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要望

1 剛久★ :2009/12/31(木) 17:50:30
作品に関する要望はこちらにお願いします。
ただし、実施に実装されるかどうかは作者の独断によります。
また取捨選択の理由を説明するのは面倒なため、返信が無いことをご了承願います。
どういうメリットがあるかうまく説明すると採用の可能性が増すかも?

368 名無しさん :2013/04/14(日) 22:10:51
エディットでペンの効果範囲で敵や(自分を除く)仲間とか追加して欲しいです
敵に敵に有利になるペンを使わせたり味方を弱化するペンを追加したり広がりそうです

369 名無しさん :2013/05/11(土) 19:07:02
透明状態の仲間はHPバーが見えていたほうが便利じゃないでしょうか
HPも見えて、どこにいるかも一目で分かりますし

370 名無しさん :2013/06/30(日) 22:17:16
エディットでデフォルトの特殊合成をonの状態で、特殊合成でシルバーマトックを作ったら斬甲刀の能力が付いているようにしたいのですが、
新しくシルバーマトックの特殊合成の記述をしても、特殊合成でシルバーマトックを作ったら斬甲刀の能力が付いているものになりません
デフォルトの特殊合成がonの状態でも、既存の特殊合成を変更できるようにしたいです

371 名無しさん :2013/07/19(金) 00:12:12
キーボードを押しっぱなしで矢を連射したいので
トリガーで設定したアイテムをボタン押しっぱなしで連続して使うようにする設定が欲しいです

372 名無しさん :2013/08/25(日) 18:38:47
リプレイ→ファイルから再生→edit00041360(2012/12/29 23:39:05)
などと表示されますが、これだけだと何のダンジョンなのか分からないので
edit00041360(2012/12/29 23:39:05)の最後にダンジョン名をはみ出してもいいので付けてほしいです

373 名無しさん :2013/10/27(日) 13:09:49
七不思議の方の要望ですが、装備品の説明文に強化限界値を追加して欲しいです。

374 名無しさん :2013/11/02(土) 23:53:19
平の能力と持の能力を持つ敵がお金の上に乗ると持つ能力が優先されてしまうので
平の能力でいったん持たずにすぐに投げてほしいです

377 名無しさん :2014/03/06(木) 01:28:34
エディタの基本設定に「初期現在HP」か、「初期最大HP」をつけて欲しいです
ダメージで所持金が減るダンジョンでHPゲージをgoldゲージのようにしようとしていて、
HP=goldとしたいのですが、HPが最大のままだと自然回復が作動しないので実装して欲しいです

378 名無しさん :2014/10/08(水) 01:03:45
ダンジョンエディターの「最近編集したダンジョン」を11個以上表示できるようにして欲しいです
20個もあれば十分だと思います

379 378 :2014/10/15(水) 18:03:44
上記の「最近編集したダンジョン」はテンプレート深遠や、デバッグ用のダンジョンや、複数の作りかけのダンジョンなど、が11個以上あるのでやはり増やしてほしいです

それとリプレイを作成したときに、その場でリプレイの名前を編集できるように(リプレイの名前を決められるように)してほしいです

380 名無しさん :2014/10/20(月) 02:43:49
打開、死亡時のスコア画面でのスクリーンショットを自動で取る機能があると嬉しい。
やらか死したときとか、やっと打開したときにスクリーンショット取るの忘れることが多くて後悔したことが多いので・・・

381 名無しさん :2015/03/10(火) 19:38:30
リプレイ再生時には透明な敵が、「見渡す」をしてるときに分かるようにしてほしいです
リプレイ時の見渡すは罠のあるマスにカーソルを合わせると、何もない床なのに罠があるとメッセージが出ますが、そんな感じで透明な敵も居ると分かるようにしてほしいです
リプレイを見てて集団ワープする透明な敵の位置を把握するのに戸惑ったので・・・

