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やるやらゲームの歴史◎雑談所10
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○ここは、「やるやらで学ぶゲームの歴史」の雑談所です。
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雑談所前スレ
1: ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1309715300/
2: ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1321118380/
3: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1354711805/
4: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1399291658/
5: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1449928760/
6: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1463323659/
7: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1488726218/
8: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1501095318/
9: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1526920689/
立て乙
ワグナス!夢島とドラクエ11完全版の発売日が近すぎるんだが!
よし!(チャキ) 夢島など何周したか知れないよ
立て乙
俺はドラクエ11Sで行く! 夢をみる島はやり過ぎて覚えてるので一旦保留だ!
スレ立て乙ー!
サー!Bloodstainedとマリオメーカー2の発売日がほぼ被ってます、サー!…両方予約したけど。
立て乙
任天堂も少しづつVR対応させているけれど
新型switchにはVR方面の仕組みがあるのかな?
ポケモンはこの先どうなっちゃうんだろうなぁ
数が増えすぎて(1000種類はいるよな)ゲフリも扱いきれなくなってるから
剣盾で登場ポケモン数減らしたんだろうし
ブラックホワイトは全ポケモンの新規ドット絵とモーションを追加するという暴挙に出た、過労死してもおかしくないブラック企業だ
「血を吐き続ける悲しいマラソンですよ」という台詞を思い出した
>>6
とりあえず解像度上げてほすぃ
3Ⅾは完全に廃れたな
任天堂が推してるプレイ動画戦略とも相性がよくないしなぁ
3DSも立体視必須の謎解きはただただ負担だったからな
VRみたいにすっぽり覆うやつなら良いんだが
女キャラの立ち絵に立体視採用してるゲームは見かけたけど
これって一般的な使い方なんかな
「狼と香辛料」のVRアニメ見たけど、なかなか良いと思った
裸眼立体視はたしかに凄かったけど、DSのタッチパネルほどの衝撃は受けず凄い止まりだった印象
「3D」は面白いんだけど疲れやすい
ボタンからタッチペンへの移行は開発はともかくプレイヤーにとっては楽だし
HD振動はプレイヤーサイドは何もする必要無いけど
3Dは一手間かかるからな
3DSよりもToy-con VRの方が頭の位置固定が楽な分むしろ手軽な感じするな
手でずっと支える形ということは短時間プレイを想定してるんだろうな
VRのライアンマークスやってみたけど洋画に入り込んだみたいで中々良かった。
こんな感じで、アニメの中に入り込む感じのVRゲーって出ないかな?
その頃斜視業界ではスマホが斜視の原因としてターゲッティングされていた
タッチもタッチでフルタッチオペレーションとかいう失敗例もあるけどな
そういう試行錯誤を経て仮想スティックやボタンが生まれたのかもしれないが
テレビも3Ⅾだったけど買ったのは失敗だったかな
飯森容疑者「ドラクエをやめたら心臓から声が聞こえる」
またゲームの評判を落とすようなこと報道するんだから
マリカー裁判の詳細出たけど、あの違法カート屋ざまぁ過ぎて笑うわ。
HD画質で自機サイズ1ドットの弾幕2DSTGがやってみたいなあ
裸眼立体視は1分でクラクラしてきた。
グラブル格ゲーインプレッション
ttps://automaton-media.com/articles/impressionjp/20190618-95384/
最後辺りの文章が個人的に感じ入った。
格ゲーの敷居の話題でよく言われる、「コンボ憶える敷居が高い」「差し合いメインの方がむしろ初心者が勝てなくなる」などの意見を踏まえた上でグラブル格ゲーに期待できるというしめくくりで希望が持てるな
今朝のNHKでeスポーツを障害者の競技にするニュースやってた
水泳やバスケだって障碍者のスポーツとしてやってるんだし別におかしくないのでは?
>>26
自機見えへんやろw
>「差し合いメインの方がむしろ初心者が勝てなくなる」
えっ(サムスピのシステムが気に入った人)
YU-NOのアニメ見てて思ったけど、昔の作品を今作ると年代も今の時代に合わせてくること多いのにこれは年代はオリジナルのままなんだよな
ゲームの方もキャラデザや声変えたくらいで基本システムやCGの構図、テキストがオリジナルほぼそのままな事に関心したというか
システムやバランス当時そのままでグラだけ一新させたリメイクってあんまりないのは何でなんだろうか
なんでもクソもそんなの売れないからだろ
加奈とか家族計画がそれやって元のファンにシカト食らってたな
あの手のゲームはグラまで含めて一本のゲームとして評価されてるから、元の評価が高いほど
グラ変更への反発もでかくなる
>>33
システムもバランスもオリジナルで完成してるからじゃないの
「コマンド選択型AVGはYU-NOで完成した。これを超えるのは今なお登場していない」
と、多少の信者補正つきで言われてるようで
俺は未プレイなんで評価できないけど
恋姫も移植の際に絵がガラッと変わって・・・評判はどうだったんだろ?
任天堂は何の追加要素も無いリメイクはやらない方針だと聞いたことはある
だからスカウォリメイクは今はまだやらないとか何とか
大抵のリメイクはオリジナルの評判に乗っかっただけの凡作ゲーになる印象
昔は中華ゲーってパクリばっかりなんてイメージがあったけど
いまは中華ゲーが覇権を取って他メーカーが中華をパクる時代になったんだな
そりゃ日本と同じく模倣(コピー)から入ってオリジナル加えてきたら後はマンパワーの勝ちよ
ただオリジナル作るよりコピーしたほうが金になるからあんまりやらないと思うけど
>>33
最近過去のAVGをリメイクしてるEldiaが手掛けてるEVE、DESIRE、慟哭は過去の原画マン、シナリオライターとかに依頼してなるべくオリジナルを尊重した作りになってて良かったわ。
容量が少なかった頃のゲームをリメイクすると余った容量を何に使うかだよな
マリオ&ルイージRPGはクッパ軍団RPGとかクッパジュニアRPGが追加されてる
FF14、なんかどんどん評価が上がってて展開も広がってきて一体何が起こってるんだと困惑してしまう
こうなるなんて旧14の頃からは考えられなかったぞ…
旧14は酷かったなぁ
ウィンドウ開くだけで妙に時間かかったし、敵を倒したら数種類の素材*品質が3段階でインベントリがあっという間にパンパンだった記憶。
ポケモンはリメイクでポケウッドが追加されてたな
予想どおりながら突然のSwitch Lite の発表がきましたね。
6.2インチ -> 5.5インチ
約398g -> 約275g
2.5〜6.5時間 -> 3.0〜7.0時間
なかなかの小型軽量化なれど、バッテリーはさほど伸びず、と。
ttps://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/190710.html
イカとゼルダは遊べるの?
携帯モードで遊べるSwitchソフトは遊べる
携帯特化って、Switchの意味ないな
1-2-Switchの操作から考えてリモコンと本体の一体化は絶対ないと思っていた
復ッ 活ッ 十字キー 復活ッッ
TVモードは一回も使ったことないけど、縦シューなんかだとフリップグリップで縦持ちプレイしてるから
ライトへの買い替えはないな
ジョイコン一体化はコスト削減には大事なんだろうけど、携帯モードでも取り外しは重宝するので
やっぱ魅力をかなりオミットする結果になってる気がするわ
携帯モード特化に賛否あるのは予想できたけど
ファミ通のアンケート結果で据え置き状態でしか遊ばないって意見を見たから
案外据え置き特化のSwitchってのも出たりして
PSVitaTVみたいな感じで
とりあえずSwitchは携帯機として見るとデカい部類だったからLite化する意味はあったと思う
ジョイコンやプロコンに繋げてテーブルモードも出来るみたいだし
VRゴーグルはダンボール変えれば大丈夫かな?
ちなみに、JoyCon縦もちでやりたいや、1-2-switchをやるときは、
別に買ったJoyConをつなぐ感じになりますかね。
セットとして付属はしてないですが、2つ目のコントローラーを
別に認識させて使うことはできるみたいなので。
Switch LiteはSwitchより1万円安くてJoyConが7500円、Joy-Con充電グリップが2500円
普通のSwitchを買った方がいい?
軽量版であって廉価版ではないからねえ
中のパーツ等が改良されてる可能性なんかも(逆ももちろん)あるし
待てるなら発売後しばらく様子見るのがいいんじゃない
旧型値下げしてくれないかしら
こないだキャンペーンやってなかったっけ
お、PCエンジンミニの詳細が出た
3DSの後継機が携帯版スイッチになるのか
見た目と機能的にはGBAの後継機だが
てかやっぱSwitch出来ないアイツをSwitchと呼ぶのは違和感あるぞ
Switchって名前に入れないと互換性が無い別ハードと誤解されそうだし仕方ないとは思うが
あとは噂の高性能版switch(switchPro)の性能が分かればswitchを買える
任天堂の据え置き機のアプグレって周辺機器の形で出ることが多いイメージ
ディスクシステムとかサテラビューとか64DDとか
半面携帯機は普通に新型として出る
ゲームボーイカラーとかDSiとかNew3DSとか
Switchはどっちになるかね
高性能追加チップを搭載した新ドックにSwitchする事で専用ゲームが遊べるようになるとかやりそう
それはそうと、久々にYU-NOのニコニコ大百科の記事を見たらウィキペディア並に凄まじい情報量の追記がされていて驚いた
>>57
通常版は3Dスティックを使ってやるゲームを1年半遊ぶとスティックが壊れる
(いま修理屋がてんやわんや、俺のも時々暴走する)
からテレビに繋がないならlite買ったほうが良いかもしれない
据え置きと携帯機で同じゲームソフトが遊べるなら会社にとっても客にとってもメリットあるな
>>67
今どきに任天堂ハードは壊れるんだ
任天堂ハード=頑丈というイメージだから驚いた
内部の複雑化に小型化ゆえの冗長性の確保の難しさとかがあるからな
GBほどシンプルな構造でもなければ、GCほど形状的な頑丈さを確保できるわけでもない
ジョイコンの場合はサイズがどうしたって限られるし、HD振動やら通信機能やら詰め込んでるからね
マリオメーカーの全自動マリオって元は非公式の改造マリオが元なんだっけ
エロブラゲのモンスターのデザインのお話
ttps://www.famitsu.com/news/201907/13179434.html
けっこう面白かった。
夢はでっかくエロゲの再興とかいいじゃない
Switchライトは操作部分は取り外し、縦付け可能にして
画面上下分割でDSや3DSのゲームを出来るようにしてほしかったかな
Liteに関するいろんな要望取り入れると無印より高くなりそう
これからはゲームソフトはスイッチのソフトだけ作ってればいいんだからな、楽だな
スイッチライトをスイッチたらしめるのは
違法パーツで連動バイブ・オナホを開発するしか
のは→には
Switchの新モデルも北
バッテリー持ち延びただけだがブレワイ換算で2.5時間増はでかい
これが噂のswitch PRO?
シュリンクの醍醐味よ
ディスプレイの消費電力は据え置きとすると、プロセッサの消費電力は半分くらいになってるな
てことは排熱も半分であり、冷却ファンの騒音も低くなるだろう
本体下取りサービスとか…流石にやらないか
CDを読み込ませてモンスターを生み出す
「モンスターファーム(97年、PS)」がリメイクされるそうな
あれから20年以上経って円盤メディアもかなり廃れてるし
新作はスマホで出してQRコードでも読み込ませるのかね
QRコード読み込みならばバーコードバトラーになるのでは?
配信って言ってるから十中八九スマホだと思う
携帯機シリーズと同じ再生システム(文字盤、呪文、魔法陣)になりそうな気はするけど
やる夫スレがどんどん書籍化するけどこのスレも書籍化しないかな
「コットン(X68000版)」半日で完売御礼につき
第2次受注生産開始
ttps://www.beep-shop.com/blog/13996/
21世紀になってそろそろ20年というのに
なんという時代錯誤
>>85
ゴブスレの他にも書籍化されるってマジか…と調べてみたらやらないキッチン書籍化とかウッソだろお前…
ttps://togetter.com/li/1380676
やる夫スレ出身で小説オリジナル作品でデビューって人ならカルピスさんとか徳川さんとかいるんだけど、
やる夫スレ原作を小説化はゴブスレに継ぐ第二弾って感じだな
やる夫スレ4作品が書籍化されるのは
4つともスレの中で作者が公表したからすぐ知った
けど、徳川さんが作家になってたのは知らなかった
やる夫スレ原作の小説化は、
「青い鳥はオスかメスかわからないようです」
もすでに発売されて久しいですね。
ゴブスレ外伝という扱いになりましたが「鍔鳴の太刀」もそうですし。
PS4、1億台突破とのこと。徐々にクラウドの足音が聞こえてくる中
コンシューマーの最後の方の輝きになるだろうか
今年はスイッチが北米でも日本でも各月売り上げ上回っていたので
各社決算見るとPS4が今まで320万台、スイッチが213万台だったのはちょっと驚き
北米では僅差だから、ヨーロッパで差がついたのかな
まだPS5は出ていないんだっけ?
来年と言われている
ハード方面が売れててもソフトがあんまし売れてないせいか、今一つ実感が湧かないなぁ
えっもうPS5?感がすごい
歳を食ったという事か・・・
DL割合が高くなってパケ売上との乖離も大きくなっているだろうしなぁ
>>94
ゲームオブザイヤーのゴッドオブウォーやらスーパーヒーロー物で
一番売れたらしいスパイダーマンやらもうファーストでもSIEは勝負できる体制になっている
かつレッドデッドリデンプション2とかマルチタイトルのAAA
はPS4版がだいたい一番売れているのでソフト売り上げは十分だろう
おそらくソニーが自分達で発表してないのは
ソフト売り上げ10億本と一緒に発表するからじゃないかと思う
DQ映画見てきたがこれ「怒ったら負け」ってやつだわ
心底キレたけどな、怒ったら相手の思うつぼだわ
なのでDQ5を再プレイして今度はデボラ選んでくる
そういえば3月ごろに発表されたgoogleのクラウドゲーのStadiaって何時から何だろう?
ここ最近スクエニの株がストップ安一直線なんだけど…
明るい話がドラクエ11Sくらいしかない気がする、これも完全版商法なんでどうかとは思うが
フリージオに勝てない
そもそも最大770のポケモンしかいないのに目安1000必要なのを倒せってどういうことだよ
ドクマリのソシャゲをやってみてるけど、見た目だけドクマリに似てる別物パズルゲーと割り切れば普通に面白い
面白いんだが各ステージごとにあるクリア時に報酬もらえるスペシャルステージが課金なしじゃ相当やり込んでないと
クリアできないという課金圧を放ってて、そこにだけは近づく気になれないw
対戦は短い時間でサクッと終わって、ペナも軽いから気軽で楽しいんだけど
ドラクエ映画、どうだったのかね
ネットでは賛否両論だけど
賛があることに驚き
堀井の「俺はもうドラクエやめたいんだ」というメッセージを感じた映画
山崎監督は最初断ったけど、無理言ってお願いしたとか
あれはドラクエが好きな人ほど、映画を真面目に楽しんで観てた人ほど
ダメージを食らうブービートラップだから……
全部ネタバレされて笑い飛ばしに行く人にはさほど攻撃力はない
ゾンビキラーとか吹雪の剣みたいのもんだ
中国のゲームソフトメーカー「miHoYo」がPS4で出す「原神インパクト」
これ、まんまゼルダブレワイだろw
>>107
VRモードをちゃんと一人称目線にしてくれるのなら・・・
基本プレイ無料ということはどういうタイプのゲームなんだろ
>>109
キャラが武器に対応しててそのアンロックが有料
多分ガチャもある
タムはどこかのう・・・
スクエニが脅迫されたのニュースになったけど、
スクエニが散々やらかしまくってるせいかむしろ自業自得だと感じてしまい犯人の方に共感してしまう
勿論、何一つ被害が出なかったからこそこう思うんだろうけど
ゲハに帰れ
普通にこのスレの内容だと思うが
最近はVR対応ゲームが増えてきたけれどこれからのゲームはVRが主流になっていくのかな?
VRは普及するにはまだ高いからしばらくはエロ需要が中心だろうね
一式が3万以下になってからが勝負だと思う
ルームスケールだけでなく360度歩行がご家庭でもできるようにならないと表現の幅は狭いままだし
VRはやるのに準備がいるからなあ
俺の場合「VRをやるだけのための部屋」を用意してる
そうしないとテーブルに足をぶつけてえらい目に合う(経験者
>>113 >>114
ゲハどころか30人以上死んだ放火事件を引き合いに出して脅迫した
犯人に共感するようなことを言う人は最低限の知性良識がない
VRを試してみた消費者はその体験を本当に楽しんでおり、より良いヘッドセットでより高品質の体験を
求めています。シンプルなデバイスは需要を促進するのに役立ちましたが、時間は終わりに近づいて
います。これはGoogleの市場シェアに反映されており、2017年の市場をリードする21%から2018年に
は11%に低下しました。」
「2018年と2019年の本当の勝者は、主にPCまたはコンソールでつながれた価格帯、高品質のVRヘッド
セット市場セグメントから来ました。ソニーのPSVRヘッドセットは引き続き売れ行きがよく、主要なハード
ウェアベンダーとしての地位は、PS5がヘッドセットをサポートするというニュースに助けられ、次世代コ
ンソールとの互換性の問題に対する懸念がなくなります。
ttps://advanced-television.com/2019/08/06/research-sony-captures-a-third-of-vr-hardware-revenues/
ということらしい
VRゲーはアレに適したゲーム性が考案されるかどうかじゃないかなぁって・・・
>>120
デラシネとライアンは凄かった・・・
デラシネはVR開発力の限界をゲームシステムとして昇華した感じだったけど、
ライアンは今まで出てきたVRゲーの現状での最高解をゲームに組み込んだ感じ・・・
>>118
ゲームとは少し違うが VRの話題と合わさって思い出したニュース
「キズナアイ4号 否定的なファンを京都アニメーション放火犯呼ばわりして炎上する」
まじかよぉ
あ、話題変わるけど任天堂が「草」をおもちゃの範囲で商標登録するってね。
…これもゲームの話ではないな。
しかし、言われてみれば 風、花、生、土、森、草原、緑はあれど草なんて属性があるのはポケモンぐらいだ
ツイッターのTLで流れてきたんだけど
二ノ国映画がドラクエ映画を超えるクソだったそうな
ドラクエのアレは最後の15分のみがクソだけど、
二ノ国は劇場版なのに作画崩壊してたとか何とか
まさかスマブラに(コスチュームとはいえ)サンズが参戦とは
個人的に#FEがSwitchにきたのほんま嬉しい。
バッテリー寿命などを改善した新型スイッチ好調なようで何より
旧型で壊れやすいと言われていたスティックは頑丈になった?
