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やる夫がDQ2で最強データを目指すようです

1 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:33:51 KmYtZy3I0
                         ____
                       /____\
                      //      \\
 /\ー―、_            // [ ̄]  [ ̄] \\             _/|二|_
<   >-、  _ ̄ヽ^、 ̄ー、,―-、  |__|_ | |   .| |   | | __ __ ,― ̄)/ ̄ _   / /
 \∠/ヽ ヽ~\ヽヽ D ) | _ |/|~ ┌__ll' ̄'l「| |~| l' ̄'l| || ||   // /7__//~//\/ /
   ヽ  ヽ ヽ ヽヽ、  ´、| || | | | (~l| .∩|| `' | |∩|| ‖ || l二(_´ ̄)、ヽ///  |\/
    ヽ  ヽ ヽ_」 ヽ、 |~| || '' | | U || U || |.、 | |U|l、  || l二',-:ニ/ / / メ /   |
    ヽ/ヽ    _/ヽ | |__||__|~|__| `―-.^゙,ニフl.ニl、ロ b ∠、二'L_/(__/ | / /\|
    <   L- ̄/V二/´-'―`ー | |` ̄| |   | | `ー'| |   `―``―、__ノ|/  /
     ヽ∠― ̄          \\ [_]  [_] .//           \/
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     や る 夫 が D Q 2 で 最 強 デ ー タ を 目 指 す よ う で す 。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【概要】
スーパーファミコン版のドラゴンクエストII(SFC版DQ2)の最強データを目指すという名目で
裏技・バグ技・小ネタなどを、適当に紹介していきます。

【注意】
・表現が実際のゲームと異なることがあります。
・既プレイ者向けです。


前作
やる夫がFF4の裏技を試すようです
ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1369052506/
やる夫がFF4の裏技を試すようです:2
ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1370002983/


2 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:36:17 KmYtZy3I0
                             _
                           /::::::::::\:::::::::.:::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::
                ,............    ,   ヽ_::::::::::\,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
                       、○)(○ )::::::::::::|:.:::::::.:.:::::::::::::::::::::::::::: ::::
.___________          、_人__):::::::::::/  ̄:::::::\......... ................
|             | |   、.......   |    |::::::, ─  ::::::─:::::::\::::::::::::::.::::::
|             | |          {r‐r‐/:::,   (○) ::::(○)::::::::\;;;;;;,;;;;; ;;
|             | |           、ー-'::::!    (__人__)::::::::::::::::::|::.::::::::::::
|             | | /::::::::.....   ヽ  ::::丶    ` ⌒´:::::::::::::::;/,,, ,,,,,,,,,,,
|___________|_|     ,....... /   :::::/      :::::::::::::::::\::::::::::::::.::
    _|__|_|_               !   :::::i       ::::::::::::::::::::::|... ..... .....
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  お気の毒ですが                                              ┃
┃                                                      ┃
┃  冒険の書 ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1400241660/ は       ┃
┃                                                      ┃
┃  消えてしまいました。                                       ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

というわけで、こちらで最初からやりなおさせていただきます。


3 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:36:56 KmYtZy3I0
 ━━━━━━━━
  某日 やる夫宅
 ━━━━━━━━

    ,rn    / ̄ ̄\
   r「l l h. / ノ  ヽ  \
   | 、. !j | ( ●) (●) |
   ゝ .f, |   (__人__)  |    おう、お邪魔するぞ。
   |  |  |  ` ⌒ ´  |
   ,」  L_ |       |
   ヾー‐'|  ヽ      /     …ん、何悩んでるんだ?
   |   じ_,,ゝ    (,_
   \   ´ `ー-一´`ヽ
    \         , |
     │         |  l
     │        l_ |
     │        |' }
      \ ー─‐一ヾ/
       |    ij  ノ
        |   |.   |
       |    |   l
         i'  ,}  ,ノ
        l   | /
        |,_、|,/
        (゙  ))


            ____
          /      \
         /         \
       /           \  命、不思議、素早さは王女でいいとして、
       |     \   ,_   |  守りと力はどうするかお…
       /  u  ∩ノ ⊃―)/
       (  \ / _ノ |  |
       .\ “  /__|  |
         \ /___ /


4 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:37:34 KmYtZy3I0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\   久しぶりにDQ1・2をやろうと思ったんだお。
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   それはSFC版のリメイクか。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   やりたいならやればいいだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


5 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:38:00 KmYtZy3I0
         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \  で、DQ1のほうはさっきクリアしたから、
    |      (__人__)     |
     \    ` ⌒´    ,/  次はDQ2のほうをやろうと計画を練ってたんだお。
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |


      __     ━┓
    / 〜\   ┏┛
  / ノ  (●)\ ・
. | (./)   ⌒)\     計画?
. |   (__ノ ̄   \
  \          |    縛りプレイでもするのか?
    \       /
.      \  ⊂ヽ∩
      /´    (,_ \.
       /       \. \
      ./   /       |. \ソ
    (  y'      .|


6 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:38:35 KmYtZy3I0
              ____
            /ノ ヽ、_\
           (●) (● ) \
        /⌒(__人__)⌒::::::::\    そんな面倒なことはしないお。
        |   |r┬-|        |
        \   `ー'´      /    単に最強のデータを作りたいんだお。
    ⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
      \ ヽ           ヽ /
       \_,,ノ|      、_ノ



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)    最強データを作るのもかなり面倒だろ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ    まあ、お前が考える「最強データ」次第だが。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


7 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:39:12 KmYtZy3I0
             ____
           /      \
         / _ノ    ヽ  \
        /   (>)  (<)  \
         |      (__人__)     |   やる夫のRPG最強データの定義はこんな感じだお。
        \     `⌒´    ,/
       /_∩   ー‐    \
      (____)       |、 \
         |          |/  /  上のほうが優先度が高いお
         |        ⊂ /
         |         し'
         \   、/  /
           \/  /
         _/  /``l
        (____/(_/

 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   A.キャラのパラメータ・装備が最高

   B.可能な限り多種のアイテムを所持、またはすぐに入手できる状態

   C.各種パラメータ(お金、アイテム数など)が最大
 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


8 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:39:46 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)  なるほど。
  |      ` ⌒ノ
.  |         }   DQ2なら「B」ぐらいまでならいいが、
.  ヽ        }   「C」までやると大変だろ。
   ヽ     ノ
   .>    <     預かり所の上限が255個だからな。
   |     |
    |     |


             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \  あくまで最終的な目標であって、
        |      (__人__)     |  実際そこまではやらないお。
        \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ  DQ1も「B」までしかやってないお。
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |


9 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:40:12 KmYtZy3I0

        / ̄ ̄\
      /   _ノ  \
      |    ( ●)(●)
     . |     (__人__)        で、計画のどこで悩んでるんだ?
       |     ` ⌒´ノ
     .l^l^ln        }
     .ヽ   L       }
       ゝ  ノ    ノ
     /   /     \
    /   /        \
  . /    /        -一'''''''ー-、.
  人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))



                  ____
                /ノ ヽ、_\
               (●) (● ) \     種の使い道だお。
            /⌒(__人__)⌒   \
            |    )  )    u.   |   入手数が限られるから配分が難しいんだお。
            \   `ー'´      /
        ⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
          \ ヽ           ヽ /
           \_,,ノ|      、_ノ


10 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:40:41 KmYtZy3I0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)   …なるほどな。
.   |     (__人__)
    |     ` ⌒´ノ
   .l^l^ln      }    なら、いっそ使わなきゃいいだろ。
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


          ___
        /\  / \
      /(●) (●.) \
     /   (__人__)     \  そうはいかないお!
     |      |::::::|  ノ(  |
     \     l;;;;;;l   ⌒ ,/  宝の持ち腐れにはしたくないお!
      /ヽ   `ー´   ィ⌒ヽ
      rー'ゝ       〆ヽ .)
    ノヾ ,>      ヾ_ノ,ヽ}
    ヽ ヽ|        ヽ_ノ


11 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:41:17 KmYtZy3I0

            / ̄ ̄\
          /_ノ  `⌒ \
    _     .| (● ) (⌒ ) .|
    | !    | (__人___)   |   しかし、SFC版なら、種で悩む必要無ないだろ。
    | !    |  ` ⌒ ´    .|   裏技的に考えて。
    | !   ,.-,|          |
  ._,ノ ┴、/ ,/ .|        /
  .r `二ヽ ) i ヽ        /
  .|  ー、〉 /   〉      <
  .|  r_,j j / ̄   '' ̄  ⌒ヽ
  .|   ) ノ/ {       ィ,  }
  ノ   ,/   |         |{  |



                ____
               /       \
             /⌒   ⌒   \   ,'⌒i
           / (○ )liiil(○ )  u \ ⊂'  !
           |   (__人__)      | |  |
          \.u |r‐- l        / |  |  えっ、まさか、ひょっとして、
          /   `ー'´   ,- 、   ̄ ̄  |
            |   (____ノ .ノ  ____/  アイテム増殖技があるのかお!
          ヽ        _つ /
           / `ー─── '   /
           ノ         (
        /            \
       /     /´`\.      \
        /      /     `>     i
      ,/    /´       /     /
     ノ      /        丶______`)
   (´______/          ̄  ̄´


12 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:42:23 KmYtZy3I0
      __
    / 〜\
  / ノ  (●)\
. | (./)   ⌒)\     まあ、ちょっと違うが、
. |   (__ノ ̄   \    種に関して言えば同じようなものだろ。
  \          |
    \       /    パルプンテを使うんだが、
.      \  ⊂ヽ∩    知らないか、やっぱり。
      /´    (,_ \.
       /       \. \
      ./   /       |. \ソ
    (  y'      .|



                  ___
                 /     \
       iニーヽ    /─  ─   \
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \  パルプンテ? 種!?
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/  もしや、はやぶさ2回使用!?
              '、_ \       )
                \ \ / /|
                 |\ ヽ /  |


13 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:42:58 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  そりゃDQ5だろ。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |   原理的には似通った部分もあるが
.  ヽ       /   こっちのほうがすごいぞ。
   ヽ      /
   >     <    とにかく、やってみればわかる。
   |      |
    |      |



             ____
           /      \
          /─    ─  \
        / (●)  (●)   \  やってみてのお楽しみってことかお。
        |    (__人__)      |
        \   ⊂ ヽ∩     <  なら、とにかくパルプンテ覚えるまでやってみるお。
          |  |  '、_ \ /  )
          |  |__\  “  /
          \ ___\_/


14 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:43:30 KmYtZy3I0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)    ついでだから、他の裏技やバグも教えておくか。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃   有用なのは少ないが、避けるべきバグは結構あるからな。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


                ____
              /ノ ヽ、_\
             (●) (● ) \
          /⌒(__人__)⌒::::::::\   はいはい、お願いするお。
          |   |r┬-|        |
          \   `ー'´      /
      ⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
        \ ヽ           ヽ /
         \_,,ノ|      、_ノ


15 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:44:14 KmYtZy3I0
        ____
       /    \
.    /          \
.  /    ―   ー  \
  |    (●)  (●)  |         じゃあ、ちょっと惜しい気がするけど、
.  \    (__人__)  /         昔のデータを消しちゃうお。
   ノ           \
  /´      ,. -つ=-,---,-⊂- 、     レベル最大のデータを消すのは
 |    l   /   ̄フl   l |〔 ̄ ヽ    ちょっともったいない気がするお。
 ヽ    -´   ̄ノ -'--"- L ̄  }
  ヽ ___,ノ ̄    `ヽ  ̄ _ノ
                                         ボウケンノショ1 ヲ ケシ マス>


         __
        /   _ノ\
       /     (一)
        |     (__人)   レベル程度なら簡単に取り戻せるだろ。
       |          l
.        |        |   それに、どうせそれは、最強データにはできないだろ。
.       ヽ      ノ    やる夫のプレイスタイル的に考えて。
        ヽ     /
        /    ヽ
        |     |
         |.       |


16 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:45:03 KmYtZy3I0
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)     ローレシアの王子の名前は…
  /     (__人__) \
  |       ` ⌒´   |  芸がないけど「ローレ」でいいかお。
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ
                             ナオ ジッサイ ノ ゲーム ニ オンセイ ハ アリマセン>



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)   説明するときはそれぞれ、
. |    (__人__)   「ロ王子」、「サ王子」、「王女」にするから
  |     ` ⌒´ノ   ぶっちゃけどうでもいいけどな。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


17 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:45:32 KmYtZy3I0

      __     ━┓
    / 〜\   ┏┛
  / ノ  (●)\ ・
. | (./)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄   \    ん、オープニング始まったら即リセットするのか?
  \          |
    \       /
.      \  ⊂ヽ∩
      /´    (,_ \.
       /       \. \
      ./   /       |. \ソ
    (  y'      .|



    / ̄ ̄ ̄\
  /        \
 /    ─   ─ ヽ   先に仲間の名前を変えておくんだお。
 |    (●)  (●) |
 \  ∩(__人/777/   えーと、「右+STARTを押しながらL」だったかお?
 /  (丶_//// \


18 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:48:18 KmYtZy3I0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)   正確なやり方は、
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃  冒険の書を選ぶときに、
   ヽ / /  '‐、ニ⊃   「STARTと左右キー押しながら決定」だろ。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉   方向キーが左なら2人目、右なら3人目だな。
   / ./.   /    \
   | /   /     i \   「決定」は 「A」「X」「L」「R」どれでもいいだろ。
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\    サ王子が左、王女は右ってことかお。
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /


19 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:49:01 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)         普通はそうなんだが、
. |     (__人__)         サ王子が病気で離脱してるときは、
  |     ` ⌒´ノ         入れ替わるから注意だろ。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \



       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\    確かにそんなイベントがあったお。
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     (  (      |  あれって、名前を付けるキャラが入れ替わるのかお。
  \     `ー'      /


20 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:49:51 KmYtZy3I0
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \
     |       |::::::|   ,---、  とりあえず、オープニングに名前の出る、
     \       `ー'   しE |   王女を「ムーン」にしたお!
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ                                       ヨイカ プリン>
                                        サキホド ムーン ニ ナリマ シタ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●    SFC版だと、「ァィゥェォ」が使えなかったり、
   |      (__人__)  一度に変えられるのは一人だけだったり、
.   |        ノ   誰の名前を変えてるかわかりにくかったり、
    |      ∩ ノ ⊃  セーブしないと確定しなかったりで、面倒だろ。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │  GB版だとその辺改善されてるんだがな。
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


21 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:51:03 KmYtZy3I0

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)         そうそう、この名前変更は、
   |       (__人__) , -―ーっ   何故かDQ1の方でも使えるぞ。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |      まあ、二人目も三人目もいないから全く意味ないが。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


        ___
      /_ノ '' 'ー\
     / ( ●) ( ●)\
   / :::::⌒(__人__)⌒::::\    きっと、処理の使いまわしのせいだお。
   |       `'ーnl^l^l  |
   \         l   っ/
             (   ゝ
              i   \


22 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:51:30 KmYtZy3I0
 ━━━━━━━━━━
  オープニング終了後
 ━━━━━━━━━━
  _ _   ___
 / ) ) )/ \  /\
 {   ⊂)(●)  (●) \
 |   / ///(__人__)/// \
 !   !    `Y⌒y'´    |   50Gと銅の剣ももらったし、
 |   l      ゙ー ′  ,/   冒険スタートだお!
 |   ヽ   ー‐    ィ
 |          /  |
 |         〆ヽ/
 |         ヾ_ノ
                                               エッ コレダケ?>
                            ホカ ニモ タビ ノ ヒツジュヒン ナド ガ ハイッテ イルゾ>


   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)   ファミコン版なら、50Gと銅の剣を貰わずに出れるんだが、
  |      ` ⌒ノ
.  |         }    リメイクだと引留められるだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


23 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:52:08 KmYtZy3I0
           ____
         /       \
        /   ─     ―     サ王子の名前を変えるために、
      /     ( ●)  (●)'    一旦出入りしてセーブするお。
      |         (__人__)  |
      \        ` ⌒´ /
      /       ー‐  '
                                 トリアエズ タビダツ フリ シテ スグ カエ ロウ>


           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |   王様が2階に戻らないとセーブできないからな。
.          |          │
          |          |   …ところで、旅の扉から出た場合は
.          |         |   王様はどうなるかわかるか?
.          ヽ      /
           ヽ     / _rm,
           .>    < ) ソ
           |.      `ヽ /
           |     |ヽノ


24 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:52:45 KmYtZy3I0
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \    えーと、とにかく
    |    )  )    u.   |    一旦、フィールドに出れば
    \   `ー'´      /    セーブできるようになるんじゃないかお?
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ                     ハズカシイ カラ ウラグチ カラ デヨウ>



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●   まあ、考えとしては妥当だろ。
   |      (__人__)  GB版だとそうなるしな。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃   とにかく、試してみるといいだろ。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


25 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:53:57 KmYtZy3I0
 ━━━━━━━━━
  南東の島出戻り後
 ━━━━━━━━━
       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \       あれ? 祠から外に出たけど、
  |ni 7   ` ⌒´    . |n        王様はまだ下にいるお。
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''                       イツマデ ソコニ イル ノ?>
                              セイモン カラ デル マデ ミ オクッテ オル ゾ>


   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |    というわけで、
. |  (__人__)  │   ローレシアから直接フィールドに出ないと、
  |   `⌒ ´   |    王様は2階に戻ってくれないぞ。
.  |           |
.  ヽ       /    ちなみに、FC版なら旅の扉出入りだけでもOKだろ。
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


26 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:54:39 KmYtZy3I0
             ____     ━┓
           /   ― \    ┏┛
           /   (● )  ヘ\  ・
        |   (⌒   (● ) |    じゃあ、祠から出た時に敵に遭って、
         ヘ     ̄`、__)  |    全滅したらどうなるんだお?
           ヽ           |
         ./∩ノ ⊃   _/
          /./ _,)   `丶
          (___/    1   |



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)  気になるなら試してみればいいだろ、
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   …と言いたいところだが、結論を言っちゃうと、
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ   「敵と遭えない」、だろ。
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


27 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:56:14 KmYtZy3I0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\    あの島では、
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \   敵が出ないように設定されている
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |   ってことかお?
  . \ ヽ           /



     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)       ちょっと違うな。
   |       (__人__) , -―ーっ
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄  冒険開始前、つまり、王様が戻る前は
   . ン         }  |. |     敵とエンカウントしないように設定されている
  /⌒        ノ  .|,  |     って感じだろ。
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


28 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:56:54 KmYtZy3I0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\    …さて、いろいろ寄り道しちゃったけど、
/    (●)  (●) \   サ王子の名前を変えたお。
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /   これでようやく冒険が始まるお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /                シカタ ナイ カラ ホントウ ニ タビダツ ト スル カ>



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   結局、元の名前はわからずじまいか。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   ロ王子の名前によって決まるから
.  ヽ        }   調べりゃ一応わかるが。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


29 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:57:32 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)    ん、いきなり銅の剣を売るのか?
  |         rつ
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


                  ,ヘ
      ____      / /
     /\  /\   / /
   /( ⌒)  (⌒)\/  /
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
  |     |r┬-|       |    3人そろうまで逃げまくるから、
  \     ` ー'´     /    それまで武器はいらないお。
  /          \
 /             \
/  /\           ヽ   ここで皮の盾を買っておくお!
 /   \          ノ
U      ヽ        ノ
                                        コンナ ナマクラ ハ イラナイ ナ>


30 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 19:58:59 KmYtZy3I0
           ____
         /       \
        /       ― ヽ   おっと、ここで皮の盾を装備させてもらうと、
      /         ( ●) '、
      |             (__ノ_)  福引券がもらえないから気を付けないとだお。
      \            `_⌒
      /           \

                                    アレ? カワノタテ ナンテ ウッテ タッケ?>
                                  コノ タテ ハ サイキン ニュウカ シタン デスヨ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)  まあ、武器屋扱いになって、福引券判定が飛ばされる、
. |    (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   みたいな感じなんだろうな。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


31 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:00:33 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)   ちなみに、ムーンペタでも道具屋で武具が買えるが、
  |     ` ⌒´ノ    そっちでは装備させてくれないぞ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ


       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\  装備させる道具屋はローレシア限定ってことかお。
  |        ̄      |
  \               /
                         ソウビ ガ デキル ドウグヤ ナンテ ウチ グライナ モンダヨ>
                                フクビキケン ガ ホシイ カラ ソウビ ハ ケッコウ>


32 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:02:04 KmYtZy3I0
               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |   福引券は、道具屋で買い物後の
   /( ●)  (●)\  !   !   ゴールドを16で割った余りが、
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l   1か3ならもらえるんだお。
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /
                            ノコリ 35G ダカラ 16 デ ワルト アマリ 3 デスネ>
                                   ナゼカ ショジキン ヲ ハアク サレテ イル>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)    255G以下ならそれでいいが、
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ     256G毎に1つずれるぞ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃    さらに、それとは別に65536G毎にもずれるぞ。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \      正確には、G+G/256+G/65536を
   | /   /     i \    16で割った余りが、1又は3の時だな。
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /    小数以下はその都度切捨てな。
    |       そ ノ


33 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:02:48 KmYtZy3I0
         ___
       /     \ キリッ
      /   \ , , /\
    /    (●)  (●) \    薬草の買ったし準備OKだお!
     |       (__人__)   |
      \      ` ⌒ ´  ,/    まずは、サマルトリアに行くお!
.      /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
      |  ,___゙___、rヾイソ⊃
     |            `l ̄
.      |          |                      リリザ ニハ ヨラ ナクテモ イイ ダロ>



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)    どうせ逃げまくるなら、
. |     (__人__)    敵とエンカウントしなくなる技でもやってみるか?
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


34 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:03:23 KmYtZy3I0

  (( (ヽ三/)    (ヽ三/) ))
      (((i ) ___( i)))
     / /⌒  ⌒\ \
     ( /( ●)  (●)\ )   そんな便利な技があるなら、
     /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   当然使うに決まってるお!
     |              |
     \             /

                              ナントカ テキ ニ アワナイ ホウホウ ハ ナイ カナ>


    / ̄ ̄\
   /        \
.   |         |
.   |          │   そこまで便利でもないが…
   |          |
.   |         |    まあいいか。
.   ヽ      /、゙
    ヽ     /ノノ
    .>    <` )
    |.      `ヽl
    |     |ヽノ


35 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:03:52 KmYtZy3I0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)  まず、敵の出る場所に出たら、動かずにしばらく待つ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


        ____
    /    ⌒ \
   /     ( ●) (
  /     :::⌒ (__ノ、__)  ふんふん、それで?
  |         |┬‐、||
  \        `ー‐'ノ
                                ジット シテレバ テキ ニ アワ ナイ ミタイ ダナ>


36 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:04:27 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)      右下にHPとかのウィンドウが表示されたのを確認したら、
  |         rつ
  .|        ((三)     行きたい方向のキーをちょっとだけ押す。
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


      ____
    /    ⌒ \
   /      ( ●) )
  /       :::⌒ (__)  ウィンドウが消えて、半歩移動したお。
  |          |┬、|
  \          `ーノ
                                     スキ ヲ ミテ イッポダケ アルク>


37 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:06:33 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)     あとはそれを繰り返すだけだ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l    簡単だろ?
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


          ____
        /ノ   ヽ、_\
      /( ○)}liil{(○)\
     /    (__人__)   \   時間かかりすぎだお!
     |   ヽ |!!il|!|!l| /   |
     \    |ェェェェ|     /   普通に逃げて行った方が早いお!
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       \xAD堯\xA1l、E ノ <
                                    ヨシ コレナラ テキ ニ キヅカレナイ ゾ>


38 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:07:25 KmYtZy3I0

               / ̄ ̄\
             / ノ  \ \
             |  (●)(●) |
.             | u.(__人__) .|  まあ、絶対に敵に会いたくない時
        r、      |   ` ⌒´  .|  とかに使えばいいだろ。
      ,.く\\r、   ヽ      ノ
      \\\ヽ}   ヽ     /
       rヽ `   ヽ  /   ァ'´ヽ
        └'`{  .   \.|   /   i
            ヽ、._   ヽ、_,r'   .|
            `ヽ、   /'  |
               `'ー'´


       ____
     /      \
    /  ─    ─\
  /    (●)  (●) \   確かに、ラーの鏡とか拾いに行くときは
  |       (__人__)    |   使えそうだお。
  \   ⊂ ヽ∩     <
    |  |  '、_ \ /  )
    |  |__\  “  /
    \ ___\_/
                                  イザト イウトキ ニ コノ アルキカタ ヲ シヨウ>


39 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:08:19 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)     悪いが、この技は一人の時しか使えないんだ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ     つまり、サ王子を仲間にする前限定だろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ  mm  DQ1の方なら最後まで使えるんだがな。
   /    ̄ ̄ ̄ つノ
   |    | ̄ ̄ ̄


      ___
    /     \
   /  _ノ '' 'ー \
 /  (●)  (●)  \   そういうことはDQ1の時に教えてほしかったお。
 |      (__人__)    |
 \      ` ⌒´   /
                                   デモ オレ ダケシカ ツカエナイ ダロウ ナ>


40 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:09:01 KmYtZy3I0
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)      でもなんで、2人になるとダメなんだお?
  /     (__人__) \
  |       ` ⌒´   |    というか、そもそも、どういう原理なんだお?
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ
                                    サマルトリア マデ ニゲマクル カ>


     / ̄ ̄ ヽ
    /      ヽ
   /        ヽ
   |     _,.ノ '(ゞ、_|       実のところ、俺もよくわかってないだろ。
   .|    ( ー)ヽ ヽ
   .ノ| U   (___人_\\__     ウィンドウ消去処理が
 /  |     `⌒(⌒_   \   エンカ判定に干渉してるからだとは思うんだが。
 {   .ヽ.       し「、    \
 {   ト `ヽ. ___´ノ  ヽ、    i
 .|   |       |  /   /


41 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:10:46 KmYtZy3I0

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)   そうそう、あと、表現上の問題なんだが、
     |     ` ⌒´ノ    「半歩」っていうのはちょっとあれだな。
       |         } \
     /ヽ       }  \  「1歩」は移動の最小単位にしたいから、
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/  半マス(半キャラ)分の移動=1歩
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (    ってことでよろしく。
   \  /   /⊂_)


             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |  そんな気にするほどのことでもないと思うけど、
         ヘ     ̄`、__)  |
           ヽ           |  わかったお。
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |


42 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:12:04 KmYtZy3I0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   実はもう一つ、
.   |        ノ    条件付きだがエンカせずに移動する方法があるぞ。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


                ____
              /      \
             /─    ─  \
           / (●)  (●)   \  さっきのも結構な条件付きだったけど
           |    (__人__)      |  今度の条件はなんだお?
           \   ⊂ ヽ∩     <
             |  |  '、_ \ /  )
             |  |__\  “  /
             \ ___\_/


43 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:15:25 KmYtZy3I0

           / ̄ ̄\
          /        \  これをここでは「角移動」と呼ぶことにするが、
.          |         |
.          |          │  この「角移動」ではエンカウントしないんだろ。
          |          |
.          |         |   キーの入れた方に動かない、特殊な移動だから
.          ヽ      /   なんだろうけどな。
           ヽ     /∩
           .>    <` }
           |.      `ヽl
           |     |ヽノ



           ____
         /       \
        /      ―   ‐   まあ、
      /        ( ●)  )  特に面倒って程じゃないし、
      |            (__ノ、_)  使えるところは使ってみるお。
      \           `_⌒
      /           \
                                     マッスグ イク ト ミセカケ テ マガル>


44 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:19:15 KmYtZy3I0
      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \   とはいえ、森を通って角を狙うより
 |   ( ●) (● ).     |  草原を通った方がよさそうだお。
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ
                               マモノ ガ スクナイ ミチ ヲ イッタ ホウガ イイナ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●    確かに、フィールドだとエンカ域の問題もあるから
   |      (__人__)   ちょっと使いにくいな。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃   ダンジョンなら、遠回りにならない限り、使って損はないだろ。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │    …気休め程度だけどな。
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


45 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:20:09 KmYtZy3I0

サマルトリアの城到着
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
    |    (⌒)|r┬-|     |
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/  王様に話を聞いたら、ここで防具をそろえるお!
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄
                                  ギョウショウニン ナンテ ハジメテ ミル ゾ>
                                     リリザ ト オナジ シナゾロエ デスヨ>
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   防具といっても、鎖かたびらを買うだけだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   まあ、福引券8枚分ぐらいだからすぐだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


46 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:20:56 KmYtZy3I0

勇者の泉にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       ____
     /_ノ ' ヽ_\
   /(≡)   (≡)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  この防具なら大してダメージを受けないお。
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´    /
                                  ヤマネズミ デモ セイゼイ 2ダメージ ダナ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)    だからといって、回復は怠るなよ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


47 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:22:23 KmYtZy3I0
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)    ちゃんと、3回回り込まれても大丈夫なぐらいは残してるお。
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
 |       |r┬-|   |
 \        `ー'´  /
                                   マダ ヤクソウ ヲ ツカワ ナクテモ イイカ>



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)     それでも、4回目以降の「逃げる」でも
   |     `⌒´ノ     失敗することがあるから、
   |   ,.<))/´二⊃    油断するなよ。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


48 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:23:23 KmYtZy3I0

ローレシア城にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( >)  (<)\   爺さんに話してから死んで戻ったお!
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     |r┬-/      |  このためにサマルトリアでセーブしなかったんだお。
  \     ` ̄'´     /

                                  オカネ ガ ナイ カラ キガル ニ シネル ナ>
                                  モドル タメニ シヌ トハ ナントイウ ヤツジャ>

   / ̄ ̄\
 /        \
 |       _ノ ヽ、   デスルーラか。悪くないな。
. |      (● ) 、!
  |      (__ノ_)   でも、サ王子のことを聞くのを忘れるなよ。
.  |      `⌒ノ
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
   |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


49 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:24:08 KmYtZy3I0

リリザの町にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  ,r'ニニニ゙ヽ、
 ("´ ̄ ̄ヾ))  ___
 |   rー< ノと)/ ノ ′^ヽ\
 |   `フ"ノ /  (●)  (●)\      サ王子加入だお!
 ヽ、  ' ( l :::⌒(__人__)⌒゙::l
   \  \|   `i-┬y'´  |     防具を揃えて、次はムーンペタだお!
     \  \   `'ー'   /
       \  ヽ ー─ィヽ
                              イマ ノ トコロ ボク ノ ホウ ガ ツヨイ ン ジャナイ>
                                         ダッタラ セントウ ニ タテヨ>

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)   ムーンペタ周辺から、
  |         ノ   敵が4匹以上出現するようになるから
  |     ∩ノ ⊃ }   厳しくなるぞ。
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


50 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:25:19 KmYtZy3I0
 ━━━━━━━━━━
  ムーンペタの町到着
 ━━━━━━━━━━
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \  何とかムーンペタに着いたお。
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /  ここは一気にラーの鏡を狙うか、
(  \ / _ノ |  |   それとも、防具を新調すべきかお?
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                 ローレ ハ シンジャッタ ケド モンダイ ナイ ヨネ>



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)  なら、いっそ、ゴールドカードでも狙ったらどうだ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


51 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:26:11 KmYtZy3I0
          ____
        /_ノ  ヽ、\
      /(●)  (● ).\
     /   (__人__)  u \   いや、それはちょっとハードル高くないかお?
    n|i 7    ` ⌒´      n|
  l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
  ', U ! レ' /   ー‐    | U レ'//)
  {    〈         ノ    /
  ..i,    ."⊃    rニ     /
   ."'""⌒´       `''""''''
                                    オヤ コンナ トコロ ニ フクビキジョ ガ>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)    どうせアイテム全種類集めるつもりなら、
   |     `⌒´ノ    早めに入手しておいた方が有用だろ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉    なんせ、売値とほぼ同額で物が買えるんだからな。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


52 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:27:37 KmYtZy3I0
                  ___
                 /     \
       iニーヽ    /─  ─   \
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \  ならば、そう!
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/  何か当たりやすくなる方法はないかお?
              '、_ \       )
                \ \ / /|
                 |\ ヽ /  |
                                     ココ デ ヒト ヤマ アテ テ ミル カ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)  うーん、普通に目押しだろうな。
. | u.   (__人__)  再現は作る方が大変だし。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }  でも、目押ししても、止まるタイミングはランダムでずれるから、
.  ヽ        }   適当に止めた時より多少当たりやすいって程度だろ。
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


53 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:29:27 KmYtZy3I0
       ____
     /      \
   / ─    ─ \
  / -=・=-   -=・=- \  ちなみに、当選確率はどうなってるのかお?
  |      (__人__)  U  |
  \     ` ⌒´     /
                                    マズ ハ フクビキケン ヲ アツメ ナイト>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \     一等のゴールドカードなら、
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)    基本は1/2048、
  |     ` ⌒´ノ    目押しすれば最大で1/125だろ。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


54 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:30:13 KmYtZy3I0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\    さっき言ってた「再現」ってのはどういうのかお?
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /
                                    デモ モチモノ ガ イッパイ ダナア>


   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )    ロード後から、同じタイミングで同じ行動をとれば
 .|       (__人)    同じ状況が再現されることで、
  |         rつ   「状況再現」って呼ぶのが一般的だろ。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <    再現パターンを組むのも大変だし、
   ヽ    /∧ ∨   パターン通りに行動するのも大変だから、
   ∠    /⌒ ∧ ヽ  さすがにお薦めはできないだろ。
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


55 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:31:13 KmYtZy3I0
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\    それなら仕方ないから普通にやるお。
    /   ( ―) (―) ヽ
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |    まず、とにかく、福引券を集めるお。
    \     ` ⌒r'.二ヽ<
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!
                                  ソウダ ローレ ノ ボウグ ヲ ウッチャ オウ>


       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |   まあ、10枚ぐらい持った状態でセーブして、
.     |          |
      |       _   |  いいのが取れなかったらリセットでいいだろ。
.      |    (⌒`、  .}
.     ヽ   `¨\\}
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |


56 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:31:55 KmYtZy3I0
      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \   これは時間かかりそうだお。
 |   ( ●) (● ).     |
 \ l^l^ln__人__)     /   漫画でも読みながらのんびりやるかお。
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ
                                    ヤクソウ ダケ ハ アタリ マセン ヨウ ニ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)   まあ、それがいいだろうな。
. |    (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   俺も今日のところは帰るから、続きはまた今度な。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


57 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:35:06 KmYtZy3I0
>>42>>43の間に以下が抜けてました。


   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │
  |   `⌒ ´   |    まあ、そんな難しいことじゃない。
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


        ■ ←障害物       障害物の角に半キャラ分だけずれた状態で
        ◎  ←キャラ       縦方向からぶつかると、
         ↑

        ■              障害物を避けるように
         ◎←              横に1歩動くだろ


58 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:36:14 KmYtZy3I0
 ━━━━━
   数日後
 ━━━━━

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)   さて、ゴールドカードは取れたのか?
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ


           *  _______
    / ̄|  +   /         ヽ   +
    | ::|    /⌒       ⌒   \
    | ::|x  / ( ●)    ( ●)   |  .人   バッチリだお!
  ,―    \   | ::::::⌒(__人__)⌒:::::     |  `Y´
 | ___)  ::| .!     l/ニニ|      /       魔道士の杖と祈りの指輪も
 | ___)  ::|+ヽ    `ー‐'      /     十  3つずつ取ったお!
 | ___)  ::|   .>          \
 ヽ__)_/   /                 \


59 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:36:56 KmYtZy3I0
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ―)  (―)\    さらに、余った魔除けの鈴を売った資金で
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  防具も完璧だお。
  |       |++++| 」_ キラッ |
  \     `ー''´ l   /
                                   イツノマニカ ソウビ ガ ヨク ナッテル ゾ>
                                    ボク ノ カセギ デ カッタ ン ダカラ ネ>

       / ̄ ̄\
      /        \
.      |         |   先に行く前に、一つ問題。
.      |          │
      |          |   ゴールドカードを持ってるときは
.      |         |    道具屋から福引券はもらえるか?
.      ヽ      /
       ヽ     / _rm,
       .>    < ) ソ
       |.      `ヽ /
       |     |ヽノ


60 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:37:30 KmYtZy3I0
           ____
         /       \
        /   ─     ―    んー? もらえないんじゃないかお?
      /     ( ●)  (●)'
      |         (__人__)  |  …ほら、条件を満たしたけど、くれないお。
      \        ` ⌒´ /
      /       ー‐  '
                                      コレ デ ヤクソウ チョウダイ>
                                    ...2G オマケ シテ オキ マシ タ...>

         __
        /   _ノ\
       /     (一)
        |     (__人)   ところが貰えてるんだな、これが。
       |          l
.        |        |   道具を確認してみろ。
.       ヽ      ノ
        ヽ     /
        /    ヽ
        |     |
         |.       |


61 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:38:10 KmYtZy3I0
      ____
     /     \
   / \:::::::::::/ \    確かに福引券が増えてるお!
  /  (●):::::(●)  \
  |     (__人__) u   |  これって、同じものを売り買いするだけで
  \  . |┬-r|    /  福引券が貰えるってことかお。
   /   `ー´9mー )
          `ーー‐'゙
                                      アレ? イツノマニ フクビキケン ガ>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)   まあ、そういうことだろ。
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }   まあ、GB版とかだともらえないから
  /ヽ   / _ノ }    設定ミスっぽいけどな。
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


62 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:38:42 KmYtZy3I0
 ━━━━━━━━
  ラーの鏡入手後
 ━━━━━━━━
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \    あーあ、デスルーラになっちゃったお。
  | / .イ '(ー) (ー) u|
.   /,'才.ミ). (__人__)  /   キメラの翼をもっていくべきだったお。
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ
                              ナンデ ヌマ ニ カガミ ガ オチテ タ ンダ ロウ>


              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |  手持ち金はあらかじめ、減らしてたから問題ないだろ。
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ  ゴールドカードの強みは
     l` ( ``/ .  |        }   お金をロスなく道具に変換できることだからな。
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ


63 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:39:55 KmYtZy3I0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)    さて、
  |     (__人__)    王女を仲間にする前に、ローレシアまで行ってみるか。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃   当然、セーブしてからな。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ

          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\   ああ、ローレシアの犬に鏡を使うと
    |      |r┬-|    |   無くなっちゃうってやつかお。
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ  有名だけど試したことはなかったお。
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
                                      カガミ ハ イヌ ニ ツカウ ラシイ ヨ>
                                       イヌ ナラ ローレシア ニ イタ ナ>


64 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:40:30 KmYtZy3I0
 ━━━━━━━━━━
   ローレシア城到着後
 ━━━━━━━━━━
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \   あれっ? 犬に使っても何も起こらないお。
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /
                                       ヒカリ モノ ニ キョウミ ナイ ノ カナ>
                                     ダレ ガ セワ ヲ シテ イル ン ダロウ>


       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   そりゃあ、「犬に向けて使う」のが条件じゃないからな。
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ    「城の入り口のマスを踏んだ後に使う」のが正解だろ。
       |         } \
     /ヽ       }  \    犬に限らず、どこに向かって使ってもいいぞ。
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


65 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:42:00 KmYtZy3I0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\    確かに、何にもないところに使ったのに反応したお。
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     (  (      |  犬は全然関係ないのかお。
  \     `ー'      /

                              オンナノコ ガ ウツッタ ト オモッタ ラ ワレ チャッタ>
                                           ハーゴン ノ ワナ カナ>
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)   城の入り口のマスは、病気のサ王子を放置していた場合に、
. |     (__人__)   サ王子が追いかけてくるイベントが発生する場所なんだが、
  |     ` ⌒´ノ    その判定中に変なフラグが立っちゃったんだろうな。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ  ちなみに、マップを切り替えるまで有効だろ。
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


66 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:42:40 KmYtZy3I0
           ____
         /       \
        /   ─     ―
      /     ( ●)  (●)'  ラーの鏡無くなったらどうしようもないから、
      |         (__人__)  |  やり直すしかないお。
      \        ` ⌒´ /
      /       ー‐  '
                                         ヘン ナ ユメ ダッタ ナア>
                                 ローレシア ニ モドル ノ ハ ヤメテ オコウ>

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)    ちなみに、ラーの鏡にはもう一つあって、
  |         rつ
  .|        ((三)   「あと一歩で町から出る」場所で、町の外に向かって使うと、
  ヽ       ( <    町の外に出てしまうぞ。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)   まあ、町に限らないけどな。
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


67 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:45:02 KmYtZy3I0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   その話なら聞いたことはあるお。
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /   塔からも落ちるって話だお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                       カッテ ニ ソト ニ デル ナヨ>
                               アレ? ソンナ ツモリ ナカッタ ン ダケド ナア>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)  目の前のオブジェクトが影響する道具だから、
  |     (__人__)   その場所をチェックする処理のどこかで、
  |         ノ   外に出る処理に引っかかっちゃったんだろうな。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


68 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:47:04 KmYtZy3I0
                  ,ヘ
      ____      / /
     /\  /\   / /
   /( ⌒)  (⌒)\/  /
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
  |     |r┬-|       |        とにかく、王女を元に戻すお。
  \     ` ー'´     /
  /          \        これで3人揃ったお!
 /             \
/  /\           ヽ
 /   \          ノ
U      ヽ        ノ                       チャント フク ハ キテル ワヨ>
                                  コウ イウ バアイ フツウ ハダカ ダロ>


         / ̄ ̄\
        /        \
.        |         |
.        |          │    ちょっと提案だが、
        |          |
.        |         |     王子二人はレベル1のまま、
.        ヽ      /     王女だけレベルを上げて行くっていうのはどうだ?
         ヽ     /∩
         .>    <` }
         |.      `ヽl
         |     |ヽノ


69 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:48:09 KmYtZy3I0
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \
  | / .イ '=・=  =・= u|    そんなことして何か意味があるのかお?
    /,'才.ミ) (__人__) /
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ
                                    コレカラ モ タタカイ ハ サケテ イコウ ヨ>
                                      イヤ アタシ ダケ デモ タタカウ ワヨ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)  いや、そっちの方が裏技の効果を実感できるかな、と。
    |     ` ⌒´ノ
   .l^l^ln      }   あと、パルプンテを使うパラメータ上げがちょっと楽になるかもな。
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


70 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:48:41 KmYtZy3I0

         / ̄ ̄\
      /  ヽ、_  \
       (⌒)(⌒ )   |   王女だけレベル上げる、ってのが気に入らないなら、
       (__人__)     |   いっそ、全員低レベルでロンダルキアまで―――
       (`⌒ ´     |
      {          |
      {         ノ
   __∩  ヽ      ノ
  (ミんゝ、 /     ヽ
     \ '' /|    |


                   ___
                  /     \
            /ノ   \   \
  、nnn       / (○)}liil{(○)   \       nnn、
  | l l l        |   (__人__) _     |      l l l |
 と  ノ‐─‐─-、\ ヽ |!!il|!|!l|      /、-─‐─‐!、  つ   ストーーープ!
    ヽ___      |ェェェェ|       ___,r'
            │              │         そういう縛りプレイは要らないお!
         │             │
          │             │
          │                │


71 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:49:59 KmYtZy3I0
        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \     それに、DQ2は3人のコンビネーションがいいんだお!
  /,'才.ミ)  (__人__)    \
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |   だから、普通にレベル上げるお!
  .\ ヽ           /

                                コレカラ ハ チャント タタカウ ッテコトデ イイワネ>
                                   コノサキ イキノコル タメニハ シカタナイ カ>
      __
    / 〜\
  / ノ  (●)\
. | (./)   ⌒)\      そうか、仕方ない。
. |   (__ノ ̄   \
  \          |    せめて、やりたくなったらすぐできるように、
    \       /    今のデータを残して置くといいだろ。
.      \  ⊂ヽ∩
      /´    (,_ \.   失敗したときのバックアップにもなるしな。
       /       \. \
      ./   /       |. \ソ
    (  y'      .|


72 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:51:03 KmYtZy3I0
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \    さて、気を取り直して、
     |       |::::::|   ,---、
     \       `ー'   しE |   王女にも魔道士の杖と魔除けの鈴を支給するお。
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/               コノ ツエ ッテ テツノヤリ ヨリ モ ツヨイ ノネ>
                              サスガ ニ ハガネノツルギ ノ ホウ ガ ツヨイ ケドナ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)  魔除けの鈴は身につけなくても、
.   |        ノ   持ってるだけで効果があるぞ。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


73 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:51:51 KmYtZy3I0
             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\   そうなのかお?
        |   (⌒   (● ) |
         ヘ     ̄`、__)  |  そもそも、魔除けの鈴ってどの程度効果あるんだお?
           ヽ           |
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |
                                     ミジカ ニ アレバ オナジ ナノカナ>
                             カッコ ワルイ カラ ドウグブクロ ニ シマッテ オク ワ>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)      敵のラリホーとマホトーンを喰らう確率が下がる。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃     具体的には3/8から3/32になるだろ。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉      他の呪文や甘い息なんかには効果ないぞ。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


74 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:52:08 KmYtZy3I0
           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ―)  (―)\       思ったより微妙だお。
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \     でも、ラリホーが防げるなら十分だお。
      |              |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、   /⌒` '⌒ )__
     `ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
                                            サア シュッパツ ダ>
                                          マズ ハ キタ ヘ イク カ>

   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )    で、これからどこに行くんだ?
. |      (__ノ、_)
  |      ` ⌒ノ    いきなり風の塔に行くわけじゃなさそうだが。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


75 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:53:11 KmYtZy3I0
         ___
       /     \
      /   \ , , /\
    /    (●)  (●) \   まずは勇者の泉と湖の洞窟のアイテム回収だお!
     |       (__人__)   |
      \      |r┬-|  ,/
     , -‐ (_).ヽ`ー'´   ィヽ
      l_j_j_j と)         i
       ̄`ヽ        | l            マズ アンゼン ナ バショ デ シュギョウ シナクチャ>
                            ユウシャノイズミ ナラ ジイサン ガ カイフク シテ クレル ヨ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)     湖の洞窟はともかく、勇者の泉は大したものないけどな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


76 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:53:40 KmYtZy3I0
         ____
        /  ノ ' ヽ\
      / (≡)   (≡)\
     / /// (__人__) ///\
     |       |::::::|     |    魔道士の杖で敵を、
     \       l;;;;;;l    /l!| !   サクサク倒せるお!
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi    無限ギラはいいお!
   (   丶- 、       しE |そ
    `ー、_ノ       ?堯?l、E ノ <
                               ツエ フッテル ダケ デ シュギョウ ニ ナル ノカ>
                                          ニゲル ヨリ マシ デショ>

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ  魔道士の杖の効果はギラよりも強いぞ。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |      ギラは16〜20なのに対して、16〜24だからな。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


77 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:55:10 KmYtZy3I0

        / ̄ ̄\
      /   _ノ  \
      |    ( ●)(●)
     . |     (__人__)       あと、最終ターンに攻撃しなくていいキャラは
       |     ` ⌒´ノ       なるべく防御させた方がいいだろ。
     .l^l^ln        }
     .ヽ   L       }
       ゝ  ノ    ノ
     /   /     \
    /   /        \
  . /    /        -一'''''''ー-、.
  人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\      攻撃を受けるまでに倒せるから要らないお。
    |      |r┬-|    |
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ        アタシ ノ スバヤサ ナラ テキ ニ オクレ ヲ トル コト ハ ナイ ワ>
                                ツエ ヲ フル ノニ スバヤサ カンケイ アル ノカ>


78 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:55:47 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   そういうことじゃなくて、
. | u.   (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   敵の不意打ちを受けても、
.  |         }    前の戦闘で勝利ターンに防御してたキャラは、
.  ヽ        }    防御状態が継続するんだろ。
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\      なんかバグっぽいけど、
    /   ( ―) (―) ヽ     とにかく、不意打ち被害を減らせるわけかお。
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |
    \     ` ⌒r'.二ヽ<
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!      セントウ ガ オワッテ モ ボウギョ タイセイ ハ クズサ ナイ ゼ>
                                       ニゲゴシ ダト クズレル ケドネ>


79 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:57:21 KmYtZy3I0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\  とはいえ、ここで不意打ち受けても大したことないお。
  |        ̄      |
  \               /
                                フイウチ ナンテ 3% グライ シカ クラワ ナイシ ネ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)    まあ、それもそうなんだが、
. |     (__人__)     いざという時のために習慣づけしといたほうがいいぞ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l      …そういう時が来るかはわからないけどな。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


80 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:58:00 KmYtZy3I0
サマルトリア周辺にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      ____
     /\  /\
   /( ●)  (●)\
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\   あっ、ホイミスライムだお!
  |     |r┬-|       |  回復される前に一気に倒すお!
  \     ` ー'´     /

                                アイツ ハ ツエ ガ キカ ナイ コト ガ アル ヨ>
                                   ミンナ デ ナグレ バ ジュウブン ダロ>

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │ ホイミスライムは自分にはホイミしないから、
  |   `⌒ ´   |
.  |           |  単体で出現してもホイミは使わないだろ。
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


81 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 20:58:57 KmYtZy3I0

湖の洞窟探索中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )   魔術師や鎧ムカデは最後に倒して、
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\   非売品ゲットだお!
    |    (⌒)|r┬-|     |
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄
                                    オウケ トクチュウ ダカラ ウッテ ナインダ>
                                   ジャア ナンデ マモノ ガ モッテル ノヨ>

   / ̄ ̄\
 /        \
 |       _ノ ヽ、
. |      (● ) 、!    道具がいっぱいだと宝を落とさないから、
  |      (__ノ_)    ちゃんと空けておけよ。
.  |      `⌒ノ
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
   |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


82 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:00:22 KmYtZy3I0
 ━━━━━━━━
  湖の洞窟脱出後
 ━━━━━━━━
           ____
         /       \
        /   ─   ― ヽ
      /    ( ●)  ( ●)'   銀のカギで取れるアイテムは、
      |        (__人__)   |  今のところ、ローレシアのタンスだけだお。
      \       ` ⌒´  ,/
      /      ー‐   ヽ
                                    アマリ ジュウヨウ ジャ ナイ カギ ダナ>
                                  ソノウチ ツカウ キカイ モ アルン ジャナイ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)     その、ローレシアのタンスの福引券は
. |     (__人__)     取らないほうがいいぞ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ  mm
   /    ̄ ̄ ̄ つノ
   |    | ̄ ̄ ̄


83 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:02:00 KmYtZy3I0

     ____    ━┓
   /      \   ┏┛
  /  \   ,_\.  ・
/    (●)゛ (●) \
|  ∪   (__人__)    |   何か問題があるのかお?
i/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                 ナラバ ウチ デ ヤサガシ デモ スルカ>
                                        ミットモナイ カラ ヤメナサイ>


   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )      ローレシア城の、
 .|       (__人)           タンスの福引券と、
  |         rつ          地下牢の素早さの種は、
  .|        ((三)     どちらか一方しか取れないんだ。
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


84 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:03:03 KmYtZy3I0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\    えっ、そうなのかお!
/    (○)  (○) \
|       (__人__)    |  っていうか、素早さの種なんてあったのかお!?
/      |!!il|!|!l|  /
      |ェェェェ|



     / ̄ ̄ ヽ
    /      ヽ
   /        ヽ
   |     _,.ノ '(ゞ、_|       ああ、このせいで知らない人が多いだろ。
   .|    ( ー)ヽ ヽ
   .ノ| U   (___人_\\__     海底の洞窟の宝箱の方は結構有名なんだがな。
 /  |     `⌒(⌒_   \
 {   .ヽ.       し「、    \
 {   ト `ヽ. ___´ノ  ヽ、    i
 .|   |       |  /   /


85 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:03:51 KmYtZy3I0
           ____
         /       \
        /       ― ヽ
      /         ( ●) '、
      |             (__ノ_)  じゃあ、キメラの翼でムーンペタに帰るかお。
      \            `_⌒
      /           \
                                          ジャア ソロソロ モドル カ>
                                           バギ モ オボエタシ ネ>

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)      ちょっと待った。
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \     確か、キメラの翼は2つあったよな。
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


86 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:04:32 KmYtZy3I0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\   買ったやつと、洞窟の宝のやつがあるお。
  |        ̄      |   2つともサ王子が持ってるお。
  \               /

                                    サテ ドッチ ノ ツバサ ヲ ツカオウ カナ>
                             タカラバコ ニ アッタ ホウ ガ コウキュウ ソウ ジャナイ>

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ   下の方にあるやつを使ったら、
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄    道具並びはどうなると思う?
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


87 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:05:04 KmYtZy3I0
          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\    そりゃあ、もちろん、使ったのが無くなって
    |      |r┬-|    |    それより下の道具が上にずれるはずだお。
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

                   現状             予想図
             ┏━━━━━━━━┓   ┏━━━━━━━━┓
             ┃E まどうしのつえ......┃   ┃E まどうしのつえ......┃
             ┃E くさりかたびら  ┃   ┃E くさりかたびら  ┃
             ┃E かわのたて     ┃   ┃E かわのたて     ┃
             ┃E まよけのすず  . ┃   ┃E まよけのすず  . ┃
             ┃ .キメラのつばさ.....┃..→ ┃ .キメラのつばさ.....┃
             ┃ .どくけしそう    ┃   ┃ .どくけしそう    ┃
             ┃[>キメラのつばさ  ┃   ┃ .ぎんのカギ.    ┃
             ┃ .ぎんのカギ.    ┃   ┃                ┃
             ┃                ┃   ┃                ┃
             ┃                ┃   ┃                ┃
             ┗━━━━━━━━┛   ┗━━━━━━━━┛


88 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:05:46 KmYtZy3I0
      ____
     /     \
   / \:::::::::::/ \
  /  (●):::::(●)  \
  |     (__人__) u   |   …と思ってたけど、実際にはこうなったお!
  \  . |┬-r|    /
   /   `ー´9mー )
          `ーー‐'゙
                  使用前             使用後
             ┏━━━━━━━━┓   ┏━━━━━━━━┓
             ┃E まどうしのつえ......┃   ┃E まどうしのつえ......┃
             ┃E くさりかたびら  ┃   ┃E くさりかたびら  ┃
             ┃E かわのたて     ┃   ┃E かわのたて     ┃
             ┃E まよけのすず  . ┃   ┃E まよけのすず  . ┃
             ┃ .キメラのつばさ.....┃..→ ┃ .どくけしそう    ┃
             ┃ .どくけしそう    ┃   ┃ .キメラのつばさ.....┃
             ┃[>キメラのつばさ  ┃   ┃ .ぎんのカギ.    ┃
             ┃ .ぎんのカギ.    ┃   ┃                ┃
             ┃                ┃   ┃                ┃
             ┃                ┃   ┃                ┃
             ┗━━━━━━━━┛   ┗━━━━━━━━┛


89 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:07:11 KmYtZy3I0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \     このように、
  |    ( 一)(●)    複数所持している道具を使った場合は
  |     (__人__)     道具欄上の方のものが消費されるぞ。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃    キメラの翼に限らないし、戦闘中でも同じだぞ。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \     選んだ位置は考慮されないってことかお。
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /     魔除けの鈴とかはどうなるのかお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                        ドッチ ツカッテモ オナジ ダヨネ>


90 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:07:38 KmYtZy3I0

        / ̄ ̄\
      /   _ノ  \
      |    ( ●)(●)
     . |     (__人__)     身に着けるのも上の方が優先だろ。
       |     ` ⌒´ノ
     .l^l^ln        }     「そうび」コマンドでも同じだぞ。
     .ヽ   L       }
       ゝ  ノ    ノ
     /   /     \
    /   /        \
  . /    /        -一'''''''ー-、.
  人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))



       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\      装備したら勝手に上に移動するから
  |        ̄      |     ちょっとわかりずらいかお。
  \               /


91 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:08:29 KmYtZy3I0
      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \  …さて、次は、風の塔かお?
 |   ( ●) (● ).     |
 \ l^l^ln__人__)     /  でも、まだ余力があるからちょっと稼いでおくかお。
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ
                                              トマッテ オク カ?>
                                      マダ バギ ヲ 7 カイ ツカエル ヨ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   それなら先に
.   |        ノ    ムーンブルク城でもいっとくか。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ    木の実も落ちてるしな。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


92 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:09:12 KmYtZy3I0

ムーンブルク城探索中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
          ___
        /      \
     ,---、   \, 三_ノ \―、
     .l   l  (●)  (●) \ |
     |    |    (__人__)    | |   あのリビングデッド、
     .|   |   |!!il|!|!l|   / /   ダメージ半減だったのに防御してないお!
      ゝ     |ェェェェ|   ノ
      \         /
       /          |
      /          |              アノ ゾンビ ボウギョ シナガラ タタカッテル ゾ>
                                       シカモ ボク バカリ ネラッテル>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   「集中攻撃」のせいで、防御が攻撃に変更されたせいだろ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   逆に、マヌーサが防御に変更されて防御なのにダメージが
.  |         }    減らないこともあるけどな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


93 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:10:14 KmYtZy3I0
 ━━━━━━━━━━━━
  ムーンブルク城地下到着
 ━━━━━━━━━━━━

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)    ここに木の実が2つ落ちてるぞ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃    階段から右2下1マスの砂地と、
  /     ./ _ノ     そこからさらに右2下1マスの所だ。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /



      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)     命の木の実と不思議な木の実だお!
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
 |       |r┬-|   |   こんなところにもあるのかお。
 \        `ー'´  /
                                     コンナ トコロ ニ キノミ ガ>
                                 ココ ハ ショクリョウ コ ダッタ ノヨ>


94 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:11:12 KmYtZy3I0

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ  さて、ここに瀕死の兵士がいるだろ。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


     ____
   /      \
  /   _ノ ヽ、_.\
/    (●)  (●) \   話しかけると人魂になっちゃうやつだお。
|       (__人__)    |
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /                      アナタ ズット マエ カラ ココ ニ イル ワネ>
                                マワリ ガ ドクヌマ ナノデ ウゴイタ ラ シニ マス>


95 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:11:48 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )     人魂にした後、改めて地下室に入ると、
 .|       (__人)
  |         rつ     ちょっと間があってから人魂が出現するだろ。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |



           ____
         /       \
        /      ―   ‐
      /        ( ●)  )      確かに、出現まで2秒ぐらいかかるお。
      |            (__ノ、_)
      \           `_⌒
      /           \
                          シンマイ ヒトダマ ナノデ ジュンビ ニ ジカン ガ カカリマス>
                                        ナニ ヲ ジュンビ スルン ダヨ>


96 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:13:02 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   実は、出現前に、出現ポイントまで行くと、
  |   `⌒ ´   |    なんと、人魂と重なることができるぞ!
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \        重なったのはいいけど、
  |ni 7   ` ⌒´    . |n       身動きが取れないお。
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''                 ワタシ ノ バショ ヲ オカス モノ ハ ダレダ>
                                   ヒトダマ ニ トリツカレ テ ウゴケ ナイ ゾ>


97 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:14:26 KmYtZy3I0

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)      今は王女がいるから
     |     ` ⌒´ノ      再度会話すれば人魂が消えて、自由の身になれるぞ。
       |         } \
     /ヽ       }  \   あと、ルーラやキメラの翼でも脱出可能だろ。
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\     重なってても会話できるのかお。
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     (  (      |   でも、もし、どちらもなければどうなるんだお。
  \     `ー'      /
                                     マアマア ココ ハ ワタシ ニ メンジテ>
                              オウジョ サマ ノ オナカマ デシタカ シツレイ シマシタ>


98 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:15:06 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)      そのときは、完全にハマリだな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l     だから、十分注意することだな。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


       ____
     /      \
   / ─    ─ \
  / -=・=-   -=・=- \   普通はこんな行動はしないから大丈夫だお。
  |      (__人__)  U  |
  \     ` ⌒´     /
                            ワタシ ハ モウ ジョウブツ シマス オウサマ ニ ヨロシク>
                                オトウサマ ハ ハナシ ヲ キイテ クレナイ ケドネ>


99 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:15:45 KmYtZy3I0

ムーンブルク城脱出
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      ___
    /     \
   /  _ノ '' 'ー \
 /  (●)  (●)  \   城から出た後、左、下と動くと、
 |      (__人__)    |   また中に入っちゃうお。
 \      ` ⌒´   /

                                       クルトキ ハ ココ ヲ トオレタ ノニ>
                                       コレ モ ハーゴン ノ シワザ カ>


           / ̄ ̄\
        /  ヽ、_  \
       (●)(● )   |   あきらめろ。
       (__人__)     |   ムーンブルクに限らずどこもそんな仕様だ。
        (`⌒ ´     |
          {           |   毒沼を避けたければ、
 r、     r、ヽ       /   城から出て、下3歩、左1歩とやれば、
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /    1ダメージで済むぞ。
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


100 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:16:29 KmYtZy3I0
 ━━━━━━
  風の塔到着
 ━━━━━━
           ____
         /       \
        /   ─     ―
      /     ( ●)  (●)'
      |         (__人__)  |   いよいよ風の塔だお。
      \        ` ⌒´ /
      /       ー‐  '
                                         マンドリル ハ コワ カッタ ナ>
                                           スモーク ハ カタカッタナ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   2階に行ったら、落ちるギリギリ手前で、
. |     (__人__)   外に向かって便利ボタンだ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


101 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:17:27 KmYtZy3I0
         ____
        /ノ   ヽ、_\    r ⌒j
      /( ○).  (○)\  /   /
     /    (__人__)   \/   /   /  )    別に何もないお…ってあっ
    | u    .` ⌒´     /  /  /  /
    \            /   '` ´  /       落ちちゃったお。
      r´  (⌒'ー―- イ′     ´廴
     /    > 、     ヽ      _  ̄ ̄ ̄)
    /        -、      }        (  ̄¨´
   /           ヽ._       __  \
                `   --‐'´ `゙'                 ソト ニ ナニカ ミエナイ?>
                                          ウワッ アシ ガ スベッタ>


   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)     「はなす」、「とびら」、「しらべる」コマンドでも落ちるぞ。
  |         rつ
  .|        ((三)   銀のカギを使っても同じだろ。
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨   まあ、ラーの鏡と同じようなものだな。
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


102 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:18:31 KmYtZy3I0
          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\    これも、目の前が影響するのが原因かお。
    |      |r┬-|    |
    \       `ー'´  /    どこの落下ポイントでも同じかお?
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
                                   ソラ ヲ シラベル ト ツイ オチチャウ ヨネ>
                                    オチテモ ナントモナイ カラ イイ ケドネ>

     __
   /::::::::::::\
 /   __ノ::::ヽ
 |    (;;;;;;)::::)       大体反応するが、しないところもある。
 .|      ::(;;;人)
  |      :::::::::rつ      便利ボタンだけ反応するというところもあるしな。
  .|      :::::::((三)
  ヽ    ::::::::::(::::<
   ヽ  ::::::::::/∧::::∨
   ∠::::::::::::/⌒ ∧:::ヽ    正直、基準がわからないだろ。
  (:::::\ /:::::::/;;;;;;;;;;)
  |\::::::::::::/|
  |:::::\_/:::::|


103 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:20:07 KmYtZy3I0

風の塔屋上にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |   さて、祈りの指輪もゲットして、宝は全部取ったお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |     …このゲームって、屋上からルーラできたかお?
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                            ムカシ ハ サイジョウカイ ハ マモノ ガ デナ カッタ ノニ>
                               デモ ムカシ ハ カラバコ ダッタッテ ハナシ ダゾ>

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)     大抵の塔の最上階でルーラできるぞ。例外もあるが。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃     ただし、ルーラ可能な場所はリレミトは不可能だから、
  /     ./ _ノ      知っておくといいだろ。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


104 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:21:07 KmYtZy3I0

ルプガナへの道中にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   大灯台のある島の南の海岸付近では
  |     ` ⌒´ノ   ポイズンキッスとかが出る領域があるから注意だろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \  そこって、メタスラの大群も出るから、
|       (__人__)    |  結構いい場所なんじゃないかお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /               アノ アタリ ハ キタ ノ マモノ ガ ナガレ ツイテ クル ンダ>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


105 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:22:09 KmYtZy3I0

ドラゴンの角南上り中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ  祈祷師は魔除けの鈴を落とすから美味しいお。
 |       |r┬-|   |
 \        `ー'´  /
                            メタルスライム ノ テツカブト ノ ホウ ガ ズット イイケドネ>


         / ̄ ̄\
        /        \
.        |         |
.        |          │   行動パターンが決まっていて、
        |          |    最初は必ずマホトーンだから、
.        |         |    残しても安全だしな。
.        ヽ      /
         ヽ     /∩
         .>    <` }
         |.      `ヽl
         |     |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


106 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:22:50 KmYtZy3I0

ドラゴンの角南7Fにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ____
         /       \
        /      ―   ‐
      /        ( ●)  )
      |            (__ノ、_)   ここは、話しても、調べても
      \           `_⌒    便利ボタンでも落ちないみたいだお。
      /           \

                                   イゼン ハ ハシ デモ カカッテタ ノカナ>
                                ミンナ マント デ イキキ シテタ ン ジャナイ ノ>

   / ̄ ̄\
 /        \
 |       _ノ ヽ、   風のマントの装備をちゃんと確認しておけよ。
. |      (● ) 、!
  |      (__ノ_)   あと、左から落ちても駄目だぞ。
.  |      `⌒ノ
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
   |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


107 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:23:56 KmYtZy3I0

ドラゴンの角北3Fにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
               ____
             /      \
           / ⌒    ⌒ \
          /   (●)  (<)  \
            |      (__人__)     |  雨露の糸もゲットしておくお。
          \     `⌒´    ,/
         /_∩   ー‐    \
        (____)       |、 \
                               ムカシ ハ キタ ノ ホウ ガ タカ カッタ ンダッテ>
                                       ジバンチンカ デモ アッタ ノカ>

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)      ちなみに、この塔の最上階は6Fなんだが、
   |     `⌒´ノ      そこではルーラはできないぞ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃     リレミトはできるけどな。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


108 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:24:43 KmYtZy3I0
 ━━━━━━━━━
  ルプガナの町到着
 ━━━━━━━━━
               ____
    , ヘー‐- 、    /ヽ  / \
  -‐ノ .ヘー‐-ィ  /(●.)  (● )ヽ  身かわしの服を買ったら、
 ''"//ヽー、  ノ ./:::⌒(__人__)⌒::::::ヽ
  //^\  ヾ-、.|    |r┬-|     |  グレムリン倒して船ゲットだお!
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)\   `ー'´    /
/    <^_,.イ `r‐'゙ ::::ヽー‐-..、  ,..-‐|、
\___,/|  !  ::::::l、:.:.:.:.:.ヽ /:.:.:.:.| \
                                 エッ コノ フク ガ ハガネ ヨリ ツヨイ ノ!?>
                                 カイヒ コウカ モ アッテ オカイドク デスヨ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)    そうそう、ここのグレムリンは
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }     逃走可能な固定敵の一つだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


109 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:26:07 KmYtZy3I0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \   …普通に回り込まれたお。
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /
                                 ムスメ ヲ マモリ ナガラ タタカウ ノハ フリダ>
                                   デモ ニゲミチ ヲ フサガレ チャッタ ワヨ>

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  逃走可能といっても、通常エンカ同様、
  |   `⌒ ´   |   ロ王子のレベルが低いうちは
.  |           |   逃走失敗も当然あるだろ。
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


110 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:27:25 KmYtZy3I0
     ____
   /      \
  /  ─   ─\    確か確実に逃走可能になるレベルって、
/    (●)  (●) \   敵出現エリアごとに設定されていたはずだお。
|       (__人__)    |
/     ∩ノ ⊃  /    ここの場合どうなるのかお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                   タイセイ ヲ タテ ナオシテ カラ ニゲルゾ>
                                            ヤッパリ ニゲル ノ ネ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   前居たエリアの逃走可能レベルになるな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   だから、今はルプガナ周辺と同じで18だな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


111 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:28:16 KmYtZy3I0

       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \    変わることもあるのかお?
  |     (  (      |
  \     `ー'      /
                                 ヤッパリ ニゲラレ ナイ>
                             ウマク テキ ヲ ユウドウ シナイト>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●   ああ、それは全滅して、ここに戻ってきた場合だな。
   |      (__人__)
.   |        ノ   ローレシア周辺まで戻ってデスルーラすれば、
    |      ∩ ノ ⊃   ロ王子がレベル5以上で確実に逃げられるぞ。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


