eratoho総合スレ【産卵回数196回】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1440947867/
●これより過去のスレについては、まとめwikiの過去スレ一覧を参照してください。
ttp://w.livedoor.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce1
ttp://w.livedoor.jp/eratoho/d/eratoho%a5%b9%a5%ec%b2%e1%b5%ee%a5%b9%a5%ec%b0%ec%cd%f7%a4%bd%a4%ce2
<eratoho関連>
●書き込み規制に巻き込まれたときの避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13364/1261849680/
●eratohoまとめwiki
ttp://w.livedoor.jp/eratoho/
有志の協力によりeratoho専用のロダが出来ました。
●パチュロダ
ttp://eratoho.dyndns.dk/
eratoho専用ロダ、eratohoのSS投稿所、ネタバレOKの掲示板、一部バリアントのサポート掲示板などが設置されています。
●こぁロダ
ttp://ux.getuploader.com/eratoho0002/
eratoho関連の未完成口上や未完成パッチ、エロ文、企画書など
製作途中で力尽きたものやアイディアだけでまだ形になっていないものを他の人の糧とするためにアップする場所です。
ここにあげられたものに関する話題、連絡等は下記の小悪魔の秘密閉架書架板にある専用スレでお願いします。
<eraシリーズ関連>
●era本家「サークル獏」
ttp://cbaku.com/
※なお、eratohoはサークル獏さまのソフトウェア「eramaker」を用いていますが、
本家ではサポートを行っていませんので、バグ報告・要望などは
こちらのスレか2chのスレにお願いします。
●eraシリーズを語るスレ まとめWiki V3
ttp://w.livedoor.jp/eraseries/
スレに書き込む前に、パッチなどに同梱されているtxtや>>2-5 のテンプレ、およびまとめwikiのQ&Aや攻略に目を通しておきましょう。
よくある質問は>>2 、困ったときは>>3 、よくある間違いは>>4 、バグ報告テンプレは>>5
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
こちらではeratohoRR133x、eratohoYM、eratohoBのサポートは行っておりません。
また同じRRという名前ですが、RR133xではeratohoまとめwikiで紹介されているRR1317用のパッチや口上は使用できません。
●小悪魔の秘密閉架書架板
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/erabbs/era/
(eratohoYM、eratohoBのサポートはこちらで行われています)
●【調教SLG】eraシリーズを語るスレ24【サークル獏】
ttp://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1394542588/l50
(eratohoRR133xのサポートはこちらで行われています)
また、eratohoYM C#、eratohoЯeverseのサポートについても同様です。
それぞれのスレをご参照ください。
●eratohoYM C#(YMCS)スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1417957192/
●eratohoЯeverse開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1421446768/
――――――――――――――※重要※――――――――――――――
なお、次スレ立ては>>970 が行ってください。
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【Q&A】
Q.1:××って需要ある?
A.1:ここも作ってうpしてから考えるインターネット
ただし、元の機能を作ってくれた人への感謝はきちんとしよう
人を選びそうなものならば、前もってその旨を書いておいた方がいいかも
また、うpして考えるといっても勝手に再うpなどの紳士らしくない行為は慎みましょう
Q.2:××導入はどうしたらいいの? or こんなエラーはどうしたらいいの? or ○○機能が動かない・・・
A.2:まずはreadmeを読みましょう。
ダウンロードする前に紹介文を読んで、対応するバリアントかどうか確認するのもお忘れなく
後はwikiのQ&Aを読んだり、スレ内や過去ログを検索してみれば同様の事例があるかもしれません
人に聞く前に、まずは自分で調べましょう
Q.3:ERBファイルも開けないけど、改造したいです…
A.3:ワードパッド等のテキストエディタで開ける
eratohoまとめwikiの開発ツールまとめを参考にサクラエディタを導入すると便利です
改造する前にERB構文講座や口上作成講座などを熟読しておきましょう
Q.4:○○の条件がわからないよー
A.4:聞く前にしっかり調べること。
特にエンド条件やイベントの条件はネタバレにもなるので、本体やパッチに同梱されているテキストやWikiの攻略ページを見るように
また、親切であってもスレに条件を丸々載せるのは、ネタバレ回避のためにも自重するようにしてください
その他のイベントも、サクラエディタ等のGrep機能(文字列検索)で探せばわかります
調教コマンドの実行条件についても、COMABLEで始まるERBファイルをコマンド名で検索してみましょう
Q.5:俺の嫁の口上が無い or こんなの俺の嫁じゃない
A.5:隗より始めよ。君の嫁の口上追加を我々は常に期待している
Q.6:口上書いてみたいんだけど or 加筆してみたいんだけど
A.6:まずは口上テンプレート内の口上作成講座を熟読しよう
それが理解できれば、テンプレートに書き込むだけで口上を書ける
構文をいじる場合はJ用テンプレ改造講座も読んでおくといい。他のバリアントでも有用
wikiの開発用ツールまとめで紹介されている、サクラエディタやERBCheckerなども揃えておくと便利
念のためreadmeに改変などを許可するかどうか書いておくといいかもしれません
また、加筆した場合は元の作者への感謝と改変箇所の記載をお忘れなく
Q.7:お勧めの口上やバリアントはどれ?
A.7:スレをざっと読めば人気の口上はわかる
けれども、もっと評価されるべき口上も多いので一概には言えない
またバリアントについても、無理に他人の好みに合わせるよりはwikiの紹介文を参考に自分の好みで選んだ方が楽しめるだろう
Q.8:eraスレうpろだの場所がわからない、IDとパスを要求してきて入れない
A.8:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし
Q.9:まだわからないことがあるのですが
A.9:とりあえず>>4 のよくある間違いや、>>1 にあるeratohoまとめWikiのQ&Aや攻略ページなどに目を通してください
Q.10:口上入れてもセリフが出ない/入れたらエラーが出た
A.10:まずは対応バリアントかどうかを確認しましょう。wikiの口上まとめに書いてある注意書きや、Q&Aを読み直すのもお忘れなく
Q.11:エラーが出たから何とかして
A.11:エスパーさんは出払っています。バグ報告の前に>>3 やwikiのQ&Aのエラー関係の設問を読み、人為的なミスでないかを確認してから必要な情報をしっかり書きましょう。
特に口上は別人版や加筆版が多数あるのでどれかはっきり書くこと。RR用をYM形式に変換したものはYM用ではありませんよ?
Q.12:ニコニコとかに関連動画をうpってもおk?
A.12:eratohoは18禁ゲームです。特に未成年の目に入らないよう、成人指定以外の場所で話題にするのは避けてください。
また拉致監禁や調教など一般に非人道的な行為と見做されている行為がテーマのバリアントもあるので取り扱いには注意しましょう。
Q.13:○○はないの?○○はまだ?○○があってもいいはず
A.13:欲しいと思うあなたが作りましょう。
Q.14:ここは雑談おk?
A.14:紳士であるあなたにすべてお任せします。
■困ったときは
【自分で調べる】┬┬ [readme(あれば付属の資料集)を読む]
│└─ [大抵の事は書かれています、まずは読みましょう]
├┬ [スレ内、過去ログを調べる]
│└─ [Ctrl+Fの検索をフルに活用しましょう]
├┬ [まとめwikiやera本家にあるマニュアルに目を通す]
│└─ [よくあるような質問は載っています、見ておいてください]
└┬ [可能なら自分で試すなどして調べる]
└─ [まずは自分で試行錯誤してみましょう、聞くのはそれからです]
【バグが起きた時の質問】┬┬ [使用バリアントを書く]
│└─[バージョンなどによって状況は違ってきます、明記しましょう]
├┬ [どんな時にバグが発生したか書く]
│└─ [このコマンドを実行したときなど、どういう状況なのか書きましょう]
├┬ [導入パッチを細かく全て書く]
│└─ [当てた順番も書きましょう、上書きで消えているかもしれません]
├┬[自分で改変したならどこをどう改変したのか書く]
│└─ [何を付け足したか、削ったか、書き換えたのかを書きましょう]
└┬ [表示されているエラーメッセージを全部書く]
└─ [一番重要です、原文のママ、しっかり書きましょう]
【改造の方法に関しての質問】┬┬ [何がやりたいのかをできるだけわかりやすく書く]
│└─ [どんな場合に何をどうしたいのか、わかりやすく書きましょう]
└┬ [サクラエディタのgrep検索を活用する]
└─ [〜の処理はどこ?のような疑問はほぼこれで解決します]
【よくある間違い】
とりあえず落としたパッチを片っ端から入れて上書きしていけばいいんだろ?
更新日時が新しいファイルにはそれより前のパッチの機能が全部入ってるはずだ
ファイルサイズ大きい方がいろんな機能入ってるはずだから残さなきゃ!
K_DUMMY?ダミーなら入れなくてもいいよね
ここ手動でコピペなの?面倒だからしなくていいや
上書きしたら下のファイル消えね?全部差分じゃないと駄目か?
新しいバージョンが出たのか。古い本体にそのまま上書きでいいよね(ファイル構成が変化していることがあるので、一度全削除してください)
よしバージョンアップした。前のバージョンのセーブデータをそのまま引き継いでさっそく遊ぼう(注:バリアントによっては互換性を失っている場合あり。更新履歴などをよく読もう)
このパッチや口上、RR1317用って書いてあるけどRR1331に入れていいよね。同じRRって名前だし
とりあえず掲示板で聞けば答えてくれるよね。初心者って言えば優しくしてくれるはず!
おい!質問したんだから答えろよ!
csvをExcelで開けるぞ、じゃあExcelで編集するか(日本語部分に勝手に""が付加されるのでエラーの原因になります)
うpろだに上げる時にDel passを設定し忘れる/反応が遅いからリロード(多重アップロードの原因です)
こんな機能/口上が欲しい(いらない)、さっさと作れ(消せ)!
ろだにprotoって書いてあるのがあったけどこれって最新版?(注:開発者向けの人柱版です、取扱注意)
○○用って書いてあるパッチは全部上書きしてもいいんだよね?(共存可能と書いてあるもの以外は差分導入が基本です)
欲しい機能だけ落として上書きすればいいのかな(何らかのパッチが前提になっているものもあります。対応バージョンも確認しましょう)
外部HDDやリムーバブルディスクに入れておいてもいいよね(eraはその場合誤動作をする可能性があります)
エラー報告テンプレ
【エラーを報告する前に】
ttp://w.livedoor.jp/eratoho/d/%a4%cf%a4%b8%a4%e1%a4%ce%b0%ec%ca%e2%a1%a6%c6%b3%c6%fe%b4%d8%cf%a2
【外付けHDDやUSBメモリについて】
ttp://w.livedoor.jp/eratoho/d/%a4%cf%a4%b8%a4%e1%a4%ce%b0%ec%ca%e2%a1%a6%c6%b3%c6%fe%b4%d8%cf%a2#HDDUSB
【エラー報告方法】
① Emueraが落ちた場合 Emueraのエラーログ機能で作られる〔emuera.log〕から
エラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください。
② Emueraが落ち無かった場合 Emueraのメニューから〔ファイル〕→〔ログを保存する〕を選んで
作成したログファイル〔xxxxxx-xxxxxx.log 等〕からからエラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください。
③ エラー自体が表示されて無いが挙動がおかしいと思われた場合
①どういった動きをしましたか? 動作を詳しく記入してください。
②何がおかしいと思いましたが? 何がどう比べておかしいと思いましたか?詳しく記入してください。
④eramakerの場合
①Emuera同様エラーメッセージを「手動で」コピーしてください
⑨バカ
【エラーの再現性の確認】
1 Emueraを起動し直してエラー直前のセーブデータで再現しますか?
2 別のセーブデータでもエラーは再現しますか?いくつか別のセーブデータで試してください。
【記入方法】
【バリアント】
ttp://w.livedoor.jp/eratoho/d/eratoho%ba%c7%bf%b7%c8%c7
を参考に バリアントのバージョンを記入してください。
【導入パッチ】
導入したパッチについてはReadmeやUploaderのコメントを参考にバージョンやパッチの種類を記入してください。
【エラー内容】
上記 【エラー報告方法】 を参考にコピペしてください。
【エラーの再現性】
上記 【エラーの再現性の確認】 の方法で再現するか試した後、再現するか記入してください。
【コピペ用】
〔環境〕
【バリアント】
【導入パッチ】
【エラー内容】
【エラーの再現性】
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Kで外来人に捕まった娘が親愛を得ててちょっと笑えた
親愛付けて消して自作自演忙しい奴らだな
外来人とゴブリンは用法容量さえ守ればすごい便利だよね
お堅いあの子を預けて欲望上げてもらえば戻ってきた瞬間余裕で押倒しからの陥落素質ゲットや外交で体差し出して有効一発で1500と操作が面倒なことを変わりにやってくれる
TWの汚れの原因、一見しただけじゃわからんなあ
場所からして宴会終了時の処理の暴走ってわけでもなさそうだし
FLAG:(100+位置)で管理してるのが混乱を招いてる気がするから専用の変数作った方がいいかも
>>8
昨日はlogだけ上げましたけど、セーブデータも上げたほうがいいですかね?
多分治りました。今夜か明日にでも修正版上げます。
なお、今後は部屋の汚れは新変数YOGORE:位置で管理します。
前スレでも誰か言ってた気がするけど、TWでペニスサイズ変える薬か何かが欲しいな
って言うのもキャラメイクで馬並の選択肢選んで無理矢理突っ込みたいって文面なのに突っ込めないのがあれなんだけども
ERB書き換えるとしたらどこなんだろう
ひょんなことから華扇ちゃん淫乱ピンクが公式で否定されてたと知ってテンション爆上がり
と同時に淫ピ淫ピ言ってるやつらに対しての怒りも爆上がりした
報告
霊夢口上で処女喪失時の口上が時間停止時にも表示されます
別に酷い事使用としたわけじゃなくてテストプレイの一貫なんだよほんとだよ
あと個人口上があるキャラのウフフコマンドを実行すると地の分が2回表示されます(4.19からだけど)
書き忘れてた、TWでの話です
TWで押し倒されたのはいいんだが、
「無知」の「処女」が自分から騎乗位しておいて、
何をされたのかわからず怯えているって出て吹いた。
(しかも小柄だからしばらくはほぐさんとペニス入らないって出てるのに…)
無知付き&小穴が押し倒した時は、本番は無いほうが自然かもね
公式で否定されているが二次創作にそなんの関係ねー!
だらかこれからも僕の中ではかせんちゃんは淫ピちゃんです
妊娠の有無はバグあっても自己責任とあったから仕方ないんだけど
時止め中に危険日のぱっちぇさんに中出ししようとしたら怒られて結局できんかったな。
あの人なら時止めくらいなんとかできそうだから最初仕様かと思っちまったよ。
次から次へとバグ報告が来るから制作が進まねえ
>>12
以前は新コマンドが実装されると口上持ちのキャラは対応するテンプレを加筆しないとエラー落ちしましたが、
そうならないようにKOJO_MESSAGE.ERBを改変したことの弊害です。
口上のRETURN 0ってなってるところを1にすると直ります。
>>14
今直しました。ちょっと前にカウンター関連整理しといたおかげでこういう修正がやりやすくなった。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の事を押し倒したと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか騎乗位で挿入されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
くすねたパンティを履いた時、自分の服装欄に「○○のパンティ」と表示されたら興奮する・・・!
と思ったんだけど、どうやればいいかさっぱりわからんかったわ。
しかしアリスのパンティを履いてアリスにお茶出したり会話したりするのは興奮するのぅ。
すまんTWで質問なんだけど効率の良いお金稼ぎの方法ってある?
最初は所持金変えようかと思ったんだけどうまくいかなかったから
地道に稼ごうかと考えたけどパンツ売りや仕事の手伝い、掃除とかしかないのかな。
岡崎教授の手伝いあたりが高かった気がする
使用頻度の高いコマンド部分に所持金上昇処理を適当に入れたらお金がいっぱい増えるよ
勉強して永琳のとこでバイトしまくる
パンツ売りや掃除は金稼ぎ目的だと効率悪いだろうね
教授やちゆりって教養低くても手伝えるっけ?永遠亭だと要求された気がするんだけど
>>21 ->>24
いろいろアドバイスありがとう!
所持金上昇処理は機械系苦手な自分にはハードル高そうだから
教授やえーりんや先生を頼ってみる。
幸い教養Aだからいけると思うし。まじサンクス
>>25
あるコマンドの地の文の最後の方に
MONEY += 10000
の一文を追加すればそのコマンドを選択するごとに所持金が10000円増える……はず
もしくは
MONEY = 1000000
の一文を追加すれば、そのコマンドを選択するたびに所持金が1000000円になるよ
>>26
ありがとう、うまくできた!資金不足だったから本当に助かりました。
でもついでだから教授達とバイトもしてみるよ。
コマンド探してたらいけない個人授業とかいうとても心惹かれるコマンド見つけたんで。
二回もアドバイスしていただいてありがとうございます!
era紅魔館protoNTR パッチまとめ15_09_20を公開しました。
……と言っても大した修正じゃないです。
※以下の不具合を修正しました。
SELF 親愛もちを連れ去る処理の中に死に分岐がある。
※以下のファイルをリファクタリングしました。
BEFORETRAIN.ERB
CLOTHES.ERB
COM416.ERB
ARGやLOCALの変数名を変えたりした程度です。
>>17
え、直してくれるとは思わなかった。感謝です。
いやほんとに嬉しいな、楽しみにしてます。
>>28
おつおつ
>>27
いけない個人授業は、本来外出先だと押し倒せないところを、けーねと合意がありかつ授業を真面目に受けると
特別に放課後の寺子屋でうふふする際のコマンド名です。
ERB改変に目覚めたなら改造してみたい人のためのあれこれフォルダをご一読を。
依頼作成は改造入門として役立ちますよ多分きっとおそらく。
>>29
感謝してるならパッチよろ
依頼作成はマニュアルつけたから改造未経験でもなんとかなるはず、
好きなキャラにイベントつけたいけど口上はハードルが高いと感じる方は是非
いけない個人授業がいけすかない個人授業に見えて?ってなった
>>17
直りました、ありがとうございます
ついでに質問なんですが、時止め解除時の口上で相手が犯人に気付く(問い詰めはしない)ってのはアリですか?
それとも心を読めるキャラ以外はNGですか?
もう一つ、これはTW作者さんじゃなくて皆に対して
快感の否定が取れたあとの華扇ちゃんが女性器のことをなんて呼ぶか、考え付かないから知恵を貸してください
EraK0.13の「育児.erb」の
「ABL:(ARG:1):武闘」は
武闘だけでいいのかな?
>>33
直球で「おまんこ」
ちょっとぼんやりした感じで「ココ」
少しだけ恥ずかしい感じで「アソコ」
とか?
> 時止め解除時の口上で相手が犯人に気付く
そういう口上が書きたいならどうぞ。イベントも必要ならあんまりややこしい要望でなければ受け付けます。
すでに天子口上でパンツくすねたら気づいて好感度信頼度下がる処理されてるしなぁ
>>36
ありがとうございます、イベントとかは特にいらないです
おまけの中に、エンディングで能力が周りにばれて〜みたいなのがあったので気になって聞いたんです
>>35
おまんこは絶対言いそうにない、けど命令して言わせるならありかな
おかえりんこ→ただいまんこのコンボもよさそう
ココはちょっとエロさに欠ける
アソコしかないかな
ひらがなであそこなら雰囲気あうかな
普段はあそこだけど焦らされてる時とか主人公に言わされておまんこ呼びするのとか?
焦らしプレイとか良いけどかなり処理が複雑化しそう
このシステムで焦らしプレイって無理じゃね?
2ターンに一度絶頂、4ターンに一度2重絶頂するようなゲームなのに
>>39
やっぱこれだよね、うん
>>40 >>41
システム上は無理でも口上内で完結させてしまえばいくらでも
快Bが9000以上あってさらに快Bが入る行動を選んだ時とかで
ちなみに次回更新日はヤクルトが優勝する時とフラグを立ててみる
依頼追加のマニュアルあるって言うからやってみたけどアイテムがわからんわ
何があってどんなものなのか全然
>>43
CSVファイルに ITEM.CSV って書かれたファイルがあるじゃろ?
そこを見ればITEMの数字が書かれてるわけよ
それを参照して数値を変えるわけよ
CSVだったか
助かりますわ
直球エロを避けながら明言するならそのまま「女性器」
堕ちの色が強まっていいなら認識の変化を表現するに「入り口」
カタブツは漢字多用すると考え医学用語っぽく
「女陰」とかも合いそう
個人的には口篭って欲しい
映姫様なら私の「黒」を穴多の「白」でしんっぱんっしてもいいよね
ところで、いけない個人授業は華扇ちゃんや依っちゃんもいけそうだと思うの
羅生門
聖さんの"説法"も捗る
最後の依頼実行の部分がわからん
IFだとかENDIFってなんやあああああ
あこれ間違って文の人の部分消しちゃってただけだわ
IF
一応形になったけどどうすりゃええのん
死語だがこれを言わざるをえない
半年ROMれ
送信ミスごめんなさい。
IF 条件
内容
ENDIF
は最も基本的な条件文です
IF ハンコを持ってると発生
内容 おはんこください
ENDIF
のように用います
形になったら圧縮してパチュロダへ
テストプレイ
ROMれ言われたのでROMる
色々アドバイスありがとう
ろだを「講座」で検索すると解説テキストが見つかるってこの前見た
ちゃんと聞いてくれればみんな気持ちよく答えるよ
愚痴や泣き言を織り交ぜて初心者なんで右も左も分かりません一から優しく教えてくださいなんて言われても困るが
twで仕事してくれない件自分でもやってみようかなとちょっと見てみたら単純な文じゃないキャラに限って仕事してなくてさっぱり分からんかった
バッチ製作者様には頭が下がります本当
仕事は直ったはずです多分
以下明日の更新予定内容
勝手に着せ替えパッチ取り込み。
EVENTTURNENDにあった宴会情景描写をANOTHER_TALKに移動。
情景描写をちょっとだけ追加。
新変数YOGOREを設置して部屋の汚れ関連を色々修正。
処女かつ非恋慕、ないし無知持ちが押し倒してきた場合本番が発生しないように。
霊夢口上で処女喪失時の口上が時間停止時にも表示されてたのを修正。
明日の夜までになんか追加できたらいいなあ
Kの性交スキルって攻め側でもレベルに応じて与える快感上がるっぽい?
主人公だと上がらない能力だからちょっと気になる
eraTW4.19 物件引っ越しパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008176
前回のパッチは酷い不良品だった。なんと外出すると帰れなかった
なので修正しうpしました
あと移動頻度も物件ごとに設定出来るようになりました
動作環境:eraTW4.19修正2
更新内容
外出すると帰れなくなるバグの修正(これはDLしてくれた皆さんに申し訳ない)
マップごとの初期移動頻度を返す関数MAP_MOVEMENT_PRESETを作成。物件内の移動頻度を設定可能に
住人引っ越しのバグを修正
風呂場処理周りを引っ越しパッチ仕様に修正。追い出され先を返すKICKOUT()関数を作成。追い出され処理を設定可能に
eratohoK0.13やってたら、正邪離反時に親友の椛ちゃんが正邪軍についててワロタ
けど、元は三国志なんだし、親友と袂を分かつのもアリかと思い直した。
でも椛ちゃん、正邪滅亡後の登用拒否、投獄後初回調教開幕即屈服はどうかと思います。
「反乱軍に付けば親友に屈服調教してもらえると聞いて」
高度過ぎて親友がドン引きしてるわけだが
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008177
東方触手宮Ver1.06.1
エラー修正
図鑑で敵が主に狙う場所を見られるように
敵の方に狙う場所のデータを埋め込んだのでコンフィグで部位選択して、尻掘り触手宮とか搾乳触手宮みたいなのできればいいな、というのの布石になります
でもその前にランダムで出てくる敵の処理が複数箇所で似たことやっているので関数化まとめしないと……
eraTW4.20以前からかもだけどChara1 霊夢.csvの25行目が
「能力,40.1」となってます。40の後ろがピリオドだけどカンマのはず。
TWいいなあ最初は時間停止目当てでやったけど普通の生活も楽しいし人数多いし
キャラ口上とかももっと増えてくれるといいなあ
>>68
増えるんじゃない!
増やすんだよぉおお!
パルパルとかてゐが好きだから口上をいろいろ弄ってみたいけど結構面倒だな
適当にコピペしつつ慣れるしかないか
パルスィ口上はSBのものが好きだった。
他人の書いた複雑なソースは初めて見る参考書な気分
リファクタリングしてやれ
そして宗教戦争を起こせ
いつぞやに特殊キャラ連れまわしたいけど周回すら無理だったとか言った人だけど
ちょっと弄ったら無事赤ちゆりで周回できたしキャラクター上書きとかもなく特殊キャラ連れまわしも出来た
それで、どのような不具合があるかその状態でプレイしたけど量産型赤ちゆりやら量産型天則が作れたんで
原因はおそらく特殊キャラは所詮はランダムキャラだからであって、クローン発生防止のために特殊キャラは弾いてるんだと思う
#DIMを使うか
スネークケースかキャメルケースかそもそも区切らないか
識別詞に2byte文字を許容するか
火種はいっぱいあるな
意外とlogって見られたりするんだね。70以上ダウンロードされてて驚いた
とりあえず見とこうって感覚で見る人もいるのですよ
興味本位でどんなキャラの好感度が重点か見たりもする
少なくとも#DIMは積極的に使ったほうが
LOCAL変数使うよりはほとんどのケースで読みやすくなると思う
個人的にはLOCAL,ARG変数は極力使わないようにしている。
変数名に困ることはあるけど。
他人のプレイとかなかなか見れないからね
YMだとみんな調教上手いなーって思う
脳内妄想のままにコマンド選ぶから珠が全然貯まらん。映姫さまで心折れそう
裏
触手宮のエンディングで出産経験や触手との結婚とかでフラグが立っていると
迷宮から外に出ずに冒険を続けるルートがあるけど、アホなネタ分岐を一つ
思いついた。
条件:トンカツを喰った経験が10回以上
………
……
…
外への出口に足を進めようとした○○だったが、その足がぴたりと止まった。
迷宮で食べたトンカツのことを思い出したのだった。
カリッと揚がった衣。
ジューシィな肉。
あの美味なトンカツをもう一度食べたくはないか……?
ーーー食べたい。
○○は外への出口に背中を向け、迷宮の奥へと足を進めた。。
迷宮でのグルメ生活は、まだ始まったばかりだ……
裏
いえ、トンカツ食べた回数カウントしてないかもしれませんけどw
あとにとり限定でキュウリ食べた回数でもありかもしれませぬ。
裏
妖怪トンカツ拾い食いは今じゃ他板の内輪ネタだからなあ
変数名をつけるのが下手&変数名から機能を把握するのが下手なぽんこつなのでLOCAL捨てられない派だなあ
eratohoYM(c#)について
初心者的な質問なのかバグなのかわからないからちょっと聞きたいんだけど
調教中に手に入れた恭順数値ってコマンド以外でも減少する?
例)
フェラ実行:
実行前恭順9000, 恭順+1000 実行後の累計恭順が10000だったとして、
その後恭順があがるコマンドを何か実行:
実行前恭順8000 恭順+1500 実行後の累計恭順9500
みたいな感じにコマンドとは別の要因で調教中の恭順が減るんだけど
これってなにが要因になってるのかな?
スレチだったらごめん
ここも見てるのでいいですよ
バグかどうかはちょっと不明
実行値計算関連かもしれない
調べるけど時間がかかるかも
>>85
ありがとうございます!
気にならない程度って言えば嘘にはなりますが
ゆっくり待ってますー
触手宮1.06.1にて、「尻尾付けるにはやっぱり例の実なのかな」と思って何個も食べさせたけど、
いくら食べさせても全然生えないから「おかしいな」と思ってERB確認させてもらったら…
これ、動物耳がある時用の分岐を過ぎた後が
「尻尾がない時に動物耳を生やす→そうではない場合、3/4の確率で動物耳と尻尾を生やす→それ以外の場合、動物耳ともふ尻尾を生やす」
ってなってて、尻尾を生やす部分がほぼ死に分岐になってる気がする
(一応、小悪魔みたいに尻尾だけあるキャラの場合に分岐するから完全に死んでるわけじゃないけど
その場合、尻尾が後天的なものに上書きされる上に後天的な尻尾は動物耳が消える時に一緒に消えるから、先天的な尻尾までなくなることに…)
…こうして文章にしてみると「おそらく79行目が「IF TALENT:(LOCAL:4):215 == 0」ではなく「!= 0」なのが本来の想定なんだな」っていうのが見えてくるあたり
文章に書き起こすって大事なのね…
後個人的には、先天的な動物耳があって尻尾がないキャラにも後天的な尻尾が生えるようになるとすごく嬉しい…!