ゼノブレイドのSwitch版がキャラモデリングいい感じになっててこういうのでいいんだよこういうのでとなった
ゼノブレイド2は面白いけど、発表された際にキャラデザを見た時は正直「違う、そうじゃない」と思った
萌えに走れとは思ってない、思ってないんだ…ネットでの叩き声を真に受けて変な方向に振り切ったとしか思えんかったわ本当
>>128
あれ修理に来たコントローラーをこっそり頑丈なのに差し替えるだけであらかた解決する気がする
Switchに出るドラクエ123がスマホ版かあ・・・
まあ予想はしてたけど、出来ればFC、SFC、GBC版全部収録してほしかったなあと
最近の任天堂は続編とか移植とかリメイクとかシリーズものばかりだと思っていたけれど
わけわからないものを出してきて面白くなってきた
ttps://twitter.com/Nintendo/status/1169732014628462593
スマホ版ときくとUIに不安が・・・
色々なゲームで色々あったしなぁ
スマホ版は1、2はともかく3は実質劣化移植なのがなぁ
なんでSFC版よりも性能が上のハードでOPデモやすごろく場が削除されてんだよと
>>134
FC版の移植なんでね?
すごろく場もOPも無かったから。
まあ、調べればすぐでてきますわな。
「ガラケー版の」移植だから、だと。
内容はシステム・シナリオ・グラフィックともほぼガラケー版のベタ移植。
UIはスマホ版DQ1・DQ2と共通のエンジンを使用しており、タッチパッドの位置・大きさのカスタマイズや【オートセーブ】機能が利用可能。
なんで頑なにガラケー版の移植にこだわるのか
SFCをベースにGBの要素加えるだけで「外でロトシリーズを遊べる」神ゲーになるというのに……
一度ガラケーベースで移植作業したし、後は使い回すだけで勝手に売れてくから大丈夫
SFCベースでもう一度とか面倒だし、言ってる連中だって作業に見合うだけ買うかわからんし
みたいな感じじゃないかねえ
Wiiのアレを定価そのままでまるっと移植してくれりゃいいだけなんだけどなあ
wii版だと駄目なのなんでかしら
あれプレミアついちゃってるよね
>>139
移植の際にどっか致命的なミスやらかしちゃってるとかがあるのかもな
全くの想像だけど、Wiiはプログラム的に他ハードとの互換性が低い気がする
だから移植作業も楽ができないんじゃないかな
昔と比べて今のソフトなんて大容量なんだから
1〜3なんて言わず1〜9まで全部入らないかな
昔のままの解像度で出すと大変なことになるぞw
容量的にはBD1枚で全部おさまるサイズ
妖怪ウォッチ4をPS4で出すって、ユーザー層的にどうなのかね
スマホで出すんじゃダメだったのだろうか
子供でもスマホを持つ時代だぞ
BotWの開発環境の話、なんというかツールの出来がやばすぎひん?
ttps://www.nintendo.co.jp/jobs/project/interview/index.html
>通常はPCでモデリングしたものをゲームの実機に出力する、というフローが一般的なのですが、『BotW』の作業環境ではゲーム内でそのまま地面を自由に触ることができたんです。
>リンクを動かしては「あと1m、丘を高くしよう」とすぐ調整できるなど、非常に試行錯誤もスピーディーで、作業時間の短縮により生まれた余裕をその分遊びやクリエイティブに注ぎこむことができました。
巨人のドシン・・・
社長が訊く
巨人のドシンは現行ハードで遊んでみたいね
GC版しか遊んだ事ないけど、なんか色々と惜しい出来だった
Switchライトかメガドラミニ買った人いる?
メガドライバーを自任するわいは当然MDミニ買いました
そして積む
夢島にイベント中のゲーム2本が重なり、更に夢島前日に奇襲仕掛けてきたパズルクエスト
夢島やってる余裕がゼロ
それはそれとして、「好き」を続けていればここまで辿り着く人もいるんだなあとほっこり
ttps://twitter.com/magnumtriored/status/1175037035712634880
>>153
イイハナシダナー
元社長が語る! セガ家庭用ゲーム機 開発秘史 SG-1000、メガドライブ、サターンからドリームキャストまで
ttps://www.amazon.co.jp/dp/4198649847/ref=sr_1_1?qid=1569162718
Amazonから届いたので読み中。
面白い・・・・ファミコン黎明期ごろからの現場事情をまた別の視点から書いてある。
体験談の形で書いてあるので読みやすし。
セガらしい、といえばそうかもしれないが、
昔のことということで、遠慮会釈なく語られてるのがなんともすごい。
「SG-1000はゲームが面白くなかった」
「SG-1000が売れた理由はファミコンの余波としか言いようがない」
「売り場の手伝いにいって、ファミコンが売り切れていたので、
これがセガのファミコンです、といって売っていた」
セガのファミコンわろたw
30年から前の話をガチで糾弾しようとは思わんが、それは詐欺と言いませんかw<セガのファミコンと称して売る
ウィザードリィの関係者にインタビューしてる同人誌の第2弾が今秋に出るが、面子が前回にも劣らぬ凄さ
ttps://pbs.twimg.com/media/EFDaWonU4AADBOt.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DFfa5j8U0AAwdYq.jpg
普通にちょっとした歴史資料だよなあこれ
>>158
メンツすげえw
まさに日本のWizの歴史そのものやんけ
え、石垣環にインタビュー!?
すごい読みたい!
同人誌はほんと資料性に優れた作品が多いよなどんなジャンルに対しても
セガ大好き異世界おじさん メガドライブミニ発売記念にコラボ
ttps://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF00000079010000_68/
レイノス、普通に裏ワザ入ってた
んで、相変わらず難しい
ドラクエ11S、みんなやってる?
FF15のポケットエディションHDやってるんだが
メインストーリー特化とはいえ、一本道過ぎてやらされ感が凄い
RPGよりはアクション向けの構成ではないだろうかと思うくらいにRPGとしての自由度が低く感じる
Wizの同人誌、1冊目が再販されてたので買ってみた
現地に行って日本でWiz出す権利買った人の話とか見れるとは思わんかったわw
ついでにウルティマも話がまとまりかけてたのに向こう側のちゃぶ台返しでワヤにされたのを愚痴ってたりで
制作に関わった人以外の話も面白い本だった
アルファドリームが破産か…
ガンパレ作ったのはアルファシステムだっけ
カービィ氏(79)逝去
ttps://www.gamespark.jp/article/2019/10/05/93613.html
その人って本当にかービィの名前の元ネタだったんだな
>>1 もそのことに言及していたっけ?
夢島リメイクが欧州でもヒット
3日で43万本を販売したそうで
ついに来たぜPS5!
来年末発売だ
ついこないだ3→4になったばかりじゃないの?って気がしてつらい
4、5年たっててファミコンからしても標準的な感覚だろうに
時代から取り残されすぎじゃないかw
年齢を重ねるにつれて時間が早く過ぎる様になるってのは何千年も前から言われている真理だぞ
PS5は難しい時代に出ることになったな
今プロセッサの技術向上スピードが遅くなってるから
性能あげようとするとどうしてもコストが高くなってしまう。
リアルタイムレイトレーシングの技術がどうなるかも未知数だし。
PS1〜4まで常にメモリは前世代の16倍(2MB→32MB→512MB→8GB)だったが
今回はさすがに128GBは無理だろうな
Switchが欧州で1000万台突破
今までの任天堂ハードと比べてどうなんだろ
FF7リメイクがPS5で完全版が出るという事に現実味帯びてきた…
しかし最近のスクエニは脅迫とか新聞沙汰が目立ってきてないか?
どんだけヘイト集めてるんだとビビるわ
ttps://note.mu/tanzawa/n/nc264998c9897
単に脅迫沙汰が表に出るようになってきただけだと思うぞ
ストーカー事件がストーカーが周知されてから増えだしたわけじゃない野と同じ
a
オンライン加入特典でひさしぶりに
スーパーマリオワールドやったんだけど
難しすぎて投げた・・・なんで自分は昔こんな理不尽なゲームできたんだ?
今のゲームは親切でいいな
それはね、今よりずっと若くて反射速度とか柔軟性が今より段違いで良かったからだよ(無慈悲)
記憶ではマリオワールドって1〜3に比べて簡単だったけどなあ
まあ29年も昔のことだし、そりゃ色々と鈍ってるかw
残機アップが凄い簡単だったからかな?
ああ、あとこらえ性が無くなったのもあるかも
未だと数回死んだだけで(残機が数十あっても)
すぐ投げ出しちゃうしなあ
昔は何十回と同じステージできたのにね
ブラウン管と液晶モニタの表示時間差で微妙に記憶と食い違ってるとか?
子供の頃にクリアーしてるゲームだと、大人になってから懐かしさでプレイしても数面で止めてしまうわ
>>186
それが以外にデカイんだぞ
俺妙にゼルダ神トラが下手になってるな、と思ってふとテレビの設定見ると
「瞬速ゲーム」になってなくて普通の液晶テレビと同じタイムラグになってて
ゲームのほぼタイムラグなしにしたら昔通りに出来た
多分マリワー出来ないのはそのためだと思う
携帯機版レトフリが出る様子がない今、すごくほしい
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20191017-104139/
GBC版DQ3やWiz外伝IIを久しぶりにプレイしたい
ttps://japanese.engadget.com/2019/10/15/internet-archive-2500-ms-dos-web/?guccounter=1&guce_referrer=aHR0cHM6Ly90LmNvL1N2WmVjRmdKWEM&guce_referrer_sig=AQAAAGqGLROMl1ZZVGNdF--vKRWaQr0EKE9Onh9lvWdZRCEd2RIt9aqPXfcH0okl25ZAOnJG8Qmqsi_t5qAPVy2qeXs4OHOL5UdxwKharToNw46kl8mhIwg_7RW8KYVjlxSvK0qnhS0asI8Ok325saZ-oVaqYZILKNXv__Jy_Gn-hiXN
MSDOSのゲームが大量に追加とかなんとか
すげぇ
ごめん、アドレスに余計な部分がくっついてた
こうだね
ttps://japanese.engadget.com/2019/10/15/internet-archive-2500-ms-dos-web/
PS5は2020年12月で52000円かー(未確定情報)
結局ソフト次第だけどVRセットも出るんならそれで買いたい感じかな
>>192
これが本当なら初期のPS3並の高さであんまり売れなさそうな予感がする
PSの新型機が出た時の常でソフトもしばらくは4と5の縦マルチだろうし、新型出るまで耐久ってのも
普通にありな選択肢なんだよなー
まあ消費電力軽減されたモデルでも1年、大きく改修されたのだと2〜3年は待ちになるから
さっさと初期に買ってしまうのも当然ありではあるが
初期の方が価値が高いみたいなケースもあってどうすりゃいいのか素人には判断が難しすぎる
素人なら簡単よ。
やりたいゲームがあれば買う、無けりゃ買わない。
金がなけりゃ買えない。
ドラクエ12とモンハン最新作が出た後で
本体が3万円以下なら買う予定です
個人的にはPS5よりも
そろそろドラクエ9のリメイクが気になる時期
>>197
DQ9はとても今風スマホゲーと相性がいいと思うのでそっちで出るのでは
と思ったがウォークと被るか
DQ9の10周年記念放送でも(やるとしたら)スイッチかなーとは言ってたね>リメイク先
ドラクエ9も全然出ないねえ
ドラクエがリメイクされるまでの期間
1 7年6ヶ月
2 6年11ヶ月
3 8年10ヶ月
4 11年9ヶ月
5 11年6ヶ月
6 14年1ヶ月
7 12年6ヶ月
8 10年9ヶ月
9リメイクは来年末かな。ハードはSwitchかスマホ
ドラクエ1・2がスーファミなんかで1の4年後位に出ているのとかを考慮されてないっぽい上の
あ、そんなことないかごめん
昨日9はウォークと被る、と言ったがそういえばウォークはメインシナリオがご臨終なさってるからなあ
ウォークの皮で9のシナリオフルリメイクならそこらの「革命的なシナリオ」をウリにしてるスマホゲーにも負けないかもな
ウォークとシナリオ系は根本的に相性が悪いぞ
ウォークでシナリオ読むには必然的に歩きスマホになって危険だし
スマホで地図のやり取りを期待してるのなら望み薄やぞ
勝手にスマホ同士で通信しあうなんてセキュリティホールの温床みたいなもん許可されるとは思えん
地元から遠出しないとかそういう人には旨味がないゲームだからなあ
時間作って遠出しろ?やだよただでさえ疲れてんのに休日に歩きスマホしたくねえよ
スマホDQ8、3DS仕様にならんかなぁ
ゼシカエンド見たいとはまったく思わんけど、ゲルダとモリーは使いたい
ドラクエ9から10年経過したことがショック
ミヤホン、文化功労者に選ばれる
ゲームクリエイターから文化勲章取る人が出るとか感慨深いな
宮内の親分も取ってないのに、やっと世間から認められた感がある
>>211
山内の間違い?
むしろ遅くねって思う
ファミコンの搭乗が昭和末期
せめて平成の三十年のうちに出して欲しかった
>>212
間違えたよ…
18年前に任天堂を応援するような発言は控えると決めた身なのでお祝い的なことを言うわけにはいかないが
これを期にゲームデザインの価値それ自体がもっと重視されるようになっていくといいな
宗派にアレコレケチをつける気はないが何が18年前にあったかは気になるw
俺もかつてFF7の頃にスクウェア絶許教だったなあ……
ナムコとかコナミの社長が海外では賞貰ってたし日本でもこれがその一歩になっていけばいいなぁ
2001年頃という事でしたある程度察した
山内氏が亡くなった時に京都で号外が配られたのは凄いと思う
えーと任天堂がテトリスを奪ったとかいうヤツ?
カセットがディスクになったとかそんなん?
絵師の訃報に合わせて故人の存在ごと抹消した原画展やったアレの件か……
大ファンから180度転じてアンチになったのは
ホワイトベース事件以降のコナミぐらいかな
ニンテンドースイッチが国内1000万台、世界4000万台を突破
今年の上期693万台(去年は上期507万、下期1188万)
年内5000万台はほぼ確実かな
ハードは売れてるくせにソフトは売れてないような気がしないでもない
ダウンロード数も増えてきてるとはいえ
PS2のDVD需要じゃあるまいし、ハードが売れたのにゲームソフトが売れてないってことはないんでは?
2013年と2019年の第2四半期決算で3DSと比較するとこんなかんじ
(両者とも発売から2年7か月程度)
国内 世界
当年4月〜9月 ハード ソフト ハード ソフト
3DS 180万 1038万 389万 2738万
switch 177万 1030万 693万 5849万
発売後累計 ハード ソフト ハード ソフト
3DS 1333万 4484万 3498万 1億2242万
switch 1000万 4493万 4167万 2億4601万
ソフト販売数にはDL専売タイトルの売上が含まれていないことと
3DSのDS互換機能によるDSソフトの販売数は考慮していないから
単純比較はできないかもしれないが
switchは(ハードも売れてるがそれ以上に)ソフトが好調に見える
パッケージソフトが出回ってないのは感じる
メルカリや中古市場でスイッチソフトって結構高く売れるんよ
親がダウンロードで買い与えてるんだろうなあ
FF7リメイクの7分CMがツイッターでトレンドに入ってたw
スクエニというか旧スクウェアにとっては
そこまで重要なタイトルなわけか
FF14 を脳インプラントで操作する動画見たよ
いいなぁ俺も肉体という枷から解き放たれてゲームしたい
したらば落ちに巻き込まれて死亡したりするんだ…
.hackみたいになるんですねわかります
全日空が、「日本のゲームカルチャー」を世界に発信するサイト「GAME CHRONICLE」を公開。
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20191030-105185/
なんで全日空・・・?
タイヤ屋が料理の格付けしてるようなものじゃないの
>>233
そりゃ国際便増えれば儲かるからよ
スイッチのリングフィットがとんでもない売れ方をしてるようで
WiiFitのSwitch版みたいなもんだし
WiisportsのSwitch版はまだかのう
任天堂も想定していなかった売れ行きで
専用リングコントローラーを大急ぎで増産中だと
現在、日本中ほとんどのゲームショップで品切れ中
ステマ感な並び
地方にも依るんだろうけどネットショップは品切れ続いてるけど現地のショップは在庫安定してきた感ある
しかしLabといいパッケージ推しのソフトを近年良く出すよな
任天堂は玩具屋だから、小売店の利益を考慮して
ダウンロードだけじゃ遊べない「モノ」として存在する商品を売ってるんじゃないかな
ラボは原価の安さで儲け見込んで微妙だったという感じ
勇者の選択肢がおかしいというゲームが面白い
ツイッター見てたら、これがバズってたんだけど
ファミ通なんかやらかしたの?
ttp://imgur.com/Ztv1avd.jpg
本文では賛否両論になるだろうといいつついつもの40点満点やっただけだよ
ファミ通ってバズるほど影響力がまだあったんだ
まあそれにプラスしてデススト内にカメオ出演させてもらってるからなそのヒゲ
なにが阿呆極まるって
あえて悪意的に言えば「以前のやらかしがあるせいで、ファミ痛叩きしたい人たちへの格好の餌というか燃料」でもある
ファミ通レビューにおいて、あぁもわかりやすい忖度、少なくともそう解釈されても仕方ないことを
あっさり平然とやらかすあたりだよなぁ……学習能力とか、想像力とかないんかあそこの編集部は
下種の勘繰りの一言で切り捨てていいレベルのものだったな
賛否両論ってのも色々あって新しい物が出てきたときに否の反応がけっこうあったが
その後時間がたって理解が進むと名作と評価が定着するやつだったら
レビュアーがこれは後世必ず名作と言われるから否が出てきても満点つけておこうってなるのはありえること
デスストまだクリアしてないが、まず間違いなくこのプレイヤー同士を
適切な距離をおきつつ同期させてプレイヤー同士助け合うことをプレイのモチベーションにして
成果が反映されるシステムは真似されまくると思う
そもそもファミ通がガッツリ関わった街や428もレビューが高評価だったし
世間の評価も高いけど
世界からフォロワーが出るゲームを出せる日本のクリエイターは限られているからなあ
それだけで抜きんでてしまう
さて色々話題のポケモンも発売。全くやったことない身としては
何百体もポケモンいるならどこかで全部は無理って決断するのは
仕方ないって気もするが
>>251
428は未プレイだけど、街は面白かったなあ
多分、最も長時間プレイして、一番ハマったAVGだと思う
エンディングで撮影メイキングシーンを流すのも良かった
案の定あちこちでポケモンのネガキャンだらけで笑えんわ
握手がどうとかはどうでもいい感強い
エラー落ちはいかんが
ポケモンはGBの緑でリタイアして以来ノータッチなので時間を吸われずに済む
DQ11SとP5Rとdiablo3だけで十分時間が足りないのでそれどころではない……
ツイッターのTLで流れてきたんだけど
アマゾンでリングフィットとスイッチライトを一緒に購入した20代の女性がブチ切れてた
店頭で購入すればスイッチライトでは遊べないって
店員が教えてくれるだろうけど、ネットでの購入は自己責任だもんな
>>257
リングフィットの公式サイトのトップページや公式通販サイトにもきちんと書いているし、Joy-Con買えば一応遊べるので、
通販サイトに書いてない是非はあるが、買う前から買った後まで情報調べない無知な人なだけなような
後からジョイコン買い足すと高くつくんだよな
御愁傷様だ
Yahooトレンド1位にはちま
悪質なデマ拡散してるからね仕方ないね
エラー落ちは事実らしくパッチはよ
セーブデータやSDカード破損はいくつか報告はあるが公式は否定で多分なさそうという感じか
>>262
ぶっちゃけソウルキャリバーIII(PS2版)以降
メーカーの公式発表ってヤツは、少なくとも手放しでは信用に値しないと思ってる 多分あるだろうな
真実がどうあれ、はちまは害悪まとめサイトの類なのは変わらんけどね
伝説の呂布
いくらなんでも「メーカー」でひとまとめはない。
ある作品で信用できなくなったって言うなら普通はそのメーカーに対してだろ?