112 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:29:08 KmYtZy3I0
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |     さすがにそこまでして逃げたくないお。
        \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |      サスガニ マチ ニ セメコム ダケ ノ コト ハ アルナ>
        |                |  |                ウン ガ ワルイ ダケ ジャ ナイノ>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)     そうそう、
   |     `⌒´ノ      敵全体を眠らせても確実に逃げられるようになるぞ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉     ただし、死亡や逃走状態の敵がいるとダメだけどな。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


113 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:29:39 KmYtZy3I0
           ____
         /       \
        /   ─     ―
      /     ( ●)  (●)'   逃げても、何事もなかったように引き返しただけだお。
      |         (__人__)  |   普通に再戦できるお。
      \        ` ⌒´ /
      /       ー‐  '
                                           ヨウヤク ニゲキレタ ゾ>
                                 カンジン ノ ムスメ ヲ オイテキチャッタ ジャナイ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)     FC版のころは、即再戦だったんだがな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


114 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:30:36 KmYtZy3I0
      _____
    / ―   \
  /ノ  ( ●)   \
. | ( ●)   ⌒)   |   そういえば、逃走可能レベルって、
. |   (__ノ ̄    /   ロ王子のレベルだけが影響するのかお?
. |             /
  \_    ⊂ヽ∩\
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ
                                        コウナッタラ タオス シカ ナイカ>
                              ベツ ニ ホットイテ モ ダイジョウブ ソウ ダケドネ>


    / ̄ ̄\
   /        \
.   |         |
.   |          │   そうだ。
   |          |
.   |         |    ちなみに、トヘロス有効レベルも、
.   ヽ      /、゙   敵が逃げ出すレベルも、逃走可能レベルと同じだろ。
    ヽ     /ノノ
    .>    <` )
    |.      `ヽl
    |     |ヽノ


115 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:32:29 KmYtZy3I0
 ━━━━━━
   船入手後
 ━━━━━━

         / ̄ ̄ ̄\
       /  _ノ   ヽ_ \
      /   (>)  (<) \
      |  ::::::⌒(__人__)⌒:::::l
      \    |r┬-/   /
.   グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、     そんなこんなで船ゲットだお。
      /  ,ゞ ,ノ      ,  \
     l /  /       ト   >
       ヾ_,/          |/ /            ワタシタチ フネ ノ ソウサ ハ ハジメテ デス ケド>
       |          |/             ゼッタイ ニ シズマ ナイ カラ ダイジョウブ ジャ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)    この町の左上のところに
.   |        ノ     力の種があるだろ。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ     おっと、壁の外側じゃなくて内側な。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


116 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:33:18 KmYtZy3I0

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ   さて、ルプガナ出航に関する小技が2つあるだろ。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |       一つ目は、出航後即上陸だ。
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \         えっ 上陸したら船が無くなっちまったお!
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)      これって、この位置に船を泊めると、
', U ! レ' /      . . | U レ'//)    ルプガナ内にあるとみなされるってことかお?
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''                        アレッ フネ ガ キエチャッタゾ>
                                           ウミ ニ ホウリ ダサレタ ワ>


117 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:34:50 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)      ちょっと違うな、
  |         rつ      出航直後じゃない限り消えないからな。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <     フィールドを一歩も航海してないから
   ヽ    /∧ ∨    船の位置情報があやふやなんだろうな。
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)    …詳しいことはわからないが。
  |\  ''  /|
  |  \_/  |



       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\  出航直後が特別ってことかお。
  |        ̄      |
  \               /
                                        ドロブネ ダッタ ノ カシラ>
                                      ジイサン ニ コウギ シテヤル>


118 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:36:11 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)   ちなみに、この時、船はルプガナの北の方に
  |     ` ⌒´ノ   ワープしてるぞ。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ   まあ、陸から見えないから普通は確認できないけどな。
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \



           ____
         /       \
        /      ―   ‐    まあ、船がどこにあろうと、
      /        ( ●)  )   ルプガナで乗れるからいいお。
      |            (__ノ、_)
      \           `_⌒
      /           \
                                       フネ ナラ モドッテ キテ オルゾ>
                                      コノ フネ ダイジョウブ ナンダロウナ>


119 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:36:42 KmYtZy3I0
             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |  で、二つ目はなんなんだお。
         ヘ     ̄`、__)  |
           ヽ           |
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |
                                         マタ シュッコウ シ ナオシ ダヨ>
                                    ナルベク ジョウリク シナイ ヨウニ シヨウ>

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ   ルプガナ出航後、一回も上陸せずに、
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |      ムーンブルク城の北の方へ行ってみてくれ。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


120 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:37:46 KmYtZy3I0
 ━━━━━━━━━━━
  ムーンブルク近海到着
 ━━━━━━━━━━━

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  …さて、その辺りで、もう分かるだろ?
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (○)  (○) \    陸上にもう一隻、船があるお!
|       (__人__)    |
/      |!!il|!|!l|  /
      |ェェェェ|
                                       リク ノ ウエ ニ フネ ガ アルゾ>
                                             マボロシ ジャナイノ>


121 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:38:25 KmYtZy3I0
      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \  上陸したら消えちまったお。
 |   ( ●) (● ).     |
 \ l^l^ln__人__)     /  あれはなんだったんだお?
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ
                                       ホーラ マボロシ ダッタ ジャナイ>
                                        コレ モ ハーゴン ノ セイカナ>

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )    恐らく、マップ表示用の船だろうな。
 .|       (__人)   上陸したら、そっちに移動するから消えたんだろ。
  |         rつ
  .|        ((三)    ルプガナ出航時は乗船状態でフィールドに出るから
  ヽ       ( <     表示されちゃったんだろうな。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


122 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:39:14 KmYtZy3I0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |   船があっても消えちゃうんじゃ無意味だお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |    あれに乗ったりできないのかお?
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |
.     |          |     復活の玉があれば、
      |       _   |     上陸せずに、陸からあの船のところまで行けるぞ。
.      |    (⌒`、  .}
.     ヽ   `¨\\}
        ヽ       ,、ヽ     それでも、乗れないけどな。
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |


123 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:39:52 KmYtZy3I0
                  ,ヘ
      ____      / /
     /\  /\   / /
   /( ⌒)  (⌒)\/  /
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /    まあ、気を取り直して、
  |     |r┬-|       |     本格的に世界を回って行くお!
  \     ` ー'´     /
  /          \      ザハン→世界樹→ペルポイ→サマルトリア
 /             \
/  /\           ヽ     のルートで行くお。
 /   \          ノ
U      ヽ        ノ
                                        トリアエズ カギ ガ ホシイ ナ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   ザハン近辺がちょっと危険だな。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃   それと、船の財宝はいいのか?
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


124 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:40:31 KmYtZy3I0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  ラダトームに寄らないと取れないから面倒だお。
  |     (  (      |  特に重要じゃないし、後にするお。
  \     `ー'      /

                                   アラシ デ フネ ガ シズンダ ン ダッテ>
                                       エンギ ワルイ カラ サケ マショウ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)   ラダトームに行かなくても、場所がわかれば取れるだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l  まあ、役に立たないってのは同意するが。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


125 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:41:24 KmYtZy3I0

ザハンの町にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \
     |       |::::::|   ,---、   ここで金のカギ、ゲットだお!
     \       `ー'   しE |
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ
                                      イヌ ガ ナニカ ヲ ミハッテル ゾ>
                                  バレナイ ヨウ ニ ウシロ カラ コッソリ イコウ>



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   銀のカギと違って、入手SEがあるんだよな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


126 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:42:33 KmYtZy3I0

世界樹にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
            ___
          / ⌒  ⌒\   __
        / (⌒)  (⌒) \〈〈〈 ヽ
      /   ///(__人__)/// 〈⊃  }  途中で、バピラスとガーゴイルに
      |   u.   `Y⌒y'´     |   |  後ろ二人がやられちゃったけど、
     \       ゙ー ′   ,/   /
     /⌒ヽ   ー‐    ィ     /  ここで一気に復活だお!
     / rー'ゝ           /
    /,ノヾ ,>         /
     | ヽ〆         |
                                        ツカッタ ラ マタ ハエ テ キタ>
                                        ヨク ワカラナイ ケド タスカッタ>

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)    うまくルートを取れば、危険エリア通過を最小限に
  |         rつ    できたんだがな。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


127 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:43:49 KmYtZy3I0
 ━━━━━━━━━
  ペルポイの町到着
 ━━━━━━━━━
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ    ここで、牢屋のカギと、
 |       |r┬-|   |    ついでにドラゴンキラーも買っておくお。
 \        `ー'´  /

                                   ソロソロ マドウシノツエ ハ イラナイ カナ>
                                         ボク ハ マダマダ ツカウ ヨ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)    水門のカギも忘れるなよ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


128 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:44:33 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   そうそう、世界樹の葉があるから、
  |     ` ⌒´ノ   「よそ見会話」ができるぞ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  そんな技聞いたことないお。
  |     (  (      |
  \     `ー'      /
                                  オレ モ セカイジュノハ ヲ タベテ ミタイ ナ>
                                        ニガイ カラ ヤメテ オキナ サイ>


129 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:45:16 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  まず、進行方向と向いている方向が異なるようにしつつ
  |   `⌒ ´   |   話しかけたい方を向くだろ。
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /              向いている方向:↓
   >     <         >>V        進行方向:→
   |      |            ○ ←話しかける対象
    |      |


               ____
             /      \
           /   ⌒   ⌒\
          /   ( ●) ( ●)ヽ
            l      ⌒(__人__)⌒ |  ふんふん、それで?
          \     ` ⌒´   /
          /             ヽ
                                       ジャア セメテ ニオイ ダケ デモ>
                               ヤルナラ アノ ヒト ノ ホウ ヲ ムイテ カラ ドウゾ>


130 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:45:45 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   そしたら世界樹の葉を使う。
  |     ` ⌒´ノ   誰に使ってもいいだろ。
.  |         }
.  ヽ        }   生きてるキャラに使っても無くならないから安心しろ。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |



      ____
     /     \
   / \:::::::::::/ \      あ、向いてる方向が変わったお!
  /  (●):::::(●)  \
  |     (__人__) u   |         >>>
  \  . |┬-r|    /              ○
   /   `ー´9mー )
          `ーー‐'゙
                                      オモワズ ムキ ガ カワッテ シマッタ>


131 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:46:32 KmYtZy3I0

         __
        /   _ノ\
       /     (一)
        |     (__人)  見かけ上は進行方向に戻ったが、
       |          l
.        |        |   判定上の向きはそのままだろ。
.       ヽ      ノ
        ヽ     /
        /    ヽ
        |     |
         |.       |



      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ    本当だ、そっぽ向いたままだけど、
 |       |r┬-|   |    ちゃんと話しかけられるお。
 \        `ー'´  /

                                 チャント コッチ ヲ ミテ ハナシ テ クダサイ ヨ>
                                   トビラ トカ タカラバコ デモ デキソウ ネ>


132 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:46:56 KmYtZy3I0
 ━━━━━━━━━
  サマルトリア到着
 ━━━━━━━━━
      ____
     /\  /\
   /( ●)  (●)\
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\  ロトの盾ゲット!
  |     |r┬-|       |
  \     ` ー'´     /

                                カタイ ダケデ トクベツナ コウカ ハ ナサソウダ>
                                            コノ タテ ホンモノ ナノ?>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   折角だから牢屋ネタでもしておくか。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


133 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:48:00 KmYtZy3I0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●     下側の牢屋で、囚人を牢屋の扉を並べた状態で
   |      (__人__)    牢屋の扉と半分かぶる感じで「はなす」してみろ。
.   |        ノ           
    |      ∩ ノ ⊃             ↓
  /     ./ _ノ          人皿 か  _、.皿.,
  (.  \ / ./_ノ │             ↑       ′人` ̄  だな。
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\   向きはどっちでもいいのかお。
  |        ̄      |
  \               /


134 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:50:02 KmYtZy3I0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\    「その方向には誰もいない」と出るお。
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \   囚人が無視されてるみたいだお。
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /
                                  コノ テツゴウシ ッテ ズイブン アツイ ワネ>
                                タテ デモ ヨコデモ ツカエル スグレモノ ダヨ>


           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |  まあ、こんな感じで、
.          |          │  便利ボタンに反応するオブジェクトが並んでいると、
          |          |   片一方は完全に無視されるぞ。
.          |         |
.          ヽ      /
           ヽ     /∩
           .>    <` }
           |.      `ヽl
           |     |ヽノ


135 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:50:44 KmYtZy3I0
          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\
    |      |r┬-|    |     人と扉だと、扉優先ってことかお?
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
                                    ソレニシテ モ カワッタ トビラ ダナア>
                                       アッシ ノ コト ハ ムシ デスカイ>

           / ̄ ̄\
        /  ヽ、_  \
       (●)(● )   |   いや、そう決まってるわけじゃない。
       (__人__)     |
        (`⌒ ´     |   ベラヌールでも同じことができるが、
          {           |   そこでは人が優先だしな。
 r、     r、ヽ       /
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /    単に個々のオブジェクトの優先順位の問題だろ。
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |


136 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:51:31 KmYtZy3I0

ローレシア城にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \  宝を漁ったら、ここで一旦記録をしておくお。
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                 ロトノシルシ グライ モタセテ クレレバ イイノニ>
                                    ナゼ ヤクソウ ガ ホウモツコニ アルノ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)    宝番の兵士、ロ王子が死んでても反応変わらないんだよな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


137 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:52:07 KmYtZy3I0
 ━━━━━━━
  聖なる祠到着
 ━━━━━━━
            ____
          /      \
        / ⌒    ⌒ \
      /   (●)  (<)  \
..       |      (__人__)     |   ロトの兜ゲットだお!
       \     `⌒´    ,/
      /_∩   ー‐    \    ついでに炎の祠で紋章も拾っておくお!
     (____)       |、 \
        |          |/  /
                                          コレ モ ニセモノ ッポイ ワネ>
                                     ローレ ノ ソウビ バカリ デ ズルイ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   折角だから、ちょっと問題だろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   旅の扉経由でローラの門の洞窟に行って、
.  ヽ        }   リレミトを使うとどこに出ると思う?
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


138 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:52:51 KmYtZy3I0
     ____
   /      \
  /         \
/           \
|     \   ,_   |  えーと、リレミトの性質からして
/  u  ∩ノ ⊃―)/  最初にフィールドから入った祠かお?
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                         チョット タメシテ ミナサイ ヨ>
                                      リレミト ハ マダ オボエテ ナイ ヨ>

            / ̄ ̄\
          /_ノ  `⌒ \
    _     .| (● ) (⌒ ) .|
    | !    | (__人___)   |  正解だろ。
    | !    |  ` ⌒ ´    .|
    | !   ,.-,|          |  ただし、FC版やGB版では違ってるから
  ._,ノ ┴、/ ,/ .|        /  注意な。
  .r `二ヽ ) i ヽ        /
  .|  ー、〉 /   〉      <
  .|  r_,j j / ̄   '' ̄  ⌒ヽ
  .|   ) ノ/ {       ィ,  }
  ノ   ,/   |         |{  |


139 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:54:11 KmYtZy3I0

デルコンダル城にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)     裏口から入ってガイアの鎧もゲットだお!
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
 |       |r┬-|   |    紋章は後回しでいいお。
 \        `ー'´  /

                          ナンデ セイナルナイフ ガ ダイジ ニ シマッテ アルンダロウ>
                                     ナニ カ オモイイレ デモ アル ノ カナ>


   / ̄ ̄\
 /     _ノ \
 |      ( ●))
. |       (__ノ_)   ここでは、宝箱と店主が並んでるけど、
  |       `⌒ノ   店主の方が優先だからな。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


140 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:55:08 KmYtZy3I0
 ━━━━━━━━━
  ローレシア帰還後
 ━━━━━━━━━
               ____
    , ヘー‐- 、    /ヽ  / \
  -‐ノ .ヘー‐-ィ  /(●.)  (● )ヽ
 ''"//ヽー、  ノ ./:::⌒(__人__)⌒::::::ヽ
  //^\  ヾ-、.|    |r┬-|     |   さあ!
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)\   `ー'´    /   悪魔神官にチャレンジだお!
/    <^_,.イ `r‐'゙ ::::ヽー‐-..、  ,..-‐|、
\___,/|  !  ::::::l、:.:.:.:.:.ヽ /:.:.:.:.| \
                               ソウイエバ ロウヤ ニ ジャキョウト ガ イルゾ>
                                  ナニカ ジョウホウ ヲ キキダセ ナイ カナ>



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   もう行くのか?
. | u.   (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   まあ、マホトーンとマヌーサがあれば
.  |         }   倒せないこともないか。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


141 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:55:44 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
 /  ノ ヽ、\
. |   (●)(●)|
. |   (_人_)│  ちなみに、この悪魔神官も逃げられる固定敵だろ。
 |     ` ⌒´  |
  |           |   まあ、逃げたら居なくなるから損だけどな。
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l  全滅してもいなくなっちゃうお。
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //   だから負けたらリセットだお。
  / __        /
  (___)      /
                                  アイツッテ ジゴクノツカイ ジャ ナカッタッケ>
                                    アクマシンカン ダ ナンテ キイテ ナイゾ>


142 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:56:19 KmYtZy3I0

悪魔神官戦後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         ____
        /⌒  ⌒\
    (ヽ /( ●)  (●)\   /)     3回目の挑戦で勝てたお
   (((i ):::::: ⌒(__人__)⌒::::\ ( i)))
  /∠ |     |r┬-|    |_ゝ\   雷の杖ゲットだお!
  (___     `ー'´   ____ )
       |        |
                            アタシ ハ バギ ガ アルカラ サマル ガ ツカイ ナ ヨ>
                                       ウッタラ イイ ネ ニ ナリ ソウ ダ>

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)          そこに、例の素早さの種も落ちてるから、
   |       (__人__) , -―ーっ     ちゃんと拾っておけよ。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |        悪魔神官がいたところじゃなくて、
  /⌒        ノ  .|,  |         今いる場所だぞ。
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


143 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:57:19 KmYtZy3I0
 ━━━━━━━
  竜王の城近海
 ━━━━━━━
             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\   ラダトームに拠点を移したから
    |    (⌒)|r┬-|     |  竜王の城に行くお。
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄
                                         ミタメ ハ チャントシタ シロ ネ>
                                        デモ ナカ ハ ハイキョ ミタイ ダ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   左から上陸して入った方が毒沼ダメージを抑えられるぞ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   まあ、上からなら帰りのダメージを抑えられから
.  ヽ        }   総合的には大差ないがな。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


144 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:57:58 KmYtZy3I0

竜王の城探索中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  ロトの剣取ったけど、微妙な威力だお。
  |     (  (      |
  \     `ー'      /
                                  アレッ ボク モ ソウビ デキル ミタイ ダ ヨ>
                                       ソレナラ カクジツ ニ ニセモノ ネ>

     / ̄ ̄ ヽ
    /      ヽ
   /        ヽ
   |     _,.ノ '(ゞ、_|
   .|    ( ー)ヽ ヽ        雷の杖以下だからな。
   .ノ| U   (___人_\\__
 /  |     `⌒(⌒_   \
 {   .ヽ.       し「、    \
 {   ト `ヽ. ___´ノ  ヽ、    i
 .|   |       |  /   /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


145 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:58:34 KmYtZy3I0
 ━━━━━━
  最下層到着
 ━━━━━━
             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
    |    (⌒)|r┬-|     |  竜王の宝いただきだお!
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /       …バリアが痛いけど。
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄
                                ココ ハ カイフク シナガラ シンチョウ ニ イコウ>
                                      サッサト トラマナ オボエ ナサイ ヨ>

         / ̄ ̄\
        /        \
.        |         |
.        |          │   ちょっとだけど、バリアのダメージを
        |          |    減らす方法があるぞ。
.        |         |
.        ヽ      /
         ヽ     /∩
         .>    <` }
         |.      `ヽl
         |     |ヽノ


146 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 21:59:46 KmYtZy3I0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)   エンカ回避の時使った「角移動」をすれば
  |     (__人__)    その分だけバリアのダメージを受けずに済むだろ。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉               ■■扉■■
    ,-/    __人〉             .■//////■←ここと
   / ./.   /    \            ■//●//■
   | /   /     i \         ■//  //■
   |"  /       | >  )           ■//●//■
   ヽ/      とヽ /         ■//////■←ここで2歩分減らせるぞ。
    |       そ ノ          ■■  ■■

       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   でも、普通にダメージを受けてるみたいだお。
  |     (  (      |
  \     `ー'      /
                                       ヤッパリ バリア ハ イタイ ナア>


147 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:00:51 KmYtZy3I0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)     そりゃ、先頭キャラ以外の
. |     (__人__)     ダメージエフェクトが出ただけだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }        その箇所の移動ではダメージが出てないぞ
.  ヽ        }        ちゃんとHPを確認してみろ。
   ヽ     ノ    ビシッ
   /    く__,-ュ__   て
   |    ___ 三)  (
    |    |       ̄   ´


          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\
    / ∪  (__人__)  \         ああ、確かにダメージを受けてないお。
    |      ` ⌒´    |
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)   「角移動」した部分は
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /    バリア扱いじゃないってことかお。
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /            ココ ニ チョット ダケ アンゼン チタイ ガ アル ワ>


148 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:01:42 KmYtZy3I0
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \    世界地図ゲットだお。
     |       |::::::|   ,---、
     \       `ー'   しE |   これでここも用無しだから、
     /           l、E ノ   リレミトで脱出だお。
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ
                                 コレ ハ リュウオウ ノ セカイセイフク ヨウ カ?>
                                           デモ ナニカ ヘンダネ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)  この地図、よく見ると、おかしい部分があるだろ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃   アレフガルドの左上とか
  /     ./ _ノ    炎の祠の右上とか。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


149 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:03:07 KmYtZy3I0

              ____
             /        \   人
            /           \   て
            / \     _/      \     攻略本のマップと比べてみると…
            |  (●)   (●)      |
.           \  (__人__)  u.   /        確かに変だお。
           /  `⌒ ´       \
      彡三三ミY彡三三ミ\--、    |
       \    \\    \E |    ノ
                                         フルイ チズ ナノ カナ>
                                       ソレニ シテモ フシゼン ダワ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●     ちなみに、公式ガイドブックの、
   |      (__人__)     世界地図のアイテムイラストも、
.   |        ノ      これを忠実に反映してるぞ。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


150 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:03:58 KmYtZy3I0

ペルポイの町にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)    金が貯まったので光の剣を買ったお!
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
 |       |r┬-|   |  サ王子に装備させて、雷の杖は王女が使うお!
 \        `ー'´  /

                           ケイリョウカ ニ ヨリ イゼン ヨリ アツカイ ヤスク ナリマシタ>
                                    デモ コウカハンイ ガ セマクナッテナイ?>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)     ベギラマ覚えるまで、
  |     ` ⌒´ノ     雷+バギを維持するって手もあるんだがな。
.  |         }
.  ヽ        }      ドラゴンフライ対策で。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


151 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:06:12 KmYtZy3I0
 ━━━━━━
  大灯台到着
 ━━━━━━
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)
  /     (__人__) \    まあ、ここもたぶん楽勝だお。
  |       ` ⌒´   |
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ
                                         チャント ヒカッテル ミタイダナ>
                                    イマ モ ダレカ ガ カンリ シテル ノネ>


       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |
.     |          |
      |       _   |      ここの構造は、結構ややこしいんだよな。
.      |    (⌒`、  .}
.     ヽ   `¨\\}      宝箱を見逃すなよ。
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |


152 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:06:46 KmYtZy3I0

大灯台探索中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \
  | / .イ '=・=  =・= u|   あれ? 1Fに戻って来たお。
    /,'才.ミ) (__人__) /
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ
                                  トウダイ ニ シテハ ヤヤコシイ ツクリ ダナア>
                                        セッケイ シタ ヤツ ハ ダレ ダ>

           / ̄ ̄\
         /        \
.           |       r'⌒)
.         |     / /|   上の2つの階段は外れだろ。
          |     /_/  |
.           |   ,(⌒`、   }
            ヽ / 7゙\\}
            V /   ,、ヽ
           (     <_/ /
             i       ,r´
           |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


153 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:07:36 KmYtZy3I0
 ━━━━━━━━━
  折り返し地点到着
 ━━━━━━━━━
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |  ようやく7Fだお。
    \     ` ⌒r'.二ヽ<  あと少しだお。
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!
                                    マモノ ガ コチラ ヲ サソッテル ミタイ>
                                         アカラサマ ニ アヤシイ ナア>

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)  その爺さんが話し終わる直前に方向キーを入れておいてみろ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


154 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:11:24 KmYtZy3I0
           ____
         /       \
        /   ─     ―
      /     ( ●)  (●)'  爺さんが動き出す前に一歩だけ動けたお。
      |         (__人__)  |
      \        ` ⌒´ /
      /       ー‐  '
                              ウッ アルコウ ト オモッタラ カナシバリ ニ アッタ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)     その一歩でエンカウントすると、自由に動けるようになって、
  |     ` ⌒´ノ     爺さんを通せんぼできるぞ。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ    それなりの運が必要だけどな。
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


155 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:12:14 KmYtZy3I0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\    それはちょっと面白そうだけど、
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\  成功するまでやり直すのは大変だお。
  |        ̄      |
  \               /
                                    オク ノ カイダン ニ サソッテル ヨウダ>
                                 ワナッポイカラ ホカ ヲ サキ ニ イキマ ショウ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   一旦6Fに戻れば爺さんが復活するから、
  |     ` ⌒´ノ   再挑戦はそこまで手間じゃないだろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


156 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:14:52 KmYtZy3I0
 ━━━━━━
  2時間後…
 ━━━━━━
      ___
     /⌒  ⌒\
   /<○>   <○>\
  /   (__人__)   \   やっと成功したお。
  |     |r┬-|     |  でも、通せんぼして話しかけても
  \    `ー'J    /   特にセリフは変わらないお。
  /              \
                                       ヤット ジイサン ヲ ツカマエタ ゼ>
                                       ワシ ハ タダ ノ ジジイ ジャヨ>

   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)  まあ、稼ぎのついでってことでいいだろ。
  |      ` ⌒ノ
.  |         }   実際、一回出直して、力の盾を買ったしな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


157 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:15:45 KmYtZy3I0
        ____
       /    \
.    /          \
.  /    ―   ー  \  やれやれ、
  |    (●)  (●)  |  ようやく紋章のところまで来たお。
.  \    (__人__)  /  今回結構長丁場だお。
.   ノ    ` ⌒´   \
 /´             ヽ
                                     ケッキョク ツイテ イク シカ ナイ ノネ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)      悪いが「グレムリンバグ」をやりたいから
  |     ` ⌒´ノ      しばらくここで雑魚と戦っててくれ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ  mm
   /    ̄ ̄ ̄ つノ
   |    | ̄ ̄ ̄


158 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:18:43 KmYtZy3I0
       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \       もう稼ぎは十分だお。
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)    どのくらい戦えばいいのかお?
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''



       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |
.     |          |    とりあえず、ドラゴンフライの2匹か3匹組が出るまで頼む。
      |       _   |
.      |    (⌒`、  .}
.     ヽ   `¨\\}
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |


159 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:19:12 KmYtZy3I0

雑魚狩り中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         ____
        /  ノ ' ヽ\
      / (≡)   (≡)\
     / /// (__人__) ///\
     |       |::::::|     |    やっとドラゴンフライが出たお!
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ
    `ー、_ノ       \xAD堯\xA1l、E ノ <
                                         ホノオ ニ チュウイ シロ!>

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    うーん、前の戦闘の組み合わせがよくないな。
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }    もう一度だろ。
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


160 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:21:12 KmYtZy3I0
 ━━━━━
  30分後
 ━━━━━
           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ―)  (―)\       もうだいぶレベル上がっちまったお。
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      |              |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、   /⌒` '⌒ )__
     `ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
          __
        ∠ンヾヽ       ___
 r‐-、 _,.-r-{//二}フー,、__r-'(_)ヽ-、             。、  ィ' ゚). ,、  ィ 。Z     。、  ィ' ゚). ,、  ィ 。Z
r'(_ノ(_)-ト、_/ノ| ○ ○l |/〃八_jニゝ'-'  .ィミ彡ミ、_, --、_   廴゙ヽ,イ (~__,{ ,} ノ ノ     廴゙ヽ,イ (~__,{ ,} ノ ノ
ゝノニンリハ| lくl二ニニリ/|{ ヾ二ンL!        ゙ー-‐‐、_ \  _ ,)'弋_,メ 、 ノ'''‐<_,-'゚>    _ ,)'弋_,メ 、 ノ'''‐<_,-'゚>
 ヽノ_/_/| ̄ゝv^y^ノ_ヾー'i |       ,, 、  , --、__,) )く_゚_,-''r 'l、 i ノ-=-、,,,-=-、  く_゚_,-''r 'l、 i ノ-=-、,,,-=-、
   | {  l二ニ/ ̄/ニニ/  Lノ .   , -' l `ー'-f  ヽ _/ r-、_i_,i , -、 l へ ヽ-。( ゚,j  r-、_i_,i , -、 l へ ヽ-。( ゚,j
   L_j  ヾゝン__/二ニ〈\.       /   _ _   l   f  ーr-、l l゚_゚,,ノ‐、 イー、_<l~¨   ーr-、l l゚_゚,,ノ‐、 イー、_<l~¨
      _j≦| |二| r-'"ヽ,ゝ    / , -‐'  ゙ー-ァ.!`l l ..,,,, !、゚_,,,ノヾ ━ 〉l、゙l、__゙ー^ヽ..,,,, !、゚_,,,ノヾ ━ 〉l、゙l、__゙ー^ヽ
     /|ヘ_l ト-、_j r二}     / r(^ー・・''^)ィ ∧i l ゝ゚ ゙ー'''' ,ィ ゙ー‐‐' ‐''  。ヽ-' ゝ゚ ゙ー'''' ,ィ ゙ー‐‐' ‐''  。ヽ-'
    { ̄L/  ̄   }///   . /  t_|`!:::::::i´|_t" ヽ l、..¨ `ー‐'''=、〃¨ヾ,;;;;¨¨|、_ノ  ..¨ `ー‐'''=、〃¨ヾ,;;;;¨¨|、_ノ
    _>〃⌒)   /二/     i   / .|/キ::::ヽ| ヽ  l-、ヽ   l゚-゚、_ノ ノ-、__,ト ヽ       l゚-゚、_ノ ノ-、__,ト ヽ
   (_(_(_,r'⌒   r'八ソヽ__  , -'  イ   l、ー' ,l   l   ト、 ¨    ¨r'。ィ"  ー' ヽ"        ¨r'。ィ"  ー' ヽ"
           `ー、二r'_)_)_)ーt^t^゙ゝ   ̄   <_ィ_Y_lゝ     ~''                ~''
━━━┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓━━━
      ┃  ミイラおとこ が あらわれた!                                      ┃
      ┃  サーベルウルフ が あらわれた!                               ┃
      ┃  ゴーゴンヘッド が あらわれた!                                ┃
      ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


161 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:22:13 KmYtZy3I0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 ..   (⌒i⌒) ∩  .∩ (⌒i⌒)     ..   (⌒i⌒) ∩  .∩ (⌒i⌒)
 ..   ヽ  ⌒) i i   i i (⌒  .丿     ..   ヽ  ⌒) i i   i i (⌒  .丿
 ../⌒\) /.  i i;;;;;;i i \  (/⌒\  ../⌒\) /.  i i;;;;;;i i \  (/⌒\
 ( ヽ ヽ//___/ o><o \___\.\´´  )  ( ヽ ヽ//___/ o><o \___\.\´´  )
 ..\ヽ\    (  ___  )    /´ /  ..\ヽ\    (  ___  )    /´ /
   \ヽ\  .\/-.ヽ/  / ./      \ヽ\  .\/-.ヽ/  / ./
    \ i.   |`;;;;´|   i /         ..\ i.   |`;;;;´|   i /
 ../ ̄ ̄ (⌒\  ヽ___/  /⌒) ̄ ̄ヽ  ../ ̄ ̄ (⌒\  ヽ___/  /⌒) ̄ ̄ヽ
 ( -_ (             ) _- )  ( -_ (             ) _- )
  \/⌒ヽ/\_ _/\/⌒ヽ /    \/⌒ヽ/\_ _/\/⌒ヽ /
     ̄) \  | -- |  /  ( ̄         ̄) \  | -- |  /  ( ̄
     (/~ヽ/  / --- ヽ ヽ(⌒ヽ)         (/~ヽ/  / --- ヽ ヽ(⌒ヽ)
          | .── |                    | .── |
          | .── |                    | .── |
         . \____/                    \____/
━━━┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓━━━
      ┃  ドラゴンフライ が あらわれた!                  ┃
      ┃                                        ┃
      ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

        .r-、       / ̄ ̄\
       /て )     /    \ /
        ( _ノ  フ.     |   ( ●)(●)
       ゝ、 〈     |    (__人__)    よしきた!
       / ハ ヽ.     |     ` ⌒´ノ
       /〃 ヘ  \ .   |           }
      i !   \  ` ーヽ       }    このドラゴンフライ2匹倒したら、
      丶丶   _ >   ヽ    ノ、    グレムリン戦行くぞ!
          ゝ'´- 、_  y-、       \
        〈      ̄  う       /、  ヽ
            `ー― ¬、__ノ     |  >  /
               |      r'^ヽ'´ _/
                |      `く__ノ´


162 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:22:31 KmYtZy3I0

       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \
  |   /,.=゙''"/      |    やれやれ、やっとだお。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____ :| ̄\__、、、__/ ̄| __| ̄\__、、、__/ ̄| __| ̄\__、、、__/ ̄| __| ̄\__、、、__/ ̄| __
):::::::::::ゝ\/゜゜ ゛゛\/ /:::::::::(\/゜゜ ゛゛\/ /:::::::::(\/゜゜ ゛゛\/ /:::::::::(.\/゜゜ ゛゛\/ /::::::::(
 )m::::\_|/゛\|/゛ゝ|/:::::m( \|/゛\|/゛ゝ|/:::::m( \|/゛\|/゛ゝ|/:::::m( \|/゛\|/゛ゝ|/:::::m(
..⊂ ⊃丶6| (_o|o_) |6フ ⊂ ⊃::::6| (_o|o_) |6フ ⊂ ⊃::::6| (_o|o_) |6フ ⊂ ⊃::::6| (_o|o_) |6フ ⊂ ⊃
  ゝ゛ ̄ ゝヽ__゜_ノノゝ  ̄゛ ノ ̄ . ゝヽ__゜_ノノゝ  ̄゛ ノ ̄ . ゝヽ__゜_ノノゝ  ̄゛ ノ ̄ . ゝヽ__゜_ノノゝ  ̄゛ ノ゛
   ヽ_゛ヽ_| | |_ノ゛__/  ヽ_゛ヽ_| | |_ノ゛__/  ヽ_゛ヽ_| | |_ノ゛__/  ヽ_゛ヽ_| | |_ノ゛__/
     .|::ヽ_ゝ ノ_丿 |      |::ヽ_ゝ ノ_丿 |      |::ヽ_ゝ ノ_丿 |     .|::ヽ_ゝ ノ_丿 |
    /⌒ヽゝ゛゛ノ /⌒\  /⌒ヽゝ゛゛ノ /⌒\  /⌒ヽゝ゛゛ノ /⌒\  /⌒ヽゝ゛゛ノ /⌒\
   ∩m   |: ̄:|   m∩ ∩m   |: ̄:|   m∩ ∩m   |: ̄:|   m∩ ∩m   |: ̄:|   m∩
   |   ̄:+゛`+- ̄  | .|   ̄:+゛`+- ̄  | .|   ̄:+゛`+- ̄  | .|   ̄:+゛`+- ̄  |
    ゛--゛  ||゜ ̄| | ゛--゛  ゛--゛  ||゜ ̄| | ゛--゛  ゛--゛  ||゜ ̄| | ゛--゛  ゛--゛  ||゜ ̄| | ゛--゛
       _/ | ̄゛|/          _/ | ̄゛|/         _/ | ̄゛|/         _/ | ̄゛|/
      /|/ ̄/          /|/ ̄/         /|/ ̄/         /|/ ̄/
     ゝ゛ノ ̄           ゝ゛ノ ̄          ゝ゛ノ ̄          ゝ゛ノ ̄
      ̄               ̄              ̄              ̄
━━━┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓━━━
      ┃  グレムリン が あらわれた!                                  ┃
      ┃  サーベルウルフ が あらわれた!                                 ┃
      ┃                                                    ┃
      ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


163 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:22:56 KmYtZy3I0
      ____
     /     \
   / \:::::::::::/ \
  /  (●):::::(●)  \   あれ?
  |     (__人__) u   |   「サーベルウルフ」と出たような気がするお。
  \  . |┬-r|    /
   /   `ー´9mー )
          `ーー‐'゙
                                  サーベルウルフ ノ ケハイ ガ シタン ダガ>
                                         タブン キ ノ セイ ジャナイ>

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │ サーベルウルフは、前の前の戦闘の2グループ目だろ。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


164 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:25:05 KmYtZy3I0

     ____    ━┓
   /      \   ┏┛
  /  \   ,_\.  ・   あれ? 
/    (●)゛ (●) \       「グレムリン2匹」
|  ∪   (__人__)    |   としかコマンドに表示されないお?
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |   あと2匹はどうしたのかお?
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                        4ヒキ ノ ヨウニ ミエル ケド>
                                          デモ 2ヒキ ナンダヨ ナア>

        _____
       /    .r┐ヽ「|
     /  r-、  | .| ./ l l゙l
   . / .__,ノヽ ゙、_,ノ '-' .|,,/ |
   |   (●)ヽ     ノ ´/    これが、「グレムリンバグ」だ。
    |       〉      〈_,,.-、
    .|    (__人{         .r''´  対処を間違えばフリーズすることもある
    .|     ´ ⌒|    _,.-i'´     危険なバグだろ。
   . .{       l-‐'''''''ーl }
    {   .   |´ ̄ ̄``l }
     {      .|     |.}


165 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:26:04 KmYtZy3I0
      ____
    /:::::::::  u\
   /ノ└ \,三_ノ\   ,∩__
 /:::::⌒( ●)三(●)\ fつuu
 |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | |   |   こんなに稼いできて
 \:::::::::   ` ⌒´   ,/_ |   |   パーになるのはいやだお!
   ヽ           i    丿
  /(⌒)        / ̄ ̄´
 / /       /
                                     コレ モ ハーゴン ノ ゲンンジュツ カ>
                                      マア トニカク タオス シカ ナイカナ>

           / ̄ ̄\
        /  ヽ、_  \
       (●)(● )   |   まあ、対処を間違えなきゃ大丈夫だろ。
     _  (__人__)     |
    f!||}  (`⌒ ´     |  まず、選択できる2体を倒すんだが、
    l r'ア  {          |
    ゝ.〈  {         ノ  余分な行動が出ないようにする必要がある。
    {  |  ヽ      ノ
    ゝ  ̄ ̄ ` ,,ー ヽ
       ̄ ̄ '' ト    , |


166 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:26:40 KmYtZy3I0
           ____
         /       \
        /   ─     ―
      /     ( ●)  (●)'  余分な行動ってなんだお?
      |         (__人__)  |
      \        ` ⌒´ /
      /       ー‐  '
                                     2ヒキ グライ サッサト タオ ソウ ゼ>
                                   デモ ソレダケ デ ダイジョウブ カシラ>

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  2匹とも倒した後に、さらに攻撃しようとすることだろ。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |   残り2匹に対してオートターゲット(*)が発動するような状況
.  ヽ       /   といったほうが分かりやすいか。
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

 *オートターゲット:狙った対象が居ないときに自動的に他の対象に切り替えること


167 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:27:13 KmYtZy3I0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\    もし、オートターゲットが発生する状況になったら
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \   どうなるんだお?
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /
                                        ナラバ シンチョウ ニ イクカ>
                                  イッタイ ヅツ タオシテ ヨウス ヲ ミマ ショウ>


     __
   /::::::::::::\
 /   __ノ::::ヽ
 |    (;;;;;;)::::)
 .|      ::(;;;人)     その時点でフリーズする。
  |      :::::::::rつ
  .|      :::::::((三)    だから、慎重にな。
  ヽ    ::::::::::(::::<
   ヽ  ::::::::::/∧::::∨
   ∠::::::::::::/⌒ ∧:::ヽ
  (:::::\ /:::::::/;;;;;;;;;;)
  |\::::::::::::/|
  |:::::\_/:::::|


168 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:27:43 KmYtZy3I0
          ____
        /_ノ  ヽ、\
      /(●)  (● ).\
     /   (__人__)  u \      なんとか2体倒したお!
    n|i 7    ` ⌒´      n|
  l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)    コマンド上じゃ誰もいない状況だお。
  ', U ! レ' /   ー‐    | U レ'//)
  {    〈         ノ    /   これからどうするんだお。
  ..i,    ."⊃    rニ     /
   ."'""⌒´       `''""''''
                                      オカシイナ テキ ヲ タオシタ ノ ニ>
                                   マダ ノコッテル ヨウ ナ カンジ ガ スル>

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)     残りのグレムリンを倒す必要があるが、
  |     (__人__)     いくつか方法がある。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃   1.全体攻撃魔法を使う
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉     2.グループを推測して狙い撃ちする
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \     3.雷の杖や稲妻の剣を使う
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


169 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:28:06 KmYtZy3I0
          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、     全体攻撃魔法が有効そうなのはなんとなくわかるお。
    /::::::::⌒(__人__)⌒\
    |      |r┬-|    |    でも、狙い撃ちってのはなんなんだお?
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
                                      コノ ヘン ニ ナニ カ イル ノ カナ>
                                       トリアエズ コウゲキ シテ ミルカ>


       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)      対象が何も表示されていないが、
     |     (__人__)      カーソルは自由に動かせるだろ。
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \     それで、残りの敵がいるグループを当てればいい。
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/   ただし、外したらフリーズだぞ。
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


170 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:29:22 KmYtZy3I0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (○)  (○) \   確かにカーソルがはみ出して、どこまでも動くお!
|       (__人__)    |
/      |!!il|!|!l|  /
      |ェェェェ|
                                デモ ドコ ニ イルノ カ ハッキリ ワカラ ナイ ゾ>
                                         テアタリ シダイ ハ キケン ネ>

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)     今回の場合は3グループ目だな。
  |         rつ    場合によっては4グループ目のこともあるぞ。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <    まあ、でも、雷の杖を使って倒すのが無難だろ。
   ヽ    /∧ ∨   ベギラマがあればそっちでよかったんだがな。
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


171 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:29:49 KmYtZy3I0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  雷の杖もオートターゲットされるんじゃ無いかお?
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /
                                     コウ イウ トキ ハ ハンイ コウゲキ ダ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)    されるにはされるが、
  |     ` ⌒´ノ    グループ攻撃のオートターゲットは大丈夫だ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ     単体攻撃のオートターゲットとはちょっと違うんだろ。
   .>    <
   |     |
    |     |


172 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:30:12 KmYtZy3I0
        ___
      /_ノ '' 'ー\
     / ( ●) ( ●)\
   / :::::⌒(__人__)⌒::::\  じゃあバギとかでもいいってことかお?
   |       `'ーnl^l^l  |
   \         l   っ/
             (   ゝ
              i   \
                             ジュモン ダト シッパイ ジ ノ ハンドウ ガ キケン ネ>


          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、_ \
       .| ( ●)(● ) |
       .|  (__人__)  │  いや、呪文はターゲットがいないと、
        |   `⌒ ´   |   通常攻撃に変更されるからダメだろ。
        .|           |
 r、     r、ヽ       /
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |


173 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:30:53 KmYtZy3I0
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |     なんとか倒して星の紋章ゲットだお。
    \     ` ⌒r'.二ヽ<
    /        i^Y゙ r─ ゝ、  でも、そもそも、なんでこんなことが起こったのかお?
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!
                                            タオセタ ミタイ ダゾ>
                                          モンショウ ガ デテキタ ワ>


       / ̄ ̄\
      /        \
.      |         |
.      |          │    ちょっとややこしい話なんだが、
      |          |
.      |         |     簡単にいえば、
.      ヽ      /     この戦闘ではグループ割が設定されていないため、
       ヽ     / _rm,   それ以前の戦闘のグループ割を引き継いでる
       .>    < ) ソ   のが原因だな。
       |.      `ヽ /
       |     |ヽノ


174 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:31:35 KmYtZy3I0
             ____     ━┓
           /   ― \    ┏┛
           /   (● )  ヘ\  ・
        |   (⌒   (● ) |
         ヘ     ̄`、__)  |    グループ割を引き継ぐってどうことかお?
           ヽ           |
         ./∩ノ ⊃   _/
          /./ _,)   `丶
          (___/    1   |



   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \    たとえば、前の戦いが、
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   「ドラゴンフライ 4匹」 なら
  |   `⌒ ´   |    「グレムリン 4匹」に
.  |           |
.  ヽ       /    「アンデッドマン 1匹
   ヽ      /      ミイラ男    3匹」なら
   >     <     「グレムリン 1匹
   |      |     グレムリン 3匹」 って感じだろ。
    |      |


175 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:32:19 KmYtZy3I0
               ____
             /      \
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |  でも、直前が3匹以下の場合はどうなるんだお?
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   不足分は、さらにその前のグループ割を引き継ぐだろ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   まあ、画面にスペースがないとかで、出現時は3匹以下でも、
.  |         }   実際は4匹目以降もグループ割されているケースも多いけどな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


176 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:33:34 KmYtZy3I0

                  / ̄ ̄\
                / _ノ  .ヽ、\
                |  (●)(●) |   ちなみに、今回のケースはこんな感じだろ。
.                |  (__人__) .|
                 |   ` ⌒´  ノ
.           r─一'´ ̄`<ヽ      }
.          `ー‐ァ   ,    )     , -'~⌒ヽ、
           ノ   {.   ,ヘ    ,l. ゝ、_ .'ヽ).
.            /, 、 _   /. |    . ',  . ..  .ヽ、
           (/ / // / / ...|      ...|\..\\ \_)
             / // / /         . . \_\_)、_)
            ー' {_/ノ              ."´

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
            1匹目       2匹目       3匹目       4匹目
──────────────────────────────────────
   2戦前     ミイラ男   サーベルウルフ  ゴーゴンヘッドA ゴーゴンヘッドB
           グループ①    グループ②    グループ③    グループ③

   1戦前   ドラゴンフライA ドラゴンフライB   ―――――    ―――――
           グループ①    グループ①   (グループ③)   (グループ③)

 グレムリン戦  グレムリンA    グレムリンB    グレムリンC    グレムリンD
           グループ①    グループ①    グループ③    グループ③
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


177 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:34:06 KmYtZy3I0
      _____
    / ―   \
  /ノ  ( ●)   \   えーと、
. | ( ●)   ⌒)   |   グレムリンABは1戦前のドラゴンフライAB
. |   (__ノ ̄    /
. |             /    グレムリンCDは2戦前のゴーゴンヘッドAB
  \_    ⊂ヽ∩\   のグループを継承してるってことかお。
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ


           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |   そういうことだろ。
.          |          │
          |          |  で、ここで問題になるのは、
.          |         |
.          ヽ      /  グレムリン戦で「グループ②が抜けてる」ってことだろ。
           ヽ     /∩
           .>    <` }
           |.      `ヽl
           |     |ヽノ


178 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:34:44 KmYtZy3I0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    | なるほど、グループ②がいないから、
./     ∩ノ ⊃  /  その後のグループ③が認識されないってことかお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)  結果としてはそうだろ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ ただ、「サーベルウルフが現われた!」っていう表示からすると、
.  |         }
.  ヽ        }  実際のグループは①③の2つなのに、
   ヽ     ノ   ①②の2つと誤解してるみたいだがな。
   .>    <
   |     |
    |     |


179 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:35:07 KmYtZy3I0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  じゃあ、オートターゲットでフリーズするってのは?
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /



   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |   オートターゲット時に、別のグループをランダムで選ぶが、
. |  (__人__)  │
  |   `⌒ ´   |    選んだグループは全滅していればまた選びなおす。
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /     これが無限ループしてるんだろ。
   >     <
   |      |
    |      |


180 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:35:39 KmYtZy3I0
      ___
    /ノ  ヽ、_ \
   /(●) (●.) \
 /  (__人_,)    \  じゃあ、雷の杖はなんで大丈夫なんだお?
 |  l^l^ln ⌒ ´        |
 \ヽ   L         ,/
    ゝ  ノ
  /   /



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)    そっちは、ランダムで選ぶんじゃなくて、
. |     (__人__)    「残存する敵で番号が一番小さい奴が所属するグループ」
  |     ` ⌒´ノ    を狙うからだろ。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ   要はグループから選ぶか、個体から選ぶかの違いだろ。
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


181 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:36:24 KmYtZy3I0
━┓
┏┛     ⌒
・      ___⌒
    / ― 乂____    ━┓
  /ノ  (●/   ― \   ┏┛
. | (●)   |     (●) ヽ\ ・
. |    (__ノl   (⌒  (●) |     それなら、なんで、単体とグループで
. │       〉     ̄ヽ__)   |     オートターゲット方式が違うのかお?
  \__/´      ___/
      /|          ヽ
       | |         |



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)     恐らく、単体攻撃には、
  |         rつ     グループ内の誰を狙うかのAIが働くからだろ。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <     例えば、HPを低いやつを狙うとかいった感じでな。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)   グループ攻撃にはそんなこと関係ないからな。
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


182 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:37:15 KmYtZy3I0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\  それにしても、このバグって、
  |        ̄      |  特別何かをしなくても起こるのかお?
  \               /



     __
   /::::::::::::\
 /   __ノ::::ヽ
 |    (;;;;;;)::::)    確率は低いが、普通にプレイしても
 .|      ::(;;;人)    普通に遭遇しうるバグだろ。
  |      :::::::::rつ
  .|      :::::::((三)   対応策を知らなきゃ大抵フリーズするから、
  ヽ    ::::::::::(::::<    かなり凶悪なバグといえるだろ。
   ヽ  ::::::::::/∧::::∨
   ∠::::::::::::/⌒ ∧:::ヽ
  (:::::\ /:::::::/;;;;;;;;;;)
  |\::::::::::::/|
  |:::::\_/:::::|


183 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:37:48 KmYtZy3I0
               /7
                 //   予防策としては、
             //
       __    //    「4匹以上、又は3グループ以上の
.    /ノ ヽ\ .//    敵との戦闘後にグレムリン戦に行く」
.   / (●)(●〉/
  l    (__人_,//l      ってことだろ。
.  |    `⌒// ノ
   l       // ./
.   ヽ r-‐''7/)/      細かく言えば、避けられるケースは他にもあるが、
    / と'_{'´ヽ      ややこしくなるから割愛するぞ。
    /  _.、__〉 ト,
    {  、__}  |.i
    ヽ _,.フ  .|.|


..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)    そして、
  /     (__人__) \   発生時の対応策として、
  |       ` ⌒´   |   全体攻撃魔法か、グループ攻撃アイテムを
.  \           /   用意しておくってことかお。
.   ノ         \
 /´            ヽ


184 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:38:17 KmYtZy3I0

          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、.\
          |  (●)(●) .|
        !  (__人__)  |  それらがない場合は、
          , っ  `⌒´   |  グループ③を狙いに賭けてみるか、
       / ミ)      /   あるいは全滅して戻るしかないだろ。
      ./ ノゝ     /
      i レ'´      ヽ
      | |/|     | |


       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \   まあ、やる夫のプレイスタイルなら、
  |   /,.=゙''"/      |   雷の杖は必ずあるから問題ないお。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃


185 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:38:47 KmYtZy3I0
               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }  さて、だいぶ稼いだし、
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !  そろそろ、水の羽衣を作ってもらうかお。
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //   まずはザハンに聖なる織り機を取りに行くお。
  / __        /
  (___)      /
                                 ホノオ ヲ ケイゲン スル モノ ガ ホシイ ワネ>
                              ドンモハメ ニ ドウグ ヲ ワタセ バ イイ ラシイ ゾ>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)   ここから比較的近いし、
  |         ノ  水の紋章を先に行ってもいいかもな。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


186 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:39:45 KmYtZy3I0

ムーンペタの町にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)    ベギラマは痛いけど、眠らせれば問題ないお。
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
 |       |r┬-|   |
 \        `ー'´  /
                                       コイツ ナカマ ヲ ヨンデル ゾ>
                                       ドコ カラ ヤッテ クルンダロウ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   おっ、悪魔の尻尾を落としたな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   身に着けると呪われるけど、
.  ヽ        }    呪文が効きやすくなるとかの効果はないぞ。
   ヽ     ノ
   .>    <      設定ミスっぽいが。
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


187 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:40:48 KmYtZy3I0

ザハンの町にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\     聖なる織り機をゲットだお。
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   トラマナを覚えたらから、バリアもへっちゃらだお。
  |    /| | | | |     |
  \  (、`ー―'´,    /
       ̄ ̄ ̄
                                 ハンタイガワ ニハ イノリノユビワ ガ アッタヨ>
                         ゲンジュウ ニ カンリ サレテル ワリ ニハ タイシタモノ ジャナイネ>

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)     トラマナ中は、「角移動」はしない方がいいぞ。
  |         rつ
  .|        ((三)   ここなら問題ないけど、場所によっては
  ヽ       ( <    トラマナが想定外のところで切れたりするからな。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


188 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:42:08 KmYtZy3I0
 ━━━━━━━━━━━
  デルコンダルの城にて
 ━━━━━━━━━━━
           ____
         /       \
        /   ─     ―   さて、テパに行く前に
      /     ( ●)  (●)'  ここに、拠点に変えておくお。
      |         (__人__)  |
      \        ` ⌒´ /
      /       ー‐  '
                                セイナルオリキ ヲ モチアルク ノ ハ タイヘン ダ>
                                     サッサト ドンモハメ ニ ワタシマショウ>


       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |
.     |          |   まあ、悪くないだろ。
      |       _   |
.      |    (⌒`、  .}   紋章貰わないとセーブできないけどな。
.     ヽ   `¨\\}
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |


189 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:43:55 KmYtZy3I0
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \
     |       |::::::|   ,---、  もうキラータイガーぐらいどうってことないお。
     \       `ー'   しE |
     /           l、E ノ   月の紋章ゲットだお!
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ
                                モット ツヨイ アイテ ヲ ヨウイ スベキ ダッタ カナ>
                                    ジャア ハカイシン デモ ヨンダラ ドウ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   ちなみに、このキラータイガーも逃げられる固定敵だろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }    逃げても、城を出るまで再戦できなくなるだけだけどな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


190 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:44:35 KmYtZy3I0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)  そうそう、ここの牢屋の中に力の種があるぞ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\    囚人を逃がさないと取れないのかお。
  |        ̄      |
  \               /
                                 シュウジン ヲ カッテ ニ ニガ シテ イイ ノカ>
                               ヌマ ガ アルカラ ホウチ サレテル ン ジャナイ ノ>


191 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:45:46 KmYtZy3I0

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)    囚人を逃がす前にちょっとした小ネタがある。
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ     実はこの牢屋の扉は、開けた後でも
       |         } \    カウンター効果が残っているんだ。
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    |   扉が開いてても離れて話すと
    ./     ∩ノ ⊃  /   脱獄しないお。
    (  \ / _ノ |  |
    .\ “  /__|  |
      \ /___ /
                                           トビラ ヲ アケタヨ>
                                       ドウセ キ ノ セイ ナン ダロ>


192 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:46:11 KmYtZy3I0
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒::::::::\    牢屋の扉って皆こうなのかお?
    |   |r┬-|        |
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ
                                        ミズベ ニ タネ ガ アッタ ヨ>
                                             メ ヲ ダシテ ナイ?>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)      いや、確認した限りはここだけだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }       その理由はわからん。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ  mm
   /    ̄ ̄ ̄ つノ
   |    | ̄ ̄ ̄


193 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:47:22 KmYtZy3I0

テパの村にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      ____
     /\  /\
   /( ●)  (●)\     水門も開けたし、
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\
  |     |r┬-|       |  あとは、羽衣を完成させるためにセーブ&ロードだお!
  \     ` ー'´     /

                                ココデ ナンパク カ スレバ カンセイ スルカナ>
                            ナカ ノ ヒト ガ ヤスマ ナイ ト カンセイ シナイ ン ダッテ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   ちなみに、水門は普通の扉とは違うから
  |     ` ⌒´ノ   半マスずれてると開けられないぞ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


194 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/29(木) 22:49:50 KmYtZy3I0
ひとまず、やり直し部分はここまでです。
次回から新規部分をやっていきます。


195 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/05/30(金) 01:19:56 .AtNxKMI0
お、復活きた。FF4の時から毎回楽しみにしとります


196 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/05/30(金) 11:42:46 xPtqKjVY0

何かやらない夫のバグアドバイスのほとんどが最強関係無いような気がする


だがそれがいい!


197 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/05/30(金) 20:36:38 iTBEulZc0

バグの考察が面白いな


198 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:00:22 HqxlWhnA0
 ━━━━━━━
  満月の塔到着
 ━━━━━━━
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ    装備も整えたし、
 |       |r┬-|   |    いざ、満月の塔だお!
 \        `ー'´  /
                                コレマデ ノ トウ ト クラベテ チイサメ ダナ>
                                     ウエノホウ ガ カナリ セマソウ ネ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  しかし、力の盾と光の剣を売って、
  |     ` ⌒´ノ  隼の剣2本買いとは思い切ったことをするな。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


199 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:01:18 HqxlWhnA0
          ____
        /⌒  ⌒\
      /( ●)  (●)\
     /::::::⌒(__人__)⌒::::: \     もちろんはぐれメタルを狩るためだお!
     |     |r┬-|     |
     \      `ー'´     (⌒)      ベギラマも覚えたし、他の敵も大抵何とかなるお!
      >          ノ ~.レ-r┐、
     /          ノ__  | .| | |
      |          〈 ̄   `-Lλ_レレ
      |          ̄`ー┬--‐‐´                コレカラ ハ ボク ノ ジダイ ダネ>
                                 コレデ バギ ト オナジ ショウヒ トカ ズルイ>


   / ̄ ̄\
 /        \
 |       _ノ ヽ、
. |      (● ) 、!   地獄の使いは素早いからな、
  |      (__ノ_)   ベギラマ2発喰らって壊滅しないようにな。
.  |      `⌒ノ
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
   |     |


200 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:02:01 HqxlWhnA0

満月の塔探索中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
               ____
             /      \
           / _ノ    ヽ  \
          /   (>)  (<)  \   月のかけらゲットだお
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/
         /_∩   ー‐    \
        (____)       |、 \
                                 コレッテ ウッタラ イクラ グライ スルン ダロウ>
                                              225 グライ カナ>


   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   ここも人と宝が並んでるから、
  |   `⌒ ´   |
.  |           |           .●  ← ここで調べても宝は取れないぞ。
.  ヽ       /          宝人
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


201 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:03:37 HqxlWhnA0
 ━━━━━━━━
  満月の塔最上階
 ━━━━━━━━
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |   そうそう、ここから、
./     ∩ノ ⊃  /   ドラゴンの角にワープできるって話だお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                             コノ トウ ハ コダイ ノ ワープソウチ トイウ ウワサ ヨ>
                                         タビノトビラ ノ イッシュ カナ>

           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |   ああ、6Fか7Fの左下隅に行くと、
.          |          │  ドラゴンの角南の1Fに落ちるぞ。
          |          |
.          |         |
.          ヽ      /
           ヽ     /∩
           .>    <` }
           |.      `ヽl
           |     |ヽノ


202 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:04:40 HqxlWhnA0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\     隅から落ちるとワープするってことかお?
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     (  (      |
  \     `ー'      /
                               アノ スミ ニ ワープパワー ガ タマッテル ミタイネ>
                                    ミタメ ジャ ゼンゼン ワカラ ナイ ゾ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)  ちょっと違うな。
. |     (__人__)                  ┏━━━┓
  |     ` ⌒´ノ               外  ┃  中  ┃
.  |         }                   ┃      ┃
.  ヽ        }.                   ◎━━━┛
   ヽ     ノ  mm
   /    ̄ ̄ ̄ つノ    この◎の位置に行こうとすると、落ちてワープするんだろ。
   |    | ̄ ̄ ̄


203 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:05:58 HqxlWhnA0
             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\
        /   ( ●) ( ●)ヽ   お、確かにワープしたお。
          l   ::::::::: (__人__) :::::::|   ドラゴンの角内部で落ちたのと同じ感じだお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                        ウワ! イキナリ スイコマレタ ゾ>
                                         ベツ ノ トウ ノ ナカ ミタイ>


   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)    こんなことが起こる原因は、
  |      ` ⌒ノ    よくわからないけどな。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


204 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:06:48 HqxlWhnA0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\    これって、このまま
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  ドラゴンの角から出るとどうなるんだお?
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /
                                         ココ ハ ドラゴン ノ ツノ?>
                                    デモ ソト ハ カワッテ ナイ ミタイ ダヨ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)  歩いて出たり、リレミトで脱出すれば満月の塔の外へ、
. |    (__人__)
  |     ` ⌒´ノ  最上階から落ちればドラゴンの角周辺に出るだろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ   だから、実際にワープポイントとして利用するのは結構面倒だぞ。
   .>    <
   |     |
    |     |


205 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:07:33 HqxlWhnA0
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\    折角ドラゴンの角に来たから、
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |    /| | | | |     |  「知ってますか」の人をベギラマで黒こげにしてやるお!
  \  (、`ー―'´,    /
       ̄ ̄ ̄
                                     チョット アノ ヒト マデ モエテル ワヨ>
                               タビノヒト ソコデ ベギラマ ハ ヤメテ クダサイ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)    ベギラマやイオナズンを使うと、
  |     ` ⌒´ノ    背景のキャラが黒くなるっていう有名なやつだな。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


206 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:10:06 HqxlWhnA0
 ━━━━━━━
  再び満月の塔
 ━━━━━━━
  _ _   ___
 / ) ) )/ \  /\
 {   ⊂)(●)  (●) \
 |   / ///(__人__)/// \   おっ、はぐれメタルが出たお!
 !   !    `Y⌒y'´    |
 |   l      ゙ー ′  ,/
 |   ヽ   ー‐    ィ
 |          /  |
 |         〆ヽ/
 |         ヾ_ノ
                                   ハグレメタル ハ オモッタヨリ ヨワソウダ>
                                     デモ ヨソウ イジョウ ニ カタソウ ネ>

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)    結局、6Fで稼ぐのか。
  |     (__人__)
  |         ノ    まあ、ガーゴイルの鉄兜はいい資金源だからな。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }     はぐれメタル自体は4,5Fの方が出やすいんだが。
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


207 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:11:10 HqxlWhnA0
             ____
            /⌒  ⌒\
          。o(゜>)  (<゜)o 。
         /::::::⌒(__人__)⌒::::: \      やった、倒したお!
          |     |r┬-|     |   て
         \      `ー'´     /( `´) そ  …復活の玉は駄目だったけど。
        /           \ノ ノミ   うれしいお。
        |\ \       \____ノ

                                      ヤッタ! ゼンイン レベルアップ ダ!>


   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)      経験値1万以上得ると「!」が残るんだよな。
  |         rつ
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


208 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:12:03 HqxlWhnA0
        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \   ところで、なんで、隼の剣は必ず
  /,'才.ミ)  (__人__)    \  1ダメージとミスのセットなのかお。
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |
  .\ ヽ           /
                                           オッ マタ デテ キタ ゾ>
                                          コイツ モ タオシ チャオウ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)  よく観察してみると、連続する味方の攻撃は、
  |     ` ⌒´ノ  ミスと1ダメージが交互に来てるだろ。
.  |         }
.  ヽ        }   ダメージ判定の時間間隔が固定されていると、
   ヽ     ノ    そういうことが起こるんだ。
   .>    <
   |     |
    |     |


209 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:13:10 HqxlWhnA0
      _____
    / ―   \
  /ノ  ( ●)   \   なんで、時間間隔が決まってると、
. | ( ●)   ⌒)   |   1ダメージとミスが交互になるんだお
. |   (__ノ ̄    /
. |         /
  \_      _ノ\
    /´         |
.    |  /      |
                                        フェイント ヲ オリマゼテ イクゾ>
                                         カスミ ニダン ッテ ヤツダナ>

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |   ミスか1ダメージかの判定に、
. |  (__人__)  │  一定時間毎に増加する値の偶奇が使われているせいだろ。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |   ダメージ判定間で増加する値が奇数なら、
.  ヽ       /   ダメージの次はミス、ミスの次はダメージになるだろ。
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


210 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:14:58 HqxlWhnA0
           ____
         /       \
        /   ─   ― ヽ
      /    ( ●)  ( ●)'   味方が連続して場合する場合、
      |        (__人__)   |  時間間隔が奇数ってことかお。
      \       ` ⌒´  ,/
      /      ー‐   ヽ
                                             アト モウ ヒトイキ ダ>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ     攻撃エフェクト時間に依るから、武器次第だろ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃    まあ、大抵の武器が奇数だが。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


211 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:15:50 HqxlWhnA0
     ____
   /      \
  /         \
/           \  えーっと、じゃあ、表示速度では偶奇は
|     \   ,_   |  変えられないのかお?
/  u  ∩ノ ⊃―)/
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                             クソッ ニゲ ラレ タ>


           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |   8にすれば、タイミングは手動で変えられるぞ。
.          |          │
          |          |    8以外はみな同じだろ。
.          |         |
.          ヽ      /
           ヽ     /∩
           .>    <` }
           |.      `ヽl
           |     |ヽノ


212 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:16:30 HqxlWhnA0
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ   うーん、ならば、確実な2,3ダメージよりも、
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |   1ターンで倒せる可能性のある手動の方が得かお。
    \     ` ⌒r'.二ヽ<
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!
                                  イマ ノ サクセン ダト 2ターン ハ カカルナ>
                            ヤッパリ イッキニ タタミカケタ ホウ ガ イイン ジャナイ>


           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |
.          |          │   表示速度8の方が確実に有利だろ。
          |          |   押しっぱなしで固定もできるからな。
.          |         |
.          ヽ      /    ただ、戦闘中は基本的にボタン連打だから
           ヽ     / _rm,  結構大変だぞ。
           .>    < ) ソ
           |.      `ヽ /
           |     |ヽノ


213 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:18:24 HqxlWhnA0

設定変更後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \   試しに表示速度を8にしてみたけど
  | / .イ '=・=  =・= u|
    /,'才.ミ) (__人__) /    ミスばっかりな気がするお。
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ
                                   マエ ノ サクセン ナラ タオシテ タ ノニ>
                                    モット イイ サクセン ガ ヒツヨウ ダナ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)    ミスしたときはボタン押しっぱなしにして、
  |     ` ⌒´ノ    1ダメージを与えた時は一旦離すようにすればいいだろ。
.  |         }
.  ヽ        }     そうすれば、連続ミスはしないぞ。
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


214 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:18:55 HqxlWhnA0
 ━━━━━━
  稼ぎ終了後
 ━━━━━━
           ____
         /       \
        /   ─   ― ヽ
      /    ( ●)  ( ●)'  さて、王女の分の力の盾も買ったし
      |        (__人__)   |  先に行くかお。
      \       ` ⌒´  ,/
      /      ー‐   ヽ
                                            コレデ オソロイ ダネ>
                                      ローレ ノ ブン ハ マタ アトデ ネ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)   せっかく隼の剣があるんだから、
. |    (__人__)   聖水関係の奴をやっておくか。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


215 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:20:14 HqxlWhnA0
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)     それなら、知ってるお。
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ   隼の剣装備中は聖水を2回投げるってやつだお。
 |       |r┬-|   |
 \        `ー'´  /
                                 セイスイ ハ アンデッド ニ シカ キカナイ ワヨ>
                                       イリョク モ ナイシ イマイチ ダナ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)  あと、マヌーサ聖水だな。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃  マヌーサ状態で聖水を使うと発生するやつだ。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


