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eraMeiQ外伝 2階層

1 外伝の人 ◆ApOsZWQmys :2013/01/01(火) 00:06:54 ID:vs8Q.plQ0
eraMeiQ外伝 バリアントを扱うスレッドです。

eraMeiQ外伝は二次創作バリアントであり、「サークル獏」様製作のeramakerのエミュレーターであるEmueraを使用した調教SLGです。
サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、
サークル獏様及び佐藤敏様、MinorShift様、妊)|д゚)の中の人に当バリアンとの件で問い合わせ等を行わないで下さい。

また“eraMeiQ外伝”は 「世界樹の迷宮」シリーズの設定等を取り入れていますが、当然ながら非公式の二次創作物です。
公式サイト等に当バリアントの件で問い合わせ等を行わないで下さい。

なおサポートはあくまでも作者および有志の方々の厚意によるものとなります。
基本は自己責任・自助努力でのプレイをお願いいたします。
以下、当バリアントにおける一部グロテスク要素等の表現があります事ご注意ください。

※Uploader
ttp://ux.getuploader.com/eraMQG

951 自動探索の人 ◆hDnGQesiDI :2016/04/09(土) 02:25:58 ID:vLXI0tJA0
本体を更新しました。
ttp://ux.getuploader.com/eraMQG/download/152/%5B%E6%9C%AC%E4%BD%93%5DeraMeiQ%E5%A4%96%E4%BC%9D+ver%2C1.820%2B%E7%A7%81%E5%AE%B6%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E7%89%88_ver1.833.zip

◆主な修正内容
 ・新規データでキャラクターIDが正常に設定できていなかった不具合の修正
 ・日付変更時に採集回数が回復しなくなっていた不具合を修正
 ・妊娠時の必要妊娠期間が正しくなかった不具合を修正(人間、獣以外)
 ・妊娠時の追加サイズの算出式を調整(ヒト種の子供の場合、実測値に近い値となるように)
 ・奴隷市場に陳列されている奴隷の出産処理の無効化を解除
 ・迷宮探索キャラクター選択時に、採集系スキルの値を表示するように修正
 ・ステータス表示の表示内容を修正

>>949
「私物化してる」とかなんかそういう人が湧くとイヤなので誰か建ててくれると嬉しい。
決して建てたことがないから不安とかそういうわけでは。わけでは。
>>950
触手とかの出産予定日はミスですね。すみません、直しました。

952 名無しさん :2016/04/09(土) 07:07:36 ID:5ARWGjQU0
乙乙w

953 名無しさん :2016/04/09(土) 07:15:04 ID:/EabiscI0
>>951

立てるのは980あたりでいい?あとテンプレは>>1-3から変更する事ある?

954 自動探索の人 ◆hDnGQesiDI :2016/04/09(土) 08:50:43 ID:vLXI0tJA0
乙ありです!

>>953
立てるタイミングはお任せします。
テンプレは>>3のバージョン表記は従ってないのでなくした方がいいのかな。
あとは、作者様の本体(ver1.820)のアドレスと、
今まとめてるのは私家まとめ版で、作者様とは別人だって明記があれば…。
たぶんそのくらいで大丈夫ですよね?

955 名無しさん :2016/04/09(土) 10:34:58 ID:AxFwGhNc0
次スレどこになるんです?

956 名無しさん :2016/04/09(土) 11:08:48 ID:Vl1qiyfQ0
Megatenも私家版が主流だけど大したことは書いてないな

957 名無しさん :2016/04/09(土) 12:03:11 ID:5EXODt7c0
まあいろいろ有ったし用心に越したことは無いな

958 953 :2016/04/09(土) 17:46:44 ID:/EabiscI0
テンプレは>>1はほぼそのまま流用して>>2以降を下記に変更しようと思ってるので
何か意見あったら言ってください。2〜3日様子見て問題なさそうならera+板に立てるつもりです。


eraMeiQ外伝は現在バリアント制作者である外伝の人◆ApOsZWQmys氏の更新が止まっており、
有志による最終更新板へのパッチ私家まとめという形で開発は継続されています。
将来の公式版とのセーブデータの互換性については保証されていない点にご注意ください。
外伝の人◆ApOsZWQmys氏による最終更新版はこちらより入手可能です。
ttp://ux.getuploader.com/eraMQG/download/71/eraMeiQSBv1.820.zip

eraMeiQ外伝アップローダ
ttp://ux.getuploader.com/eraMQG

過去ログ
第1階層 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12839/1319280409/
第2階層 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12839/1356966414/

