■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■

【投稿】ポンコツ生活と魔王戦争 10【相談所】

1 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/03/09(木) 19:22:08 6gS7aM0A


   zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

         <魔剣使いとポンコツ生活>&≪Fate/Parallel  ――Demon Load――(休止中)≫

             【投稿データ相談所 10ページ目】

   zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz



       |::V l:::/|::::/: : : : : : : : : : \
      ト、: | V レ'/-―… 、: : : : ヽ : :`ー-‐:1
      ', `      ` マ‐-ミ、: : : 、: : : : /        【Q.このスレってどんなスレなの?】
      /         ヾ: : : :|: : : :`<
    /イ    l   >、  ト、  ',: : : i: : : :ヾ、:ヽ
     i ハ:i | /|=',\ ',=_、 V: :l:::::::::: : ヽ`
     ! ハ::|: ! /エニ|ハヾミ⌒、i: : :l、-―-、_i                                         ファンサービス
     V ', ト、V ! ノl ヾ  Vi: : :r⌒        【A.ポンコツ生活スレや魔王戦争使われるデータやネタなどの投稿所です】
        ヾV |\ tーァ イi: : :l
   r.、      ヾ ((>、_  彡≧: :l          キャラのスキルデータやアイテムなど妄想を作ってみよう!
    V',       ノ ヽY〃 ::::|::/          ただしあまりにもぶっとんだのはほどほどに。
  ___V:',___ -'_ || l  ::::::|/>'rー-ァ、_    採用されるかどうかは出来と場合ですよ。
 ノ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ|| レ彡´://  〃/
. !  、|         」_|<   //  ///      あと基本的に伏字、■■■などで消して投稿するのは禁止です。
.(  .__l       ⊂´t-、 \ ', ',Oノ/ _    書き手が使えないようではただの自己満足ですよ?
 !_:::__|        / ,二 ̄,ヽi  ::/://
  ト:::::l        ノr'二´ ヽ |  ::|://





     【Q.どんなことに使うの?】



ヽ、: : : : : : : : : : k'´-‐ネ      ,               、/,,_,, -‐,'
ニニ,,_: : : : : : : /          ,l           、  、  _,,.. -‐イ
'^~ ̄: : : : : : : /  /|       l    /` 、    l l、  l、l、゙l、
: : : : : : : : : : :/ ,/,、ヽ|      l  //   `、   .l .l、  l、l、 l、     【A.データの投稿やそれらに関する相談です】
_: : : : : : : : ,' / /rヤ!     l  /_メ_ニニヾ '、   l l、  l l  l、                  サツイ     ファンサービス
 `~^ゝ: : ::l/{   l /|     | /(α)~^ 、` /   l  l、  l  l、 l      皆さんの妄想やネタに愛を込めてデータを作って
,ィ^~´: : : : : : : ヽ   ヽ|    | /`i iー‐-' / /  lヾ、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7   ぶちまけてください。
,,: :-‐‐‐--: :、: : \   |     k.lニ井ニニ= //、  ;'/:::/  _,,     /
     k,=ニ: : : : ::`~T|     |. l.l   /'   l ,' l:::/ nyヽ ゙;,   /    ただし他の人の迷惑にならないように、あとそれなりに
      /: :,,_,,: : : : ::ト|    | !! 、    ノレ /:/ / ; }ソ   /     自重や思いやり、常識的なのと世界観を見て実現出来そうな
     ´ ̄   ~^::、_|_l.    |   `~^ー--  イ/ / /_ノ   ./      ものにするとOKです。
            f--゙、   lヽ、    ̄ / / , ' /_;;''    /
           /   l、   l、 ` 、_,,, '´ / / ./      /
             /     l、 .lヾ、, l ゙,   /_/  /    /
      ,,___,ィ=='、- 、    l、 l  ゙、゙l l j  ,イ/  / ̄~7‐-'
-´`-、 ̄`-、`-、   ゙ 、ヽ、  .l、l   ゙、Vl、 / ,'  _/, -‐'^~`,
  `-、`-、  `-、゙ 、  ゙ 、ヽ、     l ll /    , ´ _ _,`、


2 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/03/09(木) 19:22:41 6gS7aM0A


            【Q.ファンサービスって?】


    /    \:i:i:i:i:i:i:i:i:i/            ,__
 //    ___.>:i:i:i/  /  z=≡          \  くっ……また!
 / / ∠i:i:i:i:i:i:i:i:i:'    _/ ,ィ( ⊆》_〉     \\   ふざけるなテメェら!
,//      ,x≦i:/  / |/ 7 ゙¨∠斗┐八  \ヽ
    _____  /7 xく (_   / x仁二ヾ },戍iヽ  }|ヽ  いい加減沈めよ!!
⌒ブ  //¨¨>‐/<^!i:i:|`┤ YL   冫} 〕{/i:i:i\||
//  / /  //{ { |八V  └- .,_____/ jハi:i:i:i:i:||/  ゝ __ト__  {_/                 「 7「 7
/  / /  / /  :||      \  一' /    i:i:i|/  ゝ /| 丁 | ∧ 7\ _ ーーーー ゝゝj! レ' レ'
  / /  / /          ,..>イ〔 //   i:i:|    V  ,儿 《_乂 _ノ ┴       一' O O
\,' / 0/ /       Yj斗匕   / 癶rヘ,___  i:|
. у_//       //     / ' //   /|i:/ //    【A.こんな気持ちにならない程度にほどほどに】
┌|├'^        〉/└―''"  //   /| j///





                   ー- _:::::::::::マ、:::::iマ .i
         >´::::::::::::::::::_ > --< `>、∨.i .} .i i
    __>.´:::::::::::::.> ´__           ゙.∨ .i/.リ
    ` < _::::::::::::::: ̄ ./¨                  ム _     【厳守ルール】
.._   _,>::::`:::::::::::/        ,        ー- .\
\:::: ̄::::::::::::::::::::::::::/     |    /ヽ、   i   ,   ヽ
  .\::::::::::::::::::::::::::/ ,.i    |   ./   ヽ  ∧ .i  ヽ  ∨   1.このスレを立てるのは>>1であるGMだけの権利にします、
    \::::::::::::::::/./ i      i   /--- .ゝ ∨.∧ ∧ .∧ \∨     次スレ立てるとしたら980ぐらいになるでしょう。埋まっても
      `>:::::i/ ,.ー{    ∨ 尤丸、  リ.∨ } .∧ ∧ .\     誘導があるまで立てないように。
    /:::::::::::::::::::::{  .i     i i ̄ ̄ ./.、マ? ,、 .∧ }
  /___、:::::::.i  ∨   |         / iリ/ .` <、i    2.普段の雑談は大体本スレでお願いします。ここはデータ関係オンリーで。
   ̄      .`>`ヽ.∨   |ヽ`ー--   __   リ}:::::::::::.∨}    3.”規制関係で投下出来ない方のみ 本スレのあるシェルター支援スレ”で
         / ̄_:::::.∨  |  `ヽ _____/¨. ノ:::::::::::::::i∨      投下してください、無理だこれーって人は相談すれば代理投下して
          ̄ /:::::::.∨  i 、   ー‐  /.i::::::::::::::::i        もらってもいいでしょう。
            ̄ ̄i´ ∨ i  \   /  i:::::::::::::::i     4.問題があるようなら次スレは立てません
                  i ` ∨ i_     ¨i 、   i:::::::::::::.i                         ,> 、    ___
                i     ∨i ヽ   |〉 〉   i:::::::::::リ                    /´く く/ <_/ ,>`
  _    , 、  i=⌒> 、   ` ∨、 i i i、.  i:::::.∨                    /  ゝ/⌒¨¨}./ /
ー ´ 、\ ̄`ヽ.ヽ¨    `> ヽ   .∨∨|| |\ ..i:::::/                     / ,∠ i、二 } .// ´
.     ∨、.   ヽヽ      > \  ∨ i.i i   |::./i.i _ ヽ____, ,            i ´  .ヽ=ム .i,リ´
     ∨.i   ∧∨       \\ ∨i .i   |/ .i i .`i.i  ∧          ,{ {    >, .´
      ∨i   ∧∨        \\i i .i     .i i  i i    }        / |<二二二/
.         ∨i   ∧∨         \∨.i      .i i  i i   |ー,       .{ {{       /


3 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/03/09(木) 19:23:13 6gS7aM0A


   |!  /::::::::::_,,.. -‐- .、.._.::::::::::::::::::::::::::::::|
   |:! /::::::::::/::::::::::::::::::::::::::``'‐.、:::::::::::::::/ /!
   |:∨::::::://::::::::::::::::::::::\:::::::::::::``'‐.、///
   |:!:::::|!:::/ / ,.‐''" `ヽ::::::::ヽ::::::::``::‐--:∠ _       5.【この投下場所及びスキルデータ類は商業データと違い
   ヽヽ! |.! //,.‐''"´``ヾ::::::::::| /\::::::::::::::::::::::::::ヘ         フレバーレベルですので”もしも”自スレなどで使いたい”
  |! 、 \      ̄ ̄``'‐.、::::::::ヽγ |:::::::::::::::::::::::::::::ヘ        という方がいれば使っても構いませんでしょう】
  ヽ.二       ゞ .//'‐.、`‐.、:::| !:/::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
   _,. ' /   |! ヽヽ//ェ少 |`‐ ゝ|/:::::::::::::::::::::::::::::\`'‐ ゝ
   ̄"/ |  | ヽ ヾ`ム‐''"   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
    ヽ .ヽ  |十`i、',     , /.|:::::::::::::::::::::\ ̄ ̄ヽ!     スキル名やフレーバーレベルなどであれば聖杯戦争スレや
     ! /.ヽ |`'丿 '‐ゝ_,. '´ ./ .|:::::/ ̄ ̄` .ゝ        ルール系のスレで使ってくださっても構いません。
     |.!  |! . ̄ `'‐、 ー' ノ==|:::|=            ”そういう意味では占有はしないほうがいいかなっと想います”
             // ̄//  .|::| /
             ヾ  | |   |:! 〉___,,.. -─、      【自分が作ったキャラでスレなどをやってみたいという方のための処置です】
              ヽ〈〈    !.  //   /,."``'‐┐     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                //  ,. ‐''"//   //     ヽ
              .//,.‐´,. ‐''"// ○ //       |
              ./ ,.‐´   ヽヽ  //ヘ      /
             //       \ /  ヘ     ゝ




:::::::::/       /                 __ 二/
:::/        /    /\     ∨ ∨ \
,'   |    /   //___ヽ    ∨ ∨ヘ ヽ
  /.|   ./ ∠ニニ气ミヽ》   , ∨ ∨:::!ヘヽ
// .|   { ./ \_ゞU 几 / /| .ト__ \ V::!   `\
| l ┌|   |/―‐メ―‐ ̄/ /V! |Uフ≫、\:|
\  l    {  /    /'´   | |¨~!ヽ¨T:!
::::::\_l    |. / 、____ ‘j/   !::::ハ |:|     まあ別に使えるもんじゃないとおもうけどね!
::::::::::::::!   | /   ヽー―- ~≫   ノ::::::ハ|:!     データ処理してないし!! ふいんき(変換できない)ですよ!
:::::::::::::::l  .ト     \    ´/  /:::::::::::::|
フ::::::::::::l  | \   `ー―‐´ /!:::::::::::::::::|
⌒「ニニヘ .ト、  >. _ `ー /  |:::::::::::::::::l     あと【キャラデータは最大でも2レス程度に収まるようにしてください】
  〉   ヘ .|\\    7'‐ ^   |:::::::::::::::::l        【テンプレートは守りましょう、見やすく分かりやすくなります】
 ノ     ハ|  \\  レ)     |:::::::::::::::::l        【所持スキルは知識系→メイン技能系→補助技能で並べるとわかりやすいかも?】
<_         \∨/|      |:::::::::::::::::l        【概念系統は基本的にNG 理屈を考えたデータを作りましょう】
  ̄二ニ= ‐ -     〉Y .|__     |:::::::::::::::::l


4 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/03/09(木) 19:23:53 6gS7aM0A


 まとめ様!! やるなら鍋様&やるバウト様!
ttp://yymatome.blog.fc2.com/blog-entry-2763.html
ttp://yaruout.blog.fc2.com/blog-entry-2942.html




 有志の方が作って下った専用Wiki(テンプレはここで!)
      ttp://seesaawiki.jp/maken-ponkotu/    「ポンコツ」
      ttp://seesaawiki.jp/demon_load/       「魔王戦争」


 【過去ページ】
1 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1418970163/
2 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1420877869/
3 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1421686407/
4 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1422109047/
5 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1422760612/
6 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1423646969/
7 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1428216715/
8 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1445438941/
9 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1459324612/


  ゆっくり作っていってね! あと身内のノリは他所に出さないように!

  【以下データ投下可能及び ”1レス容量は4000バイト程度”なので注意】
    <キャラデータは出来るだけ2レスにまで納めよう>
    <データの作り直しは構いませんが、やりすぎ注意>


     【コミュ案の応募及び作ったのはいいけれど、推敲してほしいかも?
      というデータがあれば”見やすい場所などに記載しておけば” 手が空けば推敲もするかも?】




.


5 : 普通の名無しさん :2017/03/09(木) 20:10:38 Hl3pYPO2
立て乙


6 : 普通の名無しさん :2017/03/09(木) 22:59:56 uejO4Jc2
乙…なんだけど
>>2の注意事項3のシェルター云々は訂正しといた方がいいかと


7 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/03/09(木) 23:01:40 6gS7aM0A
>>2修正しました
 現在シェルターではないので




            【Q.ファンサービスって?】


    /    \:i:i:i:i:i:i:i:i:i/            ,__
 //    ___.>:i:i:i/  /  z=≡          \  くっ……また!
 / / ∠i:i:i:i:i:i:i:i:i:'    _/ ,ィ( ⊆》_〉     \\   ふざけるなテメェら!
,//      ,x≦i:/  / |/ 7 ゙¨∠斗┐八  \ヽ
    _____  /7 xく (_   / x仁二ヾ },戍iヽ  }|ヽ  いい加減沈めよ!!
⌒ブ  //¨¨>‐/<^!i:i:|`┤ YL   冫} 〕{/i:i:i\||
//  / /  //{ { |八V  └- .,_____/ jハi:i:i:i:i:||/  ゝ __ト__  {_/                 「 7「 7
/  / /  / /  :||      \  一' /    i:i:i|/  ゝ /| 丁 | ∧ 7\ _ ーーーー ゝゝj! レ' レ'
  / /  / /          ,..>イ〔 //   i:i:|    V  ,儿 《_乂 _ノ ┴       一' O O
\,' / 0/ /       Yj斗匕   / 癶rヘ,___  i:|
. у_//       //     / ' //   /|i:/ //    【A.こんな気持ちにならない程度にほどほどに】
┌|├'^        〉/└―''"  //   /| j///





                   ー- _:::::::::::マ、:::::iマ .i
         >´::::::::::::::::::_ > --< `>、∨.i .} .i i
    __>.´:::::::::::::.> ´__           ゙.∨ .i/.リ
    ` < _::::::::::::::: ̄ ./¨                  ム _     【厳守ルール】
.._   _,>::::`:::::::::::/        ,        ー- .\
\:::: ̄::::::::::::::::::::::::::/     |    /ヽ、   i   ,   ヽ
  .\::::::::::::::::::::::::::/ ,.i    |   ./   ヽ  ∧ .i  ヽ  ∨   1.このスレを立てるのは>>1であるGMだけの権利にします、
    \::::::::::::::::/./ i      i   /--- .ゝ ∨.∧ ∧ .∧ \∨     次スレ立てるとしたら980ぐらいになるでしょう。埋まっても
      `>:::::i/ ,.ー{    ∨ 尤丸、  リ.∨ } .∧ ∧ .\     誘導があるまで立てないように。
    /:::::::::::::::::::::{  .i     i i ̄ ̄ ./.、マ? ,、 .∧ }
  /___、:::::::.i  ∨   |         / iリ/ .` <、i    2.普段の雑談は大体本スレでお願いします。ここはデータ関係オンリーで。
   ̄      .`>`ヽ.∨   |ヽ`ー--   __   リ}:::::::::::.∨}    3.どうしても規制されている場合、狐板などのテストなどで
         / ̄_:::::.∨  |  `ヽ _____/¨. ノ:::::::::::::::i∨      投下してください、無理だこれーって人は相談すれば代理投下して
          ̄ /:::::::.∨  i 、   ー‐  /.i::::::::::::::::i        もらってもいいでしょう。
            ̄ ̄i´ ∨ i  \   /  i:::::::::::::::i     4.問題があるようなら次スレは立てません
                  i ` ∨ i_     ¨i 、   i:::::::::::::.i                         ,> 、    ___
                i     ∨i ヽ   |〉 〉   i:::::::::::リ                    /´く く/ <_/ ,>`
  _    , 、  i=⌒> 、   ` ∨、 i i i、.  i:::::.∨                    /  ゝ/⌒¨¨}./ /
ー ´ 、\ ̄`ヽ.ヽ¨    `> ヽ   .∨∨|| |\ ..i:::::/                     / ,∠ i、二 } .// ´
.     ∨、.   ヽヽ      > \  ∨ i.i i   |::./i.i _ ヽ____, ,            i ´  .ヽ=ム .i,リ´
     ∨.i   ∧∨       \\ ∨i .i   |/ .i i .`i.i  ∧          ,{ {    >, .´
      ∨i   ∧∨        \\i i .i     .i i  i i    }        / |<二二二/
.         ∨i   ∧∨         \∨.i      .i i  i i   |ー,       .{ {{       /


8 : 普通の名無しさん :2017/03/09(木) 23:54:06 POCObNhk
立て乙ー


9 : 普通の名無しさん :2017/03/10(金) 01:01:54 F1amRPzU
立て乙


10 : 普通の名無しさん :2017/03/13(月) 20:48:58 iiAGstPM
NAME:「エルク・ドメル」(宇宙戦艦ヤマト2199)
属性:風・火
クラス:「将軍」 サブクラス「指揮官」
種族:純人種

・経歴:聖連に所属している将軍。
    生まれは高い身分ではなく出世にも苦労はしたが厳しい戦場で着実に成果を上げて行ったことにより今の地位を手に入れた。
    人格的に優れた人物であり敵味方であれ敬意を忘れず、部下思いであり、
    実力者であればどのような身分であれ認める姿勢を持っていることから、部下からの信頼も厚い。
    本人の武力はそこまで高いものではないが軍人としての能力は高く、情報収集にも積極的であり情報分析にも長けている。
    公人としては文句の付けようがないが私人としてはうまくいっておらず妻とは幼くして亡くなった子供の一件で溝ができている。
    しかしそれでも妻に対する愛情は失われてはいない。
    政治にはあまり興味は持っておらず距離を取っている。


╋<装備>╋
「ドメラーズ」:貴方が率いている軍団、正式名称は別にあるのだがこの通称の方が有名。
        貴方の指揮とその高い練度により聖錬屈指の軍団と認識されている。

【称号スキル】
>「将軍」:一軍を率いる大軍の将、戦略を読み、指揮を伴い兵を率いる。軍人達の中でも高位の役職。
      士気向上及び地理的状況把握、軍略計略などを解析する将軍スキルを取得する。
>「名将」:世に名高き将。多くの戦場にて優れた実績を残しそれが認められた存在。たとえどのような戦場であっても彼は勝利を掴める存在だ。
      指揮下にある手勢及びトループの士気を常時一定値にまで上昇させ、敗北するまで維持する。
>「聖連の狼」:貴方が得意とする戦術と国に対する厚き忠誠心を持つことから付けられた異名。
        スキル:カリスマの段階アップ及び取得、会う人によって良い印象を与えられる。
【所持スキル】
>「我が身は国と民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。高級将官に必要な知識。
>「ドメル戦術」:貴方が使う戦術。
       →「機動戦」:常に動き回り的確な場所に攻撃を加え直ぐに離脱を駆使し徐々に敵を包囲して殲滅する。
              貴方と貴方の軍団が最も得意とする戦術、この戦術を有効に活用することによって貴方は名を上げた。
                    →「電撃戦」:機動戦を発展させた戦術、高い機動力を持つ部隊を使い敵戦線を迅速に突破し、後方の敵将や指揮系統を破壊することで敵を打倒することを目的としている。
                           高い練度で尚且つ高度な連携が必要とされる難易度の高い戦術であるが貴方が率いる軍団はそれを可能とする。                    
       →「退き上手」:自軍が負けた際、自軍の被害を少なくし撤退する術を貴方は心得ている。
               名将の条件とは勝つだけではなく如何に上手く負けられるかでもある。    
>「カリスマ」:その人格と実力と名声により獲得したカリスマ。堂々とした姿勢、そして在り方は他者の心を掴むものだ。
>「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。優れた将はその肉体性能よりも頭脳の回転によって
        戦場の流れを支配するのだ。
>「鼓舞」:一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
>「神機軍師」:貴方の指揮下にある全ての群勢は手足の如く動き、条理を超えた士気を保有する。
>「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握する。
            地の利の不利を軽減する。
>「情報戦術」:貴方は集められた情報を分析しその情報を基にした対策を的確に立てられる。
>「戦術眼」:目を向け、意識を傾け、観察した敵軍や味方の状態を看破する技能。
       それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の将、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の戦術版。


11 : 普通の名無しさん :2017/03/13(月) 20:49:18 iiAGstPM
【特徴スキル】
>「忠臣」:貴方は聖錬という国に多大なる忠誠を誓っている、どのような時でさえ貴方の忠義は決して消えはしないだろう。
>「臨機応変」:彼のモットー。戦場は常に不確定に満ちている故にどのような時でもその状況に応じた行動を取らなくてはならない。
        この考えは部下達も熟知している。貴方はどのような局面であっても対応できる。
>「帥の玄人」:将帥の何たるかを心得ており、柔軟な策を立て戦略目標を達成する。
        帥たるもの一つの策が失敗したからと言ってそれに固執せずまた別の方法を打ち立て戦略を遂行すべし。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
【称号】
>「聖連の狼」:彼が得意とする戦術と国に対する厚き忠誠心を持つことから付けられた異名。


12 : 普通の名無しさん :2017/03/15(水) 02:33:21 J7WBKEX.
【コミュイベント】<厨房に立つ者達>
【参加メンバー】ルドガー・やる夫・エリス・月山・その他料理の出来るもの
【コミュ内容】昼下がりの厨房でなにやら話し込む者達が居た
どうやら個々料理の試作を行っていたらしく味見や技を披露していた。
魔法を加えたり時間を加速したり、遅くしたり…料理といったい…


13 : 普通の名無しさん :2017/03/15(水) 03:10:58 J7WBKEX.
【コミュイベント】<明日を掴む銃弾>
【参加メンバー】ジュライ・チキ・RR・ヴァージニア・リルカ
【コミュ内容】昼下がりの午後、少女たちは調整した武器のチェックや試射そして
訓練を行っていた。リルカの操る光弾を撃ち落としたり、障害物を交わしたり、
魔法障壁を抜く為の訓練を行っていた。色々試しながら訓練を行っていると謎の
エイプリルさんがやってきて訓練の成果や成長の成果を見せる事に?


【コミュイベント】<更生への道、労働への道>
【参加メンバー】ココノエ・マリア・切歌・未来・ハリル・キャロル・日影
【コミュ内容】いろんな患者や元洗脳組の経過観察をおこなっているココノエの病院。
悩み・愚痴を聞いたり、薬を貰ったり…ダラーズ被害者組の一幕。


14 : 普通の名無しさん :2017/03/15(水) 14:54:41 tvH1yCcs
【コミュイベント】<其れは遥か遠き『約束』>
【参加メンバー】ヴァージニア、リルカ、ベネット、言峰、ニコラ、ベアトリーチェ
【コミュ内容】
ドゥラマ町での騒動にベアトリーチェが関与していた事を知ったヴァージニアは、捕縛したニコラの住居へ
リルカとベネットと共に訪れ、話をさせて欲しいと頼み込む。
渋るニコラをヴァージニア達の後をつけていたらしい言峰の仲介により、二人の同席する条件で捕縛状態
のベアトリーチェとの対話を試みる。
蘇ったジークフリードの事などを色々な事を考えていたヴァージニアを見たベアトリーチェは長い沈黙の後、
「『約束』を覚えてる?」という言葉を投げかけた。


【コミュイベント】<突撃取材と今の聖練事情>
【参加メンバー】ヴァージニア、リルカ、射命丸文、鬼柳、鈴音、二代
【コミュ内容】
王国へ行っていたWAのメンバーが帰ってきたのを知り、取材に来た文。
なんか勇者PTとかを見つけるが後回しにして、取り敢えず「天騎士の授天式」の詳細について声をかけた
メンバーから聞いている途中、以前の取材で名前が出た二人に気付き、ついでに取材をする。
取材が終わった頃、鬼柳から聖練の情報を求められ、大襲撃が始まる直前までに集めておいた不可解な
事件等を含めた情報を割高で提供し始めた。


【コミュイベント】<優しき撃ち手たち>
【参加メンバー】ジュライ、チキ、ヴァージニア、アサギ
【コミュ内容】
いつもの通り、チビと共に独学での銃の練習をするジュライ。
そこへジュライの練習の事を知ったヴァージニアとアサギが様子を見に来て、煽てられて腕前を見せる事を
了承して『チビとの連携』を自慢げに胸を張って披露する。
二人の連携を確認した二人は、ジュライ単独での実力を見せてほしいと頼み込むが、銃を使う人間が周り
にいない為、独学で練習してるが上手く上達していない事を伝える。
その話を聞いた二人から銃の扱い方の指南を申し出た為、しばし考えて了承するのであった。


【コミュイベント】<決戦巫女たちの談話(と書いて尋問と読む)>
【参加メンバー】霊夢、アサギ、八雲紫
【コミュ内容】
依頼を終えてファイブカードで食事をしにきた時に霊夢の姿を見つけ、最初に見たときに感じた違和感の
正体を確認する為に相席していいか確認した時におごりを要求され、やる夫の財布を犠牲にする。
雑談を混ぜながら生い立ちとかを聞き出している最中にモヤモヤする感覚がお互いに感じるが、霊夢の
様子を見に来た紫の姿を「龍眼」で捉えたアサギは逃げようとするが、即座に拘束される。
引きずられながら個室を移動して、紫による談話(尋問)が始まるのであった。


【コミュイベント】<野良英雄の軌道>
【参加メンバー】ヴァージニア、リルカ、ベネット
【コミュ内容】
同郷同士での雑談中、自分たちよりも長くこの地で生きてきたベネットに興味を持つ二人。
どんな軌道を歩んできたのかをベネットに尋ねると、語られる内容は二人の予想を斜め上をいくものばかり
で割りと苦労している事を実感するものであった。


【コミュイベント】<天獄より来たりし者達>
【参加メンバー】八雲紫、ヤイバ、ロクロウ
【コミュ内容】
九十九機関の人員を指揮し、大襲撃での損害への対処と桜皇へ向かうメンバーへの準備を勧める紫に
桜皇から十本刀が訪れて謁見を求めていると知らせが届く。
本来なら多忙な状況なので断って追い払うが、桜皇の情勢が不明な為に可能な限り情報を引き出せる為、
渋々だが来客に会いに向かうと、なんかボロボロになり、微妙に疲れた表情をした人物達が居た。
話を聞くと、桜皇で大襲撃が発生と国や桜皇の九十九機関等の対応を聞かされ、事態の早期解決の為に
『博麗霊夢の派遣』を要請する為に有無問わず強行させられてきたらしく呆れてしまう。
派遣については拒否しつつ、得た情報から対応策を講じつつ、今後の展開をある程度予測していく。


15 : 普通の名無しさん :2017/03/15(水) 17:21:12 LVakecOw
NAME:「ギルベルト・ハーヴェス」(原作:シルヴァリオトリニティ)
属性:天
クラス:「軍人隊長」 サブクラス「碩学」
種別:純人種(天使末裔)

・経歴:聖錬32将の一人。魔導時代の天使の血を引く聖錬貴族の出。
   徹底した能力評価主義者であり、実力のある相手には身分階級を問わず、
  敵対者であろうと敬意を払う一方、大きな成果を出せないありふれた民草を切り捨てる破綻者。
   また牙の塔の出身であり、研究者として優れた知見を有する。こうした知識を活かし、
  犯罪者や反逆者、社会的弱者の類を改造した人的資源の開発を始め、様々な分野で聖錬の国益に叶う暗部を担っている。

   生粋の実力主義者であるため有能な実力者はその実力だけで評価されるべきだと考え、
  人格などの僅かな瑕疵を理由に民衆のルサンチマンに引きずり下ろされることに不満を感じていた。
   実力が劣る者に関しては努力でそれを埋め合わせればいいと考えていたが、
  人種差や才能、生まれた環境や病気などの境遇による個々人の能力差は努力では埋めきれないものがあると弁えていた。
   それが超越者たる聖錬王を知り、そしてそれを打倒しうる多種多様な生まれの猛者たちを見て考え方は一変。
   生まれや才能を誤差と断じ、不撓不屈の信念で努力を貫けば、人間は誰であろうと必ずより良い未来を掴める、と信じる光の亡者と化してしまった。
   弱者たちに改造を施すのはそうすることでより良い未来に己を捧げるためだけに生きられる傑物へと生まれ変わって欲しいからであり、
  彼が望む世界は万人がそのように生きる綺羅びやかな地獄である。

╋<装備>╋
「知覚眼鏡(クルークブリレ)」: 物体の縮尺や環境マナの属性値などを測り表示することのできる機械式汎用測定魔道具の眼鏡。
    極限環境でも視界を失わぬよう高い頑強性を持ち、マナ属性環境にも対応した暗視性能や遮光性能を持つ。

【称号スキル】
  ラダマンテュス
>「審判者」:他者の能力や才覚、性格的要素による仕事への適正を把握し、
       その限界を見極めて正しく最大効率で運用する人事評価能力の高さを称える異名。
>「剛剣士」:剛剣を納めていることを示す称号、スキル「剛剣」を習得する。
>「技剣士」:技剣を納めていることを示す称号、スキル「技剣」を習得する。
>「軍人隊長」:軍人隊長として作戦立案能力及び鼓舞、指揮、カリスマスキルを有する。
>「碩学」:彼は牙の塔を出た学者として<魔術>など様々な知識を修めている。
【所持スキル】
>「剛剣」:武具破壊術、己が剣腕の威力のみならずピンポイントでの衝撃を束ねる手法、
      撃ち合う刃と刃の軋みから撃ち砕く破壊力に長けた剣技。
>「技剣」:聖練に伝わり、数十、数百に渡る型と返し技、
      人体駆動力学に基づく論理的な剣術体系を納めた使い手の技。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。
      社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの知識と経験。
>「精神学知識」LvN/5:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
      人の精神の形を読み取り、プロファイリングすることで彼は人の行動を予測できる。
  セント・スティグマ
>「必罰の聖印」:彼の固有魔法及び魔術知識を複合した独自の魔力撃。
        魔力撃を無色透明の衝撃の塊として彼の武器や体が接触した地点に付着、固定し彼の任意のタイミングで起爆できる。
        これらは小分けに複数回の起爆にも分けられる。
        応用は多数あり、これらを併用あるいは組み合わせ、相手の動きを制限、封殺するのが彼の基本戦術である。
→「切開式」:切断面や傷口に付着させた衝撃を起爆することで強引に断面を押し開いたり、傷口をより大きく切り開いたりできる。
→「補正式」:敵や自分の武器、体に対して衝撃を付着。
       任意のタイミングで起爆することで敵の挙動に妨害を掛け、逆に自分の攻撃は軌道補正し確実に当てる。
→「設置式」:地面や周辺構造物に衝撃を付着。起爆することで地雷のように相手にダメージを与えたり、
       破片を飛ばして相手の動きを阻害できたりする。
→「累積式」:既に衝撃を付着している点に追加で魔力撃を付着することで衝撃をより大きなものにできる。
       重ねた魔力量次第では衝撃波を撒き散らす爆弾にも等しくなる。


16 : 普通の名無しさん :2017/03/15(水) 17:21:36 LVakecOw
→「滅技:白夜の審判」:敵の身体や戦域の随所に設置した衝撃の爆弾、その一斉起爆による飽和爆発に相手を巻き込み打ち倒す。
     無数の衝撃波は安全地帯といった逃げ場そのものを許さない。
       特に人体に付着した衝撃の複数箇所での一斉起爆は衝撃を体外に逃がす余地を作らせず、
     そのエネルギーを余す所なく人体に吸収させ体内臓器を蹂躙、破壊する。
       加えてこの技の使用後は撒き散らされた魔力撃のオドによって周囲の環境が天属性のマナに満たされた環境に変貌する。
     ホワイトアウトを起こした相手からは次の攻撃への対処能力すら奪われる。
       白夜が夜闇の存在を許さぬようにこの一撃は逃げる余地を許さない。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「仙骨」:天使の末裔である彼の一族が代々有するマナ吸収器官。
      周辺環境のマナを自分のオドとしてそのまま利用できる。
→「蒼穹の天光」:感情によって純化されたオドは仙骨を通じ周辺環境のマナを己の属性に染め上げる。
       決意の度に周辺環境のマナ属性は染め替えられ、彼の出力は増大する。まだだ。
>「迎撃態勢:襲撃承知」:元より常に戦いに備えている、
       されど自分の敵対者の思考を読み間違わないが故にその襲撃は彼にとって既知であるのだ。
>「苦痛耐性(歓喜)」:己を上回る強者に蹂躙されることは自身の理念の証明、歓喜の印。
       拷問と同等の苦痛であろうとも歓喜と共にそれを耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
>「超気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出し、精神干渉すらも撥ね退ける。
       揺らがないオドは意思と主に気合という名の根性によってその強度を増す。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「観察眼(碩学)」:己が知識と経験、そして計測値から観察した対象を看破する技能。
       こと対象の解析、考察の場面において優れた能力を発揮する。
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
       彼にとって如何なる苦難も足を止める理由になりえない。※修羅道と同等補正を取得する
【特徴スキル】
>「光の亡者」:人間らしい幸せに欠片も興味を抱かず、光のために、より良い未来のために、前へ前へと突き進み続ける狂気。
    修錬関連及び強敵に挑む際におけるデメリットを軽減する。
>「思考策創」:戦闘の駆け引きで、策謀の盤面で、心理の誘導で、思考の絡むあらゆる局面で人を都合の良い方向に動かしていく悪魔的な計算高さ。
>「邪智周到」:どう転んでもただで起きないどころではなく、どう転ぼうがそれぞれ別の違った形で思惑通りに事が進むよう備えておく。
      最悪の状況すら彼にとっては対応の範疇の内である。
>「相応しき末路」: 彼には逃れられない最悪の末路が約束されている。翻ってその時が来るまで彼は破滅から逃れ生き続ける。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「努力の才能」:生来の努力好き。如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「限界突破(修錬)」:人類の領域限界を超えた戦闘力を得られる。
    といっても人類に限界なんてまだまだ見えないが。
【称号】
  エリュシオン
>「極楽浄土の護り手」:誰もが平等に、贔屓なく、正当に評価される秩序……
    そう、世の中全部上か下、勝者は総取り敗者は塵、気合と根性があれば大丈夫。
    そんな弱者の生きる余地のない強者のためだけの楽園(地獄)の護り手、正義(強者)の味方となりたいと彼は心から願っている。
>「糞眼鏡」:一般には単に公明正大な好漢として人望の厚い彼だが、彼の裏を知る人間からは蛇蝎のごとく嫌われている。もっともそう簡単に裏を掴ませないが。
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。……いい意味で有名だとも限らない。


17 : 普通の名無しさん :2017/03/15(水) 17:23:41 LVakecOw
AAは ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/142,143 にあります。

糞眼鏡の目的は要約すると「全人類に勇者病を罹患させたい」です。
こうすることで悪事などでズルを働ける人間もいなくなり、
自身の不遇も単に自らの努力不足と民草も考えるようになり、
実力と努力のみが評価される公平な社会が実現する。
これを善意で行おうとするギルベルトはホント糞眼鏡である。


18 : 普通の名無しさん :2017/03/15(水) 17:27:53 LVakecOw
NAME:「アナピヤ・レヴィナム・ソレル」(原作:されど罪人は竜と踊る)
属性:森・龍
ゲバルト・ヘルシヤア      エンゲルフィン
クラス:「暴帝」 サブクラス「小天使」
種別:竜人(先祖返り)

・経歴:元は村から村を流れる放浪者の一族の出。竜と心を交わして子をなした女性の一族の末裔だと代々伝わっていた。
    村々を転々としながらも幸せな幼少時代を過ごしていた彼女だったが、
   ある時聖錬と奏護国境付近で預験帝や<札>の暗部と取引を行う人身売買組織が滞在先の村を襲い、
   彼女は希少な検体として囚われの身となった。

    そこからが彼女にとっての地獄であり、過酷どころではない想像を絶する拷問解剖により人格をズタズタにされ心が壊れてしまう。
    しかしながら彼女の研究を行っていた組織は聖錬の軍隊によって壊滅させられ、
   その際に彼女は全てを忘れ、外の世界へと逃げ出した。そしてとある冒険者たちによって拾われることとなる。

    その後、しばらくの間、冒険者たちと幸せな日々を過ごしていたが、壊滅したはずの研究機関から何故か彼女の情報が流出しており、
   <札>の暗部他多数の組織より彼女へと追手が差し向けられることとなる。
    全てを忘れていた彼女は追手から逃げ延びる中、自らのルーツを辿る意思を決め、とある竜人まで辿り着き、そこで全てを思い出し…暴走した。
    禁断の精神支配術式を撒き散らす彼女に冒険者たちは一度は怯えながらも拒絶してしまった。
   
    しかし冒険者たちは諦めず再び立ち上がり、彼女を救うために向き合う決意を決めることができた。そして彼女と彼らが対峙するまさにその時に…
    まるでタイミングを見計らったかのように武装対策済みの聖錬の軍隊が現れ戦場を制圧。
    彼女は精神支配魔術を使った重犯罪者として軍に引っ捕らえられ冒険者たちから引き離されることとなり…そしてマッチポンプ通りに聖錬の暗部の手に落ちた。

╋<装備>╋
「請願者ヤンダル」:剣の形をしているが実際は固有魔法の制御、魔術構成化をサポートする補助魔道具。
         もとはとある冒険者が補助に使っていた魔道具であり、持ち替えによりお古となっていたものが彼女へと手渡された。

【称号スキル】
>「龍の末裔」:古くから生き古龍にも匹敵するほどの竜人、その末裔である。
       純人種とは比べ物にならない高い潜在能力を秘めている。
ゲバルト・ヘルシヤア
>「暴帝」:使役闘争師の亜種。契約を結んでいない野生の魔物さえ無尽蔵に従属させ、
      古龍や純人種といった通常では使役不可能な存在すら使役する規格外。
【所持スキル】
>「竜咒勅令」:生体磁気による精神支配術式。他者の神経系に介入し意のままに操る。
        こうした能力自体は珍しいが探せばよくあるものだが、彼女の場合竜闘気を混じえた規格外の強度の生体磁気で干渉を行うため、
        マナ技術による精神防御を突破、ギアス以上の強制力で相手を従わせることができる。
→「自死強制」:神経を直接操作することで生存本能を突破し相手を自殺させる。
→「広域支配」:竜闘気によって一種の巨大型月衣、月匣を展開し、領域内の存在をまとめて支配する。
       外部装置などで中継基地が設置されれば支配範囲は更に拡大される。
→「自壊特攻」:支配した存在に掛かっている筋肉等のリミッターを解除することで攻撃の威力を跳ね上げ、既に死にかけた体すら強引に動かす。
→「軍勢操作」:支配した集団を彼女の意識の下で完全に統制する。
       戦術論に沿いながら一糸乱れぬ統制の下に行動する集団はそれだけで脅威である。
>「触れ得ざる者」:彼女を害しようとするものはすべからず自滅する。
       彼女が帯びる生体磁気はただそれだけで周囲の人間の無意識に干渉し、その行動を脅かす。
>「竜の生命力」:生半可なことでは死ねない、生物としての頑強性を保持している。
>「苦痛耐性(慣れ)」:あらゆる痛みを与えられ一切の尊厳を奪われた経験が大概の苦痛に耐え抜かせ、状態異常すらも軽減化させる。
>「狂羅輪廻」:<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の死が彼女を強化し、敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。
       狂ってるからこそ辿り着くものがある。※夢惨輪廻の下位スキル


19 : 普通の名無しさん :2017/03/15(水) 17:29:21 LVakecOw
【特徴スキル】
>「呪福(ギフト)持ち」:ギフトと呼ばれる 自分の体質、及び外的要因で通常あらざる異能や力や武具を持つ者。
       彼女の生体磁気はあらゆるものの精神を侵し、超越存在に干渉することすら可能にする。
>「滅びの運命」:彼女の運命は悲劇に見舞われている、不運に見舞われやすい、それを振り払うのは容易ではない。
>「狂気の分水嶺」:数多の拷問、人格改造の結果、彼女の精神は限界ギリギリである。
       何の斟酌もなく弾劾を突きつければその均衡は崩れ暴走、彼女は糾弾した者と諸共破滅するだろう。そう仕向けた者の予定通りに。
【称号】
    エンゲルフィン
>「楽園の小天使」:只人の精神、その弱さに彼女は裏切られた。誰もが抱える些細な怠惰や拒否、逃避すら今の彼女には許せない。
       故に彼女はある男の妄執を叶える手段として生贄に選ばれた。
        民草の誰もが妥協なく己を捧げる傑物として生きるしかない、光り輝く楽園(地獄)で
       彼らを導く小天使となることが彼女には求められている。
>「没落貴族の養子」:聖錬で既に廃絶されたとある没落貴族、その子息の養子として彼女は戸籍に登録されている。


20 : 普通の名無しさん :2017/03/15(水) 17:37:02 LVakecOw
AAは ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/144,145 にあります。

糞眼鏡の狙う勇者病パンデミックのための感染源
とある冒険者は言わずもがなの例の二人ですね
……狂い哭けDFM、おまえの末路は“英雄”だ


21 : 普通の名無しさん :2017/03/15(水) 18:53:40 IjPlWo7A
【コミュイベント】<救世主覇王伝説アトラの拳>
【参加メンバー】アトラ・アインハルト・響・未来(鏡)・ハリル・キャロル・未来(忍)・村雨・雲雀・葛城
【コミュ内容】王都に言って強くなったアトラ。
しかしドゥラマにいた面子も強くなっているはずと新顔な面子も加えての格闘出来る面子で
模擬戦をしてみることにした。


22 : 普通の名無しさん :2017/03/15(水) 22:22:23 jQUgdTrg
エネミー案です

NAME:「世界を喰らうモノ」
属性:水
クラス:「FOE」
種族:ウィードスライム

・経歴:ウィードスライムとは数多くいるスライムの中でも特に分裂し増殖するのが速い種族である。
     その速さは最初はたった1匹だけでも1日で50匹に増殖するほどである。
     そのかわりに寿命は短く、およそ10日ほどで死んでしまうが、
     その増殖の早さゆえ生態系に悪影響を齎すとして、ギルドでは見かけ次第討伐が推奨されている。

───────────────────────────ここまでが通常のウィードスライム─────────────────────────────

     この個体はある人物が自身の王国の復讐ために捕獲して改造を施したウィードスライムである。
     その改造の済ませ最後に自身の言うことをキチンと聞くかどうかのテストで暴走し、その人物を食べて自身は逃走してしまう。
     それからは自身が抱える食欲に従って、あらゆるものを喰らって成長しながら大陸中を渡り歩いている。

╋<装備>╋
「巨粘体の水球核」:この個体のあちこちに存在する直径1mほどの青い球体。
             その正体は身体の維持や再生するのに必要なカロリーを保存して置くための保存器官である。

【称号スキル】
>「FOE」:特定の縄張りを持たず世界中を放浪している個体。
       あまりにも異質な存在感はマナにも伝達し、その存在を象徴する。他者の感知技能に対するボーナスを与える。
>「G級手配モンスター」:幾多の冒険者やハンターと戦い生存してきた個体であり、ネームドモンスター。通称ギガント級、巨大なる体躯を誇り、特有の性質を持つ。
>「世界を喰らうモノ」:無限にも等しき食欲であらゆるものを喰らい尽くすその姿は、まさに世界そのものを喰らうかの様である。

【所持スキル】
>「暴引暴食」:怪力の触手で自身の近くにあるものを無差別に引き寄せ、体内に取り込み、酸性の体液で溶かして吸収する。【内包:轟怪力】                     
>「生存本能」:生死の掛かった瞬間に、己の限界を発揮する技能。火事場の馬鹿力。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「毒耐性」:その身体はあらゆる毒や病気類に極めて高い耐久性を持っている、滅多なことでは調子を崩すことはない。

【特徴スキル】
>「魔改造個体」:この個体はある人物の手によって改造手術をされて身体や特性などが変質している。
        →「酸身胃体」:この個体の大半を占めている体液は極めて強力な酸性の液体であり、
                  その強さは、鋼鉄でも1分もかからずに融かしきってしまうほどである。
        →「分裂不全」:改造手術による影響の一つとして、細胞分裂は行えるがその増えた部分を切り離すことが出来なくなっている。
        →「高速再生」:身体が損傷した時に溜めこんでいるカロリーを消費して細胞分裂を行い傷口を塞ぐ。
        →「飽く無き暴食」:改造手術による影響の一つとして、満腹中枢が麻痺を引き起こしている。
                    そのため自身が食べられそうなものがあれば片っ端から取り込んで捕食する。
>「流動する粘液の身体」:プルプルとしたその身体はゼリーのように柔らかく、あらゆる衝撃を受け流し、たとえ刃物で切り裂いてもすぐに塞がってしまう。
>「湖の如し」:それは湖サイズもの大きさであり、身体を広げれば小さな村1つ丸ごと呑み込むほどの巨躯である。接近時に一切の隠蔽は出来ない。

【称号】
>「世界の宿敵」:ただ存在するだけであらゆるものが滅び消えていく、生きとし生けるもの全ての敵である存在である称号。
           それは自身の食欲に任せ周囲に存在するものを無差別に捕食し続けるモノ。それが通った後にはただ荒涼とした大地が残るだけである。


23 : 普通の名無しさん :2017/03/15(水) 22:29:04 jQUgdTrg
>>22
誤字があったので修正
×【称号】
>「世界の宿敵」:ただ存在するだけであらゆるものが滅び消えていく、生きとし生けるもの全ての敵である存在である称号。
           それは自身の食欲に任せ周囲に存在するものを無差別に捕食し続けるモノ。それが通った後にはただ荒涼とした大地が残るだけである。
                                            ↓
○【称号】
>「世界の宿敵」:ただ存在するだけであらゆるものが滅び消えていく、生きとし生けるもの全ての敵である存在の称号。
           それは自身の食欲に任せ周囲に存在するものを無差別に捕食し続けるモノ。それが通った後にはただ荒涼とした大地が残るだけである。


24 : 普通の名無しさん :2017/03/16(木) 16:00:29 e6ucUZJU
NAME:「トール」(原作:小林さんちのメイドラゴン)
属性:火
クラス:「メイド」 サブクラス「ドラゴン」
種族:竜人

・経歴:
聖錬に大昔から住まう竜。
基本的に人間に対して「劣った種族」と言う認識をしており、進んで交流を持つことはなかった。
降りかかる火の粉は払う信条であり、それを危険視して過去に幾度も討伐隊が編成されている(そのせいでなおの事人間に対する態度が固い)。
が、ある時討伐隊に敗れ、瀕死の状態で逃亡した際、とある平民の女性にその命を救われたことを切欠に人間と交わるようになる。
後に大襲撃の際、女性の住む町を襲った八罰の一角を消し飛ばした。
その功績と今後は人間に対して自分から危害を加えない誓約を国と交わしたことで平穏な生活を得る。

╋<装備>╋
「メイド服」:彼女の命を救った女性が愛したが故にトール自身が才牙の応用で作りだしたメイド服。
       こっそり<竜闘気>で編まれているので防御力は非常に高い。

【称号スキル】
>「小林さんちのメイドさん」:過去にトールを救った”小林さん”とその家族に仕えるメイドである証。
                  本人曰く「小林さんに言われてますから仕方ないですね!」とのこと。
                  【任意での戦闘不能な損傷を一度無視することが出来る】

【所持スキル】
>「メイドの嗜み(半熟)」:メイドに必要な知識、技術を身に付けている。
                家事や炊事洗濯などは意外と達者なのだがそれがメイドとしての基準に届いているかどうかは話が別。
                主たる女性に言わせればまだまだとのこと。
>「魔術師」 Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える
       →「認識阻害」:他者からの認識を阻害し、「存在していると知覚させない」術。
                 五感に頼る探知に対して強力な隠密性を発揮出来る。
>「竜闘気」:生命力と魔力の混合闘気を解放、肉体に纏わせ、魔法耐性、物理攻撃力、物理防御力が倍加する。
       →「竜の如く」:<竜闘気>の放出、収束を操作することで人間態であっても竜の姿と同等の強力、瞬発力、頑強性を発揮することが出来る。
       →「炎のブレス」:体内で集束した竜闘気を口腔から放出する。
                  目くらましとか雑魚散らしには便利なんですよ。息吸うモーションで相手の行動を誘えたりですね。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
          それが貴方の持ち得る魔力である。
>「薬学知識」 Lv N/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
              ベニテングダケ食べて泡吹いちゃうなんてよわっちぃですねぇ、もう!
>「高等医療技能」:最前線でも十二分に通じる医療知識と医療技能を所持している。彼は異能を用いなくても、
             人を癒し、治療することが出来るだろう。力だけでは実現し得ないことが多過ぎる。
             小林さんを治すのは私なんです! 長生きして欲しかったなぁ。
>「超速再生」:非常に高い再生能力を持つ。傷つき、四肢の欠損が生じようと生命力が潤沢であれば即座に再生する。
          なので小林さん! 私の尻尾はすぐ生えて来ますから食べても何ら問題ないんですよっ! よっ!
>「迎撃態勢:野生の嗜み」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                  奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。人間が私に挑むのに正面からくる訳ないですからね。

【特徴スキル】
>「D(ドラゴン)カップ」:その胸は豊かだった。
>「超嗅覚」:小林さんに群がる野郎の臭いは逃さない。とっちめてやる!

【称号】
>「小林さんちのメイドラゴン」:周囲の人からは平民の小林さんに仕える珍しいメイドさんと認識されている。


25 : 普通の名無しさん :2017/03/16(木) 18:24:12 lPQQwFkg
コミュ案
【コミュイベント】<柊嫁会議>
【参加メンバー】ベル・海鳥・ネロ・モードレッド・オリヴィエ・くれは・二代
【コミュ内容】柊達の家の一室、そこにベル達は集まっていた。柊達が依頼で出かけてる間に
 話しておくことがあるとベルが集めたのだ。集まったメンバーを見て察する一同(一部除く)、
 その予測通り話とは柊とのこと。といっても、あまりどうこう言う話ではないので簡単な注意と、
 あとはまあ、夜の話だ。人数も増えたし、初めての場合は特に柊の身体のことを考えれば
 やりすぎないようにフォローもしないといけないわけだし。ということで色々と話し合う女性陣。
 女が三人寄れば姦しいというが、この人数ならば言わずもがな。柊の知らぬ間に話は進むのであった。


26 : 普通の名無しさん :2017/03/17(金) 23:42:24 z1y2g9Tc
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1459324612/991の更新
けものフレンズのアプリとかを眺めてニワカ知識を補強してきました

NAME:サーバル(けものフレンズ)
属性:無属性
クラス:「強化人間」 サブ「BURST戦士」
種別:「BURST戦士(サーバル:アローラエネコ) 素体:猫亜人」
・経歴
グレンダン領内にある低級ダンジョンを改造して作られた実験施設「ジャパリパーク」で作られたBURST戦士の一人。

いくつかに株分かれしていたBURST戦士を作る計画の一つで、グレンダンの内部で奴隷として飼われて繁殖させていた
亜人や獣人を使って行われていた。獣人を運用する計画は古くからありその流れも組んでいたりする。
戦争を見越し傭兵団である自分たちの出番に備えて計画は進んでいたが、平和の継続や武王の死などグレンダンの信用の失墜
等があり、計画にかける金は縮小され、ここの計画はとん挫してしまう。
そのおり、その後始末を買ったのがブレーメンであった。彼らはグレンダンと取引を行い、金と仕事の斡旋で提携し
合法的にそのダンジョンを借り受ける事に成功するのだった。

以来、彼女はグレンダンのブレーメン支部に所属する事となり、ダンジョンの管理や闘技場でFOEとして働いていたりする。
なお自然環境を再現保持しているジャパリパークはそれに目をつけた農民によって農業プラントへと変貌し
グレンダンの穀物事情の一端を担っている。

【装備品】
>「シルクのスカーフ」:持たせると、『ノーマル』タイプの技の威力や効果が1.2倍になる。
              対象:シンプルビーム、おうふくビンタ、ウルトラダッシュアタック
>「拘束術式」:彼女の力は制限されている。

【称号スキル】
>「BURST」:人体との融合、侵食が可能なモンスターと特性及び能力と合成された合成人間。
        モンスターの特性及びスキル、属性を取得する。なお【BURST】状態で安定してしまっている。
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。魔力運用並びに身体能力が上昇している。
>「混合種」:二種の猫モンスターをかけあわせて生まれたモンスターを元にしている。
>「野狩人」 Lv4/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
      →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 LvN/5迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
      →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。

【所持スキル】
>「ノーマルスキン」:彼女の皮膚、体毛、爪はから発するオドは触れるマナと混ざり反応すると無属性へと変える。
>「ミラクルスキン」:彼女の皮膚、体毛、爪はノーマルスキンの副次効果か汚染や毒、麻痺などの弱体に対して高い対抗力を持つ。
>「メロメロボディ(深)」:大きすぎず小さすぎず、それでいて野生的で逞し彼女の体。そしてなんだか全て受け入れてくれそうな
              彼女の性格も合わさり同性異性を問わずに魅了する。
          →「シンプルビーム」:別に光線が出るわけでは無い。それは視線であり会話であり彼女と線と縁を持つ行為を経て
                       フレーバーIQが低下し「たんじゅん」になってしまう。※間を置き思慮や考え直す事で効果は消える。
                       シンプルに考えれる様になる半面、バカにはたいして副作用は無いが、頭の良い輩や
                       考えを廻らせる輩程その効果が顕著に表れる。それはいつもより早く鋭く効率的に考えが廻る、
                       刹那には致命傷となる錯覚。副次効果によりマナ効率がアップする。


27 : 普通の名無しさん :2017/03/17(金) 23:43:28 z1y2g9Tc
>「殺戮の手(猫パンチ)」:ミャミャミャミャッ、えーーい!魔力を宿した手で敵を屠る魔力撃。
          →「烈風のサバンナクロー」:と言う名のおうふくビンタ。それに加え爪から迸ったオドが空気中のマナと混ざり飛ぶ斬撃を生み出す。
          →「ウルトラダッシュアタック」:サーバルの「とっておき」。全力で走って飛びかかり相手を殴るシンプル(あたまのわるい)な技。
                            ただし誰かの攻撃の後にこれを合わせて撃ちこむと風の流れは不規則に変わり、
                            他者のマナを塗り替えながら歪で非常に強力な魔力撃となる。
>「コンバットセンス」:外的に埋め込まれた戦闘頭脳と内部に置換された強化神経によって常識を超えた反応速度で行動する。
>「第一挙動」:ポーズであり型であり立ち振る舞い戦闘体勢。本能下で考えるよりも早く体勢を整える。
       →「サーバルちゃんのポーズ」:歓迎する、迎え撃つポーズ。両手を広げたそのポーズはノーガードであるがそれは誘いである。
       →「前傾姿勢」:両手を下方に広げ足も広げた戦闘体勢。
>「超俊足」:獣人の脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
>「大跳躍」:獣人の脚力は常人を超え、独特の跳躍は数十メートルの高みへと跳ね上がる。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「頂を目指して」:木の上、壁の上、山の上、盾の上、高い所へ登ろうとしてしまう、登り切ってしまう。
>「超聴覚」:極度に発達した耳を持ち1km先の音を捕えたり、地中の音も捕える事が出来る。
>「夜行性」:日中も動けるが夜間の方が活性化し動きが良くなる。
>「パンティング」:呼吸方法。呼吸で呼吸器粘膜から気化熱を放散し、体温を下げる。
           また周囲の空気を吸い込み、呼吸と共に自身のオドを吐き出すことで効率よく周囲の属性を無属性化する。
>「シバリング」:振戦運動により筋肉を細かく収縮させることで体温を上昇させる。また振動を発生させれる。
>「脆弱性:柔らかさの代償」:彼女はしなやかな体を持っているがその代償として体の脆さを併せ持っている。

【特徴スキル】
>「心の壁を砕く獣」:彼女は明るく優しく興味津々でトラブルメイカーであり失敗は絶えない。それでも前を向き、誰かと向かい合い
             知ろうとし進んで行く。たとえ高く深い心の壁があったとしても、彼女はお節介にも乗り越えてやってくるだろう。
>「ジャパリパークの掟」:自分の力で生きるんだよ!。でも助け合いは大事だよ!
>「直感」:先天的に持つカンのよさ、身体を蝕むモンスターの戦闘センスによって直感的に正しいことを”本能”が選択させる、
      人の世界という歪な社会ルールには適合せずとも、戦いには野生こそが正しく適合する。
>「本能抑制措置」:獣が持つ暴虐の本能を抑制する為の措置が施されているのだがそのせいで優しくなったり、
            難しい事が考えにくくなっている。またこの副次効果ににより洗脳や話術にかかりにくい。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「獣化神経」:己が加速しても、その加速に対応し、通常通りに行動することが出来る獣の適合性。
         本来人間では辿り付けない手足、それらを乗りこなす運動神経であり、人間性への不適合。
>「獣化肢体」:本来生物種が持つ筋肉や骨格などをサーバルから増殖、再生した血肉で置換されている。
         そのため外見上は人間に酷似しているが中身はサーバルへと近づき、別種の生命体へと近づいている。

【称号】
>「闘技場の闘士」:グレンダンの闘技場で戦う闘士の一人。相手は遊ばれる
>「F.O.E」:ジャパリパークのFOE


28 : 普通の名無しさん :2017/03/18(土) 21:04:34 /YfqnEr.
NAME:「ジェリド・メサ」(機動戦士Zガンダム)
属性:火
クラス:「機巧繰り」 サブクラス「傭兵」
種族:純人種

・経歴:聖錬にて傭兵として活動している男。
    嘗てはとある国のエリート部隊に配属されエースとして名を知らしめ将来も渇望されていた、「円卓の鬼神」に敗れるまでは。
    資源戦争にて「円卓の鬼神」と呼ばれた男と相対し、その圧倒的な実力差に部隊は敗北、部隊員は戦死していった。
    不幸中の幸いとして彼は生き延びたが仲間も自分の名声も失ってしまい、唯一残されたのは「円卓の鬼神」に対する復讐心だった。
    だが「円卓の鬼神」が消息不明となるニュースを聞き愕然とするもあの男があれで死ぬはずがないと思い直し再起、
    軍をやめ傭兵として戦場で実力を磨き上げながら「円卓の鬼神」の帰還を待ち続けている。

╋<装備>╋
「ガンダムアストレイブルーフレーム2ndL」:発掘された機体それを貴方がが偶々手に入れた。
                       実体兵器が主でありビーム系兵器は控えられている。
                       タクィテカルアームズと言う変わった兵装を機体背部のフライトユニットとして持っており
                       「ソードフォーム」と「ガトリングフォーム」に変形させることが可能。
それとは別にライフル型の武装とナイフ型の近接武装が用意されている。
                       →「トランスフェイズ装甲」:実弾や実体剣など物理攻撃に高い防御力を誇る装甲。
                                      これの前に開発された装甲よりもエネルギー消費が激しかったがこの装甲ではそのような欠点を克服している。

【称号スキル】
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
        ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
      良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
      そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。
>「赤いツバメ」:赤い機体に乗り鋭い速さから付けられ異名。だが今では誰もが忘れ去っている。
         機巧を操る際に大幅な上昇補正がかかり技量値が上昇していく。
>「ストルツ」:貴方が使うコールサイン、訳して誇り。
        軍時代に使っていたコールサインをあえて使っている、奪われた自身の誇りを取り戻すために。

【所持スキル】
>「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
                 機巧乗りとして必要とされる知識。
>「部隊指揮」:状況を見極め部下に適切な指示を送り、戦闘を優位に運ぶ。
        軍にいた際に納めた指揮能力。
>「緊急搭乗」:緊急の事態が発生した際、素早く一目散に機巧に搭乗する。
>「騎乗」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
      同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
           失陥したエースと言えどその矜持が敗れることを認めない。


29 : 普通の名無しさん :2017/03/18(土) 21:05:06 /YfqnEr.
╋機巧・騎乗時スキル╋
>「タクティカルアームズ」:ブルフレームの背中に装着されているフライトユニットとして機能している、特殊な合金で出来ており魔法やビーム兵器に高い防御力を持つ。
              だが分離・変形する事で「ソードフォーム」と「ガトリングフォーム」3形態になる多機能型バックパック。
       →「ソードフォーム」:本体全長ほどの巨大な実体剣となる形態。非常に強力な質量破壊剣、バーニアを使用し加速して斬撃することも可能。
       →「ガトリングフォーム」:このフォームではウィング部分が変形し90mmガトリング砲発射を固定するための脚になる。
                    破壊力抜群のフォームではあるが機動力がなくなるという欠点があるため大物モンスター以外にはあまり使用されていない。
>「クイックブースト」:瞬間的に高出力でブースターを噴かし、前後左右への短距離ダッシュと高速旋回を可能とする。
            調整が難しく失敗すれば致命的な隙になるだろう。
>「アクティブポジション」:常に有利な位置を占め続けられる、移動を繰り返し有利な立ち位置で攻撃する。
>「エアロダンサー」:貴方のは他のあらゆる機巧乗りを凌駕する戦闘機動を行える。その機動はロト部隊に所属していたころよりも洗練されている。
           円卓の鬼神、あの男に勝つために唯々努力した、だが貴方はそれでも満足していない。           
>「シャドウレイジ」:影の中から舞い出るようにして敵の予想外の方向から奇襲を仕掛ける。
>「クイックリープ」:ブルーフレームの機動性を生かし、敵に肉薄し攻撃する。
           機体への負担が激しく使用回数が限られる。
>「ストライクバック」:敵の攻撃に対して、即座に反応し反撃を行う操縦テクニック。

【特徴スキル】
>「終わらぬ復讐」:貴方の復讐は終わらない、円卓の鬼神を倒すまで終わらない。
          だから今日も牙を研ぎ続ける、円卓の鬼神が帰還するまで。【努力の才能、白鳥の如くを収納】
>「高機動戦闘適合」:天性的な高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を所有している。
           彼は専門的な訓練を受けなくても空を舞い、風の如く駆け抜ける資格を持つ。
>「不撓不屈」:例えどのようなことがあろうと屈することなく意思を貫き通す。
        生半可なことでは貴方の芯を崩すことなど叶わない。
>「止まれぬ男」:貴方は止まらない、その復讐を果たすまで止まることはできない。戦友を失いおめおめと生き残った己を許せぬがゆえに。
         戦争だということは分かっている、この復讐も八つ当たりでしかない、だがそれでも果たさなきゃ俺は止まれないんだ。
         【どのような重症や疲労による負担を無視し活動する、その命尽きるまで。】

【称号】
>「ストルツ」:貴方が使うコールサイン、訳して誇り。軍時代に使用していた物を今も使っている。
>「最後のロト」:嘗てのエース部隊ロト部隊、貴方はその最後の生き残りだ。


30 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 17:44:38 52DjkH8.
NAME:「ケフカ」(原作 FINAL FANTASY VI)
属性:炎・氷・天・冥
クラス:「魔法使い」 サブクラス「壊し屋」
種族:純人種
・経歴:
道化師のような奇抜なファッションと常軌を逸した言動が特徴の痩せぎすの男。かつて力を得るために肉体に手を加えた結果人格に変調をきたしている。
どこかコミカルさを感じさせる物言いと仕草とは裏更にその内面は破壊を求め、それ以外に価値を感じられない狂気的かつ虚無的な性格。
聖錬の宮廷魔術師でその地位に見合う以上の実力の持ち主であるがその言動と性格から人望は皆無。

【称号スキル】
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「壊し屋」:冒険者の役割の一つ、大規模な破壊や敵の防衛を打ち破る破壊技能に長けた者に与えられる名称、
        だがしかしあまりの強さと破壊範囲から連係を不得意とするソロの通称でもある。
        筋力及び速度やメインクラスの一部技能にスタイルクラスの上昇補助を与える。

【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
          言動こそアレだが一応宮廷勤めをやっていけるだけはある。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
        レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
       →「連結技能:魔法」:術式を連結する、最大二十節まで
       →「章節技能:魔法」:章節を行使する、最大七章まで。
>「妖星乱舞」:曲芸じみた身軽な動きで相手を翻弄し、多様な魔術で殲滅する。
          彼の幼稚さと残虐さを表したかのごとき戦闘スタイル。
>「高速術式」:<簡略化>、<魔導起動>、<ダブルマジック>などの発動準備を瞬時に完了させる。
          魔術を極めたものは術式の準備すらも瞬く間に整える。
>「迎撃態勢:常時悪辣」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの動揺しえない。
         奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を考え出す。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
          それが貴方の持ち得る魔力である。
>「壊れた道化が嗤う時」:破壊。破壊。破壊。破壊。愚かな道化の壊れた心を満たすのはただそれだけ。
                命も夢も希望も嘲笑を上げて踏みにじる破壊者。
              【<夢惨輪廻><壊れた心><精神汚染>内蔵】

【特徴スキル】
>「狂乱の道化」:過去の行いの代償に精神が破綻している。狂気に飲まれた哀れな道化。しかし本人は特に気にしていない。
           辛く苦しい過去があったとしても楽しく生きられたらそれでいい。
>「破壊を望むモノ」:それもこれもゼ〜ンブ ハカイ ハカイ ハカイ! ゼ〜ンブ ハカイだ!!

【称号】
>「宮廷魔術師」:国家お抱えの上級魔術師。


31 : 普通の名無しさん :2017/03/20(月) 18:07:13 Ol/t02FA
2部の聖錬行った後用依頼案

【依頼】十罰が出た遺跡の先行調査の手伝い
【依頼人】サトウ・カズマ
【依頼文】あー、どうも、依頼人のアクセルの町の冒険者カズマだ。今回の依頼はとある遺跡の先行調査の協力だ。
 本格的な調査は後で専門家がするらしいが、その前に危険が無いかを調べるってことらしい。
 その遺跡ってのは聞いてるかもしれないが、今回の大襲撃の時うちの町襲ってきたやつが出てきたとこでな。
 まああのガラクタはスクラップにしたが、あんなのが出て来るような場所を放置しとくわけにはいかないってことで
 調査することになって、うちのメンバーがお偉いさんと知り合いだったんでうちに依頼が来たんだが、
 うちのメンバーだけじゃ難しそうなんで協力してほしい。こっちの出来ることは別用紙に書いとくから
 それを参考に足りない技術、特に探索技術や魔導文明に詳しいのがいたらどうか受けてほしい。
 あ、念のため言っておくが元がお偉いさんからの依頼だから報酬はちゃんと払えるぞー。
【面子指定】6人


32 : 普通の名無しさん :2017/03/20(月) 18:45:34 p8Yb6a6E
コミュ案
【コミュイベント】<レッツ事務仕事>
【参加メンバー】ベル、村雨、言峰、直斗、ジュライ、浜面、雪泉、飛鳥
【コミュ内容】大襲撃後の損失や被害などを纏める依頼を受けたWA事務できる組。
一介の冒険者=ならず者が受けるような依頼ではないこととその中にチンピラが混ざっている
ことに疑問を持ちついてきた飛鳥の目に映るのは、彼らにとっては普通でも一般的には
間違ってる風景だった。
そしてついでだからと勉強を仕込まれる飛鳥の明日はどっちだ


33 : 普通の名無しさん :2017/03/20(月) 19:58:15 ge3X7ahU
コミュ案 
【コミュイベント】<普通と無才と天才と>
【参加メンバー】球磨川・霊夢・魔理沙
【コミュ内容】離れでダラダラと二人でサボっていた球磨川と霊夢。
そこに魔理沙がやってきて色々作業を始めたがそれでもサボる二人。
『魔理沙ちゃんは勤勉だねー』「そうねー」「・・お前らも働けよ」『「断る!」』

【コミュイベント】<あなたは未来を満足させてくれますか?>
【参加メンバー】鬼柳・未来(鏡)
【コミュ内容】珍しく二人きりになった鬼柳と未来。
ちょうどいい機会だからと未来は鬼柳に問う。
彼の行先と覚悟、そして響をどこへ導くのかを。

【コミュイベント】<デートしようではないか!>
【参加メンバー】柊・ネロ
【コミュ内容】初めてのドゥラマに、はしゃぐネロは柊に案内を頼む。
柊もたまには構ってやろうとドゥラマの色々なところを案内するが・・・
田舎って魔境ですね。

【コミュイベント】<武器・消耗品の総点検>
【参加メンバー】ベル・ユーミル・マト・球磨川・霊夢・魔理沙・簪・その他
【コミュ内容】大襲撃での戦闘で武器や消耗品を酷使したWA面々。
これからの戦いに備えて、みんなの武器を集めてオーバーホールしよう。


34 : 普通の名無しさん :2017/03/23(木) 22:44:00 xfmenIME
【コミュイベント】<転写革命?>
【参加メンバー】リルカ、八雲紫、霊夢、森近霖之助
【コミュ内容】
独学で「クレストソーサー」の研究を頑張ってるが、専門家でないので成果が出せないリルカ。
気分転換に街を散策中にぶつかってしまった女性にその事を愚痴で言ってしまった際に九十九機関への
紹介状と霊夢への伝言を頼まれてしまう。
伝言を伝えた際に女性の特徴を聞かれたので答えると何故か一緒に向かうことになる。
通された部屋で紹介状をくれた女性「八雲紫」と香霖堂の「森近霖之助」が待っており、彼らの前でリルカは
自身が扱う術式の内容や研究の成果などのプレゼンテーションをする事になった。


【コミュイベント】<WA限定紅白試合>
【参加メンバー】ドゥラマ街待機メンバー数名+王都メンバー数名
【コミュ内容】
大襲撃という行事を乗り越え、無事に合流できたWAのメンバー。
ただ、合流前よりもメンバーが増えている上、三国へ向かうメンバーがいるなどよく判らない状況になっている。
そこで、言峰の一言で現在の力量の確認も兼ねてWAのメンバー限定での紅白戦を始める事になった。
メンバーを偏らせない為に言峰の裁量(安価)で決めた戦力で戦う事になり、いつもとは違う戦いが始まる。


35 : 普通の名無しさん :2017/03/25(土) 21:28:35 BEyHm/7U
【コミュイベント】<一縷の可能性>
【参加メンバー】レティシア、言峰、ニコラ、ヴァージニア
【コミュ内容】
母親(分身)が口にした【改造】という単語について違和感を覚えたレティシア。
その意味を考えるが答えが見出だせず、そこでWAの知恵袋(?)の言峰に相談する。
様々な憶測を考査していると通りかかった(振りをした)ニコラからある可能性を提示され困惑する。
たまたま、話を聞いてしまったヴァージニアは、王都で対峙した【蘇った敵】の事を考えていた。


36 : 普通の名無しさん :2017/03/26(日) 01:57:13 sEociJR2
【コミュイベント】<剣士達の交響乱舞>
【参加メンバー】剣の心得があるメンバー全員
【コミュ内容】
WAのメンバーが増えた際、剣の心得を持つ者がそれなりに増えた。
ちょっと鍛錬を休めと言われていたので、心得を持つメンバーを集めて模擬戦を決行する事に。
自身の剣の腕前の再確認や方向性、足りない部分の確認等をする為に半ば強制的に始めるのであった。
まぁ、本気で殺しにかかってくることは無いだろう(多分)


【コミュイベント】<球磨川の嫁候補騒動>
【参加メンバー】球磨川、球磨川がフラグをたてた女性たち、リルカ
【コミュ内容】
球磨川が色々と作っている話を耳にしたリルカは、クレストグラフの精製が可能か危機に尋ねに向かった。
そこで、球磨川が自分でフラグをたてたメンバーにイチャつかれて半ば疲れきっていた。
出直そうとしたが目があった球磨川に捕まり、渋々同席して相談したかった事を話し合う。
一段落ついたのを見計らって、リルカを巻き込んで、やんわりと球磨川へのアピールが再開され、次第に
流れがカオス化としてきて、収集がつかなくなりそうになった時、リルカのツッコミが炸裂する。


37 : 普通の名無しさん :2017/03/26(日) 16:33:36 OBgTia02
【コミュイベント】<この下がる男に余暇の過ごし方を>
【参加メンバー】柊、ベル、柊のヒロイン勢、+α
【コミュ内容】
匿名希望の勇者からの密告により枯れっぷりが露見した柊
ベルは復讐に一段落ついた事で今まで放置せざるえなかった問題の解決に乗り出す事を決め
「自分が鍛練に付き合う時間増やすから問題ない」という脳筋共の意見を退けつつあれこれ案を出していく


38 : 普通の名無しさん :2017/03/29(水) 00:30:18 zQPQqKWA
NAME:カバン(けものフレンズ)
属性:土星
クラス:「探検家」 サブ「バッカー」 冒険者ランクD
種別:純人種または半魔人
・経歴
魔王領に根を張った札「緑」の元で育った子。主に大地に根を張った緑や畑の世話や農業の研究を行っていた百姓の家で育つ。
父は知らず母親と暮らしていた。なんでも縁があって知り合った冒険者を気に入り酒の勢いで押し倒したらしい。
本人は生態系の有りように強い興味を持ち、外の世界への憧れがあったため緑からの紹介状を貰い
生態系観察や農業の布教を兼ねて他国に送りだされる事となる。王国の九十九機関を経由して聖練の
牙の塔へ留学し、そこを拠点に聖練で活動をおこなっている。研究成果を牙の塔に売却しながら資金をねん出し
ギルドから冒険者を雇いながら活動を行ったり、逆にギルドの農業関連のクエストの相談に乗ったりしながら
農業をほとんどやって無い土地で農業を始めたり、多岐にわたって活動を行っている。
最近は知り合った学生を誘ってフィールドワークを行ったり、研究を手伝ったりもしている。

【装備品】
>「ニードルガン」、刺さる事に特化した弾頭を撃ちだす銃。薬剤を対象に撃ちこむのに使う。
>「かばん」:大きな上級バッカー向けのかばん。いろんなものを詰めれる上に頑丈性に優れる。
>「ラッキー」:魔王領産の汎用補助ゴーレム。運転したり、測量したり、計測した情報などを保存しておける。
      ハーモナイザーにつかう記録版に似た板に情報を書き込んだり読み込んだりも出来る。
     →「投影」:映像を周囲に投影できる。それは残像だよ。
>「ジャパリバス」:魔王領産の汎用ゴーレムバス。魔王領の劣悪な環境、悪路でも走れるキャタピラを付属品として搭載している。
>「フェザーハット」:先端に魔法力を増幅させる「輝石」を使用している<ゴールドフェザー>と、
            先端に魔法力を蓄積させる「聖石」を使用している<シルバーフェザー>を刺した帽子。
            父が母に送った護身用のお守りだったらしい。
            自身の魔力を保存しておき回復に使ったり、魔力を増幅させたい時に使う。
            主にゴーレムへの魔力充電や強化、魔術の運用補助に使っている。

【称号スキル】
>「牙の塔の生徒」:牙の塔で生徒として在学している者の称号。専攻している特定専門分野の技量に上昇補正がかかる。
>「探検家」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)&迷宮踏破者(エクスプローラー)」を合わせて納めた研究者の称号。
        探索者互換。密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
      →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5屋外における知識、野外技能を修めている。
      →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 Lv N/5迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
      →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「百姓」:第一次産業関連の仕事を行う人々の称号。各種作業を習得する。
>「バッカー」:「バッカー」LV4/5:大陸バッカー協会の上級資格を取得している。
         荷物持ち技術に決して解けないヒモのくくり方、上級採取技術に、許容範囲拡大(大)のかばんを取得。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「魔界育ち」:魔界で生まれ育った者の称号。

【所持スキル】
>「百姓は徒手にて生きず」:手に持つ道具を理解し、扱う能力。百姓が手に持てばあらゆるものが農作業道具となる、斧だろうが
                銃だろうが、岩だろうが、看板だろうが、枯れ木だろうが、サカナだろうが、木箱だろうが、道具になる。
>「百姓」:第一次産業関連の仕事をこなす専科百般。田を耕し、山の手入れをし、獣を追い払い、魚をとり
      百の仕事をこなし銭の勘定を行う。
    →「機工学知識」LV1/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。農業機械はかっこいぞ。
    →「薬学知識」Lv2/5:薬学への知識と広い加工技術を持っている。栄養剤や殺虫剤や農薬等も作れる。
    →「農業知識」Lv3/5:農業への知識と広い技術を持っている。
    →「罠知識」Lv2/5:罠への知識と運用技術を持っている。肥料は爆薬、縄があればなんでも出来る。
    →「建築知識」LV1/5:建築知識及びそれに関わる技術力を持っている。ビニールハウスや小屋、石垣、簡易の橋などを作れる。


39 : 普通の名無しさん :2017/03/29(水) 00:31:58 zQPQqKWA
>「魔術師」 Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
     →「農業用術式:森羅万象」:周囲の地形から生態系の在り方とマナの循環、流れを把握し、それに対してアプローチを行い流れを変える。
             特定のアイテム、<浄化術><風水術><精霊術>などの似た系統の術式を複合させて行う、土地改良の術式。
     →「農業用術式:栄枯盛衰」:茂っては栄えて葉を募らせ枯れて土となる。植物や生物の成長促進を利用した腐葉土など肥料を作る術。
              モンスターや骨、植物を芳醇な土に還したりも出来る。
     →「農業用術式:国滅山河」:元の大雑把な地形情報を元に、自然の回復力そして環境の復元能力を利用して
                 突発的な環境変化や作成された偏った領域を元に戻す術式。
>「浄化術」 Lv N/5:魔法における大系、土地や物体それらに対する淀みや偏りに対する対抗や正常化などの術を操る。
     →「破邪方陣」:母から教わったモンスターを寄せ付けない簡易的な浄化領域を作り出す。旅と探検に重宝する術式。
>「風水術」 CL N:風水の理を納めている、風水術に関する魔術を習得可能にする。
            魔術<環境操作>を取得している。
>「精霊術」 Lv N/5:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業や
          農家として酷使された毛細神経の活性化によって細やかに動く。
          指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「超タフネス」:魔王領における長年の生活と農作業で身に付いた人外の体力。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
           ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵(害獣・害虫・病害・天災)、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
           「鑑定眼(真)」の下位技能。
【特徴スキル】
>「環境耐性」:熱くても寒くても液体の中でも劣悪な環境下でも半袖短パンで問題無く過ごせる適応力を有している。
>「聞き上手」:貴方は人の意見を聞き無暗に否定せず話を進め、意見をまとめたり提案する事が出来る。
>「ひらめき」:広い知識と考える力を持っており、諦めずに考え状況を把握し知識を組み合わせ考えをうまくまとめて出力する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「探険の素質」:探険者としての素養がある。調査判定及び情報収集などの結果を割合分上昇させる。
>「経営の才(偽)」:仕事と趣味を通じ人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
         それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
【称号】
>「デ=ジュニアールの血統」:代々学者の家系であるが本人は知るよしも無い。漏れなく本人も研究意欲や知識欲が高い。
>「カバンさん」:一部の者に敬意をもってさん付けで呼ばれている。
>「やばんちゃん」:魔王領育ちゆえか行動力が何処か螺子が外れており手段を選ばぬ野蛮味に溢れているヒャッハー!。

備考
アバン先生の子供または親族をイメージして作成したアウトドア派の研究者。または依頼人ポジを想定して作成

ブレーメン関連はGMに炙って貰った後に色々妄想して作ってたけど、いったい何がGMの琴線に触れたのやら…


40 : 普通の名無しさん :2017/03/29(水) 01:56:10 270hcWX6
【キャラ案】
NAME:「イヴ」(STELLA GLOW)
属性:月(天・空・闇の複合属性)
クラス:「聖母」 サブクラス「歌手」
種族:人工聖人

・経歴:聖練で住み込みのバイトをしている少女。
      預験帝において【聖杯】と呼ばれる存在として作られ、その後は失敗作の烙印を押され、実験体として様々な改造
      を施され、最終的に廃棄されたのを見計らって預験帝を脱出して、聖練のとある街へ流れ着いた。
      そこでは人種的な差別が無かったが、出身の関係で迫害される事を恐れて郊外に定住するが、時折起きる衝動を
      発散する為に異形を生み出し、それを駆逐する作業を定期的に行っている。
      ただ、その作業により寿命が無くなっていく感覚に絶望を感じつつも、足掻こうとしている。

╋<装備>╋
「クオリア」:専用の術式を刻んだ媒体に高密度の生命力とオドを流し込みながら結晶化した人工石。
       聖人のデータ収集と肉体の変質と自壊の抑制用に作られ、心臓付近に植え付けられている。

【称号スキル】
>「聖母」:預験帝において【聖杯】と呼ばれる存在を生み出す過程で誕生した失敗作、その中で他の使い道があると判断
       されて、実験体として再利用する為に様々な改造を施された、一種の改造人間。
       彼女の場合は、肉体の成長が止まり、『御使い』と名付けられた異形を生み出す能力を与えられた。
>「歌手」:歌に関して高い素質を持ち、独学で作曲などを行える者である称号。
       主に自身の心情を乗せて作曲する事を得意としている。
>「人工聖人」:改造される過程で、強制的に魔人化及び真人化の実験に耐え抜き生存した事で至った、人工的存在。
          溢れんばかりの生命力を常に生み出し、圧倒的なまでに濃いオドには、他者の魔力などを掻き消すように
          飲み込む破魔の性質を持つ。

【所持スキル】
>「我が歌うは月の歌」:自身の得意な歌を旋律詠唱として使い、様々な技能を修得していく。
                 彼女の歌は月光の如く闇夜を照らすだろうが、その光が導くのは彼女の心次第。
       →「月の歌」:上空から極太のレーザーを照射して広範囲を攻撃し、見た範囲外の敵をレーザーを利用して、
               一時的にホワイトアウトを発生させ、眩暈や昏倒を起こす。【野外限定】
       →「星の歌」:目標を捕捉し、上空から無数のレーザーを照射して攻撃する。
               目標の数が多いほど、照射されるレーザーの数が減り、威力が落ちる。【野外限定】
>「魔術師LvN/5」:<魔術>の知識を治める者の証明。
            魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
            レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「旋律詠唱」:たった一つの魔術を操るための旋律術式。
                      魔術の術式を得意な歌の歌詞として歌い上げて、その集中と制御を行う。
       →:広範囲に渡って展開する、内部が月と星と夜の風景を反映させる大型結界。
                        これは、『月衣』を転用して発動させる為、外部からの干渉や攻撃を防ぐが、『月衣』の
                        守りを捨てている為、諸刃の刃となっている。
                       
         →「月よ、星よ、歌え」:「月と星が煌く夜空」発動時、「月の歌」及び「星の歌」の制限を解除される。
                         それにより、任意のタイミングで「月の歌」及び「星の歌」を使用できる。
         →「月よ、墜ろ」:「月と星が煌く夜空」で映し出された月と同サイズのエネルギーの塊を作り出して、それを
                   目標へ向かって頭上から少しずつ加速させながら墜とす。
>「浄化の波動」:貴女の指先から生命力が迸り、触れた悪しき魔術はその効力を消失させる、聖なる加護の力。
           常識外れた対魔力に加えて、<破魔>の性質を持つ生命力を発露する事によって並大抵の付与魔術、
           呪詛、構築魔術陣を消去する。


41 : 普通の名無しさん :2017/03/29(水) 01:59:33 270hcWX6
>>40の続き

>「月の衣」:魔人化した段階で修得したと呼ばれる、魔人が常時展開している魔力障壁。
        彼女の『月衣』は月の満ち欠けの如く、様々な特性を切り替えながら発動する。
       →「攻撃モード」:障壁に回している魔力を減らし、魔法の威力へ転用する。
       →「防御モード」:『月衣』の障壁の物理・魔法耐性を高めつつ、自身の再生能力を強化する。
       →「エレメントモード」:物理耐性を切り捨て、各属性への耐性を大幅に高める。
       →「ノーエレメントモード」:各属性への耐性を切り捨て、物理耐性を大幅に高める。
>「肉体変質:強化」:埋め込まれている「クオリア」へ干渉し、一時的に効力を低下させる事で、肉体を変質を促進させて、
             身体能力を高めていくが、効力を低下させた時間分だけ変質と自壊が加速する。
       →「天使(偽)創造」:『御使い』と呼ばれる天使の模造品に分類される存在を創造する。
                     この『御使い』は彼女の『子供』の為、彼女の命令をほぼ聞く。
       →「異形化」:人外の姿になり、一時的に戦闘力を高めるが、変質と自壊がかなり進行される。
>「絶望の快楽」:実験の過程で身につけた、一種の自己暗示。
            痛覚を快楽だと誤認させ、刺激を利用して反射神経を一時的に強化する。
>「再生能力」:彼女の傷は一定時間で自動的に修復され、回復魔法に等しく肉体は常に損傷を直すように働いている。
          これは、生命力が尽きるか自壊により肉体が致命的な段階まで至るまで、常時発動し続ける。
       →「強制蘇生」:彼女の心臓が止まった時、「クオリア」に刻まれた術式により、自動的に蘇生活動を開始する。
                 電気ショック及び神経からなる刺激によって心臓の鼓動を停め、そして復活させる。
>「偽りの笑み」:並大抵の事態では見抜けぬ作られた笑み。
              親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「世界で独りぼっち」:唯一の家族だった双子の妹や心を通わせていた仲間がいたが、繰り返される実験に耐えきれず
                 亡くなり、その事が原因で精神的に疲弊し、実験でもまともな成果が出せずに廃棄された。
                 彼女の心は孤独で満たされ、歪みを抱えている。
>「音楽の才」:彼女は音楽に対して高い才能を持ち、作詞・作曲などを一通り行える。
           そして、彼女の歌は他者の心を響かせ、勇気づける。【「世界で独りぼっち」の影響で反転している。】
>「改造尽くされた肉体」:彼女の肉体は、繰り返される実験の過程で徹底的に改造されていった。
                    その結果、女性としての器官は、能力を使用する為の機関へと改造された。
>「自壊」:実験の過程で聖人としての体質を得たが、適性を持たない肉体が耐える事が出来ず、少しずつ自壊している。
       また、自壊の影響は脳にも及んでおり、一部の記憶が欠如し始めている。
>「変質:異形化」:彼女は「聖母」としての能力を与えられた時、彼女自身も異形『御使い』へと変質が始まっていた。
                一応、埋め込まれた「クオリア」にて進行を抑制されていたが、自壊の影響で抑制出来なくなってきた。
>「破壊衝動」:何かを壊したいという、本能的な衝動を抱えている。

【称号】
>「廃棄物」:必要な情報を十分に収集出来た後、不要とされ廃棄された。
        だが、廃棄された後も生きていた為、出口を求めて彷徨い、預験帝の外へ脱出した。
>「孤独の歌姫」:彼女は実験の影響で、女性としての幸せを失い、誰にも頼れずに生きてきた。
           すでに聖練に流れ着いてから百年以上経過しているが、正確な年数が思い出せなくなっている。
>「偽名」:妹の名前である「マリー」と名乗って活動している。
        それは、記憶が欠如していく事で妹の存在を忘れる事を恐れ、存在した事を残すための幼稚な足掻き。


42 : 普通の名無しさん :2017/03/29(水) 18:58:55 Rb1SZL3o
依頼案ー。喋り方とかがむつかしい
【依頼】あこがれの人物になれる!!改
【依頼人】ウィッチ
【依頼文】どうもWAの皆さん、ウィッチですわ。今回の依頼は前回の変身薬の改良版ができたのでその実験ですわ。
 効果も安全性も上がった、と思うのですがやはり実践データが足りないのでご協力お願い致しますわ。
 できれば今回は体質などの違いを見たいので性別だけでなく人種等が違う方たちをお願いします。
【面子指定】4〜6人

【依頼】続・お掃除募集中
【依頼人】アイリ
【依頼文】柊さんと愉快な仲間さん達へ。
 時間がありましたらアンゼロット城の資材などの整理と掃除の手伝いをもう一度手伝ってくれませんか?
 前回ので大分は片付きましたがまだ残ってる物もありますし、よろしくおねがいいしまーす。
【面子指定】参加可能人数:6人 必須:柊


43 : 普通の名無しさん :2017/03/29(水) 21:12:32 LqENe5eg
NAME:「ロート・シュピーネ」(Dies irae)
属性:金
クラス:「情報屋」 サブクラス「探索者」
種族:純人種

・経歴:元々はとある貴族の密偵だったのだが、ある日その貴族が禁制品である薬の製造、販売をしていること知ってしまう。
     そして、そのことを知った国の上層部にその貴族ごと抹殺される可能性が高い事を知った彼は、急いでその貴族の元から逃走。
     万が一追手を向けられることを考え、少しでも自身を目立たなくするためために冒険者ではなく、流れの情報屋を営むことを選択し、
     現在もフリーの情報屋として聖錬のあちこちを渡り歩いている。

╋<装備>╋
 ダッシュブーツ
「俊足爪先」:足首から爪先までを覆うブーツ、脚力を強化し、加速する魔具。

【称号スキル】
>「情報屋」:あらゆる情報を仕入れ扱う者の称号。
        様々な情報を取扱い、時には知っただけで命を狙われる様な情報を仕入れることも少なくないため、
        この職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
         密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
       →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」:屋外における知識、野外技能を修めている。
       →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。        
>「魔法使い」:<魔法>が使える。

【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。
          社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。  
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
        レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
                   ワルシャワ・ゲットー
                →「辺獄舎の絞殺縄」:自身の血と金属塵を媒介に指先から鋭利な鋼糸を形成して、相手を束縛し斬殺する金属性魔術。                        
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「ストリートワイズ」:運によって情報収集を行うことが出来る。正確には幾つかの資金と見定める目と話術によって効率的に情報を集めることが出来る。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「迎撃態勢:工作礼法」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                 奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。命を狙われるのは工作員の常だから。

【特徴スキル】
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業や、鋼糸使いとして酷使された毛細神経の活性化によって細やかに動く。
   指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
           イヤでも努力し続けないと死ぬんですよこの世界(白目

【称号】
>「紅蜘蛛」:その戦い方から密偵時代の時に主であった貴族からそう呼ばれていた。


44 : 普通の名無しさん :2017/03/29(水) 22:43:00 Rb1SZL3o
【コミュイベント】<縁が磨いた剣>
【参加メンバー】柊・マリア・二代・ネロ・モードレッド
【コミュ内容】ネロとモードレッドに頼まれ一緒に鍛練をしていた柊、そして同じく二代に頼まれ鍛練(模擬戦)を
 することになったマリア。ちょっと乱戦になりかけたりもした鍛練の休憩での雑談中、授天式での決闘と、
 その後のスマブラの話になる。柊との戦いを語る(惚気?)二代と、それを羨ましがりつつ、母親達と立ち会った
 マリアと柊の話を聞く剣姉妹。そして話は両方の戦いにおいての柊の最後の動きについてに移る。あの時の動きは何だったの?


45 : 普通の名無しさん :2017/03/29(水) 23:25:44 RUNuHqGs
【コミュイベント】剣仙と未来少年
【参加メンバー】でかっくなった1人含む悪ガキ三人組、天化
事故ででっかくなった(ということになっている)リュウセイに対して何かが燃え上がる思いを感じる悪ガキ残り二人。
そんな三人となんだかんだ仲が良い天化だが、リュウセイ(大)の武器に関しては見過ごせなかった。
スターソードと呼ばれたそれに、おぼえがありすぎたが故に。


46 : 普通の名無しさん :2017/03/29(水) 23:58:38 i9mqekN2
tp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1459324612/964-965
の訂正版です。

NAME:「地を暗黒に染めし 黒蝕の竜姫」(モンスターハンター)
      AAは「モンスターハンターその他」の項目の擬人化→ゴア・マガラで登録されてます。
属性:冥・龍
     ペスト・ユングフラウ
クラス:「疫病の乙女」 サブクラス「竜の落し子」
種族:竜人?

・経歴:マグズベ湿地帯の死霊王の捕虜収容所から迷い出た貴族の令嬢のゾンビと黒蝕竜が混ざりあい生まれた変種
    狂竜ウィルスとはマガラ種の生殖細胞でもあり、それで死んだ生物を苗床に子供を産む性質がある。
    その性質が死ぬ寸前に飲み込んでいたゾンビの体をゴア・マガラの物へと変えていったのだが、
    未成熟なウィルスだった事とゾンビだった事が合わさり人の部分が多く残った半竜半人状態で安定した。
    その魂が歪な肉体にゴア・マガラの魂が入り込み混ざり合って別の存在として再構成され生まれた。
    「(仕掛けたのは自分だけど)集団で襲いかかり無理やり(甲殻を)ひん剥いて玩具(殺駆のボール)にした」
    と間違ってはいないが人聞きの悪いことを叫びながらWAメンバーを狙いに森から出てきた。

╋<装備>╋
「ツインテールダガー」:ゴア・マガラの尾から切り出した双剣。連結してアローモ-ドになり弓としても使える。
              ウィルスを纏い切れ味が上がるほか、ウィルスを敵に流し込む媒体になる。
              材料は良いが力任せに作ったので剣としてはすごい雑
「ダークフレイムパラソル」:ゴア・マガラの翼膜から作った日傘に偽装したウィルス集束器。
                変形し、バスターモードになる事でウィルスを集束し強力な火砲となる他
                打撃武器としても使用できる。貴族の血が騒いだのか素人にしては丁寧に作られている。
「狂竜薬」:意図的に狂竜症を発症させ、筋力や魔力のリミッターを外す竜姫の血から作った劇薬。
       発狂する危険の他、低確率で飲んだ者を同族に変えてしまう危険性がある。
「ウチケシの実」:毒消しに使われる木の実。味方を巻き込んじゃった時に備えて大量に所持

【称号スキル】
>「地を暗黒に染めし 黒蝕の竜姫」:黒蝕竜ゴア・マガラの血をひく者としての称号
                       龍属性のエネルギーを常時纏っており、高い魔力耐性と突破性を持つ。
                       また、狂竜ウィルスの生産・操作や狂竜化を可能にする。
>「半古龍」:通常の竜人ではなく古龍と人間が混ざりあった者としての称号
        前例の存在しない大変希少な存在であり研究者等に狙われる危険を持つ。

【所持スキル】
>「狂竜ウィルス」:ゴア・マガラの有していた生物を狂わせ殺す危険なウィルスだったのだが…
           変異した影響で生産量や感染力が竜だった頃の半分以下にまで落ちている。
    →「ウィルス操作」:ばら撒いた狂竜ウィルスを操れるマガラ種の固有能力。
                知性を得た影響か操作精度が格段に上がり応用の幅も増えている。
            ドゥンケルハイト
       →「光蝕む外套」:ゴア・マガラが得意とする狂竜ウィルスによる結界。
                  辺り一帯が闇に包まれたかようにウィルスが満ちた空間を作り出す。
                  科学的な現象の為、浄化魔法は意味をなさず物理的に吹き飛ばす必要がある。
          →「遠隔爆破」:結界内の高濃度ウィルスを操り爆発させる。
                    任意で爆発させるリモート型と全自動で近づくと爆発する地雷型がある。
                    魔力を使っていないため発動を感知するのは極めて困難である。
       →「黒蝕の矢」:あり得ない軌道の矢に撃ち落とされたトラウマから開発した技術。
                 圧縮したウィルスを弓矢状に変形させて打ち出す。
                 射程と速度はブレスの比ではなく発射後もウイルス操作で誘導・追尾できる。
                 爆発し広範囲を攻撃する爆破型と貫通力とウィルスを流し込む能力の高い集束型がある。


47 : 普通の名無しさん :2017/03/29(水) 23:59:01 i9mqekN2
       →「ウィルス探知」:狂竜ウィルスを探知できるゴア・マガラの能力。
                   結界内の物の把握や吸い込んだ生物の位置情報を把握できる。
                   ウィルスを排出しきらない限り例え山の向こうまで逃げようと位置を把握される。
         トーテン・タンツ
       →「死の舞踏」:令嬢のゾンビが生前得意だったワルツとウィルス操作を応用した剣舞
                 ウィルスの噴射を加速装置にし高速で回り踊りながら剣と爪で切り刻む。
       キョクゲンカ
    →「黒蝕竜の祝福」:狂竜ウィルスに感染し打ち勝った者に与えることのできる祝福。
                 筋力が増大し肉体が硬化し狂竜ウィルスの力を部分的に使用できるようになる。
       →「同化」:狂竜ウィルスに感染した者の適正が高すぎると「低確率で」変異し彼女と同じ存在へとなる。
>「狂竜ブレス」:竜種としての特徴であるブレス攻撃。竜属性を帯びた狂竜ウィルスのブレスを吐ける。
           しかし、口から吐くブレスは威力が数段落ちており不意打ち程度にしか使えない。
    →「バスターモード」:ダークフレイムパラソルに狂竜ウィルスを集束・解放することにより、
                擬似的に古龍時代のブレスを再現している。攻撃範囲と威力は矢より上である。

>「狂竜化」:角が展開し、巨大な一対の翼腕が生え、手足が竜のものになる異形そのものの姿に変身する。
        化身化に近いスキルでこの状態だと黒蝕竜の力を最大限解放し、翼腕による飛行や戦闘も可能になる。
>「野生の直感」:ゴア・マガラから継承した記憶やしばらく森の中で暮らして得たスキル。
           自然で培った直感で危険を察知し獲物を的確に狩る。
>「怪力」:竜の膂力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超頑強」:皮下の竜の鱗による防御力や臓器の一つや二つ潰されても活動可能なゴア・マガラ由来の生存力。
        例え、致命傷を負っても仮死状態から再生復活を遂げる。
>「剣術」:令嬢のゾンビが生前嗜んでいた剣術。体に染みついていたのか今も無意識レベルで使用できる。
       もっとも、生前死霊王相手には役に立たず、剣は自らの喉を突くのに使われたが…

【特徴スキル】
>「黒蝕竜の血」:高濃度の狂竜ウィルスに満ちた毒血。触れたら最後、耐性が無い限りその場で発症する。
           また、この血の影響で性行為を行ったら相手に感染させてしまう。
>「肉食系」:相手になる異性を強く求める衝動
        ゴア・マガラの未練が「シャガル・マガラになって子供を作りたかった」で
        令嬢の未練が「素敵な人と結婚して子供が欲しかった」だったため、九十九の巫女並みにがっつく。
>「野生児」:令嬢のゾンビの知識等は多少残っているのだが、ゴア・マガラの精神が強く出ている為、
        基本的に人というより竜の感覚で動く事が多い。
>「野生の気品」:完全に獣同然の言動にも関わらずどこか気品がある。
           死して欠けに欠けても貴族の令嬢だった名残は消えてはいない。
>「人としての境界線」:基本的に野生動物の論理で動くが超えてはいけないラインは無意識に守る。
               この為、成体であるシャガル・マガラのように大虐殺をして子供を作ったりはしない。
               これが彼女を怪物ではなく「人間」に繋ぎ止めている。
>「落とし子の孤独」:生まれ落ちて親も無く、ただ、単独で一種族をなしている者の孤独。
             その精神は寂寥故に不安定であり、だからこそ手を伸ばす…

【称号】
>「英雄病患者」:現れると同時に「地を暗黒に染めし 黒蝕の竜姫」とか名乗っちゃった結果得た称号
           周囲に生温かい目で見られている。

静謐ちゃん来ちゃったから厳しいと思いますけど、AA増やしたんでお願いします。
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1489906149/605-609
後、ドーピングアイテム持たせてみました。


48 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 00:12:15 YBEt5AgQ
2レスお借りします

NAME:「伊庭宗一」(原作ダブルクロス)
属性:虚
クラス:「殺し屋」 サブクラス「闘争者」
種族:真人

・経歴:
狩猟者と言われる職業暗殺者の男。
元は桜皇の生まれで、ニンジャとしての戦闘技能を仕込まれていたが、同僚その他を殺害しフリーに。
職業暗殺者としての仕事を何度もこなし、ひたすらに研鑽を積む。王国の人員とも戦闘経験があるらしい。
彼の特徴としてほぼ確実に【目標以外も殺し派手に被害を出す】と言うのが特徴であり、彼が受けた依頼は大体悲惨なモノになる。
しかし目標の殺害率は恐ろしい程に高く、彼へ依頼する者は後を絶たない。
闘争を楽しむ事を是とし、研鑽を積み真人へ至り、そしていずれ高みであるアジ・ダカーハへ挑むために探し続けて生きている。


╋<装備>╋
    ヘヴンズ・ロック・トローン
「原式魔具:神の玉座に座る者」:それは所謂レーダー、超広範囲内の存在を3Dモニターで感知出来るという魔具
         元は指揮者等が、一瞬使い反応を出来うる限り残さず戦況を自由に把握出来ると言う優れモノの魔具。
         しかし彼はそれを常時使用を可能とし、広範囲を自由に感知、
         そして原式魔具が反応する性質を利用し、自分の場所を知らせると言う頭のおかしい使い方をしている。
         狩猟者からは逃げられず、また不意打ち等通用しない。

【称号スキル】
>「狩猟者」:彼を指す称号、それは本来の狩りで生計を立てる者ではない。
        ただ殺す、殺してさらに殺す。ただひたすら逃走を許さずに闘争と殺戮を繰り広げる彼を指した称号
        彼の前ではただ挑むしか許されない。
>「衝動を抱く者:闘争」:それは強い衝動を抱え、遂には人の理を外れる程に至った存在。
               その身に抱える闘争への渇望は能力にが対応をし始め、彼の肉体や外部にすら影響を及ぼす。
>「暗黒騎士」:暗黒剣を納めていることを示す称号、スキル「暗黒剣」を習得する。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
         密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
  クロノトリガー
>「時使い」:高度なバロールの使い手に極まれに現れる程の時使いの称号
        時を止めるに留まらず、ほんの一瞬一秒、もしかすると0・1秒にも満たない時間かも知れないが
        時間の逆行を可能とする。意味があるかは人次第であろう。
 スペシャリスト
>「業師」:それは3つのシンドロームを操り、器用貧乏に見られがちなトライブリードの中でも、ブリードをより強く扱える者の称号。
       通常では力の濃さにより取得出来ないであろうエフェクトも取得可能。

【所持スキル】
>「暗黒剣」Lvn/5:<暗黒剣>を習得している。
>「血闘武錬」:彼が磨き上げた独自の戦闘技術、時に無手であり時にはエフェクトを使い武器を生み出す。
          時には奪った武器を使い、はたまた元から持っているかも知れない。
          経験に裏打ちされた何時如何なる戦いへも対応する一つの武、それは獣の様であるが確かな理を持つ。
          あらゆる戦闘判定において最低2割以上の成功判定を与える、
          例え時を止めた一撃であろうとも2割以上の確率で防ぎ止める。
>「血染めの花道」:彼は自身の成果を誇りはしない、ましては慢心等もしない。
             それは常に血染めの道を歩み続ける存在、彼の行く道には華が咲く様に血に塗れた死体が転がっている。
             祈りはしない、死体に感慨等抱かない。この場こそが彼の生きる花道なのだから。【修羅道、狂羅輪廻内臓】
>「泰然自若」:彼は渇望とは別に、どこまでも冷静に闘争へと向き合う。
          恐ろしく頭がキレ、必要ならばクレバーに、そしてある時は大胆にと経験が成す戦闘技能。


49 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 00:12:53 YBEt5AgQ
>「衝動:闘争」:彼の渇望的意思に能力が対応し生まれた能力、それは異質であり異形、闘争者の体現たる存在。
       →「修羅の世界」:あらゆる障害を乗り越え、再び闘争の場へと舞い戻る意思の体現。
                  毒・精神的異常・重症等をものともせずに行動し、そして塵の一片になろうとも
                  再生が可能なら再生し戦い続ける。それは肉体すら変質させた意思。
       →「殺戒現出」:その場のマナを変質させ、空間内部の人間のアドレナリン、闘争意欲を高揚させ快楽を得る様になる。
                 意思に反す?戦いたくない?知らぬとばかりにあらゆる存在を闘争へ駆り立てる。
                 余程の意思の強さか、マナ耐性がなければ抗う事等不可能である。
>「超直感」:異常なまでのカンの良さを保有し、その精度はもはや一種の短期的な未来予知に等しい。
>「参武体錬」:ひたすらに鍛え、そして真人と化した彼の肉体は通常とは比べ物にならない程の身体能力を有する。
          腕は力強く、足は強靭に、そして体は頑強に、成長に限界等無い。まだ喰らい続け成長を続けている。【怪力、超俊足、超頑強内臓】

╋異能忍術╋
【天才の英知:ノイマン】:(脳の活動力及び判断力、高度な計算力)
>「インスピレーション」:過程を省き、正解を導き出す忍術。それは天才だけが持つ閃きの力。
>「コンバットシステム」:あなたはまるでくみ上げられたプログラムの様に戦闘を行える事を表す忍術。
>「エクスマキナ」:あなたが戦闘において比類なき天才で表す事を示す忍術。コンバットシステムをより洗礼させた技能。
>「天性のひらめき」:瞬間のひらめきにより、あらゆる行動の正解へと至る忍術。

【緋色の支配者:ブラム=ストーカー】:血液の操作、遺伝子変異、生命の変換
>「赫き剣」:血液を操作し、武器を精製する忍術。
>「乾きの主」:敵から水分や血を奪い、回復する忍術。
>「血の宴」:血を拡散させ、攻撃範囲を広げる忍術。
>「ヘルズブラッド」:放たれた血が、幾千幾万と蠢き敵を切り裂く忍術。
>「破壊の血」:血液の中に生命力を注ぎ、赫き剣を強化する忍術。
>「殺戮領域」:広範囲を攻撃する事により大量の血を流させつつ、それにあなたの血を混ぜてさらに攻撃を広げる忍術。
>「夜魔の領域」:血液を操作し、肉体を超加速する忍術。
>「不死不滅」:あなたが不死である事を表す忍術。

【重力支配:バロール】(重力を操作する魔眼、時の流れすらも変質させる)
>「巨人の斧」:重力を操作し、武器の重量を自由に操る忍術。
>「暗黒の槍」:装甲の隙間を付く様に重力を集中させ、突破する忍術。
>「暗黒螺旋」:触れたモノを重力によってねじる忍術。
>「斥力跳躍」:斥力を発生させ、跳ねる様に飛ぶ忍術。
>「俊足の刃」:重力により、武器の速度を操る忍術。
>「赤方偏移世界」:重力により時を加速する忍術。
>「時の棺」:一瞬だけ時間を止め、行動を阻害する忍術。

【特徴スキル】
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
             故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「狩猟者の本能」:今までただ虐殺を続けてきた彼は、本能的と知識的に戦況を把握を得意とする。
             それは匂いであり、音であり、視界であり、何一つとして見逃す事は無い。
>「天上天下唯我独尊」:彼は己を愛し、言葉が通じる者を信じず、利益を尊び、敵を許さず、自己保全として当然の振る舞いを持つ。
               己こそが一番となると、それは志であり不変の意思。
>「限界突破(闘争)」:人類の領域限界を超えた戦闘力を得られる。修練とはまた違った至り方。
              そこに至る者は悪魔か、はたして神なのか。

【称号】
>「狩猟者」:ただひたすらに殺し続ける者の称号、彼を知る者は彼を恐れるだろう。
>「極級指名手配犯」:彼は大きく知られ、指名手配されている。大量に殺し、大量に被害を出した彼は負われる身である。
>「侵魔獄踏破者」:それは地獄の様な空間を潜り抜けた存在の称号。




AAは…後で頑張って作りまする


50 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 00:57:15 2tZBddXs
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1459324612/866
のスキル追加、修正バージョンです

NAME:「カイン」(SCP Foundation)
属性:地
クラス:「文官」 サブクラス「学者」
種族:魔人

・経歴:魔王領にある七つのうちの一つの領土にて文官として使える魔人。魔族の中では若手である。
    特に特別な出自あるわけでもないが、文官としての才はあったようで今はそこそこの地位にいる。
    過去に自身の未熟が原因で「緑」に多大な迷惑をかけ、その詫びとして暇なときは「緑」に赴き協力している。
    そんな彼ではあるが誰に対してでも礼儀正しく温和で親見で親切な人、しかし話し方が機器的であるため時に誤解されることもあるとか。
    兄がいるようではあるが今は疎遠、本人もあまり関わりあいたくないらしい。


【称号スキル】
>「文官」:その領土にて文治を担当するもの総称。文官として必要な知識や技能を収めている。
>「学者」:何らかの学問の研究や教授を専門としている者の総称。彼の場合農業を専門としている。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。文官として必要な知識。文官として必要な知識。
>「交渉術:誠実」:貴方の言葉は他者に真心を感じさせる。交渉において誠実は邪魔になるときもある、しかしその私利私欲なき言葉が、
          他者を動かす時もあるのだ。
>「農業知識」:農業への知識を身に付けている。詫びのために覚えた知識、今では農家顔負けの知識を持つ。
>「完全映像記憶」:目で見たことならすべて覚えられるほどの記憶能力を持つ、その記憶力は1分半で辞書のすべてを覚えられるほど。
>「適材適所」:貴方は部下の実力を正しく把握し、その実力にふさわしい仕事を割り振れれる。
        皆誰しも向き不向きがありそれを正しく把握しやれる仕事を割り振る、そうすれば部下もその期待に良く答えてくれるさ。
>「早業:事務」:事務仕事であれば素早く正確に仕事を仕上げることが可能である。
         書類作成から始まり伝票作成や処理、電話・来客対応それから広報・経理・総務・法務なんでもござれ。
>「月衣」:魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁、あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し、
      害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払い、卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す。彼は上級ではないが特殊な月衣を持つ。
       →「神経反発」:彼が持つ月衣の特殊性。彼の月衣に触れた存在の神経が反発し自虐的に狂わせてしまう。
               さらに微弱化させることにより周囲に拡散させることも可能。これのせいで「緑」の農場に打撃を与えてしまった。
               
【特徴スキル】
>「縁の下の力持ち」:他人のために陰で苦労し努力することができる人物。
           目立つことはない、しかし彼らのような人物が国を支えているのだ。
>「挑戦者」:常に挑戦し続ける挑戦者、主に書類仕事の効率化や業務の改善、働きやすい職場作りなどである。
>「限界突破(徹夜)」:睡眠をとることなく作業をすることが出来、持続することが可能。
            徹夜とは――スポーツである、でも真似しちゃだめだぞ。
>「器械的口調」:貴方の話し方は機械的である、それにより冷たい人だと誤解されるときがある。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
        それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。

【称号】
>「文官」:その領土にて文治を担当するもの総称。


51 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 03:28:47 n9FJnc52
【コミュイベント】<乙女たちの武器談義>
【参加メンバー】RR、簪、ジュライ、未来、ヴァージニア
【コミュ内容】
簪の工房で武器や銃、兵器を眺める乙女たちがいた
最初は銃のメンテナンスを行っていたのだが、銃の機構や銃弾の改造話で盛り上がり
未来が武器を複製してみたり簪の兵器の話やヴァージニアの一風変わった武器使い達等の話へと進み
どんどんコアな話になって行って・・?


【コミュイベント】<故郷は今>
【参加メンバー】ジュライ、チビ、メタルガジェット、マリア、リュカ
【コミュ内容】
ギルドの一角でジュライがメタルガジェットの面々と奏護について話していた。
そこへ、仕事を終えてマリアと共に一息つきにきたリュカがやってきて耳にした
奏護関連の事で情報交換に加わってくる。奏護は今どうなっているのやら


52 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 03:40:47 n9FJnc52
【コミュイベント】<邂逅>
【参加メンバー】アトラ、言峰、カーミラ、ウルフウッド
【コミュ内容】
カーミラに会いに教会に来たアトラとウルフウッド。
再会を果たしたウルフウッドであったがいったい二人はどんな目にあっていたのか・・?


53 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 18:51:17 X1H7jtRA
【コミュイベント】<ケジメ>
【参加メンバー】村雨、アッシュ
 もうしばらくしたらドゥラマを離れ桜皇にいくだろう
 当分会うことはないはずだ、だからこそ挑まなければならない
 リベンジだアッシュ、本気でタイマンだ

【コミュイベント】<現代文化>
【参加メンバー】アサシン、村雨、信玄
【コミュ内容】
 桜皇行きへの準備を進める村雨一行
 支度をしながら現代の桜皇はどんな国に変わったのか
 時代のすり合わせをすることに

【コミュイベント】<将来への旅路>
【参加メンバー】アッシュ、マローネ、アーチャー、ファリエル
 霊夢やノーネームたちによって安定したハシフィント領地
 故郷にようやく帰ってこれたマローネ
 そこを見て回りながら昔のことと未来の希望を話し合う
 君はどういう将来になりたい?

【コミュイベント】<面接の時間です>
【参加メンバー】タクト、柊、アサシン、アッシュ、村雨、オリヴィエ、言峰
 新しい擬態の新人詐欺銀河美少年!
 彼のカラテを確かめるべく立ち上がってくれたWA前衛!
 さあSランクの力を見せてくれ!(これはイジメではありません)

【コミュイベント】<男の甲斐性>
【参加メンバー】柊、オリヴィエ、アッシュ
 散々胃を痛めて来た元婚約者たちのすれ違い
 それもようやく解決したと感慨深く二人の仲を眺める余裕ができたアッシュ
 だがそれもつかの間嫁が増えたのはまあ本人の問題だから触れないようにしよう
 だが鍛錬ばかりではなくデートのひとつやふたつしてこい
 熟練の女たらしのアッシュさんの甲斐性講座


54 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 21:28:00 iaiTqC6k
【コミュイベント】<家政婦は見た>
【参加メンバー】クノン、球磨川、霊夢、アインハルト、ユーミル、マト
【コミュ内容】
一つ屋根の下で複数の女性と一緒に生活している球磨川の様子をこっそり見つめる家政婦。
父親の如く襲われないかと思ってみ守る彼女の見つめる先に広がっているのは?

【コミュイベント】<たまにはのんびり日溜まりで>
【参加メンバー】霊夢、球磨川、魔理沙
【コミュ内容】
大襲撃で消耗した符などの調達などが一段落し、天気も良いからとのんびりお茶でも飲むかと縁側に出る球磨川。
温かい緑茶とお茶受けのせんべいの匂いに釣られて霊夢と魔理沙が現れて期せずしてお茶会という運びになった。
あまり人に執着を見せない霊夢の友達という魔理沙に少し興味が湧き、2人が仲良くなったきっかけを聞くことに。

【コミュイベント】<月明かりの挑戦者>
【参加メンバー】球磨川、マト
【コミュ内容】
所用で夜の街を一人歩いていた球磨川。
近道のために人気のない道を通っていると突如何者かが襲い掛かる!
「たまにはかまって」
「なんでさ」


55 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 21:44:46 iaiTqC6k
【コミュイベント】<何故バイクと合体しないのか>
【参加メンバー】簪、満足、ベル、鈴、球磨川
【コミュ内容】
シノンからもたらされた情報などから聖錬へ向かうことを考える満足さん。
Dホイールの整備と改修を頼りになる機械班に尋ねてみた。
色々細かい改修案などを出し合ううち、簪がぽろりと呟いた。
「ところでこのバイクって変形して合体したり出来ないんですか?」

【コミュイベント】<ちょっと訓練用の相手出して>
【参加メンバー】RR、満足、響(でかい方)
【コミュ内容】
六神相手に昔の勘を思い出しつつあるルビー。
しかし、いまの状態ではまだまだと感じて自主練をしていると突如巨大なモンスターが現れる。
それは満足さんが響の訓練用に召喚したモンスターであったようで、これは丁度いいとルビーも一緒に鍛錬することに。


56 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 22:05:17 7hHv/r3.
【キャラ案】
NAME:「ルーナ」(ファイアーエムブレムif)
属性:地
クラス:「傭兵」 サブクラス「錬装士」
種族:純人種

・経歴:聖練で傭兵業をしている『自称:詳細不明の傭兵』として活躍する、とある領地の娘。
      聖練の大襲撃の数ヶ月前から活躍しており、様々な依頼を過激に達成していき瞬く間に名が広まり割りと有名人に
      なった頃、武装した貴族に捕縛されて連行されていったが、数日後に活動を再開していた。
      当初よりも過激さは身を潜め、心の余裕が出てたのか、落ち着きを持って行動している。
      なお、正体を隠しているらしいが、周囲にはバレていた。

╋<装備>╋
「錬装核・<鈍銀>」:錬装士が使う形状自在の錬金合金で、製造者の趣味で鈍銀色にされている。
             一定の生体電磁波と魔力干渉によって形状を変化させ、無限の装備を生み出す。
             魔力加圧により重量を増す性質も備えており、極めて優れた武具の可能性を秘めている。
             だが、特殊な資質と尋常ならざる集中力に加えて、扱う為の知識や教育が必要となる。
             現在は【剣、斧、弓】の三種類の武器に錬成するのが限度。
「無限矢」:使っていたナマモノから製造者を聞き出し、大金を支払い作ってもらった錬金核の限定発動版。
       矢筒のような形をしており、その中に土や金属粉末を流し込むとその形に固定、錬成され、矢となる。

【称号スキル】
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
       良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、そのためこの職業で長く生きる者
       は高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。
>「錬装士」:錬金術を武芸として納め、戦う戦闘者の称号。
        錬金技術の習得を可能とし、複数武具の適正を得る。
>「テイルレッド」:赤いツインテールを靡かせながら戦場を駆ける姿から付けられた異名。
           積み重ねた戦歴もあって、彼女がいる場所では味方の戦意が高まる。【カリスマ】

【所持スキル】
>「貴族の嗜み」:貴族として必要となる政治知識や儀礼礼法等を一通り身につけている。
>「錬金知識」LvN/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている
       →「高速錬成」:錬金関係技能を即座にセットし、錬成武装を発動する。
>「武芸百般」:ありとあらゆる武芸に精通しており、それらを扱いこなしている。
          特に狩りや伐採などで多用していた剣、斧、弓の三種類の武器が一流の腕前に至っている。
       →「継承武技」:両親や弟子入りした相手の習得可能な技を身につけている。
       →「魔人斬り・改」:桜皇で伝わっていた『擬似・魔人斬り』と呼ばれる剣技を修得する過程で、自分に合わせて
                     改良して完成させた。
                     乱れ一つない精密無比な斬撃があらゆる障壁を割断し、突破する斬撃を放つ。


57 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 22:05:37 7hHv/r3.
>>56の続き

>「騎馬戦術」:馬を操り駆け抜けながら、手に持つ武器を巧みに振る事が出来る。
>「片手持ち」:弓などの両手で操ることを前提とする武器以外、片腕のみで持ち上げ、扱える。
>「変装術(独学)」:正式な訓練ではなく、独学と書物によって身に付けた変装術。
             声の変換、髪の色を専用の染料で変える。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「幻影歩法」:瞬間的に種族限界を超えた、身体が軋む程の速度で動き、自身の幻影を生み出す歩法。
           その幻影を見た者は、本物だと誤認する。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「ツンデレ」:他人に素直になれないが、根が優しい少女である。
>「負けん気」:他人に負けまいとする気性。
            その根源は、幼き日に両親の姿や両親の仲間の活躍を聞いて抱いた憧れ。
            他者との実力差を感じると劣等感として抱き、拭い切るために様々な鍛錬を行い、追いつき並び立とうと
            頑張る。【魔法の如く、努力の才能】
>「マザコン」:仕事を優先する母親を尊敬しているが、同時に甘えたいという思いを抱いている。
>「浪費家」:目に付いたものを買わずには入られない、いわゆる買い物依存症。

【称号】
>「家出娘」:実は、聖練のある貴族の一人娘であり、両親(主に母親)と喧嘩して家出し、傭兵となったらしい。
>「テイルレッド」:一時期、聖練で活動していた正体不明の戦士の同類と思われている。
           なお別人だが、そっちの正体を知っているが、【本人の名誉?】の為に敢えて言わないでいる。
>「自称:詳細不明の傭兵」:自称です。正体は既にバレてます。


58 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 22:07:51 iaiTqC6k
ルーナってもう32将でいなかったっけ?


59 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 22:11:56 7hHv/r3.
いたかな?
取り敢えず作った案


60 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 22:37:47 7hHv/r3.
【コミュイベント】<まぁ、探索しようか>
【参加メンバー】タクト、大妖精、チルノ、鬼柳、柊、やる夫
【コミュ内容】
七年前に来てしまったタクトと大妖精は、チルノの提案で地理を理解する為に
街を探索して回りつつ、貰った小遣いで最低限の物を揃えに向かった。
その途中、材料の買い出しをしに着ていたやる夫やまた懲りずに鍛錬をして、
追い出された柊、ハーモニカのパフォーマンスをやっていた鬼柳と合流する。
タクトは昔の街を懐かしみ、大妖精は眠っている間の街の様子を楽しでいた。
その二人を見ていた同行者達は、未来をより良くしていく努力をする事を決めた。


61 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 22:42:22 X1H7jtRA
【コミュイベント】<タイムスリップといったら>
【参加メンバー】タクト、大妖精、チルノ、慧音
【コミュ内容】
まさかの過去である。ある意味人類の夢を果たしたのならしなければならないことがある
まずは未来だともう潰れた店にいく!、子供のころ買えなかった大人買い!
そして当時の憧れた美人お姉さんのナンパだぁ!!!
あ、慧音先生頭突きはやめてくれませんかね?


62 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 22:47:31 65Mndd0s
【コミュイベント】変わりたい私
【参加メンバー】ジャンヌ、マリア、エリス
【コミュ内容】
先の一件でどう生きればいいのか分からなくなったジャンヌ
一人で悩み考えているとジャンヌの様子を見て心配になったマリアと蓮司にジャンヌの相談相手になってくれないかと頼まれたエリスが話しかけてきた
ジャンヌは2人に自分の思いを打ち明ける


63 : 普通の名無しさん :2017/03/31(金) 00:57:18 HeobXRhM
【コミュイベント】<エンドフェイズ>
【参加メンバー】鬼柳、ナズーリン
【コミュ内容】
一つのターンが終わり、次のターンに差しかかっている。
次のターンをホームグラウンドだった土地を見据え、お互いの意見を交わし合う。
で、どう潜入するよ?


64 : 普通の名無しさん :2017/03/31(金) 02:15:49 .WRvcCy2
【コミュイベント】<故郷の気配>
【参加メンバー】やる夫、アサギ、アッシュ、ファリエル、タクト、大妖精、チルノ、、ルーク、リサ
【コミュ内容】
包丁を砥ぎに出したいやる夫と装備を整えたいタクト達
アッシュの案内でルークの所に来た彼らは、待っている間ルークの家のKOTATUでまったりする事に
しかし、質実剛健なイメージのルーク宅にしては豪華な魔導具とか多すぎないではなかろうか?なんか変わった料理本とかもあるし
リサによると、聖錬で弟子にしていた人物が商人として成功し、かつての恩で色々送ってくるとの事。その人物はタクトの知り合いでもあるらしい
やる夫は、なつかしき日本風の魔導具に自分がまだ広めてない料理のレシピ、そして桜皇っぽい名前に期待と不安を感じるのであった

【コミュイベント】<紫の子供達>
【参加メンバー】球磨川、霊夢、魔理沙、京太郎、白望、桃子、幽香
【コミュ内容】
幽香に連れられ、雹結晶の薔薇亭にやってきた霊夢達。
そこで紹介されたのは、なんと紫の後継者候補(と小蒔の婿?)だという。なんだ、それ?
母親が余所の子を弟子にしていて。姉妹は何時の間にか男ができてた、そういえば雌顔だったような気もする
もし別の人なら親しい人間が遠くなるように感じるだろう、果たして霊夢はどのように受け止めるのか?
ちなみに、男達はおもち談義で盛り上がってた

【コミュイベント】<7月の魔砲少女>
【参加メンバー】ベル、球磨川、ジュライ、チビ、ユーミル、レッド
【コミュ内容】
WA生産組に銃を見てもらいつつ、新技の練習をするジュライ。師のレッドから見ても彼女の成長は大きいようだ
チビの面倒を見ながら球磨川が思い出すのは、出会ったばかりの三下少女の姿。そういえば、あの頃は収入も少なく、チビの食の何割かは自分が見ていたのだ
そんな中、レッドは望んだ通り竜を友とした彼女の訓練メニューを考えていた。ベルとユーミルは痛み消耗した武具から彼女の努力を見て、より一層整備に励んでいた
そして球磨川禊が対峙する。少女が申し込んだのは、この街に始めて彼がやって来た時のリベンジマッチ。元三下少女は敗北の星を輝かせることができるのか?

【コミュイベント】<恋愛ストライカーズ+1>
【参加メンバー】オリヴィエ、アインハルト、くれは、ユーミル、ベネット
【コミュ内容】
それぞれの仕事をやってたら、いつの間にか集まってたストライカーズとベネット。2名ほどいないが、久々に揃った侵魔獄攻略メンバーで女子会を開く事に
最初は、あの頃からの成長とか今後の動きの確認など女子会?から次第に女子会っぽくなっていくが、それは主に嫁行き組の幸せオーラの効果である
2人の恋愛勝利者と同席した3人の反応はいかに?意外と人生経験豊富な英雄ベネットの言葉で桃色空気はインタラプトされるのか?


65 : 普通の名無しさん :2017/03/31(金) 11:44:02 CU/2Wh8M
コミュ案
【コミュイベント】<魔法訓練の相談会>
【参加メンバー】ベル、海鳥、マローネ、魔理沙、シリル、くれは、球磨川
【コミュ内容】
様々な時代と種族の魔法使いが集うWAの魔法職陣営、カラテの鍛え方は大体同じでも魔法の訓練の仕方はどうなのだろうかと話し合って見たのだが

【コミュイベント】<野郎たちのトーナメント>
【参加メンバー】柊、鬼柳、球磨川、アッシュ、村雨、言峰、翔太郎、タクト
【コミュ内容】
WA男性陣でタイマンだと誰が一番強いのかという話になり、別れる前にアッシュと手合わせをしたかった村雨さんや野郎連中全員でトーナメントをすることになった
新しく加わったタクトも混ぜてのトーナメントで一体誰が勝ち抜くのだろうか
(尚敗北の星のため不参加の球磨川は野郎連中全員からじっくりカワイガリ(SUMOU用語)を受けた)


66 : 普通の名無しさん :2017/03/31(金) 13:51:40 i7.y3Qb2
【コミュイベント】<リーダーはつらいよ>
【参加メンバー】柊、鬼柳、村雨、言峰、浜面
【コミュ内容】
なんだかんだでリーダー的な扱いを受ける事の多い野郎共がちょっとした愚痴を言っていた。
しかし根が真面目なせいか段々と話は優れたリーダーとはどうあるべきかという話に。

【コミュイベント】<使役者の戦い方>
【参加メンバー】鬼柳、レッド、信玄、マローネ、ジュライ
【コミュ内容】
決闘者、使役闘争師、軍師。形はそれぞれ違えど配下を使役して戦う者たち。
年若いマローネとジュライに色々と仕込みながら使役者談義に花を咲かせる。


67 : 普通の名無しさん :2017/03/31(金) 16:08:03 i7.y3Qb2
>>66
やる夫入れるの忘れてた
【コミュイベント】<リーダーはつらいよ>
【参加メンバー】柊、鬼柳、村雨、言峰、浜面、やる夫
【コミュ内容】
なんだかんだでリーダー的な扱いを受ける事の多い野郎共がちょっとした愚痴を言っていた。
しかし根が真面目なせいか段々と話は優れたリーダーとはどうあるべきかという話に。


68 : 普通の名無しさん :2017/03/31(金) 18:52:36 urX1fSgk
【コミュイベント】<家政婦は見た!(予定では)>
【参加メンバー】クノン、クマー、マト、霊夢、アインハルト、ユーミル
【コミュ内容】
わざわざドゥラマまでついてきたクノン
メイドとしての仕事のほかに命じられた使命があった・・・!
それは禊の女性関係の調査!
主に実際どうなんとセンベイかじりながら言われそうなレベルではあるが
メイドとしての調査が始まる・・・!


69 : 普通の名無しさん :2017/03/31(金) 18:59:37 .UpoHMS2
【コミュイベント】<不確かな未来(の嫁)について>
【参加メンバー】クノン、球磨川、球磨川の嫁候補(フラグ立てたメンバー)、タクト
【コミュ内容】
自称:未来から来たタクトへクノンはある疑問をぶつける。
そう、「球磨川と結婚した相手」についてである。
球磨川を初め、球磨川がフラグを立てたメンバーも興味を持って集まってきた。
だが、タクトが気まずそうな顔をして考えていた。えっ?どうゆうこと?


70 : 普通の名無しさん :2017/03/31(金) 19:32:45 IBpTrUNc
――――――――――――――
(C)<『柊』の家族>
(D)<桜皇今昔話>
(M)<転写革命?>
(N)<この下がる男に余暇の過ごし方を>
(P)<縁が磨いた剣>
(Z)<家政婦は見る!(予定)>
――――――――――――――


71 : 普通の名無しさん :2017/03/31(金) 19:42:02 HeobXRhM
――――――――――――――
・(B)<メガバーストの影響>
・(D)<桜皇今昔話>
・(F)<失われたものに捧ぐ鎮魂歌>
・(H)<優しき撃ち手たち>
・(R)<乙女たちの武器談義>
・(S)<邂逅>
――――――――――――――


72 : 普通の名無しさん :2017/03/31(金) 19:45:03 kLNywDvk
――――――――――――――
(B)<メガバーストの影響>
(E)<大人なロリ達+αのお茶会>
(G)<其れは遥か遠き『約束』>
(L)<デートしようではないか!>
(P)<縁が磨いた剣>
(U)<面接の時間です>
――――――――――――――

せっかく仲間になったのに今一焦点が当たらないネロのコミュが欲しい


73 : 普通の名無しさん :2017/03/31(金) 19:48:18 iIHG/lI.
DGMPUZにするかなぁ
Dは類似したのがこれまであったんだよな悩む


74 : 普通の名無しさん :2017/03/31(金) 19:51:32 5MMy7LoM
――――――――――――――
・(A)<過去に沈んだ王国の残り香>
・(F)<失われたものに捧ぐ鎮魂歌>
・(I)<決戦巫女たちの談話(と書いて尋問と読む)>
・(K)<レッツ事務仕事>
・(W)<紫の子供達>
・(Z)<家政婦は見る!(予定)>
――――――――――――――

わいはこれで行こうかなぁ。


75 : 普通の名無しさん :2017/03/31(金) 19:52:31 g71i9/RM
――――――――――――――
(C)<『柊』の家族>
(N)<この下がる男に余暇の過ごし方を>
(P)<縁が磨いた剣>
(S)<邂逅>
(T)<将来への旅路>
(U)<面接の時間です>
――――――――――――――


76 : 普通の名無しさん :2017/03/31(金) 19:58:12 NcfcCLkM
――――――――――――――
・(B)<メガバーストの影響>
・(D)<桜皇今昔話>
・(F)<失われたものに捧ぐ鎮魂歌>
・(O)<救世主覇王伝説アトラの拳>
・(R)<乙女たちの武器談義>
・(S)<邂逅>
―――――――――――――

初期の初期から出てる<桜皇今昔話>は絶対に取りたい
後はアトラや簪にRRと忍者娘たちにテコ入れをしたい、どうせ地獄に行くんだからね


77 : 普通の名無しさん :2017/03/31(金) 20:06:45 HeobXRhM
アトラや簪にRRと忍者娘たちのテコ入れはたしかにしておきたいね


78 : 普通の名無しさん :2017/04/01(土) 07:31:13 7Y5Sz4aU
推敲希望となります。

【依頼】夢魔の秘酒
【依頼人】八雲紫
【依頼文】
深昏睡状態で、不思議なことに肉体が変容しつつある患者がおられます。
患者の近親者から、酷く荒れていた時に深酒して眠り起きなくなったとの事。
体を包む妙な生きたマナ気配、それが原因であるとわかっているわ。でも暗示のようなもので上手く取り除けないの。
そこで患者の夢の中に入り、その原因を取り除いてもらいたいというのが今回の依頼です。
そのための薬が5瓶あります。私が仲介を致しますので皆さんには夢の中へ入ってほしいの。
よろしくお願いするわ
【面子指定】参加可能人数:5人まで(必須キャラ含め) 必須:小瀬川白望


悩みの種
・他者の意識に複数人をつなぐ事がそもそもできるのかという不安、とりあえず意識の境界弄るってことで依頼人紫
・多分ココノエ博士に患者を見せてから紫へ、という流れだけどパスが通らないかも・・・
・人の募集案件、意志の強さとかになるんやろか・・・?悪夢を見させるマナってことで魔術師だろうか

方向性
お父様はもういないのよがベース、あれもなんでできるのかわからんからベアトリーチェ関連から引っ張る
帽子世界的なのもちらっと考えたけど、すぐに無理ぃ!ってなった、あとパラサイトイヴ系

(チラ裏)オールユアニードイズキル、あるいはリゼロ的なループ物に主人公が行う事象を世界が否定する(無理のない範囲の大嘘憑き?)的ないい感じの絶望を感じる夢を見たので初めて案を描いた
コミュG案みて書きかけた手が止まった模様


79 : 普通の名無しさん :2017/04/02(日) 05:17:12 Y9Sgwe9.
キャラ案
NAME:「ちせ」(最終兵器彼女)
属性:光・虚無
      デウスエクスマキナ          スローター
クラス:「機械仕掛けの神」 サブクラス「虐殺者」
種族:機械天使(改造された天使)

・経歴:魔導文明時代に作成された最悪の生体兵器と言われるもののの一つ
     元は恋人もいた普通の一般市民の少女だったのだが、
     開発中の新兵器に高い適性を持っていた為軍に拉致され改造され兵器として扱われた。
     そのポテンシャルは開発陣の想定を遥かに凌駕し、本人の意思を無視して数多の戦果を叩き出した。
     代償に彼女の人間性は削り取られていったが…
     改造したものは闇から抜け出て本当の光を得る為の行為だと言っていたが、その目は狂気に染まっていた。
     最後は邪神相手に投入され行方知れずになったと言われていたが、地層の中で仮死状態で眠っていた。

╋<装備>╋
 ネフィリア                                                       エンゼル・ギア
「天を堕す者」:人体に直接組み込みエネルギーのロスを無くし同調性を高める目的で開発された特殊天使核兵器。
         また、人体を改造することにより装着者が逃走するのを防ぐ目的もあったようだ。
         自己進化プログラムも搭載しており使用者を最適化し天使化させている。
         性能は桁違いとしか言いようがなく、単独で戦局を塗り替える程だったという。
         ISシリーズを超える事を目標にされており、これの開発者は何かに気付いていたようだが…
          アーラ・ヘルモン
       →「地に堕ちた光輝」:背中から展開される高純度エーテルでできた翼。
                     重力制御装置が内蔵されており高速飛行ができるだけではなく、
                     生物的に変形し近づく者を切り落とし、周囲のマナを変換し取り込みエネルギーにする
            イグニス・デュダル
       →「常闇照らす篝」:腕を変形させ展開する火砲。近距離用の連射式と長距離用の大火力式の形態があり
                   最大出力で放てば都市を一撃で消し飛ばす威力がある。
                   また、魔力を疑似物質化させてミサイルを作成、発射できる。

【称号スキル】
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。
            生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「天使」:A‐Gにより天使化した者である称号。人間性はもはや残っていない…
       高純度エーテルの塊として莫大な魔力を有する。
>「最終兵器」:魔導文明が開発した兵器の中でも最後期に開発されたハイスペック兵器である称号。
          通常のエクスマキナや機甲を遥かに凌駕する高いスペックを持つ。
>「語り継がれる者」:桁違いの力を有し、あまりにも多くの災厄を振りまいたが故に伝承やお伽噺として語られる存在。
              正しいかどうかは別として情報が知られている。


80 : 普通の名無しさん :2017/04/02(日) 05:17:47 Y9Sgwe9.

【所持スキル】
>「高機動戦闘適合」:改造処置により後天的に高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を有している。
                また、異常なG耐性が有り、人間には本来不可能な機動すら可能にしている。
>「超反応」:改造により神経系の伝達速度が上昇しており常人にはあり得ない反応速度を持つ。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。
        体内のナノマシンにより多少の損傷ならば修復し、物質化した魔力で損傷個所を埋めてしまう。
        常軌を逸した改造手術は彼女に簡単には死ねない体を与えた。最期の安らぎすら奪うように…
       →「負傷無視」:頑強性にあかせて自身の負傷を顧みず最適と判断した行動をとる。
         →「戦闘続行」:例え、体の半分を失っても問題なく稼働し、戦闘を続行する。
                   兵器は自分を使いつぶすことに抵抗を感じない。
>「天を舞う悪魔」:この少女は空を舞うことが出来る。その姿を見たものは正に絶望に染まるだろう…
>「人機一体」:機体と直結している為、高い反応速度による操作によるロス無しで機体を動かせる。
       →「ハイパーセンサー」:体内に格納されたAGにより視力や、空間情報を取得することが出来る。
       →「長距離射撃」:広範囲をカバーするセンサーによる情報と一体化した兵装により
                   正確無比な長距離射撃を可能にしている。
       →「乱れ撃ち」:ある程度接近してきた相手に対して行う弾幕射撃。
          機体特性上魔力効率が大変高い為、狙いは大雑把に数撃てば当たる攻撃が効率が高いと判断した。
       →「異形の翼」:生物的に変形する翼による近接攻撃。剣等と全く違う歪で変則的な攻撃を仕掛けてくる。
  ニクス・ヘレル
>「舞い落ちる星」:最後の切り札である翼から広範囲に散布される極々微細な魔力粒子。
            分子間や魔力の隙間に入り込み結合を否定し崩壊させる無差別大量破壊兵器。
            星のごとく発光する粒子が雪のごとく舞い落ちる様は皮肉にも幻想的で美しい…

【特徴スキル】
>「無色無感動」:ほぼ完全に自我を失っており、何に対しても機械的な反応しか返さない。
           だが、万が一彼女に色が着くことがあれば…
>「醜い半天使」:肉体を狂気の産物とすら言える兵器に置換されており、とある科学者は醜いと唾棄した。
            それは異形としか言えなくて、彼女の肉体はもう二度とヒトには戻れない…
【称号】
>「虐殺者」:伝承に残るほどの虐殺をした者である事を示す称号。
>「最終兵器」:魔導文明が開発した兵器の中でも最後期に開発されたハイスペック兵器である称号。

原作設定の原型が消えて大半オリジナルになってしまった。
鈴音や簪も辿るかもしれなかった末路
後、ラピエサージュの改造パーツの提供元というコンセプトです。


81 : 普通の名無しさん :2017/04/02(日) 18:56:13 TNtv.A8M
初めてのキャラ案投稿になります。何か問題などありましたら御指摘いただければ幸いです。


【【キャラ案】】

NAME:「 春川英輔(電人HAL) 」(魔人探偵脳噛ネウロ)   AAはAAMZviewerに確認、表情差分はないが種類は多い
属性:<電(風からの派生)>
クラス:「脳科学者」 サブクラス「」
種族:純人種→BURST戦士(ポリゴン)

・経歴:元は聖連の脳科学者であったが唐突に蒸発した。その目的はかつての彼の患者であった既に亡き聡明な女学生「刹那」を造ること。
彼女の脳に生じた奇病を終ぞ治療することの叶わなかった屈辱、および喪失から気付いた彼女への深い愛が理由。
能力の高さ故に、元から保有していた古代の資料のみからマナを主体とした擬似生命「ポリゴン」の創造に成功する。
けれどもヒトの身では魔道具による補助があろうともスペックが足りないが為に、創造する彼女に劣化も美化も認めない彼の研究は行き詰る。
その為に情報生命体の創造に関する古代の技術・情報・知識を求めて遺跡を巡ったりしている。

╋<装備>╋
「情報端末」:彼の所持するサーバーへとアクセスする専用端末。
        ポリゴンBURSTにより、彼の得た情報を端末経由で直接サーバーへと送ることが可能となっている。
「アップグレード」:ポリゴンBURSTである自身を一時的に強化することのできるデータ。
「怪しいパッチ」:未完成。ポリゴンBURSTである自身を一時的に強化することのできるデータ。

【称号スキル】
>「万能者」:天才。専門は医学(脳科学)だが全ての分野に精通した万能の科学者。
        とりわけ生命科学を核とした医学薬学物理学科学化学工学に強い。その知識・思考は他者と隔絶している。
>「創造者」:元となる魂も肉体もない、完全な0から擬似とは言え生命体を創造した者。
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。魔力運用並びに身体能力が上昇している。
>「BURST(我流)」:人体との融合、侵食が可能なモンスターと特性及び能力と合成された繋がれた者。
            モンスターの特性及びスキル、属性を取得する。変身能力【BURST】を有する。なお我流。


82 : 普通の名無しさん :2017/04/02(日) 18:58:15 TNtv.A8M
【所持スキル】
>「生命知識」:生命に対する深い知識。元からかなりの知識量であったが、目的の為に更なる向上を見せた。
>「BURST(ポリゴン)」:つい最近、王国にて活発に動きを見せるBURST戦士の伝聞より着想を得て、
              独自で自らをポリゴンと融合させ高いマナ適性、高速の思考、多少の属性およびBURSTを得た。
              <王天四魔>のグリーンがポリゴンを所持するらしく多少の興味はあるが、彼がポリゴンを作ったのは飽くまで「刹那」を造るという目的の過程であるため接触までは考えていない。
>「アナライズ」:ポリゴンの特性を元とした、強化された彼の見識による観察眼。BURST無しでも使用できる。
>「ダウンロード」:アナライズで未知であった部分を補うために、類似するデータを参照する。サーバーから端末経由で直接彼に情報が伝わる。
>「テクスチャー」:ポリゴンの技。散布したマナにより周囲の色を変えてみせ保護色の様に使う。僅かながら属性を変化させることもできる。
       →「テクスチャー2」:彼のマナに関する知識から派生したテクスチャー。自分の属性を僅かな時間変えることができる。
>「フラッシュ」:ポリゴンの技。強い光を放出する。暗所でなくとも唐突な使用は目を焼くほど。
       →「ポリゴンショック」:彼の生命科学に関する知識から凶悪化されたフラッシュおよびテクスチャー。
                    周囲の空間に散布したマナを操作することで明滅・明暗・色彩・輝度の様々な移り変わりを起こし、
                    目にした者に多大な失調(平衡感覚の喪失、嘔吐、頭痛、倦怠感、気絶など)を与える。
                    相手に直接働きかけるのではなく、飽くまでマナは周囲の空間に影響を与えるだけなので視覚を持つ者の抵抗は困難。
                    なお抵抗力は強さに依存せず完全な個人差による。(ポリゴン悪くない)
       →「電子ドラッグ」:彼の生命科学に関する知識から凶悪化されたフラッシュおよびテクスチャー。
                  特定のパターンを持つ光で脳に働きかけることで対象の肉体のリミッターを多少外すことができる。
                  また抵抗力の弱いものには洗脳紛いのこともできる。なお抵抗力は強さに依存せず完全な個人差による。
>「トライアタック」:ポリゴンの有していた技。三種のマナを相互補完的に使用することであらゆる相手にダメージを通す。
       →「美しき三角形(ピラミッド)」:彼のマナに関する知識から凶悪化されたトライアタック。
                         アナライズによる情報から相手に合わせて選択した三種のマナを使用する。
                         相互に作用しあって相手に対し最も効果的に強化された攻撃となる。
>「はかいこうせん」:ポリゴンの有していた技。集束させた膨大なマナの奔流による攻撃。反動が大きいのみならず一時的にマナを扱いづらくなる。
>「1と0の狭間」:融合したポリゴンが情報生命体であることによって得た特性。肉体が損傷しようとも時間を置けば元通りに再構成できる。
       →「電人HAL(0と1の私)」:マナ操作によって作り出した簡単な思考能力を持つ分身。自己の認識の都合上、同時に存在できるのは1体が限度。


【特徴スキル】
>「合理的思考」:生来の合理的な思考。
>「『違う』『消去』『再試行』(ノット デリート リトライ)」:自分の造る物に不完全を許せない。けれども過程というものは認めている。
                                また他者に求めることもない、飽くまで彼自身への偏執的とも言える完璧主義。
>「情動の欠如」:幼少時から感じていた周囲との差異に起因。決して無感情と言うものではないが強い感情を抱くことが無かった。直下のスキルにより緩和中。
>「刹那を愛する者」:「刹那」の言葉から、1/10^18秒と言う刹那の時間すらも大切に思うようになった。情景に美を感じ、情動を重んじる。
>「戦闘巧者:弱」:万能の天才であり戦巧者である。けれども戦闘に関しては上等と言った程度。
           本気で取り組めば肉体はともかく技術は上達するであろうが、目的を一番に考える彼が本腰を入れることはないだろう。
>「ポリゴン悪くない(悪いのはピカチュウ)」:BURSTを得てから何故かネズミに多大な嫌悪感を持つようになった。ポリゴン悪くない。

【称号】
>「天才」:周囲に知られていた彼。幼い頃から彼の才能は明らかであった。


83 : 普通の名無しさん :2017/04/03(月) 01:47:50 pcg.E8gM
【キャラ案】
NAME:「来海えりか」(ハートキャッチプリキュア!)
属性:海
クラス:「キュアマリン」 サブクラス「浄化拳士」
種族:純人種

・経歴:『クエーサー修道会』名義で管轄している学園に通いつつ、精鋭部隊『プリキュア』の一人として活躍する少女。
      実家はファッションショップを営んでおり、そこから近くに学園があったという理由で通い始めるが、定期的に受ける
      身体測定も兼ねた検査で<人工月衣>への適正が発覚し、何度か説得された末、了承する。
      その後、決まりにより冒険者の資格を取得後、慈善活動の一環として様々な依頼を受けたり、定期的に届く指令を
      達成していく中で精神的に成長しており、自身の夢に対して真剣に向き合い、考えている。

╋<装備>╋
「ココロパフューム」:精鋭部隊『プリキュア』に選別された時に渡された専用パフューム。
             本体中央部に<人工月衣>を発動させる<輝石>が装着されている。
「マリンタクト」:変身時のみに使える専用のタクト型の魔道具。
         使用時に<人工月衣>の出力を高め制御する事で、専用の魔法を発動させる。

【称号スキル】
>「キュアマリン」:『クエーサー修道会』名義で管轄している学園から選出された精鋭部隊『プリキュア』の一人である称号。
           <黄>の札が開発した<人工月衣>を纏い変身し、定期的にくる指令を達成している。
           それ以外でも自主的に正義の味方として他人を守ろうと活躍している。
>「浄化拳士」:纏っている<人工月衣>には浄化術の特性と纏った者の属性を強化して専用魔法を使える様にする。
          その特性を利用した格闘術『プリキュアーツ』と専用魔法『マリンマジック』を修得する。
          なお、『マリンマジック』は自分で付けた名前だが、『プリキュアーツ』は初代から脈々と引き継がれた物。
>「顔芸人」:様々なリアクションを常に行う為に付けられた異名。
        表情豊かな為、周囲からのウケが良い。

【所持スキル】
>「魔術師」 LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「浄化術・代用」:魔法における大系、土地や物体それらに対する淀みや偏りに対する対抗や正常化などの
                      術を携帯している「ココロパフューム」を媒体に操る。
       →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術。
                  精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
>「錬気法」:マナを取り込んで、肉体強化をする錬気。
        戦士なら大体身に付けている技術。
>「貧乳回避」:持ち前の「薄さ」を活かした回避スキル。
          紙一重で回避するため、相手からすると攻撃がすり抜けたように見える。
          ただし、ギリギリでの回避のため、衝撃波や剣圧の影響は受けやすい。
>「漢女探知」:あえて罠を踏み抜き、それを切り抜ける技能。
          何故か即死はしないし、なんとか切り抜ける。

>「鑑定眼(未)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           なんとなく信頼出来るかぐらいはわかる、かな?
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「私は変わらない」:依頼や指令の過程でくぐり抜けてきた幾多の戦いで鍛え磨かれた覚悟と心構え。
                 彼女はいかなる状況にも飲まれず、常に慢心せずに冷静に迎撃する。
                それは一種の明鏡止水の極地へと至る可能性。【修羅などは修得できない】
>「自己改造」:定期的に血中に晶石などを入れて、<人工月衣>への適合率を高めている。
          かなりの費用がかかる為に個人では出来ないが、行う毎に身体能力が底上げされる。


84 : 普通の名無しさん :2017/04/03(月) 01:48:14 pcg.E8gM
>>83の続き

【変身中限定スキル】
>「パンプアップ」:纏っている<人工月衣>により常時発動している、一種の身体能力を強化する魔法。
              全体的な身体能力を大幅に強化する。
>「プリキュアーツ」:最初に選ばれた初代『プリキュア』から脈々と引き継がれた格闘術。
             <人工月衣>の特性を活かす為に基本的な格闘術とサブミッションを混ぜたスタイルとなった。
>「マリンマジック」:えりか個人が名付けた、変身中のみに使える専用魔法名。
            自身の海属性が<人工月衣>と共鳴して強化された影響で、海属性を持つ魔力障壁を纏う事になり、
            同時に機械系をショートさせて破壊する特殊な電解水を精製出来るようになった。
       →「マリン・シュート」:手から無数の特殊な電解水の弾を放つ。
       →「マリン・ダイナマイト」:自分を中心に魔力障壁を爆発させ、広範囲の敵を巻き込む。
       →「プリキュア・ブルーフォルテウェイブ」:「花よ煌け!」という掛け声でマリンタクトから放つ必殺技。
                                    水色の花の形をしたエネルギー弾を飛ばし、敵を浄化する。
                                    本来は、浄化技だが攻撃にも使える。

【特徴スキル】
>「自由奔放」:最低限の決まりは守るが、自身が正しいと思うままに振る舞う。
            これは一つの事に囚われないように立ち回る為の自分なりの考え故。
>「海風に揺れる一輪の花」:割りと寛大な心を持ち、かなり我慢強い。
>「ファッションセンス」:高いファッションセンスを持ち、様々な服を
>「貧乳まな板・胸部的な」:わかってない! お前全然分かってないよ、まな板の凄さをさ!
                 回避力と空気抵抗が軽減される。
>「努力苦手」:努力に対して苦手意識を思っている為、なかなか成果が出ない。
>「変幻自在の表情」:コロコロと表情が変わる。

【称号】
>「海風に揺れる一輪の花」:海より広い心を持つ者だと名乗っている。
>「Cランク冒険者」:駆け出しを脱して中々の実力を持つ事を冒険者ギルドから証明された証。
>「プリキュア」:可愛らしさと癒しを与える為に結成されたグループ。
          …………最近は、色々と凄いことになってきた。


85 : 普通の名無しさん :2017/04/03(月) 17:49:08 6Jnc1FGo
NAME:「アイゼン」(原作:テイルズオブベルセリア)
属性:地
クラス:「提督」 サブクラス「拳士」
種族:精人

・経歴:
波濤国の鎮守府に所属する提督の一人。
元々は奏護の「高天」出身だが、道理と人情、そしてロマンを重んじる彼とは水が合わなかったため、数十年前に妹を連れて出奔した。
各地を放浪しながら身を隠していたが、たまたま滞在していた波濤国で大襲撃に遭遇。参戦と貢献、そしてスカウトを経て腰を落ち着けるに至った。

精人としてはかなり若く、百歳を少し超えたばかり。
強面な外見と無骨で不愛想な態度からは想像しづらいが、その実スリルや冒険を好む生粋のロマンチスト。
思考は基本的に冷静明朗だが、つい暴走してしまうこともしばしば。
知識も趣味も手広く、意外とノリがいい。

主な任務は航海・貿易ルートの保全と外海の開拓調査。
陸地の発見や魚類・水棲モンスターの分布把握なども行っているが、最大の目標は「霧の領域の突破」。
まだ見ぬ霧の向こうを目指して、彼は今日も海へと乗り出す。

╋<装備>╋
「アイアンリスト」:鋼鉄製の腕輪。拳の重みを増し威力を上げる。とても頑丈ではあるが要はただの重り。

【称号スキル】
>「提督」:波濤国に所属する提督の一人。
       メンタルモデルたちへの指揮権と操作権限を取得する。
>「航海士」:船舶の操縦、もしくは陣頭指揮を行う技術と資格を持った者。
        【「航海術」を得る。】
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
>「精人(地)」:地属性の精人。地属性の魔法やマナの扱いに長けている。


86 : 普通の名無しさん :2017/04/03(月) 17:49:28 6Jnc1FGo
【所持スキル】
>「巨魁の腕」:地属性魔法を組み込んだ格闘術。
          自身の頑強性を増すほか、自重増加により打撃の威力を増したり、
          空気を重く圧縮することで固め、拳撃と同時に撃ち出したりといった攻撃を可能としている。
          総じて一撃が重く、拳のリーチすらも補う様はまさしく巨人の一撃。
>「航海術」:船舶の操縦・管理技術の他、海洋学や気象学、天文学にも通じている。
        たとえ一人でも小型船を動かして帰るぐらいならなんとかなる。
>「カナヅチ」:泳げない…というか沈む。
         センスや運動能力の問題ではなく、地属性精人としての体質由来で、
         純人種と違い体の比重が水より大きいため生身では水に浮くことができない。
       →「スイマー(偽)」:それでも諦めずに特訓した結果、一般的海育ちと遜色ないレベルの泳法を体得するに至った。
                   ただし浮き輪必須。
>「我が舵こそは我が手に在りて」:自分の舵は自分で取る。
                      何者にも委ねず、妥協せず、己の中の羅針盤に従い進み続ける果て無き探索者。
                      その先に破滅が待っていようとも、それは彼が歩みを止める理由とはなりえない。
                      【修羅道と同等補正を獲得し、精神異常に強い耐性を得る。】
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、肉体的な頑強性。
        地属性精人ゆえ超硬い。
>「タフガイ」:長期の航海に戦闘を交えても問題なく完遂できる体力、タフネス。
         それを兼ね備えた海の男、いや漢。
>「平衡感覚」:不安定な悪路、揺れる足場の上、視界やバランス感覚を崩す要素に対する耐性。
          大きく揺れ傾く船の上だろうと、問題なく駆け抜けることができる。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             例えそれは己が再起不能になろうとも成し遂げる心構えである。
>「死神の呪い」:常軌を逸したレベルで運が悪い。
           剣を抜けば柄が外れ、コイントスは常に裏、ジャンケンすれば百戦百敗。
           この運の悪さで命の危機に瀕したことも少なくない、故に「死神の呪い」と自嘲している。
>「博学(古)」:長い寿命に裏打ちされた幅広い知識を有する。
         …のだが、あくまで趣味の範囲である以上、更新にムラがあり部分的に情報が古い。
         おじいちゃんの知恵袋とも言う。

【特徴スキル】
>「こだわる男」:美学とはこだわりである。
          身辺の小物ひとつにまでこだわり抜く、美学の男。
          めんどくさいとか言っちゃいけない。
>「チンピラ」:強面、金髪、不愛想。匂い立つCHINPIRAオーラで他者を威圧する。でも公務員です。
         交渉判定時、状況に応じたプラスorマイナスの補正が入る。
>「死神の呪い」:常軌を逸したレベルで運が悪く、その不運で命の危機に瀕したことも少なくない。
           祝福は与えられない、命は尊ばれない、慈しみなどありはしない。
           ――淀んだ環境に生まれたが故の汚染、悪意のように穢れた呪い。



【称号】
>「探索者アイゼン」:常に何かを追い求め、己の道を進み続けるアイゼンの生き様、その象徴たる異名。

【備考】
原作的に龍と絡めたかったけど無理だったよ…


87 : 普通の名無しさん :2017/04/03(月) 22:05:17 07KVrXp.
キャラ案です

NAME:「クロエ・フォン・アインツベルン」(Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ)
属性:金
クラス:「双剣弓士」 サブクラス「探索者」
種族:疑似淫魔

・経歴:秘密裏に手に入れたイリヤの生体データを元にとある予験帝の上層部の一人が、自身の護衛兼性奴隷として自分好みに改造したイリヤのクローン。
     誕生してからはその主の元で暮らしていたが、ある日自身の主であったその上層部の一人が政争に敗れ死亡。
     自身はこのままだと実験動物にされることを知った彼女は、その時の混乱に紛れ予験帝から脱走することに成功する。
     その後なんとか聖錬に辿り着いた彼女は冒険者兼流れの娼婦として聖錬を中心に生活している。

╋<装備>╋
「干将・莫耶(偽)」:王国の「弓」の三矢の一人が愛用していたとされる雌雄一対の双剣のレプリカ。
            刀身が黒い干将には亀裂紋様が、刀身が白い莫耶には水波紋様が浮かんでいる。
            本来ならこの双剣には互いを引き寄せあう性質を持っていたが、彼女の投影魔術の技量ではそこまで再現しきれなかった。

【称号スキル】
>「双剣弓士」:双剣と弓矢をつかって戦う者の称号。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
       →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」: 屋外における知識、野外技能を修めている。
       →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
  クローン
>「複製人間」:技術者などによって人為的に造られた人間の複製体であることを示す称号。
          彼女はダラーズに所属するイリヤの複製体である。

【所持スキル】
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。       
   インストール
>「武技纏装」:とある科学者が開発したとされる記憶の転送技術を応用し、
          マローダーの戦闘などから採取した特定個人の戦闘技術を別の人間に刷り込む技術。
          しかしこの技術は今だ不完全であり、戦闘技術を刷り込む際に欠落が生じて技術が劣化する事も少なくない。
        →「投影魔術(劣化)」:王国の「弓」の三矢の一人が使用していたとされる金属性魔術。
                   自身が記憶している武器を自身の血と金属塵を触媒にして、周囲のマナを固め武器として投影する。
                    本来の使い手は魔剣でも単純な能力なら完全に複製する事が出来たが、
                    武技纏装時に欠落が生じてしまったため、彼女は能力の複製することまでには至っていない。
        →「鶴翼三連(偽)」:干将・莫耶を三対投影し、投擲と斬撃を重ね当てる必中不可避のコンビネーションを繰り出す。
                    ただし本来干将・莫耶が持つ互いを引き寄せあう性質を持っていないため、本来の技よりも避けやすくなっている。
>「コンバットセンス」:外的に埋め込まれた戦闘頭脳と内部に置換された強化神経によって、常識を超えた反応速度で行動する。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「幼娼舞姫」:その幼い外見に反して一挙一言が熟練の娼婦の如く、男の欲望を刺激させ魅了する魔性の舞姫。
          精神力が弱い者ならその抗いがたい誘惑に取りつかれ、たちまち彼女を押し倒してしまうだろう。        
>「夢幻羅道」:幾多の戦い、夢に魘されるほどの戦いの経験がその動きを最適化させる。
          もはや本能に根付くほどの戦いが如何なる状況であろうともそのポテンシャルを引き出し、動かす。


88 : 普通の名無しさん :2017/04/03(月) 22:06:43 07KVrXp.
>>87続き
【特徴スキル】
>「魔改造個体」:彼女ははある人物の手によって肉体が大幅な改造手術をされている。
その改造内容は主に彼女の主であった人物の趣味、性癖が強く反映されている。【内包:頑強、俊足、超タフネス】
        →「理想少女」:彼女は成長しない、永久に子供のまま朽ち果てる運命を背負った固体少女。
                  幾多の投与や魔術実験、性的玩具への改造のため不妊体質となっている。
        →「疑似淫魔」:<血の命約>によって生まれたものではなく、肉体の改造手術によって淫魔の様な存在となったもの。
                  そのため魅了の魔眼や高い薬物耐性はあるが、本来淫魔が持つ力翼の発動や他者から活力を奪う事が出来ない。【内包:魅了の魔眼、薬物耐性、柔らかな肢体】
        →「刻まれし淫紋」:自身の下腹部に刻まれた赤い淫紋。
                     刻む時に掛けられたギアスの暗示効果により、常に発情して性衝動が収まり辛くなっている。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。                  
>「絶倫」:クスクス、一桁で終わるといつから錯覚していたのかしら?
>「ロリータ・胸部的な」:その身には変わることなき幻想で構築されている、それは硬くスベスベとして、とてもロリーであり、ご褒美です! 
                被害命中率と空気抵抗が軽減される。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「快楽の操り人形」:彼女は男の獣欲を満たすために設計された存在であり、様々な性行為を経験したが故にその心には貞操といった言葉は無く、
              ただ身体の内側から湧き出す性欲にその身を委ね、男に奉仕し続ける。
              しかし、そのことに対して悲しみも絶望も感じない。なぜならそれが彼女にとっての当たり前なのだから。
              あらゆる性行為に嫌悪感を抱かない代償に生涯愛を理解することが出来ない【狂気】

【称号】
>「キス魔」:様々な人に手当たり次第キスすることからこう呼ばれている。
>「蟲惑魔」:幼いながら美しい外見と挑発的な言動から極一部の人間からこう言われている。

色々と入れていたら若干ポンコツ世界のBBっぽくなってしまった・・・w


89 : 普通の名無しさん :2017/04/04(火) 00:07:18 p9tjfoKc
【キャラ案】
NAME:「クラウド・ストライフ」(ファイナルファンタジー7)
属性:雷・風
クラス:「ソルジャー」 サブクラス「運び屋」
種族:純人種

・経歴:聖練で運び屋を行っている青年。
      聖練の貧しい家系に生まれで、貧しさから抜け出したいという思いから、成人してから傭兵として活動していたが、
      とある依頼中に重症を負い、それを契機に傷を癒やすついでに一度帰省する。
      傷がほぼ癒えた頃、身体の慣らしも兼ねて仕事を探してる最中に運び屋の募集を見つけ、短期で行う副業として
      十分だと判断して応募したら、即採用されて多忙な運び屋稼業へ身を投じる事になる。
      次第に慣れていくにつれ、割りと自分にあった職業だと実感し、傭兵を廃業しようか考えつつ仕事をこなしている。

╋<装備>╋
「マテリアブレイド」:常に携帯している「バスタードソード」と呼ばれる種類の大剣。
               元は「シェニー・ダスト・カンパニー」の開発部門が作った試作品の一つだが、搭載した剣を疑似魔剣化
               する機能の製造コストの関係で廃棄同然に安く売られていたのを購入した物。
               「ファースト剣」と名付けられた剣に「3本の長剣」、「2本の短剣」が合体した剣であり、状況に合わせて
               合体、分離させて使用し、魔石と呼ぶ人工石をストックして必要時に疑似魔剣化する機能を持つ。
「マテリアル」:通称『魔石』と呼ばれる、属性石を加工し精製して作られる人工石。
            主に魔法の発動補助に使用されるが、彼は所持する剣に取り付けて使用する為に所持している。
            なお、純度の関係で安く売られている物を大量に購入しており、各属性を一通り揃えている。
「フェンリル」:傭兵として活動していた時に溜めた資金の大半を使って購入して、自分用にチューニングしたバイク。
           かなりの馬力と加速力を持ち、並の操縦力では制御できない仕様となっている。

【称号スキル】
>「ソルジャー」:剣技技巧並びに傭兵としての成り立つ超人的な戦闘を任とする者の職業。
          単独及び少人数の連携による戦闘運用を主にする。
          彼が覚えていた唯一の職業であり、
>「運び屋」:彼は、バイクやチョコボに乗って聖練の各地へ荷物を運ぶ仕事を副業として行っている。
        聖練の地理や最短ルート等にかなり詳しい。
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
       良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、そのためこの職業で長く生きる者
       は高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。

【所持スキル】
>「魔術師」 LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「無詠唱・魔石代用」:所持する「マテリアル」を代用品として使用する事で、詠唱術式を無声で発動させる。
                         使用した「マテリアル」は、使用後に塵となる。
>「ウェポンシフト」:自身の生体電気を活性化させて磁力と同じ現象を起こして、手から離れた武器を引き寄せる。
            応用として、投げた武器へ自身を引き寄せて使っていた。
>「ライディングバトル」:あらゆるものを乗りこなしながら、搭乗したまま戦うことが出来る。
               たとえそれが馬だろうが、バイクだろうが、魔物だろうが。
>「リミットチャージ」:体外から取り込んだマナと体内で活性化させた生命力を混ぜ合わせて精製したエネルギーを溜め、
              自身の身体能力を一時的に強化する、錬気法を独自に改良した技法。
       →「リミットドライブ」:体内で限界まで溜めたエネルギーを放出して、限界を超えた身体能力を発揮する状態。
                      放出中、身体にかなりの負担がかかり、エネルギーが無くなると動けなくなる。
                      なお、この状態でのみ戦闘スタイル【リミットブレイク】が使用可能になる。


90 : 普通の名無しさん :2017/04/04(火) 00:07:38 p9tjfoKc
>>89の続き

>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「鉄面皮」:並大抵の事態では表情一つ変えないポーカーフェイス。
        親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:戦地となる場所にいれば常に体は戦いに備え、戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                例え奇襲を受けても、即座に反応して最適行動を取る。

【戦闘スタイル】
>「リミットブレイク」:通常時では負担がかかって使用できず、「リミットドライブ」と名付けた状態でのみ行える剣技。
                 技を使用する際に負担を減らす為にエネルギーを消費するが、使いこなしていく事で消耗を減らして
                 連続で使用できる様になる。
       →「ブレイバー」:上空に飛び上がり、降下の際に大剣に体内のエネルギーを流し込み、そのまま叩き斬る技。
       →「凶斬り」:凶の字を描くように連撃斬りを放つ。
       →「ソニックレイヴ」:素早く何度も突進して剣で突く。
       →「破晄撃」:剣から放たれた体内のエネルギーの刃で敵を攻撃する。
       →「桜華狂咲」:剣から放たれた魔石の魔力と体内のエネルギーを重ねた刃で敵を攻撃する破晄撃の応用技。
       →「クライムハザード」:敵に剣を突き刺したまま、飛び上がり敵を縦一文字に斬り上げる。
                        そして、着地時の衝撃を利用して敵を吹き飛ばす。
       →「画龍点睛」:体のひねりと遠心力を加えた強烈な横薙ぎを行い、その勢いを加速させて巨大な竜巻を発生
                     させて、敵を切り刻み、可能なら吹き飛ばす。
       →「裏超究武神覇斬」:傭兵として活動していた頃に編み出した『超究武神覇斬』を魔剣版。
                       マテリアブレイドの疑似魔剣化機能を起動させ、15連続斬りを仕掛ける。
       →「超究武神覇斬 ver.5」:傭兵として活動していた頃に編み出した『超究武神覇斬』の改良を繰り返版
                       剣を分離させて相手を囲むように展開し、剣を持ち替えながらすり抜け様に連続で
                       斬りつけ、最後に更に自身も分身して、全ての剣で一斉に斬りかかる。
                       『Ver.2〜4』は一連の流れに組み込まれているらしい。

【特徴スキル】
>「ポジティブ」:前向き思考、どんな逆境でもよい方向に考える。
>「守銭奴」:幼い頃、かなり貧しかったらしく、かなり金銭に対してがめつい。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「乗り物酔い」:「スジガネ入り」というほどよく酔う体質で、特に内部が狭い乗り物に弱い。
           ただし、自分で操縦する乗り物では酔う事は無い。

【称号】
>「Bランク冒険者」:冒険者ギルドから大分信頼され、認められるほどの実力を身につけた事を示す称号。
>「過労者」:運び屋として過酷と言っていい程の仕事をこなしているが、いずれ過労死するのではと心配されている。
>「無関心青年」:事ある毎に「興味ないね」と口癖でいう青年である。
            嘘です、実は色々と興味があります。エロい事とか。


91 : 普通の名無しさん :2017/04/04(火) 21:50:43 LPHmNGRE
NAME:「ビィくん」(原作グランブルーファンタジー またはぐらぶるっ)
属性:龍属性
クラス:「使役獣」 サブクラス「オイラァ!!」
種族:竜人(覇王龍)

・経歴:オイラはビィ! 榊遊矢とともに旅するドラゴンさ!
実はオイラは記憶を失ってるんだ……。物心ついた時から遊矢と一緒に旅していたのさ!
オイラ……。オイラってなんだ……? それを知るためにも今は旅をしている。

(実は覇王龍とかつて呼ばれていた、神にも匹敵する強大な力を持つ竜だった)
(とある巫女によって、融合、エクシーズ、シンクロ、ペンデュラム、
 四つの召喚法とカードに、四つに分けられた魂を封じられている)
(さらに所有者に覇王の力を与える特性を持つ)

【称号スキル】
>「深い闇」:可愛らしい外見に反して、深い闇を抱えている
>「覇王龍ズァーク」:
融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
【Pスケール:青1/赤1】
(1):自分フィールドの「覇王」モンスター1体をリリースして発動できる。
Pゾーンのこのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。
【モンスター効果】
ルール上、このカードは融合・S・Xモンスターとしても扱う。
その際、このカードのランクはそのレベルと同じとする。
このカードは「アストログラフ・マジシャン」の(3)の効果でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
その後、この効果でモンスターを破壊されたプレイヤーに、
破壊した全てのモンスターの攻撃力の合計分のダメージを与える。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
(2):融合・S・Xモンスターが自分・相手の墓地に存在する限り、または除外されている限り、
このカードは破壊されず、フィールドから離れる効果を受けない。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドのモンスターは相手の融合・S・Xモンスターの効果を受けない。
(4):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
エクストラデッキから「覇王眷竜」モンスターを2体まで守備表示で特殊召喚する。
(5):相手がドローフェイズ以外でカードを手札に加えた場合に発動できる。
そのカードを破壊する。

【所持スキル】
>「分身」:特に理由もなく分身できる。残った一体が本体であり、破壊されてもダメージはない
>「変形」:様々な姿に変身できる。それどころか性質もそれなりに変形する。
>「飛行」:羽があるので飛べる。
>「能力特化」:自分の能力を特化することで様々な形態に変化することができる。現在三つの形態がある

  →「パワー特化型のオイラ」:HP4億。強さも一個師団を上回るほどの強さ。
    ただしギャグなのでカタリナさんには勝てない。この世界にカタリナさんがいるかは知らない

  →「スピード特化型のオイラ」:パワー特化型のオイラのパワーをすべてスピードに回した形態。
   その速度は原作では天使に対して「……いいぜ奪ってみろよ……。ただし追いつけたらの話だがな……」と豪語できるほど。
   でもギャグ四コマだからどこまで信憑性があるかわからない。ちなみにこの形態のAAはない。

  →「斬撃特化型のオイラ」:パワー特化型のパワーをすべて斬撃に回した形態。
   体内の竜闘気をすべて斬撃に回していると考えるとおそらくはオリハルコン並みの切れ味が予想されるこの形態のAAはある。

  →「まじめな形態のオイラ」(AA:オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン)
   遊矢の持つカードから力を取り入れた姿。ペンデュラム召喚の性質を持ち、以下の効果を持つ

ペンデュラム・効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
【Pスケール:青4/赤4】
「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」の(1)(2)のP効果は
それぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のPモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にできる。
(2):自分エンドフェイズに発動できる。
このカードを破壊し、デッキから攻撃力1500以下のPモンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】
(1):このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、
このカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。

【特徴スキル】
>「覇王の素質」:遺伝子に眠りし覇王の素質。もし同じ覇王の素質を持つものが入れば惹かれ合い、相互干渉する。
>「ドラゴン流論破術」:結構鋭い話術を持つ

【称号】
>「おいらはトカゲじゃねぇ!」:トカゲというと怒る
>「るっ!」:おまえもるっ!に感染しろ……


92 : 普通の名無しさん :2017/04/04(火) 21:55:21 DovMfttA
分身リスクなくはやばくね?
似たような技持ってるピカチュウはみがわり作るたびにかなり体力やら消耗してるのに


93 : 普通の名無しさん :2017/04/04(火) 21:58:23 LPHmNGRE
あっ、じゃあ体力使うとか………。そこら辺GMに任せます


94 : 普通の名無しさん :2017/04/07(金) 15:15:17 D.LEiIns
NAME:「ペット・ショップ」(原作 ジョジョの奇妙な冒険)
属性:氷・風
種族: ファイアロー変異体
・経歴:
冷気を操る鳥型モンスター。ファイアローの変異体。優れた知性と残酷さ、執念深さの持ち主で獲物は殺すまで追い続ける。
種族としての身体能力と冷気を操る固有能力を駆使した戦闘力は高く、今までにも多くの犠牲者を出している。

【称号スキル】
>「変異体」: 通常の個体とは異なるタイプ・性質を持った特異な個体。
>「殺戮の氷翼」:残虐なる氷の処刑者。執念深く獲物を追い詰める殺戮機械。

【所持スキル】
>「めざめるパワー:氷」:冷気と氷を自在に操る。
       →「つららばり」:鋭い氷柱を相手に発射して攻撃する。連射も可能。
       →「つららおとし」:大型の氷柱を強烈に叩きつける。
>「ブレイブバード」:超高速飛行からの突撃。我が身を顧みないその威力は驚異的。
>「戦闘続行:執念」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる。
>「殺戮者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においてもその殺意は失われることはない。獲物は逃がさず殺すだけだ。
             ※狂羅輪廻と同等補正を取得する
>「超タフネス」:丸一日飛び続けても力尽きないほどの体力、タフネス。
          全身の筋肉は高い回復力を持っており、戦闘以外の行為であれば歩く程度の負担になりえない。

【特徴スキル】
>「はやてのつばさ」:ずば抜けた飛行能力。その圧倒的な速度から捉えることは困難。
>「超視力」:生物の中でもトップクラスに優れた視力。はるか上空からでも見落とすことはない。

【称号】
>「殺戮の氷翼」:残虐なる氷の処刑者。執念深く獲物を追い詰める殺戮機械。


95 : 普通の名無しさん :2017/04/08(土) 13:02:54 .xE7zBJw
NAME:カバン(けものフレンズ)
属性:土星
クラス:「探検家」 サブ「バッカー」 冒険者ランクD
種別:純人種または半魔人
・経歴
魔王領に根を張った札「緑」の元で育った子。主に大地に根を張った緑や畑の世話や農業の研究を行っていた百姓の家で育つ。
父は知らず母親と暮らしていた。なんでも縁があって知り合った冒険者を気に入り酒の勢いで押し倒したらしい。
本人は生態系の有りように強い興味を持ち、外の世界への憧れがあったため緑からの紹介状を貰い
生態系観察や農業の布教を兼ねて他国に送りだされる事となる。王国の九十九機関を経由して聖練の
牙の塔へ留学し、そこを拠点に聖練で活動をおこなっている。研究成果を牙の塔に売却しながら資金をねん出し
ギルドから冒険者を雇いながら活動を行ったり、逆にギルドの農業関連のクエストの相談に乗ったりしながら
農業をほとんどやって無い土地で農業を始めたり、多岐にわたって活動を行っている。
最近は知り合った学生を誘ってフィールドワークを行ったり、研究を手伝ったりもしている。

【装備品】
>「ニードルガン」、刺さる事に特化した弾頭を撃ちだす銃。薬剤を対象に撃ちこむのに使う。
>「かばん」:大きな上級バッカー向けのかばん。いろんなものを詰めれる上に頑丈性に優れる。
>「ラッキー」:魔王領産の汎用補助ゴーレム。運転したり、測量したり、計測した情報などを保存しておける。
      ハーモナイザーにつかう記録版に似た板に情報を書き込んだり読み込んだりも出来る。
     →「投影」:映像を周囲に投影できる。それは残像だよ。
>「ジャパリバス」:魔王領産の汎用ゴーレムバス。魔王領の劣悪な環境、悪路でも走れるキャタピラを付属品として搭載している。
>「フェザーハット」:先端に魔法力を増幅させる「輝石」を使用している<ゴールドフェザー>と、
            先端に魔法力を蓄積させる「聖石」を使用している<シルバーフェザー>を刺した帽子。
            父が母に送った護身用のお守りだったらしい。
            自身の魔力を保存しておき回復に使ったり、魔力を増幅させたい時に使う。
            主にゴーレムへの魔力充電や強化、魔術の運用補助に使っている。

【称号スキル】
>「牙の塔の生徒」:牙の塔で生徒として在学している者の称号。専攻している特定専門分野の技量に上昇補正がかかる。
>「探検家」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)&迷宮踏破者(エクスプローラー)」を合わせて納めた研究者の称号。
        探索者互換。密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
      →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5屋外における知識、野外技能を修めている。
      →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 Lv N/5迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
      →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「百姓」:第一次産業関連の仕事を行う人々の称号。各種作業を習得する。
>「バッカー」:「バッカー」LV4/5:大陸バッカー協会の上級資格を取得している。
         荷物持ち技術に決して解けないヒモのくくり方、上級採取技術に、許容範囲拡大(大)のかばんを取得。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「魔界育ち」:魔界で生まれ育った者の称号。

【所持スキル】
>「決意を胸に君の手を掴む」:出会いと別れ経て幾つもの決意を胸に抱き、時に挫ける事もあるだろう
                   それでもその記憶がボクを支えてくれるから愛を抱きしめまた再び立ちあがりボクは君に手を差し伸べる。
>「百姓は徒手にて生きず」:手に持つ道具を理解し、扱う能力。百姓が手に持てばあらゆるものが農作業道具となる、斧だろうが
                銃だろうが、岩だろうが、看板だろうが、枯れ木だろうが、サカナだろうが、木箱だろうが、道具になる。
>「百姓」:第一次産業関連の仕事をこなす専科百般。田を耕し、山の手入れをし、獣を追い払い、魚をとり
      百の仕事をこなし銭の勘定を行う。
    →「機工学知識」LV1/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。農業機械はかっこいぞ。
    →「薬学知識」Lv2/5:薬学への知識と広い加工技術を持っている。栄養剤や殺虫剤や農薬等も作れる。
    →「農業知識」Lv3/5:農業への知識と広い技術を持っている。


96 : 普通の名無しさん :2017/04/08(土) 13:03:38 .xE7zBJw
    →「罠知識」Lv2/5:罠への知識と運用技術を持っている。肥料は爆薬、縄があればなんでも出来る。
    →「建築知識」LV1/5:建築知識及びそれに関わる技術力を持っている。ビニールハウスや小屋、石垣、簡易の橋などを作れる。
>「魔術師」 Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
     →「農業用術式:森羅万象」:周囲の地形から生態系の在り方とマナの循環、流れを把握し、それに対してアプローチを行い流れを変える。
             特定のアイテム、<浄化術><風水術><精霊術>などの似た系統の術式を複合させて行う、土地改良の術式。
     →「農業用術式:栄枯盛衰」:茂っては栄えて葉を募らせ枯れて土となる。植物や生物の成長促進を利用した腐葉土など肥料を作る術。
              モンスターや骨、植物を芳醇な土に還したりも出来る。
     →「農業用術式:国滅山河」:元の大雑把な地形情報を元に、自然の回復力そして環境の復元能力を利用して
                 突発的な環境変化や作成された偏った領域を元に戻す術式。
>「浄化術」 Lv N/5:魔法における大系、土地や物体それらに対する淀みや偏りに対する対抗や正常化などの術を操る。
     →「破邪方陣」:母から教わったモンスターを寄せ付けない簡易的な浄化領域を作り出す。旅と探検に重宝する術式。
>「風水術」 CL N:風水の理を納めている、風水術に関する魔術を習得可能にする。
            魔術<環境操作>を取得している。
>「精霊術」 Lv N/5:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業や
          農家として酷使された毛細神経の活性化によって細やかに動く。
          指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「超タフネス」:魔王領における長年の生活と農作業で身に付いた人外の体力。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
           ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵(害獣・害虫・病害・天災)、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
           「鑑定眼(真)」の下位技能。
【特徴スキル】
>「性別不明」:えっ?竿もあるし胸のあるって?孕めるかはまだ試した事が無い。
>「環境耐性」:熱くても寒くても液体の中でも劣悪な環境下でも半袖短パンで問題無く過ごせる適応力を有している。
>「聞き上手」:貴方は人の意見を聞き無暗に否定せず話を進め、意見をまとめたり提案する事が出来る。
>「ひらめき」:広い知識と考える力を持っており、諦めずに考え状況を把握し知識を組み合わせ考えをうまくまとめて出力する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「探険の素質」:探険者としての素養がある。調査判定及び情報収集などの結果を割合分上昇させる。
>「経営の才(偽)」:仕事と趣味を通じ人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
         それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
【称号】
>「アンダーテイルの解放者」:聖練のある山の調査中に穴に落ちてしまった。下には人に追われ封印された魔族や追われた亜人や獣人たちが
                  ダンジョンで生活していた。世間的に彼らの存在は忘れ去られていたが憎悪に囚われた者や今のままの生活を望む者、
                  外に憧れる者などが居た。貴方は彼らと話し合い過去の呪縛から解放する事に成功した。
>「デ=ジュニアールの血統」:代々学者の家系であるが本人は知るよしも無い。漏れなく本人も研究意欲や知識欲が高い。
>「カバンさん」:一部の者に敬意をもってさん付けで呼ばれている。
>「やばんちゃん」:魔王領育ちゆえか行動力が何処か螺子が外れており手段を選ばぬ野蛮味に溢れているヒャッハー!。


97 : 普通の名無しさん :2017/04/08(土) 13:07:15 .xE7zBJw
備考
??38,39の修正版
アバン先生の子供または親族をイメージして作成したアウトドア派の研究者。または依頼人ポジを想定して作成
けものフレンズ.exeと言う二次創作ゲームとUndertale(アンダーテイル)と言う海外のRPGが似ており
その要素を加えて作りなおしました。どちらもやべぇゲームだなぁと思いました。


98 : 普通の名無しさん :2017/04/08(土) 15:37:25 R8BKRhck
【キャラ案】
NAME:「アンジェリカ」(姫騎士アンジェリカ)
属性:風
クラス:「魔法使い」 サブクラス「薬士」
種族:ハーフエルフ
・経歴:覇濤出身の父が持っていた一冊の本、こっそり覗き見たそれに書かれてた世界に心を奪われた彼女は剣をとった。
     鍛えた技は正義のため、鍛えた魔法は民を守るため、そして鍛える訳は幼き日に見た夢のため。
     鍛えた魔法も、蓄えた知識も通じずまた一人一人と倒れていく仲間、そんな時現れる一人の男性。
     「私の名前はドクロ仮面。今日からお前は俺のカキタレになるのだ! 」「くっ!ころせ!」
     今日も彼女は信じている。夢はいつかかなうと。

╋<装備>╋
   「首輪」:これを着けられた者はつけた相手に絶対服従する…という設定のただの首輪。
         いつ何時でも準備を怠らない彼女は常に持ち歩いている。
   「毒薬」:揮発性が高く、吸い込むことによって効果を発揮する一品。
         彼女が独自に調合しているもので、非常に効果が高い。
         複数の薬を持ち歩き、調合することにより必要に応じて効果を高めたりしている。

【称号スキル】
  >「姫騎士」:弱きものの守り手たる彼女を現した言葉、凛々しく気高い守り手。
           くっころせ…一度は言ってみたいわね…
  >「魔法使い」:魔法が使える

【所持スキル】
  >「毒知識」:毒物への知識と広い加工技術を持っている。
     →「薬学知識」:毒物への深い造詣を持つ彼女は転じて薬にも深い知識と加工技術を持っている。
  >「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
           魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
           レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
     →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
     →「連結技能:魔法」:術式を連結する、最大二十節まで
     →「章節技能:魔法」:章節を行使する、最大七章まで。
  >「夢見る少女」:小さい子と見た夢が夢が必ずかなうと信じて疑わないその精神性。
             彼女にとってはいかなる苦難も足を止める理由にはならない。
             だって私は『自分を信じている』から

【特徴スキル】
  >「負けず嫌い」:彼女は負けるのが嫌いである。勝つためならば自らを鍛え、
             ありとあらゆる手段をとることにためらいはない。目的はただ一つ、自分に言い訳をさせないため。
  >「快楽態勢」:彼女はいつでもwelcome。苦痛などにも経験があり、汚濁に塗れようとも意に介さない。
            どんな苦痛も快楽にかえて楽しんでしまう。ただし、現在は素質どまり。
            なぜなら一度も負けたことがないから。

【称号】
  >「最低の屑」:彼女を敵に回し、この世の地獄をみた者たちからついた称号。

ネタキャラ投下。


99 : 普通の名無しさん :2017/04/09(日) 20:33:55 kgUHarPw
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1459324612/744-745の修正・変更案です

NAME:「カール・クラフト」(Dies irae)
属性:地
クラス:「賢者」 サブクラス「魔法使い」
種族:純人種

・経歴:聖錬に存在する王宮魔術師の三男ルシード・グランセニックとして生を受ける。
    幼くして才覚を如何なく発揮し、周囲からは長男二男を抑えて次の跡継ぎとして扱われていたが、
    そのことを面白くなく思った長男二男の2人によって、自身が6歳の時冤罪を擦り付けられて家を追い出されることになる。
    が、彼自身は家のことには未練は無く、逆に良い機会だからとそのまま覚えていた知識と魔術を生かして冒険者となる。
    また、この時に自身の名前であるルシード・グランセニックの名を捨てカール・クラフトと名乗るようになる。
    それから20年ほど冒険者として大陸中を巡りながら過ごしていたがある時、
    たまたま町を歩いていた牙の塔3魔女の一人カリオストロに一目惚れをし、その溢れる思いのまま告白するが玉砕。
    それでも諦めきれず冒険者時代の時に築いたあらゆるコネを使ってカリオストロが居る牙の塔の教師として就職。
    牙の塔の教師となった現在でも時々カリオストロに自身の思いをぶつけては玉砕するということを繰り返している。

╋<装備>╋
 アストラル
「星辰体」:大陸中を旅をしている時に見つけたメガストーンの欠片と、地属性のピースストーンを核に作成した手のひらサイズの小さなオーブ型の魔道具。
       その能力は発動時に周囲に存在するマナを高速で吸収し、地属性に染め上げて保存するというもの。
       これのによって所有者である彼はこの魔道具の発動時のみに限るが、疑似的に魔王クラスに等しい魔力を操ることが出来る。
       ただし、長時間の発動は素材の都合上耐えられず、最悪の場合は爆発する危険性があるため最長でも3分が発動限界である。
「ドラゴンローブ」:自身が普段から着ている外見はボロボロのローブ。
          素材に竜の皮や鱗を使用しているため非常に頑丈で高い対魔力性を有している。

【称号スキル】
>「賢者」:高い知識を秘めているクラススキル、あらゆる分野において高い理解を示し、習熟を高める。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
>「賢者の英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
          →「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
          →「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
          →「機工学知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
          レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
          →「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る3章魔法まで可能。
          →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
          →「連想化詠唱」:詠唱を<記号化>する。
          →「連結技能:魔法」:術式を連結する、最大二十節まで
          →「章節技能:魔法」:章節を行使する、最大七章まで。
>「雄弁なる伝令神よ。汝、魂の導者たれ」:自身の固有魔法である磁力操作を「星辰体」の力によって齎された膨大な魔力を使って強化し、自身を中心に半径5mの磁界を発生される。
                            この磁界内では斥力・引力の発生、接触した対象内の鉄分干渉、鉱物操作、磁力付加による高速移動、S極とN極の付与など
                            「星辰体」の発動時に限るが、磁力操作によって可能な現象のほぼ全てを操ることが可能である。
>「高速術式」:<無詠唱>、<簡略・連想化>、<魔導起動>、<ダブルマジック>などの発動準備を瞬時に完了させる。
          魔術を極めたものは術式の準備すらも瞬く間に整える。
>「ダブルマジック」:本来属性の違う上級魔法を同時に発動させる。圧倒的な過負荷を押さえ込み、操る魔法使いにしか許されない高等技術。


100 : 普通の名無しさん :2017/04/09(日) 20:35:39 kgUHarPw
>>99の続き

>「マルチタスク」:戦闘における戦闘感覚の分割化、一秒を切り刻み、瞬間の隙間を戦い抜く。相手との技量・反応度合いから、行動回数を増加させる。
            意識操作技術、動ける速度を増加させるだけではなく感覚を切り刻む。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                 奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
>「超タフネス」: 20年にも亘り大陸中を旅したことで身に付いた人外の体力、戦いながらでも体力を回復する技術、
          疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
>「超気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出し、精神干渉すらも撥ね退ける。
       揺らがないオドは意思と主に気合という名の根性によってその強度を増す。
>「観察眼」:ある人物の言動を日常的に観察し続けたことによって磨かれた観察力。
         その卓越した観察力は観察した相手の状態を看破する。もうやだこの変態。
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。

【特徴スキル】
>「大器万熟」:途方も無き器にして、すべからずその技法を完成させる天才の理。圧倒的な才がその在り方を作り出し、
          もはやそれは磨けば磨くほどに輝ける芸術品である。技能の成長速度に上昇補正を与え、限界を突破する。<天才>特性の極み、天まで至るか?
>「天才の努力」:彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
           それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。
           ただし興味がないことには難しい。普遍的な努力には届き得ない。
>「ドM(限定的)」:とある人物の罵倒や無茶振りなどに快感を得る。
            ゆえにその人物が命じた行為にたいしては如何なる忍耐、労力を用いようとも苦痛に感じず、逆に恍惚とし嬉々として取り掛かる。
            この身はあなたへ捧げる愛の奴隷。故にどうかそのおみ足で、この憐あわれな奴隷に甘美な罰をお与えください……ふみふみ、と
>「ラスボス属性」:貴方はもはやラスボスである、がそれ以上にある人物にたいしての変態行為が酷過ぎるでそのことに気付かない人が多い。
>「生と死の刹那に未知の結末を見る」:旅の中で経験した才能だけでは越えられぬ数多の悪意、絶望、無力感。
                   それらに屈する事無く、最後まで足掻き続けたことで培われた彼の不屈の精神力。
                                                   シアワセナミライ
                   故に、彼は如何なる状況、相手であろうとも諦めず未知の結末を求め抗い戦い続ける。【内包:戦闘続行、不屈の心、折れた心はもう折れない】
                   だからといってオレに付きまとうんじゃねぇ!この、ストーカー変質者が!!(とある最カワ錬金術師のコメント

【称号】
   メルクリウス
>「水銀の蛇」:牙の塔の一部の教師から掴み所が無く慇懃無礼に他者を煽るその性格が、
          まるで水銀で出来た蛇の様に、毒にしかならない存在と影で言われている。
>「愛の奴隷(自称)」:自身がある人物に対してよくそう名乗っているが、反応は極めて悪い。げせぬ。
>「ストーカー変質者」:↑に対し自身がある人物によく言われてる言葉。実際間違っていない。


101 : 普通の名無しさん :2017/04/16(日) 00:15:21 1iRVDCww
NAME:パピルス(Undertale)
属性:土・火
クラス:「エンターテイナー」 サブ「マインクラフター」  冒険者ランクC
種別:上級魔人(スポーン亜種)
・経歴
古い時代の生まれの魔族。魔王領では普段の仕事の傍ら遊びを考える事をやっていたが
迷宮時代あたりに人間見たさと自分も迷宮で遊んでみたくなり
聖練方面に友人のアンダインと共にでてくる。趣向を凝らした自分の迷宮を作り人間を待ち構えるが
どうやら入口近くに配置したアンダインが強すぎたらしく山ごと結界をかけられた上に埋められて封印されてしまう。
ただ結界には穴がありそこから出入りできたが当然罠が仕掛けてあった。
時は過ぎて行き、その間に外から迷い人が何十人か入ってきて小さな隠れ村っぽくなってしまう。
その中でサンズと言う不死者と出会い仲良くなる。
更に時は過ぎ、ある時迷い込んだ来訪者がやってきた時に内から結界を破り外へ出る事になる。
久々のシャバにでた彼らは外の変化に驚きつつも外の世界を楽しむべく、
来訪者の紹介で金策も兼ねて新人冒険者となり変装して聖練国内を見て回っている。

【称号スキル】
>「マインクラフター」:色々なモノ作る者の称号。開拓者?発明家?いや俺様はマインクラフターだ!。
>「迷宮踏破者 」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。ダンジョンも作ったからな!
         →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「メンター」:他者への精神の在り方、技術伝授に長けている。いいか?お前には導いてくれる師が必要なんだ!
>「上級魔人」:魔人としての超越者、単独存在とも言える通常の魔人を凌駕する存在であり独特の能力及び力を発揮する。
         その身に纏う骨(月衣)は鋼鉄よりも硬く、理不尽。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。

【所持スキル】
>「エンターテイナーの知恵」:過酷な魔王領での生活の中で楽しみを見出す事に始まり、迷宮を作り楽しませる為に幾多の知識を学び
                  知識は実戦され補強されて行く。最近メシマズにまずい料理を教わったがそれも時期に改善するだろう。
         →「機工学知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
         →「薬学知識」LvN/5薬学への知識と広い加工技術を持っている。
         →「錬金知識」LvN/5錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
         →「魔具作成」 LvN/6魔具と呼ばれる道具を作る知識、技能を持ち合わせている。
         →「変装術」:独学で学んだ変装を行える。
 マインクラフト
>「構築蛮壊」:マナの特性を触媒物質との感応構築によって増幅・変質させて組み上げる練成術。
         火と火との燃焼特性を霊薬と混ぜ合わせて燃焼気化させて制御することによって傷を癒す白い炎に、
         別種の魔法拳と拳を混ぜ合わせて違う特性を兼ね備えた魔法剣にするなど、一定の法則を用いるが
         個々のセンスによってのみ操れる固有魔法に等しい技術。
         【マテリアルパズル】と呼ばれるマイナー魔術の一種、或いは名称。
>「召喚術」:召喚術を使える。
     →「迷宮工房の秘密道具」:閉鎖した迷宮の一部には自身の工房があり、そこには機材や自作した道具が置かれている。
                またそこには召喚及び転移用の装置があり、召喚術を使い物を呼び寄せる事が出来る。
>「骨のある月衣」:上級魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁、あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し
           害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払い、卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す。
     →「強化外骨格」:自身を覆う圧縮され完全に物質化した月衣の骨、鋼鉄よりも硬く魔力の供給により更に堅くなり、また再生する。
     →「強化外筋肉」:強化外骨格とボディアーマーの隙間に魔力によって筋肉を作り自身を補強する。
     →「ボディアーマー」:物質と月衣を混ぜ込み叩いて作った自作の仮装兼衣装。幾つも種類があり、場合によって使い分ける。
                 着たり脱いだりできる強化外骨格服であり、自身を強化する。
                 戦闘用には「ゴーストライダー」「スカルマン」「スポーン」等がある。
         ブルーアタック
     →「地重力操作」:己が立つ大地のマナを支配し発生している重力操作を行う。上に下に左右に重力を捻じ曲げ
                対象を操作する。


102 : 普通の名無しさん :2017/04/16(日) 00:15:57 1iRVDCww
     →「ガスターブラスター」:頭蓋骨に魔力を与え意志の低い妖精化し、浮遊させ魔砲撃を撃たせる。
                    スペアに加え、工房から召喚する事で多数を使う事が出来る。
     →「ファンタスティックボーン」:無数の骨を呼び出し華麗に操る。月衣で、召喚で、大地から錬成する。
                      骨ごとに特色が違い重力を発生させていたり燃え盛る高熱を帯びていたりする。
>「洗練遊戯」:修行馬鹿と研究馬鹿と創作馬鹿によって長年行われた本気で行ってきた遊戯(修練)の蓄積
         各馬鹿に付き合ってきたために低いながら相乗効果でお互いの技量を磨いてきている。いやあいつらに負けたくないし
     →「棒術習熟」:長い棒状の骨の扱いに習熟している。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
     →「燃える魔眼」:感情と魔力が合わさり右目から燃え上がるような魔力を生み出す。
                その炎気は静かに流れる涙の様にゆらめく。
>「精密魔力」:魔力を精密に操作し操る事が出来る。

【特徴スキル】
>「不死不老」:上位魔人の特徴、貴方は歳を取らず、見かけが変化することがない。現在まで力は衰えていない
>「自信家」:揺らぐ事の無い絶対的な自信を自分に持っている。例え相手が修羅だろうが魔王だろうが揺らぐ事は無い。
>「超絶プラス思考」:どこまでもお人好しで底なしに明るくお気楽で超絶プラス思考の持ち主。どんな暴言だろうと戦う決心を
             付けさせるためにワザと言ったと受け取ったり、挙句の果てには言った本人の自虐台詞だと思い込んで立ち直ってしまう。
             また、捕らえようとした相手に情が移って、最終的に友達関係になったりと、殺戮オーラ漂う悪党であろうと根は善人であると
             信じ続け改心させようと試みる。
>「くじけぬ骨」:たとえどのような絶望的な状況でも挫けずに仲間を信じ励まし続ける骨を心を持っている。カルシウムがあれば治るからな。
>「善性」:貴方は他人の善性を信じ、どんな人であれイイやつに成れると信じている。誰だってその気になれば イイヤツになれるんだ!
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
           俺様に努力なんて必要ないけどな!(努力しないとは言っていない)
>「BGM保有者」:自身のBGMを保有している

【称号】
>「エンターテイナー」:パズルやゲームを考えるのが巧く、独特の話術で周囲の人盛り上げる。みんなで楽しもう。
>「ダンジョンマスター」:ダンジョンを構築し運営していた者の称号。
>「三馬鹿」:旅をする三馬鹿の馬鹿担当。


103 : 普通の名無しさん :2017/04/17(月) 01:45:29 aYzmmN5g
NAME:サンズ(Undertale)
属性:全属性
クラス:「魔術師」 サブ「探求者」  冒険者ランクC
種別:不死者
・経歴
古い時代の生まれの元人間であり不死者となって長い年月を生きて来ている。
賢神共同会に初期から参加し解体されて牙の塔になる少し前までそこで研究を行っていた。
当時は時間についての研究や転移についての研究を行っていたが直属の上司が制止を振り切り
実験を強行しようとするが、それを止めた為に事故が起こる。ヤバいと思って逃げん込んだ山の中で
迷宮アンダーテイルに迷い込んでしまう。
その後そこに居つき研究を再開し勧めながらパルピスやアンダインと共に過ごす事となる。

更に時は過ぎ、ある時迷い込んだ来訪者がやってきた時に内から結界を破り外へ出る事になる。
久々のシャバにでた彼らは外の変化に驚きつつも外の世界を楽しむべく、
来訪者の紹介で金策も兼ねて新人冒険者となり変装して聖練国内を見て回っている
本人は様変わりした牙の塔やキルヒアル賢人教導会に興味持ち、訪れようかと考えている。

【称号スキル】
>「迷宮踏破者 」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。ダンジョンで生活して早数百年。
         →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「不死者」:魔術を持って死を超越した存在の称号。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。

【所持スキル】
>「魔術の探究者」:不死となってまで魔術の探究を続ける者。己が朽ちるか、その興味が朽ちるまでその探求は終わらない。
        →「古代魔法」:現行魔術とは異なる構成、失われた技術によって同名魔法よりも強大な力を発揮する。
        →「時間魔術」:過去や未来へ行けるのか?と言う研究を行っていた。うまくは行かなかったが
                 その派生として虚属性を通じて加速と減速を操る。
        →「転移魔術」:召喚術を含め物の転移を行える。またあらかじめ転移用の門を作成しておく事で
                 3人程度の人間を転移させる事が出来る。
             →「迷宮工房の秘密道具」:閉鎖した迷宮の一部には自身の工房があり、そこには機材や自作した道具が置かれている。
                またそこには召喚及び転移用の装置があり、召喚術を使い物を呼び寄せる事が出来る。
>「魔術師」 LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
           レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
    →「簡略化詠唱」詠唱を<単語化>する。
    →「連結技能:魔法」 LV?/20術式を連結する、最大二十節まで
    →「章節技能:魔法」 LV?/7章節を行使する、最大七章まで。
    →「無詠唱・代用」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具によって術式を代用する事も出来る。
    →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術、精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
>「操霊術師」 LvN/5<操霊術>を納める者の証明。死者の魂、精霊の使役、あらゆる意識を持つ存在を使役する。
>「創屍術師」 LvN/5<創屍術>を納める者の証明。汚染された死者の肉、死体を弄び、死を冒涜する。それはさらながら生者の如く。
>「高速術式」:<簡略化>、<魔導起動>、<ダブルマジック>などの発動準備を瞬時に完了させる。
         魔術を極めたものは術式の準備すらも瞬く間に整える。
>「超絶精密魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
            それを十全に使いこなし魔力を精密に操作し操る事が出来る。意識の投影による操作、手ぶりによる
            直接的な操作魔術による操作、その全てを精密に行える。
     →「深層掌握」:マナの構造と性質を理解し、その掌握において数段深い掌握を行う。
         ブルーアタック
     →「地重力操作」:己が立つ大地のマナを支配し発生している重力の操作を行う。上に下に左右に重力を捻じ曲げ
                対象を操作する。
     →「ガスターブラスター」:頭蓋骨に魔力を与え意志の低い妖精化し、浮遊させ魔砲撃を撃たせる。
                    スペアに加え、工房から召喚する事で多数を使う事が出来る。


104 : 普通の名無しさん :2017/04/17(月) 01:46:29 aYzmmN5g
     →「ファンタスティックボーン」:無数の骨を呼び出し華麗に操る。月衣で、召喚で、大地から錬成する。
                      骨ごとに特色が違い重力を発生させていたり燃え盛る高熱を帯びていたりする。
>「ダブルマジック」:本来属性の違う上級魔法を同時に発動させる。圧倒的な過負荷を押さえ込み、操る魔法使いにしか
            許されない高等技術。魔を極めた魔王は大魔法すらも同時に放つ。
>「変装術」:独学でで学んだ変装を行える。また魔術による見た目の変化を行い一般社会に溶け込める。
>「洗練遊戯」:修行馬鹿と研究馬鹿と創作馬鹿によって長年行われた本気で行ってきた遊戯(修練)の蓄積
         各馬鹿に付き合ってきたために低いながら相乗効果でお互いの技量を磨いてきている。いやあいつらに負けたくないし
     →「ナイスジョーク」:ジョークや軽口を含めた会話が巧い、会話をスムーズに進め落とし所を作る。
     →「蠢く領域」:付近のマナを支配下に置き、地面をベルトコンベアの様に動かし自身と対象の距離を変化させたり
              同様に空中のマナの支配から対象を周囲の大気ごと行動を支配する。
     →「超反応(偽)」:マナを知覚する骨と眼を持って世界を捉え動く。理論的な先読みに加え、会話を通じ対象の
                息、そして体から出るオドを感知し、的確に動く事が出来る。
>「体は無数の骨で出来ている」:数千種類の竜やらひとやらの属性を帯びた骨を砕き再構築したり、つなぎ合わせて構築された体を持つ
                    骨を通じて各属性にアプローチを行え属性には強いが、その体は反面脆くメンテナンスが欠かせない。
>「妖精眼(偽)」:魔力を視覚的に正確に感知して魔術を施していく為の魔眼。貴方の目は世界を正確に知覚する。
           時間操作の研究を進める上で自身に施した改造の一つ。

【特徴スキル】
>「マイペース」:自身のスタンスとペースを持ちそれをそれを崩す事は無い。
>「不死不老」:不死者の特徴、貴方は歳を取らず、見かけが変化することがない。現在まで力は衰えていない。まぁ骨なんだけどな。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「BGM保有者」:自身のBGMを保有している
【称号】
>「魔術の探究者」:人生を費やし蓄積した膨大な魔術全般の知識を保有している
>「三馬鹿」:旅をする三馬鹿の頭脳とジョーク担当。


105 : 普通の名無しさん :2017/04/19(水) 22:11:44 4eHX4ziQ
NAME:アンダイン(Undertale)
属性:海・水属性
クラス:「魔槍使い」 サブ「魔界騎士」  冒険者ランクC
種別:「魔人・水妖種上級(スキュラ)・ウンディーネ」
・経歴
古い時代の生まれの魔人。ウンディーネのくせに好戦的で誰にでも戦闘を挑む問題児だった。
当時のある魔王に戦闘を挑むが魔王は攻撃を避けるだけで反撃をしてこようとはしなかった。
そんな彼に感化されたアンダインは魔王直々に稽古を受けることになり、騎士としての精神性と、
ついに彼を負かすほどの戦力を手に入れた。
そして迷宮時代辺りに腕試しと友人のパピルスの護衛を兼ね人間界に赴く。
パピルスが作った迷宮に倒した猛者や英雄と呼ばれる人間を6人ほどぶちこんだりしながら過ごす。
それらの戦闘において彼女がもっとも興味を引いたのはその執念であった。そんな事をしながら過ごしていたら
迷宮のあった山ごと封印されてしまう。怒りのあまりに結界を内からぶん殴る日々が続くが壊すには至らなかった。
その後、隣人が増えたり減ったりしながら迷宮での日々を過ごし結界を叩く日々は続き、ついには槍の穂先ほどの穴を
開けるに至るが結界はすぐに再生してしまった、そして日々はループして行く。
更に時は過ぎ、とある来訪者が訪れ結界を破る事に成功し外に出る事となる。
自分で破りたかったが外に出れた事は感謝しつつ、三人で聖練内を回って見る事にするのだった。
時は立ったがこの時代にもきっと強き者が居るはずだ。

【装備品】
>「ダークマリンアーマー」:元々住んでいた海に沈んでいたアダマンチウムを加工して作られた鎧で海属性を帯びている。
                これを着こむ事で陸に居ても海の気分を味わう事が出来る。長年着こむ事で自身のオドとの
                親和性が上がっている。また表面は海属性によって水気が流動しており異常に滑る。
>「塩」:塩を常備している。海水が恋しい。

【称号スキル】
>「迷宮踏破者 」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。ダンジョンで生活して早数百年。
         →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「上級魔人」:魔人としての超越者、単独存在とも言える通常の魔人を凌駕する存在であり独特の能力及び力を発揮する。
         その身に纏う月衣は鋼鉄よりも硬く、理不尽。
>「魔槍使い」:己が魔力で作りだした魔槍を使い戦う騎士の称号。魔法剣士互換。
>「魔界騎士」:魔界で生まれ育ち魔王の騎士となった魔人の称号。騎士としての振る舞いと有り方を学び守るべきモノを守るために動く。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。

【所持スキル】
>「月の海」:彼女操る月衣。己が魔力を常時展開せずただその身に満たして満たして己を強化する。己を律し
        強き決意を心に抱き、私は戦いを望む。強さは内に有り、虚空の月が満ちて輝きを増すように
        この魂が朽ちるまで水が海が同胞が私を満たして強くする。
        <頑強><怪力><超俊足>内蔵。魔力量によって強化具合が変わって行く。
>「魔槍・海尖槍」:己が魔力で練り上げ固体化した海属性の魔槍を使い戦う事が出来る。
           投げ、突き、薙ぎ払いその戦い方は単純にして明快である。ンガァァァァ!
    →「両利き」:どちらの手を使っても武器を変わりなく使える。
    →「怒濤浴びせ撃ち」:繰り出される突き、払いにおいて初撃のインパクトの後に送れてやってくる波の如く
                 送りこまれた水属性による水の移動から荒れ狂う波の如き水の衝撃が走る。
    →「八位投射」:無数に作りだした槍を八方向から同時に相手に打ち込む。
    →「白鯨撃ち」:白鯨の潮吹きにも負けない魔槍による投擲。投擲された槍は周囲の触れる水属性を吸い上げソレを燃料として噴出しながら突き進む
           この時撒き散らされた海属性と塩分によってマナ情報は中和され、魔法無効化空間が生み出される。
           また投擲が命中し海槍がはじけ飛んだエリアでも同様の事が起こる。魔族による魔族に勝つ為の技の一つ。
    →「魔海の渦潮」:戦闘において相手との速度差によって周囲に海属性の渦潮を作り相手を捕え引き込む。
               交錯と回転を繰り返すたびに渦は強くなっていく。回避及び逃走効率を下げる。


106 : 普通の名無しさん :2017/04/19(水) 22:13:13 4eHX4ziQ
    →「呼び水」:自身の魔力と眼によって、生物が発する湿気や汗を追跡し確実に命中させる。
            また中和によって属性と属性が混ざる事を利用し魔法やマナを強引に引き寄せる。
            本人はそこまで深く考えて無いが水が他の物を引き込む原始的な事を利用している。
>「古代魔法」:現行魔術とは異なる構成、失われた技術によって同名魔法よりも強大な力を発揮する。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
>「洗練遊戯」:修行馬鹿と研究馬鹿と創作馬鹿によって長年行われた本気で行ってきた遊戯(修練)の蓄積
         各馬鹿に付き合ってきたために低いながら相乗効果でお互いの技量を磨いてきている。いやあいつらに負けたくないし
      →「塩害」:機械とか道具とかだいたい塩水をかけるとぶっ壊れる。難しい事は苦手なんだ。
      →「穂先撃ち」:水の槍の穂先が飛んでくる。槍は水製なのですぐに元の形に戻る。
>「カバーリング」:好戦的で脳筋な彼女であるが騎士として仲間の命を優先して動く。
>「超瞬泳」:水そしてマナの濃い環境下において彼女は高速で泳ぐような独自のスタイルを取る。
        飛ぶのではなく水の中で浮く様に沈む様にワイルドに泳ぐ。
        それは魔王領の厳しい環境下で身に付けた生きる知恵である。ただし火属性は除く。
>「ウンディーネの瞳」:水、水属性や海属性を捕える事に特化した瞳を持っている。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             例えそれは己が再起不能になるとも成し遂げる心構えである。
          →「決意燃焼」:己の死が確定してもやらねばならぬ事がまだある。強靭な意志で身も魂も燃やして
                   最後の行動を行う。

【特徴スキル】
>「寿司の匂い」:寿司の匂いがする。
>「人間オタク」:人間の事は好きでは無いが人の歴史や作ったものにとても興味がある。見ろよこの大剣いいだろう?。
>「脳筋」:脳みそが筋肉で出来ているウンディーネ。
>「不死不老」:上位魔人の特徴、貴方は歳を取らず、見かけが変化することがない。現在まで力は衰えていない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「トレーニング厨」:魔王の騎士となって以来その誇りを胸にトレーニングを続けている。ンガァァ!
>「キッチンテロリスト」:料理を始めると野菜は木端微塵になり、鍋はぼこぼこになり、火力を重視しプライパンは燃え上がりキッチンは火に包まれる。
>「BGM保有者」:自身のBGMを保有している
【称号】
>「三馬鹿」:旅をする三馬鹿の筋肉担当。


107 : 普通の名無しさん :2017/04/22(土) 14:05:47 i3mT1tXc
アンジェリカってダクネスのライバルみたいな奴いるんだけど。


108 : 普通の名無しさん :2017/04/24(月) 23:19:57 4LGlObO2
NAME:「オンドゥル」(2ch元ネタ有)
属性:基本的に風・火・水・地のどれか

種族:モンスター

・経歴:とある地方に生息している人の膝丈位のサイズの小型の人型モンスター
    四大属性に対応した基本四種類とそれ以外の亜種の存在が確認されてる。
    それぞれの属性に対応した魔法を使えるが戦闘力は無いに等しくとても弱い。
    だが、油断しきったDやCランク冒険者が群れに遭って返り討ちに遭い、
    バブーよろしくペチペチと屈辱的な目に遭うことがよく有る。
    これだけならただの雑魚だが、それぞれ属性に対応したマナを周囲から
    吸収する性質を持ち、バランスよく生息していると周囲のマナ環境を整えてくれる。
    また、過剰に吸収したマナを体内で結晶化させて蓄える性質を持っている。
    その為、素材目当てに捕獲しようとする業者と環境保護の為に守ろうとする住人
    の間でいさかいが絶えない。というか血みどろの争いを繰り広げている。

╋<装備>╋
「魔力結晶」:豊富に自属性のマナを吸収出来た際に体内にできる魔力結晶。
        とても弱い割に高純度の結晶を作成でき、様々な魔道具に使用できる。

【所持スキル】
>「魔法(弱)」:とても弱い魔法を使える。風属性は扇風機くらい・火属性はライターと同じ
          水属性なら水鉄砲程度・地属性は砂や小石が飛んでくる
>「仲間を呼ぶ」:同族の仲間を呼ぶ特殊な鳴き声を上げる。
           もっとも、呼んでも大したことなくステラー大海牛よろしくまとめて狩られるのだが…
       →「外敵を呼ぶ」:別に呼んではいないのだが勝手に察知して別のモンスターも寄ってくる。
                    時折シャレにならないものがオンドゥルではなく襲ってる方目当てで寄ってくる。

【特徴スキル】
>「属性変異」:それぞれの属性に対応し同種族ではあるが大きく姿や性質が変わる生態。
         基本的に四大に対応しており
  人
( 0w0):青オンドゥルは水属性
 /Hヽ
( 0M0):赤オンドゥルは火属性
 〔o〕
( 0H0):緑オンドウルは地属性
 \。/
(<::∨::>):黒オンドゥルは風属性
となっている。
   →「マナ吸収」:自身と同じ属性のマナを吸収しエネルギー源の補助とする。
            ただし、マナ濃度が一定以下の場合は吸収できない。
   →「魔力結晶生成」:過剰にマナを取り込んだ際に飢餓に備え体内で魔力を結晶化し蓄えることができる。

AAは上の顔文字に3頭身の胴体の合成でお願いします。意外と登録されてなかったので…
こういうキャラも面白いかなぁと思い作成しました。


109 : 普通の名無しさん :2017/04/25(火) 02:15:55 R/LxUSGM
モンスターというより変質化した精霊っぽいな
モンスターならもっと殺意マシマシで殺しにくるし・・・(白目)
本当に環境調整させてくれるモンスターは家畜化したものか、
死んだやつだけだ!(例:スライム核)


110 : 普通の名無しさん :2017/04/27(木) 23:36:20 6pOf.xhM
       ゴブリン
NAME:「子鬼猿」
属性:生息域によって様々
種族:モンスター

・経歴:山林を中心に広い範囲におもに5匹前後の群れで生息している体長1mほどの猿型モンスター。
     全身が毛で覆われ、その毛に埋まるように頭頂部に小さな角のような突起物が存在しており、高い繁殖力と適応力が特徴である。
     その寿命は10年から15年ほどで、生まれて間もない個体ならC〜D級冒険者でも容易く討伐できるが、
     長く生きた個体は蓄えた経験や知識によって道具や簡単な罠の作製、50匹以上の大規模な群れを作って近くの村を襲うといった場合の他に、
     生息している場所によっては炎の息を吐くなど、住んでいる環境に合わせ特性が変化し危険度が上昇している可能性があるため、
     見つけ次第すぐにギルドに報告するのが推奨されている。
     また、時折何らかの理由で番を失ったオスが人間の女性を攫い自身の性処理に遣うこともあるため、女性冒険者などからは蛇蝎の様に嫌われている。

╋<装備>╋
「なし」:基本的に子鬼猿は道具を使わず、素手で殴り掛かるが場合が多いが
     中には石を投げてきたり、死んだ冒険者から拾った剣で斬りかかって来たりなど、個体によっては道具を使ってくる時もある。

【所持スキル】
>「おたけび」:大音量で吠えて相手を威嚇すると共に、群れの仲間に敵の接近を知らせる。       
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。

【特徴スキル】
>「絶倫」:精力が旺盛であり、一度交尾が始まると10回以上続くことも少なくない。
>「てきおうりょく」:生まれながらにしてあらゆる環境、属性マナに対して高い適応力を持つ。
>「無知なれど愚かに非ず」:基本的には子鬼猿はそれほど頭は良くなく、興味があるものにはすぐに飛びつくので罠にかけるのも容易いが、
                   学習能力が無いわけではなく、長く生きた個体は逆に人間を罠に嵌めたり、落ちている木の枝や石を使って武器を作るなど、
                   人に近い知性を持っていることも少なくない。

【称号】
>「マグリサル」:子鬼猿の別名であり一度交尾が始まるとなかなか終わらないことから、ある学者が狂った様に交合う猿という意味でこの名前を付けた。

ポンコツ世界にはこういったゴブリン系のモンスターはいなかったと思ったので作ってみた。


111 : 普通の名無しさん :2017/04/29(土) 18:18:50 zhdOEhLA
【キャラ案】
NAME:「マーリン」(Fate/GrandOrder)
属性:森・幻
クラス:「花の魔術師」 サブクラス「夢魔」
種族:幻魔

・経歴:「旅の語り手」として様々な事を語りながら各地を渡り歩く魔人の男性。
      かなりの年長者であり、様々な時代に姿を見せるが、決して表舞台に現れずに裏方に徹して行動している。
      その存在を知る者はごく限られているが、渡り歩きながら築いてきたコネクションを駆使して様々な情報を入手し、
      それらを元に何らかの準備を行っているが、詳細はやはり本人にしかわからない。

╋<装備>╋
「トネリコの杖」:<緑>の札により品種改良されたトネリコより削り出した杖。
             魔力を流し込む事で一定範囲内のマナの濃度を一定比率に制御し、安定化させる効果がある。
             また、加工の過程で術式を刻み込み、魔力を蓄積できるようにしている。
             杖自体、かなり硬く頑丈な為、打撃に使われる場合が多い。棍棒かよっ!?
「エクスカリバーⅡ」:王国にある聖(精)剣「エクスカリバー」として作られた予備の剣を使って再精製した剣。
             修繕が終わる前に持っていかれる事が多かった為、万全な状態で戦ってもらうために同じ製法した
             予備を準備し、持ち込まれる毎に予備の方を渡して、使いましてもらっていたらしい。
             使い潰され破棄予定だった数多の予備は、マーリンに依頼によって一本の剣に再精製され、その後、
             マーリンの説得により、王国にさえ秘匿され、マーリンが保有する事になった。
             なお、聖(精)剣「エクスカリバー」同じになるように定期的に鍛えられているらしい。

【称号スキル】
>「花の魔術師」:常に足元に花を咲かせながら魔法を使いこなす姿から名付けられた異名。
             普通に魔法を使うだけでなく、咲かせた花を媒体にして使用する事も出来る。
>「夢魔」:マイナークラス「夢使い」としての技能を一通り修め、かなり精通している者である称号。
        他者に気付かれることなく夢に干渉する事が可能であり、
>「幻魔」:幻属性を強く発現している上級魔人である事を示す称号。
       幻属性の魔法及び幻術系の修得難易度の低下及び熟練度への上昇補正が掛かる。
>「聖剣使い」:聖(精)剣「エクスカリバーⅡ」を保有し、「聖剣技」をはじめ幾つかの剣技を修めていることを示す称号。
>「旅の語り手」:旅をしながら長く生きている為、知っている範囲に限るが多くのことを語る事が出来る。
              会話系の判定に上昇補正が掛かるが、胡散臭い雰囲気を纏っている為、失敗する可能性もある。
>「英雄作成者」:英雄または英傑と呼ばれる程の実力者を何人も育成した者である事を示す称号。
           育成により蓄積した経験を活かして、他者の成長に大幅な上昇補正を掛ける。

【所持スキル】
>「賢者の英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
>「魔術師」 LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「無詠唱・代用」:特定の道具(杖)によって術式を代用して、詠唱術式を無声で発動する。
       →「魔力放出」:杖に蓄積しておいた魔力を一定量放出する。
       →「追尾魔弾」:追尾効果を持たせた魔力弾を杖から撃ち出す。
       →「花魔術」:「浄化術」を基に「陰陽術」と「風水術」を組み合わせた独自の魔法。
               咲き誇る花を媒体に、瘴気やマナを中和し、環境の安定化を行う。
>「幻術」:人を惑わし、他者の精神への介入を行える、夢使いが修得する基礎となる魔法。
       熟練した者は、介入している間は他者の精神に飲まれずに最適化した姿で行動したり、戦う事が出来る。
       彼の場合、自身の月衣を利用して他者の精神を現実世界の投影できる。
       →「虚像投影」:自身の虚像を指定した箇所に投影させる。
                 投影した虚像は、本体と同期しており、戦闘力が本体よりも劣化してるが十分に戦える。


112 : 普通の名無しさん :2017/04/29(土) 18:19:16 zhdOEhLA
>>111の続き

>「高速術式」:魔法の発動に必要な準備を瞬時に完了させる。
             魔術を極めたものは術式の準備すらも瞬く間に整える。
>「古代魔法」:現行魔術とは異なる構成、失われた技術によって同名魔法よりも強大な力を発揮する。
       →「魔王魔術」:魔族が編み出した”人類には発動が許されない破壊魔法”。
                     才覚によってのみ使える境地が存在する。
>「月衣」:上級魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁。
       あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し、害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払う。
       卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す事も可能であり、彼の場合は任意で展開・解除出来る。
       →「永久に閉ざされた理想郷」:彼の月衣は、出力を高めると広範囲に展開し、その内側を自身の領域にする。
                          月衣自体、彼の森属性の影響を受けており、マナの比率を一定にして安定化
                          した後、領域内を花で満たして自身の術式の土台として利用する。
>「語り」:長く各地を巡り歩きながら磨き上げてきた話術。
        その話術は、いかなる権威を持つ者だろうと聴き入ってしまうほど。
>「女装」:ちょっとしたメイクと衣装を着こなす事で、女性になりきれる。
>「夢幻のカリスマ」:彼は常に幻属性の影響で幻想的な雰囲気を纏っており、他者を惹きつける。
               彼の一声で戦場の戦士は冷静になり、士気が高まる。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
          それが貴方の持ち得る魔力である。
>「超タフネス(魔人)」:長く各地を巡り歩いた事で、元々の魔人としての人外の体力が更に磨きかかり、更に戦いながら
                でも体力を回復し、疲労を抜く歩み、集中力を切らさない振る舞う技術を身に付けた。
>「超絶的事務能力」:誰もが喉から手が出る程に欲しがる、磨き上げられた規格外の事務能力。
                その能力は、王国や魔王領の事務的負担を大幅に減らせる程。なので逃げている。

【特徴スキル】
>「肉体派文化系」:頭の回転が速いが、身体を動かす事が性に合っている。
>「混血」:異なる種族同士の血をひいており、通常の上級魔人よりも高い魔力と戦闘力を持つ。
>「悪戯好き」:気に入った相手がいると悪戯したくなる性分。
>「嫌われ者」:森属性の関係で、他人から無意識に恐れられ嫌われている。
          もし、彼を好感を持つ者がいるとすると、変わり者かもしれない。

【称号】
>「悪戯爺」:気に入った相手に対して悪戯をしてしまう悪い癖を持つ。
>「逃亡者」:文官としての技量もあるが、過労死する未来しか見えないので、勧誘などから逃げている。


113 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 00:40:30 7xgr44QA
【キャラ案】
NAME:「レオンハルト」(英雄伝説 空の軌跡)
属性:幻
クラス:「剣帝」 サブクラス「魔剣使い」
種族:純人種

・経歴:冒険者として活動している青年。
      本名は「ロランス・ベルガー」という名前で、周囲から「聖錬32将最有力候補」と期待されていたが、担当した事件で
      聖錬32将と地方貴族の汚職と隠蔽により、聖錬32将や政治に絶望し、職と名前を捨てて姿を隠す。
      現在の名前に改名して、宛のない旅をしている途中で出逢った人々との交流により、自身の心の弱さを自覚して、
      常に鍛錬を怠らず磨いた剣の腕前を誰がのために振るう事を選び、冒険者となった。
      その後、積み重ねた信頼や名声により、自分を探し出した元同期から復帰の話を持ちかけられたが、苦悩の末に
      辿り着いた「冒険者」は、目指した場所が違えどやりたかった事が出来る為、話を断って冒険者を続けている。

╋<装備>╋
「ケルンバイター」:聖錬32将候補時代から使い続けている『外の理(技術)によって造られた』という黄金の魔剣。
             あらゆる解析手段を用いても材質や製造技法が不明な剣だが、使用者の闘気を吸収する性質を持ち、
             それによって所有者専用になるとともに斬れ味が良くなっていく。
「戦術オーブメント」:新技術により戦闘を想定して作られた、加工した属性石をはめ込み使用する懐中時計型の魔道具。
              まだ、試験運用段階の為、自身の属性以外の魔法などは使えないが、転写より効率が良い。

【称号スキル】
>「剣帝」:剣に関する素養と才覚を兼ね備え、それらに頼らず努力し続けた事で【剣の頂点】へ到達した者である称号。
        常に慢心せず鍛錬を怠らず続けた結果であり、身に付けた技量は剣士として誇りに思っている。
        独自の戦闘スタイル【剣帝の一撃】を修得する。
>「魔剣使い」:己が定めとなる魔剣、それらと契約、扱いこなすものを示す称号。
           己が魔剣を使い続ける限りその技量成長値に上昇補正が掛かる。
>「刃凱魔郷」:聖剣技や暗黒剣などの5大剣技の一通り修得している者である事を示す称号。
          修得時のノウハウを活かす事で、様々な剣や刀に関わる技能を修得していく。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。

【所持スキル】
>「我は終わりなき剣の道を駆け抜ける者」:剣の道に終わりは無く、常に磨き続けようとする覚悟。
                           剣または刀を使った技能を修得する毎に統合され、格納されていく。
       →「切り払い」:相手の攻撃を受け止めず、流れに沿って往なし、払い除ける。
>「魔術師」 LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
       →「シルバーゾーン」:敵を覆うように小規模の結界を展開し、幻属性による幻覚を見せて混乱させる。
       →「アンチセプト零」:敵を覆うように小規模の結界を展開し、術式に干渉して魔法の発動を阻害する。
       →「分け身」:実体を持つ分身を任意で最大七体生み出す。
                自身のソウル情報を転写しており、戦闘力や技能はほぼ本体と同等。
>「魔器所持」:己にとってもっとも相性のいい魔道具との契約を行っているスキル。
            それは剣でもいいし、それは箒でもいいし、ネギでもいい。自由とはそういうものだ。
       →「魔器開放」:謎めいた魔剣、それに対する最大能力を解放する技能。
                      剣からの<魔力喰い>を媒介にその刀身全身の魔力及び生命力伝達効率を最大化して、
                     燐光と化した光が刃全身を覆う命の剣として放出される。
>「刃凱魔郷」:聖剣技や暗黒剣などの5大剣技の一通り修得している。
           彼の中では、もはや全ての流派を統合されており、全ての剣技を切り替える意識はなく使いこなす。
>「生命活性」:保有する生命力を爆発的に燃焼させ、自然治癒速度を超える再生力と同時に身体能力を上昇させる。
          その上昇力は現状の肉体の性能に依存し、比例する。


114 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 00:40:58 7xgr44QA
>>113の続き

>「鉄面皮」:並大抵の自体では表情一つ変えないポーカーフェイス。
        親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「超タフネス」:長年の鍛錬で身に付いた人外の体力、戦いながらでも体力を回復する技術。
          疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える。
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえ覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
       →「戦闘続行」:全身から血が溢れ出し瀕死の重傷であろうとも、最後まで戦い抜こうとする。
                   己が見つけたものを守ると決めている故。

【戦闘スタイル】
>「剣帝の一撃」:常に慢心せず怠らず続けた鍛錬で編み出した剣技を放つ。
            なお、この名前は他人が勝手に付けたのをそのまま使用している。
       →「破砕剣」:武具破壊術【剛剣】の手法を自分用にアレンジして剣技へ昇華させた。
       →「零ストーム」:剣を振るい巻き起こした気流で魔法を相殺し、身軽な相手を吹き飛ばす。
       →「旋風斬」:旋風のごとく剣で弧を描くように斬りつける。
       →「飛燕斬」:剣を振るい巻き起こした衝撃波で攻撃する、空を飛ぶ敵への対抗手段。
       →「鬼炎斬」:闘気を魔剣へ流し込み斬れ味を一時的に強化して、幻炎を纏った魔剣で。
       →「冥皇剣」:聖錬32将候補時代より理論を構築し、試行錯誤の末に完成させた独自の絶技。
               闘気を魔剣へ流し込んで極限まで魔剣の斬れ味を強化し、周囲を凪ぎ払うと同時に斬りつけた
               相手と周囲の熱を奪い、凍結状態にする。

【特徴スキル】
>「人修羅の精神」:彼は人の心の弱さと欺瞞により絶望して一度は修羅へ落ちるが、出逢った人々との交流の末に見た
             秘めたる可能性により、人としての優しさを取り戻し、人と修羅の兼ねた不動の精神を得た。
>「剣武の才」:剣に関する素養と才覚を兼ね備えた、さながら天から授かった剣の頂点へ到達する者。
          その圧倒的な戦闘センスは並大抵の経験を凌駕し、その極みへと駆け上がらせる。
          戦闘毎における成長速度への上昇補正及び適正に沿ったステータス補正を上昇させる。
>「努力の天才」:努力する手段や方向性を見失った者を見続けた故、模索して辿り着き開花させた人間が持つ才能。
           彼は、正しい努力を積み重ねる事で、最大効率で成長していく事が出来る。【魔法の如く】
>「生命循環者」:聖剣技及び暗黒剣士の修練によって常人よりも高い生命力を保有、並びにそれの運用に長けた体質。
           よく噛み、よく眠り、よく運動すればかなり健康になれる。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
            あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じてそれを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
>「黒髪ロング好き」:黒髪ロングの女性が好み。
                 胸が大きいとなお良い。つまり、桜皇人のじょ「いや、そこまで拘ってない」そうですか。

【称号】
>「Aランク」:冒険者ギルドにおける一流の証明。
>「銀の獅子」:その戦う姿を見た者が喩えで付けた渾名。
>「レーヴェ」:親しき者のみが呼ぶ、信頼の証である渾名。
>「元・聖錬32将候補」:かつて、聖錬32将の仲間入りする為に鍛錬を続けていたが、今は辞めている。
                    今でも勧誘を受けるが断っており、辞めた事に後悔はない。


115 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 00:41:47 T9q9uws.
>>103の修正

NAME:サンズ(Undertale)
属性:炎・森・星・土・虚・天・幻(躯体改造により本来持ち得ぬ属性を取得)
クラス:「魔術師」 サブ「探求者」  冒険者ランクC
種別:不死者
・経歴
迷宮時代の生まれの元人間であり不死者となって長い年月を生きて来ている。
賢神共同会に初期から参加し解体されて牙の塔になる少し前までそこで研究を行っていた。
当時は時間についての研究や転移についての研究を行っていたが直属の上司が制止を振り切り
実験を強行しようとするが、それを止めた為に事故が起こる。ヤバいと思って逃げん込んだ山の中で
迷宮アンダーテイルに迷い込んでしまう。
その後そこに居つき研究を再開し勧めながらパルピスやアンダインと共に過ごす事となる。

更に時は過ぎ、ある時迷い込んだ来訪者がやってきた時に内から結界を破り外へ出る事になる。
久々のシャバにでた彼らは外の変化に驚きつつも外の世界を楽しむべく、
来訪者の紹介で金策も兼ねて新人冒険者となり変装して聖練国内を見て回っている
本人は様変わりした牙の塔やキルヒアル賢人教導会に興味持ち、訪れようかと考えている。

【称号スキル】
>「迷宮踏破者 」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。ダンジョンで生活して早数百年。
         →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「不死者」:魔術を持って死を超越した存在の称号。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。

【所持スキル】
>「魔術の探究者」:不死となってまで魔術の探究を続ける者。己が朽ちるか、その興味が朽ちるまでその探求は終わらない。
        →「古代魔法」:現行魔術とは異なる構成、失われた技術によって同名魔法よりも強大な力を発揮する。
        →「時間魔術」:過去や未来へ行けるのか?と言う研究を行っていた。うまくは行かなかったが
                 その派生として虚属性を通じて加速と減速を操る。
        →「転移魔術」:召喚術を含め物の転移を行える。またあらかじめ転移用の門を作成しておく事で
                 3人程度の人間を転移させる事が出来る。
             →「迷宮工房の秘密道具」:閉鎖した迷宮の一部には自身の工房があり、そこには機材や自作した道具が置かれている。
                またそこには召喚及び転移用の装置があり、召喚術を使い物を呼び寄せる事が出来る。
>「魔術師」 LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
           レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
    →「簡略化詠唱」詠唱を<単語化>する。
    →「連結技能:魔法」 LV?/20術式を連結する、最大二十節まで
    →「章節技能:魔法」 LV?/7章節を行使する、最大七章まで。
    →「無詠唱・代用」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具(骨)によって術式を代用する事も出来る。
    →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術、精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
>「操霊術師」 LvN/5<操霊術>を納める者の証明。死者の魂、精霊の使役、あらゆる意識を持つ存在を使役する。
>「創屍術師」 LvN/5<創屍術>を納める者の証明。汚染された死者の肉、死体を弄び、死を冒涜する。それはさらながら生者の如く。
>「高速術式」:<簡略化>、<魔導起動>、<ダブルマジック>などの発動準備を瞬時に完了させる。
         魔術を極めたものは術式の準備すらも瞬く間に整える。
>「ダブルマジック」:本来属性の違う上級魔法を同時に発動させる。圧倒的な過負荷を押さえ込み、操る魔法使いにしか
            許されない高等技術。魔を極めた魔術師は大魔法すらも同時に放つ。
>「超絶精密魔力」:幾多のマナを十全に使いこなし魔力を精密に操作し操る事が出来る。意識の投影による操作、手ぶりによる
            直接的な操作魔術による操作、その全てを精密に行える。
     →「深層掌握」:マナの構造と性質を理解し、その掌握において数段深い掌握を行う。
         ブルーアタック
     →「地重力操作」:己が立つ大地のマナを支配し発生している重力の操作を行う。上に下に左右に重力を捻じ曲げ対象を操作する。


116 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 00:42:20 T9q9uws.
     →「ガスターブラスター」:頭蓋骨に魔力を与え意志の低い妖精化し、浮遊させ魔砲撃を撃たせる。
                    スペアに加え、工房から召喚する事で多数を使う事が出来る。
     →「ファンタスティックボーン」:無数の骨を呼び出し華麗に操る。魔力で、召喚で、大地から錬成する。
                      骨ごとに特色が違い重力を発生させていたり、削る虚属性を帯びていたりする。
                      これによりギリギリの回避及び接触時にくっつきダメージを与え続ける。【当たり判定操作】
     →「蠢く領域」:付近のマナを支配下に置き、地面をベルトコンベアの様に動かし自身と対象の距離を変化させたり
              同様に空中のマナの支配から対象を周囲の大気ごと行動を支配する。
>「変装術」:独学でで学んだ変装を行える。また魔術による見た目の変化を行い一般社会に溶け込める。
>「洗練遊戯」:修行馬鹿と研究馬鹿と創作馬鹿によって長年行われた本気で行ってきた遊戯(修練)の蓄積
         各馬鹿に付き合ってきたために低いながら相乗効果でお互いの技量を磨いてきている。いやあいつらに負けたくないし
     →「ナイスジョーク」:ジョークや軽口を含めた会話が巧い、会話をスムーズに進め落とし所を作る。
            →「俺はアンタより強いぜ」:俺の弱さは折紙つきだがそれが戦わない理由にはならないだろ?
                            強者のアンタにとっては他人の誇大妄想、ジョークみたいなものだ。
                            だから永遠と地獄の業火に焼かれあおうぜ。
     →「超反応(偽)」:マナを知覚する骨と眼を持って世界を捉え動く。理論的な先読みに加え、会話を通じ対象の
                息、そして体から出るオドを感知し、的確に動く事が出来る。
>「体は無数の骨で出来ている」:数千種類の竜やら人やらの属性を帯びた骨を砕き再構築し、つなぎ合わせて
                    ミスリルで作り上げた魔力器官を全身に通し構築された体を持つ。
                    骨を通じて各属性にアプローチを行え属性には強いが、その体は反面脆くメンテナンスが欠かせない。
>「魔石眼」:魔力を視覚的に正確に感知して魔術を施していく為の人口の魔石魔眼。貴方の目は世界を正確に知覚する。
           時間操作の研究を進める上で自身に施した改造の一つ。その能力を解放すると左目は蒼々と燃え上がる。
          →「蒼炎」:複数の属性を天・星・炎・森属性で高温で循環させながら燃焼させ、燃やした属性を蒼る様に増殖させる
                蒼き炎を操る。何であれ触媒となる物質が有れば増殖の効率は上がり、周囲をマナで満たす。
                増殖の過程で発生する超高熱と増殖させたマナを操り戦う。

【特徴スキル】
>「マイペース」:自身のスタンスとペースを持ちそれをそれを崩す事は無い。
>「不死不老」:不死者の特徴、貴方は歳を取らず、見かけが変化することがない。現在まで力は衰えていない。まぁ骨なんだけどな。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「BGM保有者」:自身のBGMを保有している
【称号】
>「魔術の探究者」:人生を費やし蓄積した膨大な魔術全般の知識を保有している
>「三馬鹿」:旅をする三馬鹿の頭脳とジョーク担当。


117 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 00:46:04 T9q9uws.
>>105の修正

NAME:アンダイン(Undertale)
属性:海(水・氷)属性
クラス:「魔槍使い」 サブ「魔界騎士」  冒険者ランクC
種別:「魔人・水妖種上級(スキュラ)・ウンディーネ」
・経歴
古い時代の生まれの魔人。ウンディーネのくせに好戦的で誰にでも戦闘を挑む問題児だった。
当時のある魔王に戦闘を挑むが魔王は攻撃を避けるだけで反撃をしてこようとはしなかった。
そんな彼に感化されたアンダインは魔王直々に稽古を受けることになり、騎士としての精神性と、
ついに彼を負かすほどの戦力を手に入れた。
そして迷宮時代辺りに腕試しと友人のパピルスの護衛を兼ね人間界に赴く。
パピルスが作った迷宮に倒した猛者や英雄と呼ばれる人間を6人ほどぶちこんだりしながら過ごす。
それらの戦闘において彼女がもっとも興味を引いたのはその執念であった。そんな事をしながら過ごしていたら
迷宮のあった山ごと封印されてしまう。怒りのあまりに結界を内からぶん殴る日々が続くが壊すには至らなかった。
その後、隣人が増えたり減ったりしながら迷宮での日々を過ごし結界を叩く日々は続き、ついには槍の穂先ほどの穴を
開けるに至るが結界はすぐに再生してしまった、そして日々はループして行く。
更に時は過ぎ、とある来訪者が訪れ結界を破る事に成功し外に出る事となる。
自分で破りたかったが外に出れた事は感謝しつつ、三人で聖練内を回って見る事にするのだった。
時は立ったがこの時代にもきっと強き者が居るはずだ。

【装備品】
>「ダークマリンアーマー」:元々住んでいた海に沈んでいたアダマンチウムを加工して作られた鎧で海属性を帯びている。
                これを着こむ事で陸に居ても海の気分を味わう事が出来る。長年着こむ事で自身のオドとの
                親和性が上がっている。また表面は海属性によって水気が流動しており異常に滑る。
>「塩」:塩を常備している。海水が恋しい。

【称号スキル】
>「迷宮踏破者 」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。ダンジョンで生活して早数百年。
         →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「魔人」:魔王領で生まれ育った魔人である称号。
>「魔槍使い」:己が魔力で作りだした魔槍を使い戦う騎士の称号。魔法剣士互換
>「魔界騎士」:魔界で生まれ育ち魔王の騎士となった魔人の称号。騎士としての振る舞いと有り方を学び守るべきモノを守るために動く。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。

【所持スキル】
>「月の海」:彼女操る月衣。己が魔力を常時展開せずただその身に満たして満たして己を強化する。己を律し
        強き決意を心に抱き、私は勝負を望む。強さは内に有り、虚空の月が満ちて輝きを増すように
        この魂が朽ちるまで水が海が同胞が私のハートを満たして強くする。
        <頑強><怪力><超俊足>内蔵。魔力量によって強化具合が変わって行く。
>「魔槍・海尖槍」:通常の槍に加え、己が魔力で練り上げ固体化した海属性の魔槍を使い戦う事が出来る。
           投げ、突き、薙ぎ払いその戦い方は単純にして明快である。ンガァァァァ!
    →「両利き」:どちらの手を使っても武器を変わりなく使える。
    →「八位投射」:無数に作りだした槍を八方向から同時に相手に打ち込む。
    →「怒濤を浴びせ撃つ」:繰り出される突き、払いにおいて初撃のインパクトの後に送れてやってくる波の如く
                 送りこまれた水属性による水の移動から荒れ狂う波の如き水の衝撃が走る。
                 その水属性の衝撃は物体と肉体へと伝わる過程で増幅され対象を揺らし、行動を阻害する。
                 そして寄せては引く波の如く引き、体勢を立て直す。
    →「白鯨穿ち撃つ」:白鯨の潮吹きにも負けない魔槍による投擲。投擲された槍は周囲の触れる水属性を吸い上げソレを燃料として噴出しながら突き進む
           この時撒き散らされた海属性と塩分によってマナ情報は中和され、魔法無効化空間が生み出される。
           また投擲が命中し海槍がはじけ飛んだエリアでも同様の事が起こる。魔族による魔族に勝つ為の技の一つ。
    →「魔海の渦潮」:戦闘において相手との交錯、速度差の違いによって周囲に海属性の渦潮を作り相手を捕え引き込む。
               遅くとも早くとも交錯と回転を繰り返すたびに渦は強くなっていく。回避及び逃走効率を下げる。


118 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 00:46:40 T9q9uws.
    →「呼び水」:自身の魔力と眼によって、生物が発する湿気や汗を追跡し確実に命中させる。
            また中和によって属性と属性が混ざる事を利用し魔法やマナを強引に引き寄せる。
            本人はそこまで深く考えて無いが水が他の物を溶かし引き込む原始的な事を利用している。
>「古代魔法」:現行魔術とは異なる構成、失われた技術によって同名魔法よりも強大な力を発揮する。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
>「洗練遊戯」:修行馬鹿と研究馬鹿と創作馬鹿によって長年行われた本気で行ってきた遊戯(修練)の蓄積
         各馬鹿に付き合ってきたために低いながら相乗効果でお互いの技量を磨いてきている。いやあいつらに負けたくないし
      →「塩害」:機械とか道具とかだいたい塩水をかけるとぶっ壊れる。難しい事は苦手なんだ。
      →「穂先撃ち」:水の槍の穂先が飛んでくる。槍は水製なのですぐに元の形に戻る。
      →「バックブリーガー」:海水で道を作り相手をとっと構えて地面に叩きこむ。
>「カバーリング」:好戦的で脳筋な彼女であるが騎士として仲間の命を優先して動く。
>「超瞬泳」:水中そしてマナの濃い環境下において彼女は高速で泳ぐような独自のスタイルを取る。
        飛ぶのではなく水の中で浮く様に沈む様にワイルドに泳ぐ。
        それは魔王領の厳しい環境下で身に付けた生きる知恵である。
>「ウンディーネの瞳」:水、水属性や海属性を捕える事に特化した瞳を持っている。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             例えそれは己が再起不能になるとも成し遂げる心構えである。
          →「決意燃焼」:己の死が確定してもやらねばならぬ事がまだある。強靭な意志で身も魂も燃やして最後の行動を行う。
【特徴スキル】
>「海を操る程度の能力」:魔界の海で生まれ育ち、海水を操る事に長ける。
>「寿司の匂い」:寿司の匂いがする。
>「人間オタク」:人間の事は好きでは無いが人の歴史や作ったものにとても興味がある。見ろよこの槍いいだろう?。
>「脳筋」:脳みそが筋肉で出来ているウンディーネ。
>「不死不老」:魔人の特徴、貴方は歳を取らず、見かけが変化することがない。現在まで力は衰えていない。
>「戦闘特化体質(修練)」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
             故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「限界突破(魔人)」:魔人の領域限界を超えた戦闘力を得られる、といっても魔人に限界なんてまだまだ見えないが。
              上には上位魔人も魔王もいる、守る者は多い、先は見えない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「トレーニング厨」:魔王の戦士となって以来その誇りを胸にトレーニングを続けている。ンガァァ!
>「キッチンテロリスト」:料理を始めると野菜は木端微塵になり、鍋はぼこぼこになり、火力を重視しプライパンは燃え上がりキッチンは火に包まれる。
>「BGM保有者」:自身のBGMを保有している
【称号】
>「三馬鹿」:旅をする三馬鹿の筋肉担当。


119 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 00:48:21 JxDeHPYc
NAME:「シャルロッテ・フェニヤ」(グランブルファンタジー)
属性:水、地
クラス:「豪腕要塞」 サブクラス「聖騎士」
種族:ドワーフ

・経歴:聖練32将の一人、リュミエール聖騎士団団長。
    幼少時に当時の32将に命を救われ、恩返しをするために騎士団にはいり32将まで上り詰めた
    騎士という存在に誇りを持っておりそれに恥じないよう常に研鑽を積んでいる
     90cmという背丈から幼く見られ侮られることが多いのが悩み。なお24歳、好物はお子様ライス

╋<装備>╋
「輝剣クラウ・ソラス」:先代の32将から受け継いだ大剣
            王国に伝わる神器エクスカリバー、それを模倣し超えるべく作られた剣
            オリジナルと同じようにミスリル合金によって作られた両手剣の刃は確かな威力と高い生命力伝達を誇る
            シャルロッテの身の丈ほどある大剣だが彼女はそれを軽々扱いこなす
            だけれども地面に刺した上で箱かなにかに乗らないと柄まで手がとどかないのが悩み

【称号スキル】
>「豪腕要塞」:城砦の如き防御性能と並外れた怪力による攻撃力を兼ね備えた歩く城砦、それに相応しい戦士の称号。
        重量への武具適正や防御に関する専門技術、破壊に長けた技を兼ね備える。

>「聖騎士」 :聖剣技を修めていることを示す称号、スキル「聖剣技」を習得する。

【所持スキル】

>「魔法剣 LvN/5」:<魔法剣>を習得している。

>「聖剣技 LvN/5」:<聖剣技>を習得している。

  →「ノーブル・エクスキューション」:クラウ・ソラスによって増幅した聖光爆裂波を振り降しから放ちつつ
                   そのまま横薙ぎにつなげ対象を消し飛ばす、彼女がが編み出した滅技

>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。

>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。我は騎士、民の盾なり!