216 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:20:53 HqxlWhnA0
     ____    ━┓
   /      \   ┏┛
  /  \   ,_\.  ・
/    (●)゛ (●) \
|  ∪   (__人__)    |   それは聞いたことないお。
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |     とりあえず、聖水買ってマヌーサ状態にしてみるお。
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                タイテイ ノ マモノ ニ キクノモ アルン ジャナイ ノ>
                                            ジャア タメシテ ミレバ>

   / ̄ ̄\
 /     _ノ \
 |      ( ●))
. |       (__ノ_)  テパ周辺だとヒババンゴがマヌーサを使うが、
  |       `⌒ノ  デルコンダルに戻ってガストを狙ったほうが楽だろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


217 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:21:25 HqxlWhnA0
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)
  /     (__人__) \   ガストが出たから、
  |       ` ⌒´   |  マヌーサがかかるまで防御して待つお。
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ
                                         ガスト ッテ アンデッド カナ>
                                           チョット チガウ ンジャナイ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   ガストは2回しか呪文が使えないから、
  |     ` ⌒´ノ   余り粘っても無駄だぞ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


218 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:21:56 HqxlWhnA0
      ____
     /\  /\
   /( ●)  (●)\
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\  よし、マヌーサに掛かったから聖水を振り掛けるお!
  |     |r┬-|       |
  \     ` ー'´     /
                                     オレ ノ ハヤブサ セイスイ ヲ クラエ!>
                      ビン ヲ スバヤク キル コト ニ ヨッテ テキ ニ ニカイ アテル ワザ ネ>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)   王女は力の盾を使っておくといいだろ。
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


219 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:24:32 HqxlWhnA0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /     おっ、80ダメージも出たお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                    ホラ ダメージ ヲ アタエラレル デショ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   本来アンデッド系以外には聖水はミスしか出ないんだが、
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   マヌーサ状態だと、それに関係なく、
.  |         }   1/2の確率で特定のダメージを与えられるんだ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ    マヌーサ関連のバグの一つだな。
   .>    <
   |     |
    |     |


220 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:25:06 HqxlWhnA0
        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \
  /,'才.ミ)  (__人__)    \  80ってのが特定のダメージなのかお?
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |
  .\ ヽ           /
                            マボロシ ニ ムカッテ フリカケ テタ ヨウ ニ ミエタ ケド>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)    いや、それは前の行動によって変わるだろ。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃  今回の場合は、
   ヽ / /  '‐、ニ⊃   王女が力の盾で回復した後のHPの値だな。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


221 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:26:02 HqxlWhnA0
               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |    うまくすればもっとダメージが出せるのかお?
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l   それって結構使えるんじゃ無いかお!
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /
                                      コレゾ シンガン セイスイ サッポウ>


   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |   一応、最大で254ダメージまで出せるが…。
. |  (__人__)  │
  |   `⌒ ´   |   マヌーサを使う敵がいないと駄目だから、
.  |           |   使えそうなケースはまずないな。
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


222 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:27:03 HqxlWhnA0

       ____
      /      \
     / ⌒  ⌒   \     それはつまらないお。
   /  (ー) (ー) /^ヽ
  |   (__人__)( /   〉|    じゃあ、宿に泊まったら海底洞窟にいくお。
  \   ` ⌒´  〈 / ⌒^ヽ
―――――――― \ _ _ _ )
                                      オフザケ ハ コレ クライ ニ スルカ>
                                      セイスイ ヲ ムダ ニ シチャッタ ネ>

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)  泊まる前にあらかじめトラマナを使っておけば
.   |        ノ   MPがちょっとだけお得だろ。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │   トラマナの待機状態は
  \  “ /___|  |   ダメージ床を踏むまでずっと有効だからな。
.    \/ ___ /


223 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:27:35 HqxlWhnA0

海底の洞窟探索中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |  確か、ここの宝箱は罠だから取らないお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                  タカラバコ ハ セントウ ガ アケル キマリ ヨ>
                                     アケル ナラ ボクラ ハ カクレテル ネ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)      罠といっても毒になるだけだがな。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


224 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:28:13 HqxlWhnA0

海底の洞窟探索中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ____
         /       \
        /   ─   ― ヽ
      /    ( ●)  ( ●)'   この魔法の鎧を取ると、
      |        (__人__)   |  下の階にある魔除けの鈴がなくなるんだったお。
      \       ` ⌒´  ,/
      /      ー‐   ヽ
                                シタ ノ ホウ デ ナニカ バクハツ シタ ミタイ>
                                               コレ モ ワナ カ>

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)      そうだ。
  |         rつ
  .|        ((三)     ローレシアの素早さの種と同じだろ。
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨    この場合は価値の高い方が先に取れるから、
   ∠    /⌒ ∧ ヽ   それほど問題にならないけどな。
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


225 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:29:20 HqxlWhnA0

海底の洞窟探索中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)    そこの溶岩に囲まれた、最後の下り階段は
   |     `⌒´ノ    ちょっと他の階段とは違うだろ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉    表示されてる位置が、縦に半マスずれてるし、
    ,-/    __人〉    判定も縦2マス分あるだろ。
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


               ___
              /      \
            /   ⌒   ⌒\
         /   ( ●) ( ●)\  そう言われてみれば、そうだお。
          |      ⌒(__人__)⌒ |  マップ描写の関係かお。
        \     ` ⌒´   /
          /⌒           ヽ
                                トラマナ ガ アレバ ヨウガン モ ヘッチャラ ダ>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


226 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:30:26 HqxlWhnA0
 ━━━━━━━━━
  海底の洞窟最深部
 ━━━━━━━━━
     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ          ここで、地獄の使いとのイベント戦があるが、
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ   イベント発生マスに乗るときにエンカウントすると、
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄    イベントの進行に干渉できるぞ。
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i



          ____
        /      \
       /  ─    ─\
     /    ⌒   ⌒  \   でも、やらないお。
     |       ,ノ(、_, )ヽ    |   全滅かリセットでしかやり直せないし、面倒すぎるお。
      \      トェェェイ   /
       /   _ ヽニソ,  く
                                           ドウ ミテモ ジャキョウト ダネ>
                                           ゼッタイ ニ オソッテクル ヨネ>


227 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:31:48 HqxlWhnA0

         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |   通行妨害だけじゃなくて、
       |  (__人__) |   地獄の使いとの戦闘開始直前に移動すると、
          |   ` ⌒´  |   味方が全滅しても倒したことになっったりするぞ。
        |        }
        ヽ       }      極低レベルロンダルキア登頂には必須だぞ。
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


     ____
   /     \
  /  ─    ─\
/   ‐=・=‐ ‐=・= \    やるつもり無いから、どうでもいいお。
|       (__人__)    |
\     ` ⌒´   ,/
                                          ナンダ ジゴクノツカイ カ>
                                         ザコ ダシ トット ト タオソウ>


228 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:32:36 HqxlWhnA0

            / ̄ ̄\
          /_ノ  `⌒ \
    _     .| (● ) (⌒ ) .|
    | !    | (__人___)   |    他にも、タイミングよく溶岩で全滅したら、
    | !    |  ` ⌒ ´    .|    全滅直後戦闘という変わった状態になるらしいだろ!
    | !   ,.-,|          |
  ._,ノ ┴、/ ,/ .|        /
  .r `二ヽ ) i ヽ        /
  .|  ー、〉 /   〉      <
  .|  r_,j j / ̄   '' ̄  ⌒ヽ
  .|   ) ノ/ {       ィ,  }
  ノ   ,/   |         |{  |



       / ̄ ̄ ̄ \
      /  ─    ─\
    /    (ー)  (ー) \        じゃあ、そのうち、ぜひ実演して見せてくれお。
    |       (__人__)   |
    \      ` ⌒´   /
      / ヽノ   ⌒\__        あと、もう邪神の像は取ったお。
     / |      \___)⌒\
     ` ̄\ \     -''' ⌒(___)
         \         /\ \__                    ブキミ ナ ゾウ ネ>
           ` ―─―─´   ヽ___)                ジャア サッサ ト カエロウ>


229 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:33:19 HqxlWhnA0
 ━━━━━━━━━━━
  デルコンダル城帰還後
 ━━━━━━━━━━━
  ,r'ニニニ゙ヽ、
 ("´ ̄ ̄ヾ))  ___
 |   rー< ノと)/ ノ ′^ヽ\
 |   `フ"ノ /  (●)  (●)\
 ヽ、  ' ( l :::⌒(__人__)⌒゙::l   さあ、今度はロンダルキアへの洞窟だお!
   \  \|   `i-┬y'´  |
     \  \   `'ー'   /    とりあえずベラヌールに向かうお!
       \  ヽ ー─ィヽ

                                     マダ イッテナイ トコロ ハ ナイ カナ>
                                    ミズ ノ ミヤコ ッテ トコロ ガ ソウ ネ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)  そういえば、ベラヌールはまだ行ってなかったな。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ  まあ、サ王子病気イベントがあるから
.  |         }   拠点には不向きなんだよな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


230 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:35:59 HqxlWhnA0
           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ―)  (―)\        病気イベントといえば世界樹の葉増殖だお。
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      |              |      でも、今やると世界樹の葉を自由に使えなくなるから
__( ⌒-ィ⌒ヽ、   /⌒` '⌒ )__  まだやらないお。
     `ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"

                                ソコ ハ ナンカ イヤナ ヨカン ガ スルン ダヨネ>
                                     デモ ホカ ニ イクトコロ ナイ デショ>

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)  ちなみに、3人生存してないとイベントは起きないから、
  |     (__人__)
  |         ノ  イベントを起こさずに回復したい場合、
  |     ∩ノ ⊃ }  バリアで一人殺して、泊まってから生き返らすという荒業もあるぞ。
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


231 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:36:51 HqxlWhnA0

ベラヌールの町にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  それにしても、ここのバリアって黄色いけど、
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |  青いのと何か違いがあるのかお?
  . \ ヽ           /

                                  ソノウチ アカイ ノモ デテクル ノ カナ>
                                       ソレッテ ヨウガン ジャナイ ノ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)   いや、両方とも同じく、1歩7ダメージだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l  これも設定ミスっぽいがな。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


232 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:37:45 HqxlWhnA0

ロンダルキア南の祠にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)    ベラヌールから祠にワープだお。
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
 |       |r┬-|   |
 \        `ー'´  /
                                     アノ カイダン ガ デグチ ジャナイノ>
                                      デグチ ナラ メノマエ ニ アルダロ>

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)       この部屋の右上に素早さの種があるぞ。
   |       (__人__) , -―ーっ
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄  あと、トラマナは画面を切り替えても効果が続くから、
   . ン         }  |. |     掛け直さなくてもいいだろ。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |     ただし、移動後の一歩目が上だと切れちゃうから注意な。
../   /    r_____ ノ
/   /      |i
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


233 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/30(金) 21:45:29 HqxlWhnA0
今日はここまでです。

海底の洞窟の地獄の使いについては、
実際にやるとかなり大変なのでスルーしてます。


234 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/05/31(土) 00:31:57 yl3pIz2M0
乙!
読んでるだけで色々思い出してくるドラクエの影響力の凄さ


235 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/05/31(土) 01:19:39 4SIJfjho0

DQ2とかFCでやりこんだなぁ(おっさん


236 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:02:00 N3dTMjJA0
 ━━━━━━━━━━━━━
  ロンダルキアへの洞窟到着
 ━━━━━━━━━━━━━
           ____
         /       \
        /      ―   ‐
      /        ( ●)  )  さて、洞窟に入ったら、まずは宝の回収だお。
      |            (__ノ、_)  命の紋章から行くかお。
      \           `_⌒
      /           \
                                          カイダン ガ イッパイ ネ>
                                          トリアエズ オリテ ミヨウ ゼ>


           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |   ここには落とし穴がたくさんあるが、
.          |          │  できるだけ避けて、
          |          |   落ちるのは3か所以下にしてくれ。
.          |         |
.          ヽ      /
           ヽ     / _rm,
           .>    < ) ソ
           |.      `ヽ /
           |     |ヽノ


237 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:02:31 N3dTMjJA0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\    落とし穴に落ちまくるとバグるって話を
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  聞いたことがあるけど、それかお?
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /



       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)      まあ、そうだな。
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ      どんなバグかは後でやるとして、
       |         } \     その時に、使いたい穴があるから
     /ヽ       }  \   そこも避けてくれ。
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/  まあ、2、3、6Fの落とし穴を避ければ問題ないだろ。
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


238 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:03:27 N3dTMjJA0
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ   右の墓を調べると商人が出てくるんだお。
 |       |r┬-|   |   そして中、左、右と移動するんだお。
 \        `ー'´  /

                                         イッタイ ダレ ノ ハカ カシラ>
                                         ハカ ノ カゲニ ダレカ イル>

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)     階段から降りてすぐだと、
  |         rつ     調べてから出現までタイムラグがあるぞ。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <    通せんぼして話しかけても反応しないけどな。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


239 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:03:57 N3dTMjJA0

ロンダルキアへの洞窟探索中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\     ロトの鎧に引き続き
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \    不思議な帽子ゲットだお。
     |       |::::::|   ,---、
     \       `ー'   しE |   とりあえず、サ王子に装備だお。
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ
                                    コレデ マリョク ショウヒ ガ ヘル ヨ>
                                   ナンデ セントウチュウ ダケ ナノ カシラ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   今のところはまだベギラマが主力だからな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   イオナズン覚えたら王女につけた方がいいだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


240 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:04:24 N3dTMjJA0

ロンダルキアへの洞窟探索中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
             ____
           /      \
         /  .::::::)::::(::::.\
        /   ( ●) ( ●)ヽ   ハーゴンの騎士は攻撃をかわしすぎだお!
          l      ⌒(__人__)⌒ |
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                          クソッ マタ ハズシタカ>
                                       ジュモン デ タオシチャオウ ヨ>

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   敵はマヌーサ状態にすれば、かわされることはなくなるぞ。
.   |        ノ   味方はかわせるけどな。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │   あと、眠ってる時は敵も味方もかわせないだろ、
  \  “ /___|  |    常識的に考えて。
.    \/ ___ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


241 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:04:51 N3dTMjJA0

ロンダルキアへの洞窟探索中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
               ____
             /      \
           / ⌒    ⌒ \
          /   (●)  (<)  \   2回目の落とし穴に落ちて、
            |      (__人__)     |   稲妻の剣ゲットだお。
          \     `⌒´    ,/   これで宝は終わりだお。
         /_∩   ー‐    \
        (____)       |、 \
           |          |/  /
                                    ハヤブサノケン ト ドッチ ガ イイ カナ>
                                           アイテ シダイ ジャナイ>

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)    そのフロアの落とし穴は残しておきたいから、
     |     (__人__)     リレミトで脱出だろ。
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \    あと、どうでもいいことだが、
     /ヽ       }  \   ハーゴンの騎士が稲妻の剣を落としたときも
   /   ヽ、____ノ     )  入手SEがでるぞ。
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


242 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:08:15 N3dTMjJA0

精霊の祠にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      ____
    /    ⌒ \
   /      ( ●) )
  /       :::⌒ (__)    ここは持ち物をいっぱいにしておくと、
  |          |┬、|    専用メッセージがみられるんだお。
  \          `ーノ

                             モンショウ ッテ ナンデ ドウグ ニ ハイラ ナイン ダ>
                                          ゴールド ト オナジダヨ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)     それなら
. |     (__人__)     道具をくれる人には大抵あるぞ。
  |     ` ⌒´ノ     ラゴスとか。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


243 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:09:54 N3dTMjJA0

ロンダルキアの洞窟5Fにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \    半マスずらして歩けば
     |       |::::::|   ,---、   落ちないから楽勝だお。
     \       `ー'   しE |
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ
                                 マエ ニ オチタ アナ ガ マダ ノコッテ ルゾ>
                                        トウゼン ト イエバ トウゼン ネ>

   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)   2×2マスの右上を避けるって手もあるが、
  |      ` ⌒ノ    いくつか例外があるんだよな。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


244 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:10:28 N3dTMjJA0

ロンダルキア到着
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ      あと一息だお。
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |
    \     ` ⌒r'.二ヽ<      とにかく慎重にいくお。
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!
                                             ココハ サムイ ナア>
                                 ミンクノコート ヲ カッテ オク ベキ ダッタ ワネ>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)     ここは厳密にはフィールドじゃないから、
   |     `⌒´ノ     山でも森でもエンカ率は変わらないぞ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃    世界地図も使えないし、
   ヽ、l    ´ヽ〉     サ王子が病欠してもBGM変わらないしな。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


245 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:11:13 N3dTMjJA0

ロンダルキアの祠にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                  ,ヘ
      ____      / /
     /\  /\   / /
   /( ⌒)  (⌒)\/  /   なんとか無事到着だお。
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
  |     |r┬-|       |     ここを拠点に稼ぐお。
  \     ` ー'´     /
  /          \       まずは不思議な帽子と復活の玉をねらうお。
 /             \
/  /\           ヽ
 /   \          ノ
U      ヽ        ノ
                               コノ シンカン サマ イッショ ニ キテ クレ ナイ カナ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)  王女レベル25までに復活の玉ぐらいは取っときたいだろ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


246 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:11:55 N3dTMjJA0

ロンダルキアの洞窟6Fで稼ぎ中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \    おっ、はぐれメタルだお!
     |       |::::::|   ,---、  邪魔なホイミスライムを王女の杖で減らしつつ、
     \       `ー'   しE |  王子達ははぐメタを攻撃だお!
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ
                                 ホイミスライム ッテ セイソク ハンイ ヒロイ ヨネ>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)   復活の玉狙いなら、全員全力でホイミスライムを排除すべきだろ。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃  ホイミスライムを倒した後なら、はぐれメタルが逃げても、
   ヽ / /  '‐、ニ⊃  復活の玉を落とすからな。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


247 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:12:36 N3dTMjJA0

稼ぎ中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)    ザラキを覚えたお!
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
 |       |r┬-|   |   これでマヌーサザラキが使えるお!
 \        `ー'´  /

                                 キカイ ダロウガ シタイ ダロウガ コロセルゾ>


   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )     マヌーサ状態の敵にザラキが確実に聞くという技だな。
 .|       (__人)
  |         rつ     マヌーサ状態と死亡状態の取り違えが原因らしいだろ。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


248 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:13:52 N3dTMjJA0

稼ぎ中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     ____
   /      \
  /  ─   ─\
/    (●)  (●) \   おっ、ドラゴンが破壊の剣を落としたお。
|       (__人__)    |
/     ∩ノ ⊃  /   これって呪い以外の効果もあるのかお?
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                     コレ ボク モ ソウビ デキソウ ダヨ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   FC版の頃は会心の一撃が出やすかったらしいが、
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   調べた限りでは特にそういうのはなさそうだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ    単に1/4ぐらいの確率で行動不能になるだけだな。
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


249 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:14:32 N3dTMjJA0

稼ぎ中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      γ⌒) ))
      / ⊃__
   〃/ / ⌒  ⌒\
  γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒)   復活の玉ゲットだお!
 / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
(  <|  |   |r┬(    / / ))   これで、どこでもセーブできるお。
( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)
               / /
                                  ニゲタ ハグレメタル ガ オトシテ イッタ ヨ>
                                         ツウシンキ ミタイナ モノ カナ>

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    なんとかレベル25に間に合ったか。
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


250 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:16:17 N3dTMjJA0
 ━━━━━━━━━
  パルプンテ習得後
 ━━━━━━━━━
               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !  王女がレベル25になって、
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l  パルプンテを覚えたお!
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //   これからどうやって育成するのかお?
  / __        /
  (___)      /
                               ワルイ コウカ ガ ナイ カラ ケッコウ ベンリ ナノ ヨ>


           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |  その前に
.          |          │  まずは、パルプンテの効果のおさらいだ。
          |          |
.          |         |
.          ヽ      /
           ヽ     /∩
           .>    <` }
           |.      `ヽl
           |     |ヽノ


251 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:16:58 N3dTMjJA0

  パルプンテの効果
  ━━━━━━━━━━━━━━━━━
    敵全員にルカナン
    敵全員にラリホー
    味方全員を回復
    味方全員にスクルト
    味方全員を蘇生&全回復
    敵全員を混乱させる
    敵全員の息の根を止める(必中)
    恐ろしいものを呼ぶ(戦闘強制終了)
  ━━━━━━━━━━━━━━━━━

               /7
                 //
             //
       __    //
.    /ノ ヽ\ .//
.   / (●)(●〉/   パルプンテには上の8つの効果があるだろ。
  l    (__人_,//l   ハーゴン・シドー戦は最後の3つは出ないがな。
.  |    `⌒// ノ
   l       // ./
.   ヽ r-‐''7/)/    今回重要なのはこの中の、
    / と'_{'´ヽ      「味方全員を蘇生&全回復」だろ。
    /  _.、__〉 ト,
    {  、__}  |.i
    ヽ _,.フ  .|.|


252 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:17:35 N3dTMjJA0
       ____
     /⌒  ー、\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\   効果の中ではかなり有効だとは思うお。
  |     |r┬-/ '    |   でも、それがどう重要なのかお?
  \      `ー'´     /



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)     実は、この蘇生効果で生き返った場合、
  |         rつ     そのターン内に行動できる場合があるんだろ。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <    これは、ザオリクとか他の蘇生法にはない性質だろ。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


253 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:18:02 N3dTMjJA0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   ほう、その条件も気になるけど
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /   どんな行動をとるのかも気になるお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   条件は単純で、そのターンでの行動順が
. |     (__人__)   パルプンテ蘇生より後ってことだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   死んでいても行動順の判定は通常通りするからな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


254 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:18:45 N3dTMjJA0

   / ̄ ̄\
 /        \
 |       _ノ ヽ、   そして、行動は基本的に、
. |      (● ) 、!   そのキャラで前に「入力した」行動になる。
  |      (__ノ_)
.  |      `⌒ノ
.  ヽ        }   他の要因によって行動が変化するから、例外もあるがな。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
   |     |


           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ―)  (―)\
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   前した行動をするだけなら、特に問題なさそうだお。
      |              |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、   /⌒` '⌒ )__
     `ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"


255 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:19:17 N3dTMjJA0

           / ̄ ̄\
        /  ヽ、_  \
       (●)(● )   |  いやいや、問題あるだろ。
       (__人__)     |
        (`⌒ ´     |  例えば、薬草を使った直後に死亡して、
          {           |
 r、     r、ヽ       /  次のターンにパルプンテ蘇生させたらどうなる?
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |


       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \    えーと、持ってないくても、薬草を使うのかお?
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''


256 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:20:08 N3dTMjJA0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)  そういうことだ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   これで、やるべきことが分かったろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


     ____
   /      \
  /         \   そういうことなら…
/           \  種を使って死亡、
|     \   ,_   |  その後パルプンテ蘇生することで、
/  u  ∩ノ ⊃―)/  種1つで複数回効果が得られるってことかお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


257 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:20:55 N3dTMjJA0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)    いや、種を消費する必要はないぞ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }    選択だけして逃げて、
.  ヽ        }    移動中に種を他人に渡してバリアで殺せばいいだろ。
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l



                  ___
                 /     \
       iニーヽ    /─  ─   \
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \   戦闘終了しても、前の行動選択は
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |   残るってことかお。
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/
              '、_ \       )
                \ \ / /|
                 |\ ヽ /  |


258 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:21:18 N3dTMjJA0

            / ̄ ̄\
          /_ノ  `⌒ \
    _     .| (● ) (⌒ ) .|
    | !    | (__人___)   |   そういうことだろ。
    | !    |  ` ⌒ ´    .|
    | !   ,.-,|          |   さすがにセーブ&ロードしたら駄目だがな。
  ._,ノ ┴、/ ,/ .|        /
  .r `二ヽ ) i ヽ        /
  .|  ー、〉 /   〉      <
  .|  r_,j j / ̄   '' ̄  ⌒ヽ
  .|   ) ノ/ {       ィ,  }
  ノ   ,/   |         |{  |


          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\     その場合、行動はどうなるのかお?
    |      |r┬-|    |
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ


259 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:21:52 N3dTMjJA0

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)      ロード直後は通常攻撃だな。
  |         rつ
  .|        ((三)    あと、戦闘中のザオリク等の蘇生後は「何もしない」に、
  ヽ       ( <     眠り状態とかの後だと「防御」になるぞ。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


      ___
    /ノ  ヽ、_ \
   /(●) (●.) \
 /  (__人_,)    \     うっかり、行動が変わらないように
 |  l^l^ln ⌒ ´        |     注意する必要がありそうだお。
 \ヽ   L         ,/
    ゝ  ノ
  /   /


260 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:22:10 N3dTMjJA0

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   そういう時は行動選択からやり直せばいいだけだから
  |   `⌒ ´   |    それほど問題ないだろ。
.  |           |
.  ヽ       /    もっと注意する必要があることがある。
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |



      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |
. |   (__ノ ̄    /      それは一体なんだお?
. |         /
  \_      _ノ\
    /´         |
.    |  /      |


261 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:22:37 N3dTMjJA0
        _____
       /    .r┐ヽ「|
     /  r-、  | .| ./ l l゙l
   . / .__,ノヽ ゙、_,ノ '-' .|,,/ |
   |   (●)ヽ     ノ ´/    「どうぐ」や「まほう」を選んだあと、
    |       〉      〈_,,.-、  対象を決めずにキャンセルすることだろ。
    .|    (__人{         .r''´
    .|     ´ ⌒|    _,.-i'´    そのまま、死亡・蘇生すると、
   . .{       l-‐'''''''ーl }     バグ行動を起こして、最悪、データが消えるぞ。
    {   .   |´ ̄ ̄``l }
     {      .|     |.}



          , 、、  ,,
        , '  ____ " 、、
         , '   /⌒三 ⌒\  ',
       ;  /( @)三(@)\  ;
       ; /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ ;
        |  u   |r┬-|  u  | ;   こ、心得ておくお。
       \   u `,. -'"´´ ̄`ヽ ;
    _   /    (___   | ',
  ,、'  /              |  ;
 、 ( ̄                |  ;
     ̄ ̄ ̄|               | ;


262 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:23:26 N3dTMjJA0

                  / ̄ ̄\
                / _ノ  .ヽ、\
                |  (●)(●) |      さて、育成する
.                |  (__人__) .|      具体的な手順はこんな感じだな。
                 |   ` ⌒´  ノ
.           r─一'´ ̄`<ヽ      }
.          `ー‐ァ   ,    )     , -'~⌒ヽ、
           ノ   {.   ,ヘ    ,l. ゝ、_ .'ヽ).
.            /, 、 _   /. |    . ',  . ..  .ヽ、
           (/ / // / / ...|      ...|\..\\ \_)
             / // / /         . . \_\_)、_)
            ー' {_/ノ              ."´
  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   1.王子達に種を持たせて戦闘
   2.王子達が種使用を入力
   3.王女の入力時にキャンセルして逃げる
   4.王子たちの種を王女に渡す
   5.バリア等で王子たちを殺す
   6.パルプンテで蘇生効果を出す
   7.生き返った王子たちが種を空使用する
   8.逃げる
   9.同じ種を使うなら5に、別の種を使うなら1に戻る
  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


263 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:24:06 N3dTMjJA0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \  なるほど、種類は王女に全種類持たせて、
|       (__人__)    |  使いたいものをその都度渡すのがよさそうだお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |    場所はバリアが近くにあるところがいいかお。
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   MPの回復も考慮する必要があるぞ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   あと、眠らせる敵が居るところも避けたいだろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


264 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:24:42 N3dTMjJA0
          ____
         /      \
        /        \
      /) ノ '  ヽ、       \
    / .イ(ー) (ー) u     |   となると、ロンダルキア南の祠付近がいいかお。
    /,'才.ミ) (__人__)       /
   .| ≧シ' ` ⌒´        <
  /  /                ヽ



       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |
.     |          |     まあ、回復が若干不便だが妥当だな。
      |       _   |
.      |    (⌒`、  .}     王子達がレベル1のままだったら、
.     ヽ   `¨\\}     リリザ周辺の毒沼で十分だったんだがな。
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |


265 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:26:02 N3dTMjJA0

             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
    |    (⌒)|r┬-|     |   じゃあ、種を準備して、とにかくやってみるお!
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄
                                     ソロソロ タネ デモ ツカウ カナ>
                                      ケッコウ タマッテル ハズ ダヨネ>

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   まず、王女のMPと素早さを上げるのがお薦めだろ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃    パルプンテの使用回数を増やしたいし、
  /     ./ _ノ     確実に王子たちより早く行動したいからな。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


266 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:29:33 N3dTMjJA0

作業中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (○)  (○) \   あっ、うっかりバリアで王女が死んじまったお。
|       (__人__)    |
/      |!!il|!|!l|  /
      |ェェェェ|
                                  ウッ バリア カラ デタ ト オモッタ ノニ>


   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )  死者がいるときは、見た目の並び順が変わるが、
. |      (__ノ、_)  バリア判定は生きてる時と同じだから注意な。
  |      ` ⌒ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


267 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:30:05 N3dTMjJA0

作業中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       ____
     /ノ   ヽ、_\
   /( ○)}liil{(○)\
  /    (__人__)   \  しまった、種を渡し忘れたお。
  |   ヽ |!!il|!|!l| /   |  消費しちまったお!
  \    |ェェェェ|     /
                                  ツカッ タラ ナク ナル ノ ハ ジョウシキ ダナ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)     あれほど注意しろと言ったのに。
. |     (__人__)     リセットしてやり直しだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l    まあ、うっかり気づかずにセーブしなくて良かっただろ。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


268 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:30:49 N3dTMjJA0
 ━━━━━━
  まだ作業中
 ━━━━━━
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)    もうすぐ王女のMPは255になるお。
  /     (__人__) \
  |       ` ⌒´   |  これって、上げすぎたら0に戻ったりしないかお?
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ
                                  コレダケアレバ パルプンテ シホウダ イネ>


           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |   GB版にはそういうバグがあるが、
.          |          │   SFC版にはないから安心しろ。
          |          |
.          |         |
.          ヽ      /    ちゃんと最大値の255でカンストするぞ。
           ヽ     / _rm,
           .>    < ) ソ
           |.      `ヽ /
           |     |ヽノ


269 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:31:30 N3dTMjJA0

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)     あと、別に全部255にする必要はないだろ。
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \   レベルアップで上がる分があるからな。
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


         ___
       /      \
      /  ─   ─ \
    /    (●) (●) \          今後の成長を考慮すると、
    .|      (__人__)   |    __    レベル25の王女の目標値は、
     \     ` ⌒/ ̄ ̄⌒/⌒   /
    (⌒      / ガイド / .ブック /     HP222、力220、早215、守238かお。
    i\  \ ,(つ     /   ⊂)
    |  \   y(つ__./,__⊆)
    |   ヽ_ノ    |
                                 コノ ペース ダト モウ 1レベル アガリ ソウネ>


270 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:31:52 N3dTMjJA0
        ____
     /     \
    /  ─    ─\         あと、ロ王子は今レベル32だから
  /    (●) (●) \        HP195、力225、早206、守226
  |       (__人__)    |
  \        |\  / /|      サ王子は――
  /     /⌒ノ  \/ ( )
  |      / / |       |



               / ̄ ̄\
            /  ヽ、_  \
           (●)(● )   |
           (__人__)     |    サ王子は、後で別の方法で上げるから、
            (`⌒ ´     |    まだ上げなくていいだろ。
       .      {          |
            {         ノ
         mm   ヽ      ノ
        (⊂  ̄ ̄ ̄   ヽ
            ̄ ̄ ̄|    |


271 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:32:29 N3dTMjJA0
      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |     そういえば、ロ王子のMPも上げられるのかお?
. |   (__ノ ̄    /
. |         /
  \_      _ノ\
    /´         |
.    |  /      |


         __
        /   _ノ\
       /     (一)      無理。
        |     (__人)
       |          l      不思議な木の実を使っても効果ないぞ。
.        |        |
.       ヽ      ノ     その場合、移動中なら木の実はなくならないが、
        ヽ     /       戦闘中だと無くなるぞ。
        /    ヽ
        |     |
         |.       |


272 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:32:58 N3dTMjJA0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \    あと、わりとどうでもいい話だが、
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   戦闘中に守りの種を使っても、
  |     ` ⌒´ノ   その戦闘中は守備力は上がらないぞ。
.  |         }
.  ヽ        }    スクルトやルカナンの効果量には影響するけどな。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   最大HPを増やしても現在HPはそのまま、みたいな感じかお。
  |     (  (      |
  \     `ー'      /
                                   スバヤサ ハ チャント ハンエイ サレル ゾ>


273 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:33:30 N3dTMjJA0

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  さて、まだ時間かかりそうだから、
  |   `⌒ ´   |   今日のところは帰るか。
.  |           |
.  ヽ       /   この作業が終わったらまた呼んでくれ。
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l   分かったお。
  |     |r┬-|       |  /   また今度だお。
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /


274 : ◆YzOncw9Ros :2014/05/31(土) 21:36:17 N3dTMjJA0
今日はここまで。

ようやく、本題のパルプンテによるキャラ育成まできました。
ゲームも終盤ですね。


275 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/05/31(土) 23:13:22 4SIJfjho0

パルプンテ育成とか知らんかったわ
FC時代ロンダルキア方眼紙にマッピングしたなー


276 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/05/31(土) 23:40:39 Y.fshTCQ0

ロンダルキアがフィールドじゃないってのはびっくりだ


277 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/01(日) 03:25:59 UVeWyh960
乙でした
マヌーザラキはFF6のバニシュデスみたいなものかな


278 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/01(日) 19:48:32 tt.XeJXY0
あれはバニシュで魔法必中になる事と即死魔法の仕様によるものだからまた違うんじゃない?
聞く分にはそっくりではあるけどもw


279 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:02:57 Gyh29W9Y0
━━━━━
 数日後
━━━━━

         / ̄ ̄ ̄\
       /  _ノ   ヽ_ \
      /   (>)  (<) \
      |  ::::::⌒(__人__)⌒:::::l
      \    |r┬-/   /   ようやく目標達成したお!
.   グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、
      /  ,ゞ ,ノ      ,  \   だいぶ強くなったお!
     l /  /       ト   >
       ヾ_,/          |/ /
       |          |/
                               コウゲキ モ シュビ モ ローレ ト ホボ オナジネ>
                                       ハヤブサブンダケ ツヨイケドナ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   じゃあ、続きを始めるか。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


280 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:03:30 Gyh29W9Y0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   そうだな、まずはこのパルプンテ蘇生技で、
.   |        ノ    武器の多重装備でもやってみるか。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)    二刀流で攻撃力アップかお!
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
 |       |r┬-|   |
 \        `ー'´  /
                                      ボク ダケ ヨワイ ノハ イヤダ ナア>


281 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:04:09 Gyh29W9Y0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \    武器Aと武器Bを同時に装備するには、
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   1.武器B以外を装備する(素手でも可)
  |     ` ⌒´ノ   2.戦闘中に武器Aを装備攻撃を入力後、キャンセル&逃げる
.  |         }    3.移動中、武器Bを装備 & バリアで殺す
.  ヽ        }     4.パルプンテ蘇生
   ヽ     ノ
   .>    <      という流れになるな。
   |     |
    |     |


          ____
        /⌒  ⌒\
      /( ●)  (●)\
     /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   じゃあ、サ王子に光の剣と隼の剣を装備させてみるお!
     |     |r┬-|     |
     \      `ー'´     (⌒)
      >          ノ ~.レ-r┐、
     /          ノ__  | .| | |
      |          〈 ̄   `-Lλ_レレ
      |          ̄`ー┬--‐‐´              ニトウリュウ スレバ ツヨク ナレル カモ>


282 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:04:53 Gyh29W9Y0
━━━━━
 実践後
━━━━━
           ____
         /       \
        /   ─   ― ヽ
      /    ( ●)  ( ●)'   確かに、両方とも装備した状態になったお。
      |        (__人__)   |  でも、攻撃力は隼の剣の物だお。
      \       ` ⌒´  ,/
      /      ー‐   ヽ
                                       ナンカ オモッテタ ノ ト チガウ>
                                    ブキ フタツ アツカウ ノハ ムリ ダロ>

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)     武器を複数装備しても、実際に装備してるとみなされるのは、
  |         rつ     道具欄の下の方にあるやつだけだ。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <     要するに無意味だろ。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


283 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:05:18 Gyh29W9Y0
     ____
   /      \
  /         \
/           \   それなら…
|     \   ,_   |   そう、持ち替えるべき武器を他人に渡して、
/  u  ∩ノ ⊃―)/   武器増殖とかでき無いかお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



           / ̄ ̄\
        /  ヽ、_  \
       (●)(● )   |   それも無理だろ。
       (__人__)     |
        (`⌒ ´     |    そもそも、装備攻撃っていうのは、
   .      {          |   「選択時に装備中の武器」を未装備状態にし、
        {         ノ    手持ちにある、「選択したのと同じ種類の武器」を
     mm   ヽ      ノ    装備状態に変換してから攻撃するものだからな。
    (⊂  ̄ ̄ ̄   ヽ
        ̄ ̄ ̄|    |


284 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:06:17 Gyh29W9Y0

      / ̄ ̄ ̄\
   γ⌒)      (⌒ヽ
   / _ノ ノ    \  \ `、
  (  < (○)  (○)   |  )   結局、持ってないと装備しないだけってことかお。
  \ ヽ (__人__)   / /



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)    まあ、逆に、破壊の剣の持ち替えを使って、
. |     (__人__)    何も装備してないのに呪われた状態
  |     ` ⌒´ノ    いうことはできるけどな。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ   悪魔の尻尾でもできるがな。
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


285 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:06:47 Gyh29W9Y0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   別方向の応用として、
.   |        ノ    サ王子に王女の呪文を使わせるというのもあるぞ。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /



             ____
           /ノ ヽ、_\
          (●) (● ) \
       /⌒(__人__)⌒   \
       |    )  )    u.   |     他人の行動なんて真似できるかお?
       \   `ー'´      /
   ⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
     \ ヽ           ヽ /
      \_,,ノ|      、_ノ


286 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:08:33 Gyh29W9Y0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)   サ王子が病気の時は、王女が2人目になるだろ。
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ     その状態で王女が呪文を選択して、戦闘終了させ、
   |   ,.<))/´二⊃    サ王子の病気を治して殺し、
   ヽ / /  '‐、ニ⊃    パルプンテ蘇生すればいいだろ。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉    前に入力した行動は、並び順で管理されてるからな。
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


      ___
    /       \
   /          \    それなら、王女しか装備できない武器を
 /   ノ  ヽ、_    \   サ王子が装備できそうだお、
 |   ( ●) (● ).     |
 \ l^l^ln__人__)     /  って、そもそもそんな武器は存在しないお。
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ


287 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:12:00 Gyh29W9Y0

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)  あとは、病気で居ないはずのサ王子に
  |     (__人__)   道具を使ったりもできるな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }     対象も並び順依存だからな。
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\    それも、特に意味なさそうだお。
        |   (⌒   (● ) |
         ヘ     ̄`、__)  |    …結局、種の空使用ぐらいしか
           ヽ           |    有効な使い道はなさそうだお。
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |


288 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:12:33 Gyh29W9Y0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  それよりも、サ王子の強化はどうするのかお?
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /
                                    ボクダケ ヨワイ ノハ イヤダナア>

      __
    / 〜\
  / ノ  (●)\
. | (./)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄   \   それがあったな。
  \          |
    \       /   まず、ベラヌールでサ王子を病気にするんだ。
.      \  ⊂ヽ∩
      /´    (,_ \.
       /       \. \
      ./   /       |. \ソ
    (  y'      .|


289 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:13:08 Gyh29W9Y0
           ____
         /       \
        /   ─   ― ヽ
      /    ( ●)  ( ●)'   病気にしたけど、もう世界樹の葉増殖するのかお?
      |        (__人__)   |
      \       ` ⌒´  ,/
      /      ー‐   ヽ
                                ナゼ イキナリ ビョウキ ニ ナッタン ダロウ>
                                   アヤシゲナ ギシキ ヲ シテタ ミタイ ヨ>


             / ̄ ̄\
          /  ヽ、_  \
         (●)(● )   |  いや、それはまだいいだろ。
         (__人__)     |
          (`⌒ ´     |  で、ベッドのサ王子の前でコマンドを開くと、
     .      {          |   サ王子が3人目になってるだろ。
          {         ノ
       mm   ヽ      ノ
      (⊂  ̄ ̄ ̄   ヽ
          ̄ ̄ ̄|    |


290 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:13:45 Gyh29W9Y0
           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ―)  (―)\       サ王子と道具を交換したり、
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \     呪文を使わせたりできるお。
      |              |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、   /⌒` '⌒ )__
     `ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"

                                     ルーラ シテモ ボク ハ トベナイ ヨ>
                                        ソレッテ バシルーラ ジャナイノ>

        _____
       /    .r┐ヽ「|
     /  r-、  | .| ./ l l゙l
   . / .__,ノヽ ゙、_,ノ '-' .|,,/ |
   |   (●)ヽ     ノ ´/   ここで使うのは「復活の玉」だろ。
    |       〉      〈_,,.-、
    .|    (__人{         .r''´  そして、セーブ&ロードで再開してみろ。
    .|     ´ ⌒|    _,.-i'´
   . .{       l-‐'''''''ーl }
    {   .   |´ ̄ ̄``l }
     {      .|     |.}


291 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:14:23 Gyh29W9Y0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (○)  (○) \  ああっ、サ王子が3人目に加わったままだお!
|       (__人__)    |
/      |!!il|!|!l|  /
      |ェェェェ|
                                        ビョウキ ハ ドウナッタ ノ>
                                    フッカツノタマ ノ オカゲデ ナントカ>


               / ̄ ̄\
              _ノ  ヽ、  \
            ( ●)( ●)   |
            (__人__)      | ../}    これが、「病気サ王子連れまわし」
      _       ヽ`⌒ ´     | / /    __  という技だろ!
   (^ヽ{ ヽ      {        ./ /  . / .ノ
 ( ̄ ヽ ヽ i      ヽ      / 厶- ´ /
.(二 ヽ i i |,r‐i    ノ.   ヽ /     /
  ヽ   /  ノ  /    r一'´ ー 、   ̄ ̄ ̄)
   i   {   イ―イ /   .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄
   ヽ. `ー '/   /           /\ \
      `ー '  ̄ ̄!           |  ヽノ


292 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:14:54 Gyh29W9Y0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\   でも、わざわざこんなことして意味あるのかお。
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  2人目と3人目が入れ替わっただけだお。
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /
                                           コイツ ホンモノ ナノ カナ>
                                       ヨワイ カラ サイコウビ ニ イルネ>


           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |
.          |          │  この状態のサ王子は、
          |          |   好きな時に離脱、加入ができるんだろ。
.          |         |
.          ヽ      /    ベラヌールの宿屋に行ってみろ。
           ヽ     /∩
           .>    <` }
           |.      `ヽl
           |     |ヽノ


293 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:15:25 Gyh29W9Y0
       ____
     /ノ   ヽ、_\
   /( ○)}liil{(○)\
  /    (__人__)   \   サ王子がもう一人寝てるお!
  |   ヽ |!!il|!|!l| /   |
  \    |ェェェェ|     /
                                            ヤッパリ ニセモノ?>
                                      イヤ ブンシン ミタイナ モノダヨ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  このサ王子の前でコマンドを開閉すると
  |     ` ⌒´ノ  サ王子がパーティから離脱するぞ。
.  |         }
.  ヽ        }   で、復活の玉を使えばまた加入できる。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


294 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:15:53 Gyh29W9Y0
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)     離脱しても、マップ上は3人のままかお。
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ   でも、ステータスは2人に戻ってるお。
 |       |r┬-|   |
 \        `ー'´  /
                                         タマシイ ガ ヌケタ ミタイ ネ>
                                       ホンタイ ニ キュウシュウ サレタ カ>

           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |
.          |          │   表示キャラも
          |          |    マップを切り替えれば2人に戻るぞ。
.          |         |
.          ヽ      /
           ヽ     / _rm,
           .>    < ) ソ
           |.      `ヽ /
           |     |ヽノ


295 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:16:15 Gyh29W9Y0
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \   なるほど、これなら世界樹の葉増殖が
     |       |::::::|   ,---、  好きな時にできるのかお。
     \       `ー'   しE |
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ
                              セカイジュノハ デ ナオセル ラシイ ケド マダ イイカ>
                                         ヘ ゙ツ ニ コマラ ナイシ ネ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)   サ王子以外棺桶にしてから離脱させることで、
. |    (__人__)   「棺桶歩行」ができるぞ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }   敵に遭ったらフリーズしてデータが消えることもあるがな。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


296 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:17:03 Gyh29W9Y0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   でも、サ王子の強化と関係あるのかお。
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                   コノ カラダ ナラ モット ツヨク ナレル ハズ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)   まあ、とにかく連れまわした状態でレベルあげてみろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


297 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:17:50 Gyh29W9Y0

稼ぎ中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         / ̄ ̄ ̄\
       /  _ノ   ヽ_ \
      /   (>)  (<) \
      |  ::::::⌒(__人__)⌒:::::l    素早くなったからはぐメタが倒しやすいお!
      \    |r┬-/   /
.   グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、     また復活の玉ゲットだお!
      /  ,ゞ ,ノ      ,  \
     l /  /       ト   >
       ヾ_,/          |/ /
       |          |/
                                   コレダケ アルト アリガタミ ガ ナイ ワネ>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)     はぐれメタルの素早さは200だから、
  |         ノ     それより、ちょっと早い程度だけどな。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


298 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:18:34 Gyh29W9Y0
 ━━━━━━━━━━━
   サ王子レベル35達成
 ━━━━━━━━━━━

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)  さて、サ王子がレベル35になったが、
.   |        ノ  何か変わったことはあったか?
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


           ____
         /       \
        /      ―   ‐
      /        ( ●)  )  うーん?
      |            (__ノ、_)  ちょっとパラメータが高いかお?
      \           `_⌒
      /           \
                             コノ カラダ ノ コウカ ガ ジョジョ ニ デテ キタ ゾ>


299 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:19:59 Gyh29W9Y0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   実は成長パターンが王女と同じになってるだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }   呪文習得レベルも王女と同じだったんだが、
   ヽ     ノ    もう全部習得済みだから、確認は出来ないな。
   .>    <
   |     |
    |     |


      ____
     /     \
   / \:::::::::::/ \      それよりも、復活の玉に、
  /  (●):::::(●)  \    「もう十分強い」とか言われてるお!
  |     (__人__) u   |
  \  . |┬-r|    /   これ以上レベル上がらないんじゃないかお!
   /   `ー´9mー )
          `ーー‐'゙
                                 ニンゲン ナラ バ コノヘン ガ ゲンカイ ダナ>


300 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:21:15 Gyh29W9Y0
         __
        /   _ノ\
       /     (一)    大丈夫だから、これからが本番だろ。
        |     (__人)
       |          l    さらにレベルを上げてみろ。
.        |        |
.       ヽ      ノ
        ヽ     /
        /    ヽ
        |     |
         |.       |


       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \      とにかく稼ぎを続けてみるお。
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''                          マダマダ ツヨク ナル ゾ>
                                     ヤッパリ ビョウキ ガ ノコッテル ワネ>


301 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:22:08 Gyh29W9Y0

稼ぎ中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \  ん? 会心の一撃を出したら、
|       (__人__)    |  敵の息の根を止めたお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /                                 コレゾ ゴッドハンド>
                                 フツウ ニ ダメージ デ シンダン ジャナイ ノ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   254ダメージで敵を倒すとそうなるだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   ザラキ処理の影響なんだろうな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


302 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:23:16 Gyh29W9Y0
 ━━━━━━━━━
   サ王子レベル36
 ━━━━━━━━━
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (○)  (○) \   なんかレベル上がったら、
|       (__人__)    |   とんでもない成長したお!
/      |!!il|!|!l|  /
      |ェェェェ|
                                         コレガ スーパーサマル ダ>


   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)  王女の成長パターンはレベル35までだからな。
  |      ` ⌒ノ   それ以降は、本来成長パターンじゃないデータを参照して、
.  |         }   尋常じゃない成長をするぞ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ    次のレベルアップで全能力カンストするぞ。
   .>    <
   |     |
    |     |


303 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:25:06 Gyh29W9Y0
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\     
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \   それなら、あとはレベル最大にすれば、
     |       |::::::|   ,---、  全員パラメータMAXになるはずだお!
     \       `ー'   しE |
     /           l、E ノ   当初の目的は達成できそうだお。
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ
                                    ナンカ イッキ ニ オイヌカレ チャッタナ>
                                         マア スグニオイツクケドネ>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)    まあ、まだ裏技はあるから、
   |     `⌒´ノ    稼ぎつつやっていくだろ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃    まずはバーゴンの神殿に関する技でもやるか。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


304 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:26:16 Gyh29W9Y0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)  その前に、ベラヌールでセーブして…
.   |        ノ   あと、船の位置をちょっとずらしておくか。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /



        ____
       /    \
.    /          \    ロンダルキアに行くには、
.  /    ―   ー  \   また洞窟を抜けなくちゃだお。
  |    (●)  (●)  |
.  \    (__人__)  /   これに何の意味があるのかお。
.   ノ    ` ⌒´   \
 /´             ヽ
                        タマ ニハ フネ ノ テンケン モ シナイト ネ>


305 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:27:28 Gyh29W9Y0

ロンダルキアへの洞窟通過中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\   メタルスライムが集団で出てきたけど
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \   みんなバラバラに攻撃して倒せなかったお。
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /
                                      コノ コウゲリョク ナラ イケル ハズ>
                                         ...ト オモッタ ン ダケド ナア>

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)   ああ、普通はHPが低いやつを狙うんだが、
  |     ` ⌒´ノ   攻撃力が大体135以上になると、
.  |         }    一撃で倒せると誤認しちゃうんだよな。
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


306 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/01(日) 21:34:14 Gyh29W9Y0
ちょっと短いですが、いい区切りがないので今日はここまでです。

>>277,278
似たようなものには、FC版FF2のウォールデスもありますね。
やっぱり原理は違いますが。


307 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/01(日) 21:41:56 xqZEPap60
乙です
SFC版はかぶさはやっぱり無理なのか・・・残念


308 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/01(日) 22:54:18 WS/njxp.0
乙ー


309 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/01(日) 23:45:18 SpwDXvFI0
面白い!乙


310 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/02(月) 00:00:44 xVkgTHC.0
乙でした


311 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/02(月) 00:31:24 Do57RQDE0
やー面白いです


312 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:01:51 cBg59ThY0
 ━━━━━━━━━━
  ハーゴンの神殿到着
 ━━━━━━━━━━
               ____
             /      \
           / ─    ─ \   ここでどうするんだお?
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \
                                ハーゴン ノ マヤカシ ノ チカラ ヲ カンジル ゾ>
                                        イマ ッテ ゲンジツ ナノ カシラ>

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)    入ると、幻のローレシア城だろ。
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ     基本的に、そこで何をやっても、
       |         } \    幻から抜けると元に戻るだろ。
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


313 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:02:32 cBg59ThY0
          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\   物を捨てても、装備を変えても、元通りだお。
    |      |r┬-|    |   泊まって回復しても、戻るから無駄だお。
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
                                   アレ タシカニ ヤドヤ ニ トマッタ ノニ>
                                     ソトニデタラ カイフクシテ ナイゾ>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)   そうだな、神殿に入った時の状態に戻る。
  |     (__人__)
  |         ノ   これを「巻き戻り」と呼ぶことにする。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ     まあ、聖水の効果とか、戻らないものもあるけどな。
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


314 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:03:00 cBg59ThY0

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)         ところで、地下のバリアで全滅したら
   |       (__人__) , -―ーっ    どうなるかわかるか?
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |  えーっと、確か、幻から抜けて、
./     ∩ノ ⊃  /   復活地点にワープするんだったかお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /                        シンデ モ ナカッタ コト ニ ナル ノ カナ>
                                   タメス ニハ チョット ユウキ ガ イル ワネ>


315 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:03:40 cBg59ThY0

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |   そうなるな。
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ  この現象を「夢落ち」と呼ぶことにする。
     l` ( ``/ .  |        }
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ


        ___
      /_ノ '' 'ー\
     / ( ●) ( ●)\    全滅したけど、
   / :::::⌒(__人__)⌒::::\    その事実は無かったことになったから
   |       `'ーnl^l^l  |    「夢落ち」かお。
   \         l   っ/ 
             (   ゝ 
              i   \                      コノ タンス シラベラレナイ ゾ>
                                コマカイ ブブンマデ ツクリコンデ ナイ ノ カナ>


316 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:04:09 cBg59ThY0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   さて、「巻き戻り」せずにここから出る方法がある。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃    分かるか?
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /



     ____
   /      \
  /         \   死んでもだめだし、  ルーラでも巻き戻るお。
/           \
|     \   ,_   |   普通に出ても、ルビスの守りでも当然戻るお。
/  u  ∩ノ ⊃―)/
(  \ / _ノ |  |    そんな方法あるのかお?
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                              ドウセ モドルナラ フダン デキナイ コトヲ シテミヨウ>
                                   ジャア ハカイノツルギ ヲ ソウビ シテ ミル>


317 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:05:31 cBg59ThY0

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   ヒントは復活の玉だろ。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


        |
    \  __  /
    _ (m) _
       |ミ|
     /  `´  \
     ____
   /⌒  ⌒\    チーン!
  /( ●)  (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
|     |r┬-|     |       なるほど、巻き戻る前に、記録してしまうのかお。
/     `ー'´      ∩ノ ⊃
( \             /_ノ
.\ “  ____ノ  /
  \_ ____  /                           タカイ モノ ヲ ステテ ミヨウ>
                                  コレ ガ シンジツ ニ ナッタラ コマル ワネ>


318 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:06:07 cBg59ThY0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)    まあ、そういうことだな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }    種の吟味とかにも使えるぞ、
.  ヽ        }    今となってはどうでもいいことだが。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


        ____
       /    \
.    /          \
.  /    ―   ー  \
  |    (●)  (●)  |  うーん、宿屋や道具屋を利用した結果が残っても
.  \    (__人__)  /  大して意味ないお。
.   ノ    ` ⌒´   \
 /´             ヽ
                                    ムダ ニ ヤクソウ ヲ カッテミタリ シテ>
                                         フクビキケン ヲ モラエ タヨ>


319 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:07:02 cBg59ThY0

          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、.\
          |  (●)(●) .|
        !  (__人__)  |   あとは、空っぽの宝箱の回収フラグを確定できるぞ。
          , っ  `⌒´   |
       / ミ)      /   つまり、開けっ放しにできるぞ。
      ./ ノゝ     /
      i レ'´      ヽ
      | |/|     | |


       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ―)  (―)\    宝箱が開いた状態じゃないと
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\   気が済まない人にはいいかもしれないお。
  |             |
  \              /
                                             ミンナ カラバコ カヨ>
                           ドウセ マボロシ ナラバ イイモノ イレテ クレレバ イイ ノニ>


320 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:07:56 cBg59ThY0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)   さて、一度2Fに行ってから、
  |         ノ  ルビスの守りを使ってみるか。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }   2Fじゃなくても、地下や旅の扉でもいいが。
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


           ____
         /       \
        /      ―   ‐
      /        ( ●)  )  要はマップを切り替えろってことかお。
      |            (__ノ、_)  何の意味があるんだお?
      \           `_⌒
      /           \
                                   ニセ ノ オウサマ ハ ウエ ニ イル カナ>


321 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:08:36 cBg59ThY0

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |  そしたら、普通にルビスの守りで
. |  (__人__)  │ ハーゴンの神殿の2Fに行く。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |  デビルロードを倒してみてもいいだろ。
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


           ____
         /       \
        /   ─     ―
      /     ( ●)  (●)'  折角だから、宝も回収してから行くお
      |         (__人__)  |
      \        ` ⌒´ /
      /       ー‐  '
                                    トリアエズ マボロシ カラ ヌケタ ミタイ ネ>
                                        マダ ユダン ハ デキナイ ゾ>


322 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:09:10 cBg59ThY0

ハーゴンの神殿1F探索中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●   ここの入口付近の毒沼は、
   |      (__人__)  実はバリア扱いなんだろ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


      ____
     /     \
   / \:::::::::::/ \
  /  (●):::::(●)  \   確かに、水の羽衣を着ていても
  |     (__人__) u   |   1歩7ダメージ受けるお。
  \  . |┬-r|    /
   /   `ー´9mー )
          `ーー‐'゙                   ロトノヨロイ ヲ シテタ カラ キヅカナ カッタ ヨ>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


323 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:09:39 cBg59ThY0
 ━━━━━━━━
  邪神の像使用後
 ━━━━━━━━
         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \  で、2Fまで来ましたお。
    |      (__人__)     |
     \    ` ⌒´    ,/
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |
                                          アレ ナニ カ ヘン ダゾ>
                                             マサカ サッキノモ>
         __
        /   _ノ\
       /     (一)
        |     (__人)   何か変わったことはないかな?
       |          l
.        |        |    持ち物とか。
.       ヽ      ノ
        ヽ     /
        /    ヽ
        |     |
         |.       |


324 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:10:16 cBg59ThY0
         ___
        / .u   \
      /((○)) ((○))\              あれ、さっき回収した
/⌒)⌒)⌒).::::  (__人__) l_j :::\     /⌒)⌒)⌒)  悪魔の鎧が無いお!
| / / /     |r┬-|     | (⌒)/ / / //   悪魔の尻尾もだお!
| :::::::::::(⌒) U .| |  |    /   ゝ  :::::::::::/
|     ノ    | |  |    \  /  )  /
ヽ    /    └ー.┘    ヽ /    /
                                       ケイケンチ モ モドッテル ゾ>
                                              オカネ モ ダワ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)  実は、特定の条件を満たすと、
. |    (__人__)   邪神の像を使って2Fに行ったときにも
  |     ` ⌒´ノ   「巻き戻り」が起こるんだろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ   で、その特定の条件ってのは
   .>    <    幻ローレシア内でマップ切り替えをすることだろ。
   |     |
    |     |


325 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:10:44 cBg59ThY0
       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \       確かに1Fに戻ったら
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)    宝もデビルロードも復活してるお。
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''
                                        トビラ モ マタ シマッテル ネ>
                                    デモ タシカニ ココ ヲ トオッタ ヨナ>

   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)   デビルロードはまた後で使うから残しておいてくれ。
  |      ` ⌒ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


326 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:11:21 cBg59ThY0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |   人騒がせだけど、トラマナの節約にはなりそうだお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                   コンド コソ マボロシ ジャ ナイ ヨネ>
                              ソト ニ デタ カラ ダイジョウブ  ダト オモウ>

    / ̄ ̄\
   /        \
.   |         |
.   |          │    ああ、実質バリアゾーンの通過が
   |          |     なかったことになるからな。
.   |         |
.   ヽ      /、゙
    ヽ     /ノノ     さて、一旦入りなおすか。
    .>    <` )
    |.      `ヽl
    |     |ヽノ


327 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:11:49 cBg59ThY0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   今度は何をするんだお。
  |     (  (      |
  \     `ー'      /
                                      デハイリ シタラ マタ マボロシ ダ>
                                           ルーラ デ デチャオウ ヨ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   まず、幻内でルーラで脱出してもらう。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


328 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:12:43 cBg59ThY0
           ____
         /       \
        /   ─   ― ヽ
      /    ( ●)  ( ●)'   ルーラしたからベラヌールに戻ったお。
      |        (__人__)   |  巻き戻りのせいか、画面が一瞬切り替わったお。
      \       ` ⌒´  ,/
      /      ー‐   ヽ
                                 マボロシ ダッタ ケド イドウ ハ デキタ ワネ>
                                       マホウリョク ヲ ショウヒ シテナイヨ>

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)     船はどうなってる?
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


329 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:13:12 cBg59ThY0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   船はルーラ時の定位置に戻ってるみたいだお。
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                    ルーラ ノコウカ デ ウゴイタ ノ カナ>
                                   デモ マボロシ ノ ルーラ ダッタン デショ>


       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |
.     |          |    見た目はそうだな。
      |       _   |
.      |    (⌒`、  .}     じゃあ、乗ってみてくれ。
.     ヽ   `¨\\}
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |


330 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:14:12 cBg59ThY0

      / ̄ ̄ ̄\
    / /     \ \
   /  (●)  (●)  \   …あれ? 乗れないお。
   |    (__人__)    |
   \    ` ⌒´    /
   /              \
                                 スガタ ハ ミエル ケド ジッタイ ガ ナイ ゾ>
                                       フネ マデ マボロシ ニ ナッタ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   見えてるのは幻の船だろ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   実際の船は、前に泊めた位置にあるぞ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


331 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:14:48 cBg59ThY0
      ____
     /     \
   / \:::::::::::/ \
  /  (●):::::(●)  \
  |     (__人__) u   |   確かに前止めた位置にあったお。
  \  . |┬-r|    /
   /   `ー´9mー )
          `ーー‐'゙
                                ホンモノ ハ ミエナイ ヨウニ カクサレテ イタ ゾ>
                                      ノッタラ マボロシ モ キエタ ミタイ>

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)         さあ、ネタを一つ回収したところで次いくぞ。
   |       (__人__) , -―ーっ
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄    そのままフィールドで全滅だろ。
   . ン         }  |. |       町とかダンジョンに入ったら駄目だぞ。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


332 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:15:29 cBg59ThY0
        ___
       /_ノ  ヽ\
     / (○) (○) \
   / u   (__人__)   \  今、全滅はちょっと…、ゴールドが惜しいお。
   |     |i!i!i!i!|   u  |
   \  u  |;;;;;;;;;|    /
    /    `⌒´    \
   (<<<)        (>>>)
    |、 i、       ,i  /
    ヽ_/       ヽ__/
     |          |                   ジツ ハ マダ マボロシ ナンジャ ナイカ>
                                      ムシロ ゼンブ ユメ ジャナイノ>


           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |
.          |          │  じゃあ、先に復活の玉を使っておけ。
          |          |
.          |         |
.          ヽ      /
           ヽ     / _rm,
           .>    < ) ソ
           |.      `ヽ /
           |     |ヽノ


333 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:16:32 cBg59ThY0

全滅作業中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\    味方が固すぎて、なかなか死なないお。
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     (  (      |
  \     `ー'      /
                                      イタク ナイ カラ ヒョットシテ ユメ?>
                                     モット ツヨク ナグッテ モラワ ナイト>

   / ̄ ̄\
 /     _ノ \
 |      ( ●))
. |       (__ノ_)   ルカナンを使う敵を使えばいいだろ。
  |       `⌒ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


334 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:17:37 cBg59ThY0
 ━━━━━
   全滅後
 ━━━━━
       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \      全滅したらベラヌールの中にもどったお。
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)   でも、これって、「夢落ち」じゃないかお。
', U ! レ' /      . . | U レ'//)   ゴールドも減ってないし。
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''
                                       ホーラ ヤッパリ ユメ ダッタヨ>
                                          イツカラ ユメ ダッタンダ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   正解だろ。
  |     ` ⌒´ノ   幻を抜けた後でも、
.  |         }    全滅すると「夢落ち」となる状態が続くぞ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ    今もまだその状態だろ。
   .>    <
   |     |
    |     |


335 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:20:35 cBg59ThY0
         ___
        / .u   \
      /((○)) ((○))\
/⌒)⌒)⌒).::::  (__人__) l_j :::\     /⌒)⌒)⌒)   確かに、バリアで死んでも夢落ちしたお!
| / / /     |r┬-|     | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) U .| |  |    /   ゝ  :::::::::::/     扉は開いたままだけど。
|     ノ    | |  |    \  /  )  /
ヽ    /    └ー.┘    ヽ /    /
                                     ユメナノ カ ヨク ワカラナク ナッテキタ>
                                   ハーゴン ノ ゲンジュツ ッテ スゴイ ワネ>

         __
        /   _ノ\
       /     (一)
        |     (__人)   マップを切り替えるまでこの状態は続くぞ。
       |          l
.        |        |
.       ヽ      ノ    巻き戻り直前のマップ状態のままだから、
        ヽ     /     開けた扉はそのままだろ。
        /    ヽ
        |     |     もう一度巻き戻せば一応閉まるぞ。
         |.       |


336 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:21:48 cBg59ThY0
          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\
    |      |r┬-|    |    道具を預けてから全滅すれば
    \       `ー'´  /     アイテム増殖できると思ったけど、
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ   無理だったお。
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
                                    ドウセ ユメ ナラ イロイロ ヤッテ ミヨウ>
                                        ココナラ イロイロ デキル シネ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   預かり所のデータも巻き戻るからな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   それよりも、宿のサ王子の病気を治してから、
.  ヽ        }   全滅してみろ。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


337 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:22:51 cBg59ThY0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \    おや、全滅して夢落ちになっても、
|       (__人__)    |    並び順が戻ってないお?
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                        ビョウキ ハ ナオッタ ノ カナ>
                                        ナニカ カラダ ニ イワカン ガ>

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)      いや、よく見ると、
  |         rつ      ステータスは戻ってるだろ。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <     名前と見た目が戻ってないんだろ。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


338 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:23:33 cBg59ThY0
           ____
         /       \
        /   ─     ―
      /     ( ●)  (●)'   マップ切り替えたら、見た目は戻ったけど
      |         (__人__)  |   名前は入れ替わったままだお。
      \        ` ⌒´ /
      /       ー‐  '
                                          ボク ハ ムーン ダヨ>
                                           アタシ ハ サマル ヨ>

   / ̄ ̄\
 /  ノ ヽ、\
. |   (●)(●)|   このように、
. |   (_人_)│   サ王子と王女の名前は入れ替わったままになる。
 |     ` ⌒´  |
  |           |    元に戻すには、もう一度同じことをする必要があるぞ。
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |


339 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:24:55 cBg59ThY0
           ___
           /⌒ ー、\
          /( ●)  (●)\           まあ、
.      /::::::⌒(__人__)⌒::::::\         名前変更技で戻せば問題ないお。
  cー、   |     |r┬-/ '      |⌒,一っ
 ,へ λ \    `ー‐'      / 入  へ、
<<</ヽ                     /\>>>
                                         コノママ ダト メンドウ ダナ>
                               メイメイシン サマ ニ ナントカ シテ モラエ ナイ カナ>

           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |   ところが、入れ替わったのはキャラの名前だけで、
.          |          │   イベント上の名前は元のままなんだろ。
          |          |
.          |         |    イベント上の名前とキャラの名前が
.          ヽ      /    食い違ってるってことだ。
           ヽ     / _rm,
           .>    < ) ソ
           |.      `ヽ /
           |     |ヽノ


340 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:25:44 cBg59ThY0
         ____
       /     \
      / \   / \
    /  (●)i!i!(●)  \
    |  u , (__人__)    |     確かに、宿屋のサ王子は
    \    .`⌒´    〆ヽ   「サマル」のままだお。
     /          ヾ_ノ
    /rー、           |    パーティのサ王子は「ムーン」なのに。
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|
                                   ホンモノ ノ サマル ハ イッタイ ダレ>
                                                 サア?>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   まあ、ややこしいなら、
  |     ` ⌒´ノ   名前変更するなり、もう一度入れ替えるなり、
.  |         }    リセットしてやり直すなり、
.  ヽ        }    好きにするといいだろ。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


341 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:27:52 cBg59ThY0

        ./ ̄ ̄\
      ./      \
      |     ー  ‐ i
      |   ( ●) ( ●)   さて夢落ちが起こる条件なんだが、
      |     (__人__)
      |      `⌒´i   説明のために、マップ切り替えを、
      ヽ.       ノ   以下のように「通常移動」と、「特殊移動」に分類しておく。
       ヽ      ノ
         .>    <
        |     |
         |     |


      通常移動…歩行によるマップ切り替え、ルーラ

      特殊移動…ルビスの守りや邪神の像による移動、全滅移動(デスルーラ)