…と、ここまで書いて「念の為に」と乙女の秘密を片っ端から確認していたらエラーが発生したのでそれも一緒に…
【バリアント】東方触手宮Ver1.06.1
【導入パッチ】なし
【エラー内容】乙女の秘密で魔理沙の情報を見ようとしたら相性表示の直後にクラッシュ
アイテム画面\図鑑\SHOW_CHARA_WIKI.ERBの193行目でエラーが発生しました:Emuera1821beta01
PRINTFORM %CSVNAME(LOCAL:0)% {RELATION:(CHARANUM-1):(LOCAL:0) - 100}
エラー内容:定義していないキャラクタを参照しようとしました
現在の関数:@SHOW_CHARA_EXPLAIN_WIKI(アイテム画面\図鑑\SHOW_CHARA_WIKI.ERBの148行目)
関数呼び出しスタック:
↑アイテム画面\図鑑\SHOW_CHARA_WIKI.ERBの48行目(関数@SHOW_CHARA_WIKI内)
↑アイテム画面\図鑑\WIKI.ERBの34行目(関数@WIKI内)
↑アイテム画面\SHOW_ITEM_LIST.ERBの34行目(関数@SHOW_ITEM_LIST内)
↑メインメニュー(SHOP)\SHOP.ERBの256行目(関数@USERSHOP内)
【エラーの再現性】あり
乙女の秘密で魔理沙を見てエラー落ちするのは
Chara2.csvの32行目、相性設定に存在しないキャラ番号(138)を指定してるのが原因ぽいね
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008180
東方触手宮Ver1.06.1修正
>>87 >>88
修正しました。報告ありがとうございます。
かなり詳しい分析なので修正しやすかったです。
>先天的な動物耳があって尻尾がないキャラにも後天的な尻尾が生えるようになる
分岐抜けです。対応しました。多分
>>81
今は回数記録していないですがパッチなどで出れば取り入れるかと
バランスはまだ取れていない気はするけど一旦公開
eratohoK ver0.130用 AI改変パッチ〜強権処理編
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008181
・AI勢力に対して降伏勧告などをこなった時の判定を変更(武力(札束)で殴っていたのが経済と兵力、政治力を総合的に判断するように)
・快楽でゴリ押しする場合の判定難度も上昇(大体ディープキス並→A騎乗位並に)
・感情値の変動処理にキャラの相性を反映できるオプションを追加
・(パッチ適用の有無を作るのが面倒だったので)「人質交渉に変換追加」パッチの内容をそのまま使用(問題があるなら差し替えます)
パッチまとめを適用したうえで当パッチを上書きしてください
なお、判定は以前より厳しい方向に調整しているため、このパッチにより外交関係の難易度が上がることにご注意ください。
外交判定の仕様
・「経済」「兵力」「君主+2名の政治パワー」それぞれ相手の何倍あるかを点数化
・点数化した値を合計を2倍し、判定値(0-19の乱数)より大きければ成功
・それぞれ何倍あればどれだけの点数があるかは同梱ファイルを参照してください
政治については「武闘/知略/政治の内高い値」に差し替えようか思案中
感想、意見、バランス調整案などありましたら教えていただければ幸いです。
>>86
恭順が勝手に減る件だけど再現できませんでしたー
セーブデータと手順が欲しいです
触手宮
わかさぎ姫や影狼がノーマル等で初めても即死級快楽ダメージ食らいますが、仕様でしょうか?
>>92
大雑把すぎて判断つかないと思う
即死級ダメージの罠もあるにはあるし、設定によっても違うからなあ
ダメージのリミット解除したらEPダメージ10桁とかもあるし
>>93
動物耳か尻尾が悪さしてる気がするがよく分からん
チルノに茶色い実で耳生やしたあとA攻撃食らったら感度0なのにEPダメージ8桁行った
諸事情により投下が遅れすいません
eraTW4.20修正
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008183
勝手に着せ替え追加パッチ取り込み
EVENTTURNENDにあった宴会情景描写をANOTHER_TALKに移動。
情景描写をちょっとだけ追加。
新変数YOGOREを設置して部屋の汚れ関連を色々修正。
処女かつ非恋慕、ないし無知持ちが押し倒してきた場合本番が発生しないように。
霊夢口上で処女喪失時の口上が時間停止時にも表示されてたのを修正。
乙、楽しみにしてた
【バリアント】
eraTW4.20修正
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
神社の外に出るとエラー落ちします
その際のエラーログは以下の通りです
コマンド関連\COMABLE\COMABLE_400.ERBの130行目でエラーが発生しました:Emuera1820
SIF YOGORE:(CFLAG:MASTER:現在位置) < 100
エラー内容:配列型変数YOGOREの第1引数(350)は配列の範囲外です
現在の関数:@COM_ABLE410(コマンド関連\COMABLE\COMABLE_400.ERBの122行目)
関数呼び出しスタック:
↑コマンド関連\USERCOM_コマンド表示処理.ERBの44行目(関数@SHOW_USERCOM内)
【エラーの再現性】
有り
後で修正版上げますが、DIM.ERHの#DIM SAVEDATA YOGORE, 200ってなってるところの200を1000にすれば治ります
>>98
動きました!
ありがとうございます
最新のやつでもやっぱり一晩でゴミの山になるね…
ゴミ山になる場所は大概人通りが激しいからなあ
どうしようもない気がするが。
アイテムとして魔法ルンバを追加するとかw
>>100
新変数に変えても汚れるってことは、どっかしらのFLAGの処理が誤って行われてるせいじゃなく
純粋に汚れに関係する処理の中に原因がある事ですね…
今日は忙しいんで後日再調査します
二、三回昔のセーブを出した所、不自然にゴミの山ができてる
神社居住区に5つ程度夢幻遺跡に一つ程度
加えて清掃度最高が目立つ
そのまま一日経過させて起床すると再現しなかった
ぱっと見あなたの睡眠中に移動せずに同じ場所を散らかしてるようにみえたかな
それと、ルンバなんか実装するくらいなら掃除まるごと消した方がマシだと思う
いやいやいや・・・
汚してもらわないと掃除できないからね仕方ないね
夢遊病が発生している可能性がビットレベルで存在している…?
チン毛散らしじゃ、妖怪チン毛散らしの仕業じゃ!
>>103
うし、だいたい判明しました
問題を起こしているのはBEFORETRAIN.ERB内@GOODMORNINGで呼んでいるCHARA_MOVEMENTだと思われます
このタイミングではまだTFLAG:300が(調教開始処理によって)0にリセットされたままなので、それまでの経過時間がそのまま汚れ判定に使われています。
睡眠時間を考慮した処理をさせる(と思われる)以上、日をまたいで記録できる変数が必要なので、TFLAG:300をTIME:1辺りに移行するのはどうでしょうか?
調査乙です
一手遅かったですが取ってきたエラーログ提出しますね
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008184
>>92
原因見つけたよ 尻尾の素質計算ミスで持っていると感度100倍とかになってた
ロダに修正ファイル上げておいた
尻尾感度100倍か……閃いた
通報した
ここの全員捕まるのでは?
>>90 eratohoK ver0.130用 AI改変パッチ〜強権処理編
やっと気づいた点があったのでレス
AIパッチあてて妖精大戦最初からやってたら動き激しくて楽しいわ
CPUチルノが隣接3国(大・ルナ・ブラック)と同盟して兵力温存されて困ったけど・・・
んで気づいた外交の例。兵数最大は経済力に紐付いてるから戦闘で弱ってる時の感じ
☆隣接のちるのは兵数がこちらの4倍、経済は僅差で劣っている
要求を出してきた→しかしハナで笑って追い返す(交渉値は兵数+2・経済-3 で合計ー1)
これ結構ヤバい情勢・・・⑨とか煽ってはイケナイわ
現有兵数を第一、経済を第二要素で重視してその優位をどれだけ強調できるか政治力で表現?
言うは易しの典型ですね 難しいわ
あと細かいとこデス
@DIPLOMACY_REQUEST_CHECK(ARG:0, ARG:1)
1037行 閉じカッコが一つおおくエラーになりました
1016行 兵力比較ARMY に経済力が代入されています
1025+1029行 "ABL_POWER"使用ですが下1036行で使用の"ABL_POWER_X"でいいのでは
>>115
いい感じで動いてくれているようで一安心です
前2つは確認しました、これはケジメ案件です
最後のは今のところ意図的に君主以外には好感度補正を乗せないという方針なので仕様です
好感度補正のせる設定にするとこーりんや藍、特殊勢力の好感度補正も(設定によっては)乗っちゃうのです。
>>89
少し遅れましたが触手宮修正乙です
…が、この記述だとやはり先天的動物耳持ちで尻尾なしキャラの、尻尾のみ生える分岐には進まないかも?
(実際みすちー主人公で試したものの、結果は発情か回復かのみだった)
とはいえ、本来の問題点である「限定的な状況下でしか尻尾が生えない(上に先天的な尻尾が消える)」というのは解決してますし
先天的動物耳持ち(尻尾なし)への対応はゆっくりで問題ないと思いますですはい
(手を加えるならいっそ、動物耳や尻尾がなしの場合→ありの場合の順に判定するように記述したほうが安定するのかも?)
(でもそれだと、動物耳と尻尾が両方揃うまで回復や発情、後天的なのの除去に判定が進まなくなりそうだよなぁというジレンマ…)
【バリアント】
eraTW4.20修正
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
お泊り選択肢で0と1以外のコマンドを入力すると強制帰宅する(マクロ使ってると勝手に帰っちゃうから地味に不便)
【エラーの再現性】
あり
【修正箇所】
イベント関連\デート終了タイムアップ処理.ERB
例外処理入れればいいとかどっかで見た気がするけど欲覚えて無いから詳しい人頼んだ
eraTWとても良かった
泥酔させたら危険日にでもゴム無しでできるのいいけど,
イカせまくった時に判断が緩くなるといいなぁ
あと媚薬と併用すると何かあると楽しそう
時間できたらそういう改造してみようか...(もうあるのは知らない)
>>118
画面上に出てない数字を打ち込んだときどうなるかはサポート対象外です
しまっちゃうおじさんが来ますよ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008188
触手宮で尻尾が生えるパッチ
>>117
直前の分岐に尻尾の有無が関係なかったからそこが原因だったっぽい
動作確認したのあげてみた
>>118
ソース読んでないけど、IF分岐に ELSE GOTO 〜〜 とラベル($〜〜)いれればいいのよ
このパッチでもエラー対策に使ってるけど
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008189
eraTW4.20修正用不具合修正パッチ
>>97 >>118 に加えて
アナルに挿入される際の条件が機能してないらしいので改変しました
どうぞお試し下さい
紅魔館NTR、子供に人妻遺伝してて好感度がピクリとも反応しなくてお手上げ
生まれた時から人妻・・・許嫁か
えげつない親子丼だな
>>116
好感度補正はずしてる仕様了解です。リドミにありましたね申し訳ない
政治パワー高いキャラ選定の際、除外項目がなく不適切かも
TMP_IS_FREEだと絞りすぎる?でも捕虜ははずしてほしいなぁ
人妻って遺伝するものなのか……。それはそれでアリだが。
とりあえず訪問者さんに頑張ってもらって外すしかないな。
>>126
あー、流石に捕虜は交渉の席につけないので除外ですね
とりあえずTMP_IS_FREE使って捕虜や懐妊中、遊撃中の人は除外する方向で考えます
【バリアント】
eraTW4.20修正
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
ボロ小屋に引っ越した後、恋人が就寝して侵入(?)成功して恋人が起きないと小屋から追い出される
というか移動失敗して境内のままになっている。
侵入失敗して恋人が起きると小屋に入れる
【エラーの再現性】
有り
なんか帰ってこなかった罰に追い出されてるみたいだね…
これはこれで面白いかもしれないけど
YMC#の映姫ちゃん孕ませたらクッソ興奮した
もっと滅茶苦茶になるまでヤりてぇなぁ・・・
>>127
ちなみに息子だ。
ざわ・・・
ざわ・・・
生まれながらにして男で人妻か…レベル高いな
男の娘かな?
【バリアント】
eraTW4.20修正
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
恋慕の個人部屋で相手が体力切れで眠った後に外に出ると寝たまま外に付いてくる
その場合散策等のコマンドがほとんど消失する(帰路に着くはある)
添い寝等の睡眠時コマンドは無い
外に他のキャラが居た場合そっちにフォーカスする事でコマンドは復活する
【エラーの再現性】
あり
Kで全キャラ能力MAX状態で戦わせてみたらかなり負ける
好感度補正あってもカンストしてるから無意味なのかな
【バリアント】
eraTW4.20修正
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
コマンド関連\COMABLE\COMABLE_400.ERBの130行目でエラーが発生しました:Emuera1820
SIF YOGORE:(CFLAG:MASTER:現在位置) < 100
エラー内容:配列型変数YOGOREの第1引数(210)は配列の範囲外です
現在の関数:@COM_ABLE410(コマンド関連\COMABLE\COMABLE_400.ERBの122行目)
関数呼び出しスタック:
↑コマンド関連\USERCOM_コマンド表示処理.ERBの44行目(関数@SHOW_USERCOM内)
出かけるから人間の里や魔法の森についたら止まります。
【エラーの再現性】
あり
>>137
>>98 でどうか
eraTW4.20修正になってから暫くやってなかった拘束→無理矢理試したら即座に終了するようになったのか
>>136
それは誰と誰を戦わせてるの?
era紅魔館protoNTR パッチまとめ15_09_25を公開しました。
※以下の不具合を暫定的に修正しました。
スレ197 >>123 紅魔館NTR、子供に人妻遺伝してて好感度がピクリとも反応しなくてお手上げ
- 子供の成長時の素質取得ロジック修正
- 子供が恋慕を持たずに人妻を持っているときに消すようにした
上の暫定対応で不具合が発生しているかも知れません。
なにかあったらご報告ください。
※以下のファイルをリファクタリングしました。
COMABLE.ERB
COM147.ERB
COM148.ERB
ARGやLOCALの変数名を変えたりした程度です。
>>141
乙です
まあ最悪すぐに消したい人はキャンディ系で人妻消去やな
アカン……
TW4.20以降のバージョンで口上の動作テストしてたけど
コマンド初実行時に地の文側は初実行のが表示されるけど口上は初実行のが表示されない
ちょっと原因がわからない誰か助けてください
口上ファイルもうpしたほうがいい?
経験0か否かで判断してる? それともFIRSTTIMEを使ってる?
もしくは地の分側に問題があるとか
FIRSTTIME使ってます
胸愛撫だから経験で判断させると愛撫とかセクハラもNGになっちゃう
これで初回口上用の記入チェックを忘れていたというオチがついたら笑える
……書いた後にテストプレイして口上出ないなんでだー、って悩んでた時は大抵やらかしてました(体験談
まあ口上は最悪他の正常に動いてる人のを付け足したい部分だけコピペして
セリフとか数字だけ変えるっていう手もあるし・・・
>>146 >>147
霊夢口上のを丸写ししても駄目でした
でも霊夢のおっぱいさわると普通に初実行時のものが出ます
upしようとしたらろだ落ちてて草生える
キャラ番直してない可能性
>>148
ふと思ったんだが、”地の文側は初実行のが表示されるけど口上は初実行のが表示されない”
って、TRAIN_MESSAGE呼ばずに、地の文を自分で書いてFIRSTTIMEで確認して、
そこから口上に飛んでもう一回FIRSTTIME使ってる?
それだと出ないはず、FIRSTTIMEって一回呼ばれた時点で、2回目以降には反応しなくなる(筈)から
そうじゃなかったら、構文見ないとわからないわ
>>150
……出ました(´・ω・`)
その通りでした(´・ω:;.:...
ありがとうございます:;.:... :;.:...
誰の口上か楽しみだわ
>>151
実際に出来るかどうか自信は無いけど、
FIRSTTIME(ARGS,ARG, ARG:1)が式中関数としての形で、使うときは、ARG,ARG:1(TARGET)が入力されてないけど
ARGに1が入ってると初回判定を更新しない筈なので
地の文部分ではFIRSTTIME(SELECTCOM,1)
口上部分ではFIRSTTIME(SELECTCOM)
で、どちらも初回だけ出る様になるんじゃないかな
実際に確認してないから、出来るかどうかはわからないけど
>>121
それだと尻尾がある場合、動物耳がなくならなかった時の結果が発情固定になっちゃうから、ここはこうしたら…
…って、動作検証してたら根本的な問題点に気付いた…そもそも元の構文からして先天的な動物耳だとしっぽきえないこれ!
…というわけで、先天的動物耳+後天的尻尾の言い出しっぺでもあるし、その辺も修正したパッチを上げてみた…ら、
なんか>>121 での変更点が面影なくなってしまった気がする…なんだか申し訳ない…
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008192
ちなみに、さらっとXOR使ってたり「動物耳あり尻尾なしの状態だと、もふ尻尾になる確率が3/4になっている」という点も一緒に修正してたりするので注意
動作検証してて「なんかみすちーやたらもふ尻尾になるなぁ」と思ったら…
エラーではないんだけど、
eraTWで思慕を保持してる状態で愛欲を取得すると思慕が消失するんだけど
思慕の取得条件に !TALENT:LOCAL:愛欲 がないので
その翌日に再度思慕を取得する
これは愛欲取得時に思慕を失わないのが正しいなら
EVENTTURNEND.ERBの70行目あたりにある
TALENT:LOCAL:思慕 = 0
を消すのが正しいし、
愛欲取得時には思慕にならないってなら思慕の取得条件に
!TALENT:LOCAL:愛欲
を加えるのが正しい
想定している挙動的にはどっちが正しいんだろう
思慕を失わない方が味が出るんじゃないかな
昔好きだった物って忘れないじゃない
口上の管理に地獄見そうだけど
eraTW4.20修正用依頼追加パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008193
以前のおまけが取り込まれたのでもう少し改善を試みました
どうぞお試しください
>>153
確かにできました
けど動作確認ちょっと怖いので此の侭でいきますーありがとうございます
【バリアント】
eraTW4.20修正
【導入パッチ】
>>157
【エラー内容】
れいむの宴会お酒追加発注を受けても確認コマンドしか出ない
なぜか翌日には報告コマンドが出るが当然失敗扱い
【エラーの再現性】
あり
報告ありがとうございます
eraTW4.20修正のパッチ無し版とproto版を確認しました所、作成中の様子でした
報酬に趣向を凝らすようですので実装をお待ちください
eraTW4.20修正用 物件引越しパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008194
動作環境:eraTW4.20修正用
導入は自己責任でお願いします。
更新内容:
命連寺詳細マップを追加。あと土間と居間を直通に、客間から境内が見えるように変更。
博麗神社のODEKAKEMAPの場所名をSTR.csv由来に変更。あとODEKAKEMAPも手直し
地の文と口上の対応
仕事宴会への対応
キャラ移動時の文章から場所名が抜ける点の修正
神社へのデート道中で場所表示がおかしくなる点の修正
パンツ発見でCFLAG:神社在住を判定に使用するように
COMF以下のファイルの整理、削除
eraTW4.20修正用不具合修正パッチの取り込み
>>161
すいませんまたMOVEMENT関連弄ったんで取り込みは次回以降にさせてください
まだ修正してないバグとかあるけど取り急ぎ更新
eraTW4.20修正2
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008195
eraTW4.20修正用不具合修正パッチ、依頼追加パッチ取り込み。
霊夢の仕事周りの挙動がおかしかったので修正。ついでに掃除力アップした上で参道も掃除するように。
キャラが自発的にお掃除する機能は関数化して他のキャラにもやらせようかしら。妖精の家とかすぐ汚れるし。
スレでの指摘に従いTFLAG:300をTIME:1に置換。
働いてる状態かを返す関数WORKINGを新設。
MOVEMENT関連の整理と不具合修正。
多重絶頂の処理を調整。
OMANEKIBEYAで衰弱状態になった場合デート状態が解除されなかったのを修正。
<削除>
eratohoK ver0.130用 外交マトリクス表示設定パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008196
・>>115 の構文ミスを修正
・IS_FREE()をK用に手直しして利用することで行動不能の武将を政治強要判定で含まないように
・外交の関係一覧を「二文字略称(既定)」「一文字略称」「記号表記」から選べるように
パッチまとめ+強権処理パッチを適用して全ファイル上書きするか、
パッチまとめを適用して「DIPLOMACY_REQUEST.ERB」以外のファイルを上書きするかしてください。
>>163
乙です
で、早速で悪いんですが起床時間の8時間前になると主人公の体力気力が0になるようです
logを上げてみたのでよろしくお願いします
>>163 更新乙です
掃除力っていいね。響きがいい。
>>166
EVENTCOMEND2.ERBの213,214行目にあるTFLAG:時間経過をTIME:1にすれば直ると思います
eraTW4.20修正3
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008198
眠気が貯まってくると体力がガバッと減る理由判明。TFLAG:300をTIME:1に置換してないところがあったせいだわ。修正。
恋慕キャラが神社内で体力切れした場合、居間で休ませることができるように。
衰弱すると必ず6時間寝てたところを、最大体力の半分まで回復すれば起きるように。
添い寝すると一時間で360回復するから割とすぐ復帰できるはず。
eraTW4.20修正2用 物件引越しパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008199
動作環境:eraTW4.20修正2
次回からは差分更新にします
更新内容:
eraTW4.20修正2に対応
文、妹紅の風呂場口上対応
仕事先置き換えバグの修正
星と小傘が自宅命蓮寺で仕事をするようになります
>>168
>>170
COMMON.ERBがミスっていたので差し替え
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008199
>>169
うちのパッチェは半分回復まで14時間かかるのか…
最大体力1万超えてるんかい!初期値の3~5倍程度でキャップかけようかなあ
それはそうと最大体力に応じて回復量が増えるようにします
他の地域に行けるのはいいですね神社に女の子連れ込むとか
どういう関係であったとして霊夢さんもいい顔しないでしょうし
一部口上に変化つけないといけないかもしれませんが・・・
うちのセフレ霊夢さんは、神社に女の子連れ込んでいちゃついても平気な顔してます。
深夜に隣の部屋からいつもあえぎ声が聞こえてくるような環境で生活してるからなwww
うちの華扇ちゃんはちゃんと家賃払ってるから
神社連中が全員恋慕なところに住み込む勇気
刺されるか腹上死しそう
嫉妬実装で神社が修羅場に
こんな所に居られるか!俺は三月精の家に帰らせてもらう!
>>180
それって監禁されて帰ってこれなくなるやつですよね
ねえー、一回休みになってずいぶん長くたつのにちっとも起きないよー
なんかボロボロになってきたし
全員に恋慕をつけてハーレムを作り上げたあなた
だが、気がつけば、全員に射精管理され、相手の順番も決められ、常に逆レのみしか許されない共有物となってしまっていたのだ
割とありえそうな未来だから困る
全員に危険日許可もらうと、神社の子孫繁栄の生き神扱いとか考えたことあるな
自分が何の依頼を受けてるのか確認する方法ってないですかね。
依頼受けないせいかうちの霊夢さん機嫌悪い。
いらいらしている
白い中毒性のあるお薬でごきげんとればいい
どぶろくかな?
片栗粉に中毒性は…?
最新版のeraTW修正3で
デートでつれこみ宿に入って相手の体力なくなるまでエッチした後に、
体力なくなった女の子が帰っていくとそのまま宿から脱出できなくなるバグがあるみたい。
休憩連打で日にちが変わっても移動できずに閉じ込められる感じ。
ちなみに体力尽きる直前に風呂で回復しようかと人里の風呂やに移動して、同時に体力切れで女の子が帰って言った場合も風呂から脱出できなくなった。
【バリアント】
eraTW4.20修正3
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
出かける前にたまたま小傘ちゃんと出会った(初対面)ので
時間を止めてパンツをくすねて私室に戻りコレクションした後
再度時間を動かしてから出かけようとしたら
>小傘が見送る中、出掛けようとするあなた……
>「あら、私を此処に招いておいて、あなたは外に行っちゃうのかしら?」
>「まあ此処は此処で楽しいから、いいんだけどね」
との台詞が表示されました
関係あるかどうか分かりませんが宴会の翌日です
【エラーの再現性】
未確認
>>190
相手の体力切れ時、あなたのCFLAG:デート中までリセットされるためCOM_ABLE604が満たせなくなるせいだと思われます。
修正します。
>>191
恋慕がないと外出コマンドでの小傘口上は表示されないようにします。
すまんけどもう一つ追加
【バリアント】
eraTW4.20修正3
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
フランの依頼「一緒に遊ぶ」を受けても選択肢が出現しない
その後、フランが移動するもしくは時間が立って神社に帰還したのち
選択肢「いっしょにあそぼ」が出現、これを選択すると
>あなたはあなたの相手になった
>忘れずにフランに報告しよう
と表示されます
【エラーの再現性】
あり
【バリアント】
eraTW4.20修正3
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
る〜ことの仕事が発生しない
平日の18時台に台所以外の場所にいるのを確認
紅魔館や寺子屋等の仕事は普通に起きてた
【エラーの再現性】
あり
パチュロダから再ダウンロードして最初からやり直して確認
【バリアント】
eraTW4.20修正3
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
出かけた先の少女が神社に行こうとしているときに、
一緒に行くを選択しても連れ帰らず見送ってしまう
【エラーの再現性】
あり
TW、色々とバグはあるんだけどバグ報告したらエロ魔法とか継続キスとかの楽しみにしてるのが実装遅くなりそうというジレンマ
ちっちゃいバグよりはおっきなアプデなんだけどバグ報告も大事だしなあ
自分で治せて自分で配布できるぐらいの技術が欲しい。うぐぐ
いや報告しろよ……しかもバグ見つけたけど報告しないとは書き込むとか嫌がらせかよ
奇妙なことを気にするやつだな
ていうかバグ放置するとエンバグが増えてくからバグはこまめに潰してくのがいいよ
バグ放置すると将来的には余計に工数かかるようになるし
でもちょっと待って
見つけたバグを自分で修正してパッチとしてうpすればバグ報告できるわバグ潰せるわ
欲しい要素の実装も遅れないわで一石二鳥ならぬ一石三鳥なんじゃね!?
まあ技術は身につけるもの
余り技術は無いけれどtwは快適にプレイするため自分で色々ERB弄って自分が弄った結果のバグかどうか判断できないからバグ報告できぬのだすまぬ
頻繁に不具合報告すると作り手がバグチェックしないで済む
不具合発見→自力で直そうとする→できない→勉強→バグが半年放置される→やっと直せた
この流れなら今自分がやってる所かな
不具合報告と感想はもっと気軽にやった方がいい
自力で報告して自力で直したっていいんだから
今日作ったところ
>>195 の修正
相手が寝ててもアイテム使えたのを修正
添い寝したまま昼寝できるように
衰弱時の回復量を気力体力の最大値依存に。
恋慕がないと外出コマンドでの小傘口上は表示されないように
酒で機嫌がよくなるように。
>>193 はそこの作者さんにお任せするつもり
>>194 はこれから原因究明
修正,お疲れ様です
コードを覗き見てるけどERaBasic,
余り経験のないタイプの言語なので理解に時間かかりそうだ
eratohoKで捕虜から搾乳できるパッチです
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008200
身体改造要素を描写上含みますので抵抗のある人は注意してください
パッチまとめ以外との衝突はチェックしてないので注意してください
BASICと言いながら行番号が無いとかびっくりだよな・・・
本来の意味でのscriptっぽさがある
徹底的にバザールにするとそうなるのかね
しかし咲夜さんが妊娠してくれない...かなしい...
モデルはQuickBASICあたりでないの
>>207
いや行番号あるBASICとか何十年前だと思ってるんだよ
プログラム言語のBASICには今でも依然としてあるぞ。派生言語はいくら似通ってても同一視するなよ
【バリアント】 eratohoK ver0.13
【導入パッチ】 パッチまとめ0906[eraT0008119.7z]、捕虜搾乳パッチ[eraT0008200.zip]
【エラー内容】オーバーフローする
【エラーの再現性】有り
【エラーログ】
あなたに今期分の俸給が支払われました
<都市の経済規模×(あなたの能力合計+100)÷400>
所持金+54930
TRAIN\SOURCE\SOURCE_TALENT.ERBの244行目で予期しないエラーが発生しました:Emuera1820
System.OverflowException:Int64 型の値が大きすぎるか、または小さすぎます。
場所 System.Decimal.ToInt64(Decimal d)
場所 System.Decimal.op_Explicit(Decimal value)
場所 MinorShift.Emuera.GameProc.Function.FunctionIdentifier.TIMES_Instruction.DoInstruction(ExpressionMediator exm, InstructionLine func, ProcessState state)
場所 MinorShift.Emuera.GameProc.Process.runScriptProc()
場所 MinorShift.Emuera.GameProc.Process.DoScript()
【バリアント】
eraTW4.20修正3
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
>>194 に追加で、こころ、魅魔様、萃香、3妖精も仕事しない
針妙丸が霊夢の部屋で寝泊まり
【エラーの再現性】
あり
>>193
報告ありがとうございます
依頼の113行目の依頼対象ここを14から50にすれば応急処置はできます
相手が居なくても300台コマンドが使える事が引っかかるのでもう少し時間を下さい
そもそもプログラミング言語として行番号を前提とした処理なんて書けないほうがいいじゃん
>>213
住み込みキャラに問題が起きてるっぽい
>>212
あと関数呼び出しスタックあるなら見せてくださるとめっっちゃ助かります
パッチ溜まっちゃってるから、バグフィクスとパッチ適用だけした新バージョンだけでもそのうち出すよ
ときに搾乳パッチのひと、SLG_TURNENDも同梱されてるけどこれReadmeに記載ないし特に何も弄ってないっぽいから同梱ミスってことでOKです?
