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ゲーム不具合報告

1剛久★:2012/03/03(土) 20:36:20
剛久企画(仮)制作ゲームの不具合に関する報告・質問用です。
最新のゲーム以外の場合は作品名も明記するようお願いします。
なるべく再現性が確認できるように報告して頂けると非常に助かります。

270名無しさん:2016/10/08(土) 19:37:43
リプレイずれについて報告です。
非公式うpろだにある、外導歪窟クリアのリプレイの99Fを見ていた時
倍速モード設定を 倍速設定…On
移動速度…早い ダッシュ速度…早い メッセージ送り時間…早い
キーのオートリピート速度…普通 メッセージ速度…早い
で見た時はきちんと最後まで見る事ができましたが
移動速度…普通 に変更したらリプレイずれが発生して最後まで見えませんでした。

リプレイずれの原因は他にもありそうですけど、解決の糸口になれば幸いです。

271名無しさん:2016/10/09(日) 00:45:44
ひょっとして倍速設定によってリプズレあるんかな?
自分の環境では外導歪窟の88Fリプも打開リプも、56F辺りから8,9割方ズレる様になります、基本的に後半はズレないフロアの方が少ない
倍速モード設定は、普通モード時が「移動速度のみ普通で他は早い」、倍速モード時は「移動速度とキーリピートが普通で他は早い」にして、リプ中は基本倍速モード+早送りで観ます
ちなみに早送りは、してる時としていない時でリプ結果が変わることもしばしば

あと、外導の56FはMH+たまご地獄ですが、敵の出現限界数辺りでズレが激しくなる要素とか?

272名無しさん:2016/10/09(日) 01:00:17
>>271ですが、>>270の方の倍速設定に合わせたらズレなくなって正常に観れました
倍速設定がズレの原因の一つなのは間違いないっぽいのかな?

273剛久★:2016/10/09(日) 23:37:58
>>270-272
貴重な情報ありがとうございます。確認しました。
倍速化は行動の内容に影響は出ないように作っていたつもりだったので盲点でした。
設定を合わせると正常に再生されるということは、少なくともこの問題に対しては記録自体に問題は無いようですし
詳しく調査して修正してみます。

274名無しさん:2016/10/12(水) 22:51:29
命の迷宮をプレイ中10Fの200ターン目あたりで不具合がありました。
内容は、味方のムーブロッドがエリクサーを吹き飛ばして敵に当てたら、プレイヤーのちからが回復しました。
リプレイをアップローダーにあげておきました。

275剛久★:2016/10/13(木) 00:27:42
>>274
リプレイありがとうございます。
確認しました。修正しておきます。

276名無しさん:2017/02/22(水) 20:22:56
エディタでパズルダンジョンなどでマップを作る際にtxtファイルを読み込ませますが、
D&Dや、ファイル→開く、で読み込ませることは出来ますが、最近編集したファイルから開くと「ファイルが読み込めませんでした。」と出てしまいます
昔はここからでも読み込めたような・・・??
ver1.09では上記の問題が出ましたが、ver1.08では上記の問題は出ませんでした

277剛久★:2017/02/25(土) 09:20:46
>>276
確認しました。
ver1.09で履歴保存数を増やした際に対応していなかったようです。修正しておきます。

278名無しさん:2017/04/01(土) 18:51:19
強力魂の壺を持った状態で操りの特技を受けると魂の壺を使ったみたいに目の前のモンスターに魂捕獲エフェクトが現れました
その状態で通常攻撃で倒すと捕まえることができてしまいました

279名無しさん:2017/04/02(日) 17:11:44
紅蓮の槍を装備してモンスターに変身すると通常攻撃やボーンダンサーの能力を使ったときなどで、エフェクトは出てませんが3マス先の敵まで攻撃できてしまいます

280剛久★:2017/04/03(月) 00:43:10
>>278
確認しました。強化版でも魂の壺と同種であるため、同じ処理になっていたようです。
大きな問題はないかと思いますが、不自然な挙動ではあるので、修正しておきます。