342 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:28:55 cBg59ThY0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)    全滅したときに夢落ちが起こる状態になるのは、
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ      「幻のローレシア城」から
   |   ,.<))/´二⊃    「通常移動」をした後だろ。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉     その状態から「特殊移動」をしても、この状態は持続される。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \     「通常移動」をすると解除されるぞ。。
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


     ____
   /      \
  /   _ノ ヽ、_.\
/    (●)  (●) \    えーと、ルーラが「通常移動」だから、
|       (__人__)    |    夢落ち状態になって、
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |     全滅は「特殊移動」だから状態継続かお。
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


343 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:29:23 cBg59ThY0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   さらに言うと、「夢落ち」が発生しうる状態で、
  |     ` ⌒´ノ   特殊な移動をすると「巻き戻り」が発生するぞ。
.  |         }
.  ヽ        }    まあ、「夢落ち」自体が、特殊な移動による「巻き戻り」
   ヽ     ノ    なんだがな。
   .>    <
   |     |
    |     |


     ____
   /     \
  /  ─    ─\
/   ‐=・=‐ ‐=・= \  最初やった、邪神の像での「巻き戻り」がこれかお。
|       (__人__)    |  よくわからんけど。
\     ` ⌒´   ,/


344 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:31:03 cBg59ThY0

               / ̄ ̄\
              _ノ  ヽ、  \
            ( ●)( ●)   |          それを踏まえて
            (__人__)      | ../}        「巻き戻り」が発生する状況を
      _       ヽ`⌒ ´     | / /    __   まとめるとこんな感じだろ。
   (^ヽ{ ヽ      {        ./ /  . / .ノ
 ( ̄ ヽ ヽ i      ヽ      / 厶- ´ /
.(二 ヽ i i |,r‐i    ノ.   ヽ /     /
  ヽ   /  ノ  /    r一'´ ー 、   ̄ ̄ ̄)
   i   {   イ―イ /   .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄
   ヽ. `ー '/   /           /\ \
      `ー '  ̄ ̄!           |  ヽノ


         幻のローレシア城入ってすぐにルビスの守りを使う(正常)

         幻のローレシア城内で全滅する
               →再開先のマップ内で全滅する(全滅共通)

         幻のローレシア城から徒歩やルーラで出る
               →移動先のフィールドで全滅する

         幻のローレシア城内でマップを切り替えた後にルビスの守りを使う
            →移動先のハーゴンの神殿1Fで全滅する
            →移動先のハーゴンの神殿1Fで邪神の像を使う
                →移動先のハーゴンの神殿2Fで全滅する


345 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:34:41 cBg59ThY0
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)
  /     (__人__) \   いろいろな所で発生するとみるべきかお。
  |       ` ⌒´   |
.  \           /   よくわからないけど。
.   ノ         \
 /´            ヽ



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \       具体的にあげると、
 |    ( ー)(ー)      ハーゴンの神殿1,2F、ロンダルキア台地
. |     (__人__)      ルプガナ、ベラヌール、デルコンダル、下界フィールドで
  |     ` ⌒´ノ      「巻き戻り」可能ってことだろ。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


346 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:36:36 cBg59ThY0
             ____
           /ノ ヽ、_\
          (●) (● ) \
       /⌒(__人__)⌒   \   でも、「巻き戻り」をわざわざ起こすほどの、
       |    )  )    u.   |    メリットはなさそうだお。
       \   `ー'´      /
   ⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
     \ ヽ           ヽ /
      \_,,ノ|      、_ノ



          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、.\
          |  (●)(●) .|   確かに使えるのは最初のトラマナカットぐらいだが、
        !  (__人__)  |
          , っ  `⌒´   |   稼ぎ中にうっかり全滅して巻き戻る
       / ミ)      /   っていう危険に注意する必要はあるだろ。
      ./ ノゝ     /
      i レ'´      ヽ
      | |/|     | |


347 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/02(月) 21:40:07 cBg59ThY0
今日はここまでです。

幻関連はちょっとわかりにくいかもしれませんね。


348 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/02(月) 22:02:38 c2CyjoHU0



349 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/02(月) 22:15:34 xVkgTHC.0
乙でした


350 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/02(月) 22:33:53 wSDpy7ng0
乙です
怪奇現象の宝庫って感じだな


351 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:00:10 /lxRwIuY0

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    よし、幻関係はひとまずこのくらいにして、
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }     次は「毒死ワープ」をやるぞ。
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ



        ___
      /ノ  ヽ、_ \
     /(●) (●.) \
   /  (__人_,)    \   なんか物騒な名前だお。
   |  l^l^ln ⌒ ´        |
   \ヽ   L         ,/
      ゝ  ノ
    /   /


352 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:01:21 /lxRwIuY0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   まず、
  |     ` ⌒´ノ   「部屋の切り替えと同時に死ぬと部屋が切り替わらない」
.  |         }   という現象がある。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ   ベラヌールの教会のバリアを使えば
   .>    <    比較的簡単に確認できるぞ。
   |     |
    |     |


           ____
         /       \
        /   ─     ―
      /     ( ●)  (●)'  …確かに、切り替わらずに神父と話せるお。
      |         (__人__)  |
      \        ` ⌒´ /  でも、移動したら切り替わったお。
      /       ー‐  '
                               アセッテ シテン ヘンコウ ガ オクレテ シマッタ>


353 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:02:01 /lxRwIuY0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   このように、普通の部屋の切り替えだと、
.   |        ノ    すぐ戻るんだが、
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ    「ワープを伴う部屋の切り替え」だと、
  (.  \ / ./_ノ │   変わったふるまいをするようになるんだろ。
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


            ____
          /      \
         /_、 ,,/"  \
       / (●) ゙(●) U \      「ワープを伴う」って、そんなのあったかお。
       |    (__人__)      |
       \   ⊂ ヽ∩     <
         |  |  '、_ \ /  )
         |  |__\  “  /
         \ ___\_/


354 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:02:30 /lxRwIuY0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)    ロンダルキアの洞窟の2,3,6Fに存在する奴だろ。
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ     無限回廊とか、間違った道を進むと戻る仕掛けがあるだろ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


         ____
       /     \
      / \   / \
    /  (●)i!i!(●)  \    なるほど、確かにワープを使ってそうだお。
    |  u , (__人__)    |
    \    .`⌒´    〆ヽ
     /          ヾ_ノ   …でも3Fにはどちらもないお。
    /rー、           |
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|


355 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:03:11 /lxRwIuY0


   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  3Fだと、一番南にある部屋がそうだろ。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |  これは、マップの大きさの制約を回避するためだな。
.  ヽ       /
   ヽ      /   6Fにもそういう場所があるぞ。
   >     <
   |      |
    |      |


               ___
             /ノ  ヽ、_ \
            /(●) (●.) \   そういえば、
          /  (__人_,)    \  マップの切り替えが変な場所があったけど、
          |  l^l^ln ⌒ ´        |  そこかお。
          \ヽ   L         ,/
             ゝ  ノ
           /   /


356 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:03:52 /lxRwIuY0

               / ̄ ̄\
              _ノ  ヽ、  \
            ( ●)( ●)   |
            (__人__)      | ../}      例えば、6Fの
      _       ヽ`⌒ ´     | / /    __
   (^ヽ{ ヽ      {        ./ /  . / .ノ  実際の構造はこうなってるだろ。
 ( ̄ ヽ ヽ i      ヽ      / 厶- ´ /
.(二 ヽ i i |,r‐i    ノ.   ヽ /     /
  ヽ   /  ノ  /    r一'´ ー 、   ̄ ̄ ̄)  道が切れてるところに全てに
   i   {   イ―イ /   .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄    ワープポイントがあるぞ。
   ヽ. `ー '/   /           /\ \
      `ー '  ̄ ̄!           |  ヽノ

                                ■□■■■□■
                                ■□□■□□■
                                ■■□□□■■
                                  ■■□■■
                                    ■□■
■■■■                                  ■□■
■□□■■■■                            ■□■
■□□□□□□                            ■□■
■■■■■□■                            ■□■
        ■□■                      ■■■■□■
        ■□■              ■□■■■■■■□□□□■
        ■□■              ■□■□□□□□□■■■■
■□■■■□■          ■■■□□落■□■■□□
■□□□□□■    ■■■■□□□□■■□■■■■
■■□■■■■    □□□□□■■□□□□■  ■■■■■■■■
  ■□■    ■■■■□■■■■■■■□■■  □□□□□□□■■
  ■□■    ■□■■□□□□□              ■□■■■□□□■
  ■□■    ■□■■■■■□■              ■□■  ■■□□■■■■■■■
  ■□■■■■□■■■■■□■              ■□■    ■□□□□□□□□■■
  ■□□□□□□□□□□□□■              ■□■    ■■■■■■■□□□■■
  ■■■■■□㊦□■■■■■■              ■□■                ■■□□㊤■
          ■□□□■                ■■□■                  ■■■■■
          ■■□■■                ■□□■
            ■□■                  ■□□□
            ■■■                  ■□■■


357 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:04:44 /lxRwIuY0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\      最後のT字路のところで
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \    上に壁が見えるのが気になってたけど
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |    そういうことだったのかお。
  . \ ヽ           /



          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、.\
          |  (●)(●) .|
        !  (__人__)  |    さて、話を戻すが、
          , っ  `⌒´   |
       / ミ)      /    ワープを伴う部屋切り替えと同時に毒死した場合、
      ./ ノゝ     /     部屋切り替えもワープも起こらないだろ。
      i レ'´      ヽ
      | |/|     | |


358 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:05:56 /lxRwIuY0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   でも、ちょっと移動したら、
  |     (  (      |   ワープして正常に戻るんじゃないかお。
  \     `ー'      /



            / ̄ ̄\
         /  ヽ、_  \
        (●)(● )   |  いやいや、
        (__人__)     |
         (`⌒ ´     |  Aボタンでコマンド表示するか、
    .      {          |  再度ワープを起こすまで
         {         ノ  そのままだろ。
      mm   ヽ      ノ
     (⊂  ̄ ̄ ̄   ヽ   これを「ワープ保留状態」って呼んでるぞ。
         ̄ ̄ ̄|    |


359 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:06:19 /lxRwIuY0
               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !   ってことは、
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l   マップの外側に出られるってことかお。
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)    ああ、そうだ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }    とにかく実際にやってみるか。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


360 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:07:10 /lxRwIuY0
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ  毒はデビルロードから貰うお。
 |       |r┬-|   |
 \        `ー'´  /
                                    ドク ト イエ バ ポイズンキッス ダナ>


   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)   腐った死体の方が安全だけどな。
  |      ` ⌒ノ
.  |         }    …まあ、手間は大差ないか。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


361 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:07:38 /lxRwIuY0

デビルロード戦中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ   デビルロードがメガンテ使ってきたお。
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |
    \     ` ⌒r'.二ヽ<   でも、マホトーンかけておいたから助かったお。
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!
                                  ボク ガ イナカッタラ ゼンメツ ダッタ ネ>
                               マダ メガンテ ヲ ツカウホド オイツメテ ナイゾ>

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |   それはちょっと違うな。
. |  (__人__)  │
  |   `⌒ ´   |   マホトーン状態だからメガンテ使ったんだろ。
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


362 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:08:21 /lxRwIuY0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   いや、その理屈はおかしいお。
  |     (  (      |
  \     `ー'      /
                              ハツドウ シナイ ト ワカッテテ ツカッタン ジャナイノ>
                                    ハツドウ シタラ ジブン モ シヌ シナ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)    本来は、行動にメガンテが選択されていても、
. | u.   (__人__)
  |     ` ⌒´ノ    HPが一定以上だと別の行動に変わるんだが、
.  |         }
.  ヽ        }    マホトーン状態だとそうならないんだろ。
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


363 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:11:21 /lxRwIuY0
        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \
  /,'才.ミ)  (__人__)    \   ちなみに、どれくらい減らしたらメガンテを使うのかお?
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |
  .\ ヽ           /



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)     使用敵のHPが最大HPの1/8未満の時だろ。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃    ただし、参照する最大HPは、
   ヽ / /  '‐、ニ⊃    使用敵のではなくて、出現時一番左の敵のものになるだろ。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉     だから、組み合わせによって変動するぞ。
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


364 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:13:21 /lxRwIuY0
━━━━━
 毒化後
━━━━━
     ____
   /      \
  /  ─   ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |  よし、全員毒にしたから一旦セーブしたお。
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                    イヤア ミンナ ドク ニ ナッチャッタネ>
                                 イマ ノ ツヨサ ナラ ドク モ コワク ナイナ>

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    ロンダルキアの祠の神官は毒は解けないんだよな。
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


365 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:14:05 /lxRwIuY0
           ____
         /       \
        /   ─   ― ヽ
      /    ( ●)  ( ●)'   今の状態だと、毒で死ぬまで時間かかるから
      |        (__人__)   |  バリアである程度減らしておくお。
      \       ` ⌒´  ,/
      /      ー‐   ヽ
                                  バリア ニ カラダ ヲ ナラシテ ミタリ シテ>
                                      イッタイ ナンノ イミ ガ アルンダ>

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    ちなみに、普通は死ぬと毒は直るんだが、
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }     ダメージ床で死んだ場合は直らないから
.  ヽ        }     生き返らせても毒のままだぞ。
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ


366 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:14:45 /lxRwIuY0
 ━━━━━━━━━━━━
  ロンダルキアへの洞窟6F
 ━━━━━━━━━━━━
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)    最後のT字路まで来たお。
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
 |       |r┬-|   |  HPもいい感じに削れたお。
 \        `ー'´  /



           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |   殺す対象以外はHP回復しておけよ。
.          |          │
          |          |   「ワープ保留状態」だと、
.          |         |   移動中の回復ができないからな。
.          ヽ      /
           ヽ     / _rm,
           .>    < ) ソ
           |.      `ヽ /
           |     |ヽノ


367 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:15:51 /lxRwIuY0

   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)  ちゃんと毒歩数を把握しておけよ。
  |      ` ⌒ノ
.  |         }   8歩毎にダメージだからな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \   よし、ちゃんと、暗闇に踏み出せたお。
     |       |::::::|   ,---、
     \       `ー'   しE |  上に見える壁のほうまで行ってみるお。
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ                           ワープ ノ チカラ ニ テイコウ デキタゾ>
                                 チョット キヲヌクト モッテ イカレソウ ダケドネ>


368 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:16:46 /lxRwIuY0

         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \     上の方に見えな壁があって通れないお。
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /
                                         コレ イジョウ ススメ ナイ>
                                         ベツ ノ ミチ ハ ナイノ>


   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  そりゃあ、壁に囲まれてるからな。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |   回り道するしかないだろ。
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <     ルートはこんな感じだろ。
   |      |
    |      |

                      ■■■■□■
            ■■■■■■→→□□■
            ■□□→→→↑■■■■←見える壁
            □落■↑■■□□
            □■■↑■■■■
            □□→↑■◎■■■ ←現在位置
            ■■↑■■↓□□□
                ↑←←←■□■
                        ■□■


369 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:17:38 /lxRwIuY0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\    そのルートだと、
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  別のワープポイントを通るから駄目なんじゃ無いかお。
  |     (  (      |
  \     `ー'      /



           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |
.          |          │  いや、部屋を切り替える方向じゃないと
          |          |   ワープしないから大丈夫だろ。
.          |         |
.          ヽ      /
           ヽ     / _rm,
           .>    < ) ソ
           |.      `ヽ /
           |     |ヽノ


370 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:18:41 /lxRwIuY0
           ____
         /       \
        /      ―   ‐
      /        ( ●)  )   ちゃんとルート通りに着いたお。
      |            (__ノ、_)   なんかあっけなかったお。
      \           `_⌒
      /           \
                                           ココダケ アカルイ ワネ>
                                          コノ ミチ ミタ コト アルゾ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)      まあ、外側から大回りするって手もあるけどな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


371 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:19:40 /lxRwIuY0
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)    そういえば、
  /     (__人__) \   ここをずっと外側に歩いていったらどうなるんだお?
  |       ` ⌒´   |
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ



   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )   ちょっとバグっぽい領域まで行って、
. |      (__ノ、_)  結局見えない壁に阻まれるぞ。
  |      ` ⌒ノ
.  |         }
.  ヽ        }   気になるなら後でやってみろ。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


372 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:20:42 /lxRwIuY0
               ____
             /      \
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |  Aを押したら階段近くにワープしたお
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \
                                        セイジョウ ニ モドッタミタイ>
                                 ワープ ノ チカラ ガ カイホウ サレタ カラナ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   そこが本来のワープ先だからな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


373 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:21:23 /lxRwIuY0

        ./ ̄ ̄\
      ./      \
      |     ー  ‐ i   じゃあ、次は、
      |   ( ●) ( ●)
      |     (__人__)  落とし穴ある部屋の下出口で毒死して、
      |      `⌒´i   そのまま上り階段まで行ってみてくれ。
      ヽ.       ノ
       ヽ      ノ
         .>    <
        |     |
         |     |


            ■□■■■■■■□□□□■
            ■□■□□□□□□■■■■
        ■■■□□落■□■■□□
        ■□□□□■■□■■■■
        □□■■□□□□■  ■■■■■■■■
        ■■■■■■□■■→□□□□□□□■■
        □□□      ◎→→↑■□■■■□□□■
        ■□■              ■□■  ■■□□■■■■
        ■□■              ■□■    ■□□□□□□→階段へ
        □□■              ■□■    ■■■■■■■

       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\  さっきと逆のルートかお。
  |        ̄      |
  \               /


374 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:22:33 /lxRwIuY0
           ____
         /       \
        /   ─   ― ヽ    …言われたとおりに、
      /    ( ●)  ( ●)'   何とか階段まで来れたお。
      |        (__人__)   |
      \       ` ⌒´  ,/
      /      ー‐   ヽ
                              ソト ニ デレ バ ワープ ノ チカラ ガ トケル カナ>



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)     ロンダルキアに出たら、ワープ解放してみろ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


375 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:23:22 /lxRwIuY0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   おっ、ハーゴンの城の南西にワープしたっぽいお。
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /   マップ切り替えてもワープ効果が残ってるのかお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                    ワープ ノ チカラ ガ ボウソウシタ>
                              ヘタ シタラ ヤマ ノ ナカデ ウゴケ ナカッタ カモ>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)     まあ、そういうことだな。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃   今回のはショートカットに使う方法だが
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉    他にも、いろいろできるぞ。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


376 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:23:54 /lxRwIuY0
      _∩
     / 〉〉〉
     {  ⊂〉     ____
      |   |    /⌒  ⌒ \
      |   |  /(●)  (● ) \    確かにいろいろできそうだけど、
      |   |/:::⌒(__人__.)⌒:::  \
      ヽ   |     |,┬‐ |       |  具体的にどんなことができるのかお。
       \.\   `ー ´     /
         \       __ ヽ
          ヽ      (____/


               /7
                 //
             //   ・牢屋ハマリ脱出
       __    //
.    /ノ ヽ\ .//     ・海上歩行
.   / (●)(●〉/
  l    (__人_,//l      ・陸上船
.  |    `⌒// ノ
   l       // ./
.   ヽ r-‐''7/)/      ざっとまあ、こんなもんだな。
    / と'_{'´ヽ
    /  _.、__〉 ト,
    {  、__}  |.i
    ヽ _,.フ  .|.|


377 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:24:24 /lxRwIuY0
        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \
  /,'才.ミ)  (__人__)    \  牢屋ハマリってなんだお?
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |
  .\ ヽ           /



   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)  ロンダルキアの祠でセーブした後、
  |      ` ⌒ノ   牢屋のカギを手放してしまうと、
.  |         }   アバカムを覚えるまで
.  ヽ        }   ベラヌールの外に出られなくなるってやつだ。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


378 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:25:28 /lxRwIuY0
         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \
    |      (__人__)     |   ああ、それなら知ってるお。
     \    ` ⌒´    ,/
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ    昔、うっかり鍵を預けたあとルーラしちまって
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |    結局リセットしたことがあるお。
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |


         __
        /   _ノ\
       /     (一)
        |     (__人)   ワープすればベラヌールから出られるから、
       |          l    ハマリが解消できるだろ。
.        |        |
.       ヽ      ノ
        ヽ     /
        /    ヽ
        |     |
         |.       |


379 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:26:20 /lxRwIuY0

             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |   海上歩行と、陸上船はなんとなくわかるお。
         ヘ     ̄`、__)  |
           ヽ           |  ワープ先が、海だったり、
         , へ、      _/   陸だったりすればいいのかお。
            |          ^ヽ
            |      1   |



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   まあ、大体あってるだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   お薦めは陸上船だな、「海に上陸」すれば
.  ヽ        }   海上歩行もできるしな。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


380 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:27:30 /lxRwIuY0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  でも、ワープ先が陸上になるワープポイントを
  |     (  (      |  探すのは大変そうだお。
  \     `ー'      /



            / ̄ ̄\
          /_ノ  `⌒ \
    _     .| (● ) (⌒ ) .| その辺はあらかじめ調べてあるから安心しろ。
    | !    | (__人___)   |
    | !    |  ` ⌒ ´    .|  ルプガナ、アレフガルド、ローレシア
    | !   ,.-,|          |  から好きなのを選べ。
  ._,ノ ┴、/ ,/ .|        /
  .r `二ヽ ) i ヽ        /
  .|  ー、〉 /   〉      <
  .|  r_,j j / ̄   '' ̄  ⌒ヽ
  .|   ) ノ/ {       ィ,  }
  ノ   ,/   |         |{  |


381 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:28:37 /lxRwIuY0
       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\       どう違うかよくわからないけど、
  /::::::⌒///)⌒::::: \
  |   /,.=゙''"/      |   とりあえず、アレフガルドを選んでおくお。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)    じゃあ、2Fの無限回廊の下段左だな。
  |         rつ
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


382 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:29:20 /lxRwIuY0

       ____
     /      \
   / ─    ─ \
  / -=・=-   -=・=- \  無限回廊に左右も上下もないお。
  |      (__人__)  U  |
  \     ` ⌒´     /

   ■■□■■■■□■■■■□■■■■□■■■■□■■
   ■□□□■■□□□■■□□□■■□□□■■□□□■
   ■□□□■■□□□■■□□□■■□□□■■□□□■  ■■□■■
   ■■□■■■■□■■■■□■■■■□■■■■□■■■■□□□■■
   ■■□■■■■□■■■■□■■■■□■■■■□■■■□□□㊦□■
  A□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
   ■■□■■■■□■■■■□■■■■□■■■■□■■■□落□□□■
   ■■□■■■■□■■■■□■■■■□■■■■□■■■■□□□■■
   ■□□□■■□□□■■□□㊤■■□□□■■□□□■  ■■□■■
   ■□□□■■□□□■■□□□■■□□□■■□□□■  ■■□■■
   ■■□■■■■□■■■■□■■■■□■■■■□■■■■□□□■■
   ■■□■■■■□■■■■□■■■■□■■■■□■■■□□□㊦□■
  B□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
   ■■□■■■■□■■■■□■■■■□■■■■□■■■□落□□□■
                                         ■■□□□■■
                                           ■■□■■
           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |
.          |          │  上の地図で、Bの位置だろ。
          |          |
.          |         |   上段下段は、1Fの階段との位置対応とか、
.          ヽ      /   ワープの位置とかで把握してくれ。
           ヽ     /∩
           .>    <` }  ちなみに、ローレシアならAの位置だぞ。
           |.      `ヽl
           |     |ヽノ


383 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:29:50 /lxRwIuY0
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)
  /     (__人__) \  じゃあ、ルプガナだったらどうなるのかお。
  |       ` ⌒´   |
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ



   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  ワープは適当なところを保留しておいて、
  |   `⌒ ´   |
.  |           |   ルプガナの町の中で船に乗ったらワープだろ。
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


384 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:30:33 /lxRwIuY0

作業中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ____
         /       \
        /   ─   ― ヽ     ワープ保留状態にしたはいいけど、
      /    ( ●)  ( ●)'    階段の位置がよくわからないお。
      |        (__人__)   |
      \       ` ⌒´  ,/
      /      ー‐   ヽ
                                           クラクテ ヨク ミエナイ>
                                           タイマツ ガ ホシイナ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)    もう一マス上のラインだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }    歩いて戻るのが面倒なら、全滅してもいいぞ。
.  ヽ        }    ワープ保留は維持されるからな。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


385 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:31:56 /lxRwIuY0
 ━━━━━
   乗船後
 ━━━━━
         ___
        / .u   \
      /((○)) ((○))\
/⌒)⌒)⌒).::::  (__人__) l_j :::\     /⌒)⌒)⌒)   船に乗ってワープ解放したら、
| / / /     |r┬-|     | (⌒)/ / / //    マップの表示が変だお!
| :::::::::::(⌒) U .| |  |    /   ゝ  :::::::::::/
|     ノ    | |  |    \  /  )  /
ヽ    /    └ー.┘    ヽ /    /
                                        フネ ゴト ワープ デキタ ゾ>
                                    デモ セカイ ガ オカシク ナッタ ミタイ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   本来、フィールドには部屋がないからな。
  |     ` ⌒´ノ   いろいろおかしいんだろ。
.  |         }
.  ヽ        }   まあ、適当に歩けばそのうち治るだろ。
   ヽ     ノ
   .>    <     現在位置がよくわからないなら、地図を使うのがいいだろ。
   |     |
    |     |


386 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:32:57 /lxRwIuY0

      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)     本当に海に上陸できるお。
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
 |       |r┬-|   |   海でもアレフガルドの音楽だお。
 \        `ー'´  /
                                    ウミ ト リク ガ ギャクテン シテル ミタイ>
                                           マモノ ハ ソノママ ダネ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)     船の財宝も足元を調べて見つけられるぞ。
  |     ` ⌒´ノ     まだ回収してないなら、だが。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


387 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:33:55 /lxRwIuY0
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \   城に入ったら、
     |       |::::::|   ,---、
     \       `ー'   しE |  キャラが変な色の兵士になったお。
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ                               フネ ノ カタチ ガ カワッタ!?>
                                 バショ ニ アワセタ スガタ ニ ナッタ ノ カナ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   施設内では船のグラフィックは、
.   |        ノ    別のキャラのに変わるんだ。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ    でも色の組み合わせが船のままだから変なんだろ。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


388 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:34:37 /lxRwIuY0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\  城内の水域には上陸できないのかお。
  |        ̄      |
  \               /
                                       フネ ナノニ ミズ ニ イケナイ>
                         コノ アタリ ニ ジョウリク デキソウ ナ トコロ ハ ナサソウ ネ>

       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |
.     |          |   ルプガナのと違って、
      |       _   |   ただの障害物扱いなんだろ。
.      |    (⌒`、  .}
.     ヽ   `¨\\}
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |


389 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:35:41 /lxRwIuY0
           ____
         /       \
        /      ―   ‐
      /        ( ●)  )  城から出たら、別の船が陸にいるお。
      |            (__ノ、_)
      \           `_⌒
      /           \
                                          マタ フネ ガ ニセキ ニ>
                                      アッチ ハ ヤッパリ マボロシ カナ>

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)     そこは前に上陸した位置だろ。
  |         rつ
  .|        ((三)    船に乗ったままフィールドに出ると出現するのは、
  ヽ       ( <     ルプガナ出航時と同じだろ。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


390 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:37:13 /lxRwIuY0
        ____
    /    ⌒ \
   /     ( ●) (
  /     :::⌒ (__ノ、__)  毒沼でダメージを受けないお。
  |         |┬‐、||
  \        `ー‐'ノ
                                    フネ ダト アルカ ナクテ イイカラ ラクネ>
                                 ジメン ノ ジョウタイ トカ キニシナクテ イイシネ>

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    船に乗ってるときは毒ダメージをうけないだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }     その延長線だ。
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j     竜王の城のバリアでもダメージを受けないぞ。
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ


391 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:38:16 /lxRwIuY0
        ____
       /    \
.    /          \
.  /    ―   ー  \   沼地の洞窟を出てすぐ上陸したら、
  |    (●)  (●)  |
.  \    (__人__)  /   船が消えちまったお。
.   ノ    ` ⌒´   \
 /´             ヽ
                                         アレ フネ ガ キエタ ゾ>
                                    マエニモ コンナコトガ アッタ ヨウナ>

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)     乗船状態でフィールドにに出た後、
  |     (__人__)     すぐ上陸したら消えるのもルプガナと同じだな。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


392 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:39:09 /lxRwIuY0
      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \   このまま、ロンダルキアまで行ってみたかったのに、
 |   ( ●) (● ).     |  残念だお。
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)    塔から落ちたり、旅の扉に入ると、
.   |     (__人__)    乗船状態は解除されるから、
    |     ` ⌒´ノ    どの道無理だったろ。
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


393 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:40:05 /lxRwIuY0

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)      さて、毒死ワープについてはこんなもんだな。
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \   次にいきたいところだが、
   /   ヽ、____ノ     )  ちょっと時間かかるやつだから、また今度だろ。
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)    それまで、レベルを最大にしておいてくれ。
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\  まあ、元々そうするつもりだし、
  |        ̄      |  問題ないお。
  \               /


394 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/03(火) 21:41:26 /lxRwIuY0
今日はここまでです。

毒死ワープは探せばもっといろいろできるかもしれませんね。


395 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/03(火) 21:45:33 rJVV8INo0
乙ー


396 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/04(水) 01:28:12 a4kh6/3Y0
乙でした


397 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/04(水) 10:39:12 mzTGvfQw0
乙でした


398 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/04(水) 20:30:49 46CH1Lik0

試してみたくなるスレだな

>>92の解説お願いしてもいい?ピンとこなかったので


399 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:01:02 mOiTxSfc0
 ━━━━━
  数日後
 ━━━━━

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)    さて、もうレベルは最大になったか?
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( >)  (<)\    もちろんだお。
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   アイテムもコンプしたお。
  |     |r┬-/      |
  \     ` ̄'´     /
                                       ミンナ オナジ ツヨサ ニ ナッタネ>


400 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:01:37 mOiTxSfc0
                  ,ヘ
      ____      / /
     /\  /\   / /
   /( ⌒)  (⌒)\/  /
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
  |     |r┬-|       |     ついでに、世界樹の葉も11枚に増やしてあるお。
  \     ` ー'´     /
  /          \      葉を取ってきては別れたサ王子に渡すだけの
 /             \     簡単な作業だったお。
/  /\           ヽ
 /   \          ノ
U      ヽ        ノ
                                ローレ モ ビョウキ ニ ナレバ モット トレル ノニ>


         / ̄ ̄\
       /  ヽ、_  \
      (●)(● )   |  ちなみに、世界樹の葉を複数人が持ってる場合、
      (__人__)     |
      (          |  移動中に使うと、先頭のキャラのものが
.      {          |  優先的に消費されるぞ。
      ⊂ ヽ∩     く
       | '、_ \ /  )
       |  |_\  “ ./
       ヽ、 __\_/


401 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:03:05 mOiTxSfc0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |   本来一つしか手に入らないからそうなってるのかお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


         ./ ̄ ̄\
         / ヽ、_   .\
       . ( (● ) .   |
       . (人__)     |  サ王子の病気を治すという、
       r‐-、    .   |  イベントアイテムとしての側面があるせいかもな。
       (三))   .   |
       > ノ       /   ちなみに、戦闘中はちゃんと
      /  / ヽ、 .   /   使ったキャラの持ち物から減っていくだろ。
      /  / ⌒ヾ   .〈
      (___ゝ、  \/. )
        . |\    ,.1
        . |  \_/...|


402 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:03:36 mOiTxSfc0

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)        ところで、
   |       (__人__) , -―ーっ   お金の方はどれ位貯まってる?
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\  20万ほど預けてあるお。
        |   (⌒   (● ) |
         ヘ     ̄`、__)  |  ところで、預けられる最大ゴールドって
           ヽ           |  どれくらいなんだお。
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |


403 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:04:22 mOiTxSfc0

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   109万8千だろ。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |    100万預けると、それ以上預かってくれないから、
.  ヽ       /    99万9千の時に9万9千預けるのが最大になる。
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\   他のドラクエにはないパターンの上限だお。
  |        ̄      |
  \               /


404 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:05:06 mOiTxSfc0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   さて、物を売ったり、敵を倒したりして、
.   |        ノ    手持ちが10万G以上になる場合はどうなる?
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \    そりゃあ、99999Gでカンストして、
    |    )  )    u.   |     余分の分はなくなっちゃうお。
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ               キソク デ キマッテル カラネ>


405 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/04(水) 21:05:44 MhEjhaNc0
いかずちの杖売却で預け金カンストはしたなぁ。意外に楽しい作業


406 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:05:53 mOiTxSfc0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)     普通はそうなんだが、
  |     (__人__)      131072G以上になるときは
   |     `⌒´ノ       カンストしないんだろ
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃     ミンクのコートを売れば簡単にできるぞ。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


       ___
     /   ヽ、_ \
    /(● ) (● ) \
  /:::⌒(__人__)⌒::::: \  そういえばFF4の時もそんな話があったお。
  |  l^l^lnー'´       |
  \ヽ   L        /
     ゝ  ノ
   /   /


407 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:06:49 mOiTxSfc0
 ━━━━━
  実践後
 ━━━━━
             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\
        /   ( ●) ( ●)ヽ 
          l      ⌒(__人__)⌒ |  やっぱり10万の位は表示されないのかお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                 キソク ヲ ヤブッテル ノガ バレル カラネ>


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │    買い物して131072G未満になると、
     |          |     99999Gになるから注意な。
.     |         |
.     ヽ      /     預かり所に預けるなら大丈夫なんだが。
      ヽ     / _rm,
      .>    < ) ソ
      |.      `ヽ /
      |     |ヽノ


408 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:08:19 mOiTxSfc0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   逆に増やした場合、165535G以上で、
  |     ` ⌒´ノ   また99999Gにカンストするようになるが、
.  |         }
.  ヽ        }   一気に196608G以上にすればまたカンスト回避できるだろ。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


             ____
           /ノ ヽ、_\
          (●) (● ) \
       /⌒(__人__)⌒::::::::\   いったいどこまで増やせるんだお。
       |   |r┬-|        |
       \   `ー'´      /
   ⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
     \ ヽ           ヽ /
      \_,,ノ|      、_ノ


409 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:08:56 mOiTxSfc0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)   理論上は1672万Gぐらいまで行けると思うんだが、
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   さすがにそこまで試したことないだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \   預かり上限の15倍ぐらいかお。
  /,'才.ミ)  (__人__)    \
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |  そりゃ、さすがにやってられないお。
  .\ ヽ           /


410 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:09:26 mOiTxSfc0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)     実は経験値でも同じようなことができる。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃    一気に1048576以上にすればいい。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉      今の経験値は100万でカンストしてるから
    ,-/    __人〉      一戦で48576以上稼げばいいだろ。
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ



    / ̄ ̄ ̄\
  /        \
 /    ─   ─ ヽ
 |    (●)  (●) |   えっと、はぐれメタル5匹いっぺんに倒せばいいのかお。
 \  ∩(__人/777/
 /  (丶_//// \


411 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:12:19 mOiTxSfc0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)    いや、マドハンドは駄目だろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l   効率悪いし、バグが発生する危険がある。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


         ____
       /      \
      /─    ─  \
    / (●)  (●)   \
    |    (__人__)      |     バグってなんだお?
    \   ⊂ ヽ∩     <
      |  |  '、_ \ /  )
      |  |__\  “  /
      \ ___\_/


412 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:13:23 mOiTxSfc0

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |   敵が7体存在する状態で、
. |  (__人__)  │  仲間を呼ぶ敵が行動するときに発生する可能性のあるバグだろ。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |   大抵フリーズするんだが、アイテムが変化したりもするらしい。
.  ヽ       /
   ヽ      /   「マドハンドバグ」と呼ばれているが、ブラッドハンドでも起こりうるぞ。
   >     <
   |      |
    |      |


      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ  フリーズは怖いけど、
 |       |r┬-|   |  アイテム変化は魅力的だお。
 \        `ー'´  /


413 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:14:05 mOiTxSfc0
      ________
   /) / .)  \
   / ./::/ ./:::/ ) \
   l .l/ // ∠___ |     ただ、発生率は低くて、
   l / / / _、,,.ノ |     大体2万分の1ぐらいらしいだろ。
  r      /___)  |    ブラッドハンドならもっと低いらしい。
  /     /     |
 /     ノ     |    だから、俺も実際に見たことはないだろ。
 {    jヽ      /
 .|    i  >    人_
  |   |/   ̄     ヽ
  .|   |        ィ ヽ



          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\    確実にアイテム変換できるならともかく、
    |      |r┬-|    |    フリーズの可能性が大で、
    \       `ー'´  /    それはやりたくないお。
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ


414 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:15:03 mOiTxSfc0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●    というわけで、狙いはフレイムだ。
   |      (__人__)
.   |        ノ    経験値は1匹315だから、
    |      ∩ ノ ⊃   155匹以上倒せばいいだろ。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  結構大変だお。
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /


415 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:15:58 mOiTxSfc0

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)     あと、獲得経験値は65536以上で
     |     ` ⌒´ノ     ループしちゃうから、倒しすぎも駄目だろ。
       |         } \
     /ヽ       }  \   お供にもよるが、208匹超えたらアウトだろ。
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/  ちなみに、獲得ゴールドもループするぞ。
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \
 |   ( ●) (● ).     |  ちゃんと数えなきゃダメってことかお。
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ


416 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:17:32 mOiTxSfc0

フレイム戦中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        ./ ̄ ̄\
      ./      \
      |     ー  ‐ i
      |   ( ●) ( ●)
      |     (__人__)   味方は一人だけ生かしておいて、
      |      `⌒´i    規定数撃破直前に生き返らせると効率的だろ。
      ヽ.       ノ
       ヽ      ノ
         .>    <
        |     |
         |     |


       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\    3匹残しだと、アルファベットは大体13匹でループするから
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\   12回ループしたら目標達成だお。
  |        ̄      |
  \               /
                                コノ フロア ノ フレイム ゼンブ タオシテ ヤルワ>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


417 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:18:05 mOiTxSfc0
 ━━━━━━━
  フレイム戦後
 ━━━━━━━
      ____
      /_ノ ヽ、_ \
   o゚((●)) ((●))゚o      やっと終わったお。
  /::::::⌒(__人__)⌒::::::\
  |       |r┬-|     |
  \     `ー'´     /
                                  コレ ハ ケッコウナ シュギョウ ニ ナルナ>
                                     コレ イジョウ ツヨク ナラナイ ケドネ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   時間はそこまでかからないけど、
  |     ` ⌒´ノ   数えながらというのはさすがに大変だったろ。
.  |         }
.  ヽ        }    うっかり「逃げる」を選んだらパーだしな。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


418 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:18:43 mOiTxSfc0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  苦労して経験値限界突破したのはいいけど、
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |  ある程度稼いだら、また100万に戻るのかお。
  . \ ヽ           /



           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |
.          |          │    いや、1065536でカンストする。
          |          |
.          |         |     もちろん、さらに限界突破させることもできるぞ。
.          ヽ      /     これも多分1672万ぐらいまで増やせるだろ。
           ヽ     / _rm,
           .>    < ) ソ
           |.      `ヽ /
           |     |ヽノ


419 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:19:41 mOiTxSfc0
       ____
      /      \
     / ⌒  ⌒   \
   /  (ー) (ー) /^ヽ     いや、もうさすがにやらないお。
  |   (__人__)( /   〉|    レベルが上がったとしても、無意味だし。
  \   ` ⌒´  〈 / ⌒^ヽ
―――――――― \ _ _ _ )



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)    レベルはさすがに上がらないらしいだろ。
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ    ちなみに、GB版でも同じことができるんだが、
   |   ,.<))/´二⊃   そっちではレベルもさらに上がったりするぞ。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


420 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/04(水) 21:26:45 mOiTxSfc0
短めですが今日はここまで。

マドハンドバグは、結構ややこしい原理で発生するらしいので、
詳しくは触れてません。

>>398
敵の行動決定関連の補足を、マドハンドバグの説明と併せて作っておきます。


421 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/04(水) 21:32:46 XMvkLmvk0
乙ー


422 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/04(水) 21:35:13 46CH1Lik0

試したいって言ったばかりだけど今回のは遠慮したいw

リク通った!ありがとうございます。解説楽しみにしてます


423 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/04(水) 21:55:33 a4kh6/3Y0
乙でした


424 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:00:26 j8IqJfb60

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)     さて、次は前言ってた「落とし穴バグ」をやるか。
  |         rつ
  .|        ((三)    このバグは、ちょっと問題があるから、
  ヽ       ( <     データを分けておいたほうがいいだろ。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


     ____
   /     \
  /  ─    ─\
/   ‐=・=‐ ‐=・= \    何やら危険な感じがするお。
|       (__人__)    |
\     ` ⌒´   ,/


425 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:01:43 j8IqJfb60

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●   じゃあ、まず全ての落とし穴が表示されるようにするぞ。
   |      (__人__)
.   |        ノ   落とし穴は全部で38か所あるからな。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\     まだ3か所しか落ちてないから
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 
  |     (  (      |    それはそれで大変だお。
  \     `ー'      /
                                   イナズマノケン ノ トキニ 2カイ オチタナ>
                                    アト サッキ フレイム ノ トキニ 1カイ>


426 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:02:39 j8IqJfb60

作業中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    / ̄ ̄ ̄\
  /        \
 /    ─   ─ ヽ
 |    (●)  (●) |     1Fはこれで全部かお?
 \  ∩(__人/777/
 /  (丶_//// \
                               ココ ハ オチテモ スグ モドレル カラ ラク ダナ>


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │  そうだな、6か所で全部だ。
     |          |
.     |         |    2Fは小フロアも含めて4か所あるぞ。
.     ヽ      /     見逃しやすいから注意だろ。
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


427 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:03:47 j8IqJfb60
 ━━━━━━━
  作業終了後
 ━━━━━━━
           ____
         /       \
        /   ─   ― ヽ
      /    ( ●)  ( ●)'   6Fのこの1か所で最後のはずだお。
      |        (__人__)   |
      \       ` ⌒´  ,/
      /      ー‐   ヽ
                                    マエ ノ フロア ハ タイヘン ダッタ ナア>
                                         ココノ アナハ ミギシタ ダネ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   じゃあ、ハーゴンの神殿に行って、
  |     ` ⌒´ノ   以前やった「巻き戻し」を起こすぞ。
.  |         }
.  ヽ        }    ただし、巻き戻す前に「戦闘」を挟む必要がある。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


428 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:04:31 j8IqJfb60

             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\    最初に来た時みたいに1Fのデビルロードを倒して、
    |    (⌒)|r┬-|     |   邪神の像で巻き戻すお!
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄                      アレ コノ ナガレッテ マエニモ アッタヨウナ>
                                               デジャヴ カナ>

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   巻き戻したら落とし穴を確認に戻るぞ。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


429 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:04:54 j8IqJfb60
         ___
        / .u   \
      /((○)) ((○))\
/⌒)⌒)⌒).::::  (__人__) l_j :::\     /⌒)⌒)⌒)   戻ってきたら、折角開けた落とし穴が
| / / /     |r┬-|     | (⌒)/ / / //    きれいさっぱり消えてるお。
| :::::::::::(⌒) U .| |  |    /   ゝ  :::::::::::/
|     ノ    | |  |    \  /  )  /
ヽ    /    └ー.┘    ヽ /    /
                                        アレ? オトシアナ ガ キエテル>
                                         ダレカ マタ カクシタ ノ カナ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)     まあ、最初に落ちた3か所は残ってるけどな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


430 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:05:41 j8IqJfb60
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   一体何が起こったんだお?
  |     (  (      |
  \     `ー'      /



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   幻のローレシア内に入ると、
  |     ` ⌒´ノ   その時の状態がバックアップされ、
.  |         }   巻き戻りの時はそれを使って復元してるんだが、
.  ヽ        }
   ヽ     ノ    その際に落ちた落とし穴の情報もバックアップされる。
   .>    <
   |     |
    |     |


431 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:08:33 j8IqJfb60

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)    ところが、戦闘をすると、バックアップの
.   |     (__人__)    落とし穴情報の大部分が書き換えられてしまうんだ。
    |     ` ⌒´ノ
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \    それが巻き戻って、落とし穴情報が消えたのかお。
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |   でも、最初の3か所が残るのはなぜだお?
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ


432 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:09:27 j8IqJfb60

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   落とし穴情報は追記式になっていて、
. |     (__人__)   落とし穴のあるマップと座標が落ちた順に記録されているだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   最初の方のデータは変わらずに済んで、これが3個分なんだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ    またそれとは別に、落ちた穴の数も記録されていて、
   .>    <      落とし穴が消えてもこの値はそのままだろ。
   |     |
    |     |


         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  ってことは、今落とし穴に落ちたら、
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |  39番目として記録されるのかお?
  . \ ヽ           /


433 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:10:08 j8IqJfb60

   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)   見えてない落とし穴に落ちればそうなるな。
  |      ` ⌒ノ
.  |         }    落とし穴用のメモリ領域は限られているから、
.  ヽ        }    他のデータのメモリ領域を書き換えることになる。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


       ___
     /   ヽ、_ \
    /(● ) (● ) \
  /:::⌒(__人__)⌒::::: \  なるほど、それでいろいろ起こせるのかお。
  |  l^l^lnー'´       |
  \ヽ   L        /
     ゝ  ノ
   /   /


434 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:10:53 j8IqJfb60

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)    とりあえず、また塞がった落とし穴を落ちるぞ。
. |     (__人__)    目標は累計160回だろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }    ただし70回超えるまでは最初の3回同様、
   ヽ     ノ    指定の所は避けてくれ。
   .>    <
   |     |
    |     |


       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\     あと120回ぐらいも落ちるのかお。
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     (  (      |   しかも、注文が微妙に細かいお。
  \     `ー'      /
                                      マタ アナ ニ オチル サギョウ カ>


435 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:11:14 j8IqJfb60

作業中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (○)  (○) \  あれ、さっき落ちたところがもう塞がってるお。
|       (__人__)    |
/      |!!il|!|!l|  /
      |ェェェェ|
                                       ツイサッキ オチタ バカリ ナノニ>


       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |
.     |          |   ああ、戦闘してマップを切り替えると
      |       _   |   ふさがる回数もあるぞ。
.      |    (⌒`、  .}
.     ヽ   `¨\\}   戦闘で使うメモリ領域なんだろうな。
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


436 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:11:46 j8IqJfb60
作業中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      ____
     /     \
   / \:::::::::::/ \
  /  (●):::::(●)  \
  |     (__人__) u   |   なんか変な位置に落とし穴が表示されているお!
  \  . |┬-r|    /
   /   `ー´9mー )
          `ーー‐'゙                        カベニ クロイモノ ガ ツイテル>



      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |    Y座標部分だけ書き換えられたんだろ。
.     |          │
     |          |    でも、そこに行っても落ちることはできないけどな。
.     |         |
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


437 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:12:29 j8IqJfb60
 ━━━━━━
  まだ作業中
 ━━━━━━
          ___
        /      \
     ,---、  \    /\―、
     .l   l  (●)  (●) \ |
     |    |    (__人__)    | |   もう100回以上落ちたお。
     .|   |   |!!il|!|!l|   / /
      ゝ     |ェェェェ|   ノ    消えた落とし穴を探すのが面倒だお!
      \         /
       /          |
      /          |                    サスガニ モウ フッカツ シナイ ヨネ>



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   ならば、そろそろ一度セーブ&リセットするか。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   そうすると、
.  |         }    セーブ領域外の落とし穴データが消えるから
.  ヽ        }    効率が上がるぞ。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |    |


438 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:13:13 j8IqJfb60
     ____
   /      \
  /   _ノ ヽ、_.\
/    (●)  (●) \  じゃあ、復活の玉を使ってセーブするお。
|       (__人__)    |
/     ∩ノ ⊃  /   相変わらず、サ王子の必要経験値がおかしいお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /                            トリアエズ キュウケイ スルカ>



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)   まあ、必要経験値のことは気にしてもしょうがないだろ。
  |     (__人__)
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }    …そしたら、リセットする前にパルプンテを使ってみるか。
  /ヽ   / _ノ }     狙いは混乱効果だろ。
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


439 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:13:58 j8IqJfb60
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (○)  (○) \  混乱効果が出たら、表示がおかしくなって、
|       (__人__)    |  フリーズしちまったお!
/      |!!il|!|!l|  /
      |ェェェェ|
                                    セカイ ガ ダイコンラン ニ オチイッタ>


   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)  ああ、これが通算59回目以上で起こる現象だろ。
  |      ` ⌒ノ
.  |         }   パルプンテで混乱効果が出るとフリーズする状態になる。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ    セーブ&ロードしても解除できないぞ。
   .>    <
   |     |
    |     |


440 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:15:50 j8IqJfb60
       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \       直らないってことかお。
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)    セーブ分けたのはそのためかお。
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)    ああ、そういうことだ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ    パルプンテが不自由になるのは
.  |         }    さすがにまずいからな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


441 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:16:28 j8IqJfb60

再び作業中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |  そろそろ150回ぐらいかお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /                          イツマデ コンナコト ヤッテルン ダロ>



       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |
.     |          |    じゃあ、もうすぐだろ。
      |       _   |
.      |    (⌒`、  .}    そろそろ、こまめにセーブしておいた方がいいだろ。
.     ヽ   `¨\\}
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


442 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:17:03 j8IqJfb60
 ━━━━━━━━━━
  160回目の落とし穴
 ━━━━━━━━━━
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (○)  (○) \   いきなり塔内に落ちたお!
|       (__人__)    |   満月の塔みたいだお!
/      |!!il|!|!l|  /
      |ェェェェ|
                                             ワープ ノ ワナ カ>
                                        オトシアナ ガ シンカシタ ノカ>

    / ̄ ̄\
   /        \
.   |         |
.   |          │   それが160回目の効果だろ。
   |          |
.   |         |    落ちる穴によって、別の場所にワープするぞ。
.   ヽ      /
    ヽ     / _rm,
    .>    < ) ソ
    |.      `ヽ /
    |     |ヽノ


443 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:17:30 j8IqJfb60
               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l   どんな場所に行けるのかお?
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)     大部分が満月の塔で、
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ     あとは、ロンダルキアの洞窟の1F、
   |   ,.<))/´二⊃   ムーンペタの地下、
   ヽ / /  '‐、ニ⊃    幻のローレシア城1F、
   ヽ、l    ´ヽ〉     勇者の泉、エンディング用勇者の泉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \     ってところだな。
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


444 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:17:55 j8IqJfb60
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |  エンディング用勇者の泉ってのが気になるお。
  . \ ヽ           /



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)    じゃあ、後でリセットして行ってみるか。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }     今はそのまま161回目に行くぞ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


445 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:18:21 j8IqJfb60
      ____
     /     \
   / \:::::::::::/ \
  /  (●):::::(●)  \  変なマップに出たお!
  |     (__人__) u   |
  \  . |┬-r|    /   と思ったら、勝手に歩きだしたお!
   /   `ー´9mー )
          `ーー‐'゙
                                                ココ ハ ドコ>
                                           アシ ガ カッテ ニ ウゴク>

    / ̄ ̄\
   /        \
.   |         |
.   |          │
   |          |   次の戦闘は逃げられないから注意な。
.   |         |
.   ヽ      /
    ヽ     / _rm,
    .>    < ) ソ
    |.      `ヽ /
    |     |ヽノ


446 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:18:43 j8IqJfb60
       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\     162回目は…特に何も起きないのかお?
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\
  |        ̄      |
  \               /
                                     チョット セイナル チカラ ヲ カンジタ>


   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )   いや、トヘロスと聖水の効果が出てるぞ。
. |      (__ノ、_)
  |      ` ⌒ノ   あと、リレミト先がロンダルキアの場合、
.  |         }   ルプガナ付近の海上に変更されているぞ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


447 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:19:01 j8IqJfb60
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)
  /     (__人__) \   163回目、旅の扉のエフェクトが出てから、
  |       ` ⌒´   |   落っこちたお。
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ
                                             ワープ シッパイ カ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)  次の戦闘では必ず宝を落とすから、
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃  逃げずに戦ってみろ。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


448 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:20:19 j8IqJfb60
     ____
   /      \
  /  \   ,_\
/    (●)゛ (●) \    確かに落としたお
|  ∪   (__人__)    |
/     ∩ノ ⊃  /    でも、「炎の剣」!?
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /                         カッコイイ ツルギ ヲ オトシタ ゾ>
                                             デモ ヨワイ ワネ>


   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )     ああ、落とす宝も落ちた穴によって決まっていて、
 .|       (__人)
  |         rつ      竹竿、棍棒、鉄の斧、鋼鉄の剣、炎の剣
  .|        ((三)     布の服、鎖帷子、鉄の鎧、鉄の盾、薬草、聖水
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨   が手に入るぞ。 全部DQ1のものだろ。
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


449 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:21:04 j8IqJfb60
       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\  性能的には微妙だけど、
  |        ̄      |  アイテムコンプ的には悩ましいところだお。
  \               /



       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)      当然一回きりだし、
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ       しかも、預けても引き出せないからな。
       |         } \
     /ヽ       }  \    まあ、ネタ的には
   /   ヽ、____ノ     )   聖水、薬草あたりがお薦めだろ。
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


450 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:21:55 j8IqJfb60
            ____
          /      \
         /─    ─  \
       / (●)  (●)   \    DQ2の奴と
       |    (__人__)      |    何か違うのかお?
       \   ⊂ ヽ∩     <
         |  |  '、_ \ /  )
         |  |__\  “  /
         \ ___\_/



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)    聖水はメタル系にも有効で、
  |     (__人__)     確実に一撃で倒せるぞ。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃    ただし、対象選択ができなくて、
   ヽ / /  '‐、ニ⊃    左端の敵にしか当てられないけどな。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉     薬草については使っても減らなかったり、
   / ./.   /    \     渡すと増えたりして面白いぞ。
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


451 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:22:26 j8IqJfb60

165回目直後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (○)  (○) \   コマンド開いたらなんか急にワープしたお
|       (__人__)    |
/      |!!il|!|!l|  /
      |ェェェェ|                           ワープ ノ チカラ ガ タマッテタ ミタイ>



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)   「毒死ワープ」の時にあった、ワープ保留状態になってるだろ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


452 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:23:06 j8IqJfb60
 ━━━━━━━━
  180回目ぐらい
 ━━━━━━━━
         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \  あれから、BGMが最初からになったり、
    |      (__人__)     |  カーソルが突然出現したり、
     \    ` ⌒´    ,/  雑魚敵と遭遇したりしたけど、
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ   特に目ぼしいものはなかったお。
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |                         ビミョウナ ワナ バッカリダネ>
                                                ネタギレ カナ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)    じゃあ、そろそろリセットして、160回目からやり直してみるか。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


453 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:23:31 j8IqJfb60
       ____
     /       \
    /   ─   ― ヽ
  /    ( ●)  ( ●)'   じゃあ、一度リセットして、
  |        (__人__)   |  例の勇者の泉に行ってみるお。
  \       ` ⌒´  ,/
  /      ー‐   ヽ
                                オトシアナ デ ヘンナコト ガ オキタ ユメ ヲ ミタ>


   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)   160回目で、エンディング用勇者の泉に行くには、
  |      ` ⌒ノ    稲妻の剣のあったフロアの落とし穴に落ちればいいだろ。
.  |         }
.  ヽ        }     ちなみに、163回目で聖水を取りたい場合もここだな。
   ヽ     
   .>    <
   |     |
    |     |


454 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:24:36 j8IqJfb60
      ____
    /       \
   /      ―   ‐
 /        ( ●)  )  確かにエンディングの時と同じルートを
 |            (__ノ、_)  勝手に歩いて行くお。
 \           `_⌒
 /           \
                                            マタ アシガ カッテニ>


    / ̄ ̄\
   /        \
.   |         |
.   |          │   爺さんは本物と同じだけど、
   |          |    階段とかはハリボテだぞ。
.   |         |
.   ヽ      /
    ヽ     / _rm,
    .>    < ) ソ
    |.      `ヽ /
    |     |ヽノ


455 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:25:20 j8IqJfb60
          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\   敵も出ないし、宝箱もないお。
    |      |r┬-|    |
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ                 コレモ ハーゴン ノ マボロシ ノ イッシュ カナ>



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)    そりゃエンディング用だからな。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ    ルーラで脱出するしかないぞ。 リレミトじゃなくて。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


456 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:26:06 j8IqJfb60
        ____
       /    \
.    /          \
.  /    ―   ー  \
  |    (●)  (●)  |    163回目は薬草にしてみるかお。
.  \    (__人__)  /
.   ノ    ` ⌒´   \
 /´             ヽ



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●     それなら、
   |      (__人__)    2Fの無限回廊フロアの下側の落とし穴だな。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃    ちなみに、160回目だったらムーンペタ地下に飛ぶぞ。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


457 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:27:08 j8IqJfb60
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)    この薬草、DQ1と同じく個数がついてるお。
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
 |       |r┬-|   |  本当に使っても無くならないお。
 \        `ー'´  /
                                           キセキノイシ ッテ ヤツカナ>


    / ̄ ̄\
   /        \
.   |         |
.   |          │   売ったり、捨てたりすると無くなるけどな。
   |          |
.   |         |    あと、普通の薬草を持ってたらそっちがなくなるぞ。
.   ヽ      /
    ヽ     /∩    多分、DQ2の薬草を使ったことになってるんだろうな。
    .>    <` }
    |.      `ヽl
    |     |ヽノ


458 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:29:04 j8IqJfb60
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (○)  (○) \   あっ、渡したら0個になったお!
|       (__人__)    |
/      |!!il|!|!l|  /
      |ェェェェ|                            0コ ッテ ドウイウ ジョウタイ ナノ>



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   渡すと分裂して、数が減るだろ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   元が1個だから、元の方は0個になって消えたがな。
.  |         }
.  ヽ        }   そして、0から減ったら255になるのはお約束だろ。
   ヽ     ノ
   .>    <   あと、個数が正確なのはロ王子だけで、
   |     |   他の二人は常に0個で表示されるぞ。
    |     |


459 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:29:57 j8IqJfb60
          ____
        /_ノ  ヽ、\
      /(●)  (● ).\
     /   (__人__)  u \      渡す度にどんどん分裂していくお。
    n|i 7    ` ⌒´      n|
  l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
  ', U ! レ' /   ー‐    | U レ'//)   道具欄から消したいときはどうするのかお?
  {    〈         ノ    /
  ..i,    ."⊃    rニ     /
   ."'""⌒´       `''""''''                    ヤクソウ ガ ドンドン フエル ヨ>



       __
      /   _ノ\
     /     (一)
      |     (__人)   売ったり捨てたりして0個にすれば、消せるぞ。
     |          l
.      |        |   まあ、一つずつしか消せないからかなりの手間だけどな。
.     ヽ      ノ
      ヽ     /    
      /    ヽ
      |     |
       |.       |


460 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:30:57 j8IqJfb60
       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \        戦闘中道具欄を開いたらなんかバグったお。
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''                         ナンカ モウ イロイロ ヒドイ>



   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   薬草の数がおかしいせいだろ。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |    まあ、変なのは表示だけみたいだけどな。
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


461 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/05(木) 21:32:57 j8IqJfb60
今日はここまでです。

落とし穴バグは高々200回程度までしか調べてないので、
もっと頑張ればいろいろあるかもしれません。


462 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/05(木) 21:35:11 OvwA1l8E0
乙ー


463 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/05(木) 21:52:23 pciLmizg0
乙でした
FF4の階層バグみたいだな


464 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/05(木) 22:00:26 PeNCfyoc0

こういうバグって楽しいよな
にしても自分で調べたのかすげえ


465 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/06(金) 16:37:14 S6VTNgns0
乙でした。
>>410>>411の間一レス抜けてませんでしょうか


466 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 19:14:21 lP7Mh9x.0
>>410>>411の間に 以下が抜けてました。


   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   はぐれメタル5体は無理だろ。
  |   `⌒ ´   |    出現数的に考えて。
.  |           |
.  ヽ       /     悪魔神官のザオリクを利用しても4体分が限界だろ。
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ   ならば、仲間を呼ぶ敵をたくさん狩ればいいのかお。
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |   マドハンドとか。
    \     ` ⌒r'.二ヽ<
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!