ゲームフリークはともかく、公式発表が信頼できるメーカーに任天堂を入れてよいかと言うと……
ハートメーカーはどこも多かれ少なかれやらかしてるというのはあるにしても
はちまのSDカードはいくつか事象が起こっているらしいが、安かろう悪かろうなSDカード使ったからじゃね
そもそもポケモン起因の致命的バグなら、どんなSDカードでも起こるだろうはずなのに報告がないし、
大人気のポケモンなら大量にプレイヤーがいるなかで症例少ないなら、粗悪品SDカード使ってぶっ壊れた自業自得報告だったとかありそう
どっからが粗悪品でどこからが通常品かという線引きの問題はあるけれど
少なくともポケモン以前は普通に使えてたものが、ポケモン後データが消えたという
事実(※もちろんそれが事実であることは前提)がある以上、言い訳の余地なんぞカケラもないと思うが・・・
もちろん事実が有れば問題だと思うが、そもそもの話としてセーブデータ自体は本体に保存される(他のゲームも同じ)
SDカードはゲームデータのみ保存してるから、書き込みは行わないはずなのにぶっ壊れたという主張がわからないので、もし事実として起こったのならきっちり情報上げて欲しい
少なくともはちまのSDカードの全データが吹っ飛んだ話は、サムスン製で3DSで2〜3年使ってるらしいし、まずはSDカードの寿命とか異常から疑うべきと思うわ
エラー落ち自体はしてるみたいだから、ポケモン自体にエラー吐くバグが有り、オートセーブ中に発生してセーブデータがぶっ壊れたとするならまだわかる
それにしてもエラー切り分けてSDカードが原因、Switchが故障して読み込まなくなった、ポケモンが変な書き込みをしているなど、
考えられるのでポケモン起因かは検証待ちだろう
自分はSwitchのカートリッジ読み込み異常で修理に出したことがあるので、ちょうど本体が故障しだしたんじゃねーのと思ってる。スティックとか壊れやすいのは何とかしてくれ
そういやドラクエ11で体験版からセーブデータ引き継いだらSDカード内のゲームデータが壊れたんだよな
セーブデータも消えたかと思って心臓に悪かった、無事だったから良かったものの…
こういう現象って何が原因で起こるんだろう?
真偽はともかく最近は悪評やらが出回るのがホント速いよな
ポケモンだから煽られてるって意見も見るけどデスストでも悪評は出回ってたし
粗悪品を掴まされないって面ではいいけどゲーム全体の購買意欲減少にも繋がらないか
以前は日本特有の叩き先行と言えたが今回はデスストのIGN6,8点といい
ポケモンユーザーレビュー3点台といい海外の方がむしろ過激化している感
>>272
だから基本無料のスマホゲーがどんどん伸びてるんじゃないの
ポケモンの配信中にSwitchが起動不能になる映像も出回ってるし
任天堂はなる早でアナウンスしないとすげー燃えそう
>>275
それははちまのデマだって公式が否定しなんじゃないの?
任天堂というかゲームフリークがエラー落ちについては早く対処してもらって
本体起動できなくなるやつは報告件数少ないからまだ真偽はわからないが
動画もあって単なる嘘ではないようだから原因究明待ち
たまたま経年劣化の故障なんかが起こったとかなら問題ないんだが
万一任天堂が潰れることがあっても一切悲しむことはしないと決めてる身なので
完全に他人事で下世話に見守ってる立場だけど
海外でもオレンジスクリーンが観測された話が回ってきたりしてて即急にアナウンス出さないと危ないんじゃないかな
これが20年前だったらこの世の終わりか否かの騒ぎをを見てるような心持ちだったんだろうな
今となっては、もう終わりと絶望はとっくに見たから後はどうなってもいいやってな感じだが
そのスタンスの表明みたいな自己主張、いる?
むしろそっちが主題なんでしょう
ゲハカスが全員死にますように…
その主張、2レスも長文で嫌いと言ってるだけなら要らなくない?
こんな説あり。正直難しくてよくわからんが
「では剣盾のエラー、データ削除の剣について語ろうか。
この件に関するクラッシュリポート
この件に関するエラーコードは"Software timeout in NAND access"。
そしてそれはBCATのsystem moduleで見られる。
・このタイムアウトエラーが起きると、
スイッチのSDMMCドライバが修復しようとして沢山のステートをリセットする。
これによってSDMMCドライバに管理されているその他のもの、
たとえばSDカードのファイルシステムを散らかされることになる。
それによってスイッチのクソexFATドライバがSDカードを駄目にする事が起きる。
・何でBCATがnandに保存されたデータをアクセスしようとする時にタイムアウトが起きているのかは謎だ。
酷いゲームアクセスパターンかもしれないし、ゲームデータを読み込もうとする時の同時実行かもしれないし、
その他に色々有る。原因を示せる証拠があまりない。
・どのみちexFATドライバを使わなければ大丈夫、SDカードに保存されたデータを失うことはない。
たとえゲーム機がクラッシュ(強制終了)してもな。
任天堂側には2つの選択肢があると思う。
-何でソフトウェアタイムアウトがNANDアクセス中に起きるのか。
-prFile2の修正か、今あるクソexFATドライバよりマシなドライバを使う。
・とりあえずセーブデータは安全だ。セーブデータはFAT32形式の内部NANDに保存されている。つまり駄目にされない。
危機にさらされているのはSDカードにダウンロードされたゲームとその他のファイルだが、これは再ダウンロードできる。
完全に最悪の場合はいくつかのスクリーンショットのロストだ。
・日本人生放送配信者が配信中のエラーで見ることになったエラーコードの番号は2002-4690
これはfs::ResultFatFileSystemCorrupted()の一部で、特にThe SD card FAT is in an invalid format、「SDカードのFATの形式が不正です」を意味する。
かなり結論付けられるな。OSがSDのFATの破損を明らかにリポートしてる。
・一応言っておくけど、もしかしたらエラーはゲームフリークのせいではないのかもしれない。
エラーコードはOSのものだ。(NAND読み込みに失敗している)。
ポケモンのアクセスパターンが酷いからトリガーになったかもしれないが、そこは確実ではない。
・たとえポケモンのNANDの読み込み方がトリガーになってたとしても
(自動セーブやバックグラウンドのコンテンツダウンロードとかが原因?)、
このゲームはlotcheckにOK出されたんだ。つまりこの様なアクセスの許可を出されたのだ。
・正直言って、書類はゲーフリがやろうとしてる事をセーフだとOKだした。
なので読み込み問題は公式にセーフだと言い渡されたと同じ。その書類は正しくなければならないのだから。
だからこの件はOSの問題であり、ポケモンの問題ではない。
・それが問題なのならゲームフリークはアップデートエラーを修正して
アクセスパターンを変えることでトリガーにしないようにできるが、
どのみち、この問題の解決にはスイッチのファームウェアアップデートが不可欠だ」
とのこと。exFATドライバがクソでそれが原因の可能性高い
エラーはOS側で出ているから対処は任天堂でやる必要がある
ポケモンのプログラムのせいでエラーが起こりやすいとしてもロットチェックでそれにOK出したのは任天堂だから
とにかくこのクソドライバをましなのと換えろ
みたいな感じか
ポケモンのセーブデータ云々の検証はこの記事で簡潔にまとまってるな
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20191116-106518/
SDカードの品質、残容量や本体の無印Liteでの検証が別個で必要な可能性もあるし明確な原因割り出しは大変そうだなぁ…
ロイター通信
ttps://jp.reuters.com/article/japan-pokemon-idJPKBN1XV13B
ポケットモンスターシリーズの新作「ポケットモンスター ソード・シールド」
発売初週の全世界販売本数で600万本、国内で200万本
スイッチ向けソフトとして史上最速・最多になったと発表
凄い数字だけどリメイクとかでないポケモンとしては右肩下がりではあるんだな
サンムーンは初週1000万だったりと
今回は色々あって物議をかもしたからメタスコアのユーザーレビューが4点台とか極端だし
newsweek(米)
ttps://www.newsweek.com/pokemon-sword-shield-sales-figures-nintendo-switch-smash-ultimate-1473269
Pokémon Sword and Shield, the latest installment to the franchise, made a huge splash in its first weekend,
becoming the highest-grossing and fastest-selling Pokémon games in U.S. history.
シリーズ最新作となるポケモン剣盾は最初の週末に大きな話題を呼び
アメリカ史上最高の売り上げと最速の販売数を記録したポケモンゲームとなりました
公式発表だからDL版も入っていて400万減か
ゲーム内容以外のリストラとかエラーでちょっと評判も微妙だから
ここから伸びるか
>>288
サンムーンは発売当時の3DSの普及率を忘れてはいけない
今ググったら全世界で5400万売れてたらしい
いくらネガキャンされようがポケモンほどのビッグタイトルは売れる
逆に言うと弱小ゲームソフトは悪質なデマで簡単に潰れてしまうんだな
任天堂のネガキャンをするところといえば……
ゲハが表に出始めた頃からネガキャンはどこそこの陣営でなんて一括りにしようとするけどわりと辟易する
だってネガキャンしてる悪い奴がいるしってのは気持ちはわからないでもないけど同じレベルに落ちない?
ゲハでやるならまあ止めないけど
こんなところまで来てアンチ行為を隠さないのはねぇ……
エラー落ちなんかは実際にあるらしくユーザーレビューが低かったり騒動は事実としてあるようだから
それを一くくりにネガキャンとしようとするのもゲハな感じ
「ゲハを斬る」ってタイトルのゲハブログもありますし・・・
別にポケモンに落ち度がまったくないなんて言わないさ
ただひとつのエラーに尾ひれをつけまくって1を100に見せかけて
ところかまわず騒ぎ出すからうんざりなんだよ
ところかまわず騒いでいるのは自分ではというブーメランになっている
ゲハに限らずネット社会全般に言えることかも
自分の気に入らないものが問題を起こすと
鬼の首を取ったように徹底的に攻撃し
「事実の中に誇張した嘘を交ぜて」拡散させる
任天堂派かソニー派とか関係なく、嫌いなものを追うのにエネルギー使うのは人生の無駄だと思います
好きなものを追いかけたほうが楽しいのに
どこどこのネガキャンという陰謀論が駄目だね
それだとここ10年で最大レベルのユーザーレビュー数で賛否半々の
デスストランディングはポケモンよりネガキャンされていることになるが
そんな陰謀論はくだらない
煽るのが好きなんだよ
って奴はいるので発言内容をみてどちらの陣営かなんてのは無意味
ネガキャンなんて一括りにゴミ陣営でいいよ
面白いところ、面白くないところをきっちり話す人やレビューだけしか相手しない
ネガキャンと言い出す人がゴミだね
>>301
好きだった作品が悪質な版権ゴロの手に落ちて、ゴロは暇さえあれば作品に泥を塗ったくってる、みたいなケースもあるからねぇ
超のつく大手から出ててさえ当たり前に発生しうるから救えない
>>306
かまいたちの夜とかファミコン探偵?楽部のこと?
ネガキャンっていうか尾ひれ付いた話がゲームやってない人にネタにされるだけされると
反動で楽しんでる人や被害にあったユーザー側が損しちゃうことが多いからねぇ
ゲハブログなんかは無視していいが
メタスコアのユーザーレビューの低さまででたらめと言いだすといかんな
>>307
その2つはヘイトソシャゲにもスラップ訴訟にも手を染めてないじゃん
まーでもだいたい見ててわかるよね。
単なる愚痴と叩く事自体が目的化してるネガキャンとは。
ああ、N6.r/ZSwは任天堂許さないさんか
わっかりやすい
>>311-312 は確かにネガキャンを体現している
ちょっと前になんJでなんちゃらの悲劇スレ立てまくってたゲハのアホが炎上してたけど
あいつもメタスコアで印象操作してたな、実際は0点で操作しまくって下がった数値を出して
工作終わった後の数値には一切触れてなかったけど
>>313
ごめん、ちょっと言っていることがわからない。
きちんと解説してくれない?
>>313
2レスはネガキャンで、「ヘイトソシャゲ」「スラップ訴訟」というのはあなたの中では妥当な意見なんですね
頭おかしいんじゃないか?
>>312 はそもそも証拠もないレッテルだろうし
>>311 は何となくわかる根拠が示されてない
こうやってクソみたいなレスバで白けさせるのがいつもの手段
どんな話もくだらないゲハとレスバ荒らしで終わる
ここはゲハじゃないから頭おかしいとか煽り言葉は控えて
荒れた話題はやめよう
>>317
「わかるよねってどうわかるの?」って聞かれたならともかく、何も聞かれないのにべらべら喋る人はちょっとどうかと思うの・・・
そもそもMAGES.へのネガキャンに対する反論に向かって>>316 が出てくる時点で意味がわからない
それとも何か脛の傷に引っかかったか
また誰もMAGES.のネガキャンしてないのに思い込みでレッテルレスバ荒らししてる・・・というか脛の傷ってナニソレwww
このスレに20年前から任天堂憎んでるっていうゲハ脳が一人常駐してることだけが確かだな
というか、
>「ヘイトソシャゲ」「スラップ訴訟」
が即任天堂に結びつくのはなんで?言われたらすぐにでもわかるようなそういう事例があったん?
事実かは知らんが、誰も聞いてないのにいきなり別のことを非難したり、超大手ソシャゲ辺りから前に出た隙あれば任天堂嫌い語りみたいだとは思った
>>325
自分もそれ見ても任天堂は想起しなかった
そんなことあったっけ
コナミのことじゃなかったの?
まあこういう人は、自分が加害者なのになぜか自分は被害者と思い込んでるから厄介だよね
WHOがゲーム依存を国際疾病に正式認定だって
シヴィライゼーション依存とかの話は以前からあったな
>(1)ゲームをする時間や頻度を自ら制御できない
>(2)ゲームを最優先する
>(3)問題が起きているのに続ける
「病気」の定義はゲームに限ったものではないけど、ゲームでそういう症状を発する人が目立ってきたので対策しましょうって感じなのかなぁ。
ぶっちゃけSNSの方が深刻では?という気はする。
何事もやり過ぎは危険という当たり前のこと言っているだけなのに
twitterとかで怒っている人がいるのが不思議
ゲームのせいで金髪ロリ性癖に目覚めることもあるから病気ですよね
>>331
ガンジーも核兵器依存症だったから仕方ないね
明後日12月3日はPS誕生25周年
「1、2、3! 1、2、3!」のCMは当時インパクトあったなあ(遠い目)
ttps://www.famitsu.com/news/201912/02188054.html
11月のハード売上
スイッチ 568,297台
PS4 39,315台
いつの間にこんな大差つくようになったんだか
11月はポケモンという核爆弾があったからなあ
クリスマスプレゼント先取り作戦大成功ってとこだな
色々な要因はあるんだろうね。
Liteも込みと書いてあるから携帯機需要を担ってるのも一因なような気がする。
長生きし続けて最終的には意外なほど販売台数あったPS3にPS4は同じか届かないかなって印象だけど
switchはハイペースのまま現状PS4を追い越してその内PS3も超えてWiiをも上回れるかもしれないって思わせる好調っぷりだよね
個人的にPS4はPS3より良いハードに仕上がってると思ったのに結果としては伸び悩んじゃったなぁ。十分頑張ってる台数だけども
スイッチは今週の週販でPS3の台数超えるんじゃなかったかな
PS4はライバル据置ハードの不振で一人旅状態だったはずだったのに…
PS4は、PS3にはなかった
ドラクエとモンハンがあってこの数字ってのがね
任天堂はもうハード一本に絞っていくのかな
PS4・Switch・Steamで出てます!みたいなゲーム多くてあんまりハードにこだわらなくてもいい感じが
Switch(2年8ヶ月) 10,245,807
PS4(5年9ヶ月) 8,498,338
スイッチはなんでこんな成功したんだろうかな?
キッズ層やら女性層やらオッサンゲーマーやら
幅広い世代に受けたからじゃね?
最強のソフトメーカー任天堂がついているから
かつてのファミコン世代が今やアラフィフだし
ちょっと興味湧いて、久しぶりにゲーム買おう、ってなるのも
あまり抵抗ないのかね
3DSが実質的に店じまいして、据置と携帯で分散してたキラータイトルがSwitchに集中した影響は小さくないと思う
スイッチひとつあればなんでもできる状況って結構デカいんだろうね
世界で1億台は超えてほしいけどliteの売れ行き次第かなぁ
4だと電源入れるのも躊躇うような大作しか無いイメージだが、スイッチは飯前、風呂前にちょこっとやれそうな
気軽なゲームがあるような気がする
>>340
この手の誤情報とそれに乗っかる人達はよほど情報にうといのか確信犯なのか
PS4はすでに1億台突破していてPS3抜いており発売から1年目2年目と
スイッチはPS4と比べて販売台数は少ないので
唯一任天堂の据置型ハードで1億売ったWiiまでいくかどうかという状況
ソニーは1億台超えと発表
ゲーム売り上げ定点観測サイトは8000万台
どっちが正しいの?
