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【恋姫†無双】era恋姫【第五章】

1 : 名無しさん :2015/07/18(土) 14:26:28 iXDuDPW2
「誰かスレ立てを行う者はおらぬか!」  \ここにいるぞ!/

このスレッドは恋姫シリーズを原作としたeraの専用スレッドです
これに関わるバグ報告や要望、バリアント・パッチ・口上のアップロード報告、その他意見などはこのスレッドにお願いします

一.本バリアントについて、恋姫シリーズの制作元であるBaseSonに問い合わせてはいけません
  あくまでもアンダーグラウンドな二次創作物です

二.本バリアントに特有の問題を、eramaker・Emuera等の開発陣に問い合わせてはいけません
  eramaker・Emuera等の開発陣はあくまで制作環境の提供元であり、本バリアントの開発には関わっていません

三.年齢制限のない場所でera関連の話題を出してはいけません
  成人向けなのはもちろんのこと、非常に危険な題材(調教モノ)を取り扱っている自覚を持ちましょう

前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1429388418/


"
"
2 : 名無しさん :2015/07/18(土) 14:29:07 iXDuDPW2
最新版ver0.810
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0001922


3 : 名無しさん :2015/07/18(土) 20:44:18 FejKjEiw
>>1



4 : 名無しさん :2015/07/18(土) 22:20:57 2sZHHCRw
たておつー


5 : 名無しさん :2015/07/19(日) 11:49:13 fLT3vJNA
>>1
乙!


"
"
6 : 名無しさん :2015/07/19(日) 13:04:45 3VLakxGo
温州>>1乙でございます


7 : スクリプト組んでる方の人 :2015/07/20(月) 22:46:44 57v76cvM
>>1乙ぅ!
またしてもスレ立て任せちゃってごめんよ!

ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002012

明命口上、恋口上別人版、娘口上、ランダムキャラ口上をそれぞれ追加または更新しました
おかげさまでだいぶ賑やかになってきた気がします

今回は、せっかく男の娘追加パッチが上がったので、以前より構想のあった性別追加を行いました
性別に「男ふたなり」「男の娘」「男の娘ふたなり」の3つが追加されています
おまけとして、設定項目に男や男の娘が欲情すると濡れるオプションを追加しました
まだ各々の扱いがしっかり差別化出来ていない部分もあるかもしれませんが、
それは追々、気づいた部分から修正していくつもりです

また、同じく以前から作りたかった「性癖設定」機能を追加しました
主におまかせや逆調教におけるコマンドの選択傾向をコントロールするためのもので、
各コマンドの「好みLv」を上げると、おまかせや逆調教でそのコマンドを使用する確率が上がります
能力表示画面の下のタブに「性癖設定」という項目が追加されているので、そちらから設定が可能です

その他、
◎君主華琳が好き勝手する設定のときに、主人公が「女性」だけでなく「女ふたなり」でも手を出されるように
◎五胡兵の性別設定
あたりの機能が追加されています

なお、パッチの取り込みについてですが、
一刀の情事覗き見の地の文追加については、設定項目から地の文を切り替える方式で対応しましたが、
NTR系オプションの追加と名器素質の追加については時間の都合上、次回以降の更新に持ち越しとなりました
特に名器パッチについては、正しく実装しようとすると結構な時間が掛かるため、
実際に取り込まれるのはかなり後になってからになってしまうと思います
ご了承下さい

次回はなにはなくとも必ず泥酔睡姦実装します


8 : 名無しさん :2015/07/20(月) 22:57:37 t.xbbde6
>>7更新お疲れ様です!
男の娘が追加されたのはうれしい


9 : 名無しさん :2015/07/21(火) 00:26:07 f3fcBZ5E
>>07
更新乙乙!


10 : 名無しさん :2015/07/21(火) 07:06:10 j09cemEQ
更新おつー


11 : 名無しさん :2015/07/21(火) 09:51:51 XgBtUKrs
更新乙っす

構文やらあんまり理解してないので
娘口上さんのをカスタマイズして娘口上お嬢様風味を書いてるが
・・・・・・段々これ麗羽じゃねぇか?と思いはじめる今日この頃
出来たらあげるつもりだけど・・・ど〜すっかなこれ・・・w


12 : 名無しさん :2015/07/21(火) 15:18:38 790Divrw
えっ、麗羽と娘お嬢様風味の口上を書いてくださる?(難聴
冗談はさておき、お嬢様タイプは大好物なのでセルフ没は避けていただきたい(懇願


13 : 名無しさん :2015/07/21(火) 16:53:04 j09cemEQ
性癖設定、すごくシコいんだけど、継続コマンドは最初の1回しかカウントされないからなんというか偏って集計されてる…


14 : 名無しさん :2015/07/21(火) 17:09:13 JeGL9BjU
更新乙です

少々の改変でお嬢様キャラにすぐ対応! な娘口上でもいいのよ?


15 : 名無しさん :2015/07/21(火) 21:47:58 M1631OBI
男ふたなりとかいう業の深さよ。
え? 一刀君の一刀くんが二刀くんになるってこと?


16 : 名無しさん :2015/07/21(火) 21:49:04 M1631OBI
書き込んですぐわかった。一刀君に一刀ちゃんがついてるってことね。
どっちにしろ業が深いわ。


17 : 名無しさん :2015/07/21(火) 23:15:26 VPzaGxMU
なんと奇遇な!
まあ一刀ならまだマシ、筋肉ムキムキマッチョマンじゃないし


18 : 名無しさん :2015/07/21(火) 23:59:43 vOfwduG2
お疲れ様です

ランダムキャラの仕官を募る際に、性別を「問わない」にすると女性しか生成されないようになっている気がしますね
たぶん@RANDOM_CHARA_SETTINGの最終的な性別決定時にLOCAL:0ではなくARG:2が条件になっているせい


19 : 名無しさん :2015/07/22(水) 08:59:06 TzJ6z5X6
一刀くんを一刀ちゃんや一刀たんや一刀きゅんにするモードがあってもいいよね


20 : 名無しさん :2015/07/22(水) 19:06:01 GkB8E3c2
ばっかおめー、一刀きゅんにしたらヒロインが墜ちる速度が二倍になるじゃねーか。


21 : 名無しさん :2015/07/22(水) 19:32:26 LrbRNAHc
無刀派閥と華琳派閥が出来上がる


22 : 名無しさん :2015/07/22(水) 21:41:38 cHQTPlak
無糖派なのに甘々な閨での一夜で
カリンなのに甘くない鞭打たれるSな閨なのか…

あっ、はい、すいません。戯言いってないで口上書きあげます…


23 : 名無しさん :2015/07/23(木) 07:34:02 LYzD0haQ
女の子な一刀が男装してて華琳にバレて閨に直行までは幻視した


24 : 名無しさん :2015/07/23(木) 08:02:57 fuS8RNn.
男装属性…そういうものもあるのか


25 : 名無しさん :2015/07/23(木) 13:03:19 lg6LPnmk
era恋姫に慣れてると他のeraの調教後の珠割り振りが作業すぎてめんどいw
自動化してくれた作者さんすごいっす


26 : 名無しさん :2015/07/23(木) 18:44:02 E1FF4nfg
>>23
貴方が神か。男装した子がSな女の子にトロトロにされるとか…滾る!


27 : 名無しさん :2015/07/24(金) 06:56:10 V29uIfIE
百合属性無いから魏はアウェイ感すごい


28 : 名無しさん :2015/07/24(金) 08:57:24 nivkpRFQ
恋慕持ちのキャラがいるとこに兵数500でせめてわざと捕まるの楽しすぎワロタ


29 : 名無しさん :2015/07/24(金) 10:33:12 vdxdBhFY
>>27
所属武将をあなた色に染め上げてクーデターしよう!


30 : 名無しさん :2015/07/24(金) 22:54:18 ictLSlu2
>>29
かりんさま以外引き抜いたときの達成感


31 : 名無しさん :2015/07/25(土) 02:45:58 XWBA5o.Y
男性向けのエロ漫画なのに、男ふたなりがいた漫画があったなぁ
最終的に挿入されて女性ホルモンがどうのこうので女ふたなりになったけど


32 : 名無しさん :2015/07/25(土) 03:55:27 EBfx8EA2
>>27
皆結局一刀に靡いてるのと魏ほど露骨じゃないせいで目立たないけど、蜀の劉備魏延はカップリングされてるし趙雲は微百合属性(レズの曹操陣営は合わないって明言してるが)、呉の孫策は出撃で昂ぶる度に女性武将と床を共にしてるぜ。
だからなんだって話だけど。


33 : 名無しさん :2015/07/25(土) 07:29:12 FXrCUsoc
董卓を男にして暴走華琳のERBコピーしたら実に董卓らしくて興奮する


34 : 名無しさん :2015/07/25(土) 07:45:01 H9OHRPbs
モバゲだと誰かれ構わず女主人公とイチャラブしてるけどな。
張遼と董卓の時から運営完全にネジが外れた件


35 : 名無しさん :2015/07/25(土) 09:28:56 aNT32a4c
ソシャゲ版といえば追加キャラのCSVはまだかね!?


36 : 名無しさん :2015/07/25(土) 09:52:07 LczMTSX2
>>35
PCとサクラエディタがあるならば!誰だってクリエイターになれるんだぜ!


37 : 名無しさん :2015/07/25(土) 11:12:47 EBfx8EA2
>>35
言いだしっぺの法則というものがだね…
>>34
最初は手探りだったけど最近もう自重する気が感じられないよな。
個人にもよるみたいだけど「英雄色を好む、名のある者なら女の子数人囲うなんて当たり前」とか言っちゃう世界だし性的に寛容なのかもね(ビッチとかいう意味では断じてない)。
無印では関羽すら張遼に誘われて百合ってるし、複数プレイ当たり前みたいな世界観だし。


38 : 名無しさん :2015/07/25(土) 15:25:45 6xLw7fig
董卓のそばで旗揚げして、ひたすら守りに入ったら
董卓の武将が流れて来てそのうちのっとられそうで怖い

あなたが当主の時に下克上とかクーデターされるとかおもしろそうだな


39 : 名無しさん :2015/07/25(土) 16:19:14 EBfx8EA2
面白そうだけどバランスがめんどくさそう。
裏切り裏切りで他に手が回らない状態になりそうだ


40 : 名無しさん :2015/07/25(土) 17:32:55 mU6wmqKI
クーデターのオンオフ?


41 : 名無しさん :2015/07/25(土) 18:17:16 Ahn8eKrI
忠誠が僅かでも欠ける不心得な武将は須く斬首すればいいじゃない(暴君)


42 : 名無しさん :2015/07/25(土) 18:20:01 d2rQSXxw
野望の値が高い武将にだって使い道はあるんですよ!


43 : 名無しさん :2015/07/25(土) 18:21:34 lOTNeF2g
一刀が士官に手をだす機能をON+妊娠ONにしておくとすごい勢いで恋人と子供が生産される。
一刀の種馬っぷりを表現できているで良い機能だと思うよ!
そして生まれた子供はよその勢力に人質に出される運命に......


44 : 名無しさん :2015/07/25(土) 18:30:14 d0UpVDHA
子供を大量生産して人質に出しまくりとかどこの真宗中興の祖よ


45 : 名無しさん :2015/07/25(土) 18:48:20 2DRD.S3E
一刀を捕虜にして性処理させると一刀が妊娠するんですが・・・


46 : 名無しさん :2015/07/25(土) 18:56:37 iBwh2vE6
<<クンニ見せつけ>> 主導権:月
TRAIN\COMF\COMF2.ERBの104行目でエラーが発生しました:Emuera1818+v7
DOWNBASE:(MPLY:0):体力 += 120
エラー内容:キャラクタ配列変数DOWNBASEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@COM2(TRAIN\COMF\COMF2.ERBの89行目)
関数呼び出しスタック:


最新版で、延々とお任せし続けるというプレイしてたらこんなエラーが出たので報告。


47 : 名無しさん :2015/07/25(土) 18:58:27 iBwh2vE6
追記、たぶん性癖で第3者のクンニにチャック入れたから発生かも。


48 : 名無しさん :2015/07/26(日) 01:21:31 GKgzFGDo
女あなたで妊娠したけど母乳出ないなぁと思ったんだけど、母乳関係のコマンドってなかったっけ?


49 : 名無しさん :2015/07/26(日) 13:43:23 qWDVOhtU
以前に>>11で娘口上お嬢様風味書いてるって言った人です
遅筆故、書けるとこだけ書いてるくせに時間かかって
なおかつ内容がぐだってますが
月が替わる頃にはあげれると……いいなぁ…と思ってます

需要もあまり無いとは思いますが、期待しないで待ってる方はおまちください
あとモチベ維持のための駄文すみませぬ


50 : 名無しさん :2015/07/26(日) 14:19:53 u/tL6Aus
ちょうどイベントが八月にありますな


51 : 名無しさん :2015/07/26(日) 14:21:43 WNLWZ50Q
娘スキーなので楽しみにしてるよ


52 : 名無しさん :2015/07/26(日) 20:29:48 3dW7uu6k
>>48
口上ってのは本人が好きで書くからいいんだよ
周りの評価を重点せずに突っ走ってくれ


53 : 名無しさん :2015/07/27(月) 08:33:13 3p/vaRpM
逆レイプ目的で雪蓮さんで始めた
……のはいいが、中華統一までまったく男が出てこなかったので、
統一後、竿要員を募集してたら韓信とかいう奴が来た
国士無双かよ


54 : 名無しさん :2015/07/27(月) 10:01:26 dYHxDHug
設定から男武将の比率変えられるんやで。
ところで防衛解除して部隊全部解散しても守将とかで選べない武将が居るんだけど、
もちろん自国所属で恋愛パートでは会える。どっか設定がおかしいんかな
何処行ってるんですか星さん……


55 : 名無しさん :2015/07/27(月) 11:31:23 JL3TfGus
>>54
防衛解除しても守将設定が解除されない場合があるっぽい。条件がぜんぜんわからないけどな。
地道に都市全部クリックして探すしかないんじゃないかな。


56 : 名無しさん :2015/07/27(月) 12:33:54 aEhC.XWM
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002026
男の娘主人公を作れなかったので適当に改変しました。
男の娘ふたなりって男性名にするべきか女性名にするべきかわからんかった。


57 : 名無しさん :2015/07/27(月) 17:09:18 1jIADpBk
軍師口上や娘口上があるなら男の娘口上もほしいところ


58 : 名無しさん :2015/07/27(月) 17:29:22 IUoS038g
ふたなりは両性具有のことだからどっちでもいいとして、
男の娘って女に見える男のことだから男性名じゃね?


59 : 名無しさん :2015/07/27(月) 17:29:46 z22MsYyA
男の娘は女性に見られるのを恥じているのがいいのか、それとも好きで男の娘の格好してるほうがいいのか
そもそも服装に拘ってないというタイプとか、掟があるとか、精神的に女性とか色々パターンがあって難しいな


60 : 名無しさん :2015/07/27(月) 17:40:18 K57JN2jo
そして追加される漢女口上


61 : 名無しさん :2015/07/27(月) 18:26:20 FJd8T7pY
男の娘は「男とも女ともとれる名前」というパターンが多いとは思う
再現しろという気はないがw


62 : 名無しさん :2015/07/27(月) 18:26:25 3pwQvku.
胸板が厚くなるな


63 : 名無しさん :2015/07/27(月) 19:23:05 5nWOMobQ
漢女とか漢の娘とかきらいじゃないよ


64 : 名無しさん :2015/07/27(月) 19:24:29 z0jwZuBQ
名:ブタゴリラ 真名:薫


65 : 名無しさん :2015/07/28(火) 01:20:47 aDRVJvd.
恋姫的には漢女口上つうか漢女がいるのは何もおかしくないからな。
そういや華陀はいたけど最強の漢女2人いないのな


66 : 名無しさん :2015/07/28(火) 07:29:13 oz5nuK9k
武力最大で一定確率で領地の男キャラのA経験が増えそう


67 : 名無しさん :2015/07/28(火) 15:15:43 k2.wmUVM
NTR機能の拡張か・・・尻が熱くなるな。正直誰得だよ


68 : 名無しさん :2015/07/28(火) 16:37:55 I4s0kYZE
むしろ華陀の逆で兵が逃げ出すとか


69 : 名無しさん :2015/07/28(火) 19:54:15 JeE7vP2I
いや・・・いい奴らなんだぞ変態だけど
良識あるし周囲の人徳もある 変態だけど


70 : 名無しさん :2015/07/29(水) 06:29:52 lk7YmFRQ
それは知ってる・・・なんだかんだで無印では結構たすけてもらってるし


71 : 名無しさん :2015/07/29(水) 17:06:01 G52HlfaI
結局あいつらって外史全般の管理者の一人って事でいいの?


72 : 名無しさん :2015/07/29(水) 18:07:05 H.zpU2Ig
その割に一つの世界に固執してるよな
特に左慈


73 : 名無しさん :2015/07/29(水) 18:10:45 ndHUIMBE
>>11>>49な人です
文章力が尽きて筆が止まってしまったのでうpしました

娘口上お嬢様風味
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002030

れどめにも書いてますが娘口上さんの構文を改変して使用させて頂いてます
娘口上さんには感謝を、ありがとうございます
あと処女作でして、構文やらあんまし理解してないのでチェックはしましたが
エラー等あったらご教授いただければ…
んでは、楽しんでいただければ幸いです


74 : 名無しさん :2015/07/29(水) 18:25:08 VxR2LB52
無印は鏡がキーアイテムだった気がするがうろ覚え
変態だけど恋姫貂蝉は常識人 変態だけど 変態だけど


75 : 名無しさん :2015/07/29(水) 18:39:32 fRuSbITE
>>73
口上乙です。有言して実行できる人はすばらしいものですな
あと、KOJO_PATTERNのERBを弄って、口上番号を変えれば現状の娘口上と共存できますぜ


76 : 名無しさん :2015/07/29(水) 19:26:07 ndHUIMBE
>>75
確認してみたら確かに出来そうなんですけど
そうすると娘口上さんのをどの位置に置くのか、とかあるので
面倒だと思いますが、皆さん個人で弄って貰うほうがいい…と思います
なので私からは現状、特になにもしないことにします
私の口上はあくまで娘口上さんあってのものですので…


77 : 娘口上verの人 :2015/07/29(水) 22:08:46 HPnzjcx6
 こんばんわ。娘口上verの人です。
 新しい口上を投稿なさる方がいらっしゃるのは喜ばしい限りです。
 が、このままだと私の口上が上書きされて消滅してしまうようなので、急遽それっぽく対応するべく共存版を
作成いたしました。

 ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002031

 共存版を利用する場合は、era恋姫フォルダ内の口上フォルダに、共存版の口上フォルダを上書きしてください。
 共存版においては、学士、軍師、文官、芸能の成長パターンの子供はお嬢様風味の口上。それ以外の場合娘口上
verな口上になるはずです。
 なお、既に存在する子供の口上がこれで変更されることは無いようです。あくまで、今後生まれてくる子供の口
上が成長パターンによって変化します。……そのはずです。
 ……ランダムで口上が変化するとかの方が良いような気もしますが。パっとやって上手くやれる気がしなかった
のでこのような形となりました。

 共存版作成に際しお嬢様風味口上の中身を弄っています。お嬢様風味口上作者の方、ご了承ください。
 弄ったのはK1400をK1410に直したのと、あとはお嬢様風口上のフォルダの名前あたりだと思われます。口上中の
文章などを娘口上verの人がいじったりはしておりません。


78 : お嬢様風味の人 :2015/07/29(水) 23:05:50 ndHUIMBE
>>77
…・・・・ふぁ!?
いやなんかもう、こちらこそすいませんっていうか
余計なお手間をかけてるようで申し訳ないです

…もっとちゃんと構文勉強しよ


79 : スクリプト組んでる方の人 :2015/07/30(木) 22:38:27 21srzXrg
最近更新頻度が落ち気味なので、少し細かく区切って更新してみました

ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002032

とりあえず、予告通り酒酔いによる睡姦を実装しました
あくまで最低限のレベルで作ってみた感じなので、地の文が寂しかったりおかしかったりするかもしれません
違和感を感じるところとか、こうしたらもっとエロくなるとか、何か意見あればぜひお願いします

また、今回<ツンデレ><抑圧><抵抗>の3素質の効果を大きく変更しました
詳細は以下に書いておきますが、要点としては、<抑圧><孤高>持ちに「会話」は避けましょう
また、<抑圧><孤高>持ちは好感度的な意味でかなりのスロースターターなので、親睦を深めるには愛と根気と時間的余裕が必要です
いずれも欲望Lv一定以上で消滅とかはしないです

TALENT.CSVより
 <ツンデレ>……恋慕非恋人のとき常に怒・哀が高い状態に。相手からの告白条件が厳し目。押し倒し条件が緩め。一部地の文が変化
 <抑圧>……会話の失敗率が異常に高い。好感度・従属度・欲情・各感情が変動しづらい。各感情が自動的にゼロ方向へ変動。依存度が上がりやすい。依存度に応じて緩和
 <孤高>(旧<抵抗>)……会話の失敗率が異常に高い。実行判定が非常に厳しい。好感度・従属度が上がりづらい。依存度が上がりやすい。依存度に応じて緩和

>>13
継続中は0.5だけ経験が加算されるようにしてみました

>>54,55
おそらく今回の修正で直っていると思います
もし今回以降のVerでも同じようなことが起きたら報告お願いします


80 : スクリプト組んでる方の人 :2015/07/30(木) 22:43:16 21srzXrg
●口上作者向け
今回、イベント口上の種類を3つ追加しました
 110:酔い潰れたところでイタズラ
 111:主人公が失神しても調教継続
 112:主人公が疲労しても調教継続

もし口上を追加したい場合、該当の部分を今回の口上テンプレートからコピーしてください
110, 111, 112それぞれの番号で検索を掛けると早いです
もちろん、口上を追加しない場合には旧テンプレートでも特に問題ありません


81 : 名無しさん :2015/07/31(金) 00:41:14 F6tNLDeU
>>79
更新お疲れ様です

口上追加されるのか、呂布口上がうまく行ってないし他の人に投げて
新しい口上書こうかなぁ・・・


82 : 名無しさん :2015/07/31(金) 01:09:44 8rWqQP4I
更新乙乙


83 : 名無しさん :2015/07/31(金) 02:42:37 9GCM1fnk
>>79
睡姦実装乙。

少しテストプレイしてみた。
睡姦した後に気づかずに礼を言って真名の許可が出るメッセージはいい出来だったGJ。
どうせなら睡姦を繰り返すと実は相手は寝た振りしていてこっちもそれに気づくんだけどそのまま続けている状況とかあるといいなー
もしくはバレるイベントが発生するけど開発具合によっては相手がドハマリしちゃってなぜか<合意>だけもらえたり?
桂花あたりのキツめの素質持っているキャラクターや別勢力の相手に対してバレたら何らかのペナルティを受けるのでもスリルがあっておもしろいかもね。

おっしゃるとおり、睡姦中やその後の反応に違和感というか不整合がある場所がありました。
例えば睡姦中に排卵誘発剤飲ませると寝ているのに「不安そうな表情を浮かべている」と表示されたり、
睡姦後の例としては睡姦しか経験ないキャラクターが妊娠したら「あなた」を睨んでくるような箇所ですな。
修正量が多大になりそうな気がするので別にこのままでもいいかもしれないです。

後はプレイヤーキャラが酔わなくなるアイテムが欲しいかな。
<酒豪>持ちキャラ相手への睡姦ってどうすればいいんだ・・・・・・

以上、睡姦プレイレポートでした。


84 : 名無しさん :2015/07/31(金) 11:49:22 xEUcpMsU
華雄口上
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002034
ふと思い立ったので書いてみました。
オリジナル要素が多すぎるので取説を読んでダメだと思ったら
すぐに消してやってください
途中まで書いてモチベーションが持たなかったのでまたそのうち続きを書く予定です・・・。


85 : 名無しさん :2015/07/31(金) 12:21:30 xEUcpMsU
>>84です。なんか遊んでたら向こうからの告白で選択肢が出ないとか意味分かんない事になってたんで上げ直しました
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002034
人の少ない昼間で良かった・・・


86 : 名無しさん :2015/07/31(金) 15:55:59 8rWqQP4I
口上乙乙


87 : 名無しさん :2015/07/31(金) 16:05:15 /H8Zk3Nc
更新と口上乙だぜー!


88 : 名無しさん :2015/07/31(金) 16:24:33 l2AC9YVY
更新口上おつ!たのしませてもらいやす!


89 : 名無しさん :2015/07/31(金) 20:49:07 xEUcpMsU
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002036
口上書いたテンションで
キャラクターの追加とそのキャラクターを出てくるシナリオを書いてみました。
いろいろ書き換えがめんどくさいですが全部取説に載せてますが
万が一に備えてバックアップを取っていてください。
キャラのデータはCSVをいじれば素質とかは変えれるので
「おかしいだろ〜」って部分は個人で変えちゃってください。
あとシナリオは未完成です。他の事をデータを弄りたいので投げました(殴

(キャラを追加したからには口上書かないと・・・)


90 : 名無しさん :2015/07/31(金) 22:44:25 Q6gIs8CA
このバリアントの乱交調教機能部分て参考(コピペ)させてもらってもいいのかしらー


91 : 名無しさん :2015/07/31(金) 22:47:32 v8Eglk5I
ふぉぉ鈴々口上進まぬぇ・・・もっかい無印やってくるか


92 : 名無しさん :2015/07/31(金) 23:43:10 iyCJOVOw
恋姫†無双の一人称ニ人称まとめみたいなサイトあると口上書く時に便利そうだよね


93 : 名無しさん :2015/08/01(土) 01:06:35 XaZrae7s
昔二次創作書いてた時に参考にしてた奴ならブクマに入れてたぜー
ちょっと情報が古いから英雄伝キャラとかは載ってないけど
ttp://koihime.x0.com/khms/d_name_pcm.html


94 : 名無しさん :2015/08/01(土) 01:26:21 JEgmWOFk
>>93
うおすげえ便利
情報提供感謝!


95 : 名無しさん :2015/08/01(土) 13:54:15 yTtXSEhk
桂花はわかるが風もかなり口が悪いな!


96 : 名無しさん :2015/08/01(土) 13:59:21 UJoNO1TA
バリエーション豊富だなぁ……


97 : 名無しさん :2015/08/01(土) 14:04:35 LC1Xg8ZQ
全自動絡繰り性交人形www


98 : スクリプト組んでる方の人 :2015/08/01(土) 14:35:48 2Q5WwBmc
>>90
どうぞ〜
ただ複数人調教は修羅の道なので、頭を悩ませるのが好きな方向けだと思います


99 : 名無しさん :2015/08/01(土) 15:46:16 xOwDILSk
一刀さん種馬と呼ばれるの多いなw
ちょっとかわいそうになってきたぞ


100 : 名無しさん :2015/08/01(土) 17:56:25 LbnBCvY.
だってエロゲの主人公だし・・・


101 : 名無しさん :2015/08/01(土) 17:57:40 OZwG5hmg
あなたみたいなものだし…


102 : 名無しさん :2015/08/01(土) 18:05:59 hWF9Xdf2
呉とか種馬じゃなかったら開幕クビチョンパだからね、しかたないね。


103 : 名無しさん :2015/08/01(土) 19:10:57 0XdbbCgU
完全体の真・夏侯惇ってなんだ…


104 : 名無しさん :2015/08/01(土) 19:58:28 l6maK.7I
>>102
どんなストーリーなんだ... いきなり、お前の精子力 を見せて貰おう!!みたいな展開になってるのかw


105 : 名無しさん :2015/08/01(土) 20:36:11 hWF9Xdf2
>>104
タイムトラベルしてきたばかりで右も左もわからない一刀くんを拉致って、
「ウチの武将たちを孕ませられなかったら殺す」、と国を挙げての逆レイプをするヒャッハー共の国、呉。

現代知識でNAISEIして、学校教育の普及を提案して存在感を高めようとするも、
「は? 庶民にそんなことしなくていいから種馬やってろ」、とタイムトラベラーの意義を完全に奪う蛮族共の国、呉。


106 : 名無しさん :2015/08/01(土) 20:38:26 hWF9Xdf2

なお、何度プレイしても、あさきゆめみし大号令で嗚咽する模様。


107 : 名無しさん :2015/08/01(土) 20:48:03 OZwG5hmg
せいしをかけた戦いすぎる…


108 : 名無しさん :2015/08/01(土) 20:58:45 UJoNO1TA
比喩とか抜きでマジで種馬じゃないか


109 : 名無しさん :2015/08/01(土) 21:29:29 7R9mBN.s
魏だとゆっくり成長するけど結果的に全員に慕われる道

蜀だと出会った初っ端から好感度がかなり高い感じ

うん、呉はかなり特異だなw


110 : 名無しさん :2015/08/01(土) 23:10:55 7P5nTC6k
なんか出来るとわかったらいらんことばっかする小学生みたいになってきた・・・
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002039
需要は無いと思います。
キャラ追加とシナリオ追加です。
シナリオがかなり雑に出来てます。
キャラもかなり雑です。
多分動作は問題ないはず・・・(バックアップは取ってください)
明日からは口上書こう・・・


111 : 名無しさん :2015/08/01(土) 23:46:11 JEgmWOFk
お疲れ様です!
今からプレイ


112 : 名無しさん :2015/08/02(日) 00:21:44 dxdn6.ss
>>110
いいのかい?そんなホイホイ上げちゃって…俺は動作未確認でもプレイしちゃうんだぜ…
乙乙!


113 : 名無しさん :2015/08/02(日) 00:36:20 dxdn6.ss
>>110
あ、でも出来たら最初からフォルダに入れて
圧縮して欲しいとです…


114 : 名無しさん :2015/08/02(日) 00:57:49 XPkrRucc
>>112
目指せ一日一データ追加

>>113
申し訳ない。その方がファイル確認がし易いと思ってました・・・。
次からは入れればいいファイル名の中にぶち込んでおきます!

そして誰も願ってない今日の分・・・
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002040
改めて見ると手抜きにしか思えなかったのでところどころ埋めた程度ですけど・・・
書いてて肩と尻が痛くならなければもっと書けるはずなのに・・・


115 : 名無しさん :2015/08/02(日) 03:39:16 XPkrRucc
あげてから調べるとかバカかよー・・・。
馬鉄と馬休も馬騰の子供だったのか・・・。
次の更新で設定しときます・・・


116 : 名無しさん :2015/08/02(日) 14:02:10 nj9i.PE6
シナリオって結構難しかったんじゃなかったか……。スゲー。
自作してたらなんか常に想定外の動作してた記憶がある。


117 : 名無しさん :2015/08/02(日) 15:42:32 /VBN/Sww
大喬と小喬いるのか
ナイス更新だ


118 : 名無しさん :2015/08/02(日) 16:16:35 gQfceki6
マジかよと思ったらマジだった
ついに二喬のCSVが作成されるとか胸熱だな
>>114乙だな


119 : 名無しさん :2015/08/02(日) 17:02:25 dxdn6.ss
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002042

ついでに便乗パッチ上げ書庫追加パッチです
お勉強デートが出来るようにしてみました


120 : 名無しさん :2015/08/02(日) 17:27:07 dxdn6.ss
え〜申し訳ない 政務忘れてたw
忘れ物追加バージョンはこちらです

ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002042


121 : 名無しさん :2015/08/02(日) 17:28:23 dxdn6.ss
書庫で兵法と政務が学べるようになります。
古い方を入れた方は、新しい方で上書きしていただければ大丈夫です。


122 : 名無しさん :2015/08/02(日) 20:11:08 IqDZ7DKQ
>>115
せんせー、堅ママの出産が『2』でごぜーますだ
腹違い…いやこの場合は種違いか?
であったとしても恋姫世界の小蓮は堅ママが産んだはず…だったよね?


123 : 名無しさん :2015/08/02(日) 21:43:35 XPkrRucc
>>122
今のところ正式な登場が黄巾の乱のみで
その時には尚香は生まれてなかった気もしたけど
時を飛び回るから3にした方がよかったと今更後悔・・・
シナリオは他のシナリオイベントをコピーして数字を書き換えただけなので
メモ帳を2つ開いて数字のフラグとかをメモしていけば簡単に作れると思います。
(作るだけなら)
また近いうちにテキトーなシナリオを作るのでその時に修正しておきます・・・


124 : 名無しさん :2015/08/02(日) 22:07:28 a3koCJBM
色々と盛り込んでいたら出遅れた…
>>115の方とは別系統のシナリオ・CSV追加、ひっそりあげておきます

ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002043

一応、>>115様のパッチを入れていても導入できるようにしてあります


125 : 名無しさん :2015/08/02(日) 22:19:47 XPkrRucc
シナリオのERBを速攻で開いてイベント見ちゃうのはもはや病気・・・。
俺のやろうと思ってたのをあげてくれたから別のシナリオ書けるぜー(殴
史実に近づけようと泣いて華雄を斬ろうとして訳わからんくなって投げたので・・・。
もっとちゃんとしたシナリオを組み立てないと・・・


126 : 名無しさん :2015/08/02(日) 23:03:50 NtBBgfHI
僕の考えた最強の恋姫でもええんよ?


127 : 名無しさん :2015/08/03(月) 00:03:01 Hn0UgnTc
そういえば何進アニメにいたっけか
ちょっと見て素質いじくってみようかなw


128 : 名無しさん :2015/08/03(月) 00:07:54 Hn0UgnTc
英雄譚にもいた…だと…


129 : 名無しさん :2015/08/03(月) 09:11:55 aEdQiS7A
98に借り作りした何進さんはアニメ版(のはず)
アニメしか知らないので・・・
ゲームやろうとAmazonでググったらR-18よりPS2版の方が高いとか謎現象が・・・
みんな、エロシーンより嫁とのENDを所望してるってことか・・・


130 : 名無しさん :2015/08/03(月) 20:42:26 aEdQiS7A
霊帝のシナリオを普通に遊んだらなんかほぼイベント潰しちまった・・・。
でも霊帝を孕ませて降伏させて俺満足。
それにしても馬超勢力でやると馬鉄の存在だけが頼りだなぁ・・・と思うのだった。


131 : 名無しさん :2015/08/03(月) 21:41:09 8C/YwYSk
>>130
むしろ経済と政治(徴兵率)を考えない
脳筋の家族を支える馬休ちゃんこそいないとしんどいと思う
いや馬鉄もいないとあれだけさ…っていうかもっとしっかりしろ長女と従姉妹w
あなた?えぇ兵を率いていつも寂しく単騎駆けですがナニカ?


132 : 名無しさん :2015/08/03(月) 21:53:37 e80cy7SY
交流コマンドに自慰(ソロ)を追加?


133 : 名無しさん :2015/08/03(月) 22:26:17 .fdVNDA6
周回プレイで霊帝シナリオやろうとすると落ちるっぽい?