>>465 指摘ありがとうございます。


467 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:00:26 rOjtZn3E0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   さて、これで裏技関連は大体やったから
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   ラスト周りの小ネタでもやって締めるか。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\    シドーを倒しに行くってことかお。
    |      |r┬-|    |
    \       `ー'´  /     まあ、今の強さなら楽勝だお。
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ


468 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:01:25 rOjtZn3E0

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)    じゃあ、ちょっとやりたいことがあるから、
     |     ` ⌒´ノ    落とし穴に159回落ちたデータから、やってくれ。
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |  まあ、クリアするなら、メインデータじゃなくても問題ないかお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /                          ソロソロ ハーゴン ヲ タオスカ>


469 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:02:06 rOjtZn3E0

道中にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  べリアルのHPって255じゃないのかお?
  |     (  (      |
  \     `ー'      /
                                         オレタチ ヨリ モ タフ ダト>
                                        デモ 1ターン デ オワリ ネ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   320に決まってるだろ。
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


470 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:02:35 rOjtZn3E0
 ━━━━━━━
  ハーゴン戦後
 ━━━━━━━
       ____
     /       \
    /   ─   ― ヽ
  /    ( ●)  ( ●)'   ハーゴンも2ターンであっさり倒したお。
  |        (__人__)   |
  \       ` ⌒´  ,/
  /      ー‐   ヽ
                                    コイツ ベホマ ハ ツカエナイ ノ カナ>
                                           サマル ト オナジ ネ>


    / ̄ ̄\
   /        \
.   |         |   ところで、この状態から、
.   |          │   シドー戦を回避する方法はあると思うか?
   |          |
.   |         |
.   ヽ      /
    ヽ     /∩
    .>    <` }
    |.      `ヽl
    |     |ヽノ


471 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:03:09 rOjtZn3E0
     ____
   /       \
  /      ―   ‐
/        ( ●)  )  リレミトも、ルーラもできないお。
|            (__ノ、_)
\           `_⌒
/           \
                                 ケッカイ ガ ハラレテ リレミト デ デラレ ナイ>
                                            ナニカ デテキソウ ダ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)    ここは元々ルーラ不可なんだが、
. |     (__人__)    ハーゴンを倒すと、リレミトも効かなくなって、
  |     ` ⌒´ノ   脱出できなくなる。
.  |         }
.  ヽ        }    リレミトもルーラもできないというのは
   ヽ     ノ    このゲームではかなり特殊な状況だろ。
   .>    <
   |     |
    |     |


472 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:03:41 rOjtZn3E0
             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
    |    (⌒)|r┬-|     |   そうだ、これも復活の玉で何とかなりそうだお。
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   そうだな。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃   とりあえず、記録だけしておいて、
  /     ./ _ノ    後でロードして確認してみるか。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


473 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:04:17 rOjtZn3E0

シドー戦中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  ルカナンかけてタコ殴りだお!
  |    /| | | | |     |
  \  (、`ー―'´,    /
       ̄ ̄ ̄                                  サッサト コウゲキダ>
                                      ルカナン スルマデ マッテナサイ ヨ>


   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )      王子二人の素早さは最大にしない方が
 .|       (__人)      ルカナン後に攻撃できて効率的なんだよな。
  |         rつ
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


474 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:04:52 rOjtZn3E0
 ━━━━━━
  シドー戦後
 ━━━━━━
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \
     |       |::::::|   ,---、  難なくシドーを倒したお。
     \       `ー'   しE |
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ
                                      マア ソコソコ ツヨカッタン ジャナイ>
                                       ホノオ ハ ナカナカ ツヨカッタ シネ>


   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )   この、シドー戦後の回復も、
. |      (__ノ、_)   毒は直してくれないんだよな。
  |      ` ⌒ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


475 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:05:50 rOjtZn3E0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( >)  (<)\    神殿が壊れる前にルーラすると、
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  変なところが壊れるんだお。
  |     |r┬-/      |
  \     ` ̄'´     /
                                     アソコニモ シンデン ガ アッタノ カナ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●     ロンダルキアの祠にルーラした場合だな。
   |      (__人__)
.   |        ノ     崩壊を起こさずに下界に降りて
    |      ∩ ノ ⊃    洞窟経由でロンダルキアに来た場合も
  /     ./ _ノ     洞窟を出た後で崩壊を起こるぞ。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


476 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:06:17 rOjtZn3E0
        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \
  /,'才.ミ)  (__人__)    \  それって、ルーラ先がロンダルキア以外じゃないと
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |  出来ないのかお。
  .\ ヽ           /



      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │
     |          |    いや、ロンダルキアの祠にルーラした後、
.     |         |    崩壊する前に祠に入ればできるだろ。
.     ヽ      /
      ヽ     / _rm,  機会があったらやってみろ。
      .>    < ) ソ
      |.      `ヽ /
      |     |ヽノ


477 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:06:48 rOjtZn3E0
       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \    サ王子や王女で復活の玉を使うと、
  |   /,.=゙''"/      |    名前がおかしいのも常識だお。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃                            オレ ノ ナマエ ハ ローレ ダゾ>
                                              マアマア オサエテ>


   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  使用キャラの名前をロ王子の名前と
  |   `⌒ ´   |   取り違えたんだろうな。
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


478 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:07:27 rOjtZn3E0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)    さて、ここでまた落とし穴バグだろ。
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ    160回目で6Fの落とし穴に落ちて、
   |   ,.<))/´二⊃   幻ローレシア城に行くぞ!
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


                  ,ヘ
      ____      / /
     /\  /\   / /
   /( ⌒)  (⌒)\/  /   崩壊したはずのハーゴン神殿に行くのかお。
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
  |     |r┬-|       |    なんか面白そうだお!
  \     ` ー'´     /
  /          \
 /             \
/  /\           ヽ
 /   \          ノ
U      ヽ        ノ


479 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:08:56 rOjtZn3E0
 ━━━━━
   落下後
 ━━━━━
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \  幻のローレシアに潜入成功だお。
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /  でも、誰も会話が変わってないお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                        マダ マヤカシ ガ ノコッテルゾ>
                                     マサカ ハーゴン ガ イキテ イル ノカ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)    逆を言えば、ここなら
    |     ` ⌒´ノ    シドー撃破後でも買い物したり、
   .l^l^ln      }     泊まることができるぞ。
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


480 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:11:22 rOjtZn3E0
       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \       あっ、ルビスの守りを使ったらフリーズしたお!
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)    神殿内部には入れないのかお?
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     / 
 ."'""⌒´       `''""''''                     クソッ ハーゴン ノ ワナ ニ カカッタ>



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |   いや、幻に入ったら、マップを切り替えずに、
     (`⌒ ´     |   すぐに、ルビスの守りを使えば大丈夫だろ。
.      {          |
     {         ノ   正規の方法でここに入ってないから、
  mm   ヽ      ノ    何かしら問題があるんだろうな。
 (⊂  ̄ ̄ ̄   ヽ
     ̄ ̄ ̄|    |


481 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:11:55 rOjtZn3E0
 ━━━━━━━━━
  再びハーゴン戦前
 ━━━━━━━━━
           ____
         /       \
        /   ─   ― ヽ   というわけで
      /    ( ●)  ( ●)'   ハーゴン撃破後にセーブしたデータでやり直したお。
      |        (__人__)   |
      \       ` ⌒´  ,/
      /      ー‐   ヽ
                                    ハタシテ ハーゴン ハ イキテ イルノカ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   まあ、ハーゴンは復活してるけどな。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


482 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:12:26 rOjtZn3E0
      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \   シドーに負けても復活するから
 |   ( ●) (● ).     |  そんなことだろうとは思ったお。
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ
                               コンドコソ ハーゴン ヲ カクジツ ニ シトメル ゾ>



           / ̄ ̄\
        /  ヽ、_  \
       (●)(● )   |
     _  (__人__)     |   ただし、復活の玉でセーブ戻りしたせいで、
    f!||}  (`⌒ ´     |   ハーゴンの神殿内のリレミト不可状態は持続してるぞ。
    l r'ア  {          |
    ゝ.〈  {         ノ
    {  |  ヽ      ノ
    ゝ  ̄ ̄ ` ,,ー ヽ
       ̄ ̄ '' ト    , |


483 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:12:57 rOjtZn3E0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \  確かにリレミトが使えないお。
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /   ずっとその状態なのかお?
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                    スデニ ケッカイ ガ ハラレテイル ダト>


       / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |   いや、全滅したら戻るだろ。
    (__人__)     |
    (          |   普通にプレイしてても、シドーに負ければ戻るからな。
.    {          |
    ⊂ ヽ∩     く
     | '、_ \ /  )
     |  |_\  “ ./
     ヽ、 __\_/


484 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:13:40 rOjtZn3E0
 ━━━━━━━━
  再びシドー戦後
 ━━━━━━━━
           ____
         /      \
.          / ─    ─ \
      /   (●)  (●)  \  シドー撃破後の
        |      (__人__)     |  幻ローレシアに戻って来たお。
      \     `⌒´    ,/
      /     ー‐    \
                                     コンドモ ハーゴン ハ イキテ イルノカ>
                                         デモ ワナニハ カカラナイ ゾ>


   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)  じゃあ今度は、さっさとルビスの守りを使うぞ。
  |      ` ⌒ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


485 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:14:16 rOjtZn3E0
             ____
           /      \
         /   ⌒   ー\
        /   ( ●) ( ●)ヽ   やっぱり会話は変わらないみたいだお。
          l      ⌒(__人__)⌒ |
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                     バリア ハ ムコウカ サレテル ミタイ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)    シドー撃破後に訪問することは想定してないだろうから、
    |     ` ⌒´ノ    当然といえば当然だろ。
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


486 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:15:28 rOjtZn3E0
      ____
     /     \
   / \:::::::::::/ \
  /  (●):::::(●)  \   あ、デビルロードと戦闘にならずに、消えたお!
  |     (__人__) u   |
  \  . |┬-r|    /
   /   `ー´9mー )
          `ーー‐'゙
                                             ナンダ コケオドシ カ>
                                               テキ カト オモッタ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)     シドー撃破後は戦闘が発生しないってことだな。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ     戦闘があれば全滅できたのに、残念だろ。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


487 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:16:16 rOjtZn3E0
       ____
     /       \
    /   ─     ―
  /     ( ●)  (●)'
  |         (__人__)  |  ハーゴンは…流石にいないみたいだお。
  \        ` ⌒´ /
  /       ー‐  '
                                           ハーゴン ハ ニゲタ ノカ>
                                         シドー ノ アト モ キエテル ワ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)    満足したら外に出るか。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }    まだリレミト不可だから、落ちて出るぞ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


488 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:16:57 rOjtZn3E0
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ    今回はまだ神殿も健在だお。
 |       |r┬-|   |
 \        `ー'´  /
                                       コレデ ヘイワ ニ ナッタノ カナ>


    / ̄ ̄\
   /        \
.   |         |
.   |          │  即駆け込めば、まだ中に入れるぞ。
   |          |
.   |         |   別にもうやることないけどな。
.   ヽ      /
    ヽ     /∩
    .>    <` }
    |.      `ヽl
    |     |ヽノ


489 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:17:39 rOjtZn3E0
 ━━━━━━━━
  ベラヌールの町
 ━━━━━━━━
           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ―)  (―)\        洞窟から出た場合の崩壊も見たし、
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \      ベラヌールまで戻ってきたお。
      |              |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、   /⌒` '⌒ )__
     `ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"               サマル ノ ホンタイ ハ ドウナッテル カシラ>



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   折角だから、ここでサ王子と別れていくか。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   もうサ王子は寝てないが、寝ていたベッド前で
.  ヽ        }   コマンドを開くと別れられるのはそのままだぞ。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


490 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:18:13 rOjtZn3E0
           ____
         /       \
        /   ─   ― ヽ
      /    ( ●)  ( ●)'    確かにベッド前で反応するお。
      |        (__人__)   |   判定が残ってるのかお。
      \       ` ⌒´  ,/
      /      ー‐   ヽ
                                  タマシイ ガ ホンタイ ニ モドッチャッタ>
                                        ホットイテ コノママ カエロウ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)   さすがに世界樹の葉には反応しないだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l  というか、シドー撃破後は、
.  ヽ      |   ノ  世界樹の葉の使用時メッセージが変わってるぞ。
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


491 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:18:42 rOjtZn3E0
        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \    使っても「何も起こらなかった」と出るだけだお。
  /,'才.ミ)  (__人__)    \   何か変わったかお?
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |
  .\ ヽ           /
                                   アレ タダ ノ ハッパ ニ ナッテ ナイカ>
                                          ニガサ ハ ソノママ ダヨ>

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)     いや、本来はその前に、
     |     ` ⌒´ノ     「○○○は世界樹の葉を×××に与えた」
       |         } \   って出てたはずだろ。
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )  その部分が何故かカットされてるぞ。
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


492 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:19:39 rOjtZn3E0

ルプガナの町にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \    山彦の笛はまだもらってなかったのに、
  | / .イ '(ー) (ー) u|   役に立ったかとか聞かれても…。
.   /,'才.ミ). (__人__)  /
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ
                                     ベツ ノ ヒト ト カンチガイ シテナイ>
                                     ボクラ ノ ニセモノ デモ イルノ カナ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)    ぶっちゃけその辺はかなり適当だぞ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ    水の羽衣を織ってなくてもドンモハメのセリフ変わらないしな。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


493 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:20:25 rOjtZn3E0

ムーンブルク城にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ   ムーンブルク王は何度でも復活するんだお
 |       |r┬-|   |
 \        `ー'´  /
                                      アレ? マダ ミレン ガ アルノ カナ>
                                  オトウサマ サッサト ジョウブツ シテクダサイ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   変身するせいで、
  |     ` ⌒´ノ   存在フラグ管理が甘いんだろ、多分。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


494 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:20:59 rOjtZn3E0

ラダトーム城にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   王様に付いて行った兵士も、画面切り替えで復活するぞ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   復活した兵士は、ちょっと時間が経ったら、
|       (__人__)    |   また勝手に階段を下りて行ったお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /                        アノ ヘイシ ッテ サッキ デテ イカナカッタ?>
                                                ドッキリ カナ>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


495 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:22:23 rOjtZn3E0

デルコンダル城にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |
. |   (__ノ ̄    /     やっぱり、この武器屋のセリフも、
. |         /      ガイアの鎧を取ってない場合でも同じなのかお?
  \_      _ノ\
    /´         |
.    |  /      |
                                        コレハ カナリ ネニモッテッルナ>
                                    セイナルナイフ ハ キニシテ ナイ ノカシラ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)     同じだが、鎧の入ってた宝が勝手に空になるから
  |     ` ⌒´ノ     矛盾はないようにはなってる。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ  mm
   /    ̄ ̄ ̄ つノ
   |    | ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


496 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:25:43 rOjtZn3E0
 ━━━━━━━
  南東の祠にて
 ━━━━━━━
               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l   行くところ行ったし、
  |     |r┬-|       |  /   旅の扉経由でローレシアに帰るお。
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /
                                    サア ソロソロ シロ ニ カエル カ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   旅の扉経由で、
. |     (__人__)   サ王子を無視してエンディングに行けるってのは
  |     ` ⌒´ノ   さすがに知ってたか。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


497 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:26:35 rOjtZn3E0
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \
     |       |::::::|   ,---、  王の前に行くと、突然サ王子が出現するんだお。
     \       `ー'   しE |
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)    加入ポイントが城の入り口だから、
  |     (__人__)     旅の扉経由だと、加入イベントを回避できちゃうんだよな。
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }    GB版だとイベント発生位置が
  /ヽ   / _ノ }     階段近くになってるからできなくなってるだろ。
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


498 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:27:06 rOjtZn3E0
 ━━━━━━━
  エンディング後
 ━━━━━━━
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)
  /     (__人__) \   これでひとまずDQ2も終わりかお。
  |       ` ⌒´   |
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |    まだやり足りないなら、
     (`⌒ ´     |    改めて低レベルロンダルキア行ってみるか?
.     {           |
     {        ノ    マドハンドバグ実践でもいいぞ。
      ヽ     ノ
      ノ     ヽ
       /      |


499 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:27:37 rOjtZn3E0
            ____
          /      \
        /_ノ   ヽ、_ \
       / (●)  (●)   \
       |     (__人__)   u   |   いやいや、もう十分ですお。
r、     r、\    ` ⌒´     ,/
ヽヾ 三 |:l1 >   ー‐     ヘ
 \>ヽ/ |` }             ヽ
   ヘ lノ `'ソ イ            |  |
    /´  / ./ |         |  |
    \. ィ_ノ .|         |  |
         |         |  |



           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |
.          |          │   そうか、残念だな。
          |          |
.          |         |
.          ヽ      /
           ヽ     / _rm,
           .>    < ) ソ
           |.      `ヽ /
           |     |ヽノ


500 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:28:23 rOjtZn3E0
                  ,ヘ
      ____      / /
     /\  /\   / /
   /( ⌒)  (⌒)\/  /
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /    とにかく、
  |     |r┬-|       |     今回も付き合ってくれてありがとうだお。
  \     ` ー'´     /
  /          \
 /             \
/  /\           ヽ
 /   \          ノ
U      ヽ        ノ


      (ヽ三/) ))
       ( i)))
   / ̄ ̄\ \
 /   _ノ  \ )
 |    ( >)(<)
. |  ///(__人__)    おう、また別のゲームをやりこみたかったら呼んでくれ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }    裏技の知識を披露してやるだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
⊂ヽ γ    く
i !l ノ ノ    |                 ┼ヽ  -|r‐、. レ |
⊂cノ´|     |                    d⌒) ./| _ノ  __ノ


501 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:28:44 rOjtZn3E0

参考サイト
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/
ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/
ttp://baa.game-ss.com
ttp://kri.client.jp/RTA/index.html
ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/index.html


502 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/06(金) 21:33:45 rOjtZn3E0

これでひとまず終了ですが、
追加や補足などを細々とやっていきます。

とりあえず、近いうちに、前に述べた
「敵の行動決定について」をする予定です。


503 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/06(金) 21:36:27 p1hGpicU0
乙でした
考察すげえ楽しかった


504 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/06(金) 21:41:21 pzkVvWf60
お疲れ様でした。
結局最強データの条件とかは何々を満たしたのですか?
ステ最強と世界樹の葉増殖可能だけ?


505 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/06(金) 21:42:27 yAUbSGwk0
完結乙
それなりにプレイしてるはずなのに別ゲーを見てるようだった
週末だし久々にやってみようかな


506 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/06(金) 22:36:31 .BAyKgmg0
乙でしたー


507 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/06(金) 23:05:05 A.G79P0A0
乙でした
バグといえばGB版ドラクエ3のキメラのつばさバグで遊んだりしたなぁ


508 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/07(土) 12:30:58 WQI7Hlqc0

興味深かったです


509 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/07(土) 20:37:34 iyA7Ev1I0
乙でした。
リアルタイムで遊んでいた頃はバグがあっても「そういうもの」と深く考えずに進めていましたが
「何故そうなるのか」を考えると色々見えてくるものがあるのだと感心させられました。


510 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:01:06 vz5Zqamw0
  ━━━━━━━━━━━━━━
   § 敵の行動決定について §
  ━━━━━━━━━━━━━━
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \   なんで、「集中攻撃」で
  | / .イ '(ー) (ー) u|   防御が攻撃に変わるったり、
.   /,'才.ミ). (__人__)  /
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \   マヌーサが防御になったりするんだお?
 /\ ヽ          ヽ


               ___
             /      \
           /⌒   ⌒   \
          /(ー ) (ー )   ヽ   SFC版DQ2の敵の行動ですね。
            |     __´___   u   |
         \  `ー '      /   確かにわかりにくい部分はありますよね。
             /             \


511 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:01:47 vz5Zqamw0
        ____
      /     \
    /  -     - \
  /   (●)  (●)  \
 |      __´___     |   まず、どんな敵も、ターン開始時に行動を決めます。
 \      `ー'´     /
 /     ∩ノ ⊃   /    この際は基本的に制限はないので、
 (  \ / _ノ |  |     敵ごとに設定されている行動の
. \ “  /__|  |     どれもが選択される可能性があります。
   \ /___ /


         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  基本的にってことは、例外もあるのかお?
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /


512 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:02:18 vz5Zqamw0
      ___
     /     \
   /  ⌒   ⌒\
  /   ( ー)  (ー) \  それはローテーション行動を持つ場合ですね。
  |  u      ___´__   |
  ヽ、    `ー '´  /   ターンごとに決まった行動が選択されます。
   ノ          \


            ____
          /      \
         /─    ─  \
       / (●)  (●)   \  そういえば、祈祷師の最初の行動は
       |    (__人__)      |  マホトーンで固定だったお。
       \   ⊂ ヽ∩     <
         |  |  '、_ \ /  )
         |  |__\  “  /
         \ ___\_/


513 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:03:08 vz5Zqamw0
            ____
           /     \
          /  \   /\      話を続けますが、
        /   (●)  (●) \
      |         ´     |    状況によっては、「行動する直前」に
      \       ⌒    /    別の行動が「再選択」されることがあります。
    / ̄ ̄ヽ           \
   (「    `rノ          \
    ヽ   ノ              \
     |   |             「\   \


      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |     どんな状況だお?
. |   (__ノ ̄    /
. |             /
  \_    ⊂ヽ∩\
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ


514 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:04:11 vz5Zqamw0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   *``・*。
   |   `*。
  ,。∩    *
 + (・ω・`)*+゚ <イオナズン使うよ。
 `*。 ヽ つ*゚*
  `・+。*・`゚⊃ +゚
  ☆ ∪~ 。*゚             ━━━━━━━━━━━━━━━━
  `・+。*・ ゚                 例えばターン開始時に呪文が
                         選択されていた場合でも、
                      ━━━━━━━━━━━━━━━━
   *'``・* 。
   |     `*。
  ,。∩      *
 + (´・ω・`) *。+゚ <あ、MP無いや。
 `*。 ヽ、  つ *゚*
  `・+。*・' ゚⊃ +゚
  ☆   ∪~ 。*゚           ━━━━━━━━━━━━━━━━
   `・+。*・ ゚                  行動順が来た時に、
                         呪文が使えない状況ならば、
                     ━━━━━━━━━━━━━━━━
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ <じゃあ、攻撃してやんよ。
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪                ━━━━━━━━━━━━━━━━
                          別の行動を行います。
                         ━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


515 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:05:18 vz5Zqamw0
      _____
    / ―   \
  /ノ  ( ●)   \    なるほど、もし、再選択の結果が防御ならば、
. | ( ●)   ⌒)   |    ダメージ半減してなかったけど防御だった
. |   (__ノ ̄    /   ってことになるわけかお。
. |             /
  \_    ⊂ヽ∩\
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ


               ___
             /      \
           /―  ―    \
          /(● ) (● )   ヽ   そういうことになりますね。
            |      ´          |
         \    ̄       /
             /             \


516 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:06:28 vz5Zqamw0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |   魔封じ状態でも呪文を使うのもそうかお?
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


               ___
             /      \
           /⌒   ⌒   \
          /(● ) (● )   ヽ  そうですね。
            |     __´___        |
         \  `ー '      /  判断力1が以下だとそうなります。
             /             \


517 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:08:28 vz5Zqamw0
>>515,516の間に以下が抜けてました。


        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \
  /,'才.ミ)  (__人__)    \   でも、普通に「MPが足りない」って出る敵もいるお。
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |
  .\ ヽ           /



               ___
             /      \
           /⌒   ⌒   \   その辺は敵毎に設定された「判断力」に
          /(ー ) (ー )   ヽ   依存します。
            |     __´___   u   |
         \  `ー '      /   判断力0ならMP切れでも呪文を使います。
             /             \


518 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:09:07 vz5Zqamw0
          ____
        /     \
      / \   / \    判断力依存なのは他にも、
     /   (●)  (●)  \  スクルトと回復呪文がありますね。
     |      __´___     |
    \      `ー'´    /



             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |
         ヘ     ̄`、__)  |  やっぱり使っても意味ないときは
           ヽ           |  「再選択」するのかお?
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |


519 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:09:38 vz5Zqamw0
         ____
       /      \
      / ─    ─ \   そうですね。
    /   (●)  (●)  \
    |     ___'___      |  スクルトなら、判断力1以上あれば、
     \    `ー'´    ,/  誰も守備力が上がらないときは「再選択」です。
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |  ちなみに、シドーの判断力は0です。
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |


..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)
  /     (__人__) \   シドーは無駄スクルトすることがあったけど、
  |       ` ⌒´   |   判断力がないからかお。
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ


520 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:10:35 vz5Zqamw0
         ____
       /    \
.    /   ノ '  ヽ\    あとは回復呪文なんですが、判断力1以上あれば
.  / /)(ー) (ー) \   残りHP半分以上の対象には使いません。
  | / .イ    '       |
  ∨,'才.ミ).  -‐‐-  /   ただし、例外もあります。
.   | ≧シ'        \
 /\ ヽ          ヽ


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |   どんな例外だお。
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ


521 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:11:54 vz5Zqamw0
       ____
..     /      \
    /  ─    ─\    敵の回復行動には
  /    (●)  (●) \   自分か自グループにしか使わないもの(自分用)と、
  |         '      |   自分以外にしか使わないもの(他人用)の
  \      ⌒   /   2種類が存在します。
.  /⌒ヽ         ィヽ
 /      ,⊆ニ_ヽ、  |
./    / r─--⊃、  |
| ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |


               ____
              /    \
              /          \
            / ⌒    ー    \   ホイミスライムのホイミは
             |  (●)  (●)    |  自分には使わないから他人用ってことかお。
            \  (__人__)    /
              /   `⌒ ´   イ`ヽ、
         , '     ` ̄          \


522 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:13:34 vz5Zqamw0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   それで、判断力0でも、
|        ___'___    |   他人用回復呪文を自グループの対象に使う場合は、
/     ∩ノ ⊃  /    残りHPの判断をします。
(  \ / _ノ |  |
.\ "  /__|  |
  \ /___ /


       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\   ややこしい話だお。
  |        ̄      |
  \               /


523 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:14:22 vz5Zqamw0

        / ̄ ̄ ̄\
      / ノ    ヽ \
     /   (●)  (●)  \     まあ、実際問題として、判断力が0の回復使いは
     |      __´ _     |     DQ2ではマドハンドしかいませんから、
     \        ̄    /      マドハンドがホイミを他グループに使う場合のみ、
 ⊂⌒ヽ 〉          く /⌒つ   残りHPが考慮されないってことですね。
   \ ヽ  /       \ ヽ /


       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \   他の回復使いは、半分未満の奴にしか
  |   /,.=゙''"/      |   使わないってことかお。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃


524 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:14:50 vz5Zqamw0
       ____
     /     \
   / _,ノ  ⌒ \
  /   (●)  (●)   \         さて、判断力が影響せずに、
 |     、 ´       |  (( ∩))    「再選択」となるケースもあります。
  \       ̄ ̄   /    ( ⌒)
  /          \


          ____
        /      \
       /─    ─  \
     / (●)  (●)   \
     |    (__人__)      |  今度はどんな場合かお?
     \   ⊂ ヽ∩     <
       |  |  '、_ \ /  )
       |  |__\  “  /
       \ ___\_/


525 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:16:03 vz5Zqamw0
            ____
           /       \
   .     / _,ノ  ⌒ \
       l^l^ln  (●)  (●) \    ざっとこれだけあります。
       ヽ   L   、 `       |
        ゝ  ノ    ̄ ̄    /
      /   /          \
     /   /             \
   . /    /         -一'''''''ー-、.
   人__ノ        (⌒_(⌒)⌒)⌒))


  判断力に関わらずで再選択を行うケース

    ・敵が誰も死んでない時のザオリク
    ・対象全員マヌーサ状態でのマヌーサ
    ・対象全員寝ている時の甘い息、ラリホー
    ・対象全員毒状態の時の毒の息
    ・味方全員(死者含む)守備力0の時のルカナン
    ・HPが規定値以上の時のメガンテ
    ・スぺースがない、又は敵7匹時の仲間呼び(成功時のみ)

     ____
   /─  ─\
  /( ●)  (●)\
/   (__人__)   \  行動が無意味な時のが大部分だお。
|              |
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


526 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:16:39 vz5Zqamw0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  ルカナンの「死者含む」ってどういうことだお。
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /



          ___
        /     \
      / ノ    ヽ \    そのままの意味ですよ。
    /   (●)  (●)  \
     |       ´      |  生きてる味方の守備力が全員0でも、
    \      ⌒     /  死者の守備力が残っていれば使うってことです。
     ノ           \


527 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:17:21 vz5Zqamw0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\     あと、メガンテは、HPが残っていても
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   使うケースもあるって話だお。
  |     (  (      |
  \     `ー'      /

              MPは足りるか?―――――→ 再選択
                     Y|     N          ↑
                  ↓                 |N
             マホトーン状態か?―→ 現在HPが規定値未満か?
                     Y|      N        Y|
                  ↓                   ↓
             メガンテ使用(不発)       メガンテ使用(発動)
      _∩
     / 〉〉〉
     {  ⊂〉     ____
      |   |    /⌒  ⌒ \
      |   |  /(●)  (● ) \      デビルロードはマホトーン状態でも、
      |   |/   __'____     \     呪文を使う、判断力1なので、
      ヽ   |     |,┬‐ |       |
       \.\   `ー ´     /     上のような流れになります。
         \       __ ヽ
          ヽ      (____/


528 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:18:20 vz5Zqamw0
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)
  /     (__人__) \   マホトーン状態だと、HP判断がなくなるのかお。
  |       ` ⌒´   |
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ



       / ̄ ̄ ̄ \
     / ノ    ヽ \
    /   (ー)  (ー)  \  判断力が足りなくて、無駄行動になる場合は、
    |      __´ _      |  それで行動確定になりますからね。
    \        ̄    /
    ノ           \


529 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:18:54 vz5Zqamw0
         ____
       /    \
      /          \
    / ⌒    ー    \   それで、「仲間呼び」再選択条件の
.    |  (●)  (●)    |   「成功時のみ」
    \  (__人__)    /
      /   `⌒ ´   イ`ヽ、   って、どういうことだお?
   . , '     ` ̄          \


       ____
     /     \
   / _,ノ  ⌒ \            仲間呼びに失敗したときはそのまま行動、
  /   (●)  (●)   \           成功したときに、呼べる状況でなければ、
 |     、 ´       |  (( ∩))     再選択ってことです。
  \       ̄ ̄   /    ( ⌒)
  /          \


530 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:20:55 vz5Zqamw0

━━━━━━━━━━━ 仲間呼び成功時の再選択のイメージ ━━━━━━━━━━━

      ∧,,∧  .∧,,∧
  ∧∧(´・ω・`)(´・ω・`) ∧∧
 (´・ω・)∧,,∧) ( ∧,,∧ ( `・ω) <オーイ!
  U   (´・ω・`)(´・ω・`)   つ
  u-u (l    .) (    ノ u-u
      `u-u'  `u-u'


      ∧,,∧  .∧,,∧
  .∧∧( ´・ω・) ( ´・ω・)∧∧                       ∧_∧
  (´・ω)∧,,∧) ( ∧,,∧ ( `・ω)              呼んだ?> (・ω・´)
  U   ( ´・ω・) ( ´・ω・)  U| <やった!成功した!        |   U)
  u-u (l    .) (    ノ u-u                           u-u'
      `u-u'  `u-u'


      ∧,,∧  .∧,,∧
  .∧∧( ´・ω・) ( ´・ω・)∧∧                       ∧_∧
  (´・ω)∧,,∧) ( ∧,,∧ ( ´・ω)      俺のスペースなくね?> (・ω・`)
  U   ( ´・ω・) ( ´・ω・) U | <ごめん、うっかりしてた        |   U)
  u-u (l    .) (    ノ u-u                          u-u'
      `u-u'  `u-u'


      ∧,,∧  .∧,,∧                                       ∧∧
  ∧∧(´・ω・`)(´・ω・`) .∧,,∧                                /⌒ヽ)
 (´・ω・)∧,,∧) ( ∧,,∧ (´・ω・`) <今のはノーカンで               i三 ∪
  U   (´・ω・`)(´・ω・`)( つと )                             〇三 |
  u-u (l    ) (    ノ u-u                                (/~∪
      `u-u'  .`u-u'
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


531 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:21:41 vz5Zqamw0
       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\          こんな感じかお。
  /   (__人__)  u. \
  |ni 7   ` ⌒´    . |n        行動の結果を見てからやり直すなんて、
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)      なんかずるいお。
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''



          ____
        /     \
      / ⌒   ⌒ \   まあ、「仲間呼び」そのものが「再行動」の対象でない分だけ
     / u (=)  (=)  \  こっちが有利ともいえるんですけどね。
    |      __´___      |
    \     `ー'´     /


532 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:22:18 vz5Zqamw0
       ___
     /   ヽ、_ \
    /(● ) (● ) \
  /:::⌒(__人__)⌒::::: \   再選択した行動も駄目だった場合はどうなるのかお?
  |  l^l^lnー'´       |
  \ヽ   L        /
     ゝ  ノ
   /   /


       ____
      /     \
    /  \   / \
  /  (●)  (●)  \   さらに再選択します。
 |       __´___       |
 \      `ー'´    /   ただし、8回目の再選択では、
 /     ∩ノ ⊃   /    強制的に「通常攻撃」が選択されます。
 (  \ / _ノ |  |
. \ “  /__|  |
   \ /___ /


533 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:23:29 vz5Zqamw0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\  なるほど、無限ループの危険を避けるためかお。
  |        ̄      |
  \               /



               ___
             /      \
           /⌒   ⌒   \    そういうことですね。
          /(● ) (● )   ヽ
            |     __´___        |   そうしないとMP切れのバズズなんて
         \  `ー '      /   何もできないですからね。
             /             \


534 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:23:57 vz5Zqamw0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \  「再選択」で行動が変わるのは分かったけど、
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /  「集中攻撃」のほうはどうなってるのかお?
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



               ___
             /      \
           /⌒   ⌒   \
          /(ー ) (ー )   ヽ  その仕様もわかりずらいですよね。
            |     __´___   u   |
         \  `ー '      /   そうですね…
             /             \


535 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:24:35 vz5Zqamw0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ∧_∧   从从
           (  ´Д`)   ビシッ
         _/  ⌒ヽ  (⌒)   <サマル!君に決めた!
       ⊂二 /   へ.  ノ ~.レ-r┐
          /    /  ヽノ__ | .| ト、
      _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
    /   __ノ   ̄`ー‐---‐′   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ヽ <  | |               最初は普通に行動しますが、
     \ \ | ⌒―⌒)           「集中攻撃」(見た目通常攻撃)を行うと、
      ノ  )  ̄ ̄ ヽ (           「集中攻撃状態」になります。
     (_/     ⊂ノ          ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

          ∧_∧
         (,  ´Д)  <今回は防御だな
            /´   ⌒\
        / ハ  \ \
          /    //\ ヽ、
       l     /     >、ノ
       /         / /          ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       ( ○    / /            「集中攻撃状態」でも、
        ゝ`ー-''" <             ターン開始時は普通に行動を決めますが、
        (_(____つ          ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

            巛 ヽ
            〒 !
             |  |
             / /
       ∧_∧ / /
      (´∀` / /  <やっぱりサマルを攻撃だー!
      ,-     f
      / ュヘ    |
     〈_} )   |            ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        /    !             行動順が来ると、ターゲットへの通常攻撃に
       ./  ,ヘ  |             行動が変わります。
      j  / |  |            ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


536 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:25:21 vz5Zqamw0
                ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }  まとめると、
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !  「集中攻撃」をした後から、「その敵個人」の「行動」が
  / :::::   __´___  :::::\|   l  指定キャラに対する通常攻撃に変わる、
  |      `ー'´       |  /
  \             //     ってことです。
  / __        /
  (___)      /


      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \  なんかちょっとイメージと違うお。
 |   ( ●) (● ).     |
 \ l^l^ln__人__)     /  みんなで寄ってたかって一人を狙うのをイメージしてたお。
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       ∧,,∧
    ∧ (´・ω・)  ∧∧    「皆で、緑の奴を狙おうぜ」
   ( ´・ω) ∧∧(ω・` )   「賛成」
   | U  (・`  ) と ノ    「じゃあ攻撃するときはあいつを狙うってことで」
    u-u  (   ノ u-u    「了解、でも、今回は防御するよ」
        .`u-u'
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


537 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:25:52 vz5Zqamw0
       ____
     /     \
    / ノ    ヽ \    グループ単位で集中攻撃するのはFC版ですね。
  /   (●)  (●)  \
  |      __´ _      |    SFC版のはあくまでも個人単位です。
  \        ̄    /

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
            ∧,,∧ 
       ∧∧ (・`  )  ∧∧   「これから緑の奴に攻撃しまくるよ」
      (ω・` ) U  )  ( ´・ω)  「いや、俺は女の子だな」
      | U   u-u  (U  ノ   「まだ狙いとか決めてないし、自由にやるよ」
       u-u  ∧,,∧   u-u    「既に青を狙ってるよ、
           (´・ω・)        今回は防御するつもりだったけど、
           (U  ノ         やっぱり攻撃するよ」
           `u-u'
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
              ____
            /ノ ヽ、_\
           (●) (● ) \
        /⌒(__人__)⌒   \    それだと、あんまり集中攻撃っぽくないお。
        |    )  )    u.   |
        \   `ー'´      /     いや、こっちとしては危険が少なくていいけど。
    ⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
      \ ヽ           ヽ /
       \_,,ノ|      、_ノ


538 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:26:31 vz5Zqamw0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\     集中攻撃状態になったら
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \    ずっとそのままなのかお?
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /


          ___
        /     \
      / ノ    ヽ \
    /   (●)  (●)  \  いや、対象が死ねば、解除されます。
     |       ´      |
    \      ⌒     /
     ノ           \


539 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:27:39 vz5Zqamw0
        ____
      /     \
    /  -     - \
  /   (●)  (●)  \   他にも、行動が変わるケースとして、
 |      __´___     |   「逃げる」はレベル条件を満たさないと
 \      `ー'´     /   通常攻撃になります。
 /     ∩ノ ⊃   /
 (  \ / _ノ |  |     まあ、メタル系は関係なく逃げますけどね。
. \ “  /__|  |
   \ /___ /


          ____
        /      \
       /─    ─  \
     / (●)  (●)   \   敵が逃げるのって確か、
     |    (__人__)      |   ロ王子のレベルがトヘロスが有効になる状態
     \   ⊂ ヽ∩     <   だったかお。
       |  |  '、_ \ /  )
       |  |__\  “  /
       \ ___\_/


540 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:28:35 vz5Zqamw0
         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \   敵の行動についてはこんなものですかね。
    |     ___'___      |
     \    `ー'´    ,/   「再選択」によって無駄な行動をするケースが
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ    かなり少なくなっているのが特徴ですね。
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |


      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \     だいたいわかったけど、
 |   ( ●) (● ).     |
 \ l^l^ln__人__)     /     やっぱり防御攻撃はずるいお。
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ
                              ━━━━━━━━━━━━━━
                               § 敵の行動決定について §
                              ━━━━━━.おわり.━━━━━


541 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:38:49 vz5Zqamw0
というわけで、敵の行動決定についての補足でした。

次はマドハンドバグについてやる予定です。

>>504
やる夫的には(マドハンドを考慮を考慮しなければ)
>>7のA,Bまでやったことになっています。
その段階では裏技の恩恵があったのは、キャラのパラメータと、種の温存で、
Cに関わる要素としては、経験値とゴールドの上限突破と世界樹の葉増殖ですね。


>>507
GB版のDQ3も比較的バグが多いですね。
キメラバグ以外にも結構いろいろあります。


542 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/13(金) 21:41:08 vz5Zqamw0
あと一つ訂正します。

>>73の魔除けの鈴装備時にラリホーとマホトーンを喰らう確率は

誤:3/32
正:3/64

です。


543 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/13(金) 23:00:08 vV0f5p8E0
乙でした


544 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/13(金) 23:13:34 3arm0fWA0

魔除けの鈴って効果でかかったんだなー
やってる時は全然気にしてなかったわ


545 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/14(土) 09:56:11 Wx20ZNsk0

これは本筋で軽く流して正解だわ、滅茶苦茶ややこしいw


546 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/14(土) 13:54:14 Nih6gEw60

こういうの大好き


547 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:02:30 B/8qzMyE0
  ━━━━━━━━━━━━━━━
   § マドハンドバグ〜実践編〜 §
  ━━━━━━━━━━━━━━━

    r-、       / ̄ ̄\
 ../て )     /    \ /
...( _ノ  フ.     |   ( ●)(●)
  ゝ、 〈     |    (__人__)   さあ、マドハンドバグをやるぞ!
 / ハ ヽ.     |     ` ⌒´ノ
./〃 ヘ  \ .   |           }
i !   \  ` ーヽ       }
丶丶   _ >   ヽ    ノ、
    ゝ'´- 、_  y-、       \
   〈      ̄  う       /、  ヽ
.....   `ー― ¬、__ノ     |  >  /
         |      r'^ヽ'´ _/
          |      `く__ノ´


                ____
              /_ノ  ヽ、\
            /(●)  (● ).\
           /   (__人__)  u \      いきなりなんだお。
          n|i 7    ` ⌒´      n|
        l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)    それは前に断ったはずだお。
        ', U ! レ' /   ー‐    | U レ'//)
        {    〈         ノ    /
        ..i,    ."⊃    rニ     /
         ."'""⌒´       `''""''''


548 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:02:53 B/8qzMyE0

            / ̄ ̄\
          /_ノ  `⌒ \
    _     .| (● ) (⌒ ) .|
    | !    | (__人___)   |    あれから、ちょっと調べてみたんだが、
    | !    |  ` ⌒ ´    .|    思ったよりもずっと使えることが分かったんだ。
    | !   ,.-,|          |
  ._,ノ ┴、/ ,/ .|        /
  .r `二ヽ ) i ヽ        /    これをやらない手はないだろ。
  .|  ー、〉 /   〉      <
  .|  r_,j j / ̄   '' ̄  ⌒ヽ
  .|   ) ノ/ {       ィ,  }
  ノ   ,/   |         |{  |


             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |    そりゃあ、
        \     ` ⌒´    ,/     アイテム変換が出来たら便利だろうけど、
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ   フリーズでデータ消えとかのの危険は冒したくないお。
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |


549 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:03:25 B/8qzMyE0

         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) |      フリーズは、手順を間違えなければ
          |   ` ⌒´  |       確実に回避できるから問題ないだろ。
        |        }
        ヽ       }
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



            ___
          /ノ  ヽ、_ \
         /(●) (●.) \
       /  (__人_,)    \   あと、すごい低い確率って話だお。
       |  l^l^ln ⌒ ´        |   時間がかかりすぎるのも嫌だお。
       \ヽ   L         ,/
          ゝ  ノ
        /   /


550 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:04:15 B/8qzMyE0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)     発生率も、予想よりも10倍ぐらい高かった。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃    だいたい、40分に1回程度の割合で起こせるぞ。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


          ____
         /      \
        /        \
      /) ノ '  ヽ、       \
    / .イ(ー) (ー) u     |  それでも結構長い気がするお。
    /,'才.ミ) (__人__)       /
   .| ≧シ' ` ⌒´        <
  /  /                ヽ


551 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:05:15 B/8qzMyE0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)       それでも、不思議な帽子をメイジバピラスから取るよりも
  |     ` ⌒´ノ       変換で作った方が早いぐらいの効率だぞ。
.  |         }
.  ヽ        }          ゴールドカードなら確実に変換した方が早いだろ。
   ヽ     ノ    ビシッ
   /    く__,-ュ__   て
   |    ___ 三)  (
    |    |       ̄   ´


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒::::::::\     それらはもう持ってるから
    |   |r┬-|        |     別にそこまでして増やすほどの物でもないお。
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ


552 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:05:47 B/8qzMyE0
       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \  でも、便利なものなら別だお。
  |   /,.=゙''"/      |
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /   2着目の水の羽衣があったらうれしいお。
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃



     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ   それなら皮の盾から変換できるぞ。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |      まあ、とにかくやってみるぞ。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


553 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:06:21 B/8qzMyE0

準備中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l  皮の盾は幻ローレシアで調達するお。
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //    復活の玉でセーブすれば幻じゃなくなるお。
  / __        /
  (___)      /
                                     ソウビ サービス モ ヤッテマス ヨ>
                                          ホンモノ ト ソックリ ダナ>

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)     まあ、現状だとそれが一番早いな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }      一応、失敗も考慮して4つぐらい用意しておくか。
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


554 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:07:00 B/8qzMyE0
  ━━━━━━━━━
    ベラヌールの町
  ━━━━━━━━━
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)   言われたとおり、
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ  ロ王子以外をバリアで殺したけど、
 |       |r┬-|   |  これからどうするんだお?
 \        `ー'´  /
                              コレカラ ノ サギョウ ハ フタリ ニハ ミセラレ ナイナ>


         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) |   ロ王子の道具をこんな感じにしてみてくれ。
          |   ` ⌒´  |
        |        }    そしたらマドハンド戦だろ。
        ヽ       }
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             ┏━━━━━━━━┓
             ┃E ちからのたて..... ┃
             ┃E みかわしのふく . ┃
             ┃ .ふっかつのたま...┃
             ┃ .かわのたて     ┃
             ┃ .かわのたて     ┃
             ┃ .かわのたて     ┃
             ┃ .かわのたて     ┃
             ┃ .まよけのすず  . ┃
             ┃ .まよけのすず  . ┃
             ┃ .まよけのすず  . ┃
             ┗━━━━━━━━┛


555 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:08:03 B/8qzMyE0
      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |     力の盾は回復用として、
. |   (__ノ ̄    /     復活の玉とか、みかわしの服は?
. |             /
  \_    ⊂ヽ∩\
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ



   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │    復活の玉は、単に成功時のセーブ用だな。
  |   `⌒ ´   |     ロ王子以外は死亡状態だから、
.  |           |     戻るのは面倒だろ。
.  ヽ       /
   ヽ      /      みかわしの服も単にダメージを減らすためだろ。
   >     <
   |      |
    |      |


556 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:08:36 B/8qzMyE0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\     今の強さなら、マドハンド程度なら1ダメージかミスだお。
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\   防御してればノーダメージじゃ無いかお?
  |        ̄      |
  \               /



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)     ところがそうでもない。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l    防御してても、1ダメージ受けることもある。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


557 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:09:12 B/8qzMyE0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  で、魔除けの鈴3つはなんだお?
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   それは、変化に失敗したときに身に着けることによって、
  |     ` ⌒´ノ   次の皮の盾を7番目に持ってくるためだろ
.  |         }
.  ヽ        }   まあ、別に、一旦戦闘から抜けて、
   ヽ     ノ    仕切り直してもいいんだがな。
   .>    <
   |     |
    |     |


558 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:09:27 B/8qzMyE0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   てことは、
|       (__人__)    |   ロ王子の道具の7番目が変化対象なのかお?
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)      そういうことだ。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃    まあ、そうなるように調整するんだが。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


559 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:09:46 B/8qzMyE0

      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ  おっ、マドハンドが出て来たお。
 |       |r┬-|   |
 \        `ー'´  /
                                   ココカラガ フンバリ ドコロ ダ>


     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ  まず、数が少ないうちに2匹倒してくれ。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


560 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:10:21 B/8qzMyE0
             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\
        /   ( ●) ( ●)ヽ    2匹倒したお。
          l    :::::⌒(__人__)⌒::::|
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                   スデデ タタイタ カラ ドロ ダラケ ダ>


   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)  それで、7匹になったら準備完了だな。
  |      ` ⌒ノ
.  |         }   あとは、バグが起こるのを待つだけだ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


561 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:10:58 B/8qzMyE0
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)
  /     (__人__) \     ひたすら防御、時々力の盾の単調作業だお。
  |       ` ⌒´   |
.  \           /     うっかりミスって逃げちまうかもしれんお。
.   ノ         \
 /´            ヽ
                            コイツラ ガ ドウグ ヲ スリカエル トイウ ウワサ ダガ>


       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |
.     |          |   そのときは、またマドハンドを探すだけだ。
      |       _   |
.      |    (⌒`、  .}    経験値稼ぎと違って、
.     ヽ   `¨\\}    大したロスにはならないから安心しろ。
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |


562 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:12:17 B/8qzMyE0

         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |   それに、バグが発生したときってすぐわかるかお?
    \     ` ⌒r'.二ヽ<
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!
                                     ウソッポイ ケド タシカメテ ミル カ>



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●     マドハンドが攻撃したときに、
   |      (__人__)    攻撃対象の名前が変になるから見てれば分かるぞ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃    まあ、よそ見して見逃すこともあるから、
  /     ./ _ノ     力の盾を使うときに7番目の皮の盾が変わってないか
  (.  \ / ./_ノ │    チェックをしておくといいだろ。
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


563 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:14:19 B/8qzMyE0
 ━━━━━━━━━━
  作業開始から5分後
 ━━━━━━━━━━
      γ⌒) ))
      / ⊃__
   〃/ / ⌒  ⌒\
  γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒)     成功したお!
 / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
(  <|  |   |r┬(    / / ))   本当に水の羽衣ができたお!
( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)
               / /
                                        ウワサハ ホントウ ダッタ ノカ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)     もうか、さすがに運がよすぎだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }     折角だから、もう1着いっとくか。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


564 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:14:45 B/8qzMyE0

             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\    それならロ王子の分も作るお。
    |    (⌒)|r┬-|     |
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/    魔除けの鈴を身に着けて道具をずらすお。
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄
                                     コノ チョウシ デ ドンドン イコウ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)     安全を考えるなら、成功したら、
    |     ` ⌒´ノ     いったん逃げてセーブすべきだろ。
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


565 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:15:15 B/8qzMyE0

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)     あと、装備変更しても、道具欄を開かないと、
     |     (__人__)      道具並びは変わらないから注意な。
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \     これは移動中でも戦闘中でも同じだろ。
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |    そういえば、力の盾を一番上に持ってこようとして、
    \     ` ⌒r'.二ヽ<    うまくいかなかったことがあったお。
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!


566 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:16:19 B/8qzMyE0

作業開始から40分後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     ____
   /      \
  /   _ノ ヽ、_.\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |   今度はガイアの鎧になったお。
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                      ウリネ ガ ジャッカン サガッタ ナ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)      ハズレだが、これも本来は一品ものだから
  |     ` ⌒´ノ      悪くないだろ。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


567 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:16:51 B/8qzMyE0
 ━━━━━━━━━━━
  作業開始から2時間後
 ━━━━━━━━━━━
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \
  | / .イ '(ー) (ー) u|
.   /,'才.ミ). (__人__)  /    やっと成功したお。
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ
                                  コレモ ドンモハメ ガ ツクッタ ンダロウ カ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   結果的に1個当たり1時間だから
  |     ` ⌒´ノ   そこまで、時間掛かってるわけでもないだろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


568 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:18:05 B/8qzMyE0
  _ _   ___
 / ) ) )/ \  /\
 {   ⊂)(●)  (●) \
 |   / ///(__人__)/// \
 !   !    `Y⌒y'´    |  でも、これで全員水の羽衣だお!
 |   l      ゙ー ′  ,/  溶岩も毒沼も痛くないお。
 |   ヽ   ー‐    ィ
 |          /  |
 |         〆ヽ/
 |         ヾ_ノ



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)   ところが、そうはいかない。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   ダメージ回避できるのは、
.  ヽ        }   装備しているキャラの中での一番先頭だけになるだろ。
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


569 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:18:34 B/8qzMyE0
      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \   本来一つだから
 |   ( ●) (● ).     |   一人分しかダメージ回避判定がないのかお。
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ



   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   まあ、そんなとこだろ。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |    戦闘中の耐性はちゃんと全員付くから
.  ヽ       /    問題ないだろ。
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


570 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:19:19 B/8qzMyE0
        ____
       /    \
.    /          \
.  /    ―   ー  \   でも、アイテムコンプ的に織り機と糸を取っておいて
  |    (●)  (●)  |   3着分変換した方がよかったお。
.  \    (__人__)  /
.   ノ    ` ⌒´   \
 /´             ヽ



            / ̄ ̄\
          /_ノ  `⌒ \
    _     .| (● ) (⌒ ) .|
    | !    | (__人___)   |   まあ、そうなんだが、
    | !    |  ` ⌒ ´    .|
    | !   ,.-,|          |    それらも変換で作れるから問題ないだろ。
  ._,ノ ┴、/ ,/ .|        /
  .r `二ヽ ) i ヽ        /
  .|  ー、〉 /   〉      <
  .|  r_,j j / ̄   '' ̄  ⌒ヽ
  .|   ) ノ/ {       ィ,  }
  ノ   ,/   |         |{  |


571 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:19:56 B/8qzMyE0
        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \
  /,'才.ミ)  (__人__)    \  ところで、最初に2匹倒したのには何の意味があるのかお?
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |
  .\ ヽ           /



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)     そこは重要ポイントだろ。
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ      「最後に呼ばれた敵のアルファベット」が
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃      ・フリーズの有無、
   ヽ、l    ´ヽ〉       ・アイテム変化が起こる道具欄の位置
    ,-/    __人〉       ・変化量の範囲
   / ./.   /    \
   | /   /     i \    を決めるからな。
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


572 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:20:59 B/8qzMyE0
           ____
         /      \
        /         \
      /            \
      |   _,   /        |   えーと2体倒したから
      \(ー⊂ヽ、∩  u    ノ   最後に来たのは9匹目だから…
        |  | ゝ_ \ /  )
        |  |__\  ” /   「I」かお。
        \ ___ \ /



       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |
.     |          |    その場合はフリーズが回避できて、
      |       _   |
.      |    (⌒`、  .}    ロ王子の7番目の道具が変わるってことだな。
.     ヽ   `¨\\}
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |


573 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:21:58 B/8qzMyE0
     ____
   /      \
  /   _ノ ヽ、_.\
/    (●)  (●) \   でも、「数が少ないうちに」2体倒す必要なんてあったのかお?
|       (__人__)    |
/     ∩ノ ⊃  /    ある程度増えてからの方が効率的だお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



           / ̄ ̄\
        /  ヽ、_  \
       (●)(● )   |   実は、バグの発生率が、
       (__人__)     |   最初からいた奴よりも、呼ばれてきた奴の方が、
        (`⌒ ´     |   若干高いと考えられている。
   .      {          |
        {         ノ    だから、最初からいた奴をできるだけ
     mm   ヽ      ノ     減らしておいたんだろ。
    (⊂  ̄ ̄ ̄   ヽ
        ̄ ̄ ̄|    |


574 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:22:34 B/8qzMyE0
    _∩
   / 〉〉〉
   {  ⊂〉     ____
    |   |    /⌒  ⌒ \
    |   |  /(●)  (● ) \
    |   |/:::⌒(__人__.)⌒:::  \   それだったら、アルファベットが一周するまで
    ヽ   |     |,┬‐ |       |   倒しまくってもよかったんじゃないかお?
     \.\   `ー ´     /
       \       __ ヽ
        ヽ      (____/



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)    まあ、間違ってないだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l   問題は、狙ったアルファベットの奴が居残り続けると
.  ヽ      |   ノ   面倒なことだな。
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


575 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:23:20 B/8qzMyE0
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \
     |       |::::::|   ,---、  あるいは、マドハンドが元から少ない
     \       `ー'   しE |  組み合わせを探すのもいいお。
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │    それも間違ってないが、
     |          |     準備に時間をかけすぎたら本末転倒だからな。
.     |         |
.     ヽ      /      いくら起こりやすいといっても、精々3割増し程度だから、
      ヽ     / _rm,    そこまで気にしなくてもいいだろ。
      .>    < ) ソ
      |.      `ヽ /
      |     |ヽノ


576 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:24:08 B/8qzMyE0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |  ところで、「I」だけが
./     ∩ノ ⊃  /  フリーズ回避しつつ、アイテム変化するのかお?
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



       ./ ̄ ̄\
       / ヽ、_   .\
     . ( (● ) .   |
     . (人__)     |   いや、そうでもない。
     r‐-、    .   |
     (三))   .   |    「H」,「K」,「L」,「N」,「O」でもできるぞ。
     > ノ       /
    /  / ヽ、 .   /    それぞれで変化する位置と量が違ってくる。
    /  / ⌒ヾ   .〈
    (___ゝ、  \/. )
      . |\    ,.1
      . |  \_/...|


577 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:24:41 B/8qzMyE0

        ./ ̄ ̄\
      ./      \
      |     ー  ‐ i
      |   ( ●) ( ●)
      |     (__人__)   で、これが調査したアイテム変化量だ。
      |      `⌒´i
      ヽ.       ノ    何が影響してるのか不明な点もあるから、
       ヽ      ノ    状況によって変わるかもしれないがな。
         .>    <
        |     |
         |     |

   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    アルファベット  撃破数  変化対象     変化量
   ──────────────────────────
          H     1     1−6      6〜8
              I       2     1−7      3〜4
          K     4     1−8      6〜8
          L     5     1−10     6〜8
          N     7     2−2      0〜1
          O     8     2−3      0〜1
   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   *アルファベット…最後に呼ばれたマドハンドのアルファベット。
   *撃破数…アルファベットを達成するために
          事前に倒す必要があるマドハンドの最少数。
   *変化対象…変化する道具欄の位置。1−6なら1人目の6番目。


578 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:25:23 B/8qzMyE0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |   「I」の場合は、変化量3〜4かお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |    この「変化量」ってなんなんだお?
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



         / ̄ ̄\
       /  ヽ、_  \
      (●)(● )   |   アイテムIDの減少量だ。
      (__人__)     |
      (          |    皮の盾−3=水の羽衣
  .    {          |    皮の盾−4=ガイアの鎧
      ⊂ ヽ∩     く
       | '、_ \ /  )   って感じだろ。
       |  |_\  “ ./
       ヽ、 __\_/


579 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:25:49 B/8qzMyE0

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)    ちなみに、この変化量は、
  |         rつ    バグった対象に与えたダメージと等しいぞ。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <     まあ、アイテムIDがダメージを受けて
   ヽ    /∧ ∨    減少したってことだな。
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


                  ___
                 /     \
       iニーヽ    /─  ─   \
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \  バグ対象のHP=道具欄のアイテムID
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |  ってことかお。
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/
              '、_ \       )
                \ \ / /|
                 |\ ヽ /  |


580 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:26:59 B/8qzMyE0

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  そういうことだな。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |   ちなみに、「I」は防御状態で6〜8が半減してるから、
.  ヽ       /   3の方が4より出やすいぞ。
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)
  /     (__人__) \   じゃあ、「N」と「O」は守備力が高くて、
  |       ` ⌒´   |   0か1が半々って感じかお。
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ


581 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:27:30 B/8qzMyE0

.     / ̄ ̄\
.   /        \
.    |  _ノ  ヽ、. .|
.   !. (一)(ー) |  あと、「B」,「C」,「E」,「F」でもフリーズしないらしいんだが、
   , っ (__人__)  |  そっちの方は詳しく調べてない。
.  / ミ) `⌒´  /
.  / ノゝ     /   まあ、利用するだけなら特に必要ないだろ。
  i レ'´      ヽ
  | |/|     | |


        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \   それより、アイテムIDがわからないと
  /,'才.ミ)  (__人__)    \  うまく使いこなせないお。
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |
  .\ ヽ           /


582 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:28:07 B/8qzMyE0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)   まあ、その辺は
. |     (__人__)   預かり所の並び順から推定すればいいだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l  改造コードとか載せてるサイトを見てもいいけどな。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ―)  (―)\       もっと、簡単に、
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \     あれを変化させるとこれができる、
      |              |     って感じのはないのかお?
__( ⌒-ィ⌒ヽ、   /⌒` '⌒ )__
     `ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"


583 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:28:39 B/8qzMyE0

                  / ̄ ̄\
                / _ノ  .ヽ、\
                |  (●)(●) |
.                |  (__人__) .|    まあ、そんなことだろうと思って、
                 |   ` ⌒´  ノ      需要がありそうなものの
.           r─一'´ ̄`<ヽ      }       変化法をまとめておいた。
.          `ー‐ァ   ,    )     , -'~⌒ヽ、
           ノ   {.   ,ヘ    ,l. ゝ、_ .'ヽ).
.            /, 、 _   /. |    . ',  . ..  .ヽ、
           (/ / // / / ...|      ...|\..\\ \_)
             / // / /         . . \_\_)、_)
            ー' {_/ノ              ."´
        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
          目標アイテム   変換元    必要変化量
        ──────────────────────
           水の羽衣       皮の盾         3

          不思議な帽子    聖水         3

          ゴールドカード    牢屋のカギ      8

           ラーの鏡     牢屋のカギ     7

            船の財宝     復活の玉       7
        
           山彦の笛     復活の玉        6
                          世界樹の葉     1
        
           雨露の糸     悪魔の尻尾      3
                       復活の玉        4
        
          聖なる織り機    復活の玉      3
        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


584 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:29:15 B/8qzMyE0
          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\         ええっと、例えば
    / ∪  (__人__)  \       「ラーの鏡」を作りたければ、
    |      ` ⌒´    |        ロ王子の6番目に牢屋のカギを置いて、
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)  1匹倒しの「H」狙いでいいのかお?
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /



      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |      初期マドハンドを駆逐するために、
.     |          │      5匹倒しの「L」狙いでもいいけどな。
     |          |
.     |         |       ハズレを考慮して、
.     ヽ      /       「H」,「K」,「L」のどれでもいけるようにする手もあるぞ。
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ


585 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:30:09 B/8qzMyE0
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \   それに、必要変化量7に対して
    |    )  )    u.   |    変化量6〜8ってことは、
    \   `ー'´      /    やっぱり、狙い通りに変化しないこともあるわけかお。
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)   当然だろ。
    |     ` ⌒´ノ   狙い通りに変化するのは1/3ってところだな。
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }    まあ、変化量6で風のマントができたら、
    ゝ  ノ   ノ     それをさらに1つ変化させるって手もあるけどな。
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


586 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:30:31 B/8qzMyE0
       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \   アイテムコンプを目指すとなると、
  |   /,.=゙''"/      |   山彦の笛か船の財宝も作らなくちゃかお。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃



       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |   それなら、どちらかが作れればいいんだから、
.     |          |   復活の玉を変化させれば2/3でいけるだろ。
      |       _   |
.      |    (⌒`、  .}   まあ、その辺は後で好きにやってくれ。
.     ヽ   `¨\\}
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |


587 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/20(金) 21:33:23 B/8qzMyE0
今日はここまでですがまだ続きます。

ここまでが基本で、次から応用といった感じですかね。


588 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/20(金) 21:48:07 LQALpc/.0
乙でした


589 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/20(金) 23:39:14 EqhImVtw0

色々管理してる数字が予想だにしない場所に現れた上にいじくりまわせるって古いゲームだとよくある事なのかな


590 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/21(土) 09:13:54 WXXkx8P60
>>589
古いゲームはメモリ保護がちゃんとされてないので
想定された数字より大きくなると、他の管理してる数字を潰しちゃうんよ。
変なことになるバグのほとんどが、このメモリ破壊バグが原因。


591 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/21(土) 13:27:17 WKXiJruQ0
FC版FF3とか有名やね
ポーション獲得することでキャラもアイテムもいじれる


592 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/22(日) 10:08:31 EMjDqSxg0
最近はアクションのRTAでもエンディング呼び出しとかやる人いるからビビる


593 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/23(月) 07:40:25 J04bt5Kw0
メタルマックス4はDLC限定の物含むあらゆるアイテムを作り出すことができたな


594 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/23(月) 18:57:54 m3C7sjRE0
このスレのおかげで、DQ2で面白いプレイできないかなと考えていたら、
出来なさそうなので断念・・・。
SFC版では純粋1人プレイ(サマル無し、ムーンは鏡破壊)って
出来ないみたいです。それとも、バグなどを利用すれば出来ますかね?


595 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:03:23 vIaHuehg0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)     それよりも、王女に隼の剣を装備させてみるか。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃    強化したパーティなら、水の羽衣よりも
   ヽ、l    ´ヽ〉     こっちの方が有用だろ。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ



      γ⌒) ))
      / ⊃__
   〃/ / ⌒  ⌒\
  γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒)
 / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ   そんなこともできるのかお。
(  <|  |   |r┬(    / / ))  早速やってみるお。
( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)
               / /


596 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:04:02 vIaHuehg0

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |   まず、王女が2番目、
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ   つまりサ王子が病気である必要がある。
     l` ( ``/ .  |        }
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ


               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l  ずっと「病気サ王子連れまわし状態」だから
  |     |r┬-|       |  /  問題ないお。
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /


597 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:04:51 vIaHuehg0

        / ̄ ̄\
      /   _ノ  \
      |    ( ●)(●)
     . |     (__人__)       王女の道具欄の3番目に
       |     ` ⌒´ノ       「装備中の」布の服が来るようにしておく。
     .l^l^ln        }
     .ヽ   L       }        1番目には使用効果のない装備品を、
       ゝ  ノ    ノ         力の盾は7番目がいいかな。
     /   /     \
    /   /        \        まあ、こんな感じだろ。
  . /    /        -一'''''''ー-、.
  人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))

             ┏━━━━━━━━┓
             ┃E ふしぎなぼうし.  ┃
             ┃E いかずちのつえ. ┃
             ┃E ぬののふく    .┃
             ┃ . (自由)     ┃
             ┃ . (自由)     ┃
             ┃ . (自由)     ┃
             ┃  ちからのたて.   ┃
             ┃ . (自由)     ┃
             ┃ . (自由)     ┃
             ┃ . (自由)     ┃
             ┗━━━━━━━━┛


598 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:06:00 vIaHuehg0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \  2人目の3番目ってことは「O」狙いかお。
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /  変化量は0〜1だけど大丈夫かお?
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (―)(― )   |  まあ、別に「N」狙いでもいいんだが、
    (__人__)     |  こっちの方が変化を確認しやすいからな。
     (`⌒ ´     |
   .l^l^ln       |   あと、必要変化量は3だから結構粘る必要があるぞ。
   .ヽ   L       ノ
     ゝ  ノ    ノ
   /   /     ヽ
  /   /      |


599 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:06:49 vIaHuehg0
       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \      最低でも3回、期待値的には6回も
  |ni 7   ` ⌒´    . |n     バグが発生しないとダメってことかお。
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
', U ! レ' /      . . | U レ'//)    結構大変そうだお。
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   基本的にはさっきと同じやりかただが、
.   |        ノ   今回は王女だけ生存状態になる。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │   だから、防御の代わりに道具を使うことになるぞ。
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


600 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:07:40 vIaHuehg0
             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |  生きてるキャラの道具しか変化しないとか
         ヘ     ̄`、__)  |  そういうのがあるのかお?
           ヽ           |
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |



      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │   そんなことはないぞ。
     |          |
.     |         |     単に、死んでると戦闘中に道具が確認できないから
.     ヽ      /     不便ってだけだろ。
      ヽ     / _rm,
      .>    < ) ソ   戦闘メッセージを見逃さない自信があるなら、
      |.      `ヽ /    関係ないけどな。
      |     |ヽノ


601 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:08:47 vIaHuehg0

作業開始
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  _ _   ___
 / ) ) )/ \  /\
 {   ⊂)(●)  (●) \
 |   / ///(__人__)/// \   マドハンド8体倒して準備終了だお
 !   !    `Y⌒y'´    |
 |   l      ゙ー ′  ,/    後は道具を使いつつ待つだけだお。
 |   ヽ   ー‐    ィ
 |          /  |
 |         〆ヽ/
 |         ヾ_
                                  フシギナボウシ ッテ ドウ ツカウ ノ カシラ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)      今回は長丁場だから覚悟しろよ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


602 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:09:02 vIaHuehg0

作業開始から2時間後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
             ____
           /      \
         /   /   \\
        /   ( ●) ( ●)ヽ  やっと1つ変化したお。
          l      ⌒(__人__)⌒ |
        \     ` ⌒´   /   破壊の剣になったから呪われてるお。
        /             ヽ

                                    フク ガ ツルギ ニ ナッテ ハズセ ナイ!>



   / ̄ ̄\
 /     _ノ \
 |      ( ●))
. |       (__ノ_)   回復の時に動きが止まるとちょっと面倒だが、
  |       `⌒ノ
.  |         }    次の変化に成功すれば稲妻の剣になるから、それまで我慢しろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


603 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:10:14 vIaHuehg0
 ━━━━━━━━━━━
  作業開始から4時間後
 ━━━━━━━━━━━
             ____
            /⌒  ⌒\
          。o(゜>)  (<゜)o 。
         /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
          |     |r┬-|     |   て  やった、隼の剣になったお!
         \      `ー'´     /( `´) そ
        /           \ノ ノミ
        |\ \       \____ノ
                                コレデ アタシ モ 2カイコウゲキ ガ デキル ワ>


       / ̄ ̄\;
      ; /       _\
.       |     r'  )|;
.      ; |      / /  |     稲妻の剣に変化してから、20分程か。
      |     / _/   | ;
.       |   ,(⌒`、   }     5時間越えも覚悟してたから助かったろ。
.      ; ヽ / 7゙\\}
        V /   ,、ヽ ;
        (     <_/ /
.       ; i       ,r´
        |     | ;


604 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:11:15 vIaHuehg0
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \     でも、
    /⌒(__人__)⌒   \    雷の杖と隼の剣を同時に装備してることになってるけど、
    |    )  )    u.   |    大丈夫かお?
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)    パルプンテ蘇生で多重装備したときと同じで
   |     `⌒´ノ    下にあるやつが実際に攻撃に反映されるだろ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃    装備武器の並び順を変えれば、
   ヽ、l    ´ヽ〉     隼の剣の装備を外さずに、使用武器を変更できるぞ。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


605 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:11:53 vIaHuehg0
           ____
         /       \
        /   ─     ―
      /     ( ●)  (●)'  とりあえず、防具を水の羽衣に戻すお。
      |         (__人__)  |
      \        ` ⌒´ /  装備中なら隼の剣を選択しても問題なさそうだお。
      /       ー‐  '

                          ソウビチュウ ノ モノ ガ ソウビ デキナイ ワケ ナイ ジャナイ>


     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ   雷の杖の装備だけを別の武器に変更したいときは、
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄    雷の杖を下に移動した後に装備変更しないと、
   . ン         }  |. |       隼の剣が外れるから注意だろ。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


606 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:12:36 vIaHuehg0
  _∩
 / 〉〉〉
 {  ⊂〉     ____
  |   |    /⌒  ⌒ \
  |   |  /(●)  (● ) \
  |   |/:::⌒(__人__.)⌒:::  \   ところで、同じ方法で
  ヽ   |     |,┬‐ |       |   力の盾を王女に装備できるかお?
   \.\   `ー ´     /
     \       __ ヽ   そうすれば力の盾を先頭にできて便利だお。
      ヽ      (____/



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)      できることはできる。
  |         rつ
  .|        ((三)    ただ、不思議な帽子から5回も変化させるから
  ヽ       ( <     さっき以上の手間がかかるぞ。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


607 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:13:06 vIaHuehg0

          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒::::::::\
    |   |r┬-|        |   ところで、DQ1の道具も作れるのかお?
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   もちろんできるぞ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   DQ2のよりもアイテムIDが小さいから、
.  ヽ        }   棍棒や銅の剣から変化させていけばいいだろ。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


608 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:13:41 vIaHuehg0

     ., ──‐、
    /     \         ちなみに、IDの並びは大きい順に、
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)        SFC追加道具
   |       (__人__) , -―ーっ   DQ2の、道具、兜、盾、鎧、武器、
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄    DQ1の、道具、盾、鎧、武器、
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |      って感じだな。
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i



             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |   SFC追加道具ってなんだお?
         ヘ     ̄`、__)  |
           ヽ           |
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |


609 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:16:10 vIaHuehg0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   種・木の実と世界地図だな。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃   種・木の実はDQ1とDQ2で共通になっている。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


      ___
    /ノ  ヽ、_ \
   /(●) (●.) \       逆に言えば、他の道具は
 /  (__人_,)    \      同じ名前でも全部、分かれてるってことかお。
 |  l^l^ln ⌒ ´        |
 \ヽ   L         ,/     まあ、性能が違うから当然かお。
    ゝ  ノ
  /   /


610 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:16:49 vIaHuehg0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)     あと、落とし穴バグの時も言ったが、
  |     ` ⌒´ノ     DQ1の道具は預けたら無くなるから、
.  |       nl^l^l    アイテムコンプするのは無理だぞ。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒::::::::\      そんなことはしないお。
    |   |r┬-|        |
    \   `ー'´      /      歩いて回復できるロトの鎧とかがあれば
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ    便利だと思っただけだお。
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ


611 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:17:42 vIaHuehg0

          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、_ \
       .| ( ●)(● ) |
       .|  (__人__)  │  残念ながらDQ2の方では、
        |   `⌒ ´   |   そういう装備効果は発揮されないだろ。
        .|           |
 r、     r、ヽ       /   DQ1のロトの鎧はサ王子も装備できるが、
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /    バリア無効化さえしてくれないぞ。
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |


        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \    それは残念だお。
  /,'才.ミ)  (__人__)    \
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |   じゃあ、何か実用的なものはないのかお
  .\ ヽ           /


612 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:19:10 vIaHuehg0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)     全部を調べたわけじゃないが、
  |     ` ⌒´ノ     とりあえず、使えそうなのは、
.  |         }
.  ヽ        }      使っても無くならない薬草とキメラの翼、
   ヽ     ノ       歩かずに敵が呼べる銀の竪琴
    i⌒\ ,__(‐- 、      フィールドでの位置を計測できる王女の愛
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)    ぐらいだろ。
.    |      l


       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\  どれも微妙だお。
  |        ̄      |
  \               /


613 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:19:32 vIaHuehg0
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒::::::::\    ところで、DQ1の道具からさらに変化させていくと
    |   |r┬-|        |    どうなるんだお?
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   最終的には、アイテムID=0の空欄になる。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   空欄はもうそれ以上変化しないぞ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


614 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:19:56 vIaHuehg0
             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |
         ヘ     ̄`、__)  |  じゃあ、アイテムIDが大きいっぽい、
           ヽ           |  世界地図とか、種とかは作れないのかお。
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |



   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)   いや、一応作れるぞ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }    装備中はアイテムIDが+128されるから、
.  ヽ        }    装備した状態で変化させていけばいいだろ。
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j   かなりの変化量が必要だけどな。
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ


615 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:20:58 vIaHuehg0
              ____
            /      \
           /─    ─  \
         / (●)  (●)   \
         |    (__人__)      |    どれくらいの変化量かお?
         \   ⊂ ヽ∩     <
           |  |  '、_ \ /  )
           |  |__\  “  /
           \ ___\_/



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)      例えば、DQ2の棍棒(ID:37)からDQ1の竹竿(ID:1)まで36、
   |     `⌒´ノ      それを装備して(ID:129)から、世界地図(ID:101)までは28だ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉      まあ、合わせて9回以上はバグを起こさないとだろ。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


616 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:22:20 vIaHuehg0
      ___
    /ノ  ヽ、_ \
   /(●) (●.) \    じゃあ、
 /  (__人_,)    \  間にある、ID102〜127の道具ってなんなんだお。
 |  l^l^ln ⌒ ´        |  持ってても大丈夫なのかお?
 \ヽ   L         ,/
    ゝ  ノ
  /   /



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \     装備中の空欄(ID:128)も含めて、
 |    ( ●)(●)   全部「なし」って名前の道具だろ。
. | u.   (__人__)
  |     ` ⌒´ノ    持ってるだけなら何ともない。
.  |         }     戦闘中の道具欄表示が少々バグるがな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ     ただし、使うのはかなり危険だ。
    i⌒\ ,__(‐- 、    場合によっては全セーブデータが消えることもある。
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


617 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:23:05 vIaHuehg0
            ____
         :/    \:
        :/ _ノ iiiii \. \
       /  (○)  (○)  \
      : |    (__人__)    |:  それは怖いお。
        \   ` ⌒´   /
        / ⌒ /⌒Y⌒ヽ ヽ    そんな道具、あんまり作りたくないお。
       :|  \|  .i  イ |
        |\ /   人  .\!
        |  \___/  \__/:
         |        /
         |         /