  →「アラウンドカバー」:己が剣舞と、大剣によって広範囲の味方を庇う。ここは通さない!

>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。

【特徴スキル】

>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
        背丈に劣る自身は他者にくらべ数倍の努力をすることでようやく同格なのであります

>「正義の使徒」:「清く、正しく、高潔に」先代32将から受け継いだ教え、彼女はこの言葉を心に刻み遵守している。
          これは彼女の誇りであり彼女は自身の正義に反する行為をできない

>「大地の呼応」:ドワーフの先天的体質、大地の上に踏み締める限りその自重バランスは調整され、活力を得る。
         大地に宿る息吹がドワーフの呼吸であり、ドワーフの声が大地の唸りなのだ。

>「大地の同胞」:ドワーフの先天的体質、並大抵の熱は通さず、火傷をしない頑強な肌を持つ。
         彼女たちは山と共に生きる進化を遂げてきた。
         金属感応や大地の震動を肌で理解する、地熱すらも彼女たちの熱となる。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。……いい意味で有名だとも限らない。

>「小さな聖騎士」:聖騎士としての振る舞いとその容貌からつけられた二つ名。
          本人はあまりそう呼ばれたくない


120 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 00:55:07 T9q9uws.
>>101>>115>>117の備考
アンダーテイルと言うゲームに出てくるキャラクターをポンコツに絡めて作成してみました
経歴は適当に捏造しましたがエネミーでも敵でもダンジョンの敵でもいけるかなーと
アンダインに関しては槍の使い手を作ってみたかったのでAAの方も作成してみました多分もうちょっと増えるはず


121 : 普通の名無しさん :2017/05/05(金) 03:14:52 /QVGirj6
NAME:センシの子ニッキ AA:窓付き(ゆめにっき)
属性:地・森
クラス:「センシ(探求者)」 サブ「料理人」
種別:ドワーフ
・経歴
グレンダンのとある迷宮に住みついていた出来そこないのドワーフ、センシの養女。
グレンダンの人間がダンジョンのモンスターの肉を食い始めた頃に、食べ方を教えたセンシと言う人物がいた。
そんな接点から一応グレンダンの団員とみなされ成り行きでダンジョンの管理と調理法の開発を行っていた。
近年になって今までの功績の代わりや後継を作る為にドワーフの子を宛がわれ育てる事になる。それがニッキだった。
ニッキは大襲撃の事後処理のどさくさにまぎれて人攫いに攫われ、奏護の人身売買の市で売られていた所を取引に来ていた
団員によって買われてグレンダン入りした経緯を持つ。幼少だった為に故郷の記憶は殆ど無い。
宛がわれて以来ダンジョンの中でセンシと共に過ごしその技術を継承している。たまに任務で外での仕事を行っている。
最近では農業系のクエストを受け知識を深める為に冒険者登録して他所のダンジョンや
フィールドに赴き、モンスターの食べ方や使い道を研究している。


【所持装備】
>「迷宮道具一式」:テントから調理道具一式を持っている。
>「ミスリルの包丁」:センシから譲り受けたミスリル製の包丁。竜を加工してきた経緯から若干の龍属性を帯びている。
>「アダマンタイトの鍋(盾)」:センシから譲り受けたアダマンタイトの鍋(盾)。竜の血肉を調理してきた経緯から内側に若干の龍属性を帯びている。
               さらに長年の焚き火や竈での調理時に焼かれた木から土属性と森属性を鍋裏に焼き付けられており、
               龍属性の火炎や生体電流にも負けない森属性の磁場を有している。
               この磁場によって精霊などを中に閉じ込める事もできる。
>「水棲馬油石鹸」:水辺に住むケルビーの油で作った石鹸。髪を洗えるのにも使えるほか、その魔力によって水上歩行が可能となる。

【称号スキル】
>「料理人」:料理人である者の称号。
>「迷宮内の生産者」:迷宮内においてその環境を利用し、農業や畜産、漁業を行える者の称号。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
                →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「バッカー」:バッカー」LVN/5:大陸バッカー協会の中級資格を取得している。荷物持ち技術に決して解けないヒモのくくり方、
                   中級採取技術に、許容範囲拡大(中)のザックを取得。
>「殺人鬼」:殺人鬼である称号。彼女は後天的な殺人鬼であるがセンシとの生活において殺生と食の意味を学び
        殺す事の意味を学習している。もう息をするように過度に殺す事はないだろう。
【所持スキル】
>「センシの英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。賢者の英知互換。
>「殺して解して並べて揃えて感謝して料理をしましょう」:殺していいのは食べる物と敵、危害を加える者だけらしい。
                         殺す事にも料理する事にも殺意は無くテキパキとこなす。料理はスピードと手際が命。
                         さぁみんなで手を合わせて温かい料理をたべましょう。
           →「喰い合わせの妙」:食材の組み合わせによってそれは毒にも薬にもなる。
                        戦う前に食べる事で体を活性化させ本人の体調を整え十全に力を発揮させる。
>「迷宮内の生産者」:迷宮にある仕掛けやモンスターを使って、食糧や皮、防具や消耗品を作り出せる。
           →「ゴーレム畑」:ゴーレムのタイプによって植え付ける物を選定し野菜等を生産する。
                     土のゴーレムなら野菜、木のゴーレムなら茸等。またゴーレムの核の位置を見抜き、核の調整を行える。
           →「仕掛け利用」:ダンジョンのギミックを利用し生産や解体、調理を行う。
           →「養殖」:水辺のエリアを利用し、魚系モンスターの養殖を行う。
  ダンジョンメシ
>「迷宮料理」:通常の料理に加えモンスターを使った料理を作れる。また解体知識から対象の構造を見抜き効率よく解体を行える。
      →「死点撃ち」:装甲、筋、鱗の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。


122 : 普通の名無しさん :2017/05/05(金) 03:15:37 /QVGirj6
             →「解体」:死点撃ちからノッキングを施し解体を行う。対象に痛みも無く、喋る事も出来ない、解体はすでに終わっている。
                   鎧であれ鱗であれ並びが有り、繋ぎ目がある。断ちきれば解体する事ができる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。モンスター及び厳選された食材を食べる
        食生活に裏打ちされた強靭な体を持つ。
>「強化生命磁場」:スープの灰汁取りをしている時に混ぜていないのにスープが規則的に流動している事で気がついた能力。
            自身の地・森属性による共振磁場で鍋の持つ不規則な磁場を強化して、己が磁場として使う事が出来る。
            磁場によって対象の構造や感情が有る程度わかる。またその強力な磁場によりマナや電流やパルスの類を
            誘導霧散させたり、無効化させる。
          →「ノッキング」:刃先から対象内に生命磁場を構築し神経やマナの伝達を誘導遮断し対象を完全に麻痺させる。
          →「霊精スープ」:鍋の磁場によって精霊や霊体を拘束し、そのまま火にかけ煮込み、スープを作る事が出来る。
                    大物ほど透明だが濃い味のスープになる。精霊のスープは魔力の回復にも使える。
>「ポーション・マスタリー」:状況に応じて即効性のある薬品を他人や自分に投与出来る。それは錠剤であり、塗布剤であり、或いは振り掛けるだけの
                液体であれば、肌に打ち込み、吸引する薬かもしれないが状況に応じてそれは命を伸ばし、死を免れるし
                霊体を追い払うのにも有効だ。
      →「無国籍風聖水」:水・酒・塩・砂糖・宝虫のジャム・スライムの肝・ミントを火にかけ作られた聖水の瓶詰。
                  撒くのではなく、詰めた瓶で殴りつけ、霊体を死滅させる。霊体を殴り付けた時に温度が下がり
                  ソルベとなり戦闘後に食べる事が出来る。これを防具にかけておけば接触してきた霊体は消失する。
>「狂気の発露」:狂夢の菌を活性化させ視線の先、触ったモノに狂気のイメージを送りこむ。加減すれば深い良い夢が見れるだろう。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
          ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。

【特徴スキル】
>「狂夢の保菌者」:生まれて間もないころに感染した対象に狂気の夢を見させる菌によって悪夢を見続けている。
            これによって彼女は殺人鬼へとなってしまう。もの心着く前から見続けているため彼女にとってはそれが普通であり
            揺り籠だった。菌によって目と脳が変質している。
>「共鳴力」:森属性の持つ共鳴力、有機物などに対して一種の操作や共感を持てる。この力によって狂夢の菌や鎧虫を御し共にある。
>「大地の同胞」:ドワーフの先天的体質、並大抵の熱は通さず、火傷をしない頑強な肌を持つ。彼女たちは山と共に生きる進化を
           遂げてきた。金属感応や大地の震動を肌で理解する、地熱すらも彼女たちの熱となる。
>「大地の呼応」:ドワーフの先天的体質、大地の上に踏み締める限りその自重バランスは調整され、活力を得る。
           大地に宿る息吹がドワーフの呼吸であり、ドワーフの声が大地の唸りなのだ。
>「鋼の胃袋」:多様なモンスターを食べた結果非常に頑強な胃や内臓器官を持つ。味の好みはあるが岩すらも喰って栄養に変えられるし、
         煙草を吸ってもむしろ身体にいい、そんな風に出来ている。歯も硬い。
【称号】
>「行軍食い倒れ」:聖練32将の軍を壊滅させる任を受け、友軍だった32将の軍の物資への仕込みから始まり、仕込んだ松明を焚き
            焚き火を焚き、朝飯夕飯夜食に分けて喰い合わせの悪い食材を仕込み戦力を上昇させたり低下させ壊滅させたり、
            グレンダン軍の活躍を演出した者の称号。後で親父殿に怒られたからもうやらないけどね。
>「竈付き」:竈や焚き火の番をする者の称号。外ではそう呼ばれる事が多い。
>「センシ」:ドワーフの言葉で探求者を示す称号。


123 : 普通の名無しさん :2017/05/05(金) 03:16:20 /QVGirj6
NAME:グソクムシャ(原作:ポケットモンスター)
属性:水 タイプ:虫・水
クラス:「ペット」 サブ「モンスター」
種別:グソクムシャ
・経歴
グレンダンの迷宮に居たコソクムシャが成長し動く鎧(貝)を身に付けた共生型のモンスター。
センシから仲の良かったと思っていたモンスターの話を聞き自分も飼ってみたくなり、一匹の捕まえたコソクムシに
餌付けした所から関係は始まる。主に盾として使っていた。そして大きく育ってきたので別に捕まえておいた動く鎧を纏わせて行き
今では立派なグソクムシャとなっている。

【所持装備】
  リビングシェルター
>「動く鎧の鎧」:貝の様な軟体モンスターである程度大きくなると装甲(貝)を成形しだす。そしてパーツごとに繋がり
          鎧や人形や柱の形を取り、周囲に溶け込む。場合によっては装甲を纏うモンスターに寄生し、装甲に化けている。
          それを利用し成長した成長したグソクムシャに追加の鎧として纏わせている。貝殻は複合層で構成され
          割れにくく強固な防御力を誇る。


124 : 普通の名無しさん :2017/05/05(金) 03:16:56 /QVGirj6
【称号スキル】
>「グソクムシャ」:水辺に住むコソクムシャが極めて稀に成長して産まれる変異種。体の大きさは固体にしては長く生き抜いた証で
           本来なら他のモンスターの餌となっている。
>「装甲ムシャ」:自身の装甲に加え動く鎧の装甲を纏ったグソクムシャ。色々なピンチを凌ぎ逃げ切った経験を持ち
         生残る事を勝ちとしている。良く盾の代わりに使われ本人視点のピンチを幾つもくぐりぬけてきている。やめろぉ!
【所持スキル】
>「ききかいひ」:周囲の変化に対する直感に優れ、体力の低下と共に直感は研ぎ澄まされ、ここぞと言う場面で
          交わし逃げ抜く生き抜くために高められた本能。
       →「であいがしら」:戦闘において己の直感、迎撃態勢そしてにげごしで溜めている力を解放し誰よりも早く動き
                  先制の一撃を叩きこむ。
       →「ふいうち」:交戦時に直感的に相手の機先を制する一撃を放つ。
>「にげごし」:エビ特性を持ち腰は曲がり常に力を溜めている。そして瞬間動き逃げる。
>「黒鉄穿爪(メタルクロー)」:黒く尖った強固な大爪を4本、強固な小さい爪を4本持つ。その先端には小さな穴があり、そこから
                どくを送り<どくづき>を放ち、吸い取り圧縮した水<アクアジェット>を撃ち、場合によっては
                対象の体液を吸い上げる<きゅうけつ>を行う。たまに聖水を撃たされる事もある。
        →「アクアブレイク」:爪による斬撃に加え爪さきから水属性で更に圧縮し絞ったアクアジェットを放ち
                    広範囲を断ちきるウォーターカッター。
              →「かわらわり」:割られ続けた経験から割れる感じを知っている。殻がきしみ限界を迎える音を知っている。
                        尖った切っ先で穿たれた事がある。障壁に装甲に己が爪を楔として突き立て
                        止めのアクアジェットを放ち対象を割壊す。
        →「れんぞくぎり」:4本の爪で対象斬りつけ、懐に飛び込めば4本の小さい爪で刺し穿つ。
>「まもる」:先制防御、実際常に身を守っている。
      →「ワイドガード」:先制防御、味方を守りかばう。
>「てっぺき」:より優れ、より熟達した防護を持って己の耐性と頑強性を高める。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「共生共鳴駆動」:二つのモンスターは別種であるが一蓮托生である為に生残る為に共鳴して動く。
            更にマスターの加護によりリンクは強くなっている。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
        →「まきびし」:逃走時にばら撒く動く鎧が作ったまきびし。
>「戦闘続行:動く鎧」:本体が戦闘不能になっても動く鎧が稼働し戦い抜く。起きろ相棒まだ死にたくなぁい!
>「迎撃態勢:常時必死」常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの動揺しえない。
         奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を考え出す。しにたくなぁい!
【特徴スキル】
>「竈付きの盾」:火の番をしているマスターの背を守り続けた事から生まれた絆から加護を得ている。
>「瞑想」:時間が有れば常に何処かに隠れ瞑想し直感を高めている。
>「生き抜けば勝ち」:弱き生き物としての本能。闘争よりも生を望みそう生きる。
>「悟りの境地」:鍋(盾)よりも盾として使われ、恐怖に晒されてきた。でも旨い餌も貰えるし、これもしかたないかなって。


125 : 普通の名無しさん :2017/05/05(金) 03:18:45 /QVGirj6
GMがかの告を読んでいる時にこちらはダンジョン飯を読んでいました
ダンジョン飯も面白いよ!(ダイマ


126 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 00:04:02 MqHWIzFo
【キャラ案】
NAME:「オルトリア」(Fate/GrandOrderの『謎のヒロインXオルタ』)
属性:雷
クラス:「聖騎士」 サブクラス「コスプレイヤー」
種族:純人種

・経歴:聖錬の学校へ通う、貴族生まれの女学生。
      聖錬の貴族として生まれたが病弱な体質だった為、幼い頃の大半を自室で引き込まって読書をして過ごしていた。
      ある日、気分転換の為に外出させられた先で出逢った「旅の語り手」と名乗る人物に目をつけられ、体質の改善も
      兼ねた聖騎士の修行を受けさせられ、修行を終える頃にはある程度だが緩和して人並みに生活が可能になった。
      だが、幼い頃のの影響で再び引きこもろうとした為、強制的に学校へ通わさせるが、そこでかけがえのない友人が
     出来ると同時に「コスプレイヤー」という物を知り、それにハマっていく。
     現在は「コスプレイヤー」として活動する為にアルバイトをしているが、働き始めた事に喜ぶ両親などが働く理由に
     ついて知らない(フリをしている)。

╋<装備>╋
「邪聖剣ネクロカリバー」:ツインブレードやチェーンソーなど自在に変形する、ロングソード型の機械剣。
                かなり丈夫に作られており、魔力を流すと刀身が赤く発光する。
                柄の部分に「Made in Academy」と刻まれているが、製造された記録が存在しない。

「バトルドレス」:聖騎士としての修行を終えた記念に貰った漆黒の鎧魔具。
          装着者のイメージに合わせて魔力を吸収して形状を変え、同時に身体能力を強化する。
          普段は学生服かジャージに擬態させているが、それ以外では状況に合わせた形状に変えている。
          その強度は、装着者から吸収する生命力と魔力に比例し、形状の維持は装着者の精神力に依存する。

【称号スキル】
>「聖騎士」:聖剣技を修めていることを示す称号、スキル「聖剣技」を習得する。
>「コスプレイヤー」:通称「なりきり士」とも呼ばれる、独特なクラス。
                 通常のとは異なり、強力な暗示を自らにかけて、強力な思い込みにより自身の戦闘力などを強化し、
                 「なりきりたい存在」へ姿を変えて戦う事が可能であり、周囲から褒め言葉で【馬鹿】とも呼ばれる。
                 基本的に何らかの催しで、その姿になっている。【現在は、「サンタ」及び「騎士」姿になれる】
>「魔法使い」:魔法を扱うことが出来る。
>「文学少女」:幼い頃からいろんな本を読んでいるため、常人よりも一部偏った知識を持っている。
          情報判定時に有利に働く場合がある。

【所持スキル】
>「政治知識」 LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。
                社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの実戦知識。
>「魔法剣」 LvN/5:<魔法剣>を習得している。
       →「黒竜双剋勝利剣」:邪聖剣ネクロカリバーをツインブレードに変形して、魔力放出による加速を行いながら、
                      敵を舞うように斬り、最後にX字に斬り裂くオリジナル剣技。
>「聖剣技」 LvN/5:<聖剣技>を習得している。
>「魔鎧適合」:鎧魔具「バトルドレス」を装着し続けており、一部分のみ形状を変える事も出来る程、適合している。
>「魔力放出」:己が動き、動作に魔力を噴出させて威力を増減させることが出来る。
           それはあたかも人型の火山か嵐の如く、それは魔力を纏いて風の如く吹き荒ぶ暴力となる。
       →「模倣月衣」:上級魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁の模造品。
                    過剰分の魔力を使って薄く全身を覆い、身体への影響を極力減らす事しか使用できない。


127 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 00:04:28 MqHWIzFo
>>126の続き

>「生命活性」:保有する生命力を爆発的に燃焼させ、再生力を強化すると同時に魔力と身体能力を上昇させる。
           上昇した魔力は赤く発光し、上昇力は現状の肉体の性能に依存し、比例する。
       →「オルタ・チョーク」:上昇した魔力を利用して、金属及び自身の血液内の鉄分に干渉する。
                         前者は、手の感覚の延長として物へ干渉し、後者は筋力を一時的に高める。
       →「オルト・ライトニング」:上昇した魔力をそのまま視界内の敵へ一定量放出する。
>「直感」:生まれながらにして持つ先天的に持つカンのよさ。
       肌から毀れ出る膨大な生命力が他者の生命波動を読み取り、それらの所作を無意識に感知させる。
       あたかも未来予知かのように時に動きを回避させ、先手を穿つ。
       だが、偶に相手をがっかりさせる為に働く場合がある。
>「自己暗示」:「理想の自分」を演じる為に強い感受性を利用した暗示を自身にかける。
          主に身体能力を高めたり、自身の状態を誤魔化す為に使用する。

【特徴スキル】
>「超マイペース」:基本的にずぼらで面倒くさがりだが、まじめでひかえめな態度で対応する。
>「稀有な精神力」:極めて強い感受性と精神耐性を兼ね備えた、王国の王族クラスに届くかもしれない精神力を持つ。
>「甘味好き」:甘味が大好きであり、特に高級桜皇菓子が好き。
>「大型カウンターウェイト(着痩せ)」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっている。
                           よくバインバイン揺れるが、貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い。
                         ジャージと専用ブラで締め付けているためでもあり普段は目立たない。
>「オルトリアクター」:聖剣技の修練によって膨大な生命力と魔力を生み出せるようになった心臓。
               状況に応じて活性化させて、効率的に運用する。【生命循環者及び闘気の才】格納
>「病弱」:常人よりも身体能力や免疫力が低いが、思い込みにより誤魔化している。【オルトリアクターで緩和】

【称号】
>「(自称)暗黒騎士」:漆黒の鎧を纏って、「暗黒騎士」と名乗る時があるが、そうゆう設定である。
>「ブラックサンタ」:悪い子をがっかりさせるプレゼントを配る黒いサンタ。一体、誰だろう?(棒)
>「インドア派」:読書をしたり音楽を聞いたりして過ごす。
>「本の虫」:かなりの本を読み、それらの内容を全て把握している。


128 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 00:27:25 d.hn7mNg
お供の、ぐだC3POはいないんだな


129 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 00:30:37 MqHWIzFo
AAあるの?


130 : 普通の名無しさん :2017/05/09(火) 23:00:00 9ABh5OrU
【キャラ案】
NAME:「香月 夕呼」(マブラヴ オルタネイティヴ)
属性:金
クラス:「物理学者」 サブクラス「器械術師」
種族:純人種

・経歴:聖錬の一部の人間にて「物理学者」と「器械術師」としての権威として知られている才女。
      頭の回転が速い天才的な頭脳を持ち、それを活かして物理関連の成果を出し、かなり有名になるが、とある企業の
      プロジェクトに参加していたが、行っていた実験中に起きた事故に巻き込まれ、障害を抱えて表舞台から一時去る。
      その後、実績を買われて、「レイオス・プラン」という計画への参加を求められ、熟考した末に承諾して参加する。
      持ち前の頭脳を活かして身に付けていき、問題点への改修案などを考案するなどして貢献している。

╋<装備>╋
「衛士強化装備」:聖錬の「衛士」と呼ばれる役職に属する機甲乗り用のスーツ一式。
            装着者の身体能力の強化を始め様々な機能を搭載し、機巧【戦術機】の起動キーとしての役割を持つ。
           これを保有している理由は、抱えている障害を抱えた身体の負担を減らす為。

【称号スキル】
>「物理学者」:物理学の研究をする科学者である称号。
         様々な研究を行い、物理的技術や法則を発見に努めている。
>「器械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
          魔導技術にも一定の理解を記すが、純粋な科学技術にも熟知している。
>「レイオス・プランナー」:既存する技術の安定性や信頼性の向上を目的とする計画「レイオス・プラン」のメンバーである。
                主な担当は、機巧及び機械銃などの機械武具、魔道具の改良であり、それらの改良を施す為、
                スポンサーから専用の工房を提供されており、専用の技能を修得している。

【所持スキル】
>「機工知識」 LvN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「レイオス・プランニング」:参加している計画で培われた知識や技術を用いて対象の改良作業を行う。
                            ただし、担当している分野のみにしか行えない。
>「物理学」:魔術やマナなどの関連性を省いた、純粋な物理法則に関する知識を持つ。
>「カラテ」:自衛目的で身に付けた戦闘基本武術、全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。
>「下等医療技能」:単純な医療技術とそこそこの医療知識を持ち、本職まで持たせるぐらいまでなら可能。
>「騎乗(機械)」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
              同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは、ただ積み重ねた経験と幾多の人間を観察して積み重ねた観察能力。
           「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「鉄面皮」:並大抵の事態では表情一つ変えないポーカーフェイス。
        親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
       彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
            彼女は天才的頭脳を持っているだけのただの人間故、幾多の失敗を経験しているので努力を怠らない。
>「柔軟な対応力」:様々な状況に置かれても、冷静さを失わずに的確に対応出来る。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「不具者」:実験中の事故に巻き込まれ、身体に障害を抱えている。
         補助無しで無茶な動きさえしなければ、一般的な活動を行える。

【称号】
>「妖艶な美女」:妖しいほどに艶めかしく美しい女性である。


131 : 普通の名無しさん :2017/05/10(水) 00:39:47 gVxOo4sY
【エネミー案】
NAME:「御使い」(STELLA GLOW.mlt内の『天使』)
属性:無
クラス:「異形天使」 サブクラス「殺戮者」
種族:天使?

・経歴:聖錬にてごく稀に出現する異形の存在。
     聖錬国が誕生してから今日までの間に目撃され討伐された回数が限られており、出現時期や場所もバラバラな為、
     まともな情報も無い上、複数で行動している場合が多く、的確に対処出来なければ天災級の被害を撒き散らす為、
     目撃数の異常な少なさと強さから「幻想種」として扱われる。
     ただ、最近になって目撃数が増え始めているらしく、目撃情報が少しずつ増え始めている。

╋<装備>╋
「天使核」:<天使の種子>というエネルギー結晶の心臓サイズ版。
        稼働する為の中枢器官であり、外部からマナを取り込む事で桁外れの生命力と魔力を生成する。

【称号スキル】
>「異形天使」:純粋な天使ではなく、歪な姿を持つ模造された存在。
          だが、純粋な天使と同じく、純粋な高エネルギー粒子、通称『エーテル波動』を膨大に保有する。
          また、独特の能力を保有している。
>「殺戮者」:対象を問わず、あらゆる存在を殺戮する存在。
        無慈悲に殺戮を繰り返す。

【所持スキル】
>「元素干渉」:空気中のマナの内、特定の属性に干渉し、それを対象の周囲に集めて簡易魔法としてを発動する。
       →「裁き」:干渉した属性マナを制御し、二〜三章クラスの広範囲魔法を発動する。
>「エンジェル・ボイス」:物質を構成する原子や魔法発動時に集まるマナの結合を特殊な音響で振動させて破壊を試みる。
                    対処されなければ、物は砂のように崩れ、魔法は発動前後に暴発する。
       →「イツワリノ歌」:人間を音叉として利用して、「エンジェル・ボイス」を広範囲に拡散させて響かせる。
                  防ぐ又は妨害しない限り、利用された人間は内部からゲル状に分解される。
>「エンジェル・フィールド」:天使が自身を覆うように生命力を消費して常時展開している、『月衣』に似た障壁。
                     通常の『月衣』と異なり、複数の特性を兼ね備えている。
                     使用している生命力は、強い毒性を備えており、耐性を持たない者が暗殺剣等で吸収すると
                     最悪の場合、即死する場合がある。
       →「マジック・シールド」:物理攻撃や魔法攻撃の威力を一定まで減らす。
       →「浮遊」:重力などの影響を受けず、常に浮き続ける。
>「群生共鳴」:個体同士で、体内に保有する「天使核」と「エンジェル・フィールド」を常時共鳴させて戦闘能力を高める。
            共鳴中は、様々な副次効果が発生するが、共鳴を妨害されると解除される。
       →「祝福」:共鳴している個体に比例して、体内の生命力の流れを強化して自己治癒力を強化する。
       →「加護」:過剰に生成される生命力や空気中のマナを使い、フィールドを強化する特殊なコーティングを施す。
>「異形の肉体」:その存在は、あらゆる人種や魔物の特徴的な部分を持たず、構造的に実例が存在しない。
           その為か、常時魔人クラスの身体能力と戦闘力を発揮する。
>「戦闘続行:殺戮衝動」:全身がボロボロになり、瀕死の重傷であろうとも、最後まで戦い抜こうとする。
                    内より溢れ出る殺戮を行おうと促す衝動に後押しされる故。
>「自壊」:この個体が死んだ場合、全身が自壊して高密度のマナへ変異する。

【特徴スキル】
>「無自我」:この個体に自我は存在せず、外部からの指示に忠実に従う。
>「殺戮思考」:生きている存在を徹底的に殺戮する思考を持つ。
          まるで、生きてる存在へ憎悪を抱くように。
>「最適化」:蓄積した情報を基に組み込まれている『自己進化プログラム』により、最適化処理が行われていく。
        その過程で戦闘能力が強化されていく為、成長という特性が存在しない。
>「情報共有」:常に個体同士で収集した情報を共有している。

【称号】
>「殺戮天使」:あらゆる生きている存在を殺戮する為に存在するもの。
>「幻想種」:ごく稀にしか確認されない為に正確な情報が少ない上、異常な強さを持つ存在。


132 : 普通の名無しさん :2017/05/10(水) 16:17:30 3NlmqTjM
キャラ案
NAME:「ヴァン」(ガンソード)
属性:雷
クラス:「機巧繰り」 サブクラス「傭兵」
種族:純人種

・経歴:
元は奏護出身、生みの親も知れない天涯孤独の身であり、子供の頃から飢えた獣のように扱われ生きてきた。
傭兵として活動していたがとある組織に捕まり、人体改造を受け強化人間となる。
「YII」唯一の適合者として本来は「ダン・オブ・サーズデイ」の部品として組み込まれるはずであったが、
同じく組織に捕まっていたエレナ・ブラヴァッキーの協力により組織から脱出。
その後はエレナの仕事先である牙の塔でダンの再調整をし、現在はエレナの雇われ傭兵として共に遺跡を回っている。


╋<装備>╋
「ガンソード」:一見すると銃のようだが、抜くと長い布状になり、さらに硬化して蛮刀にもなる武器。
         刀身は布のようにしなやかで伸縮自在だが、鋼よりも硬く、鋭くすることも可能。
         G-ER流体という電圧の変化で硬化したり液体化する物体を材料に使っており、
         ヴァンの思考とダンの動きをリンクさせる思考制御ツールでもある。
        
「ダン・オブ・サーズデイ」:遺跡から発掘された、G-ER流体という特殊な物質が使われている機巧。
                特殊な操縦システムが使われており、操縦者の脳神経に流れる電気信号を感知することでその思考を読み取り機動する。
                神経電位の接続により人体の拡張に近い形で操縦する為、操縦者には「YII」という専用の改造手術が必要である。
                本来はその肉体を組み込む事が必要があったが、牙の塔での改良とヴァンの能力によりその必要はなくなった。

【称号スキル】
>「瞬撃士」:「早撃ち」と呼ばれる技法を習得している剣客の称号、スキル「早撃ち」を習得する。
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
       良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
       そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
          ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。

【所持スキル】
>「早撃ち」:剣速を重視し、一撃及び複数撃の一撃を以って先手によって葬る速度の剣技。
        奏護各地の部族やランナーたちによって開発され、独自装備などで撃ち出される技はさながら銃撃の如く、
        使い手によってその真価を変える刃。
>「剣鞭剛柔ノ太刀」:鞭の如く柔らかに、剛剣の如く真っ直ぐに、状況に合わせ変化する緩急自在の剣技。
             「ガンソード」を使用する事で、自在に剣と鞭を使い分け戦闘する事を可能とする。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
           ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵(害獣・害虫・病害・天災)、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
           「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
   →「回転払い」:剣を高速回転させる事で、飛び道具を切り払う。
>「バルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
                奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「神経接続」:手に触れた物体に電流を流す事で擬似的に神経を延長させ、物体を自身の一部のように扱う事が出来る。
          本来の生体電流操作能力が「YII」により変異した力。


133 : 普通の名無しさん :2017/05/10(水) 16:17:51 3NlmqTjM
【ダン搭乗時限定スキル】
>「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。
       太刀の一部を取り外す事で小太刀となり、瞬時に二刀流に移行する事が出来る。
>「変形突撃」:剣状態に変形する事で空を飛び、一直線に突撃する事が出来る。        
>「人機一体」:YIIの真価を発揮する事により、機体とシンクロし己の身体のように機動する事が出来る。
         現在はまだその段階にまで至っておらず、ダンの真価を発揮する事が出来ていない。【使用不可】
  →「電磁シールド」:放出した電力により磁力の壁を作り出し、敵の攻撃を防ぐ。
              機体の全体を覆ったり、ある部分にピンポイントで展開したりとある程度の応用が可能。
  →「オーバーフロウ」:感情の爆発により、火事場のバカ力的に神経電位をあふれさせダンと完全にシンクロする。
               「YII」とヴァンが本来持っていた生体電流操作能力の融合により可能とする。
               一時的に限界を超えた機動を可能するが、使用者の負担も非常に大きい諸刃の剣。           
     →「神は裁き」:ダンの体内のG-ER流体を放出し剣に纏わせる事で、一時的に巨大な剣を作り出す。      

【特徴スキル】
>「YII」:「ヨロイ・インターフェイス・インプラント」という改造手術を受けた強化人間。
      「ダン・オブ・サーズデイ」を操作する為に生体電流が増幅され、電流による神経伝達に特化されている。
      また身体能力と自己再生機能が著しく強化され、生体電流による反射神経の鋭敏化を可能としている。
      しかしこの改造により「ダン・オブ・サーズデイ」と定期的に接続しなければならず、
      長期に渡って行わないでいると、YIIのオーバーヒートによって死に至る。
>「高機動戦闘適合」:天性的な高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を所有している。
              彼は専門的な訓練を受けなくても空を舞い、風の如く駆け抜ける資格を持つ。
>「音響感知」:聴覚が非常に優れており、本来聞こえないはずの音響領域や非常に小さな音さえ聞き捉える。
>「バカ」:バカである。
>「童帝」:信念を持った童貞の中の童貞である。
>「味覚音痴」:壊滅的な味覚をしており、極端に甘い、あるいは辛いものでないと満足できない。

【称号】
>「夜明けのヴァン」:最近名乗っている通称、気分によって変わる。


134 : 普通の名無しさん :2017/05/11(木) 15:01:47 2LS577aY
【キャラ案】
NAME:「キョウスケ・ナンブ」(スーパーロボット大戦)
属性:金
クラス:「機巧繰り」 サブクラス「ギャンブラー」
種族:純人種

・経歴:聖練の軍隊を除隊し、冒険者として家族を養っている男性。
      入隊時の適正テストで「機巧繰り」としての素質を見出され、強襲型兵器のテストを兼ねた運用を行う「ATXチーム」
      へ編入され、そこで後の妻となる女性と組んで様々な成果を残していった。
      その後、妊娠させた責任を取る為に除隊する事を選び、娘が産まれた後にアクセルの町へ引っ越し、そこで冒険者
      となって家族を養う為に働き始める。
      最近、引越し時に親しくなった男性を成長した娘がストーキングし始めた事に気づき、頭を痛めている。

╋<装備>╋
「アルトアイゼン」:軍隊に属していた頃から現在も使い込んでいる強攻型仕様の機巧。
           元々は、魔導文明時代の遺跡から発掘した破損していた機巧をレストアを行った際に、足りない部分を
           現在の機巧の部品で補完した結果、かなりピーキーな仕様となった。
           機体名は、発掘時に見つかった設計図に記載されていたコードネームを現代風に訳した物。
           仕様上の関係で乗り手が居なかったが、偶然使いこなせたのをきっかけに専用機として使い続けた後、
           除隊時に餞別として押し付けられた。

【称号スキル】
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す称号。
         ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「ギャンブラー」:様々な賭け事に精通している者である称号。
              リスクの大きい行動を躊躇無く行なえ、望む結果を手繰り寄せる可能性を秘めた運勢を持つ。
>「元・軍人」:聖練の軍隊に属していたが、付き合っていた同期の女性が妊娠したのをきっかけに除隊した。
           現在でも、所属時に身に付けた技術を錆びさせずに鍛錬を積んでおり、十二分に活かせる。
>「元・ATXチームリーダー」:強襲型兵器の試験運用を行うチームのリーダーを務めていた経歴を持つ称号。
                  仲間間での連携や援護を的確に行える。

【所持スキル】
>「機工知識」LvN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
>「マーシャルアーツ」:入隊時に身に付け、現在も護衛用として鍛えている実践的な格闘技術。
                   力学的な体術であり、起床時の準備運動としても活用している。
>「騎乗」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
       同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
       機巧のスピードに慣れている為、通常の乗り物のスピードに満足できないでいる。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
       →「ダメージコントロール」:自身の負傷を意図的に操作し、被害を結果的に軽減する。
>「超タフネス」:軍に属してから機巧の反動に慣れる為に鍛えた事で身に付いた人外の体力と戦いつつ体力を回復する
          技術、疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞いを身に付けている。
>「鉄面皮」:並大抵の自体では表情一つ変えないポーカーフェイス。
        親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「分の悪い賭けは嫌いじゃない」:実戦時、死に直面する程の危険性の高い状況下において思わぬ強運を発揮する。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える。
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえ覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
       →「戦闘続行」:全身から血が溢れ出し瀕死の重傷であろうとも、最後まで戦い抜こうとする。
                   家族や仲間に手を出す輩に徹底的な報復をすると決めている故。


135 : 普通の名無しさん :2017/05/11(木) 15:02:17 2LS577aY
>>134の続き

【アルトアイゼン騎乗時限定スキル】
>「搭載武装」:レストア時に搭載された強襲戦を想定された武装を使って戦う。
       →「3連マシンキャノン」:主に牽制に使う射撃武器。
       →「ヒートホーン」:頭部に装備された角を高熱を帯びさせ、頭突きの要領で敵機を焼き切る。
       →「リボルビング・ステーク」:右腕に装備されたリボルバー式の杭打ち機。
                           1発目で突き刺して持ち上げ、そのまま残り全弾を消費して撃ち込む。
       →「スクエア・クレイモア」:両肩部に装着された、大量に内蔵されたチタン製のベアリング弾を撃ち出す武装。
                            ただし、接近して撃たなければ火力を発揮出来ない。
       →「切り札」:爆発的な瞬間加速力を最大限に活用し、搭載している全武装を叩き込む。
                  全武装の欠点を埋める手段を模索中に編み出した必殺のコンビネーションである。
>「ブースト加速」:内蔵ブースターによる加速を利用した強襲攻撃を行ったり、推進方向を調整して高く跳ぶ事が出来る。
              かなりの推進力の為、並の人間では骨にヒビが入ったりする程のGがかかる。
       →「究極!ゲシュペンストキック」:限界まで跳んだ後、ブースターで加速しながら敵に向かって蹴りを放つ。
                              なお、技名の由来は、初披露時に残像が数秒間ほど残り、それを見ていた
                              一部の人間が「亡霊(ゲシュペンスト)」と名付けたのがきっかけらしい。
>「多目的センサー」:周囲の熱源、金属、魔力、音源、振動などを感知する複合センサー。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。その為に頑丈に作られている。
        この強固な装甲は生半可な攻撃じゃびくともせんぞ!
>「バックパック」:携帯可能な武装や物資を入れる為の頑丈に作られた格納スペース。

【特徴スキル】
>「熱血漢」:一見冷静沈着に見えるが、実際は静かに燃えるタイプ。
>「強運」:命にかかわる状況下で発揮される、別名【悪運】という名の生還する運勢。
>「想う者」:家族や仲間といった親しい者を大切にする人物である。
        ただし、親しい者の生死が関わると、精神不安定気味になり、判断力が鈍ってしまう。
        親しい者を攫うなどをして害を及ぼす者へ憎悪を抱き、怒りを覚える。
>「賭け中毒」:賭け事に弱いのにはまってしまう。

【称号】
>「即婚者」:既に嫁と娘がいる。
>「Bランク」:(王国基準で)一般的な冒険者である。
>「ベーオウルフ」:軍に属していた頃につけられた渾名。


136 : 普通の名無しさん :2017/05/15(月) 02:16:42 hu3nf3Lc
NAME:「ピューパ」AA:長谷川 夢(pupa)
属性:森・命
      イーター          ミミック
クラス:「暴食者」 サブクラス「擬態者」
種族:竜人→古龍過渡期

・経歴:何もなかった所にいきなり巨大な森の侵魔獄が生まれ、移動しながら蹂躙し消える不可解な現象。
     実は侵魔獄等ではなく一人の龍が狂い己の力を使い餌を貪っているだけなのだ。
     元はただ森の中で存在し森を育み続けるだけの存在だった名前もなかった竜人。
     しかし、偶然自分の棲み処に来た一人の少年と出会い変わった。
     様々な知識を、名前を、感情を与えられ、少年を「兄」と呼び慕うようになった。
     そして、自身の血肉を与え竜の騎士とし、少女は愛するものといられ幸福だった。
     だが、その幸福も長くは続かなかった…
     竜を、亜人を嫌う集団によって森を焼かれ兄を殺されてしまったのだ。
     共に死ねたらまだ幸福だっただろう…生命そのものである彼女は死ねなかった。
     そして兄と共に過ごした時間が再び一人で生きることに耐えられず…
     兄に教えられた感情が「憎悪」という元々持っていない物を呼び起こした。
     結果、怒り狂い下手人を殺しそれでも飽き足らず愛する森の木々を変質させ、
     無関係の人間まで虐殺し始め討伐された…
     …はずだったのだが、数百年かけて体を治し活動を再開していた。

╋<装備>╋
>「生命の実」:森にある食べると不老不死になり神にも等しい強大な力を得られると称される禁断の果実。
          正体は彼女が貪った無数の命や魂の余剰分を凝集させて作られた実。
          食べたら確かに不老不死に近づき桁違いの力を得られるだろう。
          実の力に耐えられたらだが…

          ちなみに彼女が管理いている限り「発芽」することはないが、した場合何が起こるかは不明。

>「侵食林の種」:森を構成する草木の種。彼女の魔力に反応し爆発的に成長し森へとなる。

【称号スキル】
>「兆候無き狂宴の森」:何の異常もなかった場所に突如森を出現させて襲い掛かってくる。そしていきなり消える、
               そして大きな街一つ一夜で飲み込み通り過ぎた後は廃墟しか残らなかった事すらある。
               その正体を知らない者達がつけた侵魔獄としての称号。
               スキル暴食の庭と神出鬼没を習得する。
   ピューパ
>「血蛹龍」:まるで蛹から蝶に羽化するかのように姿を変え、殺しても殺しても死なない
        不死性を持つ竜への称号。超頑強と転生のスキルを得る。
>「堕龍」:狂い始め獣へと堕ち始めた竜人への称号。
       刻まれた憎悪の赴くまま人を食らう怪物…
       それは皮肉にも兄に教えられた大切なものを手放す事になった。
       精神汚染・狂化のスキルを得る
>「森の巫女」:草木と同調し声を聴き会話をすることができる者への称号

【所持スキル】
   ガーデン
>「命樹の庭 」:強力な森属性の魔力により周囲の草木を変質させ動けるようにし相手を監視し攻撃し食らう。
          彼女の魔力で変質した草木は自我を持ち高い耐魔性能と再生力を誇り、周囲の空気を汚染する。
          巨大な森一つ丸々自身の領域とする事すら可能でありさながら侵魔獄のようですらある。
          この為、中核を成している彼女の存在は気付かれてすらいない。
>「不定なる者」:肉体を有機的に変形させる事ができる。
           そもそもがスライムのような不定形の生物であり特定の姿をとるのはその姿が
           自然体であり慣れていて効率的だからに過ぎない。
           →「擬態」:本性を隠し様々な生物に擬態し奇襲する能力。
                      竜人として人の姿を保っているように見えるがこのスキルによるもので、
                      すでに人の姿は失っている。


137 : 普通の名無しさん :2017/05/15(月) 02:17:06 hu3nf3Lc
               →「羽化」:蛹から蝶になるように擬態していた皮を破りすぐさま正体を現す能力。
                     化身化に近いが、これは物理的に変形しているだけで化身化とは違う。
                     蝶は蛹を破り美しくなるが、彼女はおぞましく醜い姿へと変貌する。
          →「肉の蔦」:肉体を変形させて作った触手。有機的に変形し捕食器官にもなる武器。
                   人間の姿でも竜の姿でも使用できる。
              →「食い破りの茨」:周囲の地面や木々に肉の蔦を這わせ近づいたものを捕食する。
          →「赤い蝶」:自身の細胞から赤い蝶を生み出し、対象の監視・攻撃を行う。
                  しかし、本来の役割はそれではなく血蛹という毒の運び屋である。
          →「浮遊」:羽根を羽ばたかせ浮遊する事が出来る。移動する際、障害物によって阻害されない。
                 彼女場合は肉体を変形させ蝶のような翼を作り、それで舞う。
          →「転生」:周囲にいる生物の胎に自身の核となる種を植えこみ、
                 まるで胎児が育つように母体から栄養と情報を得て再誕する能力。
                 ほぼ無防備になるので致命的なダメージを負った場合の最後の手段
  pupaウイルス
>「 血 蛹 」:噛みつく等し負傷させることにより感染するウィルスのような猛毒。
            対象の細胞分裂を異常に促進させ肉塊にし、さらに肉体が部分的に木化し朽ちていく。
            強力な森属性の魔力によるもので緑の魔術にも似ている。
            この毒で死んだ者がまるで醜い蛹のようにも見えた事から名付けられた。
          →「眷属化・羽化」:適性が高いものが感染すると肉体を作り替えられ、
                      まるで、蛹から羽化するかのように脱皮し醜い怪物となり彼女に付き従う。
                      そして、新たな感染源として獲物を求める。
              →「真なる羽化」:極々稀に異常に適性の高い者が感染した場合怪物にはならず、
                         そのまま高い再生力等のピューパの力を自身の物にできる。
>「生命支配」:生命力を司る龍としてのスキル。他者から命を奪うことも分け与える事もできる。
>「同化」:相手の肉体を同化侵食し自分の物へと変える。
>「超頑強」:不死身とすら思える再生力。例え頭部を吹き飛ばされても再生する。
        竜人としても異常な再生力は化身化による補填修復ではなく、
        食らった生物の血肉を同化しすすり溜めた生命力を使うものである。
        体内を移動し続ける核を破壊しない限り死なない。
>「神出鬼没」:何時いかなる場所に現れるか現れるか予想がつかないスキル。

【特徴スキル】
>「追憶の狂龍」:狂った竜人である。しかし、狂い切ってはおらず理性も知性も残っており、完全な古龍ではない。
           いっそ、人であった事など忘れ獣になってしまえば楽になれたのだろうか?
           だが、兄と過ごした幸福な時間を忘れられず、今も苦しめ続けている。
>「餓え喰らう者」:正気を失い餌、特に人間を襲い貪り食らう怪物。
            だが、それは肉体的な餓えではなく失った半身を埋めようと足掻いているだけなのだ。
>「歪んだ蛹」:自身は蛹でありいつか美しい蝶へとなるという妄執
         狂ってはいるのだが自身の行いが悪だと自覚しているが止められない今の自分への拒絶。
         だが、歪んだ蛹からは蝶は羽化出来ないのだ…

【称号】
>「命樹」:正気だったころ命を司り実りをもたらす龍であった事を称えた称号。

元のキャラにアインナッシュとヘルヘイムの森を足してみた。
侵魔獄(厳密には違うけど)にはもう挑まない?逆に考えるんだ、向こうから来ればいいんだと。
世界の種ぽい物も攻略したら手に入るぞ!厄ネタだがなぁ!


138 : 普通の名無しさん :2017/05/17(水) 01:22:26 WU9Ocf46
【キャラ案】
NAME:「アオギリ」(セブンスドラゴンⅢ code:VFD)
属性:地・風
クラス:「ゴッドハンド」 サブクラス「メイド」
種族:純人種(桜皇人)

・経歴:各地を巡っているメイド姿をした桜皇人の女格闘家。
      桜皇の侍の家系の生まれだったが、両親が行わせた過激な修練の結果、得物を長時間持てなくなり、それを理由
      に他の家に養子という形で捨てられたが、事情を知った医者でもあった養子先の義両親に深く愛された。
      義両親から医術を学んでいたが、武術への未練を捨てれず、その両方を組み合わせた戦闘スタイルを編み出し、
      完成させる為に成人後に家を出て、武者修行の為に各地を巡る旅にしている。
      なお、メイド姿なのは、仕えていた学生時代の友人に着させられた際に気に入り、そのまま普段着となった。

╋<装備>╋
「ゴッドナックル」:両手に装着している、製作者の技術と特殊な合金を惜しみなく使用したグローブ型の武具。
              防刃・耐衝撃性に優れ、霊体や精霊へ攻撃を可能とし、かなりの軽量性を持つ。
              なお、製作者は亡くなっており、その人物の最後の作品の一つらしい。

【称号スキル】
>「ゴッドハンド」:敵を粉砕する体技と味方を癒やす医療に精通した、『献身の武道家』の異名を持つ格闘家である称号。
              身に付け、磨き上げた技術は日常・戦闘問わず大いに発揮する。
              医療系スキル及び戦闘スタイル【ゴッドハンド】を修得する。
>「メイド」:メイドとしての能力と技術を修めており、奉仕する形で対象の判定に補正を載せる。
>「二番手」:己の立ち位置を常に「二番手」として定め、行動する者である。
        彼女にとって「二番手」とは、仕える者を補佐して守る『右腕』的存在であり、同時に後から続く者達を導く者
        としての立場だと認識しており、連携時の立ち回りを意識して行動する。

【所持スキル】
>「メイドの嗜み」:メイドとして様々な家庭的なものから政治など仕える為に必要な技術や知識を修めている。
       →「貴方のお側に」:様々な武術に使われる歩法を組み合わせながら編み出した独自の歩法。
                       重心を振らさず、音を出ないように他者の視界から消える様に動く。
                       ただし、未だ改良点が多いらしい。
>「高等医療技能」:最前線でも十二分に通じる薬学を始めとする医療知識と医療技能を所持している。
             彼女は、修めた医術を駆使して人を癒し、治療することが出来るだろう。
             力だけでは実現し得ないことが多過ぎる。
       →「カイロプラクティク」:マッサージなどの手技療法の一種。
                        外部から刺激を与えると同時に生命力を活性化を促して自己治癒力を高める。
       →「デトックス」:特殊な配合をした薬物を投与し、体内に溜まった毒物を排出を促進する。
       →「経絡解放」:対象の生命力が流れている箇所に外部から刺激を与え、一時的に身体能力を高める。
>「ゴッドチャージ」:錬気法を基に編み出した、つま先から生み出された円運動を利用し、取り込んだマナを自分の魔力
            に変換させ、それを起爆剤に生命力と魔力を混ぜ合わせたエネルギーを全身に循環させる呼吸法。
            これにより、身体能力を高め、戦闘スタイルに使うエネルギーを生み出す。
>「跳ね馬」:幼い頃からの鍛錬によって鍛え抜いた常人を超える脚力と放浪中に知った『箭疾歩』という歩法の断片的な
        情報を基に編み出し、それを改良して完成させた、大きく跳躍して間合いを詰める歩法。
        相手に合わせて、小刻みに小さく軽く飛び跳ね、地面から離れず前に素早く移動する動きへ切り替える。
       →「飛翔跳躍」:鍛え抜いた脚力と空気抵抗を減らす独自の技法により、空高く跳躍する。
>「迎撃スタンス」:常に隙だらけな姿勢な為に狙われやすくなるが、同時に戦いへの覚悟と準備が完了している。
            例え奇襲を受けても、即座に反応して最適行動を取る。
>「最後の炎」:生命を知る者故、致命傷を負っても立ち上がる。【戦闘続行】


139 : 普通の名無しさん :2017/05/17(水) 01:23:00 WU9Ocf46
>>138の続き

【戦闘スタイル】
>「ゴッドハンド」:磨き上げた体技と修めた医術を組み合わせて編み出した独自の格闘術。
              基本的に拳による技がメインだが、一部かなり独特な技が存在する。
       →「ジャブ」:スピード重視の拳技で、殴ると同時に「ゴッドチャージ」の一部のエネルギーを多めに流し込む。
       →「正拳突き」:呼吸法によって硬くした拳で殴り、同時に「ゴッドチャージ」の一部のエネルギーを流し込む。
       →「ブリッツエンデ」:連続で殴ると同時に「ゴッドチャージ」の一部のエネルギーを流し込み、頭突きと同時に
                     流し込んだエネルギーを体内で爆発させ、内部からのダメージを与える。
       →「ドリルクロウラー」:「鍛針功」という技を改良した拳技。
                          「ゴッドチャージ」の一部のエネルギーを殴る側に集めて円運動で循環させ、殴りつける
                          と同時に直線運動へ切り替えて放ち、余ったエネルギーを自己治癒力の活性化に使う。
       →「スカイハイメテオ」:「飛翔跳躍」で限界まで跳躍後、落下による加速を加えた蹴りを繰り出し、蹴りが当った
                         箇所に落下の衝撃を叩き込み、余剰分の衝撃を周囲に放出する。
       →「アースブレイカー」:「ゴッドチャージ」のエネルギーを筋力と脚力を限界まで強化しつつ纏い、その状態から
                       加速しながら敵の縦横無尽に駆け抜けつつ、エネルギーを流し込みながら殴り続ける。
                     相手の足元が沈む程殴ったら、残りのエネルギーを地面に流し込み、地面に縛り付け
                     ながら相手に流し込んだエネルギーを圧縮し押しつぶす。
       →「雲耀・疾風迅雷」:かつて修得しようとした『雲耀』を独学で理論的に再構築した、不可視の魔拳。
                         重心を身体の外へ出して"浮く"『浮雲』という姿勢から上半身を上下に揺らさず、縮地法
                         を利用した踏み込みを行い、下半身を沈ませて加速させると同時に拳撃を放つ。
                         これは、修得出来なかった『雲耀』を今の自分の戦い方へ昇華させた、未練を断つ拳。

【特徴スキル】
>「天真爛漫」:生まれつきの素直な心そのままで、明るく純真で無邪気なさま。
          それ故に周囲から好かれやすいが、頼まれた事を断らず引き受けてしまう。
>「天武の才」:いわば天賦の才覚、さながら天から授かった武への到達者。
          その圧倒的な戦闘センスは並大抵の経験を凌駕し、その極みへと駆け上がらせる。
          戦闘毎における成長速度及び戦闘最中での成長速度に対して適正に沿った上昇補正を行う。
>「人間の如く」:敵わないと決めつけるのは愚かな事だ、出来ないのなら成長すればいいだけのこと。
             弱さを乗り越え刹那の早さで強くなれ、人間にはそれが出来るのだから。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
          あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じて強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
>「メイド萌え」:マニアックなほど、メイドに対して萌えている。
>「両腕不具」:過酷な鍛錬が原因で物を長時間握れなくなっている。
>「チョコバー中毒」:無類のチョコバー好きで、資金に余裕があれば大人買いしようとする。

【称号】
>「放浪メイド」:彼女は各地を放浪するように巡るメイドである。
             その放浪する理由を知る者は、友人と義両親くらいである。
>「格闘メイド」:メイド服を着こなしながら、格闘術を駆使する様から付けられた渾名。
>「元・侍の家系」:侍の家系に高い武術の才能を持って生まれたが、その才能に眩んだ両親が「雲耀」と呼ばれる剣技
                を修得する為の修練を本人の限度を度外して行った為、刀を初め得物を長時間持てなくなった。
                それを理由に本来の名前を剥奪されると同時に名乗る事を禁じ、養子という形で捨てられた。
>「雲耀使い」:「雲耀」と呼ばれる技を修得している事を示す称号。

AAが作られたので作成していた案をとりあえず投下


140 : 普通の名無しさん :2017/05/17(水) 17:55:26 iiEqLZaM
NAME:「黄錦龍」(相州戦神館學園万仙陣)
属性:幻
クラス:「伝導者」 サブクラス「ギャングスター」
種族:純人種

・経歴:奏護の最大の阿片窟にて生まれた男。
    彼はふと気がついた時から、そこで母と共に日々を過ごしていた。
    阿片の煙が常に焚かれ、あらゆる人間がそれによる幻覚と多幸感に支配されたそこは誰もが笑顔を浮かべ至福の夢に酔い痴れている世界。
    そんな光景こそが日常であれ、阿片窟で育った彼は人間とはそういうものであると認識した。
    時が経つにつれ彼自身も阿片の中毒者となっていくが、生まれながらの環境からかある種の特性を得る事となる。
    酔っているのが常態であり、永遠に中毒状態が醒めない反面、阿片の毒の影響も受けないというもの。
    そんな特性を得た彼はこの阿片窟こそが桃源郷だと認識する。
    だがそんな日々は唐突に終わりを迎える。大火事が発生し彼以外の全員が死亡したのだ。
    その後彼は一人だけ生き残った幸運をかわれ、阿片窟を取り仕切っていた組織の頭目、黄金栄に引き取られ子として育てられた。
    そして彼は「正しい」外界を知る事になるのだが、その世界は怒りや嘆き、争いに満ちたもので彼の桃源郷からはほぼ遠かった。
    彼らは本当は救われたいのだ、ならばこちらから救おうと、驚異的な阿片の才覚を発揮し、組織を掌握し育ての父である黄金栄も中毒者へと落とし一部の都市を丸ごと阿片の海に沈め、麻薬マフィア・ギャングスターとして君臨する。
    そして彼は奏護首都を目指し組織を北上する。しかしクロコダイルにより妨害され、現在は潜伏中である。

【称号スキル】
>「ギャングスター」」: 縄張りを取り仕切るギャングの称号。
             交渉技能及び縄張りとなる組織、それらに対する知名度に応じて補正が掛かる。
>「麻薬中毒者」:麻薬中毒を患っておりそれから醒めることがない。
           ただし彼の場合は麻薬の毒の部分の影響を一切受けない。
>「プランター:麻薬類」 LvN/5 :植物系の生産に熟練の経験と知識を有する証明。
                    ただし麻薬類に関してのみの専門的技能である。
>「異能使い」:固有魔法<異能>を戦闘の軸とし、鍛え上げた能力者。
         <万仙陣>を取得し、それに関する技能を取得することが出来る。

【所持スキル】
>「薬学知識」 LvN/5:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
>「薬毒耐性」:薬物の毒の部分を無効化し、薬の部分のみを受け入れる。
>「カリスマ」 :彼は生まれながらの覇者となる天命を授かっている、そのあり方に魅せられた者を信奉させる。
>「万仙陣」:彼の生まれと特異体質により目覚めた固有魔法。
        特殊な阿片香を発生させ、それにより酩酊した者を自らの閉じた妄想の中で永遠に過ごし続けさせる。
        現実への逃避、妄想への憧れが強いものほど深く嵌まってしまう。
       →「四凶渾沌・鴻鈞道人」:彼の最終奥義。
                       耳も、鼻も、口も存在せず数億もの触手で編みこまれた翼と獣毛の塊を顕現させる。
                       破壊的な所業は一切行わないが、爆発的な速度で万仙陣を広める。
                       これに触れた者は盲目白痴の理へと絶頂しながら堕ちていく。
>「無痛体質(薬物)」:薬物の影響により痛みを感じることがない。
              ただしそれは危機感知能力の低下をも意味する。
>「精神耐性(酩酊)」:その精神は常に酩酊状態であるため、あらゆる精神干渉を無効化する。
              無効化というよりは糠に釘や暖簾に腕押し、酔っぱらいに説教しているようなものである。


141 : 普通の名無しさん :2017/05/17(水) 17:56:01 iiEqLZaM
【特徴スキル】
>「天武の才(麻薬)」:いわば天賦の才覚、さながら天から授かった武への到達者。ただし麻薬限定。
>「常時酩酊」:常に麻薬に酔っており、苦痛を感じることがない。
          もしこれが解除された時は、痛みを避けるため積極性に行動することだろう。
>「自己完結」:痛みを知らず常時酩酊しているため精神が自己の形に閉じている。
          何を言われても自分の都合のいいように解釈して流してしまう。
>「普遍的人類愛」:心の底から人類を愛している。
            彼にとって人を阿片の夢に落とす事は人類の救済であり、施しに他ならない。
            いい迷惑であるが。

【称号】
>「麻薬王」:伝説的な麻薬マフィアの長。
>「不死身」:その特異性から不死身の男として恐れられた。
>「聖人」:彼は本心から人々を救おうとしており、その精神は間違いなく聖人のそれである。
       ただし手段が間違っている。

この世界に阿片ってあったっけ?


142 : 普通の名無しさん :2017/05/19(金) 16:07:58 bS8zqY/M
初めてだから問題ありそうなら修正してもらっても構いません

【依頼】修行の相手を頼みたい
【依頼人】レーツェル・ファインフィシュメーカー
【依頼文】友が先祖から伝わる剣技の修行相手を探しているのだが
大襲撃の際に怪我をして最近ようやく装備も治ってリハビリを兼ねた修行を
したがっていてな。
どこかに剣技で素晴らしい技術を持った者はいないだろうか。
【面子指定】参加可能人数:6人 必須:剣の技能がある人であればだれでも


143 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 00:30:30 w5dZ.21o
【キャラ案】
NAME:「ポポ」(STELLA GLOW)
属性:風・雷
クラス:「風の魔女」 サブクラス「弓兵」
種族:純人種

・経歴:聖錬の名所や穴場を巡り取材している少女。
     両親が聖錬の各所を取材をする取材者であり、取材から戻ってくる毎に話してくれる話題に惹かれて彼女も同じ道
     を歩む事を選択し、「取材のいろは」と自衛のための手段の手ほどきを受ける。
     成人後に両親の紹介で入った会社で駆け出しの取材者として働くが、その両親が魔物のトレインに巻き込まれて、
     一時は仕事を投げ出しかけたが、周囲の励まされて立ち直り、一人前と認められる程に成長する。
     その後、担当した記事が好評となり、両親が担当していた聖錬の各所の取材を任され、自分なりに工夫して記事に
     し、掲載される毎に両親の墓で披露して、残った自宅に収集している。

╋<装備>╋
「トリスタン」:母親が生前に使っていた物と同じの弓型の魔導具。
          魔力を流し込む事で、弓の速度と飛距離を伸ばす機能が付いている。
        購入費用は、給料五ヶ月分。

「魔導カメラ」:父親の遺品である撮影用魔導具。
         魔力を流し込み、シャッターをきる事で専用フィルムに撮影対象を撮る事が出来る。
         かなり頑丈だったらしく、回収時に外装がボロボロだったが、内部は無事だった。 

【称号スキル】
>「風の魔女」:風属性の魔法を修得している女性魔法使いである称号。
             風属性の<魔法>を修得し、細かい制御を行える。
>「弓兵」:一般的な弓を扱う職種だが、弓を扱っていた父親の指導により高い技術を修めている。
        弓に関連する技能を修得していく。
>「スイーツ取材者」:聖錬の各所をスイーツネタを混ぜて記事にしている奇抜な取材者。
             記事自体、女性や甘味好きに好評であり、スイーツと関連させる事で各地の情報を記憶している。
>「歌手」:割りと歌に関する素質を持ち、自前の歌を作曲して近所の子供とかに披露している。
       歌に関連する技能を身に付ける。

【所持スキル】
>「取材技能」:取材する者の心構えや汎用知識。
          それは一欠けらの手がかりから真実へと辿りつく。
       →「政治知識」:いわゆる権力闘争で生き抜くための振る舞い。
                      実戦と人間観察により身に付けてきた。
       →「目星」:人並み外れた観察力と洞察力。
                 普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
       →「説得」:彼の弁舌は説得力に満ちている、真摯的に言葉を重ねればその意思は伝わる。
                  軽薄な口ぶりというよりもその真剣さを持って人を説得する。
       →「情報網」:幾先々で自然と生み出した人脈、他者とのコミュニケーションから情報を取得する。
>「魔術師 LvN/5」:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
       →「旋律詠唱・風の歌」:亡き母親の指導により習得した自身の属性の魔法を発動させるの形式。
                           歌いながら詠唱を行って専用魔法を発動させる。
       →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術。
                 精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
       →「かまいたち」:亡き母親の指導により習得してからずっと磨いてきた、風属性の初級魔法。
                   この魔法のみ、無詠唱かつ二章クラスの威力を発揮する。
       →「風の加護」:自身が味方だと認識した相手の武器に風属性の付加を行える。


144 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 00:31:03 w5dZ.21o
>>143の続き

>「弓術の心得」:自衛の為に父親が直接指導した事によって身に付けた弓を使った技術。
              土台となる基礎技術を完全に身につけているが、実戦経験が不十分な為、応用技能が上手く扱えない。
       →「狙撃」:弓矢を以って撃ち放つ基本的な遠距離射撃。
                 武器の基本的な射程内なら、相手が素早く無い限り当てれる。
       →「ロングショット」:遠くの対象を狙って射撃する。
                      本来なら射程が伸びる事で低下する命中度と威力は、現在の武器の補助で安定している。
       →「ハートショット」:相手の胴体の心臓に近い部分を狙って射撃する。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「風詠み」:吹き抜ける風から、天候の変化や物の動きなどを感知でき、近くに居るなら会話も盗み聞ける。
        時折、情事の内容を拾う為、恥ずかしい。
>「ロックオン」:遠くを見定め、目標を捉える視覚能力【鷹の目】が成長した技能。
             積み重ねた経験と捉える事に慣れた目により、相手の動く先を見切る事が出来る。
>「浮遊」:自身に対して追い風を起こして短時間だけ浮いて移動する。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える。
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                幾度の取材の過程で襲われそうになり、その経験が実って自然と身についた。

【魔法スタイル】
>「風の歌」:母親から継承した旋律詠唱による、歌いながら発動させる広範囲に魔法を発動させる手段。
        内容は基礎となる魔法を派生させた物だが、熟練している為に地味に強力な場合がある。
       →「かぜのうた」:「かまいたち」の派生版の一つで、広範囲を攻撃する。
                       威力は、「かまいたち」の熟練度に応じて増す。
       →「ゴロ☆ピカ☆ドン」:「かまいたち」の派生版の一つで、広範囲を攻撃すると同時に雷音を響かせる。
       →「かぜにのって」:射程範囲内の味方に追い風を起こして、移動などの動きを補助する。
       →「錆び付いた鍵」:広範囲の敵を強力な旋風で包み、動きを阻害する。
       →「電撃Shower」:広範囲の敵を強力な旋風で包み、鋭利さが増した鎌鼬で切り裂きながら動きを阻害する。

【特徴スキル】
>「お人好し」:相手を疑わずに信じてしまう性格。
         騙されやすいが、他者からの信頼が得られやすくなる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「純白の乙女心」:何度か襲われたが処女を守り通した故、真っ白な乙女心を未だに持っている。
              もし、恋した相手に相手に処女を捧げた場合、その人物色に染まりきるだろう。
              だが、捧げた相手が悪しき者なら、彼女は周囲を巻き込む災いを招く者と至る可能性を持つ。

【称号】
>「C級冒険者」:駆け出しから抜けだしたばかりの冒険者である。
>「妄想旅行者」:趣味で集めている旅行雑誌の内容で妄想旅行を行っている。
            最近の妄想旅行先は王国だったが、ドン引きする内容だったらしく、凄く疲れたらしい。


145 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 22:26:03 ymZDX4dc
NAME:「コロマグちゃん」(グランブルーファンタジー二次創作)
属性:火
クラス:「リンカー」 サブクラス「学生」
種族:土人種

・経歴:聖錬の牙の塔に通っている学生
    普通の家に生まれ、何の大過もなく暮らしていた、しかし魔物の襲撃でそれは一変する。
    その魔物は強大であり自分たちでは到底敵わない存在であった、その時彼女は家族や皆を守れない無力さを感じ、
    守る力がほしいと望んだ、その声に応えオーガンが現れ、直感でリンクしその魔物を撃退した。
    しかしオーガンとリンクしたことにより国に目を付けられるのではないかと心配した親が牙の塔に通わせることにした。
    それでなんとか合格し牙の塔の学生となる。成績はそこそこいい方。無口で無表情、これは人と触れ合うのが苦手な為、人嫌いと言うわけではない。
    

╋<装備>╋
「オーガン(地球製)(DETONATORオーガン)」:ブラックボックスが多い謎の機体、しかしながら現行の機体とは一線を画す性能を持っている。
                       時には意思があるように動き彼女の下に現れることも。
                       なお彼女を不埒な目に合わせようものなら飛んでくるという噂がある。

【称号スキル】
>「リンカー」:オーガンと合身することが出来る者の称号。
        その名の通り融合することのよってオーガンと文字道理一心同体となる。
>「剛剣士」:剛剣を納めていることを示す称号、スキル「剛剣」を習得する。
       とは言え彼女はまだまだ納めただけに過ぎない。
>「牙の塔の学生」:難関である牙の塔に合格し通っている学生の証明。

【所持スキル】
>「機工知識(習得中)」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
             オーガンにはいつもお世話になっているためいずれは自分で直せるようにするために習っている。
>「槍術」:槍を扱い戦う術、槍の基本な戦い方を会得している
      オーガンで槍を使うため習っている。
>「剛剣」:<剛剣>を習得している。武具破壊術、己が剣腕の威力のみならずピンポイントでの衝撃を束ねる手法、
      撃ち合う刃と刃の軋みから撃ち砕く破壊力に長けた剣技。我に撃ち砕けぬものなし。
>「じげんだん」:彼女が使う必殺技らしきもの、刀身に魔力を集め相手に当てた瞬間、爆破する。
         今の時点ではそれほど威力もないため、もっと威力を増すよう特訓している。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「合身」:オーガンと融合し、オーガンを稼働させる。




146 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 22:26:38 ymZDX4dc
>>145
╋オーガン騎乗時限定スキル╋
>「我は意思を持つものなり」:オーガンは意思を持っている、しかし出しゃばらず彼女の補佐程度に留めている。
               だが彼女の危機とあればすぐさま彼女の元に現れるだろう、その為に今は存在するのだから。
>「オーガン・カッター」:手首に収納されている刃物。
>「ライトニードル」:拳部手甲の発射口から連射するビームガン。ビーム弾体が相手に刺さって突き立つ。
>「オーガン・ランサー」:液体金属を噴出し、一瞬で硬化させて成形される大型の槍。オーガンのメイン武器でもある。
       →「オーガン・ランサー突撃」:オーガン・ランサーを回転させ、エネルギーの奔流となって突撃し真っ二つに切り裂く。
>「P.E.Cキャノン」:ペクサーキャノン。額部装甲を展開して発射される大口径のビーム砲。オーガン内部には精霊石が詰め込まれ、尚且つ、
           術式自体は機体骨格フレームで成立しているので問題なく打てる、ただしエネルギー消費も激しいので乱発できるものではない。
>「グランドクルスアタック」:胸部装甲を展開し内部の重力ジェネレーターで重力レンズを最大出力で形成する事によって太陽光エネルギーを一点に集中させ放つ必殺技。
               しかし今現在は重力レンズの原因不明の故障により使用不能となっている。
>「飛行」:空を自由に飛ぶ事が出来る。障害物の影響を受けない。
>「加速」:通常の速度に更に速度を加える方法をオーガンは保有している。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「父親面院」:それは父性を持つものであり、彼女を温かく見守っている。不埒なことをしようものなら飛んでくる。
        恋人ができたなら自分を超えて行けと言わんばかりに現れる、でも嫌いと言われると落ち込む。

【特徴スキル】
>「無力少女は鍛えぬく」:あの時彼女はどれだけ無力か思い知った、オーガンが来なければ死んでいたから。
             だから彼女は鍛えぬく、あの時の無力を少しでも減らすために。【努力の才能、白鳥の如く:内蔵】
>「大いなる力の責任者」:彼女は大いなる力を手に入れた、それ故に彼女に掛かる責任もまた大きい。
             だから彼女は自覚する、この力は正しく使うべきだと、誤ってはならないと。
>「無口で無表情」:あまり人慣れしてない為、人見知りが激しく照れ屋で感情表現が苦手なだけである。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが、貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、
                    それを含めてその肢体は貴方を支える鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。ロリ巨乳である。

【称号】
>「牙の塔の学生」:難関である牙の塔に合格し通っている学生の証明


147 : 普通の名無しさん :2017/05/21(日) 15:07:29 eBBKfZz6
キャラ案初作成中なのですが、皆さんクラスって何を参考にしてつけています?
wiki見ても結構表記されてないキャラが多くて悩んでいます。


148 : 普通の名無しさん :2017/05/21(日) 15:20:01 PTg5s16Y
ノリと勢いとフィーリング
それっぽい名前付けておくってのが基本だな


149 : 普通の名無しさん :2017/05/21(日) 15:28:25 eBBKfZz6
あっはい
ありがとうございます。


150 : 普通の名無しさん :2017/05/21(日) 21:46:55 eBBKfZz6
初めてのキャラ案投稿になります。何か問題などありましたら御指摘いただければ幸いです。

【キャラ案】

NAME:「アシュレイ・ホライゾン」(シルヴァリオ・トリニティ)
aaは最低限ですが立ち絵、戦闘用それぞれ数点確認AAMZviwer シルヴァリオシリーズに有
属性:炎?
クラス:「剣士」 サブクラス「傭兵」
種族:純人種

・経歴:元は商人の家の子だったが、幼い頃にある事件で一家は全滅。奇跡的に生き残り、力を求めて王国兵の門戸を叩く。その後は才能が無いなりに必死に訓練に明け暮れ、5年以上勤務を続けた。公的には任務中に死亡扱いとなっている。
実態はとある組織に任務中に重傷の状態で発見され人体実験の素体として扱われる。その後試験運用として記憶を上書きし下部組織の傭兵団の一員として運用されていた。
その際、記憶の上書きが極めて上手くいきそちらの方向で改めて実験を行われるも体にガタが出始めた為再度、記憶を上書きされ最後の実験のため野に放たれた。
「過去」も「未来」も「思い出」も全てを薪として炉にくべながらその実力は英雄には程遠い。
それでも彼は英雄を目指す。いつか燃え尽き灰となるその時まで。……その感情すら書き加えられたものだと気づかぬまま。
10代中頃から20過ぎ頃まで王国で勤務、その後3年近く人体実験を受けており、傭兵として活動してたのが1年と少し。推定20代半ばほどの年齢。そして寿命はあと1年有るか無いか程度である。

╋<装備>╋
「支給品兵装」:最低限基準となるボディースーツと軍服のみ。鎧も重装、軽装、弓兵、魔法使い用、暗殺者使用、特殊部隊、自分で改造品。長年使い続けているためボロボロだが、同時にとても丁寧に扱われている。所属等を示す物は削り取られている。

【称号スキル】
>「王国への忠義(元)」:自身の仕える国家への忠義と礼節を持つことを示す称号。
上位司令官の指揮スキル及び国家の利益に関する戦いに士気が高揚する。《現在このスキルは機能していない》戦友との思いは今も変わらず胸にある。しかし思い出すことは出来ない。

>「王国兵(元)」:基本的な兵士スキルを自動的に取得する。兵士として一年以上を勤め上げ、その心構えと立ち振る舞いを憶えているがまだまだ一端程度、兵士としては人を率いるには足りないレベルだ。《スキルの一部が劣化している》もう戻れない輝かしき過去。

>「傭兵(元)」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。なお、本人がお人好しなためスキルが正しく機能していない。


【所持スキル】
>「魔法剣Lv2/4」:<魔法剣>を習得している。改造により、1Lvup。

>「記憶複写実験被験体」:異なる人物の戦闘経験、技能等を転写している。十全に使いこなせるわけでは無いが様々な戦闘行動において上昇補正がかかる。他、自分が知りえないはずの知識を持つ。重度の精神汚染有。自身の本来の記憶への障害が発生する。この実験以前に習得したスキルに障害をもたらす可能性がある。

>「煌翼たれ、蒼穹を舞う天駆翔・紅焔之型(MK・braze Hyperion)」:火炎発生能力。炎熱を身に纏うことで攻防両面において劇的な強化を実現する能力。精神的高揚と激しく直結しており彼の心次第で炎の熱量が天井知らずに上昇する。能力発動に際し人格に変調をきたす。改造により付与されたスキル。
→「煌赫墜翔(ニュークリア・スラスター)」:自身の血を引火性を帯びた可燃物に変え、それによる爆発的な加速による突貫攻撃。

>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。

>「戦闘続行(改造)」:例え全身が灼け爛れて灰に成ろうとも前進する事をやめない。全てはあの日、守れなかった「誰か」を守るために。守りたかった人達の名前も忘れたまま。自身の人間的感情と寿命を引き換えに限界を超えて戦闘行動を続行する。

>「事務仕事」:各種、書類の整理、整頓、発見から作成まで様々なことをそつなくこなす。かつての同僚たちにより培わられた能力。いつ習得したのか覚えていない、けれどなぜか苦笑いする。


151 : 普通の名無しさん :2017/05/21(日) 21:47:28 eBBKfZz6
>>150続き


【特徴スキル】
>「お人好し」:相手を疑わず信じてしまう性格。騙されやすいが、他者からの信頼が得られやすくなる。お前傭兵向いてないよ……。

>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。幼き日、父、母からの薫陶の記憶。《現在このスキルは機能していない》

>「英雄好き」:古今東西問わず英雄が好きで、その話に詳しい。関連する情報の収集に対して補正がかかる。

>「無才」:一定技能における習得限界値が低くなり、上達速度が低下する。

>「白鳥の如く」:努力を弛まず行うことによって、上昇速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

>「英雄願望(改造)」:彼が抱く理想から生み出される衝動。自身の体力と魔力を搾り出し、次への一撃の為の燃料にすることを”躊躇わない”。このスキルは改造によって付与されており消えない。

>「被験体」:ある人体実験の被験体となったことを示す。既に手のつけられないレベルで肉体を酷使されており全力での戦闘が後10回ほどできるかどうか。寿命自体も残り1年程しかない。頭の中も弄られており、本人も違和感を感じる物のその事実に気づけない。


【王国兵スキル】
>「野生の勘」:スカウト技能Lv1〜2に匹敵する危機感知能力を得る。違和感を覚えるとそれに注意力を向けられる、死地を乗り越えたものが後天的に得る第六感。何処で習得したのだろう?思い出せない……。

>「王国流儀(仮)」:《このスキルは失われている》もはや思い出せない、かつての流儀。

【補正スキル】
>「我が身は無名なれど今も変わらず誇りを持ち」:名ありのPC及びNPCが相手であろうともトループ及びモブを無効化する。スキルを一定確率で無効化する、データ上の戦闘に持ち込み可能。誇りは今なお失われることなくここに。

【称号】
>「蝋翼(イカロス)」彼の実験体としてのコードネーム。例えその身が溶け落ちようと彼は英雄と言う名の太陽に向けて飛翔する。


152 : 普通の名無しさん :2017/05/21(日) 21:53:30 eBBKfZz6
>>151
初めてのキャラ案投稿なので、ほぼ原作再現みたいな感じで作成しました。

一様、ルビーさんの出番増加兼、喪女脱却を目指して作成したつもりです。英雄となった少女と英雄を目指す少年。才能ある者と無い者。永劫戦い続けた者と刹那に散り行く者的な対比構造で……。まあ、死にますけどこの子。
とりあえず、ルビーさんの活躍を期待しつつ。


153 : 普通の名無しさん :2017/05/21(日) 23:41:25 PTg5s16Y
内容そのものには基本的に問題無し
ただ改行はしっかりしよう。目が滑る
あと魔法剣のLvに関してだが数字はGMが決めるのでそこは書かないのが吉


154 : 普通の名無しさん :2017/05/21(日) 23:47:10 eBBKfZz6
ご指摘ありがとうございます。
内容に問題無いなら下手に再度投稿などしない方が良いですかね?
改行に関しましては現在PC持ち込めない環境と言うか職場なので申し訳ありません。改善できる環境に移行した際に改めて投稿を検討します。


155 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/05/22(月) 01:12:31 CMRJvYJo
大丈夫ですよー
こっちではあくはできるのでー


156 : 普通の名無しさん :2017/05/22(月) 06:19:34 9N0qacdk
日付変わってID変わってますけどGMさん直々のお言葉ありがとうございます。
今後は注意して投稿します。


157 : 普通の名無しさん :2017/05/23(火) 20:03:52 hVeqdoj.
【エネミー案】
NAME:「B・M」(BMネクタール)
属性:?(周囲のマナに影響して極端に変動する為)
クラス:「B・M」 サブクラス「リサイクル生物」
種族:人造生命体

・経歴:魔導文明時代に発達した遺伝子工学技術により作り出された異形の人造生命体。
      特殊な特性の関係で当時の食糧関係を支えていたが、文明崩壊直後に一部の地域で甚大な被害を出すが、環境
      の変化に耐えれずに死滅していき、最後は桜皇の器巧時代の終焉後に確認されず、死滅したと考えられていた。
      だが、近年の桜皇の遺跡からマニュアル付きで厳重保管されていた生きた細胞が発見されたらしく、当時の施設を
      可能な限り再現して、徹底した管理下で育成されて、再び桜皇の街に供給され始めている。

【称号スキル】
>「B・M」:BIO・MEAT(バイオミート)と呼ばれる異形の人造生命体を示す。
       複数の生物の遺伝子を遺伝子工学技術により配合して作られ、驚異的な生命力と繁殖力を持つ。
       ただし、特定の環境下では死滅してしまうが、細胞1個でも無事なら復活してしまう。
>「リサイクル生物」:金属とガラスを除く、あらゆるゴミを食べると同時に25分間隔で分裂しながら繁殖する特性を持つ。
              その特性を活かして無公害でゴミの処分が可能であったが、扱いを怠る事で甚大な被害が発生し、
              都市が大混乱になった事もあった為、徹底した管理下で扱う事を義務化されていた。
>「ネクタール」:この生物を加工した食肉には、カルシウム、ミネラル、ビタミンなどがたっぷり含まれ、驚異的な繁殖力の
              関係で安価で購入する事が出来たため優れた食品という意味で付けられていた名称の一つ。

【所持スキル】
>「捕食本能」:獲物を食べようとする本能に従って行動する。
>「食らいつき」:発見した獲物を捕食用の触手で拘束して食らいつく。
       →「捕食」:体の裏面に歯があり、対象を噛み砕きながら捕食する。
                  消化できなければ吐き出す。
       →「仲間を呼ぶ」:超音波によって仲間を呼び呼ぶ習性を持ち、獲物を集団で即座に喰い尽す。
>「表皮感知」:大きな動きや音など空気の振動を表皮で感知する。
>「増殖」:遺伝子工学技術により作られた分裂の上限が無い特殊な細胞により、無限に分裂し増殖していく。
       →「異常進化」:増殖の過程で、異常なスピードで細胞分裂を繰り返して「進化」する個体が出現する。
                 その個体は、喰らうことへの「欲求」が増大しており、巨大化し凶暴になっている。
>「小型機動」:かなり小型な為、かなり素早く動けるが、捕食により大きくなると逆に遅くなる。
>「引き締まる肉体」:捕食した餌を効率的に吸収し、肉質を高める。
>「生存本能:再生」:例え、致命的な攻撃を受けても、生存本能が活性化して細胞分裂を強行する。
             それにより、生物的に死んでも、細胞的に生き残っている為、そこから再生して再活動する。

【特徴スキル】
>「無感覚器官」:生物が持つ感覚器官が殆ど持っていない。
>「暴食」:金属やガラス以外の有機物なら、人間だろうと食べる事が出来る。
>「乾燥体」:直射日光に弱く、10秒くらい浴びると干からびてしまうが、水を吸収すると復活する。
>「細胞生物」:最後の細胞1個になっても生き続けることが可能で、水とエサとなる物があればそこから再生する生物。
          故にマイクロ波などで細胞一つ残らず死滅させるか、極低温の環境下でようやく死滅する。

【称号】
>「復刻生物」:魔導文明時代に作り出され絶滅した筈の生物だが、近年になって桜皇で飼育され始めた。
>「終焉を超えし存在」:器巧時代に起きた【機電全滅】の影響を受けず、全滅を免れていた。


158 : 普通の名無しさん :2017/05/24(水) 00:18:13 zWGP5YZE
NAME:「ラディ・イェーガー」(戦場のヴァルキュリア)
属性:土
クラス:「元将軍」 サブクラス「戦車長」
種族:純人種

・経歴:かつて聖練内に存在した小国フィラルドの元将軍。
     しかし聖練の討伐の対象となってしまい、奮戦するも叶わず国は滅んだ。
     だが彼は生残り、祖国の復興と独立の為にその人生を費やすことを決意する。
     過去、軍事力こそが国を守る力だと思い、動いてきたがとある事件を契機に軍事力だけでは国を守れないと悟り、
     今は各国を渡り歩いて自分と同じ志を持つ者達を探し集め、国を取り戻す戦いの準備をしている。
     結構な狩り、旅行好きであり、まだ国が健在であったときは休暇を取り長旅をしていたという。
     さらに優れた政治能力も有しており、今の聖錬の様子を静かに観察している。

╋<装備>╋
「ZM Kar 4」:フィラルド時代から使っている愛銃、ボルトアクション方式であり高い信頼性を持つ。

【称号スキル】
>「亡国の将軍」:彼が使えた国は既に無く、されど彼は国を取り戻すことを決意している。
          将軍として必要な知識や技能、指揮技能を身に付けている。
>「偵察兵」:高い移動能力を駆使し、敵兵の捜索や拠点の占拠、物資の回収を得意とする
        将軍となる過程で兵士としての技能も身に付けている。
>「戦車長」:戦車を運用する知識と技術、指揮技能を習得している。
        とは言え嘗て操っていたヴォルフは聖錬との戦いで破壊されてしまったため現状では使い道がない。
>「野狩人(元軍人)」:屋外における知識、野外技能を修めている。
             →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「武機知識」LVN/5:武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
       →「組み直し」:パーツを取替え、不具合なく高速で武器を変更する事が出来る。
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
            いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。将軍としての嗜み。
>「戦略眼」:彼は優れた戦略眼を持っており、常に大局的・長期的な視点を持って計画を立て行動できる人物である。
        故国の復興と独立の為には焦らずじっくりと取り組まなければな。
       →「適正構築」:戦線の適切な位置を把握し陣地を構築することが出来る。
                フィラルド防衛の際にイェーガー線と呼ばれる防衛線を構築し聖錬軍を苦戦させた。
>「戦術指揮」:戦場にて兵士達を指揮し勝利するための方策を組み立て実行できる。
       →「柔軟な防御」:彼はどのような攻撃に対しても柔軟に防御する方法を心得ている。
                 特に速攻で出てくる相手ほどこの防御に苦戦を強いられる。
       →「ゲリラ戦術」:彼は少数戦力で臨機応変に攪乱させ攻撃するやり方を知っている、そして殲滅の方法も。
                 少ない戦力だろうとそれ相応のやり方があるのさ。
       →「退き上手」:自軍が負けた際、自軍の被害を最小限に抑え撤退する術を彼は心得ている。
                負け戦になったのならさっさと逃げるに限る、特に戦力が少ない俺達だとなおさらだ。
       →「浸透戦術」:小規模多数の歩兵部隊を敵前線の脆弱な地点に躍進・後背に回り込むことにより敵の撃破を狙う。
                彼が得意とする戦術であり破る方法も知っている、今もアレンジを加えて使用している。


159 : 普通の名無しさん :2017/05/24(水) 00:18:35 zWGP5YZE
>>158の続き
>「スニーキング」:人の目から隠れるようにして、こっそりと侵入しこっそりと脱出する技法、彼はこれの名手である。
           よくこの技法を使い、聖錬からの追跡者を煙に巻いている。俺は蛇ではないのだがな。
>「迎撃態勢:敗残将軍」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
              その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
              敗残兵狩りにはもう慣れたもんだ。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。逃げるが勝ちさ。

【特徴スキル】
>「勇猛果敢」:彼は危険や困難を恐れずに、力強く思い切りのよい決断をすることが出来る。
         何時までも悩んでいては始まらないものだ。
>「騎士道精神」:国に対し忠を尽くし、国にを守るために全力を尽くす、それが彼の騎士道。
>「大らかな心」:彼は柔らかで常に心に余裕を持ち落ち着いている、それ故にどのような時でも彼は慌てることなく、
          しっかりとした判断を下せる。
>「望郷」:この心に残る故郷は今はなく、ただ思い返すことしかできない、だが思い返すばかりでは故郷は取り戻せない。
       取り戻す、我らが故郷を、その為に生き残ったのだから。望郷の念を強い意志へと変え、我らは歩むのだ。

【称号】
>「亡国の将軍」:今は亡きフィラルドと言う国の将軍。


160 : 普通の名無しさん :2017/05/24(水) 01:48:31 WPNcFQH.
【キャラ案】
NAME:「モモメノ」(セブンスドラゴン)
属性:地・闇
クラス:「土の魔女」 サブクラス「声術士」
種族:純人種

・経歴:奏護から聖練へ留学しに来ている少女。
      砂漠にある街を治めている領主の生まれだが、大衆から過剰に特別扱いされた影響で、他人に接する事に怯え、
      軽度のコミュ障となってしまった為、改善する為に親戚が住む聖練へ留学する事になる。
      親戚の家に住み込みながら、紹介された学校へ通い始めた際に出来た友人がきっかけでコミュ障が(若干)だが、
      改善の兆しが見えているが、根本的な部分の影響で進展しづらくなっている。
      ただ、友人との交流で変わりたいという思いを抱いているが、どうしたいか分からず、悩んでいる。

╋<装備>╋
「ジェイラーオブラヴ」:魔力をこめた鎖で編んだ護身鞭。
              振るう者の負担を減らす為の工夫がされている。

【称号スキル】
>「土の魔女」:地属性の魔法を修得している女性魔法使いである称号。
             地属性の<魔法>を修得し、細かい制御を行える。
>「声術士」:【声術】と呼ぶ特殊な発声技術を修得している者。
        彼女の声は、他者の心に響かせたり、空気中のマナを振動させたりする。
        なお、「異議あり!」などと叫ぶ者は、この技能を覚えている者である。
>「襲名予定者」:数代前の土の魔女「モルディモルト」の名前を襲名する予定の者である。
            生前の彼女が手掛けた【歌魔法】と名付けられた旋律詠唱による術式を修得する。
>「プリンセス」:潜在的な女王としての素質が開花したばかりの者。
          鞭を使用時に若干攻撃的になるが、鞭の扱いが上手くなる。

【所持スキル】
>「政治知識」:領主の娘として権力闘争で生き抜くための振る舞いであり、実戦と人間観察により身に付けてきた。
>「魔術師 LvN/5」:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
       →「旋律詠唱・土の歌」:先代の土の魔女である母親より修得した自身の属性の魔法を発動させる為の形式。
                           歌うように詠唱を行って専用魔法を発動させる。
       →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術。
                 精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
       →「蓄積化」:魔法を発動状態で維持し続け、任意のタイミングで撃ち放つ。
>「土の魔女の叡智」:土の魔女となる為に母親から多くの分野の知識や技能を教授され、それを正しく運用可能とする。
                 ただし、全て基礎の範囲の為、上達または新たな技能修得の為に勉強しなければならない。
                 現在は【浄化術、風水術、錬金知識】を修得・格納済み。
       →「大地を…盛る」:サッカーボール型の土の塊を作り、それを対象に向かって投げ、着地した地点の地面から
                   岩の槍を発生させて攻撃する。
       →「元気弾」:生命力を味方一人に分けて筋力を一時的に高める。
       →「胡蝶の夢」:風水術及び錬金知識の応用して土人形型の使い魔を作る。
                 日常時は、自律させながら掃除や物運びをさせるが、任意で自分に似せて囮に使う。
       →「土の加護」:一定範囲内の味方の武具に地属性の属性付加を行う。
       →「すっきり」:浄化術の応用で、体内のオドと生命力を使い、呼吸と同時に体内の有害物質を排出する。
>「声術」:特殊な発声技術により、対象の心へ自身の声を響かせる技能。
       彼女は、「支援」と「恐怖」に関する声術に適正があり、それらを修得する。
       →「灼熱と堅牢の韻」:激しくも硬く重い言葉で、心を攻めと守りへ意識するよう促す。
       →「オーダー」:研ぎ澄まされた言葉で、特定の対象を指示して誘導する。
       →「金切り」:大音量の金切り音で複数の対象を驚かせるが、耐えれぬ者は出血してしまう。
       →「誘い」:心をかき乱す声を発声させ、相手を眠りや混乱させる。


161 : 普通の名無しさん :2017/05/24(水) 01:49:00 WPNcFQH.
>>160の続き

>「調教鞭打」:SMプレイとかにある鞭を使った調教技術で、自身に声術を使う事で精神を高騰させて使用する。
       →「咎罰」:受けた痛みの分だけ報復しようと過激に攻撃する。
       →「リクエスト」:鞭で相手に恐怖させれた場合、声術で命令して実行させる。
       →「ナインテール」:高速の鞭さばきで9回叩く。【錬気解放使用直後限定】
>「錬気法・改」:呼吸でマナを取り込み、自身の魔力へ変換し蓄積し、それを生命力と混ぜ合わせて一時的に身体能力を
              強化する為に使用するエネルギーを生み出す、外部からのアドバイスで身に付けた技能。
       →「錬気解放」:限界まで蓄積させたエネルギーを解放して、一時的に身体能力を強化する。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える。
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                幾度の取材の過程で襲われそうになり、その経験が実って自然と身についた。

【魔法スタイル】
>「土の歌」:母親から継承した旋律詠唱による、歌いながら発動させる広範囲に魔法を発動させる手段。
        声術を修得して初めて効力が出るようにされており、他者に悪用される事を防ぐための工夫だと思われる。
       →「暗夜行路」:自分の周囲にいる敵複数を声術で精神を一時的に弱らせ、闇属性の干渉を行う。
       →「孤独山脈」:自身の前方の敵の足元を揺らし、揺れが届いた範囲の地面から岩の槍を大量発生させる。
       →「赤い銀河」:敵味方問わず声術の届く範囲の存在の心に歌の形式で声を響かせる。
                  その声は、敵には眠りを誘い、味方には心を落ち着かせ安らぎを与える声として聴こえる。
       →「黒き迷宮」:「赤い銀河」の発展型であり、声術の届く範囲の敵味方の心に歌の形式で声を響かせる。
                   敵を深い眠りを誘うと同時に土人形で囲って殴りつつ、味方には心を落ち着かせる。

【特徴スキル】
>「女王の素質」:女王としての素質を持ち、他者との交流により開花し始めている。
             後、何故かSMの女王としての素質も開花し始めている。【カリスマ】
>「コミュ障」:大衆と接する事を苦手にしており、それが原因でコミュ障となっている。
           現在は留学先で出来た友人との交流により少しずつ改善されている。
>「【普通】への憧れ」:領主の娘という事で【特別】扱いされていた為、【普通】というものに憧れている。
              だが、本当は自分らしくしている姿を見てほしいという願望を抱いている。
>「海嫌い」:一度、海へ行った時に溺れた経験があり、それが原因で海が嫌いになっている。
        具体的には、海に入ると恐怖心から身体が硬直して泳げなくなる。
>「盛る」:陶芸や土に関する素質を持ち、それらを扱う際に上昇補正が掛かる。
        あと、気を緩めると語尾に「盛る」と言ってしまう癖がある。

【称号】
>「鬱姫」:常に寝不足であり、目元にクマが出来ている姿を見られ、勝手につけられた渾名。
>「黒歴史の血統」:数代前の土の魔女「モルディモルト」の時代、彼女の故郷と家族を失い、心を破壊された。
              故郷と家族を取り戻そうと死霊術に手を出そうとしたが、後の夫になる冒険者に止められ救われた。
              以後、この話を【黒歴史】として語られ、故郷と家族を奪った『悪意』が未だ存在する警告が残っている。


162 : 普通の名無しさん :2017/05/27(土) 01:40:35 oiyho3/U
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1459324612/835の更新

NAME:レイヴン・ブランウェン (RWBY)
属性:闇
クラス:「アングリーダック」 サブ「ギルドナイト」
種別:純人種
経歴:聖錬にあるクラン<ブレーメン>のギルドナイトを勤める30歳前後の女剣士。
不動流の使い手でレイブンの家と道場自体がクランの保護下にあり、クラン内の訓練の一端を担っている。
また仕事としては不正冒険者の処理、野良の真人や暗黒剣使いに対抗する札としても動いている。
過去には武者修行を兼ねて奏護・王国・魔王領を回った事がある。

【所持装備】
>「テン・ブレード・メンツ」:複数の錬鉄刃、と属性刀(天冥地風水火星)で構成されている着脱機能を備えた刃と鞘の集合体。
                鞘に強力な保存循環させる機能を有しており刀身を保存できる様になっている。
                また鞘には射出機能が付いており刃を射出する事も出来る(アンブッシュ)
                柄には特殊な魔術が施してあり一回きりの使いきりであるが、抜き放ち刀身が描いた軌跡
                の後を追う様に斬撃線を構築し相手を切る事が出来る<軌跡の太刀>を繰り出せる。
【称号スキル】
    アングリーダック
>「黒髪の不動戦士」:聖練の聖剣技の名家に産まれた聖剣技の使えない黒髪の少年が居た。体質のせいか生命力を燃焼できず、
           また燃えにくい生命力(オド)をしていた。一族からは日蔭者扱いされていたが剣の一族に生まれ剣を捨てきれなかった彼は
           家も名も捨て出奔してしまう。旅路の路銀を稼ぐため冒険者となり各地を転々とする。その時期は真人が
           猛威を振るった時期でありその討伐を請け負ったブレーメンの依頼に参加し、己の剣技を持ってその撃破に成功する。
           その件からブレーメンに勧誘され席を置き、自身の経歴から<アングリーダック>と呼ばれる様になった。
           以来彼の子孫でブレーメンで活動するものがその名を継承している。
>「ギルドナイト」:ブレーメンのギルドナイトである称号。新米の教育、訓練の補助、不正を働く冒険者の処分を行う者の称号。
>「不動流」:マイナー流派不動流を習得していることを示す称号、スキル「不動流」を習得する。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
         →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。
>「魔王領帰り」:魔境である地獄とすら呼ばれた魔王領の出身、あるいは滞在帰還者。

【所持スキル】
>「不動流」:燃えにくい体質を生かす為に生命力(オド)の操作そしてただ耐える事に特化した流派。ベースは技剣と聖剣技
        に使用されていた技術、早撃ちのギミック。そして名も無き冒険者達が残した生き残る為の技法である。
       →「フギンとムニン(思考と記憶)」:戦士として考えかた。常に思考し手を考え相手を考える。見た記憶を
                           幾度も思い返し記憶に焼き付け対応する。そして思考と記憶を融合させ
                           自分の出来る答えを導きだす。
       →「パリィ」:物理攻撃を剣を持って弾く。
              →「不動活殺」:近接攻撃を弾かずに受け止め活かす技法。技剣の型に対する修練用の無数の受けの型を修練し
                       合わせた剣を持って相手を制し、流れを止め、時に流れを活かす。
                       避けない訳ではない、ただ敵を止めねばならない時があるのだ。まぁ訓練でも良く使うしね。
                     →「不動返し」:パリィあるいは攻撃を受け止めた際に剣を合わせたまま下から上に、横から横へ
                              反動を流し込み僅かに相手を空に浮かせ、地面から剥がす技法。
       →「不動の所作」:静動の過程において無駄な動きをそぎ落とし、シンプルに動く。動作は少なく、斬撃は鋭く
                  そして不動の構えへと戻る。
       →「闇の鎧」:魔法剣の如く高密度の不燃の生命力を鎧に纏わせ、防御力と厚みを増す。
              →「変位霞の鎧」:闇の鎧の厚みを霞の如く自在に調整し自身の位置と芯を薄皮一枚ずらす。


163 : 普通の名無しさん :2017/05/27(土) 01:44:17 oiyho3/U
                   →「変位抜殺霞斬」:射出された刀身、あるいは繰り出した斬撃を己が纏う闇の鎧の抵抗で軌道をずらし捻じ曲げ相手を斬る。
    →「縛道」:不動流の修行で用いられる生命力操作とオド操作の技法を訓練する為の技術。人体の急所、神経の配列を把握し
           自身のオドを相手に打ちこみ、体機能の低下や一時的な五感の喪失を起こさせ、またその回復を行う。
         →「オドの感覚」:オドの扱いを修練し、オドの延長線上でも五感を感じれる様にする。
         →「不動封縛」:戦闘においてオドを剣(拳)に纏わせ、剣戟の交錯斬りつけた相手(+武器防具)に徐々に書き記し、
                   相手の各種の生体活動の阻害や魔具の不具合引き起こす。
>「不道剣」:所謂邪道と呼ばれる剣技。まともな剣士が使わないような技であり、不意を打つためにあるいは生きる為に咄嗟に
               行ってしまった行動を話に聞き覚えた名もなき冒険者の技の数々。
    →「芯鉄」:攻撃を受けた型に合わせ流れる様に肘鉄、膝蹴り等を相手に叩きこむ型の流れ。
    →「衣崩し」:服装のヒラヒラ、鎧の草摺出っ張り、魔力の衣を掴んで引っ張りまたは蹴飛ばし、剣の切っ先から
                     反り鎬の部分を使い布を割かずに引っかけ体勢を崩す。相手の攻撃の回避状態によって派生させる。
    →「居合崩れ」:納刀状態で柄の付いていない刀身を打ち出す居合を披露した後に使うと効果的な不意打ち。
    →「鳳仙花」:鞘で受ける、あるいは鞘で叩く行動の後に鞘のギミックにより鞘の側面から刀身が飛びだし、相手を斬り刻む。
>「居合術」:納刀状態あるいは納刀に至る過程で技を繰り出す事が出来る。また立ち居合と座居合を使いこなす。
    →「座居合」:座った状態や着席状態から居合を繰り出せる。
    →「刀身換装」:鞘のギミックにより刀身の換装を行える。刀身は長い物から短い物、属性刀など様々なモノが有る。
    →「納刀隠蔽」:納刀時に納刀タイミングを鞘のギミックで隠蔽し間をずらす。また派生する技に移行する。
    →「横抜き」:鞘のギミックにより鞘の横からの抜き打ちが行える。
    →「刃矢撃ち」:鞘のギミックにより刀を射出し、それに自身の居合のスピードを加算し高速の抜き撃ちを行う。
>「不動の心」:身に付けた明鏡止水の心構えが彼女の心を体を不動とする。動揺はしない、我が剣は道なき道を切り開く剣、
         故に乱れず剣筋は鈍らない。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
               覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。
【特徴スキル】
>「渡り鴉」:彼女は各地を渡り歩く性を持ちたまに長期の旅行に出てしまう。それでも帰るべき場所に帰ってくるだろう。
>「戦士の性」:彼女は生まれついての戦士であり、戦いに生き戦って死ぬだろう。その過程で様々な強さを見極め強さを尊重する。
         強さとは1方向のものでは無いからだ。ただ戦う事にに特化した分コミュ力が低下しめんどくさい難しい性格をしている。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
            故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。生命を燃やさずにただ操る事に長ける。
>「不燃の生命」:保有する生命力は極端に燃えにくい不燃性を有している。自身の生命力(オド)の操作は出来るが
           他のマナとも混ざらず影響を受けにくい。そしてとてもマズイ味をしている。
>「黒鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
【称号】
>「祝福されたカラス」:彼女達には帰るべき場所があり守るべき場所が有る。名もなきカラスに祝福の名をくれた
              家族が居る。その姓は彼女達の誇りであり、獣の仲間である証明である。
>「王国からの帰還者」:武者修行で王国に行き帰ってきた者の称号。他国に行くと大概嘘吐き呼ばわりされる。


164 : 普通の名無しさん :2017/05/27(土) 01:51:30 oiyho3/U
備考
AAはこんな感じでつくってみました。居合使いでもいけるかなと
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1495039719/330-334

原作ではまだあまり出番は無いのですがかっこよく見えたのでつくってみました
たぶん強いですが女子力は0だと思われます


165 : 普通の名無しさん :2017/05/27(土) 21:06:13 dVUhV/v2
NAME:「桐生一馬」(龍が如くシリーズ)
属性:火・地
クラス:「極道」 サブクラス「侍」
種族:純人種(桜皇人)

・経歴:桜皇にて堅気として生活する元ヤクザ。
     物心つく前から養護施設で育ち、その施設での恩師の後を追ってヤクザとなる。
     しかし、ヤクザに入ったものの夢や希望もなく借金取りやバイトで食いつなぐ生活をしていた。
     だが、とある騒動に巻き込まれこの時の戦いを経てヤクザの業界にその名を轟かせることとなる。
     それを皮切りに様々な事件や騒動を解決し、伝説の極道となる。だが、色々とあり今は堅気として生活している。
     過去の事件の際にとある少女と一緒に行動を共にしていたが、いまは自分と一緒にいると危険と考え信頼できる人物に預けている。
     極道でありながら強い正義感と情の厚さを兼ね備えた性格であり仁義を大切にしている。
     最近は刀の扱い方を習い、自分とよく似た声を持つニンジャをぶっ飛ばしたとかなんとか。

╋<装備>╋
「刀」:何の変哲もない刀、しかし頑丈であり信頼性は高い。

【称号スキル】
>「堂島の龍」:彼がまだ若いころに巻き込まれた騒動を解決した際に付けられた異名。
         その名は極道は無論、知る人ぞ知る物であり、知る者からは敬意を得られる。
         戦闘スタイル【堂島の龍】を獲得する。
>「元極道」:ヤクザとも呼ばれる、社会に必要な悪であり。
        極道としての知識や技能、礼儀作法を身に付けている。
>「侍」:侍としての作法、心構え、政治知識等を叩きこまれている。
     過去、とある道場にて教えられた。
【所持スキル】
>「裏社会知識」:裏社会の住人として生きてきた故に身に付けた振る舞いや知識。
          堅気として生きてはいるが、裏社会の情報は耳に入ってくるものだ。
>「漢」:男の中の男、そのあり方は多くの者を魅せ、多大な影響を与える。
>「ヒートゲージ」:錬気法を基に独学で編み出した、マナを取り込み肉体を活性化させ強化する、
           彼の場合、それらを自分の魔力に変換し生命力と混ぜ合わせたエネルギーによって更に体を強化する呼吸法。
       →「白虎の気位」:相手を挑発し己の気分を高めることにより魔力と生命力を混ぜ合わせる速度を早くする。
       →「玄武の気位」:相手の攻撃を防御することにより、呼吸を整え、効率的に取り込むことが可能となる。
       →「朱雀の気位」:瀕死状態になった際、呼吸法はさらに効率的になり、魔力と生命力の混ぜ合わさる速度が加速される。
       →「修羅の気位」:呼吸法で作られた自分の魔力を生命力に変換し、それらを用いて回復力を高める。
>「剛体の心得」:敵の攻撃に対し、ひるむことなく行動することができる。
>「無窮の武練」:あらゆる武器や徒手空拳での戦闘も十二分に活用出来る。
          あらゆる条件下で戦いを繰り広げ、経験から編み出された戦闘術。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
       ドスで刺されようと刀で切り付けられようと耐えきる男である。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
            戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
              その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
            漢には譲れない意地と倒れるわけにはいかない理由がある。


166 : 普通の名無しさん :2017/05/27(土) 21:07:05 dVUhV/v2
【戦闘スタイル】
>「堂島の龍」:プロレス、古武道、中国拳法、我流喧嘩術をすべて混ぜ込み、なんでもありなチャンポン格闘術。
         彼はその全てをうまく融合させ発展させている。
       →「怒龍の気位」:絶技、溜め込んだエネルギーを全て解き放ち敵の攻撃をものともせずに突っ込み、容赦のない圧倒的な力で敵をねじ伏せる。
                 怒りをぶつけるかのごとく、手加減なしの荒々しい技の数々を繰り出す。
       →「粉砕の極意」:防御を崩す方法を熟達している、一定の確率でガードブレイクさせることが出来る。
       →「古牧流・猫返り」:倒れ際に受け身を取ることでダウンを回避することができる。
       →「古牧流・無手返し」:敵の攻撃に対する強力なカウンター技を繰り出す、前後左右で繰り出す技が変わる。
       →「古牧流・火縄封じ」:銃火器を持っている敵に対して武器による攻撃を封じつつ強烈な一撃を繰り出す。
       →「古牧流・無刀転生」:刀で攻撃してきた敵に対して繰り出す強力なカウンター技。
       →「古牧流・虎落とし:極」:敵が攻撃に転じる一瞬の隙をついた強烈なカウンター攻撃、敵が攻撃を行なう瞬間の見極めに磨きをかけている。
       →「ギアカウンター【ひねり】」:堂島の龍が放つ剛技その1。敵の攻撃を受けてひねり、足払いで倒す。
       →「ギアカウンター【弾き】」:堂島の龍が放つ剛技その2。敵の攻撃を受け止め、膝蹴りを頭にねじ込む。
       →「ギアカウンター【鉄拳】」:堂島の龍が放つ剛技その3。敵の攻撃を攻撃によってねじ伏せる。
>「一刀剣術」:特に流派も名乗っていない師から学んだ、剣術。師がなくなったのちも自ら鍛え上げた。
       →「剣撃・狼牙」:離れた敵に間合いを詰める突進攻撃を行う。
                 →「剣撃・狼牙:終」:剣撃・狼牙を当てた後、串刺し投げをする。
       →「美技・風見鶏」:防御中に敵の攻撃の隙を見出し、敵の攻撃をはじき返し、態勢を崩す。
                  →「武剣技・踏み込み一閃」:美技・風見鶏で体勢を崩したところに胴斬り。
       →「武剣技・枯葉微塵」:後ろから攻撃してきた敵にカウンター斬り。
       →「龍牙一閃」:絶技、一度鞘に刀を納め、納めた刀を抜刀しながら一気に突っ込む突進技。
                離れた距離にいる敵にも一瞬デマを詰めて切りかかり、そこから続けざまに別の敵に攻撃を行える。
【特徴スキル】
>「侠客」:弱きを助け、強きを挫く、ヤクザ者でありながらこの信念を曲げたことは一度としてない。
>「頑固者」:一度決めたことは曲げることはなく、それを貫き通す。彼を説得するには一苦労するだろう。
>「お人よし」:頼まれると断れない性格。
         それゆえに結構色々なことに挑戦しており、それを楽しみ本気になって遊ぶことさえある。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「人間の如く」:敵わないと決めつけるのは愚かな事だ、出来ないのなら成長すればいいだけのこと。
          弱さを乗り越え刹那の早さで強くなれ、人間にはそれが出来るのだから。【白鳥の如くの上位スキル】
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
         あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じてそれを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
【称号】
>「堂島の龍」:彼がまだ若いころに巻き込まれた騒動を解決した際に付けられた異名。


167 : 普通の名無しさん :2017/05/27(土) 21:07:27 dVUhV/v2
>>166>>165の続きです


168 : 普通の名無しさん :2017/05/28(日) 18:16:55 AHVpbYEk
【キャラ案】
NAME:「イカロス」(そらのおとしもの)
属性:金
クラス:「エンジェロイド」 サブクラス「空の女王」
種族:エクスマキナ

・経歴:魔導文明時代に作られ活動していた「エンジェロイド」と呼ばれる天使型エクスマキナの一体。
      天使という存在を模倣した容姿とは裏腹に高い飛行能力と戦闘力により「空の女王」という渾名で呼ばれていたが、
      文明崩壊の直前に参戦した戦いで大破した為、修復用ユニットで眠りについた。
      目が覚めて外を確認すると完全に別風景が広がっており、近くを通りかかった商団に頼み込んで近くの町まで同行
      させてもらい、そこで色々と調べた結果、魔導文明時代が既に無くなっており、自分が長い間眠っていた事を知る。
      同時に首輪の登録機能が壊れている事に気付き、独りで行動しなければならない事に不安と恐怖を抱くが、後に
      出逢った人々との交流により、単独での行動が行える程に精神的に成長するが、一般常識が完全に欠如していた
      為、それを補うための勉強をしつつ、資金を貯めている。

╋<装備>╋
「服従の首輪」:エンジェロイドの首に装備されている、主人(マスター)登録機能を搭載された鎖付きの首輪。
          鎖には、触れた相手の生体電気のパターンを読み取る為の機能があり、読み取ったパターンを登録処理
          して、専用プログラムによって服従するように処理が行われる。【スキル「インプリンティング」追加】
          また、無理に首輪を外そうとすると内蔵された爆弾が爆発する仕掛けが施されている。
          現在、登録機能が故障しており、ただの飾りとなっている。
「ウラヌスコア」:心臓にあたる動力炉とは異なる、マナを取り込みエネルギーを精製する人工的に作られたコア。
             少ないマナで膨大なエネルギーを生み出せる術式を組み込まれて製造されたが、「エネルギーを精製する
             量が調整不可能」とエネルギー制御」に関する問題が発生し、リミッターを施す事で運用している。

【称号スキル】
>「エンジェロイド」:電人Xシリーズを基にA・Kや当時のエクスマキナ等のデータから作られた天使型生体エクスマキナ。
            独特の美しい容姿を持ち、用途に合わせて調整された様々なタイプが存在した。
            生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「空の女王」:エンジェロイドの中で破格の性能を持ち、多大な戦果を残した戦略型エンジェロイドである事を示すの渾名。
          現在は、任意で能力を制限しているが、未だにその性能は健在である。
          必要に応じて「空の女王モード」へ任意で切り替える。
>「アルバイター」:生活費を稼ぐ為に様々な職種のアルバイトをやっている者。
            基本的に戦闘に関連しない技能の修得及び上達率に上昇補正が掛かる。

【所持スキル】
>「私の全てを主人に」:製造過程で刷り込まれた主人への奉仕精神によって形成されていた行動理念。
                  現在、単独で行動しており、同時に他者との交流により変化し始めている。

>「Pandora」:オリジナルA・K等に搭載されている自己進化プログラムをエンジェロイド用に再構築した物。
            蓄積した情報を基に本人の望む状態への強化や技能修得や上達に関する補正処理を自動的に行う。
            なお、事前に素材となる金属類やタンパク質などを分解・吸収して体内に蓄積する必要がある。
       →「バージョンアップ」:「Pandora」に設定されたレベルまで精神が成長した場合に行われる強化処理。
                          彼女が求める力や理想の姿を与え、後押しする。
>「超人的技能」:アルバイトをしながら修得及び上達していった、非戦闘用技能の数々。
            修得した技能は「Pandora」による補正もあって、超人とも規格外とも評価されるほど高い。
            なお、楽器演奏だけはどうにもならない。……事務系の仕事以外もしたいです。
>「ガトリング砲」:魔具原理で携帯している魔導文明時代の銃器。
               通常の銃弾から空気中のマナを圧縮した物、その辺の石を使って撃つ事が出来る。


169 : 普通の名無しさん :2017/05/28(日) 18:17:20 AHVpbYEk
>>168の続き
>「ウラヌスウィング」:背中にある天使の翼を模倣した高機動戦闘用の飛行ユニット。
                  可変式であり、任意で上着で隠せる位のサイズまで縮小が可能。
                  ただし、翼の羽毛が吸収性の高い特別性であり水を吸うとかなり重くなり、飛べない。
>「空の女王モード」:自身に施しているリミッターを解除して、内蔵武装のロックを解除して本来の戦闘能力を発揮する。
             なお、内蔵武装は「ウラヌスコア」からのエネルギーを使用する遠距離型が殆ど。
       →「Artemis」:翼部の羽毛に「ウラヌスコア」からのエネルギーを流し込み、貫通力と破壊力を持ったミサイル化
                 して、発射と同時にセンサーで捕捉した相手を追尾し続ける対空弾。
       →「aegis」:魔人の【月衣】を科学的に模倣した、自分の周囲を覆うように展開するエネルギー障壁。
       →「Hephaistos」:「ウラヌスコア」からのエネルギーを圧縮して砲撃する、対艦用の大型砲。
       →「APOLLON」:「ウラヌスコア」からのエネルギーを矢の形状まで圧縮して専用の弓で狙撃し、着弾した地点に
                 エネルギーを解放する最終兵器。
>「インプリンティング」:首輪の鎖に触れた相手に絶対服従する為のプログラム。
               命じられた命令は、本人の意思とは無縁に最優先事項として執行される。
               【解除コードを首輪に送信する】か【ハッキングによる解除】以外に解除する手段が無い。
               ただし、首輪へ高出力の生体電気を流し込むとリセットされる。
>「自動修復能力」:何らかの理由で損傷した場合、素材を使用して自動的に修復を行う。
              素材不足だったり、修復が追いつかないほどのダメージを負った場合は機能しない。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                    建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
       →「マルチロックオン」:センサーで複数の目標を同時に捕捉する事が出来る。
>「超頑強」:生半可なことでは破壊されない、かなり頑丈に作られている。
        対ショック性能及び防護性を持ち、跳ねられても死にやしない。
>「ウラヌスシステム」:「ウラヌスコア」のリミッターを緩めて執行する一種のオーバーブースト・システム。
              自己修復を高めたり、「空の女王モード」時に使用可能となる武装の威力を高める。
              元々は、専用巨大な戦略ユニット及び大型戦艦などへ接続して運用する為のシステムだったが、
              接続対象が存在しないので、システムを再設定した。
       →「燃え尽き灰と化す」:特定エリアに接近すると専用の信号を受信して頭の中で警告音が鳴り響く。
                      それを無視して進行すると「ウラヌスコア」のリミッターが完全に解除され、放出された
                      過剰エネルギーによって全身が燃えて、最終的に灰となる。

【特徴スキル】
>「刷り込まれた精神」:製造過程で刷り込まれた「主人に仕えて自身の全てを捧げる」と「全ての魔族の撲滅」いう考え。
                   だが、様々な人との出逢いによって疑問を抱き、考えが変化し始めている。
>「天然ボケ」:根は優しいが、一般常識が欠如しており、現在勉強中。
>「感情不理解」:首輪からの信号に従う事しか知らなかった彼女は、感情という物がわからない状態にいる。
            だが、周囲と接する事で少しずつ感情を知り始めているが、時折戸惑って暴走する。
>「西瓜愛」:自前の畑を作って育てる程、西瓜に関して並ならぬ愛情を注いでいる。
>「純白の乙女」:首輪を介した服従に束縛されていたが、心も身体も真っ新な状態である。
           首輪の登録機能が破損しており、彼女の意思で決めた相手色に染まっていく。
>「壊滅的演奏」:楽器を使った演奏が絶対に下手で、練習しても上手くならない。

【称号】
>「笑わぬ天使」:感情が乏しく、特に「笑う」事が出来ない。
>「グラマー天使」:豊かな胸を持つ、美しく清純な存在。


170 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 00:33:43 f6mjZ6o6
NAME:「ダン・スミス」(killer7)
属性:闇
クラス:「殺し屋」 サブクラス「ガンナー」
種族:純人種

・経歴:嘗て聖錬の暗部組織に所属していた男。
     元々組織に所属していないフリーの殺し屋であったがある仕事で重症を負い殺されかける、
     しかし、その実力を標的であった暗部の首領に見込まれ師弟となるように言われ彼もそれを承知する。
     暗部組織に入り、師となった男に殺しのすべてを叩きこまれつつ、組織の仕事をこなす日々が続いた、
     ある日、その組織の不正の罪を着せられ、師だった男に破門を言い渡され戦い破れた、しかし何とか生き延びることに成功する。
     落ちのびた後、その師へと復讐を果たすため、標的になりやすいレジスタンスへと入り機をうかがっている。
     如何なる状況でも軽口を叩いてみせる、余裕あるクールな態度を崩さないが、性質は好戦的かつ高慢で挑発的。
     対立する物には容赦なく叩き潰しに行く、だがこの性格も過去の出来事のおかげかある程度は丸くなっている。

╋<装備>╋
「魔銃"QUEEN IS DEAD"」:ダブルバレル式の同心円状に薬室が空いた弾倉を持つ特異な形状の拳銃。
              装弾数は12発。普通の人間には扱えない、規格外の銃である。
              彼はそんな物を片手でぶっぱなせる。
「薄い血」: 試験管に収められた血、モンスターからとった血を薄く調合することによりできる。
       調合法は不明であり現在彼が持っているのは少量しかない。

【称号スキル】
>「銃使い」:銃に特化し、銃使いとして生きる称号。銃術のスキルを取得する。
        ガンナーの上級クラスであり、それ以外の混じりものはない。人狩りとも呼ばれる特化者。
>「元暗部」:元は暗部に所属していた、高い殺害技能と隠密技術を持っている。
        さらに暗部に対しても知識を持つ。
>「殺し屋」:金次第であらゆる殺しの依頼を請け負う、非合法の請負人。
        良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
        そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。
>「復讐者」:復讐がために駆け抜ける、それ以外の全てを置き捨てる。その達成が為の行動を人生の最終目的とする、過程は問わない。
        生存判定の成功率を減少させ、攻撃判定の成功率を上昇する。

【所持スキル】
>「武機知識」LVN/5:武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
           こいつはとんでもないじゃじゃ馬だからな。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「気配遮断」:気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。注意しなければ誰もその存在に気付けない。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「ヴィジランテ」:構造物の把握からなる罠の位置把握・種別鑑定、
           如何なる場所であろうとも無作為な配置などありえない、裏の裏の裏を読み取れ。
>「ダイナミックエントリー」:ゆっくりと静かにではなく、大胆に素早く相手の機先を制する。
>「血染めの衣」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を高める。
          もはやどれだけ殺したのか数えすらしない、作業だ。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
              その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:覚悟」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。
              大丈夫なわけではない、ただ覚悟していれば見栄を張り我慢する事ぐらいは出来る。


171 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 00:34:08 f6mjZ6o6
>>170の続き
╋<ガンスリンガー>╋
>「クイックドロー」:装備・<銃>に関連するスキルを、即座に準備出来る。
>「クイックリロード」:素早い銃弾交換技能、戦闘中に関わらず補助動作によって銃弾を補充する。
            装弾数12発、しかし彼はそれらを問題なく素早く交換する。
>「魔弾」:通常の弾丸に試験官内の『薄い血』を触媒として光輝く巨大なエネルギーの塊が発射される。
      3セット可能であり、セットした数に応じて威力も上昇する。
>「魔弾の射手」:相手の移動位置を予測し適切な射撃攻撃を行える。
>「早撃ち」:眼にも止まらぬ早さで相手を撃ち抜く。一の銃声が聞こえればそれは十の弾丸である。
>「サプライズアタック」:敵の死角へと入りこみ、致命の弱点に攻撃を仕掛ける。
>「ガン・カタ」:計算された銃撃タイミング及び力学的な構えと体術によって成立されるという銃体撃戦闘術。
         師によって叩き込まれ、彼は一丁でも可能にできるよう改良し、師を殺すため日々磨き上げている。
>「集弾」:連射した弾丸を一点に集中し、その威力を劇的に高める。
      己の技量と経験を組み合わせて作り上げたテクニック。

【特徴スキル】
>「暴君」:好戦的かつ高慢で挑発的。対立する他者には一切の容赦が無いためよく同僚から呼ばれた。
      しかし、今ではある程度丸くなっている。
>「アウトローの掟」:裏社会を歩く上での留意すべきルール、破ったものは目玉をくりぬかれ砂漠に放置されても文句は言えない。
           一.背後に気をつけろ、一.ためらわず撃て、弾を切らすな、一.王国民には絶対に関わるな
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
          故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。

【称号】
>「元暗部」:元は暗部に所属していた


172 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 07:58:21 VQM0.epw
NAME:小崎 摩津方(甲田学人作品)
属性:土、水         グリモアエクリヴァ
クラス:魔術師 サブクラス:魔書作家
種族:純人種
経歴:昔々、本物の魔法と迷信とが大差なく並列していた時代に、大成した魔書作家兼魔術師の男が居た。
そんな彼が晩年、恐れたのは死によって未だ道半場の技巧と魔導の探究が途上で途絶えること。
狂気に囚われた彼は不滅延命の方法を求め、数多の邪法を試みていった。
…時は流れ現代、牙の塔において女学生が退学の恐怖に怯えていた。藁にも縋る思いで彼女が手を出したのが彼女に退学宣告を行なった教授が
鑑定予定の呪物“知恵の果実”だった。そこに遥か昔の妄執が詰まっているとも知らず…。こうして古の魔術師は現代に蘇えったのだった。
その後、まるで“人が変わった”かの様に成績は向上、無事退学の危機も去った現在も貪欲に勉学に励んでいると評価も高い。
…手に入れた更なる魔導探究のチャンス、さらに学生という身分に狂喜し、器となってくれた少女に深い感謝を持った彼は、(すくなくとも暫くの間は)
表向き彼女として生きていくことにしたのだった。そうして勉学だけではなく学生らしく部活動にも参加と、何だかんだで楽しんでいる模様。


【称号スキル】
>「魔書作家(真)」:特に魔導文明以前に流行した読んだ者に力を与えるという魔導書。玉石混淆のその中でも“本物”を産み出せるセンスと技能を持つ。
>「牙の塔学生」:難関で知られる「牙の塔」に在籍していることを示す。先進的な教育を受けている。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。

【所持スキル】
>「賢者の英知(過去)」:時代がかったものながら多くの分野の知識を納めている。【時代経過に伴い劣化中、日々の勉学により徐々に改善】
  →「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、過去の著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
           現代ではかなり古式なものながら通じないわけでもない。かつての売れっ子魔書作家としての嗜み。
  →「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。魔導書造りは紙やインクを厳選することから始まる。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
>「古式魔法」:現行魔術成立より遥か昔、魔法がまだオカルト扱いに近かった頃の感性的な口語による魔術。
         大部分がセンスによる術式構築となっているため個々人の感覚を主体とする魔術。
    マジックサークル
  →「魔導円環」:己が周囲に魔法円を展開し内部を領域化する古代魔法術。内部のマナを従え攻防に運用する。
    プロディクション
  →「魔魂投射」:展開した魔術に己の意識の一部を写すことで術式を自動化する古代魔法術。正式な手順以外で破壊された場合のフィードバックが大きい危険な術法。
    イニシエーション
  →「魔導調律」:主に暗示や服薬などを組み合わせ、他者もしくは己のオドを一時的に調律変化させる儀式技法。高難度魔法の準備や極地への適応などの為の技巧。
  メンタリズム
>「心理掌握」:観察力と話術によって優位に立つ立ち振る舞い。オカルト溢れる時代、“恐ろしい魔術師”として生きることで身に着けた交流術。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】。
          ※“果実”摂取による副次効果であり、彼女自身も生前との違いに持て余しがちな現状。
>「我が身は魔導がために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「夢幻羅道」:幾多の戦い、夢に魘されるほどの戦いの経験がその動きを最適化させる。もはや本能に根付くほどの戦いが如何なる状況であろうとも
         そのポテンシャルを引き出し、動かす。【夢幻修羅】の下位技。生前の彼を狙った襲撃者は星の数ほど。“果実”にまで染み着いている戦闘経験。

【特徴スキル】
>「純粋邪児」:一点の曇りなく純粋で澄んだ“邪悪な”心を生まれ持った。自然と邪な思考が湧き出てくる。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
  →「歪笑」:特徴的なその歪な笑顔は他者に違和感を与えやすい。無効化しがち。
>「知恵の果実喰らいし咎人」:呪物“知恵の実”を摂取したことによりその肉体が本来持ちえない知能と魔力を獲得している。
  →「人格汚染」:“知恵の実”摂取以降、人格が歪み分裂傾向が診られる。現在の主人格は魔道師“小崎 摩津方”を自認する老成した人格。

【称号】
>「文芸部員」:牙の塔にある学生クラブの一つ。文芸部に所属している。


173 : 普通の名無しさん :2017/05/30(火) 14:41:43 O11m6Xrw
学ランのクマーと巫女服のれいむ霊夢の支援絵を見てて式神の城の
光太郎と小夜みてぇと思ったら、兄貴分の柊蓮司が声優でホントに兄だった。


174 : 普通の名無しさん :2017/05/31(水) 01:04:32 x/Dhi/6k
NAME:「シーヴ・パルパティーン」(スターウォーズ)(最高議長時:代理AA:ドゥークー伯爵(スターウォーズ))
属性:虚・雷
クラス:「議長」 サブクラス「貴族」
種族:純人種

・経歴:聖錬に属する「ナブー」と言う国の元老院、最高議長に就いている男。
     ナブーの貴族の家系に生まれ若い頃から、文では政治家となるための英才教育を受け、武では武術の訓練を行い、
     常人よりも高い魔力を生かすための訓練を行い厳しいながらも何不自由ない生活を送ってきた。
     成人し親の基盤を受け継いで、ある時から彼は思い始めた、このまま大過なく政治家を勤め上げ人生を終えるのかと。
     それではつまらぬと彼は思った、だから彼は野心を抱いた、それは聖錬の王になるという野望。
     野望を抱いてから彼はダース・シディアスと言う裏の名を作り、暗躍し始めたのだった。
     最高議長、シディアスと言う二役を見事に演じ、最高議長として民主からの圧倒的人気があり貴族達からも支持を得ている。
     そして裏の顔では己の正体を掴ませずに見事に暗躍している。現在はレジスタンスに目を付け支援している。
     冷徹な性格ではあるが、穏やかな人格もまた彼でありその二つをうまく使いわけている。


╋<装備>╋
「黒いローブ」:ダース・シディアスで活動するときに使っている格好。基本的に顔を隠しているが、
         その素顔はメイクされており、最高議長の彼とは分からないほど醜悪。
「付け髭」:ある程度、威厳を出すために付けている。
「ライトセーバー」:光剣(フォトンソード)とも呼ばれる光属性のマナで構築された剣身が発生する筒型の魔道具。
           特徴として手元にあるボタンで剣身を簡単にオン・オフ出来るほか、
           剣身自体が超高温であるため、鉄でも簡単に焼き切ることが可能である。
           彼は予備を含めて4個のライトセーバーを持っている。彼が使用するセイーバーの色は赤である。

【称号スキル】
>「最高議長」:ナブーにおいて他の国の君主に値する地位。
         ナブー内において絶大な権力を持つが権力の行使には制約が伴っていたが、
         彼の手腕によりその制約は大きく緩和されている。
>「ダース・シディアス」:彼が裏で使う顔、その名を知る者からは畏怖と尊敬を得られ、交渉判定にも有利な補正が掛かる。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「貴族」:ナブーにおいて彼は貴族としての地位に居る証明。
       聖錬においても通用し、交渉などにボーナスが入る。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
            いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。政治家にとって当たり前の知識。
>「魔術師」Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
           レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
       →「圧縮詠唱」:詠唱魔法を操る、その言葉の意味に精密な意味を篭める、数秒間程度の時間はかかるが
                その分 高位の魔法を操る、そのための制御技能。簡略化などでは届き得ない。
       →「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る2章魔法まで可能。
       →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術、精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
>「賢者の英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
       →「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている
       →「機工学知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。これでも結構、新し物好きである。
       →「精神学知識」LvN/5:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
                   彼は人の精神の形を知り、それを読み取れる。
                 →「人格鑑定」:ちょっとした会話及び仕草から人間性を鑑定することが出来る。
                          人の形は外見と振る舞いから形容され、心はその肉体にそうだろう。
       →「考古学」:過去の時代における文献や出来ごと、それらに対して歴史を知っており、
               前後の時代情報から抜け落ちたものも推理することが出来る。


175 : 普通の名無しさん :2017/05/31(水) 01:05:42 x/Dhi/6k
>>174の続き
>「フォース」:現行魔術成立より昔から存在する彼等の一族に伝わる魔術。魔術名は先祖代々受け継がれてきた。
           過去から今にかけて研鑽され、洗練され続けたため現行魔術にも劣ることはない。
       →「フォース・ライトニング」:掌や指先から青白い強力な電撃を放つ魔術。それは通常魔術の電撃とは比べ物にならないほど。
                          その分、調整などが難しく、これを使えるのは熟達したフォース使いだけである。
>「錬気法」:マナを取り込んで、肉体強化をする錬気、戦士なら大体身に付けている技術。
         彼は錬気法の熟達者でもある。基礎こそが全てを支える元なのだ。
       →「アタロ」:錬気法と魔術で強化した肉体を駆使し、アクロバティックに動く型。
               変則、奇襲性、体術が重視されている。攻撃重視な型だが防御面もある程度改良されている。 
>「王道楽土」:統治者として良い統治とは何かと心得、実行できるほどの行動力と知識を持っている。
           彼の努力によってナブーの行政は安定しており、豊富な収入や収穫を誇っている。     
>「人心掌握」:彼は人の心を理解し、人の心を意のままに操る術を心得ている。
           それは話術であったり、実利的なものであったりと色々だ。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
           それが貴方の持ち得る魔力である。
>「神算鬼謀」:彼の策略はまさしく人知が及ばぬものであり、例え失敗したとしても、
           すぐさま策を修正し、どう転んだとしても自らの思惑通りに進むように備えている。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
              それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
              戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「迎撃体勢:老練自然」:常に戦いに備えるを超越し、戦場と日常の境目すら存在しない自然体へと到達した極致。
                  例え身内に、仲間にきりかかられようとも反応するだろう。

【特徴スキル】
>「臥薪嘗胆」:目的を達成するために例えどれほどの年月をかけ苦労しようと耐えきることが出来る。
           この忍耐強さこそが彼の武器の一つである。
>「演者」:鋭い観察眼を持つ者すら騙しきるほどの演技力の持ち主である。
>「思考策創」:戦闘の駆け引きで、策謀の盤面で、心理の誘導で、思考の絡むあらゆる局面で人を都合の良い方向に動かしていく悪魔的な計算高さ。
>「ラスボス属性」:貴方はもはやラスボスである、故に悪となる黒幕の思考をトレースする。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
           それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才
>「老いてなお盛ん」:その体は老いてはいるが、良く鍛えられており若者にすら負けぬほどの身体能力と体力を持つ。
               あんたなんでそんなに元気なの?

【称号】
>「最高議長」:ナブーにおいて他の国の君主に値する地位。


176 : 普通の名無しさん :2017/05/31(水) 01:18:32 x/Dhi/6k
>>175の修正、と言うよりスキル入れ忘れ
>「フォース」:現行魔術成立より昔から存在する彼等の一族に伝わる魔術。魔術名は先祖代々受け継がれてきた。
         過去から今にかけて研鑽され、洗練され続けたため現行魔術にも劣ることはない。
       →「フォース・ライトニング」:掌や指先から青白い強力な電撃を放つ魔術。それは通常魔術の電撃とは比べ物にならないほど。
                         その分、調整などが難しく、これを使えるのは熟達したフォース使いだけである。
>「錬気法」:マナを取り込んで、肉体強化をする錬気、戦士なら大体身に付けている技術。
         彼は錬気法の熟達者でもある。基礎こそが全てを支える元なのだ。
       →「アタロ」:錬気法と魔術で強化した肉体を駆使し、アクロバティックに動く型。
               変則、奇襲性、体術が重視されている。攻撃重視な型だが防御面もある程度改良されている。 
>「王道楽土」:統治者として良い統治とは何かと心得、実行できるほどの行動力と知識を持っている。
          彼の努力によってナブーの行政は安定しており、豊富な収入や収穫を誇っている。     
>「人心掌握」:彼は人の心を理解し、人の心を意のままに操る術を心得ている。
          それは話術であったり、実利的なものであったりと色々だ。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
          それが貴方の持ち得る魔力である。
>「神算鬼謀」:彼の策略はまさしく人知が及ばぬものであり、例え失敗したとしても、
          すぐさま策を修正し、どう転んだとしても自らの思惑通りに進むように備えている。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
             それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
             戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「迎撃体勢:老練自然」:常に戦いに備えるを超越し、戦場と日常の境目すら存在しない自然体へと到達した極致。
                 例え身内に、仲間にきりかかられようとも反応するだろう。

【特徴スキル】
>「臥薪嘗胆」:目的を達成するために例えどれほどの年月をかけ苦労しようと耐えきることが出来る。
          この忍耐強さこそが彼の武器の一つである。
>「演者」:鋭い観察眼を持つ者すら騙しきるほどの演技力の持ち主である。
>「思考策創」:戦闘の駆け引きで、策謀の盤面で、心理の誘導で、思考の絡むあらゆる局面で人を都合の良い方向に動かしていく悪魔的な計算高さ。
>「ラスボス属性」:貴方はもはやラスボスである、故に悪となる黒幕の思考をトレースする。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才
>「老いてなお盛ん」:その体は老いてはいるが、良く鍛えられており若者にすら負けぬほどの身体能力と体力を持つ。
              あんたなんでそんなに元気なの?

【称号】
>「最高議長」:ナブーにおいて他の国の君主に値する地位。
>「レジスタンスの支援者」:裏でレジスタンスを支援していることを示す。
>「野心家」:密かに聖錬王になるという野望を持っている。


177 : 普通の名無しさん :2017/05/31(水) 21:28:22 pwQA13gc
NAME:「ナポレオン・ボナパルト」(ナポレオン 長谷川哲也作品)
属性:火・風
クラス:「指揮官」 サブクラス「砲術士」
種族:純人種

・経歴:かつて聖錬に討伐された小国の地主の生まれ。討伐直前に父親が聖錬側に寝返ることで、
一家は生命と財産を守り抜き、遠い昔に失われた貴族の特権まで得た。彼は感謝しつつも聖錬に靡いた父を恥じ、
祖国独立の英雄になることを夢見た。統治している総督の懇意と援助を得て聖錬とコネを繋いでいた父は、
彼を聖錬本国の士官学校へ送り出した。己の身体能力と頭脳を顧みて砲兵科を選んだ。
士官学校を卒業後、しばしば国に帰還し聖錬派として活動していたが、反聖錬派と対立。
反聖錬同盟の流れに乗じた独立運動の中、一家は殺害を恐れて国外に逃れた。祖国は再び滅びた。
青春をふいにした彼は、祖国と夢に捨てられた……おまけに無一文になった。
ま、とにかく妹兄貴弟母諸々飯食わせないと話にもならんと出世目指して立ち直り、
火力はあるが機動力に難のある砲兵を使いこなし戦果を挙げ続け、32将の一人に数えられるまでになった。
夢を捨てた今は。富・名誉・権力、戦争への飽くなき欲求が若者を突き動かす。

╋<装備>╋
「2S19ムスタ-S 152mm自走榴弾砲」:魔導文明時代の自走砲を現代の技術で再現したもの。主砲の火力は高いが、装甲は全面的に薄い。
                       野外での機動を重視した際に選ばれる装備。
       →「48口径152mm2A64榴弾砲」:大口径による破壊力に優れた主砲。
       →「12.7mm重機関銃NSVT」:連射力に優れた重機関銃。近づいてきた小型の魔物を排除する為使われる事が多い。

【称号スキル】
>「指揮官」:部隊を指揮して戦う為の知識と技術を習得している証明。
>「砲術士」:火砲・ロケット・ミサイルを運用する知識と技術を習得している証明。

【所持スキル】
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
>「政治知識」 LVN/5:治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
               いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「間接照準」:目標を直接見ない状態で目標に攻撃するための技術。
          精密な射撃には観測者による座標など周辺環境の情報提供・修正を必要とする。
>「直接照準」:オープンサイトでぶちかませ!
>「制圧射撃」:弾幕を張ることで敵を制圧し、味方の行動を援護する。
    →「移動弾幕射撃」:味方の移動に合わせて弾幕を前進させる。
>「射撃管制」:砲撃予定箇所を評価し、必要に応じて軍の全火力を自在に叩き込む。
>「銃剣術」:軍隊にて銃と剣そして銃剣の取り扱い方法を学んでいる。
>「鼓舞」:一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
>「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。
          優れた軍師はその肉体性能よりも頭脳の回転によって戦場の流れを支配するのだ。
>「軍勢指揮」:自らが率いる軍に対する指揮。戦場においては無くてはならない物。
     →「機動戦」:卓越した速度と機動により敵軍の体制を乱す。
     →「遅滞」:待ち伏せと時間稼ぎにより攻撃側の進行を遅らせる。
     →「重心攻撃」:その状況における決定的な焦点を見極め、最大の戦力を投入する。
>「エアランド・バトル」:陸空の密接な協同に重点を置き、空と陸の戦場を境目なく一体化させる。
               航空戦力との協同は陸軍にとっては最優先事項だ。
>「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握する。地の利の不利を軽減する。

【特徴スキル】
>「戦争芸術」:稀に見る軍事的才覚の持ち主、彼が思い描く戦争は芸術の粋に達するだろう。指揮技能の成長速度に上昇補正を与える。
>「カリスマ!」:偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。【未完成】
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。それは戦術の指揮であり、或いは商売という
          人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「ナポレオンの定理」:数学好きから高じた高度な数学的処理能力。弾道計算などの処理に補正をかける。
>「チビ」:身長低め。結構気にしてる。馬鹿にすると怒る。

【称号】
 ヴェンデッタ
>「復讐」:祖国に伝わる報復殺人の掟。名誉が損なわれた時、あらゆる行為が許される。彼は命を狙われている。
>「天才戦術家」:自分から天才天才言ってドヤっている。子供かよ。
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。


178 : 普通の名無しさん :2017/06/04(日) 06:58:57 b5oJ5u9Y
>>177の修正
NAME:「ナポレオン・ボナパルト」(ナポレオン 長谷川哲也作品)
属性:火・風
クラス:「指揮官」 サブクラス「砲術士」
種族:純人種

・経歴:かつて聖錬に討伐された小国の地主の生まれ。討伐直前に父親が聖錬側に寝返ることで、
一家は生命と財産を守り抜き、遠い昔に失われた貴族の特権まで得た。彼は感謝しつつも聖錬に靡いた父を恥じ、
祖国独立の英雄になることを夢見た。統治している総督の懇意と援助を得て聖錬とコネを繋いでいた父は、
彼を聖錬本国の士官学校へ送り出した。己の身体能力と頭脳を顧みて砲兵科を選んだ。
士官学校を卒業後、しばしば国に帰還し聖錬派として活動していたが、反聖錬派と対立。
反聖錬同盟の流れに乗じた独立運動の中、一家は殺害を恐れて国外に逃れた。祖国は再び滅びた。
青春をふいにした彼は、祖国と夢に捨てられた……おまけに無一文になった。
ま、とにかく妹兄貴弟母諸々飯食わせないと話にもならんと出世目指して立ち直り、
火力はあるが機動力に難のある砲兵を使いこなし戦果を挙げ続け、32将の一人に数えられるまでになった。
夢を失った今は。富・名誉・権力、戦争への飽くなき欲求が若者を突き動かす。

╋<装備>╋
「2S19ムスタ-S 152mm自走榴弾砲」:魔導文明時代の自走砲を現代の技術で再現したもの。主砲の火力は高いが、装甲は全面的に薄い。
                       野外での機動を重視した際に選ばれる装備。
       →「48口径152mm2A64榴弾砲」:大口径による破壊力に優れた主砲。
       →「12.7mm重機関銃NSVT」:連射力に優れた重機関銃。近づいてきた小型の魔物を排除する為使われる事が多い。
「カール自走臼砲」:聖錬が所有する超大口径の巨大自走臼砲。その図体と重量から運用には多大な難が生じるが、威力は絶大。

【称号スキル】
>「指揮官」:部隊を指揮して戦う為の知識と技術を習得している証明。
>「砲術士」:火砲・ロケット・ミサイルを運用する知識と技術を習得している証明。

【所持スキル】
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
>「政治知識」 LVN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
               いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「間接照準」:目標を直接見ない状態で目標に攻撃するための技術。
          精密な射撃には観測者による座標など周辺環境の情報提供・修正を必要とする。
>「直接照準」:オープンサイトでぶちかませ!
>「制圧射撃」:弾幕を張ることで敵を制圧し、味方の行動を援護する。
    →「移動弾幕射撃」:味方の移動に合わせて弾幕を移動させる。弾幕が味方の盾となる。
>「射撃管制」:砲撃予定箇所を評価し、必要に応じて軍の全火力を自在に叩き込む。
>「銃剣術」:軍隊にて銃と剣そして銃剣の取り扱い方法を学んでいる。
>「鼓舞」:一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
>「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。
          優れた軍師はその肉体性能よりも頭脳の回転によって戦場の流れを支配するのだ。
>「軍勢指揮」:自らが率いる軍に対する指揮。戦場においては無くてはならない物。
     →「機動戦」:卓越した速度と機動により敵軍の体制を乱す。
     →「遅滞」:待ち伏せと時間稼ぎにより攻撃側の進行を遅らせる。
     →「重心攻撃」:その状況における決定的な焦点を見極め、最大の戦力を投入する。
>「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握する。地の利の不利を軽減する。

【特徴スキル】
>「戦争芸術」:稀に見る軍事的才覚の持ち主、彼が思い描く戦争は芸術の粋に達するだろう。指揮技能の成長速度に上昇補正を与える。
>「カリスマ!」:偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。それは戦術の指揮であり、或いは商売という
          人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「上昇志向」:出世欲が強く、栄達を求めている。金も権力も欲しいし、何より褒められたいのだ、この男。
>「ナポレオンの定理」:数学好きから高じた数学的処理能力。弾道計算などの処理に補正をかける。
>「チビ」:身長低め。そこまで低くはないが結構気にしてる。馬鹿にすると怒る。

【称号】
 ヴェンデッタ
>「復讐」:祖国に伝わる報復殺人の掟。名誉が損なわれた時、あらゆる行為が許される。彼は命を狙われている。
       独立運動でのゴタゴタにうんざりした彼は一部を除いて故郷の人間との関わり合いを避けている。


179 : 普通の名無しさん :2017/06/04(日) 07:01:34 b5oJ5u9Y
>>178続き

>「天才戦術家」:自分から天才天才言ってドヤっている。子供かよ。
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。


180 : 普通の名無しさん :2017/06/04(日) 22:31:08 u9OGAT9.
【キャラ案】
NAME:「両儀式」(空の境界)
属性:空
クラス:「伽藍の堂の主」 サブクラス「退魔四家」
種族:純人種(桜皇人)

・経歴:「伽藍の堂の主」として周囲に知られている、着物の上に革ジャンを羽織る女性。
      元々は、「退魔四家」と呼ばれる皇族に仕えていた直属の退魔師の四家の一つの当主として育てられていたが、
      とある事故で左腕を失うと同時に長い昏睡状態に陥り、長期入院する。
      昏睡状態が目覚めた時に常に見舞いに来てくれた、後の夫となる友人から、昏睡している間に、他の家の問題の
      責任を連帯して取る事になり、役職を解かれて平民になった事を聞かされる。
      退院後に生活費を稼ぐ際、紹介されたアルバイト先で様々なトラブルに巻き込まれながら、友人との関係を深め、
      最終的に結婚するが、アルバイトの雇い主が故郷に帰国する事になり、結婚祝いとして建物を押し付けられる。
      扱いに悩んだ末、夫の助言もあって興信所として利用する事を決め、以前通りに仕事を行っていたが、妊娠した事
      が判り、所長代理を雇い、育児に専念しつつ、技量を鍛える日課を続けている。

╋<装備>╋
「業物のナイフ」:折れた業物の刀をナイフに鍛え直した物。
             生命力を流し込む事で精霊や霊体へ攻撃が通る特殊な刻印が施されている。
「桜皇刀・無銘」:桜皇独自の鍛冶技術で打たれた大業物の刀。
          ナイフと同じく生命力を流し込む事で精霊や霊体へ攻撃が通る特殊な刻印が施されている。
              普段は、義手内に組み込まれた魔具原理で作られた鞘に収められ、必要に応じて転送して取り出す。
「人形師の義手」:興信所に使っている建物の本来の持ち主が作った、左腕として着けている特注の義手。
              注意深く見なければ見分けが付かない程に精巧に作られ、重さも動きも本物のそれと変わらない。
              使われた材質の影響で霊体や精霊を掴め、獲物を格納するギミックが取り付けラ得ている。

【称号スキル】
>「伽藍の堂の主」:興信所「伽藍の堂」の本来の経営者。
              現在は、育児などで忙しい為、代理人に任せている。
              桜皇限定で特定対象の情報収集を行う際に高確率で精度の高い情報を得られる。
>「退魔四家・両儀」:先皇の代まで仕えていた皇族直属の退魔師の一族の血統を引く者である称号。
                  先皇の死と同時に他の家の問題が露見し、それを理由に解雇されたが、実力は未だに健在。
                  両儀家に代々継承されている技能を修得していく。
>「剣術家」:習い事として、流派などは問わず様々な剣術を修得していた。
        剣術系の技能を修得する。
>「魔眼保有者(直死)」:魔眼を保有している。

【所持スキル】
>「当主の嗜み」:両儀家の当主として様々な習い事を受けていた為、様々な技能を身に付けた。
            既に平民の身分だが、習い事で身に付けた技能は今も活かされている。【礼儀作法、政治知識】を格納。
>「直死の剣技」:習い事に一環で修得した様々な剣技を覚醒した魔眼の特性を活かす為に独自にアレンジした物。
            普段はナイフでだが、必要に応じて刀に切り替えて戦う。
       →「霊殺」:魔眼で捉えた精霊や霊体の核といえる箇所を「斬る」または「穿つ」事で破壊する。
       →「封殺」:相手の動作に合わせた「相殺」を試みて、行動を「封じる」独特の攻撃。
                  仕手を殺し、防門を開き、錬気を下げ、技や奥義を止める。【唯識・直死の魔眼】発動限定
       →「確殺」:相手が「確定した動き」を行った際に放つ、一種のカウンター。
                  ある程度だが固定されている動作なら、それを逆手に取る攻撃で潰せば良い。
       →「殺陣」:複数の相手を斬る為に編み出した独特の動きで行う乱舞。
       →「両断」:刀剣を扱う者として「斬る」事に集中的に磨き上げて到達した、「斬る」事の覚りを形にした剣技。
                  身体の軸がブレない限り、魔力障壁を始め、金属や竜の鱗等を両断出来るかもしれない。
       →「双ね鐘楼」:相手の【隙】を「線」として捉え、フェイントを混ぜた斬撃を放つ。


181 : 普通の名無しさん :2017/06/04(日) 22:31:38 u9OGAT9.
>>180の続き

       →「雲耀」:剣術の「一閃」を磨き上げ、到達した超高速の踏み込み斬撃。
                  九メートルの間合いを瞬時に詰め、対象を一閃する。
       →「無垢識・空の境界」:刀と本来の能力を解放した「直死の魔眼」が揃ってこそ行える剣技。
                           相手の【隙】を「線」として捉え、動きを見切り、瞬時にすり抜けながら一閃を放つ。
>「投射術」:その手から放たれたナイフは殺傷性を秘め、狙ったところに突き刺さる。
       →「貫徹作用」:特殊な修錬による修めた打撃作用。
                 ナイフが命中した箇所は貫通力が衝撃力に変換する。
>「心眼(偽)」:魔眼本来の能力を封じている状態。
             戦闘行為への観察力と判断力は、目に見えないものすらも把握する。
             経験と推測、それらによって未来を限定的に読む。
       →「唯識・直死の魔眼」:魔眼本来の能力を解放した状態。
                       上記の効果に加え、「殺せる」と認識した対象を目視すると「線」が見えるようになる。
                       その「線」に沿って斬りつける事で対象を「殺す」事を可能にする。
>「自己暗示」:武器を手にする事で自身に暗示をかけて、身体と精神を戦闘に適合させる。
          退魔師の家系の生まれの為、幼少期から鍛えられており、並大抵の相手なら苦戦しない。
       →「陰陽魚」:自己暗示より派生した、肉体を削り作り変える技能。
               是を生かしたくば即ち是を殺し、是を叶えたくば即ち是を損なう。
               恩恵と損失は表裏一体、さながら男女のように。
               必要に応じて、「肉体を削り生命力等の流れを正す」か「流れを削り、肉体を治癒する」
>「気配遮断」:音を殺し、気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。
          注意しなければ誰もその存在に気付けない。
>俊足」:幼い頃から鍛えられた脚力は常人を超え、それを独特の歩法にて大地を駆け抜ける。
       →「瞬歩」:刀を構えた姿勢からでも繰り出される高速疾走術。
               姿勢を維持したままに繰り出される移動速度を活かして、斬撃の威力を高める。
>「迎撃態勢:死線踏破」:迫り来る【死】に対して常に体は戦いに備え、戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                例え奇襲を受けても、即座に反応して最適行動を取る。
                死が、オレの前に立つんじゃない。

【特徴スキル】
>「元・二重人格」:かつて、彼女の中にはもう一つの人格が存在していたが、とある事故で消失した。
                現在は、失った人格の影響で男性口調で喋ったりしている。
>「動物的感情」:対人感情はなかなか動物的で、一緒にいていい人間と一緒にいたくない人間から分けて考える。
>「魔法の如く」:まるで魔法の如く願う技術をこなしてみせる、だがそれは決して魔法ではない。
          現実を変える努力という名の魔法の結果だ。
          取得経験値に比例して能力の上昇率が上がっていく【才ある努力家の魔法】。
>「失った腕」:彼女は事故で左腕を失い、後に特注の義手を着ける事になった。
         そのため体のバランスが少しだけおかしかったが、鍛錬により矯正された。
>「直死の魔眼」:天性的に持ち、長い昏睡状態から目覚めると同時に覚醒した魔眼。
            「殺せる」と認識した対象を文字通り「殺す」事に特化しているが、認識出来ないと発揮されない。
>「老い始めた肉体」:全盛期を過ぎた為、身体能力が落ち始めている。

【称号】
>「元・お嬢」:歴代の皇族に仕えていた退魔師の一族の家系だったが、前皇が亡くなった後は解雇されて平民になった。
            その後は色々あったが、今の身分になってよかったと思っている。
>「即婚者」:既に結婚しており、子供も儲けている。
>「首切りバニー」:とある宴会で披露したコスプレから付けられた渾名。
>「空の境界」:あらゆる剣者が目指す最高の位「無空」へ至った者と称されるが、本人は否定している。


182 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 04:49:36 F3zInSSw
【キャラ案】

NAME:「ハカイダー」(人造人間ハカイダー)
属性:火
クラス:「破壊者」 サブクラス「解放者」
種族:エクスマキナ

・経歴:魔導文明の時代にとある町で作成された強力な戦闘型エクスマキナ。
    元は町の治安維持用に開発されたのだが、自我を持ちその町の独裁体制や徹底的に監視し自由を奪うやり方や
    逆らう者への脳改造を行うなどの非道行為に怒りその町の中枢を徹底的に破壊し尽くした。
    支配におもねる人々の生活は一切無視して。
    その後捕えられたが、貴重な機体だった為技術研究用に封印されていたが近年発掘され復活した。
    その後レジスタンスと出会い、行動理念に共感し協力している。
    人々に気付かれていなかったとしても誰かの自由を、意思を奪う者を許せないからだ。

╋<装備>╋
「ハカイダーショット」:当たれば古龍の体をも貫く「超高周波炸裂弾」を発射するショットガン。
             発射の反動・衝撃も凄まじく純人間が撃った場合肩や腕が吹っ飛ぶことさえある。
             なお、弾丸が凄まじく高価な為規格を合わせた通常弾を使う場合もある。
「アームショット」:右腕に内蔵されている小銃。射程が短く隠し武器のような扱いだが威力は十分。
           ハカイダーショットと弾丸が共通でハカイダー本人のエネルギーを上乗せし威力を上げることができる。
「破壊砲」:胸部に内蔵された三門の大型砲。エネルギーを収束し高威力ビームを撃てる。
       ただし、エネルギーを大量に使いチャージに時間がかかるので連射できない。
「破壊回路」:胴体部に存在するハカイダーの第二の電子頭脳。
        戦闘時気分を高揚させ、活性化することにより更なる性能を発揮させる。
「ギルティ」:ハイダー専用バイク。多少の悪路も高速で走り抜くことが可能な高性能マシン
       後部にハカイダーショットをマウントするホルスターがついている。

【称号スキル】
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。
            生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「破壊者」:エクスマキナの中でも高い破壊力を持つ者に与えられた称号。
        破壊や殺戮における能力に補正を与える。
>「ガンナー」:銃器類の扱いに長けた職業銃使いの証明。
>「黒き異形の破壊者」:破壊をもたらす異形のエクスマキナである称号。
               良くも悪くも目立ち一部キャラクターに悪印象を持たれる。


183 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 04:50:20 F3zInSSw
>>182の続き

【所持スキル】
>「機工知識」:エクスマキナとしてインプットされている当時の機工知識。
          ただし、現代の現状に即してるとは言い難くあまりに役に立たない。
>「戦闘躯体」:重戦闘用エクスマキナとして戦闘に特化させたボディを有する。
>「ハカイダーアイ」:赤外線サーチ機能を持ち対象を多次元的に捉えることが可能なハイダーの目
       →「精密射撃」:ハカイダーアイで得た情報を元に発射されるハカイダーショットは百発百中の命中率を誇る。
>「近接格闘術」:これまでの戦闘経験から武器が無い状態でも戦えるよう身に着けた実践的で高い格闘戦能力を持つ。
           パッチによるものではなく自身の経験から身に着けたものの為他のエクスマキナの格闘パッチとは
           セオリーが全く違う。
>「発火能力」:火属性のマナを流し込み触れたものを発火させる能力。
         基本的にあまり火力は高くないのでサブとして使用する。
>「自己修復機能」:機械型エクスマキナでありながら自己修復機能を持ち破損部位は時間経過と共に修復される
             魔導文明時の遺失技術の一つである修復ナノマシンを体内に持ち周囲の物質を取り込み再生する。
             ただし、大きすぎる損傷は別途修理が必要。
>「頑強」:超高分子セラミック製のボディを持ち高い防御力を持つ。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「高速機動」:機体の駆動リミッターを解除し、本来の機体で発揮し得る最大速度によって稼動する状態。
          動作保証速度での動きを凌駕するが、
          この速度での動きを行ない続ければ熱量処理及び機体全身の磨耗が激しくなり、消費する
          不十分な整備状態であれば破損すら起こりえるだろう。
>「常在戦場・戦闘機械」:常に戦場にいるがごとく戦いに備え、周囲の警戒や奇襲などに対応できる。
                 戦い破壊することしかできない機械故に彼がいる場所は常に戦場なのだ。
>「直感」:膨大な戦闘経験によって得た勘の良さ。
>「戦闘続行・不屈」:例え、手足がもげ瀕死の重傷を負おうとも最期まで戦い抜く精神性。
             生きて意思を失い人として死ぬよりも例え死んでも意思を持ち人として生きる事を選ぶ。

【特徴スキル】
>「生きたいと願う者の味方」:彼は正義の味方等ではない。自らの意思を持ち生きたいと願う者の味方である。
                   信念を持つ者には思いやりを持って接するが、信念を持たない者には容赦が無い。
                   彼にとって自分の意思を持たない者に生きる価値は無いのだ。
                   また、他者の自由を奪う者には無関係であっても不快感を示す。
>「悪」:自分の信念の為に正義を名乗る者と敵対し悪と名乗るあり方。
     また、悪故に容赦が無く命乞いをしようが躊躇なく殺す。

【称号】
>「黒き異形の破壊者」:破壊をもたらす異形のエクスマキナである称号。
               レジスタンスに所属し体制に対し甚大な破壊をもたらしてきた。

地縛神鉱山とかそういう圧制や自由意志を奪う者を絶対破壊するマン。
たぶん帝人のアレとか見たら完全にブチっと行く。
ある意味満足さんの同類。


184 : 普通の名無しさん :2017/06/17(土) 14:37:46 8I8yx8gE
帝人の戦闘スタイルは月衣を操作する奴だった、NWのキリヒトが参考もとか?


185 : 普通の名無しさん :2017/06/23(金) 22:49:31 5SjtLJhk
NAME:「名無しの狩人」(Bloodborne)
属性:地・水
クラス:「獣狩人」 サブクラス「屠殺者」
種族:純人種

・経歴:聖錬国内に潜伏する過去の記憶を失った狩人の男性。
嘗て様々な医療技術の発展や発見で栄えていたが、「獣憑き」と呼ばれる罹患者達の大発生によって滅びたヤーナムからの数少ない生還者。
ヤーナムで罹患者が大量発生する以前の記憶を失っている為、自身がどこの出身や何をしていたか全く持って不明となっている。

現在はレジスタンスに身を寄せているが、その理由は本人が殆ど語らない為に一切不明。
一説にはヤーナムを脱出する際に医療関係で知ってはならない情報を知った為に追われているという噂があるが、真偽は不明である。

╋<装備>╋
「ノコギリ鉈」:ノコギリと鉈の両方の側面を持つ変形する武器。重い一撃の鉈状態と軽いが使い勝手がよく、傷の再生が難しい鋸状態の二通りに変形可能。
「ライフル銃」:ライフリングが施された一般的な銃。銃自体には特別な機構は存在しないが、その分取扱や整備性に優れている。
       →「水銀弾」:嘗て吸血鬼に効くとされていた水銀を使用した特殊弾頭弾。実際には特別効くということはない。
              ただしホローポイント弾と似た効果があり、装甲を持つ相手には効果が薄いが対生物には着弾後、内部で弾け内蔵を破壊。
              内蔵をズタズタに破壊し、水銀の毒が体内に残る為、結果として再生力が強い相手にも効果がある弾丸。

【称号スキル】
>「獣狩人」:獣を狩る事に特化した職業。相手が獣型、又は獣人である場合、戦闘力に補正が入る。
>「屠殺者」:獣の解体を得意とする職業。獣の解体に優れ、品質の良い素材をはぎ取る事ができる。

【所持スキル】
>「我は獣を狩る者」:獣は狩人にかられるものだ。狩人と名乗る以上、獣に負けは許されない。
           返り血を浴び、狩りの成果に酔いしれてこその狩人だ。
           だが心せよ。狩りに酔い過ぎれば己がいずれ獣へと堕ちる。
           その時はきっと、他の狩人に狩られる事が避けられないだろう。
>「武機知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
                 雑に扱っても大丈夫なノコギリ鉈や銃とはいえ、手入れをするしないでは雲泥の差だ。
>「薬学知識」 Lv N/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「薬物調合」:知識を元に薬物を調合する。これが無ければきっと自分は今生きていなかっただろう。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「血染めの衣」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を
         高める。相手が罹患者だったとは言え、その数は膨大だ。今更気にする必要など無い。
>「アタリハンテイ力学」:摩訶不思議な物理法則。
             一見不可思議な動きにも見えるが、彼らにとってはいたって普通の行動である。
>「迎撃態勢:獣を狩る者」:常に戦いに備える、
            獣はいつ現れるかわからず、音を立てずに後ろに回り込んでいる事なぞ珍しくも無い。
            故に奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:獣を狩る者」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。
              己が弱い事なぞ知っている。だからこそ生きる事を諦めない。例え全身が傷だらけになろうとも。
>「不屈の心」:貴方は如何なる困難が待ち受けようとも足を止めないだろう
        歩くような速さで、時には駆け足でただひたすらに災厄を蹴散らし、
        足蹴にして、いずれはゴールに辿り着く。
        心が折れる程度なら、きっと自分はあの街で物言わぬ屍になっていただろう。
>「弱者の足掻き」:己の非力さと弱さを自覚し、それでもなお足掻くことを諦めない不屈の意思性。
          圧倒的な能力者、異形であろうとも己に出来る最善の行動を取り続ける、
          【修羅道】と同等補正を得る。諦めは敗北だ、立ち止まれば死ぬ、
          それを知って走り続けられるものだけが生きられる。
          知っているさ、己が凡人であることぐらい。獣のただ一撃で瀕死になる程度に脆弱だ。
          だからこそ油断などする暇すらない。


186 : 普通の名無しさん :2017/06/23(金) 22:49:57 5SjtLJhk

【特徴スキル】
>「無口」:積極的に話す事はまず無い。相手から話しかけられても精々首を縦か横に振る程度だ。コミュにマイナス補正。
>「単独行動」:ただの一人でもストレスを感じない、単独で動いてもペナルティが起きない、孤独性故の熟知。
        頼れる者が居なかった。気が付けば兵器になっていた、それだけの話だ。
>「英傑殺し」:あの日、あの街に罹患者となり獣に堕ちたとは言え英雄と呼ばれるに相応しい人物は確かに居た。
        だが生き残ったのは凡人と言うべき自分であり、天才と言うべき英雄は皆死んだ。
        英雄と呼ばれる存在を殺傷したことにより習得、
        ”積み重ねられた経験は次の英雄を討ち取り、高みに駆け上がる”。
        英雄を倒せば倒すほどそれらに対する不利補正を軽減する。

【称号】
>「ヤーナムからの生還者」:悪夢を体現していたヤーナムの街から生還した数少ない生還者。


187 : 普通の名無しさん :2017/06/26(月) 22:04:45 fP6C67g6
NAME:「聖職者の獣」(Bloodborne)
属性:水
種族:異形化種

・経歴:嘗て医療都市ヤーナムに現れた成人男性の倍以上の体格を誇る異形の角と肥大化した片腕を持つ獣。
その正体はヤーナムに広がっていた獣憑きと呼ばれる罹患者達の血を浴び過ぎ、その果てに異形化した元人間。
基になった者が聖職者だったかは不明だが、通り名として聖職者の獣と呼ばれている。

嘗て現れたこの獣はこの獣を狩った者が知る限りは一体であった。
だが、この獣はその性質上、同じ様なものが現れても何ら不思議ではない。なぜなら基はただの人だからだ。


【称号スキル】
>「罹患者:獣憑き」:獣憑きと呼ばれる病の罹患者。獣は火を恐れる。故に獣に堕ちた者は火を恐れる。
           異形化による性質変化の為か、火に対する耐性を失う。

【所持スキル】
>「我は獣に堕ちし者」:それは病の果てに異形と化したもの。血の誘惑に負けて獣に堕ちた者。
            凄まじい身体能力を得る代わりに、嘗て得た知識及び技術を全て失う。
            彼の者の血は獣憑きに至る病の血。その血を浴びた者は一定の人物を除き治療を受けねばいずれ獣に堕ちるだろう。
>「闇夜は我を妨げず」:常人を超える聴覚と嗅覚により、例え視覚が遮られようともこの獣の動きを阻害するには至らない。
            凄まじい聴覚と嗅覚により、闇夜の中でも昼間の如く行動し、敵を捉えるだろう。
>「豪怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       →「粉砕」:外れた筋力と荒々しい使い方によって武具を破壊し、それと同時に敵を粉砕する。
       →「薙ぎ払い」:通常よりも大きな動作でより多くの相手を巻き込み攻撃する。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「野生の直感」:獣に堕ちた事で取り戻した野生によって得た感覚。獣は周囲の変化に敏感である。


【特徴スキル】
>「肥大化した片腕」:通常よりも肥大化した片腕は、普通では届かない範囲まで届き、
           更に重量を活かしたより強い攻撃を可能とする。だがそれは両刃の剣である。
           大きくなったが故に動きは通常の腕より遅く、更に血管が浮き出て僅かな攻撃でも大量の出血をする。
>「理性喪失」:獣に堕ちた事で理性は失われ、それは本能だけで動く存在。
        故にその動きに知性は無く、また技術も存在しない。
>「超嗅覚」:人間を超えた嗅覚。強烈な匂いを嗅ぐとペナルティが発生する場合もある。
>「超聴覚」:人間を超えた聴覚。強烈な音を聞くとペナルティが発生する場合もある。

【称号】
>「罹患者」:獣憑きと呼ばれる病に感染した者。


188 : 普通の名無しさん :2017/06/27(火) 00:50:30 .2X/TEFk
NAME:「ジャック・スパロウ」(パイレーツ・オブ・カリビアン)
属性:水
クラス:「キャプテン」 サブクラス「船乗り」
種族:純人種

・経歴:世界各国の海を気ままに渡り歩いている男。父は自分と同じ船乗りであった。
     少年期から船乗りとして多くの冒険を繰り広げていたが、大人になり一時とある組織の雇われ船乗りとなった。
     しかし、その雇われた組織が人攫いを行っていた組織であり彼もまたその片棒を担くところであったが、知った直後、彼は奴隷を逃がした、
     そのことが人攫い組織に発覚し、彼の船は沈められてしまったものの彼は何とか生き残り、人攫い組織に復讐を果たす。
     これ以降、彼は他人から命令される生活に戻らず、どこにも所属しない自由な船乗りとなり様々な冒険の旅を送る。海賊になっていないのは即ぶっ殺されるためである。
     なお、何回か部下に反乱を起こされたりして何回か船を奪われたりしているが、その都度、大冒険を繰り広げ船を取り戻している。
     皮肉屋で現金、人を食ったような態度で他人と接する掴みどころのない、そのくせおしゃべりでお調子者の上に我がまま。
     特に自身の個人的なことに関してはとことん秘密にするクセがあり、そのクセが元で様々な混乱と災難に見舞われている。
     しかし根は小心者でロマンチストであり利他的な性向であり、何より自由を尊ぶ。


╋<装備>╋
「ブラックパール号」:彼の愛船、最初の船が沈められた後に手に入れた船。船体と帆は黒く塗られており高速で動ける。
「剣」:彼が愛用している剣。
「?フリントロック・ピストル」:彼が愛用している銃。嘗ては自決用だったものそのまま使用している。
「三角帽」:彼のお気に入りでのお気に入りで常にかぶっている。
「コンパス」:北を指さないコンパス。通常のコンパスと異なり、コンパスを持つ人間が最も欲しているものを差す。
        地面の上に置かれ触れられていない間でさえも機能することができる。


【称号スキル】
>「キャプテン」:船の船長である証明、船の船長として船舶の操縦や陣頭指揮などの知識や技能を習得している。
          彼は船長と言う強い気持ちを持っており、階級なしで呼ばれるのを嫌う。
>「船乗り」:船に乗り、船を操り広き海を行く者達の称号。船乗りとして必要な知識と技能を習得している。

【所持スキル】
>「我は大海原を行く者」:貴方は大海原を渡り歩く海の男である。
                果て無き海がある限り貴方は止まらず冒険が終わることはない。
>「航海術」:船舶の操縦・管理技術の他、海洋学や気象学、天文学にも通じている。
        たとえ一人でも小型船を動かして帰るぐらいならなんとかなる。
>「独学剣術」:我流で学び実践で磨き上げてきた剣術、最も才能は低かったが、
          それを数々の実戦経験と頭の回転で補っている。
       →「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
>「荒波を渡る者」:貴方は荒れ狂う海原においても、巧みに船を操り、他者に数倍する速度で波間を渡ることが出来る。
>「巧みな話術」:貴方は他者よりも圧倒的に口がうまく、相手をたちまち丸め込んだり、情報をうまく聞き出せたりする。
           交渉や情報収集の際有利な判定を受けられる。
>「天性の勘」:彼は生まれつき異常なまでのカンの良さを保有する。
          あらゆる行動範囲や思考内容においてクリティカル難易度が低下する。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:大冒険者」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                何度も何度も冒険に出てるからなぁ、そりゃ慣れるってもんだ。


189 : 普通の名無しさん :2017/06/27(火) 00:50:51 .2X/TEFk
【特徴スキル】
>「自由を尊ぶもの」:彼は何よりも自由を尊び常にそのようにふるまっている。そして自由に伴う責任についても節度も。
              だからこそ彼は何より自由に生きるのだ。しかし彼はこの生き方を他者に押し付けるようなことはしない。
              なぜならそれは自由ではないからだ。
>「トリックスター」:貴方は意識しているにしろ意識してないにしろ、様々な状況を引っ掻き回す。
            状況に応じて立ち位置を自在に変え、状況を引っ掻き回していく。
>「凶運」:ものすっごく運が悪い、どれくらい悪いかと言うと不運以上。とてもではないが生きて行くのは困難と思えるほどに。
>「悪運」:簡単には死なない、死神とは言わないが死に至るまでの怪我を回避することが多い。
       貴方は常にその悪運によって凶運から生きていられる、そしてそれは尽きることはない。
>「狡猾」:頭が回り、ずる賢い。窮地に陥ろうともその思考が止まることは無く、光明の一手を見出そうとする。
>「お人好し」:なんだかんで情に厚い、時には危険を顧みずに人を救うことすらあるほど。
>「ロマンティスト」:貴方は現実離れした夢や理想を追いかける。
            そこにロマンがあるから俺達は行くのさ。

【称号】
>「キャプテン」:船の船長である証明。


190 : 普通の名無しさん :2017/06/27(火) 19:16:12 bG3tscg.
エネミー案です

NAME:「”七岐大蛸”オクタン」(退魔巫女遊戯【代理AAオクタン】)
属性:星・海
種族:オクタン

・経歴:古くから桜皇近海に住むと言われ、時には巨大な鮫を襲い、
     時には船を襲って船内あるもの全てを喰らい尽くすと畏れられている巨大な蛸の怪物。
     その正体は桜皇近海で生息していたオクタンが、偶然海底にあったメガストーンの欠片を食べた事で異常食欲に襲われ、
     大量に捕食しては成長しまた食欲に襲われたから大量に捕食して・・・を繰り返した結果巨大に成長したもの。
     その大きさは通常のオクタンの10倍以上のサイズを持ち、故にその巨大化した身体を維持するための食糧を求め桜皇近海を中心に各地の海を彷徨っている。

╋<装備>╋
「なし」:

【称号スキル】
>「オクタン」:主に海に生息している魚型のモンスター「テッポウウオ」が豊富な栄養を蓄えて進化した姿。
         相手を威嚇する際にその特徴的な口から圧縮した墨や海水を発射するが、
         その威力は船体に大穴を開ける事もあり別名生きた大砲とも呼ばれている。
         また、水属性や海属性のマナ以外にも火属性のマナなど他の属性マナにも適応することが出来、
         あるトレーナーが育てたオクタンは、その口から火炎放射や電気を塊を撃ち出すといったことを実現している。
         なお、なぜ魚がタコの姿に変化するのかは未だに解明されておらず、研究者の間では生物学最大の謎の一つとして挙げられている。
  ナナマタノオオタコ
>「七岐大蛸」:このオクタンは通常の個体に比べ足が1本欠けている。
          それは多くの生存競争を潜り抜けた代償であると共に、その死闘に勝ち続けてきた証でもある。
>「FOE」:特定の縄張りを持たず世界中を放浪している個体。あまりにも異質な存在感はマナにも伝達し、その存在を象徴する。
       他者の感知技能に対するボーナスを与える。
>「G級手配モンスター」:幾多の冒険者やハンターと戦い生存してきた個体であり、ネームドモンスター。
                通称ギガント級、巨大なる体躯を誇り、特有の性質を持つ。


191 : 普通の名無しさん :2017/06/27(火) 19:16:46 bG3tscg.
>>190の続き

【所持スキル】
>「なみのり」:海の上を疾走し、波すら乗りこなす特技。
          海中にある足を大きく動かすことで人為的に大波を作り、それに乗って相手に強襲する。
 →「大海嘯」:全ての足を海中に沈めてから大きく足を動かし、巨大な波を作り相手にぶつける。
>「ハイドロポンプ」:海水を口から取り込んで体内で圧縮したのちに相手に向かって吐き出し、薙ぎ払う。
>「オクタンたいほう」:墨袋にある墨を体内で圧縮し、砲弾状になった墨の塊を相手に向け口から発射する。
              その威力は通常のオクタンのものより強力であり、当たった箇所によっては覇濤の戦艦にすら穴を空けるほどの威力を持っている。
>「うずしお」:海中にある足を海面に向け高速で円状に動かして、人為的に渦潮を作り出し相手をそこへ引きずり込む。
>「超タフネス」:丸一日泳ぎ続けても力尽きないほどの体力、タフネス。
           全身の筋肉は高い回復力を持っており、戦闘以外の行為であれば歩く程度の負担にしかなりえない。
>「豪怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、人外のタフさとしぶとさがある。
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
           王は決して弱みを見せない、それこそが王としての誇りであるがために。
>「戦闘続行・生存本能」:重傷となり得る傷や衝撃であろうとも意志力を持って戦闘を続行する。
                 どれほど劣勢になろうと決して生き残ることを諦めない。野生では諦めたものから死んで逝くのだから。
 →【野性たる可能性の技】:レベルアップにて習得可能な全てのわざを”習得済み”

【特徴スキル】
>「きゅうばん」:その柔軟に動く足に付いている吸盤は、一度付いたら自分の意志以外で外れることはまず無いほど強力な吸着力を持っている。
>「スナイパー」:長年の生存競争により、相手が無意識の内に庇う所、あるいは弱い箇所を本能的に察知する事が出来る。【内包:死点撃ち】
>「巨体進化個体」:外的要因或いは突然変異によって元の種族とは異なる巨体や特性を得た存在。その性能は同一種族とは比べ物にならないほど高くなる。
>「王に等しきもの」:低確率(←低確率!!!)で攻撃を無効化する。
              それは群れの王であり生態系の頂点となりえるポテンシャルが生み出す超直感と動き、王は容易く死にはしない。くそが!!
>「電撃弱性」:常に海水や粘液を身に纏っているその身体は電気を通しやすく、特に強い電流を浴びてしまうと全身の筋肉が硬直して少しの間動けなくなってしまう。

【称号】
>「七岐大蛸」:同上
>「大怪獣タコラ」:偶然このオクタンを目撃した退魔士がこう呼んだが、その時はすでに「七岐大蛸」という名称で定着していたので、
           その退魔士以外でこう呼ばれる事は無い。


192 : 普通の名無しさん :2017/06/28(水) 00:58:01 S7wFYqPg
アイテム・血 【青ざめた血(ペインブラッド)】
製作国家:聖錬
概要:嘗てヤーナムに存在したとある存在から抽出された血液。基本的に原液を使用する事は無く、基本的にはかなり希釈されてから使用する。
ランクA〜D(濃度による)
効果:最低ランクの物でも傷の治りをかなり促進させる薬となる。ただ副作用として若干痛みに対して鈍くなり、身体能力が一部かすかに強化される。
連続、大量使用は厳禁とされており、それを破って使用すると理性が欠如し始め狂暴化しはじめる。
その状態でも正しく治療すれば時間はかかるが完治できるのだが、その状態から更に薬を使用した場合、竜魔の如く異形化する。


193 : 普通の名無しさん :2017/07/02(日) 00:05:10 ver22qI2
>>101の修正

NAME:パピルス(Undertale)
属性:土・火
クラス:「エンターテイナー」 サブ「クラフター」  冒険者ランクC
種別:上級魔人(スポーン亜種)
・経歴
古い時代の生まれの魔族。魔王領では普段の仕事の傍ら遊びを考える事をやっていたが
迷宮時代あたりに人間見たさと自分も迷宮で遊んでみたくなり
聖練方面に友人のアンダインと共にでてくる。趣向を凝らした自分の迷宮を作り人間を待ち構えるが
どうやら入口近くに配置したアンダインが強すぎたらしく山ごと結界をかけられた上に埋められて封印されてしまう。
ただ結界には穴がありそこから出入りできたが当然罠が仕掛けてあった。
時は過ぎて行き、その間に外から迷い人が何十人か入ってきて小さな隠れ村っぽくなってしまう。
その中いはサンズと言う不死者と出会い仲良くなる。
更に時は過ぎ、ある時迷い込んだ来訪者がやってきた時に内から結界を破り外へ出る事になる。
久々のシャバにでた彼らは外の変化に驚きつつも外の世界を楽しむべく、
来訪者の紹介で金策も兼ねて新人冒険者となり変装して聖練国内を見て回っている。

【称号スキル】
>「開拓者」:人類の手に及んでいない未開拓地区及び既存の土地の調査を行い、その情報を持ち帰り、時には切り開く熟練者。
        山師とも呼ばれ、こと魔王領に関しては貴重な調査員としても評価されている。
        野草の知識、天候予測、地質予測、危険感知、登山などを行える。
>「ダンジョンマスター」:ダンジョンを構築し運営していた者の称号。迷宮における知識。探索技能、罠技能を修めている。
               →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「メンター」:他者への精神の在り方、技術伝授に長けている。いいか?お前には導いてくれる師が必要なんだ!
>「上級魔人」:魔人としての超越者、単独存在とも言える通常の魔人を凌駕する存在であり独特の能力及び力を発揮する。
         その身に纏う骨(月衣)は鋼鉄よりも硬く、理不尽。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
【所持スキル】
>「エンターテイナーの知恵」:過酷な魔王領での生活の中で楽しみを見出す事に始まり、迷宮を作り楽しませる為に幾多の知識を学び
                  知識は実戦され補強されて行く。最近メシマズにまずい料理を教わったがそれも時期に改善するだろう。
         →「機工学知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
         →「薬学知識」LvN/5薬学への知識と広い加工技術を持っている。
               →「爆薬知識」:爆発物及び破壊活動に応用可能な物質、調合法の知識と技術を納めている。
         →「錬金知識」LvN/5錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
         →「魔具作成」 LvN/6魔具と呼ばれる道具を作る知識、技能を持ち合わせている。
         →「パズル作成」:パズルあるいは罠を構築する技能と知識を納めている。
                   また一定の法則手順反応で組み上げたパズルはその手順を踏まぬ限り解体出来ない。
         →「変装術」:独学で学んだ変装を行える。
 マインクラフト
>「構築蛮壊」:マナの特性を感情と触媒物質との感応構築によって増幅・変質させて組み上げる練成術。
         火と火との燃焼特性を霊薬と混ぜ合わせて燃焼気化させて制御することによって傷を癒す白い炎に、
         別種の魔法拳と拳を混ぜ合わせて違う特性を兼ね備えた魔法剣にするなど、一定の法則を用いるが
         個々のセンスによってのみ操れる固有魔法に等しい技術。
         【マテリアルパズル】と呼ばれるマイナー魔術の一種、或いは名称。
>「召喚術」:召喚術を使える。
     →「迷宮工房の秘密道具」:閉鎖した迷宮の一部には自身の工房があり、そこには機材や自作した道具が置かれている。
                またそこには召喚及び転移用の装置があり、召喚術を使い物を呼び寄せる事が出来る。
>「骨のある月衣」:上級魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁、あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し
           害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払い、卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す。
     →「強化外骨格」:自身を覆う圧縮され完全に物質化した月衣の骨、鋼鉄よりも硬く魔力の供給により更に堅くなり、また再生する。


194 : 普通の名無しさん :2017/07/02(日) 00:07:59 ver22qI2
     →「強化外筋肉」:強化外骨格とボディアーマーの隙間に魔力によって筋肉を作り自身を補強する。
     →「ボディアーマー」:物質と月衣を混ぜ込み叩いて作った自作の仮装兼衣装。幾つも種類があり、場合によって使い分ける。
                 着たり脱いだりできる強化外骨格服であり、自身を強化する。
                 戦闘用には「ゴーストライダー」「スカルマン」「スポーン」等がある。
         ブルーアタック
     →「地重力操作」:己が立つ大地のマナを支配し発生している重力操作を行う。上に下に左右に重力を捻じ曲げ
                対象を操作する。
     →「ガスターブラスター」:頭蓋骨に魔力を与え意志の低い妖精化し、浮遊させ魔砲撃を撃たせる。
                    スペアに加え、工房から召喚する事で多数を使う事が出来る。
     →「ファンタスティックボーン」:無数の骨を呼び出し鍛えた技術でもって華麗に操る。月衣で、召喚で、大地から錬成し
                      骨ごとに特色が違い重力を発生させていたり燃え盛る高熱を帯びていたりする。
>「洗練遊戯」:修行馬鹿と研究馬鹿と創作馬鹿によって長年行われた本気で行ってきた遊戯(修練)の蓄積
         各馬鹿に付き合ってきたために低いながら相乗効果でお互いの技量を磨いてきている。いやあいつらに負けたくないし
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
     →「感情蛮壊」:感情と魔力が合わさり右目から燃え上がるような爆発的魔力を生み出す。
              怒り、悲しみ、不信、悩み、そして友情あらゆる感情が彼の糧となり明日を切り開く力を生み出す。
>「精密魔力」:魔力を精密に操作し操る事が出来る。

【特徴スキル】
>「不死不老」:上位魔人の特徴、貴方は歳を取らず、見かけが変化することがない。現在まで力は衰えていない
>「偉大なるパピルス様」:揺らぐ事の無い絶対的な自信を自分に持っている。例え相手が修羅だろうが魔王だろうが揺らぐ事は無い。
                出来ぬ事は無い出来るまで努力し続けるのだ。<練磨修練>を格納
>「超絶プラス思考」:どこまでもお人好しで底なしに明るくお気楽で超絶プラス思考の持ち主。どんな暴言だろうと戦う決心を
             付けさせるためにワザと言ったと受け取ったり、挙句の果てには言った本人の自虐台詞だと思い込んで立ち直ってしまう。
             また、捕らえようとした相手に情が移って、最終的に友達関係になったりと、殺戮オーラ漂う悪党であろうと根は善人であると
             信じ続け改心させようと試みる。
>「くじけぬ骨」:たとえどのような絶望的な状況でも挫けずに仲間を信じ励まし続ける骨を心を持っている。カルシウムがあれば治るからな。
>「善性」:貴方は他人の善性を信じ、どんな人であれイイやつに成れると信じている。誰だってその気になれば イイヤツになれるんだ!
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
           俺様に努力なんて必要ないけどな!(努力しないとは言っていない)
>「BGM保有者」:自身のBGMを保有している
【称号】
>「エンターテイナー」:パズルやゲームを考えるのが巧く、独特の話術で周囲の人盛り上げる。みんなで楽しもう。
>「三馬鹿」:旅をする三馬鹿の馬鹿担当。
>「アンダーフォールの作成者」:聖練のある高原にぽっかり穴が開き水が流れ込んでいる場所が有り、今では
                    ゴミ捨て穴となっている。そこは忘れ去られたダンジョンの入り口の一つでもある。
                    その先の地下には張り巡らされたダンジョンと、龍脈の一つが行きつき分解する
                    地底の塩湖があり、そこで強力なマナは分解され地面に溶けて行く。
                    この塩湖が枯れればちょっとしたマナの暴走が起り、辺り一帯は消し飛ぶであろう。


195 : 普通の名無しさん :2017/07/03(月) 00:09:00 phz1jvPQ
【キャラ案】
NAME:「グラン」(グランブルーファンタジー)
属性:星・空
クラス:「冒険者」 サブクラス「ファイター」
種族:純人種

・経歴:冒険者になった、聖練の地方領地「ザンクティンゼル」出身の青年。
      冒険者だった父親を持ち、彼の活躍を聞かされて育った為、自身も冒険者を志すようになり、身体を鍛える為に
      様々なスポーツに挑戦しつつ、父親から剣や冒険者に必要な心得を習いながら過ごしていた。
      念願の冒険者となって様々な経験を積む日々を過ごしていたが、自分と同い年で先に冒険者となって故郷を出た
      幼馴染と行っていた連絡のやり取りが長期間途絶えたのをきっかけに探しに向かう事を決意する。
      事情を親に話して説得して、商団に同行しながら最後の連絡で聞いた町へ向かいつつ、依頼をこなしている。

╋<装備>╋
「七曜剣」:珍しい星属性の鉱石と各七曜属性の属性石を混ぜて作られた剣。
       珍しい材料で鍛えられているのでかなり丈夫だが、それ以外は市販のロングソードと変わらない。
        冒険者になったお祝いに父親から譲られた物で、念入りに手入れしてるのでほぼ新品同然。

【称号スキル】
>「冒険者」:冒険者となったが、かなり器用なので決まった職種(クラス)を持っていない者。
        様々なクラスの汎用技能を一通り修得可能だが、専門的な技能は専門職へ弟子入りする必要がある。
>「ファイター」:元・冒険者であった父親から実戦形式で習い、剣の心得を得た者。
          剣の扱いと上達率に上昇補正がかかり、技能の修得の難易度が下がっている。
>「アスリート」:様々なスポーツ競技をやっており、それらに関する経験を持つ者である。
          スポーツ関係と動作に関する成長に上昇補正が掛かる。

【所持スキル】
>「冒険者の心得」:元・冒険者であった父親から習い、冒険者になってから幾度も助けられた基礎的な心得。
              あらゆる局面に遭遇しても冷静さを維持しつつ、己の出来る範囲での行動を行う。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
            魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
            レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「剣術」:父親から叩き込まれ、冒険者になった後も鍛錬して磨き続ける、剣を使った技術。
       剣を使った動作などを身に着けつつも基礎を疎かにせずに鍛錬を続けいる為、剣に関して高い技量を持つ。
       →「スラッシュ」:剣を使った基礎的な斬撃。
                    錬度を高める事で斬撃の回数が増えたり、一振りで複数斬る達人もいたので侮れない。
       →「ウェポンバースト」:反射能力と腕力を一時的に高め、キツめの一撃を放つ。
       →「アーマーブレイク」:相手の防御を崩す基礎剣技。
                       だが、防御を崩すのが限度であり、更なる修練が必要である。


196 : 普通の名無しさん :2017/07/03(月) 00:09:27 phz1jvPQ
>>195の続き

>「レイジ」:参戦するメンバーに対して励ます言葉を掛ける、一種の鼓舞。
         今はまだ励まして士気を少し高めるのが限度だが、いずれ見知らぬ誰かの士気すら高められるだろう。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。
          紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
       →「ランページ」:見切った先に出来る僅かな隙へ連続攻撃を叩き込む。
       →「パワーレイズ」:見切った先に出来る僅かな隙へ潜り込み、急所を狙う。
>「勇ましき闘心」:秘めたる熱烈な心を昂ぶらせ、戦意を向上させる。
>「カリスマ(未)」:未だに開花していないが、彼は他者を惹きつける素質を持っている。
>「直感」:置かれている状況に対して先の展開を予測し、判断を下す本能的感覚。
       積んだ経験と磨かれた本能によって予測する先の精度が変動する。
>「超俊足」:スポーツなどで鍛えた俊敏性を活かす独特の歩法を身に付けた事で、かなり早く駆ける事が出来る。
       →「アサルトステップ」:独特のステップで動く事で、相手に位置や距離を誤認させる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「熱血漢」:前向きでノリの良い熱烈な意気をもって事に当たる男子。
>「器用貧乏」:割りと色々な事を幅広く身に付けれる位の器用さだが、それ故に極めるに至っていない。
>「方向音痴」:油断すると知らない場所にいます。
>「出会いの星」:多種多彩の人々と出逢いが、彼を待っている。
             その出逢いは彼を精神の成長を促進すると共に特別な縁を結ぶ事が出来るかもしれない。
>「試練の宿星」:行く先々で様々な苦難に遭遇する宿命。
            その最中や乗り越えた先には、彼にとって掛け替えのない物が得られるかもしれない。

【称号】
>「Cランク」:地道に依頼を達成して、信頼と実績を築いていった事で、駆け出しを抜けた事を証明された証。
>「蒼穹の空に輝く星」:彼と深く関わった人々が、口を揃えて語る印象を示す渾名。
                    蒼く広い心を持ち、道標となるような輝きを持っている、と。


197 : 普通の名無しさん :2017/07/03(月) 02:43:07 .bLVIh5Q
>>115の修正

NAME:サンズ(Undertale)
属性:土・虚・蒼炎(躯体改造により本来持ち得ぬ属性を取得)
クラス:「魔術師」 サブ「探求者」  冒険者ランクC
種別:不死者
・経歴
迷宮時代の生まれの元人間であり不死者となって長い年月を生きて来ている。
賢神共同会に初期から参加し解体されて牙の塔になる少し前までそこで研究を行っていた。
当時は時間についての研究や転移についての研究を行っていたが直属の上司が制止を振り切り
実験を強行しようとするが、それを止めた為に事故が起こる。ヤバいと思って逃げん込んだ山の中で
迷宮アンダーフォールに迷い込んでしまう。
その後、そこに居つき研究を再開し勧めながらパルピスやアンダインと共に過ごす事となる。
更に時は過ぎ、ある時迷い込んだ来訪者がやってきた時に内から結界を破り外へ出る事になる。
久々のシャバにでた彼らは外の変化に驚きつつも外の世界を楽しむべく、
来訪者の紹介で金策も兼ねて新人冒険者となり変装して聖練国内を見て回っている
本人は様変わりした牙の塔やキルヒアル賢人教導会に興味持ち、訪れようかと考えている。

【称号スキル】
>「迷宮踏破者 」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。ダンジョンで生活して早数百年。
         →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「不死者」:魔術を持って死を超越した存在の称号。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
【所持スキル】
>「探求者の英知」:不死となってまで魔術と科学の探究を続ける者。己が朽ちるか、その興味が朽ちるまでその探求は終わらない。
        →「量子力学」:世界の観測、時間の観測を勧める上で学び、今も研究している。
        →「古代魔法」:現行魔術とは異なる構成、失われた技術によって同名魔法よりも強大な力を発揮する。
        →「時間魔術」:過去や未来へ行けるのか?と言う研究を行っていた。うまくは行かなかったが
                 その派生として虚属性を通じて加速と減速を操る。
        →「転移魔術」:召喚術を含め物の転移を行える。またあらかじめ転移用の門を作成しておく事で
                 3人程度の人間を転移させる事が出来る。
             →「迷宮工房の秘密道具」:閉鎖した迷宮の一部には自身の工房があり、そこには機材や自作した道具が置かれている。
                またそこには召喚及び転移用の装置があり、召喚術を使い物を呼び寄せる事が出来る。
>「魔術師」 LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
           レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
     →「コミック・サンズ」:彼の書き記す魔道文字。魔導時代に使われた文字を基礎としマナとの親和性を上げる目的や書きやすさと
                  癖を含み構築させている。彼はこれを用いて「簡略化詠唱」「連結技能:魔法」「章節技能:魔法」等を行う。
     →「無詠唱・代用」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具(骨)によって術式を代用する事も出来る。
     →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術、精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
>「操霊術師」 LvN/5<操霊術>を納める者の証明。死者の魂、精霊の使役、あらゆる意識を持つ存在を使役する。
>「創屍術師」 LvN/5<創屍術>を納める者の証明。汚染された死者の肉、死体を弄び、死を冒涜する。それはさらながら生者の如く。
>「高速術式」:<簡略化>、<魔導起動>、<ダブルマジック>などの発動準備を瞬時に完了させる。
         魔術を極めたものは術式の準備すらも瞬く間に整える。
>「ダブルマジック」:本来属性の違う上級魔法を同時に発動させる。圧倒的な過負荷を押さえ込み、操る魔法使いにしか
            許されない高等技術。魔を極めた魔術師は大魔法すらも同時に放つ。
>「超絶精密魔力」:幾多のマナを十全に使いこなし魔力を精密に操作し操る事が出来る。意識の投影による操作、手ぶりによる
            直接的な操作魔術による操作、その全てを精密に行える。


198 : 普通の名無しさん :2017/07/03(月) 02:43:42 .bLVIh5Q
     →「マナ深層掌握」:マナの構造と性質を理解し、その掌握において数段深い掌握を行う。
         ブルーアタック
     →「地重力操作」:己が立つ大地のマナを支配し発生している重力の操作を行う。上に下に左右に重力を捻じ曲げ対象を操作する。
     →「ガスターブラスター」:頭蓋骨に魔力を与え意志の低い妖精化し、浮遊させ魔砲撃を撃たせる。
                    スペアに加え、工房から召喚する事で多数を使う事が出来る。
     →「ファンタスティックボーン」:無数の骨を呼び出し華麗に操る。魔力で、召喚で、大地から錬成する。
                      骨ごとに特色が違い重力を発生させていたり、削る虚属性を帯びていたりする。
                      これによりギリギリの回避及び接触時にくっつきダメージを与え続ける。【当たり判定操作】
>「変装術」:独学でで学んだ変装を行える。また魔術による見た目の変化を行い一般社会に溶け込める。
         変装の一つとしてツチノコ(けものフレンズ)になったりする。
>「洗練遊戯」:修行馬鹿と研究馬鹿と創作馬鹿によって長年行われた本気で行ってきた遊戯(修練)の蓄積
         各馬鹿に付き合ってきたために低いながら相乗効果でお互いの技量を磨いてきている。いやあいつらに負けたくないし
     →「ナイスジョーク」:ジョークや軽口を含めた会話が巧い、会話をスムーズに進め落とし所を作る。
     →「最弱の雰囲気」:歴戦の鑑定眼や観察眼あるいは機器による観測においても彼は雑魚に映る。
                 実感と観測結果を偽装する技術。
     →「超反応(偽)」:マナを知覚する骨と眼を持って世界を捉え動く。理論的な先読みに加え、会話を通じ対象の
                息、心音、そして体から出るオドを感知し、的確に動く事が出来る。
>「体は無数の骨で出来ている」:数千種類の竜やら人やらの属性を帯びた骨を砕き再構築し、つなぎ合わせて
                    ミスリルで作り上げた魔力器官を全身に通し構築された体を持つ。
                    骨を通じて各属性にアプローチを行え属性には強いが、その体は反面脆くメンテナンスが欠かせない。
>「魔石眼」:マナ・プラーナ・オドを視覚的に正確に感知して魔術を施していく為の人口の魔石魔眼。貴方の目は世界を正確に知覚する。
           時間操作の研究を進める上で自身に施した改造の一つ。その能力を解放すると左目は蒼々と燃え上がる。
          →「蒼炎」:複数の属性を天・星・炎・森属性で高温で循環させながら燃焼させながら周囲の光エネルギーを取り込み
                 燃やした属性を蒼る様に増殖させる蒼き炎を操る。何であれ光と触媒となる物質が有れば増殖の効率は上がり、
                 周囲をマナで満たす。増殖の過程で発生する超高熱と増殖させたマナを操り戦う。
【特徴スキル】
>「ケチャラー」:ケチャップが大好き。
>「マイペース」:自身のスタンスとペースを持ちそれをそれを崩す事は無い。
>「不死不老」:不死者の特徴、貴方は歳を取らず、見かけが変化することがない。現在まで力は衰えていない。まぁ骨なんだけどな。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「怠惰のスタイル」:いい加減にのらりくらりと生きている様に見える。
>「BGM保有者」:自身のBGMを保有している
【称号】
>「魔術の探究者」:人生を費やし蓄積した膨大な魔術全般の知識を保有している
>「三馬鹿」:旅をする三馬鹿の頭脳とジョーク担当。
>「世界一ダサい骨」:彼の用いる文字や服装は良くダサいとか言われる何故だ。


199 : 普通の名無しさん :2017/07/03(月) 02:49:05 .bLVIh5Q
>>117の修正
NAME:アンダイン(Undertale)
属性:海(水・氷)属性
クラス:「魔槍使い」 サブ「魔界騎士」  冒険者ランクC
種別:「魔人・水妖種上級(スキュラ)・ウンディーネ」
・経歴
古い時代の生まれの魔人。ウンディーネのくせに好戦的で誰にでも戦闘を挑む問題児だった。
当時のある魔王に戦闘を挑むが魔王は攻撃を避けるだけで反撃をしてこようとはしなかった。
そんな彼に感化されたアンダインは魔王直々に稽古を受けることになり、騎士としての精神性と、
ついに彼を負かすほどの戦力を手に入れた。
そして迷宮時代辺りに腕試しと友人のパピルスの護衛を兼ね人間界に赴く。
パピルスが作った迷宮に倒した猛者や英雄と呼ばれる人間を6人ほどぶちこんだりしながら過ごす。
それらの戦闘において彼女がもっとも興味を引いたのはその執念であった。そんな事をしながら過ごしていたら
迷宮のあった高原の穴ごと封印されてしまう。怒りのあまりに結界を内からぶん殴る日々が続くが壊すには至らなかった。
その後、穴から落ちてきた隣人が増えたり減ったりしながら迷宮での日々を過ごし結界を叩く日々は続き、
ついには槍の穂先ほどの穴を開けるに至るが結界はすぐに再生してしまった、そして日々はループして行く。
更に時は過ぎ、とある来訪者が訪れ結界を破る事に成功し外に出る事となる。
自分で破りたかったが外に出れた事は感謝しつつ、三人で聖練内を回って見る事にするのだった。
時は立ったがこの時代にもきっと強き者が居るはずだ。

【装備品】
>「ダークマリンアーマー」:元々住んでいた海に沈んでいたアダマンチウムを加工して作られた鎧で海属性を帯びている。
                これを着こむ事で陸に居ても海の気分を味わう事が出来る。長年着こむ事で自身のオドとの
                親和性が上がっている。また表面は海属性によって水気が流動しており異常に滑る。
>「塩」:塩を常備している。海水が恋しい。

【称号スキル】
>「迷宮踏破者 」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。ダンジョンで生活して早数百年。
         →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「魔人」:魔王領で生まれ育った魔人である称号。
>「魔槍使い」:己が魔力で作りだした魔槍を使い戦う騎士の称号。魔法剣士互換
>「魔界騎士」:魔界で生まれ育ち魔王の騎士となった魔人の称号。騎士としての振る舞いと有り方を学び守るべきモノを守るために動く。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。

【所持スキル】
>「月の海」:彼女操る月衣。己が魔力を常時展開せずただその身に満たして満たして己を強化する。己を律し
        強き決意を心に抱き、私は勝負を望む。強さはハートに有り、虚空の月が満ちて輝きを増すように
        この魂が朽ちるまで水が海が同胞が私の体とハートを満たして強くする。
        <頑強><怪力><超俊足>内蔵。魔力量によって強化具合が変わって行くが、誤れば自身をも滅ぼす諸刃の月衣。
>「魔槍・海尖槍」:通常の槍に加え、己が魔力で練り上げ固体化した海属性の魔槍を使い戦う事が出来る。
           投げ、突き、薙ぎ払いその戦い方は単純にして明快である。ンガァァァァ!
    →「両利き」:どちらの手を使っても武器を変わりなく使える。
    →「穂先で穿ち撃つ」:水の槍の穂先が飛んでくる。槍は水製なのですぐに元の形に戻る。また離れた水を操作し槍を無数に作りだす。
    →「八位投射」:無数に作りだした槍を八方向から同時に相手に打ち込む。
    →「怒濤を浴びせ撃つ」:繰り出される突き、払いにおいて初撃のインパクトの後に送れてやってくる波の如く
                 送りこまれた水属性による水の移動から荒れ狂う波の如き水の衝撃が走る。
                 その水属性の衝撃は物体と肉体へと伝わる過程で増幅され対象を揺らし、行動を阻害する。
                 そして寄せては引く波の如く引き、体勢を立て直す。
    →「白鯨穿ち撃つ」:白鯨の潮吹きにも負けない魔槍による投擲。投擲された槍は周囲の触れる水属性を吸い上げソレを燃料として噴出しながら突き進む
           この時撒き散らされた海属性と塩分によってマナ情報は中和され、魔法無効化空間が生み出される。
           また投擲が命中し海槍がはじけ飛んだエリアでも同様の事が起こる。魔族による魔族に勝つ為の技の一つ。


200 : 普通の名無しさん :2017/07/03(月) 02:49:54 .bLVIh5Q
              →「バックブリーガー」:海水で道を作り相手をとっと構えて地面に叩きこむ。
    →「魔海の渦潮」:戦闘において相手との交錯、速度差の違いによって周囲に海属性の渦潮を作り相手を捕え引き込む。
               遅くとも早くとも交錯と回転を繰り返すたびに渦は強くなっていく。回避及び逃走効率を下げる。
    →「呼び水」:自身の魔力と眼によって、生物が発する湿気や汗を追跡し確実に命中させる。
            また水による中和によって属性と属性が混ざる事を利用し魔法やマナを強引に引き寄せる。
            本人はそこまで深く考えて無いが水が他の物を溶かし引き込む原始的な事を利用している。
>「古代魔法」:現行魔術とは異なる構成、失われた技術によって同名魔法よりも強大な力を発揮する。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
>「洗練遊戯」:修行馬鹿と研究馬鹿と創作馬鹿によって長年行われた本気で行ってきた遊戯(修練)の蓄積
         各馬鹿に付き合ってきたために低いながら相乗効果でお互いの技量を磨いてきている。いやあいつらに負けたくないし
      →「塩害」:機械とか道具とかだいたい塩水をかけるとぶっ壊れる。難しい事は苦手なんだ。
>「カバーリング」:好戦的で脳筋な彼女であるが騎士として仲間の命を優先して動く。
>「超瞬泳」:水中そしてマナの濃い環境下において彼女は高速で泳ぐような独自のスタイルを取る。
        飛ぶのではなく水の中で浮く様に沈む様にワイルドに泳ぐ。それは魔王領の厳しい環境下で身に付けた生きる技術である。
>「ウンディーネの瞳」:水、水属性や海属性を捕える事に特化した瞳を持っている。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             例えそれは己が再起不能になるとも成し遂げる心構えである。
【特徴スキル】
>「海水を操る程度の能力」:魔界の海で生まれ育ち、海水を操る事に長ける。
>「寿司の匂い」:寿司の匂いがする。
>「人間オタク」:人間の事は好きでは無いが人の歴史や作ったものにとても興味がある。見ろよこの槍いいだろう?。
>「脳筋」:脳みそが筋肉で出来ているウンディーネ。
>「不死不老」:魔人の特徴、貴方は歳を取らず、見かけが変化することがない。現在まで力は衰えていない。
>「戦闘特化体質(修練)」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
             故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「限界突破(魔人)」:魔人の領域限界を超えた戦闘力を得られる、といっても魔人に限界なんてまだまだ見えないが。
              上には上位魔人も魔王もいる、守る者は多い、先は見えない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「トレーニング厨」:魔王の戦士となって以来その誇りを胸にトレーニングを続けている。ンガァァ!
>「キッチンテロリスト」:料理を始めると野菜は木端微塵になり、鍋はぼこぼこになり、火力を重視しプライパンは燃え上がりキッチンは火に包まれる。
>「BGM保有者」:自身のBGMを保有している
【称号】
>「三馬鹿」:旅をする三馬鹿の筋肉担当。


201 : 普通の名無しさん :2017/07/04(火) 17:28:29 O7dNq6lo
【キャラ案】
NAME:「ファヴニル・ダインスレイフ」(原作:シルヴァリオ トリニティ)
属性:土・竜(後天性)
クラス:「人造機竜」 サブクラス「傭兵団団長」
種族:改造人間(元純人種)
                 ファヴニル
・経歴:奏護で悪名を馳せる傭兵団、強欲竜団の団長。彼らはリスク採算を度外視して最も過酷な戦場への依頼を受けるため、クロコダイルと霍青娥、双方から御用達の戦闘集団である。
      団長であるファヴニルは聖練にある傭兵国家、牙壁湖城<グレンダン>の出身。
   そこで駆け出し傭兵だった当時は一個人の戦闘力、人の可能性は大したものではないと見限り、うまく立ち回り蜜を啜ることばかり考えていた一山幾らのチンピラでしかなかった。
    そのまま雑兵として使い潰されるはずであった彼の未来は、しかし僅か数名の襲撃者の手によってグレンダンそのものが潰されるという大事件、
   その渦中で偶然襲撃者たちの姿を目撃、そして幸運にも生きながらえたことによって大きく変貌することとなる。
    襲撃者たちが個人の戦闘力、人の可能性に限界がないことを示す一方で、自分は十把一からげの雑魚として戦闘の余波で片付けられた。
    真っ当に彼らと対峙することすらできない、そんな自分の有様を彼は猛烈に恥じた。その後彼は流れの傭兵としてグレンダン崩壊から今日に至るまで激戦区で戦い続け、今や傭兵団を率いる身となった。
    正しく手段を選ばず、個人が取れ得るありとあらゆる手段を選び取りながら、かつて自分が魅せられたように「本気」で生きることの素晴らしさを人々に魅せつけたいと彼は戦場を渡り歩いている。

╋<装備>╋
ジャマダハル
「篭手剣」:亜竜や古龍の鱗や爪牙によって作られた長い爪状の刃を持った異形の篭手。素材の性質から非常に頑強、また龍属性を帯びている。
     突く、殴る、振り回すといった闘争本能に直結した原始的な格闘動作に、そのまま刃の殺傷力が付随し、
     その刃の長さから剣の間合いの中距離においても殴り合いの間合いである近距離と同様の格闘戦を可能とする。

【称号スキル】
>「改造機兵」:享受者の頑強な生命力をベースに奏護に存在する大小様々な工学的、生物学的人体改造技術を無数にその身に施している。
       筋肉を、骨格を、臓器を、神経を人造の物に置き換え、寿命すら捧げた結果、上級魔人すら越えうるデタラメな身体能力を抱えた。
その反面、毒や病に弱いなどエクスマキナと同様の弱点も抱えている。
>「傭兵団団長」:金次第であらゆる依頼を請け負う非合法の請負人、彼らを束ねる長としての能力は単に個人能力の枠に収まらない。
        生存能力に加え、部隊指揮能力、即席連携、扇動などのスキルを有する。

【所持スキル】
>「機工知識」LvN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。彼の場合、知識は一部生体工学に及んでいる。
>「龍血代入」:自身の血液、骨髄を抜き取り、代わりに古龍のそれへと総入れ替えしている。後天的に龍属性を帯び、龍の血の酸素運搬能力が桁外れのタフネスを生み出す。
→「竜鱗斬生」:彼の固有魔法であった物質再形成能力は龍属性と結びつき周囲の無機物に干渉、才牙として竜の牙、爪、尾として生まれ変わらせ地形を変える。
         本人にとって挨拶程度の異能だが都市、殊更建造物内においては天井知らずに危険度が跳ね上がる。
→「欲竜の財宝」:体に埋め込んだ人造仙骨は龍属性に染め上がった大地から更なる力を巻き上げる。
         周辺環境のマナを自分のオドとして扱い、物理的限界まで身体を強化する。宝を寄こせ、全てを寄こせ!【「豪怪力」「超々俊足」格納】
>「我欲の爪牙」:縦横無尽の攻撃は一撃繰り出す毎により迅く、より重いものへとなっていき、隙自体が生まれる余地を残さない。猛る我欲に際限はなし。
>「英雄殺し」:彼はありふれた雑魚から超越者となった。故に弱者の罠や策は十八番であり、他者のそれを嵌め返す。【「破壊工作」などのスキルを格納】
>「超気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出し、精神干渉すらも撥ね退ける。
         揺らがないオドは意思と主に気合という名の根性によってその強度を増す。
>「鑑定眼(欲)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
         彼の場合特に何が己の目的物なのか見極める感性、「鼻」が利く。
>「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
        一度経験した戦いの内容を彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。※無限修羅の下位技能


202 : 普通の名無しさん :2017/07/04(火) 17:30:21 O7dNq6lo
>「苦痛耐性(激痛不断)」:飽くなき改造の結果、体が砕けんばかりの痛みが全身を駆け巡っている。
        それを本気と昂奮で押さえつけ、もはや痛覚が意味をなしていない。
→「ダメージカウンティング」:身体を機械に置き換え、痛覚が正常をなしていないが故、返って己の負傷を冷静に見られる。
        ダメージを見極め、生死の分水嶺まで己の体をリソースとして扱う。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。というかなんでコイツ生きてるの?
>「戦闘続行:本気」:手足が千切れ、心臓をぶち抜かれた生存余地無き重体であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く本気の精神。
>「迎撃態勢:常在戦住」:戦地となる場所にいれば常に体は戦いに備え、戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
        例え奇襲を受けても、即座に反応して最適行動を取る。
【特徴スキル】
>「光の亡者」:人間らしい幸せに欠片も興味を抱かず、光のために、我欲のために、前へ前へと突き進み続ける狂気。
        修錬関連及び強敵に挑む際におけるデメリットを軽減する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。           トカゲ
>「邪竜の如く」:岩陰に潜む程度の小竜が考えられないほどの回数の脱皮を繰り返してなお形を留めて命を保って邪竜となった。
         弛まぬ努力がまるで脱皮をするかのようにその技術、戦闘力を磨き続ける。
>「限界突破(本気)」:人類の領域限界を超えた戦闘力を得られる。といっても人類に限界なんてまだまだ見えないが。
         終わりなき前進を続けるために彼はあらゆる手を尽くし続ける。
>「戦闘特化体質(改造)」:劣悪な環境でも生き続けるため消化管ごと別物に置き換えている、もはや味覚など残っていない。
         人では消化不可能な植物等はもちろん、もはや腐肉や毒物すら完全に消化し己が糧へと変える。
>「無才」:一定技能における習得限界値が低くなり、上達速度が低下する。【「光の亡者」によって滅却済み】
         人造は天然に敵わない。選ばれし先天的存在は後天的存在より圧倒的に優れている、なんていうのは欺瞞だろう。
>「CV ノドガシラ」:成功率なんてのは単なる目安だ、あとは本気で補えばいい!