>>212 のバグを修正するパッチが出来たのでおいときます
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008201
原因は機嫌のPALAMをTRAINの外でいじる際にTRAINと共通のCUPに倍率をかける関数を呼び出した時
TRAINの外で代入されることがないCUPにまで倍率をかけていたため
TRAINに入らないでその関数を踏み続けることでどんどん増えていたことが原因でした
搾乳パッチ作った時から怪しいと思ってたんだよ!
>>217
あ、ミスです 今から搾乳パッチの内容がオーバーフローパッチの内容と抵触する関係でオーバーフロー対処版出すのでそっちではそういうゴミは消します
というわけでその 搾乳パッチのオーバーフロー対処版です 関係ないファイルが紛れ込んでいたのも解決しました
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008202
オーバーフローバグ修正パッチの内容を前提としているのでまとめパッチの後それを当ててください
身体改造要素を含むので苦手な人は注意してください
細かいトコのパッチです
【バリアント】eratohoK ver.0.130
長い名前の表示手直し
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008203
☆本パッチはゲームのバランスを変更したり、進行不能のバグをとるものではありません
・"長い名前で表示が崩れる" 系の手直し
・おなじ原因で表示崩れてたので、戦略マップの[部隊駐留中]表示まわりを変更
を行います
ながーい名前の子(某妖精とか)で表示が崩れるのを手直しするだけです
寺子屋関係(親馬鹿パッチ)と競合するのは分かってるので導入者は控えたほうがよろしいでしょう
というか、表記直しだけなので競合するぐらいならスルーしてくださいな
むかーし表記崩れるの気にしてる発言があったような気がしたんで
重箱の隅をつついただけだよ 練習にもなるし!
196-203の流れには感銘をうけたよ
>>217
関数呼び出しスタックはどこで見ればよいのでしょうか?
エラーメッセージ中には発見できませんでした。
>>194 , >>213
調べてみましたがこっちではちゃんと働いてます
他に同様の症状出てる人います?
とりあえず一区切り的に置いておきますね(前回のまとめ作者とは別人です)
eratohoK ver0.130用 パッチまとめ09/28版
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008204
まとめパッチ+以下の3パッチを除くパッチをまとめたものです
・eratohoK0130 パッチ訓練のバランス調整150917(人柱ぱっちのため)
・eratohoK ver0.130用 AI施策設定ロジック改変パッチ(カッコ改)(内政関係完結編に統合されているため)
・eratohoK ver0.130用 AI改変パッチ〜侵攻編(同上)
パッチ未適用状態のeratohoK ver.0.130に適用してください
競合関係は一通りチェックしたつもりですが、それ以外でも何か問題が発生したら報告ください。
【バリアント】
eraTW4.20修正3
【導入パッチ】
なし
【エラーの再現性】
修正3を初日から初めて18時に起床元旦休みを思い出し二日に進め確認
るーことが家事をしていないを再現できました
>>226
起床時間デフォルトでも確認
MOVEMENT.ERBで神社在住フラグを持つキャラに対してCHARA_HOLIDAYを機能させていないのが原因と思われます
87行目を
行動する = MAX(CHARA_HOLIDAY(LOCAL), 1)
に変更して仕事にとりかかるのを確認しました。
>>225
【エラー内容】
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
あなたに今期分の俸給が支払われました
<都市の経済規模×(あなたの能力合計+100)÷400>
所持金+1878
SYSTEM\TURNEND.ERBの332行目でエラーが発生しました:Emuera1820
CALL PRISONER_CHANGE_RELATION(LOCAL:0)
エラー内容:指定された関数名"@PRISONER_CHANGE_RELATION"は存在しません
現在の関数:@TURNEND_COMMON(SYSTEM\TURNEND.ERBの151行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの137行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの29行目(関数@EVENTTURNEND内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※
【エラーの再現性】
どこかの勢力が捕虜を得ると即落ち
eratohoKパッチ上げる人は頼むから一周エラー無しでED見れる所まで回して確認してくれ…
動作テストで起こしてたエラーをテスト環境で直して、
パッチに適用忘れていただけの簡単なケアレスミスです
問題の関数を追加してついでにbakファイル消したのを上げ直します
追加する度に一巡とかできるわけないじゃない
バグ報告もらったら都度直す方が手間も少ない
上げ直し完了、ファイル名は一緒なので割愛します。
お疲れ様でした
99連打するのってそんなに大変なのか
なんかeraKのイベントのシステムってパラドゲーみたいね
折角パッチまとめも出たから一文字変数撲滅パッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008205
一文字変数撲滅だけですし削除なども必要なのでパッチまとめしたい人やバリアント主、一文字変数に早く死んでもらいたい人以外は導入する必要はありません
【バリアント】
eratohoK ver0.130
【導入パッチ】
eratohoK ver0.130用 パッチまとめ09/28版(再アップ)
【エラー内容】
天子軍行動中...
幻月軍行動中...
SLG\SLG_AI_INVASION.ERBの239行目でエラーが発生しました:Emuera1820
IF CITY_OWNER:(LOCAL:1) == ARG:0 && IS_ROOT(LOCAL:0, LOCAL:1)
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@SLG_AI_CREATE_INVASION_TARGET_LIST(SLG\SLG_AI_INVASION.ERBの169行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_AI_INVASION.ERBの22行目(関数@SLG_AI_INVASION_SETTARGET内)
↑SLG\SLG_AI.ERBの61行目(関数@AI_ACTION内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの95行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの30行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの128行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの29行目(関数@EVENTTURNEND内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※
【エラーの再現性】
23期戦略フェイズ後に必ず発生
幻月行動中...の直後に毎回起きる
>>236
部隊編成関係のバグでループを抜けられなくなっているようです
暫定的ですが、SLG_AI..ERBの60行目を
REPEAT 10
に、67行目を
REND
に書き換えてみてください
部隊編成部分のバグ本体については後ほどパッチを出します。
【バリアント】
eraTW4.20修正3
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
デート中なのに昼寝の時間になると勝手に神社に帰ってしまう
【エラーの再現性】
霊夢とカナで体験。おそらくあり
eratohoK ver0.130+パッチまとめ0928用 AI侵攻ロジック修正パッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008206
・特定条件で編成処理が無限ループに陥るのを修正
+編成判断を調整
+編成処理のループ上限を10回に
+他、一部処理に不具合を起こしている部分の修正
まとめパッチに上書きしてご利用ください。
@DESTROY_COUNTRY(ARG:0)なんかを使用するとして
シナリオERB側で直接消滅する国家を指定してやりたいんだけど
文字型?("霊夢"とか)は使用できないし、どうすればいいんだ
LOCAL:1 = FINDCHARA(CSTR:99, "霊夢")
LOCAL:2 = CFLAG:(LOCAL:1):1
これでLOCAL:2には霊夢の所属する国家番号が振り分けられてるんだろうけど
これをどうARGに関連付けるのかわからない
CALL_DESTROY_COUNTRY(LOCAL:2)じゃだめだし
まさか@DESTROY_COUNTRY(ARG:0)内の全てのARGをARGSに書き換えても無駄だよな
>>239
これ入れたら無限ループが無くなった代わりにAIが凄く馬鹿になって観戦モードが全然終わらなくなったんだけど…
>国を滅ぼしたい
LOCAL = GET_COUNTRY_FROM_BOSS_NAME("霊夢")
SIF LOCAL != -1
CALL DESTROY_COUNTRY(LOCAL)
みたいなアレじゃ駄目ですか?
>エラー吐くねん
PRISONER_CHANGE_RELATIONって1.30ネイティブにないっぽいんで、僕が作ったわけじゃないっぽいんですよね。僕こういう便利関数作らないクソ野郎なので
親切なサムワンがパッチに同梱しててくれたっぽいです。
そういう事情があるとして、搾乳パッチ(が多分やらかしてるんだと思うけど)が互換性確認してるのはパッチまとめだけだった気がするので、エラー起こすのもしかたなんじゃないかなぁ。
あっでもパッチ制作者のみなさまにおかれましては出来れば自分の改変した部分ちょろっとでええんで遊んでみていただけると助かります 面倒くさかったらせめて起動確認だけでもいいんでヨロピコね
eraTW4.20修正3用さとりん口上
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008207
ほとんど追記してないけれど、久々にさとりん口上をあげてみる
注意、システム的に反則行為をしています
陥落素質皆無or思慕&合意+家族の時姦経験がある場合、どれだけ呑ませても酔いません
口上追記自体は仕事(宴会)口上に手をつけたくらいでほとんど書いてません
あと、酒気がある程度を越えると、どのコマンドだろうと酔っ払いモード専用口上になります(口上記入分+日常系
乙です
TWは思慕とか泥酔とか独自要素が増えてきたからそろそろ口上テンプレの分岐を書き換えたほうがいいかもね
さとりんはTWの中では特殊な位置づけだから口上増えるのはうれしいのう。
楽しませてもらいます。
最近TWでやってて思ったのが、デートで人里以外の場所でいろんな時間のつぶし方があるとデート先を選ぶ選択肢が増えていいと思う。
Kみたいに、水浴びするとか、一緒に泳ぐとか、花輪作ってプレゼントとか、開けた場所なら弾幕ごっこで鍛えてもらうとか。
あと、野外の人がいなさそうな場所で他にキャラがいない場合に押し倒せるとかあるといいかも。
連れ込み宿以外での押し倒しに強めのマイナス判定(露出で緩和)つけてもいいから、デートしてそのまま野外でやっちゃうプレイがしたいお。
>>242
もともとお馬鹿だったものの検査がザルで見逃されていた所が、検査が厳しくなってバカなのが露見しました
SLG_AI..ERB内@CHECK_COMMANDER_BESTの1433行目
IF CFLAG:(LOCAL:0):1 == ARG:0 && TMP_IS_FREE:(LOCAL:0):0 == 1
の最後の1を0に変更してください。
気がついたら神子口上作り始めていた
何を言ってるのかわかんないがそうなっていたから仕方がない
髪耳いじりはスキンシップか頭を撫でるのどっちだろう
更新やら新規作成報告とか口上充実はほんと嬉しい需要は大有り
再教育が完了いたしました(全教育課程を終えたとは言っていない)。
eratohoK ver0.130+パッチまとめ0928用 AI侵攻ロジック修正パッチ改
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008208
・>>239 の各内容
・部隊に編成する仕官の絞り込みがおかしかったのを修正
・部隊編成時の兵数計算に難易度補正を追加
まとめパッチに上書きしてご利用いただけます
問題点やバランス面のご意見などあれば教えてください
【バリアント】
eraTW4.20修正3
【導入パッチ】
>>227 (>>244 有り無し両方)
【エラー内容】
霊夢の宴会に霊夢含め誰も現場に来ない
飛び込み参加も文章のみで実際の参加は無し
【エラーの再現性】
あり
お前ハブられてんだよ
パッチリリースのペース速かったしシカタナイネー
Kパッチまとめてくれたので楽になりましたん
で。0928版まとめパッチへのパッチです
【バリアント】eratohoK ver.0.130 + パッチまとめ09/28版
捕虜による関係変化 0928まとめ版
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008209
・まとめ内の処理からNPC国家間の関係悪化があったのを0に修正したよ
幻想境住人は充分仲わるいんでさらに悪くさせることもなかろう、的なお告げを受けたからだよ
・搾乳の分岐つくったよ でも無くてもエラー吐く類のものではないよ
・ついでに処理構造ちょっと変えたよ 日進牛歩でよくなってると思いたいよ
>>248
お子様の頭なでても耳髪はいじらないなぁ、とおもったり
いまニューゲームで試したら斬りかかられた(´・ω・`)
スキンシップしたら憤になった、、、コワイ
>>254
ああ作ってるのはTWのほうですね
ただあのこ、TWで身体測定すると身長156cm前後になるのに、小柄体型の特徴があるんですよね
ちょっと不思議
すごい華奢なのかも
アソコの型ですよ ぐへへ
>>255
素質やSIZE.ERBの216行目を弄っちゃってもいいのよ?
基本的にそういう設定は口上作者のイメージを優先します
紳士諸君に聞きたいんだけどスターのイメージってどんなもんかな?
個人的にはちゃっかりしててサボり上手(でも性知識はゼロ)だけど
基本的には礼儀正しい娘って感じなんだが。
口上作ってたらふと疑問に思ってさ。
茨歌仙見てきたら胸以外は華扇とほぼ同じだったよ
胸以外は
>>258
>>260
まあ大きくない程度で考えてみます
胸はまあ、十分過ぎるほど大きいと白蓮との対比的にも面白くないですしまあ
三月精のアナル担当
わかる
Sター
おっさんとか何人か飼ってそう
割と家庭的なイメージはあるなスター
ただまぁ妖精らしく無邪気ではあるし割と積極的に来そうな感じ
>>262 〜>>266
なんとなく分かる自分が嫌だわww
ルナ、サニーは流されて前の穴奪われそうだけどスターは前は好きな人にって
言いながら流れで後ろの穴開発されてそう。
ただ男を手玉に取ってるのも判る気がするし、小悪魔的な魅力があるのもわかる。
参考になりました。ほんと答えてくれてありがとうございます!
レイプ・無知っクス・誘い受けで
誰がどの担当なのか解るってレス見た時は吹いた
自分の印象だと、レイプと無知っクスの担当はいくらでもリバーシブル可能だから一意に定まらないわ
誘い受けだけは確定してるが
確かに確定するな
誘い受けが不動過ぎる
サニーはオトナになっても身が固まらずいき遅れそう
ルナは大学時代にしっかりした人捕まえてきっちり段階踏んで結構しそう
スターは玉の輿に乗りそう
ってなことをサニー好きな人が言ってた
>>243
うおお!これでいけました。ありがとうございます
下克上異変のシナリオebr覗いてみたら凝りすぎワロタ・・・
実質このシナリオのためのヴァリアントみたいな感じだな
Reverse系列のCSVを気に入った作品キャラに弄るだけでお手軽エロゲへと
早変わりするからいつもお世話になってるわ
ありがたやありがたや…
サニー:無知故に色々と距離が近くて同年代の男の子をドキドキさせる
ルナ:少女漫画を読み漁っていて一番恋愛に憧れている、壁ドンとかの妄想してる
スター:子供大人問わず誘惑するのが上手い小悪魔、一番経験豊富
大体こんなイメージ
サニー:男の出すミルクを欲しがる
ルナ:チャイルドな背徳プレイに期待する
スター:お尻にサファイア色が残ってる
という間違った言葉遊び
スターは所詮妖精なところが抜けててかわいい
みさくら語口上とかあったな
>>257
そういえばみこさまのそこ、まだ幼い形が抜けてなさそう
身長は並の大人女性くらいありそうなのに、というのは口上で実現ですねはい
んおおお?みたいなの好きなんだけどそれっぽい口上流石にないよね…
>>280
キャラ、ヴァリアント限定しないならたしかYMの神奈子口上がそう
んおおおじゃって、んほおおおまんこいっくううううのでいいんだよね?
正直見るだけで吹いたからあんまりテキスト読んでないんだけど
そういう獣じみた喘ぎは快楽のあまりまともに言葉を発することもできないという表現のはずなのに
んほおおおとか言いつつも奴隷宣言したりどこが気持ちいいとか実況中継するのはコンセプト殺してると思う
すげえ萎える
>>281
おーありがと
実況中継するのもそれはそれで墜ちた感があって俺は好き
仕事全部取られて涙目で沈黙する地の文さんかわいい
射命丸かと一瞬
地霊殿の仕事とられた射命丸がかわいいのか
かわいい
ちょっと聞きたいんだがeraTWで
皆って天子の口上ちゃんと表示されてる?
自分の奴なぜか天子のだけ表示されないのだが。
記述されてない部分ならもちろん表示されない
だけどきちんと記述されてる部分が表示されないとなるなら妙ね
>>289
原因分かりました。
どうやら口上が別のフォルダに入ってたせいみたいです。
騒がせてしまって申し訳ありませんでした。
>>227
>87行目を
>行動する = MAX(CHARA_HOLIDAY(LOCAL), 1)
>に変更して仕事にとりかかるのを確認しました。
亀ですがCHARA_HOLIDAYは1か0にしかならないので、MAX(CHARA_HOLIDAY(LOCAL), 1)だと必ず1になるのでは
>>291
はい、必ず1になります
ただ、仕事の初期設定を行うCHARA_HOLIDAY()がFUNCTION持ちなのでCALLで呼び出せない+神社在住組は仕事の有無にかかわらず行動するため、
必ず1を返すようにしたうえで仕事の初期設定を行わせるためこのような記述にしました。
eraTW4.20修正2用物件引越しパッチ用 バグ修正差分パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008211
動作環境:
eraTW4.20修正2 + eraTW4.20修正2用 物件引越しパッチ(eraT0008199.zip)
パッチ内容:
・物件引越しパッチの宴会が出来ないバグ
・移動処理が重くなってしまうバグ
・仕事中のキャラの移動(JOBMOVE)が正しく動作しないバグ
を修正するパッチです
働かない理由分かった
MAXBASE:仕事量もCHARA_HOLIDAYもちゃんと動作してるけどBASE:仕事量が0のままになってる
>>292
ああ、だからCHARA_HOLIDAYを走らせるためにそうしたんですか
理解が遅くてすいません
初歩的な質問ですいません
Kでナリオ.ERB上の選択肢等で特定の二国間に同盟を組ませるにはどう書けば良いのでしょうか
>>295
内容の補足忘れていたこちらの落ち度でもありますので気になさらず
>>296
シナリオ内というか、特定の場所で組ませるならSLG_FUNCTIONに
@INIT_ALLIANCE([同盟組む勢力1], [同盟組む勢力2], [同盟期間])
という関数があるのでこれを使うのが多分早いです
シナリオ1の初期設定の最後で実際に使われているので参考にどうぞ。
TW4.20修正3で
依姫の部屋へ行く、ウフフする。
依姫気絶、外に出る。
輝夜と遭遇、会話、輝夜どっかいく。
奥ノ院に閉じ込められる。
[散策する]も[帰路につく]も表示されないし他のキャラがいないから時間を経過させる事も出来ない。
>>190
>>192
に似たような報告あるからこれ関連じゃないん?
もうちょっと更新してから投下しようと思ってたけど、報告済みバグの報告がまたきてるし投下。
eraTW4.20修正4
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008212
eraTW4.20修正3用さとりん口上取り込み。
>>227 に従ってMOVEMENTを修正。
相手が寝ててもアイテム使えたのを修正
添い寝したまま昼寝できるように
衰弱時の回復量を気力体力の最大値依存に。
恋慕がないと外出コマンドでの小傘口上は表示されないように
酒で機嫌がよくなるように。
ある程度気力体力が育つと絶頂時の気力体力成長量が鈍化するように。
そろそろ引っ越しパッチの取り込みもしたい
更新乙です
>>299
本当だわ・・・4.20修正3で検索してて気づかなかった。申し訳ない
eratohoKのバグ修正パッチです
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008213
今回は
・逆調教、おまかせなどでAIがコマンド自動選択をする際AIがアナル大好き度とこれから選択するコマンド番号を取り違えているせいであまりにアナル大好きだとエラーになるバグ
・最初に継続コマンドを選択したときのターゲットの人数よりもターゲットの人数が少ない状態で継続コマンドを選んだならばその次のターンにエラーが発生するバグ
を修正しました
K側も同じ問題があります
パッチはしばしお待ちを(別箇所のパッチと合わせて出します)
eraTW ver4.20proto修正4用 ランダム配列生成関数修正パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008214
・ランダム配列生成に不正な値が渡されるとエラー落ちするように(1〜499の範囲でご利用ください)
・シャッフル部分の処理の不具合を解消(2つでも正しくシャッフルされて出力します)
>>305 の不具合に対するK用の修正とおまけ(パッチ本体)です
いつものごとく内部のバランスが結構変わりますのでご注意ください
eratohoK ver0.130用 AI連合判断+要求処理調整等パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008215
・AI間の相性を試験的に実装
・連合関係の仕様変更
+連合が同時に複数存在するのを容認、ただしある連合に加盟している勢力は別の連合に加盟しない
+停戦条約を結んでいる相手には連合参加を躊躇するように、あと乱数で判断にゆらぎも
+連合の有効期間を15ターンで固定しないように
・外交要求の調整
+降伏勧告を行うごとに難易度が上昇、上昇分はターンごとに一定値減少
+関連して要求関数に判定難易度を引数で指定できるように
・1000回スワップ死すべし
・配列シャッフル関数の不具合を修正
+不正な値を入れるとエラー落ちするように
・統計項目から現在の同盟/停戦条約の状況(組合わせおよび残り友好期間)を確認可能に
+同盟/停戦条約の全体の締結数上限を50に引き上げ
内部の数字をかなり触っていますので、一部バランスが崩壊している可能性がありますことをご容赦ください
バランスや数字面でご意見などありましたら参考にさせていただきます
eratohoK 0.130+パッチまとめ0928用_触手口辱修正パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008216
キス系コマンドでは快Mが入るのに
触手口辱コマンドで快Mが全く入らないのは変だと思ったので、快Mが入る様に修正しました
>>307 のパッチにコマンド継続状態で対象者でなく召喚者に快Mが入る不具合があったので
修正して上げ直しました。URLは同じです
>>305-307
おつです
快Mで思い出したけど、TWの派生コマンド「もっとキスする」で快Mソースが入らないみたいですね
Kで日常フェラの口上書いても何故か表示されない…
娘口上からその部分そのままコピーしても動かないってことは何か他に弄るところが有るんだろうけどそこがわからない
誰か分かる人いたら教えて下さい
キャラ番号は…?
K87
でもどのキャラ番号に書いても反応しないから多分番号は関係ないですね
>>310
LOCAL:1 = RESULTの次の行にSKIPDISP 0を足してみては
>>313
度々すみません
ちょっとわからないんですけどどこのファイルのLOCAL:1 = RESULTに足したら良さそうでしょうか?
>>314
LOCAL:1じゃなくてLOCAL:0でした、ごめんなさい…
追記する場所は日常フェラの最初の部分の
IF SELECTCOM == 330
LOCAL:0 = 0
SKIPDISP 1
TRYCALL COM_TEXT_BEFORE330
LOCAL:0 = RESULT
※この行に追記する
こちらはこれで表示されるようになりました
すでにSKIPDISP 0があって表示されないのならまた別の問題だと思います
追記
色々と書いてるけど全て娘口上から日常フェラ部分をコピペしていて
それと一つ思い当たった事があるのですが、日常フェラの部分は@KOJO_COM_PLAYER_A_K122より下に書いていますか?
日常フェラは口上主がプレイヤーになるのでここより下でないと表示されません
いかん、またやらかしとる
誤
コピペしていて
正
コピペしていること前提です
>>316
お騒がせしました
どうやらこれだったようです…
有難うございました
>>318
どういたしまして!
口上の公開、楽しみに待ってます
>>306
素晴らしい
一連のパッチのおかげでSLGがどんどん充実してるよ 本当にありがとう
ときに、@UNION_CONFERENCE内、「開始直後の{SLG_PP}期は処理を行わない」って書いてあるのに、その次のIF文が「SLG_PP + 5」なんですが、これはどっちが正しいアレですか?
正しいほうに直したうえで取り込んでおきます。
誰かが言ってた野盗のシステムとか面白いなって考えてるよ Civの蛮族的にたまに中継点に湧いて邪魔してくるんだよ
味方部隊が捕まると捕虜にされて、一定ターン数ANANされるんだよ
エロ界のMURABITOは強いからなあ・・・
>>320
実際に書いている「SLG_PP + 5」が正しいです(6期目より侵攻/外交が可能、11期目より連合発生)
初期の外交や侵攻状況によっては依姫勢力以外が吊し上げられる環境を想定しています
なお、そんな状況が実際に起こるのは奇跡ですが、別シナリオではなにか変わるかもしれません
(いくつか候補はいるが依姫以外は連合を組もうとする勢力とは離れており、5期でほぼ隣接しないため)
野盗システムはついでに放浪中のキャラの捕獲もお願いします
>>322
了解だよ +5でとりこんどくね
放浪中のキャラの捕獲も検討にいれておくよ
んで書き忘れたんだけど、妖術強すぎると思うんだよね。割合ダメージって強いよね。
でもまぁ強いとか言い出したら歌唱とか料理も大概アレなんでそれ自体は置いとくよ。
歌唱とか料理と違って、妖術は(散々指摘されまくってるとおり)捕虜を触手部屋につっこんどけばモリモリ上がるから駄目なわけだ。
モリモリあがるってことは、(今はいないけど)将来初期で妖術が高いキャラとか実装してもありがたみがあんまないとか、そういう問題も出てくるわけだ。
だからまあ、ありがたみはそのままに、とても上がりづらくしようと思うよ。あと捕虜を触手調教したときの入手経験値もモリッと渋くするね。
「範馬勇次郎みたいになっちまったあなたのためのエンドコンテンツ」みたいなポジにするつもりだよ。
あげときたいひとは今のうちにあげといてね。
触手部屋作って妖術付けるコスト考えたら今の上昇値で問題無いと思うけど
渋すぎると死にステになりそう
間を取って触手部屋に突っ込んだときに能力上昇させるか選ばせたらどうだろうか
個人的にゆかりんに妖術無いのか…って疑問だったけど
それを言い出すとかなりのキャラが妖術もってないとおかしいのよねぇ
三国志で妖術使うのが黄巾しか居ないくて特殊パラ扱いになってるのが理由だろうし
いっそのこと、あなたぐらいしか使えない特別な業の名称に変えてもいいかもしれない。触手術に名前かえるとかね
手間もコストもかけずサクサク上がっちゃうのは問題、っていう話じゃないの
俺は>>323 の変更案に賛成だな
イメージ的に妖術ってより他バリアントの触手使役系っぽく認識してた
なので最初はぬえちゃんとか持ってないのでアレ?って
一応捕虜キープしつづけてると外交感情が少しずつ悪化するみたいだから、あれもコストと呼べなくはないけど軽すぎるしな…
確かに捕虜ぶち込んだ時の取得経験値は多すぎるとは思う、特に現状は二桁Lv程度だとモリモリ上がっちゃうし
あと個別の経験値もそうだけど、ぶち込んでる人数に応じて下方補正かけるみたいなのもいいんじゃないかしら
個別を下方修正した上で、一人目は満額、二人目で0.75倍、三人目は0.5倍…とかって感じに
【バリアント】eratheworld 4.20修正4
【導入パッチ】ランダム配列生成関数修正パッチ
【エラー内容】
1.
誰かの家に宿泊し、翌日そのキャラが寝ている時間に外に出ると
寝ているはずのキャラも一緒に外に出る 添い寝もできる
2.
1の状態で添い寝を選択すると再びそのキャラの家の中に入るorそのキャラが眠いから帰る
その後別のキャラの家にお邪魔すると外に出る選択肢が消滅する
どうやら添い寝状態がずっと維持されてるような状態らしく、別のキャラを添い寝し添い寝終了を選ぶと
外に出られるようになる
.3.
1を起こした状態で誰もいない場所に行くとエアー頬をつつくやエアー抱きしめできる
あなたであなたを抱きしめると何故か男あなたでレズ経験が手に入る
4.
キスマークで弱みが解除されるようになったが、その際表示される地の文の表示が上手くいっていない
>>これで%CALLNAME:ARG%は許してくれたようだ…
5.
パンツをくすねていない状態で着替えるが表示される(仕様?)
