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皆の最強装備

1名無しさん:2013/12/30(月) 05:44:56
ああ、いきなりスレ立て申し訳ない。タイトルの通り今現在の最強装備を書き込んでもらいたい。ちなみに自分のは……
ショートソード+26、Dex2・Atk3・魔装1・炎3。命中119%、攻撃力36.4、体力10.6、防御力6.9、正確さ14.2、抵抗力-0.6、攻撃回数補正+0.10.
<パッシブ>ギガンティズム、<追撃>ファイアインパクト。
属性.斬撃、炎50%、聖別。
抵抗.攻撃down16%。

耐久度0/21☆ 16

2 ◆54sm1yNHcM:2013/12/30(月) 16:29:38
正直、その程度なら攻略情報スレかと。武器だけというのも中途半端ですし。
ちなみに僕はアセイミ+9に雷1対不死1

3名無しさん:2013/12/31(火) 00:25:11
エッセンスはしょっちゅうつけかえてるから現状のだけど
ナックルダスター+18(氷1対獣1/生命1平衡1)
リムファイア+16(炎1対不死1生命1意思1)
オートマータ+17(氷1壮健1意思1)
グラナイトブレード+10(Atk3/雷1生命2)
使い分けしてるからどれが最強かは甲乙つけがたいな。
ちなみに防具はネコ首+11(壮健1)、カーディ+22(生命2意思1)。
これでどこらへん潜ってるか分かりそうですね。

4 ◆54sm1yNHcM:2013/12/31(火) 00:33:08
臨機応変に使い分けてこそのMaiDenSnowだとおもうからそれが正解だな。

5Draa:2014/01/23(木) 03:01:27
最強装備:
葬送の刃+26 (炎3)
アセイミ+13 (銀2[赤], 水3, 麻痺 1)
グラナイトブレード+25 (Def3[赤], Atk3[赤], 炎3)
オートマータ+21(Dex3[赤], 雷3, 魔装2)
ヴァンガードランサー+26 (氷3, 魔装2)
---
クロックエンジン & 魔力=104
ヴァンガードランサーのドーンスターすでに自爆レベル (0+93+15)

6名無しさん:2014/01/23(木) 22:19:02
ヴァンガードランサーにミスリルがないのは魔化に魔化を足しても重複扱いでダメージ量に変化がないからでしょうか?

7Draa:2014/01/24(金) 04:19:21
ミスリル(銀2でも、ミスリルチップでも)の魔化にダメージ量に変化がないだよ
ミスリルチップのばい、も攻撃力+5、魔+10%けと

8名無しさん:2014/01/24(金) 07:33:49
むむ? 日本語でok? と言いたくなったけど、とにかく魔装+属性エッセンスの方がダメージ量が増えるということですね。クォーツは捨てがたいけど、技20じゃその恩恵も期待できないと判断します。

9名無しさん:2014/01/24(金) 10:06:45
雑談の方にミスリル、クォーツを書いた人かな?
まず、霊格に関してはメモリーに詳しく書いたのがあるので、ゲーム内でチェックしましょう。
魔化は弱点でダメージが増えるものではありません。また、魔化がないとダメージが減るのはファントム、バンシ、猟人だけです。
なので、それらを相手する時はミスリルチップやコンセクレイションを使えばそれで事足りるでしょう。

10Draa:2014/01/24(金) 13:23:56
ごめなさい、日本語わ苦手だ。
魔装+属性エッセンスのヴァンガードランサー:
20%(基本)+20%(魔装2)+15%(クロックエンジン)+10%(ミスリルチップ)=魔力65%、あとわ魔力20%のインパクト
このばいライブラリわ正義、魔力なら期待できる。(実際Lv1の攻撃力:132)

11名無しさん:2014/01/25(土) 00:04:17
ミスリルという未知の金属に目に見えない幻想を抱いていたが終わりを告げてしまった。ミスリル最強伝説が潰えてしまった今、俺はこれからどうすればいいんだ……。しばらく立ち直れそうにないが、>>9と10の方、わざわざ貴重な情報有難う御座いました。

12 ◆54sm1yNHcM:2014/04/10(木) 10:48:25 ID:aKXP1DxI
ダンジョン別最強装備  〜近距離武器編〜   (ボスも対象)

吹きすさぶ木立
クレイモア+ミスリル+雷3(ボスには対神2)
クレイモアが一番活躍できるところ。
獣+刺突は弱点持ちが多く、ワンパンで倒せる敵が多いだろう。引き摺るもの対策に雷3。ボスには雷では抵抗になるので、対神2を。
そもそも、ここのボスは特殊すぎるのでボス戦用武器を狙って作ったほうがいいくらい。雷3を捨てて対神2をつけっぱなしにするかどうかはあなたの自由。

朽ちゆく廃軌道
ジェイドブレード+対獣2+氷3
クレイモアと悩みますが、火力的に二刀流で魔化も付いていて対獣2も対精霊2よりかは入手しやすいと思ったのでこちらに。
スティンガーがほしいならクレイモア+対精霊2+氷3でもいいと思います。

泥濘の水脈
サーペントソード+対精霊2+氷3
対竜2は手に入らないのでこうなりました。バンシーとファントムが若干辛いかもしれませんがホーリーヴァイアルで対処してください。

閉ざされた大路
クレイモア+対物1+雷3もしくはショートソード(もしくはレイピア)+対獣2+対物1+対物1+雷3
弱点の偏りがないためこうなった。対物はミニオン、アイアンジャック対策。雷は抵抗持ちが少ないのとクエレブレ対策。
個人的にはレイピアよりもショートソードのほうがより広いレンジの攻撃ができると思っている。スティンガーをどうしたいかでレイピアと相談。
ただしレイピアは二刀流技術-1なので要注意。

眠れぬ墓所
フォックスティース+雷3+対死2
大路よりもさらに弱点に偏りがなくなったために属性の選別がしにくかった。
雷はブラックドック、クエレブレ、引き摺るもの対策。炎はガルグイユ対策だがほかにも弱点持ちが多い。
対死は当然ボス対策だがそれ以外にもコラプションやアンクー、ブラックナイトやマカーブル対策である。
炎+雷はフォックスティースでしか両立できないのが非常に残念。

さざめく納骨堂
アセイミ+対死2+対物1+水3
ある程度弱点が偏っているのでアセイミと対死2はすぐ決まったが、属性を何にするかが決めにくかった。結局ミノスデーモンにピンポイントで効く水を選択。
炎と氷はどっちもどっちで決めにくい。
炎ならボスに効かず、氷だと強ザコに効かず、雷ではほとんど弱点抵抗なく微妙。水は一部のザコが抵抗を持ってるだけでボスに有効なので採用。

13 ◆zOoo9mYctY:2014/04/10(木) 11:08:13 ID:zMvpTF0s
>>12
ほう、どれも良さげな組み合わせで参考になりますな。

後思ったことはスレ変わると、レス付いた時に違うスレを追うのが面倒だったりするなぁ。
タブウラウザやアドオンの設定で更新あった時に音やポップアップで通知してくれる機能があったりするんかな?
ああ、掲示板の上に戻ったらメール受信なんてのがあるか、これを利用すれば良いのか。(独り言にて自己解決)

14名無しさん:2014/04/10(木) 11:10:27 ID:aKXP1DxI
>>13
しかし、火力重視の二刀流武器に対種族+属性付けたほうが強い可能性が。

15 ◆zOoo9mYctY:2014/04/10(木) 11:41:15 ID:zMvpTF0s
>>14
自分は最近、状態異常装備に魅力を感じてまする。
赤気絶2の付いたオートマータや赤麻痺2の付いたレイピアがいいかな?と。
1撃で倒せなくても状態異常させてれば、攻撃食らうこともないし。
やはり一撃で倒せない高耐久なモンスは嫌だ。特に深くまで潜ると強く感じる。

16名無しさん:2014/04/10(木) 11:46:42 ID:aKXP1DxI
>>15
正直、ワンパンで倒せないなら状態異常つけて一方的に攻撃するしかないのでそうなるでしょうね。

17 ◆zOoo9mYctY:2014/04/10(木) 12:08:53 ID:zMvpTF0s
>>16
ガルグイユって普通に近接で倒せます?

自分の移動方法や戦術が悪いのかな?正面にいれば、ジグザグで縫って吹き飛ばし食らわないよう立ちまわるけど
通路だとできないし。ソードアキュートかスティンガーで懐深く入って状態異常が狙える環境でない限りもう銃を取り出してしまいますね。
一撃で倒せないと次のターンで吹き飛ばし食らって、スティンガー持ちとかで無い限り向こうの気力疲れしない限り、永遠に近づけないような・・・?

30階層目くらいでも耐竜のサーペントファングやそのフォックスティースで一撃だよというのであればぜひとも試してみたいですなぁ。

というか、武器の+での各ステって最終的にどれくらいになるんでしょ?

◆54sm1yNHcM氏は >+30だと武器が4つ防具が2つだよ
でしたっけ?うらやましい。自分は相変わらず金欠・・・

葬送の刃あたりが+30だったらぜひその攻撃力だけでも教えて欲しいと思ったり。
そして、+30状態(大魔境モードの星は考慮外)のデータがわかるものに関しては掲載されてたりすると嬉しいかな?(ちらっ

18 ◆zOoo9mYctY:2014/04/10(木) 12:22:44 ID:zMvpTF0s
(*´д`)∩ 先生、質問です。ステータス「我慢」ってつまるとこどんな効果があるんでしょ?ご存知なら教えてくだされ~
と武器だけでなく、防具についてもぜひとも最強装備を知りたいので一石を投じてみました。

自分はカーディナルローブ(赤Spi・空1)が今のとこ安定して良いかな?と思ってるんですが、悪魔抵抗・炎抵抗だけでなく、
シスター服系の脱衣しにくさ、我慢の大きさも結構でかいような気がするんですよね?

セーラー服も二刀流技術+のおかげで見直されましたが、ぜひともこの我慢にもスポットライトを。

まにゃるには以下のとおり
・HPが少ないときに働く根性補正の効果が上がる。
・バッドステートの持続時間を少し減らす。
・ステートによる能力値低下等のペナルティを軽減する。
・快楽や恥辱に対する耐性を高める。

ここに書いてませんが、聞きかじりだと、我慢が高いとオーバーキルなダメ食らった時に1で踏ん張る可能性が発生するとか。
確かにやたら1だけ残って、あれ?やられなかった?⊂(・∀・)つセーフ!! ってシチュが多い気がします。
これは1行目の範囲のことなのかしらん?

処女プレイ+ロザリオ+シスター服系で大分我慢上がりますよね。(本気モードだとロザリオ→クロックエンジンに変えてますが)

19名無しさん:2014/04/10(木) 12:28:53 ID:aKXP1DxI
>>17
ガルグイユは水中にて移動速度1.5倍になるから普通に戦って倒すのは難しい。基本的には斜め前に移動して近づいて攻撃するしかないけど水鉄砲は3〜5回くらい連続でやるから耐えるしかない。
だめなら銃を取り出す。

サーペントファングでは大体1撃で倒せますが深い層に行ったらどうでしょうかね。たぶんそうでもないと思いますよ。

+30の増加値はどれもマチマチですね。数値はShiftキーを押して詳細表示で見たものです。
攻撃力のみですが
ファルコンステーク=6.95倍
ヴァンガードランサー=2.26倍、2.8倍
スパインブレイド=3.9倍
うーん、なにかタネでもあるのかな?攻撃力以外にも伸びている値はあるので伸び率が違うのでしょうかね?あるいはしっかり使って強化すると伸びがいいとか?
実際、ヴァンガードランサーは金に物を言わせて強化しまくりました。反面スパインブレイドは結構手間をかけたつもりなんですがねぇ。
ちなみにインパルスはなぜか図鑑に追加されてないので計測不能ちなみに攻撃力62です。

20名無しさん:2014/04/10(木) 12:34:08 ID:aKXP1DxI
防具関係は武器関係を参考に種族系エッセンス入れるなり、強化系エッセンス入れるなりでいいんじゃないですかね。属性系だと敵の攻撃すべて調べないといけないので面倒くさいです。
種族系なら入れるなら獣系、精霊系で半分くらいカバーできます。属性なら邪系が多いんじゃないかな?

我慢についてはマニュアルにある通りとしか・・・。

21 ◆zOoo9mYctY:2014/04/10(木) 12:41:18 ID:zMvpTF0s
>>19
やはりガルグイユはそんな感じで倒すしかないですか。仕方ない。

憶測ですが、耐久値と性能の様に伸び率にある程度法則性はありそうですけどね?
ただ、我々は初心者モードの為、メンテや修理の際に裏で☆関連の修正補正されてるけど、見えないから一見チグハグに見えるとかそんなことじゃないですかねぇ?
いや、☆システムを全然調べてないのでわからないですけど。そもそもそういう強さに関係するものなの?と憶測してみたり?
結果的に巻物で修理するよりドワーフさんにメンテしてもらった方が伸びがいいとかなったら悲しいなぁ。
←金欠だからレベル20くらいまでほぼ巻物オンリー強化

22 ◆54sm1yNHcM:2014/04/10(木) 12:50:19 ID:aKXP1DxI
>>21
しいて言えば、壁や障害物の角を利用するしかない。

★☆はおそらくマイナス成長を解消するものではないでしょうか?
巻物修復では強化できません。強化するにはメンテナンスで修復するしかない。

23 ◆zOoo9mYctY:2014/04/10(木) 12:57:35 ID:zMvpTF0s
>>20
>我慢についてはマニュアルにある通りとしか・・・。
ですか。例えば以下の記述が極端な例ですが「 HP30%以下だと守備力・攻撃力が2倍、HP10%以下だと守備力・攻撃力が3倍」になるみたいな
事を指してるんでしたら、敢えてHPを回復せずにHP低い状態で戦って殲滅力を上げたりする戦術があったりするんかな~?と思ったり。
モンハンの火事場装備プレイみたいな。まあ暇見て調査・検証しようかな?