【称号】
>「強欲竜の長」:悪名高い傭兵集団の団長。されど強さを求め続けるその姿はある種のカリスマ性を持ち、彼に惹かれて故郷を飛び出す若者も多い。
>「本気の信奉者」:人がその意志の力で難敵を打ち破ろうとするとき、心より喜び寿ぎ祝福せずにいられない性を持つ。
  ダインスレイフ
>「継ぎ接ぎの滅亡剣」:過ぎた力を身に宿した経験はいくらでもあり、その度に一歩ずつ研鑽し己の身に馴染ませていった。
         もはや魂に刻み込まれた技術はどれほどの力を得ようとも十全に発揮されつづける。


203 : 普通の名無しさん :2017/07/04(火) 17:34:37 O7dNq6lo
間に合わなかったけど供養のためにデータを投げてさせてもらえませんでしょうか


204 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/07/04(火) 17:52:33 .Vf/Ej2I
採用(笑顔


205 : 普通の名無しさん :2017/07/04(火) 17:58:52 O7dNq6lo
やった!
経歴的に無限修羅行けそうでしたけど流石に自重
敵ボス以外なさそうだったので盛れるだけ盛ってみましたw(みかん汁書き書き)


206 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/07/04(火) 18:03:57 .Vf/Ej2I
大丈夫、無惨輪廻ry  さて、装備もああ あぶられていくぅうう!!

おれしーらね


207 : 普通の名無しさん :2017/07/04(火) 19:40:27 XlkT4wF2
ああ、またしてもジェスターによる魔の手がポンコツ世界に…


208 : 普通の名無しさん :2017/07/05(水) 18:05:19 YBFYkFEk
NAME:「菰之村 茶深」(ムシウタ)
属性:火
クラス:「調律者」 サブクラス「針医」
種族:純人種

・経歴:
 聖錬の一般的な田舎出身。
 立身出世を夢見て、都会へ働きに出たのだが、その矢先に猟犬とレジスタンスとの戦闘に巻き込まれて、職を失う。
 その際、目の前の半死人(レジスタンス)を舌打ち混じりに治療してしまったのだが、運の尽き。
 レジスタンスに拉致されて、そのまま医療班として働くことに。
 彼女の悪態が尽きぬ日は無く、平然とレジスタンスの幹部すらも罵倒する。
 だが、彼女の針と灸による治療は極めて有用であり、睡眠時間を削ってまで治療する姿から、不思議と慕われている。
 加えて、彼女の針と異能には特異な効果があり、『復讐者』が多いこの職場では重宝されているのだとか。
 どうせ、聖錬王には勝てねーよ、馬鹿じゃねーの? と思いつつ、既に足抜けが出来ない。
 己の弱さと、器の小ささを自覚しているが故に、どこまでも自分が小物だと自覚している。
 けれど、いつかは大物と呼ばれる何者かに成りたいと願いつつ、今日も己のやるべき職務を果たす。
  


╋<装備>╋
「針」:医療用の針。
「毒針」:急所に当たれば、即死するかもしれない。急所に当たれば、の話であるが。
「医療セット」:常に怪我人で溢れる彼女の職場では、欠かせない。


【称号スキル】
>「針医」:針と灸を使った医療技術の持ち主。
      施術により、対象の自己治癒能力を向上させ、異常状態を回復させる。
      人体の仕組みに精通しており、体中のツボや経絡を熟知している。

>「調律者」:他者の心身を調律して、性能を向上させる技術を納めている者。
       同行者、及び、所属組織の性能を調整し、向上させる。


【所持スキル】
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
>「精神分析」:狂気やトラウマを持つ人物の精神を調律する。早々に燃え尽きないように。
>「傍若無人」:他者からの威圧、狂気によるペナルティを受けない。ただ、悪態を吐くのを止めないだけだが。
>「女王蜂の一刺し」:針を通して、他者に己が精錬したオドを流し込む異能。
           流されたオドは他者の肉体を巡り、強く心身に刻まれた信念や感情を強化、増幅する。
           女王蜂が居る限り、復讐者の刃は錆びず、炎は衰えず、恩讐の彼方へ導かれるだろう。



【特徴スキル】
>「小物」  :本人は無力であり、器は小さく、小物である。
        大事など、為せるわけがない――――――――本当に?
>「家事万能」:少女は悪態を尽きながらも、あらゆる家事をこなすだろう。
        その道のプロには及ばずとも、復讐者たちへ一時の安らぎを与えるのには充分だ。

【称号】
>「女王蜂」:誰に対しても傍若無人でありながらも、仲間を治療し続ける彼女へ送られた呼び名。
       彼女本人としては、虫けら呼ばわりとは何事だ、と微妙に気に入らない様子。

 
 レジスタンスがしんどそうだったので。
  彼女は潤滑油のような存在です、多分。


209 : 普通の名無しさん :2017/07/05(水) 20:20:44 muqUYdAU
NAME:「DEBU」(カエサル fate/GO)
属性:火
クラス:「政治家」 サブクラス「剣士」
種族:純人種

・経歴:
レジスタンスで作戦の立案・檄文の作成等を担当しているDEBU。
非常に優秀かつ人を乗せるのが上手いため重宝されているが、過去が不明なこと、
食費が多いことから疎んでいるものも多い。
元は聖錬の一つの都市をまとめ上げていた政治家。忙しさから太る暇もなく、
また特に面白いことも怒らなかったため、大襲撃を利用して出奔した。


╋<装備>╋
「黄の剣」:命と引き換えに膨大な力を奮うと言われる剣。
      人の生命力を強制的に転化し、疑似的な聖剣技を扱う。
      ただし、聖剣技を使い慣れていなければ常時最大出力となり、
      人一人分の生命力など一振りで尽きるだろう。

【称号スキル】
>「DEBU」:丸々とせり出したお腹。外見から節制のなさをうかがわせ、
      一部の人間に不快感を与える。

>「扇動者」:言葉によって相手の心を動かすのを得意とするもの。


【所持スキル】
>「政治知識」:政治家として蓄えてきた知識。国を動かすためには何をすればいいのか、
        多くの人を動かすには何を与えればいいのかを熟知している。
>「扇動」:言葉をもって相手を動かす技術。言葉さえ通じるならば
      不快感すらもとっかかりとして、相手を意思を望む方向へと向けさせる。
      さあ、走りだせ言葉すら届かぬほどに。
>「政治家の流儀」:戦いは始まるときには終わっている。ゆえになにも焦ることはない。
          彼が剣を振るう時は勝利への準備を怠らない。

【特徴スキル】
>「柔和な笑顔」:人を安心させる笑顔の持ち主。初対面の対手に対する印象にプラス。
         また、その丸っこい印象はDEBUであることと調和し、不摂生さを感じさせない。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化し、無駄なる脂肪は存在しない。しないと言ったらしない。
          全ての脂肪は瞬時に生命力に変換される予備燃料であり、無駄なものなどない。
          最大では3〜4人分くらいの生命力位を貯蓄可能。
>「天才」:いわば天賦の才能、身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。

【称号】
>「お月様」:暗闇に惑う人々を導く存在。たとえそれが地獄への道行きだとしても。
 
レジスタンスにリーダー的資質があり、ある程度は戦闘もこなせる人を投入


210 : 普通の名無しさん :2017/07/05(水) 20:42:49 Y6PQm/Gc
NAME:「折原臨也」(原作)デュラララ
属性:虚
クラス:「情報屋」 サブクラス「くろまく」
種族:純人間種

・経歴:
聖錬に住む情報屋。元々は人との関わり合いを避けつつも、外側から人間観察をすることが趣味の人物だった。しかし、波濤の仕事で関わった愛と正義の「人類愛」に溢れた男との出会いによって自分なりの人類愛を模索している。
現在は様々な名義と人を扱いながら、レジスタンスを支援している。

╋<装備>╋
「折り畳みナイフ」:切れ味はそこまででもないが、頑丈に作られている

【称号スキル】
>「情報屋」:情報を取り扱い、それを売り買いすることを生業とする。
>「捜破者」LvN/5: 都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
→鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「調査者」LvN/5:物事を調べる際の効率の良い手順、聞き込み調査の作法などに心得がある
→交渉判定有利化・情報収集判定有利化・単独隠密判定有利化・情報伝達・尾行などを行える。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治における風潮や世間の流れ、権力者たち同士の繋がりなどを把握する。
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「真言術:誠心誠意」:自身の声にマナを乗せ、方向性を与えることで自身の言葉を確実に相手に届ける。相手の精神を落ち着かせたり、興奮させたりするようなことはできない。
耳を塞ごうが、聞く耳を持たないような精神状態だろうがお構いなしに相手に言葉を理解させる。
誠心誠意言葉を尽くせば、わかってくれるよねえ。
       →「扇動」:人を焚き付け、自らの意志のままに進ませる術に長けている。ただし、彼は煽りはしても。自らの望む方向へと思考を捻じ曲げることはしない。
その人のありのままを愛しているからだ。
       →「人心掌握」:自身の情報の正確性をもとに、相手の信頼を勝ち取る。ある種の妄信と言えるまでに。
>「情報収集」:また情報を元手にして、情報を集めることにも長けている。財が財を生むように、情報は情報を生むのだ。
       →「情報精査」:様々な観点や情報を統合し観察することで、真実に辿り着く
       →「情報隠匿」:情報の抹消、隠匿に優れた技術を持つ。また複数の別名義の「架空人物」を作りだし、自身の足取りを抹消している。
>「逃走術」: 危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「パルクール」:都市や街を逃げ回る技術に長けている。彼にとって壁も天井も逃げるための足場に過ぎない。

【特徴スキル】
>「鉄面皮」:知らない情報や見知らぬ境遇に巻き込まれようが、ペースも崩さず表情も変わらない。故に周りはなにもかも彼の掌の上だと誤認する。
>「人類愛・無価値」:かの波濤の提督に影響を受けたことによる彼の人生哲学。彼の場合、「どんな人間であれ」ですべて平等に愛している。
>「ぼっち」:元々シンパは多くとも、友人が少ない。
>「高所好き」:高いところに上るのが好き。例え、ブロック一段分でも。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。

【称号】
>「国落とし」:かつて聖錬の小国に仕事で関わったときに、「仕事」のついでとして領主が行っていた様々な不正・犯罪を暴き立てて人々を扇動した。元々国としての寿命が近かったが、彼の行いにより内乱を起こす。
まさかこんなに簡単につぶれるなんて、思ってもみなかったよ。


211 : 普通の名無しさん :2017/07/05(水) 20:48:39 1JE5z/k6
臨也って出てなかったっけ?


212 : 普通の名無しさん :2017/07/05(水) 20:52:18 iYvhNXMA
ポンコツ別サプリというか別の作者さんが書いたやつのメインメンバー格でいるね


213 : 普通の名無しさん :2017/07/05(水) 20:52:59 I0z3ohuE
エドモンも出てるしヘーキヘーキ


214 : 普通の名無しさん :2017/07/05(水) 20:53:09 ogrfZ5gE
残念ながら元ジェスターで外大陸に行ってしまった。


215 : 普通の名無しさん :2017/07/05(水) 20:54:24 Y6PQm/Gc
いるんですね、もう
残念です


216 : 普通の名無しさん :2017/07/05(水) 23:58:25 WQOrmAr6
キャラ案です

NAME:「鷲巣巌」(アカギ-闇に降り立った天才)
属性:幻
クラス:「商人」 サブクラス「ギャンブラー」
種族:純人種

・経歴:聖錬を中心に長きに亘って活動し、今ではその名を知らぬ者はいないと言われる程の凄腕の商人。
     その商才は奏護の王であるクロコダイル相手でも一歩も引く事無く、対等な商談を成立させるほどである。
     そんな彼だがある日、たまたま商談に訪れていた町でレジスタンスの噂を耳にする。
     その噂を耳してからそのレジスタンスの事が気になり始めた彼は、そのレジスタンスの事を中心に聖練各地の情報を集めた結果、
     最終的にはレジスタンスの味方になった方が良いという自身の直感を信じ、現在は影でレジスタンスを支援するスポンサーとなっている。

╋<装備>╋
「ブラックスーツ」:彼が普段から着ている漆黒のスーツ。
            実は内側に魔術式が縫い込まれてあり、魔力を通すと鉄の鎧の様に硬くなる。
            ただし、衝撃までは防ぐことは出来ない。

【称号スキル】
>「商人」:様々な物を売って生計を立てる者の称号。
>「ギャンブラー」:あらゆる失うリスクを恐れず逆にそのリスクを楽しみ、最後まで諦めない者の称号。
            逆境時においても精神的なペナルティが発生しない。

【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。
          社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。
        それは土地や建物に関する人の動きなども含まれておりただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「鑑定眼(真)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「天性の直感」:彼は生まれつき異常なまでのカンの良さを保有する。あらゆる行動範囲や思考内容においてクリティカル難易度が低下する。
>「カリスマ!」: 偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。

【特徴スキル】
>「剛運」:常人離れした強い幸運の持ち主。その強運さはどんな絶体絶命の状況下であろうと一寸した切っ掛けで逆転の可能性が生まれることがある程である。
>「黄金律」:彼には何かと金や財産となりえるものと遭遇する機会を得る。
        それは金銭だけではなく有力な人脈、コネクション それらもいずれ身を立てる黄金の輝きなのだ。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「負けず嫌い」:一度負けたらあらゆる手段を使ってでも勝とうとする天性の負けず嫌い。大人気ないともいう。【内包:努力の才能・白鳥の如く】
>「老人」:彼の肉体はすでに老年に達し、全盛期から衰えている。全ステータスが年齢による老化で減少している。
>「天上天下唯我独尊」:彼は己を愛し、言葉が通じる者を信じず、利益を尊び、敵を許さず、自己保全として当然の振る舞いを持つ。

【称号】
>「聖錬の怪物」:その圧倒的商才と剛運さで同業者の妨害や暗殺から逃れ今もなお第一線で活躍していることから同じ商人からそう呼ばれている。

レジスタンスのスポンサー枠で作ってみた。
ぶっちゃけレジスタンスの敵側がヤバすぎるこれぐらい盛ってもいいよね・・・?


217 : 普通の名無しさん :2017/07/06(木) 20:30:08 UcIS/JCc
NAME:「レッドマン 」(レッドマン)
属性:火
クラス:「通り魔」 サブクラス「戦士」
種族:純人種?

・経歴:突如としてレジスタンスに所属した、多分男。
     過去の経歴など一切不明、本人もある掛け声以外は一切喋らない。
     しかし過去モンスター討伐などにその姿は目撃されており、何故討伐していたのかと謎は深まっている。
     そのためレジスタンスでもその正体について憶測が絶えない。

╋<装備>╋
「レッドナイフ」:よく使用する武器。その名の通りナイフ。
「レッドアロー」:アローと言う名がついているが手槍である。

【称号スキル】
>「赤い通り魔」:敵対者に対して余りにも残虐な仕打ちをすることから付けられた。
           モンスター及び人に対する殺傷効率が上がる。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。

【所持スキル】
>「武器作成」:武器を作るのに必要な知識を持っている。
          レッドナイフとレッドアローを作成できる。
>「独学戦闘術」:彼が独学で築き上げた戦闘術。
           レジスタンスの同胞がドン引きするほど残虐で容赦がない。
       →「レッドパンチ」:一見すればただのパンチである、しかしその一撃一撃が良く鍛えられ、
                  無駄がなく隙がなく、その威力は絶大である。
       →「レッドキック」:とび蹴りが多用されている、しかしこれもまたよく鍛えられており威力も絶大。
       →「レッドチョップ」:頭部へ打ち下ろしの手刀を叩き込む技。ジャンプなどの予備動作で落差を付けることもある。
                   最近では桜皇で呼ばれるカラテのチョップも取り入れ始めた。
       →「レッドフォール」:怪獣を頭上に高々と持ち上げ、投げ落とす技。その場に投げ落とす場合と、崖から谷底へ落とす場合がある。
                    過去、この技で虫の息の敵を崖まで引きずって、そこから勢いよく投げ落とし止めを刺したこともある。
       →「レッドフィニッシュ」:バリエーション豊富、マウントを取ってレッドアローでめった刺しにしたり、レッドナイフで首をはねる、
                     などなど、大体彼が引かれる要因の一つ。
       →「レッドチェック」:本当に死んだが確かめる技。レッドアローを急所に突き刺し確実に止めを刺す。
>「無窮の武練」:あらゆる武器や徒手空拳での戦闘も十二分に活用出来る。
           あらゆる条件下で戦闘を繰り広げ経験から編み出された戦闘術。
>「投擲術」:手を使い、物を投げ敵に当てる術。彼はこれをよく熟知し高い命中率を誇る。
>「戦場作法」:野生のカンにて感知、あるいは自分の判断で怪しいと踏んだ相手に真偽判定をかける。
          それは戦場の作法である、違和感があれば石を投げろ。
>「血染めの衣」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を
           高める。もはやどれだけ殺したのか数えすらしない、作業だ。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:修羅」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く修羅の精神。

【特徴スキル】
>「正義の味方」:残虐な技などを駆使してはいるが、これでも平和を愛する心優しい正義の人である。
           他人を脅威から守る信念がある限り心は折れない。
>「神出鬼没」:自由自在に素早く現れ、隠れる。それは極めて巧妙であり所在を掴ませない。
          隠密行動が可能になる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「戦闘特化体質(修錬)」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
                 故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。

【称号】
>「レジスタンスのやべーやつ」:今までの所業のせいである。


218 : 普通の名無しさん :2017/07/06(木) 20:47:29 5b2BU.QE
レッドマンはやばいってwwwww


219 : 普通の名無しさん :2017/07/06(木) 20:48:31 FftvOZJA
赤い通り魔来たしwww
サンダーブレスター来た時にこいつのCM流されたのは狙ってやったよな円谷ww


220 : 普通の名無しさん :2017/07/06(木) 20:52:03 d2MFp7JE
聖錬軍を崖から落とすやべーやつ


221 : 普通の名無しさん :2017/07/06(木) 21:17:57 UcIS/JCc
>>217の修正
NAME:「レッドマン 」(レッドマン)
属性:火
クラス:「通り魔」 サブクラス「戦士」
種族:純人種?

・経歴:突如としてレジスタンスに所属した、多分男。
     過去の経歴など一切不明、本人もある掛け声以外は一切喋らない。
     しかし過去モンスター討伐などにその姿は目撃されており、何故討伐していたのかと謎は深まっている。
     そのためレジスタンスでもその正体について憶測が絶えない。
╋<装備>╋
「レッドナイフ」:よく使用する武器。その名の通りナイフ。
「レッドアロー」:アローと言う名がついているが手槍である。
【称号スキル】
>「赤い通り魔」:敵対者に対して余りにも残虐な仕打ちをすることから付けられた。
           モンスター及び人に対する殺傷効率が上がる。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
【所持スキル】
>「武器作成」:武器を作るのに必要な知識を持っている。
          レッドナイフとレッドアローを作成できる。
>「独学戦闘術」:彼が独学で築き上げた戦闘術。
           レジスタンスの同胞がドン引きするほど残虐で容赦がない。
       →「レッドパンチ」:一見すればただのパンチである、しかしその一撃一撃が良く鍛えられ、
                  無駄がなく隙がなく、その威力は絶大である。
       →「レッドキック」:とび蹴りが多用されている、しかしこれもまたよく鍛えられており威力も絶大。
       →「レッドチョップ」:頭部へ打ち下ろしの手刀を叩き込む技。ジャンプなどの予備動作で落差を付けることもある。
                   最近では桜皇で呼ばれるカラテのチョップも取り入れ始めた。
       →「レッドフォール」:怪獣を頭上に高々と持ち上げ、投げ落とす技。その場に投げ落とす場合と、崖から谷底へ落とす場合がある。
                    過去、この技で虫の息の敵を崖まで引きずって、そこから勢いよく投げ落とし止めを刺したこともある。
       →「レッドフィニッシュ」:バリエーション豊富、マウントを取ってレッドアローでめった刺しにしたり、レッドナイフで首をはねる、
                     などなど、大体彼が引かれる要因の一つ。
       →「レッドチェック」:本当に死んだが確かめる技。レッドアローを急所に突き刺し確実に止めを刺す。
>「無窮の武練」:あらゆる武器や徒手空拳での戦闘も十二分に活用出来る。
           あらゆる条件下で戦闘を繰り広げ経験から編み出された戦闘術。
>「投擲術」:手を使い、物を投げ敵に当てる術。彼はこれをよく熟知し高い命中率を誇る。
>「戦場作法」:野生のカンにて感知、あるいは自分の判断で怪しいと踏んだ相手に真偽判定をかける。
          それは戦場の作法である、違和感があれば石を投げろ。
>「血染めの衣」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を
           高める。もはやどれだけ殺したのか数えすらしない、作業だ。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「通り魔のエントリーだ!」:いつの間にか敵対者の前に現れる恐怖のエントリー
                   任意シーンで登場判定を行うことが出来る
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:修羅」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く修羅の精神。

【特徴スキル】
>「正義の味方」:残虐な技などを駆使してはいるが、これでも平和を愛する心優しい正義の人である。
           他人を脅威から守る信念がある限り心は折れない。
>「神出鬼没」:自由自在に素早く現れ、隠れる。それは極めて巧妙であり所在を掴ませない。
          隠密行動が可能になる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「戦闘特化体質(修錬)」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
                 故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
【称号】
>「レジスタンスのやべーやつ」:今までの所業のせいである。


222 : 普通の名無しさん :2017/07/07(金) 02:29:18 efvUww0Q
NAME:「ケフカ・パラッツォ」(原作 ファイナルファンタジーⅥ)
属性:星
クラス:「魔法使い」 サブクラス「狂乱者」
種族: 純人種
・経歴:
道化の格好をした男。元「牙の塔」所属の魔術師でそれなりの実力者であったが周囲にあまりに優秀な人材が多く屈折していった。
劣等感に苛まれた日々を送っていた中、幸運(不運)にも原式魔具を獲得する機会を得、入手に成功してしまう。結果増長し、周囲に力を振りかざすも当然のように返り討ちに遭う。
命からがら逃げ延び「牙の塔」を抜けた現在では自身を狙う者たちから逃げながら力を磨き、機を伺っている。

╋<装備>╋
「原式魔具:ダンシングマッド」:人体融合型の原式魔具。所有者の魔力量を大幅に引き上げるほか、その属性を星属性へと染め上げ、マナ操作能力を獲得させる。
                  その能力を完全に引き出すには相応の魔術スキルが必要となるが使いこなせれば数ある原式魔具の中でも上位の殲滅力を持つ。
                  一方人体に干渉する特性により所有者の精神に影響を与え、元の人格に変調をきたす恐れがある。

【称号スキル】
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「狂乱者」:精神に異常をきたしている。対人関係に大きなデメリットを生じるが狂気系スキルの効果を上昇させる。

【所持スキル】
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
        魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
        レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
       →「圧縮詠唱」:詠唱魔法を操る、その言葉の意味に精密な意味を篭める、数秒間程度の時間はかかるがその分 高位の魔法を操る、そのための制御技能。
                 簡略化などでは届き得ない。
>「妖星乱舞」:原式魔具によって獲得した星属性を利用した環境マナの操作能力。本人の魔術スキルと組み合わせることでより効果的な運用が可能。
         炎、氷、雷撃といった多様な属性による大規模攻撃を行える非常に危険な力。
>「超級魔力」:規格外の魔力保有者であり、人間の身としては途方もない魔力を保有している。
         原式魔具によって獲得。
>「迎撃体勢:悪辣道化」:常に戦いに備える、危険な場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲を受けても即座に反応し最適行動を取る。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
        まて!と言われて、まつ者がいますか!
>「狂羅輪廻」:<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の死が彼を強化し、敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。
          狂ってるからこそ辿り着くものがある。
          ※夢惨輪廻の下位スキル
>「狂乱の微笑み」:精神が蝕まれ人格が変調している。本人もそれを自覚しているがどうってことない。
             狂気を完全に受け入れているが故にもはや揺るがない。誰の言葉も届かない。
>「策謀道化」:巫山戯た格好、言動であるが策略家の一面を持つ。内面に秘めた悪意を十全に活用し企てる。

【特徴スキル】
>「執念」:あきらめが悪く手段を選ばない。努力家といえば聞こえがいいがその方向性は悪性。
>「破壊願望」:何かを壊すことでしか生の実感を得られない歪んだ価値観。
          命も夢も希望もいずれ終わりが来る。そんなものに価値などないのに、どうして皆こだわるのか?
【称号】
>「道化師」:その奇抜な格好からの異名。とある団体との関係はない。


223 : 普通の名無しさん :2017/07/07(金) 13:10:03 U6slJGlY
【キャラ案】
NAME:「ペンギンコマンド」(健全ロボ ダイミダラー)
属性:無
クラス:「ペンギンコマンド」 サブクラス「モデルP」
種族:ペンギンコマンド

・経歴:聖練各地に支部を設置している【ペンギン帝国】なる組織を運営する、魔導文明時代の人工生命体。
      生み出された当初、様々な実験後に失敗作の烙印を押されたがサンプルとしてカーボン冷凍されたが、その後に
      起きた文明崩壊の際に放置され、現代になって偶然が重なって解凍されてしまう。
      周囲の状況から色々察して、「生存第一」を目標に個体数を増やしながら独自の組織【ペンギン帝国】を形成して、
      資金集めをしながら各地に支部を設置して活動拠点を増やして、平穏と安定した活動をしていた。していた。
      偶然助けた人間に脅されて、全拠点を奪われて、レジスタンスの拠点にされてしまった。タスケテ。

╋<装備>╋
「前尻尾」:雄雄しく反り勃った前尻尾………アレじゃなく尻尾である。
       尻尾なのだが、理屈は不明がだ並外れた硬度と柔軟性を兼ね備えている。

【称号スキル】
>「ペンギンコマンド」:魔導文明時代に生み出されてしまった人工生命体。
                  冷凍文明崩壊後、残された科学技術を可能な限り奪って、生存第一に活動して今日まで生き残ってきた。
                  主に空気中のマナを一定量取り込む事で、分裂・成長を繰り返して生存していた模様。
>「元・モデルP」:誰かが持ち込んだ【ペンギン】なる生物の遺伝子を使って作られた究極兵士のデザインモデルの一つ。
             様々な技能を身に付ける程の器用さがあったが、戦闘力は一般人しかなかった。
             技能の修得難易度が低下する上、何故か魔具使えます。
>「前尻尾使い」:数代前のペンギンコマンドが偶然知った「アルトリア・"ペン"ドラゴン」なる人物の話題に感化され、修練の
              果てに編み出されてしまった、前尻尾を使った戦闘術。
             前尻尾を剣、槍、拳(!?)に見立てて、それぞれの技を放つ【前尻尾術】を修得している。
>「ペンギン技能士」:運用テストの過程で修得していた技能と現代の技能を混ぜたハイブリット技能を修得している。
              専用スキル「ペンギン技術」を修得し、様々な技術を修得するとこれに集約する。
>「アルバイター」:活動費用を稼ぐために様々な所でアルバイトをしている。
             お陰で、割りと顔が広くなったよ。目立つからね。

【所持スキル】
>「全てはペンギン帝国の為に」:自分たちの組織である【ペンギン帝国】の為に頑張っている。
                       組織、奪われちゃったけどね。
>「ペンギン技能」:運用テストの過程で修得していた技能と現代の技能を混ぜたハイブリット技能。
            外見とは異なり、ハイスペックだったりする場合がある。全てはエロの為に。
       →「ペンギン知識」:かなり幅広く、そして密度の高い知識を保有している。
       →「ペンギン技能」:修得した様々な技能が集約されている。※なお、個人差があります。
>「前尻尾術」:雄雄しく反り勃った前尻尾を剣、槍、拳(!?)に見立てて、それぞれの技を放つ。
>「前シッポダンス」:一発芸的な踊り。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「世界観が違う存在」:こいつだけ周囲の空気を読まず、逆に自分たち色に染め上げる。
                   シリアス?なにそれ?
>「慧敏な頭脳」:鳥類思考なのだが、かなり頭が良い。
>「クレバー」:ひとそれをマンチキンという。
>「全裸」:全裸であり、あらゆる環境下でも活動可能です。
>「色欲」:エロいことに興味津々。

【称号】
>「ペンギン帝国民」:聖練各地に支部を設置している【ペンギン帝国】なる組織のメンバーで、各支部に2000人ほどいる。
                本部?それは秘密です。ん?……うぉ、蛍光ピンクの光が!?
>「製造者不明」:これを生み出した者に関して解っておらず、とりあえずは生み出される前後に失踪した「ニコラ・テスラ」
            に責任を押し付けているが、真面目に真相は闇の中である。


224 : 普通の名無しさん :2017/07/07(金) 17:57:13 pU9L0tCY
【キャラ案】
NAME:「ケルベロス」(シルヴァリオ・トリニティ)
属性:冥・幻・虚
クラス:「銀の冥狼」 サブクラス「異能使い」
種族:純人種→人魔身
・経歴:
聖錬にて指名手配中の怪人。
元は聖錬の貧民窟出身の孤児、生きる為に軍の門を叩いた元軍人であり脱走兵。
その能力の性質ゆえに軍の暗部として活躍し少佐にまでなるが、精神的に耐えられなくなり過去の大襲撃の合間に脱走。
しばらくの間は駄目人間として平和に暮らしていたが、死想恋歌の起動計画に巻き込まれる。
事件の結果、死想恋歌を取り込み人魔身となる事で計画参加者を皆殺しにし、姿を消す。
現在は原式魔具に引き寄せられた追手から逃げつつ、かつての日々を取り戻す為に死想恋歌の分離方法を探して聖錬を旅している。
╋<装備>╋
エウリュディケ
「原式魔具:死想恋歌」:
過去における始まりの魔術師<エジソン・アシモフ>が作り出したとされる規格外魔具。その一つ或いは複製品。
死想恋歌を取り込んだ適合者が最も精神が高ぶった時、その身を取り込む事で始めて使用する事が出来る。
使用者の身体を人魔身へと変容させ、【マナの反粒子生成能力】を取得する。
【称号スキル】
>「異能使い」:固有魔法<異能>を戦闘の軸とし、鍛え上げた能力者。
          <銀の人狼>を取得し、それに関する技能を取得することが出来る。
>「人魔身」:人族の中から先天、後天的に誕生する魔人。マナ汚染による一定濃度が原因とされているが、血筋に関わらぬ覚醒も存在し、
        原因はわかっていない。覚醒と同時に一定年齢までの成長し、その後不老化する。寿命は不明。
        肉体機能並びに魔力、異能などを固有の能力として発現し、他に分類されるものにはなりえない。単一種族。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。       
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
            →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
            →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
【所持スキル】
>「冥界賛歌」:死想恋歌により取得したマナの反粒子生成能力。
         マナを侵食しそのものの性質を直接反転させ、あらゆるマナを飲み込む反粒子へと変異させる月衣。
         彼が覆う反粒子はあらゆる魔法を対消滅させ、質量差の衝撃すらも無効化する。
  →「領域作成」:自分の都合のいいように周囲のマナ属性値を調律した領域を生み出す。
            領域内では、マナから反粒子へのマナ変化により高濃度属性汚染が引き起こされる。
            これによりあらゆる対象は最後には無残に死滅する
    ダークネビュラ
  →「闇黒星震」:対消滅と対振動の二重奏により、万象を対滅させ極小規模の大破壊を引き起こす冥狼の咆哮。
     シルヴァリオクライ
>「狂い哭け、罪深き銀の人狼よ」:振動を操作する固有魔法を暗殺の為の殺人技巧に昇華した戦闘術。
                      振動から派生して音までも操り、あらゆる武器や徒手空拳での戦闘が可能である。
    →「索敵振」:地を蹴る度に発する微弱な高周波が、可聴域上回る触覚と化して周囲を索敵する。
            それは暗黒を往く蝙蝠の如く地形や位置状況を把握し、並大抵の不意打ちは感知する。
    →「共鳴振」:対象物と固有振動数を合わせる事で、共鳴したかのように破壊する。
            また自らの行動によって生じる音を共鳴振動により遮断する事で、完璧な無音行動を可能とする。       
    →「増幅振」:振動数を増幅する事で、刃の切れ味を上げる事や極小の地震を起こし対象物の内側から破裂させる事が出来る。
            他にも音の増幅や自分の心臓を強制的に動かしての限界を超えた加速等と使用方法が幅広い。
    →「弧響振」:減衰しない特殊な振動波を複数回打ち込む事で、音叉のように内部で共鳴し対象を崩壊させる。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。


225 : 普通の名無しさん :2017/07/07(金) 17:57:33 pU9L0tCY
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「飛影脚」:その動きは重力を無視し、捉えたと思っていてもそれは影である。
       攻撃後の移動が可能になる、相手のサイズに関係なくペナルティが起こらない。
>「フリーラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「血染めの衣」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を高める。
         どれだけ殺したのか数えたくないし、思い出したくもない。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
        人魔身化により取得。
>「超頑強(人魔身)」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「苦痛無視」:あらゆる狂気、痛みに構わず行動する。物理的に仰け反らない限り決して怯まない。
        またどのような外道な行いであろうと必要であれば躊躇することはない。

【特徴スキル】
  ヴェンデッタ
>「逆襲劇の担い手」:彼が死想恋歌を受け入れたあの日より、逆襲劇は共にある。
           正義も大義も正しさも勝利さえも踏み躙り、己の意思に従い行動する。
           それは自らが栄光を掴むのではなく、勝者を踏み躙る敗北者の牙。
           可能性の明日などいらない、欲するのは振り返った先にある昨日である。           
>「英傑殺し」:英雄と呼ばれる存在を殺傷したことにより習得、
        ”積み重ねられた経験は次の英雄を討ち取り、高みに駆け上がる”。
        英雄を倒せば倒すほどそれらに対する不利補正を軽減する。
        勝利からは逃げられない…
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「凡人」:どれだけ強くなろうとその性根は普通の凡人であり、変わる事はない。
      主役のように光を求めて駆ける事も出来なければ、大義や信念もない。  
      己の行いを嫌悪し受け止める強さもないのに、目を背けるのも嫌がる。
      ただ逃げるように死ぬのを恐れ、生きるのに必死な、そんな身勝手でありふれた凡夫にすぎない。      
      彼は誰かがいなければ生きていけない、誰かがいるから生きていけるそんな普通の人間である。
>「駄目人間」:絵に描いたような駄目人間である、正直働きたくない、ニート最高!

【称号】
>「銀狼」:軍にいた頃のコードネーム。
>「吟遊詩人」:死想恋歌の起動計画時に呼ばれていた呼称。
>「銀の冥狼」:現在聖錬にて呼ばれている呼称。


226 : 普通の名無しさん :2017/07/07(金) 23:49:10 K/BV6fb2
NAME:「 南条 光 」(アイドルマスターシンデレラガールズ)
属性:地、星
クラス:「 格闘士 」 サブクラス「 ヒーロー 」
種族:純人種


・経歴:かつて変身して戦う戦士に助けられ、自身も同じように誰かを助けるヒーローになりたいと願った少女。
    幸か不幸か彼女の固有魔法は戦いに向いており、体術と組み合わせることで相応の戦闘能力を身に着けている。
    現在は聖錬でレジスタンスに騙さ…思想に共感しレジスタンスと共に日々戦っている。


╋<装備>╋
「 変身ベルト 」:彼女が変身するときに使うベルト。ただし変身しても物理的に何か強化されるわけではない。
           実際のところは魔導文明時代に作られた玩具であり、一瞬で着替える以外の機能を持たない。


【称号スキル】
>「格闘士」:格闘による戦いの技術と知識を習得している。
>「ヒーロー」:趣味だが正義の味方として他人を守ろうとする。


【所持スキル】
>「英雄知識」:個人的な趣味により勇者、英雄と呼ばれる存在の知識を日々収集し、多くの知識を持っている。

>「叫星魔渦」:彼女の持つ固有魔法。引力、または斥力を発生させる渦を作り出すことができる。
         体のどこかから発生させるほか、自身のオドを何かに付着させることで離れた場所にも渦を作り出すことができる。
         引力による引き寄せや打撃の威力上昇、斥力による高速移動や跳躍など様々な応用が利く。

>「デストロイアーツ」:自身の固有魔法と体術を組み合わせた独自の戦闘技法。
      →「スピネイジブロウ」:相手に自身のオドを付着させ、相手と自身の拳の間に引力の渦を発生させ加速することで威力を増した一撃。
      →「ハンマーヘッド」:打撃と共に強力な斥力を発生させることで相手のバランスを崩し、動きを一瞬止める。
      →「ランドクラッシャー」:あらかじめ地面に付着させたオドから斥力を発生させることで、土塊や石を飛ばす攻撃。
      →「スカイハイメテオ」:地面と斥力を発生させ高く飛び上がり、相手との間に発生させた引力に沿って突っ込み飛び蹴りを撃ち込む必殺技。
                   相手に付着させたオドをすべて使いきるため、付着させた量が多いほど威力が上がる。
      →「デストロイリアクト」:相手に打撃を撃ち込みオドを付着させた後即座に引力を発生させることで、打撃の反動を強引に無効化し更なる連撃を可能にする。
      →「カウンターリアクト」:相手に引力を発生させることにより、攻撃を防御や回避して態勢が崩れた状態からでも即座に反撃ができる。
      →「パリングガード」:腕に斥力の渦を纏わせることにより、多少受けるタイミングがずれても問題なく攻撃を受け流すことができる。
                  また、通常腕では防ぐことができないブレスなどの不定形な攻撃も受け流すことができる。

>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。誰かを守るのが、ヒーローだ!

>「変身ヒーロー」:変身ベルトによりかっこいいコスチュームに変身する。たったそれだけのことであるが、彼女にとっては憧れた存在に成るということであり、
           自分はヒーローであるという思いが決して折れない強靭な精神力を与える。【戦闘続行】【苦痛耐性】を一時的に取得。


【特徴スキル】
>「お人好し」:相手を疑わずに信じてしまう性格。騙されやすいが、他者からの信頼が得られやすくなる。

>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。


レジスタンスに純粋に正義のために戦うキャラがいない気がしたので用意してみた
戦闘スタイルはセブンスドラゴン2020のデストロイヤーをマテリアルパズルの魔法を使ってそれっぽく再現してみた


227 : 普通の名無しさん :2017/07/08(土) 20:48:11 yw0rq/vM
NAME:「グソクムシャ」(ポケットモンスター)
属性:水
クラス:「鉄壁要塞」 サブクラス「剛腕戦士」
種族:装甲虫

・経歴:桜皇で用いられる具足に似た装甲で全身を覆う虫型の魔物。
通常は水の中で過ごし、滅多に人目に付く事はない割と珍しい部類の魔物。
その全身を覆う装甲が優秀な防具や武器の素材の為に狙う者も少なくないが、
彼らの縄張りに入ってすぐの出会い頭の強力な一撃で命を落とす者が大半である。

───────────────────────────ここまでが通常のグソクムシャ─────────────────────────────

彼は今は亡き聖錬のレジスタンスが育てていた使役獣の一体。
通常であれば野生に戻っていても不思議ではないのだが、成長した彼は亡き主の意思を継ぎレジスタンスと共にいる。
現在彼は、種族的な特徴である高い危機回避能力を使い、幾度となく仲間と共に危機を脱出している。
ただ戦闘の気はしっかりしているのだが、普段のポンコツっぷりがすごくレジスタンスからマスコットのように扱われている。

╋<装備>╋
「ゴツゴツメット」:亡き主から貰ったグソクムシャ用のメット。
          相手が物理的な近接攻撃を行った際、一部ダメージを跳ね返す。
【称号スキル】
>「鉄壁要塞」:速度を犠牲にする代わりに守りに優れている。

【所持スキル】
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       →「粉砕」:外れた筋力と荒々しい使い方によって武具を破壊し、それと同時に敵を粉砕する。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「闇討ち」:闇に潜んで、死角からその命を奪う一撃を放てる。 ※不意打ちが可能
>「であいがしら」:グソクムシャが得意とする出会い頭に叩きこむ高速の一撃。
          敵と遭遇した瞬間のみに発動可能。
>「アクアブレイク」:水属性のマナを一点に集中して相手に叩きこむ魔力撃にも似た一撃。
           極低確率で相手の防御力を下げる事ができる。
>「みがわり」:己の体力を削って分身を生み出し、己の代わりにダメージを受ける。
>「ワイドガード」:己の身を楯として複数の味方を相手の攻撃から守る。
>「DOGEZA」:スキルになるまで昇華された美しき土下座。
          その美しさに敵対者でなければ思わず動きを止めてしまうだろう。


【特徴スキル】
>「ききかいひ」:グソクムシャが持つ優れた危機回避能力。自身の生命が脅かされる時、
         普段からは想像もできない早さで逃げる事ができる。【逃走術】
>「鈍足」:出会い頭の瞬発力や逃げる時の逃げ足は兎も角、通常の彼はかなり足が遅い。
      重い装甲を身に纏っているのだから当然と言えば当然だ。
>「突然変異・高度知能」:突然変異により高い知能を有し、人の言葉を正しく理解して行動できる。
             専門の技能を持つトレーナーが居なくても共同行動が可能であり、ある程度スキルを学ぶことができる。

【称号】
>「レジスタンスのマスコット」:ごつい見た目の割に普段のポンコツっぷりに皆に愛されている。


228 : 普通の名無しさん :2017/07/08(土) 21:19:56 VF/58BtE
キャラ案です

NAME:「ネロ・カオス」(月姫)
属性:泥(水・地の複合)
クラス:「魔法使い」 サブクラス「生物学者」
種族:魔人

・経歴:魔王領出身の大陸各地を放浪する生物学者で特にモンスターの研究を主としている。
     特に最近はG級モンスターの研究をしてその研究の一環として、聖錬のG級モンスターを調べるために聖錬を訪れたが、
    その時に原式魔具所持したため、原式魔具の回収部隊に襲われることに。
     辛くも逃走する事に成功できたが、その代償に回収部隊から指名手配され追い回されていた時に、
     レジスタンスのメンバーが接触して来て自分たちの仲間にならないか?と仲間入りを誘われる。
     このまま自分一人で追い回されるよりは一人でも味方がいた方が良いと判断した彼はその誘いを受けレジスタンスのメンバーとなった。

╋<装備>╋
「原式魔装具・創世の土」:過去における始まりの魔術師<エジソン・アシモフ>が作り出したとされる規格外魔具。その一つ或いは複製品。
                 黒い布の形をしており、一度生物が触れるとその生物の皮膚に張り付き浸蝕して特殊な回路を作り出す。
                 この回路は極めて魔力を通しやすいので、魔力を使う技術の時従来よりも遥かに少ない魔力量で発動する事が出来るが、
                 回路を形成する際に強い激痛が発生する。

【称号スキル】
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「生物学者」:人や動物、あるいは魔物の生態について研究をするものの称号。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
>「生物学知識」:人や動物、あるいは魔物の生態についての知識を修めている。
           その中でも彼は魔物の生態に詳しく、特異的な個体出ない限りその魔物の生態や弱点を即座に判断出来る。
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
        レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
  →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
  →「連結技能:魔法」:術式を連結する、最大二十節まで
  →「章節技能:魔法」: 章節を行使する、最大七章まで。
>「古代魔法」:現行魔術とは異なる構成、失われた技術によって同名魔法よりも強大な力を発揮する。


229 : 普通の名無しさん :2017/07/08(土) 21:20:25 VF/58BtE
>>228の続き

>「月衣」:魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁、あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し、
       害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払い、卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す。
>「獣王の巣」:自身の魔力及び月衣を用いて周囲に展開する泥の独自領域。
          周囲の土を泥状に変化させ、そこから生まれる無数の泥の獣達による蹂躙を行う。
          本来その出力は上級魔人には届かないが、原式魔具の力によって上級魔人レベルの出力となっている。出口などないここが貴様の終焉だ。【月衣】
  →「混沌露出・爬虫形」:蛇の形に変化した泥が相手の足元へ接近し牙を持つ巨大な口となって相手に襲いかかる。
  →「混沌露出・未熟卵」:グズグズの卵の形となった泥が相手の足元に纏わりつき相手の動きを阻害する。
  →「混沌露出・複眼群」:無数の蠅となった小さな泥が相手に纏わりつく。
  →「混沌開放・黒翼種」:カラスの姿となった泥が相手の上空から強襲する。
  →「混沌開放・獣角種」:鹿の形に変化した泥が跳ねながら接近し角で突き刺す。
  →「混沌開放・幻想種」:巨大な爪を持つ腕の形に変化した泥が相手を切り裂く。
  →「混沌流出・鱗虫形」:地を這う虫の形に変化した泥が相手の足元へ接近し、周囲の泥を吸収して剣状になった鱗で突き刺す。
  →「混沌流出・飛毒翅」:蜂の形となった泥が高速で接近し鋭い針状になった泥で相手を滅多刺しにする。
  →「武装999」:全身に泥を纏い一回り大きくなった姿で相手に高速で突進する。
  →「獣の数字」:周囲に存在する大量の泥を一か所に掻き集め、泥の濁流にて相手を押し流す。
>「超頑強(魔人)」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
             魔人故の頑強性、例え馬に蹴られても死にはしない。
>「迎撃態勢:常在泥獣」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                 奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。常に小さな泥の獣を二〜三体配置し、奇襲を受けた時その獣達が反撃する。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「動物好き」:動物が大好き。特に珍しい動物を見るとせめて足型だけでも採ろうとするほどに。
>「凶貌」:笑った顔でも迫力があるぐらいちょっと顔が怖いです。
       初対面の時好感度にペナルティが発生する。
>「CV ジョージ」:某ラスボス系神父の様なダンディボイス。ダンディ度が増す。

【称号】
>「黒き混沌」:彼との戦闘の時生み出されていた獣達があまりにも混沌としてたことから回収部隊にはそう呼ばれている。


230 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 13:16:46 2VguhdWI
キャラ案です鎮圧側も必要と思い作ってみました

NAME:「ダニエル・J・ダービー(JoJoの奇妙な冒険)
属性:幻
クラス:「ギャンブラー」 サブクラス「賞金稼ぎ」
種族:純人種

・経歴:聖錬に住んでいる生粋のギャンブラー。最高のギャンブルを求めるあまり裏社会に落ち、そこで多くの人間を破滅させた。
     破滅し、残骸となった賞金首を換金し彼は思った、「グッド」
     現在のマイブームは反乱軍。手ごわいが、そこが良い

╋<装備>╋
「おしゃらなスーツ」:一流のギャンブラーとしておしゃれは義務
「改造レベルアッパー」:自分ではなく、相手のオドを記録、再生するよう改造したもの。
               データはメダル状の記録装置に保管される
               彼の前で敗北を認めたら敗北感をループ再生され、心が折れるだろう
「メモリーメダル」:ギャンブルで負かせた相手のオドの記録装置。平常状態、敗北を認めた瞬間、敗北のループによって
           再起不能の状態の三種類を保持している。なお誰のどのデータか判るのはダニエルただ一人である

【称号スキル】
>「ギャンブラー」:あらゆる失うリスクを恐れず逆にそのリスクを楽しみ、最後まで諦めない者の称号。
            逆境時においても精神的なペナルティが発生しない。
>「賞金稼ぎ」:ありとあらゆる賭場に出入り禁止されたので賞金で生計を立てている

【所持スキル】
>「百科全般」:ギャンブルに勝つためにありとあらゆる物事を修めている
          全てのギャンブルに勝つにはすべてに通じる必要がある
>「イカサマ」:ギャンブルとは運で勝つものではない、勝利をもぎ取るものなのだ
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「鑑定眼(真)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
>「天性の直感」:彼は生まれつき異常なまでのカンの良さを保有する。あらゆる行動範囲や思考内容においてクリティカル難易度が低下する。
>「演出」:傷とは体に負うものではない、心に負うものだ。故に言葉で人は敗北すし、また彼はそれがとても得意である

【特徴スキル】
>「領域作成」:部下、金、交渉、仕込みetc.ありとあらゆる要因をそろえておくことで自分に有利な場を作り上げる
          「すべて私の仕込みだ」
>「黄金律(偽)」:彼は金や財産となりえるものと遭遇し勝ち取ってきた
        それは金銭だけではなく有力な人脈、コネクション それらもいずれ身を立てる黄金の輝きなのだ。

【称号】
>「フリットの犬」:フリット・アスノに会えば反乱軍は心折れ、すぐに逃げ出す。そこをすかさず廃人にする
           ギャンブルのためのメダルを効率よく稼ぐため組んでいるが、実際はただの相互利用である
>「反乱軍の敵」:幹部や、重要な戦力を含め彼は多くの反乱軍を再起不能にしてきた。だが彼の持つデータを正しく使えば
           治療は可能。だからこそ反乱軍は彼を狙い、犠牲を増やしてきた

レジスタンスが増えたので敵も増やしてみた。
戦闘技能はないし、逃げ足も速くない、ただのギャンブラー崩れ
こんなただの非戦闘員すぐに死ぬな、新しいキャラシート用意しないと


231 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 22:08:36 DsAqE6NQ
キャラ案です

NAME:「来栖 暁」(ペルソナ5)
属性:森・幻
クラス:「ペルソナ使い」 サブクラス「トリックスター」
種族:純人種

・経歴:元々は聖錬の牙の塔に在籍している学生だったが、ある日の帰り道で男に絡まれている女性を助けようとした結果、
     その男は貴族階級の人間だったためその男に冤罪を掛けられ多額の賠償金の請求と退学処分にされてしまう。
     この突然のことで困り果てていた時にふと、何気なく見た路地裏のすぐ近くで仮面を売っている出店を見つけその仮面の内の1つに強い興味を惹かれ、
     彼はそのままその仮面を買い上げることに。その夜買ってきた仮面を着けると急にめまいがして意識を失い、
     気が付くと目の前に黒い大きな翼を持つ仮面の顔をした男が現れていた。その後自身のペルソナだと言う男「アルセーヌ」を受け入れた彼は、
     自身に濡れ衣を着せた男の屋敷に忍び込み、中にあった様々な悪事の証拠を見つけそれを町中にばら撒いてしまった。
     結果、その男は逮捕されたが自身も指名手配されてしまい、急いで町から逃げたそうとした所でレジスタンスのメンバーだと言う人物と出会い、
     自分たちの所に来ないかと?と誘われる。このまま一人で逃げ回っても何れ捕まってしまうと判断した彼はその誘いを受け、
     現在は表向きはただの冒険者として、裏ではレジスタンスのメンバーの一員として生活している。
    
╋<装備>╋
「原式魔具・クリエイトペルソナ」:過去における始まりの魔術師<エジソン・アシモフ>が作り出したとされる規格外魔具。その一つ或いは複製品。
                     仮面の形をしたこの魔具は強い森・幻属性の魔力が込められており、身に付けた者の属性を森・幻属性に染め上げた後、
                     潜在能力や無意識下で望んでいることを読み取り、それに沿った限りなく実像に近い虚像・・・ペルソナを出現させる。
                     後はその出現したペルソナと対話をし、受け入れればそのペルソナの力を手に入れることが出来るが、
                     万が一受け入れられず否定してしまうとその出現したペルソナの手によって死亡してしまう。
                     なお、この原式魔具は仮面の形をしたものの他に、拳銃の形や眼鏡の形をしたもの存在が確認されている。
「黒い小刀」:自身のペルソナを受け入れたことで黒い拳銃と共に作り出せるようにになった魔力でできた黒い小刀。
        これで切られた相手は体内のオドをかき乱され、強い幻痛を受けることになるが、
        その特性上機械や龍属性持ちなどが相手の場合殆ど意味をなさない。
「黒い拳銃」:自身のペルソナを受け入れたことで黒い小刀と共に作り出せるようになった魔力でできた黒い拳銃。
        この銃の魔力弾に当たった相手は体内のオドをかき乱され、強い幻痛を受けることになるが、
        その特性上機械や龍属性持ちなどが相手の場合殆ど意味をなさない。

【称号スキル】
>「ペルソナ使い」:限りなく実像に近い虚像「ペルソナ」をもって戦うものの称号。
            このペルソナは強い森・幻属性の魔力で構成されており、その魔力で自身や周囲の生物に対して本物と変わらない幻覚を作り出して戦うが、
            その特性上幻覚が効かないもの・・・機械や龍属性持ちなどが相手の場合その力の殆どが無力化されてしまう。
>「トリックスター」:正攻法ではない戦い方・・・奇策や詭道を以って戦う者の称号。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
  室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
→鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」:屋外における知識、野外技能を修めている。
→野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
      →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる


232 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 22:09:05 DsAqE6NQ
>>231の続き

【所持スキル】
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
>「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「ペルソナ・アルセーヌ」:彼が所有する黒い大きな翼と仮面の顔を持つ男のペルソナ。
                 このペルソナを受け入れたことで彼は探索者の素質に目覚め、探索者の技能を修得し易くなっている。
                 なお、アルセーヌ自身は亡霊の幻覚や物理攻撃などを以って戦う。【内包:探索の素質】
 →「エイハ」:対象1体に亡霊の幻覚を見せる。この幻覚は心が弱い物なら気絶するほど強力なものである。
 →「マハエイハ」:複数の対象に強力な亡霊の幻覚を見せる。最大で5体まで捕捉が可能。
 →「スクンダ」:対象1体の三半規管を刺激して、強制的にめまいや吐き気などを引き起こして動きを阻害する。
 →「スラッシュ」:前方に居る相手を腕や翼で薙ぎ払う。
>「会話術」:まだ聖錬の牙の塔に在籍して居た時、近くに住むおじさんの手伝いをしたお礼に教えてもらった話術の心得。
        相手を怒らせない仕草や、信頼してもらえる話し方など会話や交渉時にボーナスが発生しやすくなる。【内包:交渉術】
 →「印象操作術」:教えてもらった会話術を応用して、相手に与える印象をある程度操る術を持っている。
            普段はこれを用いてあまり目立たない様に生活している。
>「変装術(独学)」:正式な訓練ではなく、独学と書物によって身に付けた変装術。声の変換、人相雰囲気を変えられる。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
>「ハイディング」:物陰や暗がりなどに身を隠し、気配を周囲と同化させて、相手から見つかり難くする。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業として酷使された毛細神経の活性化によって細やかに動く。
           指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「魔法の如く」:まるで魔法の如く願う技術をこなしてみせる、だがそれは決して魔法ではない。
           現実を変える努力という名の魔法の結果だ。取得経験値に比例して能力の上昇率が上がっていく【才ある努力家の魔法】。
>「お人よし」:困っている人がいると見逃せない、生来のお人よしさ。

【称号】
>「怪盗」:貴族や商人などの不正や悪事の証拠を見つけ町中にばら撒いている事から、ここ最近の民衆の間ではこう呼ばれている。
>「ジョーカー」:レジスタンスで活動する時の彼の名前。某道化師の組織とは関係ないです。


233 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 22:25:22 k7wZNuDQ
NAME:「風森 弦子」(スピーシーズドメイン)
属性:風
クラス:「魔法使い」 サブクラス「アーチャー」
種族:エルフ

・経歴:聖練で活動している冒険者、自身がエルフということに誇りを持っており、
    それに恥じないような振る舞いをするように心がけているが
    実はエルフという種族がなんなのかイメージでしか知らない
    人間の子供がいない夫婦に拾われ育てられた彼女はエルフの実物を見たことがなかった
    ああ、英雄病かと家族に生暖かい目で見られながらもクールで森厳なエルフを目指し今日も猫を被る
    

╋<装備>╋
「弓」:市販品。エルフといったらやはり弓だろうと練習した

【称号スキル】
>「魔法使い」:<魔法>が使える。

>「属性適応種・エルフ」:その身は妖精、マナと共にいき、マナに染まる。魔法などへの威力及び制御精度が上昇する。

【所持スキル】
>「鉄面皮」:並大抵の事態では表情一つ変えないポーカーフェイス。親しいものでなければその感情は読み取れない。

>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
       魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
       レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。

>「精霊術」LvN/5」:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
   →「風詠み」:周囲のマナと同調することによって風の流れを読む
          世界の空気、流れを読めば己ずと矢は当たる

【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。

>「ボッチ」:森厳なエルフはそうそう他人と馴れ合わないのではないか?
      そう思い演じてきた彼女は圧倒的に対人経験が不足している。
      交渉判定が一段階不利になる。

>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
         間違った方向への努力もそれが若ささ!

【称号】
>「森厳なるエルフ」:字面が一番気に入ったためこうであろうと目指しているもの
           十年後には頭を抱えること間違いなしである


234 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 22:38:00 AglpNJY.
NAME:「ボンドルド」(原作:メイドインアビス)
属性:地属性(現在)
クラス:「科学者」 サブクラス「祈手」
種族:妖精種(現在)

・経歴:
聖錬において、様々な研究部門を担当している科学者。
いわゆる天才であり他にも多くの学問に秀でており、とりわけ生物学が得意
態度は至って紳士的で腰も低く、誰かに対して声を荒らげることはない
しかしその本質は、自身の好奇心を満たすためなら人命さえ道具として使い潰すマッドサイエンティスト

╋<装備>╋
>「精神隷属機(ゾアホリック)」:
 ある意識を別の人間にコピーすることのできる魔具。当然、使用された人間は元の人間性を失い
 コピーされる意識はほとほと論理性が破綻したこの魔具の開発者の残滓。それがボンボルドである。
 記憶そのものをコピーすることは出来ず、あくまで人格のみをコピーするため、再現性は高くない

 すでに人格がインストールされた「祈手(アンブラハンズ)」が、ボンボルドの仮面を被ると即座にボンボルドに成り代わる
 それはすでに彼らが共有人格であるからだ。

>「カートリッジ」:どのような魔具でも誰でも使えるようにすることが出来る画期的なアイテム
 使い方は簡単! 魔具にセットするだけだ! ただし一つの魔具に適応するカートリッジを作るのに
 数週間はかかるぞ! しかもレアなほどこの期間は伸びる!
 ………その正体は脳、脊髄、内臓を除いた全ての肉体を生きたまま切除されて箱詰めにされた人間の子供である
 魔具に適応する人間と一緒に装備すれば誰でも扱えるようになるよね!

>「魔具各種(カートリッジ付き)」:カートリッジの特徴を生かし、レア度の高い魔具をふんだんに装備している
 これにより祈手(アンブラハンズ)部隊は全員Bランク以上の総合的な戦力を有している

【称号スキル】
>「祈手(アンブラハンズ)」:彼が作り出した専用の部隊。一人ひとりにすでにボンボルドの意識をインストールしている
  自らの開発した魔具に頼りがちで、練度自体はせいぜい
 「ある程度才能のある人間がその二十数年間を、拷問ともいえる鍛錬のみに費やした」程度でしかない。

>「マッドサイエンティスト」:
 倫理性による影響を受けることが一切なくなり、科学的な活動の成果がが1.5倍ほど上昇する

【所持スキル】
>「賢者の英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
     →「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
     →「薬学知識」:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
     →「爆薬知識」:爆発物及び破壊活動に応用可能な物質、調合法の知識と技術を納めている。
     →「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている
     →「数学知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
     →「基本人体知識」:人体の骨格及び生理情報を習得している。時には医者として震えるほどの知識を持つ。


235 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 22:38:27 AglpNJY.
>>234の続き

>「操霊術師」Lv 4/5 <操霊術>を納める者の証明。
  死者の魂、精霊の使役、あらゆる意識を持つ存在を使役する。

>「創屍術師」Lv 4/5 <創屍術>を納める者の証明。
  汚染された死者の肉、死体を弄び、死を冒涜する。それはさらながら生者の如く。

>「生命改造」:倫理観を持つ者が行うことは不可能。上記の知識・技術を扱い
  生命(素材)を望みのままに改造することが出来る。ただし目的によってコストや日程は飛躍的に上昇していく

>「戦闘技術」Lv 4/5
  「ある程度才能のある人間がその二十数年間を、拷問ともいえる鍛錬のみに費やした」程度の戦闘技術。
  どんな武器でも操ることが出来るが、それ専門の人間よりは精度が劣る。

【特徴スキル】
>「探索欲求」:彼は知りたいものに対する我慢が出来ず、同時にそれに夢中になれる精神性を持っている。
  普段は抑えてつけているが、一重にそれを見つけてしまうと答えが出るまで夢中になり、囚われてしまうだろう。
  それらへの情熱が薄れることはないが、同時にそれに囚われてしまう。

>「罪悪失調」:彼はあらゆる行為に罪悪感を抱かず良心の呵責を実感出来ない。
  それどころかそれを正しく、そして素晴らしい行いだと心の底から信じ切っている。

>「博愛精神」:彼は皆を愛している。そして素晴らしいと思ったものは素直に賞賛する
   どこにも行ったりなんかしません。あなたの愛があれば、私は不滅です

【称号】
>「黎明卿」:夜明けという意味だそうですね。確かに私の技術は世界の夜明けに貢献出来ると思います
>「新しきボンドルド」:褒めてくださるんですね、ありがとうございます
>「ゲス外道」:かわいいですね、是非また私のところに来てください

以上です
.


236 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 22:39:57 FXpx.HB2
被っただと?

NAME:「黎明卿・新しきボンドルド」(メイドインアビス)
属性:不明(個体ごとに異なる)
クラス:「研究者」 サブクラス「探索者」
種族:不明(個体ごとに異なる)

・経歴:有名な研究者であり、冒険者クラン・祈手(アンブラハンズ)のリーダーを務める仮面の男
    研究者としても冒険者としても凄まじい功績を挙げており、革新的な魔道具の開発・医療技術の開発発表・
    危険な未踏区域の調査・G級モンスターの討伐、果ては自分のクランだけで複数の侵魔獄攻略までやっている。
    しかし、彼を知る者からは気味悪がられており、「得体のしれない何かが仮面を被って人間の振りをしている」
    と称され聖錬の一部国家では罪状不明の指名手配までされている。
    実態は人体実験や違法物品の売買等の数々の違法行為を行うマッドサイエンティスト。
    放置されているのは一線は弁え利益を還元し、出す被害より利益の方が遥かに大きいと判断させている為。

    正体は<賢人機関>の生き残り。
    「知識を使いもせずに引き籠もっていては夜明けは来ない」と必要な知識を得た後脱走し機関の崩壊から免れた。
    最も、貪欲に知識を求める探究心の怪物であるという意味では何も変わらないが…

╋<装備>╋
 ゾアホリック
「精神隷属機」:ボンドルドが開発した自身の人格を複製し他人に植え付ける魔道具
          常人ではこの魔道具により自我を増やした場合、自意識の崩壊・自他境界の喪失等で発狂してしまうが
          ボンドルドは数百年前からこれを使い続け、祈手のメンバーの大半はこれによって複製された者である。
          なお、植え付けられた者の人格も消えずに残っており、それぞれに個性がある。
「黎明の仮面」:ボンドルドのシンボルである仮面。
          もし、当代のボンドルドが死んでも祈手の誰かがこれを被り次のボンドルドになる。
「暁に至る天蓋」:探索・戦闘用の祈手用の全身鎧。生物素材と鉱物素材を複雑に組み合わせて作成されており、
           高い防御力や瘴気やガス等の有害な環境から身を防ぐ役割を持ち侵魔獄踏破等で実証している。
 シェイカー
「呪い針」:触れた者に呪いを与える特殊な金属を加工した針を発射する魔道具。
      与える呪いは吐き気・平衡感覚の乱れ・幻覚幻聴・全身の激痛と穴という穴から出血・全感覚の消失等
 ギャングウェイ
「明星に登る」:仮面に仕込まれている光線兵器。
         攻撃対象以外にはダメージが通らず反射し対象に向かい続ける。
         目標が複数かつ射線が通っていなくても撃ち抜くことが出来る。
  ファーカレス
「月に触れる」:魔獣由来の素材から作成された、無数の触腕を操る魔道具。
         凄まじく扱いにくいのだが、ボンドルドは無数の自分を使い要領を掴み効果を劇的に高めている。
 スパラグモス
「枢機へ還す光」:肘に仕込んである光刃を発生させる武器。
           触れた空間そのものをほどける様に分解し焼き切る、理論上破壊できない物は存在しない最強の刃。
           世界のルールを書き換える得体のしれないの道具で、
           装備品の中で唯一ボンドルド作ではない魔導文明由来の物ですらない謎の発掘装備。
           しかし、現存の技術で修理した影響で短時間しか光刃を発生できず、作動時に莫大な熱を発する。
  ユアワース
「命を響く石」:ボンドルドが持つ白い笛。
         生命力を溜め込み適宜使用者に還元し高い身体強化と再生特化の魔人クラスの再生力を与える魔道具。
         材料は人間、それも使用者に全てを捧げる確固たる意志を持つ者の魂を制御装置として組み込んでいる。
         ボンドルドが持つ物の材料は最初の自分自身であり、
         他の複製達は精神がヒトではなくなっている為材料に使用できない。
「行動食4号」:危険地帯等に赴く為に開発した完全栄養食。大きめのソイバーのような見た目で一本で半日分。
         安価で生産でき、保存が効き、嵩張らない為、軍等から大量発注が来たこともある。
         それを常備食にしようとした部隊は兵隊達の暴動が起きたようだが…
         味は 弟子1号「味が無い」 弟子2号「壁の味がする。」と食べられないことは無いけどくらい


237 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 22:40:26 FXpx.HB2
【称号スキル】
>「黎明卿」:良き伝統も忌まわしき因習も踏み躙り夜明けをもたらす者への称号
         一部からは蛇蝎のごとく嫌われているが救われた者達から尊敬の念を集めている。
         各種研究スキル・分析スキル・危険地帯の踏破スキルを得る。
         また、偏見や迷信の類を一切シャットアウトできる。
>「魔具職人」:魔具を理解し作成することのできる者である事を示す称号。
          スキル魔具作成を得る。
>「巨人の生き残り」:<賢人機関>の出身者である事を示す称号。
              秘奥である「血の医療」を習得している。尚、一部の人間からは命を狙われる危険がある。

【所持スキル】
>「魔道具知識」:魔具を含む様々な魔道具の知識を深い段階で納めており、普及品はおろか一点物であっても
            一通り観察するとどういう物か見抜けるほどである。
            また、独自の魔具・魔道具を作成しており一部は研究費の為に販売もしている。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
>「生物学知識」:様々な生物・モンスターの生態や体の構造等の知識を深い段階で有しており、初めて見る
             モンスターであってもある程度は見抜け理解できる。
>「医療技術」:一般的なものから独自の最新のものまで薬学・医療術等を高いランクで納めている。
       →「血の医療技術」:<賢人機関>で解明された生物の設計図・遺伝子に干渉する技術。
                        数百年研究を続けた結果、当時の物より遥かに洗練されている。
>「認識同期」:精神隷属機により増殖したボンドルド同士で認識を同期しお互いの感覚を共有できる。
            オンオフでき、影分身修行みたいなこともできるが距離が離れすぎると効果を失う。
>「即時反応」:いくつもの危険地帯を、暗殺などの危機を経験して来た結果、
          如何なる時場合であっても危機を察知し、十全に対応できる。
>「観察眼・解析能力」:研究者として探索者として磨き続けた観察能力。
               高い観察能力と解析能力を持ち相手の状況・能力を見破る。
>「冷静沈着」:何時いかなる場合でも冷静を保つスキル。彼の場合精神が既にヒトではない為

ここからは当代のボンドルドの固有スキル

>「魔道具戦闘術」:数々の危険地帯を踏破し、いくつもの危機を振り払って来た魔道具による戦闘術
             性能を知り尽くした魔道具を十全に使いこなしている。
       →「立体機動」:「月に触れる」を用いた立体機動。
                 スパイダーマンのごとく縦横無尽に飛び回る彼を捕えるのは難しいだろう。
>「血の医療・祝福の肉体」:血の医療により徹底的に強化された肉体。
                  もはや、元が純人種だったとは思えないほど異形の肉体を有している。
                  その性能は数百年前の改造体の比では無い
       →「怪力」:改造により重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       →「超感覚」:改造により得た超人的な感覚。六感全てが桁違いに高い。
       →「超頑強」:改造により物理的に硬いだけではなく、
               上半身と下半身が泣き別れになっても生きている程の生命力を持つ。

【特徴スキル】
>「肥え太るベヒモス」:貪欲に知識を貪る探究心の怪物。何が有ろうとも彼が歩みを止めることは無い。
              尽きない未知への憧れが彼を突き進める。
>「精神的怪物」:精神隷属機の影響により悪意の感情が無く何時いかなる場合でも声を荒げる事が無く、
           相手の感情を理解出来ない。そして、平然と自分自身を使い捨てることが出来る。
>「称賛者」:称賛すべきだと感じたものへは例え敵だろうと惜しみない称賛を行う。
        それは能力だけではなく、努力や精神のありよう・生き様等多岐にわたる。
        特に、自ら道を選び進もうと切なる願いを持つ者には最大級の賛辞を贈るだろう。
【称号】
>「黎明卿」:良き伝統も忌まわしき因習も踏み躙り夜明けをもたらす者への称号


238 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/07/09(日) 22:42:31 u4gRDlU6
!?


239 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 22:43:54 02MLirVQ
何だこの偶然wwwwwww


240 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 22:46:34 AglpNJY.
あ、コレ融合されるやつだな()


241 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 22:49:42 FXpx.HB2
回せるくらいまでAA作ってからナナチとセットで出すつもりだったんですが、驚きのあまりつい…

あ、今ある分はとりあえずこんだけです。
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1457252123/799


242 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 22:50:20 02MLirVQ
AA職人でもあったか


243 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/07/09(日) 22:50:27 u4gRDlU6

魔法カード融合を発動!
そして墓地におちた置換融合を発動するぜ!!(採用です


244 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 22:53:58 FXpx.HB2
やったー!
さらに厄くなったあ!


245 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/07/09(日) 22:56:42 u4gRDlU6

混ぜるとこういう経歴でかつちゃんと定職ついてて国の仕事やってるので
誰も止められないし、賞金首が殺しにもかかれないという悪夢である


ダラーズ魔具使ってる冒険者さんの命がマッハである


246 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 22:56:55 F5lXEh76
アビスここまでやるのかなー、やったらドン引きする初見の人多いだろうけど


247 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 23:25:07 eNTbcNS2
NAME:「ハク」(うたわれるもの 偽りの仮面)
属性:血
クラス:「  」 サブクラス「機械術師」
種族:純人種

・経歴:魔導文明時代が崩壊する少し前に兄によって冷凍睡眠し、長い年月の果てに眠りから覚めた男性。
冷凍睡眠の不具合の所為か、冷凍睡眠によって眠る以前の記憶を殆ど失っており、自身の名前すら言えなかった。
だが本人の性格もあってか自身の記憶が無い事を特に苦に思う事はない。
紆余曲折を経て最初はレジスタンスの雑用係の一人として参加するが、軍師としての才を見込まれてそちら方面で働くようになる。
いつも面倒だ面倒だと言っているが、仕事を投げ出した事が無いのは皆が知っている。

╋<装備>╋
「鉄扇」:非常に頑丈な金属で作られた毒を相手に流し込む特殊な機構を有する扇。
「仮面」:魔導文明時代に作られた仮面。古龍の骨を材料とし、付ける者の命を代償とする代わりに凄まじい力を与える。
     尚、純人種が以外付けた場合強化倍率が低い代わりに取り外し可能であり、純人種が付けた場合取り外し不可能になる代わりに、
     他の種族とは比べ物にならない強化倍率を得る。

【称号スキル】
>「真白軍師」:軍略に対する知識と技術を習得している証明。
>「機械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
          魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語
          (プログラミング)を理解する。

【所持スキル】
>「我は皆の期待を背負う者」:面倒事は嫌いだ。だからと言って何もかも逃げだす訳じゃない。
                    こんな自分を信じてくれる者が一人でも居るなら、自分はどんなに怖くったって笑っていられる。
                    それが皆が自分に望む事。ならば自分はそれに答えるだけ。例えどんなに面倒臭くてもな。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などの座学知識。
              この手の知識を疎かにすると面倒事が増える。でも詳し過ぎるとそれはそれで面倒事が増えるのが大変だ。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。
        それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「神機軍師」:彼の指揮下にある全ての群勢は手足の如く動き、条理を超えた士気を保有する。
>「弱点看破」:冷静な観察により相手の弱点を見抜き、その声を受けた者は正確にその点を突くだろう。
>「鼓舞」:一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
       →「演説」:彼の声、彼の話を聞けば勇気が湧き、最早恐れに震える事はないだろう。
>「一斉攻撃」:彼の声に答え、部下たちが一斉に攻撃を攻撃を開始する、
>「迎撃陣形」:彼の声に答え、部下達が瞬時に答え迎撃する。敵軍団に対して突き返しを行う。
>「包囲殲滅」:敵を包囲し、追い込み、殲滅する。包囲された敵に自由は無く、相手は全ての行動にマイナス補正を受ける。
>「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。優れた軍師はその肉体性能よりも頭脳の回転によって
          戦場の流れを支配するのだ。

【特徴スキル】
>「記憶喪失」:過去の事を覚えていない。自分の名前も、どこで何をしていたかすら。
>「クレバー」:面倒臭い事が嫌いであり、効率等を求めた結果がクレバーな行動である。
>「カリスマ」:人を引き付ける何かがある。気が付けばなんとなく彼の為に誰かが動いている。

【称号】
>「ぐうたら軍師」:面倒臭い事が嫌いで良くだらけている所が見かけられる。
           でもなぜか皆、仕方ないなと笑っている。


248 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 23:25:39 eNTbcNS2
一部修正

NAME:「ハク」(うたわれるもの 偽りの仮面)
属性:血
クラス:「真白軍師」 サブクラス「機械術師」
種族:純人種

・経歴:魔導文明時代が崩壊する少し前に兄によって冷凍睡眠し、長い年月の果てに眠りから覚めた男性。
冷凍睡眠の不具合の所為か、冷凍睡眠によって眠る以前の記憶を殆ど失っており、自身の名前すら言えなかった。
だが本人の性格もあってか自身の記憶が無い事を特に苦に思う事はない。
紆余曲折を経て最初はレジスタンスの雑用係の一人として参加するが、軍師としての才を見込まれてそちら方面で働くようになる。
いつも面倒だ面倒だと言っているが、仕事を投げ出した事が無いのは皆が知っている。

╋<装備>╋
「鉄扇」:非常に頑丈な金属で作られた毒を相手に流し込む特殊な機構を有する扇。
「仮面」:魔導文明時代に作られた仮面。古龍の骨を材料とし、付ける者の命を代償とする代わりに凄まじい力を与える。
     尚、純人種が以外付けた場合強化倍率が低い代わりに取り外し可能であり、純人種が付けた場合取り外し不可能になる代わりに、
     他の種族とは比べ物にならない強化倍率を得る。

【称号スキル】
>「真白軍師」:軍略に対する知識と技術を習得している証明。
>「機械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
        魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語
        (プログラミング)を理解する。

【所持スキル】
>「我は皆の期待を背負う者」:面倒事は嫌いだ。だからと言って何もかも逃げだす訳じゃない。
               こんな自分を信じてくれる者が一人でも居るなら、自分はどんなに怖くったって笑っていられる。
               それが皆が自分に望む事。ならば自分はそれに答えるだけ。例えどんなに面倒臭くてもな。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などの座学知識。
           この手の知識を疎かにすると面倒事が増える。でも詳し過ぎるとそれはそれで面倒事が増えるのが大変だ。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。
       それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「神機軍師」:彼の指揮下にある全ての群勢は手足の如く動き、条理を超えた士気を保有する。
>「弱点看破」:冷静な観察により相手の弱点を見抜き、その声を受けた者は正確にその点を突くだろう。
>「鼓舞」:一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
       →「演説」:彼の声、彼の話を聞けば勇気が湧き、最早恐れに震える事はないだろう。
>「一斉攻撃」:彼の声に答え、部下たちが一斉に攻撃を攻撃を開始する、
>「迎撃陣形」:彼の声に答え、部下達が瞬時に答え迎撃する。敵軍団に対して突き返しを行う。
>「包囲殲滅」:敵を包囲し、追い込み、殲滅する。包囲された敵に自由は無く、相手は全ての行動にマイナス補正を受ける。
>「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。優れた軍師はその肉体性能よりも頭脳の回転によって
        戦場の流れを支配するのだ。

【特徴スキル】
>「記憶喪失」:過去の事を覚えていない。自分の名前も、どこで何をしていたかすら。
>「クレバー」:面倒臭い事が嫌いであり、効率等を求めた結果がクレバーな行動である。
>「カリスマ」:人を引き付ける何かがある。気が付けばなんとなく彼の為に誰かが動いている。

【称号】
>「ぐうたら軍師」:面倒臭い事が嫌いで良くだらけている所が見かけられる。
          でもなぜか皆、仕方ないなと笑っている。


249 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 23:36:02 Odc3V5p6
NAME:徳田秋声(文豪とアルケミスト)
属性:風
クラス:「文豪」 サブクラス:「弓使い」
種族:純人種

・経歴:預験帝のレジスタンス所属の苦労人。本業は物書き。写実的で質実な描写を得意とする。
     本来は戦いや面倒ごとは嫌いなので、どうして僕はレジスタンスなんてやっているんだろうと時々頭を抱えている。
     ひねくれ者で皮肉めいた言葉も多い努力家。どうにも目立たず影が薄いのだが、そのため今まで生き残っているのかもしれない。
     戦闘スタイルは弓による狙撃手。元々ただの小説家だったので戦闘スキルは決して高くない。

╋<装備>╋
>「機械弓」:照準補助などのアシスト付きの弓。元々戦いは素人だったため、隠密狙撃の一芸特化。
>「執筆道具一式」:デジタルとアナログの両方所持。どんな状況でも彼は書くことを止められない。
>「裁縫セット」:レジスタンスになってからはじめた、ただの素人趣味。
          ……のはずなんだけど、なんで僕はリーダー(女性)の服を繕っているんだろうね?

【称号スキル】
>「文豪」:言語表現による芸術作品の創作を生業とする者、その中でも他者に強い影響を及ぼす者である。
>「弓使い」:弓を扱って戦う者。弓術を修得する。

【所持スキル】
>「弓術」:弓を使って戦う技術。
       →「狙撃」:隠れて敵の急所を打ち抜く。本来戦闘者では無かった彼はほぼこれしかできない。
       →「急所撃ち」:生来の観察眼によって急所を見抜き、確実に打ち抜く技術。頑張って練習した。
>「気配遮断」:気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。
          元々影が薄かったが、下手に見つかれば命が無い現状によって磨かれた。
>「仏頂面」:常に不機嫌そうな顔をしているため、本心を悟られにくい。
>「たとひ魂は砕けても、想いは砕けない」:死んでも書かずにはいられない文豪と呼ばれる物書きたちの業。
                            記す手段が絶えぬ限り、彼らは自らの見た物を感じた物を生まれた物語を書き続ける。【執筆続行・不屈】
                            例えその魂が滅ぼされても、彼らの記した想いは次へと受け継がれるだろう。
>「観察眼」:物事を観察し、理解する。彼はその目で彼の世界の歪みを見通し、書き記してしまった。
>「衛生知識」:清潔を保ち、病気の予防をはかる知識。
          極度の潔癖症だった兄弟子がいたため、必要に迫られて修得した。うっかり怒らせると面倒なんだよあいつ。

【特徴スキル】
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「地味」:師匠からも地味すぎると言われるぐらい地味。『地味な秋声を応援する会』なるものがあるらしい。
>「絶倫」:若い人など百人かかったって及ぶものじゃありません byとある愛人さん

【称号】
>「苦労人」:天性の苦労人。
>「文豪」:知る人ぞ知る小説家だった。今でも僕は忘れられていないのだろうか。

※製作メモ:ダイスふったら預験帝所属といわれた、イキロ秋声。絶倫スキルは史実から。
        レジスタンスで苦労人しているところしか思いつかなかった。


250 : 普通の名無しさん :2017/07/10(月) 18:11:49 XToZyhLc
NAME:「47」(Hitman)
属性:闇
クラス:「ヒットマン」 サブクラス「公務員」
種族:純人種

・経歴:聖錬の公安部門に所属している男。
     まだ赤子だった頃とある組織に拉致され、そこで暗殺者として鍛え上げられ育て上げられた。
     そして鍛え上げられた彼はその組織にとっては最高とも言えるほどの暗殺者に仕上がっていた。
     訓練が終了し、暗殺者として仕事をしていたがとある日にその組織が壊滅、彼は偶然無事だった。
     組織が壊滅した後、彼は過去に使用していた偽名と履歴を使用し正式なルートで聖錬に入り込むことに成功、
     配属された公安部門では実働部門に所属し、聖錬に仇名す者達の探査や捕縛、殺害などを行っている。

╋<装備>╋
「AMTハードボーラー」:サイレンサー付き。彼が常に使用する武器。

【称号スキル】
>「元ヒットマン」:殺し屋、彼は元は暗殺者として育て上げられた。
           ヒットマンとしての必要な知識や技能などを習得している。
>「殺人許可証保有者」:彼は合法的に殺人を許可された存在である。
                しかしだからと言ってむやみやたらと人を殺すわけではないが。
>「捜査官」:捜査に必要な知識や技能を修めた者たちの称号。
        彼等は一つの痕跡や証拠すら見逃さず犯人を見つけ出す。
>「調査者」:物事を調べる際の効率の良い手順、聞き込み調査の作法などに心得がある
        →交渉判定有利化・情報収集判定有利化・単独隠密判定有利化・情報伝達・尾行など

【所持スキル】
>「武器百般」:ありとあらゆる武器の知識、扱い方を治めている。
>「気配遮断」:気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。注意しなければ誰もその存在に気付けない。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「CQC」:徒手格闘の他、ナイフや打撃武器、紐などありあわせの道具を利用した武器を利用した技術に重点が置かれる、近距離戦闘術。
       その全てに無駄がなく、合理的に動き、一切の慢心なく相手を殺す。
       →「フェアバーン・システム」:フェアバーンと言う人物が編み出した格闘術。護身術要素の強いディフェンドゥーと殺傷技術要素が強いサイレント・キリングに分かれている。
                         彼はその両方を巧みに使い分け使用し、他の武術や格闘技の技も改良し取り入れている。
                         全ての技に派手さはなく、地味ではあるが極めて効率的に人間を倒し殺せる。
       →「尋問術」:相手を拘束し、武器を向け恐怖を煽り、相手から情報を引き出す。
               だが、これが効かない手合いもいるため注意が必要。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
>「変装術」:幼少時からの訓練と座学知識さらに実地によって身に付けた変装術。
        禿が目立つ?、問題ないちゃんと隠す手段は用意してある。
>「鉄面皮」:並大抵の自体では表情一つ変えないポーカーフェイス。
        親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「血染めの衣」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を
           高める。もはやどれだけ殺したのか数えすらしない、作業だ。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
             戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「迎撃態勢:工作礼法」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                命を狙われるのは工作員の常故に。
>「洗脳耐性(修)」:暗示・洗脳・魅了の類に一定の耐性がある
             年少の頃からそのようなものに対する訓練も受けてきた。


251 : 普通の名無しさん :2017/07/10(月) 18:12:09 XToZyhLc
【特徴スキル】
>「仕事人」:任されたことは必ずやり遂げる、彼はそのような人物だ。
        プロとしての自負と矜持を持ち、そこに一切の私情なく、一切の妥協なく、一切の油断がない。
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「クレバー」:殺しに対する効率等を良くし改善していった結果がクレバーな行動になった。
         それが現職でも役に立っている。
>「用意周到」:準備を手抜かりなく行い、どのよう事が起きてもフォローできるようにしている。
>「バーコード禿」:後頭部にバーコード型の刺青が刻まれ、頭髪、全てを剃り上げている。
            どのように言われようと気にもせんが。

【称号】
>「公務員」:国に属し、国のために働いている。


252 : 普通の名無しさん :2017/07/10(月) 18:12:35 XToZyhLc
レジスタンスも増えてるしここは聖錬にも……


253 : 普通の名無しさん :2017/07/10(月) 20:15:07 1zqekI.I
魔道具・(ビー玉)【アクアボール】
製作国家:聖練
概要:とある企業がユニーク魔道具として開発した物。
    空気中の水属性のマナを集め、ある程度の大きさの水の球体を作り出して放水する。
    現在は、その企業は倒産しており、その製造ライセンスは『シュニー・ダスト・カンパニー』が保有している。
ランク:C
効果:形成した水の球体から水鉄砲の要領で放水する。
    放水量や勢いはある程度任意で行えるが、安全性の為に制限が設けられている。


魔道具・(ビー玉)【リキッドボール】
製作国家:聖練
概要:アクアボールを改良した物で、使用する手順はほぼ一緒。
     ただし、魔術や錬金術等の技術で改良されており、特殊な電解水を精製する仕様となっている。
ランク:A〜B
効果:精製される特殊な電解水を相手に放水する。
     電解水に濡れた魔道具や魔具、機械系の物に浸透して、回路や動力部分を機能不全に陥らせる効果が確認され、
     ある程度の評価を得ているが、専用の対策をされたり、対象が大きすぎると効果が低下する。
     なお、原式魔具にも効果がある事も確認されており、手を加えれない部分を逆手に使用される時がある。


254 : 普通の名無しさん :2017/07/11(火) 01:11:32 8Vd806wE
【キャラ案】
NAME:「来栖 暁」(ペルソナ5の主人公)
属性:闇・幻
クラス:「トリックスター」 サブクラス「ペルソナ使い」
種族:純人種

・経歴:聖練でレジスタンスの一員として活動している青年。
      元は地方の学校へ通っていた一般人だったが、通学中に絡まれていた女性を助けたが冤罪で捕まり、投獄先にて
      刑の執行を待つ身だった。
      だが、面会に来たある人物から【更正】を受ける条件で恩赦で釈放される事を聞かされ、色々と考えた末、条件に
      了承すると見知らぬ施設へ移送され、そこで新技術の実験の被験者としての過酷な生活をしていた。
      ある日、施設を襲撃したレジスタンス達が事前に用意されていた死体とすり替わる形で脱走・保護され、彼らから
      国の情勢などを聞かされて、レジスタンスに所属する決意をすると同時に今の名前を与えられる。
      現在は、怪盗という立場で義賊活動と情報収集を行い支援しているが、好転しない状況に無力さを痛感しつつ、
      蜘蛛の糸を手繰るように役割に徹している。

╋<装備>╋
「サタナエル」:実弾及び魔力弾を撃てる様に開発されたハンドガン型の機械銃。
           銃器としての役割だけで無く、魔法を発動する為の代用器具として機能する。
           何度もテストを繰り返し、その都度見つかる問題や欠陥を改修されている為、トラブルが発生しにくい。
「怪盗の仮面」:人工月衣の術式を解析して生み出された技術で誕生した化身を封じている仮面。
          被る事で人工月衣と同じ効果を発揮すると同時に特定の手段を行う事で化身を解放して使役する。
          最初に被った者のソウルを登録する事で他の者には使えない仕様になっているが、検証が終えていない
          技術であり、試作されたばかりの為、壊れた場合は新しい物が用意できない。
「潜入道具」:自身の「怪盗」として行う義賊活動中に使う道具一式。
        鍵のかかった物を開けるためのキーピックや敵を欺くための煙幕など種類が豊富。

【称号スキル】
>「トリックスター」:早さを活かした戦法や仲間へのフォローが得意な職業。
                素早い動きに関連する技能や独自の戦法を修得する。
>「ペルソナ使い」:自身のソウルを転写した汎用型化身【ペルソナ】を制御する者である称号。
                初めて化身を実態化させた際、頭に浮かんだ『アルセーヌ』の名を付けて使役している。
                任意のタイミングで化身『アルセーヌ』を使役するが、発動中は精神的疲労と魔力を消費し続ける。
>「魔弾使い」:属性石を始め、様々な素材から【魔弾】と名付けた独自の特殊弾を生成する技能を持つ。
          技能「魔弾生成」として修得する。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。

【所持スキル】
>「怪盗の美学」:怪盗として活動する関係上、色んな知識を修得している。
           身に付けた知識は、様々な状況で役立っている。【薬学、錬金、政治知識を格納】
>「魔術師」 LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「専用詠唱:ペルソナ」:特殊な道具の中に
       →「簡略化詠唱・代用」:特定の道具において工程を代用して、詠唱を<単語化>する。
       →「無詠唱・代用」:特定の道具によって術式を代用して、詠唱術式を無声で発動する。
       →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術。
                 精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
       →「多重発動・代用」:負担が増すが、道具を使い一定章節以下の魔法を幾重にも発動する。
>「トリックショット」:トリックスターとしての素早さや奇抜な動きを身に付ける過程で得た経験を活かした銃技を修得する。
       →「エイミングショット」:鍛えられた動体視力を駆使して、装甲の継ぎ目や損傷が大きくなる箇所を狙い撃つ。
                     特に空中を高速で移動する相手に対して移動先を見切って狙い撃てる。


255 : 普通の名無しさん :2017/07/11(火) 01:12:00 8Vd806wE
>>254の続き

       →「エア・アサルト」:高く跳び上がりながら、視界内の
       →「ラッシュショット」:機械銃のリミッターを解除して連射する。
       →「ゼロレンジショット」:零距離から撃ち、確実に仕留める。
>「魔弾生成」:必要な機具や素材が揃っている場合、専用の特殊弾【魔弾】を生成を行う。
       →「属性弾」:属性石から削りながら術式を刻む加工を施した特殊弾を生成する。
               使用した属性石や空気中のマナ、発射時に込めた魔力によって威力や範囲が変化する。
       →「猛毒弾」:生物限定で作用する様々な猛毒を配合した特殊弾。
               毒が体内に入るように威力を削り、貫通性を高めている。
       →「炸裂弾」:霊体や精霊等の非実体系の身体を吹き飛ばし、霊核へダメージを与える為の特殊弾。
               一定以下の重量の相手なら、吹き飛ばせる。
       →「術式弾」:様々な術式を混ぜるように刻んだ特殊弾。
               通常の銃弾と変わらないが、着弾後に詠唱を行う事で銃弾を媒体に魔法を発動させれる。
       →「大罪の徹甲弾」:希少な素材と独自の技術でのみ生成出来る銃弾。
                     生成難易度が高く数が限られてるが、月衣やあらゆる装甲をも穿てる。
>「盗術」:怪盗として活動中、携帯している「潜入道具」を使って、
>「道具作成」:怪盗として活動中、状況を打破したりする為の「潜入道具」を所持する道具と素材を使い作成する。
>「会話術」:情報収集の為に修得した話術の心得。
        相手の感情を読み取り、話題や仕草で心を掴む話し方を行い、印象を操作して信頼を得やすくする。
>「変装術(独学)」:正式な訓練ではなく、独学と書物によって身に付けた変装術。
>「ハイディング」:物陰や暗がりなどに潜み、相手から見つからないように隠れる。
       →「カバーアクション」:隠れた状態から不意打ちによる奇襲を行い、主導権を握る。
>「サプライズハント」:敵の存在を確認時、気付かれていない場合、先制攻撃を行う。
                  奇襲に対して「する」と「される」を幾度も経験しており、敵からの不意打ちへ的確に対処する。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【ペルソナ用スキル】
>「アルセーヌ」:「怪盗の仮面」に封じている化身『アルセーヌ』を一時的に解放して使役する。
             ただし、戦闘時は『アルセーヌ』の判断で攻撃を行う。
       →「エイハ」:闇属性の魔法攻撃を行う。
       →「スラッシュ」:手刀による斬撃を行う。
       →「スクンダ」:相手に精神に干渉し、筋肉を硬直を促して動きを鈍らせる。
       →「夢見針」:闇属性のマナで作った針を相手に投げて刺し、眠りを促す。
       →「逆境の覚悟」:追い込まれる程、冷静さが冴え渡り、攻撃のキレが良くなる。

【特徴スキル】
>「不屈の正義心」:どんな理不尽な展開に陥っても、秘めたる度胸と優しさを兼ね備えた心は折れない。
>「クレバー」:マジクレバー、極めるとピアノ弾いただけで薔薇が咲き誇るらしい。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「滅びの運命」:彼の運命は、悲劇に見舞われている。
           生半可な方法では乗り越えれず、唯一の手段は誰がの力と絆の積み重ねのみが一縷の望みだろう。

【称号】
>「怪盗」:盗みの技能を修得している、(変態とかじゃない)紳士である。
>「ジョーカー」:義賊として活動している時の偽名だが、割りと知られているらしい。
>「運命の囚人」:死を偽装し、名を変えて逃亡した彼は、「滅びの運命」に囚われている。

※キャラの名前は、漫画版の主人公の名前から。


256 : 普通の名無しさん :2017/07/13(木) 00:19:25 wh7ophn.
NAME:「Yang Xiao Long(ヤン・シャオロン)」(原作:RWBY)
属性:炎属性・森属性
クラス:「闇狩人(ダークハンター)」 サブクラス「機甲拳士(メタルグラップラー)」
種族:継承者(純人種)

・経歴:
ルビーローズの異母姉で、自身が負傷し
前線から一時離脱している最中妹を失うという悲劇に見舞われた。

それからの彼女の執念は凄まじくクラン「赤頭巾」の二代目として(初代は妹として語り継いだ)
アクティングの御穫祭を起こすまでに成長した。

600年経過して、純人種の彼女が生きているはずがないのだが、
苛烈すぎるその執念は類まれなる性質と属性によって、娘、孫娘へと、その意思と戦闘技術を伝播してしまった。

もう何代目になるかもわからない今代のヤン・シャオロンは、そんな自身の一族と空虚な記憶に嫌気が差し
着の身着のまま、旅を続けている。いるはずのない自分の妹を探して……

╋<装備>╋
「聖なる残り火(エンバー・セリカ)」:重射程ショットガングローブ
  普段はブレスレットのように両手首に装着されており、戦闘時には展開し拳から肘までを守る。
  手の甲側には銃口が覗いており、拳を打ち出すことで連動した射撃が可能。

「リッパー」:黄色いカラーリングをしたDホイール。
  ヤンはモンスターを操る技量はないが多少の魔法・罠カード程度なら使うことが出来る
  使用するのは妨害重視の遅延デッキだが、組み方があまりにもお粗末であり、決闘者には至っていない

【称号スキル】
>「野狩人」 Lv4/5屋外における知識、野外技能を修めている。
  →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

>「ダークハンター」 過去の時代、魔具ががなく才演都市ではない田舎などの町では
  人々は己が度量と武装によってのみモンスターに対抗していた。
  その時代は罠と技術、そして真っ向から戦うことなく切り捨てる技量を持って狩人と呼ばれていた。
  回避性能及び命中率などの成長率に補足が掛かる、ただし耐久力は成長しない。

>「継承者」 強すぎる執念と特殊な性質から先祖の意思と記憶を有している。
  それが複雑に現在の人格の土壌となって混ざり合っているのが彼女。出生時に先代の経験値を引き継ぐ。

>「機甲拳士」鋼の武具、具足、手甲を身に付けてそれらを用いて戦う闘拳士の称号。武具を用いて巧みに攻防を
  こなし、己の肉体よりも固き敵を打ち砕く。破壊系統の拳術の習得を可能とする。

>「ガンナー」銃器類の扱いに長けた職業銃使いの証明


257 : 普通の名無しさん :2017/07/13(木) 00:20:02 wh7ophn.
>>256の続き

【所持スキル】
>「REJECT・WEAPON・BULLET・YARD(リジェクト・ウェポン・バレット・ヤード)」:
  計算された銃撃タイミング及び力学的な構えと体術によって成立されるという銃体撃戦闘術。通称RWBY
  銃撃による中距離、体術による近距離を攻撃し、加えて銃撃による反動を攻撃力及び行動速度に追加することが出来る。
  簡単に言えば「ガン・カタ:拳」。鎌よりは習熟難易度が大幅に下がるが、それでも扱いこなすのは碌な難易度ではなく、
  わざわざ初代ヤン・シャオロンが体系化して残したのにも関わらず、結局普及しなかった。

>「二虎流」:身体などの力の操作を行う「操流ノ型」、歩法・走法が中心の「火天ノ型」、
  肉体硬化と打撃技に特化した「金剛ノ型」、肉体軟化と関節技に特化した「水天ノ型」という大きく四つの系統と
  番外扱いの「無ノ型」に分かれている。初代ヤン・シャオロンが多くの格闘家との切磋琢磨の末生まれた流派
  とはいえ当代のヤンは「火天ノ型」と「金剛ノ型」ばかり使っており、使いこなせているとはいい難い。

>「立体機動殺法」:三次元的な機動、先天的な空間把握能力と
  重心操作によって貴方の動きは空を駆け抜け、世界全てを足場と成す
  空中及び無重力空間であろうともペナルティを負うことはない。

>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる

>「夢幻修羅」:幾多の戦い、夢に魘されるほどの戦いの経験がその動きを最適化させる。

>「反動制御:肉体駆動(改)」:肉体を用いた技の反動を軽減――どころか次の技に応用し、威力を上げる。
  銃器の反動や相手の攻撃すらも利用する

【特徴スキル】
>「外し」:肉体の崩壊を抑えるためにかかっている脳のリミッターを解除して潜在能力を解放し、
  いわゆる「火事場の馬鹿力」を発揮する技。何代にも渡る「品種改良」で肉体そのものの強度を高めてきた
  シャオロン一族だからこそ使える特殊な技術。条件として一定以上ダメージを受け、生命の危機に陥らないと使えない
  その代わり、ダメージを受けるたびにリミッターの開放率がドンドンと上昇していく。初期値は20%。
  発動中は体内の魔力が活性化するためか髪が燃え盛り、目の色が赤くなる。

>「シスコン」:年下の女性に対し、非常に強い庇護欲を抱いてしまう記憶の副作用。
  自らをお姉ちゃんと名乗りだし、溺愛と言わんばかりの愛情を向けだす。
  「年下」「健気属性」「黒髪」「ショート」「赤い服」という条件を達成するたびに加速度的に溺愛が上がっていく。
  もちろんすべての条件を達成すると初代の妹だったルビー・ローズになる。

>「金髪巨乳」:黄金の女性に、巨乳、これすなわち世界が決めた黄金設定である。
  その存在感は周囲の喝采を浴びて視線を引き剥がすことは容易ではない。
  金髪巨乳こそこの世の永久不滅の美女の代名詞よ!! 本人は黒髪の女子が好き。姉的な意味で

>「百合体質」:いや男に興味はあるよ? 性的な意味で。
  しかしシスコンが上回ってしまうため、男性をあまり意識しなくなる体質

【称号】
>「お姉ちゃん」:お姉ちゃんって呼んで?
>「黄色い悪魔」:男の一物をねじ切ろうとしたり、色仕掛けと見せかけて殴り倒したりする。容赦がない
>「お嬢様」:一応シャオロン家のお嬢様。だが今は家出して旅をしている

以上です。RWBYキャラを増やしたかった(こなみ)


258 : 普通の名無しさん :2017/07/13(木) 01:47:12 wh7ophn.
NAME:「WeissSchnee(ワイスシュニー)」(原作:RWBY)
属性:氷属性・虚属性
クラス:「闇狩人(ダークハンター)」 サブクラス「魔法剣士」
種族:精人(元妖精種)

・経歴:クラン<あかずきん>の幹部の一人<白雪>。
  その初代白雪であり、大手企業「シュニー・ダスト・カンパニー」の代表取締役だった
  三百年以上の大往生の末、老衰で亡くなったが、かつての大親友だった仲間の魂が未だに海に取り残されていることが
  よほど心残りだったのか、自分の後継者の夢枕に立ち、時折あれこれ指示する様子が伺えるようになった。
  実は自分の武器、ミルテンアスターに自分の魂を取り込ませていたため、このような芸当が出来た。

  ルビーが救われたことでただの残留思念と化していた彼女に去来した思いは消滅――ではなく「もう一度会って話したい」だった。
  その強力な思いから現ミルテンアスターの持ち主に指示し、「シュニー・ダスト・カンパニー」が
  回収した遺物の数々を使って精人として復活を遂げてしまう。

╋<装備>╋
「ミルテンアスター」:マナ搭載型多機能レイピア。鍔にあたる部分に搭載されているシリンダーの内部には
  赤・水色・紫・白・黄・青の6種類のマナが封入されており、用途に応じて切り替えることで、
  剣戟の強化や魔法弾による弾幕の形成、氷を生成して相手を拘束するなど多種多様な行動が可能である。

  魔具もない時代にこんなものを作った者は恐らく変態である。
  一応マナを収束させ、シリンダー内部に入れるのに恐ろしいまでの熟練度と、数日の時間を要するという欠点がある
  現在使っているものは新しく作ったレプリカ。

【称号スキル】
>「精人」:精霊が人の意思と形を持ち、その形状となったもの。
  肉体がほぼマナによって構築されているが、食料や時間経過によって受肉が構築され、
  人間を模した形状となって安定する。

>「ダークハンター」:過去の時代、魔具ががなく才演都市ではない田舎などの町では
  人々は己が度量と武装によってのみモンスターに対抗していた。
  その時代は罠と技術、そして真っ向から戦うことなく切り捨てる技量を持って狩人と呼ばれていた。
  回避性能及び命中率などの成長率に補足が掛かる、ただし耐久力は成長しない。

>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。

>「フェンサー」:軽くしなる剣を用いて、技と速度を持って他者を切り捨てる軽戦士の称号。
          素早さ及び器用度が逸脱して成長するが筋力の上昇が低下する。


259 : 普通の名無しさん :2017/07/13(木) 01:47:56 wh7ophn.
>>258

【所持スキル】
>「魔法剣」 Lv 4/5<魔法剣>を習得している。
       →「魔法陣」:マナによって魔法陣を構成する特殊な技能。やってることは空間にマナを貼り付けるだけである
               だが時間差での魔法弾や、引力を持った魔法陣を足場にする、
               斥力を持った魔法陣で加速するなど様々な使いみちがある。
       →「タイムアルター」:自身の属性を使った特殊魔法で、魔法陣に影響させた者の時を一時的に加速させる
                    要は虚属性のマナにより対象を特殊な位相に調整する技術
       →「召喚」:自分のイメージをマナによって構築し、一時的に使役する技能。
              いわば一時的にマナによる疑似生命を作り出す技術だが、消耗は激しく数分で消えてしまう

       →「氷結」:自属性も合わせた得意技で、他の魔法よりも威力が高く愛用している

>「フェンシングシュニースタイル」
  レイピアによる剣術。600年前に会得した剣術のままなので型としてはいささか古いが、十分現代でも通用する
  ワイスはこれにフィギュアスケートのような高速での滑走や、ミルテンアスターによる魔法も組み合わせている

>「立体機動殺法」:三次元的な機動、先天的な空間把握能力と
  重心操作によって貴方の動きは空を駆け抜け、世界全てを足場と成す
  空中及び無重力空間であろうともペナルティを負うことはない。

>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる
>「武機知識」LV3/5武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
       →「変態武器作成術」:常軌を逸した変態武器を作る時に大幅に成功率が上がる。
                     ただしそれらの武器はオーダーメイドした対象しか使えず、量産も出来ない。

【特徴スキル】
>「臨機応変」:昔からの偏見が多いが、意外と柔軟思考で臨機応変に対応する。
>「強固な後ろ盾」:大手企業の創立者であるため、金ならいくらでもあるのだ。
            ……とは言えすでに引退した身なので、私物化はできないが
>「歌唱家」:一舞台行える程度の歌声を持ち、それで稼ぐことが出来る。
>「溶けぬ氷の意思」:自身が消滅するまで、目的を果たそうとする強靭な意思。戦闘続行スキルになる
>「枯れぬ白百合」:数百年経とうとも摩耗しない一人の友人への慕情。好意を操作する洗脳スキルに耐性を持つ
>「性癖:ノーマル」:レズではなくノーマル。生前の子孫もいるはず。好きな男のタイプは評判のいいイケメン
>「可愛いもの好き」:小動物が好き。思わず態度が変わるぐらい好き
>「残念美人」:家事やジョーク、ゲームといった日常の行動が失敗しやすくなる。
          ただし失敗した時周囲の好感度が上がりやすくなる

【称号】
>「初代白雪」:クラン<あかずきん>の初代幹部の一人だったことを示す称号
>「元代表取締役」:シュニー・ダスト・カンパニーの元代表取締役だったことを示す称号
>「氷の女王」:自分の意中の相手以外にはかなりそっけなかったためチームメイトにつけられた愛称

以上。名前はすでにでていた気がしますが一応


260 : 普通の名無しさん :2017/07/13(木) 03:47:58 wh7ophn.
NAME:「Blake Belladonna(ブレイク・ベラドンナ)」(原作:RWBY)
属性:闇属性・幻属性
クラス:「ニンジャ」 サブクラス「ガンナー」
種族:猫亜人

・経歴:元々桜皇列島に住んでいた少女。先祖は一度覇濤に行ったことがあるらしい
本人にも先祖のニンジャソウルが宿っており、普段は表には出てこないが力を授かっている。
複数の国家のレジスタンスに協力している過激派組織「ホワイト・ファング」の元団員であったが、
元々亜人に対する差別から生まれた運動団体が徐々に苛烈していくことに嫌気が差し、団を抜けたいと願っている。
現在は聖練のレジスタンス活動を支えているが、これが無益な行動だと断じている。

╋<装備>╋
「ガムボール・シュラウド」:可変弾道鎖鎌。忍者刀よろしく定位置はブレイクの背中。
普段は鉈のような大振りの片手剣だが、長方形の刀身を鞘として細身の小太刀が収納されており、瞬間的に二刀流へ移行する。
小太刀には変形機構が備わっており、柄には拳銃としての機能が、刀身には小型の鎌に変形する機能があり、
一振りで四役をこなすかなりの変態武器。小太刀の柄からは黒く強靭なリボンが伸び、鎌形態のものを放って
鎖鎌のように扱うこともできる。手から離れても引き金を引くことができるため、射撃の反動を用いて鎌の軌道を変更することも可能。

【称号スキル】
>「ニンジャ」:ノーカラテ、ノーニンジャを謳い文句とする戦闘者。
        独自のカラテ鍛錬法によって現存の忍びとは忍術の習得率に制限がかかるが、
        一部技能のレベルの限界を突破、カラテの成長率が上昇する。
>「ガンナー」:銃器類の扱いに長けた職業銃使いの証明。
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「グリムスレイヤー」:魔獣の類に対して、高い勝率補正を得る。
              ニンジャソウルが魔物専門の殺し屋だったことによる補正。
>「捜破者」:Lv4/5都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
        →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「ホワイト・ファング」:差別されていた獣人達が、その差別をなくすために作り上げた団体。
 最近は過激化しており、同じようなレジスタンスに武器を格安で売って、混乱を広げている。
 加えて何やら怪しげな人物がリーダーと交流している様が頻繁に見られる。少なく見積もってもBランク以上の危険団体。


261 : 普通の名無しさん :2017/07/13(木) 03:48:35 wh7ophn.
>>260 の続き
【所持スキル】
>「忍術」:桜皇の各里及びクランにおいて伝わる身体操術、道具使術、そして各個人のチャクラ操作による異能忍術。
       それは知識と訓練での汎用技術のみならず各個人の適正素養によってのみ習得出来る忍術に分かれる。
 →「忍結界」:戦闘領域において忍以外(マナ感知可能及び異能者)以外に認識されない結界を展開することが出来る。
 →「水月歩法」水面に浮かぶ月を踏み締め、本来立てない水面、脆い足場でも歩ける。
 →「チャドー呼吸」伝説の暗殺術【茶道】における基本的なシャウト、「スゥーッ!ハァーッ!」
   調息を用いて集中力を高め、回復力や血中カラテことチャクラを高める、一種の解毒も出来る新陳代謝を高める錬気法
  それに比例して体力を消費する。
 →「俊足」チャクラを篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
 →「頑強」生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。

【影の蛇:ウロボロス】(影使い、同族喰らい、力の暴走者)
 →「傍らの影法師」:自分の影から身代わりを作り出すジツ。身代わりを足場代わりに二段ジャンプすることも出来る
 →「影絵芝居」:影や光の屈折を操り、幻術を作り出すジツ。相手の視覚に訴えるタイプの幻術なので見抜かれやすい
 →「禁じられし業」:周囲のマナそのものを一瞬制御圏に収め、切り裂くことで、相手の幻術を消し飛ばす絶技
            ただし効果があるのは幻術の類のみで、本当に現象を起こす類のジツには通じない
 →「まだらの紐」:影に溶け込むほどの精密なマナの糸を周囲に巡らせるジツ。マナの糸には知覚能力がある
 →「シャドウダイバー」:影や光の屈折を操り、自身を影に溶け込ませるジツ。気配遮断として使えるが、凄腕にはすぐ見抜かれる

【基本体術】
>「ピストルカラテ(鎖鎌)」:発砲時の反動を次なる攻撃や
  緊急回避に利用する点を最大の特徴とし、一対多のイクサに秀でている。
  ブレイクの場合、ガムボール・シュラウドを組み合わせた二刀鎖鎌の扱いとして応用している。
>「ニンジャ・ビジョン」:ニンジャセンス、ニンジャ視力、ニンジャ動態視力、それらを活用した条理を超えた認識能力。
  積み重ねられた経験に比例して、罠などを察知し、不可視の敵にすら気付く。
  感知判定をそれぞれのニンジャステータスに比例し、上昇させる。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる
>「立体機動殺法」:三次元的な機動、先天的な空間把握能力と
  重心操作によって貴方の動きは空を駆け抜け、世界全てを足場と成す
  空中及び無重力空間であろうともペナルティを負うことはない。

【特徴スキル】
>「ブラック・キャット」:ブレイクに宿っている祖先のニンジャソウル。
  あまり高位のニンジャではなく、使えるジツも大したことはない。
  どうやらアサシンと比較的同時代の人物で、ジツよりカラテを尊重している節がある。
  その姿はブレイクに瓜二つの妖艶な美女。ルビーが生存していた時期のクラン「あかずきん」に参加していた過去を持つ
>「魔性の猫」:男を惑わす色香のようなものを放っているため、男性からの好感度上昇に補正がかかる
>「暗視」:夜でも昼間にように見ることが出来る
>「魚好き」:魚大好き。祖先が覇濤に行った理由は美味しい魚が食べられるからだろうと確信しているぐらい好き
>「文学少女」:文章の読解に対し、大幅な補正を得る。一晩かければ分厚い本を1〜5冊ほど完読することが可能

【称号】
>「腐女子」:決して表に出すことはないし、他者に語ることはないが、男性同士が愛し合うような本をこよなく愛する
>「ミステリアス」:何を考えているかよくわからないと言われる
>「ネコ娘」:言うと怒る。けど行動は割りと猫っぽい

以上。全員何らかを継承していたり本人だったりです


262 : 普通の名無しさん :2017/07/13(木) 05:33:01 wh7ophn.
NAME:「ユーリ」(原作:遊戯王ARC-V)
属性:闇属性
クラス:「決闘者(デュエリスト)」 サブクラス「美食家」
種族:純人種

・経歴:聖練において決闘者として天才的な手腕でレジスタンス狩りを行っている聖錬32将の一席。
若さと環境故にいささか良心が欠けており、レジスタンス狩りについては
社会平和を乱すレジスタンスは悪=それを斃す自分はヒーローと考え、愉しんでいる節がある。
とはいえ虐殺や戦う気のない弱者に手をかけるなど、自分の美意識に反する行為は嫌悪しており、根は善人。
上層部の政治的な考えは一兵士である自分が関わるべきではないと考え、仕事以外には極力無関心を気取っている。

共感覚(シナスタジア)の持ち主で相手の気配や佇まいを「味」や「匂い」として認識することができる。
そして相手が強ければ強いほど、美味なる食べ物として認識してしまい、食事=つまりは戦闘を行いたがる。
普段の食事は美容を異常に気にするために極力少なくしているため、
常に飢えているが、二週間に一度のチートディの際には満足往くまで美食を貪ることにしている。
(チートディ=体を騙すために数週間に一度思いっきり食事するダイエットテクニック)

彼にとって強敵とは美容を気にしないでいい美食なのだ。
なお普段は慇懃無礼な態度を取っているが、気に入らないことがあると人が変わったようにブチ切れる。

╋<装備>╋
>「魔道具”決闘盤”」:
一般的な決闘盤(デュエルディスク)、
<力写札>の使用時における召喚工程を自動で再現し、
発動における魔力の消費を軽減することが出来る。

【称号スキル】
>「決闘者」:<力写札>を扱うことが出来る熟練の証明。
>「異形召喚師」:人外、言葉を交わせぬ相手すらも使役し、共に戦うものの称号。
>「美食家」:料理における味の裁定者。彼が美味いといったものは確実に美味い

【所持スキル】
>「コンマイ語解読」:コンマイ語が読むことが出来る、<力写札>に属するスキルを最大まで取得出来る。
>「上位使役術」:上位モンスターを使役することが出来る。
>「融合召喚」:<融合召喚>を行うことが出来る。
>「超融合」:相手のモンスターすらも融合してしまう無敵の融合。並大抵の魔法では妨害することすらままならない
>「超越融合」:他の召喚法すらとりこんでしまう最強の融合。並大抵の魔法では妨害することすらままならない
>「共感覚(シナスタジア)」:他者の気配や佇まいを「味」や「匂い」として認識することができる。
                 それが彼にとって美味だと感じるほど、対象を強いと認識できる。一種のスカウタースキル。
                 ただし気配を隠していたり、強力な魔具を有していると、正常に働かないこともある。
>「デスティニードロー」:危機的な状況において、自身の予測を超えた最強の一手を導き出す。
>「飢えた毒龍」:強敵との戦いを常に求めている。
           相手が強者であること戦闘に熱くなってしまい、単独での撤退が難しくなる。
           代わりに相手が強敵であるほど、その凄まじいまでのドロー力が加速度的に上昇していく。
【特徴スキル】
>「慇懃無礼」:マナーを有しつつも相手に毒づくセンスの現れ。
>「美的センス」:一流の美的センスを持つ。蒐集家や芸術家など、芸術に生きる者から好感度が上昇しやすくなる。
>「我は花を愛する」:種別<植物>を支配下におく。成功率は本人の技量×意志力に依存。
             <植物>の使役、召喚、転写などが可能になる。 ※耐久力が上昇する。
>「我は龍を従える」:種別<龍>をも支配下におく。成功率は本人の技量×意志力に依存。
             <龍>の使役、召喚、転写などが可能になる。 ※耐久力が上昇する。
>「覇王の素質」:遺伝子に眠りし覇王の素質。もし同じ覇王の素質を持つものが入れば惹かれ合い、相互干渉する。
>「覇王の逆鱗」:ブチ切れると性格が変貌し、「慇懃無礼」が消滅する。妹がいようと関係なく地獄に堕ちてもらう。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。
>「紫毒のユーリ」:聖錬32将の割りと末席を担っている。本来は孤児だったがその実力を買われ、32将になった。

以上。何度も連投すいません


263 : 普通の名無しさん :2017/07/16(日) 22:39:53 PGXxEDBs
魔物:Flowey(Undertale)
製作国家:聖練(ボ卿)
概要:ボンドルド卿が侵魔獄にて見つけた花。当初、極めて友好的な態度でボ卿に接触し、
養分とするため罠を仕掛けてきたが、常に博愛精神だったボ卿には一切通用せず、貴重なサンプルとして持ち帰られた。
ランク:E〜A
効果:
【上昇負荷】
Floweyの花粉をマナに混ぜることで発生する特殊現象。
ボ卿は侵魔獄特有の現象の一つの発生源として非常に興味深く感じている。
その実態は周囲のマナを流動した分だけ、発動者に強大な負荷がかかるというもの。
マナを使用しなければ一切効果はない。下記の段階は発動した魔法の章ごとに上がっていく(第二章なら二段階)

第一段階:軽い目眩と吐き気
第二段階:重い吐き気と頭痛、末端の痺れ
第三段階:重い吐き気と頭痛、末端の痺れ。平衡感覚に異常をきたし、幻覚や幻聴を見る
第四段階:全身に走る激痛と、穴という穴からの流血
第五段階:全感覚の喪失と、それに伴う意識混濁、自傷行為
第六段階:人間性の喪失(=異形生物への変異と人間としての自我の消失)もしくは死
第七段階:実験サンプルはすべて死亡

対魔術師において非常に有用であり、収容所などにこの花粉を散布する計画書を上司に送った。
弱点として花粉が散布された範囲外から、大気を操作する攻撃を使われるとせっかくの花粉が飛ばされてしまう。
出来る限り室内での散布を心掛けたい。

【スマイルワールド】
Floweyには養分とした者の細胞から人格をトレースする能力がある。
ボ卿が試しにFloweyに自分の人格を入れてみたところ数晩で完全に発狂したボ卿の人格が生まれた。
詳しく調べてみたところ、Floweyは睡眠時に通常よりはるかに速い思考速度に上がるようで、夢の中で一万年を過ごしているようだ。
それだけなら発狂するわけがないと思い、と色んな人格をダウンロードしたFloweyから夢の内容を聞いてみたところ――。
どうやらその人格にとってもっともストレスを感じる夢を一万年分、手を変え品を変えループして見ているようだった。

試しに上司の最も敬愛している人物の人格をインストールしたところ、
無事発狂したので上司に見せに行ったら「閣下の人格を模していようが所詮花」と一笑に付された。
確かに人格を模していようが、本体であるFloweyそのものの精神強度が上がるわけではなく、
「誰でも発狂させられる夢」という仮定は怪しいものとなった。もちろん可能性としてはありえない訳ではないが。

ボ卿の研究室にはサンプルが取得可能だった全ての人間の、
人格をもったFloweyが大量に咲いているが、唯一一輪だけ発狂していない。報告は以上。

PS.【上昇負荷】を取り除いたFloweyをとある社に娯楽品として売り込みに行ったところ、
「度し難い」というコメントとともに企画書を破り捨てられた。

以上です。


264 : 普通の名無しさん :2017/07/16(日) 23:23:49 E/5Zt.AA
糞花ぁ!
あの花も凶悪だよなぁ


265 : 普通の名無しさん :2017/07/17(月) 22:49:51 CqPuRjo.
【キャラ案】
NAME:「三宮三葉」(終わりのセラフ)
属性:幻
クラス:「斧士」 サブクラス「巫術師」
種族:純人種(桜皇人)

・経歴:桜皇にてフリーの冒険者として活動している女性。
      元は九十九機関から奉納巫女として教育されて奉納された巫女だったが、奉納されて間もなく起きた魔物の襲撃で
      一人だけ生き残るが精神が不安定になっていた為、一度九十九機関に戻されて暫く静養させられる。
      精神が安定した頃、奉納巫女の立場から開放される代わりに、冒険者として九十九機関に雇われないか勧誘され、
      現状の自身の事を考慮して、その申し出を受けることにした。
      表向き、フリーの冒険者として活動しつつ九十九機関からの依頼を処理していたが、最近になって九十九機関から
      依頼が来なくなっていると同時に桜皇で不穏な空気や噂が流れており、不安を抱きつつ冒険者を続けている。

╋<装備>╋
「天字竜」:幻属性の鉱石を多めに使って作られた巨大な斧型の魔具。
       巨大な斧の故にかなりの重量だが、幻属性の魔力を流し込む事で重さを制御出来る仕様になっている。
       また、使い魔の一種として「式鬼」という存在を投影する機能が備わっている。
       日常時は小さくしてアクセサリーとして携帯し、必要に応じて元の大きさにして使用する。

【称号スキル】
>「斧士」:斧を武器として使って戦う者である称号。
       斧を十分に扱えるように身体が成長していくと同時に斧を使用した技能の修得していく。
>「巫術師」:奉納巫女だった頃、九十九機関にて巫女として必要とされる術式を一通り修得している者。
        技能「巫術」を修得し、十分に扱える程に実力が到達する毎に新しい術式等を使用可能になる。
>「放逐巫女」:九十九機関における奉納巫女だった存在が、奉納先で巻き込まれたトラブルを契機に放逐扱いになった。
          高い教育と洗練された肉体鍛錬を積んでおり、管理された健康な肉体と異能の血筋を持っている。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。
                  社会学、著名人の顔と名前、経済学など、いわゆるノーブルと言われる振る舞いの実戦知識。
>「巫術」:九十九機関に在籍中、巫女として必要とされる術式を一通り修得しているが技量が追いついてない。
       技量が高まる程、使える術式の幅が広がっていく。【陰陽術、風水術、浄化術】格納。
>「魔術師」 LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「魔具制御」:魔具「天字竜」のサイズ操作の他、重量を扱うタイミングに合わせて制御する。
       →「式鬼使役」:魔具「天字竜」で投影する使い魔の一種「式鬼」を複数使役する事が出来る。
                  なお、制御の関係で小型サイズに限るが、形状は任意で変えれる。
>「武芸・戦斧」:斧を使った様々な斧技を扱う。
              なお、桜皇内で斧で戦う人間を探し出せず、渋々だが剣技を流用したり独学で修得した。
       →「斬岩」:【斬鉄】という剣技の模倣だが、岩並の硬さならば衝撃をそのままに両断する。
       →「偽・魔神斬り」:桜皇にて形作られた、魔法障壁や月衣の一点に食い込み、両断する技。
                    斧で行うので難易度が高いのが難点。
       →「グランドバスター」:斧を振り下ろすと同時に衝撃波を放つ。
       →「スタンバッシュ」:斧の柄で敵を吹き飛ばす。
       →「シールドアクス」:斧を盾のように構え攻撃を受けとめる


266 : 普通の名無しさん :2017/07/17(月) 22:50:18 CqPuRjo.
>>265の続き

>「陣形指示」:戦乱時代に名を残した戦極君主が書き残したとされる軍陣・指揮の書物を読み解きながら、試行錯誤して
          修得した技能。
          使い魔を使役して何度か使用して有用性は証明できたが、それ以外で使用した事が無いため、本人的に
          大丈夫なのか不安になっている。
       →「アンパッソン」:認識戦場範囲において味方の位置を高速で移動させる指示。
                      視覚範囲において、味方の移動時間の軽減、最適ルートを導き出す異能の技術。
       →「キャスリング」:味方同士の位置を即座に交換する、それはほぼ転移に等しい異能。
                  神がかり的な呼吸の間、味方同士で確かに通じるサインで連携を極めて上昇させる。
       →「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握する。
                          地の利の不利を軽減する。
>「重装駆動」:重い物を所持していても、その重量を利用して加速し、ほんの少しの動作のみで敵の攻撃を回避する。
>「反動制御:武具駆動」:武具を用いた技の反動を軽減し、ダメージを抑える。
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。我は騎士、民の盾なり!
       →「ラインガード」:前列、後列といった同一線上の味方を庇い、注意を誘導する技能。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:敗北必知」:常に戦いに備える。
                危険な場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲を受けても即座に反応し最適行動を取る。
                すでに覚悟は出来ているから。

【特徴スキル】
>「心優しい少女」:自信過剰で感情的な一面もあるが、仲間を大事にしたいという優しさを持つ。
>「陣形主義」:奉納先で魔物の群れに襲撃され、隊長の陣形維持の指示を無視して行動して、自分だけ生き残った事が
           トラウマ化しており、それ以降は陣形(チームワーク)をかなり重視をして行動する事に拘ってしまっている。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「大型カウンターウェイト・(着痩せ)」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よく揺れるがそれを戦いの
                         重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える鎧となる。
                         衣服で隠れているので普段は目立たないが、「G」はあるらしい。
>「調教処女」:彼女の身体は、九十九機関に在籍中に教養の面目で処女まま開発されていた。
          一度、処女を失い快楽を刻まれると容易に飲み込まれ、狂い堕ちながら快楽を刻んだ相手に服従する。
>「メシマズ」:料理に関して「お酒で焼くと美味しくなる」という認識しかない為、壊滅的である。

【称号】
>「Cランク」:冒険者として駆け出しを脱したばかり。
>「代理討滅者」:彼女は、表向きフリーの冒険者として活動しているが、九十九機関に定期雇用されている。
            九十九機関が直接処理出来ない案件をこなしている。
>「元・戦巫」:九十九機関にて戦闘及び儀式を執り行う為の巫女として教育された者であった称号。
            奉納先が壊滅した事で役割を失った。
>「普通の娘」:目立つほどの特徴が無いので、周囲から「普通」と評価されていた。


267 : 普通の名無しさん :2017/07/18(火) 00:43:12 ZjPmGF4s


NAME:「神行太保・戴宗」(ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日)
属性:風
クラス:「拳法士」 サブクラス「公務員」
種族:純人種(桜皇人)

・経歴:桜皇の警察部門に所属する男
     厳つい容姿、渋い声と勘違いしそうになるがまだ若輩の身である。
     しかし若輩の身ではあるが屈指の実力を持ち、その人柄から部下達からも慕われている。
     仕事から離れれば気の良い兄ちゃんであり、よく飲みに行っている姿が見られている。
     役人になる前は自身の拳法を鍛え上げるために各地で武者修行をしていたという。
     なお、実は結婚もしている、いったいどうやって嫁を手に入れたのか定かではない。

╋<装備>╋
「」:

【称号スキル】
>「格闘士」:格闘による戦いの技術と知識を習得している。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「公務員」:国家に所属し働くもの達に付けられる称号。
        国からの適当な支援が受けられ自らの身分が保証される。
>「捜査官」:捜査に必要な知識や技能を修めた者たちの称号。
        彼等は一つの痕跡や証拠すら見逃さず犯人を見つけ出す。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。公務員として働くには必要な知識。
>「カラテ」:全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。そこから派生させ独学の拳法を習得している。
       →「噴射拳」:風の魔法を使用し手や足の裏から衝撃波を噴射する拳法。
               その衝撃波を用いて加速したり、遠距離の敵に攻撃を仕掛けたりする。
>「神行法」:チャクラを篭めた脚力と噴射拳からなる衝撃波を利用してさらに加速をつけて駆け抜けられる。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。あらゆる戦闘判定において最低2割以上の成功判定を与える、
          例え時を止めた一撃であろうとも2割以上の確率で防ぎ止める。
>「金剛体」:己が肉体を鋼の如く固める筋肉操作と呼吸法、衝撃を緩和する肉体技術。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:根性」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             涙を止めなければいけない、それがための不屈の意思。

【特徴スキル】
>「兄貴」:彼は男の中の漢、そう呼ばれるに相応しい大きな器を持ち他者を諭せる能力の持ち主だ。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「人間の如く」:敵わないと決めつけるのは愚かな事だ、出来ないのなら成長すればいいだけのこと。
           弱さを乗り越え刹那の早さで強くなれ、人間にはそれが出来るのだから。【白鳥の如くの上位スキル】
>「CV:若本」:普段の声は渋く、しかし叫べばどのような人物でさえビックリするだろう。
>「戦闘特化体質(修錬)」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
                  故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。

【称号】
>「公務員」:国家に所属し働くもの達に付けられる称号。


268 : 普通の名無しさん :2017/07/18(火) 02:11:46 lvOyS3Kc
NAME:クロウ・ブランウェン (RWBY)
属性:闇
クラス:「冒険者」 サブ「探索者」
種別:純人種
経歴:聖錬にあるクラン<ブレーメン>で冒険者として働く30歳前後の男。レイブン・ブランウェンの双子の兄で
生まれつき不幸を呼び込むような異能を背負って生まれるが家系的にそういう人材が生まれる事があった為に
それを制限する術を学び育っていく。妹と違い普通に魔術が使えたためにその方向を伸ばす為に牙の塔に通い卒業する。
卒業後は実家へ戻り、異能のせいもあって気楽な冒険者稼業についていた。
ソロで動く事が多いが必要が有ればPTを組んだり、若い連中の面倒みたりしながら過ごしている。
クラン内ではオールドホースやウォーキングキャットの面々と動く事が多く、
潜入任務や表に出無い仕事を請け負うトラブルコレクター。
【所持装備】
>「輪転する運命の輪」:機械仕掛けの可変複合武器。大鎌・大剣の形態に変形し刃の部分を折りたたむことで
               2つの銃口を持つ大口径のショットガン形態にギアを回しながら武器を組み換え戦う事が出来る。
               元はルビーローズが作ったクレセント・ローズに至るまでに作られた試作武器の一つ。
               それが彼女の死後に市中に流れモノ好きによって改造され受け継がれてきた品。
【称号スキル】
>「不動流」:マイナー流派不動流を習得していることを示す称号、スキル「不動流」を習得する。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
         →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
         →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「ソロ冒険者」:危険極まりない外界において単独で行動、生き抜いている彼のスタイル。
【所持スキル】
>「政治知識」:LvN/5政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆる
         ノーブルと言われる振る舞いの座学知識。工作員としての嗜み。知らなくて良かった知識。
>「不動流」:燃えにくい体質を生かす為に生命力(オド)の操作そしてただ耐える事に特化した流派。ベースは技剣と聖剣技
        に使用されていた技術、早撃ちのギミック。そして名も無き冒険者達が残した生き残る為の技法である。
       →「フギンとムニン(思考と記憶)」:戦士として考えかた。常に思考し手を考え相手を考える。見た記憶を幾度も思い返し
                           記憶に焼き付け対応する。そして思考と記憶を融合させ自分の出来る答えを導きだす。
       →「パリィ」:物理攻撃を剣を持って弾く。
              →「不動活殺」:近接攻撃を弾かずに受け止め活かす技法。技剣の型に対する修練用の無数の受けの型を修練し
                       合わせた剣を持って相手を制し、流れを止め、時に流れを活かす。避けない訳ではない
                       味方を守り、俺の撒いた不幸を回収しているだけだからほっとけ。
                     →「不動返し」:パリィあるいは攻撃を受け止めた際に剣を合わせたまま下から上に、横から横へ
                              反動を流し込み僅かに相手を空に浮かせ、地面から剥がす技法。
                              更に彼は武器の機械仕掛けの駆動を持って旨く相手を弾く。
 ダークフォトン
>「闇光」:彼の持つ固有魔術。限りなくただ闇に近い闇属性を発し自分あるいは対象を闇に包む。
       その闇の中において闇の濃度によってマナは見えなくなり感覚もつかめなくなる。マナが無くなったわけではない
       操作側からもマナ側からも闇の中において感覚が途絶える。また光天属性や雷火属性等のエネルギー発光とは
       混ざると消えてお互いに霧散してしまう。
       →「常闇の眩めき」:闇属性を帯びた生命燃焼。生命の輝きを飲みこむ暗き輝きによって生命エネルギー
                   生体電流の類を相殺する。聖剣技あるいは暗黒剣に対抗するための技。


269 : 普通の名無しさん :2017/07/18(火) 02:12:18 lvOyS3Kc
>「三武一体」:大剣・大鎌・機銃の扱いに長け、それを一体と成し扱う戦闘スタイル。
        →「可変転殺」:武器性能を熟知し、可変を旨く使い相手の不意を突き切り撃つ。
>「鴉は不幸を嘆かない」:総じて嫌われ者のカラス。不遇も不運(トラブル)も慣れてしまった、俺は俺として生きる。
            たとえ自分のせいで味方も敵も自分も勝利も敗北も関係なく不幸は等しく訪れたとしても、
            されど彼がそれに屈する事は無い、守るべきものがある限り彼は運命と戦い続ける【不屈の心】。
            ただ若干スレており態度が悪い。
>「ストリートワイズ(偽):」:不運によって情報収集を行うことが出来る。正確には幾つかの資金と見定める目と話術によって
               効率的に情報を集めることが出来る。密偵に必要なのは身軽さと忠実さだけではない、柔軟性と相手の不運だ。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:工作礼法」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を
                間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。命を狙われるのは工作員の常だから。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。
【特徴スキル】
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
   バッドクロウ
>「不幸を呼ぶ鴉」:彼の持つ異能あるいは体質・運命。彼の意思に関わらず常に発動している。
            彼のもつ闇の波長が勝率を、運命を、強運を、幸運を、勝敗の星を隠し覆い狂わせ不幸を呼び込む。【呪福】
>「天涯の孤独」:その異能ゆえ彼は常に孤独と酒を友とする。信じた仲間も愛した女もいる、されど相手に幸せであって
           欲しいがために鴉は一匹、闇夜の木に泊まり空を眺める。【アル中+単独行動格納】
>「家族愛」:彼は家族愛している。その一命にかえても家族を守るだろう。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
            故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
>「黒鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
【称号】
>「Aランク」:冒険者ギルドにおける一流の証明。
     ブランウェン
>「祝福されたカラス」:彼には帰るべき場所があり守るべき場所が有る。名もなきカラスに祝福の名をくれた
              家族が居る。その姓は彼らの誇りであり、獣の仲間である証明である。


270 : 普通の名無しさん :2017/07/18(火) 02:16:05 lvOyS3Kc
不幸なおじさんにも幸せになって欲しいなーと思いつつAAつくろうかなーと
お気に召したら是非


271 : 普通の名無しさん :2017/07/18(火) 02:31:07 PA6GB3P6
おじさん超かっこいいからな……
姪っ子二人が懐くのもわかる


272 : 普通の名無しさん :2017/07/18(火) 22:16:25 j3rb9rgg
NAME:「阿紫花英良」(原作:からくりサーカス)
属性:土
クラス:「人形繰り」 サブクラス「マンハンター」
種族:純人種

・経歴:
黒賀と呼ばれる伝統技能集団に所属していた人形遣い。
なお黒賀とはアインズ・ウール・ゴウン魔導国の建国初期より存在するゴーレム技術集団の一派である。
名うての人形遣いであっただ、退屈を持て余してヤクザな稼業に飛び込んだ経歴がある。
二言目には「…で、お代はいかほど頂けるんで?」と口にするが、金よりも契約を重んじるプロ。アフターサービスもばっちり。
無理も無茶もバッチ来いなスリルジャンキーではあるが、こんなヤクザ稼業は割に合わないと自嘲しつつも後悔はない様子である。

╋<装備>╋
「懸糸傀儡:ウィルバーナイン」:AA出展「フレームアームズ」
                    バイク形態と人型形態の2種類に変形する変わり種のゴーレム。
                    指部分に仕込まれた3本2対のブレード「フィンガーマチェット」を主武装とする。
                    フィンガーマチェットはバイク形態でも展開可能。
「ダートガン」:毒を仕込んだ短矢をバネで打ち出す、拳銃の形をした飛び道具。完全に機械式であるため、周囲のマナに影響されにくいという利点があるが、
          一発撃つごとにスライドを引いて再装填する必要がある。
          ある人物特製の毒であるらしく、弾の再入手は簡単なものではないらしい。
「耐環境コート」:人体に優しくない魔王領で屋外活動を可能にするための一品。ただし物理防御力は高くない。

【称号スキル】
>「黒賀の人形遣い」:歴史ある職能集団の業を受け継いでいる事を示す。ゴーレムに関する判定に有利な補正を受ける。
>「マンハンター」:人間を主な標的とする狩人。人を探し、見つけ、追いかけ、追い込み、罠にかけ、狩り殺す。それが飯のタネである。

【所持スキル】
>「操霊術」LvN/5:操霊術が使える。これはゴーレム操作のためのものであり、広範なものではない。
>「人形繰り」:ゴーレムを操り、作業や戦闘を行うことができる。
       →「懸糸傀儡」:特殊ワイヤーによって有線制御を行うゴーレムを操縦する特殊技能。
                  ゴーレム自体は半自動制御であり特段の操作を必要としないが、適時の適切な指示で行動を最適化できる。
                  また、効率は低いがワイヤーを通して魔力を送り込み、ゴーレムに持たせたマジックアイテムを発動させることも可能。
                  利便性は高いものの、ゴーレムと自身がワイヤーに絡まないよう行動する必要があり、習得が難しい技能でもある。
                  ワイヤーの強度はかなり高く、また常時張りつめている訳でもないので切るのは難しい。
       →「縛法・異伝」:懸糸傀儡で使う糸による捕縛技術。それは本体狙いの攻撃を絡めとる蜘蛛の糸。
                   本体が弱点だと思った? 残念、囮だよ!(弱点じゃないとは言ってない)
>「機械知識」LvN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「ゴーレム知識」:ゴーレムに関わる知識と技術を持っている。ぶっちゃけこちらの方が本業。
>「捜破者」LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
              鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「戦闘続行:玄人商売」:プロならば受けた依頼は完遂する、例え自身の命をチップにしてでも。

【特徴スキル】
>「スリルジャンキー」:退屈を嫌いスリルを求めるサガ。無理と無茶は望むところではあるが、しかし勝算だけは確保する。
               求めるのは一天地六の賽の目であり、アグレッシブな自殺をするつもりは毛頭ない。
>「悪運」:簡単には死ねない、死神とは言わないが死に至るまでの怪我を回避することが多い。だが幸運は訪れない。
>「蛇の執念」:ひねくれ者で根に持つタイプ。裏を返せば、素直にならないお節介焼きでもある。

【称号】
>「守銭奴(偽)」:二言目には金の事を口にするので、付き合いが深い相手以外からは金に汚いと思われている。



人形繰りなのに相方の人形AAがほとんどない、困る。
懸糸傀儡は適当にブッ込んだだけなので、お手数ですが適宜差し替えて頂いて大丈夫です。


273 : 普通の名無しさん :2017/07/18(火) 22:36:47 imYzOfKM
NAME:「ノスフェル」(ウルトラマンネクサス)
属性:森・冥
クラス:「不死者(偽)」 サブクラス「コントローラー」
種族:鼠亜人

・経歴:ボンドルドの部下の一人で実験により徹底的に肉体を強化された鼠亜人
     人為的に不死者を作成しようとした研究の成果であり、不死にも近い高い再生力を持つ。
     部隊内では主に再生力と怪力を活かした斥候や前衛を担当する戦闘要員。

     元は聖錬のとある町のスラムで生きていた名前すらないストリートチルドレンであり、
     差別を受けリンチされ、ゴミ溜で息を引き取ろうとしている時に黎明卿に拾われこの体になった。
     改造後も良くも悪くも差別せず、自分を他の人間と変わらず扱い、名前をくれ、居場所を役割をくれ、
     自分を認め必要としてくれた事を何より感謝している。
     黎明卿の人となりや狂気を分かった上で、高い忠誠心を持ち、命令には忠実で必要とあらば命も捨てる。
     黎明卿も彼を信頼し自身をインストールしていない部下としては最上の扱いをしており、側近と見られている。
     尚、見た目が異形になった事は全く気にしておらず、むしろ力をくれたと感謝している。

【称号スキル】
>「不死者(偽)」:人工的に作成された不死者であることを示す称号
           高い不死性を有する
>「祈手」:黎明卿の直属部隊に所属していることを示す称号
      戦闘スキル・分析スキル・危険地帯踏破スキルを得る。
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「血の医療の改造体」:血の医療を用い改造されたものであることを示す称号。
               各種改造能力を得、異形の肉体になる。


274 : 普通の名無しさん :2017/07/18(火) 22:37:21 imYzOfKM
【所持スキル】
>「サバイバル知識」:サバイバルに必要な知識。祈手として危険地帯に赴く為高レベルの物を有している。
>「各種知識」:調査に同行し黎明卿の役に立つ為調査に必要な知識は叩き込んでいる。
         これは戦闘能力だけではいけないという黎明卿の判断でもある。
       →「生物学知識」:生物・モンスターの生態や体の構造等の知識を幅広く持っている。
                   自身の異能を活かす為に特に力を入れた為である。
>「観察眼」:物事を観察し、理解する。彼の場合は調査に行った先で素早く異変や調査対象を見出し報告する為
>「危機察知」:様々な危険地帯を渡り歩いてきた結果身に着けた危機察知能力。
          直感的に危機を察知し回避もしくはカバーに入れる。
>「気配遮断」:気配を遮断し相手に気付かれないようにするスキル。
          斥候・及び暗殺・観察の為磨いたスキルであり気配に敏感な野生のモンスターに付き纏えるレベル
>「操屍術」:元から自身が有していた異能。
        自分の細胞を対象の体内に打ち込み浸蝕させることで肉体を変異させ、
        一度死んだ後起き上がり自身の思うまま操ることが出来る。
        操る対象が既に死んでいても(というかその方が早い)腐りきっていない限り操れ、
        改造の影響で操る対象の体をある程度改造することもできる。
        尚、操作は対象の脳に指令を送る形なので細かい操作は苦手
>「血の医療・不死者」血の医療により徹底的に強化された肉体。
              彼の場合、再生力等の不死性に重点を置いた強化を施されている。
       →「再生器官」:ノスフェルの口腔内に存在する再生を制御する器官。
                 これにより例え首を切り落とされようが全身を焼かれようが再生可能な不死性を持つ。
                 例え、全身まとめて器官ごと粉々にしても周囲の物質に魂を転写し蘇ってくる。
                 ただし、死ぬ前に器官を破壊されるとエラーを起こし魂の転写がうまくいかず再生もできない。
       →「毒耐性」:鼠亜人が持つ毒や病への高い体制をさらに強化したもの。
               あらゆる毒・病・瘴気に対し高い体制を持つ。(ナズーリンの毒も苦しむだろうけど耐えきれる)
       →「怪力」:異常に発達した肩の筋肉により、超重量級の物だろうが軽く扱える。
       →「破滅の爪」:改造により得た両腕の鋭い鉤爪。凄まじい硬度を持ち怪力もあって古龍の鱗すら貫く。
                 さらに自身の細胞を打ち込むのにも使用される。
       →「跳躍」:改造により以上に高い跳躍力を持ち。縦横無尽に跳ね回る事で敵をかく乱する。
       →「触手」:額から伸びる光線状の触手。主に拘束に使用する。
       →「長舌」:よく伸び、自由自在に動く舌。捕食や拘束の他自身の細胞を打ち込むのに使用する。

【特徴スキル】
>「異形」:異形の肉体を持つ。モンスターと間違われやすく目立ち、町中での活動に影響が出る。
>「悪辣」:相手の考えを読み手段を選ばずえげつない手段を使ってでも目的を遂げる精神のありよう。
       スラムで人の顔色を窺い、時に他者を蹴落としながら生きてきたが故に
       後、主人があまり人の機微を読むのとかが苦手なのでそれを補うためでもある。
>「生存欲求」:差別され地獄のような日々を送り、リンチされ致命傷を負いゴミとして捨てられて尚、
          生きようと足掻くほどの強い生きようとする意志を持つ。
          「素晴らしい、これ程の苦しみを味わおうと生きようとするその意思…
          喜びしか知らぬ者からは祈は生まれません。あなたにしかできないことがあります。
          私と来ていただけませんか?」
>「鉄の忠誠心」:上記の経緯もあり黎明卿に対して鉄の忠誠心を持っている。
           ノスフェルが裏切る事はまずありえない。
【称号】
>「侵魔獄突破者」:侵魔獄を突破したものの称号。

忠実な部下を生やしてみたw


275 : 普通の名無しさん :2017/07/19(水) 20:42:41 cT9nbAS2
NAME:空目恭一(甲田学人作品)
属性:水、虚
クラス:侵蝕師 サブクラス:魔術師
種族:純人種
経歴:幼い頃、天隠しに会い“侵魔獄”で過ごすうちに自我と血肉を保ったまま完全に適応してしまった稀有な存在。
程なく突入してきた救助部隊に唯一の生存者として保護されたは良いが親類縁者揃って天隠しに逢っていた為に天涯孤独に。
しかも侵魔獄に適応した結果、逆に外の世界での生存が途轍もなく困難になっていた。幸運だったのは救助隊員の一人が引退
のついでに彼の引き取りを申し出てくれ、コネを使って牙の塔に定期的な体質研究を条件に軽減治療まで手配してくれたことだ。
何とか人の世で生きていける様になった現在、牙の塔で学生兼研究素材の日々を過ごしつつ、世界を旅する準備を進めている。
目の前で変異してしまった弟“そうじ”を初め“みんな”今もアソコに居るはずなのだから…

【装備】
「魔縛の帯」全身の服に下各所に巻き付けられた帯。特殊な繊維と術式が編み込まれており包んだ対象を鎮静化させる力を持つ。

【称号スキル】
>「魔法使い」:魔法が使える。
>「牙の塔学生」:難関で知られる「牙の塔」に在籍していることを示す。先進的な教育を受けている。

【所持スキル】
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
>「薬学知識」Lv N/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
>「民俗知識」:民俗学における主要な知識を修めている。大陸各地、辺境部を含む広い民間伝承に通じそう至った経緯を推論できる。
          主要各国の習俗はもちろん辺境諸種族の伝統に付いても一定の知識と理解を有する。
>「侵蝕呪術」:己が汚染体質を部分開放すること可能となる彼だけの異能呪術。人類生存域に適応したすべての生物に特効性を有する。
  →「蝕技:天隠れ」:対象を汚し認識を狂わせる術法。人界に適応しているモノほど不快感と共に汚染物に対する全感覚及び感性が減衰する。
  →「蝕技:感染呪曝」:汚染した物品や術式で対象を傷つけ侵蝕し汚染爆弾と為す術法。小動物一匹でも完全に満たし炸裂させれば一帯は暫く魔界と化す。
  →「蝕技:武染軟膏」:事前に武具やマナに重度の汚染を付与することで汚染源である自身や使徒への影響を軽減させる呪法。
  →「蝕技:使徒調律」:自身を材料とした薬剤投与や協同生活などにより汚染への一定の耐性を他者に与え使徒化する呪法。
  →「蝕異:“そうじさま”」:己が血肉を依り代に、悍ましき怪異を受肉させる呪法。怪異は空目に陶酔し使役されるが人界では寿命能力共に大きく制限される。
>「鉄面皮」:並大抵の事態では表情一つ変えないポーカーフェイス。親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「戦闘続行:義務感」あらゆる環境下においても戦闘を続行できる。彼は自身が下手に死ねば周囲が“どう”なるか理解している。…他人に迷惑が掛かる止り方は避けるべきだろう。
>「瘴気耐性」:呪詛、瘴気、汚染などに対して高い耐性を持つ。漆黒に後から何を足そうと無駄だ、全て飲み込んでしまう。

【特徴スキル】
>「魔ノ嗅覚」:マナを嗅覚情報と混同して強く認識してしまう異体質。その性能は奏護の追跡者にも負けないほど。
>「環境汚染媒体」:彼は其処にいるだけで世界を侵す。大気は揺らぎ水は濁り草木は異形化する。周囲をより自身が生きやすい世界へと変貌させる異常体質。
             【魔縛の帯により大幅に減退中】
>「虚弱体質」:少しの運動でもすぐに息が切れてしまう。過激な運動は医者に止められており、無理をすれば命に係わるだろう。
         【環境汚染が進むほどに改善】
>「自殺願望(未)」:心の何処かで自らの死を願っているがそれに気が付いていない自殺志願者未満。死の恐怖に鈍感であり危険を考慮せずただ目的に万進してしまいがち。

【称号】
>「文芸部員」:牙の塔にある学生クラブの一つ。文芸部に所属している。
>「天隠し生還者」:とある天隠し事案での唯一の生存者。


276 : 普通の名無しさん :2017/07/19(水) 23:49:40 TF1PRMH6
NAME:「ダヴィンチ」(原作)トラウマイスタ
属性:幻・森
クラス:「アーティスト」 サブクラス「投影術師」
種族:純人間種

・経歴:
元・紫の札所属の投影術師。自称芸術家。
才覚・素質ともに優れていたが、人格的に問題があり多くの人間の精神を破壊したために破門される。
粛清されそうになるが、黒の札に潜り込み聖錬にまで逃げ延びてきた。
その後、「究極の造形美」と「自らの英雄」を求め聖錬のある国にて「英雄薬」と「反魂香」をばら撒く。
その力に魅せられた人々は暴走し、「傀儡戦争」と言われる事件となった。
彼はある少年との決闘後、行方不明になるが最近また出没するようになる。

╋<装備>╋
「パレット」:高純度の属性石を溶かした五色の絵具。
幻属性のマナと色彩効果により、其々に特定の感情を想起・投影させることができる。
「英雄薬」:小型の錠剤。服用することで使用者の体内に寄生し、マナを食らうことで成長する人工精霊。
寄生した精霊は寄生者の属性に染まっていき属性を純化させていく。
使用者の精神や素養によって様々な特性をもった精霊獣を作り出す。
「反魂香」:幻属性と複数の麻薬作用のある薬草によって作られたお香。
嗅いだ者の感情を不安定化し揺さぶることで、体内に眠る精霊獣を活性化。
自身を媒介とし投影、実体化させる。

【称号スキル】
>「紫の札(脱走済み)」:投影術・空間操作や結界術に長けている。
>「薬学士」:薬品の製造及び錬金などによって生計を立てているものの称号。


277 : 普通の名無しさん :2017/07/19(水) 23:50:09 TF1PRMH6
【所持スキル】
>「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と広い加工技術を持っている
>「妖精術」LvN/5: 人工的に創造、育成を施した精霊。その妖精に指示を与え、補助させる魔術
>「浄化術」:魔法における大系、土地や物体それらに対する淀みや偏りに対する対抗や正常化などの術を操る。
>「幻術」:幻属性を操るに精神干渉を行うことで、他者を惑わす。
       →「彩色扇動」:幻属性の鉱物を溶かし込んだ絵具を用いることで、色彩効果と併用することで他者の精神を高揚させたり、鎮静化させたりできる。
       →「彩色同調」:特殊なエオの具を用いることで、他者の精神状態を共有呼応させる。
       →「迷走神経反射」:幻属性マナを通し、他者に心理的圧力をかける。
自律神経を操り、失神もしくは意志の弱い者のならばそれだけで自死する。
>「投影術」:生物や精神の力を空間に投影して、実体化させる技術。
       →「変装・人格投影」:マナ・霊体情報を元に自らに投影し、人格を再生させる。
       →「勇気の剣」:人工精霊の力を武具へと投影する。
使用者の素養によって、多様な効果が付加される。
彼の場合、相手を斬りつけることで様々な精神干渉を行う。
>「アートマン」:反魂香によって投影、実体化された人工精霊。
ダヴィンチは複数の人工精霊を体内に宿している。
       →「ゲルニカ」:土/虚属性。対象を飲み込むことによって分解・再構成を行い、それを吐き出す攻撃を得意とする。
分解・再構成できるものは物体のみならず・投影体も含まれる。
【飛行・頑強・狂化】
       →「最後の晩餐」:複製。他者の投影体を食らい、取り込む。
自身の好きな形、望む姿へと変貌する。
この能力を利用することで、他者に変化することも可能。
       →「モナリザ」:彼の本来のアートマン。他者を球体に変えて喰らう。
       →「受胎告知」:外見はカセットテープ。他者に埋め込まれこのテープに吹き込まれた行動が守られない場合、爆発する。
       →「ツァラトゥストラ」:他者の投影体へと干渉し、制御を奪う。
>「迎撃態勢:常時悪辣」:常に戦いに備える、
戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
その戦いへの動揺に足りえない。
奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を考え出す。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。

【特徴スキル】
>「記憶障害」:時折数時間、長い時には数か月に渡っての記憶が曖昧になっている。
またその時に出会った人物はある程度把握しており、その記憶をもとに「計画」を立てる。
>「アイトキボウノモノガタリ」:強くなる背景や素養を持ち合わせた「強者」ではなく。
彼は素養もなく、背景もない「弱者」に蹂躙されたい。
ソレは成長とキボウノモノガタリなのだから。
>「究極の造形美」:究極の愛と憎しみ、その光と影の融合こそが人間の極み。
彼にとっての永遠の美である。それは絶望に陥っても、なお輝き人を惹きつける魂のあり方(英雄のあり方)である。
彼はそれを持つものを見ると、試し・育て壊したくてたまらなくなる。

【称号】
>「二重存在者」:かつて彼を夢見た現実のお友達、どんな顔だったかもうわすれたけどね
>「指名手配犯」:数多くの人間に力を与え、扇動し幾度となく都市を混乱の渦へと叩き込んできた。
>「決闘者殺し」:他者の投影体を操る技能、それによって多数の決闘者を葬ってきた
>「美しき未完」:ミロのヴィーナスは腕を失ったからこそ、想像力を掻き立て「美」が完成した。だから、殺そう。君が英雄として完成される前に。


278 : 普通の名無しさん :2017/07/19(水) 23:50:36 TF1PRMH6
NAME:「我妻由乃」(原作)テイルズオブディスティニ―2
属性:幻・森
クラス:「娼婦」 サブクラス「投影術師」
種族:純人間種

・経歴:
戦災孤児。物心つくときから、人買いによって買われ奴隷として扱われていた。
彼女を囲っていた業者は、後先を考えない集団であり、最低限の精魔術を仕込まれた後、食事の時を除いて常に輪姦され続けるような日常を送る。
そのような日常の中で、彼女は客が気まぐれに持ってきた絵本に執着するようになる。
その絵本の様に自身を助けてくれる「英雄」が来るのを夢見るようになった。
その願いが届いたのか、彼女の世界は「英雄」によって壊された。
夢見た英雄が現れた、そう彼女は喜んだ。しかし実際のところ男は彼女の能力を独占するために皆殺しにしただけだった。
そして彼女はいつもと変わらぬ日常を送ることになる。男がある日血塗れで倒れるまでは。
呆然とする彼女は、その場に居合わせた「紫の札」によって保護されることとなる。
彼女はそこで優しい日常を過ごすこととなった。

……あの男が現れるまでは。

╋<装備>╋
「魔道具:百獣母体」:子宮に埋め込まれた魔道具。交じり合った対象の精とマナをもとにしてそれに応じた精霊獣を作り出す。
趣味の悪い客が交じり合いながら腹を裂き、用途不明だった球体を埋め込んだ。
高純度の属性石を溶かした五色の絵具。其々に特定の感情を想起・投影させる。

【称号スキル】
>「性魔術師」:性魔術を使用できる。
>「薬学士」:薬品の製造及び錬金などによって生計を立てているものの称号。


279 : 普通の名無しさん :2017/07/19(水) 23:51:24 TF1PRMH6
【所持スキル】
>「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と広い加工技術を持っている
>「性魔術」:性魔術を使用できる。精気吸収は物理攻撃の際にも効果を上乗せ出来る。
彼女は他者に自身を貪らさせ、与えることに特化している。
      →「英雄作成」:森と幻のマナ交合により、肉体とマナの活性化。
他者を拡張させ、肉体的・マナ的素養を伸ばす。
      →「聖娼の啓示」:交わり、肌を触れ合わせることで肉体的素質やマナの濃度・傾向、属性などを知ることができる。
彼女自身に魔術や武術の深い知識はないが、今まで交わってきた人間と照らし合わせることで、その人物が向いている技術を知ることができる。
理解し合うには肌を触れ合わせるのが最適なのだから、当たり前でしょう。
>「浄化術」:魔法における大系、土地や物体それらに対する淀みや偏りに対する対抗や正常化などの術を操る。
>「薬作成」:技能は低く、簡単な回復薬しか作れない。
しかしどこか知識と技能に齟齬と剥離が見られる。
>「人心剥離」:属性の濃度が濃くなるほどに、頑強な肉体と強靭なマナを得る。
その代償として精神と肉体の剥離が進行していき、意識が胡乱となり自身の肉体をそうとは自覚できず、マナで肉人形を操っているかのような感覚に陥る・
>「精錬属性」:常にその属性のみを操り、純化した属性の持ち主。
特有の自然環境及び精製装備などによってのみ得られる稀少属性であり、オンリーワンに近しいもの
属性石を溶かしこんだ液体に付け込まれ、彼女の特性を生かすために、精錬された。
>「生命活性」:保有する生命力を爆発的に燃焼させ、自然治癒速度を超える再生力と同時に身体能力を上昇させる。
その上昇力は現状の肉体の性能に依存し、比例する。
彼女は自らの属性マナによる影響からか、息をするのと同じように行う。
      →「永久処女」:あらゆる傷はすぐに癒え、処女膜は再生される。
>「肉体形成」:交じり合う相手に相応しい、容姿・肉体へと変容する。
恐ろしいまでの柔らかさと肌のしとやかさ持ちつつ、乱暴に扱おうとも壊れない強靭な体へと。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
ひどく手荒に扱われることも多かったのだから。
>「被害者願望」:物心つくときから彼女に自由はなく、許されることはなかった。
しかし、ある時彼女は「被害者である」という理由で、「殺人」という大罪を多くの人から許されることになる。
「被害者だったから仕方がない」「やむおえなかったのだから」
被害者であれば、何であっても許される。その快楽に彼女は酔いしれる。
>「私のヒーロー」:自身を救ってくれる英雄なんて、どこにもいなかった。
なら作るしか育てるしかないじゃない。
ねえ、貴方は私を助けてくれるの?
>「超級魔力」:規格外の魔力保有者であり、人間の身としては途方もない魔力を保有している。
幻・森の属性による肉体活性による付属物。

【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる
>「人間推察」:自身を他者と同一化することで、他者の心情や行動を推察することに長けている。
他者の心の機微に聡い。被害者が生き残るにはそうでなければならないのだから。
>「被虐の誘致」:他者に自身を襲わせる手練手管を無意識の内に行っている。
甘い蜜で誘う花のように。
>「罪悪失調症」:彼女はあらゆる行為に罪悪感を抱かず良心の呵責を実感出来ない。
それが後天的なものだったのか、先天性のものだったのか彼女にすらわからない。
被害者だから、何をしてもしょうがないのだから。許されて当然なのだから。
>「記憶障害」:数時間、長い場合は数か月間における記憶の欠損が見られる。
>「狼少女」:彼女は自らの都合のよいように事実を捻じ曲げて受け止め、信じ込んでしまう。
そしてそれを人に信じさせる技術に長けている。
自身すらも騙しきる、嘘つきのハイエンド。
       →「隠匿術」:彼女は無意識的に手がかりを誤って壊してしまい、踏み荒らしてしまう。捜査の素人だからね、しょうがないね。

【称号】
>「夢見る少女」:信じれば夢は叶う、英雄はきっと現れる。彼女は信じているのだから。
>「二重存在者」:かつて彼女が夢見た空想のお友達、ああそういえばどんな顔をしていたっけ?

マッチポンプ二人組?


280 : >>278 :2017/07/19(水) 23:55:26 TF1PRMH6
NAME:「我妻由乃」(原作)未来日記
属性:幻・森
クラス:「娼婦」 サブクラス「投影術師」
種族:純人間種

・経歴:
戦災孤児。物心つくときから、人買いによって買われ奴隷として扱われていた。
彼女を囲っていた業者は、後先を考えない集団であり、最低限の精魔術を仕込まれた後、食事の時を除いて常に輪姦され続けるような日常を送る。
そのような日常の中で、彼女は客が気まぐれに持ってきた絵本に執着するようになる。
その絵本の様に自身を助けてくれる「英雄」が来るのを夢見るようになった。
その願いが届いたのか、彼女の世界は「英雄」によって壊された。
夢見た英雄が現れた、そう彼女は喜んだ。しかし実際のところ男は彼女の能力を独占するために皆殺しにしただけだった。
そして彼女はいつもと変わらぬ日常を送ることになる。男がある日血塗れで倒れるまでは。
呆然とする彼女は、その場に居合わせた「紫の札」によって保護されることとなる。
彼女はそこで優しい日常を過ごすこととなった。

……あの男が現れるまでは。

╋<装備>╋
「魔道具:百獣母体」:子宮に埋め込まれた魔道具。交じり合った対象の精とマナをもとにしてそれに応じた精霊獣を作り出す。
趣味の悪い客が交じり合いながら腹を裂き、用途不明だった球体を埋め込んだ。
高純度の属性石を溶かした五色の絵具。其々に特定の感情を想起・投影させる。

【称号スキル】
>「性魔術師」:性魔術を使用できる。
>「薬学士」:薬品の製造及び錬金などによって生計を立てているものの称号。


281 : 普通の名無しさん :2017/07/19(水) 23:56:02 TF1PRMH6
【所持スキル】
>「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と広い加工技術を持っている
>「性魔術」:性魔術を使用できる。精気吸収は物理攻撃の際にも効果を上乗せ出来る。
彼女は他者に自身を貪らさせ、与えることに特化している。
      →「英雄作成」:森と幻のマナ交合により、肉体とマナの活性化。
他者を拡張させ、肉体的・マナ的素養を伸ばす。
      →「聖娼の啓示」:交わり、肌を触れ合わせることで肉体的素質やマナの濃度・傾向、属性などを知ることができる。
彼女自身に魔術や武術の深い知識はないが、今まで交わってきた人間と照らし合わせることで、その人物が向いている技術を知ることができる。
理解し合うには肌を触れ合わせるのが最適なのだから、当たり前でしょう。
>「浄化術」:魔法における大系、土地や物体それらに対する淀みや偏りに対する対抗や正常化などの術を操る。
>「薬作成」:技能は低く、簡単な回復薬しか作れない。
しかしどこか知識と技能に齟齬と剥離が見られる。
>「人心剥離」:属性の濃度が濃くなるほどに、頑強な肉体と強靭なマナを得る。
その代償として精神と肉体の剥離が進行していき、意識が胡乱となり自身の肉体をそうとは自覚できず、マナで肉人形を操っているかのような感覚に陥る・
>「精錬属性」:常にその属性のみを操り、純化した属性の持ち主。
特有の自然環境及び精製装備などによってのみ得られる稀少属性であり、オンリーワンに近しいもの
属性石を溶かしこんだ液体に付け込まれ、彼女の特性を生かすために、精錬された。
>「生命活性」:保有する生命力を爆発的に燃焼させ、自然治癒速度を超える再生力と同時に身体能力を上昇させる。
その上昇力は現状の肉体の性能に依存し、比例する。
彼女は自らの属性マナによる影響からか、息をするのと同じように行う。
      →「永久処女」:あらゆる傷はすぐに癒え、処女膜は再生される。
>「肉体形成」:交じり合う相手に相応しい、容姿・肉体へと変容する。
恐ろしいまでの柔らかさと肌のしとやかさ持ちつつ、乱暴に扱おうとも壊れない強靭な体へと。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
ひどく手荒に扱われることも多かったのだから。
>「被害者願望」:物心つくときから彼女に自由はなく、許されることはなかった。
しかし、ある時彼女は「被害者である」という理由で、「殺人」という大罪を多くの人から許されることになる。
「被害者だったから仕方がない」「やむおえなかったのだから」
被害者であれば、何であっても許される。その快楽に彼女は酔いしれる。
>「私のヒーロー」:自身を救ってくれる英雄なんて、どこにもいなかった。
なら作るしか育てるしかないじゃない。
ねえ、貴方は私を助けてくれるの?
>「超級魔力」:規格外の魔力保有者であり、人間の身としては途方もない魔力を保有している。
幻・森の属性による肉体活性による付属物。

【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる
>「人間推察」:自身を他者と同一化することで、他者の心情や行動を推察することに長けている。
他者の心の機微に聡い。被害者が生き残るにはそうでなければならないのだから。
>「被虐の誘致」:他者に自身を襲わせる手練手管を無意識の内に行っている。
甘い蜜で誘う花のように。
>「罪悪失調症」:彼女はあらゆる行為に罪悪感を抱かず良心の呵責を実感出来ない。
それが後天的なものだったのか、先天性のものだったのか彼女にすらわからない。
被害者だから、何をしてもしょうがないのだから。許されて当然なのだから。
>「記憶障害」:数時間、長い場合は数か月間における記憶の欠損が見られる。
>「狼少女」:彼女は自らの都合のよいように事実を捻じ曲げて受け止め、信じ込んでしまう。
そしてそれを人に信じさせる技術に長けている。
自身すらも騙しきる、嘘つきのハイエンド。
       →「隠匿術」:彼女は無意識的に手がかりを誤って壊してしまい、踏み荒らしてしまう。捜査の素人だからね、しょうがないね。

【称号】
>「夢見る少女」:信じれば夢は叶う、英雄はきっと現れる。彼女は信じているのだから。
>「二重存在者」:かつて彼女が夢見た空想のお友達、ああそういえばどんな顔をしていたっけ?

原作名間違っていたので貼り直しました


282 : 普通の名無しさん :2017/07/19(水) 23:56:34 IL9K/SkY
NAME:「銭形幸一」(ルパン三世)
属性:土・風
クラス:「警察」 サブクラス「公務員」
種族:純人種

・経歴:桜皇にて警察部門に所属する男。
     結構なベテランであり、昇進できるほどに功績を積み立てているが本人はそれを蹴り続けている生粋の現場主義
     如何なる犯罪者も生きて裁判を受ける権利があると言う信念を持っており基本的に犯人を生きて逮捕することが多い。
     生かして逮捕するということから実力も高く、輸送や要人警護の任務に就くこともある
     時に法のグレーゾーンスレスレの行動を起こす時もあり良くも悪くも行動力溢れている。
     だが三枚目の部分もあり、いまだ独身であるという。

╋<装備>╋
「コルト・ガバメント」:愛銃。傑作銃器としても名高い。
「手錠」:彼の愛道具であり彼を象徴する物。彼により改造を施され投げ縄が付いている。
「十手」:何の変哲もない普通の十手。犯人逮捕時などに重宝する。

【称号スキル】
>「公務員」:国家に所属し働くもの達に付けられる称号。彼は警察部門に所属している。
        国からの適当な支援が受けられ自らの身分が保証される。
>「柔術師」:柔の技と呼ばれる技能を習得した格闘師の称号。
>「調査者」LvN/5:物事を調べる際の効率の良い手順、聞き込み調査の作法などに心得がある
            →交渉判定有利化・情報収集判定有利化・単独隠密判定有利化・情報伝達・尾行など

【所持スキル】
>「部下指揮」:彼は部下に対し的確な指揮を行うことが出来る。
>「調査技能」:捜査する者の心構えや汎用知識、それは一欠けらの手がかりから真実へと辿りつく。
       →「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
                 いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
       →「薬学知識」:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
       →「説得」:彼の弁舌は説得力に満ちている、真摯的に言葉を重ねればその意思は伝わる。
       →「跳躍」:貴方は高度な場所からも飛び降り、或いは高い場所に飛びつくことが出来る。
>「名推理」:高速で駆け巡る彼の推理能力、適切な情報さえあれば直感的に本質を見抜くことが出来る。
        物事の意味・因果を推察し、説明すらも出来るからこそそれは推理となり得るのだ。
>「銭形流逮捕術」:彼が編み出した逮捕術。元々あった逮捕術から更に改良を加えている。
       →「生け捕り術」:手錠を巧みに使い相手を捕まえる術。投げた手錠をブーメランのように手元に戻したり、
                  相手の武器を奪ったりするなど多種多様である。
       →「肉体闘技:柔」:柔の技と呼ばれる技能を扱うことが出来る、それは人外の技ではなく体技である。
                   →【習得動作、関節技から肉体駆動技術】
       →「十手術」:十手の扱い方を心得ている。これと柔術を併用することが可能。
       →「手加減」:彼は警察として人を殺めない程度に力を制御できる。
       →「追跡術」:危険への認識能力、闘争者への追いつき、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
               追跡や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。


283 : 普通の名無しさん :2017/07/19(水) 23:56:57 IL9K/SkY
>「銃術」:銃の基本的な扱い方から射撃の仕方などを心得ている。
       →「早撃ち」:彼は誰よりも早く銃を抜き、撃つことが出来る。
       →「狙撃」:装備した銃器を用いて狙撃が可能。狙った獲物は逃がさない。
       →「武器狙い」:相手の武器を狙い撃つ。そうして相手の無力化が目的だ。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
             ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「迎撃態勢:犯人認識」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                警察だろうと構わず殺しに来る犯人がいる以上油断はせんぞ。
>「戦闘続行:根性」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             涙を止めなければいけない、それがための不屈の意思。

【特徴スキル】
>「正義漢」:彼は悪事や犯罪を許せぬ人間である、例え犯人達が強大であろうと必ず悪事や犯罪を摘発しようとするだろう。
>「KY」:空気読めない、あるいはわざと空気を読まない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「ギャグ空間」:彼に余裕がある限り、大体のシリアスはギャグで上塗りされる。
           大怪我もギャグ補正で治る!でも決めるところは決めるのだ。

【称号】
>「公務員」:国家に所属し働くもの達に付けられる称号。彼は警察部門に所属している。


284 : 普通の名無しさん :2017/07/20(木) 00:36:20 0kOXxjFM
とっつぁん!


285 : 普通の名無しさん :2017/07/20(木) 00:51:06 RsSvQ8Ow
とっつあんのハイスペックよ……相棒に恵まれないけどね


286 : 普通の名無しさん :2017/07/20(木) 00:52:02 seUqIWjY
NAME:「ナハト(真名:ベリアル)」(原作:PARADISE LOST)
代理AA:ウルトラマンベリアル
属性:闇
クラス:「反天使」 サブクラス「術式存在」
種別:悪魔(魔術式)

・経歴:実体を持たず適性のある、特定属性の人間の精神に取り憑く詳細不明の悪魔。
      一般的な悪魔は迷宮時代以降に魔族によって開発された存在だが、ナハトの存在は遥か古代、
    魔族開放以前から確認される製作者不明の魔術生命体である。
     性格は凶悪かつ残忍な魔人。取り憑いた人間を宿主と呼び、時に教鞭を取り、時に力を貸すこともあるが、
    基本的に宿主と意識を入れ替え肉体の所有権を乗っ取ろうと目論む。
    彼に取り憑かれた宿主はその膨大な戦闘力と引き換えに魂を奪われ、いつしかその肉体はナハトのものとなってしまうだろう。

╋<装備>╋
>「デスサイズ」:宿主の装備に依存、ただしナハトの魔力によってエンチャントを施し、その強度、切れ味を跳ね上げる。

【称号スキル】
>「罪悪の王」:敵が力ある存在、強大なマナを持つ存在であればあるほどこの悪魔はより強大な力を発揮する。
         天使を掃討し、神をも殺す人外の強者を殺戮対象と定める悪魔。
>「バーテックス」:人類の天敵。食物連鎖を司るピラミッドの黄金率の「生命の頂点」たるもの。人類を粛清し文明を滅ぼすフェイルセーフの一つである。
>「不正の器」:宿主の魂、生体磁気情報を蝕み寄生し、その存在を奪う一方的な取引を行う最悪の悪魔。

【所持スキル】
>「魔法剣」LvN/5:<魔法剣>を習得している。
メギド・オブ・ベリアル
→「無価値の炎」:光の一切を蹂躙し、一方的に消滅させる闇の炎。
         その本質は、可視光はもちろん赤外・紫外線、電波や宇宙線に至るあらゆる波長の光(電磁波)を闇マナへと変換するエネルギー変換魔法。
         また電磁気の一切を剥ぎ取るため物質を不安定にし、放射性崩壊させ更なる闇マナへと変える腐食性を持つ。
         この2つの性質の結果、闇が炎のように対象を燃やしているように見えるのが実態である。
         また生体磁気たる龍属性の護りを突破できる特異な魔法である。
         その身に纏えば大抵の攻撃、こと光線や炎といったエネルギー攻撃を防御できるが、【腐食に耐える大質量による攻撃は防御できない】
>「ゴルゴダの磔刑」:認識を侵す闇マナを鏃のようにして飛ばす。
         電磁気を一切発さないこの鏃は生体磁気による予兆の感知、【直感】の類による察知ができない。
>「ジュデッカ」:辺り一帯の太陽光のエネルギー変換と地脈から抽出した土中の闇マナより巨大型月衣、月匣を構成展開する。
         内部は全くの闇に包まれ観測の一切が闇マナに阻まれる。また膨大な闇マナは魔法剣や身体強化をどこまでも向上する。
>「業怪力」:膨大な闇マナによる宿主のことを考えない身体強化が爆発的な筋力を発揮する。そんな力に耐えうるわけもないのに。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
>「魔力放出」:己が動き、動作に魔力を噴出させて威力を増減させ、限定的に空を飛ぶことすら出来る。
         たとえ空中の死に体や無理な体勢からもマナの放出により強引に動ける。


287 : 普通の名無しさん :2017/07/20(木) 00:55:24 seUqIWjY
>「生命狂乱」:闇マナによる強引な身体強化が理屈を越えて、寿命を代償に如何なる重症であろうと肉体を再生する。
         不自然な再生は闇マナが切れるか、この悪魔が祓われるとその無理が露出し肉体が砕け散る。
>「苦痛無視」:術式存在であるこの悪魔は本質的に苦痛の存在を理解できない。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、死ねない、悪夢は終わらない。
>「無慙輪廻」:あらゆる倫理が意味を持たず、あらゆる罪に恥じることがない。
         如何なる悪事も一切の躊躇なく、最悪の展開を成し続ける<狂気(正気)>。
         ※無惨輪廻の亜種スキル

【特徴スキル】
>「奈落より出でる者」:この悪魔を生み出す魔術式は遥か地底、地脈に刻まれている。
         この術式ある限りこの悪魔を祓うことはできても滅することは不可能である。
>「忌避すべき者」:その身に闇マナを纏い一切の生体磁気を外部に漏らさない。
         不自然に全く磁気を帯びぬ存在は負の存在感とでもいうべき違和感を相手にもたらし、
         本能感覚を麻痺、集中力を欠如させその行動を読ませない。
>「無価値なる者」:宿主が自身を無力無価値と信じれば信じるほどこの悪魔は力を増し、より多くの力を貸すことで宿主の存在を奪うだろう。
         故にこそ己の存在を正しく肯定できる者のみこの悪魔を討ち果たすことができる。

【称号】
>「伝承存在」:おとぎ話に現れる悪魔。悪竜たる悪魔。幾重にも祓われ蘇りし不滅なる者。
>「堕天奈落」:かつていた製作者の抱いた願い。正しき人よ、悪を成しても護りたいものを護れ。もはや腐り落ちた誰かの願いである。


…DFMの右手には竜の力が云々とか厄ネタ設定あったよな(ボソッ


288 : 普通の名無しさん :2017/07/20(木) 19:45:25 Hfh7jvso
武器?案

名称:ジンクス (AA出展:機動戦士ガンダムダブルオーのジンクスⅢ)
分類:フルアーマー型機巧

次世代型アイアンマン計画、プロジェクト:ジェレーションネクスト・エックス、開発コードGN-Xことジンクス。
人工月衣という玩具改め課題を得たトニー社長自身が作成中のフルアーマー型機巧。
最初期バージョンはスーツ胸部のビームユニットをX字型の発生・安定ユニットに差し替えてマナタンクを背中に増設しただけのやっつけ仕事であったが、
思ったより売れそうなのでこれはこれとして開発コードはそのままに製品化を目指す運びとなった。なお現状は試作品バージョン3.0である。

X字に配置された四眼と額のやたら大きい円形センサー、および円錐状の背部ユニットが特徴。
両腰両肩、さらに小盾とランスに発生器を備え、副武器として火器とブレードを持ち、簡易AIによって人工月衣を強力に制御する。
特筆すべきはランスであり、独立した発生器を内蔵し、その切っ先の人工月衣を数秒ながら螺旋回転するエネルギーフィールドとして成形できる。
ただし連続稼働できる訳もなく、マナタンクへの補充が無ければ2回の発動が限度であり、1発目と2発目にもそれなりのチャージタイムが必要。

今のところ社内でも上から数えた方が早い完成度ではあるが、それでも試作品の域を出ない。商品化への先はまだ長そうだ。



例の開発チームがフルアーマー式で作らない理由は多分これだと思う、というか社長ならこのくらいやりそう(こなみ)


289 : 普通の名無しさん :2017/07/21(金) 16:24:11 HgDHzEZs
武器案

名称:ガバナー・アーマータイプ ポーンA1(ヘキサギア)
分類:フルアーマー型機巧(パワードスーツ)

スタークインダストリー社で販売されているパワードスーツ型機巧
社長のスーツの量産型モデルで現行の技術力での安定生産・信頼性を重視した設計をされており、
如何なる人種であろうとも(サイズ及び形状が合えば)使用できる。
上級魔具並みの身体強化能力があるが全身鎧並みに場所を取り、
尚且つメンテナンス及びエネルギー供給が面倒だという欠点がある。
また、魔具と違い誰が来ても得られるのはこの機巧の性能までであり、
この装備以上の身体能力を持つ物にとってはただの鎧か拘束具である。
商品化されており、人気商品となっており、会社の警備兵の一部は専用にチューンしたものを装備している。

性能は抗魔処理された装甲と高い身体強化能力というオーソドックスなもの
基本武装として振動し鋸のように切断する振動剣と
対モンスター用の大口径ライフル(生身で撃つと腕がいかれる)が用意されており、
これ以外にも随時オプションパーツを販売予定である。


290 : 普通の名無しさん :2017/07/22(土) 19:41:48 YyyEVVoQ
【キャラ案】
NAME:「ガンヴォルト」(蒼き雷霆ガンヴォルト)
属性:蒼雷(星及び竜属性が僅かに混ざり、蒼くなった雷属性)
     アームドブルー
クラス:「蒼き雷霆」 サブクラス「傭兵」
種族:純人種

・経歴:聖練のレジスタンスに傭兵として雇われている記憶消失の少年。
      聖練へ辿り着く前の記憶が無く、彷徨っていた所をレジスタンスの人間に保護される。
      その後、助けられた恩を返す為にレジスタンスの一員として暫く活動していたが、組織が大きくなるに連れて活動も
      過激化していったのを契機にレジスタンスから脱して、傭兵という立場で活動支援する事を選ぶ。
      それからは、レジスタンスからの依頼を受けながら、自身の過去の手がかりを国内を巡り探すが未だ見つからず、
      他国へ移って探す準備をしつつ、活動を続けている。

╋<装備>╋
「ダートリーダー」:断片的に覚えている、記憶が失う前から使っていた専用の機械銃。
           避雷針の特性を持つ専用の針「ダート」を対象に確実に刺さるように威力を調整されている。
           現在、一部の部品を代用品で補う事で辛うじて撃てる状態であり、本来の機能が使えない状態。
「コンタクトレンズ」:断片的に覚えている、視力調整と異能に負荷をかける為のコンタクトレンズ。
                装着中、視力によるデメリット解除と異能の発動の負担を軽減する。日常時、つけ忘れる時がある。
「ペンダント」:常に身につけている、誰かが作った手作りの装飾品。
          よく見ると一度破壊され、修復されてた痕跡がある。
「携帯端末」:記憶が無くなる前に持ち歩いていたと思われる端末。
        手に平に収まるほど小型で軽く、厚さが薄い割にかなり頑丈に作られている。
        音声パスワードによりロックが掛けるらしく、現在も使用が出来ない。

【称号スキル】
>「蒼き雷霆」:断片的に覚えている、自身の異能に付けられた名前であり、傭兵活動で呼ばれるようになった異名。
            電子に関連する技能を身に付ける他、戦闘スタイル「蒼き雷霆」を修得する。
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
       良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、この職業で長く生きる者は高い
       生存能力と人を見極める観察眼を持つ。
>「倒錯者ホイホイ」:よく倒錯している人間に目をつけられやすい者である称号。
             倒錯者と出会って目をつけられる確率が高くなる。相手が異性だと更に高くなる。ヤメテ。

【所持スキル】
>「デジャヴ」:本人が知りえないはずの知識、記憶などが時折脳裏を掠める。
>「マーキングショット」:ダートを相手に刺さるように撃ち込み、異能で生み出した雷撃をダート経由で流し込み攻撃する。
               ダートが刺さった人数全員に同時攻撃が行え、一箇所に複数刺さると威力が高まる。
       →「ウェポンブレイク」:相手の武器や魔具等に対してマーキングショットを行い、雷撃による過負荷を行って、
                         破壊または使用不可な状態にする。
>「マーシャルアーツ」:レジスタンスとして活動していた頃に思い出した、実践的な格闘技術。
              チャタンヤラクーシャンクというカラテの型の一種をベースにしているらしい。
>「ハッキング」:対象に触れた状態で、異能により活性化した生体電気を流し込み、電子的干渉を行う。
              対象が機械なら制御の奪取を、人間なら体内の生体電気の流れを乱して動けなくする。
>「メンテナンス」:必要な道具と部品が揃っている状態なら、時間を掛けてダートリーダーを使用可能な状態に出来る。
>「モードチェンジ」:ダートリーダーに搭載されている切り替え機能で、様々なパターンの撃ち方を設定が出来る。
               現在は、代用品の部品を使っている為、誤作動を起こさないように初期設定のまま凍結中。
       →「ギドラ」:銃爪を引いている間、自動でダートを撃ち続ける。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
              それは幾多の強敵との戦いで積み重ねた経験によって造り上げた観察能力。


291 : 普通の名無しさん :2017/07/22(土) 19:42:30 YyyEVVoQ
>>290
>「迎撃態勢:工作礼法」:戦場となる場所にいれば身体は常に戦いに備え、覚悟と準備を間に合わせる。
                    奇襲を受けても、即座に反応し最適行動を取る。
                    レジスタンスとして活動していたから命を狙われるのは常だが、慣れすぎる気がする。
       →「食い縛り」:致命傷になりえるダメージを受けた際に走馬灯が発生し、その中に登場する人物に激励され、
                一度だけ即死を回避する。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「ハミング」:時折、彼は誰も知らない曲を口ずさむが、誰から習ったのか覚えていない。【専用テーマソング保持】

【戦闘スタイル】
 アームドブルー
>「蒼き雷霆」:発動時に蒼く発光する雷撃を生み出す、電子を操る特性を持つ異能。
            周囲のマナ及び生体電気を活性化させて雷撃へ変換し、己の意のままに操る。
           また、その応用として相手の電撃系の攻撃を吸収し、生体電流へ変換する。
           何故か記憶が戻る毎に雷撃の出力が向上し、同時に雷撃を使った攻撃手段を思い出していく。
       →「雷撃鱗」:自身を覆う雷撃のバリアを展開し、バリア内の対象を攻撃したり、遠距離からの物理攻撃を防ぐ。
               また、空中で展開するとホバリングして、ゆっくり落下する。
       →「カゲロウ」:自分への攻撃を感知する特殊な電磁結界を展開し、攻撃を自身と羽の残像を残して回避する。
                   基本的に発動には生体電気の量に依存しており、必要な量を下回ると発動できない。
       →「ライトニングスフィア」:雷撃鱗の要領で自身を覆う大型の雷球を展開、その周りを自転する小型の雷球を
                           複数個生み出す。
       →「ヒーリングヴォルト」:生体電流を活性化させ、自己治癒力を高めて怪我の治りを早くする。
       →「アンリミテッドヴォルト」:己の異能を高めて雷撃の出力を高める奥の手。
                             まだ使えこなせていないので短時間しか維持出来ないが、使いこなせれば時間が
                             長くなると共に異能を使った攻撃の強化が行えると予測している。
       →「迅雷活性」:常に己の生体電気を活性化させ、己の身体能力(特に運動能力)を爆発的に高める。
       →「雷速瞬動」:任意で、己の肉体と神経、知覚を電撃によって加速、瞬間的に高速の動きを可能とする。

【特徴スキル】
>「記憶消失」:聖練へ辿り着く前の記憶を失っており、医師から精神的ショックが原因であると診断されている。
          失った記憶を揺さぶる事柄に関わる事で、失った記憶と技能を思い出し、何故か異能が強化される。
          何度か何らかのきっかけで断片的な記憶を思い出すが、未だに重要な部分が思い出せない。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「家事力」:家事をそつなくこなせるほどの実力を身につけている。
>「近視」:一定距離以上の物が見えない程、視力が低い。
>「憑依体質」:精霊や霊体に憑かれやすい体質であり、基本的に憑かれる程度なら気にしない。
          だが、乗っ取る等の魂への干渉をされると無自覚に防衛本能が働き、逆に相手の魂へ干渉する。
>「脆弱性:水」:一定量の水位にいたり、大量の水で濡れた状態だと異能を発動すると外部に放電されて使えない。
              雨や足が浸かる程度の水量や異能の出力を一定以上まで届いたら発動できるのを確認している。

【称号】
>「GV」:親しくなった者が呼ぶ愛称。
>「天使」:何度かカゲロウを発動する姿を見られ、その際に羽の残像が舞うのを見られて呼ばれるようになった愛称。
        というか、羽の残像が起きるのか自身もわかっていない。


292 : 普通の名無しさん :2017/07/22(土) 22:25:40 YyyEVVoQ
暴険者用機巧及び魔道具案

機巧:グレイズ(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ)
製作国家:聖練
概要:聖練で普及している旧型の量産型機巧。
     かなり昔より製造・運用されており、慣れ親しんだ者は自分用にカスタマイズして使っていた。
     だが、時代の流れとともに技術的進歩により、安全性を含めて全体的に向上した新型の機巧が登場するし、
    それによってどんどん乗り換えられ、無武装化された一機の公開解体をもって製造中止された。
    だが、暴険者の出現と共に、現在の機巧を上回る性能と、危険性から国からの指示によって製造法も抹消
    された武装を携えて、ブリューヌの地に暴険者の主力機巧として姿を現した。

武装:ライフル……120mm口径砲。
            ナックルガード最後部には腕甲部への固定具が備えられているため反動やブレが少なく集弾性も高い。
            主力兵装としても支援用火器としても運用できる汎用性の高さを誇る。
    バトルアックス……対機巧戦用の斧型格闘兵装。
               質量を用いた打撃攻撃は並の防御を突破する事も可能。
    シールド……耐熱仕様の携行型増加装甲板。
             オプション兵装であり、強度と耐熱性に優れた合金により高い防御力を誇る。
    バトルブレード……対象を「斬る」のではなく「叩き潰す」事を目的とした大剣。
               切断能力こそ控えめではあるが、バトルアックスと比較して軽量で扱いやすく設計されている。
    ダインスレイヴ……グレイズが開発された頃に作られた特殊弾丸を撃ち出す電磁投射砲。
                装填に時間が掛かるが、月衣をも撃ち破るだけの貫通力を発揮すると予想されている。
                試運転時に想定を上回る結果を出し、他国との戦争が不可避になる事を危惧され、製造分の
                     廃棄と製造法の破棄が行われた兵器。

魔道具・(籠手)【偽・熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)】
製作国家:聖練
概要:防御魔法【熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)】を誰でも効率良く発動できるように作られた籠手型の魔道具。
     製造コストが高いが、任意のタイミングで【熾天覆う七つの円環】を発動できる。
ランク:B
効果:内側に【熾天覆う七つの円環】の術式を刻み込まれており、魔力を流し込む事で発動できる仕組みになっている。
     流し込む魔力の量を調整すれば、多少防御力が下がるが、展開した状態で移動が出来る。


魔道具・(宝石)【ゲートモノリス】
製作国家:???
概要:元は魔導文明時代に製造された、立入禁止区域に設置されていた防壁用で、奏護で幾つか中枢機関が発掘後、
    防御魔法の【熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)】の術式を流用して発動構造を復刻した魔道具。
ランク:B
効果:核となる魔道具を中心に広範囲に電磁障壁を展開し、その障壁を覆うように新たに電磁障壁が発生する。
    電磁障壁が七層に重なるように展開されると障壁の展開が止まり、障壁間での強度を高める動きを見せる。
    障壁が欠落すると補完する形で新たな障壁が、瞬時に欠落箇所に生成される。
    ただ、高出力の電撃を受けると生成速度が低下する欠点がある。


293 : 普通の名無しさん :2017/07/23(日) 01:08:27 cfZylt0c
NAME:「メジェド」(神・悪魔)
属性:土・火
クラス:「魔法使い」 サブクラス「服職人」
種族:純人種

・経歴:聖練の軍に所属する魔法使い。顔を知るものはほとんどいないが。
    そのあまりに奇抜な姿からそこそこ名は知られている。
    奇抜な姿とは裏腹に高い実力を持ち、
    顔にンプレックスがあり、顔を見られるのが非常に苦手という建前でこの姿をしている。
    実際はそんなことは全くなく、本人の臆病さと趣味にが理由。
    

╋<装備>╋
「ローブ・オブ・メジェド」:全身をすっぽりと覆う魔法使いのローブ。
              中に大量の護符を張り付けており、高い隠蔽性能と防御力を持つ。
              汚染に対する防御もばっちりで、侵魔獄でも長時間の活動が可能。
              内部の属性が本人の属性に偏っており、パフォーマンスを最大限に発揮可能。
              なお、彼女のセンスがふんだんに発揮された本人お手製の一品

【称号スキル】
>「アークウィザード」:魔法使いにおいて一定の領域及び高位魔法を取得したものの称号。
              聖練においては取得した魔法の章レベルにおいてその魔法の使いの力量が格付けされる。        

>「様」:上司からもなぜが様付けで呼ばれる。


【所持スキル】
>「火山の愛し子」:大地と火に愛されしもの。土属性と火属性に高い適性を持つが、ほかの属性は扱うことができない。
            むしろ他属性のマナが濃いところに長時間さらされた場合体調を崩す。
    >「環境適応:地中」:地中に対する適応能力。地中にいて己を見失うことなく長時間の活動が可能。
        >振動感知:地面を伝う振動を感じ取ることで周囲の状況を感じ取る。
                非常に精度が高く、少しなら浮いていても認識可能。
    >「環境適応:高熱」:暑い場所に対する適応能力。彼女は熱いところでも問題なく活動可能。
        >熱感知:貴方は生物や機械の発する熱を知覚することが出来る、
               他者の体温の変化からその感情の変化や体調を知ることも出来るかもしれない。

>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
        魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える
    >「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
    >「連結技能:魔法」:術式を連結する、最大二十節まで
    >「章節技能:魔法」:章節を行使する、最大七章まで。
    >「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る2章魔法まで可能。

>「バッカー」:大陸バッカー協会の資格を取得している。
         レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる

>「ローキック」:的確に相手を打ち抜く一撃。
          絶対領域を守るため日々鍛え抜かれた一撃は、
          その見た目とは裏腹に非常に強力。

【特徴スキル】
>「不審者」:初めてあった人から見ればまごうことなき不審者である。

>「絶対領域:黄金郷」:多くの者たちが挑戦してきたが、たどり着いたものは一人としていない。
              それでも人は目指さずにはいられない。あのローブの中身を。

>「魅惑の生足」:惜しげもなくさらされた足。その脚線美は一種の黄金比を描く。
           あれでさえなければなあ…

【称号】
>「姿なき者」:地中からの奇襲により多くの相手見られることなく打倒してきた者。
>「打ち倒す者」:絶対領域を目指す愚か者どもを迎撃術式やそ美足の一撃で粉砕してきた者。


294 : 普通の名無しさん :2017/07/23(日) 06:50:15 8gQUAylU
テンプレをちゃんと使った方がいいよー


295 : 普通の名無しさん :2017/07/23(日) 08:06:30 1hP4hHLw
>294 ご指摘ありがとうございます。
これでよかったかな…?>293の修正版です。

NAME:「メジェド」(神・悪魔)
属性:土・火
クラス:「魔法使い」 サブクラス「服職人」
種族:純人種

・経歴:聖練の軍に所属する魔法使い。顔を知るものはほとんどいないが。
    そのあまりに奇抜な姿からそこそこ名は知られている。
    奇抜な姿とは裏腹に高い実力を持ち、
    顔にンプレックスがあり、顔を見られるのが非常に苦手という建前でこの姿をしている。
    実際はそんなことは全くなく、本人の臆病さと趣味にが理由。
    

╋<装備>╋
「ローブ・オブ・メジェド」:全身をすっぽりと覆う魔法使いのローブ。
              中に大量の護符を張り付けており、高い隠蔽性能と防御力を持つ。
              汚染に対する防御もばっちりで、侵魔獄でも長時間の活動が可能。
              内部の属性が本人の属性に偏っており、パフォーマンスを最大限に発揮可能。
              なお、彼女のセンスがふんだんに発揮された本人お手製の一品

【称号スキル】
>「アークウィザード」:魔法使いにおいて一定の領域及び高位魔法を取得したものの称号。
              聖練においては取得した魔法の章レベルにおいてその魔法の使いの力量が格付けされる。        

>「様」:上司からもなぜが様付けで呼ばれる。


【所持スキル】
>「火山の愛し子」:大地と火に愛されしもの。土属性と火属性に高い適性を持つが、ほかの属性は扱うことができない。
            むしろ他属性のマナが濃いところに長時間さらされた場合体調を崩す。
    →「環境適応:地中」:地中に対する適応能力。地中にいて己を見失うことなく長時間の活動が可能。
        →「振動感知」:地面を伝う振動を感じ取ることで周囲の状況を感じ取る。
                非常に精度が高く、少しなら浮いていても認識可能。
    →「環境適応:高熱」:暑い場所に対する適応能力。彼女は熱いところでも問題なく活動可能。
        →「熱感知」:貴方は生物や機械の発する熱を知覚することが出来る、
               他者の体温の変化からその感情の変化や体調を知ることも出来るかもしれない。

>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
        魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える
    →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
    →「連結技能:魔法」:術式を連結する、最大二十節まで
    →「章節技能:魔法」:章節を行使する、最大七章まで。
    →「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る2章魔法まで可能。

>「バッカー」:大陸バッカー協会の資格を取得している。
         レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる

>「ローキック」:的確に相手を打ち抜く一撃。
          絶対領域を守るため日々鍛え抜かれた一撃は、
          その見た目とは裏腹に非常に強力。

【特徴スキル】
>「不審者」:初めてあった人から見ればまごうことなき不審者である。

>「絶対領域:黄金郷」:多くの者たちが挑戦してきたが、たどり着いたものは一人としていない。
              それでも人は目指さずにはいられない。あのローブの中身を。

>「魅惑の生足」:惜しげもなくさらされた足。その脚線美は一種の黄金比を描く。
           あれでさえなければなあ…

【称号】
>「姿なき者」:地中からの奇襲により多くの相手見られることなく打倒してきた者。
>「打ち倒す者」:絶対領域を目指す愚か者どもを迎撃術式やそ美足の一撃で粉砕してきた者。


296 : 普通の名無しさん :2017/07/23(日) 08:19:22 8gQUAylU
何度も細かくごめんね

「魔法使い」
「バッカ―」
は【称号スキル】

「様」
は恐らく【称号】になると思う


297 : 普通の名無しさん :2017/07/23(日) 08:33:21 1hP4hHLw
重ね重ねご指摘ありがとうございます。
また、何度も修正投稿すみません…>293,>295の修正です。

NAME:「メジェド」(神・悪魔)
属性:土・火
クラス:「魔法使い」 サブクラス「服職人」
種族:純人種

・経歴:聖練の軍に所属する魔法使い。顔を知るものはほとんどいないが。
    そのあまりに奇抜な姿からそこそこ名は知られている。
    奇抜な姿とは裏腹に高い実力を持ち、
    顔にンプレックスがあり、顔を見られるのが非常に苦手という建前でこの姿をしている。
    実際はそんなことは全くなく、本人の臆病さと趣味にが理由。
    

╋<装備>╋
「ローブ・オブ・メジェド」:全身をすっぽりと覆う魔法使いのローブ。
              中に大量の護符を張り付けており、高い隠蔽性能と防御力を持つ。
              汚染に対する防御もばっちりで、侵魔獄でも長時間の活動が可能。
              内部の属性が本人の属性に偏っており、パフォーマンスを最大限に発揮可能。
              なお、彼女のセンスがふんだんに発揮された本人お手製の一品

【称号スキル】
>「アークウィザード」:魔法使いにおいて一定の領域及び高位魔法を取得したものの称号。
              聖練においては取得した魔法の章レベルにおいてその魔法の使いの力量が格付けされる。        

>「バッカー」:大陸バッカー協会の資格を取得している。
         レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる

【所持スキル】
>「火山の愛し子」:大地と火に愛されしもの。土属性と火属性に高い適性を持つが、ほかの属性は扱うことができない。
            むしろ他属性のマナが濃いところに長時間さらされた場合体調を崩す。
    →「環境適応:地中」:地中に対する適応能力。地中にいて己を見失うことなく長時間の活動が可能。
        →「振動感知」:地面を伝う振動を感じ取ることで周囲の状況を感じ取る。
                非常に精度が高く、少しなら浮いていても認識可能。
    →「環境適応:高熱」:暑い場所に対する適応能力。彼女は熱いところでも問題なく活動可能。
        →「熱感知」:貴方は生物や機械の発する熱を知覚することが出来る、
               他者の体温の変化からその感情の変化や体調を知ることも出来るかもしれない。

>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
        魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える
    →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
    →「連結技能:魔法」:術式を連結する、最大二十節まで
    →「章節技能:魔法」:章節を行使する、最大七章まで。
    →「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る2章魔法まで可能。


>「ローキック」:的確に相手を打ち抜く一撃。
          絶対領域を守るため日々鍛え抜かれた一撃は、
          その見た目とは裏腹に非常に強力。

【特徴スキル】
>「不審者」:初めてあった人から見ればまごうことなき不審者である。

>「絶対領域:黄金郷」:多くの者たちが挑戦してきたが、たどり着いたものは一人としていない。
              それでも人は目指さずにはいられない。あのローブの中身を。

>「魅惑の生足」:惜しげもなくさらされた足。その脚線美は一種の黄金比を描く。
           あれでさえなければなあ…

【称号】
>「姿なき者」:地中からの奇襲により多くの相手見られることなく打倒してきた者。
>「打ち倒す者」:絶対領域を目指す愚か者どもを迎撃術式やそ美足の一撃で粉砕してきた者。
>「様」:上司からもなぜが様付けで呼ばれる。


298 : 普通の名無しさん :2017/07/24(月) 19:03:30 ktdJrhfs
NAME:「ウラヌス-No.ζ」(原作:シルヴァリオ ヴェンデッタ)
属性:氷・金
クラス:「魔法使い」 サブクラス「試作兵器」
種別:人造精人

・経歴:彼女はシェニーインダストリーが持つ人工月衣技術、その最新技術確認のために作られた高性能試験個体の一つである。
     人体に改造を施すシェニーの人工月衣の基本技術では生存維持のため人体への改造処置に限界がある。
    その限界を越え更なるスペックの兵器を作るため彼らは生体ではなく死体を使用することを思いついた。
    適性のある人間の死体に生者には施せないレベルの改造処置を施し、そこに持ち主の魂を閉じ込め
    強制的に精人化・受肉化させることで人造精人を作り出した。
    素体となった人物の名はカナエ・淡・アマツ。父親が出自詐欺を行い聖錬の貴族位を騙し取ったため
    その罪により聖錬本国に粛清されたありふれた小物である。
    そのため彼女には聖錬への逆恨みが渦巻いており目的の一致するシェニーに従っている。

╋<装備>╋
>「人工月衣:ウラヌス」:シェニー新型の人工月衣。人体に直接属性金属の骨格を埋め込み、
       そこに無数の魔道具と金属装甲を張り巡らせることで安定性と強度を維持している。
       全身が月衣を構成する金属粒子へのアンテナであり、既に放った魔法への高い再干渉性を持っている。

【称号スキル】
>「人造魔精」:人の手で生み出され、人工物に受肉させられた精人である。
       精人特有の高い魔法適性と人工物としての頑強性を両立している。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。

【所持スキル】
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
       魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
       レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
→「機械化詠唱」:詠唱処理を体内で機械的に処理する。無詠唱かつ高速で魔法を発動できる。
→「反動制御」:精人の高い魔法適性が高位魔法の発動を制御し、軽減する。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
       いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。令嬢だったかつての名残り。
>「儀礼礼法」: かつて貴族令嬢であった彼女が身に付けている礼儀作法、上位階級の人間への不快感やペナルティを軽減する。
>「人工月衣」:上級魔人の持つ魔力障壁を人工的に再現したもの。力の本流が常に周囲を流動し、
       害する攻撃の類を受け流し、弾き返し、時にその一振りで敵を叩き潰す。
→「氷結の護り」:絶対零度に等しい氷気を周囲に纏っており近づくものを凍らせる。
       またこの現象は獲物から体温を奪い、相対するだけで動きを減退できるなど副次効果も持つ。
→「雪華の花園」:広範囲に無尽蔵に樹氷が生やし、そこから打ち出される氷杭は着弾点に氷華を花咲かせる。
       特筆すべきはその再干渉性で、既に生み出された樹氷や氷華を起点に氷杭を放ち、
       更なる樹氷らを生み出しながら領域を広げていく。
 グレイシャル・ピリオド
>「美醜の憂鬱」:その干渉性により周囲の冷気を収束させ放つ大魔法。射程が極めて長く、威力は収束した冷気の量に比例する。
       着弾点には極大の氷華が花を広げると共に彼女の「花園」が冷気の量だけ広域に渡って展開される。


299 : 普通の名無しさん :2017/07/24(月) 19:03:58 ktdJrhfs
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
>「多目的センサー」:散布した月衣の金属粒子と全身の高精度アンテナによるセンサー機能。
       周辺地形情報、物体や熱源情報、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「超頑強(装甲)」:ただひたすらに硬い、無数の装甲は大概の攻撃を弾き返す。
    リブート
>「強制再起動」:外部からの命令により重大な損傷をきたした常態でも強制再起動、破損を広げながら戦闘を続ける。
>「狂羅輪廻」:<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の死が彼女を強化し、
       敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。狂ってるからこそ辿り着くものがある。
       ※夢惨輪廻の下位スキル

【特徴スキル】
>「人生の負け組」: 強大な力を得たが周囲を見ても格上ばかり。プライドの一切が懇切丁寧に叩き潰されている。
       【「敗北の星」、「劣等感」、「折れた心」格納】
>「企業奴隷」:企業の出した如何なる命令に対しても逆らう余地などない。
       仮に逆らってもギアスによって自由意志を剥奪され、機械的に作業に従事させられる。
>「戦場未熟者」:殺人に対する忌避感は薄いが、戦闘行為において殺意丸出しである。
       ある程度戦闘に慣れた者ならあっさり攻撃の前兆を読める。

【称号】
>「第6試験個体」:シェニーの生み出した高性能技術試験個体であるが、あくまでテストケースの一例、
       企業の都合で生み出された使い潰しの効く代物でしかない。
       こうしたものがありふれる聖錬においては死後の安息も保証されていない。
>「窓際族(人生)」:能力はあるが人格査定が大幅にマイナスである。
       利益を齎さない人材を置いておく余地など資本企業のどこにもない。だから必死に働くのだ!


300 : 普通の名無しさん :2017/07/24(月) 19:07:49 ktdJrhfs
原作通りに増長してると即死してる姿しか思い浮かばないのである程度毒抜き(アイデンティティが崩れている気も)
死体を使えば幾らでも作れるテストケースですが、そういえば転移に失敗して潰れた王国学生たちがいたような…


301 : 普通の名無しさん :2017/07/25(火) 16:35:47 819.sdhQ
【技術案】
技術 筋力・骨格強化【金弦戦威(メタルティシュー)】
普及国家:奏護(技術元:聖錬)
概要:伸縮性に富む属性金属を筋力強化手段として人体改造に適用した技術。
ランク:B〜C
効果:元は札の<黄>が金属術に使う属性金属。それを奏護では人体に感応適合するように調律し人体改造の手段の一つとした。
   ワイヤー状にしたこれを筋肉や腱などに置き換え、身体強化などマナを流すことで伸縮させ尋常じゃない力を発揮する。
   聖錬では同様のワイヤー技術を一部の機巧の人工筋肉などに使うこともある。
   また破損摩耗からの復元能力に富み、一定の機械工学知識を求められるものの維持運用がやりやすく、
   その性質から金属インゴットが骨格強化に使われることもある。
   同質の属性金属が聖錬では魔術研究資材としても扱われることもあり、
   【実験環境レベルの超精密なマナ運用がなされるならば、復元速度が破損速度を越え物理的強度限界を持たなくなる】

【技術案】
技術 脳改造【過剰覚醒(アクセル・アサルト)】
普及国家:奏護
概要:電極と薬物を用いた脳改造、意識覚醒技術。
ランク:C
効果:砂漠という過酷環境で昼夜を問わず活動する請負人たちが眠気や意識低下を起こさなくするため施す脳改造技術。
   脳に薬物を投与、電極を埋め込み機械的刺激により覚醒状態を維持する。
   一見便利だが睡眠障害を引き起こしたり、一生睡眠できなくなったりするリスクがある。
   ただその分メリットも大きく、脳への機械的刺激は催眠や幻覚の類を無効化し、また一般には意味のない仕様だが、
   敵が意識の隙間に潜る技術を持つ場合、機械的意識感覚がその難易度を著しく上げる。
   そして、……死亡リスクが大きいため常識的に考えて普通そんなことを行う人間はいないが、
   電気刺激の頻度を著しく上げた場合、アドレナリン他脳内麻薬が過剰に分泌され続けるので
   時間感覚が延長し常時走馬灯を引き起こしたような状態となる。
   一瞬ではなく常にそんな異常な時間感覚に晒され続けることへ真っ当な精神は耐えられないだろう。


302 : 普通の名無しさん :2017/07/25(火) 16:39:16 819.sdhQ
【技術案】
技術 道路舗装【強硬群路(アウトバーン)】
普及国家:聖錬
概要:属性鉱物を用いた幹線道路用の強固な道路舗装技術。
ランク:D
効果:聖錬の幹線道路に使われている道路舗装技術。
   聖錬では人々の往来が多いもののモンスターの襲撃が少なく、
   一方で大襲撃では国家間での聖錬軍隊の高速進軍が必要なため、舗装整備された幹線道路が作られた。
   バイクなどの高速車両の通行や、大規模な軍隊の進軍、大型超重量兵器の運搬使用に耐えうる
   強固な道路舗装技術であり、また一部の人外の速度で移動できる変態共もこの舗装道路を利用している。
   物質形成魔法で作られた属性鉱物の複合構造は常識外の衝撃、圧力、重量であっても分散縮小し支える。
   そのため罪罰や大規模なモンスターの群れが幹線道路を跨いで進もうと壊れることなくその後の聖錬軍の進軍を迎えられる。
   また通常の地面なら砕けるような超兵器の膨大な反動にも耐えてびくともしない、如何なる力で踏みつけようと砕けることなき足場である。

【技術案】
技術 人造精人精製技術【人造魔精(プラネテス)】
製作国家:聖錬
概要:死体を改造した器に魂を閉じ込め、精人化・受肉化させる技術。
ランク:S
効果:人工物である人型に精人を受肉させた存在、人造魔精を造り出す技術。
   造り方は死体などの素体の肉を凡そ人工物に置き換え器を作り、そこに操霊術などを用いて魂を閉じ込め生体情報を固着、
   更に膨大なマナに晒すことで強制的にその魂を大精霊化、無理やり人型の器に詰め込んだ結果精人となり受肉する。
   人型の人工物を器に使うのは、大精霊と化すプロセスで膨大なマナによって生身の死体だと属性汚染を起こし、
   その魂と一緒に死体が変質変形、人の形を失った結果人格も失ってしまい、生まれるのはただの大精霊で精人となりえないため。
   それを避けるため属性汚染が起きても形を失わない人工物の人型を作り、そこに大精霊を詰めることで強制的に人の形に整形、
   人型の精霊が生体情報を持つため、逆説的に大精霊に人格を取り戻し精人となる。
   こうして生み出されるのは精人特有の高い魔法適性と人工物としての頑強性を両立した新たな存在、人造魔精。
   精密マナ制御能力を持って魔道具の性能を最大限に引き出し、特性次第では大魔法、月衣、化身能力すら獲得し得る驚異的存在。
   まずありえないが天然でもこうした存在が生まれうる可能性はある。条件は3つ。
   ・器が人型の人工物であること。
   ・例えば龍属性などにより器に魂、生体情報が残留していること。
   ・その魂が膨大なマナに晒されていること。
   これらを満たす存在がいたのならその死後、生死の境界線を踏み越えて再誕する。
   あるいはその時こそ人意が自然を征服し、己が命さえ人造する時なのかもしれない。


303 : 普通の名無しさん :2017/07/25(火) 16:41:01 819.sdhQ
本気おじさん、強化パッチ完成
己を縛る鞘をぶち壊し、邪竜戦記を詠い上げるがいい


304 : 普通の名無しさん :2017/07/26(水) 18:27:37 vHmqEgGQ
NAME:「ナナチ」(メイドインアビス)
属性:森
クラス:「冒険家」 サブクラス「科学者」
種族:獣人(偽)

・経歴:聖錬で主に活動している冒険者兼科学者の獣人の少女。
    主に人跡未踏区域や未知の遺跡に潜り調査をする事をメインに医者等も行っており、
    まだまだ若いが未知のモンスターの生態の報告や新しい薬や医療技術の発見等功績を挙げている。
    冒険家らしくまだ見ぬ光景や未知のものを追い求め様々な場所(主に危険地帯)に行っており探すのは難しい。

    本人はあまり話したがらないが黎明卿・新しきボンドルドの弟子であり、元被験者。
    孤児でゴミ山で生ごみを漁って暮らしていたところボンドルドの口車に乗ってしまい実験材料にされてしまい、
    元は純人種だったのだが、改造により獣人に近い姿へと変わってしまった。
    その際、ボンドルドに気に入られ様々な知識や技術を教え込まれ、
    その際、様々な景色や見たこともないものを沢山見せられ、未知への憧れを抱く。
    だが、あまりにも研究の為に外道行為を手伝わせるボンドルドを嫌い出奔し冒険者になった。

    師匠であるボンドルドに対しゲス外道だと言っているがゴミ溜から拾い上げ、生きていく知識や技術をくれて
    新たな発見をする喜びを教えてくれたし何だかんだ周囲の利益にはなっている為複雑な感情を抱いている。

    尚、ボンドルドは「あまり自分のところに抑え込んでいてもあの子にとって良くないでしょうし、
    自分の意思で世界を見てくるのも良いでしょう。」とむしろ自分の意思を持って行動している事を喜んでいる。

╋<装備>╋
「携帯型医療セット」:旅などで持ち運びやすいよう工夫あれた各種医療器具や医薬品等が入ったキット
「携帯型実験セット」:旅先でのサンプル採取や分析などが行えるよう持ち運びやすいよう改造された実験セット。
「兜型情報端末」:頭に被っている防具も兼ねた情報端末。
            冒険先での湿度・気温などの環境情報やモンスターや遺跡の情報などを全自動で収集し、
           適時取り出せる魔導文明由来の発掘装備品。
  スヴェル
「闇破る太陽」:ボンドルドに支給された専用にチューニングされた高性能魔具。
         高い、身体強化の他、周囲に強力な魔力障壁を発生させ
         防御だけではなく障壁の反発による高機動も実現している。
         また、展開している魔力と周囲の魔力を循環させエネルギーロスを限りなく減らしており、
         凄まじく燃費が良いという特徴を持つ。
         尚、本人はボンドルド支給の魔具の為気分が悪いという理由であまり使いたがらない。
         (原作にはないけどこっちのボ卿だったら何かしら渡してそうだし)

【称号スキル】
>「バッカー」:荷物持ち技術に、解けないヒモのくくり方、上級採取技術に、各大陸ごとの気象情報や天気の読み方、
           ロッククライミング技術、許容範囲拡大(中)のザックを取得。これだけで食って行けるわ。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
         密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「黎明の弟子」:黎明卿・新しきボンドルドの弟子であった事を示す称号。
             各種学術知識を得る。
>「祝福の子」:黎明卿による「血の医療」を用いた改造体の一人。
          特に適性が高く想定を凌駕する性能を示した個体である事を示す称号。
          身体能力や魔力が向上し、改造により得た特殊技能を振るえる。

【所持スキル】
>「賢者の英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
       →「医療技術」:医学薬学の実践的な技術。一般的なものから黎明卿から学んだ最新の物、
                 果ては自身で見つけた独自の技術まで幅広く身に着けている。


305 : 普通の名無しさん :2017/07/26(水) 18:30:11 vHmqEgGQ
       →「生物学知識」:様々な生物・モンスターの生態や体の構造等の知識を深い段階で有しており、初めて見る
                    モンスターであってもある程度は見抜け理解できる。
       →「魔道具知識」:魔道具に対し実践的で深い知識を持っている。
                  魔具の開発は無理だが、整備調整や改造等は行える。
>「血の医療」:<賢人機関>で解明された生物の設計図・遺伝子に干渉する技術。
          秘奥技術であるこれを教えられている事からどれだけ気に入られていたのか良く分かる。
          「なあ、これおいら下手したら命狙われねぇか?」「ええ、ですから公言しないでくださいね。」
>「観察眼・解析能力」:研究者として探索者として磨き続けた観察能力。
               高い観察能力と解析能力を持ち相手の状況・能力を見破る。
>「記憶術」:先天的に高い記憶能力を幾多の訓練によって高め、忘れることなく磨き上げた記憶術。
         黎明卿の元であった非道な実験などについても忘れることが出来ず彼女を悩ませ続ける。
>「知略」:現在ある手札と相手の情報・状況から最適な戦術を組み立てられる。
>「即時反応」:様々な危険地帯に潜り危機を経験した結果、いかなる状況でも危機を察知し対応できる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「流識の魔眼」:ナナチが持つ周囲の魔力の流れや人やモンスターの意識の流れが見える異能。
       →「先読み」:「流識の魔眼」で見えた意識の流れを見ることで相手の動きを予想して、
               未来位置に対して攻撃、あるいは防御を行うことが可能。
               マトの魔眼の劣化型だが負担は小さい。
>「気配遮断」:森属性の魔力によって周囲の環境と一体化し気配を消す。
          特に森林地帯で絶大な効果を発揮し、「流識の魔眼」の効果もあり
          G級クラスの感覚が鋭いモンスターに長期間貼り付けるレベル。
>「血の医療・祝福の子」:血の医療により強化改造された肉体。
                戦闘力よりも生存能力に重きを置いた強化をされており、獣人種に近い姿を持っている。
       →「環境耐性」:瘴気・毒・温度等様々な悪環境でも問題なく活動できるよう改造されている。
                 対侵魔獄を想定しており、実際侵魔獄でも問題なく活動できた。
                 ナズーリンの毒にも平然と耐え、帝人の魅了もレジスト出来る。
       →「超俊足」:改造により得た恵まれた俊敏性で、常人よりかなり早く駆ける事が出来る。
       →「超感覚」:改造により得た超人的な感覚。六感全てが桁違いに高い。
       →「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。

【特徴スキル】
>「かわいい」:フワフワモコモコでとてもかわいい。「こだわりました。」by製作者
>「食道楽」:故郷では生ゴミ・黎明卿のとこでは味の無い携帯食ばかり食べてきた為美味しいものに目が無い。
        美味しいごはんをあげたらなつくだろう。
>「飯マズ」:とても料理下手である。例えば、シチューを作ると分泌物だのゲロだのと言われるレベル。
>「呪いをも踏み越える者」:極限状況下でも知識や技能の吸収力や感受性が落ちず最善を尽くせる。
>「未知への憧憬」:未知の物を追い求め、命の危険が有ろうと危険地帯に赴き冒険をする狂気ともいえる精神性。
            「命の危険?そんなものじゃ、憧れは止められねぇんだ」
            この師匠にしてこの弟子あり。根本的な所はある意味よく似ている。

【称号】
>「侵魔獄踏破者」:侵魔獄を突破したものの称号。
             おいら、ボンや祈手の後ろで荷物持ちと怪我人の手当ていてただけなんだけど…
>「辺境医」:辺境で医療行為を行っていたことから得た称号。

ポンコツ世界に合わせたら厄度が上がった気がする。

AA増やしましたんでお願いします。
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1457252123/821-822


306 : 普通の名無しさん :2017/07/26(水) 19:32:55 6qHieIB6
ナナチは可愛いですね……


307 : 普通の名無しさん :2017/07/26(水) 19:37:35 DPh.aM.s
貴方にはたくさんのお礼が言いたい……


308 : 普通の名無しさん :2017/07/26(水) 19:59:25 ffpSvBTg
聖錬がメイドインアビスになっちまうぜ・・・


309 : 普通の名無しさん :2017/07/26(水) 21:56:40 0REyyUsA
魔具・剣【ダンシングソード】
製作国家:聖錬
概要:新人の兵士や冒険者等が魔物に対しての度胸をつける等を目的として作られた自動で敵を攻撃する剣。
ランク:C〜B
効果:見た目は普通の剣だが幾つものセンサーあり、それに反応して電気刺激が流れそれによって意思に関係無く敵を迎撃。
新人の度胸付け以外にも長期間怪我等で前線から離れていた兵士や冒険者が、ずれた剣筋の矯正に使うのが基本とされている。
ただ最近所謂暴険者と呼ばれる者たちの一部がが愛用しているらしいアヌビスシリーズは少々仕様が異なる。
通常のダンシングソードよりも鋭敏に反応し、且つ通常よりも剣筋の鋭さやパターン数が増加する事で対人にもある程度対応している。
ただしこのシリーズにはデメリットが存在し、長期間連続使用をすると電気刺激によって脳内に特定のシナプスが形成。
使えば使う程にシナプスが強化され、人格の狂暴化及び幻聴幻覚等の症状が現れ始める。

魔具・鎧【ストレイトジャケット】
製作国家:聖錬
概要:使用魔法の種類と回数に制限がある代わりに強力な魔法を素早く連射する事ができる機構を有する鎧。
ランク:C〜B
効果:鎧騎士の如き外装の至る所に魔力を誘導するラインが存在し、拘束端子と呼ばれる魔法使用後に出る汚染物質を封じ込める機構が存在。
その拘束端子の数だけしか使用してはいけないという制限があるが、強力な魔法を自身の実力に関係無く素早く撃てるというメリットがある。
拘束端子以上の回数魔法が使えない訳ではないのだがその場合、封じ込められなかった汚染物質により異形化の危険がある。
鎧の破損が大きかった場合に魔法を使用するのにも同様のデメリットが存在し、通常この装備は使用の許可と専属の技師が必要となる。


310 : 普通の名無しさん :2017/07/27(木) 01:44:40 Sj0jrxzk
【エネミー案】
NAME:「三つ目」(鬼武者)
属性:幻
クラス:「造魔」 サブクラス「屍忍」
種族:???

