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【世界樹の迷宮】eraMeiQ【二次創作】

1 名無しさん :2010/10/29(金) 23:45:55 ID:PgauHVnA0
このスレは「世界樹の迷宮」シリーズの二次創作バリアントを扱うスレです。

“eraMeiQ”は「サークル獏」様製作のeramakerのエミュレーターであるEmueraを使用した調教SLGですが、
サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、
サークル獏様及び佐藤敏様、MinorShift様、妊)|д゚)の中の人に“eraMeiQ”の件で問い合わせ等を行わないで下さい。

また“eraMeiQ”は 「世界樹の迷宮」シリーズの設定等を取り入れていますが、当然ながら非公式の二次創作物です。
公式サイト等に“eraMeiQ”の件で問い合わせ等を行わないで下さい。
(この文章はeraRuina様の>1を参考に一部改変させて頂きました)

2 名無しさん :2010/10/29(金) 23:54:24 ID:l7lKkmm.0
お、ktkr

3 名無しさん :2010/10/30(土) 00:50:52 ID:uEqphF6I0
世界樹のeraか、期待

4 名無しさん :2010/10/30(土) 01:50:02 ID:8VxTbu7M0
eraMeiQβ12階
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4793.zip

色々な意見を参考に試験的に以下のものを導入しました
・あなた自身が素材採取するコマンド(選択すると時間が1つ進行、制約あり)
CUSTOM→スキルで各種収集スキルを選択→条件を満たすとEXPLOREが出現
冒険者と違ってLvの最大値は1(=実質1日1回しか使用できない)
本当に浅いところしか探さない(と言う設定)なのでロクなものが入らない
!!ああっと!!は発生しない(設定上、発生するとその時点でゲームオーバーになってしまうので)

・通常プレイでは最初から輝石の在庫を1つ、ミント草在庫を2つ追加されるように
これにより、初期資金でメディカ2つとローターが購入可能に
あえて在庫を消費させず、取っておく選択もあり(メリット薄いですが)
冒頭の衛士、最初のミッションの報酬で序盤の道具不足を多少は緩和……したかも

・ローションの必要材料を『無し』に
世界樹の迷宮1のメディカみたいに初期購入可能&在庫切れ無しみたいな扱いに
ローションの材料が何なのかについては確認の妄想にお任せ

現在ミッション1の発生日を5日→3日にすべきか検討中

5 名無しさん :2010/10/30(土) 02:10:16 ID:Zid0VNZ.0
とりあえずミッション3突入の時点で思った事
-最初のミッション以降はミッションタブを作ってそこから自由に選択できるようにならないかなーと思う。(まぁ、今の所ミッション3つしかないけど)
-TPブースト上げてないとあなたがロテに耐えられないので性技上げたらそっちに切り替えた方が良い。(というかソロプレイせず素直に助手作れという)
-ミント1個から(金さえあれば)メディカが無限に湧き出るのは早めにどうにかした方が良いと思う。
-どうでも良いけど畑子10人でクリアできるような気がしないでもないw

6 名無しさん :2010/10/30(土) 02:10:15 ID:FBMJkchc0
>>4
スレ立て&更新乙、今からやってくる
無限に出るローションとはきっとシリカたんの(ry

ミッション1は提供される奴隷の難易度的にもチュートリアルに近いから3日目からでいいんじゃないかな
執政院のことだから当然奴隷没収かと思いきや、そのまま持ってていいという優しさ仕様だし

7 名無しさん :2010/10/30(土) 02:15:57 ID:Zid0VNZ.0
いや、チュートリアル的なものならむしろ最初からで良いのでは?入学試験的なノリで。
あと更新乙。ちょっとやりなおしてくる。

8 名無しさん :2010/10/30(土) 08:02:48 ID:Y6PZZKCU0
eraMeiQβ12階バグ報告です
ミッション3および4の達成の判定が行われません
MISSION.ERBの679、682行目における
SIFのコピペミスが原因と思われます

9 名無しさん :2010/10/30(土) 11:06:12 ID:Zid0VNZ.0
そういや、貧乳・巨乳とか小柄とかはランダムキャラでは出ないのかな?
BOOKにもなかったし200キャラぐらい引いて一人も出なかったのでちょっと気になった。

あとそのBOOKだけど、エクステンドの説明で習得可能なクラスがエクステンドになってる。

10 名無しさん :2010/10/30(土) 14:47:58 ID:Zid0VNZ.0
とりあえず>>8を直して進んでみたらミッション3クリアの時点で

<COMPLETED!>
システム・イベント\SHOP_CHARASALE.ERBの163行目でエラーが発生しました
I:1 = MAX(ITEMPRICE:(NO:H) / 5, 50)
キャラクタ配列変数NOの第1引数(790)はキャラ登録番号の範囲外です
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

とエラー吐いて終了する。

あとボーナス狙ってるとミッションが勝手に自動クリアするのがかなり鬱陶しい。

11 名無しさん :2010/10/30(土) 15:19:30 ID:8l/LVIzk0
一応、売却が中心で探索はおまけになるバランスを志向してるらしいけどそうなってない部分はどうするの?
今だと結局探索で稼げて、ノルマは序盤の足枷兼ストレス源ぐらいにしかならないような

例えばだけど、探索の条件を緩くするかわりに稼げる金額をすぐ頭打ちにする
→序盤の資金と高額キャラ購入までを探索で賄って、ノルマはキャラ売却で達成してね
 探索オンリーでの達成は、可能だけど相当きついバランスにするよ

みたいな、開始からクリアまでの流れを固めた方が細かい部分も作り易いと思う

12 名無しさん :2010/10/30(土) 15:52:40 ID:Zid0VNZ.0
>>11
探索は…0.111であったHP/TPブースト10+二毛作+野生の勘+全収集8の畑子が3階で1日潜って6kぐらい稼げたっけ。
10人いると200日で終わるけど、そこまでやるなら正直何故プレイしてんのかと突っ込みたくなる。

まぁ、確かにそんなプレイが可能って時点でアウトかもしれんが。

あと「ノルマ」ってミッションの話?それともクリア条件?
ミッションなら色々足りない序盤だとただで金とSP貰えて普通に嬉しいんだが。
クリア条件ならクリアまで730日もあるのに何故ストレス源になるのかがよく分からん。

13 名無しさん :2010/10/30(土) 16:05:30 ID:Zid0VNZ.0
すまん、計算ミスった。200日なら100人必要だった。
…というか探索で1億クリアできんのか?

14 名無しさん :2010/10/30(土) 16:32:12 ID:x6E6VVlg0
>>13
β8の時点だったら自分の記録だと
レンジャー・畑を6階層に一人で行かせて一日に400〜800k稼いだよ
ただその後のバージョンでそこら辺の素材価格も軒並み大幅ダウンしてるっぽいから
現行verだとどうなるかは判らない。

15 名無しさん :2010/10/30(土) 16:56:14 ID:FBMJkchc0
細かいことだけどバイブや縄といった身につける道具の判定が調教終了でリセットされないのが気になる
毎回外す時間、体力を考慮しなきゃならないのは…(複数買えって話かも知れんが)
待機中でも珠を与え続けることを意図してるならコンフィグでオンオフ切り替えできるようにしてほしい

16 名無しさん :2010/10/30(土) 17:16:33 ID:0Yuzqy1.0
1個200kだったのが今は40kになってるから以前の2割の計算

というか専用スレをたてた発端になった
「探索と売却のバランス」について作者さんがハッキリさせておいた方が良いと思う

17 名無しさん :2010/10/30(土) 17:32:48 ID:Zid0VNZ.0
>>14
…うん、前言撤回。それは確かに異常だなぁ。

18 名無しさん :2010/10/30(土) 18:01:38 ID:Zid0VNZ.0
というかなんか売却値段の仕様がよく分からない。
ランダムな人間たちとユニークはてきとーにやっても元以上に取れるけどアルルーナとか異海の巫女とかは普通に元が取れない所とか。

19 名無しさん :2010/10/30(土) 18:11:32 ID:8VxTbu7M0
こんばんは。種々の意見ありがとうございます

・最初のミッションの発動タイミングに関して
話の流れ的な意味と準備期間を用意する的な意味を兼ねて3日目のほうがいいかなと現在考えています
いきなりや2日目朝に開始でもいいかもしれませんが……その場合どうテキストを変更しようか悩んでいたり

・ミッション2以降の受領任意化について
これについては構想(と言うよりも構文)を思いつき次第、その形式に変更しようかなと
今の形式のように日付とクリアミッション数以外にも所持金額を参考にすることでより世界樹っぽく見えるかなと考えたからです
(所持金を本家の到着階数に見立てて)
その代わり今の仕様をまた大幅に変える必要が出てきそうですが

・[貧乳][巨乳]等の[乳型]や[小柄]等の[体格]について
今後実装しようかと。ただし、体格が変動する確率低めになりそうです
([巨躯]持ちピクシーがゴロゴロいる光景は不自然な気がしますし)

・探索と売却のバランスについて
これに関しては売却>>探索の方針で行くつもりです
理想を言うなら「通常は売却+ミッションやクエストの報酬でクリア、探索オンリーでの達成は不可能では無いが相当きつい」
……あたりを目指したいところ
尤もプレイヤー側が楽しめなければ意味はありませんが
(この辺まだまだ調整の必要ありですね)

・身につける道具の判定が調教終了でリセット云々
これについては以前にも要望があったのですが……どういう仕様にするかが定まらなかったので寝かせているのが現状です
(道具を一気に外す+調教終了コマンド→反発調整が効かない可能性あり、調教後無条件で外す→調教中に外すコマンドがただのデメリットに成り下がってしまう……等)
落し所を見つけ次第実装する方針です


なお、探索については別方面でのメリットが付けていこうかなと考えています
具体的にはローターや鞭等1つしか持てない調教道具を世界樹IIIの鍛冶みたいに強化できる……というものです
こちらについては案が煮詰まっていないので実装は先になりそうですが

20 名無しさん :2010/10/30(土) 18:35:56 ID:0Yuzqy1.0
それなら、まず6階の40kの素材を消さないとバランスは変わらないんじゃないかな

21 名無しさん :2010/10/30(土) 19:07:25 ID:S48euluA0
前後の穴にバイブつっこまれた奴隷が必死で集めてきた素材で道具を用意し、
さらに奴隷を辱める…そういうのを楽しむだけの探索も良いものだと思う。