>HPが少ないときに働く根性補正の効果が上がる。

おや、誰か来たようだ(´・ω・`)

24 ◆54sm1yNHcM:2014/04/10(木) 13:16:57 ID:aKXP1DxI
>>23
根性補正は多分HP1で耐えるという事じゃないかと思います。
全体通して見ると数値が少ない時に受けるメリットとデメリットがありますから、多少ステータスが上がったりするかもしれませんね。

25名無しさん:2014/04/10(木) 13:21:19 ID:zMvpTF0s
>>19
というか、マジマジと見て、
えっファルコンステークって7倍まで伸びるの?と思ったり
全武防具せいぜい3倍くらいまでと思ってたのに・・・+ってかなりでかいんですね。今まであまり気にしてなかった。

ちなみに自分のファルコンステークは+12の時点で3.86倍でした。(全部巻物)
この時点でここまで変動してるとは。

>ヴァンガードランサーは金に物を言わせて強化
ということは☆のマイナス成長を解消しやすいメンテで成長させてるということですもんねぇ。
なのにそれが伸び率が一番低いとは、どういうことなんでしょうかね?わかりませぬ。

26 ◆54sm1yNHcM:2014/04/10(木) 13:32:11 ID:aKXP1DxI
>>25
+12で4倍近いということはおそらくそのまま成長させれば俺と同じになりますね。
やはり伸び率は武防具ごとに最大値は決まってるのかもしれませんね。

金に物を言わせてというのは、強化するときの金額が高いままで強化するということです。
使い込み続ければ1000ectくらいまで金額を落とせますが面倒でしたので残り+5ほどは5000ectくらいで強化してました。

27 ◆54sm1yNHcM:2014/04/10(木) 13:32:43 ID:aKXP1DxI
>>26
1回当たりと言う意味です。

28 ◆zOoo9mYctY:2014/04/10(木) 14:32:14 ID:c32FC.cM
>>26
>+12で4倍近いということはおそらくそのまま成長させれば俺と同じになりますね。
では修理状況にかかわらず、武器固有に成長するということなんでしょうねぇ。
ということであればそれが検証されて、大魔境モードの方からも確認できれば
武器・防具の最終値としてwikiに乗せてみてもいいんでは?と思ったり。
最終的な攻撃力・防御力が計算できれば、最強武器の参考になりそう。

>金に物を言わせて
えっ?使用状況で安くなったり・高くなったりしてたんですか?今まで全然気にしてなかった。
+の数値が高いのが強化費高いものだと。まあほとんど巻物で強化してたからですが。
唯一、葬送の刃とヴァンガードランサーだけはお金をやりくりしてなんとか強化してたというのに。
5000とか高いな~死にそうと思ってたのはもう少し待てば良かったのね。

29 ◆54sm1yNHcM:2014/04/10(木) 15:18:46 ID:aKXP1DxI
>>28
強化最低額は1500ectくらい?最高額は6000ectくらいです。
何度もメンテナンスすることによって安くなりますよ。

30 ◆zOoo9mYctY:2014/04/10(木) 16:50:06 ID:zMvpTF0s
>>29
なんと・・・今までずっと巻物だったから高いのだろうか?強化するたびドンドン高くなってきてる気がする。
ここを乗り越えればいつかは・・・?

それにしても、wikiスレでも出てた☆の話題・・・ぐぐってもここのwiki見てもよくわかりませぬな。
☆と★で意味合いが違ってて、★は普通モードでも見れるけど☆は大魔境モードでも見れないと?
普通モードで★見る方法はドワーフさんとこ行く必要があるっぽいと見かけた。

で、結局★☆がどうなるとどうなるのか肝心なとこがいまいちわかりませぬな。

31 ◆zOoo9mYctY:2014/04/10(木) 16:54:13 ID:zMvpTF0s
>>30
>☆は大魔境モードでも見れないと?
訂正
>☆は大魔境モードでないと見れないと?

32 ◆54sm1yNHcM:2014/04/10(木) 17:27:53 ID:aKXP1DxI
>>30
巻物での修復では魔力がたまらないため強化金額は安くならないみたいです
★関係は◆5k726aoDeY氏が詳しいと思います

33 ◆zOoo9mYctY:2014/04/10(木) 17:38:07 ID:zMvpTF0s
>>31
なるほど。まあやらないと何ともわかりませんよね。
普通モードもまだ始めのダンジョンだし、そろそろチャレンジしてみようかな。で、ある程度良い武防具揃ったら大魔境にチェンジと。

34 ◆54sm1yNHcM:2014/04/10(木) 18:08:41 ID:aKXP1DxI
>>33
良いと思いますよ。
サーペントファングの使い勝手ですが、大体の敵はワンパンで倒せます
浅い所限定ですけど。

35 ◆zOoo9mYctY:2014/04/11(金) 12:03:21 ID:zMvpTF0s
>>34
わざわざ試していただいたんですね?ありです。ぜひ試してみます。

36 ◆54sm1yNHcM:2014/04/11(金) 17:06:54 ID:aKXP1DxI
>>35
ただこれ、+30まで強くしないと役に立たないかもしれません

37 ◆5k726aoDeY:2014/04/11(金) 19:19:18 ID:mo0S8O6M
初心者モードと大魔境の違いをマジマジと感じてます。
敵を一撃で倒せるとか何の冗談なんでしょうか…
何回殴れば殺せるのか、とかそういうレベルじゃないのか…

てなわけで大魔境は基本的に銃ゲーです。
下がりながらやられる前にやれ!です。
相手が弱そうなら特効剣で少し殴り合いしようかなーくらいです。

★ですか?あんまり意義を感じませんが、とりあえず大魔境になったら見えます。

38 ◆54sm1yNHcM:2014/04/11(金) 19:22:27 ID:aKXP1DxI
>>37
初心者モードなんていうのはそんなものですはい。サーペントファングはエッセンスの組み合わせでかなりのオールレンジ武器になるので強いです。

そうそう、錬成関係の内容が更新されたので一応目を通しておいてください

それから普通モードに関して☆や★が付かないとの情報アリ。確認お願いします。

39名無しさん:2014/05/04(日) 22:21:24 ID:eEPc5/f2
>>38の仰っている
>普通モードに関して☆や★が付かないとの情報アリ。確認お願いします。
のバグ?が再現してると思うので一応報告です。

製品版を購入して、体験版のセーブデータをもってきて、最初から普通モードで遊んでますが、
これまで星がついたのを見たことがないです。
なので、再現しているかは確信できてませんが、そもそもどこに星がつくんでしょうか…?

40 ◆54sm1yNHcM:2014/05/05(月) 01:07:19 ID:aKXP1DxI
>>39
確か記憶では耐久値の隣に付いたと思います。普通モードで付くのは☆ではなく★らしいが見たことないので違いはわかりません。
付け方は武防具を酷使してやることらしいですが、まあ初心者モードでは見えませんね。

41名無しさん:2014/05/05(月) 02:21:01 ID:eEPc5/f2
>>40
回答ありがとうございます。
鍛冶屋の強化対象になっている武器防具でも、耐久値の隣に星なんかついてないですね。
お金ないから強化できなくて、使っているうちにまた耐久値ゼロでびりびりに破かれてますが
それでも星つかないです。やっぱり再現してますね。

42 ◆54sm1yNHcM:2014/05/05(月) 02:39:38 ID:aKXP1DxI
>>41
破損回数が足りないとかでは?でも普通モード以上なら何度も破損させてメンテナンスすれば付くらしいです。

43名無しさん:2014/05/06(火) 01:11:10 ID:L6OgWrWM
メイデンスノウの大魔境と同じシステムだとすると破損すればほぼ確定
赤まで削れば大体☆がつくはず

ノーマルでさる前夜祭をやってると紫量産で何度となく全壊してるのに
付いた例がないので初期ロットや体験版に限るとかありそうです

44 ◆54sm1yNHcM:2014/05/06(火) 01:13:58 ID:aKXP1DxI
では妖怪大魔境モードではどうですか?

もしかしたら大魔境モードでも・・・・

45 ◆zOoo9mYctY:2014/05/06(火) 18:45:33 ID:zMvpTF0s
>>44
以下のmokkomoko氏の実況動画では★関係の説明が01:26頃に入って、
02:08頃に★が耐久値の横に表示されてる画面が確認できますね。
ちなみにこの方は大魔境モードプレイです。

参考URL:ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23429111
弦巻マキのメイデンスノウが最早さる前夜祭 【第5夜】

そういえば、普通モードで★は鍛冶屋で鍛えれると見かけましたが。
☆は大魔境モード専用とか。
やはり、その辺もやりこんでいかないとなんともわかりませんね。

46 ◆54sm1yNHcM:2014/05/06(火) 18:49:14 ID:aKXP1DxI
>>45
しかし、効果は今のところ不明と。うむー。

47 ◆zOoo9mYctY:2014/05/06(火) 19:32:48 ID:zMvpTF0s
>>46
ですね~
ここら辺に詳しい編集の方は5k726aoDeY 氏だけですもんね?

けど、全モードやってらっしゃる5k726aoDeY 氏が
★が見えるようになるのは大魔境モードからと仰ってるってことは、普通モードじゃ見えないってことかな?
けどネットだと鍛えれるよって情報があるってことは
見えないけど鍛えられる=普通モードだと知らず知らず鍛えてるってことなんでしょうかね?

鍛える意義があまりないというし、mokkomoko氏も★が付くことでどうなるか言及してないし
まったくわかりませぬな。せめてまにゃるに書いてください、うさぎさん~。
半年たった今も謎なシステムとか・・・

48 ◆zOoo9mYctY:2014/10/23(木) 02:01:59 ID:zMvpTF0s
14/09/23版以降、記述という新しい試みが導入されて、装備の選択肢が色々と広がったので、このスレの需要もあるはず。
復活させて活性化してみたいと思います。

というわけで、以下に装備テンプレを用意してみました。活用して頂けると幸いです。
使い方や例はその後に続きます。

49 ◆zOoo9mYctY:2014/10/23(木) 02:03:35 ID:zMvpTF0s
<装備テンプレVer1.00>

【セット名 】 任意の装備セット名を記入。特に無ければ省略。

【 武 器 】 任意の装備 :<任意の記述>:任意のエッセンス
【  服  】 任意の装備 :<任意の記述>:任意のエッセンス
【 下 着 】 任意の装備 :<任意の記述>:任意のエッセンス
【首 装 備】 任意の装備 :<任意の記述>:任意のエッセンス
【腕 装 備】 任意の装備 :<任意の記述>
【  靴  】 任意の装備 :<任意の記述>
【アクセサリ】 任意の装備 :<任意の記述>
【 子 宮 】       :<任意の記述>
【装 飾 品】 任意の装備  特に無ければ省略。

【予備装備1】 任意の装備 :<任意の記述>:任意のエッセンス 特に無ければ省略。
【他アイテム】 任意のアイテム       特に無ければ省略。
【パッシブ 】 任意のパッシブスキル(性癖) 特に無ければ省略。
【ステート 】 任意のステート       特に無ければ省略。

【 本 体 】 全バージョン共通 / YY/MM/DD版(パッチ全適用/patch_2014MMDDを除外)限定
【プレイ環境】 全モード共通 / 初心者/普通/大魔境 超魔境オン/オフ EXオン/オフ 限定

【コンセプト】 万能型/特化型/切替型/妊活用/見た目重視/理想型/オススメ/現状装備
【詳細・備考】 メリット・デメリット、レビューや予想効果など詳細を記入。特に無ければ省略。

50 ◆zOoo9mYctY:2014/10/23(木) 02:05:04 ID:zMvpTF0s
<テンプレ使い方>

01、任意の〜 は何でもOK。という意味です。

02、「特に無ければ省略」は書く内容が無ければ行ごと削除して下さい。

03、「セット名」はお好きな装備セット名を記入して下さい。オススメ装備としてテンプレ化できるものが
  ありましたら、wikiでも紹介させて頂きたいと思います。

04、「武器」〜「子宮」は装備欄です。エッセンスは幅の都合上、和名の方が良いと思いますが、どちらでも。
   特に無ければ行を削除しても構いませんが、残して頂いても構いません。
   
05、「予備装備1」は、後述のコンセプト:切替型あたりで使うことがあるかな?という項目です。
  必要に応じて行をコピーし、末尾のカウントを増やして下さい。

06、「他アイテム」は装備セットを活かす、もしくはキーアイテムがあれば記入します。

07、「パッシブ」は主に後述の妊活用でしょうか?あると便利なスキルを記入します。

08、「ステート」も主に任活用でしょうか?セットを活かすステートがあれば記入します。
  純潔を始め、兎化(ステマイナスの代わりに四つん這い耐性)の様に戦闘面でも使えるものもあるかと。

09、「本体」はプログラム本体のバージョンやパッチ適用状況です。基本的には「全バージョン共通」ですが、
  各本体の仕様やバグを利用する場合に指定します。「YY」は年、「MM」は月、「DD」は日です。
  例えば、「下着記述も使いたい!」や「100%有効な衝撃1や銃の吹き飛ばし効果を活かしたい!」という場合なら、
  「14/09/20版〜14/09/23版(全パッチ適用)限定」などの様に指定入力します。(現在ともに修正済み)

10、「プレイ環境」は基本的には難易度等が違うと戦術も色々変わってくると思いますので、その辺も加味する
  必要がある場合に入力します。

51 ◆zOoo9mYctY:2014/10/23(木) 02:08:19 ID:zMvpTF0s
>>50の続き

11、「コンセプト」はあくまでサンプルです。03の「セット名」とも被ってますが、自分の思う装備セットは
  大体こんなものかな?と思って挙げてみました。自由にカスタマイズして頂いて結構です。複数併用もあり。
  
  <以下コンセプトごとの使い方>

  ・万能型:オールレンジ・オールマイティに様々な環境に対応できる装備セットです。
       限定して、近接万能型とか遠距離万能型とかに絞るのもありでしょう。

  ・特化型:ステータスや状況に特化した装備セットです。近接特化や、STR特化、対器物特化、
       対ミニオン特化、納骨堂特化型、悶えプレイ特化型など様々な特化、限定シチュがあると思います。

  ・切替型:ショートカットにセット登録すれば1ターンで最大4部位の換装が可能です。そういう切替えを
       利用して、全く別のコンセプト装備に着替える為のセット装備。近接特化型→遠距離特化型や
       ガチ戦闘特化→妊活用なんて組み合わせもあるかと思います。

  ・妊活用:紫エッセンスを獲得する為のガチ装備から、仔はできずともエロいことを堪能する為のネタ装備
       など色々あると思います。後者なら先述の特化型な気もしますが。まああまり細かいことは
       気にしません。このコンセプトは主にエロ向けということで。

  ・見た目重視:ローランさんの見た目を重視しつつ、そこそこのステータスや強さをキープしたり、
       見た目だけでステータス無視なセット装備です。「俺の可愛いローランさんを見てくれ!」という方は
       SS画像も添付されると良いでしょう。

  ・理想型:自分は該当装備を持っていないけど、こんな装備の組み合わせは夢の様!という装備セットです。
       ただし、現在の仕様であり得る場合の組み合わせで構成してください。
       鍵になるのは赤色エッセンスですが、以下ルールを守れば現実不可能なものは出ないかと。
       ・wikiにて「赤色のみ確認」の同名エッセンスは重なることがない。
       ・ドロップモンスターの登場ダンジョンが違う場合は組み合わせられない。
       ・以上の組み合わせに店売りも想定すれば、「風1」「Def3」を組み合わせるのはあり。