>>279
確認しました。修正しておきます。

281名無しさん:2017/04/27(木) 21:08:47
プレイヤーの視界外で、床に炎がある時に敵が炎に乗るとダメージメッセージが途中で途切れます。

282剛久★:2017/04/27(木) 23:57:44
>>281
申し訳ありません、確認できませんでした。
視界外というのは、互いに部屋と通路の位置関係でよろしいでしょうか?
また、途中で途切れるというのは、本来表示されるメッセージが表示されない、という状態でしょうか?
お手数ですが、補足していただけると助かります。

283名無しさん:2017/04/28(金) 21:06:01
>>282
http://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/483/ppap%26exnanaka.zip
の中のリプレイファイル ppap20161231.rpl
の27Fで発生しています。
条件がもっと限定されている様でした。

284剛久★:2017/04/29(土) 02:26:28
>>283
ありがとうございます。確認できました。
画面外での敵の同士討ちのダメージが表示されないことが原因でした。修正しておきます。

285名無しさん:2017/05/05(金) 14:35:15
5月5日にナナカを購入した者ですが、3・0から3・3にアップデートしたら
「キーコンフィグファイルの保存に失敗しました」と出て、始めようとしたら
「セーブデータの保存に失敗しました」と出て進みません。
windows8.1です

286名無しさん:2017/05/05(金) 17:54:25
>>285
nanaka旧OS用.exeの方で動作した(win10だったかな?)って言っていた人が居たけど… 上手くいくかなあ?
自分はwin7の64bitで問題なく動いてます。
ナナカは7が出た頃のソフトで、七不思議はvistaが出た頃のソフトか… 新しいOSの動作状況を知りたい所です。
アスカ見参とかも普通じゃ動かなくなっているみたいだし…(おのれマイクロソフト・・・)

287<削除>:<削除>
<削除>

288剛久★:2017/05/05(金) 19:13:19
>>285
ご購入いただきありがとうございます!
アップデート前は正常に動作していましたか?
ファイルが保存できないということは、保存フォルダが読み取り専用になっている可能性が考えられます。
読み取り専用を解除するか、インストール先を変更してみてください。

289名無しさん:2017/05/05(金) 19:18:08
285です。
旧os用でやってみたところ、動きました
ありがとうございました。

290剛久★:2017/05/05(金) 21:17:52
>>289
動きましたか。安心しました。
ただ、新しいOSでは旧版しか動かないというのは困り物ですね。OSが更新されるたびに確認するのも難しいもので……。
とりあえず今後の更新でも旧版は用意しておく考えです。

291286:2017/05/05(金) 21:51:06
私のwin7の64bitで動いているのは、通常の実行ファイルの方です。旧OS版の方も動きました。
誤解が生じるかもしれない書き込みだったので補足しておきます。
しかし、285さんがプレイできた様で良かった。

292剛久★:2017/05/05(金) 23:01:12
>>291
補足ありがとうございます。
次世代OSでも互換設定でなんとかなるケースもあるでしょうけど、個別の環境で状況が異なったりするので、面倒なことです……。

293名無しさん:2017/06/03(土) 23:12:49
ナナカで敵の分裂について2点ほど気になることが
・ 攻撃を受けて分裂した時、分裂元の敵じゃなくて分裂で生成された敵が攻撃分のダメ受けてる?
・ 分裂敵にシズネの爆発の魔法で攻撃した時、分裂判定が2回起きてる
両方とも詳細を調べたわけじゃなくプレイ中の挙動を見ての判断ですが、1度や2度じゃないぐらいの割合で上述の挙動を確認してるので多分間違いないかと

294剛久★:2017/06/04(日) 00:36:13
>>293
爆発での二回分裂は確認できました。修正しておきます。
ダメージ先が変わっている問題は確認できませんでしたが、ひょっとすると
分裂元のモンスターと入れ替わっている(重なった状態からずれる際に元のほうが移動してしまう)場合があるのかもしれません。
確認でき次第修正します。

295名無しさん:2017/06/04(日) 01:35:24
迅速な調査ありがとうございます
ダメージ先が変わってる問題については、よくよく調べたら自分の勘違いのようでした

エイプリルブールというエディットでミコト(モンスター使い)が分裂持ちなのですが階層によってLvが上がる設定で
分裂後のミコトはLv1なので、分裂元より簡単に倒せたので勘違いしていたようです
(同じLvで分裂すると勘違いしてましたが、分裂後はLv表記無しでした)
大変お騒がせしました


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