・経歴:外法によって作り出される「造魔」の一種であり、主に忍の遺体を使われる。
     稼働させる為に幻属性の精霊を加工した人工魂を埋め込まれており、それに肉体に残留する生体情報を吸収させ、
     生前の持ち得た技能(異能系以外)を肉体のリミッターを解除した状態で使用させれる。

╋<装備>╋
「陰陽の爪」:両腕に装着している爪。
        爪の部分に霊体や精霊へ傷を負わせる為の術式や透明な体液が滲み出るように加工されている。
「汎用忍具」:基本的な忍具一式。
        身体が覚えている生前のジツを使用する為に使用される。

【称号スキル】
>「造魔」:生物(主に人間)を素体として人工的に生み出された魔物。
        本来制限されている身体能力が魔物の身体能力を上乗せされた状態で十全に発揮される。
>「屍忍」:この魔物は、忍者の遺体を素体に生み出された存在である称号。
       肉体に残留する生体情報から技能を修得する。

【所持スキル】
>「模倣技術」:遺体に残留する生体情報を吸収する事で修得した技術。
             チャクラや異能などを使う物以外を劣化させずに使える。
       →「カラテ」:ニンジャとしての戦闘基本武術、全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。
       →「白面」:忍者たる隠業技術の一つ、呼吸を薄く、気配を薄く、霞の如くその場から存在感を消失させる。
                  卓越した使い手となれば視界に映っていながらもその存在を察知されない。
                  基本でありながらもその地味さに熟達させるものは少なく、極める者は稀である。
                  忍ぶ心を失ったが故に。
       →「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
       →「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う自由なる動き。
       →「水月歩法」:月を歩くための第一歩、水面に浮かぶ月を踏み締め、本来立てない水面、脆い足場でも歩ける。
       →「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
               逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「忍具使用」:携帯している忍具を使う。
>「毒塗」:両腕に装着している爪全体から滲み出ている、特殊な毒素が含む透明な体液を攻撃と同時に塗りつける。
       攻撃対象が分泌するフォルモンにより毒素が変質し、男性フォルモンが多い場合は皮膚が焼け爛れた痕が、
       女性フォルモンが多い場合、体内に浸透し中毒性の高い遅効性の媚薬へ変異する。
       ただし、爪が対象の肌または薄い生地に触れなければ効果がない。
>「魔物の肉体」:遺体に魔物の筋肉などを移植して身体能力を高められている。
       →「鋼身」:己が肉体を鋼の如く固める筋肉操作と呼吸法と衝撃を緩和する肉体技術。
       →「超俊足」:常人を超えた脚力を独特の走術は大地を駆け抜ける。
>「三つ目」:特殊な加工がされた三つの目が植え付けられている。【ハイパーセンサー】
>「霊魂記述」:搭載された人工魂に行動条件が記述されている。
       →「命令指忠」:特定の信号を発する人物からの命令を忠実に従う。
       →「爆魂」:戦闘不能に陥ると、人工魂の大半を膨大なエネルギーへ変換し対象を巻き込むように爆発する。
       →「偽・穢土転生」:人工魂が体内に残留していた場合、周囲のマナを取り込み魂を補完し、搭載されていた
                       肉体を周囲の土などを取り込んで復元し、再活動する。
>「防腐処理・改」:浄化術でも払われないように防腐処理をされている上、燃えづらいように手を加えられている。

【特徴スキル】
>「幻魂」:幻属性の精霊を加工した人工魂が搭載されている。
        この人工魂には、専用の術式が組み込まれている。
>「無我」:これに自我は存在しない。
>「再生能力」:負った傷は一定時間で自動的に修復される。

【称号】
>「屍忍」:何らかの理由で死んだ忍である。


311 : 普通の名無しさん :2017/07/27(木) 12:16:19 7hlmJfT6
ふと思ったけど、ナナチ投稿案通りならボ卿は霊夢作ろうとしたのかな?


312 : 普通の名無しさん :2017/07/29(土) 14:59:02 MTcHJK9I
NAME:十叶詠子(甲田学人作品)
属性:幻
クラス:“魔女” サブクラス:学生
種族:純人種
経歴:牙の塔で特に魔女について勉学に励む優秀な女学生。魔女に強い拘りを持ち自身も“魔女”だと宣言しているが本人には魔女としての資質は皆無であり、
周囲からは魔女オタクの不思議ちゃんと認識されている。その正体はデータスポットの発生源たる渦と生まれながらに混線してしまった上に情報過多で歪みなが
らも完全には発狂しなかった希少存在。
幼い頃に読んだ魔女の絵本と、渦からの混入により、自身を人と魔を繋ぐ存在【魔女】と頑なに信じ込んでいる。
そんな彼女には夢がある。すべての人とモンスターが平等に一緒に暮らす世界。その夢に向かって今は彼女なりに“魔女”としての修練を重ねている。

【称号スキル】
>「“魔女”」:彼女にはこの世界での魔女の資質などない。しかし彼女は確かに“魔女”なのだ。
>「牙の塔在校生」:難関で知られる「牙の塔」に在籍していることを示す。先進的な教育を受けている。

【所持スキル】
>「魔女学知識」:この大陸で一般的な魔女について座学知識を修めている。魔女が操る術式及び属性に深い造詣を有する。
           大人たちは私は魔女には成れないと言うの、可笑しいでしょう?私はもうとっくに“魔女”なのに。勉強だって頑張ってるんだから。
  アカシックレコード・ワンデー
>「情報大渦への迷繋者」:本来繋がるはずの無い情報群と混線してしまっている特異存在。本来この大陸の人間が持つには過ぎる情報が常時脳を侵している。
     →「unknown」:常に異なる情報がその身体に降りてくる為、存在が安定しない。人かバケモノかも定かではなく一部の術式やモンスター等の認知をすり抜けてしまう。
>「“魔女”のお願い」:その血肉、その魔力、そのあり方に篭められた“魔女”の真摯な嘆願は凡夫の魂を絡め取り蠱惑する。
              強固な自己意思、或いは敵意と反抗心を高く持っていなければその言葉に容易には逆らえない。
>「想起眼」:彼女の眼は見た存在の魂のカタチを露わにする。大地の裏を流れる膨大なメモリとの近似は彼女にとっては答えと違わない。
>「我は“魔女”なり」:彼女の本懐でありアイデンティティ。自身が思う“魔女”像から逸脱しない限りその精神は決して揺るがない。
>「カリスマ」:優麗たる“魔女”の魅力は耐性無き多くのモノをとらえ陶酔させる。

【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「華奢な肢体」: 筋力が高くなく、妖精族にも似た肉体能力。筋力の向上に一部減少補正が掛かり、代わりに器用度や魔力運用の熟練性が上昇しやすくなる。
>「無邪気(極)」:悪意など微塵もない稀有な精神性を誇る。彼女が他者に行う行為はすべて“善意”に基づいている。
>「人類感嘆」:感じ取った世界記憶から人に限界なんてないのだと、人類全体に対し畏敬の念を持っている。人が頑張ればできないことなんて無いに違いない。
>「怪異友愛」:常に感じる怪異の産声から“彼ら”に親近感を持ち、その悲痛な断末魔が絶えないことに同情している。どんなモンスター類にも嫌悪感を抱かない。

【称号】
>「魔女団員」:牙の塔にある学生クラブの一つ。魔女団の“名誉”団員。(魔女術が使えない為)


313 : 普通の名無しさん :2017/07/30(日) 16:57:38 T8V5jLA.
NAME:「主人公」(異世界に生きる)代理AAサイ・アーガイル(機動戦士ガンダムSEED)戦闘時代理AAパルヴァライザー(ARMORED CORE LAST RAVEN)
属性:闇
クラス:「吸血鬼」 サブクラス「傭兵」
種族:吸血鬼

・経歴:ある程度名が通っていた傭兵であり、普段はどこでもいるような目立たない外見に装っている。
    魔導文明時代に拉致によって迷宮時代の都市を模した悪趣味な殺人サバイバルゲームに強制的に参加させられ生きては死んでいたが。
    ある時、邪神発生が起こり都市にいた運営関係者は死に、余波で街も壊滅してしまう。
    本来ならば、消滅と共に安全装置や属性災害や周囲のモンスター達によって全滅するはずが本人は生き延び
    戦乱や混乱期を傭兵業や盗賊などの犯罪を行い潜り抜け、非合法行為も行う傭兵団を結成しグレンダンを拠点に活動していたが。
    数十年前に見切りをつけ突如部隊を解散し、表向きはフリーランスの冒険者として活動していた。
    そして情報網から再び戦乱の兆候を感じ取り、その組織と協力しつつ暗躍している。

╋<装備>╋
「フェンサー」:あらゆる環境で戦える防護スーツの役割を果たし、ハイパーセンサーや重力制御機能を搭載した双剣のパワードスーツ。
         他にも通信機や属性変換機能を有し、それにより他属性の魔術を擬似的に行使可能にする。

【称号スキル】
>「吸血鬼」:人外の怪力と不死身の肉体を持ち、血を啜り続ける限り戦える戦闘生物
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
       良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
       そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、
       人を見極める観察眼を持つ。
>「メモリークローン」:人為的に本体の記憶を持たされた複製体。不完全ながら本体の技能を再現している。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「捜破者」:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
       →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。


314 : 普通の名無しさん :2017/07/30(日) 16:58:00 T8V5jLA.
【所持スキル】
>「魔術」:<魔術>の知識を治める者の証明。
       魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える
       →「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る2章魔法まで可能。
>「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。かつての日々の名残。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「ウェポンマスター」:白兵技能がインストールされていてどのような武具でも自在に扱える。
              どのような状況でも揺るがなく十全に戦える。
>「デュアル・エッジ」:攻めと守りの二刀流。縦横無尽の太刀筋は相手を翻弄し凌駕する。
              冴えた技は空中だろうが重心を操り稼動させ遜色ない技量を見せる。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「飛行」:空を自由に飛ぶ事が出来る。障害物の影響を受けない。
       月衣の応用により空気抵抗を削減、重量付加で機動制御し爆炎を推進剤とした戦闘機動を可能とする。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「超速再生」:魔力と生命力が尽きぬ限り、瞬く間にあらゆる肉体の損傷は癒えてしまう不死身じみたしぶとさ。
>「変装術」:独学と書物によって身に付けた変装術。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
          逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
           奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「迎撃体勢(常在戦住)」:常に戦いに備える、
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。


【特徴スキル】
>「悪逆の輩」:植え込まれた闘争本能により戦いと騒乱を求めてしまう性。
           長き時を争い生き抜いた経験により他者を利用し騙し操る術に長けている。
>「死は絶対の掟」:死ねば終わりそんな残酷な自然の掟。だから底を這いずり回り外道畜生とも呼ばれても生き抜け。
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。

【称号】
>「ハイエナ」: 一度戦争の匂いを嗅ぎ付ければ縦横無尽に荒しに荒らしまくった悪辣さからついた悪名


315 : 普通の名無しさん :2017/07/30(日) 18:17:56 xXgs.0Yo
NAME:アライさん(けものフレンズ)
属性:水
クラス:「追跡者」 サブ「探索者」
種別:「BURST戦士(マッスグマ) 素体:熊亜人」

・経歴
グレンダン領内にある低級ダンジョンを改造して作られた実験施設「ジャパリパーク」で作られたBURST戦士の一人。
いくつかに株分かれしていたBURST戦士を作る計画の一つで、グレンダンの内部で奴隷として飼われて繁殖させていた
亜人や獣人を使って行われていた。獣人を運用する計画は古くからありその流れも組んでいたりする。
運営の危機に陥った?パークを助ける為に外回りの部隊にフレンズと共に志願し
近年は三狩人とやりあう致死率の高い原式や貴重な魔具の回収任務についている。
最年長でフェネックと同時期に生まれ、その後に生まれたライオン姉妹の面倒を見て育ってきた。
失敗と成功が多く、失敗するとおこられてツライさんになってしまい、よくフェネックに慰められている。

【所持装備】
>「包囲殲滅魔球」:元々は20個位で構成されていた原式魔具の範囲殲滅用の魔球。範囲を魔球で囲み
            起動すると魔球の数に応じて強力な大魔法陣を天と地に作りだし範囲を撃滅する仕様だった。
            一つ一つが強力なマナへの強力なアプローチを行えたためそれを巡って離散した経緯を持つ。
            河原で手を洗っていたら川底に光るこれが埋まっていた。
            アライさんがこれを使ってもまともに起動しないのだが、スイッチを入れて投げると周囲のマナに
            勝手にアプローチを開始し結果的にマナを扱う者を殺す道具となっている。今6個程集まっている。
>「きのみ」:色んな木の実をポケットに入れており、それで状態異常を直したり回復を行う。
【称号スキル】
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「BURST」:人体との融合、侵食が可能なモンスターと特性及び能力と合成された合成人間。
        モンスターの特性及びスキル、属性を取得する。なお【BURST】状態で安定してしまっている。
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。魔力運用並びに身体能力が上昇している。
>「通常種」:野山などで見かける普通のモンスターを元にしている。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
        →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
        →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 LvN/5迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
        →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「追跡者」:グレンダンにおける追跡者と呼ばれる人及び物、獣追跡専用の訓練を受けたもの。
        記憶術への訓練並びに才能あるものを薬物などで変性させ、徹底的に感覚情報を磨き上げ、
        人を探させる人間の形をした猟犬。憶え過ぎた犬は捨てられるため、基本的に寿命は考慮されない。
【所持スキル】
>「二人は追跡者」:二人で一人の追跡者。一人ではどうしようもない面をお互いに支え合いターゲットへと迫る。
           同系統の技能を補完し合い人の高みへと駆けあがる。
>「断片知識」:モノ覚えが悪いわけではないが、色んな知識を都合よく断片的に覚えている。
>「限定追跡者(原式ストーカー)」:変性した感覚と薬によって調教された過敏体質によって、一度捉えた反応を目で見るように、
                  鼻で嗅ぎ割れるようにあるいは耳で聞き分けるように追いかけられる。
                  目でない視覚や、鼻ではない嗅覚などで、”擬似視覚及びテレパスに近い”感応力で追いかけることが出来る。
                  感知した情報を自己分析することによってある程度の性質を理解することも可能。
                  彼女は訓練の際に触れた原式の波長のみを覚え込んでしまった失敗作である。


316 : 普通の名無しさん :2017/07/30(日) 18:18:45 xXgs.0Yo
>「マジカルウォーターハンド」:水属性によって邪魔な属性を洗い流しながら治癒を行う癒しの手。
                   彼女は触った形状の内部までの構造を把握し、それを利用して回復を行う。
                   よく触った物をもみもみしているがセクハラでは無いのだ。
>「しんそく」:思った時にすでに体は動いている。先手を打ち行動や攻撃をしかける。【俊足】【ファストアクション】格納
>「すてみタックル」:決死の攻撃を仕掛けるが自分もダメージを負う。
>「なげつける」:石だったり持っている物を投げつける。アライさんの魔球を受けてみるのだー!。
>「あなをほる」:穴を掘るのが巧い。フェネックと合わせて3倍なのだ!。
>「夜行性」:夜の活動時にペナリティが発生しない。
>「はやあし」:危険への回避能力、状態異常の有無、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
         逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。【逃走術】互換
>「くいしんぼう」:おなかや体力が減るとすぐにきのみや何かを食べて即座に回復を図る。
>「ものひろい」:いつのまにか何かを拾ってくる。戦闘中でさえも拾ってくる。アイテムかもしてないし、人間かもしれない。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。フェネックやめるのだ、アライさんは盾じゃないのだー!!
>「苦痛耐性」:拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを誇りを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
         護摩行を超えたアライさんは無敵なのだ。
【特徴スキル】
>「洗い癖」:手につかんだ物を水洗いまたはもみもみしてしまう。【器用の指先】格納
>「本能抑制措置」:獣が持つ暴虐の本能を抑制する為の措置が施されているのだがそのせいで優しくなったり、
            頭が弱くなっている。またこの副次効果により洗脳や話術にかかりにくい。
>「あわてんぼうのひらめき」:彼女は先天的に、あるいは環境がために知性が低く、アホい。明後日の方向へ
                  全力疾走するのが得意であるが、段階を超えた直感めいたそれは最終的に目標を捉える。
                  だがそれを理解することは難しく、自身にもわからないアンバランスな情報となる。【天性の直感】格納
>「倒錯感覚者」:手の感覚や肌に触れる感覚が常人とは錯誤している、具体的に言えば触覚が狂っている。
           目に映るものに色彩の差違が存在し、それらを常時自覚しているため他者との感性が食い違う。
     →「手洗い」:手で洗ったものの情報を分析する。内部の形、血の形、マナの形、オドの形、精液の形、体液の形、土の形
             それらを目で見るように理解し、比べて理解する。うーん、このマラは良いマラなのだ!
>「獣化神経」:己が加速しても、その加速に対応し、通常通りに行動することが出来る獣の適合性。
         本来人間では辿り付けない手足、それらを乗りこなす運動神経であり、人間性への不適合。
>「獣化肢体」:本来生物種が持つ筋肉や骨格などをマッスグマから増殖、再生した血肉で置換されている。
         そのため外見上は人間に酷似しているが中身はマッスグマと近づき、別種の生命体へと近づいている。
>「探索の素質」:探索者としての素養がある。
>「依存の心」:彼女は誰かに依存していなければ自分を保てない。彼女の人生がそれを作り上げ、そうでなければ
          心が耐えられなく磨耗していた。対象フェネック。
>「絶倫」:マジカル手こきの巧いアライさんは絶倫なのだー!。
>「精神的支柱」:彼女はいつでも明るく前向きでムード―メイカーであり、みんなを引っ張る精神的支柱である。
【称号】
>「原式ハンター」:原式の波長を捉え追い狩る者の称号。
>「外遊部隊ヴェロキラプター」:グレンダンにおける外回りの危ない仕事を行う部隊。脱走者の追跡、外国の情報収集や交渉、
                   魔具の回収等、他国と喧嘩にならない程度のグレー仕事を請け負っている。
                   なお口減らしも兼ねており脱走者と死者は後を絶たない。


317 : 普通の名無しさん :2017/07/30(日) 18:20:12 xXgs.0Yo
NAME:フェネック(けものフレンズ)
属性:地・幻
クラス:「追跡者」 サブ「探索者」
種別:「BURST戦士(プクリン) 素体:狐亜人」

・経歴
グレンダン領内にある低級ダンジョンを改造して作られた実験施設「ジャパリパーク」で作られたBURST戦士の一人。
いくつかに株分かれしていたBURST戦士を作る計画の一つで、グレンダンの内部で奴隷として飼われて繁殖させていた
亜人や獣人を使って行われていた。獣人を運用する計画は古くからありその流れも組んでいたりする。
運営の危機に陥った?パークを助ける為に外回りの部隊にフレンズと共に志願し
近年は三狩人とやりあう致死率の高い原式や貴重な魔具の回収任務についている。
最年長でアライさんと同時期に生まれ、その後に生まれたライオン姉妹の面倒を見て育ってきた。
よくアライさんを慰めているレズの人。

【所持装備】
>「パワフルハーブ」:ドーピング用のハーブ、穴を掘ったり飛行するのが早くなる。
>「メンタルハーブ」:獣人用に調合された強力な鎮静薬。精神依存や精神障害を緩和してくれる。

【称号スキル】
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「BURST」:人体との融合、侵食が可能なモンスターと特性及び能力と合成された合成人間。
        モンスターの特性及びスキル、属性を取得する。なお【BURST】状態で安定してしまっている。
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。魔力運用並びに身体能力が上昇している。
>「通常種」:野山などで見かける普通のモンスターを元にしている。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
        →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
        →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 LvN/5迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
        →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「追跡者」:追跡者と呼ばれる人及び物、獣追跡専用の訓練を受けたもの。
        記憶術への訓練並びに才能あるものを薬物などで変性させ、徹底的に感覚情報を磨き上げ、
        人を探させる人間の形をした猟犬。憶え過ぎた犬は捨てられるため、基本的に寿命は考慮されない。
>「交渉人」:誰かに代わって交渉や会話を行うものの称号。アライさんの通訳だからねー。
【所持スキル】
>「二人は追跡者」:二人で一人の追跡者。一人ではどうしようもない面をお互いに支え合いターゲットへと迫る。
           同系統の技能を補完し合い人の高みへと駆けあがる。
>「追跡技能」:追跡する者の心構えや汎用知識、それは一欠けらの手がかりからターゲットへと辿りつく。
       →「政治知識」LvN/5:政治における風潮や世間の流れ、権力者たち同士の繋がりなどを把握する。
       →「地理知識」LvN/3:人類圏の地理情報を学び集め、自分なりにまとめている。
       →「鑑定知識」:道具を鑑定できる。
       →「精神学知識」LvN/:5何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
                  彼女は人の精神の形を知り、それを読み取れる。己に足りないものを埋める為に覚えた。
       →「精神分析」:混乱に陥った人間、狂気に触れた真理、記憶をぼやかしてしまった人へと適切なアドバイスや
               振る舞いで落ち着かせることが出来る。アライさーんおちつくんだよー。
       →「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。


318 : 普通の名無しさん :2017/07/30(日) 18:21:12 xXgs.0Yo
>「あなをほる」:穴を掘るのが巧い。アライさんと合わせて4倍だよー。
>「超タフネス」:プクリン由来のスタミナを保有している。7日7晩エロっても大丈夫。
>「夜行性」:夜の活動時にペナリティが発生しない。
>「フレンドガード」:味方を盾にしたり自分が盾になったりする事で総合的にダメージを軽減する。
>「おみとおし」:道具の判定に特化した鑑定眼。既存の知識や道具の効果から道具の特性を見抜く。
>「名推理(アイデア)」:高速で駆け巡る彼女の推理能力、適切な情報さえあれば直感的に本質を見抜くことが出来る。
              物事の意味・因果を推察し、説明すらも出来るからこそそれは推理となり得るのだ。
>「鉄面皮」:並大抵の自体では表情一つ変えないジト目。親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「交渉術:誠意(性意)」:彼女の交渉はいかなる時も誠意を大事にし相手に不快感を与えず交渉を一段優位に勧める。
          →「大胆不敵のトリッククロー」:相手が悪辣?威圧?悪魔?じゃーこっちも問答無用でいいよねー?
                             独特の身振り手振りからのスキンシップで相手を魅了し
                             口先の先手を封じイニシアチブを得る。
>「土詠み」:土の中に身を浸し、周囲の異常、有害なる存在を察知する。それは嗅覚であり、聴覚であり、視覚であり、触覚だ。
【特徴スキル】
>「本能抑制措置」:獣が持つ暴虐の本能を抑制する為の措置が施されているのだがそのせいで優しくなったり、
            感情の発露が弱くなっている。またこの副次効果により洗脳や話術にかかりにくい。
>「獣化神経」:己が加速しても、その加速に対応し、通常通りに行動することが出来る獣の適合性。
         本来人間では辿り付けない手足、それらを乗りこなす運動神経であり、人間性への不適合。
>「獣化肢体」:本来生物種が持つ筋肉や骨格などをプクリンから増殖、再生した血肉で置換されている。
         そのため外見上は人間に酷似しているが中身はプクリンと近づき、別種の生命体へと近づいている。
>「探索の素質」:探索者としての素養がある。
>「依存の心」:彼女は誰かに依存していなければ自分を保てない。彼女の人生がそれを作り上げ、そうでなければ
          心が耐えられなく磨耗していた。対象アライさん。
>「絶倫」:フェネックは絶倫なんだよー。
>「レズ」:女の子を愛してしまう性を背負っている。アライさんがいけないんだよー。
>「メロメロボディ」:その可愛らしい外見は容易く人の心を掴み、心を揺さぶる。交渉判定が一段階有利になる。
             【可愛らしい体躯格納】
>「チャームボイス」:少女の言葉は警戒心無き者の心を蕩かし、温める。不愉快にならない話題である限り、彼女への印象が
            好印象になる。彼女は人に好かれる、そういう素質がある。【甘い声】互換
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
         貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える
         鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
【称号】
>「原式ハンター」:原式を捉え追い狩る者の称号。
>「外遊部隊ヴェロキラプター」:グレンダンにおける外回りの危ない仕事を行う部隊印の称号


319 : 普通の名無しさん :2017/08/02(水) 04:31:59 6Sltf.QI
NAME:アタランテ(Fate/英霊/アーチャー)
属性:天
クラス:「狩人」 サブ「探索者」
種別:獣人(王獣ハーフ)

・経歴
グレンダンにおける外部活動部隊の外遊部隊ヴェロキラプターの三獣獅の一人。ライオン姉妹の末っ子。
メルマックにおいて戦いにも向かず争いの種になるとされて捨てられた王獣の子孫。捨てられてなお戦う為に放浪し
初期のグレンダンに流れ着き団員となった経緯を持つ。そこから頭角を現し獣人関連の統括を行っていた。
彼女はその子孫にあたる。現在は姉妹と共に出稼ぎに出ている。

【所持装備】
>「天穹の弓(タウロポロス)」:ある竜具を作るまでに試作された弓の一つ。生命力を送る事で爆発的な矢のパワーを生み出す。
>「訴状の矢文(ポイボス・カタストロフェ)」:二矢に施した魔術式の違いにより打ちあげた天空で属性を集め天属性と星属性の
                        矢を生成し降らせる。夜間においては月属性と闇属性の矢を生成し降らせる事も出来る。
>「神罰の野猪(アグリオス・メタモローゼ)」:過去にでた八罪<魔獣・カリュドーン>を倒してはぎ取った毛皮。
                     死と怨念、そして憎悪に塗れたその毛皮は保有者の感情に呼応し、欲する力を
                     与え変化して行く。彼女はこれを哀れに思いその憎悪を祓い清めていた。
                     いずれその行為が怨讐を祓いきる時が来るかもしれない。
【称号スキル】
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「王獣ハーフ」:王獣の血統を保管するために濃血を繰り返しているが間に人間やエルフの血が混じっている。
          彼女は王獣の血とエルフの血が色濃く出ている。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
        →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
        →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「天性の狩人」:王獣としての天性の牙を、更に修練で鍛えた事を表す称号。
          気配、足音を消すなどの隠密能力や獲物を発見する知覚能力、不意打ち時のボーナスを得る。
          上位称号に「無双の狩人」が存在するが、そこまでは至っていない。

【所持スキル】
>「王獣連携」:ライオンがなぜ強いのか?それは比類なき力を持ちつつも連携して狩りを行い戦う事の強さを知っているからだ
         獅子は兎を狩るにも全力を尽くす。それはなぜか?狩りは常に成功するとは限らないゆえに慢心せず全力で挑む。
         おい馬鹿姉共ちゃんと戦うんだ!
   ワン・ハンド・ドレット・パワー
>「たった一つの恐怖なる力」:自身の血統が持つ自身が生み出した魔力生命力に対する支配力。
                  何人にも穢され混じりえぬ無添加の力を生み出す王の力。
>「呼弓錬技」:もはやそれは呼吸と同類、呼吸するように矢を番え、息を吐くように弓を射る。
         才能と努力あるものが繰り返し行ってきたことによる肉体反射術、意識するまでもなく正確無比な矢を放つ。
   →「獅子光牙(ライトニングボルト)」:強力な天属性を帯びた矢で、射抜く一撃。その光の螺旋はあらゆる障害を穿ち射抜く。【孤塁抜き】
>「狩人の流儀」:生まれそして鍛え上げた、他者を狩る為の適性と技能。
    →「単独行動」:一人でもペナリティを受けずに行動できる。
    →「ハンティングスタイル」:狩りや行動起こす為に取る自然なるフォーム。
    →「気配同化」:周囲にまみれ、音を殺し、気配を隠し、殺意すらも己が内に納めて、視線の中の気すらも殺す。
             しなやかな足使いとを持って周囲に溶けて消える。
           →「狩猟の一撃」:潜み気取られず音もたてずただ射殺せ。【ファストアクション】【闇打ち】【不意打ち】格納
    →「逃走術」自らの痕跡を消し、追手を撒く為の術。
    →「追い込みの美学」:敵に先手を取らせ、その行動を確認してから自分が先回りして行動できる。
    →「カリュドーン狩り」:異形なるモンスターを倒した経験及び連携の上積み。


320 : 普通の名無しさん :2017/08/02(水) 04:32:44 6Sltf.QI
>「韋駄天脚」:極端に脚力のみが上昇した体質、足技や跳躍力、それらが爆発的に跳ね上がっている。巨木すらも数歩で駆け抜ける。
>「アルカディア越え」:敵を含む、フィールド上のあらゆる障害を飛び越えて移動できる。
              大襲撃の軍勢の中すら駆け抜けた驚異の走法。【超々俊足】【パルクール】【フリーラン】格納
>「水面走破」:ただの脚力を持って水面を走破する。
>「オーバーパス」:肉食系亜人特有の敏捷性及び持久力の高さを示す、その肢体はしなやかに風に舞う。
>「ハンティングアイ」:獣の如き瞳孔と認識力、生まれながらの狩人である。
>「迎撃態勢:狩人の掟」:常に死に備えている。狩るものはいつか狩られて死ぬ定め。覚悟はとうに完了している。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行・鋼の意思」:重傷となり得る傷や衝撃であろうとも意志力を持って戦闘を続行する。涙は流せない。
>「風詠み」:風の中に身を浸し、周囲の異常、有害なる存在を察知する。それは嗅覚であり、聴覚であり、視覚であり、触覚だ。
【特徴スキル】
>「王者の肉球」:手足にある肉球が無駄な衝撃を音を吸収緩和する。またその肉球にある特殊なマナ経は
           吸いつく様にマナを引き寄せマナを掴み握りしめる。
>「純潔の誓い」:ネチョネチョまみれの周囲を見てきた彼女は結婚なんてしない誓いを立ててしまった。
>「子供好き」:子供が好きでそれを守るためにはいかなる手段も辞さない。
>「林檎好き」:林檎が大好き。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
            故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「天上天下唯我独身」:彼女は人を愛し、言葉が通じる者を信じ、善意を尊び、悪を許さず、人として当然の振る舞いを持つ。
               だがしかし、生涯死ぬまで独身を貫き、正しく愛を受け入れない。
               修錬関連及び強敵に挑む際におけるデメリットを軽減し、代償として生涯幸せを実感出来ない【正気】
>「絶壁ウォール・胸部的な」:その身には未来無き絶望が詰まっている
                  それは硬くスベスベとして氷の上でも滑ることだろう、回避力と空気抵抗が軽減される。
>「絶倫」:ライオンは絶倫なのだ。
【称号】
>「麗しのアタランテ」:狩人として傭兵としての異名。
>「三獣獅」:三匹の獅子で構成された戦闘集団である称号。


321 : 普通の名無しさん :2017/08/03(木) 21:59:45 XO0aGep2
NAME:「魔王領の巨大カピバラ」(原作)脳噛探偵ネウロ (魔界カピバラ)
属性:土・水
種族:カピバラ

経歴:魔王領の大森林に生息する巨獣。
   モンスターではないため、性格は穏やかで人懐っこい。
   緑が掘り当てた温泉に浸かり、のんびりしていることが多い。
         
【称号スキル】   
>「魔王領のカピバラ」:カピバラという名の獣。魔王領のカピバラ。これだけ巨大なのはこの一匹だけである。
>「けもの」:モンスターではなく、動物。人間を見境なく襲ったりはしない。
>「大森林を食む獣」:魔王領の大森林を食物とする獣。魔界カピバラにとって大森林は草原と変わらないのだ。
>「温泉大好き」:温泉が大好き。温泉に浸かっていると動きが鈍くなる。至福のひと時を壊すものには容赦しない。

【所持スキル】
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、人外のタフさとしぶとさがある。その体も歯も頑丈そのものだ。
>「すいすい」:彼の身体は大量の湿気及び水分をものともせず、すいすいと駆け抜けられる。
        水は彼の敵にはなりえない、水中も海上もただ駆け抜けるのみ。
>「シバリング」:振戦運動により筋肉を細かく収縮させることで体温を上昇させる。また振動を発生させれる
>「超速グルーミング」:毛繕い。シバリングと併用することによって状況に応じた体毛を一瞬で作り出す。
   →「スポンジ体毛」:スポンジのように水をため込むことができる体毛。(ちょすい格納)
           →「みずてっぽう」:身を震わすことによって、体毛に蓄えた水を周囲に撃ちだす。
            さながらウォーターカッターのように相手をバラバラにする。
   →「エアクッション体毛」:体毛を編み合わせ、空気を入れることで衝撃を和らげることができる体毛
           →「ばくおんぱ」:凝縮された空気の塊を攻撃してきた相手に解き放つ。
   →「カメレオン体毛」:体毛の色を変化させ、周囲に溶け込むことができる体毛
   →「剣山体毛」:鋭さを持ち、何人たりとも近づけさせまいとする体毛。
           →「ころがる」:剣山を生やし、転がり相手をズタズタにする。
   →「螺旋体毛」:螺旋状の角を作り出す。ドリルのように動くぞ!
           →「つのドリル」:角を高速回転させ、岩盤を削ることができる。
   →「ふわとろ体毛」:ひとたび触れればあまりの気持ちよさに離れられなくなる体毛。
   →「要塞体毛」:様々な環境にも耐えうる。危険な状況の中であっても群れを守るための体毛。
   →「虹霓角」:全身の体毛に蓄えた液体を一点に集め、超圧縮して打ち出す、曲線の水の刃。
          軌跡から虹が現れたことからそう呼ばれた。(スポンジ体毛+螺旋体毛)
   →「かびぱら」:体毛は刺々しく、刺さってしまうと筋肉の動きと体毛の働きによってストローのように対象の水分を吸い取る。
           吸い取られた相手は乾燥し、バラバラに砕け散る。(剣山体毛+スポンジ体毛)
>「かみつく」:歯は頑丈で、その強力な咀嚼力で大森林の木々をものともせず食べられる。
>「足踏み」:その巨体ゆえ、歩くだけでも衝撃を発し、矮小なものは吹き飛ばされるだろう。

【特徴スキル】
>「寒がり」:寒さに弱い。ビバ温泉!
>「水かき」:手足には水かきがあり、泳ぐことができる。
>「山の如し」:デカアアアアイ! 近くで見るとものすごくでかい。
>「綺麗好き」:綺麗好き。

【称号】
>「温泉大好き」:名の通り温泉大好き。日中ずっと温泉に浸かっている。浸かりながら寝ることもある。
>「七色のカピバラ」:七色に変わるカピバラ。一時は別々の個体だと信じられていた。


322 : 普通の名無しさん :2017/08/03(木) 22:16:52 PTA1iKzg
NAME:シャム・メルルーサ(回転むてん丸)
属性:火(破邪)
クラス:「喧嘩屋」 サブ「傭兵」
種別:獣人(王獣ハーフ)

・経歴
グレンダンにおける外部活動部隊の外遊部隊ヴェロキラプターの三獣獅の一人。ライオン姉妹の二女。
メルマックにおいて戦いにも向かず争いの種になるとされて捨てられた王獣の子孫。捨てられてなお戦う為に放浪し
初期のグレンダンに流れ着き団員となった経緯を持つ。そこから頭角を現し獣人関連の統括を行っていた。
彼女はその子孫にあたる。現在は姉妹と共に出稼ぎに出ている。

【所持装備】
>「神罰の野猪の衣服」:過去にでた八罪<魔獣・カリュドーン>を倒してはぎ取った毛皮。
               死と怨念、そして憎悪に塗れたその毛皮は保有者の感情に呼応し、欲する力を与え変化して行く。
               その皮で作ったブラとホットパンツと手袋。彼女はそれを自らの属性で焼き清めながら従えている。

【称号スキル】
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「王獣ハーフ」:王獣の血統を保管するために濃血を繰り返しているが間に人間やエルフの血が混じっている。
          彼女は王獣の血とダークエルフの血が色濃く出ている。
>「喧嘩屋」:強い者が大好きで息を吐く様に喧嘩をふっかけ戦っている者の称号。
        彼女に悪意は無くただ殴り合い、力比べ、純粋に遊ぶ事が楽しいのでそうしてそうある。
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人にして、グレンダンの団員。
       良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
       そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ(たぶん)。

【所持スキル】
>「王獣連携」:ライオンがなぜ強いのか?それは比類なき力を持ちつつも連携して狩りを行い戦う事の強さを知っているからだ
         獅子は兎を狩るにも全力を尽くす。それはなぜか?狩りは常に成功するとは限らないゆえに慢心せず全力で挑む。
         いくぞー!【内蔵:戦場の絆】
>「浄化術」 LvN/5:魔法における大系、土地や物体それらに対する淀みや偏りに対する対抗や正常化などの術を操る。
             拝火信仰由来の技を納めている。
   ワン・ハンド・ドレット・パワー
>「たった一つの恐怖なる力」:自身の血統が持つ自身が生み出した魔力生命力に対する支配力。
                  何人にも穢され混じりえぬ無添加の力を生み出す王の力。
>「アグニ」:彼女の操る純粋なる火のマナの力。
          →「炙り焼き(ブレイズサーモン)」:火のマナによって肉や魚を遠赤外線効果で旨く焼く技。
                             彼女の火は風にも左右されず、たとえ防がれても障壁あるいは鎧自身を熱し
                             中身をじっくりこんがり焼きあげる魔炎。
          →「アグニカ」:肉体遺伝子によって変質した生命力と魔力の混合闘気を解放、肉体に纏わせ、
                   魔法耐性、物理攻撃力、物理防御力が倍加する。月衣あるいは竜闘気もどき
                 「リミットブレイク」:闘争において乗りに乗った時のみ発動可能。通常アグニカを超える出力並びに
                            自分が死に至るまで強化が終わらず、戦闘を続行させる
          →「アグニスラッシュ」:爪の先から迸る圧縮された火のマナで掻き切る技。
          →「アグニインパクト」:凝縮された火のマナを爆発させる技。
          →「アグニテンペスト」:アグニスラッシュとインパクトを複合させ火の嵐を起こす技
          →「アグニショット」:火のマナの弾丸を打ち出す。被弾した対象は火のマナの効果で燃え上がる。
          →「スチームミラージュ」:火気で水分を蒸発させ独特な蜃気楼を生み出す【内蔵:逃走術】
>「陽の火」:彼女の明るい気性と純然たる火のマナが合わさり邪気をうち払う【内蔵:破邪or浄化術】
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。
>「ハンティングスタイル」:狩りや行動起こす為に取る自然なるフォーム。


323 : 普通の名無しさん :2017/08/03(木) 22:17:48 PTA1iKzg
>「オーバーパス」:肉食系亜人特有の敏捷性及び持久力の高さを示す、その肢体はしなやかに風に舞う。
>「ハンティングアイ」:獣の如き瞳孔と認識力、生まれながらの狩人である。
>「王獣(ライオン)の爪」:鋭利でしなやかな爪。生命力によって強度や長さが変わる。
>「迎撃態勢:喧嘩上等」:常に喧嘩に備えている。喧嘩する者は喧嘩を売られるのは当たり前。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行・喧嘩好き」:重傷となり得る傷や衝撃であろうとも意志力を持って戦闘を続行する。この瞬間は最高だぜ!。
>「野生のカン」:スカウト技能Lv1〜2に匹敵する危機感知能力を得る。
          違和感を覚えるとそれに注意力を向けられる、死地を乗り越えたものが後天的に得る第六感。
>「戦場作法」:野生のカンにて感知、あるいは自分の判断で怪しいと踏んだ相手に真偽判定をかける。
         それは戦場の作法である、違和感があれば打ん殴れ。あ、誰か死んでいる。

【特徴スキル】
>「拝火信仰」:マイナーな信仰の一つ。火が好き。死した戦友を送るのにもよういる。
>「生まれついての強者」:生まれつきただ心も体も強かった。慢心では無く慢心する事も無く
                強者であり強者を求め戦う獣。
>「戦闘狂」:強い奴と戦うのが大好きなんだ!
>「王者の肉球」:手足にある肉球が無駄な衝撃を音を吸収緩和する。またその肉球にある特殊なマナ経は
           吸いつく様にマナを引き寄せマナを掴み握りしめる。
    バカ
>「自由奔放」:気性的にも何にもとらわれず、自分の思うがままに振る舞う。まぁただのネコっぽい馬鹿なのだ。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
            故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「強運」:とにかく運が”強”い。
>「寒さに弱い」:寒いのは大嫌い。
>「絶倫」:ライオンは絶倫なのだ。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
                     貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える
                     鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
【称号】
>「喧嘩屋シャム」:喧嘩屋として傭兵としての異名。
>「三獣獅」:三匹の獅子で構成された戦闘集団である称号。


324 : 普通の名無しさん :2017/08/03(木) 22:50:24 XO0aGep2
>>321
原作が間違っていました。すみません。

NAME:「魔王領の巨大カピバラ」 (原作)魔人探偵脳噛ネウロ (魔界カピバラ)


325 : 普通の名無しさん :2017/08/04(金) 04:19:44 xtF.qpkE
NAME:「キュー」(Q[クー])
属性:星風・雷・火
クラス:「  」 サブクラス「ガーディアン」
種族:エクスマキナ・人造竜人

・経歴:魔導文明時代に開発されたエクスマキナの1体。
    古龍の高い戦闘能力に目をつけ、様々な生体兵器を開発してきたが、制御に難があるものも多かった。
    その問題を解決するために行われた解決策の一つ、古龍と人間を掛け合わせた人造竜人プロジェクト、
    人間の理性と知性を持たせる事によって制御しようとした狂気の研究…その成果の一つ。
    受精卵の段階である古龍の遺伝子を組み込まれ、制御と強化の為に体の一部を機械化された少女。
    完成した後、魔王領攻略に赴く空中要塞ソラリスの防衛戦力に組み込まれたが邪神の襲撃により、
    一度も戦場に出ることなく移送用のカーボン凍結状態で遺跡ごと地層に埋まり眠り続けている。
    長い年月を経た経年劣化で休眠装置の表示もほとんど見えなくなり、唯一見える文字は「Q」の1文字だけ。
                                ・ ・ ・. ・
    …人造竜人プロジェクト開発コードQ-01 「キュレム」を用いた人造竜人。

╋<装備>╋
「遺伝子の楔」:異なる生物同士を繋ぎ合わせる事を補助する特殊装備。
          この装備の為拒絶反応はほとんどない。

【称号スキル】
>「人造竜人」:人為的に作成された竜人である事を示す称号。
          竜闘気や組み込まれた古龍の力を得る。
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。
           生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。

【所持スキル】
>「強化神経」:埋め込まれたハイパーセンサーと古龍の神経系により常識を超えた反応速度で行動する。
          彼女の半身は音すら置き去りにする世界に生きていた。
       →「クイックターゲッティング」:目にも止まらぬ速度での複数認識、及び射撃対象へのセッティング能力。
                         生体レーダーによる視覚によらない認識能力は迷うことなく複数の敵を穿つ、
                         マーキングを行なう。
 クリエイター
「神の両腕」:高純度、高性能ナノマシンで出来た異形の両腕。
        伸縮自在で硬度も自在なだけでなく、データを得た様々なものを再現し生み出す。
       →「戦闘用ビット」:情報収集や攻撃を行う虫型ビット兵器を無数に生み出す。
       →「薙ぎ払い」:伸縮する竜闘気を纏った超硬度の腕による薙ぎ払い。
                ただ、腕を振り回すだけで古龍にすらダメージを与える威力を出す。
          ゴースバインド
       →「高強度収束超音波」:収束した超音波により周囲を破壊し、聞いた者の動きを止める。
         ブラックキングナックル
       →「三十七式黒王拳」:腕のナノマシンを振動させ超高温にし殴りつける。
>「星風」:星に属する風を運用させる、大気圧、温度変更、ただの風には出来ない魔法を生み出す。
       →「こごえるせかい」:龍属性を帯びた冷気の桁違いの出力により辺り一帯ごとまとめて氷漬けにする異能。
                     大地が空が凍てつきあらゆる生物が氷塊と化す様は本当に世界は凍ったかのようだ。
       →「フリーズボルト」:電撃を帯びた冷気のブレスを放つ。
                    電撃で動きを止め確実に凍りつかせる。
       →「コールドフレア」:氷で動きを止め、炎で止めを刺す攻撃技。
       →「氷結の甲殻」:体から漏れ出した冷気により凍てついた肉体は桁違いの強度を有する。
         ブラックウィドー・ウェッブ
       →「黒後家蜘蛛の鞭」:口から出した極細の糸で相手をからめとり電気で麻痺させ、炎で焼き尽くす。
                      視認しずらく罠として設置することも可能な為応用の幅が広い。


326 : 普通の名無しさん :2017/08/04(金) 04:20:35 xtF.qpkE
>「見えざる翼」:古龍の血とエクスマキナの重力制御機能により見えない翼でも生えているかのように自由に空を舞う。
          生物には耐えられない機動で空を舞う彼女を捕えるのは難しいだろう。
>「分析能力」:ハイパーセンサーにより得た情報により相手の能力素早く分析しそれに応じた戦闘ができる。
       →「超学習能力」:分析能力や戦闘経験から凄まじい速度で学習し自らの物とする能力。
>「轟怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
        その拳は人間を紙風船のように千切り怖し、岩をも握り潰すだろう。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。
        体内のナノマシンにより毒物は分解され致死性の負傷だろうと瞬く間に修復される。
       →「修復能力」:他者を体内に取り込む(要するに食う)事により
                 体内(の拡張空間)でナノマシンによる高速修復させてから吐き出す治療能力。
                 致命傷だろうと治せるのは良いが唾液まみれになるのが欠点。
>「精神感応」:周囲の生命の精神と感応し読み取る能力。
          凍結中は弱まり波長が合う者にしか拾えない念波を出すことしかできなかった。
       →「先読み」:精神感応により読み取った相手の動きを予想して、
               未来位置に対して攻撃、あるいは防御を行うことが可能。
>「天に等しきもの」:低確率(低確率)で攻撃を無効化する。それは生態系の頂点となりえる
             ポテンシャルが生み出す超常能力と理不尽、天には容易く届きはしない。
【特徴スキル】
>「星風」:星に属する風を運用させる、大気圧、温度変更、ただの風には出来ない魔法を生み出す。
>「高ナノマシン保有体」:体内にナノマシン生成機関を有し体内を血液のごとく高濃度のナノマシンが巡り、
                腕に至ってはほぼ100%ナノマシンでできている異形の肉体。
                その応用力や可能性は無限大である。
>「直感」:先天的に持つカンのよさ、身体を蝕む幻想種の戦闘センスによって直感的に正しいことを”本能”が選択させる、
       人の世界という歪な社会ルールには適合せずとも、戦いには野生こそが正しく適合する。
>「大食い」:桁違いの出力を誇るがその分燃料も多く必要であり、享受者並みかそれ以上の食料が必要。
>「無垢なる境界」:生まれ落ちてすぐさま凍結された為、善悪の区別はつかず、
            ただただ白を通り越した透明とまで言える無垢さ。
            接触し、影響を与えた者次第で世界を壊す破壊者にも救済者にもなりえる。
>「耐えがたき欠乏」:失われた体を、心を埋める様に誰かを求める衝動。
             それは果たして少女自身の物なのか、自身を蝕む古龍の本能なのかは誰も分からない。

【称号】
>「人造竜人」:人為的に作成された竜人である事を示す称号。


ストーカー強化アイテム用意してみました。
もしかしたらこっちで満足して海鳥に執着するの止めてくれるかもしれないし…
人間の姿をしているけどトリシューラ兄弟モデルなので桁違いに強いです。
AAはこれでお願いします。
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/909-912


327 : 普通の名無しさん :2017/08/04(金) 08:28:51 Jl6Xwlyg
>>325 クーって最愛のメガバーストのイメージで出てなかった?


328 : 普通の名無しさん :2017/08/04(金) 12:13:08 1DgUbPRE
>>327
よく見よう。クーじゃなくてキューだ。
肌の色と服装が違う。
元ネタだと相互に補完し合う対になる存在だな。


329 : 普通の名無しさん :2017/08/04(金) 20:05:05 VUWxIAaI
NAME:一ノ瀬 はじめ(ガッチャマン クラウズ)
属性:風、虚
クラス:デザイナー サブクラス:学生
種族:純人種
経歴:牙の塔に通うかなり天才肌の学生。デザイン学を専攻しており特に完成された魔術式の様式美がお気に入り。
相当の行動派であり、自身のメンターでもある魔人種の教授が顧問を務める学生自警クラブ「ガッチャマン」にも進ん
で参加している。さらに同クラブのメンバーが開発運営しているローカルSNSサービス「“GALAX”」についても安全性
確認の為の試験運用中と知りながら積極的に利用など、新しいこと、変わったこと、に進んで飛び込んでいく気質。生
まれた時から彼女にとって世界は不思議で一杯だった。何故、世界はこうなっているのか。誰に聞いても満足が行く回
答を得られることはなかった。彼女はその答えを探して今や牙の塔を登るまでに至ってしまった。だって彼女の鋭すぎ
る感性は今も全力で叫んでいるのだ「この世界は歪が過ぎる」と…

╋<装備>╋
「魔導端末“GALAX”」
牙の塔周辺で展開されているローカルSNS魔導圏へのアクセス端末。圏内である限り端末同士での通信やネットワークからの補助が受けられる。

【称号スキル】
>「ギャラクター」:GALAXのアクティブユーザーであることを示す。圏内における知識判定、索敵等に大幅な補正を得る。
    →「“HUNDRED”」:GALAXユーザーの中でもGALAXを統括する電霊“総裁X”に認められた上位資格者。資格者限定コマンドが解放されている。
>「デザイナー(卵)」:己が造形術を修めたアーティスト(の卵)である。各種造形術及び空間認知において一定の能力と知識を身に着けている。
>「牙の塔在校生」:難関で知られる「牙の塔」に在籍していることを示す。先進的な教育を受けている。
>「魔法使い」:魔法が使える。

【所持スキル】
>「造形芸術知識」:芸術、特に有形作品に関する主要な座学知識、著名な作品、作者及び関連事案に関する広い見識を有している。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
>「解導術新」:すでに発生した、または発動しようとする魔術式などに外から干渉、一部を解かし新しく造りなおす即興造形術。
    →「リファイン」:対象の造形からさらに無駄を削り構築し直し最鋭化する。すべて感頼りな即興な為、安全や安定の為の部分を削ることも大いにあり得るだろう。
    →「リセンタセス」:時に複数の対象からでも構成要素を取捨選択し全く別の術に構築し直す。この即興構築は様々な外部要因在り気のモノ、再現性など皆無である。
    →「ディストラクション」:対象の構造を改悪し自壊させる。彼女にとって天性の感覚によりどこがその構造の根幹か見抜くことは容易い。
                  しかしそれをどう弄ると最終的にどうなってしまうのかは経験しなければ読み切れない。
                  自身がすでに良く知る構造でもない限りその崩壊でどう現象になるか解らず危険となる。
>「天耀感性」:全身を通して世界は伝えてくれる。美しいモノ、醜いモノ、それはすべてが明白だった。たとえば姿形ならその一つの理想形、黄金構造。
          それへと至る為に何が必要なのか、何が邪魔なのか、直感的に理解できる感性を持つ。唯、あくまで感であり理屈立って説明出来るわけではない。


330 : 普通の名無しさん :2017/08/04(金) 20:06:09 VUWxIAaI
>>329の続き

>「魂魄覚醒」:とある魔人の手により魂を拡張されその潜在力を引き出されている。賦活されたオドにより全能力が上昇している。
    →「オーバーソウル:NOTE」:溢れだした魂魄がNOTE型に物質化している。自身の一部である其れは最高の魔導発動体である。魔力運用に大幅な補正を得る。

╋<魔導スタイル>╋
ハンドレッドアプリ クラウズ
>「接続=CROWDS」:GALAXを介してネットワーク上の一般ギャラクターが発散し残留蓄積されたマナプールと接続。一時的に生体出力を爆発的に向上させる。
    →「アムネジア・エフェクト」:自身を起点とした魔導震動によって一定範囲内の有資格者以外の認識を狂わせる。元々が実験作であるアプリに搭載されたままの実験機構。
    →「アンニピミン・シザー」:溢れる生体マナをNOTEで束ね鋏状の魔導体を形成。全てを切裂き分解構築し直す万能バサミを具現化する。
    →「メッシ―・アクティベイト」:周囲の混在マナに自身の魔力を練り込み想い付くままに束ねあげ混沌的な魔導生命を具象化する。

【特徴スキル】
>「天衣無縫」:如何なる事態であろうと彼女の心は曇りなく揺るがない。どんな時も素の自分を見失うことはない異常なまでの平常心の持ち主。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「イノベイター」:貴女は現行秩序の破壊者でありその時代に革新を齎す存在です。貴女にとって今の社会とそれに備わった慣習の多くは枷としか感じずそれを破ることによる痛
           打は殆んど無いも同然です。貴女の行いは時に他者を大きく困惑させ多大な反発を招きますが、貴女の行動によって今の秩序が崩壊したとしてもその後それが
           正しく収まれば、其処にはきっと今までの枷や圧力は取り払われた新たな瑞々しく美しい秩序が築かれることでしょう。
>「機能美オタク」:目的に特化するように洗練された専門の道具や術式。その為だけに無駄を排したその有様がとても可愛らしくて堪らない。
>「はじめっす」:彼女はまだ何にも成れてなんかいない。タダの“はじめ”。他者からの定義付けを嫌う気質。…だからボクは、はじめっす!
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、
                        それを含めてその肢体は貴方を支える鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。

【称号】
>「ガッチャマン」:牙の塔にあるビジランテ系学生クラブ「ガッチャマン」の構成員。塔内及び周辺地域から一定の評価を得ている。
>「ボクっ娘」一人称が「ボク」である少女である。


331 : 普通の名無しさん :2017/08/04(金) 23:50:14 lYuO7.fY
魔道具・大剣【偽・バルザイの偃月刀】
製作国家:聖錬
概要:様々な術式を内部に刻んだ結晶媒体【護符】を繋ぎ合わせて特殊な合金で覆って作られた大剣型魔道具。
    【護符】に刻まれた術式及び【護符】の数によりランクが変動する、『魔法使いの杖』バルザイの偃月刀の模倣品。
    【護符】を使用して作られる為、『アミュレット・ソード』とも呼ばれる場合がある。
ランク:B〜C
効果:内包している【護符】へ魔力(オド)を流し込み、使用する術式の発動の補助及び発動時間の短縮を行う。
     あくまで魔法の発動補助用の魔道具なので武器としての使用は想定されていない。


技術案・薬物【S.E.E.D】
製作国家:聖錬
概要:聖錬公認の抗ストレス剤であり、割りと一般的に普及している薬物。
    ただし、その原料が【死者の呪海】で採取された『ViVid』という植物であり、配合次第で中毒性の高い薬物になる事は
    知られていない。
効果:一般的に販売されている方は、ストレスを抑制する抗ストレス剤としての効果を持つ。
    近年、配合を変えた物が聖錬内で出回り始め、それを服用した者は理性や自制心を低下すると同時に抑制されてた
    欲望などがむき出しになり暴走し、効果が切れると同時に強力な中毒性に悩まされるのが確認されている。
    また服用した者は、服用中に経験した興奮や刺激を快感として精神的に刻まれるらしく、それを求めて服用する者も
    いれば、その特性を利用して、奴隷の生産や特定対象を服従させる為に使われる事例も確認されている。
    なお、原料の『ViVid』は、国で管理している物以外は、【死者の呪海】で採取する以外は入手する術が存在しないので、
    一部から管理体制について大丈夫なのか囁かれている。


332 : 普通の名無しさん :2017/08/07(月) 02:38:03 qYLzDdCY
NAME:ライオン(けものフレンズ)
属性:風
クラス:「プライド」 サブ「傭兵」
種別:獣人(王獣ハーフ)

・経歴
グレンダンにおける外部活動部隊の外遊部隊ヴェロキラプターの三獣獅の一人。ライオン姉妹の長女。
メルマックにおいて戦いにも向かず争いの種になるとされて捨てられた王獣の子孫。捨てられてなお戦う為に放浪し
初期のグレンダンに流れ着き団員となった経緯を持つ。そこから頭角を現し獣人関連の統括を行っていた。
彼女はその子孫にあたる。現在は姉妹と共に出稼ぎに出ている。

【所持装備】
>「魔遊具形状記憶シルバークレイ」:純銀のソウルメタルに形状を変化保存させる技能を仕込んだ元は魔族側の遊具。
                   戦利品として保管されていた物で武装錬金ような物だが現在はライオンの遊び道具兼
                   武器となっている。強力な浄化力があるが強度はさほど強くない。ただ折れても
                   ソウルメタルが集まろうとして元に戻ろうとしたりくっつければ治る。
【称号スキル】
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「王獣ハーフ」:王獣の血統を保管するために濃血を繰り返しているが間に人間やエルフの血が混じっている。
          彼女は王獣の血が色濃く出ている。
>「群れの長」:自らの率いる獣人の群れ(プライド)の長である者の称号。立場により長あるいは王的なスキルを習得する。

>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人にして、グレンダンの団員。
       良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
       そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
             いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。群れの長としての嗜み。
>「プライド」:獣人系の集団における、汎用的な軍事技能に加えて独特な戦闘スタイルを習得する。【内蔵:指揮統率者】
      →「名演技」:演じるのが巧く、豊かな身振りと表情、豊富な発声法で、豊かな表現力を生み出している。
      →「王獣連携」:ライオンがなぜ強いのか?それは比類なき力を持ちつつも連携して狩りを行い戦う事の強さを
         知っているからだ獅子は兎を狩るにも全力を尽くす。それはなぜか?狩りは常に成功するとは限らないゆえに
         慢心せず全力で挑む。いくぞー!【内蔵:戦場の絆】
      →「大局観」:部分的なせめぎ合いにとらわれずに、全体の形の良し悪しを見極め、自分が今どの程度有利不利に
              あるのか、堅く安全策をとるか、勝負に出るかなどの判断を行う能力。
      →「鼓砲」:獣の身で行う、楽団を排除した”一個小隊用の人間楽器”定められた咆哮、叫び、
            規律を叩き込むことによって成り立ついわば――”人間用の<四式八令>”
          →「雷音が如く」:鋼の様な肺から活性化し練り上げた生体電流を叫び放つ。
                    これにより雷の様な軌跡を生み出し、そのあとから咆哮が伝わって行く。
                    副次効果として詠唱系の魔術を阻害し空間のに漂うマナに自身のオドをぶつける事で
                    マナ操作を伴う技術の効率を落とす。


333 : 普通の名無しさん :2017/08/07(月) 02:38:34 qYLzDdCY
>「武芸遊戯」:彼女に取って武芸とは遊びでありじゃれあい方である。色々な方法や、やり方を彼女は面白いと思い
         ゆえに真剣に考え自身に取り込みそれを自身の糧とする。君の技はおもしろいな〜!【劣化武芸百般】
>「魔力撃」:体術や武芸に魔力を乗せて破裂させる魔力操作の技法。
        →「一撃粉砕の拳」:凝縮された魔力撃と怪力、獣の剛腕を持って敵を打ち砕く。
   ワン・ハンド・ドレット・パワー
>「たった一つの恐怖なる力」:自身の血統が持つ自身が生み出した魔力生命力に対する支配力。
                  何人にも穢され混じりえぬ無添加の力を生み出す王の力。
  ゲンシカイキ
>「野生解放」:己が身に宿る獣の力を深く深く遡り呼び起こし、一時的に驚異的なパワーを引き出す。
         強力な半面消耗が激しく、長くは続かない。怪力→豪怪力、頑強→超頑強となる
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
    →「絞め殺す」:外れた筋力と荒々しい使い方によって武具を破壊し、それと同時に敵を粉砕する。
>「ハンティングスタイル」:狩りや行動起こす為に取る自然なるフォーム。
>「オーバーパス」:肉食系亜人特有の敏捷性及び持久力の高さを示す、その肢体はしなやかに風に舞う。
>「ハンティングアイ」:獣の如き瞳孔と認識力、生まれながらの狩人である。
>「王獣(ライオン)の爪」:鋭利でしなやかな爪。生命力によって強度や長さが変わる。
>「王者の肉球」:手足にある肉球が無駄な衝撃を音を吸収緩和する。またその肉球にある特殊なマナ経は
           吸いつく様にマナを引き寄せマナを掴み握りしめる。
>「夜行性」:夜の活動時にペナリティが発生しない。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
               その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             例えそれは己が再起不能になるとも成し遂げる心構えである。
>「野生のカン」:スカウト技能Lv1〜2に匹敵する危機感知能力を得る。
          違和感を覚えるとそれに注意力を向けられる、死地を乗り越えたものが後天的に得る第六感。
>「戦場作法」:野生のカンにて感知、あるいは自分の判断で怪しいと踏んだ相手に真偽判定をかける。
         それは戦場の作法である、違和感があれば打ん殴れ。あ、誰か死んでいる。

【特徴スキル】
>「責任感」:彼女は責任感が強く、任されれば任された事をやり遂げようとする。
>「ゆるい」:お外でごろごろしたーい!。本来の口調はギャルのようだ。
>「遊び好き」:遊ぶのが大好き。やり方はとは無い、なんであれ楽しければ真剣に遊ぶ。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
            故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「絶倫」:ライオンは絶倫なのだ。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
                     貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える
                     鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
【称号】
>「三獣獅」:三匹の獅子で構成された戦闘集団である称号。


334 : 普通の名無しさん :2017/08/09(水) 23:36:31 nGOpKImo
NAME:「アングマール」AA:アングマールの魔王(指輪物語)
属性:冥
      テラーブリンガー
クラス:「恐怖の運び手」 サブクラス「ビーストライダー」
     ナズグール
種族:指輪の幽鬼

・経歴:アインズの配下の一人で他の配下からも一目置かれている魔王クラスの実力者。
     元は初代死霊王が自身が滅ぼした国の王を基に作り出した強力なアンデッドの一人。
     ありとあらゆる苦痛を生前・死後与え続け、特殊な魔道具である指輪に魂を封印し、
     超高純度の冥属性環境下にさらし作り出された亜精人、指輪の幽鬼達。
     さらにその場で生まれた同族や精霊・精人との共食いの中で勝ち残った者がアングマールとその配下である。
     数百年前に目覚め、封印を破り配下と共に野良魔王として魔王領を駆け回っていたが、
     魔王になったばかりのアインズと出会い、一目で格の違いを悟り戦いすらせずに臣従を申し出、配下になった。
     現在はアインズの部下の中でも随一のその機動力を活かし領内の警備・強襲部隊を率いている。

╋<装備>╋
「力の指輪」:アングマールの核となっている指輪。
        高純度の冥属性の金属と自身の遺骨でできており、この指輪を破壊されない限り不死である。
「封魔の衣」:全身に纏っている黒いローブ。全身から発する魔力を外に漏れないようにしている。
        本来は隠密用なのだが、彼の場合は強力すぎる自身の魔力で周囲を傷つけないためである。
「長剣」:ミスリル製の長剣。高度に生成された魔剣であり、魔法剣の威力を高めている。
「フレイル」:魔力を通さないアダマンタイト製のフレイル。
「モルグルの刃」:強力な毒・呪いを帯びた短剣。わずかな傷からも侵食し命を奪う。
           凄まじく高度な呪いであり、生半可な浄化術では効果すら無く、治療には高位の術死が必要である。
「黒い馬」:乗騎である黒い馬。
       通常の生き物だと幽鬼の出す瘴気に長時間触れると耐えられない為、この特別な駿馬に乗っている。
 フェルビースト
「翼ある獣」:乗騎にしている太古の魔獣。悪臭と恐怖を振りまく恐るべき存在であり凄まじいまでの速度で空舞う。
          また強力な対魔障壁を有しており、生半可な魔法では主人には届かせない頑強性を持つ。
          強力な戦力だが乗り手に求められる技量も桁違いであり、現在乗り手は彼とその配下だけである。
          なお、亜竜のようだが厳密には違う種族であり、細かい分類は研究中である。

【称号スキル】
>「魔王級」:上級魔人すら上回る実力を持つ者への称号。
        単独存在とも言える通常の魔人を凌駕する存在であり独特の能力及び力を発揮する。
        その身に纏う月衣は鋼鉄よりも硬く、理不尽。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「魔獣騎」:魔獣に乗り戦う者である事を示す称号、スキル「騎乗」をを取得する。

【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
         いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「モンスター知識」:様々なモンスターに対し深い知識を持つ。
             主に騎獣を使役するうえで必要な知識を有している。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
        魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
        単独で強固な城門をも打ち砕く大魔術すら使用できる。
       →「腐食魔法」:触れた生物や金属・果ては魔法すらをも腐食させてしまう魔法。
            →「錆落ちる楯」:生半可な武器で攻撃すると逆に武器が腐食し砕け落ちてしまう。
       →「透化」:体の実体化を一時的に解き目に見えなくなることが可能。
            →「擬似転移」:実体化を解き別の場所で再構築する事で擬似的に空間転移できる。
       →「流魔の魔眼」:魔力の流れを見る魔術。魔法の発動のタイミングや方向を見定め適格に対処する。
>「魔法剣」:<魔法剣>を習得している。
        数百年間絶え間なく磨き上げた為高ランクの物を修めている。


335 : 普通の名無しさん :2017/08/09(水) 23:36:52 nGOpKImo
>「フレイル術」:フレイルを用いた格闘戦術。主に剣との二刀流で用い、相手の防御もろとも破壊する。
>「騎乗」:獣に乗り戦うことが出来る。魔獣すら乗りこなすアングマールは高ランクの物を有している。
       →「乗騎一体」:乗騎とまるで一体になったかのような縦横無尽の動きを見せる。
       →「高速移動」:騎獣の速度を活かし領内を高速で駆け回っている。
>「死霊魔術」:死霊や死体を操る魔術。死者への冒涜、まるでそれは生者のように…
       →「塚人召喚」:媒体となる骨に死霊を制御装置として乗せて操る魔術。
                塚人は冷たい低い声と霧により敵を惑わす。
                青白い眼光と氷のように冷たい手で獲物を麻痺させる。
                呪いの歌を歌い聞いたものに呪いを与える等様々な能力を持つ。
>「恐怖の叫び」:耐性が無いものが聞けばたちまち恐慌状態になる咆哮をあげる。
>「魔獣育成」:趣味と実益を兼ね、騎獣に用いる様々な獣や魔獣を育成、調教、ブリーディングしている。
          なおこの外見で「可愛いな〜」とか言いなが魔獣の世話をする姿は異様である。
          「ん?どうしたデミウルゴス?貴公の羊皮紙牧場とさして変わらんだろ?」
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「戦闘指揮」:状況を見極め仲間に適切な指示を常に送り、戦闘を優位に運ぶ。
>「不死」:例え、全身を吹き飛ばされようと生存している不死性を有している。
       そのからくりは魂が封じられた「力の指輪」が本体であり、
       体を失っても周囲のマナを冥属性に組み換え吸収し再構成できる為である。
【特徴スキル】
>「形なき恐怖と絶望」:その姿を見ただけで、その叫びを遠くから聞くだけで意思がくじけ、恐怖に震えてしまうあり方。
>「黒の息」:幽鬼から「封魔の衣」を纏っていても常時漏れ出している高純度の冥属性魔力により
         意識して抑えなければ耐性の無い生き物は生命力を削られ耐えられず死んでしまう…
>「確固たる忠誠」:死霊王アインズ・ウールゴウンに忠誠を誓っている。
            主の為に必要だと判断すれば自身の命すら喜んで投げ出せるだろう。
            だが、他の重臣達に比べたらまだ軽く本人も自覚している。
>「高慢」:高位魔人によくありがちだが純人種を見下している。
       しかし、本人も純人種だった記憶が残っており他の重臣に比べたらまだ話が分かる。
       というか、大体周りを諫める事の方が多い。

【称号】
>「元魔王(野良)」:元野良魔王だった事から得た称号。黒歴史なのであまり触ってあげない様にしよう。
>「幽鬼の首領」:指輪の幽鬼達を従える首領であることを示す称号。


336 : 普通の名無しさん :2017/08/11(金) 19:17:11 fzlIwtjk
魔道具・秘薬【生命のエキス】
製作国家:聖練
概要:特定の魔物が繁殖期に捉えた獲物から抽出したエキスに特殊な処理をする事で精製できる薬液
ランク:C〜B
効果:本来は特定の魔物が繁殖する際に自身の中に貯め込む栄養豊富なエキスであり、そのままならただの栄養剤である。
このエキスに一部の集団が保持している秘匿技術を使い精製する事で、一時的な超人を作る秘薬となる。
これを飲めば目に見えるような速度で傷が治り、鋭敏化した感覚は周囲が遅く見えるかの如く高速化、
ひ弱な女性ですら大の大人を片手で持ちあげ、岩をも砕く怪力を得る事ができるという。
ただしこの秘薬は効果だけに反動は重く、一回や二回なら使用後に異常に身体が重く数日寝込む程度で済むのだが、
繰り返して使用した場合、増え過ぎた細胞分裂の所為で急速な老化、酷使された感覚器官の鈍化や一部喪失、
骨や筋組織の崩壊といった症状が現れる。
その為、もしもの時の最後の切り札且つ危険な薬が出回らない為に秘匿されていた。
だが最近、この秘薬の製法を知っていた者の一部が失踪し、秘薬らしき物を一部の暴険者が持っていたという噂がある。


337 : 普通の名無しさん :2017/08/14(月) 00:03:45 X5r8vGks
NAME:爾乃美家累(ガッチャマン クラウズ)
属性:天
クラス:器械術師 サブクラス:学生
種族:純人種
経歴:牙の塔に在籍する現役の学生でありながらローカル規模とはいえ独力で魔導ネットワークとその統括電霊を構築してしまった天才青年。その頭脳を買われ数多の
企業やクラン等や宗教団体などから熱烈な勧誘が行われているが現状ではどこともあくまで技術交遊レベルに留めている。何故なら彼にとって、そういった各団体や国
家を含めこの世界全体が改良の余地が大いにある不完全なものとしか思えなかったからだ。それに取り込まれその下に甘んじるなんて許容できかった。この不完全な
“世界をアップデードする”事で多くの皆が少しでも居心地良く暮らせるように…、魔導網“GALAX”の開発も「ガッチャマン」での活動もその一念の道程に過ぎないのだ。

╋<装備>╋
「魔導端末“GALAX”」
牙の塔周辺で展開されているローカルSNSへのアクセス端末。圏内である限り端末同士での通信やネットワークからの補助が受けられる。


【称号スキル】
>「LOAD GALAX」:魔導圏GALAXの管理者権限保有者。一般ギャラクターの統制、“HUNDRED”の任命、【総裁X】への優先コールが許される。
    →「扇導者」:群衆を率いる導き手たりえる存在。彼の言葉や立振る舞いは多くの心を左右する。彼が本気で望み行動すれば大衆は一方向に何処までも燃え上がるだろう。
>「器械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、
          高等魔術言語(プログラミング)を理解する。
>「牙の塔在校生」:難関で知られる「牙の塔」に在籍していることを示す。先進的な教育を受けている。

【所持スキル】
  システムエンジニア
>「高等魔導技術」:プログラミングと呼ばれる高等魔術言語の扱い及び電子工学について修めている。またそれに関する器械類ついても相応の知識と技術を有する。
    →「自動術式」:事前に組んだプログラムを走らせ己が制御に拠らず術式を発動維持できる。その効果はプログラムの完成度や柔軟性に大きく依存する。
    →「魔術解析」:未知の術式であっても観察分析によって単語単位に分解しその構造式を読み解くことが出来る。
    →「ソフトクリーニング」:ソフトウェアにおける不具合の類を走査し改善することが出来る。定期的なクリーニングは予防効果もある。
  コーデックライン
>「魔導網輸送」:GALAX端末の魔導圏アクセスを利用し空間を捻じ曲げ圧縮し遠距離での転移を可能とする試作アプリ。当然、魔導圏内であり入と出の双方に端末が存在することが必須条件。
           起動の都度にプログラムの微調整が必要な繊細な代物で短期に多様すると魔導網への負荷も大きく一般ギャラクターにコマンド解放出来る目途はまったく立っていない。
>「衣装術」:様々な衣服を着こなし、雰囲気から身のこなしまでも艶やかに着こなし惑わす。
        場所に適した衣装を身に纏う事によって交渉技能や対外印象を操作出来る。彼の武器は刃にあらず、その肢体と身に付けた衣装なのだ。人は見た目に囚われる。
       オトコノコ
    →「陰陽装身」:女装することで男で女、陽で陰、二つの性を己がモノと認識し性差から隔絶した境地へと至る。
              精神耐性及び一定以下の性別指定スキルの影響から除外される。


338 : 普通の名無しさん :2017/08/14(月) 00:05:01 X5r8vGks
>>337の続き

>「戦闘続行:信念」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             たとえ志半ばで倒れるとしても最後まで己が信念に殉ずるその決意は変わらない。

╋<魔導スタイル>╋
  ロードコマンド クラウズ
>「王権=CROWDS」:GALAX端末を介してネットワーク上に残留する複数のマナプールとHUNDREDらを接続し賦活。発生させたマナストリームを掌握する。
    →「アムネジア・エフェクト」:自身及び各HUNDREDを起点とした魔導震動によって一定範囲内の有資格者以外の認識を狂わせる。
    →「コンテニュー」:自身及び各HUNDREDの生体情報をネット上に転写し同期させ、損傷を瞬時に溢れるマナで補填することで限定的に不死化する。
    →「リプロダクション」:GALAXにはギャラクターたちが日々記録、投稿している夥しい量のデータで溢れている。それを元にした投影体を召喚する。

【特徴スキル】
>「性善教徒」:どのような人でもその心の何処かには善なる資質を宿しているのだと確信し、その善を一つでも解放していくことこそが尊いと信仰している。
          彼のその信仰は自らの命を賭けるを厭わないまでに至っている。…僕はあなたが正しい意思に基づいて行動すると信じます。
>「夢見る理想家」:全ての人が自然と他者を想い互いに助けあう、理想世界を夢見る気高き理想家。世界は社会は残酷だ、人々が簡単にそうなれない理由は十分に理解できる。
            しかしそれが理想を諦める理由にはならないはずだ。その為に世界を変える。このか弱き世界をアップデートする為に彼は奔り続ける。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
         それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。

【称号】
>「ガッチャマン」:牙の塔にあるビジランテ系学生クラブ「ガッチャマン」の構成員。塔内及び周辺地域から一定の評価を得ている。
>「LOAD GALAX」:ギャラクターなら知らない奴はモグリと言われるカリスマギャラクター。その行動、服装からまた新たな流行が生まれる。


339 : 普通の名無しさん :2017/08/15(火) 02:37:48 DN3tM9Io
NAME:君原姫乃(セントールの悩み)
属性:火
クラス:「馬の騎士」 サブ「赤き狩人」
種別:馬亜人(ケンタウロス)

・経歴
ケンタウルスの姫として生まれ育った少女。順調に成長し儀式を経て一人前と取りあえず認められている。
その儀式の道中に有る少女と出会い一緒に旅をした事から親密になり現在はタッグを組んでいる。
家の紹介でブレーメンのウィスパードックが統括する獣の騎士団に入り、現在は相棒と共に聖練各地を駆けまわっている。

【所持装備】
>「十人張り」:強靭な竹、弾力のあるダマスカス、ミスリル等を複合的に重ね合わせて作られた複合弓
        弦はミスリルの糸と自身の尻尾の毛を依って作られており、この弓を引ける事と弦を
        まかなう事ができる事が使い手の条件となっている。
        使い手の生命力の熱量でダマスカスの弾性が変化し弓を引き、形状が戻る効果も加えて矢を打ちだす事が出来る。
>「天馬の蹄鉄」:風属性を踏みしめるための獣人用の魔具。
>「錬鉄の矢」:全鉄製の矢、火属性を込めて使うのによういる。
>「アダマンタイトの矢」:純粋なアダマンタイトを矢じりにした矢。触れる属性に不規則な流れを生み出し
              その硬さと能力で物理障壁や魔力障壁をこじ開け穿つ。また副次効果として
              マナの操作を伴う行動による迎撃の効果を軽減する。
>「鏑矢」:球状で中が空洞になっている物を取りつけた矢。中に爆発物や毒を仕込んだり、穴をあけて特定の音が出る様に
      加工した物等がある。
>「蟇目(ひきめ)」:鏑に穴が開けてあり、特定の音を発する。信号交信用の矢

【称号スキル】
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「赤きケンタウロス」:馬亜人の一氏族。攫われた氏族の姫を助けるために国を飛びだし大陸を駆けまわり
              途中で遭遇した人剣騎士団と争った過去があったり、対魔戦争時に最前線で
              魔族と戦い争った事もある戦闘氏族。元は初期のメルマックに居たが姫を攫われたり
              定住に馴染めなかったので国を出て放浪の生活をおこなっていた。
              現在は長い年月をかけ仮の住処を幾つか設け一部の者が定住しながら
              狩りや冒険者稼業を糧としながら生活を行っている<赤き狩人>。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
               野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「バッカー」LV1/5:大陸バッカー協会の初級資格を取得している。
            荷物持ち技術に決して解けないヒモのくくり方、初級採取技術に、許容範囲拡大(小)のザックを取得。

【所持スキル】
>「大陸知識」:彼女は地図に加え氏族が走り回った地理地形の知識を常に更新しながら蓄えている。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
             いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。姫としての嗜み。
>「流野馬」:ケンタウロスに伝わる弓を主体をした戦闘術。
      →「弓兵の体術」:弓兵が使う接近戦用の体術を納めている。
      →「騎乗戦闘」:自分が認めた者を背に乗せて戦う戦闘スタイル。
             →「ニノ脚」:頭を低く下げる地を這う走りで更に加速する。
      →「疾走疾矢」:疾走しながら矢を放つ弓術。自身の速度を上乗せしたした矢は更に威力を増す。
      →「ニノ撃ち」:錬鉄の矢尻に木製のシャフトを組み合わせ、矢を打ち込んだ後にシャフトを火属性で燃焼させ
               再加速、または加速させ飛距離を伸ばす技術。調整すれば穿つと同時に加速させ強大な威力を引き出す。
      →「魔人討ち」:一点に乱れ一つない精密無比な射撃があらゆる障壁を穿ち、突破する射撃の究極型の一つ。
               魔法障壁、月衣、亀裂の存在する装甲など、その一点に食い込み、衝撃そのままに貫通する。
               彼女の氏族はこれを持って魔人や天使と戦いぬいた。
      →「影撃ち」:一矢目の影を縫う様に同じ軌跡で打ち出され見えぬように打ち同じ点に突き刺さる矢。


340 : 普通の名無しさん :2017/08/15(火) 02:38:22 DN3tM9Io
      →「火なき火矢」:火属性を込め高温化した矢を放ち対象を燃焼させる。火が無いため通常の矢と同じに見える。
      →「戦場の汽笛は何処までも」:蟇目を使い鳴り響かせ、戦場にて仲間と共に交信と音楽を奏でる。
                         また鏑内に魔昌石や宝石を仕込む事で魔法の触媒を増やし
                         一人では出し得ぬ魔法力や魔術を発動させる糧とする。
      →「神頭砕き」:大型のモンスターやカラクリ等の大型で堅い敵を射砕くための重くてデカイ鏑矢を撃つ技法。
>「馬の目」:広い視界と遠くを見通す目を持っている。
>「剛怪力」:並外れた獣人の中でもさらに秀でた怪力により、重量級物体であろうが軽く扱える。1000馬力位ある。
>「大陸走破」:氏族の中で一人前と認められる為の大陸走破の儀式を超えている。赤き馬は一日に千里を駆ける。
         【内蔵:超タフネス・超々俊足】
>「馬踏飛燕」:強靭でしなやかな脚を持ち、地を駆けその跳ねる様な歩法は空を舞う燕すら踏みつぶし空すら駆けまわる。
>「迎撃態勢:野生在住」:常に戦いに備える、野性に居れば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
                覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「馬娘キック」:幼いころから仕込まれる反撃の蹴り。寝ていても襲われれば蹴り返せる様に仕込まれている。
          馬の後に立つ輩は蹴られて死んでしまえ。
【特徴スキル】
>「血風の宿命」:生まれついての戦闘民族が持つ戦いの宿命。赤き疾風は戦場を駆け血風を撒き散らす。
>「お姫様」:生まれも育ちもみんなからの扱いもなぜかお姫様のお姫様。
>「蛇嫌い」:バタンキュー。
>「風詠み」:風の中に身を浸し、周囲の異常、有害なる存在を察知する。それは嗅覚であり、聴覚であり、視覚であり、触覚だ。
>「癒しの温かみ」:彼女の心も体も得も言われぬ不思議な温かみに満ちており、自然と他者を癒してしまう。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
                    貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える
                    鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
【称号】
>「赤兎馬」:燃える様な赤い毛と血のような汗を流し、兎の様に早く跳ねるように走る馬の称号。
>「馬の騎士」:ブレーメンのウィスパードックが統括する獣の騎士団の一員である者の称号。


341 : 普通の名無しさん :2017/08/15(火) 17:33:28 DN3tM9Io
NAME:アナスタシア(アイマス/シンデレラガールズ/クール)
属性:星氷
クラス:「魔法剣士」 サブ「貴族」  冒険者ランクB 冒険者名:ゾロ
種別:純人種

・経歴
ブリューヌのとある貴族の末っ子として生まれた少女。家の方針で見聞を広めるために牙の塔に入り卒業し
その後、諸国を漫遊していた。その道中にナイトレイドに襲撃され良くなった町や荒れた町を通り、
ある時その襲撃に遭遇してしまう。すでに交戦が始まっておりとあるケンタウルスの少女が誰かを庇っている所に助太刀し
撃退に成功する。なんでもとある悪徳商人の家が襲撃されたらしいのだがそこの使用人が逃げ出してきた所
口封じされそうになった所を助けたら交戦する羽目になったらしいとの事。
そんな縁で知り合った彼女達であったが旅のついでに馬の少女の大陸走破に同行を申し出一緒に行く事となった。
その旅路で幾つもの荒れた村を見た彼女は自分の祖父の話を思い出し自分も貴族のはしくれとして
何か出来ないかと考え、祖父の冒険者時代の偽名<ゾロ>を勝手に継ぐ事にしてしまう。
大陸走破の過程で幾度となくナイトレイドと剣を交えつつも走破を完了し、馬の少女はあるギルドで働く事となる。
自身も身を休め情報を集めたり家へ報告を行ったのだがブ、リューヌで異変が起きているらしくその実態を見に行くのだった。

【所持装備】
>「マルチアクションマジックレイピア」:シュニーダストカンパニーが売り出した多機能レイピア。
       リカッソの辺りに本来は付いているはずのスウェプト・ヒルトの代わりに付けられた回転式拳銃の物に似た
       シリンダーを包むように付けられている。この武器の仕組みは剣を持つ手でコントロール可能で、戦闘中でも
       円滑にシリンダーを回転させることができる。シリンダーには合計6つのスロットがあり、そこに魔法触媒を補充
       する事で必要な属性のマナを補充できる様になっている。だたこの剣の最大の特徴は凄まじく頑丈な
       アダマンチウム製の刀身にあり数十倍の大剣に殴られても折れない強度を誇っている。

【称号スキル】
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「技剣士」:技剣を納めていることを示す称号、スキル「技剣」を習得する。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「牙の塔の卒業生」:牙の塔を卒業している。
【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
         いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。貴族としての嗜み。
>「魔術師」 LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への
         正しい運用を行える。レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「簡略化詠唱」詠唱を<単語化>する。
       →「連結技能:魔法」 LVN/20術式を連結する、最大二十節まで
       →「章節技能:魔法」 LVN/7章節を行使する、最大七章まで。
       →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術、精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
       →「空間制御数式」:空間中に満ちるマナの制御及び反応を制御するために数式を転写する、
                   星氷の魔力を持ってして”マナを支配するオドの魔法陣”を付与する、
                   空間そのものを己のステージに御する大魔法の基本。
       →「氷の造形魔法」:氷によって多様な造形物を作り出す魔術。
            →「心象召喚」:己の心にZと共に刻みこんだ好敵手を氷の造形魔法を複合させ
                   氷のゴーレムとして受氷召喚し使役する。
>「技剣」:聖練に伝わり、数十、数百に渡る型と返し技、人体駆動力学に基づく論理的な剣術体系を納めた使い手の技
      正確には一つの剣技ではなく、一人前の正式な剣士ならば十数の型を身に付けているが
      技剣使いは最低でも数十、数百の型をも体に染み込ませ、相手を型に嵌め、型通りに撃ち砕く。
      剣の技ではなく、技の剣を以って往なす技。
      →「白鳥の歌シャンデュシニュ」:数百数千の型を基礎に、相手の性能を計り自身に刻みこみ相手と合わせて踊る為の型。
                         その流れに合わせて刻印魔法を刻んで行く


342 : 普通の名無しさん :2017/08/15(火) 17:34:29 DN3tM9Io
              →「ファイナルレター」:最後の文字を刻む一撃。だいだいZを刻み斬撃と共に魔術を複合的に発動させる。
>「魔法剣」LvN/5:<魔法剣>を習得している。
        →「刻印魔法」:魔法剣を持って虚空に魔術刻印(単語)を刻み魔法を発動させる。氷のゴーレムや味方に
                 星氷属性のこれを施す事で強化を施す。
        →「星雪の結晶刻印」:星氷属性でマナを特定の形状に凍らせ雪の様に降らせる。
                    その雪は全てが刻印であり簡略化された魔術単語である。
        →「フィールドステージ」:星氷属性を浸透させた地面と空に踊る様に剣でステップで
                       刻印を書き記し魔法を発動させる。
>「星氷剣」:星氷属性を纏わせ、刀身に触れた外部属性マナを自身の属性オドによって固着、凍結させる魔法剣
        アダマンチウムの刀身を一定温度以下に下げることで剣の反発を押さえ運用している。
        →「吹雪の剣」:アダマンチウムの乱れる流れを利用し刀身の周りに吹雪を纏った魔法剣
              →「アブローラ」:撒き散らした星氷属性で大気中のマナへ干渉し、その結果磁気反発によって
                     マナに合わせた色の発光を起こす。それにより周囲の全てのマナ操作に干渉し、
                     磁気反発と発光と共にエネルギーを熱をマナを奪い相手を急速に減衰させて行く。
                     そして氷雪剣に奪ったマナを凍結固着し<ノーヴァヤ・ズヴェズダ>と成す。
        →「ノーヴァヤ・ズヴェズダ」:奪ったマナと星氷の磁気反発を最大限に発揮し絶対零度に近い凍てつく光の爆裂を起こす。
        →「氷纏」:氷の造形魔法と魔法剣の付与技能を合わせて運用し氷の鎧防壁を纏う。
>「氷上演武」:星氷属性で足場となる地面やマナを凍らせ滑る様に進み舞う歩法。
>「星氷」:星に属する氷を運用させる、光操作、温度変更、磁気操作、他マナへの干渉、ただの氷には出来ない魔法を生み出す。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             例えそれは己が再起不能になるとも成し遂げる心構えである。

【特徴スキル】
>「レズっぽい」:女の子も愛せますよ。
>「両利き」:両手を同じように使え、その技量は下がらない。
>「氷の血統」:氷属性の扱いに長けたワイスシェニーに繋がる血統に連なる者の称号。
>「バイリンガルの弊害」:複数の言語を覚え、通常の会話にすらた様な魔術言語や地方言語が混じっており、全部を混ぜて会話をしてしまう。
>「天体観測」:夜は星の下へいき、星を観察しながら星属性を高めている。趣味でもある。
>「氷点下の体」:氷属性を使う為に氷属性に馴染み、体温が氷点下でも体は問題無く稼働し、その感情も熱する事は無く
           常にクールに保たれる。
>「氷の担い手」:属性氷の魔法を用いた戦闘技巧を習得している、足から広がる凍結は地面をマナを凍結し
     足場をリンクへと変え、掌から迸る冷気は金属の武具すらも完全に凍結し機能を止め、氷刃は鎧すらも両断する。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
                    貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える
                    鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
【称号】
>「ゾロ」:かつて名を馳せた盗賊や圧制者に立ち向かった冒険者の名前を継ぎ名乗っている。
>「姫馬の女騎士」:馬の姫の相棒である者の称号。


343 : 普通の名無しさん :2017/08/15(火) 17:41:37 DN3tM9Io
>>341>>339の備考
騎乗して戦ったりできる様な組み合わせを模索して作成してみました
適当に経歴を付けましたが、どっちのキャラもレズっぽいから紅守黒湖さんの所の部下か協力者でもいけそうかなーと


344 : 普通の名無しさん :2017/08/15(火) 17:56:04 DN3tM9Io
>>342の部分修正。騎乗スキルがぬけてました

              →「ファイナルレター」:最後の文字を刻む一撃。だいだいZを刻み斬撃と共に魔術を複合的に発動させる。
>「魔法剣」LvN/5:<魔法剣>を習得している。
        →「刻印魔法」:魔法剣を持って虚空に魔術刻印(単語)を刻み魔法を発動させる。氷のゴーレムや味方に
                 星氷属性のこれを施す事で強化を施す。
        →「星雪の結晶刻印」:星氷属性でマナを特定の形状に凍らせ雪の様に降らせる。
                    その雪は全てが刻印であり簡略化された魔術単語である。
        →「フィールドステージ」:星氷属性を浸透させた地面と空に踊る様に剣でステップで
                       刻印を書き記し魔法を発動させる。
>「星氷剣」:星氷属性を纏わせ、刀身に触れた外部属性マナを自身の属性オドによって固着、凍結させる魔法剣
        アダマンチウムの刀身を一定温度以下に下げることで剣の反発を押さえ運用している。
        →「吹雪の剣」:アダマンチウムの乱れる流れを利用し刀身の周りに吹雪を纏った魔法剣
              →「アブローラ」:撒き散らした星氷属性で大気中のマナへ干渉し、その結果磁気反発によって
                     マナに合わせた色の発光を起こす。それにより周囲の全てのマナ操作に干渉し、
                     磁気反発と発光と共にエネルギーを熱をマナを奪い相手を急速に減衰させて行く。
                     そして氷雪剣に奪ったマナを凍結固着し<ノーヴァヤ・ズヴェズダ>と成す。
        →「ノーヴァヤ・ズヴェズダ」:奪ったマナと星氷の磁気反発を最大限に発揮し絶対零度に近い凍てつく光の爆裂を起こす。
        →「氷纏」:氷の造形魔法と魔法剣の付与技能を合わせて運用し氷の鎧防壁を纏う。
>「騎乗」:馬やチョコボに乗って戦う事が出来る。
>「氷上演武」:星氷属性で足場となる地面やマナを凍らせ滑る様に進み舞う歩法。
>「星氷」:星に属する氷を運用させる、光操作、温度変更、磁気操作、他マナへの干渉、ただの氷には出来ない魔法を生み出す。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             例えそれは己が再起不能になるとも成し遂げる心構えである。

【特徴スキル】
>「レズっぽい」:女の子も愛せますよ。
>「両利き」:両手を同じように使え、その技量は下がらない。
>「氷の血統」:氷属性の扱いに長けたワイスシェニーに繋がる血統に連なる者の称号。
>「バイリンガルの弊害」:複数の言語を覚え、通常の会話にすらた様な魔術言語や地方言語が混じっており、全部を混ぜて会話をしてしまう。
>「天体観測」:夜は星の下へいき、星を観察しながら星属性を高めている。趣味でもある。
>「氷点下の体」:氷属性を使う為に氷属性に馴染み、体温が氷点下でも体は問題無く稼働し、その感情も熱する事は無く
           常にクールに保たれる。
>「氷の担い手」:属性氷の魔法を用いた戦闘技巧を習得している、足から広がる凍結は地面をマナを凍結し
     足場をリンクへと変え、掌から迸る冷気は金属の武具すらも完全に凍結し機能を止め、氷刃は鎧すらも両断する。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
                    貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える
                    鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
【称号】
>「ゾロ」:かつて名を馳せた盗賊や圧制者に立ち向かった冒険者の名前を継ぎ名乗っている。
>「姫馬の女騎士」:馬の姫の相棒である者の称号。


345 : 普通の名無しさん :2017/08/16(水) 20:25:24 3jnllerg
NAME:おばけキノコ(Dragon Quest) 大陸での名前:ファンガス
属性:森
種族:怪物キノコ
経歴:大陸各地に存在する寄生植物の一種。普段はジメジメとした薄暗い場所を好みジッとしているが、人などの獲物が近づいくと
活発に胞子を吐き出す。その胞子には強力な幻惑作用が有りこれに掛かると発生源である茸に親しみを感じ一緒に居たくなってし
まう。時間が経つごとに胞子は対象に根を張る為そうしてしばらくすればもう手遅れ、抵抗するだけの意識は無くなり最終的には全
身を茸で覆われた茸の化け物と化してしまう。そうなれば今度は人体という便利な栄養源と移動力を兼ね備えた体で新たな獲物を
求め彷徨うのだ。

―――――――ここまで一般的なファンガス―――――――
                                                    ファンガス
交流開始以降、大陸から桜皇には様々なモノが良きに悪しきに流入してきた…そう“おばけキノコ”もその一つである。そして何度目
かの水際での駆除に失敗した際、それが定着してしまったのが森属性豊かな大森林の土地だったのが災いの始まり。ことの真偽は
今となっても定かではない。豊かな森の魔力を吸った影響、古より深森を治める土地神様が苗床に堕ちたなどなど、だが事実それ
は誕生してしまった。巨木を超えるほどの超巨大おばけキノコである。溢れる胞子は森に充満し、恵み豊かだった深森は魔の菌種共
の楽園へと堕ちた。獣はすべて苗床となり茸たちの苗床として繁殖される。討伐は何度となく行われたが初期に生態が周知される前
に出た犠牲者がかなりの数に登ってしまい、以後の足かせとなっている。

【称号スキル】
  ヌシ
>「主:おばけキノコ」:桜皇でロードと同等に領土を持つとされる人外の一柱。近隣に主としてその存在を轟かせている。
              歴戦を括り抜け鍛え抜いた体躯と経験を有し、特有の性質をも併せ持つ。
  ファンガス・ギガース
>「茸胞巨人」:巨木を超えるほどの身長を誇る巨大な人型魔茸。その身体が溜めこむ胞子量は通常の魔茸人の数十倍にも上るまさに怪物。

【所持スキル】
>「胞子散布」:多種多様な幻覚催眠効果がある茸胞子を全身至る所から自在に散布できる。
      ビルツ・ラケーテ
     →「飛翔茸」:胞子推進のミサイル茸を主に腕部から発射する。直撃すれば重装備のサムライも吹き飛ぶ威力。
     →「王の胞子」:この胞子を浴びた耐性無き者は偉大なる王威を感じひれ伏す。自ら進んで臣下に加わろうとしてしまう。
     →「寄生胞子」:生物に付着すると根を伸ばし寄生する。浴びれば浴びるほど加速度的に茸人に近づいて行く。
>「傘胞噴射」:傘部分に胞子を溜めこみ自在に噴射できる。その勢いは凄まじく、短時間ならその巨体が浮くほど。
         その風圧によって緊急の風防壁や瞬間回避さえ可能だ。
>「茸人は我が臣下なり」:胞子によって森に囚われた哀れな被害者たる茸人たちを自在に操れる。寄生した魔茸は被害者たちに根を張り完全に支配化に置いている。
     →「その命、王に捧げなさい」:茸人に寄生する茸に指令をだし胞子を緊急増産させる。茸人の生命を代償に胞子濃度を上昇させる。
>「森は我が目であり耳である」:胞子が蔓延した森内は魔茸たちの微細電流ネットワークが張り巡らせれている。森では茸の王から逃れることは出来ない。
>「超頑強:硬膜胞壁」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。体表の胞子は硬膜化しており半端な攻撃では傷付けるのも難しい。


346 : 普通の名無しさん :2017/08/16(水) 20:25:59 3jnllerg
>>345の続き

   ファンガス・インペリアム
>「一身同地:胞漂獄森」:その身は周囲の土地と同化している。土地が豊かであれば力増し荒廃すれば自身も衰える。
                周囲の胞子濃度が高いほどに力も回復力も高まっていく。
     →「森の呪縛」:その身体は“茸の森”の大気組成に適応しており森を離れ外の空気に晒されると空気圧によって、
               時が経つほどに体から胞子が抜けていき最終的には体が崩れてしまう。本能的に森から離れようとしない。
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。王は決して弱みを見せない、
           それこそが王としての誇りであるがために。※修羅道と同等補正を取得する

【特徴スキル】
>「胞子の身体」:その身体は幾千万の胞子の集合体で出来ている。たとえ腕や頭が吹き飛んだとしてもすぐに周囲の胞子が代替してしまう。
>「雷吸増強」:雷は茸にとって御馳走なのです!電気刺激の類を受けた胞子は活動を活発化。すべてのステータスが上昇する。
>「炎感胞散」:森の過半が燃えるほどの規模の炎熱を感じると胞子を蓄えた傘の大きな飛翔茸を多数、上空に撃ち出す習性がある。
          風を掴み空を舞い、新たな王となるだろう胞子たちは新天地を目指すのだ。
>「巨体進化個体」:外的要因或いは突然変異によって元の種族とは異なる巨体や特性を得た存在。その性能は同一種族とは比べ物にならないほど高くなる。
>「王に等しき者」:低確率で攻撃を無効化する。それは群れの王であり生態系の頂点となりえる、
            ポテンシャルが生み出す超直感と動き、王は容易く死にはしない。

【称号】
>「蕈ノ国の主」樹木が繁り胞子が舞う深森。無数の茸たちが踊る領地に君臨する恐るべき王。
>「指定外来種:ファンガス」:桜皇で大陸から流入してきた生物の中でも特に危険とされ優先的に駆除される危険種。森と人を侵略する魔茸。


347 : 普通の名無しさん :2017/08/17(木) 02:04:31 HKRAfeTo
【キャラ案】
NAME:「チェルシー」(セブンスドラゴン2020)
属性:雷
クラス:「ハッカー」 サブクラス「サイキッカー」
種族:純人種

・経歴:冒険者ギルドで「サポーター」と働いている女性冒険者。
      元は、裕福でないが一般的な家庭で育っていたが、その平穏は【誰か】によって攫われる。
      攫われた先で、同世代の子達と共に様々な【実験】を受けさせられ、その家庭で能力が開花していったが、同時に
      失敗作として【処分】されていく子達を目の当たりにしていったが、「生きたい」という思いを支えに足掻いていった。
      暫くして、実験の終了と解放される事が宣言されて安堵するが、直後に家族と血が繋がっていない事や自分たちが
      今回の為に生み出された事、誘拐時に家族が【処分】された事を聞かされ、意識を失ってしまう。
      家の前で目が覚めた際、両親の知人に保護され、攫われている間の事を尋ねられても答えれず、そのまま知人の
      養女として引き取られ、身に付けさせられた技能を磨きながら一緒に暮らし、成人後に冒険者になった。
      自立資金を溜めつつ、家族を奪った【誰か】への手掛かりを求めて、依頼を受けてこなしている。

╋<装備>╋
「エクスキャリバー」:『その身は鞘、弾は剣』をコンセプトに開発された、オーダーメイドの銃器型の魔道具。
               生体電気を増幅して運用する為の補助器具だが、銃器としての機能も備わっている。
               名前は王国の聖剣からであり、実験で最後まで生き残った者への報酬として与えられた物の一つ。

【称号スキル】
>「ハッカー」:活性化させた生体電気を駆使して、対象へ干渉する技能を修めている者。
            主に「対象へ干渉」に関する技能を修得する。【「生体電気を操る程度の能力」よる取得】
>「サイキッカー」:一般的に「超能力」と呼ばれる魔術的現象を発動させる術を修めている者。
           実際は、活性化させた生体電気を専用のコード(術式型信号)へ変換し、マナに干渉しているのが現実。
           空気中のマナに依存するが、それらを制御する専用術式を修得していく。【「生体電気を操る程度の能力」より取得】
>「デザインチャイルド」:特定の目的の為に遺伝子操作を受けて設計されて生まれた存在。
                    彼女の場合、主に生体電気を使用した技能を修得していく。
>「オタク」:主に「オタク」と呼ばれる分野の知識を熟知しており、特に「機械系」に精通している。
         機械系の判定時に補正が入る。
>「元・実験体」:家族を失い、攫われた先で自身の能力を計る実験を繰り返し受けさせられ、その過程で同じく攫われた
              同世代の死ぬ瞬間を見させられながら、生きるために足掻き続け、実験の終了と共に解放された。
              その時の経験に関連するスキルを修得する。

【所持スキル】
>「オタク知識」:様々なオタクの知識を教授されており、割りと多方面に熟知している。
       →「メカ知識」:他者から「メカオタク」と呼ばれるほど、メカに関する知識に精通している。
>「魔術師」 LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
               魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「マジック・バレット」:「コード・マジック」で発動させた魔法を銃弾化して「エクスキャリバー」にストックする。
                     撃ち出した後、任意のタイミングで発動させる。
       →「TROY」:マナを圧縮して、接触するとマナを解放してダメージを与える罠を設置する。
       →「マナ・ヴェイル」:特定のマナを集め、身を守る鎧状の障壁を展開し纏う。
                        その状態で攻撃を受けると、障壁が解除されて簡易攻撃魔法へ変換され撃ち出される。
       →「コード・マジック」:活性化させた生体電気を専用のコード(術式型信号)へ変換し、マナを使用して様々な
                      イメージに沿った魔法を専用の魔道具で発動させるが、空気中のマナに左右される。
                    なお、本来は生体電気の量も関連するが、魔道具の機能により除外される。


348 : 普通の名無しさん :2017/08/17(木) 02:05:20 HKRAfeTo
>>347の続き

       →「黒のインヴェイジョン」:頭部を「エクスキャリバー」で空撃ちし、一時的に恐怖の記憶を呼び起こし、それに
                            飲み込まれないようにしながら、恐怖の記憶から作り出したイメージをコード化して、
                            それを相手に向かって発動させる。
>「ハッキング」:実験によって開花させた、活性化させた生体電気を利用して対象に干渉する技能。
              干渉対象の抵抗(人なら意志力、機械ならプロテクトなど)により成功率が変動する。
              上達率に比例して成功率が上昇し、新たな機能を編み出す。
       →「スリープオール」:ハッキングに成功した相手に行動を止める信号を流し込む。
                      人間の場合は睡魔の促進、機械の場合は機能停止の信号の送信を行う。
       →「スケイプゴート」:ハッキングに成功した相手の視界に虚像または味方の姿を敵の姿に誤認させる。
       →「ロストパワー」:ハッキングに成功した対象が人間なら脱力させ、機械なら機能不全を引き起こす。
>「クイックドロー」:装備・<銃>に関連するスキルを即座に準備出来る。
       →「イナーシャルキャンセル」:クイックドローの発展スキル。
                         銃のスキルを任意タイミングで割り込んで発動できる。
>「サプライズハント」:活性化させた生体電気を自身の周囲に放出させて、自身を生体レーダーとして運用する。
                それにより、周囲の状況を感知して異変にいち早く気付き、不意打ちを無力化する。
>「鉄面皮」:並大抵の事態では表情一つ変えないポーカーフェイス。
           親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「ギアス:禁句」:ある実験後に意識を失っている間、薬物などを使ったギアス処置を受けている。
               実験の合間にギアスの内容などを混ぜた話題を聞かされ、理解していた為、条件を満たしていた。
               ギアスの内容は、「実験の全貌を他者に伝えてはならない」という物。

【特徴スキル】
>「ツンデレ」:普段は、毒舌を吐く程のツンだが、心から許した相手だと徹底的にデレる。
>「生体電気を操る程度の能力」:自身の生体電気を活性化させて、それを操る程度しか出来ない。
                        故に「操る」過程で工夫をしている。
>「足掻く本能」:自身の身に起きた出来事を契機に人知れず如何なる忍耐、労力を弛まず努力する事を選んだ。
             それは、二度と同じ展開に遭遇しても足掻ける様にしたいが為。【白鳥の如く、努力の才能】を格納。
>「少女幻想」:彼女はまだ幼き少女で、その先への未来は誰にも分からない。
>「死への恐怖」:攫われた先で多くの同世代の子供たちと出会い、そして悲痛な叫びと共に亡くなっていくのを見ていた。
             類似した展開に遭遇するとその時の情景などがフラッシュバックして、動けなくなる。

【称号】
>「Cランク」:駆け出しを脱した冒険者である称号。
>「サポーター」:後方支援系クラスの為、他のPTの補助として依頼を受けている。


349 : 普通の名無しさん :2017/08/17(木) 23:30:40 zThtmQL.
NAME:エヴリン(バイオハザード7)
代理AA:笛口雛実(東京喰種)
属性:森・幻
クラス:「異形主」 サブ「生物兵器」
種別:亜人(菌種)

・経歴
何者かによって作られた純人種のヒト胚に特異菌のゲノムを埋め込んで作られた新種の亜人。
敵のコミュニティに潜り込み、統治者に違和感を感じさせないまま
住人を味方戦力に取り込む生物兵器として彼女は開発された。
その一方で彼女の精神は人に好かれ、家族を恋しいと願うごく当たり前の少女のそれであり、
あるいは普遍的な願いを持つからこそ何よりも危険な存在となりうる。

【所持装備】
>「甲赫」:菌糸を編み出すことで作られた生体装甲。二枚の蝶のような形状を持ち、高い防御力を持つ。
>「鱗赫」:菌糸を編み出すことで作られた攻撃器官。硬化と軟化を繰り返しながら自在にうねり、多用な攻撃が可能。

【称号スキル】
>「亜人(菌種)」:動物とも植物とも異なる菌類の遺伝子を秘めた亜人。
      魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「B.O.W.」:人工的に設計、調整された生物の形をした兵器。
      真っ当な生態を外れ、されど生物ゆえに最適化された常識外の能力を持つ。
      この個体は身体から菌を分泌しそれを操作できる。
>「捜破者」LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
     →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
     →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。

【所持スキル】
>「胎生菌界」:彼女の生命力はその体内だけでなく分泌した菌細胞群にも蓄えられる。
     あらゆる環境に繁茂しマナすら栄養としながら増えていく菌細胞群の生命力は
     一個体に蓄えられる生命力の限界をゆうに超え、生態系に等しいほどの生命力を蓄える。
>「菌塊の生造」:膨大な生命力によって菌類が彼女の体積以上の構造物を作る。
     それは自ら動く足場となったり、攻撃を防ぐ壁となったり、敵を押し潰す巨大 槌となったりする。
>「侵食する破断」:物体の表面上に存在する目に見えない無数の傷、
     この隙間に菌細胞を潜り込ませ押し広げることでその硬度を無視して物体を破断させる。
>「構造把握:菌糸走破」:分泌した菌類によって周辺環境を隈なく捜査し、屋内、屋外、
     ダンジョンを問わずその構造や性質、敵の感知といった無数の環境情報を把握する。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
     逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「工作技法:少女深愛」:他のコミュニティに潜り込む生物兵器のため他人の信頼を得やすい振る舞い方を身に着けさせられている。
     無垢な少女としての振る舞いは他者の警戒心を解き、交渉成功率を一段階引き上げる。


350 : 普通の名無しさん :2017/08/17(木) 23:31:00 zThtmQL.
   トランセル
>「細胞置換」:人間やモンスターの細胞を体表面の傷口などから彼女の菌細胞に置き換えていく。
     これらは万能幹細胞としても働き、元の細胞と同じ役割を果たすため大抵の免疫をすり抜け、
     宿主にその感染を気づかせない。侵食が進むほど菌細胞による影響がより強力に作用していく。
    →「幻燐胞子」:菌胞子を吸った他者に幻覚を見せ、幻聴を聴かせ惑わす。
    →「胞仕の誓約」:幻聴、幻覚を用いて相手に催眠を掛けギアスを強制する。
    →「仮属の加護」:膨大な生命力と万能幹細胞である菌群が生存限界を無視して宿主のあらゆる負傷を回復する。
    →「観脳独心」:菌細胞に感染した相手の心を読み取ることができる。
    →「吸生枯渇」:細胞置換した菌群が宿主の生命力を瞬時に吸い上げ枯死させる。
    →「菌鬼誕亡」:全細胞を置換された宿主を菌細胞群によって構成される異形の怪物、「モールデッド」へと変える。

【モールデッド用スキル】
>「菌核異形」:無数の菌糸が寄り集まって高硬度の鋭い爪牙や生体装甲、人外の動きを可能にする疑似筋肉を編み出す。
     また一時的に体細胞の結合を解くことで泥のような姿となり細い隙間を通ることもできる。【「怪力」「頑強」格納】
>「深菌感」:菌糸、胞子を通じて同種の菌とネットワークを築き相互に感覚情報を交換する。
     またこの菌に感染、置換した一部の動物の脳に対しても同様の働きかけをすることで行動を操作することもできる。
>「気配遮断」:呼吸をせず動植物とは異なる生態磁気を持つため、その存在に気づきにくい。

【特徴スキル】
>「少女幻想」:彼女はまだ幼き少女で、その先への未来は誰にも分からない。
>「甘い声」:少女の言葉は警戒心無き者の心を蕩かし、温める。
     不愉快にならない話題である限り、彼女への印象が好印象になる。彼女は人に好かれる、そういう素質がある。
>「狡猾」:頭が回り、ずる賢い。時に大人の悪意より子供の悪戯心の方が巧緻で残忍となりうる。

【称号】
>「バイオハザード」:最適化された生物能力は開発者の設計予想を越えた超常の現象を引き起こす。
      個体としての生物の限界を遥かに超える能力は生態系、環境すら塗り替え変異させる。
>「家族渇望」:「嫌われる事」への恐怖心やコンプレックスを持っている彼女は自分の存在を認め、
      当たり前に愛してくれる相手、「家族」の存在を深く求めている。
>「ローディーおばさんに伝えて」:自分が愛されることが誰かを傷つけることと同義だという
      自己の兵器としてのコンセプトを自覚しており、それがコンプレックスに繋がっている。


351 : 普通の名無しさん :2017/08/20(日) 01:27:48 9u7oQOqw
NAME:「ナツキスバル」(Re:ゼロから始める異世界生活)
属性:風  ヒ ー ロ ー
クラス:「英雄候補」 サブクラス「親愛なる隣人」
種族:純人種

・経歴:幼い頃に両親が居なくなり叔父夫妻の家に引き取られ、アイアンマンに助けられた事がある少年。
叔父夫妻に心配させまいと勉学に励み、助けられ憧れた人が居るスタークインダストリーでアルバイトとはいえ働いている。
ある日研究室に居た侵魔獄で捕獲された小さな蜘蛛に噛まれ、その翌日には後のスパイダーマンとしての身体能力を発揮するようになる。
覚醒当初は調子に乗りその結果、叔父が死ぬ事になり叔父が死ぬ以前に言っていた「大いなる力には、大いなる責任が伴う」の意味が心に刻まれる。
現在は昼間はアルバイト、夜はヒーローとして日夜努力中の新人ヒーローである。

╋<装備>╋
「スパイダースーツ」:見た目は赤と青の全身タイツのスーツだが、スバルが以前使っていたスーツをトニー・スタークが改良したスーツ。
           以前のスーツとは比べ物にならないほどの防御力や、各種センサーなどが追加されている。
「ウェブ・シューター」:蜘蛛の糸と同じ成分の糸を射出する事ができる装置。昔の自作の方は通常の糸と丸めた弾丸の様な糸しか出せなかった。
            現在社長が改良した物は、今までの種類に加え、テーザーウェブやグレネードウェブ等が追加されている。
       →「ウェブ・スイング」:糸を壁や天井などに張り付け、それを利用して移動するスパイダーマンの移動方法。
                   高低差がハッキリしている場所で使用する事で、疑似的な飛行状態になれる。

【称号スキル】
>「英雄候補」:彼を英雄と呼ぶにはまだ未熟である。だがそれはまだまだ成長する事を意味し、彼自身の心は既にヒーローだ。
>「親愛なる隣人」:彼は親愛なる隣人だ。彼に助けれた者は彼の言葉を信じてくれやすくなるだろう。
          ただしスーツを着ていないと効果を発揮しない為、メインにする事ができない。

【所持スキル】
>「大いなる力には、大いなる責任が伴う」:初めはその言葉の意味がわからなかった。いつもの大人の説教だと思っていた。
                     だから力を得て調子に乗っていた所為で、叔父さんが死ぬことになって気付いたのはあまりにも遅かった。
                     もう二度と間違わない。叔父さんの言葉を心に刻み、叔父さんの墓前でそう誓った。
                     名誉や名声なんてもう要らない。この力は誰かの為にきっとあるんだから。
                     なにしろ僕は、親愛なる隣人スパイダーマンなのだから!【修羅道】
>「数学知識」LV N/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「蜘蛛の身体能力」:蜘蛛に噛まれる事で得てしまった身体能力。筋力の上昇や高いジャンプ力は無論、大怪我をしても数日で治る治癒能力。
           ただ治癒能力は大抵の大怪我は数日で治るというだけで、戦闘中に目に見えて怪我が治るという訳ではない。
           精々常人よりも早く気絶からの意識回復や流血の停止程度である。
       →「蜘蛛の歩み」:彼は蜘蛛の如く壁に張り付く事ができる。壁を垂直に駆け上がったり、天井に張り付いたり。
                通常では無理な場所でも、彼にとっては平地となんらかわらない。
>「スパイダーセンス」:蜘蛛が保有すると言われている予知能力。ただ自身が危機的状況に陥らなければ働かず、普段は僅かに首の後ろが痒くなる程度。
            自覚できるようになるには、自身の生命の危機が迫っている必要がある。副次効果として自身の死を予知する事で、
            一種の走馬灯にも似た集中力の極限状態となり、時の流れが遅く感じるような精神の高速化と火事場の馬鹿力が発揮される。
       →「死に戻り」:実際には死んでいる訳ではない。だが自分が危機的状況で間違えた選択をしようとした際、その行動の結果を
               非常に正確に予測し、それによる自分の死すら先んじて体験する妄想の一種。実際にはその行動をする以前であり、
               疑似体験した死によりより周囲の時が遅く感じられ強引に行動を変える事ができるが自身の精神に多大な負荷がかかることになる。


352 : 普通の名無しさん :2017/08/20(日) 01:28:38 9u7oQOqw
>「立体機動」:三次元的な機動、先天的な空間把握能力と重心操作によって貴方の動きは空を駆け抜け、世界全てを
        足場と成す感覚把握能力。酔わず、舞い、駆け抜ける、それらは訓練と何より才能がいる。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「戦闘続行:隣人」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。
           痛いのは好きじゃない、大怪我したらさっさと気絶してしまいたい。でも、自分が倒れたら助けを求める人はどうなる?
           二度と間違わない為に、この心臓が動いている限り何度でも立ち上がって見せる。

【スパイダースーツ装着時限定スキル】
>「親愛なる隣人、スパイダーマン」:スーツを身に纏った瞬間から彼はスパイダーマンだ。
                 憧れたトニーの様なヒーローとなる為の理想のヒーロー像が冷静さを生み、
                 落ち着きの無かった性格にゆとりが生まれる。ただ軽口が減る訳ではない。【コミュ障のデメリット打ち消し】
>「補助AI」:トニーがスーツに組み込んだスバルの補佐をする為のAI。敵の位置や目標までもルートの算出や、
        ウェブ・シューターの発射するウェブの選択などをしてくれる。あと暇な時な話し相手もなってくれるが、割とお茶目。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
               建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。

【特徴スキル】
>「コミュ障」:喋れないコミュ障ではなく、喋り過ぎてコミュニケーションが難しいコミュ障。
        一部を除く知り合いなどは察してくれるが、それ以外の相手とのコミュにマイナス補正。
>「悪運」:簡単には死ねない、死神とは言わないが死に至るまでの怪我を回避することが多い。
      だが幸運は訪れないどころか普段は不幸な目に合う事が多い。
>「童貞」:スーツを着てる時は兎も角、普段の彼はウブだ。
>「単独行動」:ただの一人でもストレスを感じない、単独で動いてもペナルティが起きない、孤独性故の熟知。
>「白鳥の如く:遺言」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
            叔父が残してくれた言葉。それだけで努力できる。二度と間違わない為に。

【称号】
>「親愛なる隣人、スパイダーマン」:助けを求める誰かの為に、日夜ビルからビルへ糸で飛び移る親愛なる隣人。


353 : 普通の名無しさん :2017/08/20(日) 14:13:15 9u7oQOqw
NAME:「ジョーカー」(DCコミック)
属性:土
クラス:「犯罪王子」 サブクラス「犯罪計画者」
種族:純人種

・経歴:ブリューヌの裏で八本指という組織を便宜上束ねている男性。実際には誰がトップかというのは彼らには無意味である。
特別な生まれでも無く、特別な力を持っている訳でもないのにも拘らず、八本指を組織し、運営する悪の天才。
特別と呼ばれるような者達から何度も追われたが、その悉くを撃退又は殲滅してきた。
本名は誰も知らず、その白い顔とジョーカーと言う名だけが広がっている。



╋<装備>╋
「ジョーカーのトランプ」:常に大量に持ち歩いているジョーカーが描かれたトランプの札。
             彼が犯罪を行った現場には、必ずこれがばら撒かれている。
【称号スキル】
>「犯罪王子」:善なる者の対立者。善なる者への戦い方を熟知している。善性の者からのマイナス補正を打ち消す。
>「犯罪計画者」:自身又は他人が行う犯罪の成功率を高める計画を立案する事が出来る者。
         犯罪開始時に相手に対して奇襲を行う事ができるようになる。

【所持スキル】
>「我こそは犯罪界の道化王子」:幾多もの犯罪を重ね幾度となく命を狙われ、今尚生きて新たな犯罪を重ねる者。
                秩序の破壊と正義や道徳への懐疑、嘲笑こそが我が生き甲斐、生きる意味。
                善なる者で我こそはと思う者よ、我が命を持って汝の善性を示せ。
                だが覚悟せよ、特別な力、特別な体質が無くともその悉くを退けてきたのだから。
>「賢者の英知」多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。:
       →「機工学知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「薬学知識」:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「精神学知識」:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
                彼は人の精神の形を知り、それを読み取れる。己に足りないものを埋める為に覚えた。
>「フェイタルショット」:敵の弱点に強烈な射撃を叩きこむ。
       →「死点撃ち」:防御の隙間や弱点を狙った一撃で致命傷を与える。
>「クイックトリガー」:クイックドロウとも。 眼にも止まらぬ早撃ち技能。
            一の銃声が聞こえればそれは十の弾丸である。
       →「重ね撃ち」:一点に複数の銃弾を連続で撃ちこむことで破壊力を底上げする。
>「迎撃態勢:犯罪心理」:常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
             自分は犯罪者だ。誰かに追われているなんていつものこと。備えるのは最早息をするも同然だ。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
       逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「狂羅輪廻」:<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の死が彼/彼女を強化し、
        敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。狂ってるからこそ辿り着くものがある。
        ※夢惨輪廻の下位スキル

【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
      それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
      彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「悪のカリスマ」:善なる者には無意味だが、悪である者達に話を聞かせ、行動させる事ができるカリスマを持つ者。


【称号】
>「八本指」:ブリューヌの裏社会を牛耳る地下犯罪組織の幹部を務める者。


354 : 普通の名無しさん :2017/08/20(日) 16:42:38 aViH5IAY
NAME:「ロールシャッハ」(ウォッチメン)
属性:火
クラス:「クライムファイター」 サブクラス「狂人」
種族:純人種

・経歴:聖錬にて活動するクライムファイターの男。
     顔は覆面で隠されており、その正体を知る者はいない。
     クライムファイターとしては非常に暴力的かつ手段を選ばない男である。
     多くの犯罪者を捕まえてはいる物の殺害したこともあり治安当局からは追われる身。
     活動領域は広く聖錬各地でその姿が目撃されている。

╋<装備>╋
「ワイヤーガン」:撃つとフックの付いたワイヤーが飛び出す。

【称号スキル】
>「クライムファイター」:人間・元人間問わず犯罪者退治を専門とする者達の称号。
               度合いにもよるが彼等は公的に認められていない為、犯罪者と同一視されることもある。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
         密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
            →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
            →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「俺は絶対に妥協はしない」:例えどのような事があろうとも一切の妥協を許さない強烈な意志力の現れ。
                   世界が敵に回ったとしても彼は絶対に妥協することなく突き進む。その心は決して折れることはない。【戦闘続行を内蔵】
>「クライムファイターの知恵」:クライムファイターとして犯罪者相手に立ち回る知識と知恵。幾度もの実戦で磨いた思考が彼を悪人の下へと導くだろう。
       →「名推理」:高速で駆け巡る彼の推理能力、適切な情報さえあれば直感的に本質を見抜くことが出来る。
                物事の意味・因果を推察し、説明すらも出来るからこそそれは推理となり得るのだ。
       →「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
       →「脅迫」:相手を畏怖させそこから情報を引き出す技能。彼は暴力に訴えてでも情報を引き出そうとする。
>「無窮の武練」:あらゆる武器や徒手空拳での戦闘も十二分に活用出来る。
           あらゆる条件下で悪党と戦い鍛え続けた経験から編み出された戦闘術。
>「状況判断」:身の回りにある物や状況すら武器にすることが出来る高い判断力。
          そこから生まれた作戦は常に予測不可能と言われるほどである。
>「現地調達」:彼は現地で装備を調達し整えることが出来る知識と技能を持っている。
>「気配遮断」:気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。注意しなければ誰もその存在に気付けない。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「BeHinD yOU.┓┏. 」:背後から現れる恐怖のエントリー。
               任意のシーンで登場判定を行うことが可能。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、
             幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。


355 : 普通の名無しさん :2017/08/20(日) 16:43:05 aViH5IAY
【特徴スキル】
>「精神的超人」:自らの確立した意志でもって行動することのできる存在であり、あらゆる精神的揺さぶりにも動じない。
           彼は自身の正義をその行動の全てとし、自身の善悪観が世界に屈服しない生き方が出来る。【洗脳を無効化する】
>「狂人」:その正義感はもはや狂気の域にまで達している、悪党を追い詰めるためならばあらゆる手段を使用するだろう。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「人間の如く」:敵わないと決めつけるのは愚かな事だ、出来ないのなら成長すればいいだけのこと。
          弱さを乗り越え刹那の早さで強くなれ、人間にはそれが出来るのだから。【白鳥の如くの上位スキル】
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。

【称号】
>「クライムファイター」:人間・元人間問わず犯罪者退治を専門とする者達の称号。


356 : 普通の名無しさん :2017/08/21(月) 03:39:12 DI5Ht4rQ
NAME:シック・ヴァラクロロフェノル(回転むてん丸)+代理AA:メフィスト・ヘレス(足洗い邸の住人達)
属性:冥
クラス:「貴族」 サブ「サイコウィザード」  冒険者ランクA
種別:人魔身

・経歴
現ライトメリッツのある地域の古い時代に貴族の家に生まれ育つが、親がジェスターあるいはクラウンにそそのかされ悪の道に堕ち、
その後領民の反乱にあい、家族と愛していた少女を失いあまりの憎しみゆえ人魔身化してしまう。
だがそれすらも仕掛けられた罠であった。
新たに得た力で民衆を鎮圧虐殺し、親の後を継ぎながら人種への憎悪を募らせつつ憎悪の研究を進めて行く。
その過程で望む者の負の意思に反応し力を引き出す「ディシウム」を作り出だし
自身の同士を増やそうとするが、とある人物に破れ自身の憎悪と絶望を食いつくされてしまう
仲間の助けで一命を取り留めた彼は思い(憎悪絶望)を失った事にまた絶望しその人物を追いかけ殺そうとするが、
自身の憎悪そのものの人物に手を掛ける事が出来なかった。その後、彼はその食われた憎悪と絶望の行く末
見届ける為にその人物の仲間となる。(ついて行く事を提案したら好きにしろと言われた
現在は貴族をやりつつ聖練でも悪名の高い冒険者PT「自由の翼」の一員として活動している

【所持装備
>「ディシウム」:冥属性を主体とした自己変革薬。服用者の負の感情と意思力に呼応し魂と自身の構成情報
          強引に書き換え怪人化(人魔身化)させる。この世において負の感情から始まる反発・反逆・抵抗・復讐…
          これらが生み出す生きる力が殺す思いが一番強く、人を付き動かすのだと証明してくれるだろう。

【称号スキル】
>「怪人作成者」:狂ったような禁断の魔法・魔術に手を出し、負の感情に堕ちた怪人を作り出す者の称号。
           スキル<怪人作成>を習得する。
>「サイコウィザード」:<魔法>が使える。魔法使いにおいて一定の領域及び高位魔法を取得したものの称号。
             聖練においては取得した魔法の章レベルにおいてその魔法の使いの力量が格付けされる。
             彼の場合更に狂った方向に走ったため、狂気をふくめてそう名乗っているし呼ばれている。
>「災禍の顕主」:感情を起因として人魔身化した存在。カノヌシに餌を運ぶ者にしてカノヌシの餌。彼は憎悪を起点に変質し、
          その扱いに長け、他者の負の感情を刺激し憎悪を助長させる。
>「貴族」:古い時代からライトメリッツのある場所で貴族を勤めている。
【所持スキル】
>「賢者の英知(狂)」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を狂気にまみれた運用可能とする。
     →「生体学知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
     →「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
     →「錬金知識」LvN/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
     →「怪人作成」:ディシウムを使った感情を起因とする怪人作成を行える。彼の領地にはそう言った存在が多数存在する。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆる
             ノーブルと言われる振る舞いの座学知識。貴族としての嗜み。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
           レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
        →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
        →「連結技能:魔法」 LV?/20術式を連結する、最大二十節まで。
        →「章節技能:魔法」 LV?/7章節を行使する、最大七章まで。
        →「無詠唱」:詠唱術式を無声で発動する。
        →「旋律詠唱」:たった一つの魔術を操るための旋律術式。魔術の術式を独自の旋律、詩歌として歌い上げて、
                 その集中と制御を行い、他者へとその内容をさとらせる詠唱方式。
               →「無惨惨渦の人間惨歌」:彼の歌う人間の素晴らしさを否定し醜さを肯定させるために攻撃魔法
                 暗く歪な闇より暗い冥属性のマナによる汚染攻撃によって個人の考えや思考、魔術、あらゆる属性を歪め
                 その果てに生あるモノに加え死者すらも歪めてしまう。
        →「魔力連結」:ディシウムを与えた怪人の魔力を己が魔力として利用する共鳴魔術。


357 : 普通の名無しさん :2017/08/21(月) 03:40:51 DI5Ht4rQ
>「高速術式」:<魔力連結><無詠唱><魔導起動>などの発動準備を瞬時に完了させる。
>「古代魔法」:現行魔術とは異なる構成、失われた技術によって同名魔法よりも強大な力を発揮する。
        →「魔王生誕魔術(偽)」:彼が辿り着いた憎悪を集めてそれを元に彼の望む魔王を生み出す為の魔術。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
          それが貴方の持ち得る魔力である。
>「力の解放」:生命力を消費し、眠れるポテンシャルを解放する力の制御。
          放出魔力量を拡大し、己の魔法及び攻撃に対して力を注ぎ込み、爆発的に効果を増幅させる。
>「感情燃焼」:感情を起因に、一気に出力に変える技術。肉体能力の活性化も行なわれるが、短時間であり、
         制御をしくじればその命すらも失うだろう。常に身を焼くような憎悪はもう無い、されど記憶に鮮明に残る愛する者の死が、
         倒れ消えて行った同士の死の記憶が私の感情を刹那に憤怒の怒りを呼び起こし、感情と共にその身を燃焼させる。
>「交渉術:悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「不屈の執念」:貴方は如何なる困難が待ち受けようとも足を止めないだろう歩くような速さで、時には駆け足でただ
           ひたすらに災厄を引き連れ、全てを失い敗北しようとも、いずれはゴールに辿り着く。
           幾多の不幸に見舞われ、失った愛に心が屈し、それでも立ち上がったからこそ得た強さ。
>「狂羅輪廻」:<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の死が彼/彼女を強化し、
         敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。狂ってるからこそ辿り着くものがある。
>「戦闘続行:鋼の意思」:重傷となり得る傷や衝撃であろうとも意志力を持って戦闘を続行する。涙は枯れ果ててしまったもう流れない。

【特徴スキル】
>「人間惨歌」:人と言う生き物が一番救いがたく、愚かで度し難いと高らかに歌う者。憎悪にまみれる同士が入れば
        叱咤し慰め手を貸し導く。私に人間惨歌の歌を聞かせてくれぇ!…と言う事を昔やっていた。
        今でも望む者が居ればディシウムを与え一つの道を示す。
>「歪なる絆」:彼は狂っているが無残に無意味に死ぬ事を良しとせず、悪意の元で手をさしのばし、絶望をあるいは希望を
         望むなら他者に与える。そして無意識の内に自分の力を分け与えた者に甘くなりその行動を許容してしまう。
         だがそのつながりが食われ死にゆく彼の魂を引きとめる。エリス・モルテとリトール・モルテとの【Sロイス】が
         新たなる愛として枷として憎しみに染まりやすい彼に生きる力を与え強化する。
>「生贄の器」:貴方の体は膨大な力を許容し保存する器。本来の種族限界値とは一線を画す生贄の器、それが彼だ。
         集められ操られるその魔力は、ただの魔力放出ですらそれは力場となって物理的な力を得る。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号
>「自由の翼」:聖練、王国、魔王領にてAランクあるいはSランクに登録されている冒険者PTの一員である称号
>「Aランク」:冒険者ギルドにおける一流の証明。
>「カノヌシの生贄」:カノヌシと呼ばれた負の感情を喰らい育つ邪神の生贄だった者の称号。
>「元世界の破壊者」:憎悪により災禍の魔王を生み出しこの世を破壊しようとした復讐者の称号。


358 : 普通の名無しさん :2017/08/21(月) 19:50:18 adPeRrak
NAME:冬月コウゾウ  変身後:ガーゴイル/ネメシス・ラ・アルゴール(ふしぎの海のナディア)
属性:闇、火           スーツアクター
クラス:器械術師 サブクラス:装甲躁者
種族:純人種
経歴:牙の塔で生物学と機工学等の講義を受け持つ初老の男性講師。穏和な雰囲気で学生たちから親しみやすいと慕われている。
しかしその裏では、仮面を被った怪人「ガーゴイル」として人類は愚かで管理が必要と称し、独自の基準で「悪」を裁いて回る危険な裏の顔を持つ。
官兵はもちろん、攻撃対象が基本的に対人であり悪人とは言えその容赦のなさから多くの民衆からも非難の声が出ている一方、直接、彼に救われ
た者や、その容赦の無さが痛快だと感じている者など彼を支持する声も少なくなくダークヒーローとして周辺地域にその名を轟かせている。


╋<装備>╋
「ガーゴイルスーツ」
若かりし頃に各地を回っていた際に、魔導文明遺跡などで手に入れた各種遺物をふんだんに盛り込んだ特製機工スーツ。
通常時は蒼い魔水晶を填め込んだマギスフィア型に収容された状態で懐に隠し持っている。


【称号スキル】
>「器械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、
          高等魔術言語(プログラミング)を理解する。
>「教育者」:他者を教え育む為の技術と精神性を身に着けている。
>「牙の塔講師」:牙の塔において教鞭をとる講師の一人。専門分野においては大陸中を探しても並ぶもの少ない領域に到達している。
>「マスクヒーロー」:彼は世間にその正体を隠す正体不明の正義の味方である。<ヒーロースキル>を習得する。
      ガーゴイル                                      ダークヒーロー
   →「凍鉱鬼装」:相対する者には一切の情を掛けない残虐非道をあえて行なう闇英雄の称号。冷え切った彫刻の如き“正義”の番人。

【所持スキル】
>「形而上生物知識」:他に類を見ない単体種またそれに準ずるような限定生物群に対する専門研究知識を有する。特異生物を研究することでその特製を人類種を含めた一般生物学へ還元しようという学問知識。
              通常魔術論だけでは説明が付かない世界神秘について、解明と理解を特異生物の面から迫ろうとする研究家の知識。
   →「高等医療技能」:医者としても十二分にやっていける知識と技能を所持している。人も生物だからな、長期のフィールドワークの際には辺境の村で臨時の医者として働いたこともあるのだよ。
   →「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。ある程度ここら辺を齧らないと実地での希少生物の研究は難しくてね。
>「機工学知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。私は魔術も武術も才能が無くてね、身を守るのに専らこれらに頼っていたよ。
   →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
   →「精密メンテ」:バイクなどの機械類を分解しその性能を十全に引き出せるように調整することが出来る。部品一つ一つがちゃんと噛み合う様にしてあげれば機械はしっかりと答えてくれるさ。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験、幾多の怪物調査の積み重ねが造り上げた観察能力。
>「交渉術・老獪」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、一見穏やかながら老獪な言い回しで相手を手玉に取ってしまう。精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「指揮誘導」:状況を見極め教え子たちに適切な指示を常に送り、正しい方向へと誘導できる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。 逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。


359 : 普通の名無しさん :2017/08/21(月) 19:51:16 adPeRrak
>>358の続き

╋<ガーゴイルスーツ装着時スキル>╋
>「起動指示:フィンガースナッチ」:所謂、指ぱっちん。この動作一つで全兵装を自在に起動できるようにプログラミングと修練を積んである。
                      やはり決めポーズは大事だと思わんかね。
  ブルーエンジン
>「蒼星光炉」:魔水晶“ブルーウォーター”を動力源とするマナドライブを主動力としている。星属性のマナが全機構に染み渡っている。
     トラクタービーム
   →「引力波動」:蒼く輝く星のマナ光線を掌から発し捉えた物体を自在に引き寄せることが出来る。
     バベルウェイブ
   →「崩壊波動」:蒼く輝く星の波動を多重照射し対象を異常共振へと導き崩壊させることが出来る。
>「ハイパーセンサー」:仮面に搭載されたセンサーによって視力や、空間情報を取得することが出来る。
    エンジェル・ドローン
   →「天眼従機」:上空に排出したドローン各機とリンクし周囲の状況を上空からの複合センサーでも察知できる。
>「番人の歩み」:空間を歪めながら移動することによってたとえ相手が全速で走ろうと歩いて追い抜く事さえ可能となる。
           濃すぎる星のマナによって起こる空間異常を経験則と詳細な空間情報の両立によって利用する歩法術。
>「超々頑強(装甲)」:スーツに施された硬化テクタイトと重力子フィールドの組み合わせは物魔双方に対して大変強固な防御性能を発揮する。
>「正義の味方」:ヒーローとして他人を脅威から守る信念がある限り心は折れない。
>「ヒーロー魂」:ヒーローとしての強固な責任感が魂にまで染み着いている。ヒーローを名乗る以上、そうそう隙を見せるわけにはイカンだろう。
          【戦闘続行】【迎撃態勢】【精神耐性】【強者の矜持】内蔵
>「専用テーマソング保持」:彼の登場と共に周囲の空気が一変する、戦闘開始時において士気が高まる。
                  内蔵スピーカーは常に最高の音質を維持するようにメンテを欠かさない。 

【特徴スキル】
>「ラスボス属性」:貴方はもはやラスボスである、故に悪となる黒幕の思考をトレースする。
>「運動修練」:その肉体は弛まぬ努力によって引き締まり程よく鍛えられている。充分に“使える”身体が出来ている。
          フィールドワークを引退した覚えは無い、何時でも出られるように準備しておかないといかんだろう?
>「努力の才能」: 如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「冷酷」:貴方は正道や情けといったものを重視していない。目的の為に必要ならば如何なる犠牲も手段も葛藤無しに許容する。
>「指し手」:将棋やチェスの愛好家。ちょうど良い相手が居ない時は詰将棋に耽る日々。戦術適正等にプラス修正を得る。

【称号】
>「ガーゴイル様」:牙の塔周辺で知られる正体不明のダークヒーロー「ガーゴイル」。
            周辺住民(ファン)は親しみを込めて「ガーゴイル様」「ガー様」などと呼んでいる


360 : 普通の名無しさん :2017/08/27(日) 23:47:12 ivDROcmk
NAME:エリス・モルテ(回転むてん丸)
属性:冥・虚
クラス:「従者」 サブ「魔法剣士」  冒険者ランクA
種別:怪人(人魔身)

・経歴
彼女たちはとても貧乏で親もいない環境で育ってきた子供だった。
リトール・モルテが病を患い、元気になるようにと商人から食物を盗んではリトールに食べさせていたが、
リトールの体は既に限界で、死亡寸前にまで弱っていた。彼女は周りの大人に助けを求めたが、誰一人助けてくれず、
大人達に集団で責め立てられていたところをシックに助けられ、以後彼に付き従うようになった。
リトールもこの際にディシウムの力によって病からは救われている。
シックに救われた後は彼と共に暗躍していたがとある復讐者に主が破れ死にかけるがなんとか救う。
現在は従者をやりつつ聖練でも悪名の高い冒険者PT「自由の翼」の一員として活動している

【所持装備
>「狩り散らすデモンスライサー」:魔族の魔力すら散らし倒す事を目的に作られたアダマンタイト製の両手鎌。
                    刃先の両面に二つの機能を持たせており、一つは使い手の魔法剣のマナを歪に拡散させる事、
                    2つ目は周囲及び触れた属性に強力に干渉しその属性の結合と密集状態をかき乱し軽減及び無力化させる。

【称号スキル】
>「怪人」:感情を起因としてディシウムによって怪人(人魔身)化した存在である者の称号。
>「従者」:主に付き従い、共に生きる者の称号。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
            →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「工作員」:敵地に潜入し諜報や工作を行う者の称号。スキル<潜入工作>を取得する。
【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆる
             ノーブルと言われる振る舞いの座学知識。従者、工作員としての嗜み。
>「ディシウムの怪人」:ディシウムによって怪人化した者が持つ冥属性と憎悪によって新たなスキルを習得する。
        →「憎悪怪人」:憎悪によってその身は強化され敵を打ち砕くべく<頑強><怪力>を習得している。
        →「憎悪の翼」:怪人化によって空を飛ぶ為の羽を手に入れた。
        →「憎悪感化」:会話や行動を通じて感情を負の方向へ誘致し失敗を呼び、または相手を暗黒面へ落とす。
        →「魔力連結」:ディシウムを与えた怪人の魔力を作成者の魔力として利用する共鳴魔術。
        →「無惨惨渦の人間惨歌」:彼らの歌う人間の素晴らしさを否定し醜さを肯定させるために攻撃魔法
                 暗く歪な闇より暗い冥属性のマナによる汚染攻撃によって個人の考えや思考、魔術、あらゆる属性を歪め
                 その果てに生あるモノに加え死者すらも歪めてしまう。
>「魔法剣」Lv N/5:<魔法剣>を習得している。
     →「スケアースラッシュ」:武器と自身の冥・虚属性を利用し属性や物質を狩り散らす魔法剣。
     →「フェイタルストーム」:リトールとの合体技。属性を歪め力を失わせる強力な冥属性と混乱を招く闇属性が
                    混合され絶望を呼ぶ嵐となる。この魔力の嵐は彼女らの憎悪を起点としており
                    憎悪が燃える限り、浄化や魔法防御による軽減を押さえこみ抗う術者を汚染する。
>「潜入工作」:敵地に潜入し長期間に及び工作、諜報、感化工作を行える。
         →「変装術(実戦)」:正式な訓練ではなく、独学と実戦によって身に付けた変装術。冥属性を利用した
                     声の変換、人相雰囲気を変えられる。
         →「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
         →「負の蓄積」:対象との長期接触によって、冥属性及びディシウムの波長により対象の暗黒面を増大させる。
         →「破壊工作」:破壊工作を行える。
>「ストリートワイズ(偽)」:悪意によって情報収集を行うことが出来る。正確には幾つかの資金と見定める目と狡猾さと話術によって
               効率的に情報を集めることが出来る。密偵に必要なのは身軽さと忠実さだけではない、柔軟性だ。


361 : 普通の名無しさん :2017/08/27(日) 23:48:44 ivDROcmk
>「感情燃焼」:感情を起因に、一気に出力に変える技術。肉体能力の活性化も行なわれるが、短時間であり、
         制御をしくじればその命すらも失うだろう。死に瀕し誰からも見捨てられた絶望が、弱さゆえ
         抗えなかった絶望が、忘れ得ぬ恐怖を呼び起こし、感情と共に抗う力をその身を燃焼させて生み出す。
         【頑強→超頑強 怪力→剛怪力に変化させる】
>「交渉術:悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「狂羅輪廻」:<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の死が彼/彼女を強化し、
         敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。狂ってるからこそ辿り着くものがある。
>「弱者の足掻き」:己の非力さと弱さを忘れる事は無く、それでもなお足掻くことを諦めない不屈の意思性。
            圧倒的な能力者、異形であろうとも己に出来る最善の行動を取り続ける、【修羅道】と同等補正を得る。
            諦めは敗北だ、立ち止まれば死ぬ、生きていれば良い事がある。それを知って走り続けられるものだけが生きられる。
>「迎撃態勢:工作礼法」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と
            準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。命を狙われるのは工作員の常だから。
【特徴スキル】
>「反骨心」:上位者あるいはそうふるまう者、自分を見下す者救おうとする者…。
        元々の勝気に加え、自分は救われており、自らの意思でここに居るがゆえに彼女の心はそれに自然と反発してしまう。
        抗う心がある限り彼女は戦闘を放棄しない【内蔵:戦闘続行】
>「自厳他厳」:自分に厳しく、人にも厳しい性格しており、容赦なく言葉で刺すし武器でも刺す。過去の経緯から強くなる為に
         自らを律し、強くなるための手段も努力もいとわない。【内蔵:努力の才能】
>「不惜身命」:自分の決めた道のために身も命も惜しまない。目的の達成のためなら、それに対して自分に厳しく、
         追求していく必要がある。自分に厳しく自分の理想を追求する。
>「歪なる絆」:自分達を救ってくれ、力を与えてくれたのは英雄でも無く隣人でも無く、絶望に狂った復讐者だった。
         それはただの悪意に満ちた救いだったかもしれない、それでも私達とっての救世主は彼だったのだ。
         同様に抱える人間への絶望と憎悪と救いによる狂った絆が私達を結んでいる。シック・ヴァラクロロフェノルとの
         【Sロイス】が新たなる愛として枷として憎しみに染まりやすい彼彼女に生きる力を与え強化する。
>「生贄の器」:貴方の体は膨大な力を許容し保存する器。本来の種族限界値とは一線を画す生贄の器、それが彼女だ。
         集められた魔力は生命力に転換される、ただの攻撃ですら鉄をも砕く強大な物理的な力を得る。
【称号】
>「自由の翼」:聖練、王国、魔王領にてAランクあるいはSランクに登録されている冒険者PTの一員である称号
>「Aランク」:冒険者ギルドにおける一流の証明。


362 : 普通の名無しさん :2017/08/28(月) 08:53:08 TObBL0KU
>>359の修正です (ガーゴイルスーツ装着時のスキル追加及び修正)

╋<ガーゴイルスーツ装着時スキル>╋
>「起動指示:フィンガースナッチ」:所謂、指ぱっちん。この動作一つで全兵装を自在に起動できるようにプログラミングと修練を積んである。
                      やはり決めポーズは大事だと思わんかね。
  ブルーエンジン
>「蒼星光炉」:魔水晶“ブルーウォーター”を動力源とするマナドライブを主動力としている。星属性のマナが全機構に染み渡っている。
     ベタンショット
   →「偏重力弾」:星のマナを充填した特殊弾を発射し、着弾点周囲に局地的な重力異常を発生させることが出来る
     トラクタービーム
   →「引力波動」:蒼く輝く星のマナ光線を自在に発し捉えた物体を自在に引き寄せることが出来る。
     バベルウェイブ
   →「崩壊波動」:蒼く輝く星の波動を多重照射し対象を異常共振へと導き崩壊させることが出来る。
>「ハイパーセンサー」:仮面に搭載されたセンサーによって視力や、空間情報を取得することが出来る。
    エンジェル・ドローン
   →「天眼従機」:上空に排出したドローン各機とリンクし周囲の状況を上空からの複合センサーでも察知できる。
>「番人の歩み」:空間を歪めながら移動することによってたとえ相手が全速で走ろうと歩いて追い抜く事さえ可能となる。
           濃すぎる星のマナによって起こる空間異常を経験則と詳細な空間情報の両立によって利用する歩法術。
>「超々頑強(装甲)」:スーツに施された硬化テクタイトと重力子フィールドの組み合わせは物魔双方に対して大変強固な防御性能を発揮する。
>「正義の味方」:ヒーローとして他人を脅威から守る信念がある限り心は折れない。
>「我が断罪は清き世界が為に」:正義の番人、断罪者としての強固な責任感が魂にまで染み着いている。ガーゴイルを纏う以上、そうそう隙を見せるわけにはイカンのだよ。
                     【戦闘続行】【迎撃態勢】【精神耐性】【強者の矜持】内蔵
>「専用テーマソング保持」:彼の登場と共に周囲の空気が一変する、戦闘開始時において士気が高まる。
                  内蔵スピーカーは常に最高の音質を維持するようにメンテを欠かさない。

【特徴スキル】
>「ラスボス属性」:貴方はもはやラスボスである、故に悪となる黒幕の思考をトレースする。
>「運動修練」:その肉体は弛まぬ努力によって引き締まり程よく鍛えられている。充分に“使える”身体が出来ている。
         フィールドワークを引退した覚えは無い、何時でも出られるように準備しておかないといかんだろう。
>「努力の才能」: 如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「冷酷」:貴方は正道や情けといったものを重視していない。目的の為に必要ならば如何なる犠牲も手段も葛藤無しに許容する。
>「指し手」:将棋やチェスの愛好家。ちょうど良い相手が居ない時は詰将棋に耽る日々。戦術適正等にプラス修正を得る。

【称号】
>「ガーゴイル様」:牙の塔周辺で知られる正体不明のダークヒーロー「ガーゴイル」。
            周辺住民(ファン)は親しみを込めて「ガーゴイル様」「ガー様」などと呼んでいる


363 : 普通の名無しさん :2017/08/28(月) 18:56:35 1qOO6/uY
鈍器の方の三日月ってまだいなかったですよね?


364 : 普通の名無しさん :2017/08/29(火) 16:03:56 rGWgMrqc
2回位投稿案見たことあるけどまだ登場は確定していない


365 : 普通の名無しさん :2017/08/30(水) 02:05:27 Vb0FSMss
NAME:「三日月」(艦これ)
属性:水
      オペレーター
クラス:「魔鎧調律師」 サブクラス「スマッシャー」
種族:メンタルモデル変異体

・経歴:元覇濤所属のメンタルモデルの一人なのだが、正規のモデルではなくデッドコピーといえる不正規型
     さらに、審査や調査が厳しい覇濤では珍しくとある氏族のボンボンが強引になったクソ提督の元で
     メンタルモデル技術を盗用し一族の私兵として利用すべく無断で解析し開発された一人。
     半ば人身売買じみた組織にいた孤児で適性があった為、売り払われメンタルモデル化させられた少女。
     そうして開発するも技術解析が不十分だったため性能は正規のモデルより遥かに劣化する上、
     成功率6割で失敗すると半身不随で一生ベットの上という正規型より安価というだけの不完全なものだった。
     その為か不正規型への提督の扱いは最悪で殴る蹴る、使い捨てる、強姦する等やりたい放題だった。
     そうした環境の元で友人に銃を向けられたことで激発し提督並びに一部兵士を殺害、船を奪って脱走した。
     その後、確立していない航路を無理に進んだ挙句、霧に単艦突入するという自殺行為をしMIAになった。
     実は提督の所業は憲兵に内偵されており、罪に問わず被害者として賠償もしようとしていたのだが、
     人間不信になっていた彼女の耳には届かず、軍内部で悲劇として語られている…
     のだが、聖錬の冒険者兼傭兵組織・鉄華団の中に彼女の姿を見たという目撃談が上がっている…
     「はい、三日月さんですね。今呼んできますので少々お待ちを。え、私?私はカンナですよ。」

╋<装備>╋
「魔鎧・バルバトス」:霧の中で船を失い偶然迷い込んだ海上遺跡の中で見つけた…というか逆に取り込まれた魔鎧。
             一体いつ如何なる場所でどういう技術で作成されたかも不明の魔導文明よりさらに古い装備。
             偽造メンタルモデルとして改造された肉体がこれと適合していた為依代として魔鎧に食われ融合した
             融合者に下手な古竜になら匹敵しかねない身体能力を与える上に周囲の物質を食らい再生する。
             さらに使用者に応じて進化し現在は両腕が肥大化した白い異形の姿である。
             ただ、自身だけでは性能はほとんど引き出せず装備の一部が使用できるだけであり、
             契約したパートナーに自身が鎧となり融合する事で真の力を発揮する。
             その際自身は魔鎧の制御を担当している。
       →「鉄血メイス」:体内に格納されている魔鎧の装備の一部でありメインウェポンであるメイス。
                 魔力を分解する正体不明の超高硬度の物質でできており魔人を月衣諸共叩き潰せる。
       →「テイルブレード」:自由自在に動くワイヤーの先端にブレードが付いた有線装備。
                    メイスと同じ物質でできており、古龍の鱗すら突破できる威力を持つ。
       →「艤装」:三日月と共に取り込まれた艤装。魔鎧の再生能力のおかげでメンテナンスフリーを獲得した。
              戦闘時は気合いと共に体内から展開される。

【称号スキル】
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。
          魔力運用並びに身体能力が上昇している。
>「メンタルモデル変異体」:元はメンタルモデルだったが魔鎧に取り込まれた結果全く別の何かに変異している。
                  水面移動能力は残っているが肝心の船の制御能力は魔鎧の制御システムに変わっている。
>「脱走兵(偽)」:厳密には違うが機密保持の為脱走兵として追われている。
           偽名(カンナ)を用い色々と偽装スキルを得る代わりに、常に軍の追っ手に怯える事になる。


366 : 普通の名無しさん :2017/08/30(水) 02:06:57 Vb0FSMss
【所持スキル】
>「高速演算」:メンタルモデル化と魔鎧との融合により得た高速演算能力。
          体内に内蔵された高性能センサーにより得た情報を元に状況を演算し相手の行動を予測先読みする。
          本来は魔鎧の制御用のスキルで自分自身が戦闘中はこちらにあまり能力が裂けず劣化する。
       →「小隊指揮」:高速演算により得たデータを基に小隊を指揮できる。但し付け焼刃なので本職に劣る。
       →「事務能力」:演算能力を転用し事務を行っている。
          「あなた達もいい加減に机仕事覚えたらどうです?なんで私以外誰もできないんですか?ピキピキ」
>「水上戦闘術」:艤装を用いた水面を滑るように動き戦うメンタルモデルの戦闘術。
>「魔槌戦術」:メイスを用いた格闘戦技術。可憐な見た目と裏腹に野獣のごとく荒々しい戦いを得意とする。
       →「悪魔の翼」:超重量武器であるメイスを持って、まるで翼が生え重力の影響を受けないかのように
                 何もない空中ですら三次元的に舞い相手の急所にメイスを叩き込む。
                 重たいメイスの重量と自在に動くテイルブレードを用いた体さばき。
>「強化神経」:強化された神経系により常人ではあり得ない反応速度を得る。
>「高速機動」:自身のリミッターを外し自身の持つ最大速度で動くことが出来る。
>「怪力」:魔鎧により得た並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超頑強」:魔鎧との融合により得た異常に硬い肉体強度と内蔵の一つ二つ喪失しても再生できる再生力により、
        生物として異常な死ににくさ、生命力を持つ。
>「戦闘続行・狂鬼」:例え体がちぎれ目がえぐられようと相手を殺さんと足掻く狂気
             受け続けた虐待は少女に狂気をもたらした…
             「例え、心臓を潰されても人間は十歩は歩けるんですよ」

【特徴スキル】
>「「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
          こうなった経緯から貪欲に力を求め続けている。
>「悪魔は天使を騙る」:普段は真面目で礼儀正しく優しいが、戦闘など一度スイッチが入ると性格が変わり、
               隠された残虐性が表に出てシビアで一切の容赦なく敵を叩き潰すようになる。
>「悪魔の囁き」:戦闘により高揚すると魔鎧からのフィードバックにより破壊衝動が増幅され暴走の危険がある。
>「人間不信」:メンタルモデル化した経緯から仲間以外の人間、特に軍人に対し不信感を持っている。
>「逃れえぬ恐怖・孤独」:次々と仲間を失っていく軍時代と、どこを彷徨っているのかすら分からず
                何時モンスターに襲われて死ぬか分からない霧の中の経験…
                それらの経験により孤独や周囲の人間が死ぬことを何より恐れている。

【称号】
>「メンタルモデル(偽)」:技術を盗用し作成されたメンタルモデルである事を示す称号。
>「魔鎧調律者」:魔鎧の制御中枢を担う者である称号。

ナイトブレイザーでいうところのベル担当。
AAは登録分とこれでお願いします。
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/1007-1015


367 : 普通の名無しさん :2017/08/30(水) 02:09:24 Vb0FSMss
>>365-366の相方
連続二人はダメだったらすいません。

NAME:「三日月・オーガス」(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ)
属性:火
クラス:「魔鎧使い」 サブクラス「傭兵」
種族:改造人間(純人種)

・経歴:聖錬で売り出し中の傭兵兼冒険者組織鉄華団の中核メンバーの一人である小柄な少年。
     元は生きる為に人を殺した事も珍しくないようなスラム街の孤児の一人だったのだが人売りに捕まり、
     とある組織で戦奴として奏護から入手した人体改造手術をされ戦わされていた。
     だが、同期の兄貴分である人物主導で組織のトップを殺害し仲間と共に脱走し鉄華団を立ち上げる。
     その後、傭兵兼冒険者組織鉄華団は名をはせ始めるがとある国の依頼で「騙して悪いが…」をされ壊滅寸前に…
     絶体絶命の中、少年は自身と同じ名前の悪魔と出会った…
     悪魔との契約により白い異形の魔鎧を纏いその絶対的な力で戦況をひっくり返し、騙した国にけじめをつけた。
     死んだ兄貴分の最後の言葉「止まるんじゃねぇぞ…」の通り、
     生き残ったメンバーを再編し新たなメンバーを加え鉄華団を再編した。
     その隣には自分と同じ名前の悪魔…相棒となった少女の姿も有った。

╋<装備>╋
「拳銃」:改造した体に適した大口径の拳銃。常人が撃つと反動で腕がつぶれる。
「魔鎧・バルバトス」:本体は三日月(艦の方)と融合しているがこちらにも背中の端子の形で部分的に残っており、
            身体能力・反射神経を強化し互いの位置や状況を把握できる。
            相棒と接触している状態でキーワードを発する事により悪魔・バルバトスに変身し真の力を示す。
            契約の結果三日月以外の者では扱えず二人は命を共有する事になった。
       →「エイハブ・リアクター」:バルバトスに搭載されていた動力源。
                            半永久的に動き続ける謎の装置でありエイハブウェーブという謎の力場を放出する
       →「ナノラミネートアーマー」:エイハブウェーブに反応し硬化する謎の装甲。
                        凄まじく硬く戦車の砲撃すら傷一つつかず、魔力をはじき切り
                        街を一撃で消し飛ばすレベルの魔法でもダメージが無かった。
                        (ハシュマルのビーム並みの威力を想定)
       →「鉄血メイス」:先端にパイルバンカーが仕込まれているメインウェポンであるメイス。
                 魔力を分解する正体不明の超高硬度の物質でできており魔人を月衣諸共叩き潰せる。
       →「テイルブレード」:自由自在に動くワイヤーの先端にブレードが付いた有線装備。
                    メイスと同じ物質でできており、古龍の鱗すら突破できる威力を持つ。
       →「レクスネイル」:両手両足についている金色の爪。メイスと同じ素材でできており高い威力を持つ。
【称号スキル】
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。
          魔力器官が破損し使用不可になった代わりに身体能力が上昇している。
>「魔鎧操者」:相棒と融合し得た魔鎧との契約者となり使いこなしている者の称号。
          魔鎧の性能を十全以上にに引き出し戦闘できる。


368 : 普通の名無しさん :2017/08/30(水) 02:09:52 Vb0FSMss
【所持スキル】
>「傭兵知識」:傭兵としての基本的戦術や立ち回り等の知識を実践レベルで習得している。
>「強化肢体」:魔術器官を犠牲にしてでも強化され、さらに鍛え続けた肉体。【怪力、頑強、俊足】格納。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える。
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえ覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
       →「戦闘続行・決意」:全身から血が溢れ出し瀕死の重傷であろうとも、最後まで戦い抜こうとする。
                     それは今は無き兄貴分の最後の命令を貫き通すために…
>「それは悪魔のごとく」:敵とみれば普通なら躊躇しそうな攻撃も冷徹に平然と行える。
                敵が何か叫んでいても無視し、遺言も最後まで聞かずに止めを刺す。
>「不屈・誓い」:如何なる障害が有ろうと前に進み続ける鉄の意志。
          それは亡き友の遺志を継ぐが故に…
>「我流近接格闘戦術」:まるで野獣か何かのように荒々しい格闘戦術。
                ただ、獣のようではあっても計算しつくされた合理的な動きでできている。
>「融合装着・バルバトス」:三日月(艦)と同行している場合にのみ使用できる。
                悪魔・バルバトスに変身し相棒のスキルを使用できるようになり、魔鎧の力を引き出せる。
       →「阿頼耶識」:二人の三日月を繋げる媒体、
                 ありとあらゆる感覚・思考や感情といったものまで共有しまさに一心同体と言えるものである。
                 またこれにより生物ではあり得ない反応速度で動き回る事が出来る。
                 ただし、これを用いて接続は性的快感があり中毒性がある。
       →「轟怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
               その力はメイスの一撃で数百年間、大襲撃にさえ耐え続けた城門を一撃で粉砕した。
       →「超頑強」:ナノラミネートアーマーの超防御力だけでなく内臓を失っても再生する程の生命力を持つため
               並大抵のことでは死なない鉄壁の肉体を持つ。
       →「死はあなたの目の前に」:反応する事さえできない速度で跳躍し、距離を詰め急所に攻撃を叩き込む。
                         それはさながら、死神が音も無く後ろに立っているがごとく…
       →「もっとよこせバルバトス」:魔鎧のリミッターをさらに外し通常時より力を引き出す。
                         その際、目が赤く光りまさに悪魔のようであった。
                         但し、使用後負担が大きすぎて二人そろって病院送りになるもろ刃の剣。

【特徴スキル】
>「「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
          それはここではないどこか、自分たちの本当の居場所を得る為に…
>「鉄面皮」:並大抵では表情が崩れず親しい人物でなければその感情は読み取れない。
>「決して散らない鉄の華」:鉄華団の名前に込められた決して死なない命という意志であり誓い。
                 使い捨てにされていた自分達の命は決して使い捨てではないという事を証明する意思表明
>「家族の絆」:鉄華団のメンバーを家族と見ており、その家族とそれ以外の区別をはっきりつける。
          というかつけ過ぎる。家族に危害を加えられると容赦のなく殺害しようとする。
>「思考放棄」:頭は悪くないのだが、あまり自分で考えず信頼した相手に判断を委ねる性質がある。
          尚、相棒はそれを許してくれ無いので思考放棄しようとするとどつかれて連行される。

【称号】
>「鉄華団の悪魔」:単独で小国一つ壊滅させ、敵に恐怖を刻み込んだが故の称号。

ナイトブレイザーでいうところの柊担当
尚、関係性が似てるだけ実際には根本的に別物。


369 : 普通の名無しさん :2017/08/31(木) 01:41:44 SMBeXiQY
NAME:エリス・モルテ(回転むてん丸)
属性:冥(闇)風
クラス:「従者」 サブ「魔法使い」  冒険者ランクA
種別:怪人(人魔身)

・経歴
彼女たちはとても貧乏で親もいない環境で育ってきた子供だった。
リトール・モルテが病を患い、元気になるようにと商人から食物を盗んではリトールに食べさせていたが、
リトールの体は既に限界で、死亡寸前にまで弱っていた。彼女は周りの大人に助けを求めたが、誰一人助けてくれず、
大人達に集団で責め立てられていたところをシックに助けられ、以後彼に付き従うようになった。
リトールもこの際にディシウムの力によって病からは救われている。
シックに救われた後は彼と共に暗躍していたが、とある復讐者に主が破れ死にかけるがなんとか救う。
現在は従者をやりつつ聖練でも悪名の高い冒険者PT「自由の翼」の一員として活動している。

【所持装備
>「仄暗きチャトヤンスタッフ」:火・氷・風・土・雷・水・天・冥の属性鉱石をあしらったマジックスタッフを冥属性を持って染色し
                  染色した属性鉱石から同系統の属性に対し染色速度を上げる機能を持たせた杖。
                  また天候の違いによって対応する属性操作にボーナスを得る。

【称号スキル】
>「怪人」:感情を起因としてディシウムによって怪人(人魔身)化した存在である者の称号。
>「従者」:主に付き従い、共に生きる者の称号。
>「魔法使い」<魔法>が使える。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
            →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「工作員」:敵地に潜入し諜報や工作を行う者の称号。スキル<潜入工作>を取得する。
【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆる
             ノーブルと言われる振る舞いの座学知識。従者、工作員としての嗜み。
>「ディシウムの怪人」:ディシウムによって怪人化した者が持つ冥属性と憎悪によって新たなスキルを習得する。
        →「憎悪怪人」:憎悪によってその身は強化され敵を打ち砕くべく<頑強><超絶魔力>を習得している。
        →「憎悪の翼」:怪人化によって空を飛ぶ為の羽を手に入れた。
        →「憎悪感化」:会話や行動を通じて感情を負の方向へ誘致し失敗を呼び、または相手を暗黒面へ落とす。
        →「魔力連結」:ディシウムを与えた怪人の魔力を作成者の魔力として利用する共鳴魔術。
>「魔術師」 LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
     →「簡略化詠唱」詠唱を<単語化>する。
     →「連結技能:魔法」 LV?/20術式を連結する、最大二十節まで
     →「章節技能:魔法」 LV?/7章節を行使する、最大七章まで。
     →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術、精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
     →「エスケイプミスト」:冥+風属性を用いた高速移動術、戦場においてマナを汚染しマナと物理法則の影響を下げつつ風属性による
                質量の増減をターゲットに及ぼし暗き闇の中において音も無く高速移動させる。逃走術強化
     →「フェイタルストーム」:リトールとの合体技。属性を歪め力を失わせる強力な冥属性と混乱を招く闇属性が
                    混合され絶望を呼ぶ嵐となる。この魔力の嵐は彼女らの憎悪を起点としており
                    憎悪が燃える限り、浄化や魔法防御による軽減を押さえこみ抗う術者を汚染する。
     →「旋律詠唱(偽)」:たった一つの魔術を操るための旋律術式。魔術の術式を独自の旋律、詩歌として歌い上げて、
                 その集中と制御を行い、他者へとその内容をさとらせる詠唱方式。
            →「無惨惨渦の人間惨歌」:彼らの歌う人間の素晴らしさを否定し醜さを肯定させるために攻撃魔法
                 暗く歪な闇より暗い冥属性のマナによる汚染攻撃によって個人の考えや思考、魔術、あらゆる属性を歪め
                 その果てに生あるモノに加え死者すらも歪めてしまう。


370 : 普通の名無しさん :2017/08/31(木) 01:42:33 SMBeXiQY
>「精霊術」 LvN/5:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
>「高速術式」:<旋律詠唱>などの発動準備を瞬時に完了させる。絶望に満ちた術式は準備すらも瞬く間に整える。
>「潜入工作」:敵地に潜入し長期間に及び工作、諜報、感化工作を行える。
         →「変装術(実戦)」:正式な訓練ではなく、独学と実戦によって身に付けた変装術。冥属性を利用した
                     声の変換、人相雰囲気を変えられる。
         →「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
         →「負の蓄積」:対象との長期接触によって、冥属性及びディシウムの波長により対象の暗黒面を増大させる。
         →「破壊工作」:破壊工作を行える。
>「ストリートワイズ(偽)」:悪意によって情報収集を行うことが出来る。正確には幾つかの資金と見定める目と狡猾さと話術によって
               効率的に情報を集めることが出来る。密偵に必要なのは身軽さと忠実さだけではない、柔軟性だ。
>「交渉術:黙殺」:貴方は言葉を弄す事をせず黙する。必要な事だけを喋り、劣勢においては味方の交渉の不利を軽減する。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも汚染し尽くす【魔力を超えた魔の力】
         それが貴方の持ち得る魔力である。
>「感情燃焼」:感情を起因に、一気に出力に変える技術。肉体能力の活性化も行なわれるが、短時間であり、
         制御をしくじればその命すらも失うだろう。死に瀕し誰からも見捨てられた絶望が、弱さゆえ
         抗えなかった絶望が、忘れ得ぬ恐怖を呼び起こし、感情と共に抗う力をその身を燃焼させて生み出す。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「狂羅輪廻」:<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の死が彼/彼女を強化し、
         敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。狂ってるからこそ辿り着くものがある。
>「弱者の足掻き」:己の非力さと弱さを忘れる事は無く、それでもなお足掻くことを諦めない不屈の意思性。
            圧倒的な能力者、異形であろうとも己に出来る最善の行動を取り続ける、【修羅道】と同等補正を得る。
            諦めは敗北だ、立ち止まれば死ぬ、生きていれば良い事がある。それを知って走り続けられるものだけが生きられる。
>「迎撃態勢:工作礼法」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と
            準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。命を狙われるのは工作員の常だから。
【特徴スキル】
>「寡黙」:口数が少なく必要な事しか喋らない。
>「甘いもの好き」:甘いものが大好き、甘いものに弱い。食べたくても食べれなかった思い出がよりお菓子を甘くしている。
>「自厳他厳」:自分に厳しく、人にも厳しい性格しており、容赦なく言葉で刺すし武器でも刺す。過去の経緯から強くなる為に
         自らを律し、強くなるための手段も努力もいとわない。【内蔵:努力の才能】
>「不惜身命」:自分の決めた道のために身も命も惜しまない。目的の達成のためなら、それに対して自分に厳しく、
         追求していく必要がある。自分に厳しく自分の理想を追求する。
>「歪なる絆」:自分達を救ってくれ、力を与えてくれたのは英雄でも無く隣人でも無く、絶望に狂った復讐者だった。
         それはただの悪意に満ちた救いだったかもしれない、それでも私達とっての救世主は彼だったのだ。
         同様に抱える人間への絶望と憎悪と救いによる狂った絆が私達を結んでいる。シック・ヴァラクロロフェノルとの
         【Sロイス】が新たなる愛として枷として憎しみに染まりやすい彼彼女に生きる力を与え強化する。
>「生贄の器」:貴方の体は膨大な力を許容し保存する器。本来の種族限界値とは一線を画す生贄の器、それが彼女だ。
         集められた魔力は超絶的な魔力のうねりとなり絶望を生むだろう。
【称号
>「自由の翼」:聖練、王国、魔王領にてAランクあるいはSランクに登録されている冒険者PTの一員である称号
>「Aランク」:冒険者ギルドにおける一流の証明。


371 : 普通の名無しさん :2017/08/31(木) 20:22:57 dH60B1QE
NAME:「ジェームズ・モリアーティ」(名探偵コナン)
属性:天気
クラス:「犯罪王」 サブクラス「ドーパント」
通常変身可能:「ウェザードーパント」
種族:純人種

・経歴:ブリューヌにある大学の数学教授として働いている男。
     しかし、それは表の顔であり裏の顔は八本指の幹部として名を連ねている。
     表の数学教授としては人気が高く本人もそんなに悪くは思っていない。
     八本指としては実務関係の仕事を担当し、バランサーとしても働いている。。
     年老いているがそれをドーパントになることでカバーしており、実戦においても油断できない。

╋<装備>╋
「ガイアメモリ」:預験帝によって作り出された機械的錬気技能を発現させるための<メモリ>、
          各種の属性や現象に対してその残留思念や肉体情報を記録し、対象に接続することによって変異を生じさせる魔導具。
          主な参考情報は桜皇人のものが多い。彼が所有しているのは「天気の記憶(ウェザー)」である。
「ガイアドライバー」:強力な思考毒を取り除くフィルター機能を所持したドーパントに変身するためのドライバー。
             思考毒が強い強力なメモリを使用する為に作られた物である、しかし直挿しに比べメモリの力を100%引き出すことはできない。

【称号スキル】
>「犯罪王」:ありとあらゆる犯罪を知り尽くし、犯罪の技を知る者。
        彼が計画する犯罪は必ずと言っていいほどの成功率を誇る。
>「ドーパント」:貴方はドーパントに変身できる。
>「数学教授」:数学を深く知り修め、他者への技術伝授に長けている。
>「プランナー」:計画を立案することに長けた者の証明。
          彼の場合犯罪であるが。

【所持スキル】
>「暗黒街の帝王」:彼は犯罪者の上に君臨する帝王である。彼は自らの犯罪計画を他者に授け、
             自ら手を下さず犯罪を起こすのだ。計画が失敗したとしても中心部にいる彼に嫌疑がかかることすらない。
>「蜘蛛の巣の主」:彼は多岐にわたる人脈を保持している、それはさながら蜘蛛の巣のようである。
             そこから構成される情報網は緻密であり彼の計画立案の助けとなっている。
>「賢者の英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
       →「数学知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「薬学知識」:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている
       →「天気知識」:天気と気象及びそれに関わる知識を納めている。
       →「精神学知識」:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
>「紳士の嗜み」:貴族に準ずる立場である紳士には軍事、経済、格闘技や権謀術数、先端技術に至るまで、
           広範な知識と技能に堪能であることが求められる。それが紳士の嗜みというものだ。
       →「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
                 いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。紳士としての嗜み。
       →「バリツ」:桜皇から伝わった武術を自分なりに解釈し改良を加えた武術。
               柔術を基に様々な武術を加え入れられている。
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「悪意の操り手」:彼は悪意を知り、他者の悪意を見破り操る術を知っている。
            悪意を操るのに必要なのはちょっとした事だけだ。
>「神算鬼謀」:奇策に優れ、謀略に優れている。彼の頭脳から生み出される謀は他者を容易に絡めとり破滅させる。
>「紳士の流儀」:娯楽者、或いは自分の存在を自覚して、それでもなお不適に微笑むものの余裕。
           あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、不適に対処する。彼は決して弱みを見せない
           それこそが彼としての誇りであるがために。何時でも余裕と気品を持てそれが悪の紳士だ。【修羅道同様の対処能力を得る】


372 : 普通の名無しさん :2017/08/31(木) 20:23:31 dH60B1QE
>>371
【スタイル】
>「ドーパント」:彼はドーパントに変身出来る。
       →「天気の記憶」:天候と気象、マナを通じた世界記憶をインストールし、再現する

【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼女はしばしば熱中し、それを覚える
>「紳士」:上品で教養があり礼儀正しく社会的規範になるような立派な存在。他者から好感を得やすくなる。
       彼は悪であるがそれと同時に紳士の振る舞いを忘れることはなくどのような事態でも余裕を持つ。
>「思考策創」:戦闘の駆け引きで、策謀の盤面で、心理の誘導で、思考の絡むあらゆる局面で人を都合の良い方向に動かしていく悪魔的な計算高さ。
>「邪智周到」:どう転んでもただで起きないどころではなく、どう転ぼうがそれぞれ別の違った形で思惑通りに事が進むよう備えておく。
          最悪の状況すら彼にとっては対応の範疇の内である。
>「悪の華」:悪であることを是とし、悪として生きる者。己が望むままに悪をなす。
>「定められた敗北」:彼は悪である限り敗北する定めにある、これは全ての悪が避けえぬ運命だ。
              だが、その敗北すら彼は楽しむ。

【称号】
>「プロフェッサーM」:八本指に参加している際に名乗っている名。


373 : 普通の名無しさん :2017/08/31(木) 23:44:31 mFud5M6E
キャラ案です

NAME:「高遠 遙一」(金田一少年の事件簿シリーズ)
属性:幻
クラス:「奇術師」 サブクラス「犯罪計画者」
種族:純人種

・経歴:かつて聖錬でその名を知らぬ者は居ないと言われたほどの天才奇術師。
     幼い頃に見た奇術師のステージを見て感動し自身も奇術師になることを決意した。
     のちにその奇術師は生まれてからすぐ生き別れた自分の母親だとわかるが、その才能に嫉妬した別の奇術師の手によって殺.害されてしまう。
そのことを知った彼はその奇術師に復讐するための完全犯罪を計画、そして実行へと移した。
     その結果復讐相手の奇術師の殺.害には成功したが、偶然居合わせた探偵の推理によって真相が暴かれてしまう事になる。
     なんとかその場から逃げ出し聖錬の裏社会へと潜り込んだ彼は自身が持つ犯罪計画力を生かして、
     殺.害したいほど恨んでいる人間がいる人や大規模な犯罪を計画している人間に対し犯罪計画を助言する犯罪コンサルタント始める。
     そして現在では多くの人を言葉巧みに惑わし犯罪を犯させたことから裏社会の一部でこう呼ばれている・・・「地獄の傀儡師」と。

╋<装備>╋
「奇術用小道具」:彼が常に持ち歩いている奇術で使う小道具。
            押すと刃が引っ込むナイフや、底が2重になっている小箱などその種類は様々である。

【称号スキル】
>「奇術師」:魔術や魔力を使わず、技術や小道具で魔法の様な事を見せる芸術者。
>「犯罪計画者」:自身又は他人が行う犯罪の成功率を高める計画を立案する事が出来る者。
            犯罪開始時に相手に対して奇襲を行う事ができるようになる。

【所持スキル】
>「奇術知識」:自身の奇術の種に使えそうなものなら種類を選ばずに様々な分野のものを修めている。【内包:精神学知識、薬学知識、機工知識】      
 →「心理誘導」:自身が持つ精神学知識を応用し、相手に自分が望む行動へと導く事が出来る。
 →「領域演出」:奇術の仕掛けを自身が望む様に周囲の場所へと設置する。
           ただし、この仕掛けが大規模であればあるほど相対的に掛かる時間が多くなる。
 →「トリック&トラップ」:奇術の仕掛けを応用した罠を作製、設置する事が出来る。
                ただし、この仕掛けが大規模であればあるほど相対的に掛かる時間が多くなり、不具合や破綻が発生する確率が高くなる。
>「迎撃態勢:犯罪心理」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
                 奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                 自分は犯罪者だ。誰かに追われているなんていつものこと。備えるのは最早息をするも同然だ。
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「変装術(独学)」:正式な訓練ではなく、独学と書物によって身に付けた変装術。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
       逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「奇術師の流儀」:娯楽者、或いは自分の存在を自覚して、それでもなお不適に微笑むものの余裕。
             あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、不適に対処する。
             彼は決して弱みを見せない、それこそが彼としての誇りであるがために。
             マジシャン  カンキャク
             奇術師とは相手がいるのなら何時如何なる時でも自身の奇術をもって対応する・・・それが流儀でしょう?【内蔵:修羅道】

【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「邪智周到」:どう転んでもただで起きないどころではなく、どう転ぼうがそれぞれ別の違った形で思惑通りに事が進むよう備えておく。
          最悪の状況すら彼にとっては対応の範疇の内である。
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業や、奇術師として酷使された毛細神経の活性化によって細やかに動く。
           指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「影に潜み歩むもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。

【称号】
>「地獄の傀儡師」:言葉巧みに多くの人を惑わし犯罪を犯させたことから聖錬の極一部でそう呼ばれている。


374 : 普通の名無しさん :2017/09/03(日) 17:02:50 749tuibU
NAME:ベルベット・クラウ(テイルズ オブ ベルセリア)
属性:闇炎
クラス:「復讐者」 サブ「邪剣士」  冒険者ランクA
種別:人魔身

・経歴
迷宮時代の聖練のとある村で生まれ育つが、聖練に業魔病を呼ばれる魔物に変質する病が流行り
自分の街もその感染に堕ち、さらにそのどさくさに憧れの師でもあり、義兄でもあったアルトリウスによって目の前で弟を殺され、
とある祠に生贄として捧げられてしまう。救おうとするが自身も左腕を斬り落とされ祠に落ちてしまう。
落ちるさなかに謎の光に包まれ、失われた左腕は異形の物に変わり、人魔身として蘇った彼女は激情のまま魔物にされた村人を
手にかけ取り乱しながらも、アルトリウス・コールブランドに挑むが敗北、変質した領域に幽閉された。
その後、体感時間で3年間もの間、全てを失い絶望した事で笑顔を失い、弟の仇であるアルトリウスへの憎悪だけを抱きながら
領域の囚人の血肉を喰らって生きる日々を続けた事によって、心が荒んだ冷たく獣じみた性格になった。
全てを殺し切った事で儀式は終わり解放されるが彼女はそのままアルトリウスへの復讐へと走り、その過程で
魔王と呼ばれるほどの災禍を撒き散らし賞金首に手配されつつも求世を掲げる教団と戦い、
それに巻き込まれ憎悪に堕ちた者共と戦い、その果てに救世主を名乗るアルトリウスを倒し
絶望を喰らい成長した<彼の主>を封じる為に互いに喰らい合い封印しようとするが乱入者の魔術によって
<彼の主>と融合しその過程で蓄積された絶望の負の感情に打ち勝ち祓い、新たなる存在として生まれ変わる。
自分のための復讐を終えた彼女は<彼岸の主>として様々な救えぬ絶望と憎悪、悪徳と出会う旅路に出るのだった…。
現在は流離う旅をしつつ仲間と共に冒険者として活動を行いそのほかに自身で見極めた人物の救えぬ
「復讐代行」を行っている。

【所持装備】
>「無銘の刃」:あるドワーフが復讐する為に死ぬまで叩きあげ、死んだ後も魂が消滅するまで叩き作り上げた名も無き刺突用の刃を
         ブーツに仕込んだ刺突刃。凄まじい怨念めいたモノが籠っており、運命のいたずらか復讐するべき相手を殺している。
>「ミスリルブレード」:師アーサーの形見。純度の高いミスリルを鍛え上げた刺突用の刃を収納し出し入れできる魔法の小手に装着して
              使っている。若干精霊化しており、呼べば飛んでくる。
>「忌呪帯法」:ひたすら喰らおうとする業魔手を封じておくための呪術を帯びた包帯。
【称号スキル】
>「彼岸の主」:憎悪と絶望を受け入れ復讐を完遂し、その過程で業魔病とセットであった文明リセット用に仕込まれていた
         大聖霊<彼の主>と融合し生まれ変わった魔王の称号。分類的には人魔身であり、
         記憶及び一部の感情を操作し喰らうスキルを習得する。
>「復讐代行者」:流離う長い年月の中で業魔病を祓い、出会った生きる者あるいは死者の、善であれ悪であれ邪悪であれ救えぬ復讐を
          肩代わりし請負成し遂げる。無数の復讐の果てに得た経験によって対人戦においてアドバンテージを得る。
>「邪剣士」:技剣を骨子に我流で剣技とはまるで見えない剣技を操る者の称号。スキル<邪剣>を習得する。
>「瞬撃士」:「早撃ち」と呼ばれる技法を習得している剣客の称号、スキル「早撃ち」を習得する。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
【所持スキル】
>「邪剣」:技剣を骨子に我流で<早撃ち><魔法剣>を織り交ぜた剣技体技を習得している。
  →「四肢剣刃」:人体駆動力学に基づく論理的な剣術体系をアレンジし手・腕・脚・足を使って刃を振るう為に用いる独特の戦闘スタイル
>「彼岸の主」:世界に一定以上の欲望・腐敗・悪徳が満ちた時文明をリセットする為に心の闇を喰らい全てを滅ぼす
         大聖霊<彼の主>に餌となる絶望を与える為の尖兵であったが、<彼の主>を喰らい融合した事で
         尖兵としてスキルとカノヌシとしてのスキルを習得している。
        →「業魔手」:異形化した左腕。傷つけた相手を喰らい生命・魂から絶望や憎悪等の負の感情と記憶を吸い取り
                魂をリセットし世界に返す。そして奪った穢れは彼の主に送っていたが今は自身の中で処理している。
               →「リーサルペイン」:業魔手による捕食攻撃。


375 : 普通の名無しさん :2017/09/03(日) 17:03:29 749tuibU
        →「魂浄化」:傷つき、ねじ曲がり、穢れた魂を己が闇属性によって包み魂を浄化する。
                真なる闇は静寂の抱擁を与え癒し、穢れより暗い闇の中で燃えて消えて行く。
        →「闇炎」:闇と炎がまじり、視界遮断とマナの温度均一化により常闇と化した闇。この空間内の他のマナの変異推移は
               限りなく無くなりまるで眠りに付いた様になる。生物の磁気意識は一層闇に溶け薄くなっていく。
               されどその闇の炎は燃え上がれば燃え続ける闇ともなる。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。毒すらろくに効かない。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
                覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:復讐者」:殺すが為、そして勝つ為に己が選んだ覚悟と決意。例え腸を裂かれようとも戦いをやめず、
              手指が切り落とされようとも脚で剣を振るい、闘走を諦めない。殺さねばならぬ者がいる、己があり方故の強さ。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
            ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「戦訓その零!『絶対に諦めるな』!」:失った家族に貰った言葉。幾多の戦場と幾多の修羅場、そしてなにより
              裏切りと絶望を乗り越えた彼女の心によって成り立った覚悟構え。もはやどんな戦場であろうとも、
              わたしは諦めない。あたしはベルベット・クラウ!立ちふさがる者は喰らい尽くす!
              【修羅道】【弱者の足掻き】【戦闘続行】 あらゆる状況でも喰らいつき敵を屠る。
【特徴スキル】
>「アーサーの戦訓」:尊敬していた師の教えをその身に魂に宿している。
>「救世主殺し」:強大で崇高な精神、鍛え上げた技体、人類を導く英雄存在を殺傷したことにより習得、
          ”積み重ねられた経験は次の英雄を討ち取り、高みに駆け上がる”。
           英雄を倒せば倒すほどそれらに対する不利補正を軽減する。
>「人殺し」:幾多の人を殺し殺傷したことにより習得、”積み重ねられた経験は次の人間を討ち取り、深みに沈む”。
        人間を倒せば倒すほど無限に足掻き抗うそれらに対する不利補正を軽減する。
>「家事力」:家事が巧い、何処に嫁に行っても大丈夫だ。
>「ハートメモリー」:全てを失う前の温かなみんなとの記憶が自らを支え、それがゆえに彼女全てを敵に回しても復讐を成し遂げてしまう。
>「鈍感」:復讐に生きてきたため恋愛力と一部の女子力が死んでいる。
【称号】
>「業魔病を喰らいし者」:過去に流行った人が変異魔物化する病を解決し現在もその一端担う者の称号。
>「賞金首」:過去にあった国家に指名手配されており1000万ゴルの金額が掛けられている。
>「災禍の魔王」:目的の為なら手段を選ばない、まさに災厄を振り巻くような手段を取り、
          やがて民衆から『災禍の魔王』の名で呼ばれるようになり、次第に自らも自称するようになった者の称号。
>「自由の翼」:聖練、王国、魔王領にてAランクあるいはSランクに登録されている冒険者PTの一員である称号
>「Aランク」:冒険者ギルドにおける一流の証明。

【戦闘スタイル】
>「邪剣」:技剣を骨子に我流で<早撃ち><魔法剣>を織り交ぜた剣技体技を習得している。
  →「鋭武」:ブーツに仕込んだエッジで鋭く蹴る。
  →「真月」:つま先の一点を炎属性で燃焼させ周囲を空気ごと呼びこむ真空を作りながら敵を引き寄せサマーソルトキックで、
        敵を垂直に蹴り上げる。
  →「空破絶掌撃」:硬い装甲を破るための奥義。当てた拳を密着させ、零距離でブレードを突き出す。
  →「絶破滅衝撃」:業魔手から放たれる超高温の闇の侵喰。初速は音速には程遠いが熱された闇が衝撃となる光と空気を喰らい
            引き寄せながら徐々に加速し早くなる。衝撃すらない闇の侵喰が全てを喰らいつくす。
       →「インパルスデザイア」:絶破滅衝撃を地面に叩きつけ、足元から闇に堕ちる闇の領域に相手を落とし
                       這いあがれぬ闇の奈落(地下200m位)の中で相手を焼きつくし埋葬する。


376 : 普通の名無しさん :2017/09/03(日) 17:30:12 749tuibU
>>356>>357の修正

NAME:シック・ヴァラクロロフェノル(回転むてん丸)+代理AA:メフィスト・ヘレス(足洗い邸の住人達)
属性:冥
クラス:「貴族」 サブ「サイコウィザード」  冒険者ランクA
種別:人魔身

・経歴
現ライトメリッツのある地域の古い時代に貴族の家に生まれ育つが、親がジェスターあるいはクラウンにそそのかされ悪の道に堕ち、
その後領民の反乱にあい、家族と愛していた少女を失いあまりの憎しみゆえ業魔病を発症し人魔身化してしまう。
だがそれすらも仕掛けられた罠であった。
新たに得た力で民衆を鎮圧虐殺し、親の後を継ぎながら人種への憎悪を募らせつつ憎悪の研究を進めて行く。
その過程で望む者の負の意思に反応し力を引き出す「ディシウム」を作り出だし
自身の同士を増やそうとするが、とある人物に破れ自身の憎悪と絶望を食いつくされてしまう
仲間の助けで一命を取り留めた彼は思い(憎悪絶望)を失った事にまた絶望しその人物を追いかけ殺そうとするが、
自身の憎悪そのものの人物に手を掛ける事が出来なかった。その後、彼はその食われた憎悪と絶望の行く末
見届ける為にその人物の仲間となる。(ついて行く事を提案したら好きにしろと言われた
現在は貴族をやりつつ聖練でも悪名の高い冒険者PT「自由の翼」の一員として活動している

【所持装備
>「ディシウム」:元は業魔病と呼ばれる人を変異させ魔物に変える病。それを改良発展させた冥属性を主体とした自己変革薬。
          服用者の負の感情と意思力に呼応し魂と自身の構成情報強引に書き換え怪人化(人魔身化)させる。
          この世において負の感情から始まる反発・反逆・抵抗・復讐…
          これらが生み出す生きる力が殺す思いが一番強く、人を付き動かすのだと証明してくれるだろう。
          淀んだ負の思いに塗れたマナや、浄化され霧散しようとする悪意や穢れを引き寄せ喰らい強大化して行く
          まるで絶望と絶望が引かれあうが如く。

【称号スキル】
>「怪人作成者」:狂ったような禁断の魔法・魔術に手を出し、負の感情に堕ちた怪人を作り出す者の称号。
           スキル<怪人作成>を習得する。
>「サイコウィザード」:<魔法>が使える。魔法使いにおいて一定の領域及び高位魔法を取得したものの称号。
             聖練においては取得した魔法の章レベルにおいてその魔法の使いの力量が格付けされる。
             彼の場合更に狂った方向に走ったため、狂気をふくめてそう名乗っているし呼ばれている。
>「喰魔」:業魔病により感情を起因として人魔身化した存在。カノヌシに餌を運ぶ者にしてカノヌシの餌。彼は憎悪を起点に変質し、
       その扱いに長け、他者の負の感情を刺激し憎悪を助長させ、そして喰らう。
>「貴族」:古い時代からライトメリッツのある場所で貴族を勤めている。
【所持スキル】
>「賢者の英知(狂)」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を狂気にまみれた運用可能とする。
     →「生体学知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
     →「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
     →「錬金知識」LvN/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
     →「怪人作成」:ディシウムを使った感情を起因とする怪人作成を行える。彼の領地にはそう言った存在が多数存在する。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆる
             ノーブルと言われる振る舞いの座学知識。貴族としての嗜み。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
           レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
        →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
        →「連結技能:魔法」 LV?/20術式を連結する、最大二十節まで。
        →「章節技能:魔法」 LV?/7章節を行使する、最大七章まで。
        →「無詠唱」:詠唱術式を無声で発動する。


377 : 普通の名無しさん :2017/09/03(日) 17:30:59 749tuibU
        →「旋律詠唱(偽)」:たった一つの魔術を操るための旋律術式。魔術の術式を独自の旋律、詩歌として歌い上げて、
                 その集中と制御を行い、他者へとその内容をさとらせる詠唱方式。
               →「無惨惨渦の人間惨歌」:彼の歌う人間の素晴らしさを否定し醜さを肯定させるために攻撃魔法
                 暗く歪な闇より暗い冥属性のマナによる汚染攻撃によって個人の考えや思考、魔術、あらゆる属性を歪め
                 その果てに生あるモノに加え死者すらも歪めてしまう。
        →「魔力連結」:ディシウムを与えた怪人の魔力を己が魔力として利用する共鳴魔術。
>「高速術式」:<魔力連結><無詠唱><魔導起動>などの発動準備を瞬時に完了させる。
>「古代魔法」:現行魔術とは異なる構成、失われた技術によって同名魔法よりも強大な力を発揮する。
        →「魔王生誕」:彼が辿り着いた憎悪を集めてそれを元に魔王を生み出す為の魔術。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
          それが貴方の持ち得る魔力である。
>「力の解放」:生命力を消費し、眠れるポテンシャルを解放する力の制御。
          放出魔力量を拡大し、己の魔法及び攻撃に対して力を注ぎ込み、爆発的に効果を増幅させる。
>「感情燃焼」:感情を起因に、一気に出力に変える技術。肉体能力の活性化も行なわれるが、短時間であり、
         制御をしくじればその命すらも失うだろう。常に身を焼くような憎悪はもう無い、されど記憶に鮮明に残る愛する者の死が、
         倒れ消えて行った同士の死の記憶が私の感情を刹那に憤怒の怒りを呼び起こし、感情と共にその身を燃焼させる。
>「交渉術:悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「不屈の執念」:貴方は如何なる困難が待ち受けようとも足を止めないだろう歩くような速さで、時には駆け足でただ
           ひたすらに災厄を引き連れ、全てを失い敗北しようとも、いずれはゴールに辿り着く。
           幾多の不幸に見舞われ、失った愛に心が屈し、それでも立ち上がったからこそ得た強さ。
>「夢惨輪廻」:<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の死が彼を強化し、
         敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。狂ってるからこそ辿り着くものがある。
>「戦闘続行:鋼の意思」:重傷となり得る傷や衝撃であろうとも意志力を持って戦闘を続行する。涙は枯れ果ててしまったもう流れない。

【特徴スキル】
>「人間惨歌」:人と言う生き物が一番救いがたく、愚かで度し難いと高らかに歌う者。憎悪にまみれる同士が入れば
        叱咤し慰め手を貸し導く。私に人間惨歌の歌を聞かせてくれぇ!…と言う事を昔やっていた。
        今でも望む者が居ればディシウムを与え一つの道を示す。
>「歪なる絆」:彼は狂っているが無残に無意味に死ぬ事を良しとせず、悪意の元で手をさしのばし、絶望をあるいは希望を
         望むなら他者に与える。そして無意識の内に自分の力を分け与えた者に甘くなりその行動を許容してしまう。
         だがそのつながりが食われ死にゆく彼の魂を引きとめる。エリス・モルテとリトール・モルテとの【Sロイス】が
         新たなる愛として枷として憎しみに染まりやすい彼に生きる力を与え強化する。
>「生贄の器」:貴方の体は膨大な力を許容し保存する器。本来の種族限界値とは一線を画す生贄の器、それが彼だ。
         集められ操られるその魔力は、ただの魔力放出ですらそれは力場となって物理的な力を得る。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号
>「自由の翼」:聖練、王国、魔王領にてAランクあるいはSランクに登録されている冒険者PTの一員である称号
>「Aランク」:冒険者ギルドにおける一流の証明。
>「災禍の顕主」:憎悪により災禍の魔王を生み出しこの世を破壊しようとした復讐者の称号。


378 : 普通の名無しさん :2017/09/03(日) 19:36:45 iZEd87sQ
ベルベット出てなかったかな


379 : 普通の名無しさん :2017/09/03(日) 20:33:52 749tuibU
どこかで出てたっけ?
スペクトラルフォースのヒロっぽいのは出てたと思う


380 : 普通の名無しさん :2017/09/03(日) 20:41:21 /AQxYuw.
勇者先輩の先祖(現魔王領のトップの娘)で登場していた筈


381 : 普通の名無しさん :2017/09/03(日) 20:47:19 /AQxYuw.
やるバウトのまとめの「三国動乱 長谷部の剣(3)」で姿だけ出てた


382 : 普通の名無しさん :2017/09/03(日) 20:52:43 749tuibU
おぉホントだ、見落としてた。


383 : 普通の名無しさん :2017/09/03(日) 21:14:22 CydejzEM
NAME:「3月ウサギ」(2chオリジナル)
属性:風・幻
クラス:「殺し屋」 サブクラス「探索者」
種族:兎獣人

・経歴:ブリューヌの裏組織、八本指幹部ジェームズ・モリアーティの部下。
     昔はフリーの殺し屋であったが、とある殺しの依頼で重傷を負ってしまった。
     その時、モリアーティに助けられその恩から彼に仕えるようになった。
     今時珍しい混じりっ気なしの獣人、それ故色々と狙われたがそれら全ての脅威から逃げきった。

【称号スキル】
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「殺し屋」:金次第であらゆる殺しを請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
        良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
        そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
            →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
            →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「毒薬知識」:毒物及び暗殺活動に応用可能な物質、調合法の知識と技術を納めている。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える
>「ミスティックアサシン」:貴方はちょっとした魔術や幻術に長けている。
                小細工であれどこのちょっとしたものが殺しの役に立つ。
>「武器百般」:あらゆる武器に通じ使いこなせることが出来る。
          直接的武器は無論、日常にある物も使いようでは武器になるのだ。
>「暗器」:一見素手であろうとも、その手足には武器が仕込まれている。 ※不意打ちが可能
>「闇討ち」:闇に潜んで、死角からその命を奪う一撃を放てる。 ※不意打ちが可能
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「コンバットアクション」:実戦経験とただひたすらに壊し、訓練を受けてなおかつ相手を潰して生き抜いてきたが故の合理的戦闘術。
                元となるマーシャルアーツよりも型は崩れているが、反復し、魔法に頼らずに磨き抜いてきたその戦術は一切の慢心はない。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
       →「毒填廻し」:敵の隙間、その急所に置いて正確無比に薬物を撃ち込む技。非生物には通用しない。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「血染めの衣」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を
           高める。もはやどれだけ殺したのか数えすらしない、作業だ。
>「迎撃態勢:暗殺礼法」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                命を狙っているのは自分だけではない故に。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。


384 : 普通の名無しさん :2017/09/03(日) 21:14:47 CydejzEM
【特徴スキル】
>「忠誠者」:忠誠を誓う存在のためならば、如何なる汚い手段であろうとも躊躇わない。
>「仕事人」:彼は決して感情がない存在ではない、しかし一度仕事となれば感情に流されることなく仕事を遂行する。
        そこに一切の私情なく、一切の妥協なく、一切の油断がない
>「長耳」:彼は長い耳を持つ。その耳は僅かな音源すら聞き取ることが可能。
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「心身これ鋼なり」:彼はどのような時でさえ生き抜くタフな精神とどのような痛みにでも耐えられる強靭な肉体を持っている【苦痛耐性】

【称号】
>「八本指幹部直轄人材」:八本指直轄の部下を現す。彼はジェームズ・モリアーティの直轄だ。


385 : 普通の名無しさん :2017/09/03(日) 23:08:37 CydejzEM
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1459324612/870の更新です

NAME:「アベル」(SCP Foundation)
属性:風・火
クラス:「狂戦士」 サブクラス「旅人」
種族:魔人

・経歴:各地を巡り旅をしている魔人。魔人の中では若手。
    市井の一般的な家庭の出身。成人になるとさっさと家を出て魔狩人となった、
    魔狩人となり魔王領各地を歩き回り仕事をこなす、それからしばらくして魔王領から旅立っていた。
    人間軽視する部分はあるものの認めた者に関しては人間であれ敬意を払う、そしてそれ以上に戦闘を好む。
    特に強者との戦いを好み、殺害することを至福とする、しかし未だにその御眼鏡に適う者を見つけ出してはいない。
    強者を好むといっても無作為には襲うことはなく、きっちりと見極め尚且つ、申し込みをする位には倫理観はある。
    意外と博学でもあり特に戦術や冶金、牧畜に詳しい、と言っても戦術以外あまり生かされる場面は少ない。
    なお、弟がいるが嫌っており、家から出た時から一回も顔を会ってもいないし連絡も取りあってない。

╋<装備>╋
「片手剣」:何の変哲もない片手剣であるが、彼のような男がぶん回しても壊れない頑丈な片手剣である。

【称号スキル】
>「狂戦士」:戦いとなれば狂ったように鬼神の如く戦う者たちの総称。
        戦闘中となれば疲れや痛みを忘れ身体能力を限界まで高める、
        しかし戦闘中は理性が飛び敵味方の区別が付かなくなる可能性も孕んでいる。
>「旅人」:旅をしている者を示す称号。旅における必要な知識や技能などを習得している。
>「野狩人」:屋外における知識、野外技能を修めている。
        →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「剛剣士」:剛剣を納めていることを示す称号、スキル「剛剣」を習得する。

【所持スキル】
>「剛剣」:<剛剣>を習得している。武具破壊術、己が剣腕の威力のみならずピンポイントでの衝撃を束ねる手法、
       撃ち合う刃と刃の軋みから撃ち砕く破壊力に長けた剣技。我に撃ち砕けぬものなし。
>「武器練度:片手剣」:片手剣の扱いに熟知している。
       →「二刀流」:片手剣を両手にそれぞれ持ち、精彩を欠かずに使えることが可能。
>「無窮の武練」:あらゆる武器や徒手空拳での戦闘も十二分に活用出来る。
            あらゆる条件下の戦闘を繰り広げ、経験から編み出された戦闘術。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「豪怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「俊足」:魔力を篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。「超俊足」の下位技能。
>「直観」:先天的に持つカンのよさ、数々の戦闘によりさらに磨きがかかっている。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「戦闘続行」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。


386 : 普通の名無しさん :2017/09/03(日) 23:09:02 CydejzEM
【特徴スキル】
>「博学」:広い分野にわたって豊富な知識を持っている。
       彼は特に戦術、冶金、牧畜に詳しい。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「先天性:罪悪失調症」:彼はあらゆる行為に罪悪感を抱かず良心の呵責を実感出来ない。
>「感情不理壊」:彼は人の感情を上手く理解出来ず、実感することが出来ない。
>「飽い飢える者」:彼は飽いている彼は飢えている、本来なら多くを殺したいのだ、もっと多くの人を、
            だが彼はそれを抑え込んでいる強烈な克己心と倫理観、そして強者を殺すという指向性を与えることによって。
>「戦闘狂」:敵と相見えれば彼は嬉々として戦闘を始めるだろう、それが多勢に無勢であれ、相手が強大であれだ。
        そして引くことも良しとしない。とはいえ仲間に止められれば止まる、彼が認めた者という但し書きはつくが。
>「世間知らず」:世界事情に疎い。ただしそれは魔王領での常識が通じない意味でだ。

【称号】
>「魔狩人シルバー」:そこそこ使える魔狩人である。
>「Cランク冒険者」:駆け出しである冒険者である証明。


387 : 普通の名無しさん :2017/09/04(月) 02:17:23 eEbqWWLI
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1459324612/871?872の更新です

NAME:「田宮坊太郎」(十 〜忍法魔界転生〜)
属性:風
クラス:「剣豪」 サブクラス「侍」
種族:純人種(桜皇人)

・経歴:桜皇にて修練と名を上げるため各地を巡っている男。
    田宮流の道場の家に生まれ幼き頃から剣に触れ、剣術の修練に励んでいた。
    転機が訪れたのは彼が成人したころ、道場主たる父と門弟が殺害され、彼は仇討ちを実行、見事その相手を仕留めた。
    しかし父と門弟が殺された道場は寂れ潰れたも同然のような状態となった、その為道場を再建する目的も含めて各地を巡っている。
    最近では天原という町で恩がある幼女を助けるために地元ヤクザと奉行所に討ち入りしたという噂がある。

╋<装備>╋
「刀」:何の変哲もない普通の刀。

【称号スキル】
>「剣豪」:剣術を納め、鍛え、剣術の奥義に達している者達。
      彼らは一様に剣を鍛え剣に生きている。
>「侍」:侍としての作法、心構え、政治知識等を叩きこまれている家系の出自にして刃を振るうもの。
     その中でも肉体改造を施していない純粋な肉体素養と武具による戦士を指し示す称号。
>「浪人」:元いた場所から離れ他国を流浪する者。流浪をするのに必要な知識と技能を持っている。

【所持スキル】
>「田宮流」:居合を主とした流派、初代である父から直々に叩き込まれた剣術。
       その特徴として大きく、正確に緻細、そして美しさがある。
       →「稲妻」:柄頭を上げて抜き上げ、敵の肘に抜き付け敵の手首を斬り落とす技。
       →「除身」:面を抜き打ちする敵に対し体を右に開いて刀の鍋で受け流し、敵の打ち込み反動を利用し刀を返し、
              敵の面に一撃を加え下顎まで斬り下げる技。
       →「胸之刀」:敵が押し込んできた際、敵の手首に刃をこすりあてるように斬り上げ、刀を左水平に構えつつ、
               後退する敵を追い込み、 敵の右胴を横一文字に払う技。
       →「廻り掛り」:敵の右脇腹を狙って抜刀し、間合いを空け、敵が切り込んでくる際、半歩下がって敵の切っ先をかわし、
                敵の面に斬り下ろす技。
       →「袈裟切り」:敵が刀を振りかぶって切りかかろうとするのを逆袈裟に切り上げ、さらにかえす刀で袈裟に切り下ろす技。
       →「後ろ」:背後からくる敵に対し機先を制してこめかみに抜き付け、さらに真っ向から切り下ろす技。
       →「突留」:敵が突きを入れてきた際、それを刀の柄で叩き落とし速やかに抜刀、敵の右の二の腕に抜き付け、
              敵が後退したなら左足を大きく踏み出して敵の面に斬り下ろし、止めを刺す技。
       →「抜き打ち」:敵が切りかかってきた際、刀を抜き上げながら退いて敵の刀に空を切らせ、さらに真っ向から切り下ろす技。
       →「五本斬」:敵が複数いた際、まず横に抜刀して左の横の敵を突き、ふり返って右の敵を斬り、刀を戻しつつ右斜め後ろの敵の胴を水平に払いつつふり返って後ろの敵を斬り、さらにふり返って正面の敵を斬下する技。
               ようするに複数の敵を臨機応変に切ってゆく技。
>「練磨修錬」:当たり前のことを当たり前のように行う努力、<白鳥の如く>によってのみ習得出来る努力の技法、
          同一戦闘において常に事前の動きよりも精度は落ちず、磨かれる。
>「野生のカン」:スカウト技能Lv1〜2に匹敵する危機感知能力を得る。
           違和感を覚えるとそれに注意力を向けられる、死地を乗り越えたものが後天的に得る第六感。


388 : 普通の名無しさん :2017/09/04(月) 02:17:49 eEbqWWLI
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:侍道」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く。
             それは侍の道を歩んでいる者の信念と覚悟。

【特徴スキル】
>「侍道」:絶対に曲げられない己が信念に殉じて、戦い続ける、彼の道。
       恩には恩を、彼はたとえ小さな恩であってもそれを忘れず、それに反した行動は取らない。
       おにぎりを一つ、もらったのだ。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「真面目」:真面目、とにかく真面目。何事にも本気で真剣に取り組み、ぶれずに突き進んでいく。
>「凶面」:顔が怖い、子供が見たら一発で泣き出してしまいそうなほど。なお本人は地味に気にしている。

【称号】
>「田宮流宗主」:今では寂れた流派の宗主。
>「先生」:天原の町にて用心棒をしていた際に付けられた。


389 : 普通の名無しさん :2017/09/06(水) 05:18:12 Q/MMh2zg
3レス失礼します >>389-391

NAME:「檀黎斗」(原作:仮面ライダーエグゼイド)
属性:幻属性
クラス:「ゲームクリエイター」 サブクラス「自称神」
種族:精人(元純人種)

・経歴:
シュニーダストカンパニーの開発部門の部長だった男で、
基本的にゲームと称するものばかり作っていた問題ある人物。
しかしそのゲームのどれもが軍事的に有用な技術を使っていたため、彼の作った多くのゲームが軍事転用された。
それに腹を立てた檀黎斗はシュニーダストカンパニーに対し、クーデーターを決行。
一瞬だけシュニーダストカンパニーを支配することに成功するも、もっと莫大な闇によって
クーデターが表沙汰になる前に始末されてしまう。

だがしかし檀黎斗はクーデターが失敗し、自分が始末されることすらも予見していたために
研究していた精人を人工的に生み出す技術、そして自身が作り出したガシャットによって、精人として復活する。

現在は精人を生み出す技術によって生み出した、仲間ともに聖錬の裏で暗躍していると思われるがさて――。

╋<装備>╋
>「ゲーマドライバー」:
  檀黎斗が開発したアイテムで、主にガシャットを動かすためのアイテム。
  修理は簡単だが、制作にはそれなりの期間がかかる。加えて莫大な資金が必要。具体的には数億程度。
  使用者に適合するガシャットが差し込まれていなければ何もできないため、使用にはガシャットを用意する必要がある。
  基本的にガシャットを挿入する枠は二つ存在するが、その枠にとどまらないガシャットも作ろうと思えば作れる。

>「ガシャット」
  ガシャットとは簡単に言えば原式装魔具を素材とし、データのみを抽出することでコントロール可能にした。
  また使用者との適合率が高いガシャットでないと動かせず、
  オリジナルの原式装魔具よりも劣化しているという欠点がある。現在は下記の二種類を所持している。

>「プロトマイティアクションXガシャットオリジン」:
  檀黎斗が最初に作ったガシャットで、自分自身の形成マナとデータが込められている。
  その残量と保存状況から確認し、およそ99回自身を再構成できることが判明した。
→「九十九舞帝」(素材)
  装備者に99回の命を与える王冠。
  ただし制約として発動するのに99人分の命をささげなければならなかった。また寿命が延びるわけでもない。
  ”檀黎斗”はガシャットに作り替える際に、これを莫大なマナによって補填としている(協力者は全員死にかけた)

>「デンジャラスゾンビガシャット」:
  檀黎斗が自身の「死のデータ」を収集してようやく適合したガシャット。
  ”プロトマイティアクションX”と同時にドライバーに差し込むことで
  ”ゾンビアクションゲーマー”へと変身することが出来る。
→「リビングデッドアーマー」(素材)
  装備者をゾンビ化させる鎧。ただし制約としてゾンビになった後は当然理性を失い、
  肉体ごと消滅するか鎧が脱ぎ捨てられるまで延々に動き続けるという魔具だった。
  ”檀黎斗”はガシャット化によって理性の消失というデメリットをなくした。
  それでもゾンビになるのだが、現在は精人となったためゾンビ化の効果すら消えてしまっている。


390 : 普通の名無しさん :2017/09/06(水) 05:18:42 Q/MMh2zg

【称号スキル】
>「ゲームクリエイター」:
  なにもTVゲームだけがゲームじゃない、ボードゲーム、カードゲーム、ごっこ遊び……
  古代からゲームとは人の娯楽であり、それを作るものの称号である。ゲーム制作に携わるスキルを取得する

【所持スキル】
>「機工知識(ゲーム)」LvX/5  機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
  ただし彼の場合、自分がゲームと判断するもの以外を作ろうとするとレベルが3〜4程度に。
  ゲームだと判断するものを作る場合は、どんな困難なものでも時間さえあれば作り上げる――レベルXに変貌する。

→「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
→「構造推測」:
  トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、
  構造を把握し、部品を意識し、その機械の用途と機能を判断する。

→「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
→「上級改造合成(ゲーム)」:ゲームの目に付く欠点、組み合わせて行える改造などを手早く作り上げることが出来る。
→「上級メンテナンス(ゲーム)」:ゲームと認識した装備の類をメンテナンスすることが出来る。
→「魔改造(ゲーム)」:適切な道具と資材さえあれば既存品の性能を大幅に上昇改造することが出来る。ただしゲームに。

>「コンティニュー」LP99/99
  ”プロトマイティアクションXガシャットオリジン”の効果で、死亡&消滅しても最大99回、
  その付近から土管を出して蘇ることが出来る。もちろん時間差でも蘇れる。
  ただし復活するたびに耐久性――すなわちHPが減り、残機が減りやすくなってしまう。
  ちなみにガシャットとドライバーは実は一体化(正確に言うなら英霊の装備と一緒)しているため
  ドライバーの方を破壊しても、すぐに生成しなおせるため無意味に等しい。大事なのはデータなわけである。


391 : 普通の名無しさん :2017/09/06(水) 05:19:15 Q/MMh2zg
╋ゾンビアクションゲーマー時限定スキル╋
  レベルは本人曰くX-0(おそらくは100)。何の意味があるんだろうか。
  ”プロトマイティアクションXガシャットオリジン(九十九舞帝)”と
  ”デンジャラスゾンビガシャット(リビングデッドアーマー)”という
  劣化しているとは二つの原式装魔具の力を合わせ持つ希少な存在ともいえる。
  とはいえ檀黎斗自身が戦闘に習熟しているわけではないので、戦闘技術自体は大したことはない。

>「リビングデッドグローブ&リビングデッドシューズ」
  リビングデッドアーマーのデータを改造して付け加えた機能。
  幻属性のマナを直接流し込み、相手の活動を阻害する。単純に振れるだけでも発動し、
  相手の繊細な技術や、魔法適性――つまり檀黎斗的に言うと、レベルを一時的に低下させることができる。

→「腐敗化」
  リビングデッドアーマーに本来備わった能力で、自他問わず腐敗させる(装備者すら腐敗させる魔具だった)。
  ガシャットに変換したことでコントロール可能になっており、対象に触れることで発動することが出来る。

>「ジャミングエリア」
  九十九舞帝の他者の命を吸い取るというデータを改造して付け加えた機能。
  幻属性のマナを周囲に振りまくことで、周辺の人物と魔具の適合率を下げて使用不可能にする。
  魔具のみを力とする者が相手ならばこのスキルだけで鎮圧することが可能だろう。

>「マイティアクションX」
  九十九舞帝に本来備わった能力で、装備者の身体能力を著しく上昇させる(Aランク魔具程度の強化)。
  代わりに命を削っているために、発動中はかなり打たれ弱くなってしまう。
  ガシャットに変換してこれなので、元の状態ではさらに簡単に死んでいただろうと推測できる。


【特徴スキル】
>「人格隠匿」:
  その気になればお行儀よく、誰にでも愛されるイケメンとして演技することができる。いわば社交性能。
  ただしその正体は自分を神と公言してはばからないとてつもない男なので、親交を深めた相手にはすぐバレる。

>「黒幕属性」:
  彼は黒幕になるべくして生まれてきた存在だ。故に悪となる黒幕らしく、知能的な思考で行動できる。
  ラスボス属性との違いは、別に他人をトレースしているわけではないこと。
  そのための他人の行動を推理することにこのスキルが使えるわけではない。
  自分ならこうする程度であるが――

>「後天性:罪悪失調症(偽)」:
  彼は大抵の行為に罪悪感を抱かず良心の呵責を実感出来ない。
  もともとは楽しいゲームを作り、人を楽しませることを愛する心優しき人間だった(と推測できるのだが)
  自分の絶大な才能、そしてそれを是とする父親の教育によって歪んでしまった。
  とはいえそれでも一応本人なりの「正義」は持っており、それに反する行動は極力とろうとしない。
  例を挙げるなら「真に無意味な殺生」や「母性ある人間への暴行」、「親子への攻撃」など。……母親の影響だろうか

>「自称神」:自分を神と公言してはばからない程度の絶大な自信に満ち溢れている。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
>「狂運」:彼は幸運が来たらそれ以上の不幸が、不幸が来たらそれ以上の幸運がやってくるような体質をしている。

【称号】
>「新檀黎斗」:檀黎斗という名はもう捨てた……。今の私は新檀黎斗だッ!
>「檀黎斗神」:私こそが―――神だぁああああああああああ!!!
>「社長」: 社長だったことはないが、なぜかそう呼ばれてしまう資質。人の上に立つカリスマ性を持つ。
>「やべーやつ」:彼の素性を知った者はそう認識してしまう。

以上です。AAが増えた&完結記念。


392 : 普通の名無しさん :2017/09/06(水) 15:01:31 zpTag4d.
キャラ案は2レスまでに纏めなあかんでー >>3参照ね


393 : 普通の名無しさん :2017/09/06(水) 17:56:58 Q/MMh2zg
アイエッ!? すいません……、キャラ案と魔道具案で分ければよかったです……


394 : 普通の名無しさん :2017/09/06(水) 18:00:05 JcJSHQ3M
フレーバーの部分をある程度削ると2レスで収まると思うよ
それと装備の細かい説明が必要ならいっそ魔道具案枠に分けて別に出していいかも?
それじゃキャラ案作成頑張って!


395 : 普通の名無しさん :2017/09/06(水) 18:13:46 Q/MMh2zg
2レス以内に収まりましたので>>389-391を再修正いたします。何度もすいません

NAME:「檀黎斗」(原作:仮面ライダーエグゼイド)
属性:幻属性
クラス:「ゲームクリエイター」 サブクラス「自称神」
種族:精人(元純人種)

・経歴:
シュニーダストカンパニーの開発部門の部長だった男で、基本的にゲームと称するものばかり作っていた問題ある人物。
しかしそのゲームのどれもが軍事的に有用な技術を使っていたため、彼の作った多くのゲームが軍事転用された。
それに腹を立てた檀黎斗はシュニーダストカンパニーに対し、クーデターを決行。
一瞬だけシュニーダストカンパニーを支配することに成功するも、
もっと莫大な闇によってクーデターが表沙汰になる前に始末されてしまう。

だがしかし檀黎斗はクーデターが失敗し、自分が始末されることすらも予見していたために
研究していた精人を人工的に生み出す技術、そして自身が作り出したガシャットによって、精人として復活する。
現在は精人を生み出す技術によって生み出した、仲間ともに聖錬の裏で暗躍していると思われるがさて――。

╋<装備>╋
>「ゲーマドライバー」:
  檀黎斗が開発したアイテムで、主にガシャットを動かすためのアイテム。
  修理は簡単だが、制作にはそれなりの期間がかかる。加えて莫大な資金が必要。具体的には数億程度。
  使用者に適合するガシャットが差し込まれていなければ何もできないため、使用にはガシャットを用意する必要がある。
  基本的にガシャットを挿入する枠は二つ存在するが、その枠にとどまらないガシャットも作ろうと思えば作れる。

>「プロトマイティアクションXガシャットオリジン」:
  檀黎斗が最初に作ったガシャットで、自分自身の形成マナとデータが込められている。
  その残量と保存状況から確認し、およそ九十九回自身を再構成できることが判明した。
  原材料は「九十九舞帝」という装備者に九十九回の命を与える王冠。

>「デンジャラスゾンビガシャット」:
  檀黎斗が自身の「死のデータ」を収集してようやく適合したガシャット。
  ”プロトマイティアクションX”と同時にドライバーに差し込むことで”ゾンビアクションゲーマー”へと変身することが出来る。
  原材料は「リビングデッドアーマー」という装備者を消滅するまで戦う不死身のゾンビに変える鎧。

【称号スキル】
>「ゲームクリエイター」:
  なにもTVゲームだけがゲームじゃない、ボードゲーム、カードゲーム、ごっこ遊び……。
  古代からゲームとは人の娯楽であり、それを作るものの称号である。ゲーム制作に携わるスキルを取得する。

【所持スキル】
>「機工知識(ゲーム)」LvX/5  機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
  ただし彼の場合、自分がゲームと判断するもの以外を作ろうとするとレベルが3〜4程度に。
  ゲームだと判断するものを作る場合は、どんな困難なものでも時間さえあれば作り上げる――レベルXに変貌する。

→「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
→「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、
          構造を把握し、部品を意識し、その機械の用途と機能を判断する。
→「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
→「上級改造合成(ゲーム)」:ゲームの目に付く欠点、組み合わせて行える改造などを手早く作り上げることが出来る。
→「上級メンテナンス(ゲーム)」:ゲームと認識した装備の類をメンテナンスすることが出来る。
→「魔改造(ゲーム)」:適切な道具と資材さえあれば既存品の性能を大幅に上昇改造することが出来る。ただしゲームに。

>「コンティニュー」LP99/99
  ”プロトマイティアクションXガシャットオリジン”の効果で、死亡&消滅しても最大99回、
  その付近から土管を出して蘇ることが出来る。もちろん時間差でも蘇れる。
  ただし復活するたびに耐久性――すなわちHPが減り、残機が減りやすくなってしまう。

>>397に続く


396 : 普通の名無しさん :2017/09/06(水) 18:14:08 Q/MMh2zg
╋ゾンビアクションゲーマー時限定スキル╋

>「リビングデッドグローブ&リビングデッドシューズ」
  リビングデッドアーマーのデータを改造して付け加えた機能。
  幻属性のマナを直接流し込み、相手の活動を阻害する。単純に振れるだけでも発動し、
  相手の繊細な技術や、魔法適性――つまり檀黎斗的に言うと、レベルを一時的に低下させることができる。

→「腐敗化」
  リビングデッドアーマーに本来備わった能力で、自他問わず腐敗させる(装備者すら腐敗させる魔具だった)。
  ガシャットに変換したことでコントロール可能になっており、対象に触れることで発動することが出来る。

>「ジャミングエリア」
  九十九舞帝の他者の命を吸い取るというデータを改造して付け加えた機能。
  周囲から微弱なマナ&オドを吸い取りバランスを崩し、加えて幻属性のマナを散布することで
  周辺の人物と魔具の適合率を下げて使用不可能にできる。仲間にも問答無用で効くため集団戦では使えない。

>「マイティアクションX」
  九十九舞帝に本来備わった能力で、装備者の身体能力を著しく上昇させる(Aランク魔具程度の強化)。
  代わりに命を削っているために、発動中はかなり打たれ弱くなってしまう。
  ガシャットに変換してこれなので、元の状態ではさらに簡単に死んでいただろうと推測できる。


【特徴スキル】
>「人格隠匿」:
  その気になればお行儀よく、誰にでも愛されるイケメンとして演技することができる。いわば社交性能。
  ただしその正体は自分を神と公言してはばからないとてつもない男なので、親交を深めた相手にはすぐバレる。

>「黒幕属性」:
  彼は黒幕になるべくして生まれてきた存在だ。故に悪となる黒幕らしく、知能的な思考で行動できる。
  ラスボス属性との違いは、他人をトレースすることによる推理などには向いていないこと(自分ならこうする程度なら可能)。

>「後天性:罪悪失調症(偽)」:
  彼は大抵の行為に罪悪感を抱かず良心の呵責を実感出来ない。
  もともとは楽しいゲームを作り、人を楽しませることを愛する心優しき人間だった(と推測できるのだが)
  自分の絶大な才能、そしてそれを是とする父親の教育によって歪んでしまった。

>「自称神」:自分を神と公言してはばからない程度の絶大な自信に満ち溢れている。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
>「狂運」:彼は幸運が来たらそれ以上の不幸が、不幸が来たらそれ以上の幸運がやってくるような体質をしている。

【称号】
>「新檀黎斗」:檀黎斗という名はもう捨てた……。今の私は新檀黎斗だッ!
>「檀黎斗神」:私こそが―――神だぁああああああああああ!!!
>「社長」: 社長だったことはないが、なぜかそう呼ばれてしまう資質。人の上に立つカリスマ性を持つ。
>「やべーやつ」:彼の素性を知った者はそう認識してしまう。

今度こそ以上です。長々と失礼しました。


397 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/09/06(水) 18:16:58 aHYr9i9w
さすが神だ、情報量おおいよww


398 : 普通の名無しさん :2017/09/06(水) 18:19:40 JcJSHQ3M
キャラ案作成乙です


399 : 普通の名無しさん :2017/09/06(水) 18:25:20 FhoOxKbQ
キャラ案です

NAME:「ルフレ」(ざくざくアクターズ【代理AA:ミミロップ】)
属性:風
クラス:「自称ニンジャ」 サブクラス「探索者」
種族:ミミロップ(魔改造個体)

・経歴:つい最近桜皇に現れる様になったと噂される自称器巧時代のニンジャと名乗る人語を話すミミロップ。
     その正体はある桜皇の技術者が、強化したモンスターが忍術を扱えるようになれば強力な兵士が誕生するのではという発想をし、
     数百にも上る実験の末に、偶然実験の素材に紛れ込んでいたニンジャソウルの欠片が定着した個体。
     目が覚め周囲を見回したら、自身の近くで狂気的な高笑いをしている男と夥しい数のモンスターの死骸を見つけ、
     「あ、これヤバいやつだ」と判断した彼は即座に自身の近くに居た男を蹴り飛ばして脱走。
     そのまま外へ飛び出し、暫く走ってから自身が知っている楼皇と全く違う景色に驚きさてどうしようか悩んでいたら「百季繚乱」が発生。
     近くにあった町が犠牲になろうとしていた所を見て生来のお人よしさ故に見過ごすことが出来ず介入し、なんとかその町を助けることに成功する。
     その後自身の追手がこの町に来ることを危険視してそのまま町を出、現在はなんとか楼皇から抜け出せないかと楼皇各地を巡っている。

╋<装備>╋
「特製ニンジン型シュリケン」:自身お手製のニンジン型シュリケン。これで彼は様々な相手を穿ち貫いてきた。
                   え、なんでニンジン型なのかって?ミャーの好物だからじゃよ?割と投げやすいし。
【称号スキル】
>「ミミロップ(魔改造個体)」:技術者によって全身が大幅に改造されたミミロップの個体である称号。
                  外見がピンク色の体毛以外見た目に変わりは無いが、
                  人語を話し、忍術を操るなどその中身は全くの別物となっている。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
       →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」:屋外における知識、野外技能を修めている。
       →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「カラテ」 アサシンの戦闘基本武術、全てはカラテだ
 →「トウテキ・ジツ」:飛び道具を使うカラテの大系の一つ。チャクラや魔力を込めて放たれるその一撃は鉄塊すらも穿つ。【内包:死点撃ち】
>「モルフェウスの欠片」:改造手術にて与えられた砂の操り、物質を創造し、夢を操るものの力。
                チャクラ不足によって本来得られたほどの力を引き出すことは出来ないが、その僅かな力だけでも敵対者には充分な脅威となる。
 →「ニンジンシュリケン」:手に持った木片をニンジン型シュリケンに加工し連続で対象へ放つ。
 →「ニンジンハリケーン」:両手に持った木片をニンジン型シュリケンに加工し怒涛の連射で対象へ放つ。
>「バロールの残滓」:改造手術にて与えられた重力を操作し時の流れすらも変質させるバロールの力。
              チャクラ不足によって本来得られたほどの力は引き出せないが、その僅かな力だけでも敵対者には充分な脅威となる。
 →「ゆっくりバニー」:相手の周囲に圧力をかけて相手の行動を遅延させる。ニャハハ、ゆっくりしていってね!
  →「ノーフューチャー」:相手の周囲に強い重力を発生させ、行動を大幅に遅延、あるいはそのまま圧殺する。
                 ただし、この技は魔力とチャクラを大量に消費するので1日1回が限度となる。
 →「ダブルアクション」:自身あるいは対象の時の流れを加速し、高速で行動させる。
               ただし、この効果は数秒で切れてしまう。
>「こうそくいどう」:改造手術によって高められた自身の脚力を用いて高速で移動する。
 →「うつせみバニー」:高速移動時に急停止と急加速を繰り返すことで、残像を作り相手をかく乱させる。 馬鹿め、それは残像ニャ!