134 : 名無しさん :2015/08/04(火) 00:08:42 AVem5uJE
ショップに看板娘がほしいと思うのは僕だけだろうか・・・


135 : 名無しさん :2015/08/04(火) 00:17:30 oNgPv6lw
五胡とふたなり曹操と一刀の三勢力が産ませた子供を湯水のように戦地に投入するダイナミックなシナリオまってます
でも普通にやったら五胡が圧倒しそう


136 : 名無しさん :2015/08/04(火) 01:19:28 hyS.WTXE
>>133
キャラが存在しないって出てる。


137 : 名無しさん :2015/08/04(火) 02:00:22 HdoQ67KM
貂蝉と卑弥呼が一刀とあなたのケツマンコ狙うシナリオはまだですか?


138 : 名無しさん :2015/08/04(火) 02:56:45 MT8VOnpM
うちは女あなただからセーフ!


139 : 名無しさん :2015/08/04(火) 03:00:20 qObTZXsQ
女にも尻穴はあるからセーフだな


140 : 名無しさん :2015/08/04(火) 03:50:21 8hKwL/hY
貂蝉追加だけやってみようとか思ったけどいざ素質とか考えだすと頭抱えてしまった…


141 : 名無しさん :2015/08/04(火) 05:50:23 69YfKaY.
史実の貂蝉の恋姫版(尚香みたいな)か恋姫の貂蝉(若本)か・・・
それによってランダムキャラありと無しの公孫賛くらい難易度が変わる気がする・・・
それはそうとて・・・
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002044
孫堅の修正とシナリオです。
シナリオは完全なオリジナルキャラが出るので注意です。
さて・・・作成欲が出るまで遊ぶとするか・・・


142 : 名無しさん :2015/08/04(火) 06:20:20 PYBjvZgM
大喬が捕虜調教してくるイベントは妄想した事がある
個人的な趣味と公式で生えてたという理由だけで


143 : 名無しさん :2015/08/04(火) 11:39:24 nn7pM4Qo
追加シナリオは、周回ではできないのでしょうか…


144 : 名無しさん :2015/08/04(火) 13:13:08 AVem5uJE
口上書いてるときに依存度でSとMを分けれるかと思ったけど
ものすごく面倒っぽいなー


145 : 名無しさん :2015/08/04(火) 13:56:35 bK2ixxa6
CSV追加前に作成されたセーブデータだとデータ内にキャラが存在しないみたいしどこかでADDCHARAしないとだめっぽい?


146 : 名無しさん :2015/08/04(火) 20:37:13 .XAI3iXM
うむ。それか最初からやるか。


147 : 名無しさん :2015/08/05(水) 18:06:06 xZqzNXCE
レズSM口上素晴らしいな
ジャストミートだった


148 : 名無しさん :2015/08/05(水) 20:47:20 qD0oQIqA
霊帝シナリオのモノです
周回できないエラーの状態が当方では再現できてないのですが
思い当たる所は直してみました。取り急ぎ…

http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002045

>>141様のパッチとも共存可能なはずです
ご配慮ありがとうございます


149 : 名無しさん :2015/08/06(木) 00:35:04 MWmSMhJQ
>>148
現在の仕様ではキャラを追加する前のセーブデータだと、追加したキャラが周回時に追加されない為、
「シナリオに必要なキャラが存在しない」事になってエラーが出る。
また、出て来るエラーは↓の通りです。
シナリオ-8- 「黄天当立 〜 英雄譚の幕開け」 で開始します
SLG\SCENARIO\SCENARIO8.ERBの169行目でエラーが発生しました:Emuera1820
CFLAG:(NO_TO_CHARA(60)):1 = 12
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SCENARIO_8(SLG\SCENARIO\SCENARIO8.ERBの5行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\NEWGAME.ERBの292行目(関数@SELECT_SCENARIO内)
↑SYSTEM\STORY.ERBの945行目(関数@GO_NEXT_LOOP内)
↑SHOP\SHOP_LIFE.ERBの652行目(関数@EVENTBUY_LIFE_A内)
↑SHOP\SHOP.ERBの105行目(関数@EVENTBUY内)


150 : 名無しさん :2015/08/06(木) 07:51:52 PLqvhQqM
シナリオ開始時前に居ないキャラを追加する処理がいるね


151 : 名無しさん :2015/08/06(木) 08:55:00 d7JEdnUk
UPDATE.ERBでやってもいいのかな
IF LASTLOAD_VERSION <= 800 のところを現行バージョンに適用するよう書き換えて


152 : sage :2015/08/06(木) 10:05:18 pGSQweoE
じき英雄譚2でるけど
ソシャやってないしキャラ把握の為に
購入しないとなー。


153 : 名無しさん :2015/08/06(木) 14:30:47 j/iipskI
絵師スキーとしてはパッケージが欲しい。というわけで来年発売予定の英雄譚3つまとめのパッケ版狙ってるわ。


154 : 名無しさん :2015/08/06(木) 16:21:34 6MDp//Ro
ぐぅわかる。エロゲはパッケージじゃないとヤダヤダ
まぁ同人ゲーくらいならDLでもいいけど


155 : 名無しさん :2015/08/06(木) 19:20:48 2WEmkBxk
148です。みなさんご丁寧にありがとうございます…!
状況は再現でき、対処する構文もおそらくできたので
次にファイルを上げるときには周回プレイ対応可能になると思います
シナリオのERBの冒頭に処理を入れる予定です


156 : 名無しさん :2015/08/06(木) 21:31:33 l.YfBl3A
今からera恋姫デビューするけど、入れておいた方がいいパッチとかってある?


157 : 名無しさん :2015/08/06(木) 22:01:25 FaaqrAs2
入れないと不具合が出るとかそういうのは無い
なので手っ取り早く本体でやってみるといい


158 : 名無しさん :2015/08/06(木) 22:09:28 .i4wkKMY
>>155
期待してます〜


159 : 名無しさん :2015/08/06(木) 23:01:14 d7JEdnUk
>>141>>148からCSVだけ引っこ抜いておいてもいいかもしれない

霊帝シナリオのバグっぽいの
・イベントで霊帝勢力が消滅したとき、霊帝勢力の捕虜になっていたキャラも消える
・イベントであなたが董卓勢力の捕虜から解放されたとき、仕官や旗揚げしても次のターンで無所属に戻る
最終的に「放浪していたあなたが我が国に仕官してきました」で勝手にどこかの国に所属される
・劉備勢力健在のときに荊南旗揚げイベントが起こると劉備勢力が2つになる


160 : 名無しさん :2015/08/07(金) 02:12:10 1k3t1gTk
劉備勢力が二つってのは劉備の土地が増えるってこと?それとも劉備勢力が二つになるってこと?


161 : 名無しさん :2015/08/07(金) 04:38:01 FNPbj63Y
主人公と持ち越したランダムキャラとのみ恋慕とかの関係性を保ちつつ
一刀と固定キャラとの関係性をリセットして周回プレイできんかのう…


162 : 名無しさん :2015/08/07(金) 09:15:48 4ngD7TRg
>>160
劉備と同盟を組んだにもかかわらず劉備からの攻撃が止まなくて変だなと思って勢力一覧を見たら劉備勢力が2つあったんだ


163 : sage :2015/08/07(金) 09:50:05 v2/nVdWg
真・恋姫がDMMで半額セールやってた。
いっかい手放しちゃったからな・・・
資料に買いなおすのにいいタイミングかもしらん。


164 : 名無しさん :2015/08/07(金) 11:14:09 8.do0rro
>>163
「sage」 入れるのはメル欄であって、名前欄ではないぞ


165 : <削除> :<削除>
<削除>


166 : 名無しさん :2015/08/07(金) 14:03:21 4T0/yUNg
香風はのんびり屋さんだけどヤキモチのヤンデレ素質ありか―・・・。


167 : 名無しさん :2015/08/07(金) 17:44:26 FNPbj63Y
五胡軍に捕らえられても依存度減らなくな〜い?


168 : 名無しさん :2015/08/07(金) 18:22:45 4ngD7TRg
処女は-200になってそれっきり
非処女は0のまま変わらず
一刀だけは見事に寝返ったw


169 : 名無しさん :2015/08/07(金) 19:10:15 qzDpF62.
条件判定で処女見てるところが逆になっとるな


170 : 名無しさん :2015/08/07(金) 20:10:23 8.do0rro
つまり徐庶判定になってるのか


171 : 名無しさん :2015/08/07(金) 20:37:42 rXRzHUuA
>>161
データ操作があるじゃん?


172 : 名無しさん :2015/08/07(金) 23:05:34 bJwIHhqc
でも確かに、周回時に特定キャラだけ引き継ぎつつ……、って言うのは前から欲しかったな。
弄れども弄れども成就しなかったけど。


173 : 名無しさん :2015/08/08(土) 00:38:42 OXsLEllc
東方の人たちは貪欲だな


174 : 名無しさん :2015/08/08(土) 00:41:29 aSQtceRo
人口が違うからねえ まあ、互いに高めあっていければいいんじゃないかしら


175 : 名無しさん :2015/08/08(土) 00:57:34 69vFLBW.
向こうで開発されたものをこっちに逆輸入とかしたっていいし、盛り上がるのは大いに結構だと思う。


176 : 名無しさん :2015/08/08(土) 01:04:41 cpd3y4C2
派生に派生を繰り返して発展してきた界隈だからね
刺激が有るのは良い事だ


177 : 名無しさん :2015/08/08(土) 01:58:21 9178uZzc
つかera恋姫はeraSQ改変で、そのeraSQはera東方RRの改変だからね


178 : 名無しさん :2015/08/08(土) 02:01:51 Tbtc8ZJ2
なんというウロボロス


179 : 名無しさん :2015/08/08(土) 02:53:27 F5Bre3M2
女あなた欲しさに攻め込んでくる傾国の美女プレイとかできんかな・・・


180 : 名無しさん :2015/08/08(土) 03:37:25 HzVTp5.k
>>172
そうそう!全リセットだけど引継ぎキャラだけ全部そのまんま残したいんだよね!


181 : 名無しさん :2015/08/08(土) 11:36:59 .2SqgvVU
少しM改造して一刀恋慕ボーナス強化したんですよ、そしたら凪と風が一刀さん引き連れ攻めてきて来まして、能力計算ミスって全能力神の領域・・・はい俺死んだ


182 : 名無しさん :2015/08/08(土) 14:39:51 GYf30802
A国の武将を捕虜(軟禁)にする

A国を降伏勧告で降服させる

A国の武将が(最初に捕虜にした武将も含め)配下になる

この際、最初に捕虜にした武将が軟禁状態のまま(監禁の場合は未確認)なので
[自国に誘う]も出ないため牢から出す手段が一旦解放する以外にないように思う


183 : 名無しさん :2015/08/08(土) 16:55:59 4N9YZIg6
ソシャゲのキャラわかんねぇなぁ…とか思いながら何進とかをぐぐってたらこんなサイトあったのな
ttp://baseson.nexton-net.jp/koihime-eiyuutan/character/index.html
パッチだと何進の真名が不明になってたけどこれに乗ってたわ

キャラの素質とか能力値とかみんなよく決めれるな、今居ないやつを追加してあげたくはあるが…


184 : 名無しさん :2015/08/08(土) 19:07:01 NdzIhB0w
霊帝シナリオ、修正0808版をあげました
報告いただいたバグを修正し、周回プレイにも対応できるようにしました
色々とありがとうございます!

ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002050


185 : 名無しさん :2015/08/08(土) 19:48:52 yccExcos
おつおつ
何進さんはアニメのデザインも良かったが差しこむ場所がないな


186 : 名無しさん :2015/08/08(土) 19:51:42 O7bSjLlY
おつです
さっそく楽しませてもらいます


187 : 名無しさん :2015/08/08(土) 23:06:22 vdcMLsmI
霊帝シナリオ初プレイしてるけど火種があちこち飛んで面白いw
ありがとうおつです!


188 : 名無しさん :2015/08/09(日) 01:32:48 7oXsB50A
あれ?黄巾の乱を周回しようとするとエラー吐いた……?


189 : 名無しさん :2015/08/09(日) 03:11:43 VP3lcZVs
衝動でCSVだけ作った…とりあえず二人
ほんとは各ストーリーにも出るようにしたかったけど最新のパッチ全部当ての状態よくわかんなくて諦め


190 : 名無しさん :2015/08/09(日) 11:12:02 ref0N57I
会いに行く時にキャラ名の横に表示されるアスタリスクって何の意味があるんだ?


191 : 名無しさん :2015/08/09(日) 11:26:57 CMMFA7lM
口上があるキャラ


192 : 名無しさん :2015/08/09(日) 11:33:57 08EXrTEA
>>190 口上の有無

感情乏しい人間嫌い男あなたで一刀の能力化け物になるまで鍛えまくってたんだけど
一時の気の迷いで性転換してみたら押し倒されて新しい世界の扉が開いてしまった……やっぱりeraは危険すぎる……


193 : 名無しさん :2015/08/09(日) 11:46:08 h8sjUvYg
>>192
「Welcome to Underground」


194 : 名無しさん :2015/08/09(日) 11:46:44 h8sjUvYg
てかここって英数字のみの投稿できないんだな。


195 : 名無しさん :2015/08/09(日) 12:38:07 h8C.Uy3Y
どうしよう、最近新しい武将が増えて来て、誰が誰だか分らなくなってきた・・・


196 : 名無しさん :2015/08/09(日) 12:42:37 7RSn6nlo
三国志では何した人物かは知ってるが恋姫の顔と結びつかんというのはよくある


197 : 名無しさん :2015/08/09(日) 12:50:16 /dXaAcfY
というか下手に結び付くと抜いてる最中に髭面のオッサンがよがってる映像が浮かび始めるからやめといたほうがいい(良心)


198 : 名無しさん :2015/08/09(日) 14:36:19 ySm4vf7.
張飛「んんおおおお! あにじゃああああああ!!!」


199 : 名無しさん :2015/08/09(日) 14:46:26 EGEICi/.
関☆羽「お兄ちゃん!」


200 : 名無しさん :2015/08/09(日) 15:20:11 zwzWA9RQ
え?性転換できるし、人によっちゃ恋姫を男にして
あなたが女ではじめて英雄といちゃこらするゲームじゃないんです?


などどディープな遊びもできるera…
さすが性癖を開発されるゲームである…


201 : 名無しさん :2015/08/09(日) 19:39:03 nRZ9wj.E
文だけだからそういうの楽でいいよな


202 : 名無しさん :2015/08/09(日) 20:41:28 PYdATS1I
全能力0のショタ主人公で一刀お兄さんと武術の訓練に励みながら、
鈴々お姉さんと清いお付き合いをするプレイで日曜午後が消滅した


203 : 名無しさん :2015/08/09(日) 20:42:57 0IRDuNWs
面白そうだなそのプレイ


204 : 名無しさん :2015/08/09(日) 20:47:29 h8sjUvYg
>>200
昔ハマった乙ゲーの再現プレイしてたわ。あなたを花って名前にして。


205 : 名無しさん :2015/08/09(日) 21:23:54 tf5PhvRo
男のランダムキャラでABL:V感持った奴がたまに出るな


206 : 名無しさん :2015/08/09(日) 21:24:40 30AuTE4U
低能力で恋姫キャラと健全に仲良くなりながら頑張って強くなっていく立志伝好き


207 : 名無しさん :2015/08/09(日) 21:24:55 PYdATS1I
いつの間にか一刀お兄さんに仕込まれてた鈴々お姉さんに
性知識を手ほどきして貰う展開にしようと思ったら、
鈴々お姉さんの性知識が0のままで無理だった悲しい
一刀お兄さん無知プレイはちょっと鬼畜すぎんよ〜

一刀さんに抱かれたら性知識も3か4くらいまで成長してくように改造しとくか


208 : 名無しさん :2015/08/09(日) 22:19:40 VP3lcZVs
今更自分で気づいたけど孫乾も作ってたんだった…

一刀でそれなら華琳に抱かれてもそのままな気がするな、まぁ無知ってわけにはいかないよなぁ


209 : 名無しさん :2015/08/10(月) 00:35:29 H1GxC9Pk
霊帝(女)の妻=何太后(女)
eraなら普通に思える!不思議!


210 : 名無しさん :2015/08/10(月) 04:08:27 JKku.MyU
汎用文官ちゃんかわいい…かわいい…


211 : 名無しさん :2015/08/10(月) 04:38:08 9HIMbhgA
料理と歌唱ってどこで役に立つんでしょうか?
資料とか探ってみても分かりませんでしたのでお願いします


212 : 名無しさん :2015/08/10(月) 04:45:03 gZC.B0wQ
Emueraと同じ階層にある、ファイル名が年月日のtxt(20150730.txt)に書かれてるぞ
よく読んでみ


213 : 名無しさん :2015/08/10(月) 20:08:07 aqUbqaNI
しかし、tohoKも盛り上がってるなぁ


214 : 名無しさん :2015/08/10(月) 20:16:20 elpCOnUY
対抗して口上かかなきゃ……(使命感)


215 : 名無しさん :2015/08/10(月) 21:37:45 EzIOd4Eo
もうすぐイベントも近いし、加筆した口上を出したいものだ


216 : 名無しさん :2015/08/10(月) 21:54:25 swGf4Ljk
パッチもいいぞ!


217 : 名無しさん :2015/08/10(月) 22:47:23 GMJU9Emo
>>212
教えて下さりありがとうございます


218 : 名無しさん :2015/08/11(火) 02:46:31 /ljD8bsY
元よりウロボロス状態だし相互にいいアイデアが組み込まれてくといいよねー


219 : 名無しさん :2015/08/11(火) 03:10:42 z2U3IFZk
華琳様ってどうやったら暴君になるんでしょうか?
搾り取ってもらいたいんですが・・・


220 : 名無しさん :2015/08/11(火) 03:36:50 BNuR.J.w
>>209
無印でよければ二喬と断金が結婚してる上に姫として成立してるから実は恋姫世界だと普通なんだよなぁ

>>219
搾り取るってことは男かな?
暴君でも男は襲わなかったような気がする。ふたなりか女じゃないと無理だった覚えがあるけど、しばらくパッチ入れてないから更新されてたらごめん。


221 : 名無しさん :2015/08/11(火) 07:09:37 XocLynG.
>>200
女あなたで男達に囲まれて奉仕プレイが楽しくて仕方ない


222 : 名無しさん :2015/08/11(火) 07:15:31 4p3jEzFA
喬姉妹は色々と不遇だけど二次創作だと優遇されてる感ある。


223 : 名無しさん :2015/08/11(火) 07:44:20 A2mu5jQo
女同士の恋愛が普通なんだから男同士も


224 : 名無しさん :2015/08/11(火) 11:05:06 z2U3IFZk
>>220
あ、ふたなりあなたなんですが


225 : 名無しさん :2015/08/11(火) 11:56:19 DO9a.tKo
>>224
設定はちゃんと変えた?


226 : 名無しさん :2015/08/11(火) 12:38:50 jKUqIAkI
そろそろイベントかー、作ってた口上を完成させておかないと・・・


227 : 名無しさん :2015/08/11(火) 13:24:31 BNuR.J.w
>>224
最新版で、設定の「特殊な性癖に関する設定」を開いたら後はわかるんじゃないかな。
デフォルトでは確かオフになってるはずだから手動で設定しないと暴君にはならないよ。


228 : 名無しさん :2015/08/11(火) 21:13:58 4p3jEzFA
イベントはともかく俺は鈴々口上更新せんと・・・。
開始だけじゃちょっと味がないし・・・。


229 : 娘口上verの人 :2015/08/13(木) 15:59:24 YPoqEY2s
こんばんわ。娘口上verの人です。

http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002056
加筆版娘口上をアップさせていただきます。
エラーは吐いていないと思いますが、おかしな挙動などがありましたらお知らせいただければと思います。

スクリプト組んでる方の人様、更新いつもお疲れ様です。つづく更新を楽しみにさせていただきます。

でわ


230 : 名無しさん :2015/08/13(木) 23:44:34 hmJ5Aqng
口上更新乙!


231 : 名無しさん :2015/08/14(金) 08:26:45 GicLLjiQ
>>221
折角ランダムキャラ生成できるんだから、一刀や華琳みたいに女士官や主人公に手を出す奴が欲しいよな


232 : 名無しさん :2015/08/14(金) 15:51:16 xuuGRviw
>>229
おつかれ

>>231
一刀や華琳のイベントは現状キャラクター番号で条件分岐されてる
例えばこれを素質「NTR気質」「暴君」持ち限定に変更して、ランダムキャラにも低確率で付与するようにすれば適用範囲広げられそうかな


233 : 名無しさん :2015/08/14(金) 15:59:29 ztvH86r2
無差別に襲わせる場合、好感度や屈服度の管理が大変そうね


234 : 名無しさん :2015/08/14(金) 23:57:30 2PTudh7U
華琳様や一刀に近いほどの美少女好きというと袁紹とか曹洪かな。
曹洪は正確にはロリコンだから管理更にめんどそう。

袁紹が無印の鏡みたいなチートアイテム手に入れて無作為に女の子を食いまくるシナリオとか楽しそうだと思ってしまった。


235 : 名無しさん :2015/08/15(土) 00:42:02 /98HS0SM
でもアイツ馬鹿だからなぁ……(遠い目)


236 : 名無しさん :2015/08/15(土) 03:09:26 h.kesRsA
呪いによって大陸全体の武将たちの好感度がぐちゃぐちゃになりました。
貞操意識も下がり、性癖も様変わり。世はまさに、大乱交時代! おのれ于吉! 
この外史は私がなんとかしなければ!

みたいなシナリオだったら多少の差異は無視して乱交外史が一丁上がりよ。


237 : 名無しさん :2015/08/15(土) 09:59:45 UexSlab6
まあ伊達に武将じゃないし襲われたら普通に斬り殺したりしそうだからな


238 : 名無しさん :2015/08/15(土) 13:41:46 eFvybUaI
呪いによって全員原点の髭面になりました
とかだったらやだな(ヽ´ω`)


239 : 名無しさん :2015/08/15(土) 13:47:54 GNCVwIAs
髭姫†無双


240 : 名無しさん :2015/08/15(土) 13:49:32 7jR/vgvY
むしろ濃い髭†無双


241 : 名無しさん :2015/08/15(土) 13:53:39 AhuDe.xc
強制髭剃り経験+1
公開髭剃り経験+1
髭剃り中毒Lv1


242 : 名無しさん :2015/08/15(土) 14:04:23 /98HS0SM
呪いによって武将が全員頑駄無(三国伝)になってしまった!


243 : 名無しさん :2015/08/15(土) 14:24:39 91RQrDTI
呪いのせいで武将が全員ロリ(元から幼女はそのまま)になる


244 : 名無しさん :2015/08/15(土) 14:28:21 BIJdd6Ok
髭ねぇさま!


245 : 名無しさん :2015/08/15(土) 17:21:03 PCUTbpm2
呪いによって武将の作画が王欣太になってしまった!


246 : 名無しさん :2015/08/15(土) 23:47:09 U6O/0wjE
女あなたで出産した時に育児出来ないのもったいないなって思ってたんだけど
もしかしてSHOP_LIFE.ERBの9行目の!が悪さしてるのか?
それとも子育てするのコマンド自体に何か不具合あって!つけて弾いてる?
ためしに!を消してみたらエラー出ずに動いたんだけど作者さんの意図した動きなのか分からない


247 : 名無しさん :2015/08/16(日) 05:51:24 n4CG4U8w
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002058
era恋姫 ver0.821用 tohoK仕様 パッチまとめ
era恋姫 ver0.821用にeratohoK ver0.120までの更新内容をコンバートさせました
それとついでに口上以外のera恋姫用のパッチもマージしときました
それだけのパッチです
本体環境 era恋姫 20150730 Ver 0.821
既存のセーブデータに対応していないのではじめからプレイしてください。面倒臭かったんや、やっつけですまんな!


248 : 名無しさん :2015/08/16(日) 13:22:28 J5W/GMxg
>>247
更新お疲れ様です
今までのと色々変っていて何だか新鮮でした
今後も色々追加してくれるのであれば、それも楽しみにしています


249 : 名無しさん :2015/08/16(日) 14:51:37 Kk9oQCb6
あっちのスレだと開発速度すげー早いから、区別化しつつもいいところは取り入れていきたいね


250 : 名無しさん :2015/08/16(日) 15:01:17 i4DNkg1A
>>247
まとめ乙
でもなんか君主が捕縛できるようになってしまってる…


251 : 名無しさん :2015/08/16(日) 15:59:30 DlhVe5to



252 : 名無しさん :2015/08/16(日) 20:53:48 cYVfhAwA
エロい人に質問!
LOCAL:5 = NO_TO_CHARA(1)  ←だとLOCAL:5は華琳様以外、って構文じゃないっすかー。
これを「LOCAL:5=華琳様」にするにはなんと打てばよろしいか?


253 : 名無しさん :2015/08/16(日) 23:17:00 KzEdE.OA
>>247を早速era恋姫 20150730 Ver 0.821に導入してプレイしてみたがいくつか不具合があるな
MAPの接続がおかしい、平原と北海・何皮が接続していない
捕虜になる確率を無にしても捕虜になる(そしておそらく100%登用される)
他にもありそうだけどとりあえず目についたのはこの2つか


254 : 名無しさん :2015/08/17(月) 01:56:04 piKjrRXs
REGISTER_ROOT(A,B)だけじゃなくて(B,A)も一緒にやらなきゃだめなのかな(中継地点含む)
よくわからん


255 : 名無しさん :2015/08/17(月) 02:08:24 K6pg3XE.
>>253,254
tohoK側の@REGISTER_ROOTのバグが持ち込まれています。
MAP.ERBの868行目の
CITY_ROOT:(ARG:0):(LOCAL:0) = ARG:(LOCAL:0)

CITY_ROOT:(ARG:0):(LOCAL:1) = ARG:(LOCAL:0)
に変更してください。


256 : 名無しさん :2015/08/17(月) 04:32:19 nVLSQ50k
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002059
era恋姫 ver0.821用 tohoK仕様 パッチまとめ弐
era恋姫 ver0.821用にeratohoK ver0.122までの更新内容をコンバートさせました
それとついでに口上以外のera恋姫用のパッチもマージしときました
それだけのパッチです
本体環境 era恋姫 20150730 Ver 0.821
既存のセーブデータに対応していないのではじめからプレイしてください。面倒臭かったんや、やっつけですまんな!

それと前のパッチまとめを上書きした人はSHOPフォルダ内のSHOW_STATUS.ERBを削除して下さい
元々あるTRAINフォルダ内のSHOW_STATUS.ERBと被っちゃうんで。
自分が間違えて置いていたようです。手間かけさせてすまんな!

更新内容が気になる人はeratohoKをDLして下さい。(ステマ)


257 : 名無しさん :2015/08/17(月) 06:03:15 WD7zb5os
>>256を導入してエラーはいた

支配都市を失い、弱体化した黄巾賊勢力は四散していきました

----------------------------------------------------------------------------------------------------
SLG\SCENARIO\SCENARIO8.ERBの958行目でエラーが発生しました:Emuera1820
IF CITY_OWNER:(99 - LOCAL:0) == LOCAL:4
エラー内容:配列型変数CITY_OWNERの第1引数(-1)は配列の範囲外です
現在の関数:@SCENARIO_EVENT_8(SLG\SCENARIO\SCENARIO8.ERBの309行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの54行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの110行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの15行目(関数@EVENTTURNEND内)


258 : 名無しさん :2015/08/17(月) 06:04:55 nVLSQ50k
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002058
ごめん、中継地点がおかしなことになってたんで上げ直し。
それとシナリオ8 黄天当立 〜 英雄譚の幕開けでエラーが出るのを修正


259 : 名無しさん :2015/08/17(月) 06:12:35 YtcPoFJU
あと誰かホフゴブリンが出現するシナリオ書いて(他人任せ)


260 : 名無しさん :2015/08/17(月) 08:18:28 ZXfdUSYg
化物勢を追加するなら戦国夢想勢もいるかも?


261 : 名無しさん :2015/08/17(月) 08:54:55 EJIQOx8s
具体的な更新内容は、Readome関係のeratohoKパッチフォルダの中身でいいのかな


262 : 名無しさん :2015/08/17(月) 09:46:50 nVLSQ50k
>>261
eratohoKパッチフォルダには本当にパッチのリードミーしか入れてないから
具体的な更新内容知りたければtohoKをDLしてくれーい


263 : 名無しさん :2015/08/17(月) 09:52:53 nVLSQ50k
パッチまとめ仕様だと固定キャラ200人まで追加出来るようになってるから戦国†恋姫勢のCSV作成は任せたゾ


264 : 名無しさん :2015/08/17(月) 10:00:08 4kZb00Ds
つってもマップ変更とかは導入されてないんでそ?
どこからどこまで導入されてるか線引きが難しいんだけど


265 : 名無しさん :2015/08/17(月) 10:03:29 nVLSQ50k
わざわざマップ変更しなくてもゲスト参戦的な扱いでいいんじゃね?という気はする


266 : 名無しさん :2015/08/17(月) 10:46:15 JQLk2qjc
今更だが獣変化の秘薬は猫子丹って名前にするのはどう?アニメ版に実際こういう薬が出てきたんで


267 : 名無しさん :2015/08/17(月) 11:18:52 ZXfdUSYg
にゃんこたんは猫耳化やからね
わんこたん(王子丹もしくは犬子丹?)とかケモノ化でも犬やら猫やら専用の薬として追加が妥当かも


268 : 名無しさん :2015/08/17(月) 21:52:56 Dj.Ytgb6
パッチ名乗るならよそから転用する場合
何を抜き取ってどう纏めてあるのかは書いてないとバグ怖いし拡張性もクソもあったもんじゃないよ


269 : 名無しさん :2015/08/17(月) 22:09:31 tq093wzM
改造して一刀を女体化させたけどふたなりにしたら種馬に戻った


270 : 名無しさん :2015/08/17(月) 22:09:56 jQsJLwsI
>>267
正確にはJOJOに猫化だから7ターンぐらい掛けて少しずつ変化させるとか


271 : 名無しさん :2015/08/17(月) 23:00:34 1r6fzECk
パッチ当てたけど休息と行動終了とで1行ズレてるのが結構ストレスかかるね
今まで同じ位置にあったから


272 : 名無しさん :2015/08/18(火) 00:06:40 DR/S6lao
>>271
一行ズレてるのが気になるならERBフォルダ内のSHOPフォルダにある
SHOP_LIFE.ERBの56、57行目の
56行目;CASE 16
57行目; CALL PRINTBUTTON_CENTER("99[ 休息]", 99, 7)
のとこを
56行目;CASE 17に変更してみて
行動終了と同じ位置になるから
それでも気になるんだったらバックアップとって自分で調整してみてくれ


273 : 名無しさん :2015/08/18(火) 00:21:27 pB4n9ANg
>>272
そこ弄れば良かったのか
ありがとう助かった


274 : 256 :2015/08/18(火) 00:23:48 DR/S6lao
>>268
せやな、拡張性もクソもねーからDLはしなくていいんじゃね?
それでもDLする人はちゃんとバックアップとってリードミーもしっかり読んで、自己責任だということをなお理解していて
相手を不快にするような言葉は使わないだろうしな
あと恋姫用にコンバートつっても元々のベースが恋姫だから、変えたのはtohoKの外来人表記を五胡表記にしたぐらいなんだよ
それに更新内容はまんまtohoKだからさ、それで更新したのはtohoKの人達じゃん?
だから、tohoKDLしてもらって少しでもtohoK作成者さん達の労力を知ってもらいたかったのよ


275 : 256 :2015/08/18(火) 00:28:08 DR/S6lao
ああ、あと一刀と曹操表記関連か、変えたのは

>>273
おう、これぐらいどってことないぜよ


276 : 名無しさん :2015/08/18(火) 07:51:04 L/E6jpr.
興奮しすぎだ


277 : 名無しさん :2015/08/18(火) 09:00:26 61O7fB1Y
>>274
あのさ、リードミーもしっかり読んで、自己責任だということは理解して面白いパッチだなと思って使わせてもらってるし、シミュレーションを東方に落とし込んだ人の労力もすごいなと思うけどさ
一つ聞かせてほしい

あなたはera恋姫をより良くしようと思ってパッチを持ち込んだの? それともeratohoKの宣伝をしたいだけ?
オリジナルのスレに改編パッチ持ち込んで改変作者の労力を知ってほしい、てのはどうだろう
もちろん、あなたにera恋姫作者の労力を乏しめる意図があったわけではないと思うけどさ……、


278 : 名無しさん :2015/08/18(火) 09:18:46 vKLeultE
>>277
tohoに宣伝って必要なのか?


279 : 名無しさん :2015/08/18(火) 10:09:06 Rs3unTTQ
>>274
そうやってつらつらレスした内容をちゃんと自分のりどみにまとめとけよって話では…


280 : 名無しさん :2015/08/18(火) 10:33:10 vhk5w7QE
Kの人たちの労力を知ってほしいならなおさら何を抜き取ってどう纏めてあるのかは書いておくべきなんじゃ…


281 : 名無しさん :2015/08/18(火) 10:58:31 61O7fB1Y
>>278
宣伝が必要ないなら>>256の更新内容が気になる人はeratohoKをDLして下さい。(ステマ)
とか、>>274のtohoKDLしてもらって少しでもtohoK作成者さん達の労力を知ってもらいたかったのよ
なんて必要ないじゃん……と、俺は思うんだがなぁ


282 : 名無しさん :2015/08/18(火) 11:05:18 61O7fB1Y
あ、なんか勘違いされそうだから補足
tohoKの要素を移植することに反対してるわけではありません
念のため


283 : 名無しさん :2015/08/18(火) 11:08:01 7UxeCuKo
説明不足の上に押し付けがましい


284 : 256 :2015/08/18(火) 11:11:54 vz68BN12
>>277
すまんな、era恋姫大好きだから恋姫をより良くする一助にでもなれればと思ってやった行為だけど
どうやら俺の一人よがりだったようだな。


285 : 名無しさん :2015/08/18(火) 11:29:03 VksnvCiI
東方厨が関わるとこんなことばっかだ


286 : 名無しさん :2015/08/18(火) 11:35:25 T7grDwRQ
tohoKによって行われた恋姫にあった不具合修正、快適にプレイするための改変などを
恋姫に適応する事自体は歓迎


287 : 名無しさん :2015/08/18(火) 11:38:04 D7tXJSNc
派生バリアントの機能を逆輸入したパッチ出すことは問題ないと思うけど
何やってるか分かりにくい状態のものをぽいちょされて派生はこんなに頑張ってる言われても反応には困る


288 : 名無しさん :2015/08/18(火) 11:43:18 Vt4qRYi.
色々と弁えてない奴が迷惑をかけたみたいで申し訳無い


289 : 名無しさん :2015/08/18(火) 11:47:18 OSIqZ2HM
ごく普通の逆輸入パッチが出るだけなら何も問題なかったのに
何で余計な事を言う人が作っちゃったんだろう
向こうの作者にも迷惑かけるならやめて欲しい


290 : 名無しさん :2015/08/18(火) 11:55:11 525Smrp2
作業乙かれ。あきらかな難癖をまともに相手スンナ


291 : 名無しさん :2015/08/18(火) 12:28:49 kh2g6V2g
スレに何か作って投下するならりどみに内容書くのは当たり前
最低限の責任だよ


292 : 名無しさん :2015/08/18(火) 12:56:16 UFI/J0mg
うーん
他所のパッチから改変して何か引っ張ってくる場合は
その旨ははっきりと書いておくべきだと思う
むしろ改変元とのトラブルを避ける意味で


293 : 名無しさん :2015/08/18(火) 14:10:19 mhirjPgc
多人数での持ち寄り開発でリドミおろそかにして混乱させるとか無能の極み。
特に改変先からの逆輸入で、自分が作ったパッチでもないのに持ち込んだ上に混乱させるとか反感買いに来たのかってレベルだわな。
ちょとしたトラブルが原因で放棄されたバリアントがあったことを考えると、もっと慎重になってほしいわ。


294 : 名無しさん :2015/08/18(火) 14:20:09 AVcfzCxk
まあ、もう作る気なさそうだからその辺にしとき


295 : 名無しさん :2015/08/18(火) 16:54:54 AWMA7zpw
時期もまだ早かったんでねーかな
せめて1.0になったぐらいじゃないと潜在的なバグも多いだろうし


296 : 名無しさん :2015/08/18(火) 17:16:32 zeESFSE6
>>295
それな


297 : 名無しさん :2015/08/18(火) 18:46:15 VdAN2Bf.
まぁでもムラっときちゃったんじゃない?