22 名無しさん :2010/10/31(日) 01:27:45 ID:3DrTpUWE0
いや、調教中に外すコマンドがデメリットにはならないと思うけどなぁ。
開幕バイブ外す→苦痛3は序盤だと結構重宝する。

23 名無しさん :2010/10/31(日) 01:38:56 ID:FeYuJCzI0
はめてると挿入なんかの一部コマンドできないし、外すコマンドを使わないってことはないな
バイブ、キャップとか複数つけて同時絶頂狙ってると気付いたらなくなってるから誰につけぱっなしなのか探さなきゃならない

24 名無しさん :2010/10/31(日) 02:17:31 ID:b06nmCqg0
少し誤解を受ける言い方でしたね
ようは調教終了の前置きとして道具を外した場合は……って言いたかったのです

……と書いたところで、終了後身体に負担がかからないようゆっくり外す(抜く)という設定で
珠入手計算前にパタメーター他を弄る特殊な処理を追加することにより、自身が考えていた障害は解決しそうな気がしました
もう少し構想を煮詰めてから実装に取りかかろうかと

それと報告。>>19で言っていたミッション2以降の受領任意化は実現できそうです
現在おおまかな動作確認まで出来たので、後は細かいミスがあれば修正しつつレイアウトを練って行く予定

素材の値段については落し所を探っています
もしかしたら迷宮派遣の形式を1PTのみ(最大5人まで)、別のPTを派遣しているときは呼び戻さないと派遣できない……になるかも
(そっちの方が世界樹の迷宮に近いですからね。ゴーレンジャー作ってバランスがおかしくなりましたなんてなったときは対策が必要でしょうけど)
(ただ、ERBの構造をどう変えるかって問題は残りますが)

25 名無しさん :2010/10/31(日) 02:23:10 ID:oUhH1xBU0
調教終了時の処理で付けさせたままにするか全て外すかを選択できるといいかな
というかバリアントは色々あれど調教時に付けたバイブが外されずにそのままってタイプは初めて見たわ
日常とか探索中でもバイブ突っ込んだまま放置できるのは夢があっていいね
ただ誰が付けてるのか確認できるようにして欲しいしどうせなら調教画面入らなくても(時間消費せずとも)付け替えできると嬉しいかもしれない

26 名無しさん :2010/10/31(日) 08:32:01 ID:.xGYrMAM0
>>25
時間経過時に付けっぱだった場合、
少なからずログは出るからそれで誰が何装着してるかはある程度判るけどね。


探索は特殊アイテムが見つかるようにするのも面白いかも、
1階層につき一つ奴隷の最大所持数増やすアイテムが極低確率で見つかるとか、
またはある程度調教の進んだモンスター捕まえてくるとか……。
その場合捕まえてきた奴隷のレベルが問題になりそうな気もするけど。

27 名無しさん :2010/10/31(日) 14:01:24 ID:orYYvXF20
調教時以外にも付け外しできてもいいし
ずっとつけっぱなしで悔しい・・・でも幹事長でヌレヌレなはずな状態で
乾ききってて苦痛3っておかしくね

28 名無しさん :2010/10/31(日) 15:36:06 ID:v9EITfUg0
マジレスすると刺激って慣れるもんだからなあ

29 名無しさん :2010/10/31(日) 15:45:14 ID:juaxmGqE0
問題は>>27だよな
現状だと初手にローション塗るしかないのは
バイブ着けてる間は気力体力の最大値を下げるor半分までしか回復しないとかにして、
開始時の潤滑にボーナス(調教度に応じて欲情・恥辱なんかにも)つけるとか?

30 名無しさん :2010/10/31(日) 16:33:34 ID:3DrTpUWE0
>>29
いや、今でも付けてる間は最大値まで回復しないけど…
回復→体力気力消耗の順に処理されてるっぽい。

31 名無しさん :2010/10/31(日) 17:53:32 ID:jbdjx6320
バグ報告になります。

・5人陥落させても、謎の魅力が主人のスキル取得に出てこない。
・CHARA030.csv内部のキャラクター番号が27と間違っているため、購入不可能。

32 名無しさん :2010/11/01(月) 22:23:14 ID:FFPhpeYE0
そういえばコレ調教中の能力変化じゃSP入らないのか
あんまり序盤に欲望あげても勿体無いのかな

33 名無しさん :2010/11/02(火) 09:05:44 ID:jsa7Ws.Y0
>>32
いや、どーせ序盤だと普通に上げてもレベル1まではSP貰えないし逆にガンガン上げるべきだと思うが。

34 名無しさん :2010/11/02(火) 09:22:37 ID:4CV9MLW20
>>33
売却用キャラならレベルは余り気にしなくても良いけど、
深層探索用キャラだとそこの辺りから気にしていかないと結構きつかったりする。

35 名無しさん :2010/11/02(火) 12:27:52 ID:jsa7Ws.Y0
>>34
HPTP+(10x2=20)+探索スキル4つ(5x4=20)+二毛作、野生の勘、帰還(ファーマー10+3=13)+レンジャー1+獣の警戒(2)で余裕の55SP完成。
別に気にしなくて良いんじゃない?

36 名無しさん :2010/11/02(火) 21:40:05 ID:Zo9WqiUk0
巫術:転化は口移しだろjkと思ったが別にそんなことはなかったぜ

37 名無しさん :2010/11/03(水) 01:39:17 ID:C1irFovY0
upロダにβ13来てるみたいだけど変更点は
ミッションが選択可能型になった位なのだろうか?

38 名無しさん :2010/11/03(水) 01:59:07 ID:YY.Fg0Ik0
eraMeiQβ13階(バグにつき再upしています)
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4804.zip
色々機能を追加したり仕様を変えたりしています

・調教終了時に道具全脱装
 コンフィグをオンにすると調教終了時に調教道具(持続する物のみ)を全部外す処理が行われます(要調整)
 なお、着けっぱなしの状態で調教を開始すると最初に少しパラメーターが入った状態になります(奴隷のみ、能力依存)
・ミッション2以降の受領任意化
 一応形だけ
・調教道具装着中や迷宮派遣キャラの回復
 体力や気力が消耗する場合は回復しないように変更
・迷宮派遣
世界樹の迷宮らしく、パーティを派遣する形式に(パーティは最大5人まで、派遣可能なパーティは1つまで)
素材の値段を下げていますが、人数制限が入ったので元に戻してもよかったかも……
・バグ報告
 報告ありがとうございます。修正させていただきました
・他こまごまと……

>1階層につき一つ奴隷の最大所持数増やすアイテムが極低確率で見つかるとか、
>またはある程度調教の進んだモンスター捕まえてくる
今回は見送りましたが、実装に向けて構想を練って行きたいと思います
展開次第では仕様が変わるかもしれませんが

39 名無しさん :2010/11/03(水) 02:47:51 ID:C1irFovY0
>>38
乙です
おそらくそのバグ取る前のをDLしてしまったんだろうけど、
バイブとかの持続装着物がうまく外れてなかったり、
誰かにバイブ付けた後別の奴隷調教しようとすると処女なのにV感度上がってたりしてましたw

40 名無しさん :2010/11/03(水) 19:01:43 ID:UDXc/djI0
さっき>>38をDLしたが>>39と同じ状況だから、バグ取れてないor再UPがうまくいってないかも

41 名無しさん :2010/11/04(木) 00:56:26 ID:NtW.n/w.0
eraMeiQβ14階
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4808.zip
迷宮探索の仕様を変え、アイテムはパーティ全体で共有、
一部探索用スキルもパーティ内のメンバーで判定をかけるようにしました
(参考までに従来では採集行動中のキャラだけにかかるようになっていました)
それに伴いフラグを変更したりしましたのでβ13との互換性は消失する羽目に……
(無理矢理移動できなくもないですが流石にそのようなセーブデータは保証しかねます)

>>38
β13で修正したのは全く別のバグで、そちらのバグについては報告によって初めて気付きました
一応原因と思われる部分を弄りましたが、修正できているか報告を頂ければありがたいです

42 名無しさん :2010/11/04(木) 04:21:13 ID:238j7djs0
v14でバグ報告
陥落5人以上の条件を満たして謎の魅力を習得しようとすると代わりに採掘が上がる
採掘1でMASTERがついていても謎の魅力を選択していくとどんどん採掘が上限超えて上がる
ああ採掘ってそういう(奴隷の尻を掘りつつ)

43 名無しさん :2010/11/04(木) 08:41:13 ID:eSvK6t0M0
MeiQβ14
ABL_MENU.ERBの65〜66行目
なんかコメントによるとM感覚が2回出てるんですが、大事だから2度…

CASE 0 TO 5
;C感覚(0)、V感覚(1)、A感覚(2)、B感覚(3)、M感覚(4)、U感覚(5)
X = COUNT
CASE 6 TO 11
の流れでずらしていって、
22行目も
REPEAT 23
でしょうな。

44 名無しさん :2010/11/06(土) 19:13:05 ID:pGmsmho20
処女のファーマーに調教1発目に胸愛撫したら
V絶頂したんだけどこれってバグ?
自慰しやすいがついてるから調教前に自慰して盛り上がってたと解釈しても
処女だからV開発されてないはずなんだが・・・

45 名無しさん :2010/11/06(土) 19:23:28 ID:ITTpaJYE0
>>44
たぶん一つ前に調教した奴隷の快感がいくつか引き継がれるバグがあるみたい
それ利用するとAもVも簡単にあがるから報告忘れてたが

46 名無しさん :2010/11/07(日) 14:42:57 ID:tXl.ayDQ0
何かアリアドネの糸の所持数が初期は-11されてて、12個買わないと持たせられない。
ファーマーに帰還持たせてるからいいやと思って冒険に出したら、
二度と帰還させられなくなったうえに、派遣中のキャラを全員売らないと改めてパーティーを組めなくなった。

47 名無しさん :2010/11/09(火) 01:16:08 ID:W/DkCZvE0
eraMeiQβ14階
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4828.zip
報告に上がったバグを潰したりミッションを追加したり
一方クエストは実装しようとしたものの、うまく組み立てられなかったので少し寝かせることに
(予定ではテンプレを作成して自作できる形式にしようかと。種々の理由でうまく行きそうにないですが……)

>>46
残念ながらこちらのほうではうまく再現できなかったので、このver.で直っている保証は無いです
差し支えなければより詳しい状況をお願いします

48 名無しさん :2010/11/09(火) 10:23:11 ID:8ywH4zbk0
MeiQβ14
サブクラス取得の条件が食い違ってる気がする。
SHOP.ERBの228行目を、
SIF COUNT != MASTER && TALENT:COUNT:246 == 0 && CFLAG:COUNT:2 == 0 && BASE:COUNT:2 >= 5
とすべきだろうと思った。

49 名無しさん :2010/11/09(火) 10:53:18 ID:8ywH4zbk0
MeiQβ14
連続で申し訳ない。
迷宮に奴隷を派遣するときに、PTの誰かが[帰還]を持っていても
アリアドネの糸がないと派遣できなくなっている。
仕様ならば仕方ない(この場合は、HELPなどをそのように書き換えるか
MAZEを糸がないときは弾くようにすべき)が…

50 名無しさん :2010/11/09(火) 23:22:00 ID:W/DkCZvE0
eraMeiQβ16階
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4830.zip

キャラを呼び戻せないバグはこれで何とかなった……と思ひたひ

アリアドネの糸がないと派遣できなくなっている件はこちらが意図的に変えた仕様ですので
今回はHELPの方を書きかえることで対処しています
若干不親切かもしれませんので現在MAZEを弾く処理についてはうまい方法が無いか模索中

51 名無しさん :2010/11/11(木) 17:27:35 ID:zrQd/EsM0
更新お疲れ様です!