よくこのファミ通の月別ランキングからの流れでワールドワイドの話だと誤解出来たもんだ
決算で嘘つくと法に触れるから公式発表はそうそう虚偽はない
累計にふれずに国内だけの話をしようとするのは不正確でしかないわな
あ、ごめんなんか触れないほうが良い人だったんだね
荒らしは無視して1億台突破はまあ信憑性あると言っていいだろう
「出荷台数」ならナンボでも数字イジれるよね
そういえばタイムリーなのか最も売れた家庭用ゲーム機ブランドでプレイステーションがギネス認定
まあ賑やかしだが4億台以上はやっぱり凄いな
>>336
プレイステーション発売25周年を迎えて、この売上ってのもなあ
ttps://www.famitsu.com/news/201912/04188252.html
スイッチ 186,763
PS4 8,626
1億台突破からPS5出てからも数年続くとしてPS4はどれくらい上積みできるかな
この世代の据置覇権ハードで歴代だとPS2に迫る2位に落ち着くとは思うが
メタスコアのデスストランディングのユーザーレビュー
6000件(!)位不正なレビューが消えてユーザースコアが5,1から7,4になったとのこと
こういうは確かにネガキャンなんだろうな
今4,6とか4,4のポケモン剣盾もその内こういうことがあるかもしれない
今日から中国で販売開始したスイッチが初日で売り切れだとか
DANGENのパワハラ告発読んでたら出てきたルイージでオナニーとかいうパワーワード
任天堂法務部仕事しろw
加賀氏はほんとパトロン運がないな。なんでこう毎回最低をぶっちぎったようなところを踏み抜くの
TGA終了
ゲームオブザイヤーは隻狼
ベストアクションにデビルメイクライ5
ベスト格闘スマブラ
ベストストラテジー FE
ベストファミリー ルイージマンション3
ベスト音楽・パフォーマンス・ディレクター デス・ストランディング
などなど和ゲーの年ともいえそうな充実の面々だった
ついにフロム・ソフトウェアがGOTYとったか
もう据え置きゲームやらんようになったけど
TGA候補一覧見た時は隻狼かなぁって印象になってた
そんだけ話題作だったし納得できる
デビルメイクライ5も獲れてよかったし3部門取ったデスストも素晴らしい
ルイージマンション3もFEも獲れてよかった
新サクラ大戦、評判も売り上げも色々と惜しかったようで
売り上げは相当いい出だしじゃない
萌えキャラ的なモデリングでは最高峰っぽいから続編も固そう
ドラクエ11と11Sの合計550万本突破したって
とはいえ評判がアレだと、次は(あっても)売れないだろうなぁ
まぁこれからメディアミックス連打するから、そこでどんだけ人気取り返せるかがキモやね
正直、他はいろいろとフォローできてもシナリオの酷さだけはフォローできんからな新サクラ
唐突にサタンやミカエルが出張ってくる初代のシナリオが、「唐突ではあるけど破綻してないだけマシ」のレベルで
モデリングの冴えと新規のアクション化が受け入れられているから狙いは達成できているだろうね
評価は声の大きいものだけでは結局わからず長い目で見てわかるものだしね
ポケモン最新作色々あって相当評判悪いが、声大きくない遊んだ人がどうかはまた別だろうし
いまさらながらしくじり先生のメガドライブ回面白かったね
愛あるいじりだったし、セガアクティベーターは知らなかった
週末までアベマで見られるよ
全ファイナルファンタジー大投票きたか
放送日がFF7R発売3日前というね
作品人気は気になるなぁ
本命は7だけど、15あたりの新作やSFC時代がどこまで健闘するか
3に投票する予定
3の次に好きなのは7だけど、これに投票したら負けな気がするw
サクラのシナリオの酷さは伝統芸能じゃないかと思うが1と比較しても酷いのか……
2は例外的に良く出来てるのになんでそうならなかった
自分でやってないのを鵜呑みにしちゃいかん。ゲハへの第一歩だ
メガドライブはこのスレの本編的にも感慨深いな
FF15まさかの890万突破とのこと。まだ伸びるか
PC版が売れてるのかな
ダイ大が28年ぶりアニメ化にちょっとびっくり
ゲーム化もされるらしいがどんなものになるんだろう
どこが作るんだろう
任天堂?SEGA?
スクエニ
ドラクエだからねえ
>ゲーム化
アバンと不思議なダンジョンだったら歓喜
それならオリジナル展開やらゲーム性やら盛り放題だし
タイアップ臭がすごいんで納期に間に合わせるためにひどい出来になると予想。
中盤以降のイベントすかすかとかね・・・
youtubeで動画を掘っていたらFF7の当時の噂について
出どころとその後の経過を調査する動画が2日前にアップされてた
要はエアリスすいちゅうこきゅうデマの調査なんだが
当時の草の根BBSでのネタ書き込み1レスから全て広がったということが判明して
口コミネットワークの怖さを感じた
BSでシンフォニックゲーマーズ4やってるがゲーム音楽のオーケストラ演奏はやっぱり良いな
オーケストラがテーマなガールズシンフォニーというブラゲがあってな。
うん、BGMは素晴らしかったよ・・・
>>391
FFTの黒本の小数点以下(略)の記述も研究された人が出してたね
相変わらずの根拠を探す情熱と今回は結果が伴ったのは凄い
PS1時代の口コミ情報の調査では、少し前にスーパーロボット大戦α外伝の
「成長タイプの万能型大器晩成型はレベル99以降に急成長するプログラムミス」のソースを探したけど
結局非正規手段でレベル132にできるのはわかったけど、データや画像といったソースは見つからなかった
安易なソシャゲ化って訳じゃないというのが伝わってくる記事だった(小並感)
ttps://www.4gamer.net/games/442/G044215/20191223021/
2019年のゲーム機売上 ()内はシェア
Switch 4,493,493(76%)
PS4 1,196,153(20%)
3DS 119,173(3%)
VITA 37,668(0.6%)
XBOX-1 8,315(0.1%)
任天堂のシェア79%は過去20年で最高
世界累計ではどうなるんだろ
2019年ゲームソフト売上(パッケージ版のみ)
1位 ポケモン剣盾 Switch(ポケモン) 2,988,134
2位 スマブラSP Switch(任天堂) 1,092,397
3位 キンハー3 PS4(スクエニ) 838,927
4位 マリメ2 Switch(任天堂) 800,504
5位 NewマリU Switch(任天堂) 747,589
6位 マリカー8DX Switch(任天堂) 628,712
7位 マイクラ Switch(MS) 620,894
8位 ルイマン3 Switch(任天堂) 505,998
9位 スーパーマリパ Switch(任天堂) 498,857
10位 リングフィット Switch(任天堂) 495,639
ポケモン剣盾は初週で136万だったけど、任天堂からセルスルー200万と発表されたんで
リングフィット以外はDL版を含めたら2〜4割ぐらい増えると思う
リングフィットアドベンチャー、友達の家でミニゲームやらせてもらったけど面白かったわ。
ただ一人で黙々やるのはさすがにつらい気がする。
リアル友人との交流とかネット上での発信とかでワイワイできないと続かなさそうな気がするなー
>>397
今年度は何とかPS4抑えて1位いけるだろうか
アメリカ日本はいけてそうだから欧州その他辺りがね
世界は確たる集計機関がないからねぇ
リングフィットって100万いけるのかな?
最終的にはいけそうでは
モンハンワールド1500万突破にDLCのアイスボーンも400万突破とのこと
DLCがそれまでの本編並に売れるとは半端ないな
FF7Rは4月に延期したの、なんで?
公式見なさい
元のFF7だってクリスマスの時期発売予定が年越しになったんだから気にする事は無い
しかし2週後に聖剣3が控えてる事になるってのに気付かんのだろうか
ダウンロードでゲーム買うのもすっかり一般的になったな
中古の回転で利益出してた小売はやはり厳しいのかな
FF7はミッドガルの閉塞感が息苦しかった
だからフィールドに出た時の解放感が心地よかった
何もない更地に巨大都市があることの違和感も半端なかったけど
デバイスマネージャで一回アンインストールして再起動してみたらエクスプローラでもUSBと認識する所までいけました
フォルダは開こうとすると固まります
家庭用ゲーム売ってる所ってデパートのおもちゃ売り場だったり、電気屋の一角だったり、古本やTCGも一緒に扱ってる店だったり・・・
純然たるゲームショップって本当に少なくなってるよね
そもそもゲーム専門店というのが時代の徒花だったんじゃないかな
中古なしで経営するの無理だったからね
ゲームズマーヤが閉店した時、ああゲームショップは完全に終わったんだなあと。
>>410
古本屋 電子書籍で大ダメージ
ゲーム屋 ダウンロードで大ダメージ
TCG屋 オリパ問題で大ダメージ
これが時代の流れか
今、パッケージソフト買うなら
家電量販店、郊外の大型SC、トイザらス、ツタヤ、ゲオってとこかな
ネット通販も相当なウェイト占めてるだろう
すいません、今更ですが>>409 は誤爆です
ダウンロード販売の割合は、かなり地域差もあるそうで、全国的に売れてるゲームなのに、
パッケージ売上の半分を超えるほどDL版が売れてる地域もあれば、
5%にも満たない地域もある・・・なんて状態もあるそうで。
市場販売本数だけ見ていろいろ語ってると、ソフトの勢いが読めない時代になって、
なおわからなくなってきたなあ、という感じです。
DL本数がはっきりしないからと
週販ソフト販売数の集計をやめたとこもありますからね
ファミ通や電撃も含むすべての集計期間がやめると
陣営同士で煽り合ってる某所はどうなるか
さっさと死に絶えればいいのに、としか
ゲハは両方とも害悪でしかない
ゲームは楽しんだもの勝ちよ
そこそこ人がいてレトロゲーム語れる場所はゲハぐらいしかない
ツイッターは掲示板に比べると不便だし、他にあるかな
DL売上ランキングで3DSでは総合、switchでは年間1位のにゃんこ大戦争とかいう化け猫コンテンツ
値段が安いとか他はパッケージがあるとかポケモンはバージョン別とか色々な要素ももちろんあるけど
任天堂ハードでポケモンを超え続けてるのは凄い
キワモノなネコしかいないのかと思ったら美少女キャラもいるのに驚いた
値段分は楽しませてもらったわ
任天堂の第三四半期決算が出た
スイッチ本体の販売台数5248万台
スイッチ専用ソフトは3億1065万本
最も売れたソフトはマリカー8DXで2296万本
ライトが出て3DSはほぼ終わりいよいよ据置携帯をひとつのハードでという感じになったな
今から数年間失速しないかが勝負か
値段設定見たとき自殺行為かと思った第十三機兵がクチコミで10万突破でめでたい
龍が如くも新主人公に交代はうまくいったようでよかった
RPG化したのは次どうするんだろう
スイッチは絶好調だけれどこの勢いで3DSやDSを超えて任天堂で一番売れたハードになれるかな
世界累計か国内かで変わってきそう
世界なら3DSは余裕(現時点で2000万台差)
DS1億5千万だから3DSは半減で終わりそうか
スイッチは据え置き兼携帯だからwiiプラスDSと言いたいところだが
そうもいかんだろうからwiiの億到達に行ければ大成功という感じかなぁ
ハードとソフトの値段を考えたら凄い
ポケモン剣盾の売れ行き、初代に次ぐ歴代2位になる勢いだとか
ポケモン1位が3000万、2位が2300万とかだっけ
剣盾1600万と発表だからうーん
>>428
そう考えるとまだPS4(1億)でもPSP(8000万)&PS3(8000万)の6割強だからねぇ
ユーザー視点で考えれば一本化されてもやりたいソフトが変わらないペースで出てくれればいいし
会社的には利益が上がってればいいんじゃないかな
今年は新型スイッチ出さないし
2020年度(21年3月末)で7000〜7500万台ってとこかな
>>431
いやPS4は携帯機じゃないからそう考えるならVITAの二千何百万加えてだろう
そうするとあと4千万だが1億4千万は厳しそうだ
でも1億2千万位はいきそうな気はする
>>432
ファーストの大型タイトルがあらかた出てぶつ森なんかで引っ張っていけるかだな
PS5の本体が出る出るって情報はあるがロンチタイトルについては全く情報を拾えないな
「これが出るんじゃね?」的な目玉ある?
PS5の前にPS4の話題を
PS4のソフト販売数が11億8千万越えになり、2019年だけで2億5700万本以上とのこと
WiiやDSの億超えモンスターハードでもソフトは10億いってないので凄い
ここからPS2の総ソフト販売15億以上にどこまで迫れるか
PS4ソフトはセールやってたレッド・デッド・リデンプション2をやり逃してたのでやってみてる
steamでもセールやってたけどPS4版の方が安いんよ
……すげー面白いなこれ、伊達に発売日に学校会社サボるやつが出てこないわ
コロナウイルスがスイッチの生産にも影響してるってNHKで言ってた
欧米向けはベトナム、日本向けは中国で生産してる
あと、リングフィットもさらに品薄になるもよう
ポケモンホーム始まったね
ttps://pbs.twimg.com/media/EQkUktvU8AADaX7.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/EQkUkuAU4AIFs9-.jpg
バイオハザード7ついに700万本突破とのこと
バイオハザードシリーズ1位が5の760万本とかだがひょっとしたらひょっとするのかな
むしろ今580万のRE2がさらに伸びそうだからREエンジン凄いなあ、と
モンハンワールド1490万本も凄いし、FF15だって890万本
ドラゴンボールなんか毎年500〜800億の収益を稼ぐ化け物IP
マリオ、ポケモンはもはや説明不要
任天堂、カプコン、バンナム、スクエニのように
世界で売れる国産IPを持つゲーム会社の存在は頼もしい
何気に1000万本超えとかいくつも出していてGOTYよく取るようになった
ソニーのファーストがそれらの会社と並べるようになったのも
本編のまったくファーストがない黎明期を読んでいると感慨深い
申し訳ないが
>スクエニのように
>世界で売れる国産IPを持つゲーム会社の存在は頼もしい
で、えっとなってしまった
だってFF15ってそんな面白いって言われるような作品だっけ…?
ゲハにお帰り
ゲームが面白いかどうかなんて人による
プレイヤー全員が満足するゲームなんてない
スーマリだってアクション苦手ならクソゲー
ゲームで頭を使いたくないならSLG全否定
スクエニはFF15以外何も作っていないメーカーなのかい?ってやつ
ttps://dengekionline.com/articles/26791/
「電撃PlayStation」3月28日発売のVol.686で定期刊行を停止
1994年のVol.1刊行より25年続いたが
近年はWebメディアやYouTubeの配信番組『電撃PS Live』にてコンテンツを発信
雑誌などのメディアを取り巻く状況の変化、情報発信のあり方の変化など
さまざまな要因に伴い、定期刊行は終了
マジか
皆がスマホ持ってるご時世じゃ仕方ないというか
来るべき時が来たって感じ
時代の流れって切ないなあ
FF7リメイクの体験版来たけどプレイした?
どうせ製品版を買うので体験版はスルー
ttps://news.yahoo.co.jp/pickup/6353336
任天堂とソニー共同の試作機「任天堂版PlayStation」
36万ドルで落札
10万円ぐらいなら手を挙げたかもしれんw
>>453
博物館行きか中華の投機対象か
朝ドラのスカーレットにファミコンが出てた
なお家にテレビがないもよう
最近の朝ドラではファミコンはレトロ演出の小道具
香川県でゲームで遊ぶ時間を制限する規制条例
ネットじゃずいぶん叩かれてるけど、どうなのかね
香川ゲーム条例のパブコメ 市議が自作の記入用紙を配布
ttps://www.asahi.com/articles/ASN3F73QKN3FPLXB00D.html
こんな記事もあったり、ホントお粗末と言うか・・・
ネットを見ると香川ゲーム条例を馬鹿にする意見はよく見かけるけれど
条例を止めるために具体的に動いている人はいるのかな?
そもそも県外シャットアウトだからなパブコメ
ttp://ogino.link/2020/03/8658/
こことか。
香川県ネット・ゲーム規制条例案、可決 「県民をネット・ゲームから守る」
ttps://www.itmedia.co.jp/news/articles/2003/18/news091.html
ゴリ押しでとうとう成立しちゃった。
記事内には情報の非公開っぷりも指摘されてるけど、こんなやり方でマズいと思わなかったんだろうか・・・?
悪い前例ができてしまった
終わりの始まり
これに続けとネット・ゲーム規制条例をやろうとする県は増えるだろうな
そんなにゲームが大事なら政治家になってゲームを守ればいいんじゃない
「PS5」の詳細スペックやシステム設計情報が解禁
ttps://news.denfaminicogamer.jp/news/200319a
PS4の互換はある程度確保されても、それ以前はやっぱ難しそうかなー
>しかし、プレイタイムを基準にしたPlayStation 4の人気タイトルトップ100のほぼすべてのタイトルがPlayStation 5でも動作したことが明らかにされている。
はー、もう本体は完成してるって感じなんだなぁ
ネット規制条例というけど、これWebページ閲覧以外にも規制掛かるって事なんだろうか?
この手の条例ってかなり曖昧なものが多くてなぁ
それはそうと、コロナウイルスの影響とはいえどこも格安セールやっててうれしいにはうれしいんだがちと複雑ではある
株でも何でも、今が買い時
Xbox Series Xも凄そう
ttps://compass-ssl.xbox.com/assets/17/f7/17f75c82-c959-4da6-a3ae-0fcedc8d751a.jpg?n=Xbox-Series-X_Image-1084_1920x1080_02.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/ETaDiuoVAAIKtKl.jpg
どうぶつの森をダウンロードしたし積んでるゲームも漫画もあり貯金も十分
コロナにかかるのなら来週の月曜日がチャンス……ではないな、やっぱ罹るとシンドいし
感染率は高いくせに死亡率は意外と低い事に少し安堵してしまった
いや治りやすいのかどうかわからんけど
いや、致死率4%は高いでしょ
映画もコンサートもスポーツ観戦もみんな観光もみんなダメ、ってなって。
室内で一人で遊べるゲームには逆に追い風ではあるんだけど・・・
素直に喜べないよなぁ
スイッチは中国での生産がストップして大損じゃないの
今スイッチって品薄になってるの?