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)
    |     ` ⌒´ノ   まあ、中には、高く売れたり、高い守備力を持ってたり、
   .l^l^ln      }    使用するとちょっと変わったことが起こるものもあるらしい。
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ    …まあ、詳しいことはあまりわかってないがな。
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


618 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:24:25 vIaHuehg0
           ____
         /      \
        /         \
      /            \    とはいえ、理論上は
      |   _,   /        |    DQ2の全アイテム255個にできるのかお。
      \(ー⊂ヽ、∩  u    ノ
        |  | ゝ_ \ /  )    …さすがにそこまではやりたくないお。
        |  |__\  ” /.
        \ ___ \ /



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)       そうだな、
. | u.   (__人__)       種を増やして強化すれば
  |     ` ⌒´ノ       極限低レベルクリアも楽勝なんだろうが、
.  |         }        そこまでしてやる気はないしな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


619 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:24:59 vIaHuehg0

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)     まあ、もっと定番なバグ利用法として、
     |     (__人__)     重要アイテムを生成してイベントスキップという手もあるぞ。
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \    例えば、邪神の像とルビスの守りがあれば、
     /ヽ       }  \   船を取らずにクリアすることだって可能だろ。
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \   それって、アバカム覚えなきゃだから大変だお。
    |    )  )    u.   |
    \   `ー'´      /    …でも、シドー撃破後に、ルプガナのグレムリンが
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ  どうなるのかはちょっと気になるお。
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ


620 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:25:44 vIaHuehg0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)    そういう感じのイベントなら、
.   |     (__人__)    大灯台のグレムリン、海底の洞窟の地獄の使い
    |     ` ⌒´ノ    とかもあるな。
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }     それらなら、船取った後でもOKだから、
    ゝ  ノ   ノ      だいぶ楽だろ。
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\   まあ、そのうち、気が向いたら
  |        ̄      |   やってみるかお。
  \               /


621 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:26:38 vIaHuehg0

                  / ̄ ̄\
                / _ノ  .ヽ、\
                |  (●)(●) |
.                |  (__人__) .|    まあ、一応、作り方はこんな感じだろ。
                 |   ` ⌒´  ノ
.           r─一'´ ̄`<ヽ      }
.          `ー‐ァ   ,    )     , -'~⌒ヽ、
           ノ   {.   ,ヘ    ,l. ゝ、_ .'ヽ).
.            /, 、 _   /. |    . ',  . ..  .ヽ、
           (/ / // / / ...|      ...|\..\\ \_)
             / // / /         . . \_\_)、_)
            ー' {_/ノ              ."´
        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
          目標アイテム   変換元    必要変化量
        ──────────────────────
          ルビスの守り    銀のカギ         3
                    月のかけら        1

           邪神の像    雨露の糸        8
                     牢屋のカギ     3
        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


622 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:27:49 vIaHuehg0
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \
  | / .イ '=・=  =・= u|    重要アイテムを変換するのかお。
    /,'才.ミ) (__人__) /
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ



          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、.\
          |  (●)(●) .|
        !  (__人__)  |   とりあえずクリアできればいいからな。
          , っ  `⌒´   |   手っ取り早く作れた方がいいだろ。
       / ミ)      /
      ./ ノゝ     /
      i レ'´      ヽ
      | |/|     | |


623 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:29:47 vIaHuehg0
               /7
                 //
             //
       __    //   というわけで、マドハンドバグでできることは
.    /ノ ヽ\ .//    こんな感じだな。
.   / (●)(●〉/
  l    (__人_,//l     ・道具の生成(DQ1のも含む)
.  |    `⌒// ノ     ・装備できないものを装備した状態にする
   l       // ./      ・イベントアイテム生成によるイベントスキップ
.   ヽ r-‐''7/)/       ・バグアイテム「なし」の生成
    / と'_{'´ヽ
    /  _.、__〉 ト,    「なし」については未解明のことも多いな。
    {  、__}  |.i
    ヽ _,.フ  .|.|


..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)     最強データ的に言えば、
  /     (__人__) \      ・全員分の水の羽衣
  |       ` ⌒´   |      ・王女に隼の剣装備
.  \           /       ・預かり所全アイテム255個が可能
.   ノ         \    って感じかお。
 /´            ヽ
                      ━━━━━━━━━━━━━━━
                       § マドハンドバグ〜実践編〜 §
                      ━━━━━━.おわり.━━━━━━


624 : ◆YzOncw9Ros :2014/06/27(金) 21:46:13 vIaHuehg0
というわけで、マドハンドバグによるアイテム変換の話でした。

次はマドハンドバグの原理について補足する予定です。


>>589
そういったバグ自体は今も昔も変わらずあると思われます。
ただ、印象として、SFCの時代では、
ゲームの複雑化に対してバグチェックが追い付いていない感じがしますね。


>>594
さすがに完全一人旅は無理ですね。
マドハンドバグを起こせる敵も出ませんし。


625 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/06/27(金) 22:04:47 eTWPJbd.0

プログラミングとか習いだすとこういうのが面白くてたまらない


626 : 594 :2014/06/29(日) 04:44:14 uyM3yhMc0
>>624
作者様、返答ありがとうございます。
やはり無理でしたか、自分でもある程度は調べましたが残念です。

仕方ないので、このスレの内容を楽しみに待っています。


627 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:00:08 z9KbS0l60
  ━━━━━━━━━━━━━━━
   § マドハンドバグ〜理論編〜 §
  ━━━━━━━━━━━━━━━
       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\   マドハンドバグが起こる原因ってなんなんだお?
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\
  |        ̄      |
  \               /


          ____
        /      \
       _ノ  ー     \    以前話した、「行動の再選択」に
      ( ●)  ( ●)     \   不具合があるせいですね。
      |    '            |
       \  ̄`        /
        /          ヽ
       /


628 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:00:33 z9KbS0l60

      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |      どんな不具合があるのかお?
. |   (__ノ ̄    /
. |         /
  \_      _ノ\
    /´         |
.    |  /      |


       ____
     /      \
    /_,ノ   \  \
  / (●)  (●)   \   7回目の再選択行動が「仲間呼び(成功)」だと
  |      '        |   8回目の通常攻撃に問題が出るんです。
  \    ⌒     /


629 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:01:17 z9KbS0l60
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)     確か、8回目は必ず通常攻撃になるんだったお。
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
 |       |r┬-|   |   で、どんな問題が起こるのかお?
 \        `ー'´  /



      / ̄ ̄ ̄ \
     / ノ    ヽ \     攻撃時の参照メモリ位置がずれます。
    /   (ー)  (ー)  \    「新しい敵が来るはずだった位置」のメモリを参照します。
    |      __´ _      |
    \        ̄    /    強制選択では必要な初期化処理が抜けてたんでしょうね。
    ノ           \


630 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:01:52 z9KbS0l60
             ____
           /ノ ヽ、_\
          (●) (● ) \
       /⌒(__人__)⌒   \   でも、攻撃者のパラメータが変なだけなら、
       |    )  )    u.   |    ダメージ量に影響するだけじゃないのかお?
       \   `ー'´      /
   ⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
     \ ヽ           ヽ /
      \_,,ノ|      、_ノ


      ___
     /     \
   /   ノ   ヽ\
  /   ( ●)  (●).\   敵が6体以下ならそうなんでしょうけど、
  |          '     |   7体の時は別の問題が出ます。
  ヽ、     ⌒   /
   ノ          \


631 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:02:48 z9KbS0l60
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  確かに、敵が7体の時ていうのもバグ条件にあったけど、
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |  どういうことなのかお?
  . \ ヽ           /


         ____
       /      \
      _ノ  ー     \    その場合、8体目の敵としての攻撃行動となります。
     ( ●)  ( ●)     \
     |    '            |   しかし、敵情報のメモリ領域は7体分しかありませんから
      \  ̄`        /   8体目は別データのメモリを参照することになります。
       /          ヽ
      /


632 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:03:17 z9KbS0l60
            ____
           /     \
          /  \   /\
        /   (●)  (●) \      その中でも特に問題になるのは、「集中攻撃」で
      |         ´     |      「誰を狙っているか」ということを示す値です。
      \       ⌒    /
    / ̄ ̄ヽ           \
   (「    `rノ          \
    ヽ   ノ              \
     |   |             「\   \


━┓
┏┛     ⌒
・      ___⌒
    / ― 乂____    ━┓
  /ノ  (●/   ― \   ┏┛
. | (●)   |     (●) ヽ\ ・
. |    (__ノl   (⌒  (●) |      集中攻撃状態だと、
. │       〉     ̄ヽ__)   |      行動が「特定のキャラへの通常攻撃」に変わる
  \__/´      ___/      って話だったけど
      /|          ヽ        それがどうなるのかお?
       | |         |


633 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:03:35 z9KbS0l60
           ____
         /     \
       /        \     集中攻撃対象が1〜3人目以外の状態だと、
      /  \    /  \
     |    (●)   (●)   |    存在しないキャラを攻撃することになります。
     \      ´     /
     /      ̄ ̄    \


       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \
  |ni 7   ` ⌒´    . |n     それは確かに変なことが起こりそうだお。
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''


634 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:04:05 z9KbS0l60

        / ̄ ̄ ̄\
      / ノ    ヽ \
     /   (●)  (●)  \      そして対象の名前に該当するものに問題があると
     |      __´ _     |
     \        ̄    /       フリーズが発生します。
 ⊂⌒ヽ 〉          く /⌒つ
   \ ヽ  /       \ ヽ /


                  ___
                 /     \
       iニーヽ    /─  ─   \
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |    その、「対象」ってのはなんで決まるのかお?
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/
              '、_ \       )
                \ \ / /|
                 |\ ヽ /  |


635 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:04:41 z9KbS0l60
       ____
      /     \
    /  \   / \
  /  (●)  (●)  \
 |       __´___       |   集中攻撃の対象は
 \      `ー'´    /   「最後に呼ばれた敵のアルファベット」に依存します。
 /     ∩ノ ⊃   /
 (  \ / _ノ |  |     「A」なら180人目、「B」なら181人目…といった感じです。
. \ “  /__|  |
   \ /___ /



        ____
      /      \
     / ヽ、   _ノ \
   /   (●)  (●)   \      そういえば、フリーズの有無だけじゃなく、
   |      (__人__)     |      変化する道具の位置もそれで決まるって聞いたお。
   \     ` ⌒´     /ヽ
    /              \
    (  ヽγ⌒)        ヘ   \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


636 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:05:20 z9KbS0l60
         ____
       /    \
.    /   ノ '  ヽ\
.  / /)(ー) (ー) \   バグ対象のHPに相当するメモリは大部分が
  | / .イ    '       |   1人目から2人目の道具欄に相当しますからね。
  ∨,'才.ミ).  -‐‐-  /
.   | ≧シ'        \
 /\ ヽ          ヽ



  _∩
 / 〉〉〉
 {  ⊂〉     ____
  |   |    /⌒  ⌒ \
  |   |  /(●)  (● ) \
  |   |/:::⌒(__人__.)⌒:::  \     その辺は前にやったからなんとなくわかるお。
  ヽ   |     |,┬‐ |       |     HP=アイテムIDってことだお。
   \.\   `ー ´     /
     \       __ ヽ
      ヽ      (____/


637 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:06:14 z9KbS0l60
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |   それよりも、アイテム変化量、つまりバグのダメージ量って
    \   `ー'´      /    どう決まってるんだお?
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



       / ̄ ̄ ̄ \
     / ノ    ヽ \
    /   (ー)  (ー)  \   攻撃者はいないはずの敵8体目、
    |      __´ _      |   被攻撃者はバグ対象ですからね。
    \        ̄    /
    ノ           \


638 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:06:48 z9KbS0l60
          ___
        /     \
      / ノ    ヽ \    バグ対象のことはよくわかっていませんが、
    /   (●)  (●)  \   8体目の敵の攻撃力としては、
     |       ´      |   1体目の敵の守備力が使われます。
    \      ⌒     /
     ノ           \


               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !  てことは、攻撃力はマドハンドの守備力の
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l  16ってことかお。
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /


639 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:08:24 z9KbS0l60
        ____
      /     \
    /  -     - \
  /   (●)  (●)  \  攻撃力16場合、
 |      __´___     |
 \      `ー'´     /  相手の守備力が0ならダメージは6〜8ですね。
 /     ∩ノ ⊃   /
 (  \ / _ノ |  |    防御状態ならその半分です。
. \ “  /__|  |
   \ /___ /



       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \    なるほど、6〜8の出所はそこかお。
  |   /,.=゙''"/      |
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /    じゃあ、9以上になることはないってことかお。
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃


640 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:10:11 z9KbS0l60

       / ̄ ̄ ̄ \
     / ノ    ヽ \
    /   (ー)  (ー)  \   一応、他の敵1匹+マドハンド6匹
    |      __´ _      |   というケースもありますけどね。
    \        ̄    /
    ノ           \


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |   一番目の敵の守備力が高ければ、
./     ∩ノ ⊃  /   大ダメージもありうるってことかお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


641 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:10:48 z9KbS0l60
          ___
         /     \
       / -     ヽ  \
      / (● )  (● )   \   ガスト+マドハンドの組み合わせならば、
      |      _`___      |   攻撃力80なので、35〜45ダメージが出ます。
      ヽ、         /
      /          \



                  ,ヘ
      ____      / /
     /\  /\   / /
   /( ⌒)  (⌒)\/  /     狙った変化を起こすのは難しいけど、
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /      大きく変化させたい場合に便利そうだお!
  |     |r┬-|       |
  \     ` ー'´     /
  /          \
 /             \
/  /\           ヽ
 /   \          ノ
U      ヽ        ノ


642 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:11:50 z9KbS0l60
         ____
       /    \
.    /   ノ '  ヽ\
.  / /)(ー) (ー) \    でも、他の敵がいるとバグの発生率が
  | / .イ    '       |    かなり落ちますから注意ですね。
  ∨,'才.ミ).  -‐‐-  /
.   | ≧シ'        \
 /\ ヽ          ヽ


             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |  マドハンドが1匹減って6匹になるから、
         ヘ     ̄`、__)  |  6/7になるだけじゃないのかお?
           ヽ           |
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |


643 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:12:24 z9KbS0l60
       ____
..     /      \
    /  ─    ─\
  /    (●)  (●) \   マドハンドの行動には「ホイミ(他)」がありますからね。
  |         '      |
  \      ⌒   /    他の敵がいるとこれが再選択の対象でなくなります。
.  /⌒ヽ         ィヽ
 /      ,⊆ニ_ヽ、  |   その結果、バグの発生率もかなり落ちます。
./    / r─--⊃、  |
| ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |



          ____
         /      \
        /        \
      /) ノ '  ヽ、       \   そういえば、マドハンドのホイミは
    / .イ(ー) (ー) u     |   他グループの敵には無条件で使用するんだったかお。
    /,'才.ミ) (__人__)       /
   .| ≧シ' ` ⌒´        <
  /  /                ヽ


644 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:13:55 z9KbS0l60
               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !  そういえば、
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l  ブラッドハンドでもバグを起こせるんだったお。
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //    それなら、もっとダメージが出そうだお。
  / __        /
  (___)      /



       / ̄ ̄ ̄ \
     / ノ    ヽ \    確かにマドハンドよりダメージは出ますが、
    /   (ー)  (ー)  \   バグ発生率はかなり低いです。
    |      __´ _      |
    \        ̄    /   さらに集中攻撃持ちなので粘れません。
    ノ           \


645 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:14:39 z9KbS0l60
                  ___
                 /     \
       iニーヽ    /─  ─   \
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \   確率といえば、
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/   元からいたマドハンドと呼ばれたのでは
              '、_ \       )     バグ発生率が違うって話だお。
                \ \ / /|
                 |\ ヽ /  |



        / ̄ ̄ ̄\
      / ノ    ヽ \
     /   (●)  (●)  \     呼ばれた仲間は元のと行動タイプが違うって話ですね。
     |      __´ _     |
     \        ̄    /      まあ、これも参照ミスなんですけどね。
 ⊂⌒ヽ 〉          く /⌒つ
   \ ヽ  /       \ ヽ /


646 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:15:47 z9KbS0l60
        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \
  /,'才.ミ)  (__人__)    \   「行動タイプ」ってのは何だお?
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |
  .\ ヽ           /



             ___
           /      \
         /⌒   ⌒   \    各敵には8つの行動が登録されているんですが、
        /(● ) (● )   ヽ   行動タイプによって選択される割合が決まってます。
          |     __´___        |
        \  `ー '      /   ローテーションも行動タイプの一つですね。
           /             \


647 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:16:37 z9KbS0l60
         ___
      /)/\  /\
     / .イ ' (●)  (●)\     マドハンドの場合は、
    /,'才.ミ).   、_',__,    \    本来は若干偏りがあるタイプなんですが、
    | ≧シ'           |    呼ばれたものは均等になっています。
    \ ヽ           /

       ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        マドハンドの      選択割合[/256]
           行動      元からいた    呼ばれた
       ───────────────────────
         通常攻撃    38(14.8%)  32(12.5%)
         仲間呼び    38(14.8%)  32(12.5%)
         通常攻撃    34(13.3%)  32(12.5%)
         仲間呼び    34(13.3%)  32(12.5%)
         通常攻撃    30(11.7%)  32(12.5%)
         仲間呼び    30(11.7%)  32(12.5%)
         通常攻撃    26(10.2%)  32(12.5%)
         ホイミ(他)    26(10.2%)  32(12.5%)
       ───────────────────────
        合計
         通常攻撃   128(50.0%) 128(50.0%)
         仲間呼び   102(39.8%)  96(37.5%)
         ホイミ(他)    26(10.2%)  32(12.5%)
       ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


648 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:17:19 z9KbS0l60
      _____
    / ―   \
  /ノ  ( ●)   \
. | ( ●)   ⌒)   |   これで見ると、元からいた奴の方が
. |   (__ノ ̄    /   「仲間呼び」をする確率が高いから
. |             /    バグが起きやすそうだお。
  \_    ⊂ヽ∩\
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ


             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |       __´ _     |   「仲間呼び」は、成功時(50%)しか
        \       ̄     ,/   再選択対象にはならないので、
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ   再選択が発生する確率は
  \>ヽ/ |` }            | |   呼ばれた方が高くなります。
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |


649 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:18:04 z9KbS0l60
     ____
   /      \
  /         \
/           \   えーと、呼ばれた奴の場合は、
|     \   ,_   |   再行動になる確率は、80/256で、
/  u  ∩ノ ⊃―)/   それが8回だから…
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |    1万分の1ぐらいかお。
  \ /___ /


               ___
             /      \
           /⌒   ⌒   \
          /(ー ) (ー )   ヽ  8回目はホイミだとダメなので
            |     __´___   u   |  もうちょっと低くなりますよ。
         \  `ー '      /
             /             \


650 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:18:39 z9KbS0l60
               ___
            /      \
           /_,ノ   \  \
          / (ー)  (ー)   \   とはいえ、結局は、
           |      '         |  乱数次第なんですけどね。
   ,'⌒ _ \   ⊂ニニ⊃   /
   ヽ_ノ   /          \



         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\    そういえば、
    /   ( ―) (―) ヽ   バグの発生率は2万分の1ぐらいのはずだったけど、
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |   実際にはもっと出やすいって話だったお。
    \     ` ⌒r'.二ヽ<
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!


651 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:19:05 z9KbS0l60
        ___
       /      \
     /   ⌒  ⌒ \     2万分の1というのは乱数に偏りがないという前提で
    /   ( ー)  (ー) ヽ    計算したものですからね。
    |  u   ___`___     |
    ヽ、    `ー '´   /
 ⊂⌒ヽ 〉         く /⌒つ
   \ ヽ  /      \ ヽ /



       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \   でも、実際には偏りがあるせいで、
  |   /,.=゙''"/      |   もっと発生しやすいってことかお。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃


652 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:19:40 z9KbS0l60
         ____
       /     \
.    /   ノ '  ヽ\
.  / /)(ー) (ー)u\    そういうことですね。
  | / .イ    '       |
.   /,'才.ミ).  ⊂つ  /    連続した判定だと、偏りの影響が出やすいです。
.   | ≧シ'        \
 /\ ヽ          ヽ


          ___
        /\  / \
      /(●) (●.) \
     /   (__人__)     \   以前ザラキ一発で全滅したのも、
     |      |::::::|  ノ(  |   偏りのせいだったのかお!
     \     l;;;;;;l   ⌒ ,/
      /ヽ   `ー´   ィ⌒ヽ
      rー'ゝ       〆ヽ .)
    ノヾ ,>      ヾ_ノ,ヽ}
    ヽ ヽ|        ヽ_ノ


653 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:20:56 z9KbS0l60
         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \   最後はちょっと脱線しましたが、
    |     ___'___      |   マドハンドバグについてはこんなものですね。
     \    `ー'´    ,/
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |


      ___
    /ノ  ヽ、_ \
   /(●) (●.) \     結構いろんな要素が絡んでて、
 /  (__人_,)    \    複雑怪奇な感じだったお。
 |  l^l^ln ⌒ ´        |
 \ヽ   L         ,/
    ゝ  ノ
  /   /
                      ━━━━━━━━━━━━━━━
                       § マドハンドバグ〜理論編〜 §
                      ━━━━━━.おわり.━━━━━━


654 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/04(金) 21:28:20 z9KbS0l60
というわけで、マドハンドバグでした。

詳しく説明すればするほど、説明が必要なことが増えて、かえってわかりにくくなりますね。

今後の予定は未定ですが、FC版、GB版の話(携帯・スマホ版は未プレイなのでなし)
などをしていきたいと考えています。


655 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/07/05(土) 17:13:16 D.rJiADs0

なるほどなあ
GB版なら持ってるので楽しみだ


656 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/07/07(月) 07:47:06 B7c0aQww0
すみませんFF4のスレはもう見られないのでしょうか
某動画で勧められてて探したのですが、もう消えてしまっているみたいで


657 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/07/09(水) 16:08:15 K1GJUf8M0
2ndがもうないからなぁ。とりあえず残ってたdatは上げた。
ttp://www1.axfc.net/u/3272499?key=ff4

ただ、2スレ目のATB関連以降は投下されたかどうかは知らない。


658 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/07/09(水) 19:51:22 /Sc76.IA0
作者の許可得ないで勝手にdat上げるのは良くないんじゃね?
管理スレ見る限り嫌がった人いたから公式でdat配布はしないって言ってたし


659 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/09(水) 21:59:50 bS4EGOCo0
とりあえず、自分のff4のスレについてはdatをアップしても構いません。


660 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/07/11(金) 10:39:31 gquTupg.0
>>656です。大変遅くなりましたがありがとうございました
とても楽しそうなのでこれから自分もやって遊んでみようと思います


661 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/11(金) 21:04:49 8hpJTWNk0

痛恨の一撃について
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   痛恨の一撃で死ぬと、表示がちょっとおかしくなるぞ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃   簡単だしちょっとやってみるか。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ―)  (―)\      痛恨狙いなら
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \    ギガンテスがいいかお。
      |              |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、   /⌒` '⌒ )__
     `ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"


662 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/11(金) 21:05:38 8hpJTWNk0

       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\   結構粘ってるのに、なかなか痛恨出してくれないお。
  |        ̄      |
  \               /
                                          ゼンゼン イタク ナイゾ>



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )     痛恨の一撃が出るのは、「痛恨が出る攻撃」を選択した上で、
 .|       (__人)     1/32の確率だからな。
  |         rつ
  .|        ((三)    一番高いキラーマシンでも1%程度だろ。
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


663 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/11(金) 21:06:30 8hpJTWNk0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   やっと出たお。
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /   「ダメージを受けた」表示が消えずに、
(  \ / _ノ |  |     「死んでしまった」で上書きされた感じだお。
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                            ウワッ! ヤラレタ!>



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  まあ、それだけのことなんだけどな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


664 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/11(金) 21:07:47 8hpJTWNk0

ハーゴンの神殿の扉について
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)      扉は一度開ければ、
   |     `⌒´ノ      フロア移動しても開けっ放しになるだろ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃     そして、外に出るとまた閉まる。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ



               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !    そんなの常識だお。
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l
  |     |r┬-|       |  /    セーブ&ロードしても、開きっぱなしだお。
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /


665 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/11(金) 21:08:36 8hpJTWNk0

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)        ただ、例外があって、
   |       (__人__) , -―ーっ  ハーゴンの神殿から、「落ちて」で出た場合は、
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄    再び中に入っても、扉はそのままの状態になるだろ。
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |      …幻ローレシアのは巻き戻っちゃうから関係ないぞ。
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \     ってことは1Fの扉2つだけかお。
  |   /,.=゙''"/      |
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /     ずっと開きっぱなしになるのかお?
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃


666 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/11(金) 21:09:27 8hpJTWNk0

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   いや、落ちる以外の方法で出たり、
  |   `⌒ ´   |    別の場所に出入りすると、
.  |           |    また閉まるだろ。
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


     ____
   /     \
  /  ─    ─\
/   ‐=・=‐ ‐=・= \   単に、一時的に扉を戻し忘れただけかお。
|       (__人__)    |
\     ` ⌒´   ,/

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


667 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/11(金) 21:09:57 8hpJTWNk0

ムーンペタの皮の盾について
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        .r-、       / ̄ ̄\
       /て )     /    \ /
        ( _ノ  フ.     |   ( ●)(●)
       ゝ、 〈     |    (__人__)    最近知ったんだが、
       / ハ ヽ.     |     ` ⌒´ノ
       /〃 ヘ  \ .   |           }     ムーンペタの道具屋の皮の盾は、
      i !   \  ` ーヽ       }
      丶丶   _ >   ヽ    ノ、     他のと違うぞ!
          ゝ'´- 、_  y-、       \
        〈      ̄  う       /、  ヽ
            `ー― ¬、__ノ     |  >  /
               |      r'^ヽ'´ _/
                |      `く__ノ´



                       ____
                     /ノ ヽ、_\
                    (●) (● ) \
                 /⌒(__人__)⌒   \  皮の盾に違いなんてあるのかお?
                 |    )  )    u.   |
                 \   `ー'´      /
             ⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
               \ ヽ           ヽ /
                \_,,ノ|      、_ノ


668 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/11(金) 21:10:42 8hpJTWNk0
         ___
        / .u   \
      /((○)) ((○))\
/⌒)⌒)⌒).::::  (__人__) l_j :::\     /⌒)⌒)⌒)  売値が45G!?
| / / /     |r┬-|     | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) U .| |  |    /   ゝ  :::::::::::/    68Gじゃないお!
|     ノ    | |  |    \  /  )  /
ヽ    /    └ー.┘    ヽ /    /
                                     コノ タテ ハ チョット フルイ デスネ>
                                        サッキ ココデ カッタン ダガ>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)     実はDQ1の方の皮の盾だろ。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃    買値・装備可能キャラ・守備力は同じなんだがな。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉     さらに言うと、DQ1のだから、預けたら消えるぞ。
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


669 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/11(金) 21:11:36 8hpJTWNk0
      ____
    /:::::::::  u\
   /ノ└ \,三_ノ\   ,∩__
 /:::::⌒( ●)三(●)\ fつuu
 |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | |   |    それはひどい罠だお。
 \:::::::::   ` ⌒´   ,/_ |   |
   ヽ           i    丿    絶対ここで皮の盾は買わないお!
  /(⌒)        / ̄ ̄´
 / /       /



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)    マドハンドバグでアイテム変換するときは
    |     ` ⌒´ノ    結構便利なんだがな。
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


670 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/11(金) 21:17:39 8hpJTWNk0
今回はFC、GB版関連はまだまとまってないので、小ネタだけです。


あと、>>106-107 でちょっと修正。

ドラゴンの角の最上階は南が6Fで、北が7Fでした。
ガイドブックにすっかり騙されてました。


671 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/07/12(土) 11:06:30 unqkEfRM0

普通にDQ1のアイテムが売られてんのかw


672 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/07/12(土) 11:09:23 0tDsL6OM0

そんな罠がw


673 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/07/12(土) 16:32:28 DMuIZYmE0
乙でしたー
痛恨で死んで表示おかしくなるとかデバッグしてないんじゃと言いたいw


674 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/07/18(金) 11:58:42 9cex8qDE0
DQ2は最後の方時間なくてテストプレイも出来てないらしいしな。ロンダルキアがヤバいのはそのせい。


675 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:01:23 0gJwQ9J.0
  ━━━━━━━━━━━━━━━━
   § FC版の最強データについて §
  ━━━━━━━━━━━━━━━━

     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \  ファミコン版のDQ2の最強データって
|       (__人__)    |   どんな感じなのかお?
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



            ./ ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
        (●)(● )    |
          (__人__)   .u |  どんな感じと言われてもな…。
        .(,`⌒ ´     |
        {         |   種も預かり所もないから、
          {        /   レベル最大で、最強装備ってだけだろ。
         ヽ     /
        ,, -‐)__, /⌒i
       /;─ー´ミ ./ l
      .(_ンー‐-.ノ´ |
         l      |


676 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:02:18 0gJwQ9J.0
      _∩
     / 〉〉〉
     {  ⊂〉     ____
      |   |    /⌒  ⌒ \
      |   |  /(●)  (● ) \
      |   |/:::⌒(__人__.)⌒:::  \  でも、水の羽衣2着とか、
      ヽ   |     |,┬‐ |       |  はかぶさとかあったはずだお。
       \.\   `ー ´     /
         \       __ ヽ
          ヽ      (____/



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)    どちらもちょっとした仕様の抜け穴だろ。
  |         rつ
  .|        ((三)  まあ、正攻法の範囲だな。
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


677 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:03:24 0gJwQ9J.0
             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) | 正攻法じゃないのもあるのかお?
         ヘ     ̄`、__)  |
           ヽ           |
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |



       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)      具体的には復活の呪文の捏造だろ。
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \     普通じゃありえない状態にできるからな。
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


678 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:03:51 0gJwQ9J.0
                  ___
                 /     \
       iニーヽ    /─  ─   \
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \    じゃあ、そっちは置いておくとして、
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/   水の羽衣が2着にできるのはなんでだお?
              '、_ \       )
                \ \ / /|
                 |\ ヽ /  |



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )     そのくらい、
 .|       (__人)     裏技の手順を知っていればなんとなくわかるだろ。
  |         rつ
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


679 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:04:19 0gJwQ9J.0
          ____
         /      \
        /        \
      /) ノ '  ヽ、       \  えーと、確か、1着目を織ってもらってる最中に、
    / .イ(ー) (ー) u     |  2着目の材料を集めるんだったかお?
    /,'才.ミ) (__人__)       /
   .| ≧シ' ` ⌒´        <
  /  /                ヽ



      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |   FC版の頃は宝箱フラグ的なものがないから、
.     |          │   所持してなければ再度入手できるわけだ。
     |          |
.     |         |   ただし、水の羽衣を持っていると雨露の糸が手に入らない。
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ


680 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:04:48 0gJwQ9J.0
      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \   1着目が手に入った後は
 |   ( ●) (● ).     |   材料が揃わないって訳かお。
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)     そういうことだ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ     本来ならば、織ってる最中も入手不可に
.  |       nl^l^l    すべきだったんだろうがな。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


681 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:05:16 0gJwQ9J.0

             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )   もう一つのはかぶさについては、
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\   隼の剣を装備した状態で、
    |    (⌒)|r┬-|     |  幻のローレシア内で破壊の剣を装備するだけだお。
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /    これで、破壊の剣の攻撃力で2回攻撃だお!
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄



       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |    破壊の剣+隼の剣だけじゃなくて、
.     |          |    鉄の槍+隼とか、
      |       _   |    悪魔の鎧+αとか、
.      |    (⌒`、  .}    死神の盾+αとかあるけどな。
.     ヽ   `¨\\}
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |


682 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:05:52 0gJwQ9J.0
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒::::::::\   でも、装備コマンドを出したり、レベルアップしたりすると、
    |   |r┬-|        |   本来の攻撃力に戻るんだお。
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)  攻撃力、守備力が更新されるのはその2ケースだけだからな。
  |      ` ⌒ノ
.  |         }   武器を捨てても、渡しても、売っても攻撃力は変わらないだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ   幻が解けて装備が戻っても変わらないのがこの裏技のポイントだろ。
   .>    <
   |     |
    |     |


683 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:06:42 0gJwQ9J.0
  _∩
 / 〉〉〉
 {  ⊂〉     ____
  |   |    /⌒  ⌒ \
  |   |  /(●)  (● ) \
  |   |/:::⌒(__人__.)⌒:::  \   渡しても変わらないなら、
  ヽ   |     |,┬‐ |       |   ロ王子が装備した防具を、サ王子に渡して装備させれば
   \.\   `ー ´     /   一つの防具で二人分守備力アップできるお!
     \       __ ヽ
      ヽ      (____/



          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、_ \
       .| ( ●)(● ) |
       .|  (__人__)  │  装備コマンドで本来の値に戻るって自分で言ったろ。
        |   `⌒ ´   |
        .|           |   サ王子の装備コマンドを出したら、
 r、     r、ヽ       /   他の二人のも戻るぞ。
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |


684 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:07:06 0gJwQ9J.0
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |    …とにかく、3人の最強装備を
    \     ` ⌒r'.二ヽ<    まとめるとこんな感じかお。
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
             ロ王子          サ王子          王女
  ───────────────────────────────────
    武器  破壊の剣+隼の剣    鉄の槍+隼の剣      雷の杖
  
     鎧   悪魔の鎧+ロトの鎧  悪魔の鎧+水の羽衣    水の羽衣
  
     盾   死神の盾+ロトの盾      力の盾
  
     兜      ロトの兜         不思議な帽子     不思議な帽子
  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


685 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:07:32 0gJwQ9J.0

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)     各個人はいいが、全員その装備は無理だろ。
  |         rつ
  .|        ((三)    悪魔の鎧と不思議な帽子は1つしか手に入らないからな。
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


        ___
      /     \
     /  _丿;;;;ヽ_ \
   /  (○) ;; (○)  \   そういえば、敵が落とす武器防具は、
   |     (__人__)  u .|   1つ持ってるとゴールドになるんだったっけお。
   \     |i!|i!||    /
   /(<<<) .`⌒´(>>>)\


686 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:08:04 0gJwQ9J.0
          ____
         /      \
        /        \
      /) ノ '  ヽ、       \   ならば、、
    / .イ(ー) (ー) u     |   悪魔の鎧はサ王子、不思議な帽子は王女かお。
    /,'才.ミ) (__人__)       /
   .| ≧シ' ` ⌒´        <
  /  /                ヽ



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   あと、どうせ死神の盾の守備力になるなら、
.   |        ノ   特殊効果のないロトの盾よりも、力の盾の方がいいだろ。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ    魔除けの鈴も身に着けることを考えたら
  (.  \ / ./_ノ │   持ち物が一杯になるからな。
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


687 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:08:33 0gJwQ9J.0
      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \   そういえばFC版は道具は一人8つだったお。
 |   ( ●) (● ).     |   重要アイテムを持たせたらほとんど空きがないお。
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ



       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |     世界樹の葉、祈りの指輪、復活の玉あたりも
.     |          |     持ってると便利だしな。
      |       _   |
.      |    (⌒`、  .}     それに、アバカムがあるとはいえ、
.     ヽ   `¨\\}      鍵がないと不便なこともあるし。
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /     まあ、その辺の取捨選択も難しいところだろ。
       |    ,r´
       |     |


688 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:08:57 0gJwQ9J.0
        ____
      /      \
     /─    ─  \
   / (●)  (●)   \
   |    (__人__)      |   で、復活の呪文の捏造をするとどうなるんだお?
   \   ⊂ ヽ∩     <
     |  |  '、_ \ /  )   水の羽衣3着や不思議な帽子2つにできるのかお?
     |  |__\  “  /
     \ ___\_/



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)    そんなの序の口だろ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ     多重装備とかができるぞ。
.  |         }      しかも、SFCと違って、攻撃力・守備力は合算だ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ    ビシッ
   /    く__,-ュ__   て
   |    ___ 三)  (
    |    |       ̄   ´


689 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:09:23 0gJwQ9J.0
         ____
       /     \
      / \   / \
    /  (●)i!i!(●)  \    え、じゃあ、稲妻の剣8本装備すれば
    |  u , (__人__)    |     シドーも一撃かお?
    \    .`⌒´    〆ヽ
     /          ヾ_ノ
    /rー、           |
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|



          / ̄ ̄\
        / ノ  \ \
        |  (●)(●) |  攻撃力、守備力は256ループだから、
.        | u.(__人__) .|  さすがにそれは意味ないだろ。
   r、      |   ` ⌒´  .|
 ,.く\\r、   ヽ      ノ  レベル50のロ王子に破壊の剣で攻撃力253だから
 \\\ヽ}   ヽ     /   はかぶさで充分だろ。
  rヽ `   ヽ  /   ァ'´ヽ
.....└'`{  .   \.|   /   i
.....    ヽ、._   ヽ、_,r'   .|
.          `ヽ、   /'  |
          `'ー'´


690 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:09:42 0gJwQ9J.0

             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\   でも、サ王子に鉄の槍を沢山装備させれば、
    |    (⌒)|r┬-|     |   はかぶさ並みの攻撃力にできそうだお。
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)    攻撃特化ならそれでいいが、
  |     ` ⌒´ノ    防御面は捨てることになりそうだな。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


691 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:10:03 0gJwQ9J.0

            / ̄ ̄\
          /_ノ  `⌒ \
    _     .| (● ) (⌒ ) .|   それに、「不正な」復活の呪文を利用すれば、
    | !    | (__人___)   |
    | !    |  ` ⌒ ´    .|   サ王子や王女が装備できないものも
    | !   ,.-,|          |   装備した状態にできるぞ。
  ._,ノ ┴、/ ,/ .|        /
  .r `二ヽ ) i ヽ        /
  .|  ー、〉 /   〉      <
  .|  r_,j j / ̄   '' ̄  ⌒ヽ
  .|   ) ノ/ {       ィ,  }
  ノ   ,/   |         |{  |



                  ___
                 /     \
       iニーヽ    /─  ─   \
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \  「不正な」復活の呪文ってなんだお?
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/
              '、_ \       )
                \ \ / /|
                 |\ ヽ /  |


692 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:10:38 0gJwQ9J.0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)    復活の呪文に含まれる情報には、
   |     `⌒´ノ    データが合ってるかを調べるための「チェックサム」が
   |   ,.<))/´二⊃  含まれている。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉    まあ、これが合ってないと「呪文が違います」に
    ,-/    __人〉    なるわけだ。
   / ./.   /    \
   | /   /     i \   冒険の書だったら「消えてしまいました」に相当するな。
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \   まあ、チェックがないと、
 |   ( ●) (● ).     |   適当に入れた呪文が通っちゃうから当然かお。
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ


693 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:11:22 0gJwQ9J.0
         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |         ただし、チェックサムが合っていても、
       |  (__人__) |         「呪文が違います」になるケースがある。
          |   ` ⌒´  |
        |        }         データは合ってるが、
        ヽ       }         中身が「不正」と判断されるってことだろ。
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


            ____
          /      \
         /_、 ,,/"  \
       / (●) ゙(●) U \    どういうのが「不正」になるんだお?
       |    (__人__)      |
       \   ⊂ ヽ∩     <
         |  |  '、_ \ /  )
         |  |__\  “  /
         \ ___\_/


694 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:12:47 0gJwQ9J.0

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |   不正になるのは、
. |  (__人__)  │    ・ロ王子の名前に使用不可の文字が使われている
  |   `⌒ ´   |     ・経験値が100万を超えている
.  |           |      ・没アイテムを所持している
.  ヽ       /       ・装備できないものを装備している
   ヽ      /     のどれか一つでも満たしている時だろ。
   >     < 
   |      |
    |      |


        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \
  /,'才.ミ)  (__人__)    \  多重装備は不正にならないってことかお。
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |
  .\ ヽ           /


695 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:13:24 0gJwQ9J.0
        _____
       /    .r┐ヽ「|
     /  r-、  | .| ./ l l゙l
   . / .__,ノヽ ゙、_,ノ '-' .|,,/ |     ところが、道具に関わる下2つについては、
   |   (●)ヽ     ノ ´/
    |       〉      〈_,,.-、   一度入力して「じゅもんがちがいます」になった後、
    .|    (__人{         .r''´  不正な道具状態のキャラが仲間になっていない状態の
    .|     ´ ⌒|    _,.-i'´    呪文を入れ直すことで、突破することができる。
   . .{       l-‐'''''''ーl }
    {   .   |´ ̄ ̄``l }
     {      .|     |.}



        ____
      /     \
     / _ノ  ヽ__  .\
   / (○)!i!i(○)   \  えーと、サ王子と王女の道具が「不正な」呪文を入れた後、
   |   (__人__)  u    |  ロ王子一人の「正しい」呪文を入れるってことかお。
   .\   )t-ツ     /
    /   ⌒´      \
    \_(__)      i\(__)
     |          |


696 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:13:43 0gJwQ9J.0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)    「不正な」復活の呪文でも
.   |     (__人__)    チェックサムが通った時点で、
    |     ` ⌒´ノ    メモリへのロードは済んでいて、
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }     仲間の情報がない呪文で上書きしても、
    ゝ  ノ   ノ      仲間の部分はそのまま残ってるんだろうな。
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)
  /     (__人__) \   で、仲間の部分は「不正」かどうかの
  |       ` ⌒´   |   チェックがなされないから、
.  \           /   そのままってことかお。
.   ノ         \
 /´            ヽ


697 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:14:05 0gJwQ9J.0

          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、.\
          |  (●)(●) .|   まあ、経験値の方は居ない仲間もチェックされるから
        !  (__人__)  |   経験値が「不正」だった場合、
          , っ  `⌒´   |   その後に、正しい呪文を入れても通らない
       / ミ)      /    って状況になるけどな。
      ./ ノゝ     /
      i レ'´      ヽ
      | |/|     | |


       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \     ややこしい話だお。
  |   /,.=゙''"/      |
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃


698 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:14:26 0gJwQ9J.0

             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\   でも、それなら攻撃・守備とも
    |    (⌒)|r┬-|     |   全員かなり強くできそうだお。
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   まあ、攻撃重視か防御重視かで
  |     ` ⌒´ノ   組み合わせはいろいろあるな。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


699 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:15:01 0gJwQ9J.0

      ___
    /ノ  ヽ、_ \
   /(●) (●.) \
 /  (__人_,)    \   でも、復活の呪文を捏造して
 |  l^l^ln ⌒ ´        |   「最強データ」完成ってのも空しいお。
 \ヽ   L         ,/
    ゝ  ノ
  /   /



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)    最強までの過程も楽しみの一つだからな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \
                 ━━━━━━━━━━━━━━━━
                  § FC版の最強データについて §
                 ━━━━━━━.おわり.━━━━━━


700 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/18(金) 21:17:00 0gJwQ9J.0
というわけでFC版の話でした。

次はGB版の話をする予定です。


701 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/07/19(土) 12:27:17 pgiHq8K.0

不正防止のチェックなのに結構穴はあるんだなあ
やっぱこういうのは難しいのか


702 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/07/19(土) 14:01:19 PS17s6iQ0
さすがに四半世紀前の技術だし




703 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/07/19(土) 19:25:39 zZ/WhiS60
乙でした
>>701
そもそもこれは現代の技術で復活の呪文の仕様を解析したが故に可能になった裏技だから
当時のユーザーの技術力でパスワードを割るなんて事態は想定できる分けがない


704 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/25(金) 21:04:21 sJeuySpc0
  ━━━━━━━━━━━━━━━━
   § GB版の最強データについて §
  ━━━━━━━━━━━━━━━━
             ____
           /      \
          /─    ─  \
        / (●)  (●)   \
        |    (__人__)      |  GB版の最強はどうなってるのかお?
        \   ⊂ ヽ∩     <
          |  |  '、_ \ /  )
          |  |__\  “  /
          \ ___\_/



   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   大体、裏技なしのSFC版って感じだろ。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


705 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/25(金) 21:06:16 sJeuySpc0

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)        ただし、細かい仕様変更は結構あるぞ。
   |       (__人__) , -―ーっ
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄   復活の玉が無くなってるし、
   . ン         }  |. |      預かり所の道具は各種99個が最大だしな。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |   普通に極めるならGB版の方が楽そうだお。
         ヘ     ̄`、__)  |
           ヽ           |
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |


706 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/25(金) 21:06:33 sJeuySpc0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)      あと、入手できる力の種が1個増えてる代わりに、
   |     `⌒´ノ      不思議な木の実が1個減ってるな。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \    やっぱり、
    |    )  )    u.   |    種を誰に使うか悩む必要があるのかお。
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ


707 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/25(金) 21:07:16 sJeuySpc0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)        ただし、
. |     (__人__)        命の木の実をロ王子に与える場合は
  |     ` ⌒´ノ        注意が必要だろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ    ビシッ
   /    く__,-ュ__   て
   |    ___ 三)  (
    |    |       ̄   ´


       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \       何か問題があるのかお?
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''


708 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/25(金) 21:07:57 sJeuySpc0

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)     GB版でもパラメータの最大値は255なんだが、
  |         rつ     レベルアップで255を超えると、
  .|        ((三)    ループして、0から数え直しになるだろ。
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


        ____
      /     \
     / _ノ  ヽ__  .\
   / (○)!i!i(○)   \    レベル最大になる前に、
   |   (__人__)  u    |    木の実3個で+18にしてたら、
   .\   )t-ツ     /    レベル50になった時に238+18=256で
    /   ⌒´      \    0になるってことかお。
    \_(__)      i\(__)
     |          |


709 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/25(金) 21:08:43 sJeuySpc0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)   HP0だと歩いただけですぐ死ぬからな。
    |     ` ⌒´ノ
   .l^l^ln      }    まあ、それはそれで面白いぞ。
.   ヽ   L     }     シドー倒した後でも死ねるしな。
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


               ____
              /    \
              /          \
            / ⌒    ー    \   ロ王子のHP以外は
             |  (●)  (●)    |   種でも255には届かないから大丈夫そうだお。
            \  (__人__)    /
              /   `⌒ ´   イ`ヽ、
         , '     ` ̄          \


710 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/25(金) 21:09:31 sJeuySpc0
               ___
              /     \
    iニーヽ    /─  ─   \
   iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \   そういえば、
     ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |   GB版だと最大レベル超えができるとか
         ⊂ ヽ∩ `ー´    _/   言ってなかったかお?
           '、_ \       )
             \ \ / /|
              |\ ヽ /  |



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)  フレイム倒しまくるとかして、
. |     (__人__)   経験値が限界突破した場合だな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }    ロ王子がレベル130、サ王子はレベル80まで上がるぞ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


711 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/25(金) 21:10:24 sJeuySpc0
       ____
     /      \
    /─    ─  \    その場合、
  / (●)  (●)   \  レベルアップ時の上昇パラメータは
  |    (__人__)      |  どうなるのかお?
  \   ⊂ ヽ∩     <
    |  |  '、_ \ /  )
    |  |__\  “  /
    \ ___\_/



   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)  後続の仲間と同じになる。
  |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   ロ王子なら、95まではサ王子、
.  |         }   以後は王女の成長パターンだな。
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、   ただし、最大MPは上がらないけどな。
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ


712 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/25(金) 21:11:45 sJeuySpc0
      ____
     /\  /\
   /( ●)  (●)\    ロ王子は3人分、
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\   サ王子は2人分の能力になるのかお。
  |     |r┬-|       |
  \     ` ー'´     /   結構強いんじゃないかお?



          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、_ \    そんなうまい話じゃない。
       .| ( ●)(● ) |
       .|  (__人__)  │   さっき言ったとおり、
        |   `⌒ ´   |    能力値は256でループだから、
        .|           |    大部分が弱くなるぞ。
 r、     r、ヽ       /
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |


713 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/25(金) 21:12:12 sJeuySpc0
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ     ちょうどいいレベルで止めたりできないのかお?
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |
    \     ` ⌒r'.二ヽ<
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!



.     / ̄ ̄\
.   /        \
.    |  _ノ  ヽ、. .|
.   !. (一)(ー) |  上がるときは一気に上がるから無理だな。
   , っ (__人__)  |
.  / ミ) `⌒´  /
.  / ノゝ     /
  i レ'´      ヽ
  | |/|     | |


714 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/25(金) 21:13:15 sJeuySpc0

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)      まあ、これをすると
     |     (__人__)      ロ王子の守備力を255にできるから
     |     ` ⌒´ノ      ちょっと面白いんだけどな。
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)



          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \   SFC版でも守備力255にできたけど、
    |    )  )    u.   |   普通に固いだけだお。
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ


715 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/25(金) 21:14:11 sJeuySpc0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)     いや、GB版では守備力255にすると、
. |     (__人__)      メタル系と同じく、0か1しか喰らわなくなるだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }      スクルトでも254までしか上がらなくなってるしな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ  mm
   /    ̄ ̄ ̄ つノ
   |    | ̄ ̄ ̄



        ____
      /      \
     /─    ─  \
   / (●)  (●)   \   そんなところに
   |    (__人__)      |   微妙な仕様変更があるのかお。
   \   ⊂ ヽ∩     <
     |  |  '、_ \ /  )
     |  |__\  “  /
     \ ___\_/


716 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/25(金) 21:15:43 sJeuySpc0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)    まあ、とにかく、最強データとしては、
  |     ` ⌒´ノ    レベル限界突破とその原因の経験値限界突破は
.  |       nl^l^l   しない方がいいだろ。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒::::::::\    経験値限界突破以外のSFCの裏技って、
    |   |r┬-|        |    GB版には残ってないのかお?
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ


717 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/25(金) 21:16:34 sJeuySpc0

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )      どこまで裏技と見なすかによるが、
 .|       (__人)     まあ、バグっぽいのはほとんど残ってないな。
  |         rつ
  .|        ((三)    経験値突破以外では、
  ヽ       ( <     マヌーサ聖水が残ってるぐらいだな。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ   変になるのがダメージじゃなくて対象になってるが。
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


          ____
         /      \
        /        \
      /) ノ '  ヽ、       \   それはそれでちょっと気になるお。
    / .イ(ー) (ー) u     |
    /,'才.ミ) (__人__)       /
   .| ≧シ' ` ⌒´        <
  /  /                ヽ


718 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/25(金) 21:18:13 sJeuySpc0

            / ̄ ̄\
          /_ノ  `⌒ \
    _     .| (● ) (⌒ ) .|
    | !    | (__人___)   |   まあ、気になるなら一度プレイしてみるのもいいだろ。
    | !    |  ` ⌒ ´    .|   GB版に限らずな。
    | !   ,.-,|          |
  ._,ノ ┴、/ ,/ .|        /    SFC版のあのバグ、あの仕様が、
  .r `二ヽ ) i ヽ        /    どうなってるのかを確かめるのも面白いぞ。
  .|  ー、〉 /   〉      <
  .|  r_,j j / ̄   '' ̄  ⌒ヽ
  .|   ) ノ/ {       ィ,  }
  ノ   ,/   |         |{  |


        ____
       /⌒  ⌒\
     / (⌒) (⌒)\
    /  ::⌒(__人__)⌒::: \
    |       |::::::|   ,---、    それなら、そのうち
    \       `ー'   しE |    GB版もやってみるお。
    /           l、E ノ
  /            | |
  (   丶- 、       ヽ_/
   `ー、_ノ
                 ━━━━━━━━━━━━━━━━
                  § GB版の最強データについて §
                 ━━━━━━━.おわり.━━━━━━


719 : ◆YzOncw9Ros :2014/07/25(金) 21:23:52 sJeuySpc0
という訳でGB版の話でした。

GB版についてはSFC版からの細かい仕様変更も
小ネタ補足としてやっていく予定です。

それとは別に、マドハンドバグの応用技がいろいろ発見されているので、
そっちの方も、そのうちやる予定です。


720 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/08/01(金) 15:42:59 DCJ5WT0Q0

守備力255は特殊処理なのか


721 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/08/01(金) 16:12:25 4.4LuvJU0
普通にいかない場所に特殊処理いれとくのは容量の関係なんだろうな。


722 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/01(金) 21:10:35 /dH4SC0M0

シドー戦前の静寂について
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       ____
     /⌒  ー、\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  言われたとおり、山彦の笛を持ってハーゴン倒したけど、
  |     |r┬-/ '    |  これからどうするんだお?
  \      `ー'´     /
                                     ハーゴン ナンテ 1ターン ダッタナ>


       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)       とりあえず、シドー戦に行かない程度に、
     |     ` ⌒´ノ       炎をだしてみろ。
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


723 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/01(金) 21:11:02 /dH4SC0M0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\     炎をだしたから、BGMが止まったお。
  |        ̄      |
  \               /
                                       コノ ホノオ ッテ シドー ノ カナ>
                                     ミズノハゴロモ デ ヌケラレ ナイカナ>

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   そこで、山彦の笛を吹いてみろ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


724 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/01(金) 21:11:36 /dH4SC0M0
             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\
        /   ( ●) ( ●)ヽ   山彦は返らなかったけど、
          l      ⌒(__人__)⌒ |   BGMが戻ったお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                             ナゼ フエ ヲ フイタ>
                                        クウキ ガ オモカッタ ノデ ツイ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)    まあ、それだけの話だけどな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


725 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/01(金) 21:12:20 /dH4SC0M0

階段について
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
          ___
        /      \
     ,---、   \, 三_ノ \―、
     .l   l  (●)  (●) \ |
     |    |    (__人__)    | |   2階に行きたいのに、
     .|   |   |!!il|!|!l|   / /   兵士が階段に乗ってて行けないお!
      ゝ     |ェェェェ|   ノ
      \         /
       /          |
      /          |
                                      2カイ ニ イク ナラ サッサトイケヨ>


   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │    別に、その状態でも階段を上がれるぞ。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |     今は階段を完全にふさいでるから
.  ヽ       /     真上からなら行けるぞ。
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


726 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/01(金) 21:13:28 /dH4SC0M0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (○)  (○) \  確かに上れたお。
|       (__人__)    |  でも、なんか、顔を踏みつけたみたいだったお。
/      |!!il|!|!l|  /
      |ェェェェ|
                                    ジャマ ダカラ フミダイ ニ シテ ヤッタ>


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │  ちなみに、上半分をふさがれている場合は、
     |          |   下からいけるぞ。
.     |         |
.     ヽ      /
      ヽ     /∩    要は、移動先でマップ移動するときは
      .>    <` }    障害物を無視できるってことだろ。
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


727 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/01(金) 21:14:08 /dH4SC0M0

GB版比較・福引券の条件
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
          ____
         /      \
        /        \
      /) ノ '  ヽ、       \   GB版だと、同じ所持金でも
    / .イ(ー) (ー) u     |   福引券が貰えたりもらえなかったりするお。
    /,'才.ミ) (__人__)       /
   .| ≧シ' ` ⌒´        <     FC版みたいにランダムなのかお?
  /  /                ヽ


          ___
        /     \
      / ノ    ヽ \
    /   (●)  (●)  \    ランダム要素もありますが、
     |       ´      |    一応所持金依存ですよ。
    \      ⌒     /
     ノ           \


728 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/01(金) 21:14:44 /dH4SC0M0
        ____
      /     \
    /  -     - \
  /   (一)  (一)  \   具体的は条件は、
 |      __´___     |   「購入後の所持金を16で割った余りが、1か3の時」
 \      `ー'´     /   です。
 /     ∩ノ ⊃   /
 (  \ / _ノ |  |     所持金が256や65536を超えても同じです。
. \ “  /__|  |
   \ /___ /


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \  それなら、256G未満なら
    |    )  )    u.   |   SFC版と同じじゃないかお?
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ


729 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/01(金) 21:16:43 /dH4SC0M0
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \    いや、SFC版と違って、
        |       __´ _     |    1か3のどちらかでしかもらえません。
        \       ̄     ,/
 r、     r、/          ヘ    どっちになるかは
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ   道具屋に話しかけた時にランダムで決まります。
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   買い物中は条件は変わらないってことかお。
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /   それを知っていれば、金稼ぎもできそうだお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


730 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/01(金) 21:17:08 /dH4SC0M0
            ____
           /     \
          / \   / \
        /  (●)  (●)  \     あと、GB版では、FC版同様に
      |         ´      |      ゴールドカードを所持していると
      \      ⌒    /      福引券はもらえません。
    / ̄ ̄ヽ           \
   (「    `rノ          \
    ヽ   ノ              \
     |   |             「\   \


          ____
         /      \
        /        \
      /) ノ '  ヽ、       \   まあ、SFC版ではメッセージなしで貰えるとか、
    / .イ(ー) (ー) u     |   バグみたいなものだったから仕方ないかお。
    /,'才.ミ) (__人__)       /
   .| ≧シ' ` ⌒´        <
  /  /                ヽ


731 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/01(金) 21:18:04 /dH4SC0M0

        / ̄ ̄ ̄\
      / ノ    ヽ \
     /   (●)  (●)  \   あと、預かり所にゴールドカードを預けても、
     |      __´ _     |   福引券はもらえないので注意ですね。
     \        ̄    /
 ⊂⌒ヽ 〉          く /⌒つ
   \ ヽ  /       \ ヽ /


        ___
       /_ノ  ヽ\
     / (○) (○) \
   / u   (__人__)   \
   |     |i!i!i!i!|   u  |   ってことは、GB版だと、
   \  u  |;;;;;;;;;|    /   ゴールドカードを手に入れた後は、
    /    `⌒´    \   福引券は敵から入手するしかないのかお。
   (<<<)        (>>>)
    |、 i、       ,i  /
    ヽ_/       ヽ__/
     |          |


732 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/01(金) 21:19:16 /dH4SC0M0
         ____
       /     \
.    /   ノ '  ヽ\
.  / /)(ー) (ー)u\   一応、病気状態のサ王子に
  | / .イ    '       |   ゴールドカードを渡しておけば、
.   /,'才.ミ).  ⊂つ  /    福引券を貰うこともできますけどね。
.   | ≧シ'        \
 /\ ヽ          ヽ


        ___
      /ノ  ヽ、_ \
     /(●) (●.) \    世界樹の葉の所持判定は
   /  (__人_,)    \   病気で居ないサ王子も含むようになったのに、
   |  l^l^ln ⌒ ´        |   こっちは含まないのかお。
   \ヽ   L         ,/
      ゝ  ノ           なんかちぐはぐだお。
    /   /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


733 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/01(金) 21:29:20 /dH4SC0M0
今回は小ネタとGB版仕様変更の話でした。

GB版仕様変更の話は適当に小出しにしていきます。

>>720,721
敵についてはMP255で無限扱いなど、特殊扱いはDQシリーズ内でも結構あります。
ただ、味方に特殊扱いがある例は珍しいです。


734 : 2nd板が落ちてます。スレ立て・利用自由にどうぞ。 :2014/08/02(土) 13:14:41 RIs72tlc0



735 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:04:07 ttlSjMk20
v  ━━━━━━━━━━━━━
   § バグアイテムについて §
  ━━━━━━━━━━━━━

           / ̄ ̄\
        /  ヽ、_  \
       (●)(● )   |
     _  (__人__)     |  バグアイテムについて、一通り調べてきたぞ。
    f!||}  (`⌒ ´     |
    l r'ア  {          |
    ゝ.〈  {         ノ
    {  |  ヽ      ノ
    ゝ  ̄ ̄ ` ,,ー ヽ
       ̄ ̄ '' ト    , |


           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ―)  (―)\       バグアイテムって、
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \     マドハンドバグで作れる、
      |              |     アイテムIDがでかいやつだったかお。
__( ⌒-ィ⌒ヽ、   /⌒` '⌒ )__
     `ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"


736 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:04:45 ttlSjMk20

                  / ̄ ̄\
                / _ノ  .ヽ、\
                |  (●)(●) |     まず、基本的な性質はこんな感じだろ。
.                |  (__人__) .|
                 |   ` ⌒´  ノ
.           r─一'´ ̄`<ヽ      }
.          `ー‐ァ   ,    )     , -'~⌒ヽ、
           ノ   {.   ,ヘ    ,l. ゝ、_ .'ヽ).
.            /, 、 _   /. |    . ',  . ..  .ヽ、
           (/ / // / / ...|      ...|\..\\ \_)
             / // / /         . . \_\_)、_)
            ー' {_/ノ              ."´
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  ID   メッセージ名称     売値  装備可能箇所 装備性能  補足
──────────────────────────────────────
  128  なし             ×   ―――――         装備中空欄
  127  キメラのつはピさ     ×   武鎧―兜道   武0    呪い・王女装備可
  126  りゅうのうろこ       ×   武―――道   武0    呪い
  125  たいまつ         61055  ―鎧盾―道   盾0    王女装備可
  124  やくそう              ×   ―鎧―兜道   鎧157   王女装備可
  123  みかかピみのたて   61029  ――盾兜道   盾255
  122  てつのたて        61016  ―――兜道   兜167   呪い
  121  かわのたて         61003  ―――兜―    ?
  120  ロトのよろい        60977  ―――――
  119  まほうのよろい      60964  ―――――
  118  はかピねのよろい   60951  ―――――
  117  てつのよろい      60925  ―――――
  116  くさりかたひピら     ×    ―――――
  115  かわのふく       60899  ―――――
  114  ぬののふく       60873  ―――――
  113  ロトのつるきピ     60860  ―――――
  112  ほのおのつるきピ   60834  ―――――
  111  はかピねのつるきピ  60821  ―――――
  110  てつのおの        60808  ―――兜―   ?
  109  とピうのつるきピ       ×    ―鎧―兜道   鎧255
  108  こんほピう        60795  ―鎧―兜―   ?
  107  たけさピお          60769  ―――兜―   ?
  106  なし             60756  ―――――
  105  命の紋章        60730  ―鎧―兜道   鎧226   王女装備可
  104  [バグる]          ?   ―――兜道   兜139
  103  [バグる]          ?   ―――――
  102  [バグる]          ?   ―――――
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


737 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:05:14 ttlSjMk20
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\    えーと、とりあえず、
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |   メッセージ名称ってなんだお?
  . \ ヽ           /


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │   売買とか渡したりしたときに出る名称だろ。
     |          |    アイテム欄だと全部「なし」だけどな。
.     |         |
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ


738 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:06:00 ttlSjMk20
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ  そういえば、普通の道具もメッセージだと漢字表記だったお。
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |
    \     ` ⌒r'.二ヽ<    でも、何か法則性のある感じがするお。
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!