  ・オススメ:エッセンスは黄色で入手できるもので構成された、誰でも再現可能なセット装備。
        ゲームを新規で始めた方向けに記述がなかったり、序盤・中盤で手に入りやすい装備に
        絞ったりしてもOK。
        ボス並に出現率の低いモンスターから入手のエッセンス(インヴォーカー)とか、記述は
        相当マゾいけど手に入らないわけではないし、ありで。

  ・現状装備:現状で装備してる愛用のセット装備です。「今こんな装備してるんだけどどうかな?」と意見を
        もらったり、「この俺自慢の愛用装備を晒すぜ!」→「凄ぇ!神装備!」と賞賛されて下さい。
        「え・・・微妙・・・?」というリアクションをされても、保証はできません。
        前者は意見を参考により強い組み合わせを目指せますし、後者はこんな装備が拾えるのかと
        励みになります。特に後者の場合は、神装備があれば覚えてる限りで、難易度モードや入手
        ダンジョン、入手状況を教えて頂けると幸いです。特にレアドロップ率低目の初心者モードの
        情報であれば、それ以上の難易度モードでは当然入手率が上昇するわけですし。

12、「詳細・備考」は上記コンセプトで説明しきれない部分を記入。使用時のレビューであったり、各種組み合わせによる
  メリット・デメリット、相乗効果や効果予想、克服しなきゃいけない課題などを記入して下さい。

以下に自分の作成した例を挙げます。

52 ◆zOoo9mYctY:2014/10/23(木) 02:15:14 ID:zMvpTF0s
【セット名 】 呪いのメイド服妊活セット

【 武 器 】 ショートソード :<インキュベーター>:豊穣2・理性2・壮健1
【  服  】 メイド服-1 :<ヴェルトゥ>:豊穣2・理性2
【 下 着 】 なし
【首 装 備】 リボンタイ :<コボルド>:豊穣2
【腕 装 備】 任意の装備 :<ヴァイン>
【  靴  】 任意の装備 :<ディケイド>
【アクセサリ】 ロザリオ  :<ヴァイオレットスポア>
【 子 宮 】       :<ヴェルトゥ>
【装 飾 品】 任意の装備  

【他アイテム】 ビタークッキー うさぎのケーキ 眠りのワンド 修繕/完全修復の巻物
【パッシブ 】 肉便器 セックス依存 出産中毒  器具攻め愛好
【ステート 】 堕落 獣化(&発情期) 兎化

【 本 体 】 14/10/21版以降(パッチ全適用)
【プレイ環境】 全モード共通

【コンセプト】 特化型/妊活用/オススメ
【 詳 細 】 獣化で発情期中なら最大274%の受胎率を誇る。メイド服のエッセンスを高める効果を利用しつつ、
        脱衣されて無効化にならないように、強化値-1の呪われたものを用意。さらには強化値が低く
        壊れやすい為、コボルド記述と修繕/完全修復の巻物でカバー。
        
        妊活時の活力消費対策にはロザリオで活力消費抑制、並びにインキュベーター記述で細かく幸福感
        を付与。万が一に向けて行動順の遅くならない食べ物も用意。
        
        ヴァイオレットスポアで火照/発情、ディケイドで媚薬、ヴェルトゥで受胎率上昇に加え、臨月/陣痛耐性、
        インキュベイターで絶頂耐性(射精)、ヴァインで絶頂耐性(秘部/胸責め/愛撫)が得られる。
        
        エッセンスのチョイスは定番の豊穣3種に比べ、拒むスタンスを多く取れるように誘惑系耐性重視で
        理性2を入れているが、誘惑系は記述でカバーできるので不要かもしれない。
        壮健1は媚薬用だが、ディケイド記述で防止できるのでこれも不要かも。
        
        揃えたパッシブは基本的に陵辱時の挿入率を上げるのが目的。器具攻めはそろそろ次に絶頂したら相手が
        帰ってしまうかも?という時にバックフリップで離脱して、少し離れた位置で絶頂させるのに使う。
        離れられない場合は眠りのワンドを使う。これらの行為により、より長く妊活することができる。
        
        課題としては、武器弾きやアクセ外しに弱いこと。前者は二刀なので連続で喰らわなければ拒むスタンス
        で自分のターンにして、直せば済む。後者は今いる場所とは違うマスに飛ばされるので痛い。
        アクセ外しに意思2で耐性が持てるなら、武器の壮健1は意思2にしたい。
        アクセ外しに耐性を持てる方法は現在不明。
        
        膣挿入は前提条件が、転倒(四つん這い含む)・縛り(粘着含む)となっているので、それらの
        ステートを阻害するエッセンス(衝撃2や意思2)や記述(タッツェルブルムなど)はなるべく無い方が
        良い気がする。おねだりエッチで強制転倒(四つん這い)はできるけど。

53 ◆zOoo9mYctY:2014/10/23(木) 02:43:11 ID:zMvpTF0s
>>52
>【  服  】 メイド服-1 :<ヴェルトゥ>
>【 子 宮 】       :<ヴェルトゥ>
気づいたらヴェルトゥが2つに・・・そういえばまだ練ってる最中でした。
特に相乗効果あるわけではないです。完全にボケてますね。

服破損時効果を失うので子宮のヴェルトゥを残すとして、服はオートマトンでも入れておいて下さい。
入手率高いし。

54 ◆zOoo9mYctY:2014/10/23(木) 07:31:18 ID:zMvpTF0s
>>52
さらに失礼、これはサンプルとして用意してみたもので、実際自分は使ってないのでご注意なので、以下訂正。
メイド服の耐久次第ではオススメに耐えられないものかもしれません。

>【コンセプト】 特化型/妊活用/オススメ
【コンセプト】 特化型/妊活用/理想型

後は実践してない装備セットの場合は詳細・備考欄にも書いておいたほうがいいですね。

※これは理想とする装備セットです。こうした方がいいのでは?という助言がありましたらお願いします。とか。
 そして、書き漏れてましたけど、呪いのメイド服は外す時どうするの?という課題がありますね。
 こういう装備セットを見た時に、そういう疑問が浮かんだら、遠慮なく突っ込んで頂けたらと思います。

55 ◆zOoo9mYctY:2014/10/23(木) 09:37:45 ID:zMvpTF0s

【セット名 】 初心者セット

【 武 器 】 レイピア :<任意の記述>:炎1・気絶1・麻痺1
【  服  】 シスター服 :<任意の記述>:任意のエッセンス
【 下 着 】 任意の装備 :<任意の記述>:任意のエッセンス
【首 装 備】 ドッグベルト :<任意の記述>:任意のエッセンス
【腕 装 備】 任意の装備 :<任意の記述>
【  靴  】 任意の装備 :<任意の記述>
【アクセサリ】 ロザリオ :<任意の記述>
【 子 宮 】       :<任意の記述>
【装 飾 品】 任意の装備  特に無ければ省略。

【予備装備1】 リムファイア :<任意の記述>:任意のエッセンス
【予備装備2】 ナイトストーカー :<任意の記述>:任意のエッセンス
【予備装備3】 オートマータ :<任意の記述>:任意のエッセンス

【他アイテム】 小さなパン ヒールポーション 大きなパン 甘い果実 うさぎのケーキ エリクサー 裁きの巻き物
【ステート 】 純潔

【 本 体 】 14/10/05版(patch_patch_20141005?を除外)限定 / 全モード共通でもOK。
【プレイ環境】 全モード共通

【コンセプト】 切替型/オススメ

56 ◆zOoo9mYctY:2014/10/23(木) 09:39:56 ID:zMvpTF0s
>>55の続き
【詳細・備考】 ゲームを新規に始める方向け。
        本体バージョンを指定したのは、バグを利用してフルスロット品を手軽に収集する為の物。
        
        まずは武器の選択。初期装備でロングソード、リムファイア、シスター服くらいしか手元にないので、
        これでスタート。初期武器はスロットがないので、スロットが多い装備を拾ったらどんどん換装して行こう。
        武器は剣をメインにして、銃は温存。剣では倒せない敵の時に銃に切り替える。
        そして、初期リムファイアに入ってるシルバーチップは序盤だと貴重なので温存。
        拾った銃の通常弾を優先的に消費するようにしよう。そうこうしてるうちに銃弾のまとめ方や操作を覚える。
        そして、初期リムファイアのシルバーチップが纏められない仕様でハマるw
        
        剣は序盤で拾い安いレイピアをまずはオススメする。特徴は以下。
        ・最大4スロットと高いカスタマイズ性を持つ。エッセンスを収集し挿して行くことで段々強くなるのは楽しい。
        ・二刀流の為、状態異常エッセンスなどを装着すると効果(付与率)が高くなる。属性インパクトも回数が多いので
         エフェクトが派手な気になって楽しい。
        ・移動しながら攻撃のできるスティンガーが付いてて、能動的に攻めるのはプレイが楽しくなるはず。
        ・HPが1/2以下でインデュランス状態になり転倒などに耐性が高くなる。
        ・その他の刺突剣も有用なものが多く、スロットが多いため素材を入れやすく錬成しやすい。
        
        銃はリムファイアが初期配置されてる必要十分にして良い武器。以下特徴。
        ・最大スロット4で拡張性が高い。射程なども問題なく、その他の二丁拳銃も有用で錬成しやすい。
        ・二丁拳銃の為、状態異常(ry
        
        防具はシスター服。各拠点・ダンジョンを廻らないと服ドロップフラグが立たないので、こうしたが、
        何だかんだ、シスター服が最も安定して能力が高い。防御力・我慢が高く、悪魔耐性があり、強化時のパッシブ
        堅信などメリットだらけ。唯一のデメリットは敏捷性が低いことくらい。
        
        首輪のドッグベルトは衝撃耐性、とりわけ転倒防止が目的。敵からの陵辱攻撃は転倒・縛りからになる為、
        その一つを潰すことで純潔をキープしやすくする。純潔をキープして快楽に耐性を付けておかないと、
        色々弱体化してしまう為、せめて序盤の目的地である礼拝堂に行くまではキープしたい。
        
        アクセサリのロザリオは活力消費を抑える為。活力が低いHPやMPの回復が遅くなり、色々困る。
        
        他アイテムとしたものもほとんどが活力目的。序盤ではとにかく黒猫を見かけたら、小さなパンをできる限り
        購入し収納箱に貯めこんでおこう。上位食ももちろん同様。
        
        ヒールポーションはHP回復手段。保険の為に1・2本買っておき、上位な回復薬とどんどん入れ替える。
        最上位のエリクサーはやはり収納箱に貯めこむ。
        
        裁きの巻き物は、緊急時用。初心者は3枚くらい持ってれば何とかなるだろう。
        
        他予備武器としては、ルート進行上あると便利な武器を剣と銃から1本ずつピックアップしてみた。
        ナイトストーカーは氷属性の突剣。スティンガーが使えて中盤までは活躍する。最初に戦うであろうボスにも有効。
        オートマータはスロットが一つ減るけどリムファイアの上位互換。射程と攻撃回数が高く殲滅力が上がる。
        
        その他、以下装備を見かけたら、キープして色々試してみると良い。次のステップアップにオススメ。
        剣:ファルコンステーク、アセイミ、グラナイトブレード
        銃:ヴァンガードランサー、ガンナーズブルーム

57 ◆zOoo9mYctY:2014/10/23(木) 12:33:17 ID:zMvpTF0s
>>55
失礼、エッセンスの挿し忘れに気づいたので訂正。
>【  服  】 シスター服 :<任意の記述>:任意のエッセンス
>【首 装 備】 ドッグベルト :<任意の記述>:任意のエッセンス
【  服  】 シスター服 :<任意の記述>:炎1
【首 装 備】 ドッグベルト :<任意の記述>:平衡1 or 意思1 or 意思2

58 ◆zOoo9mYctY:2014/11/01(土) 12:23:15 ID:zMvpTF0s
【セット名 】 脳筋御用達。勃起で爆上げ、重傷・不自由・スタンセット

【 武 器 】 ソードブレイカー :<毛皮を着る弓手>:Str3[赤]・気絶2[赤]・雷3
【  服  】 メイド服 超ミニ :<ベル>:Str3[赤]・気絶2[赤]
【 下 着 】 悪魔のボンデージ
【首 装 備】 リボンタイ    :<黒妖精>:意思2
【腕 装 備】 カフス      :<ルーガルー>
【  靴  】 編み上げブーツ  :<ヴァイオレットスポア>
【アクセサリ】 ロザリオ     :<ブルート>
【 子 宮 】          :<ディケイド>

【予備装備1】 オートマータ   :<毛皮を着る弓手>:気絶2[赤]・麻痺1・雷3 + ショットシェル
【予備装備2】 カーディナルローブ スリットスカート  :<首なし卿>:Mag3[赤]・雷3
【予備装備3】 クロックエンジン :<ブルート>
【予備装備4】 ウェスタンブーツ :<クエレブレ>
【予備装備5】 アセイミ     :<ウェスタンシザーズ>:銀2[赤]・Def3[赤]・氷3
【予備装備6】 レイピア     :<ウェスタンシザーズ>:気絶2[赤]・封印1x2・雷3

【他アイテム】 うさぎのケーキ、エリクサー、魔法の地図、やすらぎの香水、裁きの巻物、灰かぶりのワンド、修繕の巻物、完全修復の巻物
【パッシブ 】 (アナルの快楽・飲精中毒・搾乳中毒)以外の性癖が開発度1000%(中でも重要なのは潮吹き)
【ステート 】 充血(勃起) 堕落

【 本 体 】 14/10/21版以降 限定
【プレイ環境】 全モード共通(初心者モード・超魔境オン[村人100]・Exオン)

【コンセプト】 STR・気絶 特化型/切替型/現状装備

59 ◆zOoo9mYctY:2014/11/01(土) 12:24:46 ID:zMvpTF0s
【詳細・備考】 9/23版でポンポンと手に入れたStr3[赤]・気絶2[赤]装備2種を活かす組み合わせを考えてたら、
        14/10/21版で黒妖精が大幅に使いやすくなったので、これ幸いと導入してみた。
        
        まず、14/09/23版にて、防具に状態異常系エッセンスが付くと、相手が該当の状態異常の場合
        攻撃防御の面で補正が追加され、さらにはメイド服は空きスロットに応じてエッセンス効果が
        高まる仕様となった。この為、上記のメイド服の効果はテータス、及び状態異常時の補正は
        通常時の約1.25倍となる。
        