298 : 名無しさん :2015/08/18(火) 19:31:17 lqcJZhcA
ムラっときちゃったんならしょうがないな


299 : 名無しさん :2015/08/18(火) 20:03:30 7/fKPKh2
呉の人妻にムラっときて開戦しちゃった結果、歴史的大敗を喫して自分の代での天下統一をフいにした華琳さま。しょうがないわね。


300 : 名無しさん :2015/08/18(火) 21:31:15 hIKmC4cA
人妻は寝取らなきゃ(使命感)みたいな感じだからな、曹操は


301 : 名無しさん :2015/08/18(火) 21:46:32 We4b3k6E
何をコンバートして何をオミットしたのか
それくらいは明記しといた方があとで纏めてもらう時親切だし思わぬバグの回避になるね
特に変更点が膨大な時には


302 : 名無しさん :2015/08/19(水) 00:44:17 C19iuFCs
霊帝シナリオの最新版、とりあえず形になったのであげておきます

ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002060

また色々と変えたので、エラー吐いたらすみません…
tohoKパッチには適合していないので、
悪しからずご了承ください


303 : 名無しさん :2015/08/19(水) 00:50:33 635lO1cM
曹操「あー孫呉ぶっ潰したら二喬侍らせて酒飲みてえわー乱交してえわー」
孔明「周瑜どの周瑜どの曹操が二喬とヤりたいとか言ってますよ」
周瑜「ぶち殺すぞあの野郎劉備と組んで戦争だ」
孔明「はわわ(野太い声)、計画通り」
そして歴史的大敗へby演義……しょうがないね絶世の美女(人妻)二人と乱交なんてロマンだもの

>>302



304 : 名無しさん :2015/08/19(水) 01:01:04 n9YoDwf6
>>302
乙です!


305 : 名無しさん :2015/08/19(水) 01:06:00 AGikYQY2
>>303
正史準拠だと、曹操は二喬の父(故人)から娘の保護を頼まれてる。
つまり、許婚だった姉妹を断金にNTRされたので赤壁合戦になった。誇張ですよ、念のため。


306 : 名無しさん :2015/08/19(水) 01:33:29 /dmeoDBU
元ネタの三国詩では全員男なんだと思ってたんだが、実は違う感じ?


307 : 名無しさん :2015/08/19(水) 01:40:28 0RjEDpTE
質問の意味が解らないが、全体の登場人物からすれば少ないが、女もそりゃ居る。武将ではないが


308 : 名無しさん :2015/08/19(水) 02:19:04 O5xuX1iQ
もしかして三国志がどういうものか分かってない人間が存在するのか


309 : 名無しさん :2015/08/19(水) 03:16:15 /dmeoDBU
あ、いや詳しくはないが昔の中国なのは知ってる
era恋姫に出て来るキャラに、元ネタでも女だったのがいるのか気になったんだ


310 : 名無しさん :2015/08/19(水) 03:32:46 mmhzxxgU
C感覚とかB感覚って0に戻す方法ある?
データ操作で0にしてもなんかすぐ上昇して元のレベルに戻っちゃうんだよね


311 : 名無しさん :2015/08/19(水) 03:33:23 4b4h87a.
パッチの方は知らないけど素のera恋姫で元ネタ女性なのは孫尚香くらい?
出てないのだと貂蝉とか二喬(大喬・小喬)、他誰かいたっけか


312 : 名無しさん :2015/08/19(水) 04:15:37 9yT6hgtU
貂蝉で俺の頭の中はいっぱいだよぉ


313 : 名無しさん :2015/08/19(水) 04:52:57 igtexjAM
三国志には関係ないけど恋姫に出てるのだと卑弥呼もかな


314 : 名無しさん :2015/08/19(水) 06:44:15 GZAhpodY
英雄譚だけど何皇后とか


315 : 名無しさん :2015/08/19(水) 07:03:28 1uD1/z7s
外交で奉仕を要求されるの凄い滾るけど
さらに欲を言えば経国の美女プレイもしてみたいな
あなたを差し出さねば国に攻め込むぞみたいな


316 : 名無しさん :2015/08/19(水) 09:23:23 uV8NWb1Q
>>310
経験で上昇するんじゃなかったか?
だから経験もいじれば上がらなくなるかもしれない


317 : 名無しさん :2015/08/19(水) 09:47:25 m7n4BMxQ
光栄の出してる三国無双をチェックしてみればいい。
(客寄せのために)三国志の中でもかなりマイナーな女性までフォローしてるよ。


318 : 名無しさん :2015/08/19(水) 10:07:23 U5V9Qets
本当は戦った事あるのって王異だけだけどなー


319 : 名無しさん :2015/08/19(水) 10:20:56 NqZLPKI.
最初期からいる孫尚香は京劇が出典だったと思うから
もともと演義ベースなんだしありかなあというくらいの気にはなってた
貂蝉はストーリー的に美味しい立ち位置だからそりゃ出したいよね、と理解した
で、あのキャラで甄氏が出てきたのは思いっきり奇襲だったw

まあ、それ以降は、ねぇ


320 : 名無しさん :2015/08/19(水) 12:02:20 TVMDWLCE
無双はバカゲーだろう


321 : 名無しさん :2015/08/19(水) 13:49:00 TbVk.rAw
マルチレイドは面白いけどかなり黒歴史やらかしたからな(というかナンバリング5世代がバカゲー有頂天だったわけだが)

でも一刀さんの覚醒なら見てみたいかも


322 : 名無しさん :2015/08/19(水) 15:31:19 wyXFdvzk
種馬が覚醒・・・敵が全員孕むんだな


323 : 名無しさん :2015/08/19(水) 15:32:11 /YAIRJiE
グッとガッツポーズすると敵が兵士含め全員孕んだ


324 : 名無しさん :2015/08/19(水) 15:42:13 GGU8j9Wo
敵が全員孕む
→敵国の人口が急増、妊娠と育児のため労働力が低下
→大飢饉

もはや戦略兵器だろ


325 : 名無しさん :2015/08/19(水) 15:44:15 VHoI4dFw
http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002063
ランダムキャラ学士口上を作ってみたので。
あと 戦争中ちょっと淋しかったのと 武将捕獲したさいに分かりやすくするために
男武将の口上も 戦闘中と捕獲云々にしぼって ちょいとかいてみました。


326 : 名無しさん :2015/08/19(水) 16:08:34 2.5Ehotk
乙乙


327 : 名無しさん :2015/08/19(水) 17:16:01 3T9351gQ
やったー


328 : 名無しさん :2015/08/19(水) 17:18:49 0RjEDpTE
>>324
周回直前に性処理と閨に呼ぶで出来る限り孕ませて周回すると序盤の動きを止められるw


329 : 名無しさん :2015/08/19(水) 19:42:40 XAAADra.
kのほうにマップ拡張なるものが…
恋姫パワープレイとか脅迫併呑とかしてるとすぐ終わっちゃうからもっと都市欲しい…欲しくない?


330 : 名無しさん :2015/08/19(水) 19:48:40 2.5Ehotk
俺三国時代の中国の地理とか詳しくないんだけど都市どのくらい細分化出来るの?


331 : 名無しさん :2015/08/19(水) 19:57:32 qahLNQQg
アルマゲストみたいに要塞作れないかなーって思ったことはある
函谷関とか汜水関とか


332 : 名無しさん :2015/08/19(水) 20:00:06 riyNlsN.
>>330
あのマップ(というかあの時代の中華圏)は今の中国と比べると大分狭いけど、
それでも日本の本州の総面積の7〜8倍くらいはある
つまり幾らでも細分化出来ると言っていいレベル


333 : 名無しさん :2015/08/19(水) 21:07:56 GZAhpodY
コ○エ○三国志からもたびたび端折られる交州!


334 : 名無しさん :2015/08/19(水) 21:10:29 dJ6In6go
マップは色々弄ってみたかったんだが、正直さっぱりわからんかった。


335 : 名無しさん :2015/08/19(水) 21:16:29 GZAhpodY
>>302,325

シナリオも口上も自分ではいい感じに作れないからありがたい…


336 : 名無しさん :2015/08/19(水) 21:47:10 88OSO12c
>>332
細分化っつっても結局都市と街道の奪い合いなので、どんだけ細分化できるかは怪しい。
蜀なんて面積はあってもほとんど山の無人地帯だし呉なんて未開のジャングル祭りだし。


337 : 名無しさん :2015/08/19(水) 22:06:47 riyNlsN.
ちなみに当時の行政単位で分けると十三州で百五郡
城の数ならその数倍以上はある


338 : 名無しさん :2015/08/19(水) 23:20:37 m75lyPq.
マップ内の砦や関でも設けんの?
洛陽周りに潼関とか虎牢関(そういや汜水関と虎牢関は同じ砦の別名と聞いたな)つくるとか
漢中に陽平関つくるとか

……洛陽が難攻不落になりますな


339 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 01:23:00 vEhbRF0I
うわK仕様のパッチ消したのか……
他のパッチと競合しちゃったから入れ直したかったのに


340 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 07:43:02 uyG99LKU
多分修正中なんでしょ、全裸正座待機しておこう


341 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 08:08:15 CTnqeIa.
Kは猟奇的になってきてるから好きじゃないなぁ


342 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 08:28:27 eugt7uJs
更新スピードが猟奇的だから、急いで逆輸入する必要はないと思うけどなw
なんにせよ、もうちょっと落ち着いてからしたほうが、バグやら不具合も取り除かれてて安心だと思う。


343 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 08:42:37 wEQlWzdo
猟奇的なまでの更新速度、というとなんか厨二エロゲっぽい


344 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 10:11:32 fyhr9nQc
よし、対抗して恋姫触手宮を作ろう(白目)


345 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 11:53:50 NodMeWFI
アブノーマル性癖が増えているのは同意するが、少なくとも
インターフェイスの改善面は輸入していいと思うよ


346 : 256 :2015/08/20(木) 13:27:54 DfNkJZ.A
期待させて待たせるのも悪いから言っとくけど、自分はもう逆輸入パッチ作って公開することはしないんで。
他の方がパッチ作ってくれるのを待つか、恋姫作者さんがKの仕様を取り込みしてくれるのを待つか、してください。
言われるまでもないだろうけど、それまで待てない人は自分でマージするのが1番手っ取り早いと思う。


347 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 14:02:19 DHkk7g6M
あいよ


348 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 15:16:35 .ub.J0ws
>>346
ぁぃょー
次何かパッチ作る時はしっかりデバックするか人柱でよろ(問題あっても知らんがな)的な事書いとくとええでー


349 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 15:35:14 2UhNmh0g
一番書くべきはreadmeだけどなw


350 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 16:37:03 dx1t7Dy2
レスを見るだけでもホウレンソウが出来なさそうな性格だしなぁ…


351 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 16:38:27 ckQAtGnU
Kの方向性は、あっちはヴァリアントがたくさんあるからだろうなあ
普通のはもう足りてるんだろう


352 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 16:39:25 NodMeWFI
もうやんないって言ってるんだから性格をどうこう言ってもしょうがないだろ


353 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 16:42:35 sZYsEUwY
マップの細分化をすると一画面に入らなくなってヤバイ


354 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 16:43:25 mBUx/5DU
>>351
それはあるかもね
何だかんだ言って純愛系は既にいくつもあるし、特殊性癖特化のバリアントもある

こっちはこっちの需要にあったものだけもらっていけば両方ハッピーよ


355 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 19:02:31 FNvaMw0I
era恋姫用 eratohoKパッチ逆輸入パッチ(自己制作分)
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002064

eratohoK向けに作成したパッチのうち他者のパッチに絡んでいないものをera恋姫用に書きなおしたものです
・順番シャッフル用関数及びそれを利用した他勢力行動順のシャッフル
・隣接関係マップ作成の高速化
・中継点で部隊が侵攻先を見失った(同盟相手に進攻先を落されるなど)時に解隊を行う処理の追加
が主な内容です
パッチ導入手順や詳細については同梱テキストを参照ください

当パッチ導入による問題点などがありましたら、お気軽に申し付け下さい。
(当スレも見ています)


356 : あなたの名前を入力してください :2015/08/20(木) 19:12:26 uTC2Mi5I
ありがとう


357 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 03:01:26 sUidG9yI
おつおつ
Kの開発速度凄まじいから取り込むの大変そうね


358 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 16:13:41 4Iz47m66
>>353
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・   これを機に40インチディスプレイなどいかがでしょうか
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・    おや、Windows10もお求めですか
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * さすがお目が高い…
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄


359 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 17:41:42 kRrdafAk
>>358
30インチなら使ってるが…40は流石に…


360 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:07:34 yew0SO1I
もしMAPを細分化するとしらた階層化する必要があるやね。
洛陽を押したら洛陽周辺マップに移行して、全部攻略して初めて洛陽を占領できる、みたいな。


361 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:16:11 SxU94Tnc
デフォだとちょっと大きいから表示が縦長になるバリアントだと文字小さくしてたなあ
AAがある恋姫系だとどうなるかわからんからやってないけど


362 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:29:55 yNwJQtO2
>>360
シミュレーション好きだけどこのバリアントでそこまでは求めないかなあ
その細分化された都市の一部がエロイベントに繋がるなら話は別だけど
でも膠着状態が好きだから抜かれ難い要塞とか関なんかは欲しい


363 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 21:38:51 9h89dSiA
>>363
娼館です。娼館を都市のMAP内に製作して捕虜や性奴隷を収容するのですww
魔導攻殻みたいな感じで、
後、出かける(青姦する)先が増えるとか、


364 : あなたの名前を入力してください :2015/08/21(金) 22:30:53 Wvi9lZWU
そういうのいらない


365 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 01:51:19 YHI/eQ36
東方はあの人数だからあれだけ大きなマップにしても何とかなってる。
恋姫は武将の数が少なすぎて、今のマップサイズでちょうど良いレベル。


366 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 06:03:14 8JgnE666
そういや恋姫の武将で思い出したけど
最新版本体の太史慈や馬休、馬鉄の性知識0って妥当なん?
ソシャゲや新作はやってないからゲーム中の新キャラ自体全く知らないんだけど
太史慈さんは性交経験アリで性知識皆無だからちょっと不思議に思ってた


367 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 10:20:54 HgC/lxTU
> 性交経験アリで性知識皆無
睡眠姦でもされたか


368 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 10:34:17 W2GxgyAA
お医者さんごっこかもしれんぞ


369 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 13:40:13 NZFT/BLM
娼館建てたいとかは都市開発的なコマンドー追加して
都市の防衛力強化(砦建設)とか治安強化(警邏隊施設建設)とか
そういうのの中に入れるとかで行けそうじゃない


370 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 19:19:05 TpKoWll.
>>369
「怖いかクソッタレェ…当然だぜ…元グリーンベレーの俺に勝てるもんか…」


371 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 19:24:15 ySQ0Lp1k
グリーンベレーって現地協力者の戦力化のために訓練施す部隊なんだってな


372 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 19:27:07 PIZj4mQ2
話題になってたので…
現行のMAPに関などを追加するパッチを作ってみました

ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002067

位置と名称が微妙に…中国史に詳しい方、どなたか採点お願いしますw


373 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 22:37:10 Dj8bSY4U
汜水関とかあるんだっけ?吉川並感


374 : あなたの名前を入力してください :2015/08/22(土) 22:37:42 Dj8bSY4U
む、依存文字か…


375 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 00:08:35 7BuLgMvI
関更新乙です!
位置も名前も問題無いと思う(コーエー並感
しすいかんって名前は知ってるけど印象薄いな…どこだっけ


376 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 01:23:25 2Rdtcunk
まあ大手のコーエーすらも、地理的な話だとおかしなことになってるの多いし。
そもそも二千年前が舞台で、文字のみで表現される物語だから色々と不明になってる。

ましてほぼ同時代記録の正史はまだしも、千年後に書かれた演義なんて何回も死ぬ奴がいるくらいガバガバだしな。


377 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 01:32:24 ZXCrifdU
恋姫原作自体も地理的なことはかなり大雑把だしなあ


378 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 01:51:53 sZzu41LY
>>372

川の表現もナイス

剣閣も追加するとなるとさすがにくどいかな


379 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 02:19:57 MRwH9oZk
まあ要するにそれっぽかったらよしってことだな


380 : 355 :2015/08/23(日) 02:48:46 7nuiv.2c
今になって一部ファイルを入れ忘れているのに気づく大ポカ。
era恋姫用 eratohoKパッチ逆輸入パッチの不足ファイル追加版
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002068
配列シャッフル関係のファイルがごっそり抜けていたのを追加で入れたパッチです

逆輸入パッチの内容は含んでいますので、こちらをご利用ください
本当にすみませんでした


381 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 08:03:17 m9m2QJeM
>>375
演義で虎牢関の手前(だったよな)にあった関
……なんだけど、正史では同じ関なんだそうだ
どっちが本来の名前かは知らん


382 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 08:15:54 /OGFdkFA
無双5みたいに中央に谷が備わっていて関が2つに分かれている感じなのかな
片方が汜水関、もう片方が虎牢関みたいな


383 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 11:23:38 /7nwN/sM
>>381
というか虎牢関自体も演技しか出てこないという
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%99%8E%E7%89%A2%E9%96%A2


384 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 16:18:41 m9m2QJeM
>>383
成程ねぇ。どっちが本当どころか要塞の名前そのものが伝わってないのか


385 : あなたの名前を入力してください :2015/08/23(日) 16:30:49 7BuLgMvI
>>381
ありがとう、虎牢関で呂布と戦う前に華雄と戦ったとこか!
>>380
パッチ更新おつです
tohoKの捕虜に容赦ないテキストとか会談するだけで手土産に女よこせとか好きだなあ


386 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 01:48:47 kfkvMT5I
そういや、知らない名前だと読み方がわからないんだが
キャラが増えたことだしフリガナ欲しくないか


387 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 01:49:46 VwgJxvWo
一応キャラ詳細いけば読みはついてるけどもっとひと目見てわかるようにしてほしいってこと?


388 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 01:59:05 CVdepsBY
ちょっと他に浮気してたらパッチ増えまくっててどれをどうすれば良いのかわからなくなった・・・。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002069
逆輸入云々に対応してないです。
そのうちまた改造するかも知れない・・・


389 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 02:06:12 CVdepsBY
>>388です。
また中身間違えてた・・・
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002069


390 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 02:08:56 HRYb5s02
東方スレが派生バリアント作ったのは結果的にいい方向に進んだな
新機能が逆輸入されてくるし触発されて新マップもできるし


391 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 02:37:39 CVdepsBY
upした後に確認してみたけど、特に弄って無いから動くっぽい事が判明したかもしれない・・・


392 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 07:40:48 rm8XewQ6
ずっと聞きたかったんですが、五胡勢力の出現条件ってなんですか?


393 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 08:01:52 L4b5KdIg
シナリオ2で統一


394 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 18:48:00 IY.tRnOY
観戦モードだと自然と曹魏VS五胡になる


395 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 20:33:33 WfkFFJCw
>>310

再生の秘薬はどうだっけ?


396 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 23:26:50 rm8XewQ6
>>393 >>394 ありがとなす!


397 : あなたの名前を入力してください :2015/08/24(月) 23:28:01 /VvLUvwM
群雄割拠以外では曹操が最強だよね


398 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 02:09:25 PqeLvTp.
曹だね


399 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 02:10:10 xxcb2OJ6
そうそう


400 : 355 :2015/08/25(火) 02:35:31 kfHkUF/2
そうそう、そうですよねー
あ、パッチ作りましたので置いていきますね
陥落素質補正強化パッチ
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002070
内部数値の計算方法をちょっと変える設定を追加しました
設定によってはバランス崩壊を招くおそれがあるのでご注意ください


401 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 04:31:02 EcX6IFd6
恋姫世界って司馬懿っていないんだっけ?


402 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 07:02:01 5reqlObo
前wikipedia覗いた時に見かけたな
と思って見直したら小説版で名前だけの登場か


403 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 09:51:04 rlHQ0n4o
三国を破壊するという意味では一刀が司馬一族の立ち位置なんじゃなかろーか
……ということを以前どっかで主張したな。ここでだっけ


404 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 11:39:28 ZGSiuZzY
無印じゃ明らかに劉備ポジションだしどうかね


405 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 12:47:12 fnyvg5Hc
蜀は晋の前に潰れてるしね


406 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 22:25:51 7S1.mtuI
>>400
パッチ乙
まだ使ってないけど嫁が美羽とか月とかそのままだと戦力外な子なんでありがたい


407 : あなたの名前を入力してください :2015/08/25(火) 22:29:54 jeuq.D8o
と言うことは一刀さんが竜王の娘を犯ったりミイラを犯って生き返らせたり巨人の娘と合体したりする可能性があるのか(本宮ひろ志感)


408 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 18:58:30 7nMtCO5s
大半が未完で終わるじゃないですかやだー


409 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 19:11:04 kd5jA2NE
本宮ひろ志の漫画は主人公が無頼を気取ってるくせに強い者をバックにつけるから嫌い
金太郎だと社長が味方だとか


410 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 19:17:15 z0ijmtXQ
たしかにルサンチマン臭きついよなー


411 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 19:22:29 .w2soYZw
???「ワシのバックは日本政府じゃ!」


412 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 20:07:38 /2xCZZYY
恋姫世界がドワオしそうな人は勘弁してくれ


413 : あなたの名前を入力してください :2015/08/26(水) 21:27:19 nlZf5tLg
そう考えるとはじめから私は常に強い者の味方だって言いきってるぶりぶりざえもんは潔いな


414 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 16:46:39 3QXENO12
じゃあ右見ても左見ても敵ばっかりで夜もまともに寝られない恋姫世界withドラゴン殺しとか


415 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 17:02:46 c2ojX4qU
それは肉棒というにはあまりにも大きすぎた
大きく、分厚く、重く、そして大雑把過ぎた


416 : あなたの名前を入力してください :2015/08/27(木) 18:39:06 siy3LsBk
龍球のごとく敵も味方もどんどんインフレしていく
レベルアップしていかないと飲茶めいた扱いになる恋姫世界


417 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 08:30:26 Zxgsgji6
愛などいらぬとパワーアップした人もいるし、孤独感で強くなれる可能性も微レ存


418 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 08:50:39 1SgFqqg.
(∴)そうそう


419 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 08:57:33 YdncMREQ
愛などいらぬの人にしても、生涯に一片の悔いがない人にしても、哀しみを背負って強くなってるからなぁ
愛する人を失って強くなるとは、独裁者側でなければ凄く主人公っぽいな


420 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 10:08:08 Zxgsgji6
愛で本人が強くなって、強くなってたのが処刑なりなんなりで死んだらパートナーが悲しみでパワーアップとかありかもね


421 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 10:12:31 L871hKS6
英雄譚2、ダウンロードできるようになったぽい。
美羽さまと、ちゅっちゅぺろぺろしてくる。


422 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 11:33:42 O4xvm1aU
香風ちゃんの抱いている夢がジョコプターにしか見えなくて草生える
てかたぶんジョコプターだよねこれ


423 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 16:46:32 x4xndCZU
斧振り回して飛べるようになりたいんだっけか


424 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 17:32:03 Raxhs6O2
首につけた鉄球振り回して飛べるようになりたい


425 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 19:02:39 7KdfyZ7M
公式すら認めたらしいねあの鷲巣コプター


426 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 21:07:15 23gERrfM
これって実際の三国志なんて何も知らないほうが絶対いいバリアントだよなぁ…
下手に知ってるとむさい髭面親父しか頭に浮かばなくて我が愚息もED一直線


427 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 21:15:27 fiUW9zOs
その辺りを薄めてくれる真名は素晴らしいシステムだったな
濡れ場で「曹操…! 関羽ぅ…!」とかやられた日には愚息が死ぬし


428 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 21:19:10 1SgFqqg.
       \                    r<三 ∧       /
  む     }                 ∨三三∧        !     フ
         <                  _ ∨-――`ー-、_    ヽ     フ
  む     }              x<三三三三三三 ∧`ー-=/    フ
        ,' , ィΤ ̄ヽ ::   |三.!三三三三三三= ∧、三{     :
  む     /イ  ! .!     V     !三i三三三三三三三 ∧`ー乂     :
         ) !  .! .!_  -- V__   !三i> テ '' ´ ̄ヾ ////ハ   )       ノ
        _ハ> '' ´_  ‐≦ヽヽ` く }'´`¨´   /゙`  V//^Yi  ∠ -―--‐ ´
      丿 {, <'///////∧∨/ハi ,‐-、彡 ´佝¨i  ∨6 .!'i
` ‐--‐-ゝ///////// , ‐-<', V/ハ、.佝,} 彡       _ノ、!_
   :: ////////> ´     |ハ ∨,ハ 、 |        i    〉∧` <
   :: 〈/// ! ̄´  u. /¨` ヽ'i |^Y,i ヽ.`¨ _  -‐'’  /   //;';'∨;'/ ` <__
     :: V//!      />ァ  `i !6.!<i  \  -‐  /   //;';';';';∨     -‐
     ::\'l '¨> 、彡' ゚彡彡 .!| / ヽ.:: ゝ-‐ ≦    //;';';'_/
       :: ヾ `゚彡i         .il'     〉く /;';';|',     .// ̄;';';'/     /
          ヽ   ヽ        i!    /。゚。 \;';'l ',   //;'\;';'/     /
           ヽ.u  -‐__¨` /ヽ__/。゚ \|。゚}`≧― ' '----`'- 、     |
           ::> 、__/、ノ。゚。゚ 。゚  ゚̄。/三三三三三三三=\ |  |
            _}、l, U| l| !。゚ 。゚\ l ゚。 /三三三三三三三三ニ=ヽ |   ,/
       :: >=<‐-、\。゚ .LlL!。゚。゚ ̄。゚ /-―-、三三三三三三三=∧ l  /
      _>´- 、 \_',ミ` ー----‐ 7´ \ .|。゚。゚ノ三三三三三三三= ハ | /
 :: />‐<ヽ ̄ヽ、', __∨三三三三三(。゚。゚―`'x<三三三三三三=i三三ハ|'
::///`ヽ}ヽ辷iニゝ‐'三三三三三三`ー=≦三三 >――<三三i三=/ \
..{ ´/ / ̄\_三三',三三三三三三三三三ニx<;';';';';'/;';';'| ` '' ー-<  ヽ__
. ヽ /  ノゝ 〉ヽ=三',三三三三三三三三三.|_\ヽ/;';';';';';'|        ` ''ー
. / \    ` 'ー┴ 、\三三三三三三三三三| | | |\;';';';';'; !
/____\       i  \三三三三三三三三! ! ! !;';';\;';';' !


429 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 21:28:34 XGNsrKwE
はやく恋姫をプレイして真名でプレイをするんだ


430 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 21:31:08 T6lHK2nM
何がむむむだ!


431 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 21:37:30 2GPw8aXk
髭面親父に美少女主人公があれやこれやされるゲームにしても良いんですよ


432 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 22:04:10 l2HBvZdw
初代しか知らないので後のシリーズで出たキャラが蒼天航路のツラで思い浮かぶ


433 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 22:13:21 81.fmFOo
なんで「いける!」って思ってしまったんだろうな・・・>三国志エロ
実際成功してしまったのだから文句は言えないんだけど。


434 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 22:19:44 23gERrfM
まさか中国の英雄達も1800年後の未来で萌えキャラ扱いされるなどと夢にも思わなかったろうよ
孔明や仲達ですらこの未来は読めなかったに違いない


435 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 23:03:14 CLvyKcQw
憤死した名軍師の原因がこのゲームを予知した説


436 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 23:17:17 iM35Rna6
だいたいはわわのおかげ


437 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 23:35:56 uV6i1wuk
日本人、通称HENTAI
エロの天才だ。髭面のおっさんだろうとエロに昇華してみせらぁ!
でもイスラームだけはかんべんな


438 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 23:45:20 Kabw1CJ6
よおおまちどお、俺様こそ日本人 通称クレイジーモンキー
女体化の腕は天下一品!
マイナー? 変態? だからなに。


439 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 23:47:55 l2HBvZdw
適当なとこで打ち切ってね


440 : あなたの名前を入力してください :2015/08/28(金) 23:59:32 7R35xWGg
三國無双をしながら同時期に恋姫をプレイしていた時は脳内が愉快な事になっていたなぁ


441 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 04:16:54 EtMAFFgs
横山三国志と恋姫と無双で脳内が完全に狂ってる、もうむり華琳様に慰めてもらお…


442 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 04:21:18 8AQV5A1.
彼が華琳の膝の上で眠りこけていると妙に首が苦しいことに気が付く、枕が高くなっている
そう、彼を膝枕していたのは無双曹操だったのだ


443 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 08:06:45 f2sR2vVE
一貫して美女・美少女を保っている孫夫人にすがりつくほかない…


444 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 08:15:57 gn68j6RE
まあ三國無双で恋姫セリフを挿入した動画があったけど結構違和感なかったぞ。
(董卓見た瞬間腹筋ぶっ壊れたが)


445 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 09:42:46 Gcof6JfU
原作から厳ついおっさんなのにシリーズ重ねるごとにモンスター化してるからなー董卓
そりゃかわいい声発したら笑う

>>442
あの曹操の膝の上で息を引き取るとかならそれはそれでいいかも……?


446 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 10:42:56 kOe2lWyg
鶏肋鶏肋と呟きながら膝枕されてたらちとこわい


447 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 11:20:20 aKYUBQPQ
鶏肋と言われる、ヤリに白いの......どんなモノなんだ


448 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 16:11:04 mWPQHBOA
そりゃあ股間の槍から白いのが止め処なく溢れて…え、違う?


449 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 18:08:05 a6SWfOT2
新しいパッチをつくりましたー
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002073

弱兵救済アイテムの連弩を開発できるようにするパッチと、
どこぞのバリアントよろしく酒・蜂蜜水に薬を盛れるようにするパッチの二本立てです
たくさんのパッチがありますが、一応どんなパターンにも
対応できるようにしておきました(>>355様、ありがとうございます)
ついでに、現在のパッチの干渉表もつけときましたのでよろしければ…


450 : あなたの名前を入力してください :2015/08/29(土) 22:29:15 Qhz9j/6s
曹仁が裸で日向ぼっこした方が気持ちいいとか言う変態だった件について


451 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:14:15 BkB.3txo
うーむ、全部パッチ盛るともれなくエラー吐き出すなぁ……
強欲で強欲な俺はどうするべきか


452 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:21:52 FhyJBOcg
パッチまとめを自作して上げればいい


453 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:23:20 grE6YD3w
<強欲><強欲>


454 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:33:09 BkB.3txo
あ、兵器アイテム追加パッチがどれ入れてもエラー吐き出します
って報告しておきます


455 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:51:26 NuVCaKgQ
>>454
Item.CSV内の触手部屋の下辺りに
220,兵器工房,500000
を追加してみてください(パッチ作者が適正価格に変えてくれるはずです)


456 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:52:49 8RZOxDEI
>>380
このパッチ、漢室パッチが入っていない場合そもそも起動する段階でエラーが出るのですが……?


457 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 00:58:54 NuVCaKgQ
>>456
パッチ未適用フォルダ内のファイルだけで本体を上書きしてください
それでダメでしたらエラー内容教えて下さいませ。


458 : 449 :2015/08/30(日) 01:11:33 IMTXSnxw
エラー報告ありがとうございます
失念していたファイルだけ取り急ぎあげておきました
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002074

先ほどのパッチを当てた上に、さらにこちらを適用してください
お手数おかけします…


459 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 01:38:07 8RZOxDEI
>>457
すいません。
原因はわからないのですが再度やり直したら起動できました。
お騒がせしました。


460 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 04:41:07 NuVCaKgQ
>>459
無事に動いて何よりです

それと、逆輸入品の献上にございます
利用方法によってはバランス崩壊の恐れがありますのでご注意を

era恋姫用 各種戦力補正パッチ
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002075
・兵力に応じて部隊の戦闘能力に補正がかかる
・連戦により戦闘能力に補正がかかる
・主人公の属する勢力が戦闘するとき、相手に補正がかかる
の戦闘補正オプション3点セットになります
あと、陥落素質による補正パッチの内容を含んでいます
戦闘に関する数値を触りますので、設定内容によってはゲームバランスを壊す可能性があります
個人の力量に合わせて適切な設定を各人探してください

競合しているパッチの適用状況に応じて該当するフォルダの中身を本体に上書きしてください


461 : あなたの名前を入力してください :2015/08/30(日) 22:52:37 CnlsupFM
触手妖女えろい ショタあなたがグッチョグチョにされてアヒってる中、必死に戦ってる美羽さまたち…


462 : あなたの名前を入力してください :2015/08/31(月) 07:30:00 m7uCNALw
久しぶりに来たものだが、とりあえず口上まとめとカーチャンパッチというのを入れておけばいいのかな?