52 名無しさん :2010/11/16(火) 21:01:44 ID:HEr2RixA0
ブシドーだけを迷宮に送ったらものっそ量の否定の珠が溜まってワロタ
……これどうすりゃいいんだよう……

53 名無しさん :2010/11/20(土) 02:43:33 ID:RbxFdVHc0
楽観的がついてない奴隷を長期間探索させるとすごい勢いで否定の珠が溜まるね
奴隷売却があんまり割に合わないから恋慕奴隷組で6層探索ばっかりさせてるけど否定100万とかだ

54 名無しさん :2010/11/20(土) 07:14:05 ID:wI0VTcg.0
楽観的は関係無かったような。親愛か隷属、もしくは喪失・傀儡を持ってないと長期滞在は酷いことになる。
否定の珠を増加する計算の中に現在の「否定の珠」の数が入ってるから。

55 名無しさん :2010/11/28(日) 16:15:47 ID:Gnjdz8SQ0
日が開きましたがeraMeiQβ17階投下
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4886.zip

色々と手を加えたりバグを潰したり
シナリオの実装やバランス調整が中々進んでいないのが目下の悩み
迷宮派遣の否定の珠入手スピードはキャップをかけましたが場合によってはさらに見直すかも

56 名無しさん :2010/11/28(日) 23:30:31 ID:GQlx2wS.0
更新乙

57 名無しさん :2010/11/29(月) 10:29:13 ID:2A0NNNPs0
更新おつかれさまです。

謎の魅力を取得しようとすると、採掘があがるバグが健在の模様でしたので、修正したファイルをアップしておきました。
使えるようでしたら、使ってください。

ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4889.zip

58 名無しさん :2010/11/30(火) 16:36:04 ID:cP7ppPgY0
調教コマンドを無理強いして抵抗された場合の主人の体力・気力減少表示がすごく気がつきにくいと思う。
表示後即メニューが表示されるので、あっという間に流されてしまう。

メッセージ送りのボタン入力待機は主人の体力・気力減少表示の後の方がいいなぁと。

59 名無しさん :2010/12/02(木) 00:50:16 ID:CuetqH7o0
eraMeiQβ18階投下
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4896.zip
下記以外での変更範囲は細かい所だけですが

>>57
パッチありがとうございます。おかげでこちらもおかしい部分を把握できましたし非常に助かりました
かなり中を弄らせていただきましたが

>>58
指摘ありがとうございます。今回から『体力−○○ 気力−○○(調教者名)』の部分で止まるように変更しました
これで見やすくなれば幸いです

60 名無しさん :2010/12/02(木) 15:09:50 ID:b2W6RQkk0
COMF058.ERBの7行目
CALL MESSAGE_TRAIN_COM_MAINの所が
CALL TRAIN_MESSAGE_COM_MAINになっていてエラーが出ます

61 名無しさん :2010/12/02(木) 15:12:55 ID:b2W6RQkk0
忘れてました
更新乙です

62 名無しさん :2010/12/04(土) 00:59:22 ID:uktO4lOI0
>>60
反応遅れましたが報告ありがとうございます。手元の分は修正させていただきました

63 名無しさん :2010/12/12(日) 06:29:33 ID:qzoK/Kek0
EVENT_TURNEND.ERB
[加護][手当][凱歌]の番号がTALENT.csv と違う
Emuera専用だったら番号じゃなくて名称で記述してもいいのよ

64 名無しさん :2010/12/13(月) 02:13:16 ID:kpD98Q0k0
eraMeiQβ19階投下
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4932.zip

主にバグを潰したり(報告してくださった方感謝)、迷宮派遣の否定の珠を調整したり……
ミッションに関しては行き詰まり感があるのでネタを思いつき次第追加と言う形にしようかと思っています
なお投下した直後、SKILLGAIN.ERBにてコメントのミスを指摘されましたが修正版は次に持ちこす予定

>>63
折角の提案ですが、私としては番号で処理する方に慣れているのと、
表記を統一させたい(数式で処理しているところと文字で処理するところをゴチャゴチャにしたくない故)ので
今の形式のまま続けようかと考えています
確かに番号指定ミスを減らす利点はありますが……

65 名無しさん :2010/12/13(月) 17:48:38 ID:AJ6oh5BM0
更新されるたびに最初からスタートしてるから全然進まないw
今日もレンジャーさんを吟味する仕事が始まるお

66 名無しさん :2010/12/25(土) 22:46:31 ID:DQ3aqtjc0
eraMeiQβ20階
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4973.zip

細かい修正が中心で相変わらずミッション関連は手つかずです
大きいのは能力アップ中の[一線越えない]の効果をLv3または4以上からLv4→5及びLv9→10の時のみ発動するように
自慰&命ず、自ら慰めよの処理を少し変更(バイブやアナルバイブ装着中で使うと効果アップ)しました

67 名無しさん :2010/12/25(土) 23:19:00 ID:DQ3aqtjc0
連レス失礼。恥ずかしい誤字があったので上げなおしました

ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era4977.zip

68 名無しさん :2010/12/25(土) 23:20:36 ID:SOOCs3dI0
>>67
乙ん
しかし…IDが…

69 名無しさん :2010/12/26(日) 12:28:02 ID:DjNsEmUE0
DQ3すごいですね

70 名無しさん :2011/01/15(土) 01:49:38 ID:1kpvi5rQ0
eraMeiQβ21階
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5020.zip

バグ修正、コマンドのファイル構成の変更、コマンド:ニプルスナップ(豆つまみと思ってください)の追加……等

関係無い話ですが3DSでも出るらしいですね
ABLやTALENT枠どうしよ……

71 名無しさん :2011/01/15(土) 07:19:11 ID:M05wLlJk0
更新お疲れ様です

73 名無しさん :2011/01/18(火) 02:31:51 ID:ZslL7iqI0
思ったけど、恋慕3段階が他のに比べて何か異常な気がする。

1.恐怖刻印消しにポイントを使わざるを得ないので他のルートに比べて成長が遅くなる。
まぁ、ここは愛でカバーできるし恐怖刻印付けなければ良いだけの話なのでパス。
2.条件の従順7(必要異常経験9)+恐怖刻印0が壊滅的に噛み合わない。
ここが問題。他のルート(むしろ異常経験が必要なほう)は1段階か2段階で従順の異常経験条件が消えるのに恋慕ルートは最後まで消えない。
おかげで一部の素質持ち以外は高いレベルの恐怖刻印を取らないとかなり難しい。
というか恋慕ルートなのに何であそこまで異常経験要求されるのかがよく分からない。

ただ心を折るより難しいだろうからそうしたってのならそれはそれでありかもしれないが、要求されるのがあまりにアブノーマルすぎるんじゃないかと。

74 名無しさん :2011/01/18(火) 10:16:32 ID:qUhXlJjY0
行き過ぎた恋慕もヤンデレ的でアブノーマルな気がするけど
異常経験的には寝取らせに被るものもあるし
プレイヤーの欲求であるラブラブとは合わないかもね

75 名無しさん :2011/01/19(水) 01:14:15 ID:OK2QGURA0
意見ありがとうございます
指摘された[恋慕]ルートの異常経験に関しては今後着地点を探って行こうかと思います

(今のところ従順の上昇にかかる異常経験の計算処理を個別の値に変える予定。
恐怖刻印の有無で必要値を変化させてよいかもしれませんね)

76 名無しさん :2011/01/25(火) 17:16:50 ID:NMJv7WCw0
素材も金も足りてるのにクリキャップが作れない…

77 名無しさん :2011/01/25(火) 19:44:31 ID:Xb2NfzV60
>>76
素材を売却するんだ
世界樹のお約束なのに、まったく同じ事に悩んでいた

78 名無しさん :2011/01/26(水) 10:17:27 ID:NwCK4bz20
eraMeiQ0.121にてバグ報告
巫剣:欲攻M斬が 快Uを見てます。

79 名無しさん :2011/02/17(木) 02:25:36 ID:UUy5YIKM0
eraMeiQβ22階
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5100.zip

いつも通りバグを修正したり調整を加えたり、奴隷売却時にオマケで素材をいくつか貰えたり、
一般キャラ売却時は後釜として同じ番号キャラを補充する引退もどきを実装したり
(便宜上淫退と表現。実体は売却したキャラのLVに応じてSPがボーナスとして最初から入っているかどうか程度)
主人にサブクラスを取得できるようにしたり……と主人や売却関連の強化を試験的にやっています
素材関連は調整をかけるかもしれません
後はイベントの地の文を専用の関数群に切り離しています(eratohoB1.100のシステムと同一と考えて結構です)

80 名無しさん :2011/02/17(木) 08:36:03 ID:XdfoHomk0
ヒャッハー久しぶりの更新だー!
乙です

81 名無しさん :2011/02/18(金) 18:26:03 ID:Vf3EP3p.0
おお、おつーん

82 名無しさん :2011/02/20(日) 02:22:08 ID:nRq3T9Wg0
乙。思ったけど、モンスター持ちはサブクラス不可にしたほうがよくない?
プリンセスなアルルーナとか…まぁ、悪くないけどw