        次に相手がスタン状態だと攻撃力が高まるというので、あらゆる限りスタンが付く方法を
        組み合わせてみた。筆頭が服のベル記述。周囲の敵にスタンをばらまくことができ、
        クイックスワップやプロテクションオースの様なターン消費のないスキルの際にも発動する。
        
        武器には気絶2が入ってるので普通に攻撃すれば、一定確率で気絶が付与できる。二刀・二丁拳銃
        の為、発生確率も高い。
        武器の記述には不自由を付与できる毛皮を着る弓手をチョイス。これは黒妖精記述との相乗効果を
        期待したもの。

        肝心の黒妖精の記述だが、スキル使用時か相手のHP1/2以下時に相手に重傷を付与でき、
        さらに不自由か重傷時にスタン付与付きの追撃(通常攻撃の約20%)が入る。
        さらには、銃撃やホーリーヴァイアル、裁きの巻き物でも判定がある。
        武器で攻撃した際に入った不自由でも追撃が発生する。

        一方、ヴァイオレットスポアとブルート記述で、この脳筋ローランの体力は304(装備はほぼ+30)、剛力の巻物使用時は約380となる。
        超魔境村モードでも黄オーラ持ちであっても大体ワンパン環境なわけで、果たして黒妖精との組み合わせが必要かどうか悩むところ。
        気力ゲージ増加効果と攻撃補正20%のオーグル記述の方が相乗効果は高いかもしれない。
        この304時に黒妖精の追撃の傷を抉るの効果を確認してみたところ、34x1.0回と体力の10%程度しか効果がなかった。
        記述のどれかが計上されていない可能性が高い。

        ちなみに、予備装備1の銃は広範囲迎撃用で2・3と併せて変更する。気絶と不自由をばら撒けて
        黒妖精の追撃とも相乗効果が高い。
        2の服は主に広範囲での銃撃とコラプション用。
        3は攻撃効果を少しでも高める為のもの。銃にはブルートの体力増強は関係ないはずだが、
        何故か攻撃力も上昇してるし、HPも高くなるので採用。
        脳筋使用時は魔力96でそれほどの効果はないが、2の服と換装することで魔力158となり、そこそこの攻撃力
        上昇効果が見込める。
        4は触手沼上で戦ったり、アイテム取得、ショートカットや戦場からの離脱に重宝する。
        5は近接での長期戦を見越した際に使用。
        6はグールなどの召喚敵をワンパンで仕留められない用だが、ほぼワンパンな状況の為、取り出すことがない。

        課題は陵辱の起点になりやすい、転倒などの衝撃系耐性やタッツェルブルム記述が入ってないこと。
        ディケイドの陵辱耐性50%、媚薬無効、ヴァイオレットスポアの火照・発情無効、悪魔のボンデージの快楽無効
        で大体カバーできるなら、首のリボンタイをドッグベルトに換装予定。

60 ◆zOoo9mYctY:2014/11/01(土) 12:28:31 ID:zMvpTF0s
>>58
失礼、エッセンス名間違えたので訂正。
>【予備装備6】 レイピア     :<ウェスタンシザーズ>:気絶2[赤]・封印1x2・雷3
正しくは                           麻痺2[赤]・封印1x2・雷3
です。

61名無しさん:2014/11/01(土) 14:21:19 ID:Nl4vNaOE



【 武 器 】 レイピア :<ギーヴル>:不死2(赤)・雷3・獣2・魔装2
【  服  】 シスター服 :<ミノスデーモン>:Mag3・明晰1・明晰1
【 下 着 】 任意の装備 :<任意の記述>
【首 装 備】 任意の装備 :<アラクノス>:意志2
【腕 装 備】 任意の装備 :<ジェヴォーダン>
【  靴  】 任意の装備 :<タッツェルブルム>
【アクセサリ】 ロザリオ :<グール>
【 子 宮 】       :<大いなる猟人>


【予備武器1】 Vランサー :<ウェスタンシザース>:麻痺1・雷3
【予備武器2】 Sファング :<アンクー>:雷3・精霊2・獣2
【予備武器3】 リムファイア :<ウェスタンシザース>:雷3・魔装2・獣2・麻痺1
【予備装備1】 セーラー服 :<ミノスデーモン>:Str3・考え中
【他アイテム】 任意のアイテム       特に無ければ省略。
【パッシブ 】 任意のパッシブスキル(性癖) 特に無ければ省略。
【ステート 】 任意のステート       特に無ければ省略。


【プレイ環境】 全モード共通 / 初心者 超魔境 気分次第 EXオン/オフ 限定

【コンセプト】 万能型/現状装備
【詳細・備考】 
不死2が入手できないのでレイピア+30をグリムファルコン錬成拡張して作りなおしたらポンと出た上に武器に種族記述が付与可能になったでござる・・・
記述とエッセンスでどれだけ蜘蛛相手にビビってるかお分かりいただけただろうか。
かつてフル装備HP活力満タンから蜘蛛1セットにゲームオーバーまで持ってかれるヘマを二回以上はやらかすとこうなります。
子宮は妊活の邪魔にならないブラックゴートのほうが便利かな・・・
と変えてみたんですが、よく考えると全裸でファントム探知が出来なくなる不具合があるのでこっちのほうが良かったです。
手に入った良さそうなものに適当に記述をつけているだけなのでコンセプトとか出来ようもない・・・

62 ◆zOoo9mYctY:2014/11/01(土) 15:04:36 ID:zMvpTF0s
>>61
おお、久しぶりに自分以外のカキコが。ありです。

ここは最強装備と謳ってますけど、最強装備を目指すためってことで現状装備を挙げて
相談とかアドバイスをもらう場として気軽に書き込んでもらえるといいと思うんですよね。
第三者の目からみた意見が新たな発見に繋がることもありますし。

>不死2が入手できないのでレイピア+30をグリムファルコン錬成拡張して作りなおしたらポンと出た上に武器に種族記述が付与可能になったでござる・・・
不死2が赤でしたか。
わかります。自分も氷3ばかりで不死2が入手できない日々が続きました。同じ確率のはずなのに何故こうも・・・
と物欲センサーの凄さを感じましたね。

そして記述の便利さ。選択肢の幅が広がってありがたい。

>記述とエッセンスでどれだけ蜘蛛相手にビビってるかお分かりいただけただろうか。
いや、蜘蛛集団は廃棄道とか序盤であたる敵としてはかなり異常な強さを誇る部類かと思うので、その恐れも然るべきかと。
トラウマメーカーNo1だと思います。No2は猟人(上の道目指しちゃった人向け)で。

陵辱行為の契機は縛り(意思系)と転倒(衝撃系)からですから、その一方を潰すのは大事なわけで。

妊活の際にはボス記述は邪魔ですね。ブラックゴートはその点いいですね。
ブラックハンドやブラックゴートの遠距離魔法のダメを半減できるので。リージョン装備より効果が高いんじゃないでしょうか?
自分はディケイドに落ち着いてますが、ゴートもいいかな?と思ってます。

>全裸でファントム探知が出来なくなる不具合があるのでこっちのほうが良かった
なるほど。まあ、ボスバリア記述子宮でもお目当ての敵のHPが高ければ、障壁で多少減ってもやる気は残ってますし、
おねだりエッチを使えば障壁張らずに誘うこともできるので工夫次第でしょうね。

けど、この構成10/05版から記述の活性がきつくないですか?まあ記述の活性は気にしなければそう大したものでもないと思いますが。
9/23版でガンガン進めたい時はいいでしょうけどね。自分も今9/23版専用でボスバリアx2で大魔境モードを進めたりしてます。
下着記述も有効にできるのがさらに良いかと。

>手に入った良さそうなものに適当に記述をつけているだけなのでコンセプトとか出来ようもない・・・
まあ、今は無理でも、いつか面白そうなコンセプトが出来たら教えて頂けると幸いです。

魔装2とウェスタンシザーズの記述を比較的多く入手されてるのはかなり運がよいのでは?
自分もそれらの入手には難儀しましたから。

このテンプレ、ここが使いにくいとかこういう項目があった方が良いという意見もありましたら遠慮なくどうぞ。

63 ◆zOoo9mYctY:2014/11/01(土) 15:36:56 ID:zMvpTF0s
>>59
そういえば、何故ソードブレイカーなのか書いてなかったので補足。
カウンター時に攻撃ダウンと、相手が弱体時に防御ダウンが付与されるからで、
前者はワンパンでほぼ見ることはなく、後者は重傷とか不自由とか付いても同ターンに防御ダウンが付くことはなく、
次のターンまで持続してた場合に付くのかな?と思うと次のターンにはほぼ片がついてるという・・・

能力ブースト抜いて試してみたけど、どちらもほとんど付与できた試しなし。
後者はStr上げのせいで正確さが下がってるのが効いてる?後者は不自由とか重傷は弱体化扱いでない?
弓手でなく狩人の攻撃ダウンなら発動するみたいだが・・・うーむ。


霊格も無いし、アセイミの方がいいのか、もっと超高レベルの青オーラ(レベル300)クラスのモンスターでないと
真価を発揮しないのか・・・うーむ。

64 ◆zOoo9mYctY:2014/11/02(日) 15:32:32 ID:zMvpTF0s
>>63
>後者は不自由とか重傷は弱体化扱いでない?
マニュアルに目を通してやっと弱体化の定義が判明。

10/20の更新履歴より抜粋。
>《黒妖精》
>弱体化状態の相手に対してスキル使用時、重傷を与える

で、黒妖精の該当記述はこう
><特殊付与>重傷を与える(相手がHP1/2↓&スキル使用)

すなわち、相手がHP1/2↓が弱体化の条件ということか!デバフとかステートじゃない模様。
ということは、ソードブレイカー(サブ:ミゼリコルド)の防御ダウン発動は相手のHPが1/2にならないと入らない。
ということか。

ふむ、ますます、ソードブレイカーである意味が薄れてきた気がする。

65名無しさん:2014/11/03(月) 15:25:40 ID:YYFSsTms
【セット名 】 銃 is 最強!

【 武 器 】 ナックルダスター+9 :<記述無し>:雷3・魔装2・気絶1・毒1
【  服  】 カーディナルローブ+15 :<記述無し>:氷2
【 下 着 】 フリルブラ&ショーツ+14 :<記述無し>:エッセンス無し
【首 装 備】 ネコの鈴+10 :<記述無し>:雷1
【腕 装 備】 カフス+12 :<記述無し>
【  靴  】 編み上げブーツ+12 :<記述無し>
【アクセサリ】 ロザリオ+11 :<記述無し>
【 子 宮 】       :<アラクノス>

【予備装備1】 ロングホーン+12 :<記述無し>:雷2・雷2・Dex1(赤)
【予備装備2】 ヴァンガードランサー+10 :<記述無し>:炎1
【予備装備3】 ショートソード+6(ソードは壊してダガーのみ装備) :<記述無し>:雷2・雷2・気絶1

【 本 体 】 全バージョン共通
【プレイ環境】 全モード共通

【コンセプト】 万能型現状装備
【詳細・備考】 
記述と雷3エッセンスほしぃ……
大体いつもアイテム欄7〜10は弾薬で埋まる構成。通路や単体相手にはダスター、超遠距離ではロングホーン、召喚モンスやモンハウ相手にはランサー、耐久やばい時の予備武器にダガー(ショートソードは壊してダガーだけ)と使い分けます。
ショートソードがダガーだけなのは、ロールプレイの一環ですw
あと、特に武器にこだわってるので防具はあんまり考えてないです。自分、初心者モードなんでw
でもネコの鈴やローブ用にストーンエッセンスとアクアエッセンスは欲しい所。頑張ります!
ちなみに子宮の記述は、練成用に紫パラリシス欲しかったので蜘蛛さんにお世話になった時のです。

66 ◆zOoo9mYctY:2014/11/03(月) 21:39:13 ID:zMvpTF0s
>>65
珍しい。ナックルダスター使いの方とは。射程は短いですけどあの火力はロマンがありますもんね。
銃弾を打ち終わった後に叩きこむ近接の一撃!自分も最近、ナックルダスターを持ちだして楽しんでます。

倉庫に眠ってる麻痺2[赤]・Agi3[赤]・Agi1[赤]・空1ナックルダスターも、赤破壊錬成が来たらAgi特化して
ヒドラプラントかバグベアー記述付けてHP回復いらずでフル回転の予定。

>記述と雷3エッセンスほしぃ……
雷3は妊活すればそれほど苦でもないかと。記述は初心者モードだと結構きついですね。
記述自体は手に入っても渦が出にくいわ、インクも出にくいわでなかなか移植できないという。

>大体いつもアイテム欄7〜10は弾薬で埋まる構成。
所持アイテム欄がですか?本格的ですね。二丁拳銃に詰めていけば半分で済むのでは?
装填しにくいからかな?ロールプレイの一環かしらん?