463 : あなたの名前を入力してください :2015/08/31(月) 07:31:45 m7uCNALw
誤爆


464 : あなたの名前を入力してください :2015/08/31(月) 07:48:28 qSPukHWA
漢室ルートで華琳倒して華琳が調教していた未陥落雛里と擁立していた献帝に
監禁調教される華琳様を玉座で眺める女あなたと霊帝・・・おおう。


465 : あなたの名前を入力してください :2015/08/31(月) 23:23:01 ATG4paRk
一気にパッチ入れたからどれがどの更新分か分からないけど
よいぞよいぞ


466 : あなたの名前を入力してください :2015/09/01(火) 01:07:20 2nRTuPGk
酒飲ませて酔い潰した後に処女奪ったんじゃ無自覚喪失はつかないのか
どうしたらつくんだ


467 : あなたの名前を入力してください :2015/09/01(火) 17:04:47 OTJeKRCo
最近のパッチしゅごい
強欲な私の欲求を満たせるレベルで全部導入できる

しゅごい(確信)


468 : あなたの名前を入力してください :2015/09/01(火) 20:52:55 In44ei8w
ちょっと離れていたら怒涛のパッチラッシュで何を導入したらいいのかわからない…w


469 : あなたの名前を入力してください :2015/09/02(水) 00:59:38 wqvcCmAE
一刀の近親相姦パッチが着てないことに少しばかり驚きを隠せない


470 : あなたの名前を入力してください :2015/09/02(水) 03:06:00 r.5WbwJ.
それがしパッチラッシュで正直本体更新来るまではいいや…って感じだ

一刀が子供とやらないのとかみたいな1行の一部分変えるだけで変えられる物とかは
ここをこう変えるとこうやで.txtみたいなのは作ってもいいかなーとは思った

デフォだと一刀パイセン璃々ちゃん食べないからな!


471 : あなたの名前を入力してください :2015/09/02(水) 12:22:06 TuEy43qA
とりあえずパッチごとの相性とか調べるの面倒になったので統合待ち。


472 : あなたの名前を入力してください :2015/09/02(水) 19:09:59 o/3B3gxg
よっしゃ!全部入れてエラーでなかったから完璧だ!
と思って英雄譚シナリオ選んだらエラー吐き出した
どれが原因だろうか


473 : あなたの名前を入力してください :2015/09/02(水) 20:09:58 UBTudJWw
パッチまとめる人ってすごいんだな


474 : あなたの名前を入力してください :2015/09/02(水) 21:19:07 nbfr7EXQ
エラーの内容を書いてくれなきゃ原因わかんねーよ!


475 : あなたの名前を入力してください :2015/09/02(水) 22:04:22 o/3B3gxg
ああ、シナリオ変更のパッチは対応してないのか
すまぬ


476 : あなたの名前を入力してください :2015/09/03(木) 20:29:15 Fj/gtfvw
最近アップされていたパッチを統合してみたものです

ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002082

取りこぼしがあったらすみません


477 : あなたの名前を入力してください :2015/09/03(木) 22:23:28 33OaUtPk
あれ、クーデターって半数以上陥落させてると出来るようになるんだよね?
烙印って陥落素質に含まれない?


478 : あなたの名前を入力してください :2015/09/04(金) 01:49:23 M/6By4Yg
>>476のパッチ当てて
CPUの補正極限にして遊んでたらエラー出たので報告
元のパッチは当ててないので元のパッチで同じエラー出るかは分かりません

何進軍行動中...
何進軍の<賈駆・荀彧・何進>部隊は張角の所領である南皮の防衛部隊に攻撃を仕掛けました
張角軍の計略発動!
張角軍は何進軍の先鋒部隊を誘い出して孤立させ、優位に戦闘を進めました
SLG\SLG_TURNEND.ERBの1002行目でエラーが発生しました:Emuera1820
LOCAL:(LOCAL:0 + 20) = MAX(LOCAL:(LOCAL:0 + 20) * 8 / LOCAL:6 - 4, 0)
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@WHOES_SCHEME(SLG\SLG_TURNEND.ERBの973行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの956行目(関数@TRY_SCHEME内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの632行目(関数@BATTLE_CALC内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの374行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_CITY内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの224行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの10行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの105行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの11行目(関数@EVENTTURNEND内)


479 : あなたの名前を入力してください :2015/09/05(土) 01:30:10 nF6e.RXM
>>478
遅くなりましたが原因が把握できたので報告を。
補正によって防衛部隊の知力もブーストされた結果、武将がいないのに計略が使えるようになっています
で、自勢力の交戦時に計略が使われれば使用武将を決めて口上を読ませるのですがその処理がエラーの出たところです。
SLG_TURNEND.ERBの997行目を「IF LOCAL:6 <= 0」に変更するとエラーは消えます。

ただ、武将のいない兵だけの部隊が計略を使用するのはどうかと思うのと、
他の補正でも違う形で齟齬が生じるようなので、調整して対応させたいと思います。


480 : あなたの名前を入力してください :2015/09/05(土) 17:04:01 r9FDmpg6
前のKパッチみたいに1ターン中に複数回行動……つーか調教したいな


481 : あなたの名前を入力してください :2015/09/05(土) 17:56:35 S3sqBcww
>>480
あれは俺も必要だと思う


482 : あなたの名前を入力してください :2015/09/05(土) 21:00:25 0m6EKHRg
AIが結構好戦的なせいで、引きこもってるとすぐ他国がでかくなっちゃうんだよね
弱いキャラをじっくり鍛えて、なんて遊び方は慣れてないと難しい


483 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 03:13:57 DCfgXMCQ
>>478のエラーと付随していた不具合の修正です
era恋姫用 計略判定調整パッチ
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002088
・武将がいない部隊が計略を発動しないように
・計略の発動判定が補正の影響を受けても正しく作用するように
・武将がいない状態で計略を発動しても発動者のチェックを正しく抜けるように
・作成した各補正について概要資料を追加

>>480
思った以上にやることが多いようなので、他の人に任せます。


484 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 03:28:39 QVYggpjA
eratohoKの複数回行動が実装される直前・直後のverのdiffとればわかるかも


485 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 11:51:40 9mTW1PcA
複数回行動は良いこともあるんだが、回数が増えてくるとテンポの悪さが気になるんだよな


486 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 11:54:13 Hk/BDX8Q
いっそコンフィグで交流フェイズを何回やったら戦略フェイズに移行するか、設定できるようにするとか


487 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 13:24:39 QVYggpjA
上限は設けた方がいいと思う
20越えたりするのはさすがにめんどい


488 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 13:32:45 0aVIFTT.
上限は5〜7回くらいでいいんじゃないかしら?
これでも少ない人と思う人はいると思うけど


489 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 13:35:37 E.soxCng
>>488
そんなところじゃないかな
Kとはキャラ数が違うわけだしね


490 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 13:38:17 0aVIFTT.
だね
……問題は、誰がこの作業が出来るかだ(絶望)


491 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 14:22:43 8R1QCdWs
んー。
ERHでSHOP_TIME定義して、
@CALC_SHOP_TIME()移植して上限入れて、
@START_TRAIN_COMMONに増加処理書いて、
@EVENTTURNENDで最大値になってない場合の処理とリセット処理入れて、
あと表示処理足すぐらいか。
とざっと見では思ったんだけど絶望するほどってことはまだ何かあるのかしらん


492 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 15:16:16 j1OhpaOo
TURNENDのTIMEの数値替えりゃいいだけやん、とおもってやったら
+=できなくて詰んだ。


493 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 15:23:02 0aVIFTT.
あ、そういや凄い細かいことを今更だけど
何進の真名って記入されてないんだな


494 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 15:33:12 s4huf882
たぶん、Chara61の何進は英雄譚版なんで真名ありで
98の何進はアニメ版なんで真名不明なんじゃなかろうかと


495 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 15:43:52 0aVIFTT.
なるほど


496 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 17:06:27 fP4NuSxk
蜥蜴人は亜人種で、竜人や人狼は異形種なのがよくわからん
形態を自由に変えられるかどうかが線引きなのかなあ


497 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 17:07:02 fP4NuSxk
誤爆すいませんでした


498 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 18:28:37 Cnrmmiuc
好感度低い状態でプレイしてたら
「兵馬妖を包む強い想いの力が、兵馬妖の呪詛をはねのけた!」
ってなってワロタ


499 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 19:01:46 1mzMHaOE
あなた兵馬妖説


500 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 20:23:03 lcAMzLZA
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002089
era恋姫0730用 新規オプション+行動回数追加パッチ移植版

eratohoKの同機能を移植しました
新規ゲームオプションは勢力選択画面の上部に追加された
"[97]オプション設定"で設定できます


501 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 21:18:36 0aVIFTT.
oh...そのパッチ競合しまくるのか……


502 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 21:22:51 DCfgXMCQ
こっそりまとめを元に作っていたりする(実装はほぼ終わりテキストを書いている所)
ただ、Kの移植とは少し違う手法をとっているので詳細はお待ちを。


503 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 21:39:52 lcAMzLZA
era恋姫0730用 新規オプション+行動回数追加パッチ移植修正版をアップロードしました
ファイルを1つ間違えていました
アドレスは>>500と同じです
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002089
新規オプション追加は
ERB/SYSTEM/NEWGAME.ERB
ERB/SYSTEM/NEWGAME_SETTING.ERB
行動回数追加は
上記2ファイル以外の全ファイルがパッチファイルです


504 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 21:52:47 0aVIFTT.

追加シナリオ全部消えちゃうのは仕様?


505 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 22:11:18 lcAMzLZA
>>504
動作環境がバニラなので仕様です
新規ゲームオプションパッチが競合するようなので
行動回数追加するだけで良いなら
>>503に書いた新規オプションのパッチファイルを外して入れてください

行動追加パッチはSHOP_TIME関連をコピペしただけなのですが
士官を募るを実行した後行動回数0なのに行動できるバグが残っています
原因が分からないのでエロイ人にお任せします


506 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 22:17:44 8R1QCdWs
>>505
@RECRUIT_RANDOM_CHARAの
SHOP_TIME = CALC_SHOP_TIME()の下の行で
BEGIN TURNENDかね


507 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 22:20:31 DCfgXMCQ
Kとは異なる実装方法なので移植版より不具合は多いかもしれないです
era恋姫+パッチまとめ用 拠点行動回数増加パッチ
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002090
・拠点フェイズでの行動回数を勢力の人数に応じて増加

「1日の開始時に行動回数を確定させる」「一度選択したキャラを同期に選択できる」「士官募集で行動を失わない」など
Kとは異なる仕様/手法で実装していますのでご注意ください(行動したキャラにフラグは埋めてます、日が変わるタイミングで消すの忘れてる気がするけど)

パッチ統合に上書きしてご利用ください。


508 : あなたの名前を入力してください :2015/09/06(日) 23:07:19 lcAMzLZA
era恋姫0730用 新規オプション+行動回数追加移植パッチ
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002091
動作環境:恋姫0730+>>476さんパッチまとめ

>>506さんありがとうございます
恋姫だと士官を募っても追加で拠点行動できるんですね
Kと比べてネームドキャラが少ないので開始時オプションで設定できるようにしました
(デフォルトOFF)
次パッチ作るときはもっと動作チェックしっかりしないと…反省


509 : あなたの名前を入力してください :2015/09/07(月) 21:02:06 RPauPtFM
登場人物数の関係もあるから単純に武将数だけでいいのかな? ってのもあるよね
武将数で最大+3回、領土数で+3回、総経済力で+3回でmax10回までとか
そういう条件を満たすごとに行動+1回アイテムが買えるようにするとか
なんて無責任に考えてみたりもするけどパッチ作ってる人見てるとかなり大変そうだね・・・


510 : あなたの名前を入力してください :2015/09/07(月) 21:44:49 vt6c2kv.
遅レスだが>>482
各勢力が好戦的すぎて苦手&1プレイでもうちょっと腰を据えてプレイしたいという人は経済力削るのが手軽でお勧め。
全都市の経済力1/10&経済力上限1/5〜1/2でプレイしたら割りと諸勢力が兵力足りなさ過ぎて内政するようになったわ。
コンフィグから減らすもよし。毎回データいじるのが面倒ならERB\SLG\SCENARIO\SCENARIO_BASE.ERBを弄るもよし。


511 : あなたの名前を入力してください :2015/09/08(火) 09:39:45 hS4DTb92
沢山キャラの口上が増えるといいな


512 : あなたの名前を入力してください :2015/09/08(火) 21:35:15 v5q9e0mc
パッチ個別に落すの死ぬほどめんどくさくなってきてるから統合はありがたい


513 : あなたの名前を入力してください :2015/09/10(木) 22:03:58 1iFOFxiI
もう完全に個人の趣味の領域です、はい
era恋姫0730+0902までのパッチ統合用 兵器アイテム追加パッチ2

ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002096

アイテムを10種、素質を10種追加しました
正直、費用対効果・コストパフォーマンスはあまりよろしくありません
雰囲気作り、ちょっと実用性のあるフレーバー風味ということでひとつ…


514 : あなたの名前を入力してください :2015/09/10(木) 22:30:39 GROopF8Y
>>513

凄くいいじゃん


515 : あなたの名前を入力してください :2015/09/11(金) 01:04:11 ONa5WbCM
>>510
つまりこういうことですね
era恋姫 20150730用+まとめパッチ用:経済速度設定パッチ+なにか
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002097
・設定で経済成長の速度を調整可能に(CONFIG:315使用、0.2〜1.5倍の5段階設定)
・基本的な関数を一部書き直し(処理速度が少しでも上がれば幸いです)

パッチ側で兵器アイテム追加パッチ2適用の有無で別ファイルを用意してますので必要な分だけ上書きしてください


516 : あなたの名前を入力してください :2015/09/11(金) 07:50:02 55DJ5L6E
これってキャラ数を100人以上登録できないんですかね?
劉璋のあと101人目を登録したらエラー吐かれた

1
シナリオ-1- 「董卓軍 vs 連合軍」 で開始します
SLG\SCENARIO\SCENARIO1.ERBの157行目でエラーが発生しました:Emuera1820
CFLAG:(NO_TO_CHARA(101)):1 = 2
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SCENARIO_1(SLG\SCENARIO\SCENARIO1.ERBの5行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\NEWGAME.ERBの252行目(関数@SELECT_SCENARIO内)
↑SYSTEM\NEWGAME.ERBの35行目(関数@EVENTFIRST内)
とても初歩的な事でしたら申し訳ないのですが、どうすればよいのか教えていただければ幸いです


517 : あなたの名前を入力してください :2015/09/11(金) 08:33:38 QGobfKKU
最近のは触ってないんであれだがNO_TO_CHARAの内容見た感じ
CharaCSVが無いかADDCHARAされてないんじゃない


518 : あなたの名前を入力してください :2015/09/11(金) 09:07:42 55DJ5L6E
>>517
とりあえず追加は出来ました、でもNEWGAMEの全ての固定キャラと「あなた」を作成する
の部分の数字を追加しただけなんですが問題ないのかなぁ


519 : あなたの名前を入力してください :2015/09/11(金) 10:06:19 QGobfKKU
ざくっと見てきたら固定キャラ判定を100以下か101未満でとか汎用キャラ判定を101以上とかで行ってる箇所がいくつかあった


520 : あなたの名前を入力してください :2015/09/12(土) 00:00:53 mzK0rK0U
そういや現状追加パッチ祭りしてるとシナリオ6、7の何進と黄巾が引継ぎでプレイ出来ないのね


521 : あなたの名前を入力してください :2015/09/12(土) 03:57:17 KyJxJkX2
凄い細かい事なんだけど…消耗品購入時に90までじゃなくMax買いって選択肢も欲しいね…
マウスだと2回に分けて購入になるから結局手打ちになるし、開発時に1個貰ってるのも含めると微妙に面倒だし…
それとMax所持でも購入リストに表示されてるから、酒類とかどれ減ってたっけ?って数字確認しながら購入になっちゃう
俺だけかもだけど…


522 : あなたの名前を入力してください :2015/09/12(土) 04:11:23 6UsyiBkc
分かるぞ
そういう細かい所大切だな


523 : あなたの名前を入力してください :2015/09/12(土) 07:53:46 Ix43F01U
本体0730→0902までのパッチ統合したもの→>>513 兵器アイテム追加パッチ2→>>515 経済速度設定パッチ+なにか
 と入れてみてシナリオ8やってみたけどなぜか1T目で劉備と孫策が旗揚げするんだけど何がおかしいんだろ?
エラーとかないからどこがおかしいのかわからん


524 : あなたの名前を入力してください :2015/09/12(土) 15:44:21 8QFTzTBs
キャラの機嫌が悪い状態から回復しなくなっちゃったんだけどどうすれば治るんだろ
普通は会話すれば機嫌治るんだけどいくら会話しても機嫌悪いままだわ


525 : あなたの名前を入力してください :2015/09/12(土) 16:45:46 baPUud.I
>>524
資質によってはよくならないみたいなのが前にあったような。


526 : あなたの名前を入力してください :2015/09/12(土) 18:47:50 mzK0rK0U
甘寧、お前の事だ(白目)


527 : あなたの名前を入力してください :2015/09/12(土) 18:48:01 dUNy6BfA
>>523
経済速度設定パッチのうち、SLG_FUNCTION.ERBを適用しなければエラー出ないので、
おそらく勢力の存在判定の関数(劉備勢力と袁術勢力)が上手く作動してないのかな、と
霊帝勢力の1ターン目のボーナスも発生しないようですし


528 : あなたの名前を入力してください :2015/09/12(土) 19:13:14 .xvjlrLo
旗揚げで劉備勢力分裂してるしね
小柿のほうに仕官してみると誰もいなくてちょっとしたホラー


529 : あなたの名前を入力してください :2015/09/12(土) 20:16:29 mzK0rK0U
虚無軍勢の完成だ


530 : あなたの名前を入力してください :2015/09/12(土) 20:22:30 FOYCgW22
あなた「そうか…そうだったのか……」


531 : スクリプト組んでる方の人 :2015/09/12(土) 22:51:28 qGBT2ymI
久々に颶風戦華にハマってる隙にパッチが一杯ですっかり浦島太郎状態に…
育成型の戦略SLGって怖いですね

とりあえず、ある程度落ち着いてからのんびりとパッチの精査を行う予定なので、
次の更新までには相当に間が空くと思われます
ちなみに、era恋姫は「のうない恋姫二次創作SSめーかー」として作られているので、
東方原作のtohoKとは目指すべき方向性がかなり異なると考えています
もちろんバグ修正や目的が合致する優れた部分は取り込んでいきますが、
基本的にベースが同じだけの全くの別物(になって欲しい)という認識なので、
パッチの取り込みは結構慎重にやっていく予定です
そんなわけで私はしばらく潜りますので、他の方が出してくださったパッチを楽しみながら、まったりとお待ち下さい

ああ颶風戦華が終わったら次はもえくり2だ…


532 : あなたの名前を入力してください :2015/09/12(土) 22:54:11 mzK0rK0U
今回は色々と大きく動いたからねぇ
eratohoKが登場したのも理由だけど


533 : あなたの名前を入力してください :2015/09/12(土) 22:56:04 .DsmP7lw
スクリプト組んでる方の人しばらく見ないからめっちゃ心配してた!
気長に待ってるんでマイペースで頑張ってください!


534 : あなたの名前を入力してください :2015/09/12(土) 23:01:20 SRK/uPZk
>>523,527
キャラクター名からその人物が君主である勢力を返す関数「GET_COUNTRY_FROM_BOSS_NAME」でミスしていました
キャラIDを入れるべきところにキャラのシステム番号突っ込んでいたので原因で誤作動を起こしています

SLG_FUNCTION.ERBの250行目を
RETURNF FINDELEMENT(COUNTRY_BOSS, FINDCHARA(NAME, ARGS:0))
から
RETURNF FINDELEMENT(COUNTRY_BOSS, GET_ID(FINDCHARA(NAME, ARGS:0)))
に書き直すと解消されます

>>531
了解です(自分の中でも少し考えて逆輸入しなかったりわざとこちらだけでリリースしている機能も一応あります)
合わないと思ったものは容赦なく弾いてくださいませ。それを参考に移植や追加する要素の目安がみえてきますし。


535 : あなたの名前を入力してください :2015/09/12(土) 23:21:26 um9Pogm2
生存確認できただけでもよかったよw


536 : あなたの名前を入力してください :2015/09/13(日) 02:33:01 iDWBF3uY
最近のパッチは多すぎて静観の構え
(最初期のないないづくしが一番やりこんでたとか)


537 : あなたの名前を入力してください :2015/09/13(日) 04:37:06 IwH4dnZE
よくあること


538 : あなたの名前を入力してください :2015/09/13(日) 09:09:56 /IjOYygo
バグ報告

【エラー内容】
「崩壊」「虚ろ」取得のための計算、および「酒豪」取得のための計算が正常に行われない
【エラーの再現性】
あり

【原因】
PALAM:崩壊、およびTCVAR:21(酒豪取得のための酔い合計値)が、BEGIN TRAINでリセットされる(あとセーブもされなかったような気がする)ことです。
TRAINを挟んで保存されるべき数値なので、CFLAGかなにかに移すのが妥当だと思われます。


539 : あなたの名前を入力してください :2015/09/13(日) 10:05:54 u.7vIpw.
その報告だけじゃ環境がわからない
パッチ導入済みならどのパッチを入れたのか、バニラならその旨の書き込みが必要


540 : あなたの名前を入力してください :2015/09/13(日) 16:06:11 7NNzb/bM
生存報告よっしゃ。これで次回更新時まで安心して座して待てるぜ


541 : あなたの名前を入力してください :2015/09/13(日) 16:38:12 hFJo.Ddk
本体0730→>>476 0902までのパッチ統合したもの→>>507 拠点行動回数増加パッチを導入したんだが、
①拠点フェイズでセーブ、②そのファイルをロード、③拠点フェイズすっ飛ばして戦略フェイズから再開となる模様
仕様ならすいません


542 : あなたの名前を入力してください :2015/09/13(日) 18:16:53 Di6BM/G.
>>541
仕様じゃなくバグです、すみません
行動回数を表す変数がロード時点でリセットされているのが原因だと思います
NEWGAME.ERBの149行目に以下の一文を足してみてください

LIFE_COUNT = CFLAG:MASTER:1 ? CMATCH(CFLAG:1 , CFLAG:MASTER:1) / 5 + 1 # 1


543 : あなたの名前を入力してください :2015/09/13(日) 23:14:01 SizpVmqM
行動回数余ってる時に休憩すると余ってる回数分だけ休憩しなきゃいけないのは不便ね
ここら辺って一発でSLGパートに行けるように直せないかな?


544 : あなたの名前を入力してください :2015/09/14(月) 10:31:29 WeE93Z82
era恋姫 20150730用+まとめパッチ用:拠点行動回数調整パッチ
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002101
>>509のアイデアを元に武将数/支配都市数/陥落人数で行動回数を計算するように
・それに伴い行動回数の計算を関数化
>>534の修正を実施
・その他一部関数の書き直し

経済速度設定パッチの一部と拠点行動増加パッチの内容を含んでいます
他のまとめパッチ以降のパッチとはほぼ競合していないので、本体に上書きしてご利用ください。


545 : あなたの名前を入力してください :2015/09/17(木) 00:43:58 AgvbTi7.
>>544
更新乙です!
パッチが多くて嬉しい悩み抱えてたので競合していないの一言が凄くありがたいです


546 : あなたの名前を入力してください :2015/09/17(木) 20:37:18 pdyl/QDk
【バグ報告】
0730に>>476さんのパッチを修正版込で投入。さらに>>513さんのパッチを入れて>>544
までいれてシナリオ1にはいり、最初のターンで旗揚げしようとしたらバグ発生。

まず起動時に
警告Lv2:R_CHARA\RANDOM_CHARA.ERB:1018行目:"LIFE_SETTING"は解釈できない識別子です
IF GETBIT(LIFE_SETTING, 0)
警告Lv2:SHOP\SHOP_LIFE.ERB:34行目:"SHOP_TIME"は解釈できない識別子です
CALL PRINTBUTTON_CENTER("20[士官を募る]", 20, 7, !FLAG:17 && SHOP_TIME == 0)
警告Lv2:SHOP\SHOP_LIFE.ERB:1064行目:"SHOP_TIME"は解釈できない識別子です
IF !(LOCAL:10 % 5) && (LOCAL:10 / 5) == SHOP_TIME
警告Lv2:SHOP\SHOP_LIFE.ERB:1089行目:"SHOP_TIME"は解釈できない識別子です
IF CALC_SHOP_TIME() == SHOP_TIME


そして旗揚げ時に

SHOP\SHOP_LIFE.ERBの9行目でエラーが発生しました:Emuera1820
PRINTFORM 残行動回数:{CALC_SHOP_TIME() - SHOP_TIME, 3}
エラー内容:"SHOP_TIME"は解釈できない識別子です
現在の関数:@PRINT_LIFE_MENU(SHOP\SHOP_LIFE.ERBの6行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOP\SHOP_LIFE.ERBの368行目(関数@SHOW_SHOP_LIFE_A内)
↑SHOP\SHOP.ERBの56行目(関数@SHOW_SHOP内)

とでてゲームが停止しました。……パッチ入れ直しを二回ほどやってたりするので多分間違いはないはず……www


547 : あなたの名前を入力してください :2015/09/17(木) 21:10:33 v33g.9kU
>>546
使用OSがVISTAってことはないよね?


548 : あなたの名前を入力してください :2015/09/17(木) 21:18:28 pdyl/QDk
>>547
7です(真顔)なおそろそろ寿命な稼働年数7年


549 : あなたの名前を入力してください :2015/09/17(木) 22:18:53 mWQy/mIw
>>546
エラーを見る限り>>503,508のパッチも入っているものと思われます(士官を募る際に行動回数チェックが入るのは移植要素)。
これらのパッチをいれないで動作するか試してみてください


550 : あなたの名前を入力してください :2015/09/18(金) 04:56:53 DSgAXQm.
>>544のパッチが>>507前提だと気づいたので、
いっそのことパッチ統合以降の自分が作ったパッチのまとめを作っておくことにした
era恋姫 20150730+パッチ統合用:自作パッチのまとめ
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002106
以下のパッチを統合
・計略判定調整パッチ
・拠点行動増加パッチ
・経済速度設定パッチ+なにか
・拠点行動回数調整パッチ

兵器アイテム追加パッチ適用の有無に対応したフォルダのファイルだけを上書きしてご利用ください。


551 : あなたの名前を入力してください :2015/09/18(金) 23:59:32 bYie9BL2
era恋姫 ver0.821 新規ゲームオプション+行動回数追加パッチv2
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002109
動作環境:era恋姫 20150730 + パッチまとめ(5スレ>>476)
>>508の拡張です。
ERBの上書きで動作します
RCHARAフォルダは>>508を入れていないなら上書き不要です
・拠点行動増加パッチ
・拠点行動回数調整パッチ
と競合するので注意してください
SLGには触っていないので他は大丈夫だと思います

更新内容:
・行動回数の計算式を追加。複数のタイプから新規ゲームオプションで設定可能に
    1回タイプ、士官数タイプ(>>508と同じ)、バランスタイプ(>>544の実装)、州牧タイプの4タイプから選択
・同キャラへの複数回交流の禁止を新規ゲームオプションで設定可能に(デフォルトOFF)
・士官を募るの処理の変更
詳細はreadme参照


552 : あなたの名前を入力してください :2015/09/21(月) 22:34:49 Q22I5GOA
感想をレスしたいのにプレイできない世間様の連休が憎い
パッチ乙です


553 : あなたの名前を入力してください :2015/09/22(火) 17:16:34 rhSLKIjs
いやあ、大型アップデートというのはソシャゲにしろこういうゲームにしろわくわくするなあ
パッチ乙です!


554 : あなたの名前を入力してください :2015/09/22(火) 18:40:34 8/9kqPI2
新作に出てきたキャラクターは、買ってないから口調とかがわからんな。誰かまとめてくれないかな。
パッチ乙です。


555 : あなたの名前を入力してください :2015/09/22(火) 19:28:13 IsLhq19o
>>549
あ、すっげえいまさらですがいれなかったら動きました。報告をば。


556 : あなたの名前を入力してください :2015/09/26(土) 16:19:24 rUXnqayk
このバリアントは全国統一するゲームじゃなく
捕まえた敵をいじめたり捕まえられた的にいじめられたり
いろんなシチュエーションでのエロを楽しむゲームだと気づいてからが本番だな


557 : あなたの名前を入力してください :2015/09/26(土) 19:03:49 9yIMT1X2
初回プレイで最速天下統一目指して一瞬でクリアした思い出


558 : あなたの名前を入力してください :2015/09/26(土) 19:09:04 5TNgNR2U
あなたの全能力を10にしてSTGはオートで訓練もしないでいちゃいちゃしてると統一してたり
捕虜は下手に手を出すと負けたときに死ぬので放置


559 : あなたの名前を入力してください :2015/09/26(土) 21:29:02 gNw30KwU
全能力MAXにして単独で各国にちょっかいかけまくって捕えたキャラをレイプして解放するプレイが好きすぎる


560 : あなたの名前を入力してください :2015/09/26(土) 22:44:03 qaTkbtv2
超迷惑wwww


561 : あなたの名前を入力してください :2015/09/27(日) 00:51:18 plNyqUss
脳内補完がはかどりますな。


562 : <削除> :<削除>
<削除>


563 : <削除> :<削除>
<削除>


564 : あなたの名前を入力してください :2015/09/28(月) 03:43:57 Io9/zARw
>>559
主能力1にして性技だけMAXも楽しいよ


565 : あなたの名前を入力してください :2015/09/28(月) 04:35:20 G4guQiNc
有る意味正しいエロゲ主人公だな


566 : あなたの名前を入力してください :2015/09/28(月) 12:54:07 BVWe85gU
絶倫も追加で


567 : あなたの名前を入力してください :2015/09/28(月) 19:43:39 N6ieqp0s
レイプして回るのはホント好き
解放して恨みを持ってまた捕まってレイプされるとか妄想しながらやってる
国のトップだけは捕まえられないのが残念だけど


568 : あなたの名前を入力してください :2015/09/28(月) 22:47:57 LD8uWxPc
威圧外交の圧力に屈して体を許すから攻め込まないで!的なシチュはそれはそれで燃えてええとおもうで?


569 : あなたの名前を入力してください :2015/09/28(月) 23:31:43 0EY9faE2
太平要術がお店?に並ばない
もしかして妖術知識持ってないとダメ?


570 : あなたの名前を入力してください :2015/09/29(火) 18:20:00 RXZcV9uo
五胡勢力強過ぎる
観戦モードで絶望したんだけどあんなのどうやって戦えばいいんだ


571 : あなたの名前を入力してください :2015/09/29(火) 19:50:20 6Y4R/h3w
たしかあいつらって殲滅しなくてもある程度ボコせば終わるから最大戦力でゴリゴリ削るといい
勝ちが安定せず負けが込むならどのみちジリ貧だと思う


572 : あなたの名前を入力してください :2015/09/29(火) 21:07:47 aLAfdr/A
各個撃破を狙うよか敵が攻めてきたところに最大戦力をぶつけとけばその内へたれて死ぬ


573 : あなたの名前を入力してください :2015/09/29(火) 21:38:16 6CXa7FU6
ごりごり圧力かけて人質や身を差し出す国主を孕ませてから攻め込むのも楽しい


574 : あなたの名前を入力してください :2015/09/29(火) 22:22:10 VWlpDFlM
政治的な人質として年端もいかない姫が差し出される・・・エロいよね
まあ親族くくりで母親とかおばあちゃんの場合もあるけど


575 : あなたの名前を入力してください :2015/09/29(火) 22:56:30 z/nGRxVc
正直おかんや婆さん渡されても「お、おう」としか反応できんw
美羽イジメるのが楽しい


576 : あなたの名前を入力してください :2015/09/29(火) 23:10:13 QcG/FPeU
若返りの薬の開発が待たれるな


577 : あなたの名前を入力してください :2015/09/30(水) 01:53:04 7skmXO8g
>572
なんか、初期の信長の野望とか思い出すな
わざと空白地用意して、そこに入った勢力潰してのエンドレス


578 : あなたの名前を入力してください :2015/10/01(木) 21:39:02 /aAIbpmU

兵器パッチのエラー報告

・エラー内容
馬超軍行動中...
馬超軍の<馬超・馬休・馬鉄>部隊は董卓の所領であり<張遼・賈駆>の守る安定の防衛部隊に攻撃を仕掛けました
張遼の率いる<<突騎兵>>が敵陣深くに突撃していく!
SLG\SLG_TURNEND.ERBの978行目でエラーが発生しました:Emuera1820
LOCAL:5 = UNIT_POSITION:(ARG:2):(ARG:3)
エラー内容:配列型変数UNIT_POSITIONの第2引数(-1)は配列の範囲外です
現在の関数:@BATTLE_SP_SKILL(SLG\SLG_TURNEND.ERBの742行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの477行目(関数@BATTLE_CALC内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの374行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_CITY内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの224行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの20行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの111行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの16行目(関数@EVENTTURNEND内)

・環境
era恋姫 20150730
+ 0902までのパッチ統合
+ 計略調整パッチ
+ 兵器アイテム追加パッチ2
+ 経済設定パッチ
+ 行動回数調整パッチ
+ 新規オプション+行動回数パッチv2

・原因(推定)
賈駆の持つ「闘艦」の判定でエラー。(ARG:3)は部隊の変数なので、防衛部隊だと-1になっている。


579 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 01:48:31 4I2QNYeE
バグ報告
・環境:era恋姫20150730版+0902までのパッチ統合

自勢力が袁術勢力ではなく、かつ孫策が袁術から独立するイベントが発生したときに「孫策が既に自勢力に居る」ときに起こるようです。
(この時は、攻め込んで来た孫策を含む部隊を壊滅させ捕縛、捕虜調教で自勢力に組み込んだ後でした)

エラー再現性:有り
回避方法:そのターンの戦略フェイズで袁術勢力を「降伏勧告」で自勢力に組み込む事で回避できました。
(データ操作で袁術勢力を完全に自勢力化する方法では回避できませんでした)

----------------------------------------------------------------------------------------------------

孫策が兵をまとめ、江東の地に旗揚げしました!