リングフィットはずっと品薄だけど
そういうものなの?と思いながらも、初めて64で遊んだ時はスティック操作に慣れなかったのでそういうものかもしれない
ttps://twitter.com/needle/status/1240511458263199744
同意する意見の多さを見ると、そこで客減らしてるってのはやっぱりあるんだろうなー
いわゆるJRPGくらいの移動・カメラの併用くらいならなんとかなるが、カメラや照準の精度が求められるFPSとかツインスティックシューターはまるで駄目だわ
「無双とかの雑なゲームの何が楽しいのか」って人いるけど、照準とかに気を使わなくていい雑さがいいんだよってなる
二つの移動要素を、並行して同時に、素早く、正確に操る(更にジャンプや攻撃なども絡む事も多々)
割と難度高いと思うんだけど、出来る人には苦労なく出来ることでもあるので、溝は結構深い
今どきのゲームは使うボタンが多すぎる
DSやWiiでリセットされたと思ったけれどまた使うボタンが増えてきた
どのボタンに指が当たってるかを
時々手元見て確認しながらでないと遊べなかったのは64とGC
ツインステイックは右手の親指でボタンの操作が出来ないから苦手
慣れなんだろうけど他の指は操作の精度が下がる
>>462
ごり押しのせいでとんでもないことになった
ttps://pbs.twimg.com/media/ET2PId5WAAEilrY.jpg
スイッチのぶつ森、発売初週で188万本
しかもパッケージのみで
凄いね
まさかポケモンを上回るとは
ぶつ森発売週のスイッチ本体39万台ってのも凄い
発売週や年末年始でも、これだけ売れた週ってないんじゃないの
ぶつ森は「本体一つに島一つ」という仕様だから
これを期に子供に買い与えたんだろうなあと思う
親が自分の島を荒らされたくないからなw
突然申し訳ございません。ご連絡とお願いでございます。
ゴールデンウイーク(GW)期間中のしたらば不具合に備え、避難スレッド作成をお願い致します。
詳細は下記リンク先をご参照ください。なお既に対策済でしたらご放念ください。
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1452449939/787
WHOがゲームをしようと呼びかける
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200330-00000007-gamespav-game
洒落と皮肉が利いてていいなと思った
ttps://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2004/02/news135.html
どどんとふかー、エイプリルフールのジョークかと思ってたら2日以降も続いててビックリしたわw
TRPGは時間かかるうえにチャットでやり取りするのは3倍増しなんて言われてるくらいだから、1時間内に収めるのは最初から不可能だよなぁ
ケムコの出したSRPGがフリゲの設定パクってて地味に話題になってるが、相手がフリゲだからと踏み倒したりしたら
ケムコも開発のシティコネも酷いことになりそうだなあ……
>>490
任天堂もソニーも真似して香川県民にはゲームできないようにさせるべき
>>492
探したけど分からんかった。どこで話題になってるんだ?
>>494
Twitterなんかだとそれらしいポイントなんかがある程度まとめられてるな
ゲハブログは見てないからまとまってるかどうかは知らないが、ツイの方見る限りは真っ黒な印象
どうぶつの森とスイッチ本体の相乗効果が凄い
最近の巣ごもり需要もあるのかね
ゲーム会社の株価が軒並み上がってるそうだし
>>495
そういうのってこじつけじゃないの?
荒野行動はPUBGのパクリとかリゼロがやる夫スレのパクリとか言う人もいたし
>>496
おととい株価見てたらセガは下がってたぞ 前日比だけど
>>497
ざっくりまとめると、キャラの設定や言動がほぼそのままのが複数、ストーリーが妙にいびつだと思ったら
パクリ元で複数陣営のオムニバス形式だった部分をぶった切り無理やり継ぎ接ぎした感じだったりのせいだったり
ググってみたらリベンジオブジャスティスってゲームか。
ツイッターのまとめはわからんかったけど5chスレでも騒がれてるなー
CEROが一ヶ月休業を発表したが、6月7月予定のタイトルあたりから影響がモロに出てきそうだな
こうなるとぶつ森は測ったようなタイミングの発売だったな
これあれば当面家にこもっててもそれほどの閉塞感がない
ニンテンドースイッチ出荷停止 外出自粛で需要増加
ttps://www3.nhk.or.jp/news/html/20200408/k10012375171000.html
新型コロナウイルスの感染拡大を受けた外出自粛などの影響で
国内の需要が高まる一方、委託先の中国の工場での生産が追いついていない
>>503
公式ツイッターによると今週の出荷は止めで11日以降に次の出荷決める
とのことだったんだがいつの間にやら出荷停止になったのか
よっちゃ今こそPS5の発売チャンスや(気が早い
遅レスだけど
>荒野行動はPUBGのパクリとか
えっ、違うの???
ツイッター見てるとどうぶつの森のマイデザインでアレな絵がよく見かける
やるなとはいわないがほどほどにしないと
次回作からマイデザインそのものがなくなってもしらんぞ
FF7Rは初週70万本
FF15より少し多かった
ファミ通だと2万本くらい15の方が多い
スクエニ的には国内初週70万は少ないのか妥当なのか予想以上なのか…
あのカウントってダウンロード版も含んでる?
ちょっと盛り上がりの割に少ない印象だが
突然申し訳ございません。ご連絡でございます。
ゴールデンウイーク(GW)や連休時等におけるしたらば掲示板不具合発生に備え、
どなた様でもご利用頂ける共用連絡スレッドを作成しました。
避難スレッドや新スレッドを作成した際の連絡や誘導、情報交換等にお使いください。
なお既に対策済でしたらご放念ください。
したらば掲示板不具合時の共用連絡スレッド
ttp://yaruozatsudan.com/test/read.cgi/yaruzatsu01/1587209383/
なんか小売り消化率95%らしい
最初から絞って出荷してたのかな
いきなり言われても・・・まず何の話?
流れからしたらFF7かな
そうだとしたら普通に出荷量ミスだな
殆どのところで売り切れてて販売機会を逸してる
この手のタイトルは発売から数日で中古が出回るからなあ
GBASPの液晶をバックライト付きにして売る、という商売がメルカリやヤフオクであるんだが
自宅待機で暇なのか供給がやや過多になってきてて
材料が品薄、完成品の相場ダウンと言う感じになってた
なので少し安かったので買った
この頃のゲームってこじんまりしてて面白い
あつ森中国で販売禁止とやらで香港かどこかの反体制勢力がゲーム内で宣伝したとかなんとかでいい迷惑だな
FF7R、3日で350万とのことで出だしは上々
スパイダーマンより最初は少し多く売れたがこの後スパイダーマンがいったように1000万越えまでいけるかどうか
任天堂が16万件の個人情報を流出したとか
二段階認証入れてる人は無事だから心配なきよう
ツイッターにしろフェイスブックにしろ二段階認証は入れとこう
変な中国に乗っ取られるぞ
>>516
GBAは今やると画面が小さすぎる
モバイル機器の画面は年々大きくなってるから
今じゃ5インチですら小さくて物足りなく感じる
画面がそのまま入力装置になるというのは本当に偉大な発明だったんだなぁ
タッチパネルをゲームに使うってDS以前からあったっけ?
聖剣伝説3のリメイクがやたら好評でFF7Rと合わせてスクエニに何があった?となるレベル
>>523
初週のパッケージ売上がPS4で8万、スイッチが7万
DL含めたら累計で30万ぐらい売れそう
元のゲームが25年前だし、リメイクとしてはかなりのヒットかも
>>492 のパクリの話
販売元のケムコと製作元のシティコネクションから正式に発表があったんだね
ttps://www.kemco.jp/infopage/information20200430.html
ttps://city-connection.co.jp/n200430.html
文章ほぼコピペやないかーい!
まぁフリゲ製作者の名誉が損なわれるようなことが無くて良かった
任天堂の3月期決算が出た
「あつまれ どうぶつの森」が3日で1177万本だと
難易度の高いゲームのプレイ動画を見ていると、常に最適解の行動を求められて
遊びのない(敷かれたレール通りに動くだけ)ゲームになっている
自分もそういうタイプのゲームは好きじゃないが。
ただプレイ動画だからそれ以外のプレイが見れないためそう思い込んでしまう、って事情があったりはしないかい?
パンツァードラグーンVRの記事が凄かった
ttps://www.4gamer.net/games/499/G049938/20200421033/
会社としてリスクから逃げるのも大事だけど、それで続編が出ない現状をファンの情熱でぶち壊せるんだな
ファンが勝手に作ったものをちょっと手直しして出すだけの美味しい仕事だもんな
なおクロノシリーズとマザー
すまんこれだけでは意味不明だわ
クロノトリガーとクロノクロスの完結版としてクロノリザレクション、んでマザーの4
どっちも昔かなり大きな規模で同人として作られてたところに公式からストップがかかって頓挫したんや
結構設定とか元ネタへの経緯が散見されて、完成したらどっちもやってみたかった……
メトロイドなんかでも似たようなことがあったな
まあ敬意のあるファンゲームなら通るってもんでもないし、権利面で厳しいとこだとそうならざるを得ないからな
作られてるのが日本じゃなく海外ってのも、日本の基準で考えちゃあかんとこだし
期待値高くて有名になれば、動かざるを得なくなるのが大企業よ
>>526
5/10までの国内パッケージ版が約435万
決算での質疑応答によると日米欧のDL比率が約5割
国内だけでもすでに600万超えてる可能性
新聞やニュースの一面を飾ったゲームってドラクエ3以来じゃね?
アンリアルエンジン5、PS5実機で動かしたデモ発表
完成度に各所で驚かれているよう
カスタマイズSSDでロードをなくすってコンセプトも
考えてみれば任天堂がROMカセットにギリギリまでこだわったのも
ロード時間を嫌ってというのがあったし
今になって最新技術で大量データのクオリティでロードをなくすハードができるのか
日本だとサイバーフォーミュラのれースゲーだっけ
本家に捕捉されたのは
stadiaとかいうクラウドゲームはどうなったんだろう?
やっぱりゲームは手触りが大事だよなぁ
ロード時間長いのはつらい
>>538
今のところは期待外れ感。とはいえ割と予想されていたことで
グーグルがこわいのはユーチューブを7年だか赤字でも投資しつづけて勝ったように
スタディァも赤字でも何年も金かけ続けていつしか気づくと勝者になっている可能性はあるという
性能が上がるのは大いに結構
で、いつになったらロード時間がほぼゼロなゲームが出るんです?
5Gか6Gを待て
PC性能じゃなくてネット帯域性能の方が問題だからな
クラウドゲームじゃなくてPS5、というかゲームハード全般の話だと思うぞ。
>>543
そう、ゲームハード全般の話
電源入れたら即プレイ可能なゲームはスーファミ以降
自分の知る限りほぼないと思う
性能とコストのバランスを度外視すれば可能かもだが、実際にはそれらがこなれるまでは無理だわな
>>544
復刻版ミニゲーム機が売れてるのも、電源付けたら即プレイってのが久々に味わえるからだと思う
プリインストールの強みだなぁって
PS5はそれに近いハードになるかもな
現行でもロード時間がほぼ無いゲームはできる。
初代スーパーマリオは40kbだったというし、それくらいなら一瞬でロードを終わらせて後はずっとロード無し。
まぁ実際はそんな低容量なゲームは無いんだけど。
「こんなゲームが作りたい」はあっても、「こんなロード時間にしたい」が先に来るようなゲーム開発なんてあるわけないし。
ロード時間は我慢できる範囲内で最低限になるのは致し方なし
>>548
それはわかるよ
ただ、「こんなゲームが作りたい!ロード時間が長くなってもやむなし!」っていう
ゲームが少なくないと個人的に思うわけ
本当に発売されて体感してみないとわからないがPS4レベルのゲームのロードが1秒かからずできるようになるのは
各ディベロッパーらの発言から本当っぽいからPS5はまたゲームの感覚を変えるかもしれん
サスペンドでゲーム機を起こすと即続きが出来てるだけでも大分ゲーム感覚変わったな
今DSとかGBASPとかいじってるとちょっと戸惑う自分にびっくりする
>>550
どうせロード性能に合わせて大容量なゲーム作るだけだよ・・・w
PS2が出た時に思ったのは
PSのムービー並のグラでロードなしで遊べるかな、だった
ロードがなくなるようにどんどん高性能になっていくゲームハードvs
どんなに高性能でもロード時間が長くなるくらい作りこむメーカー
>>552
映画のCGレベルを劣化させて容量落としたりする必要があったのが今までで
PS5はその劣化作業をしなくてそのまま使えるようになるそうだから作業もかなり省略できると
そのクオリティのグラならもうロード遅くなるほど容量肥大させる必要もなく
速いロードできる範囲内で映画並み(とは厳密には違うが)のグラを駆使できるようになると
どれだけグラ性能上がっても 他社以上に作りこまないと競争できないから仕方ないネ
現実の現代の開発現場では、容量やロード時間のためにCGを劣化させるよりも、
描画速度・フレームレートのために劣化させることの方が多いかな、と思っている。
じゃあ、ロード時間がどこに効いてくるか、っていうと、
「ロード時間を稼ぐための工夫」がいらなくなるとかかな。
エリアとエリアの間にあった、不自然な鈎型通路がいらなくなったり、
開発がロード時間の最適化につかっていた力を他に割けるようになったり。
ロード面で不利を被っていたタイプのゲームデザインがその軛から解放される、ってのもあるな。
DQみたいな「世界のどの町にも任意選択&一瞬でワープできる魔法があります」なんてのは、
ゲームエンジンデザイナからすると狂気の沙汰でロード時間の大敵な設計だったわけだが、
今後はマルチステージ・マルチ進行なゲームが制限を受けにくくなる、ってこともいえるだろうね。
>>555
うーん本当かな
実際に発売されてやってみるまで信じられない
正直最初に発表されたときは眉唾と思ったが色んなディベロッパーやエピックの人らが
本当にロードないみたいに言うので楽しみになってきた
いつからセガは笑えるバカから
笑えないバカになったんだろう
つ[パソナルーム]
ダイの大冒険予想以上に展開が大きくて驚いた
集英社とスクエニは本気だ
NVIDIAのAIが5万本のプレイ動画を見ただけで「パックマン」をゲームエンジンなしに再現
ttps://gigazine.net/news/20200525-nvidia-ai-recreate-packman/
これ、プレイ動画だけでレトロゲームを移植できるんでは?
画期的な発明かもしれん・・・
ついにリングフィット手に入った
絶対に途中で投げ出さないように気合を入れるため
ウェアとヨガマットも買った がんばるぞ
明日から
明日っていつの明日よ?
俺が明日と決めた日が「明日」だ
さぁ明日に備えて英気を養うために昼寝しよう
リングフィットってもう普通に買える?
抽選当選したの?
今だと多分まだ抽選だね
俺は1ヶ月前に抽選販売でかえたが、Switchのドックが行方不明で未だに未開封
最近色々と発表されてる、Switch用小型ドックが届いたら本格的に開始するんだ……
ゲームギアミクロってどうよ
セガはやっぱりバカだなあが第一印象で、これは買わないなあが第二に来るという、つまりいつものセガ
もし買うならデビチル色かシャイニングフォース色だろうが、小さすぎて文字読ませるゲームとの相性最悪っていう
携帯機なんだから逆を張ってゲームギアビッグ(100本入り)とかやってほしかった
テトリスデカリスかな?
RPGやSLGの文字が読めないのは既にPCエンジンGTが通った道なのに
元が携帯機とはいえ、タッチパネルじゃないんだから
テレビで遊べる仕様にすれば、もっとコスト下げられるのに
エンディングがBADしかないホラーゲーム嫌い
頑張ってクリアした意味ないじゃん
<削除>
PS5がなんか凄そう
PS5は本体デザインが奇抜って意見がツイッターに多いけど
個人的にはコントローラーデザインの変わらなさに良くも悪くも感心した
蓮舫って意見を見た時には吹いたw
俺は海馬社長のコラで吹いたw
ケンタッキーフライドチキンが新型ゲーム機「KFConsole」を発表。チキンのお供にぴったりの、次世代爆熱コンソール
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20200616-127683/
なるほど、排熱を利用してチキンを温められるのか
なんでケンタッキーがゲーム部門とか持ってんだよと思ったけど
ファミコン時代から他業種の参入なんて珍しくもなかったな
最近はそうでもないけど
少し前まで猫も杓子もスマホゲー出してたし
PS3で肉を焼く動画なんてのがあったが現実になるなんて…
「ゲーム機にチキンあたため機能を一体化させることでリロイ・ジェンキンスの悲劇を防ぎます」
ポケモンスナップがスイッチでリメイクされるとな?
ポケモンおじさんが帰ってくる?
日本テレネットには、
にほんテレネット(テイルズオブシリーズのデベロッパーとして有名。2007年に事業停止)
にっぽんテレネット(世論調査の不祥事を起こした。過去にはMSXでハパザードというゲームも出している)
の2つがあるんだな…
そんな事いったらサンライズなんて同じ名前の会社や店舗が沢山ある
うーん今日のポケモンダイレクトはダメだな
さんざん引っ張っておいて、基本プレイ無料のマルチバトルのお知らせだけって…
もうこける予感しかしない
Cupheadがあちこちで鬼畜ゲー呼ばわりされてるの残念だな
確かに難易度はかなり高いけど理不尽な要素少ないのに
昔ながらのトライアンドエラーを繰り返して強くなるゲームなんだよなぁ
最近はこの手のゲームが少ないから時代の移り変わりを感じさせる
Vtuber動画で失礼しますが、バンナム思ったよりもゴタゴタしてるのかな
キャラゲーでここまで伸びる事態あまり無いよね?
ttps://www.youtube.com/watch?v=f7eFKiF65Go&feature=youtu.be
コーエーテクモさん、三国志が本場中国で大ウケしてて今年度の第一四半期での営業利益が43億8千7百万
そして襟川恵子会長が陣頭指揮に立っておこなった資産運用の利益が45億7千万
本業が機関投資家になってしまったw
コーエーさん、勢いに乗って水滸伝も再開しようぜ!
キャラックの船団こさえて地中海で三角貿易でもやったのかw
むかしエロゲメーカーにもいたよね、都心の一等地にビル持っててその不動産運用益でエロゲの開発資金捻出してたとこ
任天堂も社内で保有してる1兆円近いキャッシュを
タイミングよくドルや円に変えることで毎年結構な為替差益を得てるんだとか
山内社長の頃は海外の金利の高い金融機関に預けて
年間50〜100億円の金利収入があった
今はもっとリスクの高い運用
>>593
よくある。岩波書店とかも土地持っててそのアガリで本作ってるって話なかったっけ。講談社だったかな?