>ショートソードがダガーだけなのは、ロールプレイの一環ですw
凄いこだわりを感じますw

>自分、初心者モードなんでw
自分もメインは初心者モードですのでよろしく。

>でもネコの鈴やローブ用にストーンエッセンスとアクアエッセンスは欲しい所。頑張ります!
ぜひ頑張ってください。

>ちなみに子宮の記述は、練成用に紫パラリシス欲しかったので蜘蛛さんにお世話になった時のです。
アラクノス記述の縛り耐性もかなり優秀ですよね。

67名無しさん:2014/11/06(木) 01:53:54 ID:G9NkcqDs
【セット名 】 えっ今日は装備晒していいのか!!セット

【 武 器 】 葬送の刃 :<レイブン>:str3
【  服  】 カーディナル :<首なし卿>:意思2 理性1
【 下 着 】 フリル :<>:
【首 装 備】 ドッグベルト :<ファントム>:明晰1
【腕 装 備】 ブレーサー :<ルーガルー>
【  靴  】 編みブーツ :<クエレブレ>
【アクセサリ】 ロザリオ :<グール>
【 子 宮 】       :<>

【予備装備1】 リムファイア :<アンクー>:銀2 対不死2 対精霊2 気絶1
【予備装備2】 スカイシューター :<狼犬>:Dex3 対獣2
【予備装備3】 ヴァンガードランサー :<レイブン>:Mag3 魔装2
【予備装備4】 ヴァンガードランサー :<毛皮>:麻痺2 対精霊2
【予備装備5】 真鍮の天使 深層用、境界の森じゃ殆ど無意味

【他アイテム】 エリクサー 香水 裁き 眠り ルーク 疾風 眠り杖 迅速 翼

【コンセプト】 現状装備 バステ対策重視 境界の森用
【雑感】メイン武器は思考停止で葬送、大体の敵はリデンコンセクエンゼル、またはリポストで殴りあって処理
スカイシューターは近接ではキツいブラックドックとクエレブレのメタ、大部屋でのレイブンやルーガルー狩りにも
麻痺ヴァンガは大部屋の範囲攻撃用、特に蜘蛛と草はバフ撒くようになったのでドーンが捗る
リムファイアは首なし卿、ライブラリヴァンガは汎用と思ってたけど実質保存の壺(2)状態であんまり使わん

防具の選別はとりあえず固さ重視、あとはとにかく行動を阻害される状態以上が何より嫌いなので
ステート耐性で埋める。生命系は一番やばかった麻痺をグールで対応できるようになったのでリストラ、
しかし境界につきものの毒と媚薬がフリーなので超痛い

記述はあんまり選定してないけど、バックフリップや飛びつきで暗闇撒いてリポスト、とか
通路で出会いがしらの召喚を追い風で逃げたりとかは超便利なので今のところこれ

総評としては葬送と防具にものを言わせたタンク系なのだろうか、他の方見習って別の防具や
状態異常耐性以外のエッセンスも使ってみたいんだけど、赤2付いた防具がずぇんぜんでないんですよねぇ

68 ◆zOoo9mYctY:2014/11/06(木) 09:22:30 ID:zMvpTF0s
>>67
今日に限らずいつだって晒していいと思いますよw

やはり、カーディナルローブ+葬送の刃は安定の強さですね。
ルーガルー記述のお陰でスティンガー的にも使えますし。

それにしても予備銃の持ち込み数がかなり多いですね。まあ兼弾薬庫ということですかね。
ライブラリヴァンガはドーンスター専用でも性能発揮しそうでうらやましい。

パステ対策に相当なこだわりを感じます。衝撃はもちろん縛りの意思2、麻痺のグール、
特に、暗闇・封印対策の明晰1とか。レイヴンうざいですもんね。
首輪でも赤付きあれば、明晰2付き入手できる可能性があるのにと思います。

>赤2付いた防具がずぇんぜんでないんですよねぇ
まあなかなか出ないかもですけど、近日実装されるであろう赤破壊錬成のおかげで一見ゴミでも
使えるようになる可能性がありますから、今後に期待。

自分は寄進箱を見たらかなり面白そうな素材がいっぱい眠ってましたよ。

69名無しさん:2014/11/08(土) 17:04:31 ID:Nl4vNaOE
ローランさんの冒険は終わった・・・・こんなんどうしようもねーわ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5404654.png
報告してくるけどどうにかしてくれるかなあ・・・

70名無しさん:2014/11/08(土) 17:18:08 ID:Nl4vNaOE
>69
スレ間違えました

71名無しさん:2014/11/10(月) 02:27:24 ID:YYFSsTms
【セット名 】 フルアーマーローランさん制作キット

【 武 器 】 任意の装備 :<任意の記述>:任意のエッセンス
【  服  】 カーディナルローブ :<ミノスデーモン>:水or地1〜3 + 任意のバステ対策orステアップエッセンス
【 下 着 】 貝殻ビキニ :<ベル>:地1〜3 + 任意のバステ対策orステアップエッセンス
【首 装 備】 銀の首輪 :<ヒドラプラント>:風1〜3
【腕 装 備】 ブレーサー :<ヘルバトラー>
【  靴  】 編み上げブーツ :<クエレブレ>
【アクセサリ】 琥珀のペンダント or 天使の腕章 :<ディケイド>
【 子 宮 】       :<任意の記述>
【装 飾 品】 フリルガーダー

【 本 体 】 全バージョン共通
【プレイ環境】 全モード共通

【コンセプト】 見た目重視?理想型
【詳細・備考】
「上下破いたと思った?防具剥いだと思った???残念でしたwwwww」したり某デル○ィングみたいに装甲パージしたい人用防具セット。それ以外の人にはあんまり要らないかも。割と俺得!
武器はお好み。耐性の穴埋めに使っても良いかもです。
贅沢にもカーディナルを増加装甲と割り切る事で、修繕とか完全修復の巻物を他の武器防具に回していけるので継戦能力がアップする……かも。運用は上にもあげたデル○ィングそのまんま。どんどん突っ込んで、カーディナルが削りきられそうになったらパージしてビキニに切り替えます。ぶっちゃけそれがやりたいだけです。
そんな感じなので、カーディナルが破損した時にもすぐ対応できる境界の森等の、鍛冶屋に直行できるダンジョン専用セットかも。
下着服は所持アイテム欄を圧迫せずにもうひとつの服を持っているようなものなので、王の姿見にかかった時にカーディナルを探しに行くのも楽になるかも。少なくとも下着姿でうろうろはしなくて済みますw
ガーダーは防具ダメージ分散を期待して装備。どうしてもやばければ、裁きの巻物でも使って空飛んで逃げる。そんな感じですw

ちなみに、実戦テストもしてないので正直どうなるかわかりませんw
では、寝ます!ノシ

72 ◆zOoo9mYctY:2014/11/11(火) 07:06:35 ID:zMvpTF0s
>71
>某デル○ィングみたいに装甲パージしたい人用
フルアーマーと聞いて、真っ先にガン◯ムを想像したけど、最近はブレイ◯ブレイ◯ですかね?
今季のレコン◯スタにもフルアーマー登場な期待が持てそうですが。

>武器はお好み。
デル○ィングなら、武器はやはり、大剣クレイモアがイメージ的に映える?
けど、継戦能力を考えると、コンセクのかかることが多いP8(ビーム◯イフル?)とアセイミ(ビームサー◯ル?)でしょうかね?
(コンセクで武器や銃弾がオーラまとってる感じ?)

>継戦能力がアップする……かも。
カーディナルは防御力高いからその分装備ダメージ減りますし、コンセク時にかかる堅信を意識してれば、
まめにコンセク状態になって、耐久倍加、さらに防御・抵抗・我慢がドン!で継戦能力は充分高いでしょう。

できれば、縛りの時に、スポンと服だけパージして、中身は抜けだしてとかできれば良かったんですけどね。
縛り中は服とか一部装備が換装できないという。多分、下着服を指定して「普通に着る」での1ターンパージは不可能でしょうね。

>そんな感じなので、カーディナルが破損した時にもすぐ対応できる境界の森等の、鍛冶屋に直行できるダンジョン専用セットかも。
構成から、万能でどこでも使える装備セットだとは思いますよ。

しかし、装甲パージは、色々検討すべき面白いコンセプトですよね。
下着は、ショーツなどの下着類?それとも下着服?な論争でも、このいざという時に服を着れる強みが挙げられますし。

>王の姿見にかかった時にカーディナルを探しに行くのも楽になるかも。(ry
そう、所持服少ないとこれが怖いですよね。そのエロスリルを楽しむのもアリですが。

>ガーダーは防具ダメージ分散を期待して装備。どうしてもやばければ、裁きの巻物でも使って空飛んで逃げる。そんな感じですw
なるほど。まあガーターはとりあえず装備しておくのがいいですよね。破損時の見た目もエロいし。
そして、クエレブレはかなり愛用(しようと)してる方が多いんですねぇ。

>ちなみに、実戦テストもしてないので正直どうなるかわかりませんw
大いに結構ですよ。このスレは「こういう装備どうかな?」とか「理想の装備を思いついた!」というのを公表する場でもありますので。
また何か思いついたら、遠慮なくどうぞ。実際使用してみたら、こういう使用感だったので、ここを修正とかも。

最後に、どうでもいいですけど、首輪の風は雷あたりでしょうかね?風は黄色で入手できないし、首輪に赤が付くこともないので。
赤で付くこともあるとなると、大発見ですけど。(有効性はともかく)

73 ◆RQvwxJzcC6:2014/11/23(日) 20:49:28 ID:q/qOrseA
【セット名 】セイント・ローラン

【 武 器 】無し(※セイントは徒手空拳で戦う!)
【  服  】シスター服(超ミニ):≪ヴァイオレットスポア≫:銀1・Str2・Agi2『シルバー』
【 下 着 】うさぎのスーツ:≪シュヴァル・バヤール≫:精神1・精神2『セブンス』
【首 装 備】銀の首輪:≪レコルテ≫:意志2
【腕 装 備】ブレスレット:≪マカーブル≫
【  靴  】ミュール:≪コラプション≫
【アクセサリ】クロックエンジン:≪ホード≫
【 子 宮 】≪ブル−ト≫
【装 飾 品】フリルガーター等

【予備武器1】葬送の刃:≪オーグル≫:浄化2
【他アイテム】剛力&迅速の巻物等
【パッシブ 】記述の分以外特に無し
【ステート 】兔化(事前に付与しておく)

【記述の簡単な説明】
[全]≪ヴァイオレットスポア≫:火照り時、能力上昇
[全]≪オーグル≫:ゲージ効率・攻撃補正+20%
[全]≪コラプション≫:常に媚薬状態・発情耐性
[服]≪シュヴァル・バヤール≫:水バリア
[全]≪ホード≫:勃起(充血)持続2倍
[全]≪ブルート≫:ふたなり(過敏)時、体力上昇
[腕]≪マカーブル≫:カウンター
[全]≪レコルテ≫:常にふたなり(過敏)状態

※素手の攻撃機会を増やす為に≪マカーブル≫を採用。付与可能箇所は腕のみなので確定。
普段は水バリアが発生しない様に≪シュヴァル・バヤール≫を下着として着る『うさぎのスーツ』に付与。
≪シュヴァル・バヤール≫と≪マカーブル≫以外は全箇所に付与可能だが、
≪コラプション≫と≪レコルテ≫はその特性上【子宮】に付けない方が良く、
敵からの装備解除が無く、クイックスワップで一度に脱着できる【首装備】と【靴】が候補となる。
また、≪レコルテ≫で≪ブルート≫と≪ヴァイオレットスポア≫を有効機能させている為、
外され易い【アクセサリ】や【服】には≪レコルテ≫は不向き。
そして、『銀の首輪』の効果で媚薬状態を短縮できる為、
【靴】の方に≪コラプション≫を付けた方が装備解除時に有利(多分)。
【子宮】には活性条件もマイナス効果も無い≪ブルート≫が比較的向いている。
どうしても純潔を守りたい場合は、一番優先度が低いと思われる≪ホード≫を候補から外す。

【 本 体 】2014/10/21版を基準に選考
【プレイ環境】能力値勝負の為、初心者モードが比較的有利

【コンセプト】ネタ(但し、実用域にする為に全力で調整)
【詳細・備考】葬送の刃は普段使ってはいけません。気力MAXの時だけ装備して使いましょう。

野兎座(レプス)の白銀聖職者(シルバーセイント)であるローランは、
気力(コスモ)を燃やす事で数々の奇跡を起こす事が出来る。
一ターンに一回の『素手攻撃』を放ち、その拳は天を裂き、その蹴りは地を割る。
メシヤの祝福を受けし群青に染められた聖服(クロス)を装着する彼女は、
仮にその聖服を失っても『第7』の感覚に目覚める事が出来るという。
そして激しい戦いの中で気力を極限まで高めたその時、
燃え立つ光の翼を身に纏い、祈りに通じた浄罪の刃により、敵の魂を刺し貫くのだ!

そんな彼女は、軽やかなフットワークと聖なる水の力で戦う。
代表的な必殺技はこれだ!
『バックフリップ』力と速さを合わせて放つ強力なキックだ!
『ホーリーヴァイアル』相手に聖なる力を込めた水撃を放つぞ!
『水の障壁』一瞬で水の壁を作り出し、周囲の敵を吹き飛ばす技だ!
『浄化の槍(ランスofファイア)』気力を高めて生み出した光の翼でその身を守るぞ!
『業過葬送(スティグマータ)』気力を高めて生み出した剣型の光を放って敵を貫く大技だ!
『未踏の雪原(メイデン・スノウ)』野兎座、最大の奥義。相手は死ぬ。

74 ◆zOoo9mYctY:2014/11/24(月) 05:09:57 ID:zMvpTF0s
>73
吹いたw いいですね、待ってました!ネタ装備。
しかも素手!最高です。唯一の武器も葬送の刃+浄化と厨二心を刺激されます。
さらに、オブファイア時に聖衣着用!
エッセンスのチョイスもシルバーセイントや、セブンセンシズを想起させるような感じで完璧に凝ってますね。

車田正美原作の漫画本編では覚えてないのですが、最近のアニメシリーズΩで「兎座(レプス)のアルネ」なる
キャラクターが出てくるそうですね。そんなイメージかしらん?

ヴァイオレットスポア・ブルートで能力ブースト(特に体力)抜群。兎化での能力が若干低下も補えますし。
素手でもかなり戦えるかと。アイテム投げも体力依存でダメージ量がでかくなる様なので、
何かを投擲する聖闘士がいれば、再現できそうですね。
大魔境モードだときつそうですが、初心者モードなら充分いけるはず。

強いて言うなら、ブルートの記述発動はふたなり(過敏)ではなく勃起(充血)にて、ふたなり(過敏)後に陵辱刺激を与える必要があり、
放心などのステートで極稀に剥がれたりします。しかし、一度勃起(充血)になるとそうそう剥がされません。
射精(潮吹き)の開発度が100%なら、勃起(充血)時の先端の刺激で逝くようなこともめったにありませんし。

というわけで、ふたなり・過敏さえステートで付いてれば、レコルテ・ホードの記述は無くても大丈夫かと。
その分ネタ記述に回せそう。
ヴァイオレットスポアは勃起(充血)でも発動するので、万が一用?媚薬で火照・発情付与が狙い?のコラプションを付けなくても、
大丈夫かと。兎化は獣化と違って、発情と関連ないですし。

万が一、勃起(充血)が剥がれた場合はヴェルトゥさん達に咥えて貰ったり、触手浴で容易に復活可能です。

塞ぎこみそうな心に光明が指して癒やされました。ありがとうございます。

75 ◆zOoo9mYctY:2014/11/24(月) 05:41:09 ID:zMvpTF0s
>74
ああ、そうか着脱して、能力ブーストするというネタの仕掛け上、レコルテ・ホードを組み込んでるんですね。
しかし、その両者でも充血(勃起)にするにはもう一手間必要になりますかね。
コラプションの媚薬でも火照。発情にするのにもう一手間と。

この充血(勃起)や火照・発情になるまでが、小宇宙(コスモ)を高める為の待ち時間のイメージであるなら、
かなりマッチしますね。よく寝られてるなぁと感心しました。

76 ◆RQvwxJzcC6:2014/11/24(月) 20:49:19 ID:CzwXtPV2
>>74 >>75
ありがとうございます。

素手という制約上、レベルを上げて物理で殴るのが基本になります。
体力が高くなければダメージが出ないので、
エッセンスと記述で出来る限り体力を上げつつ、ネタも挟んでみました。
敏捷性も上げる様にしているので、
バックフリップやロンダートが地味ながら重要なダメージソースになります。

この記述の組み合わせは体力特化に応用していけますが、
ふたなりを事前に付与しておけば、また違った組み合わせになりそうですね。
尤も、装備を付け外しするだけで本当に生えたり治まったりするのか、
実物が無いので確認出来ていませんが…。

『火照り』は『肉便器』等のパッシブスキルを使用すれば数ターンで付与できますね。
『火照り』が付けばターン毎に『勃起』判定が有るので、
≪コラプション≫の『媚薬』と合わせれば意外と早く気力(コスモ)が高まるはず…。
それでも駄目なら必殺『おねだりえっち』を発動しましょう!
正しく「命懸けて挑んだバトル」になりますが…。

77 ◆zOoo9mYctY:2014/11/25(火) 01:05:10 ID:zMvpTF0s
>>76
どういたしまして。こちらこそ面白く素晴らしい発想に感謝です。
また何か思いつきましたら、投下してください。

>バックフリップやロンダートが地味ながら重要なダメージソースになります。
なるほど。
後、腕はマカーブルもいいですけど、アクション的に、ルーガルーがアクティブで面白いかもですね。
シュバルで遠ざかっても前進しながら攻撃できますし、クールタイムなしにピョンピョン戦場を駆け巡れますし。
後はクエレブレの足装備で相手を倒しつつ前進とか。そこまでの突破力を得られるかが鍵ですが。
多分、レベルカンスト、装備強化MAXにしてれば
初心者モード超魔境オフの30層くらいまではガンガン行けるんじゃないでしょうかね?