----------------------------------------------------------------------------------------------------
SLG\SCENARIO\SCENARIO8.ERBの1241行目でエラーが発生しました:Emuera1820
PRINTFORMW %ANAME(LOCAL:1)%は我が軍に暇乞いをし、志を共にする%NAME:(LOCAL:4)%のもとへ向かったようだ…
エラー内容:キャラクタ配列変数NAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SCENARIO_EVENT_8(SLG\SCENARIO\SCENARIO8.ERBの313行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの30行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの111行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの16行目(関数@EVENTTURNEND内)


580 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 05:56:28 OQvjQJiw
>>575
中高生くらいの子供を持つ美人の母親ってシチュも良い…
そうぼくはおもいます(ただし2次元に限る)


581 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 13:10:34 nsdK3vVM
初めてやってみたけど面白いなぁ
ただ、コーエー三国志をよくやってるから……あの系統の顔グラがちらついてちらついて別の道を歩んでいるような気が


582 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 15:08:42 QoMEd/tA
BL三国志ルートに進むのもまた自由です


583 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 15:17:34 KrcEexH6
BLの方が原典に近いのでそっちに進むのは病症がやや回復したと言える


584 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 16:55:50 nsdK3vVM
なるほど、そうかあ…俺は正常だったんだぁ…
コーエー基準のむさくるしいオッサン風の口上つくらなきゃぁ…(白目)


585 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 17:30:24 z.9epp0g
SDガンダム三国伝のせいで、主要キャラがみんなガンダム族で再生されるのもここにいるから大丈夫


586 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 17:37:13 Qt4kPDeQ
SDガンダム三国伝BLルート……ゴクリ
いやまぁ、あの絵面でレイプ描写ある衝撃的作品だけどさw


587 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 18:50:52 IfIToyUA
「0902までのパッチ統合」のシナリオ8なんだが、黄巾賊討伐連合中で反董卓連合未成立にも関わらず「孫策のクーデターで袁術が反董卓連合を離脱」のメッセージが出た。
ERBによると董卓軍が存在していれば無条件でそのメッセージが出ることになってる。


588 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 21:44:32 9tLqDH/o
五胡目当てで遊ぶシナリオ偏りまくってるけど…他のシナリオでもエロ方面の横やり勢力出せたらなとか思ってる
…とは思うが何だろう…農民一揆だろうか…


589 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 21:48:06 fqcig3fM
原作無視してなら触手氾濫とか・・・


590 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 21:55:41 KrcEexH6
核兵器持ったガンジーが攻めてくる
部下はダルシムとかレインボーマンとかアショーカ王とかムガル大帝


591 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 22:03:28 2HceZmOc
スパロボだけど、SDガンダム三国志に恋姫ネタ有ったなぁw


592 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 22:05:20 fPWWOwxY
パパパパパウワードドン


593 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 22:11:37 .dl1MuO.
于吉率いる傀儡


594 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 22:23:49 pgzCkoek
三極姫キャラ(ボソッ)


595 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 22:58:14 nsdK3vVM
蒼天航路キャラ

はわわ軍師とグロユリ軍師


596 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 23:15:25 ITohjJNk
>>593
于吉がホモ野郎だったから特に問題起こらなかっただけで
あのお手軽洗脳術があれば絶対エロ展開になってたよね
というわけでエロいけるクチの白装束ってのは有りだと思う


597 : あなたの名前を入力してください :2015/10/02(金) 23:35:14 vausWDtw
史実とプレイ中で死亡した武将が蘇って襲い掛かってくる魔界転生シナリオ、敵兵力がドグラになるオマケ付き


598 : あなたの名前を入力してください :2015/10/03(土) 01:38:06 7CwxXr3w
DRAGON SISTERネタでもふって見ようかと思ったが知名度でためらう


599 : あなたの名前を入力してください :2015/10/03(土) 02:16:42 nZqRbGS.
東の小国から女王卑弥呼が率いる蛮族襲来


600 : あなたの名前を入力してください :2015/10/03(土) 03:17:22 qgtAKLB6
ナチス率いるゾンビ軍団襲来


601 : あなたの名前を入力してください :2015/10/03(土) 04:09:41 uvWPw2vc
共産化のためにソ連軍が襲来


602 : あなたの名前を入力してください :2015/10/03(土) 04:13:06 WyI/C7bI
再教育(意味深)


603 : あなたの名前を入力してください :2015/10/03(土) 06:41:53 Qad/wKAY
> 触手氾濫
疫病 (触手が氾濫する) に見えたがどこもおかしくはないな


604 : あなたの名前を入力してください :2015/10/03(土) 14:22:35 oy3NiXgM
ガンダムとかはわわとかうむむとか色々と交差する俺よりはマシだな…


605 : あなたの名前を入力してください :2015/10/03(土) 15:04:05 AYavrvn.
蒼天航路の人物と恋姫無双の人物の比較動画を見たことあるが、あのせいで呂布がね
いや蒼天航路の呂布すきだけどさ


606 : あなたの名前を入力してください :2015/10/03(土) 15:16:28 cJXIInv6
クリーム色スーツの孔明「はわわ」


607 : あなたの名前を入力してください :2015/10/03(土) 16:45:27 Ds4.1IBY
一番楽なのは匈奴とかかな…五胡と変わらんけど


608 : あなたの名前を入力してください :2015/10/03(土) 18:53:41 r8XUgsI6
しばらく更新が無いのに何故か最近スレが盛んでワロタ


609 : あなたの名前を入力してください :2015/10/03(土) 19:18:49 ti6FROHQ
パッチ制作は普通に更新あるじゃろ?


610 : 578 :2015/10/03(土) 20:13:57 XlRvOIIQ
>>578の事例について、自分でどうにかしようとしたんだが上手い改善策が思いつかない。
どうするのがいいだろうか?


611 : あなたの名前を入力してください :2015/10/03(土) 20:45:04 hukp543E
シナリオ8、兵器パッチのものです。エラー報告ありがとうございます

era恋姫_シナリオ8と兵器パッチ2修正
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002133

スレで報告いただいた孫策独立周りの処理の修正と、
闘艦の処理エラーを修正しました
シナリオ8の修正パッチは0902パッチ統合を導入していれば、
競合なしでご利用いただけます
兵器パッチ2の修正パッチは自作分まとめパッチを導入されてる場合、
それ専用のファイルを用意しましたのでご確認ください


612 : あなたの名前を入力してください :2015/10/03(土) 20:51:15 fx5VTvAE
>>610
闘艦の使用可否(戦闘が行われている場所の)判定を防御側で判断させているのが原因かな
エラーを出したSLG_TURNEND.ERBの978行目
LOCAL:5 = UNIT_POSITION:(ARG:2):(ARG:3)を
LOCAL:5 = UNIT_POSITION:(ARG:0):(ARG:1)にして、
攻撃側のいる場所を参照するようにしてみるのはどうだろう


613 : 578 :2015/10/03(土) 21:34:12 XlRvOIIQ
>>611
早急な対応ありがとうございます。
報告した箇所で正しく動作する事を確認できました。
ところで、兵器等が捕虜に対しても適用できるのは仕様でしょうか?

>>612
先に修正パッチが出ましたが、提案ありがとうございました。


614 : あなたの名前を入力してください :2015/10/03(土) 23:29:35 hukp543E
>>613
仕様です…というか何も考えずにコピペしてただけとも
よくよく考えたら、薬系統は調教に役立つ素質付与アイテムだから
捕虜にも使用可能になってるんですよね
次の更新がもしあるなら、調整しておきたいと思います


615 : あなたの名前を入力してください :2015/10/04(日) 00:36:21 koGj1XRs
兵器は薬品だった……?(極論)


616 : あなたの名前を入力してください :2015/10/04(日) 01:24:55 3iRpmHfk
曹操いわく
経験上、火計はキ◯ガイの傾向ある奴に実行隊長任せると効果が大きいよ
らしいのできっと正気では躊躇するような兵器だからキメて使ってるんだ


617 : あなたの名前を入力してください :2015/10/04(日) 02:45:32 pIUn1tMM
火で焼き殺すって、まともな神経してたら最大限効果的に使えんからな。
最悪味方もやき殺す羽目になるし。


618 : あなたの名前を入力してください :2015/10/04(日) 10:08:33 O.rYRPPA
会戦前に敵軍の捕虜に薪を縛り付け火をつけてから返還しよう


619 : あなたの名前を入力してください :2015/10/04(日) 10:10:36 JPomr8mM
お、そうだな(イナゴ)


620 : あなたの名前を入力してください :2015/10/04(日) 10:55:54 koGj1XRs
捕虜に爆弾飲ませて返還時に起爆するような恋姫にあるまじき外道非道なアイテムを作ろう(提案)


621 : あなたの名前を入力してください :2015/10/04(日) 10:59:16 4Ju/zyII
感染性媚薬爆弾?


622 : あなたの名前を入力してください :2015/10/04(日) 11:00:53 yA5ycbuQ
感染して一気に主人公の好感度あげるのかプロパガンダだなこれ


623 : あなたの名前を入力してください :2015/10/04(日) 11:14:02 xa4edhi2
発情させて仕事に手が付かなくなる
つよい(確信)


624 : あなたの名前を入力してください :2015/10/04(日) 11:32:16 pCc9HGrM
シナリオ8の董卓勢力で、反董卓連合が一度解消されて曹操が献帝救出した後、献帝が守将から外せなくなった。
防衛解除すれば外せるから大きな問題は無いが、一応報告。

環境は、
era恋姫 20150730
+ 0902までのパッチ統合
+ 兵器アイテム追加パッチ2
+ 自作分まとめパッチ
+ シナリオ8と兵器パッチ2修正


625 : あなたの名前を入力してください :2015/10/04(日) 14:07:22 20Pj5WXI
>>620
背中に星のマークががが


626 : あなたの名前を入力してください :2015/10/04(日) 20:45:51 koGj1XRs
>>625
人間爆弾の恐怖!


627 : あなたの名前を入力してください :2015/10/04(日) 20:48:19 rt1xCFBc
era恋姫スレ住人の卑劣な術だ……


628 : あなたの名前を入力してください :2015/10/04(日) 20:49:00 E.ko806Y
捕虜をいけにえに死んだ敵を復活させて陣地に帰してから無限爆破と聞いて


629 : あなたの名前を入力してください :2015/10/04(日) 21:08:35 k3IaSjHo
妖術知識がカンストしてそうだww


630 : あなたの名前を入力してください :2015/10/04(日) 22:06:43 MBWOB.h6
>>628
正直、これやられてるときの恋姫たちの表情を想像したら……、こう、ぐっとクるものがありますねぇ


631 : あなたの名前を入力してください :2015/10/04(日) 22:11:36 koGj1XRs
次の瞬間何事も無かったかのように復活しているけどな!


632 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 03:58:48 NmcEm/0U
捕虜に麻薬吸わせて薬物中毒にさせたい


633 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 08:58:20 jCwg3hfk
普段使ってるより強烈な媚薬その他の薬が使いたいとは何度も思ったな
副作用が強すぎる薬でアヘ顔になった捕虜をゲラゲラ笑いながら犯したい


634 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 09:09:51 hjxud0vQ
その手の嗜好だと武将生命終了レベルな副作用が良いだろうな


635 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 13:29:59 RcE5mEcg
副作用でほんとに武闘や知略が下がっちゃうようなお薬でぼろぼろにしちゃうわけか


636 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 13:49:02 EzUW.vaQ
新堂エルが多そうなスレだな


637 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 15:09:39 CGFRhczY
アヘ顔になってゲラゲラ笑いながら捕虜を犯したいに見えて、それはそれですげぇ怖いなと思った


638 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 15:10:38 ZCH4XbAI
崩壊待ったなし


639 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 16:00:17 sJY5EMfY
敵を伊達にして返すことによって敵陣営の財政を圧迫する……?


640 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 16:37:54 zivYzpmE
クスリ欲しさに自分の陣営の情報を敵に流す、と云うのも面白そうではあるな


641 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 17:05:50 O/ZZ9NDE
薬漬け軍師か…

三国志だとヤバい効果のお香とか似合いそうだよね
常人がその部屋に入ると吐きそうになるぐらい強烈なの


642 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 17:10:37 unMCWTRM
捕虜を調教すると対象勢力に対してある程度戦闘補正の上昇か防衛補正の下降がかかるのはいいかもね。
もうちょっと捕虜を積極的に調教するための要素があってもいいと思うんよ。
NPC同士は捕虜交換してるみたいだけど、NPCからプレイヤーにも交渉もちかけてくるケースってあるの?


643 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 17:31:00 ELdaEig6
>>635
tohoKだと怪しげな商人がそういう薬持ってくるイベントあったぜ


644 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 20:10:16 mIfCJbNI
麻沸散と五石散を実装な流れか


645 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 20:39:37 YvWZ8bX6
なぜか何晏が薬キメックスの伝道者になって颯爽登場するという電波が…


646 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 22:49:02 d3L7zYFo
ここまで読んでそういえばこのバリアントって薬毒中毒系の素質や数値無いなって


647 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 22:51:17 l13GFwSc
調教しに行くと薬漬けのトロ顔で股間弄ってて壊れかけの笑顔で見上げてくる捕虜の雛里ちゃん


648 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 22:56:19 sJY5EMfY
このヴァリアント含めて調教オンリーじゃないヴァリアントに永久発情増えてほしい……ほしくない?


649 : 喚く :2015/10/05(月) 23:08:09 blwaoFZA
今さらかつ事後承諾になりますが、恋姫の改変をさせていただいています。
tohoKを弄っていたところ、恋姫0730由来の不具合を見つけました。
それ以降の恋姫用パッチを一通り見ましたが、未知のものだったようなので、報告しておきます。
もし既に直っているものでしたら読み飛ばしてください。

【エラー内容】
五重絶頂すると体力気力が吹き飛ぶ(特に強絶頂を交えた場合)
【原因】
SOURCE_ORGASM.ERB内の記述ミス
場所は、「;射精による体力・気力の消耗を計算」ならびに「;噴乳による体力・気力の消耗を計算」のそれぞれ直前にあるELSEIF文
条件分岐にLOCAL:5(何カ所絶頂したか)を用いているが、これはLOCAL:0(今どの部位の絶頂についてみているか)が正しい


650 : あなたの名前を入力してください :2015/10/05(月) 23:30:37 NmcEm/0U
>>649
おつー
基本Aは弄らないから4重止まりだけど

麻薬の話が盛り上がって嬉しいわ、自分じゃなんにもできないけど
薬物中毒Lv1ごとに調教補正+10と主能力-10みたいな?
虚ろと崩壊も付けたいけどイメージと違うんだよな・・・


651 : あなたの名前を入力してください :2015/10/06(火) 08:01:36 Un5sEBDY
薬と云う観点でいえば、体力や気力を回復させる薬も欲しいな。
一度疲労や失神状態にするとその拠点の間ずっとそれが維持されるせいで、日常の主導度が下がり過ぎる。

尤も、使用するとなるとブラック感が一気に増すが。


652 : あなたの名前を入力してください :2015/10/06(火) 11:10:36 JOLKrFd2
五重絶頂の存在を初めて知った…


653 : あなたの名前を入力してください :2015/10/06(火) 11:58:41 m3xFq/ck
鍛え上げると嫁に吸い倒されるようになってしまうあなたに残された最終兵器として
五重絶頂の超消費が設定されてるものだとばかり思ってた
バグだったのね


654 : あなたの名前を入力してください :2015/10/06(火) 12:23:39 F6l5PSgA
上二行激しく同意w


655 : あなたの名前を入力してください :2015/10/06(火) 14:42:44 C7Xj1P6A
乳栗膣尻はわかるがあとは何じゃろ?
生やしてる?


656 : あなたの名前を入力してください :2015/10/06(火) 15:04:14 ZT1r8VnI
チッスよ


657 : あなたの名前を入力してください :2015/10/06(火) 17:05:58 2oqAy/no
五重絶頂バグだったんだアレ…
何か他のバリアントに比べて一気に体力減るなと思ったら


658 : あなたの名前を入力してください :2015/10/06(火) 18:00:07 RJn76dAw
気絶しても体力無くなっても調教続けられるからその分のバランス調整かと思ってた


659 : あなたの名前を入力してください :2015/10/06(火) 21:13:26 rzndeVVo
気絶してる相手をそのままレイプ……凄くいい


660 : あなたの名前を入力してください :2015/10/06(火) 21:15:31 C7Xj1P6A
一刀さん気絶レイプ!野獣と化したあなた先輩♂


661 : あなたの名前を入力してください :2015/10/06(火) 21:19:29 XX6zZ8Hw
女にしてから犯したりもやる、本来ならハーレムを形成するはずの男がTSして現地武将に侍るっていいよね……


662 : あなたの名前を入力してください :2015/10/06(火) 21:24:56 C7Xj1P6A
やっぱり性別逆転版(横山光輝版)の需要もあるのか


663 : あなたの名前を入力してください :2015/10/06(火) 21:51:12 UOsHbffE
昨日まで一緒に訓練に明け暮れていた親友が女の子になった翌日
容赦も葛藤もなく押し倒して気絶レイプしてくる一刀さん


664 : あなたの名前を入力してください :2015/10/06(火) 21:53:28 Un5sEBDY
パッチを作成したのでテストプレイをお願いします。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002136

前提
 「era恋姫 20150730」+「0902までのパッチ統合」+「シナリオ8修正」

「医薬学パッチ」概要
・「医学」の心得があるキャラクターが部隊に所属している場合、所属部隊の兵数を僅かずつ回復させる。
 (サンプルとして一部のキャラクターに「医学」の素質を付与してあります)
・一部薬品及び酒類の効果を軽減する素質の導入
 (サンプルとして一部のキャラクターに「薬品耐性」の素質を付与してあります)

また、五重絶頂関連の修正パッチを別途同梱してありますので宜しければご利用ください。


665 : あなたの名前を入力してください :2015/10/08(木) 07:56:30 Y2GLJcvc
パッチ更新乙です
自分の環境ではバグらしいバグは無かったですね
月が媚薬入り酒飲んでくれない…


666 : あなたの名前を入力してください :2015/10/08(木) 15:33:57 7n3aZ2Oo
うーむ、どうにか華琳様に利尿剤入りの蜂蜜水を飲ませることはできないものか…


667 : あなたの名前を入力してください :2015/10/08(木) 19:03:27 782Ynf1w
>>665
テストプレイにご協力頂きありがとうございます。
「医薬学パッチ」についてですが、現在改訂版の動作確認中です。
バグ等が見つからなければ本日中のアップロードが可能と思われます。
もし宜しければ改訂版のテストプレイにもご協力頂けると幸いです。


668 : あなたの名前を入力してください :2015/10/08(木) 21:27:04 782Ynf1w
医薬学パッチを作成した者です。パッチを改良したのでテストプレイをお願いします。
警告:このパッチには反社会的な内容を含みますが、該当行為を推奨する意図はございません。
注1:このパッチにはスカトロ・アングラ等のアブノーマルな内容を含みます。
注2:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002138
(「医薬学パッチ」及び「五重絶頂修正パッチ」の内容を含みます)

前提
 「era恋姫 20150730」+「0902までのパッチ統合」+「シナリオ8修正」

「医薬学パッチ(改良版)」概要(前回の物からの変更箇所のみ記載)
・素質「薬品耐性」の強化
 (「媚薬」「利尿剤」「排卵誘発剤」「絶倫丸」、及び後述の各種薬品の効果を半減させます)
・依存性のある薬物を含む各種薬品を実装、素質「薬物中毒」を実装
 (依存性のあるもの6種、依存性のないもの3種の計9種を実装しました)
・「下剤」及び「脱糞」コマンド実装、他スカ関連強化
 (尿関連を参考にしました。詳細はReadMeファイルを参照して下さい)


669 : あなたの名前を入力してください :2015/10/09(金) 04:58:10 EQsTj5ws
コマンドフィルタ弄るときって130-132、140-142、150、151番だよね?
表示が放尿とか利尿剤コマンドだったんだけどフィルターオンにしたら薬品は使えました
前提条件は大丈夫なハズですが・・・
薬物中毒をつけると捕虜に薬を使用したとき好感、依存、従属があがったけど
好感が少し上がりすぎで依存度の上昇率をもう少し上げて欲しいかも、まあ個人の好みだけど

軽くさわっただけですが結構面白かったです
薬物中毒つけた捕虜を開放した後に自分の国を捨てて士官してくる妄想をしながら更新楽しみにしてます


670 : あなたの名前を入力してください :2015/10/09(金) 07:39:01 qdm0ewDM
>>669
テストプレイにご協力頂きありがとうございます。

薬物系はコマンド74-79、「脱糞する」はコマンド135、「下剤」はコマンド143で登録してあります。
130-132は放尿関連、140-142は利尿剤・浣腸関連、150-151は放屁関連のコマンドなので別物です。
コマンドフィルタ画面でも同様の番号で表示される筈ですが、該当コマンドが表示されていない、ということでしょうか。

バランス調整に関してはデバグ完了後の対応を予定しておりますが、参考にさせて頂きます。


671 : あなたの名前を入力してください :2015/10/09(金) 23:53:11 EQsTj5ws
669の者ですが少し勘違いをしていました
全てのファイルを落としなおし起動したらフィルター等正しく機能しています
異なる環境で医薬パッチを当てていたようです

お手数お掛けしました


672 : あなたの名前を入力してください :2015/10/10(土) 10:17:48 NbOjFSw2
>>671
了解しました。

「医薬学パッチ」についてですが、薬物中毒による禁断症状等の機能実装に目途が立ちましたので、
連休中に大きなバグの報告が無いようであれば、月曜深夜にでも幾つかの機能を追加した暫定版を公開したいと思います。
暫定版以降は機能の追加ではなくバランス調整をメインでやっていく予定です。
もし宜しければ暫定版のテストプレイにもご協力頂けると幸いです。


673 : あなたの名前を入力してください :2015/10/11(日) 09:26:37 n.WczaWs
医薬パッチが原因と思わしきエラーを発見したので取り急ぎ報告しておきます
もし原因がそれ以外だったら申し訳ない


我が国の兵数が3357だけ増加しました
SLG\SLG_TURNEND.ERBの1818行目でエラーが発生しました:Emuera1820
LOCAL:6 = TALENT:(GET_UNIT_COMMANDER(ARG:0, LOCAL:0, 0)):医学
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@UNIT_TREAT_SOLDIER(SLG\SLG_TURNEND.ERBの1791行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの61行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの105行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの11行目(関数@EVENTTURNEND内)

前提環境は入ってて行動回数増加系のものは入れてない環境。
90期越えた辺りで出てきました。


674 : あなたの名前を入力してください :2015/10/11(日) 21:08:15 L7yerH4c
>>673
テストプレイにご協力頂きありがとうございます。

ご報告頂きましたエラーですが、治療対象となる(兵士に欠員がいる)部隊の指揮官がいない為に起きるエラーです。
現在、該当箇所を修正し、動作確認を行っております。
明日の暫定版公開迄には確認を終えられるかと思いますので、今暫くお待ちください。


675 : あなたの名前を入力してください :2015/10/12(月) 10:57:40 uI.xMAv6
医療パッチ当てると兵器パッチ2と競合するんかなこれ?あくまで修正8のみか?


676 : あなたの名前を入力してください :2015/10/12(月) 17:00:55 BEUUd3O2
>>675
医薬学パッチは幾つかの素質やアイテムを追加している関連で兵器パッチさんと競合します。
ご自身で関係するファイルを書き換えて頂くか、統合パッチが出るのをお待ち下さい。

尚、五重絶頂修正パッチに関しましては競合しないのでそのままお使い頂けます。


677 : あなたの名前を入力してください :2015/10/12(月) 21:10:23 BEUUd3O2
医薬学パッチを作成した者です。パッチを改良したのでテストプレイをお願いします。
警告:このパッチには反社会的な内容を含みますが、該当行為を推奨する意図はございません。
注1:このパッチにはスカトロ・アングラ等のアブノーマルな内容を含みます。
注2:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002144
(「医薬学パッチ(改訂版)」及び「五重絶頂修正パッチ」の内容を含みます)

前提
 「era恋姫 20150730」+「0902までのパッチ統合」+「シナリオ8修正」

修正箇所
・「下剤」の二重服用ができるようになっていたのを修正しました。
・治療対象部隊に将が不在の場合にエラーとなるのを修正しました。
・薬物摂取に伴う好感度と依存度の変化のバランスを調整しました。

「医薬学パッチ(暫定版)」概要(前回の物からの変更箇所のみ記載)
・「薬物中毒」取得方法の導入
 (薬物依存度が一定値に達すると「薬物中毒」を取得します)
・薬物禁断症状の実装
 (「薬物中毒」があるのに一定期間薬物を摂取しないと能力が低下します)
・「下剤」使用方法の拡張
 (「下剤」が酒や蜂蜜水に混入できるようになります)


678 : あなたの名前を入力してください :2015/10/12(月) 21:11:42 BEUUd3O2
加えて、もう一つパッチを試作したのでそちらもテストプレイをお願いします。
注:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002145

前提
 「era恋姫 20150730」+「0902までのパッチ統合」+「シナリオ8修正」

「一族郎党パッチ」概要
・素質「主君の血族」「側近中の側近」を追加
 (これらの素質を持っていると寝返り難くなります)
・固定キャラを僅かに寝返り難く変更
 (汎用キャラは従来通りのままです)

「医薬学パッチ」の有無によって導入するパッチが異なります。詳細はReadMeをご覧下さい。

>>624の方の報告された献帝救出時の不具合を修正した「献帝救出修正パッチ」を同梱しました。
「一族郎党パッチ」には「献帝救出修正パッチ」の内容が含まれます。


679 : あなたの名前を入力してください :2015/10/12(月) 22:48:16 Pejnwq1E
被るときは被るもので…薬品の話のついでにお香の話も出てたので、
継ぎ足してみました

「お香システム追加パッチ」
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002146

【 動作環境 】
 era恋姫 20150730
+ 0902までのパッチ統合したもの
  + 兵器アイテム追加パッチ2
  + 兵器パッチ2修正パッチ

医薬学パッチとは競合あり、未対応です…統合を急ぎたいですね
一族郎党パッチは、微改造で対応できるかもです

>>678
シナリオ8の修正ありがとうございます!
お手数おかけしました


680 : あなたの名前を入力してください :2015/10/12(月) 22:52:45 plE5EW1g
下剤…下剤かぁ…
交流目的の宴でも開いて、曹操様の食事にでも混ぜたいもんだな!
堂々たる振る舞いの曹操様→我慢→席を立つ→見学、脅迫ネタにする、乱入して襲う、一緒に済ます
何でもアリだぜ


681 : あなたの名前を入力してください :2015/10/12(月) 23:51:22 BEUUd3O2
>>679
0902まとめパッチのように一旦統合パッチを作ってしまえばそれを基準にできますし、早めの統合には賛成です。
尤も、一族郎党パッチはデバグも済んでいないので未だ統合するには早いかなという感じですが。

各パッチに機能に重複が無ければ切り貼りするだけなんで何とかできるとは思うんですが、拠点行動回数周りのパッチが3つか4つかあるんですよね……。
コンフィグでどのパッチの方法を採用するか選択する形にすればいいのかな


682 : あなたの名前を入力してください :2015/10/13(火) 00:29:40 q1lJSK1o
>>680
あなた王ご乱心やんけwwww


683 : あなたの名前を入力してください :2015/10/13(火) 07:46:33 cTFr3tQA
料理人あなただったら料理に下剤やら媚薬やら催眠剤やら混ぜれるようにするとか


684 : あなたの名前を入力してください :2015/10/13(火) 08:00:34 R2O4Rwfg
即バレて物理的に首が飛ぶがな


685 : あなたの名前を入力してください :2015/10/13(火) 10:54:31 5WKPsXfE
鶏の骨しゃぶってる所見たら、殺される話が有るぐらいだしなぁ


686 : あなたの名前を入力してください :2015/10/13(火) 13:14:48 .BpyqC7M
料理を出す(何故か光る)→バクバク食う(描写エロい)→左腕の特級厨師の紋章を見せる→そしてトイレへ…
これで完璧や


687 : あなたの名前を入力してください :2015/10/13(火) 13:53:43 cTFr3tQA
流浪の料理人プレイか


688 : あなたの名前を入力してください :2015/10/13(火) 19:05:19 ofqnLON2
あなたにとって料理で相手を絶頂させるくらい容易い事だ


689 : 550 :2015/10/13(火) 19:13:52 bnz4g0Fo
>>681
拠点行動回数については>>551のほうが安定しているので、そちらをマージするのがいいと思います。


690 : あなたの名前を入力してください :2015/10/13(火) 19:19:12 DoIC2Eeg
中華一番で麻薬入り料理の回思い出したわ。
麻薬なんて入って無くても料理食べればキマっちゃうあたり
特級厨師怖い。


691 : あなたの名前を入力してください :2015/10/13(火) 20:30:33 yjBAAefs
>>689
了解です。

一族郎党パッチですが、ゲーム中から素質の書き換えが出来ない為、できるようにしたものを配布予定です。
特にエラー報告等が無ければ本日中の公開になると思います。


692 : あなたの名前を入力してください :2015/10/13(火) 20:33:05 cTFr3tQA
>>691
乙デース


693 : あなたの名前を入力してください :2015/10/13(火) 23:45:00 yjBAAefs
一族郎党パッチを作成した者です。パッチを改良したのでテストプレイをお願いします。
注:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002147
(「一族郎党パッチ」及び「献帝救出修正パッチ」の内容を含みます)

前提
 「era恋姫 20150730」+「0902までのパッチ統合」+「シナリオ8修正」

「一族郎党パッチ(暫定版)」概要(前回の物からの変更箇所のみ記載)
・「キャラデータの個別書き換え」に対応
 (「主君の血族」「側近中の側近」を付与したり剥奪したりできるようになります)

「医薬学パッチ」の有無によって導入するパッチが異なります。詳細はReadMeをご覧下さい。

兵器を捕虜に適用できなくする「兵器パッチ2修正(別人版)」を別途配布します。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002148
尚、一族郎党パッチは兵器パッチ2に対応しておりませんのでご了承ください。


694 : あなたの名前を入力してください :2015/10/14(水) 23:54:57 8DIGinI.
>>693
医薬学対応版のパッチを導入したところ以下の警告が出たので報告
環境は前提そのままです


外史構築中...
警告Lv1:Chara\Chara2 劉備.csv:36行目:talent.csvに"医学"の定義がありません
素質,医学
警告Lv1:Chara\Chara23 典韋.csv:37行目:talent.csvに"医学"の定義がありません
素質,医学
警告Lv1:Chara\Chara38 董卓.csv:36行目:talent.csvに"医学"の定義がありません
素質,医学
警告Lv2:TRAIN\COMF\COMF312.ERB:291行目:"医学"は解釈できない識別子です
ELSEIF TALENT:(MTAR:0):医学
警告Lv2:TRAIN\COMF\COMF312.ERB:417行目:"医学"は解釈できない識別子です
IF ABL:(MTAR:0):知略 >= 70 || ABL:(MTAR:0):知略 - ABL:MASTER:知略 >= 20 || TALENT:(MTAR:0):医学
警告Lv2:TRAIN\COMF\COMF313.ERB:151行目:"医学"は解釈できない識別子です
IF TALENT:(MTAR:0):医学
警告Lv2:TRAIN\COMF\COMF313.ERB:276行目:"医学"は解釈できない識別子です
IF ABL:(MTAR:0):知略 >= 70 || ABL:(MTAR:0):知略 - ABL:MASTER:知略 >= 20 || TALENT:(MTAR:0):医学
警告Lv2:TRAIN\COMF\COMF68.ERB:96行目:"医学"は解釈できない識別子です
IF TALENT:(MPLY:0):医学
警告Lv2:TRAIN\COMF\COMF69.ERB:96行目:"医学"は解釈できない識別子です
IF TALENT:(MPLY:0):医学
----------------------------------------------------------------------------------------------------
*-*-*-*-*-*-*-* era恋姫 *-*-*-*-*-*-*-*
Ver 0.821
----------------------------------------------------------------------------------------------------
0[最初から]
1[続きから]


695 : あなたの名前を入力してください :2015/10/15(木) 18:25:09 tLuvePnY
>>694
テストプレイにご協力頂きありがとうございます。

修正用のパッチをアップロードしましたので、そのまま上書きしてお使い下さい。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002149


696 : あなたの名前を入力してください :2015/10/15(木) 21:02:01 mA8D.2PM
いや、恋姫の皆さん強すぎですね(意味深)一日終わりに間違いなく押し倒される、オア、唇喪失。

最近、このeraは充実してきて楽しいですね。後は、口上……(コピペ)


697 : あなたの名前を入力してください :2015/10/16(金) 07:38:57 mwlWkfXs

0902以降のパッチを纏めるにあたり、該当するパッチを確認したいと思います。

機能追加系パッチが
>>513の方の「兵器アイテム追加パッチ2」
>>550の方の「経済設定パッチ」・「計略調整パッチ」(拠点行動回数関連については>>551を採用)
>>551の方の「新規ゲームオプション+行動回数追加パッチv2」
>>679の方の「お香システム追加パッチ」
そして拙作「医薬学パッチ」「一族郎党パッチ」

修正用のパッチが
「シナリオ8と兵器パッチ2修正」
拙作「兵器パッチ2修正(別人版)」「一族郎党パッチ(医薬学対応)修正」
(「五重絶頂修正パッチ」は「医薬学パッチ」に、「献帝救出修正パッチ」は「一族郎党パッチ」に含まれる)

以上で宜しいでしょうか?