400 : 普通の名無しさん :2017/09/06(水) 18:26:20 FhoOxKbQ
>>399

>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「剛脚力」:改造手術によって得た極端に脚力のみが上昇した体質。
        通常のミミロップを遥かに超えるその脚力は、音の様に速く、ビルすらも数歩で駆け抜ける。【内包:超々俊足、韋駄天脚】
>「水月歩法」:月を歩くための第一歩、水面に浮かぶ月を踏み締め、本来立てない水面、脆い足場でも歩ける。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強者を観察して積み重ねた観察能力。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                 奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
        一度経験した戦いの内容を彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。こう見えてミャーだってやる時はやるんじゃよ。

【特徴スキル】
>「魔改造個体」:彼の素体となったミミロップはある人物の手によって全身が大幅な改造手術をされている。
           外見こそ体毛以外通常のミミロップと変わらないが、人語を話すための声帯改造や、
           人工的なチャクラ回路の埋め込みなどその中身は全くの別物である。
 →「人工チャクラ回路」:素体となったミミロップの全身に埋め込まれた細い糸の様な人工のチャクラ回路の試作品。
                材料に竜の筋やミスリル、希少な薬草などチャクラ回路の再現のために高価なものが多数使われている。
                肝心の性能はお世辞ににも良いものとは言えず、効率性は普通の楼皇人の半分以下ほどしかない。
 →「器用な指先」:関節の拡張や末端神経の増幅などによる改造手術で得たその指先はワキワキと動き、人間とほぼ同じ動作を可能としている。
 →「体毛変色」:度重なる改造手術の後遺症で全身の体毛が明るいピンク色に変色している。
           潜入、隠密行動時にペナルティが発生する。
 →「短命」:度重なる改造手術および実験の後遺症により彼は通常のミミロップよりも寿命が短く、長く見積もっても数年ほどしかない。
        が、本人はそのことに気が付いておらず、他者に指摘されるまで自覚しない。
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「記憶喪失」:ソウルの欠損によって自身の記憶の一部を失っている。具体的には自分が器巧時代のニンジャだったということは覚えているが、
          その器巧時代に何をしていたのか、何時どうやって死んだのかといった記憶を失っている。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「ギャグ空間」:彼に余裕がある限り、大体のシリアスはギャグで上塗りされる。大怪我もギャグ補正で治る!
>「お人好し」:相手を疑わずに信じてしまう性格。騙されやすいが、他者からの信頼が得られやすくなる。
>「能天気」:彼は生来から強い心を持っており、深く考えずに前を向く強さを持っている。
        それは他者を思いやる心がないわけではなく、他者の輝きを受け入れる心の度量であり、立ち上がることの出来る強さだ。

【称号】
>「自称ニンジャ」:自称器巧時代のニンジャと名乗っているがその外見から殆ど信じられていない。


401 : 普通の名無しさん :2017/09/06(水) 19:19:23 7JsEuv..
ルフレってきたから一瞬ギムレーの分身の方かと思った。


402 : 普通の名無しさん :2017/09/06(水) 19:37:59 CxpggOi6
神は良いキャラしてるよね


403 : 普通の名無しさん :2017/09/07(木) 01:24:17 JiYi.NRY
NAME:アリス(不思議の国のアリス)
属性:空
クラス:「冒険者」 サブ「索敵者」  冒険者ランクC
種別:純人種

・経歴
聖練の何処かに捨てられていた赤子。憎悪を灯す仲間としてシック・ヴァラクロロフェノルに拾われ育てられる。
悪意の元で英才教育を受けるがまともに育ち、明るさ、優しさ、素直さ、おとなしさ、礼儀正しさ、そして好奇心を持ち
善性であり、血は繋がっていないが彼女は育ての親達を愛している。悪党の元で育てられ全てが破たんした時に
彼ら、彼女の思いが何処へ向かうのかそれは誰にも分からない。冒険者ランクCであるが自由の翼と主に行動している事から
SランクPTの一員として見られている。できれば低ランク同士で冒険をしてみたいが中々うまくいっていない。

【所持装備】
>「エプロンドレス」:活発な彼女が服を汚しても良い様に与えられたドレス。無力過ぎて死なない様に
            過保護じみた第4章級の防御魔法を幾重にも掛けられている。
>「アリスリボン」:発信器を仕込まれたリボン。迷子誘拐にあっても大丈夫。
【称号スキル】
>「不具者」:魔力無能者である証、一切の魔具の発動及び身体上昇が行われない。
>「マッパー」:地図を書ける。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
      →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
      →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
      →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。貴族令嬢としての嗜み。
        →「交渉術:貴族の嗜み」:出会い会釈した瞬間から交渉は始まっている。相手の風貌・衣服・語調・匂いから
                   相手を見極めスムーズに会話を勧め会話のアドバンテージを握る。
        →「詩歌作成」:詩や歌を作成できる貴族の嗜み。こんどは小説でも書いて見ようかな?。
>「画力」:絵や図を精密にあるいは悪戯っぽく書く事が出来る。
>「空間把握」:常に大体の位置、方角が解る。
>「体内時計」:常に大体の時間が解る。
>「歩法」:一定の歩幅で歩き距離を測れる。
>「罠感知」:奥ゆかしい11フィートの索敵を行える。
>「気配遮断(未)」:気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。注意しなければ誰もその存在に気付けない。
>「ストリートワイズ」:幸運によって情報収集を行うことが出来る。正確には幾つかの資金と見定める目と話術によって
            効率的に情報を集めることが出来る。冒険に必要なのは身軽さと忠実さだけではない、柔軟性だ。
>「忍び歩き(無音)」:技量+捜破者LV×1.5のボーナスが忍び歩きの達成度に追加される。


404 : 普通の名無しさん :2017/09/07(木) 01:25:11 JiYi.NRY
【特徴スキル】
>「探索の素質」:探索者としての素養がある。
>「創作者の素質」:創作者としての素養がある。
>「魔力不全」:魔具の発動レベル及び常時仕様に足りる魔力をも保有してない不具者と呼ばれる体質。
         →「アリス・イン・ワンダーランド」:彼女の魔力不全の体質と空属性が合わさり他者から見ると
                彼女のマナは認識しずらく、体の一部の大きさが変わっていくような錯覚を感じたり、
                サイズや距離感を正確に捉えられなくなる。気がつけばすぐそこに居る。
>「マイドリーム」:いつか話に聞いたおとぎ話の様な凄い冒険者になって世界を旅してみたいわ。いえするの!。
>「英才教育」:貴族令嬢として、また旅の仲間に加わるべく年齢にそぐわない訓練を自ら頼みこみ受けている。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「滅びの運命」:彼女の運命は悲劇に見舞われている、不運に見舞われやすい、それを振り払うのは容易ではない。
>「穢れ無き子」:幾多の悪意や絶望に見舞われようともその心は淀んでいない、もしもそれが狂ってしまえば……
>「秘めたる狂気」:本人も気がつかぬ秘めたる狂気をもっておりたまに漏れる。そしてなぜかイカレトンチキ共とまともな会話を行える。
【称号】
>「自由の翼」:聖練、王国、魔王領にてAランクあるいはSランクに登録されている冒険者PTの一員である称号。
>「災禍の播種」:一部の者からすれば幸運に恵まれ過度の栄光を得た様に見え、それが妬みや僻みを生み
         仄暗い感情を増大させる。まるで災禍の種をまくが如く。


405 : 普通の名無しさん :2017/09/07(木) 02:13:09 XMfQmWjM
NAME:「豪鬼」(ストリートファイター)
ニンジャネーム「サラマンダー」
属性:炎
クラス:「ニンジャ」 サブクラス「格闘士」
種族:純人種(桜皇人)

・経歴:桜皇にて各地を巡っているニンジャの男。
     元々は普通の人間であったが厳しい鍛錬を積んでいる際ニンジャソウルが憑依しニンジャとなった。
     とは言えニンジャになっても行動原理は変わらず己のカラテを鍛え上げることを目的としている。
     強者との死合いを求めているためその力を一般人に対して振るうことはなく、闘いが絡まない日常では普通のおじさんである。

╋<装備>╋
「」:

【称号スキル】
>「ニンジャ」:ノーカラテ、ノーニンジャを謳い文句とする戦闘者。
         独自のカラテ鍛錬法によって現存の忍びとは忍術の習得率に制限がかかるが、
         一部技能のレベルの限界を突破、カラテの成長率が上昇する。
>「格闘士」:格闘による戦いの技術と知識を習得している。
>「野狩人」LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
            →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「拳を極めし者」:その拳を極めたと言うに相応しい者の証明。だから打ち止めと言うわけでもなくその極みすらも彼は越えて行く。
            我よりも強い者はこの世界にはごまんといるのだから。拳技能に対する習得限界が上昇し戦闘時に補正がかかる。
>「鬼をも屠る滅の拳」:嘗て強大な鬼と戦いそれを屠ったことにより付いた称号。
               自身よりも強大な存在と戦う際に補正がかかる。

【所持スキル】
>「カラテ学習能力」:カラテに対し凄まじい学習能力を持っており対戦相手のカラテを瞬時に理解し会得する。
             会得したカラテはしっかりと記憶され、データベースめいて記憶したカラテを引き出す事が可能。
             →「ポン・パンチ」:腰を沈めた姿勢から、ジュー・ジツの踏み込みを経て繰り出される必殺の威力を秘めたパンチ。
             →「カラダチ」:打撃を無効化し、反発力をチャクラで震動させて、攻撃に使われた手脚を磁石のように吸いつけ相手を拘束する技。
>「カラテ」:全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。
        カラテ学習能力によって得たカラテと己が編み出したカラテ、その二つを融合させたのが彼のカラテだ。
       →「豪衝破」:相手の胸倉をつかみ、前方に大きく踏み込んで鳩尾あたりに掌底を叩き込み吹き飛ばす。
       →「豪波動拳」:闘気を掌に集め弾として発射する。
       →「豪昇龍拳」:体を捻りながら飛び上がり、相手にアッパーカットを叩きこむ。その際炎を纏わせ相手に火傷を負わせることもできる。
       →「阿修羅閃空」:腰を落として震脚を踏み力を溜めてから片足立ちの構えを取り、前方もしくは後方に残像を発しながら滑るように移動する技。
       →「禊」:構えと同時に相手の頭上に移動し、超高速で落下し一撃の下に両断する究極技。
       →「瞬獄殺」:阿修羅閃空で相手に接近し捕まえ一瞬にして無数の打撃を打ち込む究極奥義。
>「殺意の波動」:通常の闘気よりも暗い・殺意等の禁忌的感情を乗せた闘気、それを引き出すことに事により己を強化する。
           下手をすれば殺すだけの存在になりかねないものである。
>「金剛体」:己が肉体を鋼の如く固める筋肉操作と呼吸法、衝撃を緩和する肉体技術。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:修羅」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く修羅の精神。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じて
          それを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。


406 : 普通の名無しさん :2017/09/07(木) 02:13:30 XMfQmWjM
【特徴スキル】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「人間の如く」:敵わないと決めつけるのは愚かな事だ、出来ないのなら成長すればいいだけのこと。
           弱さを乗り越え刹那の早さで強くなれ、人間にはそれが出来るのだから。【白鳥の如くの上位スキル】
>「限界突破(修錬)」:人類の領域限界を超えた戦闘力を得られる。
              といっても人類に限界なんてまだまだ見えないが。
>「戦闘特化体質(修錬)」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
                 故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「カラテモンスター」:彼は常にカラテを追い求めカラテを鍛え上げ、カラテ強者との死合いを求めている。
>「天武の才」:いわば天賦の才覚、さながら天から授かった武への到達者、その圧倒的な戦闘センスは並大抵の経験を凌駕し、その極みへと駆け上がらせる。
          戦闘ごとにおける成長速度への上昇補正及び戦闘最中での成長速度に加算を行い、適正に沿ったステータス補正を上昇させる。

【称号】
>「ニンジャ」:ノーカラテ、ノーニンジャを謳い文句とする戦闘者。


407 : 普通の名無しさん :2017/09/07(木) 08:16:23 XJqLbbuo
NAME:「藤木遊作」(原作:遊戯王VRAINS))
属性:海属性、空属性
クラス:「デュエリスト」 サブクラス「ハッカー」
種族:妖精種

・経歴:
両親と一族を殺され、自身も死の淵にあった時にナラク・ニンジャ”アイ”にとりつかれ、
ニンジャ”プレイメイカー”と化した少年。復讐者であり、悪しきニンジャを皆殺しにすることを信条にあげている。
復讐の対象は自分の一族と両親を殺した黒き忍者だが、素性はわかっていない。

╋<装備>╋
>「デュエルディスク・シノビ」:
 ”アイ”によって魔改造された旧型のデュエルディスク。これによって召喚する全てのモンスターは<サイバース>となる。
 <サイバース>は本来のモンスターより劣化しているか、まるで意志を持たないように忠実に命令を執行する。
 また<リンク召喚>以外で特殊召喚されたモンスターは最大で一体までしか召喚することが出来ない。

>「シノビボート」:
 空中を移動することが出来る特殊な乗り物。
 仕組みは単純で、ただ単に空気中のマナを、チャクラによって液体化し、滑っているに過ぎない。

>「ナラク・ニンジャ”アイ”」:
 藤木遊作にとりついている”二代目”ナラク。初代の遺志を継ぎ、全てのニンジャの絶滅を思案している。
 口調や態度は初代とは異なり、フランクそのものでかなりお調子者。
 ――とはいえそれは演技に過ぎず、その正体は冷酷な殺戮者である。

【称号スキル】
>「プレイメイカー」:遊作のニンジャネーム。カードを使い戦う遊作に対し、アイが名付けた。
>「ハッカー」:魔道具に対するハッキング技能を備えている証明。
>「決闘者」:<力写札>を扱うことが出来る熟練の証明。
>「疾走決闘者」:騎乗状態でも「決闘者」スキルを使用可能にし、ライディングデュエルスキルを取得する。


408 : 普通の名無しさん :2017/09/07(木) 08:16:43 XJqLbbuo
【所持スキル】
>「デスティニードロー」:危機的な状況において、自身の予測を超えた最強の一手を導き出す。
>「コンマイ語解読」:コンマイ語が読むことが出来る、<力写札>に属するスキルを最大まで取得出来る。
>「上位使役術」:上位モンスターを使役することが出来る。

>「リンク召喚」:
  <リンク召喚>を行える。”アイ”曰く、古代のニンジャにのみ伝えられた技術。
  召喚条件が緩く、周囲の位置関係で能力が変化し、並大抵の封印(ロック)を打ち破る性質を持つ。
  代わりに召喚者を防御しようという意識に欠けているため、召喚者は自力で防衛しなければならない。

>「不動性ソリティア理論」:
  現在の状況を即座に判断し、それを打開する策を一瞬で編み出すことが出来る思考法。
  ソリティアじみた連鎖召喚を行えるが、魔力の消耗が大きく連発することはできない。

>「ハッキング」 LV4/5 :プログラミングされた道具に対し、不正に侵入・調査することが出来るスキル。
  →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能
  →「遠隔魔具操作」:自分が接続している情報媒体に対し、遠方から操作を行う技術

>「イン・トゥ・ザ・ヴレインズ」
  他者の心理世界や、魔道具が生み出した電子世界などに、自分の構成マナで作り出した精神体を潜り込ませる能力。
  潜り込んだ心理世界や電子世界を思いのままに改竄することが出来るが、使用している間、無防備になってしまう。
  元々は「心転身の術」なのだが、どうやら”アイ”によって魔改造されたらしい。

>「機工知識」 LV3/5機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
  →「機械修理」簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。

>「ストームアクセス」:
  自分のライフが1000以下――つまり極端に魔力が減少し、死に近づいた時のみに発動出来るスキル。
  周辺の残留思念や魂をまとめ上げ、データストームを生み出し、そこから新しいモンスターを生み出すことができる。
  失われた禁術”穢土転生”の理論を使っているとされ、”アイ”の力の一端。

>「サーキット・コンバイン」
  <リンク召喚>の際、モンスターを異なる場所から召喚する魔法陣を敷くスキル。
  自分から離れた任意の場所に召喚できるが、デメリットとして即座に召喚することができないため
  緊急時にはモンスターに頼らず、自分自身で逃げ回れる力が必要となる。口寄せの術の応用。

【特徴スキル】
>「汝は電脳を統べる者」:
 種別<サイバース>を支配下におく。成功率は本人の技量×意志力に依存。
 <サイバース>はストームアクセスで生み出すことが出来るほか、遊作のデュエルディスクで変異させられる。

>「復讐の使者」:自らの両親と一族を滅ぼした正体の知れぬニンジャに復讐を誓っている。
  またその意思が砕けない限り、死の直前まで何度も立ち上がることが出来る

>「超直観」:魂の世界とも言い難いナニカと繋がっているため、予知能力じみた直観能力を有する。

【称号】
>「プレイ売名カー」:
ニンジャのくせに名が知られているため、そう揶揄される。
本人自体は目立つことは好んでいない。ひとえに戦闘スタイルと悪党以外は逃がす性質のためである。

>「ニンジャスレイヤー」:
スタンスが似ているため、間違われることがある。なお遊作という名前は偽名であり
幼名は藤木栃木(フジキトチノキ)。父の名前は藤木土健司(フジキドケンジ)だった。

以上です。


409 : 普通の名無しさん :2017/09/08(金) 01:46:56 D9z9LAsc
NAME:「ホルホース」(ジョジョの奇妙な冒険シリーズ)
ニンジャネーム「ブレット」
属性:地
クラス:「ニンジャ」 サブクラス「銃使い」
種族:純人種

・経歴:桜皇にて傭兵ニンジャとして活動してる男。
     元の所属は聖錬のグレンダンで活動していたが仕事が無かったため桜皇に流れた、
     しかし桜皇到着時なんの偶然かニンジャソウルがディセンションしニンジャとなった。
     ニンジャになった後は桜皇各地でフリーランスとして地道に活動し名を売っている。

╋<装備>╋
「皇帝(エンペラー)」:リボルバー式の拳銃。消音性が高くそれでいて銃弾の威力は落ちない優れものである。

【称号スキル】
>「ニンジャ」:ノーカラテ、ノーニンジャを謳い文句とする戦闘者。
         独自のカラテ鍛錬法によって現存の忍びとは忍術の習得率に制限がかかるが、
         一部技能のレベルの限界を突破、カラテの成長率が上昇する。
>「銃使い」:銃に特化し、銃使いとして生きる称号。銃術のスキルを取得する。
        ガンナーの上級クラスであり、それ以外の混じりものはない。人狩りとも呼ばれる特化者。
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、
       危険度も保証も存在せず、そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。
>「野狩人」LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
            →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「一番よりNo.2!」:彼の人生哲学。誰かとコンビを組んではじめて実力を発揮するタイプと自認している。
             誰かと組む事により真価を発揮し、適切に行動しサポートできる。
>「武機知識」LVN/5:武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
                  鎧の凹みを直したり、剣の鍔のがたつきを直したり、そういうのにもコツと熟練が必要なのさ。
>「カラテ」:全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。
        人間だった頃の経験そして鍛錬、それがニンジャになったことにより形となったカラテ。
       →「ピストルカラテ」:銃を使うカラテの大系、それを彼は習得し日々磨いている。
                    本来であれば二丁必要なのを一丁で、出来るように改良が施されている。
       →「クイックドロー」:装備・<銃>に関連するスキルを、即座に準備出来る。
       →「ノーフレームリロード」:目にも見えぬ早業で銃弾を補填する。驚きの速さである。
       →「早撃ち」:彼は誰よりも早く銃を撃つことが出来る。
       →「ピンポイントシュート」:敵の装甲の弱い一点を見抜きミリ単位の誤差すらなく撃ち貫く。
                   →「重ね撃ち」:一点に複数の銃弾を連続で撃ちこむことで破壊力を底上げする。
       →「ファニングショット」:リボルバーの機構を利用し連射することが出来る。二丁拳銃状態では使用できない。
       →「インタラプト」:他者の行動を妨害することに長けた一撃を放つ。
                  的確な威嚇射撃、銃弾の反射、そして観察。それが大事なのさ。
       →「アシストショット」:銃で素早く援護射撃を行い味方を支援する。
>「ダンブルシュート」:常に移動を繰り返すことで最適なポイントを割り出し、そこから致命的な銃撃を繰り出す。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。


410 : 普通の名無しさん :2017/09/08(金) 01:47:20 D9z9LAsc
>「闇討ち」:闇に潜んで、死角からその命を奪う一撃を放てる。※不意打ちが可能
>「ヴィジランテ」:構造物の把握からなる罠の位置把握・種別鑑定、
           如何なる場所であろうとも無作為な配置などありえない、裏の裏の裏を読み取れ。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない
           ただ積み重ねた経験と、幾多の強者を観察して積み重ねた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                 その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

【特徴スキル】
>「他人の才能を見抜く才能」:彼は他者の才能を見抜くことに長けている。
                   言ってしまえば其れだけだが彼の人生哲学と合わさりとても凶悪な才能となっている。
>「漆黒の殺意」:一度殺すと決めたからには彼はどのような手段を使ってでも殺す程の強い殺意。引き金を引くときは動揺や迷いが消える。
           普段は本気とも冗談ともつかない軽口を叩く飄々とした伊達男だが、本質的には冷徹な殺し屋である。
>「フェミニスト」:彼は女を尊敬し、嘘を付くことはあれど決して女に対して手を出すことはない。
           それは戦闘時不利なことになるが彼は決してその主義は曲げない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「協調性」:どのような相手にも即座に連携する高い順応能力を有する。
        我の強い奴らと組むことなんて慣れたもんさ。

【称号】
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。


411 : 普通の名無しさん :2017/09/08(金) 23:17:17 hPhzyDys
NAME:「日高良司」(ヤマジュン作品)
属性:土・水
クラス:「破壊者」 サブクラス「共生者」
種族:純人種+寄生生物

・経歴:多少人より恵まれた体格を持つものの、才能が足らずAランクになる事が出来なかった万年Bランクの男性。
それでも自分みたいな恵まれた体格も無く、同じ様に特別な才能もない弟分を守れるのは自分だけという想いだけが支えだった。
しかしある日、偶然弟分がスパイダーマンの格好に着替える姿を見て、守っているつもりが守られて事を知り自尊心が崩壊。
弟分が自身に特別な才能を隠していると誤解した彼は愛ゆえに嫉妬し、愛が深い故に憎悪する。
そんな時、寄生生物シンビオートと出会い寄生され、共生関係となり後に憎悪(ヴェノム)と呼ばれる怪人となる。

ヴェノムとなった彼はオリジナルであるスパイダーマンを超える身体能力や高い再生能力から並の者では相手にならず、
更にスパイダーマンの様な移動方法もあって捕まえるのは非常に困難と言われている。
その能力を買われ、気が付けば潜入、破壊工作を専門とする八本指の幹部となっていた。


╋<装備>╋
「シンビオート」:元はただの野生のメタモンだったが、偶然スパイダーマンの地を取り込んだ結果、突然変異しシンビオートと化した
         正確には装備ではない寄生生物。共生者の身体能力を爆発的に上昇させる事ができる。

【称号スキル】
>「破壊者」:破壊する事に優れている者。対人に対する攻撃力の補正は無論、装備や施設の破壊に補正を受ける。
>「共生者」:シンビオートと共生する者。身体能力増加の恩恵だけではなく、四肢の欠損すら再生が可能となる。【再生能力】
>「ベテラン」:長年冒険者として活動してきた豊富な経験。

【所持スキル】
>「我は憎悪する者」:愛するが故にそれに裏切られたと思ったもはその愛する者を憎悪する。
           愛が深ければ深いほど、その憎悪の炎はより勢いを増す。
>「スパイダーセンス:ヴェノム」:オリジナルであるスパイダーマンからコピーした蜘蛛の予知能力。
                 オリジナルをコピーした結果か、ヴェノムの行動はスパイダーマンに対してセンスが発動しない。                                    ただしスパイダーマンの行動もまたヴェノムのセンスに発動しない。
>「蜘蛛の歩み:ヴェノム」:彼はヴェノムの力を借りて蜘蛛の如く壁に張り付く事ができる。壁を垂直に駆け上がったり、天井に張り付いたり。
              通常では無理な場所でも、彼にとっては平地となんらかわらない。
>「粘液発射」:寄生生物シンビオートをウェブの如く射出することができる。
        ただしコピーした時の能力である通常の糸型、弾丸型の弐種類しか使用不可能。
        その代わり射出したシンビオートを再利用出来る為、弾切れの心配はまず無い。
>「立体機動:ヴェノム」:三次元的な機動、先天的な空間把握能力と重心操作によって貴方の動きは空を駆け抜け、世界全てを
             足場と成す感覚把握能力。酔わず、舞い、駆け抜ける、それらは訓練と何より才能がいる。
             才能はヴェノムの助力により補われている。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       →「粉砕」:外れた筋力と荒々しい使い方によって武具を破壊し、それと同時に敵を粉砕する。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
       逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「カリスマ:兄貴」:兄貴分的なカリスマ力。目上や同格の相手には効果が無いが、身内の部下などにはよく聞く限定的なカリスマ力。
>「非童貞」: 経験豊富なため色術にも長ける。ただし何に対してかは言及しない。
>「弱点・高周波」:金属同士がぶつかった時にでるような高周波にさらされると行動不能に陥る。
          彼らにとっては人間で言えば黒板を爪で引っかく音を更に何倍も嫌悪を感じる音である。
>「弱点・熱」:その身体を構成する成分から熱に対して非常にもろい。強い日差し程度ならば大丈夫だが、
        炎の様な高温には耐える事ができない。

【称号】
>「八本指」:ブリューヌの裏社会を牛耳る地下犯罪組織の幹部を務める者。


412 : 普通の名無しさん :2017/09/08(金) 23:18:22 hPhzyDys
修正
NAME:「日高良司」(ヤマジュン作品)
属性:土・水
クラス:「破壊者」 サブクラス「共生者」
種族:純人種+寄生生物

・経歴:多少人より恵まれた体格を持つものの、才能が足らずAランクになる事が出来なかった万年Bランクの男性。
それでも自分みたいな恵まれた体格も無く、同じ様に特別な才能もない弟分を守れるのは自分だけという想いだけが支えだった。
しかしある日、偶然弟分がスパイダーマンの格好に着替える姿を見て、守っているつもりが守られて事を知り自尊心が崩壊。
弟分が自身に特別な才能を隠していると誤解した彼は愛ゆえに嫉妬し、愛が深い故に憎悪する。
そんな時、寄生生物シンビオートと出会い寄生され、共生関係となり後に憎悪(ヴェノム)と呼ばれる怪人となる。

ヴェノムとなった彼はオリジナルであるスパイダーマンを超える身体能力や高い再生能力から並の者では相手にならず、
更にスパイダーマンの様な移動方法もあって捕まえるのは非常に困難と言われている。
その能力を買われ、気が付けば潜入、破壊工作を専門とする八本指の幹部となっていた。


╋<装備>╋
「シンビオート」:元はただの野生のメタモンだったが、偶然スパイダーマンの地を取り込んだ結果、突然変異しシンビオートと化した
         正確には装備ではない寄生生物。共生者の身体能力を爆発的に上昇させる事ができる。

【称号スキル】
>「破壊者」:破壊する事に優れている者。対人に対する攻撃力の補正は無論、装備や施設の破壊に補正を受ける。
>「共生者」:シンビオートと共生する者。身体能力増加の恩恵だけではなく、四肢の欠損すら再生が可能となる。【再生能力】
>「ベテラン」:長年冒険者として活動してきた豊富な経験。

【所持スキル】
>「我は憎悪する者」:愛するが故にそれに裏切られたと思ったもはその愛する者を憎悪する。
           愛が深ければ深いほど、その憎悪の炎はより勢いを増す。
>「スパイダーセンス:ヴェノム」:オリジナルであるスパイダーマンからコピーした蜘蛛の予知能力。
                 オリジナルをコピーした結果か、ヴェノムの行動はスパイダーマンに対してセンスが発動しない。
                 ただしスパイダーマンの行動もまたヴェノムのセンスに発動しない。
>「蜘蛛の歩み:ヴェノム」:彼はヴェノムの力を借りて蜘蛛の如く壁に張り付く事ができる。壁を垂直に駆け上がったり、天井に張り付いたり。
              通常では無理な場所でも、彼にとっては平地となんらかわらない。
>「粘液発射」:寄生生物シンビオートをウェブの如く射出することができる。
        ただしコピーした時の能力である通常の糸型、弾丸型の弐種類しか使用不可能。
        その代わり射出したシンビオートを再利用出来る為、弾切れの心配はまず無い。
>「立体機動:ヴェノム」:三次元的な機動、先天的な空間把握能力と重心操作によって貴方の動きは空を駆け抜け、世界全てを
             足場と成す感覚把握能力。酔わず、舞い、駆け抜ける、それらは訓練と何より才能がいる。
             才能はヴェノムの助力により補われている。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       →「粉砕」:外れた筋力と荒々しい使い方によって武具を破壊し、それと同時に敵を粉砕する。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
       逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「カリスマ:兄貴」:兄貴分的なカリスマ力。目上や同格の相手には効果が無いが、身内の部下などにはよく聞く限定的なカリスマ力。
>「非童貞」: 経験豊富なため色術にも長ける。ただし何に対してかは言及しない。
>「弱点・高周波」:金属同士がぶつかった時にでるような高周波にさらされると行動不能に陥る。
          彼らにとっては人間で言えば黒板を爪で引っかく音を更に何倍も嫌悪を感じる音である。
>「弱点・熱」:その身体を構成する成分から熱に対して非常にもろい。強い日差し程度ならば大丈夫だが、
        炎の様な高温には耐える事ができない。

【称号】
>「八本指」:ブリューヌの裏社会を牛耳る地下犯罪組織の幹部を務める者。


413 : 普通の名無しさん :2017/09/09(土) 01:11:38 rXsYI0vs
NAME:デュフォー(金色のガッシュベル)
属性:森・空
クラス:「復讐者」 サブ「魔法使い」  冒険者ランクA
種別:純人種

・経歴
聖練のガルガンデュワにある村に産まれた少年。幼少時に知らぬ間に両親に売られ、
預験帝国ノシュトム、札の藍・橙・赤・黄・黒の関わっていた写輪眼を研究する施設で実験と拷問
そして培養された写輪眼の移植等が行われてしまう。脳・精神・肉体に負荷を掛け続ける実験の果てに
外に出た瞬間に、自身が売られた事を知らされ、死ぬしかない環境を悟り、施設ごと爆破されてしまう。
そのさなか、湧きあがる憎悪に心を焼いてしまったその時、輪廻眼に開眼と共に爆風に消えてしまう。
しかし彼の死体は見つかる事も無く眼の回収もされる事は無かった。
吹きすさぶ吹雪の中で倒れ伏していた彼は同じく憎悪に身を焼く者シック・ヴァラクロロフェノルと出会い生きながらえていたのだった。
現在は冒険稼業をしながら世を見て回ったり、シックの紹介で牙の塔に出入りしたりしている。

【所持装備】

【称号スキル】
>「魔眼保持者」:絶対数の少ない異能者、魔眼使いである称号。
>「魔法使い」<魔法>が使える。
>「汎用魔術師」:何一つ特化せず、幅広い術式を操るものの職業。自身の性において独自術式を習得出来ない代わりに、
           幅広いスキルを習得可能となる。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
              野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「メンター」:他者への知識技術伝授及び指導に長けている。スパルタァ!。
【所持スキル】
>「知識収集」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。己の敵を知るための趣味と実益と破壊の糧。
     →「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。例:球磨川、簪
            →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。例:更識
            →「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、構造を把握し、部品を意識し、
                       その機械の用途と機能を判断する。
            →「機械修理」:専門家ほどではないが、簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
     →「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
           →「爆薬知識」爆発物及び破壊活動に応用可能な物質、調合法の知識と技術を納めている。
           →「薬物調合」:知識を元に薬物を調合する。
     →「錬金知識」LvN/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
     →「精神学知識」Lv N/5:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
     →「考古学」:過去の時代における文献や出来ごと、それらに対して歴史を知っており、
             前後の時代情報から抜け落ちたものも推理することが出来る。
     →「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆる
             ノーブルと言われる振る舞いの座学知識。この世を破壊する為の嗜み。
>「マーシャルアーツ」:護衛用として身に付けた実践的な格闘技術、実戦と教本で培った体術であり格闘技術の基礎となるもの。
              ※体術の才能があり、生半可な戦士や怪人ならば打ち勝てるだろう。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
     →「簡略化詠唱」詠唱を<単語化>する。
     →「連結技能:魔法」LVN/20:術式を連結する、最大二十節まで
     →「章節技能:魔法」LVN/7:章節を行使する、最大七章まで。
>「感情燃焼」:感情を起因に、一気に魔力出力に変える技術。肉体能力の活性化も行なわれるが、短時間であり、
         制御をしくじればその命すらも失うだろう。人の悪意に晒され産まれた憎悪が消える事の無い憤怒の怒りを
         呼び起こし、感情と共にその身を燃焼させる。【内蔵:超絶魔力・力の解放】


414 : 普通の名無しさん :2017/09/09(土) 01:12:56 rXsYI0vs
>「答えを出す者」:どんな状況や疑問、謎でも瞬時に自身の技量と知識を下敷きに最適な「答え」を出せる。
            生まれついての頭脳と疑問に答えを出そうとする性、見た事の無い物を見たい性が形となったスキル。
>「マルチタスク」:戦闘における戦闘感覚の分割化、一秒を切り刻み、瞬間の隙間を戦い抜く。相手との技量・反応度合いから、
            行動回数を増加させる。意識操作技術、動ける速度を増加させるだけではなく感覚を切り刻む。【羅刹】
>「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。
        答えを出す者はその肉体性能よりも頭脳の回転によって戦場の流れを支配するのだ。
>「輪廻眼」:実験の末に開眼した魔眼。ただ彼はこれがどう言うものかまだ理解していない。【鑑定眼(真)】とマナを見通す能力を
        格納しておりアンサートーカーの性能を向上させている。
>「パーフェクト・コントロール」:瞬間的に己の肉体並びに道具の構造全てを把握し、制御し得る能力。
                   答えに対する行動を完璧に行う。
>「鉄面皮」:並大抵の自体では表情一つ変えないポーカーフェイス。親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「不屈の憎悪」:貴方は如何なる困難や恐怖が待ち受けようとも揺るがず足を止めないだろう。歩くような速さで、時には駆け足でただ
         ひたすらに答えを求め、いずれは答えに辿り着く。幾多の悪意に見舞われ、愛を失っても、この芽生えた憎悪が
         燃え上がり、立ちあがらずには居られなかった。
>「狂羅輪廻」:<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の死が彼を強化し、敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。
         狂ってるからこそ辿り着くものがある。
>「戦闘続行:鋼の意思」:重傷となり得る傷や衝撃であろうとも意志力を持って戦闘を続行する。涙は枯れ果ててしまったもう流れない。

【特徴スキル】
>「解説者」:「おまえ頭が悪いな。」と始まり親切丁寧に毒舌で解説をしてくれる。
>「愛を失った者」:幼少時からの人間を不信に陥らせる実験と家族の裏切りと言う事実(答え)から心は焼けつき、
           愛という概念に至るピースを失い、愛と言うものを正しく認識できなくなっている。
>「天武の才」:いわば天賦の才覚、さながら天から授かった武への到達者、その圧倒的な戦闘センスは並大抵の経験を凌駕し、
         その極みへと駆け上がらせる。戦闘ごとにおける成長速度への上昇補正及び戦闘最中での成長速度に加算を行い、
         適正に沿ったステータス補正を上昇させる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「魔法の如く」:まるで魔法の如く願う技術をこなしてみせる、だがそれは決して魔法ではない。現実を変える努力という
          名の魔法の結果だ。取得経験値に比例して能力の上昇率が上がっていく【才ある努力家の魔法】。
【称号
>「大筒木の血脈」:大筒木の血の流れを継ぐ者の称号。白っぽい髪、何かを探そうとする気質を持つ。
>「自由の翼」:聖練、王国、魔王領にてAランクあるいはSランクに登録されている冒険者PTの一員である称号
>「Aランク」:冒険者ギルドにおける一流の証明。
>「災禍の顕主」:憎悪により人と言う存在に憎悪絶望し、この世を破壊しようとする破壊者の称号。

備考
キヨマロとガッシュがいるのでデュフォーとゼオンも何処かに居るかなーと思いつつ作成
しかしゼオンの設定を煮詰めれなかった…精人?魔人?スサノヲ?


415 : 普通の名無しさん :2017/09/09(土) 18:37:07 wzj.JpjU
NAME:「次元大介」(ルパン三世)
ニンジャネーム「ブラックヘイズ」
属性:火・風
クラス:「ニンジャ」 サブクラス「銃使い」
種族:純人種(桜皇人)

・経歴:桜皇にて活動しているフリーランスの傭兵ニンジャ。
     ニンジャになる前から桜皇で殺し屋や傭兵と言った様々な荒事関連の仕事をしていたが、
     ある仕事で死に掛けた際、ニンジャソウルがディセンションしソウルニンジャとなった。
     ニンジャになった後も変わらず仕事をしている。仕事の性質上因縁のある相手が多数存在する。

╋<装備>╋
「S&W M19コンバット・マグナム」:彼が愛用するリボルバー銃。
「煙草爆弾」:色々な意味で愛用の煙草型仕込み爆弾。高価なため無駄に使うことはない。
        仕込み爆弾の物の他、チャフ、煙幕、幻覚剤、発信機などバリエーションに富んでいる。

【称号スキル】
>「ニンジャ」:ノーカラテ、ノーニンジャを謳い文句とする戦闘者。彼の場合ソウルニンジャであるが。
        独自のカラテ鍛錬法によって現存の忍びとは忍術の習得率に制限がかかるが、
        一部技能のレベルの限界を突破、カラテの成長率が上昇する。
>「銃使い」:銃に特化し、銃使いとして生きる称号。銃術のスキルを取得する。
         ガンナーの上級クラスであり、それ以外の混じりものはない。人狩りとも呼ばれる特化者。
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
       そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。
>「野狩人」LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
            →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「爆薬知識」:爆発物及び破壊活動に応用可能な物質、調合法の知識と技術を納めている。
>「武機知識」LVN/5:武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
                  鎧の凹みを直したり、剣の鍔のがたつきを直したり、そういうのにもコツと熟練が必要だ。
>「銃器百般」:あらゆる銃器に通じ使いこなせることが出来る。
>「カラテ」:ニンジャの戦闘基本武術、全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。
       →「ピストルカラテ」:銃を使うカラテの大系、それを彼は習得し日々磨いている。
                    本来であれば二丁必要なのを一丁で、出来るように改良が施されている。
       →「クイックドロー」:装備・<銃>に関連するスキルを、即座に準備出来る。
       →「ノーフレームリロード」:目にも見えぬ早業で銃弾を補填する。驚きの速さである。
       →「早撃ち」:彼は誰よりも早く銃を撃つことが出来る。その早撃ち0.3秒。
       →「狙撃」:装備した銃器を用いて狙撃が可能。狙った獲物は逃がさない。
       →「ファニングショット」:リボルバーの機構を利用し連射することが出来る。二丁拳銃状態では使用できない。
       →「デッドショット」:相手の急所を見切り狙いを定め、放つ必殺の一撃。ミリ単位の誤差すらなく撃ち貫く。
       →「アシストショット」:銃で素早く援護射撃を行い味方を支援する。
       →「ディフレクション」:自身への攻撃を銃弾で叩き落とせる。


416 : 普通の名無しさん :2017/09/09(土) 18:37:30 wzj.JpjU
>「ヘイズ・ネット・ジツ」:ニンジャソウル憑依によって使えるようになったジツ。黒いヘイズ・ネットと透明ヘイズ・ネットが使用できる。
               直接攻撃にトラップにと色々とバリエーション豊かである。
              →「トラップ設置」:ヘイズネットをヘイズ・ネット・トラップが設置できる。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。あらゆる戦闘判定において最低2割以上の成功判定を与える、
          例え時を止めた一撃であろうとも2割以上の確率で防ぎ止める。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「変装術」:正式な訓練ではなく、独学と書物によって身に付けた変装術。プロ顔負けの変装技術である。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
             それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
             戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             例えそれは己が再起不能になろうとも、やり遂げるプロの矜持。

【特徴スキル】
>「プロフェッショナルの勘」:フリーランスとして々の戦場をくぐり抜けた故にできた経験則。
                  上手く生き残る何よりも引き際が大切だぜ?
>「ハードボイルド」:彼は感傷や恐怖、状況などに流されずに行動し妥協をしない生き方。
             その生きざまはまさしくハードボイルと言うにふさわしい。
>「三枚目」:シリアスな時はいくらでもシリアスになれるがコミカルな時は徹底してコミカルな男である。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。

【称号】
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。


417 : 普通の名無しさん :2017/09/09(土) 22:31:22 rXsYI0vs
NAME:金剛阿含(アイシールド21)+キングゲイナー(OVERMANキングゲイナー)※頭のドレット部分が似ている
属性:虚・金・冥
クラス:「挑戦者(リベンジャー)」 サブ「怪人」
種別:怪人(人魔身)  冒険者ランク:A
・経歴
聖練ディフダの領地の出身。割と古く良い家の生まれで生まれついての天才肌であり、割となんでも出来た。
加えて生まれついてのワルでもあり素行は良くなかったし、現在進行形で良くは無い。
だがその持前の才能と、うでっぷしでねじ伏せて生きていた。
うでっぷしは良かったので地元の騎士団を経由して聖練32将の軍に入りそこで上を目指していたが
とあるカナンでの戦闘(ディアルガ)において軍がほぼ全て全滅する事態に陥り、自身は辛くも生き延びるが、大けがを負い
二度と戦えなくなり、病院生活になってしまう。鬱屈とした入院生活の中でとある医師(クラウン)に
強化人間の実験を受けて見ないか誘われ再起を図るがツキが無く手術は失敗し、もっと悪い状態に陥ってしまう。
もはやモルモットとして死ぬしかない状況であったが傷痍兵の中から怪人化しそうな人材を探していた
シック・ヴァラクロロフェノルの眼にとまり、適当な解説を受けた後デシィウムを注入され怪人として生まれ変わる事に成功する。

【装備品】
>「ディアルガのダイアモンド」:ディアルガと交戦した際に一矢報い、欠けさせもぎ取ったディアルガの一部。
                  敗戦の記憶であり唯一持ち帰った戦果、次会ったらぶっ殺してやる。
                  これを砕いて自身に埋め込んだが当初は旨く適合できなかった。

【称号スキル】
>「怪人」:感情を起因としてディシウムによって怪人(人魔身)化した存在である者の称号。
>「挑戦者」:ある敗北を喫しそれを雪ぐ事に全てをかける者の称号。復讐者互換。
>「野狩人(元軍人)」屋外における知識、野外技能を修めている。
     →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「錬気使い」:錬気法を納めていることを示す称号、スキル「錬気法」を習得する。
         怪人化により変化している。
【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。育ちの良さとチンピラとしての嗜み。
    →「営業スマイル」:どこに出しても崩れない鉄壁の笑顔。相手の言葉が的外れでも、適当に肯定して鼻で笑うほど底意地が悪い。
    →「憎まれっ子世の憚る」:生まれついての悪であるが世のルールも熟知しており世渡りがうまい。
                    他人を見下す節が強いし、口も悪いし、暴力的だし、女癖もわるいし、姑息な事も良くやるが
                    その頭脳は冴え、利も打算も考えれるがゆえに法を犯す事は無い、たぶん。
>「軍事知識」:聖練レベルの軍事知識を及び戦術知識を有している。
>「ディシウムの怪人」:ディシウムによって怪人化した者が持つ冥属性と憎悪によって新たなスキルを習得する。
        →「憎悪怪人」:憎悪によってその身は強化され、敵を打ち砕くべく壊れた体を再生安定化している。
        →「憎悪感化」:会話や行動を通じて感情を負の方向へ誘致し失敗を呼び、または相手を暗黒面へ落とす。
        →「冥昂(めいぼう)」:緑がかった冥属性の光の元照らされ染色された空間のマナの統べる。
                    また、仄暗い焔を灯すその身と心は冥昴によって己が意思の元に統べられている。
        →「魔力連結」:ディシウムを与えた怪人の魔力を作成者の魔力として利用する共鳴魔術。
>「怪人化」:元々覚えていた錬気法を応用し怪人化する。
     →「金剛体」:己が肉体を鋼の如く固める筋肉操作と呼吸法、衝撃を緩和する肉体技術。
     →「シルエットフォーム」:錬気法によって自身の肉体を拡張強化する外装を纏う。アーマーオブザイアに似た系統の技。
     →「シルエットフォーム:オーバーコート」:錬気法と骸殻によって発生させた衣服。後天的に得た虚属性のせいで
             まともな市販品が使えなくなったので自身で生み出して纏っている。属性の比率により発揮される効果が変わる。


418 : 普通の名無しさん :2017/09/09(土) 22:32:49 rXsYI0vs
     →「シルエットフォーム:オーバーマン」:彼の纏う虚属性と金属性を合わせ結晶具現化した炭素繊維装甲服(骸殻)。
             これにより時間を操るディアルガの能力の一部を取得する。強靭な外殻と内部には金属筋肉を持ち攻防に優れる。
     →「フォトンマット」:自身を覆う骸殻による呼吸、錬気法、魔力放出、内部の熱量の排出を行う行為
                その際にリングの様なものが発生し、空気抵抗を削ったり、その排気力で空をも自在に飛ぶ。
          →「加速」:虚属性により空気抵抗を削り通常より早く動く。使い方を熟知すれば時を操り
                 更に速度を上げれるがそこまでにはまだ至っていない。
          →「オーバーフリーズ」:自身の纏う虚属性により周囲の熱量と火属性を削って温度を低下させ氷漬けにしたりする技。
                        氷漬けにする銃弾<フリーズバレット>として使用も可能。
          →「オーバーヒート」:不全な時間操作によって発生する身を焼き尽くす様な高熱。自身の燃焼金属筋肉の駆動も合わさり
                      その熱量は尋常ではない、不全ゆえの副産物であるが適切に放出すれば武器ともなるだろう。
      →「チェインガン:複製銃弾」:瞬時に銃弾を複製する。彼は武器をいつ何時でも失うことはない。
>「コンバットアーツ」:基礎となるマーシャルアーツに加え、刀剣や銃の扱いも取り込んだ合理的な総合戦闘術。
             一つを極める事は無いが厳しい性格の彼は自分のできる事を妥協無く鍛え上げて行く。
>「神速のインパルス」:先天的な優れた頭脳と神経網と、外的に埋め込まれた時間竜の組織によって置換された背骨、
             強化神経によって常識を超えた反応速度で行動する、貴方を蝕む幻獣は時間の狭間の世界を生きていた。
             <時流慧眼><超絶反射神経><獣化神経>内蔵。
>「超俊足」:恵まれた俊敏性で、常人よりかなり早く駆ける事が出来る。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「苦痛耐性」:拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを誇りを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
>「鑑定眼(真)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。彼は決して弱みを見せない、
           それこそが強者を自負する者としての義務であるがために。※修羅道と同等補正を取得する
【特徴スキル】
>「ドラゴンタトゥー」:人と竜やモンスターの合成実験の過程で生まれた施術の一つ。モンスターあるいは竜の組織を
            刺青の墨として使い時間をかけて埋め込み適合させて行く。時間をかけてマナを調整し行う為、強烈な苦痛が伴う。
            BURSTや竜の騎士を作る方法に比べると格段に劣るが適合出来ればその能力の一端を得る事が出来る。
            カナンの地で生まれたディアルガの組織を習得し、その能力と身を覆う骸殻の一部データを取得している。
>「天武の才」:いわば天賦の才覚、さながら天から授かった武への到達者、その圧倒的な戦闘センスは並大抵の経験を凌駕し、
         その極みへと駆け上がらせる。戦闘ごとにおける成長速度への上昇補正及び戦闘最中での成長速度に加算を行い、
         適正に沿ったステータス補正を上昇させる。
>「義務感」:彼はチンピラのくせに才能や努力にうるさく厳しい。他人にも自身にも、仕事にもうるさい。
        昔は独りよがりであった。しかし死にかけ助けられて以来、他人のフォローもする様になった。あ゛あ゛〜しかたねーなぁ。
【称号】
>「欲する者」:自分と言う存在に才能に絶大な自負を持っていたが、ただ一度の敗戦により全てを失ってしまった。
         それでも心は屈する事は無く、いかなる手段を持ってしてもこの雪辱を晴らす為に力を欲し、
         自分こそがもっとも強いのだと証明しようとする者の称号。
>「自由の翼」:聖練、王国、魔王領にてAランクあるいはSランクに登録されている冒険者PTの一員である称号
>「Aランク」:冒険者ギルドにおける一流の証明。
>「元傷痍軍人」:戦争で戦い傷つき倒れ大けがを負い戦えなくなった事がある者の称号。
>「チンピラ(偽)」:普通のチンピラ。


419 : 普通の名無しさん :2017/09/10(日) 19:55:48 d6nWZK0g
NAME:「イワーク・ブライア」(機動戦士ガンダムAGE)
属性:土
クラス:「解体屋」 サブクラス「機巧繰り」
種族:純人種

・経歴:元は壊れた建物や倒された魔物の死体を解体して片付け、更に使える資材を回収する事を仕事としていた。
ただ事情が有ったからとはいえ大企業であるスタークインダストリーに仕事を取られ、
小さな会社でしかなかったイワークの会社は立ち行かなくなる。奇妙な道化の化粧をした男と出会ったのはそんな時だった。
家族や会社の仲間を養う為、彼に拒否権は無いも同然だった。

彼らの言う通り回収した資材等を使った違法な兵器開発は、彼らの想像を遥かに超える形で成功。
イワークの会社の技術力は彼らの組織にとって有効な物であると認識され、イワークは彼らの組織の幹部として迎え入れられる。
そして彼もまた、家族や会社の仲間を養う為に協力を続けている。稀にだが怪人ヴァルチャーとして戦闘にも参加する。
最近義理の娘に気になる相手が出来たと聞いてかなり気になっているようだ。

╋<装備>╋
「レイノス」:嘗て解体して集めた資材から作られた飛行に特化したパワードスーツ型機巧。
       強度を維持しつつ軽量化された為、高い機動力とかなりの輸送能力を有する。

【称号スキル】
>「解体屋」:壊れた建物や倒された魔物等の死体を片付ける為に解体を得意とする者。
       解体した物の中からまだ使える部品や素材を再利用する事も出来る。
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
        ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。

【所持スキル】
>「我は人を背負うが故に」:自分の命は自分の為だけのものじゃない。自分の背には多くの責任がある。
              自分がしていることが悪でも自分を信じてくれる家族や仲間の為に、彼は何度でも立ち上がる。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「騎乗」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
      同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
>「立体機動」:三次元的な機動、先天的な空間把握能力と重心操作によって貴方の動きは空を駆け抜け、世界全てを
        足場と成す感覚把握能力。酔わず、舞い、駆け抜ける、それらは訓練と何より才能がいる。
>「高速耐性」:己が加速しても、その加速に対応し、通常通りに行動することが出来る。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
          それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験が造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
       逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【レイノス装備時限定スキル】
>「ジェット推進飛行」:ジェット推進による飛行能力。障害物の影響を受けないが、酸素と性能の関係で高空には到達できない。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
               建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「運搬」:自身の出力が許す限り荷物や人を搭載していどうできる。
>「バルカン砲」:高速で弾丸を連射するガトリングを搭載している。
>「三連装ビーム砲」:天属性の光線攻撃を放つ事が出来る。
>「ソニックアタック」:音速を超え、衝撃波を相手に叩きつけるレイノスの必殺。
            ただし加速の為に距離が必要であり、更に加速中は一切回避不可能という制限がある。
            その為、必殺よりも逃走の為に使用されるのが殆どである。

【特徴スキル】
>「強いられているだ!」:何か話していると時折集中線が現れる事を強いられているんだ!。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「お人よし」:彼はお人よしだ。ヴィランには本来居て良い人じゃない。でも彼には彼の事情がある。


【称号】
>「八本指」:ブリューヌの裏社会を牛耳る地下犯罪組織の幹部を務める者。


420 : 普通の名無しさん :2017/09/12(火) 12:30:21 qq3w2MB.
修正します

NAME:「魔王領の巨大カピバラ」(原作)脳噛探偵ネウロ(1巻収録のネウロのプロフィール)
属性:土・水・森
種族:カピバラ

経歴:魔王領の大森林に生息する巨獣。
   モンスターではないため、性格は穏やかで人懐っこい。
   掘り当てた温泉に浸かり、のんびりしていることが多い。
         
【称号スキル】   
>「魔王領のカピバラ」:カピバラという名の獣。魔王領のカピバラ。これだけ巨大なのはこの一匹だけである。
>「けもの」:モンスターではなく、動物。人間を見境なく襲ったりはしない。
>「大森林を食む獣」:魔王領の大森林を食物とする獣。山のような大きさのカピバラにとって大森林は草原と変わらないのだ。
>「温泉大好き」:温泉が大好き。温泉に浸かっていると動きが鈍くなる。至福のひと時を壊すものには容赦しない。

【所持スキル】
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、人外のタフさとしぶとさがある。その体も歯も頑丈そのものだ。
>「超臭覚」:人間を超えた臭覚。強烈な匂いを嗅ぐとペナルティが発生することがある。向こうから温泉を感じる……。
>「すいすい」:彼の身体は大量の湿気及び水分をものともせず、すいすいと駆け抜けられる。
        水は彼の敵にはなりえない、水中も海上もただ駆け抜けるのみ。
>「ちょすい」:彼の体毛は鉄砲水や津波などの水害にも耐え切れる、そしてその水分を吸収し、身体に蓄える。
        水マナを吸収し、それらの障害を緩和する。
>「シバリング」:振戦運動により筋肉を細かく収縮させることで体温を上昇させる。また振動を発生させれる
>「生命操作(体毛)」:過酷な魔王領の環境を克服するために編み出した、体毛の生命操作。
            生命力を体毛の成長に充て、体毛を伸ばし、縮め、太くし、細くすることができる。
>「トリミング」:無駄な毛、不要になった体毛を刈り整えて、元の形に戻ったり、最適な形に整える。
     →「デコイ」:切り落とした大量の体毛は囮として使うことができる。
>「グルーミング」:毛繕い。状況に応じた体毛を一瞬で作り出す。
その姿は千変万化であり、カピバラの形をしてないものも多い。
     →「カピバラの隠れ兜」:魔王領に存在する、神出鬼没の山。その正体はカピバラだ!
                 繊細な体毛の動きによって大地や木々を痛めることなく剥がし、身に着けることができる。
                 地中に潜れば元通り何も無かったかのようになる。
     →「カピバラの角」:魔王領のカピバラは角を持つ。その正体は体毛を固めたものだ。
               体毛なので、ドリルのように動かすことができる。
               地中も掘り進むことができるぞ! これによって温泉を掘り当て、拡張し、魔王領最大の温泉地帯を築いた。
     →「かぴばらばら」:体毛を織り合わせ、注射器、あるいはポンプのように水分を吸い取ることができる。
               生物に対して使うと相手は水分を抜き取られ、カピカピに、ちょっとの衝撃でバラバラになってしまう。
     →「カピバラビーム」:カピバラの体から放たれるビーム。
                その正体はご存知、水だ! 体毛内で水を加圧し、放出する。
                細くするのも太くするも自由自在だ。
     →「カピバラくも」:周囲を水のマナで通した体毛を張り巡らし、範囲内の大気中の水分をキャッチし、
               周囲に霧、もしくは雲を発生させることができる。
     →「カピバラくっしょん」:体毛を綿のように変え、衝撃を受け流すことができる。
                  とても柔らかく、ほのかに温かく、触ると気持ちいい。
                  この体毛から作られる寝具は超高級品。
>「体毛センサー」:体毛は微細な反応ですら把握することができる。迫りくる危機において事前に察することができる。
>「かみつく」:歯は頑丈で、その強力な咀嚼力で大森林の木々をものともせず食べられる。
>「足踏み」:その巨体ゆえ、歩くだけでも衝撃を発し、矮小なものは吹き飛ばされるだろう。


421 : 普通の名無しさん :2017/09/12(火) 12:32:47 qq3w2MB.
【特徴スキル】
>「寒がり」:寒さを苦手としている。
>「水かき」:手足には水かきがあり、泳ぐことができる。
>「山の如し」:デカアアアアイ! 近くで見るとものすごくでかい。
>「綺麗好き」:綺麗好き。

【称号】
>「温泉大好き」:名の通り温泉大好き。日中ずっと温泉に浸かっている。
>「七色のカピバラ」:様々な姿に変わるカピバラ。一時は別々の個体だと思われていた。
>「魔王領の巨大カピバラ」:魔王領に生息するカピバラの中で最も大きい。

原作のほうの名前、また間違っていました。
正しくは魔人探偵脳噛ネウロです。いろいろとすみません。


422 : 普通の名無しさん :2017/09/12(火) 15:52:31 6zJBxwyA
NAME:「ン・ガミオ・ゼダ」(仮面ライダーディケイド)
属性:雷
クラス:「族長」 サブクラス「格闘士」
種族:上級魔人

・経歴:魔王領、グロンギ族の族長の男。
     元は族長ではなかったが前の族長がとてもやばい存在であったため仲間と結託し殺害することに、
     そして激戦の末、前族長を殺害することに成功。しかしその代償として彼も大きなダメージを負いグロンギ族の数も減少した。
     その後、彼が『ン』を襲名、族長となった。魔王領が統一されると、とある魔王の配下となり現在にまで至る。
     なおグロンギ族は昔よりかは大人しくなったがバリバリの武闘派であり、それをまとめるのに一苦労しているとか。

【称号スキル】
>「族長」:グロンギ族の族長である証明。
       族長としての振る舞いや知識などを身に付けている。
>「格闘士」:格闘による戦いの技術と知識を習得している。

【所持スキル】
>「月衣」:上級魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁、あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し
       害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払い、卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。族長としての嗜み。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
            レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「モーフィングパワー」:彼が使う魔術。雷属性のマナを操り電撃を自由自在に生み出し攻撃する。
                本来であればもっと強力な術なのだが前族長との戦いで残った後遺症により全力を出せない。
>「無窮の武練」:あらゆる武器や徒手空拳での戦闘も十二分に活用出来る。
           前族長との戦いそして数々の戦いによる経験から編み出された戦闘術。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、
            才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:覚悟」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。
             大丈夫なわけではない、ただ覚悟していれば見栄を張り我慢する事ぐらいは出来る。
>「苦痛耐性」:精神的及び痛みに対する耐性、あらゆる拷問及び苦痛、精神的揺さぶりに対しても耐性を持つ。

【特徴スキル】
>「古傷」:嘗ての前族長との戦いによってついた未だに癒えぬ傷。
       戦闘可能時間の減少及び一部技能の制限。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
             故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「闘争心」:彼は他のグロンギに比べれば彼は理性的である。
        しかしグロンギとしての血は争えず、彼は心の奥で戦いを望んでいる。
>「料理好き」:厳つい顔して料理を作るのがすき。その腕前も中々のもの。
          特に菓子類を作るのが得意である。

【称号】
>「族長」:グロンギ族の族長である証明。


423 : 普通の名無しさん :2017/09/14(木) 12:04:00 FF9WOav6
NAME:「千住扉間」
属性:5属性+陰陽遁(メイン水)
種別:「純人種」
クラス「ニンジャ(元火影)」、サブクラス「アサシン」
・経歴:
千住扉間のステータスの捏造。忍者の基本スキルに色々付けたしていったら割と厨キャラに。既にGM設定の存在する過去のキャラなので完全にお遊びですすみません。
まだ、勝利を確信した心の隙で殺すスキルを持ってそう。

【称号スキル】
「元火影」 木の葉の里長を示す最上級の忍を証明する称号、潜伏行動、忍体術、薬の知識や薬物耐性などの基本的な補助を受ける。上級とされる知識技能や複合忍術は勿論、自ら忍術や忍具を作り出す程の能力を持つ。
「捜破者」 LvN/5 都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
→鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
「野狩人」 LVN/5 屋外における知識、野外技能を修めている。
→野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 LvN/5 迷宮探索における知識。探索技能を修めている。→鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
「森の千住一族」 木の葉隠れ創立時の二大一族、高い生命力と潜在チャクラ誇る。

【所持スキル】
「政治知識」LvN/5 政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの実戦知識。一代目が健在の頃はバランサーとして機能した。
「薬学知識」 LvN/5 薬学への知識と広い加工技術を持っている。
「変装術」 幼少時からの訓練と座学知識さらに実地によって身に付けた変装術。
「ファストアクション」 敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
「水遁」 彼の代名詞ともなる汎用忍術。より少量でより効率的に相手を殺す事に終始する。チャクラが練れない半死の状態でも水針が飛んできたりする。
「フリー・ラン」 それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
「水月歩法」 水面に浮かぶ月を踏み締め、本来立てない水面、脆い足場でも歩ける。チャクラによる精密技術。
「陽炎」 それは目に映る幻の如く捉えられない。回避成功時、敵対存在からの認識から逸脱する。
       →「分身」 攻撃を行われるより早く躱し、それは全て幻と成す。通常肉体動作より凌駕した変則的機動が錯覚を生み出し、多重に増えたように見せる。速度ではない、これが忍術だ。
「迎撃態勢:常駐戦陣」 常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
「戦闘続行:火の意志」 後に続くものに託す意志、その重みを背負う限りその体は止まらない、……例え殺しても不意の卑劣針が飛んでくるだろう。
「修羅道」 その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。一度経験した戦いの内容を彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。※無限修羅の下位技能。
「超頑強」 生半可なことでは死なない、高い生命力を誇る千住一族の彼は常人以上のタフさとしぶとさがある。
「超俊足」 鍛え抜いた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。「逃走術」危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。


424 : 普通の名無しさん :2017/09/14(木) 12:04:54 FF9WOav6

【特徴スキル】
「合理主義」 貴方は合理主義の化身である。誰かの想う理想を尊く思いながらも、それに惑わされることなく現実に落とし込もうと努力を重ねる。時には禁忌に手を染める事に厭わないそれは、両翼たる夢を行く理想主義者がいてこそ真価を発揮する。
「穢土転生」 魂を縛り死者を己の操り人形に変える外道の禁術。生前の能力を再現するのは本質でなく、有無を言わせぬ情報収集と、敵捕虜とトレードと言う極めて効率良い使い捨ての戦力が目的。
→「互譲起爆札」札が札を呼ぶ無限爆発、穢土転生の縛られた死者を均一な戦力として運用する切り札。
「飛雷神」 その動きは重力どころか空間にさえ縛られない。マーキングを起点に空間跳躍による移動を行う。攻撃後の移動と追撃が可能になり、相手のサイズに関係なくペナルティが起こらない。非常に高い応用性を誇る。
→「飛雷神二の段」 投擲物のマーキングを起点に移動を行い、死角からの奇襲、追撃を行う。発見後も正面から奇襲を成功させる暗殺者の究極の一。
→「キャスリング」 味方同士の位置を即座に交換する、それはほぼ転移に等しいというか実際転移な異能。神がかり的な呼吸の間、さりげなくされど確かに通じるサインで味方同士の連携を極めて上昇させる。
→「エンカレッジ」 仲間の行動を補佐、或いは先読みし、的確に相手の思考行動をずらすことによって仲間の動きを割り込ませる誘導技能。己が身振り一つで、その戦場を左右する。
「感知タイプ」 貴方は生物のチャクラを知覚することが出来る、その範囲も精度も非常に詳細である。
「忍術忍具の開発者」貴方は血や素質に縛られない忍術や忍具を数々開発して後世に残した。その中には禁術と呼ばれるも多く、良くも悪くも影響を残している。

【称号】
「二代目火影」 木の葉の里創立の立役者の一人であり、二代目の火影である。
「卑劣」 行き過ぎた合理主義による数々の政策と禁術を開発し、また戦乱時に外道戦法として用いた事から付けられた蔑称。
「大蛇丸が最も尊敬する火影」 蔑称。確かに忍者を忍術扱うものとした場合、禁術を数々生み出した彼に匹敵する者は少ないだろう。だが彼は手段と目的を明確に区別している。


425 : 普通の名無しさん :2017/09/14(木) 13:48:44 aTpSiggg
こういうお遊び好き


426 : 普通の名無しさん :2017/09/14(木) 16:37:16 FF9WOav6
うん、こういうお遊びだけど、データとか作るの楽しいのが設定厨のサガだわ…。
今実体のある分身使う連中は、異形か霊具Lv6やらしか使用してないからオミットしたけど。影分身が原作仕様だったら捨て身でもっと凶悪になる卑劣様。


427 : 普通の名無しさん :2017/09/14(木) 21:03:56 5r17vyHQ
NAME:「張維新」(BLACK LAGOON)
属性:火・地
クラス:「二挺拳銃」 サブクラス「元首領」
種族:純人種

・経歴:八本指の幹部をしている男。
     元はブリューヌにおける八本指誕生以前から存在していてマフィアのボスであった。
     表で騒動を起こさぬよう社会の裏で組織を治めていたが八本指が誕生してから状況は一変、
     最初は静観していたが八本指の勢力拡大速度が想像以上であり逆らった組織が潰されたと聞いて熟考の末八本指の傘下に加わる。
     傘下に入ってからは幹部に任命され八本指の実働部門を任されている。

╋<装備>╋
「天帝双龍」:ルビはティンダイションロン。彼が愛用する拳銃二挺。ベレッタM76と言う銃ののカスタムモデルであり、
        威力の向上及び反動の減少と言った改造が施されている。

【称号スキル】
>「二挺拳銃」:銃に特化し、銃使いとして生きる称号。銃術のスキルを取得する。
          ガンナーの亜種クラスであり、二挺の拳銃を操る技能に特化している。
>「元首領」:元はマフィアのボスであった。
        マフィアのボスとしての必要な知識及び技能などを習得している。
>「管理職」:現場において組織の人を指揮し組織を運営する者の称号。
        組織運営及び指揮に必要な知識と技能を持っている。

【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
          いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。マフィアのボスとしての嗜み。
>「裏社会知識」:裏社会に生きる者として重要な知識を身に付けている。
>「武機知識」LVN/5:武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「戦闘指揮」:戦闘時に部下に適切な指示を送ることで戦況を優位に運ぶことが出来る。
>「コンバットシューティング」:数々の抗争で磨かれた優れた射撃技術を持っている。
                  その戦う姿は戦場の死神だ。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
        見てれば避けられるもんだマシンガンから発射される銃弾もな。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない
           ただ積み重ねた経験と、幾多の強者を観察して積み重ねた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
         逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃体勢:首領必然」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                ボスってのは何時でも狙われるもんだ。
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。

╋<ダブルガンナー>╋
>「クイックドロー」:装備・<銃>に関連するスキルを、即座に準備出来る。
>「ハンドガンサイン」:古流武術にある残心のように攻撃や反撃の直後も隙を作ることなく、
              両手の銃で独自の構えを取ることで意識の集中をおこなう。
>「ガン=カタ」:計算された銃撃タイミング及び力学的な構えと体術によって成立されるという銃体撃戦闘術。
          彼の動きは二丁拳銃でやる正統派である。


428 : 普通の名無しさん :2017/09/14(木) 21:04:17 5r17vyHQ
>「マガジンリロード」:マガジンを好きなく無駄なくスピーディーに交換できる。
              銃を使っている最中に最も危険なのは弾を切らせた瞬間だと彼は良く知っているゆえに。
>「妨げの一撃」:動いた瞬間即座に反応し銃弾を放つことで敵の行動を妨害する。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
       →「集弾」:連射した弾丸を一点に集約し、その威力を劇的に高める。
>「シェアショット」:正確に狙いをつけ、敵の最も回避しづらいポイントへと弾丸を撃ち込む。
>「魔弾の射手」:相手の火点を推測し的確な反撃を行う。
>「悪魔の弾丸」:間合いと敵の動き、周囲の環境、そして天運のすべてを読み切って致命のタイミングで銃弾を放つ。

【特徴スキル】
>「ピカレスク」:自他ともに認める公共の敵。己の利益を社会のルールより優先するものの精神
>「元首領のプライド」:ボスから一介の幹部に落ちても、そのちっぽけなプライドを忘れたことはない。
              確かにちっぽけなプライドだがこれが意外と大事なのさ。【戦闘続行、強者の矜持を内蔵】
>「天性のセンス」:彼はあらゆるセンスが一流と言われるほどに恵まれている。
            ただしジョークのセンスはない。【天才】
>「アウトローの掟」:裏社会を歩く上での留意すべきルール破ったものは目玉をくりぬかれ砂漠に放置されても文句は言えない。
              一.背後に気をつけろ、一.ためらわず撃て、弾を切らすな、一.王国民には絶対に関わるな
>「契約遵守の誓い」:契約を重視するし、積極的に守ろうとする。己の誓いは守る、そういうもんさ。
              だが抗争はしないと契約したが、抗争の準備をしてはいけないとは書かれてないよな?
              それなりに悪辣ではある、正義の味方じゃないんでな。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「八本指」:ブリューヌの裏社会を牛耳る地下犯罪組織の幹部を務める者。


429 : 普通の名無しさん :2017/09/14(木) 21:39:48 L60CGRH6
八本指は、チョーサイコー!


430 : 普通の名無しさん :2017/09/14(木) 22:19:44 FF9WOav6
副産物の写輪眼(なし)のカカシ一丁!
NAME:「はたけカカシ」(NARUTO)
属性:火水土雷(メイン雷)
種別:「純人種」
クラス「ニンジャ(元火影)」、サブクラス「アーツマスター」
・経歴:
桜花にある忍びの隠れ里一つ木の葉の里、その六代目元火影、在位の期間は短いが里全体に認められた忍である事は間違いない。「写輪眼のカカシ」との異名を持ち、忍び社会を揺るがす「暁事変」の際も最前線で闘い続けた歴戦の忍び。現在その特徴的な異能、写輪眼は失っているが、その分のチャクラを忍術に回せるため、もう一つの異名、|千の術を持つ者《アーツマスター》としての能力とスタミナは上がっていると思われる。
現在は半隠居状態、割と過去が悲惨だがそのそぶりも見せず、いつも通り飄々とした姿で日々を過ごしている。
だが、今度は桜花全体がとんでもない事になるらしいので南無。
七代目を輩出した第七班を担当した上忍であり、班員はそれぞれ大成(?)している。

【称号スキル】
「元火影」 木の葉の里長を示す最上級の忍を証明する称号、潜伏行動、忍体術、薬の知識や薬物耐性などの基本的な補助を受ける。
「捜破者」 LvN/5 都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
→鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
「野狩人」 LVN/5 屋外における知識、野外技能を修めている。
→野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 LvN/5 迷宮探索における知識。探索技能を修めている。→鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
「元暗部」 木の葉隠れの暗部、根に所属していた経歴を持つ。諜報、工作の知識に補助を受ける。

【所持スキル】
「薬学知識」 LvN/5 薬学への知識と広い加工技術を持っている。
「変装術」 幼少時からの訓練と座学知識さらに実地によって身に付けた変装術。
「忍犬口寄せ」 忍犬を使役し、戦闘と嗅覚による探知を行う事が出来る。
「雷遁」 彼が主に用いる忍術。形態変化に優れ様々な形で用いる。
→「肉体活性」雷遁による肉体活性。身体能力や反射速度を強化する。
「高速印結」 高速で印を結ぶ事で術を発動する隙を短縮する。本来の彼は写輪眼を用い写し取った印をこの技能を持って使用し、後の先へと繋げていた。
「ファストアクション」 敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
「フリー・ラン」 それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
「水月歩法」 水面に浮かぶ月を踏み締め、本来立てない水面、脆い足場でも歩ける。チャクラによる精密技術。
「陽炎」 それは目に映る幻の如く捉えられない。回避成功時、敵対存在からの認識から逸脱する。
   →「雷分身」 攻撃を行われるより早く躱し、更に特異な肉体動作と雷遁の残滓による錯覚を重ね。多重に増えたように見せる。速度ではない、これが忍術だ。これにより彼は敵の手の内を曝け出してからの仕切り直しを常套手段とする。チャクラの消費量が非常に多い。 
「迎撃態勢:常駐戦陣」 常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
「戦闘続行:火の意志」 後に続くものに託す意志、その重みを背負う限りその体は止まらないその決意、何時だって取り残されてきた、大切なモノは常に俺より先に逝く。友との約束すら守れもしなかった。失敗だらけの人生だ。だからこそ、もう繰り返しさせはしない。
「修羅道」 その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。一度経験した戦いの内容を彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。※無限修羅の下位技能。
「超俊足」 鍛え抜いた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
「逃走術」危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。


431 : 普通の名無しさん :2017/09/14(木) 22:21:13 FF9WOav6
【特徴スキル】
「写輪眼×」 彼が過去に戦死した友から託された異能。現在は失っているが、片目に治療を施され、写輪眼を解放せずとも両目で戦闘を行う事が出来る。
→雷切× 彼のオリジナル忍術。装甲を無視して大ダメージを与えるが、写輪眼による見切りを失った為、使用不可。
「千の術使い」 数々の術をコピーしてきた彼の持つアーツマスター適性。写輪眼を喪った事で新しくコピーする事は出来ないが、過去に得た術まで失ったわけではない。
「早熟」いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。彼はわずか十二才にて上忍の資格を獲得したが…、その後は、うん。
【称号】
「六代目火影」 任期は短いが六代目の火影を務めた。
「白き牙の息子」 三忍すら霞むと言われた白き牙の息子。白き牙知る者に好印象または悪印象を抱かせる。
「コピー忍者」過去の異名、現在失効。


432 : 普通の名無しさん :2017/09/15(金) 00:51:10 2RiudVl2
NAME:「レイブン」(DCコミック)
属性:火・風
クラス:「指輪の魔法使い」 サブクラス「魔法戦士」
種族:純人種

・経歴:生まれながらにして高過ぎる魔法の才能に翻弄され、感情が高ぶる度に魔法が暴走してきた少女。
本来ならあと数年も修行すれば感情と魔法を完全な制御下に置けたのだが、とある魔動文明時代の遺産と出会い全てが狂ってしまう。
自力での魔法が殆ど不可能になるという本来ならデメリットであるはずのそれは、彼女にとっては天佑神助と言うべき物だった。
それによりどれほど感情が高ぶろうが魔法が暴走する事は無く、彼女にとって初めて世界が色褪せず、広々とした色鮮やかな物に見えた。
だが感情の制御を手放した彼女は傍から見れば暴走しているに等しく、それ故に彼女は排斥される。
そんな彼女を肯定し、受け入れ歓迎してくれ居場所を与えてくれたのが後に八本指と呼ばれる組織であった。故に彼女は彼らの為に戦う。戦える。

╋<装備>╋
「ワイズドライバー」:指輪の魔法使いと呼ばれる者達が身に付ける魔法使いのベルトの一種。
           術者の代わりに魔法の制御をする事で高難易度の魔法を使用する事ができる魔動文明時代の遺産。
           ただし装着するとドライバーから神経組織が体中に張り巡らされ、外す事が不可能になり、魔法リング以外の魔法が使用できなくなる。
           装着者が死亡した時のみ自然と外れ、ドライバーが壊れると装着者は死亡。最悪魔力の暴走により自爆する。
「魔法リング」:一つに付き一つの魔法が使用できる魔宝石と呼ばれる石が付いたリング。
        その特性上、片手に一つしか装着出来ない。
「ハーメルケイン」:笛と剣が一体化したような特殊な武器。それ単体でもかなりの切れ味を誇るが、その神髄は魔法に関する防御への高い攻撃力。
          どれほど強固であろうと魔力で作られた防御で有れば切り裂けるとも言われている。

【称号スキル】
>「指輪の魔法使い」:魔法使いのベルトを装着し、魔法リングを使用する事で魔法を行使する者。
>「魔法戦士」:魔法と剣を使い分け戦う技術と知識を有する者。

【所持スキル】
>「我は希望の為に戦う者」:自分を肯定してくれる者が私の希望。その希望を守る為なら私は戦える。
>「薬学知識」 Lv N/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
>「錬金知識」Lv N/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている
>「魔力撃」:体術や武芸に魔力を乗せて破裂させる魔力操作の技法。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
        それが貴方の持ち得る魔力である。
>「クイックチェンジ」:素早く指輪を付け変える指輪の魔法使いの基本技能。
            回避しながら指輪を付け変えることは出来て当然。
>「ドライバーオン」:ドライバーオンの魔法リングを使用しワイズドライバーを待機状態から起動させる。
       →「チェンジ」:チェンジのの魔法リングを使用し白い魔法使いの姿に変化する。
               白い魔法使いの姿で居る限り、大型カウンターウェイトの効果は無効化される。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
         逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「戦闘続行:覚悟」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。
           大丈夫なわけではない、ただ覚悟していれば見栄を張り我慢する事ぐらいは出来る。


433 : 普通の名無しさん :2017/09/15(金) 00:51:33 2RiudVl2
【ワイズドライバー起動時限定スキル】
>「ダンディボイス」:白い魔法使いになった時、その口から出る声は少女のそれではなく渋い男性の声。
           更にどんな仕掛けかどんな言葉を喋ろうと必ず男言葉になり、女言葉が訂正される。
           これは自身の意思とは関係無く起動時に強制起動する解除不可能なスキルである。
>「テレポート」:テレポートの魔法リングを使用した時のみ使用可能。短距離は視認出来る距離、遠距離は基点を設置した場所でなければならない。
>「チェイン」:チェインの魔法リングを使用した時のみ使用可能。魔力で作られた白い鎖を相手に絡み付け、相手の動きを封じる魔法。
>「デュープ」:デュープの魔法リングを使用した時のみ使用可能。魔力で自身の分身を最大四人まで短時間発生させる分裂の魔法。
>「エクスプロージョン」:エクスプロージョンのの魔法リングを使用した時のみ使用可能。爆裂魔法エクスプロージョンの簡易版の様な魔法。
             規模と威力が小さい代わりに消費魔力が軽く、更に連続使用が可能となっている。
>「スペシャル」:スペシャルの魔法リングを使用した時のみ使用可能。無差別ではあるが、高威力の魔力の波動を己を中心に周囲へ解き放つ魔法。
>「キックストライク」:キックストライクの魔法リングを使用した時のみ使用可能。足に魔力を集中し、高威力の魔力による蹴り技を放つ魔法。

【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
      それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
      彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「大型カウンター
ウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
           貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える
           鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。


【称号】
>「指輪の魔法使い」:魔法リングと呼ばれる指輪を使い分け、様々な魔法を操る魔法使いの称号。
>「八本指」:ブリューヌの裏社会を牛耳る地下犯罪組織の幹部を務める者。


434 : 普通の名無しさん :2017/09/15(金) 01:39:37 rNbt0JAo
NAME:芳村エト(愛支)(東京喰種トーキョーグール)
属性:冥森
クラス:「災禍の顕主」 サブ「小説家」
種別:怪人(人魔身)
・経歴
シック・ヴァラクロロフェノルが作った怪人から生まれた、生まれついての怪人の子。
両親は己が目的のために戦いすでに死んでいる。
名には自分たちとは違い「多くの愛がこの子を支えてくれますように」という願いが込められている。
両親の死後、シックに引き取られライトメリッツで過ごしていたが人に混ざり生活する中で幾多の憎悪・悲しみ・絶望を垣間見
そしてこの歪んだ世界を壊したいと思う様になりました。その事をシックに話し、いつしか彼の手伝いをするようになり
その旅路でこの世を知り、更に絶望するのでした。そしてある時、とあるミッションで、ボンドルド率いる祈手に遭遇し一戦を交える。
この一戦においてとある祈手と交戦し、ふとした会話からこの世界をめちゃくちゃに直す事になってしまう。
現在は表の顔として小説家をやりながら自由の翼の外部サポーターとして活動し、裏では怪人包帯女または「隻眼の梟」として
八本指の配下に潜り込みこれが世界をめちゃくちゃに直す事に使えるかどうかはかっている。

【称号スキル】
>「怪人」:感情を起因とするディシウムによって怪人(人魔身)化した存在である者の称号。
      親が怪人であり、自身も怪人として産まれてしまう。
>「喰魔」:ディシウムにより感情を起因として人魔身化した存在。カノヌシに餌を運ぶ者にして
       カノヌシの餌。彼女は絶望の扱いに長け、他者の負の感情を刺激し絶望を助長させ、そして喰らう。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
    →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「調査者」 LvN/5:物事を調べる際の効率の良い手順、聞き込み調査の作法などに心得がある
    →交渉判定有利化・情報収集判定有利化・単独隠密判定有利化・情報伝達・尾行など
>「小説家」:小説作品の著述・発表を行っている者の称号。空想ものから史実のノンフィクションの話を
        本にしている。書いた本は悲劇的なモノが多い。表のコネの元で有り勢力的に偉人に正面からアタックしている。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。小説家の嗜み。
>「精神学知識」LvN/5:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
               彼女は人の精神の形を知り、それを読み取れる。
     →「精神分析」:混乱に陥った人間、狂気に触れた真理、記憶をぼやかしてしまった人へと不適切なアドバイスや振る舞いで
               止めを刺す事が出来る。己ではどうしょうもない隠された真実を辿り寄せる、それが小説家だ。
>「ディシウムの怪人」:ディシウムによって怪人化した者は冥属性と絶望によって新たなスキルを習得する。
        →「憎悪怪人:隻眼の梟」:絶望による憎悪によってその身は強化されている。怪人化により隻眼の梟となる。
                      怪人として生まれた時に備わった生体器官「赫包」を持ちそれにより生命力を爆発的に増殖させ
                      鎧となる肉と武器となる「赫子:羽赫」を作り出す。【内蔵:超再生力・怪力】
        →「赫子:羽赫」:赫包から作り出される触手を羽か翼のように展開し、非常に俊敏に動ける様になる。
                 ガスの様に放出させながら使う事に優れ、射撃攻撃も行えるため遠近両方に対応できるが、
                 常に放出しながら使用するため、消耗しやすい。近接で使う場合は羽赫を密集硬化させ、鋭い剣の様にして扱う。
        →「英雄の毒林檎」:エトの赫子には身体に植え込む・食べさせる・吸引させると対象の能力を飛躍的に向上させる力を持つが、
                    身体に植え込まれた者については洗脳及び、短期間に莫大な力の飛躍が見込める代わりに命の代償を伴う。
                    また戦闘時にガスを敵対者に吸わせる事で相手の性能を引き上げる代わりに体力を奪い
                    継続戦闘能力及びスキルを弱体化させる。対象の属性が多いほど効果が上がる。【内蔵:ディシウム】


435 : 普通の名無しさん :2017/09/15(金) 01:40:36 rNbt0JAo
        →「穢面面汚し」:観察した相手の殺意・憎悪・悲哀・絶望、渦巻く感情を読みとりそれに同化し
                  相手の意識の隙を穿つ。貴方は今どんな顔をしていると思う?こんな顔よ?
        →「憎悪感化」:会話や行動を通じて感情を負の方向へ誘致し失敗を呼び、または相手を暗黒面へ落とす。
        →「魔力連結」:ディシウムを与えた怪人の魔力を作成者の魔力として利用する共鳴魔術。
>「交渉術:悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「闇討ち」:闇に潜んで、死角からその命を奪う一撃を放てる。 ※不意打ちが可能
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目、心の傷を狙い、弱き点を切り裂く。装甲、心の強度を無視して亀裂を刻み込む。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「気配遮断」:気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。注意しなければ誰もその存在に気付けない。
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「闇に舞うもの」:闇に潜む存在であり、無音行動が可能になる。冥属性により自身の周囲の風のマナを染色し
           音の速度を遅くする効果も加え、例え見えたとしても距離感を狂わせ、己の位置を掴ませない。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「狂化」:正気を失っており、それが故に限界以上の力を発揮する。筋力リミッターが常に解除されているが、怪人化の恩恵で
      反動すら瞬時に回復する。
>「戦闘続行:発狂」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。
>「夢惨輪廻」:<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の死が彼女を強化し、敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。
         狂ってるからこそ辿り着くものがある。親から受け継いだディシウムに加え、見たくも無い無残の数々が彼女を
         絶望に叩き落とし狂った世界が彼女の憎悪を駆りたて突き動かす。
>「鑑定眼(真)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
【特徴スキル】
>「嘆きの川」:彼女の意思に関係なく、運命と呼べるほど罪・穢れ・絶望と出会い彼女に流れ込む。
         正体不明の哀しみ、怒り、空虚、暗い感情を抱え、何にも期待せず、全てに絶望し、あらゆるものに対する
         強い破壊衝動が渦巻いている。愛も知っている思いやる心もある普通の女の子だった。だがそれが致命的だったのだ。
>「精神感応」:絶望やその人の心の傷など人間の負の面を敏感に感じ取り読みとってしまう。ディシウムの怪人としての
         能力に加え自身の森属性による生体磁気への親和性の高さが原因。これによって彼女は幼少期から人の絶望に晒され
         歪んでしまった。
>「生贄の器」:貴方の体は膨大な力を許容し保存する器。本来の種族限界値とは一線を画す生贄の器、それが彼女だ。
         集められた魔力は生命力に転換される、バラバラにされても再生し回復してしまう。
【称号】
>「自由の翼」:聖練、王国、魔王領にてAランクあるいはSランクに登録されている冒険者PTの一員である称号
>「災禍の顕主」:憎悪によりこの世を破壊しようとする者の称号。
>「高槻泉」:彼女の表の顔の名前。
>「隻眼の梟」:その風貌から呼ばれている異名、裏の顔。


436 : 普通の名無しさん :2017/09/15(金) 01:41:43 rNbt0JAo
NAME:有馬貴将(東京喰種トーキョーグール)
属性:地
クラス:「祈手」 サブ「戦士」
種別:半魔人
・経歴
エーテル社の研究施設で作られた半魔(人)であったが黎明卿との技術交流を行った際に
見返りとして引き渡され、祈手として育てられる事となる。
それより二十数年は祈手として改造と訓練を施され、黎明卿に付き従い幾度も侵魔獄に突入したり
敵対した人物と交戦している。元が頑強だったりスペックが高かったので検証も兼ねて
肉体が老衰し衰えるまで実験(訓練)は行われ、その可能性を示す一方で彼の精神は成果と裏腹に摩耗し
絶望の淵に立っていた。植え付けられた精神はコピーを繰り返し劣化変異した黎明卿であった為に
平和を目指す方向性は一緒であったが、その為に殺し奪い続ける毎日に彼の精神は犯されていたのだった。
そんな日常の中でとある冒険者PTと一線を交え、芳村エトと交戦し、討伐前にこのくそったれ世界を
滅茶苦茶に直してやりたいという彼女の言葉に感銘を受け、老衰し死にゆく自分もこの世に何かを
残したいと考えていた彼は芳村の手を取り、祈手及びボンドルドから離反してしまう。
離反後は公式に退職届を送り、芳村と自由の翼で働きながら自分が残せる何かを模索している。


【装備品】
>「ユキムラ1/3」:細長い刀身の武器。2つに分割して使う事も出来き汎用性が高い。
>「IXA(イグザ)」:ランス型の武器。遠隔起動能力で地面から柱状の槍を展開して攻撃でき、トラップのように使用することも可能。
           モードチェンジにより強固な防御壁を形成して攻撃を防ぐことも可能。
>「ナルカミ」:電気を作る器官を持ったモンスターから加工されカートリッジにしている武器。雷撃状の弾丸を発射し攻撃する。
        遠距離からの狙撃を得意とする。さらにモードチェンジによりレイピア状に変形、近接戦闘にも対応している。
>「フクロウ」:羽の様な小型の刀身が密集し形成されている大太刀型の武器。太刀としての用途に加えて振るうと
        弾丸を発射する事が可能なように加工されている。また落ちた羽を遠隔機動で再び起動し相手を串刺しにする。

【称号スキル】
>「半魔」:人と魔族の合いの子である者の称号。人間よりスペックが高い。
>「元祈手(アンブラハンズ)」:ボンボルドが作り上げた集団に所属していた者の称号。
                  誰もが次の黎明たるべく、人命を軽視した強化、戦闘訓練を施されている。割と離反者は多い。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
     →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
     →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
     →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「瞬撃士」:「早撃ち」と呼ばれる技法を習得している剣客の称号、スキル「早撃ち」を習得する。
【所持スキル】
>「黎明の戦士」:黎明を切り開く戦士にするべく実戦に加え、睡眠学習、ボンドルド及び祈手から回収した戦闘記録を機材で追体験
           学習し、劣化はしているが精神的怪物が精神を摩耗し、肉体が二十数年で老衰するほどの訓練及び強化を受けている。
           その身に刻まれたる【無窮の武練】はあらゆる武器を使いこなし、経験は【黎明たる修羅道】を切り開く。
     →「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。自在なる武具運用を可能とする。
     →「よそ寝」:戦闘においてよそ見いや寝てしまうが寝ていても【夢幻羅道】で戦いその一撃は不意を打つ一撃となる。
>「早撃ち」:剣速を重視し、一撃及び複数撃の一撃を以って先手によって葬る速度の剣技。奏護各地の部族やランナーたちによって
       開発され、独自装備などで撃ち出される技はさながら銃撃の如く、使い手によってその真価を変える刃。
     →「刃根斬り」:フクロウやユキムラを使った斬撃において一振りで2撃〜複数撃の斬撃を撃ちこむ


437 : 普通の名無しさん :2017/09/15(金) 01:42:49 rNbt0JAo
     →「出頭同足」:相手との視線、間合いを計り同じ方向に動き、お互いの先手を合わせ潰す技法。
     →「地擦引足」:初歩的な重力操作でビルの壁を落ちながら走ったり、大地との引力操作で凄まじい剣速を生み出す。
>「憎悪感染:自我変容」:他者の強い自我を受けそれを称賛し、それに感染し劣化していた自我が埋められ、変容し始めている。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
                覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:黎明」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く黎明の精神。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「苦痛耐性」:拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを誇りを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
            ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「観察眼・解析能力」:戦闘者として探索者として磨き続けた観察能力。
               高い観察能力と解析能力を持ち相手の状況・能力を見破る。
【特徴スキル】
>「代償老衰」:このスペックと若さで漏水するほどの訓練と強化を施され、生命力が減衰している。もはや風前の灯火
>「天然」:天然系ボンドルド。その上感情というものがほとんどなく、必要最低限度のことしか話さないため、
       その内面はまるで他人には計り知れない【内蔵:鉄仮面】
>「称賛者」:称賛すべきだと感じたものへは例え敵だろうと惜しみない称賛を行う。
        それは能力だけではなく、努力や精神のありよう・生き様等多岐にわたる。
        特に、自ら道を選び進もうと切なる願いを持つ者には最大級の賛辞を贈るだろう。
>「生贄の器」:貴方の体は膨大な力を許容し保存する器。本来の種族限界値とは一線を画す生贄の器、それが彼だ
         次の黎明の器として、可能な限りの改造が施されている。
>「強化肢体」:本来生物種が持つ筋肉や骨格などが投薬によって強化されており、
         薬物耐性、毒物耐性、病気への発症を軽減化する。もはや並の薬は通じはしない、そのように強化された
【称号】
>「残す者」:ボンドルドたる私は夜明けを切り開くべく進んできた。ボンドルドは夜明けを切り開くだろう、ならばそれを見る事無く
        死にゆく【私】は何を残せるだろうか?己が生に悩み、己が生きた証を何か残そうとする者の称号。
>「自由の翼」:聖練、王国、魔王領にてAランクあるいはSランクに登録されている冒険者PTの一員である称号


438 : 普通の名無しさん :2017/09/15(金) 12:19:13 AIZZ956U
NAME:「”探耽求究”ダンタリオン」(原作 灼眼のシャナ)
属性:虚・冥
クラス:「マッドサイエンティスト」 サブクラス「探求者」
種族: 純人種(?)
・経歴:
八本指の一人。マッドサイエンティスト。研究者・技術者としての力量は本物であるがその性格と言動から大抵忌避され距離を置かれる。
真っ当な研究機関ではやっていけず在野で活動していたところをスカウトされた。現在の職場では比較的上手く操縦されているがやらかしがないわけではない。
その後始末をさせられる同僚たちからの評価は散々だが有用性は認めざるをえない、能力ある厄介者。

【称号スキル】
>「マッドサイエンティスト」:どこに出しても恥ずかしいマッド。知識系判定にプラス補正が掛かるが社会系判定に大きなデメリット。
>「純人種(?)」:一応分類としては純人種だが文字通りの肉体改造を行っている。不老化も実現しており実はかなりの高齢。

【所持スキル】
>「探耽求究」:未知を解体し解析し解明し、そして踏破する探求者としてのあり方とそれによって得られた知識。その行動力と熱意から修めている分野は幅広い。
       →「機工学知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
       →「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
       →「人体知識」:人体構造への知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
>「道具作成」:自身の知識を反映させたアイテムの製作に秀でる。
>「解析眼」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。戦闘ではなく学術用。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「我学の歩み」:決して折れない、止まれない。その探究心が枯れることはない。
           突き進む強さ、ではなく終われない狂気。
>「逃走本能」:自身への危機に敏感。危なくなれば即座に対応する。
       →「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
               逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「用意周到」:こぉーんなこともあろうかと!事前準備は万全。

【特徴スキル】
>「純心なる災悪」:ある意味その心は純粋。ただしそれは無害であることを意味しない。悪気なく災禍を生む、どうしようもない悪性存在。
>「ェエークセレント&ェエーキサイティング」:好奇心旺盛かつ気まぐれ。その行動は予測困難。時々自分でも分からなくなるらしい。
>「探求の才」:新しき学び、未知を解き明かす。それを行うための才に秀でている。

【称号】
>「教授」:通称。多くの者が彼をそう呼ぶ。
>「八本指」:ブリューヌの裏社会を牛耳る地下犯罪組織の幹部を務める者。


439 : 普通の名無しさん :2017/09/15(金) 14:32:33 KagzXpfI
NAME:「ジェームス・モリアーティー」(FGO)
属性:金
種別:「純人種」
クラス「数学者」、サブクラス「機甲士」
・経歴:
モリアーティは激怒した。ズブズブと腐敗していくこのブリューヌという国の現状に。実に醜いものだ。特に幸福(薬)が金で買えるというのが気に入らない。これでは大半の犯罪の顛末が陳腐な薬に取って変わられてしまう。
モリアーティは天才技師である。日々機甲を弄り、惑星を破壊計算式の実践を夢見て、時に暇つぶしに人を甘言に乗せ、犯罪計画を練るごく普通のアラフィフだ。
モリアーティは悪である、だが彼は人々が犯罪に走るその”動機”をその”顛末”愛していた。それは独創的でユーモアがなくてはならない。それが金、薬、SEXに埋め尽くされては実につまらないではないか。そもそも、落ち着いて紅茶も飲めない国など塵にも劣る。
そんな中、丁度良く駒…げふんげふん。熱意あるヴィジランデの若者が活躍しているそうではないか。ならば私の快適な黒幕ライフの為、存分に働いてもらおうか。
「魔改造な理由」
既に教授なモリアーティがいるので組織要素をオミット悪の親玉としての数段格下に。その代りに終局的犯罪の実行を骨子として差別化。
ベースはFGO版モリアーティ、ポンコツ世界観に存在する様々な物理法則やエネルギーで『終末的犯罪』の実行が割と現実的になり、こりゃ実践するしかないと機巧の道に走った世界線と言う設定。というか概念ないし、森教授に頭おかしい多機能重装棺桶持たせる理由がこれ位しか思いつか(げふんげふん。FGO版なので原作のように本質が悪ではなく、悪になったのは手段(絆礼装)。

【武装】
超過剰武装多目的棺桶 <ライヘンバッハ>: 重機関銃にロケットランチャー、ビーム砲といった兵器を内蔵し、後部に噴射器まで搭載した彼お手製の棺桶、これ自体を振り回して敵に叩きつけたりもする。端局に言って頭オカシイ武装。多分運用にも凄い金がかかる。
<仕込み杖(銃)> : サーベルと銃の仕込まれたお手製の杖。とても頑丈。
脚部<俊足爪先・改>:足首から爪先までを覆うブーツ、脚力を強化し、加速する魔具。これに自己改造を加え、摩擦を軽減するモードを追加。噴射器で滑走が可能に。楽しちゃうアラフィフだもの。
腰ベルト<四次具足>:全身に掛かる荷重への負担及び許容量を強化し、バックパックとしての機能も持っている超高級魔具。というか、これがないと弾薬が速攻で尽きる。

【称号スキル】
「天才機巧士」: 卓越した機巧製造の腕前。この世界では組織を運用する労力を機械知識にまわしており、天性の才能から隔絶した腕に至っている。しかし、代表作が自身の超過剰武装多目的棺桶『ライヘンバッハ』である事から、その傾向はお察しである。
「ロマン主義のオジサマ」: 色々詰め込み過ぎたロマン兵器、超過剰武装多目的棺桶『ライヘンバッハ』を担ぐ姿からそう呼ばれる。ただ実践してみたいからと惑星破壊の完成を挑む本性からもその評価は間違ってはいないだろう。一部の趣味人から好印象を得る。
「プランナー」:計画を立案することに長けた者の証明。彼の場合犯罪であるが。最近他人の計画をご破算にする快楽に目覚めかけている。

【所持スキル】
「終局犯罪へ至る」:最終犯罪に至る為に天才である彼が長年に渡り積み上げてきた叡智。様々な分野に手を出しているが、共通してその本質は数学である。
→「機工知識」LVN/5 :機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
→「錬金知識」LvN/5 :錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
→「魔術師」LvN/5 : <魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。まぁたしなみ程度にネ!
→「精神学」 LvN/5:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
→「政治知識LvN/5」:貴族の準じる立場から、政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。紳士としての嗜み。夢の実現には金がかかるのだよ、世知辛いネ!
「紳士」:上品で教養があり礼儀正しく社会的規範になるような立派な存在。他者から好感を得やすくなる。彼は悪人ではあるがそれはそれとして人と飲む紅茶はうまい。
「杖術」 :仕込み杖を用いた近接戦闘の技能。
「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
「思考策戦」:戦闘における駆け引きで、策謀、心理の誘導の技術。本来戦闘者ではない彼の戦場における立ち回りの基本。


440 : 普通の名無しさん :2017/09/15(金) 14:33:42 KagzXpfI
【特徴スキル】
「ラスボス属性」: 貴方はもはやラスボスである、故に悪となる黒幕の思考をトレースする。なんで味方なの?
「魔弾の射手」 : 彼の天才的な頭脳、計算から導き出される必中の軌道、秘中の魔弾。極めて周囲の影響を受けにくい七発の特殊加工の弾丸がそれに当たる。
→「弾幕」: だがそれはそれとして計算した上での結論が、距離を取って弾をバラ撒くなのサ、単純!
→「接射」 : でも時にはアラフィフお茶目だから、計算した上で疾走して接射しちゃう。素晴らしいスリル!世界は破滅に満ちているアッハハハハハ!
「邪智のカリスマ」 : 悪を知り尽くした、悪に属する者に対する影響力。悪悦な魅力と話術から出る言葉の重力。偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。
「蜘蛛糸の果て」 :彼は国の名士として多岐に渡る人脈を保持している。それはさながら蜘蛛の糸。彼自身に組織を運営する気がない為、巣の主には至らないが、その情報網は驚異的である。その糸を繋げて紡いで計画の助けとする。
「アラフィフ」 :彼は既に老いを迎えている、生命力とスタミナにマイナス補正。時々腰が逝く。
「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える

【称号】
「影の黒幕」 : 数々の完全犯罪を計画した、謎の黒幕の噂。まぁ組織もないのに全ての隠蔽は無理だよネ!
「歩く火薬庫」 :周囲の声、そんな物騒なモノ持ってこっち来るな!あまつさえそんなもんで殴るな!※安心安全の技術で誤爆はありません。
「小惑星の力学」 :惑星破壊の理論を学会に発表した数学者としての功績、一部から注目と警戒を集めている。


441 : 普通の名無しさん :2017/09/15(金) 17:12:51 94Ooghyg
キャラ案です

NAME:「シスターリリィ」(やる夫スレオリジナル)
属性:闇
クラス:「薬学士」 サブクラス「魔法使い」
種族:淫魔

・経歴:元々は聖錬の村で暮らしていた薬学士の少女だったが、住んでいた村をBBと名乗る女に襲われ村は壊滅、
     自身は逃げようとした所で捕まり、その女の気まぐれで壊滅した村の中数日間犯され淫魔として生まれ変わることになる。
     その後、その女と与えられる快楽に身も心も堕ち、心酔するようになった彼女はその女が告げた「かの地に自身が体感した教えを広めよ」
     という指示のもとでブリューヌへ向かい、そこでしばらくの間啓蒙活動を行っていた所八本指と名乗る男にスカウトされ、これを承諾。
     現在は八本指の一人として幸福薬の製造と暇をみての啓蒙活動の二足の草鞋を履く生活をしている。

╋<装備>╋
「使い魔:メシロ・メクロ」:BBと名乗る女が連絡用にと作り出した白と黒の使い魔。
                非常に頑丈で程よく弾力性あるのでよくクッション代わりにされている。

【称号スキル】
>「淫魔」:魔人の中の分類であり、吸血鬼の亜種。吸精鬼と呼ばれる存在であり、柔軟な肢体と体液に限定しない
       性行為によって他者から活力を奪い取ることが出来る人外。
>「薬学士」:薬品の製造及び錬金などによって生計を立てているものの称号。
>「魔法使い」:魔法が使える。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
>「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
        魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
>「性魔術」:性魔術を使用できる。BBと名乗る女から学んだ性行為を使った外法の魔術。
 →「性魔術」:対象の生物から精気を奪い取る事ができる。性交渉以外の手法として魔法攻撃としても対象の精気を奪う事も出来る。
          尚、性交渉によりパスを繋いだ相手と強制的な主従関係を結ぶことも可能である。
>「蕩ける爪」:彼女の指先から毀れ出るのは他者を蕩かせる弛緩の毒、貫かれれば大量の汗と共に発汗し、その手足は痺れ、崩れ落ちる。
>「魅了の魔眼」:目を合わせた相手を魅了する。特殊な信号を発し、
            目を合わせた相手は魔力の伝達と電気信号によって彼女に欲情し虜となる。
>「薬物耐性」:淫魔の身体は天然の薬の坩堝、生半端な毒など効かず、薬も免疫を持つ。
          彼女たちは溺れさせる存在であって溺れる存在ではない。
>「幼娼舞姫」:その幼い外見に反して一挙一言が熟練の娼婦の如く、男の欲望を刺激させ魅了する魔性の舞姫。
          精神力が弱い者ならその抗いがたい誘惑に取りつかれ、たちまち彼女を押し倒してしまうだろう。
>「力翼」:魔人特有の障壁<月衣>、それの不完全な代物。

【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「永久不老」:淫魔は数十年で成人を迎えると共に年を取らず、特殊な分泌液を発してその若さを保ち続ける。
>「柔らかな肢体」:淫魔特有の関節拡張肉体、その手足は如何なる体位をも実現し、しなやかにしなる。
>「汚染肉体」:彼女の身体は既に開発されており、本来の種族からかけ離れるほどの汚濁と魔力によって汚染された。
>「絶倫」:クスクス、一桁で終わるといつから錯覚していたのかしら?

【称号】
>「八本指」:ブリューヌの裏社会を牛耳る地下犯罪組織の幹部を務める者。
>「魔性乙女」:その幼げな容姿とは裏腹に、娼婦の如き言動からこう呼ばれている。


442 : 普通の名無しさん :2017/09/16(土) 02:06:42 EMw8rW.w
NAME:「L」(DEATH NOTE)
属性:光
クラス:「探偵」 サブクラス「名士」
種族:純人種

・経歴:桜皇にて探偵として活動している男。本名は竜崎・ローライト、聖錬人とのハーフ。
     親に捨てられ、孤児として過ごしていたところを桜皇の名士であったとある発明家に気まぐれに拾われる。
     その親の元で育てられ成長していき戦陣館にトップの成績で入学、その頃に性格が丸くなった。
     卒業後は亡くなった発明家の遺産を引き継ぎつつ探偵として活動を開始し、名探偵として名を馳せる。

【称号スキル】
>「探偵」:依頼を受けて情報調査及び事象の観察、調査を行う職業者。
       情報と探索のプロであり、幅広い知識と人脈を持ちえなければこなせない職業。
       その経験と直感性による探偵技能を取得する。
>「名士」:特定の業界や分野で名を知られている者に付けられる称号。
       彼の場合は探偵としての名で知られる。
>「調査者」LvN/5:物事を調べる際の効率の良い手順、聞き込み調査の作法などに心得がある
            →交渉判定有利化・情報収集判定有利化・単独隠密判定有利化・情報伝達・尾行など

【所持スキル】
>「探偵技能」:捜査する者の心構えや汎用知識、それは一欠けらの手がかりから真実へと辿りつく。
       →「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
                 いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。探偵としての嗜み。
       →「薬学知識」:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「魔術知識」:<魔術>の知識を治める者の証明。
                 魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
       →「精神分析」:混乱に陥った人間、狂気に触れた真理、記憶をぼやかしてしまった人へと適切なアドバイスや振る舞いで
                 落ち着かせることが出来る。己ではどうしょうもない隠された真実を辿り寄せる、それが探偵だ。
       →「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
       →「説得」:彼の弁舌は説得力に満ちている、真摯的に言葉を重ねればその意思は伝わる。
              嘗ての性格では考えられない真剣さを持って人を説得する。
>「捜査指揮」:状況を見極め適切な師事を常に送り、探査を効率よく運ぶ。
>「錬金知識」LvN/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている
>「機工知識」LvN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
      →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
      →「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、構造を把握し、部品を意識し、
               その機械の用途と機能を判断する。求められる知識故覚えた。
>「名推理」:高速で駆け巡る彼女の推理能力、適切な情報さえあれば直感的に本質を見抜くことが出来る。
        物事の意味・因果を推察し、説明すらも出来るからこそそれは推理となり得るのだ。
>「アクロイド殺し」:世の中には想像を絶するトリックが存在する、もしかしたらそれは神の視点ですら見つけられないかもしれない。
            それでも彼は隠された罪を必ず見つけ出す。
>「ABC殺人事件」:いかなる犯罪にも必ず法則性がある、彼はその法則性を看破し、次の犯行を見破るのだ。
>「踊る人形」:いかなる犯人も、犯行を行った現場からは永遠に逃れることはできない。
         彼は巧みな心理誘導で、狙った獲物を吊り上げるのだ。
>「Q.E.D」:彼は明快な推理と論理の積み重ね、そして幾重にも渡る証明によって犯罪の手口と動機を明らかにして、その犯人を白目の元に暴き立てる。
       彼が「Q.E.D(証明終了)」と口にしたとき、すでに犯人は確定しているのだ。
>「カポエイラ」:音楽とダンスの要素が合わさった格闘技、それを彼は習得している。
>「鉄面皮」:並大抵の自体では表情一つ変えないポーカーフェイス。親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。


443 : 普通の名無しさん :2017/09/16(土) 02:07:03 EMw8rW.w
【特徴スキル】
>「負けず嫌い」:彼は些細な勝負であろうと負けを嫌い、ほんの些細な疑問でも追求していく徹底主義者。
           自分でも幼稚だとは思っているのですがね【努力の才能、白鳥の如くを内蔵】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「甘党」:極度の甘党、推理の現場では事あるごとに甘味の間食を欠かすことはない。それで太らず健康である。
       本人は頭を使っているからだと言っているが本当かどうかは不明。
>「行動派」:彼は安楽椅子探偵としているのを好まず行動することを好む。その行動は外見に似合わず大胆である。

【称号】
>「探偵」:頼を受けて情報調査及び事象の観察、調査を行う職業者。


444 : 普通の名無しさん :2017/09/16(土) 13:30:07 68uPOw7Q
【キャラ案】
NAME:天樹院マリー」(PSYREN)
属性:雷・幻
クラス:「サイキッカー」 サブクラス「契約冒険者」
種族:純人種

・経歴:幼い頃、不完全な形で「PSI」を発現して周囲に被害を出た為に両親に捨てられ、能力に目をつけた人物に売られ、
      その人物が運営する施設で「教育」という名の様々な実験の被検体として過ごしていた。
      同じ被験体であったメンバーと仲良くなり、心の拠り所にしていたが、彼らが実験によって次々と亡くなっていくのに
      精神的に耐えずに衰弱していた時、孤児院の実態を知って襲撃した冒険者のチームの一人に助け出される。
      その後、預けられた孤児院で元気になり、自分を助けた相手へお礼を言おうとしたが、素性がわからず落胆するが、
      院長から冒険者であった事を教えてもらい、その人物に憧れを抱くと同時に成人後に冒険者になる決意をする。
      成人するまでの間、施設での実験で開花した技能の改良を試みつつ、冒険者ギルドへ通い詰めながらで冒険者に
      必要な事や助けてくれた人物の情報を集め、冒険者になる準備をしていた。
      成人後、孤児院を離れて近くの町を拠点に様々な依頼をこなして実績を上げていた所をとある企業に目をつけられ、
      交渉の末に契約を結んで「雇用冒険者」となるが、定期的に人探しの為の情報収集を続けている。

╋<装備>╋
「PSI用スーツ」:契約冒険者となった後に身体検査も兼ねたデータ収集から製作された専用スーツ。
             PSIの発動時の負荷を減らし、発動の阻害する要因を極力減らす様に設計された。
             製作後に胸が一気に成長した為、作ってあった予備(数着)も含めて胸の部分をくり抜かれている。

【称号スキル】
>「サイキッカー」:一般的に「超能力」または「PSI」と呼ばれる、魔術的現象を発動させる術を修めている者。
               脳内に構築した専用のコード(術式型信号)を体内で活性化させた生体電気を使い、マナに干渉して
               いるのが、発動時に脳への負担が大きいなどのリスクから、このクラスの人間は少ない。
           戦闘技能「PSI」と専用の技能を修得する。【「脳覚醒者」より取得】
>「契約冒険者」:実績を買われ、大企業「スターク・インダストリー社」からスカウトされて契約を結んだ冒険者である。
           契約による制約が発生するが、その企業から様々な恩恵を得られる。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
              →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
              →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「私は憧憬を追い風に駆け抜ける」:彼女は、自身を助けた人への憧れとその人に追いつきたいという想いを支えに
                          様々な事を身に着け、危険性を秘めた技能を使い続けている。
>「PSI」:脳に超過負荷をかけ、普段は眠っている全脳細胞を瞬間的に100%活性化させて、体外へ生体電気を放出して
      制御する、脳死になる可能性も含めた危険と隣り合わせの技能。
      物質やマナへ干渉して動かす「バースト」、精神に働きかける「トランス」、五感や身体能力を高める「ライズ」の
      三つのタイプに分類され、彼女は「バースト」寄りで、それに沿った技能を修得していく。
       →「テレキネシス」:手で触れず物体を動かすバーストの一種。
                   彼女は、高い資質を持っている為、非常に精密に巨大な質量を動かすことが可能。
       →「テレパシー」:生体電気を特定の周波数で対象のソウルへ飛ばして会話する、トランスの基礎。
                    対象との距離が長すぎたり、妨害等により使えない場合がある。
       →「センス」:一時的に反射神経など五感を高めるライズの一種。
       →「ストレングス」:一時的に筋力や身体能力を高めるライズの一種。


445 : 普通の名無しさん :2017/09/16(土) 13:32:40 68uPOw7Q
>>444の続き

>「PSIコントロール」:PSIを発動する時に起きる脳への負荷を減らす為に考案された技能。
                兼用する事で、負担が少ない状態で強力なPSIを使用できる。
       →「プログラム」:事前に自動的に動く法則をPSIに組み込む技能。
                     これにより発動するだけで負担が軽減されるが、発動中のプログラムを消したり、無理に制御
                     しようとすると逆に負担が大きくなる。
       →「バースト・ストリーム」:PSIの発動に使う生体電気を脳へ一点に集まらないように、身体中を加速させながら
                       循環させる事で脳への負担を減らて、強力なPSIを発動可能にする。
>「迅雷俊足」:活性化させた生体電気を身体全体に循環させながら動き回った事で身に付けた技能。
          循環させている間、足の筋肉が活性化して常人を超える脚力を一時的に発揮する。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

【特徴スキル】
>「内気」:気が弱く、おとなしい性格。
       気の強い人間がいると臆してしまうが、決めた事を貫こうとする意志を持つ。
>「脳覚醒者」:一定濃度のマナに満ちた空間で一定期間過ごす事で、脳の未覚醒部分が目覚めた者。
            情報の記憶力及び処理力が向上し、未覚醒部分を活用する術を修得している。
            だが、未覚醒部分を活用する毎に脳死する確率が上がるリスクを得た。
>「恋する乙女」:誰にも話していないが想い人がおり、その人の背中を追いかけて並び立ち、一緒にいたいと思っている。
              その思いを現実にする為に彼女は、如何なる努力も惜しまずに行う。【白鳥の如く、努力の才能】を格納。
>「リーダーシップ」:依頼を受けた際、何度か見知らぬ冒険者達とチームを結成した経験を持つ。
             交渉時の発言力が増し、小規模のでの行動時に的確に指示を出せる。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが、
                           それを戦いの重荷に感じず、それを含めてその肢体は貴方を支える鎧となる。
                           その存在感は周囲の注目を引きつける。
>「家事力」:炊事洗濯などを含めた高い家事力を身につけている。う〜ん、お母さん?
>「フラッシュバック」:過去に受けた実験のトラウマが原因で、PSIを使う毎に悪夢としてフラッシュバックする。
                ある程度なら忘れるが、ひどい場合はカウンセリングが必要になる。

【称号】
>「Bランク」:かなりの実力を持っている冒険者であり、冒険者ギルドからの信頼を得ている事を示す称号。
>「元・被験体」:とある施設で行われていた非人道的な実験の被験体にされていた生き残りの一人。


446 : 普通の名無しさん :2017/09/16(土) 17:54:36 FozF5zEg
NAME:ダイミョウザザミ(モンスターハンター)
属性:水、(龍)
種族:大ヤドカリ
経歴:
桜皇全土の沿岸部に広く生息するヤドカリの一種ヤオザミが歳月を経て大きく成長したものを指す。
雑食性で大人しい気質だが文字通り何でも食べる上にそのサイズは小山と見間違うほど…当然成人複数でもペロリとオヤツ程度。
反面コイツ自身、蟹の中でも大変美味なことで知られており人間側からも高級食材扱いで桜都への献上品として持て囃されるほど。
しかし大人しい性質な上に、砂地に潜って長時間身動ぎもせず休む習性がある為、偶然移動中の奴にでも出くわさない限り発見は難しい。
蟹狩りが空振りに終わり逆に近隣の村が餌場と化して全滅してたなんてことも多々。互いに御馳走、どちらが喰って喰われるか。
それが桜皇人とザザミとの関係なのだ。

―――――――ここまで一般的なダイミョウザザミ―――――――

其れは桜皇でも有数の大干潟地帯を縄張りとしている。ザザミは背負うヤドによって生来に拠らない属性を併せ持つが其れの場合最悪なことに背負うは未だ
脈打つ古龍の遺骸。しかも歳月を経て完全に制御化に置いており、今や龍気を自在に引出し攻防に利用する、それは蟹の形をした龍と言っても良いほど。
そんな怪物を止められる存在などそういるはずもなく大干潟の豊かな恵みを独り占めして幾星霜。長年の飽食で極上の旨味を宿した蟹肉や蟹によって未知に
熟された古龍素材を求めた桜皇中の様々なワザマエ、ロードに狙われつつ、今日もソイツは呑気に砂地で旨味を啄んでいる。


【称号スキル】
  ヌシ
>「主:ダイミョウザザミ」:桜皇でロードと同等に領土を持つとされる人外の一柱。近隣に主としてその存在を轟かせている。
                歴戦を括り抜け鍛え抜いた体躯と経験を有し、特有の性質をも併せ持つ。
>「盾蟹」:甲殻類の中でも飛び抜けて強固な防御力を有する存在。その外殻はあらゆる攻撃を受け止めはねのける鉄壁の盾。
>「ヤドカリ(龍殻)」:ヤドとして様々なモノを背負う習性を持つヤドカリの一種。ヤドとした素材ごとに多様な特性を獲得する。
             この個体の場合は巨大な竜の遺骸の一部を背負う。長年の愛用により龍属性を疑似的に有する。

【所持スキル】

>「変幻極爪」:二対の巨大な鋏爪、それは攻防一対の天然の万能武装だ。それは内部分泌液によって甲殻の性質が都度変質することで実現する。
       →「極武爪」:攻めの鋏爪。その鋏はより鋭く変質し、薄ら寒いほどに研ぎ澄まされている。その一振りは鋼を引裂き鎧を砕く。
       →「極護爪」:防護の鋏爪。その鋏はより頑強に変質し、それでいて柔軟性を併せ持ちあらゆる衝撃を受け流す。展開された盾鋏は刀を弾き術を払う。
       →「双絶爪」:性質の異なる双爪を組み合わせ成立する獲物を絶望させる一閃。龍気も伴ったそれに囚われたら防ぐ手段は存在しない。
>「口撃:縮泡砲」:口から粘性を持った独特の泡を圧縮し放つ、王蟹のブレス。圧縮された泡の圧力の凄まじさはもちろん、
            その泡には王の粘液が混じっており独特の粘性で対象を捉えて動きを封じる。
>「龍輝ノ纏」:本気になった王が背中のヤドを賦活し纏う戦闘機動。龍気を纏い駆ける覇王を阻めるものなど在りはしない。


447 : 普通の名無しさん :2017/09/16(土) 17:55:26 FozF5zEg
>>446の続き
      ラグーン・スペシャリテ
>「一身同地:潟湖旨臨」:その身は周囲の土地と同化している。土地が豊かであれば力増し荒廃すれば自身も衰える。
                生命力溢れた巨大な干潟、その旨味とマナを独占する王の力と味は厨房の具合に左右される。
        →「献上溜力」:土地の旨味はすべて王に集束される。長年の君臨によってその身は土地の旨味素材の積層に等しい。
                  そばに身を置き動き振る舞うそれだけで周囲に存在する生物のオドは王に惹かれ集う。
                  戦闘など、すればするほどオドは集い王はより精強に、そしてさらに旨く、なっていく。
>「発条脚」:強力な脚を発条のように使い移動、跳躍することが出来る。一瞬で見上げるほどまで飛び上がる為、消えた様に映るほど。
>「不動静沈」:砂地などに沈み込み、長時間にわたって動きを止める事が出来る。そうなれば、その存在を確認することは大変困難。
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。王は決して弱みを見せない、
           それこそが王としての誇りであるがために。※修羅道と同等補正を取得する

【特徴スキル】
>「ノンビリ屋さん」:のんびりさんなのです。慌てず騒が落ち着いて行動するのです。初動が遅くなる反面、陽動や挑発の類をしばしば無効化する
>「食いしん坊」:食いしん坊なのです。このいやしんぼーめ!戦闘中でも美味しい物をついつい口に運んでしまうのです。
           敵だろうとそうで無かろうと食指が向けばついつまんでしまう。
>「振動感知(極)」:大変な敏感な触覚によって細かな振動を見逃さない。砂の中でもその異変を見逃さない。多数の振動が重なっても的確に識別し混乱しない。
>「王に等しき者」:低確率で攻撃を無効化する。それは群れの王であり生態系の頂点となりえる、
            ポテンシャルが生み出す超直感と動き、王は容易く死にはしない。

【称号】 
>「龍骸の盾大名」:未だ雄々しき龍骸を背負った巨大ザザミ。ロードと呼ばれるに相応しい存在感。
>「大潟湖の主」:恵みに溢れた巨大干潟、その頂点に君臨する超大物。その美味に懸想した数多の狩人を屠って来た、身持ちの固い不沈艦。


448 : 普通の名無しさん :2017/09/17(日) 15:02:51 FoBLtfj6
NAME:「フィオレ・フォルヴェッジ・ユグドミレニア」(Fate/Apocrypha)
属性:水
クラス:「戦旗師(ウォーリーダー)」 サブクラス「魔動技師(マギテック)」
種族:純人種

・経歴:元は脆弱だった魔術師等が集まって生まれたユグドミレニア家の次期当主として育てられていた少女。
だが当時当主であった祖父が亡くなって以降、立て続けに血族が亡くなり結果としてユグドミレニア家は崩壊。
そんな天涯孤独となった彼女に手を差し出したのは、とても怪しい祖父の友人を名乗るアラフィフな紳士だった。
紆余曲折を経てアラフィフの養子となった彼女は、拍子抜けするほどに平穏な日々を過ごす。なぜならアラフィフが親馬鹿モードに入っていたからだ。
そんな彼女が平穏な学生生活を送っていた時、同級生の何処か気になる男の子が後にスパイダーマンと呼ばれる力に覚醒した事を知る。
更に自分が住む地、ブリューヌで悪人や怪人たちが暴れるようになり、同級生の男の子がヒーローが帰って来るまでの間の代わりを務めると知り、
そんな彼のサポートをする事を名乗り出て、椅子の男ならぬ椅子の女としてバックアップを続けている。
養父になったアラフィフには感謝しているし、父親として大好きだが、流石に構い過ぎるのはちょっとウザくも感じている。

╋<装備>╋
「ブロンズリンク・マニピュレーター」:元は不自由な自身の脚を補助する為に作った魔導機械による金属腕。以前はスーツケースの様な入れ物に入っていたが、
                   養父となった人物により改造され、現在は普段座っている車いすが変形し、背中に装着され隙が無くなっている。
       →「守護者の錫腕」:装着者に高速で飛んで来る物体を受けとめたり、はじいたりすることが出来る。
       →「戦火の鉄槌」:魔力弾を重機関銃の如く発射し、並の防御を無いも同然に打ち砕く。
       →「轟然の鉛腕」:魔力をクレイモア地雷の如く指向性の爆破によって封殺する。
「マギスフィア」:魔動技師等が持つ汎用性が高い装備。

【称号スキル】
>「戦旗師」:味方に指示を出し有利な状況に立ちまわれるようにする知識と技術を有している称号。
>「魔動技師」:通常の機械以外にも魔具や魔導具に関する知識と技術を有している称号。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。


449 : 普通の名無しさん :2017/09/17(日) 15:03:18 FoBLtfj6
【所持スキル】
>「我は嘗ての犯罪王の子」:私は嘗て犯罪王、犯罪の皇帝と呼ばれた人の養子となった。
              父親としては甘い人だが、彼が教えてくれた知識はとても広く深いものだった。
              彼が教えてくれた悪人などの心理や行動原理等は結果として役に立ち、彼らの逆手を取る有効だ。
              故に悪人よ覚悟せよ。並の悪意では私には届かない。毒も使い方次第で薬となる。
>「賢者の英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
       →「数学知識」LV N/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「精神学知識」LvN/5:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
       →「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
                  いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。元だが次期当主としての嗜み。
>「魔術師」 Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
           魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
           レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「鼓法」:戦旗師が有効かつ的確な指揮を伝える為の基本技能。戦闘が長引けば長引くほど効果を発揮する。
       →「神速の構え」:的確なルート指示により、より速くより遠く味方を移動させる事ができる。
       →「怒涛の攻陣」:有効な攻撃を指示し、いつもより高い威力の攻撃を可能とさせる。
       →「流麗なる俊陣」:敵の攻撃を先読みし、味方に的確な回避の指示を与える。
       →「鉄壁の防陣」:最も攻撃の薄い場所を予測し、必要最小限で最大の防御を発揮させる。
>「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有し、交渉成功率に補正を受ける。


【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。
>「大型カウンター
ウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
           貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える
           鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
>「英才教育・知識」:幼い頃から次期当主として様々な事柄教え込まれ、更に最近は養父からも広く深い知識を教授されている。
           その知識の深淵は、同年代の者達を遥かに凌ぐ。

【称号】
>「Drオクトパス」:四本の金属腕と両手両足を合わせて8だからオクトパス(タコ)。女の子にタコとは酷くありませんか?
>「技の一号」:アラフィフの最初の養子。


450 : 普通の名無しさん :2017/09/17(日) 15:03:45 FoBLtfj6
NAME:「フランケンシュタイン」(Fate/Apocrypha)
属性:雷
クラス:「電気騎士」 サブクラス「機械術師」
種族:エクスマキナ

・経歴:嘗て魔動文明時代に無名の天才が作り上げたエクスマキナの少女。
ただし創造主が名前をつける前に亡くなり、そのまま長い眠りについていたが、怪しいアラフィフによって現代で目覚め養子となる。
名前が無いので製作者と思われる人物の名を名乗っていたが、もう一人の養子がそのままだと可愛くないと最近は「フラン」と名乗っている。
普段は養父の護衛を務めているが、最近は親愛なる隣人を名乗る本当は怖いのを我慢して戦っている少年の相棒を務めたりもする。

╋<装備>╋
「乙女の貞節」:樹の枝状の放電流を纏う戦槌。だが戦槌としての機能は副産物であり、その神髄は周囲の滞留魔力を吸収して己のものとする機構。
        ガルバニズムと組み合わさる事で疑似的に"第二種永久機関"の動作をする。最近蒸気王にも改造してもらった。

【称号スキル】
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。
          生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「電気騎士」:電流を用いた戦い方を得意とする者。無駄使いは駄目。
>「機械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
        魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語
        (プログラミング)を理解する。

【所持スキル】
>「怪物に成りえたかもしれぬ者」:彼女は場合によっては怪物に成り果てる可能性を有していた。
                 だからこそ彼女は自分が怪物にならぬ為に理性を持って過ごす
                 例えどんな状況であろうとも、彼女は理性的に行動できる、
                 何故なら私は怪物ではないのだから。                   
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「虚ろなる生者の嘆き」:真の意味で完成する以前に創造主が亡くなった彼女が発する絶叫。
             嘆きを込めたその絶叫は、聞く者の心を掻き毟り、抵抗力の無い者の思考能力を奪う。
             場合によっては相手を呼吸不能に陥らせ昏倒させることもある。
>「磔刑の雷樹・改」:「乙女の貞節」を地面に突き刺し、周囲に放電するフランの必殺。嘗ては最大電流で相手もろとも自爆する物だった。
           だが現在は養父によって多段階の安全装置が加えられ、相手の数や状況に応じて必要な分だけの電力で済むようにされている。
           だって娘が死ぬのは嫌だもんネ!
>「怪力・電力」:蓄積電力を使用し並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       →「粉砕」:外れた筋力と荒々しい使い方によって武具を破壊し、それと同時に敵を粉砕する。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「戦闘続行」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。


451 : 普通の名無しさん :2017/09/17(日) 15:04:11 FoBLtfj6
【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。
>「ガルバニズム」:生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積が可能な機構を有している。
          物理的な攻撃ではない魔力を使用した攻撃で有れば、その一部を自身の魔力及び電力に変換。
          更に即座に電力に変換して周囲に放電する事で、結果として相手の魔力を用いた攻撃の威力を減少させることができる。
       →「オーバーロード」:蓄積した電力を自身の強化に使用し、通常以上の身体能力を発揮する。
                  ただしこれは両刃の剣であり、強化された出力そのものが自身を傷つける。
>「無口」:失声症という訳でないので喋れない訳ではないが、滅多に喋る事はない。親しい人達は彼女が何を言いたいか理解できる。


【称号】
>「エレクトロ」:でんりゅうばちばち。でも、むだづかいはだめ。
>「力の二号」:アラフィフの二番目の養子。


452 : 普通の名無しさん :2017/09/17(日) 17:00:12 U3qZRgp6
>>436の修正
NAME:有馬貴将(東京喰種トーキョーグール)
属性:地
クラス:「祈手」 サブ「戦士」
種別:半魔人   冒険者ランク:A
・経歴
エーテル社の研究施設で作られた半魔(人)であったが黎明卿との技術交流を行った際に
見返りとして引き渡され、祈手として育てられる事となる。
それより二十数年は祈手として改造と訓練を施され、黎明卿に付き従い幾度も侵魔獄に突入したり
敵対した人物と交戦している。元が頑強だったりスペックが高かったので検証も兼ねて
肉体が老衰し衰えるまで実験(訓練)は行われ、その可能性を示す一方で彼の精神は成果と裏腹に摩耗し
絶望の淵に立っていた。植え付けられた精神はコピーを繰り返し劣化変異した黎明卿であった為に
未来を目指す方向性は一緒であったが、その為に殺し奪い続ける毎日に彼の精神は犯されていたのだった。
そんな日常の中でとある冒険者PTと一線を交え、芳村エトと交戦し、討伐前にこのくそったれ世界を
滅茶苦茶に直してやりたいという彼女の言葉に感銘を受け、老衰し死にゆく自分もこの世に何かを
残したいと考えていた彼は芳村の手を取り、祈手及びボンドルドから離反してしまう。
離反後は公式に退職届を送り、芳村と自由の翼で働きながら自分が残せる何かを模索している。


【装備品】
>「ユキムラ1/3」:細長い刀身の武器。2つに分割して使う事も出来き汎用性が高い。
>「IXA(イグザ)」:ソウルメタルを使ったランス型の武器。遠隔起動能力で地面から柱状の槍を展開して攻撃でき、
           トラップのように使用することも可能。モードチェンジにより強固な防御壁を形成して攻撃を防ぐことも可能。
>「ナルカミ」:電気を作る器官を持ったモンスターから加工されカートリッジにしている武器。雷撃状の弾丸を発射し攻撃する。
        遠距離からの狙撃を得意とする。さらにモードチェンジによりレイピア状に変形、近接戦闘にも対応している。
>「フクロウ」:羽の様な小型の刀身が密集し形成されている大太刀型の武器。太刀としての用途に加えて振るうと
        弾丸を発射する事が可能なように加工されている。また落ちた羽を遠隔機動で再び起動し相手を串刺しにする。

【称号スキル】
>「半魔」:人と魔族の合いの子である者の称号。人間よりスペックが高い。
>「元祈手(アンブラハンズ)」:ボンボルドが作り上げた集団に所属していた者の称号。ボンドルドの劣化した精神を写されている。
                  誰もが次の黎明たるべく、人命を軽視した強化、戦闘訓練を施されている。割と離反者は多い。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
     →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
     →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
     →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「瞬撃士」:「早撃ち」と呼ばれる技法を習得している剣客の称号、スキル「早撃ち」を習得する。
>「前衛指揮官」:戦術の立て方、兵の指揮の仕方、実践での戦闘術を身につけている。
【所持スキル】
>「黎明の戦士」:黎明を切り開く戦士にするべく実戦に加え、睡眠学習、ボンドルド及び祈手から回収した戦闘記録を機材で追体験
           学習し、劣化はしているが精神的怪物が精神を摩耗し、肉体が二十数年で老衰するほどの訓練及び強化を受けている。
           その身に刻まれたる【無窮の武練】はあらゆる武器を使いこなし、経験は【黎明たる修羅道】を切り開く。
     →「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。自在なる武具運用を可能とする。
     →「よそ寝」:戦闘においてよそ見いや寝てしまうが寝ていても【夢幻羅道】で戦いその一撃は不意を打つ一撃となる。
>「早撃ち」:剣速を重視し、一撃及び複数撃の一撃を以って先手によって葬る速度の剣技。奏護各地の部族やランナーたちによって
       開発され、独自装備などで撃ち出される技はさながら銃撃の如く、使い手によってその真価を変える刃。


453 : 普通の名無しさん :2017/09/17(日) 17:00:50 U3qZRgp6
     →「刃根斬り」:フクロウやユキムラを使った斬撃において一振りで2撃〜複数撃の斬撃を撃ちこむ
     →「出頭同足」:相手との視線、間合いを計り同じ方向に動き、お互いの先手を合わせ潰す早撃ちの技法。
     →「地擦引足」:初歩的な重力操作でビルの壁を落ちながら走ったり、大地との引力操作で凄まじい剣速を生み出す。
>「憎悪感染:自我変容」:他者の強い自我を受けそれを称賛し、それに感染し劣化していた自我が埋められ、変容し始めている。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
                覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:祈手」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く祈手の精神。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「苦痛耐性」:拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを誇りを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
            ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「観察眼・解析能力」:戦闘者として探索者として磨き続けた観察能力。
               高い観察能力と解析能力を持ち相手の状況・能力を見破る。
【特徴スキル】
>「代償老衰」:このスペックと若さで老衰するほどの訓練と強化を施され、生命力が減衰している。もはや風前の灯火
>「天然」:天然系ボンドルド。その上感情というものがほとんどなく、必要最低限度のことしか話さないため、
       その内面はまるで他人には計り知れない【内蔵:鉄仮面】
>「称賛者」:称賛すべきだと感じたものへは例え敵だろうと惜しみない称賛を行う。
        それは能力だけではなく、努力や精神のありよう・生き様等多岐にわたる。
        特に、自ら道を選び進もうと切なる願いを持つ者には最大級の賛辞を贈るだろう。
>「生贄の器」:貴方の体は膨大な力を許容し保存する器。本来の種族限界値とは一線を画す生贄の器、それが彼だ
         次の黎明の器として、可能な限りの改造が施されている。
>「強化肢体」:本来生物種が持つ筋肉や骨格などが投薬によって強化されており、
         薬物耐性、毒物耐性、病気への発症を軽減化する。もはや並の薬は通じはしない、そのように強化された
【称号】
>「残す者」:祈手、ボンドルドに連なる私は夜明けを切り開くべく進んできた。ボンドルドは夜明けを切り開くだろう、ならばそれを見る事無く
        死にゆく【私】は何を残せるだろうか?己が生に悩み、己が生きた証を何か残そうとする者の称号。
>「自由の翼」:聖練、王国、魔王領にてAランクあるいはSランクに登録されている冒険者PTの一員である称号
>「Aランク」:冒険者ギルドにおける一流の証明。
>「有馬貴将」:新しく貰った名前。


454 : 普通の名無しさん :2017/09/17(日) 22:48:56 xhFj7KCg
NAME:「日高良司」(男狩り)
属性:火・土
クラス:「男狩り」 サブクラス「レイパー」
種族:純人種

・経歴:とある魔道具店のしがない店員なのだが、裏の顔は八本指所属の処刑人。
     組織の裏切り者や組織にとって邪魔な者を幹部の命令で闇夜に紛れ暗殺する暗殺者。
     そのやり方はおぞましく、練気により気を男性器に集め強化しそれで肛門から串刺しにするという。
     その為仲間からも恐れられて、嫌悪されている。
     元は気弱なゲイの青年だったのだが、職場や世間にのけものにされているという疎外感を味わっていた。
     自分に自信をつける為体を鍛え、ハッテン場にも行ったが大きすぎる男性器の為誰も受け入れてくれなかった…
     ショックで夜な夜な男を襲う強姦魔になったが、八本指にスカウトされ処刑人になったという経緯を持つ。
     自分に居場所を与えてくれた組織の為命の危険を顧みず任務を遂行する。

╋<装備>╋
「レザーコスチューム」:戦闘の際に着る亜竜の皮でできたコスチューム。
              微弱な龍属性を帯びており高い防御力を持つが防御範囲が狭い。

【称号スキル】
>「男狩り」:男を狩り続けた者に与えられた称号。
        男が相手だと張り切って全ステータスに補正が加わり女しかいないとペナルティが加わる
>「串刺し鬼」:八本指を裏切った者、歯向かう者を串刺し(意味深)にし処刑する事を生業にする者である称号。
         対象次第で恐怖を煽れる。

【所持スキル】
>「魔道具審美眼」:表の顔である魔道具店の店員としての知識
            魔道具の良し悪しや使い道に詳しい。
>「薬学知識」:練気法を学ぶ際に知り、唯一の友人の料理人と研究した薬草知識。
          練気の効率化と肉体の強化改造を行える薬を作れる。
>「外識の行動者」:強姦する為に習得した相手の意識の外を歩き続けることが出来るスキル。
            このスキルの為目立つ格好をしているにも関わらず誰にも気づかれず標的に近寄り仕留められる。
       →「逃走術」:自警団や冒険者から逃げ続ける為に得た、意識の外に出てその場から逃げ出す行動術。
>「練気法(性器)」:気をチンコに集めて強化し、それを用いて戦う独自のスキル。
             気によって強化されたチンコは異常に硬く大きく、ミスリルの剣と打ち合う事すらできる。
       →「マラ殺法」:鍛え抜かれたマラを武器に戦う彼独自の戦闘法。
                その威力は一突きで金属鎧に穴を開け、亜竜を貫く。
           エクスタシー・ホワイト
          →「白い絶頂」:股間から物凄い勢いで発射される白い粘々した液体を噴出する。
                   絵面はあれだがスリップや粘着トラップとしても使える為意外と便利。
                   最大出力で撃つと対物ライフル並みの威力が出せる。
                   柳生ちゃんの忍法と同じで自身の体液を発射する為有限。
  リミットブレイク・エクスタシー
>「止まらない生殖本能」:追い詰められるとリミッターが外れさらに硬く大きくなり、全ステータスが跳ね上がる。
                命の危機に対し子孫を残そうとする本能が働き、戦闘と性欲が直結する彼はさらに強くなる。
>「頑強」:鍛え抜かれた練気により異常に硬く、体を欠損しても気で補い戦闘を続けられるほどの生命力を持つ。
>「怪力」:薬と鍛えた練気により大岩すら片手で持ち上げられる怪力を持つ。

【特徴スキル】
>「ゲイ」:男色家である。
>「強姦魔」:相手が嫌がり抵抗する程燃える強姦魔の性分。
        抵抗されないとできない。
>「疎外感」:一般社会や世間から自分は疎外されていると感じてしまう性分。
        一般人相手には一歩引いて付き合う。
>「組織への忠誠心」:こんな自分を置いていてくれる組織に対し絶対の忠誠を誓っており、組織の為なら死ねる。

【称号】
>「男狩り」:男を狩り続けた者に与えられた称号。
>「串刺し鬼」:八本指を裏切った者、歯向かう者を串刺し(意味深)にし処刑する事を生業にする者である称号。
         敵味方からいろんな意味で恐れられている。


455 : 普通の名無しさん :2017/09/18(月) 01:06:10 lS14wNHw
チームでワンセットのキャラ案作りたいときって全員分作った方がいいですか?


456 : 普通の名無しさん :2017/09/18(月) 17:22:39 csvfMXZA
少しづつ無理せずにやってくれればいいかと


457 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/09/18(月) 18:06:23 wNFQIoas
一人ずつ作っていいのよ


458 : 普通の名無しさん :2017/09/18(月) 19:44:25 lS14wNHw
回答ありがとうございます。
一人ずつ作る事にします。


459 : 普通の名無しさん :2017/09/18(月) 20:32:43 F.Bccirc
NAME:「クラウス・V・ラインヘルツ」(血界戦線)
属性:水・土
クラス:「リーダー」 サブクラス「格闘士」
種族:純人種

・経歴:魔王領で活動する組織であるライブラのリーダーを務めている男性。
非常に怖い強面ではあるが、人格は非常に仲間思いな紳士的な人物である為、見た目で損をしている。
嘗て浄化術が広まる以前には幾多もの不死者等を密封してきたブレングリード流血闘術を受け継いでおり、
彼自身も名の有る強敵達を幾度も討伐に成功してきた猛者である。

╋<装備>╋
「十字架型のナックルガード」:大量の血液を圧縮保存する事ができるナックルガード。

【称号スキル】
>「ブレングリード流血闘術継承者 」:ブレングリード流血闘術を受け継いでいる証。
>「リーダー」:団体を運営、指揮する知識と技術を有している証。
>「格闘士」:格闘による戦いの技術と知識を有している証。

【所持スキル】
>「我が信念は曲がらず」:千の挫折を突き付けられようと我が信念を曲げる理由にはならない。
             光に向かって一歩でも進もうとしている限り 、
             人間の魂が真に敗北する事など断じて無い 。
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。良家の育ちとしての嗜み。
>「ブレングリード流血闘術 」:細胞レベルまで侵食しダメージを与える血液を使用する戦闘方法。
                基本的にどの技も血液を使用する為、長時間の戦闘は失血死するリスクを有する。
       →「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
       →「11式・旋回式連突(ヴィルベルシュトゥルム) 」:血で小型の十字架を作り出して周囲の敵に攻撃する。
       →「39式・血楔防壁陣(ケイルバリケイド) 」:複数の血の十字架で相手を拘束する。
       →「111式・十字型殲滅槍(クロイツヴェルニクトランツェ) 」:巨大な血の十字架を作り出して相手に突き刺す。
       →「999式・久遠棺封縛獄(エーヴィヒカイトゲフェングニス) 」:血の十字架によって相手を【密封】する。
                                      【密封】の為には相手の血があれば可能だが、ギアスによって使用を制限されている。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
        あらゆる戦闘判定において最低2割以上の成功判定を与える、
        例え時を止めた一撃であろうとも2割以上の確率で防ぎ止める。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。我は人の守護者なり!
>「迎撃態勢・守護信念」:常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             この身は誰かを守る為にある。故に容易く通れると思うな。
>「戦闘続行・守護」:その心臓が動いている限り戦闘を続行する事ができる。
           誰かを守る為に存在する自分が倒れてはいけないのだ。


【特徴スキル】
>「ギアスロール・制約」:強力過ぎる【密封】の使用を制限する為に、相手の真の名前が解禁の鍵となる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「紳士」:紳士的な態度と言動をごく自然に取る事ができる。一部の者を除きコミュに補正。
>「強面」:鋭い三白眼と口を閉じていても見える下顎の鋭い犬歯が特徴的な強面。
      一部の者を除きコミュにマイナス補正。
>「仲間思い」:仲間、家族に対して深い愛情を持っている。その為仲間が誘拐されたり怪我をした時、
        胃に穴が空く勢いで心配し、傷つけた相手には一切の容赦せず全力で粉砕する。

【称号】
>「人の守護者」:人を守る為に戦う守護者。
>「ライブラのリーダー」:ライブラという名の組織のリーダーを務めている。


460 : 普通の名無しさん :2017/09/18(月) 22:55:30 F.Bccirc
NAME:「レオナルド・ウォッチ」(血界戦線)
属性:天
クラス:「調査者」 サブクラス「バッカー」
種族:純人種

・経歴:本来はどこにでもいる一般人のはずだった少年。
だがある日、自称神によって異常な義眼を移植されるという目に遭い、人生が一変。
高性能過ぎて使いこなせなかった義眼に振り回されていたが、とある組織と出会う事によって状況は一変する。
英雄と呼ばれても不思議じゃない人達ですら一蹴するような強敵を相手にする日々。
怖くないと言えば嘘になるが、あの組織の人達と出会えた事はとても素晴らしいものであったと言える。

╋<装備>╋
「神々の義眼」:自称神(超越者)によって作られた高性能過ぎる義眼。大半の物質の透視や相手の能力のアナライズ、
        更には本来なら見抜けない筈の偽装や幻術等も看破可能である。だが使用する能力によって発熱量が増し、
        並の使用者で有ればその熱量によって脳を焼かれる危険性があり、平眼球(通常の眼)を乗っ取ったり
        といった能力を使用できる者は居なかった為、本来は廃棄された義眼であった。

【称号スキル】
>「調査者」LvN/5:物事を調べる際の効率の良い手順、聞き込み調査の作法などに心得がある
          →交渉判定有利化・情報収集判定有利化・単独隠密判定有利化・情報伝達・尾行など
>「バッカー」LVN/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。
          レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる

【所持スキル】
>「我は亀の騎士」:亀はその構造上、後ろに下がることはできない。、
          故にど足がすくんで動けなかったり、途方に暮れて立ちつくしても逃げる事は絶対にない。
          うずくまってじっと耐え、いつか必ずまた歩き出す。
          光に向かって一歩でも進もうとしている限り、人間の魂が真に敗北することなど断じてない。
>「探偵技能」:捜査する者の心構えや汎用知識、それは一欠けらの手がかりから真実へと辿りつく。
        辿り着かないとと死ぬから仕方ないね。でももう色々と限界なんですが!?
       →「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
       →「説得」:彼の弁舌は説得力に満ちている、真摯的に言葉を重ねればその意思は伝わる。
             軽薄な口ぶりというよりもその真剣さを持って人を説得する。
       →「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
>「交渉術」:
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
       逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。旋回して後ろに向かって全速前進だ!

【特徴スキル】
>「亀の如く」:亀の如くゆっくりだが努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「強運」:とにかく運が”強”い(幸運とはいっていない)

【称号】
>「神々の義眼保有者」:神々の義眼と呼ばれる異常な性能を持つ義眼を(無理矢理)保有する事になった少年。


461 : 普通の名無しさん :2017/09/19(火) 04:07:52 xV6Rr0ck
NAME:『チェイン・皇』(原作:血界戦線)
属性:無
クラス:『斥候』 サブクラス『秘書』
種族:蛮族『不可視の人狼(シュレデンガー)』

・経歴
不可視の人狼(シュレデンガー)。魔王領において隠匿を選び、生き延びてきた弱き一族。
そんな一族の末裔である「チェイン・皇」は現在、秘密結社「ライブラ」の斥候として働いている。
理由は三つ。お給料がいいこと。希少種故に後ろ盾が欲しいこと。好きな相手がいること。


【称号スキル】
>『斥候』:隠密行動、密室空間、野外における活動にペナルティを受けない。
>『秘書』:事務的行動を補佐することで、補佐した対象に高い+補正を与える。

>『不可視の人狼(シュレデンガー)』:
魔王領での苛烈な環境・生存競争において『そもそも認識されない』という生存方法に進化した一族。
犬亜人と猫亜人両方の特徴に加え、無属性のマナで形成された精人のような身体構造を持つ。


【所持スキル】
>『私は戦わない』:
自分の性質を理解しているため”そもそも戦わない”スタンス。またその立ち振舞い。
回避や戦闘からの離脱――”逃げること”に対し、「敗北の星」による-補正を+補正に変換する。

>『狼眼鏡(ウルフアム・アイ)』:
人間を超えた嗅覚を脳内で処理することで”視認”する魔眼。
単純に夜目が利き、はるか遠方を見渡す視力も備えている上、優れた聴覚による広範囲の索敵も可能。

>『嘘憑き人狼(マイフィクション)』:
無属性のマナで構成されているがゆえの種族特徴。
視覚的なものに限らず、体臭・体重・体温・触感など、自身に関するあらゆる要素を、一時的に”減算”することができる。
ただし過度の”減算”には集中力を要し、一歩間違えれば自分自身を完全に”減算”し、消滅してしまう諸刃の剣でもある。

→『汝は人狼なりて(ホロウロウ)』:
気配遮断の技術に加え、光の反射、体臭、物音、気配を”減算”することにより、
たとえその場にいるとわかっていても認識させないほどの隠密行動を可能にする。

→『悲嘆疾駆(シックシック)』:
恵まれた俊敏性に加え、体重と空気抵抗の”減算”により、銃弾を超える速度で疾駆する。

→『透命人減(ゴーストコースト)』:
自身を”減算”することで物質をすり抜ける高等テクニック。一歩間違えれば消滅してしまう。

→『手のひら孵し(ハンドレット・ガントレッド)』:
自身の活動した時間を”減算”する超高等テクニック。一歩間違えれば消滅してしまう。
つまるところ因果律を逆流させることができるが、関わる因果律が大きいほど集中力を要する。
”減算”する時間の認識者がチェインのみの場合、最大10秒まで可能。
認識者が二人以上になると、2〜0.1秒がせいぜいといったところである。


【特徴スキル】
>『無属性』:属性における魔道具及び魔具が使用出来ず、属性魔法を使えない。
>『過負荷』:初対面の常識的感性を持つ人間からの印象が悪化する。
>『自損心』:人前における失敗や恥を異様に嫌う心情。精神判定に-の補正がかかる。
>『大酒豪』:魔王領で酒豪大会を開いたとしても優勝に手が届くほどの酒豪っぷり。勝てればだが。
>『敗北の星』:災厄の加護。この星を背負うものは生涯勝利は出来ず、勝ち得ぬ不運を背負い続ける。
>『グッドラック』:自身が不幸を引き受けることで、同行相手の幸運に+補正を与える。

>『魅惑の体臭』:
一年に二度の発情期のみ発動。時期は数日程度と短い。
魅力的な体臭を広範囲に放ち、嗅いだ異性を高確率で魅了する。
ただし発情期は”減算”能力が著しく低下してしまうため、外敵にも襲われやすい。

【称号】
>『犬姫』:実は一族の長を担っている。でも家族以外にそのことは知らない。
>『駄犬』:一見クールビューティに見えるが、じっさいは汚部屋を生成する駄犬の極み。
>『雌犬』:仕事相手からの罵倒。

.


462 : 普通の名無しさん :2017/09/19(火) 06:15:24 xV6Rr0ck
NAME:「ザップ・レンフロ」(原作:血界戦線)
属性:炎
クラス:「血法使い」 サブクラス「チンピラ」
種族:妖魔人(ダークエルフ)

・経歴:
秘密結社ライブラに所属する青年。
チンピラとして好き放題生きていたところ、ライブラのリーダーに咎められ、ボコられた結果、流れでライブラの一員となる。
自堕落で破滅的な性格をしているが、元々はダークエルフの王子だった。
王族間の蹴落とし合いで、婚約者が毒殺されたことでチンピラとして生きることを決意し、上記の経歴を経て今に至る。
実は双子の弟がいるのだが、随分前に自分と同じように故郷から出奔。連絡も全くしていない。
もしかしたら性転換して肉奴隷になっているかもしれないが、知ったことではない。


╋<装備>╋
「カグツチライター」:
血中のマナを燃料として着火する、針付きのライター。
素人でも血液の補充が出来るよう、針がとても太く、補充時はとても痛い。

「ペーパームーン」:
ザップの愛用する葉巻――なんて生易しいものではない改造幸福薬。
改造前と違い、人体に超有害な成分を各種含んでいるが、その分効果も強い。
なおザップ曰く、魔人としての高すぎる薬毒耐性により「これでもないと吸った気になれない」模様。

【称号スキル】
>「血法使い」:
ノスフェラトゥから派生した血液を自由に操る戦闘技術。
強力であったが習熟難易度が異様に高く、月衣にとって代わられた。
いわば”血液限定の月衣”ともいえる技。ソレを習熟している。

>「チンピラ」:
彼はチンピラである。名前はザップ。人間のクズである。
自身が関わるあらゆる印象操作系スキルを無効化するが、
代わりに精神に関わる判定に関して莫大な-補正がかかる。

>「妖魔人(ダークエルフ)」
エルフとドワーフを混ぜ合わせたような変異種。
エルフのように美しく高い魔法適性を持ち、ドワーフのように強靭。
エルフのような風貌でありながら褐色のため、見分けることは容易。
劣悪な環境を生き抜いてきたためか、多くのものが粗暴で攻撃的。かつ性欲旺盛である。


463 : 普通の名無しさん :2017/09/19(火) 06:15:50 xV6Rr0ck
【所持スキル】
>「斗流血法・カグツチ」:
血液にマナを流動させることで、自由自在に操る戦闘技術。
更に血液はザップ自身の属性である「炎」によって自由自在に発火することができる。
→「刃身ノ壱・焔丸」:
形状は太刀。魔人ですらたやすく両断する絶技「大蛇薙」を放てる。
→「大蛇薙」:焔丸による単純な居合い斬り。とはいえそれすらも達人の領域にある。
→「刃身ノ弐・空斬糸 」:
攻撃よりも捕縛に向いており、対象に絡み付けて動きを封じる「赫棺縛」を使える。
→「赫棺縛」:空斬糸を太く網目状に展開し、相手を束縛する。クッションとしても使える。
→「刃身ノ四・紅蓮骨喰」:
形状は大剣。身の丈ほどもある巨大な刀身が特徴。
峰の部分を発火させることで振りを加速し非常に高い威力を発揮する
→「刃身ノ六・紅天突 」:
形状は無数の刃。爪のように細く、同時に一点を突いたり、飛び道具として使える。
→「七獄」:血液に火薬の数倍ほどの引火性質を付与し、着火して爆破する単純な技。

>「戦闘続行(偽)」:あらゆる環境下においても血法で損傷を補填し、戦闘を続行できる。ただし死の危険があればの話。

>「迎撃態勢:常在戦住(偽)」:
奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
四肢欠損や死亡などの危険に対してのみ発動。……修行の成果であり、心構えは一切ない。

>「鍛錬武錬」:
身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
あらゆる戦闘判定において最低2割以上の成功判定を与える。
例え時を止めた一撃であろうとも2割以上の確率で防ぎ止める。


【特徴スキル】
>「努力嫌い」:圧倒的な才を持ち合える故の弊害、努力は報われるとは信じられない。取得経験値が減少する。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
>「アル中」:彼はアルコール依存症である。事ある毎に酒に逃げるダメ人間である。
>「ヤク中」:彼は薬物依存症である。事ある毎に薬に逃げるダメ人間である。
>「借金まみれ」:彼は常に大量の借金を抱えている。返す気もまったくない。
>「ギャグ空間」彼に余裕がある限り、大体のシリアスはギャグで上塗りされる。大怪我もギャグ補正で治る!
>「女好き」:非常に女好き。節操がない。とはいえ誰に対してでも腰を振るわけではない。嫌いな同僚とかは絶対NG。

>「戦闘特化体質(偽)」:
その肉体は(強制的に)戦いに特化されている。
故に食っても太ってもすぐに細り、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。


【称号】
>「銀猿」:普段はこう呼ばれている。
>「クソ猿」:敵対者にはよくこう呼ばれる
>「SS」:シルバーシット、銀色ウンコの意。

>「王子」:
もはやその名で呼ぶものは誰もいない。
たまに双子の弟や幼い妹がいたことを思い出す


464 : 普通の名無しさん :2017/09/20(水) 01:29:55 zqTnso/c
NAME:「ヘクトール」(原作) FGO
属性:火
クラス:「司令官」 サブクラス「戦士」
種族:純人種

・経歴:城塞都市国家トロイアにおける王子であり将軍の一人。老齢の域に足を片方突っ込みかけており、自らを
    ロートルと言って憚らないおじさん。年を理由に無理矢理引退したが元聖錬32将だった者の一人。
    かつてトロイアが恵まれた立地条件が原因で他国から戦争を仕掛けられた際に傭兵国家グレンダンが雇われ、
    トロイア側に特機戦力が居ない状況下において用兵術に奇策、そして地の利を最大限に活かした戦略により
    グレンダンの傭兵と当時の聖錬32将の一人という絶望的な戦力差を覆し敵軍を撤退に追いやった。
    こと防衛戦においては聖錬で右に出るものは居ないと謳われる鬼将。現在は早く隠居したいもんだねぇと
    ぼやきながら後継者育成に励んでいる。

╋<装備>╋
「ドゥリンダナ」:凄まじい頑丈さと切れ味を併せ持つ名剣、何で出来ているか使ってる本人も知らない。
         本人曰く、投げて殺せればどうでもいいんじゃないのとの事。柄の部分を魔具に改造していて
         意思一つで柄の長さを伸縮させる事が出来る。時に槍、時に剣と変幻自在であり
         敵に自身の間合いの広さを掴ませない戦闘が可能になる。本来の使い方は全力で投擲するというもの
「イーリアス」:籠手型の魔具。投擲時に姿勢や骨の位置などの調節、また身体能力をワンランク底上げし
         外部のロケットブースターにより投擲の命中率および破壊力を跳ね上げる。また一定精度のレーダー
         を搭載しており、急速接近する物体に対して装着者に擬似的な直感と同程度の補正を与える。
「投擲用武具」:投げて殺せりゃそれで良いという思想のもと、愛剣以外に常に投げれる武器を幾つか携帯している
          ただの石であったりナイフであったりピラーであったりと状況と気分によって様々。

【称号スキル】
>「護国の鬼将」:かつて絶望的な戦力差による劣勢状態において、城塞を護りきった事で与えられた称号
           自国領土内での防衛戦争に限り軍全体の士気を常時一定値にまで上昇させ、敗北するまで維持する。
           また交渉判定、自国内での高位指揮スキルを習得する。

【所持スキル】
>「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
        一度経験した戦いの内容を彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
                 戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                 その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                 奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「専用武器習熟」:槍と剣の特性を併せ持つ「ドゥリンダナ」を扱う事に習熟している。どちらの形態でも近接戦闘は
             可能だが超一流の前には時間稼ぎしか出来ない。逆に言うと時間稼ぎ出来る程度の腕前はある。
>「投擲習熟(極み)」:槍も剣も超一流の域には届かないと断じた男が鍛え続け手を伸ばし続けた境地。
              その投擲は音すら置き去りにし対象をその装甲ごと貫く。
       →「乾坤一擲」:精神を集中させその一撃に全てを賭けた渾身の一投。投擲の精度と威力を桁違いに上げる
                代わりに若干溜めの時間が必要であり、その間は投擲以外の行動が取れない。
       →「偏差射撃」:どれだけ複雑に動いていようとその移動先を予測し命中させる技法
       →「滅技・孤塁貫き」:最も護りが堅いが故に警戒が極限まで薄くなっている部分を見抜き、その部位を狙い
                  全力の一撃をもって、装甲ごと護りを貫き致命傷を負わせる力技
                  自分の防護に絶対の自信を持つ者程回避は出来ず、他に気を取られているならば
                  それはもはや必中の一撃と化す。


465 : 普通の名無しさん :2017/09/20(水) 01:30:17 zqTnso/c
>「仕切り直し」:戦闘から離脱、または不利になった戦闘を初期状態に立て直す戦闘技法
          追い詰めてものらりくらりと逃げ続ける。
>「交渉術・老獪」:目の前に居るような手合いとの交渉は過去に幾度も行ってきた。手管も攻め方も既に知っている。
            相手の交渉術系統スキルによる補正を無効化する。
       →「友誼の証明」:戦闘状態に陥った際に、交渉判定で戦闘を一時中断できる可能性を作る。
                  精神汚染、また修羅道等の精神系統のスキルを持たない相手に対してのみ有効
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【軍陣・指揮】 自国内限定
>「アンパッソン」:認識戦場範囲において味方の位置を高速で移動させる。
          知覚範囲において部隊移動の最適ルートを地理状況を参考に割り出し移動時間の軽減する。
          異能でも天才的な頭脳でもない事前準備と訓練によってなし得る移動術
>「キャスリング」:味方の軍勢や部隊同士の位置を即座に交換する、戦場の動きが見えていない相手にとって
          それは転移してきたかの如く錯覚させる。神がかり的なまでに戦の流れを読み
          事前に打ち合わせていたサインによって味方同士の連携を極めて上昇させる。
>「グランドマスター」:地図と人の情報、そして事前の調査によって戦場地形は全て把握している。
            地の利の不利を相対している敵軍に最大限まで押しつけ自軍には地の利を最大限まで利用する。
>「守護者の号令」:戦況がどれほど不利に陥ろうとも全ての兵士、指揮官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く
          自らの役目を果たす事に全力を尽くす。ヘクトールが倒れない限り士気崩壊が起きない。
>「撤退術」:状況がどれだけ不利であろうと軍全体に一糸乱れぬ撤退行動を可能とする用兵術の極みの一つ
       また撤退からの伏兵による挟撃など使い方は様々にわたる。


【特徴スキル】
>「弱者擬態」:常日頃からへらへらと真剣味がまるでない気の良いおじさんとして振る舞っていて、それは戦場でも
        変わりない。その仕草と態度は相対した相手に実力を読まれ難くし油断と慢心を誘う。
>「ロートル」:肉体は徐々に最盛期から衰えてきている。腰が痛いし、最近身体の節々も痛んできた。
        長時間全力での戦闘を続けると致命傷を喰らうより先に身体が限界を迎え戦闘不能状態に陥る。

【称号】
>「トロイアの守護者」:グレンダンから国の全てを護りきった者に対して自然と国民が呼び始めた。
            本人は柄じゃないと多少照れくさがっている。
>「元聖錬32将」:現在は引退しているが一昔前はこの人有りと謳われた者の一人。
          聖錬国内また現聖錬32将にある程度の影響力を持つ。


466 : 普通の名無しさん :2017/09/20(水) 14:20:01 hspO0gNI
NAME:「桐ヶ谷直葉」(原作:ソードアート・オンライン)
属性:風
クラス:「求道者」 サブクラス「愚者」
種族:純人種

・経歴:
桂家の分家の長女
幼い頃見た国王の一撃に魅せられ、それに追いつく事だけを考えている求道者
産まれた頃から自身の肉体を自由に操る能力があったが、完全不具者である事から離れで軟禁に近い状態で放置されていた
彼女からすれば自己鍛錬と自身の能力をを活かすための勉強に全てを費やせる環境は天国に近かったので不満は特になかった
最近本家の娘にその存在を知られ、学園に引き釣り出されようとしている

╋<装備>╋
「無名刀」:悪くはないが良くもない、特徴がないのが特徴の刀。量産品
【称号スキル】
>「完全不具者」:無能者である証、一切の魔具の発動及びあらゆる方法による身体上昇が行われない。
>「剛剣士」:剛剣を納めていることを示す称号、スキル「剛剣」を習得する。
>「求道者」:唯一つを求める者、成長率上昇及びコミュニケーション能力減少。
>「愚者」:実現不可能な目標を目指している者、精神強度に大幅な補正及び常識的な人間からの印象が悪化する。
>「人間学者」:学者系の技能、純人種についての詳細な知識を得る。

【所持スキル】
>「我が全ては一の為に」:唯一つの事の為に自身の全てを捧げてきたという証。
             目的を見失う事がなくなる。
>「戦闘続行:遮断」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
           己の痛みを遮断する、衰弱させて出血すらも抑える、邪魔な物は切り捨てよう。
>「己の支配者」:自身の肉体及び精神を支配し、自由に操れるという体質。
         支配・洗脳・誘惑を無効化し、どんな状況や状態であってもその時の100%の力を発揮できる。
       →「黄金律(体)」:自身のホルモンバランスや筋肉の付き方等を制御する事で後天的に生み出された黄金比というべき肉体。
                その肉体は最高峰の基本性能を持つだけでなく他者を魅了するほど美しい。
       →「見稽古(偽)」:一度見ただけで魔力等を使わない技術を再現できる能力。
                支配された肉体はやりたい事を寸分違わずに実行できる。
       →「1秒という曖昧な時間」:体感時間を支配する事で加速だけでなく減速もできる能力
                    一秒というとても長くてとても短い時間 
       →「リミッター解除」:人間が無意識にしているリミッターを解除する。
                  肉体の基本性能が上昇する代わりに行動するだけで反動がある
>「剛剣」:
<剛剣>を習得している。武具破壊術、己が剣腕の威力のみならずピンポイントでの衝撃を束ねる手法、
撃ち合う刃と刃の軋みから撃ち砕く破壊力に長けた剣技。我に撃ち砕けぬものなし。
       →「この一撃に我が全てを籠めて」:その一撃は凄まじく…故に反動もまた大きい。

>「見るのは動きのみ」:相手の動きを見て学びはするが相手の動き方には興味がない。
            唯来た攻撃に対処してるだけであり、慣れる事がない。
            すべての攻撃を初見として対応する。
>「人体知識」:純人種の肉体について詳細な知識を持っている。


467 : 普通の名無しさん :2017/09/20(水) 14:20:22 hspO0gNI
【特徴スキル】
>「等身大の存在」:その肉体性能以上の力を持つ事が出来ない存在
>「自分を知るもの」:自分の能力や評判を理解している存在
→「自己愛者」:自分を理解した上で自分の事が好きだという人間
→「そんな事私が知るか!」:何を言われようと変わる気はない!
>「黄金を目指すもの」:あの日見た一撃に目指して
→「現実を知る物」:それは不可能に近い事を彼女は知っている
→「歩き続ける物」:だがそれは歩みを止める理由にはならない
>「体型維持」:自分の肉体を支配することによってすることによってどのような暴飲暴食を行おうとも
        その美しい体格が崩れることはなく、自分の望んだままの体型を維持され続ける。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
                    貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える
                    鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
>「魔法の如く」:まるで魔法の如く願う技術をこなしてみせる、だがそれは決して魔法ではない。現実を変える努力という
         名の魔法の結果だ。取得経験値に比例して能力の上昇率が上がっていく【才ある努力家の魔法】。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「求道者」:自分だけの道を歩んでいる者
>「愚者」:ほぼ不可能な事を目指している事に対する外的評価


468 : 普通の名無しさん :2017/09/21(木) 01:00:35 z0uzTMjk
【キャラ案】
NAME:「クリオネ」(夢喰いメリー)
属性:幻
クラス:「夢捜歌」 サブクラス「夢魔」
種族:界像人間

・経歴:聖練の街を巡り、路上で歌唱している少女。
      孤児院の前に捨てられていたのをそこの院長に拾われたが、瞳の模様に関して周囲から弄られていたので、暗い
      性格に一時はなってしまったが、院長などの努力によって改善された。
      拾われてから数年後、自称「旅の語り手」と名乗る怪しい人物が現れ、里親として自分を引き取りたいと申し出て、
      何度か話し合った結果、申し出に了承して引き取られ、里親の元で悪戯されつつ、色々な事を学び育っていった。
      数年後、一人前になったと認められて、その証の帽子を貰って聖練へ巣立ち、とある街で平穏に過ごしていたが、
      最近になって、育ての親が巻き込まれたトラブル解決に協力させられ、それによるストレスに悩まされている。

╋<装備>╋
「クリオネヘッド」:自分を引き取った里親から一人前になった証として貰った帽子型魔道具。
              自身の長いロングヘアを帽子の中にまとめられ、一度被れば激しく動いても滅多にずれない。
              帽子を被っている間、組み込まれている術式を任意で発動できる。
              なお、何処からか奪ってきたもので、名前がわからないので適当に名付けられた。ダサい。

【称号スキル】
>「夢捜歌」:人の魂の波長を捕捉する独自の術を身に付けた事でつけられた二つ名。
        彼女は、一度捕捉した対象の居場所の把握や捜索する事ができる。
>「夢魔」:マイナークラス「夢使い」としての技能を一通り修めている魔法使いである称号。
        他者に気付かれることなく夢に干渉する事が可能である。
>「歌術士」:【歌術】と名付けられている旋律詠唱にて発動させる魔術を修得している者である称号。
        その声は、他者の心に響かせたり、空気中のマナを振動させたりする。
>「界像人間」:彼女は、人工的な手段により「人間に最も近い精人」として産み出された実験用サンプルである。
          双方の特徴を持つように調整されており、人工的に産み出された証として瞳の模様は十字にされている。
          なお、この事は里親が伝手を使い、念入りに調べて判明した後、教えられている。

【所持スキル】
>「魔術師」 LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「夢捜歌」:対象の魂の波長を【音紋】として記憶し、それ以降は歌の範囲に居れば場所を探索出来る歌術。
               発動する毎に歌わなければならないが、魂を完全に複製されない限り、正確な識別が行える。
       →「旋律詠唱」:修得している魔術を操る際、魔術の術式を独自の旋律、詩歌として歌い上げる。
                 その集中と制御を行っているのを他者へ悟らせない為の詠唱方式。
           デイドリーム
       →「白昼夢」:通称『庭』と呼んでいる魔術の効力を強化するマナを集めて領域を構築する独自の術式。
               発動時、巨大なコンサートホール型の領域を構築し、自身は舞台の上に立った状態になる。
               なお、術式の維持と安定の為に舞台に上がるのを拒む。
            →「領域共振」:街中かつハーモナイザーが正常に稼働している場合限定で、白昼夢の効果範囲を
                      ハーモナイザーの効果範囲まで一時的に拡張する事が出来る。
       →「ディー・シュピネの結界」:人の意識を逸らし、あたかも存在しないように人払いとして機能すると同時に
                         機械の発する指向性の信号すらも撹乱する不可知の結界。
                         高い直感を持つ者や発動の瞬間を見ていた者には見破られる欠点がある。
                         被っている【クリオネヘッド】の機能であり、出力を上げれば範囲を広げれる。


469 : 普通の名無しさん :2017/09/21(木) 01:01:19 z0uzTMjk
>>468の続き

>「幻術」:人を惑わし、他者の精神への介入を行える、夢使いが修得する基礎となる魔法。
       熟練した者は、介入している間は他者の精神に飲まれずに最適化した姿で行動したり、戦う事が出来る。
       彼女の場合、幻術の特性を熟知し、それを利用した独自の魔法を構築している。
       →「虚像投影」:自身の虚像を指定した箇所に投影させる。
                 投影した虚像は、本体よりも能力が多少劣化してるが問題なく発揮できる。
       →「夢入り」:眠っている相手の精神へ干渉し、見ている夢に入り込む魔法。
                  入り込む際に自身も無防備になる為、事前に周囲への注意が必要になる。
                  何人か同行させる事が出来るが、彼女の技量の関係で、最大【二人】が限度
       →「導きの灯火」:深い眠りに陥っている者を現実へ導く為に編み出した幻属性の炎。
                     炎自体は形だけであり、炎の光を認識させる事で精神に干渉し、起きる手助けをする。
>「歌う」:他人に歌を聴かせる。
      普段は加減して歌っているが、声を褒められると本気で歌ってしまい、感動して号泣させる程。
>「超タフネス」:長く各地を巡り歩いた事で、元々の魔人としての人外の体力が更に磨きかかり、更に戦いながら
                でも体力を回復し、疲労を抜く歩み、集中力を切らさない振る舞う技術を身に付けた。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:敗北必知」:常に戦いに備える。
                危険な場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲を受けても即座に反応し最適行動を取る。
                己の非力さを自覚している故、すでに覚悟は出来ている。
>「熟練した事務能力」:自分を養子に引き取った里親から叩き込まれ、十分に経験を積んだ高度な事務能力。
                 このレベルの人間は稀であり、拘束されて扱き使われる未来しか無い事を教えられている。
                 なので、他人の前では披露しようとしないし、基本的に教える気がいない。

【特徴スキル】
>「大人しい性格」:口調は丁寧で、真面目で物静かな性格。
>「ダウナー」:ジト目で目元には隈が深く、常に暗い気分になっている。
         主に自分を養子として引き取った里親からの悪戯や無茶な【お使い】によるストレスが原因。
>「美声」:余り自信を持っていないが、かなり美しい声を持ち、
>「知ってますよね?」:自身が知っている事を相手も知っている事前提で言ってしまう口癖。

【称号】
>「夢の案内人」:悪夢などで深く長い眠りにいる者を現実へ導き、起こす手助けを何度かしたのでつけられた渾名。
>「痴女」:上半身の前面は、クリオネの模様の線で大事な部分を隠れている以外は露出している。
       一応、下半身はロングスカートで隠れている。
>「路上の歌姫」:ストレス発散も兼ねて許可をもらって路上で歌っているのを見られ、周囲につけられた渾名。


470 : 普通の名無しさん :2017/09/21(木) 22:40:49 70vCrBkU
NAME:「アリス」(原作) 女神転生
属性:冥
クラス:「死霊術師」
種族:屍鬼
・経歴:かつて魔王領で暮らしていたルナという少女のなれの果て。彼女は魔物に一家丸ごと惨殺されて死んだ。
    しかし彼女を可愛がっていた親戚が死霊王ティベリウスに彼女だけでも蘇らせれないかと頼み、
    惨殺された魔人の一家をそのまま素材に使って新たに作り直されたのが「アリス」となった。
    死霊王が作り直す際に好奇心に任せた実験を重ね、魔法の適正や魔力は魔人一家全てを素材につぎ込んだ
    だけあり魔人の中でも特に高いものとなったが、精神やモノの考え方が歪んだ状態になっている。
    親戚の尽力と永い時を生きた事により淑女として恥ずかしくない儀礼作法やものの考え方等はでき、
    素直な良い子に見えるが、自分の仲間を増やす事が死霊王の手で本能のレベルで刷り込まれており
    仲良くなりすぎるとお友達として認識し自分と同じ身体(ゾンビ)にしようとしてくる。これは彼女自身
    にすら歯止めがきかない。事実彼女を引き取った親戚二人は現在彼女のお友達にされている。
    基本近づかなければ無害であり、住んでいる場所の一帯を散歩はするが無闇に遠出する事は少ないので
    彼女の住む近隣は魔王領危険スポットの一つとして紹介されている。
    

╋<装備>╋
「あかおじさんとくろおじさん」:元は彼女の親戚の上位魔人。彼女の存在が原因で他の魔人と争いになった時に
                  重傷を負い、その傷が原因で死亡した。その死体を使ってアリスが作った
                  魂と意思のある肉人形。常に彼女を支え付き従う魔人級の強さを持つゴーレム


【称号スキル】
>「死霊王の遺子」:血縁関係はないが、彼女は死霊王の作品であり、死霊王の実験で必要な知識を与えられた。
            能力だけで言えば彼女は二代目死霊王になり得る。
>「上級魔人」:魔人としての超越者、
          単独存在とも言える通常の魔人を凌駕する存在であり独特の能力及び力を発揮する。
          その身に纏う月衣はただただ理不尽。


471 : 普通の名無しさん :2017/09/21(木) 22:41:16 70vCrBkU
【所持スキル】
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「操霊術師」 Lv5/5:<操霊術>を納める者の証明。
           死者の魂、精霊の使役、あらゆる意識を持つ存在を使役する。
>「創屍術師」 Lv5/5:<創屍術>を納める者の証明。
           汚染された死者の肉、死体を弄び、死を冒涜する。それはさらながら生者の如く。
   →「不死不滅」:操霊術と創屍術を極めた彼女の自己保存術。彼女が死んだ時。生前に自分の指定し
           儀式を行った自身のマナが染みついた土地の土を使って身体を再構築し蘇る事が出来る。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
        それが貴方の持ち得る魔力である。
      →「闇の衣」:彼女特有の月衣。物理攻撃に対し防御力が一切無い。かわりに衣の内部に入った
             ものの生命力と魔力を搾取し自分のものにする。これにより魔法に対して高い防御力
             を備えており、また他の魔人の月衣に比べかなり広範囲に展開している。
>「死んでくれる?」   :他称二重詠唱(ダブルキャスト)。デスクラウドとレヴナントカースの合わせ技。
(お友達になってくれる?) 致死の呪いを振りまき、死ねば即座に自身のお友達に作り替える禁呪
              手品の種が二重詠唱であるため他の組み合わせも勿論可能。
>「屍肉奏操」:屍である魂なき有機物を威のままに操作出来る、それは肉体の限界を超えて弾けようとも
        稼動し続ける、さながらお人形の如く。
>「ずっともだよ!」:この者に殺されたものは魂を囚われ、死体を活動させられ、お友達(ゾンビ)にされる。
           彼女に近しかった者程彼女の精神が安定する。
>「瘴気耐性」:呪詛、瘴気、汚染などに対して高い耐性を持つ。
        少女は呪われた地に踏み入れようとも変わることはないだろう、寧ろ彼女こそソレに足が生えた
        ような存在である。        
   トリックオアトリート
>「死んだら悪戯するよ」:如何なる状況であろうとも即死しない限り、戦闘を続行し、行動し続ける。
             痛みもない、死すらもない。死んだら死んだで死体を媒介にカースドール
             が発動され、殺した者に呪詛を付与する。たちが悪い。
【特徴スキル】
>「ヤマアラシのジレンマ」:寂しがり屋であり孤独を嫌い他者との触れ合いを求める。しかし自分が近づいたら
              相手がどうなるかは解るため近づく事が出来ない。よって彼女は近づける存在に
              依存する。
>「増殖願望」:常に同族を増やしたいという本能を抱えている。
>「精神汚染」:彼女の放つ瘴気は容易く常人の感覚を汚染し、気を狂わせる。あまりにもおぞましい。
>「不死不老」:上位魔人の特徴、貴方は歳を取らず、見かけが変化することがない。
        現在まで力は衰えていない、その果ての活動限界が何処まで在るかは不明である。
【称号】
>「リビングデッド」:彼女は生きているように見えてその実死んだままである。彼女に死という文字はなく
           ただ活動限界のみがある。


472 : 普通の名無しさん :2017/09/21(木) 23:16:38 70vCrBkU
NAME:「ヘクトール」(原作) FGO
属性:火
クラス:「司令官」 サブクラス「戦士」
種族:純人種

・経歴:城塞都市国家トロイアにおける王であり元将軍。老齢の域に足を片方突っ込みかけており、自らを
    ロートルと言って憚らないおじさん。年を理由に無理矢理引退したが元聖錬32将だった者の一人。
    かつてトロイアが恵まれた立地条件が原因で他国から戦争を仕掛けられた際に傭兵国家グレンダンが雇われ、
    トロイア側に特機戦力が居ない状況下において策略に謀略また用兵術で翻弄する等あらゆる手段を用いることにより、
    武王率いるグレンダンと当時の聖錬32将の一人という絶望的な戦力差を覆し撤退に追いやった。
    武王が生きていた時代の最盛期グレンダンに戦争で勝利した数少ない一人。この戦果から
    こと防衛戦においては聖錬で右に出るものは居ないと謳われる鬼将。聖錬32将を辞職してからは
    王としての仕事をしながら国を支える人材育成に励んでいるが、王位後継者として年の離れた弟は居るが
    自分の子が居ない事が問題になってトロイアが内部から割れてきているのに頭を悩ませている。

╋<装備>╋
「ドゥリンダナ」:凄まじい頑丈さと切れ味を併せ持つ名剣、何で出来ているか使ってる本人も知らない。
         本人曰く、投げて殺せればどうでもいいんじゃないのとの事。柄の部分を魔具に改造していて
         意思一つで柄の長さを伸縮させる事が出来る。時に槍、時に剣と変幻自在であり
         敵に自身の間合いの広さを掴ませない戦闘が可能になる。本来の使い方は全力で投擲するというもの
「イーリアス」:籠手型の魔具。投擲時に姿勢や骨の位置などの調節、また身体能力をワンランク底上げし
         外部のロケットブースターにより投擲の命中率および破壊力を跳ね上げる。また一定精度のレーダー
         を搭載しており、急速接近する物体に対して装着者に擬似的な直感と同程度の補正を与える。
「投擲用武具」:投げて殺せりゃそれで良いという思想のもと、愛剣以外に常に投げれる武器を幾つか携帯している
          ただの石であったりナイフであったりピラーであったりと状況と気分によって様々。

【称号スキル】
>「護国の鬼将」:かつて絶望的な戦力差による劣勢状態において、城塞を護りきった事で与えられた称号
           自国領土内での防衛戦争に限り軍全体の士気を常時一定値にまで上昇させ、敗北するまで維持する。
           また交渉判定と事前調査等によりよく知っている土地での高位指揮スキルを習得する。

【所持スキル】
>「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
        一度経験した戦いの内容を彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
                 戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                 その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                 奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「専用武器習熟」:槍と剣の特性を併せ持つ「ドゥリンダナ」を扱う事に習熟している。どちらの形態でも近接戦闘は
             可能だが超一流の前には時間稼ぎしか出来ない。逆に言うと時間稼ぎ出来る程度の腕前はある。
>「投擲習熟(極み)」:槍も剣も超一流の域には届かないと断じた男が鍛え続け手を伸ばし続けた境地。
              その投擲は音すら置き去りにし対象をその装甲ごと貫く。
       →「乾坤一擲」:精神を集中させその一撃に全てを賭けた渾身の一投。投擲の精度と威力を桁違いに上げる
                代わりに若干溜めの時間が必要であり、その間は投擲以外の行動が取れない。
       →「偏差射撃」:どれだけ複雑に動いていようとその移動先を予測し命中させる技法
       →「滅技・孤塁貫き」:最も護りが堅いが故に警戒が極限まで薄くなっている部分を見抜き、その部位を狙い
                  全力の一撃をもって、装甲ごと護りを貫き致命傷を負わせる力技
                  自分の防護に絶対の自信を持つ者程回避は出来ず、他に気を取られているならば
                  それはもはや必中の一撃と化す。
>「仕切り直し」:戦闘から離脱、または不利になった戦闘を初期状態に立て直す戦闘技法
          追い詰めてものらりくらりと逃げ続ける。


473 : 普通の名無しさん :2017/09/21(木) 23:17:12 70vCrBkU
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「戦争巧者」:戦闘の規模が大きいほど相手をだまし、陥れ、相手の首を絞める事に長けている。
>「交渉術・老練老獪」:目の前に居るような手合いとの交渉は過去に幾度も行ってきた。手管も攻め方も既に知っている。
              相手の交渉術系統スキルによる補正を無効化し自身の交渉成功率に補正を与える。
       →「友誼の証明」:戦闘状態に陥った際に、交渉判定で戦闘を一時中断できる可能性を作る。
                  精神汚染等の精神スキルにより話がまるで通じない相手には無効。
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。統治者としての嗜み。


【軍陣・指揮】
>「アンパッソン」:認識戦場範囲において味方の位置を高速で移動させる。
          知覚範囲において部隊移動の最適ルートを地理状況を参考に割り出し移動時間の軽減する。
          異能でも天才的な頭脳でもない事前準備と訓練によってなし得る移動術
>「グランドマスター」:地図と人の情報、そして事前の調査によって戦場地形は全て把握している。
            地の利の不利を相対している敵軍に押しつける。
>「キャスリング」:味方の軍勢や部隊同士の位置を即座に交換する、戦場の動きが見えていない相手にとって
          それは転移してきたかの如く錯覚させる。神がかり的なまでに戦の流れを読み
          事前に打ち合わせていたサインによって味方同士の連携を極めて上昇させる。
>「守護者の号令」:戦況がどれほど不利に陥ろうとも全ての兵士、指揮官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く
          自らの役目を果たす事に全力を尽くす。ヘクトールが倒れない限り士気崩壊が起きない。
>「撤退術」:状況がどれだけ混沌としていようと軍全体に一糸乱れぬ撤退行動を可能とする用兵術の極みの一つ
       また撤退からの伏兵による挟撃など使い方は様々にわたる。
>「カリキュレイト」:敵軍の動きから相手の意を読み、その実よりも早く動き出す。相手の先手に対してベスト、
            又はベターな対応策を以て待ち構える後の先を取るテクニック

【特徴スキル】
>「弱者擬態」:常日頃からへらへらと真剣味がまるでないどこか抜けたおじさんとして振る舞っており
        それは戦場でも変わりない。その仕草と態度は相対した相手に実力を読まれ難くし油断と慢心を誘う。
      →「マダオ」:まるでダメなおっさんの略。最近は演技に本音が混じってきており、たまに
             あれ? おじさんコレ演技でやってんだよな? と偶に首を捻っている。
             やる事やる時はマジでダンディなおっさんに変貌する。
>「ロートル」:肉体は徐々に最盛期から衰えてきている。腰が痛いし、最近身体の節々も痛んできた。
        長時間全力での戦闘を続けると致命傷を喰らうより先に身体が限界を迎え戦闘不能状態に陥る。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
        それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。

【称号】
>「守護者のヘクトール」:グレンダンから国の全てを護りきった者に対して自然と国民が呼び始めた。
             本人は柄じゃないと多少照れくさがっている。
>「元聖錬32将」:現在は引退しているが一昔前はこの人有りと謳われた者の一人。
          聖錬国内また現聖錬32将にある程度の影響力を持つ。

>>464>>465の改訂案


474 : 普通の名無しさん :2017/09/22(金) 23:06:46 0XiJq9ac
NAME:「スティーブン・A・スターフェイズ」(血界戦線)
属性:氷・水
クラス:「血凍師」 サブクラス「調停者(フィクサー)」
種族:純人種

・経歴:魔王領で活動するライブラと呼ばれる組織のNo2を務める男性。
厳つい見た目の割に繊細なリーダーを公私共に支え、その腹黒さから時折味方からも恐れされている。
普段は組織の経済的な運営をしているが、時折現れるライブラを悪用しようとする者達やスパイを裏でこっそり始末している。
その事は一切クラウスには離しておらず、そういう方面で手を汚すのは自分のやるべきことだと思っている。
ライブラを知らない相手には会社勤めと説明し、社交的な為に様々な分野の人物に顔が広く多くのコネを有している。

╋<装備>╋
「ブランド物のスーツ」:見た目は派手ではないが、質の良い素材が使われたしっかりとした高級なスーツ。

【称号スキル】
>「血凍師」:エスメラルダ式血凍道を習得し、それによる戦いを得意とする者。
>「調停者」:物事の調停に関する知識と技術を習得している証明。表向きの事も得意だが、裏の事も得意だ。

【所持スキル】
>「我は組織の影を務めるが故に」:ライブラという組織はクラウスによって纏まっている。
                 ならば自分は彼の憂いを影から取り除けば良い。
                 彼がそれを知れば間違いなく怒るだろし、許さないだろう。
                 だからこそ彼に知られること無く、彼が憂う事がないように自分が影で動くのだ。
>「政治知識」Lv N/5: 政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などの座学知識。
            組織を経営するNo2としての嗜み。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。
       それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
          それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
          戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「エスメラルダ式血凍道」:拘束の蹴り技を主体とし、血を触媒に相手を凍らせる戦闘術。
              血を触媒とする凍結は使用者の意思により自在であり、ある程度の距離内なら自由に凍らせる事ができる。
       →「絶対零度の剣(エスパーダデルセロアブソルート)」:相手を蹴りつけ、そこから相手を凍結させる技。
       →「絶対零度の小針(アグハデルセロアブソルート)」:小さな氷の針を相手に打ち込むことによって氷漬けにする技。
                                 発動時間をずらす時限式の罠としても必要可能。
       →「絶対零度の地平(アヴィオンデルセロアブソルート)」:広範囲の地面を凍結させる技。作中では同時に巨大な物体の足元も一瞬で氷漬けにしている。
       →「絶対零度の槍(ランサデルセロアブソルート)」:足元に発生させた氷と共に相手を蹴りつけ凍結させる。
       →「絶対零度の盾(エスクードデルセロアブソルート)」:巨大な氷塊をその場に精製し、盾とする技。多面的な攻撃をも防ぎきる。
       →「絶対零度の風(ヴィエントデルセロアブソルート)」:範囲内の空間を凍結させる技
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
       →「ダメージコントロール:血凍道」:自身の負傷や流血を意図的に操作し、被害を結果的に軽減する。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。


475 : 普通の名無しさん :2017/09/22(金) 23:07:13 0XiJq9ac
【特徴スキル】
>「腹黒」:腹黒い。なんというかもう腹黒い。ただ本気で怒ってると凄い優しい。
>「クレバー」:マジクレバー、極めるとピアノ弾いただけで薔薇が咲き誇るらしい。
>「スカーフェイス」:顔に大きな傷が在る。冒険者なら兎も角、一般人にはそこそこ威圧感がある。

【称号】
>「ライブラNo2」:ライブラと呼ばれる組織のNo2を務めている。


476 : 普通の名無しさん :2017/09/23(土) 20:59:59 xjxpymQY
NAME:マンボウ(生きろ!マンボウ!〜3億匹の仲間はみな死んだ〜)
属性:水
種族:魚類(フグ目マンボウ科)
経歴:
弱肉強食、サバイバル、そんな言葉で表される 厳しい海の世界・・・ 3億個の卵から生まれた兄弟は みな死んだ…
たった一匹生き残ったマンボウは夢をもつ。 仲間の分まで大きくなる! 世界一大きくなる!

しかし、マンボウには大きな大きな弱点が…

天国に1番近い生物、魚生ハードモード、そんな例えがあるくらいからだが弱かった、とてつもなく弱かった。
それでもマンボウは 夢をあきらめない ハードモードな魚生に負けるな! 泳げ、泳ぐんだマンボウ!

(※原作ストーリーより)

――――――――――――――ここまで一般的なマンボウ―――――――――――――――

彼こそは天国に一番近い生物から生まれ出た異端児。
世界で有数の巨体と高い知能、そしてマンボウにあるまじき生命力を宿した生ける伝説。
あらゆる大洋を悠然と往く海の主の一である。


【称号スキル】
>「マンボ王」:みんなのアイドル、マンボウの王様。あらゆる魚介類から尊敬と好意を得る。
>「大洋の覇者」:海で最も巨大な魚類の一体、あらゆる存在に畏怖の感情を与える。
>「魚知類」:いわゆる魚だが人間とコミュニケーション可能な知性と人格を保有している。
        加えて水中適正が大幅に増加し、水中で永続的に行動できる。
        むかし水族館のおじさんとケンカして海に逃げ込んで今にいたるらしい。


477 : 普通の名無しさん :2017/09/23(土) 21:00:31 xjxpymQY
【所持スキル】
>「我が身は国」:体表には多数の寄生生物やそれを捕食するこれまた多数の生物、マンボ王やその他の
           生物が生み出す老廃物を餌とするさらに多くの生物による弩級の共生コロニーとなっている。
            もしマンボ王を傷つけようとするものがあればその全てが牙をむき、故国を守る兵士さながらに戦うだろう。
>「夢幻羅道(継承)」:伝承法により継承された幾多の死と生存の経験がその動きを最適化させる。
              もはや本能に根付くほどの生と死が如何なる状況であろうとも
              そのポテンシャルを引き出し、動かす。

【特徴スキル】
>「伝承法」:死した際、同時に生まれた同胞1匹にに自身の知識や経験技術などを譲渡する秘法。
        かつて一匹のマンボウが出会った精人から授けられ、永い時をあまたのマンボウと共にした秘術は
        今代において類稀なる資質を秘めたマンボウに受け継がれた。
>「永続成長個体」:既に体重は100トンをゆうに越え、体長は数十メートルに至っているが未だに成長中。
             餌を食べれば食べるほど、生きれば生きるほど、その肉体は無限に成長する。
             「大きくなることに理由なんていらないよ。」
>「極限生存」:致命の一撃を受けたり、極限的な環境に陥っても、最低50%の確立で生き残る。
          死が目前に迫った瞬間、その生存本能は驚異的な働きを見せ、それを回避する。


【称号】
>「マンボウ」:フグ目マンボウ科の魚類、その淡白な白身は実は刺身にしても美味しい。


478 : 普通の名無しさん :2017/09/23(土) 23:06:49 dyZlge2.
NAME:通常・「マルッキオ」(マギ)戦闘時・「グリーンゴブリン」(Marvel)
属性:火・風
クラス:「強化兵士」 サブクラス「貴族」
種族:純人種

・経歴:ブリューヌの貴族の一人であり、八本指の協力者でもある男性。
元は奏護の出身だったが、遺跡で発掘された様々な技術を持ってブリューヌにてオズコープを企業。
その後様々な分野で貢献し、その功績などが認められ今は亡き貴族の妻と結婚し、婿養子となり貴族の一員となる。
妻が生きていた間は野心家ではあったが比較的まともな人物だったが、妻が亡くなってからは表向きはそのまま裏でマフィア等と組むようになる。
そして現在、八本指と手を組み、様々な所に違法な薬物や武器類を売りさばき巨万の富を築き上げている。
だが、いずれ八本指との蜜月が終るのはそう遠くはない。スパイディ、いつか必ずお前を手に入れる。


╋<装備>╋
「パンプキン・ボム」:カボチャの形をした手榴弾。
「バトルスーツ」:装着者の保護を重視し、多少の怪我ならば即座にスーツに内蔵されている薬品で治療される戦闘用スーツ。
「グライダー」:蝙蝠の意匠が施された飛行マシン。グリーンゴブリンを乗せて空中を自在に飛行でき、兵装としてマシンガンを備えている

【称号スキル】
>「強化兵士」:薬物により身体能力や反射神経が強化された兵士の証明。
>「貴族」:貴族の一員として相応しい知識と技術、マナーを習得している証明。ただし生まれつきではないのでメインにはできない。
      彼のコネと権力が使える場所ならある程度の無茶が効く。
>「バッカー」LVN/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。
          レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる

【所持スキル】
>「我こそは死を運ぶ商人也」:薬物から武器弾薬まで欲しいと思う者が居れば何でも売ろう。
               それこそ相手が暴険者だろうがテロリストだろうが関係無い。
               金さえ払うのなら、だがな。例えその結果、治安が悪くなろうと関係無い。
               定期的にモブまたはエキストラのエネミートループが発生する。
>「賢者の英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
       →「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「薬学知識」 Lv N/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
                  いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。貴族としての嗜み。
       →「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。
              それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「精密射撃・投擲」:物を正確に投擲する事が出来るスキル。筋力が足らず届かないという事は在っても、間違った的に当たるといった誤射は無くなる。
>「騎乗・機械」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
         同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
>「立体機動」:三次元的な機動、先天的な空間把握能力と重心操作によって貴方の動きは空を駆け抜け、世界全てを
        足場と成す感覚把握能力。酔わず、舞い、駆け抜ける、それらは訓練と何より才能がいる。


479 : 普通の名無しさん :2017/09/23(土) 23:07:10 dyZlge2.
【特徴スキル】
>「カリスマ!」:偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。
>「悪運」:簡単には死ねない、死神とは言わないが死に至るまでの怪我を回避することが多い。
      だが幸運は訪れない。
>「狡猾」:頭が回り、ずる賢い。
      窮地に陥ろうともその思考が止まることは無く、光明の一手を見出そうとする。

【称号】
>「ブリューヌ貴族」:婿養子とはいえ貴族の一員に連なる者。


480 : 普通の名無しさん :2017/09/24(日) 00:49:32 Ey3HnKEE
NAME:「源内あお」(フレームアームズ・ガール)
属性:森・水
クラス:「サポーター」 サブクラス「機巧繰り」
種族:純人種

・経歴:聖錬で運送メインの冒険者PT「Tiny Tiny」のリーダーを務める少女。
     元は覇濤で運航業を営む両親の下で暮らしていたのだが、両親の船が沈み孤児になってしまう。
     残された財産は積み荷の賠償金で消え、むしろ借金が残る事に…
     起死回生で遺跡の盗掘に挑み、幸運にも5名のエクスマキナを目覚めさせ機巧と装備品を手に入れた。
     一部装備品を売却し、それを元手に目覚めさせたエクスマキナ…フレームアームズ・ガール(FA・G)達と
     両親の生前知り合った親友の整備ができる牙の塔の学生・寿武希子達と冒険者PT「Tiny Tiny」を結成した。
     目標のかわいい女の子達とキャッキャウフフな生活の為に仕事に励み、蓄財どころか金が飛んでいく。
     メイン業務は高い防御力と道を選ばない機動力を持つ機巧による運送業であり、
     危険地帯すら突破し安全に積み荷(人・物問わず)を届ける為高い信頼を得ている。
     尚、重戦闘用エクスマキナ5名+機巧という過剰な戦力からPT名詐欺としても一部で有名になっている。

╋<装備>╋
「ASユニット」:遺跡から発掘したスマフォ型の携帯端末。
         一定範囲内のFA・Gの状態のモニタ・位置情報の把握・通信機能・装備の転送等
         FA・G達をサポートする機能が豊富に積まれている。
「アームドブレイカー」:遺跡で発見した機巧で大型コンテナを積んだ武装運搬車両『コンバートキャリアー』モードと
              立体機動や戦闘に対応する人型の『アームドブレイカー』モードに変形する大型機。
              強力な障壁発生装置による高い防御力と大型機関砲による高い火力・
              可変機構による足場を選ばない高い機動力を有し積載量も多いため
              輸送機兼母艦・指揮車としてメインで運用されている。
              但し、あくまで輸送機の為防御力以外は基本的に戦闘用機巧に劣る。
AAこれでお願いします。ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/1112-1117

「ウィルバーナイン」:バイク形態スティンガー・モードに変形する機能を持った機巧。
             スティンガー・モード時には爆発的な加速力を発揮する超高機動型機…
             なのだが、装甲何それ美味しいの?射撃武装になんか頼ってんじゃねぇ!という頭のおかしい仕様
             さらに、スティンガー・モード時には旋回性能が低く小回りが効かないという欠点が…
             バイク形態で敵陣に突っ込み爪で切り刻む事に特化したゲテモノ機なのだがあおは気に入っている
             戦闘系の依頼や速達依頼の場合こちらを使う。

【称号スキル】
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
         ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「機巧運送業者」:機巧によって通常通れないルートを通って人・物を運ぶ事を生業にする者への称号。
            運送業に対する知識や一部業者から信頼されている。

【所持スキル】
>「事務技能」:両親に生前仕込まれた事務技能。役所で普通に事務仕事できるレベルの物を持っている。
>「運送業知識」:陸と海での違いはあるが両親に仕込まれた運送業に必要な技能。
            ルート計算や積み荷の梱包等様々な事を把握している。
>「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
          両親から教えられた船を動かすための基礎知識と武希子にFA・G達を運用する為に教えてもらった。
       →「メンテナンス」:FA・G達に簡易メンテナンスが出来る。武希子に教えてもらったがまだ簡易式までである。


481 : 普通の名無しさん :2017/09/24(日) 00:50:04 Ey3HnKEE
>「AS指揮」:ASを用いてFA・G達の位置や情報を得て指揮する技能。目端が利き的確な指示を出すことが出来る。
       →「戦闘サポート」:的確なタイミングでの支援攻撃や装備の転送などを行える技能。
                   但し、自身が戦闘中の場合精度が落ちる。
       →「確かなる絆」:FA・G達との間に築いた確かなる絆。
                  あおはFA・Gの能力や性格を知り尽くし、FA・G達は全幅の信頼をあおに置いている。
                  FA・G達を指揮する際には補正が加わる。
>「騎乗(機械)」:機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
             幼いころから船の操舵を仕込まれ基礎ができ、必要に駆られて鍛えた操縦技術。
       →「フルバースト」:アームドブレイカーに搭乗時使用できるスキル。
                  機関砲を雨霰と撃ちまくり弾幕を張る。適当に撃っているようできちんと計算している。
         リミットブレイク
       →「超過駆動」:ウィルバーナイン搭乗時に使用できるスキル。
                 機体のリミッターを一時的に外し機体が発揮する最大速度で機動するスキル。
                 機体に多大な負担をかける上、不整備状態なら機体が壊れる危険性すらあるもろ刃の剣
>「観察眼」:人をよく見ており、不自然さや以前との変化等に敏感に気付く。

【特徴スキル】
>「がめつい」:拝金主義者という程ではないが金にうるさい。
         まあ、金で苦労した経験と整備運用に飛ぶように金が無くなるFA・G達がいる為なのだが。
         FA・G達とキャッキャウフフな事だけして過ごせる日を夢見て蓄財に励み、そして、FA・Gにより金が無くなる。
>「オカン属性」:基本的に細かい事は気にせず許し、PTメンバーの変調に素早く気づく等オカン属性を有している。
             癖の強いメンバーをまとめるのに一役かっておりチームの柱になっている。
>「共にある者」:自分一人で考えず相手を尊重し共に考え行動を起こす者である。
>「非処女」:充電コードを挿すたびにあえぐ轟雷が可愛かったので何度も抜き差しした結果反撃を食らい喪失した。
        自業自得極まりないが本人は全く気にせず反省せず懲りずにセクハラ行為を繰り返す。

【称号】
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する称号
>「機巧運送業者」:機巧によって通常通れないルートを通って人・物を運ぶ事を生業にする者への称号。
>「フレームアームズ・ガールのマスター」:FA・G達にマスターとして認められている者への称号。


目指せカズマさんみたいな生活を夢見て頑張る少女。
原作通りだとパンピーだからキャラ付けに機巧に乗っけてみた。
フレズとマテリア姉妹はかわいいけど人数多すぎるので省略。


482 : 普通の名無しさん :2017/09/24(日) 01:45:21 ucgZ5z/Y
NAME:「妖霊大帝オドローム」(ドラえもん)
属性:星・雷
クラス:「魔法使い」 サブクラス「文官」
種族:上級魔人

・経歴:魔王領にて魔王に使える上級魔人。男
     嘗てはとある部族の長として妖霊大帝と名乗っていたが大統一の際に魔王に恭順した。
     その後は妖霊大帝の称号を捨て魔王の配下として働く日々である、なお過去を知る者からは大仰な称号を弄られることもある。
     本人は基本的に後方担当であり、魔人の中でも高齢であるため前線に出ることはない
     と言うより貴重な文官である為、前線には出してもらえない。昔は冷徹で非道な性格であったが今は丸くなっている。


╋<装備>╋
「杖」:骸骨を杖の上にかぶせた不気味なデザイン。他の者達からの人気は低くデザインを変えようとされている。

【称号スキル】
>「妖霊大帝」:嘗て名乗っていた長としての証。今は捨てているが。
          長として相応しい知識と技能、カリスマを持っている。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「文官」:その領土にて文治を担当するもの総称。文官として必要な知識や技能を収めている。
       魔王領では絶対に逃げられないように対策されている。
>「賢者」:高い知識を秘めているクラススキル、あらゆる分野において高い理解を示し、習熟を高める。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。文官としての嗜み。
>「賢者の英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
       →「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「錬金知識」LvN/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている
       →「精神学知識」LvN/5:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
                      彼は人の精神の形を知り、それを読み取れる。
                    →「精神分析」:混乱に陥った人間、狂気に触れた真理、記憶をぼやかしてしまった人へと
                              適切なアドバイスや振る舞いで落ち着かせることが出来る。
                    →「人格鑑定」:ちょっとした会話及び仕草から人間性を鑑定することが出来る。
                              人の形は外見と振る舞いから形容され、心はその肉体にそうだろう。
       →「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。
                それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る2章魔法まで可能。
       →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
       →「連結技能:魔法」LVN/20:術式を連結する、最大二十節まで
       →「章節技能:魔法」LVN/7:章節を行使する、最大七章まで。
       →「雷撃」:単純な雷撃、しかし彼はこれを極め一般の雷撃よりも強力であり早い。
       →「流れ星」:魔力で流れ星を作成し、振り注がせる。
       →「分身術」:魔力によって作られる分身。まるで本物のように動かすことが出来る。
>「高速術式」:<簡略化>、<魔導起動><無詠唱>などの発動準備を瞬時に完了させる。
          魔術を極めたものは術式の準備すらも瞬く間に整える。
>「古代魔法」:現行魔術とは異なる構成、失われた技術によって同名魔法よりも強大な力を発揮する。
>「月衣」:上級魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁、あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し、
       害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払い、卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
          それが貴方の持ち得る魔力である。


483 : 普通の名無しさん :2017/09/24(日) 01:45:42 ucgZ5z/Y
>「杖術」:杖を使う戦闘術をマスターしている。接近戦も出来ないとは言ってない。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「迎撃体勢:老練自然」:常に戦いに備えるを超越し、戦場と日常の境目すら存在しない自然体へと到達した極致。
                例え身内に、仲間にきりかかられようとも反応するだろう。
>「超絶的事務能力」:彼の事務能力は最早絶技と言ってもいいほど卓越している。
               その為魔王領関係者からは絶対に逃がさない宣言を出されている。


【特徴スキル】
>「縁の下の力持ち」:他人のために陰で苦労し努力することができる人物。【努力の才能】
              このような立場も悪くないものだな。
>「冷徹」:どのような物事も感情に左右されることなく推し進めることが出来る。
>「狡猾」:頭が回り、ずる賢い。窮地に陥ろうともその思考が止まることは無く、光明の一手を見出そうとする。
>「ラスボス属性」:貴方はもはやラスボスである、故に悪となる黒幕の思考をトレースする。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
         それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「完徹者」:どれだけ徹夜をしようと彼は構わず稼働し続けられる。
        徹夜が3日突破など当たり前だぞ?

【称号】
>「文官」:その領土にて文治を担当するもの総称。


484 : 普通の名無しさん :2017/09/24(日) 10:37:25 QuzDJ18.
NAME:ナグリ・ドツーキ(ヘボット!)
属性:地・火
クラス:「機甲拳士」 サブクラス:「メンター」
種族:純人種

経歴:聖錬に住む貴族の妻。元々は王国の武家出身であり、夫からの熱烈なプロポーズを受け、結婚を機に聖錬に移った。
結婚後も鍛錬を怠らずにいたところ、ボキャネジと呼ばれる魔道具の存在を知り、何を思ったのか自身の格闘術に組み込み、
「ボキャネジ格闘技」と呼ばれる新しい格闘術を生み出してしまった。
現在は子供も育ってきたので家のことは夫と彼女が鍛えた従者たちに任せて
鍛え直しとボキャネジ格闘技を広めるため諸国を巡っている。

╋<装備>╋
「ボキャネジ」:「シュニー・ダスト・カンパニー」が開発したネジ型の小さな魔道具。
        それぞれに現象を引き起こす術式が組み込まれており、
        魔力を流すか同社で開発された専用のネジ穴に挿し込むことで武具や周囲に現象を発動、付与させる。
        その小ささ故、戦場を大きく変える力はなく、あくまで補助や多重に発動させる運用方法である。
        ボキャネジ同士にも相性が設定されており、相性の良い順番に発動させることで「コンボ」を引き起こす。
       「コンボ」はより強大な力を発揮し、その際に溢れ出る音声はまるで歌のように聞こえる
     →「メラメラネジ」:武具に火属性を付与、周囲に炎を発動させる。
     →「ノリノリネジ」:身体強化、主に移動速度や反応速度が向上する。
     →「プリプリネジ」:水属性の弾力のあるマナ障壁を展開し、相手からの攻撃や衝撃を緩和する。
      【この他にも多くのボキャネジを保有する。】

「ボキャジェネレーター」:両腕に装着しているガントレット。ボキャネジを挿し込む穴があり、主に身体強化や属性付与に使われる。

【称号スキル】
>「機甲拳士」:鋼の武具、具足、手甲を身に付けてそれらを用いて戦う闘拳士の称号。武具を用いて巧みに攻防をこなし、己の肉体よりも固き敵を打ち砕く。
        破壊系統の拳術の習得を可能とする。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「筋肉テロリスト」:資質のある者を見かけたら手合わせを申し込み、ボコボコにした後に格闘術を教えるという暴挙を繰り返している。
           彼女の教えを受けた者は、彼女を慕うと同時に強い恨みを持つ。
>「立てばチョップで座れば寝技歩く姿は人間兵器」:王国時代に呼ばれた称号。文字通り格闘術、柔術、殲滅戦を得意とし、
                                 フットワークの軽さと容赦の無さから当時を知る人に恐れられている。。
【所持スキル】
>「政治知識」:LvN/5政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆる
         ノーブルと言われる振る舞いの座学知識。貴族の妻として恥じない知識を持つ。
>「機工知識」: LVN/5機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
        →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
        →「改造合成」:道具の目に付く欠点、組み合わせて行える改造などを手早く作り上げることが出来る。
                  弟子が愛用する武具に問答無用でネジ穴を作り出す。
>「錬気拳」:魔力及び呼吸法によってその拳は鋼鉄の如く硬い、グラップラーが憶える最初の拳固め。
>「我が拳は愛と共に」:愛ゆえに苦しもうが、愛ゆえに悲しもうが、愛を持って強くなればいいという彼女の信念。
               夫、子供たち、筋肉。彼女が愛するものがある限り、彼女の拳は鈍らず止まらない。【戦闘続行】【苦痛耐性】
>「生命帰還”髪縛り”」:自身の肉体を自由に操作する固有魔法。彼女は丸太の様に束ねた髪の毛を第三、第四の腕として扱える。


485 : 普通の名無しさん :2017/09/24(日) 10:38:20 QuzDJ18.
>「金剛体」:己が肉体を鋼の如く固める筋肉操作と呼吸法、衝撃を緩和する肉体技術。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。いい筋肉でコブシ!
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
           ※修羅道と同等補正を取得する
【戦闘スタイル】
>「多腕流」:両腕と束ねた髪による四本の腕を用いた格闘術。
     →「豪怪力(偽)」:四本の腕を使うことにより、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
     →「極め技・改」:相手の関節を極める、もしくは相手の体を自分の体で固定し続けることによって相手にダメージを与える技。
                四本の腕により拘束は固く、威力が上がる。
     →「オラオラのラッシュ」:四本の腕による高速の連撃。
>「ボキャネジ格闘技」:ボキャネジを挿し込み、コンボにより発生するマナを使うことで身体強化やネジごとの現象を利用して戦う格闘術。
               コンボ中はうるさいけれども歌は気にするな!
【特徴スキル】
>「超スパルタ」:彼女の教え方はスパルタであり、手加減無しの実践形式である。とりあえず腕立て千回、腹筋千回、スクワット千回を10セット。
>「努力の才能」:生来の努力好き。如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化し、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、芸術品である。
             嘘みたいだろ? 二児の母なんだぜ?
>「筋肉フェチ」:美しい筋肉が大好きで常に筋肉に関する言葉を口ずさんでいる。
        →「筋肉看破」:相手に触れるだけで筋肉のつき具合分かる。決して筋肉に触りたいわけじゃないよ? 本当だよ?
        →「手合」:相手に攻撃を当てることで相手の体術のレベルをある程度測定する事が出来る。こっちが殴る方だよ。当たり前でしょ?
【称号】
>「立てばチョップで座れば寝技歩く姿は人間兵器」:王国時代に呼ばれた称号。
>「自称永遠の18歳」:おいおい。


486 : 普通の名無しさん :2017/09/24(日) 12:04:02 QuzDJ18.
>>484 >>485部分追加

経歴:聖錬に住む貴族の妻。元々は王国の武家出身であり、夫からの熱烈なプロポーズを受け、結婚を機に聖錬に移った。
   結婚後も鍛錬を怠らずにいたところ、ボキャネジと呼ばれる魔道具の存在を知り、何を思ったのか自身の格闘術に組み込み、
   「ボキャネジ格闘技」と呼ばれる新しい格闘術を生み出してしまった。
   現在は子供も育ってきたので家のことは夫と彼女が鍛えた従者たちに任せて鍛え直しとボキャネジ格闘技を広めるため諸国を巡っている。
   【最近は<暴険者>とか言う輩によく絡まれるが、全員返り討ちにした後、魔具をボキャネジ用の無害な物に改造し、一から鍛え直すという日々が続いており、
   ボキャネジ格闘技は着々と広まっている。】

>「ボキャネジ格闘技」:ボキャネジを挿し込み、コンボにより発生するマナを使うことで身体強化やネジごとの現象を利用して戦う格闘術。
               コンボ中はうるさいけれども歌は気にするな!
               【格闘技とあるがそれは彼女が格闘術しか使わないからであり、本人曰くボキャネジのコンボを使った戦い方なら剣を使おうが遠距離から攻撃しようがなんでもいいらしい。】


487 : 普通の名無しさん :2017/09/24(日) 22:13:34 UQRMlrbQ
NAME:「シレン」(原作) 風来のシレン
属性:風
クラス:「風来人」 サブ「バッカー」
種族:純人族

・経歴:幼少時から様々な場所を旅し冒険の軌跡を刻んでいたが、未だ子供といえる年齢で
    侵魔獄「鬼ヶ島」を攻略した事でその異常さが知れ渡った。
    またその優秀さから当時は発足したばかりであった大陸バッカー協会から広告塔にする目的も含めスカウトされ
    これを了承する。「持ち歩けるアイテムの上限増えるよ」という餌に釣られたのもあるが
    名声が上がって知らない人間からのPT勧誘が鬱陶しくなってきたのでほとぼりを冷ます目的もあった。
    バッカーとしての知識を叩き込まれた後は風来人に戻り各地を旅して多くの迷宮を踏破し未開拓地区に足を踏み
    入れるようになった頃になると、以前にも増してPT勧誘が鬱陶しくなり、諦めさせるのとザック目的もあり
    上級バッカーから専業バッカーとして協会に就職する。現在はマスタークラスで登録されており、
    依頼達成率は非常に高い。が、自分で攻略したいという理由でダンジョンの依頼は断ってくるので、
    受ける依頼が未開拓地区への探索依頼に限られていたり、また一所に留まらず、様々な国や場所を転々とし神出鬼没で
    依頼抜きで未開拓地区やダンジョンに籠もって中長期で姿を消す事がある為、狙った依頼を受けさせるのが困難等
    問題もそこそこあって協会に頭を抱えさせる人物の一人。
    現在はまた依頼ぬきで未開拓地区に籠もっているのか手頃なダンジョンを見つけたのか、
    魔王領での目撃証言を最後に行方不明になっている。

╋<装備>╋

「火迅風魔刀」:元は何の変哲もない刀。しかし長年に渡り使い込まれ、幾たびにも鍛え直され、様々な付与魔術を
         施された末に、伝説や伝承にある魔剣や聖剣に並ぶ切れ味を持つに至った剛剣
「罠師の腕輪」:付けている者は罠の存在をなんとなく感知する事が出来る。解除や起爆や
        設置箇所の発見などは自力でやるしかないが。
「ほぞんの壺」:一見ただの壺。しかし見かけ以上中が広く深く様々なモノが入れる事が出来る。鮮度を保護する
        仕掛けも施されており、中に入れたモノが腐るなどしてダメになることがない。
        彼専用の許容範囲拡大(大)のザック

【称号スキル】
>「風来人」:風の吹くままに各地を渡り歩く根無し草の冒険野郎。単独で旅をする者が多く
        それ故に名の知れた風来人は優秀な探索者である事が多い。
>「探索者」 LvN/5:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
           密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
         →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「迷宮踏破者 」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
         →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「バッカー」LV5/5:大陸バッカーのマスタークラス。
>「開拓者」:人類の手に及んでいない未開拓地区及び既存の土地の調査を行い、
        その情報を持ち帰り、時には切り開く熟練者。
        山師とも呼ばれ、こと魔王領に関しては貴重な調査員としても評価されている。
        野草の知識、天候予測、地質予測、危険感知、登山などを行える。
>「罠師」:野外及び迷宮内及び建造物に関する罠解除及び発見、破壊に長けた職業。
       爆薬知識並びに鉱物、機械学知識を修めたものが習得することが出来る上級職。
       迷宮時代数多くの迷宮支配者を絶望させた上級職でもある。


488 : 普通の名無しさん :2017/09/24(日) 22:14:29 UQRMlrbQ
【所持スキル】
>「無限修羅」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
         一度経験した戦いの内容を彼は無限に引き出し、さらに組み合わせて未知の敵にすら
         瞬時に対応する。
>「迎撃態勢:迷宮の理」:常に戦いに備える、危険な場所にいれば既に体は戦いに備え、
             奇襲を受けても即座に反応し最適行動を取る。迷宮に潜っている時は奇襲、トラップ、何のその。
>「風来人流儀」:あらゆる条件化で冒険を繰り広げ、経験から編み出された戦闘術。
         その場で使えるモノは全てが武器だ。刀に限らずどのようなものであれ一通り扱える。 鰹節だって彼が握れば立派な武器さ。
>「アイテムマスタリー」:薬品、杖、スクロール、時には砂鉄や岩など何でもござれ、彼は道具の扱いが特に
             習熟している。彼にとってアイテムは武器であり生命線にも等しい。
     →「ポーション・マスタリー」:状況に応じて即効性のある薬品を他人や自分に投与出来る。それは錠剤であり、塗布剤であり、
               或いは振り掛けるだけの液体であれば、肌に打ち込み、吸引する薬かもしれないが状況に応じてそれは命を伸ばし、死を免れる。
>「トラッパー」:野外及び施設内であろうとも罠や仕掛けを設置/解除することが出来る。
          トラップツールと呼ばれる道具や機材、それに何より材料がなければいけない。
     →「マイペース設置」:修錬の積んだ動き、素早くマイペースで罠を素早く設置する。
                プレッシャーに負けず安定した成功率で罠を設置する
     →「罠無力化」:創る者は壊す者でもある、作るよりも壊すほうが速い、
              己の知る罠及び看破した構造物であれば手早く無力化する、
              凝固冷却材、センサー無力化、反応剤への異物混入、立て札ーでの注意勧告など。
              あぁ、あの罠だらけの遺跡を思い出す・・・。
>「戦闘続行:不諦」:彼は常に諦めない、苦痛に耐性がある訳ではないがそれを精神力で補える限りは
            変わらない動作と態度を取る。多分死んだ後でもなければくたばらない。
>「不屈の心」:貴方は如何なる困難が待ち受けようとも足を止めないだろう
         歩くような速さで、時には駆け足でただひたすらに災厄を蹴散らし、
         足蹴にして、いずれはゴールに辿り着く。
>「逃走術・極」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
          逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。生き残れば勝ち、逃げる事は負けじゃない。
>「調達屋」:現地で食べ物や薬草など取得しやすくなる、彼は目敏く、色々なものに気付く。現地調達は基本中の基本
【特徴スキル】
   ローグライクシステム
>「スロースターター」:何故か何事を成すにも最初は実力が出せない、経過時間とともに本領を発揮していく。
            戦闘、探索共に冴え渡っていき調子が何処までも上がり続ける。
            最高潮に達すると何者も手の付けようがなくなる。
>「クロンの導き」:クロンという風の精人の加護と恩寵を受けている。風属性との親和性が上昇し、
           また彼の足は風のように疾くなる。
>「常時生命賦活状態」:彼の肉体は常に生命力でもって強化された状態のままに維持されていて強化が解けない。
             消費がなくなる訳でも何でも無いので彼は腹が減りやすく、満足に食事が出来ないと
             すぐに空腹で目を回して倒れる。
【称号】
>「侵魔獄突破者」:侵魔獄を突破したものの称号。
>「伝説の風来人」:風来人の中でも彼の名前は突出して有名。


489 : 普通の名無しさん :2017/09/24(日) 23:53:44 xgP2IOeY
NAME:「ジョーン・アーク」(原作:RWBY)
属性:光
クラス:「冒険者」 サブクラス「シールダー」
種族:純人種

・経歴:
先祖代々騎士の家系に生まれた青年。
英雄と呼ばれた祖父と父を持ち、自分もいずれはそういう存在になることを憧れている。
しかし、楯の扱い方を身に付けた頃に師である父を失い、祖父はジョーンの戦いに向かない心根を見抜いて騎士としての道を諦めさせようとした。
それでも父のような騎士となることを諦めなかったジョーンは祖父の元を離れ、努力を続けた。
実戦経験と日々の糧を得るために冒険者となった、までは良かったのだが努力の仕方を間違えているのかいまだ目は出ていない。


╋<装備>╋
「クロケアモース」:かつて、祖父がその武勲から王より賜った宝剣。彼の祖父が数々の戦場で武勲をたてた勲の剣であり、ジョーンにとっての憧れの象徴。
           剣と楯がワンセットとなっており、楯もまた凄まじい防御力を発揮する。

【称号スキル】
>「シールダー」:楯の扱いに習熟した戦士である証。
>「冒険者」:職業無職、と言わないための最後の砦。フリーターの希望の星。

【所持スキル】
>「シールド防御」:楯を用いた防御術。その基本。
            装備がその手にあり、また健在である限り、楯の性能に依存したダメージ軽減を行う。
       →「受け流し」:楯の曲面を利用した攻撃のいなしを行う。その後攻撃に素早く移るのがアーク家の伝統闘方だが彼はその移りが遅い。
       →「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。
       →「くいしばり」:根性と気合で様々な物事に耐える。
                 それは敵の攻撃であったり、現実であったり、周囲からの自分の評価であったり、様々な物に食いしばりながら彼は立ちあがる。
>「エアリーディング」:風読み、ではなく空気を読む技術。周囲を常に目を向け、危険や険呑な空気をいち早く察知する。
       →「連携指示(未)」:戦いにおいて広い視野を保ったままいることが出来る。それ故に仲間へ指示を出し、連携を繋ぎ、格上相手でさえ拮抗する場面も多い。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
          あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じてそれを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。


【特徴スキル】
>「努力の方向音痴」:基本的に努力家であり、自分の力量不足をきちんと把握できているがそれを是正するための努力が的外れな方向に行ってしまう。
              きちんとした師を見つけることで解消可能。
>「小心者」:基本的に怖いものは怖い。辛い方より楽な方。自分にはきっと何もできないと思いこむ。一言でいえばヘタレだが人間らしいとも言える性根を持つ。
       →「憧れの背中」:その背中に憧れて、自分もいずれはそうなりたいと思った憧憬。
                  かつて夢見たその想いがあるために決定的な場面での「逃走」が選択肢から除外される。

【称号】
>「英雄の孫」:かつて偉大なる武勲をたてた騎士の孫であり、その父は英雄として命を落とした。それ故に彼を見る周囲の眼差しは様々な色が含まれる。


490 : 普通の名無しさん :2017/09/25(月) 02:42:05 SScyit92
NAME:「ダディクール」(2chキャラ)(ヒーロー活動時AA:タロン(バッドマン))
属性:地
クラス:「ヒーロー」 サブクラス「機械術師」
種族:純人種

・経歴:聖錬にてロールシャッハと共に活動しているクライムファイターの男。
     銀行家であった父を持っており、その中で裕福に育つ。
     子供の頃に見た騎士物語やヒーローの物語に心奪われ、ずっとそうなりたいと思っていた。
     だがその夢を心の奥に置き親の銀行を継ぐための勉強を行う日々を過ごす、しかしロールシャッハと出会い全てが変わった。
     ロールシャッハの活躍に子供の頃の夢を思い起こさせ彼はヒーローとなるべく家を出た。
     その後は勉強中に生かした知識を駆使しナイトオウルと名乗りロールシャッハのサイドキックとして活動している。

╋<装備>╋
「ナイトオウルスーツ」:見た目は黒と金色のスーツ。しかし改造が施されておりスーツとは思えないほどの防御力や、
               各種センサーが存在する。
「高性能暗視ゴーグル」:暗闇でも良く見えるゴーグル。無論目つぶし対策もばっちりである。
「短剣」:どこにでもある普通の短剣。

【称号スキル】
>「ヒーロー」:正義の味方として他人を守ろうとする。
>「機械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
          魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語(プログラミング)を理解する。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
         密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
            →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
            →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「ヒーローへの情熱」:誰かが言ったそれは幼稚な夢であると、そんなことをして何になると。
               確かに、確かに幼稚な夢であるかもしれない無意味であるかもしれない、
               だけれども憧れ情熱を感じたんだこの夢に。だから、ヒーローとなった情熱の為にそして誰かの為に。
               【戦闘続行、正義の味方を内蔵】
>「機工知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
       →「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、構造を把握し、部品を意識し、その機械の用途と機能を判断する。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「上級改造合成」:道具の目に付く欠点、組み合わせて行える改造などを手早く作り上げることが出来る。
       →「上級メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
       →「魔改造」:適切な道具と資材さえあれば既存品の性能を大幅に上昇改造することが出来る、これ別物?
>「説得術」:彼の弁舌は説得力に満ちている、真摯的に言葉を重ねればその意思は伝わる。
        狂人である友人を説得していくうちに磨かれた。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「コンバットアクション」:実戦経験とただひたすらに壊し、訓練を受けてなおかつ相手を潰して生き抜いてきたが故の合理的戦闘術。
                元となるマーシャルアーツよりも型は崩れているが、反復し、魔法に頼らずに磨き抜いてきたその戦術は一切の慢心はない。
>「短剣マスタリー」:貴方は短剣の扱いに習熟している。
       →「ナイフパリィ」:二つの刃、手に持つ短剣を操り、それは盾の如くあらゆる危険を弾いて逸らす。
                   桜皇技法、小太刀と呼ばれる剣術のそれを模倣し己が身を守る刃として使いこなすことが出来る。
>「投射術」:その手から放たれる物体は殺傷性を秘め、狙ったところに突き刺さる


491 : 普通の名無しさん :2017/09/25(月) 02:42:29 SScyit92
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。


【特徴スキル】
>「友人思い」:彼は友人に対して深い愛情を持っている。それ故に友人を見捨てようとせず必ず助けになるだろう。
>「狂人を知る者」:彼は狂人というものを知っている、それ故に彼はどのような狂気に触れても正常に行動できる。
            私がどれだけ彼の隣にいると思っているんだい?これくらい慣れたもんさ。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「鷹揚」:余裕があり目先の小事にはこだわらない心持ち。ロールシャッハ相手に発揮されている。

【称号】
>「ヒーロー」:ヒーローガチ勢である。


492 : 普通の名無しさん :2017/09/25(月) 13:05:23 qVEJKwtI
NAME:岡崎夢美(東方夢時空) 元ネタ:エース・オカ(ヘボット!)
属性:光
クラス:「魔導具設計士」サブクラス:「機械術師」
種族:純人種

経歴:シュニー・ダスト・カンパニー開発部に所属する人物。
   「溢れる笑いを届けつつ爪痕を残す」をモットーに実用性とユーモアを兼ね備えたエキセントリックな道具の開発を目指している。
   ヒット商品を作り出す才能はあるが、独特のアイディアと行き過ぎた開発熱意から変人扱いされている。
   過去のちょっとした失敗からトラブルを起こし、クレーム処理係に左遷されたこともあったけど彼女は今日も元気に開発している。
   最近自身の企画書が通らなくなったことと、会社内の空気がきな臭くなってきたため、別の会社に移れないかと考えている。

╋<装備>╋
「ボキャネジ」:「シュニー・ダスト・カンパニー」所属の彼女が開発したネジ型の小さな魔導具。それぞれに現象を引き起こす術式が組み込まれており、
        魔力を流すか同社で開発された専用のネジ穴に挿し込むことで武具や周囲に現象を発動、付与させる。
        その小ささ故、戦場を大きく変える力はなく、あくまで補助や多重に発動させる運用方法である。
        ボキャネジ同士にも相性が設定されており、相性の良い順番に発動させることで「コンボ」を引き起こす。
       「コンボ」はより強大な力を発揮し、その際に溢れ出る音声はまるで歌のように聞こえる。
   デュエルラブ
「恋する乙女は勝利の女神」:「シュニー・ダスト・カンパニー」所属の彼女が開発した体に付着したマナを除染する小型の機械。
                  ……のはずが「実用性を重視したら使っている人が物の様に扱われて不快になるのでマッサージ機能を付けよう」
                  と改造したら大好評。あまりの気持ちよさに「ヘブン状態!!」になる人が続出し、こちらが主機能となってしまった。
                  勿論彼女もマッサージ機能を使っている。だって徹夜の疲れがとれるんだもん。
【称号スキル】
>「機械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
         魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語(プログラミング)を理解する。
>「魔導具設計士」:魔導具のメンテナンスや設計を行うことができるもの。


493 : 普通の名無しさん :2017/09/25(月) 13:05:58 qVEJKwtI
【所持スキル】
>「機工知識」:LVN/5 機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
     →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
     →「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、構造を把握し、部品を意識し、その機械の用途と機能を判断する。
     →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
     →「改造合成」:道具の目に付く欠点、組み合わせて行える改造などを手早く作り上げることが出来る、
              ガムテープがあれば大体何でも出来るような気がする、多分。
     →「魔改造」:適切な道具と資材さえあれば既存品の性能を大幅に上昇改造することが出来る。あっ、こんな機能つけたら面白いかも。
>「道具習熟(開発者)」:自身が開発に関わった道具であれば扱い方を熟知している。
>「ただ、開発するために」:何度左遷されようとも返り咲く、あなたは道具開発のためならあらゆる困難を苦にしない。
>「発想飛び」普通のものを作ったって人の記憶に残らない。爪痕を残すなら他と違ってインパクトがあるものじゃないと。あと、使った人が笑ってくれるもの。
         ゆえに彼女が作るものは独創的になりやすい。
    →「ひらめき」:突如、新たなアイディアが沸いてくる。あっ、そうだ。
    →「商売学」:マーケティングリサーチ、顧客の求めるものを把握する技能。
            ただ独創的なだけじゃクビになるからね。ちゃんと実用性も考えて売れる様にしないと。
>「聞き耳:聞き上手」:クレーム対応で磨かれた会話術。上手く相槌を打って誘導すれば、相手が勝手に喋ってくれる。
         →「交渉術:辛口」:相手が気分を良くして気が緩んだ瞬間に相手の虚をつく一言を発すれば、場の支配権はあなたに移る。
                   ただ相手の罵声を聞いてるだけだと思うなよ。
【特徴スキル】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「ギャグ空間」:彼女に余裕がある限り、大体のシリアスはギャグで上塗りされる。

【称号】
>「シュニー・ダスト・カンパニー社員」:大企業<シュニー・ダスト・カンパニー>に勤めることをあらわす。
>「エース・オカ」:大ヒット商品を作り出した者に送られる称号。お前こそ我が開発部が誇る主力(エース)だ!