   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  大体が、DQ1の道具の名称で、
  |   `⌒ ´   |   濁点を「ピ」に変換した感じだからな。
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


739 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:06:22 ttlSjMk20
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \   じゃあ、[バグる]ってのは…
    |    )  )    u.   |
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



         __
        /   _ノ\
       /     (一)
        |     (__人)  もちろん、メッセージ欄がバグる。
       |          l
.        |        |   進行不能になることもあるぞ。
.       ヽ      ノ
        ヽ     /    売値が「?」なのもそのせいだろ。
        /    ヽ
        |     |
         |.       |


740 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:06:49 ttlSjMk20
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   じゃあ次、
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /    装備可能箇所が複数あるのはなんなんだお?
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (―)(― )   |
    (__人__)     |  そのまま、
     (`⌒ ´     |   「装備」コマンドで複数個所で選択可能ってことだろ。
   .l^l^ln       |
   .ヽ   L       ノ
     ゝ  ノ    ノ
   /   /     ヽ
  /   /      |


741 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:07:11 ttlSjMk20
       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \      えーと、それじゃあ、装備したら、
  |ni 7   ` ⌒´    . |n     可能箇所すべての装備がそのアイテムになるのかお?
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)   
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''



           / ̄ ̄\
        /  ヽ、_  \
       (●)(● )   |   いや、どこで装備しても、
       (__人__)     |   「装備性能」に示されている箇所に装備されるぞ。
        (`⌒ ´     |
          {           |   まあ、「道具」で装備した場合は、
 r、     r、ヽ       /   一度、道具欄を見ないと
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /    反映されないけどな。
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |


742 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:07:39 ttlSjMk20

      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)     じゃあ、装備性能の数字は、
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ   攻撃力とか守備力とかかお。
 |       |r┬-|   |
 \        `ー'´  /



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |  そういうことだな。
    (__人__)     |
     (`⌒ ´     |  補足には呪いの有無と、装備可能キャラとかを
.     {           |  載せてるぞ。
     {        ノ
      ヽ     ノ   あんまり意味ないけどな。
      ノ     ヽ
       /      |


743 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:08:29 ttlSjMk20

     ____    ━┓
   /      \   ┏┛
  /  \   ,_\.  ・
/    (●)゛ (●) \    そういえば、装備キャラが書いてないのは、
|  ∪   (__人__)    |   全員装備できるってことかお?
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



            ./ ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
        (●)(● )    |  いや、逆で、誰も装備できないってことだろ。
          (__人__)   .u |
        .(,`⌒ ´     |  でも、道具としてなら誰でも装備できるし、
        {         |   呪われてても外せるんだよな。
          {        /
         ヽ     /
        ,, -‐)__, /⌒i
       /;─ー´ミ ./ l
      .(_ンー‐-.ノ´ |
         l      |


744 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:09:23 ttlSjMk20
      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \  ってことは性能「?」なのはどうやっても装備できないからかお。
 |   ( ●) (● ).     |
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)   まあ、一応、装備したままアイテム変換するって手もあるけどな。
.   |     (__人__)
    |     ` ⌒´ノ   まあ、そこまでして装備するほどの物でもないだろ。
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


745 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:10:02 ttlSjMk20

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)    あと、装備すると、アイテム欄での名称がバグるからな。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃   場合によっては表示される時にフリーズするから注意な。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉    ちなみに、戦闘中の名称は装備しなくてもバグってるけど、
   / ./.   /    \    とりあえず、フリーズはしたことないな。
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ



            ____
         :/    \:
        :/ _ノ iiiii \. \
       /  (○)  (○)  \
      : |    (__人__)    |:   そんな罠があるなら、
        \   ` ⌒´   /    別に装備しなくてもいいお。
        / ⌒ /⌒Y⌒ヽ ヽ
       :|  \|  .i  イ |     そもそも身の守り255なら装備する必要がないお。
        |\ /   人  .\!
        |  \___/  \__/:
         |        /
         |         /


746 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:12:07 ttlSjMk20
        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \
  /,'才.ミ)  (__人__)    \   それより、道具として使った場合はどうなるんだお?
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |
  .\ ヽ           /



         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) |      かなりヤバいぞ。
          |   ` ⌒´  |
        |        }       良い意味でも悪い意味でもな。
        ヽ       }
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


747 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:12:37 ttlSjMk20
         ____
       /     \
      / \   / \
    /  (●)i!i!(●)  \      いったい何が起こるんだお!
    |  u , (__人__)    |
    \    .`⌒´    〆ヽ
     /          ヾ_ノ    …まあ、悪い方はなんとなく予想はつくお。
    /rー、           |
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (―)(― )   |    そうだな。
    (__人__)     |
     (`⌒ ´     |    まず、フリーズが一番よくある使用効果だろ。
   .l^l^ln       |
   .ヽ   L       ノ    セーブデータ全消去が伴うことが多いな。
     ゝ  ノ    ノ
   /   /     ヽ
  /   /      |


748 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:13:56 ttlSjMk20

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)    次によくあるのが、「何も起きない」ってやつだな。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃  何のメッセージもない場合もあるぞ。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉    まあ、条件次第では何か起こるのかもしれないがな。
   / ./.   /    \
   | /   /     i \   フリーズでも同じことが言えるが。
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ



           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ―)  (―)\
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   それはそれでつまらないお。
      |              |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、   /⌒` '⌒ )__
     `ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"


749 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:14:25 ttlSjMk20

                  / ̄ ̄\
                / _ノ  .ヽ、\
                |  (●)(●) |
.                |  (__人__) .|     その他の、「意味のある」効果には
                 |   ` ⌒´  ノ      以下のようなものが確認されている。
.           r─一'´ ̄`<ヽ      }
.          `ー‐ァ   ,    )     , -'~⌒ヽ、
           ノ   {.   ,ヘ    ,l. ゝ、_ .'ヽ).
.            /, 、 _   /. |    . ',  . ..  .ヽ、
           (/ / // / / ...|      ...|\..\\ \_)
             / // / /         . . \_\_)、_)
            ー' {_/ノ              ."´
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  移動中

     壁抜け   マップが崩壊し、壁を抜けられる状態になる。 (ID:120,106)

     ワープ   マップ移動する。 使用場所によってはフリーズ。 (ID:127,108)

     扉複合   牢屋の扉→壁抜け→(王女加入イベント or その他) (ID:119)

     上陸    船から降りる。 船に乗ってなくても同じ効果。 (ID:112)
──────────────────────────────────────
  戦闘中

    強制終了  戦闘から抜ける。 (ID:113,105)

    能力変化  能力値が書き換わる。 メッセージスピードも0に。 (ID:106)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


750 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:14:59 ttlSjMk20

        ___
       /_ノ  ヽ\
     / (○) (○) \     えーと、いろいろ気になるところはあるけど、
   / u   (__人__)   \
   |     |i!i!i!i!|   u  |   とりあえず、マップが崩れるってどういうことだお。
   \  u  |;;;;;;;;;|    /
    /    `⌒´    \
   (<<<)        (>>>)
    |、 i、       ,i  /
    ヽ_/       ヽ__/
     |          |


   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)       見た目のマップがおかしくなる感じだろ。
  |         rつ
  .|        ((三)      実際の位置も縦方向にずれるし、
  ヽ       ( <       上方向の移動が下にループするしで、
   ヽ    /∧ ∨      結構カオスな状況になるぞ。
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


751 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:15:36 ttlSjMk20

       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \       話だけだと全然想像ができないお。
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)    そんな状態で「壁抜け」して意味あるのかお?
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''


      __
    / 〜\
  / ノ  (●)\       まあ、マップがバグった状態だと、
. | (./)   ⌒)\      階段とかは使えないんだが、
. |   (__ノ ̄   \
  \          |    マップ外に行って外に出たり、
    \       /    人と話したり、宝箱は取ったりできる。
.      \  ⊂ヽ∩
      /´    (,_ \.   店の中の宝箱とかな。
       /       \. \
      ./   /       |. \ソ
    (  y'      .|


752 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:16:07 ttlSjMk20
           ____
         /      \
        /_、 ,,/"  \
      / (●) ゙(●) U \   それはちょっと興味深いお。
      |    (__人__)      |
      \   ⊂ ヽ∩     <   中身がちゃんと設定されてるかお?
        |  |  '、_ \ /  )
        |  |__\  “  /
        \ ___\_/



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)     大部分は空だが、
  |     ` ⌒´ノ     ムーンペタとベラヌールの奴は、中にお金が入ってるぞ。
.  |         }
.  ヽ        }      …500G程度だがな。
   ヽ     ノ  mm
   /    ̄ ̄ ̄ つノ
   |    | ̄ ̄ ̄


753 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:17:23 ttlSjMk20

  _∩
 / 〉〉〉
 {  ⊂〉     ____
  |   |    /⌒  ⌒ \
  |   |  /(●)  (● ) \
  |   |/:::⌒(__人__.)⌒:::  \   次の、「ワープ」ってのは面白そうだお。
  ヽ   |     |,┬‐ |       |   どこでも行けるのかお?
   \.\   `ー ´     /
     \       __ ヽ
      ヽ      (____/



     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ  制限はあるが、大抵の場所には行けるな。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |     まあ、どこに行くかは、
  /⌒        ノ  .|,  |     現在位置の座標でほぼきまってるから、
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |     それを把握しないと使いこなせないがな。
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


754 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:18:33 ttlSjMk20

      γ⌒) ))
      / ⊃__
   〃/ / ⌒  ⌒\
  γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒)
 / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ    その辺を把握さえできれば、かなり便利そうだお。
(  <|  |   |r┬(    / / ))  指定ルーラみたいに使えそうだお。
( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)
               / /



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (―)(― )   |
    (__人__)     |  確かに、便利だろ。
     (`⌒ ´     |
   .l^l^ln       |   ただし、使用可能なマップは限られていて、
   .ヽ   L       ノ   それ以外のマップで使うと、フリーズだがな。
     ゝ  ノ    ノ
   /   /     ヽ    あと、座標が合わないときは壁抜け効果が出るぞ。
  /   /      |


755 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:19:02 ttlSjMk20
          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\
    / ∪  (__人__)  \        次の「扉複合」ってなんだお?
    |      ` ⌒´    |
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /   いくつかの効果の合体みたいだけど。
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/    
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /



         ./ ̄ ̄\
         / ヽ、_   .\
       . ( (● ) .   |   それは3つの効果が順に出るやるだ。
       . (人__)     |
       r‐-、    .   |   しかも、3つ目はいくつかのパターン確認されているが、
       (三))   .   |   条件とかは今のところ不明だろ。
       > ノ       /
      /  / ヽ、 .   /
      /  / ⌒ヾ   .〈
      (___ゝ、  \/. )
        . |\    ,.1
        . |  \_/...|


756 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:20:20 ttlSjMk20
        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \
  /,'才.ミ)  (__人__)    \   で、最初の効果の「牢屋の扉」ってなんだお?
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |
  .\ ヽ           /



     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)        牢屋のカギを持っていれば
   |       (__人__) , -―ーっ   扉が開く効果音が鳴る。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |     その際、目の前に人や宝があれば、それが消える。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |    鍵を持ってない場合は、そういうメッセージが出るだけだ。
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


757 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:20:49 ttlSjMk20
       ____
     /      \
    /─    ─  \
  / (●)  (●)   \   えーと、次の「壁抜け」はさっきのと同じとして、
  |    (__人__)      |   あとは、最後のやつかお。
  \   ⊂ ヽ∩     <
    |  |  '、_ \ /  )   王女加入イベントが起きたり、起きなかったりするのかお?
    |  |__\  “  /
    \ ___\_/



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)      まあ、そういうことだな。
  |         rつ
  .|        ((三)    王女加入イベントが起こると、3人パーティになって、
  ヽ       ( <     3人目の最大HPと現在HPが32になるぞ。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ    HP以外は変化しないだろ。
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


758 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:21:35 ttlSjMk20
       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \        病気サ王子連れまわし的なことができるけど、
  |ni 7   ` ⌒´    . |n       最大HPが減っちゃうってことかお。
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
', U ! レ' /      . . | U レ'//)    デメリットが大きすぎるお。
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)        一応、3人目が死んでても生き返るし、
    |     ` ⌒´ノ        3人目が初期能力のサ王子ならちょっとお得なんだがな。
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


759 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:21:58 ttlSjMk20
             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |  それで、王女加入が起きない場合はどうなるんだお?
         ヘ     ̄`、__)  |
           ヽ           |
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |



   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)     何も起こらなかったり、
  |      ` ⌒ノ      祈りの指輪を使った時のメッセージが出たりするだけだな。
.  |         }
.  ヽ        }      でも、MPは回復しないうえに、
   ヽ     ノ      手持ちの祈りの指輪が消えたりするぞ。
   .>    <
   |     |
    |     |


760 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:23:56 ttlSjMk20
      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \   3つも効果があるのに、
 |   ( ●) (● ).     |   全体的に使い道なさそうな感じだお。
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)      まあ、これ単独だとそうだな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l    一応特殊な使い道はあるけど、それについてはまた後でな。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


761 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/08(金) 21:27:28 ttlSjMk20
今日はここまで。

バグアイテムの話はもうちょっと続きます。


762 : どこかの名無しさん :2014/08/08(金) 23:04:32 byIa8nWw0

バグアイテムってワクワクするよね


763 : どこかの名無しさん :2014/08/09(土) 07:02:18 Vx0eGz6U0
乙です
おもしろいなあ


764 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/15(金) 21:03:54 bQ3gKj.o0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\    次の「上陸」というのはどんな感じだお?
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)      要は船から降りた時の処理だな。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃    BGMがフィールドの物になり、
   ヽ / /  '‐、ニ⊃     一歩(半マス)前進し、
   ヽ、l    ´ヽ〉      停泊している船の位置がアイテムを使用した時の位置になる。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


765 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/15(金) 21:06:25 bQ3gKj.o0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |   船に乗っていようがいまいが同じかお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (―)(― )   |    そういうことだろ。
    (__人__)     |
     (`⌒ ´     |    船に乗っていたら、降りて海を歩くことになる。
   .l^l^ln       |
   .ヽ   L       ノ
     ゝ  ノ    ノ
   /   /     ヽ
  /   /      |


766 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/15(金) 21:08:04 bQ3gKj.o0
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \
  | / .イ '(ー) (ー) u|   面白いけど、これまでのと比べると、
.   /,'才.ミ). (__人__)  /   ちょっと地味な感じだお。
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ



       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |
.     |          |   船入手前に船を出現させたり、
      |       _   |   ダンジョンでフィールドのBGMを流したりできるけど、
.      |    (⌒`、  .}
.     ヽ   `¨\\}   確かに地味だな。
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |


767 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/15(金) 21:08:32 bQ3gKj.o0
       ____
     /      \
    /  ─    ─\
  /    (●)  (●) \
  |       (__人__)    |   次は戦闘時の効果かお。
  \   ⊂ ヽ∩     <
    |  |  '、_ \ /  )   「強制終了」は戦闘から抜けられるってやつかお。
    |  |__\  “  /
    \ ___\_/



       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)       そうなんだが、戦闘強制終了は
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ        前の味方の行動がザオリクの時限定だ。
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )    それ以外の場合は、
  /        .   | _/    何かの道具を使った時のメッセージが出るだけだな。
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


768 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/15(金) 21:10:04 bQ3gKj.o0
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |     ラスボスとかのイベント戦だと、
    \   `ー'´      /     倒したことになるのかお?
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)     その辺はイベントによって扱いが若干違うんだが、
  |     ` ⌒´ノ     大抵は倒したことにはならないだろ。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ    倒した扱いでイベントが進むのは
   ヽ    ヽ く     海底洞窟の地獄の使いぐらいだな。
   /     ヽ \


769 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/15(金) 21:11:47 bQ3gKj.o0
       ____
     /      \
    /─    ─  \
  / (●)  (●)   \   最後は「能力値書き換え」かお。
  |    (__人__)      |
  \   ⊂ ヽ∩     <   これって、力とか、素早さとかが変わるってことかお?
    |  |  '、_ \ /  )
    |  |__\  “  /
    \ ___\_/



   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)   そうだな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }    レベル、習得呪文も含めて全部変わるぞ。
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、    それ以外にはメッセージスピードも変わる。
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ


770 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/15(金) 21:12:26 bQ3gKj.o0
         ____
       /     \
      / \   / \
    /  (●)i!i!(●)  \
    |  u , (__人__)    |     その能力値はどんな風に変わるのかお?
    \    .`⌒´    〆ヽ
     /          ヾ_ノ    とんでもない能力になったりするのかお?
    /rー、           |
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)     変化にはばらつきがあるが、傾向は大体決まっている。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃    レベル、習得呪文、現在HP、経験値とかは0になり、
   ヽ / /  '‐、ニ⊃    力と素早さも0かそれに近い値になるな。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉     他も多かったり少なかったり色々だろ。
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


771 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/15(金) 21:13:03 bQ3gKj.o0
       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\    その程度なら、あまり使えそうにないお。
  /::::::⌒///)⌒::::: \
  |   /,.=゙''"/      |   能力なら全部255にできるわけだし。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)    まあ、この効果の利点は、
. |     (__人__)    ロ王子にMPを持たせることができることと、
  |     ` ⌒´ノ    メッセージスピードを0にできることぐらいだな。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


772 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/15(金) 21:13:51 bQ3gKj.o0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   そういえばロ王子のMPは
|       (__人__)    |   不思議の木の実でも上げられなかったお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |     でも、ロ王子のMPって意味あるのかお?
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



            ./ ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
        (●)(● )    |   まあ、大して意味はないな。
          (__人__)   .u |
        .(,`⌒ ´     |   不思議な踊りで減るけど、
        {         |    呪文が使えるわけじゃないから別に痛くないしな。
          {        /
         ヽ     /
        ,, -‐)__, /⌒i
       /;─ー´ミ ./ l
      .(_ンー‐-.ノ´ |
         l      |


773 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/15(金) 21:19:17 bQ3gKj.o0
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |    そういえば、ロ王子でも
    \   `ー'´      /     MPがあればマホトーンに掛かったりするのかお?
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、_ \
       .| ( ●)(● ) |
       .|  (__人__)  │ いや、掛からないぞ。
        |   `⌒ ´   |  マホトーンの有効性は習得呪文の有無で決まってるからな。
        .|           |
 r、     r、ヽ       /   逆に、習得呪文が無くなることで、
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /    サ王子や王女もマホトーンに掛からなくなるぞ。
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |


774 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/15(金) 21:19:45 bQ3gKj.o0
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ      結局、MPは見栄えの問題だけってことかお。
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |
    \     ` ⌒r'.二ヽ<      でも、中途半端にMPがあるのもかっこ悪いお。
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │   一応、最大MPが1以上で、
     |          |    不思議な木の実が有効になるから、
.     |         |    パルプンテ蘇生を使って255にできるがな。
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ


775 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/15(金) 21:20:18 bQ3gKj.o0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  じゃあ、「メッセージスピード0」ってどうなるんだお?
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   それはメッセージスピード1よりも早い状態だろ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃   メッセージスピード8でボタン連打したぐらいの速度になる。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


776 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/15(金) 21:21:08 bQ3gKj.o0
                  ,ヘ
      ____      / /
     /\  /\   / /
   /( ⌒)  (⌒)\/  /
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
  |     |r┬-|       |      戦闘が早くなるのかお。
  \     ` ー'´     /      それは便利かもしれんお。
  /          \
 /             \
/  /\           ヽ
 /   \          ノ
U      ヽ        ノ



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (―)(― )   |
    (__人__)     |    まあ、これが一番の利点だろうな。
     (`⌒ ´     |
   .l^l^ln       |
   .ヽ   L       ノ
     ゝ  ノ    ノ
   /   /     ヽ
  /   /      |


777 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/15(金) 21:22:01 bQ3gKj.o0

       ./ ̄ ̄\
       / ヽ、_   .\
     . ( (● ) .   |
     . (人__)     |   あと、注意点として、現在HPも全員0になるから、
     r‐-、    .   |   この効果のバグアイテムを使った後は全滅するしかない。
     (三))   .   |
     > ノ       /   しかも、全滅するには敵の攻撃を受ける必要があって、
    /  / ヽ、 .   /    使用ターン中にうまく全滅できないと、
    /  / ⌒ヾ   .〈     次のターンで大抵フリーズする。
    (___ゝ、  \/. )
      . |\    ,.1
      . |  \_/...|


       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \      えーと、
  |ni 7   ` ⌒´    . |n     とにかく、危険があることはわかったお。
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''


778 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/15(金) 21:22:51 bQ3gKj.o0

         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) |      さて、バグアイテムの効果はこんなもんだな。
          |   ` ⌒´  |
        |        }       だが、その効果を応用すると
        ヽ       }       さらに別のバグを起こせるものもあるぞ。
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


        ___
       /_ノ  ヽ\
     / (○) (○) \
   / u   (__人__)   \   マドハンドバグで作ったバグアイテムの
   |     |i!i!i!i!|   u  |   バグ効果を利用したバグかお!?
   \  u  |;;;;;;;;;|    /
    /    `⌒´    \   なんかもう、訳わからんお。
   (<<<)        (>>>)
    |、 i、       ,i  /
    ヽ_/       ヽ__/
     |          |
                            ━━━━━━━━━━━━━
                             § バグアイテムについて §
                            ━━━━━ おわり━━━━━


779 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/15(金) 21:28:04 bQ3gKj.o0
というわけで、バグアイテムの効果についてでした。

しかし、今のところ判明しているものだけなので、これから新しい効果が発見されるかもしれません。

次は、バグアイテム作成編の予定です。


780 : どこかの名無しさん :2014/08/16(土) 08:20:46 SkeX/2SI0

夢は広がる……のか?


781 : どこかの名無しさん :2014/08/16(土) 12:12:38 Q47Oun5Y0
乙でした


782 : どこかの名無しさん :2014/08/17(日) 15:33:31 YyTlDt6M0

何処まで行くんだw


783 : どこかの名無しさん :2014/08/17(日) 15:37:18 LyDhhgnY0
なるほどw
最近TASでエンディングを呼ぶコードの発見が流行ってきてるから
近々、バグ利用のクリアも見つかるかも


784 : どこかの名無しさん :2014/08/18(月) 18:32:26 wiGAAPtQ0
バグアイテムはデータが消えそうで怖いな


785 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:11:08 NJoSE6uQ0
 ━━━━━━━━━━━━━
  § バグアイテム作成編 §
 ━━━━━━━━━━━━━

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ     じゃあ、実際にバグアイテムを作ってみるか。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
    |    (⌒)|r┬-|     |   わかったお、早速準備するお!
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄


786 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:11:38 NJoSE6uQ0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)       まあ、待て。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }       俺のソフトを持ってきたから、こっちを使え。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ  mm
   /    ̄ ̄ ̄ つノ
   |    | ̄ ̄ ̄


       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \       やる夫の最強データじゃダメなのかお?
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''


787 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:12:19 NJoSE6uQ0

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)      ダメってわけじゃないが、
  |         rつ      ちょっとしたことで、あっさりデータが消えるからな。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <      そんな危険なことを
   ヽ    /∧ ∨     他人のソフトで試させる訳にはいかないだろ。
   ∠    /⌒ ∧ ヽ    常識的に考えて。
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |



        ____
      /      \
....    /   ⌒   ⌒\
   /   ( ●) ( ●)ヽ       それなら仕方ないお。
   l      ⌒(__人__)⌒ |
   \     ` ⌒´   /       えーと、どのデータを使うのかお?
   ノ           \
  /´      ,. -つ=-,---,-⊂- 、
 |    l   /   ̄フl   l |〔 ̄ ヽ
 ヽ    -´   ̄ノ -'--"- L ̄  }
  ヽ ___,ノ ̄    `ヽ  ̄ _ノ


788 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:12:53 NJoSE6uQ0

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)          レベル24のデータだろ。
   |       (__人__) , -―ーっ
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄     一応、満月の塔まで攻略済みだぞ。
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i



             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\
        /   ( ●) ( ●)ヽ   えーと、装備品もそろってるし、
          l      ⌒(__人__)⌒ |   復活の玉も入手済みかお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                               ベラヌール フキン ナラ カンタン ニ ニゲラレル ゾ>


789 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:13:25 NJoSE6uQ0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \     どうせ別データを準備するんだったら、
  |     (  (      |    バグアイテム入手済ので良かったんじゃないかお。
  \     `ー'      /



          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、_ \
       .| ( ●)(● ) |
       .|  (__人__)  │   こういうことはちゃんと段階を踏まないとダメだろ。
        |   `⌒ ´   |
        .|           |    バグアイテムはちゃんと作れるということを、
 r、     r、ヽ       /    体験を通して理解してもらいたいからな。
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |


790 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:14:02 NJoSE6uQ0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)    まずは、ムーンペタで皮の盾を購入するぞ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }    変換の材料だな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


           ____
         /       \
        /   ─     ―
      /     ( ●)  (●)'  確か、ムーンペタの皮の盾はDQ1のだったお。
      |         (__人__)  |
      \        ` ⌒´ /
      /       ー‐  '
                                  コノ ネンダイモノ ノ タテ ガ タッタノ 90 ゴールド!>
                                                      ヨシ カッタ!>


791 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:15:10 NJoSE6uQ0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)     じゃあ、ベラヌールに行ってマドハンドバグで変化させるぞ。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃    まずはID127のバグアイテムだ。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉      ちなみにDQ1の皮の盾のIDは15だぞ。
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ



     ____
   /      \
  /         \
/           \     えーと、装備したら+128で143、
|     \   ,_   |     そこから16変化させたら127になるかお。
/  u  ∩ノ ⊃―)/
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


792 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:15:56 NJoSE6uQ0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)     そういうことだろ。
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }     実際には、まず8変化させてID7のロトの剣(DQ1)に、
  /ヽ   / _ノ }     それを装備して(ID135)、再度8変化させるのが最短だな。
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /



       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \       8変化を2回引くのかお。
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)    結構大変そうだお。
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''


793 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:16:53 NJoSE6uQ0
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ     持ち物はこんな感じかお。
 |       |r┬-|   |
 \        `ー'´  /
             ┏━━━━━━━━┓
             ┃E ちからのたて..... ┃
             ┃E みかわしのふく . ┃
             ┃E ロトのかぶと.   ┃
             ┃E ひかりのつるぎ....┃
             ┃ .やくそう.      ┃
             ┃ .かわのたて     ┃*ムーンペタで購入したもの
             ┃ .かわのたて     ┃*同上
             ┃ .まよけのすず.   ┃
             ┃ .ふっかつのたま...┃
             ┃ .はやぶさのけん .┃
             ┗━━━━━━━━┛
      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |     アイテム6番目のH狙いで、
.     |          │    1個目が変化に失敗したら薬草を使って、
     |          |     道具をずらして2個目を変化させるのか。
.     |         |
.     ヽ      /     いいんじゃないか。
      ヽ     / _rm,
      .>    < ) ソ
      |.      `ヽ /
      |     |ヽノ


794 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:17:56 NJoSE6uQ0

 作業中…
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
             ____
           /      \
         /  .::::::)::::(::::.\
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |   皮の服になったお。またハズレだお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                         ミタコト ナイ ボウグ ダナ>


      / ̄ ̄\
    /        \
..   |       r'⌒)
.    |     / /|      さっきは布の服だったな。
     |     /_/  |
..   |   ,(⌒`、   }     となると、7+6+3=16を狙ったほうがよかったかな。
.    ヽ / 7゙\\}     まあ、今更だけどな。
       V /   ,、ヽ
      (     <_/ /
        i       ,r´
      |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


795 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:18:43 NJoSE6uQ0
 ━━━━━━━━
  第一段階成功後
 ━━━━━━━━
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( >). (<)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \    やっと、ロトの剣になったお。
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
                                      ムカシ ヒロッタ ノト ウリフタツ ダナ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)     ロトの剣はDQ1もDQ2も同じ性能だから、
  |     ` ⌒´ノ     混ぜたら預ける以外の判別ができないから注意な。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


796 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:20:18 NJoSE6uQ0
               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l  じゃあ、次はこの道具並びだお!
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /
             ┏━━━━━━━━┓
             ┃E ちからのたて..... ┃
             ┃E みかわしのふく . ┃
             ┃E ロトのかぶと.   ┃
             ┃E まよけのすず.   ┃
             ┃E まよけのすず.   ┃
             ┃E ロトのつるぎ...  ┃*DQ1
             ┃ .ひかりのつるぎ....┃
             ┃ .ふっかつのたま...┃
             ┃ .はやぶさのけん. ┃
             ┃                ┃
             ┗━━━━━━━━┛


797 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:20:49 NJoSE6uQ0
 ━━━━━━
   数十分後
 ━━━━━━
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \   「なし」になったけど、これって、成功したのかお?
  | / .イ '(ー) (ー) u|
.   /,'才.ミ). (__人__)  /
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ
                                ナイ ノカ アル ノカ ワカラ ナイ モノ ニ ナッタ>


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │   戦闘中に「なし」と表示されるのはID128のやつだな。
     |          |
.     |         |    あと一歩だったろ。
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ


798 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:21:16 NJoSE6uQ0
      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \
 |   ( ●) (● ).     |    てことは失敗かお。
 \ l^l^ln__人__)     /     リセットしてやり直しかお。
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)         いやまて、そこまで来たら、
  |     ` ⌒´ノ         1変化を狙ったほうがいいだろ。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ    ビシッ
   /    く__,-ュ__   て
   |    ___ 三)  (
    |    |       ̄   ´


799 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:22:07 NJoSE6uQ0
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \    でも、二人目に渡したら、装備が外れて、
    |    )  )    u.   |    ID128はID0の空欄になっちゃうんじゃ無いかお?
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)       渡す必要はないだろ。
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \      魔除けの鈴2個の装備を外して
     /ヽ       }  \     「なし」を4番目にして、
   /   ヽ、____ノ     )    最後の仲間呼びを「F」にして変化を狙うんだ。
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


800 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:22:44 NJoSE6uQ0
     ____
   /      \
  /  ─   ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |  ってことは、「F」でも変化量は0〜1ってことかお。
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |    このまま戦闘を続けちゃってもよさそうだお。
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    若干危険だが、それでもいいか。
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }    どのみちアルファベット1周しなきゃだけどな。
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


801 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:23:46 NJoSE6uQ0
 ━━━━━━
  変化成功後
 ━━━━━━
          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\
    / ∪  (__人__)  \          なんか、アイテム名がバグったけど、
    |      ` ⌒´    |           これでいいのかお。
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /               ナンカ メイジョウ シガタイ モノ ニ ナッタ ゾ>



   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)    これで成功のはずだ。
  |      ` ⌒ノ
.  |         }     戦闘から抜けて、メッセージ名を確認してみろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


802 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:24:23 NJoSE6uQ0
                  ,ヘ
      ____      / /
     /\  /\   / /
   /( ⌒)  (⌒)\/  /
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /  ちゃんと「キメラのつはピさ」になってたお。
  |     |r┬-|       |
  \     ` ー'´     /
  /          \   こんな感じでバグアイテムをどんどん作っていくのかお。
 /             \
/  /\           ヽ
 /   \          ノ
U      ヽ        ノ
                                       キメラノツバサ ノ ニセモノ カナ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)      いずれそうするが、
. |     (__人__)      まずはこのアイテムを利用するのが先だろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ  mm
   /    ̄ ̄ ̄ つノ
   |    | ̄ ̄ ̄
                         ━━━━━━━━━━━━━
                          § バグアイテム作成編 §
                         ━━━━━ おわり━━━━━


803 : どこかの名無しさん :2014/08/22(金) 21:27:53 M4ZKL0zE0

名前も変えられるのかw
ここまで来るともうわけわからんがw


804 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/22(金) 21:30:05 NJoSE6uQ0
ということでバグアイテム作成編でした。
次はワープ編の予定です。

>>784
バグアイテムを試そうと思ったら、データは消えるものとして考えた方がいいです。


805 : どこかの名無しさん :2014/08/24(日) 18:03:47 vwwahdAU0

なんでデータが消えるんだろ
ヤバいバグを検出したらデータ毎消してしまうように仕組まれてるのか
バグアイテム自体がデータ消す能力持ってるのか


806 : どこかの名無しさん :2014/08/24(日) 19:42:52 wA9Evi9I0
バグアイテムを持っている時点でデータが壊れたと判断される為だと思う


807 : どこかの名無しさん :2014/08/26(火) 19:53:14 11DKAhEo0
チェックサム的な何かがあるんじゃないの。
所持全アイテムや進行状態の末尾1ビット目のXORを取るチェックがあるんだろ。
で、その結果のさらにXORを取れば1になる(または0になる)チェック専用のビットを1個どっかに
持ってて、それで簡単なチェックをしてると予想。

本来、所持アイテムや進行状態全部の末尾1ビット目のXOR+チェック用ビットのXORを全部取った
結果が1にならないといけないのに0になった→データエラー!みたいな。


808 : どこかの名無しさん :2014/08/27(水) 03:28:56 vqIi45vk0
いや、バグアイテム持った状態でセーブしてもデータ消えるわけじゃないから
3で増殖技やったら不正データ扱いで消えるけどな


809 : どこかの名無しさん :2014/08/29(金) 20:38:32 zrveyG.20
そもそもセーブせずともゲームが停止→消えることも多いらしいからな…


810 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:03:18 WlzvwcKM0
 ━━━━━━━━━━━━━━
  § バグアイテム・ワープ編 §
 ━━━━━━━━━━━━━━
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)
  /     (__人__) \   ID127の「なし」を作ったけど、
  |       ` ⌒´   |   どうやってワープするのかお?
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   前に言ったのように、
  |     ` ⌒´ノ   行きたい場所によって座標を合わせる必要がある。
.  |         }
.  ヽ        }   まあ、それ以前に、ワープ可能なマップに行く必要があるがな。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


811 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:03:49 WlzvwcKM0
          ____
        /      \
       /─    ─  \
     / (●)  (●)   \  そういえば、ハズレマップだと
     |    (__人__)      |  フリーズするんだったかお。
     \   ⊂ ヽ∩     <
       |  |  '、_ \ /  )
       |  |__\  “  /
       \ ___\_/



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)   具体的には、洞窟のBGMが流れて、
.   |     (__人__)    戦闘画面になってフリーズだな。
    |     ` ⌒´ノ
   .l^l^ln      }    そうなると高確率でセーブデータが消えるから
.   ヽ   L     }    くれぐれも注意してくれ。
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


812 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:05:16 WlzvwcKM0
         ____
       /     \
      / \   / \
    /  (●)i!i!(●)  \
    |  u , (__人__)    |    じゃあ、消えてもいいように
    \    .`⌒´    〆ヽ  この冒険の書を写しておいた方がいいかお。
     /          ヾ_ノ
    /rー、           |
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|



          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、_ \
       .| ( ●)(● ) |
       .|  (__人__)  │  消えるときは大抵全消滅だから無駄だろ。
        |   `⌒ ´   |
        .|           |   DQ1の方も含めて全部消えるぞ。
 r、     r、ヽ       /
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |


813 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:05:57 WlzvwcKM0
       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \       えっ、全部データが消えるのかお。
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)    間違って使ったらアウトかお。
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)    まあ、ミスっても、速攻リセットすれば、
  |     ` ⌒´ノ    データが消える危険性はかなり下がる。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ   だから、すぐにリセットを押せる体勢にするといいぞ。
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


814 : どこかの名無しさん :2014/08/29(金) 21:06:28 udCo2pNE0
お、始まってる


815 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:07:50 WlzvwcKM0
                  ___
                 /     \
       iニーヽ    /─  ─   \
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \  それで、肝心の
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |  フリーズするマップかどうかって
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/  どういう基準で決まってるのかお?
              '、_ \       )
                \ \ / /|
                 |\ ヽ /  |



   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)        明確な基準はなさそうなんだが、
  |         rつ
  .|        ((三)       とりあえず、町村城のメインマップなら大丈夫だろ。
  ヽ       ( <        2Fとかだとダメなところあるがな。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ      それ以外にも、勇者の泉と湖の洞窟、精霊の祠
  (  \ /  / ___)      大灯台の外観と北のお告げ所地下ならOKだ。
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


816 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:08:18 WlzvwcKM0
             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |  それじゃ、今いるベラヌールなら大丈夫かお。
         ヘ     ̄`、__)  |
           ヽ           |  どこにワープできるんだお?
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |



           / ̄ ̄\
         / ノ  ヽ、.\
         |  (●)(●) |          えーと、ローレシア、ムーンペタ、
...     / ̄ ̄ ̄ 丶人__).  |          ザハン、ペルポイ、テパ…
....   /        \ ._|_____
....., --'、             /         `〉   …他、いくつかの祠とダンジョンだな。
. / ⌒ )        /         /
.,′  ノ          /           /      あと、幻ローレシアにも行けるぞ。
.l  T´ .._     ./       r'´ ̄ヽ
.ヽ ノ   ./丶、  /       (  ̄  l
.  `'ー'´   | .`'ー'――┬― --、/   _.ノ


817 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:08:51 WlzvwcKM0

               / ̄ ̄\
              _ノ  ヽ、  \
            ( ●)( ●)   |
            (__人__)      | ../}
      _       ヽ`⌒ ´     | / /    __   その座標を
   (^ヽ{ ヽ      {        ./ /  . / .ノ  マップに示すとこんな感じだろ。
 ( ̄ ヽ ヽ i      ヽ      / 厶- ´ /
.(二 ヽ i i |,r‐i    ノ.   ヽ /     /
  ヽ   /  ノ  /    r一'´ ー 、   ̄ ̄ ̄)
   i   {   イ―イ /   .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄
   ヽ. `ー '/   /           /\ \
      `ー '  ̄ ̄!           |  ヽノ

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■    ⑪■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■                ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■  ■■■■■■  ④■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■    ■  ■■■■北門■■■■■■■      ■■■■■■■■■■■■
■  ■■  ●  ■■      ■■■■■          ■■■■■■■■■■■
■■■■  門  ■■■●  ■■■■■    ⑩旧旧⑬●大  ■■■■■■■
■■■■■  ■■■■湖  ■■■  ■    ●北        ■■■■■■■■
■■■■■    ■■  ⑩■■■■風■  満旧①  ■■  ■■■■■■■■
■  ■■    ⑦      ■■■■■  ■      ⑬⑬■■⑬満■■■■■■■
■⑮  ■      満旧■■■■■■  ■■満  勇■■■⑧  ■■■■■■■
■            ■■■■■■■⑫    ■■■■■■■    ■■■■■■■
■        ⑭  ■■■■■■■  ●  ■■■■■■■    ■■■■■■■
■■        ■■■■■■■          ■■■■■■  門■■■  ■■■
■■    ■■■■■■■■■  ■  ■  ■■■■■      ■■      ■⑬
■■■          北●        ⑫①    旧■■■          風        北
■■■■■  ■⑧            幻        ■■■■                   
■■■■■■■    ■■■■          ■■■■■      ■■  旧  ■ 
■■■■■■■    ■■■■■■■■■■■■■■■    ■■■■■■■
■■■■■■■⑪  ■■■■■■■■■■■■■■■  沼■■■■■■■
■■■■■■■    ■■■■■■■■■■■■■■■    ■■■■■■■
■■■■■■■  角        ■■■■■■■■■■■    ■■■■■■■
■■■■■■■  ■  精  精  ⑫  ⑦          精        ■■■■■■
■■■■■■■  ■■■■  ⑧⑫  ●  ④            ■  ■■■■■■
■■■■      旧⑩    ■■■■■■■■■■■■  ■■■■■■■■■
■■■■  ■      ■  ■■■■■■■■■■      ■■■■■■■■■
■■■■      ■  ●  ■■■■■■  ■■■      ■■■■■■■■■
■■■■      ■      ■■■■■■              ■■■■■■■■■
■■■■■■  ■■■  ■■■■■■  ■■■      ■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
 ①ローレシア ④ムーンペタ ⑦ザハン ⑧ペルポイ ⑩ベラヌール ⑪テパ
 ⑫ローレシア南の祠 ⑬ムーンブルク西の祠 ⑭南東の島の祠
 ⑮ベラヌール北の祠 幻:幻ローレシア 門:ローラの門
 角:ドラゴンの角(南) 北:ドラゴンの角(北) 旧:DQ1ラダトーム城 など


818 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:10:34 WlzvwcKM0
          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\
    / ∪  (__人__)  \          結構いろんな場所に行けるのかお。
    |      ` ⌒´    |
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)   何も書いてない場所で使っても
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /    ワープはしないのかお。
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /



      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │   大体そうだが、ワープすることもある。
     |          |
.     |         |    書いてあるのは、比較的安定してワープできる場所だな。
.     ヽ      /
      ヽ     / _rm,  あと、ワープしない場合は壁抜け効果だからな。
      .>    < ) ソ
      |.      `ヽ /
      |     |ヽノ


819 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:11:06 WlzvwcKM0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |  とにかく、どこでもいいからワープしてみたいお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )    じゃあ、試しに勇者の泉にでも行ってみるか。
. |      (__ノ、_)
  |      ` ⌒ノ     ワープポイントは牢屋内の右下だな。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


820 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:11:41 WlzvwcKM0
             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\
        /   ( ●) ( ●)ヽ  えーと、ここでいいかお?
          l      ⌒(__人__)⌒ |
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                               コノ ミズバ カラ シュウジン ガ ニゲナイ ノ カナ>
                                         バリア ノ オカゲ ジャナイ ノ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)    そこで、下向きでID127の「なし」を使えばいい。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }    ワープの時は基本下向きだぞ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


821 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:12:14 WlzvwcKM0
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \
     |       |::::::|   ,---、   お、本当に勇者の泉にワープしたお。
     \       `ー'   しE |
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ
                                   ミタ コト アル ドウクツ ニ イドウ シタゾ>
                                        コワレタ キメラノツバサ ナノカナ>

      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │  まあ、こんな感じで、位置と向きを合わせれば
     |          |   ワープできるってわけだ。
.     |         |
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ


822 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:12:37 WlzvwcKM0
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\      でも、ワープポイントが壁の下とか、マップ端で
    /   ( ―) (―) ヽ     下向きになれない場合はどうするんだお?
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |
    \     ` ⌒r'.二ヽ<     上の方にある「⑪テパ」に行きたい場合とか。
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!



      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |   そういう場合は、
.     |          │   半マス下か右にずれてから使うことになるな。
     |          |
.     |         |
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ


823 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:13:29 WlzvwcKM0

       ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         ワープの法則
       
         ・ワープ先は、マップにおけるマス単位での座標で決まる。
       
         ・ただし、ワープ先が不確定な座標もある。
       
         ・ワープするには、該当マスで下向きになるのが基本。
       
         ・半マス分、右や下にずれていてもワープ可能。
       
         ・右に半マスずれている時は、横向きでもワープ可能。
       
         ・下や右下にずれている時は、上向きでもワープ可能。
       ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
               /7
                 //
             //
       __    //
.    /ノ ヽ\ .//
.   / (●)(●〉/   その辺の法則をまとめると、ざっとこんな感じだ。
  l    (__人_,//l
.  |    `⌒// ノ   ただし、あくまでも経験則だから、例外があるかもな。
   l       // ./
.   ヽ r-‐''7/)/
    / と'_{'´ヽ
    /  _.、__〉 ト,
    {  、__}  |.i
    ヽ _,.フ  .|.|


824 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:16:51 WlzvwcKM0
      ____
     /     \
   / \:::::::::::/ \
  /  (●):::::(●)  \    それはそうと、
  |     (__人__) u   |   勇者の泉から出たのにベラヌールの外に出たお!
  \  . |┬-r|    /
   /   `ー´9mー )
          `ーー‐'゙
                                アレ? ドウクツ カラ デタ ハズ ナノニ>


       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)     出入り口が一つしかないダンジョンだと、
     |     (__人__)       出口=リレミト先=最後にフィールドから入った場所
     |     ` ⌒´ノ      となっているからな。
       |         } \
     /ヽ       }  \   以前に満月の塔からドラゴンの角南に
   /   ヽ、____ノ     )  ワープした時もそうだったろ。
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


825 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:17:16 WlzvwcKM0
         ,.-、
.        /゙(_ )、       ___
.        ( _ノ" i     /       \
         ゝ、 〈  /   ―   ― \
      ,〃 ヘ   ト/   ( ●) ( ●) ヽ   ところで、このマップを見ると
      7 , 弋 │     (__人__)   |   「旧:DQ1ラダトーム城」に行けるのかお!
     i !  \ \        し′   /
     ヽ ゝ、   .>         _/    入口近くにワープポイントがあるお。
.        `>`- ,_   ,.-、       \
.         〈       ̄  ´)       |   ハ
          ゝ--― -、__.ノ        |>  !
           |        /`''" _/
            |        `く__, ィ"


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)     うん、まあ、確かに行けるぞ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }     …とりあえず行ってみればいいだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


826 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:18:20 WlzvwcKM0
        .___
     /)/ノ ' ヽ、.\
  ./ .イ '(●)  (●) \    確かにDQ1のラダトーム城らしき場所にワープ出来たお。
  /,'才.ミ)  (__人__)    \
  | ≧シ'  ´ ⌒`        |  でも、壁の中で動けないお。
  .\ ヽ           /
                                        シカモ ミンナ カサナッテル ゾ>
                                          ソレハ イツモノ コト デショ>

      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │  こういう時のための壁抜け効果だろ。
     |          |
.     |         |   ワープしないように、横向きで使ってみろ。
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ


827 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:19:26 WlzvwcKM0
             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\
        /   ( ●) ( ●)ヽ  おっ、確かに抜けられてお。
          l        (__人__)   |
        \     ` ⌒´   /  でも、マップが変になって位置がよくわからないお。
        /             ヽ
                                            ナントカ ヌケラレタ ゾ>
                                        ジゲン ガ ズレタ ミタイ ネ>

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)    人や扉の位置を基準にするといいだろ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃    あと、壁は抜けられるが、
  /     ./ _ノ     人、扉、宝箱は抜けられないからな。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


828 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:20:39 WlzvwcKM0
       ____
     /ノ   ヽ、_\
   /( ○)}liil{(○)\
  /    (__人__)   \
  |   ヽ |!!il|!|!l| /   |   適当に歩き回ってたら画面がひどくバグったお!
  \    |ェェェェ|     /
                                         ウワッ セカイ ガ コワレタ>


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │  特定のY座標で左右に移動するとそうなるだろ。
     |          |
.     |         |    変なのは見た目だけっぽいが、
.     ヽ      /    不便だからリセットしてやり直したほうがいいだろ。
      ヽ     / _rm,
      .>    < ) ソ
      |.      `ヽ /
      |     |ヽノ


829 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:21:37 WlzvwcKM0
             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
    |    (⌒)|r┬-|     |  気を取り直して、次はどこにワープするかお。
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)     ワープについて理解できたら、
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃   ワープを利用した別のバグに移るか。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉     他のワープ例もその時に出てくるしな。
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ
                    ━━━━━━━━━━━━━━
                     § バグアイテム・ワープ編 §
                    ━━━━━━ おわり━━━━━


830 : ◆YzOncw9Ros :2014/08/29(金) 21:22:41 WlzvwcKM0
というわけでワープ編でした。

次は扉バグ編の予定です。


831 : どこかの名無しさん :2014/08/29(金) 21:26:41 udCo2pNE0
乙、まだバグ技あるのか
というかもう既に、バグにより生まれたバグを検証してる段階だなw


832 : どこかの名無しさん :2014/08/29(金) 22:03:48 VNnhwTTw0
乙でした
もはやデバッガーだなw


833 : どこかの名無しさん :2014/08/30(土) 00:23:37 Ay.kXheg0
そういやFCのDQ3で冒険の書が消えた音楽がしてる間にリセットすれば
データが生き残ってたことがあった記憶があるな


834 : どこかの名無しさん :2014/08/30(土) 01:12:41 l4v/5I9I0

すごいなw


835 : どこかの名無しさん :2014/08/30(土) 01:26:20 SOIWlPmk0

もはやどこを目指してるのか分からなくなってきた


836 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:02:10 nJS7adlI0
 ━━━━━━━━━━
  § 扉バグについて §
 ━━━━━━━━━━
      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |
. |   (__ノ ̄    /    ワープを使ったバグってなんだお?
. |             /
  \_    ⊂ヽ∩\
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ



            / ̄ ̄\
          /_ノ  `⌒ \
    _     .| (● ) (⌒ ) .|
    | !    | (__人___)   |   「扉バグ」と呼ばれるものだ。
    | !    |  ` ⌒ ´    .|
    | !   ,.-,|          |   扉を沢山開けた状態にすると起こるバグだろ。
  ._,ノ ┴、/ ,/ .|        /
  .r `二ヽ ) i ヽ        /
  .|  ー、〉 /   〉      <
  .|  r_,j j / ̄   '' ̄  ⌒ヽ
  .|   ) ノ/ {       ィ,  }
  ノ   ,/   |         |{  |


837 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:02:55 nJS7adlI0
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \    扉って、銀、金、牢屋の扉かお。
    |    )  )    u.   |
    \   `ー'´      /     でも、ワープとどう関係あるのかお?
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)     普通、フィールドに出たら開けた扉はまた戻っちゃうだろ。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃   だが、ワープすることで、戻さずに各地の扉を開けられるんだ。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉    そうすると、扉用のメモリ容量を超えちゃって
   / ./.   /    \    バグが発生するって訳だ。
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


838 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:03:22 nJS7adlI0
         ____
       /     \
      / \   / \
    /  (●)i!i!(●)  \
    |  u , (__人__)    |      「落とし穴バグ」みたいな感じかお。
    \    .`⌒´    〆ヽ
     /          ヾ_ノ    どのくらい開けるとバグるのかお?
    /rー、           |
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)     35個以上開けると目に見える影響が出てくる。
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }     まあ、それ以前でも何かあるかもしれないがな。
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


839 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:03:59 nJS7adlI0
       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \       35個!
  |ni 7   ` ⌒´    . |n
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)    そんなに扉あったかお?
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''



           / ̄ ̄\
          /        \
.          |         |   ローレシア7、ペルポイ6、サマルトリア5、
.          |          │  ムーンペタ、ラダトーム、ベラヌールとデルコンダルは3、
          |          |   ザハンとテパに2、リリザとルプガナに1、
.          |         |    これだけでもう36だろ。
.          ヽ      /
           ヽ     / _rm,
           .>    < ) ソ
           |.      `ヽ /
           |     |ヽノ


840 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:04:18 nJS7adlI0
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \
  | / .イ '(ー) (ー) u|    他にも祠とか、ダンジョンにもあるから、
.   /,'才.ミ). (__人__)  /    結構たくさんあるのかお。
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ



       ./ ̄ ̄\
       / ヽ、_   .\
     . ( (● ) .   |
     . (人__)     |   まあ、これらをワープしながら開けていくわけだ。
     r‐-、    .   |
     (三))   .   |   だが、その前に、扉の仕様の確認をしておく。
     > ノ       /
    /  / ヽ、 .   /
    /  / ⌒ヾ   .〈
    (___ゝ、  \/. )
      . |\    ,.1
      . |  \_/...|


841 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:05:36 nJS7adlI0

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |    まず、扉を開けると、扉カウントが2増えて、
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ    開けた扉のあるマップ番号と
     l` ( ``/ .  |        }    扉のオブジェクト番号が記録される。
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |   確か、落とし穴も同じ感じだったお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


842 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:06:40 nJS7adlI0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)     また、ダンジョン等の大扉は普通の扉4つ分カウントがされる。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃    4つ分のオブジェクトから構成されてるってことだな。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |  つまり、普通の扉を4個開けたのと同じってことかお。
         ヘ     ̄`、__)  |
           ヽ           |  扉カウントを稼ぐには使えそうだお。
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |


843 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:07:14 nJS7adlI0

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)          あと、扉ではないが、
   |       (__人__) , -―ーっ
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄     大灯台のグレムリンの化けた爺さんも
   . ン         }  |. |        扉カウントの対象になっている。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |        7Fから3Fの5階分だな。
../   /    r_____ ノ
/   /      |i



      ____
    /      \
   /         \
 /            \  えーと、大灯台には大扉が2つあるから、
 |   _,   /        |
 \(ー⊂ヽ、∩  u    ノ  大灯台だけで、扉13個分もあるのかお。
   |  | ゝ_ \ /  )
   |  |__\  ” /.
   \ ___ \ /


844 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:07:45 nJS7adlI0

                  / ̄ ̄\
                / _ノ  .ヽ、\
                |  (●)(●) |
.                |  (__人__) .|    次に扉が戻る条件の確認だ。
                 |   ` ⌒´  ノ
.           r─一'´ ̄`<ヽ      }
.          `ー‐ァ   ,    )     , -'~⌒ヽ、
           ノ   {.   ,ヘ    ,l. ゝ、_ .'ヽ).
.            /, 、 _   /. |    . ',  . ..  .ヽ、
           (/ / // / / ...|      ...|\..\\ \_)
             / // / /         . . \_\_)、_)
            ー' {_/ノ              ."´
        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         扉カウントが0に戻るケース
           ・フィールドに出る(巻き戻し除く)
           ・落ちる(ハーゴンの神殿除く)
           ・旅の扉を使う
           ・大灯台の内部から外観に移動する
        ────────────────────
         扉カウントが維持されるケース
           ・全滅
           ・セーブ&ロード(復活の玉含む)
           ・ハーゴンの神殿から落ちる
        ────────────────────
         その他
           ・巻き戻し移動では扉状態も巻き戻る
        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


845 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:08:40 nJS7adlI0
               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !   ワープができないダンジョンでも、
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l   復活の玉や全滅を利用すれば
  |     |r┬-|       |  /   扉カウントを維持できるのかお。
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (―)(― )   |   それよりも、旅の扉はダメだから注意な。
    (__人__)     |
     (`⌒ ´     |   扉のある祠は多いんだが、このせいで使いにくいんだよな。
   .l^l^ln       |
   .ヽ   L       ノ
     ゝ  ノ    ノ
   /   /     ヽ
  /   /      |


846 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:09:58 nJS7adlI0
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒::::::::\
    |   |r┬-|        |   で、具体的にどうバグるんだお?
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   それは、実際にやってみないとな。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃   とりあえず、サマルトリアで一旦セーブだな。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


847 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:11:15 nJS7adlI0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  何でサマルトリアなのかお?
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /
                                   ヒサシブリニ オヤジ ニ アイニ イクカナ>
                                         マエ アッタノ イツダッタッケ>

          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、.\
          |  (●)(●) .|
        !  (__人__)  |  サマルトリアへは簡単にワープへはできないからな。
          , っ  `⌒´   |
       / ミ)      /  代わりに復活の玉で戻れるようにするって訳だ。
      ./ ノゝ     /
      i レ'´      ヽ
      | |/|     | |


848 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:12:20 nJS7adlI0
         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \
    |      (__人__)     |    サマルトリアでセーブしたお。
     \    ` ⌒´    ,/
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     ここからどう行くんだお?
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |
                             トビラ ヲ イッパイ アケルト ナニカ ガ オコル ラシイ>
                                       ヨクアル トシデンセツ ジャナイノ>

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ   まずはここの扉を5個全部開けるぞ。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |       そしたら、ペルポイにワープだ。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


849 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:13:26 nJS7adlI0

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■        ⑬    ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ①ローレシア
■              ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ⑤ルプガナ
■    ■■■    ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ⑦ザハン
■    ■●■    ■■■■■■■■  ●          ■●  ■ ⑧ペルポイ
■              ■■■■■■■■      ■■      ⑩  ■ ⑨デルコンダル
■        旧  ⑧■■■■■■■■■  ■■■    ■■  ■ ⑩ベラヌール
■              ■            ■■  ■■■    ■■  ■ ⑫ローレシア南の祠
■⑤  ⑧湖    門  旧  聖        ⑫    ■■■■■■■■ ⑬ムーンブルク西の祠
■                      湖    ■⑫    ■■■■■■■■ ⑭南東の島の祠
■    北⑧■⑨  ■■■■■■■■大風⑫■■■■■■■■ ⑮ベラヌール北の祠
■              ■■■■■■■■      ■    ⑬⑬  角■
■■■■■■■■■■■■■■■■⑫    ■満  勇  ⑤  ■ 告:北のお告げ所
■■■          ■■  門●■■■⑫    ■    ■■  告■ ハ:ハーゴンの神殿
■■          ⑭■■  ●    北        ■            ■
■■■■■■    ■■門門  ■■■      ■            ■
■■■    ■    ■■■■■■■■■  ■■        ●  ■
■■■    ■    ■■■■■■■■■  ■■旧          ■
■        ■    ■■■■■■■■■  ■■■■    ■■■
■■■    ■                  ■                    ■
■■■                        ■⑫      ハ          ■
■■■■■■  ⑧■■  門北告  ■⑫風  ■■■■■  ■■
■■■              ■        ■      ■      ■  ●■
■■      ■⑦  ⑮  ■        ■北    ■            ■
■■精風■■■■    ■■精  精■⑫  ⑦■      ■精  ■
■■■■■■■      北■■■■■⑫    ■■■■■    ■
■■■■■■      旧⑩  ■■■■    ⑦■      ■    ■
■■■■■                            ■            ■
■■■■■                  ①  ⑫    ■            ■
■■■■■            ■■■■■      ■      ■    ■
■■■■■■          ■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■    ■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■  大■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■⑩  ■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■精⑫■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■    ■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■    ■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■    ■■■■■■■■■■■■■■■■■
            __
          /   _ノ\
        /.     (●),
        |      (__ノ、)  サマルトリアのワープポイントはこんな感じだろ。
.        |          |
.        ヽ        |   ペルポイは⑧だな。
         ヽ     ノ
          ヽ    (
           >    ヘ
           |     |
            |     |


850 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:14:54 nJS7adlI0
      ____
    /:::::::::  u\
   /ノ└ \,三_ノ\   ,∩__
 /:::::⌒( ●)三(●)\ fつuu
 |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | |   |   上り階段の位置の⑧で使ったのに、
 \:::::::::   ` ⌒´   ,/_ |   |   風の塔に出たお!
   ヽ           i    丿
  /(⌒)        / ̄ ̄´     ワープマップが間違ってるお!
 / /       /
                                       ココ ハ カゼノトウ ノ 6カイ カナ>


.     / ̄ ̄\
.   /        \
.    |  _ノ  ヽ、. .|
.   !. (一)(ー) |  あー悪い、言い忘れてた。
   , っ (__人__)  |
.  / ミ) `⌒´  /  マップ切り替え後、移動をしてない状態だと
.  / ノゝ     /   風の塔に飛ばされちゃうから注意だろ。
  i レ'´      ヽ
  | |/|     | |


851 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:15:41 nJS7adlI0
      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \   あーあ、いきなり、やり直しかお。
 |   ( ●) (● ).     |
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ



       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |
.     |          |  ちなみに、移動しなくても、方向転換や壁ドンでもいいぞ。
      |       _   |
.      |    (⌒`、  .}  あと、この場合のやり直しは
.     ヽ   `¨\\}  復活の玉でのセーブ&ロードでもいいぞ。
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |


852 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:16:33 nJS7adlI0

               / ̄ ̄\
             / _ノ  .ヽ、\
             |  (●)(●) |     さて、
.             |  (__人__) .|     ペルポイのワープポイントはこんな感じだ。
              |   ` ⌒´  ノ
      r─一'´ ̄`<ヽ      }      ただし地上部ではフリーズするから注意な。
.       `ー‐ァ   ,    )     , -'~⌒ヽ、
        ノ   {.   ,ヘ    ,l. ゝ、_ .'ヽ).
      /, 、 _   /. |    . ',  . ..  .ヽ、
      (/ / // / / ...|      ...|\..\\ \_)
          / // / /         . . \_\_)、_)
         ー' {_/ノ              ."´
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■      ■■■■■■■■  ⑫■  ●  ■北■      ■■
■⑧⑨⑨■■■■■■■■  大■⑫  満旧①    ■    ●
■●■    ⑦  ■      ■    ■      ■⑬■  角⑬■■ ⑥ラダトーム
■  旧  ■■満■■⑬■■  ⑫■■■■■勇■■■■■■ ⑪テパ
■■■■■■⑪  門  ⑨    ⑫  ■■■■  ■  ■■■■
■■■■■■⑧        北      ■■■■  ■      ■■ 窟:ロンダルキアへの洞窟
■■■■■■  門■■■■■■  ■■■■  ■  ■●■■ 終:エンディング用マップ
■■■■  ■  満■●  ■■■  ■■■■  ■      ■■
■■■■      北■    ■■■  ■■■■  ■■  ■■■
■■■■■■⑧  ■  ■■■■  ■                ■■
■                  ■■■■  ■■  ■■■■■■■■
■    ■        ■  ■■■■      ハ              ■
■  ■■■⑩⑪  ■北■■■■風  旧  旧  ⑬      沼■
■  ■■■      ■■■■■■      ■■■■■■■  ■
■  ■■■⑮  角■■■    ■      ■    ■    ■  ■
■  終■        ■■■精  ■  ⑦  ■    ●精  ■  ■
■    ⑦      北■■■  ■■      ■          ■  ■
■■■■■■旧⑩      大      ⑦  ■■■旧■■■  ■
■■■■  ■        ■■■■■    ■          ■  ■
■■■■            ■■■■■    ■■■  ■■■  ■
■■■■  ■■■■  ■■■■■                ■  ■
■■■■  ■■■■  ■■■■■廃  ■■      ■■  ■
■■  ■  ■  ■■  ■■■■■      ■■■■■    ■
■大大大    大●■風  窟大風大        門        満■
■⑥  ■  ■    ■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


853 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:17:20 nJS7adlI0
           ____
         /       \
        /   ─   ― ヽ
      /    ( ●)  ( ●)'    「エンディング用マップ」ってなんだお?
      |        (__人__)   |
      \       ` ⌒´  ,/
      /      ー‐   ヽ
                                  サア ジャンジャン トビラ ヲ アケヨウ>
                                          ココマデデ11コダネ>

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |   そのままの意味だろ。
. |  (__人__)  │  気になるなら後で試してみるんだな。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |    それより扉を開けたら次はラダトームだ。
.  ヽ       /
   ヽ      /     左下隅でワープだぞ。
   >     <
   |      |
    |      |


854 : どこかの名無しさん :2014/09/05(金) 21:17:46 qzKOcvqg0
相変わらずすっげえ情報量だw


855 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:17:55 nJS7adlI0

■■■■■■■■精①■■■■■■■■■■■    ■■    ■■■■■
■        ■■      ■  ■■■■■      ■            ■    ●■
■              ⑮  ■  ■■■■■  ■  ■■■  ■■■■  ■  ■
■  ■■■■■    ⑪■  ■■■■■          ⑬    満旧        ■
■  ■■■■■      ■  ■■■■■■■  ■■■■■■■■■■■■
■  ■■■■■  ⑫      ④  沼    ■■  ■      ⑩    ■■■■■
■  ■    旧■⑧  ⑪  北■■■■  ■■⑦■            ■  ●  ■
■  ■      ■          ■■●■  ■■  ■            ■  ■  ■
■■■■湖■■門  旧  聖■    ■⑫■■  ■■■旧⑬■■■      ■
■■■    ■            ■■  ■■■■  ■  北    ●  ■      ■
■■  北⑧⑨⑨    ⑪⑬  ⑩告⑨  ■■■  ■旧①    聖  ■  ⑮●■
窟              ⑦                      ■  ⑬⑬  角⑬■■  ■■
■■  ⑮  ■  ■  ■■■■■■■■■■  満  勇■■  ⑧    北門■
■    ■■■    ■■  門  ⑨  ■■■■        ■■告          ■
■    ■■■  ⑭  ⑧  ■  ■北■■■■  ■■  ■■  ■■④■■■ ④ムーンペタ
■  ■■■■    ■■門■  ■  ■■■      ■        ■門  ■■■
■  ■■■      ■■■■  ■  ■■■■●  ■■    ■■    ■■■
■  ■      ■  ■■■■■■  ■■■■■旧■      ●■    ■■■
■  ■■■  ■    ■■■■■■■■■■■■■■    ■■■■■■■
■  ■■■■■  ■■■■■■■■■■■■■  ■    ■  ■■■■■
■              ■■■■■■■■■■■■ハ              ■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■⑫風  旧  旧  ⑬      沼

      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │  ラダトームを開けたら、次は⑩ベラヌールだ。
     |          |   王の間への階段の左上と、
.     |         |   解呪爺さんの家の前の左側の2か所あるぞ。
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ


856 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:19:12 nJS7adlI0
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)
  /     (__人__) \
  |       ` ⌒´   |   ベラヌールの3つも開けたお。
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ
                                     コレデ 17コ メダ>



   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )   じゃあ、次は④ムーンペタだな。
. |      (__ノ、_)
  |      ` ⌒ノ   セーブ爺さんの右の女の3マス上か、
.  |         }   店と宿の間の爺さんの2マス右だな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ     前見せたマップ(>>817)を参考にしてくれ。
   .>    <
   |     |
    |     |


857 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:19:57 nJS7adlI0

            / ̄ ̄\
          / ─  ─\
          |   (●)(●)|
     ____. .|   (__人__) |   ムーンペタで扉開けたら、⑨デルコンダルだ。
   /      \   ` ⌒´  ノ
  /  ─    ─\       .}
/    (●)  (●) \     }
|       (__人__)    |    ノ.ヽ   ⑨は結構一杯あるみたいだお。
/     ∩ノ ⊃  /∩ノ ⊃|  |
(  \ / _ノ |  |/ _ノ |  |
.\ “  /__|  | /__|  |
  \ /___ //___ /                    キ ノ アイダ ガ チカイ ワネ>

●⑮北風精北精  精①大  ⑮⑪北風角  旧  風
大  ■■■■■■    ■■■■■●■■■■■■■
  ■■■■■■■■          ■壊■  ■■■●■   壊:ムーンブルク
  ■■■■■■■■⑪      告■  ■    ●    ■
  ■■■■●  ■■■■■■  ■  ■■      ■■
  ■■■●■    ■■■  ■  沼    ■■  ■■■
  ■■■  旧  ■■■■北門            ⑦
  ■■■■■■■■  ■■■          竜    ■■■
  ■■■■■■■  旧  聖    ■  ⑫        ●■■
■■    ■■■    ■■  湖  ■  ⑫■■■    ■■
■    北⑧⑨⑨    ■■■⑩告⑨  大■■■満旧①■
■              ⑦  ■      ■    ■■■    ⑬■
■■■■■旧      満旧  ⑬旧■  ⑫      満  勇
                  ⑪  門  ⑨    ⑫
①            ⑭  ⑧        北        ■■■■■
■■■■■          門門              ■■■■■
■■■■■  ■■    満海        北  ■■■■■■
■■■■■  ■■■  北          ⑫  ■■旧    ■
■■■■■      ■⑧            幻            ■
■■■        ●■                        ■■■
■■■■■  ■■■              ⑫  ■  ハ■■■
■■■■■■■■■⑪  門北告  門⑫風■旧  ■■■
■■■■■■■■■■        ■■    ■    ■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■北  ■■■■■■


858 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:21:22 nJS7adlI0

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■        ■■■■■■■■■■■■■■■■■■        ■
■  ■■②■■■■■■■■■■■■■■■■■■  ■■旧■ ②リリザ
■  ■■                          ⑥            ■■  ■
■        ■■■■■■■■■■■■■■■■■■  ⑩    ■
■■  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■  ■■
■■  ■■■■■      ■■          竜  ■■■■■  ■■
■⑤  ■■■■■  旧■■■  ●■■■●  ■■■■■  大■
■    ■■■  ■■  ■■■  ■■●■■  ■■■■■    ■
■    ■■■⑨    ⑪■  ⑩告⑨●大●⑫  満旧■■■聖  ■
■    ■■■    ⑦  ■                      ■■■角⑬■
■満  ■■■■■  ■■■■旧    ⑫      ■■■■■  ⑧■
■    ■■■■■  ■  門■⑨    ⑫      ■■■■■告  ■
■    ■■■■■  ■    ■  北          ■●    ■    ■
■    ■■■■■  ■■門                              ■
■    ■■■      ■満海■      北      ■      ■    ■
■    ■■        ■北  ■      ⑫      ■■■■■    ■
■    ■■■■    ■■■■      幻      ■■■■■    ■
■    ■■■■      ■■■              ■      ■    ■
■    ■■■■          ■■■  ⑫  ■■■      ■    ■
■    ■■■■⑧■■  門北告■門⑫風■旧  旧  ⑬■    ■
■    ■■■■  ■■                          門■    ■
■    ■■  ⑦  ■■角          北              ■    ■
■  精■■■■    ■    精  精  ⑫  ■■■■    ■    ■
■    ■■  ⑦    ■■        ⑧⑫  ■  ■■  ■■    ■
■    ■■■■■■■■■    大      ⑦  ●■  ■■  風■
■      ■■■  ●■■■■■        ■  ■■  ■■    ■
■      ■      ●■    ■■①  ⑫  ■■■■■■■    ■
■              ●■                          ■       
■■■■■        ■●  ■          廃  ■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■          ■■■■■■■■■

    / ̄ ̄\
   /        \
.   |         |  デルコンダルでは、武器屋裏の扉開けるときに
.   |          │ 旅の扉に入らないように注意しろよ。
   |          |
.   |         |  ここを開けたら⑦ザハンへ行くぞ。
.   ヽ      /
    ヽ     /
.    >     <_
.     (      、`)
    |     i


859 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:22:38 nJS7adlI0
●■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
  ■  北■■■■  ⑪      告      ■■■■  ⑬■
  ■●                ■■■      ⑥        ●■
  ■    ■■■■⑫    ■■■沼    ■■■■    ■
  ■    ■旧  ■■⑪  ■■■    ■■■■■    ■
  ■■■■      ■              ■■■  ■■■■
  ⑤  ⑧湖    門■■  聖      ■■■■  ■■■旧
    ■■■        ■    湖    ■⑫          北
大  ■■■⑨⑨    ■■  ⑩告■■大風⑫  満旧①
窟  ■■■  ■  ⑦  ■  ●  ■      ■■■■■⑬
角満■■■旧■■  満■  ⑬旧■  ⑫  ■  ■■■
    ■      ■■  ⑪  門  ⑨    ⑫  ■  ■■■
①  ■■■  ■■  ⑧        北      ■      ■
    ■■■■■■    門門            ■      ■
    ■■            満海        北  ■■  ■■
    ■■            北          ⑫      旧
    ■            ⑧            幻
    ■            ■■    ■■■          ■
                  ■          ■⑫      ハ■
              ⑧■■  門●告  ■⑫風  旧■■■⑬
                ■■      ●  ■        ■■  門
    ■■    ⑦  ■■角        ■北      ■■
精  ■■  終      ■■■■■■■⑫  ⑦  ■
    ■■■  ⑦■    北  ■■  ⑧⑫■    ■
      ■■    ■■旧⑩      大  ■■⑦  ■■  旧

               /7
                 //
             //
       __    //
.    /ノ ヽ\ .//
.   / (●)(●〉/   ザハンの扉を開けたら「幻」ローレシアに行くぞ。
  l    (__人_,//l
.  |    `⌒// ノ   下の建物の右上だな。
   l       // ./
.   ヽ r-‐''7/)/
    / と'_{'´ヽ
    /  _.、__〉 ト,
    {  、__}  |.i
    ヽ _,.フ  .|.|


860 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:24:14 nJS7adlI0
       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \     幻ローレシアで扉7個開けたお。
  |   /,.=゙''"/      |    これで32個目かお。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃
                                       ココッテ ローレシア ノ ニセモノ?>
                                    トビラ ガ アレバ ドッチ デモ イイヤ>

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)     ここではワープせずに、復活の玉でサマルトリアに戻るぞ。
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \    幻内からもワープできるが、
     /ヽ       }  \   そうすると、巻き戻っちゃって、
   /   ヽ、____ノ     )  幻内で開けた扉の記録が残らないからな。
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


861 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:24:54 nJS7adlI0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \  セーブ&ロードでサマルトリアに戻って着たお。
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /   扉は開きっぱなしだお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                     フッカツノ タマ モ ワープアイテム ヨネ>
                                        ヤスマナイト カエレナイ ケドネ>

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)     今度はローレシアにワープだ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃     下の方の通路だな。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


862 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:25:36 nJS7adlI0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)       ここが最後だから、扉を開ける順番に注意してくれ。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃      といっても、地下の扉を後回しにするだけでいいけどな。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |  ってことは合計39個目の扉で何かあるのかお?
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                         コッチ ハ ホンモノ ミタイネ>


863 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:26:19 nJS7adlI0
      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |     最後の扉を開けたけど特に何もないお。
. |   (__ノ ̄    /
. |             /
  \_    ⊂ヽ∩\
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ
                                       ナニカ ガ カワッタ キガスル ワ>
                                         ボクラ ト オナジ カンジ カ>

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)        とりあえず、ルーラでサマルトリアに戻って、
  |         rつ        周辺で敵を倒してみろ。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


864 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:27:41 nJS7adlI0
         ___
        / .u   \
      /((○)) ((○))\
/⌒)⌒)⌒).::::  (__人__) l_j :::\     /⌒)⌒)⌒)  敵を倒したら、
| / / /     |r┬-|     | (⌒)/ / / //   レベルがずっと上がり続けるお!
| :::::::::::(⌒) U .| |  |    /   ゝ  :::::::::::/
|     ノ    | |  |    \  /  )  /
ヽ    /    └ー.┘    ヽ /    /
                                            チカラ ガ ミナギル!>
                                       コレハ シバラク ウゴケ ナイ ワネ>

         __
        /   _ノ\
       /     (一)
        |     (__人)   38、39回目の扉で、
       |          l   必要経験値パターンが書き換わるから、
.        |        |   特定の扉を開けていれば、異常にレベルが上がるぞ。
.       ヽ      ノ
        ヽ     /
        /    ヽ
        |     |
         |.       |


865 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:28:40 nJS7adlI0
          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\
    / ∪  (__人__)  \         ロ王子と王女がレベル160まで上がったお。
    |      ` ⌒´    |         能力値も255だお。
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/    でも、サ王子はレベル0になったお。
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /
                                      モウ コレイジョウ ツヨク ナレナイ ワ>
                                  ボク ハ ショシン ニ カエッタ カンジ ダケド>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)       現経験値が必要経験値以下だとレベルが下がるんだろ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l      能力は下がらないから別に損じゃないけどな。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


866 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:29:19 nJS7adlI0

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ   実は必要経験値だけじゃなくて、
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄    装備可能品も変わってるぞ。
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (○)  (○) \   っていうか、何も装備できなくなってるお!
|       (__人__)    |
/      |!!il|!|!l|  /
      |ェェェェ|
                                    アレ ソウビ ッテ ドウヤルン ダッケ>


867 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:29:57 nJS7adlI0

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |  まあ、必要経験値と装備可不可は
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |  セーブ&ロードで戻るから、
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ  特に心配はいらないぞ。
     l` ( ``/ .  |        }
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |   装備可不可は確かに戻ったお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |    でも、レベルはそのままみたいだお。
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                    ヒトヤスミ シタラ モドッタ ミタイ>


868 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:31:07 nJS7adlI0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   戦闘すればレベルは戻るぞ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   ただし、最大レベル以上の場合は最大レベルになるがな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \      ロ王子は50、王女は35になって、
     |       |::::::|   ,---、
     \       `ー'   しE |     サ王子は22まで上がったお。
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ
                                  ボク ハ マダマダ ツヨク ナレル ヨ>


869 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/05(金) 21:33:08 nJS7adlI0
扉バグの話はまだ続きますが、今日はここまです。


870 : どこかの名無しさん :2014/09/05(金) 21:34:35 qzKOcvqg0

どこまで続くんだこの世界はw


871 : どこかの名無しさん :2014/09/06(土) 01:03:00 jNz16Z2I0

バグと仕様が絡み合ってえらいことになってんなw


872 : どこかの名無しさん :2014/09/06(土) 13:59:17 9HeGV73Y0

やっぱ昔のゲームって楽しいわw


873 : どこかの名無しさん :2014/09/12(金) 09:22:19 IXgHzhcY0
扉バグ利用したED呼び出しRTAできたみたいですね


874 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:19:10 iRVFdOPw0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)    じゃあ、今度はサ王子のレベルが上がる
.   |        ノ    パターンをやってみるか。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /



       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \  サ王子は病気にすれば最大能力値にできるから
  |   /,.=゙''"/      |  そこまで重要じゃないお。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃


875 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:20:09 iRVFdOPw0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)     とりあえず、34回目の扉までは自由だから、
   |     `⌒´ノ     好きにワープしてみてくれ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉    ただし、サマルトリアと海底洞窟の扉は残しておいてくれ。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ



               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l  それなら、多い順で、
  |     |r┬-|       |  /  大灯台(13)→満月の塔(8)→ローレシア(7)→ペルポイ(6)
  \     ` ー'´     //    で34だお。
  / __        /
  (___)      /


876 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:20:35 iRVFdOPw0

開扉中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
             ____
           /      \
         /  .::::::)::::(::::.\
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |   大灯台は敵出るし面倒だお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                    カンタン ニ ニゲラレル ケド ウザイナ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)      だからダンジョン系は基本避けたいんだよな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l     それに、ワープできないから復活の玉で戻るしかない。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


877 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:21:44 iRVFdOPw0
          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\      34個開けたお。
    |      |r┬-|    |
    \       `ー'´  /     ただ、最後のローレシアとペルポイの順番を入れ替えたけど
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ   どうしてかお?
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
                                  コレデ ローレシア ノ トビラ モ アケタ ゾ>


   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)     いや、これから海底洞窟に行くんだが、
  |         rつ     ペルポイからだと面倒だからな。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


878 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:22:16 iRVFdOPw0
   / ̄ ̄\
 /        \
 |       _ノ ヽ、
. |      (● ) 、!  ローレシアのワープポイントはこんな感じだ。
  |      (__ノ_)
.  |      `⌒ノ  海底洞窟へは旅の扉の右下付近だな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ  ちなみに、幻ローレシアでもワープマップは
   .>    <   基本的には同じだぞ。
   |     |
   |     |

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■    ■?■    ■      ■
■■■■        ?    ■      廃      ■      ■
■■■■??      ?  ■  告          ■    ?
■■■■              ■■■      ■■■■■■
■■■■■■    ■■■■■■沼    ■■■■■■
■■■    ■  ?■?  北■■      ■■?    ■
■■■              ■●■■      ■■  ■  ■
■?  ?湖■  門■旧  聖■■    ?■■  ■?旧旧
■■■■■■    ■■■■■■    ?■■  ■  ■■
■    北???    ??  ■■?  大■■  ■旧?■
■    ■■■    ■■                    ■  ?■
■満  ■  ●■■■■旧  ?旧    ?      ■  勇■
■              ■■  門■?    ?  ■■■  ■■
■    ■    ■■■■    ■  北      ■●●  ●■
■    ■■■    ■■門門■■      ■■        ■
■                  満海■●    北  ■●●●●■ 海:海底洞窟
■■■    ■■■■■■■■■    ?■■■■■■■
■  ■    ■  ■■■■■        幻          ■■
■  ■    ■  ■■■■              ■■■■■■
■            ■■■■■        ?      ■■■
■  ■    ■  ■■■■■北告  門?風■旧  ■■?
■  ■    ■  ■■■■■            ■      ■門
■          ?■■  角          北  ■  ■■■
■■■■■■■■        精  精  ?  ■■■■■
            ?      北        ??      ?