【エラーの再現性】あり
すまない sage忘れた
1.で一緒に出てはくれなかったけど3.は出来た
あなたは隣に座るあなたをギュッと抱き締めた
あなたは大声を上げてあなたを突き飛ばした
うーんこの
あと外に出る→添い寝するで相手が起きて即寝る
その場合相手が本来の起床時間まで消える
4.はCOUNTER_SELECTの72行目をPRINTFORML これで%CALLNAME:ARG%は許してくれたようだ…にすれば大丈夫
うんちょっと勘違いしてた
キャラ別に消えるわけじゃないわ寝てるだけだわ
で、1.だけど
コマンド関連→COMF→外出系→COMF699外に出るの12行目に
SIF !CFLAG:TARGET:睡眠
を入れれば大丈夫……かな?
ちょっと怖いからパッチとかは上げません
新バリアントのほうでKのファンタジー系列バリアントの案が出てたときに、既存のステを同置き換えるとかあったけど、
あんな感じで武力と魔法を分割すればいいんじゃないかな。
武力は肉体的な強さ、魔法は弾幕的な強さにして、妖術は大規模な儀式を必要とするような大魔術って位置づけにすればしっくり来るかと。
もともとの恋姫のほうに魔法って要素がないからね。
それキャラ全員に数値設定してバランス調整やり直さなきゃいけないから相当面倒だぞ
SYSTEM_TITLE.ERB使わずにタイトルに画像表示させることって出来るん?
>>333
同じようなこと考えたことあるわ。デェフォのパッチェさんとか策士として優秀なものの戦闘能力皆無扱いだもんな
Kの妖術についてだけど、妖術そのものを弱体化させるよりは取得手段の制限で抑えるべきかと
(なお、アレは割合ダメージだけでなく攻撃防御にも50%の補正をかけて乗せている)
それと、歌唱と料理は計算後の値から能力値50分(3200)を削るんでなく能力値-50で計算させる方法を提案してみる(なお明確に弱体化処理になる)
現状だと60で50%、70で25%のペナルティなだけだし(蛇足:恋慕/服従取得直後あたりで3500程度)
後者については両方共使われているところも少なくないので、それぞれ発動する機会に制限をかける(両方参照している判定に対して片方を削除する)ほうがいいかもしれないけど
俺はむしろ弱体化すべきと思うが
ほとんどのキャラがデフォだと未収得で一度習得すると簡単に上げられて
かつ強力だから、覚えてるキャラとそうでないキャラの格差が極端になる
簡単にと言うが外道プレイしなきゃ上げられないんだから強力でいいんじゃないの妖術
というか下げたところで触手幽閉も辞さない外道プレイヤーは別の方法で無双するだけでは
妖術持ってておかしくないキャラが持ってないから、弱体化して外道プレイ以外でも出番あるようにする手話じゃないのかな
魔法的な何かは思ってはいたけど手間数からエデッタ開くのやめた思い出
妖術知識と絞ってしまうと東方キャラに持たせるのにいまいちしっくりこないとは思っていた
TWで苦節数十日、ついにさとりを落としたぞ
これでイチャイチャし放題だ
既にイチャイチャしっぱなしのKにもさとり口調来ないかなあ・・・
自分で書くと自分の性癖にあった口上ができるぜ
レッツチャレンジ
>>343
自分で口調書いても使えないんだ・・
他の人って自分で文章書いて自分で使えるものなの?
なぜ口調なのか。
いろんな部分記述していってたらどんな文書いたか忘れるから自分のでも抜ける
あと口調じゃなくて口上ね
口調w
口調じゃないんやで
口上なんやで
すまない
別のゲームのクセと言うか習慣が・・・>○○口調
自分で書いたものでも気にせず抜ける人の方が多いのかあ
書く
ちょっと別のことをやる
冷静になる
書いたものを破棄する
Kで武闘と魔力を分けるのもそれはそれで面白そうではあるが
武闘を士官個人の戦闘力(総合)として武力表記にでもすればそれで十分な気もする
賢者った状態で自分の書いたエロサムシングを見て冷める現象あるよな
自分の口上でも賑やかしくらいになったら口上書きが増えるかもしれないし…
やったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ヤクルト優勝したああああああああああああああああああああああああああああああああいいいいいいいいいいいいいいいいいひひひあrひあおjhろいあjり
というわけで華扇口上の更新
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008217
「パイズリ口上は最長だといったな」
「そ、そうだ、華扇ちゃんかわい……」
「あれは嘘だ」
「うわあああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁ………………」
応援球団の優勝を東方で例えるとどのくらいの喜びなのだろうか
何はともあれ乙です
>>349
まぁ自分の場合口上の文面で興奮しているわけじゃなくて前後の場面とかも
妄想して話を組み立ててそこに興奮しているわけなので自前の口上でもセフセフ。
あぁでも「しまった誤字発見」とか「ここ表現かぶってるーーーっ」とかが
あることは否定しない。
なんかの官能小説の書き方に抜かずにそのもんもんとした
情念を小説に叩きこめみたいな説明があったんだが
口上書いてるとどうしてもその光景を想像して致したくなるから全然進まない。
口上を書かずに口上でカく
口調で書いたらのじゃおぜうがでてくるのじゃ
>>355
推してるキャラが人気投票トップスリーに入るぐらい
>>359
それはそれでいいかも
沢山にデータがあれば口調をゴニョゴニョするプログラム書けないこともないけど,
まぁ難しいなー
妖術については色んな意見があるみたいね。ありがとうね。
「とるのも伸ばすのもコストがかさむけど強力な能力」ってところに落ちつかせる感じにしようと思うよ。
妖術知識餅が少ないって意見があったね。CSV作った当初では「他バリアントでいう禁断の知識餅につけよう」くらいのノリだったからだよ。ぬえとか紫についてないって発言があったんだけどキャラデータ表的にはついてるんだよねおれなんかミスったのかなぁ。
まあともかく、ver0.133では妖術知識餅を増やそうと思うよ。ぱこうりさんとかにつけとくよ。あと妖術餅にはデフォでABL妖術を設定しておくよ。
上昇具合に関しては当初の予定でいかせてもらうね。上昇に必要な経験値をガン上げしつつ、触手調教での獲得経験値はガッと減らすことにしたよ。でもそれだけだとマジで伸びなくて死にステになるから、代わりに特別訓練に妖術の項目をつくったよ。これでの取得経験値は中々多くて、基本これを使って鍛えていく感じになるよ。
戦闘時における効果についても言及があったけど、最終的なコンセプトを考えると強力でいいねって感じになったので、とりあえずノータッチで。
それとは別に歌唱と料理nerfしない? って意見があったけど、ミスティアとかみたいな「三能力はアレでも実は有用」な娘の価値が下がるので、これはちょっとおいとくよ。
あと突発的に思いついたのでデイリーイベントに金貸しを追加するよ。
薬売りと違って善意の存在だよ。善意の存在なので、お金を貸してくれるよ。返済が滞ってもきっと許してくれるよ。
ちょい質問なんだがTWで強くてニューゲームってどうやったらいけるんだ?
そろそろ爛れに爛れた人間関係を一度リセットしてやり直したい
>>364
あんまり使わないからうろ覚えだけどコンフィグか設定画面でバイツァ・ダストが使えたはず
>>364
就寝時に出るメニューのコンフィグからだったかな
>>365
>>366
ありがとうコンフィグか
俺やり直したら時間を操ることだけが取り柄の凡庸な清掃員として生きるんだ……
>>354
おつおつです
ちらっとERB見たらパイズリを日課にする分岐が……こだわりがすごい
なんだかんだで、毎日少し筒楽しむにはTWみたいな箱庭形がいいよね。
どんどんセフレが増えていくよ!
eratohoKの1期が時間的にどのくらいの長さかな?
妖術知識って東方には元ネタ無いっぽいからera恋姫からそのまま受け継いだシステムの一つなのか
こっちは本来妖術ってか、魔法や超能力だからな
神降ろしに錬金術、自然の猛威に道術方術と何でもありだが
>>363
乙です。好きなようにやってくだしあ
なんとなく他の君主に貸した後に暴利で脅すなんて考えたけど絶対悪用される事に気づきました
YMCSの0.045にて強くてニューゲームで新しく始めると触手開発・培養施設が出てこなくなるんですが仕様なんでしょうか
YMCS専用スレありましたね
すみません
ちょうどいい機会なのでまとめてみました
eratohoK ver0.130+パッチまとめ0928用 戦闘処理仕様書(現行版)
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008218
戦闘処理、特に数値計算が行われる@BATTLE_CALCの実際の処理を解説したテキストです
内部のデータを書き出しているスポイラーのたぐいになりますので参照する際はご注意ください
書き間違いや処理解釈の間違い、詳細希望などがありましたら教えて下さい
可能なかぎり対応します
>>368
実際日課になったりはしないんだけどね
あれと同じような射精後に更にもう一回って口上は挿入系にも入れたい
四つん這いになってお尻突き出した華扇ちゃんにもう一回お願いしますって言われたい
華扇ちゃん可愛いよ華扇ちゃん
そういえば、けーねが満月時にはくたく化して発情するみたいなギミックのあるバリアントってあります?
けもみみ持ちが発情すのは意外とあるけど、けーねでみた記憶がない。
YMで白沢化した気がするけど条件忘れた
>きっと許してくれる
担保は手元にたくさんいるからね
神子口上鋭意制作中です
ただ構想が膨れすぎて完成するのかと自問自答しているのが
分岐ふくれすぎで処理できるのかしら
>>377
うわ本当に本格化するのが楽しみに
華扇と神子は交流あるし口上で絡ませたい
なお胸については(
>>378
TWもすでに月の満ち欠け処理はあるから、実装自体はできそう
口上レベルでやればハクタクの有無も調整できるだろうし
しかしそれらも含めて実装されていたYMがすごい
一コマンドそれぞれに1M以上あるとかじゃなければ大丈夫さ
【バリアント】eraTW4.20修正4
【導入パッチ】なし
【エラー内容】霊夢とのデート中に13時(昼寝の時間)になると霊夢は暇を告げると、眠そうに去って行きました
宴会を堪能した霊夢は帰っていきました と出ていなくなるが、昼寝終了まで時間を経過させると
再び霊夢が現れてデートも継続している。また、霊夢がいなくなった後に人がいない場所に移動すると
寝ている霊夢が現れ帰宅するしか選べなくなる。
【エラーの再現性】 あり
【バリアント】
eraTW4.20修正4
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
①衰弱で睡眠中になったときに気力が回復しない(0のまま)なので体力-80のぺナが付き続け
ずっと回復できない(ただの仕様変更?)
②睡眠中でも栄養ドリンクなどのアイテムがまだ使える
【エラーの再現性】
あり
善意のお金貸しさんという言葉だけでちんちんイライラしてきた天子ちゃんのおっぱいで発散してこなきゃ
天帝ちゃんのおっぱい?
ちょっと釈然としないけど見つけたの報告
【バリアント】eratohoK ver.0.130
COMF58「かわるがわるA挿入」で快Aが入らない
【修正】以下2行を修正 = 閉じカッコ”)”の位置を変更
[\TRAIN\COMF\COMF58.ERB]
元142) SOURCE:(LOCAL:2):快A = SENSE_SEX_PLAYER(LOCAL:2, LOCAL:3), MAX(1200 - MTAR_NUM * 75, 600)
元144) SOURCE:(LOCAL:2):快A = SENSE_SEX_TARGET(LOCAL:2, LOCAL:3), MAX(1200 - MTAR_NUM * 75, 600)
↓
変更142) SOURCE:(LOCAL:2):快A = SENSE_SEX_PLAYER(LOCAL:2, LOCAL:3, MAX(1200 - MTAR_NUM * 75, 600))
変更144) SOURCE:(LOCAL:2):快A = SENSE_SEX_TARGET(LOCAL:2, LOCAL:3, MAX(1200 - MTAR_NUM * 75, 600))
修正は以上。
釈然としないのは136行で攻め手をランダムで選んで一人だけにして処理してること
複数人かかってるわりに一人より威力下がってるんじゃない?と。んー?よくわかりません
善意の金貸しも怪しい商人同様ケツが名器と見た
Kで豊姫の娘にランダム命名したら純子になったんだけど、お母さんそのネーミングは……
忘れてんじゃねーよ!
Kでパラドゲーみたいにイベント大量に突っ込んで選択肢と条件で自動的に勢力が統廃合、拡大するシナリオ作ろうと思ったけど予想以上にめんどくさい・・・
イベント4つめでバグ出てやる気が・・・
がんばれ
勢力の統廃合については外交関係やSLG_FUNCTION.ERBを参考にして、場合によってはコピペすればよろし
kの妖術知識持ちは計略発動時に確率で触手攻撃のメッセージが出るといいんじゃないかしら
性能自体に影響が出る内容ではないけど「妖術使ってネチョってます!」って感が出ると思う
【バリアント】eratohoK ver.0.130
外交での相手への要求
あなたは依姫に対して、無条件で人質を解放するよう要求した
SLG\DIPLOMACY_REQUEST.ERBの1037行目でエラーが発生しました:Emuera1820
POLITICS_TARGET:2 = ABL_POWER_X(ABL:GET_COUNTRY_BOSS(ARG:1):政治), GET_COUNTRY_BOSS(ARG:1))
エラー内容:字句解析中に対応する'('のない')'を発見しました
現在の関数:@DIPLOMACY_REQUEST_CHECK(SLG\DIPLOMACY_REQUEST.ERBの996行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\DIPLOMACY_REQUEST.ERBの32行目(関数@DIPLOMACY_REQUEST_COMMON内)
↑SLG\DIPLOMACY_REQUEST.ERBの840行目(関数@DIPLOMACY_REQUEST_RELEASE内)
↑SLG\DIPLOMACY.ERBの413行目(関数@DIPLOMACY_MAIN内)
↑SLG\DIPLOMACY.ERBの100行目(関数@DIPLOMACY内)
↑SLG\SLG_SHOP.ERBの105行目(関数@EVENTBUY_SLG内)
↑SHOP\SHOP.ERBの111行目(関数@EVENTBUY内)
捕虜の返還とかできないのです
パッチを当てたならそれも書いておかないと
最新パッチまとめ時点では出ないな このエラー
ERBの中身が違う
TWでこいしが読み聞かせで懐いてくれるのがとっても良い
>>395
>>115 で報告のあった事案です
>>165 のパッチ適用で改善されます。
【バリアント】eratohoPM 1.01
太りすぎて自動的に布切れに服が変わってから着せ替えられない…
〜〜衣装室〜〜
女中「衣装はその人の立場を表すとても大切な物なんです
姫様のことを想って大切に選んでくださいね」
---------------------------------------------------------------------------------
どの衣装に着替えさせますか?
美 知 疎 家 信 体 淫 堕 綿 主 AL 胸 脚 B限
属性
[0] - 布切れ 着
[ 6] - 透明な服 4 1 4 4 1
FUNCTION\CLOTHE_FUNCTION.ERBの110行目でエラーが発生しました:Emuera1820
CALLFORM CLOTHE_ID_{CFLAG:服装}, "属性"
エラー内容:関数"@CLOTHE_ID_-1"が見つかりません
現在の関数:@CLOTHE_BUSTSIZE(FUNCTION\CLOTHE_FUNCTION.ERBの101行目)
関数呼び出しスタック:
↑CLOTHES.ERBの126行目(関数@CHANGE_CLOTHES内)
↑SHOP.ERBの615行目(関数@USERSHOP内)
誰か助けてくれ
>>400
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008149
PM1.01は服装変更時の簡易バストサイズ表示に問題があったのでパッチ出してるよ
そのパッチ当てて直る内容だとは思えないけども……
呼び出し用関数一個かませるのがいいかな
>>401
ありがとう、直った!
これでメイド姫様を育成できる…
ああごめん、落ちなくはなるのね。
布切れ系のデータは表示しないのか
KのAI,外交パッチもろもろ入り
外交要求とおって調教対象にできてもターンエンドで「もう許す気はない」で対象から外れる
対象から外れる判定が前のままで厳しいのかな
猛烈なヘイトだけ溜まってさきっちょだけも試せなくてさみしい(´・ω・`)
>>405
ターン終了時の継続判定部分が置き換えできていないですね
直(すついでに周辺の経済力も判断材料にして調整)しますのでしばらくお待ち下さい
3ターンは変節しない、だけでもいいかも?
CFLAGの59 ++してったら経過ターン数表現できそうだし
納得するまで弄ってるといつまでたっても公開できそうにないのでeratohoK用マミゾウ口上公開します。
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008220
完成度はβ版程度。
日常口上をある程度とエロ関連をちょこちょこ。
バグや誤字、構文ミスを見つけたら報告下さい。
また意見などもあれば遠慮なくお願いします。
最近ODや催眠の山の更新来なくて寂しい
【バリアント】
eratohoK 0.13
【導入パッチ】
>>304 までの修正パッチ
【エラー内容】
シナリオ「妖精大戦争」にてゲストキャラ「フランドール」が出現し
他軍に登用されたフランドールを戦闘で自軍に登用し新規軍に組み込んだ。
その後「ゲストキャラは飽きて帰ってしまった」という文章の後拠点や新規部隊作成では
フランドールの名前は見えないが部隊には名前も存在している
【エラーの再現性】
試していません
セーブロードでも改善はされませんでした
eratohoK ver0.130用 パッチまとめ2015/10/05版+α
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008221
9/28版のパッチに以下のパッチを追加で適用
・eratohoK0130_AI矯正パッチ改
・eratohoK0130+まとめ 捕虜による関係変化
・eratohoK0.13+パッチまとめ0928用バグ修正パッチ1001
・eratohoK0130_連合処理パッチ
・eratohoK ver0.130用 マミゾウ口上
追加で
・>>405
関数に差し替えていなかった部分の差し替え(継続時の難易度は低く設定しています)
また、最低2ターンは必ず調教できるように調整
・>>410
キャラ撤収時部隊からも外れるように修正
・>>408
キス絶頂時の口上で%が足りなかった部分があったので追加
・SLG_FUNCTION.ERB
ゲーム自体に直接関係ないところを書き直し
・DEPLOMACY_EACH.ERB
降伏勧告に外交補正関係の処理を入れ忘れていたので追加
パッチ未適用のver 0.130に上書きしてご利用ください
朝までPMやっちゃった…
eraTW4.20修正4用スカートめくり地の文修正パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008222
前々から言われてたスカートめくり時の地の文を齟齬が出ないようにしたつもりです。たぶん、おそらく、きっと、めいびー
色々試してめくってみてください
乙
あぶねえパソコン蛾物故割れたと思った
夜中にPCからカリカリ音が聞こえてそれからテキストドキュメント以外ありとあらゆるファイルが読み込めない開けないUSBすら開けない
絶望しながら書き溜めた口上のテキストファイルだけうpロダに非難させようとしてたら急に復活した
でもそろそろ寿命なのか……
HDDですなあ
>>412
朝までとかよくあるわぁ
Kの口上が増えるのはいいなあ・・・お気に入りの武将になっちゃうよ
やっぱ口上持ちは優先度上がるよね
キャラが多いと特に
eraの口上はFEの支援会話と似ている
TWで集めたパンツが千枚を越えていた
タンスはおろか一部屋にしまっておける量なんだろうか
ネタバレ回避しててしばらくぶりに来たけど色々変わってて新鮮だ
またTWのバグ修正やらでお手伝いできたらと思います
逮捕された下着ドロの証拠品で出てるのだと収蔵はできそうだが管理分類が難しそう
やっぱZORK並のトロフィーケースに陳列してあるのか
下着泥棒で逮捕されたニュースでコレクション綺麗に並べてある映像見たけど、1000枚ぐらいだと大したことなさそう
つーか世の中の下着泥棒は2000、3000いるから凄いなw
下着泥というと逮捕しちゃうぞで出てきたやつ思い出すな
盗んだ下着でカーテン作ったりしてた
eraTWのさとり様を落とせそうだ…
妹紅ちゃんが落とせそうにないくらい難しいな
TWプレイし始めた頃はなんでこんなに口説くの大変なんだよと思ったけど徐々に関係を育んでいくのが
生活感を重視したデザインと上手く噛み合ってるんだな
時間かかる分キャラに愛着がわく
10人ぐらい恋慕つけてから時姦まったくしてない事に気づいた
時姦するキャラは決めておいて時々突っ込みながら、それとは別のキャラと健全なお付き合いするとなんだか興奮する
移動とパンツ集めくらいにしか使ってないなそういえば
あたりかまわず体の付き合いで恋慕つけつつ、一人だけ訓練とか仕事手伝いだけで恋慕つけて押し倒されるのを待つプレイ
キスしなければ押し倒されないことを利用して遊んでる
僕は華扇ちゃん一筋です(迫真)
最終的に同棲して搾り取られてぶっ倒れるのが日課になる。
ふと思ったが金貯めて家建てたりできたりすればハーレムプレイが捗る。
中身弄るの苦手だからわからんけど、場所決めて自宅設置みたいなことはできないのかな?
各キャラの自宅設定的な感じ見る限りそこまで工事しなくても作るだけならいけそうな気はするんだが。
>>411
>キス絶頂時の口上で%が足りなかった部分があったので追加
修正ありがとうございました。次回更新の際には直しておきます。
>>434
そういう内容のヴァリアントの構想はある
なお完成予定は
ちと質問なんだが。
eraRLやってると口上が無くて寂しくなってな、ここらで口上が充実してるeratohoがやりたくなったでござる。
口上が一番充実しているeratohoバリアントといったら何だろう?
YMかな
Jも同じくらいありそう
eraTW4.20修正4用修正パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008223
>>193 >>309 の件について修正を試みましたのでどうぞご活用下さい
TWで宴会前の霊夢の依頼の達成方法がよくわからないです。
依頼を受けて、酒を持っていても渡せないし、特殊な達成方法がある依頼なのかな?
TWで女あなたでやってて、急に口上が途切れると切なくなってしまう
男あなたの口上でも良いから女あなたに適応するにはどこをどういじれば良いのん?
>>442
口上開いてオトコ絡みの分岐をつぶす
>>438 >>439
ありがとう、Jはデータ残ってるはずだからYMやってみるわ
YMCってのが口上まとめたりしてるからそっちでいいんじゃないのかな
条約関係触る前に不具合修正を
eratohoK Ver0.130+パッチまとめ2015/10/05版用 条約締結処理修正パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008224
・同盟及び停戦条約の締結数上限をそれぞれ70に引き上げ
・同盟/停戦条約締結処理で数値を直接打ち込んでいた部分を定数に書き換え
パッチまとめ適用してから上書きしてご利用ください。
>>446
乙
最近はKで負けて調教されて忠誠を誓わされてからスタートするのがマイブーム
妊娠確率を100にして妊娠してるキャラを逆調教から除外
一生牢獄で暮らす
>>251 でも同じような報告があるけど一応報告
【バリアント】
eraTW4.20修正4
【導入パッチ】
なし (eraTW4.20修正4用修正パッチまで導入後にも発生)
【エラー内容】
霊夢の宴会に誰も参加しない
開始時刻にキャラが庭にいた場合、「宴会に加わった」メッセージの後に「もう十分楽しんだ」メッセージが表示され、宴会に参加しない
また収穫祭でも同様の現象が確認できた
【エラーの再現性】
あり
TWとは時を止めてゆっくり家事をする能力主に掃除をするそんな能力
食材の変化が必要なので料理とかなんかはできない
女の子がいたら女の子を他の部屋にどかしてからゆっくりと掃除をするそんな能力
朝起きたら台所に向かってお料理して
そしておもむろに時間を止めてひとりずつ背負って居間に集めて
時止め解除してみんなでごはんする程度の能力
ワンコマンドで皆を今いる場所に集める[集合!]コマンドとか作ってみようかしら
でもゲージ消費量の計算がめんどそうね
落ち着いたTWあなたの様子見てると、咲夜さんもきっと時止めやんちゃな時代あったけど
段々と家事掃除中毒になっていったんだなとか思う。
あなたを知るもの来たれ!
咲夜さんは外の世界で、時姦ハーレムプレイに飽きて、
平凡な清掃員を目指して幻想郷に流れ着いたあなただった?
すごいしっくりくるなその設定。
時間止める能力なんて身につけたら、欲望を満たしまくる→荒む→達観するってなるのは想像に難くないなー
あなたは、ぐるぐるとおどった
あなたはテレビ中央の下端に紙をはりつけてカウントダウンが見えないようにし、カマロのお面をかぶった
最初はエロ目的だったのに、掃除や能力を上げるのが楽しすぎて目的からはずれてしまう
>>451
一人につき何ポイント、ぐらいで良いんじゃねーかな。具体的な計算せずに
この場合は、バランス的には「多分、手動で集めるよりちょっとコスト高め」ぐらいのバランスじゃねーかな
捕虜になって逆調教されたいけどなかなかつかまらんなぁK
なにかコツとかあるん?
こうやって時間停止の用途がエロからシフトしていったプレイヤーが多いのを見ると、
やっぱり性欲が満たされたところで他の欲は消えないし、エロ漫画でよくある
ちんぽの奴隷になりましゅうううぅちんぽさえあればなにもいらにゃいのおおおぉ的なのは説得力ないよなあと感じる
そういうのはその後が描写されていないだけであって、いずれ正気に戻って
やっぱちんぽだけじゃ人生つまんないよね、に帰結するのかも知れないだろう
そんなリアル感がないみたいに言われてもw
ちんぽ達観とか虚しくなる
>>461
現在のバンジョーでは、君主か否かにかかわらず、主人公が野戦等においての敗北で捕虜になることはないです。所属国が滅んだときだけです。
相手の主導度Uとかによって数値は変わりますが、好感度とか主導度の高い状態で、「仕官しない??」って誘いを断りませう。
でもやっぱり主人公もとっ捕まるようにした方がいいかなぁ
外来勢力とか、あと新しく出てくる野盗とかに捕まらないようにしとかないとちょっとややこしいことになるんだなぁ みつを
>>466
ああ、なるほど!
ありがとうございます!!!
>>461
調教されたい勢力に所属して勝ち寸前に防衛解除して独立すればいいよ。
どこぞのセックス教団に入った人が「いつでも好きなだけセックスできる!」と喜んでたら
そのうちピクリともしなくなったそうな
つエビオス錠
Kは色々な遊び方出来て面白いな
試してみたいことがあったので作ってみた
かなり無茶しているのでテスト版とさせていただきます
eratohoK Ver0.130+パッチまとめ2015/10/05版用 条約締結期間短縮+地の文集積テストパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008225
・eratohoK Ver0.130+パッチまとめ2015/10/05版用 条約締結処理修正パッチ(>>446 )の内容
・条約締結時の有効期間を半分程度に縮小
・各コマンドの地の文を別ファイルに切り出して集約(口上フォルダに入れています)
バランス調整というよりバランスチェックの側面が強いので、不要だと思う方は適用しなくて問題ありません
(特に)適用した後のAIの動きについて感想がいただけると幸いです。
>>451
消費は割安に設定しないと結局一人づつ動かす事になる
面倒or割高の二択になるとプレイ感的にもよろしくない
面子固定消費固定にすると比較的楽ができるんじゃないかな
下克上異変シナリオで決起した正邪に降伏勧告したら一瞬で降伏したんだけどお前何しにきたんだよw
今更ですが弱み握られるとナニが起こるんでしょうか・・・
TWなら押し倒され中にキスマークつけられたりするよ
主導権取られたときに尻にバイブ突っ込まれたりとか
逆に主導権とられる条件ってどんなかんじ?
騎上位中になるのはわかるけど、あれってランダムで起きてるのかな。
れみりゃお嬢様を酒で酔わせてベッドインして、酔いがさめてから騎上位で主導権握られるとたまりません。
ERB→イベント関連→EVENTCOMEND2
の下のほうに書いてあるよ
正邪主人公でふたなり針妙丸から逆調教されてたら、妊娠させてきた後に忠誠を誓わせてくれないから子供に会えなくて困った
そして、何故か親愛が付くという恐怖
>>478
騎上位中に性格に応じた確率で発生します。思い付きで割と適当に作ったので
もっと凝った展開やナチュラルな流れを作ってくれる人募集。
>>462-465 ,469
エロの値崩れを避けるためには野放図にエロを氾濫させるべきではないというのが個人的見解です。
TWははじめから時間停止でやりたい放題できるから特に。
>>481
なるほど、あと主導権奪われる行為に騎上位だけじゃなく、足こきも追加してはどうでしょうか。
個人的には騎上位以上に女性が主導権握る行為のような気がするので。
TWで時間停止中のエロにはまるのは序盤だけなのは狙いどおりになってる気がしますね。
時姦刻印つけちゃうと、あとはどう時を止めずに関係もつかに奔走する感じになってきます。
好きでもないのになぜか体を許してしまうってシチュが最高にエロいと思う。
>>451
同じことしててワロタ
家族でご飯食べる習慣あると気になるよね
行動で自然に動いて貰うほうがいいな
木の板か何かをポクポクポクと叩いて
集合の合図にしよう
いやここはフライパンをおたまで叩く方向で
フライパンであたまを叩く?