83 名無しさん :2011/02/25(金) 14:08:20 ID:F73DTHgo0
eraMeiQβ22階
-ミッション6のテキストに「…期限は10日と短い。」と出るけど実際の期間は7日しかない。

84 名無しさん :2011/02/27(日) 14:13:35 ID:rqsMU7b20
eraMeiQβ23階
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5173.zip

報告された分の修正以外は主に処理を変えたのと、調教用水溶液を試験的に追加した程度
調教用水溶液の効果は今後変更する可能性あり

85 名無しさん :2011/02/27(日) 14:41:24 ID:rqsMU7b20
抜毛、包皮切除の実行条件を変更したのをうp
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5176.zip

86 名無しさん :2011/03/04(金) 23:01:16 ID:udwD7vbE0
排泄中毒の上げ方がわかんねぇ・・・
何の珠だろう・・・
未実装なのかな・・・

87 名無しさん :2011/03/05(土) 05:48:32 ID:do6umhuA0
>>85
-ミッション5の隠し条件Aが実際のものと違う。(一応ネタバレ防止)
-なぜかツスクルの調教が終わるとTRAIN_AFTERの173行目が無限ループに陥る。

88 名無しさん :2011/03/05(土) 06:53:37 ID:do6umhuA0
連レスすまん。ツスクルに媚薬飲ませたら普通に進んだのでちょっとさらに調べてみたけど、
相殺第1段階目に該当する球の合計<否定の球の場合でループになるっぽい.

89 名無しさん :2011/03/06(日) 17:24:20 ID:yKqpI6Es0
eraMeiQβ24階
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5211.zip

上記バグ修正の他、排泄中毒の上昇条件を変更(従来は[放尿癖][脱糞癖]のいずれかが必須だった)、
マゴノテの真竜のバイブの番号を入れ替え(そのため便宜的にセーブの互換性を消しています)……等々

90 名無しさん :2011/03/06(日) 19:57:40 ID:yKqpI6Es0
eraMeiQβ24階(修正版)
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5214.zip

有志の方が不備が残っていた否定の珠相殺処理を手直ししてくださったパッチを導入

91 名無しさん :2011/03/07(月) 23:30:14 ID:oywVXwIY0
更新乙

92 名無しさん :2011/03/13(日) 09:42:33 ID:EsIvQhXQ0
更新お疲れ様です

93 名無しさん :2011/03/14(月) 18:20:12 ID:jxyOdfHs0
てか、3Dカメラで撮ったおっぱいがエロすぎるw
ttp://oppai.punyu.jp

94 名無しさん :2011/04/08(金) 14:47:46 ID:sxPCFmYo0
てか、3Dカメラで撮ったおっぱいがエロすぎるw
ttp://3dpix.zxq.net

95 名無しさん :2011/04/18(月) 01:04:49 ID:tmq40Rh20
なんというか、心配になってきた…

96 名無しさん :2011/04/18(月) 13:36:55 ID:lZ3.3Cao0
>>95
作者の人ならIRCで見たよ

97 名無しさん :2011/04/18(月) 15:16:30 ID:Crg.f/Mw0
>>96
おお、それはよかった。

98 名無しさん :2011/04/20(水) 13:12:45 ID:MbFoiQOM0
輝石を入手したけど合成に使えないでござる

99 名無しさん :2011/04/20(水) 19:31:40 ID:TfVZBkJo0
>>98
スレは読んだんだろうな。というか>>77は試したんだろうな。
やったなら…金が足りないか他の素材が足りないかかな。

100 名無しさん :2011/05/03(火) 13:45:48 ID:Ch87Glp60
最初のミッションの奴隷が売却可能なまでに育たない…。

胸愛撫で100回以上B開発してもB快の珠が一つも入らないんだけども
媚薬なしだと無理?

101 名無しさん :2011/05/03(火) 20:24:37 ID:mPb4ur.E0
>>100
無理なんてことはない。
同じことを繰り返してると効果はあがらないのであって
一つも手に入らないってことはパラメータが一定に達してないと言うことであって

102 名無しさん :2011/05/04(水) 06:17:51 ID:s4D5aPx60
>>90のバリアント&同梱emueraで普通に快Bの珠取れるね
ペッティング[ 0]->胸愛撫[ 5]のローテ8回くらい?で快B100超えますし

他に原因があるとしたら、バリアントのバージョンが古いとか?

103 名無しさん :2011/05/04(水) 12:18:13 ID:ploqcKjU0
>>101-102
㌧、処女のまま売却可は諦めてなんとかなった。

104 名無しさん :2011/05/04(水) 17:32:45 ID:Pisfokdw0
ミッションの助手カスメが育たない……(;ω;)うっ
正攻法じゃ7日は無理っぽいんですが……コツとかありますか

105 名無しさん :2011/05/05(木) 03:54:58 ID:t9aPrNtE0
事前にメディカアムリタを買い溜めしておいて28回フルで調教しても厳しい感じ
フォーススキルに頼ってなんとか、ってところかな

まあ、普通7日で陥落なんて素質に恵まれないと無理なものだし
ムキになるくらいならセーブデータいじるのが無難

106 名無しさん :2011/05/09(月) 02:33:17 ID:UDaK4GDc0
キャラごとの口上とかはないのかな?
あえて付けてないのかな

107 名無しさん :2011/05/09(月) 18:55:02 ID:na1vb5mA0
元ゲーでもキャラ付けあるのはNPCぐらいだし書きにくいんじゃないかな?

108 名無しさん :2011/05/09(月) 22:25:48 ID:p8eF1GnA0
eraWizでは無いが性格ごとに口上を作成した方が自然かもしれませんの
少なくともキャラクターメイキングがあるゲームを元とする場合はそうせざるを得ないかと

109 名無しさん :2011/05/10(火) 22:41:15 ID:KBC6B7ig0
wiz風に口上つけるとなると、不遜とか毅然とか僕っ娘とかあるわけだが
それとも職業ごとにある程度のひな形を作った上(パラディンなら毅然とした感じ、とか)で
性的なことについて無垢、普通、経験豊富とかをわけていくとか……
それだとかなり複雑になっていきそうだが……

それより問題は口上そのものより、性格をどう決定するかだな
やはりランダムなのかな

110 名無しさん :2011/05/14(土) 21:32:44 ID:/IVuawN.0
何種類かの性格に加えて、一人称と二人称を何パターンか用意して、ランダムに決定するように出来れば、組み合わせで種類を稼げそうだな。
例えば、ちょっと丁寧っぽいしゃべり方をするのは同じでも、わたくし/あなたなのかボク/キミなのかでずいぶん印象違うと思う。

111 名無しさん :2011/05/15(日) 22:02:49 ID:FwYtyv/60
名無しキャラ用口上試作
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5353.zip
とりあえず作ってみた。

アンドロとペット以外の名無しキャラに、eraWiz式に口上がつきます。
問題が無ければ、種類を増やすよりもまず、今あるやつを埋めていく予定。

112 名無しさん :2011/05/16(月) 00:16:28 ID:v6fCoNpM0
性格別の基本的な雛形を用意し、Talent.csvでキャラに属性を付け
ERBで属性ごとに一人称と二人称を定めるってのが処理的にも妥当かと
やり過ぎると、口上の雰囲気が破綻しかねないが・・・

最新ではないが手持ちのeraMeiQのTalent.csvを見ると、性への関心系の素質あたりで
どの雛形を用いるかを定め、性格系の素質あたりで一人称、クラスで二人称や三人称を定めるがいい感じかと
ただ、現状の状態ですべてを当てはめれば、調教の有利不利で日の目を見る口上とそうでないものが出るだろうから
すべて新規の属性を作って調教時の有利不利に関らないようにするのと
口上の破綻を防ぐ為、雛形が決まった時点で候補となる一人称を
一人称に合わせて、そのクラスらしい二人称や三人称を定めるがよろしいかと

113 111 :2011/05/19(木) 02:33:50 ID:DBTWAjF.0
「いま俺が作ってたところだ」「俺が作ってるパッチと変数がバッティングしてる」といった
話も無いようなので、>>112でまとめてくれたような感じで取り掛かるわ。
もうしばらく待っててね。

114 名無しさん :2011/05/20(金) 14:31:40 ID:y4/cSl5Y0
キャラ付けの話が上で出てたけど、
キャラ毎に文字入力できるフリースペースみたいなものは作れないかな

妄想設定を書き込むための受け皿として

115 名無しさん :2011/05/20(金) 15:45:07 ID:UYWyeyt60
>>114
名前入力と同じ処理で、
CSTRに格納すればOK。

116 名無しさん :2011/05/20(金) 22:19:07 ID:nFgp7FXw0
こんばんは&お久しぶりです&遅レス失礼
ちまちまとバグを潰したり、バランスを調整したり、
ミッションを実装したり(セリフが上手く思いつかないため導入部と終わりは現在空欄のままですが)しています

キャラ口上の件ですが、以前に一度チャレンジ→キャラ付け失敗ということをやらかしたので
私の方から作って付けることは無いかと思います
ユーザー側に丸投げみたいな形になりますがその辺ご勘弁を

CSTRが必要でしたら必要あればこちらで番号を振り分けることも可能です
何か要望があればお気軽にどうぞー
……返答は週末になると思いますが

以上、業務連絡でした

追伸:先月のことですが今更ながら資料集を購入。アレに載っていた没案をどうするか考えていたりいなかったり

117 名無しさん :2011/06/12(日) 00:01:38 ID:/5p86dpY0
>>116から少し時間経ってしまいましたがeraMeiQβ25階投下
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5400.zip

>>111が作ってくださった口上形式の構想を(勝手に)発展させ、よりモジュール化しやすいものを目指したつもりです
(存在しない故見た目変化はありませんが)口上周りのシステムを少し変えた故、形上互換性を切っています
……CSVなりセーブなりを弄ればいいだけですg(ry

今後はミッション他の実装を進めつつ、この辺の最適解も見つけ出して行こうかと

118 名無しさん :2011/06/12(日) 16:29:47 ID:Y5sbR//w0
>>117
おお、久しぶりのアップデート乙。
時に3の店の人はまだ拉致れないのかな?