>尤も、装備を付け外しするだけで本当に生えたり治まったりするのか、
>実物が無いので確認出来ていませんが…。
レコルテで生えてくるのは確認しましたよ。ただ、外してもふたなりが解除されなかった気がします。
あれっ?外れないのか、まあいいや、このままで・・・と今に至るような。
バージョン古いからかな?とスルーしてしまいましたが。また機会があったら試してみます。

>『火照り』は『肉便器』等のパッシブスキルを使用すれば数ターンで付与できますね。
なるほどパッシブの使用を失念してました。結構早めに付与できそうですね。

78管理人(仮):2014/12/28(日) 23:43:03 ID:???
素早さ特化ローランさんの回避率が99%になってワロタ

ショートソード30+Agi2
セーラー服28+Agi3
貝殻ビキニ30
銀の首輪26+Agi2
ミュール20

リポスト成功率の高さと攻撃回数の高さで近接処理能力はかなり高い。

79 ◆RQvwxJzcC6:2014/12/29(月) 01:55:31 ID:g.NJERcs
>>78
回避がどこまで上がるかは分かりませんが、
空いた枠に銀エッセンスを付ければ更に回避を上げられますね。
回避の数値が%だとしたら99%か100%で頭打ちかも知れませんが…。

一応、ショートソードよりレイピアの方が、
セーラー服よりはストレイキャットの方が、
貝殻ビキニよりうさぎのスーツの方が敏捷性は高くなります。

大魔境モードでLv1のローランさんでも、
ガチガチに敏捷性特化すれば120を超えますので、
魔法攻撃や凌辱や状態異常防御を考慮しなければ、
物理攻撃は全く怖くなくなって良いですよね。

80管理人(仮):2014/12/29(月) 09:01:36 ID:???
>>79
レイピアは敏捷性4、マインゴーシュが回避2なので4/2+2で回避率4ですよ。
ショートソードは回避2、ダガーが回避2、敏捷性が3なので回避率は2+2+3/2で5です。
ショートソードの方が高いです。
ストレイキャットは全体的に一回り能力値が高く鞭・射撃への回避率は高いですがスロット2は使いづらい。おまけに超ミニにすれば敏捷性は10を超えるので回避率の差は2程度に。
何より単品Agi3はセーラー服についてるのでどうしようもないのです。
うさぎスーツの方が高いには高いんですがたまたま+30品はなかったのです。

>魔法攻撃や凌辱や状態異常防御を考慮しなければ、物理攻撃は全く怖くなくなって良いですよね。
銃使いならば耐性を上げたいところですね。近接中心なら素早さ特化ですね。

81名無しさん:2015/01/18(日) 05:52:56 ID:Xvl4Di7U
【セット名 】 対境界の森仕様

【 武 器 】 カッツバルゲル :<オーグル>:暗闇2[赤]・炎3・麻痺1
【  服  】 ストレイキャット :<レッドラム>:Agi2・対人1
【 下 着 】 うさぎのスーツ :<首なし卿>:Agi2・対人1
【首 装 備】 チョーカー :<ディケイド>:壮健1
【腕 装 備】 カフス :<マカーブル>
【  靴  】 ミュール :<クエレブレ>
【アクセサリ】 ロザリオ :<タッツェルブルム>
【 子 宮 】       :<なし>

【予備装備1】 ヴァンガードランサー :<オートマトン>:麻痺2[赤]・炎3+ショットシェル
【予備装備2】 インパルス :<ヒドラプラント>:麻痺2[赤]・炎3・魔装2
【予備装備3】 レイピア :<レイヴン>:麻痺2[赤]・炎3・気絶1・睡眠1
【予備装備3】 ファルコンステーク :<ウェスタンシザーズ>:麻痺2[赤]・炎3・睡眠1
【予備装備4】 葬送の刃 :<ジェヴォーダン>:str3[赤]
【他アイテム】 護り・空電・凍えor灰かぶりのワンド

【プレイ環境】 初心者モード・超魔境オフ・EXオン

【コンセプト】 万能型/現状装備
【詳細・備考】
境界の森でヤバイのは、暗闇状態でボコられるのと、封印状態でプロテクションオースが使えないことなのでチョーカーで対策。転倒対策が<タッツェルブルム>でできるようになったので他のダンジョンでも同じ構成でいける。
次にヤバイのは、数の暴力による飽和攻撃、これはヴァンガードランサーやインパルスで対応、対応しきれないなら裁きの巻物。初心者モードだと大抵は近接で対応できるので銃を撃つ局面は限られる。
インパルスの攻撃判定は技20なので魔装2付けると約2倍の攻撃力になる。ヒット数がだいたい4〜6と多いので魔装2はかなり有効だろう。<ヒドラプラント>は発動したこと無いので有効性不明。
武器に炎3なのは納骨堂に400時間ほど篭っていたので余ってるからなのと、雷3だとガルグイユ・ブラックゴートが耐性持っているから。境界の森で炎で困る敵はミノスデーモンとレッドラムくらいだがこれらは近接型なのでそんなに困らなく出現頻度も低い、他の炎耐性持っている敵は弱いので問題にならない。
近接武器に睡眠1付けているがインパクト発動で睡眠解けて殴られたということが一度も無いのだが一番最後のスロットに付けているからか?
ストレイキャットの記述レッドラムなのは可能な限りレイヴンとホードを浄化して倒しているためバリア系だと邪魔になるから。狼犬は浄化にカウントされないようだが何か方法あるのか?普通にやるならミノスデーモン・首なし卿・ベル辺りで良いと思う。
媚薬の扉が無効化できる<ディケイド>は境界の森では特に有用。ロザリオに付けるとファントムとかに弾き飛ばされる場合があるのでチョーカーに付けた。
<クエレブレ>は触手沼越えるのに有用なだけでなく、カッツバルゲル装備して敵の群れに突っ込んで無双ゴッコもできるw
混沌の渦に生贄の女性を救出する前に出会ったら、護りで封印して、凍えor灰かぶりでHP減らなくなるまで削って(振り払ったらもう1回振って計2回で大抵いける)、空電でトドメ。

82管理人(仮):2015/06/05(金) 21:19:47 ID:???
敏捷3体力2正確さ2抵抗2セーラー服(超ミニ)と敏捷3正確さ2ストレイキャットの使い勝手報告。
ストレイキャットの方が微妙に回避率が高いですがはっきり言って気のせいの範囲です。
セーラー服は体力+器用さのおかげでかなり強く二刀流技術+2のおかげでストレイキャットよりも一回りパワーがあります。
しかし体力を除き全体としてはストレイキャットの方が上なんですが微妙過ぎて体感できない・・・。

結論としては
銃・鞭回避UP+四つん這い能力値変化無視が欲しい人はストレイキャット。
好きに構成したい人はセーラー服です。
どっちがおすすめかと言われたらストレイキャットの特性が取り立てて必要でなければセーラー服かなと思います。
ただセーラー服は超ミニにすると我慢が結構下がるのでその点が問題になる場合はストレイキャットのほうが良いかもしれません。

83名無しさん:2015/06/09(火) 11:42:41 ID:5QWB/hRk
その比較だとストレイキャットもミニにして正確2の代わりに体力2を挿したほうが同条件に近い気が

体力3敏捷2のストレイキャットを使ってるけど近接火力なら随一だと思う
両手武器やレイピアをメインに使っているからというのもあるだろうけど
ただ強武器に逆手のペナルティが多い銃を使うならセーラー服のほうが強いのかも

あと、その構成だと魔力差がそこそこあるような
回復量に効いてくるので結構な差かと

84管理人(仮):2015/06/10(水) 00:32:01 ID:???
銃メインなので正確さを刺しセクハラ対策のために長いままにしました

レイピアなら逆手に持った時にはセーラー服の効果を体感できるはず、まあ勝手は悪くなりますが
そうでなくてもセーラー服は逆手の攻撃力と命中率を少し補正しているためおそらくストレイキャットよりも強いと思いますよ
スロットの多い分好きなように構成できますし

たしか魔力はセーラー服90でストレイキャットが92であまり違いはなかったと思います
何より回復量が多少変わったところで立ち回りが下手だったり囲まれたり連続攻撃持ちの相手にはほぼ無力ですからね
おかしなことをいいますがダメージを受けないことこそがもっとも重要だったります
それにリキュパレイトの場合は集中力が大きいので回復しても次の攻撃を回避できないことが多いのでアイテムに頼ったほうがいいかと
構成的にプロテクションオースならば十分回復できますし

85名無しさん:2015/06/11(木) 00:19:56 ID:5QWB/hRk
セクハラ対策ならセーラー服も長くしておくべきじゃあ
その状態で比べると能力値的にはセクハラが嫌ならストレイキャット+プリーツ
気にしないならストレイキャット+超ミニという結論にしかならないと思う

セーラー服でレイピアを試してみけど確かに逆手にすると違いがよくわかるね
順手だとストレイキャットとの差はいまいち違いが分からないかな
セーラー服の魅力は4スロなんだけど能力値に振っても上位防具に合計値で
勝てないんだよね。>>82の例だと下半身をそろえてセーラー服の正確を魔力に
ストレイキャットの正確を体力に変えるとよく分かる
なのでセーラー服を生かすなら種族や異常耐性とかを入れてくべきで
そうでないならストレイキャットの方がいいと思う。

逆手ボーナスも生かしたいんだけど有効そうな武器がそもそもセーラー服向きじゃないんだよなあ

86管理人(仮):2015/06/11(木) 05:40:27 ID:???
セーラー服の場合超ミニにすると敏捷性と回避が上がるのでそちらの方を取りたいと・・・。

たしかに全体に振るとストレイキャットの下位互換ですね。
ただストレイキャットの場合体力と正確さを同時採用すると敏捷性が入らないし敏捷性を取っちゃうと回避と攻撃回数が取れない。
銃メインなので体力ではなく正確さを入れてます。

オートマータ使うならいいと思いますよ。

87名無しさん:2015/06/11(木) 17:43:20 ID:rz.2e77w
>>85
セーラー服の二刀流補正を生かす運用なら、有用性はともかくとして、
ジェイドブレードやスパインブレード逆手持ちが最適ですね。

あと、どうせ銃を持つのならば別途、射撃特化服に着替えた方が良い気もしますが、
変わり種としてヴァンガードランサーのバレルソード攻撃も有ります。
ヒドラプラント等は射撃耐性・斬撃弱点で、隣接時の緊急対応にはなります。

比較して考えるなら、セーラー服は回避中心の近接攻撃向けの服で、
ストレイキャットは回避以外に魔力・抵抗も活かせるバランス型の服かと思います。

88管理人(仮):2015/06/11(木) 18:22:00 ID:???
>>87
もっともそのジェイドブレイドやスパインブレイドが採用しずらいんですがね。
オートマータはバランスの良さから採用しやすいですが。

個人的には弾節約のためにわざわざガンストライク使うのでだから体力と正確さが付いてたりします。
別に剣と銃を両方採りたいというわけではないのです。
ただセーラー服はスロットが有り余ってるのでそうなるのです。
なるほど、ガルグイユなんかも銃耐性もってますしね。

ストレイキャットの特性上そうなりますね。オートマータ採用する場合に限ってはセーラー服もアリですが。

89名無しさん:2015/06/11(木) 19:00:32 ID:rz.2e77w
>>88
いっその事ナックルダスターでガンストライク当てるのも良いかも知れませんね。
セーラー服である必要性が更に薄くなりますが…。

90管理人(仮):2015/06/11(木) 19:12:15 ID:???
たしかにそれもありっちゃありですね。
でもやっぱりそれならストレイキャットでもと言えますね。

91名無しさん:2015/06/11(木) 23:52:17 ID:5QWB/hRk
>>87
確かにストレイキャットで射撃戦しようと思うとあちこち無理が出てくるなあ
元々向いてないんでしょうね。どうしても撃つなら魔力を生かしてガンナーズブルームくらいか
命中が厳しいけど

おすすめのセーラー服+オートマータはいいですね、セーラー服の最適解な気がしてきた
ただ消耗がきつい。ミスリルとかつけるべきかなあ

>>87
オートマータを撃つならメイド服よりもセーラー服のほうが良さそうですよ
銃は元々能力値の影響が少なめだから逆手ボーナス分が能力値差をひっくり返してる感じです

同じ理屈でスカイシュータもいけるはずだけど、銃自体が微妙というか
使い道が狭すぎる気がする

92管理人(仮):2015/06/12(金) 00:39:53 ID:???
>>91
いやそんなことないと思いますよ。
たとえば鞭・射撃-5して-10%に減少とか遠距離同士での撃ち合いだって効果ありますし。
ただガンナーズブルームのほうが生かしやすい気はしますね。魔力高いですし。

セーラー服自体耐久低いしオートマータも攻撃回数の関係上やっぱり厳しいですね。組み合わせ的にはいいのですが。

スカイシューターのように射程の長い武器は使ってみると地味に強いですがやっぱり攻撃回数-0.5が痛いです。
一対一なら絶対にスカイシューターを選びますが一対多数の場面が圧倒的に多いためオートマータの処理能力の方が選びますね。

93名無しさん:2015/06/12(金) 03:02:48 ID:rz.2e77w
ストレイキャットで銃を持つなら長距離射程の物が良いかも知れませんね。
高い敏捷と回避と補正効果を合わせて、
アボイドで距離を離していけば敵の射程範囲外からの一方的な攻撃も可能です。

長射程&距離減衰の小さいロングホーンが理想ですが、敏捷が下がるのがネック。
…となると、敏捷が下がらないオルタナティブでシャッターエンチャント狙い?
二刀流技術のマイナス補正も無く、堅信も受けられるP8も有効かな?