フライパンでおまたを?
夜の家族団らんにもつかえそうね
フライパンが?
持ち手を〜〜にさして生米入れて
「そんな動きでチャーハンできるかー」
とか…………なんだこれ
呼び寄せコマンドのことのはずだったのに
エプロン姿のさとり様に集合かけられたい
動物と無意識が寄ってきそう
にゃーん
集合かけるとたまに同居人以外も勝手にお呼ばれされてくる現象
このスレってえぐいこと想像する人ばっかのはずなのに
時々すごい和む
動物たちが集まってきてそこで終わりなわけがないだろうウフフ
動物喫茶を開いて金儲けをしようというのか!?
\\ ' , ', | , '"´ ̄`゙' 、 /
\. ' , _,,.. -- 、_,,.. -──'- 、., ' , / ,. '"
\ ' , >'"´ ` < ; ,. '"
, --、, '´ ` 、 \ ,ハ、 ,. '"
`' 、, / ., ' { \ \ \ 「:ト、\
,' / / /| ヽ×´ ̄ ヽ ヽ ' |::| \」 _,,.. -─
{ ヽ, ; ; '、 ', \ ', ', ;::ハ ; -─  ̄
-- r─-- 、; { _|_ \ 、 | `'_ー-} } くノ }
└─ ./ /{ ' ´ '、 `'ー\| ァ'"´ ̄ ; ハ| | ; l二二 ]
/:/ヽ}、 \ト、 _ /// } ! ハ、 //
く_/ ;' \ ム`ァ'´ ̄ ´ r 7 ; \ / く
/ ヽ|\ ,. / ;' / ', ヽ く_, へ.,__]
,' ; lヽ ー ´ ,.'∨ / _」_ '; [] [] r┐
; /l 人 / ,レ'ヽ-‐ァ'" `∨、 //
| イ ア"´ `゙''ァー、--rァ'´ /::::::/::::::{ \ く/
: レ'" / , '7"´ / ム:::ヽrr'":::::::/:::::::::'、 `ヽ、
i {/ ;// l }:::::r'⌒'ァヽ:::::::::::::::ハ ; :
i { 7:::r( ⌒ ハ:::::::::::::::::'、 , -‐、_ノ :
: ソ /::::::ゝし ン ):::::::::::::::::'; /´ ̄ \ i :
i : : / ;::::::::::ヽ-ヽ.,__,ノ::::::::::::::::::::::ト、/ r--r─イ | i
「エプロンさとり様」のお母さん力の高さ
>>497
かわいい
結婚したい
バブみある
藍様や美鈴や影狼ちゃんや勇儀姐さんといちゃいちゃしたい
そしてだれが正室になるかでもめたいしもみたい
さとり様の腕のびろ
のびーるアームin後ろの穴
なんだろう昔のNHKにいたストレッチマンを彷彿とさせた
eratohoK ver0.135
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008226
お待たせ。メジャーアップデートです。
目玉は野盗と金貸し、素質の追加、主人公リセットの実装。
ほかにもバランス調整が沢山入りました。もう五重絶頂しても平気!
あと成長型と素質を中心にキャラCSVを弄くり回しました。妖術知識もちに初期で妖術がついたりしました。
前も言ったけどキャラデータはこちらから横断的に閲覧できます。最近データ探索機能がついて便利になったよね。
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1cKeuMvkQAOYJuTPucaMD-2llKT_WRG3xemrBh0u6R-c/edit?usp=sharing
### 追加
+ デイリーイベント「金貸し」を追加。快く金を貸してくれる素晴らしい人。
+ 成長型「料理」追加。芸能の料理バージョン。
+ ランダムキャラ募集時に、タイプ「料理人」を指定できるように。
+ 素質「治療」追加。効果は後述。地味ながら強い。
+ 素質「人気」に効果を追加。後述。
+ 勢力「野盗」を追加。後述。
+ 戦略画面にて「野に下る」を追加。仕官している勢力を去ることができる。
+ 特別訓練に「妖術」の項目を新設。意識して妖術を伸ばしたい場合はこれを利用する感じ。
+ 引き継ぎ回りに新しい引き継ぎかたを追加。後述。
+ データ操作に項目を追加。使ったらサポート外なのでそこはよろしゅう。
+ コンフィグの0番に「制作者おすすめ」追加。
### 変更
+ パッチ取り込み。今回めっちゃパッチ出てたので僕の作業量少なくてすんだ わーい。
+ 各キャラのCSVを変更。大きなのは以下の通り。
- 最初から妖術知識をもつキャラに、ABL:妖術を設定。
- チルノに「超成長力」を付与。さいきょうをめざせ。
- こいしに「人気」を付与。心綺楼イメージ。
- 数名の成長型を「料理」に変更。
- それ以外の成長型も大幅に変更。
- 数名に「治療」を付与。
+ 絶頂時の体力・気力消費を下方修正。
+ シナリオ2にてこころと鈴仙を慧音所属に。代わりに命蓮寺勢は独立、白蓮もそっちに移動。
+ 部隊が中継地などで敵部隊と遭遇したとき、どちらかが滅するまで毎ターン殴り合うように。
+ 部隊壊滅時の捕虜捕獲ルーチンを変更。固定確率だったのをコンフィグに応じた能力依存に。
+ 捕虜の時間経過での解放時、自国仕官でなくても解放された旨が表示されるように。
+ 自国以外の捕虜は、時間経過での解放以外にも確率で脱走するように。
+ 外交の「要求を行う」を通しすぎると、他勢力から嫌われるように。効果量は回数依存。
+ ランダムキャラ生成時、ランダムな能力の変動を小さくする代わりに基礎値を上げた。
+ 妖術の上昇に必要な基礎経験値が10倍に。
+ 捕虜調教の「触手」での入手妖術経験値を半分に。もうこれではほとんど伸びない。
+ 自国仕官が出産したとき、子供を仕官にするか選べるように。
### 修正
+ ホフゴブリンに滅ぼされたとき、同じ勢力のキャラが正常に捕虜にならないのを修正。
+ 五重絶頂時だけ、体力気力の消費がすさまじく高くなるのを修正。
+ 能力表示の「基本情報」タブで、姓のないキャラの名前表示がズレていたのを修正。
+ 尻尾A挿入の継続処理で快Vが入っていたのを修正。
+ 代わる代わるA挿入で快Aが入っていなかったのを修正。
+ LOSERS_ACTIONのような関数を通さず直接DESTROY_COUNTRYを呼んだ場合、捕虜回りで不具合が生じていたのを修正。
+ 「再生の秘薬」で処女を再生しその後処女喪失した際に、処女を捧げた相手のフラグ管理が消えていないのを修正。
+ 「虚ろ」「崩壊」の取得がいまだにちゃんと行われていなかったのを修正。
### 引き継ぎについて
主人公がリセットできるように。
「あなた」の場合は保存しといた「あなた」の中からチョイスするか新規作成。
「あなた」でない場合は他のキャラと同じ感じの引き継ぎ方。
### 治療について
以下の二つの効果をもつ。
+ 同勢力のキャラが戦闘敗北でクールタイムを付与されたとき、確率でそれを軽減。
+ 自身が戦闘敗北によりクールタイムを付与されたとき、その長さを強制的に1ターンにする。
なお、クールタイム減少のタイミングとAIの動くタイミングの都合、後者の効果はNPCだと「自身の戦闘敗北によるクールタイムを無効化」に変わる。
### 人気について
部隊所属時、その部隊の兵数が増加する。増加量は拠点フェイズ終了時の増加量の1/3。
### 野盗について
都市をもたないが、滅ぶこともない勢力。接続する2都市が「敵対している」「片方だけ所有されている」中継点にたまに出兵する。
野盗部隊は動くことなく、そこに留まり続ける。自分からは戦闘することもない。いる場所が上記の出兵条件を満たさなくなると解体され、そのターン中に別の場所に動く。
兵数は多いが、武将の質は高くない。中盤以降10000くらいの兵を運用するので、好戦型AIが寡兵で突っ込んで負けるのが風物詩になる。
野盗に捕獲された武将は彼らに教育を受ける。プレイヤー勢力の武将だけ、解放時(脱走時にあらず)に特殊イベントが発生する。
### 再生の秘薬について
初キスと童貞喪失相手のフラグも消えていないという報告があったものの、物理的な膜のあるなしと経験のあるなしはまた別なので、そこはそのまま。
### 次回更新予定
少なくとも紅楼夢が終わってからね……。
+ 新コマンド「遠隔調教」。そうだよ、Megatenのアレだよ。
+ 新要素「兵器開発」。そうだよ、恋姫のアレみたいなやつだよ。ちょっと違うけど。
+ 獣姦コマンドでも妊娠出来るように。
+ いい加減本当に妖忌による調教。
>>472
乙 でもわし1コマンド1ファイルのほうが好みなんだ ごめんな
更新お疲れ様です
妖術上げるのが一気に厳しくなりそう
野盗は滅ぼしてもメリットないのかな?
ダウンロードしました。
ところでgoogledocsのキャラデータをCSVに反映するのは手打ちでやったの?
>>505 ,506
乙ですー
コマンドの方は暇つぶしにやっただけなので了解です
【バリアント】
eraTW4.20修正4
【導入パッチ】
eraTW4.20修正4用スカートめくり地の文修正パッチ
eraTW4.20修正4用修正パッチ
eraTW修正4_乱数配列修正パッチ
【エラー内容】
神社の個人小屋に体力500以下で移動された時大量のキャラが移動してくる。
Eログを上げますので詳しくはそちらをお願いします。
【エラーの再現性】
有り
乙ー
色々変化してるなぁ
【バリアント】
eraTW4.20修正3
eraTW4.20修正4
【エラー内容】
欲望が19以上(21まで確認)になると快のパラメータが全く上がらなくなりました。
挿入時(バイブ等含む)は多少増えますが、ほとんど増えません。
【エラーの再現性】
有り (対象:アリス)
俺の気のせいかも知れないがeratohokの逆転異変って
最初の行動で白蓮が小傘をベロンベロンしてない?
更新乙
早速ですがエラー出たので報告
【バリアント】
eratohoK ver0.135
【エラー内容】
放浪状態でデータ操作から各国との関係設定を行う
1[霊夢] 通常
SYSTEM\CONFIG_DATA_EDIT.ERBの126行目でエラーが発生しました:Emuera1820+v2
PRINTFORM {REL_LIKE:(LOCAL:5):(LOCAL:4), 5, RIGHT}
エラー内容:キャラクタ配列変数REL_LIKEの第2引数(-1)は配列の範囲外です
現在の関数:@CONFIG_DATA_EDIT(SYSTEM\CONFIG_DATA_EDIT.ERBの6行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\CONFIG.ERBの87行目(関数@SHOW_CONFIG内)
↑SHOP\SHOP.ERBの118行目(関数@EVENTBUY内)
【エラーの再現性】
有り
>>513
それ過去報告したんだが手動で直してって言われたな
ver更新に含め忘れたんだと思うよ
>>505
更新お疲れ様です
それと遅れましたがエレンの素質変更を採用してくださり、ありがとうございます
>>505
更新乙です
下野すると放浪になるから勝手にどこかしらの勢力に仕官することがありますね
好感度底上げを防ぐにはアリかもしれませんが
>>507
妖術はもともとが上げやすすぎだったって認識です。一時期言ってた「エンドコンテンツ」って考えは改めましたが、それでも歌唱や料理よりもさらに上げにくいくらいであるべきだと思ってます。希少価値の高い能力にしたいというか……。
野盗は勢力としては滅亡しません。滅亡判定が出るのは最後の都市を奪われたとき+彼らはそもそも奪われる都市をもっていない=滅亡判定を通ることがないのです。データ操作使っても駄目です。
でも、彼らが残ってるから統一できないとか、そういうことはないんでご安心を。
野盗部隊を倒すことにも、特にメリットはないです。倒したら金がもらえるとかにしてもよかったかな。ともかく基本はただのお邪魔キャラなんですが、今回から敵対部隊同士が中継地点で死ぬまで殴り合うようになってる(すれ違ってたのが修正された)ので、来襲する敵を削る壁くらいにはなってくれるかもしれません。
>>508
まさか そんなことしたら死んでしまいます
「キャラシートから引っ張ってきたtsvを引数で渡すと、csvに整形してくれる」みたいなのをJavaで書いて、それを通してます。
いちいちtsvダウンロードしなくちゃなのはアレだけど。
>>513
>>515
シナリオ6は自分ではほとんど弄らないので見逃してましたね。すまなんだ
修正パッチか次回更新かのときにでも直しておきます
>>517
おおっと 放浪からの自動仕官ってmasterにも有効なのか
直しておきます。
>>喚くさん
更新おつかれさまです
シナリオ6での小傘のミスはこちらで直します
今日明日には投稿予定です
eratohoK ver0.135
借金の返済の日に「払えないと伝える」を選んだ時のメッセージだけど。
「どちらにしよ、選択の余地もないことだし……」は「どちらにせよ」か「どちらにしても」の間違いかな?
金持ちが毎ターン融資を持ちかけてきてウザイ・・
sage忘れすまん
【バリアント】eratohoK ver0.135
【導入パッチ】なし
【エラー内容】特定条件で金貸しが毎ターン金を押し付けに来る
【エラーの再現性】
薬売りを切るだけの簡単なお仕事です
EVENT_DAIRY.ERBの23行目
IF (DVAR:1 == 0 && DVAR:2 == 0 && RAND:100 < 5) || (DVAR:1 == 0 && DVAR:2 > 0) || (DVAR == -1 && DVAR:2 <= 0)
を
IF (DVAR:1 == 0 && DVAR:2 == 0 && RAND:100 < 5) || (DVAR:1 == 0 && DVAR:2 > 0) || (DVAR:1 == -1 && DVAR:2 <= 0)
に書き換えるとちょっとは静かになると思います
>野盗に好戦型がジェットストリームスーサイド
これについてはAIが野盗(というか中継点の状況)を一切考慮できないので、今の仕様だと多分どうしようもないです
中継点を侵攻先候補に入れようにも経済力や国力が正しく読めない以上入れても正しく判断はできないと思います
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008230
eratohoK ver0.135 あげなおし
ちょっと見過ごせないバグあったのでうpりなおしたんだ すまない
上にあげた135をDLしちゃったボーイズアンドガールズはお手数ですがDLしなおしてシルブプレ
・「下野する」した後、主人公が勝手にどっかに仕官することがあるのを修正
・「人気」もちが部隊にいると、部隊を解体できないのを修正
・薬売りを斬ると毎ターン金貸しが来るのを修正
・借金返せないときの誤字修正
上げなおし乙です
さすがにバグだったかw
eraTW4.20修正4用 物件引越しパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008231
動作環境:
eraTW4.20修正4
・統合されるまでセーブデータの互換が消えます!
・上書き危険!
・未完成パッチ
であることを理解した上で自己責任で利用してください
更新内容:
来訪フラグを全キャラクターに拡張。FLAG:50が0-63、FLAG:51が64-127に対応変更
神社メンバーの起床、睡眠、来訪、帰宅時間をCSVに設定
掃除コマンドが正しくYOGOREに対応していなかったバグの修正
お招き部屋に入ろうとすると発生するエラーの修正
自宅メンバーが仕事判定を通らなくなる点の修正
自宅メンバーが自宅へと出かけてしまうバグの修正
自宅在住キャラが仕事をするよう修正
外出先のコマンド"神社に誘う"の"神社"を自宅物件名に対応して変化させるよう修正
AI側も少し殴り合いをする機会を増やしたほうがいいと思うんだ
というわけでテスト分の正式パッチです
eratohoK Ver0.135用 条約関係調整パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008232
・テストパッチで行っていた同盟/停戦条約及び連合の有効期間を短縮
+平均半分程度になります
・有効期間の延長判断にAI間の補正を適用
・反計の開放及び反計/貫計判定の調整(計略実行側乱数の幅を狭く)
+相手の四倍の能力を叩き出すだけの簡単な作業です。
・強要判定の調整
+周辺との経済比が正しく計算されていなかったのを修正
+経済比は「二国間の経済比」か「周辺勢力との経済比」の良い方のみを使用
+政治力に相手君主との感情値による補正を適用(パワーにではなく能力値に直接かかります)
+判定式の変更とそれに伴い既定値の変更
・日常フェラの地の文追加
本体に上書きの上おいしくいただかれてください
eraK0.135用 触手部屋加筆パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008233
触手部屋にキャラ入れ込んでったら
もうちょっとバリエーション欲しいそうだ自分で書き足そう→作成
双は属性なかったんで対応してないです。
eraKなのですが
設定にある寺小屋(性教育)はどの条件の下で見れますか
eraTW4.20修正4に限らないみたいですが
相手側からA挿入してもA処女喪失にならないようです
更新乙です
【バリアント】eratohoK ver0.135
【エラー内容】薬売りが切っても切っても沸いてきて恐ろしいことになってる
後条件不明ですがあなたの臨月が取れずに何も出来なくなる場合があるみたい
SLG\SLG_FUNCTION.ERBの1436行目でエラーが発生しました:Emuera1820+v2
PRINTFORML %NAME:(GET_COUNTRY_BOSS(CFLAG:LOCAL:捕虜先))%に囚われていた%ANAME(LOCAL)%は脱走し、%NAME:(GET_COUNTRY_BOSS(CFLAG:LOCAL:1))%のところに戻りました
エラー内容:キャラクタ配列変数NAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@RELEASE_PRISONERS(SLG\SLG_FUNCTION.ERBの1384行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの54行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの128行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの29行目(関数@EVENTTURNEND内)
再現性不明
その薬売りを斬り続けてたら
そのうち発狂して死にそう
滅亡で捕虜にされたから復帰先がなくてボス名取れてないって感じかな?
>寺子屋
慧音が勢力にいて寺子屋を支配しててかつ攻撃されてない、んで寺子屋に子供を入れており予算が足りてないのが条件です
普通だったら寺子屋が機能しなくなるところを貞操で肩代わりって感じでしょうか
>薬売りがわいてくる
金貸しの返済回りの処理で薬売り斬ったかどうかの変数リセットしちゃってたテヘッ
金貸しにお金返し損ねたりすると薬売りが墓地からフィールドに召喚されます
直しときます
>臨月がとれない
んんーーーー??? 今回から出産時に子供育てるかどうか(他のバリアントでいう子供を調教しますかみたいな感じで)の選択肢をつけるようにしたんですが、その影響ですかねぇ
よくわからんですが調べておきます
>脱走でエラー
>>533 の言ってる通りですね
通常の解放では勢力に所属してない場合にGET_COUNTRY_BOSSのとこを削るようにしてあるんですが、脱走にそれいれるの忘れててボス名とれずにエラー吐いて死んでるようです
直しておきます
野盗さんコンフィグにならないですかね…高難易度設定で周回内全キャラ処女貫通を目指すとAIが野盗の方に捕まってしまう…
金貸し「滞納者さんトコにゾンビ沸くとか、悪いことはできまへんな」
パチュロダ繋がらないけどメンテかなにか?
【バリアント】
eraTW4.20修正4
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
①永遠亭奥ノ院に移動すると時間停止中でも時間が進む
②人里の広場で仕事中のキャラがいる場合、Info欄に「マイの周りに人だかりができている」と表示される
マイがその場にいなくてもそうなる
【エラーの再現性】
あり
実は①は仕様だったり……?
>>537
パチュロダはたまに不安定だから時間をおいてやり直してみるとよろし
>>537
スレで特に報告ないのにパチュロダに繋がらない時は皆つながってるけど自分だけ繋がってない状態
俺も前一度なった事があるが、しばらくしたらちゃんと繋がるようになったから心配しなくていい
野党討伐はイベントで選ばせて行くものだと思ってたら
戦略パートでうろつかせる方式でびっくりだわ
野盗はすごい数が出てくるし、「兵力比による戦闘修正」を弱めにでも入れてたらすごいことになるね。
なにげに頭もいいようでメイン戦力の依姫様が罠にかけられてフルボッコにされたw
どう見てもくっころですありがとうございました。
>>528
あなたが神か
借金がなかなか(体で)返せないのは仕様ですか?
借金残高の減少にあわせて返済金額も減っていきます
【バリアント】eratohoK ver0.135
【導入パッチ】なし
【エラー内容】「妖精大戦争」を小マップでプレイし、クリアしたデータで引継ぎを行うと
他シナリオの神奈子軍が野盗軍になる
【エラーの再現性】有り
神奈子様・・・そこまで落ちぶれるなんて
eratohoKシナリオ6「下克上異変」ver3.0
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008234
更新内容
・豪族組の救助イベントが発生しなかったのを修正
・小傘→聖調教時のメッセージ習性
・下克上された元当主の捕虜が自国から脱走した時に愉快な事になるのを修正
・新キャラ勢力の下克上を追加、君主はクラピー、ヘカTと純狐が捕虜
・上に伴い、下克上による特定カップリング調教口上を追加
・クラ純 君主クラピー 捕虜純狐
・各勢力にAI導入
シナリオ開始時の勢力図が変化してますの古いバージョンからのセーブデータ引継ぎは不可です
>>喚くさん
寺子屋改造して病院なんて作ったら面白そうだと思うんですがどうでしょう
通院している間はクールタイム短縮&えーりん先生によるダイジョーブとか
>>神奈子野盗化
国外追放された武将が野盗化するとかおもしろいかもしれない
色々気になったので野盗関係調べてみたんだけどちょっとアカン
以下、シナリオ1を観戦モードで回してわかったこと
・20ターン辺りで兵数トップ、その後独走
・100ターン超える頃には他の勢力が6万程度なのに20万超え、15000の壁は厚すぎます
・自動で部隊に編成される野盗が最大で一般兵の4倍の戦闘能力、3人いると最大12倍(だいたいルナサ〜衣玖さんクラス、3人いると夢月一人とほぼ互角)
・野盗の存在はAIが感知できないため、AIにとってはステルスデススタック化している
・捕まった武将は時間経過以外に解放手段がないし戻っていくのを止める手段がほぼない
とりあえずは「徴兵速度の鈍化」「編成される野盗の弱体化」辺り提案しておきます。
こわい
所属勢力が滅亡すると解放されるのを確認したよ(ゲス顔)
senkaが捗るな
野盗っていうより北斗の拳のモヒカン集団だな
野盗は序盤にたまに事故起こす程度で終盤になると勢力同士の争いに巻き込まれて何もできず踏み潰されていくくらいの強さでいいんじゃなかろうか
所領を持たない賊なんて地方軍閥とすら呼べないような雑兵の集まりだろうし
>>541
>野党討伐
少し前に国会で暴れてた連中か……
野盗の強さはともかく、野盗のリーダーになって略奪とか誘拐とか勢力運営とは別方向でヒャッハーしたいw
全身白塗りにして口に食用銀スプレーしたスキンヘッド集団プレイしたい
野盗から村を守るera七人の侍という電波をキャッチ
野党はある程度の大きさになると内部分裂すればいいんじゃないかな?
野盗怖いなぁとずまりすとこ
野盗は正規兵より弱くてもいいかもね
野盗にも穴はあるんだよな
>>555
野盗勢力として空白地帯のどっかからスタート!
中継地に待ち伏せて罠張ったり他勢力同士の戦場に横入り急襲して武将を誘拐監禁調教!
他勢力の支配地にちょっかいかけて酒類を略奪したり落とした都市の経済力を食いつぶして全土を世紀末状態にしよう!
みたいな?
賊軍が正規軍に勝つパターンって大体決まってるよね
1.主要構成員の能力がやたらと高く正規軍側が対応できない
2.どこかの勢力から支援を受けている
3.そもそも正規軍が弱い
4.奇襲が奇跡的に大成功し正規軍が総崩れとなったところを蹂躙する
era幻想水滸伝かな?
>>562
完全に妄想だけど。勢力としては存在せず、軍も持たない精々数十人程度の野盗のリーダー
中間地点のどこかを根城にして略奪、誘拐、夜這いしたりするだけ。戦闘すら無しに確率で捕まって吊るされる。とかそんな感じ
正規軍に敗北して捕まったら問答無用で処断されてしまうんだ
>>555
そういえば前のバージョンだと放浪状態でシナリオ2を耐えるとホフゴブリンに仕官して男天使あなたで少女たちを掻っ攫ってゴブリンに犯させるプレイが出来たけど今はどうなってるんだろう
金貸しに恋慕キャラ預けてみたけど1ターンで即堕ちすぎる…
どれだけ惚れてても快楽には勝てないってそれはそれでエロいけど
金貸し「ンホォオオオオオオオオオオオオ!」
Kの金貸しは一度に複数人預けたくなるくらいエロい
でも通常プレイの時はめんどいから斬りたい
>>567
俺もそれやったんだが男あなたもゴブリンに犯されまくって大変な事になったからやめたw
男もヤっちゃうのなら仲間内で掘りあっててもおかしくない気がするw
まあ、そうだとしよう。しかしだ
人間女、人間女、人間女、エルフ女、がいたらエルフに手を出すだろ?
人間よりエルフ
エルフよりダークエルフ
パルスィ「!?」
>>571
設定直せwwww
でも人間女の中に姫騎士がいたら・・・?
>>575
それですっかりやさぐれてしまった結果がSBパルスィである
>>572
仲間内の掘り合いは知らんけど
レミリアでわざと捕まって調教されるプレイしようと思ったら
ホフゴブリン3体で豚にトリプルフェラ始めてそっとeraを閉じたことならある
さすがの俺もその性癖だけは開花しなかったわ
訓練のバランス調整緩和
【バリアント】eratohoK ver.0.135
予想外だったんで応急的にうp
K0.135基本仕様で、訓練コマンドは 人柱版2訓練バランスパッチ適用になってます。
このままでは訓練での成長がシブいのでこれを緩和するものです
「周回時あなた能力のリセット」は実装されたので緩和しても取り返しはつくとおもっています
副作用で訓練での好感度上昇に影響でます。ゴメンネ!
以前のようにあなた無双したい人は本パッチ適用の上、あなたに「超成長力」をつけるとよいかと。
もしくは、K0.130版から COMF301,302,303,305,306 を上書きコピーしたらええんちゃうかなぁ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008235
KのAI関係やらのバランス取りはほんと大変そうだな。
うまいこと調整できればさらに面白くなりそうだから是非がんばってほしいのう。
Kの新しいバージョンにしたら子供が生まれても、金貸しに勝手に売り払われるのは何でだろう?
週末中に引っ越しパッチ取り込んだやつ上げます
>>510
ちょっと前に住み込みキャラの初期位置を99からCFLAG:神社在住になるよう修正したはずですが、
UPDATEしてないってことはないですよね?
>>853
もう一度本体とパッチ3種を当てなおしてやってみましたが同様です
Kがどうしても起動しなくて何度も本体入れなおしてパッチ当てなおしてってやってたらTWのパッチをKに当ててたことに気がついた
俺は何をやってるんだ…
あまりにも無理な挿入で壊れてしまったようだな
初手挿入で消された大ちゃんの怨みや
弱体化によって野盗がキャラを捕獲できなくなるなら、設定で強さを変えればいいじゃない
eratohoK Ver0.135用 外交関係+野盗調整パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008236
>>527 のパッチに加えて
・開始時に野盗の強さを選択可能に
・強さに応じて野盗の初期兵力が変動
・野盗の兵力増加速度と部隊編成を経済力および勢力ごとの支配都市数を参照するように
・AIの部隊編成時、重視する能力にゆらぎが付くように
下克上異変とSLG_FUNCTION.ERBが排他的に競合しますのでご注意ください。
eraってやつは、時に製作者も意図しない爆笑ネタを提供してくれるんだな
具体的には>>579 とか>>571 とか
食用ローターは関係ないだろ
全部ローターの番号を0にした奴のせいなんだ
あれつまり佐藤vin先生のせい?
新たな勢力「触手」となって捕らえた娘達を苗床にしつつ征服を目指すみたいなパッチは既出?