698 : あなたの名前を入力してください :2015/10/16(金) 09:36:20 p48Pesgs
パッチをまとめるのはありがたいけど、名称は私家版まとめとかにしておく方がいいと思う
スクリプト組んでる方の人さんがパッチを精査しながら取り込むと宣言しているのだし


699 : あなたの名前を入力してください :2015/10/16(金) 21:55:42 mwlWkfXs
>>698
了解です。

医薬学パッチですが、新規開始時に主人公を新規登録する際、<医学>が付与できなくなっていた不具合が判明しました。
修正用のパッチをアップロードしましたので、そのまま上書きしてお使い下さい。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002150


700 : あなたの名前を入力してください :2015/10/17(土) 00:53:07 s6pcHdrU
>>697の方とは別人ですが、作っておいて死蔵するのも何なので…

era恋姫_1015までのパッチ私家版まとめ
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002151

このパッチは「0902までのパッチ統合」のファイルを含んでいます
内容はほぼ上で述べられているものと同様です
バニラ環境〜10/15までにリリースされたパッチが適用された本体なら、
上書きすれば概ね問題なく導入できると思われます
自作分まとめパッチ(とその系列の拠点行動回数関連パッチ)を
適用されている場合は確証が持てませんが…


701 : あなたの名前を入力してください :2015/10/17(土) 02:16:14 56PcXe8.
>>700
乙デース


702 : あなたの名前を入力してください :2015/10/17(土) 08:21:28 TmXEdTe.
統合パッチ(私家版)をアップロードしました
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002152

前提
 「era恋姫 20150730」+「0902までのパッチ統合」

概要
 0902公開後に公開されたパッチをまとめました。
 拠点行動回数関連は>>551の方の物を採用しています。
 殆ど繋げただけなので多分問題は起きない筈です。


703 : あなたの名前を入力してください :2015/10/17(土) 09:10:51 56PcXe8.
>>702
乙ぱいデース


704 : あなたの名前を入力してください :2015/10/17(土) 13:20:38 TmXEdTe.
>>700
乙です。

700の方がアップロードされているのに気付かず上げてしまいましたが、
それなりの人数の方が1016版をダウンロード下さっているようなので残しておこうと思います。

一族郎党パッチですが、一部の場合で勢力を移ったにも関わらず「主君の血族」や「側近中の側近」が残る不具合が発見されました。
修正パッチを上げておきましたので、該当するパッチを選択して導入してください。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002154


705 : あなたの名前を入力してください :2015/10/17(土) 14:58:51 AWfVbym.
パッチまとめ乙乙


706 : あなたの名前を入力してください :2015/10/17(土) 17:37:11 Rd0tQHzI
パッチまとめ乙です
私家版まとめになってるので、報告すべきか迷いましたが…
周回で、どのシナリオへ行っても以下のエラーが出ます。

SLG\SLG_TURNEND.ERBの13行目でエラーが発生しました:Emuera1820
CALL FISHER_YATES_SHAFFLE(MAX_COUNTRY - 1)
エラー内容:指定された関数名"@FISHER_YATES_SHAFFLE"は存在しません
現在の関数:@SLG_TURNEND(SLG\SLG_TURNEND.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの111行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの16行目(関数@EVENTTURNEND内)

こちらの環境は、バニラに>>702氏まとめ、一族郎党パッチ修正版(>>704、医薬学パッチ適応版)を入れたものです。

なにぶん、直し方がわからず報告しかできないのが残念ですorz


707 : あなたの名前を入力してください :2015/10/17(土) 17:42:20 AyjvvBJc
まとめ乙
16版はアイテム系がわかりやすくていいね


708 : あなたの名前を入力してください :2015/10/17(土) 18:50:48 TmXEdTe.
>>706
1016版はバニラに「0902までのパッチ統合」を入れた状態が前提ですので、バニラに直接入れるとエラーの可能性があります。
お手数ですが、バニラ→0902統合→1016統合→一族郎党パッチ修正の順で入れて確認してみて下さい。
それでも問題が起こるようでしたら、再度報告いただけると幸いです。


709 : あなたの名前を入力してください :2015/10/17(土) 19:35:06 Rd0tQHzI
>>708
ありがとうございます。0902統合を抜いていたのが原因でしたorz
>>706のエラーは出なくなりました。


710 : あなたの名前を入力してください :2015/10/17(土) 22:16:19 s6pcHdrU
>>704
こちらこそお邪魔して申し訳ないです
15版はバニラから適用できるので、一応そちら向けの用途として
置いておこうと思います


711 : あなたの名前を入力してください :2015/10/18(日) 04:23:19 B.S/AOqo
娘「烙印?今更つけますの?」あなた「」
era恋姫_娘口上お嬢様風味 別人追記版(15/10/18版)
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002155
自分の娘に調教中に忠誠を誓わせ烙印をつける際、淫乱を持っていた場合の口上を追加
なお、部位固有の素質を持っていると追加口上が出ます

こんなにも淫らで美しい娘像を思い起こさせてくださった口上作者に感謝です。


712 : あなたの名前を入力してください :2015/10/18(日) 04:38:30 AvHg6wow

なんつーか、業が深いな、色々


713 : あなたの名前を入力してください :2015/10/18(日) 05:13:04 B.S/AOqo
>>711で使用したERBが誤ってeratohoK用のものだったので、
era恋姫用のものに差し替えたものを再アップしました

>>712
これもまた一つの愛の形、ということでお愉しみ下さいませ


714 : あなたの名前を入力してください :2015/10/18(日) 10:29:51 NMNmhXcM
現状存在する口上で一番エロイのが自分の娘という謎の現象


715 : あなたの名前を入力してください :2015/10/18(日) 10:48:12 5U7OeojU
娘のクオリティはera名物


716 : あなたの名前を入力してください :2015/10/18(日) 17:58:02 ISqFtzgI
パッチと口上全部入りのまとめ的な物はないのかしらん
多すぎてどう判別すりゃ良いか分からぬ


717 : あなたの名前を入力してください :2015/10/18(日) 19:20:02 NMNmhXcM
口上はまとめに全部入ってたハズ(華雄は別途だっけ?)
現状は0902統合と上にもある1015か1016のどっちかを当てればいい


718 : あなたの名前を入力してください :2015/10/18(日) 22:31:20 vqASDSW.
パッチを試作したのでテストプレイをお願いします。
注:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002156
前提
 「era恋姫 20150730」+0902統合+1016統合+「一族郎党パッチ修正」

「酒宴パッチ(試作版)+AI調整」概要
・外交手段として「酒宴に招待する」を追加
 (料理と宴会芸で相手を接待します)
・シナリオ8で霊帝勢力に官軍諸侯が攻め込まないようAIを調整
 (霊帝廃立連合成立迄。詳細はReadMeファイルを参照して下さい)


719 : あなたの名前を入力してください :2015/10/19(月) 00:25:00 l51bFHag
娘「>>711書いたのなら、ボクのも書いてくれるよね(ニヤー)」私「」
そのつもりはなかったのですが、イベント合わせついでに書き上げてしまいました
era恋姫_娘口上(+お嬢様風味) 別人追記版(15/10/19版)
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002157
自分の娘(娘口上、お嬢様風味とも)に調教中に忠誠を誓わせ烙印をつける際、淫乱を持っていた場合の口上を追加
なお、部位固有の素質を持っていると追加口上が出ます
お嬢様風味の方も少し加筆修正しております。

口上作者様方に感謝を。


720 : あなたの名前を入力してください :2015/10/19(月) 00:26:15 l51bFHag
追記:内容としてはアップデートという形になりますので、
>>711のファイルは削除いたしました。


721 : あなたの名前を入力してください :2015/10/19(月) 05:28:01 a/EBLlF6
日常フェラのコマンドがでないんですが心当たりある方いらっしゃいますか?


722 : あなたの名前を入力してください :2015/10/19(月) 07:36:08 PQiXwY..
>>721
まず、日常系イベントだから閨では出ない。「会いに行く」で日常イベントができる。
デフォルトでは主人公が実行者、相手が対象者になっているから、「主人公が相手のをフェラする」場合しか出ない。
主人公が男(或いはフタナリ)で、相手にやらせようとしている場合、実行者と対象者を入れ替える必要がある。


723 : あなたの名前を入力してください :2015/10/19(月) 07:43:46 QAda0oRE
華琳さまの槍を磨くのかー


724 : あなたの名前を入力してください :2015/10/19(月) 11:08:20 mAlxk6Gk
>>722
この辺よく理解してなくて、毎回イラマするのも気がひけてフェラ系全然させてなかった思い出


725 : あなたの名前を入力してください :2015/10/19(月) 19:00:58 1bw1nosc
そういや捕まえた汎用男は即座に性奴隷にしてたから今更だけど、eraってホモォ……も出来たんだったな


726 : あなたの名前を入力してください :2015/10/19(月) 21:31:23 MyMUjWLw
男あなたで一刀と仲良くしてるとホモォ……もふつうにあるからなぁ
親友ってそういう関係なのか、とショックを受けたこともあるw


727 : あなたの名前を入力してください :2015/10/19(月) 21:55:43 rvlRnBWc
とりあえずこちらにも報告します。
ランダムキャラ口上を更新しました。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002160

内容は軍師口上の加筆 文官、武官の戦争口上の追加です。
あまり更新できなくて申し訳ない。


728 : あなたの名前を入力してください :2015/10/19(月) 22:16:36 1bw1nosc
>>726
二人はタネウマ☆(ホモ)


729 : あなたの名前を入力してください :2015/10/20(火) 02:16:11 vL97baBs
そいつはマックスハートな話だ


730 : あなたの名前を入力してください :2015/10/20(火) 03:59:27 KcZh.6ik
一刀の股間がスプラッシュスターするって?


731 : あなたの名前を入力してください :2015/10/20(火) 20:58:27 NLJX4aMg
>>727
口上乙です
武官がなんかカッコイイ…


732 : あなたの名前を入力してください :2015/10/21(水) 12:46:16 Z/US1vG6
>>717
統合から1016をあてたよありがとう!!
まとめ?
ERBの中の口上フォルダの事なのかな・・・
それともロダにある別の物?


733 : あなたの名前を入力してください :2015/10/21(水) 20:23:03 Ok87a42A
どうやらランダムキャラの口上が最近ブームのようなので、流れに乗ってアップロードしてみました。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002161

ランダムキャラ(知将/両道/芸能)に対応しています。


734 : あなたの名前を入力してください :2015/10/21(水) 21:00:12 9oGXt04M
乙です あとは万能だけだな


735 : あなたの名前を入力してください :2015/10/21(水) 23:44:12 kXddUXOY
口上ラッシュ乙乙


736 : あなたの名前を入力してください :2015/10/22(木) 14:25:39 eMnkEeyU
まとめてで申し訳ないけど、口上主の皆さんうp乙です


737 : あなたの名前を入力してください :2015/10/22(木) 18:04:11 e98.KGVg
よっしゃ再開


738 : あなたの名前を入力してください :2015/10/22(木) 19:44:09 qm1FgmAA

万能口上をサクッと作ってみたのでうp。改変自由。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002163


739 : あなたの名前を入力してください :2015/10/23(金) 19:35:54 09JfIyeU
口上が増えてきたようなので口上まとめをアップロードしました
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002164

概要
 0730版以降の口上を纏めました。
 中身に関しては殆どいじっていないので動作は問題ないと思います。


740 : あなたの名前を入力してください :2015/10/24(土) 01:20:14 gLviKGWM
口上追加とまとめ乙!
これでモブキャラを落とす楽しみが増えるな

これで固有キャラ口上も増えればもっとにぎやかになるのになー(チラッ


741 : あなたの名前を入力してください :2015/10/24(土) 01:21:59 0nWltn5o
よくしゃべるモブと寡黙な英雄で構成されたeraい外史であるなぁ


742 : あなたの名前を入力してください :2015/10/24(土) 08:52:06 6rplteL.
酒宴パッチを作成した者です。パッチを改良したのでテストプレイをお願いします。
注:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002166

前提
 「era恋姫 20150730」+0902統合+1016統合+「一族郎党パッチ修正」

「酒宴パッチ(改訂版)+AI調整」概要(前回の物からの変更箇所のみ記載)
・拠点に「宴を開く」を追加
 (「閨に呼ぶ」同様、八人迄の仲間を呼んで宴会を開く事が出来ます)


また、医薬学パッチに処理の記述ミスが発見されたので、修正パッチをアップロードしました。
医薬学パッチか1015統合、1016統合を適用されている方は導入をお願いします。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002165


743 : あなたの名前を入力してください :2015/10/24(土) 13:27:19 bHtnm.4U
各々が1行ずつ書く→口上できた!
できればいいんだけどそういう共同作業は大抵ぐずぐずになるしなぁ


744 : あなたの名前を入力してください :2015/10/24(土) 17:58:49 hgNaCPOk
汎用口上をコピペしてとりあえず口上ファイルだけは全員に用意して無言を防ぐという方法はどうだろう
口上作成、多分書式でつまずいてるのも多いだろうから、そういう人は文章部分だけ変えていくスタイルで
いままではイメージに合わない場合もあったけど、汎用口上が増えてきたのでコピペしやすい


745 : あなたの名前を入力してください :2015/10/24(土) 18:10:49 hgNaCPOk
例えば現在口上がない夏侯惇、
これにランダム武官を入れてやれば

「それよりも身体を動かさないか? 話してばかりは性に合わん」

と喋ってくれる。


746 : あなたの名前を入力してください :2015/10/24(土) 18:26:00 J8pGzxUY
eratohoYMでは口上のないキャラは汎用口上が設定できたりしたが
全員分コピるのは重くなるだけで現実的じゃないと思う


747 : あなたの名前を入力してください :2015/10/24(土) 18:30:16 l4Bog6sQ
書きたいのはやまやまだが、本編プレイしたのが数年前に加えて手元にゲームが残っていない為口調などを思い出せないという悲しい事が……


748 : あなたの名前を入力してください :2015/10/24(土) 18:40:29 hgNaCPOk
重いっていうのは容量的な問題?動作的な問題?
テキストベースなぶん、一人500KB×100ぐらいで容量的には問題なさそうなんだけど
実際にコピペはしてないので実際の動きがどうとかはわからないけど


749 : あなたの名前を入力してください :2015/10/24(土) 18:51:09 bHtnm.4U
うーん1行「だけ」とかならプレイ経験あれば・・・だし
今週or今月のテーマ的に口上書くキャラ1人を決める
後は各々が「メモにセリフ殴り書きで1行でも可」な条件でメモを雑に提出
集まったらそれぞれのメモからコピペでまとめて小さいけど1人分完成!
とか・・・まぁそう上手くは行かんかね


750 : あなたの名前を入力してください :2015/10/24(土) 19:05:33 6rplteL.
口上が無い場合に、各キャラクターの口上を呼び出す先を汎用口上に結び付ければどうだろうか
例えば曹操の口上を呼び出す→曹操の口上が無い→曹操は万能系→汎用万能口上を呼び出す、みたいな
勿論それだと各キャラクターの口調とは合わない訳だけど、それも一人称と語尾をいじってどうにかするとか、
男性口上みたいに素質から性格を判定して分岐させるとか対応のしようはあると思う。
尤も、そんな面倒そうな作業をするくらいなら個々の口上を作った方が手軽な気もするが


751 : あなたの名前を入力してください :2015/10/24(土) 21:07:56 1GYmq/ls
口上書く人用に
http://koihime.x0.com/khms/d_name_pcm.html
呼び方とかが載ってる奴。前に誰かが貼ってくれたやつを


752 : あなたの名前を入力してください :2015/10/24(土) 21:29:13 0zjze8y.
+0902統合+1016統合環境で行動数が2回、1度目の行動で臨月の子に会いに行って時間が3になる。
2度目の行動で元気な状態な他の子に会いに行くと、時間が通常時の7じゃなくて3のままになる。
SYSTEM_TRAIN.ERBの23行目の「会いに行く」モードと46行目「時間の設定」の
IF FLAG:12 == 0がうまく効いてないっぽいんだけど、どこをいじれば良い?


753 : あなたの名前を入力してください :2015/10/24(土) 21:50:50 p97DX1AU
eraで遊びすぎるとオリジナルのエロのうすさにチッてる不具合が


754 : あなたの名前を入力してください :2015/10/24(土) 23:14:03 6rplteL.
>>752
23行目は<ツンデレ>関係の感情処理だから関係ないと思われる。問題は多分46行目から。
ただ、「元気な状態」の子で、「会いに行く」と同様の日常モードが表示されたとなると、きちんと時間の調整は入る筈で、それの原因については皆目見当がつかない。


755 : あなたの名前を入力してください :2015/10/24(土) 23:27:19 hgNaCPOk
考えてる工程としては、

1.書きたい、調教したい、陣営的に攻略したいキャラを選び、近い性格のランダム口上をコピー
2.口調がおかしい部分を修正
3.余力があればイベントや固有の台詞を盛り込む

といったところ。

3の途中で力尽きても、一応形としては出来上がってるので他の人にたくすこともできる。
風を例にすると

1.ランダム軍師口上を引っ張ってくる
2.ですよ〜 とか おに〜さん みたいな言い方に変える
3.「風を手籠めにするなんていけないおに〜さんですね〜」みたいに独自台詞を入れる

タイプ判別して喋らせる方式だと口調の微調整が聞かないので
コピペして別ファイル化したほうがよさげ

あくまで口上を作るきっかけとしての作成法なので、
恋別verの人みたいに本格的にできるならそちらでやってもらえれば万々歳


756 : あなたの名前を入力してください :2015/10/24(土) 23:39:05 zyqLkbzQ
googleドライブとかsvnとかで共有作業できるようにする手もあるで


757 : あなたの名前を入力してください :2015/10/25(日) 01:12:03 ce6sNY6c
>>754
レスありがと。
色々いじってみたんだけど臨月の時間を1にして試すと、臨月の子は1、次の元気な子は3になった。
他の育児してる子のTFLAG:56 = 3が代入されてるっぽいけど、これが何なのかさっぱり分からないw
とりあえずセーブ&ロードでTFLAGをリセットしながら進めるわ。


758 : あなたの名前を入力してください :2015/10/25(日) 11:17:03 aA2.EEwI
>>750
この仕様なら割と簡単にできる、てか出来た
ただ一通り試しただけなんでどこにバグが出るか分からんので注意

他のバリアントでの経験上からすると、これ+二人称や語尾を
CSTR使って当人っぽく調整するだけでも結構それっぽくなったりするけどね

http://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002167


759 : あなたの名前を入力してください :2015/10/25(日) 11:34:40 eDELL.JA
eraロダみたら恋姫関係で埋まっててワロタ


760 : あなたの名前を入力してください :2015/10/25(日) 11:49:08 AROFIEiU
なんだかkの方と相互に影響を与えあってるみたいでいいね


761 : あなたの名前を入力してください :2015/10/25(日) 13:18:42 j9IXQBM2
こっちが本元だけどね
あっちが盛んなおかげでこっちに技術が来てるのが物凄くありがたい

そしてどうでもいいけど白蓮の素質見る度に笑いがこみ上げてくる


762 : あなたの名前を入力してください :2015/10/25(日) 13:42:44 r2eJGBIk
パイレンなのかびゃくれんなのか一瞬わからなかった


763 : あなたの名前を入力してください :2015/10/25(日) 19:18:23 xr3kdx82
曹操軍行動中...
曹操軍の<張飛・夏侯淵・荀彧>部隊は函谷関の防衛部隊に攻撃を仕掛けました
SLG\SLG_TURNEND.ERBの667行目でエラーが発生しました:Emuera1820
BATTLE_RATE_DMG:0 += POWER_0625(BATTLE_MAG:0 * 10000 / BATTLE_DEF:1)
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@BATTLE_CALC(SLG\SLG_TURNEND.ERBの482行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの392行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_CITY内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの242行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの20行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの111行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの16行目(関数@EVENTTURNEND内)

久しぶりにプレイしたらエラーが……。
環境「era恋姫 20150730」+「0902までのパッチ統合」+「私家版」。
0730から一気にバージョンアップしたことと、セーブデーターをそのまま引き継いだことが原因かもしれん。


764 : あなたの名前を入力してください :2015/10/25(日) 22:19:34 X2DY1YwY
>>763
0902統合で関が追加された為、セーブデータをそのまま使うと関の処理でエラーが起こるらしい(0902統合readmeより)。
函谷関の処理で問題が起きてるみたいだし、それが原因で間違いないと思う。


765 : あなたの名前を入力してください :2015/10/25(日) 22:55:03 xr3kdx82
>>764
なるほど!
まぁパッチ入れたらニューゲームが鉄則だわな……。
また1から始めます。


766 : 娘口上verの人 :2015/10/25(日) 23:47:57 JTryH.rY
こんばんわ。娘口上verの人です。

ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002169
加筆版娘口上をアップさせていただきます。

>>719さんの加筆なさった部分については、切り取って加筆していた口上に組み込む形を取らせていただいております。
……何分、ちまちま書き足しをしていたため、>>719さんのファイルにこちらのファイルを組み込むのが不可能な有様でしたので。
ご了承いただければと思います。恐らく抜けはないと思いますが、宜しければご確認のほどよろしくお願いいたします。

追加部分はエンディングと触手召喚、その他色々なのですが。……触手召喚は現状では喋ってくれない気がします。
どうすればいいのか何かご存知の方がいらっしゃれば、お教えいただければ幸いです。

エラーは吐いていないと思いますが、おかしな挙動などがありましたらお知らせいただければと思います。

スクリプト組んでる方の人様、更新いつもお疲れ様です。つづく更新を楽しみにさせていただきます。

でわ


767 : 719 :2015/10/26(月) 00:11:57 .jfrTawA
>>766
乙です、取り込みの方問題ありませんでした。

……ふぅ


768 : あなたの名前を入力してください :2015/10/26(月) 07:42:53 18p.gNHs
>>766
「触手召喚」の口上のスクリプトを軽くチェックしてみたんだけど、
仕様かもしれないのが
・対象に主導権があると喋ってくれない
・恋慕か服従状態じゃないと喋ってくれない
・触手LVに応じて複数段階に分けた内の初回しか喋らない設定になってる
これらのせいで触手召喚をしてもあまり喋ってくれない、という印象を受けてしまうのかもしれない

多分ミスだと思われるのが
・「CFLAG:1582 == 0」の直下に「CFLAG:1582 = 1」がある(「CFLAG:1582 == 0」はIF構文の間違いだと思われる)
・触手LV5以上7未満とLV19の処理が抜けてる
・2回目以降の発言にデバグ用と思われる「1だよ」「2だよ」が表示状態で残っている
ただ、これらが触手召喚で喋らない原因とは考えづらい
(初めから触手LVが15以上ならともかく、CFLAG:1582は未満で分岐してるから前の段階を飛ばしても正常に動作する筈)


769 : 娘口上verの人 :2015/10/26(月) 21:48:22 5m06p6nI
こんばんわ。娘口上verの人です。
>>768さん。ご教授ありがとうございます。直りました。
どうやら調教していた娘の触手レベルが24だったことが原因と思われます。

ご指摘の
・「CFLAG:1582 == 0」の直下に「CFLAG:1582 = 1」がある(「CFLAG:1582 == 0」はIF構文の間違いだと思われる)
・触手LV5以上7未満とLV19の処理が抜けてる
・2回目以降の発言にデバグ用と思われる「1だよ」「2だよ」が表示状態で残っている
については仰る通りこちらのミスです。次回投稿時には修正版を投稿しようと思います。

・対象に主導権があると喋ってくれない
・恋慕か服従状態じゃないと喋ってくれない
・触手LVに応じて複数段階に分けた内の初回しか喋らない設定になってる
については仕様です。そのうち、毎回喋る方も書き込んでいきたいものです。

勉強になりました。
重ね重ねありがとうございます。


770 : あなたの名前を入力してください :2015/10/27(火) 18:16:10 uBaXqcTI
パッチを試作したのでテストプレイをお願いします。
注:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002171
注1:本パッチ適用以前のセーブデータは引き継げません。
注2:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。

前提
 「era恋姫 20150730」+「0902統合」+「1016統合」+「一族郎党パッチ修正」+「医薬学パッチ修正2」
 「酒宴パッチ」と競合なし

「地図改変パッチ(試作版)」概要
・都市と関を追加
 (新たに都市5つと関を1つ追加しました)
・新規ルートの開通
 (幾つかの都市間、及び都市―関のルートを開通しました)
・都市の位置調整
 (地図の描画の都合上、幾つかの都市の位置を変更しました)
・都市名の変更
 (都市名の誤字を修正した他、都市名に州名を付記するようにしました)
・他各種処理調整
 (詳細はReadMeをご覧下さい)


また、>>758の方のパッチがバニラ/0902統合仕様だったので、1016統合仕様に書き換えたものをアップロードしました。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002172
本パッチでは、「他人の娘」は汎用口上を使用するよう変更しています。


771 : あなたの名前を入力してください :2015/10/27(火) 21:37:10 xMjKJECc
>>770
これは俺に嬉しいパッチ
明日休みなのでテストプレイさせてもらいます


772 : あなたの名前を入力してください :2015/10/28(水) 00:45:16 XxS1eiLs
>>770
とりあえず開いてみたんですが_COMMON_SHOP.ERBの158行目に対応するRETURNF 1が無いです。

あと要望なんですがシナリオ選択→所属勢力決定画面で新マップの確認してたんですけれど、
この所属勢力決定画面にシナリオ選択に戻るコマンドがちょっと欲しいです。
また拠点フェイズ時にマップ確認できるとやっぱりちょっとうれしいです。


773 : あなたの名前を入力してください :2015/10/28(水) 01:11:14 TXvxbd/2
>>770
パッチ乙です、さっそくプレイさせていただきました
交趾―雲南間のルート設定がされていないようで
雲南からの侵攻ができませんでした…
あと、都市名を呼び出す関数で、州/都市になっていると
攻め込んでも守ってもイベントでも都市名がその形で呼び出されるので、
少々くどいかな…という感じもしました
都市名選択の時だけ都市/州で表記するほうがしっくりくる気もします
南側が少し詰まってる感じもしたので、ダミーマップで少し調整した案を作ってみました
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002173
長々失礼しました…


774 : あなたの名前を入力してください :2015/10/28(水) 06:56:51 xUaTS3uo
>>772
>>773
テストプレイにご協力頂きありがとうございます。

>_COMMON_SHOP.ERBの158行目に対応するRETURNF 1が無い
直ちに修正しました。

>所属勢力決定画面にシナリオ選択に戻るコマンドが欲しい
>拠点フェイズ時にマップ確認できるとうれしい
ご要望ありがとうございます。
前者については直ぐに対応できると思いますが、後者については暫くお待ち下さい。
拠点フェイズの基幹部分をいじるのは時間がかかります。

>交趾―雲南間のルート設定がされていない
直ちに修正しました。
但し、後述の調整案の方で中継地点が挟まっているようなので、次回に反映はされないと思います。

>都市名選択の時だけ都市/州で表記するほうがしっくりくる
州名と都市名を別々に管理し表示するように書き換えてみます。

・頂いた調整案について
全体的に調整案の方が見やすそうですし、そちらを基軸にして調整してみます。
武陵―桂林ルートについては、ゲームバランスの問題に加え、桂林は鬱林郡の中でも結構東寄りの都市だったこともあるので外します。
永安―江州ルートについては、成都攻略戦で成都から落ち延びた劉璋が綿竹関に籠城するという三国志演義の流れを考えてのものです。
(劉備はフ水関→成都→綿竹関と進攻します。南蛮勢以外は成都を北からしか攻められなかったのを調整するという目的もありましたが)
南海―桂陽ルートはまず一度追加してみて、ゲームバランス等に問題があれば外す方向で調整したいと思います。


775 : あなたの名前を入力してください :2015/10/28(水) 22:55:39 XxS1eiLs
3弱にそれぞれ田予、韓遂、朶思大王追加したんだけどステとか色々と悩むね。もう男でいいかな…
特に朶思大王はあんまり有能にするとイメージと違うし、使えないと補強にならないからなあ。


776 : 772 :2015/10/28(水) 23:04:26 XxS1eiLs
>>774
ありがとうございます。
拠点フェイズでの状況確認はセーブして休息、確認後にロードすることで確認出来ることは出来るので、
あまりに手間が掛かるようなら後回しにしてもらって他の作業を優先していただければと思います。


777 : あなたの名前を入力してください :2015/10/29(木) 00:13:34 IIEoo9V2
女主人公で一刀に調教されるプレイをしてみた
それにのめりこみすぎて妊娠して戦線離脱して自軍壊滅しかけてて笑った


778 : あなたの名前を入力してください :2015/10/29(木) 00:16:33 3tc0fCT6
美羽ちゃん愛でまくって鍛えてたら単身神の領域に足突っ込んでて無双し始めた
怖い


779 : あなたの名前を入力してください :2015/10/29(木) 02:25:00 tJZ73HHk
自勢力の武将全員落として閨で種付けしまくってたら妊娠しすぎてピンチ、はよくやるなw


780 : あなたの名前を入力してください :2015/10/29(木) 21:17:14 bld.ligQ
酒宴パッチを作成した者です。パッチを改良したのでテストプレイをお願いします。
注:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002176

前提
 「era恋姫 20150730」+「0902統合」+「1016統合」+「一族郎党パッチ修正」+「医薬学パッチ修正2」
 「口上振り分けサンプル(別人加筆版)」対応版/非対応版あり
 「地図改変パッチ」と競合なし

修正箇所
・連続で「宴を開く」を行うと酒の消費量が累積する場合がある不具合を修正

「酒宴パッチ(改訂版)+AI調整」概要(前回の物からの変更箇所のみ記載)
・「宴を開く」を行うと行動時間を消費するように変更。

「地図改変パッチ」については今しばらくお待ち下さい。


781 : あなたの名前を入力してください :2015/10/31(土) 03:49:45 xab1YQ0o
eratohoKが出てからの更新頻度は目を見張るものがあるな
いい具合にフィードバックしてる


782 : あなたの名前を入力してください :2015/10/31(土) 17:01:35 yBywNas.
地図改変パッチを作成した者です。パッチを改良したのでテストプレイをお願いします。
注:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002181
注1:本パッチ適用以前のセーブデータは引き継げません。
注2:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。

前提
 「era恋姫 20150730」+「0902統合」+「1016統合」+「一族郎党パッチ修正」+「医薬学パッチ修正2」
 (変更)「酒宴パッチ」と競合あり

「地図改変パッチ(改訂1版)」概要
・関を追加
 (新たに関を1つ追加しました)
・交州周辺の接続の調整、マップ表示の一部変更
 (中継地点の設置や都市間の接続の追加/削除を行いました)
・ルートの一部を「悪路」に設定
 (「悪路」を大軍(万単位)で通過しようとすると兵士の一部が脱落します)
・南蛮を南中に変更、都市名と州名を別に管理するように設定
 (関にも州名が表示されるようになりました。尚、州名は都市選択時のみ表示されます)
・所属勢力決定画面に「シナリオ選択に戻る」、拠点フェイズに「地図を閲覧」のコマンドを追加
 (所属勢力決定画面の表示についても一部調整を入れています)
・都市に「治安度」「住民支持率」を設定(NEW!)
 (何れも守将の能力に応じて変化し、徴兵数や収入に影響します)
・他各種不具合修正
 (詳細はReadMeをご覧下さい)


783 : あなたの名前を入力してください :2015/10/31(土) 23:31:05 BB70kB9k
>>782
うぷ乙です。
そして戻るとマップ確認の実装ありがとうございます。
さっそく見てみたのですがMAP.ERB 978行目、雲南-交趾の中継地点のCASEがCASE 82で桂陽-南海被ってるようです。


784 : あなたの名前を入力してください :2015/11/01(日) 08:24:17 GFr2.7yY
>>783
テストプレイにご協力頂きありがとうございます。
ご指摘頂いた点について修正しました。
守将周りのAI設定と併せて次回更新時には修正した物を上げようと思います。

マップ確認は都市情報等も参照できるようにしたかったんですが、上手く行かなかったので本当に「見るだけ」の状態に……。


785 : あなたの名前を入力してください :2015/11/01(日) 17:03:03 /46wFXm.
MAP改変乙です
ちまちま作っていたパッチが形になったので公開します

『巡察システム追加パッチ+α』
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002184

【 動作環境 】
 era恋姫 20150730
+ 0902までのパッチ統合したもの
  + 1016 or 1015 私家版統合パッチ

【 競合対応 】
 +酒宴パッチ(暫定版)+AI調整/口上振分対応版・非対応版
あるいは
 + 地図改変パッチ(改訂1版)
 それぞれの環境に対応するパッチを用意しました

余った行動回数を休息で消化するのがもったいないので、
残行動回数のぶんだけ二人で都市に巡察に行くパッチです
簡単に言えば、余った行動回数のぶんだけくじ引きをする的な…
アイテム拾ったり、兵が増えたり、経済規模が増えたり減ったりします
他にもなにかイベントのアイデアありましたら、ぜひ


786 : あなたの名前を入力してください :2015/11/01(日) 18:15:47 GFr2.7yY
>>785
乙です。
今迄の警邏等と違い特定の都市を巡察すると云うのは新しい発想でした。
巡察の最初に出てくる都市の説明文も道中物のようで大変面白いです。

併せて、一族郎党パッチの不具合も見つけて頂けたようなので感謝を。


787 : あなたの名前を入力してください :2015/11/01(日) 19:13:19 b.JFPh.A
>>785
おお、面白そう
こういうシステム付けると他に手に入りにくい、もしくはここでしか手に入らないアイテムとか欲しくなるな……


788 : あなたの名前を入力してください :2015/11/01(日) 22:31:28 tcBoYlw6
ああ、特定の都市で低確率でドロップするアイテムとかそういうのか
良いな、そういうの


789 : あなたの名前を入力してください :2015/11/01(日) 23:30:36 9iYcf25Y
三国志9の巡察みたいなかんじかな


790 : あなたの名前を入力してください :2015/11/02(月) 07:06:08 LELg2Q4Y
武器とか書物とかが手に入る奴だっけ


791 : あなたの名前を入力してください :2015/11/02(月) 07:06:58 .eX4skic
在野時に色々探してトレジャーハンターやってたなw


792 : あなたの名前を入力してください :2015/11/02(月) 11:24:27 aZdUfsJA
>>782
劉備軍の<張飛・趙雲・鳳統>部隊は?水関の防衛部隊に攻撃を仕掛けました
SLG\SLG_TURNEND.ERBの708行目でエラーが発生しました:Emuera1820
BATTLE_RATE_DMG:0 += POWER_0625(BATTLE_MAG:0 * 10000 / BATTLE_DEF:1)
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@BATTLE_CALC(SLG\SLG_TURNEND.ERBの523行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの427行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_CITY内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの250行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの20行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの111行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの16行目(関数@EVENTTURNEND内)

NPCが無所属の関に攻撃したら発生したけど、これってこのパッチの影響でいいのだろうか
一応報告します。関係なかったら申し訳ない


793 : あなたの名前を入力してください :2015/11/02(月) 13:20:02 7rYfEbxo
>>798
新規プレイでのエラー?

>注1:本パッチ適用以前のセーブデータは引き継げません。

とあるから、その辺りの情報がどうなのか、明記するといいかも


794 : 792 :2015/11/02(月) 13:45:55 aZdUfsJA
>>793
ひょっとして俺に言ってるのか?
……うん、前からやってたデータ使ってるね
あー、セーブデータ引き継げないのか
気づいてなかった、お騒がせして申し訳ない


795 : あなたの名前を入力してください :2015/11/02(月) 18:55:14 7rYfEbxo
あれ? 安価ミスでしたか
こちらこそお恥ずかしい


796 : あなたの名前を入力してください :2015/11/03(火) 14:33:48 On7ag6PI
>>794
ちょっと前に俺も同じエラーで同じこと言われたわ。
1からやり直すのも楽しいよ。


797 : あなたの名前を入力してください :2015/11/03(火) 17:17:08 ClOLRA06
特定のドロップなら反董卓連合後の洛陽で巡察すれば帝の証たるあれが入手…とかかね?