382 名無しさん :2015/05/31(日) 02:18:58
Aeroが切れないようにならないかなぁ(チラチラッ

383 名無しさん :2015/06/15(月) 17:25:42
クリアしていないダンジョンの挑戦回数は、合計回数しか表示されません。
キャラ別の回数が表示されるようにして欲しいです。
プレイデータの出力が、ゲーム結果表示の時に手動で行う様になっています。
よく忘れるので、自動的に出力されるモードが欲しいです。

384 :2015/06/18(木) 20:59:49
ここ数年ローグライクゲームが増えたような気がします
ナナカは発売日に買い、今でもたまにやっています新作は作らないのかな

385 名無しさん :2015/07/12(日) 04:49:33
要望ですがBGMの音質もう少し良くならないですかね
七瀬は非常に高音質だったのにナナカは音質が悪くて・・・

386 名無しさん :2015/07/22(水) 22:00:11
エディットダンジョン機能の要望です。
牙のお守りの追加ダメージを変更できないので、ぜひ変更できるようにしてほしいです!

387 名無しさん :2015/12/22(火) 10:01:15
エディットで枠の中に文字や数字を入力しているときに左右のキーを押すと、選択枠が左右の方に行ってしまいます
もう一度選択し直してから入力すると、左右のキーを押しても選択枠はズレません(最初となぜか仕様が違う)

これを入力中に左右のキーを押しても選択枠がズレないように(左右キーで文字カーソルの移動になるように)統一してくれないでしょうか?
いつもメモ代わりに書き残している文章が書き辛くて仕方ありません・・・

388 剛久★ :2015/12/22(火) 22:26:43
>>387
セルをダブルクリックで選択すれば、最初から詳細編集になります。
編集をキーボードの文字入力から始めたときは、隣のセルに移動しやすい簡易編集になる仕様となっています。

389 名無しさん :2016/01/27(水) 11:23:31
持ち物ウィンドウで魂の壺に憑依したときのE(憑依)表記や、魂の壺の印の表示をして頂きたいです。
武器、盾、魂の壺の器数も表示して頂けるともっと使い勝手がよくなると思います。
ご検討の程よろしくお願いいたします。

390 名無しさん :2016/02/01(月) 11:22:37
389にプラスで、ちからとまもりもどこかから取得できると、自作のNanakaToolsが完璧になるんだけどなー(/ω・\)チラッ

391 名無しさん :2016/03/01(火) 17:00:34
>>388
どちらの場合も、詳細編集になるモードをオプションでon、offできるように付けてほしいです(できればページ毎にonoff設定)
やはり簡易編集はメモの時には不便なので・・・

392 名無しさん :2016/04/23(土) 00:11:26
エディタの並び替えで、例えば攻撃力で90のモンスターと、90*4と書いてるのモンスターがいて、攻撃力順の並び替えをしたら
90と90*4は同じ場所に来てしまいます
これを計算後の数値で並び替えしてもらうようになれば少し嬉しいです

393 名無しさん :2016/11/23(水) 16:09:25
書くだけ書いてみるけど、タイトルバーのどこかに現在の階層を表示されるようにしてほしい。
理想は↑の方にある持ち物ウィンドウの機能強化とともに持ち物ウィンドウのタイトルバーとか。

394 名無しさん :2017/04/06(木) 23:51:39
全画面表示モードの時もワイド化できる様にして欲しいです。

395 名無しさん :2017/06/02(金) 08:17:35
鬼印や移印等の重複時の確率の計算式がどうなってるかってどこかに載ってましたっけ?