まあ投資ならいいや、投機だと屋台骨がゆらぎかねなくて問題だが
なごっさん、チー牛呼ばわりはいけません
Vtuberにスパチャしていそう、と言えばよかったのか
ライブ見ながら「あー、チー牛食いてえ」とか思ってたから、つい口に出たんじゃないの
別に差別とか暴言って訳じゃないけど、褒めてるとは言えないし
失言と言えなくもない、何とも微妙な発言
正直どうでもいい
オッチャンがいま若者の間でバズってる言葉使って「オレは時流に敏感なんだぜ」とドヤりたい症候群に罹ってたとか
ピクミン3のリメイクか…
買うかどうか微妙だなぁ
もうリメイク、と思ったけれど7年前か
「あつまれ どうぶつの森」が6月末時点で累計2240万本を販売
半年後には4000万本ぐらい売れてるんじゃないかね
あつ森はもう国内ランキングも歴代一位間違いないだろうから
個人的にはパッケージの数字のみでどれだけ積めるかが気になってる
ちょうどコロナウィルスの外出自粛期間&給付金にヒットしたからだって話はあるようだね。
某同人エロゲー\12100もその波に乗ったか、6000本以上というとんでもない売れ方をしててびっくりした。
任天堂も積み重ねとブランド力があるとはいえ、ワンマン状態でも十分食っていけるくらいの売り上げになってるよな…
ttps://teitengame.com/soft02.html
今年のゲームソフト売上は任天堂とポケモンだけで全体の約2/3(65.5%)
ttps://teitengame.com/hard.html
ハードもスイッチが86.2%、PS4は12.7%
NHKニュースで、コロナによる巣籠もり需要で
任天堂が大儲けだと
実況プレイ動画で見るだけで済ますのが悪いとは言わないが
百見は一プレイに如かず だと思う
プレイ途中で挫折して動画に切り替えたって人は見たことあるな
TAS動画で昔クリアできなかったゲームのエンディングを
今になって見られたのは感謝したい
エンディングだぞ、泣けよ のタグでご存じないエンディングだけをサクサク見るマラソン
絶対に自分のプレイでは見れない速度や内容なのであれはあれで楽しい事があるw
任天堂「東京コミックショー」のパロディ多すぎ問題
マザー2やカエルのために鐘はなるだけじゃなく
ペーパーマリオ最新作にまであるとは・・・
SCEに乗ったときのゴタゴタで任天堂と決別したスクエニがどうやって取引を再開したのか、の当事者からの話〜
そろそろ語ろうか(其の弐) 和田洋一・元スクエニ社長
ttps://note.com/waday/n/n27fb1b6a2838
スクウェアの宮本オーナーを「エロひげ」と呼ぶ山内氏でちょっと笑った
ホントに学生サークルが大きくなっただけの会社だったんだなー
>「向こうだってファイナルファンタジーは欲しいはずだから、これをきっかけに条件交渉できたりして」
は? …は?
悪い、こっちの方が初回だった
そろそろ語ろうか(其の壱)
ttps://note.com/waday/n/n01b4c3ec81b8
【米大統領選】バイデン陣営、ゲームに進出 「あつ森」で選挙看板PR
ttps://www.sankei.com/smp/world/news/200902/wor2009020012-s1.html
まさか、こんな時代が来るとはねw
スーパーマリオ35周年ってことで
マリオ64、マリサン、マリギャラ1をまとめたマリオ3Dコレクションと
ゲームウオッチのスーパーマリオが出る
ルイージは?
ルイージの年やったでしょ(約7年前だけど)
>>623
マリオ64はDS版ベースかと思ったらオリジナルベースなのか……
ルイージに辛いなw
石破茂氏、総裁選の選挙運動に「あつまれ どうぶつの森」活用へ
自民党総裁選に出馬する石破茂氏の陣営は6日、選挙運動について発表した
街頭演説の実施が見送られる中、「あつまれ どうぶつの森」を活用する
ゲーム内に石破氏を模したキャラを登場させるなどし、党員らと交流を図る
ttps://news.livedoor.com/lite/article_detail/18852686/
政治家が票集めにゲームを使う時代
これでオタク(任天堂ファン)の心をつかんで当選確実?
>>627
速攻でニンテンドーオンライン規約違反でbanされたのか動画非公開になったがな
アメリカでバイデンがやってたのを真似た感じかな
そこらの規約をよく理解しないでBANってのはありそうな話ではあるが
バイデンの方もBANされてなかったっけ
ttps://twitter.com/wakakusa_naegi/status/1301807491936735232
同人ゲームの製作に補助が出るとは・・・
日本すげぇ
エロゲでも通るのか、懐が広いな
クラフトピアというのは面白そうだね
どっかで見たようなのが多いけど、ポストマイクラ狙えるんじゃない?
荒削りさが面白がられてるように見えるし、一通り遊んだら飽きられて収まるんじゃないかなぁ
ttps://www.4gamer.net/games/480/G048079/20200903089/
桝田氏:
嘘だよ(笑)。僕は,「メタルマックス」でギャラなんかもらったことないんだから。
スイッチが大人気で品薄になり
自然な流れで転売が横行
中国への横流しも相当あるらしい
正規の中国向け輸出品は規制だらけで遊べるソフトが少ないから
なお来年新型が出るため今買いだめてる転売屋は無事死亡する模様
すれ違いやなぁw
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2255483.jpg
「年間1000万円をお渡ししますから、好きなゲームを創りませんか?」
ttps://daysneo.com/info/gclab.html
講談社ってゲームとあんまり関わりがあるイメージないけど、思い切ったことやってるなー
いいからアスク講談社名義で出してたSFCのゲームとかをスイッチオンラインで配信すんだよあくしろよ
PS5の値段が発表されたな
PS5はすぐ欲しいゲームが無いので抽選の登録を欠かさず行い続けていつか買えるくらいにしとこうかと思った
バトりたいひとは明日の10時からアマゾンでバトルするのだ
ディスクレス版がある点に時代を感じる
PSPgoとは訳が違うからな
パッケしか集計しない売上ランキング見るとスイッチのソフトばかりだし
PS4はDL版の方がずっと多いのかね
3DSシリーズ生産終了か
すれ違い通信は面白かった
FF16もう発表には驚いたけど、発売される時にはPS6が出てそうで今一つ喜べなかった
これでまた炎上したらもう潮時なんじゃないのかFF…?
>>644
また一つ歴史が終わったな…
FFは毎回のように遅刻常連と化すからなあ
箱新型やPS5の予定発表、FF16、Switchでモンハン新作と慌ただしくなってきたなあ
モンハン最新作がスイッチってのに驚いた
今後ずっとPS、箱、PCのマルチで続けると思ってたのに
まさかの型番“PS5”。アイリスオーヤマがPS5とシュレッダーを間違えないよう注意喚起 - ファミ通.com
ttps://www.famitsu.com/news/202009/18206118.html
ちょっとワロタ
今週は色々あったなー
3DS生産終了
PS5の発売日と値段発表
FF16はPS5で発売予定(発売日未定)
スイッチでモンハン2作が来年発売予定
PS5版のツシマとかデススト出来たら売れるだろうけどPS4版買った人からめっちゃ恨まれそうだなw
3DSが生産終了となると3DSとWiiU用のeショップも配信終了になるのかな
流石にもう少しは大丈夫そうかもしれないけど
3DSの配信はまだまだ続くでしょ
17年に生産終了のWiiUはまだ続いてるし、13年生産終了のWiiは19年まで配信続いてた
マイクロソフトが75億ドル(約7800億円)でゼニマックスを買収
スカイリム、DOOM、フォールアウトシリーズがMSの所有になるのか
これはPS5にダメージかな
XBOX復活?
このスレの本編が再開するのはいつになるんだ
まあスカイリムとかフォールアウトってMOD使いたいからPCでやっちゃうしなあ
MS的には PCでも箱でも自社側のユーザーになってもらえればそれで良いんじゃろ
今のところ、再開の予定はないです。少なくとも本編の再開はきびしいですね・・・。
書きたいネタはあるけど、生活の変化もあり、スレ作る時間もなければ資料集める時間もない、って感じですね。
無理しないでくださいとしか言えません
無理しなくても
ここで普通にゲームの雑談してるだけでいいと思います
ゲームの歴史めっちゃ面白かったから残念。
でも年々でも待てるしいつか何かしら投下してくれたら嬉しいな
スーパーマリオブラザーズ35やってみたけど
仕方ないとはいえバトロアゲームで35人は少ないわ
基本無料でオープンワールドゲームでゼルダbotwっぽいプレイが出来てクロスプレイと協力プレイ可
という全部盛りみたいなゲーム「原神」が
スパイウェア仕込むわスマホ版でクリップボードスパイするわで
「ああやっぱりいつもの中華だったわ」と思いました(小並
中国は共産国家だから名目上は私企業が存在しなくて全部国営企業
そりゃ世界中から個人情報抜き取りまくりよ
昔も中華製の日本語入力アプリ「Baidu IME」「Simeji」にキーロガーが仕組まれてた騒ぎあったなぁ
そして大阪・吹田の国立民族学博物館の中庭にターン制RPGに出てきそうなステージがあると知るなど
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2277170.jpg
うひょー
これ模型じゃなくて実物?遊んでみたい
FFTごっこして「クポー、クルクルピュー、モーグリ!」とか叫びたいw
EVE Onlineの詐欺師がブラック企業と戦い、新人社員を救出するために駆逐艦100隻が出動した話。
ttps://twitter.com/wanabee774/status/1315254322641338368
ログ・ホライズンの低レベルプレイヤー搾取ギルドを打ち倒す話を思い出したわ
リアルでこんな事件起こるのはすごいな・・・
LINEアンケート「高校生のゲーム事情」
高校生はどんなゲームをして遊んでる?
ttp://research-platform.line.me/archives/36198116.html
高校生のPS4所有者がWiiUより少ないのに驚いた
結局みんなスマホで遊んでるのか
手軽に遊べるしプレイ人口も多いし、ある意味当然じゃあないかと思わんでもない
>>669
ゲームが一日一時間な人が5割超えるのかと思ったけどだいたいスマホになっただけなのかな
そもそも高いからなPS4
PS3が高すぎた
物売るってレベルじゃねえぞ
PS5も税込で55000円と44000円
かなり高い
本体価格より面白いソフトがでるかどうかが気になるな 個人的に
結局のところ、ゲームハードはソフト次第なんだよなぁ
面白いソフトがあったのに(イカ、マリメ、ゼルダ等々)PS4に負けたWiiU
勝ち負けより自分の好きなソフトが出ることのほうが重要だ
勝ち負けの指標がわからないが売上の話?
そもそも面白い作品でファンが付いて黒字が出れば勝利なのでは
任天堂はスペック勝負には乗らず、ハードごとにゲームの面白さに繋がる独自の仕組みを組み込んで勝負するが、
WiiUはその点では正直半端だったからなあ
あのゲームパッドが最初に発表された時、結構な人が外に持ち出せるハードを期待したんじゃないだろうか
その期待が実現するのはSwitchを待つしかなかったが
WiiUは俺の中ではDQ10専用機
アレで遊ぶのが画質最高だった時代もあったのじゃよ
DQ10引退と共に処分してしまったが取っといたら良かった
PS5のライザのアトリエ2はパケ版の販売取り止めてDL専売っスか〜
つまりDL版だけでペイ出来ると判断したわけやね
PS5はDL専用の本体まで出るぐらいだから
PS4の時点でDL比率は相当高いんだろうな
任天堂の決算書を見ると
スイッチの主要ソフト売上の3〜4割はDL版
DL版だけでペイできると判断したのか、それともハードローンチからしばらくの間で起こりそうな
ディスク生産体制の弱さや渋滞を避ける判断なのか、それともまた別の事情か
個人的には2つの複合案件じゃないかって思ってるけど
.r-、 _00 /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 /
.|::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
. ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 ! '/
,. :´: :: : ̄ ̄三二ヽ ユーザーはハードがほしくてゲームを買うんじゃない!
/:: :: :: :: :: :(M): :: :: :〉
/: ,.z≦ニニニ二二二二> ソフトだ! どんなソフトが作れるか、
{:,/三ミ ノ_ ヽ,,. ミl
. Vミミ ≦゚≧,r'⌒)ミ゚≧ミハ どんなソフトが遊べるか!
('ミ ⊂⊃ ハ从从) ⊂ミソ
. \ |r┬| / なにがマルチメディアだ! そんなのは関係ない!
,z‐>、 `ニニ,.イ‐-、
/: : :ハムヾ : ィヘニマ'´:.ヽ
( ⌒ )ヘム :\ : :|ニ|( ⌒ )
スレ主でもないのにAA張るのはやめれ
任天堂のソフトはコンテンツとしては強いが、それだけではハードがやってくのは難しいってのを示したのが64とWiiUだな
64はともかく、WiiUがなければSwitchが生まれてヒットすることもなかっただろうし、繋ぎとして踏み台としての役目は果たしたが
バーチャルコンソールが遊べるというのにもったいない
>>687
自社でソフトを供給して盛り上げると同時に、他社にソフトを供給して貰う必要もあるってことがよくわかる
ただそれでも黒字出して後に繋げていくところは真似のできないところでもあると思う
ユーザーがソフトのために仕方なくハードを買うってのは正しいが
任天堂の収益体制は、そのハードが最も利益が大きかったりする
とは言っても、大ヒットした上で、しかも発売から数年経過してからだけど
いつからセガは笑えるバカから
笑えないバカに変化したのか
セガトイズの方は昔のSEGA臭がするだろ
セガが笑えるバカだったのは内部の派閥争いの結果っぽいんだけどな。
ファミリーマートが発行済み株式を全て親会社の伊藤忠が買い取って上場廃止になることが決まったので
日経新聞さんは日経平均の算出会社からファミマを除外し
代わりに選ばれたのがネクソンだったと
225銘柄に任天堂が入ってないのは意外だった
ソニー、バンナム、コナミ、DeNA、サイバーエージェント
日経の任天堂嫌いは筋金入りだけど、それが関連しているのかどうかはわからぬw
ガラルフリーザーだけ発見難易度が高すぎない?
分身よりもまず姿を見つけるのが難しすぎ
すぎやまこういち氏、文化功労者に選ばれる
去年はミヤホンが選ばれたっけね
次にゲーム関係で選ばれるのは誰かな
すぎやまこういちさんはゲーム関係で選ばれたのかどうかわかんねぇw
すぎやんは普通の音楽にも功労大きいからなあw
ドラクエを含む多くの楽曲を生み出した功績だろうね
009の主題歌はマジ名曲
【ポリコレ】PS4で新たなカスタムテーマ配信「黒人の命が大事」【ソニー】
ttps://togetter.com/li/1610740
こらアカンわ
そうかな?
アメリカで現在進行形で暴動・略奪してるBLMに
ゴマすりするってことは
BLMの味方をするってことじゃない?
黒人(主人公)が白人(ゾンビ)を倒すゲームが流行る?
安全な所から文句をつけるやつっているよな
【時事通信】 ゲームセンター運営から撤退 コロナが打撃、子会社売却―セガサミー
ttps://www.jiji.com/jc/article?k=2020110401304&g=eco
セガがついに決断しちゃったぜぇ……
PC版Apex Legendsのアップデートが50Gあると聞き
ウチのWiMAX2+はデータ使い放題とうたっておきながら
3日間の利用合計が10Gを超えると回線規制が入る詐欺Wi-Fiなので
50Gもダウンロード出来るかっw
コンビニとか漫画喫茶のwifiを使ったら
容量はなんとか選べるようにしてほしいよなぁ
2桁3桁GBのダウンロードも辛いし、それをSSDに入れるのも辛いし
PS5世代からはSSD前提になるわけだし
任天堂の9月中間決算が過去最高を記録
売上高7695億2400万円(前年同期比73.3%増)
営業利益2914億2400万円(同209.3%増)
純利益2131億2300万円(同243.6%増)
スイッチ販売台数も3年半でファミコンの累計を超えた
セガがゲームからどんどん撤退しちゃって最終的に何屋になるのか気になってしまう
なんで最近のゲームには説明書があるのが少ないんだろう
紙の説明書をよこせとまではいわないけど
いつでも電子説明書を読めるようにしてほしい
任天堂のゲームですらそういうものがあるのは少ない
あー、セガがゲーセン撤退するのか
ACとCSで派閥争いやってた時代もすでに遠い昔かあ
ゲーセン運営事業からは撤退するけどアケゲーは継続じゃなかったっけ?
カプコンがサイバーテロ受けてると聞いて真っ先に遂にその手の人たちも怒らせる対応をしてしまったのか…となった
明日、いよいよPS5発売
目玉ソフトは何があるの?
Switch/PS4の「天穂のサクナヒメ」……配合肥料に窒素リン酸カリの割合を求めてくるような稲作ゲーってマジでなにやらさすんだw
Q 稲作がガチすぎるんだけど!攻略wikiとかないのこれ!?
A 農林水産省のHP
そもそもPS5の抽選倍率100倍って何だよ
10万台出荷として1000万人が応募したかっての
そりゃ1人で複数応募もあるだろうけど、ちょっと異常な数字だわ
PS4が6年以上かけて950万台なのに
大体転売屋のせい
うわぁポケモンのIDくじでマスボが当たった
なんでリアルの宝くじで当たってくれないんだ・・・
そろそろフリマアプリは制限をかけるべきだと思う
ちょっと目に余る
大丈夫。全農の攻略本だよ。
ttps://twitter.com/zennoh_food/status/1326755869053214721
その米作りゲーム 初めは面白そうだと思ったけど
実家で死ぬほどしんどかった田植え・稲刈りの嫌な思い出が
鮮やかによみがえってしまって もういいやってなった・・・
ガチ米農家はやめとけって言われるゲーム
ヤフーニュースのトップにサクナヒメ出てたw
同人出身で凄いゲームが出たもんだな
型月のFateを思い出した
まあ割とガチに、「米農家の人が実知識に基づいて初プレイしたレポが攻略法レベル」
「実体験を持つ人ほど、やっと収穫が終わった時期に追い打ちをかけられておつらい」
「これでどんな季節でも米作り出来るドン!(白目)」
といった声が飛び交う世界だから……
「近隣トラブルないから楽!」「水利権で揉めないから良いね!」闇が深い
「令和の米騒動」って笑った笑ったw
大雨が降ったり台風が来たりすると田んぼの様子を見に行きたくなる心理が理解出来た・・・
手間隙かけて育てた稲が全滅しかねないとなれば
田んぼや水路を見に行きたくなるよねそりゃ
手塩にかけて育てた農作物に愛着が湧くというのは
アニメ映画「おもひでぽろぽろ」でも描かれてた
闇を言うと、台風来たときにちゃんと適切な堰を開けるとかやってないと保険が出ないらしいのと、
他の農家が水逃がすために自分の田んぼを犠牲にするよう堰を操作してるかも知れないから確認しないといけない
我田引水の語源通り
農業は他の農夫との戦争なんだって・・・
やっぱりなー
マーベラス株がストップ高だわ
>>735
リアル農家の人が「地域によるかもしれんけど、自分の周りでは保険が出ないって話は聞いたことが無い」って書いてた
文明の発展についても思いを馳せる人が少なくないらしい
コンバインはもちろん、何よりも乾燥機
そして汎用的に使える配合の肥料が複数種類
サクナヒメ、よく知らんかったけどそんなガチなゲームなのか…;
この辺のまとめとか読むと面白いぞw
ttps://togetter.com/li/1622412
SCEがメルカリに激おこらしいな
カプコンのサイバー攻撃がきっかけでLGBT絡みのヤバい資料が流出して炎上したと小耳に挟んだ
これ結局どうすればよかったんだろうか
というか、カプコンのニュースを大半のまとめサイトがネタにしていない事に何か闇を感じるんだが…
>>741
お、おう…となったわw
今年の姪っ子へのプレゼントはサクナヒメにしようかなぁ
ちょっと早すぎるだろうか・・・
サクナヒメは稲作がフォーカスされやすいけどストーリーが成長物語として凄く良いぞ
未プレイなんで、印象として語ると
牧場物語をよりリアルにした感じなのかね
よくやりがちな失敗農法をカルタゴ農法とかソ連式ルイセンコ農法とか読んでるの草
密集して苗を植えちゃう主体農法とか、スズメを害鳥指定して駆逐する大躍進政策とかw
ルイセンコはガチでソ連を崩壊に導いた要因の一つだったからなw
アレだけのことをやったのに天寿全うだったのがソ連の闇は深い
人手が足りないのなら動物を飼おう!害虫を食べてくれたりとか色々と手助けしてくれるぞ!
