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【No.043】まぁるい世界

1 管理人◆6iDLRyZ1YM★ :2011/11/20(日) 10:53:27 ID:???0
http://goo.gl/iT0Wx

使用ツール:2000
作者:えんりゅう
ジャンル:パクりRPG
動画・配信:可
夏の陣に未完成で提出したゲームです。体験版のデータも一応使えますが、
相当変わってしまったので最初からやった方がいいかもしれません。すみません。

2 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/11/21(月) 08:24:35 ID:ARx/4d3Y0
キュベレイがいるw

3 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/26(月) 06:44:14 ID:BCtDvEC20
まだ序盤だが反撃でカンスト食らったりしてキツい
ステータス的にはそんなダメージ値出るとは思えないんだが何故だろうか

4 作者 :2011/12/26(月) 07:19:39 ID:rKAuWdb20
>>3 すみません。原因が分からないバグでどうにか直らないかやってるんですが
再現するときとしないときがあるのでなかなか直せない状態です。

対処法としてはセーブしてF12して再開すると多分直ります

5 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/26(月) 08:24:29 ID:xk7YCAiA0
序盤からおまけダンジョン的な練武の洞窟に行けるのは嬉しいな
スキルの追加で育成が悩まし楽しくなってるし
重量とSTRの関係が一目で分かるなど、体験版での要望が反映されてるのも有難い

「ハード、イージー、ウラルドラモードの追加」が気になるけど、クリア後の追加要素かな
体験版も何週かプレイしたが、完成版はもっと楽しめそうだ

6 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/26(月) 15:35:50 ID:iIYxy9P20
aがジャンプ後にbがジャンプをして
bが先に下りてきて最後の敵に止めを刺したらフリーズした

7 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/26(月) 16:16:02 ID:1i7CCu920
自分のPT人数に合わせて敵の出現数が調整されてて芸が細かいね
リナックス一人旅たのしいです

8 作者 :2011/12/26(月) 16:37:44 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/17/%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8Cpatch+ver1.01.zip
ファイル解凍後本体に上書きしてください。

>>3 >>6 のバグ修正&装備品の耐性などの強化
>>3 はなくなったかどうか分かりませんが・・・
バグなし目標だったので悔しい。

>>5 readmeにネタバレ書いてたかwwww
>>7 一人旅頑張れ。やったことないけど。

9 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/26(月) 16:59:47 ID:TVpPxhso0
フローラシティのイベントについて報告ですが、
フローラの依頼を受けて、ビアンカの部下を倒した後に
彼女の依頼を断って連戦になった場合の戦闘にバグがある模様です

戦闘中にXでメニューが開けてしまったり、戦闘終了後に謎のマップ(メニュー画面用?)
に飛ばされて進行不能に ('A`)

先にクリプトマギを倒しており、ビアンカ宅で戦いをしかけるケースの場合は
問題ないみたいです

10 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/26(月) 21:07:26 ID:c5stVutA0
レトロゲー好きの俺にはたまらんゲームだ

11 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/27(火) 03:52:49 ID:BCtDvEC20
ヴァンパイアリーダーの所で発見したが
ボスを倒した後の会話の最中にメニューが開けてしまうせいでバグった
具体的に言うとメニューを閉じてもメニューになってしまって抜け出せない
画面がズレて舞台裏っぽい場所にリディアが4体見えたから恐らく作者はリディア好き

12 作者 :2011/12/27(火) 08:19:12 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/21/%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8Cpatch+ver1.02.zip

ファイル解凍後本体に上書きしてください。

これでざっと確認したボス戦後にメニュー画面は開けなくなるはずです。
でも、もしかしたら見落としがあるかもしれないのでボス戦後にキャンセルキーで
文字送りはやめておいた方がいいかもしれません。見落としはないと思うけど・・・
念のため

>>9 修正しました。簡単な見落としによるバグですみません。
>>10 難易度も多分レトロゲーっぽい難易度になってるようなそうでないような
>>11 レスを読んで他にもそれらしいバグが幾つも見つかったので直しました。すみません。リディアは好きです。でも、ガリの方がもっと好きです。

13 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/27(火) 13:58:34 ID:n/oihiRI0
ちょっとだけやってみたけど面白そう

14 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/27(火) 16:29:22 ID:his.7Tug0
断熱服が説明だとAVO+10だけど実際は+0になってます

15 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/27(火) 18:29:20 ID:xk7YCAiA0
ロマサガ系のフリーシナリオゲーム作ると、イベント少なくてスカスカになりがちだけど
これはダンジョンも多くて意外と密度が高いね
妖精の転送ミスで異次元に飛ばされた時は意外性があってワクワクした

スキル振りなおし出来るアイテムとか面白そうな物もあったし
遊びつくすにはまだ時間かかりそうだな

16 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/27(火) 22:57:31 ID:PV/AiWpw0
今少しプレイしてみましたー。
体験版もちょこちょこやってたんで楽しめそうですw
ありがとうございます。

17 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/28(水) 03:00:53 ID:ypdxBjQU0
スターマンDXのPKフリーズγがなぜかPTではなく敵全体にダメージ

18 作者 :2011/12/28(水) 07:20:24 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/31/%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8Cpatch+ver1.03.zip
ファイル解凍後本体に上書きしてください。

>>14 >>17 修正しました。
>>15 異次元うろちょろすると面白いですよ^^
>>16 いえいえこちらこそありがとうございます。
でも、体験版と随分変わってしまってプレイヤーには申し訳ないです。

バグ報告される前に魔物図鑑の一言コメントがない敵がいるのは仕様です。

19 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/28(水) 07:38:06 ID:1i7CCu920
テッドブロイラーやべえな監視されてるwwwww
わくわくしてきたぞ

20 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/28(水) 10:14:01 ID:PV/AiWpw0
ひとつバグ発見したので報告にきましたー。
6人パーティで、後列に[仲間]、ムスタディオ、[仲間の配置]で(隊列は関係ないかも?)
メニュー画面からムスタディオにダッシューズ装備させてキャンセル押してメニュー選択に戻ると
後列の右側(メニュー画面だと右下の仲間)のグラフィックが女兵士になります。

21 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/28(水) 10:14:50 ID:PV/AiWpw0
しまった[]の位置間違えたw
後列に[仲間]、ムスタディオ、[仲間]の配置で、ですね。すみません。

22 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/28(水) 11:15:06 ID:xk7YCAiA0
バグ報告
・禁断の果実を使い、ポイントを余らせて終了すると強化画面から抜け出せなくなる
・生命の指輪の表記はHP+500だが、実際には1000増える

白妖精がレベル70になると訓練してくれないのは仕様?
美味しいメロンパンをシャナに渡すと、フローラシティで愛の本が貰えないが
他に入手方法はあるのかな?(グリンガムの鞭の素材に必要なので)

23 作者 :2011/12/28(水) 11:16:42 ID:rKAuWdb20
http://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/32/%5B%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C%5D.zip

今回は本体ごとうpしました。

>>20 21 修正しました。同じように状況再現しようとしたところ
ダッシューズではなく安らぎのローブがバグを引き起こしているようです。
今回のパッチを当てるまでは安らぎのローブは装備しないでください。
女兵士化すると不具合だらけになっていると思うので。

>>19 何事もやりすぎはよくないですね。彼の監視は実に厭らしい

24 作者 :2011/12/28(水) 11:23:08 ID:rKAuWdb20
>>22 自分の書き込みのタイミング悪さときたらww
禁断の果実と生命の指輪の表示はバグですね。ちょっと直します。
白妖精は70までしか鍛えてくれません。
グリンガムの鞭は練武のトルネコか終盤の雑魚(鞭持ってる敵)が稀に落としますので入手可能ではありますが中々厳しいかもしれません。

25 作者 :2011/12/28(水) 16:35:06 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/35/%5B%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C%5D.zip
>>22 のバグ修正 本体ごとうpしました。

>>23 のファイルは自分のsaveフォルダが間違って混入しているので
もし>>23をダウンロードした方は saveという
フォルダがあるので削除してください><
ネタバレとかあるのでww

26 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/29(木) 11:19:41 ID:xk7YCAiA0
ウラルドラで始めてみたのだが、雑魚敵が出ない上にボスを倒しても経験値が入らないと言う事は
宝箱のアイテムを売ったお金で、白妖精に訓練頼むしかレベル上げようが無いのかな
一応、けいけんちさんを延々といじめ続ければ、25Gずつ稼げはするけれど

船が使えないのと異次元の道が閉ざされてるのは、強力な装備を最初から取れない様にするためだろうか

27 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/29(木) 11:58:39 ID:xk7YCAiA0
リナックス一人旅でもレベル70まで上げてノーマルエンドまでは到達出来た
最初にアドバンスブレード(先制効果)&とんずらで各地をまわって
体力の香やVIT+アクセサリ等でレベルアップ時のHP上昇数値を増やしたりはしたけれど

まあ、ここからが本番だ!と言わんばかりに更なる強敵が多数存在する訳だが…

28 作者 :2011/12/29(木) 13:38:27 ID:rKAuWdb20
ウラルドラの説明書き忘れがありました。
進行度が進むと青妖精の銀行にお金が入ったり幸せの泉の使用回数が
ノーマル、ハードより多めに入ったりします。

船と異次元の道は進行度で先に進めるようになります。
強力な装備を取れなくするためであります。

一人旅だとおそらくノーマルエンドまでならなんとか行けるかもしれませんが
一人旅でそれ以上のエンディングは試したことがないので分かりません。

一人旅やウラルドラだとHP増強のために
各地でアイテムを取るのは大事ですね。

29 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/30(金) 09:30:33 ID:xk7YCAiA0
質問です
敵の状態異常耐性は100%でも効くのかな?中には耐性200%の敵も居たりするので

進行度を高めると、ギルドの詩人から三拠点の話が聞けるが
三箇所ともまわる事は可能なのだろうか?
四天王のお使い終わらせて最終試練→ガラハド殺して巨人の里へは行けたけれど

30 作者 :2011/12/30(金) 15:34:50 ID:rKAuWdb20
>>29 100%の相手には聞きませんww200%がいるのは
状態異常耐性を下げる技対策に作っていたのですが
状態異常耐性を下げる技がなくなってしまったのでその名残です。

三箇所まわることは可能です。
練武と善行に関わる行動なるべく取らずに進行して巨人の里
ガラハド殺して冥府→善行イベントをこなして最終試練へ

主人公がリナックスの場合、善行イベントが一つ少ないので三拠点
制覇する場合はアグネファイアを倒さざるを得ない。

書いた後
攻略wikiがあるからそっちに書いてもいいような気がしたww

http://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/54/%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C+patch+ver.1.06.zip
ウラルドラの仕様を変更パッチ。
戦闘回数を稼ぐ作業をしなくても済む反面、色々と難しくなったかも・・・
でも、なんとかクリアできるはず。

31 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/30(金) 17:43:02 ID:xk7YCAiA0
>>30
回答ありがとう
書き込む人が少ないから、作者さんに答えて貰ってばかりになってる
遊びがいのあるゲームだから、もっとここが賑わうと良いのに

32 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/30(金) 20:49:16 ID:d45iZyk20
状態異常にかけた俺の青春をかえせぇ!

まあボスに普通に聞いたらだめだわなwwww

33 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/31(土) 14:41:34 ID:ZLfIE/ao0
バグ報告なのですが、再現性あるか不明。
自分でも何やったか不明なのでw
練武入り口の森で装備いじってメニュー閉じたりすると何故か先頭のキャラの装備が
全部空白になり、説明欄には武器と盾にマルダーの盾、身体に狙う!
アクセに鹿の脚?の解説がでて、キャラのmen、dex、agiが2倍くらいになってた。
装備キャラ表示を変更すると空白がその下のキャラ、要するに3番目の装備に表示が変わってる。
装備を外すとマルダーの盾とアクセが増えて以前の物は消えてる。
ステはそのままなので、バグ強化完成してた・・・
練武の入り口の森はsift押すと会話欄消えたりいろいろ不具合あるし、その影響かな?
と思ったり。
長い上に分かりづらくてすみませぬ。一応そのデータは問題なく進めてます。

最後に些細なのことですが、メイド服の耐性が睡眠じゃなくて混乱があがりますね。

34 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/31(土) 16:47:02 ID:30dZIeoM0
想像より作り込まれててワロタw
キャラのレベルと振ったポイントを初期化したいんだがそんな施設あったら誰か教えてくれw
バグ報告 はやぶさ切りが後衛からでも使える(コルツで確認)
仕様だと思うがが初心者の館の連中が動き回るもんで情報収集が面倒だったのが気になった。

35 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/31(土) 17:04:17 ID:d45iZyk20
テーテッテーワロタ
なに滑らかに動いてんだwwwww
なんというか、レベル70以上の敵にまともに勝てる気がしない
イージーモード行くか……

36 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2011/12/31(土) 17:34:09 ID:xk7YCAiA0
>>34
禁断の果実(消費アイテム)でスキルは振りなおせる
天界のダンジョンで一つだけ取れたが他にあるかは分からない
練武の洞窟でごく稀にトルネコが売ってくれる事もあるけど

37 作者 :2011/12/31(土) 19:29:13 ID:rKAuWdb20
>>32 全てのボスに状態異常は効かないけど一部ボスには効くので
状態異常を試すことはいいことですよ。200%表記に関しては・・・すまない

>>33 練武入り口の森はバグですね。直しておきます。
ただ、>>33のアイテムの表示が消えて説明文が(ryは体験したことがないので
どうにか再現する方法があれば反撃バグと一緒に直したいですね
現状は遭遇したらF12してもう一度やり直すのが一番かと

>>34 ハヤブサ斬りは後ろからでも使えます。弱いけど。スキル振り分けは>>36のアイテムで振り分け直せますが、あんまり取れません。雑魚が落としたり盗めたりも出来たと思うのですが覚えてません><

>>35 こちらのレベルが低い場合は敵が少ない時を狙うのが一番かと。
後、弱点を突く。悪魔殺しなどの種族に特攻な技を使うといいかも。
テレッテー以降の敵に関してはとんでもない強さなのでしゃーない。
その分アイテムもいい。でも、3体出てくると多分無理

38 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/01(日) 11:23:29 ID:xk7YCAiA0
一人旅で練武8階まで来たけど、黒騎士倒すのは難しそうだな
唯一耐性の低い暗闇をいれても1ターンで切れるし
能力値以上に硬くてまともにダメージが通らない

闇の地相にしてスリップダメージ与えつつ、アイテム知識付けたイカロス砲連発すれば
運次第で勝てそうな感じだけど、入手個数限られたアイテムは勿体無くて使えないw

39 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/02(月) 00:13:33 ID:30dZIeoM0
ちょwwwwww生贄の塔で詰んだwwwwwwwww
ブリブリさんェ

40 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/02(月) 00:17:33 ID:geK6qdJ2O
ブリブリは属性攻撃しかしないから装備をしっかり集めておけば1人は完封出来るはず
後は毒で粘るなりなんなりで行けた

41 作者 :2012/01/02(月) 00:29:56 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/66/%5B%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C%5D.zip
>>33 のバグ修正など。本体ごとうpしました。

紅白ゲーやってて修正遅くなってごめんねww

>>38 試しに自分も一人で黒騎士倒そうとしてみたけどかなり辛い。
正直、マスクデータまで把握して戦わないと多分勝てません。
事実自分がそうでしたし。とにかく最大HPを増やすようにVIT上げて
レベルアップ時のHP上昇値が上限の90になったらAGI強化。

自分なりの攻略法を書こうと思ったけどやっぱり自重します。
禁断の果実があればボス前で使って色んな武器や技を試すと
面白いかもしれません。

42 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/02(月) 08:42:45 ID:30dZIeoM0
>>40
クリアできたぜ乙。
まさか蛙男の皮ををこんな所で使う事になるとは…

43 作者 :2012/01/02(月) 11:38:03 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/67/%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8Cpatch+ver.108.zip

ver1.07に上書きでお願いします。敵のMP切れのバグとウラルドラ地味修正など
FAQにキャラクターの成長についてを追加

44 作者 :2012/01/02(月) 11:42:01 ID:rKAuWdb20
MP切れのバグなんてなかった。うpした後に気づいてしまった・・・

45 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/02(月) 20:36:20 ID:xk7YCAiA0
一人旅でようやく黒騎士を撃破
ギルドのゴメスからエターナルの海の情報聞ける事に気付かず
LV70代で戦ってたから苦戦するわけだ…

LV85まで上げ、回復、感覚、運に99振り、ファーストエイドの回復量を増やし
アクセサリにエーテルブーツを装備してディレイ攻撃耐性を付ける

戦闘に入ったらバッカスの酒で状態異状防止、バードのウロコでAGI増加
武器は短剣のアゾットでリジェネかけてからアサシンダガーに持ち替えて闇の一閃を連発

一人での戦闘ではファーストエイドとバッカスの酒がホント便利だわ

46 作者 :2012/01/03(火) 00:29:17 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/72/%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8Cpatch+ver.109.zip

パッチです。本体ver.1.07を当ててからこれを当ててください。
追加要素の隠し店を放置してたの奴とかです。

>>45 黒騎士が倒されるとは・・・たいした奴だェ・・・
今回の修正と追加で微妙ですが大分変わってくると思います。良い方に。
スタンと精神耐性が表示されないので分かりにくいですが
何気ない装備にもスタン耐性や精神耐性があるので色々試してみてください。
面白い発見をするかもしれません。

と言っても一人旅でここまでやってるなら気づいているかもしれないですけど。

47 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/03(火) 08:13:35 ID:xk7YCAiA0
禁断の果実が買える様になり、スキル振りを色々試せるのは嬉しいな
以前に空を飛べる乗り物でしか行けない所があるかと探索してたから、場所はすぐに思い当たった

黒騎士も強かったけど9層のトキはそれ以上だった、一人だと防御無視の即死攻撃が一番怖い
地デジロボの波動砲と同じ様にジャンプで回避できるからなんとか勝てたけど、後半は完全に運頼みでした

48 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/03(火) 14:51:29 ID:xk7YCAiA0
リナックス一人旅でエターナルまで撃破

LV99でバイタルアップを付けるとHPが9999になり
ファーストエイドで2400程、地相効果とリジェネでそれぞれ約1000回復するからまず死なない
危険な攻撃は火と闇属性なので天照の盾と死の鎧で無効化、おまけに地相の恩恵も受けられる

むしろダメージを軽減しにくいアスラや、2体で出てくるムスカ戦の方が厳しかった

最終試練や冥府のボスも倒したのでこれでオールクリアだと思うけれど
トルネコから買えなかった装備で聖杯とか見かけない物があったから
雑魚からの盗みやレアドロップ品の未入手もまだありそう

49 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/05(木) 00:30:15 ID:eolhtJcs0
しかしすごい勢いでステータスがインフレするよな。面白い

50 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/05(木) 00:48:17 ID:TZX5Jp9g0
ラナで始めて何も考えずに片っ端からダンジョン攻略してるけど面白いわ−
平均レベル68くらいで
ラナ(短剣)  女兵士(剣)  QB(杖)
インなんとか(神学) ムサシ(銃) イチロー(弓)
のパーティーで攻略中
QBが最初のスキル構成とかイメージに比べてステが脳筋なのにワロタww
あんまり搦め手のないメンバーだから武器をいい物揃えないと火力不足になることが多くてきつかったな
他のキャラの使用感ってどんな感じだろ?他のキャラに手を出すのは時間が足りねぇww