494 : 普通の名無しさん :2017/09/25(月) 18:11:56 u0rO.dt2
キャラ案です

NAME:「アダム・ブレイド」(ニードレス)
属性:全(BURST戦士化により後天的に取得)
クラス:「BURST戦士(ミュウ)」 サブクラス「強化人間」
種族:BURST戦士(ミュウ)素体:純人種

・経歴:「あらゆるポケモンの技を覚えられる」というミュウの特性を人間にも与えるための実験で造られたBURST戦士。
     実験の最中に白髪の黒い翼を生やした男によって生じた混乱を隙を見て、
     自身の近くにいたメタモンのBURST戦士の少女を連れて脱走を試み、成功する。
     その後はその少女と共に冒険者となって大陸各地を転々と巡り、現在は魔王領で冒険者活動している。

╋<装備>╋
「白毫」:自身の額に埋め込まれた能力補助装置。
     相手の額に接触させることで、相手の脳から魔力操作技術を読み取りそれを記録して保管することが可能。
     ただし、その技術が複雑であればあるほど長時間接触し続けなければならない。

【称号スキル】
>「BURST」:人体との融合、侵食が可能なモンスターと特性及び能力と合成された合成人間。
         モンスターの特性及びスキル、属性を取得する。【実験途中で脱走したため変身能力は所持していない。】
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。魔力運用並びに身体能力が上昇している。
>「壊し屋」:冒険者の役割の一つ、大規模な破壊や敵の防衛を打ち破る破壊技能に長けた者に与えられる名称、
        だがしかしあまりの強さと破壊範囲から連係を不得意とするソロの通称でもある。
        筋力及び速度やメインクラスの一部技能にスタイルクラスの上昇補助を与える。

【所持スキル】
>「ZERO」:BURST戦士になったことで得た、自身の身で受けた相手の魔力操作技術を記憶し再現する能力。
        さらに相性の良い技術同士を合成して、別の技術を作りだす事も可能であるが、
        実験途中で脱走したのでこの能力は不完全なため、魔力操作の技術が複雑であればあるほど時間が掛かり、
        自身の理解を超えた技術は覚えることが出来ない。 
 →「炎」:自身が覚えた炎を操る魔力操作技術。
       熱量操作ではなくあくまで炎を操る技術のため、熱を操って凍らせるといったことは出来ない。
 →「糸」:自身が覚えた金属性の魔力操作技術で細い金属の糸を作り操る技術。
 →「力」:自身が覚えた身体強化の魔力操作技術。
       改造手術によって強化された筋力と合わさり、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。【内包:豪怪力】
  →「速さ」:身体強化の魔力操作技術と、自身が覚えた風属性の魔力操作技術を合成して作りだした高速移動技術。
         身体強化されたその脚力に加え、風属性の魔力操作で空気抵抗を軽減されたその速度は音の様に速い。【内包:超々俊足】
 →「重力」:自身が覚えた地属性の魔力操作技術による重力操作。
       未だ技量不足のため広範囲に亘って操作する事は出来ず、相手を重くしたり軽くすることしか出来ない。
 →「磁力」:自身が覚えた地属性の魔力操作技術による磁力操作。
       未だ技量不足のためS極とN極を付加しての引き寄せや反発といったことしかできない。


495 : 普通の名無しさん :2017/09/25(月) 18:12:32 u0rO.dt2
>>494の続き

>「気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「超タフネス」:長年の放浪生活で身に付いた人外の体力、戦いながらでも体力を回復する技術、
           疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「コンバットセンス」:外的に埋め込まれた戦闘頭脳と、内部に置換された強化神経によって常識を超えた反応速度で行動する。
>「戦闘続行:反骨心」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
               例えそれはどれほど強大な相手でも、絶対に相手を圧し折るという反骨精神からくるもの。
>「戦場の直感」:長年の闘争生活で身に着けた戦場での直感。
           相手が無意識の内に庇う箇所や取られたくない行動を本能的に察知し、行動へと移す。
           戦闘時のみクリティカル難易度が低下する。

【特徴スキル】
>「全応者」:ミュウのBURST戦士となったことで得た特性。無属性以外の全ての属性マナに適応性を持つ。
>「暴言家」:戦闘中テンションが上がると低レベルな暴言を吐く悪癖がある。やーいやーい!お前のかーちゃんでーべそ!
>「チンピラ」:チンピラ。ドが付くレベルのチンピラ。
         一応相手が手を出してくるまでは暴力をふるう事はあまり無い。
>「不屈の反骨心」:年上や目上の相手に逆らいたくなる気質であり、特に見下される様なことがあれば、
             たとえそれがどれだけ強大な存在であろうとその見下した相手を意地でも引きずり落とし、
             逆に見下したくなる性格をしている。【内包:不屈の心・負けず嫌い】
    ロ リ コ ン
>「幼女愛好家」:美人の女性や可愛い女の子に目が無いが、その中でも特に幼女に目が無く、
         どんな怪しい頼みごとも幼女お願いされると叶えたくなってしまう。
         馬鹿め!人は金のみで生きるものではない!!例えば彼女とかお姉さまとか、あと特に妹とか!!!
>「ギャグ空間」:彼に余裕がある限り、大体のシリアスはギャグで上塗りされる。大怪我もギャグ補正で治る!

【称号】
  ダブルクラッシャー
>「二重破壊者」:自身の相棒となったメタモンのBURST戦士の少女と共に戦場であらゆるものを壊しまくったことからそう呼ばれている。


496 : 普通の名無しさん :2017/09/25(月) 18:13:16 u0rO.dt2
もう1つキャラ案です

NAME:「イヴ・ノイシュヴァンシュタイン」(ニードレス)
属性:幻
クラス:「BURST戦士(メタモン)」 サブクラス「強化人間」
種族:BURST戦士(メタモン)素体:純人種

・経歴:ミュウの特性を持つBURST戦士の配合相手として造られたメタモンのBURST戦士の少女。
     面識を深めるためにそのBURST戦士少年と共に実験を行っていたが、その最中に白髪の黒い翼を生やした男による混乱が発生し、
     自身の近くにいたそのBURST戦士が手を曳きそのまま脱走。
     その後はその少年と共に冒険者となって大陸各地を転々と巡り、現在は魔王領で冒険者活動している。


╋<装備>╋
「デロドロンドリンク」:彼女が常に持ち歩いている1本5000キロカロリーという、
             化物クラスのカロリーを持つ栄養ドリンク。
             彼女はこれを能力維持のためのカロリー補給用として愛飲している。

【称号スキル】
>「BURST」:人体との融合、侵食が可能なモンスターと特性及び能力と合成された合成人間。
         モンスターの特性及びスキル、属性を取得する。変身能力【BURST】を有する。
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。魔力運用並びに身体能力が上昇している。
>「壊し屋」:冒険者の役割の一つ、大規模な破壊や敵の防衛を打ち破る破壊技能に長けた者に与えられる名称、
        だがしかしあまりの強さと破壊範囲から連係を不得意とするソロの通称でもある。
        筋力及び速度やメインクラスの一部技能にスタイルクラスの上昇補助を与える。

【所持スキル】
ドッペルゲンガー
>「変身」:メタモンのBURST戦士となったことで得た、自身の肉体を自在に変える能力。
       この能力によって別人に化けたり、自身の肉体を金属の様に硬くしたり、周囲の風景に同化するなど高い応用性があるが、
       大質量のものに変化することは出来ず、能力の維持に大量のカロリーを必要とするため長期戦には向かない。
 →「イヴキャノン」:腕を鋼鉄に変化させ相手を殴り倒す。
 →「変装術(能力)」:正式な訓練ではなく、自身能力で身に付けた変装術。声の変換、姿を変えられる。
>「擬似怪力」:本来自分の膂力では到底届かない怪力を、「変身」の能力によって擬似的に再現する、
          重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「コンバットセンス」:外的に埋め込まれた戦闘頭脳と、内部に置換された強化神経によって常識を超えた反応速度で行動する。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「戦闘続行:根性」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。

【特徴スキル】
>「速成速燃」:高い身体能力を保有するが、それだけ速くカロリーを消費する。
>「能天気」:彼女は生来から強い心を持っており、深く考えずに前を向く強さを持っている。
        それは他者を思いやる心がないわけではなく、他者の輝きを受け入れる心の度量であり、立ち上がることの出来る強さだ。
>「ギャグ空間」:彼女に余裕がある限り、大体のシリアスはギャグで上塗りされる。大怪我もギャグ補正で治る!
>「記憶能力欠損」:改造実験の後遺症により記憶能力の一部に欠損が生じ、彼女は人の名前を覚えづらくなっている。

【称号】
  ダブルクラッシャー
>「二重破壊者」:自身の相棒となったミュウのBURST戦士の青年と共に戦場であらゆるものを壊しまくったことからそう呼ばれている。


497 : 普通の名無しさん :2017/09/25(月) 20:07:49 fjki9tjc
こんな感じでいいのかな...?
NAME:「エルネスティ・エチェバルリア」(ナイツ&マジック)
属性:風
クラス:「機械術師」 サブクラス「機巧操り」
種族:純人種

・経歴:
 聖練及び覇濤において幅広く展開している武器兵器改め機械産業開発を行っているスターク・インダストリーのインターン生。
 高等魔術言語(プログラミング)を理解する珍しい人間であり、それを見込まれて、インターンを認められた。
 現在はストライク・イーグルの改修型の開発に協力しており、テストパイロットとしてそれを動かすこともある。
  

╋<装備>╋
「F-15サイレント・イーグル」:スターク・インダストリーが開発しているストライク・イーグルの改修型。
               その名の通り隠密性を重視した機体で、アクティヴより機動性は劣るが、
               扱いやすく、稼働時間も長い。そしてタイフーンより安い。

【称号スキル】
>「機械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
        魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語(プログラミング)を理解する。
>「機巧繰り」:機巧を操り戦う技術と知識を有している証明。
>「タタラ」:常に最先端の技術を求める者。未知を既知に変えていく探求者。

【所持スキル】
>「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
       →「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、構造を把握し、部品を意識し、その機械の用途と機能を判断する。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「魔改造」:適切な道具と資材さえあれば既存品の性能を大幅に上昇改造することが出来る、これ別物?
       →「タイムリー!」:あなたは適切なタイミングで準備していた道具を取り出し、使用する事ができる。
                 こんなこともあろうかと!という奴です!!
>「高機動戦闘適合」:天性的な高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を所有している。
           彼は専門的な訓練を受けなくても空を舞い、風の如く駆け抜ける資格を持つ。
>「騎乗(ロボ)」:あなたはロボットと呼べる乗り物ならだいたい乗れる。
          ロボオタなら普通ですよ!!

【サイレント・イーグル装備時限定スキル】
>「ジェット推進飛行」:ジェット推進による飛行能力。障害物の影響を受けないが、酸素と性能の関係で高空には到達できない。
            →「匍匐飛行」:あえて地平面・稜線にそって飛行し、敵の探知を防ぎながら移動できる。
>「超演算射撃」:自分の頭脳をフル回転し、相手の位置・動きを予測して、的確に射撃を当てることができる。
>「ACPイオタ」:最大加速で突撃しつつ連射し、敵の周囲を旋回しつつ銃撃を加え、最後に突撃してナイフで切り裂くアサルトコンバットパターン。
         呆れるほど有効な戦術です...!

【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
      それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業や
機巧繰りとして酷使された毛細神経の活性化によって細やかに動く。
指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「男の娘」:可愛い。だが男だ。
>「童顔」:実年齢よりも幼い顔立ちをしている。一部の人間からのウケがいい。

【称号】
>「インターン生」:就職・就業はしていなが、企業での仕事を行っている。


498 : 普通の名無しさん :2017/09/25(月) 23:02:08 vNsJt.sM
NAME:「轟雷」(フレームアームズ・ガール)
属性:火・土
     ヘヴィガンナー
クラス:「重砲撃手」 サブクラス「重装歩兵」
種族:エクスマキナ

・経歴:運送メインの冒険者PT「Tiny Tiny」に所属するエクスマキナ・フレームアームズガールの一人でPTの火力担当。
     空戦型のFA・Gのような飛行能力こそ持たないものの、空戦型には装備できない大型滑空砲や
     ユニット化された装甲兼コ・ジェネレータを全身に配置し、その出力をシールドと火力に回している。
     さらに脚部の履帯ユニットによる高い走破性能を有するバランスのとれた陸戦型FA・Gとして高い完成度を持つ。
     あおが最初に見つけ目覚めさせたFA・Gで一番のお気に入り、そして本人も一番懐いている。
     その姿はご主人に甘える犬か母親にべったりな子供みたいである。
                                                      フレームアームズガール
     魔導文明時代に撃墜され戦闘不能になったISの天使を再利用すべく開発された「少女を骨組みにした兵器」…
     IS搭乗者として無理やり戦場出され、仲間が次々に死に、自身も天使化し始める地獄絵図を味わうことに。
     そして、重傷を負い戦場から後方に移された彼女が見たのは…
     自身より先に後方に移された仲間や死んだ仲間が改造されている現場だった。
     自身も改造され、再度戦場に出されようと仲間と共に戦場に送られる寸前、邪神により施設ごと埋まり
     整備ベッドの休眠装置により眠り続けていた…その扉をこじ開け手を差し伸べた少女が現れるまで。

     尚、本人達はそんな事すっかり忘れて呑気に暮らしている。(あお達は資料見て知ってるけどあえて言ってない)

╋<装備>╋
「フリースタイルバズーカ」:轟雷のメインウェポンである大型バズーカ。
                口径が大きく様々な種類の弾を発射できる便利なマルチランチャー
「120mm滑腔砲」:轟雷の肩に搭載されているサブウェポンの滑腔砲。
              転送装置により弾切れの心配なく戦車と同等の口径の砲弾を撃ちまくれる。
「タクティカルナイフ」:近接戦闘用の特殊合金製タクティカルナイフ。
             機体の仕様上、近接戦闘はあまり考慮されておらず近づかれた際の緊急用という意味合いが強い
「M・S・G」:FA・G用のオプション装備群。
       様々な種類の物がありそれらから状況に応じてASを通じて転送されてくるものを使用する。

【称号スキル】
>「フレームアームズガール」:天使を改造した重戦闘用エクスマキナ・フレームアームズガールシリーズである称号。
                       元になったISから戦闘力を落とさないように開発されており高い戦闘力を誇る。
                       さらにこのシリ-ズ同士ならパーツや装備を互いに融通できる高い互換性を持つ。
  ヘヴィガンナー
>「重砲撃手」:圧倒的火力で相手を薙ぎ払い焼き払う能力を持った者の称号。
          スキル「重火器習熟」を得る。
【所持スキル】
>「重火器習熟」:ありとあらゆる重火器を十全に扱える。重火力型FA・Gとしての真価
       →「反動跳躍」:120mm滑腔砲を後方に撃ち跳躍力を得る等テクニカルな使い方が出来る。
       →「精密射撃」:狙った場所に正確に射撃を加える技量。
                 頭部多目的センサーの精度もあり百発百中の命中率を誇る。
       →「フルバースト」:装備した火器を撃ちまくり広範囲を薙ぎ払う範囲攻撃。
>「ナイフ格闘術」:タクティカルナイフを用いた格闘戦術。
            基本は銃火器を用いるがナイフの扱いも習熟しており高い技量を持つ。
>「M・S・G習熟」:各種M・S・Gの性能を把握し使いこなせる。
            これにより不得手な格闘戦を含む様々な状況に対応可能になっている。
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。やらせません!
>「高速機動」:脚部の無限軌道により高い走破性能と機動力を発揮する。


499 : 普通の名無しさん :2017/09/25(月) 23:02:35 vNsJt.sM
>>498の続き

>「轟怪力」:陸戦型FA・Gとしてエクスマキナとしても桁違いの膂力を持つ。
         それは空戦型FA・G達が持ち上げる事すらできなかった装備を片手で扱える程である。
>「超頑強」:仲間のFA・G達の中で最大出力のシールド発生させる事ができ、戦車の主砲のゼロ距離射撃も防ぎきる。
>「自己修復」:体内のナノマシンにより周囲の物質を取り込み修復できる。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                    建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「データリンク」:ASを通じあおや仲間とデータリンクしており高いレベルの連携を可能としている。
       →「絶対の信頼」:あおに絶対の信頼を置いており、あおの指揮による戦闘の際、
                    通常より高い戦闘力を発揮する。
       →「連理の枝」:双子の姉である迅雷との連携する際息の合ったコンビネーション戦闘を可能とする。

【特徴スキル】
>「真面目系天然」:質実剛健を好む真面目な性格なのだがちょくちょく天然ボケをかます。
>「わんこ属性」:あおに犬のように懐いている。
>「どこまでも一緒」:あおが大好きな為か未来みたいに轟雷のお眼鏡に叶わない男はシャットアウトする。
             なので、もれなくあおちゃんを堕とすと轟雷もセットでついてくる。
>「充電」:基本的に食事でエネルギーは補給できるのだが専用のコードを用いて充電することによって補給が可能。
       但し、何度やっても慣れない感覚が走り喘いでしまう。(あおは面白がって何度もやろうとする。)
>「喪失恐怖症」:次々に仲間を失ったトラウマからか仲間、特にあおを失うことを過剰に恐れている。
           その為、仲間に危害を加えようとした者・その恐れの強い者には容赦しない。
>「AG嫌い」:自身が開発された経緯からか記憶を失ってるはずなのにAG(特にIS)を徹底的に嫌いぬいている。
         それは病的なまでで、仲間が止めないとAGを見ると「悪魔の兵器」と呼んで衝動的に破壊しようするほど…
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「真面目でかわいい」:「真面目でかわいいなあ〜」プニプニプニ
               「ちょ、あお、ほっぺたつつきまわさないで下さい。」


500 : 普通の名無しさん :2017/09/26(火) 00:18:52 /zoVzSLU
NAME:通常・「キントレスキー」(プリキュア) 戦闘・ヘビーライモス(ゾイド)
属性:土
クラス:「強力闘士」 サブクラス「重甲要塞」
種族:純人種

・経歴:身の丈に合わない魔導具を手に入れ、調子に乗っていた典型的な暴険者だった男性。
だが当時活動を開始したスパイダーマンの初期の撃退者となり、刑務所送りとなる。
その後暫くは刑務所で過ごしていたが、マルッキオの手により秘密裏に釈放。
スパイダーマンを倒す事を条件に、パワードスーツを受け取り、ヴィラン・ライノとして暴れることになる。

╋<装備>╋
「ライノスーツ」:重装甲に覆われたサイ型のパワードスーツ。特筆すべきはその防御力だが、多彩な火力と高い出力も武器である。

【称号スキル】
>「強力闘士」:怪力を活かし、力任せに障害物などもろとも相手を粉砕する戦いを得意とする者。
>「重甲要塞」:その防御がまるで動く要塞の如き証明。

【所持スキル】
>「我は復讐を誓いし者:スパイダーマン」:凌駕魔具を手に入れ本当ならSランクの仲間入りをする筈だった。
                     だがそれはあの蜘蛛男に阻まれ、全てを失ってしまう。
                     そんな時、自分に手を差し伸べる者が居た。スパイダーマンに復讐したくないか?と。
                     奴に復讐出来るなら何でもしよう。その為に俺は帰って来たのだから!
                     スパイダーマンが戦闘中、登場判定を得ることが出来る。俺はライノだ!約束通り帰って来たぞ!
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       →「粉砕」:外れた筋力と荒々しい使い方によって武具を破壊し、それと同時に敵を粉砕する。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「騎乗:限定」:ライノスーツのみだが貴方は乗りこなす事が出来る。
         同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
>「戦闘続行:復讐」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。
           奴に復讐するまで倒れる訳には行かん。あの蜘蛛男をこの手で捻り倒すその日まで!


501 : 普通の名無しさん :2017/09/26(火) 00:19:12 /zoVzSLU
【ライノスーツ装備時限定スキル】
>「豪怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       →「突破」:並外れた筋力と荒々しい使い方によって障害物を粉砕し、それと同時に敵を粉砕する。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「電磁熱装甲」:本来失敗作だった電磁反応装甲を利用し、装甲表面に付着した物を焼き切る装甲。
         ただし連続使用した場合冷却が追い付かず、回路が焼き切れ使用不可能になる。
>「突撃戦用超硬度ドリル」:ライノの角の形をした回転式ドリル。
>「大型電磁砲」:腹部側面に計2基装備。展開する事で砲の角度を変更可能。
>「偵察ドローン」:スーツに内蔵された偵察用無人飛行機械。ビルの隙間等を高速で通る目標を追いかける事を得意とする装備。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
               建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。

【特徴スキル】
>「脳筋」:脳まで筋肉と言われるような馬鹿。知識系にマイナス補正がかかる代わりに、身体能力に補正が入る。
>「悪運」:簡単には死ねない、死神とは言わないが死に至るまでの怪我を回避することが多い。
      だが幸運は訪れない。

【称号】
>「暴険者」:凌駕魔具を手に入れ調子に乗り、手配された又はされていた者の称号。


502 : 普通の名無しさん :2017/09/26(火) 21:43:51 /zoVzSLU
>>501修正
【ライノスーツ装備時限定スキル】
>「豪怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       →「突破」:並外れた筋力と荒々しい使い方によって障害物を粉砕し、それと同時に敵を粉砕する。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「電磁熱装甲」:本来失敗作だった電磁反応装甲を利用し、装甲表面に付着した物を焼き切る装甲。
         ただし連続使用した場合冷却が追い付かず、回路が焼き切れ使用不可能になる。
>「突撃戦用超硬度ドリル」:ライノの角の形をした回転式ドリル。
>「大型電磁砲」:腹部側面に計2基装備。展開する事で砲の角度を変更可能。
>「ミサイルランチャー」:背部に装着されたミサイル発射装置。複数の敵を一度にロックオンし、攻撃できる。
       →「ミサイルカーニバル」:搭載されているミサイルを一度に撃ち尽くすスキル。真っ直ぐ飛ぶ物やジグザグに飛ぶミサイルが入り乱れ、
                    相手が回避し難い弾道を通る。
>「機関銃」:腹部に搭載された機関銃。命中力はかなり控えめだが、その分弾をばら撒く事で補っている。
>「偵察ドローン」:スーツに内蔵された偵察用無人飛行機械。ビルの隙間等を高速で通る目標を追いかける事を得意とする装備。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
               建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。

【特徴スキル】
>「脳筋」:脳まで筋肉と言われるような馬鹿。知識系にマイナス補正がかかる代わりに、身体能力に補正が入る。
>「悪運」:簡単には死ねない、死神とは言わないが死に至るまでの怪我を回避することが多い。
      だが幸運は訪れない。

【称号】
>「暴険者」:凌駕魔具を手に入れ調子に乗り、手配された又はされていた者の称号。


503 : 普通の名無しさん :2017/09/27(水) 01:29:29 /fHZwBRo
NAME:「鳶一折紙」(デート・ア・ライブ)
属性:天
クラス:「機巧繰り」 サブクラス「捜破者」
種族:純人種

・経歴:スタークインダストリーでテストパイロットを務めたりしている少女。
昔、大襲撃の際に両親を失い堕ち込んでいた所をとある少年に励まされ、本気と書いてガチの肉食系(プレデター)に覚醒するという過去を持つ。
容姿端麗、文武両道、家事万能ではあるのだが、肉食過ぎるその行動が全てを台無しにしているは同僚の言葉。
最近とある人物の護衛をしつつ回想されたデータ収集用機の実戦データを取る仕事が決まりやる気がなかったのだが、意中の男性の近くに居られると発覚。
傍から見れば完全なストーカーなのだが、彼女曰く意中の彼に対する純愛行為とのこと。

╋<装備>╋
「ヴァイスリッター」:プロトハンドレットをデータ収集用に改装し、追加装甲を施した機体。
           追加装甲は本来発生する筈の障壁の代わりだが、空中戦の為に空気抵抗を低減する空力学的なカウルの役割も果たす。
           社長の趣味でもあったりするが公然の秘密である。
       →「オクスタン・ランチャー」:魔力砲であるEモードと実弾であるBモードを使い分ける事が出来るハイブリットランチャー。
       →「プラズマカッター」:魔力を収束した刃を生み出す剣。殆ど使用された事がない近接武器。
       →「三連ビームキャノン」:左腕にある三連装の天属性の魔力砲。カウンターウェイト的な装備だが、消費が軽く使い易い武器。
「クロロホルムの染み込んだハンカチ」:嗅がせた対象物の意識を落とす薬品を染み込ませたハンカチ。乙女の嗜みです。(目逸らし)
「手錠」:相手の動きを封じる拘束具。乙女の嗜みです。(強弁)
「各種媚薬」:乙女の嗜みです(公式設定)

【称号スキル】
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
        ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
          →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。

【所持スキル】
>「我が愛を証明する為に」:全てを失い絶望に染まっていた私をたった一言で救ってくれた彼。
              これが依存心から生じた物である事は自覚している、それでもこの想いが止まらないのだ。
              私は彼に恋している。この想いを証明する為に私は迷うことはない。
              どんな事でも全力で彼への愛を証明する。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「薬学知識」 Lv N/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「薬物調合」:知識を元に薬物を調合する。現地で調達が必要になるケースもあるため身につけました。
>「精密狙撃」:戦況がが乱戦状態になろうと誤射せず、対象に射撃できるスキル。
>「鷹の眼」:完全な遮蔽物が無く、全身を隠せていない相手に遮蔽物越しに射撃できるスキル。
>「射手の体術」:弓や銃を使った踊るように回避する射手の回避術。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を撃ち抜く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
>「狙撃」;装備した銃器を用いて狙撃が可能。狙った獲物は逃がさない。
       →「見越し射撃」:双方が複雑な機動を行なっている最中に何もない位置に弾を送り込み
                敵が自ら当たりに来るかのごとく銃弾を命中させることが出来る。
>「騎乗」:あらゆる乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
      同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。彼女はスカイバイクにだって乗れる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
             色ボケていると言われても、やるべきことはやります。


504 : 普通の名無しさん :2017/09/27(水) 01:29:53 /fHZwBRo
【ヴァイスリッター装備時限定スキル】
>「マナコート」:対マナコーティングが施されそれに対する防御力を有している。
>「テスラ・ドライブ:飛行」:テスラ・ドライブと呼ばれる特殊機関によりこの機体は空中飛行能力を有している。障害物の影響を受けない。
>「オクスタン・ランチャーWモード」:EモードとBモードを高速で切り替え、単独で弾幕を張るヴァイスリッターの必殺。
                   分身しているかの如く高速で動き、弾幕を敵に叩きこむ。

【特徴スキル】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
         最近努力の方向性が間違っていると同僚に言われたが気にしない。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。
>「肉食系(プレデター)」:意中の異性に対して積極的に動く。それこそ違法スレスレの行為であろうと躊躇なく行う。
              ストーキング?失礼な。あの人の護衛です。【超絶美形】を無効化、残当。


【称号】
>「本気と書いてガチの肉食系」:同僚から諦めを込めて呼ばれた称号。最早彼女を止められる者はいるのだろうか?


505 : 普通の名無しさん :2017/09/27(水) 19:30:58 8wgYTLRQ
2レス失礼します。

NAME:支倉律子(牝教師 〜淫辱の教室〜)
属性:蒼(水と幻属性を混合し聖別を施した人工属性)
   アリストクラシー      ガヴァネェス
クラス:貴腎 サブクラス:聖導師
種族:純人種(血統種)
経歴:預験帝でも上位階級に属する女性。さらには卓越した能力と信仰心を認められ“聖人に準ずる”ともされる神格者の称号を持つ。
フリーランスながら聖杯の調律や聖体の教導を専門とする聖導師の中でも飛び抜けた実力を誇り、時に十二神家からも依頼が舞い込むほど。
その仕事の性質上、派閥を超えた幅広い人脈を誇り社交界の華として引っ張りだこなのだが、同時に“黒”や“異端”を偏愛する稀代の奇矯者
としても知られている。穢れを忌避せず自ら黒士らの現場に乗り込んではそれを鑑賞することは愚か、気に入るとそれが降格処分や処分対象
の咎人だろうと免罪し抱え込むほど。それでも彼女が変わり者で済んでいるのはそれだけ彼女の技巧と人脈が代えがたい物だからに他ならな
いが、危ういことには他ならず彼女の<レギオン>内部からも注進する声も、それでも彼女は異端に近づき続ける。この停滞染みた楽園に新
たな光を見せてくれるのは闇の底を這いずる彼ら“黒”や“虹の彩雲”だと信じているから。

  レギオン
【隷下軍勢】
<黒衣の軍勢>:主に降格処分された元聖騎士などから成るレギオン。

<獣亜の軍勢>:主に原罪を背負うミュータントなどから成るレギオン。

<機装の軍勢>:培養脳搭載の各種ドローンからなるレギオン。上記二軍の支援及び、汚染区画等ではメインで運用する。


【称号スキル】
>「神格者(蒼血)」:預験帝における正しく洗練された教養と立居振舞を修め実践する貴き者。上位市民の手本たる格を有すると主に見初められし者。
             その証たる権威の一つ、“蒼血”による支配の疑似神威を許されている。
>「聖導師」:聖杯を調え聖母へと導く者、その資格と能力有りと天が認めた尊き導師。

【所持スキル】
>「聖薬知識」:預験帝において特に神聖とされる各種秘薬の取り扱いに関する座学知識。一部階級にのみ許された特殊技能。
>「教導術」:人を教え導く技能を有している。唯、知識を与えるだけなら機械で良い。自ずと進んで学び実践させる。教え子の意識を変えるのが腕の見せ所。
>「蒼血による祝福」:貴人たる己が身に流れる蒼血を神聖なる手順に乗っ取って、他者に与えることで免罪し祝福を与える貴人の権能。
             原罪を背負いし咎人をも許し誉れたる主の先兵<レギオン>へと変質させる。


506 : 普通の名無しさん :2017/09/27(水) 19:31:51 8wgYTLRQ
>>505の続き

   ドミニオン     シュクフク        レギオン
>「支配権」:彼女が支配した殉教者の軍勢を自在に操る技能。
        オーダー
     →「神令(限定)」:彼女が“力”を込めた命令は彼女の<レギオン>にとって、すべてが永続の「絶対遵守」となる。
                もし「その場に留まれ」などと命じられれば解除されない限り最後は餓死するまで留まり続ける絶対の強制力。
     →「執事の御仕事」:執事がやっておいてくれました。主に<黒衣の軍勢>所属の“執事”たちが身の回りの世話から情報収集まで自主的にに行ってくれる。
                 <レギオン>が一定以上健在な限り必要な時に必要な準備が常に整っている。
     →「獣性解放」:己が獣を解放せよ!主に<獣亜の軍勢>所属メンバーの特性を支配権によって強制的に活性させ引きだす。
     →「蒼血加護」:彼女の血と言葉によって与えられた偉大なる主の御加護によって<レギオン>にはあらゆる洗脳、ハックの類、属性汚染等への強力無比な耐性を獲得している。
     →「蒼血暴走」:レギオンの体内に宿る蒼血を燃やしその能力を限界以上に引き出しきる。主に補充が容易な<機装の軍勢>に使用する。
     →「再生強制」:支配権によって身体に直接命じ生命力を引出し急速治癒させる。生命力に余裕が無ければ傷が治っても衰弱死する為、調整済みの戦闘用<レギオン>以外には使えない。
       トライアタック
     →「三群一緒」:三種の性質の異なる<レギオン>を一つとして展開させる。彼女の支配権によってあらゆる確執や意識差を強制的に乗り越え実現する完全調和の連携行動。
>「月衣:蒼天洸露」:蒼血によって繋がる周囲の<レギオン>たちからマナを吸い上げ、纏う蒼き光衣。その光粉は万物に浸透し隷属させる支配の顕現。
>「箱入り女帝」:預験帝において彼女ほど良い主人はそうは望めない。特に彼女が好んで<レギオン>化している黒士、亜人の彼らにとっては…
           だから彼らは支配による強制力以上に心血を注いで彼女に仕え奉仕する。過保護なまでの<レギオン>に護られた君臨淑女。
          【強者の矜持】【迎撃態勢】等を複数の<レギオン>人員が代行搭載。
    ガブリエル
>「生神女福音」:数多の手管、多様な聖薬を組み合わせ、聖杯たる器を完璧なまでに調えその機能を限界以上に引き上げる、最早芸術とまで云えるその技巧。
           それを讃えられ、始まりの聖母を導いたという伝説の主の使い“ガブリエル”の聖名を贈られている。

【特徴スキル】
  サラブレッド
>「血統種」:預験帝におけるあらゆる才ある者、高貴なる者、聖なる者、そういった者を掛け合わせ続けたその上澄みの血筋。
        最早それは純人種の上位種と言え、桁外れの潜在能力を有する。
 ブルーブラッド
>「蒼血」:あらゆる魂を蝕み隷する神聖なる蒼のマナによる蒼血の保持者。血に宿る高純度の蒼のマナによって他者を己が手足の如く支配救済することが許されている。
>「不老;アンチエイジング」:継続的な老化停止処理を受けており現在以上に年を取らずその美貌を保ち続ける。
>「奇矯者」:品と格を備えながら己が欲求のままに正道を外れることを躊躇わない自由人。
     →「コスプレイヤー」:異彩な衣装を纏い役に成り切る趣味人。最近のお気にコスは桜皇くノ一。
>「数寄者」:時流に流されず己が感性に従い情熱を捧げる風流人。
     →「純黒天翔論者」:底に堕ちた泥や穢れの中からこそ天へと届く輝きが生まれえると信じている。

【称号】
>「奇人変人」:変わり者と知られる。一部信用度が低下する一方、突飛な行動も「またか」で済まされがちに。
  ガブリエル
>「告知天使」:聖母を告げる天使と彼女を讃える称号。複数の十二神家にまで顔が効く超一流の技巧者。


507 : 普通の名無しさん :2017/09/27(水) 22:23:41 /fHZwBRo
>>503-504修正
NAME:「鳶一折紙」(デート・ア・ライブ)
属性:天
クラス:「機巧繰り」 サブクラス「捜破者」
種族:純人種

・経歴:スタークインダストリーでテストパイロットを務めたりしている少女。
昔、大襲撃の際に両親を失い堕ち込んでいた所をとある少年に励まされ、本気と書いてガチの肉食系(プレデター)に覚醒するという過去を持つ。
容姿端麗、文武両道、家事万能ではあるのだが、肉食過ぎるその行動が全てを台無しにしているは同僚の言葉。
最近とある人物の護衛をしつつ改装されたデータ収集用機の実戦データを取る仕事が決まりやる気がなかったのだが、意中の男性の近くに居られると発覚してやる気十分。
傍から見れば完全なストーカーなのだが、彼女曰く意中の彼に対する純愛行為とのこと。

╋<装備>╋
「ヴァイスリッター」:プロトハンドレットをデータ収集用に改装し、追加装甲を施した機体。
           追加装甲は本来発生する筈の障壁の代わりだが、空中戦の為に空気抵抗を低減する空力学的なカウルの役割も果たす。
           社長の趣味でもあったりするが公然の秘密である。
       →「オクスタン・ランチャー」:魔力砲であるEモードと実弾であるBモードを使い分ける事が出来るハイブリットランチャー。
       →「プラズマカッター」:魔力を収束した刃を生み出す剣。殆ど使用された事がない近接武器。
       →「三連ビームキャノン」:左腕にある三連装の天属性の魔力砲。カウンターウェイト的な装備だが、消費が軽く使い易い武器。
「クロロホルムの染み込んだハンカチ」:嗅がせた対象物の意識を落とす薬品を染み込ませたハンカチ。乙女の嗜みです。(目逸らし)
「手錠」:相手の動きを封じる拘束具。乙女の嗜みです。(強弁)
「各種媚薬」:乙女の嗜みです(公式設定)

【称号スキル】
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
        ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
          →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。

【所持スキル】
>「我が愛を証明する為に」:全てを失い絶望に染まっていた私をたった一言で救ってくれた彼。
              これが依存心から生じた物である事は自覚している、それでもこの想いが止まらないのだ。
              私は彼に恋している。この想いを証明する為に私は迷うことはない。
              どんな事でも全力で彼への愛を証明する。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「薬学知識」 Lv N/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「薬物調合」:知識を元に薬物を調合する。現地で調達が必要になるケースもあるため身につけました。
>「精密狙撃」:戦況がが乱戦状態になろうと誤射せず、対象に射撃できるスキル。
>「鷹の眼」:完全な遮蔽物が無く、全身を隠せていない相手に遮蔽物越しに射撃できるスキル。
>「射手の体術」:弓や銃を使った踊るように回避する射手の回避術。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を撃ち抜く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
>「狙撃」;装備した銃器を用いて狙撃が可能。狙った獲物は逃がさない。
       →「見越し射撃」:双方が複雑な機動を行なっている最中に何もない位置に弾を送り込み
                敵が自ら当たりに来るかのごとく銃弾を命中させることが出来る。
>「騎乗」:あらゆる乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
      同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。彼女はスカイバイクにだって乗れる。
>「高機動戦闘適合:修錬」:高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を訓練によって身に付けている。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
             色ボケていると言われても、やるべきことはやります。


508 : 普通の名無しさん :2017/09/27(水) 22:24:07 /fHZwBRo
【ヴァイスリッター装備時限定スキル】
>「マナコート」:対マナコーティングが施されそれに対する防御力を有している。
>「テスラ・ドライブ:飛行」:テスラ・ドライブと呼ばれる特殊機関によりこの機体は空中飛行能力を有している。障害物の影響を受けない。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
               建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「オクスタン・ランチャーWモード」:EモードとBモードを高速で切り替え、実弾と魔力砲を連続で撃ち込むヴァイスリッターの必殺。。

【特徴スキル】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
         最近努力の方向性が間違っていると同僚に言われたが気にしない。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。
>「肉食系(プレデター)」:意中の異性に対して積極的に動く。それこそ違法スレスレの行為であろうと躊躇なく行う。
              ストーキング?失礼な。あの人の護衛です。【超絶美形】を無効化、残当。


【称号】
>「本気と書いてガチの肉食系」:同僚から諦めを込めて呼ばれた称号。最早彼女を止められる者はいるのだろうか?


509 : 普通の名無しさん :2017/09/28(木) 01:43:10 puJelhCA
NAME:小湊 るう子(WIXOSS)+リップル(魔法少女育成計画)
属性:天・幻
クラス:「魔犬使い」 サブ「魔法忍者」
種別:純人種(桜皇人混じり)
異能カテゴリー【ダブル・ブリード】<ノイマン><モルフェウス>

・経歴
桜皇から橋を渡り大陸へ新天地を求めたニンジャの末裔で、聖練の山の中の村で暮らしていた。
自身の母親は山を捨てて街で生活し結婚したが旨く行かず結局離婚した上に自分の子供を山にいる祖母
に預けて消えてしまった。その後祖母の手ほどきを受け山で生活を送っていたが祖母が他界した為に
幾つかの遺産を引き継ぎ、生きて行くためとちょっと良い墓石を買う為に街に出てきて
情報収集を行っていたら親切()なエリス・モルテと出会い勧められ暴険者となりお金を稼いでいる。
最近ではダンダリオンの所で凌駕魔具のテスターをやっている事が多い。

【所持装備】
>「KUMA犬:リュウ」:暗黒平安の時代から山に潜むKUNAを相手に人間とともに戦っていた熊犬の集団を飼っている。
        先祖のニンジャはマタギであったが一族は器巧時代に機械化の波を嫌い橋から大陸に逃げた赤カブトを追い
        大陸へと犬と共に渡っている。リーダーとなる犬はニンジャアニマルだった<ギン>のソウルを受け継いでいる。
>「速風」:受け継いだ遺産の一つ。磨きあげられ、浄化の術式を施された刀。血糊や泥、刃こぼれをしてもその鏡面の反射は鈍りにくい。
      また磁石に影響されない加工が施されている。
>「餅切り丸」:ダンダリオンが制作した武器の一つ。ドワーフに作らせた地属性のソウルメタル化したダマスカスを中心芯に使った刀。
         生命力を注ぎ活性化させると刀身が折れても元に戻る。構造は桜皇では関兼先と呼ばれる様な三層構造になっている。
         柄の部分に電気信号を送る機関があり、刀身から弾性・靱性・剛性を変化させる波長を発する事が出来る。
         それにより対象の弾性等を強くしたり弱める事で断ち切る。なおこの刀身もその影響を受けるため壊れやすい。
>「たま下駄」:モルフェウスの能力で作られたタングステンの下駄。一足で40kg程あり、訓練と戦闘用を兼ねており、鋭い角は鋼すら削り取る。
        この下駄でバランスを取り、足音を立てず地面にも沈まず足跡を残さぬ様にしながら長時間得物を追い続ける訓練を行っている。
>「赤熊の襟巻」:過去に倒した赤熊の毛と神経網とミスリルの糸で織り上げた襟巻。高い防寒効果に加え、使用者の魔力あるいはチャクラ
          供給により、使用者の意のままに動く第三の手となる。またこれを地面に付けぬ様に走る訓練を行っている。
>「魔女の外套」:ダンダリオンが制作した凌駕魔具の一つ。三層構造の外套を簡易的な魔術書あるいは限定決闘盤化したもので
           外套内側に力写札あるいは金属呪札、魔術符と触媒をセットする事で自身の属性以外の魔術を行使もできる。
           またミスリル糸で刺繍の如く魔術回路や呪文を施せば自身の回路を底上げしたり、一部の呪文に特化したりできる。
>「エンハンスメントボンボン×6」:己に施す強化魔法を増強し保持する魔導具。であったがダンダリオンによって改造され
                 追加機能として外付けチャクラ器官を搭載しチャクラの使用の幅が上がっている凌駕魔具。
【称号スキル】
>「魔法ニンジャ」:チャクラ経路を持たぬ大陸人と交わり、チャクラ能力の低下を魔法とカラテで補う道を取った魔法ニンジャの称号。
           ノーカラテ、ノーニンジャを謳い文句とする戦闘者。独自のカラテ鍛錬法によって現存の忍びとは忍術の習得率に
           制限がかかるが、それを魔法で補い一部技能のレベルの限界を突破、カラテの成長率が上昇する。
>「野狩人(マタギ)」 Lv1/5屋外における知識、野外技能を修めている。
           →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山、罠解除、罠設置など行える。
>「神話忍者の器」:アーチニンジャと呼ばれる存在との適合性を持ち、それに憑依されている。
            そのため一部属性と技能に習得条件の解除がされており、各種ステータスが上昇する。ただしそれは浸食率に比例する。
【所持スキル】
>「カラテ」:戦闘基本武術、全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。
      →「秘剣影写し」:愛刀「速風」の刀身に敵の影を映し、間合いを測って光を浴びせ、錯覚を見せタイミングを狂わせて斬る技。
                また刀身に施された加工と魔術により超音波も共振を起こし反射させる。


510 : 普通の名無しさん :2017/09/28(木) 01:44:06 puJelhCA
      →「スリケン」:モルフェウスの能力でスリケンを生成し使える。チャクラを込めれば<ツヨイスリケン>となる。
               【格納:インフィニティウェポン+オリジナルツール】
      →「百発百中」:鍛え上げた投擲術のウデマエ。たがまだ一撃必殺(+崩壊の一点)には届かない。
               【格納:確定予測+急所狙い+ターゲッティング+アナライズ+ガードクラッシュ】
      →「白面」:忍者たる隠業技術の一つ、呼吸を薄く、気配を薄く、霞の如くその場から存在感を消失させる。
            卓越した使い手となれば視界に映っていながらもその存在を察知されない。基本でありながらも
            その地味さに熟達させるものは少なく、極める者は稀である。
>「魔術師」 LvN/5<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
      →「簡略化詠唱」詠唱を<単語化>する。
      →「無詠唱・代用」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具または魔術手印によって術式を代用する。
      →「連結技能:魔法」 LV?/20術式を連結する、最大二十節まで
      →「エンハンスメント・ジツ(偽)」:対象や武具に魔力あるいはチャクラを送りこみ強化する魔術
      →「サッカク・ジツ(偽)」:光を操る魔術によって相手に錯覚を見せる魔術。応用でステルス・ジツ等も行える。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「超俊足」:チャクラを篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「迎撃態勢:猟師の掟」:常に戦いに備える、危険な場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲を受けても即座に反応し最適行動を取る。
                狩る者は何れ狩られる定め備えるべし。
╋異能忍術╋各個人ごとの体質や属性、里ごとの秘伝によって習得することが出来る忍術。
         これらの忍術を組み合わせることによって<忍法>と成す。
【錬成の理を納めし者:モルフェウス】(砂の操り手、物質創造者、夢を操るもの)
【天才の英知:ノイマン】(脳の活動力及び判断力、高度な計算力)
  →「戦局判断」:戦闘の状況を読みとり、先手を取れるように指示をだせる。
  →「勝利の女神」:適切な戦術指揮によって仲間を勝利へと導く。
  →「弱点看破」:対象が攻撃しようとしている相手の弱点を見抜きそれを教える事で攻撃をサポートする。
  →「戦術」:仲間に的確な戦術的指示を飛ばしその行動をフォローする。
  →「インタラプト」:仲間とタイミングを合わせて妨害を仕掛ける事で相手の集中力を削ぐ。
╋<秘伝忍法>╋                      スカーフェイス
>『傷面装着:マタギ・ニンジャ』:自身のメンポと決めた傷のある顔となり、伝説のアーチニンジャ<マタギ・ニンジャ>を憑依させること
      によってその生前技能を使用することが出来るが使えば使うほどに貴方の精神と肉体は同調(浸食)していく。
      ただこのニンジャソウルを宿した事で自分の一族のエロ気質の元凶を知ってしまい、母を恨む気持ちは薄れている。
      保有異能【ノイマン】 ニンジャソウル【二瓶鉄造(ゴールデンカムイ)】
【特徴スキル】
>「片目片腕」:祖母との最終試験において左目と左腕を失っている。普段はモルフェウスの能力で目立つ傷を隠し腕もはやしている。
>「夢も希望も殺した少女」:荒れる母の機嫌を取るために自らを殺し都合のよい良い子を演じ続けた事で、夢や願い等を考える
                 力を失い母も結局失ってしまった。
>「戦闘狂」:戦う事がバトルする事が大好きでそれに対するいかなる労力も用意も犠牲も惜しまないガチ勢。装備もこだわり
       煮詰めた結果、殆ど布の無いエロ装束となっている。
>「天武の才」:いわば天賦の才覚、さながら天から授かった武への到達者、その圧倒的な戦闘センスは並大抵の経験を凌駕し、
         その極みへと駆け上がらせる。戦闘ごとにおける成長速度への上昇補正及び戦闘最中での成長速度に加算を行い、
         適正に沿ったステータス補正を上昇させる。
【称号】
>「リップル」:自身のニンジャネーム。
>「Bランク」:冒険者ギルドにおけるランク。


511 : 普通の名無しさん :2017/09/28(木) 03:11:18 HzOUpCxw
NAME:「寿武希子 」(フレームアームズ・ガール)
属性:火
      メカニック
クラス:「器械技師」 サブクラス「学生」
種族:純人種

・経歴:牙の塔の機械学科の学生であり課外学習として冒険者PT「Tiny Tiny」のメカニック担当を務めている。
     高名な機械技師の隠し子であり誘拐や暗殺対策の為、娘だと公言されていない。
     けれども、幼少のころから機械技術について教えてもらっていた為牙の塔に入学できる程の才覚を発揮し、
     自他ともに認める重度の機械オタクになった。特に魔導文明時代の機械には目が無いという。
     そんな彼女が親友であるあおが複数のFA・Gや機巧を発掘し、
     素人のあおの手におえず手に負えず助けを求めてきたのに飛びつかないはずが無かった。
     学校に課外学習だと認めさせ、メカニックとしてPTに加入した。

     尚、父親に対する反応は「技術者としては誰よりも尊敬してるなり〜でも人間としてはアレなり〜
    そして、武希子の友達口説こうとした事は絶対許さないなり〜」とのこと。

╋<装備>╋
「ツールセット」:小型で持ち運びができるマルチツールセット。
          これ一つで大体のことが出来る。

【称号スキル】
>「器械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
         魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語
         (プログラミング)を理解する
>「牙の塔の学生」:難関で知られる「牙の塔」の学生である称号。
             専攻している分野において一定の技量を習得している。
             まだ学生なので人によっては一段階信用度が落ちる。
>「隠し子」:高名な技術者の隠し子である称号。
        一部の人には親の影響で印象が良くなるが、誘拐や暗殺の危険性を持つ。

【所持スキル】
>「機工知識」:械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
       →「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、構造を把握し、部品を意識し、
                その機械の用途と機能を判断する。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「上級改造合成」:道具の目に付く欠点、組み合わせて行える改造などを手早く作り上げることが出来る、
       →「上級メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
       →「魔改造」:適切な道具と資材さえあれば既存品の性能を大幅に上昇改造することが出来る、これ別物?
       →「フルスクラッチ」:適切な道具と資材が有ればパーツ単位で一から装備を作成することが出来る。
                   FA・G達の装備の一部は寿武希子が作成したものに転送チップを組み込んだもの。
                   この装備どうしたの?え?削り出した?
>「事務技能」:牙の塔や父親から習った事務技能。適切に金勘定が出来る。
>「医療技術」:牙の塔で習った医療技術。
          基本的に野戦病院的な設備が整っていない場所での治療技術であり、現地である程度の治療が可能。
>「観察眼」:相手をよく見てどういう人でどういう状態なのか直感的に見極める技能。
>「騎乗」:機巧を操縦する技能。本職ではなく一応動かすだけならできる。

【特徴スキル】
>「機械オタク」:機械、特に魔導文明由来の機械に目が無い。
          というか、ちょくちょく暴走する自分の欲求に忠実な方。
>「奇妙な口調」:喋るたびに語尾が「なり〜」とか「ありんす」等毎回変わる特徴的な話し方をする。
>「明るい花」:社交的で誰とでも仲良くなれるノリのいい性格である。
>「容量がいい」:何事も要領よくこなせる性質。夏休みの宿題は計画的に終わらせる派。
>「巨乳」:でかい。


512 : 1/2 :2017/09/28(木) 20:45:08 GazwrlP.
NAME:「フツオ」 (原作:真・女神転生)
属性:無
クラス「魔臣使い」 サブクラス「候補者」
種族:純人種

・経歴:かつて魔臣使いの宮廷道化師が引き起こした事件で壊滅的被害を受けた町に住んでいた少年。
     機工いじりが趣味なごく平凡な少年だったが、ひょんなことからスレイマンシステムを手に入れてしまったことから運命が狂う。
     事件の中で才能を目覚めさせ、宮廷道化師と彼呼び出したデビルを仲間と共に打倒するも、
     他の宮廷道化師や預験帝になにやら目をつけられ、逃げるように旅立つこととなる。

     その旅の中でスタークインダストリーの社長トニー・スタークと知り合い友誼を結んでおり、度々依頼を受けるようになっている。
     少し前にトニーから彼が支援する蜘蛛男への協力、並びに敵対組織である八本指の調査を依頼され、ブリューヌに向かっているようだ。

     魔臣使いでありながら極端な肉体派であり、あらゆる物を武器として活用する優秀な戦士、
     使役しているデビルよりこいつの方がヤバイともっぱらの評判である。

╋<装備>╋
「練気の剣」:襲ってきた暴険者を返り討ちにして奪った剣。 特定の魔力に反応するようだが詳細不明。
「ブローニングM2」:スタークインダストリー製の大口径重機関銃、弾丸が重く、エネルギーも大きい12.7ミリ弾を使用している。
             弾丸が通常のライフル弾より威力と射程に富むため、長距離狙撃も理論上できなくは無い。
「アームターミナル」:左腕に装着する防具兼召喚器、もとはフツオが自作したそれをスタークインダストリーで改修したもの。
             重量の重さから身体能力に優れたものにしか装備できず、肉体自慢の戦士でも重量バランスの悪さから使い勝手が悪い、
             現状では感覚であらゆる武具を使いこなすフツオぐらいしか扱えない欠陥品である。

【称号スキル】
>「魔臣使い」:人工精霊である妖精、それを機能特化及びデザインされた魔臣と呼ばれるものたちを使役するもの。
          専用の召喚器<デビライザー>と運用プログラム<スレイマンシステム>を所持している。
>「候補者」:神と道化が蠢く世界で何らかの役割を得てしまった、あるいは与えられてしまった存在。
        宮廷道化師<ジェスター>や預験帝国ノシュトムなどから干渉を受けやすい。

【所持スキル】
>「機工知識」LvN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
>「戦術指揮」:状況を見極め仲間に適切な指示を常に送り、戦闘を優位に運ぶ。


513 : 2/2 :2017/09/28(木) 20:46:23 GazwrlP.
>「魔臣召喚」:召喚器から契約した魔臣と呼ばれる人工妖精すなわち悪魔(デビル)を操る技能。
   →「使役:ケルベロス」:かつてペットとして飼っていた愛犬パスカルから生み出された魔獣型デビル。
                 炎を操る力と強靭な肉体を持つ純戦闘用のデビル。
                 フツオが最も信頼するパートナーである。
   →「使役:ギリメカラ」:象の頭部を持った巨大な悪鬼型デビル。
                その巨大で頑強な肉体を持って味方を庇う防御・護衛用のデビル。
   →「使役:バロン」:神獣型のデビル。 戦闘に加え回復や浄化の秘術を用いる戦闘補助用のデビル。
   →「使役:ランダ」:魔女型のデビル。 呪術や魔法を得意とする妨害・範囲攻撃用デビル。
   →「限定使役:シヴァ」:3つの瞳を持つ魔人型デビル。
                 圧倒的な火力と攻撃範囲を持つ殲滅用デビルだが現在のフツオでは制御ができず、
                 【魔臣創造】を応用してその力の一旦を借り、魔力砲として放つという利用方法に留まっている。
   →「魔臣創造(シンセンス)」:複数の悪魔を組み合わせて生み出す一種の非合法プログラム。
                     手持ちの悪魔との組み合わせによって幾多の悪魔が産まれるため、
                     レシピは本人しか把握していない。
>「戦闘続行:覚悟」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。
              大丈夫なわけではない、ただ覚悟していれば我慢して食いしばることぐらいは出来る。
>「迎撃態勢:流離礼法」:常に戦いに備える、危険な場所にいれば既に体は戦いに備え、
                奇襲を受けても即座に反応し最適行動を取る。
                流離(さすらい)の旅していれば奇襲など日常の一部、頼れるのは自身のみ。

【特徴スキル】
   ザ・ヒーロー
>「中庸の英雄」:精神汚染耐性が高まる、加えて人間性を保持したまま現状の最適解を模索し、実行することが可能。
           どんなに現状がいかに辛くとも、決断がいかに苦くとも、逃げることなく自分で考え選択し続ける彼の生き様。
           それは激動をさすらい、たゆたう魂。
>「天性の肉体」:生来の非常に恵まれた、理想的とも言える肉体構造。
           その腕はとても力強く、その足はすこぶる俊敏で、その体は極めて頑健である。
           【怪力、頑強、俊足を内包する】
>「武装の天稟」:その手に収まるのであれば、あらゆる物を武器として十全に扱える天性の才能。
            刀剣や銃器などは言うに及ばず、ラッパやバイオリンなどの日用品も必殺たりえる武器として運用可能。
            【極まればいずれ基本の技を持って必殺技と成しえるだろう】
>「無属性」:属性における魔道具及び魔具が使用出来ないし、属性魔法を使えない。

【称号】
>「社長の友人」:縁あってトニー・スタークと友誼を結んでおり、製品(武具)のテストや討伐などをよく依頼される。
>「ジェスター&預験帝スレイヤー」:ジェスターも預験帝も殺すべし慈悲はない。 いい加減人の迷惑考えろや。


514 : 普通の名無しさん :2017/09/28(木) 21:31:30 bLGvT9m.
キャラ案です

NAME:「バットマン」(DCコミック)
属性:風・闇
クラス:「ダークヒーロー」 サブクラス「復讐者」
種族:純人種

・経歴:元々は裕福な家庭で生まれた彼だったが、幼い頃に両親が強盗に襲われて亡くなり、
     その様子を間近で見てしまった彼はその強盗に対し復讐することを決意。
     両親の知り合いだと言う楼皇出身の元ニンジャの老人の元で暮らし、そこで戦い方を学びながら生活をすることに。
     それから十数年後、彼は両親が残してくれた遺産を元手に事業を始め成功した彼は、
     事業で知り合いとなったある企業社長に作ってもらった自身の戦闘用スーツで、日夜悪と戦いながら今も両親を襲った強盗を探し続けている。

╋<装備>╋
「バットスーツ」:知り合いの企業社長に作ってもらったコウモリをモチーフにした特製スーツ。
          とても頑丈な防刃防弾性でパワーアシストや暗視機能も付いた優れものとなっている。
「バットラング」:コウモリを模した掌サイズのブーメラン。
          とても鋭く、単純に投げるだけではなく、直接手に握り込んでナイフのように扱うことが出来る。
「グラップルガン」:高圧ガスでアンカー付きのワイヤーを撃ち出して巻き上げる銃。
            主に高い所からの移動用として使用している。

【称号スキル】
>「ダークヒーロー」:悪を倒す為に、あるいは誰かを助ける為に時には法すらも犯して戦う者の称号。
>「復讐者」:復讐がために駆け抜ける、それ以外の全てを置き捨てる。その達成が為の行動を人生の最終目的とする、過程は問わない。
         生存判定の成功率を減少させ、攻撃判定の成功率を上昇する。
>「捜破者」:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
       →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。

【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。
          社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
>「カラテ」:アサシンの戦闘基本武術、全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。
        楼皇出身の元ニンジャだと言う老人から教わった戦闘術。
 →「コンバットアクション」:実戦経験とただひたすらに壊し、訓練を受けてなおかつ相手を潰して生き抜いてきたが故の合理的戦闘術。
                 元となるカラテよりも型は崩れているが、反復し、磨き抜いてきたその戦術は一切の慢心はない。
                 だが頼り切るつもりもない、それだけだ。
>「白面」:忍者たる隠業技術の一つ、呼吸を薄く、気配を薄く、霞の如くその場から存在感を消失させる。
       卓越した使い手となれば視界に映っていながらもその存在を察知されない。
       基本でありながらもその地味さに熟達させるものは少なく、極める者は稀である。
       楼皇出身の元ニンジャだと言う老人から教わったもう一つの技術。
 サーチアンドアタック
>「先手必倒」:多くの悪人達との戦いや悪辣な罠を潜り抜けたことで学んだもの。
          それは悪と戦う時は相手が行動する前に、口を開く前に、見つかる前に倒すという一つの結論である。
          故に貴方は悪と戦う時は、如何なる相手でも一切の油断も慢心せず、ただ相手が再起不能になるまで攻撃し続ける。


515 : 普通の名無しさん :2017/09/28(木) 21:32:10 bLGvT9m.
>>514の続き

>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
       逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「戦闘続行:執念」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
              それは己が身が尽きても、悪を見過すことは許せぬいう執念によるもの。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                 その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

【特徴スキル】
>「自己禁則:殺人・銃使用」:過去に体験したトラウマの影響により、自身に殺人と拳銃の使用を禁ずる誓いを立てている。
                   グラップルガン?あれはただの移動用道具だ。
>「黄金律」:彼には何かと金や財産となりえるものと遭遇する機会を得る。
         それは金銭だけではなく有力な人脈、コネクションそれらもいずれ身を立てる黄金の輝きなのだ。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「邪智周知」:どう転んでもただで起きないどころではなく、どう転ぼうがそれぞれ別の違った形で思惑通りに事が進むよう備えておく・・・
          貴方はそんな悪人達との戦いによって、その心理や行動原理等をよく理解している。
>「クレバー」:マジクレバー、極めるとピアノ弾いただけで薔薇が咲き誇るらしい。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

【称号】
>「クソコウモリ」:敵対した相手へのあまりの容赦のなさから敵のみならず一部の味方からもそう呼ばれている。


516 : 普通の名無しさん :2017/09/28(木) 22:17:01 eadVypjU
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1459324612/680の更新です

NAME:「ロイド・アスプルンド」(コードギアス)
属性:土
クラス:「博士」 サブクラス「貴族」
種族:純人種

・経歴:聖錬に所属する技術者。伯爵家の長子に生まれ育つ。
     そして適正年齢になると、予てから興味があった牙の塔に入学しそこで優秀な成績を収め博士号を獲得、
     牙の塔卒業後は伯爵の位を引き継ぎ、その権力を行使し研究施設を作りあげ人材を集め、研究に精を出している。
     最近は機巧の研究に勤しんでおり時には自前のトレーラーを使用し各地で試験を行っている。
     度が過ぎた変人でもあり典型的なマッドサイエンティストではあるが情勢に対して割と的確なことを言ったり、
     周囲の人間が抱える隠れた精神的問題点を見抜いて忠告するなど、人間そのものに対して無関心では決してない。
     外部制御装置としてロイドを制御できる優秀な助手がいる模様。

╋<装備>╋
「ヘッドトレーラー」:ロイドが自前で用意したトレーラー。機巧一機を整備、運搬、指揮、モニタリング、その他現場運用のサポート全般を担なえる専用車両。
           主に彼が開発した機巧の実地テストの時に使用されている。

【称号スキル】
>「博士」:学位の中でも最上位に位置し、一握りの者達しか獲得できない称号。
       この称号を持つ者は一部を除き尊敬を得られ、。
>「貴族」:こんなんでも爵位持ちの貴族である。その位に応じた扱いや敬意を受けられ
       政治関係の交渉判定で優位になる。
>「牙の塔卒業生」:難関で知られる「牙の塔」を卒業した者の証。
             在学中に専攻した分野において一人前、ないし一流の技能と知識を獲得する。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。これでも一応貴族だしね。
>「機工知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
       →「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、構造を把握し、部品を意識し、その機械の用途と機能を判断する。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「上級メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
       →「上級改造合成」:道具の目に付く欠点、組み合わせて行える改造などを手早く作り上げることが出来る。
       →「魔改造」:適切な道具と資材さえあれば既存品の性能を大幅に上昇改造することが出来る、これ別物?
>「精神学知識」LvN/5:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
               彼は人の精神の形を知り、それを読み取れる。
       →「人格鑑定」:ちょっとした会話及び仕草から人間性を鑑定することが出来る。
                 人の形は外見と振る舞いから形容され、心はその肉体にそうだろう。
       →「アドバイス」:貴方は周囲の人物を良く見ておりその人物に適した忠告やアドバイスをすることができる。
                 これでも一応主任だからさ、周囲には気を配らないとね。
>「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有している。交渉成功率を一段階引き上げる。
         まっ、貴族なんだしこのくらいはできないとね?
>「事務技能」:卓越した事務処理能力を持っている。書類作成から経理までなんでもござれ。
          立場も立場だし自分でやんないといけない時もあるからね。


517 : 普通の名無しさん :2017/09/28(木) 22:17:27 eadVypjU
【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
      それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「研究開発好き」:まるで子供のように研究や開発を楽しむ、そして開発を先越されれば激昂しそれよりもさらに凄い物を作ってやろうと、
             奮起し徹夜なども構わずに作業に没頭する。【限定的な超タフネス】
>「努力の才」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
          研究は一日にしてならずだ、気長にやらないとね。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。

【称号】
>「プリン伯爵」:誰かが言って広まってしまった彼の好物と爵位を組み合わせたあだ名。


518 : 1/2 :2017/09/28(木) 22:34:39 GazwrlP.
>>512-513の改定案 ブリューヌ逝くなら変身したほうが良いよね


NAME:「フツオ」 (原作:真・女神転生) デモニカスーツ時:仮面ライダーグレイブ・ランス・ラルク(原作:仮面ライダー剣)
属性:無
クラス「魔臣使い」 サブクラス「候補者」
種族:純人種

・経歴:かつて魔臣使いの宮廷道化師が引き起こした事件で壊滅的被害を受けた町に住んでいた少年。
     機工いじりが趣味なごく平凡な少年だったが、ひょんなことからスレイマンシステムを手に入れてしまったことから運命が狂う。
     事件の中で才能を目覚めさせ、宮廷道化師と彼呼び出したデビルを仲間と共に打倒するも、
     他の宮廷道化師や預験帝になにやら目をつけられ、逃げるように旅立つこととなる。

     その旅の中でスタークインダストリーの社長トニー・スタークと知り合い友誼を結んでおり、度々依頼を受けるようになっている。
     少し前にトニーから彼が支援する蜘蛛男への協力、並びに敵対組織である八本指の調査を依頼されており、
     新装備を受け取ると同時にブリューヌへと向かっている。

     魔臣使いでありながら極端な肉体派であり、あらゆる物を武器として活用する優秀な戦士、
     使役しているデビルよりこいつの方がよっぽどヤバイと評判である。


╋<装備>╋
「練気の剣」:襲ってきた暴険者を返り討ちにして奪った剣。 特定の魔力に反応するようだが詳細不明。
「ブローニングM2」:スタークインダストリー製の大口径重機関銃、弾丸が重く、エネルギーも大きい12.7ミリ弾を使用している。
             弾丸が通常のライフル弾より威力と射程に富むため、長距離狙撃も理論上できなくは無い。
「アームターミナル」:左腕に装着する防具兼召喚器、もとはフツオが自作したそれをスタークインダストリーで改修したもの。
             重量の重さから身体能力に優れたものにしか装備できず、肉体自慢の戦士でも重量バランスの悪さから使い勝手が悪い、
             現状では感覚であらゆる武具を使いこなすフツオぐらいしか扱えない欠陥品である。
「デモニカスーツ<グレイブ>」:全身装着形の防具兼召喚器、ブリューヌでの活動にあたり正体を隠す必要性から製作された。
                   アームターミナルからデータを転送することで同様に魔臣を使役可能。
     →「醒装トライラウザー」:「デモニカスーツ<グレイブ>」に搭載された剣・槍・弓の3形態を持つ複合変形兵装
                     特殊な出力器であり、手持ちの悪魔の能力が入力されたカードを読み込むことで、
                     その力をを瞬間的・一時的に行使することが出来る。

【称号スキル】
>「魔臣使い」:人工精霊である妖精、それを機能特化及びデザインされた魔臣と呼ばれるものたちを使役するもの。
          専用の召喚器<デビライザー>と運用プログラム<スレイマンシステム>を所持している。
>「候補者」:神と道化が蠢く世界で何らかの役割を得てしまった、あるいは与えられてしまった存在。
        宮廷道化師<ジェスター>や預験帝国ノシュトムなどから干渉を受けやすい。

【所持スキル】
>「機工知識」LvN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
>「戦術指揮」:状況を見極め仲間に適切な指示を常に送り、戦闘を優位に運ぶ。


519 : 2/2 :2017/09/28(木) 22:35:20 GazwrlP.
>「魔臣召喚」:召喚器から契約した魔臣と呼ばれる人工妖精すなわち悪魔(デビル)を操る技能。
   →「使役:ケルベロス」:かつてペットとして飼っていた愛犬パスカルから生み出された魔獣型デビル。
                 炎を操る力と強靭な肉体を持つ純戦闘用のデビル。
                 フツオが最も信頼するパートナーである。
   →「使役:ギリメカラ」:象の頭部を持った巨大な悪鬼型デビル。
                その巨大で頑強な肉体を持って味方を庇う防御・護衛用のデビル。
   →「使役:バロン」:神獣型のデビル。 戦闘に加え回復や浄化の秘術を用いる戦闘補助用のデビル。
   →「使役:ランダ」:魔女型のデビル。 呪術や魔法を得意とする妨害・範囲攻撃用デビル。
   →「限定使役:シヴァ」:3つの瞳を持つ魔人型デビル。
                 圧倒的な火力と攻撃範囲を持つ殲滅用デビルだが現在のフツオでは制御ができず、
                 【魔臣創造】を応用してその力の一旦を借り、魔力砲として放つという利用方法に留まっている。
   →「魔臣創造(シンセンス)」:複数の悪魔を組み合わせて生み出す一種の非合法プログラム。
                     手持ちの悪魔との組み合わせによって幾多の悪魔が産まれるため、
                     レシピは本人しか把握していない。
>「戦闘続行:覚悟」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。
              大丈夫なわけではない、ただ覚悟していれば我慢して食いしばることぐらいは出来る。
>「迎撃態勢:流離礼法」:常に戦いに備える、危険な場所にいれば既に体は戦いに備え、
                奇襲を受けても即座に反応し最適行動を取る。
                流離(さすらい)の旅していれば奇襲など日常の一部、頼れるのは自身のみ。

【特徴スキル】
   ザ・ヒーロー
>「中庸の英雄」:精神汚染耐性が高まる、加えて人間性を保持したまま現状の最適解を模索し、実行することが可能。
           現状がいかに辛くとも、決断がいかに苦くとも、逃げることなく自分で考え選択し続ける彼の生き様。
           それは激動をさすらい、たゆたう魂。
>「天性の肉体」:生来の非常に恵まれた、理想的とも言える肉体構造。
           幾多の戦いの中で磨かれたその腕はとても力強く、その足はすこぶる俊敏で、その体は極めて頑健である。
           【怪力、頑強、俊足を内包する】
>「武装の天稟」:その手に収まるのであれば、あらゆる物を武器として十全に扱える天性の才能。
            刀剣や銃器などは言うに及ばず、ラッパやバイオリンなどの日用品も必殺たりえる武器として運用可能。
            【極まればいずれ基本の技を持って必殺技と成しえるだろう】
>「無属性」:属性における魔道具及び魔具が使用出来ないし、属性魔法を使えない。

【称号】
>「社長の友人」:縁あってトニー・スタークと友誼を結んでおり、製品(武具)のテストや討伐などをよく依頼される。
>「ジェスター&預験帝スレイヤー」:ジェスターも預験帝も殺すべし慈悲はない。 いい加減人の迷惑考えろや。
>「グレイブ」:デモニカスーツに描かれた刻印と文字はいつしか悪党共が恐れる名前となる。
         気を付けろ、墓穴送りの槍が来る。


520 : 普通の名無しさん :2017/09/28(木) 23:57:53 vy7F7uDg
NAME:「オーゼン」(メイドインアビス)
属性:地
クラス:「聖職者」 サブクラス「重装騎士」
種族:純人種

・経歴: かつてはトラブルメーカーだが凄腕の冒険者だったが、侵魔獄に潜ったときに
     生き残るために食べてはいけないものを食べてしまったのがトラウマとなり、冒険者を引退。
     いまは、冒険者を中心に指導をしつつ暮らしている。


╋<装備>╋
「千人楔」:ごく狭い範囲だが対応する二か所に打ち込み起動することで、相対位置を固定する。
       彼女はこれを体内と服に打ち込み、関節部以外の服と体の動きが完全に一致するようにしている。
       また、副次効果として物体の頑丈さを高める機能を持つ。

【称号スキル】
>「聖職者」:教育の高さ、人心掌握、社会的規律となるべき立ち振る舞いと知識の伝道を求められる職業に付く
        人間の称号。その立場にあるだけで交渉判定に補正が与えられる。

>「重装騎士」:甲冑を纏い、手に武具を持ち、それを振るい戦う騎士の形態の一つ。
          重量への武具適正や防御に関する専門技術、運用に長けた技を兼ね備える。
          彼女が全盛期時は、全重量を鎧に回し打撃を見舞うといった戦い方を行っていた。

【所持スキル】
>「汚染体質」:侵魔獄を潜ったときに汚染された結果得た体質。
          彼女の体を流れる時間は緩やかになっており、触れることすら危険である。
>「時流慧眼」:時の流れが狂う世界に適応し、対応する技能。狂っている:のは彼女のほうだが。
     →「常態模倣」:彼女は長年の訓練の末、常人と変わらぬ動作で動くことが可能。
>「征心凄威」:彼女は子供だましを好まない。聖職者として相手の夢と命を守るため、
          弱点を見つけたら徹底的に指摘し、叩き、打ち砕く。しばしば夢ごと。
>「ロープワーク」:ロープの使用にたけている。頑丈な結び方、固定、拘束まで。裸吊りも。
           
【特徴スキル】
>「素敵な笑顔」:彼女が笑うと、泣く子も笑うしかない。
>「料理下手」:彼女は食べものに頓着しない。口に入ればなんでも一緒である。
>「メイドマニア」:メイドを知り尽くしたもの、知識であれば作法だけではなく
          男女問わず似合うメイド服や化粧の仕方について知り尽くしている。

【称号】
>「不動卿」:動かず、砕けず。不用意に近づいたものを打ち砕く。
       その戦闘スタイルからついたあだ名。鉄の城でも可。
>「度し難い」:彼女が教えた人々からしばしばいわれる。


AAを新・マンガ総合AA保管庫で見かけたので思わず作成。
どちらかというとアンソロのイメージ多めで固めてみました。


521 : 普通の名無しさん :2017/09/29(金) 01:05:59 ibNsogvk
>>509の修正
NAME:小湊 るう子(WIXOSS)+リップル(魔法少女育成計画)
属性:天・幻
クラス:「マタギ」 サブ「魔法ニンジャ」
種別:純人種(桜皇人混じり)
異能カテゴリー【ダブル・ブリード】<ノイマン><モルフェウス>
・経歴
桜皇から橋を渡り大陸へ新天地を求めたニンジャの末裔で、聖練の山の中の村で暮らしていた。自身の母親は山を捨てて
街で生活し結婚したが旨く行かず結局離婚した上に自分の子供を山にいる祖母に預けて消えてしまった。その後祖母の
手ほどきを受け山で生活を送っていたが祖母が他界した為に幾つかの遺産を引き継ぎ、生きて行くためとちょっと良い墓石を
買う為に街に出てきて情報収集を行っていたら親切()なエリス・モルテと出会い勧められ暴険者となりお金を稼いでいる。
最近ではダンダリオンの所で凌駕魔具のテスターをやっている事が多い。
【所持装備】
>「KUMA犬:リュウ」:暗黒平安の時代から山に潜むKUNAを相手に人間とともに戦っていた熊犬の集団を飼っている。
        先祖のニンジャはマタギであったが一族は器巧時代に機械化の波を嫌い橋から大陸に逃げた赤カブトを追い
        大陸へと犬と共に渡っている。リーダーとなる犬はニンジャアニマルだった<ギン>のソウルを受け継いでいる。
>「速風」:磨きあげられ、浄化の術式を施された刀。血糊や泥、刃こぼれをしてもその刀面の反射は鈍りにくい。
      また磁石に影響されない加工が施されている。
>「餅切り丸」:ダンダリオンが制作した武器の一つ。ドワーフに作らせた地属性のソウルメタル化したダマスカスを中心芯に使った刀。
         生命力を注ぎ活性化させると刀身が折れても元に戻る。構造は桜皇では関兼先と呼ばれる様な三層構造になっている。
         柄の部分に電気信号を送る機関があり、刀身から弾性・靱性・剛性を変化させる波長を発する事が出来る。
         それにより対象の弾性等を強くしたり弱める事で断ち切る。なおこの刀身もその影響を受けるため壊れやすい。
>「たま下駄」:モルフェウスの能力で作られたタングステンの下駄。一足で40kg程あり、訓練と戦闘用を兼ねており、鋭い角は鋼すら削り取る。
        この下駄でバランスを取り、足音を立てず地面にも沈まず足跡を残さぬ様にしながら長時間得物を追い続ける訓練を行っている。
>「赤熊の襟巻」:過去に倒した赤熊の毛と神経網とミスリルの糸で織り上げた襟巻。高い防寒効果に加え、使用者の魔力あるいはチャクラ
          供給により、使用者の意のままに動く第三の手となる。またこれを地面に付けぬ様に走る訓練を行っている。
>「魔女の外套」:ダンダリオンが制作した凌駕魔具の一つ。三層構造の外套を簡易的な魔術書あるいは限定決闘盤化したもので
           外套内側に力写札あるいは金属呪札、魔術符と触媒をセットする事で自身の属性以外の魔術を行使もできる。
           またミスリル糸で刺繍の如く魔術回路や呪文を施せば自身の回路を底上げしたり、一部の呪文に特化したりできる。
>「エンハンスメントボンボン×6」:己に施す強化魔法を増強し保持する魔導具。であったがダンダリオンによって改造され
                 追加機能として外付けチャクラ器官を搭載しチャクラの使用の幅が上がっている凌駕魔具。
【称号スキル】
>「魔法ニンジャ」:チャクラ経路を持たぬ大陸人と交わり、チャクラ能力の低下を魔法とカラテで補う道を取った魔法ニンジャの称号。
           ノーカラテ、ノーニンジャを謳い文句とする戦闘者。独自のカラテ鍛錬法によって現存の忍びとは忍術の習得率に
           制限がかかるが、それを魔法で補い一部技能のレベルの限界を突破、カラテの成長率が上昇する。
>「マタギ」 LvN/5屋外における知識、野外技能を修めている。
           →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山、罠解除、罠設置、熊犬運用など行える。
>「神話忍者の器」:アーチニンジャと呼ばれる存在との適合性を持ち、それに憑依されている。
            そのため一部属性と技能に習得条件の解除がされており、各種ステータスが上昇する。ただしそれは浸食率に比例する。
【所持スキル】
>「カラテ」:戦闘基本武術、全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。
    →「秘剣影写し」:愛刀「速風」の刀身に敵の影を映し、間合いを測って光を浴びせ、錯覚を見せタイミングを狂わせて斬る技。
              また刀身に施された加工と魔術により超音波も共振を起こし反射させる。
    →「スリケン」:モルフェウスの能力でスリケンを生成し使える。チャクラを込めれば<ツヨイススリケン>となる。


522 : 普通の名無しさん :2017/09/29(金) 01:06:22 ibNsogvk
            【格納:インフィニティウェポン+オリジナルツール】
    →「百発百中」:鍛え上げた投擲術のウデマエ。たがまだ一撃ヒサツ(+崩壊の一点)には届かない。
             【格納:確定予測+急所狙い+ターゲッティング+アナライズ+ガードクラッシュ】
    →「白面」:忍者たる隠業技術の一つ、呼吸を薄く、気配を薄く、霞の如くその場から存在感を消失させる。
          卓越した使い手となれば視界に映っていながらもその存在を察知されない。基本でありながらも
          その地味さに熟達させるものは少なく、極める者は稀である。
>「魔術師」 LvN/5<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
    →「簡略化詠唱」詠唱を<単語化>する。
    →「無詠唱・代用」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具または魔術手印によって術式を代用する。
    →「連結技能:魔法」 LV?/20術式を連結する、最大二十節まで
    →「エンハンスメント・ジツ(偽)」:対象や武具に魔力あるいはチャクラを送りこみ強化する魔術
    →「サッカク・ジツ(偽)」:光を操る魔術によって相手に錯覚を見せる魔術。応用でステルス・ジツ等も行える。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「超俊足」:チャクラを篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「迎撃態勢:猟師の掟」:常に戦いに備える、危険な場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲を受けても即座に反応し最適行動を取る。
                狩る者は何れ狩られる定め備えるべし。
╋異能忍術╋各個人ごとの体質や属性、里ごとの秘伝によって習得することが出来る忍術。
         これらの忍術を組み合わせることによって<忍法>と成す。
【錬成の理を納めし者:モルフェウス】(砂の操り手、物質創造者、夢を操るもの)
【天才の英知:ノイマン】(脳の活動力及び判断力、高度な計算力)
  →「戦局判断」:戦闘の状況を読みとり、先手を取れるように指示をだせる。
  →「勝利の女神」:適切な戦術指揮によって仲間を勝利へと導く。
  →「弱点看破」:対象が攻撃しようとしている相手の弱点を見抜きそれを教える事で攻撃をサポートする。
  →「戦術」:仲間に的確な戦術的指示を飛ばしその行動をフォローする。
  →「インタラプト」:仲間とタイミングを合わせて妨害を仕掛ける事で相手の集中力を削ぐ。
╋<秘伝忍法>╋                   スカーフェイス
>『傷面:マタギ・ニンジャ』:自身のメンポと決めた傷のある顔となり、伝説のアーチニンジャ<マタギ・ニンジャ>を憑依させること
      によってその生前技能を使用することが出来るが使えば使うほどに貴方の精神と肉体は同調(浸食)していく。
      ただこのニンジャソウルを宿した事で自分の一族のエロ気質の元凶を知ってしまい、母を恨む気持ちは薄れている。
      保有異能【ノイマン】 ニンジャソウル【二瓶鉄造(ゴールデンカムイ)】
【特徴スキル】
>「片目片腕」:祖母との最終試験において左目と左腕を失っている。普段はモルフェウスの能力で目立つ傷を隠し腕もはやしている。
>「夢も希望も殺した少女」:荒れる母の機嫌を取るために自らを殺し都合のよい良い子を演じ続けた事で、夢や願い等を考える
                 力を失い母も結局失ってしまった。
>「戦闘狂」:戦う事がバトルする事が大好きでそれに対するいかなる労力も用意も犠牲も惜しまないガチ勢。装備もこだわり
       煮詰めた結果、殆ど布の無いエロ装束となっている。
>「天武の才」:いわば天賦の才覚、さながら天から授かった武への到達者、その圧倒的な戦闘センスは並大抵の経験を凌駕し、
         その極みへと駆け上がらせる。戦闘ごとにおける成長速度への上昇補正及び戦闘最中での成長速度に加算を行い、
         適正に沿ったステータス補正を上昇させる。
>「セレクター」:幾つもの選択肢あるいは選択肢しようの無い状況においても決断を下し運命を選び掴み取る。
     →「ウィクロス」:願いあるいは、掛けめげる思考の交錯時において自身の思考を刺し込み優位を掴み取る。
【称号】
>「リップル」:自身のニンジャネーム。
>「Bランク」:冒険者ギルドにおけるランク。また暴険者でもある。


523 : 普通の名無しさん :2017/09/29(金) 01:31:54 lDofed8M
なんか修正多すぎでは


524 : 普通の名無しさん :2017/09/29(金) 01:50:30 ibNsogvk
スマン、気をつける
でもプレイヤーズギルドがry


525 : 普通の名無しさん :2017/09/29(金) 23:59:47 mbAWxUM2
魔道具・(モーニングスター)【狂戦鬼の鉄球(ディスラプトハンマー)】
製作国家:聖錬
概要:聖錬で出回っている<凌駕魔具>と呼ばれる魔具の一つで、鉄球と鎖のセットになっている。
     <凌駕魔具>が出回り始めた頃の物で、単純な機能だが現在出回っている物と性能は変わらない。
ランク:B
効果:鉄球の表面は、通常はかなりの重量になるが、鎖から流れされる魔力によってある程度軽くなる合金で作られており、
    武器として扱うための技能と腕力及びある程度の魔力制御の心得さえあればかなり脅威となる。
    鉄球の内部には特殊な機巧が内蔵されており、鎖から過剰な魔力を流し込まれると接触部分に衝撃波を放つ。
    流し込まれる魔力量が多いほど衝撃波の強さも上がるが、その分だけ再使用までの時間がかかる。
    鎖は、鉄球への魔力を流し込む道具だが、使用されている材質の関係で特殊な磁気を放っており、鎖を握っている
    間は腕の筋肉が磁気の影響を受けて、外見ではわからないが腕力が鍛えられていく。
    ただし、その磁気は脳への悪影響を及ぼしており、本人が無自覚な程に精神を不安定化を促進しており、悪い形で
    精神への衝撃(他者から嫌われる等)を受けると錯乱して、一種の狂化状態になってしまう。


526 : 普通の名無しさん :2017/09/30(土) 22:46:35 7EXcW9Ig
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1489054928/99-100の修正・追加案です

NAME:「カール・クラフト」(Dies irae)
属性:地
クラス:「賢者」 サブクラス「魔法使い」
種族:純人種

・経歴:聖錬に存在する王宮魔術師の三男ルシード・グランセニックとして生を受ける。
    幼くして才覚を如何なく発揮し、周囲からは長男二男を抑えて次の跡継ぎとして扱われていたが、
    そのことを面白くなく思った長男二男の2人によって、自身が6歳の時冤罪を擦り付けられて家を追い出されることになる。
    が、彼自身は家のことには未練は無く、逆に良い機会だからとそのまま覚えていた知識と魔術を生かして冒険者となる。
    また、この時に自身の名前であるルシード・グランセニックの名を捨てカール・クラフトと名乗るようになる。
    それから20年ほど冒険者として大陸中を巡りながら過ごしていたがある時、
    たまたま町を歩いていた牙の塔3魔女の一人カリオストロに一目惚れをし、その溢れる思いのまま告白するが玉砕。
    それでも諦めきれず冒険者時代の時に築いたあらゆるコネを使ってカリオストロが居る牙の塔の教師として就職。
    牙の塔の教師となった現在でも時々カリオストロに自身の思いをぶつけては玉砕するということを繰り返している。

╋<装備>╋
 アストラル
「星辰体」:大陸中を旅をしている時に見つけたある魔道具の残骸をメガストーンの欠片と地属性のピースストーンを核にし改造、復元した手のひらサイズの小さなオーブ型の魔道具。
       その能力は発動時に周囲に存在するマナを高速で吸収し、地属性に染め上げて保存するというもの。
       これのによって所有者である彼はこの魔道具の発動時のみに限るが、疑似的に魔王クラスに等しい魔力を操ることが出来る。
       ただし、長時間の発動は素材と肉体の耐久性の都合上耐えられず、最悪の場合は爆発する危険性があるため最長でも3分が発動限界である。【発動時のみ超絶魔力・魔王魔術を取得】
「ドラゴンローブ」:自身が普段から着ている外見はボロボロのローブ。
           素材に竜の皮や鱗を使用しているため非常に頑丈で高い対魔力性を有している。

【称号スキル】
>「賢者」:高い知識を秘めているクラススキル、あらゆる分野において高い理解を示し、習熟を高める。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
>「儀礼礼法」:かつて王宮魔術師の筆頭跡継ぎであった彼が身に付けている礼儀作法、上位階級の人間への不快感やペナルティを軽減する。
          殆ど記憶の片隅に追いやったものだが、極一部の相手する時には役に立つ。
>「賢者の英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
 →「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
 →「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
 →「機工学知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
          レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。【内包:簡略・連想化詠唱、連結技能:魔法、章節技能:魔法、無詠唱】
 →「旋律詠唱」 たった一つの魔術を操るための旋律術式。
           魔術の術式を独自の旋律、詩歌として歌い上げて、その集中と制御を行い、他者へとその内容を悟らせない詠唱方式。
  →「雄弁なる伝令神よ。汝、魂の導者たれ」:自身の固有魔法である磁力操作を「星辰体」の力によって齎された膨大な魔力を使って強化し、自身を中心に半径5mの磁界を発生される。
                              この磁界内では斥力・引力の発生、接触した対象内の鉄分干渉、鉱物操作、磁力付加による高速移動、S極とN極の付与など、
                              「星辰体」の発動時に限るが、磁力操作によって可能な現象のほぼ全てを操ることが可能である。
  かつて魔導文明時代に存在したとされる魔王「磁界王」の能力を疑似再現したもの。
                              今だその力を完全には再現出来ていないが、相対する相手には充分脅威的なものとなるだろう。


527 : 普通の名無しさん :2017/09/30(土) 22:47:21 7EXcW9Ig
>>526の続き

>「高速術式」:<無詠唱>、<簡略・連想化>、<魔導起動>、<ダブルマジック>などの発動準備を瞬時に完了させる。
>「古代魔法」:現行魔術とは異なる構成、失われた技術によって同名魔法よりも強大な力を発揮する。
>「ダブルマジック」:本来属性の違う上級魔法を同時に発動させる。圧倒的な過負荷を押さえ込み、操る魔法使いにしか許されない高等技術。
>「マルチタスク」:戦闘における戦闘感覚の分割化、一秒を切り刻み、瞬間の隙間を戦い抜く。相手との技量・反応度合いから、行動回数を増加させる。
            意識操作技術、動ける速度を増加させるだけではなく感覚を切り刻む。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                 奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
>「超タフネス」: 20年にも亘り大陸中を旅したことで身に付いた人外の体力、戦いながらでも体力を回復する技術、
          疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「観察眼」:長年の冒険者生活で身に付けた観察力をある人物の言動を日常的に観察し続けたことによって更に磨き上げたもの。
         その卓越した観察力は観察した相手の状態を看破する。もうやだこの変態。
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。

【特徴スキル】
>「単独行動」:ただの一人でもストレスを感じない、単独で動いてもペナルティが起きない、孤独性故の熟知。
          別に一人が好きという訳では無いのだが、なぜが私と共に行動しようとする者が来ないのだよ。
>「大器万熟」:途方も無き器にして、すべからずその技法を完成させる天才の理。圧倒的な才がその在り方を作り出し、
          もはやそれは磨けば磨くほどに輝ける芸術品である。技能の成長速度に上昇補正を与え、限界を突破する。
>「天才の努力」:彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
           それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。
           ただし興味がないことには難しい。普遍的な努力には届き得ない。
>「ドM(限定的)」:とある人物の罵倒や無茶振りなどに快感を得る。
            ゆえにその人物が命じた行為にたいしては如何なる忍耐、労力を用いようとも苦痛に感じず、逆に恍惚とし嬉々として取り掛かる。
            この身はあなたへ捧げる愛の奴隷。故にどうかそのおみ足で、この憐あわれな奴隷に甘美な罰をお与えください……ふみふみ、と
>「ラスボス属性」:貴方はもはやラスボスである、がそれ以上にある人物にたいしての変態行為が酷過ぎるでそのことに気付かない人が多い。
>「生と死の刹那に未知の結末を見る」:旅の中で経験した才能だけでは越えられぬ数多の悪意、絶望、無力感。
                   それらに屈する事無く、最後まで足掻き続けたことで培われた彼の不屈の精神力。
                                                   シアワセナミライ
                   故に、彼は如何なる状況、相手であろうとも諦めず未知の結末を求め抗い戦い続ける。【内包:戦闘続行、不屈の心、超気合】
                   だからといってオレに付きまとうんじゃねぇ!この、ストーカー変質者が!!(とある最カワ錬金術師のコメント)

【称号】
   メルクリウス
>「水銀の蛇」:牙の塔の一部の教師から掴み所が無く慇懃無礼に他者を煽るその性格が、
          まるで水銀で出来た蛇の様に、毒にしかならない存在と影で言われている。
>「愛の奴隷(自称)」:自身がある人物に対してよくそう名乗っているが、反応は極めて悪い。げせぬ。
>「ストーカー変質者」:↑に対し自身がある人物によく言われてる言葉。実際間違っていない。


528 : 普通の名無しさん :2017/10/01(日) 00:57:25 UqwnVOTo
NAME:犬井灰根(実況パワフルプロ野球)
属性:虚
クラス:「護衛」 サブ「求道者」
種別:エクスマキナ
・経歴
魔導文明時代にルーンフォークを元に作られた戦闘用エクスマキナの一体。文明崩壊後に
技術を集めていたシェニーダストカンパニーの人間に拾われ以後シェニーに所属し活動を行っている。
戦闘を好み常に前線で戦い、原式の回収作業や敵対企業の破壊、または有能な秘書として長く働いていたが
50年程前にトップの交代に伴い前線を一端退き後進の育成を行っていた。この間の交流により本人は弱くなってしまったと思っている。
だが近年また前線へと赴く事になり育成した後輩を連れ任務にあたっている。
現在は八本指のジョーカーやダンダリオンとの交渉を請け負い得たデータを回収している。

【所持装備】
>「圧縮剣」:比重は鉛の2倍、硬度と弾性は最高のレベルで両立した重金属のチューブ構造結晶であり、刃は付いておらず、
        刃にあたる部分には別の重金属が貼り付けられていて、衝撃で爆発し1000℃を超える熱と針状の結晶破片を
        斬撃の軌道上に飛散させ、当たりさえすれば刀身の長さを超えて対象を2つに斬ることが可能。
        犬井は虚属性の魔法剣によって衝撃をコントロールしこの剣を使いこなしている。

【称号スキル】
>「護衛」:他者を守り護衛する事に長けた者の称号。
>「武機剣鬼」:機械の体を持ち、それが故に幾何学的な合理性と柔軟性を重ね合わせた剣の鬼、その称号。
         肉のみを尊べば囚われ、機械のみを賛美すれば術を失う、故に二つ重ねて在る者を殺す。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「剛剣士」:剛剣を納めていることを示す称号、スキル「剛剣」を習得する。
>「瞬撃士」:「早撃ち」と呼ばれる技法を習得している剣客の称号、スキル「早撃ち」を習得する。
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。
           生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。
【所持スキル】
>「存在するものなら殺せる」:幾多の戦いを経て不死に等しき者すら無くなるまで切り殺した経験からいったった境地。
                  この世に殺せぬ物など無い、理由なく不滅の物は有らず、理由を潰せば死ぬのだ。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。秘書としての嗜み。
>「魔法剣」LvN/5:<魔法剣>を習得している。
    →「虚呪」:虚属性の魔法剣で物体に加え、霊体や魂を蝕み削り殺す。
>「剛剣」:<剛剣>を習得している。武具破壊術、己が剣腕の威力のみならずピンポイントでの衝撃を束ねる手法、
       撃ち合う刃と刃の軋みから撃ち砕く破壊力に長けた剣技。我に撃ち砕けぬものなし。
    →「刃当たり」:刃に触れる衝撃をハイパーセンサー及び経験によってコントロールし、状況に応じて最適の当たりで刃を当てる。
>「早撃ち」:剣速を重視し、一撃及び複数撃の一撃を以って先手によって葬る速度の剣技。
       奏護各地の部族やランナーたちによって開発され、独自装備などで撃ち出される技はさながら銃撃の如く、
       使い手によってその真価を変える刃。
   →「爆導剣」:斬撃で生まれる爆発を利用し達筋を自在に折り曲げ誘導されるが如く相手を切り刻む。
   →「鞘撃ち」:鞘に仕組まれた内部で圧縮剣による小規模の爆発を利用し剣の初速を高める。
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。
>「鉄壁」:より優れ、より熟達した防護を持って己の耐性と頑強性を高める。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
   →「機体流し」:機械の体を利用した、相手からの手応え、感触、勢いそれらを一切違和感を感じさせず
            機体部分の流れに沿い太刀筋だけを変える変則の受け流し、下手な斬打は己を切り裂き、
            倒したと思う幻想は容易く繰り出された刃によって切り破られる。【内蔵:ダメージコントロール】


529 : 普通の名無しさん :2017/10/01(日) 00:58:21 UqwnVOTo
>「ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。機体によって得られた導体速度や周囲探知能力、
              味方機とのデータリンクによって視力や、空間情報を取得することが出来る。
>「高速機動」:機体の駆動リミッターを解除し、本来の機体で発揮し得る最大速度によって稼動する状態。動作保証速度での動きを
         凌駕するが、この速度での動きを行ない続ければ熱量処理及び機体全身の磨耗が激しくなり、消費する
         不十分な整備状態であれば破損すら起こりえるだろう。
>「交渉術:百戦錬磨」:秘書として幾多の交渉現場で戦い抜き、失敗と成果を勝ち取った経験を持っており、交渉においてアドバンテージを得る。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
            ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「戦闘続行」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。
>「迎撃態勢:ガードマン」:常に戦いに備える、護衛・戦闘する事が自分の求められた存在理由、奇襲でさえも覚悟と準備は完了している
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
【特徴スキル】
>「改造躯体」:無数の戦いでその体は壊れては修理し改造されている。失った機能もあるが技術の進歩により構造はシンプルになり、
         基礎能力は向上している
>「質実剛剣」:彼の剣も彼自身も中身が充実して飾り気は無いが、強くたくましく、ぶれずそう在る。
>「忠誠心」:忠誠心が高く、課されたものは確実にこなし、忠誠を誓う者には尽くす。
>「機心人情」:人との交わりの中で人情を理解してしまったがために、彼は守るべきものを理解し弱くなってしまった。
【称号】
>「求道者」:強さを求めて修行を続ける者の称号。それを求められて作られたのだから。
>「保護者」:後進の育成開発で超能力開発に関わりそこで出会った子供たちの保護者になってしまった世界一のおじさん。
>「辣腕秘書」:有能な秘書で社長よりも会社や組織を旨く回せる。


530 : 普通の名無しさん :2017/10/01(日) 04:44:26 UqwnVOTo
NAME:茨木和那(実況パワフルプロ野球)
属性:地風
クラス:「重気戦士」 サブ「千本槍」
種別:純人種(覚醒鬼)
異能カテゴリー<バロール>
・経歴
炭鉱都市<ガルガンデュワ>出身の少女。桜皇から流れてきた家系で鬼の血を引いている。
それを生かしガルガンデュワで重気戦士の一角を担っていたが茨木和那は力が強すぎたために
トラブルを生み周囲から疎外されつつ育つが、ある時傷害事件に巻き込まれさらに日蔭者になってしまう。
そのおり、シュニーダストカンパニーのスカウトの目にとまりそっちで引き取られる(売られる)事となる。
その後はガルガンデュワにあるシュニーの研究機関で生活を始め犬井灰根の管理下で育っていく。
今ではシュニーの構成員となり、ガルガンデュワでシュニー所属の重気戦士として働いたり
犬井灰根と共に他国での任務に当たっている。

【所持装備】
>「圧縮槍」:比重は鉛の2倍、硬度と弾性は最高のレベルで両立した重金属のチューブ構造結晶の槍で
        鉾にあたる部分には別の重金属が貼り付けられていて、衝撃で爆発し1000℃を超える熱と針状の結晶破片を
        斬撃の軌道上に飛散させ、当たりさえすれば刀身の長さを超えて対象を2つに斬ることが可能。
        茨木は重力操作によりこの爆発を操作し使っている。
>「ダインスレイブ」:マナによる影響を限りなく受けなくした長距離投擲用の手投げ槍。仲間の観測支援があれば百発百中。
>「千槍」:実際は50本程度のある程度妖精化させ操れるようにした槍。
>「黒華」:奪った百華のデーターを元に作られた満華に至る前の実験用のスーツの一つ。彼女はその被検体として使われていた。
      だが上司が比較的マシだったため後遺症は少なかった。人鋼月衣の展開により重力操作領域が拡大し、
      強化された地属性の影響で強靭な防御力を誇っている。

【称号スキル】
>「千本槍(スピア・ア・ロット)」:妖精化させた無数の槍を重力操作によって操り浮かべて戦う槍使いの称号。
>「重気戦士」:重力の強い土地で生まれ育ち、ガルガンデュワで重気戦士となった者の称号。常人よりも筋肉量が圧倒的に多い。
>「重力使い」:生まれ持った異能により重力の操作に長ける者の称号。
>「イバラキ流古武術」:マイナーな鬼の血を引く者に伝わる古武術を納めている。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
【所持スキル】
>「イバラキ流古武術」:鬼の血を引く者に伝わっている古武術を納めている。つまりはカラテだ。
    →「短槍術」:元々あった技術に加えガルガンデュワの鉱山内で使う為に練り直した短槍術を納めている。
    →「コッポ・ドー」:自然体な構えからどんどん仕掛けるタイプの武道らしく、拳を握りこまず、開いた掌で戦うのを基本スタイル
              それゆえ通常のカラテよりもモーションがコンパクトで超至近距離の打ち合いに長ける。
           →「スリ・アシ」:足の駆動をさとらせず足を上げず、足全体で地面をするようにしてに移動する方法。
                    同手同足が基本動作なので、上半身と下半身に捻れが生じない。そのため、移動の際に
                    頭が上下左右に揺れず、歩く際に重心が常に安定している。また、左右どちらに対しても
                    俊敏に動くことができる。
    →「オスモウ」:巨体を生かした体当りから関節技や投げ技に繋げるプロレスめいた武術を納めている。
        →「山投げ」:技量に加え重力操作で対象を浮かべ投げ飛ばし地面に叩き付ける。過去に山を持ち上げで地震も起こしている。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
>「妖精術」LVN/5:人工的に創造、育成を施した精霊。その妖精に指示を与え、補助させる魔術。
>「投射術」:その手から放たれる物体は殺傷性を秘め、狙ったところに突き刺さる。
>「重力駆動」:周囲の重力のベクトルを支配し縦横無尽に動く事が出来る。浮けば上空2000mまで浮きあがり、
         光の粒子さえ重力の影響で捻じ曲げ偏光させる。触れずに効果の及ぶ射程は5m程。
       →「爆縮火槍」:槍の爆発を圧縮し火の槍として焼き切り穿つ。射程距離が長い。
       →「重軽領域」:重力の乱高下領域で相手の心肺内蔵を揺さぶり酔わせつつ細かい精密動作を封じる。


531 : 普通の名無しさん :2017/10/01(日) 04:45:02 UqwnVOTo
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。
>「鉄壁」:より優れ、より熟達した防護を持って己の耐性と頑強性を高める。
>「気合い」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。
>「練磨修錬」:当たり前のことを当たり前のように行う努力、彼女の魔法は常に試行錯誤であり、それを記録し、改善している。
        <白鳥の如く>によってのみ習得出来る努力の技法、同一戦闘において常に事前の動きよりも精度は落ちず、磨かれる。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
>「豪怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
     →「粉砕」:外れた筋力と荒々しい使い方によって武具を破壊し、それと同時に敵を粉砕する。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「苦痛耐性」:拷問と同等の苦痛、死にいたる恐怖を誇りを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
>「戦闘続行・再起」:重傷となり得る傷や衝撃であろうとも意志力を持って戦闘を続行する。
            何度でも倒れてもまた蘇って這い上がる、私は負けない。
【特徴スキル】
>「覚醒:鬼」:鬼として生き戦い死に瀕し、何度か覚醒を果たしている。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
             故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「スイッチ」:槍を握っていると性格が変わり、戦闘モードとなる。
>「重力を操る程度の能力」:彼女は重力のベクトルを操る事が出来る。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「滅びの運命」:彼女の運命は悲劇に見舞われている、不運に見舞われやすい、それを振り払うのは容易ではない。
           青髪は不幸と苦難を背負う定め。
>「劣等感」:過分な力と過去の失敗から、常に責められ苛められて育ち、自身に劣等感を抱いている。そのせいで普段はとてもおとなしい。
【称号】
  マルタ
>「電柱女」:でかい、でかい、でかい!


532 : 普通の名無しさん :2017/10/01(日) 06:54:54 P1h2pGP2
魔道具・(球体)【マテリア】
製作国家:聖錬
概要:魔導文明時代にスライムなどの分裂による増殖からアイディアを得て作られた魔法発動用媒体。
     中心部分に条件付き自動増殖機能及び魔術の発動術式を記録した微細機械群があり、それを属性石から抽出した
    マナエネルギー内に入れる事で球体状に形成されて作り出される。
    ただし、微細機械群のに組み込む為のプログラムは、既に奏護で発掘された物からサルベージされていたが、製造に
    耐えれる素材が見つかってなかったが、近年になって”禁域素材”が適している事が判り、完成に至った。
ランク:B
効果:装着者のオドと空気中のマナを吸収を行い、登録されていた術式+製造時に使われた属性石の属性を組み合わせた
     魔法を発動するが、マテリアの色を見れば属性が、登録できる術式が決まっている為に発動のタイミングが見切られる。
    吸収時に許容量に達すると微細機械群が自動で分裂を行い、新たなマテリアが作り出される。


533 : 普通の名無しさん :2017/10/01(日) 23:30:42 d94q4EsA
NAME:「ゲシュペンスト」(スーパーロボット大戦)
属性:天
クラス:「機械戦士」 サブクラス「機甲要塞」
種族:ドゥーム

・経歴:トニー・スタークが新装備開発の為のデータ収集用として製造した全高3m程のテスト用ドゥーム。
本来なら新装備開発が終了すると同時に解体される予定だったが、予想を超える性能を発揮した事で予定が変更される。
トニーを始め、様々な開発スタッフが性能試験と言う名の魔改造を施した事により、当初は無線操作だったのが自力で活動できるように。

╋<装備>╋
「アークリアクター」:ゲシュペンストの動力源。電撃を受けた際、ダメージはそのまま受けるが同時に出力を最大瞬間出力が400%にまで上昇する。
>「スプリット・ミサイル」:小型ミサイルを内部に大量に搭載した親子ミサイル。
>「プラズマ・ステーク」:左腕に装備された高圧電流を流す事ができる近接格闘装備。引き抜いて光学剣「プラズマカッター」としても使える。

【称号スキル】
>「機械戦士」:機械仕掛けの戦士。その身が傷つくのも厭わず誰かを守る戦士の称号。
>「機甲要塞」:S型と呼ばれる改装により強化装甲を施された称号。

【所持スキル】
>「我は人護りし亡霊」:本来ならば解体され、名も与えられること無く消える筈だった。
            だが我は此処に居る。名を貰い、意思を授かり、新たな力を得て。
            ならば我はこの命を使い人を守ろう。それがきっと我が今も尚、存在する意味だから。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
               建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「リミッター解除」:アークリアクターに内蔵されたリミッターを解除し、消費エネルギーの増加と共に出力が上がり機体性能が向上する。
       →「ブラスターキャノン」:アークリアクターに内蔵されたエネルギーに指向性を与え、胸部に内蔵された砲身から放出する必殺。
       →「究極!ゲシュペンストキック」:リミッター解除で向上した出力を活かし敵を蹴り穿つ必殺。一回の戦闘に付き一度までで、修理点検が必要となる。
                        如何いう訳か発動時、ゲシュペンストの背後に「究極!ゲシュペンストキック」の文字が浮かぶ。
>「ブースター移動」:ブースターを作動させ移動力を増加。限定的に飛行状態を得る。
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。この身はその為にあるのだから。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       →「粉砕」:外れた筋力と荒々しい使い方によって武具を破壊し、それと同時に敵を粉砕する。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。


【特徴スキル】
>「学習機能」:このドゥームは情報を解析し、必要に応じて情報を常に取り出せる。
>「機械の身体」:刃物等に対して強い耐性を有するが、損傷が自然治癒しない。
>「マナコート」:対マナコーティングが施され、
>「鋼の心」:彼は機械であるがために感情に揺り動かされない、例え致命傷を負おうとも動き続けるだろう。
       だって機械は決して立ち止まらないのだから。涙は流さない。彼は所有者に付き従う。

【称号】
>「黒き亡霊」:本来なら解体される筈だった者。だがどういう運命か彼は名を貰い、誰かを守れる意思を授かり、そして力を得た。


534 : 普通の名無しさん :2017/10/01(日) 23:44:06 K9tORzdc
>>498
に所持スキル追加お願いします。
>「轟く雷のごとく」:フル装備状態の轟雷の放つ「対軍殲滅攻撃」。
               ミサイルや砲弾等、一瞬で都市区画ごと消し飛ばせる攻撃を数分間に渡って撃ち続ける。
               まるで雷がとめどなく落ち続けるかのような轟音が鳴り響き、街一つ焼き尽くすことさえできる奥の手
               使用すると、弾薬庫が空になるほど弾薬を消費するのであおが嫌がりよっぽどの事が無いとしない。
               分かりやすく言うと仮面ライダーゾルダのエンドオブワールドをやり続けるスキル。

NAME:「スティレット」(フレームアームズ・ガール)
属性:風
      ファイター         アタッカー
クラス:「戦闘機」 サブクラス「攻撃機」
種族:エクスマキナ

・経歴:運送メインの冒険者PT「Tiny Tiny」に所属するエクスマキナ・フレームアームズガールの一人でPTの航空兵。
     短時間のホバリングも可能な推力と高度な姿勢制御能力を有する「戦闘機」であり、高い汎用性を誇るFA・G。
     欠点としては武装携行量の少なさと、背部ブースタの稼働時間に起因する継戦能力の低さ、
     そして空戦用FA・G故の装甲の薄さとパワー不足である。
     それを差し引いても空中から高速で接近しミサイルやガトリングで爆撃できるという強みは大きい。
     基本任務は空中からの哨戒や敵陣への強襲等。
     妹分で同じ空戦型のバーゼラルドと仲が良く、天真爛漫でよく問題を起こすバーゼラルドの世話を焼いている。
     実の姉妹のようでとても微笑ましい。
     戦闘でも二人で組んで行動することが多く抜群のコンビプレーを発揮する。
     バーゼラルドとは加速と小回りで勝るが、最大速度と火力で劣る関係。
     プライドが高いツンデレで負けず嫌いなのだが、周囲の人間のキャラが濃すぎて突っ込み役に回っている。

╋<装備>╋
「20mmガトリングガン]:右腕部にマウントされる主兵装。対地掃射能力を求めた結果標準装備として採用された。
              弾丸はASを通じて転送されてくるため弾切れの心配なくぶっ放せる。
              のだが、人間に対して使っていい口径の武器ではなく常人なら掠っただけで千切れ飛ぶ。
「空対地ミサイル」:左腕部にマウントされる誘導兵器。
            携行弾数に制限はあるが、威力が高く扱いやすいことから標準装備として使用している。
「桜皇刀」:大小二振りの桜皇刀。
       元は迅雷がコレクションとして買ってきた物だったが扱いやすく気に入ったので譲ってもらった。
「セイレーン mkⅡ」:高速空中戦を可能にするサブジェネレーターとしてエンジェルシードが内蔵されたバックパック。
            即座に音速を超える加速能力と高い旋回性能、空中でホバリングできる姿勢制御を誇る。
「M・S・G」:FA・G用のオプション装備群。
       様々な種類の物がありそれらから状況に応じてASを通じて転送されてくるものを使用する。

【称号スキル】
>「フレームアームズガール」:天使を改造した重戦闘用エクスマキナ・フレームアームズガールシリーズである称号。
                       元になったISから戦闘力を落とさないように開発されており高い戦闘力を誇る。
                       さらにこのシリ-ズ同士ならパーツや装備を互いに融通できる高い互換性を持つ。
   ファイター
>「戦闘機」:高速空中戦闘用エクスマキナである事を示す称号。
        スキル「高機動戦闘適合」を習得する。

【所持スキル】
>「高機動戦闘適合」:天性的な高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を所有している。
                彼女は専門的な訓練を受けなくても空を舞い、風の如く駆け抜ける資格を持つ。
>「桜皇刀術」:桜皇刀を用いた格闘戦術。
            基本は銃火器を用いるが桜皇刀の扱いも習熟しており高い技量を持つ。
>「M・S・G習熟」:各種M・S・Gの性能を把握し使いこなせる。


535 : 普通の名無しさん :2017/10/01(日) 23:44:38 K9tORzdc
>>534の続き

>「風に乗りて歩むもの」:音すら置き去りする速度で空を舞い、生物ではあり得ない軌道を描く異常な機動力。
                シールドで空気抵抗をそぎ落とし、「セイレーン mkⅡ」の出力で一気に加速する。
                改造された彼女は生物では耐えられないGに耐え、それを可能にする反応速度を得た。
       →「歩む死」:一時的にリミッターを解除し機体が発揮しうる最大出力で機動する。
               ただでさえ、超高速で動き回っている彼女がさらに高速で動き回るため、
               凄まじい速度でエネルギーを消費し、体が削られていく。
               敵にとっても、自身にとっても死が歩み寄ってくるもろ刃の剣。
>「慈悲の短剣」:的確に打ち抜き相手を効率的に確実に仕留めていくスティレットの戦闘スタイル。
              それはまるで不要な苦しみを与えず止めを刺す慈悲の短剣のごとく。
>「ドッグファイト」:同じ空中戦を得意としている者との戦闘に対し慣れており、
            急加減速や急旋回等三次元的な機動をする事で相手の死角に入り込み、虚を突き打ち崩す。
>「対地攻撃」:超高速で接近し敵地に正確にガトリングとミサイルを叩き込む対地攻撃能力。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「自己修復」:体内のナノマシンにより周囲の物質を取り込み修復できる。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                    建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「データリンク」:ASを通じあおや仲間とデータリンクしており高いレベルの連携を可能としている。
       →「比翼の翼」:妹分のバーゼラルドとの連携する際息の合ったコンビネーション戦闘を可能とする。

【特徴スキル】
>「ツンデレ」:素直になれずにツンとした態度をとってしまい好意を素直に伝えられない性格
>「突っ込み属性」:常識人であり、周囲の濃いメンツに対しつい突っ込んでしまう。
>「女子力」:料理や部屋の内装等女子力が溢れている。
>「充電」:基本的に食事でエネルギーは補給できるのだが専用のコードを用いて充電することによって補給が可能。
       但し、何度やっても慣れない感覚が走り喘いでしまう。(あおは面白がって何度もやろうとする。)
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「ツンデレでかわいい」:「ツンデレでかわいいなあ〜」ツンツン
               「ちょ、何時までつつきまわしてるのよ!このあほ子!」


536 : 普通の名無しさん :2017/10/02(月) 02:23:42 snLlOJvY
【エネミー案】
NAME:「セフィロス」(ファイナルファンタジー7)
属性:闇・炎
クラス:「片翼の天使」 サブクラス「ソルジャー」
種族:改造人間

・経歴:元々は、ごくありふれた一般的な冒険者をしていた青年だったが、ある依頼で負傷した際に運び込まれた場所で
      実験体として捕らえられ、そこで施された人体改造によって元の容姿を判別できない程に姿が変わってしまう。
      人体改造の過程で施された強引な精神処置により、あらゆる命令をこなす人形となっていたが、命令をこなす内に
     人格が再構成されていったが、命令を達成する対に得た経験が原因で悪い方へ傾いていった。
     ある日、留まる必要が無いと判断し、自身がいた場所とそこに携わっていた人間を虐殺して、姿を消す。

╋<装備>╋
「正宗」:専用に作られた自身の身長をはるかに超える長刀。
     鋭い斬れ味を維持しつつ、錆びにくくする為に特殊な合金で作られており、かなり軽い。
「ブラックマテリア」:心臓付近にに埋め込まれている黒い「マテリア」と呼ばれる魔法発動媒体。
              闇及び炎の属性の魔法を発動する事が可能。

【称号スキル】
>「片翼の天使」:本来は純人種だったが、保存されていた天使の細胞に様々な遺伝子を組み込んで改良した物を移植し、
           仮説段階だった人魔身化処置を施された改造人間であり、後に片翼を手に入れた。
           人魔身の特徴を備えつつ、確認されている人魔身よりも遥かに凌ぐ身体能力を身につけている。
>「ソルジャー」:剣技技巧並びに傭兵としての成り立つ超人的な戦闘を任とする者の職業、
          単独及び少人数の連携による戦闘運用を主にする。
>「人魔天使」:人魔身化処置を施された後、移植された天使の細胞が身体に完全に馴染んだ際に変異した存在。
          天使の特性も兼ねた存在に変異した事で体内で膨大なエネルギーを生み出せる様になった。
>「マテリア使い」:「マテリア」と呼ばれる物を使い、魔法を使用する者。
           スキル「ブラックマテリア」を修得する。

【所持スキル】
>「我流剣術」:元から身に付けていた剣術を「正宗」用にアレンジした物。
          剣術に心得がある者から見れば隙だらけだが、それすらカバーする程の身体能力を持つ為、油断できない。
       →「居合い切り」:正宗の長いリーチを活かした前方広範囲に斬撃をとばす攻撃。
       →「虚空」:相手の意識の狭間に滑り込むように動き、すり抜ける際に斬撃を浴びせる。
       →「一閃」:縮地を行って一瞬で相手の背後まで移動し、すり抜ける際に連続で斬撃を浴びせる。
       →「動地」:体勢を維持したまま、地面を滑るように移動しながら斬撃を行う。
       →「獄門」:高くジャンプした後、地面に向かって正宗を突き刺す。
       →「八刀一閃」:正宗による隙きのない高速8連続攻撃。
                 高い観察力を持つ者なら、捌き切る事も可能。
>「ブラックマテリア」:心臓付近にに埋め込まれている黒い「マテリア」を使った魔法の発動を行う。
                本来は通常の魔法よりも威力が劣るが、変異した肉体の関係で高い火力を出せている。
       →「シャドウフレア」:闇属性に濃く染まった青い球体の炎を幾つも出現させ、相手に向かって放つ。
       →「ファイガウォール」:自分の周りに四方に広がる巨大な火柱を連続で展開する。


537 : 普通の名無しさん :2017/10/02(月) 02:24:08 snLlOJvY
>>536の続き

>「闇の衣」:上級魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁「月衣」と同類の物。
        闇属性に染まっている圧倒的な本流は常に周囲を流動し、害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払う。
        これのお陰で、あらゆる環境に左右されずに行動する事が出来る。
       →「片翼」:埋め込まれていた天使の細胞が、闇の衣の影響を受け続けた影響で、片翼が生み出された。
              普段は身体に格納しているが、必要に応じて展開して広範囲のマナを取り込み、肉体を活性化させる。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
        その生命力は並大抵の生命を凌駕する。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
          あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じてそれを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。

【特徴スキル】
>「剣武の才」:剣に関する素養と才覚を兼ね備えた、さながら天から授かった剣の頂点へ到達する者。
          その圧倒的な戦闘センスは並大抵の経験を凌駕し、その極みへと駆け上がらせる。
          戦闘毎における成長速度への上昇補正及び適正に沿ったステータス補正を上昇させる。
>「人工英雄」:一種の「理想の英雄」を誕生させる為に改造された存在である。
           改造時に移植された細胞及び仮説段階の処置により超人的な身体能力を得た。
           この処置の代償に体温の高温になりやすくなっている。
>「破綻した心」:元は冷静かつ勇敢で、責任感が強い性格だったが、改造時に強引な精神処置を施され、心が壊れた。
>「英傑殺し」:英雄と呼ばれる存在を殺傷したことにより習得。
         ”積み重ねられた経験は次の英雄を討ち取り、高みに駆け上がる”。
         英雄を倒せば倒すほどそれらに対する不利補正を軽減する。
>「ストーカー気質」:気に入った相手を絶望させたい為にストーキング行為を行う。ヤメロ。

【称号】
>「裸マント男」:素肌の上から黒いロングコートと銀色の肩当を着用している。
>「クラス:1st」:実験体の実力別に三つのクラスに分類され、彼は数少ない最高クラスの実験体であった。


538 : 普通の名無しさん :2017/10/03(火) 16:25:58 xqF0npfk
【キャラ案】
NAME:「ジョーン・アーク」(RWBY)
属性:天
クラス:「守護戦士」 サブクラス「バッカー」
種族:純人種

・経歴:聖錬で活動する冒険者の男性。
     元は聖錬の戦士として高名な家の生まれであり、祖父や父のような立派な戦士になるのに憧れ王立学園に入学。
     学園生活は当初は意気込みに対して実力が付いてこなく、努力が空回りしていたが、仲間に恵まれた事もあり無事卒業。
     卒業後は学園の仲間と「JNPR」というチームを結成し、そのリーダーとして聖錬で活動していた。
     しかしとある依頼にてチームは壊滅、チームの盾として仲間を守るはずが逆に守られ、1人生き残ってしまう。
     現在は仲間の死を背負い、1人で冒険者を続けている。

╋<装備>╋
「クロケア・モルス」:高祖父から受け継いだ盾に変形する鞘。
             鞘は極めて頑丈な盾に変化し、魔力を変換する事で障壁を展開する事が出来る。
             本来は剣と盾のセットであったが、剣は兄が受け継いだ為に代わりに頑丈な長剣を使用している。
           
【称号スキル】
>「守護戦士」:楯の扱いに習熟し、己と仲間の身を護る事に特化した戦士の称号。
>「王立学園卒業生」:学園で勉学を学んだ卒業生である、汎用的な知識を持っている。
              ※前線系卒業生であるため、【スカウト・レンジャー・エクスプローラー】の初期技能を限定取得する。           
>「バッカー」LVN/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。
             レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる
【所持スキル】
>「フォートレス・スタンス」:鞘を盾に変形させ、隙無く構え不動の要塞と化す、防御力重視の構え。
    →「アンカーハウル」:裂帛の咆哮を上げ、敵の敵愾心を煽る挑発術。それは敵を引きつけると共に自らを鼓舞し、勇気を奮え起こす。
    →「カバーリング」:範囲内の仲間への攻撃を瞬時に庇う事が出来る。
    →「ロングレンジカバー」:広い視野で戦況を把握し、離れた仲間に対する攻撃を代わりに受け止める。
    →「バトルコマンダー」:状況を見極め、仲間達に適切な指示を送り、戦闘を優位に運ぶ。弱いからこそ仲間を頼り、自分に出来る事をやり通す。
    →「シールドアクション」:盾の扱いに熟知しており、防御だけでなく盾を利用して相手の視界や体勢を妨害する事が出来る。          
    →「アイアンバウンス」:盾や鎧の強固な部分で攻撃を受け止め、曲面で受け流す事で損害を減らす。
    →「クールディフェンス」:向けられた敵意を呑み込み、常に頭を動かしながら冷静に相手を見極め防御する事が出来る。       
    →「キャッスル・オブ・ストーン」:肉体を固め姿勢を制御し、敵の攻撃に合わせ体内魔力を放出する事で鉄壁の城壁を化す。
                        高い防御力を発揮する事が出来るが、発動後に隙が大きく、また魔力操作下手により一瞬しか発動出来ない。
>「フェイバリットアーツ」:今は亡き仲間達から学び、修練を重ね、自分に合った形に少しずつ研鑽した我流剣術。
                未熟なれどその動きの中に、仲間達からの教えが今も生き続ける。
                防御から流れるように攻撃に切り替わる事が出来る。              
>「愚直狂練」:血は無く、肉が無く、骨すらひび割れ、それでも愚直なまでに魂に刻み続ける修練。
          かつての輝かしい日々が、その喪失が、呪いのように彼を縛り、その身を動かし続ける。
          どのような状況であろうとも、即座に修練で身につけた動きを実行に移す事が出来る。
>「鑑定眼(未)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。なんとなく信頼出来るかぐらいはわかる、かな?     
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「未実の刃」:無才なれど剣に修錬を注ぎ込んだことを示す、しかしそれはまだ実を結ぶに至らない。
>「弱者の足掻き」:己の非力さと弱さを自覚し、それでもなお足掻くことを諦めない不屈の意思性。
            圧倒的な能力者、異形であろうとも己に出来る最善の行動を取り続ける、
            【修羅道】と同等補正を得る。諦めは敗北だ、立ち止まれば死ぬ、
            それを知って走り続けられるものだけが生きられる。


539 : 普通の名無しさん :2017/10/03(火) 16:26:31 xqF0npfk
【特徴スキル】
>「小市民」:基本的に根っからの小市民である。心優しく臆病でヘタレ、正直戦士には向いてない。
    →「小さな勇気」:本当に大切な時、小さな勇気を奮え起こし、逃げずに困難に立ち向かう事が出来る。
               どこにでもいる弱い普通の人間の勇気だからこそ、見る者の心を奮わせ、新たな小さな勇気の火を灯す。           
>「仲間思い」:彼は何気ない態度で普段から友人や周囲の人の事を考え気を配っており、他人の変化に気づきやすい。
          また過去の出来事から、友人の為なら自分を犠牲にする事も厭わない傾向がある。
>「超級魔力(仮)」:規格外の魔力保有者であり、人間の身としては途方もない魔力を保有している……のかもしれない。
             仲間からは人よりも強い魔力を秘めていると言われていたが、それが本当かどうかは分からない。
>「魔力操作下手」:魔力操作が上手くなく、自分の魔力を引き出す事がほとんど出来ない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

【称号】
>「JNPR」:聖錬で活動していた冒険者チームJNPRのリーダーであった事を示す称号。
>「愛すべき馬鹿」:本人は嫌がってるが、彼は間違いなく愛すべき馬鹿。


540 : 普通の名無しさん :2017/10/05(木) 02:28:48 EuJR/Ugc
>>528の修正
NAME:犬井灰根(実況パワフルプロ野球)
属性:虚
クラス:「カンパニーマン」 サブ「求道者」
種別:エクスマキナ
・経歴
魔導文明時代にルーンフォークを元に作られた戦闘用エクスマキナの一体。戦闘に重きを置き
特殊な武器や人類から得た技量を基礎に積み込みその先の強さを目指し開発されていた。
その後、文明崩壊後に技術を集めていたシェニーダストカンパニーの人間に拾われ以後シェニーに所属し活動を行っている。
戦闘を好み常に前線で戦い、原式の回収作業や敵対企業の破壊、または有能な秘書として長く働いていたが
50年程前にトップの交代に伴い前線を一端退き、後進の育成を行っていた。この間の交流により本人は弱くなってしまったと思っている。
超能力研究の指揮を取り、牙の塔等と連携しながら異能の開発を通じ有能な人材及び新規魔具の開発を進めていたが
近年、R団の壊滅、凌駕魔具等のすば抜けた魔具の登場で状況は一変し、人材の開発より魔具の開発へと
社内はシフトしてしまった。担当の部署から人材は引き抜かれ、魔具開発より下位になってしまうが政治的な取引により
補助する部門としては残る事となった。だが近年また前線へと赴く事になり育成した後輩を連れ任務にあたっている。
現在は八本指のジョーカーやダンダリオンとの交渉を請け負い、得たデータを回収している。

【所持装備】
>「圧縮剣」:比重は鉛の2倍、硬度と弾性は最高のレベルで両立した重金属のチューブ構造結晶であり、刃は付いておらず、
        刃にあたる部分には別の指向性を持たせた重金属が貼り付けられていて、衝撃を起点に爆発し1000℃を超える熱と
        針状の結晶破片を斬撃の軌道上に飛散させ、当たりさえすれば刀身の長さを超えて対象を2つに斬ることが可能。
        犬井は虚属性の魔法剣によって衝撃をコントロールしこの剣を使いこなしている。

【称号スキル】
>「カンパニーマン」:企業に忠誠を誓い働く者の称号。時に交渉人、時にミスタージョンソンともなり裏で表で活躍する。
             長年のコネにより他企業・ギルド・冒険者へのコネがある。
>「護衛」:他者を守り護衛する事に長けた者の称号。
>「求導武機」:肉と機械の体を持ち、それが故に幾何学的な合理性と柔軟性を重ね合わせた強さを求め続ける戦闘機械の称号。
         肉のみを尊べば囚われ、機械のみを賛美すれば術を失う、故に二つ重ねて在る者を殺す。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「剛剣士」:剛剣を納めていることを示す称号、スキル「剛剣」を習得する。
>「瞬撃士」:「早撃ち」と呼ばれる技法を習得している剣客の称号、スキル「早撃ち」を習得する。
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。
           生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。
【所持スキル】
>「存在するものなら殺せる」:幾多の戦いを経て不死に等しき者すら無くなるまで切り殺した経験からいったった境地。
                  この世に殺せぬ物など無い、理由なく不滅の物は有らず、理由を潰せば死ぬのだ。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。秘書としての嗜み。
>「魔法剣」LvN/5:<魔法剣>を習得している。
    →「残響」:虚属性の魔法剣により空気抵抗・音・反光を巧みに削り、剣筋を眩ませ、結果斬った後の音だけが響く。
    →「虚呪」:虚属性の魔法剣で物体に加え、霊体や魂を蝕み削り殺す。試作的に作られた人工的に
          呪い殺すプログラムをマナに乗せている。長年の運用によってそれを改良し、より的確に生物に死を与える。
>「剛剣」:<剛剣>を習得している。武具破壊術、己が剣腕の威力のみならずピンポイントでの衝撃を束ねる手法、
       撃ち合う刃と刃の軋みから撃ち砕く破壊力に長けた剣技。我に撃ち砕けぬものなし。
    →「刃当たり」:刃に触れる衝撃をハイパーセンサー及び経験によってコントロールし、状況に応じて最適の当たりで刃を当てる。
>「早撃ち」:剣速を重視し、一撃及び複数撃の一撃を以って先手によって葬る速度の剣技。
       奏護各地の部族やランナーたちによって開発され、独自装備などで撃ち出される技はさながら銃撃の如く、
       使い手によってその真価を変える刃。


541 : 普通の名無しさん :2017/10/05(木) 02:29:16 EuJR/Ugc
>「パリィ」:物理攻撃を剣で弾く。
     →「反応刃」:剣を撃ち合わせた瞬間に圧縮刀から生成された爆風の斬撃が相手を襲う。
            状況と高速機動からの斬撃で魔法障壁や音の壁の抵抗からも斬撃を繰り出す。
         →「重ね斬り」:爆風の斬撃に刀剣の斬撃を連撃または同時に重ね合わせて打ち込む。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
   →「機体流し」:機械の体を利用した、相手からの手応え、感触、勢いそれらを一切違和感を感じさせず
            機体部分の流れに沿い太刀筋だけを変える変則の受け流し、下手な斬打は己を切り裂き、
            倒したと思う幻想は容易く繰り出された刃によって切り破られる。【内蔵:ダメージコントロール】
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。
>「鉄壁」:より優れ、より熟達した防護を持って己の耐性と頑強性を高める。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
>「ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。機体によって得られた導体速度や周囲探知能力、
              味方機とのデータリンクによって視力や、空間情報を取得することが出来る。
>「高速機動」:機体の駆動リミッターを解除し、本来の機体で発揮し得る最大速度によって稼動する状態。動作保証速度での動きを
         凌駕するが、この速度での動きを行ない続ければ熱量処理及び機体全身の磨耗が激しくなり、消費する
         不十分な整備状態であれば破損すら起こりえるだろう。
>「交渉術:百戦錬磨」:秘書として幾多の交渉現場で戦い抜き、失敗と成果を勝ち取った経験を持っており、交渉においてアドバンテージを得る。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
            ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「戦闘続行」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。
>「迎撃態勢:ガードマン」:常に戦いに備える、護衛・戦闘する事が自分の求められた存在理由、奇襲でさえも覚悟と準備は完了している
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
【特徴スキル】
>「改造躯体」:無数の戦いでその体は壊れては修理し改造されている。失った機能もあるが技術の進歩により構造はシンプルになり、
         基礎能力は向上している。
>「質実剛剣」:彼の剣も彼自身も中身が充実して飾り気は無いが、強くたくましく、ぶれずそう在る。
>「忠誠心」:忠誠心が高く、課されたものは確実にこなし、忠誠を誓う者には尽くす。
>「機心」:人との交わりの中で人情を理解してしまったがために、彼は守るべきものを理解し弱くなってしまった。
【称号】
>「求道者」:強さを求めて修行を続ける者の称号。それを求められて作られたのだから。
>「超能力研究の保護者」:後進の育成開発で超能力開発に関わりそこで出会った子供たちの保護者になってしまったおじさん。
>「辣腕秘書」:有能な秘書で社長よりも会社や組織を旨く回せる。


542 : 普通の名無しさん :2017/10/05(木) 08:04:05 EROWzUQs
犬井さん流石にちょっと盛りすぎじゃね


543 : 普通の名無しさん :2017/10/06(金) 21:44:41 C96r72yc
>>540の修正、圧縮されたはず…

NAME:犬井灰根(実況パワフルプロ野球)
属性:虚
クラス:「カンパニーマン」 サブ「求道者」
種別:改造人間
・経歴
魔導文明時代にルーンフォークを元に作られた戦闘用エクスマキナの一体。戦闘に重きを置き
特殊な武器や人類から得た技量を基礎に積み込み、その先の強さを目指し開発されていた。
その後、文明崩壊後に技術を集めていたシェニーダストカンパニーの人間に拾われ以後シェニーに所属し活動を行っている。
戦闘を好み常に前線で戦い、原式の回収作業や敵対組織の破壊、または有能な秘書として長く働いていたが
50年程前にトップの交代に伴い前線を一端退き、後進の育成を行っていた。この間の交流により本人は弱くなってしまったと思っている。
超能力研究の指揮を取り、牙の塔等と連携しながら異能の開発を通じ有能な人材及び新規魔具の開発を進めていたが
近年、凌駕魔具等のすば抜けた魔具の登場で状況は一変し、人材の開発より魔具の開発へと社内はシフトしてしまった。
担当の部署から人材は引き抜かれ、魔具開発より下位になってしまうが政治的な取引により補助する部門としては残る事となった。
だが近年また前線へと赴く事になり育成した後輩を連れ任務にあたっている。
現在は八本指のジョーカーやダンダリオンとの交渉を請け負い、得たデータを回収している。

【所持装備】
>「圧縮剣」:比重は鉛の2倍、硬度と弾性は最高のレベルで両立した重金属のチューブ構造結晶であり、刃は付いておらず、
        刃にあたる部分には別の指向性を持たせた重金属が貼り付けられていて、衝撃を起点に爆発し1000℃を超える熱と
        針状の結晶破片を斬撃の軌道上に飛散させ、当たりさえすれば刀身の長さを超えて対象を2つに斬ることが可能。
        犬井は虚属性の魔法剣によって衝撃をコントロールしこの剣を使いこなしている。

【称号スキル】
>「カンパニーマン」:企業に忠誠を誓い働く者の称号。時に交渉人、時にミスタージョンソンともなり裏で表で活躍する。
             長年のコネにより他企業・ギルド・冒険者へのコネがある。
>「護衛」:他者を守り護衛する事に長けた者の称号。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「改造人間」:人工的に遺伝子を書き変えデザインされ作り出された人間をベースにサイボーグ化を施し
         作られた人格プログラムを植え付けられている。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。
【所持スキル】
>「存在するものなら殺せる」:幾多の戦いを経て不死に等しき者すら無くなるまで切り殺した経験からいったった境地。
                  この世に殺せぬ物など無い、理由なく不滅の物は有らず、理由を潰せば死ぬのだ。
>「生存戦術」:潤沢な支援を元にした自身が取れる戦術と、異能者の戦術、持たざる者が取れる簡易的な煙幕や爆弾の使い方
         隠れ方など他者の為の戦術を考え教えた事で執れる戦術の幅が広がっている。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。秘書としての嗜み。
>「魔法剣」LvN/5:<魔法剣>を習得している。
    →「残響」:虚属性の魔法剣により空気抵抗・音・反光を巧みに削り、剣筋を眩ませ、結果斬った後の音だけが響く。
    →「虚呪」:虚属性の魔法剣で物体に加え、霊体や魂を蝕み削り殺す。試作的に作られた人工的に
          呪い殺すプログラムをマナに乗せている。長年の運用によってそれを改良し、より的確に生物に死を与える。
>「パリィ」:物理攻撃を剣で弾く。
    →「刃当たり」:刃に触れる衝撃をハイパーセンサー及び技量と経験によってコントロールし、状況に応じて最適の当たりで刃を当てる。
    →「反応刃」:剣を撃ち合わせた瞬間に圧縮刀から生成された爆風の斬撃が相手を襲う。
            状況と高速機動からの斬撃で魔法障壁や音の壁の抵抗からも斬撃を繰り出す。
         →「重ね斬り」:爆風の斬撃に刀剣の斬撃を連撃または同時に重ね合わせて打ち込む。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。


544 : 普通の名無しさん :2017/10/06(金) 21:45:54 C96r72yc
   →「機体流し」:機械の体を利用した、相手からの手応え、感触、勢いそれらを一切違和感を感じさせず
            機体部分の流れに沿い太刀筋だけを変える変則の受け流し、下手な斬打は己を切り裂き、
            倒したと思う幻想は容易く繰り出された刃によって切り破られる。【内蔵:ダメージコントロール】
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。
>「鉄壁」:より優れ、より熟達した防護を持って己の耐性と頑強性を高める。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
>「ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。機体によって得られた導体速度や周囲探知能力、
              味方機とのデータリンクによって視力や、空間情報を取得することが出来る。
       →「アナライズ」:センサーに加え、目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を分析する技能。ただ積み重ねた経験と、
                 膨大なデータ、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。鑑定眼互換
>「高速機動」:機体の駆動リミッターを解除し、本来の機体で発揮し得る最大速度によって稼動する状態。動作保証速度での動きを
         凌駕するが、この速度での動きを行ない続ければ熱量処理及び機体全身の磨耗が激しくなり、消費する
         不十分な整備状態であれば破損すら起こりえるだろう。
>「交渉術:百戦錬磨」:秘書として幾多の交渉現場で戦い抜き、失敗と成果を勝ち取った経験を持っており、交渉においてアドバンテージを得る。
>「戦闘続行」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。
>「迎撃態勢:ガードマン」:常に戦いに備える、護衛・戦闘する事が自分の求められた存在理由、奇襲でさえも覚悟と準備は完了している
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
【特徴スキル】
>「質実剛剣」:彼の剣も彼自身も中身が充実して飾り気は無いが、強くたくましく、ぶれずそう在る。
>「忠誠心」:忠誠心が高く、課されたものは確実にこなし、忠誠を誓う者には尽くす。
>「機心」:人との交わりの中で情を理解してしまったがために、彼は守るべきものを理解し弱くなってしまった。
【称号】
>「3千万ゴルの男」:高額の金を掛けて作られ運用され、それでも安いと思わせる程の結果を残した者の称号。いつでも潤沢な支援を引き出せる。
>「求道者」:強さを求めて修行を続ける者の称号。それを求められて作られたのだから。
>「超能力研究の保護者」:後進の育成開発で超能力開発に関わりそこで出会った子供たちの保護者になってしまったおじさん。
>「辣腕秘書」:有能な秘書で会社や組織を旨く回せる。


545 : 普通の名無しさん :2017/10/06(金) 23:31:42 xyliegTU
NAME:「バーゼラルド」(フレームアームズ・ガール)
属性:天

クラス:「焼却者」 サブクラス「攻撃機」
種族:エクスマキナ

・経歴:運送メインの冒険者PT「Tiny Tiny」に所属するエクスマキナ・フレームアームズガールの一人でPTで最年少。
     フォトンブースターを装備し、PT内で最速を誇り、火力も轟雷に次ぐ強襲殲滅用FA・G。
     同じ空戦型FA・Gであるスティレットが同じ空中戦型を相手取る戦闘機なのに対し、
     バーゼラルドは高速で敵陣に飛び込み流星群と見間違える程のビームの雨で焼き払う戦術爆撃機である。
     その為、最大速度と火力でスティレットに勝るが加速性能や旋回性能で劣る。
     他のFA・Gと比べて肉体への改造は軽微で装備のほとんどを集約したバックパックを背負う形態をとる。
     これは開発ベースになったISに近く、装備も大部分が自身が装備していたISの物を転用・再利用している。
     基本任務はスティレットと同じく空中からの哨戒や敵陣への強襲等
     世話を焼いてくれるスティレットに懐いており、よく一緒に行動している。
     ツンデレだが真面目なスティレットをぶん回す問題児だが、豊富な知識や機転がよく働き頭は凄まじく良い。
     自称「天才バーゼ様」というようにPT内で最も潜在能力が高い。

╋<装備>╋
「IS改造型兵装・バーゼラルド」:改造前に使用していたISを再構成し作成されたバックパック。
                    新開発されたフォトンブースターが搭載されており桁違いの機動力を発揮する。
                    装備のほとんどを集約装備しており、巨大な副腕が特徴。
                    副腕の右腕には銃器、左腕には鋏状に展開できるブレードが装備されている。
「セグメントライフル」:強力な天属性のホーミングレーザーを発射するライフル。4丁装備。
「スラストアーマー」:ブースター機能もある細長いシールド。
            セグメントライフルをマウントした状態で独立して飛行させビットのように遠隔攻撃することも可能。
「M・S・G」:FA・G用のオプション装備群。
       様々な種類の物がありそれらから状況に応じてASを通じて転送されてくるものを使用する。

【称号スキル】
>「フレームアームズガール」:天使を改造した重戦闘用エクスマキナ・フレームアームズガールシリーズである称号。
                       元になったISから戦闘力を落とさないように開発されており高い戦闘力を誇る。
                       さらにこのシリ-ズ同士ならパーツや装備を互いに融通できる高い互換性を持つ。
>「焼却者」:大空から舞い降り、天の裁きのごとく周囲一帯を焼き払う者の称号。
        スキル「神罰の流星」を得る

【所持スキル】
>「機工知識」:械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
       →「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、構造を把握し、部品を意識し、
                その機械の用途と機能を判断する。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
>「高機動戦闘適合」:天性的な高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を所有している。
                彼女は専門的な訓練を受けなくても空を舞い、風の如く駆け抜ける資格を持つ。
>「M・S・G習熟」:各種M・S・Gの性能を把握し使いこなせる。
>「クイックターゲッティング」:目にも止まらぬ速度での複数認識、及び射撃対象へのセッティング能力。
                  生体レーザーによる視覚によらない認識能力は迷うことなく複数の敵を穿つ、
                  マーキングを行なう。
>「魔鳥を狩る白刃」:対魔人用に開発されたエクスマキナの本懐、
              ビームなどの攻撃全てが月衣に干渉し無効化し突破する性質を持つ魔人殺しの力。
              それは人が魔を狩る為に生み出した刃。


546 : 普通の名無しさん :2017/10/06(金) 23:32:02 xyliegTU
>「舞い堕ちる剣」:フォトンブースターと自身の天属性の魔力を使い超音速で飛行する。
             それは天から堕とされた剣の様に真っ直ぐに…
             鳥の軽やかさは無くとも少女は大空を自由に舞い踊る。
       →「神罰の流星」:流星のごとく音速で敵陣に飛び込み、上空からビームの雨で辺り一帯焼き払う。
                  それはまるで神が人に与えた罰のようで…
                  敵部隊を単独で殲滅する事さえ可能な力の暴威。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「自己修復」:体内のナノマシンにより周囲の物質を取り込み修復できる。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                    建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「データリンク」:ASを通じあおや仲間とデータリンクしており高いレベルの連携を可能としている。
       →「比翼の翼」:スティレットとの連携する際息の合ったコンビネーション戦闘を可能とする。

【特徴スキル】
>「天使乱麻」:いたずら好きで天真爛漫な少女…の様に見える
          実際は知識も、それを応用する知恵も豊かな賢さを持っているのだが…
          彼女は知っている。自分たちがどういう存在か、どのように扱われてきたのか…
          その苦い記憶と今の自分の思いが絡まりあった糸の様にぐちゃぐちゃになっている。
          故に噛み締める、今の幸運を幸福を、そして可能な限り謳歌する。
          分かりやすく言うと、ようははっちゃけた。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
       彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「充電」:基本的に食事でエネルギーは補給できるのだが専用のコードを用いて充電することによって補給が可能。
       但し、何度やっても慣れない感覚が走り喘いでしまう。(あおは面白がって何度もやろうとする。)
>「ちっちゃくてかわいい」:「ちっちゃくてかわいいなあ〜」なでなで
               「ん〜あお〜なんでバーゼの頭なでなでしてるの〜」


547 : 普通の名無しさん :2017/10/07(土) 11:30:55 2q5EUblk
NAME:伊東一刀斎 代理AA:比古清十郎(るろうに剣心)
属性:天
クラス:「陶芸家」 サブクラス「大剣豪」
種族:純人種
・経歴:
桜皇で生まれで、かつては比古清十郎の名で知られた大剣豪。
飛天御剣流十三代目継承者として比古清十郎の名前を継ぎ、若い頃は「時代の苦難から弱き人々を守ること」信念に桜皇を旅して回っていた。
その旅の中で弟子を拾い技を教え、本来は奥義伝授による世代交代で死ぬはずであったが偶然が重なったがゆえか生き残る。
これを良い機会とし、比古清十郎の名を捨て本来の名である伊東一刀斎として改めて剣の道を極めるべく外の世界に武者修行の旅に出る。
世界を渡り歩き、多くの強者と戦う中で己の剣として一刀流を編み出し、その旅の果てに剣心一如の悟りを開き武者修行の旅を終えた。
現在は魔王領の山中にて隠居生活を送っており、最近は陶芸家の新津覚之進として生計を立て暮らしている。

╋<装備>╋
「桔梗仙冬月」:白木拵えで、柄に冬月と書かれた飛天御剣流に代々伝わる宝刀。
         奥義を伝授した際に譲り渡す予定であったが、弟子に拒否られ自分が使っている。
         重く頑丈に作られており、軽く振るうだけで水の入った瓶を叩き割る事が出来る。
「白外套」」:「比古清十郎」の名と共に飛天御剣流継承者に受け継がれてきた外套。
       飛天御剣流継承者の力を抑える為に、重さ10貫の肩当と筋肉を逆さに反るバネが仕込まれている。
       奥義を伝授した際に譲り渡す予定であったが、弟子に似合わないからと言われ自分が使っている。
【称号スキル】
>「陶芸家」:陶芸の扱いに長け、それを使った製品の製造によって生計を立てているものの称号。
>「大剣豪」:桜皇において栄えた戦士の称号であり、剣豪の中でも最上位の存在である事の証明。
>「剣覚者」:剣に生涯のほとんどを捧げ、剣によって悟りを開いた者。
        人でありえるべき領域を凌駕し、その身は無念無想の極みへと至っている。
【所持スキル】 
>「一刀流」:一心一刀を信念に、敵をいかに上手く殺すかを重点に置いて生み出した実戦剣術。
        その剣は相手からの行動の起こりを見抜きそれを断つ「切り落とし」に始まり、「切り落とし」に終わる。 
  →「高上極意」:「妙剣」「絶妙剣」「真剣」「金翅鳥王剣」「独妙剣」一刀流の根本となった五つの極意を納め極めている。
            これにより、「五感」より深層の「八識」の「妙」を捉え行動する事を可能としている。               
  →「一刀即万刀」:一刀に万刀を乗せ、万刀に一刀を配する。一刀流の哲理ともなりし剣。
             生涯を剣に捧げ、万の理を学び、ただ一つの剣へと輪廻する、万の理を成して一へと辿り着いた必殺の剣。        
>「無念無想」:無念無想の境地に至っており、その本質は人の精神として最高峰の無色透明さである。
         精神はおろか身体も無想の領域に入りかけており、精神干渉はおろか身体的な負荷さえも想念・雑念として無視し行動する。
         また無想の領域に入りかけている事により身体の気配が周囲の空間と同化しかけている。
  →「払捨刀」:一刀斎の編み出した無念無想の魔剣の原型。
          無想の境地により無意識化で未来を読み取り、窮地を打破すべく最大効率の挙動を執ることが出来る。
          必要な状況であれば自ずと身体が動き、自身の精神状態や意識を無視して身体を動かす事を可能とする無意識の剣。
          その特性は『夢想剣』も同じである。
  →「夢想剣」:無念無想の極みより放たれる、相手を無意識の内に切り捨てる人剣一体の奥義。
         それは彼が辿り着いた、自分だけの至高の斬撃。
>「飛天御剣流」:「剣の速さ」「身のこなしの速さ」「相手の動きの先を読む速さ」という三つの速さを最大限に生かす古流剣術。
           最小の動きで複数の相手を一瞬で仕留めることを極意とし、その使い手は天空を飛翔するかのごとき跳躍力を持つという。
           飛天御剣流伝承者は代々、開祖「比古清十郎」の名を襲名し、「時代の苦難から弱き人々を守ること」を流派の理としている。
           「比古清十郎」の名を捨てた時よりほとんどの技を封印している。         
  →「九頭龍閃」:神速を最大に発動させ、剣術の全9方向の斬撃を同時に繰り出す乱撃術にして突進術の技。
           飛天御剣流の奥義伝授の為に開発され、飛天御剣流の技の中で最も得意としている剣戟。


548 : 普通の名無しさん :2017/10/07(土) 11:31:26 2q5EUblk
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。        
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。毒すらろくに効かない。
>「超タフネス」:生涯のほとんどを剣の修行に明け暮れ、修錬生活で身に付いた人外の体力、戦いながらでも体力を回復する技術。
          疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
>「宗和の心得」:同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。
           同じ斬撃を繰り出してなお、フェイントを、呼吸を、見切りを変えて死ぬまで叩き込む。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
            それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
            「鑑定眼(真)」と同等性能
>「指南の心得」:他者への技術伝授に長けた、指導者としての手腕。
>「戦闘続行:修羅」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く修羅の精神。
【特徴スキル】
>「剣心一如」:剣は人なり、剣は心なり、剣と心は源が一つで繋がっており、剣の道は心の道となる。
         生涯のほとんどを剣に捧げその身は悟りを開くまでに至っており、無我であろうと剣を振るう事を可能とする。 
         彼にとって剣を振るう事は生きる事であり、剣によってその身を無想から現実に繋ぎ止めている。      
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「限界突破(修錬)」:人類の領域限界を超えた戦闘力を得られる、といっても人類に限界なんてまだまだ見えないが。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
              故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。  
>「老兵」:彼の肉体は外見からは全く分からないがすでに老年に達し、全盛期から衰えている。
      全ステータスが年齢による老化で減少している。
>「ダメ人間」:無念無想の境地に至り無色透明な精神を持つがそれはそれ、酒を愛し、女を愛す、陰険で人間嫌いなナルシスト。
        老人ゆえか世間に関心がなく、基本的に自分の興味が沸かぬ事では全く動かない。
【称号】
>「十三代目比古清十郎」:飛天御剣流十三代目継承者にして、桜皇にてその名を轟かせたかつての名前。
>「新津覚之進」:魔王領にて現在名乗っている陶芸家としての名前。


549 : 普通の名無しさん :2017/10/09(月) 00:32:48 IwDpRTqQ
すいません。聖練に確か獣人中心の国があったと思うんですけど名前なんでしたっけ?
誰か知りませんか?


550 : 普通の名無しさん :2017/10/09(月) 00:45:17 qZtjiXAs
>>549
たしか、城砦都市<メルマック>ですね


551 : 普通の名無しさん :2017/10/09(月) 01:04:40 IwDpRTqQ
>>550
ありがとうございます


552 : 普通の名無しさん :2017/10/09(月) 15:03:48 FqUzHvkQ
NAME:「白怒火(しらぬい)」(未来忍者 慶雲機忍外伝) 代理AA:メタルギア サイボーグ忍者
属性:風
クラス:「機械忍者」 サブクラス「抜け忍」
種族:ドゥーム(金剛機)

・経歴:嘗て下忍の雑魚とはいえ機面金剛機の集団相手に一歩も引かず善戦し最後は討ち死にした戦士の一人。
その戦いぶりを気に入られ、生前の記憶を消されて魂を機面鏡に封じ込められ、金剛機へと作り変えられる。
しかし相手にとって誤算だったのは消された筈の記憶を取り戻し、彼の脱走が成功する事である。
脱走に成功した彼は、嘗ての主と家族を守る為に日夜戦い続けている。


╋<装備>╋
「機面鏡」:修羅の魂を封じ人格OSとしている機械が付けられた鏡の様なコンピュータ。
      オリジナルである明鏡からすれば性能が低いとはいえ十分な性能を有する。
「心珠刀」:珠と呼ばれる特殊な鉱石を内蔵したカートリッジを使用し、瞬間的に威力を増大させる仕掛けを有する刀。
「戦鬼眼」:赤外線視野、望遠視野、遮光シャッターなど様々な機能を有する義眼。
「桃源鏡」:立体映像投影装置により周囲に自身を人間であるかのように見せる装置。
      応用次第で周囲の風景に溶け込む迷彩としても使える。

【称号スキル】
>「機械忍者」:機械仕掛けの身体を持つ機械の忍者。常人とは比べ物にならない程の高い身体能力と反応速度を有する。
>「抜け忍」:所属していた組織から脱走した者。組織の制約を受けない代わりに常に追跡者が存在する。
>「捜破者」 LvN/5:物事を調べる際の効率の良い手順、聞き込み調査の作法などに心得がある
          →交渉判定有利化・情報収集判定有利化・単独隠密判定有利化・情報伝達・尾行など

【所持スキル】
>「我、死して尚忠義に尽くす者なり」:我には為さなければならない事が在る。
                   それは己が命を賭け、何事よりも優先せねばならぬこと。
                   故に我は狂気に魂をゆだねている暇など無い。
                   我、正気を持って狂気を制する也。【狂羅輪廻】を【修羅道】に変換。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「不屈狂練」:血は無く、肉が無く、骨すらひび割れ、それでも魂が刻む経験と修錬。
        凡才が天才と対峙し続けたが境地、あらゆる戦闘判定において最低1割以上の成功判定を与える。
        英雄と呼ばれる程の者が生まれなかった小国の出身であったが故に。
>「血染めの衣」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を
         高める。もはやどれだけ殺したのか数えすらしない、作業だ。
>「踏み込み」:敵に打ちかかった際、更にもう一歩踏む込む事で攻撃を確かにする。
>「技巧の一撃」:攻撃の威力に己の技量を上乗せし、更なる威力を発揮する。
>「呼応」:相手の攻撃の兆候を察知し、呼応する特技。相手の白兵攻撃に突き返しを行う。
>「高速機動」:人を凌駕する超高速で行動する金剛機の機能。
       →「高速機動・弐」:高速起動状態から更に機械の限界を超える超々高速で行動する。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

【特徴スキル】
>「修羅の魂」:業によって修羅へと魂が染まった者。その心は既に狂気に染められている。【狂羅輪廻】
>「機械の身体」:刃物等に対して強い耐性を有するが、損傷が自然治癒しない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「悪運」:簡単には死ねない、死神とは言わないが死に至るまでの怪我を回避することが多い。
      だが幸運は訪れない。

【称号】
>「抜け忍」:彼は記憶を取り戻し組織からの脱走に成功した者。


553 : 普通の名無しさん :2017/10/09(月) 23:36:08 bmZ1m1Qc
キャラ案です

NAME:「シルヴィ」(奴隷との生活 -Teaching Feeling)
属性:水
クラス:「薬学士」 サブクラス「フィールドワーカー」
種族:純人種

・経歴:奏護のある村で暮らしていた薬学士の少女だったが、村がG級モンスターに襲われ壊滅、
    自身はなんとか逃げ出せたが途中で奴隷狩りに合い強制的に連れ去らわれることに。
    それから奴隷としてとある商人に買われその商人に奴隷として扱われ凌辱され続けていたが、ある日「飽きた」の一言で道端で投げ捨てられてしまう。
    絶望していた所に偶然通りかかった仮面の医者に助けられ、しばらくの間治療を受け続けていくうちにその医者に段々と惹かれていき、
    回復した後、行く当てが無いのと治療してもらった恩返しとして、その仮面の医者の助手として働きたいと提案し承諾されたので、
    現在はその仮面の医者の助手として働いている。

╋<装備>╋
「拡大バック(小)」:大陸バッカー協会の初級資格を取ったことにより取得した見た目よりも用量の大きいバック。
「携帯用調合キット」:携帯用に改良され、雑貨店などで市販されている調合用の道具一式。           
「ピンク色のハーブ」:常に携帯している乾燥した薄いピンク色のハーブ。その見た目に相応しく精力増強効果がある。

【称号スキル】
>「薬学士」:薬品の製造及び錬金などによって生計を立てているものの称号。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
             野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「バッカー」:物持ち技術に決して解けないヒモのくくり方、初級採取技術に、許容範囲拡大(小)のザックを取得。

【所持スキル】
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
 →「薬物調合」:知識を元に薬物を調合する。現地で調達が必要になるケースもあるため身につけました。
>「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「ポーション・マスタリー」:状況に応じて即効性のある薬品を他人や自分に投与出来る。それは錠剤であり、塗布剤であり、
               或いは振り掛けるだけの液体であれば、肌に打ち込み、吸引する薬かもしれないが状況に応じてそれは命を伸ばし、死を免れる。
>「練磨修錬」:当たり前のことを当たり前のように行う努力、「白鳥の如く」によってのみ習得可能。
        自分の身に付けた技術、それらを日常的に繰り返すことによって当たり前のように成しえる技能。
        例え慌てて急かされた状況だろうともペナルティを軽減し、作業を実行し続けられる。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「下等医療技能」:単純な医療技術とそこそこの医療知識を持つ。本職まで持たせるぐらいまでなら可能。
>「苦痛耐性」:拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。【憧憬一途によって取得】

【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
 →「焼け爛れし傷痕」:顔や肉体にある、大きな焼けた後の様な傷痕が周囲の人間の目を引き、嫌悪感を抱かせてしまう。
            【超絶美形】を無効化および、病毒抵抗判定にペナルティが発生する。
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業や薬学士として酷使された毛細神経の活性化によって細やかに動く。
         指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「非処女(穢れ)」:望まぬ形で処女を失ったトラウマ、誇れる愛を身に受けない限り、
  リアリス・フレーゼ     その汚点は成長速度の減退として刻まれ続ける。【憧憬一途によって無効化ずみ】
>「憧憬一途」:自身を助けてくれた相手に憧れ、追いつくために如何なる忍耐、労力を用いようとも決して折れる事無く歩み続ける精神性。
         相手を想い追い続ける貴方の心が成長を後押しする。【内包:努力の才能、白鳥の如く、壊れた心はもう折れない】

【称号】
>「元奴隷少女」:かつて奴隷の如き扱いを受けていたことを示す称号。
>「純愛淫魔」:自身が愛した人にのみ時々淫魔のように振る舞ってしまう。


554 : 普通の名無しさん :2017/10/12(木) 00:55:20 uT.fX7XI
NAME:「クライヴ・李」(銃夢)
属性:火
クラス:「機械闘士」 サブクラス「メンター」
種族:ドゥーム(金剛機)

・経歴:物教という仏教の一種の教えを守り、その身体が機械になった今も戦い続ける闘士。
元は聖錬の今は亡き小国の拳闘士だったのだが、国が滅び、無様に生き残り、流れ着いた先が桜皇であった。
運が良かったのか流れ着いた先の者達は、他所者である自分を温かく受け入れくれた。
その後、桜皇で出会った物教の教えを守り、アンデットやその類い、妖魔を打ち倒し自らを受け入れてくれた桜皇の人々を守っている。

╋<装備>╋
「白熱掌」:クライヴ・李の代名詞と言うべき霊魂すら焼き尽くす高熱の武器。
      これにより数多のソウルの残留痕や妖魔を“成物”してきた。

【称号スキル】
>「機械闘士」:機械仕掛けの身体を活かし、人の稼働限界を超えた動きを活かした戦いを得意とする。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。

【所持スキル】
>「我、肉失えど魂有り」:老いこの世を去る筈だったが我が魂この地に今だ有り。
             才無き故に今だ極められぬ技多く、我を師と呼ぶ者達に申し訳無し。
             折角ある筈の無い都築を得たのであれば、今だ極められぬ境地を追い求める也。
             我は無敵なり、我が影技にかなうものなし、我が一撃は無敵なり。
             まだこの言葉に恥じぬ境地に至ったとは言えない。故に我は歩み続ける也。
>「武機知識」LVN/5:武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「武技言語」:言魂により己が無意識にかけているリミッターを解き、己の限界ギリギリまで力を引き出す特技。
>「高速機動」:ただひたすらに速く、動く。
        魔力を集中させ、本来ならば自分でも制御出来ないほどの高速機動の中でも
        己を見失わずに稼動させ、制御する。高速移動ではない、高速機動だ。
>「複合霊導夢」:陰陽師の式を利用した動態センサーやマナセンサー等といった機能を有する複合レイドーム。
         本来ヨロイの装備なのだが、特別に小型化した物を装備している。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
          それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
          戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。


555 : 普通の名無しさん :2017/10/12(木) 00:55:40 uT.fX7XI
【戦闘スタイル:クルダ流交殺法・表芸】
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「滅刺(メイス)」:クルダ流交殺法・表芸の基本技の一つ。基本に忠実な単純なストレートパンチ。基本故に威力は技量に左右される。
>「火断亡(カタナ) 」:クルダ流交殺法表技死殺技の一つ。クルダ流交殺法で最速の技である。滅刺の発展形で滅刺より速いストレートを敵に打ち込む技。
>「死流怒(シールド) 」:数十発もの拳撃で攻撃と防御のフィールドを作る技。
>「怖鎖(フェンサー)」:クルダ流交殺法表技の技。全体重を右の拳に乗せた裏拳を放つ。敵の攻撃を回避しつつ攻撃が可能。
             この技を使いこなすには相手の攻撃を見切る判断力と、自分の攻撃を入れる瞬発力が必要。

【特徴スキル】
>「無才」:一定技能における習得限界値が低くなり、上達速度が低下する。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「機械の身体」:刃物に対して強い耐性を得る代わりに、自然治癒しない。
>「強面」:その容姿は人に威圧を与える強面である。親しい者を除き、コミュにマイナス補正を受ける。

【称号】
>「物教徒」:悔いを残したソウル、人を襲う妖魔などを成物し、静かな眠りを与える者。


556 : 普通の名無しさん :2017/10/13(金) 20:57:10 43KzoZuU
NAME:「アーキテクト」(フレームアームズ・ガール)
属性:無
     .アーキテクト
クラス:「原型者」 サブクラス「テスター」
種族:エクスマキナ

・経歴:運送メインの冒険者PT「Tiny Tiny」に所属するエクスマキナ・フレームアームズガール。
     他のFA・G達と違い特化したものを持たない少女。
     それは仲間の中で一番最初にFA・Gに改造され、その際に得られたデータを基に他のFA・Gが生み出された
               アーキタイプ
     いわば、FA・G達の原型に当たる武装を施された素体だからだ。
     他のFA・GがロールアウトしてからはMSGのテスト用として用いられていた為、
     データ収集用にセンサー系は他のFA・Gよりも強化されており、
     またテスト用故に装備・使用できるMSGの種類も最多で最も汎用性が高い。
     FA・Gの中でも天使化が最も進んでおり感情が希薄で機械的な印象を受ける。
     PT内では高いセンサー感度でもって部隊の目となり、母艦や積み荷の直衛を務めている。

╋<装備>╋
「インパクトウェポン」:両腕に装備される近接戦闘用武装。
             必要に応じてナックル・エッジ・パイルと先端を換装でき高い格闘戦闘能力を発揮する。
             アーキテクトお気に入りの武装でありこれをよく装備している為、近接格闘型に見える。
       →「インパクトナックル」:先端を拳型の打撃武装に換装した形態。
                          叩き潰すだけでなく自在に動く指により掴む投げ飛ばす等の多彩な動きが出来る。
       →「インパクトエッジ」:先端を爪型の斬撃武装に換装した形態。
                    高周波振動しており高い切断力を持ち、さらに掴んで確実に対象を切断破壊する。
       →「インパクトパイル」:先端をパイルバンカーに換装した一点突破型の破砕形態。
                         単純な威力なら上記二つの形態を凌ぐが攻撃パターンが限定されてしまう欠点がある
「M・S・G」:FA・G用のオプション装備群。
       様々な種類の物がありそれらから状況に応じてASを通じて転送されてくるものを使用する。

【称号スキル】
>「フレームアームズガール」:天使を改造した重戦闘用エクスマキナ・フレームアームズガールシリーズである称号。
                       元になったISから戦闘力を落とさないように開発されており高い戦闘力を誇る。
                       さらにこのシリ-ズ同士ならパーツや装備を互いに融通できる高い互換性を持つ。
.アーキテクト
「原型者」:他のFA・Gの原点になった個体である事を示す称号。
       スキル「始りたる原型者」を取得する

【所持スキル】
>「ライブラリ」:アーキテクトにインストールされている各種知識情報をインプットされたライブラリ
          ちょくちょく更新されており最新情報も入ってる。
     →「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
     →「薬学知識」:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
     →「爆薬知識」:爆発物及び破壊活動に応用可能な物質、調合法の知識と技術を納めている。
     →「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている
     →「数学知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
     →「基本人体知識」:人体の骨格及び生理情報を習得している。時には医者として震えるほどの知識を持つ。
>「強化思考術」:脳と直結されたHDによりスーパーコンピューターに匹敵する記憶容量と解析・演算能力を得ている。
              テスト用に搭載された機能だが、脳への負担が大きく表情などが少なくなる要因になっている。
>「M・S・G習熟」:各種M・S・Gの性能を把握し使いこなせる。
            装備できるMSGの種類も数もPT内最多であり、高い拡張性を誇る。
        →「始りたる原型者」:素体であるがゆえに何者にでもなれるその在り方。
                     如何なる任務であろうとも適した装備を身に着け戦えるマルチファイター。


557 : 普通の名無しさん :2017/10/13(金) 20:57:32 43KzoZuU
>「轟怪力」:インパクトナックルのパワーアシストによりエクスマキナとしても桁違いの膂力を持つ。
        簡単に岩盤を叩き割り、亜竜を握りつぶせる。
>「自己修復」:体内のナノマシンにより周囲の物質を取り込み修復できる。
>「多目的ハイパーセンサー改」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                     建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
                     頭部に追加されたマルチセンサー等でさらに高精度・広範囲をカバーできる。
>「データリンク」:ASを通じあおや仲間とデータリンクしており高いレベルの連携を可能としている。
           データ収集用故に情報解析能力が高く他のFA・Gと比べて得られたデータの活用能力が高い。
       →「戦術分析」:得られた情報から分析し、最適な戦術を構築することが可能。
       →「瞬間演算:偏差行動」:相手の動きを読み取り、未来位置に対して攻撃、あるいは防御を行うことが可能。
                       それは勘や異能に頼ったものではなく冷たい数字によって裏打ちされた事実となる。
>「冷静沈着」:何時いかなる場合でも冷静を保つスキル。
          機械仕掛けの心を持つがゆえに少女は揺らがない。

【特徴スキル】
>「感情希薄」:天使化の影響で感情が希薄であり、どこか機械的な印象を受ける。
          しかし、感情が無いわけではなく仲間意識は高い。
>「解説好き」:聞かれた事や別に聞かれていない事でも兎に角ライブラリーから情報を引っ張って解説する。
>「充電」:基本的に食事でエネルギーは補給できるのだが専用のコードを用いて充電することによって補給が可能。
       但し、何度やっても慣れない感覚が走り喘いでしまう。(あおは面白がって何度もやろうとする。)
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「クールでかわいい」:「装甲内に格納されてるだけで結構あるんだ〜」もみもみ
               「あお、無断で胸を揉むのは止めて下さい。」


558 : 普通の名無しさん :2017/10/14(土) 03:06:39 74maSzAI
NAME:「コンボイ」(トランスフォーマー)
属性:火
クラス:「総司令官」 サブクラス「トランスフォーマー」
種族:エクスマキナ

・経歴:魔導文明時代に作られたエクスマキナのドゥーム。
     魔導文明時代、ある程度巨大なエクスマキナの戦力化の企画が持ち上がり、
     その計画の為において一番目に製造され、これから作られるエクスマキナの指揮官となった。
     指揮官となった後、量産されたエクスマキナ達を良く統率していたが、邪神との戦いにより大ダメージを受け、
     修理を余儀なくされた。しかし修理に時間がかかってる間に邪神により修理工場が襲撃され彼は地に眠った。
     それから時は流れ、彼は意識を取り戻した、何故か桜皇で。

╋<装備>╋
「コンボイガン」:コンボイ専用に調整されたレーザーガンであり、威力高めである。
「コンテナ」:大容量のコンテナ。多くの物を入れられ移動基地に変形も可能。

【称号スキル】
>「総司令官」:軍隊全ての指揮を任された者の称号。
          総司令官として技能や知識、カリスマを備えている。
>「トランスフォーマー」:人型形態と車輌形態に変形できるエクスマキナである。

【所持スキル】
>「燃え滾る正義の心」:体は機械、されど彼の心の中には熱き正義の心が宿っている。
               その心はどのような事があろうとも決して揺らがず消えることはない。【戦闘続行、正義の味方、内蔵】
>「いい考え」:戦いの際に作戦などを思いつける、しかし彼が思いついた作戦の大体は失敗してしまう。
         作戦成功率に大幅なマイナスが付く。「私にいい考えがある」
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。総司令官としての嗜み。【但し魔導文明時代の知識である】
>「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:専門家ほどではないが、簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「トランスフォーム」:人型携帯や車輛形態に自在に変形することが可能である。
              彼の車輛形態はトラックである。
>「カリスマ!」:人を惹きつけるものを持っており、そのあり方を見た者から自然と信頼され慕われる。
>「部隊指揮」:状況を見極め部下に適切な指示を送り、戦闘を優位に運ぶ。
>「統合格闘術」:製造された際インプットされた統合格闘の技術と知識を保有し、十全に扱える。
           その巨躯から繰り出される格闘術は並大抵のものではないだろう。
       →「手加減」:彼はヒーローとして人を殺めない程度に力を制御できる。
               これが意外と難しい。
>「銃術」:銃の基本的な扱い方から射撃の仕方などを心得ている。
       →「精密射撃」:彼は極めて細かい物すら的確に狙い撃てることが出来る。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
           ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
           「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「人物眼」:人を見る目があり、一度見た人物の人柄や長所や短所を見抜くことが出来る。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。


559 : 普通の名無しさん :2017/10/14(土) 03:07:07 74maSzAI
【特徴スキル】
>「勇気」:困難や危険、恐怖を恐れずに向かって行く心意気。彼は特に強い勇気を持ってる。
       そして勇気と無謀の違いも理解し、見極めることができる。
>「人事センス」:人を最適な場所に配置し、力を発揮させることが出来る才能。
           彼はそれに長け、天才的なセンスを持っているのだ。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「仲間思い」:仲間、家族に対して深い愛情を持っている。その為仲間が誘拐されたり傷を負わされた場合は、
          殺意満点で相手を全力で倒しに行くだろう。

【称号】
>「総司令官」:軍隊全ての指揮を任された者の称号。
>「サイバトロン破壊大帝」:全くの誤解である。


560 : 普通の名無しさん :2017/10/16(月) 02:02:17 zDTdsgHA
NAME:「迅雷」(フレームアームズ・ガール)
属性:火・風

クラス:「忍者(偽)」 「技剣士」
種族:エクスマキナ

・経歴:運送メインの冒険者PT「Tiny Tiny」に所属するエクスマキナ・フレームアームズガールの近接格闘戦型。
     頑固で真面目、猪突猛進な義理人情に篤い女の子。
     元は妹の轟雷と同型の砲撃戦闘用だったのだが本人の適正に合わせて格闘戦用に大幅に改装、
     脚部履帯を外し装甲を大幅削減し軽量化、更に一部装甲の形状を改め格闘戦時に干渉しないよう調整した。
     この改装により、防御力と履帯による突撃能力は減った代わりに軽快な運動性と立体駆動能力を得た。
     あおに起こされた後に桜皇趣味に目覚め、伊達政宗やニンジャを特に気に入り、
     武希子特性の眼帯型データ表示ユニットや視認性を減らし魔力や電磁波を遮断する特殊塗装を施された。
     結果、ニンジャじみた何かが爆誕した。
     桜皇趣味の為、色々な桜皇関連の物を集める事が趣味だが何か桜皇を勘違いしてるものもある。

╋<装備>╋
「クナイ」:忍者必携の短剣。近所の鍛冶屋の特注品
「手裏剣」:忍者必携の投剣。近所の鍛冶屋の特注品。色んなサイズがある。
「桜皇刀」:桜皇から直輸入品の名刀。切れ味がいいのでお気に入りの一品。
「M・S・G」:FA・G用のオプション装備群。
       様々な種類の物がありそれらから状況に応じてASを通じて転送されてくるものを使用する。

【称号スキル】
>「フレームアームズガール」:天使を改造した重戦闘用エクスマキナ・フレームアームズガールシリーズである称号。
                       元になったISから戦闘力を落とさないように開発されており高い戦闘力を誇る。
                       さらにこのシリ-ズ同士ならパーツや装備を互いに融通できる高い互換性を持つ。
>「忍者(偽)」:忍者っぽい事を習得しているが、本職が見たら目を疑うようなものである。
           忍者っぽいスキルを習得する。
>「瞬撃士」:「早撃ち」と呼ばれる技法を習得している剣客の称号、スキル「早撃ち」を習得する。

【所持スキル】
>「早撃ち」:剣速を重視し、一撃及び複数撃の一撃を以って先手によって葬る速度の剣技。
          奏護各地の部族やランナーたちによって開発され、独自装備などで撃ち出される技はさながら銃撃の如く、
          使い手によってその真価を変える刃。
          迅雷は本などから独学で学んだ為習熟率が低く半分近く我流になっている。
>「M・S・G習熟」:各種M・S・Gの性能を把握し使いこなせる。
>「中・近接戦術」:中近距離戦を得意としており手裏剣の投擲や剣を用いた戦闘を得意としている。
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。やらせん!
>「隠形」:気配を消し呼吸を薄くし霧のように自身の存在感を消し身を隠す技術。
       装甲に施された特殊な塗料による補正もあるが、ほぼ技術によってこれを成している。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「超俊足」:エクスマキナとして強化された脚力で、常人よりかなり早く駆ける事が出来る。
       →「分身の術」:分身して相手を幻惑する技術。
                 術と銘打っているが魔力などは一切使っておらず、
                 ただ単に高速で機動し、そこに特殊な動きを加えて分身しているように見せているだけ。
                 その為か、探知能力が高いものや目が良いもの程引っかかる。
       →「疾風迅雷」:体のリミッターを外し自身が発揮し得る最大速度で機動する。
                 まるで雷のような高速機動を実現するが、
                 この状態で動き続ければ熱量処理及び機体全身の磨耗が激しくなり、消費する。
           →「紫電一閃」:「疾風迅雷」の状態で行う高速剣技。
                    眼にも見えない速度で一瞬で距離を詰め切られたことにすら気付かせず、
                    一撃で首を撥ね、切った後に落雷のような轟音が鳴り響く必殺剣。
                    凄まじく体に負担がかかり連発できない。


561 : 普通の名無しさん :2017/10/16(月) 02:03:59 zDTdsgHA
>>560の続き

>「アクロバット」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。
            自由なる動き、重力すら彼女を縛る事はできない。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「轟怪力」:陸戦型FA・Gとしてエクスマキナとしても桁違いの膂力を持つ。
         それは空戦型FA・G達が持ち上げる事すらできなかった装備を片手で扱える程である。
>「頑強」:仲間のFA・G達の中でも高出力のシールド発生させる事ができ、戦車の主砲のゼロ距離射撃も防ぎきる。
        シールド発生器を兼ねた装甲を削減したため出力で轟雷には劣る。
>「自己修復」:体内のナノマシンにより周囲の物質を取り込み修復できる。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                    建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「データリンク」:ASを通じあおや仲間とデータリンクしており高いレベルの連携を可能としている。
       →「連理の枝」:双子の妹である轟雷との連携する際息の合ったコンビネーション戦闘を可能とする。

【特徴スキル】
>「真面目一徹」:頑固で真面目、猪突猛進な義理人情に篤い。
           そして、一度仲間だと思った者は決して裏切らない。
>「桜皇趣味」:桜皇系のものを気に入っており、桜皇の物や武器を集めたり、ござる等向こうの話し方を真似する。
>「充電」:基本的に食事でエネルギーは補給できるのだが専用のコードを用いて充電することによって補給が可能。
       但し、何度やっても慣れない感覚が走り喘いでしまう。(あおは面白がって何度もやろうとする。)
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「真面目でかわいい」:ナゼナゼ「あお殿言いにくいのだが、手が臀部に…」
               「当ててんのよ」
               「いい加減にしてください!あお!」バシィ

AAは収録分とこれでお願いします
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/1231-1234

3人リストラしても多かった。


562 : 普通の名無しさん :2017/10/16(月) 07:28:54 3ZZtXYO.
こんだけいるんだしいっそ全員分データだけでも作っていんじゃね?


563 : 普通の名無しさん :2017/10/16(月) 15:03:37 zDTdsgHA
AAがね…
流石に残り3人分は多いのよ。


564 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/10/16(月) 19:12:55 2R.dI0pc
AAまであると採用したくなっちゃうううう!


565 : 普通の名無しさん :2017/10/16(月) 21:05:30 CL9AoOcg
あれ本編でレッドアイズ・ブラックドラゴンって出てたっけ?


566 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/10/16(月) 21:06:47 2R.dI0pc
でてないねー


567 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/10/16(月) 21:07:11 2R.dI0pc
でてないねー


568 : 普通の名無しさん :2017/10/16(月) 21:09:30 CL9AoOcg
答えて下さりありがとうございます!


569 : 普通の名無しさん :2017/10/18(水) 03:12:54 r/zPGrMo
>>268の修正
NAME:クロウ・ブランウェン (RWBY)
属性:闇
クラス:「冒険者」 サブ「探索者」  冒険者ランクA
種別:純人種
経歴:聖錬にあるクラン<ブレーメン>で冒険者として働く30歳前後の男。レイブン・ブランウェンの双子の兄で
生まれつき不幸を呼び込むような異能を背負って生まれるが家系的にそういう人材が生まれる事があった為に
それを制限する術を学び育っていく。妹と違い普通に魔術が使えたためにその方向を伸ばす為に牙の塔に通い卒業する。
卒業後は実家へ戻り、異能のせいもあって気楽な冒険者稼業についていた。
ソロで動く事が多いが必要が有ればPTを組んだり、若い連中の面倒みたりしながら過ごしている。
クラン内ではオールドホースやウォーキングキャットの面々と動く事が多く、
潜入任務や表に出無い仕事を請け負うトラブルコレクター。
【所持装備】
>「輪転する運命の輪」:機械仕掛けの可変複合武器。大鎌・大剣の形態に変形し刃の部分を折りたたむことで
               2つの銃口を持つ大口径のショットガン形態にギアを回しながら武器を組み換え戦う事が出来る。
               元はルビーローズが作ったクレセント・ローズに至るまでに作られた試作武器の一つ。
               それが彼女の死後に市中に流れモノ好きによって改造され受け継がれてきた品。
【称号スキル】
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
         →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
         →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「ソロ冒険者」:危険極まりない外界において単独で行動、生き抜いている彼のスタイル。
>「非常勤教師」:街や牙の塔で非常勤の教師として働いている者の称号。生徒受けは割と良い。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
【所持スキル】
>「政治知識」:LvN/5政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆる
         ノーブルと言われる振る舞いの座学知識。工作員としての嗜み。知らなくて良かった知識。
 ダークフォトン
>「闇光」:彼の持つ固有魔術。限りなくただ闇に近い闇属性を発し操る。その闇の中において他のマナは見えなくなり
      感覚もつかめなくなる。マナが無くなったわけではない、自分以外の操作側からもマナ側からも闇の中において感覚が途絶える。
       →「常闇の眩めき」:闇属性を帯びた生命燃焼による波動。生命の輝きを飲みこむ闇の波動によってエネルギー
                   や生体電流の類を相殺し霧散させる。
       →「シャドウイメージ(鴉)」:自身を闇の領域空間内に沈め鴉に変身する。
>「三武一体」:格闘・大剣・大鎌・機銃の扱いに長け、それを一体と成し扱う戦闘スタイル。
        →「可変転殺」:武器性能を熟知し、可変を旨く使い相手の不意を突き切り撃つ。
           →「硝煙の刃」:機銃の銃身に施された追加機能。魔術加工により弾丸より先に出る硝煙と周囲の風マナを組み合わせ
                    延長の砲身とする。ほんの数秒程度成形される見えざるそれを銃剣の如く運用し切り裂き穿つ。
>「オドの制御」:自身から発するオドや魔力の制御に長け、放出や遮断を行える。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「迎撃態勢:工作礼法」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を
                間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。命を狙われるのは工作員の常だから。


570 : 普通の名無しさん :2017/10/18(水) 03:13:48 r/zPGrMo
>「鴉は不幸を嘆かない」:たび重なる不遇も不運(トラブル)も慣れてしまった、俺は俺として生きる。たとえ自分のせいで
            味方も敵も自分も勝利も敗北も関係なく不幸は等しく訪れたとしても、されど彼がそれに屈する事は無い、
            守るべきものがある限り彼は運命と戦い続ける【不屈の心】。ただ若干スレており態度が悪い。
>「ストリートワイズ(偽)」:不運によって情報収集を行うことが出来る。正確には幾つかの資金と見定める目と話術によって
               効率的に情報を集めることが出来る。密偵に必要なのは身軽さと忠実さだけではない、柔軟性と相手の不運だ。
【特徴スキル】
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
   バッドクロウ
>「不幸を呼ぶ鴉」:彼の持つ異能あるいは体質・運命。彼の意思に関わらず常に発動している。彼のもつ闇の波長が勝率を、
            運命を、強運を、幸運を、勝敗の星を隠し覆い狂わせ自分に他者に不幸を呼び込む。【呪福】
>「天涯の孤独」:その異能ゆえ彼は常に孤独と酒を友とする。信じた仲間も愛した女もいる、されど相手に幸せであって
           欲しいがために鴉は一匹、闇夜の木に泊まり空を眺める。【アル中+単独行動格納】
>「家族愛」:彼は家族愛している。その一命にかえても家族を守るだろう。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
            故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
【称号】
>「Aランク」:冒険者ギルドにおける一流の証明。
     ブランウェン
>「祝福されたカラス」:彼には帰るべき場所があり守るべき場所が有る。名もなきカラスに祝福の名をくれた
              家族が居る。その姓は彼らの誇りであり、獣の仲間である証明である。

作ってみたAA
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/1247-1264


571 : 普通の名無しさん :2017/10/19(木) 01:15:52 uEqGNNfE
前作ったの見返していたら設定追加したくなったので1年前のだけど再投稿

NAME:ウィラード・H・ライト (出展:うみねこのなく頃に)
属性:虚・風
クラス:「魔法剣士」 サブクラス:「復讐者」
種族:純人種
経歴:昔は聖錬の小国で自警団を率いていたが、故郷がある魔女の起こした「ゲーム」の開催地となり、自身もゲームの謎を解くための「探偵」役に選ばれてしまう。
    ゲームの謎は解決できたものの、大切な部下を失い、故郷も壊滅状態となってしまう。
    その後彼は魔女の事件を含めたいくつかの事件の解決と指名手配犯の捕縛の功績を持って騎士へと転身、32将にまで上り詰める。
    32将では危険人物の極秘の捜索、捕縛や不穏な情報の精査といった暗部よりの仕事をしている事が多い。
    しかし、彼はまだ止まらない。憎き魔女に復讐するために、今日も32将の権限を用いて各地の情報収集を行う。

╋<装備>╋
「無銘剣」:特筆するべき特徴はないが、自警団時代から使い続けている愛用品。

「結界術符」:「ヴァン・ダインの二十則」を展開させるための特注の符。

【称号スキル】
>「魔剣剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「復讐者」:復讐がために駆け抜ける、それ以外の全てを置き捨てる。
        その達成が為の行動を人生の最終目的とする、過程は問わない。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「元自警団長」:昔、自警団を率いて街の安全を守っていた。低ランクの指揮能力と「捜破者」、「調査者」スキルを習得する。
>「魔眼保有者<真実>」:魔眼を保有している。

【所持スキル】
>「探偵技能」:捜査する者の心構えや汎用知識、それは一欠けらの手がかりから真実へと辿りつく。
   →「政治知識」:Lv N/5:治学における重要な知識を身に付けている。
            社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
   →「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
   →「説得」:彼の弁舌は説得力に満ちている、真摯的に言葉を重ねればその意思は伝わる。
   →「情報網:権力」:幾先々で自然と生み出した人脈、他者とのコミュニケーションから情報を取得することが出来る。
              32将の権限を用いて聖錬所属組織の情報を引き出せる。
   →「精神学知識」:LvN/5:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
              彼は人の精神の形を知り、それを読み取れる。
>「真実の魔眼」:「ゲームで面白くなるから」と魔女から無理矢理与えられた魔眼。
           相手のオドを色で判別し、色の変化によって相手の状態を看破する。曰く、「真実を話しているときは赤い」のだとか。
>「魔術師」:Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
>「魔法剣」:Lv N/5:<魔法剣>を習得している。
   →「灰は灰に帰る」:虚属性の小さな魔力弾を剣に付着させ、それを剣速と風属性の斬撃に乗せてばら撒く様に打ち出す。
               灰の様に舞う粉末は、触れた相手の装甲を削り灰の塊に帰す。
   →「幻は幻に帰る」:虚属性の魔力を纏わせた剣によって魔力のたまり場に穴を空け、魔術を霧散させる。
               人を惑わす幻想は、小さな綻びによって幻へと帰る。


572 : 普通の名無しさん :2017/10/19(木) 01:16:35 uEqGNNfE
>「陰陽術」:陰陽の理を納めている、陰陽術に属する魔術を習得可能にする。
        魔術<結界術>、魔術<符術>を取得している。
   →「無詠唱・符術」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具によって術式を代用する。
   →「簡略化詠唱・符術」:詠唱を<単語化>する、特定の道具において工程を代用させる。
   →「結界符・結界術」:符を用いて結界を展開する、結界魔術のみならず術符を連結させ
                本来短時間しか形成出来ないはずの結界の発動時間と強度を引き上げる。
   →「ヴァン・ダインの二十則」:自警団で使用していた暴徒捕縛用術式を改良したもの。作り出した結界に新たに二十の規則を上書きする。
                     規則を破る動きやマナの流れを探知すると、その空間のマナは固定され、動きを制限する。
                     規則を破り続ければ最後には身動きさえも封じられて拘束される。規則を乱す者に自由は無い。
>「魔力撃」:体術や武芸に魔力を乗せて破裂させる魔力操作の技法。
>「土は土に帰る」:手足に虚属性の魔力を集め、地面や壁との接着面の摩擦抵抗を減らして滑る様に移動する。風の魔術で速度調整と方向転換も自由に可能。
>「推理(アイデア)」:茹だる頭を駆け巡る彼の推理能力、適切な情報さえあれば直感的に本質を見抜くことが出来る。
   →「ホワイダニット」:動機を重要視する推理方法。心を蔑ろにするな。心が無ェ事件なんて存在しねェ。
   →「愛なき妄想を禁ず」:多くの愉快犯と相対して得た直感。情報の不自然な点から事件が誰かが愉しむために引き起こされたものであると推理する。
                  あなたは知っている、軽い気持ちで、身勝手な理由で事件を起こし、悪びれもせず犯行を繰り返す人間がこの世界には数多くいる。
>「戦闘続行:執念」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え手足が千切れようとも。
             バッドエンドなんてゴメンだ。俺が欲しいのはハッピーエンドだ。
>「頑強」: 生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。

【特徴スキル】
>「我が命は復讐の為に在り」:貴方はその命を復讐に捧げている。
                    復讐を達成するその日まで決して立ち止まる事はない。
>「苦痛耐性」: 拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを誇りを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「猫好き」:犬より猫派。さっさと終わらせるぞ、家でダイアナが待っている。エサを。

【称号】
>「魔女狩り」:魔女の起こしたゲームを解決した際につけられた称号。
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。


573 : 普通の名無しさん :2017/10/19(木) 16:49:01 HPAPsXxk
NAME:「城之内克也」(遊戯王)
属性:冥・火
種族:純人種
クラス:「決闘者」 サブクラス「バッカー」

・経歴:
親友との再戦を果たすべく、世界を旅するデュエリスト。
聖錬のスラムで生まれ、幼い頃は妹を養うべく盗人まがいな事をして生きてきた。
考古学者の祖父と二人暮らしをしている少年を助けた事から、少年の祖父の元で働く事になりその人生は一変する。
バッカーとして遺跡探索の手伝いをする上で多くの経験をし、また決闘者でもあった少年の祖父からその技術を学ぶ。
そんな日々の中で少年とはやがて親友となり、また決闘者としてのライバルとしてお互いを切磋琢磨し合っていた。
しかし才能の差ゆえか徐々に実力の差が開き、それに焦りを感じていた頃に親友の祖父が亡くなる。
その事をきっかけとし、真のデュエリストになるべく冒険者として武者修行の旅に出る事を決意する。
同じく旅立つ予定であった親友と再戦の誓いを交わし、ソロ冒険者として旅立った。
旅の中で遺跡を回り「黒竜の契約者」になったり「名もなき竜」に出会ったりしつつ、現在は数年ぶりに妹の顔を見に聖錬へと帰ってきた。

╋<装備>╋
「決闘盤(デュエルディスク)」:<力写札>の使用時における召喚工程を自動で再現し、発動における魔力の消費を軽減することが出来る。

【称号スキル】
>「決闘者」:<力写札>を扱うことが出来る熟練の証明。
>「黒竜の契約者」:『真紅眼の黒竜』と契約を交わした者である証。
>「異形召喚師」:人外、言葉を交わせぬ相手すらも使役し、共に戦うものの称号。
>「野狩人」: Lv/5屋外における知識、野外技能を修めている。
      →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 LvN/5迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
      →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「バッカー」Lv N/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。
             レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる。
【所持スキル】
>「運命はこの手に掴み取れ」:如何なる状況でも適切な<力写札>を引き抜ける運と力を示す決闘者のスキル。
>「デスティニードロー」:危機的な状況において、自身の予測を超えた最強の一手を導き出す。
>「コンマイ語解読」:コンマイ語が読むことが出来る、<力写札>に属するスキルを最大まで取得出来る。
>「上位使役術」:上位モンスターを使役することが出来る。
>「融合召喚」:<融合召喚>を行うことが出来る。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「錬気法」:”マナを取り込んで、肉体強化をする錬気”戦士なら大体身に付けている技術。
     →「喧嘩殺法」:実戦経験の中で研ぎ澄まされた我流の戦闘術。
               目潰しや砂での目くらましは当たり前、周囲の状況を活かし、使えるモノは何でも利用する。
               凡人なのは分かってる、綺麗に勝とうだなんて最初から思っちゃいない。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「漢探知」:あえて罠を踏み抜き、それを切り抜ける技能。何故か即死はしないし、なんとか切り抜ける。
>「盗み屋」:幼き頃の経験より彼の手癖は悪い、それは彼と親しい人には苦笑レベルで、敵対するものには悪夢となる。
        時には武器を奪い、時には技術を奪い、時にはその勝利すらも盗まれる。技術は模倣より生まれる。


574 : 普通の名無しさん :2017/10/19(木) 16:49:40 HPAPsXxk
【特徴スキル】
>「凡骨魂」:凡人凡骨雑魚上等、己の非力さと弱さを自覚してなお笑い飛ばし、気合と根性で前へ突き進む不屈の意思性。
        どのような状況であろうとも、決して諦める事なく己に出来る最善の行動を取り続ける、【修羅道】と同等補正を得る。
        諦めは負けだ、凡骨だなんて知ったこっちゃない、己の限界は己で決める。       
     →「凡骨の意地」:精神が摩耗し、全身が痛み限界に達しようとも、気合と根性で戦闘を続行する火事場のクソ力。
                凡人だからこそ、せめて気合と根性では負けられないという漢の意地。
>「約束:再戦の誓い」:それは親友でありライバルである男と交わした再戦の誓い。
               あの日に誓った決意を胸に、友に恥じぬ真のデュエリストを目指し前に突き進む。
               この約束がある限り、決して折れず曲がらない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「我は戦士を友とする」:種別<戦士>・<獣戦士>を支配下におく。成功率は本人の技量×意志力に依存。
                <戦士>・<獣戦士>の使役、召喚、転写などが可能になる。 ※筋力が上昇する
>「我は龍を従える」:種別<龍>をも支配下におく。成功率は本人の技量×意志力に依存。
             <龍>の使役、召喚、転写などが可能になる。 ※耐久力が上昇する
>「我は運命の賽を投げる」:種別<ギャンブル>を支配下におく。成功率は本人の技量×意志力に依存。
                  <ギャンブル>の使役、召喚、転写などが可能になる。 ※運が上昇する
【使用カード】
>「真紅眼の黒竜」:極まった冥属性の吐息によりあらゆるマナを黒く染め上げ燃やし尽くす、真紅の瞳を持つ黒き竜。
             城之内の切り札であり、その竜は所有者に勝利ではなく可能性をもたらすと言われている。
>「時の魔術師」:虚属性のマナによる領域を作り出し、その空間の時間を操る魔術師。どのように時が変化するかは神のみぞ知る。
>「鉄の騎士ギア・フリード」:如何なるマナ干渉も受け付けない鋼鉄の鎧を身に着けた漆黒の戦士。
                  その姿は強大すぎる己の力を抑制するために剣を封印した状態であり、拘束解除により真の姿が発揮される。
>「人造人間-サイコ・ショッカー」:冥属性の波動により周囲の空間のマナ変化を侵食し罠を破壊する超能力戦士。
>「ギルフォード・ザ・ライトニング」:3体のモンスターを生贄に捧げ呼び出す事により、巨大な稲妻を操り戦う最上級の戦士。
>「ヘルモスの爪」:かつて伝説とも言われた、今はもう誰も知らない「名もなき竜」の片鱗を呼び覚ます。
            場のモンスターと融合し、新たなモンスターに変化する。
>「墓荒らし」:マナの残留粒子を再活用し、相手の魔法を再現し発動する。
>「ルーレットスパイダー」:敵の魔法を受け止め別の対象に反射する蜘蛛。誰に反射するかは運次第。
【称号】
>「凡骨」:誰が呼び始めたか知らないが、よく凡骨デュエリストと言われる。


575 : 普通の名無しさん :2017/10/19(木) 20:58:03 HPAPsXxk
あれ湊景明ってもう出てたっけ、どっかで出たような気もするが思い出せない…


576 : 普通の名無しさん :2017/10/19(木) 21:50:11 VcEtbARQ
源頼朝のAAで投稿案があったね


577 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/10/19(木) 22:34:57 AGkI/5Rs
湊景明さんたちは出番確定してるのですまんのー
光もねー


578 : 普通の名無しさん :2017/10/19(木) 22:37:36 HPAPsXxk
出番確定してるのか、それは登場した時が楽しみだ!返答ありがとうございました、了解です。


579 : 普通の名無しさん :2017/10/19(木) 23:40:15 GwvoQ3pA
NAME:「小泉ジュンイチロー」(ムダヅモ無き改革)
属性:火
クラス:「大名」 サブクラス「麻雀名人」
種族:純人種

・経歴:鉄の国の大名として人々を率いる男
     元は大名の実子ではなく家臣の子として生を受け、すくすくと育った。
     しかし、その才を当時の大名であった男の目に留まり何とか実親を説得し大名の養子となった。
     最初は戸惑ったものの義父の期待に応えるべく勉学に武術に励み、立派な後継者へと成長していった。
     そして今では立派な大名となり熱き心を持って国を盛り立てている。


╋<国家装備>╋
「官僚組織」:彼の国は、試験によって選抜された官僚たちによって行政機構の安定が図られている。
「学芸国家」:彼の国では人材の育成に力が入れられている、国の次代を作る、才能豊かな人材達こそが彼の国の宝なのだ。
「交易組合」:彼の国では商業活動が激励されており交易商人達の活動が非常に活発だ。
「賢者の学院」:彼の国は魔法の研究に非常に熱心な国であり、その熱意によって賢者達の学院が建立されている。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「麻雀名人」:兎にも角にも麻雀がクッソ上手く、名人として認められている。
          麻雀に関することで多大なる補正がかかる。

【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「カリスマ」:偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。
>「文明開化の光」:彼の国は科学技術の研究に熱心な国である。その研究者たちや工房の不眠不休の努力により、
             彼の国は技術立国として名をあげている。
>「新衛兵団」:彼には常に彼の為に働く兵士達がいる。彼等は領主の領国を守り民草を導く彼の手足なのだ。
          その士気、練度は高い。
>「諜報組織」:彼の国には諜報活動や破壊工作に対抗するための諜報組織が設置されている。
          その影の働きによって彼の国の安寧は守られているのだ。
>「護身術」:護衛用として身に付けた実践的な格闘技術、身を守るための技術ではあるが十分に強力である。
       →「刀術」:刀を扱い戦う術、刀の基本的な戦い方を会得している。
>「軍略」:軍勢の指揮を彼は心得ており、軍勢同士の戦いにおいて優位に状況を持ち運べる。
       →「オフェンスフォーメーション」:火線を集中させ敵を殲滅する戦術。
       →「クイックフォーメーション」:味方の移動速度や進軍速度を上昇させる戦術。
       →「ディフェンスフォーメーション」:兵達を生き残らせ損害を軽減させる戦術。
       →「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。
                 優れた将はその肉体性能よりも頭脳の回転によって戦場の流れを支配するのだ。
>「戦略分析」:瞬時に状況を把握し、分析することに長けている。
>「王道楽土」:彼の国は彼と配下の者たちの努力により行政が安定しており、豊富な収入や収穫を望むことが出来る。
>「活殺自在」:彼は誠心により人を生かし働かせる術を心得ている。心こそが、人を生かすも殺すも自由な存在なのだ。
>「謀略家」:目的の為には手段を決して選ばない。非正規の手段、正規手段を組み合わせ、
        本懐を遂げるべく陰謀を張り巡らせる手腕に長ける。そしてそれを知ることにより相手の謀略を防ぐこともできるのだ。
       →「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有している。交渉成功率を一段階引き上げる。

【特徴スキル】
>「熱き心」:彼の心には熱き心が宿っている。普段は表に出ることはないがその時となればその心をエンジンとし、
        何事にもくじけることなく、活動していくだろう。
>「愛国者」:彼は自分の国、そして桜皇を深く愛し、その国のため、名誉のために行動することを厭わない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。

【称号】
>「鉄の国の大名」:鉄の国でも有名な大名である。


580 : 普通の名無しさん :2017/10/20(金) 00:04:09 ESPBX/W6
>>579の誤字修正
NAME:「小泉ジュンイチロー」(ムダヅモ無き改革)
属性:火
クラス:「大名」 サブクラス「麻雀名人」
種族:純人種

・経歴:鉄の国の大名として人々を率いる男
     元は大名の実子ではなく家臣の子として生を受け、すくすくと育った。
     しかし、その才を当時の大名であった男の目に留まり何とか実親を説得し大名の養子となった。
     最初は戸惑ったものの義父の期待に応えるべく勉学に武術に励み、立派な後継者へと成長していった。
     そして今では立派な大名となり熱き心を持って国を盛り立てている。


╋<国家装備>╋
「官僚組織」:彼の国は、試験によって選抜された官僚たちによって行政機構の安定が図られている。
「学芸国家」:彼の国では人材の育成に力が入れられている、国の次代を作る、才能豊かな人材達こそが彼の国の宝なのだ。
「交易組合」:彼の国では商業活動が激励されており交易商人達の活動が非常に活発だ。
「賢者の学院」:彼の国は魔法の研究に非常に熱心な国であり、その熱意によって賢者達の学院が建立されている。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「麻雀名人」:兎にも角にも麻雀がクッソ上手く、名人として認められている。
          麻雀に関することで多大なる補正がかかる。

【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「カリスマ」:偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。
>「文明開化の光」:彼の国は科学技術の研究に熱心な国である。その研究者たちや工房の不眠不休の努力により、
             彼の国は技術立国として名をあげている。
>「近衛兵団」:彼には常に彼の為に働く兵士達がいる。彼等は領主の領国を守り民草を導く彼の手足なのだ。
          その士気、練度は高い。
>「諜報組織」:彼の国には諜報活動や破壊工作に対抗するための諜報組織が設置されている。
          その影の働きによって彼の国の安寧は守られているのだ。
>「護身術」:護衛用として身に付けた実践的な格闘技術、身を守るための技術ではあるが十分に強力である。
       →「刀術」:刀を扱い戦う術、刀の基本的な戦い方を会得している。
>「軍略」:軍勢の指揮を彼は心得ており、軍勢同士の戦いにおいて優位に状況を持ち運べる。
       →「オフェンスフォーメーション」:火線を集中させ敵を殲滅する戦術。
       →「クイックフォーメーション」:味方の移動速度や進軍速度を上昇させる戦術。
       →「ディフェンスフォーメーション」:兵達を生き残らせ損害を軽減させる戦術。
       →「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。
                 優れた将はその肉体性能よりも頭脳の回転によって戦場の流れを支配するのだ。
>「戦略分析」:瞬時に状況を把握し、分析することに長けている。
>「王道楽土」:彼の国は彼と配下の者たちの努力により行政が安定しており、豊富な収入や収穫を望むことが出来る。
>「活殺自在」:彼は誠心により人を生かし働かせる術を心得ている。心こそが、人を生かすも殺すも自由な存在なのだ。
>「謀略家」:目的の為には手段を決して選ばない。非正規の手段、正規手段を組み合わせ、
        本懐を遂げるべく陰謀を張り巡らせる手腕に長ける。そしてそれを知ることにより相手の謀略を防ぐこともできるのだ。
       →「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有している。交渉成功率を一段階引き上げる。

【特徴スキル】
>「熱き心」:彼の心には熱き心が宿っている。普段は表に出ることはないがその時となればその心をエンジンとし、
        何事にもくじけることなく、活動していくだろう。
>「愛国者」:彼は自分の国、そして桜皇を深く愛し、その国のため、名誉のために行動することを厭わない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。

【称号】
>「鉄の国の大名」:鉄の国でも有名な大名である。


581 : 普通の名無しさん :2017/10/20(金) 00:55:17 .x/NLH9g
NAME:霊幻新隆(モブサイコ100)
属性:幻
クラス:「戦国大名」 サブ「相談役(アドバイザー)」
種別:純人種(桜皇人)
異能カテゴリー ピュアブリード<ソラリス>
・経歴
紫の流れを組む札の出身の母を持つ、土の国の戦国大名。母の位も低く生まれも遅かった為に
跡目争いに関わる位置ではなかったので王国に留学し帰還後は退屈しのぎに市中で相談所を開き暮らしていた。
相談所は比較繁盛していたが事件を解決して行くにつれ上の兄共が失脚し、結果的に民衆(コネ)の支持もあって
次の戦国大名になってしまう。他国からみると下剋上を果たした胡散臭い狐として見られている。



【所持装備】
>「塩」:各種違う産地から取りそろえた塩と属性調整された多様な塩を状況に応じて使う。霊体はだいたい死ぬ。
     これを使い簡易な浄化術や結界を作り出す。
>「属性スプレー」:塗料に属性を混ぜ込んだスプレー。吹きつければ空中の属性比率は書き換えられ
           繊細な魔法や魔法陣は塗りつぶされだいたい壊れる。得意なのは大量の塗料スプレーを使用して
           ウォールアートを生み出す、レインボー封印陣。
>「御祓いグラフィック」:ノートパソコンとそれに付随した幻属性を利用した投影装置。周囲の映像を取り込みCGソフトを使い、
               修正した映像を投影し周囲の領域に干渉し書き換える。
【称号スキル】
>「戦国大名」:桜皇の戦国大名である者の称号。
>「交渉人(詐欺師)」:他者と交渉し、他人をあざむき、だますことをして錯誤に陥れる事に長ける者の称号。
>「相談役(アドバイザー)」:他者への助言や問題に対する正確な着眼点から進言に長ける。
>「自称霊能力者」:自称霊能力者。異能は持ち合わせていないが実家と学生時と就職時に知った霊体や魂の一部情報を
            有しており、自身の幻属性や塩で干渉し、霊にたいして効果を及ぼす。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
【所持スキル】
>「薬学知識」LvN/5薬学への知識と広い加工技術を持っている。アロマが得意。
>「錬金知識」LvN/5錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。塩の扱いが得意。
>「機工知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
     →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
     →「霊体知識」:霊体及び魂に対する知識を有している。
     →「投影魔術」:マナに投影する為の魔術を使う事が出来る。
>「交渉(詐欺)技能」:交渉(詐欺)する者の心構えや汎用知識、それは一欠けらの言葉から虚構と真実を作り出す。
     →「正道方針」:自身の方針。法、マナー、あるいはモラル、邪では無い善性と思われる物を堕ちて曲がったものに示し
              かっこよさを起点に考えを変える為の起点とし、改める様にすすめる。
     →「政治知識」LvN/5:政治における風潮や世間の流れ、権力者たち同士の繋がりなどを把握する。
     →「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
     →「説得」:彼の弁舌は説得力に満ちている、真摯的に言葉を重ねればその意思は伝わる。
           軽薄な口ぶりというよりも真剣さを基礎に事実とやり直せる可能性を積み重ね説得する。
     →「情報網」:幾先々で自然と生み出した人脈、他者とのコミュニケーションから情報を取得することが出来る。
     →「インタラプト」:他者の行動を妨害することに長けた言葉の一撃を放つ。呼吸の間、技の出だし、それを妨害し、失敗させる。
     →「カリキュレイト」:相手の意を読み、その実よりも早く動き出す。強引に相手よりも先手を奪い取り、行動出来るテクニック。
     →「ハンドジェスチャー」:身振り手振りを巧みに利用し会話を優位に勧める。
     →「交渉術:誠実」:貴方の言葉は真剣さと誠実さに満ちており交渉を優位に進める。
     →「温かい言葉」:相手の行動を評価し、温かい褒める言葉を的確に与える事が出来る


582 : 普通の名無しさん :2017/10/20(金) 00:55:56 .x/NLH9g
     →「終わり良ければ全て良し」:詐欺的な手法を堂々と真剣に使用するが、それによって他者を不幸に陥れる事無く
                        比較的真っ当な幸せになれる様に事を運ぶ。
     →「言葉は魔術」:言葉に幻属性を乗せ相手との会話を通じ属性及び発するオドを交換し合い、そこから
               情報を読み取り、必要であれば幻属性で精神に介入を行う。
>「マーシャルアーツ」:護衛用として身に付けた実践的な格闘技術。
      →「破邪エルボー」:物理攻撃に加え精密機器に幻属性の魔術プログラムを叩きこみ、再起不能にする。
      →「対能力者ドロップキック」:言葉による相手の異能・魔術を破ると言う宣言からの刷り込み(技が破れてしまう)と
                        自己意思によるマナへの投影を合わせて行い、相手の技を強引に破りドロップキックを見舞う。
>「闘争術」:喧嘩、弁論、逃走、退屈にならぬ為にいかなる状況においても逃げず迎え撃ち、戦う為のすべを独自に磨いている。
        人生何が在るかわからない、逃げてしまえばそれまでだ。退屈にならぬ為に彼は学びそれを生かし戦う。
       →「ファストアタック」:奇襲、不意打ち、正面からでも堂々と先手を取る為の行動を行う。
>「鋼メンタル」:メンタルが強い。いかなる状況においても冷静さを失わず対処し相手に言葉を発する。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
          ただ積み重ねた経験と、幾多の人間を観察して相談にのり積み重ねた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
【特徴スキル】
>「退屈嫌い」:何か真っ当な刺激が無いと生きていけないめんどくさい性格をしている。
>「マッサージ上手」:マッサージがとても旨く疲れや疲労が抜けて行く。
>「聞き上手」:相手の話を聞くのが巧く、相手に喋らせ沢山の情報を読みとり、相手の興味を引く質問をし、そこからまた喋らせる。
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業やマッサージで酷使された毛細神経の活性化によって
          細やかに動く。指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。それは戦術の指揮であり、或いは商売という、
         人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
【称号】
>「虎の威を得た狐」:国家権力を得てしまった狐の称号。
>「相談所の経営者」:相談所と言う自分の会社を経営している者の称号。


583 : 普通の名無しさん :2017/10/20(金) 02:11:58 x39vMNw.
NAME:「沖田十三」(宇宙戦艦ヤマトシリーズ)
属性:水
クラス:「大名」 サブクラス「艦長」
種族:純人種

・経歴:水の国の大名にして、水の国水軍の総司令と旗艦である大戦艦ヤマトの艦長を勤める歴戦の勇士。
     先代の実子ではあるものの嫡男ではなく、継承権は低い身であったため軍部に進むことで国に尽くそうとした過去を持つ、
     いくつもの実戦を経て頭角をあらわし、ゆくゆくは大名を支える水軍の大将となると周囲から期待されていたが
     大名家に奇妙な不審死が頻発、まだ赤子の甥子(姪子)と彼を除いて血筋が途絶えてしまったため急遽大名の座につくこととなった。

     それからおよそ十数年、民や家臣からの信頼も厚く、後継者である甥子(姪子)の教育にいっそう力を入れている。
     人格者であり優れた兵法家で知られるが、近年重い病を患っている、国内の忍びの里である霧隠れの里と
     対立が深まっているなど不穏な噂が後を立たない。


╋<国家装備>╋
「官僚組織」:彼の国は、試験によって選抜された官僚たちによって行政機構の安定が図られている。
「軍事国家」:彼の国では外敵に備えた富国強兵政策が根幹として実施されている、全ては国民の安寧のために。
「水軍艦隊」:彼の国では精強な水軍艦隊が配備されており、水上戦では無類の強さを有している。
「大戦艦ヤマト」:彼の国の水軍の旗艦である規格外の巨大戦艦、圧倒的耐久力と火力・射程を誇る水上要塞。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「艦長」:大型の艦船を運用し、取り扱うための知識と技能を持つ者の称号。
>「歴戦指揮官」:士官学校、軍、実戦にて戦闘、兵の指揮の仕方、戦術の立て方、戦争の仕方を学び身につけている。
     →「水軍総司令」:水の国の水軍全艦隊を指揮する最高司令官の称号。
                水上戦闘において戦場内に存在する味方艦隊と旗艦の能力が大幅に増大する。

【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「カリスマ」:偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。
>「富国強兵の炎」:彼の国は軍事教育及び軍事技術の研究と配備に力を注いでいる。
             国を守らんとする人々の熱意こそが彼の国を軍事大国として機能させているのだ。
>「諜報組織」:彼の国には諜報活動や破壊工作に対抗するための諜報組織が設置されている。
          【現在は霧隠れの里との関係悪化により十全の効果を発揮できない。】


584 : 普通の名無しさん :2017/10/20(金) 02:12:22 x39vMNw.
>「大激励」:士官以下の兵士は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
>「軍略」:軍勢の指揮を彼は心得ており、軍勢同士の戦いにおいて優位に状況を持ち運べる。
       →「オフェンスフォーメーション」:火線を集中させ敵を殲滅する戦術。
       →「クイックフォーメーション」:味方の移動速度や進軍速度を上昇させる戦術。
       →「ディフェンスフォーメーション」:兵達を生き残らせ損害を軽減させる戦術。
       →「沖田戦法」:敵艦隊に対して知力による奇襲判定を行う。
                 沖田十三が得意とする少数艦隊あるいは単艦で艦隊をかく乱し、
                 敵艦を盾としながら最短距離を進みつつ陣形を食い破る奇襲戦法。
>「戦略分析」:得られた情報から分析し、最適な戦術を構築することが可能。
          万に一つの可能性を発見したらそれを信じ、沈着冷静に行動することを信条とする
        →「迎撃体勢:歴戦艦長」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
                        奇襲でさえもその戦いへの動揺しえない。
                        みなを率いる長が狼狽するようでは国であれ、船であれ沈むのが道理である
                        それを知るがゆえに彼は一切の動揺を見せず眼前の事態に対処する。
>「活殺自在」:彼は誠心により人を生かし働かせる術を心得ている。心こそが、人を生かすも殺すも自由な存在なのだ。


【特徴スキル】
>「臥薪嘗胆」:彼の心には家族を死に追いやり、国を乱したものへの怒りが燃えている。
          それは彼に明日のために今日の屈辱に耐える強さとあらゆる苦痛や悲しみに耐える強さを与えるだろう。
>「抗魔の意思」:精神的暴走や狂気など精神的な作用にに対して耐性を得る。
           彼は「悪魔め」と度々口にする、それは敵と言う「人」ではなく、その「魔」の部分を憎み、
           また同じように自分の中にもいる「魔」を抑え抗うためのまじないである。
>「愛国者」:彼は自分の国、そして桜皇を深く愛し、その国のため、名誉のために行動することを厭わない。
>「不治の病」:彼の体は決して癒えることのない深刻な病魔に侵されている。
          もはや余命は僅かであり、死は遠くないうちに彼の元に確実にやってくる。

【称号】
>「水の国の大名」:水の国でも有名な大名である。


585 : 普通の名無しさん :2017/10/20(金) 02:37:22 N8dd/g/2
NAME:「三輪防人」(闘将ダイモス・長浜ロマンロボシリーズ)
属性:水
クラス:「大名」 サブクラス「司令官」
種族:純人種

・経歴:水の国の大名で反妖怪を掲げるタカ派の代表的人物。
     愛国精神にあふれる人物ではあるのだが、独善的な傾向があり自分とは違う意見に耳を貸さず、
     自国民の犠牲すら厭わない偏狭な人物。
     また、自他共に認める妖怪差別主義者であり、国内では無害な妖怪にすら殺害命令を出している。
     だが、これも歴史的にも妖怪被害が頻発し甚大な被害を受けた歴史があるが故であり、
     妖怪殲滅が自国の安全に繋がると頑な信じ込んでいる為である。
     政治家としては軍事に偏ってはいるが無能ではなく、大過なく国を回せるだけの実力はあり、
     英雄願望や功名心は強いものの国の為なら命も捧げる覚悟もあり一定の評価を受けている。

╋<国家装備>╋
「水の王国軍」:精強であり、湿地帯や水場が多く天然の要害となっている水の国を守護する事に長けた軍。
         閉鎖的かつ排他的な国民性と軍の秘密主義が徹底しており他国から全容を知るのは不可能に近い。
         しかし、徹底的な富国強兵政策により異常に高い練度を有している事は有名。
「対妖怪機関」:日夜発生する妖怪被害に対応すべく三輪が設立した組織。
          対妖怪用の装備や戦術を複数開発し実績をあげている。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「司令官」:|軍人であり、その上の領域である技能ならず礼儀作法まで納めた指揮官である称号。

【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
          いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「人脈」:国の内外に渡って広がるコネ。
       本当に様々な所にコネがあり顔が利く
>「マキャベリズム」:国家の利益の為なら如何なる非道な行いも許されるという考えを持ち、
             良心や人倫に邪魔されることなく判断し、関与する政治判断の結果レベルを1上昇させる。
       →「政治工作」:権力やコネ等をフル活用し表ざたにならない場所で策を練る事が得意である。
                 そもそも、後継者の中でも末席に近かった彼が大名になれたのもこの能力をフル活用し、
                 脅迫・暗殺・醜聞の流布等手段を選ばずに行った結果である。
>「国家戦略」:戦略を理解し、適切な絵図を描く能力。
         軍事国家である水の国を維持するのに十分な能力は持っている。
       →「戦術指揮」:軍勢を指揮する能力に長けており、軍勢同士の戦いで有利に運べる。
             →「軍勢鼓舞」:軍勢を鼓舞し指揮を上げその能力を引き出す能力。
                       この国の軍は最後の一兵になろうとも戦い抜くであろう。
             →「残虐性」:この国の兵士は基本的に目的の為なら手段を選ばない者が多く、
                     任務であれば民間人だろうと虐殺し、平気で巻き込む事も珍しくない。
                     あまり過度なものは除くが、民間人や仲間の生命の為に任務失敗は厳禁であり、
                     厳しく罰せられるという事も背景にある。
             →「狂兵」:肉体を改造し、寿命すら削り、人ではなく兵器として扱われる特殊な兵士たち。
                    自分達の生存すら眼中になく敵を殺害しようと突撃するバーサーカー達。
       →「富国強兵」:軍事力に力を注いでおり、水隠れの里にも支援金をかなり出して首輪をつけている。


586 : 普通の名無しさん :2017/10/20(金) 02:37:55 N8dd/g/2
>「護衛兵」:精強で有名な水の国の大名護衛兵。
        用心深く、常に彼らがそばに控えており近づく者は子供であろうとも身体検査をする徹底ぶりである。
>「戦略分析」:瞬時に状況を把握し、分析することに長けている。
>「諜報組織」:政情不安で度々内乱が起きた歴史を反省し、いち早く反乱の芽を見つけ出し潰す為、
          凄まじく優秀な諜報組織が設置されている。地図一つでも作ろうものなら飛んできて逮捕されるだろう。
       →「暗部」:諜報組織内部でも特に機密度が高い任務に従事する名も知られない秘密組織。
              暗殺・拉致・破壊工作・拷問等表ざたにしては決してならない任務を中心に行っている。
              その秘密主義は異常とも言われ、敵捕まったり死んだら即座に体が溶けて痕跡を残さない。
>「威圧」:威圧し相手を従わせる能力。耐性の無い者は気を失うほどである。

【特徴スキル】
>「英雄願望」:英雄になりたいという願望が強く暴走しがちである。
>「傲慢」:傲慢であり他者の意見に耳を貸さないその精神性。たまに失敗する。
>「民間人軽視」:軍を重要視し民間人を軽視する性質。
           水の国は日当たりが悪く作物が育ちが悪く、水産資源以外の資源も乏しい為、
           なりふり構わない軍事力を背景に利益を上げてきた歴史がある為、
           一部政治家や軍人は民間人を軽視する傾向がある。時と場合によっては平気で民間人を犠牲にする
>「妖怪撲滅」:幾度となく妖怪の被害を受け続けた結果、国の傾向として妖怪憎悪感情が蔓延しており
          彼は特にそれが顕著である。妖怪は問答無用で排斥する。
【称号】
>「水の国の大名」:水の国でも有名な大名である。
>「全妖怪の敵」:妖怪を排斥し撲滅しようとする者の称号。


587 : 普通の名無しさん :2017/10/20(金) 02:40:24 N8dd/g/2
水の国被ってる!


588 : 普通の名無しさん :2017/10/20(金) 04:21:41 .x/NLH9g
>>581の訂正と修正。国家装備案が抜けてた

NAME:霊幻新隆(モブサイコ100)
属性:幻
クラス:「戦国大名」 サブ「相談役(アドバイザー)」
種別:純人種(桜皇人)
異能カテゴリー ピュアブリード<ソラリス>
・経歴
紫の流れを組む札の出身の母を持つ、土の国の戦国大名。母の位も低く生まれも遅かった為に
跡目争いに関わる位置ではなかったので王国に留学し帰還後は退屈しのぎに市中で相談所を開き暮らしていた。
相談所は比較繁盛していたが事件を解決して行くにつれ上の兄共が失脚し、結果的に民衆(コネ)の支持もあって
次の戦国大名になってしまう。他国からみると下剋上を果たした胡散臭い狐として見られている。
最近代替わりした為に地盤はまだ安定してない模様。

╋<国家装備>╋
>「道路国家」:彼の国は長年に渡り都に行く為の道路にされた過去を持ちそれに抗い続けた為に交通を起点とした
         商農業の盛んな国家になってしまった。また土木建築に力を入れており土木国家の側面を持ち
         土の国の忍術及び土木技能によって一昼夜にして要塞や野戦陣を構築し戦う。
>「機動騎兵隊」:整備された交通網と、道が無くても道を作って突貫してくる軍事組織によって国を守っている。
>「流通組合」:彼の国では自国及び他国での流通活動が激励されており、物流拠点や移動用の機材や動物が多い。
>「農業組合(一領具足)」:彼の国では農業活動が激励されており軍人たちと民間人による農業活動が非常に活発だ。
                兵糧と装備さえあればいつまでも戦える。

【所持装備】
>「塩」:各種違う産地から取りそろえた塩と属性調整された多様な塩を状況に応じて使う。霊体はだいたい死ぬ。
     これを使い簡易な浄化術や結界を作り出す。
>「属性スプレー」:塗料に属性を混ぜ込んだスプレー。吹きつければ空中の属性比率は書き換えられ
           繊細な魔法や魔法陣は塗りつぶされだいたい壊れる。得意なのは大量の塗料スプレーを使用して
           ウォールアートを生み出す、レインボー封印陣。
>「御祓いグラフィック」:ノートパソコンとそれに付随した幻属性を利用した投影装置。周囲の映像を取り込みCGソフトを使い、
               修正した映像を投影し周囲の領域に干渉し書き換える。
【称号スキル】
>「戦国大名」:桜皇の戦国大名である者の称号。
>「交渉人(詐欺師)」:他者と交渉し、他人をあざむき、だますことをして錯誤に陥れる事に長ける者の称号。
>「相談役(アドバイザー)」:他者への助言や問題に対する正確な着眼点から進言に長ける。
>「自称霊能力者」:自称霊能力者。異能は持ち合わせていないが実家と学生時と就職時に知った霊体や魂の一部情報を
            有しており、自身の幻属性や塩で干渉し、霊にたいして効果を及ぼす。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
【所持スキル】
>「薬学知識」LvN/5薬学への知識と広い加工技術を持っている。アロマが得意。
>「錬金知識」LvN/5錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。塩の扱いが得意。
>「機工知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
     →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
     →「霊体知識」:霊体及び魂に対する知識を有している。
     →「投影魔術」:マナに投影する為の魔術を使う事が出来る。
>「交渉(詐欺)技能」:交渉(詐欺)する者の心構えや汎用知識、それは一欠けらの言葉から虚構と真実を作り出す。
     →「正道方針」:自身の方針。法、マナー、あるいはモラル、邪では無い善性と思われる物を堕ちて曲がったものに示し
              かっこよさを起点に考えを変える為の起点とし、改める様にすすめる。
     →「政治知識」LvN/5:政治における風潮や世間の流れ、権力者たち同士の繋がりなどを把握する。
     →「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
     →「説得」:彼の弁舌は説得力に満ちている、真摯的に言葉を重ねればその意思は伝わる。
           軽薄な口ぶりというよりも真剣さを基礎に事実とやり直せる可能性を積み重ね説得する。


589 : 普通の名無しさん :2017/10/20(金) 04:22:55 .x/NLH9g
     →「情報網」:幾先々で自然と生み出した人脈、他者とのコミュニケーションから情報を取得することが出来る。
     →「インタラプト」:他者の行動を妨害することに長けた言葉の一撃を放つ。呼吸の間、技の出だし、それを妨害し、失敗させる。
     →「カリキュレイト」:相手の意を読み、その実よりも早く動き出す。強引に相手よりも先手を奪い取り、行動出来るテクニック。
     →「ハンドジェスチャー」:身振り手振りを巧みに利用し会話を優位に勧める。
     →「交渉術:誠実」:貴方の言葉は真剣さと誠実さに満ちており交渉を優位に進める。
     →「温かい言葉」:相手の行動を評価し、温かい褒める言葉を的確に与える事が出来る
     →「終わり良ければ全て良し」:詐欺的な手法を堂々と真剣に使用するが、それによって他者を不幸に陥れる事無く
                        比較的真っ当な幸せになれる様に事を運ぶ。
     →「言葉は魔術」:言葉に幻属性を乗せ相手との会話を通じ属性及び発するオドを交換し合い、そこから
               情報を読み取り、必要であれば幻属性で精神に介入を行う。
>「マーシャルアーツ」:護衛用として身に付けた実践的な格闘技術。
      →「破邪エルボー」:物理攻撃に加え精密機器に幻属性の魔術プログラムを叩きこみ、再起不能にする。
      →「対能力者ドロップキック」:言葉による相手の異能・魔術を破ると言う宣言からの刷り込み(技が破れてしまう)と
                        自己意思によるマナへの投影を合わせて行い、相手の技を強引に破りドロップキックを見舞う。
>「闘争術」:喧嘩、弁論、逃走、退屈にならぬ為にいかなる状況においても逃げず迎え撃ち、戦う為のすべを独自に磨いている。
        人生何が在るかわからない、逃げてしまえばそれまでだ。退屈にならぬ為に彼は学びそれを生かし戦う。
       →「ファストアタック」:奇襲、不意打ち、正面からでも堂々と先手を取る為の行動を行う。
>「鋼メンタル」:メンタルが強い。いかなる状況においても冷静さを失わず対処し相手に言葉を発する。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
          ただ積み重ねた経験と、幾多の人間を観察して相談にのり積み重ねた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
【特徴スキル】
>「退屈嫌い」:何か真っ当な刺激が無いと生きていけないめんどくさい性格をしている。
>「マッサージ上手」:マッサージがとても旨く疲れや疲労が抜けて行く。
>「聞き上手」:相手の話を聞くのが巧く、相手に喋らせ沢山の情報を読みとり、相手の興味を引く質問をし、そこからまた喋らせる。
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業やマッサージで酷使された毛細神経の活性化によって
          細やかに動く。指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。それは戦術の指揮であり、或いは商売という、
         人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
【称号】
>「虎の威を得た狐」:国家権力を得てしまった狐の称号。他人の才能、能力を正しく評価し正しく運用できる。
              外交はやるから、政治・軍事・諜報はまかせた!


590 : 普通の名無しさん :2017/10/20(金) 07:23:30 ye8PJ3KY
>>533修正
NAME:「ゲシュペンスト」(スーパーロボット大戦)
属性:天
クラス:「機械戦士」 サブクラス「機甲要塞」
種族:ドゥーム

・経歴:トニー・スタークが新装備開発の為のデータ収集用として製造した全高3m程のテスト用ドゥーム。
本来なら新装備開発が終了すると同時に解体される予定だったが、予想を超える性能を発揮した事で予定が変更される。
トニーを始め、様々な開発スタッフが性能試験と言う名の魔改造を施した事により、当初は無線操作だったのが自力で活動できるように。

╋<装備>╋
「アークリアクター」:ゲシュペンストの動力源。電撃を受けた際、ダメージはそのまま受けるが同時に出力を最大瞬間出力が400%にまで上昇する。
>「スプリット・ミサイル」:小型ミサイルを内部に大量に搭載した親子ミサイル。
>「プラズマ・ステーク」:左腕に装備された高圧電流を流す事ができる近接格闘装備。引き抜いて光学剣「プラズマカッター」としても使える。

【称号スキル】
>「機械戦士」:機械仕掛けの戦士。その身が傷つくのも厭わず誰かを守る戦士の称号。
>「機甲要塞」:S型と呼ばれる改装により強化装甲を施された称号。

【所持スキル】
>「我は人護りし亡霊」:本来ならば解体され、名も与えられること無く消える筈だった。
            だが我は此処に居る。名を貰い、意思を授かり、新たな力を得て。
            ならば我はこの命を使い人を守ろう。それがきっと我が今も尚、存在する意味だから。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
               建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「リミッター解除」:アークリアクターに内蔵されたリミッターを解除し、消費エネルギーの増加と共に出力が上がり機体性能が向上する。
       →「ブラスターキャノン」:アークリアクターに内蔵されたエネルギーに指向性を与え、胸部に内蔵された砲身から放出する必殺。
       →「究極!ゲシュペンストキック」:リミッター解除で向上した出力を活かし敵を蹴り穿つ必殺。一回の戦闘に付き一度までで、修理点検が必要となる。
                        如何いう訳か発動時、ゲシュペンストの背後に「究極!ゲシュペンストキック」の文字が浮かぶ。
>「ブースター移動」:ブースターを作動させ移動力を増加。限定的に飛行状態を得る。
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。この身はその為にあるのだから。
       →「サポートディフェンス」:より効率良く味方を庇う特技。味方を庇っても行動終了にならず、更に受けるダメージを軽減する。
>「連携行動」:仲間と連携して行動を行う事により、互いを支援し合う特技。
        近くに居る仲間と自身の命中力と攻撃力に補正を受ける。
>「合体攻撃」:仲間との呼吸を合わせ、同時に攻撃を仕掛ける特技。
        互いが互いを補う事により、通常とは比べ物にならない威力を発揮する。
        与えるダメージに大幅な補正。一シナリオにつき一度まで。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       →「粉砕」:外れた筋力と荒々しい使い方によって武具を破壊し、それと同時に敵を粉砕する。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
       伊達にS型(特機型)改修を受けてはいない。己の攻撃に耐える為でもある。


【特徴スキル】
>「学習機能」:このドゥームは情報を解析し、必要に応じて情報を常に取り出せる。
>「機械の身体」:刃物等に対して強い耐性を有するが、損傷が自然治癒しない。
>「マナコート」:対マナコーティングが施され、
>「鋼の心・勇猛果敢」:バグかそれとも偶然か。その鋼の心には熱く燃える勇猛果敢な魂が存在する。
            確かに彼は機械だ。致命傷を負っても動き続けるだろう。だが彼を突き動かすのはその熱き炎だ!