猫だけは何もしません。抱き上げると伸びるというビジュアルアドバンテージの塊
ネコなのにネズミとか捕らないのかよw
逆に考えるだ
猫がいるからネズミが来ないと考えるんだ
PS5は初週11.8万か
ソフトの売上からして、7割以上が転売屋だな
尼レビューで稲生えるわw
ttps://pbs.twimg.com/media/EnBgC6iVoAAZJiV.jpg
転売屋死ぬべし
慈悲はない
ダウンロード版を買えばいいだけじゃない?
ダウンロード版は品が有り余ってるの?
ダウンロード版が品切れってどういうことだよ……
ダウンロード版ってそんなに売れないのか・・・>品切れってどういうこと
やっぱりディスクが使える本体じゃないと買ってもらえない?
なぜ物理的に存在しないものが品切れるのか(哲学
いやこれの事やろ???
ttps://game8.jp/consumer/351350
ダウンロード版だとソフトの事だと思ってしまうから
デジタルエディション(DE版)って言った方がいいよ
あー、話がクロスしててサクナヒメのダウンロード版のことかと思った
デジタルエディション版のPS5のことか
PS5は欲しいけど今はさほど欲しくないな
何かキラーソフトが出たら欲しくなるかも、と抽選販売にはチャレンジしてるが
尻アクション『Haydee 2』Steamにて11月リリースへ。
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20201120-143864/
なんで顔を出すんだよッ!!
素顔の見えないフルフェイスのヘルメットだから妄想が膨らむんじゃねぇか…
スイッチ版桃鉄が初回出荷50万本だそうで
ちょっと強気すぎると思うけど
年末商戦を考慮すれば、むしろ足りないぐらいか
アレってフルフェイスだったんだ・・・
頭部だけ機械むき出しのアンドロイドだと思ってたわ
最安19万8千円で完売とか、訳分からん事になってるPS5
サクナヒメのアプデ、かゆいところに手が届いてるな
ttps://pbs.twimg.com/media/Enj-18mVQAEYc1e.png
卵焼きに砂糖ってどういうことなの・・・
家庭とか地域差はあるけど割と普通ぞ、甘い卵焼きって
ウチの家庭じゃ小学生の頃まではお弁当に入る定番のメニューだったがなぁ… >甘い玉子焼き
昔のゲームは理不尽だということを聞いて
そんなバカなと再プレイしてみたら
うん、昔のゲーム理不尽だわ・・・今の親切なゲームばんじゃ〜い
ってなった
関東は甘い卵焼きが多いらしい
弁当に入ってる卵焼きもお菓子みたいに甘いのが多いな
自分で作るときは入れないけど
ドラゴンクエスト ユア・ストーリーの主人公の名前&称号が、私が考えたモノなのに何の断りもなく使われた!
――とドラクエVのノベライズを書いた作家さんが抗議してた話は聞いてたけど、正式に今週火曜に提訴したのね
もうちょっと上手く交渉できてればここまでこじれることはなかったのではと思う
サクナヒメが発売2週間で50万本出荷だと
同人出のゲームとしては異例のヒットかも
>>774
アレたち悪いことにスクエニが映画ノベライズ売るために小説版絶版状態にしたからな
(それで一時メルカリで高騰した)
今は戻ったが字書きとしては普通に久美さん応援するよ
映画ノベライズ出してるのは集英社の方じゃなかった?
ツイッターの弁護士の意見ではスクエニの言い分の方が正しいとあったなあ。
弁護士もピンキリだしどちら側に立つかで見解も変わってくるからなあ
押入れに入れておけばドラえもんが生き返らせてくれると思った弁護士だっているしな
ナルホドくんは被告人が冤罪の場合しか弁護してくれないしなぁ
サウジアラビアの皇太子がSNKを225億円で買収と聞いて
久しぶりに「ファッ?!」ってなったw
米農家の尼レビューが追記されてて稲
ttps://pbs.twimg.com/media/En5Bn2iUUAAeumX.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/En5Bn2hVkAAqty7.jpg
任天堂から機密情報を盗みリークした男に懲役3年の判決。一度は改心し見逃してもらうも、ふたたび悪事に手を染め厳しい処分を受ける
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20201202-144772/
ばぁ〜〜〜っかじゃねぇの!!?(AA略)
吉田戦車の4コママンガに
「やらなくていいゲームはないか」という台詞があったけどさ
俺はちょっと違うんだ
ゲームはやりたいけど時間・体力・気力がないんだ
年取っただけだろと言われたらそれまでだけど
最近はゲーム実況と言うのがあるからそれを見ればいいのでは?
いやいや実況は基本、自分がクリアしたゲームしか見ないよ
人がプレイしてるのを見るだけじゃ
そのゲームを理解したとは言えないし
ゲームはやりたいんだよ
でもゲームするだけの元気がない
老化や鬱の症状に「新しい事を始めるのが億劫になる」というのがあるとかないとか
ゲーム実況はRTAとかのやり込み系くらいしか見ないな
そんな攻略法あったのかよ!?と驚かされる事多いわ
ゲームをやるために時間をとってゲームを立ち上げてプレイする
年々そのハードルが高くなってる気がする
老化がこんなところから表れるとは思わなんだ
グラが豪華な据え置きのハイエンドなゲームより、スリープ解除でさっと始められて
やめる時もスリープでって感じの携帯機に嗜好が移り始めたのは30前だったなあ……w
やるのが面倒になってきたときは原点回帰でソリティアとかマインスイーパーとかリバーシとか四川省とか
小難しく考えんでもいいお手軽ゲームからリハビリするだーよ
昔のWindowsにはピンボールが標準装備やったのに、何で削ってしもたんやろなあ
ゲーム内セリフでネットスラングをこれみよがしに
使うのやめてほしい
「草はえる」とか見てて痛々しいわ
>>793
アソビ大全はそういったニーズに答えるための商品だった…?
>>794
淫夢ネタとか持ち出してくるよりは草の方がまだマシだよ
>>794
草生えるは課長も相方に説明してたし、一般かとまでは言わないが、まぁある程度普及したとは言えるんじゃない?
草は今は割と一般に膾炙してると思う
現代社会舞台や転生主人公のゲームならアリ
ファンタジー世界で使った?……シナリオライター台詞回しもう少し考えろ
笑うと植生を変化させる呪いをかけられているために
住民から笑顔が消えている世界で云々
もしかして:ナーロッパ
実績とかトロフィーはどうもなじめない
ゲームのついでに実績じゃなく
実績のためにゲームをやってる感覚になってしまう
スマブラにセフィロス参戦
時代は変わったね
スマブラが任天堂以外から参戦するのは前からじゃなかった?
セフィロスは任天堂とスクウェアの仲違いの象徴みたいなキャラだしw
まあ、遠い昔の話だけどね。スイッチにFF7リマスター出てるし
昨日の一連のゲーム関連情報で個人的に一番アガったのは、ついに家庭で19XXが出来るようになるということだった
二十数年待ったのだ……
>>765
発売4週でミリオン突破
最終的には150万ぐらいかな
>>804
Steamでカプコンベルトスクロールアクションコレクション買ったのに収録作品かなり被っててちょっと泣いた。
いやまぁお目当てのキングオブドラゴンズは入ってないし買って正解だったけどね・・・
スマブラにセフィロス参戦という事はFF要素の増強という事もありそうではある
しかしあのPV、クラウドとセフィロス以外をかませにしすぎじゃないんかと思わんでもない
>>803
組長時代の話か、懐かしい
和田氏の告発のおかげで和田時代のスクエニの印象が大分違うものになってきてるのは俺くらいかな
技術者をないがしろにして金勘定ばっかりしてやがる、みたいな評判だったなー
しかし和田社長から言わせれば技術者が好き放題でまともな仕事もしてなかった感じ?
技術者側の反論も聞いてみたいところw
社長就任して最初にやったのが
スクウェアバブルの象徴だったホノルルスタジオ閉鎖ってのがね
おお!魔界村がリメイクされた
>>783 でオイルマネーが投入されたSNKがゲーム機開発をしているらしく……
はっはっはっ……経営SLGを三日間ぶっ続けでプレイしていたが
コーヒー入れて戻って来たらエラー吐いて落ちていやがった
やる気が一気に無くなったんでたぶんもう半年は見たくもない
さすがにオートセーブくらいあるだろ・・・たぶん
だから…セーブはこまめにと言ったのだ…!
悲報 サイバーパンク2077本日配布のバグ修正アップデートでバグ増加
どのプラットフォームでも、そのプラットフォームの性能なりのグラ品質で
動作するよう作るってのは難しいのだろうか>サイバーパンク2077
【悲報】サイバーパンク、一定時間プレイするとセーブデータが壊れる時限爆弾仕様だと判明し大炎上
全プラットフォームでセーブデータのサイズが8MBを越えられない仕様になっており、ゲームを遊び過ぎてセーブデータが肥大化すると壊れて読み込めなくなる模様
海外で大絶賛炎上中、さらなる返金祭りへ
ttps://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kg47yz/psa_your_save_file_is_capped_at_8mb_on_all
FF14の再来じゃあないかあ…
コーエーの上告は退けられて1億4千万の賠償金が確定しちゃったと
コーエーの特許侵害確定 カプコンとの訴訟で最高裁 ゲーム「戦国無双」など巡り
ttps://www.nikkei.com/article/DGXZQODG178M00X11C20A2000000
パクった側が勝つとは
>『天穂のサクナヒメ』開発者、ついに「農林水産省」から呼ばれ
やべぇよやべぇよ
金沢で新種の昆虫が発見され、「センチメンタルグラフティに出てくる金沢出身のヒロイン保坂美由紀にちなんで【ホサカヒメコケムシ】と命名」
なお発見した学芸員さんと准教授は大のゲーム好きらしい
ヘッジホッグ遺伝子といい生物学者にはゲーオタしか居ないのかw
学者なんてオタ気質の人間にしかなれねーだろjk
今更だけど、ファミコンで遊んでた小学生がアラフォー
下手すりゃアラフィフなんだよなー
来年はDQ&ゼルダが35周年
ポケモン&バイオが25周年です
ドラクエとバイオって10年しか空いてないのか
>>829
そんなバカなwwwと思ったが
ドラクエ1 1986
バイオハザード1 1996
嘘だろ承太郎!
マジかよ……
かがくのしんぽってすげー
年末に4日間ぶっ続けでRTA配信やるよって今やってるが、来年のGWに240時間ぶっ続け企画やるとか言ってて草
10日間ぶっ続けかよ……w
中国のゲーム開発、遊族網絡のCEO死去-39歳、毒を盛られた疑いも
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/97edca4ab93c285642b98e4572585d6356f24d47
ゲーム会社、怖い
日本で似たような事が起きた場合、
ガンダムSEEDの脚本家が亡くなった時みたいにざまぁwwwwみたいな発言が見られてしまうのだろうか…?
ケンタッキーフライドチキンが「KFConsole」を正式発表。嘘じゃなかった、チキンを熱々に温められるゲーミングPC
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20201223-147170/
>KFConsoleは、今年6月から予告されていた新型ゲーム機。KFCのバーレル容器を思わせる筐体に、クロック周波数11GHzという謎のZinger製プロセッサを搭載
>さらにチキンを焼けるチキンチャンバーまで内蔵するという嘘くさい仕様が明かされ、KFC Gamingお得意のジョークだろうと思われていたが、実際に製品にしてしまうようだ。
??????
これ全然売れなくて後々すごいプレミアが付く予感がするが
だからといって買う気にはならないw
任天堂、「性的搾取をやめろ」と叩かれる
ttps://i.imgur.com/6z3IYnj.jpg
ポリコレって難しいね
>>838
ポリコレは表現の自由の天敵だと思っているが
任天堂のような大きな企業ならそれを無視できるけど
中小企業じゃ無視するのも難しい
>>838
ポリコレはただのイカれた狂犬だってちゃんと認識しといたほうがいいわ。
しかし絵本の「ちびくろサンボ」を廃刊にまで追い込んだのは夫婦と息子の活動家3人家族だったことを思えば
コレを声高に叫んでる連中は果たして多数派なのか問題
スイッチとPS4に月姫リメイクが出るんだって
予定では今年の夏
本当は06年に出す予定だったの知ってるぜ
FF15より5年も遅れて出るとは思わんぞ普通…
09年「型月10周年記念!月姫リメイク製作発表! >発表しただけ!!!< >発売日未定!!!< 」
15年とか17年とか「作ってる、作ってるってー。タイプムーンエースにちょろっとだけ載っけてるから嘘じゃないてー」
20年12月29日「月姫20周年ですって!特になにもないです!」
20年12月31日「21年夏に出ます」
オリジナルが出た当時にプレイした乳幼児が成人してしまった……
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2349342.jpg
つまり2009年からスイッチ・PS4のソフトを制作してたんだなー
まあそういうゲームって結構あるよね
FF7とか
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20210107-148353/
マイクロソフトが任天堂を買収しようとしていたという話はマジだった模様。
そう言えば、任天堂の広報の人でマイクロソフトに転職しちゃったのが一人いたけど、無事に生きてるかしら。
>もとサードパーティー関連ディレクターを務めたというケヴィン・バッカス氏によれば、同氏はバルマー氏の命で任天堂に買収の話をもちかけた。
>ところが出向いてみると、任天堂側からバッカス氏は「死ぬほど笑われた」のだという。
>会合が続いた1時間の間、終始バッカス氏は笑い草にされていたと当時を振り返る。
つれぇわ・・・
これが黒い任天堂か…
しかし実際マイクロソフトが任天堂買収してたら今のゲーム業界はまた大きく変わっていただろうな
マイクロソフト側はどんなメリットを提示していたのか気になるわ。
宮本茂を引き抜こうとしていたって話もあるし、根本的にアメリカンな価値観でクリエイターの仕事を捉えてたんだろうなあ。
まぁ残当だよな
任天堂の利益は買収されるよりも高い
>>848
本郷さんはMSからポッカに転職したまでは知ってる
>>851
メリットっていうか、
任天堂ハードはしょぼくて苦戦してるらしい
↓
じゃあ素晴らしいハード()と開発資金くれてやれば飛びつくやろ
↓
任天堂「NO(さわやかな笑顔で)」
↓
物笑いにされた??????????????
ってな感じじゃないかなって気がする
だいたいMSが参入するときに想定した方法論って、
ソニーやセガ、古くはアタリとも同じような感じで考えてたと思うんだけど、
任天堂のやってることって非常に非効率で独特なものだったのが当時はわからなかったと思う
んでライバルハードとして走ってるうちにあーそういうことねと理解して、
今は競争ではなく共存というか面倒だから競り合わんとこみたいな感じに
>>853
そうだ、本郷さんだ。「ゲーム批評」で任天堂の広報として出た数カ月後にマイクロソフトの広報として取材受けてたの唖然としたわ。
任天堂は玩具屋だもの
そりゃソニーやMSとは合わないよ
任天堂、京都マインドがすごい(こなみ
ポリコレ的に任天堂はアウト?
ttps://i.imgur.com/XrntoQf.jpg
口は出すが金は出さない連中なんか無視よ無視
英語版wikipediaを読んでいたら、SFCのワンダープロジェクトJの日本国内売上が130万本になっててびっくり
出典を追うとエニックスの二見眞冶氏へのインタビューにたどり着く。たしかに130万と書いてある。
これ13万本の間違いなのかなぁ。
>>861
当時のファミ通週販ランキングでは
確か初週9万本だった記憶
海外は知らないけど、国内なら13万本だと思う
PS5はソフト不足と転売で苦戦してるって
ヤフーニュースでよく見るな
>>593 で本業は機関投資家で副業でゲーム作りをしている事になったコーエーテクモさん
副業のゲーム製作ではゼルダ無双が無双シリーズ最高出荷本数を更新し
本業の資産運用でも約100億の利益をあげるの巻
贅沢は言わない
ただCivilization6が安定して動くゲーミングパソコンが欲しい
諦めてCiv4を遊ぶアル
今は非公式日本語化パッチしかないじゃないですか やだー
Civ6ってそんなに重いの?
ターン制SLGだし軽そうな気がするんだけど
重いよ
家庭用ゲーム機じゃエラー落ち頻発するし
ある程度性能がいいパソコンでなきゃメモリ不足で
まともにプレイできない
6に限らず他のナンバリングでもコーエーやパラドが同時期にだした他のストラテジーと比べても格段に重いね
しかしそれでも「あと1ターンだけ・・・」の誘惑に俺は勝てないのであった
>[鹿児島県警察本部サイバー犯罪対策課 @kagokei_cyber]
>スマホでゲームをする時間を自分でコントロールできますか?
>日常生活よりゲームを優先していませんか?
>社会生活に問題が生じているのにゲームを続けていませんか?
>それは「ゲーム障害」という精神疾患です。
>大切な人間関係、仕事、人生を失う前にゲームを止めましょう。
ttps://twitter.com/kagokei_cyber/status/1359388450680573955
警察が人の生活にまで口挟むようになったらお終いやでぇ……
ゲーム障害なんてデマだってバレているのにいまだに言っている奴いるんだ
リプでも論破されている
科学的かそうでないかで生活様式を選別するなら、それはもう宗教と同じではないだろーか?なんて言ったら怒られるかな
ゲーム障害なんてアニヲタwikiも汚染され始めてるんだよなあ…
俺には上手く反論できなかった。
韓国じゃ餓死するまでゲームやってる子がいて社会問題化してるし、まーほどほどにねってのは社会の要請ではあると思うんだ
鹿児島県の実情は知らんけどさ
内心の自由の侵害ではないのか?憲法守れ
人類は古代から権力者が賭博するなって言い続けてるだろ
それの対象にゲームが加わっただけ
何も目新しいことじゃない
うん、だから黙って従えと言いたいのかい?