396 名無しさん :2017/06/03(土) 14:59:20
>>395
そういえば、私も知らないな。
(具体的な数値で)誰か教えてー

397 名無しさん :2017/06/03(土) 19:32:24
・七不思議は加算 : 25%が3個なら単純に合計して (0.25+0.25+0.25)*100 = 75%
・ナナカは乗算 : 25%(発動しない確率が100-25=75%)が3個なら (1-(0.75*0.75*0.75))*100 = 約42.2%

つまりナナカで上の例だと、25%の確率を3回連続で計算する…で多分あってるはず
間違ってたら、剛久さんか他の方が補足してくれるんじゃないかなぁ…(他力本願)

398 名無しさん :2017/06/03(土) 19:36:11
あ、ゴメン >>397 思いっきり計算間違いしてる
ナナカの場合は (1-0.421875)*100 = 約57.8% だわ

399 剛久★ :2017/06/04(日) 00:40:53
確率系の効果の重複は、試行回数が増える仕様ですね。

400 名無しさん :2017/11/05(日) 13:31:36
不本意にもデータが消えた等の出来事があると、モンスターや合成履歴を埋め直すのが面倒なので
一定の条件をクリアしたら(99Fクリアを複数など)辞書を全開放できる機能が欲しいです。

401 名無しさん :2018/01/21(日) 10:59:51
エディットでバージョンを設定されているものだけでいいのでスコア画面にバージョンの表記をしてほしいです

402 名無しさん :2018/01/25(木) 20:59:08
透明な仲間はHPバーで現在位置が分かるようになっていますが、HPバーだけでなく他の仲間モンスターの頭上にあるハートマークもついてた方が分かりやすいかもしれません

403 名無しさん :2018/08/03(金) 14:24:10
「ナナカ -不思議の迷宮録-」を3000時間以上プレイしている知り合いからこのゲームをおすすめされました。
DLsiteの画像などを見ても非常に面白そうだったのですが、同時に知名度がかなり低いとも聞かされました。


今私が拠点としているsteamでは不思議のダンジョン系の良質なゲームがほぼ存在しません(そもそも不思議のダンジョン系すらほぼありません)。

これほどの良質なローグライクであるならばsteamで販売しても売れると思うのですが、いかがでしょうか?


steamの不思議のダンジョン系としてはまぜっこタワーという前例があり、こちらは対応言語が日本語のみながらもそれなりに売れています。

前述の通りsteamにおいて不思議のダンジョン系のゲームは少なく、これほどのクオリティの作品ならば間違いなく売れると思います。
是非ともご一考して頂ければ幸いです。

404 名無しさん :2018/08/03(金) 14:38:57
>>403に乗っかっちゃいますが、自分も是非steamでナナカを売り出してほしいです

プレイヤー人口が増えたらまた活性化するポテンシャルは十分すぎるほどあるぐらいナナカは完成されてるゲームだと思うので、
売り場の規模が段違いなsteamに進出してくれれば、最近落ち着き気味だったナナカ界隈がまた盛り上がるんじゃないかと…

是非是非、検討宜しくお願い致します!!

405 名無しさん :2018/08/03(金) 21:42:36
ナナカがもっと売れて欲しい勢として乗っかります! (ゆっくり実況を作ったら、動画作成熱が収まってしまいました… スマヌ…)
私も何度かナナカを勧めた事はあるのですが、「同人ゲームって何??? 何で動くの???」って方もいらっしゃたので
(steamの事はよく分かりませんが)「人の目に触れやすい環境・動作環境がはっきりしている」ならば、まだ潜在プレイヤーがいるのではないでしょうか?

406 剛久★ :2018/08/04(土) 01:02:10
熱いご意見ありがとうございます! 3000時間とはまた凄まじい……。

steamで買ったことはありますけど、販売する発想はありませんでしたね。
軽く調べてみたところ、割と手軽に申請できるようになっているようで。
古めのゲームが登録されることもあるみたいですし、登録料分くらいになればくらいのつもりでやってみるのもいいかもしれませんね。