879 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:25:33 iRVFdOPw0
何故か化けた。①②③


880 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:26:01 iRVFdOPw0
   / ̄ ̄\
 /        \
 |       _ノ ヽ、
. |      (● ) 、!  ローレシアのワープポイントはこんな感じだ。
  |      (__ノ_)
.  |      `⌒ノ  海底洞窟へは旅の扉の右下付近だな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ  ちなみに、幻ローレシアでもワープマップは
   .>    <   基本的には同じだぞ。
   |     |
   |     |

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■    ■⑫■    ■      ■
■■■■        ⑮    ■      廃      ■      ■
■■■■②⑨      ⑪  ■  告          ■    ⑬
■■■■              ■■■      ■■■■■■
■■■■■■    ■■■■■■沼    ■■■■■■
■■■    ■  ⑧■⑪  北■■      ■■⑦    ■
■■■              ■●■■      ■■  ■  ■
■⑤  ⑧湖■  門■旧  聖■■    ⑫■■  ■⑩旧旧
■■■■■■    ■■■■■■    ⑫■■  ■  ■■
■    北⑧⑨⑨    ⑪⑬  ■■⑨  大■■  ■旧①■
■    ■■■    ■■                    ■  ⑬■
■満  ■  ●■■■■旧  ⑬旧    ⑫      ■  勇■
■              ■■  門■⑨    ⑫  ■■■  ■■
■    ■    ■■■■    ■  北      ■●●  ●■
■    ■■■    ■■門門■■      ■■        ■
■                  満海■●    北  ■●●●●■ 海:海底洞窟
■■■    ■■■■■■■■■    ⑫■■■■■■■
■  ■    ■  ■■■■■        幻          ■■
■  ■    ■  ■■■■              ■■■■■■
■            ■■■■■        ⑫      ■■■
■  ■    ■  ■■■■■北告  門⑫風■旧  ■■⑬
■  ■    ■  ■■■■■            ■      ■門
■          ⑦■■  角          北  ■  ■■■
■■■■■■■■        精  精  ⑫  ■■■■■
            ⑦      北        ⑧⑫      ④


881 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:27:18 iRVFdOPw0
 ━━━━━━━━
  海底洞窟B3にて
 ━━━━━━━━
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \   海底洞窟の扉を開けたお。
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |   これで38個目のはずだお。
  . \ ヽ           /
                                    ツイデ ニ タカラ モ カイシュウ シタヨ>



     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)         あとは、ここで敵を倒せば、
   |       (__人__) , -―ーっ   二人目のレベルが上がるぞ。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


882 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:29:12 iRVFdOPw0
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \   サ王子のレベルは156まで上がったお。
  | / .イ '=・=  =・= u|   当然能力も最大になったお。
    /,'才.ミ) (__人__) /
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \   でも、ロ王子のレベルが15に減ったお。
 /\ ヽ          ヽ
                                      コレデ ボク モ ツヨク ナッタ ゾ>


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │  今回はさらに扉バグを続けるから、
     |          |   復活の玉で戻るぞ。
.     |         |
.     ヽ      /
      ヽ     / _rm,
      .>    < ) ソ
      |.      `ヽ /
      |     |ヽノ


883 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:29:56 iRVFdOPw0
           ____
         /       \
        /   ─     ―
      /     ( ●)  (●)'   サマルトリアに戻ったけど、
      |         (__人__)  |  次はどこの扉を開けるんだお?
      \        ` ⌒´ /
      /       ー‐  '
                                         イマ トビラ ハ 38コ ダネ>
                                         エッ ソンナ ニ アケタ ッケ?>

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)    DQ1のラダトーム城だ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃    壁抜け効果をうまく使って開けるぞ。
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


884 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:31:03 iRVFdOPw0
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)    DQ1のラダトームにワープしたお。
  /     (__人__) \
  |       ` ⌒´   |  横向きでワープしないようにして使えば
.  \           /   壁抜けできるんだったお。
.   ノ         \
 /´            ヽ
                                    ハジメテ キタ ノニ ナツカシイ キガ スル>
                                         ユメ ニ デモ ミタン ジャナイ>

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)    壁抜け状態になったら、左に2マス程度進んでから、
   |     `⌒´ノ    ずっと下に行けば扉に突き当たるだろ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃   右の方の扉でもいいが、ちょっとわかりにくいからな。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


885 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:31:42 iRVFdOPw0
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |   扉まで来れたけど、カギが合わないお。
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ
                                      コノ トビラ フチ ガ クロイ ヨ>
                                        クロノカギ ガ ヒツヨウカナ>

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)  DQ1のカギを持ってないからな。
  |     (__人__)
  |         ノ  でも、アバカムがあるだろ。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


886 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:33:07 iRVFdOPw0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \  アバカムで開けられたみたいけど、
|       (__人__)    |  これからどうするんだお?
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                     サスガ アバカム ナンデモ ヒラクネ>


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │  これで、3人目の必要経験値と、装備可能品が
     |          |   ロ王子の物になる。
.     |         |
.     ヽ      /   ム王女に隼の剣や力の盾を装備させることができるぞ。
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ


887 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:33:41 iRVFdOPw0
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)     ほんとだお!
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ   アイテム変換で無理やり装備するよりずっと楽だお。
 |       |r┬-|   |
 \        `ー'´  /
                                       コレデ アタシ モ マホウセンシ>


          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、.\
          |  (●)(●) .|
        !  (__人__)  |  じゃあ、また復活の玉でサマルトリアに戻るぞ。
          , っ  `⌒´   |
       / ミ)      /
      ./ ノゝ     /
      i レ'´      ヽ
      | |/|     | |


888 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:34:57 iRVFdOPw0
 ━━━━━━━━━━
  サマルトリアで再開後
 ━━━━━━━━━━
   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)    今は扉39個だな。
  |         rつ
  .|        ((三)   じゃあ、1Fの扉を2つ開けたら王様に話してセーブだ。
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨   そしたら、2Fの扉を開けて復活の玉だ。
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |



     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |    扉41回目の後、王様セーブ、
./     ∩ノ ⊃  /     42回目の後、復活の玉セーブかお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |      何の意味があるんだお?
  \ /___ /


889 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:36:25 iRVFdOPw0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)      復活の玉セーブの後に
.   |     (__人__)      一旦リセットして再開すればわかるだろ。
    |     ` ⌒´ノ
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


         ____
       /     \
      / \   / \
    /  (●)i!i!(●)  \
    |  u , (__人__)    |    え、これはDQ1の町のBGM
    \    .`⌒´    〆ヽ  …ラダトームの町かお。
     /          ヾ_ノ
    /rー、           |    でも、町の外側だお。
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|                       ドコカノ マチハズレ ニ デタ ゾ>


890 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:36:56 iRVFdOPw0
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |     歩いたらすぐ外に出ちゃったお。
    \     ` ⌒r'.二ヽ<
    /        i^Y゙ r─ ゝ、   しかも海の上だお。
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!
                                        ナゼカ ウミ ノ ウエ ニ デタ>


       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)     外に出ないように町内に行くのはいくつか方法がある。
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ     1つは毒死ワープを使うって手だな。
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


891 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:38:12 iRVFdOPw0
      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \   ワープ保留のまま、ここまでこれるのかお?
 |   ( ●) (● ).     |
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ


        / ̄ ̄\
      /   _ノ  \
      |    ( ●)(●)
     . |     (__人__)   ワープ保留したら、全滅すればいいだろ。
       |     ` ⌒´ノ
     .l^l^ln        }    ただ、今回はもっと楽な方法が使えるぞ。
     .ヽ   L       }
       ゝ  ノ    ノ
     /   /     \
    /   /        \
  . /    /        -一'''''''ー-、.
  人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))


892 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:39:23 iRVFdOPw0

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)
   |       (__人__) , -―ーっ   リセットして再開したら、
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄    横にちょっとだけ動いてから、
   . ン         }  |. |       ワープアイテムを使うんだ。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i



          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\
    / ∪  (__人__)  \
    |      ` ⌒´    |         横の移動では外に出ないのかお。
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /    ワープはせずに、壁抜けの効果を使うってことかお。
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /


893 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:40:28 iRVFdOPw0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)    いや、、利用するのは、
. |     (__人__)    Y座標が特定の値になる効果だな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l   これで、町の内部に行けるだろ。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \



         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\    確かに行けたみたいだけど、
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \   マップがずれてるから変な感じだお。
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /
                                マチ ニハ ハイレタ ケド ベツセカイ ナ カンジ>


894 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:42:26 iRVFdOPw0

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)    この町ではいろいろできるが、
   |     `⌒´ノ    まず第一に、店でDQ1の道具がいろいろ買えるぞ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃   特に、竹竿はIDが一番小さい装備品だから、
   ヽ、l    ´ヽ〉    他のバグアイテムを作る材料になる。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |     でも、なんかうまく武器屋に行けないお。
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ    ループしてるみたいだお。
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ
                                   ブキヤ ノ オヤジ ニ チカズケ ナイ ゾ>


895 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:43:08 iRVFdOPw0

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)      あー、そこまで下に行っちゃうと武器屋には行けないだろ。
  |         rつ
  .|        ((三)     今は座標がY方向にずれてるせいで、
  ヽ       ( <      上方向の移動はループしちゃうからな。
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |



      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \
 |   ( ●) (● ).     |  じゃあ、また、リセットしてやり直しかお。
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ


896 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:43:47 iRVFdOPw0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●   まあ、竹竿は後にして、別のことをやってみるか。
   |      (__人__)
.   |        ノ   宿屋の右の方いる、話すと付いてくる娘に話してみろ。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /



     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |    お、ひょっとして4人隊列になったりするのかお?
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
                                      ワタシ ハ ローラヒメ ジャナイワ>
                                             アタリマエ ダロ>


897 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:44:48 iRVFdOPw0
         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \
    |      (__人__)     |   と、思って話しかけたけど、見た感じ付いて来てないお。
     \    ` ⌒´    ,/
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |
                                            ツイテ イッチャオウ カナ>
                                              ストーカー ハ ヤメテ>


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │   まあ、少し適当に歩いてみろ。
     |          |
.     |         |
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ


898 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:46:29 iRVFdOPw0
        ___
       /_ノ  ヽ\
     / (○) (○) \
   / u   (__人__)   \
   |     |i!i!i!i!|   u  |   あ、ロ王子1人になっちゃったお。
   \  u  |;;;;;;;;;|    /
    /    `⌒´    \   サ王子だけは見た目だけいるけど、
   (<<<)        (>>>)  王女は完全に消えたお。
    |、 i、       ,i  /
    ヽ_/       ヽ__/
     |          |                         ジャマナ オンナ ハ ケシタ ワ>
                                        ウワッ サマル ガ トリツカレタ>


   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │    と、まあ、こんな感じで、ロ王子の1人旅になるぞ。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |     おそらく、2人目が付随キャラになったせいで、
.  ヽ       /     パーティ人数が1になるんだろ。
   ヽ      /
   >     <      数歩歩かないと発動しないのは、
   |      |     付随キャラが動き出すタイミングと関係あるからだろうな。
    |      |


899 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:47:54 iRVFdOPw0
      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |      このまま冒険を進めるとどうなるんだお?
. |   (__ノ ̄    /
. |         /
  \_      _ノ\
    /´         |
.    |  /      |                     フリキレタ ケド ナカマ ハ モドッテ コナイ>



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)        別に問題なく1人でクリアできるぞ。
   |     `⌒´ノ        消えた二人に重要なものを持たせてなければ、だが。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃       あと、一人になったからって
   ヽ、l    ´ヽ〉        加入イベントや通せんぼが復活するわけでもない。
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \       それに、サ王子病気イベントを利用すれば、
   | /   /     i \      他の二人を復帰させることもできるぞ。
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


900 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:49:41 iRVFdOPw0

             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\   再加入が可能なら、
    |    (⌒)|r┬-|     |   世界樹の葉21枚取れるのかお。
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄



          / ̄ ̄\
        / ノ  \ \
        |  (●)(●) |
.        | u.(__人__) .|   やろうと思えば可能だろ。
   r、      |   ` ⌒´  .|
 ,.く\\r、   ヽ      ノ   それなりに手間がかかると思うが。
 \\\ヽ}   ヽ     /
  rヽ `   ヽ  /   ァ'´ヽ
.....└'`{  .   \.|   /   i
.....    ヽ、._   ヽ、_,r'   .|
.          `ヽ、   /'  |
          `'ー'´


901 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:52:25 iRVFdOPw0
        ____
       /    \
.    /          \
.  /    ―   ー  \
  |    (●)  (●)  |    まあ、とにかく、やり直して武器屋に行くお。
.  \    (__人__)  /
.   ノ    ` ⌒´   \
 /´             ヽ


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │  大抵の店屋は、
     |          |   カウンター越しじゃないと反応してくれないから、
.     |         |   壁抜け状態のまま、
.     ヽ      /   武器屋の親父の前に回り込む感じで行ってみろ。
      ヽ     /∩
      .>    <` }   あと、下に行き過ぎたら駄目だぞ。
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ


902 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:53:23 iRVFdOPw0
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |      なんとか竹竿を買えたお。
    \     ` ⌒r'.二ヽ<
    /        i^Y゙ r─ ゝ、    これで、別のバグアイテムを作れるのかお。
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!
                               ヒノキノボウ ト オナジ クライ ノ ツヨサ ダナ>
                                 デモ コッチ ノ ホウ ガ ヤスッポイ ワネ>


         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |         まあ、そういうことだ。
       |  (__人__) |
          |   ` ⌒´  |         だが、その前にもう一か所行ってみるか。
        |        }
        ヽ       }
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


903 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:54:48 iRVFdOPw0
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |    今度はどうするんだお。
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   まあ、とりあえず町から出て、ルーラで戻るぞ。
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃   今みたいに見た目の隊列が変なままルーラすると
  /     ./ _ノ    永遠に飛び続けてハマるから注意な。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


904 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:56:20 iRVFdOPw0
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \   ルーラ先はサマルトリアのままかお。
  | / .イ '(ー) (ー) u|
.   /,'才.ミ). (__人__)  /   今度はどうするんだお。
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ



       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |
.     |          |  「扉42回目で竜王の城の扉を開ける」だけだ。
      |       _   |
.      |    (⌒`、  .}  41回目までは自由でいいだろ。
.     ヽ   `¨\\}
        ヽ       ,、ヽ  あっと、その前にサマルトリアでセーブし直しておけよ。
       ゝ   .<_/ /
       |    ,r´
       |     |


905 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 21:56:52 iRVFdOPw0

作業中…
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        ____
       /    \
.    /          \
.  /    ―   ー  \  扉を41個まで開けたけど、
  |    (●)  (●)  |
.  \    (__人__)  /   竜王の城へはどうワープすればいいんだお?
.   ノ    ` ⌒´   \
 /´             ヽ
                                        ワープ ニモ ダイブ ナレタ ナ>


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │   ワープマップの「竜」のところだろ。
     |          |
.     |         |    デルコンダルの王座の左上とか、
.     ヽ      /    ムーンペタの教会の前とかにあるだろ。
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


906 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/12(金) 22:03:37 iRVFdOPw0
今回はここまで、扉バグはもう少し続きます。


907 : どこかの名無しさん :2014/09/12(金) 22:04:33 /j.x9hDc0

自分ではこんな面倒なことは絶対にやらないが、読んでて面白い。


908 : どこかの名無しさん :2014/09/12(金) 22:05:50 UKYHJTHc0

何が起こるかどころか
何を目的としてるのか全くわからんのがバグ世界だなw


909 : どこかの名無しさん :2014/09/13(土) 02:54:34 yL6LFcWE0

バグの為のバグになってて凄い事になってるなw


910 : どこかの名無しさん :2014/09/13(土) 13:22:49 4BZp512E0

本当に未知の世界へようこそだ


911 : どこかの名無しさん :2014/09/13(土) 21:16:38 H6SJ43pc0
どうやら開いてはいけない扉を開いてしまったようだ・・・


912 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:01:18 JwhRHb4k0
  ━━━━━━━━━
    竜王の城最下層
  ━━━━━━━━━
           ____
         /       \
        /   ─     ―
      /     ( ●)  (●)'
      |         (__人__)  |     扉を開けたお。
      \        ` ⌒´ /
      /       ー‐  '



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   これで復活場所がDQ1の竜王の城の最下層になった。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }    復活の玉でセーブ&リセットするか、
.  ヽ        }    全滅すればそこにいけるぞ。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


913 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:01:53 JwhRHb4k0
             ____
           /      \
         /   _ノ   ヽ_\   復活の玉を使って来たけど
        /   ( ●) ( ●)ヽ  またマップ外っぽいお。
          l      ⌒(__人__)⌒ |
        \     ` ⌒´   /   ここも壁抜けすればいいのかお。
        /             ヽ



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)       そこはワープアイテムだとフリーズするから駄目だ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }        今の段階だと毒死ワープしかないだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ    ビシッ
   /    く__,-ュ__   て
   |    ___ 三)  (
    |    |       ̄   ´


914 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:02:25 JwhRHb4k0
     ____
   /      \
  /         \
/           \  で、その毒死ワープって、
|     \   ,_   |  たしか、ワープポイントで毒死するんだったかお。
/  u  ∩ノ ⊃―)/
(  \ / _ノ |  |    なんかワープばかりで混乱しそうだお。
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)    毒死ワープはフロア内、
  |     (__人__)     バグアイテムのワープはフロア間のワープだからな。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃   フロア内のワープを利用して
   ヽ / /  '‐、ニ⊃    竜王のもとに行ける場所に移動するわけだ。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


915 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:03:14 JwhRHb4k0
             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\    「今の段階」って言ってたけど、
        |   (⌒   (● ) |   別の方法もあるのかお?
         ヘ     ̄`、__)  |
           ヽ           |
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)     別の壁抜け効果のアイテムがあれば行ける。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l    その場合は元々のセーブ場所とかの調整も必要だけどな。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


916 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:03:49 JwhRHb4k0
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \  でも、外に出ちゃうと、扉が戻っちゃうお。
    |    )  )    u.   |
    \   `ー'´      /   どうやってロンダルキアへの洞窟まで行くんだお。
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │   外に出たら、扉カウントは0に戻るが、
     |          |    書き換わった復活場所はそのままだから問題ない。
.     |         |
.     ヽ      /
      ヽ     /∩    適当にロンダルキアの洞窟までワープして行けばいいだろ。
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ


917 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:04:22 JwhRHb4k0

 作業中…
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
             ____
           /      \
         /   ―   ―\
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |   毒はポイズンキッスから貰うお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                     ドク ト イエバ ポイズンキッス ダヨネ>


   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)     聖なる祠とかにワープすれば簡単に出現エリアに行けるからな。
  |         rつ
  .|        ((三)
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


918 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:05:20 JwhRHb4k0
  ━━━━━━━━━━━━━
    ロンダルキアへの洞窟2F
  ━━━━━━━━━━━━━
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)
  /     (__人__) \   えーとワープ保留ポイントは、この
  |       ` ⌒´   |   2Fの上段左(>>382のA)でいいのかお。
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ



     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)         ああ、そこの下のマスの方でやってくれ、
   |       (__人__) , -―ーっ   歩数が合わないときは中でもいい。
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
   . ン         }  |. |
  /⌒        ノ  .|,  |       そして、ワープ保留後は全滅だろ。
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


919 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:06:32 JwhRHb4k0
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \
     |       |::::::|   ,---、  お、フロアの中央右下よりの場所に出たお。
     \       `ー'   しE |
     /           l、E ノ   ちょっと竜王に会ってくるお。
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ
                               アレハ マサカ リュウオウノヒマゴ ノ ヒイジイサン>


    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)     一応、ここに雑魚敵が出るぞ、
  |         ノ    キングコブラとかその辺りの敵だがな。
  |     ∩ノ ⊃ }
  /ヽ   / _ノ }      戦闘背景はちょっとバグってるが。
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /


920 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:07:23 JwhRHb4k0
             ____
           /      \
         /  .::::::)::::(::::.\
        /   ( ●) ( ●)ヽ   竜王と思ったらマドハンドで、
          l      ⌒(__人__)⌒ |   正体はオークだったお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                            ナンダ ニセモノ カ>
                                    リュウオウ ガ イキテル ワケ ナイ カ>

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)     敵IDの対応がそうなってるからな。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ     残念だがDQ1の敵とは戦えない。
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


921 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:08:12 JwhRHb4k0
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ     竜王を倒したら外に出たけど、
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |     これでどうなるのかお?
    \     ` ⌒r'.二ヽ<
    /        i^Y゙ r─ ゝ、
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!
                                     ナゼカ サマルトリア ニ モドッタゾ>


   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)     敵は出なくなるが、
  |     ` ⌒´ノ     DQ2的には別にシドーを倒したことにはならない。
.  |         }
.  ヽ        }      DQ1のラダトームに行けば王様が待ってるぞ。
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ


922 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:08:58 JwhRHb4k0
       ____
     /_ノ  ヽ、\
   /( ●)  (●).\
  /   (__人__)  u. \       DQ1のラダトームにワープして
  |ni 7   ` ⌒´    . |n      壁抜けで王様に話したけど、
l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)    エンディングにいかないお。
', U ! レ' /      . . | U レ'//)
{    〈         ノ    /
..i,    ."⊃    rニ     /
 ."'""⌒´       `''""''''
                                       ビミョウナ キョリ ヲ オクデナイ>
                                      コレイジョウ ハ チケヅケ ナイ ゾ>

         __
        /   _ノ\
       /     (一)
        |     (__人)  そこは座標がずれた状態では駄目なんだよな。
       |          l
.        |        |   扉バグでうまく復活場所を調整すれば行けるぞ。
.       ヽ      ノ
        ヽ     /
        /    ヽ
        |     |
         |.       |


923 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:09:33 JwhRHb4k0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  どんな手順で行けばいいのかお?
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
  . \ ヽ           /



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)    扉41個分開けたら、ルプガナでセーブ、
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃   その後大灯台の7Fで、グレムリンを動かして
   ヽ / /  '‐、ニ⊃   復活の玉でセーブ&リセットだな。
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \     あと、今のセーブは残しておきたいから
   | /   /     i \    セーブは別にしておいてくれ。
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


924 : どこかの名無しさん :2014/09/19(金) 21:09:47 qFzwzQPI0
>竜王と思ったらマドハンドで、
>正体はオークだったお。

分け分からんw


925 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:10:14 JwhRHb4k0
  ━━━━━━━
    ルプガナの町
  ━━━━━━━
             ____
           /      \
         /   ⌒   ー\    扉41個でルプガナにワープして来たお。
        /   ( ●) ( ●)ヽ
          l      ⌒(__人__)⌒ |  ここでセーブするんだったかお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ
                                  ナンカ フネ ノ ヨウス ガ ヘン ジャ ナイカ>
                                          ミナカッタ コト ニ シマ ショウ>

      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |    そうだ。
.     |          │    そしたら大灯台のにワープだ。
     |          |
.     |         |
.     ヽ      /
      ヽ     / _rm,
      .>    < ) ソ
      |.      `ヽ /
      |     |ヽノ


926 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:11:02 JwhRHb4k0

風⑮北風精北精  精①大  ⑮⑪北風角  旧■■■■■■■■■■■
☆        ⑬              ■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■    北②⑨■■■⑪      ■          ■  ■■■■■■■■■
■          ■■■■■    ■      ⑥  ■  ■■■■■■■■■
■          ■■■■■  ④■沼                  ⑩■■■■■
■        旧■■■■■■門■          ⑦          ■■■■■
■          ■      ■■  ■        竜            ■■■■■
■⑤  ⑧湖  ■門  旧■聖  ■■■⑫■■■■■■旧■■■■■■
■          ■■  ■■■湖■■■⑫■■■■■■  ■■■■■■
■    北⑧⑨⑨    ⑪⑬  ⑩告⑨  大風⑫  満旧■  ■■■■■■
■    ■■■■■⑦■■■                  ■■⑬■■■■■■
■満  ■■■■    ■■■⑬旧    ⑫      満■■  ■■■■■■
■■■■■■■    ⑪  ■  ⑨    ⑫        ■      ■  ■■■
■    ■■■■⑭  ⑧  ■    北    ■■■  ■      ■    ④■
■    ■■■■■■■■■          ■■■  ■          ■●■
■          ■■    満海■      北■■■  ■      ■      ■
■                  ■■■      ⑫      旧■■■■■■■■■
■        ■■■  ⑧  ■■      幻■      ■■■■■■■■■
■      ■■■■■                  ■            ■■■■■
■      ■  ●  ■  ■■■■    ⑫      ハ        ■■■■■
■      ■    ⑧■■■門■■  門⑫風  ■■■■■■■■■■■
■      ■                                    ■■■■■■■
■      ■  ⑦  ■■■●■■    北    ■■■  ■■■■■■■
■■精風■■●■■  ■■■■精  ⑫  ■■        精■■■■■
■■      ■■■    北        ⑧⑫  ■■④■  ■  ■■■■■
■    ■■■      旧⑩      大    ■■■  ■  ■  ■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■    ■■■■■■■■■■■■■■
               /7
                 //
             //
       __    //
.    /ノ ヽ\ .//  ルプガナから大灯台へのワープポイントは何箇所かあるが、
.   / (●)(●〉/
  l    (__人_,//l  左上隅から1つ下の場所(☆)から行くと、
.  |    `⌒// ノ  一気に7Fまで行けるぞ。
   l       // ./
.   ヽ r-‐''7/)/
    / と'_{'´ヽ
    /  _.、__〉 ト,
    {  、__}  |.i
    ヽ _,.フ  .|.|


927 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:11:39 JwhRHb4k0

 大灯台7Fにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)  
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ  お、このグレムリンに話しかけられるお。
 |       |r┬-|   |  なんか新鮮だお。
 \        `ー'´  /
                                       ヘンシン スルノ ワスレテル ゾ>
                                     セリフ ノ レンシュウ ダ キニスルナ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)    爺さんになった時のセリフそのままだけどな。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l   イベントマス踏んだら復活の玉だぞ。
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


928 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:12:45 JwhRHb4k0
  ━━━━
   再開後
  ━━━━
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \  ちゃんとDQ1のラダトームに来れたみたいだお。
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /  でも、整列する兵士が二人ほど抜けてる気がするお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /                           サボッテル ヤツガ イルナ>


      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |  扉バグの影響だな。
.     |          │
     |          |   扉は記録されたマップIDとオブジェクトIDの組み合わせで
.     |         |   開けた=存在しないと判定されるんだが、
.     ヽ      /   なぜか、オブジェクトIDと次の扉のマップIDの組でも
      ヽ     /∩   判定されて、関係ない物が消えたりするぞ。
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ


929 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:13:48 JwhRHb4k0

         ,.-、
.        /゙(_ )、       ___
.        ( _ノ" i     /       \
         ゝ、 〈  /   ―   ― \
      ,〃 ヘ   ト/   ( ●) ( ●) ヽ
      7 , 弋 │     (__人__)   |   やったお!
     i !  \ \        し′   /
     ヽ ゝ、   .>         _/     普通にエンディングに行けたお。
.        `>`- ,_   ,.-、       \
.         〈       ̄  ´)       |   ハ
          ゝ--― -、__.ノ        |>  !
           |        /`''" _/                    オウ ニ ナッテクレ>
            |        `く__, ィ"             イヤ ウチ ヲ ツガナキャ ナラナイノデ>



   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)   まあ、見ての通り、エンディングはDQ2の物になる。
  |      ` ⌒ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


930 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:15:06 JwhRHb4k0
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \       ところで、竜王を倒した後、
    /⌒(__人__)⌒   \     DQ2の方を普通に進めることはできるのかお。
    |    )  )    u.   |
    \   `ー'´      /      雑魚が出ないなら快適に行けるんじゃ無いかお。
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)    いや、無理だろ。
.   |     (__人__)
    |     ` ⌒´ノ    固定敵も出現しなくてイベントが進まない。
   .l^l^ln      }
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


931 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:15:28 JwhRHb4k0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   じゃあ、前のデータからやり直して、
.   |        ノ    今度は竜王から世界の半分を貰ってみろ。
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


       ____
     /      \
   / ─    ─ \
  / -=・=-   -=・=- \  また、毒死ワープからをやり直しかお。
  |      (__人__)  U  |
  \     ` ⌒´     /


932 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:16:30 JwhRHb4k0
  ━━━━━━━━━━
   DQ1竜王の城最下層
  ━━━━━━━━━━
             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )   やっと戻って来たお。
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
    |    (⌒)|r┬-|     |   今度は世界の半分を貰ってやるお!
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄                      セカイ ノ ハンブン ッテ ドレクライ ダロウ>
                                ワタシタチ ノ クニ ヲ アワセタ グライ ジャナイ>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)     当たり前だが、武器を渡すメッセージは、
  |     ` ⌒´ノ     例え破壊の剣を装備していても変わらないんだよな。
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


933 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:17:23 JwhRHb4k0
         ____
        /ノ   ヽ、_\    r ⌒j
      /( ○).  (○)\  /   /
     /    (__人__)   \/   /   /  )   リムルダールで目を覚ましたら、
    | u    .` ⌒´     /  /  /  /    仲間がいないお!
    \            /   '` ´  /
      r´  (⌒'ー―- イ′     ´廴     姿もDQ1の主人公だお。
     /    > 、     ヽ      _  ̄ ̄ ̄)
    /        -、      }        (  ̄¨´
   /           ヽ._       __  \
                `   --‐'´ `゙'
                                    ユメ ノ ナカ デ シソン ニ ナッテタ>


       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)      見ての通りDQ1に移行しちゃってるだろ。
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \     復活の玉を使ってみろ。
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


934 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:18:16 JwhRHb4k0
          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\
    / ∪  (__人__)  \        既存の冒険の書の名前が
    |      ` ⌒´    |        「こちらは」「ドラクエ」「いちです」
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)  になってるお。
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/   一体なんなんだお。
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /
                                  コンナ ベンリ ナ ドウグ アッタッケ ナア>


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. | u.   (__人__)    あらかじめ作っておいたDQ1の冒険の書だ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }     名前は分かりやすいように適当に付けただけだ、気にするな。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ      とにかく、DQ1の冒険の書としてセーブできるぞ。
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


935 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:18:52 JwhRHb4k0
          ____
        /_ノ  ヽ、\
      /(●)  (● ).\
     /   (__人__)  u \     外に出たらフィールドが変だお。
    n|i 7    ` ⌒´      n|
  l^l | | l ,/)      U  l^l.| | /)    でも、出たマスに移動したら
  ', U ! レ' /   ー‐    | U レ'//)   またリムルダールに戻れたお。
  {    〈         ノ    /
  ..i,    ."⊃    rニ     /
   ."'""⌒´       `''""''''
                                       マダ ネボケテル ノ カナア>

      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |
.     |          │   移行直後はそんな感じだ。
     |          |
.     |         |    セーブ&ロードでフィールドはちゃんとなるだろ。
.     ヽ      /
      ヽ     / _rm,
      .>    < ) ソ
      |.      `ヽ /
      |     |ヽノ


936 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:20:21 JwhRHb4k0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |    このままDQ1としてクリアできるのかお?
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



        / ̄ ̄\
      /   _ノ  \
      |    ( ●)(●)
     . |     (__人__)      いくつか起こらないイベントがあるが
       |     ` ⌒´ノ      王女の愛がもらえない程度だから、
     .l^l^ln        }      クリアは問題なくできるぞ。
     .ヽ   L       }
       ゝ  ノ    ノ
     /   /     \
    /   /        \
  . /    /        -一'''''''ー-、.
  人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))


937 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:21:23 JwhRHb4k0
               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l   ひょっとして、これで
  |     |r┬-|       |  /   DQ1の最強データもこれで作れるのかお。
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /



     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)    能力値もロ王子の物を引き継ぐし
.   |     (__人__)    DQ1側なら預かり所にDQ2の道具を保管できるから、
    |     ` ⌒´ノ    キャラ的にもアイテムコンプ的にも
   .l^l^ln      }     最強っぽいデータにはできるな。
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


938 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:22:22 JwhRHb4k0
          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\
    / ∪  (__人__)  \       そういえば、呪文は覚えられないのかお。
    |      ` ⌒´    |
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)  元ロ王子だから駄目かお。
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /



       / ̄ ̄\
     /       \
     |          |
.     |          |    そんなことはないぞ、レベルアップで覚える時に覚える。
      |       _   |
.      |    (⌒`、  .}    ただし、DQ1に移行する前にレベル18以下じゃないと
.     ヽ   `¨\\}    駄目だけどな。
        ヽ       ,、ヽ
       ゝ   .<_/ /    あと、レベルアップでMPもちゃんと増えるぞ。
       |    ,r´
       |     |


939 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:23:28 JwhRHb4k0
                  ___
                 /     \
       iニーヽ    /─  ─   \
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \  じゃあ、
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |  バグアイテムの効果はどうなるんだお?
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/
              '、_ \       )
                \ \ / /|
                 |\ ヽ /  |


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)   基本的に変わらないぞ。
. |    (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   ワープアイテムのワープ先はDQ1の物になるがな。
.  |         }
.  ヽ        }   それに、王女加入イベント効果のバグアイテムがあれば
   ヽ     ノ   一時的に3人パーティにすることもできるぞ。
   .>    <
   |     |
    |     |


940 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:25:04 JwhRHb4k0
             ____
           /      \
         /   _ノ   ヽ_\
        /   ( ●) ( ●)ヽ  そういうことならDQ1に移行する前に
          l      ⌒(__人__)⌒ |  いろいろ準備した方がよさそうだお。
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)     まあ、その辺は後で好きにやってくれ。
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \


941 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/19(金) 21:28:05 JwhRHb4k0
今日はここまで、扉バグは次で終わりです。


942 : どこかの名無しさん :2014/09/19(金) 22:28:18 y2ejBR1c0
おつです、複雑怪奇すぎて頭が追いつきませんわ


943 : どこかの名無しさん :2014/09/19(金) 22:28:26 qFzwzQPI0



944 : どこかの名無しさん :2014/09/20(土) 04:01:15 jNcQEBX20

ゲームROMの中を縦横無尽に泳いでるなw


945 : どこかの名無しさん :2014/09/20(土) 05:04:48 2alD1cXI0

まさかDQ1と2を行き来できるとは思わなかった


946 : どこかの名無しさん :2014/09/20(土) 15:55:17 crcnSZlc0

そんなことまで出来るのかよw
まさに可能性は無限大だな


947 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:00:14 wMG21AKk0

            ____
          /      \
         /─    ─  \
       / (●)  (●)   \   ところで、42個を超えて扉を開けた場合も
       |    (__人__)      |   何かあるのかお?
       \   ⊂ ヽ∩     <
         |  |  '、_ \ /  )   開けられる扉はまだ結構残ってるお。
         |  |__\  “  /
         \ ___\_/



       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)      そうだな、その辺も含めて、
     |     ` ⌒´ノ       扉バグの影響をまとめておくか。
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


948 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:01:25 wMG21AKk0

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 扉回数  マップIDが影響するもの        オブジェクトIDが影響するもの
──────────────────────────────────────
   35                          停泊船のX座標(マス単位)
   36   停泊船のY座標(マス単位)       停泊船のグラフィック
   37   停泊船のX方向半マスずれ       停泊船のY方向半マスずれ
   38   1人目の必要経験値、装備可能品  2人目の必要経験値、装備可能品
   39   3人目の必要経験値、装備可能品
   40   リレミト先X座標(ドット単位)      リレミト先Y座標(ドット単位)
   41   リレミト先エリア              復活場所X座標(ドット単位)
   42   復活場所Y座標(ドット単位)      復活場所マップ
   43   復活場所エリア              ルーラ先X座標(ドット単位)
   44   ルーラ先Y座標(ドット単位)       ルーラ先エリア
   45                              トラマナ状態
   46   サ王子病気状態               落とし穴カウント
   47   落とし穴カウント(256単位)        落とし穴1つ目のマップ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
               /7
                 //
             //
       __    //
.    /ノ ヽ\ .//
.   / (●)(●〉/
  l    (__人_,//l    まず、基本的な影響はこんな感じだ。
.  |    `⌒// ノ
   l       // ./    今まで利用してきたのは
.   ヽ r-‐''7/)/     38、39回目での必要経験値、装備可能品変更と、
    / と'_{'´ヽ     42回目の復活マップ変更だな。
    /  _.、__〉 ト,
    {  、__}  |.i
    ヽ _,.フ  .|.|


949 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:02:03 wMG21AKk0
          ____
        /_ノ  ヽ\
      / ( ●) (●)、    最初に言っていた、
    /::::::::⌒(__人__)⌒\   35回から出る影響って船のことかお。
    |      |r┬-|    |
    \       `ー'´  /    まあ、ワープがあれば船なんて使わないから
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ  ぶっちゃけどうでもいいお。
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (―)(― )   |
    (__人__)     |   まあ、一応、扉35回以上でルプガナに行って
     (`⌒ ´     |   船降り乗りすることで、メモリを書き直して扉を復活させ、
   .l^l^ln       |   また開けて扉カウントを稼ぐ小技もあるがな。
   .ヽ   L       ノ
     ゝ  ノ    ノ
   /   /     ヽ
  /   /      |


950 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:02:47 wMG21AKk0
      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |     40回目からはリレミト・復活・ルーラの場所かお。
. |   (__ノ ̄    /
. |             /     ところどころにある「エリア」ってなんだお?
  \_    ⊂ヽ∩\
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ



   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  16マス×16マス単位の領域だろ。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |   敵の出現領域の単位でもある。
.  ヽ       /
   ヽ      /    付随するXY座標はエリア内での座標だぞ。
   >     <
   |      |
    |      |


951 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:03:39 wMG21AKk0
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \    座標がドット単位だと、
  | / .イ '=・=  =・= u|    中途半端な位置に行ったりしないかお?
    /,'才.ミ) (__人__) /
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ



     __
   /::::::::::::\
 /   __ノ::::ヽ
 |    (;;;;;;)::::)
 .|      ::(;;;人)     8の倍数以外だと、問題が出るな。
  |      :::::::::rつ
  .|      :::::::((三)   壁抜け効果が出た時と同じく、
  ヽ    ::::::::::(::::<    マップが変になったり、ループするようになる。
   ヽ  ::::::::::/∧::::∨
   ∠::::::::::::/⌒ ∧:::ヽ
  (:::::\ /:::::::/;;;;;;;;;;)
  |\::::::::::::/|
  |:::::\_/:::::|


952 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:04:23 wMG21AKk0

      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \   位置は船みたいにマス単位の座標でいいのに
 |   ( ●) (● ).     |   わざわざドット単位なんだお。
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ



      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |     操作キャラの位置は主に
.     |          │      マップ、エリア、エリア内座標(ドット単位)
     |          |     で管理されているからな。
.     |         |
.     ヽ      /     スクロールとか画面表示の都合なんだろうな、多分。
      ヽ     / _rm,
      .>    < ) ソ
      |.      `ヽ /
      |     |ヽノ


953 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:08:23 wMG21AKk0

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)      ちなみに、41回目の後に通常セーブしたのは、
     |     ` ⌒´ノ      復活場所のX座標を適正化するためだろ。
       |         } \
     /ヽ       }  \   XY両方ともずれてるとややこしすぎるからな。
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/   あと、エリアの設定も兼ねてる。
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\
    / ∪  (__人__)  \       え〜、もうちょっと詳しく頼むお。
    |      ` ⌒´    |
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /


954 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:09:36 wMG21AKk0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)  えーと、復活先のX座標は扉41回目で書き換わっちゃうだろ。
. | u.   (__人__)
  |     ` ⌒´ノ  でも、王様とかでセーブすると、復活先の情報が適正化される。
.  |         }
.  ヽ        }   で、扉42回目で復活先のY座標とマップが書き換わるわけだ。
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |  ということは、X座標とエリアは正規のデータのままで、
         ヘ     ̄`、__)  |  Y座標とマップだけ変更したことになるのかお。
           ヽ           |
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |


955 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:10:12 wMG21AKk0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \    そういうことだ。
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)  ちなみに、移動先がフィールド以外で、
.   |        ノ   移動先エリアが128以上の場合は、
    |      ∩ ノ ⊃   フリーズしてデータ消えたり
  /     ./ _ノ    いきなりエンディングに行ったりするから注意な。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


       ____
     /      \
   / ─    ─ \     とりあえず、
  / -=・=-   -=・=- \   エリアはあまりいじらない方がいいってことかお。
  |      (__人__)  U  |
  \     ` ⌒´     /


956 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:11:22 wMG21AKk0
       ____
     /      \
    /  ─    ─\
  /    (●)  (●) \   次のトラマナ状態は、まあわかるとして、
  |       (__人__)    |   サ王子病気状態ってのはどうなんだお?
  \   ⊂ ヽ∩     <
    |  |  '、_ \ /  )   サ王子が病気中かどうかのフラグかお?
    |  |__\  “  /
    \ ___\_/



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)     そう単純でもない。
  |     (__人__)      サ王子が病気な状態にはイベント上のフラグの他に
   |     `⌒´ノ      システム上フラグがあって、これは後者の方だ。
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃     会話等には影響せず、
   ヽ、l    ´ヽ〉      2人目が王女の見た目と呪文になり、
    ,-/    __人〉      例のベッド前で3人目の加入離脱が起こるだけだろ。
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


957 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:11:47 wMG21AKk0
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\      なんかややこしいお。
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     (  (      |    これを使って何かできるのかお?
  \     `ー'      /



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   このフラグをうまく操作すれば、王女抜きの
. | u.   (__人__)   王子二人旅もできたりする。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }    一度フラグを立てて、3人目を離脱させてから、
.  ヽ        }    フラグを消せばいいだけだけどな。
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


958 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:12:22 wMG21AKk0
                  ___
                 /     \
       iニーヽ    /─  ─   \
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \   次の、落とし穴カウントっていうのは?
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)  u    |
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/
              '、_ \       )
                \ \ / /|
                 |\ ヽ /  |



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  新しい落とし穴に落ちるたびに4増えるやつだ。
  |     ` ⌒´ノ  扉カウントの落とし穴版だな。
.  |         }
.  ヽ        }   当然、落とし穴バグにも関わってるぞ。
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


959 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:13:05 wMG21AKk0
         ____
       /     \
.    /       \
.  / /) ノ '  ヽ、 \
  | / .イ '(ー) (ー) u|    で、48回目以降はずっと落とし穴データかお。
.   /,'才.ミ). (__人__)  /
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ



        / ̄ ̄\
      /   _ノ  \
      |    ( ●)(●)
     . |     (__人__)  扉が数百開けられれば、
       |     ` ⌒´ノ  落とし穴バグと同じようなことが起こせると推測できるが、
     .l^l^ln        }   試したことはないな。
     .ヽ   L       }
       ゝ  ノ    ノ
     /   /     \
    /   /        \
  . /    /        -一'''''''ー-、.
  人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))


960 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:13:27 wMG21AKk0
       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \  そもそもそんなに扉はないから無理だお。
  |   /,.=゙''"/      |
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃



        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |  いや、「扉複合」効果のバグアイテムがあれば、
     (`⌒ ´     |  何回でも開けられるぞ。
.      {          |
     {         ノ   あと、特定のバグアイテムを預けることで、
  mm   ヽ      ノ    扉カウントそのものを増やすこともできるしな。
 (⊂  ̄ ̄ ̄   ヽ
     ̄ ̄ ̄|    |


961 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:14:10 wMG21AKk0
      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |     バグアイテムを預けるのかお?
. |   (__ノ ̄    /
. |         /
  \_      _ノ\
    /´         |
.    |  /      |



   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   メモリ上で、預かり所データの後に扉カウントがあるからな。
  |   `⌒ ´   |
.  |           |    ID108と109のバグアイテムの預かり所での位置が
.  ヽ       /    扉カウントの1と256に相当するって訳だろ。
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |


962 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:14:44 wMG21AKk0

   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)      扉バグの基本的な所はこんなもんだな。
  |         rつ
  .|        ((三)    実際の利用法としては、さっきやったとおりだ。
  ヽ       ( <
   ヽ    /∧ ∨
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |


  _∩
 / 〉〉〉
 {  ⊂〉     ____
  |   |    /⌒  ⌒ \
  |   |  /(●)  (● ) \    レベルを沢山あげたり、王女にいろいろ装備させたり、
  |   |/:::⌒(__人__.)⌒:::  \   DQ1のマップで買い物したり、
  ヽ   |     |,┬‐ |       |   ロ王子1人にしたり、
   \.\   `ー ´     /   竜オークを倒したり、
     \       __ ヽ   DQ1に移行したりかお。
      ヽ      (____/


963 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:15:14 wMG21AKk0

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |   めぼしいところは、そんなところだな。
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ   今後、もっと面白い利用法が
     l` ( ``/ .  |        }    見つかるかもしれないけどな。
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ


       ____
     /_ノ   ヽ_\
    /( ●) ( ●)\
  / ::::::⌒(__人__)⌒::::\   現状でも十分面白いけど、
  |        ̄      |   期待はしておくお。
  \               /
                         ━━━━━━━━━━
                         § 扉バグについて §
                         ━━━━ おわり━━━


964 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:15:43 wMG21AKk0

ルーラとリレミトについて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)      さて、ワープや扉バグに関連して
   |     `⌒´ノ      ルーラとリレミトの隠れた仕様について、
   |   ,.<))/´二⊃     知っておいた方がいだろ。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉
    ,-/    __人〉
   / ./.   /    \
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \
    |    )  )    u.   |     隠れた仕様ってなんだお?
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ


965 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:16:19 wMG21AKk0

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)   そうだな、まず簡単な所から。
  |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   フィールドから施設に入った場合は
.  |         }    そこがダンジョンでなくても
.  ヽ        }    リレミト先が登録されるってのがある。
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ


           ____
         /      \
        /─    ─  \
      / (●)  (●)   \   なるほど、町からダンジョンへは
      |    (__人__)      |   普通は直接行けないから、
      \   ⊂ ヽ∩     <   ワープでもしなきゃ解らないことだお。
        |  |  '、_ \ /  )
        |  |__\  “  /
        \ ___\_/


966 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:16:52 wMG21AKk0

         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |       さらに、全滅時やロード再開時に
       |  (__人__) |       リレミト先がルーラ先と同じになる。
          |   ` ⌒´  |
        |        }        場所が移動したから
        ヽ       }        リレミト先も変えるべきという配慮なんだろ、多分。
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


       ___
     /   ヽ、_ \
    /(● ) (● ) \
  /:::⌒(__人__)⌒::::: \     でも、復活場所からは、普通リレミト出来ないから
  |  l^l^lnー'´       |     実質無意味だお。
  \ヽ   L        /
     ゝ  ノ
   /   /


967 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:17:41 wMG21AKk0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)      ただ、同じになるのはエリアと座標だけで、
.   |     (__人__)      移動先マップは、
    |     ` ⌒´ノ       全滅の場合はそのまま、
   .l^l^ln      }        ロード後の場合は下界フィールドになる。
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ        そのせいで、変な場所がリレミト先になることがある。
   /  /    \        実際にリレミトするにはワープが必要だがな。
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


       ____
     /      \
   / ─    ─ \
  / -=・=-   -=・=- \  どうでもいいことに配慮してる割に、
  |      (__人__)  U  |  その配慮が足りてないってことかお。
  \     ` ⌒´     /


968 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:18:10 wMG21AKk0
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\     そういえば、扉バグの影響内容には
     / .イ '(●)  .(●)\    ルーラやリレミト先のマップ情報が無かったけど、
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \  下界フィールドかロンダルキアかは
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |  どう判断してるんだお?
  . \ ヽ           /



     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ        ルーラ先の方は復活場所のマップが
   |     ( ●) (●)       ロンダルキアの祠かどうかで判断している。
   |       (__人__) , -―ーっ
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄  リレミト先の方は別にフラグ的なものがある。
   . ン         }  |. |    前に落とし穴バグでひっかかったやつ(>>446)だ。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i


969 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:18:55 wMG21AKk0
      _____
    / ―   \
  /ノ  ( ●)   \
. | ( ●)   ⌒)   |   ルーラといえばルーラ後の船の位置はどう決まってるんだお?
. |   (__ノ ̄    /
. |             /    扉バグで影響は受けないのかお?
  \_    ⊂ヽ∩\
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   それは復活先のマップで判断している。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }   想定外のマップになっている場合は船は移動しないだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


970 : ◆YzOncw9Ros :2014/09/26(金) 21:23:06 wMG21AKk0
今回はここまで。
あとは、スレが終わるまで、残りの小ネタや補足をする予定です。


971 : どこかの名無しさん :2014/09/26(金) 21:33:37 UWfKWFcU0



972 : どこかの名無しさん :2014/09/26(金) 22:44:23 SYELzK8g0
おつー


973 : どこかの名無しさん :2014/09/27(土) 20:38:18 NE143XSc0

扉バグの為にバグで扉の数以上に扉開けるとかもう訳分からんw


974 : どこかの名無しさん :2014/09/29(月) 09:14:43 yne2Weiw0
ニコニコにマドハンドバグ使用のED呼び出しRTA上がってるねえ


975 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:01:06 14BHDNDE0

移動中の全滅について
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         ___
      /)/ノ ' ヽ、\
     / .イ '(●)  .(●)\
  .  /,'才.ミ).  (__人__)   \    バリアとかで全滅したとき、
  .  | ≧シ'   ´ ⌒`     |    キャラが浮き上がって見えるけど、なんだんだお?
  . \ ヽ           /



            ./ ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
        (●)(● )    |    詳しくはよくわからないが、
          (__人__)   .u |
        .(,`⌒ ´     |    移動が完了する前に全滅の判定が出て、
        {         |    全滅後の再開は上向きになるから、
          {        /     画面移動も上向きになったんだろ、多分。
         ヽ     /
        ,, -‐)__, /⌒i
       /;─ー´ミ ./ l
      .(_ンー‐-.ノ´ |
         l      |


976 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:01:40 14BHDNDE0

     ., ──‐、
    /     \
    |     _ノ  ヽ
   |     ( ●) (●)          まあ、これに関連したちょっとしたネタがある。
   |       (__人__) , -―ーっ
    |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄     ザハンのバリアの水場の下のラインで
   . ン         }  |. |        全滅してみろ。
  /⌒        ノ  .|,  |
 /   ノ   _ィ ´ー‐ィ'  |
../   /    r_____ ノ
/   /      |i

      ■■■■■■■■■■■
      ■//////////////////■
        //////水水水//////
      ■//////水 †.水//////■
      ■■////水水水////■■
        ■//////////////■  ←このライン
        ■■//////////■■
          ■//////////■

             ____
           /      \
         /   ⌒   ⌒\
        /   ( ●) ( ●)ヽ    えっと、ここで左右に移動していればいいかお。
          l      ⌒(__人__)⌒ |
        \     ` ⌒´   /
        /             ヽ               ソロソロ カンオケ ノ ジュンビ ヲ スルカ>


977 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:02:37 14BHDNDE0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (○)  (○) \  全滅したら、なんかキャラがいっぱい現われたお!
|       (__人__)    |
/      |!!il|!|!l|  /
      |ェェェェ|                                     ソウマトウ カナ>



      / ̄ ̄\
     /        \
.     |         |    特定のY座標を移動中に全滅すると、
.     |          │   こんな風に、町人とかが16マス分上に表示される。
     |          |
.     |         |    座標が半端な時みたいに、ループが起こってるんだろうな。
.     ヽ      /
      ヽ     /∩
      .>    <` }
      |.      `ヽl
      |     |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


978 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:03:02 14BHDNDE0

停泊船の向きについて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)
     |     (__人__)       さて、船から降りた時、
     |     ` ⌒´ノ       船の向きはどうなると思う?
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)


           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ―)  (―)\
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \     そりゃ、降りた時の向きになるんじゃないかお。
      |              |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、   /⌒` '⌒ )__
     `ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"


979 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:03:43 14BHDNDE0
         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\
    /   ( ―) (―) ヽ       …と、思ってたけど、
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |       どの向きに降りても向きが変わらないお。
    \     ` ⌒r'.二ヽ<
    /        i^Y゙ r─ ゝ、     向きは固定なのかお。
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!
                                           ホウイジシン ミタイ ダナ>


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)      そうとも言えるし、そうじゃないとも言える。
    |     ` ⌒´ノ
   .l^l^ln      }       実は、船の向きの変更は、
.   ヽ   L     }       マップを切り替えないと反映されないんだろ。
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ


980 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:04:51 14BHDNDE0
      ____
    /  ⌒  ^\
   /  ( ●)  (●)
 /  ::::::⌒(_人__)⌒ヽ    確かにマップ切り替えたら、降りた時の向きになったお。
 |       |r┬-|   |
 \        `ー'´  /
                                      イツノマニ ムキ ガ カワッテル ゾ>


   / ̄ ̄\
 /   __ノ ヽ
 |    ( ●) )
 .|       (__人)     ちなみに、扉バグに出てきた「停泊船のグラフィック」ってのが
  |         rつ     停泊船の向きに関わるパラメータだろ。
  .|        ((三)
  ヽ       ( <     停泊船のグラフィックはマップ切り替えの際に
   ヽ    /∧ ∨    このパラメータで決定されるわけだ。
   ∠    /⌒ ∧ ヽ
  (  \ /  / ___)
  |\  ''  /|
  |  \_/  |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


981 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:05:27 14BHDNDE0

GB版比較・敵の行動
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   GB版ではホイミスライムが自分を回復したお。
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /   SFC版から敵の行動パターンが変わってるのかお?
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


       ___
     /   ヽ、_ \
    /(● ) (● ) \    行動パターンというより、
  /:::  __´__   :::::: \   行動そのものの仕様が変わってますね。
  |  l^l^lnー'´       |
  \ヽ   L        /  この場合は、ホイミ(他)の対象に
     ゝ  ノ          自分自身が含まれるようになったためですね。
   /   /


982 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:06:01 14BHDNDE0
         ____
       /      \
      / ─    ─ \    そういった細かい変更は結構ありますよ。
    /   (●)  (●)  \
    |     ___'___      |   例えば、集中攻撃中でも通常攻撃以外の行動を
     \    `ー'´    ,/   普通にしてきます。
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |    このため、SFC版のような防御攻撃はしてきません。
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |    FC版とSFC版の間みたいな仕様なのかお。
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


983 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:06:50 14BHDNDE0
        ____
      /     \
    /  -     - \
  /   (一)  (一)  \  他にも、敵のスクルトの守備力2倍上限が撤廃されたり、
 |      __´___     |  仲間呼びに敵数上限が適用されるようになったり、
 \      `ー'´     /  痛恨の一撃の発生率が上がってたり、
 /     ∩ノ ⊃   /   2回攻撃の1撃目で死んでも2撃目が他の仲間に当たったり、
 (  \ / _ノ |  |    物理特殊攻撃がみかわし可能になったりとか
. \ “  /__|  |    細かい変更がたくさんありますよ。
   \ /___ /


       ____
     /_ノ  ヽ、_\
    /( ─)/)(─)\
  /::::::⌒///)⌒::::: \   SFC版の仕様からして、よくわかってないけど、
  |   /,.=゙''"/      |   とにかく、結構色々変わってるってことかお。
  \. i f ,.r='"-‐'つ   /
  / i    _,.-‐'~    \
    i   ,二ニ⊃
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


984 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:07:41 14BHDNDE0

GB版比較・敵の初期HPについて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \  GB版のはぐれメタルって出現時はHP4固定なのかお?
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /   SFC版では5のことも結構あったはずだお。
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



        / ̄ ̄ ̄\
      / ノ    ヽ \
     /   (●)  (●)  \     GB版では、敵の初期HPが
     |      __´ _     |     最大HPとなるケースはまれなので、
     \        ̄    /      そう考えて差し支えないでしょう。
 ⊂⌒ヽ 〉          く /⌒つ
   \ ヽ  /       \ ヽ /


985 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:08:07 14BHDNDE0
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   それに、SFC版と違って、イベント戦の敵も
|        ___'___    |   他の雑魚敵同様にHPが若干減った状態で出現します。
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |    例外は、ハーゴンの神殿の背景付きボス達だけですね。
.\ "  /__|  |
  \ /___ /



      / ̄ ̄ ̄\
    / _, 、_ \    逆に言えば、SFC版は、
   /  (●)  (●)  \   普通の固定敵はHP全快状態ってことかお。
   |    (__人__)    |
   \    ` ⌒´    /


986 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:08:34 14BHDNDE0
       ____
..     /      \
    /  ─    ─\
  /    (●)  (●) \   また、SFC版ではアークデーモンは
  |         '      |   必ず全快状態でしたが、
  \      ⌒   /   GB版ではそういった特例がなくなっています。
.  /⌒ヽ         ィヽ
 /      ,⊆ニ_ヽ、  |
./    / r─--⊃、  |
| ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |


      ___
    /       \
   /          \
 /   ノ  ヽ、_    \   それは、意図が不明だから、
 |   ( ●) (● ).     |   廃止というか無視されたんじゃないかお。
 \ l^l^ln__人__)     /
  /ヽ   L⌒ ´
      ゝ  ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


987 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:10:00 14BHDNDE0

バグアイテムについて補足
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ____
         /⌒  ⌒\
       /( ―)  (―)\         バグアイテムで、ワープのやつの
      /::::::⌒(__人__)⌒::::: \       次に作るのとしておすすめはなにかお?
      |              |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、   /⌒` '⌒ )__
     `ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"



    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)      そうだな、ID119とID120がおすすめだな。
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃    ID119の効果は扉バグに利用できる。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉     ID120の壁抜けは、
    ,-/    __人〉     性質が他の壁抜けアイテムとは違って
   / ./.   /    \     扱いやすいからな。
   | /   /     i \
   |"  /       | >  )
   ヽ/      とヽ /
    |       そ ノ


988 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:10:43 14BHDNDE0

               ____
              /    \
              /          \
            / ⌒    ー    \     ID119は…えーと、
             |  (●)  (●)    |     牢屋の扉と壁抜けと王女加入だったかお。
            \  (__人__)    /
              /   `⌒ ´   イ`ヽ、
         , '     ` ̄          \


         __
        /   _ノ\
       /     (一)
        |     (__人)  それで、牢屋のカギさえ持っていれば、
       |          l   いくらでも扉カウントを稼げるわけだ。
.        |        |
.       ヽ      ノ   あと、扉じゃないオブジェクトを扉扱いで
        ヽ     /    開扉登録することもできるから、
        /    ヽ    データ改ざんの幅も広がるしな。
        |     |
         |.       |


989 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:11:19 14BHDNDE0
       ___
     /ノ  ヽ、_ \
    /(●) (●.) \
  /  (__人_,)    \  でも、王女加入イベントが頻繁に起こると面倒じゃ無いかお。
  |  l^l^ln ⌒ ´        |
  \ヽ   L         ,/
     ゝ  ノ
   /   /


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)   それについては、
.   |        ノ    使用者の現在HPを127以下にすれば、
    |      ∩ ノ ⊃    起こらないようにできることがわかったから、
  /     ./ _ノ     事前に調整しておけば問題ない。
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /


990 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:11:42 14BHDNDE0
..      ____
     / ―  -\
.  . /  (●)  (●)     じゃあ、ID120の方は、他の壁抜け効果と
  /     (__人__) \    どう違うんだお?
  |       ` ⌒´   |
.  \           /
.   ノ         \
 /´            ヽ



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   他の壁抜け効果の場合は、
. |     (__人__)   使用時にY座標が特定の値に変化する。
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }    だが、ID120のやつは、1ドット前進する感じの効果になってる。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |


991 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:12:07 14BHDNDE0
        ____
      /      \
     /─    ─  \
   / (●)  (●)   \  なるほど、それなら感覚的にわかりやすいお。
   |    (__人__)      |
   \   ⊂ ヽ∩     <
     |  |  '、_ \ /  )
     |  |__\  “  /
     \ ___\_/



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)        それだけじゃないぞ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ         壁抜け効果アイテムを使った時とかに発生する、
.  |         }          座標が半端な状態を解消することもできるだろ。
.  ヽ        }
   ヽ     ノ    ビシッ      座標が半端だと、ループしたり、ウィンドウがバグったり、
   /    く__,-ュ__   て    階段とかが使えなかったりで不便だからな。
   |    ___ 三)  (
    |    |       ̄   ´


992 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:12:52 14BHDNDE0
          ____
        /ノ ヽ、_\
       (●) (● ) \
    /⌒(__人__)⌒   \    でも、座標がどうずれてるかなんて
    |    )  )    u.   |     ちょっとわかりずらいお。
    \   `ー'´      /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ
  \ ヽ           ヽ /
   \_,,ノ|      、_ノ


   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )   他の壁抜け効果の後なら、
. |      (__ノ、_)   ID120を上向きで一度使えばずれを解消できる。
  |      ` ⌒ノ
.  |         }    単に壁抜けしたいなら、一度使った後、
.  ヽ        }    逆向きになってもう一度使えば、
   ヽ     ノ     座標ずれがない状態で壁抜けができるぞ。
   .>    <
   |     |
    |     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


993 : ◆YzOncw9Ros :2014/10/03(金) 21:27:55 14BHDNDE0
今回で手もちの小ネタや補足はすべて放出しました。

おそらく、新ネタが発生するまでスレが持たないので、
これで最後になると思います。

ここまで、読んでいただいてありがとうございました。


994 : どこかの名無しさん :2014/10/03(金) 21:32:05 /s78G3VM0
おつかれさまでしたあああああああ
ワープ後ID120で壁抜けしてラダトーム城の階段を登るとローレシアの2Fに来るのはなんでなんだぜ?


995 : どこかの名無しさん :2014/10/04(土) 01:20:45 8GzdIMgc0
乙ー。面白かったよ


996 : どこかの名無しさん :2014/10/04(土) 01:35:18 W4Mg9ukU0

しかし最後まで訳分からんバグの荒らしだったなw


997 : どこかの名無しさん :2014/10/04(土) 08:23:01 Inl9YgmA0

スレタイから攻略スレだと思って開いたらもっと深淵を覗いてる的な何かだった
新鮮で面白かったよ


998 : どこかの名無しさん :2014/10/04(土) 09:38:06 4Mpjrlew0

エニックスのプログラマもここまでやり込まれるとは思ってなかっただろうな。


999 : どこかの名無しさん :2014/10/04(土) 10:30:28 dCHuuiGc0
おつでした。
さあ次はDQ3だ。


1000 : どこかの名無しさん :2014/10/04(土) 17:16:42 IyClfLkg0
乙でした
俺の持ってるGB版ドラクエと全然ちげえw


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