959 自動探索の人 ◆hDnGQesiDI :2016/04/10(日) 22:27:49 ID:mYS0lW0w0
>>958
ありがとうございます。
こちらでは特に異論はないです

960 名無しさん :2016/04/11(月) 10:38:57 ID:w1bqStGM0
良いと思うー

961 名無しさん :2016/04/12(火) 00:57:44 ID:YXZJUO960
ちょっと早いかなーとも思ったけど立てといた
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1460389961/

962 自動探索の人 ◆hDnGQesiDI :2016/04/12(火) 23:14:43 ID:0h4wGzBE0
乙です

963 名無しさん :2016/04/12(火) 23:20:18 ID:mYN.Mzds0
スレ立ておつ

964 名無しさん :2016/04/13(水) 23:03:31 ID:FayexvPU0
何か適当に雑談でもしてさっさと埋めた方がいいんだろうか

965 名無しさん :2016/04/13(水) 23:36:10 ID:vQlWR0XQ0
ゆっくりしてていいんでない?

966 名無しさん :2016/04/14(木) 07:21:21 ID:k3OALrIE0
dat落ちするわけでもないしね

967 自動探索の人 ◆hDnGQesiDI :2016/04/15(金) 22:17:17 ID:it2rs3NI0
本体を更新しました。
ttp://ux.getuploader.com/eraMQG/download/153/%5B%E6%9C%AC%E4%BD%93%5DeraMeiQ%E5%A4%96%E4%BC%9D+ver%2C1.820%2B%E7%A7%81%E5%AE%B6%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E7%89%88_ver1.834.zip

◆主な修正内容
 ・体型素質(痩身,スレンダー,グラマー,豊満etc)を追加(体重や3サイズ算出に関連)
 ・奴隷市場の表示処理を修正。無効化していた購入確認でのキャラ移動処理を有効化
 ・アイテム購入/売却処理を修正
 ・セーブ/ロード画面の表示処理を改造(ver1.834以降でセーブしたデータの表示内容が変化。下記の"全セーブデータのFix処理実行"を推奨します)
 ・全セーブデータのFix処理実行をタイトル画面に追加(データ数が多い場合、かなり時間がかかります)

968 名無しさん :2016/04/15(金) 22:48:03 ID:5mlPEZtw0
乙乙

969 名無しさん :2016/04/15(金) 23:30:49 ID:wQm9HE5I0
>>967
乙です
ざっと見た感じ新素質は汎用専用ですかね

970 名無しさん :2016/04/15(金) 23:50:46 ID:5XAkqMf60
おつおつ

971 自動探索の人 ◆hDnGQesiDI :2016/04/16(土) 07:49:25 ID:BBTDQIW.0
乙ありです!
>>967
ユニークキャラの初期素質への実装は、とりあえず後回しにしました
あとは購入後に体型素質を変更できる処理を入れたいとは考えています
肉体改造とかアイテムでもいいけど、日々の食事設定とか……?

972 名無しさん :2016/04/16(土) 19:46:49 ID:W//28exw0
更新お疲れ様です

食事で体型が変わる…
そうすると食事によって体力気力の回復の仕方が違ったり、食費削るために安物食べさせたり
体型で調教時の体力と気力の減り方が変わったり…妄想が尽きません
デブったカナエェ…

973 名無しさん :2016/04/17(日) 16:36:19 ID:RRqSTtME0
原作知らんけど体型変更はクラス固有スキルとかで使えそうなのとかない?
ファーマーが太らせて省エネで痩せさせるとか

974 自動探索の人 ◆hDnGQesiDI :2016/04/17(日) 22:12:41 ID:H5A83L7Y0
乙ありです!
>>972
2日くらい絶食させた後、ザーメンたっぷりかけた食事を用意する。そんな主人に私はなりたい。
>>973
パッとは思いつかないですねー。助手とか絡めるなら汎用のクラスよりもレジィナ さんかなー……

975 名無しさん :2016/04/18(月) 12:56:40 ID:816f8a1s0
心優しい俺にはそんな鬼畜な真似できない…
奴隷に身を窶していても新鮮なビーフと取れたて野菜の美味しさを忘れないで欲しい
(ペディグリーチャムを手にして)

976 名無しさん :2016/04/19(火) 20:31:06 ID:FeoxUYyw0
ここで大ナタが生きてくるのか

977 名無しさん :2016/04/19(火) 22:51:13 ID:JF0UVd4o0
流れを大ナタで断ち切って更新報告。

クロエ口上更新しました。
ttp://ux.getuploader.com/eraMQG/download/154/%EF%BC%BB%E5%8F%A3%E4%B8%8A%EF%BC%BD+eraMeiQ%E5%A4%96%E4%BC%9D+ver1.834%E7%94%A8+%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%A8%E5%8F%A3%E4%B8%8A.zip
更新内容は
・アナニーがネイピア姉のままだったのの修正
・正常位、A正常位、膣おねだり、Aおねだり口上追加
と他微修正

膨乳は対応させるか考え中。

978 自動探索の人 ◆hDnGQesiDI :2016/04/20(水) 23:34:11 ID:7eKYG77Q0
乙です!