飛行船?とか空飛ぶ乗り物は時期逃したら手に入らないのかな?
今んとこ情報を聞けてないけども。

51 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/05(木) 08:23:04 ID:xk7YCAiA0
>>50
レベル68もあれば天界のダンジョンまで行けてると思う
そこのボス倒せばいつでも手に入るよ
情報も何も無く唐突な入手だったがw

52 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/05(木) 11:01:00 ID:xk7YCAiA0
ウラルドラの元ネタはルドラの秘宝だろうけれど
どちらかと言えばFCの桃太郎伝説のバグ技を思い出すな
障害物すり抜けて敵とエンカウントもしなくなった記憶がある

53 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/05(木) 19:42:20 ID:e76pkp220
進行度と善行イベの関係がよくわからないからいつも詩人に試練宣告される。
三拠点行った人どうやるのか教えてほしい。

バグ報告でスターマンDXのPKファイアγがたまに敵に発動してる。
あとハードの説明でセーブ云々の所はハーナスじゃなくてなす〜んだと思われ。

54 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/05(木) 23:55:16 ID:r0vEEGd.0
久々にやり込めそうなやるゲで嬉しい
質問なんだけれど…
・周回要素はある?
・Lvアップ時のステアップはランダム?
・進行度の増加はどのタイミング?戦闘数?
作者さんボスケテ

55 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/06(金) 03:30:27 ID:43jWlD7E0
進行度増加だけは進行度増加フラグみたいなんがイベントの後ろにひっつけてあるんじゃねえかな
セーブの時の日表示が進行度だから
進行度三つで一日

56 作者 :2012/01/06(金) 03:53:42 ID:rKAuWdb20
>>48 一人旅クリアおめでとうございます。
次はハード・・・と言ってもさほど変わりませんが・・・
エターナルやアスラを倒せると思ってなかったので驚いています。
多分一番強いボスはアスラだと思います。
聖杯はあるダンジョンの隠し通路にあります。

>>49 ありがとうございます。インフレ過ぎてバランスがどうか不安ではありますが。

>>50 色んな仲間キャラがいて正直、全部試せてません。
役割分担ができれば誰でもいけると思いますが・・・
QBはHPの伸びがいい魔道士って感じで使いやすいと思います。
個人的にオススメはガリですね。逆にジェイガンとグレイさんは使いにくいかも。

>>52 桃太郎ネタは好きなのですが知りませんでした。
>>53 進行度はイベントで増えます。だいたいダンジョンのボスを倒すと増えます。
練武の洞窟の場合はボス一体倒すごとに増えます。
善行度は盗賊のアジトを倒したり炭鉱のアビリティ屋のおっさんを助けたりすると増えます。
減る代表例はアイスソードのあの人です。イベントのこなす順番次第で3拠点にいけます。

また、バグwwしかもまたスターマンかよwww直します報告ありがとうございます。

>>54 周回要素は残念ながらありません。別モードで遊ぶ程度です。
レベルアップはHPのみ少しブレがありますが、固定です。FE形式成長とか考えていましたがやめました。
イベントで進行度は進みますが戦闘回数によって起こるイベントも僅かながらあります。

長文になってしまったスマソ

57 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/06(金) 07:24:45 ID:bmNmy2vk0
全クリした。ポンポンとボスが出てきて、とても楽しく出来ました。
新桃は私も大好きなRPGです。
敵と味方の行動、細かいイベントとかがとても多いのが好き。

グレイさんはHPとMPの伸びが良いから、終盤に引っ張り出して補助魔法やってました。
終盤は戦略が変わって、最大HPと最大MPの重要性が上がる気がする。

58 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/06(金) 10:55:22 ID:xk7YCAiA0
バグ報告
ウラルドラでアルガスのメデューサ戦に負けて、その場で復活を選ぶと外に出られず進行不能になる

59 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/06(金) 14:51:35 ID:r0vEEGd.0
>>56
54だけど回答ありがとう、周回要素が無くてもキャラ変えて何度もやっちゃいそうだぜ
成長には吟味が必要無しと知って安心したw

60 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/06(金) 17:11:26 ID:ajL0J3/Q0
成長吟味とか考えたくないなwwwベルウィックサーガ怖い
スターマンは魔法となえても打撃エフェクトで自分らに攻撃してくれるいい奴と認識していた

61 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/06(金) 17:25:51 ID:x.657axE0
終盤の敵やべー
気を抜くと一瞬で壊滅させられる
この緊張感がたまんない

バグ報告
読売城のボス倒したあとボスの所に行くと崩壊中
練武の洞窟で進む戻ると同時にメニュー呼び出すと無効なイベント

62 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/06(金) 17:52:26 ID:e76pkp220
>>55 >>56 それ踏まえてやってみる。回答ありがとう。
いろいろ使ってやってるけど意外なやつが強いな。ぐり子とか固有技が便利。

63 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/06(金) 22:03:16 ID:r0vEEGd.0
>>30の作者さんの書き込みで
>練武と善行に関わる行動なるべく取らずに進行して巨人の里 
と あるけど練武の階層を進めると善行度が変化するって理解でいいんだよね?
何とか三拠点制覇したいもんだが、パン娘救出とチルノの泉、イーブル退治あたりをこなしちまった
まだ挽回は可能だろうか?ちなリナックスです

あと仲間.txtでコルツを仲間にする条件が「ランゲルを連れてアリアハン民家で仲間フラグ」と
書かれてるけど、リナックスの場合は最初から無条件で仲間にできた 仕様だよね?

64 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/07(土) 05:02:19 ID:xk7YCAiA0
>>63
簡単に三拠点制覇するには、ガラハド殺しとアグネファイアのお使いだけやらなければ良い
後は普通にイベントこなして行けば最終試練が起こる
その後ガラハド殺すと巨人の里、最後にアグネファイア倒して後ろの魔方陣から冥府へ行ける

気になった事

読売城のイベントで死に際の台詞にアリアハンの息子に伝えてくれ
とあるのはアレックスの事かな?出てこないけれど

ブリザルドとアグネファイアを倒してライスパークと話すと
逃げたはずのブリザルドまで死んだ事になってる…

ウォーターⅡとⅢを倒すと、怒ったけいけんちさんがブラッド化して戦闘になる
かと思ったらそんなことは無かったw

65 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/07(土) 08:04:52 ID:x.657axE0
うおっ真EDはSFか懐かしい
自由度の高いパーティ編成にそれを存分に生かせる自作戦闘とツボを押さえたtkりですごく面白かった
特に後半のボス戦がいつも総力戦になって熱いのなんの
大ピンチの時にガッツが連続発動したりすると脳汁が出てやばい
強力なアイテムに制限が多く戦闘が大味にならなかったのがいいね
まだまだ見てないイベントや敵も多いみたいだし次はウラルドラだ

あとはバグ報告
練武の洞窟でトルネコがレッドゾーン(瀕死SP回復2倍?)を売りに来た
毒ダメージでガッツが発動するとHPが0の状態で動ける
グレーターデーモンが仲間を呼ぶとバグる

66 作者 :2012/01/07(土) 08:16:58 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/85/%5B%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C%5D.zip
>>58 >>61 バグ修正しました。遅くなって申し訳ない。
直した箇所が多いので本体です。一部槍が強化されたり画面切替やらバグ修正やらです。

>>59 もう少し時間が経ったらレベルアップ表とかデータを攻略wikiに書こうか悩んでます。

>>60 ベルサガ仕様にしたらレベルアップしてもスキルのみしか上がらないwww

>>63 人を救出するとたいてい善行が上がります。たまに上がらなかったりする場合もありますが・・・
イーヴルとチルノの泉は上がりませんね。下水道は確か善行です。後、四天王関連は善行が上がります。
リナックスが主人公の場合は迷子のリナックスを救うというイベントがないので善行が一つ少なくなります。
リナックスの場合はコルツは無条件で仲間になります。書き忘れです。

>>64 アレックスは出てきませんがアレックスのことです。
ブリザルドのことは忘れてましたww
ブラッド化事態知らなかったけどヤンデレ化させようと思ったのは確か。

67 作者 :2012/01/07(土) 08:26:52 ID:rKAuWdb20
>>65 プレイ有難うございます。
ちょうどバグ報告とパッチのタイミング悪くなってしまったので
次のパッチで直しておきます。すみません。

後、ウラルドラも難しいですが、ハードの方が人によっては一番難しいかもしれません。
私はそうです。ハードも色々と追加したいけど今はまだ一部敵のルーチン強化位にとどまっているのが現状です。

68 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/07(土) 11:14:08 ID:c5stVutA0
パッチ多すぎてついていけね

69 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/07(土) 16:00:22 ID:wOd.Ds5M0
ワープミス異次元でムスカ倒した後に地デジ鹿製造工場行ったら
何事も無かったかのようにムスカが出てきたでござる

70 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/07(土) 17:05:37 ID:BgI.Ymow0
メニューボタン押してから表示されるまで15秒程かかるんだけど仕様?

71 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/07(土) 17:57:10 ID:geK6qdJ2O
各キャラのレベルMAX時のステータスとか固有技の性能とか書かれたら
それだけで数時間妄想できるね
作者さんが書く気になったら書いてほしいぜ

72 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/07(土) 20:06:26 ID:tVXMY8bQ0
主人公選択の時みたいに、
仲間になるキャラクターのそれぞれの特徴ぐらいは教えてくれると
ネタバレにならずにキャラを育てる楽しみを残したまま、キャラ編成をあれこれ考えられて楽しいかも

73 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/07(土) 21:47:51 ID:wOd.Ds5M0
地デジ鹿生産工場行ってないデータに巻戻してワープミスで異次元行ってラスボス倒してみたら
地デジ工場にムスカが居るままなのに地デジ化を阻止したことになってしまった
何にも解決してねぇw

74 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/08(日) 08:33:03 ID:xk7YCAiA0
もう四周もプレイしたのにまだ遊びたくなるくらいに楽しい

毎回最初に回れるダンジョン全て巡り、宝箱回収とボスから盗む事を済ませてから進めてるのだが

ボスへの盗みに失敗して敗北した場合も次の戦闘では何も盗めなくなるのは困る
お陰でセーブ回数がどうしても増えてしまい、なかなか妖精のプレゼントが貰えない
一度盗みに成功した相手のみ次回から盗めなくなる、なら何度も挑戦できるのだけれど

基本的に最速行動+とんずらで逃げ回ってるから、すぐにテッドブロイラーが現れて10戦ごとに殺されるのも厳しい
20戦間隔くらいなら大分楽になりそうだが…、そもそも逃げる事へのペナルティ的存在なのかな?

75 作者 :2012/01/08(日) 08:35:12 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/87/%5B%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C%5D.zip
>>65 のバグとムスカ関連のバグを修正したものです。

>>68 本体ごとうpしたのでそのまま上書きでおkです。
>>70 処理の分割を検討中です。次回のパッチで少し短くできたらと思います。
>>71 レスを見て、最終能力を書いたらすごいことになってしまった。
技性能とか成長を攻略wikiに書こうと思っていますが量が多くて中々手が付けられないです><
ちびちび書いてみようかな?

>>72 特徴を書こうと思うと長文になってしまって中々難しいですww
とりあえず見た目と初期能力である程度判断していくのが一番かな?

>>69 >>73 作者のド忘れです。ブリザルドもこんな感じに忘れられてしまった。

76 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/08(日) 11:01:25 ID:BgI.Ymow0
>>75
戦闘突入時にも15秒近くかかるんだ
PCのスペックはそこそこあるしDirectXも最新だからPCの問題では無いと思うんだけど…

77 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/08(日) 14:39:31 ID:xk7YCAiA0
戦い方次第で数十レベル上のボスにも勝てるのが面白いな
攻撃アイテム惜しまずに、毒やバッカスやジャンプなど活用すれば
ハードモード主人公一人旅レベル1でエターナルや最終試練まで行けたりする

当然、手も足も出ないから只の自己満足でしかないがw

78 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/08(日) 20:11:53 ID:c5stVutA0
>>75
thx これは助かる

79 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/08(日) 23:07:57 ID:eBCTDLUs0
スキル振り失敗したりうまくいったりで悩ましいwww
ボス前のキャラ同士のやりとりとか、エリー、おねえさんとの会話が楽しい

ローソン(短剣)女兵士(剣)シャナ(格闘)
ムスタディオ(銃)アリス(魔術)インデックス(育て中)でプレイ中
格闘シャナ決行強いけど格闘武器が追加されてるか不安www

80 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/08(日) 23:38:57 ID:wOd.Ds5M0
格闘は練武の洞窟9層まで進めれば北斗神拳の伝承者になれる

81 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/09(月) 08:32:13 ID:xk7YCAiA0
聖杯に特別な装備効果は何かあるのかな?
ロマサガ3みたいにSPが回復していく、と言う事が無いのは確認したが

82 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/09(月) 12:44:44 ID:eBCTDLUs0
9層まで遠いわーと思ったら途中層で格闘武器もらえた
やったー

83 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/09(月) 13:54:48 ID:xk7YCAiA0
バグ報告
古びた井戸のボスを倒し、外に出ると発生するイベントで敗北すると
フローラが仲間に出来るようになっており、再び井戸へ向かうとフローラ同士で戦えてしまう

84 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/09(月) 17:13:51 ID:r0vEEGd.0
どのイベントが善行かがひたすら気になる
wiki待ってる

85 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/09(月) 22:52:55 ID:xk7YCAiA0
ドロシーから聞けるヒントに、グミオウの出現位置があるけれど
その場所以外に練武最下層でも稀に出現するのね

余談だが、LV99のキャラにグロウエッグ装備させて一人でグミオウ倒すと
丁度1000の経験値が入るが、やはりLV100には上がらなかったw

86 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/09(月) 23:55:39 ID:rKAuWdb20
>>76 画面のプロパティで画面の色を16ビットに下げてみてダメなら・・・分からないです
>>77 レベル1でクリアやってみようぜwww
>>78 パッチ多くてごめんねwwこれでも最初はバグなし目指してたww
>>79 >>80 格闘武器は少ない上に非売品がほとんどなので扱いづらいですww
その代わりに、他の武器と比べてスキルによる攻撃力の上昇値が高いです。

>>81 聖杯は攻撃や防御した時のSPの回復量が1多いはずなんですが・・・反映されてない?
>>83 あ、そうなるのかwwwなんてこったww近々直します。
>>84 wiki編集もチクチクやっていきますね
データ類は書いていこうかな。余裕があればボスの行動とかも。

>>85 グミオウは一応最下層でも出ますねwwかなり出にくいはずだけど
レベル100には上がりません。残念ながら。てか一人でグミオウ倒す時点でヤバイ

87 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/10(火) 10:47:03 ID:xk7YCAiA0
ハードでクリアしてみたけれど、正直あまり違いが分からなかったな
ブリザルドが即死攻撃使ってきた時は驚いたけど
それとボスのレベルがこちらと同じになってるのかな、最後に図鑑みたらイーブルがLV99になってたw

武器や魔法攻撃のダメージが全体的に落ちてるみたいだが
最強クラスのボス、アスラやエターナルには元々ノーマルでもまともにダメージ通らないし
大量に購入したミサイルランチャーや電磁砲を何十発と撃ち込むゲームに変わりはなかったw

88 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/10(火) 13:07:38 ID:xk7YCAiA0
練武最終層では高額アイテムが大量に取れるので、簡単にお金がカンスト出来るが
買いたい物はトルネコのアイテムくらいしか無くなってる

ただ、ほとんど全てのアイテムを取り扱ってるからか、狙った物を買うのが難しい
いくつでも欲しい、○○の香などのステータスアップアイテムは
ミシディア南のトルネコの家で直売りしてくれたら良いなと思ったり

89 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/10(火) 20:59:08 ID:eBCTDLUs0
キュベレイつえぇwww

90 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/10(火) 22:11:33 ID:kbmeOfJ60
テーレッテーTUEEEE!
攻撃避けまくるしアレ使ってくるし大変だわ

91 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/11(水) 01:08:17 ID:SwHLuYH.0
wikiにネタバレきてていろいろ捗る。ありがたい。

92 作者 :2012/01/11(水) 08:50:15 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/105/%5B%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C%5D.zip
本体修正 そのまま上書きでおk

>>87 図鑑修正しました。攻撃アイテムゲーになってしまっていたかww残念
>>88 トルネコの微妙な感じが少し修正されましたがあくまで微妙です。
おこうはあくまで非売品なのがいいかな。一応、こうは雑魚が落とします。

>>89 >>90 終盤のボスは話題に上がるというのに序盤中盤のボスと来たら・・・
>>91 ネタバレ注意だらけになっちゃうけど地道に増やしていこうかなと思ってます。
ボス攻略なんかは人それぞれなので、アイテムや技、魔法の情報を少しずつ開示していこうかと。後、小ネタとか。

93 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/11(水) 10:34:57 ID:xk7YCAiA0
魔物図鑑のドロップ&盗めるアイテムが見られるのはとても便利
でも間違ってるのも多いような… おこう 0パーセント、とか なし 16パーセントとか
それはそうとして、猫耳フードさんが女装セット落とすのは、つまり男の娘だったのかw

94 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/11(水) 11:07:27 ID:G7NrzVMQO
九層ボスは対策がわかりやすいからむしろ弱く感じた
攻撃力はたいしたことないし命中上げるスキルおk

95 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/11(水) 17:21:16 ID:r0vEEGd.0
育て方間違えたような気がしたので30時間掛けたデータを消去したった
次はどのキャラでと思ってたらまさにタイムリーなwikiの更新
作者さん乙マジ乙

96 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/11(水) 21:44:02 ID:xk7YCAiA0
気になったこと

・読売城のアレックスイベント
全員と何度も話さないと進めないので、最初はバグかと思って諦めた

・フローラシティ北の牛丼店
入り口がボロボロで入れる事に気付かず、魔神のお使いイベントの進め方で悩んだ

・砂漠の町の存在意義
辺鄙な場所にあり、ピラミッドに行くにもフローラシティからのが近いので、寄る事がまず無いような

97 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/12(木) 00:42:04 ID:r0vEEGd.0
便乗、主にシステム面なんだけど

・装備の吟味
耐性がひと目で判り辛いものが多く、ボス戦前の吟味がかなり面倒

・ワープ先の増加
街以外にもワープ地点(練武前、巨人の里など)があると便利かなと…便利過ぎ?

・特技、メニュー欄での可視化
武器によって使える技が変化するが、戦闘に入らないと確認できない

・魔物図鑑の説明
初期の敵しか説明が無くてちょっとさみしい

ゲーム自体にはクッソはまって熱い

98 作者 :2012/01/12(木) 08:49:33 ID:rKAuWdb20
>>93 あれ?バグ?確認します
>>94 ブレスは神
>>95 30時間のデータを消すとはwww
>>96 アレックスのイベントは流石に唐突でノーヒントだったのは問題だったか
あそこの牛丼屋も確かに分かりにくいかったか
砂漠の町にも色々イベントを用意するつもりでしたが・・・

>>97 装備吟味説明文に数値を表記すれば少しはましになるかな。
確かに分かりにくいかもワープ先は両方とも良く行く場所なのは分かるのですが
まあ現状でいいかなww武器技の表示は便利だから実装した方がいいですね。
魔物図鑑の説明は提出期限と一言コメントが思い浮かばないからかなwww
地道にコメントとか細かい部分を増やしたり直したりしないといけないみたいですね。

99 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/12(木) 11:07:16 ID:53FU6o4E0
メニュー開くのに4秒ほどかかるんだけどこれはこういうものなの?