その前に、溜まりに溜まったアップデート作業しなければ。

407 名無しさん :2018/08/26(日) 20:39:47
スチームで新規プレイヤーを呼び込むためにナナカの特徴的な部分を調べてまとめてみました

体験版がある
tabキーで倍速モードになる ダッシュとメッセージは早くて移動は通常速度で、なども設定で可能 iダッシュ搭載 全体的にテンポがいい
値段識別がランク識別になってるので分かりやすく覚えやすい
ランク不明設定時でも店に入っただけで持ち物全てのランクが判明するので、いちいちアイテムを置いて値段識別する手間が無い
アイテム図鑑でランク一覧が見えるので他サイトでチェックする必要なし
水薬(シレンでいう草)を投げ識別しても図鑑で名付けができる
図鑑は今回の冒険で出たアイテムも確認できる
図鑑でモンスターのステータスや能力も確認できる
見えてる罠に乗っても発動しないのでMHの罠チェックが楽。見えてても踏むダンジョンも作れる
持ち物画面をワンキーで開ける
持ち物画面でも方向転換ができる
矢、杖、魔法石、ペン、などはワンボタンで使えるようにするセットができる 複数のセットもできる
未識別の保存の壺はアイテムを入れると自動で識別される便利仕様
地形ごとの音楽を変えられる それに加えて店、泥棒、MH、特殊MH、のBGMも変えられる 初めはデフォルトの音楽でもいい フロア背景は21種類ほど

常にダンジョンのプレイ時間が分かる(TAに使える。オフにもできる
前回終了時のウインドウ位置記憶
フルスクリーンにできる
持ち物ウインドウを常に表示できるので配信に使える
キー設定とパッド設定がある
見渡すがある(見渡せないダンジョンもある
リプレイを保存できる、リプレイ中は階層指定、持ち物確認、バックログ確認、などもできる(リプレイは公開すれば誰でも見えるようになる、実は体験版でも見える
BGMとSEを個別に音量調節できる
ダメージポップアップがある
レベルアップボーナスがある

プレイヤーは4人 MPを消費して異種合成ができるナナカ 秘技系のイツキ 魔法使い系のシズネ モンスター勧誘系のミコト
仲間や仲間モンスターのステータスは常に画面右端に表示されて分かる、一括命令もショートカットキーでできる
杖反射もある。通路で 主仲敵 の状態で敵に金縛りの杖を当てることが反射角度的に可能
アイテム、罠、階段、も吹き飛ばしたり引き寄せたりできる
トルネコシリーズでいう水晶のようなものがある
黄金の間がある(黄金階段を壁の中に埋めないダンジョンある
壺の中身や装備の印を画面右に表示してくれるのでいちいち中身を確認する必要が無い
現在ターン数が分かる 次のレベルアップに必要な経験値もわかる
フロアのどこでも中断ができる
アスカハックのようなエディットダンジョンが作れて公開できる
フェイの問題(パズルダンジョン)を作れる
肉ダンジョン、ンフーダンジョン、罠ダンジョン、モンスターの壺ダンジョン、エレキ箱ダンジョン、もある

新要素:MPを使った4人の特技 ペンと魔法陣 魔法石 箱 レベルアップボーナス など
遠投のペンで遠投の魔法陣を描いてるのを忘れて合成の壺を投げてしまうことも・・・ ちなみにフロアに描かれている魔法陣はいつでも確認可能
魔法石は札のような使い方もできるが、装備に印を与えることも可能
モンスター:フィアーラビのようなモンスターもいるが理不尽度を減らしたような仕様になっている
迷路に罠がなかったり、罠チェックした罠を踏まなかったり、部屋入り口罠がなかったり、勧誘した仲間モンスターが地雷で即死しなかったり、
自分が狂戦士状態になっても勝手に移動しなかったり、理不尽さを減らしている印象を受ける。
もちろん迷路罠あり、見えてる罠が発動する、部屋入り口罠あり、仲間モンスターが地雷で即死、などのダンジョンも作れる(ゆえに異世界を再現したダンジョンがあったり

体験版でその快適さを体感しよう win7以降?で体験版が動作しない人はwindowsをベーシックモードに変えたり、ナナカのプロパティからデスクトップ コンポジションを無効にするなど
win7の自分の環境では最終的にナナカ起動時に勝手にベーシックモードになり、ナナカを終了すると元のモードに戻るようになった