あなたの名前を触手にして開始直後に資金操作して即部屋建ててやればそれっぽい感じにはなる
パッチはない
>>585
だいじょうぶ俺もこの間全く同じことをした
そういえばTWの地の文and口上で射精が絡む関係の条件がうまくいってなくて、
分岐に行かない、表示がおかしいなどなどが発生してる
例えば種付けプレスの地の文がイきそうフラグを条件にしているせいで、
まだ爆発しないのに爆発寸前が表示されるのが変な感じだった
;;EVENT_MESSAGE_挿入系派生コマンド.ERBの131行目
;このTCVAR:PLAYER:イきそうをNOWEX:PLAYER:11にすればつじつまが合う表示がされる。
IF TCVAR:PLAYER:イきそう && BEDROOM(CFLAG:PLAYER:現在位置) && TEQUIP:TARGET:体位 == 1
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%の太股を抱えるようにしてのしかかり、
PRINTFORML ずっしりと体重をかけて爆発寸前の%TINKO(PLAYER)%を奥の奥まで押し込んだ…
ELSE
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%に体重をかけ、静かに深く覆い被さった…
ENDIF
原因はコマンドの口上関数の前に射精関係の処理が行われていて、
射精口上の関数に入るのが確定している場合にそのフラグが処理されてしまっているせいぽい
野盗はONOFF欲しいなぁ
あと野盗を調教して雇うモード……ふふ
TWの着替えいいなぁ。
最初から全部揃ってるのもいいが、仲良くなったら貰えたりパンティみたく強奪して増えていったら楽しいな。
詳しく見てないけど着て貰うってのはできるのかな。
種類ももっと欲しいし、時間があるとき弄ってみるか。
野盗が捕まえた子をあなたの目の前でいたずらして再びお持ち帰りするイベント見て
主人公女あなたで捕虜妖忌さんで再現できないか頑張ってるけど未だ出ず
野盗が共存エンドに出てきて思わず笑った
こいつら好きなことだけやって生き延びやがった
【バリアント】
eratohoK ver0.135
【導入パッチ】
eratohoまとめ V3から落としてきた物
【エラー内容】
SLG\SLG_AI.ERBの1151行目でエラーが発生しました:Emuera1820+v2
IF REL_LIKE:(LOCAL:5):(LOCAL:6) >= 800 && REL_HATE:(LOCAL:5):(LOCAL:6) < 300
エラー内容:キャラクタ配列変数REL_LIKEの第2引数(-1)は配列の範囲外です
現在の関数:@AI_DIPLOMACY_CHECK(SLG\SLG_AI.ERBの1090行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\DIPLOMACY_UNION.ERBの19行目(関数@UNION_CONFERENCE内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの87行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの128行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの29行目(関数@EVENTTURNEND内)
シナリオ1外来人撃破で統一後、放浪している人材全員登用か投獄どちらを
選んでも落ちる。せっかくクリアしたのにこれか・・・
>eratohoまとめ V3から落としてきた物
具体的になんて名前なのかを報告しないと、製作者の手間がかかってしまうよ。
落としたパッチのリードミーを調べてみたら?
すげぇ雑だな
0.135は昨日出たばっかりだからまとめパッチなんて上がってないのに
てかV3のパッチまとめページにKのパッチ無いしどれ入れたんだ…
あ、理解した。パッチ無しのバニラってことか
理解できる頭もないのに回答者ぶるのってなんなんだろうね
導入パッチの所は無しですね。本当に申し訳ない。
とりあえずバリアントはパッチ無しのバニラ。
eratohoまとめ V3からダウンロードしてすぐ起動したものです。
【バリアント】
eratohoK ver0.135
【導入パッチ】
バニラ
【エラー内容】
下剋上異変プレイ中に
●野盗から(?)の脱走処理でちょくちょくエラーが発生する。捕まってる間に所属勢力が消えてた時?
●いきなり全部隊強制解散させられてる時がある
>>600 は見た感じ、統一後なのにターン進行時にAI処理の方で同盟か連合かをしようとして、
滅亡した勢力まで見てるから存在しない外交印象値参照してるとかそんなところかね?
野盗はもうちょい練った方がよさげだなぁ
コレはアレか。
外来人と同じくプレイヤーは野盗に捕まらないアレか。
>>597
期待
仲良くなったら貰えると着て貰うで連想したのだけど
豊依からウサ耳ブレザーを迫られるあなたとか可愛そうでいいんじゃないかな
信じて送り出したあなたが野盗の変態調教にドハマリするのは未実装
金貸しさんあなたより身分の高いうちの勢力のボス連れて行くなんてすごすぎる
レミリアにフランとの情事を見られてしまった!
レミリアはあなたと目が合うとそそくさとその場を去った…
*********************************************************************************************************************
春の月 3日目(土)雛祭り2時27分 ― 快晴 ― ?[時間停止不可][睡眠可]
参道
、[フラン]
フランドール[能力表示](好感度: F 359, 信頼度: F 16) 怒り:
膣内精液量:329
-- Status ---------
体力(フラン) ?????????????????? ( 1880/ 2534) 体力(あなた) ?????????????????? ( 3150/ 3400)
気力(フラン) ?????????????????? ( 0/ 1034) 気力(あなた) ?????????????????? ( 2270/ 2900)
酒気(フラン) ?????????????????? (ほろ酔い) 酒気(あなた) ?????????????????? (ほろ酔い)
TSP (あなた) ?????????????????? ( 40/ 4000)
勃起(あなた) ?????????????????? ( 1000/ 1500)
精力(あなた) ?????????????????? ( 1871/ 2200)
泥酔レイプ!野獣と化したあなた
いや…妹を助けてやれよ(正論)
金貸しや奴隷商やってそうな方が元々のeraあなたっぽい
そう彼らもまたあなたなのだ
【バリアント】
eratohoK ver0.135
【導入パッチ】
条約関係調整パッチ 触手部屋加筆パッチ
【エラー内容】
連合結成後に無限ループ(っぽい)
紫の悪名の高まりに応じて、諸国から紫への非難決議が出されました!
天子は反紫連合への参加を表明しました
四季映姫は反紫連合への参加を表明しました
正邪は反紫連合への参加を表明しました
8期間の反紫連合が結成されました!
SLG\DIPLOMACY_UNION.ERBの178行目でエラーが発生しました:Emuera1820+v2
TREATY_C_COUNTRY:(LOCAL:1):(LOCAL:2) = TREATY_C_COUNTRY:(LOCAL:1):(LOCAL:2 + 1)
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@UNION_CONFERENCE(SLG\DIPLOMACY_UNION.ERBの6行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの87行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの128行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの29行目(関数@EVENTTURNEND内)
上のSLG\DIPLOMACY_UNION.ERBの178行目は179になったり188になったり
>>612
ウブなねんねには刺激が強すぎたんだよ
泥酔レイポばれるって幻想郷追放か殺されるかのどっちかだよな
なんか上手い落とし所はないかね
いっつもセックス外交で機嫌よくしてくれるくせに
どうしてちょっと調教したくらいでこれでもかというくらい恨むんだお姉ちゃん
主導権を渡したくないんだよ
泥酔レイポされるの刑
Kレミ姉はイニシアチブを持たせても恋人となるまでは安定しない貞操の高さ
口上書いてて毎度毎度PRINTFORMLとか%CALLNAME:MASTER%とか入力するのが面倒でしょうがないんだけど、
登録した単語をキータッチ一回で入力してくれるエディタとかないの?
俺は単語・用例の登録を活用してるわ
PRINTFORMLとかはコピペしてるけど
いまいち把握できてないけどサクラエディタのマクロ機能を使うとか
1.マクロ作る
マクロ用フォルダにファイル名「ERB_PRINTFORML.MAC」をつくる
適当なエディタで内容は「InsText( "PRINTFORML" ); 」だけ
2.マクロ設定する
設定→共通設定→マクロ
・マクロ一覧にマクロ用フォルダのパスを入れる
・FILEからマクロファイル「ERB_PRINTFORML.MAC」を指定
・名前でマクロに名前をつける「ERB_PRINTFORML」とか
3.キー指定
設定→共通設定→キー割り当て
・種別:外部マクロにすると左のリストにマクロが並ぶ
・ERB_PRINTFORMLにお好みのキー(例えばctrl+0)を「割付」
これでctrl+0でPRINTFORMLが出てくる、といいなー(テストしてない)
できたわ有難う
これでマクロ作って割り当てる作業が始まるお…
eraTW4.20修正4用 物件引越しパッチv2
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008238
動作環境:
eraTW4.20修正4
・統合されるまでセーブデータの互換が消えます!
・上書き危険!
・未完成パッチ
であることを理解した上で自己責任で利用してください
更新内容:
天の声がお寺本堂で聞こえるように変更
お寺の台所で薬を入れたり、酒虫のチェックが出来るように変更
お寺の裏庭で水汲みと家庭菜園ができるように変更
天の声、水汲み、家庭菜園を物件ごとに設定可能に
お寺自宅で衰弱中のキャラを自宅で介抱するときに、その後の会話がデート中のものになってしまうバグの修正
キャラが睡眠中に部屋に忍び込む選択肢を選んだのに移動できないバグの修正
デート相手の睡眠時間がくるとデートを中断する処理と地の文を追加
デート相手が宴会に飛び入り参加するとデートを中断する処理を追加
>>305 の取り込み
神社メンバーの徘徊範囲を設定。現在は全員神社周辺だけ
>>624
よかったよかった
便利そうだし後で自分もやっとこう
Kレミリアは服従ルートだと楽なんだがな…精神力が減りにくい方だからアイマスク縄口枷で転がして性癖上げつつ適当にいじってれば時間の問題
普通の精神力減りやすい奴だとこうはいかん
ちょっと触ったり自慰見せつけただけで崩壊マッハなキスメちゃんかわいい
さっきまで精神が擦り切れそうになってたのに他のキャラに奉仕させてるところを見せたら精神力がモリモリ回復するキスメちゃんかわいい
酷いミスがあった
TW華扇口上の15259行目と15260行目の%TINKO(PLAYER)%は%UNICODE(0x2661)%の間違いです
このままだとフェラの効果音に陰茎だの剛直だのが表示されちゃう
コンドームつけたままパイズリさせて射精しないと出ない分岐だから大半の人には無縁だろうけど一応
精神力削りやすいキャラより削りにくいキャラの方が鬼畜路線で楽なのは仕様上しかたないのかな
>>584
セーブデータ上げてください
>>600
クリアフラグで連合発議を飛ばすようにします
>>606
確認してみます
2件目については「条約解除によって条約に参加した勢力は全部隊を解隊する」仕様の影響かもしれません
>>614
極稀に同一勢力が条約を結ぶ事(例:紫とゆかりん)があり、それが連合に関係した場合無限ループが発生する事例は確認しています
連合締結処理のほうでこれを弾くように仕込んでみます
面倒なのでパッチまとめ出してもいいよね?
>>599
見切れ野盗はしまっちゃってもいいよね?
>>631
上げました。よろしくお願いします
era紅魔館protoNTR パッチまとめ15_10_10を公開しました。
※以下の不具合を暫定的に修正しました。
スレ196 >>821 「秘貝開帳」を選択すると、「愛撫」扱いになる?
- 「秘貝開帳」「自慰」でのVARSETを修正。
ごめんさっきから
パチュロダが401エラーでつながらないんだけど
自分だけかね?
俺はつながるな
って事はあれ?
これ自分だけ401エラーだったり?
アクセス拒否される事なんてしてないんだけども。
>>637
パチュロダがときどき起こす謎の症状です。
ある程度時間をおいてからアクセスするか、ブラウザのキャッシュを
クリアしてから試すか、普段とは違うブラウザで試すとかしてみてください。
少なくとも私は少し前に>>634 のうpができましたし、その後古いものを
削除もできています。
>>638
試してみたらGoogleの方では繋がりました。
どうやらIEの方でちょっと不具合が起きてるみたいです。
御親切にどうもありがとうございました。
次スレの>>1 は
●パチュロダ
ttp://eratoho.dyndns.dk/
eratoho専用ロダ、eratohoのSS投稿所、ネタバレOKの掲示板、一部バリアントのサポート掲示板などが設置されています。
たまに不安定でつながりにくいことがあるので、時間を置いて再度試してください。
と一文付け足した方が良さそうだね。
629見て華扇口上見直してたんだがやっぱり華扇ちゃん可愛いね
年末の大掃除にリアクションがあるのも良い
そして食事系口上が無いのが以外だった
引っ越しパッチ統合しようとしたら不具合がドバっと出てきたので現在修正中。
とりあえず目につくところだけ直したら投下するけど週末中には間に合わないかも。
>>633
アップ有難うございます
>>641
食事系はいずれリフォームしようと思ってるので下手に分岐造ると仕様変更で作り直さなきゃならなくなるかも
競合や前提パッチの説明が面倒なら、パッチまとめ作るしかないじゃない
というわけで、まとめました
eratohoK Ver0.135用 各種修正パッチ(+まとめ)
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008242
・>>546 ,580,588 のパッチを統合(触手部屋>>528 は見落としてました、競合はないので順番関係なくそのまま上書きで問題無いです)
・>>599 ,600,614 の不具合に対応
・プレイヤーが条約締結を求めた時エラーを吐くことがあるのを修正
・あと細かい実数指定しているところを定数に書き換えたり1行IF文をSIFに修正するなど
パッチ未適用(もしくは触手部屋パッチ適用済)の本体に上書きしてお愉しみくださいませ。
>>633
原因判明。お招き部屋から出ると初期位置が強制的に99になるせいでした。
kの世界のモブにはあなたがあふれてるな。
金貸しあなた
薬屋あなた
野盗あなたは拉致監禁調教って考えると非常にノーマルなあなただね。
定期的に現れる通りすがりの医者もあなたなんじゃね?
ただ治して去るストイックなところがw
戦火でボロボロになった村落を時間停止して掃除しまくって戦後に顕彰されるTWあなた
いっそのことTWは掃除の難易度あげたらいいんじゃない?
>>643
下克上異変パッチの一部ファイルが抜けていたので上げ直しました
触手部屋パッチも同梱いたしておりますので、これでお許し下さい
ファイルリンクはレス元のものと変わりません。
いいね高難度掃除。でも高難度掃除って何すればいいんだ。
eratohoK Ver0.135用 各種パッチまとめ再修正版
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008242 (ファイルURLは変化なし)
パッチまとめに以下の修正
・下克上異変での脱走処理に野盗の開放処理が混在していた
・下克上異変の一部ファイルが抜けていた
・触手部屋パッチを入れ忘れていた
既に落とされた方、本当にごめんなさい(土下座していた場所の床が開いて触手奈落落ち)
>高難度掃除
汚れが具現化した妖怪だか精霊だかが襲ってくるせいで
清掃だけでなく戦闘経験が必要になるとか?w
エクストリームスポーツ 清掃
あ、ついでに>>474 にもこっそり対応(正邪勢力に交渉不可フラグを追加)しました
ラスボスは最後まで完膚なきまでに叩きのめして後日談でお仕置きしてあげないとね
>>645
えーりん通あなたが出張してるんだろうか
>>650
乙です
ときに「なにもしない」コマンド作ろうと思うんだけどどうだい諸兄
欲しいって声聞いたことないけど、自分でプレイしてて「いま俺はアリスにアナルバイブ挿して放置プレイがしたいんだけどな……」とかあるんだけど
構わん、やれ
継続フェラとか奉仕させてる時に「なにもしない」で眺めてられると俺得
>>649
風呂場にカビがビッシリついててなかなか落ちないとか
物が積み上げられすぎてて下手に動かそうとすると崩れて危険だとか
畳が腐ってるレベルの汚部屋とかそういうの
見つけた本に夢中になって手が止まるのは大掃除のお約束
Kで捕縛率と戦死率を中にして5期毎に下野する傭兵プレイしてるんだけど悲しすぎる
同じ勢力に所属していたときに料理を教えていたこころちゃんが知らないうちに戦死してたり
仕官先の神奈子勢力が諏訪子・穣子が戦死して早苗が捕虜に取られてるお葬式状態でしかも神奈子が会うたびに憂鬱状態だったりで厭戦感ヤバイ
ドラマが生まれている……
>>655
調教中の精神力回復にちょうほしい
>>649
今は汚れ値の限界が設定されてるけど、このリミットを上げてゴミの山のさらに上を設けるとか。
最上位の汚れは普通の掃除じゃ掃除できないとか。
http://i.imgur.com/c0fAcUc.jpg
高難易度掃除の様子
時止めで動き遅くしなきゃ(使命感)
>>664
そういや別ゲーだけどこういう大惨事がすべて終わった後の掃除をする特別清掃員ってゲームの動画みたことあるな
あんな感じかな
色んなシチュを楽しめるKでなにもしないの需要は高いと思う
というよりクレクレになるけど欲しい
>>620
互いに孕ませようとした時、フランちゃんはノリノリで突っ込むのに、レミリアは挿入即退場で苦労した思い出。
あなたの常時愛撫で事無きを得て、今では互いの娘に孕ませられるたのしいこうまかんにっき
>>641
食事口上は……
華扇ちゃんて魚は食ってたけど動物の肉食ってるシーンあったっけ
もしかしたら食わないかもしれない食うかもしれないでちょっとまだ書けない
頭を撫でる口上もまだ書けない
素性解明はよ
料理コマンドで霞を作れるようにすればいいんだよ
そうすれば霞を食べる華仙ちゃんが書けるよ、霞ダイエット中のかわいい華仙ちゃんだよ
実際霞って栄養あるのかな
霞を食べるってのは何も食べないってのをぼかして言ってるだけって聞いた覚えが
天狗の新聞になんか話在ったな
>>672
それ単行本には載ってないよね
よかったらどんな事書いてあるか教えて欲しいんだけど
【バリアント】
eraTW4.20修正4
【導入パッチ】
なし
【不具合内容】
萃香の依頼『清酒の納品』について
依頼を受けた後清酒を持っていると誰も居ないところで『清酒を渡す』コマンドが出て、選択すると『あなたはあなたに清酒を渡した』と出、萃香に報告すると依頼達成となる
【不具合の再現性】
不明
すでにパッチが出てたらごめんなさい
>>674
追記、文の依頼でも同じようなことが発生
>>674
れどみ見た感じ>>440 のパッチで直してるっぽい
>>676
教えていただきありがとうございます、まことに失礼致しました
最近全然口上書くやる気が出ないんだ
こんなゆっくりなペースで良いのかな
>>665
スプラッターなゲームの後のお掃除ゲーか。クソゲーっぷりが完璧で神ゲーだな
幻想郷で…まあルーミアの食い残しとか…
参道が良く汚れるのはそういう…
参道に行けばルーミアに会えるのか
野盗超弱ええ。いや強くても何か違うんだけどさ
普通にプレイしてたら捕まることは絶対にないわ
一定確率で奇襲が発生し将の拉致とかあったら移動にも緊張感あって面白そうだな
緊張感通り越してめんどうなだけじゃねえかなあ
「これで大丈夫だろう」と信じて送り出した部隊が、単に運が悪くて横槍受けてダメでしたとか、ストレスにしかならん
即99ロード
>>678
Viscera Cleanup Detail とかいうゲームだね
ゲーム内にいる口だけの化け物に食べさせたりとかもできたな
…ルーミアに食べさせるとかできたり?
・天候が大雨で陣の近くに崖があると低確率で奇襲され総大将が討ち死にするように
>>681
人数が戦力に影響するオプション入れてみたらいいよ
Kあなたがホフゴブリン勢力にいると処女の処理がされてなくて冒頭イベントで毎回処女喪失するね
ついでにゴブ勢力から野に下れるのはおかしいと思う
けーね先生の保健体育でも処女初キスの処理がされて無くて毎回失ってる
寺のマップのズレを直してて思ったんですが、簡易版マップだとあなた私室が
かべのなかにいる状態に見えるんですけどこれでいいんですかね
命蓮寺縮小マップは命蓮寺OvDr!からほぼコピペ出来ることを示すためあのままにしていました
まあでも綺麗にしておくに越したことはないですね
修正ファイルを作ったのでよければ利用してください
eraTW物件引越しパッチ用 命蓮寺ミニマップ修正パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008243
作成環境
eraTW4.20修正4 + eraTW4.20修正4用 物件引越しパッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008244
東方触手宮Ver1.06.2
尻尾と動物耳のパッチ取り込み
残虐表現ハード以上で娘を埋める復刻
男傀儡・ホフゴブリン・YMあなた からローパー属性削除 (フィルターで男以外×つけて出るようにするため)
新敵、オーガ(鬼)男追加 おねだりしないとボコォしてきます
寺埋まれのTWさん
「破ァ!」と叫んだ瞬間に少女を精液まみれにする程度の能力
>>682
太古のPC98時代にあった某スペオペのSLGを思い出すなあ
移動のために艦隊が出港するやおもむろにカルト教団のテロリストがやってきて司令官負傷とか稀によくあった
それはそれとして、移動中の不確定要素とかは好き好きだろうしやるならやるでオプション化してしまえばいいと思うんだが
SLGと一口に言っても、その種のイレギュラーがいい感じのアクセントになる場合と単にgdgdになるだけの時とあるし
>>689
有難うございます
ただもう直しちゃったからパッチ作者さんの二度手間にならないようにズレ直してる旨言及したんですが…
こういうことを防ぐため、現在作業してる箇所があれば教えて頂けるとありがたいです
>>694
そういった意味でしたか。念願の修正希望と思い早とちりしました。すいません
今は命蓮寺マップに聖徳道場を追加する作業をしています
作業範囲はPLACE.ERBの@MAXROOMと
物件関連以下の
MAP_01.ERB、MAP_COMM_01.ERB、GETMAP_01.ERB、PLACE_1.ERB
MOVEMENT_CAN_MOVE_01.ERB、MAP_MANAGE.ERBです
>>694
おっと、後JOB_MANAGE.ERBもです。
>>690
乙です
人型増強ウレシイヤッター!
こちらはGETMAP_01.ERBでは居場所察知の搭載、MAP_MANAGE.ERBでは
@SET_MAINHOMEの引っ越し処理の修正を行いました
入れたら糞ゲーになると思うリアル要素
・指示を出すと実際にそれが実行されるまでランダムなターンかかる、というかされない場合がある
・表示される敵総数が実際とちがう、というか自軍兵数もずれてる
・表示では支配地域のはずなのにその後方が襲撃されてる
SLGで盤面が信頼出来なくなると辛いよね
誰もそんな話はしてないし導入する気もないんだよなぁ
まあわかるけど
エロいならどうでも良いよ。だってeraだもの
野盗に一人捕らえられるこころちゃんかわかわ
道場追加作業はしていないようなので安心しました
GETMAP_01.ERBのこちらの更新は@FARMOVE_1だけです
MAP_MANAGE.ERBでは、当初道場引越しを入れる予定でしたがオミットし
道場と住人の在住のみ追加したパッチを作成したので公開します
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008245
eraTW物件引越しパッチ用 聖徳道場パッチ
パッチ内容:
聖徳道場を自宅命蓮寺の隣に追加し、神子たちを住まわせます
命蓮寺ミニマップも命蓮寺OvDr!のものから差し替えます
動作環境:
eraTW4.20修正4 + eraTW4.20修正4用物件引越しパッチv2
作業ファイルの競合を避けるため
TW本体の取り込み終了までこちらは作業を休止することにします
eratohoK0.135+パッチまとめ1011用バグ修正パッチ1012
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008246
+ 女あなたが出産した子供を子育てしようとしたとき子供の場所を間違えていたせいでエラー落ちするバグを修正
+ 労働基準時間外でも数字を手打ちすることであなたが労働してしまうバグを修正
+ ページ数が変なバグを修正
+ 脱走した際帰る場所がないとショックでエラー落ちするバグを修正
+ 部隊の将をいつでも別の部隊へ強行日程で移転して連続勤務を強いていた事例を修正
+ 義勇兵を募った時部隊番号がユーザーフレンドリーじゃない表示だったので修正
+ 解散の際に行うべき手続きを将が理解せずに兵を待機所に送った後休暇届を出して終わりにしていたバグを修正
+ その他構文的な修正
readmeに誤字脱字無駄な文字入ってますけどこれが正しいです
>>702
頭フラフラしてていい言い回しが出てこなかった…
何か問題があったら協力するので作業頑張ってください
応援してますってことです。おやすみなさい
まあそのなんだイ㌔
>690
乙です
ブルボッキと対になるモンスターが居てもいいんじゃないかと思ったネタ
「おっぱいおばけ」人より巨大なおっぱい、ドルアーガのスライムに近いかも
発生原因:誰かがつるぺたになった
攻撃方法は打撃中心
ぱいずり
ちちびんた
ムーンサルトからのノーブラボイン撃ち
巨乳超音波砲(バストガン)で巨乳キャラほど大ダメージ
貧乳キャラの盆地胸スペルゲンバリヤーに跳ね返されると自分がダメージ
噴乳で部屋汚染
捕食はニプルファックで取り込んで乳腺開発のみ(ただし強力
ネタ過ぎるので流してください…
MOTHERのビューン思い出した
Kで放浪スタートして適当に拾われたら戦闘は全部AI任せで
性技9999のあなたが捕虜をアヘらせるだけのプレイしてるけど
これはこれで退魔忍調教してるみたいで楽しい
>>699
リアル戦国大名がその超絶クソゲーの中で戦っていたのかと思うと震える
陰陽玉通信で各軍団の統制が取れます
>>699
やたら大戦果が表示されるが実際の戦果はそのごく一部、も追加で
>>702
@SET_MAINHOMEに道場への引っ越しの選択肢残ってますけどオミットしていいですよね?
久しぶりにパッチの更新しようと思ってDLしたんだが、圧縮うんぬん出て更新出来へん(泣)
どうしたらええんやったっけ?
(きっと俺たちいちユーザにはわからないデバッギーでコンパイリーな言葉を使って話しているに違いない)
>>712
選択肢だけ消しわすれてました。すいません
削除してOKです
拡張子 .7zで検索だ
サンクス、試してみる
【バリアント】 K ver0.135
【エラー内容】 バードキス・ソフトキス・ディープキスによる既成事実Lv1が取得できない
_FUNCTION.ERB内の1478行目で、キャラ番号が1以上って条件があるせいであなたが弾かれてるのが原因かと
IF ARG:3 && ARG:0 >= 0 && ARG:1 >= 0
にすれば取得できた
【バリアント】
eraTW4.20修正4
【導入パッチ】
eraTW ver4.20proto修正4用 ランダム配列生成関数修正パッチ
eraTW4.20修正4用スカートめくり地の文修正パッチ
eraTW4.20修正4用修正パッチ
【不具合内容】
宴会や収穫祭などが発生してもNPCが誰も集まらない
そのエリアにNPCが来ても「宴会に参加しました」などのメッセージは出るが普段通りの行動でどっか行ったりする
【エラーの再現性】
同データではあり、別データはニューゲームして確認しようとしたが宴会がなかなか発生せずリアルの時間もなかったので未確認です。
>>719
>>259 ,>>449 と同じ現象だな
ちなみに同じセーブデータをTW4.19に入れると普通に宴会に集まる
初めて収穫祭見に行った時はスターちゃん一人で収穫祭やってたな
(´;ω;`)ブワッ
永遠亭の月見会行った時は永遠亭メンバー以外誰もいなかったので
内輪の宴会にお呼ばれしたという設定にしておいた
【バリアント】
eraTW4.20修正4
【導入パッチ】
eraTW ver4.20proto修正4用 ランダム配列生成関数修正パッチ
eraTW4.20修正4用スカートめくり地の文修正パッチ
eraTW4.20修正4用修正パッチ
【不具合内容】
宴会のお酒追加依頼を受けてもお酒を渡すコマンドが表示されない
またその場合、その日の宴会が>>720 のようになる
【エラーの再現性】
あり
誰も竹林抜けられなかったんじゃね
>>720
過去レスざっと検索したんだけど見逃してたわ
試してみたらホントだったw
放浪者が加入したターンにうちの兵隊連れて離反/旗揚げされて…これは…
埋伏の計だったんだよ
【バリアント】
eratohoK Ver0.135
【導入パッチ】
eratohoK Ver0.135用 各種パッチまとめ再修正版
eratohoK0.135+パッチまとめ1011用バグ修正パッチ1012
【不具合内容】
妊娠したキャラを部隊内に入れていると臨月で外れるときにエラー
諏訪子は臨月に入りました
しばらくの間は安静が必要です
SLG\SLG_FUNCTION.ERBの186行目でエラーが発生しました:Emuera1820+v2
CASE UNIT_COMMANDER - 1
エラー内容:変数UNIT_COMMANDERに必要な引数が不足しています
現在の関数:@CLEAR_UNIT_COMMANDER(SLG\SLG_FUNCTION.ERBの178行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_FUNCTION.ERBの401行目(関数@FORCE_FREE内)
↑TRAIN\PREGNANT.ERBの275行目(関数@TURNEND_PREGNANT_CHECK内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの381行目(関数@TURNEND_COMMON内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの137行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの29行目(関数@EVENTTURNEND内)
【エラーの再現性】
そのまま部隊に置いとくと再度発生。将変更とか解散で外しておけばOK。
前の職場で鞭で打たれたり年寄りと罵倒されてたりしたんだろう
追い詰めると茶器に火薬を仕込んで自爆するかもしれないな
Kの夜這い面白いな。目隠しして媚薬飲ませてローション塗って処女奪う凶悪レイパープレイが捗る
何度も襲われるうちに体が順応して、イキまくっちゃう子が現れるとたまらない充足を感じる
最後の拠点が陥落したら当主がHIRAGUMOで自害するのか…
Kのマップは広すぎて制覇が大変。
そこでCivilizationみたいに、勝利条件をいくつか設定したらどうだろう。
「自国総経済値が全体の50%以上で勝利」とか、「支配の呪文をXターンかけて詠唱しきれば勝利」とか。
制覇を狙える勢力になったんなら1ターンに3拠点くらい同時に攻めればあっという間だぞ
まあそれが面倒ってのもわかるけどね
>>732
もう夜這いじゃねぇなこれw
平行して経済上げつつ、捕らえたら人質交渉で経済値奪えばあっというまに降伏させられるしな
>>737
調教ではないからこそ平気で媚薬だの目隠しだのをブチ込めるんだよ
普段の調教みたいに相手に気を使って攻略する必要がないのがいい
兵譲り渡し友好度上げ→外交併合回収のループでも簡単に終わるな
変則勝利入れたいならそういうシナリオを作ればいいんじゃね
CivみたいにやろうとするならCivでMOD作ったほうが速いというマジレス
まぁCivで調教はできないけどさ
経済という名の信仰を奪い合う、戦闘禁止シナリオがあっても面白いかもなw
今のバージョンって降伏連鎖できんの?