100 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/12(木) 11:20:32 ID:eBCTDLUs0
もっとはやく開ける、何が悪いかわからんけど

101 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/12(木) 11:36:10 ID:53FU6o4E0
ああ俺のPCの問題だな

102 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/12(木) 17:01:01 ID:r0vEEGd.0
>>98
レスありがとう、要望ばっかりでごめんなさい

103 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/13(金) 04:45:15 ID:tVXMY8bQ0
俺は牛丼屋は別に迷わなかったなー
アレックスのイベントはみんなと話しても中々進まないし、
階段で移動できるのを設定し忘れたバグかと思ったw

ワープは巨人の里はともかく練武は欲しいとプレイ中何度も思った
マサラタウンから練武行くまでの森で敵に会うこともあるし、地味にストレス感じてしまう

104 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/14(土) 12:03:14 ID:IuiJI7ZU0
ローソン一人旅ノーマルエンドlv68剣でクリア
途中からはレベル上げに苦労する避け運ゲーになってた

105 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/15(日) 08:13:36 ID:yQ24d8/Y0
もょもとの呪いを解かずにずっと連れているんだが、
はかぶさの入手方法が分からない。
Pictureにあるから気になる。

106 作者 :2012/01/15(日) 11:47:24 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/109/%5B%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C%5D.zip
パッチver1.13 本体なのでそのまま上書きで
と言ってもさほど変化なし
>>103の上部分の修正と装備の耐性がピクチャーの説明に書いてある程度。

>>104 一人旅だとレベル上げはいつも大変だと思います。
>>105 ヒント:読売城

107 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/15(日) 13:49:19 ID:p/flE09g0
ゆるゆるプレイしてて、LV70でやっとムスカとガチャピン倒した
攻守逆転とかチートすぎw反撃無視無いと話にならんから
せっかく生かしておいたハゲ殺してクエント行ったよ
作者さん的におねーさんが出なくなる後半以降のダンジョンやボスは
どのくらいが適正レベルと思ってるか知りたいかも

ところで、攻略wikiの成長率でローソンのINTが3でDEXが3になってるけど、
INTが2でDEXが4だと思う。あと女兵士のボーナスポイントが5になってるけど
4だと思う。LV70で計算してみた結果だから違うかもしれんけど
DEXはDEX武器使わないと割と死にパラメータだからローソンやアリスは
結構損してる気がするよね
こんな風にパラ計算してるだけでも楽しいわw

108 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/15(日) 17:37:01 ID:r0vEEGd.0
妖精さんからアイテムを貰える条件の中にセーブ回数ってのがあるみたいだけど、
セーブ節約してたらtk2000特有のメモリストリームエラーで3時間ぶんが無駄にィィィイ
仕様的に合わない気がするんだけど、一体何が貰えるんでしょう

109 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/15(日) 19:06:51 ID:ngQciQHU0
>>106
104です
レベル上げは大変でしたが、ステ割り振りと装備次第で意外となんとかなる敵の強さが絶妙でした

110 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/15(日) 21:47:43 ID:xk7YCAiA0
>>108
おこう全種を1つ

111 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/15(日) 23:32:30 ID:T2pgnz.I0
>>106
まさか普通にストーリー進めるだけで手に入ったとは。
呪いを解かれた脳筋の強いこと強いこと。

装備の説明が非常に見やすいです、これはありがたい。

112 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/16(月) 13:49:09 ID:r0vEEGd.0
>>110
ありがとう また目指してみるわ

直近の更新で本当に装備吟味が楽になりました
呪いを解いた、という形を取らないともょもとが外せないけど、
仙人と話す時にはかぶさの代わりに何かを装備しておけばいいみたいだね

113 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/16(月) 21:00:35 ID:p/flE09g0
感覚の効果ってアイテムには影響ない?
だとしたらアイテム頼りな終盤を考えるとあまり振りたくないような・・・

武器はみんな何使ってる?
やっぱ重要パラのAGIアップが攻撃力に繋がる短剣や格闘が強いのかな?軽いし
あとは属性持ちの武器が多い弓とか
大抵の武器はSP切れたら役立たずだし溜めるのも大変だから
SP0で使える属性攻撃がすごい重宝する、気がする

114 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/16(月) 21:43:41 ID:xk7YCAiA0
杖は結構便利だったかな、持ち替えで多数の補助魔法が使えるし
グリンガムの鞭も竜特効技が2つあって頼もしい

特効はダメージ2,5倍+反撃無効だから
ムーンライトソードのクロスブレイク(死者特効?)と
アサシンダガーのクビハネ(人間特効&即死)も特定ボス戦で活躍した
特に即死は終盤の雑魚にも効くのが良い

115 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/16(月) 22:44:00 ID:XEJV/1Zk0
まだ鉱山だけど既に槍がほとんど役に立ってない
ガリと言えば槍だと思って槍Lv99にしたのは失敗だったかな・・・

116 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/17(火) 00:12:44 ID:xKn.jq..0
槍技は活殺獣神衝くらいしか使わなかったなぁ
ガリはジャンプ安定だからボス戦は問題なかった

117 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/17(火) 00:50:08 ID:r0vEEGd.0
> 感覚の効果ってアイテムには影響ない?
> だとしたらアイテム頼りな終盤を考えるとあまり振りたくないような・・・

また俺は育成を間違えたというのか

さておき槍は終盤にならないと使い勝手の良いものが手に入らないよね
武器は色々試してるけどステの絡みもあって短剣格闘がなかなか強いな
杖鞭も雑魚ボス戦共に活躍できる 反面槍は地雷って感じる

あんまり話題にならないけれど、仲間は誰を使ってる?
毎回アリス(固有技とINTの伸び)とリナックス(良バランス)は入れてる
フローラでザラキ唱えまくるのも好きだ 前衛はいつも誰使うか悩むな
固有技重視だとリースもいいけど槍だしステもスキルポイントもイマイチだし…

118 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/17(火) 01:23:26 ID:XEJV/1Zk0
>>117
リナ(剣) シャナ(剣) もょもと(剣)
ガリ(槍) QB(魔) アリス(超)

短剣とか杖鞭とか弓とか全く振ってないし、感覚とか振りまくったけど
鉱山のゴルスラが各種こうをドロップするみたいだし何とかなると思いたい

119 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/17(火) 01:30:13 ID:LdQcT6yQ0
>>117
自分はパーティ性重視なんで、
ローソン(剣&神学)グレイ(硬い騎士)チルノ(速攻特化格闘家)
アリス(超能力者)ヤブ医者(神学ちょっと銃)ガリ(攻撃特化ジャンプ)

特技の説明が追加されるまでちょっと休憩中。

120 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/17(火) 03:42:44 ID:TbhYoom60
もょもと(剣):脳筋、メイン火力
ローソン(剣):オールラウンダー、火力
ラナ(短剣):攻撃orアイテム
フローラ(杖):アイテムor回復
リナックス(弓):火力
夜叉姫(槍):アイテムor補助

全員VIT先行でHP上げ優先。
その後はAGI振りにして、STRやDEXは振ってない。

121 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/17(火) 03:49:53 ID:eBCTDLUs0
シャナとアリスは固有スキルもステータスの伸び方もよくて使いやすかった
ただ、アリスはインデックスに比べてHPの伸びは悪かったきがする

122 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/17(火) 05:35:02 ID:wOd.Ds5M0
大車輪出せる槍が早めに手に入れば強いんだけどね
むしろ剣が単体技ばっかりで雑魚戦で泣けた

終始役に立ったのは短剣、ていうかアゾットが強い
中盤辺りからエターナルまで持っていける

123 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/17(火) 08:23:47 ID:xKn.jq..0
海に出たとたんエレメンタルナイフ敵からドロップして終盤まで使えた
ブラディーマリーが気持ちいい

124 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/17(火) 13:34:54 ID:P1Nshyno0
これもしかしてアグネファイアのお使いこなしちゃうと冥府いけなくなる?

125 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/17(火) 14:56:16 ID:xk7YCAiA0
>>124
行ける
紅白2011wikiに詳しい分岐条件が書かれてるから参照

126 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/17(火) 18:28:22 ID:p/flE09g0
やっとクリアしたー
終盤のボスはどいつもこいつもイントルードしてきて勝てるかこの野郎
状態だったけど、意外と何とかなるもんだった
総力戦の意味を教えられたわ
後日談は前作と同じく安定の酷さで安心したw
ローソンあんだけ頑張ってテレビ代が浮いただけとかw

2週目プレイしようと思ってるけど、ハードじゃないと手に入らないアイテム
とかってないよね?いろんな仲間で楽しむために次もノーマルにしたいけど
ハード用の要素があるならそっちにしたいし・・・

127 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/17(火) 23:18:37 ID:xk7YCAiA0
>>126
難易度で変わる入手アイテムは無いはず

アグネファイアのお使い済ませた上で冥府行けるようになった場合、後ろの宝が取れるらしいが
何故か宝箱が全部空いてて入手出来なくなってる

128 作者 :2012/01/18(水) 07:27:16 ID:rKAuWdb20
>>127 あっ優先順位が間違えてるゴメンなさい。
>>108 メモストが起きるんだからもう少しセーブ回数緩和した方がいいかもしれんね
>>107 敵の持つ反撃の一部はチートだからしゃーないwww
>>119 武器技の説明はあえて伏せておこうかと思ってます。wikiには頑張って書こうと思いますが。
>>126 ハードは難しくなりますがアイテムドロップ率や経験値の取得量が増えます。でも、地獄です。
・・・追加要素とかも考えているんですけどtkるモチベと時間がない

使ってるパーティとか武器を聞けると面白い。
自分も何通りかプレイしただけで誰が強いとかどの武器が強いとか
あんまり分からない。リナックス、ガリ、もょもと辺り人気だなww

129 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/18(水) 08:33:50 ID:xk7YCAiA0
基本的に一人旅ばかりだから、リナックスとラナしか使って無い
男キャラだとモチベーションが上がらなくて…、と夏の陣でも書いたけどw
主人公の追加感謝してます

死なない事が最優先なので盾に制限かかる槍、斧、弓はほぼ未使用
銃もDEXが死にステになりがちで使いにくいかも
DEX特化、仕込み杖、銃の極意の組み合わせはロマンを感じるが

AGIが攻撃力に影響して、アサシンダガー、アゾット、エレメンタルナイフと優秀な武器の多い短剣を一番多用してる
はかぶさの剣の殺人剣もだけど、人型ボスが多いから人間特効は非常に便利だね

それと敵の種族が図鑑で見られると嬉しい、機械っぽいのにマシンクラッシュが効かないとか
悪魔っぽいのに悪魔殺しが効かないボスとかいるので

ただ、終盤のボスはダメージ半減とか1/3にしてくるので(女兵士のサガク剣で試した感じ)
ミサイルランチャーと電磁砲とイカロス砲ゲーになりがちかな、と思う

130 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/18(水) 16:15:42 ID:K/Ah2NHE0
戦闘中にバトルアックスの腱砕き?が表示されない(選択はできる)
何の杖だか忘れたけどハードヒットじゃないのにハードヒットと表示されるやつがある

131 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/18(水) 17:27:23 ID:XEJV/1Zk0
とりあえずノーマルEDでクリア
槍は攻撃が当たらないわ燃費が悪いわで本当に微妙な武器だった・・・
意地で使い続けたけどボス戦ではほとんどジャンプしかしてなかった気がする

ついでにバグ報告
殺意の波動が自分対象のはずなのに実際は先頭のキャラにかかる
ジャンプで反撃を受けた際、HPが減ってないように見える(実際は減ってる)

132 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/18(水) 21:33:36 ID:0i5B.SiY0
今更だけど、アクセサリのステ補正はレベルアップ時のHPMPの上昇値に
影響するんだな。チャンピオンベルト装備してLV1のキャラをレベルアップ
させたら10以上多くHP上がった

最強キャラをこだわるならアクセサリが充実してから仲間にした方が
いいわけで・・・これは知らなきゃよかったかもしれん

133 作者 :2012/01/19(木) 08:44:31 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/114/%5B%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C%5D.zip
ver.1.14 本体毎うpしたのでそのまま上書きでお願いします。
>>127 >>130 >>131 のバグ修正&>>129 の攻撃アイテム修正しますた
図鑑はもうちょっと待ってね。全部書こうとしたら結構な量だからwww
>>132 こだわりだしたらドーピングアイテムを手に入れるまで使わないなんてことになるので
気にしない方が楽しめますよ。

134 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/19(木) 12:08:40 ID:xk7YCAiA0
ウラルドラで異次元にある障害物が、日数36まで進めても無くならない
これは進行度では消えないのかな?

135 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/19(木) 21:39:19 ID:AD8tvNZg0
槍ってそんなに弱いか?
ところでイージーでの銃って涙目じゃね?

136 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/19(木) 22:15:35 ID:9y620GMo0
槍はなあ…
ほんとに燃費悪いし技も使い勝手が良くない気がするし
槍使いのキャラは性能いいんだけどね

137 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/19(木) 22:37:44 ID:wOd.Ds5M0
ガリ愛用してたが槍が弱いとは思わないな
雑魚相手は大車輪してればガリに2ターン目来る前に終わるし
ボス戦は通常攻撃と二段突きのローテーションで結構な火力だった
あと編成変えるとき前衛にも後衛にも回れるのが割と便利

138 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/19(木) 23:16:14 ID:AD8tvNZg0
ウラルドラってどういう意味のモードなのかよくわからん

139 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/20(金) 01:14:53 ID:XEJV/1Zk0
暗闇ってちゃんと機能してる?
ほとんど命中率変わってない気がするんだが気のせいか

140 作者 :2012/01/20(金) 07:00:03 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/116/%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8Cpatch+ver.1.15.zip

>>134 >>139 のバグ修正しました。本当にバグが多くてすまない。
>>138 敵が出てこないモードです元ネタはルドラの秘法です。
槍は序盤はあんまり強くないと思うけど中盤位から割りと使えると思います。
両手持ちなのが難点ですが・・・

141 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/20(金) 16:42:27 ID:xk7YCAiA0
wikiに書いてある、狂信者の搭の賢者の杖と異次元のアレックスの鎧が見つからないのだけれど、どこにあるのかな?

142 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/21(土) 00:14:54 ID:0i5B.SiY0
2つ教えてほしいことが・・・

・愛の本てどこにあるんでしょうか?
・メロンパンはシャナにもインデックスにも食わせず持ってても意味ない?


2週目プレイ中だがウェポンパワーがこんなに強いとは思わんかった
与ダメが2倍くらいに跳ね上がって序盤のボス戦が楽々に
SPが無いと武器は足手まといと思っていたのを訂正せねばならん

143 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/21(土) 02:00:12 ID:P8ab4d760
ようやっとトゥルーED、練武の洞窟も踏破だ!!
1週しかしてないが非常に面白かった!!
今んとこ今回の紅白で一番だと思う!

新桃とセラブル好きすぎだろwwwwwwwww

144 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/21(土) 02:06:37 ID:AqQ0Rl1w0
読売城抜けのノーマルエンドでクリアしました。
平均レベルは50くらいだったと思います。
主人公はリナックス。仲間はグレイ、シャナ、アリス、イン何とかさん、QBでした。

安西先生・・スクリュードライバはないんですか・・。セラブルネタ大杉わろたwwwww
サガ独特の序盤のとっつきにくさはありますが中毒性は今回の紅白でも頭ひとつ抜けていると思いました。
武器スキル、魔法スキル、ステータス、キャラクター、イベント、どれをとっても死んでる要素なし、周回プレイでも楽しめそうです。
しかし真エンドルートは難しすぎてクリアできませんでした!正直すまんかった!

もうちょっと早くはじめてたら投票したかったくらいに面白かったです。
超楽しい時間をありがとうございました!

145 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/21(土) 04:00:41 ID:xk7YCAiA0
>>142
美味しいメロンパンは、フローラシティ北のドラ子にあげると愛の本を貰える

146 作者 :2012/01/21(土) 08:08:51 ID:rKAuWdb20
>>141 ごめんなさい。宝箱の置き忘れです。直します。
置き忘れのせいでアレックスの鎧が激レアに

>>142 愛の本は>>145 です。美味しいメロンパンと引き換えです。
美味しいメロンパンはシャナかイン何とかさんに上げると能力が上昇します。
シャナは仲間加入の際に、イン何とかさんは手に入れた直後にあげれます。
セイバーって魔法はもっと強いよ。自分にしか掛けれないけどwww

>>143 プレイありがとうございます。練武制覇は大変だったと思います。
新桃とセラブルに関してはもっと加えたかったです

>>144 プレイお疲れ様でした。ここまで褒められると頑張って作ったかいがありました。
種族に女性を作ろうとしてやめた結果ドライバは作りませんでしたwww

147 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/21(土) 08:17:50 ID:xk7YCAiA0
いつの間にか最終試練で死に戻り再挑戦が出来なくなってるのね
ターニアの説明も消されてるから仕様変更みたいだけれど
強力なアサシンダガーやムーンライトソードの先取り防止策なのかな?

148 作者 :2012/01/21(土) 09:04:17 ID:rKAuWdb20
>>147 書き忘れてましたがそうですね。強力な武器の先取り対策ですね。
取る→死ぬ→強くなって再挑戦を中止。
最終試練が優しすぎるからちょっと厳しくしました。

149 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/21(土) 14:55:47 ID:FmvDqLe60
セイバー>武器を研ぐ>ウエポンパワー
でおk?

150 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/21(土) 20:14:13 ID:C0M1Mtdg0
こういうゲーム好きなんだけど・・・ロードが長くて心が折れそう

151 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/22(日) 05:56:55 ID:xk7YCAiA0
アスラの種族は悪魔なのかな?
悪魔殺しで反撃されないから特効ついてると思うけど、ダメージが増えてないから良く分からない

それと、ダカージョウに有効な対策はあるのだろうか?
スライムアーマーや防御しても軽減出来ず、エイジャの赤石も効果無し
プロテスやシェルも効いてる感じがしない

152 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/22(日) 06:56:25 ID:xk7YCAiA0
アスラを一人で倒そうとすると、どうにもダカージョウで崩れる場合が多い
とりあえず勝てたパターンを書くと

キャラクターはリナックスLV99、ステータスは大体で
HP8300 MP700 STR,INT,MEN,DEXが85 VIT,AGIが100
スキルは弓投げ、回復、感覚、運に99
装備は手裏剣、天照の盾、ゴッズアーマー、至高の靴下、ガッツ、ジャンプ

戦い方は基本的にジャンプを繰り返すだけ
多少のダメージは降りてきた時の地相で回復(大抵光か火属性になる)
ダカージョウや光の翼で即死圏内に入ったらミックスオレ、ラストエリクサー、ポテチ等で全回復

それでもやはり長期戦になるから安定はしないね、ガッツが3回程発動して運良く倒せたけれど
装備とか戦い方もっと検討すれば、安定して勝てる様になるのだろうか

153 作者 :2012/01/22(日) 08:29:26 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/117/%5B%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C%5D.zip
パッチver.1.16 本体なのでそのまま上書き アレックスの鎧と賢者の杖の置き忘れなどを修正

>>149 多分あってる
>>150 動作を軽くする方法を考えているんですが・・・うーんどうしたものか
メニュー画面と戦闘画面の入る瞬間が長いと思うのですが。

>>151 アスラは飛行でした 種族表示させるべきだと思ってます。
多分種族特攻のバグかもしんないです
ダガージョウは防御50%貫通、プロテスや防御無効、必中です。基本的に即死技。

>>152 アスラ云々一人旅に対応してないです。ごめんなさい。

154 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/22(日) 11:12:34 ID:0i5B.SiY0
おはらい仙人にもょもとの呪い解いてもらって仲間から外したんだが
アルツールにいてセリフも変わらないままだった。破壊の剣はなかった
サザンクロスにいないのは単に進行度の問題?(進行度は1)
あと、これで呪いを解くとはかぶさの剣は手に入らなかったりする?