94名無しさん:2015/06/13(土) 00:37:24 ID:5QWB/hRk
>>92,93
う〜ん、軽く試してみましたが近づいて殴るかメイド服に着替えたほうがよい感じ
アボイドで引き打ちは強いんですがこれもどっちかというとタイマン向き
リポストを絡めた近接戦に処理速度で追いつかないんですよね
近づきたくない青オーラとかにはそもそも回避できないですし

まあ、遠距離戦に不慣れなんで根本的に間違えてるかもしれませんが
…オルタナティブ持ってると撃つより殴りに行きたくなるんですよねえ
そしてスカイシューターはやはり駄目な子ですか…

95管理人(仮):2015/06/13(土) 08:56:27 ID:???
メイド服の構成が分らないから何とも言えません。
そして上の方から読んでもらうとわかると思うんですが俺の構成は敏捷性上げて回避と攻撃回数を上げることを中心に射撃武器を使ってます。
アボイドを使った戦い方はアボイドで後ろに下がれる立ち位置に移動して使う(大部屋向き)くらいですかね。移動系スキルはトラップで自爆することがあるのであまり使ってないので比較しにくいです。
自分の運用では普段はインティミデイトで対応しつつ密着される前にインパルスで対応です。大部屋は移動しながら戦うことが多いですがどうにもなりそうになかったら眠りの巻物や混乱の巻物や翼の巻物ですかね。
処理速度上げるならドーンスターを使ったり浄化してもいいならガンデッドクロス使ったりですかね。
あと銃になんのエッセンスを入れるか?麻痺やスタンの妨害系か正確さや魔装のダメージアップ系か?

オルタナティブはあれ一本でもそこそこ戦える点が強いですね。
スカイシューターは攻撃回数マイナスが地味に痛いですね。

96名無しさん:2015/06/13(土) 22:32:09 ID:rz.2e77w
服類はスカートが短くなると正確さは低くなるという仕様なので、
銃撃特化用のメイド服はエプロンスカートが採用されると思います。
スロットの空き枠に対する補正効果も有りますので、
何枠分埋めるかは他の装備との兼ね合いで決める方が良いかと…。

そこから更に下着として革のボンテージを着込むのが普通だと思いますが、
敢えて革のボンテージを「服として着る」という手も有ります。
何と、あんな見た目でメイド服(エプロン)より単体の防御力が高いというお約束装備。
抵抗力0である事と我慢の低下、エロ攻撃と縛り耐性低下の対策が出来ていれば、
正確さにおいてメイド服よりも銃撃向けの服だったりします。

重ね着状態から「下着として着る」→「服として着る」の1コマンドで、
直ぐに銃撃向けの体制に切り替えられるので、
予め下に着ておけば、服を上下共に脱がされた時に即対応可能なのもポイントです。

なお、メイド服にしても、革のボンテージにしても、
回避・敏捷が低くなってしまうので、銃撃を中心にする場合は、
ロングホーンで最初から敵に近づかない様にするか、
インパルスで敵を近寄らせない様にする等の工夫が必要かも知れません。
オートマータは二刀流技術マイナスの関係で使い辛いかも?

97名無しさん:2015/06/13(土) 22:39:32 ID:rz.2e77w
>>94
スカイシューターは大魔境モードなら一撃の威力でワンチャンスあるから…。



多分…。

98管理人(仮):2015/06/13(土) 23:04:09 ID:???
>>96
そもそも銃は正確さ4割から2割しか攻撃力に加算されないのだから無理にメイド服や革のボンテージ採用する必要があるのでしょうか?
たとえば正確さ3メイド服みたいなものならば話は全く違うでしょうけど。
回避率の低さはやはり処理能力で補うしかないと思います。
たとえばスカイシューターやオートマータなどで気力を溜めて近寄られたらインパルスに持ち替えてソルファタールでかなりいけると思います。もちろんショットシェル付けてガンデッドクロス・ドーンスターでもいいです。
ロングホーンはショットシェル入れている場合は別ですがさすがに1回の攻撃では気力がたまるのに時間がかかるので厳しいかも?
また麻痺やスタンで妨害するか暗闇で命中率下げるのも有効ですね。

99名無しさん:2015/06/14(日) 00:04:11 ID:rz.2e77w
継戦能力を重視するか瞬間火力を重視するかで好みが分かれてきますね。

オートマータにしろガンナーズブルームにしろ弾丸と耐久値の消費が激しく、
長期の探索には予備の弾薬と修理・修繕の巻物を大量に用意しておかないといけません。

如何に消費を抑えて戦っていくかを考えた場合、
近距離の集団相手は、攻撃回数こそ減るもののヴァンガードランサー(散弾)を使う方法もあります。
敵が遠い場合はフォースデトネイターの砲撃(射程7&減衰無し)を打ち込めばある程度カバー出来ます。

大部屋での立ち回りを考えた場合でもまた違ってくるでしょうね。

100名無しさん:2015/06/14(日) 13:07:55 ID:5QWB/hRk
>>95
俺は基本近接で銃撃つのは小部屋魔境でドーンスター撃つときだけみたいなスタイルなんで
今回は倉庫の装備をインクで促成栽培して試してみた感じ
メイド服はお察しの通りクォーツメイド服、銃にはLv3属性と能力値アップを適当に
戦い方はひたすら逃げながら撃つ、罠は…よく踏みますねえw

>>99
よく潜る場所によっても違ってくるんじゃないかなと
大路や納骨堂に潜ってたときは継戦重視だったけど最近は森ばっかなので短期決戦ぎみ
やっぱ退路が確保しやすいのと定期的に補給が受けれるのは大きい

101管理人(仮):2015/06/14(日) 13:53:04 ID:???
>>99
1対1なら燃費重視でいいと思いますけど1対多数なら瞬発力になりますからね。

相手の攻撃に耐えられるなら確かにヴァンガードランサーで無理矢理殲滅してもいいですね。フォースデトネーターで毒撒いたり麻痺やスタン撒いてもおもしろそうですね。
そうなると防御抵抗を上げるか敏捷を上げるか?何とも難しいですね。

大部屋は殲滅することよりもうまく切り抜けることを重視することが多いですね。
高レベル帯では裁きの巻物も3〜5本くらい使わないと殲滅できませんから扉が遠い時はひたすら耐えて翼の巻物で門の近くを狙ってだめなら立て直して殲滅が多いですね。

>>100
ドーンスターをうまく使いこなせるとかっこいいですが俺は自爆する方が多いです。HP半分近く持ってかれて辛いですね。
やっぱり罠を踏むんですね、まあどう考えてもそうなりますよねぇ。

状況に合わせて臨機応変に構成を変えていくことも上手くゲームを進めるコツですね。

102名無しさん:2015/06/19(金) 21:56:45 ID:oZHz8Mr.
>>101
ドーンスターは自爆するもの。
最近は後ろの敵すら巻き込めて便利!とか思ったり
持ち替えてプロテクションオースまでが基本ワンセットですね

罠を踏んで大ピンチは浪漫

103名無しさん:2015/07/20(月) 17:13:02 ID:BAdFy1T2
【セット名 】 素材も装備もないけど目標として・・・セット名「歩くだけで片付けたい」

【 武 器 】 カッツバルゲル :<オーグル>:Str3Def2Def2
【  服  】 カーディナルローブ:<ミニオン>:HP3
【 下 着 】 シルクのショーツ
【首 装 備】 分厚い首枷 :<ヒドラプラント>
【腕 装 備】 頑丈な手枷 :<マカーブル>
【  靴  】 重い足枷 :<タッツェルブルム>
【アクセサリ】 琥珀のペンダント :<ディケイド>
【 子 宮 】       :<とくになし>
ポイント
1HP自然回復が+30p+40%up 回復効果50%up  さらにヒドラプラントの再生も使えば・・・
2反撃率50%(反撃スキルのリポストは回避前提らしいのでエクスペルで魔法+弱体化抵抗
3装備Lv30で防御+120 最大HP+40%

PS[早くセーラー服から卒業したい]

104名無しさん:2015/07/20(月) 19:02:46 ID:rz.2e77w
>>103
防御メインの耐久装備ですね。
首枷はモラル値が回復しない上に我慢が下がるので一癖ありますが…。
このままだとレコルテやアラクネーの一団に縛り&粘着無双されそうですね。
下着を悪魔のボンテージにすれば、その不利も活かせるでしょうか?
出来ればブラックゴートを付けて魔法耐性を上げておきたいですね。
後はダメージを受ける度に快感ゲージがドンドン上がるので、
ヴァイオレットスポでコラプションを付けた予備装備が無いと発情&絶頂で危険かと…。

105名無しさん:2015/07/20(月) 19:35:36 ID:BAdFy1T2
>>104
たしかにw
ミニオンはずして、意思lv2エッセンスを2箇所ぐらいつけないとダメか

106名無しさん:2015/11/03(火) 21:27:52 ID:M9k2lhTA
【セット名 】 境界の森以外装備

【 武 器 】 葬送の刃 :<ジェヴォーダン>:str3[赤]
【  服  】 ストレイキャット :<レッドラム>:明晰2[赤]・Agi2
【 下 着 】 うさぎのスーツ :<バグベアー>:Agi2・対人1
【首 装 備】 銀の首輪 :<ディケイド>:意思2
【腕 装 備】 ブレーサー :<ヘルバトラー>
【  靴  】 ミュール :<バンシーorコボルドorヒドラプラントorディケイド>
【アクセサリ】 ロザリオorクロックエンジン :<タッツェルブルム>
【 子 宮 】       :<ブラックゴート>

【予備装備1】 ヴァンガードランサー :<オートマトン>:麻痺2[赤]・炎3+ショットシェル
【予備装備2】 オートマータ :<狼犬>:麻痺2[赤]・雷3・魔装2+ショットシェル
【予備装備3】 ロングホーン :<狼犬>:麻痺2[赤]・炎3・魔装2
【予備装備4】 インパルス :<コボルド>:麻痺2[赤]・炎3・魔装2
【予備装備5】 カッツバルゲル :<ヒドラプラント>:暗闇2[赤]・炎3・麻痺1
【予備装備6】 フォックスティース :<毛皮を着る狩手>:麻痺1・雷3
【予備装備7】 ファルコンステーク :<ウェスタンシザーズ>:麻痺2[赤]・炎3・睡眠1
【予備装備8】 レイピア :<毛皮を着る狩手>:麻痺2[赤]・炎3・気絶1・睡眠1
【予備装備9】 アセイミ :<ジェヴォーダン>:麻痺2[赤]・水3・魔装2
【他アイテム】 裁きの巻物・翼の巻物

【プレイ環境】 初心者モード・超魔境オフ

【コンセプト】 万能型/現状装備
【詳細・備考】回避優先&誘惑系以外の耐性をそれなりに備えた装備。武器は剣2〜3本銃1〜2丁を適当に
行くダンジョンや気分で選んでるけど、装備品探索ばかりで適当装備でもいけるのであまり精査していないです。
靴の記述を決めかねて現状<クエレブレ>のまま、<ディケイド>にして首輪の記述を別のに変える手も検討中。

107名無しさん:2016/01/27(水) 15:04:34 ID:wiOhtCbY
【 武 器 】 フォックスティース :<>:銀2[赤],麻痺1
【  服  】 セーラー服 :<大いなる猟人>:麻痺2[赤],Agi3[赤],str2,str2
【 下 着 】 スリットショーツ :<>:
【首 装 備】 銀の首輪 :<アイアンジャック>:壮健1
【腕 装 備】 ブレスレット :<オーグル>
【  靴  】 ミュール :<バンシー>
【アクセサリ】 真鍮の天使 :<>
【 子 宮 】       :<首なし卿>

【予備装備1】 シスター服 :<ミノスデーモン>:毒2[赤],対神霊2,対不死2
【予備装備2】 メイド服 :<大いなる猟人>:str3[赤],炎3,空
【予備装備3】 インパルス :<毛皮を着る弓手>:麻痺2[赤],雷3,毒1
【予備装備4】 アセイミ :<ジェヴォーダン>:str3[赤],炎3,魔装2
【予備装備5】 サーペントファング :<ジェヴォーダン>:str3[赤],雷3,対不死2

クエレブレとガルグイユ靴もあるが活力消費するので倉庫番状態
魔装2はバンシー一家に潰されるので外そうと思う
赤レア防具全然出ない きつい
金属音はすばらしい、一回カチャッとなるだけでSPダメージ稼いで気力が上がる超オススメ

108名無しさん:2016/07/13(水) 15:55:00 ID:9fo7QIbk
>>63,>>64
亀レスにもほどがあるけど、ソードブレイカーの弁護?を兼ねて。
属性なしソードブレイカーで♀記述バンシーにお相手いただいてみた。
全体に試行回数が少ないから確実なことは言えないけど、
HPは関係なく、攻撃downも防御downも条件さえ満たせば(多分)確実に発動する。
防御downの条件は「弱体化の耐性・持続時間が有効」なステート。
(攻撃down、暗闇、封印、あぶらじごくで付与を確認。)
ただね…どうも利き手側の効果しか発動しないっぽいですね。
ミゼリコルドを利き手に持ってると、カウンターで死ぬまで放置してても攻撃downはつかないし、
ソードブレイカーを利き手にすると防御downは一度もでなかったです。

109<削除>:<削除>
<削除>

110名無しさん:2017/09/15(金) 23:39:49 ID:2edlxfrM
【セット名 】 最強武器はソードブレーカーだった!?初手から防御down!!LV400までのイケないお手軽装備