なんか面倒になってそうなんだけど
1ターンに2〜3勢力ずつ降伏させる事になる筈
前は経済力の12倍とかだったけど
今はいろいろ見て判定するようになってるね
同じターンで一気に降伏ことはできなくなったけれど、
国力差つけると人質で経済力と兵力ごっそりむしりとれるから、
結果的に降伏させるのが容易になる
とりあえず、能力高い少女に恋慕とかつくくらい程度の好感度で、それのない強者組を圧倒できるから、表面は楽
ただ裏面はシナリオによってはやばい
下克上の正邪他はいろいろおかしいレベルの強さなので、
対策無しで挑むと逆調教されるはめに陥る
最近の流行りはKとTWか
ゲームとしても性癖としても被ってなくて上手いこと棲み分けてる感ある
経済降伏の仕様なんだけど、勢力まるまる降伏の前に一都市の降伏から処理してみてはどうだろうか
自軍と隣接している勢力の指定した都市一箇所だけ1ターンに降伏要求できる(都市の規模によって判定に差がある)
今やってる周回だと都市数六つくらい残っててまだまだ元気な勢力があっさり経済落ちしてちょっと拍子抜けだったんだよね
経済力無いと兵養えないから軍崩壊するって考えると正しいと思うが
>>734
勝利条件増やすのはいいけどそれに対応できるAIも1つは用意したいよなーというのはあります
>>746
連鎖降伏は不可能でないけど難易度は高めてます
※降伏勧告するたびに難易度が上昇、ターンごとに少し緩和。
他の要求処理にものせる予定だったけど本体側で似たシステムが乗ったのでちょっと考え中
で、降伏勧告については
・「彼我の経済力比」もしくは「周辺国と要求国との経済力比」
・彼我の兵数比
・彼我の君主及び上位2名の政治力の合計比(君主以外は好感度補正は無効。また、相手勢力の君主との感情値に応じて補正がかかる)
を点数化して合計点が難易度ロールより多ければ成立する仕組みです
0.135で別口で要求をするたびにペナルティカウンタが増える(一定値貯まるごとに他勢力から加算)ようになっているので、
それを今の降伏勧告の補正にのせるかは未定です
>>人質からの経済奪取
経済力を一気に奪ったばあい反動を起こす(例:急激な発展で犯罪増加により兵数減少)とか、
人質一人あたりから実際に受け取れる経済値の値の上限(元の国の経済力の1割程度)をかけるとか、
いっその事国別に財布を用意してそれで外交をするとか(現状他に財布の使いみちがないのが難点)、
調整用のネタは思いつくけど、どれがいいでしょうか?
>>748
都市割譲の処理から作ることになるので許して下さい。
勝利条件の追加はなあ
まさにCiv4のMODのFfH2と言う奴では幾つかの勝利条件が変更されてたが、AIが対応し切れてなくて
事実上AIの勝利方法(PLの敗北条件)が軍事的拡大だけに減少、難易度は低下してた
AIが勢力拡張以外の勝利条件を理解して対応、目標にして行動できるようにしないと、
微妙なことになるだろうな
Kの崩壊って好感度やらが上げられなくなる以外のマイナス効果ってある?
戦場に出れなくなるとかはないよね?
【バリアント】
eraTW4.20修正4
【導入パッチ】
ない
【不具合内容】
貞操観念もちの処女を奪おうとしたときの選択肢が2回出る
【エラーの再現性】
あり
あと拒まれて無理矢理ヤった場合でも避妊要求が出るのはおかしい気がします
まだヤダ→せめて避妊して→ブチギレって流れになるので
>>752
調教での感度は下がるな 機嫌の関係で
>>752
地味な部分だと自動調教での副次効果(性処理での兵力増強とか娼婦の稼ぎとか)に下方修正がつく
プレイヤーの心が痛むという最大の問題が・・・
味方を牢に放り込んで崩壊させていくのって滾ると思うんだがな
崩壊した挙句戦死or処刑した武将をキョンシーとして再雇用
era屍者の帝国か……
トラウマつくだけでも心が痛む
野盗調教帰りのにつけると野盗より手荒ななんだなぁ、と・・・
自分の中では兵士とかは雑魚妖精とか毛玉のつもりだったから
夜盗に襲われて酷い目に遭うイメージが湧かなくて困る
>>729
同じエラーに悩まされてた者ですが
SLG_FUNCTION.ERBの186行目
CASE UNIT_COMMANDER - 1を
CASE UNIT_COMMANDER:(ARG:0):(ARG:1) - 1に修正したら治りました
TWの土間と台所で忍び込む選択肢が出てきて時止め状態じゃないと入れないんだけど仕様?
eratohoK0.135+パッチまとめ1011用バグ修正パッチ1013
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008249
+ 1012にあったコードの誤植を修正
+ 勢力を降伏させた際対象勢力に捕虜にされていたキャラがまともに扱えなかった問題をとりあえず修正
+ キスで既成事実が絶対に取れない問題はとりあえず修正
+ その他構文的な修正
1012の内容も入ってます
さっきから報告されてるUNIT_COMMANDER云々がその誤植です ほんとごめん
あと、今回パッチを作っていて以下のところが気になったけど バグと一概に言えるものでもないので疑問点をまとめるだけにとどめます
+ キスの処理に程度は違えど意見が分かれる仕様をいくつか発見。以下疑問点
* キスで既成事実を得る条件が「初めての口と口のキスをMASTERに与えること」である
* キスの既成事実は捕虜調教などの調教時にキスしても得ることはできない
* キスの意味が場所によって違う
+ キス経験は口と口のキスをした回数を表す
+ [キス未経験]は口と口のキスをしたことが無いことを表す
+ 地の文で表示される「初めてのキス」は口で誰かの性的部位(口以外も含む)にキスしたときに表示される
* キス周りの初めてを判定する関数を呼び出すときに既成事実を得るかどうかを引数として与えている
+ MASTER相手じゃなくても既成事実を取得するように関数を呼び出すことができる
+ MASTER相手でも既成事実を取得しないように関数を呼び出してしまうことがあり得る
+ 勢力を降伏させたとき、対象勢力に捕虜にされていたキャラを登用、投獄選択することができる。以下疑問点
* 本来は、戦闘で倒した時のように解放も選択肢としてあってしかるべきでは?
* 戦闘で倒した時の捕虜では登用を断る選択肢があるのに降伏させて捕虜をかすめ取ると登用できるのはおかしいのではないか?
* 自勢力の士官が捕虜になっていた場合でも投獄できるのは問題ではないか?
あー スペースでインデントしてたからインデントつぶれてる・・・
処刑口上見てると兵士はガチのガチムチ戦士なんだなぁと
パチュロダ落ちてね?
パチュロダでこのスレ検索してみ?
Kの士官まわりで言えば士官してきたキャラを無条件で受け入れてしまうのが縛りプレイを良くする身としては難(便乗)
罠にかけて、夜這い…というか媚薬キメセクレイプかましても、普通にその後会ってくれるkは最高やな
【バリアント】K0.135
【導入パッチ】>>764
【エラー内容】ホフゴブリン勢力に自勢力を滅亡された時提案を受け入れたらホフゴブリンが捕虜状態でいる
提案を受け入れなかったら他の勢力に仕官してる
【エラーの再現性】あり
きれいなホフさん
もともと綺麗なんですけど。
綺麗なら汚してしまえ
ホフさんを逆に捕まえて肉バイブにする争奪戦
期限到達時にホフさんをもっとも多く捕虜にしてる勢力の勝ち
Kのホフさんは綺麗とは言い難い様な…
>ホフゴブリンに囚われていたホフゴブリンは自由を求めて牢を飛び出した!
>しかし、外で待っていたのは鞭を片手に嗜虐の笑みを浮かべるホフゴブリンであった!
なにやってんだこいつら・・・
人生満喫してる感に溢れてる
♀あなたにしてホフゴブリンに仕官して、
ホフゴブリンの女神プレイもなかなかいける
好感度上がりまくるホフゴブリンパワーが割と馬鹿にできない
エンジョイ&エキサイティング!
個人的にはピアス空けられたらそのまま残してほしい。
あとホフゴブリンと捕虜を売買したい
今月のイベントには紅魔館NTRの新マップをお出しでき……たらいいなあ!
具体的にはホフのフの部分が綺麗
天使ホフコフリン
地獄の使者ボブ ?
>>783
できらぁ!
書籍では洋風版座敷童子って話の流れだったけど
ゴブリンというのは妖精なので彼らは妖精メイドなのである
Kはホフゴブリンに対する深刻な風評被害を起こしてると思う
ホットミルクでも暖炉の上に置けばいいのかな
>>783
パンツ脱いで待ってる
つか俺もntr口上完成させたいが中々うまくいかんなあ
>>783 +790
超待ってる
触手宮は12人まで増やしてバイオプラントor悪堕ち撃破で隣室に喪失復活する改造施すと実家のような永住感を得られる
口上に手を出してみたけど中々大変だね
何が大変ってモチベーションの維持よ 書ききるまでモチベを保てるかどうか心配
口上書いた人ってすげーのね
口上のおかげで新たな境地を開けるからな・・・
何気なく触ったキャラに愛着めっちゃ湧いたり
とりあえず触りながらそのシーンでどういう描写するか別でメモ取る
だんだんその気になってきて気がついたら抜いてる
賢者になる
それで満足して手が止まる
エンドレス
そんなんでゆったり完成させるといいんじゃないかな
口上書く
自分のお気に入りの分岐作る
それで抜こうと起動したけど条件が厳しすぎて出ない
結局ファイル開いて読みながら抜く
うーん
条件緩くしたら…?
条件緩くしたら口上文自体変えなきゃ矛盾しちゃう……
どんな条件なんだよ
アドバイス欲しいとかじゃなくて流れに乗ってレスしただけだからそんなに反応されても困る
一応書くと
Vに挿入してて乳首吸ってて快Bが7000以上の状態で胸愛撫選択して
それでB絶頂+V絶頂+プレイヤー射精が同時に来たとき
TWでは結構ありふれた光景だから、意外とすぐ起きるよ。
乳首吸いとインサート状態が同時に出来て、前提条件を比較的容易に演出できるから。
個人的に一番面倒なのは、特殊な素質を持っていないとでない口上かな。
その素質を得るまでの時間がかかるから。
いやそんな難しい条件なのかと思って
>>800
条件細かすぎワロタ
性癖ダダ漏れだけど仕方ないね
露出経験を鍛えていかなきゃ
>>800
そういう細かい条件を作り込んでも読まれないと寂しいから、初めてその条件達成した時は
能力アップとか素質変更とかのボーナスがつくようにして、れどめに条件書いておいたらどうだろ
素質変更はもうあるんだ、だからこれ以上はたぶん入れない
いまんところはレア口上として残しとくことにするよ
本当はプレイヤーだけが射精した時、相手がV絶頂+B絶頂したとき、V絶頂だけしたときとか
いろいろ書こうと思ったけどこれ以上は文が思いつかん
Kで毎ターン金貸しが来るのがウザ過ぎる、確実に不利になる取引なんてするわけないだろうが
勢力にあなた以外男で埋めるとお金だけくれる優しい足長おじさんに早変わりするのに勿体無い
みんな牢内にいるでもできるのかな?
商人みたいに金貸しも斬って掘る選択肢があればいいのに
金貸しも女にしよう
eramegatenも回復の泉の妖精さんお持ち帰り出来るくらいだし
megaten凄えな!
>>800
マジかよ・・・別バリアントだけどほぼ同じ条件分岐の地の文複数作ってたわ
ERB見ないとまず見つからないだろこれって言うような分岐は稀によくある
>>813
どのヴァリアントか詳しく
東方関連だったらなんかヤダ、恥ずかしい
けど関係ないんだったら(゚ε゚)キニシナイ!!
クライマックスシリーズ見てたらeratoho baseballとか思いついた
育成して相手チームに勝って引き抜きとか報奨金得て契約とか
勿論カップ戦で負けたら陵辱される
あなた疲れてるのよ
東方ナインとかいう単発ネタがあったような
Vにミルク補充しながらBのミルク頂きますっていいよね
>>815
詳しく知りたいのか知りたくないのか・・・
東方のバリアントだけど、UPする予定もなく単に自己満足を突き詰めた改変を続けてるだけだよ
>>820
じゃあヴァリアントとキャラだけでも教えて欲しい
かぶったらがんばって加筆する
>>821
era妖怪の山Ver0.021 催眠パッチオーバーホール Ver1.36
地の文の条件分岐の他、キャラ追加・コマンド追加・カウンター追加・行動パターン変更・マップ追加・服装追加・ステータス追加・表示形式変更等
弄った箇所が多岐に渡るので原型は留めてないけど
>>822
新ヴァリアントの完成だね(ニッコリ
こんな時間までありがとう
>>821
うおおおぉぉぉ!!!
念願の妖怪の山催眠がッ!!
ありがとうございます!ありがとうございます!!
ぐはッ……テンション上がりすぎて安価ミスww
>>821 ⇒>>822 です
(もちつきなさい……もちつくのです)
>>825
お前さんは>>820 をよく読んだほうがいいんじゃないか
未成年が紛れ込んでるようだな
あなたの業は深い
自分以外にもそう感じてる人がいたか
TWの宴会がらみの不具合いい加減直そうと思って改めて中見たらかなり複雑ですね
自分で作ったわけじゃないし正直あんまり把握できてないんで代わりに直してくれる人募集
一回オーバーホールして仕事から独立させた方がいいのかもしれないけどカバーしてる範囲が広くて大変だしバグ誘発しそうで怖い
物が物なんで未成年は全力でお断り
あと>>5 まで読んだ事無い人は一度目を通すべき。それによって安定したera生活が保障される
eratohoK Ver0.135+パッチまとめ用 投獄関係パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008250
・野盗との戦いがログにすら残らないレベルで瞬殺できるように
・あなたが君主でなければ同勢力のキャラを投獄できないように
・CFLAG:95で「自分を投獄したキャラ」を管理(戦争捕虜時はつかない、あくまでも不当な投獄の管理用)
>>650 と>>764 を入れたうえでご利用ください
なお、君主でなくても同僚を牢屋に突っ込みたい方は導入しないようにしてくださいませ
Kの135なんですけど、updateLog.mdに書いてるバージョン間違えちゃってた
133って書いてるけど135が正しいです テヘペロ
まぁこれはささいなアレなんで次回バージョンアップのときにしれっと直ってると思います。
>毎ターン金貸しが来る
確かうpりなおす前の135で起きてた現象です 薬売りを斬ることがトリガーだった気がします。
DLし直すか、薬売りを斬らないでください
>ホフゴブリンのバグ
うわっちゃ
前に同じバグの報告があったときに直したつもりだった 直しときます
>>719
MOVEMENTS/MOVEMENT_CHARA_ACT.ERBの60行目
IF WORKING(ARG)を
IF WORKING(ARG) || (RESULT && (CFLAG:ARG:宴会参加 == 1 || CFLAG:ARG:宴会参加 == 2))
に変更すれば直るはず
追記:
このRESULTはイベント関連/宴会.ERBの
@ENKAI_START、@ENKAI_WORKなどの出力
RETURN 0、RETURN 1で@CHARA_ACTIONのRESULT:0に代入されたものです
>>834
1.33 は気づいたけど完全スルーしてたわ
うふふ中 泳ぐ(COMF355)度に武闘+1されていくのを見つけたけど気にしますか?
気力体力あたりの増強にさしかえるのが無難と思うけど
Kで起こった話
他国を併合→野盗調教されてた面識すらない士官が解放→デキあがってて淫乱化+合意獲得
→合意あるからって閨によぶ → さわると怒って帰った →(´・ω・`)
これが※か
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008251
eraTW4.20修正4バグ修正パッチ
本スレに書き込まれたバグ+αを修正しました
あと地の文も少し追加してあります
詳しくはレアdメにて
>>838
何か笑ってしまった。淫乱の癖に生意気だな!
野盗のような荒々しさが足りなかったんだ
eratohoK シナリオ6「下克上異変」ver3.1
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008252
最新のパッチまとめを当てた後に入れてください
更新内容
・正邪軍滅亡時に即処刑するか即種付けするかの鬼畜イベント追加
・正邪挙兵時、純狐に上位陥落素質が着いてなかった場合の正邪堕ちイベント追加
・正邪軍から月を取り返した時の救出イベント対象に純狐追加
・下克上による特定カップリング調教口上を追加
・正霊 君主正邪 捕虜霊夢
・正邪軍最終決戦時のメッセージが霊夢軍になってたのを修正
どうでもいいけど触手宮は100行書いたら簡易口上とかやってるけど書く人いたんだろうか
>>750 随分亀レスだけどつついてみる
国別財布について 現状、あなた財布(能力給)が国庫になってるし手直しが多くなる気がしますね
思いついた使い道は、、臨時徴兵、他勢力からの捕虜買戻し、資金渡すことでの短期停戦、わきあいあいと国内(連合内?)で宴会してキャラ間友好アップ、野盗からの捕虜買取り、野盗にカネ渡して短期通行許可
今後、NPC間のRELATION拡充していったら用途は広がりそう
経済力奪取に関しては、「受け取れる経済値の値の上限」は違和感ないと感じる。譲渡の場合は20%制限あるし。
劣勢側からすれば、 経済譲渡に応じつつ、裏で他勢力へ合併交渉(ぶっちゃけ降伏)して大勢力化を図る展開もアリかな、と妄想した
逆にあなたが国庫横領して酒や利尿剤買ってる可能性も
>>845
一般民衆の暴動不可避
不適切な支出はなかった
TWの派生コマンドの反感ソースがやたら高いのは仕様かな?
挿入系はいいけどシックスナインとかパイズリフェラで切れられて悲しい
それは昔からじゃないかな
YMの時代からずっと69で反発刻印取得は頻発した覚えがある
そうなんだ(YMってシックスナインあったんだ出た事ねーや)
けど日常系だし、押し倒せるなら反発刻印付かないくらいには調節しても怒られないよね
>>763
自分も気になっていたので修正を試みるもののアップ直前で>>625 で修正されてることに気がつく
試作パッチと修正パッチは別々にしてくださいよぉ
俺は童貞だから知らないんだけどああいうのって実際相手に頼むと嫌がられるもんなのか
やられてる方が一方的に気持ちよくなる行為ばっか頼めばそりゃ嫌がられる
フェラが絡むと反発されるのか?
わりと納得ではあるけどw
反発されるのはフェラよりクンニの方
【対象】1010eraTW引越しパッチ
【感想】に飢えてらっしゃるご様子でしたので
先ず最初に、作成お疲れ様です
寺の私室の仕切りは恐らく襖一枚
縦方向の私室同士は繋がっていますので、そこに改善の余地があると思われます
寺マップといえば簡易マップと大きい方のマップが明らかに食い違ってますよね、20から12に行けるのに12の上は完全に閉ざされてるとか
ODの時から思ってたけど母屋とかが壁で閉ざされてるようにしか見えないとか
とりあえず縁側ぐらいは開けておきます
>>851
これからは気をつけます
>>856
感想ありがとうございます
処理を確認しました。問題は表示だけのようなので土日でデカマップを修正します
>>857
デカマップでは□は窓なんです…。
小マップもデカマップに合わせて修正しようかな…
K女あなたでお金借りて自分で返す選んだ後性転換すれば踏み倒せるんだなしかも何回も貢ぎにきてくれて心が苦しい
代わりに金貸しさんを性転換させて労ってあげよう、もちろん性的な意味で
後Kの下克上異変はれどめに初期で捕虜になるキャラでプレイしないよう注意書きしていたほうがいいと思う
統一か滅亡まで何も出来ないし統一後正邪所属になって占領文が何度も出る
脱出イベントが必要ですね
これはバグなのか仕様なのかわからない下克上異変のラストで操作ミスでしたてへペロ☆前の選択肢に戻らないけどどうなんだろう
紅魔館OD用の口上って無いですか?
紅魔ODはないねえ
紅魔NTRが発展しすぎてODは影が薄い
口上が無い?逆に考えるんだ、自分で作っちゃえばいいさと
パッチテストしてて気づいたんだが
Kの「藍の捕虜調教」は作為的に君主にしないと発生しないのな
途中で君主になるシナリオあったりする?
ちょっと聞きたいんだけど
ウフフ前の手淫経験とか口淫経験とかを保存しといて、ウフフが終わったらヤる前の数値に戻す事って出来る?
FLAGとかを使わずに
変数を使わないでそういうのするのって難しいと思うんだが
誰も使ってない変数使った方が良いじゃないかな
コピーして元の数値逃がしとくにしても、戻す判定を見失いそう
何をしようとしているかにもよるんじゃね? そもそも何故FLAGとかを使わずにする必要があるのかわからないぜ
FLAG系使いたくないのは自分が理解しきれてないから色々怖いってだけですごめん
でもとりあえずは人柱版のパッチというかお遊びで出すからとりあえずFLAGにぶち込んでみるよ
調教中の経験数を限定してカウントする変数は標準では作らないと存在しないので、
調教開始時にリセットされるTFLAGを利用するのがいいかと
CSVのFLAG一覧に無ければ使われてないってことだから一覧に乗ってるもの以外のFLAGを使えばいいと思うよ
FLAGよりもっと適した変数があるかもだけど
戻すより増やさない方が楽だと思うが
経験増加処理にちょこっと条件足すだけだし
eratohoK0.135+パッチまとめ1011用バグ修正パッチ1016
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008253
+ 他国の君主に調教を承諾させた後あなたが勢力に所属しなくなった場合あなたの後ろ盾が消えるため君主が調教状態から解放されるように
+ 君主あなたが無責任にも勢力を放棄して下野し、それどころか別の勢力を立ち上げることができる問題を指導しました
+ 妊娠周りで不安定な挙動が多くあったため修正
+ 固有キャラ以外のゲーム開始時の処理で本来は想定されていなかった挙動が有ったため修正
+ その他、表示、構文的な修正
君主あなたが下野するのを見つけた時は笑った
あと、経験上先に注意点言っておくけど
まれにそこそこ頻繁によく変数一覧にもCSVにも乗ってない変数が蔓延ってるからバリアントによっては気を付けてね >FLAG系使う
増やさないのが一番なんだけども、各コマンドで○○経験+1とかダイレクトにいじってるんで、、、
ちょこっと条件たしたファイルの数が結構行くんだなぁ・・
>>877
直接入力で下野かよww 2つ3つ建国できてクッソワロタ
eraTW4.20修正4用_集合パッチ
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008254
現在位置に持ってくる、一箇所集まってる全員から一括してくすねるコマンドを追加
ついカッとなって作ったためいろいろと抜けがありそう
作成乙です。便利そうと思った所で不具合報告。
【バリアント】eraTW4.20修正4
【導入パッチ】eraTW4.20修正4用_集合パッチ
【エラー内容】対象が指定できない。
【エラーの再現性】
お風呂に移動。霊夢るーことカナを指定して集合したところ全員来た。
再現性を確認。20時にお風呂に行き集合誰も指定せず確認終了で全員集合。
時間停止解除で霊夢さんだけ悲鳴を上げて出て行く。
Kにファイル整理のつもりでパッチです
!!プレイ挙動を変更したりバグを消すパッチではありません!!
eratohoK0.135 ○○に恋慕の構成変更
プレイ挙動に変化がないように、処理を関数化したりファイルを移動させるパッチです
この変更で今後改造しやすくしたいって意図のモノ。
メジャーアプデに取り込まれるといいな
とりあえず、>>877 とは競合なく共存可能です
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008255
あんまり話題にならない○○に恋慕だけど ついでに感想
○○に恋慕ついた娘相手するの時間かかってメンドクサイと思っちゃう
あと貞操観念持ちが恋人二股しててワロタ 押し倒し判定で-70とかでてまたワロタ
あの二人を同一勢力に投げ込むと 藍は霖之助に恋して、周りは二股ばかりになるカオスな八雲宅
>>882
とりあえず修正しました
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008256
>>877 readme内容に対して個人的意見
・既成事実に対するイメージで、 日常の中かデート中かでキスを「許した」、で既成1。
だから捕虜調教中は除外。発狂あるし
キス未経験はファーストキスのログ埋まったら消えていい(オマエはもう汚れたんダヨ!的発想)
・勢力降伏
降伏して君主が消えるのは論外だけど将なら出奔していい 動くシャーウッドの森だよ
解放の選択肢はアリ。ってか嬉しい
ただ、解放しても在野経由で勝手に採用される。コレに可否つけるとテンポ悪くなって結局登用するだろうから、変更なく自動採用or可否つけて拒否だと他勢力にいく、を提案
こんな感じですん
>>885
迅速な修正ありがとうございます
2,3日ぶりにロダを除いたらパッチが大量に出てると自分がどこまで入れてるかわからなくなることあるよね
eratohoK シナリオ6「下克上異変」ver3.2
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008257
本日更新された他の全てのパッチとは競合一切ないので上書きして大丈夫です
スレで報告のあった不備への対策が主です
更新内容
・下克上対象(霊夢など)で始めると行動不能になり、黒幕挙兵後も即落ちして詰むのを修正
・それに伴い、主人公が自国の捕虜だった場合、即脱走して野に下る専用イベントを作成
・正邪軍滅亡時の鬼畜イベントで選択肢が正常に作動しなかったのを修正
・旧作キャラ「赤ちゆり」を追加
・下克上による特定カップリング調教口上を追加
・妖幽々 君主妖夢 捕虜幽々子
・正ゆか 君主正邪 捕虜紫
おおう…
幼子相手に夜這いに行くとかいろいろと問題になりそうだ
あなたなら普通だ
>>868
一番お勧めの方法は
.ERHファイルに
#DIM
#DIM BEFORE_FERRAT_EXP
FLAG:101とか書かれても何を指してるのか全然分からない
>>868
途中送信してしまった。
一番お勧めの方法は、.ERHファイルに
#DIM BEFORE_HANDJOB_EXP ;手淫経験
#DIM BEFORE_FERRAT_EXP ;口淫経験
のように定義して、ERBファイル内でそれらの変数を使う方法だな。
FLAG:101とか書かれても何を指してるのか全然分からないから、
できるだけ意味が分かるような変数名を使ってくれ
eratohoK Ver0.135用 各種パッチセット(パッチまとめ第2版)
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008258
以下のパッチをまとめてみた
eratohoK0135_真パッチまとめ改
eratohoK0135+まとめ_投獄関係パッチ
eratohoK0.135+パッチまとめ1011用バグ修正パッチ1016
eratohoK0135 ○○に恋慕の構成変更
eratohoK シナリオ6「下克上異変」ver3.2
・追加事項
外交要求の判定時、隣接勢力がなければエラー落ちするのを修正
それに関連して、周辺勢力との経済比は両勢力が互いに接していなければ計算しないように
兵数と政治力の判定で相手のほうが上回っていた場合、不利になるはずが有利になっていたのを修正
eratohoK ver0.135に上書きしてご利用ください。
幼子に夜這いとか大好物っすわ。
紅魔館ntrで訪問者がまだ動けない自分の娘を調教していく様を覗くとか最高だった。
それにしてもeraKを久しぶりに入れ直したら凄い充実しててびっくりした。めっちゃエロくていいわホント。
子供がいつまでたっても成長しなくなってしまった…
一人前判定ってどこでやっているか誰か教えてください…
なんのバリアントかも言わずに相談とな?