119 名無しさん :2011/06/12(日) 20:56:45 ID:/5p86dpY0
>>118
誰を指しているかは分かりかねますが、公式の名前が未判明という理由のため直接奴隷購入出来ないようにしているだけで、
主な女性NPCのcsvそのものは作っています(想像部分多し)

一応、ITEM.csv内の「※試作中」と書かれているキャラのコメントアウトを解除すれば購入は出来ます

120 111 :2011/06/14(火) 00:26:43 ID:nYHKytfg0
eraMeiQ名無しキャラ口上試作(β25階対応)
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5406.zip

>>117
更新乙です。とりあえず、できている部分だけうpします。
問題が無ければ、あとはひたすら書くだけです。
WAIT入れて読みやすくするのが最優先課題しょうか…

121 名無しさん :2011/06/25(土) 20:25:23 ID:f.dcqHQ60
>>120
名無しキャラ口上の追加乙です
こちら側として受け入れ(?)を円滑に行えるためにシステム内の手入れをしていますが、仕様についていくつか提案しようかと

・@AEGI、@ITAI、@GAGの名称の変更
統一性を持たせるためにそれぞれ「@MESSAGE_SHORT_AEGI」「@MESSAGE_SHORT_ITAI」、「@MESSAGE_SHORT_GAG」等とする
利点としてある規則の命名を施すことで何らかの競合を防止する、検索を容易にする
欠点として各口上で既に使用している箇所を書きなおす必要がある

・前述の関数を式中関数(#FUNCTIONS)にする
口上内でCALL MESSAGE_SHORT_AEGIにするか、PRINTFORML 「%MESSAGE_SHORT_AEGI()%」という表記にするかどうか
これに関しては使いやすいと思われるほうで問題ないです

・コマンド実行回数記録での累積実行回数表示について
「累積実行回数」をデバッグモードのみで表示するかどうかという程度です
プレイへの影響は薄いのでどうしようかなと
コンフィグで表示/非表示の切り替えという力業を使うことも可能ですが

不都合無ければ検討の方をお願いします(特に1番上)
(手元のeraMeiQの仕様を示す意味で関係するERBを後ほどうpする予定)

122 名無しさん :2011/06/25(土) 21:40:05 ID:f.dcqHQ60
>>121の案をうp
今現在はこういう感じの仕様にしようかと考えています

ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5433.zip

123 111 :2011/06/27(月) 23:41:02 ID:wMblWKvQ0
>>122拝見しました。手直しありがとうございました。

喘ぎや悲鳴などは式中関数にしたほうが応用もしやすく便利だと思います。

コマンド実行回数記録も、口上の中だけでしか使われていませんし、
コマンド実行するたびに表示する必要もありません。
ですので、画面の違和感を解消するためにも非表示(デバッグでのみ表示)
のほうが望ましいですね。

書き直した口上ファイルは、随時アップしていきます。

124 名無しさん :2011/07/02(土) 22:06:32 ID:ySXjbd9w0
eraMeiQβ26階
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5441.zip

>>122の案に加え、関数を式中関数化+より応用範囲を広く取ることを目指して
PRINTFORML 「%MESSAGE_SHORT_AEGI(TARGET)%」 ……と言うようにしゃべるキャラを指定する仕様に変更しました

後は可能な部分は実装を進めたり、バグを修正したり等々

125 名無しさん :2011/07/04(月) 18:12:46 ID:J/uBhRoY0
汎用キャラで貧乳ってもしかして出ない?
カスメ購入で50回ぐらいリロードしたけど、巨乳と並乳しか出なかった

126 名無しさん :2011/07/04(月) 18:35:37 ID:Dm0x20sc0
カスメ買って一発で出たぞ? 覗いてみたら1/6。よっぽど運が悪いんだろうか。

127 名無しさん :2011/07/04(月) 19:17:23 ID:J/uBhRoY0
あ、本当だ、たった今出た。リアルラックの問題だったらしい。
お騒がせしてすみませんでした。

128 名無しさん :2011/07/04(月) 19:49:57 ID:5bki2IOQ0
ニッチだとは思いますが、女あなたとかは追加する予定はないでしょうか…?

129 名無しさん :2011/07/04(月) 19:59:31 ID:5aJBRPlU0
まずCSVとメモ帳を用意します

130 111 :2011/07/04(月) 22:11:05 ID:aBIVs2jM0
eraMeiQβ26階用名無しキャラ口上
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5442.zip

>>124
更新乙です。
COM_ABLE_ERBの342行目
@COM_ABLE_BOOST(ARG, ARG:1, ARG:2)
で、ARG:3が無いためエラーが発生しました。

今回、喘ぎ等に引数を指定できるようになったおかげで、レズ系コマンドの口上が
書きやすくなりそうです。この場を借りてお礼を申し上げます。

>>128
名無し口上はMASTERが男であることを前提に書いていますが、今後は分岐を増やしてみようかと。

131 名無しさん :2011/07/05(火) 03:35:43 ID:BXiYYMkI0
バグ報告
eraMeiQ 0.126にて
SHOP_USEITEM.ERB内のテリアカα/β使用時の処理対象がARGではなくTARGETになっているため、正しく処理されないようです

132 名無しさん :2011/07/13(水) 17:43:35 ID:Akiu3sxM0
他人のおち○ちんが大好きな、変態便器妻です…。
ttp://chocolat.zxq.net

133 名無しさん :2011/07/13(水) 23:20:47 ID:9u3ogy8I0
同じくバグ報告。

発生verはeraMeiQ 0.126
>>124>>130をあてたもの。

二度目のミッション。
グリンヴァルドの調教終了(引渡し)後、他のキャラをTRAINを実行すると発生。

>コマンド類\COM_ABLE.ERBの345行目でエラーが発生しました
>ARG:3 = 0
>配列変数ARGの第1引数(3)は配列の範囲外です

342行目でARG:3の指定がないから誤動作してるのかな。
ためしにARG:3を入れたら動作したけど、これが正しい挙動なのかが分からない・・・

134 名無しさん :2011/07/14(木) 08:07:36 ID:q3kecnc60
ARG:3 を LOCAL に変えとけ

135 名無しさん :2011/07/20(水) 01:47:50 ID:dApT9zfM0
バグ報告
ver:eraMeiQβ26階
内容:
パイズリで汚れをなめ取るとペニスにアナル汚れが付く

問題箇所:
COMF042.ERB

;《奉仕精神》LV2以上、《性技》LV2以上なら汚れをなめ取る
IF ABL:12 >= 2 && ABL:14 >= 2
STAIN:0 |= STAIN:PLAYER:2
STAIN:PLAYER:2 = 2

修正案:
STAIN:PLAYER:2 = 1に修正すれば問題ないはず

136 名無しさん :2011/07/20(水) 23:04:20 ID:US35UKOQ0
COMF002.ERB, COMF040.ERB, COMF179.ERB, COMF186.ERB
実行判定にて三角木馬乗馬なのに、ローションになっている
TEQUIP:20 -> TEQUIP:44

COMF518.ERB
@MESSAGE_TRAIN_SYSTXT_COM518
TEQUIP:20 -> TEQUIP:11

137 名無しさん :2011/07/25(月) 00:21:45 ID:UTRWtS0Q0
COMF070.ERB
@COM70
;ビデオ内容リセット
FOR COUNT, 50, 71
    FLAG:COUNT = -1
NEXT

FLAG:70 = 増築回数 として利用されているので -1入るのはまずい

138 名無しさん :2011/08/14(日) 23:28:23 ID:WS797P3.0
色々あって>>124から間が開いていますが、eraMeiQβ27階では各コマンド口上にある初回実行判定の部分を

CALL RECORD_SELECTCOM
IF RESULT == 1

……から、

IF CHECK_TRAINING_RECORD() == 1

……に変更する予定(ようは初回実行判定を式中関数化)
なお、コマンドの実行回数は調教処理の中に組み込んでいます
以上、業務連絡でした

139 名無しさん :2011/08/22(月) 08:38:07 ID:hesbJc3E0


140 kokoro :2011/08/29(月) 16:31:08 ID:SDbPgRgc0
不景気だと騒がれていますが・・・(・_・)。 ttp://tinyurl.k2i.me/eQAZ

141 名無しさん :2011/10/15(土) 17:03:33 ID:DnzbpBeA0
>>124が見当たらないんですが

142 名無しさん :2011/10/15(土) 17:38:17 ID:Gt4Gi8cg0
eraMeiQβ27階
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5576.zip

コード整理やミッション8と9の実装他
元々相性処理は無しにしようかなと思っていましたが、ミッション8と9の作成に当たり有ったほうがいいと判断して急遽実装
そのためユニークキャラには現時点で未実装だったりします。あしからず
ミッションは今後報酬や期限等のバランスも見ていく予定

143 名無しさん :2011/10/16(日) 00:54:18 ID:z7N4wfX20
更新来た!と遊ぼうと思ったら
ニューゲーム選んで難易度選んだら強制終了した

144 名無しさん :2011/10/16(日) 02:00:13 ID:ozBD.wtk0
調教コマンドでも落ちたけどもしかして26階のパッチ?