155 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/22(日) 11:37:59 ID:BCtDvEC20
終盤のダンジョン攻略もそこそこに2周目ウラルドラ触ってみてるが
ゴブリンキングやピラミッドのボスが仲間を呼びまくるから乱獲すればお金カンスト出来るんじゃね?
経験値は10000がカンストらしいので10Lvが限界だが金を999999貯めれたら凄い事になるかも知らん
特にゴブリンキングは負けて再戦しても取り巻きから再び盗めるので永久稼ぎポイントになるぞえ

156 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/22(日) 12:35:21 ID:xk7YCAiA0
>>154
はかぶさを取るには、呪い解く前に読売城の最奥まで行く必要があったはず
その後にはかぶさを適当な武器と交換して装備し、仙人と話すと何故か呪いが解けた事になり
はかぶさは手元に残りもょもともPTから外せる
>>155
キングが呼ぶドビーから盗めるアイテムは売却価格15ギタンだよね
永久に稼げるのは確かだが、全く割りに合わない気がする

157 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/22(日) 12:42:10 ID:0i5B.SiY0
ローソンのLV8の成長で「INTが上がった」って出てるけど
実際にはDEXが上がってた
>>107のローソンの成長率がwikiと違うっていうのはコレ?

158 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/22(日) 12:49:51 ID:BCtDvEC20
>>156
初期取り巻きのホブゴブリンの方はロングソード盗めて30ギタンで売れるぜ! 倍だぜ!
それともょもとの解呪は素手でもおkだったぜ

159 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/22(日) 16:20:07 ID:XEJV/1Zk0
六匹目に残したドラゴン強すぎだろ・・・
一体レベルどれくらい上げればまともに戦えるんだ

160 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/22(日) 18:05:32 ID:kNiZGnno0
ドラゴンは後になるほど火力が上がってんのこれ?

161 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/22(日) 18:19:19 ID:AqQ0Rl1w0
144ですがクリア出来なかったのが悔しかったので全力でレベル上げした結果、
見事3つのエンディング全てを見ることが出来ました。
俺のクイック連打とサイコバリアとバオールがお前を倒す!

本当に、本当に長く苦しい戦いでした・・!
まじ楽しかった、重ねてありがとう!

162 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/22(日) 18:42:36 ID:XEJV/1Zk0
サイコシールドはブレスや羽ばたきも無効化出来るんだな
ギリギリだったけど何とか全てのドラゴンを倒せた

>>160
竜狩りを依頼してくる人が倒すと他の竜が凶暴化するとか言ってた
4体目ぐらいから物理攻撃くらうと即死するレベル

163 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/22(日) 19:24:03 ID:BCtDvEC20
短剣ローソン 剣もょもと 斧シャナ
超能力アリス 杖鞭夜叉姫 槍QBでプレイ

次元の狭間以降のザコが強すぎてアリストラしてぐり子入れたらクリア出来た
サイコシールドΣが超強いからエターナル様よりカルラの方が強かった気がする

ローソンは短剣で地味に活躍したかな、カラドボルグ手に入れてからの毒と麻痺が便利だった
その後エレメンタルナイフやアゾットで少しは強くなったけどメイン火力にはなれなかったよ
アサシンナイフのクビハネは終盤のザコでも活躍したけどボス相手には地味と言わざるを得ない
DEX弓投げタイプにして「ベスト杖仕込みスト」として育てれば最強火力だったかなと思う

もょもとは超強かった、ロンバームー手に入れてからやっと竜狩りが可能になって感動した
HPも超高いしラスボス相手でもガッツ無しで安定してた、スゲェ
固有技の風攻撃も一部ボスには効果的だし頼れるぜ

シャナも強かった、と言うより斧が強かったのか
メロンパン食わせたせいでグリンガムの鞭は逃したがその分の元は取れたかな?
冥府行けなかったんで最強武器が店売り武器のままだけどまぁ強い

アリスは終始活躍してたねぇ、序盤は全体攻撃でザコ狩り
中盤は全シェルと全体回復でボスに耐える、終盤はサイコシールドΣ、超能力強い
しかしLv66まで行ってHP2374しかなかった、シェル越しの全体魔法でも死ぬので外した

代わりに入れたぐり子は終盤のザコ相手に無双するLvに強かった
コイツの固有技以外に全体石化攻撃なんてあるのか……? 必須Lvに強かった
Lv1からチャンピオンベルト着けるエリート教育したお陰か極INTでもなかなかHPあるのぜ

夜叉姫はほぼSTRに振ってしまって正直育成失敗したと思ってる
グリンガムがあればスイッチ火力として使えたかもなorもっと補助キャラとしてVITやAGIに振るべきだった
流れ星は弱くはないが燃費悪いのでずっと癒しの杖で全体ヒールⅢとレイズばっかして経費浮かしてた
それでもばいりきはかなり強かったと思う、思うだけだけど

QBは序盤はどうしようも無かったな、当たらんし弱い、槍だからしょうがないけど
アースジャベリン拾ってからは脳削りで眠らせる役になったが火力とは言えず
錬武トルネコからラルガメンテ買ってからは稲妻突き超強かった、竜狩りに役立った
色々進めて竜槍スマウグ手に入れてからはメイン火力になったと思う
SP溜まる速度が最速だから通常攻撃1発突くだけで4回も技が使えるんよ
終盤のボスは長期戦だし風弱点多いから重宝したぜ、この組み合わせ

164 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/23(月) 02:08:24 ID:ixTGyGfI0
2層でサイコガン売ってたけどトルネコは何でも売ってるのか?

165 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/23(月) 09:50:23 ID:xk7YCAiA0
最強クラスの装備も売ってるけど、ムーンライトソード、死の鎧、至高の靴下、イカロス砲、ポテチ辺りは見たこと無いな

166 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/23(月) 12:27:17 ID:G7NrzVMQO
至高の靴下は見たことある、でも値段が800000とかでとても手がだせなかった
何でも売ってるんじゃないか?
反撃無効持って来て欲しかったけど結局最後まで出なかった…

167 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/23(月) 17:25:25 ID:X/nFfPlM0
>こだわりだしたらドーピングアイテムを手に入れるまで使わないなんてことになるので
気にしない方が楽しめますよ

そりゃそうだけどなんか損した気になるんだよな
気が向いたらレベルリセット導入してくれ

168 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/23(月) 21:21:00 ID:2g5PySjk0
夏にDLしたまんま遊ばず今日まで来たけど
もっと早くプレイすればよかったと思いましたまる
ランゲルが妙に早いからとんずらしながらアイテムをフラゲする作業が楽しいです

169 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/23(月) 21:22:48 ID:2g5PySjk0
ってアドバンスドブレードのおかげか
効果よんでねーのモロバレだ

170 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/23(月) 22:00:48 ID:0i5B.SiY0
終盤、特に異次元あたりからはアドバンストブレード先制→マインドキル&デススペル
で敵の頭数を減らさないとやってられん、というかこっちのターンが回る前に
壊滅することも珍しくなかった
もっとマシな、格好のつく雑魚戦の切り抜け方ってないものか


ところで、結局体験版のタイトルの女の子は何者だったんだろう(わてりとはちょっと違ったような…)
あとバニーのおねーさんも

171 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/23(月) 22:21:47 ID:wOd.Ds5M0
おはらいでおk

172 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/23(月) 23:02:14 ID:A5R0kjbsO
おねーさんなんだったんだろうな
ちょくちょく強さアピールしてたから
てっきり戦えるものとばかり

173 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/24(火) 04:09:34 ID:2g5PySjk0
セラブルネタが多くて嬉しい
イーヴルペイル? ガーゴイルじゃねーか!
ライフバイヤーの証とかムーンヴェールあたりは
重要な癖に入手可能時期狭いから困るよね

エレメンタルナイフ優秀すなあ
べえさんに何装備させよう……

174 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/24(火) 08:28:48 ID:xk7YCAiA0
>>170
オートディフェンスでダメージ半減しつつ、減ったHPとMPをオートフィルで戦闘後に回復させるとか
アビリティ枠埋まるのが難点だけど

175 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/24(火) 18:58:42 ID:XEJV/1Zk0
飛行中にメニュー開こうとしたら一瞬焦った
心臓に悪いだろ・・・

176 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/24(火) 21:52:31 ID:yLJNl9vo0
はかぶさ取ろうと思ったら最初からもょもと入れてないとだめなんか
後衛が一撃で即死してツレーw

177 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/24(火) 23:26:04 ID:4ZNi4fCg0
逆に考えるんだ、カウンターセットしてアイテム係でいいやと
固有技(Lv30くらい?)覚えたらこれがターゲット指定できるんで呪われてても殴れる

オートフィルがあそこまで回復率良いと思わなかったから
MP回復高いし雑魚戦で手数足りなくて読売城走り抜けて取ってきちゃったけど
逃げるのが嫌でも一応呪われたままで頑張れるようになってる、と思う

178 作者 :2012/01/24(火) 23:40:44 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/119/%5B%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C%5D.zip
ver.1.17 本体 そのまま上書きでお願いします。

ムスタの邪心封印の命中率が0になっていたのを修正やら追加ボス、図鑑コメント追加、あるキャラの強化イベントなど
ああ、後ローソンの成長のバグも修正。

過去レスのバグはだいたい解消済みだと思います。

トルネコはムーンライトとか一部除いて全て売ってる馬鹿です。
ゲームバランス崩壊要因でもあります。

後、野郎系のキャラクター人気ねえwww分かってたけどwww
終盤の雑魚は馬鹿げた強さなのでやられる前にやれで
火力やHPが足りないと思ったら装備やレベル上げてどうにかと言った感じですかね。

179 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/25(水) 00:10:07 ID:0/Z9/DMg0
天界に羽使って行って帰るときに、船なくて島から出れないんだけど、
どうすればいいんだろ

180 作者 :2012/01/25(水) 00:36:27 ID:rKAuWdb20
>>179 ワープリング前提で作ってたww
ワープリングが無い場合はあれだ。ワープ妖精に話し掛けまくるって異次元にワープするか
デスルーラしかないかも
・・・ごめんなさい。

181 作者 :2012/01/25(水) 01:22:05 ID:rKAuWdb20
>>179 のバグ対策及び追加ボスのルーチン見直しなど
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/120/%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8Cver.1.18.zip
またパッチ作ってすみません。ver.1.17に上書きで

182 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/25(水) 01:44:20 ID:BCtDvEC20
1人でも確実にアスラ倒す方法はあるな、神の味噌汁とイカロス砲が6個もあれば倒せる

まだパッチ当ててないけど報告した気がしないバグを報告
・錬武で決定キーで探索するとその後Xでメニューが開けない、1歩移動すると直る
・アスラと何度でも戦える、一度勝った後でも負けるとポストがアイテムにならない
・禁断の果実食わせてLv上げるとバグる、初期Lvのキャラに食わせるとなりやすい?
 具体的に言うとLvが上がってボーナスポイント振る前に終わったりLvすら上がらなかったりする
 ゲーム始めてすぐのLv1のジェイガンとかで再現性は確認

183 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/25(水) 06:41:09 ID:xk7YCAiA0
>>182
神の味噌汁使うとなると、自己クイック連発してずっと俺のターン!する方法かな?
バグか仕様か分からないが行動値がどんどん増えていくから、MPの続く限り行動出切るけど

184 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/25(水) 09:19:22 ID:xk7YCAiA0
死者の井戸関係のバグ
井戸のボス戦後、フローラとビアンカに負ける→ビアンカ宅で戦えるので倒す
→フローラから報酬と仲間加入→再び井戸へ行くとフローラビアンカと戦闘になる

185 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/25(水) 19:28:01 ID:xk7YCAiA0
追加ボス2体とも容赦無い強さだったわ、特にバニーさん
HP15万もある上にとにかく硬くて、特効突いても2000とか……

駄目元で今まで使ってなかった武器を片っ端から試してたら
ライトハンドソードの魔神斬りで特大ダメージが出て驚いた
STR特化+セイバーでバニーさんにも9999出るし

命中は低いけどブレス重ねれば問題無し、その上消費SP1だから撃ち放題
まさか最後の最後で序盤の店売り武器に頼ることになるとは思わなかったよw

186 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/25(水) 21:42:38 ID:xk7YCAiA0
バニーさんを一人で倒せてしまった

下準備として
剣、杖鞭、錬金、回復、電波、感覚を99にする
装備品に癒しの杖、ライトハンドソード、錬金術LV7、アイテムの知識
ミックスオレを10個程と神の味噌汁を15個程(ヘレンの店で10個まで購入してから各地の宝箱より回収)

戦闘開始時はバニーさんより先に行動が回ってくるまでやりなおす(アイテム封じられると詰むので)
ターンが来たらMPが尽きるまでクイック連発
MPが切れたら神の味噌汁で回復しながら更にクイックを重ねる

アイテムが切れた時点で、敵とのATBに3万以上差が出来るはず
次にブレスを5回重ねてからライトハンドソードに持ち替えて
ドレイクのうろこでSTRを上げてから魔神剣を繰り返す
敵のカウンターが発動してダメージを受けた時は、ミックスオレなどで全回復する

攻撃1回で700、アイテム1回で1000程のATBを消費
魔神剣を20数発当てれば15万削りきれるから、3万のATBが尽きる前に倒せる

長々と書いてしまったが、普通にプレイする分にはATBの数値なんて殆ど気にしないだろうし
訳の分からない文章になってるかもしれない……
一応初心者の館のダッツが教えてくれるのだが

187 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/25(水) 22:43:41 ID:0i5B.SiY0
コルツとシャナの成長率が多分wikiと違うね
シャナはINT4が3だと思うし、コルツはSTR.VIT.MEN.DEXが3.3.6.5になってるけど
実際は4.4.5.6になってる
コルツはともかくシャナ涙目だなw

188 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/25(水) 22:50:48 ID:geK6qdJ2O
マジかよ魔神剣そんなに強いのかよ(笑)
ブレス必須とは言え極めれば一人で倒すのももっと楽になりそうだな

質問なんだがウラルドラでレベルを70より大きくする事って不可能なん?

189 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/26(木) 01:59:58 ID:ZLfIE/ao0
モチベ上がった日にちょっとずつやってようやく全モード終わった
ノマとハードは99まで上がるから何も考えなくても余裕でしたね。
ウラルドラはまぁ・・・箱クロノス全残しと金40万あるからアスラもいけるでしょう
ということで、こいつはやってなかったりw
アルベルトさんがとてもいい変態肉壁でした。一度も殴ってないという・・・

Lv70でエターナルがクロノス無しで倒せるとは思わなかったけど、やってみたらいけたので
やっぱイイバランスで作られてるんだなぁと実感した。時間はかかるけどね
追加ボスは上にあるクイックタイムつかうしかないだろうなぁ・・・w
70じゃHPたりなすぐる。

ともあれ非常に良いゲームをありがとうございました。とても楽しめました。

190 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/26(木) 03:54:00 ID:BCtDvEC20
>>183
その戦法だね、武器持ち替えがATB消費少ないので最初はアドバンスドブレード装備したりする

1人旅優遇の為かクイック戦法の修正の為かこっちが行動する度に敵のATBが1回分貯まる謎仕様があるんだよね
それで敵のATBが数千ぐらい貯まった時にラルガメンテに持ち替えてジャンプすると空撃ちさせれて少しお得

191 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/26(木) 07:30:21 ID:xk7YCAiA0
>>190
アドバンスドブレードならバニーさんからも確実に先手とれるし、そちらの方が確実だね
アスラならジャンプと錬金で行けそうだけど、バニーさんはアイテム知識が必須だからな〜
本当は反撃無効も欲しいから取捨選択に悩んだ

ボスの場合、1行動にATBが50貯まるのはやはりクイック対策なのかね?
それでも反則的な強さだがクイック戦法は
リメイク版のロマサガでオーバードライブを使って一人でサルーインを倒すようなものか

魔神斬り(魔神剣は間違いだった)も江戸の町でヒントは聞けるけど、本来スライム対策技らしいし
ダメージ軽減や防御力一切無視するのは終盤のボス涙目すぎるね
赤いけいけんちさんは高い回避力で華麗に避けてくるがw

192 作者 :2012/01/26(木) 08:30:26 ID:rKAuWdb20
>>182 >>184 まだバグがががwww修正します。

クイック戦術に関してはできるのではないかと予想はしていましたが
できるとは思ってなかったです。下準備大変だし。
てかスレ民がやりこみすぎて怖いwwwwwwwww

でも、バニーとちわてりちゃんは多分微妙に弱化すると思います。

>>187 マジで間違えてたww他のキャラももしかしたらあるかもしれないww
シャナはそれでも強いと思うからいいでしょ。柔らかいけど。

>>188 多分無理です。一応70あればちわてりとバニー以外は倒せるはず。
>>189 クリアおつおめ。プレイ有難うございます。
やっとアルベルト使用者を聞いた気がするwwまもりを作ってから色々と破綻しそうだから
敵の攻撃手段やらが豊富になったり貫通攻撃のダガージョウやらが生まれたのは内緒。

正直、魔神斬りに気づかれるとは思ってなかったですwwww
ライトハンドソードとか誰も使わないだろうと思ってwww

敵のATB上昇はほとんどのボスが標準装備してて6対1でボス不利になるだろうから付けられたもので、
こちらのターンがまわってくるとATBがAGI分上昇 上限50(ハードだと100)する能力です

これにより早いだけのキャラとかは微妙に足を引っ張る様な感じになってます。

でも、正直一人旅で全てのボスを倒せるとは思ってなかったです。

193 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/26(木) 09:09:31 ID:geK6qdJ2O
こういうゲームでは時を操る魔法がバランスブレイカーになるのはお約束だね

にしてもクイック戦法予測しかしてなかったとかマジかよ
ヤムチャをMP特化に育てて永久機関にしようと思ったら微妙に効率が足りなくて諦めたから
綿密に計算されたバランスなのかと思ったぞ

