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ナナカ 総合

20名無しさん:2010/01/10(日) 12:00:29
ダンジョン生成のアルゴリズムがシレンとだいぶ変わってるおもすれ〜

マムシ系モンスター、宝箱の使い方がようやくわかったおもすれ〜

黄金の間は入る意味があるのかないのかわかんね〜おもすれ〜

21名無しさん:2010/01/10(日) 15:39:05
開幕モンスターハウスだったから金縛りの巻物読んで全方向に金縛りバリアー的なものを作ろうとしたら
金縛りの敵の後ろのワッショイが金縛りの敵を殴って金縛り状態を解除した!
パーティアタックで状態異常を回復させるなんて敵も頭いいな

22名無しさん:2010/01/11(月) 06:54:28
>>21
金縛り解除攻撃を利用して敵のランクうpとかも出来る品
面白い仕様だわ

23名無しさん:2010/01/22(金) 19:08:47
DL販売キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!

24名無しさん:2010/01/22(金) 19:12:09
age

25名無しさん:2010/01/25(月) 00:11:56
>>17のNanakaWSの件ですが、下記の点について
修正したのでバージョンアップしました。

・とある特殊合成武器(アから始まるもの)が武器と判定されない不具合を修正

ttp://ux.getuploader.com/sabak/download/4/nanakaWS096.zip

よろしくお願い致します。

26名無しさん:2011/03/22(火) 20:35:18
データの前につく「No.0」などの数字は変更できないんでしょうか?

28名無しさん:2021/02/06(土) 05:42:13
test


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