979 名無しさん :2016/04/21(木) 21:13:34 ID:tk8Qee0c0
不具合報告です
最新版でセーブデータをfixした所、常連客の名前表示がおかしなことになります

980 自動探索の人 ◆hDnGQesiDI :2016/04/21(木) 22:53:07 ID:MKt.XB420
本体を更新しました
ttp://ux.getuploader.com/eraMQG/download/155/%5B%E6%9C%AC%E4%BD%93%5DeraMeiQ%E5%A4%96%E4%BC%9D+ver%2C1.820%2B%E7%A7%81%E5%AE%B6%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E7%89%88_ver1.835.zip
◆主な修正内容
 ・食事設定を追加(コンフィグでON/OFFの設定が出来ます)
 ・食事の内容に応じて、時間経過による回復量が変化するように修正
 ・食事の内容に応じて、体重と3サイズが変動する処理を追加
 ・上記修正にあわせて身体サイズの計算処理を修正(Fix時に身体サイズの再計算あり)
 ・道具購入時に一部の商品が並ばない不具合を修正
 ・時間経過時の蟲による消耗で気力が大きく消耗する不具合を修正
 ・クロエ口上(>>977)の取込み

>>979
常連客って固定ファンのことでしょうか?
こちらで試してみましたが、特に異常は見受けられませんでした。
もしFix前のセーブデータがあればあげてもらえるとありがたいです。

981 名無しさん :2016/04/21(木) 23:52:00 ID:mFOv3KGk0
乙&乙ありでした
相変わらず反映がお早い

食事はせっかくだから経験も増えると良いかもしれませんね
汚飯経験とか精液経験とか

982 名無しさん :2016/04/22(金) 00:28:49 ID:rbHoKDU20
乙です

983 自動探索の人 ◆hDnGQesiDI :2016/04/22(金) 07:58:38 ID:5GUf.tjA0
乙ありです

>>981
そういえば修正内容に書き忘れてました。
食事内容によって、精液経験が増えたり、好感度,従属度,堕落度,心労度が変動したりします

984 名無しさん :2016/04/23(土) 15:34:37 ID:t4lRb2Vg0
バグ報告ー

システム・イベント\EVENT_TURNEND.ERBの186行目でエラーが発生しました:Emuera1821
arrBaseMem:0 = BASE:nCharaIdx:0
エラー内容:キャラクタ配列変数BASEの第1引数(9)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@TRUNEND_HEALING(システム・イベント\EVENT_TURNEND.ERBの153行目)
関数呼び出しスタック:
↑システム・イベント\EVENT_TURNEND.ERBの58行目(関数@EVENTTURNEND内)

どうも虫関連はバグりやすいような…w

あと質問というか要望というか、飼育小屋ってアレモンスター捕獲できるとか書いてあったけど外伝だと無理っぽい?

985 自動探索の人 ◆hDnGQesiDI :2016/04/24(日) 01:58:45 ID:cp61Gkjw0
報告ありがとうございます。
ttp://ux.getuploader.com/eraMQG/download/156/%5BPatch%5DeraMeiQ%E5%A4%96%E4%BC%9D+ver%2C1.820%2B%E7%A7%81%E5%AE%B6%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E7%89%88_ver1.835_001.zip
◆主な修正内容
 ・奴隷が蟲に食い殺されるとエラーが発生する不具合を修正

>>984
飼育小屋でモンスター捕獲とかは、少なくとも飼育小屋のメニューにはなさそうですね。
ローグライクダンジョンの中でそういう行動が取れるかは分からないですが、たぶん出来ないんじゃないかなー

986 名無しさん :2016/04/24(日) 21:08:38 ID:yBBe2MpU0
バグ報告です
生体施設で新しい蟲を生成して、日にちが変わるときに発生しました