194 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/26(木) 20:27:17 ID:ZLfIE/ao0
>>作者さま
アルベルト使わないとかとんでもないw
ウラルドラではこいついないとLv10でチャンピオンベルトまで到達できない気がするし。
ジェイガンも低レベル攻略時なら必須だし、ウラルドラは男キャラおいしいです。
予定ではガリの自爆ゲーにしようかと思ったけど、そこまでヤル必要なかったですね。
最終的にはアルベルト以外4キャラ女だったのはナイショ。

プレイ甘い部分あったしやってないことも多かったので
追加ボス見据えたウラルドラチャレンジしてみるかなぁ

195 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/26(木) 21:48:33 ID:xk7YCAiA0
モンスター図鑑の説明文眺めてたのだが
名前はお遊びで付けられてるのが多いのに説明文は真面目に攻略本みたいな感じだね
ボス関連の説明文では、元ネタとか製作過程とかにも触れられてると楽しそうだな、なんて思ってるw

細かい事だけど、WIKIのエイジャの赤石のステータスがずれてるような
実際はINTとMENが上がるので、MP特化成長に最適な装飾品なはず

196 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/27(金) 00:18:22 ID:4ZNi4fCg0
今更だけどノーマル一周目の読売城終わったー
最後は適当でも勝てたけど直前の脳筋が装備組み直さないと無理でした

ラナ(短剣AGI) もょもと(剣STR) チルノ(体術AGI)
イン何とか(神学INT) アリス(超能力INT) QB(魔術INT)

ラナともょもとさんは散々言われてますがとても強かったです
体術チルノ(猫の爪まで)はあんまり活躍できなかった感じがします
SPが低く雑魚では他二人に劣り、ボス殴りに行くともょもとさんに見劣りする感じで
あとは特効技がないので特定の相手に刺さるってことがないのも

別ED行きたい気持ちもあるけど違う武器構成でやりたいので二周目行ってきます
セーブ回数気にしなければLv1でバイタルネックレス買ってこれるかな、とんずらって買う以外で手に入るのかな

197 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/27(金) 00:47:58 ID:geK6qdJ2O
とんずらはアルツールで拾うかムサシの固有技がいいかも

198 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/27(金) 00:59:18 ID:4ZNi4fCg0
>>197
まったく気付いてなかったわ、どうもありがとう

199 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/27(金) 01:24:46 ID:geK6qdJ2O
そういや聖杯って何処にあるんだ?
ダークキャッスルをゴーグル付けて探したけど宵闇しか見つからんかった

200 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/27(金) 02:48:28 ID:ZLfIE/ao0
とりあえずウラルドラ、アスラまでイカロス無しで行けた。
そうクロノス砲じゃない、イカロス砲。箱の回収してて気づいた俺バカスw
なんでそんな間違いしてたんだろう・・・以前の書き込みでもクロノスとかww
イカロスmax6発だよね・・・? バニー無理ゲだなぁ アイテム禁止ががが
スキルポイント足りないから複数人係でクイック戦法なのだが
ミソ使うキャラのときに割り込まれて・・・終。当然イカロスも使う暇無いし残しておく意味無かった罠

>>196
わてりいじめないで姉妹イベント無視すればLv1でタフネスリングとれますぜ

>>199
聖杯はチャンピオンベルトとりにいく階段上ってから下方向の壁が抜けれるところにあります。分かりづらくて申し訳ない、ゴーグルアルならその辺の壁さわってみてくだし

201 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/27(金) 03:34:12 ID:geK6qdJ2O
サンクス、聖杯見つかった!
ゴーグル反応が壁ぎわより1マス上だから最初探した時に見つからなかったんだと思う

202 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/27(金) 07:12:25 ID:0i5B.SiY0
ココで見るまで魔神斬りの存在すら気づかんかった
まさかライトハンドソードとは・・・

バニー戦はクイック&魔神斬りが多いみたいだけど
正攻法ではやっぱり無理なのかな
特効でも2000ダメのうえアイテム禁止でHP150000とか通常プレイじゃ無理ゲーだろ・・・

203 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/27(金) 11:27:03 ID:rLuYXo8I0
俺はトキ倒すまでブレスの存在に気づかなかった
というかなにで使えるのかいまだに知らない

204 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/27(金) 11:43:18 ID:xk7YCAiA0
>>200
クイックはPTメンバー増える程効率落ちてくるから難しいね
スキルポイントも最低で錬金、電波、感覚は99欲しいし、味噌汁使うなら回復も99要る
魔神斬りで戦うなら剣99、ブレス要員には杖鞭27必要に

あと、装備変更したら何故か他のメンバーのATBが1万以上から1000まで落ちる現象が起きた
複数人でのクイック回しはやはり良く分からないな……

>>203
神学LV1で使えるよ 
武器なら杖鞭の、癒しの杖(必要スキルレベル26)ホーリーコメット(必要スキルレベル27)
他にもあるかも知れないが

205 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/27(金) 13:31:44 ID:ZLfIE/ao0
>>204
複数で魔神剣戦法ならクイック補助1人とクイック剣だよねぇ。反撃怖いなら、あと1人アイテム知識もち。
瞬間効率はおちるけどアスラはそれで問題なかったかな。

ともあれバニーさんは、LV70じゃスキルポイント絶対足りない上に火力ないから
クイックイカロス6発から開始して長期戦でやろうとしているが
その後の相手の2,3回行動で半壊するし。回避装備+サイコシールド頼りにすると
そのうちかけ直す前に翼来て死ぬ。アイテム使えないから建て直し不可能ってのも泣ける。
バイタライズ全員に巻いても6000ちょいしかないから、あんま意味ないのがなぁw
殺活法エイミングも鬼畜スギル
というわけでウラルドラは無理ぽい結果に・・・育成しなおしても勝てるビジョン見えない。
でも204が達成しそうw 書き込み見てるとやり込みはんぱないし

206 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/27(金) 17:19:53 ID:r2gMvyVk0
>>204
マジかよ……なんで気づかないんだ俺

207 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/27(金) 17:40:54 ID:BCtDvEC20
ハーピーの依頼ってシレンを連れて行くやり方だと善が増えないのかな

何はともあれガッツが存在するからどんな敵でも理論上は勝てるはずだ

208 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/27(金) 17:45:42 ID:r2gMvyVk0
期待値が低すぎるwwwww

209 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/27(金) 17:59:33 ID:XEJV/1Zk0
水姉妹が余裕だったので血水ちゃんに挑んだら瞬殺された
しかもそのままエンディングに直行してワロタ

>>200
イカロスなら練武トルネコが売ってたような気がしないでもない

210 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/27(金) 19:32:16 ID:.dlRelLE0
キャラ固有技?の威力って何のスキルレベル上げれば増加しますかね?

211 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/27(金) 20:14:31 ID:ZLfIE/ao0
>>209
ウラルドラでトルネコさんに会えたら俺歓喜でした・・・

>>210
攻略wikiの特技覧に詳しくのってますぜ。詳細ないキャラもいるけどw
まぁ物理系はatk、属性系はintと見てればいいとおもう。

212 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/27(金) 21:43:25 ID:xk7YCAiA0
ボス戦の戦闘曲はどれも格好良いな、ドラゴン戦で流れるWA2のテーマとか大好きだわ
問題はボス相手にのんびり曲を聴きながらプレイ出来る程、戦闘が甘く無いことだがw

213 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/28(土) 14:26:29 ID:wjQzaQos0
パワーアップするキャラってシャナとイン何とか以外だと誰がいるの?
パワーアップするシチュエーションが好きなので、そのキャラでやりたいと思うんだけど

214 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/28(土) 15:41:30 ID:xk7YCAiA0
>>213
ジェイガンに強化イベントが追加されたんじゃなかったっけ?
全く使ったこと無いから詳細は分からないが

どうでも良いことだけれど、アリアハンの町入り口の看板がマリアハンになってるのはわざとなのかな

215 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/28(土) 16:46:09 ID:wjQzaQos0
>>214
レスサンクス!
ジェイガンかぁ・・・('A`)

216 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/28(土) 17:03:42 ID:.YTrbxyM0
ジェイガンのパワーアップだと……
探すきしねえ

217 作者 :2012/01/28(土) 19:08:38 ID:rKAuWdb20
バグ修正やらバニーとかの修正やら図鑑の一言(後60)が完成次第うpしたいと思います。
多分、明日の朝にうpできるかと。
攻略wikiも近々更新する予定です。
パワーアップイベントやらちょっと暇が出来たらちょくちょく追加していきたいです。

218 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/28(土) 19:12:03 ID:1YW0MFK.0
なんというかすごいボリュームのあるゲームでとても楽しめてる
頭が下がるわ

219 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/28(土) 19:43:03 ID:ZLfIE/ao0
ステータスダウン系なんとかならないのかなー
敵側に与えても回復早すぎて戦術に組み込みづらい。クイックと併用するしかないのか。
あと、魔術の利点を産業で頼みます

220 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/28(土) 20:05:16 ID:XEJV/1Zk0
槍使えねーって言ってたけど竜槍手に入れてからガリがメイン火力になった
ところで反撃無効付けてもジャンプだと反撃されるのは仕様かな

>>211
ウラルドラではトルネコが出ないのか・・・

221 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/28(土) 21:59:10 ID:CB8d56nE0
プレイし始めたところだが、ロマンシングラウンジ思い出したぜ。

222 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/29(日) 02:43:45 ID:geK6qdJ2O
能力値ダウン技は確かクイック戦法と併用してもすぐに効果切れた・・・異常な回復速度だとは思う
魔術の利点
セイバーが浪漫技
ダークスフィアがごく一部のボスに有効
デススペルが後半のザコに効果的

223 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/29(日) 03:04:42 ID:xysm4cP20
セイバーはダメージ3000の技が5000ぐらいになったし
持ってても面白いと思うんだよね

224 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/29(日) 06:52:06 ID:0i5B.SiY0
色々データまとめながらプレイしてるが、結構溜まってきた
各レベルの魔法と消費MPとか、各ドラゴンの後ろにある宝物とか、
もしよければここに書いてもいいだろうか
218に同意、ホント好きだわこういうゲーム


ところで、探知ゴーグル買った後フェイレンに話すと
顔がブロウになってたよ

225 作者 :2012/01/29(日) 11:19:30 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/121/%5B%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C%5D.zip
ver.1.19 本体 上書きでおk
主に図鑑の完成と一部ボスの弱化やらボス全体のステータスダウン耐性の弱化などです。
ちょっとスレを見てないうちに随分と書き込みがあって驚いた。
アルベルトやジェイガンが活躍するなんて嬉しいね。
>>207 あ、忘れてたwww多分上がりませんww
>>210 キャラ固有技はスキル影響0です。能力のみ。
>>214 うわあ直し忘れたww
>>220 反撃無効が無効化される・・・だと!?
>>224 僕に代わってwiki編集してくださいwww

色々と書き込みたいけど作者よりもゲームに詳しい人がいるから
あんまり助言できないかもwww魔術って微妙なのか・・・

226 作者 :2012/01/29(日) 11:23:03 ID:rKAuWdb20
パッチなのにage忘れました

227 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/29(日) 14:08:29 ID:xk7YCAiA0
図鑑のボスコメントが楽しいわ、倒した後に読んでニヤニヤできるw
それと種族が分かるから、次回以降倒すのがかなり楽になりそうだね

自分の知ってる種族特効技は

(人間)殺人剣 クビハネ
(不死)十字斬り クロスブレイク
(ロボ)マシンクラッシュ
(獣)活殺獣神衝
(竜)竜殺し 双竜打 竜牙槍
(悪魔)悪魔殺し 破魔の矢
(妖精)メルヘンブレイク
(飛行)貫きの矢
(植物)大木断

水棲だけは一つも見つけてないが、そもそもボスにほとんど居ないから必要とした事が無かったりw

特効の効果は、ダメージ2,5倍、反撃無効に加えて必中で良いのかな?
トキやちわてりにすら回避されたこと無いので

228 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/29(日) 15:49:52 ID:0i5B.SiY0
>>225
とりあえず魔法の編集やってみたよ!
最初はアイテムのページに作ろうと思ったけど容量オーバーしたので新ページ作らせてもらいました
初めてなんで色々おかしい所や主観書きすぎた所があるかも、よければ直してやってください
超能力LV7で表が別れてしまった理由も分からんし
消費ATBとか習得レベルまでは調べる根性がなかったw追記求ムwww


ついでに各ドラゴンが守ってるアイテムを書き出してみる、倒す順番の参考になるかも
・シルバーの洞窟(火)…反撃無効、アースクエイカー、ラストエリクサー
・ソルグランドの洞窟(水)…グロウエッグ、凍土の弓、水の羽衣、フレイムシールド、10000G、HPアップ、ラストエリクサー
・湖の神殿(風)…ダークシールド、リデュース、30000G
・天界のダンジョン(土)…白の弓、星のしずく、禁断の果実
・狂信者の塔(光)…アゾット、風魔の盾、オウルアイズ、スキルの香
・ダークキャッスル(闇)…レッドショルダー、インテリチェシールド、リフレクトリング、ラストエリクサー


次は各キャラの先天耐性、初期スキルレベルまとめかな?
一応エクセルにデータはあるけどwikiに編集しようと思ったら死にそうwww

229 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/29(日) 16:05:50 ID:BCtDvEC20
>>227
竜特効にドラゴン斬りも追加で、水棲特効は稲妻突きがそうかもしれない
風耐性25%のジュエルビーストにカンストした記憶がある

>>228

図鑑読んでたらジェイガン強化方法見つけたがかなり強くなるな
とは言え図鑑で読んでたらそのデータでは実行不可能な鬼畜っぷりだけどww

230 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/29(日) 16:22:23 ID:K/Ah2NHE0
各ダンジョンの敵平均レベル一覧みたいなのができると嬉しい

231 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/29(日) 16:39:07 ID:.dlRelLE0
図鑑って普通に進めてたら読めるようになる?

232 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/29(日) 16:59:11 ID:4ZNi4fCg0
>>231
練武進めると読めるようになる

ラナ固有の武器を研ぐって効果があるんだかないんだかわからんなーと思ってたけど
ウェポンパワーとセイバーは効果値が四桁で武器を研ぐが二桁になってた
設定ミスの予感がします

233 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/29(日) 17:03:02 ID:.dlRelLE0


234 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/29(日) 17:57:27 ID:DblPQGYA0
>>228
アゾット、アースクエイカー、インテリチェシールド、白の弓
あたりがいいねえ
特に白の弓とアースクエイカーは全体攻撃がつええ

235 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/29(日) 18:27:55 ID:SwHLuYH.0
バグ報告
全滅後に図鑑見るとキャンセルキーで抜けられなくなる。
何か敵調べたら抜けられるけど、ウラルドラだと詰んだり。

236 作者 :2012/01/29(日) 19:23:37 ID:rKAuWdb20
>>228 wiki編集超乙です〜

>>232 セイバーやウェポンパワーは固定値で上昇。30とか10だったかな?
武器を研ぐや防具を研ぐは20%強化。仕込み杖とかだとこっちの方が効果がでかい。
>>227 だいたい合ってます。種族特攻強力すぎるのは仕様。
>>235 バグ報告ありがとうございます。確かにウラルドラだと詰むねww
と言っても初プレイでは気づけない。

237 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/29(日) 20:28:50 ID:BCtDvEC20
まだ更新する気があるならちょっと要望
錬武で途中からを選ぶ時の層の並び順を深い順にして欲しい

238 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/30(月) 09:49:51 ID:xk7YCAiA0
>>229
稲妻突きの水棲特効を確認した
似た名前でも稲妻斬りには特効付いてなかったが

ともあれ、少なくとも各種族に最低でも一つ以上は特効技があるわけか

ボスでさえ大半がなにかしらの種族に対応してるから
特効技を持つ武器と敵の種族を知る事で、戦闘がとても有利になるね

239 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/30(月) 23:25:00 ID:0i5B.SiY0
今更だけど気づいたこととか教えてほしいこととかを挙げてみる

・初心者の館でSPはキャラごとに違うと言ってたけど、ホントに全然違うらしいね
 武器レベル、武器SPともに99での初期SPが、ローソンと真紅は39、シャナは34、アリスは29、
 イン何とかとムスタディオは24。ガリはたった19、女兵士に至っては9しかなく、コルツは49もあった
 最初はDEXが関係するかと思ったけどそうでもないらしい
 ガリや女兵士はジャンプやサガク剣があるとはいえ、これでは少々使いづらいかも
・かえるスーツやエロ本の耐性にある「精神」って何のこと?
・ジェイガンのこと、報酬が変わらないことを考えると、わてりはいじめた方がむしろいい?
・善行イベントの数を見るに、善行5つ未満でガラハドを殺す、主人公リナックス以外、
 ハーピーのイベントをシレン抜きでクリア、を守ればアグネファイア殺さず3地点制覇できる?


・・・とりとめがなくてすいません

240 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/31(火) 02:11:32 ID:geK6qdJ2O
女兵士ちゃんは初期SPは低いけど通常攻撃や防御した時の回復量が最高なのでボス等の長期戦に向いてるよ
キャラ毎の回復量と初期値はWIKIに載ってる

精神は属性の一つで、PKキアイ等が精神属性の攻撃になるらしい

君はわてりをいじめてもいいしいじめなくてもいい

善行はそれで行けると思う

241 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/31(火) 02:23:15 ID:wjQzaQos0
これって善行のためにボスと闘わない選択肢を選ぶと図鑑が埋まらなくて図鑑コンプリートできない?
どうにか善行イベントこなしても、図鑑コンプできるようにならないかな

女兵士の戦闘中のグラは兜外してる方がヨカタ…
顔グラも酒場にいるときも兜外してるのに/(^o^)\

>>239
女兵士は初期SP低いけど、その分SP回復量は全キャラ中最高だよ!
ガリは回復量も微妙だけど…
耐性の精神はPKキアイとかのダメージを減らすって初心者の館で減るってみた気がする

242 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/31(火) 02:24:22 ID:wjQzaQos0
後半、書いてることがかぶった/(^o^)\

243 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/31(火) 02:42:08 ID:eBCTDLUs0
なるほど、回復量が多いのか
雑魚戦で全体攻撃技が使えなくて辛かったがそういうことかぁ

244 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/31(火) 02:46:04 ID:BCtDvEC20
魔神の依頼を受けないと牛と戦えないのでそもそも図鑑コンプは不可能なんじゃまいか

245 作者 :2012/01/31(火) 06:58:54 ID:rKAuWdb20
>>241 言われてみれば確かに図鑑コンプできないですね
そこら辺修正しますね。

246 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/31(火) 09:16:51 ID:xk7YCAiA0
>>239
わてりいじめない事のメリット

ウォーターⅡを説得して報酬がすぐに貰える
この場合ウォーターⅡ、ウォーターⅢ、ちわてりとは戦えなくなるので注意
報酬を貰った後なら、好きなだけいじめて戦闘回数稼ぎに使える

わてりいじめる事のメリット

最序盤の経験値稼ぎが楽
ジェイガンの強化イベントを起こせる
この場合もウォーターⅡ、ウォーターⅢ、ちわてりとは戦えない

最初からちわてりと戦うつもりなら、どちらでも大して変わらないかな

図鑑埋めは四天王依頼以外にも、夜叉姫が分身をハードでしか呼ばないのも問題だね
そういえば、ウラルドラでは雑魚敵出ないけれど、テッドブロイラーとはどう戦うのだろう?