賢ぶってたら事態が改善するのかね
と言われてもそれに対してのリアクションで政治活動に巻き込まれたくない小市民
いよいよとなればメーカーが対応なりコメントなりするだろうと
>>877
おまわりさんは憲法25条を守るためにお仕事してるんやで?
これ順番が逆じゃないかなぁ
日常生活に支障が出るほど何かにのめりこむのはいかんでしょ、って話で。
のめりこむ対象がパチンコでも釣りでもコレクション趣味でもゲームでも同じ。のめりこむ人間の方に目を向けるべき。
酒やたばこみたいに依存する物質を摂取するわけじゃないんだし対象をどうこう言っても始まらないのだ。
ゲームもパチンコも1日1時間でええんや
ゲームを批判するのは時代遅れの老害
それなら先に酒やタバコ、ギャンブルを規制しろ
>>884
そしてマフィアが急成長するまでワンセット
風俗関係全部締め付けるよりほどほどに食い物にされてるくらいが安泰だよ
禁酒法がどうなったかを見ればわかるよね
昔失敗したからこれからも失敗する、というのも暴論じゃない?
ネオ禁酒法が成功する根拠があればいいんじゃない?
失敗の理由が明確でそれを改善しない、もしくは改善の余地が無いなら全く暴論ではないから前提次第だね
ゲーム関連に繋げると星をみるひとの移植版追加要素は(ネーミング含め)賢かった それでも辛そうだけど
昔と比べて最近のソフトは大容量だからDQ1〜10とかFF1〜14とかみたいなセット出ないかな
Twitterの「ブラウン管TVで観るドット絵」ってのが良かった
にじみを生かすとこんなに違うんだなー
今日のニンダイも凄かった
クレヨンしんちゃんとぼくなつの相性が良すぎる
>>890
まず、クリアしきれません
>>890
DQ10は何年も続いてるオンラインだから全部オフで遊べるようにしたら膨大なことになるw
今度のニンダイで個人的に期待するのは
ミートピア、ファミ探、マリオゴルフ、ゼルダSS
FF11のストーリーをベースにスタンドアロンで遊べるゲームが出たら飛びついてしまう気はする
DirectX9.0cの配布がなんのアナウンスもないままひっそりと終了してるらしい
XP版までの古いソフトだとDirectX9.0c必須のヤツもあるだろうに……
大分県蒲江公式の「かまえにたちよる」サイトがめっちゃかまいたちの夜で面白いw
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20210218-152433/
スクエニの新作SRPG、タクティクスオウガ臭を感じる・・・
オウガシリーズって完結したのかな
>>898
このグラフィックでFF1〜6が遊びたい
塩鉄戦争っていう背景設定、古めの泥臭いファンタジーが好きな人と、近年のライトなファンタジーが
好きな人の間では捉え方にえらく温度差があるのを目にしたなー
前者は好意的、後者は「魔法とかがあるのにそんな現実的で陳腐な設定とか萎える」と散々な評価だった
俺は完全に前者だったから、はー今の価値観だとそうなるのね、みたいな感じだったわw
ダイパリメイクが本当に来たが
タイトル画像を見てもはいはいどうせコラでしょとしか思わなかった
ガチの公式情報でえぇっ…?となった
>>898-899
なお、松野氏は関わってないとのこと
ポケモンレジェンズの方は新システムの実験場的な物を感じた。シームレス戦闘っぽいし
戦闘がアニメっぽかった3DSのポケモンより劣化して見える
シリーズの新作が遊びたいというのならわかるけれど
何でリメイクをそんなに遊びたいの?
世代的にオリジナルを遊んだことがない世代には実質新作
遊んだ世代には懐かしさ補正が強く働く
興味ない人にはどうでもいい
リメイクなんてそんなもんだ
結末がわかってて安心ってのと追加シナリオが楽しみってのもある
弱いオタク・・・!
当時を知ってるがプレイはしてない層からしたら今更レトロゲー遊ぶ気にもならんし
特にPSのカクカクポリゴンは無理
ファミコンのドクターマリオにドはまりしていた我が親父殿に
地デジ化でファミコンとテレビの接続が出来なくなったと嘆いていたので
ミニファミコンをプレゼントした思い出
なお「接続方法が分からん」と未だにテレビに繋げていない模様
NINTENDO64、1996年発売っスかぁ……(何か見たらしい
バーチャロンのワタリがセガを退職かあ……
最初に遊んだリメイクゲームは
スーファミのドラクエ1・2だったかなあ
綺麗になったグラフィックとサウンドに感動したけど
プレイ感覚は当時の記憶をなぞるだけだった
しかしとうとう日本のゲーム機(ハード)を作っているのが任天堂だけになってしまったな・・・
寂しい気がする
ソニーって日本のメーカーじゃないの?
>>915
2016年にSCEとSNEIが統合されてSIEになったとき、本社もアメリカに移った
洋ゲー推しやPS5の決定ボタンを北米基準で統一した件など
明らかにSIEはもう日本に関心を持っていない
バンダイナムコが北米のアミューズメント施設事業から撤退
ttps://www.fukeiki.com/2021/03/bandai-namco-pullout-arcade.html
ナムコUSAが手がける施設を3社に譲渡して撤退だってさ
>>916
Sony本体とか関連会社は確か日本のままだし代表も日本人なんだっけ
ゲーム部門だけが海外主導になった感じで
steamのいわゆるおま国もそうだけど、北米で当たったらでかいからそこを重視するのは良いけど、
それは日本を切り捨てればそうなるわけじゃないと思うんだけど、なぜか足枷のように扱いたがるメーカーの多さよ。
退路を断つことでやる気を見せてるみたいなノリでそうさせてるのかもしれんが
宝くじに当たってくれるならコロナにかかってもいい→コロナにかかれば宝くじに当たる
みたいな錯誤起こす人たまにいるけど、そんな感じがするというか。
Steamの価格差は小売店の存在があるからやでー
小売店がせいぜい1割引きでしか売れないのに、DL販売で3割引きとかされたらたまらんでしょ?
だからメーカーに圧力をかけるんだよ
>>909
Wiiのバーチャルコンソールで
子供の頃持ってなかったPCエンジンやメガドライブのソフトをDLしまくったけど
感想としては、当時リアルタイムで遊びたかったなあ、ってだけ
思い出補正のないレトロゲームって、こんなもんかなと
FF7リメイクでもPS5で完全版商法やってユフィのシナリオはPS4版には無し
さらにフリープレイ行きでかなり荒れてるみたいね
俺も7Rは予約してまで買ったから色々と思う所はある…
FFの生みの親、坂口博信氏による
Apple Arcade対応「ファンタジアン」
ジオラマ上を動くRPG、面白そう
ぶっちゃけここ10年くらいでスクエニは信用ががた落ちしてると思う
サガフロやLoMといったリマスターはギリギリ安全圏だが
リメイクや新作はもう買わない
発表時期からして続きはPS5でその前に1作目移植が来て、完結はPS6(仮)もあり得るんじゃないかと
踏んでいたのでおとなしくスルーしていて結果的に正解だった、流石にこの早さは予想外だったが
今からフリプで始めても続編が出る頃には印象が薄くなってるだろうからユフィ抜きでも気にせずプレイして、
続編発売前のセールでPS5版買って復習を兼ねてユフィ入りプレイすればいいかなって思ってるw
ここまで馬鹿にされてプレイヤーは抗議しないのかな
特撮だけれど仮面ライダーディケイドはTV版最終回で「続きは映画で」をやったら
ボロクソに叩かれて円盤に収録された最終回はラスト改編、映画は本来の物とは別物になった、とか
FF14の時に消費者センター駆け込み案件と化したと聞いた事はある
下手したらまたスクエニ絡みで事件起こす奴出るんじゃないだろうか
ちょっと前に新聞沙汰が同じ年に3件もあったから心配と言えば心配
>>927
なお、直近のスピンオフの出来が酷過ぎてまた炎上した様子
あと、円盤収録の最終回じゃなく再放送の最終回ね
どっちみち映画には繋がりにくいんだけど
スクエニはまだまだプレイヤーをバカにしてる商売をやめる気はないんだな
馬鹿が一人で卑屈になってるだけだよ
ttps://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20210306-00225609/
>ゲームソフトはビジネスで、利益を出さないと続けていけません。
>それなのに「続編を早く。ゲームの映像や内容の質は高く。分作だから値段は安くね。PS4とPS5の双方に配慮すべき。
>PSプラスに出したり、リメークをするときは、ユーザーの機嫌を損ねないようキチンと配慮してね」などと言われても、コスト的に不可能でしょう。
すっげぇ耳が痛くなった
コスト的には不可能でもマーケティングという意味では無視も出来ないわな
リメイク商法してるんなら言われて当然なんだよなぁ
嫌なら新作当てろとしかw
今のスクエニ(特にスクの部分)が何言っても説得力ないよなぁ
その点、本業が機関投資家のコーエーテクモさんは、副業のゲーム製作に当りが出なくても製作続ける資金はあるから最強だよな
漫画やアニメ業界は値段も内容(ページ数や時間)そのままなのに
ゲーム業界だけ値段は変わらずに内容がどんどん大きくなっていく
漫画もアニメも昔と今じゃぜんぜん違うだろ
ブレイブリーデフォルト2は面白かった
FFシリーズで一番好きなのが3なんで
その雰囲気を受け継ぐ同作は今後も続けてほしい
ブレイブリーデフォルトか
セカンドの出来が色々言われてるけど、1作目の時点で結構アレな部分が多くてなぁ・・・
ブレイブリーデフォルトって昔に2出てなかった?
最近出たのはリマスター?
ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー(初代)
ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル(完全版)
ブレイブリーセカンド(世界観的に直接の続編だが大不評)
ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト(ソシャゲ、3年半でサービス終了)
ブレイブリーデフォルト2(舞台を変えて仕切り直し)
山田参院議員がツイートされてたが、有識者会議が上げてきた子供若者育成支援推進大綱案
その中に「ネット依存の若者は山奥で修行」とも取れる案を出してきた模様
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2409181.jpg
ネット依存とかゲーム障害とかのデマをまだ言い続けている老害いるんだ
政府/行政が連れてくる有識者の大半は凝り固まった年寄りだからなあ
エビデンス確立されてない新しい業界は仕方ない
明治時代には「野球害毒論」なんてのもあったのだから
セフィロスがスマブラに参戦したのってFF7R関連を宣伝するためにスクエニが自ら懇願してきたのでは…
ゼノブレイド2に野村が関わってるからスクエニに許可取りに行ったらじゃあセフィロスも出してよって言ってそう
外部からの理由で参戦できるなら
もっと更に色んなキャラが参戦してると思うなぁ
そういうのは任天堂側から打診してるはず。旬ではないにしろセフィロス今でも人気高いし
調べた感じ、依存症は脳内で快感物質放出されるならだいたいのことで起こりうるから
ネット、ゲームだけが特別危険というのも、これらが特別に安全というのも、どっちも極端すぎるとは思う
そして生活に支障をきたすという依存症の条件を満たしているなら
「やりすぎているそのものから離れる」が対処で重要(これは極端な有識者の見解ではない)ともあるので
そりゃ「(やりすぎてるなら)そのものから離れてね」と、政府や行政はもちろん極端じゃない有識者も言うからそこはおかしくはない
その先の対処が妥当か妥当でないかは、同じ事例が無い以上はわからんし、ダメだった→後から見るとそうでもなかったもあるから自分には判断つかん
「うちの子パンばかり食べてご飯食べないんです」
〇 美味しいご飯を食べてもらってご飯の良さをわかってもらおう
× パンを取り上げたら嫌でもご飯を食べますよ
どうして後者の方法をとろうとするのか・・・
デフレスパイラルってやっちゃな
>>949
つまりゲームやネットばかりやっているオタクに
「サッカーや野球が素晴らしいからスポーツやろうぜ」と言ってやらせたらスポーツをやるようになる?
>>949
後者のが実行するの楽だから
そして内閣府は>>942 の案に対するパブリックコメントを15日の月曜日〆切りで募集しているのだった〜
是非とも「アンタらホントあの手この手で規制掛けようと動いてくるね」と文句の一つでも言ってあげて下さい
子供・若者育成支援推進大綱(案)に対する意見募集について
ttps://www8.cao.go.jp/youth/bosyu/taikou_iken-r030305.html
あとこうもタイミングが被るといらん勘ぐりをしてしまいそうだね?w
増加する子供の『ゲーム依存症』…原因と家族ができる対処法を精神科医が伝授
ttps://www.fnn.jp/articles/-/149969
政治家はゲーム依存とかの問題に対処すると的外ればっかり
オタク側がどういう風にやればいいのか正しい答えを教えてあげればいいのに
>>955 はさすがに的外れすぎる
素人の考えることなんてプロはとっくに考えてる
FF16は原点回帰してファンタジックな世界観になると聞いても
異世界ブーム真っただ中でスクエニ自体がなろう系小説や漫画を湯水のように出してるおかげで
原点回帰したというよりはそれに便乗したという印象がどうにも拭えない
下手をしたらポリコレを意識しまくったりなろう系小説の作家をシナリオライターに起用するのではと
どうにも悪い予想ばかりしてしまう
なろう系以外で今若者に人気があるシナリオライターを引っ張ってきてほしい?
奈須きのことか
FFは3で寺田さんが離脱した時からおかしくなった
ドラクエで言えば堀井さんが抜けたようなものだし
2以外寺田憲史の脚本がゲームにちゃんと反映されたのかどうか怪しいと思ってる。
FF3で離脱したスタッフといえばまずナーシャ・ジベリだろ
FFは2まで!って言うともうそれ初期の固まってない頃の話では?ってなる
単純に自分の好みから外れたってだけで、別におかしくなったわけでもなんでもないんだよなあ
つーかずっと制作の中心人物が変わらないシリーズ物の方が珍しいしな
FFシリーズの定義を教えて欲しい。
最新作と言われてもどうせ今までと全然違う内容になるから名前だけで買う気は起きない
スマブラでもぶっちゃけFFキャラは浮いてる
任天堂以外が参戦するスマブラ
ロボアニメじゃないのに参戦するスパロボ
何でもありになったら逆に誰を参戦させたいと思うだろう?
・・・高町なのは?
ゴルゴ13!
>>964
最初から定義はないと思う
今じゃFFの名前つけりゃ莫大な開発予算使えるってだけ
桃鉄がパッケージ版だけで200万本突破
DL版も含めたら270万本ぐらいかな
桃鉄なぁ、ファミ通のインタビューで
コロナ禍の影響とは言えデバッグする時間が足りなくて
ユーザーからの意見がデバッグ代わりになってるので逐一アップデートしてるって話を聞いて
いくら時間なかったからとはいえ、そんな事堂々と喋るなよ…印象悪いわとなった
ブレワイで言われてた、ゲーム制作とデバッグを同時進行するって手法が
一般的に使えるものなのかが気になる
社内アーリーアクセスみたいな感じなのだろうか
これわ録画必須案件やw
NHK×伯山の「これがわが社の黒歴史」19日放送。初回はピピンアットマーク
ttps://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1311995.html
FFの生みの親、坂口博信氏率いるミストウォーカーが手掛ける
Apple Arcade向けの新作RPG「FANTASIAN」
ttps://www.famitsu.com/news/202103/11215710.html
ttps://www.famitsu.com/images/000/215/710/y_60475d1c2976d.jpg
キャラデザがまさに古き良きRPG
これなんだよ、遊びたいのは
スマホかぁ
【ファミコン発売中止ゲーム図鑑】が4月5日に出るぞー
ピピンは何が面白いって、Pの鵜之澤さんが見事に汚名返上やってのけたところだよなぁ
国内のCS市場って今やスイッチ一色なのね
2021年ソフト売上
スイッチ・4,206,150(96.9%)
PS4・131,306(3.0%)
PS5・2,861(0.1%)
売り場面積はPSはスイッチの半分はあると思うけどそのデータおかしくない?
売れてないものにそんなに売り場割かないだろ
年末くらいからファミ通ランキングTOP30でもスイッチ一色だからね
ファミ通ランキング史上初となる一機種ランキング独占のXデーがいつになるかって状態です
スイッチはいつもの「任天堂は超売れるけれど任天堂以外はそれなり」状態なんじゃない?
今年はトップ10にサードタイトル3つもある
1位桃鉄、6位牧場物語、8位マイクラ
ちなみに1位から19位までスイッチのタイトル
ttps://teitengame.com/
ファミ通集計なら1〜29位までswitchのタイトルが並んでて
内12本がサードタイトルだね
PS4は寿命的に終盤戦だけどPS5への乗り換えがちょっとご覧の有様状態で進まず、
インディーズタイトルもちょこちょことPS4で出さずSwitchのみなタイトルが増え始めて、
みたいな状況にはなってるよね
海外製のパワー食うやつなんかはまだPS4で出てるけど、それ以外が減ってる
あと、前世代携帯機市場が事実上の末期なので、準携帯機のSwitchに3DSのみならず
VITAからの流入も発生してるのが地味にポイントじゃないかなーと思う
美麗グラの大作はPS5の方が向いてるんだろうけど、それならMODの充実してるPCで遊ぶわ・・・
みたいなのもありそう
ハードの性能なんてもうswitchで充分じゃない?
ハードがこれ以上進化しても使いこなせるソフトを作れるのか
作れたとしても採算を取れるのか
隙間時間でちょっと遊ぶ程度ならスマホの買い切りやソシャゲで十分って人もいるしね
そもそもマシンスペックそんなに必要ないパズルやアドベンチャーなんかもそれこそスマホで出すわってなるだろうし
>>974-975
アップルアーケードだからMacでも遊べるそうだ
PS5は全然魅力を感じない。
超面白い専用ソフトが無ければsteamで間に合ってる。
本当にどういう状況なんだ!?
ttps://famicoms.net/blog-entry-3707.html
ttps://twitter.com/oroti_famicom/status/1372387033478426629/photo/1
>>988
縦マルチソフトが多すぎてPS4でまだ十分となってるしなぁ
BSプレミアムでこんなのやってたんか、再放送ないかチェックしとくか……
ttps://togetter.com/li/1684918
いよいよアーカイブス終了の時が来てしまうのか…
ttps://www.excite.co.jp/news/article/Buzzap_69739/
もう残りレス数も10切ってるから>>1 が次スレ立てるまで減速してよう是
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