【称号】
>「黒き亡霊」:本来なら解体される筈だった者。だがどういう運命か彼は名を貰い、誰かを守れる意思を授かり、そして力を得た。


591 : 普通の名無しさん :2017/10/20(金) 19:42:14 J26htdw6
NAME:「東北ずん子」(VOICEROID+ )
属性:雪
クラス:「大名」 サブクラス「歌姫」
種族:純人種

・経歴:父より雪の国の大名を受け継いだ少女。
     本来ならあと10年ほど経ってから引き継ぐ予定であったが、
     今回発生した百季繚乱との戦いで父が戦死したため急遽引き継ぐことになった。
     そのため現在は引き継ぎの混乱を抑えつつ百季繚乱の戦いに備えている。

╋<国家装備>╋
「雪原国家」:彼の国は常に雪で覆われ時々強い吹雪で行き先を見失うなど、対策も無しに進めば途中で迷い命を落とすほど過酷な環境である。
        それゆえここの兵士達は優れた防寒装備を持ち、高速の移動手段としての犬ぞりや拠点防衛として、
        忍術及び雪像技術を応用して1昼夜で雪で出来た砦や野戦陣を構築し戦うなど、防衛戦に優れている。
「家臣衆」:父の代から続く優れた家臣達が存在している。
「連帯感」:過酷な環境による影響で兵士達だけでなく国全体で強い連帯感が存在している。一人は皆のために、皆は一人のために。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「歌姫」:歌声を以って人々を魅了する歌い手の称号。彼女は歌声は美しく、人の心を癒した。

【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
          いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「我が歌は皆のために」:歌によって相手の精神的なストレスを軽減することが出来る。
>「近衛兵団」:彼女には常に彼女の為に働く兵士達がいる。彼等は領主の領国を守り民草を導く彼の手足なのだ。
          その士気、練度は高い。
>「諜報組織」:彼女の国には諜報活動や破壊工作に対抗するための諜報組織が設置されている。
          その影の働きによって彼の国の安寧は守られているのだ。
>「練磨修錬」:当たり前のことを当たり前のように行う努力、「白鳥の如く」によってのみ習得可能。
          自分の身に付けた技術、それらを日常的に繰り返すことによって当たり前のように成しえる技能。
          例え慌てて急かされた状況だろうともペナルティを軽減し、作業を実行し続けられる。
          幼き頃から大名を引き継ぐためにその努力を彼女は欠かしたことは無い。
>「鼓舞」:一定以下の下士官は彼女の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
 →「奮闘応援」:たとえ追い込まれた状況でも、常と変わらぬ能力を仲間に発揮させられる。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「護身弓術」:護衛用として身に付けた接近戦にも対応した実践的な弓術、身を守るための技術ではあるが十分に強力である。
>「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有している。交渉成功率を一段階引き上げる

【特徴スキル】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「甘い声」:少女の言葉は警戒心無き者の心を蕩かし、温める。
        不愉快にならない話題である限り、彼女への印象が好印象になる。彼女は人に好かれる、そういう素質がある。

【称号】
>「雪の国の大名を継ぎし者」:父から受け継いだ雪の国の大名である。
>「ずんだ餅名人」:自他ともに認めるずんだ餅づくりの名人である。
>「歌姫」:歌声を以って人々を魅了する歌い手の称号。彼女は歌声は美しく、人の心を癒した。


592 : 普通の名無しさん :2017/10/20(金) 22:00:29 XMiYNIcA
NAME:「六代目四季崎記紀」(刀語) 代理AA:加州清光(刀剣乱舞)
属性:火
クラス:「大名」 サブクラス「刀鍛冶」
種族:純人種
経歴:水の国の大名であり、現「四季崎記紀」襲名者。水の国は武器生産が盛んであり、完成形変体刀や忍刀七人衆が使う忍刀などを作り出した四季崎家は大手の鍛冶家系である。
    正体は初代四季崎記紀の使命である「桜皇の危機」を防ぐために四季崎記紀の技術を受け継いだ千里眼を持つ血継限界者である。
    四季崎の血は千里眼を持つ者が生まれやすく、初代四季崎記紀は未来を見通す力を持って桜皇の危機を幾度か救っていた。
    晩年、自身の死後もまだ危機が訪れることを予知していた記紀は、自身の知識を同じ千里眼を持つ者にしか解除できない方法で封印し、
    その者が危機を救ってくれると信じて眠りについた。初代の願い通り名を継いだ記紀たちは桜皇を救い、死して次世代に託すことを繰り返していった。
    今代の記紀も分家・加州の出でありながら若くして千里眼に開眼し、周りから若いからと舐められない様に立ち回りながら、来る桜皇の危機のために刀鍛冶の才を磨いている。

╋<国家装備>╋
「鍛冶国家」:彼の国は鍛冶が発達しており重要な収入源である。武具の質が他の国よりも良い。
「本丸」:四季崎家が治める鍛冶町。国内最大規模を誇り、当主が使う作業場であれば、最高の素材を最高の環境で加工する事が出来る。
「六人衆」:彼の国が保有する討伐、採集のプロ集団。六人一組で活動しており、最高位の者が集まれば隔離領域での活動も依頼される。

【所持装備】
「毒刀”鍍”」:四季崎家に代々伝わる名刀。この刀を抜ける者は刀鍛冶として大成する才能を持っており、四季崎記紀の名と当主の座を得るという教えが四季崎家にはある。
        実は量っているのは血の濃さであり、血継限界によって千里眼を開眼する才能を持つものが刀を抜くことが出来る。
        刀には四季崎記紀の残留思念が封印されており、抜いた者に記紀が持つ知識と果たすべき使命を理解させる。
        当代の記紀が死ぬ前に同じ様に封印を施し、次代の四季崎記紀が現れるまで待つことを繰り返している。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「四季崎家当主」:水の国における大名四季崎家の当主であることを示す称号。
             四季崎家は桜皇で最も有名な鍛冶家であり、経済効果と戦における武具の活躍による功績によって大名を名乗ることを許されている。
             当主クラスが作った武具であれば、国宝クラスの価値がある。
>「神鳴流剣士」:桜皇の独自剣術<神鳴流>を修めている剣士である証。

【所持スキル】
>「鉱物知識」:金属加工、鉱物鑑定、鉱物情報、それらにおける知識や技術を習得している。
>「錬金知識」:Lv N/5 錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている
>「武機知識」:LVN/5 武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
>「政治知識」:Lv N/5 政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。
        それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「千里眼(血継限界)」:四季崎家の血継限界である<千里眼> 眼に映る全てを持って未来を予測する瞳。
                それは千里離れた場所の今の事から、何年も先の未来の事まで。
     →「直感」:数秒後の未来を予測し、危険だと判断した瞬間に行動をキャンセルすることが出来る。


593 : 普通の名無しさん :2017/10/20(金) 22:01:05 XMiYNIcA
>「神鳴流」:生体エネルギーにより剣や己を強化して戦う剣の技法。
>「我は武器を知る者」:生まれた時から武器を見て学び自ら作って来た。あらゆる武器での戦闘でも十二分に活用出来る。
>「戦闘続行:使命」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
              数百年引き継いだ使命がある。自分の代でそれを終わらせるわけにはいかない。
>「人脈:古参の友」:歴代の記紀たちは自身の秘密を信頼おける長寿の友に話し、次世代が現れた時に助けになってもらうよう頼んでいる。
              若くして桜皇トップとのコネクションを複数持つ。
>「鑑定眼(未)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           武器の良し悪しくらいなら判別できる。
【特徴スキル】
>「追いつかぬ肉体」:技術はある、知識もある、されど未熟な肉体ではそれを十二分に発揮できない。引き継いで得たスキルが数ランクダウンする。
              故に努力する。この技術が、本当に自分のものにするために。【努力の才能】
>「鍛冶師の加護」:彼の周りでは火属性が安定しやすくなる体質であり、どんな環境下においても鍛冶を続けれられる。
>「我が武器は時代を切り開く」:四季崎記紀の名を持つ者の宿命。作り出した武器が歴史のターニングポイントに携わる運命を持つ。
                    武器は未来を変えたりしない。変えるのはいつだって人間だ。俺の武器はその道のりの手助けをするだけだ。
>「オシャレ好き」:汚れやすい鍛冶仕事ではあるが、身なりはきちんとしている。
【称号】
>「水の国の大名」:水の国でも有名な大名である。
>「世界一かわいい」:国民からの評価。世界一かわいいよ!


594 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 00:29:23 rt5w4AgU
NAME:「江田島平八」(魁!!男塾)
属性:天
クラス:「戦国大名」 サブクラス「男塾兼女塾塾長」
種族:純人種

・経歴:
わしが修羅の国大名、江田島平八である!!
修羅の国の将来を背負って立つ人間を育成することを生き甲斐とする、修羅の国の戦国大名。
若い頃は見聞を広げる為に世界中を旅をして回り、帰国後は修羅の国の天下無双隊隊長として他国と神出鬼没の激戦を繰り広げた。
大名になってから男塾と女塾を国に設立し、将来の為に若者の教育と鍛錬に力を入れてきた。
また国では解決出来ぬ事件の被害者の嘆きに答えるべく、密かに殺し屋組織「寅の会」を設立した。
それから既に50年以上が経過し、国を守り今なお衰える事なく現役であり続けている。
国民の半分以上は男塾か女塾のかつての生徒であり、修羅の国においては莫大な人気を誇っている。
現在はいつでも世代交代が出来るよう大まかな国家運営は部下に任せ、責任者兼御意見番のような役割に徹している。

╋<国家装備>╋
>「国民修羅」:彼の国では外敵に備えた国民皆兵を政策の根幹としており、国民全員が戦う事が出来る強き戦士である事が求められる。
>「殺人許容法」:彼の国では人殺しは法律で禁止されていなく、正々堂々とした果し合い等はむしろ好まれている。
           しかしそれは人殺しは禁止されていないだけで、卑怯な殺し、無辜の民を傷つける行為等は許されているわけではない。
           それらを行う者に対し、国民全員が一丸となって殺すのが当然の風習となっている。
>「男塾・女塾」:彼の国では教育に力を入れており、男子は男塾で女子は女塾での数年間の義務教育が徹底されている。
          その塾での文武両道のスパルタ教育により若者達は鍛えられ、この国で生きていく為の技術と知恵を身に着けていく。
          またそれに伴い道徳心を指導にも力を入れ、友を愛し、国を愛する心を教えこんでいる。
          人は強くなければ生きていけないが、されど優しくなければ生きていく資格がないのだ。
>「武芸国家」:彼の国では武芸者を歓迎しており、それを盛り上げるべく毎年国を挙げて「江田島大仕合」を行っている。
         それによって国には自然と武芸者が集まり、国民もそれに負けじと武芸に励んでいる。
          
【称号スキル】
>「戦国大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
          大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
          わしが修羅の国大名、江田島平八である!!
>「男塾兼女塾塾長」:男塾と女塾の責任者である事を示す称号。
              塾で教える知識と技術を教育者として身につけており、他者への技術伝授に長けている。
              わしが男塾兼女塾塾長、江田島平八である!!
>「虎」:裏稼業の殺し屋組織「寅の会」の元締である事を示す称号。
     元締めの虎として依頼を受け、時には自分で依頼を出し、殺し屋を動かす事が出来る。
     わしが寅の会元締め、虎である!!
【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「天下無双流」:敢闘精神を根源とした超人的我流拳法。
   →「弾丸掌破取り」:五感を研ぎ澄まし、銃弾や砲弾でさえ速度・軌道・回転を読み取り、素手で受け止める防御術。
   →「千歩氣功拳」:拳の形をした巨大な生命力の塊を撃ち出す技。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
            それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
            戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
   →「戦略把握」:僅かな情報からまるで未来を読み取るかのように他者の戦略を読み取る戦略眼
>「超気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出し、精神干渉すらも撥ね退ける。
        揺らがないオドは意思と主に気合という名の根性によってその強度を増す。
>「迎撃体勢:老練自然」:常に戦いに備えるを超越し、戦場と日常の境目すら存在しない自然体へと到達した極致。
                例え身内に、仲間にきりかかられようとも反応するだろう。
>「交渉術:正道」:貴方の言葉はどこまでも真っ直ぐ届き、相手の心を揺さぶり精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。


595 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 00:29:44 rt5w4AgU
>「不動心」:その心はあらゆる事態に対し鋼のように揺るがず、されど一つの物事に囚われず柔軟に動き続ける。
        それゆえに他者からは何を考えているか分かり難く、その行動は相手の虚を突きやすい。
>「寅の会」:国では解決出来ぬ事件に対し、頼み人からの依頼で人殺しを行う殺し屋組織を運営している。
        依頼は競りにかけられ、値引き競りによる最低金額を提示した殺し屋チームにより実行される。
        また差額は虎の取り分となり、その金は後日に依頼者に返却される事になる。
        外道仕置や標的との談合の禁止等の原則の他にも様々な掟があり、これを破る者は皆粛清される。
        設立から50年以上が経過し、創立メンバーは全員死んだ事より寅の会で元締めの正体を知る者は誰もいない。
>「天下無双隊」:江田島平八を隊長として存在する陰の近衛兵。
           揺るぎない愛国心を胸に抱き、地獄へさえも付き従う屈強な兵士達。
           寅の会においての粛清人も担当している。

【特徴スキル】
>「わしが江田島平八である!!」:国中に響き渡る大声と共に神出鬼没に現れる、そうわしが江田島平八である!!
                      修羅の国において圧倒的なカリスマ性と絶対的な存在感を誇り、そこにいるだけで民を鼓舞する。
                      この男の一言により修羅の国は動き、民は屈強な戦士として誇り高く前へ突き進むだろう。
>「超人」:純人種としては考えられない程の身体能力、反射神経、知覚、強度、タフさ、生命力を持っている。
      それは毒や病気すらろくに効かない。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
      それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
      彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「愛国者」:彼は自分の国を、国民を、桜皇を深く愛しその身を国の礎として捧げている。
>「老兵」:彼の肉体はすでに老年に達し、全盛期から衰えているはずである。
       全ステータスが年齢による老化で減少しているはず。
【称号】
>「わしが男塾塾長、江田島平八である!!」:だいたいこの一言でこの人の行動は説明される。


596 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 02:55:09 RIC4uHP.
NAME:「榊清太郎」(機動警察パトレイバー)
属性:土
クラス:「整備長」 サブクラス「機械術師」
種族:純人種

・経歴:鉄の国のとある大名の軍の中で整備長として働いている男。
     生まれは平凡な家の出身であったが学ぶ機会には恵まれ、そこから技術に興味を持つ、
     そして段々と技術畑一筋な人となり、長い間、色々な技術を学び腕を磨き上げて行った。
     腕を磨き上げた果てに桜皇全土に名を轟かせるほどに成長したのであった。
     今は年老いたがその腕は落ちるどころかさらに磨きかかっている。

╋<装備>╋
「整備班」:彼によって率いられ育て上げられた整備のエキスパート達。彼等によって整備された物は常に最大限の力を発揮する。

【称号スキル】
>「整備長」:乗り物をはじめとする機械や物、魔道具などをメンテナンスし修理する者達を任された者の称号。
        整備長としての知識や技能、指揮能力を持つ。
>「機械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
          魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語(プログラミング)を理解する。
>「メンター」:他者の技術伝授に長けている。

【所持スキル】
>「整備士の心得」:彼等が整備するもの一つ一つが人の命に関するものであり、人々の生活の為の物がある、
             それ故に手抜きは許されず、常に慎重に丁寧にメンテナンスや修理などをこなしていくのだ。
             整備する物に対して最大限の力を発揮できる。
>「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
       →「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、構造を把握し、部品を意識し、その機械の用途と機能を判断する。
       →「上級機械修理」:簡易的でない機械や道具の類であっても手持ちの道具で修理出来る。
                    応急処置程度だがな。
       →「上級メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
       →「魔改造」:適切な道具と資材さえあれば既存品の性能を大幅に上昇改造することが出来る、これ別物?
>「ベテラン整備士の目」:メンテナンスや修理する物の全体像を把握し、メンテナンスが必要な個所、修理が必要な個所を瞬時に見抜き、
                 適切な指示や行動をとれる。長くこの職に付いていたことにより身に付いた。
>「フィットパーツ」:修理に必要な部品を適切な道具と資材があれば作り出せることが可能である。
            そして稀に既製の物より高品質な物を低確率で作り出すことがある。
>「丁寧に、慎重に、早く」:メンテナンスや修理するの仕事の際、彼は誰よりも丁寧に作業し、誰よりも見落としがないよう慎重に作業を行い、
                 誰よりも早く作業を終わらせられるのだ。
>「練磨修錬」:当たり前のことを当たり前のように行う努力、白鳥の如く」によってのみ習得可能。
          自分の身に付けた技術、それらを日常的に繰り返すことによって当たり前のように成しえる技能。
          例え慌てて急かされた状況だろうともペナルティを軽減し、作業を実行し続けられる。
>「発破」:強い言葉で激励し、部下の気合を入れ直させる。
       もたもたしてると、全員海にたたっ込むぞー!
>「超タフネス」:長年の整備士人生で見に付いた人外の体力、整備士しながらでも体力を回復する技術、
          疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
>「最重要護衛対象」:彼は貴重な人材であり、他国から狙われる人材故に常に選りすぐりの護衛が存在する。

【特徴スキル】
>「プロフェッショナル」:己が仕事に対し厳しい姿勢で臨み、一切の妥協をすることがないプロとしての矜持。
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業によって細やかに動く。
            指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

【称号】
>「おやっさん」:部下からそう呼ばれ、親しまれている。
>「整備の神様」:誰よりも上手くやることから言われる。


597 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 04:18:08 YQpnBq/Q
NAME:ムラサメライガー(ゾイド)
属性:無
種族:妖機獣
経歴:時は器巧時代も末期、相手がメガコーポの放ったワザマエニンジャだろうと怯まず立ち向かい互角の戦いを繰り広げた機械の獣が居た。
生まれは普通の人に飼われた獣だった。しかし御主人様がとある悪徳会社役員の目に止ったのが運のつき、御主人様は慰め者に、彼も弄ばれ
てしまう挙句機械仕掛けの身体に魔改造されてしまった。しかし魂までは決して屈せず、プログラムによる束縛を自力で突破。敵が与えた機械の
身体を完全に己がモノとした彼は、メガコーポへと反撃を開始。御主人様を救う為、悪を許さず夜を駆ける、ムラサメライガーの伝説が始まった!!

―――――――ここまで器巧時代―――――――

器械狩り全盛、決して近寄ってはならないと人々が噂した死の宝島。現代になってなお当時の貴重な機械の残骸が転がる瓦礫の荒野に彼は居る。
“機電全滅”によってその身を制御していた電子回路を全損してなお、彼は生きていたのだ。しかしその魂はもう決定的に変わってしまった。
瓦礫の領域に侵入する者在ればすぐさま察知し、容赦なく襲い掛かり徹底的に破壊する。暴虐なまでのその振る舞いに生前の面影は見られない。
しかし戦闘力だけは生前から衰えを知らないばかりか周囲の瓦礫機械群まで自在に操作できるようになり、時に器械狩りに進退を懸けた戦極大名
の軍勢を打ち負かしてしまったほど…以後一帯は不可侵領域と認識された。今も当時の面影残る瓦礫の中、彼は独り君臨し続けている。


【称号スキル】
  ヌシ
>「主:ヨモツライガー」:桜皇でロードと同等に領土を持つとされる人外の一柱。近隣に主としてその存在を轟かせている。
               歴戦を括り抜け鍛え抜いた体躯と経験を有し、特有の性質をも併せ持つ。
>「妖機獣」:妖怪化した機械獣。動力を失い身体を支配していた各種回路が破綻してなお動き続ける亡霊機械。
>「剣術家」:己が剣術を修めていることを示す称号。四脚背刃の対人剣術を独自剣術を操る戦巧者。剣術スキルを取得する。

【所持スキル】
>「妖導械躯」:完全に壊れなお動き続ける機械の身体、その正体は妖怪化した機械部品の合衆妖。各部位の妖を宿るソウルが統率し駆動し続ける。
    →「機獣跋扈」:鋼の瓦礫の山を縦横無尽に駆ける神出鬼没の機獣王。かつてニンジャと共に夜を舞い摩天楼を駆けた機動力。
     ストライクレーザークロー
    →「妖獅光爪」:かつて数多のニンジャと互角に渡り合ったという爪刀。妖気を纏ってなおその威力は健在。
      カウルブレード
    →「撥魔ノ閃鬣」:接触により術式を崩壊させる退魔の鬣を持つ。強力なジュツに頼るサンシタを正面から砕いてきた経験は大抵のジュツを無力化する。
    →「釘撃躍転」:脚部のバイルバンカーを地面等に打ち込みそれを軸に自在に体躯を変転する。突然のアンブッシュにも難なく対応する身のこなし。
    →「妖鋼砲撃」:全身に搭載させた各砲塔から放たれる弾丸。元はどれも牽制用の小径砲、なれど妖化した弾丸は不自然に躍動し弾着後もまだ蠢く悍ましさ。
  IRCアクティブソナー
>「狂える騒電網」:都市の残骸に囚われた亡霊たちが奏でる妖怪IRCは未だ止むことなど無い。王たるこの身も常にアクセスしており流れを把握している。
            縄張りたる残骸領域に何か異変など有ればすぐに話題に飢えた亡者ネットワーク全域に奔り渡り王の耳に届く事となる。


598 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 04:20:07 YQpnBq/Q
>>597の続き

   ヨモツブレイド
>「黄泉ノ太刀」:幾多のニンジャの血潮が浸み込んだ業物が妖物へと堕ちた魔刀を背負う。その性能はそのままに妖怪化したこと血肉や妖気を浴びることで刀身が保たれる
           メンテナンスフリーが実現している。
>「獅皇ノ剣」:四つ脚で踏ん張り背に生えた手に装着された刀を振るう奇形の機獣が産み出した唯一無二の剣術技巧。幾多の実戦で磨かれた実戦剣術であり、
         その独自性から剣術や対獣戦に慣れ長けた者ほど惑わし屠る英雄殺しの剣。
>「刃機一体」:己が背に装着された大刀を己が爪や牙が如く自在に操ることが出来る。牙、爪、太刀、そのすべてを十全に使いこなしての王である。
>「ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。機体から得られた動体速度や周囲探知能力、縄張り内の各種機械群とのデータリンクによって映像等
               の情報を取得することが出来る。
>「一身同地:惨械冥域」:その身は周囲の土地と同化している。土地が豊かであれば力増し荒廃すれば自身も衰える。             
                土地が血肉と怨念を浴び妖気が溢れるほどに漂う怨霊たちは盛況となりそれを抱える亡霊摩天楼とその君臨者は力を増していく。
    →「懺機ノ怨援」:怨念溢れた残骸の山、しかし強大な王が君臨する限り勝手は許されない。だから王の狩りには普段の憂さ晴らしも兼ねて大張り切り。
               怨念燻ぶる機械の残骸たちがあの手この手で侵入者を妨害し、王を支援する。
>「エヴォルト」:状況に合わせ外装を自在に変化し対応出来る。王の強き思念によって周囲の残骸妖を隷属可変させ纏う合衆妖ならではの妖怪変化術。
       ハヤテライガー
    →「疾風籟香」:火器を棄て推進装置を搭載した疾風の如き速さを誇る高速形態。太刀も二振りの小刀と妖怪変化し速度と手数で敵を圧倒する。
      ムゲンライガー
    →「夢幻来牙」:妖気によって投影した二振り目の太刀を装備した形態。さらに重装甲化し機動力を棄てる代わりにより合衆したことで圧倒的出力を獲得する。
              二刀の太刀を豪腕で振るい如何なる対象でも粉砕する奥の手。

【特徴スキル】
>「魂心機関(汚染)」:移植されたソウルを炉心とした機獣を構成する心臓機関。ソウルの持つ記憶情報によって全身機械を制御統率し生物的な各種反応、感性までも獲得している。
              しかし一つの時代を終わらせた電磁パルスによって同じく崩壊したそれは同時に発生したあり得ない濃度の妖気によってソウルごと冒させれ今やどうしようも無いほど
              変質してしまっている。それ以前の獣格が戻る可能性などもはやなく、破壊されない限り彼が解放される時はけっして訪れない。
>「機獣肢体」:機械仕掛けで在りながら獣のしなやかさを併せ持った剛柔合わせた身体性能。高度な工学技術によって再現された荒々しき獣性の結晶。
>「王に等しき者」:低確率で攻撃を無効化する。それは群れの王であり生態系の頂点となりえる、
            ポテンシャルが生み出す超直感と動き、王は容易く死ねはしない。

【称号】
>「ムラサメライガー」:マッポーの世に漂う闇を切裂く獅王。機械の身体に正義を宿し今宵も快刀乱麻の大活躍!【“機電全滅”による死亡時に喪失】
  ヨモツライガー
>「黄泉來牙」:黄泉返った獣はしかし八徳を失い、暴虐のみを齎す災獣と堕ちた。元の名は失われ黄泉の獣と呼ばれなお、砕かれた虚構の上に君臨し続ける悲しき獅王。


599 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 06:33:55 xFLBfB92
>>591の修正・追加案です

NAME:「東北ずん子」(VOICEROID+ )
属性:雪
クラス:「大名」 サブクラス「歌姫」
種族:純人種

・経歴:父より雪の国の大名を受け継いだ少女。
     本来ならあと10年ほど経ってから引き継ぐ予定であったが、
     今回発生した百季繚乱との戦いで父が戦死したため急遽引き継ぐことになった。
     そのため現在は引き継ぎの混乱を手助けしてくれる妹と共に抑えつつ百季繚乱の戦いに備えている。

╋<国家装備>╋
「雪原国家」:彼女の国は常に雪で覆われ時々強い吹雪で行き先を見失うなど、対策も無しに進めば途中で迷い命を落とすほど過酷な環境である。
        それゆえここの兵士達は優れた防寒装備を持ち、高速の移動手段としての犬ぞりや拠点防衛として、
        忍術及び雪像技術を応用して1昼夜で雪で出来た砦や野戦陣を構築し戦うなど、防衛戦に優れている。
「家臣衆」:父の代から続く優れた家臣達が存在している。
「鋼の結束力」:過酷な環境による影響で兵士達だけでなく国全体が一つに纏まる強い結束力が存在している。一人は皆のために、皆は一人のために。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「歌姫」:歌声を以って人々を魅了する歌い手の称号。彼女は歌声は美しく、人の心を癒した。

【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「我が歌は皆のために」:歌によって相手の精神的なストレスを軽減することが出来る。
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
          いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「近衛兵団」:彼女には常に彼女の為に働く兵士達がいる。彼等は領主の領国を守り民草を導く彼の手足なのだ。
          その士気、練度は高い。
 →「迎撃態勢:常在守兵」:彼女の傍にいる兵士は常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
                  奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                  彼ら彼女らは自身の主を守るためなら命を捨てることも惜しまない、その行動こそが国の未来を守ると信じるがために。
>「諜報組織」:彼女の国には諜報活動や破壊工作に対抗するための諜報組織が設置されている。
          その影の働きによって彼女の国の安寧は守られているのだ。
>「練磨修錬」:当たり前のことを当たり前のように行う努力、「白鳥の如く」によってのみ習得可能。
          自分の身に付けた技術、それらを日常的に繰り返すことによって当たり前のように成しえる技能。
          例え慌てて急かされた状況だろうともペナルティを軽減し、作業を実行し続けられる。
          幼き頃から大名を引き継ぐためにその努力を彼女は欠かしたことは無い。
>「鼓舞」:一定以下の下士官は彼女の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
 →「奮闘応援」:たとえ追い込まれた状況でも、常と変わらぬ能力を仲間に発揮させられる。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「護身弓術」:護衛用として身に付けた接近戦にも対応した実践的な弓術、身を守るための技術ではあるが十分に強力である。
>「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有している。交渉成功率を一段階引き上げる

【特徴スキル】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「甘い声」:少女の言葉は警戒心無き者の心を蕩かし、温める。
        不愉快にならない話題である限り、彼女への印象が好印象になる。彼女は人に好かれる、そういう素質がある。
>「愛国者」:彼女は自分の国、そして桜皇を深く愛し、その国のため、名誉のために行動することを厭わない。

【称号】
>「雪の国の大名を継ぎし者」:父から受け継いだ雪の国の大名である。
>「ずんだ餅名人」:自他ともに認めるずんだ餅づくりの名人である。
>「歌姫」:歌声を以って人々を魅了する歌い手の称号。彼女は歌声は美しく、人の心を癒した。


600 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 06:35:33 xFLBfB92
キャラ案です

NAME:「東北きりたん」(VOICEROID)
属性:雪
クラス:「軍師」 サブクラス「指揮官」
種族:純人種

・経歴:雪の国の大名を継いだ東北ずん子の妹。
     幼い頃から軍略が得意だった彼女は父から、「自分にもしもの事があったら姉の手助けをして欲しい」と言われていた。
     その後今回発生した百季繚乱との戦いで父が亡くなり姉が大名を引き継いだため、その手助けをするために自身も表舞台に立つことを決意。
     現在は姉の軍師として家臣衆と共に百季繚乱との戦いに備えている。

╋<装備>╋
「雪原用迷彩装備」:雪に紛れる様に作られた白を基調とした迷彩装備。

【称号スキル】
>「軍師」:軍略を用いて軍を動かし戦いを優位に進める者の称号。
>「指揮官」:軍略書及び家臣衆による実践式の授業により、戦術の立て方、兵の指揮の仕方、実践での戦略を身につけている。

【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
          いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「軍略」:軍勢の指揮を彼女は心得ており、軍勢同士の戦いにおいて優位に状況を持ち運べる。
 →「インタラプト」:相手の出だし、あるいは移動の隙を付きそれを妨害し、失敗させる。
 →「オフェンスフォーメーション」:火線を集中させ敵を殲滅する戦術。
 →「クイックフォーメーション」:味方の移動速度や進軍速度を上昇させる戦術。
 →「ディフェンスフォーメーション」:兵達を生き残らせ損害を軽減させる戦術。
 →「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。
           優れた将はその肉体性能よりも頭脳の回転によって戦場の流れを支配するのだ。
       トサツジョウ
→「雪原の凍殺場」:雪の国の軍師に代々伝わる相手を雪原で迷わせそのまま凍死させる戦術。
             この戦術で雪の国は何度も外国からの兵隊を退けている。
>「戦略分析」:瞬時に状況を把握し、分析することに長けている。
>「近衛兵団」:彼女には常に彼女の為に働く兵士達がいる。彼等は領主の領国を守り民草を導く彼の手足なのだ。
          その士気、練度は高い。
 →「迎撃態勢:常在守兵」:彼女の傍にいる兵士は常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
                  奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                  彼ら彼女らは自身の主を守るためなら命を捨てることも惜しまない、その行動こそが国の未来を守ると信じるがために。
>「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有している。交渉成功率を一段階引き上げる。

【特徴スキル】
>「軍師の素質」:軍師としての素養がある。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「甘い声」:少女の言葉は警戒心無き者の心を蕩かし、温める。
        不愉快にならない話題である限り、彼女への印象が好印象になる。彼女は人に好かれる、そういう素質がある。
>「可愛らしい体躯」:その可愛らしい外見は容易く人の心を掴み、心を揺さぶる。交渉判定が一段階有利になる。
>「非適正:単独戦闘」:自分の身で戦う事をとても苦手をしており、自分一人だけなら雑兵一人相手でも容易く負けてしまう。

【称号】
>「きりたんぽ名人」:自他ともに認めるきりたんぽ作り、及びきりたんぽ料理の名人である。


601 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 16:40:13 tamv274c
>>592>>593の修正案です

NAME:「六代目四季崎記紀」(刀語) 代理AA:加州清光(刀剣乱舞)
属性:火
クラス:「大名」 サブクラス「刀鍛冶」
種族:純人種
経歴:水の国の大名であり、現「四季崎記紀」襲名者。
    水の国は武器生産が盛んであり、完成形変体刀や忍刀七人衆が使う忍刀などを作り出した四季崎家は大手の鍛冶家系である。
    正体は初代四季崎記紀の使命である「桜皇の危機」を防ぐために四季崎記紀の技術を受け継いだ千里眼を持つ血継限界者である。
    四季崎の血は千里眼を持つ者が生まれやすく、初代四季崎記紀は未来を見通す力を持って桜皇の危機を幾度か救っていた。
    晩年、自身の死後もまだ危機が訪れることを予知していた記紀は、自身の知識を同じ千里眼を持つ者にしか解除できない方法で封印し、
    その者が危機を救ってくれると信じて眠りについた。初代の願い通り名を継いだ記紀たちは桜皇を救い、死して次世代に託すことを繰り返していった。
    今代の記紀も分家・加州の出であるが若くして千里眼を開眼したことで当主の座を継いだ。仕事や事務は古参の臣下たちに手伝ってもらいながら、
    来る桜皇の危機のために刀鍛冶の才を磨いている。

╋<国家装備>╋
「鍛冶国家」:彼の国は鍛冶が発達しており重要な収入源である。武具の質が他の国よりも良い。
「鍛冶組合」:水の国の鍛冶職人たちが所属する組織。彼は代表を務めており、全国から作成依頼と情報が集まる。
「本丸」:四季崎家が治める鍛冶町。国内最大規模を誇り、当主が使う作業場であれば、最高の素材を最高の環境で加工する事が出来る。
「六人衆」:彼の国が保有する討伐、採集のプロ集団。六人一組で活動しており、最高位の者が集まれば隔離領域での活動も依頼される。

【所持装備】
「毒刀”鍍”」:四季崎家に伝わる名刀。この刀を抜ける者は刀鍛冶として大成する才能を持っており、四季崎記紀の名と当主の座を得るという教えが四季崎家にはある。
        実際に量っているのは血の濃さであり、血継限界によって千里眼を開眼する才能を持つものが刀を抜くことが出来る。
        刀には四季崎記紀の残留思念が封印されており、抜いた者に記紀が持つ知識と果たすべき使命を理解させる。
        当代の記紀が死ぬ前に同じ様に封印を施し、次代の四季崎記紀が現れるまで待つことを繰り返している。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「四季崎家」:水の国における大名四季崎家出身であることを示す称号。
          四季崎家は桜皇で最も有名な鍛冶家であり、経済効果と戦における武具の活躍による功績によって大名を名乗ることを許されている。
          国中の鍛冶屋をまとめる組合の代表にも選ばれており、当主が作った武具であれば、国宝クラスの価値がある。
>「神鳴流剣士」:桜皇の独自剣術<神鳴流>を修めている剣士である証。

【所持スキル】
>「継承・紀伝の記」:歴代四季崎記紀たちが修めた知識と技術を継承している。
     →「鉱物知識」:金属加工、鉱物鑑定、鉱物情報、それらにおける知識や技術を習得している。
     →「錬金知識」:Lv N/5 錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている
     →「武機知識」:LVN/5 武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
     →「政治知識」:Lv N/5 政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
               いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。
        それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「適材適所」:部下の力量を把握しており、適した仕事を割り振ることで効率よく作業することが出来る。
>「千里眼(血継限界)」:血継限界である<千里眼> 眼に映る全てを持って未来を予測する瞳。
                それは千里離れた場所の今の事から、何年も先の未来の事まで。
     →「直感」:数秒後の未来を予測し、危険だと判断した瞬間に行動をキャンセルすることが出来る。


602 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 16:41:00 tamv274c
>「神鳴流」:生体エネルギーにより剣や己を強化して戦う剣の技法。
>「武器を知る者」:生まれた時から武器を見て学び自ら作って来た。あらゆる武器での戦闘でも十二分に活用出来る。
>「戦闘続行:使命」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             数百年引き継いだ使命がある。自分の代でそれを終わらせるわけにはいかない。
>「人脈:古参の友」:歴代の記紀たちは自身の秘密を信頼おける長寿の友に話し、次世代が現れた時に助けになってもらうよう頼んでいる。
             若くして桜皇トップとのコネクションを複数持つ。
>「鑑定眼(未)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           武器の良し悪しくらいなら判別できる。
【特徴スキル】
>「追いつかぬ肉体」:技術はある、知識もある、されど未熟な肉体ではそれを十二分に発揮できない。引き継いで得たスキルが数ランクダウンする。
              故に努力する。この技術が、本当に自分のものにするために。【努力の才能】
>「鍛冶師の加護」:彼の周りでは火属性が安定しやすくなる体質であり、どんな環境下においても鍛冶を続けれられる。
>「我が武器は時代を切り開く」:四季崎記紀の名を持つ者の宿命。作り出した武器が歴史のターニングポイントに携わる運命を持つ。
                    武器は未来を変えたりしない。変えるのはいつだって人間だ。俺の武器はその道のりの手助けをするだけだ。
>「オシャレ好き」:汚れやすい鍛冶仕事ではあるが、身なりはきちんとしている。
【称号】
>「水の国の大名」:水の国でも有名な大名である。
>「世界一かわいい」:国民からの評価。世界一かわいいよ!


603 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 17:14:39 Kwot9zq.
NAME:「野比のび太」(ドラえもん)
属性:風
クラス:「戦国大名」 サブクラス「射手」
種族:純人種

・経歴:
いまだ幼いといって過言ではない年齢で大名の座に着いた少年。
性格は臆病で自堕落で怠け者で勉強や鍛錬が嫌いで礼儀作法も未熟というダメっプリで国外では昼行灯のバカ殿として有名である。
しかし同時に他者の長所や短所も受け入れることの出来る大らかで優しい性質を持ち、
多種多民族国家である風の国の大名に相応しい器を生まれながらに持ち合わせている。
若さと勉強嫌いの性格もあって政治知識や礼儀作法などはまだまだ未熟極まりないが、危地においては獅子奮迅の働きを見せ、
生来の臆病さを正義感と勇気で覆い隠し、狙撃・砲撃・早撃ちなどの射撃術に加え独創的な発想で敵軍を阿鼻叫喚に叩き込む勇将と化す。
また愛国心以上に愛民の精神が強く、たびたび城下町に現れては人々と会話を楽しみ、それらの意見・嘆願を積極的に国政に反映、
賊に困らされた領民を助けるために単身でそのアジトに乗り込み30人もの賊を殺さずに捕縛した実績もあり、国内では高い人気を誇っている。

╋<国家装備>╋
>「多種多民族国家」:彼の国では様々な種族や民族を広く受け入れており、多様な文化と技術に加え絶大なマンパワーを保有している。
>「議会政治」:彼の国では大名を議長とし、各種族や民族の長を議員とした議会によって国政を運営している。
          様々な民族が住まう風の国において他者の意見を取り入れ、すり合わせる必要性から生まれた政治体制。
          彼の国の基本根本は「まず話し合おう」という精神なのである。
>「文民教育」:彼の国では最低でも6年間、民族や身分を問わず同じ学び舎で学び、教育を受ける義務が存在する。
          これは国民の能力の底上げと同時に多様な種族民族が同じ価値観を共有することを目的としている。
>「総帥権」:彼の国では非常時において【総帥】が議会を通さず政治的判断を行い、危機からの早急な脱却を目指すことになっている。
        【総帥】は原則として大名が就任するのが慣わしだが、大名がその権利を他者に委任することも可能である。

【称号スキル】
>「戦国大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
          大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「射手」:射撃に関する技術や知識を収めたものの称号
       本来はここから扱う武器を習熟していくが…。
   →「万能射手」:射撃や砲撃を行う武器や兵器においてそれらすべてを十全に扱うことが可能な文字通りの万能射手
             あらゆる射撃武器、火器で自身のスキルを発揮することが可能になる。

【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「狙撃」:装備した射撃武器を用いて狙撃が可能。狙った獲物は逃がさない。
   →「偏差射撃」:敵手が複雑な機動を行なっている最中に何もない位置に矢弾を送り込み
               敵が自ら当たりに来るかのごとく銃弾を命中させることが出来る。
>「シャープシュート」:敵の防御を抜く精密な射撃を行える。 どれほど小さくとも撃ち抜いて見せよう。
>「フェイタルショット」:敵の弱点に強烈な射撃を叩きこむ。
>「ジャストショット」:一瞬の隙を逃さずに射撃を叩きこむことが出来る。
>「クイックトリガー」:クイックドロウとも。 眼にも止まらぬ早撃ち技能。
             一の銃声が聞こえればそれは十の弾丸である。
   →「重ね撃ち」:一点に複数の銃弾を連続で撃ちこむことで破壊力を底上げする。
   →「インタラプト」:他者の行動を妨害することに長けた一撃を放つ。
              呼吸の間、技の出だし、それを妨害し、失敗させる。
   →「カリキュレイト」:相手の意を読み、その実よりも早く動き出す。
               強引に相手よりも先手を奪い取り、行動出来るテクニック。


604 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 17:15:16 Kwot9zq.
>「フルロック」:複数の標的を狙い撃つ技能。 視界の存在するもの全てが彼の標的となり得る。
>「武器狙い」:相手の武器を狙い撃つ。 武器を叩き落とす、攻撃を阻害するのが目的だ。
>「交渉術:人道」:貴方の言葉はどこまでも愚直であり真っ直ぐであり、それ故に人の心に響く。
            極端な悪性を持たない対象への交渉成功率を一段階引き上げる。
>「あやとり術」:桜皇固有の糸遊びであるあやとりが得意であり、その道で食っていけるほどに精通している。
>「即寝術」:極端な悪環境でなければ0.93秒で眠りにつくことが可能、一日の睡眠時間はおよそ12時間前後とのこと。
>「未熟な腕」:その腕はまだ武器を持つには若く、その心は人を殺すには優しすぎて、その目は人の死を見つめるには眩し過ぎた。
          殺害行為に至る場合、射撃判定にマイナスが入る、ただしそれ以外には通常通り、そして成長率に上昇補正が入る。

【特徴スキル】
>「臆病者」:彼は生来の臆病者だ、戦いに震えることが出来ない、武者震いではなく恐怖に震える。
    →「臆病者の勇気」:危地や他者の危機において生来の臆病さを正義感と勇気で覆い隠し誰よりも勇敢に行動する。
                 恐怖の震えを噛み殺し、自分に出来る最善をなそうとする黄金のような精神性。【修羅道】と同等補正を得る。
>「愚者の智慧」:現状や周辺環境、手持ちの手札から現状を打破する奇策を発想しやすい。
           彼は愚者である、それ故に先入観なく物事を見聞きする事で定石から外れた戦術・政策を考え付くのだ。
>「器用な指先」:自在に動く指先はとても器用であり、細やかに動く。
           指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「天才(無自覚)」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
            それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
            彼はしばしば熱中し、それを覚えるが基本怠け者のため一部を除いて誰もその事に気づいていない(本人含む)。
>「人たらし」:他者を受け入れるカリスマの一種、彼に関わった人間は彼のために何かをしたいと考えやすくなる。
         他人の幸せを共に喜び、他人の不幸を共に悲しむことのできるその人柄は関われば関わるほど人を惹きつける。
>「愛民者」:彼は自分の国を、桜皇を愛し国のために尽くしたいと考えている。
        しかしそれ以上に民を深く愛しその身命を捧げている。
>「少年期」:彼はまだ幼き少年だ、その先への未来は誰にも分からない。

【称号】
>「風の国のバカ殿様」:国外において彼はバカ殿様のダメ大名とみなされている。
>「風の国の若殿様」:国内において彼は国民たちから若殿と慕われており、高い人気を誇る。


605 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 18:03:08 e5rxeCag
NAME:「冒険者」(異世界に生きる)代理AAサイ・アーガイル(機動戦士ガンダムSEED)戦闘時代理AAパルヴァライザー(ニ脚)(ARMORED CORE LAST RAVEN)
属性:闇
クラス:「吸血鬼」 サブクラス「傭兵」
種族:吸血鬼

・経歴:ある程度名が通っていた傭兵であり、普段はどこでもいるような目立たない外見に装っている。
    魔導文明時代に拉致によって迷宮時代の都市を模した悪趣味な殺人サバイバルゲームに強制的に参加させられ生きては死んでいたが。
    ある時、邪神発生が起こり都市にいた運営関係者は死に、余波で街も壊滅してしまう。
    本来ならば、消滅と共に安全装置や属性災害や周囲のモンスター達によって全滅するはずが本人のみ生き延び
    戦乱や混乱期を傭兵業や盗賊などの犯罪を行い潜り抜け、非合法行為も行う傭兵団を結成しグレンダンを拠点に活動していたが。
    数十年前に見切りをつけ突如部隊を解散し、表向きはフリーランスの冒険者として活動していた。
    そして情報網から再び戦乱の兆候を感じ取り、その組織と協力しつつ暗躍している。

╋<装備>╋
「フェンサー」:極限環境でも戦える防護スーツの役割を果たし、ハイパーセンサーや重力制御機能を搭載した双剣のパワードスーツ。
         他にも通信機や属性変換機能を有し、それにより他属性の魔術を擬似的に行使可能にする。

【称号スキル】
>「吸血鬼」:人外の怪力と不死身の肉体を持ち、血を啜り続ける限り戦える戦闘生物
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
       良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
       そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、
       人を見極める観察眼を持つ。
>「メモリークローン」:人為的に本体の記憶を持たされた複製体。不完全ながら本体の技能を再現している。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「捜破者」:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
       →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。

【所持スキル】
>「魔術」:<魔術>の知識を治める者の証明。
       魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える
       →「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る2章魔法まで可能。
>「ファイア」:炎を生み出し放つ火属性の魔法。放たれた炎は相手の防御ごと焼き尽くす。
>「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「ウェポンマスター」:白兵技能がインストールされていてどのような武具でも自在に扱える。
              どのような状況でも揺るがなく十全に戦える。
>「デュアル・エッジ」:攻めと守りの二刀流。縦横無尽の太刀筋は相手を翻弄し凌駕する。
              冴えた技は空中だろうが重心を操り稼動させ地上と遜色ない技量を見せる。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。


606 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 18:03:56 e5rxeCag
カグヤ
>「月衣」:上級魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁、
あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し、害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払い、
卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す。
       →「高速飛翔」:月衣によって空気抵抗を削減し、爆炎を推進剤とした高速機動を可能とする。
>「轟怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
        その拳は人間を紙風船のように千切り怖し、岩をも握り潰すだろう。
>「超速再生」:魔力と生命力が尽きぬ限り、瞬く間にあらゆる肉体の損傷は癒えてしまう不死身じみたしぶとさ。
>「変装術」:独学と書物によって身に付けた変装術。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
          逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
           奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「迎撃体勢(常在戦住)」:常に戦いに備える、
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。

【特徴スキル】
>「悪逆の輩」:植え込まれた闘争本能により戦いと騒乱を求めてしまう性。
長き時を争い生き抜いた経験により他者を利用し騙し操る術に長けている。
>「死は絶対の掟」:死ねば終わりそんな残酷な自然の掟。だから底を這いずり回り外道畜生とも呼ばれても生き抜け。
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。

【称号】
>「死肉あさり」: 一度戦争の匂いを嗅ぎ付ければ縦横無尽に荒しに荒らしまくった悪辣さからついた悪名

説明が足りなかったので再修正して投稿


607 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 19:16:51 Kwot9zq.
ちょいと>>603-604を修正

NAME:「野比のび太」(ドラえもん)
属性:風
クラス:「戦国大名」 サブクラス「射手」
種族:純人種

・経歴:
いまだ幼いといって過言ではない年齢で大名の座に着いた少年。
性格は臆病で自堕落で怠け者で勉強や鍛錬が嫌いで礼儀作法も未熟というダメっプリで国外では昼行灯として有名である。
しかし同時に他者の長所や短所も受け入れることの出来る大らかで優しい性質を持ち、
多種多民族国家である風の国の大名に相応しい器を生まれながらに持ち合わせている。
若さと勉強嫌いの性格もあって政治知識や礼儀作法などはまだまだ未熟極まりないが、危地においては獅子奮迅の働きを見せ、
生来の臆病さを正義感と勇気で覆い隠し、狙撃・砲撃・早撃ちなどの射撃術に加え独創的な発想で敵軍を阿鼻叫喚に叩き込む勇将と化す。
また愛国心以上に愛民の精神が強く、たびたび城下町に現れては人々と会話を楽しみ、それらの意見・嘆願を積極的に国政に反映、
賊に困らされた領民を助けるために単身でそのアジトに乗り込み30人もの賊を殺さずに捕縛した実績もあり、国内では高い人気を誇っている。

╋<国家装備>╋
>「多種多民族国家」:彼の国では様々な種族や民族を広く受け入れており、多様な文化と技術に加え絶大なマンパワーを保有している。
>「砂原国家」:彼の国は国土の多くが砂地であり昼は暑く夜は寒い、対策も無しに進めば途中で命を落とす過酷な環境である。
          地下資源は豊富なものの、作物は育ちにくく食用となる資源に乏しいためそれらを輸入に頼らざるを得ない。
          その為この国に住まう人たちは他国民に対しても大らかで互いが互いを助け合おうとする国民性を持っている。
>「議会政治」:彼の国では大名を議長とし、各種族や民族の長を議員とした議会によって国政を運営している。
          様々な民族が住まう風の国において他者の意見を取り入れ、すり合わせる必要性から生まれた政治体制。
          彼の国の基本根本は「まず話し合おう」という精神なのである。
>「文民教育」:彼の国では最低でも6年間、民族や身分を問わず同じ学び舎で学び、教育を受ける義務が存在する。
          これは国民の能力の底上げと同時に多様な種族民族が同じ価値観を共有することを目的としている。
>「総帥権」:彼の国では非常時において【総帥】が議会を通さず政治的判断を行い、危機からの早急な脱却を目指すことになっている。
        【総帥】は原則として大名が就任するのが慣わしだが、大名がその権利を他者に委任することも可能である。

【称号スキル】
>「戦国大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
          大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「射手」:射撃に関する技術や知識を収めたものの称号
       本来はここから扱う武器を習熟していくが…。
   →「万能射手」:射撃や砲撃を行う武器や兵器においてそれらすべてを十全に扱うことが可能な文字通りの万能射手
             あらゆる射撃武器、火器で自身のスキルを発揮することが可能になる。

【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「シャープシュート」:敵の防御を抜く精密な射撃を行える。 どれほど小さくとも撃ち抜いて見せよう。
>「フェイタルショット」:敵の弱点に強烈な射撃を叩きこむ。
>「ジャストショット」:一瞬の隙を逃さずに射撃を叩きこむことが出来る。
>「クイックトリガー」:クイックドロウとも。 眼にも止まらぬ早撃ち技能。
             一の銃声が聞こえればそれは十の弾丸である。
   →「重ね撃ち」:一点に複数の銃弾を連続で撃ちこむことで破壊力を底上げする。
   →「インタラプト」:他者の行動を妨害することに長けた一撃を放つ。
              呼吸の間、技の出だし、それを妨害し、失敗させる。
   →「カリキュレイト」:相手の意を読み、その実よりも早く動き出す。
               強引に相手よりも先手を奪い取り、行動出来るテクニック。


608 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 19:17:25 Kwot9zq.
>「フルロック」:複数の標的を狙い撃つ技能。 視界の存在するもの全てが彼の標的となり得る。
>「狙撃」:装備した射撃武器を用いて狙撃が可能。狙った獲物は逃がさない。
   →「偏差射撃」:敵手が複雑な機動を行なっている最中に何もない位置に矢弾を送り込み
             敵が自ら当たりに来るかのごとく銃弾を命中させることが出来る。
>「武器狙い」:相手の武器を狙い撃つ。 武器を叩き落とす、攻撃を阻害するのが目的だ。
>「交渉術:人道」:貴方の言葉はどこまでも愚直で真っ直ぐであり、それ故に人の心に響く。
            極端な悪性を持たない対象への交渉成功率を一段階引き上げる。
>「あやとり術」:桜皇固有の糸遊びであるあやとりが得意であり、その道で食っていけるほどに精通している。
>「即寝術」:極端な悪環境でなければ0.93秒で眠りにつくことが可能、一日の睡眠時間はおよそ12時間前後とのこと。
>「未熟な腕」:その腕はまだ武器を持つには若く、その心は人を殺すには優しすぎて、その目は人の死を見つめるには眩し過ぎた。
          殺害行為に至る場合、射撃判定にマイナスが入る、ただしそれ以外には通常通り、そして成長率に上昇補正が入る。

【特徴スキル】
>「臆病者」:彼は生来の臆病者だ、戦いに震えることが出来ない、武者震いではなく恐怖に震える。
    →「臆病者の勇気」:危地や他者の危機において生来の臆病さを正義感と勇気で覆い隠し誰よりも勇敢に行動する。
                 恐怖の震えを噛み殺し、自分に出来る最善をなそうとする黄金のような精神性。【修羅道】と同等補正を得る。
>「愚者の智慧」:現状や周辺環境、手持ちの手札から現状を打破する奇策を発想しやすい。
           彼は愚者である、それ故に先入観なく物事を見聞きする事で定石から外れた戦術・政策を考え付くのだ。
>「器用な指先」:自在に動く指先はとても器用であり、細やかに動く。
           指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「天才(無自覚)」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
            それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
            彼はしばしば熱中し、それを覚えるが基本怠け者のため一部を除いて誰もその事に気づいていない(本人含む)。
>「人たらし」:他者を受け入れるカリスマの一種、彼に関わった人間は彼のために何かをしたいと考えやすくなる。
         他人の幸せを共に喜び、他人の不幸を共に悲しむことのできるその人柄は関われば関わるほど人を惹きつける。
>「愛民者」:彼は自分の国を、桜皇を愛し国のために尽くしたいと考えている。
        しかしそれ以上に民を深く愛しその身命を捧げている。
>「少年期」:彼はまだ幼き少年だ、その先への未来は誰にも分からない。

【称号】
>「風の国のバカ殿様」:国外において彼はバカ殿様のダメ大名とみなされている。
>「風の国の若殿様」:国内において彼は国民たちから若殿と慕われており、高い人気を誇る。


609 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 19:21:23 JiSwMfeQ
NAME:今川 彦五郎(ニックネーム:ウッジ) (AA 戦国妖狐:足利義輝orギュメイ将軍(ドラゴンクエストⅨ))
属性:幻風(景)
クラス:「剣豪」 サブ「大名」
種別:純人種(桜皇人)
異能カテゴリー <ハヌマーン><バロール>
・経歴
雷の国の大名の一人。戦極時代に没落した今川家が逃げのびた雷の国で再興を果たした家に生まれる。
大名として厳しく教育され育つが、剣の腕や文化方面には秀でるものの、内政や第人数を要する用兵においては
並み以下の才であった。なので文化方面での活動を積極的に行い、国内の殺駆リーグを盛り上げ
和歌や歌の活動の場を作り、また剣術や格闘技の修練を奨励し自身も剣を振るい腕を磨いていた。
元服して数年後には稼業となっている各国への漫遊に出て他家との交流を深め繋がりを増やしている。
近年ではエクスデス=さんと皇の前で殺駆を披露したり火の国と仲良くなっている。

╋<国家装備>╋
>「雲隠れの国」:歴史の敗者や妖怪、追われた者が集まり国を成した国家で妖怪にも寛容。
           基本的に出て行く者も外部から来るものは拒まない。
>「資源国家」:多様な資源を埋蔵している山脈と属性汚染によって欝蒼と茂る森林を保有している。
>「山岳兵団」:忍者を主軸とした山岳戦闘に特化した軍事組織を編成し国を守っている。
>「AI様の加護」:何処かのジェスターが山の中に置き去りにした特殊なAIユニットを見つけた落人が村を起こし国になるまでに至った。
          だめんずAI様によるスパルタによって国の運営が支えられてきたが、最近はAI様が居なくても国が回る様になってきた。
>「メリケン文化」:桜皇のその他の国と一線をかくす文化が反映している。プロレス・スモウ・和歌・ラップとか格闘技が盛ん。

【所持装備】
>「三日月宗近」:暗黒平安時代に作られた刀の一振り。最も美しいと評され、そして物すごく頑丈だ。
           戦極時代にこの剣を使っていた戦極大名足利義輝のニンジャソウルを宿し妖刀化している。
           よく鳥になる方法を模索している。
【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「剣豪」:剣の道を進み剣術に優れた者である称号。
>「今川流」:戦極時代の剣聖の一人卜伝から教わった剣術に独自の研鑽を加え独自の流派としたものを継承している。
【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。秘書としての嗜み。
         →「和歌」:特定の手順・文脈を踏み歌う歌を歌える。名手ともなればこれを魔術式として読み上げ魔法と成す【魔歌】
               歌いあげる歌は聞く者の心象に加え周囲をも振るわせる。
         →「儀礼礼法」:儀礼や祭典など格式の高い催しなど完ぺきにこなせる。また今は弱体化した皇家や華族等とも
                  付き合いが有り儀式のサポートを行っている。
         →「旅籠:駿府の館」:参勤交代時に道の道中に立てられた宿泊用の防衛施設の名残。その後も金策も兼ねて
                      だいたいの街道にある宿場にたてられている。堅牢な作りに加え格式の高い作りで
                      用心棒の先生方が常駐している。
>「殺駆」:サッカーの修練を積み卓越したウデマエを誇る。
   →「ファントムドリブル」:相手の真正面までドリブルすることで、人間が危険を感じたときにおこす一瞬の「危機感」と「まばたき」
                  の瞬間を狙って相手の横をすり抜ける。更に幻属性のマナとバロール・ハヌマーンの特性による補完で
                 消える様にすり抜ける。【内蔵:残像・空蝉・ライトスピード・偏差把握・一つの太刀】
>「今川流」:ト伝の剣の術理【当流】に長年の研鑽を加えた剣術を修練し納めている。当たり判定を操作してくる。
   →「兵法」:総合的な戦闘、戦争の仕方、地に合わせ用意する物、心の持ちようを学んでいる。
        →「瞳法」:瞳についての運用法や対策。瞬きの判別や両目の瞬きずらしたり、片目だけの運用による
               対忍者の瞳術対策を模索し納めている。


610 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 19:22:30 JiSwMfeQ
   →「一つの太刀」:体を無防備の状態にし隙に誘われた敵が打ってくると、その太刀先が我が身より一寸以上離れておれば見捨て
              五分以内に斬り込んでくれば、こちらから踏み込んで相手を斬る。これを一寸のはずれ、五分のはずれという。
              人は太刀先が一寸離れておれば恐怖を抑えることが出来ても、五分に接近すると反射的に身を引こうとする。
              その時、反対に踏み込み、密着するつもりで斬る。敵の太刀先を五分にはずし、必ず敵を両断できる
              間合いから全身の気力を一刀にこめ、天の時、地の利、我が身の技能の三段について見極めて、一撃で敵を倒す。
   →「魔人斬り」:垂直に乱れ一つない精密無比な当たりによる斬撃があらゆる障壁を割断し、突破する斬撃の究極型の一つ。
   →「空間圧縮」:眼前の空間を圧縮し距離を縮め対象を斬る。一寸先は闇。
   →「偏差把握」:重力の偏差を把握する事で周囲の物体の位置やその移動ベクトルを正確に認識する。
   →「瞬速の刃」:重力によって操る武器の速度や重さを増減させる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に
        判定ボーナスが付け加えられる。彼は逃げどき、負け時を見誤らない。
>「健脚」:諸国漫遊によって鍛え上げられた強靭な足腰を持つ。
【特徴スキル】
>「幻風」:幻属性のマナの操作に長け、特に風属性に対し大きく効果を及ぼせる。
>「カリスマ(限定)」:特定の競技や文芸において、偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。
>「七色の声」:音を操り自らの声を調整し会話に歌に合わせたものに変える事が出来る。
>「彼方からの声」:大気中の音声伝達力を操作する事で雑踏の中でも秘密の会話をしたり、遠くへ貴方の声を届かせれる。
>「裏切り者殺すべし」:去る者、立つ者の事は水に流そう。だが裏切り者てめーらは駄目だ。
>「英才教育」:殿、教育は義務です。
>「努力の才能」如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「黄金律」:彼には何かと金や財産となりえるものと遭遇する機会を得る。それは金銭だけではなく有力な人脈、コネクション
        それらもいずれ身を立てる黄金の輝きなのだ。
【称号】
>「漫遊大名」:過去に行われた参勤交代において裏切り者のニンジャを手見上げにした時以外のほぼ全てを
         参勤交代した経緯を持ち、そこから今現在も少数で諸国を歩き漫遊している大名の称号。
>「ファンタジスタ」:ファンタジックな性格に加え、ファンタジックなボールさばきで他のプレイヤーとファンを魅了する者の称号。
>「三十六歌仙」:和歌の名手である者の称号。


611 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 19:28:02 YQpnBq/Q
NAME:狩房淡幽(蟲師)
属性:幻、冥
クラス:大名 サブクラス:書家
種族:純人種(桜皇人)
経歴:
雷の国の大名で妖怪に宥和的な人物として広く知られている女性。
代々雷の国に置いて製薬業を推進してきた一族の出で在り、当時の領主が新薬開発に自ら取り組んだ伝説が庶民に伝わるほど、
民衆人気が高い家柄。中でも彼女は生まれながらに足を患っており伝説を裏付けたとして一部からは信仰に近い人気を誇る。
それを裏付ける様に心優しい人柄で知られ、領主就任以降、周囲の反対を押して迫害された妖怪たちの保護を進めている。
当初はトラブルも多発したが、現在は妖怪側の自助努力も有り、かなり平穏に共存が進んでおり、彼女の人徳だと讃えられている。
当人としては、諸国を旅する薬売りの話に聞く。多種多様な人々妖怪譚への憧れが元なため後ろめたく思いながらも、その評判も
利用し、国をよりよく纏め上げようと万進している。


╋<国家装備>╋

「人妖協和国家」:彼女の国では人妖は互いに手を取り合い協調して暮らせる国を目指し各地で迫害された妖怪の積極的な保護等に努めている。
「雷山の薬売り」:彼女の国では何代も掛けて国を上げ製薬事業を推進している。今や雷山の置き薬は桜皇全土にまで広がっている。
「狩房文庫」:桜皇全土を練り歩く薬売り達が持ち帰る各種情報を纏め上げ記録する書庫を持つ。ある程度、過去の記録についてはかなりのもの。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「書家」:書家として相応しい技量と表現力を併せ持つ一角の者の称号。姫としての嗜みが大成した形。
      一筆一筆に魂が籠められ、その作品は人を魅了する。

【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
          いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。“薬売り”を束ねる者として当然の知識。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。
        それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「任侠一家」:彼女の国では妖怪保護政策に深く感謝している“任侠一家さん”が自主的に全面協力してくださっています。
        その働きによって国内の治安は大変良好に保たれています。
>「薬師のカルテ」:桜皇全土における置き薬の使用状況を把握している。タイムラグはあるものの桜皇全土の情勢をかなりの精度で把握している。
>「審美眼」:美しいモノを見抜く眼力。経験と感性によって真に“良い物”を見抜くことが出来る。
        転じて人物に対しても、その立振る舞いや言動などからその性状と品格を看破できる。
>「蟲の知らせ」:薬売りたちが知らせてくれる情報は、いつも彼女の楽しみでありその知識は政務における各種判断の咄嗟の助けとなる。

【特徴スキル】
>「薬害継承:脚患い」:己が血に受け継がれた薬害によって右足が不自由となっている。先祖が新薬の開発に己が身を捧げた遠い結果。
               今の国の繁栄と引き換えに負った負債の顕現。
>「奇譚愛好」:助けを借りなければ外出もままならない彼女にとって薬売り達が持ち帰る“お話”が何よりの楽しみ。
         その集積たる狩房文庫に入り浸った年月も歴代領主の中で突出している。
  ナチュラリスト
>「自然愛好」:そう生まれた者はそのままに生きていけたら良いという信条を持つ。人も獣も妖怪も互いに住み分け共存出来れば…そんな理想を夢見ている。

【称号】
>「雷の国の姫大名」:雷の国でも有名な女性君主。…もう、姫って歳でもない気がするんだがなぁ。
>「妖狂い」:己が妖怪趣味が為に国政を歪めていると非難する声も内外問わず今だ根深い。


612 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 21:42:43 IXRQC/ZI
NAME:「キン肉スグル」(原作:キン肉マン)
属性:土
クラス:「大名」 サブクラス「レスラー
種族:超人

・経歴:
土の国に代々領地をもつ大名家の二男。
長兄が出奔したため父の跡目を継いだ、と周囲からは思われているが国内での評判は非常に高い。
臆病な上に怠け者、辛い事からは挑むより避ける事を選びがちな彼だが真に誰かが困っている時、あと先を考えずに助けの手を差し伸べる。
生来の仁徳をもって人々を守り、支え続けたその行いは実の両親と再会し、継承権を持つにいたった際に周囲から多くの祝福を受けたことでも明らかである。
その後、実際に嫡子となるべく教育を受けたり、あるいはそれに異議あるものと『OHANASHI』したりして、現在の大名という位に至る。


╋<国家装備>╋
「超人部族」:彼に代表されるキン肉族は生来頑健な肉体を持ち、また筋肉が非常に付きやすい。
        また、「火事場のクソ力」と呼ばれる摩訶不思議としか言いようのないパワーを発揮し、常時では考えられないスペックを発揮する者も多い。
        彼らの存在は修羅、水、雷、火の四国に囲まれながら一国を維持するに足りる武力となっている。
「ミート」:キン肉マンの守役とされる名参謀。彼の頭脳、戦略眼、知識はずば抜けており、<超人部族>の運用においても常に最大効率を発揮出来るように采配する。
「名肉の里」:峻嶮な山々が多い土の国だがその山々に住まう獣たちの肉質は非常に良いとされている。
        また、昨今はキン肉スグルなど超人戦士たちが興行的に行う「超人レスリング」によって山々の一部が平らにされ、一部地域では牧畜を行えるように整備が行われている。
        これらの食肉は鉄の国へ輸出され、外貨や土の国で栽培し難い穀類等の獲得のために使われている。


【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「超人レスラー」:脅威的な肉体強度を用いてショー的に格闘技を行うものである証。
       →「正義超人」:ショー的にいえばヒーローの役割を持つ者である証。
                 それと同時に平時であっても弱きを助け、強きを挫く弱者の味方としての行いを為す者である証。
                 アライメントによる好悪の判定が常に発生する。

【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「アレクサンドリア・ミート」:名参謀にして相棒。二人で一人と言っても過言でないほど長い時間を共に過ごした股肱の臣。
                  彼の持ちうる見識をおのれの物として使用可能である。
                  別名、外付け良識回路ともいう。
                  【<交渉術>、<政治知識>、<経済知識>、<科学知識>内包】
>「カメハメ流レスリング」:超人レスラーとしてあちらこちら旅をしていた頃に出会った老レスラー【カメハメ】より授かった戦い方。
                ショー的な戦い方は勿論の事、実戦においても通用する”殺人技”の多くを内包しており、実際にこの戦い方を用いて多くの妖怪を彼は撃破している。
       →「48の殺人技」:凄まじいまでの脚力によって発揮される大ジャンプから地面へと相手を叩き落とす系統の技が多い文字通りの”殺人技”の数々。
                   超人と呼ばれるほどの強度を持たないヒト種に使えば間違いなく死に至らしめる奥義を備えている。
       →「52の関節技」:カメハメが得意としていた人体構造を把握した上で効率よく対象の肉体を破壊する関節技の数々を修めている。
                   相手に死を望むに足りる苦痛を与えながらじわじわと締め上げる戦慄の技ばかりがあるが、本質はそれら関節技の解除法をも身につけ、身を守ることにある。
>「フェイバリットホールド」:キン肉マンが決着をつける際に放つ奥義の数々。
       →「キン肉バスター」:別名五所蹂躙固め。全身を拘束した上で跳躍→着地による衝撃を利用して相手の肉体を粉砕する殺人技。
       →「キン肉ドライバー」:別名疾風迅雷落とし。相手の両手両足を封じた状態で脳天から地面へと叩きつける殺人技。
                     当たり前だが掛けてのキン肉マンの重量も加算されて繰り出される以上、その威力は計り知れない。


613 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 21:43:51 IXRQC/ZI
>612の続き

>「超怪力」:常識離れした怪力を発揮する。
>「巨大化」:ニンニクを食べると巨大化する。
>「迎撃態勢・肉のカーテン」:常に死に備える、死地となる場所にいれば既に体は回避に備え、奇襲でさえもその結果への覚悟と準備を間に合わせる。
                  奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

【特徴スキル】
>「ブサイク」:キン肉族は伝統的に悪魔払いのためにマスクを被り、生涯の伴侶以外にその素顔をさらさぬ掟がある。
         そのマスクも神の意によってきまる、という建前で誰もがクジ引きで決められるのだが彼が引いたマスクはそれもう目も当てられないブサイクなマスクだった。
>「火事場のクソ力」:人間が本来無意識に行っている脳のリミッター制限をある程度意識して解除することが可能である。
        →「ド根性」:気合と根性であらゆる盤面でも一度だけ食いしばって耐える。
>「愛」:他者への愛を持つ。
     それ故に彼は困っている相手がいれば、それがかつての敵であろうとも分け隔てなく手を差し伸べてしまう。


【称号】
>「愛されるバカ殿」:他国からは頭の足りない殿と見られるが民からの信頼は厚く、好かれている。


614 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 21:55:30 IXRQC/ZI
大名案難しい


615 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 23:17:00 FMTPBmZ.
NAME:「大井」(艦これ)
属性:水
クラス:「大名」 サブクラス「雷巡」
種族:メンタルモデル(解体済み)・混血(妖怪)
・経歴:元波濤のメンタルモデルという前代未聞の異色の経歴を持つ雨の国の大名。
    雨の国は水没した機械文明の遺跡ビル群が多く残り、それらに手を加えてそのまま使い、
    水没し機械狩りを逃れた遺物からサルベージされた技術により機械や製薬業が発達している。
    ただ、それの恩恵を受けられるのは上流階級のみであり、はっきり言って下層階級はマッポーの世の中である。
    スラム街等では道に強姦された少女の死体が落ちていても誰も気にせず、孤児達が鼠の死体を取り合う…
    そんなスラムで彼女は生まれた。
    元は美しい事と混血である以外普通の母を道楽者で有名だった先代大名の息子が強引に手を出し凌辱し、
    醜聞を隠すため大名が妊娠中の母を社会的に抹殺しスラム街に落とした。
    控えめに言っても地獄絵図であるスラムで母は幼い頃死に一人生き抜くために力を求めて、
    桜皇横断し、ビルディングに流れ着きメンタルモデルになった。
    しかし、父親の一族が急に自分を残し全滅した為、家を残す為に家臣団が彼女の存在を調べ上げ、
    波濤まで来て何度追い返されても土下座して頼み続けて何とか大名になってもらった。
    尤も、彼らが予定してた可愛いお神輿ではなく豪腕をぶん回す改革者が爆誕したのだが…
    自分の派閥を作り上げ、コネが蔓延していた軍の再編に着手し、腐った官僚を見せしめに粛清しまくった。
╋<国家装備>╋
「官僚組織」:彼の国は、試験によって選抜された官僚たちによって行政機構の安定が図られている。
        …はずなのだが、腐敗が進んでおり近年改革派により物理的に首が飛ぶ者が増えている。
        「ねぇ、証拠ある奴だけでも根切りにしたら国が回らなくなるほど腐ってるんだけどどうなってるの?
         他の国だとこれ斬首ものだと思うけど代わりがいないしな〜、あ〜掃除したい首挿げ替えたい」
「技術開発研究班」:遺物からデータをサルベージし技術開発する組織。
             重要部署ながらもないがしろにされていたが改革で支援を受け成果を上げ始めている。
「機巧部隊」:軍の再編に伴い新設された遺物からサルベージした技術によりコピー生産された兵器を扱う部隊。
       →「ユークリッド」:海上戦力の要として配備された水陸両用ホバー戦車。
                       あちこちに遺跡が沈み駆逐艦等の大型の軍艦が物理的に侵入できない雨の国では
                       強力な兵器で、徹底的なユニット構造化により整備性も高く、機動力火力とも申し分ない。
                       諸島間警備戦力の主力として配備が始まっている。
       →「ボール」:球状の潜水ポッドで水中作業用機。
                 構造がシンプルで生産性が高い。戦闘もできるが海底遺物回収用でありあまり強くない。
            →「フィッシュアイ」:ボールの戦闘仕様機種、大型クローやリニアスピア等火力や機動力を強化した
                            反面、扱いが難しい機体になってしまった。
       →「クリサリス」:航空戦力である大型機巧。対地攻撃に高い性能を発揮する攻撃ヘリ。
                 反重力装置やリニアカノン等充実した装備と性能を誇るが生産性や整備性が低く、
                 極々少数が重要拠点に配備されるにとどまった。
       →「ファントムシップ」:古くから研究されていた波濤のメンタルモデルに似た戦船開発計画
                    メンタルモデルとは根本から原理が異なり遺物からコピー生産された投影機を
                    適性ある女性の体に組み込む事で水を媒介にその場で軍艦を作り出し運用する。
                    船そのもの性能はメンタルモデルに敵わないがこちらは破壊されても
                    魔力が持つ限り復元でき、尚且つどこにでも現れる事が出来る。
                    現在試作段階であり、機能を限定し大名本人が使用している。


616 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 23:17:27 FMTPBmZ.
                    これの完成は外洋への航路確保の悲願に繋がるため開発を急がせている。
「諜報組織」:例によって腐っていたので大掃除中、刺客とか送り付けてくるが返り討ちにしている。
        雨隠れの里とも関係してたので仲はあまり良くなく改革案を早く出せとせっついている。
        「自分の利益と正義をはき違えるバカをこんな仕事に就けないでよ…」
╋<装備>╋
「家臣団」:上が腐ってた割にまともな家臣団。彼女に絶対の忠誠を誓い無茶振りをさばき続ける。
       かつての主君を諫められなかった後悔を二度としないために
「六花弁」:内外から集めた信頼できる優秀な六人の側近兵士であり護衛。
       とても優秀なのだが男女比率が1:5で美少女が多く残る男子も中性的な美形なのであらぬ疑いが…
       「姫様、その性癖はともかくこういう事は…」「しばくぞ」
「常備薬」:技術開発班が全力で作った常備薬。主に胃薬、栄養ドリンク、眠気覚まし等。
【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「改革者」:腐った国から膿を出し、下層階級にも利益が回るよう改革を始めた称号
        様々な支持を得るが、性急な改革故敵も多くなる。
>「混血(妖怪)」:妖怪との混血である事を示す称号。魔力や身体能力が極めて高くなる。
           その代わり、妖怪を敵視する者から敵意を向けられることがある。
>「レズ」:同性愛者である。公言している
【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
          いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「機巧知識」:機巧に対する知識。細かい部分はともかく基本は知っている。波濤で興味を覚えて学んだ。
>「カリスマ」:偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。
>「軍勢指揮」:波濤でメンタルモデルをやっていた時に提督に教えてもらった戦術指揮能力
         軍勢同士の戦いにおいて優位に状況を持ち運べる。
>「危機察知」:スラム街でいつ襲われるか分からない環境下で培った危機察知能力
          人の悪意には特に敏感に反応し危機を防ぐ。
>「水淵陣の術」:大名家が持っていた血継限界で地面に魔力を流し水のよう抵抗を無くし沈める術。
             本来は落とし穴程度の術だが、応用して壁抜けをしてたまに城から抜け出している。
       →「水淵奈落陣」:妖怪との混血の為か歴代最大の効果範囲を誇り、反乱兵の大隊をまとめて沈めた。
>「水雷撃の術」:投影機を使い水を媒介に魚雷を作成し撃つ。「水淵奈落陣」との併用により地中から攻撃できる。
>「妖魔化」:魔人の化身化に近い能力。今まで制御出来てなかったが投影機を併用することで制御できるようになった。
        彼女のものは巨大な八つの頭を持つ水蛇のような姿になり、この形態の雷撃は波濤の戦艦すら落としえる
        また、一部だけ出すこともでき、暗殺者の雨の上忍を首一本だけ出してミンチにした。
(AAは深海棲艦化のやつでお願いします)
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。凄まじいまでの再生力、生命力を持つ。
【特徴スキル】
>「救済者」:虐げられてきた弱者を救おうという強い意志。例え、命を危険にさらそうと彼女は歩みを止めないだろう。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「ノンケっち」:昔強姦されかけて男性が苦手だが実は完全なレズじゃなく運命の相手を見つけたら男になびくだろう。

【称号】
>「雨の国の大名」:鉄の国でも有名な大名である。

雨の里の水没したビル街が印象的だったのでサイバーパンク風味に。
AAはユークリッド(種死)ボール(ガンダム)フィッシュアイ(宇宙世紀その他)クリサリス(メタルギア)です。
ファントムシップは戦艦少女もアズールレーンもAAが無かったので開発中に…


617 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 23:21:09 Aa3y5JdA
NAME:「司馬遷次郎」(鋼鉄ジーグ)
属性:土
クラス:「大名」 サブクラス「考古学者」
種族:純人種

・経歴:雷の国で嘗ての桜皇の姿を研究している大名の男性。
大名としての手腕や考古学者としての造詣の深さは当然だが、嘗て桜皇で使われていた機人(サイボーグ)技術の設計等もできる天才。
しかし機人技術の復活の為にとはいえ息子を本人の意思とは関係無く無断で機人に改造するマッドでもある。一応理由はあったらしいが。
ただ彼のお陰で四肢の損失をするような大怪我をしていた者たちがまた働けるようになったり、兵士の質も上昇したのは事実である。
時折何かやらかしては、またなにかやったかと住民がため息をつくのがよく見られる。

╋<国家装備>╋
「機人技術」:彼の国には一目で分かる機械の手足や、一見普通の見た目の様な機械の身体を持つ者達が大勢いる。
       その代表として(無断で改造された)司馬宙が存在する。
「機人兵団」:彼の国は機人で構成された大部隊を有している。彼らは死亡していなければ何度でも失った者を機械に変えて戦場に舞い戻る。
「国営図書館」:彼の国には国が運営する巨大な図書館が存在する。嘗てから現代まで、様々な情報が揃っている。ただし簡単に見つかる訳ではない。
「交易組合」:彼の国では商業活動が激励されており交易商人達の活動が非常に活発だ。

╋<装備>╋
「銅鐸」:パッと見た感じただの銅鐸のようにも見える機械の一部。鏡の様な機械の残骸と共に発見された魔動文明時代の遺産。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「考古学者:桜皇」:古い時代の事に関する深い造詣を持つ者の称号。
           特定の時代に対しての知識判定に大きな補正を受ける。

【所持スキル】
>「我が願いは未来の為に」:目指すべき未来をその脳裏にしっかりと思い浮かべる事ができる。
              その未来に辿りつく為になら何でもしよう。それが外道と言われる行為でも。
              わかってくれとは言わない、だがこれが必要だったんだ。
>「賢者の英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
       →「数学知識」LV N/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「考古学」:過去の時代における文献や出来ごと、それらに対して歴史を知っており、
              前後の時代情報から抜け落ちたものも推理することが出来る。
       →「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
               いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名としての嗜み。
       →「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。
              それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
          それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
          戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。


618 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 23:21:30 Aa3y5JdA
【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
      それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
      彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「マッドサイエンティスト」:彼は所謂マッドだ。彼が何かをする時、時折飛んでも無い事をなす。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「雷の国の大名」:彼は雷の国の大名である。


619 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 23:23:24 gqpbBJC.
雨隠れの里はあるけど、雨の国なんてあったっけ?


620 : 普通の名無しさん :2017/10/21(土) 23:38:53 FMTPBmZ.
無いなら採用されないだけだな。
地図にない小国もあるってGMも言ってたからあると仮定して作った。


621 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 00:20:38 PfyOgBDg
NAME:「白鬼院 凛々蝶」(妖狐×僕SS(いぬぼくしーくれっとさーびす))
属性:冥
クラス:「大名」 サブクラス「呉服商」
種族:鬼人

・経歴:
旧都に居を構える白鬼院家の現当主。
実家は大名として極めて異例の商家あがりであり、桜皇で最も古くから続く呉服屋。
取り扱う品の良質さも折り紙付きで、桜皇を代表する老舗となっている。

凛々蝶自身は大名らしくもなく武技や戦術といったものは嗜み程度に留めており、専ら経営に注力している。
桜都ではなく旧都に変わらず住み続けるのも、保守的な家風の表れ。
そのため温厚だが同時に臆病な一族であるともされ、侮る者も少なくない。

―――が、それはあくまで対外的な話。
その正体は先祖返りを果たした鬼人であり、並の人間ではとても歯の立たぬ力を備えている。
仮に武技に優れずとも、その力だけで十分な脅威となりうる者。
白鬼院の名が示す通り、大本は雅を好む奇特な鬼が気紛れに興した家であり、
それが長い月日の果てに社会へ馴染んでいった結果である。

ちなみに本人はと言えば、鬼人にありがちな荒々しさとはかけ離れた生真面目で可憐な少女。
しかし自分の気持ちを出すことが大の苦手であり、結果として相手に対し過剰なまでに高圧的な態度を取ってしまう。そして後で思い返して凹む。
性根は心優しく行動自体は気遣いに溢れているのだが、言動だけで大幅に損をする性質。
なお商売や交渉はそつなくこなせるあたり、何故私事ではああなってしまうのかと周囲の人間は首を傾げるばかりである。

╋<国家装備>╋

「旧都」:かつての首都であったが、現在は政治的役割がほぼ全て現桜都に移っている。
     しかし当時から続く伝統や活気は健在であり、文化面で非常に優れている。
「都会」:桜皇の中で有数の都会であり、物も情報も人も大量に集まる。
「妖都」:その一方で、首都でなくなってから妖の一派も多数紛れ込むようになっている。
     白鬼院家は、そちら側の者とも太いコネクションを持つ。
     …とはいえ大半が人と交われる程度には温厚な者ばかりなので、脅威度は低いとみなされている。

╋<装備>╋
「薙刀」:武器としては上の下だが、繊細な装飾の施された美しい薙刀。武家の娘憧れの一品、好評発売中。

【称号スキル】
>「旧都大名」:旧都に居を構える大名の一族。
>「呉服商」:普段着から礼服、浴衣まで幅広く取り扱う老舗の呉服屋、その当主。
>「鬼人」  :鬼を祖先に持ち、先祖返りを果たした者。強靭な肉体を有する。


622 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 00:21:24 PfyOgBDg
>>621続き

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5 :政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
               いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。
        それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「帝王学」:旧都の大名として叩き込まれた汎用知識及び経済学。
>「記憶術」:訓練によって身に付けた大量の物事を暗記する技能、顔と名前、書物の言葉すらも意識して記憶に焼き付ける。
        理解に時間はかかるものの、一度覚えた物事はまず忘れない。
>「交渉術(偽)」:自身の知識と相手の観察、そして数字的な判断から相手の納得を引き出すビジネスライクな交渉に長ける。
           一方で感情を加味したファジーな判断は不得手であり、通常の交渉術よりランクは低い。
>「鑑定眼(装衣)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
            特に対象の服装や装備からの読み取りは正確無比。
            身に着けている物は、時に本人の口よりも雄弁だ。
>「針子」:裁縫や衣類の直しなど、一通りの針仕事を高いレベルで習得している。
       基本は経営側だが、これぐらいはできなくてはな。
>「カリスマ」:偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。

>「武芸の嗜み:薙刀」:各種教育の一環として身に着けた薙刀の扱い。
               スジは悪くないが、あくまで作法の習得といざという時の護身を重視しており、
               殺し殺されの戦に本来用いるべき技ではない。
>「鬼種の魔」:その血に眠る鬼としての形質を発現させ、身体能力を大幅に跳ね上げる。
     →「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
     →「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。


【特徴スキル】
>「桜皇撫子」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。黒髪ロング小柄スレンダーは正義。
          交渉判定が一段階有利になる。
>「ツンしゅん」:プライベートでの会話が苦手で、思わず相手を見下したような態度で接してしまう。
          そして後で凹む。
          かつて鬼人として冷遇されたことによる人間不信が遠因だが、現在は縁に恵まれたこともあり、改善しようと鋭意努力中。
          (「狐の婿入り」によりデメリット軽減中)
>「インドア派」:読書や音楽を好むインドア派。
>「文筆家」:自身の感情表現として、しばしば手紙などの文章を好む。
        時にそれは詩のようでもあり、読む者の胸を打つ。
        ただしたまに黒歴史と化す。ぐふぅ。
>「貧乳まな板・胸部的な」:わかってない! お前全然分かってないよ、まな板の凄さをさ!
                 回避力と空気抵抗が軽減される。着物も似合う。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。


>「狐の婿入り」:狐尾人の男と契りを結んだ証。
           孤独に苛まれていた独りと独りは、いつしか互いにとって救いとなり、そして二人になった。
           決して離れはしない。―――死が二人を別つとも。

【称号】
>「呉服屋の女将」:老舗の呉服屋を若くして切り盛りする少女。
>「旧都大名」:旧都に居を構える大名の一族。


623 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 00:22:32 PfyOgBDg
>>621-622の関係者

NAME:「御狐神 双熾」(原作:妖孤×僕SS)
属性:火・光
クラス:「シークレットサービス」 サブクラス「妖剣士」
種族:狐尾人

・経歴:
凛々蝶に仕える護衛兼使用人――SS(シークレット・サービス)。
主人の側仕えとして恥じない程度に彼も位が高い家の出ではあるが、彼本人は奉仕を楽しんでおり、
主人に尽くすことを至上としている。
その様は他の大名より「白鬼院の犬」と揶揄されることすらある、絶対的な忠臣。
犬呼ばわりすら悦びを持って受け入れている節がある。

…当然そんな忠誠がタダで築かれたわけもなく。
八尾という突然変異的に強大な力を持って生まれた彼の救いとなったのが、凛々蝶その人である。
互いの家で疎まれ、冷遇されていた二人が紆余曲折の果てに通じ合い、互いの孤独を埋め合うに至った経緯がある。
対外的には主従だが、実情がほぼ恋人のそれであることは公然の秘密。

彼自身は凛々蝶に輪をかけた人間不信であり、物腰の柔らかさと裏腹に性格は非常に計算高い冷血漢。
相手に合わせて喜ばせることは得意だが、本人の情緒は未発達で感情というものへの理解が浅い。
そのくせ愛情は深いので、凛々蝶への愛情表現は過剰かつ微妙に歪んだものとなりがちで、しばしば周囲をドン引きさせる。

能力自体は極めて高く、日常の雑事をそつなくこなす上に護衛としての戦闘力も高い。
有り余るオドを用いた幻術は攻守両面において強力の一言。

╋<装備>╋
「桜皇刀」:白木拵えの刀。切れ味に重きを置き、一撃を確実に致命傷へと届かせる。
       反面打ち合いには弱い。
「メロン(防腐処理済み)」:思い出の記念品。食べろよ。

【称号スキル】
>「シークレットサービス」:主人の側仕えとして様々な技能を獲得している証。
>「狐尾人(八尾)」:一族から突然変異的に生まれた八尾の狐尾人。
            常軌を逸したオド内包量を持って生まれた。


624 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 00:22:52 PfyOgBDg
【所持スキル】
>「シークレットサービス」:主人の側仕えとして日常の雑事や護衛をこなす、そのための技能を一通り備えている。
                …ちなみに本来のSSとはただの護衛でしかなく、そこまで世話する仕事ではない。あれ?
>「謀略」:口車や立ち回り、人脈などを用いて自身の望む方向へ事態を動かすためのスキル。
       培った対人観察眼と話術、虎視眈々と蓄積した知識・技術の為せる業。
        →「観察眼」:物事を観察し、理解する。特に人、それに関わる事柄に関してはとても鋭い。 
              そうしなければ生きていられず、自由は掴めなかった。
        →「儀礼礼法」:自身も貴族であり、また主に仕えるにあたって不足のない礼儀作法。
               上位階級の人間への不快感やペナルティを軽減する。
        →「房中術」:性行為で相手に喜びを与えるための手練手管。
                …こういうことも、必要だったのです。
        →「帝王学(偽)」:自由を求めて這い上がる過程で得た、幅広い汎用知識。

>「幻術」:相手を幻惑するための術。
       八尾分のオドと、双熾自身の「相手に合わせる」感覚を組み合わせることでえげつない効力を発揮する。
     →「狐火」:光属性による幻と火属性による熱を組み合わせた、幻術の応用。
            ブラフと本命を織り交ぜることで相手を幻惑・攻撃する。
     →「変化」:自身の姿を変える、増やす、消す。姿すら変幻自在の化け狐。
>「暗殺剣」:一刀の下に仕留めることを目的とした剣の扱い。
        相手を惑わせ、その隙に急所を切り伏せるための必殺剣。
>「妖狐肢体」:魔性を宿す狐尾人の肉体。しなやかで、美しく、妖しい色気を纏う。
         その造形は相対するものを惹きつけ、惑わしてやまない。
>「我が身は主のために」:自身の救いたる主に心酔し、主の為とあらば限界を超え、命さえ捨ててみせる。
                【白鬼院凛々蝶が生存する限り、「修羅道」と同等の補正に加え「天上天下唯我独蔑」を獲得する】
>「ストーキング」:意中の相手を常に視界へ捉え、一分の見落としもなく観察し、理解しようとする、愛ゆえに。
           ※ストーカーは犯罪です。

【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
          交渉判定が一段階有利になる。
  ピュアブラック
>「天然黒」:手筋の冷酷さ・容赦のなさとは裏腹に、本人の情緒は未発達。
        つまりは生まれ持った腹黒さであり、故にこそのピュアブラック。
>「ヤンデレ」:男のヤンデレはシャレにならない。
>「感情不理壊」:彼は人の感情を上手く理解出来ず、実感することが出来ない
>「天上天下唯我独蔑」:彼は隣に何より尊いものを得て、救いを、幸福を実感した。
               だからこそ汚れ切った自身の過去を蔑み、いくら愛を抱こうとも自分から触れることができない。
               周囲に目を向け始めたからこそ痛み、愛しているからこそ近づけない。
               幸福は彼を傷つける刃としかならない、彼は幸せになればなるほど自分の心を縛るだろう。
               修錬関連及び強敵に挑む際におけるデメリットを軽減し、代償として生涯幸せが痛みとなる【狂気】

【称号】
>「白鬼院の犬」:白鬼院凛々蝶に絶対の忠誠を誓う。周囲からの蔑称、本人にとっての勲章。


625 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 00:41:52 fOcdzM.Q
NAME:「アルタイル」(原作:Re:CREATORS)
属性:鉄・水
クラス:「大名」 サブクラス「錬金術師」
種族:混血

・経歴:
純人種の父と妖怪の母を持つ雷の国の大名。
気は優しいが軟弱な父から強引に党首の座を奪い、母ともども田舎へ放逐した下剋上の姫、と対外的には思われている。
その実、キナ臭くなって来た現在の状況では父と母は乗りきれないと判断しての当主交代である。
そのことを家臣団も良く把握しており、当の父母ともに理解している。
そのため親子間の仲は良好である。
当人が混血であること、また当代の雲隠れの人柱力は良く尾獣を抑えていることもあり、比較的妖怪や混血に対しても融和的な政治を行っている。

╋<国家装備>╋
「人種の坩堝」:かつては迫害される人々の避難場所、という形で始まった高山地域の国だった。
          それ故にそこに住まう人々の種類は多岐にわたり、人であるか否かに関わらず、そこで営む人々すべてが安らかに暮らせる国である。
「雷迅卿の騎士団」:雷属性に長けた戦士達で構成された騎士団を擁する。
             自国内で落雷による被害を受けずに立ち回ることが可能であり、それ故に自国防衛において非常に有利な判定を行える。
「恐るべき技術者集団」:とある国、とある地方においては禁忌とされ、異端とされた技術・技能を研究する者たちであっても受け入れ、発展してきた過去がある。
               鉄の国などでは外道・非道と呼ばれるものでアレ、国に有益なら許容される側面がこの国には存在する。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「”円奏”の錬金術師」:既に一流と呼ぶべき技量をもつ錬金術師である証。
               瞬時に無数の剣を練成し、自在に操り己の尖兵と化すことが可能である。

【所持スキル】
>「我が身は父母のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
                  この身の全ては父と母のためにある。
>「魔術師」 LvN/5」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える
       →「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る2章魔法まで可能。
       →「魔法陣形成」:練成された剣を用いた魔法陣を形成し、次なる術式へと繋げることが出来る。
              →「楽章」:彼女は魔法陣を組み合わせることで多種多様な魔術を行使し、操ることが出来る。
>「カリスマ」:彼女は生まれながらに他者を傅かせる覇気を持つ。
       →「人心掌握」:彼女は他者を見、適材適所に配置することで効率よく組織を運用することが可能である。
>「戦術眼」:あらゆる状況下において冷静に分析し、次なる一手を選択・実行することが出来る。
>「英才教育」:幼い頃から時代の担い手として必要であろう知識や儀礼を学び、修めて来た。
         【<政治知識>、<礼儀作法>内蔵】
>「鑑定眼(真)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
       →「悪魔の囁き」:対象の心の弱い個所を見抜き、的確にそこを射抜くような言葉を選び、交渉を有利に運ぶことが出来る。

【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
       →「マザコン」:母に恥じぬ、母が誇れる己となるために彼女は常に研鑽を忘れず努力し続ける。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。


【称号】
>「軍服の姫君」:常日頃から軍服を纏い、冷笑を浮かべる姿から渾名された。


626 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 01:06:20 qgAstu4Y
NAME:「島津忠良」(AA:島津義弘(戦国BASARA))
属性:雷
クラス:「大名」 サブクラス「武士」
種族:純人種

・経歴:修羅の国の大名をしている老齢の男。
     元は大名の分家の家系で生まれた存在であり、本来であれば仕える運命であった。
     しかし、宗家の跡継ぎが次々と病死し、宗家家督を巡る内紛が勃発、最初は介入せずであったが、
     続く内紛に危機感を覚え介入、見事内紛を収め宗家家督を継ぎ良く国を治め、領土を拡大した。
     今も大名であるが何時隠居していいように殆どの実務を後継者や家臣団に任せ、自分はご意見番の立場に終始している。

╋<国家装備>╋
「農業国家」:彼の国は農業生産に力を入れており、食料などが豊富である。大地の恵みが国の基だ。
「過酷なる国土」:彼の国は自然災害が多い過酷な環境の場所に存在する。だがその環境こそが領国の民を強く逞しい人々へと成長させ、
           多くの恵みをもたらすのだ。
「武士団」:侍とは似て異なる戦闘集団。過酷な環境と激しく厳しい鍛錬を乗り越えた修羅達である。
「工業組合」:彼の国では工業活動が農業と同じくらい激励されており高い生産力を誇っている。
「いろは歌」:団結する精神・互いに教えあう精神を説いている歌。この国ではこの歌を規範とした教育が行われている。

╋<装備>╋
「斬岩剣 青嵐」:岩すらも斬り落とす大剣。普通の人間ではとても扱えない。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「武士」:侍と似てしかし異なる者達。武士としての作法、心構え、政治知識等を叩きこまれている。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。

【所持スキル】
>「我が修羅の生き様」:彼の生き様は常に戦いと共にあり、その度に戦を戦闘を己が血肉とし己を高めて行く。
                そしてまだこの身は朽ち果てずに稼働する、ならばまだ止まってなどいられぬよ。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「島津の兵法」:島津に受け継がれる戦術であり戦略、彼はそれを十全に理解しており、あらゆる戦争において優位に物事を運べる。
       →「釣り野伏」:寡兵で大規模の敵を殲滅する戦術。一つで部隊を複数に割き、囮部隊である「釣り」と伏兵である「野伏せ」に分け、
                敗走を装った「釣り」を追撃してきた敵部隊を「野伏せ」で包囲殲滅する戦術。難易度が高い戦術である。
       →「鼓舞」:一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
       →「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。優れた将はその肉体性能よりも頭脳の回転によって
                 戦場の流れを支配するのだ。
       →「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握する。地の利の不利を軽減する。
>「王道楽土」:彼の国は彼と配下の者たちの努力により行政が安定しており、豊富な収入や収穫を望むことが出来る。
>「活殺自在」:彼は誠心により人を生かし働かせる術を心得ている。心こそが、人を生かすも殺すも自由な存在なのだ。


627 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 01:06:49 qgAstu4Y
>「示現流」:初太刀から勝負の全てを掛けて斬りつける『先手必勝』の鋭い斬撃が特徴な剣術。
        しかし彼の場合は多くの戦いを経てアレンジされている。
       →「蜻蛉の構え」:攻撃をより正確に当てるための構え。構えたまま攻撃も可能。
       →「示現流 撃昌」:前方宙返りから叩き込む強烈な回転斬り。
       →「示現流 喝破」:気合の一喝で周囲の敵を吹き飛ばす。
       →「示現流 連獄」:全身全霊を込めた連続叩き斬り攻撃。
       →「示現流 天雷」:大剣に雷を宿して、攻撃力が上昇し攻撃範囲を拡大させる。
       →「示現流 断岩」:空前絶後の威力を誇る比類なき一閃。防御すら打ち破り一撃の下に葬り去る奥義。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
             ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「迎撃体勢:老練自然」:常に戦いに備えるを超越し、戦場と日常の境目すら存在しない自然体へと到達した極致。
                例え身内に、仲間にきりかかられようとも反応するだろう。
>「戦闘続行:修羅」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く修羅の精神。

【特徴スキル】
>「老いてなお盛ん」:老齢に達してもなおその体は衰えを知らず、若き日より更に磨きがかかっている。
              オイはまだまだ若か!
>「酒豪」:酒に強く、どれだけ多く飲もうとも、度数の酒を飲もうとも酔わに。
>「円熟精神」:長い人生を送り様々な経験を積んだため精神的に円熟している。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「人間の如く」:敵わないと決めつけるのは愚かな事だ、出来ないのなら成長すればいいだけのこと。
           弱さを乗り越え刹那の早さで強くなれ、人間にはそれが出来るのだから。【白鳥の如くの上位スキル】

【称号】
>「鬼島津」:容赦なく相手を切り捨てることから付けられた。


628 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 03:44:21 Fp8QdBW.
>>609の修正 備考とか書き足し

NAME:今川 彦五郎(ニックネーム:ウッジ) (AA 戦国妖狐:足利義輝orギュメイ将軍(ドラゴンクエストⅨ))
属性:幻風(景)
クラス:「剣豪」 サブ「大名」
種別:純人種(桜皇人)or半妖
異能カテゴリー <ハヌマーン><バロール>
・経歴
雷の国の大名の一人。戦極時代に没落した今川家が逃げのびた雷の国で再興を果たした家に生まれる。
大名として厳しく教育され育つが、剣の腕や文化方面には秀でるものの、内政や大人数を要する用兵においては
並以下の才であった。なので文化方面での活動を積極的に行い、国内の殺駆リーグを盛り上げ
和歌や歌の活動の場を作り、また剣術や格闘技の修練を奨励し自身も剣を振るい腕を磨いていた。
元服して数年後には稼業となっている各国への漫遊に出て他家との交流を深め繋がりを増やしている。
近年ではエクスデス=さんと桜皇の前で殺駆を披露したり火の国と仲良くなっている。

╋<国家装備>╋
>「雲隠れの国」:歴史の敗者や妖怪、追われた者が集まり国を成した国家で妖怪にも寛容。
           基本的に出て行く者も外部から来るものは拒まない。
>「資源国家」:多様な資源を埋蔵している山脈と属性汚染によって欝蒼と茂る森林を保有している。
>「山岳兵団」:忍者を主軸とした山岳戦闘に特化した軍事組織を編成し国を守っている。
>「AI様の加護」:何処かのジェスターが山の中に置き去りにした特殊なAIユニットを見つけた落人が村を起こし国になるまでに至った。
          だめんずAI様によるスパルタによって国の運営が支えられてきたが、最近はAI様が居なくても国が回る様になってきた。
>「メリケン文化」:桜皇のその他の国と一線をかくす文化が反映している。プロレス・スモウ・和歌・ラップとか格闘技が盛ん。

【所持装備】
>「三日月宗近」:暗黒平安時代に作られた刀の一振り。最も美しいと評され、そして物すごく頑丈だ。
           戦極時代にこの剣を使っていた戦極大名足利義輝のニンジャソウルを宿し妖刀化している。
           よく鳥になる方法を模索している。
【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「剣豪」:剣の道を進み剣術に優れた者である称号。
>「今川流」:戦極時代の剣聖の一人卜伝から教わった剣術に独自の研鑽を加え独自の流派としたものを継承している。
【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名としての嗜み。
         →「和歌」:特定の手順・文脈を踏み歌う歌を歌える。名手ともなればこれを魔術式として読み上げ魔法と成す【魔歌】
               歌いあげる歌は聞く者の心象に加え周囲をも振るわせる。
         →「儀礼礼法」:儀礼や祭典など格式の高い催しなど完ぺきにこなせる。また今は弱体化した皇家や華族等とも
                  付き合いが有り儀式のサポートを行っている。
         →「旅籠:駿府の館」:参勤交代時に道の道中に立てられた宿泊用の防衛施設の名残。その後も金策も兼ねて
                      だいたいの街道にある宿場にたてられている。堅牢な作りに加え格式の高い作りで
                      用心棒の先生方が常駐している。
>「殺駆」:サッカーの修練を積み卓越したウデマエを誇る。
   →「ファントムドリブル」:相手の真正面までドリブルすることで、人間が危険を感じたときにおこす一瞬の「危機感」と「まばたき」
                  の瞬間を狙って相手の横をすり抜ける。更に幻属性のマナとバロール・ハヌマーンの特性による補完で
                 消える様にすり抜ける。【内蔵:残像・空蝉・ライトスピード・偏差把握・一つの太刀】
>「今川流」:ト伝の剣の術理【当流】に長年の研鑽を加えた剣術を修練し納めている。当たり判定を操作してくる。
   →「兵法」:総合的な戦闘、戦争の仕方、地に合わせ用意する物、心の持ちようを学んでいる。
        →「瞳法」:瞳についての運用法や対策。瞬きの判別や両目の瞬きずらしたり、片目だけの運用による
               対忍者の瞳術対策を模索し納めている。


629 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 03:44:56 Fp8QdBW.
   →「一つの太刀」:体を無防備の状態にし隙に誘われた敵が打ってくると、その太刀先が我が身より一寸以上離れておれば見捨て
              五分以内に斬り込んでくれば、こちらから踏み込んで相手を斬る。これを一寸のはずれ、五分のはずれという。
              人は太刀先が一寸離れておれば恐怖を抑えることが出来ても、五分に接近すると反射的に身を引こうとする。
              その時、反対に踏み込み、密着するつもりで斬る。敵の太刀先を五分にはずし、必ず敵を両断できる
              間合いから全身の気力を一刀にこめ、天の時、地の利、我が身の技能の三段について見極めて、一撃で敵を倒す。
   →「魔人斬り」:垂直に乱れ一つない精密無比な当たりによる斬撃があらゆる障壁を割断し、突破する斬撃の究極型の一つ。
   →「空間圧縮」:眼前の空間を圧縮し距離を縮め対象を斬る。一寸先は闇。
   →「偏差把握」:重力の偏差を把握する事で周囲の物体の位置やその移動ベクトルを正確に認識する。
   →「瞬速の刃」:重力によって操る武器の速度や重さを増減させる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に
        判定ボーナスが付け加えられる。彼は逃げどき、負け時を見誤らない。
>「健脚」:諸国漫遊によって鍛え上げられた強靭な足腰を持つ。
【特徴スキル】
>「幻風」:幻属性のマナの操作に長け、特に風属性に対し大きく効果を及ぼせる。
>「カリスマ(限定)」:特定の競技や文芸において、偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。
>「七色の声」:音を操り自らの声を調整し会話に歌に合わせたものに変える事が出来る。
>「彼方からの声」:大気中の音声伝達力を操作する事で雑踏の中でも秘密の会話をしたり、遠くへ貴方の声を届かせれる。
>「裏切り者殺すべし」:去る者、立つ者の事は水に流そう。だが裏切り者てめーらは駄目だ。
>「英才教育」:殿、教育は義務です。
>「努力の才能」如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「黄金律」:彼には何かと金や財産となりえるものと遭遇する機会を得る。それは金銭だけではなく有力な人脈、コネクション
        それらもいずれ身を立てる黄金の輝きなのだ。
【称号】
>「漫遊大名」:過去に行われた参勤交代において裏切り者のニンジャを手見上げにした時以外のほぼ全てを
         参勤交代した経緯を持ち、そこから今現在も少数で諸国を歩き漫遊している大名の称号。
>「ファンタジスタ」:ファンタジックな性格に加え、ファンタジックなボールさばきで他のプレイヤーとファンを魅了する者の称号。
>「三十六歌仙」:和歌の名手である者の称号。

備考
 ギュメイ将軍のAAはここに有りましたttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1506796239/568-576
 ダブルクロス見ながら作成


630 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 08:37:46 bHx.arVw
NAME:「徳川光成」(グラップラー刃牙)
属性:金
クラス:「戦国大名」 サブクラス「徳川財団創始者」
種族:純人種

・経歴:
武芸者や強者を見聞することに血道を上げ、その支援に命を駆ける修羅の国の大名。
若い頃は修羅の国の天下無双隊の後方要員として活動し、その度重なる戦いの中で強者同士の戦いに魅了される。
大名となってからは一つでも多くの強者同士の戦いを見聞する為に、類稀ない金策能力とその手腕により「徳川財団」を設立。
強者が集まり育つように国の発展に尽力し、自分にとって理想の国となるよう活動してきた。
また江田島平八とは固い友情を結んでおり、「男塾・女塾」への資金援助等もしている。
現在は緊急時以外では殆どの実務を後継者や家臣団に任せ、自分は趣味の強者探求に没頭している。

╋<国家装備>╋
>「徳川財団」:彼の国では武芸者を支援する為に修羅の国最大の財団が作られている。
          強者達の闘争の為に財源を惜しみなく使い、新たな強者を探すべく広い情報網が形成されている。
          また生き場を失った武芸者達を受け入れ、新たな国の民としての橋渡しを行っている。
          これにより修羅の国は強者達が集まり、国民もそれに負けじと武芸に励んでいる。
>「国家金庫」:徳川財団は多くの大名貸しの元締めの一人である。豊富な資金から国の動きを見れる。
>「闘技連」:彼の国では強者達の公平な勝負の場として闘技場が経営されており、国民の娯楽として非常に賑わっている。   
>「交易組合」:彼の国では商業活動が激励されており交易商人達の活動が非常に活発だ。

【称号スキル】
>「戦国大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
          大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「徳川財団創始者」:徳川財団の創始者であり、総責任者である事を示す称号。
              大名貸しにより金銭を集め、強者達との人脈を広げ、情報網により多くの情報を取得する。
>「闘技連会長」:闘技場の総責任者である事を示す称号。
           強者達の戦いを見物しつつ、隠れ賭博の元締めとして金銭を取得する。

【所持スキル】
>「我が身は武芸者のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。
       それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「記憶術」:訓練によって身に付けた大量の物事を暗記する技能、顔と名前、書物の言葉すらも意識して記憶に焼き付ける。
        効率的に憶える、そういう人生を繰り返して来た。
   →「情報分析」:得られた情報から分析し、起こりうる未来を予測する。
>「観察眼」:物事を観察し、理解する。特に人、それに関わる事柄に関してはとても鋭い。
   →「人物鑑定」:ちょっとした会話及び仕草から、その人間がどのような人物か鑑定することが出来る。
             この歳になるまで多くの人物を見てきたゆえに身に着けた観察能力。
>「カリスマ!」:偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。
>「交渉術:老練」:あなたの言葉はあまりに匠で、するりと相手の心に入り込む。
            気づいた時には相手はもうこちらの思惑に乗せられている。
>「赤備え」:常に側で身を守る徳川財団で受け入れた強者達による近衛兵団。
       全員が彼に返しきれぬ恩があり、その命を捨てて戦い抜く屈強な修羅達。


631 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 08:38:12 bHx.arVw
【特徴スキル】
>「強者探求」:強者を見聞することが何よりも大好きで、強者同士の戦いをこよなく愛している。
         闘いたい者それぞれに相応しい好敵手を引き合わせる事、これこそ己の生きる意味と考える熱狂的な武芸ファン。
         強者達の戦いを一つでも多く見る為だけに、国を盛り上げ、金を集め、武芸者を全力で支援している。
>「金策の鬼」:金策においての天賦の才能。金の流れを読み、決して離す事がない抜群の嗅覚を備えている。
>「努力の才能」如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「黄金律」:彼には何かと金や財産となりえるものと遭遇する機会を得る。
        それは金銭だけではなく有力な人脈、コネクションそれらもいずれ身を立てる黄金の輝きなのだ。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才
>「愛国者」:彼は自分の国を、国民を、桜皇を深く愛し、強者が集い切磋琢磨する国になるよう尽力する。

【称号】
>「強者マニア」:強者を愛し、その戦いに魅了されし者の称号。


632 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 11:52:02 BMoXNI0A
NAME:「司馬宙」(鋼鉄ジーグ)
属性:風・雷
クラス:「機人闘士」 サブクラス「残虐闘士」
種族:機人(エクスマキナ)

・経歴:大名であり、考古学者であり、技術者でもある父に無断で改造された青年。
妖怪に襲われて本来ならば即死する攻撃だったのだが、無傷で居たうえに楽々妖怪を殴り殺した事により自身が機人となっていた事を知る。
勝手に機人に改造されていたことや、それのお陰で結果として無事だったことなどに苦悩をし、感謝共に怒りを父に感じている。
誰かを守る為に戦える力を得たのは感謝している。だが勝手に改造しないでくれとも思っている。

╋<装備>╋
「ジーグパーツ」:磁力を操る機械仕掛けの巨人となる為に必要なパーツ。特殊な磁場を纏い、弱い霊魂ならば触れただけで磁場にかき乱され霧散する。

【称号スキル】
>「機人闘士」:常人を遥かに超える身体能力を活かした戦いを得意とする称号。
>「残虐闘士」:相手の甲殻や手足、触手等を剥ぎ取り、引き千切る残虐にも見える戦いを得意とする称号。
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。
          生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。

【所持スキル】
>「妖怪と言うだけで十分だ!」:必要ならば無害と思われる妖怪が相手でも容赦無く倒そう。
                例えそれが敵味方から怪物だと罵られるような事であっても。
                だがあくまでも必要ならばであって、見境なく殺す訳ではない。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
                 バイクもだがちゃんと愛情を込めて整備すれば答えてくれるものさ。
>「チェンジ、サイボーグ!」:偽装を解き、戦闘形態であるサイボーグ宙へと変身する。
       →「ビルドアップ!!」:両手の拳を合わせてスイッチを入れ、鋼鉄ジーグの頭部へと変形。
                   更にジーグパーツを呼びよせ鋼鉄ジーグになる。
>「騎乗」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
      同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
      運転はわりと乗りなれてればなんとかなるからよ。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       →「粉砕」:外れた筋力と荒々しい使い方によって武具を破壊し、それと同時に敵を粉砕する。
>「高速機動」:機体の駆動リミッターを解除し、本来の機体で発揮し得る最大速度によって稼動する状態
        動作保証速度での動きを凌駕するが、
        この速度での動きを行ない続ければ熱量処理及び機体全身の磨耗が激しくなり、消費する。
        不十分な整備状態であれば破損すら起こりえるだろう。
>「戦闘続行:機人」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。
           その為の機械の身体だ!


633 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 11:52:22 BMoXNI0A
【鋼鉄ジーグ変形時限定スキル】
>「パーツチェンジ」:頭部以外ならば破損個所のパーツを分離し、新しいパーツに交換する事ができる。
>「ナックルボンバー」:組んだ両腕を磁力の反発で飛ばす鉄拳。磁力によって機動を操作可能。
>「ジーグビーム」:目から発射する光学兵器。
>「スピンストーム」:磁力エネルギーを竜巻状に発射。直線状にいる敵を薙ぎ払う高威力武器。
           並の霊魂ならば直撃しなくても致命傷を負う。
>「ジーグブリーカー」:敵をマグネットパワーで引き寄せ捕獲。更にその状態から磁力と怪力によって鯖折りするジーグの必殺。
            ジーグブリーカー!死ねぇ!!


【特徴スキル】
>「次はどいつだ!?」:戦闘中に所謂スイッチが入り易い。
>「勇猛果敢」:悪に折れぬ熱い正義の心を持っている。お前たちこそ全滅だ!!
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「鋼鉄ジーグ」:磁力を操る機械仕掛けの守護者、鋼鉄ジーグである称号。


634 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 13:25:12 jhrLIYGE
NAME:「グラハム・エーカー」(機動戦士ガンダム00)
属性:火
クラス:「機巧繰り」 サブクラス:「剣豪」
種族:純人種

・経歴:聖錬の小国出身。元・軍人にして卓越した機巧繰りドライバー。
     かつて、大襲撃にて国を喪ったことから、己が意義を見出さんと武者修行に出た。
     好敵手を求め、各地を食客として渡り歩いていく中で名が知れつつある。

╋<装備>╋
「機巧:スサノオ」:基本機能の修繕に加え、あちこちで大幅な修理・改修を重ねた結果、グラハム専用機と化したもの。
     実体刀をメインウェポンとしており、結果的に稼働時間が延びている。
       →「TRANS-AM」:爆発的な魔力消費と引き換えに、機体性能を飛躍的に上昇させる機構を持つ。
【スサノオ装備時スキル】
>「ハイシンクロナイズ」:機体との奇跡的な同調を見せた時のみ発揮出来る理想的同調。
     機体性能を極限まで引き出した動きは鬼気を纏うが如く。
>「グラハムスペシャル」:機体の急制動を回避・攻撃に転用する戦闘機動。可変機で行うものを擬似的に再現する。
     【高機動戦闘適合】前提

【称号スキル】
>「武士道」:武人としての作法、心構え、政治知識等を修めている。
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
     ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「テストパイロット」:機能試験の戦闘経験を積んでいる。武装の習熟初期値を一定量持ち、習熟速度に大幅な補正。
>「指揮官」:過去に仕官し、戦術の立て方、兵の指揮の仕方、実践での戦闘術を身につけている。

【所持スキル】
>「高機動戦闘適合:修錬」:高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を訓練によって身に付けている。
       →「限界駆動」:自身の肉体、装備がどこまで無茶が可能かを常に把握する。
       →「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を失わない。
>「ワンマンアーミー」:単独でありながら趨勢に影響を与えるための見識を有し、単独行動にペナルティがかからない。
     戦略、戦術。強行偵察、そして戦闘行動。その全てが実行可能。たった一人の軍隊なのだよ。
>「己の意志で」:どのような環境、危機的状況においても、自らの定めた信念に基づいて行動する。
     例えどれ程の苦痛をもたらそうとも、神も悪魔もこれを捻じ曲げること叶わず。
     【苦痛耐性】内包
>「戦闘続行:矜持」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、自ら定めた役割を遂行する。
>「迎撃態勢:常在戦住」:戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
     その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
     ただ積み重ねてきた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察技能。
>「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
     一度経験した戦いの内容を彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。

【特徴スキル】
>「告白癖」:自身の内心を包み隠さず発露する癖を持っており、特に(浪漫的に)心ときめく対象を口説くのに余念がない。
     この気持ち、まさしく愛だ!!
>「乙女座」:重度の(バトル)センチメンタリストであり、(強者に)心を奪われ、一途なまでに(打ち倒すべく)恋焦がれる。

【称号】
>「ミスター・ブシドー」:武士のような出で立ちとは対照的な、金髪翠眼を揶揄した呼称。
     侮蔑と尊敬2通りの相反する使われ方をされているが、本人は我関せずを貫いている。
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する称号。

ふと桜皇にいそうな気がして。


635 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 14:45:41 qgAstu4Y
NAME:「松永久通」(AA:松永久秀(戦国BASARA))
属性:炎
クラス:「大名」 サブクラス「悪党」
種族:純人種

・経歴:火の国にて大名をしている男。
     しかし元から大名と言うわけではなくとある大名に使えていた家臣であった。
     家臣時代では様々な仕事を任されており何かと手の回る奴として重宝されていた。
     だが、仕えていた主君が死去すると主家を乗っ取り、下剋上を果たすことに成功する。
     意外にもこの下克上に対しての非難は少なかったようで、離反者などは大きく出ることはなかった。
     大名になった後は善政を持って領国を統治しており、領民の評判は上々である。
     なお、家臣時代においては大名を出し抜こうとしたり意に反することはしなかった模様。

╋<国家装備>╋
「商業国家」:彼の国では商業に力を入れた故に商業が活発であり莫大な富を持つ。
「新式軍備」:彼の国は、新しい軍備を積極的に取り入れており、それ故に高い技術力を誇る。
「三人衆」:彼の国には代々家臣の中から選ばれた三人の家臣を三人衆と呼ばれる優秀な家臣が存在する。
「街道整備」:彼の国では街道を整備することで交通と通信の活性化が図られている。
        それは他国にいる人々や文物を引きつけ領国を発展させる基礎となる。

╋<装備>╋
「十束剣」:どっから獲得したのかわからない宝刀。
「火薬」:いたって普通の火薬、しかし色々な改造が加えられている。
「平蜘蛛釜」:天下に名だたる名茶器、彼はこれをとても大切にしている。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「悪党」:手段を択ばず己の利益の為に悪どいことも平気で行う者の称号。
       不法、違法行為をする際に多大な補正がかかる。

【所持スキル】
>「我は悪党である」:自らを悪党と嘯き悪事を働くことを生き甲斐とする世間一般では最悪の男である。
              しかしそれは己の正義や美学を持ち貫くことでもあり、その事に何時でも命を捧げる覚悟を持つ。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名としての必須知識。
>「文化人」:深い教養を持ち様々な芸術や学問に通じ、礼儀や礼節を知る者、その中でも彼は一流だ。
        初対面の者や位の高い者に好感を抱かせられる。
>「統治術」:どのような統治をすれば民から人気を得られ、国を富ませられるかの術を彼は知っている。
        領国統治に対して大幅な有利補正が得られる。
>「諜報組織」:彼の国には諜報活動や破壊工作に対抗するための諜報組織が設置されている。
          その影の働きによって彼の国の安寧は守られているのだ。情報を知らぬ者に勝利無し。
>「戦争巧者」:戦闘の規模が大きいほど相手をだまし、陥れ、相手の首を絞める事に長けている。
       →「戦闘指揮」:状況を見極め仲間に適切な指示を常に送り、戦闘を優位に運ぶ。
>「天性の謀略家」:目的の為には手段を決して選ばない。非正規の手段、正規手段を組み合わせ、
             本懐を遂げるべく陰謀を張り巡らせる天性と言えるほど手腕に長ける。
       →「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「独自戦闘術」:己で作り上げた独特の戦闘術。様々な戦いを経験し編み出した。
       →「虚空」:火薬をまき、敵を火薬まみれにする。もしそのまま火花でも浴びればすぐさま火薬が爆破するだろう。
       →「劫火」:前方に火薬を撒いたのち、爆破させ炎の道を作り出す。
       →「無響」:大きく踏み込み、前方を斬り払う。そして切られた相手に火薬を付着させ爆破する。
       →「昇華」:火薬を撒いて周囲を爆破するとともに、前方に炎の竜巻を生む。
       →「葬炉」:爆破とともに地面を隆起させ、敵を引き寄せる。
       →「塵晦」:敵の首元をつかんで爆破し、強烈なダメージを与える。なお下手すれば自分にすらダメージが来る大変危険な技。
       →「黒禍」:ばら撒いた火薬を一箇所に集め、凄まじい大爆発を引き起こす


636 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 14:46:02 qgAstu4Y
>「人物眼」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の本質を看破する技能。
        それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の人々
        見ることを積み重ね、造り上げた観察能力。
>「迎撃態勢:常時悪辣」:常に死に備える、死地となる場所にいれば既に体は回避に備え、奇襲でさえも
                その結果への覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「矜者の流儀」:娯楽者、或いは自分の存在を自覚して、それでもなお不適に微笑むものの余裕。あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、
           不適に対処する。彼は決して弱みを見せないそれこそが彼としての誇りであるがために。優雅に自信を持つ、それが私だ。
           【修羅道同様の対処能力を得る】

【特徴スキル】
>「梟雄」:残忍でありながら強く、己が信念に嘘を付くことはない。
>「収集家」:ものを広く集めることを趣味としている。その為、名物品などに詳しくそれを見抜ける。
        なお、その集めたものを夜遅くまで鑑賞する為、評定に多々遅刻する。
>「身内思い」:何だかんだ身内に対しては強い愛情を持っている。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「テクニシャン」:性交が非常に巧みであり、指南書を出すほどである。

【称号】
>「ボンバーマン」:よく爆破する事から付けられた称号。
>「火の国の大名」:火の国でも有名な大名である。


637 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 15:22:52 rFdYRDaM
NAME:来須蒼真 (AA 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架:来須蒼真+刀剣乱舞;髭切)
属性:
クラス:「ヴァンパイアハンター」 サブ「大名」
種別:純人種(桜皇人)
異能カテゴリー <ウロボロス><ブラムストーカー>

・経歴
戦極時代に名をはせた最上家の当主である日の国の大名の一人である存在を封じてきた神社、白馬神社の現宮司。
見た目は怜悧で近づきがたく感じる美青年だが、基本的には割りとお人好しで気の良い兄ちゃん。
元々はあくまで最上家の分家筋の来須家の出であり、周囲からは白馬神社の一人娘である幼なじみと結婚し宮司になるだろうと思われて
いたし、本人も幼なじみの隣に自分以外が居るのを想像できなかったので漠然とだがそうなるだろうなあと思っていたが皆既月食の日に
突然現れた侵魔域、悪魔城の出現、共に巻き込まれた妻や何人かの戦友を伴っての踏破と完全な破壊が切っ掛けでその状況が一変。

元々最上家に伝わっていた当主の証であったが悪魔城での嘗ての戦いで喪われた髭切を手に入れた事、悪魔城が出現と同時に周囲に妖怪
魔物を溢れださせて甚大な被害を生じさせる上に二つの核を持ち、片方の核を破壊したとしても百年後に再び現れる、二つの核を破壊せねば
ならないという悪名高い浸魔域で有った事から其れを破壊したという名声は決して無視できるものではなく、当主として抜擢される。

本人は其の事に戸惑っているが、歴史ある神社の娘であり或る程度の知識も有った妻や悪魔城で共に戦った戦友達の助けでどうにか最上
家を運営している。


此処まで一般でも知られている情報
下からは或る程度の事情通ならしってる、まあ一般に知られても未だ問題ない情報

実は白馬神社に封印されていた悪魔城と関連の深いアークニンジャ、ドラキュラニンジャのニンジャソウルと適合して居り、其のお蔭で
妖怪や魔物、精霊を倒す事で其の能力の一部をコピー出来る所謂、魔物や妖怪、精霊対象の写輪眼の持ち主
悪魔城踏破時に一時的に飲まれかけた事も有ったが妻と戦友達のお蔭で其れを乗り越え現在は完全にコントロールしている。

╋<国家装備>╋
>「古都」:寺社仏閣等が多く歴史のある国であり、悪魔城が現れる前から自然豊かな土地だった。特に鮭とかが良く取れるらしい。
      又、悪魔城が出現する前から割りと妖怪はよく出た。
>「元浸魔域」:悪魔城は破壊されたが、其れでも魔物や妖怪などの出現率の上昇等の影響等に色濃く残っている。
        その代償と言う訳ではないが、木材や鉱物等、非常に良質な物が良く取れる上に、畑にするのにかなり良好な土がある。
>「退魔兵団」:妖怪や魔物相手に戦う為の剣士や陰陽師、山伏等の集団。
        魔を滅ぼす為ならどんな手段でも取り入れる傾向にあり、蒼真の戦友達の協力も有り王国や聖錬からも術者等を取り入れている。

【所持装備】
>「髭切」:暗黒平安時代に作られた刀の一振り。
      鬼を多く斬って来た鬼斬りの太刀であり、最上家の当主の証だったが、嘗ての悪魔城出現の際に悪魔城の一時消滅と引き換えに
      当時の当主の命と共に失われたのを蒼真が悪魔城の中で見出した。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「武芸百般」:一応、現在は刀を主に使うが銃や弓など色々な武器を使いこなせる。というか武器に拘ってると死んでたし。
>「浸魔域破壊者」:悪名高き浸魔域、悪魔城を破壊した。
>「神話忍者の器」:アーチニンジャと呼ばれる存在との適合性を持ち、それに憑依されている。というか、いた。
>「宮司」:白馬神社の宮司。


638 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 15:23:20 rFdYRDaM

【所持スキル】
>「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
       一度経験した戦いの内容を彼/彼女は引き出し、あらゆる局面に対応させる。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名としての嗜み。
         →「儀礼礼法」:儀礼や祭典など格式の高い催しなど完ぺきにこなせる。また今は弱体化した皇家や華族等とも
                 付き合いが有り儀式のサポートを行っている。
                 歴史の古い神社の宮司になる予定だったので此れだけは妻の父に叩き込まれた。
>「憑依:ドラキュラ・ニンジャ」:伝説のアーチニンジャ〈ドラキュラ・ニンジャ〉を憑依させる事により、その生前の技能を術を
                 使用する事が出来る。
                 本来なら使用すればする程に侵食されていくが、悪魔城での戦いの中で其れを乗り越え完全に
                 浸食されきった時程の力はないがコントロール可能となっている。
>「緋色の支配者:ブラム=ストーカー」:血液の操作、遺伝子変異、生命の変換
          →「赤河の支配者」:血液をコントロールし、血を失わず生存時間を引き延ばす能力。
                    俺が傷を負おうとも血は毀れない、肉体から離れない、傷口は止血され、命は流れ続ける。
                    命を落とせない。
          →「不死者の恩寵」:血液の血小板や白血球を傷口に集中させ、自らの傷を癒す。
                    傷だけはすぐに治る、傷跡すらも埋まって俺は死ねない。妻を残して死ねるか!
>「影の蛇:ウロボロス変種タクティカルソウル」:魔物や妖怪、精霊を倒す事で其のソウルの一部を取り込み、その能力の一部を使いこなす事が
                        出来るようになる。
                        要は精霊や妖怪、魔物版の写輪眼

>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に
       判定ボーナスが付け加えられる。彼は逃げどき、負け時を見誤らない。
       彼の場合は同行者も込みでの逃走術に優れる。
       そうでないと死んでたからな!

【特徴スキル】
>「剥ぎ取り上手」:仕留めた獲物、或いは戦闘途中の対象から装備や鱗などを”剥ぎ取る”。
          浸魔域で生きる為に培った技術。やろうと思えば鎧だってはがせる。
>「愛妻家」:幼なじみの奥さん大好き。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。
>「ブラッドリーディング」:体液、血液から他人の情報を読み取ることが出来る。
              緊張していたのか、人間か、それとも怪物か、男か、女か、それらの感情を舌で舐めて読み取れる。
>「カレー好き」:悪魔城で得た能力の一つにカレーやその原料となる香辛料の召喚が有り、其れが切っ掛けでカレー好きとなった。
         悪魔城出の経験の中で唯一の良い事、とは本人の談


639 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 15:25:18 rFdYRDaM
とりあえず、蒼真って刀剣乱舞の髭切に結構似てね?というかAAだとそっくりだなあと言うコンセプトからので
髭切が伝わってた最上家を絡めての、という感じだが・・・問題は嫁さんの弥那さんのAAが一つしかないのと
そういや神社って有りだっけ?ってのが・・・。

巫女で良さそうな子っていないかなあ・・・。


640 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 15:26:37 qgAstu4Y
>>626-627の修正
NAME:「島津忠良」(AA:島津義弘(戦国BASARA))
属性:雷
クラス:「大名」 サブクラス「武士」
種族:純人種

・経歴:修羅の国の大名をしている老齢の男。
     元は大名の分家の家系で生まれた存在であり、本来であれば仕える運命であった。
     しかし、宗家の跡継ぎが次々と病死し、宗家家督を巡る内紛が勃発、最初は介入せずであったが、
     続く内紛に危機感を覚え介入、見事内紛を収め宗家家督を継ぎ良く国を治め、領土を拡大した。
     今も大名であるが何時隠居していいように殆どの実務を後継者や家臣団に任せ、自分はご意見番の立場に終始している。

╋<国家装備>╋
「工業国家」:彼の国では工業活動が活発であり高い生産力を誇っている。
「特産品:お酒」:彼の国では特産品としてお酒が有名である。そのお酒の名は桜皇全土に名を轟かせるほどだ。
「過酷なる国土」:彼の国は自然災害が多い過酷な環境の場所に存在する。だがその環境こそが領国の民を強く逞しい人々へと成長させ、
           多くの恵みをもたらすのだ。
「武士団」:侍とは似て異なる戦闘集団。過酷な環境と激しく厳しい鍛錬を乗り越えた修羅達である。
「いろは歌」:団結する精神・互いに教えあう精神を説いている歌。この国ではこの歌を規範とした教育が行われている。

╋<装備>╋
「斬岩剣 青嵐」:岩すらも斬り落とす大剣。普通の人間ではとても扱えない。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「武士」:侍と似てしかし異なる者達。武士としての作法、心構え、政治知識等を叩きこまれている。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。

【所持スキル】
>「我が修羅の生き様」:彼の生き様は常に戦いと共にあり、その度に戦を戦闘を己が血肉とし己を高めて行く。
                そしてまだこの身は朽ち果てずに稼働する、ならばまだ止まってなどいられぬよ。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「島津の兵法」:島津に受け継がれる戦術であり戦略、彼はそれを十全に理解しており、あらゆる戦争において優位に物事を運べる。
       →「釣り野伏」:寡兵で大規模の敵を殲滅する戦術。一つで部隊を複数に割き、囮部隊である「釣り」と伏兵である「野伏せ」に分け、
                敗走を装った「釣り」を追撃してきた敵部隊を「野伏せ」で包囲殲滅する戦術。難易度が高い戦術である。
       →「鼓舞」:一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
       →「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。優れた将はその肉体性能よりも頭脳の回転によって
                 戦場の流れを支配するのだ。
       →「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握する。地の利の不利を軽減する。
>「王道楽土」:彼の国は彼と配下の者たちの努力により行政が安定しており、豊富な収入や収穫を望むことが出来る。
>「活殺自在」:彼は誠心により人を生かし働かせる術を心得ている。心こそが、人を生かすも殺すも自由な存在なのだ。


641 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 15:27:23 qgAstu4Y
>「示現流」:初太刀から勝負の全てを掛けて斬りつける『先手必勝』の鋭い斬撃が特徴な剣術。
        しかし彼の場合は多くの戦いを経てアレンジされている。
       →「蜻蛉の構え」:攻撃をより正確に当てるための構え。構えたまま攻撃も可能。
       →「示現流 撃昌」:前方宙返りから叩き込む強烈な回転斬り。
       →「示現流 喝破」:気合の一喝で周囲の敵を吹き飛ばす。
       →「示現流 連獄」:全身全霊を込めた連続叩き斬り攻撃。
       →「示現流 天雷」:大剣に雷を宿して、攻撃力が上昇し攻撃範囲を拡大させる。
       →「示現流 断岩」:空前絶後の威力を誇る比類なき一閃。防御すら打ち破り一撃の下に葬り去る奥義。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
             ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「迎撃体勢:老練自然」:常に戦いに備えるを超越し、戦場と日常の境目すら存在しない自然体へと到達した極致。
                例え身内に、仲間にきりかかられようとも反応するだろう。
>「戦闘続行:修羅」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く修羅の精神。

【特徴スキル】
>「老いてなお盛ん」:老齢に達してもなおその体は衰えを知らず、若き日より更に磨きがかかっている。
              オイはまだまだ若か!
>「酒豪」:酒に強く、どれだけ多く飲もうとも、度数の酒を飲もうとも酔わに。
>「円熟精神」:長い人生を送り様々な経験を積んだため精神的に円熟している。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「人間の如く」:敵わないと決めつけるのは愚かな事だ、出来ないのなら成長すればいいだけのこと。
           弱さを乗り越え刹那の早さで強くなれ、人間にはそれが出来るのだから。【白鳥の如くの上位スキル】

【称号】
>「修羅の国の大名」:修羅の国でも有名な大名である。
>「鬼島津」:容赦なく相手を切り捨てることから付けられた。


642 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 15:36:21 73HU0AiI
NAME:「園咲霧彦」(仮面ライダーW) AA:須藤霧彦、ナスカ・ドーパント(仮面ライダーW)
属性:風
クラス:「大名」 サブクラス:「ドーパント」
種族:純人種

経歴:風の国の大名。元々は愛国心の強い一般市民であり、自警団に所属していた。
   それが大名家の令嬢と恋に落ち、自警団から彼女の臣下に入り、婿養子に入ることで大名になったシンデレラボーイ。
   大名になった後も変わらず国の平和を守り続けており、国民のための政策をいくつか始めている。

╋<国家装備>╋
>「暴風国家」:彼の国は一年中風が吹いている。
        それは外敵からの侵入を防ぐ暴風と嵐を起こし、国内では風力を利用した産業が行われている。
>「古墳国家」:彼の国には巨大な砂漠があり、そこにはまだ見ぬ遺跡と過去の技術があるとされているが、
        過酷な環境のせいで調査はあまり進んでいない。
╋<装備>╋
>「ガイアメモリ」:預験帝によって作り出された機械的錬気技能を発現させるための<メモリ>、
          各種の属性や現象に対してその残留思念や肉体情報を記録し、対象に接続することによって変異を生じさせる魔導具。
          主な参考情報は桜皇人のものが多い。彼が所有しているのは「地上絵の記憶(ナスカ)」である。
>「ガイアドライバー」:強力な思考毒を取り除くフィルター機能を所持したドーパントに変身するためのドライバー。
            思考毒が強い強力なメモリを使用する為に作られた物である、しかし直挿しに比べメモリの力を100%引き出すことはできない。
【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
      大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「ドーパント」:貴方はドーパントに変身できる。
【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。秘書としての嗜み。
>「身近の権力者」:大名になった後も国の祭りや行事に積極的に参加しており、国民から慕われている。
>「霧彦の部屋」:国民との交流と意見を取り入れるという名目で作られた彼の部屋。
         外部に情報が漏れず、彼の性格上悪用することもないためたまに偉い人が密談に来る。
>「自警団」:彼が所属していた自警団とは今でも交流があり、日頃から情報を得たり急の事態には臨時の軍として活用する。
>「人脈」:国の内外に渡って広がるコネ。本当に様々な所にコネがあり顔が利く。
>「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有している。交渉成功率を一段階引き上げる。
>「風詠み」:風の中に身を浸し、周囲の異常、有害なる存在を察知する。
       それは嗅覚であり、聴覚であり、視覚であり、触覚だ。
【戦闘スタイル】
>「地上絵の記憶」:風の国の砂漠にある正体不明の地上絵、そこに溜まる星属性と風属性のマナを通じた世界記憶をインストールし、再現する。
     →「ナスカブレード」:変身すると錬成される剣。風属性の魔法剣として使える。
     →「ナスカウイング」:星属性の反重力と風属性の推進力によって空を飛ぶ。
     →「高速移動」:星属性で重力軽減し、溜めた風をジェット噴射して移動する。

【特徴スキル】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「愛国者」:彼は自分の国、そして桜皇を深く愛し、その国のため、名誉のために行動することを厭わない。
       この国は今日もいい風が吹く。
>「家族愛」:義父が怖かろうが義妹に嫌われようが、彼は家族を愛している。
       園咲自慢の婿ですから!
【称号】
>「風の国の大名」:風の国でも有名な大名である。


643 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 16:18:39 73HU0AiI
>>642 一部修正
>「古墳国家」:彼の国には巨大な砂漠があり、そこにはまだ時折過去の技術が発掘されることがあるが、
        過酷な環境により全貌はまだ明らかになっていない。


644 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 16:28:10 bHx.arVw
NAME:「一ノ瀬善丸」(我間乱)
属性:火
クラス:「戦国大名」 サブクラス「大亀流剣士」
種族:純人種
・経歴:
百季繚乱の影響で火の国の大名を受け継いだ男。
かつては桜都の剣術指南を務め、桜都への侵略を防ぐ壁として代々領地をもつ大名家の二男。
幼い頃より怪刀「久夛良木定長」を扱う為の修練を受け、二年程ほど前まで武者修行で国を留守にしていた。
国を留守にしていた間は、修羅の国の山奥にある大亀流の道場の門下生となって剣の修行をしていた。
しかしとある事件により大亀流が崩壊、数少ない門下生の生き残りとなる。
その後、事件犯人を追う中で修羅の国の「江戸島大仕合」に大亀流の仲間と参加する事になる。
数々の激戦を繰り広げた結果、事件の犯人を倒し、大亀流がその年の「江戸島大仕合」の最終勝者となった。
これにより家門に相応しい武名を揚げる事が出来たので火の国の実家に帰還。
しかし兄は既に病で亡くなっており、そして父も今回の百季繚乱で戦死、急遽後を継ぐ事になった。
現在は未熟ながらも兵をまとめ、百季繚乱の対処に動いている。

╋<国家装備>╋
「軍事国家」:彼の国では外敵に備えた富国強兵政策が根幹として実施されている、全ては国民の安寧のために
「桜都の壁」:彼の国では桜都を守る壁として、領地を頑丈な城壁として活用している。
「退魔戦団」:桜都を守る壁として妖怪や魔物相手に命を賭けて戦う屈強な戦士団。
      
【所持装備】
>「怪刀・久夛良木定長」:強力無比な圧倒的な攻めで、敵の全てを凌駕するという一ノ瀬家の信念の象徴。
                一ノ瀬家の男は重く巨大なこの刀を自由自在に使いこなせなければならない。
【称号スキル】
>「戦国大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
          大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「大亀流剣士」:桜皇の山の奥地に道場を構える剣術流派「大亀流」の剣士である事を示す称号。
           「五剣」と呼ばれる五つの型を軸とした独自の術技体系を持ち、
           全ての「五剣」の第一式を習得する事で始めて大亀流を名乗る事を許されている。
>「侍」:桜皇で作られている刀や剣を使った武術を身につけている者である称号。
     侍としての作法、心構え、政治知識等を叩きこまれている。         
【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。
              社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「剛剣・一ノ瀬」:一ノ瀬家に代々伝わる、「怪刀・久夛良木定長」を最大限に活用した攻めの剣。
           定長の形状・長さ・重さ・重心に至るまでの力を全身で感じ取り、己の肉体の一部として使いこなす。
           その斬撃は重い巨刀とは思えぬほど凄まじい剣速と剣圧で振るい、それ以上の速さで切り返す。
           これは怪力なのではない、修練を重ねた上の技術だ。
>「大亀流」:雷・火・空・水・土の五つの型からなる「五剣」を軸とした古流剣術。
        熟練者は複数の型を同時に扱うことも可能とする。
    →「焔燃型」:大亀流五剣ノ二。鉄をも寸断する破壊力重視の型。
      →「火柱」:刀を片手で振り被った体勢から、空いた腕で持ち手側の肘裏を弾き上げ、鞭のようにしならせ振り下ろす斬撃。
      →「紅蓮旋」:刀の持ち手側の腕を首に巻き付けるように、逆の腕を持ち手の内側に交差させるように構える独特の姿勢を取る。
              基本的な原理は一式と同様であり、横方向へ薙ぎ払うように振り抜く斬撃。
      →「朱円月」:焔燃型最終奥義。左手で刀を振るいつつ、峰に添えた右手を柄に向けて滑らせながら刀身を押し込んで加速させ、
              右手に持ち替えて速度を間合いを最大限に高めた状態で斬りつける。
    →「疾雷」:大亀流五剣ノ一・雷電型。
          間合いに侵入し、相手の反応に合わせ、壱・弐・参の三段攻撃を仕掛ける後の先。
    →「影縫」:大亀流五剣ノ三・虚空型。
          全身を脱力した自然体の状態から、使っていない筋力のすべてを身体回転に傾けることで、
          通常不可能であるはずの間合いへの侵入や回避を行う。
    →「逆鱗」:大亀流五剣ノ四・水龍型。
          刀を振り下ろす瞬間に左右の握りを入れ替えて斬撃の軌道を変化させ、相手の防御をすり抜けつつ攻撃する。


645 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 16:28:32 bHx.arVw
    →「荒神」:大亀流五剣ノ五・土公型。
          特殊な上段構えから敵の武器を狙い打ち、刃同士が激突する瞬間、刀を回転させることで激突速度を一気に上げ、
          相手の武器を弾き飛ばすと同時に損傷させる、攻防一体の技。
>「気配把握」:気配とは即ち動きの予兆。それは音や視線、重心の移動や行動の予備動作から発せられる事を熟知している。
         大亀流では他者の気配を読み、己の攻撃の気配を消す事を重視し、その技術が身に刻まれている。
         特に動き出す時の初動においては、完全に気配を消す事を可能としている。      
>「全身機動」:人体の200以上の骨、600以上の筋肉、それら一つ一つを意識して動かし制御を目指した大亀流の身体操作術。
         全身に意識を行き渡らせる事で無駄な動きを削り、効率的な動きへと洗練する事で限界を超えた疾さを可能とする。
         人体を理解し、己の身体を完全に制御する事が人間の力を覚醒させるのだ!
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
          それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
          戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「練磨修錬」:当たり前のことを当たり前のように行う努力、<白鳥の如く>によってのみ習得出来る努力の技法、
         同一戦闘において常に事前の動きよりも精度は落ちず、磨かれる。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
    →「片手持ち」:巨大な刀を片腕のみで持ち上げ、扱える。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「迎撃態勢:常在戦住」:戦地となる場所にいれば常に体は戦いに備え、戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                 例え奇襲を受けても、即座に反応して最適行動を取る。
>「鼓舞」:一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。

【特徴スキル】
>「単純バカ」:豪快かつ単純な性格をしており物事を素直に受け取りやすい。
         またバカゆえに一度こうと決めたら、どのような困難があろうと迷わず前に突き進む。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する
【称号】
>「筋肉サル」:なんかもう見た目がもうそんな感じ。


646 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 16:56:51 bHx.arVw
NAME:「黒鉄我間」(我間乱)
属性:雷・風
クラス:「大亀流剣士」 サブクラス「武芸者」
種族:純人種

・経歴:
修羅の国の山の奥地に道場を構える大亀流の剣士。
前当主の1人息子であり、幼き頃より道場で育ち、同じ門下生の仲間と共にただひたすら剣の修行に明け暮れていた。
しかし父により大亀流は崩壊、門下生の仲間はほぼ全滅し、それ以降は1人で大亀流の道場を守ってきた。
海原大仕合という次期藩主を決める大会に父が関わる事を知った事から下山し、大亀流として江戸島大仕合に参戦した。
幾つもの死闘を乗り越え、最終的には父との因縁を断ち切り、江戸島大仕合の最終勝者となった。
現在は道場を発ち、父の剣を超えるべく武者修行の旅をしている。

【称号スキル】
>「大亀流剣士」:桜皇の山の奥地に道場を構える剣術流派「大亀流」の剣士である事を示す称号。
           「五剣」と呼ばれる五つの型を軸とした独自の術技体系を持ち、
           全ての「五剣」の第一式を習得する事で始めて大亀流を名乗る事を許されている。
>「武芸者」:武芸に身を落とし、武芸によって生きる求道者。
        用心棒、荒くれ者、牢人などと様々な呼び名はあれど刀を手放すことのない生き様を貫く。         
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
               野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
>「大亀流」:雷・火・空・水・土の五つの型からなる「五剣」を軸とした古流剣術。
        熟練者は複数の型を同時に扱うことも可能とする。
    →「雷電型」:大亀流五剣ノ一。電光石火のごとき速さを信条とする体技。
       →「疾雷」:間合いに侵入し、相手の反応に合わせ、壱・弐・参の三段攻撃を仕掛ける後の先。
       →「紫電閃」:完全な脱力による重力落下で前方に倒れ込み、落下の速度に渾身の脚力を上乗せした突進力による高速斬撃。
               使用には一定の間合いを必要とし、意図的に不安定な体勢を取るために発動前後の隙が大きい。
       →「鳴神」:序・交・斬の三手の組み合わせにより構成される雷電型最終奥義。
              「序」にて相手の斜め前方に倒れこみ、「交」にて体勢を崩し、体の横へ倒れ込む力を利用し一気に急転換・急加速、
              これにより相手の視界から姿を消し、「斬」にて無防備と化した相手を一閃する。
    →「焔燃型」:大亀流五剣ノ二。鉄をも寸断する破壊力重視の型。
       →「火柱」:刀を片手で振り被った体勢から、空いた腕で持ち手側の肘裏を弾き上げ、鞭のようにしならせ振り下ろす剛剣。
       →「紅蓮旋」:刀の持ち手側の腕を首に巻き付けるように、逆の腕を持ち手の内側に交差させるように構える独特の姿勢を取る。
               基本的な原理は一式と同様であり、横方向へ薙ぎ払うように振り抜く剛剣。
    →「影縫」:大亀流五剣ノ三・虚空型。
        全身を脱力した自然体の状態から、使っていない筋力のすべてを身体回転に傾けることで、
        通常不可能であるはずの間合いへの侵入や回避を行う。
  →「逆鱗」:大亀流五剣ノ四・水龍型。
         刀を振り下ろす瞬間に左右の握りを入れ替えて斬撃の軌道を変化させ、相手の防御をすり抜けつつ攻撃する。
  →「荒神」:大亀流五剣ノ五・土公型。
        特殊な上段構えから敵の武器を狙い打ち、刃同士が激突する瞬間、刀を回転させることで激突速度を一気に上げ、
        相手の武器を弾き飛ばすと同時に損傷させる、攻防一体の技。
  →「虎穿」:つま先から手首に至る全身の関節を回旋させ、捻じ込むように穿つ必殺の突き。
        「紫電閃」の体勢から放つことで、威力を何倍にも高めることができる。
        また刀の代わりに掌底を放つ「虎穿無刀」も使用可能。
  →「神威」:友が独自に考案した第六ノ型。
        相手の刀の側面にこちらの刀を当て斬撃の軌道を逸らし、同時に相手の急所を斬り裂くカウンター技。
        使用するには敵の攻撃の気配を完全に見切る能力と高度な身体操作能力が必要とされる神技。


647 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 16:57:12 bHx.arVw
>「気配把握」:気配とは即ち動きの予兆。それは音や視線、重心の移動や行動の予備動作から発せられる事を熟知している。
          大亀流では他者の気配を読み、己の攻撃の気配を消す事を重視し、その技術が身に刻まれている。
          特に動き出す時の初動においては、完全に気配を消す事を可能としている。      
>「全身機動」:人体の200以上の骨、600以上の筋肉、それら一つ一つを意識して動かし制御を目指した大亀流の身体操作術。
         全身に意識を行き渡らせる事で無駄な動きを削り、効率的な動きへと洗練する事で限界を超えた疾さを可能とする。
         人体を理解し、己の身体を完全に制御する事が人間の力を覚醒させるのだ!           
>「超俊足」:恵まれた俊敏性で、常人よりかなり早く駆ける事が出来る。
     →「虚蹴跳」:跳躍の落下直前に後ろ足で前足を蹴ることにより空中で加速する変型縮地。
>「軽身」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
      身軽ではない、ただそのように振舞う体術を持っているだけだ。
>「迎撃態勢:常在戦住」:戦地となる場所にいれば常に体は戦いに備え、戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                例え奇襲を受けても、即座に反応して最適行動を取る。
>「戦闘続行:修羅」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く修羅の精神。

【特徴スキル】
>「天覚ノ眼」:視界に入る動きや変化のすべてを的確に把握し、その先の動作を見切る天性の瞳。
         その眼はまるでコマ送りのように敵の動きを捉え、その攻撃を見切る。
    →「見取り稽古」:一度見ただけで肉体駆動を理解し、どのようにすれば再現できるかを理解する天賦の才。
               己の技量以下の技であれば、すぐさまその技を再現する事が可能。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化し、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、芸術品である。
             故に食ってもろくに太らず、鍛えた筋肉は過剰に太くならない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「つるちん」:まだ生えてない模様、未使用品。


648 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 17:58:56 bHx.arVw
>>594-595の修正
NAME:「江田島平八」(魁!!男塾)
属性:天
クラス:「戦国大名」 サブクラス「男塾兼女塾塾長」
種族:純人種

・経歴:
わしが修羅の国大名、江田島平八である!!
修羅の国の将来を背負って立つ人間を育成することを生き甲斐とする、修羅の国の戦国大名。
若い頃は見聞を広げる為に世界中を旅して回り、帰国後は修羅の国の天下無双隊隊長として他国と神出鬼没の激戦を繰り広げた。
大名になってから男塾と女塾を国に設立し、将来の為に若者の教育と鍛錬に力を入れてきた。
また国では解決出来ぬ事件の被害者の嘆きに答えるべく、密かに殺し屋組織「寅の会」を設立した。
それから既に50年以上が経過し、国を守り今なお衰える事なく現役であり続けている。
国民の半分以上は男塾か女塾のかつての生徒であり、修羅の国においては莫大な人気を誇っている。
現在はいつでも世代交代が出来るよう大まかな国家運営は部下に任せ、責任者兼御意見番のような役割に徹している。

╋<国家装備>╋
>「国民修羅計画」:彼の国では外敵に備えた国民皆兵を政策の根幹としており、国民全員が戦う事が出来る強き修羅である事が求められている。
>「殺人許容法」:彼の国では人殺しは法律で禁止されていなく、正々堂々とした果し合い等はむしろ好まれている。
           しかしそれは人殺しは禁止されていないだけで、卑怯な殺し、無辜の民を傷つける行為等は許されているわけではない。
           それらを行う者に対し、国民全員が一丸となって殺すのが当然の風習となっている。
>「男塾・女塾」:彼の国では教育に力を入れており、男子は男塾で女子は女塾での数年間の義務教育が徹底されている。
          その塾での文武両道のスパルタ教育により若者達は鍛えられ、この国で生きていく為の技術と知恵を身に着けていく。
          またそれに伴い道徳心を指導にも力を入れ、友を愛し、国を愛する心を教えこんでいる。
          人は強くなければ生きていけないが、されど優しくなければ生きていく資格がないのだ。
>「武芸国家」:彼の国では武芸者を歓迎しており、それを盛り上げるべく毎年国を挙げて「江田島大仕合」を行っている。
         それによって国には自然と武芸者が集まり、国民もそれに負けじと武芸に励んでいる。
>「江田島平八」:わしが修羅の国大名、江田島平八である!!
          
【称号スキル】
>「戦国大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
          大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
          わしが修羅の国大名、江田島平八である!!
>「男塾兼女塾塾長」:男塾と女塾の責任者である事を示す称号。
              塾で教える知識と技術を教育者として身につけており、他者への技術伝授に長けている。
              わしが男塾兼女塾塾長、江田島平八である!!
>「虎」:裏稼業の殺し屋組織「寅の会」の元締である事を示す称号。
     元締めの虎として依頼を受け、時には自分で依頼を出し、殺し屋を動かす事が出来る。
     わしが寅の会元締め、虎である!!
【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「天下無双流」:敢闘精神を根源とした超人的我流拳法。
   →「弾丸掌破取り」:五感を研ぎ澄まし、銃弾や砲弾でさえ速度・軌道・回転を読み取り、素手で受け止める防御術。
   →「千歩氣功拳」:拳の形をした巨大な生命力の塊を撃ち出す技。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
            それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
            戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
   →「戦略把握」:僅かな情報からまるで未来を読み取るかのように他者の戦略を読み取る戦略眼
>「豪怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
        その拳は人間を紙風船のように千切り怖し、岩をも握り潰すだろう。【超人によって取得】
>「超気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出し、精神干渉すらも撥ね退ける。
        揺らがないオドは意思と主に気合という名の根性によってその強度を増す。


649 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 17:59:16 bHx.arVw
>「迎撃体勢:老練自然」:常に戦いに備えるを超越し、戦場と日常の境目すら存在しない自然体へと到達した極致。
                例え身内に、仲間にきりかかられようとも反応するだろう。
>「交渉術:正道」:貴方の言葉はどこまでも真っ直ぐ届き、相手の心を揺さぶり精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「不動心」:その心はあらゆる事態に対し鋼のように揺るがず、されど一つの物事に囚われず柔軟に動き続ける。
        それゆえに他者からは何を考えているか分かり難く、その行動は相手の虚を突きやすい。
>「寅の会」:国では解決出来ぬ事件に対し、頼み人からの依頼で人殺しを行う殺し屋組織を運営している。
        依頼は競りにかけられ、値引き競りによる最低金額を提示した殺し屋チームにより実行される。
        また差額は虎の取り分となり、その金は後日に依頼者に返却される事になる。
        外道仕置や標的との談合の禁止等の原則の他にも様々な掟があり、これを破る者は皆粛清される。
        設立から50年以上が経過し、創立メンバーは全員死んだ事により寅の会で元締めの正体を知る者は誰もいない。
>「天下無双隊」:江田島平八を隊長として存在する陰の近衛兵。
           揺るぎない愛国心を胸に抱き、地獄へさえも付き従う屈強な兵士達。
           寅の会においての粛清人も担当している。

【特徴スキル】
>「わしが江田島平八である!!」:国中に響き渡る大声と共に神出鬼没に現れる、そうわしが江田島平八である!!
                      修羅の国において圧倒的なカリスマ性と絶対的な存在感を誇り、そこにいるだけで民を鼓舞する。
                      この男の一言により修羅の国は動き、民は屈強な戦士として誇り高く前へ突き進むだろう。
>「超人」:純人種としては考えられない程の身体能力、反射神経、知覚、強度、タフさ、生命力を持っている。
      それは毒や病気すらろくに効かない。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
      それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
      彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「愛国者」:彼は自分の国を、国民を、桜皇を深く愛しその身を国の礎として捧げている。
>「老兵」:彼の肉体はすでに老年に達し、全盛期から衰えているはずである。
       全ステータスが年齢による老化で減少しているはず。
【称号】
>「わしが男塾塾長、江田島平八である!!」:だいたいこの一言でこの人の行動は全て説明される。


650 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 19:53:31 Fp8QdBW.
NAME:鶴見中尉(ゴールデンカムイ)
属性:風
クラス:「戦国大名」 サブ「中尉」
種別:純人種(桜皇人)
異能カテゴリー ピュアブリード<ハヌマーン>
・経歴
火の国北部の貧しい土地で産まれ育ち、その後領主が桜皇側の人間だったので桜皇に組する軍団に入隊し
長年に渡り戦うが、桜皇の力の弱体化が著しく自身が所属していた第七師団も解散の憂き目にあってしまう。
しかし彼らはそれを良しとせず鶴見が音頭を取り、装備を持ち逃げし火の国北部の大名を倒してその領地を奪う事に
成功する。建前上は桜皇派を歌い一部の桜皇派を吸収し大きくなっている。鎮圧に来た周辺の大名と一線交えた後に
交渉によって火の国に所属する事になる。その後混乱の隙を狙った風の国と鉄の国の大名を撃退し国内を安定させ
軍事政権を確立させると軍事力を強化しつつ北部を富ませ近隣各国と戦争を繰り返している。

╋<国家装備>╋
>「第七師団」:今は弱体化してしまった桜皇に暗黒平安時代から付き従い戦ってきた戦闘集団を中核とした軍団。
>「地上戦艦<伊勢>」:桜皇が所有していたメンタルモデルの船。地上及び水上を走れる。
>「機械化兵団」:サイバネ技術によるサイボーグ、銃、戦車、科学忍具などによって完全武装している。
>「カムイ」:師団の中おいて更に最精鋭の血族と人員で構成されている特殊部隊。
>「貯金箱」:風の国と鉄の国との国境、物流と経済の拠点を領地としている。
>「軍事政権」:軍事主体の政権によって国を運営している。

【所持装備】
>「改良黒鋼弾」:アダマンタイトと特殊なアダマンタイトの変形する性質を強化する素材を組み合わせ
           血やオドを触媒として変形性質を高め忍者やニンジャ、妖怪への殺傷能力を格段に高めた弾。
           一発でも皮膚に喰い食い込めばそこから変形を繰り返し周辺をずたずたに切り割き同化して行く。
           単発弾、散弾、ガトリンク用、砲弾の弾など各種が取りそろえられている。
>「抗魔銃」:錬鉄と木材で作られたライフル。対人対忍者対妖怪用に作られ、抗マナ、抗チャクラ用の
        浄化術式を刻みこんである。長距離射撃にも優れる軍団の基本兵装の一つ。
>「ガトリングガン」:全自動機銃。軍団の基本兵装の一つ
【称号スキル】
>「戦国大名」:下剋上!した者の称号。大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。たぶん
>「軍人」:桜皇の軍人となり訓練を積んだ者の称号。
>「情報将校」:軍で情報を扱う部門だ働き情報の収集、整理・分析に優れ、先を読む先見性に優れる。
>「忍者殺し」:情報将校として活躍していた時の彼の異名。火の国に来る他国の忍者を大量に殺して情報を抜きとっている。
【所持スキル】
>「蛮勇ここに極まれり」:元は部下思いの実直な軍人だったが脳の負傷を機に情緒不安定となり、平然と狂気じみた蛮行を為す。
               しかし本来の冴えは失われておらず、即断即決で部下は大事にするし先陣も切るため、その蛮勇は
               部下へと伝染し、極限状態であっても士気は失われず、部下を自在に動かす。
               しかしやり過ぎると伊勢に帰還されて戦闘が終わってしまう。
>「死が二人を分かつまで」:その異常なカリスマ性により部下に崇拝され守られている。部下は彼を見守り守るだろう。
                 だか時に彼が身を呈し部下を守る事もある。その守りあいにより彼が部下より早く死ぬ事は無い。
>「草刈り」:間者、スパイ、ニンジャ等の非合法なスパイ活動を行う者見つけ出し捕える。
       嘘発見器に増設したチャクラ経を調べチャクラを測定する事で生まれや里を特定する。
       過去から現在進行形で第七師団が集めた忍者のデータと照合し相手を追い詰める
>「桜皇奪還大作戦」:部下達と考えた僕達の考えた最高の奪還作戦。
              基本方針:1・風の国と鉄の国を滅ぼして技術とレベルを上げて火の国と決戦!
>「鼓舞」:一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
>「カリスマ」:彼は積みあげた実績と後天的に得た狂気によって異常なリーダーシップ持つに至っている。
>「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。優れた情報将校はその肉体性能よりも
         頭脳の回転によって戦場の流れを支配するのだ。


651 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 19:54:02 Fp8QdBW.
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
                覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
╋軍陣・指揮╋
>「アンパッソン」:認識戦場範囲において味方の位置を高速で移動させる。
          視覚範囲において地面を移動させ移動時間の軽減、最適ルートを導き出す軍師と異能の技術。
      →「機動戦」:機械化による高速移動の実現と高速通信により高速で戦場を掛け巡り攻撃を加える。
             状況に応じて突破・迂回・包囲を行う。
>「キャスリング」:味方同士の位置を即座に交換する、それはほぼ転移に等しい異能。
           神がかり的な呼吸の間、さりげなくされど確かに通じるサインで味方同士の連携を極めて上昇させる。
>「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握する。
             地の利の不利を軽減する。
>「複式通信網」:暗号を基礎とし機材・ハト・式紙・彼方からの声等、汎用品から動物、魔術、異能者を利用し切れる事の無い
           通信網を張り巡らせている。
>「ガトリンクタクティクス」:自動拳銃や自動機関銃を使った銃撃による連携攻撃。忍者は死ぬ。
【特徴スキル】
>「彼方からの声」:大気中の音声伝達能力を操作する。戦争の騒音の中でも音を伝え秘密の会話を行える。
>「精神異常」:前頭部の一部を失う重傷を負い、欠損した頭蓋骨を補うために堅い大きな額当てをしている。
>「補助頭脳」:欠損した部分に補助頭脳を埋め込み自身の演算能力を上げている。
>「悪運」:彼の運の廻りは狂っている。幸運は下がり、無理難題を背負ってしまうが死の間際にほんの少しだけ運が廻って来る。
>「狂気称賛」:通常受け入れがたい狂った事でもそれを心から素晴らしいと思い称賛できる。
【称号】
>「中尉」:大名になる前の最終階位。ニックネームになっている。


652 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 19:56:58 E2lrQ6K6
キャラ案です

NAME:「凍空 こなゆき」(刀語)
属性:雪・氷
クラス:「近衛兵団兵士」 サブクラス「精霊術士:氷術師」
種族:純人種

・経歴:雪の国の大名東北家に仕える侍の家に生まれる。
     幼い頃から東北家の姫であるずん子やきりたんと仲が良く、三人で遊ぶことも多かった。
     しかし、今回発生した百季繚乱の一件でずん子が大名を継ぐことなり、
     同時にその妹のきりたんもその補佐をするために疎遠となってしまう。
     二人が大変そうな姿を見た彼女は自身も二人の役に立ちたいと決心し、
     両親を説得し家宝であった「双刀・鎚」を持って近衛兵団の試験を受け見事合格し入団する。
     それから近衛兵団の兵士として訓練の日々を送っている。

╋<装備>╋
「双刀・鎚」:幾度も人から人の手に渡り凍空家に流れ着いた、
        初代四季崎記紀が打ちし完成形変体刀十二本の内の一本。
        外見は上下左右すら曖昧な石の刀だがその特徴として、
        すさまじい質量の塊であり、大の大人でも持ち上げることさえ満足に敵わず、
        こなゆきがこれを持ち上げるまでは凍空家の家宝として飾られていた。
【称号スキル】
>「近衛兵団兵士」:雪の国の近衛兵団の兵士である称号。
             彼ら彼女らは自身の主のためなら死すら厭わない者達である。
>「精霊術士:氷術師」:氷を操る精霊魔術に特化した職業、氷を操る技術と異能を駆使することが出来る。
               意思無きマナの塊である精霊と呼応し、その力を操る。
               【氷術師】:液体・気体の凍結を得意とし、極めた者なら空気中の水分を凍結させ夏でも雪を降らせる事も可能である。
>「魔法使い」 <魔法>が使える。

【所持スキル】
>「双刀之犬」:上下左右すら曖昧な双刀・鎚を用いた彼女独自の剣術。
          その独特な形を用いた型破りな戦い方は相手の予測を外し、
          圧倒的質量からの一撃は相手が防御をしてもそれごと叩き潰す。
>「氷の担い手」:属性氷の魔法を用いた戦闘技巧を習得している。
           周囲に纏う冷たい風は命を凍らせ、刃に奔る冷気は血を凍てつかせ、その吐息は白く、白銀へと染めていく。
 →「カタナシュート」:精霊魔術で作りだした氷の球体を相手へ目掛けて蹴り飛ばす。
 →「氷のヴェール」:自身や味方の周囲に精霊魔術を用いて透明な氷の壁を作製する。
 →「雪コロニー落とし」:精霊魔術で作りだした巨大な氷の塊を相手へ目掛けて落とす。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
 →「粉砕」:外れた筋力と荒々しい使い方によって武具を破壊し、それと同時に敵を粉砕する。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「片手持ち」:弓などの両手で操ることを前提とする武器以外、片腕のみで持ち上げ、扱える。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じて
         それを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
>「タフネス」:雪の国にて大量に積もる雪を雪かきで取り除き続けた事で身に付いた常人離れした体力。

【特徴スキル】
>「天真爛漫」:貴方は生まれつきの素直な心そのままで、疑うことを知らない明るく純真で無邪気な性格をしている。      
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「可愛らしい体躯」:その可愛らしい外見は容易く人の心を掴み、心を揺さぶる。交渉判定が一段階有利になる。

【称号】
>「近衛兵団兵士」:雪の国の近衛兵団の兵士である。


653 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 21:17:01 tXRUdruY
NAME:「マサムネ」(戦国スクナ)
属性:森
クラス:「大名」 サブクラス「フェンサー」
種族:スクナ族(先祖返り)

・経歴:火の国でも有数の名家伊達家の当主であり、火の国のマスコ…大名の一人。
     由緒正しき独眼竜・伊達政宗公を祖に持つ伊達家の姫で、先代大名が謎の不審死した為急遽家を継いだ。
     初代から先代に至るまで伊達政宗公(襲名性)は人間だったが何故か先祖返りを起こしスクナ族が生まれた。
     これによりある歴史の一説を証明することに…
     初代正宗公は嫉妬深く妻を後宮に隠し誰の目にも触れさせず忍び込んだ忍びも誰も見つけられなかったのだが
     常に傍に仕えさせてたスクナ族の女官が子供が生まれる前後で姿を見せなかった事からもしやと疑われてた。
     そして、先祖返りを起こした彼女の誕生によって疑惑は確信に変わった。初代は変態だったのだと…
     尚、本人はそんな事気にせずのんびりと堅苦しい城から脱走したり、木の葉の里に忍び込んだりと
     楽しく暮らしているようだ。
     ナムナとかとは友達でよく遊びに来ている。

     尚、エクスデスは言葉にしがたいが何か苦手意識を持ち近づこうとしない。

╋<国家装備>╋
「官僚組織」:彼の国は、試験によって選抜された官僚たちによって行政機構の安定が図られている。
「封魔使いの里」:肉体を持たない妖魔を管に封印し使役する封魔使いの里があり、戦力として活用している。
「魔獣使いの里」:忍獣や騎獣を繁殖、調教を生業にしている一族の里。
              とても優秀なので国内外から注文が来る。
「炎樹の大森林」:異常なほど巨大に成長した森林があり、桁違いのモンスターが出没する危険地帯となっている。
             また、火のマナも濃いようで森に似つかわしくない地面から炎が噴き出すエリアもある。
             とても良質の耐火木材が取れるが、そうそう切り出しに行けず、伊達家の専用の職人が必要。
             木の葉の里と彼女の城の間に有るのだが、マサムネは普通に突破して遊びに来る。

             一般的には知られていない伊達家の最重要機密だが、最深部にはスクナ族等の亜人の里があり、
             彼らの秘匿技術で作成された各種忍具や薬は最高級の性能を誇る。
             有事には彼らも出陣し参戦するが、あくまでも火の国ではなく伊達家に仕えている。

╋<装備>╋
「桜皇刀(ミニサイズ)」:彼女に合わせたサイズの桜皇刀。切れ味はそこそこ
「家臣団」:側仕えのコジューローを筆頭に彼女に仕える家臣団。大半の政務は彼らがやっている。
       大名本人は大まかな方針決めるだけ。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。誰が何と言おうと持っている!
>「スクナ族(先祖返り)」:桜皇に住まう小人の一族で純人種の膝位しかない。
                  森に隠れ生きる少数民族でサイズのわりに高い身体能力を持っている。
                  尚、国は差別根絶を目指しているが彼らへの差別は根強く人前に滅多に出てこない。
>「火の国の花」:無邪気で屈託なく笑う彼女に付けられた称号
           天然でドジでよく空回るが、人を引き付ける魅力があり領民に愛されている。
           差別主義者が彼女に危害を加えようとすると民衆にリンチされるレベル。


654 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 21:17:30 tXRUdruY
【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
          いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「人物判定眼」:マサムネが本能レベルで行っている信用や能力を図る鑑定眼
            これで見つけた人材を活きる部署に放りこんで適材適所で仕事を押し付ける。
            これだけは神がかっており、彼女の家臣団は恐ろしく優秀。
            この為、主君が遊びほうけていても国が回る。「あの人は人事だけやっとけば大丈夫です。」
>「剣術」:剣を扱う技術。貴族のたしなみ程度であんまり強くない
>「白面」:忍者たる隠業技術の一つ、呼吸を薄く、気配を薄く、霞の如くその場から存在感を消失させる。
       卓越した使い手となれば視界に映っていながらもその存在を察知されない。基本でありながらも
       その地味さに熟達させるものは少なく、極める者は稀である。影薄いだけともいう。
       弱いがゆえに隠れるのが上手いものが多いスクナ族の中でも高レベルであり、
       危険なモンスターを平然とスルーし、警備が厳重な火影の執務室に当たり前のようにいる。
>「危機察知」:弱いがゆえに危険に敏感なスクナ族の特徴。国家レベルで危険を察知できる。
          彼女の場合は人間の悪意にも敏感で彼女が警戒する相手は大体危険人物である。
          「なんか最近、何故かピリピリしてますね」
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
        スクナ族は意外と頑丈な者が多いが雑種強勢の影響か異常にしぶとい上に再生力が高い。

【特徴スキル】
>「純真」:心に穢れが無く、邪心がなく清らかな有様。彼女の笑顔は様々な人たちの希望になりえる。
>「弄られ体質」:側近のコジューロー筆頭に弄り倒されている。
           上記と矛盾するようだが、涙目が可愛いと評判。
           「脱走しまくって、こちらに要らない手間をかけさてるんですからこのくらいいいでしょう」
>「愛民精神」:国というより領民を愛しており、彼らが笑顔が何より好きである。
>「絶壁ウォール・胸部的な」:それは硬くスベスベとして氷の上でも滑ることだろう、
                  回避力と空気抵抗が軽減される。
【称号】
>「火の国の大名」:火の国でも有名な大名である。

できる奴にブン投げるタイプの領主。魔王でいうところのジュセリノ枠
本人は全く悪くないが初代のオナホ妖精じみた趣味を期せずして国中に公開しちゃった。


655 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 21:34:45 fOcdzM.Q
NAME:「久我竜胆」(原作:神咒神威神楽)
属性:光
クラス:「大名」 サブクラス「指揮官」
種族:純人種

・経歴:
火の国旧都に近い領地を治める大名。
見目麗しい姫君であるがその性は覇者のそれであり、数多の人々を従えるに足りるカリスマを備えている。
しかし、久我家は代々男性が当主となる伝統があるため家臣団の一部からは早く婿を取って次代を生むんで欲しいと望まれている。
彼女自身、結婚願望自体はあるのだが自身の婿に足りると思う益荒男を求めている節があるのだが中々眼鏡に適う男がいない模様。


╋<国家装備>╋
「譜代家臣団」:歴史の長い久我家には代々付き従ってくれた家臣団が多く存在する。
          彼らは忠義に厚く、領地を愛し、人々の安寧のためにその全力を尽くしてくれる。
「皆は一人のために、一人は皆のために」:久我家の領地においては皆が手を取り合い、手を繋ぎ合って助け合って生きて来た。
                          他者を愛する当主の愛情は広く民にも広がっている。


【称号スキル】
>「久我の鬼姫」:麗しくも猛々しく戦場にて覇を唱える彼女の背中に贈られた称号。
           同一戦場にある「家臣団」の戦力を上昇させる。
           ”鬼”と言うのは種族的なものではなく、”人よりすぐれた”と言う意味である。
>「立烏帽子」:神子に直接拝謁可能な高位の貴族である証。
          桜皇国内において一定の発言力を有する。
>「名家の姫君」:名門貴族の姫君であり、その名に相応しい教育を施されている者である証。
           【<政治知識>、<礼儀作法>内蔵】

【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「愚直」:頑固一徹で頭が固い。柔軟に、臨機応変に事に当たるということが苦手である。
       →「水の一滴岩を穿つ」:何事もコツコツと積み上げることで叶わない事はないと信じている。
                      それが如何に荒唐無稽、不可能にみえることでもやっていかなければ変わらないということも理解している。
>「カリスマ」:カリスマ性を持ち、精神力が一定より低いモノを引きつけ魅了し配下へと為すことが出来る。
>「花の如く、剣の如く」:その立ち居振る舞いは花のように可憐でありながら、筋の通った凛々しさを持つ。
               その声、立ち居振る舞いは見る者に勇気と自己を律する心を与え、狂気に犯されることなく行動を可能とする。
       →「覇の声」:その声質は他者の心に直接響くかのように染み渡る。いかなる戦場、狂騒の中であっても彼女の声は響き、伝わる。
               兵どもの心に勇気と愛を滾らせる。
>「馬手に太刀、弓手に算盤」:戦に出る将として最低限の武芸を収めながら、部隊を維持するために必要な経費等の計算なども常に行っている。
                   愛と勇気だけで兵は賄えず、金が回らなければ人は生きていけない。
                   文官常時募集中。
>「戦術眼・俯瞰」:戦場を盤面のように捉え、把握する状況把握術。


【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
       →「イケメン」:その魂がイケメンすぎて道を誤る女性も多い。
>「努力の才」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。


【称号】
>「久我の鬼姫」:覇気がありすぎて嫁の貰い手がない、という悪い意味で呼ばれる異名。


656 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 21:48:28 tzOcTMU2
NAME:「薙切薊」(食戟のソーマ)
属性:土
クラス:「料理人」 サブクラス「大名」
種族:純人種

・経歴:
土の国の大名の一人
開祖はその料理で神子を虜にし、領地と大名の位を貰った
もちろんそんな事をすれば当時の大名に消されるのだが、その全てを料理で跳ね除けたという
このように産まれた事から薙切の名を名乗れるのは神子に料理を献上する料理人を決めるため月に一度開かれる「薙切選抜戦」に優勝し、神子に認められた者だけであり、万が一薙切の名を持つ者がいなくなった場合は即刻解体して周囲の大名家に吸収される決定がある
また、食戟と呼ばれる料理対決があり、争いが発生した場合これで決着を付けるために行われる決闘であり、覆る事はない
食戟に挑む者は自身の立場に見合った「対価」を差し出さねばならず、勝負に負けた者はその「対価」を取られて国内の地位や権限を失ってしまう
薊はこの国の裕福な家で産まれた料理馬鹿であったが、同時に若年18歳で薙切の名を名乗る事が許された神童である。
しかしその美食を追求しすぎる思想を危険視され、全ての薙切から食戟を挑まれた。
だが彼はその全てに勝利する事で大名まで登り詰めた彼は、変わらず今日も美食の研究をするのであった。


╋<国家装備>╋
>「料理大国」:彼の国は料理によって生まれ、より美味い料理を作る事のみを望まれている
>「戦争禁止国」:彼の国を兵を持ってはならず、武力を用いた争いに巻き込む事は禁じられている
>「借用国営組織」:国に貸してして貰っている国を動かすための組織 勤めている間は毎日美味い物が食えるので希望者が溢れている

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「薙切」:神子に料理を供す事を許され、神子に認められた存在
>「超一流料理人」:料理を作る者の中で最上位のであることの証明

【所持スキル】
>「我が国は料理の為に」:美食の為に国の全てを利用する
>「料理の追求者」:料理を追求し、極めようとする者
          料理に関係する事に極限の補正
       →「妥協なき下拵え」:素材が生きている内から料理は始まっている
                  活動中の食材を相手にする時極限の補正
       →「極みの調理」:その調理に特別な動きはない
                唯の無駄が一切ない基本的な調理である
       →「最高の料理」:そうして作られた料理は、知覚しただけで理性を吹き飛ばす
>「鑑定眼(料理)」:その目はその食材の最適な調理方法や味付けを看破する。
>「カリスマ(料理人)」:偉大なる超一流の料理人である貴方に、耐性なき一般料理人は屈服する
>「交渉術・料理」:貴方の料理は麻薬時見ている、料理を条件にしたとき交渉成功率を極限まで引き上げる
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており
       ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。



【特徴スキル】
>「童貞」:顔はいいんだけど中身がちょっと…
>「料理馬鹿」:暇があれば料理の事を考えている
>「料理至上主義」:判断基準が料理になってる
>「妥協なき料理人」:彼は料理に関しては絶対妥協しない

【称号】
>「至高の料理人」:彼が作る料理を食べたらもう他の料理では絶対に満足できないと評判である


657 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 23:04:45 bxgWRXTM
>>642の修正案です

NAME:「園咲霧彦」(仮面ライダーW) AA:須藤霧彦、ナスカ・ドーパント(仮面ライダーW)
属性:風
クラス:「大名」 サブクラス:「ドーパント」
種族:純人種

経歴:風の国の大名。元々は愛国心の強い一般市民であり、自警団に所属していた。
   それが大名家の令嬢と恋に落ち、自警団から彼女の臣下に入り、婿養子に入ることで大名になったシンデレラボーイ。
   本人は国の平和が第一であるため、外交などは妻に任せ、内政と防衛に力を入れている。

╋<国家装備>╋
>「暴風国家」:彼の国は一年中風が吹いている。
        それは外敵からの侵入を防ぐ暴風と嵐を起こし、国内では風力を利用した産業が行われている。
>「貿易国家」:彼の国は貿易が盛んであり、全国から旅商人が集まって来る。
        それ故多様な人種と全国の情報と技術が集まり、それが組み合わさって独自の文化へと発展する。
>「黄昏の砂漠」:彼の国には巨大な砂漠があり、そこから時折過去の技術が発掘されることがあるが、
         過酷な環境により全貌はまだ明らかになっていない。
╋<装備>╋
>「ガイアメモリ」:預験帝によって作り出された機械的錬気技能を発現させるための<メモリ>、
          各種の属性や現象に対してその残留思念や肉体情報を記録し、対象に接続することによって変異を生じさせる魔導具。
          主な参考情報は桜皇人のものが多い。彼が所有しているのは「地上絵の記憶(ナスカ)」である。
>「ガイアドライバー」:強力な思考毒を取り除くフィルター機能を所持したドーパントに変身するためのドライバー。
            思考毒が強い強力なメモリを使用する為に作られた物である、しかし直挿しに比べメモリの力を100%引き出すことはできない。
【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
      大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「ドーパント」:貴方はドーパントに変身できる。
【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。秘書としての嗜み。
>「身近の権力者」:大名になった後も国の祭りや行事に積極的に参加しており、国民から慕われている。
>「霧彦の部屋」:国民との交流と意見を取り入れるという名目で作られた彼の部屋。
         外部に情報が漏れず、彼の性格上悪用することもないためたまに偉い人が密談に来る。
   マスカレード
>「仮面の部隊」:彼が保有する諜報組織。市民の中に紛れ込み、情報収集の他、他国の諜報部隊の始末も行う。
>「人脈」:国の内外に渡って広がるコネ。本当に様々な所にコネがあり顔が利く。
>「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有している。交渉成功率を一段階引き上げる。
>「風詠み」:風の中に身を浸し、周囲の異常、有害なる存在を察知する。
       それは嗅覚であり、聴覚であり、視覚であり、触覚だ。
【戦闘スタイル】
>「地上絵の記憶」:風の国の砂漠にある正体不明の地上絵、そこに溜まる星属性と風属性のマナを通じた世界記憶をインストールし、再現する。
     →「ナスカブレード」:変身すると錬成される剣。風属性の魔法剣として使える。
     →「ナスカウイング」:星属性の反重力と風属性の推進力によって空を飛ぶ。
     →「高速移動」:星属性で重力軽減し、溜めた風をジェット噴射して移動する。

【特徴スキル】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「愛国者」:彼は自分の国、そして桜皇を深く愛し、その国のため、名誉のために行動することを厭わない。
       この国は、今日もいい風が吹く。
>「家族愛」:義父が怖かろうが義妹に嫌われようが、彼は家族を愛している。
       園咲自慢の婿ですから!
【称号】
>「風の国の大名」:風の国でも有名な大名である。


658 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 23:22:15 roim0SwU
NAME:「道錬」(原作)戦国妖狐
属性:地・風
クラス:「グラップラー」 サブクラス「雷の国大名」
種族:純人間種

・経歴:
元は断怪衆という妖討伐を生業とする陰陽寮一組織の幹部。
しかし彼自身は妖などに対して、隔意をもっておらずむしろ友として扱うことも多かった。仕事で雷の国を訪れた際、ある国の姫君が大妖に襲われた際、それを救ったことがなれそめとなり結婚。
最初はよそ者として扱われ、受け入れられていなかった。
しかし彼自身の妖に隔意がないことや、その人柄が受け入れられていくにつれその地に根付くようになっていった。
学はないので、基本的には妻や彼を慕っている武官・文官が政務をしている模様。
最近の悩みは、自身とは似ても似つかないひょろく育った息子がちょっとした反抗期なこと。
まあまっすぐ優しく育ったので心配はしてないが。

╋<国家装備>╋
「宝石の国」:多くの多彩な鉱脈に恵まれた山脈国家であり、ここでしか産出されない鉱石や魂鋼の産出国でもある。
また鉱物の体をもった妖が多数存在し、かつてはその体を狙われ乱獲されていた。
「宝石獣」:魂鋼が生体の霊体情報を取り込ませることにより、宝石の硬度や属性石を持った生物を人工的に作成している。人工宝石・属性石を産出する。
「鉱人部隊」:かつて人身御供として多くの人間が捧げられて結果、鉱物由来の特性を持った精人や妖が多数存在しており、主力部隊となっている。また武器化精人も多数所属している。
鉱人は彼によって保護されており、幾人かは彼が引き取り、父として世話を見ている。
「牙狼の里」:魔戒騎士の武装の元となる魂鋼の産出・加工国であり、過酷な環境であることから彼らの修行場が多数点在している。


659 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 23:22:40 roim0SwU
╋<装備>╋
「魂魄外装・邪貴」:かつて彼が戦い、降した虎の大妖。その牙を魂鋼に取り込ませ製錬することで作り出した彼の専用武装。纏うことで大虎のような姿へ変わる。柔らかな獣の毛皮と鋼の頑強さという相反した特性を持ち合わせている。
「拳」:男なら誰しも持つ、生まれ持った最強の解除不可武装。導根性打撃武器。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
>「元断怪衆幹部」:陰陽寮の下部組織である断怪衆元幹部。抜けた後も、彼を慕うものが多くその人脈から情報を得ている。
>「双亡亭破壊者」:かつて多数の生者飲み込んだ、悪意の泥水が巣くう呪われた家。心を壊し操る悪魔の家を物理的にも霊的にも抹消させている。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。

【所持スキル】
>「浄化術(物理)」:といっても複雑なことは性格的には苦手。
>「霊術」:周囲に存在する雑霊や精霊を使役する術。
>「撲神(ボクシング)」:かつて聖錬から伝わった技拳術。それを彼なりに文献を紐解き、習得したもの。神をも殴り殺す只人の拳。
       →「捨風(ステップ)」:常に足を小刻みに動かすことで、身を軽く初速を向上させる独特な歩法。彼の場合、風を纏いそれに乗ることで旋回・高速移動を可能としている。
       →「電舞獅子(デンプシー)」:八の字を描くように体を回転させ、遠心力をつけた拳をぶん回す。彼の場合、回転と同時に周囲のマナを巻き込むことで威力を向上させている。
       →「千尋拳」:霊術を応用した打撃。無数の拳筋を同時に存在させる。
          →「遠雷・千尋拳」:拳圧を飛ばす遠距離打撃。風のマナで大気の質量を増加させ、地属性でそれを凝結させた衝撃砲。
       →「磨海・虎砲」:防御を考えず、両拳に集中しため込んだ魔力での単純打撃。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。
>「妖ネットワーク」:かつて断怪衆として旅した際に、得た妖怪たちの絆。其の土地に根付いた者、旅を好む者。彼らから多くの情報を得ている。

【特徴スキル】
>「快男児」:ざっくばらんとした裏のない好漢。接触時に信頼度判定に+判定。
>「馬鹿」:彼は自らに学がないことを知っている。故に信頼できる相手に任せることに躊躇いはない。自己顕示欲や嫉妬に駆られることもない大器の器。
>「宗和の心得」:リズムや軌道をずらすことで、同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない。攻撃が見切られにくくなる。
>「武の求道」:彼なり武の神髄を求め、至った一種の境地。自身の弱さを認め、他者を赦し受け入れる。言うのは易いが、行うのは難しい。精神異常に高い耐性を持つ。

【称号】
>「OTONA」:子を、民を守り導く者である。

宝石の国作りたかった


660 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 23:42:23 qgAstu4Y
>>174-175の国家装備追加版
NAME:「シーヴ・パルパティーン」(スターウォーズ)(最高議長時:代理AA:ドゥークー伯爵(スターウォーズ))
属性:虚・雷
クラス:「議長」 サブクラス「貴族」
種族:純人種

・経歴:聖錬に属する「ナブー」と言う国の元老院、最高議長に就いている男。
     ナブーの貴族の家系に生まれ若い頃から、文では政治家となるための英才教育を受け、武では武術の訓練を行い、
     常人よりも高い魔力を生かすための訓練を行い厳しいながらも何不自由ない生活を送ってきた。
     成人し親の基盤を受け継いで、ある時から彼は思い始めた、このまま大過なく政治家を勤め上げ人生を終えるのかと。
     それではつまらぬと彼は思った、だから彼は野心を抱いた、それは聖錬の王になるという野望。
     野望を抱いてから彼はダース・シディアスと言う裏の名を作り、暗躍し始めたのだった。
     最高議長、シディアスと言う二役を見事に演じ、最高議長として民主からの圧倒的人気があり貴族達からも支持を得ている。
     そして裏の顔では己の正体を掴ませずに見事に暗躍している。現在はレジスタンスに目を付け支援している。

╋<国家装備>╋
「多様な住民」:彼の国には様々な種族や民族が存在する。その住民の多様さは国の対応力を飛躍的に向上させている。
「元老院」:多様な住民がいる故に各民族や各種族の代表達が議員となりその中から最高議長を決めて話し合いの基、国政を動かす元老院が存在する。
       愛国的な民に恵まれるが、その分国家としての機敏さに欠ける。
「ナブー国軍」:彼の国には精強な軍隊が存在している。その練度は聖錬本軍にも負けぬと評判である。
「先端医療」:彼の国では医療技術が発達しており、その技術は聖錬一であると言われるほどである。

╋<装備>╋
「黒いローブ」:ダース・シディアスで活動するときに使っている格好。基本的に顔を隠しているが、
         その素顔はメイクされており、最高議長の彼とは分からないほど醜悪。
「付け髭」:ある程度、威厳を出すために付けている。
「ライトセーバー」:光剣(フォトンソード)とも呼ばれる光属性のマナで構築された剣身が発生する筒型の魔道具。
           特徴として手元にあるボタンで剣身を簡単にオン・オフ出来るほか、剣身自体が超高温であるため、鉄でも簡単に焼き切ることが可能である。
           彼は予備を含めて4個のライトセーバーを持っている。彼が使用するセイーバーの色は赤である。

【称号スキル】
>「最高議長」:ナブーにおいて他の国の君主に値する地位。
          ナブー内において絶大な権力を持つが権力の行使には制約が伴っていたが、彼の手腕によりその制約は大きく緩和されている。
>「ダース・シディアス」:彼が裏で使う顔、その名を知る者からは畏怖と尊敬を得られ、交渉判定にも有利な補正が掛かる。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「貴族」:ナブーにおいて彼は貴族としての地位に居る証明。
       聖錬においても通用し、交渉などにボーナスが入る。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
               いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。政治家にとって当たり前の知識。
>「魔術師」Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
       →「圧縮詠唱」:詠唱魔法を操る、その言葉の意味に精密な意味を篭める、数秒間程度の時間はかかるが
                 その分 高位の魔法を操る、そのための制御技能。簡略化などでは届き得ない。
       →「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る2章魔法まで可能。
       →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術、精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
>「賢者の英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
       →「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている
       →「機工学知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。これでも結構、新し物好きである。


661 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 23:42:48 qgAstu4Y
       →「精神学知識」LvN/5:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
                      彼は人の精神の形を知り、それを読み取れる。
                 →「人格鑑定」:ちょっとした会話及び仕草から人間性を鑑定することが出来る。
                           人の形は外見と振る舞いから形容され、心はその肉体にそうだろう。
       →「考古学」:過去の時代における文献や出来ごと、それらに対して歴史を知っており、
               前後の時代情報から抜け落ちたものも推理することが出来る。>「フォース」:現行魔術成立より昔から存在する彼等の一族に伝わる魔術。魔術名は先祖代々受け継がれてきた。
         過去から今にかけて研鑽され、洗練され続けたため現行魔術にも劣ることはない。
       →「フォース・ライトニング」:掌や指先から青白い強力な電撃を放つ魔術。それは通常魔術の電撃とは比べ物にならないほど。
                         その分、調整などが難しく、これを使えるのは熟達したフォース使いだけである。
>「錬気法」:マナを取り込んで、肉体強化をする錬気、戦士なら大体身に付けている技術。
        彼は錬気法の熟達者でもある。基礎こそが全てを支える元なのだ。
       →「アタロ」:錬気法と魔術で強化した肉体を駆使し、アクロバティックに動く型。
               変則、奇襲性、体術が重視されている。攻撃重視な型だが防御面もある程度改良されている。
>「王道楽土」:統治者として良い統治とは何かと心得、実行できるほどの行動力と知識を持っている。
          彼の努力によってナブーの行政は安定しており、豊富な収入や収穫を誇っている。
>「人心掌握」:彼は人の心を理解し、人の心を意のままに操る術を心得ている。
          それは話術であったり、実利的なものであったりと色々だ。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
          それが貴方の持ち得る魔力である。
>「神算鬼謀」:彼の策略はまさしく人知が及ばぬものであり、例え失敗したとしても、
          すぐさま策を修正し、どう転んだとしても自らの思惑通りに進むように備えている。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
             ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「迎撃体勢:老練自然」:常に戦いに備えるを超越し、戦場と日常の境目すら存在しない自然体へと到達した極致。
                 例え身内に、仲間にきりかかられようとも反応するだろう。

【特徴スキル】
>「臥薪嘗胆」:目的を達成するために例えどれほどの年月をかけ苦労しようと耐えきることが出来る。
          この忍耐強さこそが彼の武器の一つである。
>「演者」:鋭い観察眼を持つ者すら騙しきるほどの演技力の持ち主である。
>「思考策創」:戦闘の駆け引きで、策謀の盤面で、心理の誘導で、思考の絡むあらゆる局面で人を都合の良い方向に動かしていく悪魔的な計算高さ。
>「ラスボス属性」:貴方はもはやラスボスである、故に悪となる黒幕の思考をトレースする。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才
>「老いてなお盛ん」:その体は老いてはいるが、良く鍛えられており若者にすら負けぬほどの身体能力と体力を持つ。
              あんたなんでそんなに元気なの?

【称号】
>「最高議長」:ナブーにおいて他の国の君主に値する地位。
>「レジスタンスの支援者」:裏でレジスタンスを支援していることを示す。
>「野心家」:密かに聖錬王になるという野望を持っている。


662 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 23:44:27 qgAstu4Y
>>661のズレ修正
       →「精神学知識」LvN/5:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
                      彼は人の精神の形を知り、それを読み取れる。
                 →「人格鑑定」:ちょっとした会話及び仕草から人間性を鑑定することが出来る。
                           人の形は外見と振る舞いから形容され、心はその肉体にそうだろう。
       →「考古学」:過去の時代における文献や出来ごと、それらに対して歴史を知っており、
               前後の時代情報から抜け落ちたものも推理することが出来る。
>「フォース」:現行魔術成立より昔から存在する彼等の一族に伝わる魔術。魔術名は先祖代々受け継がれてきた。
         過去から今にかけて研鑽され、洗練され続けたため現行魔術にも劣ることはない。
       →「フォース・ライトニング」:掌や指先から青白い強力な電撃を放つ魔術。それは通常魔術の電撃とは比べ物にならないほど。
                         その分、調整などが難しく、これを使えるのは熟達したフォース使いだけである。
>「錬気法」:マナを取り込んで、肉体強化をする錬気、戦士なら大体身に付けている技術。
        彼は錬気法の熟達者でもある。基礎こそが全てを支える元なのだ。
       →「アタロ」:錬気法と魔術で強化した肉体を駆使し、アクロバティックに動く型。
               変則、奇襲性、体術が重視されている。攻撃重視な型だが防御面もある程度改良されている。
>「王道楽土」:統治者として良い統治とは何かと心得、実行できるほどの行動力と知識を持っている。
          彼の努力によってナブーの行政は安定しており、豊富な収入や収穫を誇っている。
>「人心掌握」:彼は人の心を理解し、人の心を意のままに操る術を心得ている。
          それは話術であったり、実利的なものであったりと色々だ。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
          それが貴方の持ち得る魔力である。
>「神算鬼謀」:彼の策略はまさしく人知が及ばぬものであり、例え失敗したとしても、
          すぐさま策を修正し、どう転んだとしても自らの思惑通りに進むように備えている。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
             ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「迎撃体勢:老練自然」:常に戦いに備えるを超越し、戦場と日常の境目すら存在しない自然体へと到達した極致。
                 例え身内に、仲間にきりかかられようとも反応するだろう。

【特徴スキル】
>「臥薪嘗胆」:目的を達成するために例えどれほどの年月をかけ苦労しようと耐えきることが出来る。
          この忍耐強さこそが彼の武器の一つである。
>「演者」:鋭い観察眼を持つ者すら騙しきるほどの演技力の持ち主である。
>「思考策創」:戦闘の駆け引きで、策謀の盤面で、心理の誘導で、思考の絡むあらゆる局面で人を都合の良い方向に動かしていく悪魔的な計算高さ。
>「ラスボス属性」:貴方はもはやラスボスである、故に悪となる黒幕の思考をトレースする。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才
>「老いてなお盛ん」:その体は老いてはいるが、良く鍛えられており若者にすら負けぬほどの身体能力と体力を持つ。
              あんたなんでそんなに元気なの?

【称号】
>「最高議長」:ナブーにおいて他の国の君主に値する地位。
>「レジスタンスの支援者」:裏でレジスタンスを支援していることを示す。
>「野心家」:密かに聖錬王になるという野望を持っている。


663 : 普通の名無しさん :2017/10/22(日) 23:58:48 Fp8QdBW.
NAME:蛇喰 夢子(賭ケグルイ)
属性:風
クラス:「ギャンブラー」 サブ「大名」
種別:純人種(桜皇人)
・経歴
風の国のあるオアシスを中心とした国の大名。企業が中心としたその国では全てを掛ける事の出来る
公営ギャンブル施設があり、それが娯楽になっていた。夢子はそこで勝ちぬき得た資金で会社を買い
経済競争の中で全てを掛けて戦って行くようになる。いつしかその国の企業を全て従えた彼女は
風の国一帯に影響を及ぼすようになり、それは火の国にも波及して行くようになる。

╋<国家装備>╋
>「商業国家(メガコーポ)」:彼の国では商業に力を入れた故に商業が活発であり莫大な富を持つ。
>「風俗産業」:彼の国では風俗商業に力を入れ他国にも影響を及ぼし活発であり莫大な富を持つ。
>「交易組合」:彼の国では商業活動が激励されており交易商人達の活動が非常に活発だ。
>「人材派遣」:彼の国では人材派遣という事業が巨大に行われておりそれは海外や他国にも及ぶ。

【所持装備】
>「実弾」:と言う名のお金。
【称号スキル】
>「戦国大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
          大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「ギャンブラー」:賭けごとを己の生きがいとし戦い続ける者の称号。

【所持スキル】
>「政治知識」:LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「イカサマ」:賭けごとにおいてイカサマを行う事が出来、また見抜く事が出来る。
>「話術」:話術に長け他者と話すのが巧い。
>「交渉術」:交渉の術を学んでおり他者に対して優位に不利に交渉を持ち運べる。
>「記憶術」:瞬間的に見た物を記憶し思えておくことが出来る。
>「観察眼」:相手を見抜く洞察力に長ける。
>「夢惨輪廻」:<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の勝敗が彼女を強化し、
         敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。狂ってるからこそ辿り着くものがある。
【特徴スキル】
>「英才教育」:彼女の生まれた家は裕福で立派な企業人にする為に英才教育を施していた。
>「貧乏神と福の神」:彼女は常に金の匂いを纏っている。味方には優しく、敵対者や対戦相手にとっては狂った蛇の様なり
             相手に絡みつくプレッシャーを与え思考を鈍らせる。
>「黄金律」:彼女には何かと金や財産となりえるものと遭遇する機会を得る。それは金銭だけではなく有力な人脈、コネクション
        それらもいずれ身を立てる黄金の輝きなのだ。
>「強運」:とにかく運が”強”い(幸運とはいっていない)
【称号】
>「賭ケグルイ」:賭けごとが大好きでもはや狂っている者の称号。


664 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 00:40:49 hI8DDu9w
NAME:「キリコ・キュービー」(装甲機兵ボトムズ)
属性:天
クラス:「機巧繰り」 サブクラス「トレジャーハンター」
種族:純人種

・経歴:元は聖錬の機巧繰りとして働いていたが、彼が居る部隊が何度も彼を残し全滅し責任を取らされ除隊。
その後様々な場所で傭兵をしつつ桜皇の雪の国に流れ着いた男性。
現在は雪の国の分厚い雪の下に眠る遺跡を発掘する事を生業としている。
非常に危険な防衛設備が今尚生きている遺跡に潜っても、必ず帰ってくることから非常に重宝されている。

╋<装備>╋
「耐圧服」:気密性や耐衝撃等に優れたパイロットスーツ。キリコのトレードマーク的な装備である。
「アーマーマグナム」:20mm弾というハンドガンにしては異常に大き過ぎる大口径を持つ拳銃。
「アバランチドッグ」:見た目はスコープドッグと呼ばれる機巧だが、関節や空調など雪原用に改造された機巧。
       →「アームパンチ」:火薬の力を用いて高威力のパイルバンカーの射出原理を利用した近接武器。
       →「ヘビィマシンガン」:銃身が長いロングタイプと短いショートタイプがある機関銃。
       →「ミサイルガンポッド」:多連装式のミサイルランチャー。手持ちと肩部搭載用があり、使用後は切り離して軽くする事が出来る。
       →「ソリッドシューター」:機巧用に作られたバズーカ砲。重いがその分火力は絶大である。

【称号スキル】
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する称号。
>「トレジャーハンター」:遺跡等を探索し、金銀財宝や嘗て使われていた高度な技術を発掘する者の称号。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
          →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「バッカー」LVN/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。
           レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる

【所持スキル】
>「たとえ神にだって、俺は従わない」:彼は誰かに支配される事を極端に嫌う。彼を洗脳しようとしたり、操ろうとする者を許さない。
                   俺は俺の意思で生きる。だからこそ己の意思で協力すると思えば彼は裏切らない。
                   故に己を無理矢理従わせようとする者よ覚悟せよ。
>「武機知識」LVN/5:武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
                 鎧の凹みを直したり、剣の鍔のがたつきを直したり、そういうのにもコツと熟練が必要だ。
>「アブストラクション」:相手の隙を突いて鼻先をかすめるように銃弾を放ったりして相手の行動の出端を挫く特技。
             対象の判定にマイナス補正を与える。
>「フェイタルストライク」:攻撃を行った直後に、更にもう一度攻撃を行う事で命中を確実にする特技。命中力に補正。
>「騎乗」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
      同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
>「戦場の勘」:生死の境目に置いて素晴らしい勘を発揮する。戦闘時に判定を再判定できる。
>「巨人殺し」:自身よりも巨大な敵を倒す事にたけている。自身よりサイズが大きい者に対してダメージに補正。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「苦痛熟知」:死にそうな大怪我すら何度もしてきた。慣れたくはなかったが慣れる程に経験はある。


665 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 00:41:09 hI8DDu9w
【機巧搭乗時限定スキル】
>「ローラーダッシュ」:機巧の足の裏にあるホイールを使用し、地面を滑走する高速移動が可能。
>「機動攻撃」:凄まじい機動によって敵の死角へ回り込み、致命の角度から攻撃を行う特技。
>「機動砲撃」:高速移動を行いながら、本来足を止めなけばならない砲撃をそのまま敢行する特技。
>「全弾発射」:弾数がある武器を全て使用し敵に火力を集中する特技。

【特徴スキル】
>「異能生存体」:彼は死ねない、死を寄せ付けないと言うべき異常な剛運を持つ者。
         ただしそれが本人にとって幸運とは限らない。
>「完全兵士」:生まれながらにして常識を超える遺伝子的に戦闘に関して高い適性を持って生まれた者。
>「むっつり」:彼はいつもむっつりとした表情で滅多に表情を動かす事はない。親しい者を覗き、コミュにマイナス補正。
>「炎のさだめ」:戦場に生き、戦場に死す。炎のさだめからは逃れられない。

【称号】
>「最低野郎」:スコープドッグを始め、搭乗者の命より効率を取った機巧に乗る者に贈られる称号。
>「触れ得ざる者」:彼の力を無理矢理手に入れようとしてきた者は多い。だがその全てが悉くが失敗し恐れられている称号。


666 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 01:50:11 Yl3Qu/Vs
NAME:「薙切えりな」(原作) 
属性:火
クラス:「戦国領主」 サブクラス「料理人」
種族:純人種

・経歴:遙か昔に食料が少ないのであればそれを出来るだけ美味しく料理して食べて貰えれば良い。
    そんな志を持った料理人達がこの国に居た。彼らは力を合わせて研鑽に研鑽を重ね、磨いた
    技術を次代に引き継いでいった。その中で他の国にも学びに行き
    そんな積み重ねの中で国も関わるようになり、桜皇では誰もが知っている一大観光地として
    その名を馳せるようになったのが今だ。
    彼女はそんな歓楽国家と料理人育成機関「遠月学園」を率いる戦国領主の一人だ。彼女自身に
    戦闘能力は絶無だ。彼女にあるのは「神の舌」とも呼ばれる絶対なる味の裁定力であり、彼女
    自身が磨いた調理技術と経営能力だけである。戦闘等の事は他の十傑に任せているお嬢様。
    現在は他の主国家に更に事業を展開する計画を立てているが、「百季繚乱」による混乱で
    防衛計画や問題の解決に向けての議論に手一杯で中断されている。

╋<国家装備>╋
「遠月茶寮料理学園」:国家ぐるみで経営されている桜皇随一の料理学校。桜皇での有名な料理人の多くは
           この学園出身である事が多い。戦闘技術も同時に教えており学園が擁する過去の遠月十傑には
           「赫足のゼフ」のような戦うコックさんも存在している。
「遠月十傑」:こと料理にかけては桜皇の中で並ぶ者無しといわれるトップ10。彼らは経営者の薙切一族と共に遠月を経営
       運営している。また個人的にも外部へのコネクションを多く持ち、桜皇の多くの著名人が彼らのスポンサーであり、
       彼らの料理の虜だ。遠月学園を敵に回すという事はすなわちそういう意味である。
「歓楽国家」:彼女の国では料理人の育成と観光資源の開拓に特に力を入れている。
       それこそがこの国を支えている柱と理解しているからこそ

【称号スキル】
>「神の舌」:料理の裁定者として絶対といえるモノを持つモノへの称号。彼女の舌は過去に口にしたものであるなら、
       どのようなものでも判別する事ができる。無味無臭であれど彼女の舌はごまかせない。


667 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 01:50:39 Yl3Qu/Vs
【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名としての嗜み。
      →「儀礼礼法」:儀礼や祭典など格式の高い催しなど完ぺきにこなせる。また今は弱体化した皇家や華族等とも
              付き合いが有り儀式のサポートを行っている。
>「商売学」LvN/5:経営、人脈使い、それらに関する技能。それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており
          ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。

>「調理(極)」:あなたの料理は他者の心を融かす魔性の味にまで昇華されている。
         それがお茶菓子であれ、飲料であれ、口にした者の心を動かし、相手の交渉成功率を数段下げ
         警戒心を薄れさせる。
>「人脈:スポンサー」:他国の有力者に対して強いコネクションを持つ。それは桜皇のトップの家系にも同じ事であり  
            料理の依頼で幾度か顔を合わせた事もある。

【特徴スキル】
>「意地っ張り」:偶に自分の舌に嘘をつく。でも外からあからさまに解りやすいため、
           一瞬で嘘をついているのがばれる。余程気に入らない相手でなければやらない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
        それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。

【称号】
>「遠月十傑」:遠月が誇る十人の料理の達人である称号。料理人として最上の一人であるというパラメーター
>「雪の国の大名」:雪の国の中でも特に有名な大名である。


668 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 02:41:20 08AInu7.
NAME:「スナフスキン」(ムーミンシリーズ)
属性:氷
クラス:「大名」 サブクラス「旅人」
種族:純人種

・経歴:雪の国にて大名をしている男。
     大名の子として生まれ、すくすくと成長していき成人となった日に両親から世界を見てくるように言われ、旅立つこととなった。
     世界を見て回り己の視野を広め、様々な体験を経験して行き逞しく成長していくこととなる。
     そして、雪の国、5年に一度の春の日に自分の領国に戻ってきた。
     戻ってきた後は大名の跡を継ぎ、国を治めている。

╋<国家装備>╋
「氷原国家」:彼の国は雪の国の中でも最も寒く最も雪に覆われ強い吹雪が常に吹き荒れている。
        それ故に民や兵士達は屈強で逞しく、防寒知識に最も優れ、防寒対策がどこよりも進んでいる。
        ちなみにこの国では兵士の事を狩人と呼ぶ。
「氷原の狩人達」:彼の国ではとても強大なモンスターが多く、それらモンスターとの戦いで鍛え上げられた狩人達がいる。
           その戦闘力は修羅の国に勝るとも劣らないと評判である。
「罪人達の国」:彼の国は過去罪人として追放された者達が集まりできた国である。それ故に連帯感が強く、連携力が高い。
「娯楽文化」:彼の国では娯楽が盛んである。これは家の中でいる時間が多いため、暇を潰せ楽しく過ごせるように考えた結果である。
        特に家の中で遊べる娯楽や小説などが発展している。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「旅人」:嘗て旅をしていことを示す称号。旅における必要な知識や技能などを習得している。

【所持スキル】
>「ただ風のように」:風のように囚われることなく流れるような精神をしている。
             その為、常に余裕を持ち、人を優しく包み込む。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名としての嗜み。
>「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「薬物調合」:知識を元に薬物を調合する。現地で調達が必要になるケースもあるため身につけました。
>「精神学知識」LvN/5:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
               彼は人の精神の形を知り、それを読み取れる。旅の中で自然と学んでいった。
       →「精神分析」:混乱に陥った人間、狂気に触れた真理、記憶をぼやかしてしまった人へと
                 適切なアドバイスや振る舞いで落ち着かせることが出来る。
       →「人格鑑定」:ちょっとした会話及び仕草から人間性を鑑定することが出来る。
                 人の形は外見と振る舞いから形容され、心はその肉体にそうだろう。
>「リーダーシップ」:的確な判断能力と指揮能力を生かしもっとも有効な人材を即座に動かす。
>「軍事顧問」:彼の国には軍事を統括する参謀や戦場での策を考案する軍師たちがいる。
          彼等の助力があるからこそ彼は内政に力を注げるのだ。
>「王道楽土」:彼の国は彼と配下の者たちの努力により行政が安定しており、豊富な収入や収穫を望むことが出来る。
>「適材適所」:貴方は部下の実力を正しく把握し、その実力にふさわしい仕事を割り振れれる。
>「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有している。交渉成功率を一段階引き上げる。
>「観察眼」:物事を観察し、理解する。特に人、それに関わる事柄に関してはとても鋭い。
        旅の中で磨かれた観察眼。
>「迎撃態勢:風の旅人」:常に戦いに備える。危険な場所に居れば既に体は回避に備え、
                 奇襲でさえもその結果への覚悟と準備を間に合わせる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。


669 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 02:41:46 08AInu7.
【特徴スキル】
>「知恵者」:旅をしたことにより学び蓄えた知恵はとても優れている。
        その知恵から出される言葉は常にためになる事ばかりだ。
>「大人の心」:その心は大人であり、考え方や態度が十分に成熟している。
          優しさと厳しさ両方を併せ持ち、責任感をしっかりと持つ。。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「導く人」:彼は人が正しく健やかに育ってほしいと思っている。
        だからこそ出来る限り教えられることを教え、背中を温かく押すのだ。

【称号】
>「雪の国の大名」:雪の国の中でも特に有名な大名である。


670 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 03:16:58 a0T8t9hU
【キャラ案】
NAME:「サンジェルマン」(戦姫絶唱シンフォギアAXZ)
属性:火・金
クラス:「錬成大名」 サブクラス「錬金術師」
種族:純人種

・経歴:桜皇人と聖練人のハーフで、前領主と領民から後押しされる形で大名になった女性。
      幼少期に故郷の火の国にて貧困な生活と両親を亡くして孤児になったが、そういった子供集めて育てていた人物に
     拾われ、一人立ちするまで様々な知識を学び続け、その後は有名な錬金術士の話を聞いて聖練へ渡る。
     錬金術を修得していく過程で死霊術の存在を知り、独自に修得して死者蘇生の研究を行っていたが、肝心の記憶
     の部分の問題に直面し、計画を中断するに至った。なお、錬金術の師匠にバレてお仕置きされた。
     その後、色々と経験して精神的に成長して故郷へ帰省した後、当時の大名自ら訪れ「三顧の礼」までして次の大名
     に指名してきて、色々と考えた末、渋々ながら了承して異例の形で大名になった。
     現在、慣れない仕事に苦戦しつつ、手の届く範囲の状況改善に努めている。

╋<国家装備>╋
>「黄金錬成」:交渉先の人選を厳選し、人を派遣または自ら出向いて交渉し、独自のコネクションを構築している。
          そのコネクションから得た情報から物資の流れを把握し、財政政策を行う。
>「知識の学び舎」:自身が学長を務める学び舎を開校し、「身分」という壁を廃して全体的な学力向上を目指している。
>「異国大使館」:聖練などの異国の人間の保護及び解明済み魔導文明技術を使った遠距離通信機器を配置した施設。
            後者に関して、かなり異端かつ領地の取り潰しの口実になる可能性もあり、一部の者しか知られてない。
>「錬成大工房」:錬金術による合金作成を始め、希少な薬などを作るための大規模の錬成工房を持っている。

╋<装備>╋
「ラピス・フィロソフィカス」:独自に改良した賢者の石を組み込んて出力を強化した魔導銃。
                   高出力の魔力弾や複数の属性の魔法を弾丸として撃ち出したりする。
「試作ファウストローブ」:「人工月衣」を錬金術の観点から解析し、賢者の石を核に展開する専用防護服の試作品。
               着衣を覆う形で展開するのが限度で、想定している完成形に至っていない。

【称号スキル】
>「錬成大名」:錬金術を始め様々な知識を修めた故に次の大名に指名されたという異例な立場を示す称号。
          錬金術を始めとする知識を駆使して、領地の土台の強固化と発展に努めている。
          大名自ら「三顧の礼」までしに来た上、跡取りを全員亡くした話まで持ち出されて断れなかったらしい。
>「錬金術師」:錬金術に関する知識及び技術を修めている者である称号。
          聖練に渡って弟子入りした相手がかなりの実力者だったので高い技術と知識を持つが、自ら犯した罪が
          原因で、与えられる筈だった二つ名は剥奪され、一通り修得後に一人前になったと同時に破門された。
>「魔導銃士」:魔導銃の扱いに長けている者である称号。
          魔導銃に関する技能を修得していく。
>「禁術術士」:錬金術と死霊術を用いて死者蘇生を試みようとした愚か者である称号。
          死霊術を修めていると同時にソウルに肉体を与える術を身につけている。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。
              社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
       →「政治的手腕」:政治を行う為の目的を掲げ、それを実現する為の行動力と決断力を持っている。
                  語るだけなら誰でも出来るが、行動するにも勇気が必要であり、目的を維持できるのは稀だ。
>「薬学知識」 LvN/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「薬物調合」:知識を元に薬物を調合する。


671 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 03:17:25 a0T8t9hU
>>670の続き

>「錬金知識」 LvN/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
       →「合金錬成」:必要な機材と素材があれば知り得る限りの合金の錬成が行える。
       →「賢者の石精製」:制作費と必要な素材があれば、問題なく
       →「アダム・カドモン調整」:偶に雨の国でサルベージされる『アダム・カドモン』の残骸を買い取り、使える部分を
                       組み合わせて修繕や調整を行う。主に錬金術の師匠に買い取ってもらう為に。
       →「死灯」:一度発動すると全ての生命力を高出力の魔力へ変換する禁術。
                  通常は代用品を使って発動させるが、最終手段として自身を犠牲に発動させれる。
>「クイックドロー」:装備・<銃>に関連するスキルを、即座に準備出来る。
       →「魔力弾」:魔力を圧縮し、弾丸として撃ち出す。
       →「属性魔弾」:加工した属性石を銃に装填し、圧縮過程で石をマナに還元して属性を付加して撃ち出す。
       →「スペルショット」:魔導銃を発動媒体にして、魔法を撃ち出す。
>「人心掌握」:彼女は人の心を理解し、人の心を意のままに操る術を心得ている。
          それは話術であったり、実利的なものであったりと色々だ。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
              それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験等から造り上げた観察能力。
             「鑑定眼(真)」と同等性能。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「超タフネス」:錬金術の修行時に身に付いた常人以上の体力、長期戦を想定した体力を回復する技術。
          疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞いを身に付けている。
          これくらい無いと数日間に及ぶ不眠不休の錬成や事務に耐えれない。

【特徴スキル】
>「生真面目」:割りと真面目過ぎる部分があり、頑固者と言われても仕方ない性格。
          一応、人情もあるので、それなりに話は通じる筈。
>「男装の麗人」:常に男装をしている綺麗な女性であり、性別問わずに割りと好かれやすい。
>「悟り」:様々な事を経験し、抱いていた心の迷いを克服した事で、精神干渉系への高い耐性を持つ。
>「クレバー」:マジクレバー、極めるとピアノ弾いただけで薔薇が咲き誇るらしい。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「胃痛持ち」:色々なストレスに悩まされ、胃痛を患っている。

【称号】
>「火の国大名」:本人も予想外の流れで火の国の大名の一人になった称号。辞めたい。
>「学長」:自身が開校した学び舎の学長を務めているが、大名の方が忙しくて関われていない。


672 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 20:17:18 03wyC/GA
NAME:「ジンベエ」(ワンピース)
属性:天
クラス:「戦国大名」 サブクラス「太陽の海賊団船長」
種族:半妖怪

・経歴:
水の国と海の両方に面した土地に領土を持つ修羅の国の大名。
元は水の国の生まれであり、半妖怪の魚人である事から奴隷のように扱われていた。
無残に扱われ死んでいく奴隷仲間達の為に水の国を出る事を決意し、仲間を引き連れて修羅の国に亡命した。
当時の修羅の国の大名や国民達がそんな彼らを暖かく受け入れた事により、ジンベエとその仲間達は修羅の国の一員となる。
この恩義に報いるべく、修羅の国の為に命を捧げるかのように尽くして働き、漁業を発展させる。
その働きぶりから気づけば親分と民から慕われるようになり、跡継ぎのいなかった前大名に後継者に選ばれ大名となる。
大名になった事から水の国からの亡命者が拡大し、それに対処すべく「移民教育委員会」を設立、また水の国への対応の為に軍備を増強した。
それから数十年が経ち、半妖怪の魚人ゆえか全く老いを見せず、現在も元気に漁業に勤しんでいる。

╋<国家装備>╋
>「軍事国家」:彼の国では外敵に備えた富国強兵政策が根幹として実施されている、全ては国民の安寧のために。
>「漁業組合」:彼の国では漁業が非常に盛んで、豊富な海産物や海洋モンスターは重要な収入源となっている。
>「移民教育委員会」:彼の国では移民や亡命者を受け入れ、修羅の国での生活に慣れるように移民教育を徹底的に行う組織が存在する。
              この組織によりこの国の生き方に順応出来ぬ者は自然と去り、反発し暴れる者や他国の工作員等は全員粛清される。
              そして順応した者は、自然と立派な修羅の国の国民となっている。                  
>「太陽の海賊団」:彼の国には機動性に特化した漁業船が大量に配置されている。
             基本的には漁業に利用してるが、海を渡って水の国から亡命者が来た時はその身柄を素早く掻っ攫っていく。
             その事から水の国からは海賊団と呼ばれている。
>「太陽の素潜り部隊」:彼の国には魚人に負けるかと気合と根性で海を泳ぎ、素潜りで獲物を強襲する狂った部隊が存在する。

【称号スキル】
>「戦国大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
          大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「船長」:船の船長である証明、船の船長として船舶の操縦や陣頭指揮などの知識や技能を習得している。
>「歴戦指揮官」:多くの実戦の経験から戦闘、兵の指揮の仕方、戦術の立て方、戦争の仕方を学び身につけている。

【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「航海術」:船舶の操縦・管理技術の他、海洋学や気象学、天文学にも通じている。
        海は仕事場あり遊び場だ、荒波を乗り越えるぐらいどうって事はない。
>「ギョジン・カラテ」:全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。
             カラテと水の融合により、大気の水を通じて衝撃を伝え、直接触れなくてもダメージを与える事が可能。
             これは敵の体細胞や体液中の水分を振動させ、相手の体内に衝撃を与える脅威のカラテ。
     →「唐草瓦正拳」:正拳突きにより大気中の水を利用して衝撃を伝え、距離を置いた相手や背後の相手にもダメージを与える
     →「五千枚瓦正拳」:相手に直接拳を叩き込み、敵の体内におよそ瓦5000枚を割る衝撃力を与える。
     →「鮫肌掌底」:相手の攻撃に合わせて掌底を打ち込み、衝撃を伝える事で攻撃を弾いて捌く。
     →「槍波」:水中から掌底の要領で水の塊を撃ち出し、槍の如く対象を撃ち貫く。
     →「奥義・武頼貫」:手に纏わせた水の塊を渾身の力で叩き付け、衝撃波と共に相手の体を撃ち抜く。
>「ギョジン・ジュー・ジツ」:体捌き、柔術と呼ばれる技能に加え、水を「物質」のように扱い形を変えたり投げたり出来る。
     →「水心」:水の中で水を掴み、物質のように自由自在に操作できる。
     →「海流一本背負い」:掴んだ水を一本背負いの要領で投げ飛ばす。
                   海中で使用すれば、ぶん投げた海が津波のように盛り上げ攻撃や移動に活用出来る。


673 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 20:17:47 03wyC/GA
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。
>「戦略眼」:彼は優れた戦略眼を持っており、状況を分析し大局的・長期的な視点を持って計画を立て行動する事が出来る。
>「巨声指揮」:巨大な声で軍勢を指揮し操作する、その巨声を聞けば恐怖なんて吹っ飛んでしまう。
>「活殺自在」:彼は誠心により人を生かし働かせる術を心得ている。心こそが、人を生かすも殺すも自由な存在なのだ。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

【特徴スキル】
>「魚人」:妖怪の血を色濃く継ぎ、その身体は水中生物の特徴が色濃く現れ、水中を自由自在に動く事が出来る。
       これにより人間の10倍の筋力を有し、水中では鰓呼吸を行い、深海1万mの水圧にも耐えられる極めて頑丈な体を持つ。
       その肉体は陸上でも驚異的だが、それ以上に水中でこそ本当の真価を発揮する。【「豪怪力」と「超頑強」を内蔵する】
>「魚心伝心」:魚と心を通わせ対話する事が出来る。近隣の海中での出来事は魚を通じて彼の元に届けられる。
          また会話をしてある程度の誘導が可能であり、この力もおかげで漁業で困る事がない。
>「任魚道」:仁義を何よりも重んじ、苦しんでいる人や困っている人を見過ごせない強い義侠心を持っている。
        無駄に苦労を抱え込むが、その人柄ゆえに国民から非常に強い支持と信頼を受けている。
>「円熟精神」:長い人生を送り様々な経験を積んだため精神的に円熟している。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「愛国者」:彼は自分の国を、国民を、桜皇を深く愛しその身を国の礎として捧げている。
【称号】
>「修羅の国の大名」:修羅の国でも有名な大名である。
>「海侠」:海の任侠を貫く者として呼ばれている。


674 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 20:26:48 03wyC/GA
>>672修正
属性:天 → 属性:海


675 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 20:47:36 VMQglZr.
NAME:サン(もののけ姫)
属性:森
クラス:もののけ姫 サブクラス:領主
種族:現人神
経歴:ここ最近、火の国の辺境で周辺諸侯から奇異と関心を集める獣と人が寄り添う城塞都市の領主とされる少女。
その土地は火の国のとある有力大名が企て桜皇の権威をもってなそうとした“神殺し”の舞台であった。
結果は哀れな派遣責任者曰く“バカには勝てない”。結局、目的たる土地神は怨霊となった獣王の一体に取り込まれ
てしまった彼女を救う為に、請われその座を彼女に明け渡し融けて消えた。すでに神殺しの手段を喪失し新たな神で
ある彼女を殺すことを諦めた派遣勢力は自身らのリクルートを提案、街の女傑と母犬、そして彼女を愛した流れ者そ
れらの話し合いの結果三勢力の共同歩調が決定したのだ。しかし当人は元々はその地に広がる深森で山犬に育てら
れた野生児娘、突然、神になっただの、実は断絶大名の遺児だったことにするだの、正直当人が一番困惑している。
ただ闘争の中で出逢い思いを通じ在った男が共に行こうと言ってくれた。ならば彼の仲間である人間たちとも共にやっ
ていけるのかもしれない。少なくとも彼らは森を壊す以外の方法を探そうとしている、ならば私たち森も答えるべきだ。
そうして彼女は新たな世界へと踏み出した。


╋<国家装備>╋
「自然立国」:彼女の国では豊かな自然とそれを保つ努力があってこそ人の営みが成り立つ自然立国を標榜している。
「三頭政治」:彼女の国では民に認められた立場の異なる三者の合議によって政を行っている。
        森を一に考えるサン、人を優先するエボシ、外交を重視するジコ坊、そのぶつかりで国が回っている。
「森の民草」:彼女の国には国内の自然の中で暮らす理性ある獣たちもまた民として含まれる。
        人と自然が互いを隣人として認め合った結果生まれようとしている国。
「タタラ工城」:彼女を支える“家老”エボシが直轄している産業城塞。製鉄加工業から発展中であり、
         代替たる彼女の森から送られる妖怪や魔獣由来の素材の活用法を日夜研究開発している。

【称号スキル】
>「もののけ姫」:山犬に育てられ今や深森を統べる荒々しくも麗しき姫君。森の獣たちはもちろん今やその隣人たる町
           の人々からも畏れと親愛を受ける若き統治者。
>「土地神」:その存在によって周囲の土地属性に安定を齎している存在。大地と深く繋がり互いにその影響を受ける。
        本来、唯人で在りながら前任神から国譲りされたことで後天変異した異例の“現人神”。


676 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 20:48:09 nKwDGlXs
>>656修正

NAME:「薙切薊」(食戟のソーマ)
属性:土
クラス:「料理人」 サブクラス「大名」
種族:純人種

・経歴:
土の国の大名の一人
開祖はその料理で神子を虜にし、領地と大名の位を貰った
もちろんそんな事をすれば当時の大名に消されるのだが、その全てを料理で跳ね除けたという
このように産まれた事から薙切の名を名乗れるのは神子に料理を献上する料理人を決めるため月に一度開かれる「薙切選抜戦」に優勝し、神子に認められた者だけであり、万が一薙切の名を持つ者がいなくなった場合は即刻解体して周囲の大名家に吸収される決定がある
また、食戟と呼ばれる料理対決があり、争いが発生した場合これで決着を付けるために行われる決闘であり、覆る事はない
食戟に挑む者は自身の立場に見合った「対価」を差し出さねばならず、勝負に負けた者はその「対価」を取られて国内の地位や権限を失ってしまう
薊はこの国の裕福な家で産まれた料理馬鹿であったが、同時に若年18歳で薙切の名を名乗る事が許された神童である。
しかしその食を追求しすぎる思想を危険視され、全ての薙切から食戟を挑まれた。
だが彼はその全てに勝利する事で大名まで登り詰めた彼は、変わらず今日も美食の研究をするのであった。


╋<国家装備>╋
>「美食天国」:彼の国は料理によって生まれ、より美味い料理を作る事のみを望まれている
        故に国民の大半が料理人であり、誰もが他の場所では国一番を競えるほどの腕を持つ
>「目的を忘れる国」:この国全体に広がる料理を連想させる全てがあらゆる存在を誘惑する
           意志の弱い者が虜になればこの国で料理を食べる事が一番になり食の奴隷にしてしまう
       →「食の奴隷」:この国の料理人をあらゆる方法でサポートする者達
               方法は武力であったり、財力であったりと様々だが、文字通り命を懸けてこの国を支える存在である
>「借用国営組織」:国に貸してして貰っている国を動かすための組織 勤めている間は毎日美味い物が食えるので希望者が溢れている

【称号スキル】
>「料理大名」:桜皇にて大名として神子に供する料理を作る事が出来る者の称号。
         大名としての能力は持たないがそれが問題にならないほどの料理の腕を持つ
>「薙切」:神子に料理を供す事を許され、神子に認められた存在
>「超一流料理人」:料理を作る者の中で最上位のであることの証明

【所持スキル】
>「我が国は料理の為に」:美食の為に国の全てを利用する
>「料理の追求者」:料理を追求し、極めようとする者
          料理に関係する事に極限の補正
       →「妥協なき下拵え」:素材が生きている内から料理は始まっている
                  活動中の食材を相手にする時極限の補正
       →「極みの調理」:その調理に特別な動きはない
                唯の無駄が一切ない基本的な調理である
       →「最高の料理」:そうして作られた料理は、知覚しただけで理性を吹き飛ばす
>「鑑定眼(料理)」:その目はその食材の最適な調理方法や味付けを看破する。
>「カリスマ(料理人)」:偉大なる超一流の料理人である貴方に、耐性なき一般料理人は屈服する
>「交渉術・料理」:貴方の料理は麻薬時見ている、料理を条件にしたとき交渉成功率を極限まで引き上げる
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており
       ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。



【特徴スキル】
>「童貞」:顔はいいんだけど中身がちょっと…本人も興味なさそうだし…
>「料理馬鹿」:暇があれば料理の事を考えている
>「料理至上主義」:判断基準が料理になってる
>「妥協なき料理人」:彼は料理に関しては絶対妥協しない

【称号】
>「至高の料理人」:彼が作る料理を食べたらもう他の料理では絶対に満足できないと評判である


677 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 20:48:32 VMQglZr.
>>675の続き

【所持スキル】
>「我は山犬なり」:小刀を爪に、石槍を牙に、まさに山犬如く戦う戦闘術を身に着けている。
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
         いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。領主としての嗜み。…どうしても覚えなきゃだめなんだな?
>「薬学知識」: 薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。 森で生きる者の嗜み。
>「森の言語」:深森で暮らす獣たちに広く通じる共通語を身に着けている。群れの長クラスなら問題なく、そうでなくとも簡単な意思疎通は可能。
>「家老采配」:政務についてはとても危うい彼女に代わり合理を弁えた女傑家老が主に采配を取っている。
          元々街を治めていた彼女が協力してくれたからこそ町人と森の獣、一昔前まで憎しみ争った者同士の共同歩調が実現している。
>「唐傘連」:元桜皇直下の武士組織の構成員たちが治安軍事面を支えている。少数ながら腐っても朝廷由来の確かなノウハウを持つ。
       →「石火矢衆」:砲術に精通した部隊を抱える。タタラから提供される最新の生体砲を担ぎ集団戦で敵を寄せ付けない国防の片翼。
>「深森は我が臣下であり庭である」:自然深き森林に住まう多数の野獣、妖異たちは新たな土地神で有り山犬の姫であった彼女に付き従う。
                       周辺領域の監視、哨戒、有事の際は姫たる彼女の遠吠えの下、一致奮戦する。国を守護するもう片翼。
>「一身同地:姫神之庭」:その身は周囲の土地に縛られている。土地が豊かであれば力増し荒廃すれば自身も衰える。
                土地神として先代から譲り受けた深森の恵みたるマナはもちろん、人でもある彼女は街の民が営みの中で放つ精神の発露たる
                マナも受け入れ己と大地の糧と為す。
>「野獣が如く」:山犬の母に教わり、兄弟姉妹と競い鍛えた身のこなし。山を森を我が庭と、自由自在と駆け廻る。

【特徴スキル】
                              アシタカ
>「流浪英傑の祝福」:彼女を選び土着を選んだ流浪武人との繋がりによって土地のマナの受容体と果てても人としての自我と存在をしっかりと保っている。
>「純愛一途」:己の選んだ男、ただ一人を愛し抜く。他者は評価しても、決して愛さない。
          たとえそれが地獄の如き責め苦であろうとも、決して心だけは奪われない。※NTR無効化
>「野生肢体」:獣と共に野生で暮らす中で培われたその肢体は強靭にしてしなやか。獣たちを率いるに相応しい肉体美を誇る。
   アニミズム
>「共生主義」:人も獣も森も町も何もかもは共に繋がり生きているのだ。そこに差など無いのだと深く信じている。
          …だから私たちは共に“生きる”

【称号】
>「もののけ姫」:人から生まれ獣と育ち二つを繋いだ彼女を讃える称号。新たしく生まれようとする彼女の国と共に近隣に良くも悪くもその名は広がりつつある。


678 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 21:08:00 eAmTFMDc
>>675,>>677さん、ぶった切ってしまってすいませんでした
今度からきちんと確認してから投稿します


679 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 21:11:28 VMQglZr.
>>678
いえいえ大丈夫ですよ。丁寧にありがとうございます。
どうかお気になさらずにー


680 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 21:44:20 mySDahNg
>>663の修正と加筆

NAME:蛇喰 夢子(賭ケグルイ)
属性:風
クラス:「ギャンブラー」 サブ「大名」
種別:純人種(桜皇人)
・経歴
風の国のあるオアシスを中心とした国の大名。企業が中心としたその国では全てを掛ける事の出来る
公営ギャンブル施設があり、それが娯楽になっていた。夢子はそこで勝ちぬき得た資金で会社を買い
経済競争の中で全てを掛けて戦って行くようになる。いつしかその国の企業を全て従えた彼女は
風の国一帯に影響を及ぼすようになり、それは火の国にも波及して行くようになる。

╋<国家装備>╋
>「商業国家(メガコーポ)」:彼の国では商業に力を入れた故に商業が活発であり莫大な富を持つ。
>「風俗産業」:彼の国では風俗商業に力を入れ他国にも影響を及ぼし活発であり莫大な富を持つ。
>「交易組合」:彼の国では商業活動が激励されており交易商人達の活動が非常に活発だ。
>「人材派遣」:彼の国では人材派遣という事業が巨大に行われておりそれは海外や他国にも及ぶ。

【所持装備】
>「実弾」:と言う名のお金。
【称号スキル】
>「戦国大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
          大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「ギャンブラー」:賭けごとを己の生きがいとし戦い続ける者の称号。
【所持スキル】
>「政治知識」:LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「メガコーポ」:企業が主体となり国家を運営するように動く集団に所属しその全てを使う事が出来る。
     →「投資事業」:国内企業や他国の企業に出資し利益を回収する事業。
     →「不動産事業」:風の国から他国まで多様な土地の売買に絡んでいる。よりよい土地を求めて。
     →「製塩事業」:海水が流れ込み干上がって行く巨大な塩湖がありそこから塩を切り出し販売している。
     →「砂糖事業」:過去に居た大名が苦難の果てに改良した砂地でも育つサトウキビを育てる大規模農場を運営している。
     →「酒造事業」:乾燥地帯でも育つ竜舌蘭や芋を使い作った蒸留酒を販売している。テキーラやウォトカ、焼酎
              の様なものを作っている。
     →「燃料事業」:土中から大量の燃える土が取れそれを固形燃料に加工し販売している。国内では酒の製造に使われている。
     →「風俗事業」:桜皇内に大規模に展開する風俗事業を運営している。各国に金銭と交渉で得た土地に
              遊廓を開き運営している。花魁から夜鷹まで囲い込み運営している。
     →「人材派遣」:風の国の人材から他国から売られてきた者、自分を売り込んできた者にホワイト〜ブラックまで多様な職場を
              紹介している。また捨て子(遊女の子とか)等を初期から高度な企業教育を施し、エリートとして育て他国に
              企業人や文官として送りこんでいる。プラン次第では大人にスキルソフトを使った学習等も行っている。
>「イカサマ」:賭けごとにおいてイカサマを行う事が出来、また見抜く事が出来る。
>「話術」:話術に長け他者と話すのが巧い。
>「交渉術」:交渉の術を学んでおり他者に対して優位に不利に交渉を持ち運べる。
>「活殺自在」:彼は誠心により人を生かし働かせる術を心得ている。心こそが、人を生かすも殺すも自由な存在なのだ。
>「記憶術」:瞬間的に見た物を記憶し思えておくことが出来る。
>「観察眼」:相手を見抜く洞察力に長ける。
>「大局観」:賭けごとにおいて全体の形の良し悪しを見極め、自分が今どの程度有利不利にあるのか、堅く安全策をとるか、
        勝負に出るかなどの判断を行う能力に長ける。もっとも彼女はスリルしか求めていないが。
   ウロボロス
>「夢惨輪廻」:<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の勝敗が彼女を強化し、
         敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。狂ってるからこそ辿り着くものがある。
  →「運命を束ねて」:彼女は勝ち得た全ての金と運命をベットする。その行為は恐怖からか感化されたからか
             感染したかのように他者の狂気じみた選択を引き出し、その選択を狂気の渦に束ねて行く。
             蛇は他者の運命(的なスキル)を喰らい食いつぶし肥大し大きくなっていく。


681 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 21:44:54 mySDahNg
【特徴スキル】
>「スリルジャンキー」:彼女は賭けごとによって発生するスリルに餓えそれを常に欲している。
>「甘い蛇の声」:少女の言葉は警戒心ある者の心を蕩かし、温める。極限状態であるほど、彼女への印象が
           好印象になる。彼女は人に好かれる、そういう素質がある。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
           貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える鎧となる。
           その存在感は周囲の注目を引きつける。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
      →「蛇目の女」:蛇の様な眼を持ち瞬きすることなく相手を見続ける。交渉において相手の視線を自分に集中させ
               交渉や会話を有利に進める。
>「英才教育」:彼女の生まれた家は裕福で立派な企業人にする為に英才教育を施していた。
>「貧乏神と福の神」:彼女は常に金の匂いを纏っている。味方には優しく、敵対者や対戦相手にとっては狂った蛇の様なり
             相手に絡みつくプレッシャーを与え思考を鈍らせる。
>「黄金律」:彼女には何かと金や財産となりえるものと遭遇する機会を得る。それは金銭だけではなく有力な人脈、コネクション
        それらもいずれ身を立てる黄金の輝きなのだ。
>「強運」:とにかく運が”強”い(幸運とはいっていない)
【称号】
>「賭ケグルイ」:賭けごとが大好きでもはや狂っている者の称号。


682 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 21:53:31 tic155bA
・キャラ名:ウォルター・フェン(フロントミッション5th)
・属性:金
・種族:純人種
・クラス:機巧乗り/部隊長

・経歴:奏護の【荒野の鎖絆(メタルサーガ)】に所属する機巧乗り
    元々は覇濤ビンディングの孤児院出身。幼少の頃大襲撃で両親を喪い、また自身も頬に大怪我を負う
    成人後憲兵となり、そこで歩行戦車(ヴァンツァー)の部隊へと配属される
    ヴァンツァーパーツを含む魔導文明時代遺産研究の最前線である【荒野の鎖絆(メタルサーガ)】に技術交流会を経て
    半ば引き抜きに近い形で所属となり、ヴァンツァー部隊【強襲する飛竜(ストライクワイバーンズ)】の部隊長となる
    洞察力と統率力に優れ、覇濤時代も適性訓練の合格通知を言い渡された直後の任務以後小隊の隊長に任命されていた
    かつて五暴襲撃の折に幼馴染を喪い一時期寡黙になっていたが、本来冗談も解する少年をそのまま大人にしたような性格である
    奏護において魔導文明遺産の高エネルギー生産装置M.I.D.A.S.に纏わる事件にも関わり、その解決に貢献している

╋保有武装╋
>機動甲冑兵器「フロスト」
 魔導文明時に製造された量産型陸上機動兵装ヴァンツァー
 その中でもクロス-ミドルレンジでの戦闘間合いを意識して開発された機体
 ヴァンツァーの中でも癖のない高水準の汎用機であり、
 前線兵種としての最低限の機動性を保証しながら、装甲を重視しており高い耐久性を誇る
 さる魔導文明時代においては「ゼニス」と並び二大トップを誇る機体であった。その分、現在でも出土量が多い
 
称号スキル
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す
        ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る
>「アサルト」:ヴァンツァーの兵種の中でもマシンガン・ショットガンなどの近-中距離を射程を得意とする
  ストライク ワイバーンズ               メタル サーガ
>「強襲する飛竜」:奏護を拠点に活動するクラン荒野の鎖絆のヴァンツァー部隊
          主に歩哨哨戒、屋外での要人警護、遺跡調査護衛のほか強襲作戦にも従事する

所持スキル
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある
>「Link」:戦友との共闘において、切れ目のない連携を行う
      個を捨て群を以て制す。ヴァンツァー乗り必須の素養
>「戦場の絆」:死地を乗り越え、戦友と共に歩んできた証明。精鋭である
        同スキルを持つ仲間が範囲内に要る限り、上昇補正を得る
>「指揮官適性」:戦術のみならず戦略的な見地からも状況を判断し、戦場で迷いなく指揮を取れる
         洞察と統率に長け、絶え間なく動く戦闘を優位に運ぶ
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
          それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強者を観察して積み重ねた観察能力
         「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「地獄の壁」:機体の損耗を厭わず、ときには自身の命を賭して味方を護り、その生存を優先する
        親友を喪った後悔と屈辱の果てに手にした覚悟


683 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 21:54:17 tic155bA
>>682より続き

╋機巧・騎乗時スキル╋
>「アサルト技能」
 →>「ブースト」:適切な出力操作によって、攻撃の火力性能を上昇させる
 →>「テラーショット」:不意を突いた死角からの射撃によって、相手の回避性能を下降させる
 →>「スピード」:素早いリロードによって射撃速度を上昇させる
 →>「ピンサーズ」:巧みな操作技術により、乱戦の中でも味方に流れ弾を当てることなく攻撃する
 →>「バラージュ」:機体自体を独楽のように回転させながら、全方位の敵へと射撃を行う
 →>「スイッチ」:一挙動で両手に持つ武器双方から同時に攻撃する
          流れるような一斉掃射は、卓越した反動制御・命中精度、機体コントロールによって成り立っている
          
 
特徴スキル
>「鉄人」:長い軍歴を有し、常に戦場の前線で生きてきた歴戦の雄
      一時期は戦場前線とデスクワークの双方を休みなくこなしていた時期がある
>「傷面(スカーフェイス)」:左の目下に大きな裂傷痕がある。それは人によっては威圧的に映る
          相手によって交渉判定が一段階不利になる
>「童顔」:これでも四十路手前。小柄なこともあり、かなり若く見られる
>「悪運」:死一歩手前の状況から生還する経験を複数回している
      それは強運というべきか、死神に嫌われているというべきか
>「CV:森川智之」:トム・ク〇ーズっぽい声色をしてる
          機巧乗り、悪運強い、森川ボイス。……探せばどこかに魂の双子がいそう

【称号】
   メタル サーガ
>「荒野の鎖絆」:奏護魔導機技師クラン<荒野の鎖絆> に所属する
>「レッドリーダー」:ヴァンツァー部隊<強襲する飛竜>の部隊長を示すコールサイン
>「探し人」:かつて奏護にて請負人(ランナー)となった「グレン」という幼馴染を探している


684 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 21:57:01 tic155bA
【ヴァンツァー設定案】

機動甲冑兵器 歩行戦車<ヴァンツァー>

・概略
ヴァンダー・パンツァー(Wander Panzer、英字略WAP)の略称として称される機動甲冑兵器(機巧)
その最大の特徴は胴(コア)、腕(右/左)、脚、COMにブロック化した上で分割、規格化されていることであり、
同一系統(ヴァンツァーパーツ)であればどんな組み合わせであれ稼動することである
これによって互換によるメンテナンスの平易さと豊富な種類の武装・汎用性の高さを長所とし、
機巧最盛期である魔導文明時代には大量生産された
現在でも大量のパーツが半ばジャンク扱いとされるほど出土し、奏護から聖錬・覇濤へ安く流通しているが、
機巧そのもののコストの高さと、スペック面でガンダム・ACなどと比較しても大幅劣っている(そもそも運用理論が異なる)事情もあり、やはり乗り手は極端に限られる

・歴史
かつて魔導文明において歩兵の役割を担うほどの大量に生産された機動甲冑兵器
その前身は“アーマードトルーパー”と呼ばれる兵器であり、その理念を受け継ぐ形で開発された
コンセプトはガンダムやACが『高い適性を持つパイロットによる高コストオンリーワン単独機体のワンマンアーミー』であるのに対し
真逆の、『一般兵士向け低コスト統一規格化された4〜6機小隊による隠密・電撃作戦兵器』であり、
特に遮蔽物の多い市街戦闘などを考慮して開発された面が強い
また飛行能力のない機体でありながら対空戦闘に強い側面を持つが、これは対天使汎用兵器としての役割を持つ側面も強くあったためである

・特徴
平均全長6m、重量25t。先述のとおり高い汎用性・互換性と獲物のバリエーションの豊富さ、
メンテナンスのしやすさが売りであるが、これらは機体スペックの犠牲の上に成り立っているといっても過言ではない
簡易的な修復機構を備えたリペアバックパックがあるとはいえ、低装甲・非飛行装置、
さらにビーム兵器などの複雑な兵器の搭載も不可能
特に装甲に関しては、現在の戦車に対しても必ず優位に立てるものではなく、正面からの撃ち合いに負けることもある
出土した兵器・コアが許容する重量と出力の関係から、6-7種ほどの兵種に分類分けが可能であり、
各兵種1機ずつ組み込んだ小隊を1ユニットとして集団戦闘を行うのが理想とされる
現在では機巧としては破格の価格で流通しているにも関わらず、乗り手が少ない事情はこの点も関係し

「安易な気持ちで単身ヴァンツァーを買った冒険者が次の依頼で敵魔術師の2章魔法2発で沈んだ」

という噂も実しやかに囁かれている
そういった事情もあり、桜皇は古のニンジャ『ノー・カラテ、ノー・ニンジャ』の理念に近い、
『パイロットにできないことは、ヴァンツァーにできるわけがない』がヴァンツァー乗りの間での共通認識であり、
軍隊さながらのヴァンツァー同士の高い連携を以て初めて真価を発揮する
パーツの安さと操縦敷居の低さに目を引く反面、戦力とするなら複数機用意できる財力と複数のパイロットを揃えて初めて機能するという、
長い歴史を経て非常に歪な構造になってしまった機巧であり、総論としては魔術を筆頭とした個々人単身での潜在能力が引き出され広く浸透してる現在において、
『時代に合わない骨董品』であることは否定できない代物である


685 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 21:57:48 tic155bA
>>684より続き

〇ヴァンツァーを部隊単位で抱えるコミュニティ(例案)

・奏護魔導機技師クラン<荒野の鎖絆>
 魔導文明時代遺産研究の最前線であり、調査している遺跡からもザクザク出てくる関係上研究・実践両側面からヴァンツァーの実践投入がされている
 主に要人護衛や遺跡内での警護、歩哨哨戒など硝煙魔女のフィールド外である地上での任務に従事する
 クラン自体技術者研究職者との距離も近いため整備体制も十全であり、バックアップには事を欠かない
 また戦力としても決して馬鹿にできず、十分な連携の取れたヴァンツァー小隊で大型魔物の討伐を成した事例も存在する
 G級? できるわけないだろ!