247 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/31(火) 17:41:57 ID:BCtDvEC20
ハード限定かもしれんが
グレーターデーモンが仲間を呼ぶで増えた個体は普通のと比べてダメージが倍ぐらい通る気がする

248 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/31(火) 20:53:27 ID:0i5B.SiY0
レス感謝
wikiにSPのデータがいつの間にか増えてたのね・・・

女兵士は回復量が多く長期戦に向くと言っても、SPは通常攻撃か防御でしか増えないから、
長期戦=ボス戦でそんな悠長な真似してられないことを考えるとやっぱり微妙かな
!練気もキャラのSP回復量+0〜2程度しかないみたいだし。貴重なアビリティ欄を使うんだから
せめて倍くらいの回復量は欲しかったかも。

善行の件は3地点可能らしくて安心した。確かがまぐちってアグネファイアの報酬だった気がしたので
2週目アグネファイア倒したデータで終盤まで行ったけどがまぐちがなかったし、敵のドロップにもなさそうだった

249 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/31(火) 20:58:00 ID:XEJV/1Zk0
がまぐちはトルネコから買える
他にもレアリングや聖杖ユニコーンズホーンも売ってくれるのを確認した
ユニコーンズホーンは998000とかいう法外な値段だったが・・・

250 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/31(火) 21:28:19 ID:xk7YCAiA0
>>247
ノーマルでもそうなるね、ダメージ1/2軽減が付いてないのかも
呼ばれたデーモンが再度仲間を呼ぶと、普通の硬さのが現れた気がする
>>248
がまぐちは練武最終層のLV99通常敵のアリスから盗めたかと

251 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/01/31(火) 21:57:50 ID:vxBcffYU0
ジェイガンのパワーアップワロタ

252 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/01(水) 11:17:57 ID:xk7YCAiA0
レベルアップ時のボーナスポイント、いくつまでVITに振れば効率が良いのか悩むな
90上がるようになると、それ以降は無駄ステになりがちだし(防御力や肉体異常耐性は実感しにくい)

いっそのこと、VITの代わりに最初からSTRに極振りしたほうが良いような気もしてきた
VITの半分はHP上昇に影響するし、攻撃力への影響も大きく、装備重量を軽減してくれるから行動速度も上がるから

253 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/01(水) 11:41:52 ID:geK6qdJ2O
STR上げるとほんの少しだけどHITも上がるよね?

254 作者 :2012/02/01(水) 12:53:30 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/122/%5B%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C%5D.zip
ver.1.20 本体ごとなのでそのまま上書きで。
SP回復技の錬気の微強化、及び瀕死SP回復が完全に死にアビリティになったので
新しいのにアビリティに変更、
一部会話が無駄に増える、女兵士の回復SP1%上昇、ウラルドラ時の図鑑バグ、
ウラルドラの時にテッドブロイラーがあるダンジョンに居て戦える様に、
図鑑が一応コンプできる様に改善などなど 
それとスレに書かれていたグレーターのバグ修正、
練武の洞窟途中からのわずらわしさの改善やら

255 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/01(水) 17:07:15 ID:RcGpO7aY0
これはありがたい
まだまだながいこと遊べそうだわ

256 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/01(水) 22:39:04 ID:OkBjNp.Y0
まだまだ序盤で色々回りながら遊ばせて貰ってるが・・・
ヤムチャがパーティから外せないのは仕様なのかな・・・コレ・・・。

257 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/01(水) 23:40:46 ID:0i5B.SiY0
>>256
ヒント、タチアナ

>>254
パッチ乙です。こういう細かい要望に応えてくれるのはホント嬉しい
やっと隠しボスまできたけど、わてりの変貌シーンが疾風のアドルクや怒号の何とかさんの登場シーン
と被っててなんか吹いた。敗北エンドで更に吹いた。いや、笑うところじゃないハズなんだけどねw

魔物図鑑も色んなネタがあって見てるだけでも楽しい。また妄想Ⅰやもしもの迷宮やりたくなったよ
思えばもしもの迷宮は結局クリアできなかったんだよなぁ・・・
時間経過による敵強化がきついのと、魔法習得の条件がよく分からなくて高レベルで初歩の魔法覚えたりしたし

258 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/02(木) 06:03:45 ID:xk7YCAiA0
>>253
微増してるね、言われるまで気付かなかった

もしもの迷宮は楽しいけど難しかったな
踏破済みのマップがいつでも見れて、転送魔法が地点指定できたら非常に快適に遊べたと思う

アレックスの妄想Ⅰはもう遊べないのかな
2009GWの祭り会場が見つからないが、どこかで作品のダウンロードは出来るのだろうか?

259 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/02(木) 06:29:50 ID:geK6qdJ2O
2009GWは震災で祭りのサーバーが壊れたんだったかな
どこかの祭りで全作品が保管されてたと思う
2011GWとかだったかな?

260 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/02(木) 07:54:26 ID:xk7YCAiA0
>>259
ありがとう、見つけることが出来たよ
タイトルが「ヘブンを目指す者達」になってたから分かりにくかったけど

261 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/02(木) 13:52:21 ID:MbO46RaE0
これ逃走0回でがんばっててもメリットなし?

262 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/03(金) 15:02:58 ID:xk7YCAiA0
一周する度にセーブデータを分けて保存してたら、いつの間にか10個もたまってた
プレイ時間にして軽く100時間は越えてる

MOSIMOの迷宮みたいに、レベルや装備をどこまでも鍛えていけるのも好きだけど
今作はレベル上限のある中で、どの様に成長させるか試行錯誤するのが楽しくて、何度も遊べたのだと思う

ダンジョンをまわる順番とかボスとの戦い方など、プレイヤー自身で選択できる部分も多く
決められた通りに物語と戦闘をこなすタイプの、一本道なRPGとは全く異なるやりがいを感じたよ

敢えて不満点をあげるなら、通常戦闘曲にいま一つ気に入った曲が無かった事かな
これは完全に趣味の問題だろうけれど、ボス戦闘がどれも格好良すぎるので、反面地味に感じたのかも知れない

263 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/03(金) 17:38:56 ID:XEJV/1Zk0
LAL信者の俺にとって凛然なる戦いは神曲

264 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/03(金) 22:42:00 ID:Mtw0y1VM0
進行度17になったけど詩人の反応かわらんなぁ
善行4止めだともう倒せそうな敵いねーw

265 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/03(金) 23:30:00 ID:YMUtO81k0
実際18からやね
17以上てなってるけど

266 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/04(土) 13:51:21 ID:/Si13sto0
ゲーム内表示で約30時間で一週目クリア
アレックスの妄想の時に気になってた、終盤の戦闘のテンポも良くて非常に楽しかった
使わなかったキャラと武器でこれから二週目予定

今回気になった点
アクセサリでのステータス上昇は、HPとMPの成長に影響しないようにして欲しかった
→使ってみたいアクセサリがたくさんあるのに、全員VITMENアクセサリが半固定になって活用できなかった
反撃持ちが多過ぎる(≠反撃自体が嫌)
→プレイスタイルの余地が失われる。反撃対策できない戦略やキャラビルドが成立しない
通常攻撃と防御以外でもSPを回復するようにしてほしかった
→「SP回復が必要=ボス戦」「ボスは大体反撃持ち」 結果、アイテム投げゲーに

267 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/04(土) 14:52:56 ID:xk7YCAiA0
>>266
ボス戦なら基本的に経験値0だから、アクセサリの融通が利くと思う

大半の敵には種族が設定されていて、対応する種族特効技なら必中+反撃無効+大ダメージが出るので
反撃持ちの多い後半はこれを狙っていけば、アイテム使うより効率的に戦えるはず

アビリティの!錬気を使用すれば、攻撃の倍くらいSP回復出来たかと

268 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/04(土) 20:21:51 ID:/Si13sto0
良いゲームだと思うし今回の紅白一番のお気に入りだけど、さすがにそれは無茶だろ

プレイ時間の極一部であるボス戦だけアクセサリが自由でも仕方が無い
ダッシューズとかなんのために存在してるのか分からない

特効技は実質隠し要素になってるし、進め方や気付けるかで有無が変わるから前提にできない
反撃対策パーティを作ることを強制されるのも変わってない

SP回復のアビリティが欲しいとかじゃなくて、SPの回復をシステム的に自然な行動に組み込んで欲しかった
初期SPが重視されて、SP回復量を軽視してる人が多いのもこれのせいだと思うが・・・
ボスの手数を増やすくらいならジャンプしたほうがマシだと思う

269 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/04(土) 20:33:33 ID:Mtw0y1VM0
強ボスが相手になればなるほどスタイルの幅が限定されるのはしょうがないわなぁ
いってることがプレイスタイルの余地というより、ゴリ押しPTでクリアできるように
してくれって話になってるし

270 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/04(土) 21:34:57 ID:LMfEYEq20
魔法使った時と道具使った時のsp上昇つければいいんと違う?
やられる前にやる系統のゲームでは、戦闘開始時の瞬間火力は重要だし、初期spが多いキャラに偏り気味になるわね
初期spの足りない人らは攻撃にまわせる番ではボス戦でコンスタントに技を連発できればいいんだが
実際のとこspをためるための攻撃コマンドを選べる暇が少ないからなかなかうまくいかんか
でも練気の回復量はアップしてるし、今は最初ほどにはこの点は気にならなくなったかも
アクセサリとhpmpの上昇は別にしたほうがいいと思った
タフネスリングが外し辛い
ところで反撃ボスてそんなに多かったっけ。最終試練ぐらいしか記憶にない

271 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/04(土) 21:38:45 ID:/Si13sto0
ん、自由なパーティ、(最低限スキルは特化させた上で)自由なスタイルで遊べってゲームじゃないのこれ
作者さんの発言とかFAQを見てそう思ってたけど
ネタ元と思われるロマサガとかWiz6とかはそういう設計で戦闘の難易度は低めにしてるから、よりそう感じるのかもしれないけど

あくまでも気になったというだけで、ガチガチな設計のゲーム自体は大好きなんだ
どうしても受け入れられないのはアクセサリの修正でHPSPの上昇量が変わっちゃうことだけだな

272 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/04(土) 21:43:22 ID:xk7YCAiA0
>>268
反撃があると、アビリティや使う武器を好きに選べ無いのが困る
SPはミンサガみたいに、初期ポイントに加えてターン毎に回復して、そこそこ大技も連発出来る仕様が良いって感じだろうか

最初の頃は反撃がある事で戦い難さも感じたけれど、種族特効や耐性装備などの対策を見つけていくうちに
どうすれば敵を効率良く倒せるか考えて、それにあわせた育成をするのが楽しくなってたな

確かに、どんな武器やキャラでも活躍できる、とは言いがたいし
アクセサリもHPやMPにこだわるなら固定されがちだろうけれど

273 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/04(土) 22:02:14 ID:BCtDvEC20
アクセサリ育成は無視してもクリアは出来るからおk、やりこみ要素だね

反撃が強いゲームなのは前作と同様なのでそういうゲームだと思えばおk

SPは確かにターン毎回復の方が良かったかも、今のままだとヤバイけど

274 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/04(土) 22:38:15 ID:wjQzaQos0
HPやSP育成のために普段のアクセサリが固定されちゃって困るのは同意かな
気にしなければ良いといってもこのゲームってやり込み系だし、
やり込みが好きな人はHPやSPの最大値だって拘る人が多いだろうし。
スキルポイントだけじゃなくて、レベルアップもやり直せるなら良かったんだけど技術的に難しいのかな

SP回復も毎ターン回復の方が戦闘の爽快感が上がって良かった気がする
だけど今の戦闘バランスのままでやると難易度がガラっと変わっちゃうからなぁ
その辺は次回作があるならそれに期待

275 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/04(土) 23:07:11 ID:IF.vDCe20
まあ全体的にとても楽しいゲームだったのは確かだな
データわけまくってて良くわからないがプレイ時間が面白いことになってるぞ

276 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/04(土) 23:08:43 ID:Mtw0y1VM0
アリスだけはlv1に戻して育て直したいな
HP低すぎワロチ

277 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/04(土) 23:27:12 ID:4ZNi4fCg0
バグ報告です
重量無視のアビリティが戦闘中に機能してない気がします
STR55 VIT69 AGI55 WEIGHT41 戦闘中の増加ATB36
同条件で重量無視セット WEIGHT0 戦闘中の増加ATB30

278 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/05(日) 00:44:53 ID:0i5B.SiY0
アクセサリ固定については、確かに損した気分にはなっちゃうよね
でも>>133で作者さんも言ってるけど、気にしすぎない方がいいと思う
極端な話、限界までこだわるならレベル1でダークキャッスルや異次元に乗り込んで
チャンピオンベルトやエイジャの赤石を手に入れて、一人ずつ回して育てるなんて
クソ面倒な育成を考えなきゃならんし

反撃についてはなぁ・・・今回は確かにちょっと極端だったかなと思う
種族特効とかもあるけど普通気づかないし、結局はそれ頼みの戦闘になってしまうし
個人的にはだけど、前作くらいのバランスがよかったかな
反撃は極端すぎず、だが反撃無視は非売品で、誰に装備させるか悩んだ覚えがある
自分は攻撃回数が多くなるローソンに装備させて、一撃が重い分攻撃回数が少ない
草加雅人や上田次郎には甘んじて反撃を食らってもらったっけ

279 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/05(日) 00:56:07 ID:4ZNi4fCg0
反撃+相手の手番のセットでちょうど死ぬみたいな感じが憎らしい
死んだ後のリカバリーが辛いんだよな
アイテムだと貴重品使わないと足りなくて強い回復使えるキャラの手番がボスの後だったりとか

280 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/05(日) 07:10:36 ID:geK6qdJ2O
そんな時は隊列を使ってちょっとだけ行動順を遅らせるといいかも
パスみたいな感じで使える

ボス戦では使いすぎるとヤバいけど

281 作者 :2012/02/05(日) 08:18:54 ID:rKAuWdb20
ちょっとどうでもいい要素追加途中でスレ見たら色々と意見がある様で・・・
レベルアップ時のアクセサリ影響、SPの回復の仕様はそれぞれ
影響なし、ターン毎の方が良い様な気がしますね。

特にSPの回復は強い技はSPの消費が多すぎるので特に思います。
ターン回復にするとゲームバランスが大分変わると思うので余力があったら
修正するかもしれません。正直、現状だと初期SPの低い女兵士とかは使いにくい。

アクセサリの影響は俺屍のあっさりどっぷりみたいにいつでも変更できるようにしても
面白いかもしれないので、早めに手を加えてみようかと思います。

反撃に関しては一部技をほんのりマイルドにすると思います。

今作はバランス取りが全く分からなかったのでロマサガ的なゲームの作る難しさが分かった気がします。
とりあえず難しい。でも、レベル上げて物理で殴ればおk・・・って感じにする予定でしたが。

いやー、色んな意見が聞けて楽しいです。

>>277 またバグだー!ゴメンなさい!直しておきます。

282 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/05(日) 17:23:13 ID:0i5B.SiY0
バグらしきものを一つ
ノエル戦で毒の999ダメージがいきなり999回復になってしまった
リジェネを使ったのを境に変わったので、それが原因じゃないかと思うが・・・

滅びの海がリジェネ使うと800ダメージ受けてるのもそれと同じ原因だったり?

283 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/05(日) 17:35:52 ID:x1w9pzQ20
リジェネTUEEEE

284 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/05(日) 17:39:26 ID:eBCTDLUs0
agl伸ばして回避装備で固めてたせいか反撃はそんなに気にならん買ったな

285 282 :2012/02/05(日) 17:45:26 ID:0i5B.SiY0
ごめん、言葉足らなかった

毒状態:ノエル 
朱雀の刀の再生の炎でリジェネ状態にした:こっち(配置一番目のローソン)

流石にレベル33じゃノエルの回復に攻撃が追い付かんわw

286 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/05(日) 18:00:52 ID:mb7L/rck0
とりあえずノーマルで全エンド見ました。最終巨人制覇でした。
一番苦戦したのはアスラ先生。全員でクイックしまくるカオスな戦法で殺りましたw
ってスレ見たらまだ裏ボスいるのか!血水とおねいさん・・・?探し出さねば
今回は錬武最終層でも平安城やアトランティスで感じたあの絶望感はなかったwハードで化けるかなwコワイヨー
ゲーム全体の感想としては最高に楽しかったということに尽きます。RPGって本当にいいものですねぇ
ゲーム性の部分は言わずもがな、ネタも最高wEDまでパロとかwww作中何回吹いたかwww
ちなみに自パーティのMVPはSTR剣シレンでした。八連剣陣TUEEEE!!さてハードやるか・・・

バグらしきもの ブラストガンの麻痺弾が使えない

287 作者 :2012/02/06(月) 00:54:42 ID:rKAuWdb20
http://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/123/%5B%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C%5D.zip
本体です。
SPの仕様変更 それに伴い 初期SP、回復SPの全体的な低下
メニュー→設定でアクセサリ影響のオンオフ機能の追加
かなりゲームバランスが変わってくるかと思いますが・・・

ここまでのバグ修正
重量無視がただのSTRによる補正0になる罠アビリティだったり
麻痺弾が前列でないと使えなかったり
リジェネのバグなどを修正

>>286 多分ハードでも妄想ほど難しくはないと思います。多分。

すぐにシステムの大きな変更して御免なさい。
多分、雑魚戦の影響はほとんどないと思います(むしろ厳しくなったかも)
ボス戦が大分変わってくるかもしれません。

288 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/06(月) 14:40:30 ID:uf/nlg3s0
麻痺弾はバグで良かったのか
そんなこともあるさ、とスルーしてたわ
この仕様変更でボス戦とかかなり変わるわけだし、時間が出来たらもう一周するかね

289 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/06(月) 15:26:52 ID:/Si13sto0
ver1.21でプレイ開始
SPの仕様変更は、意図してのものかは分からないけど強めの敵に押されてる時でももうちょっと頑張ってみようって思えるような具合に仕上がってると思う
一部の武器とキャラの組み合わせで1ターン目から大技が使えなくなったけど、それでもこの方が遊んでいて気持ちが良いと感じた
体感難易度はあんまり変わってないけど、小技で毎ターン刻んでいくか貯めて大技を狙うか、選べるようになったのが楽しい
杖が後列でも使いやすくなったのもイイ

アクセサリ影響は強制オフじゃないと意味がない気がする

麻痺弾バグつながりで
槍技の大半が前列じゃないと使えないのは仕様?