システム・イベント\STATUS_CALC_BODY_SIZE.ERBの703行目でエラーが発生しました:emuera1821
nUB = BASE:ARG:41 * 432 * BASE:ARG:44 / LOCAL / 1000
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@CALC_UNDER_BUST(システム・イベント\STATUS_CALC_BODY_SIZE.ERBの686行目)
関数呼び出しスタック:
↑システム・イベント\STATUS_CALC_BODY_SIZE.ERBの281行目(関数@CALC_SIZE内)
↑システム・イベント\EVENT_TURNEND.ERBの645行目(関数@EVENT_NEXTDAY内)
↑システム・イベント\EVENT_TURNEND.ERBの98行目(関数@EVENTTURNEND内)


おそらく、日付をまたいだ時の体重変化などでの再身体測定を、
身長などのデータのない蟲にも適用しようとしてバグが起きているものと思われます。

暫定的にですが
EVENT_TURNEND.ERB の645行目付近の
; 身体サイズの再計算
CALL CALC_SIZE( nCharaIdx )



; 身体サイズの再計算
; [蟲]ではない
SIF TALENT:nCharaIdx:148 == 0
CALL CALC_SIZE( nCharaIdx )

とすれば、データのない蟲たちの身体測定を飛ばせます。

987 自動探索の人 ◆hDnGQesiDI :2016/04/25(月) 20:56:00 ID:.uE8iVcg0
報告ありがとうございます。修正しました。
ttp://ux.getuploader.com/eraMQG/download/157/%5BPatch%5DeraMeiQ%E5%A4%96%E4%BC%9D+ver%2C1.820%2B%E7%A7%81%E5%AE%B6%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E7%89%88_ver1.835_002.zip
◆主な修正内容
 ・新しく蟲を生成すると、日付変更時の身体サイズ計算処理でエラーとなる不具合の修正

以降は更新関連の通知は次スレにて行うつもりです。

988 名無しさん :2016/04/25(月) 21:03:14 ID:uXFl73ko0
乙乙です

989 自動探索の人 ◆hDnGQesiDI :2016/04/28(木) 23:44:38 ID:M2ZEk.P.0
乙ありです!

もうちょっとで埋まるね

990 名無しさん :2016/04/29(金) 23:01:02 ID:PTaGOWTI0
自動探索の人のおかげですわ

991 名無しさん :2016/04/30(土) 01:29:14 ID:R1mm8H4k0
思えばこのスレも長かった…

992 名無しさん :2016/05/05(木) 08:45:03 ID:GKQeBGxw0
更新乙

993 名無しさん :2016/05/10(火) 22:06:02 ID:h0ge0Ft.0
今更ながらに始めた新米ボウケンシャーなんだけども感染してくるゾンビ状態ってどうやって食い止めたら良いんだろう。感染源処分しかない?
3人ぐらい健全に愛でて1人を徹底的にいじめるムーブしてたらなんか凄い形で復讐されて興奮する

994 名無しさん :2016/05/10(火) 23:11:54 ID:z9TPsWSg0
治療施設のワクチンで防止できなかったっけ
あとゾンビは放置してるとキャラ消滅するから気をつけて

995 名無しさん :2016/05/10(火) 23:34:58 ID:nv2Wfj8M0
えっ何そのゾンビ状態って…長いことやってるが一度も見たことないぞ
つかキャラ消滅するのか、ユニーク消滅したら後悔してもしきれんなぁ

996 名無しさん :2016/05/10(火) 23:37:54 ID:.dOSNLig0
進行度合いで欠損とかするの?

997 名無しさん :2016/05/10(火) 23:45:02 ID:z9TPsWSg0
死んだまま放置してたら確率でゾンビ化して
さらに放っておいたら風化したとかメッセージが出て消滅したはず
うろ覚え気味だから実際は違うかも

998 名無しさん :2016/05/11(水) 00:43:17 ID:lQ0IkRj20
確認できたけどこんな感じ
ttp://ux.getuploader.com/eraMQG/download/159/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%83%E3%83%89.png
ただ最初にアンデッド発症したソードマンが190日目でも消えなかったあたり条件がよくわからない

あと何故かずっと引き継いでたメインのセーブデータだと死亡状態でも休憩したら体力が回復していってゾンビ発症しなかった

999 名無しさん :2016/05/11(水) 00:44:59 ID:I55cpwh60
お、おうこんなイベントがあったのか…死なせたことなかったから初めて見た
わざわざありがとう

1000 名無しさん :2016/05/11(水) 00:48:50 ID:CZlmdJEM0
ワクチンとかあるのか。解禁出来てないとこなのか自分の探求が足りてない部分なのかわからないけど対処法はあるのね
サンクス、カスメちゃんに清く長いゾンビライフを送らせてあげなきゃ




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