145 名無しさん :2011/10/20(木) 19:31:24 ID:HhtcXvzA0
更新きてたー

146 名無しさん :2011/10/22(土) 13:42:56 ID:qbgQKSAs0
MeiQ外伝体験版のバグはここで報告していいものじゃろうか……

147 名無しさん :2011/10/22(土) 19:18:06 ID:J4f6MjnM0
>>146
ベースがどうとかいっても向こう産のバリアントなんだから向こうでやって然るべきというか
こっちに持ち出す事自体のは向こうにとってマナー違反の行為だ

148 名無しさん :2011/10/22(土) 19:56:46 ID:JPAeYA3.0
>>146
一部グロ要素等、許容される嗜好の差が分かれる部分もある為個別にスレッド設けました
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12839/1319280409/
よければこちらで報告の方いただければ幸いです

>>147
進言ありがとうございます

149 名無しさん :2011/10/22(土) 19:59:52 ID:qbgQKSAs0
>>147
むう。向こうがどこだかは知らんが、
まあeraスレうpロダにあって報告先も分からんから……
と検索ざっとかけただけでここに飛び込んだ俺が悪いんだろうな。
eraに関わる紳士としてはあるまじき態度だったようだ。反省する。

150 名無しさん :2011/10/22(土) 20:00:51 ID:qbgQKSAs0
書いてる間にあら。
了解ですー。すまなんだ

151 名無しさん :2011/10/22(土) 20:46:58 ID:uMl69QcE0
27階がエラー起こしてるから26階やろうと思ったら…ファイル消えてるのね

152 名無しさん :2011/10/23(日) 21:59:51 ID:u1dIsCAQ0
27階、解凍時にエラーメッセージが出るけどそれのせいかなぁ?
NewGame選んで落ちた時のEmueraのログは

★★ゲームモードを選択してください★★

---------------------------------------------------------------------------------
[0]NORMAL
[1]HARD
0
“NORMAL”モードを選択しました
システム・イベント\SYSTEM.ERBの113行目でエラーが発生しました
ITEM:(NO:MASTER) = 1
キャラクタ配列変数NOの第1引数(0)はキャラ登録番号の範囲外です

こんなかんじ。

153 名無しさん :2011/10/23(日) 22:31:26 ID:RbmaAyvY0
eraMeiQβ28階
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5599.zip

対応遅れてしまいましたが、ニューゲーム選んだ時に強制終了するバグを修正
>>144の報告は確認できず

ただし調整中の段階なのでバランス周りで不安定かもしれません
β27階でのニューゲーム選択バグはSYSTEM.ERB(システム・イベント)の60行目(※)に以下の2行を挿入してください
難しいようならβ28階のSYSTEM.ERBを導入しても構いません

ADDCHARA 0
MASTER = CHARANUM-1

※厳密に言えば58行目の「;!;[SKIPEND]」と96行目の「CALL SELECT_GAMEMODE」の間に挟めば問題無く動くはずです

154 名無しさん :2011/10/24(月) 06:16:21 ID:vGg8STLw0
eraMeiQβ28階で道具購入に必要な素材を持っていても
購入画面で所持数が0で表示されアイテムを購入することができません

155 名無しさん :2011/10/24(月) 17:10:58 ID:uHg/UNa60
>>154
原作のお約束、という話ではないだろうか。
すなわち所持ではだめで云々

156 名無しさん :2011/10/25(火) 11:53:38 ID:8kgNnm0g0
素材は売り払うもの

157 名無しさん :2011/10/26(水) 00:58:21 ID:TdtajHUo0
初期バージョンでは所持してたら購入可能だったけど、いつ頃からか売却したら購入可能に変更されたような記憶が。
昔遊んだことのある人だとそこで勘違いする可能性はあると思う。

158 名無しさん :2011/10/26(水) 06:39:03 ID:z0oDs.4g0
助手条件満たしても助手にできない時があるけどなんなんだろう
BOOKに書いてある条件満たしても助手に選択できず、しょうがないから迷宮探索できるとこまで調教したら
ある日突然助手に選べるようになった

159 名無しさん :2011/10/26(水) 14:45:16 ID:tfeBp8d.0
条件満たしてなかったんだと思うよ

160 sage :2011/10/28(金) 21:54:22 ID:yONMXrrk0
いや、158の言うようにデータの方は迷宮探索できるようになってないと助手にできない仕様になってるみたい。
いつのまにかBOOKの内容と仕様変更がされたんじゃないか?

161 名無しさん :2011/10/28(金) 21:57:58 ID:yONMXrrk0
sage失敗した・・・ 鬱だ。申し訳ない。

162 名無しさん :2011/10/28(金) 23:03:45 ID:hJWrzElQ0
罰として逆鱗マラソンな

163 名無しさん :2011/10/28(金) 23:05:21 ID:hJWrzElQ0
おお…
俺も付き合うよ…
そこまでやってないからあれだけどダンジョンもどこらまで再現されてるの?

164 名無しさん :2011/11/29(火) 13:22:50 ID:5vaTzyVE0
初めてやったが最初のイベントでニヤリと来たわ

165 名無しさん :2011/11/30(水) 19:58:46 ID:paxZsMDI0
ちょっと質問なんだけど、
噴乳体質や産卵体質などをつけるための、薬品の扱い方がイマイチ掴めない。
薬毒刻印って関係あるのかな。
精愛味覚もついてくれないし、仕上がり具合が中途半端になりがちなんだ。

166 名無しさん :2011/12/08(木) 23:42:40 ID:qkVMuKn.0
M感覚あげるのってエロいな

167 名無しさん :2011/12/09(金) 05:43:55 ID:pWJ/d2xw0
M感覚あるバリアントをやると
こいつら飯食うとき大変そうだなといつも思ってしまう

168 名無しさん :2011/12/09(金) 19:09:28 ID:9dXcEzfA0
飯食うときはきっと別なんだよきっと
フォースを貯めるのはキス、ディープキスを繰り返すのが効率いい気がするのでそういう意味でもMは素晴らしい

169 名無しさん :2011/12/18(日) 16:47:10 ID:8BtI/OE60
eraMeiQβ29階
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5669.zip

リアルで忙しかったり、他の物に手を出していたり、ネタを思いつかず悶絶していたりでロクな更新は無いですが
先日某触手なアレにて製作したキャラ送り機能の強化版をこちらにも実装(BOOKのキャラ図鑑、キャラ能力確認)
今のところ劇的な変化は感じられないと思いますが、あると色んな意味で便利なので公開に踏み切りました

今後の予定としてはCUSTOMにも搭載し、能力アップの利便性を大きく向上させようかなと考えています
ただし、能力上昇フォルダ内のファイル全部を手直しする必要があるため時間はかかりそうです
他の点については思いつき次第細々と追加する予定で

170 名無しさん :2011/12/18(日) 21:26:51 ID:vkWc.2qk0
更新お疲れ様です!

171 名無しさん :2011/12/20(火) 18:48:32 ID:/gjf498I0
>>169

更新お疲れ様です。

幾つかバグと思しき事象を確認したので報告します。

・Mission2終了後、処女陣形が習得候補にあがらない。
・一部装着系アイテムを購入しても、装着候補に出てこない。
(雷術式○○所持時に、クリップ系や採○系が候補に出てこなくなる)
・催乳剤を使用しBとVに刺激を加えた際に、
 B感覚10、巨乳であっても噴乳が発生しない。
(母乳体質がついていなければ噴乳が起きないようになっている模様?)

また仕様にも思えますが、

・探索可能でないと、助手に出来ない点
(Mission6の難易度が以前に比べ、上昇している)

以上、確認検討よろしくお願いします。

172 名無しさん :2012/01/22(日) 01:29:12 ID:ECiXsvEU0
eraMeiQβ30階
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5705.zip

ミッション10実装他処理を変更したりβ29よりさらなる使い勝手の向上を図っています

173 名無しさん :2012/01/22(日) 01:33:09 ID:ECiXsvEU0
>>171
探索可能でないと助手に出来ない件ですがこちらは意図的にこのような調整を行っております
とは言え、今後再び調整をかけるかもしれません

これ以外は「一部装着系アイテムを購入しても〜」以外は確認し、修正しました
装着系アイテムに関しては確認できなかったため保留しております

174 名無しさん :2012/01/22(日) 01:42:53 ID:ECiXsvEU0
追記
今回バージョンアップした理由の1つにCUSTOMの利便性を段階的に向上させる目的があります
計画として今回は各種画面から隣のキャラに切り替えが効くように、
次で各種画面から能力上昇、刻印の消去、スキル習得それぞれの画面に切り替えが可能にする
……と考えています(細かい仕様に変更が入る可能性あり)

175 名無しさん :2012/01/22(日) 10:59:42 ID:JG.Xzvu20
更新乙ー

176 名無しさん :2012/01/25(水) 17:17:23 ID:MgfCb5GU0
eraMeiQで奴隷のレズ経験が増えないのが地味に痛いなー
レズッ気やレズ中毒が取れない(レズ経験必須なため)から、クンニ強制とかレズコマンドでがっつり反感溜まっちまう

177 名無しさん :2012/01/30(月) 23:05:20 ID:sbBUd62s0
バグ報告
スキル習得の所で1番目の奴隷から
[1011]前のキャラ ってやると
主人用のスキル習得を1番目の奴隷に対しておこなえてしまう

178 名無しさん :2012/01/31(火) 03:23:03 ID:zf93hezQ0
バグ報告
ミッションキャラの番号とITEM.csvのキャラカードが対応しておらず
キャラ売却時の名前表示に調教アイテム名がでてくる

ついでに淫退時のキャラカード追加処理のところで
調教アイテムが手に入ってしまう。何度も。

179 名無しさん :2012/01/31(火) 03:27:51 ID:zf93hezQ0
↑淫退時じゃなくてキャラ追加時のようだった

あとITEM.csv内でファーマーがファーマになってます。

180 名無しさん :2012/02/01(水) 20:32:35 ID:jtwrkrss0
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5716.zip
eraMeiQβ30階用非公式修正パッチ
>177 と >178 を勝手になんとかしてみた

181 名無しさん :2012/02/02(木) 09:06:56 ID:fsx893uM0
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5719.zip
eraMeiQβ30階用非公式修正パッチ2
主人のスキル習得でページ切り替えが出来なかったのを修正
ミッションキャラ周りを大胆にいじってみた

182 名無しさん :2012/02/03(金) 17:40:58 ID:ygSCIHsU0
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era5722.zip
eraMeiQβ30階用非公式修正パッチ3
2でいじった部分に事故があったのでなんとかした
その他

183 名無しさん :2012/02/04(土) 00:29:09 ID:HLr3vBwc0
初歩的な質問ですみません。

SM教育経験って、何やれば上がるんですか?
ミッション7で詰まりました……orz

184 名無しさん :2012/02/04(土) 01:02:39 ID:bcuhxgCw0
erawizみたいに勝手に冒険者の名前をつけてくれるシステムを導入してみてはどうだろうか

185 名無しさん :2012/02/04(土) 03:24:34 ID:Df/fXUHA0
>>183
奇遇だな
俺もSM教育経験上げられずに詰んでる。
普通は助手にして他のキャラ叩かせれば上がるんだが
助手にできないからどうしようかと思案中

186 名無しさん :2012/02/04(土) 03:51:56 ID:oLPxhjVM0
EVENT_SUB.ERB 22行目の《薬毒刻印》のところ
MARK:4 → MARK:5

187 名無しさん :2012/02/05(日) 20:26:48 ID:j7xUxQ160
数々の意見、報告及び修正パッチありがとうございます
SM教育経験(とレズ経験辺り)については何かしら手を打とうかと(この辺どう調整をかけるか少し考えさせてください)