290 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/06(月) 19:45:37 ID:m0TK./wE0
槍技の半分ぐらいが前列のお陰で
前列に槍を置くことに意味があるということでないかな
後列からチャージとか絵的にアレだし
ぶっちゃけ最強技とかあたりが後列で使えるのであんま問題もねえと思うんだが

291 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/06(月) 20:49:24 ID:/Si13sto0
実用上はそれほど問題ないけど、意図したものなのかなって

292 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/06(月) 22:05:11 ID:m0TK./wE0
なるほど
まあちょっと戸惑うよな

293 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/06(月) 23:04:01 ID:52LqzlxA0
これで魔法系杖の首の皮がつながったな
int強化であるために術係になり後衛になりがちな上
ダメージ系技は消費spがバカにならないために
防御を使わなければならない
術係にそんなヒマは無い

294 作者 :2012/02/07(火) 07:44:54 ID:rKAuWdb20
槍技の一部・・・いや、ほとんどが前衛でしか使えない技です。
チャージとか必殺衝とか活殺とか。忍者の教えを付ければ後ろからでも一応撃てます。

アクセサリはデフォルトで強制オフにするべきだったか。
もしくはハード以上の場合のみ設定で変更可能ノーマル以下はオフ固定とかにした方が良かったですかね。

SP回復がしやすくなったことでキャラクターの性能が大きく変わったかもしれないですね。特に女兵士が大分+されたと思います。

295 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/07(火) 12:07:26 ID:geK6qdJ2O
強制的にオフにしたらアクセサリで増える成長率が0になるだけなので損に感じる
オフ時は何を装備しててもALL+7アクセサリ相当の成長率、とかどうだろう

296 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/07(火) 12:34:52 ID:5bpO0jC.0
リードミーに
・メニュー画面の設定でレベルアップ時のアクセサリの影響をオンオフできる様に。
オフの場合はオンの時よりも微増。
って書いてあるけど何が微増するの?ステータス上昇量?

297 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/07(火) 14:26:35 ID:/Si13sto0
>>294
槍技が前列でしか使えないのは仕様でしたか
後列でも使えるけど前列で使った方が有利という設計は確かにおもしろい

香による成長分はやりこみ要素ということで割り切れたけど、アクセサリがやっぱり気になってしまうので・・・
自分のプレイでは、主人公を殺して捨てキャラ5人でチャンピオンベルトを集めてから攻略開始といった感じになってまして
できれば、気兼ねなく遊びたいなーって

女兵士はまだ使ってない分からないけど、シレンが更に使いやすくなった

298 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/07(火) 17:58:58 ID:Mtw0y1VM0
見た目だけでスタメン入りしてたリースが使いやすくなったわ

299 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/07(火) 19:28:37 ID:wjQzaQos0
アクセサリ効果はオフ固定じゃないと確かに意味ないね
あと、ハード以上の方が雑魚も強くてむしろ色々アクセサリ変えたいのに、
ハード以上がオフ固定じゃなかったら結局装備が固定されて意味ないような
普通に全難易度オフ固定で良い気がする

300 作者 :2012/02/07(火) 19:37:38 ID:rKAuWdb20
オフ固定の方が気兼ねなくプレイできるのは確かだ。
という訳で次のパッチでオフ固定に落ち着くかと思います。

オンオフ機能云々オフがいいってことだったのね。
現状だとオフにしておくとHP、MPの上昇にほんの少しだけ+補正がついてます。

301 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/07(火) 20:16:40 ID:5bpO0jC.0
グレイさん外したら急に戦闘中寂しくなった・・・

302 作者 :2012/02/09(木) 05:33:54 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/124/%5B%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C%5D.zip

ver1.22 本体
前作のメニュー画面を見て、色々と変更したら軽量化に繋がった。
メニュー画面と戦闘画面の軽量化パッチ&アクセサリの影響なしほんのり+補正あり。

戦闘画面はそこまで軽くなってないかもしれないけど
メニュー画面はかなり軽くなったと思います。

303 作者 :2012/02/09(木) 12:50:24 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/125/ver1.22+%E8%BF%BD%E5%8A%A0patch.zip
細かいバグ修正 >>302 のver1.22 に上書きで

304 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/09(木) 16:25:17 ID:bPLc9XTg0
ありがてえ

305 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/09(木) 16:56:23 ID:bPLc9XTg0
メニューはかなり軽くなってるな
入るのが楽になった
バグ報告。宿屋に泊まる時一回泊まっただけでは回復しない
二回泊まれば回復できる

306 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/09(木) 17:01:25 ID:BW8MYCOo0
>>305
回復はしてるけどメニュー開きなおさないと反映されないだけっぽいぞ
だから全滅直後に開くとみんな死んでてなんか笑える

307 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/09(木) 17:12:49 ID:bPLc9XTg0
後メニュー上の金の勘定と実際の金の勘定に時間差がある
ものを買った後メニューを開いても金が減ってないが
二回目にメニューを開くとちゃんと減ってる

308 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/09(木) 17:13:46 ID:bPLc9XTg0
>>306
307と305は同じ症状のようね

309 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/09(木) 18:11:24 ID:Mtw0y1VM0
短剣ラナが後半火力不足になってきた
STRもDEXもそこそこあがるから、仕込杖振り回す方がよかったかもしれんな
がんばれ主人公負けるな主人公

310 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/10(金) 00:02:42 ID:wZI2UpSQ0
「なんであの女が(ry」

311 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/10(金) 01:39:49 ID:4k5iMGpU0
速度全振り特化マインゴーシュ、スラッシュブレイカー、リデュースでAVO100超え避けまくり!
・・そんな風に考えていた時期が略

後半の敵は必中技だとか回避半減?技で当ててくるんだよなぁw

312 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/10(金) 02:49:59 ID:Bm.UFh7k0
マオザウルフとったどーってなんだよこれはw

禁断の果実で初期化すると、初期値も全部還元されるのか
とりあえず6人分使って綺麗にしたくなるな

313 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/10(金) 03:24:36 ID:heuhIptc0
格闘が強いよなあ

314 作者 :2012/02/10(金) 04:13:46 ID:rKAuWdb20
>>305 >>307 のバグ修正用ファイル
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/129/ver1.22+%E8%BF%BD%E5%8A%A0patch%E3%81%9D%E3%81%AE2.zip
しょうもないバグ残しててすみません。
>>309 レモン頭と間違えて主人公になったラナ頑張れ
>>311 命中が高い技があったり、必中技があったりしますが
それでも回避厨は強いと思いますよ。敵の攻撃をかわしまくるのは楽しいし。
>>312 (攻撃力は)最強の斧です。死の剣みたいなもんですよ。でも、アビリティや
専用特技次第で使えなくはないかも。禁断の果実のおかげで初期値が高いけど得られるスキルポイントが少ないキャラクターの救済になってます。
>>313 格闘強いと聞くが作者はほとんど使ったことがないです><

315 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/10(金) 07:06:48 ID:0i5B.SiY0
ローソン、ヤムチャ、インデックス、コルツあたりはスキルの初期レベルが
バランスよく散らばってるからかなり得できるよね

短剣は海に出た直後くらいならエレメンタルナイフ万歳だけど
天界行く頃にはきつくなるかな
レオや青忍者がアサシンダガーを早く落としてくれればそれなりに違うけど

316 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/10(金) 07:07:42 ID:oiF292do0
さりげなく戦闘BGM追加されててワロタ
これってDBのやつだっけ?

317 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/10(金) 09:38:01 ID:wjQzaQos0
最近の更新のおかげですごく快適にプレイできるようになったなぁ
難易度はほとんど変わってないのに快適に感じるのがすごい
SP回復のために通常攻撃や防御でテンポを崩されないのが良いね

女兵士はSP回復がターン回復になっても、
AGI低くて順番が回ってこないから、結局SPがなかなか増えなくてあまり恩恵を感じられなかったw
代わりにリースや杖持ちキャラが使いやすくなった
あとは種族特攻で攻撃しながらSP貯めて大技や補助技を使えるようになったのが良い感じ

318 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/10(金) 09:59:34 ID:oiF292do0
ターン回復になったおかげで特技の有用性があがったよな

319 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/10(金) 17:58:25 ID:uJviP4Bw0
バニーさん強すぎるだろwセッカッコー使われてからが無理ゲーすぎるw
一回崩れたらアウトでアイテムも使えないからガチガチに対策しないとムリポ
そうなると前衛はほぼ育てなおしでLvも99あったほうが…

ざんねん!わたしのモチベはここでおわってしまった!

320 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/10(金) 19:59:06 ID:xk7YCAiA0
>>319
刹活孔って全ステータスアップ技だよね
錬金術LV6や聖杖ユニコーンズホーンで使えるステータスオフで打ち消せない?

321 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/10(金) 21:17:12 ID:/Si13sto0
ある程度のレベルと対策は必要だけど、禁断の果実を買ってスキルを振りなおせば、ステ振りがどうなっていても勝てるようになってるよ
正攻法で倒そうとするとレベル99でも構成次第で詰むと思う

322 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/10(金) 21:25:21 ID:uJviP4Bw0
>>320
盲点だった。と思って使ってみたけどミスって出て効いてるのか効いてないのか分からなかった(´・ω・`)
でも錬金術と超能力要員をそれぞれ二人にしてPKサンダーとクビハネで攻めたらギリギリ勝てたよばんじゃーい。
運が良かったのもあるけど倒せたからよし。これで心置きなく二週目に行けるよほほ…。

あとローソンよ、お前は間違いなく前作のほうが圧倒的に強いw
今作も仕込み杖特化したら化けるかもわからんがw

323 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/10(金) 21:36:40 ID:K/Ah2NHE0
自由に育てられるゲームで特定の育て方じゃないと勝てないって致命的な不具合だと思うんだけど

324 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/10(金) 21:53:38 ID:xk7YCAiA0
倒さなくてもクリアは出来るし、スキル振りなおしアイテムも店売りされてるから問題は無いかと
それに、例えば全員攻撃スキルのみ振ってても、勝てる様なおまけボスとか嬉しくないと思うんだが

325 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/10(金) 22:44:27 ID:mBVpBReE0
バニーはイセリナクィーンとかああいう裏系だろ
あそこまでいったらほとんどの奴はパーティー固定だとかあっても文句ないと思うが

326 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/10(金) 23:08:23 ID:Bm.UFh7k0
女兵士と槍は相性がいいな
稲妻突きで削りつつSPガンガンためて大技の流れがつおい
素早さ極振りするぐらいのつもりで振っていかないと鈍足すぎて死にそうだがw

327 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/11(土) 00:21:14 ID:4ZNi4fCg0
偽五世の解説に最終試練のボスより強いってあるけど最終試練の方が辛い気がする
シールドΣとバオールと破魔の矢が刺さりまくってたせいかもしれないけど

328 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/11(土) 00:27:43 ID:Bm.UFh7k0
最終試練は豪魔が半端なかった
lv80代で乗り込んで俺TUEEEEするはずが返り討ちにあってワロタ

329 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/11(土) 06:43:45 ID:wjQzaQos0
豪魔さん、イントルードがパネェっす

AGI振り短剣は、はかぶさの剣も一緒に使うと火力を結構補えるね
攻撃力高いし、剣スキルまったくとってなくても最大SP50あるし、特技も全部使えるし
四属性に弱い敵や補助は短剣で、人型や即死が効く的にははかぶさの剣に持ち替えて殺人剣連発
AGI高いからバッサバッサ切れるw
序盤で取っておくとアサシンダガーまでの良い繋ぎになる

330 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/11(土) 18:19:07 ID:dvM6pfm20
アスラ倒したバンジャーイ
MP削ってくるとかほんまひどいことするで

図鑑は239-241 248 257 280-282が埋まらなかった。ラストはエターナルと隠しボス
2体なんだろうなとは思うが。

331 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/11(土) 20:52:23 ID:xk7YCAiA0
239-241は天界のダンジョン、248は地デジ鹿工場、257は夜叉姫が呼ぶ分身(ハード限定)

332 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/11(土) 23:26:11 ID:5gdk1Ick0
バグ報告
うさぎのぬいぐるみを装備すると魅了耐性の三桁目が表示されなくなる

パーティーに女性しかいないからもしかしたら男性もなってるかもしれん

333 332 :2012/02/11(土) 23:31:41 ID:5gdk1Ick0
ごめん、さっき検証してたらガチャピンスーツ装備で麻痺と石化もなってた
多分耐性が300になると三桁目が表示されなくなるかも

334 作者 :2012/02/12(日) 10:10:25 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/130/%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8Cver1.23+patch.zip
>>333の戦闘とメニュー画面での表示の不具合を修正。ステータスオフが説明文と食い違うバグとミスと表示されるバグ修正
その他細かい部分の修正。

追加要素やwikiに中々手が付けられない。
ちょっといつも選ばないパーティで通しプレイをしたら難しかった。
>>315 ヤムチャ使ってみたけど使いにくいwwwwHPMP低すぎ。
アサシンダガーとか超強い。最終試練の一本で我慢しても良いのよ。
>>316 そうです。バグが多いから追加したとかそういう意味じゃないですよ。
>>317 女兵士さんは使いにくかったのに龍尾返しとか連発できて強いと思ったです。
>>319 バニーさんとちわてりは作者も一度しか倒してませんwwwLV80位で倒せたらすごいww
>>322 前作と今作も使い方次第ですかね。てか前作久しぶりにやったら難しかった。ウラルドラは無理。
>>323-325 元々バニーは存在を忘れてましたからねwwスレのやりこみっぷりを見て追加したからそりゃもう・・・
とりあえずどれかエンディングを見て続けるかやめるかって感じのゲームです。
>>326 女兵士云々槍強い。弱くない。ラルガメンテ強い。
>>327 図鑑は深夜のテンションで書いたのでwww
>>328-329 豪魔が多分一番強いかも。てか最終試練のボスは誰が一番手強いか分からんです。
>>330 アスラ倒せたらもう十分やりこんだと言っても過言ではない。
バニーとちわてりは一度だけ戦ってみて欲しい。特にちわてり。

深夜のテンションで書き込んですまない。

335 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/12(日) 15:44:55 ID:mb7L/rck0
うはーステオフはバグだったのねwこれでようやくバニーさん余裕になった!
2週目ハードで全殺し3地点制覇したった!あと倒してないのはグミオウくらいかな
今回は弓ムサシがマジ強かった。そしてぐり子のエッグ直伝技は神と言わざるをえまい
自分の戦術のせいか斧女兵士ちゃんは終始マスコットに・・・ww
やー面白いですね〜まだまだ遊び足らん まだ追加要素あるみたいで楽しみにしてます!

336 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/12(日) 16:14:48 ID:aH6TZqc20
自分の環境ではまともにメニューが開けなくて残念
いつの日かPC買い換えたらPIAIさせてもらうよ

337 作者 :2012/02/12(日) 18:39:42 ID:rKAuWdb20
>>335 追加要素に関しては期待しないでくださいww
>>336 >>302 のver.1.22でも無理ですかね?

338 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/13(月) 15:37:16 ID:dvM6pfm20
バニーさんとやらはどこにいるのかしら

339 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/14(火) 13:17:44 ID:xk7YCAiA0
アスラ倒したら、もう一度練武の洞窟に入ってみると良い

340 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/14(火) 18:42:33 ID:XEJV/1Zk0
いつの間にか色々更新されてるマジ乙

もし良ければ主人公がリナックスの時に善行イベントを1つ追加してもらえないだろうか
三拠点制覇したいけどアグネを殺すのには抵抗があるので・・・

341 作者 :2012/02/14(火) 23:37:16 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/132/%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8Cver1.24+patch.zip
patch ver1.24 ver1.22の本体以降に上書きでお願いします。
たいした変更なしです。
アーディス救出で善行度+1とジェイガンの強化イベントの下方調整など。
アーディス救出で善行が上がらないのは少し違和感だったので善行+になりました。

追加要素は全然ないです。

342 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/15(水) 18:27:24 ID:XEJV/1Zk0
ありがたい
これを期にハードモードに挑戦してみるか・・・

343 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/16(木) 03:06:37 ID:up0rkj8Y0
戦闘ごとにセーブしてしまうノミスケールの心臓な俺にはハードモードなど不可能よ

344 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/16(木) 14:38:15 ID:Txssv4ww0
周回するたびに魔術がリストラされてくなw
雑魚にはデッドリーエア、ボスには反撃無効をつけた火力キャラへのクイックの方が優秀でイマイチ使えない
なかなか勝てなかったボスに、魔術キャラをクビにして5人で戦ったら勝てちゃった時はさすがにワロタ

345 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/16(木) 15:30:28 ID:XsUQJwcU0
それでも…それでもセイバーならなんとかしてくれる

346 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/17(金) 22:53:44 ID:0i5B.SiY0
バグか分からんが報告

ふにゃらで下げた敵のVIT、治った表示が出ても実際は治ってない?
エターナルに稲妻雷光斬で800ダメだったのがふにゃら後1000になり、
VITが戻った後も1000ダメのままだった
もしかしたら地相が関係してたかもしれんが、そこまでは確認してないです

あと細かいけど、ダークキャッスルでエリーと話す時ローソンがいると
その後の買い物画面の顔グラがローソンのままだったよ


魔術はなぁ・・・自分も魔術キャラのスキル振り直して超能力にしたよ
そしたら随分とスムーズに進むようになってw
終盤MPが多くなって電波が上がってくればキアイやライフアップΩが
一気に使えるようになるし、サンダーγは相変わらず強いしね

347 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/17(金) 23:01:19 ID:bp0hIV1M0
魔術はセイバーというロマン魔法のためにある

348 作者 :2012/02/18(土) 12:31:41 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/135/%5B%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C%5D.zip
ver1.25 本体なのでそのまま上書きでお願いします。
たいした変化はありません。底力強化、ニュークリアブラスト強化、バオールの消費MP増加、細かいバグ修正など

追加要素はエターなった\(^o^)/と考えてください。
次回作にご期待くださいということで。
>>346 とりあえず!調べるでダウン前後を見たら問題なかったのでダメージのブレか地相かもしれません。

結論:魔術は玄人向き。

349 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/18(土) 15:39:31 ID:bQ57mekU0
錬金術はバオールとピュリファイレインのためにある

350 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/18(土) 16:32:55 ID:xk7YCAiA0
ver1.25で底力の効果が武器技には影響せず、通常攻撃の威力しか上がらないのは仕様?