こんな感じで便利要素などもPV動画に含めたらいいかもしれません。動画でなくとも文だけでもいいので。

ちなみにSFCシレンwikiでもナナカが紹介されてます。「僕が考えた最強の不思議のダンジョン」らしいです。
http://twist.jpn.org/sfcsiren/index.php?%E4%B8%8D%E6%80%9D%E8%AD%B0%E3%81%AE%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA#u4193448

408 名無しさん :2018/08/27(月) 19:39:51
マップで歩いた場所がわかる(罠チェックした場所も分かる
マップでプレイヤーの10マス先が分かる(矢やアイテムを投げたときの距離
マップでプレイヤーと敵の軸があっているかが縦横斜め全て分かる(杖反射で誰に当たるか予測もできる

これらも便利ポイントですね、まだまだ便利な部分があるかもしれません
操作の快適さはローグライクでは割と重要なのでこんなに快適なのはナナカの良さですね

409 名無しさん :2018/08/27(月) 21:42:28
あまり色々書いても新規の方がわかりにくそうなので、
特徴的なエディット機能と作ったダンジョンを公開してプレイできることをピックアップすると良さそうです。
後はシレンライクなゲームでさらにシステムを昇華させたことが伝わるとさらに良いと思います。


それ以上に重要なのは対応言語と値段設定でしょうか。
日本産のゲームで日本語がないと購入者が減るどころかパブリッシャーに対して否定的にしか思われないため必須だと思います。

値段に関しては、まぜっこタワーが1000円のため定価で1000円(税込み販売価格)、開始セール・通常セールで800円ほどならかなり購入しやすいと思われます。
頃合いを見て季節セールの時に400円ぐらいまで安くすると購入者がかなり増えると思われます。
逆に税込みで1200円を超えると購入者が減りそうな感じがしますね。

410 剛久★ :2018/08/28(火) 02:14:49
>>407-408
まとめていただきありがとうございます!
こうしてみると、機能たくさんあるものですねえ。
ただ、409の方が仰る通り、アピールがごちゃごちゃとするのも逆効果かと思いますので、
抜粋して考えてみます。

>>409
気になるご意見ありがとうございます!
対応言語は、そういう登録設定があるのでしょうか? 気を付けます。
値段設定は難しいものですね……。値下げしようと考えたこともありますけど,タイミングがわからず。
ともあれ、参考にさせていただきます。

411 名無しさん :2018/08/28(火) 21:24:38
あとWin10への対応も重要かな?
以前Win8で動かなかった報告もありましたし、win7もそろそろサポート期限が迫ってきてます。

412 剛久★ :2018/08/30(木) 23:43:12
動作対応はやっかいな問題ですねえ……。
手元に環境が無いと確認もままなりませんし。なんとかできるといいのですけど。

413 名無しさん :2018/08/31(金) 01:42:27
当方Win10なので購入してみるのもありと思いますが、動作環境調査用のスレを立てて書き込んでもらうのも良さそうですね。

414 名無しさん :2018/09/01(土) 00:43:16
新OSで動かない報告は、新規プレイヤーからあったけど既存プレイヤーからは無さそうな所から、新規データを作る時に不具合が出るのかな?
既存プレイヤーだと、PC変える時に引き継ぎデータをコピペするから不具合が出ない? と予想してみる。

415 名無しさん :2018/09/17(月) 11:40:13
Win7だとAero使ってると強制的にクラシックモードにされるんだっけか

416 名無しさん :2018/09/17(月) 19:40:31
>>415
Win7使いだけど、その通りです。
七不思議やナナカ先行体験版だと「exeファイルのアイコンを右クリック→プロパティ→互換性タブ→デスクトップコンポジションを無効にする」
をしておかないと、画面が暗転してプレイできないです。(気づかなかった時は慌てたw)

417 7 :2018/10/26(金) 19:17:50
Win10(64bit)で何度か遊んでいますが、不具合っぽいものは出ていません。
セーブデータが飛んでいた(?)ので確認できることは少ないのですが、
具体的なことがわかれば報告ぐらいはできるかもしれません。

Steamで出たら人に勧めやすいのでプレッシャーかけない程度に期待しています。


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