ミッション周りはどうしようかと考えましたがミッションキャラ修正案3に少し手を加えて採用することに(セーブのサポートも行う予定)
スキル修正に関しましては>>174の宣言通りの仕様に変更することで修正できたかと
ただ、インターフェースが少々不格好になってしまっているため(eraMeiQ外伝さんへのフィードバックを含め)このまま行くか検討中
>>184についてはロダに上げている自作バリアントの奴を入れるべきか検討中

188 名無しさん :2012/02/08(水) 00:02:54 ID:utdqGQyg0
TRAIN_OFFEQUIP.ERB 24行目
PLAYER = MASTER の後にでも
ASSIPLAY = 0 をいれておかないと
助手で調教終了した時に
MASTERに調教従事経験が加算されてしまう模様

189 名無しさん :2012/02/09(木) 15:07:06 ID:TZ6C2QYU0
バグ報告
TRAIN_OFFEQUIP.ERB
@OFFEQUIP_13 にニプルスナップの処理が必要ぽい

MISSION_EVENT.ERB
@MISSION_PROLOGE_6 に助手を外す処理が必要ぽい

190 名無しさん :2012/02/19(日) 22:57:40 ID:L1Lf/I6E0
中姦……もとい中間報告デス

SM教育経験の件に関してはコマンド「助手を叩かせる」の新設で対処する予定
レズ経験に関してはまだ結論が出ず構想中
自作バリアントのランダム命名機能はまだまだ突飛な名前が出るのでもう少し改良を加えてから搭載しようかと
>>188-189の箇所は修正しました

スキル習得のページがどうしても不格好になってしまうのをなんとかしたいところ

191 名無しさん :2012/02/22(水) 02:30:53 ID:izGUJpd.0
ごめん、ダンジョン進めてたんだけど決定と移動のキーを間違えて同じ文字で割り当てちゃったんだ
そしたらメニュー画面からオプションを選べなくなってしまった。どうすればいいんだ?

192 名無しさん :2012/02/23(木) 03:47:02 ID:/GjbWVcI0
>>191
その質問は外伝スレでどうぞ。

193 名無しさん :2012/03/07(水) 18:19:44 ID:hptUA6qw0
奴隷の印を使うと堕落ではなく退行が付くのですが
何か条件でもありますか?

194 名無しさん :2012/03/08(木) 00:41:36 ID:TlGMGaEg0
>>193
BOOK=HELP
ネタバレQ&Aに載っているよ。

195 名無しさん :2012/03/10(土) 09:09:46 ID:wSPG65Qg0
確認しましたが、[烙印]取得条件はすべて満たしていました。
奴隷の印を使うと、退行が付いて、奴隷の印が無くならず、
何度でも奴隷の印が使えます。

196 名無しさん :2012/03/10(土) 17:00:57 ID:HQC8PQmg0
>>195

eraMeiQ\ERB\システム・イベント\SHOP_USEITEM.ERB
の、たぶん421行目に

;[烙印]取得
TALENT:ARG:161 = 1

ってのがあるはず、ここを

;[烙印]取得
TALENT:ARG:160 = 1

に変えればOK。

197 名無しさん :2012/03/11(日) 21:39:36 ID:bJfWyQ1s0
直りました、ありがとうございます。

198 名無しさん :2012/03/22(木) 11:51:24 ID:xJBU.0A60
スキル「チャクラの覚醒」ですが、BOOKではダークハンター5LVでも修得できることになっていますが
実際に修得できるのはモンクのみになっているようです。
一応ご報告を。

199 名無しさん :2012/03/22(木) 20:08:24 ID:Ktw2Khqg0
遅れながら修正させていただきました
報告ありがとうございます

200 名無しさん :2012/03/23(金) 02:22:52 ID:luzTEnN20
苦痛快楽経験はどの調教で得ることができるの?
序盤の調教コマンド総当りで試しても駄目だったんだが・・・。

201 名無しさん :2012/03/23(金) 02:36:47 ID:8nk2qqYc0
マゾっ気1以上、「苦痛」の調教属性付きで苦痛と快楽を同時に与える事。A責めは苦痛属性がないのでそのままではダメ。
バイブ等で責めながら苦痛系の責めをするか、縄で縛ったりして苦痛属性付けて責める事。

202 名無しさん :2012/03/24(土) 10:22:51 ID:0lS246Ho0
なるほどー。
ということは最初の衛士の選択肢でバイブを買っておくのが近道かな。
それ以外だと奴隷を売却した時のランダムで入手できる素材を入手しないと駄目だし。

それにしてもヒントらしいものも無いからマゾっ気4以上にできなくて
迷宮探索できない人結構いるんじゃないかな。

203 名無しさん :2012/03/24(土) 13:27:59 ID:MRi/egx60
>>202
時間は多少かかるけど、序盤の探索要員は、
恋慕の方が楽な気がする。

初期でも非処女を簡単に育成できるバイブは、
処女好きには優しくないけど、かなり強力なアイテムなんだよな。

アナルバイブの方が強いから、1000出すのが馬鹿馬鹿しくなるけど。

204 名無しさん :2012/03/24(土) 17:24:17 ID:TFqzkCfo0
ん?それって外伝の方じゃない?
eraMeiQβ30階だと露出癖、マゾっ気のLv4以上が
迷宮派遣の絶対条件だったような気が・・・

205 名無しさん :2012/03/24(土) 17:36:27 ID:U/2aULYY0
いやBOOKに書いてあるし
ヒントが無いのではなくてヒントを見つける気が無いだけだろう

206 名無しさん :2012/03/24(土) 18:26:01 ID:TFqzkCfo0
いやBOOKは拝見して
”苦痛系のコマンド実行中に性的な快楽を与えると上昇”
というのは理解してたけどさ。まさかバイブ等の淫具が必要とはね・・・
読解力が無いと言われればそれまでだけど。

つまり迷宮探索するにはマゾっ気Lv4が必要
マゾっ気Lv4にする為には苦痛快楽経験が必要
序盤の苦痛快楽経験は淫具が必要
淫具を入手するには素材を売却or序盤の衛士からの買取
素材を入手するには奴隷売却or稀に会う衛士からのランダム入手
しかも必ず淫具用の素材が手に入るとは限らない
という事になるよね。ここまで下準備が必要と思わなかったよ。

というか序盤の衛士からバイブを買いそびれた場合、運が悪ければ
迷宮探索が可能になるのがだいぶ遅れるような・・・。

207 名無しさん :2012/03/24(土) 20:26:29 ID:ozI82xW20
多少の下積みと運が絡むが主人探索使えばバイブやアナルバイブの材料を手に入れられたはず
もしくはさっさとミッション1をクリアするとか

208 名無しさん :2012/03/24(土) 20:28:09 ID:MRi/egx60
あー、確かに最新verのBOOKにはそう書いてあるね。
『露出癖、マゾっ気がどちらともLV4以上』って。
これ、どちら“かが”の誤植かな?

露出癖LV4だけで行けたけど。
ちょっと、試してみないと。

209 名無しさん :2012/03/24(土) 22:01:12 ID:TFqzkCfo0
>>207
おお!
ミッション1をクリア→鈴の実→クリキャップは盲点だったよ。
あと、主人って探索できたの?条件は主人のLvに関係する?

>>208
えっ露出癖LV4で行けたの?こっちは無理だったけど。

210 名無しさん :2012/03/24(土) 23:26:19 ID:ozI82xW20
ERBを直接見ればわかるけど主人探索に必要なのはアリアドネの糸と採取と言ったスキルのみ
他に主人の残り体力や気力が低かったり、夜は探索できないといった制約もあるが

211 名無しさん :2012/03/25(日) 13:35:07 ID:Lv6u2PwA0
本当だ。主人探索できた。
これ序盤は気づかない人いると思うな。SP別のとこに振りそうだし。

212 208 :2012/03/25(日) 17:29:04 ID:J3XyUMu.0
再検証終了しました。
最新Verの探索可能の条件は、
露出癖+マゾッ気の4LVで間違いないみたいです。

セーブデータのコンバートが原因のようでした。
紛らわしくて済みません。

213 名無しさん :2012/03/25(日) 17:50:16 ID:1qoh6YFA0
えっ主人探索出来るのかよ
ちょっと最初っからやり直してくる

214 名無しさん :2012/03/25(日) 17:57:04 ID:czGnlcnY0
実装された時の>>4にも書いてあるけど主人探索は他のキャラの探索と勝手が違うから注意

215 名無しさん :2012/04/10(火) 02:16:57 ID:TCT3i9h60
ずいぶんと魔が開いていますが、eraMeiQβ31階
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0000009

今回からeraロダを利用しています
(入室時にユーザー名とパスを聞かれますが、ここを閲覧する方なら察せると思いますので略)

・報告に上がっていた分の修正と、システム上の手入れが中心
・レズ経験周りの仕様によいアイディアが浮かばなかったため、現在も保留
・BOOKにおいて主人探索についての記述が漏れていたのでそれも追加
・口上、地の文の表示制御フラグを1つに統一。あまった分は下記に使用
>>184にあった名前自動生成機能はコンフィグという形式で実装
 有効の時、キャラ購入時に名前入力では無く、自動生成されたものにするか尋ねてくるように
 ただしこの機能は自分が開発中のeraAjinというバリアントから流用した物なので突飛な名前が出てくる率は高
・CUSTOMにて機能切り替えができるようになり、使い勝手が向上(多分)。スキル習得が少し縦長になってしまうのが課題

216 名無しさん :2012/04/10(火) 02:22:56 ID:TCT3i9h60
以下、ちょっとした妄想

世界樹の迷宮IVが発売されたらこっちは残しつつ(csvは用意するとして)、
いっそのこと新造する(自分が作った奴をベースにするでしょうが)のもいいかなー?と考えていたり
新造した方はver.2とするとか

問題は迷宮探索まで実装するかどうかになるかも
(いくつか試作を作った上で期限を設けているゲームで「調教」中心だと両立し辛いと考えたため。戦闘はもってのほか)

217 名無しさん :2012/04/10(火) 18:09:53 ID:EobgdaHE0
更新乙です!

戦闘と探索ですか。難しいところですね。

218 名無しさん :2012/05/04(金) 23:32:40 ID:zhkRD8hU0
産卵促進剤漬けにしても産卵体質付かないというか産卵すらしないな
噴乳は母乳体質付かないにしても乳噴いてくれるからまだ前進してる感あるけど
産卵って薬の他にも何か条件あるのか?