351 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/18(土) 18:04:08 ID:SwHLuYH.0
偽五にポテチあげると図鑑登録されないっぽいな
あとサザンクロスのメロンパンがずっと売り切れてる
先にイン何とかさんにメロンパン食わせたのがいけなかったのだろうか

バグ報告でサザンクロスでもょもとを仲間にする際X押しても仲間に加入してしまう

352 作者 :2012/02/18(土) 19:09:58 ID:rKAuWdb20
>>350 >>351 /(^o^)\直しときますwww

353 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/18(土) 20:35:01 ID:Txssv4ww0
ニュークリアブラストに本当に必要だったのは反撃無効効果

あ、セイバーは大好きです

354 sage :2012/02/18(土) 20:56:08 ID:SwHLuYH.0
あれ、テッドさんと会うのって逃げる100回じゃなかったっけ
120回ほど逃げてもやってこないんだが…

355 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/18(土) 21:17:27 ID:xk7YCAiA0
SPがターン回復になりボス戦が楽になったので、ウラルドラ一人旅でバニー撃破に挑戦してみた

主人公はスキルポイントの多いリナックス
HPとMPを出来るだけ上げる為、アイテムを駆使してレベル1のまま序盤のボスを倒し、船開放まで進行度を進める
各地のダンジョンをまわり、宝箱回収とボスから盗んだおこうを全て使う

成長はSTR極振り、最終的なステータスは
HP5102 MP402 STR90 VIT63 INT64 MEN64 DEX63 AGI57 スキルポイント合計447
剣、錬金、電波、感覚を99まで上げておけば、練武9層までのボスはクイックと特効でごり押し出来るので省略

アスラ戦の前に禁断の果実で振りなおし、剣51,錬金99,回復99,電波99,感覚99にする
アイテムは神の味噌汁を10個とエーテルを数十個、ライトハンドソードとラルガメンテを用意

味噌汁とエーテルが尽きるまでクイックを重ねてから
ラルガメンテ固有技のジャンプで相手のATBを空撃ちさせた後に魔神斬りの連発で削り切る
反撃も来るので物理防御の高い防具とプロテスも忘れずに

バニー戦の前に神の味噌汁を買い直し、各地に残して置いた物を回収して合計15個集める
スキルの振り分けはアスラ戦のままで、使用武器をはかぶさの剣に変更、盾に聖杯を装備しSP回復値を増やす
殺意の衝動をかけてからの殺人剣なら6000以上与えられる上、アスラ戦とは違い特効を突けるので反撃も回避もされない
最初にアドバンスドブレードで先手を取れば、運不運が絡む事も無く100%勝利できる

クイックを使った戦い方については>>186で書いてるから、細かい点は省略したけど、それでも長文になってしまった
あの時はLv99でも厳しかったけれど、今はバニーのHPは増えた代わりに、ダメージが通りやすくなったのと
自己クイックしてもSPが回復するから、燃費の悪かった殺意の衝動と殺人剣が実用レベルになって、Lv70でも一人で倒せる様に

356 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/19(日) 00:39:38 ID:qKUdMXAY0
>>354
イージーだとあいつでてこねえ

357 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/19(日) 01:07:54 ID:SwHLuYH.0
>>356
なるほどありがとう
やり直すか…

358 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/19(日) 01:25:53 ID:qKUdMXAY0
>>357
あいつ倒して手に入るのはたしか十万とサイコガン
サイコガンは単体専用技しか無いから使うつもりがないならやり直さんでもよくね?

359 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/19(日) 02:01:01 ID:SwHLuYH.0
>>357
敵全キャラ倒してみたかっただけ
まあ会えなくてもいいかな

360 作者 :2012/02/19(日) 08:06:05 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/136/%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8Cpatch+ver.1.26.zip
パッチですver.1.25の本体から上書きでお願いします。
底力と偽五世、もょもとのバグを修正しました。

>>351 分かりにくいですが実はイン何とかさんがいるとサザンクロスのパンは何故か売り切れてます。
シャナ用に取りたい場合はイン何とかさんを一旦外してください。訳が分からない仕様で申し訳ない。
>>353 魔術=セイバー が成り立ってるwww
>>354 100回逃げるとその後10回毎に出るウザさからイージーだと出てきません。
>>355 明らかに作者よりやりこんでるよwwww70で倒すとかもうありえない。
ここまで遊んでくれる人がいてとても驚いています。
他に縛りプレイを考えてみては・・・魔法、専用特技禁止とか低レベルクリアとか?

361 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/19(日) 09:19:30 ID:xk7YCAiA0
クイックとSP回復の相性が良すぎて、一人旅は縛りとして緩くなってるかも知れない
考える事は、こちらのリソースが尽きる前に削りきれるか、だけだし

ガチ戦闘で低レベルクリアを極めようとすれば
相手の行動パターンを読みきって、一手の間違いも無く対応する詰め将棋的な戦闘になりそうだ
防具や回復や蘇生など、用意する事が多くて、考えるだけで頭が熱暴走を起こしそうw

362 作者 :2012/02/19(日) 09:57:38 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/137/%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8Cpatch+ver.1.26.zip
>>360 のパッチを消してこっちを適用してください。ほとんど変わってないです。
思いつきで作った追加モードがあります。
クリアとかそういうのを考えて作ってない糞モードですが。
献立で スペシャル

363 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/19(日) 13:30:12 ID:xk7YCAiA0
全装備品1つ所持、全スキル99、レベル1固定とは極端なw
HP増加アクセや優秀な防具で序盤は乗り切れそうだけど、後半は敵の攻撃一発で即死確定しそうだね
アルベルトのまもりやスライムアーマー、サイコシールドなど、耐える方法はいくつかありそうだけれど
ステータスの低さで行動回数が少ないのが致命的かな

全体蘇生持ちのグレイを中心に全員にガッツと回避装備を付けて、生き残りにかけるのも良いかも知れないし
ジェイガンの強化イベントを済ませて、魔力の指輪を装備すればMP148まで上がるから
エーテル99個とラルガメンテを使ってのクイック戦術も一応出来そうな感じはする

どちらも机上の空論なので、出来るかどうかは試してみないと分からないが

364 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/19(日) 18:48:01 ID:0i5B.SiY0
レベル95を超えるともうアリスくらいしかまともに経験値をくれないw
以下、思ったことをつらつらと・・・

・あるといいかもと思ったもの
挑発・・・回避特化装備があの効果音でよけまくったら何かかっけえ
ボス部屋…倒したボスといつでも再戦できる場所とか
       でも元々好きなタイミングで好きなボスと戦えるゲームだから
       やっぱいらないかもね、鬱憤晴らしにされるのも可哀そうだしw

・前作ではイベントは豊富だったけど仕込み杖のせいで終始涙目だったロンバームー、
 今作では強敵の六竜やうざいいたずら妖精の撃破に大活躍でよかったね
 でも敵のドロップでも取れる中盤の一武器に過ぎなくてやっぱり涙目かもw
 次回作ではどうなるやらw
・黒騎士の設定を見た後、実はバニーさんはローソンの母or姉なのではないか、そんな風に考えていた時期が俺にもありました
 つうか早く勝ちたいw
・色々言われてるがローソンは十分強いと思う、ボーナス上手く振ればもょもとに近い
 HP、STR、AGIになるし、奴と違ってMPもそこそこあるからクイックやらアレイズやらで器用に立ち回れる
 BPの多さは「好きなように育成する」という今作のコンセプトを象徴している、というのは流石に褒めすぎかw
 けど>>322の言うとおり、前作の方が間違いなく強いw
 クイックトリガーとエナジーボールの相性は抜群だった
 ウラルドラでドラゴンルーラーが倒せたのはクイックトリガー+封印の術が上手く決まってくれたおかげだったし


 えらい取り留めなくてすみません

365 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/19(日) 21:01:22 ID:.Rh4SXKI0
今更だけどすげぇ面白いわ
できれば成長ボーナス振り直せるアイテムも追加してくれ

366 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/20(月) 03:22:45 ID:IhEEmias0
パラメータまで自由に振りなおせるようになったら
キャラの差異の意味が無くなっちゃうんじゃないか?

367 作者 :2012/02/20(月) 04:30:18 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/138/%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8Cpatch+ver.1.27.zip
>>364 の挑発技を実装。それに伴い武器技が一部追加変更。
ボス部屋とボーナスを振りなおすアイテムはちょっと保留で。
多分、挑発技は壊れ技になるかも。

>>363 ウラルドラの更に上の無理ゲーモードとして作ったので
クリアは全く保障されてません。体力よりも火力が低すぎるのが問題かも。

>>364 前作は仕込み杖が強すぎたんだ。バニーは特に何も考えて作ってませんww
>>365 >>366 ボーナスポイントだけをもう一度振り分けなおすというものだから
キャラクターの差異はあります。SP回復量とか専用技とか耐性とか。

368 作者 :2012/02/20(月) 04:51:31 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/140/%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8Cpatch+ver.1.27.zip
>>367 にバグがあったので直したもの
スライムアーマーがらみのバグの修正

369 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/20(月) 19:03:52 ID:h8lXUXEg0
それもそうか
好きなキャラなのに使い道のわからん強化したりすると悲しいしねえ

370 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/20(月) 19:53:54 ID:Txssv4ww0
挑発はパーティで戦ってる感じがしていいな
HP上昇が90になる後半、無駄になりがちなVIT特化キャラに使い道ができたのもいいかも

書いてて気付いたんだけど、ボーナス振りなおしがあると"VIT極振り→HP成長がVIT無しでも90になったら振りなおし"をせざるを得なくなると思う
アクセサリの影響修正前と同じ状況になるのはちょっとイヤかも

371 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/21(火) 02:27:42 ID:bkVwSbQw0
クリアするまで書き込むものかと思っていたが裏ボスに勝てねえ
緑はやたら硬いし大佐は発狂するしでどうすればいいのだ

372 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/21(火) 05:31:57 ID:EHtmraEw0
あのへんまではレベルを上げて物理で殴れば何とかなった気がする

373 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/21(火) 13:21:40 ID:.Rh4SXKI0
大佐の方は攻撃が激しくてそこまで硬くないのでこっちから倒す
目が、目がぁ〜!状態にしてやればいい
緑はサンダーがよく効く

374 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/21(火) 20:58:57 ID:0i5B.SiY0
やっとちわてり正攻法で撃破した!
勝てるかこんなモンと思わせつつちゃんと勝てるのが凄い

ローソンが八方陣剣とトリプルアタック、もょもとがプロミネンス斬と炎の一閃でメインアタッカー
アリスとフローラがサイコシールドとライフアップしつつ、サンダーでダメージと地相消し狙い
夜叉姫がブレスとアレイズ、ラナがクイックとバオールで支援、という感じだった
悲しみの赤が水耐性200でも半減程度だったから捨てて、物理防御と回避を重視したけど
あの攻撃力の前には紙みたいなモンだったよ

レベルは95だったけど、流石に上げ過ぎたかも
選択肢のためにもう一回倒したいけど、もう一度あの戦闘をやるのは正直しんどいw

さて、次はおねーさんだ・・・


>>371 自分はキアイで両方に攻撃しつつ地デジロボから倒したかな
レベル70のアリスで、ロボに2000近く、大佐にはその倍のダメージだった
あまり覚えてないけど、あの緑は妙にイヤらしい攻撃ばかりだった覚えがしたので
大佐は目潰しとサイコシールドで封殺。キアイのダメージが乗ってるので崩される前に削りきれた

375 作者 :2012/02/22(水) 12:49:02 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/141/%5B%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C%5D.zip
ver.1.28 本体なのでそのまま上書きで
追加ボス3匹←未使用のBGM消化のため
追加装備2つ&原因不明だった反撃カンストバグの修正?
ボス3匹は1つはノーヒントでやや怪しいあの場所、1つは賞金首のイベントを全部消化後ギルドのゴスロリと会話で、1つは天界のダンジョンクリア後に天界の住人と会話で

376 作者 :2012/02/22(水) 13:02:35 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/142/%5B%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C%5D.zip
>>375 は色々とミスが残ってた。こっちです申し訳ない

377 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/22(水) 15:44:59 ID:xk7YCAiA0
ゴスロリさんの会話で、情報を聞く、が意味の無い選択肢だったので、それを選ぶと情報が聞けるのかと思ったら、賞金首を見る、の方だった
ノーヒントの方は船であちこちまわってる時に、怪しげな所があったな〜と思い出した
残りの一つは音楽聴くだけで感動してくる、敵はあんななのに……

378 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/22(水) 21:29:12 ID:SwHLuYH.0
追加ボスは結構マイルドな強さだね
いや、おねえさんとちわてりが自重しないだけかw
あと図鑑の80が埋まらないんだが誰かわかりません?

バグ報告でポテチ使うと2個分消費されるもよう

379 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/23(木) 03:20:49 ID:xk7YCAiA0
図鑑の80は玄竜、昔のセーブデータなので、どこで出たかまでは覚えてない

380 作者 :2012/02/23(木) 19:15:57 ID:rKAuWdb20
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2011_1_1/download/143/%E3%81%BE%E3%81%81%E3%82%8B%E3%81%84%E4%B8%96%E7%95%8C+patch+ver1.29.zip
細かいバグの修正パッチです ver1.28に当ててください。
主にポテチといてつくはどう
>>378 玄竜はマップ右下海でたまーに出てきます

381 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/24(金) 00:20:18 ID:SwHLuYH.0
>>379 >>380
ありがとう探してみる

382 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/24(金) 21:23:47 ID:jeJ6JC4Y0
軽量化の予定はない・・・よねえ
PC買い替えるまでまともにPIAIできそうにねえw

383 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/25(土) 04:50:50 ID:E3jUPf5M0
いまさらですが楽しくプレイさせていただいてます!
ボリュームに驚かされるばかりです!
レベル40辺りからかなり厳しく感じます!
イージーがあるようですがどこで変えられますか?

384 作者 :2012/02/25(土) 07:36:29 ID:rKAuWdb20
>>382 スレにある最新ver>>376 でも駄目ですか?
駄目なら軽量化をもう一度検討します。

>>383 プレイ有難うございます。
イージーはスタート画面の献立でイージーと入力しないと変更できません。あしからず。

385 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/25(土) 15:52:40 ID:1LcflTmA0
ぶっちゃけイージーにしてもレベル上げの時間が少なくなるぐらいじゃね?

386 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/25(土) 17:35:35 ID:E3jUPf5M0
>>384
ありがとうございます!早速イージーでプレイしています!
ボクのパーティは
ラナ もょもと ホーク アリス ムスタディオ ムサシです!
仲間になったら外せない人が多くて困ってます!
バニーさんの立ち絵で抜きました!乳首がうっすら見えてるようなのがエロいです!
バニーさんはどこで手に入れましたか?

387 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/25(土) 17:48:55 ID:0i5B.SiY0
バグか分からんけど、バニーさんのセッカッコーがステータスオフで消えないことがある
ミスの表示が出たりもしてない
何回目かでそうなったので、もしかして追い詰めると消せなくなる仕様だったり?


ちわてりもう一回倒して「はい」選んだけど・・・結局アレなのねwww
あの世で仲良く暮らせ的なメッセージが出るかと思ってたのに
もし初撃破の時はい選んでたら発狂してたわw


さて、次は非ガチメンツで挑戦してみるかな
候補はヤムチャ、イチロー、ムスタ、グレイあたり・・・なんてムサいパーティだw

388 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/25(土) 18:12:49 ID:Txssv4ww0
ムスタディオは意外に優秀
短剣装備だとラナに近い性能を発揮するぞ

389 作者 :2012/02/26(日) 08:00:40 ID:rKAuWdb20
>>386 外せない仲間は特定のイベントを消化すると外せるようになります。
wikiかゲームファイルの仲間.txtに載ってないかな?
バニーは素材保管庫で

>>387 セッカッコーの効果が消えない場合はバグですね。
ちわてりのイベントは即興で作ったのですみませんww

非ガチパーティか・・・ヤムチャとジェイガンしか思いつかない。
>>387 のメンツ+錬金、超能力禁止すると難しいかも

>>388 ムスタディオは能力的にムサシと被ってしまう上に
HPと火力ではムサシが上なので地味に見える。
でも、MPとスキルポイントの獲得が多いから器用貧乏・・・褒めてないな

390 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/26(日) 11:22:29 ID:vLnGXPpk0
アスラでもうアップアップしてるわ
おねえさんには出会うことすら出来ない感じ

391 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/26(日) 13:43:35 ID:vLnGXPpk0
トゥルーエンド記念
やっぱりカルラより弱い

392 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/27(月) 21:53:24 ID:0i5B.SiY0
>>390
アスラは物理も魔法も効きにくいけど、PKキアイがえらい効く
レベル88アリスで4000以上のダメいくので、超能力2人でキアイとライフアップΩを続ければ勝てると思う
ダガージョウ死亡のリカバリーさえちゃんとこなせば状態異常とかやらしい攻撃は少ないし、正攻法で勝てる相手
個人的には最終層はアスラより辿り着くまでがきつかったな、警戒しても容赦なく奇襲くるし

あ、エイジャの赤石を最低でも超能力キャラに付ける必要はあるか
天界のダンジョンでレアリング装備して、阿修羅狩りしようぜ

393 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/28(火) 18:19:49 ID:E3jUPf5M0
愛の本ってどこで手に入るん?

394 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/02/28(火) 18:50:23 ID:E3jUPf5M0
あ、ドラ子からGETできた

395 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/05/10(木) 01:59:58 ID:oD7DHq6Y0
PTからのヤムチャのはずし方がまったくわからん

396 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/06/03(日) 05:49:10 ID:BiWcv2r.0
>>395
今更だけどどっか特定の街(サザンクロスだっけか?)に行くと勝手に外れる

397 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/06/22(金) 07:47:43 ID:A6U.UXYs0
20時間強遊んで、グッドエンディングまでいけた
ボリュームがあってなかなかよかった

攻撃に振りまくったせいか、かなり大味なバトルだった
特に後半のザコなんて、メンバー全快でも不意打ちになったらこっちのターン一切来ずに全滅とか
逆に先制攻撃だったらワンキルとか、かなり運ゲー的な要素あったと思う

キャラは女キャラ大体使った
おっさんとかよくわからん版権はスルーwww

超能力アリスが大活躍だった
最初から後半まで超強かった
あと主役のリナ、ステのボーナスがチート
でもあんまり火力高くなかった

このゲームは版権素材を使ったのが失敗だったと思う
イベントは多数あるし、ダンジョンもうまく作られてて面白いのに、元ネタの知らない版権が出てくるとなんか覚める

世界観の統一がなされてないのがいまいちとでもいうのかな
玉露三将軍とかわてり、ハーピー三姉妹とかのもしもネタを使うなら、もしもで統一してくれたほうがオレはよかった
フリーシナリオのイベントも結構面白かっただけにこの辺は残念……

あとフリーシナリオとはいえ、一応メインのストーリーぐらいきっちりあって欲しかったな
ラスボスもポッと出のヤツみたいな感じだったし、せめてもう少し何かないのかと思ってしまった


要素がたくさんあるのに、最後まで手抜きなく作られてて良かったと思う
あとバニー倒せる気しないwwwwwww

398 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/08/09(木) 18:18:11 ID:ituYKjLc0
ところで前作って何なんだ?
面白かったからプレイしてみたんだが

399 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/09/08(土) 00:48:21 ID:c85s9Tps0
錬金のスローやふにゃらの術って必中なのかな?
ミスって出てもそのうち敵に効果切れの表示が出るけど

宵闇の本物がすごく難しい所にあったけど隠し効果が強いのだろうか
見た目の能力は元ネタの偽者以下であんまり・・・

400 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/09/14(金) 21:08:41 ID:RLAbAWlI0
プラントでめまいとか最悪ですよ

401 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/09/14(金) 21:09:12 ID:RLAbAWlI0
誤爆しました

402 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2012/09/22(土) 14:01:06 ID:TNE6R/Fw0
>>398
前作ってのは「アレックスの妄想」
同じ作者の作品として他にもwizっぽい「MOSIMOの迷宮」ってのがある

403 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2013/03/07(木) 17:38:54 ID:qN7hM2Rc0
ワープリングってどこで入手できるのかな・・・
江戸まで来たけどそろそろ欲しい
絶対見逃してる気がする

404 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2013/03/08(金) 06:59:07 ID:lmQa91Ac0
>>403
序盤のダンジョンクリアしてきました
まじすいませんでした

405 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2016/01/07(木) 23:12:19 ID:AGGsIsYA0
早明浦ダムの入り口は直前に戦った敵が出現するのか?
ドラゴン出てきて驚いた

406 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2016/01/10(日) 11:30:19 ID:fA7.8olg0
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407 以下、名無しにかわりましてうどん県がお送りします :2016/01/15(金) 21:57:29 ID:3NGtvgMI0
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