【 武 器 】 ソードブレイカー   :<毛皮を着る狩手>:Str3[赤]・雷3・Agi2 ※50時間もあれば楽に入手できます
【  服  】 シスター服[タイトミニ]:<ベル>:Agi2・Agi2・Str2         ※ミノスデーモン不可。Agi3[赤]入手でさらに強化可能
【 下 着 】 ウサギのスーツ    :<ベル>:任意のエッセンス         ※脱衣罠用に下着服
【首 装 備】 銀の首輪       :<ブルート>:Agi2             ※ドッグベルト+壮健1も有り
【腕 装 備】 ブレーサー      :<ルーガルー>
【  靴  】 ミュール       :<レコルテ>                ※勃起時レコルテ付けないと潮吹いて倒れます
【アクセサリ】 クロックエンジン   :<コボルト>                ※ロザリオ<ヴァイオレットスポア>と交換でさらに強化
【 子 宮 】            :<シュヴァル・バヤール>

【予備装備1】 リムファイア   :<オートマトン>:麻痺2[赤]・炎3・魔装2・任意の種族  ※大部屋用
【予備装備2】 任意の二挺拳銃  :<コラプション>:任意のエッセンス            ※弾薬ホルダー&火照り付加用
【他アイテム】 迅速の巻物      ※大部屋で使用。敵をまとめてガイデッドクロス
【ステート 】 勃起・獣化      ※不人気の獣化はAgi底上げと四つん這い対策

【プレイ環境】 全モード共通

【コンセプト】 万能型/見た目重視

【 戦法  】 (助走+密着状態の敵に対して)ソードアキュート
or(利き手にミゼリコルド&密着)クイックスワップorプロテクションオースorランスofファイア→飛びかかり
         
       効果:水浸し(必中)転倒判定×2スタン判定×1+攻撃・精神・防御down付与(必中)からの逆手攻撃。相手は溶ける。

【詳細・備考】1000時間プレイした記念に。
       シュヴァル・バヤールの水浸し付与が弱体化判定なので初手から防御downが発動するというわけです。
       武器・服・アクセの記述は任意ですがもっとも使いやすかったものを選びました。お好みでどうぞ。
       Agi特化だけどシスター服なのは、高い我慢値でブルート、ヴァイオレットスポア、獣化、境界の森等のステータスダウンを最小限にするためです。
       Lv400を越えるとこの装備でも3ターン以上かかるため反撃を受けます。まだまだ工夫が必要です。

111名無しさん:2017/09/17(日) 17:30:58 ID:3QT6Zhtw
武器も防具もバランスが良いですね
結構強そうです

112名無しさん:2017/09/17(日) 23:06:32 ID:2edlxfrM
>>111
レスがついた時間くらいに麻痺2[赤]Agi3[赤]のショートソードを猫が売ってくれました。
初心者モード・納骨堂・暗闇の道6階(全部屋探索、見敵必殺、フロアスキップなし)

ソードアキュート[ソードブレイカー]‐>>クイックスワップ‐>>飛びかかり[ショートソード]
の防御down麻痺連携が熱いです。レスありがとうございました。

113名無しさん:2019/01/23(水) 03:17:48 ID:oDkfnC4Y
【セット名 】 2周目ローランさん

【 武 器 】 ロングソード      :雷3・対獣2・対精霊2・対神霊2
【 武 器 】 リムファイア      :麻痺1・気絶1・衝撃1・封印1
【  服  】 シスター服       :<ブラックゴート>:明晰2[赤]・平衡
【 下 着 】 レースのショーツ
【首 装 備】 リボンタイ       :<ディケイド>:意思2
【腕 装 備】 ブレスレット      :<ルーガルー>
【  靴  】 編み上げブーツ     :<ガルグイユ>
【アクセサリ】 アーティフィカルコア  :
【 子 宮 】             :<レッドラム>
【装 飾 品】 ヴェイル フリルガーター 



【プレイ環境】 大魔境モード

【コンセプト】 汎用型/現状装備
【 詳 細 】 初期装備の上位互換を目指してバランスの取れた汎用型にしてみたかった
        ロングソードは全ボス特攻に。リムファイアは持ち替えからの足止め&ダメ稼ぎの為にこんな構成になりました。多分雷3入れた方が強い
        シスター服に壮健明晰平衡、リボンタイに意思を付けることで五系統全てのステートに耐性を付けるように...していましたが明晰2シスター服を見つけたので未拡張だが乗り換え。
        記述は子宮にレッドラム、服にブラックゴートをつけているので殆どの攻撃を大幅にカットできます。
        はやく赤3シスター服と麻痺2拳銃をくれ

114名無しさん:2019/01/24(木) 10:13:27 ID:oDkfnC4Y
>>113
訂正
×レースのショーツ
○スリットショーツ(上のみフリルのブラジャー)

115名無しさん:2019/09/02(月) 09:44:09 ID:FHAQHxPo
【 武 器 】 スパインブレード :<ウェスタンシザース>:雷3魔装2
【  服  】 ストレイキャット :<ベル>:Str2Agi2
【 下 着 】 悪魔のボンテージ :<ベル>:Str2Mag2
【首 装 備】 ドッグベルト :<ブラックドッグ>:意思2
【腕 装 備】 ブレスレット :<ルーガルー>
【  靴  】 ミュール :<ファントム>
【アクセサリ】 クロックエンジン :<ディケイド>
【 子 宮 】       :<ミノスデーモン>

【 本 体 】 全バージョン共通
【プレイ環境】 全モード共通
【コンセプト】 近接万能型/理想型
【詳細・備考】 剣主体で戦いつつ、距離があるときはスパインの射程を活かしたりブラックドッグやルーガルーの記述で補う構成。Str3Agi3ストレイキャット?都市伝説でしょう?

116名無しさん:2019/09/11(水) 18:56:31 ID:O5/6EAJU
>>115
Str3かAgi3のどっちかだけなら、わりかし手に入るよ

117名無しさん:2019/09/22(日) 22:04:54 ID:O5/6EAJU
「階層突破のみを目的とするのであれば、敵は殺さなくても消す方法はある」という考えのもとに
セーブ&ロードを前提として不殺でどこまで行けるのか、現在チャレンジしている装備です。
現在2874匹の子を垂れ流しながら境界の森163階まで到達。
この方法だと大部屋饗宴のほうが階層突破はラクですね。

【 武 器 】 呪われていればなんでもいい :<インキュベータ>
【  服  】 なし どうせすぐに脱がされる
【 下 着 】 なし どうせすぐに脱がされる
【首 装 備】 なし どうせすぐに壊される
【腕 装 備】 なし どうせすぐに壊される
【  靴  】 なし どうせすぐに壊される
【アクセサリ】 なし どうせすぐに壊される
【 子 宮 】 なんでもいい どうせすぐに上書きされる

118名無しさん:2019/10/14(月) 01:56:06 ID:deozyGWI
【セット名 】 防御補正90%!目指せシスターの皮を被ったコラプション(※できません)

【 武 器 】 任意       :<任意>:気絶1・気絶1
【  服  】 メイド服[超ミニ]:<ベル>:気絶1[赤]・沈黙1[赤]・空き1※確定
【 下 着 】 任意      :<任意>
【首 装 備】 任意      :<アラクネー>:任意のエッセンス※確定
【腕 装 備】 任意      :<任意>
【  靴  】 任意      :<任意>                
【アクセサリ】 ロザリオ    :<任意>                
【 子 宮 】         :<任意>

【予備装備1】 任意

【記述について】<ベル>と<アラクネー>は確定。<ウェスタンシザース>を採用していないのはスタンを与える機会が多く記述の活性化多発が辛かったためです。
任意のものは主に以下から選んで使っています
   ・ソードブレイカー<毛皮を着る狩手>+<ルーガルー>
   ・<コラプション>+<ヴァイオレットスポア>(火力UP)
   ・<オートマトン>+<ディケイド>(セクハラ対策)
   ・<ブルート>+<レコルテ>(火力UP)

【コンセプト】ファントムくんが面白そうなドロップ品をくれたので検証をかねて作成。状態異常赤エッセンスとメイド服の空きスロ補正により以下の効能が(分析より)。
   ・<攻撃補正>107%に上昇(相手がスタン状態)
   ・<攻撃補正>107%に上昇(相手が封印状態)
   ・<防御補正>+23%(相手がスタン状態)
   ・<防御補正>+23%(相手が封印状態)
「えっ、じゃあこれスタン&封印状態にしたら与ダメ+28%、被ダメ-92%になるのか⁉」と思って以下を試してみました。

【検証】
(条件)・「♀記述(オートマトン)」にてステゴロ。初期状態で攻撃防御補正0%
    ・メイド服<ベル>(上下とも着用)と任意の首装備<アラクネー>のみ装備。
    ・オートマトンLv10の「攻撃」を受けて集計。
    ・オートマトンの(スタンor沈黙)状態を 状態1、(スタンand沈黙)状態を 状態2とする。
    ・聖水投げorリデンプションで大体沈黙付与が完了。
    ・隣で足踏みしてればそのうちスタン完了。
(結果)・初期状態与ダメ: 10(0%)/被ダメ:12 (0%)
    ・状態1与ダメ:12(14%)/状態2与ダメ:14(29%)
    ・状態1被ダメ:10(-41%)/状態2被ダメ:9(-66%)
    ・ofファイア+状態2与ダメ:19(79%)
    ・ofファイア+状態1被ダメ:8(-70%)
    ・ofファイア+状態2被ダメ:7(-83%)
(追記)スタンメイド服『<防御補正>+30%』でも検証。
    ・スタン状態被ダメ補正(上下着用):-51%
    ・スタン状態被ダメ補正(上のみ着用):-30%

【総評】
・ダメージ値は飾り程度にみてください。
・<アラクネー>とサイレンス赤服の組合せは使い勝手いい。聖水2発とかリデンプションで大体の相手はお口がチャック。
・スタン赤服は攻撃されても結構ひょいひょい避けて防御補正()状態。正直微妙。俊敏デバフ……
・状態異常赤服による攻撃補正は単純加算とみられる。一方で防御補正は数値が高くなる(30%オーバーくらいから?)につれて減衰補正が大きくかかる模様。人外に片足突っ込んでるローランさんでもコラプションみたいにはなれなかったよ……



若干(というかかなり)スレチになりましたね。乱文含めて失礼しました。

119名無しさん:2021/01/11(月) 07:19:48 ID:0PfZ3Ft6
【セット名 】 とりあえず本編クリア(?)装備

【 武 器 】 ソードブレイカー :雷1・銀1・生命1
【  服  】 メイド服 :Agi1・Agi1
【 下 着 】 うさぎのスーツ :炎1・対獣1
【首 装 備】 チョーカー :明晰1
【腕 装 備】 ブレーサー
【  靴  】 編み上げブーツ
【アクセサリ】 ロザリオ

【予備装備1】 ボーンソウ :Dex1
【予備装備2】 リムファイア :対竜2・対獣1・衝撃1

【コンセプト】 現状装備
【詳細・備考】
メイド服とうさぎのスーツのエッセンスは持ちきれなくなったエッセンスを指したままになってたやつだったはず。ボーンソウのDex1とメイド服の1つ目のAgi1、リムファイアの対竜2は固定エッセンス
とりあえず初心者モードで(アイアンジャックがヤバげな射撃してきたから意図せずEXモード入ってた?)初山小屋到着まで行けなくもないくらいには戦えた(……なおレベルゴリ押しの感も)
いや結局各地のボスは集めた裁きの巻物(と首無し卿は光核のワンド)連打で無理矢理突破したので戦えたとは……まあ境界の森で遭遇したミノスデーモンはリムファイアで可哀想な事になってたから一応戦えたって事に…………

120名無しさん:2021/04/01(木) 16:19:08 ID:i1Ru.fs.
【セット名 】 力こそパワー!そう思っていた時期が私にもありました型落ち最強装備

【 武 器 】 ジェイドブレード   :<毛皮を着る弓手>:麻痺2[赤]・睡眠1   ※最強武器
【  服  】 メイド服[超ミニ]   :<シュヴァル・バヤール>:毒2[赤]・Str2・空き1 ※当セットの要
【 下 着 】 フリルのショーツ   :                      ※我慢値30の確保用
【首 装 備】 ドッグベルト     :<黒妖精>:壮健1             ※最強記述は黒妖精
【腕 装 備】 グローブ       :<ルーガルー>               ※命中重視
【  靴  】 編み上げブーツ    :<引き摺る者>               ※
【アクセサリ】 ロザリオ       :<ブルート>                ※我慢値30確保できていれば他でも可
【 子 宮 】            :<レコルテ>                ※外されない場所にレコルテ
【ステート 】 勃起・獣化   ※不人気の獣化は四つんばい時の後手屈服ループ回避のため

【予備装備1】 ソードブレイカー   :<ギーブル>:Str3[赤]・Def3[赤]・悪魔2 ※ミゼリコルドを利き手に。入手方法はドワーフ店売り
【予備装備2】 ヴァンガードランサー     :<毛皮を着る弓手>:麻痺2・毒1      ※コスパ最強銃。弾はショットシェル+任意
【予備装備3】 ナックルダスター   :<毛皮を着る弓手>:麻痺2・睡眠1・封印1・死霊2※バンシーを頃す銃。ショットシェル+ミスリルチップ
【予備装備4】 ミュール       :<クエレブレ>               ※大部屋or緊急回避用

【 常備品 】 エリクサー 安らぎの香水 眠りの巻物 翼の巻物

【プレイ環境】 大魔境モード

【コンセプト】 ダメージ特化・命中重視

【  戦法  】 対人は通路で密着からソードアキュートと飛びかかりで不自由+猛毒状態に。麻痺継続ならコンセクレーション優先で武器強化してソードブレーカーでトドメ
        対軍はヴァンガードランサーに持ち替えて初手アンダーファイアからのグミ撃ち。TPがすごく溜まりやすい
【  戦果  】 閉ざされた王路Lv1400帯でも勝てた(EXブラックナイトを除く)

【詳細・備考】2000時間プレイした記念に1500時間頃の装備セット公開。現在は以下の理由によりもっと安定装備です。

       ジェイドブレードが当たらない。特にカラス・飛竜・骨レイピアに避けられる。逆手攻撃はみんなに避けられる
       EXモードだと後ろの敵まで攻撃してくる為ヴァンガードランサーで無双できない
       Agiが低いので被弾が多い。事故例としてLv500の赤羊、Lv700のハサミ人形に即死。特にLv700のルーガルーに闇討ち3ヒット即ダウンした時に装備変更を考えた

121名無しさん:2021/04/01(木) 16:36:23 ID:i1Ru.fs.
装備関係の注意事項

110で紹介しましたベル記述とシュバルバヤール記述を併用するのはやめてください。
セーブデータが膨大になって動作が重くなる可能性があります(大魔境と初心者モードで確認)

大魔境モードでアクセサリの★が10〜12より増えると一撃ではじけ飛ぶようになるので
大事なアクセは店で修理しないほうが良いです


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