すみませんバリアントはeratohoK ver0.135です。
でもさっき自分で見つけてしまいましたすみません。
あー バグ修正パッチでバグができてる まとめパッチにいれられちゃったし今日中に修正してあげる
キャラ同士のABLを比べ、片方が上の時は〜〜する構文って、単純に
IF ABL_POWER(ABL:(LOCAL:1):武闘) <= ABL_POWER(ABL:(LOCAL:2):武闘)
でいいのですか?
パッチが沢山出ると、次の本体待って自分のパッチ出すべきか
纏められたこのチャンスにパッチ出すべきか悩ましい。まごまご
例え新バージョンがでようとまとめがあろうと関係なしに己のやってる環境のままパッチ上げてさーせん
バグ取りとか整合とか全部よそ任せです
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008259
eraTW4.20修正4用妄想オナニーパッチ人柱版
自室にいる時に妄想でキャラとエッチできる
ダミーキャラを用意してあるので基のキャラには影響はないはず
ゲームのコンセプト的に結構危うい感じのパッチ+人柱版なのでご利用は計画的に
その他詳細はreadmeにて
ところでPC内からチチチチチ……って感じの音が聞こえるときがあるんだけどOUTかな
購入は6年前
ミスチーでもいるんじゃね?
とりあえず、いろいろバックアップしとくといいと思う
作業フォルダをクラウドと同期させるのは基本
>>899
ABL武闘の数値なら "ABL:(LOCAL:1):武闘"で呼び出せてる
↓でキャラクタ(LOCAL:1)の武闘値が キャラクタ(LOCAL:2)の武闘値以上である場合、 表示を実行するよ
IF ABL:(LOCAL:1):武闘 >= ABL:(LOCAL:2):武闘
PRINTFORML %NAME:(LOCAL:1)% 武闘 {ABL:(LOCAL:1):武闘} >= %NAME:(LOCAL:2)% 武闘 {ABL:(LOCAL:2):武闘}
ENDIF
なんだみすちーなら問題ないな
あと>>902 のパッチはちょっと思い入れのあるというか、お気に入りでもっと発展させたいと思っているので
もしよかったら感想、指摘、批評など頂けると嬉しいです
ヌいたとか氏ねとかでも歓迎
Kで周回するとき、あなたを選びなおしてキス未経験つけてもあなたのファーストキスの相手がリセットされないのは仕様なのかな?
あとバグ報告
【バリアント】 K0.135
【導入パッチ】 >>893
【エラー内容】 寺子屋の資金不足で子供が慧音に襲われるとき、毎回「〜〜は<キス未経験>を失った…」と表示される
EVENT_TERAKOYA.ERBの514行目に直書きで「〜〜は<キス未経験>を失った…」って書いてるけど、
520行目でキスの場所を尻穴に指定してるから、実際にはキス未経験の素質が消えないせいだと思う
PCがちんちん!ちんちん!って鳴くとちょっと困る
客呼んだときに急にPCからちんちん聞こえてきたら色々と大変な事になる
パッチの感想じゃなくPCからするみすちーの声の感想になってるな
メールの着信音がちんちんなら
eraTW4.20修正4用依頼追加パッチ再び
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008260
てゐの依頼フランの依頼、久々に仕事追加。他
バランスと調整に問題のあるパッチですがどうぞお試し下さい。
パッチあったらごめんだけど
Kの下克上で開始5期中に調教されるのはどうにかできないの?
いやシュチュエーション的にはありだけど・・・
>>913
仕様です
というかそれが目的で作ったようなものです
わかりました
やっぱeraやってると性癖が調教されていくw
いままで口上なしキャラで抜くのはきつかったのにkやってると戦闘の合間のイチャラブが楽しくて
口上なしでも問題なくなくなってしまった
なんか詐欺の手口みたいだ(褒め言葉)
まあそのバリアントが想定しているシチュエーションによるだろうな
昼ドラみたく心理描写が必要な拠点系だと口上は必要だけど
Kは戦国の世の恋orSENKAだからシチュは脳内補完されやすいのかも
>>906
パッチ作成乙です
【批評】
本物が放置される危険が危ない
【指摘】
妄想ちゃんをとっかえひっかえすると齟齬が出るのはやむなし
絞り倒されれば翌日も一緒に居られたのでデートして告白され住み込みも発生
【感想】
終了時にあなたの手が精液で汚れているのが芸が細かくて好きです
毒にも薬にもなる素敵パッチ
頑張れば妄想と本物で3Pできそうな所が楽しみ
eraTW4.20修正4用 物件引越しパッチv3
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008261
動作環境:
eraTW4.20修正4
更新内容:
命蓮寺マップに命蓮寺の私室同士を繋ぐふすまを表示するようマップを修正
命蓮寺ミニマップに縁側と玄関の扉、物置からの覗き穴を表示するようマップを修正
自作した聖徳道場パッチの取り込み
お招き部屋に入ったとき現在位置の表示が"参道の向こう"となるバグの修正
STR:98を使わなくしました
CHARAMOVE01_10.ERBの各キャラに遭遇位置を設定。三妖精は霧の湖周辺を移動範囲に追加
マミゾウに自宅がないせいでエラーを出力するので一旦命蓮寺経堂暮らしに設定
他物件の浴室でお風呂場プレイ関連のコマンドが正しく表示されないバグの修正
宴会当日に参加者が仕事をしてしまうバグの修正
注意:
>>839 とデート中に睡眠時間が来た時の処理で競合します
>>839 を後から入れる場合は>>839 のMOVEMENTSディレクトリを除いた状態で導入してください
>>902
PCは品質に当たり外れがあるらしいけど、6年経ってるなら外れPCだとやばくなってるかも。
どういったときに異音が発生するか知らないけどHDなら買い替えも視野に入れた方がいい。
冷却ファンまわりの異音なら自分で直せば使えるからいいんだけどな。
>>919
ありがとうございます
ある程度のクールタイムを設けたほうがいいかもですね
流石にタルパ化はまずいので3Pやデート告白はやめておきます
本物は……口上の有無で区別を(他人任せ)
>>920
ちょっとPC修理は無理臭いのでこんどから編集中のファイルはUSBに保存する事にします
ファンの取り外しができねえんだよお
ニコニコのzunの宴会楽しいよぉ
【不具合報告】です
【バリアント】eraTW4.20修正4
【導入パッチ】eraTW4.20修正4用妄想オナニーパッチ人柱版
【エラー内容】気力0で我に帰ると零除算で落ちる
口上・ステータス関連\EVENT_MESSAGE_COM400.ERBの629行目でエラーが発生しました:Emuera1820
IF (MAXBASE:MASTER:気力 / BASE:MASTER:気力) >= 10
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@MESSAGE_COM461(口上・ステータス関連\EVENT_MESSAGE_COM400.ERBの628行目)
ついでにリドミにあったので感想を。カウンター調整パッチ自分は好きでした
膣内射精後のくてっと柔らかくなってるちんぽ大好き
妄想パッチ以外の全部取り込んだの明日中にあげるからそれまでパッチの投下は控えて欲しいんじゃよ
妄想パッチはまだ全くチェックしてないので次回以降で
kで特定の勢力が特定の都市を支配しているor攻めている場合に1を返すような関数はありませんか?
ところで依頼追加パッチに身体測定とか会話とか謎な仕事があるけど一体何をやってるんですか?
キャバ譲?
>>925
調べました 最新のまとめパッチ時点ではたぶん無いです
関連した関数としては
@GET_STAY_ENEMY_UNIT(ARG:0)
ARG:0の都市に攻撃している勢力を5勢力まで返す関数
があります
5勢力以上が一つの都市に攻めるなんてレアケースだと思うのでこの関数のRESULT:0~4までを調べて一致する勢力が有るか調べればその都市を攻めているか分かると思います
また、特定の勢力が特定の都市を支配していることを判定する式は
勢力番号をARG:0、都市の番号をARG:1とすると
ARG:0 == CITY_OWNER:(ARG:1)
となります
Kのクーデター条件って何?
>>921
すまん、おせっかいを覚悟で書くとネットで自分のパソコンの型を調べれば
冷却ファンくらいなら手順とかあると思うから、本当に異音に困った場合は
やってみるのもアリだよ。静電気は注意だけどさ。
プラスドライバー、シリコングリス、ウレアグリースがあればできるから。
駄文すまぬ。
>>926
衣玖さんに仕事があるのもまずいんで仕事が無さそうなお三方にコントしてもらいました。
身体測定の方は五月五日の背比べです。一種の布教活動です。
eratohoK0.135+パッチまとめ1017用バグ修正パッチ1018
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008262
1018パッチ内容解説
------------------
* 1016パッチによって発生した子供が育たないバグを修正 子供を育てる処理を関数に切り出した時に変数を書き換え忘れました
* キーボード入力でキャラを選ぶことですでに会話したキャラだろうが何度でも会話できるバグを修正
* 周回周りで変数の初期化に疑問が有ったので追加
* 新しいゲームを開始する際のオプションであるキャラの所属勢力選択で最後の一人のキャラが選べないようになっていたため修正
* 趣味のプレイであるあなたが捕虜になり逆調教されてる最中に偶然あなたを捕虜にしている勢力が滅亡しその後滅ぼした勢力による誘いを蹴った場合、あなたが放浪しているのに日常用のSHOP画面にたどりつき謎勢力としてのパワーで無茶苦茶をすることを発見 無理やり修正
* 料理長選択画面の表示が観にくいのを修正するパッチをもらったのでまとめる
* あなたが重婚できるバグを修正
* 下剋上パッチの作者に選択肢を書き換えてくれと言われたため修正
* 下剋上シナリオ、正邪を妊娠させても母乳も膨乳もなかったから修正
* 子育て中に臨月になった時なぜか士官の臨月による休暇が却下される人権侵害を修正
* 臨月中に触手産卵をした場合臨月のまま体が戻らなくなってしまうのを発見 かわいそうなので体が戻るようにしてあげた
* 子育て中に妊娠して触手産卵を受けた場合子育て状態が解除されるのを発見 修正
* 子育て中に妊娠した場合の口上イベントを追加 娘口上用
+ 45:親が自分を子育て中に妊娠発覚
+ 46:親が自分を子育て中に臨月
* この場合は出産直後に種付けした場合表示される また、この口上が表示された直後親離れすることも注意書き
* その他修正
昨日中にあげるつもりだったのに10分遅刻しちゃった・・・
>>930
そういうのは前情報なしでプレイヤーにも分かるように地の文なりステータス画面なりでシチュエーション解説してください
取り込みますが、以前から謎な仕事が散見されますので、プレイしていて違和感の無いようなるべく自然なものをお願いします
>>902
すみません、TWの派生ヴァリアントを作成させていただいてる者ですが
eraTW4.16用カウンター強化パッチ
eraTW用B地区強化パッチ
eraTW4.18proto用カウンター調整パッチ
の三点を現在流用させていただいていますが、このまま使用させてもらってもよろしいでしょうか?
問題があれば該当部分の削除をしますのでよろしくお願いします
事後確認になってしまい申し訳ありません
>>932
そうですね。もう少し気をつけます。
娘「烙印?今更つけますの?」あなた「」
eratohoK0.135+パッチまとめ用 娘口上お嬢様風味 別人追記版(15/10/18版)
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008263
以下の口上を追加
・表記上の父親があなたで淫乱持ちの娘に忠誠を使うコマンドが成功した時
本体に上書きの上お愉しみください
時間停止や空想(妄想)具現化とかできるとは
TWあなたは実は吸血鬼という可能性が…
バリアント eratohoK0.135
パッチ >>931
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
eraTohoK
喚く狂人
Ver0.135
※これは調教SLG作成ツールerakanonの改変・再配布です。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0[最初から]
1[続きから]
0
SYSTEM\NEWGAME.ERBの141行目でエラーが発生しました:Emuera1820+v2
AI_RELATION_BORDER:0:0 = 300, 800, 300, 800
エラー内容:"AI_RELATION_BORDER"は解釈できない識別子です
現在の関数:@INITIALIZE_COMMON(SYSTEM\NEWGAME.ERBの60行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\NEWGAME.ERBの175行目(関数@INITIALIZE内)
↑SYSTEM\NEWGAME.ERBの36行目(関数@EVENTFIRST内)
再現性あり
プレイ済みの状態でパッチ上書きすると発生するっぽいかな?
色々弄ってるみたいだし0008231と0008262再ダウンロードして適応した方が良いかも
何も弄ってない状態だよ
バニラの0.135をそのまま起動したのと、そこに現行の最新パッチ(まとめ第2版)を入れた状態と、
さらに修正1018を足した状態の3種いずれで試してもそのエラーが出る現象を再現できなかったんで
セルフ改変ゼロでそれならパッチ導入手順なり解凍時にミスってる可能性があるんじゃなかろうか
>>933
ヴァリアントのコンセプト、内容によります
具体的にはどういったヴァリアントですか?
ああ、というか追試してたら出てきましたわ
文字通りK0.135に>>931 だけ入れてると>>937 が起きますね
でもこれまとめ用の修正パッチと書いてあるようにバニラ本体へ突っ込むもんじゃないので、単純に適用ミスかと
eraTW4.21proto
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008264
eraTW ver4.20proto修正4用 ランダム配列生成関数修正パッチ
eraTW用茨木華扇口上ver0.3
eraTW4.20修正4用スカートめくり地の文修正パッチ
eraTW4.20修正4用修正パッチ
eraTW4.20修正4用依頼追加パッチ再び
eraTW4.20修正4用 物件引越しパッチv3
eraTW4.20修正4用_集合パッチ2
eraTW4.20修正4用バグ修正パッチ
以上を取り込み。
衰弱時の回復処理を修正
アイテムが寝てるキャラにまだ使えてたのを修正
睡眠時にデートフラグが解除されるように
愛欲持ってると思慕がつかないように
情景描写の不具合修正。
プールでくつろぐを連打できたのを修正。
お招き部屋から出ると初期位置が強制的に99になるのを修正。
コマンドのお風呂場プレイとハードSM系コマンド一時封印。
バグを確認しやすくするため、あなたが位置番号99にいた場合その旨通知したうえで一日を強制終了するように。
@SET_MAINHOMEの処理を変更して、その拠点に住んでるキャラの初期位置をCSVから読み込むように。あと引っ越すと住み込みフラグがリセットされるように。
どこにもいないことになってるキャラの位置を示す関数SUKIMA()を設置。不具合と縁の深い場所だしこうしといた方がgrepするとき楽。
強くてニューゲーム時に拠点設定を呼び出すように。
汚部屋察知とメイン画面での部屋の汚れの表示の色が一致してなかったのを修正。
満月時けーねのAA変更。
れいむの宴会お酒追加発注依頼の実行条件書き忘れてたのを修正。
CFLAG:デート中が正しくリセットされないことによる不具合修正。
デート中の表示の不具合修正。
寺マップのズレ直しと居場所察知と汚れ察知が使えるように。
いろんな場所でCHK_FOCUS(MINROOM(), CFLAG:ARG:現在位置, MAXROOM())を使わなきゃいけないのはめんどいので、
もうちょい楽に表記するためにCOMMON2に@AT_HOME(ARG)を設置。
時間停止中相手の体力切れた時の処理を色々修正。
マップ別の分岐を作るのがめんどいので、時間停止大掃除を凍結。
他にも色々直したと思うけどもう思い出せない。
この取り込みによって予期せぬバグが出てくる可能性は高いので、セーブデータはバックアップ推奨。
それはさておきキャラに昼寝させるのやめようかなあ…
昼寝で帰るぐらいならデート断れよ。
>昼寝で帰るぐらいならデート断れよ
w
あなたに対する嫌味なんだよw
昼寝させなければ例外処理入れずに済んで起床時間と就寝時間のフラグによる一括管理できて楽なんですよ
それはさておき妄想パッチの中を確認せねば
>>943
パッチやら更新箇所多すぎ乙です
自分のやったとこだけ確認してみましたが集合.ERBが無い
しかし、冷静になって中身を見返すと地の文やコメントが無いとか酷い出来だ
>昼寝で帰るぐらいならデート断れよ
良い陽気の中うとうとする姿を見るのは良いじゃん
入れ忘れてましたわすいません、少ししたら上げ直します
>良い陽気の中うとうとする姿を見るのは良いじゃん
見れないじゃん帰っちゃうじゃん
>>902
妄想パッチ、readmeにある問題点解決のため、TALENT:ダミーをつくって色々と例外処理を入れる(CHARANUM-1でやると後からキャラ追加するとき支障が出る)、
我に返るでダミーの経験などをリセットする、あなたとの相性200は取り消しする(実際付き合ってる彼女より妄想の方が良くなっちゃう)
といった仕様変更を加えてよろしいでしょうか?
なお>>943 に大量のバグ報告が寄せられることが予想されるため、承諾頂いた場合でも取り込みにはしばらく時間を置くことになると思います
>>931
子供が成長しないと書き込んだものです
早い対応ありがとうございます
うとうとしちゃったら、その場または近場の休めるところに行った時に寝ても良いんじゃないかなあ
そのほうが可愛いからな。寝てる間にイタズラできるのか何もせず起きるまで付き合うのかぐらいの選択肢は欲しいが
なお実装のための手間は考えてない
>妄想パッチ
実行時にADDCOPYCHARAでダミー作成、終了時にキャラ削除ってのはどうなんだろ
>>947
大丈夫です、お任せします
いっその事相性は100以下にしてもいいかもしれません
現状デメリットがなさ過ぎると思いますし、オナニーが他人にバレることもないので完全にチート
あと、取り込むとなると元からある自慰パッチとの兼合いは大丈夫でしょうか?
なんか後追いみたいになってしまったので
>>947 ,951
ADDCOPYCHARA (対象キャラ)でクローンを作って、
そっちでにゃんにゃんした後DELCHARA で消えていただくのはどうでしょう?
DELCHARAするとキャラ番号がずれる恐れがあるのが嫌なんですよ
今は大丈夫だけどまたキャラが追加されると面倒な事になるので
念のため。
ADDCOPYCHARAをする場合、CSV不要で新しいキャラをキャラ番号を除いて元のキャラと同データで作成します。
そのうえで、ADDCHARAする場合未使用のうち最も小さい番号を拾うので、
周回以外でゲーム中にキャラが追加されないTWでは特に大きな問題は起こらないと思います。
eraK0.135用+パッチまとめ用+バグ修正パッチ1018用 触手処刑加筆&触手部屋修正パッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008265
触手調教でミスがあって吊るされただけで終わってる事があったので修正
あとキャラよって変な描写になりそうなところ少し分岐させました。
あと触手処刑するときに選択肢が出るようになります。
普通の処刑の方で処刑と見せかけ裏世界では生きてるみたいなのがあったので
習って死なない生き地獄めいた処刑を選択できるように
触手部屋はもう満杯よ!ってなってソフトに間引きしたくなった人向け
本体0008231にまとめバッチ0008262、修正バッチ0008262を適応させてから上書きするようお願いします。
>>941
ヴァリアントの説明もしないで不躾でした。誠に申し訳ありません
流用させていただいてるのはeraTheWorld -GENESIS- というある原作の二次創作のヴァリアントでして、こちらのスレで開発されているeraTheWorldをベースに改変させていただいています
コンセプトを一言で言い表せてもらいますと、世界観の問題でTWで出来ないことをやりたい!です
そして微力ながらですが、此方で発展させたシステムもTWをより面白くしたいという思いもありますのでパッチ作成という形で助力させていただければと想っています(勿論TWの世界観を壊さない程度が前提ですが)
内容としては箱庭世界でキャラとエロいちゃして日常を過ごしたり、陵辱要素をTWよりも強めにしたりといった感じになりますね
箱庭系日常バリアントという枠組みには大きく外れるというような事はないと思います
ヴァリアントのコンセプト、内容としては以上となります
【バリアント】eraTW4.21proto
【導入パッチ】なし
【エラー内容】キャラクターが就寝時間を過ぎても誰も眠りに行かない
「○○は暇を告げると、眠そうに去って行きました」という文章は出るのですが
実際には部屋に戻らずそのまま活動を続けているようです。
集合.ERBと関係なさそうなバグなら報告してもいいのかな
【バリアント】
eraTW4.21proto
【導入パッチ】
なし
【エラー内容】
①キャラが起床時間になっても起きてこず、起きているキャラは寝るはずの時間になっても起き続ける
来訪してくるキャラは正常に動作してるっぽい
②あなた私室(納戸)にいる時に表示が「こころ私室」と表示されたり離れが「参道の向こう」と表示されたりする
【エラーの再現性】
あり
eraTW4.20修正4からの引き継ぎでも最初からでも確認
前日に1時40分に就寝してたから神社のほとんどのキャラが寝たまんま
何かの異変かもしれない
すみません>>958 の離れが参道の向こうになるのは最初からの場合のみでした
あと移動の「私室へ戻る」も機能してないっぽいです
>>956
eraロダのほうにあったあのヴァリアントだったんですね、気付きませんでした
日常、イチャラブがメインであればパッチは引き続き使ってもらって結構です
お手数かけました
>>960
いえいえ、此方こそお手数をおかけさせてしまいました
パッチ流用の件、ご承諾いただきましてありがとうございます
それでは失礼しました
eraK0.135+パッチまとめ+バグ修正パッチ1018用 触手処刑加筆&触手部屋修正パッチ2
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008266
触手処刑関連でミスがあったので修正しました。
文章条件の修正以外はと変わらないので>>955 と同じく、本体+まとめ+修正に上書きお願いします
>>943
更新おつです
>>957 , >>958
とりあえず修正しました(①のみ)
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008267
物件引っ越しパッチを把握しきれてないので齟齬があるかもしれません
妄想パッチがどんなものか見てないけど
キャラデータだけ読み込んで本体には影響及ぼさないってのじゃだめかな
JUELとABLUPらへんで除外すればできそうだけど、その日の本体に影響があるか
それか表示だけそれっぽく見せてなんもしてないとか
eratohoYM Mk3改8proto6向け小悪魔口上
eraT00643に収録されている小悪魔口上を作者の方に許可頂いて現行のYM向けに改変したものです
少しだけ変更点もあるのでreadme参照してください
ぎゃー途中で!
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008268
eratohoYM Mk3改8proto6向け小悪魔口上
eraT00643に収録されている小悪魔口上を作者の方に許可頂いて現行のYM向けに改変したものです
少しだけ変更点もあるのでreadme参照してください
>>963
すいません、>>958 の②も修正したので上げ直しました
①直しあげてから②の存在に気づいたんだ、すまぬ……
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008269
>>965
素晴らしい
【バリアント】
eraTW4.21proto
【導入パッチ】
eraTW4.21修正
【エラー内容】
1、自室へ戻るを選択してもその場から動かない
2、神社にやってきた外部の者の居場所が参道の向こうから変化せず神社に到着しない
やっぱり長髪巨乳司書こあちゃんは可愛いな
eratohoYM 上白沢慧音口上更新しました(ほぼ全部書き直しのレベルだけど)
なお、当口上には、慧音のハクタク化処理を規則的にする「月齢パッチ」、
慧音と野外プレイ中に人里に行くと、見物者が慧音の生徒になる「生徒パッチ」が付属してます
詳しくは同梱のread meをご覧ください
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008270
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008271
東方触手宮Ver1.06.3
・特定条件で尻尾や動物耳・猫舌・角・翼などが遺伝するように 母親か竿親が特定の敵orキャラで遺伝します
・ふたなり竿親の素質や種族が遺伝するように テストプレイでは純狐竿親にしてえーりんの娘に動物耳ともふ尻尾遺伝を確認
・新敵ネコマタ追加 尻とクリ(ふたなり)狙い 子供はまれに動物耳や猫舌遺伝 某絵師様リスペクト
本日はeraイベントですね。今回も参加させていただきます。
次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1445181584/
娘「どうしてボクの口上も書いてくれなかったんだよ(ぽかぽかぽかぽか)」「どうしてこうなった」
イベントに間に合ってしまったので公開します
eratohoK0.135+パッチまとめ用 娘(+お嬢様風味)口上 別人追記版(15/10/19版)
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008272
娘口上(1400)及びお嬢様口上(1410)に以下の口上を追加
・父親もしくは母親があなたであり、娘が淫乱を取得した状態で忠誠を誓わせて成功した時
本体に上書きしてお愉しみください。
なお、内容はアップデートしたようなものですので、>>935 のファイルは削除いたします。
いやらしく、淫らで、美しい娘の艶姿を描いた口上作者様に感謝を。
>>972 次スレ乙です
あと話変わって、K0.135でプレイしててふと気になった点がひとつ
外交まわりの調整で要求しすぎるとその都度各勢力からの印象値が悪化するのは承知してるんですが、
要求回数がボーダー超えた時点で「醜聞を流す」を選択すると、彼我の政治値が工作露見しないレベルでも要求カテゴリ回数の方でひっかかってしまい
各勢力の印象値がどう転んでも悪化しちゃうのは想定内の動作なのかなと
eratohoKで、藍さまが受け持つタチ役を他キャラに設定するパッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008273
K0.135(T0008230)+パッチまとめ2(T0008258)+パッチまとめ2修正(T0008262)+触手加筆(T0008266) の後に当ててください
eratohoK+パッチまとめ+バグ修正パッチ1018用シナリオキャラCSV奨励関数追加パッチ
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008274
概要
----
* 最近eratohoKでシナリオでキャラを追加することが流行ってるっぽいから処理の一部を関数化して手を動かす量を減らす まあ、どうせコピペだろうけど
* とにかく、シナリオやイベントでのキャラの追加のために書き込む内容が減ります
パッチ内容解説
--------------
* @ADD_CHARA_FROM_CSV(CSVNO)、@ADD_VOID_CHARA(ARG:0 = 0)などイベント、シナリオでキャラを追加する際の処理をひとまとめにした関数を追加
+ これによりキャラの追加が簡便になりまたCSVで管理することが容易になる はず
* それに伴う関連処理を置き換え
* 調べていてわかった、あるいは最近調べていたキャラ追加に役に立つであろうドキュメントをreadmeに簡単に挿入
他のシナリオ系のパッチとは衝突するかも 有用性があるかはともかくどうぞ
>>968
1,COMF400 移動の345行目のコメントアウトを解除
2,MOVEMENT_キャラ移動処理.ERBの2行目,ARGをCFLAG:ARG:現在位置に
すればそれぞれ直りました
YM Mk-3改8proto6用のサグメさん口上を上げました
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008276
それに伴い便宜上紺珠伝キャラの追加パッチも作ったので上げておきます
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008275
最近ってYM以外はTWとKくらいしか更新来てないのかな
高頻度で大きな更新してるのは確かにKとTWだけど
NTRはちょくちょくマイナーアップデートしてるし触手宮も先日更新があった
先日というか今日(>>971 )
PMも時々来る
http://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008277
eratohok0135 シナリオ4勢力図変更&修正パッチ
おまけでシナリオ8も同梱、完成度40%、バグ多数。プレイするには厳しいですが他の方のシナリオのアイディアになれば・・・
既出だったらごめんなさい
【バリアント】eratohok0135
【導入パッチ】なし(パッチまとめ2の方でも確認済み)
【エラー内容】ホフゴブリン部隊にあなた勢力が壊滅させられた時に
・はい を選ぶ→ゴブリンたちが投獄される
・いいえ を選ぶ→適当な勢力に配属される
【エラーの再現性】あり
とうとう引っ越しパッチがTW本体に取り込まれたか
バグが解消されたら命蓮寺ODのほぼ上位互換だな
またそうやって他所様を貶すような事言う・・・
誰かを下げないと誰かを持ち上げることすらできないなんてどうかと思うぞ。
それでも、俺は星とナズーリンを一緒に抱き続けるんだ
睡眠挿入が在る限りODは潰えぬさ
ODも妊娠があればとても捗るんだがな… 時間停止とやってることは同じだが趣が異なる
基幹システムは一緒なんだからTWから移植できるんじゃない?
お前は昏睡レイプが好きで、俺は時止めレイプが好き。
そこに何の違いもありゃしねぇだろうが!
違うのだ!
時止めは相手の反応見れないけど睡眠は相手の反応見れるからな
この違いは大きいと思う(適当
TWに眠姦持って来れば解決する気もした
一瞬眼姦に見えて取り入れられたらどうしようかと焦った
眠姦ってほどじゃないけど睡眠中イタズラならあるよ
速攻で起きて怒られたけど
>>978
何でか知らんが直らんな、パッチ待つわ
>>902 のパッチ、低好感度無理矢理プレイができたら最高に捗りそう
寝たふりしてたり、夢に行為が反映されてたり
起きたら変なスイッチ入ってて一方的にこっち襲ってくるようなのが至高
つまり眼姦とは無抵抗な相手を襲うのとは別の、高度なコミュニケーションなのである
>>997
他二行から三行目へのパスが高度すぎる
>>996
それの作り手さん和姦派じゃないかな
和派と強派の溝は深い
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