798 : あなたの名前を入力してください :2015/11/03(火) 17:46:48 37zloV6E
そこそこ強くても入手確率も低確率にしておけば問題ないしね
アイテムは使い切りや常時発揮型とかなんじゃこりゃってのもとことん増やしてくじ引き要素を強くしたらいいかも


799 : あなたの名前を入力してください :2015/11/03(火) 17:50:55 iGs6qVgU
現状だとどのアイテムも複数個(実質的に無限個)存在してるから、皇帝の証とかは「一つしかないアイテム」っていう設定を入れないとおかしなことになるな


800 : あなたの名前を入力してください :2015/11/03(火) 18:07:41 37zloV6E
帝の証×10

パチモン出回り過ぎワロタ


801 : 719 :2015/11/03(火) 18:21:35 kQMUTiQE
所持数に限界を持たせたいなら、取得イベントに入る条件に「該当アイテムをいくつ所有しているか」を含めればいけるし、
ゲーム中に1度しか出したくないなら、イベント用のフラグを用意してそれで管理するとよいかと


802 : あなたの名前を入力してください :2015/11/03(火) 22:42:25 6E9xVdtI
まあ史実でも玉璽も確か複数あったでしょ


803 : あなたの名前を入力してください :2015/11/04(水) 01:20:02 C5JQj2lI
>>802
ありゃ三種の神器みたいなもんだから、本物というか実物は一品物だよ。
現物を紛失した朝廷や良からぬ企みを持った野心家が、必要に駆られて模造品を作ったに過ぎない。


804 : あなたの名前を入力してください :2015/11/04(水) 07:18:27 gHyWwg2c
地図改変パッチを作成した者です。パッチを改良したのでテストプレイをお願いします。
注:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002188
注1:本パッチ適用以前のセーブデータは引き継げません。
注2:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
「地図改変パッチ(改訂1版)」の内容を含みます。

前提
 「era恋姫 20150730」+「0902統合」+「1016統合」+「一族郎党パッチ修正」+「医薬学パッチ修正2」
 「酒宴パッチ+AI調整」と競合あり
 「巡察システム追加パッチ」を適用中の場合は再度そちらのパッチを上書きして下さい

修正箇所
・中継地点の設定の不具合を修正
・「献帝救出修正パッチ」の表示不具合を修正

「地図改変パッチ(改訂2版)」概要(前回の物からの変更箇所のみ記載)
・河川航路の接続
 (廬江から中継(寿春―建業)、新野―中継―江夏/柴桑を接続しました)
・「素質:提督」の追加
 (呉将の大半に導入しています。河川航路で安定して軍艦を運用できます)
・AIの強化
 (難易度が困難以上の時、出来るだけ多くの都市に守将を配置するよう変更しました)

余談
 難易度が普通以下の時、AIは守将を配置しないので敵勢力の支配地が世紀末並の治安の悪さになります。
 治安が悪いと住民支持率も下がるので、反乱が起こらないのが不思議なくらいの支持率となります。
 これらは現段階では仕様であり、設定の異常等では無いのでご安心下さい。


805 : あなたの名前を入力してください :2015/11/05(木) 09:47:20 yFHWzh8o
元々一品物だったとしてもどれが本物か分からなくなったら複数あるって言えるんじゃない


806 : あなたの名前を入力してください :2015/11/05(木) 19:10:40 JoJn8cs.
まあ、聖釘も聖書では3本の筈が50本だか100本だか現存してるらしいし、そういう捉え方もできるな


807 : あなたの名前を入力してください :2015/11/05(木) 22:04:26 YzLmfBrM
ハリネズミキリストや巨人ブッダの類だな
稀によくある


808 : あなたの名前を入力してください :2015/11/05(木) 22:09:33 NuI4TAik
とりあえずまとめると
・巡察でアイテムその他を手に入れるようにしたい
・それに伴い、アイテムの消費・常時発動問わず種類自体を増やす(コレクション要素?)
・地方により限定アイテムを低確率で出現させたい
・個数限定アイテムも視野に入れる

って事でおk?
自分は一切製作出来ないけどね……


809 : あなたの名前を入力してください :2015/11/06(金) 09:06:20 .4fYuOe2
アイテムのアイデアぐらいは出せるよ


810 : あなたの名前を入力してください :2015/11/06(金) 22:01:49 .S4IzfAM
酒とメンマだらけになるのはわかる


811 : あなたの名前を入力してください :2015/11/06(金) 22:31:47 IN5TpDTo
メンマ×99
極上のメンマ×99
至高のメンマ×99


812 : あなたの名前を入力してください :2015/11/06(金) 23:13:27 z3KEgHwg
至高があって究極がないなんて…


813 : あなたの名前を入力してください :2015/11/07(土) 00:23:34 Pq9/PJI2
一族郎党パッチの修正パッチ2をアップロードしました。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002192

「地図改変パッチ」の改訂3版は現在動作確認中なので一両日中にアップロードできる筈。
「医薬学パッチ」「一族郎党パッチ」の正式版も来週末には完成させたいところ。


814 : あなたの名前を入力してください :2015/11/07(土) 19:32:52 r5VtPcPc
華琳さまを調教中、ずーっとおみ足ペロペロしてたらなぜか怯えられて最終的に服従されたでござる
足舐めされるなんて慣れていらっしゃるだろうにどこに服従する要素があったんだ……


815 : あなたの名前を入力してください :2015/11/07(土) 20:24:22 7pXMwmcc
余程変態的に舐めしゃぶってたんだろう


816 : あなたの名前を入力してください :2015/11/07(土) 20:25:55 fPQYg9hY
思わず服従したくなるほど威厳のある舐め方だったに違いない


817 : あなたの名前を入力してください :2015/11/07(土) 20:33:04 8Ojufu3M
舐めてたのヤギなんじゃね


818 : あなたの名前を入力してください :2015/11/07(土) 20:35:21 qzUjhnGI
>>814
ヤギに舐めさせるという処刑があってだな


819 : あなたの名前を入力してください :2015/11/07(土) 21:35:16 Pq9/PJI2
ヤギの舌が鑢みたいにザラザラで、舐めている内に足の皮や肉がこそぎとられるんだっけ?


820 : あなたの名前を入力してください :2015/11/07(土) 21:37:13 FkpCTlHk
時間制限がない時代は延々とマス書いてるだけで恐怖して屈服して心酔してくる武将たちがいたから大丈夫大丈夫


821 : あなたの名前を入力してください :2015/11/07(土) 22:36:16 akRymeO2
エロ方面では無くゲームシステムに改造の手が伸びつつあって大変面白い


822 : あなたの名前を入力してください :2015/11/07(土) 22:41:10 Pq9/PJI2
地図改変パッチを作成した者です。パッチを改良したのでテストプレイをお願いします。
注:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002195
注1:本パッチ適用以前のセーブデータは引き継げません。
注2:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
「地図改変パッチ(改訂2版)」の内容を含みます。

前提
 「era恋姫 20150730」+「0902統合」+「1016統合」+「一族郎党パッチ修正」+「医薬学パッチ修正2」+「一族郎党パッチ修正2」
 「酒宴パッチ+AI調整」と競合あり
 「巡察システム追加パッチ」を適用中の場合は再度そちらのパッチを上書きして下さい

「地図改変パッチ(改訂3版)」概要(前回の物からの変更箇所のみ記載)
・「治安度」「住民支持率」の計算式の変更
 (防衛兵数や領主の能力が影響するように変更しました)
・「筆頭軍師(仮)」システム追加
 (一部処理で主君が無能な場合に業務を代行してくれます。現在自動設定のみ)
・シナリオ8一部改変
 (シナリオ8の洛陽を董卓が占拠するところで、洛陽の治安度を低下させるように変更しました)


823 : あなたの名前を入力してください :2015/11/07(土) 23:44:44 r5VtPcPc
>>822乙です
一部全角スペースが混ざってるみたいです

SHOP\_COMMON_SHOP.ERB:158行目
SLG\SLG_TURNEND.ERB:2464行目・2473行目・2517行目・2519行目

>>817-819
ヤギ怖すぎ……


824 : あなたの名前を入力してください :2015/11/08(日) 01:47:35 BYWF5a9M
処刑ってか拷問らしいけどね
だが俺が足舐め続けても怯えると思う(非現実の恐怖)


825 : あなたの名前を入力してください :2015/11/08(日) 04:30:37 A3mmmIKY
よう八木


826 : あなたの名前を入力してください :2015/11/08(日) 08:02:24 D294vvYI
>>823
テストプレイにご協力頂きありがとうございます。
ご指摘頂いた点について修正しました。

SLG_TURNEND.ERBについては「医薬学パッチ」該当箇所でしたので、そちらについても併せて修正しました。


827 : あなたの名前を入力してください :2015/11/10(火) 13:20:21 L.AyGGyc
例によって技術はないながらふと思ったことなんだが
放浪状態でできる事もっと増えないかなーって
客将として用心棒的に国に留まる(リスク少なく出て行ける)とか
風稟コンビや国を追われて放浪してたりするキャラと出会えたり仲良くなって一緒に行動できたりとか
他にも何かないかなーって


828 : あなたの名前を入力してください :2015/11/10(火) 13:26:28 cOuxfUxg
太閤立志伝の浪人状態みたいなもんか
野盗狩ったり、私塾開いたり、商売やったり、歌を歌ったり、料理作ったりで名声高めると士官の誘いが来てとか
eraっぽく夜這いかけて落としてから推薦させるとかでもいいがw


829 : あなたの名前を入力してください :2015/11/10(火) 17:18:00 6e21yq3.
良いよね自警団プレイ


830 : あなたの名前を入力してください :2015/11/10(火) 18:21:21 DAC65WSQ
久方ぶりにまとめパッチ色々入れて遊んでたんだけど随分進化したなぁ
酒とか蜂蜜水に薬盛れるのうまくいけうまくいけって愉しんでる
ふと麻薬仕込んで知らないうちにジャンキーに、って出来れば楽しいと思った


831 : あなたの名前を入力してください :2015/11/10(火) 20:35:17 KNEnChWI
>>830
麻薬の如く中毒性を持つ精液を仕込んでザーメンジャンキーにとか一瞬で脳が飛躍した
ええいとうえい最高です


832 : あなたの名前を入力してください :2015/11/11(水) 03:09:22 VPeKMDpE
2次元ではいつもの事では


833 : あなたの名前を入力してください :2015/11/11(水) 12:09:26 ggmH9sFg
パッチ多すぎてわけわからんことになっとるな


834 : あなたの名前を入力してください :2015/11/12(木) 08:53:41 sVNrO4tc
野盗(仲間)を集めて国や村を襲い捕虜や道具・お金を手に入れる盗賊プレイとか
してみたいけどな〜 作ろうにもシステムとかさっぱりなんだ……


835 : あなたの名前を入力してください :2015/11/12(木) 18:54:09 KsaTA/zE
三国連合を相手に于吉勢力(自動回復なし)プレイと云うのも面白そうだと思う
回復手段は捕虜を触手処刑にする以外存在しない、みたいな


836 : あなたの名前を入力してください :2015/11/12(木) 19:53:38 axDwKluk
本格的に戦乱の世に入る前とかの設定で 数人の仲間と1マスずつ土地を動きながら
野盗とか黄巾とかランダム武将を倒したり 内政手伝ったりして 街々にいるキャラと仲良くなるという
闘将ラーメンマンみたいな世直しさすらい旅シナリオとか 挑戦シナリオ改変で出来ないだろうかとか考えたりはする


837 : あなたの名前を入力してください :2015/11/12(木) 19:56:56 7IZ49mZk
蛮族を率いて並み居る武将を皆殺しor子袋にしながら進撃するプレイ


838 : あなたの名前を入力してください :2015/11/12(木) 20:00:33 sNPA5dGQ
適度に捕虜を手下に回してあげないと反乱されてGAMEOVERなんですね


839 : あなたの名前を入力してください :2015/11/12(木) 21:40:01 V3EbACuc
あなたの殻で蛮族を魅了すれば万事解決


840 : あなたの名前を入力してください :2015/11/12(木) 21:47:03 5bddTAac
申し訳ないが双弓類主人公はNG


841 : あなたの名前を入力してください :2015/11/12(木) 23:31:47 KsaTA/zE
気付いたんだが、ふたなりフェラと貝合わせは同時に出来るんだな
体位的にどうやってやるんだろうか……?


842 : あなたの名前を入力してください :2015/11/12(木) 23:55:29 MLUMJAyA
長ければ可能かもしれない


843 : あなたの名前を入力してください :2015/11/13(金) 16:27:40 ztxhpjSY
体が柔らかいんだよ…


844 : あなたの名前を入力してください :2015/11/13(金) 20:32:21 1eWxgatU
いつからチンコが股にしかついていないと錯覚していた?


845 : あなたの名前を入力してください :2015/11/13(金) 20:36:59 1eWxgatU
いつからチンコが股にしかついていないと錯覚していた?


846 : あなたの名前を入力してください :2015/11/13(金) 20:37:32 1eWxgatU
なぜ二重投稿してしまった?


847 : あなたの名前を入力してください :2015/11/13(金) 20:52:49 vwLppsfI
イザナミだ・・・


848 : あなたの名前を入力してください :2015/11/13(金) 22:53:09 jpvB8cUY
また投稿したのか


849 : あなたの名前を入力してください :2015/11/13(金) 23:37:31 QOVDOne.
えーと、今のパッチの流れって

本体(0730)
┗ 私家版まとめ0902(>>476)+1016(>>702)
   ┣ 一族郎党パッチ修正(>>704)+医薬学パッチ修正2(>>742)
   ┃  ┣ 一族郎党パッチ修正2(>>813)
   ┃  ┃  ┗ 地図改変パッチ(>>822)
   ┃  ┗ 酒宴パッチ+AI調整(>>780)
   ┣ 巡察システム追加パッチ(>>785)
   ┗ 口上振り分けサンプル(>>770)

で合ってるかな?

で、口上振り分けサンプルはランダムキャラやら一刀やらを表示しようとするとエラーが出て止まってたので修正
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002202


850 : あなたの名前を入力してください :2015/11/14(土) 16:58:07 iGMbij2o
触手幼女に自分が捕まったらこれずっと調教されっぱなんだっけ


851 : あなたの名前を入力してください :2015/11/14(土) 20:17:22 meTaG1Fg
暫くぶりに来たら、どれにどれ入れたらいいか分からないぞ


852 : あなたの名前を入力してください :2015/11/15(日) 04:05:54 vysMbFD2
本体+まとめ0902+まとめ1016+一族郎党パッチ修正+医薬学パッチ修正2+一族郎党パッチ修正2+地図改変パッチ改訂3

・二週目に行けない
STORY.ERBの976行目の「CALL GO_NEXT_LOOP_SUB」を消せばいい

・次の周回へ→シナリオ選択→所属勢力決定画面で「シナリオ選択に戻る」を選んでもシナリオ選択に戻れない
一刀さんをどのように登場させるかの選択の後、主人公が董卓とか特定の勢力に所属した状態で始まる


あと、治安と支持率稼ぎのための首相をちまちま置いていくのが地味に面倒だから
適当に割り振ってくれる機能があったら便利だと思います


853 : あなたの名前を入力してください :2015/11/15(日) 09:24:41 BZ/Pj7ew
>>852
テストプレイにご協力頂きありがとうございます。

>二週目に行けない
>次の周回へ→シナリオ選択→所属勢力決定画面で「シナリオ選択に戻る」を選んでもシナリオ選択に戻れない
恐らく、CALL GO_NEXT_LOOP_SUBではなく、直前の判定がSIFになっていたのが原因と考えられます。
IF〜ENDIFに直すと「シナリオ選択に戻る」から戻れる筈ですが、現在動作確認中ですので今暫くお待ち下さい。

>守将を適当に割り振る機能
改訂2版から一応搭載していますが、改善案があれば対応します。

・代官による治安/支持率維持
守将不在の場合、全能力30の無名の代官が守将であるとして処理します(戦闘には関与しません)。
但し、能力値が低いので殆ど役に立ちません。

・AIによる守将の自動設定
難易度困難以上、オート設定にすると敵と接している都市から順番に守将を1名ずつ配置する機能です。
但し、戦闘向きの将から配置される為、支持率は上がり難いかもしれません。

また、治安度や支持率は改訂3版から守将以外の要素でも上昇するようになりました。
治安度は都市の防衛兵数が500以上の時に回復、支持率は君主か筆頭軍師(仮)が有能であれば上昇します。


854 : あなたの名前を入力してください :2015/11/15(日) 21:39:53 vysMbFD2
>>853
自動配置機能は既にあったんですね
ずっと手動設定で遊んでたから気が付かなかった……

筆頭軍師といえば、固定設定だとエラー吐くみたいです

SLG\SLG_AI.ERBの20行目でエラーが発生しました:Emuera1820
ELSEIF CFLAG:(GET_COUNTRY_PRIME_TACTICIAN(ARG:0)):1 == ARG:0
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@AI_ACTION(SLG\SLG_AI.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの103行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの20行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの111行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの16行目(関数@EVENTTURNEND内)


855 : あなたの名前を入力してください :2015/11/15(日) 23:09:45 BZ/Pj7ew
>>854
ご指摘の箇所については修正しました。

手動設定でも自動で守将設定を行うというのも試したのですが、使いたい将がどこに行ったか判らなくなったりしたので現時点の形に落ち着きました。
難易度普通以下の場合に自動配置しないのは、敵AIが守将を配置しないのにこちらだけ自動配置するとバランス崩壊の恐れがあると考えた為です。

尚、医薬学パッチと一族郎党パッチの正式版についてですが、バランス微調整作業の為今暫くお待ちください


856 : あなたの名前を入力してください :2015/11/17(火) 02:04:30 LtaUqmK2
eratohoKのパッチ制作の上で恋姫由来のミスらしきものを発見したのでこちらにも報告します

era恋姫 20150730
ERB > TRAIN > EVENT_AFTER.ERB
の100行目

IF PALAM:(ARG:0):欲情 < 3

となっていますが、おそらく意図するとことしては

IF PALAM:(ARG:0):欲情 < PALAMLV:3

であるかと考えました(欲情lv3(欲情 = 3000))
オナニーの実行判定が甘すぎて違和感あったのですが、これで自然になるであろうと思います


857 : あなたの名前を入力してください :2015/11/17(火) 02:13:41 StCM0Z2s
歴史あるバリアントも結構バグやミスが残ってるもんだな


858 : あなたの名前を入力してください :2015/11/17(火) 10:58:50 Gf3snjhc
3ヶ月ぶりぐらいにロダ覗いてみたらパッチ凄いことになってんのな…
ちょっとだけテストプレイに参加しようかな


859 : あなたの名前を入力してください :2015/11/17(火) 17:06:53 zlQ53iN2
原作未プレイなので「小柿」がミスなのか原作ネタなのかがよくわからない


860 : あなたの名前を入力してください :2015/11/18(水) 01:27:11 2xqmbdNw
色々盛り込んだら煮詰まりそうだったので、とりあえず暫定で公開をば…

『巡察システム追加パッチ2』
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002206

【 動作環境 】
 era恋姫 20150730
+ 0902までのパッチ統合したもの
  + 1016 or 1015 私家版統合パッチ

【 競合対応 】
 +酒宴パッチ(暫定版)+AI調整/口上振分対応版・非対応版
あるいは
 + 地図改変パッチ(改訂3版)
 それぞれの環境に対応するパッチを用意しました

前バージョンからの変更点
 ・蒐集品アイテムを140点ほど追加
 ・巡察で収集品アイテムを拾うパターンを追加設定
 ・蒐集品をプレゼントするコマンドを追加(非ウフフ限定)
 ・アイテムを拾った記録やらもらった記録やら、
  蒐集アイテム一覧機能やらの実装

地図改変パッチ対応版のほうには、
さらに素質:提督を取得する開発アイテムと、
巡察で都市治安度・住民支持率を変動するようにしてあります

ということで、色々と盛り込んでみました
色々と調整がなってないところもあると思いますので、
色々とご意見いただければと思います


861 : あなたの名前を入力してください :2015/11/18(水) 14:54:37 J7iJwr0Y
てんこ盛り乙です
プレゼントとか相手に好意を示したりイチャつける要素が増えるのは良いですね〜


862 : あなたの名前を入力してください :2015/11/18(水) 18:15:06 iPTa551k
うわなにこれすごい(驚愕)
乙、早速自分もプレイしてみるわ
そろそろ統合パッチの方も更新した方がいいかもね


863 : あなたの名前を入力してください :2015/11/18(水) 22:59:57 iPTa551k
そういや酒宴と地図改変って二者択一なのか……


864 : あなたの名前を入力してください :2015/11/19(木) 09:41:29 UWfRKPXI
自前で作れないのが悪いのだけど、
ランダムキャラじゃなくて既存のキャラの口上がなかなか増えないのが少しさびしいね


865 : あなたの名前を入力してください :2015/11/19(木) 10:04:39 Y2UVVOM.
口上作るの自体はメモ帳とかで出きるし、まず自分用に書いて見たらどうだい?
出来がよければ何人か書いてみたり、慣れたら公開してみたら感謝こそされてもぼこぼこに叩かれたりはしないと思うよ。


866 : あなたの名前を入力してください :2015/11/19(木) 18:03:11 AsdukdbE
メモ帳は中身を見るだけならいいが、作るならサクラエディタを使った方がいい
行数が分からんとバグ修正が死ぬほどきついぞ


867 : あなたの名前を入力してください :2015/11/19(木) 21:52:11 viZoQB4k
医薬学パッチを作成した者です。暫定版公開から一月を経過しましたので、正式版を公開します。
警告:このパッチには反社会的な内容を含みますが、該当行為を推奨する意図はございません。
注:このパッチにはスカトロ・アングラ等のアブノーマルな内容を含みます。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002208

以下のパッチの内容を含みます
・医薬学パッチ(暫定版)
・五重絶頂修正パッチ
・医薬学パッチ修正
・医薬学パッチ修正2

前提
 「era恋姫 20150730」+0902統合+1016統合
 拙作「酒宴パッチ」「地図改変パッチ」を適用中の場合、後からそれらのパッチを再度上書きして下さい

「医薬学パッチ(正式版)」概要(前回の物からの変更箇所のみ記載)
・「医薬学パッチ修正」及び「医薬学パッチ修正2」の導入
 (詳細はReadMeをご覧下さい)
・「素質:医学」を持つキャラクターの追加
 (夏侯淵と于禁に「素質:医学」を追加しました)
・「脱糞する」の実行基本値が0となっていたのを修正しました
・他、細部のバランス調整


868 : あなたの名前を入力してください :2015/11/19(木) 23:13:50 MjZu74Yk
巡回パッチの収集要素凄いなコレw
一つ一つに解説ついてるから集めてて楽しいわ


869 : あなたの名前を入力してください :2015/11/20(金) 08:14:58 8CiqwCg.
>>867
乙でおじゃる


870 : あなたの名前を入力してください :2015/11/20(金) 23:22:13 48bvuxZM
巡察してたらなんか龍帝剣出て来てワロタw


871 : あなたの名前を入力してください :2015/11/21(土) 03:00:48 59cFlvog
パチモンくせぇw


872 : あなたの名前を入力してください :2015/11/22(日) 23:42:51 gcHS5Sbc
久々にみたら何かめっちゃ増えてるな


873 : あなたの名前を入力してください :2015/11/23(月) 01:45:02 eNo5Fq9g
>>854の筆頭軍師固定設定でエラー吐くのは現状のパッチだとまだ直ってないのかな
デフォルトが固定設定だから「筆頭軍師の設定」の項目に気づかない限り、
何回パッチ入れなおしても第1期の終了時に必ずエラー落ちする状況に陥るという

そういえば主人公の性知識ってLv5が最大でそれ以上になるよう弄っても意味ないんだろうか
主人公の選択で一刀選ぶとLv5で最大ってメッセージ出る割に、キャラメイクのときにはLv15まであげられる不思議


874 : 娘口上verの人 :2015/11/23(月) 02:50:51 xVtxxnBM
こんばんわ。娘口上verの人です。

ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002214
加筆版娘口上をアップさせていただきます。

更新部分といたしましては、
専用武器の決定とその武器に依る鍛錬時、戦闘時の台詞の追加
戦闘時の台詞の追加
触手召喚時の台詞の追加
その他エロ、非エロの台詞の追加

となっております。
専用武器の追加その他においてCFLAGを使用しておりますので、
前々からのものも含めまして、era恋姫 変数表.txtに追記したものを同梱しております

専用武器については、当方の思惑通りに動いているのならば。
1,最初に出会う時に(初回の台詞を言う時に)、専用の武器がランダムで決定される
2,恋慕時の鍛錬、或いは戦闘時に専用武器に応じた台詞を言う場合がある
と、なるはずです

なお、初回の台詞が発動する時点で専用武器が決定されるはずなので、
既に存在するあなたの娘の台詞で正常に稼働するかどうかは分かりません
ご了承ください。

エラーは吐いていないと思いますが、おかしな挙動などがありましたらお知らせいただければと思います。

スクリプト組んでる方の人様、更新いつもお疲れ様です。つづく更新を楽しみにさせていただきます。

でわ


875 : あなたの名前を入力してください :2015/11/23(月) 09:23:30 UG8dJhsA
>>873

地図改変パッチを作成した者です。対応が遅くなりすみません。
とり急ぎ、ご指摘のあったエラーを修正した物を上げておきます。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002215
注1:本パッチ適用以前のセーブデータは引き継げません。
注2:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
「地図改変パッチ(改訂3版)」の内容を含みます。

前提
 「era恋姫 20150730」+「0902統合」+「1016統合」+「一族郎党パッチ修正」+「医薬学パッチ修正2」+「一族郎党パッチ修正2」
 「酒宴パッチ+AI調整」と競合あり
 「医薬学パッチ(正式版)」を後から上書きするとエラーを起こすので注意
 「巡察システム追加パッチ」を適用中の場合は再度そちらのパッチを上書きして下さい

修正箇所
・一部に全角スペースが混ざっていたのを修正しました。
・シナリオ2の五胡勢力の占領都市の設定が変更されていなかったので修正しました。
・周回時に於ける不具合を修正しました。
・「筆頭軍師(仮)」が固定設定の場合にエラーが生じる不具合を修正しました。
・「筆頭軍師(仮)」システムの「手動設定」が不安定だったのを解消しました。


876 : あなたの名前を入力してください :2015/11/23(月) 14:18:08 nu4OxluQ
>>875
公孫賛軍行動中...
SLG\SLG_AI.ERBの20行目でエラーが発生しました:Emuera1820
ELSEIF CFLAG:(GET_COUNTRY_PRIME_TACTICIAN(ARG:0)):1 == ARG:0
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@AI_ACTION(SLG\SLG_AI.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの103行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの20行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの111行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの16行目(関数@EVENTTURNEND内)

というエラーが発生します(シナリオ8)
何度かやってみたけど公孫賛や劉璋で引っかかってるようなので軍師不在の勢力が原因じゃないかなぁと


877 : あなたの名前を入力してください :2015/11/23(月) 20:33:02 w/xV8vJc
875は先に正式医学入れるのはいいの?


878 : あなたの名前を入力してください :2015/11/23(月) 22:15:32 UG8dJhsA
>>876
とりあえず該当箇所を修正した物を上げておきました。
改訂4版が前提です。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002217

>>877
医薬学パッチを先に入れる分には問題なく動作する筈です。


879 : あなたの名前を入力してください :2015/11/24(火) 10:28:05 zXRftsz6
>>878
開始して一定期間経つとすべての勢力で募兵が全くされません。
確認したかぎり「地図改変パッチ(改訂3版)」の頃からずっと残ってる不具合です。
多分猛穫軍の支持率関係で不具合が出てると思います。


880 : あなたの名前を入力してください :2015/11/24(火) 18:42:18 zXRftsz6
>>878
追記 設定>データ操作>勢力図の変更>続行を押した時点で募兵が再開されました。


881 : あなたの名前を入力してください :2015/11/24(火) 19:35:59 Btux4kmY
>>879
地図改変パッチを導入していない状態では同症状が確認できなかった、と云うことでしょうか?

問題箇所特定の為、以下の情報について補足をお願いします。
・その不具合は再現性がありますか(何度プレイしても同じ不具合が生じますか)?
・問題が発生したシナリオはどれですか?複数のシナリオで確認できた場合は、確認できた全てのシナリオをお願いします。
・「一定期間」というのは「ある程度の時間経過」でしょうか、それとも「特定のX期目」でしょうか。後者であればそれは何期目ですか?
・孟獲軍の支持率関連に不具合があると判断した理由は何ですか?エラーログ等あれば貼付をお願いします。


882 : あなたの名前を入力してください :2015/11/24(火) 21:32:36 zXRftsz6
>>881
1016統合パッチ時では発生しませんでした。
現状シナリオ1の公孫賛と猛穫で発生しました。
一定期間は語弊が有りました。公孫賛は18期目、猛穫は9期目でした。
再現性は確認できてません。
支持率関係の確認のため猛穫やって発生したんで
猛穫の支持率は関係ありませんでした。確認もせずにすみません。


883 : あなたの名前を入力してください :2015/11/24(火) 22:17:41 KG58CRMA
>>874
口上の人乙です
子宮ファンタジー大好きです〜


884 : あなたの名前を入力してください :2015/11/24(火) 22:43:34 zXRftsz6
>>881
シナリオ1猛穫を周回してみました。
どれも7期目ぐらいから9期目あたりで急速に募兵数が減ったり募兵が無くなりました。
確認お願いします。


885 : あなたの名前を入力してください :2015/11/24(火) 23:42:44 Btux4kmY
>>884
兵数上限に達した可能性を疑っていたのですが、そうではないようなので原因の検討がつきません。
まずはこちらでも同じような症状が出るか確認してみます。他にも問題があればご報告くださいませ。


886 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 00:27:57 vVBa3dRQ
>>884,885
確認してみましたが、兵数上限に到達しているのではないでしょうか?

兵数上限には自由に編成に使用できる兵(COUNTRY_SOLDIER:(ARG:0))だけでなく、
各都市に配備している守備兵の人数(GET_SUM_SOLDIER(ARG:0)-COUNTRY_SOLDIER:(ARG:0))も含まれます

あと毎ターンものすごい勢い(10%/期)で経済規模が消滅してるので、
経済規模縮小による兵数上限の低下も兵数頭打ちを早めている原因かと思います。


887 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 00:43:15 vVBa3dRQ
参考までに
特に設定を触っていなかった場合、毎期の各勢力の経済力および兵数が統計情報として記録されるようになっています

この統計情報は設定(60)>SLGパートに関する設定(0)>統計の設定と出力(30)のメニューで確認できます
出力された情報はコンマ区切りですのでログを保存し、
自動改行しているところを整形した上で表計算ソフトに入力することができます。


888 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 06:51:56 BjAA2i.s
>>884
1016統合では生じなかった不具合と云う事で候補から除外しましたが、経済規模減少による兵数上限の減少が考えられ得るようです。
それ以外が原因と推測される場合、或いは戦闘等で兵士が減っても募兵されない、というようなことであれば再度報告をお願いします。

>>886
経済規模衰退の速度についてですが、もう少し緩めた方が良いでしょうか?
現状の経済規模衰退係数は0.90+(支持率/1000)です。


889 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 13:41:34 vVBa3dRQ
>>888
どういうバランス(どれだけの兵や武将をどの期間配置すれば安定するのか)を考えているかによります
とりあえず観戦モードで20期ほど回したところで統計をとってみて、
それが自分の想定している流れにあっているかチェックしてみるのもいいかと思います
(ログを表計算ソフトでグラフ化すると、色々な傾向も含めて確認できます)

今の衰退に関する計算式
(90+(CITY_SECURITY_RATING:(LOCAL:0) / 10)) / 100
だと参照しているのは治安度かつ10%単位でしか意味が無いというか確定で減るようなのです。
(治安度の最大は99で/10すると9になり、必ず1%の減衰が発生する)


890 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 14:24:22 fAjH9Ux6
なんという経済縮小世界


891 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 14:38:11 Dt/k42wM
いっその事衰退世界モードもありなんじゃないか
寒冷化かなんかの影響で荒廃していく世界で、限られた資源を求めて殺しあうとかめっちゃ退廃的やん?


892 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 14:50:29 vVBa3dRQ
設定で景気の成長速度の変更もできるので、そこを最低(1/5)にすると本当に崩壊する世界にできるんじゃないかな


…と思ったんだけど、そこで設定している変数が使われてないので死に設定になってますね


893 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 14:57:30 dxJLd1.g
髪型:モヒカンを追加しよう


894 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 15:06:03 Dt/k42wM
不定期に疫病や旱魃イベントが発生して敵味方問わずボロボロになるのだ


895 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 15:39:29 zIRJwBCM
era恋姫がベースになってると聞いてtohoKやってみたけど、勢力数もキャラ数もパッチ数も膨大でワロタ
システム的には逆輸入できそうだけどどこから手を付ければいいやら…


896 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 16:44:48 PaNFDgyM
あんまり荒廃してるとゲジ眉の救世主が現れてユワッシャーされそう


897 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 17:02:02 vVBa3dRQ
正直なところ荒廃前提でゲームが進むとAIは「少数の兵で都市に突っ込み、防衛を破れず敗退」の繰り返しで詰むと思います

で、設定が死んでいるのは元のパッチ側が原因でした
SLG_TURNEND.ERBの2606行目を
LOCAL:5 = (SQRT(LOCAL:10) * 2 + SQRT(LOCAL:11)) * RATE_ECONOMY
とすると補正が適用されるようになります。


898 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 19:31:42 BjAA2i.s
>>889の方の意見を参考に、試作した幾つかのパターンを試してみました。
どうやら治安度を絶対評価するのではなく相対評価した方が意図通りの挙動をするようなのでその方向で調整を進めます。


899 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 19:52:35 fAjH9Ux6
>>897
荒廃前提の場合COMにはチートでリソース提供必須だろうな


900 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 19:56:37 yPKMAB0w
ランダムイベントでヒャッハー現れて資金や経済力奪われそうだ
あるいは新興宗教団体が現れて希望を求めてそこに逃げ出す人々とか


901 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 20:05:30 dxJLd1.g
敵味方兵数が極端に少ない場合は兵数じゃなくて将個人の能力をベース耐久力を算出するとか


902 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 20:14:43 1jaFrmjc
>>900
太平天国待ったなし


903 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 22:13:29 lajPpEnA
黄巾党「新興宗教団体と聞いて」


904 : あなたの名前を入力してください :2015/11/25(水) 23:04:21 fAjH9Ux6
五斗米党「なんだってー」


905 : あなたの名前を入力してください :2015/11/26(木) 00:28:22 ZlLk9nj2
eraから入ってキャラを知ろうとDMMの無料ゲー触ってみた。
・・・これあかんヤツや!

数あるソシャゲの中でも一度触って二度とログインしないレベルのは久しぶりだったわ・・・


906 : あなたの名前を入力してください :2015/11/26(木) 00:39:04 HOa/at7E
>>905
キャラゲーやからしゃーない…
いったんリセットされる前(旧ゲーム)はもっとアレだったんやで


907 : あなたの名前を入力してください :2015/11/26(木) 00:42:58 0KKGFSCE
気にはなってるけどソシャゲだから手を出してないがそんなに酷いのか


908 : あなたの名前を入力してください :2015/11/26(木) 03:24:58 NbYRVpe2
そもそも恋姫に限らずキャラゲーもののソシャゲ(ソシャゲ発祥を除く)で流行ったものなんて存在するのか?
圧倒的人気のデレマスだって765勢はイベントにほぼ絡まない実質オリジナルだし


909 : あなたの名前を入力してください :2015/11/26(木) 07:37:40 TqkWSIW2
なんかもう、ごちゃごちゃして判り辛いよ新しいやつ。


910 : あなたの名前を入力してください :2015/11/26(木) 16:49:09 Gd7ODIvM
>>908
対魔忍とかは原作キャラが絡むとイベントボーダー跳ね上がるぐらいにはなってる

恋姫のブラゲやってたけど勝てなくてやめちゃったな…


911 : あなたの名前を入力してください :2015/11/26(木) 16:56:29 Zg.shSOE
>>908
忍殺がなんかとコラボしたときはカラテニウム鉱石という謎のアイテム集めるキャンペーンが始まってヘッズが狂喜したらしい


912 : あなたの名前を入力してください :2015/11/26(木) 17:14:16 iYImCCC.
テガタイトかな?