219 名無しさん :2012/05/05(土) 23:34:52 ID:YUWQFvjc0
そもそも産卵は放尿とか噴乳とかと違ってケージも無いし
ひょっとして未実装?

220 名無しさん :2012/05/06(日) 18:40:59 ID:E0Bk/z8U0
>産卵関係
報告ありがとうございます。こちら側の勘違い・手違いかも知れません
後ほど確認して問題を見つけ次第修正版を出そうかと

221 名無しさん :2012/05/06(日) 22:22:38 ID:dedNgpVA0
おや、作者さん来てたのか
産卵とは別の話ですが、深淵の供物、白亜の供物は未解禁ですか?
買えるんだけど使えるキャラが表示されなくて謎のアイテムと化してしまってます
体形変化に関するアイテムだと思うのですが、違っていたらすみません

222 名無しさん :2012/05/07(月) 00:31:17 ID:MBPXjMw20
主人か対象が[深淵知識]を持っている場合、条件を満たしていたら使えるようにしています
もしかしたら前者の条件で弾かれているかもしれません
これに関わらずアイテムの使用条件はSHOP_USEITEM.ERBに記載していますので、
満たしているのに出ないと言った場合はこちら側のミスの可能性があります
その時は報告していただければありがたいです

なお、白亜の供物は人型に、深淵の供物はフカビト体型(人魚っぽいアレ)に変化させます
元々人型でないキャラに深淵の供物を使った場合は元の体型に戻ります
……仕様条件共々ちょっと拡大解釈が入っていますが

223 名無しさん :2012/05/07(月) 20:06:19 ID:NFropRs.0
>>221です
なるほど深淵知識ですか、こちらの確認不足でお手数取らせました
次回からはSHOP_USEITEM.ERB熟読の上で発言します
アルルーナとスキュレーが居るのでとりあえず白亜の供物解禁を目指しますね
拡大解釈のおかげでアレコレ出来て楽しいです、ありがとうございます

224 名無しさん :2012/05/07(月) 22:10:20 ID:MBPXjMw20
>>223
書き方が悪かったようで
ある種ネタばれにもなりますから、こちらとしては強要するつもりはないです
それに〜の記述欲しいみたいな要望も生まれるかもしれませんし
楽しめてなによりです
……色々手を伸ばし過ぎて更新速度が大きく落ちていますg(ry

>産卵処理について
原因が分かりましたので報告。TRAIN.ERBの104行目辺りに、

;-------------------------------------------------
;調教対象の産卵チェック
;-------------------------------------------------
SIF MAXBASE:16 > 0
CALL TARGET_EGG_CHECK

……という記述を追加すれば産卵処理が実行されます(まだ走らせていませんが)
実装忘れか、追加→ミスで削除→そのまま気付かず……という恥ずかしいポカミスd(ry

225 名無しさん :2012/05/08(火) 01:03:36 ID:KscS.qfo0
産卵について質問した者です、報告ありがとうございますー
でも>>224試したけどダメで、自分なりにINFO_TRAIN.ERBに産卵のゲージ処理も加筆してみたけどダメでした
うーん何が原因なのか…てか、実装前のゴリ押しだったらホントすみません

226 名無しさん :2012/06/23(土) 01:54:10 ID:PxTRK.3M0
ものすごく今更ですが、産卵の原因が判明
ゲージ計算処理そのものを実装していなかったという非常に間抜けなオチでした
実装して走らせた後うpしようかと
……4の体験版もでましたし、本日ポ○モンの新作が発売されたり、別バリアントの作成でその後の展開はより鈍くなりそうですけd(ry

これを作るときは自分の技術の粋を集めて作ったつもりですが、今見直せば構造等まだまだ甘いところも多いようで

227 名無しさん :2012/07/01(日) 00:20:38 ID:qlYAdKV.0
対処すると宣言してからやっぱり間が空いてしまいましたが、eraMeiQβ32階です
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0000029

>>226以降ポ○モンの新作とかやっていましたが、キリが良いところまで進めましたし、そろそろ4の体験版に手を付けようかなと
出来ればcsvの作成(特にPC)も視野に入れたいですが……半端な(体験版程度の)知識のまま実装を進めたところで
意義があるのか疑問に思ったり思わなかったり(ストーリーが進んで当初想定していたのとは違うモノになる可能性があるため)

……ところで、4にはアルルーナさん出るかなー?

228 名無しさん :2012/07/02(月) 11:23:52 ID:WVrlfHbQ0
スキュレーたんは出ると予想する。
アルルーナさんはサブクエにも使いやすそうだし、出るんじゃね。

まぁ、新しい女性型モンスターにとってかわられても驚かないけど。

229 名無しさん :2012/07/04(水) 06:40:51 ID:JPhC1whU0
新作である4の要素をどうするかは確かに悩ましい

230 名無しさん :2012/07/05(木) 03:57:44 ID:OEWn1PhU0
触手展開しようとすると

調教\TRAIN_CALC_SOURCE.ERBの1603行目でエラーが発生しました
SELECTCASE ((TALENT:208) ? (BASE:19 *100) / MAXBASE:19 # 0)
0による除算が行なわれました

てなるけど、どこいじればいいのかさあーっぱり分かりません、誰か助けてー

231 名無しさん :2012/07/05(木) 04:31:30 ID:OEWn1PhU0
>>230だけど、もしかして[寄生]の処理がうまくいって無い、のかな?
とりあえず[寄生]もちだけ0除算ってなる。

232 名無しさん :2012/07/05(木) 18:19:56 ID:Xios6zVQ0
報告ありがとうございます
MAXBASEの計算・判定処理周りにミスがあるかもしれません
次回までには修正しようかと

話変わりますが、世界樹の迷宮4をゲット(このレスを書いている時点では未起動ですが)
体験版で思ったのですが、LVで取得できるスキルに制限をかけるってシステムも悪くないですね

で、今後のプランとしましては、
1.今あるスキルなどを組み替えてキャラcsvを作成して行き、その後新規に作り直す
2.いっそのことこの時点で4やそれ以降にも対応できるよう新規に作り直す
……辺りを考えています
とは言え、4のキャラやスキル等を把握する意味でもゲームを進める必要があるため時間はかかるでしょうが

233 名無しさん :2012/07/19(木) 19:55:38 ID:6zN1zvtQ0
4の熱がピーク過ぎたから来てみたら産卵が改善されてるやったー!
新規で作り直すならセーブデータの互換出来ないかなと思うので、
奴隷購入時にリロールが可能になると個人的に嬉しいです
貧乳ツンデレっぽいアルルーナとかまた引けるまで何日掛かるやら…

234 名無しさん :2012/07/29(日) 19:32:55 ID:hA5j4CfY0
冬場はサラマンダーさんとちゅっちゅらぶらぶするのが一番だな

235 名無しさん :2012/07/29(日) 19:35:19 ID:hA5j4CfY0
誤爆したゴメン
火竜とちゅっちゅしてくるもちろん耐火ミストなしで

236 名無しさん :2012/08/20(月) 02:59:28 ID:2R7ID7.Q0
新規に作り直すなら男奴隷なり性転換なり欲しいな
レズ経験の縛りを受けない普通の助手が欲しい
性転換可能ならVは助手に任せて女主人プレイもよいものだけど

237 名無しさん :2013/03/06(水) 00:16:58 ID:UewDDVG20
ホモ調教するのは嫌って層もいるだろうから
男助手はクエスト報酬とか男助手を買える場所があってもいいのかもしれない
 
そして今日も今日とてフカレディを調教

238 名無しさん :2013/03/07(木) 23:38:43 ID:hYNqDZQo0
宿屋の子なら別にかまわないけどね

239 名無しさん :2013/03/07(木) 23:48:22 ID:unLkI7Y.0
>237
嫌って層もいるだろう、でおもったんだけどオプションで選択とかそういうのは出来ないんだっけ?

240 名無しさん :2013/03/08(金) 13:28:29 ID:j9.mmKY20
男性助手を入手するには男を調教するしかないっていうアレでは

241 名無しさん :2013/03/08(金) 19:11:09 ID:/BZkGhFM0
ていうか嫌な人は男選ばなきゃいいだけだと思うけど?

242 名無しさん :2013/03/08(金) 19:27:35 ID:eIgk3jwU0
欲しいなら自分で作ればいいじゃないの
変数資料も公開されてるんだし

243 名無しさん :2013/03/09(土) 13:50:03 ID:1CrgplNY0
同梱されてる口上テンプレ使ってもなんか駄目で口上表示されないってことは、自分がどっか間違ってるってことで…
もうちょっと頑張ってみるかな

244 名無しさん :2013/03/09(土) 14:30:45 ID:5Q/0ahE60
>>243
それ以前から作ってたセーブデータで確認したりしてませんか?
キャラ購入や調教開始時に口上が決まる場合が多いのですが

245 名無しさん :2013/03/09(土) 20:37:33 ID:1CrgplNY0
>>244
流石にニューゲームで新規購入キャラで試してます
ですのでテンプレを弄る段階のどこかで自分が間違ってることは間違いないのかと

246 名無しさん :2013/03/17(日) 05:45:47 ID:P0vQXgMA0
オプションで口上の表示を有効にしてないとかではあるまいね

247 名無しさん :2013/05/09(木) 17:39:45 ID:quQjQqJo0
ひょっとしてもう口上手に入らない?

248 名無しさん :2013/10/25(金) 12:10:55 ID:uQYMMA060
久々にやりたくなったんだけど
誰かデータ持っているひといるかな

249 名無しさん :2015/05/13(水) 03:20:25 ID:HSQinBSA0
もう更新とかなーもされておらんのねー……ちょっと残念

250 名無しさん :2015/05/23(土) 18:50:06 ID:gp./WyNY0
みんな外伝の方に行ってしまったのだ(多分

251 名無しさん :2016/01/31(日) 21:44:46 ID:yEmvvX.g0
今ミッション4終わらせたところで未だに探索要員がいないんだが普通はどのくらいで着手する物なんだろうか…

252 名無しさん :2017/07/11(火) 01:36:50 ID:jkYGuvJo0
もうだれもおらんのか…外伝の攻略が全然わからんくて結局こっちでずっと遊んでるわ


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