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ゲーム不具合報告

1 剛久★ :2009/12/29(火) 10:11:25
いの一番に思いついた話題がこれというのは若干悲しいことですが
剛久企画(仮)のゲームの不具合報告はここにお願いします。

951 名無しさん :2012/02/01(水) 18:31:21
windows7 64bitでの話ですが
ナナカは普通に動くのに七不思議は画面が真っ暗で動きません
できたら動くようにならないかなーと思っているのですが…
無理でしょうか?

953 剛久★ :2012/02/02(木) 02:44:52
>>951
今は環境が無いので対応できませんが
いずれ修正しようかと思います。

954 名無しさん :2012/02/08(水) 11:22:12
炎能力を持った敵が火炎の薬を使うと強制終了されます

955 剛久★ :2012/02/08(水) 22:49:23
>>954
確認できませんでした。
別の要因があるかと思われます。確認出来次第修正しておきます。

956 名無しさん :2012/02/09(木) 10:45:42
>>955
エディタのデータなのですが、どのファイルをアップロードすればいいでしょうか??

957 名無しさん :2012/02/09(木) 12:22:39
写写能力を持つ仲間が姿写しの特技を使うと、敵と味方両方の姿を変えてしまいます
写写能力を持つ敵の場合は不明

958 剛久★ :2012/02/09(木) 22:31:29
>>956
再生して不具合が再現できるリプレイファイルがあれば確認できます。
エディットダンジョンの内容はリプレイファイルに含まれるため単体で問題ありません。

>>957
自分と周囲のモンスターの状態を変える能力のため、仕様です。

964 名無しさん :2012/02/10(金) 10:15:07
>>958
エラーが出たら落ちてしまうのでリプレイが作られないみたいです、すいません

967 名無しさん :2012/02/10(金) 16:53:46
火炎の薬を持ったうさぴょんで能力は跳跳炎火火使で、
この敵が画面内に居るとエラーで落ちる気がします。大部屋の時に見渡しでうさぴょんを見たらエラーで落ちました
炎能力が原因・・・?

968 剛久★ :2012/02/10(金) 17:29:45
>>967
確認できました。
特定の状況で、はねうさぎ系モンスターを画面に表示した際にエラーが起きるようです。
修正しておきます。

988 名無しさん :2012/02/15(水) 04:24:08
最初のダンジョン試練の迷宮にて、宝の壺[0]の落ちているフロアの上り階段を登った直後フリーズしました。
再起動後再開しましたがまたすぐフリーズしてしまいます。
本体ver2.37、OSはwin7で動作環境は満たしています。

989 剛久★ :2012/02/15(水) 22:07:46
>>988
ファイル保存時に問題が起きているのかもしれません。
以下のいずれかの手順を試してみて下さい。

・ショートカットのプロパティを開き、互換性タブの「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れる
・インストール先のフォルダを開き、右クリックメニューのセキュリティタブから「Users」のアクセス許可を「フルコントロール」にする
・デフォルトである"Program Files"以外のフォルダに再インストールする

990 988 :2012/02/16(木) 01:42:07
すみません、verは2.371でした。
「管理者としてこのプログラムを実行する」と「フルコントロール」で試しましたがやはりプログラムが終了してしまします。
最初のインストール場所がProgram Filesではなかったので、今度はProgram Files内にインストールした後、敵に倒されてみたところ、最初と同じようにプログラム終了→再開不能となりました。

991 剛久★ :2012/02/16(木) 01:56:31
>>990
原因が特定できないため、お手数ですが状況の確認のため、再開すると強制終了される状態で
インストールしたフォルダに含まれるセーブデータ(「ranking」「replay」「save」「temp」の4つ)を
メール(master@take-hisa.com)もしくはアップローダー経由(http://loda.jp/takehisa_kikaku/)で送っていただけると助かります。

992 988 :2012/02/17(金) 01:17:37
先行版インストール後製品版用パッチを当てずに最新パッチを当てていたのが原因でした。
お騒がせして申し訳ありませんでした。

993 剛久★ :2012/02/17(金) 01:24:19
そういやその可能性を失念していました。
なんにせよ無事動作したようで良かったです。

994 名無しさん :2012/02/21(火) 21:46:32
召喚の能力を持つ敵に変身しているときに、召喚の能力を使っても何も起きません

995 剛久★ :2012/02/22(水) 00:41:22
>>995
目の前に誰かがいる状況でなければ召喚特技が発動されないようになっていました。
修正しておきます。

996 名無しさん :2012/02/25(土) 00:09:25
部屋に罠作動の魔法陣があり、部屋に罠があるときに倍速の敵が罠にかからない事があります
罠師の迷宮、仕掛けの迷宮、3倍速以上の敵、などは未確認

997 剛久★ :2012/02/25(土) 20:53:36
>>996
確認しました。修正しておきます。

998 名無しさん :2012/03/03(土) 10:43:35
バグなのか仕様なのか分からないのですが、エディットダンジョンにてシルバーマトックが封印されたのに壁を掘ることができました。

999 名無しさん :2012/03/03(土) 12:23:24
横からですが、たしか装備の封印はベース装備の能力は残ります
例)シルバーマトック[鬼]:壁は掘れるけど会心は出ない
  鬼金棒[銀]:壁は掘れないけど会心は出る

器数オーバーしてしまった場合はベースの能力ごと無効になるはずです
例)シルバーマトック[生生生]:壁掘れない

1000 名無しさん :2012/03/03(土) 14:16:56
>>999
封印と器数オーバーで仕様が違うのですね。ごっちゃになってました。




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