913 : あなたの名前を入力してください :2015/11/26(木) 18:26:29 moi4q5lE
一族郎党パッチを作成した者です。新機能のテストプレイが完了しましたので正式版を公開します。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002222

以下のパッチの内容を含みます
・一族郎党パッチ(暫定版)
・献帝救出修正パッチ
・一族郎党パッチ修正
・一族郎党パッチ修正2

前提
 「era恋姫 20150730」+0902統合+1016統合
 「医薬学パッチ(正式版)」とは競合しません
 拙作「酒宴パッチ」「地図改変パッチ」を適用中の場合、後からそれらのパッチを再度上書きして下さい

「一族郎党パッチ(正式版)」概要(前回の物からの変更箇所のみ記載)
・「一族郎党パッチ修正」「一族郎党パッチ修正2」の導入
 (詳細はReadMeをご覧下さい)
・主君に子供が生まれた場合、「主君の血族」を付与するように設定。
・旗揚げ、独立、クーデター等で新しく勢力を作成する際に「主君の血族」を改めて設定するように変更。
・他、細部のバランス調整


914 : あなたの名前を入力してください :2015/11/26(木) 19:52:41 5SGSezwk
>>913
乙!だがパッチの上書き関係がもうわからなくなってきたぜ…


915 : あなたの名前を入力してください :2015/11/26(木) 20:14:47 3DN4kUaU
そろそろ一旦まとめが欲しいでおじゃるな


916 : あなたの名前を入力してください :2015/11/26(木) 20:34:18 4wEfrDB2
上書き失敗しまくって泣きたい
まとめも酒宴と地図改変の競合があるから中々作れない状態じゃないのかしら?


917 : あなたの名前を入力してください :2015/11/26(木) 21:02:11 moi4q5lE

0902→1016→医薬学・一族郎党→酒宴or地図改変(→巡察→巡察2)の順で上書きすれば一応動作する筈です.。
口上振分を導入する場合は酒宴パッチの前に入れてください。地図改変パッチは対応していません。

地図改変パッチが一段落してきたので、酒宴パッチの正式版を公開したらまとめパッチの作成に取り掛かる予定。


918 : あなたの名前を入力してください :2015/11/27(金) 17:27:46 JWPUVoCg


パッチバンバン出てから更新してないからどんなのになってるか凄いワクワクする


919 : あなたの名前を入力してください :2015/11/28(土) 10:08:32 7cxMAv.Y
地図改変パッチを作成した者です。パッチを改良したのでテストプレイをお願いします。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002223
注1:本パッチ適用以前のセーブデータは引き継げません。
注2:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
「地図改変パッチ(改訂4版)」「地図改変パッチ(改訂4版修正)」の内容を含みます。

前提
 「era恋姫 20150730」+「0902統合」+「1016統合」+「一族郎党パッチ修正」+「医薬学パッチ修正2」+「一族郎党パッチ修正2」
 「酒宴パッチ+AI調整」と競合あり
 「医薬学パッチ(正式版)」「一族郎党パッチ(正式版)」を後から上書きするとエラーを起こすので注意
 「巡察システム追加パッチ」「巡察システム追加パッチ2」を適用中の場合は再度そちらのパッチを上書きして下さい

修正箇所
・「筆頭軍師(仮)」システムの「固定設定」の不具合を解消しました。
・放浪状態で開始すると、「無所属(未登場)」扱いになる不具合を修正しました。

「地図改変パッチ(改訂5版)」概要(前回の物からの変更箇所のみ記載)
・経済規模や住民支持率の治安度に関する計算式見直し
 (従来は治安度を絶対評価していましたが、相対評価に切り替えました)
・「筆頭軍師(仮)」システムに「助言機能」を追加
 (「助言機能」は助言内容が未定の為、開発途中です)
・放浪中行動を追加
 (放浪中に路銀を稼いだり、他の放浪中の人物に会う事が出来たりするようになりました)


920 : あなたの名前を入力してください :2015/11/28(土) 15:42:59 7cxMAv.Y
>>874
遅ればせながら、娘口上の不具合報告です。
「計略発動」口上が上手く表示されない場合があるようです。
原因を調べてみたところ、「;知略102以上 鳳雛以上」の直下の判定が「ELSEIF ABL:武闘 >=110」になっているのが原因だと思われます。

あと、記述内容で気になったところが。
「政務」口上にて「熱湯の中に手を入れる」行為を「審神者」と表現していますが、正しくは「盟神探湯」と思われます。


921 : あなたの名前を入力してください :2015/11/28(土) 15:55:39 KcgtFAvo
湯に手を入れるとか水に沈めるとか火の上を渡らせるとかそういう神盟裁判って世界中でよくあるよね
真偽はともかく万人が目に見えるかたちで「中立的な」審判が短時間でできて便利


922 : あなたの名前を入力してください :2015/11/28(土) 17:10:37 qXBYkpgE
>>917の順番(0902→1016→医薬学・一族郎党→地図改変(改訂5)→巡察→巡察2)でやってみてるけど、自軍行動時にエラーが出るな…正直パッチの導入失敗かもしれないけど一応報告

曹操軍行動中...
SLG\SLG_TURNEND.ERBの119行目でエラーが発生しました:Emuera1820
LOOP !(CITY_OWNER:(LOCAL:0) == CFLAG:MASTER:1)
エラー内容:配列型変数CITY_OWNERの第1引数(100)は配列の範囲外です
現在の関数:@COUNTRY_TURNEND(SLG\SLG_TURNEND.ERBの95行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの10行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの111行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの16行目(関数@EVENTTURNEND内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※


923 : あなたの名前を入力してください :2015/11/28(土) 17:20:30 7cxMAv.Y
>>922
テストプレイにご協力頂きありがとうございます。
乱数に間違えて1を加算しているのが原因ですので、地図改変パッチ由来です。
次回までに修正しておきます。


924 : あなたの名前を入力してください :2015/11/28(土) 17:57:16 qXBYkpgE
【パッチ導入状況】
0902→1016→医薬学・一族郎党→地図改変(改訂5)→巡察→巡察2
【症状】
シナリオ8、あなたで放浪状態で開始→曹操に士官した後に、

我が国の領内であなたがうろついているのを発見しました
あなたをどうしますか?
0[登用]
1[放置]
2[投獄]
0
あなたが我が国の士官になりました

と出る…ホラーかな?


925 : あなたの名前を入力してください :2015/11/28(土) 18:04:18 qXBYkpgE
>>923
乙です!

>>924
追記
同じ状況で投獄すると詰みますね…一応ログ

SLG\SLG_FUNCTION.ERBの175行目でエラーが発生しました:Emuera1820
RETURNF -1
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@GET_UNIT_COMMANDER(SLG\SLG_FUNCTION.ERBの172行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_AI.ERBの283行目(関数@AI_ACTION内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの103行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの10行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの90行目(関数@TURNEND_LIFE内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの12行目(関数@EVENTTURNEND内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※


926 : あなたの名前を入力してください :2015/11/28(土) 18:42:46 7cxMAv.Y
>>925
該当箇所はSLG_ESCAPE.ERBですが、その環境だと殆どバニラから変わっていない筈なのでバニラ由来かと思います。


927 : あなたの名前を入力してください :2015/11/28(土) 19:35:18 qXBYkpgE
>>926
知識ないなりにちょっとフラグ監視とかしてみたんですが、
地図改変(改訂5)のNEWGAME.ERBの544行目のところで
CFLAG:MASTER:12 = 1
となってますが、仕官時に0にする処理がないので仕官しつつ放浪してる状態になってるのかな

SLG_SHOP.ERBの652行目以降あたりに
CFLAG:MASTER:12 = 0
を追加すればいけそうかな?


928 : あなたの名前を入力してください :2015/11/28(土) 20:18:25 7cxMAv.Y
>>927
成程、まさか放浪状態が消えていなかったと云うのは想定外でした。
そういう間接的な原因は気付きづらいので助かります。
次回までに対処しておきます。


929 : あなたの名前を入力してください :2015/11/28(土) 21:40:11 devBwQKA
自分だけかもしれませんが・・・
【パッチ導入状況】
0902→1016→医薬学・一族郎党→地図改変(改訂5)
【症状】
SLGパートにて、複数の部隊に攻撃指示を出したにもかかわらず、
実際に行動するのは1部隊のみで、自軍行動が終了してしまいます


930 : 娘口上verの人 :2015/11/28(土) 21:44:45 CE3wB9bE
>>920
あ、ほんとだ。くがたちですよね。なんで辞書引かなかったんだろう……。
ともあれ、バグ報告共々ご指摘ありがとうございます。
次回更新時に直しておきます。


931 : あなたの名前を入力してください :2015/11/28(土) 22:07:12 7cxMAv.Y
>>929
こちらでも確認できました。
「SLG_TURNEND.ERB」の183行目、「FOR LOCAL:0, 0, 3」は「FOR LOCAL:1, 0, 3」が正しいので、
それを修正すれば正しく動作する筈です。
次回までに修正しておきます。


932 : あなたの名前を入力してください :2015/11/28(土) 22:09:43 devBwQKA
>>931 乙です
ありがとうございました


933 : あなたの名前を入力してください :2015/11/28(土) 22:17:03 9WOCjI8Y
一刀さんやあなた相当のキャラが他にも出現するモードというのは面白いかもしれない


934 : あなたの名前を入力してください :2015/11/28(土) 22:21:22 ew4xXzOY
誰が本当のあなたなのかを実力で決めるんだな


935 : あなたの名前を入力してください :2015/11/28(土) 22:31:49 qXBYkpgE
全勢力に天の御遣いあなたが現れるのか…
子供の数がやばそう(こなみ


936 : あなたの名前を入力してください :2015/11/28(土) 23:11:55 WVYEsDro
あなたVSあなた……
いつしか国という枠組みを超えて恋に落ち、二人の間には真天の御使いが生まれ……


ホモォ


937 : あなたの名前を入力してください :2015/11/29(日) 01:39:21 0.XmHotI
さっき倒したはずの放浪あなたがまたやって来てびびったけど、仕官の方には
CFLAG:MASTER:12 = 0
を追記したけど、旗上げの方には追記してなかっただけだった…片手落ちだな


938 : あなたの名前を入力してください :2015/11/29(日) 09:35:50 Zow8pK1A
>>913

漢中で旗揚げします
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
[恋慕][親友][服従]のいずれかを持つ士官を一刀の勢力に誘うことができます
新たな勢力の士官として加えるキャラを選択して下さい
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
[110] 焔耶 < 80/ 31/ 18/ 12/ 8> [125] 地和 < 17/ 21/ 17/ 77/ 16>
[140] 恋 <110/ 53/ 25/ 11/ 10> [145] 斗詩 < 79/ 73/ 78/ 25/ 27>
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 0] 決定
[ 1] キャンセル
0
SLG\INDEPENDENCE.ERBの578行目でエラーが発生しました:Emuera1820
IF (CFLAG:(LOCAL:1):1 == CFLAG:(ARG:0):1)
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@CHECK_BOSS_CONSANGUINITY(SLG\INDEPENDENCE.ERBの538行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\INDEPENDENCE.ERBの158行目(関数@SHOP_INDEPENDENCE内)
↑SLG\SLG_SHOP.ERBの121行目(関数@EVENTBUY_SLG内)
↑SHOP\SHOP.ERBの111行目(関数@EVENTBUY内)

というエラーが発生します。状況的にはシナリオ8で霊帝軍から独立しようとして発生しました


939 : あなたの名前を入力してください :2015/11/29(日) 10:52:16 l2b7NkO.
>>938
ご報告ありがとうございます。
DO〜LOOP構文が無限ループしているのが原因のようです。
「INDEPENDENCE.ERB」の610行目、「LOOP LOCAL:0 == 0」は「LOOP LOCAL:0 > 0」が正しいので、
それを修正すれば正しく動作する筈です。
近日中に修正パッチを公開します。


940 : あなたの名前を入力してください :2015/11/29(日) 22:03:23 l2b7NkO.

酒宴パッチを作成した者です。暫定版公開から一月を経過しましたので、正式版を公開します。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002227

前提
 「era恋姫 20150730」+「0902統合」+「1016統合」+「一族郎党パッチ修正」+「医薬学パッチ修正2」+「一族郎党パッチ修正2」
 「口上振り分けサンプル(別人加筆版)」対応(無くても動作します)
 「医薬学パッチ(正式版)」「一族郎党パッチ(正式版)」を後から上書きするとエラーを起こすので注意
 「地図改変パッチ」と競合あり
 「巡察システム追加パッチ」「巡察システム追加パッチ2」を適用中の場合は再度そちらのパッチを上書きして下さい

「酒宴パッチ(正式版)+AI調整」概要(前回の物からの変更箇所のみ記載)
・地の文の調整
・細部のバランス調整


また、>>939の修正パッチについても公開致しました。是非ご利用下さいませ。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002228


941 : あなたの名前を入力してください :2015/11/29(日) 22:28:42 s7ENSILc
>>940
乙でおじゃるよ


942 : あなたの名前を入力してください :2015/11/30(月) 01:36:42 Mipl1wKI
>>919
パッチうぽつです。
改定4版から追加された悪路・水路がいまいちマップ上で
判別しにくかったので、ダミーマップで調整案をあげてみました。
また、成都・梓潼周りが関の追加で窮屈になっていたのや、
涼州の都市の配置に少し間隔を取れるようにしてみました。
よろしければご検討ください。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002229


943 : あなたの名前を入力してください :2015/11/30(月) 07:28:55 oEswk8Ao
>>942
ご協力ありがとうございます。参考にさせて頂きます。

助言機能についてですが、一度助言内容についてご意見を求めたいと思います。
現状、
・戦略的助言(AIなら何処を攻めるか、何処を守るかを助言)
・政策的助言(治安が低い、支持率が低い等を報告)
等を考えておりますが、他に案等あればご意見下さい。


944 : あなたの名前を入力してください :2015/11/30(月) 14:08:22 JrlVv8sQ
汎用だけでなくキャラの口上も増えるといいね


945 : あなたの名前を入力してください :2015/11/30(月) 14:35:44 Y4A/dwsM
元ネタありのバリアントでこれだけ汎用に偏ってるのも珍しい


946 : あなたの名前を入力してください :2015/11/30(月) 15:58:17 VAQfcVjk
元がエロゲだと近すぎて書きにくいのはあるかもね
エロとか恋愛とか関係ないものの方が自由に妄想できる


947 : あなたの名前を入力してください :2015/11/30(月) 18:09:15 EVfx1UpM
>>943
最初の数回は軽くチュートリアル的な文章を入れてもいいかもしれない
治安って?支持率って?みたいな
治安度は守将の武闘/政治能力が影響、支持率は守将と領主のの政治/歌唱能力が影響
ってソースには書いてあるけどれあどめには書いてないことも多いしね


948 : あなたの名前を入力してください :2015/11/30(月) 19:22:19 X.lKueb.
>>947
ご意見ありがとうございます。
一応、その辺りは「(地名)の治安が悪いようです。武闘に優れた将を守将に配属すべきでしょう」みたいな発言で補おうと思ってます。
「治安が悪いようです」だけだと軍師じゃなくて只の伝令になってしまうので。

チュートリアルは現状の「助言を求める」形式よりも、フェイズの初めに自動で発言させた方が良いかもしれないですね。
何処までをチュートリアルの範囲に入れるかも悩みどころですが。


949 : あなたの名前を入力してください :2015/11/30(月) 19:23:37 o4ymz2g.
最初の何もできない5ターンをチュートリアル期間にしたら?


950 : あなたの名前を入力してください :2015/11/30(月) 19:27:16 KbUB47.2
tohoYMの調教典みたいにインゲームマニュアル作るとか


951 : あなたの名前を入力してください :2015/11/30(月) 22:29:43 akaqgN92
美羽の口上書きたいけど、プレイしたの随分前だから口調が怪しい上にプログラム書けないのが痛すぎる……


952 : あなたの名前を入力してください :2015/11/30(月) 23:01:10 oEswk8Ao
地図改変パッチを作成した者です。とりあえず報告のあったバグを潰し終わったので、暫定版として公開します。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002230
注1:本パッチ適用以前のセーブデータは引き継げません。
注2:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
「地図改変パッチ(改訂5版)」の内容を含みます。

前提
 「era恋姫 20150730」+「0902統合」+「1016統合」+「一族郎党パッチ修正」+「医薬学パッチ修正2」+「一族郎党パッチ修正2」
 「酒宴パッチ+AI調整」と競合あり
 「医薬学パッチ(正式版)」「一族郎党パッチ(正式版)」を後から上書きするとエラーを起こすので注意
 「巡察システム追加パッチ」「巡察システム追加パッチ2」を適用中の場合は再度そちらのパッチを上書きして下さい

修正箇所
・主人公が筆頭軍師の際に、筆頭軍師を変更しようとすると表示がおかしくなる不具合を修正しました。
・自勢力行動時にエラーが起きる不具合を修正しました。
・主人公が放浪中の際、仕官時及び旗揚げ時に放浪状態が解除されない不具合を修正しました。
・複数の部隊が一度に行動しなくなる不具合を修正しました。

「地図改変パッチ(暫定版)」概要(前回の物からの変更箇所のみ記載)
・地図表示及び河川航路接続の一部変更
 (>>942の方の案を参考にさせて頂きました。ご協力に感謝致します)
・最初の10期にチュートリアル機能を追加
 (オンオフ可、一周目限定です。一部他パッチの内容を含みます)
・助言機能の一時的封印
 (未実装機能につき。ご意見は引き続き承ります)


953 : あなたの名前を入力してください :2015/11/30(月) 23:25:52 oEswk8Ao
>>951
口調が怪しいのはともかく、口上書くだけならテンプレがあるからプログラムの知識は殆ど要らない。
漫画で例えると絵がもう書いてあって後はフキダシに台詞を入れるだけ、みたいな状態。絵が描けなくても問題は無い。

「KOJO_A_KX.ERB」の「会いに行く」の辺りは話しかけるだけで見る事が出来るからお勧め。
案ずるより産むが易しとも言うし、一回やってみて上手くいくと、そんなに身構えなくとも済むと思う。


954 : あなたの名前を入力してください :2015/12/01(火) 02:47:19 MunYG0kw
今後地図パッチと酒宴パッチは競合解消予定なのかな?


955 : あなたの名前を入力してください :2015/12/01(火) 07:06:38 orT/hHD6
>>954
現在まとめパッチを製作中です。
以降の地図改変パッチの開発はそのまとめパッチを基に行う予定なので、競合は無くなります。


956 : あなたの名前を入力してください :2015/12/01(火) 21:58:21 xedQ2IOE
地図パッチを入れたところ、戦略フェイズのオート設定を自動にするとエラーが出たので報告します。

袁術軍行動中...
SLG\SLG_AI.ERBの454行目でエラーが発生しました:Emuera1820
NEXT
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@AI_ACTION(SLG\SLG_AI.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの103行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの10行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの111行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの16行目(関数@EVENTTURNEND内)

これの同ERBの183行目でも表示されました。
該当するFOR LOCAL:を 1,0,3にするとエラーが発生しなくなりました。
いちおうパッチは前提と同じ順番に入れています。


957 : あなたの名前を入力してください :2015/12/01(火) 22:12:57 orT/hHD6
まとめパッチ作成中に発見した「巡察システム追加パッチ2」に関する不具合報告です。
アイテム画面で「蒐集品を見る」を選択してそこから戻ると、アイテム画面から「戻る」を複数回クリックしなければ戻れない不具合があります。
蒐集品一覧から戻る時にCALL命令で戻っている(SHOP_ITEM.ERB 1569行目)為に、アイテム画面の戻る=RETURN命令で蒐集品一覧に戻っている(同 273行目)のが原因のようです。
こちらで応急的に対処しておきますが、あくまで応急処置なので作者様の方で対応できるようであれば対応をお願いします。

まとめパッチは現在動作確認の段階です。もう少しお待ち下さい。


958 : あなたの名前を入力してください :2015/12/01(火) 22:18:38 3wuUNOzQ
>>957
三分間だけ待ってやろう(意訳:あまり無理せず自分のペースで頑張ってくださいね、期待してます)


959 : あなたの名前を入力してください :2015/12/01(火) 22:33:20 orT/hHD6
>>956
テストプレイにご協力頂きありがとうございます。
454行目の件については修正しました。
もう一ヶ所の方は183行目ではなく283行目だと思われますがいかがでしょうか。

とりあえず、283行目及び183行目を修正した物を上げておきます。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002231


960 : あなたの名前を入力してください :2015/12/01(火) 22:36:35 orT/hHD6
>>959
失礼、183行目ではなく454行目でした。


961 : あなたの名前を入力してください :2015/12/01(火) 22:57:39 xedQ2IOE
素早い対処ありがとうございます。
確認してみたところたしかに183行目ではありませんでした。
183行目はSLG_TURNENDのほうでした。(修正済み)
こちらこそデバッグに協力できてよかったです。


962 : あなたの名前を入力してください :2015/12/02(水) 02:06:45 wP6y1JsM
娘口上お嬢様風味ってもう更新されないのかな
クレクレ君と言われようとも、楽しみにしているのだけれど


963 : あなたの名前を入力してください :2015/12/02(水) 05:53:19 c.HxBv0A
>>955
既にまとめ作業中なのね ありがたや


964 : あなたの名前を入力してください :2015/12/02(水) 20:53:48 p2lQrFeE
統合パッチ(私家版)をアップロードしました
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002232

前提
 「era恋姫 20150730」のみ
 「0902統合」、「1015統合」、「1016統合」に対応(無くても動作します)
 上記以外のパッチを導入していても動く筈(未検証)

概要
 1016公開後に公開されたパッチをまとめました。
 口上振り分けパッチを十分に活かす為、「1022口上統合」を含んでいます。
 「巡察パッチ」及び「巡察パッチ2」については「地図改変パッチ導入」だけを基にしているので、もしかしたら抜けがあるかも。
 それ以外だと殆ど繋げただけなので、多分問題は起きない筈です。


965 : あなたの名前を入力してください :2015/12/02(水) 21:52:48 YM3oMdVk
>>964
おつ!
導入順とかややこしくなってたしうれしい


966 : あなたの名前を入力してください :2015/12/03(木) 00:29:16 RhVAP1Jg
>>964
era恋姫 20150730と統合パッチだけ入れてシナリオ1をプレイしてみた所、
反董卓連合結成後戦争開始と同時(7ターン目)に経済規模が一桁〜0に
なるという謎現象が。


967 : あなたの名前を入力してください :2015/12/03(木) 03:53:00 W7n9FdRA
>>966と同じ環境にして周回しようとしてシナリオ1か2選んだらシナリオ選択>勢力選択>シナリオ選択(以下ループ
Ex1の統一シナリオ選んだら前回の終了状態のまま制覇後状態に。


968 : あなたの名前を入力してください :2015/12/03(木) 07:09:05 kZ9BHxxc
ご報告ありがとうございます。

>>966
・シナリオ1、反董卓連合結成後戦争開始と同時(7ターン目)に経済規模が0〜1桁になる
 こちらで試行してみましたが、同様の状況は確認できませんでした。再現性の確認をお願いします。
 所属勢力やコンフィグ設定等に関しても情報を頂けると尚ありがたいです。

>>967
・周回時のループ現象
 確認できました。シナリオ1〜3、及び6、8を開始しようとすると同様の現象が発生するようです。
 「STORY.ERB」の984行目がSIF構文になっているので、IF〜ENDIF構文に修正すれば正しく動作します。
 他の不具合が解消でき次第、修正パッチを公開します。

・周回後のシナリオ20を開始すると前回の終了状態のまま制覇後状態になる
 各キャラクターの好感度や依存度等が維持されてしまう、と云う認識でよろしいでしょうか?
 問題の切り分けを行ったところ、この件につきましてはバニラ由来と考えられる為、現状対処致しかねます(仕様なのか不具合なのかが判然としない為)。
 他にもおかしな部分があるようであればご報告をお願いします。


969 : あなたの名前を入力してください :2015/12/03(木) 07:58:18 kZ9BHxxc
>>968
追記
残行動数がリセットされないようなので対処しておきます。
好感度等については、引き継ぎ時にキャラクターの能力を初期化するときちんとリセットされる為、恐らく仕様なのではないかと思います。


970 : あなたの名前を入力してください :2015/12/03(木) 10:24:33 RhVAP1Jg
>>968
複数回発生を確認できたんで報告、プレイ勢力は公孫賛で行動回数は士官数、
設定の変更箇所は難易度困難、処刑なし、妊娠しない、捕虜の扱いはメニューから選択


971 : あなたの名前を入力してください :2015/12/03(木) 10:25:59 RhVAP1Jg
追記、ランダムキャラは無し


972 : あなたの名前を入力してください :2015/12/03(木) 17:53:40 W7n9FdRA
>>968
>>968
>ご報告ありがとうございます。
>・周回後のシナリオ20を開始すると前回の終了状態のまま制覇後状態になる
> 各キャラクターの好感度や依存度等が維持されてしまう、と云う認識でよろしいでしょうか?
説明不足で申し訳ありません。
周回>全引き継ぎ>Ex選択
周回>全初期化>Ex選択
どちらでも、「制覇後の拠点フェイズで1期が始まり、全武将が自勢力にいて周回が選べる状態になっている。」です。
休息選んでも当然次の拠点フェイズに移行します。

あと追加で、「周回選択時に五胡勢力の出現選択ができない」も。


973 : あなたの名前を入力してください :2015/12/03(木) 22:12:12 F9p83ZV6
>>968


;-------------------------------------------------
;統一後の周回処理(シナリオ/所属関連)
;-------------------------------------------------
@GO_NEXT_LOOP_SUB

;シナリオ選択
CALL SELECT_SCENARIO
IF RESULT == 1
;勢力選択
CALL SELECT_COUNTRY
SIF RESULT == 0
CLEARLINE 49
CALL GO_NEXT_LOOP_SUB
ENDIF
RETURN 1


すいません、お恥ずかしながら
これをどう書き換えたら良いのかよくわかりませぬ
教えていただけないでしょうか


974 : あなたの名前を入力してください :2015/12/03(木) 22:49:55 kZ9BHxxc
>>970
諒解しました。再度試行してみますので今暫くお待ち下さい。

>>972
申し訳ありませんが、何処が問題なのかが今一つ判然としません。
シナリオ20「統一後シナリオ」はその名の通り、統一(クリア)後からのスタートになるシナリオです。
つまり、統一された状態でスタートするのは不具合ではなく仕様です。
「五胡勢力の出現選択」なる機能はそもそも無かったと思います(現状五胡が出現するのはシナリオ2のみです)。

>>973
(前略)
IF RESULT == 1
;勢力選択
CALL SELECT_COUNTRY
IF RESULT == 0
CLEARLINE 49
CALL GO_NEXT_LOOP_SUB
ENDIF
ENDIF
(後略)
と書き換えて頂ければ動作する筈です。
(「RESULT == 0」の条件分岐に「CALL GO_NEXT_LOOP_SUB」が含まれれば問題無い筈なので)


975 : あなたの名前を入力してください :2015/12/03(木) 23:53:12 F9p83ZV6
>>974

973です、無事に次週へいきました!有難うございます!


976 : あなたの名前を入力してください :2015/12/04(金) 09:50:38 9PquOU5w
>>974
すみません。972は完全に勘違いでした。


977 : あなたの名前を入力してください :2015/12/04(金) 18:24:59 gh0rvFtI
>>976
諒解しました。

>>970の方から御報告頂いた不具合について現況報告
何度か試行してみましたが、同不具合が発生する時としない時とがあり、発生条件が特定できません。
(設定が同じでも戦闘の影響等も含めると完全に同じ条件での比較が出来ない為)
こちらでも調査を進めてみますが、同様の不具合を確認できた方は御報告下さいませ。

同不具合の解決は時間を要しそうなので、とりあえず現時点で解決した問題に対処する為のパッチを上げておきます。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002234
(>>967の方の周回時ループと>>856の方の調教後オナニー判定の修正を入れたものになります)


978 : あなたの名前を入力してください :2015/12/04(金) 19:00:31 wZk7mcfE
>>977
パッチ乙
こっちでもちょっと試してみるかなー


979 : あなたの名前を入力してください :2015/12/04(金) 21:11:22 MJ0oEi0k
>>977
パッチ乙です
経済規模急落問題の特定完了

SLG_TURNEND.ERB内@VARY_CITY_STATUS関数中の治安による経済変動処理が原因です
2602行目の
CITY_ECONOMY:(LOCAL:0) = CITY_ECONOMY:(LOCAL:0) * ((100 + (LOCAL:1 / 10)) / 100)

CITY_ECONOMY:(LOCAL:0) = CITY_ECONOMY:(LOCAL:0) * (100 + (LOCAL:1 / 10)) / 100
に書き換えてください。


980 : あなたの名前を入力してください :2015/12/04(金) 21:56:37 gh0rvFtI
>>979
ご協力ありがとうございます。

ご指摘頂いた点を修正し、それに伴って新たに「era恋姫_1201統合修正」を上げ直しました。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002234
尚、「era恋姫_1201統合修正1」は混乱を防止する為削除致しました。


981 : あなたの名前を入力してください :2015/12/05(土) 00:54:20 xBgj9/3I
乙です、早速プレイさせて頂きますm(_ _)m


982 : あなたの名前を入力してください :2015/12/05(土) 09:56:44 JJr6GWmc
パッチを試作したのでテストプレイをお願いします。
注:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002238
前提
 「era恋姫 20150730」+1201統合+1201統合修正

「叛乱パッチ(試作版)+シナリオ概要表示機能」概要
・住民の叛乱を追加
 (住民支持率が低い状態で放置すると叛乱を起こす事があります)
・シナリオ概要表示機能を追加
 (シナリオ選択時に概要を表示します。文才が無いのは大目に見てやって下さい)


また、シナリオ7の選択時にチュートリアルの有無が選択できなくなっていた不具合を修正しました。
地図改変パッチか1201統合を適用されている方は導入をお願いします。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002237
(上記「叛乱パッチ」を導入する場合、こちらは不要です)


983 : あなたの名前を入力してください :2015/12/05(土) 10:02:01 JJr6GWmc
ところで、色指定を乱数で行うにはどうすれば良いでしょうか?
叛乱軍の勢力色(現状全てオリーブ色)を生成するのに使いたいのですが……
分かる方がいらっしゃいましたらご教示願います。


984 : あなたの名前を入力してください :2015/12/05(土) 14:57:08 gOT6W13o
>>983
_FUNCTION.ERBに
・RGB_TO_H
・RGB_TO_S
・RGB_TO_V
・HSV_TO_RGB
の色相とRGB値の相互変換を行う関数群があります

それはさておき、勢力色COUNTRY_COLORにはRGB値が
(R * 256 * 256) + (G * 256) + B
の計算結果で格納されています(各色要素を16進表記にした0xRRGGBBと同等です)ので、
RGBの各値を乱数にするといいでしょう。


985 : あなたの名前を入力してください :2015/12/05(土) 15:16:55 JJr6GWmc
>>984
ありがとうございます。
つまり、COUNTRY_COLOR = 0xFF0000 は COUNTRY_COLOR = 16711680 と書換えられるとの認識で良いでしょうか?


986 : あなたの名前を入力してください :2015/12/05(土) 15:30:04 5uiG02lM
>>983
;色相(0〜359)
LOCAL:10 = RAND:360
;彩度(0〜100)
LOCAL:11 = RAND:30 + 50
;明度(0〜100)
LOCAL:12 = RAND:30 + 50
COUNTRY_COLOR:(勢力番号) = HSV_TO_RGB(LOCAL:10, LOCAL:11, LOCAL:12)


987 : あなたの名前を入力してください :2015/12/05(土) 16:40:32 sD4g2aG2
娘にも軍師口上を使用しますかみたいな選択肢が出てきて娘口上にならなくなったんだけど
これはどうしたらいいだろうか


988 : あなたの名前を入力してください :2015/12/05(土) 17:13:35 JJr6GWmc
>>986
ありがとうございます。

>>987
口上振り分けパッチでは両親のどちらかが主人公なら娘口上となる仕様です。
つまり、従来「娘」扱いされていた「他人の娘」は「他人」扱いになります。


989 : あなたの名前を入力してください :2015/12/05(土) 17:23:08 gOT6W13o
>>985
その認識であっていますし、
>>986でも問題無いと思います(ただ、彩度と明度の範囲を絞っている点の補足は欲しいかも)。


990 : あなたの名前を入力してください :2015/12/05(土) 19:04:40 5uiG02lM
>>989
明度が低過ぎると黒に近付いて文字が見えない
彩度が低過ぎると灰に近付いてデフォ文字に埋もれる
原色は色相によるが原色でない色と並べると極端に目立ちやすい
基本値を増やしランダム幅を減らすほど落ち着くが色不足に陥る

だったと思う
数値はどっちも適当だから試して好みで調整して欲しい


991 : あなたの名前を入力してください :2015/12/05(土) 19:39:58 sD4g2aG2
>>988
あなたとランダム士官の軍師口上との子供なんだけど
なぜか子供も軍師口上か口上を使用しないの選択肢が出てしまいます。
統合パッチ(私家版)+1201統合修正のみです


992 : あなたの名前を入力してください :2015/12/05(土) 20:23:13 JJr6GWmc
>>991
だとすると原因が判りませんね……。
考えられるのは、娘口上が割り振られる前に「口上なし」と判断されて成長型別の口上が割り振られたとかでしょうか?


993 : あなたの名前を入力してください :2015/12/06(日) 11:39:44 qf.gZr1Q
叛乱パッチを作成した者です。重大なバグが見つかったので改訂版を上げておきます。
注:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002239
「叛乱パッチ(試作版)+シナリオ概要表示機能」の内容を含みます。

前提
 「era恋姫 20150730」+「1201統合」+「1201統合修正」

修正箇所
・地図上にない都市で反乱が起こる不具合を修正

「叛乱パッチ(改訂版)+シナリオ概要表示機能」概要(前回の物からの変更箇所のみ記載)
・叛乱軍の勢力色をランダムで設定するように変更


994 : あなたの名前を入力してください :2015/12/06(日) 11:49:46 Q0tnlXF2
次スレのテンプレどうする?


995 : あなたの名前を入力してください :2015/12/06(日) 20:03:46 utJolZ/o
>>1+最新版のパッチ…かなぁ


996 : あなたの名前を入力してください :2015/12/06(日) 22:33:20 RgOfd8k2
戦略フェイズでこういうエラーが出てきました、よくわからないのでそのまま貼り付けます
まとめwikiのまとめパッチを当てた状態です

SLG\SLG_AI.ERBの580行目でエラーが発生しました:Emuera1820
LOCAL:(LOCAL:0 + 400) += CITY_ECONOMY:(LOCAL:2) * 100 / GET_SUM_ECONOMY(ARG:0)
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@AI_ACTION(SLG\SLG_AI.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの103行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの20行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの111行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの16行目(関数@EVENTTURNEND内)


997 : あなたの名前を入力してください :2015/12/06(日) 22:34:10 RgOfd8k2
↑エラー報告ってこういう感じでいいんでしょうか?


998 : あなたの名前を入力してください :2015/12/06(日) 22:58:57 tSacHILg
まとめwikiを見たのがいつの時点だとどのパッチが載っていた、とか分からないので
当てたパッチはもう少し分かりやすく書かないとだと思います


999 : あなたの名前を入力してください :2015/12/06(日) 23:04:18 qf.gZr1Q
>>996
どのような操作をした時に発生したのか教えて頂けると助かります


1000 : 娘口上verの人 :2015/12/06(日) 23:07:01 UM69Bswk
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1449410737/
立てました。気の利いたこと書けなくて恐縮です
初めてスレ立てしたから、おかしかったら申し訳ない


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