・覇濤<ビンディング>
 戦闘区域が海に面している関係上、覇濤提督にとって(飛行可能な)機巧は戦闘手段として活用されており
 セレクティブのT督同様、ビンディングの伯爵提督も桜皇の「ヨロイ」を元にした機巧を駆っている
 その発展として艦娘の操る船上および市街地海岸線の守備として、一部ヴァンツァー部隊を採用している
 直近である奏護の<荒野の鎖絆>との技術交流会なども盛んに行われ
 直接的なパーツの卸商を受け、見返りとして乗り手である兵士の派遣など双方にとって利となるやり取りがなされている

・聖錬 傭兵国家 牙壁湖城<グレンダン>
 奏護からの流通を以てジャンクパーツとして多数のヴァンツァーパーツが流れ、ヴァンツァーが組み立てられている
 とはいえ飛行機構を持たないヴァンツァーの戦場は<円卓>などではなく、国内の闘技場で行われる<アリーナ>である
 そこでは1対1または小隊規模同士のヴァンツァー同士の賭け試合「バトリング」が娯楽のひとつとして成立しており
 <円卓>へ向かう傭兵機巧乗りの小遣い稼ぎとしての側面も担っていた


686 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 23:03:41 08AInu7.
NAME:「ゴルゴ13」(ゴルゴ13)
属性:鉄
クラス:「狩人」 サブクラス「銃使い」
種族:純人種

・経歴:どこからともなく雪の国に現れ、狩人として働き始めた男。
     その腕前から徐々に頭角を現していき、雪の国の中でも強敵のケワタガモを倒したことにより、その実力が認められ、
     雪の国伝説の狩人、シモ・ヘイヘを襲名してほしいと言われ本人もそれを承諾し、シモ・ヘイへと呼ばれるようになった。
     今はフリーの狩人として働いておりとある機巧乗りと組むことが多いようだ。

╋<装備>╋
「モシン・ナガン」:彼が使用するボルトアクション方式狙撃銃。命中精度・有効射程・殺傷力面が通常の銃よりも勝っており、
           モンスターも殺せるように改造が施されている。
「M1931」:彼が使用するサブマシンガン。発射時の反動が少なく、銃身交換が容易であり、
       レシーバー後部のキャップを回転させることで発射速度の調節が可能。
「S&W M36」:彼が愛用するリボルバー拳銃。
「防寒着」:雪の国にはなくてはならない物。防寒の為に色々な対策が施されている。

【称号スキル】
>「狩人」:雪の国にて強力なモンスターや魔物を狩り、有事には兵士となって戦う者達を示す称号。
       狩人としての知識や技能を保有している。彼はフリーの狩人だ。
>「銃使い」:銃に特化し、銃使いとして生きる称号。銃術のスキルを取得する。
         ガンナーの上級クラスであり、それ以外の混じりものはない。人狩りとも呼ばれる特化者。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
>「静かなる狩人」:彼は狩人だ、獲物を見定め、準備をして、殺す。言葉にするのは簡単だだが実際やってみるのは難しい。
            だが彼はそれを実行できる、例えどれだけの時間がかかろうとやりぬいてみせるのだ。
            そして狩人として彼は狩る獲物への敬意も欠かさず、狩った獲物のすべてを有効活用しようとする。
>「武機知識」LvN/5:武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「サバイバルシフト」:彼は多くのサバイバル技術を会得している。それは価値あるものを賢く利用し、
              価値なき物を価値ある物へと変える技術だ。
>「気配遮断」:気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。注意しなければ誰もその存在に気付けない。
>「カモフラージュテクニック」:敵の視界から瞬時に外れ、そのまま身を隠す技。
                   隠れる物がなければ持参のカモフラージュ用の道具でその身を隠ぺいする。
>「無窮の武練」:あらゆる武器や徒手空拳での戦闘も十二分に活用出来る。
           あらゆる条件化で戦闘を繰り広げ、経験から編み出された戦闘術。
>「超タフネス」:長年の狩人生活で身に付いた人外の体力、戦いながらでも体力を回復する技術、
          疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
          狩人に体力は必須条件だ。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
             ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「鷹の目」:彼の目は非常に良く、優れた遠視能力を持っている。少なくとも300m以内のものは大体見える。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。


687 : 普通の名無しさん :2017/10/23(月) 23:04:01 08AInu7.
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             例えそれは己が再起不能になるとも成し遂げる心構えである。
>「苦痛耐性」:精神的及び痛みに対する耐性、あらゆる拷問及び苦痛、精神的揺さぶりに対しても耐性を持つ。

╋<ガンスリンガー>╋
>「クイックドロー」:装備・<銃>に関連するスキルを、即座に準備出来る。
>「狙撃」:装備した銃器を用いて狙撃が可能。狙った獲物は逃がさない。
       →「連射」:一度倒した相手からまた次の相手へと、連続して撃ち続けられる。それは計算された銃撃だ。
       →「致死の一撃」:間合いと敵の動き、周囲の環境、そして天運のすべてを読み切って致命のタイミングで銃弾を放つ。
                  その一撃から逃れたものは多くない。
       →「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
>「クイックリロード」:銃で最も危険なことは弾を切らせた瞬間だと彼は良く知っている。
             だからこそスピーディーに隙なく銃弾を補充できる。
>「早撃ち」:彼は誰よりも早く銃を撃つことが出来る。その早撃ちは驚異的だ。
>「カーテンファイア」:フルオート射撃を自在にコントロールし戦場に弾幕のカーテンを生み出す。
>「インタラプト」:他者の行動を妨害することに長けた一撃を放つ。
           呼吸の間、技の出だし、それを妨害し、失敗させる。
>「サプライズアタック」:敵の死角へと回り込み、致命の弱点に攻撃を仕掛ける。
>「クラックオーケストラ」:まるで銃声がオーケストラの音楽が奏でられているかのように、
                 四方八方縦横に貴方の放った無数の銃撃が舞い飛び敵を殲滅する。

【特徴スキル】
>「臆病者」:彼は本来は臆病者だ、それ故に注意深く、準備を怠らず、油断をすることがない。
        臆病な性格は俺が生き残るのに必要不可欠だ。
>「律儀」:彼はとても義理堅く、実直であり一度受けた恩は自分の手を尽くして報いようとするだろう。
>「プロフェッショナル」:己が仕事に対し厳しい姿勢で臨み、一切の妥協をすることがないプロとしての矜持。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「人間の如く」:敵わないと決めつけるのは愚かな事だ、出来ないのなら成長すればいいだけのこと。
          弱さを乗り越え刹那の早さで強くなれ、人間にはそれが出来るのだから。【白鳥の如くの上位スキル】
>「怪物殺し」:怪物と呼ばれる存在を殺傷したことにより習得、”積み重ねられた経験は次の怪物を討ち取り、高みに駆け上がる”。
         怪物を倒せば倒すほどそれらに対する不利補正を軽減する。

【称号】
>「シモ・ヘイへ」:雪の国伝説の狩人、シモ・ヘイへの名を襲名している。


688 : 普通の名無しさん :2017/10/24(火) 01:48:04 T3hx67aA
NAME:「薙切えりな」(原作) 
属性:火
クラス:「大名」 サブクラス「料理人」
種族:純人種

・経歴:遙か昔に食料が少ないのであればそれを出来るだけ美味しく料理して食べて貰えれば良い。
    そんな志を持った料理人達がこの国に居た。彼らは力を合わせて研鑽に研鑽を重ね、磨いた
    技術を次代に引き継いでいった。その中で他の国にも学びに行き
    そんな積み重ねの中で国も関わるようになり、桜皇では誰もが知っている一大観光地として
    その名を馳せるようになったのが今だ。
    彼女はそんな歓楽国家と料理人育成機関「遠月学園」を率いる戦国領主の一人だ。彼女自身に
    戦闘能力は絶無だ。彼女にあるのは「神の舌」とも呼ばれる絶対なる味の裁定力であり、彼女
    自身が磨いた調理技術と経営技術だけである。戦闘等の事はまるで解らない為に他の十傑に任せているお嬢様。
    現在は食の世界における桜皇の制圧は完了したと判断し、他の主国家にも手を伸ばそうと画策していたが
    「百季繚乱」による混乱で防衛計画や問題の解決に向けての議論に手一杯で中断されている。

╋<国家装備>╋
「遠月茶寮料理学園」:国家ぐるみで経営されている桜皇随一の料理学校。桜皇での有名な料理人の多くは
           この学園出身である事が多い。戦闘技術も同時に教えており学園が擁する過去の遠月十傑には
           「赫足のゼフ」のような戦うコックさんも存在している。
「遠月十傑」:こと料理にかけては桜皇の中で並ぶ者無しといわれるトップ10。彼らは経営者の薙切一族と共に遠月を経営
       運営している。また個人的にも外部へのコネクションを多く持ち、桜皇の多くの著名人が彼らのスポンサーであり、
       彼らの料理の虜だ。遠月学園を敵に回すという事はすなわちそういう意味である。
「食戟」:この国での闘争の手段は政治や武力行使でなく料理の完成度で決められる。それは他国からの参入であれども同じ事だ。
     それ故に食に関して他の追随を許さない質を保ち続けている。
「歓楽国家」:彼女の国では料理人の育成と観光資源の開拓に特に力を入れている。
       それこそがこの国を支えている柱と理解しているからこそ

【称号スキル】
>「神の舌」:料理の裁定者として絶対といえるモノを持つモノへの称号。彼女の舌は過去に口にしたものであるなら、
       どのようなものでも判別する事ができる。無味無臭であれど彼女の舌はごまかせない。
>「遠月十傑」:料理人として最上位に位置するという称号。あらゆる著名人とのコネクションを持ち
        また多くのスポンサーを得る。


689 : 普通の名無しさん :2017/10/24(火) 01:48:27 T3hx67aA

【所持スキル】
>「練磨修錬」:美食の道に終わりはない。果て無き道を行く者に研鑽を怠る事も退化する事も許されない。
        積み重ねた皿の数程に彼女の料理は洗練されていく。練習であれ、実戦であれ。それは全て
        自らの糧とする、積み重ねた技術は裏切らない。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名としての嗜み。
      →「儀礼礼法」:儀礼や祭典など格式の高い催しなど完ぺきにこなせる。また今は弱体化した皇家や華族等とも
              付き合いが有り儀式のサポートを行っている。
>「商売学」LvN/5:経営、人脈使い、それらに関する技能。それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており
          ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「至高の料理人」:彼女の料理は最早魔境に踏み入れている。それが何であれ、一度でも口にした者の心を動かし虜にする等
          造作も無い。それは薬も魔術も使わない魅了の魔法と言っても過言ではない。
          それは、ただただ「美食」を追い求めた先にある一つの境地だ。
>「交渉術・料理(極)」:料理人足る者、口先ではなく皿で語るべし。彼女の料理が相手を満足させるものである場合
             交渉成功率を一段階引き上げ相手の交渉成功率を一段下げる。
>「鑑定眼(食)」:目を向け、意識を傾け、観察した食材の状態を全て理解する技能。それは魔眼でもなければ、
          才能でもない、ただ積み重ねた経験によって練り上げた観察能力。
>「人脈:スポンサー」:他国の有力者に対して強いコネクションを持つ。それは桜皇のトップの家系にも同じ事であり  
            料理の依頼で幾度か顔を合わせた事もある。
>「料理人界のカリスマ」:彼女は生まれながらの覇者となる天命を授かっている、そのあり方に魅せられた者を信奉させる。
             ただし、それは料理人に限られる。

【特徴スキル】
>「英才教育」:虐待ですか?いいえこれは修行です。
>「意地っ張り」:偶に自分の舌に嘘をつく。でも外からあからさまに解りやすいため、
           一瞬で嘘をついているのがばれる。余程気に入らない相手でなければやらない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「魔法の如く」:まるで魔法の如く願う技術をこなしてみせる、だがそれは決して魔法ではない。現実を変える努力という
         名の魔法の結果だ。取得経験値に比例して能力の上昇率が上がっていく【才ある努力家の魔法】。
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業や
         料理人として酷使された毛細神経の活性化によって細やかに動く。
         指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「限才」:”己が適正能力以外のスキルは一切取得出来ない、努力で成しえるものであればできるだろうがそれ以外は不可能となる”
      だがそれに関してのみ天才を越える程の才覚を持つ。
パッパリアリティショック
>「PRS」:実の父親を見るとガタガタ震える、トラウマになっている。

【称号】
>「遠月十傑」:遠月が誇る十人の料理の達人である称号。料理人として最上の一人であるというパラメーター
>「湯の国の大名」:小国である湯の国の中であれども、この大名の名前は他の大国の大名以上に名が通っている。


690 : 普通の名無しさん :2017/10/24(火) 01:49:12 T3hx67aA
っと。コレ忘れてた。
>>688>>699>>666>>667のアップデートです。


691 : 普通の名無しさん :2017/10/24(火) 02:49:23 h4DIryCk
とりあえず、>>637 の修正案と嫁案をば

名前が或る程度似てて巫女やって違和感なくて、他で使われそうにない子というコンセプトで



NAME:来須蒼真 (AA 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架:来須蒼真+刀剣乱舞;髭切)
属性:闇
クラス:「ヴァンパイアハンター」 サブ「大名」
種別:純人種(桜皇人)
異能カテゴリー <ウロボロス><ブラムストーカー>

・経歴
戦極時代に名をはせた最上家の当主で火の国の大名の一人。
見た目は怜悧で近づきがたく感じる美青年だが、基本的には割りとお人好しで気の良い兄ちゃん。
元々はあくまで最上家の分家筋の来須家の出で家を継ぐなんて事もない気楽な立場で周囲からも或る物の封印を管理していた名家の一人娘の
幼なじみと結婚、婿入りするだろうと思われていたし、本人も漠然とそうなるだろうなと思っていた。
が、皆既月食の日に突然現れた侵魔獄、悪魔城の出現と共に巻き込まれた幼なじみや何人かの戦友を伴っての踏破と完全な破壊を行った事が
切っ掛けでその状況が一変。

最上家に伝わっていた当主の証であったが悪魔城での嘗ての戦いで喪われた髭切を手に入れた事、悪魔城が百年周期で現れる、出現と同時に
周囲に妖怪、魔物を溢れださせ周囲を地獄に変貌させた後、唐突に姿を消す、幾多の土地を地獄に変えた悪名高い浸魔獄で有った事から其れを
破壊したという名声は決して無視できるものではなかった事、後、先代当主の最上・義光に幼なじみ共々我が子のように可愛がられていた事から
当主として抜擢される。

本人は其の事に戸惑っているが、歴史ある名家の娘であり或る程度の知識も有った幼なじみの現妻や悪魔城で共に戦った戦友達の助けでどうにか
最上家を運営している。


此処まで一般でも知られている情報
下からは或る程度の事情通ならしってる、まあ一般に知られても未だ問題ない情報

実は幼なじみの家に封印されていた悪魔城と関連の深いアーチニンジャ、ドラキュラニンジャのニンジャソウルと適合して居り、其のお蔭で
妖怪や魔物、精霊を倒す事で其の能力の一部をコピー出来る所謂、魔物や妖怪、精霊対象の写輪眼の持ち主
悪魔城の探索時に一時的に飲まれかけた事も有ったが幼なじみと戦友達のお蔭で其れを乗り越え現在は完全にコントロールしている。

╋<国家装備>╋
>「古都」:古い建物や魔性の封印、遺跡等が多く歴史のある国であり、悪魔城が現れる前から自然豊かな土地だった。
      特に鮭とかが良く取れるらしい。
      又、悪魔城が出現する前から割りと妖怪はよく出た。
>「元浸魔獄」:悪魔城は破壊されたが、其れでも魔物や妖怪などの出現率の上昇等の影響等に色濃く残っている。
        その代償と言う訳ではないが、木材や鉱物等、非常に良質な物が良く取れる上に、畑にするのにかなり良好な土がある。
>「退魔兵団」:妖怪や魔物相手に戦う為の剣士や陰陽師、山伏等の集団。
        魔を滅ぼす為ならどんな手段でも取り入れる傾向にあり、蒼真の戦友達の協力も有り王国や聖錬からも術者等を取り入れている。

【所持装備】
>「髭切」:暗黒平安時代に作られた刀の一振り。
      鬼を多く斬って来た鬼斬りの太刀であり、最上家の当主の証だったが、嘗ての悪魔城出現の際に民を守る為に戦い抜き、民を守り抜いた
      当時の当主の命と共に失われたのを蒼真が悪魔城の中で見出した。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「武芸百般」:一応、現在は刀を主に使うが銃や弓など色々な武器を使いこなせる。というか武器に拘ってると死んでたし。
>「浸魔獄破壊者」:悪名高きさまよう浸魔獄、悪魔城を破壊した。
>「神話忍者の器」:アーチニンジャと呼ばれる存在との適合性を持ち、それに憑依されている。というか、いた。


692 : 普通の名無しさん :2017/10/24(火) 02:49:57 h4DIryCk

【所持スキル】
>「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
       一度経験した戦いの内容を彼/彼女は引き出し、あらゆる局面に対応させる。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名としての嗜み。
         →「儀礼礼法」:儀礼や祭典など格式の高い催しなど完ぺきにこなせる。また今は弱体化した皇家や華族等とも
                 付き合いが有り儀式のサポートを行っている。
                 妻の家に婿入りするだろうと思われていたので妻の父や義光に叩き込まれていた。。
>「憑依:ドラキュラ・ニンジャ」:伝説のアーチニンジャ〈ドラキュラ・ニンジャ〉を憑依させる事により、その生前の技能を術を
                 使用する事が出来る。
                 本来なら使用すればする程に侵食されていくが、悪魔城での戦いの中で其れを乗り越え完全に
                 浸食されきった時程の力はないがコントロール可能となっている。
>「緋色の支配者:ブラム=ストーカー」:血液の操作、遺伝子変異、生命の変換
          →「赤河の支配者」:血液をコントロールし、血を失わず生存時間を引き延ばす能力。
                    俺が傷を負おうとも血は毀れない、肉体から離れない、傷口は止血され、命は流れ続ける。
                    命を落とせない。
          →「不死者の恩寵」:血液の血小板や白血球を傷口に集中させ、自らの傷を癒す。
                    傷だけはすぐに治る、傷跡すらも埋まって俺は死ねない。妻を残して死ねるか!
>「影の蛇:ウロボロス変種タクティカルソウル」:魔物や妖怪、精霊を倒す事で其のソウルの一部を取り込み、その能力の一部を使いこなす事が
                        出来るようになる。
                        要は精霊や妖怪、魔物版の写輪眼

>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に
       判定ボーナスが付け加えられる。彼は逃げどき、負け時を見誤らない。
       彼の場合は同行者も込みでの逃走術に優れる。
       そうでないと死んでたからな!

【特徴スキル】
>「剥ぎ取り上手」:仕留めた獲物、或いは戦闘途中の対象から装備や鱗などを”剥ぎ取る”。
          浸魔獄で生きる為に培った技術。やろうと思えば鎧だってはがせる。
>「愛妻家」:幼なじみの奥さん大好き。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。
>「ブラッドリーディング」:体液、血液から他人の情報を読み取ることが出来る。
              緊張していたのか、人間か、それとも怪物か、男か、女か、それらの感情を舌で舐めて読み取れる。
>「カレー好き」:悪魔城で得た能力の一つにカレーやその原料となる香辛料の召喚が有り、其れが切っ掛けでカレー好きとなった。
         悪魔城出の経験の中で唯一の良い事、とは本人の談


693 : 普通の名無しさん :2017/10/24(火) 02:50:20 h4DIryCk
NAME:観月 (AA 少女義経伝 平観月)
属性:月
クラス:「陰陽師」 サブ「結界師」
種別:純人種(桜皇人)

・経歴
来須蒼真の幼なじみで其の妻。
暗黒平安時代に名を馳せた平清盛を源流とする名家でありアーチニンジャ、ドラキュラニンジャのニンジャソウルを封印、守護して来た一族の姫にして
高位の陰陽師。
生まれつき目が見えない代わりに術士としては高い能力を有していて特に結界と浄化の術に秀でている。
物静かで落ち着いた穏やかな性格。
人と関わる事を好み、時折、夫と共に里に繰り出す事もある。
自身の目が見えない事も特に不幸と思っておらず、寧ろ愛しい夫である蒼真を初めとした周囲に恵まれた幸せな境遇であると思っている。

【所持装備】
>「小鴉丸」:暗黒平安時代に作られた刀の一振り。
       あくまで武器としてではなく術具として彼女は使用している。
       
【称号スキル】
>「陰陽師」:陰陽の理を専門的に受けた術師である称号、陰陽術の最大取得CLを5まで上昇させる。
>「結界師」:陰陽師の中でも特に結界の術に優れる者をさす。
>「人妻」:夫が居る女性。夫の事を愛している。

【所持スキル】
>「陰陽術」CL N:陰陽の理を納めている、陰陽術に属する魔術を習得可能にする。
>「浄化術」LvN/5:魔法における大系、土地や物体それらに対する淀みや偏りに対する対抗や正常化などの術を操る。
>「風水術」CL N:風水の理を納めている、風水術に関する魔術を習得可能にする。
          魔術<環境操作>を取得している。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名としての嗜み。
         →「儀礼礼法」:儀礼や祭典など格式の高い催しなど完ぺきにこなせる。また今は弱体化した皇家や華族等とも
                 付き合いが有り儀式のサポートを行っている。
                 名家の出の為、盲目なのが気にならないレベルで完全にこなせる。
>「精練潔白」:その肉体は清められ、禊によって一切の不浄を取り除かれている。瘴気や呪詛、それらに対する抵抗力が増している。
>「退魔」:霊的存在、不浄なる者への効果を強める聖なる一撃――という名の特化魔術を備えている。
>「歌唱」LvN/5:非常に歌が上手く、その歌は歌姫と呼ばれるレベルである。

【特徴スキル】
>「貞淑」:処女を捧げた夫を愛し、共にあり支え続けようと心に誓っている。
      NTR不可能
>「家事上手」:盲目であるが其れでも問題ないレベルで家事に関わる技術と知識を余すことなく修めている。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。
>「美声」:非常に美しい声を持つ。相手からの印象が良くなる。
>「盲目」:生まれつき目が見えない。
      日常生活に支障が無いレベルで他の感覚は鋭いが、其れでも愛する人の顔を知らないというのは彼女にとっては
      とてもつらい事だ。


694 : 普通の名無しさん :2017/10/24(火) 17:57:03 K4.Ao2bA
NAME:「サカズキ」(ワンピース)
属性:溶岩(火・土の複合属性)
クラス:「戦国大名」 サブクラス「歴戦指揮官」
種族:精人

・経歴:
かつて妖怪が住んでいた山岳地帯のひときわ大きい山の岩漿より生まれし精人。
山を彷徨っていた所を、同じく山に食料を求め狩りに来ていた人々に保護された。
その保護した人々こそ後の修羅の国の民であり、彼らと共に多くの戦い乗り越え、修羅の国の建国に協力した1人である。
国を守るべく水の国との国境に大名として領土を持ち、正義の名の元に外敵から修羅の国を守る壁として立ちふさがっている。
徹底的な正義を掲げ、彼の領土では悪を決して許さず犯罪者は皆容赦なく粛清される。
また水の国の在り方を悪と考えており、過去には幾度となく水の国の海軍と戦闘を行っている。
国民の安全と他の大名の説得により本格的な侵攻は行っていないが、いつか必ず侵略があると考え、日々戦力強化に励んでいる。

╋<国家装備>╋
>「修羅の防壁」:彼の領土は正義の名の元に、水の国の侵略やそこより溢れ出る魑魅魍魎から国を守る壁となっている。
           領土の半分が軍事基地となっており、国の為に命を捧げる屈強な戦士達が日々鍛錬をして暮らしている。                   
>「正義艦隊」:彼の国では水の国を滅ぼす為に密かに大艦隊を建造し準備している。
          いつか水の国が侵略戦争を開始した日には、絶対正義の名の元にその力が発揮されるだろう。
>「官僚組織」:彼の国は、試験によって選抜された官僚たちによって行政機構の安定が図られている。

【称号スキル】
>「戦国大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
          大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「艦長」:大型の艦船を運用し、取り扱うための知識と技能を持つ者の称号。
>「歴戦指揮官」:多くの実戦の経験から戦闘、兵の指揮の仕方、戦術の立て方、戦争の仕方を学び身につけている。
>「精人」:精霊が人の意思と形を持ち、その形状となったもの。
       肉体がほぼマナによって構築されているが、食料や時間経過によって受肉が構築され、
       人間を模した形状となって安定する。

【所持スキル】
>「我は正義を執行する」:彼は揺るぎない正義を掲げ、悪を許さず徹底的に正義を執行する。
                 その強すぎる正義に兵は導かれ、正義という名の破壊の化身となりて立ち塞がる全てを打ち砕く。
                 正義なく、正しく生きれぬ者に、生きる価値なし!           
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「カリスマ」:偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。
>「軍勢指揮」:戦況を見極め、軍勢に適切な指示を送り、戦況を優位に進める事が出来る。
>「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。
          優れた将はその肉体性能よりも頭脳の回転によって戦場の流れを支配するのだ。
>「カラテ」:戦闘基本武術、全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。
>「岩漿の化身」:岩漿の精人である彼の固有能力。
           その肉体を岩漿に変化させ、黒煙を噴き上げながらあらゆるものを焼き尽くす。
           岩漿化した肉体はある程度体積を操作でき、拳を巨大化させたり、広範囲に岩漿を広げて瞬く間に辺りを火の海に変えられる。
           この身に近づく者は心せよ、岩漿の熱はあらゆる生物を焼き滅ぼすのだから。
     →「岩漿化」:全身を岩漿に変化させる事で物理攻撃を無効化し、近付く者を岩漿の熱で焼き尽くす。
             また岩漿化する事で地下を溶かし、地中を移動する事も可能。
     →「大噴火」:岩漿に変化させた腕を巨大化させ、灼熱の正拳突きを放つ。
             その威力は巨大な氷塊さえも一瞬で蒸発させる程の熱量を持っている。
     →「流星火山」:岩漿に変化させた両腕を上空へ向けて噴出し、拳のような形状の大きな火山弾を敵陣に雨あられと降り注ぐ。
     →「犬噛紅蓮」:腕から流れ出す溶岩を犬の形にして相手に突撃させる。
     →「冥狗」:渾身の岩漿の掌底を撃ち込み、敵の肉体を削り抉り取る。


695 : 普通の名無しさん :2017/10/24(火) 17:57:27 K4.Ao2bA
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「心眼(偽)」:戦闘経験によって修得した、視覚に頼らない先を見抜く目。
          戦闘経験と論理に基づく先読みを、感覚と技術によって補正し、技量と速度に劣る相手へと必中の一撃を叩き込む。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、人外のタフさとしぶとさがある。
>「超気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出し、精神干渉すらも撥ね退ける。
        揺らがないオドは意思と主に気合という名の根性によってその強度を増す。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:修羅」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く修羅の精神。

【特徴スキル】
>「絶対正義」:絶対なる正義を掲げ、悪を断罪し、その正義に生きる者。
         その正義はあまり過激で揺るぎなく、多くの者はそれを畏怖し、一部の者はそれに魅了される。
>「頑固一徹」:一度こうと決めたら、誰に何を言われようが己を信じ、真っ直ぐそれを貫き通す強い意思。
         その意思を覆すのならば、それ以上の強い意思と力を持って挑むしかない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「愛国者」:彼は自分の国を、国民を、桜皇を深く愛し、その身を国の

【称号】
>「修羅の国の大名」修羅の国で有名な大名
>「赤犬」:いつからか呼ばれている彼の呼称。


696 : 普通の名無しさん :2017/10/24(火) 18:13:50 K4.Ao2bA
>>695 修正
>「愛国者」:彼は自分の国を、国民を、桜皇を深く愛し、その身を国の正義の礎として捧げている


697 : 普通の名無しさん :2017/10/24(火) 19:34:38 Z/wZqM/M
>>668の訂正
NAME:「スナフキン」(ムーミンシリーズ)


698 : 普通の名無しさん :2017/10/24(火) 20:21:12 x9G.QrMs
キャラ案です

NAME:「ピーチ姫」(スーパーマリオシリーズ)
属性:雪
クラス:「大名」
種族:純人種

・経歴:雪の国に住まう大名の一人。
     幼い頃から美しさの所為か攫われることの多かった彼女だが、
     その度に幼馴染の赤い帽子を被った風水師に助けられていたため事なきを得ていた。
     助けられていく内にその彼の事が気になり、最近になって彼に告白しようと思ったが、その彼が弟と共に行方不明になってしまう。
     そのことにショックを受け探し続けていた彼女に追い打ちを掛けるように百季繚乱が発生。
     現在はその彼のことを気にしつつもその彼らの捜索を一時中断し百季繚乱の対応に追われている。

╋<国家装備>╋
「茸王国」:彼女の国ではキノコの栽培がとても盛んであり、食用や薬用に栽培したキノコを他国に輸出して外貨を稼いでいる。
「家臣衆」:彼女の為に日夜働く優れた家臣達が存在している。
「交易組合」:彼女の国では商業活動が激励されており交易商人達の活動が非常に活発だ。
    クッパ
 →「倶派王国」:彼女の国との交易を特に盛んに行っている亀獣人の王国。
           元々彼らは水の国の住民だったが近年盛んに行われる妖怪排斥運動に巻き込まれ、雪の国まで避難してきた。
           また、まだ水の国に居た時には土の国や雷の国との交易で、優れた土木技術と機械技術の一部を学んでいたので土木知識や機械知識にも理解を示し、
           彼の国の王族は極短時間ではあるが空を飛ぶ乗り物を所有していると噂されている。

╋<装備>╋
「ピーチパラソル」:自身が常に持ち歩いている桃色の傘。
            とても頑丈で内側に刻まれた魔術式によって極短時間であるが空中で滞空する事が出来る。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。

【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
 →「洗練礼法」:彼女の振る舞いはとても洗練とされたものであり、お辞儀一つ、挨拶一つを取って見ても舞う様に美しく、相手を魅了する。
           交渉成功率を一段階引き上げる。
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
>「カリスマ」:偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。
>「近衛兵団」:彼女には常に彼の為に働く兵士達がいる。彼等は領主の領国を守り民草を導く彼の手足なのだ。
          その士気、練度は高い。
>「諜報組織」:彼女の国には諜報活動や破壊工作に対抗するための諜報組織が設置されている。
          その影の働きによって彼の国の安寧は守られているのだ。
>「王道楽土」:彼女の国は彼女と配下の者たちの努力により行政が安定しており、豊富な収入や収穫を望むことが出来る。
>「護身術」:護衛用として身に付けた実践的な格闘技術、身を守るための技術ではあるが十分に強力である。
 →「闘傘術」:傘を扱い戦う術、戦い方を会得している。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有している。交渉成功率を一段階引き上げる。

【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
 →「攫われ体質」:その美貌さ故か彼女は昔から誰かに攫われる事が多い。
             が、攫われた時必ず赤い帽子を被った風水師が助けに来てくれていたため、致命的なことまでは至っていない。
>「愛国者」:彼女は自分の国、そして桜皇を深く愛し、その国のため、名誉のために行動することを厭わない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。

【称号】
>「雪の国の桃華姫」:その桃の華の様な美しさから雪の国でそう呼ばれている


699 : 普通の名無しさん :2017/10/24(火) 21:27:37 T3hx67aA
NAME:「セミラミス」(原作) 型月
属性:水
クラス:「大名(貴人)」 サブクラス「秘奥使い」
種族:エルフ

・経歴:砂漠の女帝。空に浮かぶ国の主。彼女を表す言葉は数多く存在する。
    遙か昔にこの国の当時の大名に嫁ぎ、死後はその手腕を以て国を乗っ取り今も国を支配し続ける者
    砂漠で暴れていた魔獣と心をかわして手中に収め、砂に埋もれた過去の遺産を発掘し、
    ソレを掘り起こして都として運用した時、彼女の地位は盤石のものとなった。
    この国の中で彼女に逆らえる存在は居ない。過去に逆らった者は全て蛇の餌と成り果てた。
    彼女は独裁でもって国を支配する女帝として畏れられている。しかし、彼女の手腕無くして
    この国は立ちゆかないのもまた事実だ。それを理解させている為、誰も彼女に逆らわない。
    

╋<国家装備>╋
「巨影の空中庭園」:完全な状態のまま砂の下に眠っていた超巨大浮遊要塞。それを掘り起こして一つの国の都として
          機能させている。防衛機能として11の魔術砲台と魔力障壁を備えている。だが飛ばし続けると
          物理的な意味でも国が傾きはじめるため、余程の緊急時以外は地上に根を下ろしている。
「交易組合」:彼の国では商業活動が激励されており交易商人達の活動が非常に活発だ。
「使役魔獣」:バシュムと呼ばれる巨大な蛇の魔獣を飼い慣らしている。またこの蛇の毒は希少な錬金術の素材として
       知られている為、遠方から遙々買い求めに来る者も少なくない。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
      大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「毒婦」:かつて国を乗っ取り支配した事を指して語り継がれている蔑称。それを知らない者は
      巨大な蛇達の主としての意味として受け取ることもある。
アリストクラシー
>「貴人」:貴人としての嗜みや作法に通じ、また契約している対象と精神的な繋がりを作る契約魔術
      や契約対象である軍勢、つまりレギオンを効率的に動かす術を収める者の称号

【所持スキル】
>「アリストクラシー」LvN/5:政治学、礼儀作法、交渉術、軍勢を率いる将としての立ち振る舞いや
               能力を高い水準で合わせ持ち、また特殊な契約魔術を収める者が編み出した技術体系。
    →「レギオン」:自らと契約を交わし、追随する者達。従える者は人に限らない。現在は巨獣であるバシュムと
            契約を交わしている。
    →「軍は我が身のために」:使役するレギオンに対し、自らが戦闘不能になるまで疲労による負荷を無視させ、
                 活動を強制させる使役術。支配者としての精神の表れ。
    →「精神同調指令」:使役するレギオンに自らが思い描いた通りにすぐさま行動を起こさせ布陣や行動を完了させる
    →「女帝の気風」:その立ち振る舞いと美声は相対している者を萎縮させる。精神抵抗に失敗した者に対しての
             交渉成功率が一段階上がる。またこの効果は累積する。


700 : 普通の名無しさん :2017/10/24(火) 21:28:13 T3hx67aA
>「秘奥使い」LvN/5:グリモワールを媒介にて現存の魔法を簡単に行使出来るようにした技術。
           ただし、行使出来る魔法はグリモワールに記載されているものに限られる。
>「矜者の流儀」:娯楽者、或いは自分の存在を自覚して、それでもなお不適に微笑むものの余裕。
         あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、不適に対処する。彼女は決して弱みを見せない
         それこそが彼女としての誇りであるがために。優雅に自信を持つ、
         それが私だ【修羅道同様の対処能力を得る】
>「迎撃態勢:常時悪辣」:常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの動揺しえない。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を考え出す。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。
       それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「薬学知識」 Lv N/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「薬物調合」:知識を元に薬物を調合する。ただし、彼女が作れるのは毒物に特化している。
>「錬金知識」Lv N/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている

【特徴スキル】
>「ツンデレ」:酷い意味でのツンデレ、ツンとした態度の中にねじ曲がった性格が滲み出ている。
        通常行動時での交渉判定が不利に働くが、一定期間同行した仲間への好感度が上がりやすくなる。
>「狡猾」:頭が回り、ずる賢い。
      窮地に陥ろうともその思考が止まることは無く、光明の一手を見出そうとする。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「華奢な肢体」:筋力が高くなく、華奢な肉体能力。
         筋力の向上に一部減少補正が掛かり、代わりに器用度や魔力運用の熟練性が上昇しやすくなる。
         人には向き不向きがある。人種もまた同様に。
【称号】
>「風の国の毒婦」:風の国でも悪い意味で有名な大名である。


701 : 普通の名無しさん :2017/10/24(火) 22:02:13 FkdoKL.2
NAME:「明神冬悟」(みえるひと)
属性:空
クラス:「大名」 サブクラス「案内屋」
種族:純人種

・経歴:悪霊や妖魔を調伏し払う案内屋を司る明神家の当主であり、雨の国の大名を務める男。
     雨の国では要らないモノ(人間含む)を海に流す風習があり、貧富の差が激しく下層の治安は最悪な為
     大量のヒトが海に流された。その結果水の国に次ぐ悪霊発生地帯となっている。
     その為、それらを払う案内屋は重要な仕事でありそれらを取りまとめる明神家は大名として列せられる。
     また、明神家は徹底した実力主義であり血縁ではなく才能や実力・適性によって後継者が決められる。
     彼も先代がスラムで見出し、鍛え上げ明神家に迎え入れられた一人である。
     いつも飄々としているが、先代を見習った結果であり素はヤンキーであり怒ると地が出る。
     自分もスラム出身であり、海幽霊の頻発の原因でもあるので何とかしようと下層の生活改善に取り組んでいる。

╋<国家装備>╋
「案内屋」:雨の国で悪霊や妖魔を払う事を生業にする対魔師達。
       基本的に悪霊妖魔に特化していると思われがちだが、
       生身相手でも普通に強く雨の国の防衛戦力を担っている。
       →「死霊軍」:案内屋は問答無用で悪霊妖魔を浄化せず、話が通じる、無害であると判断された者は放置する
               その中でも有益であると判断された者達を組織し自軍戦力として組み込んでいる。
「雨の海軍」:島国である雨の国を守る海軍。
        小さな島々が多く、所々に水没した遺跡ビル群が有る為、小型船や水上・水中で行動できる兵が主力。
        火力は低めだが、機動力が高く領海内では高い防御力を誇る。
「サルベージャー組合」:雨の国でサルベージ業を営む者達の組合。
               雨の国は水没した遺跡が多く国主導で発掘を進めているが追いつかない。
               その為、民間にも発掘許可を公的に出し支援をして管理下に置いている。
               サルベージ専門のギルドのようなものでここに所属する事がサルベージを行う資格であり、
               組合員は組合のジャンクショップ等で発掘品を売買でき、冒険者程度の身分保障がされる。
「格差社会」:他国の比ではない程に格差が広がっている。
        上流階級が陸地の上に立派な邸宅を建て暮らす一方、低所得者は白骨化した半水没遺跡で
        スラムを形成しモンスターや暴漢に怯えながら流れ着くゴミを漁って暮らしている。
        死体は海に流せばばれない為、殺人・強盗が頻発する危険地帯。
        ここの出身者は皆泳げる(そうじゃないと死ぬから)移動手段は廃材から作った粗末な筏が主

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「案内屋」:雨の国の梵術と言われる退魔技術を習得し悪霊妖魔と戦う者である称号。
        案内屋とは本来この世界に残っていては行けない魂をあるべき場所に案内する為案内屋と称される。
        スキル梵術を習得する。

【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
          いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有している。交渉成功率を一段階引き上げる。
        飄々としており、内面を悟らせず自分に有利に持っていこうとする。
>「軍略」:軍勢の指揮を彼は心得ており、軍勢同士の戦いにおいて優位に状況を持ち運べる。


702 : 普通の名無しさん :2017/10/24(火) 22:02:39 FkdoKL.2
>「梵術」:案内屋が使う雨の国発祥の退魔術。「頸」と呼ばれる魂の力を用いて悪霊や妖魔を払う。
       ぶっちゃけると霊体同士は干渉できる性質+浄化の力で悪霊をぶん殴って成仏させるというもの。
       →「空の梵術」:「頸」を体外に放出し、自身の体内に剄を巡らせることで身体能力を極限まで高める梵術。
             →「剄蘭」:手に気を練り込み溜め、そのまま掌からエネルギーとして噴出する。
             →「剄櫻」:敵の体内に「頸」を流し込み霊を内部から分解する。
             →「剄楓」:剄を巡らせた手刀を振り下ろし、霊を切断する。
             →「飛」:脚に剄を乗せることで高速移動する。案内屋が上級妖魔と戦う際に共通して使う。
             →「剄櫻 円想虚“空”」:空中に放出した自身の剄をコントロールし、
                              球状に変化して外側から内側へ凝縮して攻撃する。
             →「剄華燎乱 “闇螢”」:打撃のインパクトの瞬間に最大まで溜めた剄の力を爆発させる。
             →「白虎の構え」:剄を体の一部のみに集中させることにより、攻撃力を飛躍的に上げる。
                      ただし、剄を集中した部分以外の能力は激減する。
>「戦闘センス」:戦闘中相手との戦闘中に学び成長し当初の計算を狂わせる。
           この男はまだ成長途上である。
>「超俊足」:チャクラを篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。毒すらろくに効かない。
>「戦闘続行:守護者」:全身ボロボロで普通なら動けなくなるか死ぬほどの重傷でも立ち上がり戦う。
               彼の後ろにいる守るべきものを守る為に…

【特徴スキル】
>「空に秘めた熱」:飄々としているようでその内面には熱いものをたぎらせている。
>「日常を守る者」:平凡な日常を何より大切に思っており、民の日常を守り抜こうとする。
>「優しい守護者」:彼は優しい、例え霊であろうとも人に被害を出さなければ葬り去らない程に。
            いつか、彼らも笑って消える事が出来る日が来る事を信じて。
>「愛国者」:彼は自分の国、そして桜皇を深く愛し、その国のため、名誉のために行動することを厭わない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する

【称号】
>「雨の国の大名」:雨の国でも有名な大名である。
>「明神襲名者」:案内屋の名家「明神」を襲名したものである証


703 : 普通の名無しさん :2017/10/24(火) 22:56:22 FkdoKL.2
>>701-702訂正

NAME:「明神冬悟」(みえるひと)
属性:空
クラス:「大名」 サブクラス「案内屋」
種族:純人種

・経歴:悪霊や妖魔を調伏し払う案内屋を司る明神家の当主であり、雨の国の大名を務める男。
     雨の国では要らないモノ(人間含む)を海に流す風習があり、貧富の差が激しく下層の治安は最悪な為
     大量のヒトが海に流された。その結果水の国に次ぐ悪霊発生地帯となっている。
     その為、それらを払う案内屋は重要な仕事でありそれらを取りまとめる明神家は大名として列せられる。
     また、明神家は徹底した実力主義であり血縁ではなく才能や実力・適性によって後継者が決められる。
     彼も先代がスラムで見出し、鍛え上げ明神家に迎え入れられた一人である。
     いつも飄々としているが、先代を見習った結果であり素はヤンキーであり怒ると地が出る。
     自分もスラム出身であり、海幽霊の頻発の原因でもあるので何とかしようと下層の生活改善に取り組んでいる。

╋<国家装備>╋
「案内屋」:雨の国で悪霊や妖魔を払う事を生業にする対魔師達。
       基本的に悪霊妖魔に特化していると思われがちだが、
       生身相手でも普通に強く雨の国の防衛戦力を担っている。
       →「死霊軍」:案内屋は問答無用で悪霊妖魔を浄化せず、話が通じる、無害であると判断された者は放置する
               その中でも有益であると判断された者達を組織し自軍戦力として組み込んでいる。
「雨の海軍」:島国である雨の国を守る海軍。
        小さな島々が多く、所々に水没した遺跡ビル群が有る為、小型船や水上・水中で行動できる兵が主力。
        火力は低めだが、機動力が高く領海内では高い防御力を誇る。
「水没遺跡群」:雨の国に点在する機械文明時代に地殻変動で水没したビル遺跡群。
          物理的に回収不可能だった為、機械狩りを逃れた機械が数多く眠っており、
          技術発達によりそれらを回収できるようになったので、現在ではそれらを潜って回収するサルベージ業
          及びそれらから技術を回収し再生し生産する生産業が雨の国の主産業となっている。
          遺跡には完全に水没した遺跡と上部は海面に出ている半水没遺跡があり、
          漁り終え白骨化した半水没遺跡には間引き、流刑、陸に居場所を失った等の者達が文字通り流れ着き、
          粗末な筏や橋を作り住み着いている事がある。
「サルベージャー組合」:雨の国でサルベージ業を営む者達の組合。
               雨の国は水没した遺跡が多く国主導で発掘を進めているが追いつかない。
               その為、民間にも発掘許可を公的に出し支援をして管理下に置いている。
               サルベージ専門のギルドのようなものでここに所属する事がサルベージを行う資格であり、
               組合員は組合のジャンクショップ等で発掘品を売買でき、冒険者程度の身分保障がされる。
               尚、非組合員の盗掘犯はリンチでは済まない目にあわされる。
「格差社会」:他国の比ではない程に格差が広がっている。
        上流階級が陸地の上に立派な邸宅を建て暮らす一方、低所得者は白骨化した半水没遺跡で
        スラムを形成しモンスターや暴漢に怯えながら流れ着くゴミを漁って暮らしている。
        死体は海に流せばばれない為、殺人・強盗が頻発する危険地帯。
        ここの出身者は皆泳げる(そうじゃないと死ぬから)
        尚、改革派の台頭により町として整備する動きが進められている。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「案内屋」:雨の国の梵術と言われる退魔技術を習得し悪霊妖魔と戦う者である称号。
        案内屋とは本来この世界に残っていては行けない魂をあるべき場所に案内する為案内屋と称される。
        スキル梵術を習得する。


704 : 普通の名無しさん :2017/10/24(火) 22:56:52 FkdoKL.2
【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
          いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有している。交渉成功率を一段階引き上げる。
        飄々としており、内面を悟らせず自分に有利に持っていこうとする。
>「軍略」:軍勢の指揮を彼は心得ており、軍勢同士の戦いにおいて優位に状況を持ち運べる。
>「梵術」:案内屋が使う雨の国発祥の退魔術。「頸」と呼ばれる魂の力を用いて悪霊や妖魔を払う。
       ぶっちゃけると霊体同士は干渉できる性質+浄化の力で悪霊をぶん殴って成仏させるというもの。
       →「空の梵術」:「頸」を体外に放出し、自身の体内に剄を巡らせることで身体能力を極限まで高める梵術。
             →「剄蘭」:手に気を練り込み溜め、そのまま掌からエネルギーとして噴出する。
             →「剄櫻」:敵の体内に「頸」を流し込み霊を内部から分解する。
             →「剄楓」:剄を巡らせた手刀を振り下ろし、霊を切断する。
             →「飛」:脚に剄を乗せることで高速移動する。案内屋が上級妖魔と戦う際に共通して使う。
             →「剄櫻 円想虚“空”」:空中に放出した自身の剄をコントロールし、
                              球状に変化して外側から内側へ凝縮して攻撃する。
             →「剄華燎乱 “闇螢”」:打撃のインパクトの瞬間に最大まで溜めた剄の力を爆発させる。
             →「白虎の構え」:剄を体の一部のみに集中させることにより、攻撃力を飛躍的に上げる。
                      ただし、剄を集中した部分以外の能力は激減する。
>「戦闘センス」:戦闘中相手との戦闘中に学び成長し当初の計算を狂わせる。
           この男はまだ成長途上である。
>「超俊足」:チャクラを篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。毒すらろくに効かない。
>「戦闘続行:守護者」:全身ボロボロで普通なら動けなくなるか死ぬほどの重傷でも立ち上がり戦う。
               彼の後ろにいる守るべきものを守る為に…

【特徴スキル】
>「空に秘めた熱」:飄々としているようでその内面には熱いものをたぎらせている。
>「日常を守る者」:平凡な日常を何より大切に思っており、民の日常を守り抜こうとする。
>「優しい守護者」:彼は優しい、例え霊であろうとも人に被害を出さなければ葬り去らない程に。
            いつか、彼らも笑って消える事が出来る日が来る事を信じて。
>「愛国者」:彼は自分の国、そして桜皇を深く愛し、その国のため、名誉のために行動することを厭わない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する

【称号】
>「雨の国の大名」:雨の国でも有名な大名である。
>「明神襲名者」:案内屋の名家「明神」を襲名したものである証


705 : 普通の名無しさん :2017/10/25(水) 18:00:37 rTqoVHNE
NAME:「蛭魔妖一」(アイシールド21)
属性:無
クラス:「地獄の司令塔」 サブクラス「悪魔の策士」
種族:純人種

・経歴:
修羅の国の江田島軍の作戦参謀
悪魔的な容姿、頭脳、性格と三拍子揃った悪魔のような男
広い情報網を持ち、周囲の人間から周辺諸国の人間まで多くの人間の弱みを握り、脅迫手帳という手帳に記している
無能力ゆえに肉体的に劣るが、それを補うかのように超人的な頭脳と勝利への執着心を持ち、僅かな勝機を逃さず喰らいつく
外道っぷりから周囲の人間から恐れられているが、その勝利への姿勢は尊敬され信頼されている
江田島から勧誘を受け下克上狙いで軍に所属、それは丁度いいとばかりに多量の仕事を押し付けられていた
現在は軍の中心となって国家運営を行い、やるからには他国に負けるかとばかりに働いている
江田島の事は悪態をつきながらも信頼しており、脅迫手帳にその名前は記されてはいない

╋<装備>╋
「脅迫手帳」:周囲の人間から周辺諸国の人間まで様々な人間の弱みが書かれているという手帳
        しかしその実体は全て嘘、この手帳には嘘の情報しか書かれていなく、本当の情報は全て頭の中に入っている。
「多種多様な銃器」:どこから仕入れているのか、様々な銃器を所持している。
             考えている時や人を鼓舞する時や指示する時などやたらめったら撃っている。

【称号スキル】
>「地獄の司令塔」:徹底的に相手を叩き、地獄に送り返す恐怖の指揮官。
             実戦にて戦闘、兵の指揮の仕方、戦術の立て方、戦争の仕方を学び身につけている。
>「悪魔の策士」:悪魔の如き知略で様々な策を立て、巧みな駆け引きで確かな成果を上げる者。
           軍師とも言われ、智略判定に補正が掛かる。
>「文官」:その領土にて文治を担当するもの総称。文官として必要な知識や技能を収めている。
>「不具者」:魔力無能者である証、一切の魔具の発動及び身体上昇が行われない。

【所持スキル】
>「記憶術」:先天的に高い記憶能力と訓練によって身に付けた大量の物事を暗記する技術。
        役に立ちそうそうな事を片っ端から記憶し、その頭に叩き込む。
        知識は武器だ、勝利の為にあらゆる知識を繋げ一つの策とする。
    →「知識百般」:広い範囲で様々な分野の知識を学び記憶している。
             必要があればすぐさまその知識を取り出し、複数の知識を組み合わせて活用する事が出来る。
    →「瞬間記憶(偽)」:速読術を高めに高めた記憶術、それはもはや一目見ただけで情報を読み込み把握する、努力による技法。
    →「情報分析」:得られた情報から分析し、真実を見つけ出す。
    →「脅迫手帳(真)」:その頭脳には驚異的な情報収集能力により様々な人の弱みが詰まっている。
    →「悪策妙計」:得た情報と己の知識を照らし合わせ、その場の状況に適した最良の計略を考え出す。
              それは日々の努力と勝利への執着心より生まれし、悪魔の如き奇策。
>「高速思考」:常に思考を動かし続けた事により、思考は加速に加速を重ね一瞬の間に多くの事を考える事が出来る。
         どのような状況であろうと即座に反応し、最適行動を導き出す。
>「軍勢指揮」:戦況を見極め、軍勢に適切な指示を送り、戦況を優位に進める事が出来る。
    →「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。
             優れた軍師はその肉体性能よりも頭脳の回転によって戦場の流れを支配するのだ。
    →「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握する。
                  地の利の不利を軽減する。
    →「電撃突撃」:敵の意を射抜き、敵が反応するよりも速く、何よりも速く味方を動かし突撃を行う。
    →「鳥の叉骨」:三つの軍勢を手足の如く動かし、状況に合わせて縦横無尽に操作する。
>「観察眼」:人並み外れた観察力と洞察力によって、視界に入った景色から様々な情報を入手する。


706 : 普通の名無しさん :2017/10/25(水) 18:01:01 rTqoVHNE
>「護身術」:護衛用として身に付けた実践的な格闘技術、身を守るための技術ではあるが十分に強力である。
    →「乱射魔」:実弾銃の扱いには慣れており、銃を次から次に取り出し雨の如く弾丸を降り注ぐ。
            銃を撃つのが大好きだからかやたらめったら撃ちまくる。
>「練磨修錬」:当たり前のことを当たり前のように行う努力、彼の策は努力と試行錯誤の結果であり、
          貪欲に学び、勝利の為に常に磨かれ続ける。
          同一戦闘において常に事前の策よりも精度は落ちず、磨かれる。
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「情報網:脅迫」:幾先々で弱みを握り、脅す事で自然と生み出した人脈、他者とのコミュニケーションから情報を取得することが出来る。
>「戦闘続行・執念」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、するべき行動を実行する。
             勝機が残っている限り、決して足掻く事をやめやしない。
  
【特徴スキル】
>「勝利への渇望」:勝利に対し強い執着心を持ち、例えそれが1%の勝機であろうともそこに勝機がある限り諦める事はない。
            勝つ為ならあらゆる努力を行い、何が相手であろうとも油断する事なく徹底的な勝利で捻じ伏せる。
            その背中に兵は感化され、彼が諦めぬ限り高い士気を保ち、その命令に従い行動する。         
>「冷静沈着」:彼は常に冷静であり続ける。それは突発的なハプニングであったり、心を揺さぶられるような出来事であっても変わらない。
          いかなる状況下であっても彼は己の持つ技能全てを十全に発揮可能である。【感情に思考が妨げられることはない】
>「魔力不全」:魔具の発動レベル及び常時仕様に足りる魔力をも保有してない不具者と呼ばれる体質。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。それは戦術の指揮であり、或いは商売という
          人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「毒舌家」:かなり口が悪く、人を褒める時は口ではなく足が出る。

【称号】
>「悪魔」:容姿、頭脳、性格と三拍子揃ってる。


707 : 普通の名無しさん :2017/10/25(水) 19:29:04 4MfD/w9Y
>>676の修正案
NAME:「薙切薊」(食戟のソーマ)
属性:土
クラス:「料理人」 サブクラス「大名」
種族:純人種

・経歴:
土の国の大名の一人
開祖はその料理で神子を虜にし、領地と大名の位を貰った
もちろんそんな事をすれば当時の大名に消されるのだが、その全てを料理で跳ね除けたという
このように産まれた事から薙切の名を「薙切選抜戦」に優勝し、神子に認められた者だけであり、万が一薙切の名を持つ者がいなくなった場合は即刻解体して周囲の大名家に吸収される決定がある
また、食戟と呼ばれる料理対決があり、争いが発生した場合これで決着を付けるために行われる決闘であり、覆る事はない
食戟に挑む者は自身の立場に見合った「対価」を差し出さねばならず、勝負に負けた者はその「対価」を取られて国内の地位や権限を失ってしまう
薊はこの国の裕福な家で産まれた料理馬鹿であったが、同時に若年18歳で薙切の名を名乗る事が許された神童である
(とある人物には一度も勝てていないという噂もあるが真相は分からない)
しかしその食を追求しすぎる思想と料理の狂気に駆り立てるカリスマ性を危険視され、全ての薙切から食戟を挑まれた
だが彼はその全てに勝利する事で大名まで登り詰めたが、彼は特に変わらず今日も美食の研究をするのであった
その後結婚しろと言われ続ける事に辟易し、自身の食の奴隷の中から納得できる女を見つけ出し結婚した
彼女との娘のせいでまた一悶着あるのだがそれはまた別の話



╋<国家装備>╋
>「美食天国」:彼の国は料理によって生まれ、より美味い料理を作る事のみを望まれている
        故に国民の大半が料理人であり、誰もが他の場所では国一番を競えるほどの腕を持つ
>「目的を忘れる国」:この国全体に広がる料理を連想させる全てがあらゆる存在を誘惑する
           意志の弱い者が虜になればこの国で料理を食べる事が一番になり食の奴隷にしてしまう
       →「食の奴隷」:この国の料理人をあらゆる方法でサポートする者達
               方法は武力であったり、財力であったりと様々だが、文字通り命を懸けてこの国を支える存在である
>「食戟」:この国での闘争の手段は政治や武力行使でなく料理の完成度で決められる。それは他国からの参入であれども同じ事だ。
      それ故に食に関して他の追随を許さない質を保ち続けている。
>「薙切選抜戦」:神子に料理を供する料理人を決めるという神聖な儀式。誰もがその座をかけ己の技術を惜しむなく披露する
         …という建前だが参加してる料理人の目的は他の料理人の技術を盗む事と己こそ一番の料理人であるという事を証明する事である。
>「借用国営組織」:国に貸してして貰っている国を動かすための組織 勤めている間は毎日美味い物が食えるので希望者が溢れている

【称号スキル】
>「料理大名」:桜皇にて大名として神子に供する料理を作る事が出来る者の称号。
         大名としての能力は持たないがそれが問題にならないほどの料理の腕を持つ
>「薙切」:神子に料理を供す事を許され、神子に認められた存在
>「超一流料理人」:料理を作る者の中で最上位のであることの証明
>「超一流ゲテモノ料理人」:常識からは考えられない料理を作る者の中で最上位のであることの証明
>「超一流変態料理人」:本来食べれない物を使った料理を作る者の中で最上位のであることの証明


708 : 普通の名無しさん :2017/10/25(水) 19:29:30 4MfD/w9Y
>>707の続き

【所持スキル】
>「我が民は料理の為に」:この国に住まう料理人は他の国では考えられない関係性を持っている
             例えるならそう、王国の武家のような関係である
             この国の料理人は【修羅の料理人】を取得する
>「私は憧れを越える」:私のせいであの人は死んでしまった
            だからこそこれこそが最高の供養だと私は信じている
       →「ゲテモノ料理人(極)」:通常ではありえない組み合わせや発想で美味しい料理を作る事が出来る
                    料理に関係する判定時、選択肢が増える
       →「変態料理人(極)」:毒があったりして本来食べる事が出来ない食材で無害な美味しい料理を作る事が出来る。
                  良衛に関係する判定時、選択肢が大幅に増える
>「料理の追求者」:料理を追求し、極めようとする者
          料理に関係する事に極限の補正
       →「妥協なき下拵え」:素材が生きている内から料理は始まっている
                  活動中の食材を相手にする時極限の補正
       →「極みの調理」:その調理に特別な動きはない
                唯の無駄が一切ない基本的な調理である
       →「最高の料理」:そうして作られた料理は、知覚しただけで理性を吹き飛ばす
                耐性がない相手を食の奴隷にする
>「鑑定眼(食)」:目を向け、意識を傾け、観察した食材の状態を全て理解する技能。それは魔眼でもなければ、
          才能でもない、ただ積み重ねた経験によって練り上げた観察能力。
>「心眼(食)」:料理を提供する相手への観察力と判断力は、目に見えないものすらも把握する。
         その人物の好みやアレルギーを看破し、何が食べたいかすら理解する
>「料理人界の先導者(悪)」:彼は料理界に革命を起こし、新たな道を切り開く存在であり、その在り方は他の料理人を惹きつける
              ただし、彼自身の気質により惹きつけるのは純水に料理を愛する者には効果がない
>「交渉術・料理(極)」:料理人足る者、口先ではなく皿で語るべし。彼女の料理が相手を満足させるものである場合
             交渉成功率を一段階引き上げ相手の交渉成功率を一段下げる。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており
       ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。



【特徴スキル】
>「料理馬鹿」:暇があれば料理の事を考えている
>「料理至上主義」:判断基準が料理になってる
>「プライド(料理人)」:彼は何があろうとも食べる事で害がある料理を客に出すことはない
       →「妥協なき料理人」:彼は料理に関しては絶対妥協しない
>「家族愛(歪)」:彼は彼なりに本気で家族を愛している
         故に傷つける存在を決して許しはしない
       →「徹底教育」:愛しているからこそ鬼になる
               例え悪鬼羅刹の如く嫌われようと、私はあの子の才能を極限まで引き出そう

【称号】
>「至高の料理人」:彼が作る料理を食べたらもう他の料理では絶対に満足できないと評判である


709 : 普通の名無しさん :2017/10/25(水) 19:44:20 4MfD/w9Y
>>708の【所持スキル】に追加
>「修羅の料理人」:その舌は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように新たな発想を生み出す。
             一度味わった料理の内容を彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。


710 : 普通の名無しさん :2017/10/25(水) 20:31:58 hFrHq0V6
NAME:「一ノ瀬志希」(原作)アイドルマスターシンデレラガールズ
属性:風・幻
クラス:「調香師」 サブクラス「大名」
種族:純人間種

・経歴:
雪の国の大名の娘。
かつては鉄の国の学院に通っていたが、飽きたの一言で退学し旅に出る。
様々な国を巡り、知識と経験を深めた後に自らの国に帰り跡目を継いだ。

╋<国家装備>╋
>「巨躯の国」:この国では寒冷な大地に適応するために、肌の色が薄くアルビノに近く、純人間種であっても亜人種と見違えるほどに巨躯を持つ人間たちが多い。またそこに住まう生物も例外ではない。
>「雪国美人」:この地に住む者は肌の色は透き通るほどに白く、美人が多いとされる。
そのため地下資源の略奪と同時に、多くの女性が奴隷として連れ去られていった。
そういった経緯からか身内以外の人間には酷薄に接するが、一度心を許せば深い情愛を持って接する。
かつての雪女の伝承の様に、氷漬けにしてでも逃がさないだろう。クーデレ。
>「地下資源」:元々この国は罪人や権力闘争に敗北した者達の留置場。
彼らは先祖の罪に対する刑罰として、地下から様々な鉱物や貴金属など採掘する労働を強いられた。
巨大な獣や寒さ、地下に発生する毒ガスやマナ汚染。それらに対応するために、自らの肉体を改造。
独立を目指すために、鉄扇や杖や踊りといった形で武技を伝えていった。
>「香水」:この国の名産であり、香木やお香なども高値で取引されている。
元々は女性たちが身を守るため、武器と悟られないように香水という形で吸引型の毒物を持ち歩いたのがきっかけである。
>「巨獣部隊」:寒冷地で適応するために巨大化した生物。それを特殊なフェロモンを放つ香水を用いて、調教し操る。運送用部隊として吹雪や積雪でもものとせず、雪の国の流通を支えている。

╋<装備>╋
「毒香水」:彼女自身が調合した、様々な効果を持つ香水。魔術の媒介としても使用される。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。


711 : 普通の名無しさん :2017/10/25(水) 20:32:27 hFrHq0V6
【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」::政治学における重要な知識を身に付けている。
社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有している。交渉成功率を一段階引き上げる。
 飄々としており、内面を悟らせず自分に有利に持っていこうとする。
>「軍略」:軍勢の指揮を彼は心得ており、軍勢同士の戦いにおいて優位に状況を持ち運べる。
>「香水術」:彼女の国に伝わる独自技術。香水を使うことで状態異常など起こし、魔術の触媒としても使われる。
      →「火炎香」:甘い匂いであり、吸い込んだ相手を内部から焼く。
      →「虫滅香」:虫だけを殺す得意な香水。副作用として男性の一時的にインポにする。
      →「傀儡香」:相手の意識を一時的に操る。
【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「フレグランスボディ」:様々な研究から作りだした香水が彼女の体からに染みついている。平時は人を安心させ穏やかにする匂いだか、彼女の精神状態や状況によって変化する。
>「スニッファー」:超人的な嗅覚を持っている。その場に残された匂いから、様々なことを読み取り人の感情すらも知ることができる。
      →「クンカー」:匂いフェチ。
>「失踪癖」:能天気でマイペースなためか、時折何も言わず、出奔する。大名になってからはしていないが

【称号】
「雪の国大名」:雪の国を守る大名である。


712 : 普通の名無しさん :2017/10/25(水) 20:57:04 Q2hZl7NE
ゲットバッカーズのポイズンパヒューム入ってる?


713 : 普通の名無しさん :2017/10/25(水) 21:09:47 hFrHq0V6
グラブルでも香水使ってたので、再現でいれてます
投下始まってたので急いで作ったけど、雪の国は採用なしみたいで残念


714 : 普通の名無しさん :2017/10/26(木) 11:07:12 udboDALs
キャラ案です

NAME:「クッパ大王」(スーパーマリオシリーズ)
属性:水
クラス:「大名」 サブクラス「豪腕要塞」
種族:亀獣人

・経歴:雪の国の大名の一人。
     元々彼らは水の国周辺で土の国や雷の国などと交易をしながら暮らしていたのだが、
     妖怪排斥運動による影響を受け住民ごと雪の国まで逃げてきた。
     その後は交易で得ていた土木技術を用いつつ、近くに火山があったのでそこから得た鉱物の交易で金を稼いで国を建て直す事に成功。
     現在は近くにある雪の国と交易を行いながら何時か水の国にはぎゃふんと言わせてやると意気込んでいる。

╋<国家装備>╋
「火山国家」:彼の国の近くには今だ活動を続ける火山が存在しており、時々小規模な噴火が発生する。
        それから流れるマグマは雪の国の強い冷気によってすぐ固まるので、豊富な鉱物を含む貴重な資源として、
        交易品や国の資材として活用されている。
 →「温泉街」:近くに火山がある影響で彼の国では豊富な湯量を誇る温泉があり、それを活用した街が存在している。
          周囲に大量に存在する雪で程よく温度を下げたそれは雪の国では貴重な暖を取る手段として、近くにある国からも観光客が来るほどの人気がある。
「家臣衆」:彼の為に日夜働く優れた家臣達が存在している。
「交易組合」:彼の国では商業活動が激励されており交易商人達の活動が非常に活発だ。
「街道整備」:交易によって学んだ土木知識や技術を使い彼の国周辺では街道が整備されている。
         また、吹雪の時でも見失わない様にこの街道には目印として一定間隔で柱が立っている。

╋<装備>╋
 クッパ
「倶派城」:自身が家臣達と協力して建造した巨大な城。
       侵入者対策(後浪漫の為)にその内部では幾つか隠し通路や罠が設置されている。
       また、その威風堂々した佇まいは民達だけでなく訪れた観光客にも人気であり国のちょっとした名物になっている。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「豪腕要塞」:城砦の如き防御性能と並外れた怪力による攻撃力を兼ね備えた歩く城砦、それに相応しい戦士の称号。
          重量への武具適正や防御に関する専門技術、破壊に長けた技を兼ね備える。

【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
>「近衛兵団」:彼には常に彼の為に働く兵士達がいる。彼等は領主の領国を守り民草を導く彼の手足なのだ。
          その士気、練度は高い。
>「土木工団」:彼の国では土の国から学んだ土木技術を活かすためにそれ専用の部隊が存在している。
          その士気や練度は高く、雷の国から学んだ機械知識を応用して造った機械による効果もあって高い成果を上げている。
>「魔導兵団」:彼の国では水の国で建国した頃から存在している魔術を専門とする部隊が存在している。
          温故知新をモットーとしている彼らは常に研鑽し、その知識を更新し続けている。
>「諜報組織」:彼の国には諜報活動や破壊工作に対抗するための諜報組織が設置されている。
          その影の働きによって彼の国の安寧は守られているのだ。


715 : 普通の名無しさん :2017/10/26(木) 11:07:49 udboDALs
>>714の続き

>「威圧」:自分の存在する圏内において許可しないものを震わせ、その足を止める。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。
>「鼓舞」:一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。毒すらろくに効かない。
>「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有している。交渉成功率を一段階引き上げる。
>「カリスマ」:偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
                 奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。

【特徴スキル】
>「凶相面」 初対面の常識的感性を持つ人間からの印象が劇的に悪化する。
 →「憎めぬ大王亀」:見かけによらず、彼は表情豊かであり人格者である。
              一定期間以上彼に接した人物の好感度が上がりやすくなる。
>「敗北の星」:災厄の加護、この星を背負うものは生涯勝利は出来ず、勝ち得ぬ不運を背負い続ける。ギャグ以外で。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「大亀の如く」:如何なる悪意、不運に見舞われども彼はへこたれる事無く自身の目指す所へ進んでいく。
           その早さは大亀の様に遅く、されど1歩1歩確実に前を見て歩んでく。【内包:不屈の心】
>「偽金律」:彼には何かと金や財産となりえるものと遭遇する機会を得る。
        それは金銭だけではなく有力な人脈、コネクションそれらもいずれ身を立てる黄金の輝きなのだ。【だがそれは幸福のみとは限らない】
>「ギャグ空間」 彼に余裕がある限り、大体のシリアスはギャグで上塗りされる。大怪我もギャグ補正で治る!

【称号】
>「大王」:そのカリスマ性と国を建て直した手腕から民からはこう呼ばれている。
>「雪の国の大名」:雪の国で有名な大名の一人である。


716 : 普通の名無しさん :2017/10/26(木) 20:07:32 RS9NL6jQ
NAME:「日崎御角」(うしおととら)
属性:天
クラス:「戦国大名」 サブクラス「先代お役目様」

・経歴:
火の国の大名にして光覇明宗の宗主を務める者。
元は貧しい村娘であり夫や子供と慎ましい生活をしていたが、光覇明宗の宗主に見込まれ、次のお役目様へとなった女性。
夫と子供を残し、とある術式によって身体の時間を止め、隠されし祠にてお役目様として長きに渡り封印を行っていた。
しかし力の限界に近づいた事から、光覇明宗により選ばれた次の後継者に後を託し、お役目様を引退する。
数百年ぶりに祠より出ると、なんと光覇明宗の宗主でありこの地の大名となる者が、自分の子の子孫であった。
自分がお役目様として使命を行っている間、どうやら夫は実力で前光覇明宗の宗主であり大名であった者かから後を継ぎ、
この地を子に孫に後を継がせながら、彼女が戻るその時までずっと守り続けていたのだった。
この事もあり彼女は大名と光覇明宗宗主の地位を継ぎ、この地をずっと守り続けてきた。
現在は年齢の関係で後継者に実務を任せ、ご意見番の立場となって残り僅かな人生を送っている。

╋<国家装備>╋
>「軍事国家」:彼の国では外敵に備えた富国強兵政策が根幹として実施されている、全ては国民の安寧のために。
>「官僚組織」:彼の国は、試験によって選抜された官僚たちによって行政機構の安定が図られている。
>「光覇明宗」:彼女の国には人間に災厄をもたらす妖退治を使命とする戦闘組織が存在する。
         光覇明宗の宗主となる者がこの地の大名となり、光覇明宗はこの国の中心的存在である。
         主戦力たる法力僧の養成や強力な武法具の開発に力を入れ、日々その力を蓄えている。
         この組織の本当の使命は封印の守護と封じられし者の撃滅であり、上層部のみその真実を知っている。
>「封印の地」:彼女の国には結界術によって長きに渡って封印されし場所が密かに存在する。
         強大な結界を張る能力を有した者、その「役目」を果たすお役目様によって封印されている。
         この地の事は極秘事項であり、厳重な情報封鎖によって隠され続けている。                 

【称号スキル】
>「戦国大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
         大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「宗主」:光覇明宗の最大責任者である事を示す称号。
      彼は光覇明宗どころかその地の民にとっても絶対の存在であり、心から崇められている。     
>「お役目様」:結界術の才により選ばれ、特殊な術式により身体の寿命を止め長きに渡って封印を行いし者。
         引退し年老いた身になったとしても、その力は健在である。         
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「陰陽師」:陰陽の理を専門的に受けた術師である称号、陰陽術の最大取得CLを5まで上昇させる。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
            魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
>「霊具作成」LvN/5:霊具と呼ばれる道具を作る知識、技能を持ち合わせている。
>「浄化術」LvN/5:魔法における大系、土地や物体それらに対する淀みや偏りに対する対抗や正常化などの術を操る。
>「陰陽術」LvN/5:陰陽の理を納めている、陰陽術に属する魔術を習得可能にする。
            魔術<符術>、魔術<退魔術>、魔術<封印術>、魔術<結界術>を取得している。
    →「不動七縛」:相手を縛る見えない鎖を作り出し、敵を固定する。
    →「月輪」:練り上げた結界を月の形にして敵にぶつけ、その場に縫い付け封じる単独結界術。
    →「月輪の陣」:無数の月輪が敵をその場に縫いつける複合結界術。本来は複数の使い手が必要だが、彼女は1人で行える
    →「極限結界流」:超強力な結界によりその空間を時間ごと封印する。
>「力の解放」:生命力を消費し、眠れるポテンシャルを解放する力の制御。
         放出魔力量を拡大し、己の魔法及び攻撃に対して力を注ぎ込み、爆発的に効果を増幅させる。
>「精練潔白」:その肉体は清められ、禊によって一切の不浄を取り除かれている。瘴気や呪詛、それらに対する抵抗力が増している。
>「カリスマ!」:偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。


717 : 普通の名無しさん :2017/10/26(木) 20:07:58 RS9NL6jQ
>「交渉術:老練」:あなたの言葉はあまりに匠で、するりと相手の心に入り込む。
            気づいた時には相手はもうこちらの思惑に乗せられている。
>「迎撃体勢:老練自然」:常に戦いに備えるを超越し、戦場と日常の境目すら存在しない自然体へと到達した極致。
                例え身内に、仲間にきりかかられようとも反応するだろう。
>「戦闘続行・最期の火」:彼女の身体はもはや限界であり、全力で戦闘出来る状態ではない。
                しかしそれでも必要であれば、強い意志力を持って最期の火を燃やし全力戦闘を実行する。
【特徴スキル】
>「円熟精神」:長い人生を送り様々な経験を積んだため精神的に円熟している。
>「力の器」:貴方の体の中には膨大なる力が眠っている、本来の種族限界値とは一線を画す力の器、それは彼女だ。
        ただの魔力放出ですらそれは力場となって物理的な力を得る。
>「寿命」:長い年月を生き、その肉体はもう限界に近い。
>「愛国者」:彼女は自分の国を、国民を、桜皇を深く愛しその身を国の礎として捧げている。

【称号】
>「火の国の大名」:火の国で有名な大名。
>「国の母」:この地に住む国民から心から敬愛されている。


718 : 普通の名無しさん :2017/10/26(木) 21:03:32 uYjLbfzs
>>650の更新と修正

NAME:鶴見中尉(ゴールデンカムイ)
属性:風
クラス:「戦国大名」 サブ「中尉」
種別:純人種(桜皇人)
異能カテゴリー ピュアブリード<ハヌマーン>
・経歴
火の国北部の貧しい土地で産まれ育ち、その後領主が桜皇側の人間だったので桜皇に組する軍団に入隊し
長年に渡り戦うが、桜皇の力の弱体化が著しく自身が所属していた第七師団も解散の憂き目にあってしまう。
しかし彼らはそれを良しとせず鶴見が音頭を取り、装備を持ち逃げし火の国北部の大名を倒してその領地を奪う事に
成功する。建前上は桜皇派を歌い一部の桜皇派を吸収し大きくなっている。鎮圧に来た周辺の大名と一線交えた後に
交渉によって火の国に所属する事になる。その後混乱の隙を狙った風の国と鉄の国の大名を撃退し国内を安定させ
軍事政権を確立させると軍事力を強化しつつ北部を富ませ近隣各国と戦争を繰り返している。

╋<国家装備>╋
>「桜鎮第七師団」:今は弱体化してしまった桜皇に暗黒平安時代から付き従い戦ってきた侍を含む戦闘集団を中核とした兵団。
            過去に5度完全に全滅し、5回再建し、1回の不本意な不名誉な解散を経て七度目の再建を果たした。
            桜皇軍人、侍、忍者、銃、戦車、科学忍具などによって完全武装している。
>「地上戦艦<伊勢>」:桜皇が所有していたメンタルモデルの船。地上及び水上を走れる。
>「バイオ技術」:ヨロシサン製薬や過去から現在にかけて回収し実践し蓄積した生体強化、改造の技術を持っており、
          超人兵士を作り出す。
>「カムイ」:師団の中おいて更に最精鋭の血族と人員で構成されている特殊部隊。
>「軍事政権」:軍事主体の政権によって国を運営している。なお、風の国と鉄の国との国境、物流と経済の拠点を
         領地として貯金箱としている。

【所持装備】
>「改良黒鋼弾」:アダマンタイトと特殊なアダマンタイトの変形する性質を強化する素材を組み合わせ
           血やオドを触媒として変形性質を高め忍者やニンジャ、妖怪への殺傷能力を格段に高めた弾。
           一発でも皮膚に喰い食い込めばそこから変形を繰り返し周辺をずたずたに切り割き同化して行く。
           単発弾、散弾、ガトリンク用、砲弾の弾など各種が取りそろえられている。
>「抗魔銃」:錬鉄と木材で作られたライフル。対人対忍者対妖怪用に作られ、抗マナ、抗チャクラ用の
        浄化術式を刻みこんである。長距離射撃にも優れる軍団の基本兵装の一つ。
>「ガトリングガン」:全自動機銃。軍団の基本兵装の一つ
【称号スキル】
>「戦国大名」:下剋上!した者の称号。大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。たぶん
>「軍人」:桜皇の軍人となり訓練を積んだ者の称号。
>「情報将校」:軍で情報を扱う部門で働き情報の収集、整理・分析に優れ、先を読む先見性に優れる。
         また諜報組織を十全に運用できる。
>「忍者殺し」:情報将校として活躍していた時の彼の異名。火の国に来る他国の忍者を大量に殺して情報を抜きとっている。
【所持スキル】
>「蛮勇ここに極まれり」:元は部下思いの実直な軍人だったが脳の負傷を機に情緒不安定となり、平然と狂気じみた蛮行を為す。
               しかし本来の冴えは失われておらず、即断即決で部下は大事にするし先陣も切るため、その蛮勇は
               部下へと伝染し、極限状態であっても士気は失われず、部下を自在に動かす。
               しかしやり過ぎると伊勢に帰還されて戦闘が終わってしまう。
>「死が二人を分かつまで」:その異常なカリスマ性により部下に崇拝され守られている。部下は彼を見守り守るだろう。
                 だか時に彼が身を呈し部下を守る事もある。その守りあいにより彼が部下より早く死ぬ事は無い。
>「草刈り」:諜報・情報統制組織を運用し、間者、スパイ、ニンジャ等の非合法なスパイ活動を行う者見つけ出し捕える。
       嘘発見器に増設したチャクラ経を調べる装置でチャクラを測定する事で生まれや里を特定する。
       過去から現在進行形で第七師団が集めた忍者のデータと照合し相手を追い詰める
>「桜皇奪還大作戦」:部下達と考えた僕達の考えた最高の奪還作戦。
              基本方針:1・風の国と鉄の国を滅ぼして技術とレベルを上げて火の国と決戦!


719 : 普通の名無しさん :2017/10/26(木) 21:04:38 uYjLbfzs
>「カリスマ」:彼は積みあげた実績と後天的に得た狂気によって異常なリーダーシップ持つに至っている。
>「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。優れた情報将校はその肉体性能よりも
         頭脳の回転によって戦場の流れを支配するのだ。
     →「蛮勇引力」:将によって天来を呼び込む方法は異なる。彼は見かけの蛮勇に隠された知力によって己が天来を見出し
              手繰り寄せる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
                覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
╋軍陣・指揮╋
>「アンパッソン」:認識戦場範囲において味方の位置を高速で移動させる。
          視覚範囲において地面を移動させ移動時間の軽減、最適ルートを導き出す軍師と異能の技術。
      →「機動戦」:機械化による高速移動の実現と高速通信により高速で戦場を掛け巡り攻撃を加える。
             状況に応じて突破・迂回・包囲を行う。
>「キャスリング」:味方同士の位置を即座に交換する、それはほぼ転移に等しい異能。
           神がかり的な呼吸の間、さりげなくされど確かに通じるサインで味方同士の連携を極めて上昇させる。
>「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握する。
             地の利の不利を軽減する。
>「複式通信網」:暗号を基礎とし機材・ハト・式紙・彼方からの声等、汎用品から動物、魔術、異能者を利用し切れる事の無い
           通信網を張り巡らせている。
>「ガトリンクタクティクス」:自動拳銃や自動機関銃を使った銃撃による連携攻撃。忍者は死ぬ。
【特徴スキル】
>「彼方からの声」:大気中の音声伝達能力を操作する。戦争の騒音の中でも音を伝え秘密の会話を行える。
>「精神異常」:前頭部の一部を失う重傷を負い、欠損した頭蓋骨を補うために堅い大きな額当てをしている。
>「補助頭脳」:欠損した部分に補助頭脳を埋め込み自身の演算能力を上げている。
>「悪運」:彼の運の廻りは狂っている。幸運は下がり、無理難題を背負ってしまうが死の間際にほんの少しだけ運が廻って来る。
>「狂気称賛」:通常は受け入れがたい、狂った事でもそれを心から素晴らしいと思い称賛できる、いやする。
【称号】
>「中尉」:大名になる前の最終階位。ニックネームになっている。


720 : 普通の名無しさん :2017/10/26(木) 21:51:20 7ywV4sMo
NAME:「榎本貴音」(カゲロウデイズ)
属性:水
クラス:「通信士」 サブクラス「交渉人」
種族:純人種

・経歴:愛想という言葉を母親の腹の中に忘れて来たような無愛想な男二人と共に暮らす少女。
魔動文明時代の病院だったと思われる遺跡の中で“偶然”まだ動いていたコールドスリープの機械から見つけられる。
両親や自分を育てていてくれていた祖母は既にこの世に居らず、途方に暮れていた所を自身を見つけた男性達に引き取られる。
ただ突いて行った男性達のあまりにもの無愛想さに危機感を感じ、上手くいかない仕事などの交渉を代わりにするようになる。
多少毒舌家ではあるものの、無愛想が服を着て歩いている男たちよりは遥かにマシである。


╋<装備>╋
「偵察ドローン」:遠隔操作による小型の偵察機械。陸用、空用などが複数存在し、データリンク能力を有する。
「無人ドローン」:遠隔操作による無人機械。スモークディスチャージャーが搭載されていたり小さな物なら持ち運びが可能。

【称号スキル】
>「通信士」:通信による管制を得意とし、通信機械、その他関係機械類に秀でた者の称号。
>「交渉人」:人との交渉を得意とする称号。真似事の様なものなのでメインにする事ができない。

【所持スキル】
>「我は明日を見る為に」:いつなんどき、どんな状況で死を迎えるかわかったものじゃない。
             だからこそ今を精一杯生き抜くのだ。それが明日を見る、生きるということだろうから。
>「調査者」LvN/5:物事を調べる際の効率の良い手順、聞き込み調査の作法などに心得がある
         →交渉判定有利化・情報収集判定有利化・単独隠密判定有利化・情報伝達・尾行など
>「交渉術」:必要だから覚えた交渉技能。
       これが無いと今日のごはんにも困りますから!
       →「交渉術・言いくるめ」:困った時の言いくるめ。通用するとは限らないが誤魔化すのには必要だ・
>「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
>「絶壁ウォール
・胸部的な」:無だ。壁だ。絶壁だ。AAカップだ!多少の膨らみがあるって?肋骨じゃね?

【特徴スキル】
>「毒舌」:彼女の言葉には多少毒がある。流石に公の場では控えるが、親しい者に対してはその限りではない。
>「悪戯好き」:彼女は悪戯が大好きだ。彼女が悪戯をするのは、親しい者への好意の様な物だ。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。
>「豪運」:恐ろしく運が強い。死ぬような状態から奇跡的に助かる事が多い。
      だが助かる事が彼女にとって幸運とは限らない。

【称号】
>「マスコット」:厳つい男二人にちょこちょこついて行ってる姿がマスコットらしい。


721 : 普通の名無しさん :2017/10/27(金) 00:56:42 7bFfO8s2
NAME:「ハーロック」(松本零士作品:宇宙海賊キャプテン・ハーロック)
属性:水・風
クラス:「海賊」 サブクラス「艦長」
種族:純人種

・経歴:謎の戦艦アルカディア号を操り己が信念の為に自由に生きる男性。その正体は沖田十三の死んだ事になった元家臣の一人であり、教え子である。
沖田が己の死期を悟り、水の国の上層部の状態を鑑みてもしもの為に、対ヤマト用に秘密裏に建造された改ヤマト級アルカディア号を受け取る。
現在は乗員の練度を上げる為に妖怪や悪霊達、密輸船等に戦いを挑み、髑髏の旗を掲げて日々己が腕を磨いている。
だがそんな彼の胸中には、己が真の意味でその役目を果たす日が来ない事を祈り続けている事を知る者は少ない。

╋<装備>╋
「アルカディア号」:対ヤマト用に建造された巨大戦艦。
       →「迎撃部隊」:艦上に展開し、迎撃を行う部隊。強攻戦術時に敵艦に突入する役目もある。
「特性ハンドガン」:親友が己の為に作ったハンドガン。別名戦士の銃。
「特殊サーベル」:見た目は普通のサーベルだが、剣先から光線が放てる機構が付いている。

【称号スキル】
>「海賊」:海戦や海賊行為等を得意とする者の称号。対船舶に勝利する際、通常より多く報酬を得る事ができる。
>「艦長」:軍艦等を用いた戦いを得意とする者の称号。

【所持スキル】
>「我が信念の赴くままに」:己が信念を込めた髑髏の旗と共に生き、己が信念の赴くままに生きている。
              誰のためでもない。俺の胸の中にあるものの為にだけ戦うのだ。
              だから俺は迷わない。俺の邪魔をする者よ、覚悟せよ。
>「武機知識」LVN/5:武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
        いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。元とはいえ大名の家臣としての嗜み。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
        あらゆる戦闘判定において最低2割以上の成功判定を与える、
        例え時を止めた一撃であろうとも2割以上の確率で防ぎ止める。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
>「威圧」:自分の存在する圏内において許可しないものを震わせ、その足を止める。
      この先を通りたければ我を倒せ。
>「蛇の道は蛇」:同類の者のすることは、同じ仲間なら容易に推測ができる。
         本来なら手に入り辛い情報も、その手の者から聞き出せることも有るだろう。
>「騎乗」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
      同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
      操艦なら任せろ。自分の船くらい手足の用に操ってみせるさ。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。


722 : 普通の名無しさん :2017/10/27(金) 00:57:02 7bFfO8s2
【アルカディア号乗船時限定スキル】
>「艦載砲照準」:索敵手からの指示を受け、より精確な照準を行う。命中力に補正。
>「突撃戦術」:全艦に突撃態勢を命じると共に、砲撃の準備を行う特技。
>「強攻戦術」:敵艦の土手っ腹に艦首を突き刺し、そこから陸戦隊を送り込む。
>「全艦突撃態勢」:機関を暴走寸前まで稼働させる事で猛然と敵に突撃する。
>「ライトスタッフ」:その艦には非常に優れたクルーが集まっている。

【特徴スキル】
>「カリスマ」:偉大なる艦長の雄姿に、耐性の無き者は屈服する。
>「白鳥の如く」:一定技能における習得限界値が低くなり、上達速度が低下する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「スカーフェイス」:その顔には大きな傷がある。親しい者でなければその傷に威圧を感じる者もいるだろう。

【称号】
>「キャプテン・ハーロック」:己が信念の下、戦い続ける自由な男。それがキャプテン・ハーロックだ。


723 : 普通の名無しさん :2017/10/27(金) 01:11:36 YMJ/MCww
NAME:「幻海」(原作)幽☆幽☆白書
属性:無
クラス:「霊能力者」 サブクラス「武闘家」
種族:純人種

・経歴:土の国で暮らしている人間種の中においてもトップクラスの一人と謳われる武術の使い手。
    若い頃には幾つかの侵魔獄の踏破に同行して活躍を残しており、その武名を人妖に轟かせた。
    隠居した今も浸魔獄の抑えの一人として数えられる程の強さを維持しつづけている。
    フリーランスであり何処の組織にも所属していない、昔は各組織からスカウトの声が絶えなかったが
    断り続け、強引な手段をとった組織には自ら出向いて肉体言語による真摯な話し合いの末に話を無かった
    事にする等の逸話も多々残している。
    妖怪に対しても特に忌避感や悪感情があるわけではなく、スタンスとしては人間であろうが魔物であろうが
    気に入らない奴はぶっ倒すという方針。よって彼女が持っている土地に住まわせて貰っている妖怪もいる。
    最近今まで頑なに取らなかった弟子を大々的に募集して、その中の一人だけを弟子として育成している事で
    噂が立っている。
    
╋<装備>╋
「なし」


【称号スキル】
 マリョップラー
>「魔拳士」:魔力操作と格闘技術の双方が非常に長けている格闘家に与えられる称号
       武器など必要無い、魔力を纏わせた体術は打ち砕くものと化す。
>「師範」:他者への技術伝授に長けている。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
         →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「無属性」:属性における魔道具及び魔具が使用出来ないし、属性魔法を使えない。
>「無限修羅」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
        一度経験した戦いの内容を彼/彼女は無限に引き出し、さらに組み合わせて未知の敵にすら
        瞬時に対応する。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
       戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
       その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
       奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「無窮の武練」:あらゆる条件化で厳しい修錬を突破し、修羅場を乗り越え続けた経験から編み出された戦闘術。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
        あらゆる戦闘判定において最低2割以上の成功判定を与える、
        例え時を止めた一撃であろうとも2割以上の確率で防ぎ止める。
>「戦闘続行:覚悟」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。
           大丈夫なわけではない、ただ覚悟していれば見栄を張り我慢する事ぐらいは出来る。
>「霊光波動拳」:魔力操作に気巧術の応用術、自身の肉体や道具を媒体に攻性魔力を叩き込み、相手を粉砕する一撃を放つ。
         霊体、精人、気体などにも損傷を与えることが出来る。「霊撃」をより洗練し戦闘技術として
         磨き抜いたもの。全力戦闘時には身体能力が全盛期にまで戻る
      →「霊丸」:自身の魔力を指先の一点に集め、それを撃ち放つもの。消耗が大きく数を撃てるものではないが
            その分威力は強力無比。
             ショットガン
          →「弾幕:霊気」:無数の小さな霊丸を同時に放ち攻撃する技。
      →「霊光鏡反衝」:相手の技をあえて受け、自らの肉体を共鳴の道具にする事で、
               相手の魔力を吸収し自身の霊気として跳ね返すカウンター技。
               気功術と魔力操作における極地
      →「霊的治療」:生身の肉体に同調し、不必要な切開の必要なく内部の腫瘍や
              毒素、それらを除去し、吐き出させる暗黒剣技術の応用技。


724 : 普通の名無しさん :2017/10/27(金) 01:12:04 YMJ/MCww
>「気功法」:呼吸法及び生命力の活性によって操る武芸、仙人と呼ばれる存在が操る技術であり、
       肉体鍛錬術と魔力操作を両立する。
     →「軽身」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
           身軽ではない、ただそのように振舞う体術を持っているだけだ。風をも操り、その身体は自由に空を歩く。
     →「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「戟法」:桜皇軍人が習得する体術及び身体強化技術、卓越した使い手は肉体に魔力を流し込み、
      魔具に頼らずとも風の如く駆け抜けるという。長らく生きている間に見様見真似で体得した。

>「浄化術」 LvN/5:魔法における大系、土地や物体それらに対する淀みや偏りに対する対抗や正常化などの術を操る。

>「心眼(偽)」:戦闘行為への観察力と判断力は、目に見えないものすらも把握する。
         経験と推測、それらによって未来を限定的に読む。見るのではない読むのだ、文章を読み解くかのごとく。
         シャオリー
       →「消力」:相手の攻撃に対して風に舞う木の葉の如く力の流れを受け流して威力を殺す受け身の極地
             物理攻撃によるダメージを極限まで減少させる。
【特徴スキル】
>「人間の如く」:敵わないと決めつけるのは愚かな事だ、出来ないのなら成長すればいいだけのこと。
         弱さを乗り越え刹那の早さで強くなれ、人間にはそれが出来るのだから。【白鳥の如くの上位スキル】
>「毒舌」:やたらと偉そうな上に口が非常に悪い。交渉判定が2段階下がる
>「朽ちる体」:最早寿命はそう残されていない。全盛期の力を振るえない訳ではないが限界は
        全盛期に比べ遙かに衰えてきている。
>「内力轟壮」:気功法を極め、激しい肉体改造とも言える修錬を積んできたために
        常人よりも生命力が増大しており、肉体能力が高くなっている。
>「限界突破(修錬)」:人類の領域限界を超えた戦闘力を得られる。
            といっても人類に限界なんてまだまだ見えないが。
>「力の器」:彼女の体の中には膨大なる力の塊が眠っている、本来の種族限界値とは一線を画す力の器
       それは長年彼女が貯め続けた霊力の塊だ。ただの魔力放出ですらそれは力場となって物理的な力を得る。
       これは後天的なものであり、望めば他者に譲り渡す事が可能だ。ただし常人が収めれば体内からはじけ飛ぶが。
【称号】
>「侵魔獄突破者」:侵魔獄を突破したものの称号。
>「妖怪婆」:実は人間ではないのでは? とまで言われるお婆さん。お前のような婆さんがいるかと言いたいが実在している。


725 : 普通の名無しさん :2017/10/27(金) 02:40:20 hng/vRDc
NAME:「アルフレッド・F・ジョーンズ」(AA:アメリカ合衆国(ヘタリア))
属性:水
クラス:「大名」 サブクラス「格闘士」
種族:純人種

・経歴:波の国にて大名をやっている聖錬人とのハーフの男。
     初めて大陸大橋が開通した際、その第一陣として桜皇に入ってきた聖錬側の女性と桜皇大名が結婚した子孫の末裔。
     大名の子として教育され、文武両方を立派に収め、後継者として成長していった。
     そして大名である父が亡くなると、大名を継ぎ今では立派に国を治めている。
     一回、視野を広めるように言われてお忍びの旅に出たことがあり、聖連などを見て回ったため意外と国際派である。


╋<国家装備>╋
「貿易国家」:彼の国は貿易が盛んであり、全国から旅商人が集まって来る。
        それだけでなく、大陸からも旅商人が集まり多くの情報と富を得ている。
「大陸大橋」:彼の国は大陸と繋がる橋を保有しており、大陸との交易が活発である。
        その為、桜皇と大陸の文化が入り混じった特殊な文化が栄えている。
「多様な住人」:彼の国には様々な人々が住んでおり、その住民の多様さは彼の国の対応力を飛躍的に上昇させている。
「街道整備」:彼の国では街道を整備することで交通と通信の活性化が図られている。
        それは他国にいる人々や文物を引きつけ領国を発展させる基礎となる。
「外交使節」:彼の国は他国との外交を最重視する政策を取っている。主張するべきをなし、受け入れるべきを受け入れ、
         交渉と説得、そして理解こそを武器に彼の国は生きながらえている。

【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
       大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「格闘士」:格闘による戦いの技術と知識を習得している。

【所持スキル】
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名としての必須知識。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており
        ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
       →「先行投資」:今後の増益や新展開が期待出来るものを見抜き的確に投資できる。
>「謀略家」:目的の為には手段を決して選ばない。非正規の手段、正規手段を組み合わせ、
        本懐を遂げるべく陰謀を張り巡らせる手腕に長ける。そしてそれを知ることにより相手の謀略を防ぐこともできるのだ。
       →「交渉術・マイペース」:相手を自分のペースに乗せることにより己に有利な状況を作り出す。
                       精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「王道楽土」:彼の国は彼と配下の者たちの努力により行政が安定しており、豊富な収入や収穫を望むことが出来る。
>「運輸団」:彼の国は運送技術が発達しており、それを活かすための専用の団が存在している。
        その仕事は確実であり、どのような困難すらも乗り越えて物を届けるのだ。
>「諜報組織」:彼の国には諜報活動や破壊工作に対抗するための諜報組織が設置されている。
          その影の働きによって彼の国の安寧は守られているのだ。確かCIAって名前だったね。
>「軍事顧問」:彼の国には軍事を統括する参謀や戦場での策を考案する軍師たちがいる。
          彼等の助力があるからこそ彼は内政に力を注げるのだ。
>「独自格闘術」:古武術とマーシャルアーツを合わせて作った独自の格闘術である。
       →「虚空閃」:いわゆる背負い投げ。
       →「ファングアンドクロウ」:掴んだ相手にフックを叩き込み、回し蹴りで吹き飛ばす。
       →「烈風拳」:闘気を掌に留め地面に気をぶつけ気の波を作り相手に放つ。
       →「ライジングタックル」:足を上に向けて錐揉み回転しながら飛び上がる技。
       →「クラックカウンター」:相手の攻撃を受け止め、足技を叩き込む技。
       →「デッドリーレイブ・ネオ」:相手に突進して連続攻撃を叩き込む技。


726 : 普通の名無しさん :2017/10/27(金) 02:40:40 hng/vRDc
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
           ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

【特徴スキル】
>「空気読まない」:実は空気を読めるのだが、彼はわざと空気を読まないのだ。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
          あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じてそれを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
>「ジャンクフード好き」:とっても美味しいよね!なお、家臣たちからは良く止められる模様。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

【称号】
>「波の国の大名」:波の国でも有名な大名。


727 : 普通の名無しさん :2017/10/27(金) 10:21:45 wRlMnuYA
そういや日崎御角っぽいのが、斑鳩が捕まってた場面で出てなかったっけ?


728 : 普通の名無しさん :2017/10/27(金) 18:57:06 Q2rZPDp6
>>707,>>708,>>709の誤字や文を少し修正

NAME:「薙切薊」(食戟のソーマ)
属性:土
クラス:「料理人」 サブクラス「大名」
種族:純人種

・経歴:
土の国の大名の一人
開祖はその料理で神子を虜にし、領地と大名の位を貰った
もちろんそんな事をすれば当時の大名に消されるのだが、その全てを料理で跳ね除けたという
このように産まれた事から薙切の名を名乗る事が出来るのは「薙切選抜戦」に優勝し、神子に認められた者だけであり、万が一薙切の名を持つ者がいなくなった場合は即刻解体して周囲の大名家に吸収される決定がある
また、食戟と呼ばれる料理対決があり、争いが発生した場合これで決着を付けるために行われる決闘であり、覆る事はない
食戟に挑む者は自身の立場に見合った「対価」を差し出さねばならず、勝負に負けた者はその「対価」を取られて国内の地位や権限を失ってしまう
薊はこの国の裕福な家で産まれた料理馬鹿であったが、同時に若年18歳で薙切の名を名乗る事が許された神童である
(とある人物には一度も勝てていないという噂もあるが真相は分からない)
しかしその食を追求しすぎる思想と料理の狂気に駆り立てるカリスマ性を危険視され、全ての薙切から食戟を挑まれた
だが彼はその全てに勝利する事で大名まで登り詰めたが、彼は特に変わらず今日も美食の研究をするのであった
その後結婚しろと言われ続ける事に辟易し、自身の食の奴隷の中から納得できる女を見つけ出し結婚した
彼女との娘のせいでまた一悶着あるのだがそれはまた別の話



╋<国家装備>╋
>「美食天国」:彼の国は料理によって生まれ、より美味しい料理を作る事のみを望まれている
          故に国民の大半が料理人であり、誰もが他の場所では国一番を競えるほどの腕を持つ
>「目的を忘れる国」:この国全体に広がる料理を連想させる全てがあらゆる存在を誘惑する
             意志の弱い者が虜になればこの国で料理を食べる事が一番の食の奴隷になってしまう
       →「食の奴隷」:この国の料理人をあらゆる方法でサポートする者達
                 方法は武力であったり、財力であったりと様々だが、文字通り命を懸けてこの国を支える存在である
>「食戟」:この国での闘争の手段は政治や武力行使でなく料理の完成度で決められる。それは他国からの参入であれども同じ事だ。
       それ故に食に関して他の追随を許さない質を保ち続けている。
>「薙切選抜戦」:神子に料理を供する料理人を決めるという神聖な儀式。誰もがその座をかけ己の技術を惜しむなく披露する
          …という建前だが参加してる料理人の目的は他の料理人の技術を盗む事と己こそ一番の料理人であるという事を証明する事である。
>「借用国営組織」:国に貸してして貰っている国を動かすための組織 
             勤めている間は毎日美味しい物が食えるので希望者が溢れている


729 : 普通の名無しさん :2017/10/27(金) 18:59:08 Q2rZPDp6
>>728の続き

【称号スキル】
>「料理大名」:桜皇にて大名として神子に供する料理を作る事が出来る者の称号。
           大名としての能力は持たないがそれが問題にならないほどの料理の腕を持つ
>「薙切」:神子に料理を供す事を許され、神子に認められた存在
>「超一流料理人」:料理を作る者の中で最上位のであることの証明
>「超一流ゲテモノ料理人」:常識からは考えられない料理を作る者の中で最上位のであることの証明
>「超一流変態料理人」:本来食べれない物を使った料理を作る者の中で最上位のであることの証明

【所持スキル】
>「我が民は料理の為に」:この国に住まう料理人は王国の武家のような関係を持っている
                 秘伝などは持たずに他の料理人との技術交換に躊躇いがない
                 そんな事に拘っていては取り残されるからである
                 この国の料理人は【修羅の料理人】を取得する
>「私は憧れを越える」:私のせいであの人は死んでしまった
               だからこそこれこそが最高の供養だと私は信じている
       →「ゲテモノ料理人(極)」:通常ではありえない組み合わせや発想で美味しい料理を作る事が出来る
                       料理に関係する判定時、選択肢が増える
       →「変態料理人(極)」:毒があったりして本来食べる事が出来ない食材で無害な美味しい料理を作る事が出来る。
                     良衛に関係する判定時、選択肢が大幅に増える
>「料理の追求者」:料理を追求し、極めようとする者
             料理に関係する事に極限の補正
       →「妥協なき下拵え」:素材が生きている内から料理は始まっている
                     活動中の食材を相手にする時極限の補正
       →「極みの調理」:その調理に特別な動きはない
                   唯の無駄が一切ない基本的な調理である
       →「最高の料理」:そうして作られた料理は、知覚しただけで理性を吹き飛ばす
                   耐性がない相手を食の奴隷にする
>「鑑定眼(食)」:目を向け、意識を傾け、観察した食材の状態を全て理解する技能。それは魔眼でもなければ、
           才能でもない、ただ積み重ねた経験によって練り上げた観察能力。
>「心眼(食)」:料理を提供する相手への観察力と判断力は、目に見えないものすらも把握する。
          その人物の好みやアレルギーを看破し、何が食べたいかすら理解する
>「料理人界の先導者(悪)」:彼は料理界に革命を起こし、新たな道を切り開く存在であり、その在り方は他の料理人を惹きつける
                   ただし、彼自身の気質により純粋に料理を愛する者には効果がない
>「交渉術・料理(極)」:料理人足る者、口先ではなく皿で語るべし。彼女の料理が相手を満足させるものである場合
              交渉成功率を一段階引き上げ相手の交渉成功率を一段下げる。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており
        ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「修羅の料理人」:その舌は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように新たな発想を生み出す。
             一度味わった料理の内容を彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。


【特徴スキル】
>「料理馬鹿」:暇があれば料理の事を考えている
>「料理至上主義」:判断基準が料理になってる
>「プライド(料理人)」:彼は何があろうとも食べる事で害がある料理を客に出すことはない
        →「妥協なき料理人」:彼は料理に関しては絶対妥協しない
>「家族愛(歪)」:彼は彼なりに本気で家族を愛している
          故に傷つける存在を決して許しはしない
       →「徹底教育」:愛しているからこそ鬼になる
                例え悪鬼羅刹の如く嫌われようと、私はあの子の才能を極限まで引き出そう

【称号】
>「至高の料理人」:彼が作る料理を食べたらもう他の料理では絶対に満足できないと評判である


730 : 普通の名無しさん :2017/10/27(金) 19:02:02 6tkn50aI
キャラ案です

NAME:「コヨーテ・スターク」(BLEACH)
属性:風
クラス:「傭兵」 サブクラス「双銃戦士」
種族:純人種

・経歴:聖錬の小さな村で生まれた彼は幼い頃から風を操り、風で出来た狼を作り出す力を持っていたため、
     家族から畏れられて村が不作による飢饉となった時奴隷として売られることに。
     その後その力に目を付けたとある傭兵団の長に買われた彼はその傭兵団で見習いとして働くことになる。
     傭兵生活は過酷なものだったが、それから10年ほどたった時の大襲撃で自身を残してその傭兵団は壊滅してしまう。
     それからは惰性でフリーの傭兵を続けていたが、20年以上経ったある日偶然行き倒れていた少女を見つけなんとなくで保護する。
     その少女との生活で心の傷が少しづつ癒えてきたが、ある日自身と彼女を狙った刺客に襲われこれをなんとか退ける事に成功。
     しかしこのまま聖錬に居るのは危険と判断してその少女を連れて聖錬から逃走、途中何度か刺客に襲われながら逃げ続けた結果、
     楼皇の雪の国まで辿り着き、辿り着いてからは一度も刺客に襲われていないので現在はそこを拠点としている。

╋<装備>╋
「魔双銃:ロス・ロボス」:魔術的処理が施された二丁の銃。
               属性を付加したりある程度の魔術を吸収して破壊力に変換できるが、彼のものは風属性に特化されている。

【称号スキル】
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
 良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
 そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。
>「双銃戦士」:銃に特化し、銃使いとして生きる称号。
          銃術のスキルを取得する。ガンナーの亜種クラスであり、二挺の拳銃を操る技能に特化している。
>「探索者」 :「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
         密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 :都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
         →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 : 屋外における知識、野外技能を修めている。
        →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「ハイライダー」:我は先陣を切る者、誰にも届かせない、常に戦端を撃ち穿つ。高速戦闘を旨にする戦士称号、
            速度の乗り手、軌道操作及び速度操作の技能を取得し、行動速度に技術値を加点する。

【所持スキル】
>「クイックドロー」:装備・<銃>に関連するスキルを、即座に準備出来る。
>「インタラプト」:他者の行動を妨害することに長けた一撃を放つ。的確な威嚇射撃、銃弾の反射、そして観察。それが大事なのさ。
>「ガンレイブ」:貴方は幾多の理論と経験によって多人数との乱戦の中での戦場操作術に長けている。
          貴方を狙う銃弾は横の仲間に、貴方に突きつけられた刃は背の仲間に、巧妙に計算された動きを持って死地へとなだれ込み、銃弾と死の雨を吹き荒らす。
>「バレットダンス」:それは死の中で舞い踊る銃弾の舞踏であり、死神のキス。
             激しい銃撃戦の中でも優雅に踊り、銃弾を叩き込んだ相手へと致死量の傷であれば確実に止めを刺す。
             貴方が撃ち洩らすことはない、ステップを踏み外さない、ダブルタップは死と舞踏の合図。
>「バーストショット」 一点へと集中した銃撃連射、タイミングを僅かにずらしたその弾丸は同じ場所にめりこみ、さながら釘撃ちの如く叩きつけるだろう。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。


731 : 普通の名無しさん :2017/10/27(金) 19:02:36 6tkn50aI
>>730の続き

>「錬気法」:マナを取り込んで、肉体強化をする錬気の呼吸術。戦士なら大体身に付けている技術。
 →「ガゼルフット」:錬気法による肉体強化によってその足は牡鹿の如く大地を飛び跳ねる。
 →「ケンタウロスレッグ」:錬気法による肉体強化によってその足は駿馬の如く大地を駆け抜ける。
>「超々俊足」:肉体トレーニングで鍛えられ錬気法で強化されたその脚力は常人を超え、大地を駆け抜ける。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「逃走術」 危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもないただ積み重ねた経験と、幾多の強者を観察して積み重ねた観察能力。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                 奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「群狼」:自身の魔力と周囲に存在する風属性のマナを融合させ、肉体がマナで構築された狼型の精霊を作り出す呪福。
       状況や自身のコンディション次第だが最大で20体生成可能。
>「頑強」 生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「高速機動」:ただひたすらに速く、動く。魔力を集中させ、本来ならば自分でも制御出来ないほどの高速機動の中でも己を見失わずに稼動させ、制御する。
          高速移動ではない、高速機動だ。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。

【特徴スキル】
>「面倒くさがり屋」:非常に面倒くさがり屋である。面倒くせぇ・・・まだ寝ててもいいか?
             気配察知を除く、非アクティブ時の判定にマイナス補正。
>「使役奴隷」:彼はかつて飼われていた奴隷であり、傭兵団の兵士である。白鳥の如き訓練を強制的にやらされていたため、
          成長効率が悪くとも能力が成長していた。【努力の才なくとも高レベル技能を努力的に習得している】
>「仲間思い」:貴方は一度仲間だと思った相手は裏切ったり見捨てるといったことはしない性格であり、
          仲間を助けるためには如何なる困難、強敵が立ち塞がろうとも諦めず戦い続ける。【内包:戦闘続行】
>「呪福(ギフト)持ち」:ギフトと呼ばれる 自分の体質、及び外的要因で通常あらざる異能や力や武具を持つ者。呪福【群狼】を取得する。

【称号】
>「子連れ狼」:その狼の様な雰囲気と常にある少女を連れて歩いていることからそう呼ばれている。


732 : 普通の名無しさん :2017/10/27(金) 23:02:05 6tkn50aI
キャラ案です

NAME:「リリネット・ジンジャーバック」(BLEACH)
属性:風
クラス:「精霊術士:風術師」 サブクラス「魔法使い」
種族:純人種

・経歴:気だるげな雰囲気を持つ二丁拳銃使いの傭兵と共に暮らす風術士の少女。
     生まれは聖錬の貴族の一人がある風術師の女性の奴隷を無理矢理犯した時に出来た子供であり、
     子供が出来たと分かったその貴族はあっさりその女性を捨ててしまう。
     捨てられた女性はその子供を養うために懸命に働きつつ育てていたが、働き過ぎによる過労と病によって倒れそのまま亡くなってしまう。
     残された子供は母から教わった知識や精霊魔術を使いなんとか暮らしていたが、限界が来て遂には行き倒れてしまった。
     しかし、偶然通りかかった傭兵に拾われ保護される。
     それから暫くの間その傭兵と暮らしていたが、ある日自身が生きている事を知った貴族が汚点を嫌った事ため刺客を送り込まれてしまう。
     これは傭兵がなんとか撃退したが、その傭兵がこのまま聖錬に居るのは危険と判断して自身と一緒に聖錬から逃走する。
     途中何度か刺客に襲われながら逃げ続けた結果楼皇の雪の国まで辿り着き、辿り着いてからは一度も刺客に襲われていないので、
     現在はその傭兵に淡い思いを抱きながら共にそこで生活している。

╋<装備>╋
「折れたヘルメット」:彼女がなけなしの金で骨董屋で買った片方の角が折れているヘルメット
             見かけによらず頑丈でちょっとやそっとでは壊れない。  

【称号スキル】
>「精霊術士:風術師」:風を操る精霊魔術に特化した職業、風を操る技術と異能を駆使することが出来る。
               意思無きマナの塊である精霊と呼応し、その力を操る。
               【風術師】:空気中何処にでも存在する風を操り、捜索・探知能力に秀でた術師。
>「魔法使い」:魔法を扱うことが出来る。

【所持スキル】
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
>「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
        レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「精霊術」:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
>「風詠み」 風の中に身を浸し、周囲の異常、有害なる存在を察知する。それは嗅覚であり、聴覚であり、視覚であり、触覚だ。
 →「エアリアルサーチ(未熟)」:風を媒介とした精霊術で対象とした空間の空気の流れを読み取り、隠されたものや敵の位置情報を把握する。
                    ただし、未熟なため大雑把ことしかわからない。
>「弱き同胞への憐憫」:自身よりも弱い相手への判別及び傷つき瀕死存在への状態を察知する。
                弱き者を見過ごせない感覚それは甘さか、それは優しさか、少女の末路だけが決めること。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「頑強」 生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有している。交渉成功率を一段階引き上げる。
>「鑑定眼(未)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。なんとなく信頼出来るかぐらいはわかる、かな?

【特徴スキル】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「非力」:環境に恵まれず栄養のあるものをあまり取れなかった故にその身体は軽く、非力である。

【称号】
>「なし」:なし


733 : 普通の名無しさん :2017/10/28(土) 16:36:15 blHpKd0w
>>723>>724 修正
NAME:「幻海」(原作)幽☆幽☆白書
属性:無
クラス:「霊能力者」 サブクラス「武闘家」
種族:純人種

・経歴:土の国で暮らしている人間種の中においてもトップクラスの一人と謳われる武術の使い手。
    その出自は奉納巫女であったが、他人に自分の人生を決められる事を嫌い、鍛錬に鍛錬を重ね
    身に付けた力と技で様々な戦場で活躍し名を上げ、侵魔獄の一つを解放しその報酬をもって自らを買い戻し、
    先代桜皇に功績を讃えられ、一時は神子の武術指南役として抜擢された立身伝の中の人物。
    現在は隠居生活を送っているが、隠居した今でも浸魔獄の抑えの一人として戦場に出向く事がある。
    長らく生きている中で妖怪だろうが人間だろうが気に入らない奴は居るという理屈で特に差別感情は
    持っていない。話して解る奴なら彼女の持っている指南役を辞した際に押しつけられた無駄に広い土地に
    住まわせる程度には寛容。無論、悪さをした者は自身の手で制裁を下している。
    最近、武術指南をして以来、一向に取ろうとしてこなかった弟子を何の心変わりか育て始めたと噂になっている。
    
╋<装備>╋
「なし」

【称号スキル】
 マリョップラー
>「魔拳士」:魔力操作と格闘技術の双方が非常に長けている格闘家に与えられる称号
       武器など必要無い、魔力を纏わせた体術は打ち砕くものと化す。
>「師範」:他者への技術伝授に長けている。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
         →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「元神子武術指南役」:神子とその周辺人物とのコネクションを得る。

【所持スキル】
>「無属性」:属性における魔道具及び魔具が使用出来ないし、属性魔法を使えない。
>「無限修羅」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
        一度経験した戦いの内容を彼/彼女は無限に引き出し、さらに組み合わせて未知の敵にすら
        瞬時に対応する。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
       戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
       その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
       奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「無窮の武練」:あらゆる条件化で厳しい修錬を突破し、修羅場を乗り越え続けた経験から編み出された戦闘術。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
        あらゆる戦闘判定において最低2割以上の成功判定を与える、
        例え時を止めた一撃であろうとも2割以上の確率で防ぎ止める。
>「戦闘続行:覚悟」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。
           大丈夫なわけではない、ただ覚悟していれば見栄を張り我慢する事ぐらいは出来る。
>「霊光波動拳」:魔力操作に気巧術の応用術、自身の肉体や道具を媒体に攻性魔力を叩き込み、相手を粉砕する一撃を放つ。
         霊体、精人、気体などにも損傷を与えることが出来る。「霊撃」をより洗練し戦闘技術として
         磨き抜いたもの。全力戦闘時には身体能力が全盛期にまで戻る
      →「霊丸」:自身の魔力を指先の一点に集め、それを撃ち放つもの。消耗が大きく数を撃てるものではないが
            その分威力は強力無比。
             ショットガン
          →「弾幕:霊気」:無数の小さな霊丸を同時に放ち攻撃する技。
      →「霊光鏡反衝」:相手の技をあえて受け、自らの肉体を共鳴の道具にする事で、
               相手の魔力を吸収し自身の霊気として跳ね返すカウンター技。
               気功術と魔力操作における極地
      →「霊的治療」:生身の肉体に同調し、不必要な切開の必要なく内部の腫瘍や
              毒素、それらを除去し、吐き出させる暗黒剣技術の応用技。


734 : 普通の名無しさん :2017/10/28(土) 16:36:57 blHpKd0w
>「気功法」:呼吸法及び生命力の活性によって操る武芸、仙人と呼ばれる存在が操る技術であり、
       肉体鍛錬術と魔力操作を両立する。
     →「軽身」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
           身軽ではない、ただそのように振舞う体術を持っているだけだ。風をも操り、その身体は自由に空を歩く。

>「浄化術」 LvN/5:魔法における大系、土地や物体それらに対する淀みや偏りに対する対抗や正常化などの術を操る。

>「心眼(偽)」:戦闘行為への観察力と判断力は、目に見えないものすらも把握する。
         経験と推測、それらによって未来を限定的に読む。見るのではない読むのだ、文章を読み解くかのごとく。
         シャオリー
       →「消力」:相手の攻撃に対して風に舞う木の葉の如く力の流れを受け流して威力を殺す受け身の極地
             物理攻撃によるダメージを極限まで減少させる。
       →「見切り」: あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「精練潔白」:その肉体は清められ、禊によって一切の不浄を取り除かれている。瘴気や呪詛、それらに対する抵抗力が
        増している。
 
【特徴スキル】
>「人間の如く」:敵わないと決めつけるのは愚かな事だ、出来ないのなら成長すればいいだけのこと。
         弱さを乗り越え刹那の早さで強くなれ、人間にはそれが出来るのだから。【白鳥の如くの上位スキル】
>「毒舌」:やたらと偉そうな上に口が非常に悪い。交渉判定が2段階下がる
>「朽ちる体」:最早寿命はそう残されていない。全盛期の力を振るえない訳ではないが限界は
        全盛期に比べ遙かに衰えてきている。
>「内力轟壮」:気功法を極め、激しい肉体改造とも言える修錬を積んできたために
        常人よりも生命力が増大しており、肉体能力が高くなっている。
>「限界突破(修錬)」:人類の領域限界を超えた戦闘力を得られる。
            といっても人類に限界なんてまだまだ見えないが。
>「力の器」:彼女の体の中には膨大なる力の塊が眠っている、本来の種族限界値とは一線を画す力の器
       それは長年彼女が貯め続けた霊力の塊だ。ただの魔力放出ですらそれは力場となって物理的な力を得る。
       これは後天的なものであり、望めば他者に譲り渡す事が可能だ。ただし常人が収めれば体内からはじけ飛ぶが。

【称号】
>「侵魔獄突破者」:侵魔獄を突破したものの称号。
>「妖怪婆」:実は人間ではないのでは? とまで言われるお婆さん。お前のような婆さんがいるかと言いたいが実在している。
>「元神子武術指南役」:かつて先代桜皇から頼まれ現神子に武術の手ほどきをしていたことがある。


735 : 普通の名無しさん :2017/10/28(土) 18:21:59 B3tNnqRE
NAME:「トビア・アロナクス」(機動戦士クロスボーン・ガンダム)
属性:水・風
クラス:「機巧繰り」 サブクラス「海賊」
種族:純人種

・経歴:元は聖錬から留学で来ていた一般人だったが、火の国と水の国の密輸船を偶然見てしまい御尋ね者になってしまった少年。
偶然その密輸船を狙っていた海賊によって助けられ、その後紆余曲折を経て海賊の一員となる。
元々人より勘が良いぐらいだったのだが、海賊として戦う内に戦士として優れた武器になる鋭い勘を成長させている。
現在では機巧繰りのエースとして活躍し、桜皇にばら撒かれようとしている災禍の種を阻止している。

╋<装備>╋
「クロスボーン・ガンダムX1」:胸の位置に髑髏のマークがある事からスカルハートとも呼ばれる機巧。
               ×字に配置された推進機により赤い海の中でも高い機動性を維持出来るように設計されている。
       →「ビームザンバー」:高出力の光学兵器の剣。並のマナ障壁なら無いも同然に切り裂く事ができる。
       →「バスターガン」:ハンドガンタイプの光学兵器の銃。威力は低いが連射性に優れている。
                 更にビームザンバーと合体する事で高威力のザンバスターというライフル形態になる。
       →「AMCマント」:アンチ・マナ・コーティング・マント。マナとの反応で蒸発させることで直撃のダメージを軽減させる一種の反応装甲。
       →「シザー・アンカー」:前部スカート装甲を変形させて使用。敵の捕獲や武器の回収等に用いられる。
【称号スキル】
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
        ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「海賊」:海戦や海賊行為等を得意とする者の称号。対船舶に勝利する際、通常より多く報酬を得る事ができる。

【所持スキル】
>「我は海賊なり」:切っ掛けは偶然だったとはいえ、今では立派な海賊の一員だ。
          それを卑下する事はなく、むしろ今の仲間たちと戦える事が誇りである。
          だからこそこう叫ぶのだ、「海賊らしく、いただいてゆく!」と。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
                 補給、修理部品も数に限りがあるからこそメンテナンスは死活問題です。
>「死点打ち」:敵の装甲の薄い場所、弱点などを的確に打ち、相手に痛手を負わせる特技。
>「予感」:戦場において極めて研ぎ澄まされた洞察力と、優れた直感能力を発揮する事ができる。命中、防御判定に僅かに補正。
>「刻の涙」:予知にも等しい洞察能力で、ほんの少し先に起きる出来事を朧気に察知する事ができる。
>「エース」:好敵手以外では死にはしない、エース以外には落とされない、戦場を離れた瞬間無惨に死ぬ
       そう呼ばれる本物のエース、技量値が爆発的に上昇していく才能の持ち主。
       ”戦場外において幸運値が低下する、そういう宿命だ”。
>「高機動戦闘適合」:天性的な高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を所有している。
           彼は専門的な訓練を受けなくても空を舞い、風の如く駆け抜ける資格を持つ。
>「騎乗」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
      同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。


736 : 普通の名無しさん :2017/10/28(土) 18:22:20 B3tNnqRE
【クロスボーン・ガンダムX1搭乗時限定スキル】
>「虚空の幻影」:卓越した洞察能力と直感力によって最小限の駆動と加速を行い、瞬時に長大な距離を移動する特技。
>「フルブラストアタック」:敵に肉薄し、全武装による白兵攻撃を行う。
>「ツインアームズ」:二つの武器を同時に扱う事が出来る。
>「切り払い」:敵の攻撃を切り払い、ダメージを軽減または無効化する。

【特徴スキル】
>「海の男」:周囲が水辺である時、彼の真価が発揮される。何故なら彼は海の男だからだ。
>「星を見る者」:優れた直感力と空間把握能力を有し、一瞬先の未来を星を見るかの如く幻視する。【NT】
>「不殺の心得」:彼は好んで相手を殺す事はなく、敵であっても不殺を心掛ける。だが、それが無理な場合はその限りではない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。


【称号】
>「スカルハート」:それは彼が操る機巧の通り名であり、そして自身の通り名でもある。


737 : 普通の名無しさん :2017/10/28(土) 23:40:43 Gjae/pUE
>>718の案を眺めていてできそうかなーと思った追加案

>「戟法」:桜皇軍人が習得する体術及び身体強化技術、卓越した使い手は肉体に魔力を流し込み、
       魔具に頼らずとも風の如く駆け抜けるという。
>「楯法」:桜皇軍人が習得する体力並びに回復力、そして頑強性を強化する錬気法。
>「集団戟法:嵐の陣」:集団戟法により風の如く駆け抜ける。加えて高速通信により高速で戦場を掛け巡り攻撃を加える。
              状況に応じて突破・迂回・包囲を行う、風の陣みたいなもの。
>「集団楯法:生垣の陣」:集団楯法により人の壁となり攻撃を防ぐ。時にそれは押し寄せる波となり敵を圧殺する。
>「チェスト艦砲射撃」:味方の突撃音を電探(ハイパーセンサー)でとらえ、支援砲撃を行う。
>「空射戦術」:戦艦のカタパルト、あるいは大砲を使い、強化した兵士を射出する。きっと修羅の国の伝統芸能。


738 : 普通の名無しさん :2017/10/28(土) 23:52:49 TPWfxx.2
どの案に対する追加案なんやそれ


739 : 普通の名無しさん :2017/10/29(日) 00:00:09 ihQppwM.
なんか投稿案に対する修正、みんな多すぎてGM見直す時大変だろうなって思った
一案に3〜4回修正してるのもあるし


740 : 普通の名無しさん :2017/10/29(日) 00:06:14 JJG5B5yA
普通は誤字脱字の修正ぐらいで済む筈なんだけどね


741 : 普通の名無しさん :2017/10/29(日) 02:40:21 q.Srdbb2
誤字脱字の修正も意味が致命的に変わるのでなければ別にそのまんまでもいい気がするが
誤字脱字が多いから採用しないとか採点してる訳でもないんだろ


742 : 普通の名無しさん :2017/10/29(日) 13:25:07 fMhDne8s
NAME:「氷室 鐘&ペンテシレイア」(原作)
属性:火
クラス:「大名」 サブクラス「狂戦士」
種族:半鬼半人

・経歴:火の国の一地方を治める領主。過去に鬼が支配していた地域であり、その証拠として
    未だにその地域に住む者は血の中に鬼を潜ませている。それは土の国より更に濃く
    それ故に、この地域に住む者の身体能力は高く、皆血に酔いやすい。
    氷室鐘はその中でも先祖返りを起こしており、その身体能力は人間の域になく
    彼女が血に酔った時は外見すら変貌する。普段は温厚で冷静な恋愛に興味がある年頃の
    令嬢とまるで変わらないため、付き合いに関しては問題がない。
    血の問題を平和利用しようと考えて行き着いた答えが物流事業。肉体の強さと
    足の速さにものを言わせた力押しで街から街へと確実に物を配達する事が思いの外嵌り
    現在では火の国内に全国展開する規模となっている。また事業内容からバッカー協会とは懇意の仲。


╋<国家装備>╋
         アマゾン
>「巨大飛脚連合:天在」:火の国に全国展開している物流の要を担う国営の巨大企業。物流に特化しているが故、
             商業が活発であり物と情報が一手に集まっている。
>「女人国家」:地勢か遺伝か、何故かこの国では女性が産まれる事が多く、女性比率がかなり高くなっている。
        戦う人も女性、働く人も女性。男は家事でもしてろ。
>「超人部族」:彼女達の部族で産まれる女は生来強靱な肉体を持ち、筋力が異常に強く足も速い。
        しかし一度戦闘になれば血に狂う性質を誰もが持ち合わせており、暴走が起りやすい。
        「天在」はそんな彼女達が力を平和的に活用するために作り出したもの。
       デュアルフェイス
     →「戦闘用人格」:部族の女性全てが産まれながらにして持つ血の呪いのようなもの。
              どんな者でも戦闘になれば冷酷な殺人マシーンと化す。
              知的で大人しそうな美人でもウニ鉄球をぶん回し始めるのだ。
【装備】
「モーニングスター」:鎖で繋がれているだけの両端の巨大な棘鉄球というシンプルな超重量武装。
「龍爪」:その名の通り龍の素材で作られた鉤爪。
     彼女の力で振るわれるソレは実物が振るうものと遜色がない威力を叩き出す。    

【称号スキル】
  アマゾン
>「天在CEO」:この国における大名の意。国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
        CEOとして相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「今呉学人」:「私はなんて重要な事を見落としていたんだ!」と肝心な所でうっかりミスを起こす。
        何かに気付く直前まではいっても微妙に正解だが外れた結論に行き着く。
>「格闘士」:格闘による戦いの技術と知識を習得している。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており
       ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「観察眼」:物事を観察し、理解する。特に人、それに関わる事柄に関してはとても鋭い。 
       なにせ趣味が人生観察なものでね。
      →「エンカレッジ」:仲間の行動を補佐、或いは先読みし、的確に相手の思考行動をずらすことによって仲間の動きを割り込ませる誘導技能。
                己が身振り一つで、その戦場を左右する。
      →「インタラプト」:他者の行動を妨害することに長けた一撃を放つ。
                呼吸の間、技の出だし、それを妨害し、失敗させる。
>「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
>「轟怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       その拳は人間を紙風船のように千切り怖し、岩をも握り潰すだろう。
>「超・頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。ていうかすげえ硬い。
>「超俊足」:恵まれた俊敏性で、常人よりかなり早く駆ける事が出来る。
>「武器錬磨:フレイル」:超重量の大鉄球、それを持って相手を文字通り粉砕する技能。
             高速で鉄球を飛来させ操る。それだけでもはや技となる。


743 : 普通の名無しさん :2017/10/29(日) 13:25:29 fMhDne8s
【特徴スキル】
>「戦闘用人格」:部族の血の呪い染みたもの。血を見たり、戦闘に巻き込まれるとすぐさま精神が入れ替わる。
         氷室は特に変化が激しく、髪の色も変色する。彼女はコレに「ペンテシレイア」と名付け
         同じ体に入っている別人として扱っている。
>「思い込み:S」:何かにつけて思い込みが激しくそれが元で暴走する事がある。戦闘用人格も同じ性質を
         持っており、此方は男性が苦手なため言葉を間違えると面倒臭い事になる。
         具体的に言えば鉄球が飛んでくる。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
        それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。

【戦闘用人格時限定】
>「軍神咆哮」:自身の率いる部下に対しては「鼓舞」を、敵対者に対しては「ウォークライ」の効果を与える。
>「狂羅輪廻」:<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の死が彼女を強化し、
        敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。狂ってるからこそ辿り着くものがある。
>「苦痛無視」:あらゆる狂気、痛みに構わず行動する。物理的に仰け反らない限り決して怯まない、躊躇することはない。
>「冷めない熱狂」:彼女は一度熱帯びればそれに身を委ね、容易く冷めること無き狂気を秘めている。
          一度戦いの喜びを憶えればそれに溺れてひたすらに貪るだろう、獣の如く。暴走しやすい。
>「魔獣の本能」:肉体を活性化させ、あらゆる行動を肉体機能によって判定する。
           知能を落とし、地に眠る本能に身を浸し最適な活動を取る、それが遺伝子に刻まれた業の力だ。
           間違っていれば? 弱者の定めとなる。
>「狂化」:正気を失い、それが故に限界以上の力を発揮する。
>「戦闘続行:発狂」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。
  アキレウスゥゥゥゥウウウウ!!
>「■■■■■■■!!」:所謂、暴走状態。戦闘状態が長く続くと鬼としての側面が完全に目覚め
             筋力、敏捷等の身体能力の極端な強化と引き替えに全ての戦闘技術スキルが使用不可能になる。
             またこの状態の彼女は放っておくと人を食う。アウトレイジアマゾーン!

【称号】
>「今呉学人」:肝心要な所で失敗する人。うっかりさん。
>「火の国の大名」:火の国でも有名な大名である。


744 : 普通の名無しさん :2017/10/29(日) 13:30:15 fMhDne8s
>>742 追記
原作 型月 (氷室の天地+FGO)


745 : 普通の名無しさん :2017/10/29(日) 18:02:02 XKQ5JaLE
NAME:「黄川人」(俺の屍を越えてゆけ!)
属性:火
クラス:「戦国大名」 サブクラス「婆娑羅」
人種:人魔身

・経歴:
 とある大名が面白半分で買った九十九機関の奉納巫女から生まれた異端児。
運命か神の悪戯か体の中に先祖が封印した『八つ髪』と呼ばれる大蛇の残滓が封印されていた。
幼いころから化け物の子として周りから冷たい視線や謂われのない仕打ちを受けてきた。
その為、人間に対して絶望と憎悪を持っている。
 しかしある出会いから人が変わったように人と接するようになった。周囲の反応にもめげず人と関わり自分を鍛えちょっとずつ信頼を勝ち取っていった。
しまいには自分の血縁者である親族を追い落とし大名の座まで上り詰める。現在では国の発展に心血を注いでいるようだ。
なお黄川人を諭した本人は「なに、ちょっと叱って諭してやっただけだ、ファファファ」とのこと。
 一人称は「僕」、飄々とした性格でつかみ処がなくいつも笑顔で笑っている。大変ノリがよく面白そうなことがあればすぐに飛びつく。
幼少のころの虐待まがいの仕打ちのせいで人間不信だったが、現在は周囲と自分との違いを認め自分の思うがままに振舞っている。
幸い自分の力を高め、経験を積むにはうってつけの立場にいる。限界まで成長しよう、自分と違うあの可愛らしい獣たちの都を益々大きくしてみよう。
その為なら苦痛も疲労も楽しめる。一度の人生楽しまなければ嘘ってもんさ!

╋<国家装備>╋
>「軍事国家」:彼の国では外敵に備えた富国強兵政策が根幹として実施されている、全ては国民の安寧のために。
>「官僚組織」:彼の国は、試験によって選抜された官僚たちによって行政機構の安定が図られている。
>「商業部門」:彼の国が誇る商店街。他国から様々な商品、武器、素材、機材、食材が揃っており欲しいものは大体手に入れることができる。
>「公共部門」:冠婚葬祭や催し物に適した場が設けられていて、有事にの際にはそこが結界の基点となる。
>「興業部門」:民の娯楽を提供する施設や文化が盛んである。
【称号スキル】
>「戦国大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。
         大名として相応しい知識と技能、カリスマを持つ。
>「炎術師」:火を操る精霊魔術に特化した職業、火を操る技術と異能を駆使することが出来る。
       意思無きマナの塊である精霊と呼応し、その力を操る。
>「人魔身」:人族の中から先天、後天的に誕生する魔人。マナ汚染による一定濃度が原因とされているが、
       血筋に関わらぬ覚醒も存在し、原因はわかっていない。
       覚醒と同時に一定年齢までの成長し、その後不老化する。寿命は不明。
       肉体機能並びに魔力、異能などを固有の能力として発現し、他に分類されるものにはなりえない。単一種族。
>「蛇刻印保持者」:顔の左半分に蛇の鱗のような痣がある。大蛇『八つ髪』の呪いを受けている。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
          いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。大名として必須知識。
>「属性術:火」LvN/5:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
           彼の体はほぼ精人の体になっており、火を操ることは息をすることの様に容易い。
  →「領域作成」:自分の都合のいいように周囲のマナ属性値を調律した領域を生み出す。
  →「火神招来」:炎を意のままに扱える絶対的ポテンシャル。熱や火に対して異常な耐性がつく。
          触れたものは熱で融解し、炎はあらゆるものを焼き払い、爆発を利用し高速で移動する。
         【異能:サラマンダー互換】


746 : 普通の名無しさん :2017/10/29(日) 18:03:01 XKQ5JaLE
>>745の続き

>「大妖蛇の呪刻印」:『八つ髪』のソウルの残滓からあふれる膨大なチャクラを使用できる。
           その代わり寝る度に精神的な苦痛を味わっている。
>「力の解放」:生命力を消費し、眠れるポテンシャルを解放する力の制御。
        放出魔力量を拡大し、己の魔法及び攻撃に対して力を注ぎ込み、爆発的に効果を増幅させる。
>「迎撃態勢:常時悪辣」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
            揺しえない。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を考え出す。
>「戦闘続行:覚悟」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。
          大丈夫なわけではない、ただ覚悟していれば見栄を張り我慢する事ぐらいは出来る。
>「苦痛熟知」:あらゆる苦痛を遮断と慣れで軽減する、別に誇りもないがなんとなくスルー出来る。まあ慣れだよ、慣れ。
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
         彼女は決して弱みを見せない、それこそが大名としての誇りであるがために。
         ※修羅道と同等補正を取得する
【特徴スキル】
>「祝福されぬ誕生」:誰からも愛されず、誰からも顧みられず生まれた不義の子。
          母の胎を裂いて生まれた赤子を誰が愛せようか。
>「天上天下唯我独尊」:彼は己を愛し、言葉が通じる者を信じず、利益を尊び、
           敵を許さず、自己保全として当然の振る舞いを持つ。
           否定され続けたが故に我が身を最上とする、他者など知らぬ。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。
>「炎の理」:貴方が触れたものを貴方の意思で熱することが出来る。それは凍結した氷原であろうが、
       ユキの世界であろうとも貴方の届く範囲であればそれを調整出来る。
       ただし人は自然に抗えるほど強くはない。
>「炎に耐えうるもの」:炎の中で生まれる命、されども祝福には至らない。
            貴方は火に常に耐えることが可能なれど、其れは己を傷つけないことと同義ではない。
>「力の器」:貴方の体の中には膨大なる力が眠っている、本来の種族限界値とは一線を画す力の器、それは彼女だ。
       ただの魔力放出ですらそれは力場となって物理的な力を得る。
>「はいてない」:はいてない。下手したらその下もはいてない。
【称号】
>「一国一呪の主」:国を統べて、呪いを統べて、人を統べて、そしてすべて焼き尽くす。
>「朱点童子」:いずれ至る彼の末路。明確な人々の敵にならない限りは呼ばれない。


747 : 普通の名無しさん :2017/10/29(日) 23:42:21 JJG5B5yA
NAME:「グラム・リバー」(絢爛舞踏祭ザ・マーズ・デイブレイク)
属性:水
クラス:「料理人」 サブクラス「機巧繰り」
種族:純人種

・経歴:本人は知らないが祖父が元は桜皇の水の国の大名、沖田の同志であり、祖父の遺言で桜皇の水の国を訪れ、ハーロックの仲間となった青年。
元は桜皇で色々なバイトを転々としていた事から大抵の仕事は人並みにこなせる上に、料理の腕がピカイチなので基本的には食堂にいる。
だが戦闘が始まれば祖父が作ったらしい希望号の機巧繰りとして優秀な戦果を発揮する。
政治や将来の事に関して興味が無く、その日その日を精一杯生きている。


╋<装備>╋
「希望号」:陸戦も可能ではあるが水上、水中戦を重視して作られた機巧。
      赤い海を消し去る希望の一つとして希望号と名付けられた。

【称号スキル】
>「料理人」:美味い料理を作る為の技術と知識を習得している称号。戦闘開始前に美味い料理を作り、味方全員の士気を上げる事ができる。
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
        ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。

【所持スキル】
>「精一杯生きる」:明日がどうなるかなんて誰にもわからないし、わからない方が良い。
          だから今日を精一杯生きるんだ。後悔しない為に。
          生きてて良かった。そう言える人生を送る為に。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:専門家ほどではないが、簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。
       それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「死点打ち」:敵の装甲の薄い場所、弱点などを的確に打ち、相手に痛手を負わせる特技。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「高機動戦闘適合」:天性的な高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を所有している。
           彼は専門的な訓練を受けなくても空を舞い、風の如く駆け抜ける資格を持つ。
>「騎乗」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。


748 : 普通の名無しさん :2017/10/29(日) 23:42:43 JJG5B5yA
      同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。

【希望号搭乗時限定スキル】
>「補助AI」:機体に搭載されたAIにより、機体の動作に補正が入る。
>「ヒット&アウェイ」:敵に攻撃を仕掛けた直後、瞬時に身を翻し移動する特技。
>「キック」:相手を蹴り、その反動で反転移動する特技。
>「位置取り」:敵に対して優位な位置を見出す事に長けている。
       →「ポジションワーク」:戦場において好適位置を見出す事を極めて高レベルで有している。。
>「コネクトアタック」:敵に痛手を与え、相手の態勢を崩し味方の攻撃をより効果的にする事が出来る特技。

【特徴スキル】
>「器用貧乏」:大抵の仕事に関して一流には届かないが人並み程度の技術力を有している。
>「海の男」:周囲が水辺である時、彼の真価が発揮される。何故なら彼は海の男だからだ。
>「お人よし」:彼はお人よしだ。困っている人を彼は見つけると助けようとするだろう。

【称号】
>「希望号」:それは赤い海を消しさる事が出来るかもしれないその鍵になるかもしれない者。
>「アルカディア号の一員」:アルカディア号に乗る乗員の一人である称号。


749 : 普通の名無しさん :2017/11/01(水) 20:53:06 CQjLY876
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1459324612/865の追加・修正案です

NAME:「女王メイヴ」(Fate/Grand Order)
属性:地・水
クラス:「女王」 サブクラス「妖精使い」
種族:純人種

・経歴:聖錬北部に存在するとある小国の女王。本来なら彼女が王の座を継ぐのはまだ先のことであったが、
     当時の国王であった彼女の父親が急死したことにより、急遽王の座を継ぐこととなった。
     当初は16歳の少女ということもあって彼女が王の座を継ぐことを疑問視する者が少なからずいたが、
     瞬く間に国内の混乱を抑え、国を建て直したことでその声は徐々に消えていった。
     そのため、今では彼女の能力を疑う者は無く、多くの国民は彼女のことを賢君として称賛し敬っている。
     ・・・実際に国を建て直したのは彼女が集めた男達の働きによるもので、彼女自身は男漁りに耽っているとも知らずに。

╋<国家装備>╋
ティル・ノ・ナーグ
「妖精郷」:彼女の国では国民の半数近くが妖精魔術を使える程妖精魔術の技術が盛んである。
       そのため彼女の国では、妖精魔術を専門に習うための学校や技術書が多く存在している。
「迷宮樹海」:彼女の国の近くには鬱蒼と生い茂る大森林が存在している。
        その森は熟練の野狩人でも気を抜くと迷うほど深いものだが、天然の薬草畑や美味なる野生動物など、
        豊富な自然資源が数多く存在しているため森に入る人間は後を絶たない。
「家臣衆」:彼女の為に日夜働く優れた家臣達が存在している。
「街道整備」:彼女の国では街道を整備することで交通と通信の活性化が図られている。
         それは他国にいる人々や文物を引きつけ領国を発展させる基礎となる。
「交易組合」:彼の国では商業活動が激励されており交易商人達の活動が非常に活発だ。
 →「暗下の大市場」:彼女の国の裏では非合法の売買が数多くの行われている。
              違法な薬物、取引が禁止されている生物、借金などで奴隷となった人間などその種類は選ばない。
              この売買はここ最近は現象傾向にあったが、彼女の代になって急激に増加傾向となっている。

╋<装備>╋
「愛しき私の鉄戦車」:彼女が国の財を使って職人達に作らせた鉄戦車。
              車体全体にアダマンタイトをコーティングしているため、高い対魔力性を有している。           
              また、戦車を馬型のゴーレムに曳かせているので、普通に馬が曳くよりも長時間行動が出来る。
「愛しき私の蜂蜜酒」:彼女自身が複数の毒草や薬品を蜂蜜酒と自身の経血を混ぜ合わせて作成した特殊な蜂蜜酒。
             一口でも摂取すれば瞬く間に思考能力が低下していき彼女の言いなりとなってしまう。
「愛しき人の虹霓剣」:彼女が国の財を使って職人達に作らせた虹霓剣と呼ばれるものの複製品。
              自身の魔力を込めて振うことで虹色の剣光を放つそれは、彼女の切り札として普段は宝物庫に収められている。
「嗜虐の打鞭」:彼女がいつも持っている馬上鞭。
          持ち手の部分に宝石が埋め込まれており、これが魔術の発動体になっている。

【称号スキル】
    ティターニア
>「妖精郷の女王」:その美しさと巧みに妖精魔術を操ることから人々にそう呼ばれている称号。
             妖精魔術に関連する難易度が低下し、必要オドの量が低減する。
>「魔法使い」:魔法が使える。
>「妖精使い」:妖精魔法を納めている称号、傍に人工精霊妖精を連れている。
>「精霊術師」:精霊術を納めている称号、マナに干渉し、自己意思を投影するより純粋なマナそのものを操る技術者。
>「性魔術師」:性魔術を使用できる。


750 : 普通の名無しさん :2017/11/01(水) 20:53:46 CQjLY876
>>749の続き

【所持スキル】
>「女王の教養」:社会学、著名人の顔と名前、経済学など政治学における重要な政治知識を始め、
           弁舌、人心把握術など女王としての振る舞い方の知識を身に着けている。【内包:政治知識】
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
>「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「二十八人の勇士」:彼女には常に彼女の為に働く二十八人の精鋭兵士達。彼等は領主の領国を守り民草を導く彼女の手足なのだ。
               その士気、練度は高く、その一人一人が竜を打ち倒す程の力を持っていると民達から言われている。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
        魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
 →「旋律詠唱」:たった一つの魔術を操るための旋律術式。
           魔術の術式を独自の旋律、詩歌として歌い上げて、その集中と制御を行い、他者へとその内容を悟らせない詠唱方式。
>「性魔術」:性魔術を使用できる。
 →「性魔術」:対象の生物から精気を奪い取る事ができる。性交渉以外の手法として魔法攻撃としても対象の精気を奪う事も出来る。
         尚、性交渉によりパスを繋いだ相手と強制的な主従関係を結ぶことも可能である。
>「妖精術」:人工的に創造、育成を施した精霊。その妖精に指示を与え、補助させる魔術。
>「精霊術」:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
>「カリスマ」:偉大なる貴方の権威に、耐性の無き者は屈服する。
>「交渉術:誘惑」:交渉を行う際相手が男性だった時、言葉や仕草で相手を誘惑し思考を鈍らせる。
            相手が男性の場合交渉成功率を一段階引き上げる。
>「蜂蜜禁誓」:彼女が気に入った男性に行う「愛しき私の蜂蜜酒」を用いた誓約の儀式。
          蜂蜜酒に思考力を落とす毒草や暗示効果を高める薬品、そして自身の経血を混ぜ合わせたものを相手に摂取させ、
          自身に忠誠を誓わせるように誘導することで、自身を裏切る行為をさせないようにする。

【特徴スキル】
  ファム・ファタール
>「傾国の女」:彼女は幾多の男を魅了し、犯し、玩具としている。
          その生き方は、ただ存在しているだけで多くの男性を虜とし、破滅へと誘う。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「魅惑の美声」:彼女の言葉はたとえ警戒心を持った者が相手でもその心を惹き付け、響かせる。
           美しき声、しかしその声は聞く者を魅了し惑わす魔性の美声である。
>「黄金律(体)」:彼女の肉体は女神の如き完璧な肉体を有し、美しさを保つ。
           その美しさはまるで蟻が群がる甘い蜜の様に、男達から財産や人脈、コネクションを得られる機会と遭遇しやすくなる。
>「華奢な肢体」:筋力が高くなく、妖精族にも似た肉体能力。
           筋力の向上に一部減少補正が掛かり、代わりに器用度や魔力運用の熟練性が上昇しやすくなる。
>「チーズ嫌い」:昔、頭に大きなチーズをぶつけられる夢を見てからチーズが嫌いとなったらしい。

【称号】
    ティターニア
>「妖精国家の女王」:その美しさと巧みに妖精魔術を操ることから人々にそう呼ばれている称号。
>「淫乱ピンク」:卑猥にしてもはやエロの象徴となるピンク、それを背負ってしまったもの。
           綺麗な顔をしていながらシモネタの類にあっさりと食いつき、乗ってしまう。
           エロに対する抵抗力が高く、嫌悪を覚えない。


751 : 普通の名無しさん :2017/11/02(木) 19:46:44 wdtBu1Nw
NAME:「サカマタ」(出展:逢魔ヶ時動物園/僕のヒーローアカデミア)
属性:海
クラス:「港町自治団体代表」 サブクラス「太陽の海賊団副船長」
種族:半妖怪
経歴:
修羅の国に住む魚人の男で四地王ジンベエの旧友。元はジンベエと同じく水の国の生まれであり、魚人である事から奴隷のように扱われていた。
このままこの国に居ても自分達に未来はないと悟った彼はジンベエとその仲間達と共に水の国から修羅の国へと亡命。
当時の大名や国民達に盛大に迎え入れられた彼はその国の土地と気風を大層気に入り、そのまま修羅の国の一員となる。
魚人の血がとりわけ濃く、それ故の闘争心の強さを持っていた彼にとってこの国はこれ以上ないほどに魅力的な環境だった。
この恩義に報いるべく、彼はジンベエ率いる漁船団の副船長として漁業に務め、魚人としての能力をフルに活かし破格の働きぶりを見せた。
そんなある日、四地王となったジンベエにとある港町の自治と管理を直々に依頼され、これを承諾。部下を集め、港町の治安を護る為の団体を立ち上げた。
以降は漁船団の副船長として働く傍ら港町の治安維持などに務めている。町の住人からの評判も好評のようだ。
魚人としての性か闘争心が強く、日々カラテを鍛えている。休みの日に最寄りの闘技場で強者と試合をするのが何よりの楽しみだとか。

╋<装備>╋
>「水入り水筒」:水が入った水筒。一服する時はこれを飲んだり頭から浴びたりする。
           水分補給と乾燥対策の為に常備しているが、それはそれとして水は美味いし頭から浴びるのは気持ちがいい。
 
【称号スキル】
>「自治団体代表」:一つの港町を取り仕切る自治団体のトップの称号。
            交渉技能及び管轄となる団体や組織、それらに対する知名度に応じて補正が掛かる。
>「副船長」:船の副船長である証明、船の副船長として船舶の操縦や陣頭指揮などの知識や技能を習得している。

【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。
         社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの知識と経験。
>「航海術」:船舶の操縦・管理技術の他、海洋学や気象学、天文学にも通じている。
        海は仕事場あり遊び場だ、荒波を乗り越えるぐらいどうって事はない。
>「ギョジン・カラテ」:全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。
             カラテと水の融合により、大気の水を通じて衝撃を伝え、直接触れなくてもダメージを与える事が可能。
             これは敵の体細胞や体液中の水分を振動させ、相手の体内に衝撃を与える脅威のカラテ。
    →「撃水」:手に留めた水を投げ付けるように撃ちだす。魚人の腕力から放たれる水は肉を穿つ銃弾となり鎧を砕く砲弾となる。
>「ギョジン・ジュー・ジツ」:体捌き、柔術と呼ばれる技能に加え、水を「物質」のように扱い形を変えたり投げたり出来る。
>「反響定位」:頭部にある器官からクリック音を発信し、その反響音で周囲を探知、索敵する。このクリック音は非常に高性能で
         数m先の糸をも認識し、波形の違いから物質の成分、果ては内容物までも認識可能。鯱の特徴を持つ魚人としての能力。
   →「超音波アタック」:頭部から強力なクリック音を発して攻撃する。相手にぶつければ一時的に全身を麻痺させる。
                麻痺するのはほんの一瞬だが、それでも隙を作るのには十分。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。


752 : 普通の名無しさん :2017/11/02(木) 19:47:12 wdtBu1Nw
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
          彼は決して弱みを見せない、それこそが強者としての誇りであるがために。※修羅道と同等補正を取得する
>「戦闘続行:矜持」:たとえ喉を引き裂かれようと問題なく稼働し、例え骨砕け、血が流れ出ようとも戦いをやめない。
             最後まで戦い抜く己が誇り。
【特徴スキル】
>「魚人」:妖怪の血を色濃く継ぎ、その身体は水中生物の特徴が色濃く現れ、水中を自由自在に動く事が出来る。
       これにより人間の10倍の筋力を有し、水中では鰓呼吸を行い、深海1万mの水圧にも耐えられる極めて頑丈な体を持つ。
       その肉体は陸上でも驚異的だが、それ以上に水中でこそ本当の真価を発揮する。【「豪怪力」と「超頑強」を内蔵する】
>「魚心伝心」:魚と心を通わせ対話する事が出来る。近隣の海中での出来事は魚を通じて彼の元に届けられる。
          また会話をしてある程度の誘導が可能であり、この力もおかげで漁業で困る事がない。
>「円熟精神」:長い人生を送り様々な経験を積んだため精神的に円熟している。
>「凶相面」:初対面の常識的感性を持つ人間からの印象が劇的に悪化する。なので小さい子どもによく泣かれる。密かに悩んでいる。超悩んでいる。
 →「堅物」:見かけによらず、彼は真っ当な人格者である。生真面目で芯が強く、周囲からの人望も厚い。
        一定期間以上彼に接した人物の好感度が上がりやすくなる。でも小さい子供にはよく泣かれる。解せぬ。
>「弱点:乾燥」:魚人の中でも特にその血が濃いためか、極度の乾燥に弱い。修羅の国の環境程度であればさほど問題はないが
          火などを扱う相手に対しては分が悪いため、対策として絶えず水を持ち歩いている。
【称号】
>「ギャングオルカ」:その厳つさからついた彼の通り名。その強さと見た目と威圧感は下手なヤクザが可愛く見える。コワイ!
>「シャチョー」:彼は社長ではないのだが、部下や町の住人達からはもっぱらこう呼ばれている。シャチだけに。


753 : 普通の名無しさん :2017/11/03(金) 01:07:06 ncrJ8Jhw
NAME:「石動雷十太」(るろうに剣心)
属性:風
クラス:「侍」 サブクラス「先生」
種族:純人種

・経歴:火の国の大名、松永の家臣、三人衆筆頭として仕えている男
     元はとある家臣の次男坊であったが、偶然、松永と対面し彼が持つ才を松永が見抜き三人衆へとなった。
     彼は剣の腕しか能のない自分が三人衆になれたことに深く感激し、その才を認めてくれた松永に対して深い忠誠を誓っている。
     そして今は三人衆の軍事担当として日々奉公している。

╋<装備>╋
「刀」:普通の刀。しかしとても頑丈である。

【称号スキル】
>「侍」:侍としての作法、心構え、政治知識等を叩きこまれている。
>「先生」:他者への技術伝授に長けている。

【所持スキル】
>「我が忠義は主の為に」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。仕える者の必須知識。
>「適材適所」:彼は部下の実力を正しく把握し、その実力にふさわしい仕事を割り振れれる。
>「軍事顧問」:彼には軍事を統括する参謀や戦場での策を考案する軍師たちがいる。
          己にできないことを他者に頼よれる、彼はそんな人物だ。
>「王道楽土」:彼の管理する機関は彼と配下の者たちの努力により安定している。
>「古流剣術」:古流剣術が記された書を読み解きその剣術を習得している。
       →「飯綱」:古流剣術の秘伝書から読み解いて会得した秘剣で、鎌鼬のような真空の刃で対象を切り裂く。
              それは魔力を使わずに出来る技である。
           →「飛飯綱」:真空の刃を飛ばして攻撃する遠距離用の技。
>「人物眼」:人を見る目があり、一度見た人物の人柄や長所や短所を見抜くことが出来る。
        それ故に自他を正当に評価できるのだ。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             例えそれは己が再起不能になるとも成し遂げる心構えである。

【特徴スキル】
>「凡才」:特に優れた才能もっておらず、平凡でしかないのだ。
>「大人」:彼はとても成熟した大人である、責任感をしっかりと持ち、例え己よりも強大な存在であっても恐れることなく、
       本気で怒り、褒め、心配し、そして人として扱える、そんなことを当たり前に行える。
>「確固たる器」:己の才の無さを自覚し、他者に頼ることができ、目下の者に適切な言葉をかける、
           彼はそんな大器を持った人物だ。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「三人衆筆頭」:松永家臣、三人衆その筆頭である。


754 : 普通の名無しさん :2017/11/03(金) 13:40:30 95rI2Cts
NAME:「孔濤羅(コン・タオロー) 」(鬼哭街)
属性:雷
クラス:「内家剣士」 サブクラス「器械狩人」
種族:純人種

・経歴:器械狩り時代に猛威振るった内家戴天流剣法の免許皆伝者である雨の国の剣士の青年。
重度のブラコンだった妹、瑞麗(ルイリー)が同門の兄弟子、劉豪軍(リュウ・ホージュン)との結婚を期に雨の国の大名、オウイに士官。
剣士としての腕もだが、電磁発勁という本来ならば器械相手に使う技術が水幽霊等にも効果が高い事から活躍が期待されている。
ただ最近、妹の瑞麗が嫁いだ後に雷の国から送ってきた自身の子供の頃に似た自動人形が、夜な夜な自身の寝所に潜り込むことに頭を悩ませている。


╋<装備>╋
「桜皇刀・無銘(雷)」:雷の国で作られた雷属性の桜皇刀。銘は無いがかなりの業物であり、その丈夫さはかなりの物である。
            通常の斬撃でも水幽霊等に有効だが、電磁発勁の効果を乗せて切る事が出来る。
「瑞麗」:妹である孔瑞麗が作った自動人形。兄の世話の為にと作ったら本人の記憶がある特別品らしいが、濤羅を見る目がかなり怪しい。

【称号スキル】
>「内家剣士」:内家戟天流剣法による戦いの知識と技術を習得した称号。
>「器械狩人」:機械に対する壊し方の技術と知識を習得している称号。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
          →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。

【所持スキル】
>「我は内家の剣士なり」:戴天流には外家と内家の二つが在る。外家とは力を技の威力に重きを置く剛の流派。
             身体の機械化や魔具を使うことで即座に戦力化出来る為、戴天流の大半は外家へと行く。
             だが我のように内家、すなわち心と技を鍛え抜く柔の流派を学ぶ者は今も尚居るのは確かだ。
             習得が難しく、時間がかかるのは間違いない。だからこそこの磨き続ける技に誇りを持つのだ。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
        あらゆる戦闘判定において最低2割以上の成功判定を与える、
        例え時を止めた一撃であろうとも2割以上の確率で防ぎ止める。
>「内家戴天流剣法」:奏護の仙人が使うという仙術や道術といった技術の一部術理を取り入れた柔の流派。
           特殊な呼吸などで内功を練り、氣を高め、五感の鋭敏化や技のキレを上げる事を得意とする。
           ただし習得まで時間がかかる為、同じ戴天流であっても外家の者が大半である。
       →「波濤任櫂」:軽きを以て重きを凌ぎ、遅きを以て速きを制す。
               相手の攻撃を見切り、僅かに力を加え逸らせれば、相手は自分で攻撃を逸らしたと錯覚する。【見切り】
       →「電磁発勁」:嘗て器械狩りで猛威を振るった技術。内功を練り、経絡に氣を巡らせ電磁パルスを発する禁術。
               生身で電磁パルスを発する絶技である為、使う度に内蔵にダメージを受け吐血する。
               元は対機械用の技術であったが、水幽霊等にも同様に高い効果を発揮する。ただしやはり生身相手には効果が無い。
               自身からある程度の距離内に電磁パルスを浴びせる【豪雷功】。
               一点に集中してありとあらゆる対EMPシールドないも同然に電磁パルスを浴びせる【紫電掌】がある。
       →「黒手裂震破」:一撃で五臓六腑を悉く破裂させる戴天流の無手の絶技。
       →「六塵散魂無縫剣」:傍目には十条の剣光が全く同時に迸ったように見える戴天流の絶技。


755 : 普通の名無しさん :2017/11/03(金) 13:40:53 95rI2Cts
>「気功法」:呼吸法及び生命力の活性によって操る武芸、仙人と呼ばれる存在が操る技術であり、
       肉体鍛錬術と魔力操作を両立する。
     →「軽身」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
           身軽ではない、ただそのように振舞う体術を持っているだけだ。風をも操り、その身体は自由に空を歩く。
>「気配遮断」:音を殺し、気配を隠し、殺意すらも己が内に納めて、視線の中の気すらも殺す。
        しなやかな足使いと無駄な磨耗摩擦を起こさない肉体制御による気配遮断。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「再生能力(内功)」:内功を練り経絡に循環させることで常人を超えた再生能力を持ち、時間経過で体勢を立て直せる。。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:修羅」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く修羅の精神。

【特徴スキル】
>「不具者(電磁発勁)」:気功によって氣を経絡に循環させ発する電磁発勁の所為で魔具を使用する事ができない。
>「無愛想」:顔面の表情筋が死んでるのではと思う程に愛想が薄い。見る人が見れば分かるが初対面で判断するのは難しい。
>「エロキャンセル」:例え相手が淫魔で自身を魅了しようとしても彼は冷静に対処できる。
           流石パンツ脱がないエロゲ主人公。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「紫電掌」:それは彼が放つ奥義の名であり、彼自身を指す称号である。


756 : 普通の名無しさん :2017/11/04(土) 02:30:54 XLMSvNGk
NAME:「ソニックブーム」(ニンジャスレイヤー)
属性:風
クラス:「ニンジャ」 サブクラス「舎弟」
種族:純人種

・経歴:伝説の極道こと堂島の龍の舎弟をしていた男。
     まだニンジャではなかった頃、とある小さな組に所属していた際に堂島の龍と出会う、その時はまだ龍の存在を知らず
     一方的に突っかかったが、それをいなされてしまう。
     それからと言うもの会うたびにちょっかいをかけていたが、段々とその人柄にひかれて行き、ある日舎弟となった
      しかし、とある日事件に巻き込まれ組は潰され、彼もまた重症となる、そしてその時にニンジャにディセンションされニンジャとなった。
     ニンジャとなったことをかぎつけた者により組が壊滅したのは龍のせいだと唆され、自分の兄貴であった男と戦い完膚なきまでに敗北。
     そして自分が唆されたと気づき龍と協力し唆したやつらをぶっ倒した。その後、龍に詫びを入れ自分の心を鍛え直すため旅をしている。

╋<装備>╋
「ブレーサー」:スタッズ付きである。ニンジャにとってもポピュラーな防具。

【称号スキル】
>「ソウルニンジャ」:ノーカラテ、ノーニンジャを謳い文句とする戦闘者。
             独自のカラテ鍛錬法によって現存の忍びとは忍術の習得率に制限がかかるが、
             一部技能のレベルの限界を突破、カラテの成長率が上昇する。
>「元極道」:ヤクザとも呼ばれる、社会の闇に存在する者の称号。
        極道としての知識や技能、礼儀作法を身に付けている。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
>「裏社会知識」:裏社会の住人として生きてきた故に身に付けた振る舞いや知識。
           堅気として生きてはいるが、裏社会の情報は耳に入ってくるものだ。
>「カラテ」:ニンジャの戦闘基本武術、全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。
       今も昔もニンジャはカラテを極めた奴が上を行く。
       →「ソニックカラテ」:攻撃と同時に衝撃波を放つことによって素手でも遠距離の相手にも攻撃できるカラテ。
                   弱点として超至近距離において自分にも衝撃波のダメージが来るが、
                   それを彼は至近距離の相手は己のカラテで叩き潰すという答えにより克服した。
>「変装術(独学)」:正式な訓練ではなく、独学と書物によって身に付けた変装術。
             変装時に名乗る名はフマトニである。
>「俊足」:チャクラを篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
           ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「戦闘続行:覚悟」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。
             大丈夫なわけではない、ただ覚悟していれば見栄を張り我慢する事ぐらいは出来る。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

【特徴スキル】
>「侠客」:弱きを助け、強きを挫く、堂島の龍の兄貴に叩き込まれた生き方だ。
>「冷徹」:感情に左右されることがなく、常に冷静であり、慌てることなく行動できる。
       彼は粗野であるがその奥には物事を冷静にみれるのだ。
>「猫かぶり」:粗野な性格を覆い隠し、礼儀正しく振舞うことができる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

【称号】
>「元極道」:ヤクザとも呼ばれる社会の闇に存在する者の称号。


757 : 普通の名無しさん :2017/11/04(土) 13:40:27 XK6MOCzA
・NAME:トウカ (出展元:うたわれるもの)
・属性:水・風
・クラス:「武芸者」サブクラス「流浪人」
・種族:「獣人種:エヴェンクルガ族」
・出身:「聖練」

・経歴:聖練のとある高地に住む獣人族エヴェンクルガの武芸者。成人を迎えたため習わしとして婿を探しに旅に出るが
    本人はあまりよく分かっておらず世界を見て回る見聞のための旅だと思っている。現在は獣人の国に向かっている最中のようだ。
    一人称は「某」、他人を呼ぶ場合は「〇〇殿」(語尾にござるとかはつけない)、剣術に優れ生真面目で「義」に厚い性格。
    しかし世間の常識に疎くうっかり者。また高地の里出身だからか世間の一般常識に疎くときに変なことを口走ったりする。
    失敗したときは口癖に「某としたことが……」とよくつぶやく。将来は主君に仕え武をささげたいと思っている。婿探しはどうした。
╋<装備>╋
「疾風」:トウカが一番長く使っていて、手になじんでいる居合刀。早撃ちに合わせた改造がされている。

【称号スキル】
>「武芸者」:武芸に身を落とし、武芸によって生きる求道者。
       用心棒、荒くれ者、牢人などと様々な呼び名はあれど刀を手放すことのない生き様を貫く。
>「エヴェンクルガ族」:高地に住む獣人族の一族。剣や弓をはじめとした武の資質に秀でていて「義」を重んじ
            死をも厭わぬ独自の行動哲学を持つ。特徴として鳥の羽根のような耳をしている。
            基本的に里を出るのは男性のみだが、優秀な女性の場合子孫を残す目的として里を出れる。
>「野狩人」LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
          →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える
【所持スキル】
>「早撃ち」:剣速を重視し、一撃及び複数撃の一撃を以って先手によって葬る速度の剣技。
       奏護各地の部族やランナーたちによって開発され、独自装備などで撃ち出される技はさながら銃撃の如く、
       使い手によってその真価を変える刃。
       →「切り払い」:自分の剣の間合いの中に入ってきたものをはじき落とす剣の防御技法。
               剣の達人ともなればそれはさながら剣の結界の様にあらゆるものから己を守る。
       →「突き返し」:己の受けた物理攻撃を捌き、反撃へと繋げる。自身の技量以下の技を無効化し、反撃を行う、回数制限はない。
       →「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
>「水影心」:全神経を相手の挙動に集中する。神経を伝って知覚する情報から相手の次の行動を予測し迎撃、回避、防御を行う。
       さながら水面に移る魚の影の様に相手は動きを捉えられない。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「羽根耳」:エヴェンクルガ族の特徴である鳥の羽根のような耳。この耳の羽根には微細な振動をキャッチする繊毛があり
       遠く離れた場所のかすかな音でも拾うことが出来る。また人の近くにいれば相手の心音を拾うことが出来る。
       【スキル「蝙蝠の耳」「地獄耳」互換】
>「俊足」:常に武具を手に持ちながらも駆け抜け、大地を小気味よく駆け抜けるその速度は尋常ならざるものならずとも
      常人には追いつけない速度で移動し続ける。
>「迎撃態勢:常在戦場」:常に戦いに備える、
     戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
     その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
     奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:鋼鉄の意思」:重傷となり得る傷や衝撃であろうとも意志力を持って戦闘を続行する。涙は流せない。
>「練磨修錬」:当たり前のことを当たり前のように行う努力、彼女の魔法は常に試行錯誤であり、
        それを記録し、改善している。<白鳥の如く>によってのみ習得出来る努力の技法、
        同一戦闘において常に事前の動きよりも精度は落ちず、磨かれる。
        練習で出来るから本番でも行えるのだ、当たり前だろ?


758 : 普通の名無しさん :2017/11/04(土) 13:41:25 XK6MOCzA
>>757の続き

【特徴スキル】
>「YAMA育ち」:身体能力が高く五感が優れている。文明社会から離れた魔境で培われた肉体的ポテンシャル。だが世間一般の常識がなく野生児である。
>「戦闘部族」:戦闘を生業としている部族。幼いころより戦闘訓練を受けている。
>「うっかり侍」:戦闘以外においてよくポカをしでかすデメリットスキル。おそらく環境の変化で五感に流れてくる情報量の多さに
         情報処理が追い付いていないのだろう。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

【称号】
>「義勇の士」:弱きものの為に剣をふるい続ける者の称号。義を見てせざるは勇なきなり。


759 : 普通の名無しさん :2017/11/04(土) 16:31:05 sSAEi8yo
NAME:「レオニダス」(原作)型月
属性:火
クラス:「戦士」 サブクラス「シールダー」
種族:純人種

・経歴:現聖錬32将の一人。元々ヘクトールの配下であり、一兵卒からの叩き上げとして活躍していたが
    ヘクトールから自身の後継として引退時に「んじゃ、後よろしく〜」と軽い調子で任された。
    当時は滅技を持っていない為ヘクトールからの推薦はあれども認められないとして候補として
    数えられていただけだったが、その現状を打破すべく自身を鍛え上げるために年単位の暇を請い修行の旅に出た。
    その中で自身を常に死地に置き続け身体をいじめぬき帰ってきた時には見違える程の成長を見せていたが、
    やはり滅技は習得していなかった。代わりに他の戦闘系の32将が持つ滅技の多くを防ぎきってみせた事から
    特例として32将の一人として数えられた者。上司のヘクトールと本人の意向でヘクトールの領地に縛られる事を
    良しとせず戦力が足りない国に派遣されもっぱら教官として腕を振るって聖錬全体の兵の練度を上げる事に
    従事している。彼が訪れた国に所属する兵士の練度はかなり高くなっている。    

╋<装備>╋
「鋼の槍」:特に何の変哲もない鋼鉄製の槍。
「特注の盾」:盾こそ自身の半身ともいえる存在であるため特に拘って作っている。魔王領にあった天然の洞窟の奥での修行中に
       見つけた投げると妙な方向に跳ね返る不思議な金属とミスリルとの合金で出来ている。魔法にも高い耐性を持ち
       物理攻撃での衝撃を大幅に緩和する等の効果を持つ。普段の鍛錬時は腕が鈍るとして普通の盾を使っている。

【称号スキル】
>「鬼教官」:他者への技術伝授に非常に長けている。「レオニダスブートキャンプ」と呼ばれるそれは厳しすぎると専ら評判であり、
      「この世の地獄」「教官は人の心が解らない」などと恐れられている。「先ずはぁ! 裸で豹と戦うのです!」 できるか。
>「シールダー」:護りに特化していることを示す称号。防護系スキルの習得率と上達率を向上させる。

【所持スキル】
>「シールドマスタリー」:貴方は盾の扱いに習熟している、肌に吸い付き、己が手足のように操るほどに習熟させた
      →「受け流し」:己の受けた物理攻撃を捌き、反撃へと繋げる。
               自身の技量以下の技を無効化し、反撃を行う、回数制限はない。
      →「刃滑り」:打ち与えられた打撃及び斬撃類を丸みを帯びた装甲によって滑らせ、直撃させない技法。
      →「かいくぐり」:受け流し成功時に、その攻撃の間隙を縫って相手の懐に入り、致命打を与えやすくなる。
      →「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。我は騎士、民の盾なり!
      →「バッシュ」:敵の攻撃するタイミングに合わせて盾で殴りつけ重心バランスを乱し攻撃成功率を下げる技法。
              低下率は相手との重量差と技量差によって変化する。
>「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
       一度経験した戦いの内容を彼/彼女は引き出し、あらゆる局面に対応させる。
>「練磨修錬」:訓練で出来た事は必ずや実戦で活きます。また実戦で出来た事もまた同じ、だからこそ
        修練あるのみなのです! 人は鍛える限り、成長し続けるのですから!


760 : 普通の名無しさん :2017/11/04(土) 16:31:31 sSAEi8yo
>「戦闘続行:根性」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
           護るべきものの為に倒れるわけにはいかない。それがための不屈の意思。
      →「食い縛り」:一度だけ致命傷になりえるダメージを防ぎ切り、即死を回避する。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「鼓舞」:一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
>「鉄壁」:より優れ、より熟達した防護を持って己の耐性と頑強性を高める。
     →「不動城砦」:己の体内魔力の活性化と同時に武具の構えと姿勢を制御し、魔法及び物理に対する高い防御力を得る。
             その両足は大地に根付き、己が肉体は城壁となり、大地は揺るがず!
>「超気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出し、精神干渉すらも撥ね退ける。
       揺らがないオドは意思と主に気合という名の根性によってその強度を増す。
>「金剛体」:己が肉体を鋼の如く固める筋肉操作と呼吸法、衝撃を緩和する肉体技術。
>「威圧」:自分の存在する圏内において許可しないものを震わせ、その足を止める。
      この先を通りたければ我を倒せ。
>「超タフネス」:魔王領における平均一月を超える修錬生活で身に付いた人外の体力、
         戦いながらでも体力を回復する技術、
         疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
【特徴スキル】
>「脳筋」:脳みそが筋肉で出来ている。コレすなわち全身が脳である事と同じ!さぁ筋肉を鍛えるのです!
      身体能力技能の成長率が上昇する代りに学術等の頭を使う技能の習得率と上昇率が下がる。
>「人間の如く」:敵わないと決めつけるのは愚かな事だ、出来ないのなら成長すればいいだけのこと。
         弱さを乗り越え刹那の早さで強くなれ、人間にはそれが出来るのだから。【白鳥の如くの上位スキル】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「戦闘特化体質(修錬)」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
              故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「ゴースト恐怖症」:ゴーストだけは! ゴーストだけは駄目なのです! ぬぅぅわぁああああ!!
           ゴースト相手時のみ狂乱状態に陥り、全行動判定の成功率が下がる。
【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。
>「鬼教官」:一般兵から恐怖の代名詞として恐れられている。


761 : 普通の名無しさん :2017/11/04(土) 19:29:52 QJbGF/4s
・NAME:ジェネラルシャドウ(出展元:仮面ライダーストロンガー)
・属性:幻・虚
・クラス:「ジェネラル」サブクラス「イリュージョニスト」
・種族:「人魔身」
・出身:「聖錬」

・経歴:幾つかの戦で功績をあげ聖錬32将に引き立てられたロマという放浪種族出身のナイトメア
    腕の良い剣士で歴戦の将軍、また幻覚を中心とした魔法の使い手でも有り腕の良い錬金術師でもある
    兵を率いての将軍としての仕事の他にデルザーというナイトメア集団を率いての電撃戦や特殊部隊を用いての工作等を行う
    事も有る    

    元は普通のナイトメアではなかったが聖錬での幾つかの戦に参加していく内に負った致命傷に近い傷を自身の錬金術による
    改造処置でどうにかしていく内にナイトメアに至った変わり種。

╋<装備>╋
「シャドウ剣」:彼が愛用する剣。全身の魔力を集中させる事で切れ味を非常に鋭くさせる事が出来る。

「トランプ」:占いの他に敵を斬り裂く投擲武器にも使用できるシャドウ自作のトランプ
       魔力を込めて投擲する事によって爆弾にしたり、巻き散らかす事で幻覚魔法の精度を向上させたりできる他、一定の
       手順を踏む必要があるが巨大化させて空を飛んだり、一定時間だけ稼働する簡易的なシャドウの分身を作る事が可能。

「マント」:敵の攻撃を受け流すのに用いるマント。わずかな時間であるが姿を覆い隠す事で敵に見えなくさせる能力を持つ。

【称号スキル】
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「デルザー軍団」:実力派の13人のナイトメアに率いられた軍団。
          なお形式上、シャドウがトップという事になっているが、面倒だからと押し付けられただけで立場としては全員
          対等。
          後、一部を除き仲が悪いのが多く、殺し合いに発展する事もあって形式上のトップであるシャドウが其の仲裁を
          よく行わされている。
>「歴戦指揮官」:軍、実戦にて戦闘、兵の指揮の仕方、戦術の立て方、戦争の仕方を学び身につけている。
         主に電撃戦や特殊部隊の扱いに優れる。
         ナイトメアである為に長く聖錬の将として戦い続けてきた。
>「ロマ」:或いはジプシーとも。
      踊りや占い、芸妓、薬売り等を生業とし主に聖錬を中心に放浪する故郷なき種族。
      情報伝達の役割も存在する為、マローダーには頻繁に狙われており、その為に自営の手段として魔術、武術の
      類を納める者は多い。
      シャドウが聖錬に仕官した理由の一つにも同胞の保護の為、という物がある。
>「人魔身」:人族の中から先天、後天的に誕生する魔人。マナ汚染による一定濃度が原因とされているが、
       血筋に関わらぬ覚醒も存在し、原因はわかっていない。
       覚醒と同時に一定年齢までの成長し、その後不老化する。寿命は不明。
       肉体機能並びに魔力、異能などを固有の能力として発現し、他に分類されるものにはなりえない。
>「錬金術師」:錬金術を納めている。彼の場合は主に薬品関連と道具作成に優れている。
>「幻影使い」:幻や影を利用した魔術に秀でている。


762 : 普通の名無しさん :2017/11/04(土) 19:30:28 QJbGF/4s
【所持スキル】
>「占い」:トランプを中心とした占いに秀でており、何気に的中率が高い。
>「修羅道」: その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
        一度経験した戦いの内容を彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。
>「頑強」: 生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「魔術師」 Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
           魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
           レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
           彼は其の中でも幻影に関わる術を得意とする。
>「魔法剣」 Lv N/5:<魔法剣>を習得している。
>「錬金知識」 Lv N/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている
>「迎撃態勢:常在戦場」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
             奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:修羅」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く修羅の精神。
           千切れたのならば、直せばいいのだ。
>「マント捌き」:マントの扱いが非常にうまく、敵の武器等を受け流す、或いは絡めとるなどの技術が非常に巧みである。
>「幻想舞踏」:瞬間的に種族限界を超えた能力、機能を発揮させ、現実を凌駕する幻想を行う。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。


【特徴スキル】
>「非童貞」: 既に女を知っている、色香に迷うことはなく、夢を見ない。
>「心眼(偽)」: 戦闘行為への観察力と判断力は、目に見えないものすらも把握する。
          経験と推測、それらによって未来を限定的に読む。見るのではない読むのだ、文章を読み解くかのごとく。
>「預験帝国嫌い」:ロマの性質上、マローダーには非っ常に迷惑を蒙ったので預験帝国はとても嫌いである。
>「凶相面」: 初対面の常識的感性を持つ人間からの印象が劇的に悪化する。
>「渋い声」: 低音の、聞く者の心を落ち着かせる声を持っている。対人印象が僅かに良くなる。
>「リアリスト」:強い相手との一対一の戦いが好きだし卑怯な手段は嫌いだが、将としての任を果たす為なら謀略や調略等、どんな手でも
         取る事が出来る
>「ワイン好き」:ワインをあつめるのも飲むのも好き。
>「胃痛持ち」:貴様等仲が悪いのは仕方ないが周囲に被害を与えたり本気の殺し合いまで始めるな?!

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。……いい意味で有名だとも限らない。
>「影の将軍」:彼の戦いぶり、その指揮官としての卓越ぶりと戦略の上手さ、影や幻を操る戦いぶりからついた異名。
        最早、彼の本来の名を覚えている者はデルザー軍団の者や一握りの昔の戦友であり、自らも自身をシャドウと名乗っている。


763 : 普通の名無しさん :2017/11/04(土) 20:23:36 5gP2XFg.
>>590最終修正

NAME:「ゲシュペンスト」(スーパーロボット大戦)
属性:天
クラス:「機械戦士」 サブクラス「機甲要塞」
種族:ドゥーム

・経歴:トニー・スタークが新装備開発の為のデータ収集用として製造した全高3m程のテスト用ドゥーム。
本来なら新装備開発が終了すると同時に解体される予定だったが、予想を超える性能を発揮した事で予定が変更される。
トニーを始め、様々な開発スタッフが性能試験と言う名の魔改造を施した事により、当初は無線操作だったのが自力で活動できるように。

╋<装備>╋
「アークリアクター」:ゲシュペンストの動力源。電撃を受けた際、ダメージはそのまま受けるが同時に出力を最大瞬間出力が400%にまで上昇する。
>「スプリット・ミサイル」:小型ミサイルを内部に大量に搭載した親子ミサイル。
>「プラズマ・ステーク」:左腕に装備された高圧電流を流す事ができる近接格闘装備。引き抜いて光学剣「プラズマカッター」としても使える。

【称号スキル】
>「機械戦士」:機械仕掛けの戦士。その身が傷つくのも厭わず誰かを守る戦士の称号。
>「機甲要塞」:S型と呼ばれる改装により強化装甲を施された称号。

【所持スキル】
>「我は人護りし亡霊」:本来ならば解体され、名も与えられること無く消える筈だった。
            だが我は此処に居る。名を貰い、意思を授かり、新たな力を得て。
            ならば我はこの命を使い人を守ろう。それがきっと我が今も尚、存在する意味だから。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
               建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「リミッター解除」:アークリアクターに内蔵されたリミッターを解除し、消費エネルギーの増加と共に出力が上がり機体性能が向上する。
       →「ブラスターキャノン」:アークリアクターに内蔵されたエネルギーに指向性を与え、胸部に内蔵された砲身から放出する必殺。
       →「究極!ゲシュペンストキック」:リミッター解除で向上した出力を活かし敵を蹴り穿つ必殺。一回の戦闘に付き一度までで、修理点検が必要となる。
                        如何いう訳か発動時、ゲシュペンストの背後に「究極!ゲシュペンストキック」の文字が浮かぶ。
>「ブースター移動」:ブースターを作動させ移動力を増加。限定的に飛行状態を得る。
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。この身はその為にあるのだから。
       →「サポートディフェンス」:より効率良く味方を庇う特技。味方を庇っても行動終了にならず、更に受けるダメージを軽減する。
>「連携行動」:仲間と連携して行動を行う事により、互いを支援し合う特技。
        近くに居る仲間と自身の命中力と攻撃力に補正を受ける。
>「合体攻撃」:仲間との呼吸を合わせ、同時に攻撃を仕掛ける特技。
        互いが互いを補う事により、通常とは比べ物にならない威力を発揮する。
        与えるダメージに大幅な補正。一シナリオにつき一度まで。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       →「粉砕」:外れた筋力と荒々しい使い方によって武具を破壊し、それと同時に敵を粉砕する。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
       伊達にS型(特機型)改修を受けてはいない。己の攻撃に耐える為でもある。
>「想いは流星となって」:想いの力をもって、心を閉ざした者の心を開く特技。
             心を閉ざした者の心を開き、心失った者に心を取り戻させ、心無き者に心を与える。
             機械に心が無い?想いが無い?いいやある!ここにある!熱い魂と共に正義に燃える心が在る!!


【特徴スキル】
>「学習機能」:このドゥームは情報を解析し、必要に応じて情報を常に取り出せる。
>「機械の身体」:刃物等に対して強い耐性を有するが、損傷が自然治癒しない。
>「マナコート」:対マナコーティングが施され、
>「鋼の心・勇猛果敢」:バグかそれとも偶然か。その鋼の心には熱く燃える勇猛果敢な魂が存在する。
            確かに彼は機械だ。致命傷を負っても動き続けるだろう。だが彼を突き動かすのはその熱き炎だ!

【称号】
>「黒き亡霊」:本来なら解体される筈だった者。だがどういう運命か彼は名を貰い、誰かを守れる意思を授かり、そして力を得た。


764 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 00:23:51 Bp2dtles
NAME:「手塚国光」(テニスの王子様)
属性:炎
クラス:「テニス選手」 サブクラス「バッカー」
種族:純人種

・経歴:テニス選手としての己を鍛え上げるべく旅をしている男。
     子供の頃に触れたテニスにはまりそれからというものテニスを続けてきた。
     しかし、ある時自身の限界の壁にぶつかった、その限界を超えようとして練習を続ける、
     だがその限界を超えることができずテニスをやめようかと思い始めた頃、とあるテニス選手と出会う。
     それは伝説のテニス選手、太陽の男、炎の妖精と呼ばれた松岡シュウゾウだった。
     シュウゾウの指導を受け、限界を乗り越え、更に修造から熱き魂と熱き技、そして様々なことを学び取った。
     そしてシュウゾウと分かれ彼は更に自らのテニスを磨くため世界に飛びだったのである。

╋<装備>╋
「テニスラケット」:テニス用に作られたラケット。彼のは特別性であり打ちやすく、壊れにくく作られている。
           なお、予備も持ち歩いている。
「テニスボール」:テニス用のボール。打ち方次第ではモンスターをぶち抜くことも可能。

【称号スキル】
>「テニス選手」:とある国の軍がスリリングショットの上位互換を目指した物が発祥と言われるスポーツ。
           テニスに必要な知識や技能を習得している。
>「バッカー」LVN/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる。
              このご時世だボールくらいは多く持っていなければならないだろう?
>「野狩人」LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
            →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「もっと!熱く!なれよ!」:師匠、松岡シュウゾウから学んだ熱き魂の心。人間、苦しい時、挫けそうな時、諦めそうな時がある、
                  だが、だからこそ己の心を熱く熱く燃え上がらせる!!
                  その心は常に燃え上がっており、心が折れることなく熱く熱く突き進む。
>「テニス技」:己が極限にまで鍛え上げたテニスの技。
       →「打ち返し」:打てるものを打ち返す、テニスの基本にして究極の技。
       →「零式ドロップショット」:全くバウンドせず、着弾後はバックスピンで戻ってくるドロップショット。
       →「零式サーブ」:零式ドロップショットのサーブ版。
       →「手塚ゾーン」:特殊な回転をかけることで、相手が打ち返した球が自分のところへ戻ってくる。
       →「手塚ファントム」:手塚ゾーンの応用で相手の打球を全て外側に追い出し、アウトにする。
       →「才気煥発」:無我に至るほどの集中力で脳内シミュレートで未来のイメージを浮かばせて、試合で何球で決まるかがわかる。
                 更にこれを応用することにより戦闘での命中率や回避率を上昇させられる。
       →「百錬自得」:無我に至るほどの集中力を発揮し球威、弾速、回転数、すなわち威力上昇する、
                 しかし威力を上げることに集中し過ぎる都合上、命中、回避力低下する。
       →「天衣無縫」:才気煥発と百錬自得、本来併せて発動できない二つの技を発動させ大幅にパワーアップさせる。
                 但し、これを発動させられるのは短時間だけであり、その時間が過ぎれば大幅に消耗する。
>「弩級熱血」:圧倒的な力と性質、そして己が熱き魂の心により、場のマナを炎のマナに染め上げる。
          それは師が見抜いた彼の持ち得る魔力である。なおシュウゾウならもっと燃え上がらせることができる。
       →「情熱の炎スマッシュ」:天衣無縫を発動しているときに使用できるスマッシュ。
                       その情熱から生み出された炎のスマッシュはどのような敵ですら打ち抜く。
>「練磨修錬」:当たり前のことを当たり前のように行う努力、「白鳥の如く」によってのみ習得可能。
          自分の身に付けた技術、それらを日常的に繰り返すことによって当たり前のように成しえる技能。
          上手くなるには練習あるのみ、それが当たり前だろ?


765 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 00:24:11 Bp2dtles
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
           ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「テニスフットワーク」:身軽な足取りで、蝶の様に舞い踊り、敵を翻弄する。
>「迎撃態勢:常在試合」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                戦いもまた試合なのだ。
>「戦闘続行:根性」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             試合はまだ終わっちゃいない……!

【特徴スキル】
>「冷静沈着」:彼はどのような事態にも驚かず動揺せずに落ち着いて物事に取り組むことができる。
          例えどのような存在であっても彼は落ち着いて対処できるだろう
>「熱き男」:冷静な心の奥底には常に熱き心が宿っている。その心はしかるべき時に燃え上がる。
        一度燃え上がればさらに燃え上がる、それが彼だ。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

【称号】
>「シュウゾウの弟子」:彼の伝説のテニスプレイヤーの弟子であることの証明。
>「テニヌ選手」:お前のそれテニスってレベルを超えてるんですけど!


766 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 00:51:11 A1JLjK3w
>>710 修正案
NAME:「一ノ瀬志希」(原作)アイドルマスターシンデレラガールズ
属性:風・幻
クラス:「調香師」 サブクラス「大名」
種族:純人間種

・経歴:
雪の国の大名の娘。
かつては鉄の国の学院に通っていたが、飽きたの一言で退学し旅に出る。
牙の塔など様々な教育機関に通い、国を巡り、知識と経験を深めた後に自らの国に帰り跡目を継いだ。

╋<国家装備>╋
>「巨躯の国」:この国では寒冷な大地に適応するために、肌の色が薄くアルビノに近く、純人間種であっても亜人種と見違えるほどに巨躯を持つ人間たちが多い。またそこに住まう生物も例外ではない。
>「雪国美人」:この地に住む者は肌の色は透き通るほどに白く、美人が多いとされる。
そのため地下資源の略奪と同時に、多くの女性が奴隷として連れ去られていった。
そういった経緯からか身内以外の人間には酷薄に接するが、一度心を許せば深い情愛を持って接する。
かつての雪女の伝承の様に、氷漬けにしてでも逃がさないだろう。
>「元・鉱山奴隷」:元々この国は罪人や権力闘争に敗北した者達の留置場。
彼らは先祖の罪に対する刑罰として、地下から様々な鉱物や貴金属など採掘する労働を強いられた。
巨大な獣や寒さ、地下に発生する毒ガスやマナ汚染。それらに対応するために、自らの肉体を改造した。
>「名産・香水」:この国の名産であり、香木やお香なども高値で取引されている。
元々は女性たちが身を守るため、武器と悟られないように香水という形で吸引型の毒物を持ち歩いたのがきっかけである。
>「巨獣運送部隊」:寒冷地で適応するために巨大化した生物。それを特殊なフェロモンを放つ香水を用いて、調教し操る。運送用部隊として吹雪や積雪でもものとせず、雪の国の流通を支えている。
>「天草式」:かつてこの国が独立する際に使用した暗器術・環境利用戦技。
携帯していても問題ない日用品に武器や魔術用具を偽装することに長けている。

╋<装備>╋
「毒香水」:彼女自身が調合した、様々な効果を持つ香水。魔術の媒介としても使用される。
「呪扇」:攻撃用の魔力刃、防御用の魔力壁を発動できるようになっている鉄扇。しかし本命は猛毒を持つ孔雀の羽を使用した毒散布である。魔力を込めることで生体魔具となっている羽の部分が反応し、発動する。


767 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 00:51:36 A1JLjK3w
【称号スキル】
>「大名」:桜皇にて大名として国を統治し、民を導き、将を率いている者の称号。

【所持スキル】
>「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
      →「薬物調合」:知識を元に薬物を調合する。
>「錬金知識」LvN/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。
社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「軍略」:軍勢の指揮を彼は心得ており、軍勢同士の戦いにおいて優位に状況を持ち運べる。
>「天草式鉄扇術」:かつての反抗の際に、発達した暗器術・環境利用法。その中でも鉄扇術を得意としている。
→「淑女の振舞い」:対乱戦用技能。立ち位置を調節することで、相手の攻撃を誘導・逸らし別の敵に誤爆させる。無作法なものには触らせない、踊り手の技能。
>「香水術」:彼女の国に伝わる独自技術。香水を使うことで状態異常など起こし、魔術の触媒としても使われる。
      →「火炎香」:甘い匂いであり、吸い込んだ相手を内部から焼く。
      →「虫滅香」:虫だけを殺す得意な香水。副作用として男性を一時的にインポにする。
      →「傀儡香」:相手の意識を一時的に操る。
      →「目覚める香り」:嗅ぐことで対象の身体の力を向上させる微香。強制的に身体能力を向上させるため、使用後は激しく疲労する。
      →「アルカン・オード・トワレ」:自身の持つ香水を組み合わせ、状況に合わせた香水を即興で簡易作成する。
>「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有している。交渉成功率を一段階引き上げる。
 飄々としており、内面を悟らせず自分に有利に持っていこうとする。
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。

【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
     →「ジーニアストリガー」:天才故の直感力。存在する情報を無意識的に結び付け、結論を導き答えへと至る。
>「フレグランスボディ」:様々な研究から作りだした香水が彼女の体からに染みついている。平時は人を安心させ穏やかにする匂いだか、彼女の精神状態や状況によって変化する。
     →「発香美人」:安らぎを与える香りを体から発している。交渉判定にプラス補正。
>「スニッファー」:超人的な嗅覚を持っている。その場に残された匂いから、様々なことを読み取り人の感情すらも知ることができる。かつての強化人間の名残。
      →「クンカー」:匂いフェチ。
>「耐毒体質」:大抵の毒や自らが扱う毒に対しては耐性がある。
>「失踪癖」:能天気でマイペースなためか、時折何も言わず、出奔する。大名になってからはしていないが

【称号】
「雪の国大名」:雪の国を守る大名である。


768 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 02:25:25 UBqbNWyc
以前投げた奴に対オバデビ用にちょっとだけ手を加えて修正したい。

NAME:「テイルレッド」(原作:俺、ツインテールになります)
属性:炎
クラス:「ツインテール(双剣使い)」 サブクラス「魔法剣士」
種族:精人

・経歴:
聖錬を中心に活動している冒険者の精人。
かつて『二つ尾を持つ龍』が一人の英雄によって撃ち滅ぼされたと言う伝説が残る火山で生まれた。
龍を打倒した英雄の魂を核に、龍の死骸と火山に流れ込む炎のマナが彼女を生み出したようだ。
誕生して間がない彼女は右も左も分からず、また自分の肉体に対して酷い違和感を感じていたが現在は大分マシになっている。
「ツインテール」と呼ばれる髪型に非常に強い興味――愛と言っても過言ではないほどの情熱を持つ。
聖錬に素晴らしいツインテールの姫がいると聞けば尋ね、覇濤に美しいツインテールの艦むすがいると聞けば駆けつける。
生まれたばかりで何も持たない、まっさらな彼女に一つだけ残ったツインテール愛を引っ提げて、
今日も新たなツインテールとの出会いのため旅をしている。


╋<装備>╋
「ブレイザーブレイド」:彼女が生まれた時、その場にあった剣。
            基本的には長剣として扱うが、分解して双剣となることも可能。
「フォトンアブソーバー」:彼女が生まれた時、その場にあった魔導具である。
             魔力を流すことで物理障壁を展開する。


【称号スキル】
>「双剣使い」:両手に別々の武器を持ち、振るうことが出来る剣士である証。器用さ、バランス感覚が鋭くなる。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。


【所持スキル】
>「片手持ち」:弓などの両手で操ることを前提とする武器以外、片腕のみで持ち上げ、扱える。
       →「二刀流:ツインテール」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。
>「舞闘」:リズムに乗り、舞を持って武に近づける基本体術。
      巫女の踊り、武芸の動きもまた歩み、足を使い、体を使い、全身を持って動作を世界に刻む舞は戦闘術そのものである。
       →「双尾の舞」:両手に持つ剣を縦横無尽に操り、その姿はまるで二つの尾を持つ龍の如く。
               流れる動作の正確(器用)さと動作を繋ぐ敏捷性に応じて攻撃回数、急所率が上昇する。
               かつてこの舞を会得した青年は龍すら屠った。【現在の錬度は最低値】
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「魔法剣」 Lv N/5:<魔法剣>を習得している。
       →「オーラピラー」:炎で編んだ鎖で相手を拘束し、身動きを封じる。。
       →「グランドブレイザー」:ブレイザーブレイドに魔力の炎を纏わせ、強力な一撃を放つ大技。
                    隙は大きいがその分威力は大きい。基本はオーラピラーと併用する。
>「炎の担い手」:属性火の魔法を用いた戦闘技巧を習得している、足から撃ち出される爆炎は高みに彼女を飛ばし、
           掌から迸る熱は金属の武具すらも熱し焦がし、焔纏う刃は鎧すらも両断する。
>「力の開放」:生命力を消費し、眠れる本来のポテンシャルを解放する力の制御。一時的にステータスを上昇させる。
>「戦闘続行:不屈」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
           ツインテールを世界に広めるまで、俺は倒れるわけにはいかないんだ!
       →「食いしばり」:一度だけ致命傷になりえるダメージを防ぎ切り、即死を回避する。
>「双火の化身」:自身のツインテールを炎の魔剣へと変化させる切り札。
         斬りつけた部分を火属性に染め上げることで自身の魔剣を透過させ、一切の魔力障壁を断ちきる恐るべき刃となす。
         使った後、髪がぱさぱさとなるため、あまり使いたがらない。
         【使用後、一定期間「燃える心」の使用不可】


769 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 02:26:03 UBqbNWyc
【特徴スキル】
>「ツインテール愛」:ツインテールに対する深い愛情と審美眼を持ち、対象の髪質から健康状態、精神状態に至るまで見抜く。
             髪質については任せろ―(バリバリッ
             ただし、美しいツインテールの持ち主に対して基本的に抵抗できなくなる。
>「オレっ子」:一人称が「オレ」になる。一部の人間に対して好感を抱かれる。
>「正義の心」:自分が正しいと信じたことについて迷わず、精神干渉を無効にする。
          自分のやるがことが全て正しいなんて思わないけど、正しいと信じたことじゃないと貫けないだろ?
       →「燃える心」:彼女の魂はさながら炎の如き熱量を持つ。
                 絶望的な状況、逆境であろうと僅かな希望があれば食いしばり、立ち上がる。
                 その姿、その魂は見る者に勇気と言う名の火を与え、共に立ち上がる力となるだろう。
>「竜骨」:彼女の肉体はかつて火山を塒としていた竜の死骸が元となっている。
       そのため彼女の炎には龍属性が宿り、自身以外のマナ属性をはじく、破邪の特性を得ている。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「偶像少女」:彼女は永遠に若く幼く成長することがない。肉体的なスキルを習得するのが難しくなる。
>「無垢無色」:性に対して乏しい、何をされても戸惑うだろう。
        染め上げられれば少女は戻れない。
>「ロリータ・胸部的な」:その身には変わることなき幻想で構築されている、
             それは硬くスベスベとして、とてもロリーであり、ご褒美です! 被害命中率と空気抵抗が軽減される。


【称号】
>「ツインテールの少女」:彼女のツインテールは美しく、誰もがそう呼ぶようになった。


770 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 02:45:24 UBqbNWyc
NAME:「桑原和真」(原作:幽々白書)
属性:無
クラス:「聖職者」 サブクラス「占術師」
種族:純人種

・経歴:
桜皇のとある寺院で嫁と二人で神父(桜皇では住職)をしている。
かつては仲間たちと共に冒険者をしていたが愛する女性と安定した生活を起こりたいという思いが強くなり、
仲間たちもそれを後押しして冒険者活動から足を洗う。
戦闘力を活かせる兵士ではなく「教会」の神父の道を選んだのも妻となる女性と平和に生きたいと願ったからである。
学のなさを互いに知る仲間たちは大笑いしながら協力を惜しまず、その結果がいまに繋がっている。


╋<装備>╋
「頑丈な木刀」:桜皇では珍しく属性をあまり帯びていない上に頑丈な樹から作った木刀。
        彼はこれを長年愛用している。


【称号スキル】
>「聖職者」:教育の高さ、人心掌握、社会的規律となるべき立ち振る舞いと知識の伝道を求められる職業に付く
       人間の称号。その立場にあるだけで交渉判定に補正が与えられる。
>「占術師」:未来を予見し、それを指し示すことが出来る者である証。ただの直感という訳ではなく、周囲の状況
        過去の前例、己の知識と経験などを統合的に勘案し、未来を見抜く事が出来る。
        これらの知識+本人の直感の合計値が予知の精度を決定する。

【所持スキル】
>「政治知識」 Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
            いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「薬学知識」 Lv N/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
>「精神学知識」Lv N/5:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
            彼は人の精神の形を知り、それを読み取れる。己に足りないものを埋める為に覚えた。
>「色即是空」:貴方は自身が無属性であること、またマナやオドに対して高い感受性を持つためにそれらの変化に非常に敏感である。
        属性値を測る道具がなくとも、貴方はそれを感じ取り危機や異変を即座に気づくだろう。
        あ、なんだか地震が来そう。
        ※「迎撃態勢」+「鑑定眼(真)」内臓
>「教育者の伝道」:聖職者として社会的規律、人の精神構造、人の生活基本となる関連事項に多くの知識と知恵を持つ。
          この世界に聖職者が必要とされるのは神の祈りではない、明日への知恵と勇気なのだ。
>「霊剣抜刀」:貴方は自身の魔力と生命力を混ぜ合わせ、刀身を作り出し刃とすることが出来る。
        それは無属性の刃であり、出力で勝れば一切の魔力障壁を切り裂くだろう。
        ※「聖剣技」内臓
>「生命活性」:保有する生命力を爆発的に燃焼させ、自然治癒速度を超える再生力と同時に身体能力を上昇させる。
        その上昇力は現状の肉体の性能に依存し、比例する。
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。あぶねぇ!
>「気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。毒すらあまり効果がない。
>「戦闘続行:根性」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
           涙を止めなければいけない、それがための不屈の意思。
>「下等医療技能」:単純な医療技術とそこそこの医療知識を持つ。本職まで持たせるぐらいまでなら可能。
          医者が来るまでこらえろよ!
>「交渉技能:土下座外交」:基本的に口で勝てないので馬鹿正直に拝み倒すことが多い。
              相手が善人である限り交渉段階が一段上昇する。
>「氷精霊の加護」:妻となる氷の精人から与えられた加護。負傷時の発熱や出血を抑え、戦闘可能時間を向上させる。


771 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 02:45:47 UBqbNWyc
【特徴スキル】
>「第六感」:貴方の脳は常に受け取っている情報から未来を予測するため動いている。
        無意識に演算し続ける貴方の脳は、弾き出した答えを貴方に囁くだろう。
>「人誑し」:人情家であり、義侠心に溢れる彼は自然と周囲の人間から好かれる。
       経過した年月に応じて加速度的に信頼を得ることが出来る。
>「三枚目」:お世辞にも美形とは呼べない、というかむしろ怖い。
       初対面の相手に信用され難い。
>「奥さん一筋」:愛する女性は今生で一人。いまの御時世では割と珍しい?
         他の異性から誘惑、洗脳を無効化する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。


【称号】
>「世紀の博打に勝った男」:まるで学のない状態から宣言通りに聖職者へとなった男として仲間から呼ばれる。


772 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 13:43:55 NNYZDSjU
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1459324612/975-976の修正案です。

NAME:「丑鎮鉄兵」(アイアンナイト)
属性:火・鋼
    ヘヴィウォーリア
クラス:「重戦士」 サブクラス「炎使い」
種族:人魔身

・経歴:様々な場所を旅する冒険者の人魔身の少年。
    元々は町を守って死んだ自警団員の両親を持つ英雄譚等に憧れる片田舎の孤児の少年だったのだが、
    昔、町のハーモナイザーが壊れモンスターが押し寄せるという大惨事に巻き込まれる。
    もはやこれまでと思ったその時、人魔身として覚醒し化身化してモンスターをなぎ払い、結果的に町を救った。
    しかし、化身化した姿やモンスターを惨殺していく様を恐れた町の人々により町を追い出される事に…
    まあ、本人は多少ショックだったようだが「13には孤児院出なくちゃいけないし」とあまりに気にしてはいない。
    その後、冒険者をしながら行商人に同行したりして旅をし理想のヒーローになるべく努力している。

    本人も知らない事なのだが、遥か昔、魔王領を襲った巨大な炎の魔物の末裔である。
    魔物は自分以外の生命そのものを見下し、街を焼き払い肉を裂いて分け身を作りあらゆる命を蹂躙した。
    特に、その炎はすさまじく、あらゆる命を奪い、大地の養分を焼失させ、土中の鉄を灼熱させ燃え続けたという。
    魔物は強かったが、あまりの身勝手さに自身の分け身にさえ反旗を翻され最期は魔人達と合同で討たれた。

╋<装備>╋
「鉄血の鋼」:自身の炎で溶かされ、その際、鉄兵の鉄血が混ざり出来た特殊な合金。
        極めて硬く、熱・魔力の伝導率が高く、非常に高い耐熱性を持ち、重いという特徴がある。
        また、自分の体の一部が混ざっている為、自在に発火・爆発させる事や化身化時の巨大化が可能。
     →「鬼骨砕き」:町を出る前に孤児院の仲間と一緒に名前を考えた身の丈程もある柄のついた鉄板。
              本当は剣が欲しかったのだが、町の鍛冶屋では加工できなかったので自作した。
     →「鱗の楯」:酸を飛ばしてくる相手への対策として作成した複数の鉄板を重ねてできた大型の楯。
             表面に酸が付着しても付着した部分をパージし防御力を長時間維持できるようになっている。
       リアクティブシールド
     →「爆発反応楯」:本で呼んだ戦車の爆発反応装甲にヒントを得て作成した小型の楯
                攻撃が当たると同時に内部で爆発、表面が展開し衝撃を逃がし敵にダメージを与える。

【称号スキル】
>「人魔身」:人族の中から先天、後天的に誕生する魔人。
        マナ汚染による一定濃度が原因とされているが、血筋に関わらぬ覚醒も存在し、原因はわかっていない。
        覚醒と同時に一定年齢までの成長し、その後不老化する。寿命は不明。
        肉体機能並びに魔力、異能などを固有の能力として発現し、他に分類されるものにはなりえない。
        単一種族。
>「鉄血の騎士」:鉄の躯、灼熱の血潮、何より敵とも自分自身とも戦い続ける事を選んだ鉄の心を持った者の称号
           心を壊され、人を傷つける力を持たされてもその力で人を守る。
           洗脳など精神干渉系スキルを無効化する。

【所持スキル】
>「剣術」:自警団員だった両親に教えられた剣術。基本的に怪力を活かした力任せにブンまわす剛剣。
       しかし、基本武装が良く言ってメイス、悪く言って鉄板なので十全に発揮出来ているとは言い難い。
>「鉄食い」:金属を食べエネルギー源にできる。
>「熔鉄操作」:自身の炎で溶かした金属を操作することが出来る異能。
       →「鋳造」:自身の炎で溶かした金属を操作し水で冷やして道具を作成できる。
              ただ、あまり上手いとは言えず簡単な物しか作れない。
       →「鉄柩」:周囲に金属が豊富にある環境下で使用可能になる技。
              周囲の金属を溶かし土と金属で出来た棺桶に敵を閉じ込め押しつぶす。
              最大出力で打てば山一つ出来る威力があるが自分も力尽きてしまう。


773 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 13:44:17 NNYZDSjU
>「混沌の炎」:始祖が有していた生物の存在しなかった星の始まり・創世の混沌と同じ性質を持った原初の炎。
          自身以外のあらゆるマナを生命を焼き尽くす地獄の業火。
          分かりやすく例をあげると火の精霊だろうがマグマの中に棲むアグナコトルだろうが焼き殺せる。
          使用すると破壊衝動や殺戮衝動を増幅させるもろ刃の剣。
       →「獄炎剣」:剣を発火させ混沌の炎の熱を集中させて焼き切る。
       →「炎の楯」:マナを焼く混沌の炎で敵の攻撃を焼き払う防御技
               主に楯や甲殻で防げない攻撃を防ぐ際に使われる。
       →「熱爆発」:急激に熱をあげて部分的に爆発を起こす技。
               瞬間的に高威力を出せ、一瞬なので乱発しなければ熱が溜まりにくいという特徴がある。
         →「アイアンファイア」:殴ると同時に手を爆発させて、その衝撃を打撃に乗せる技。
                      最大威力で放てばモンスターを群れごと吹き飛ばせる威力がある。
>「鋼体」:文字通り鋼の肉体を持つ。鉄兵が有する肉体に作用する月衣。
       体内に流れる血は煮えたぎる鉄血・骨も鋼でできており非常に頑強。
       →「鉄血」:素材としても優秀な鉄兵の体内に流れている煮えたぎる熔鉄の血。
              他の金属と混ぜたり冷やして固めれば化身化時の甲殻と似た性質を持つ金属になる。
              但し、極めて頑強で高い耐熱性を持つため加工するには高い技術が必要になる。
>「化身化・アイアンナイト」:魔力を消費し、眠れる自身の力を発揮する真の姿へと変わる能力。
                 全身を分厚い鋼の甲殻で覆われた炎を発する巨大な牛鬼の様な姿をとり、
                 全ステータスが大幅に上昇し、甲殻による高い防御力を発揮する。
>「カバーリング」:高い防御力を活かし、周囲の味方をかばい楯になる。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。
        死なない程度の怪我なら数日で治癒する高い再生力を有する
>「不屈の心・守護者」:貴方は如何なる困難が待ち受けようとも足を止めないだろう
               歩くような速さで、時には駆け足でただひたすらに災厄を蹴散らし、
               足蹴にして、いずれはゴールに辿り着く。
               例え、人を傷つける力を持たされて破壊衝動に悩まされようと、
               その力で人を守る誓ったが故に立ち止まらずに進み続ける。
>「戦闘続行・守護者」:例え、勝ち目が無く手足がもげ致命傷を負った状態であろうとも、立ち上がり戦い続ける。
               引けば、負けたら自身の後ろにいる守るべき人達を危険にさらすから…
               負けちゃいけないから絶対に負けない為に…
【特徴スキル】

>「メルトダウン」:混沌の炎を使用しすぎると体温が上がりすぎて自身の体が熱に耐えきれず溶け出してしまう。
                                 ・ .・. ・ .・  .・ .・ .・ .・ .・ ・
           その為、体温が上がったら大量の水か強力な氷魔法で冷やす必要がある。
>「守護者の魂」:例え、守ろうとした者に石を投げられようと、例え守った者に裏切られようとも、
           守るべきものは死んでも守る魂の有り方。人を守る人間は強い!負けちゃいけないから必ず勝つ!
>「不屈の精神」:例え、自分より強大な相手に対しても折れずに挑み続ける精神の在り方。
           人間を舐めるな!例え希望を失ってもまた立ちあがって次の希望を作る!
           弱いからいつか強くなれるんだ!何度でも立ち上がって戦い続けていつかお前に勝つ!
【称号】
>「アイアンナイト」:町の危機を救った事から孤児院の仲間や一部の住人から送られた称号。
            鉄血の騎士は力なき人々を救うために存在する。


774 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 14:05:34 jd2TZHFg
NAME:「スタン・エルロン」(テイルズオブデスティニー)
属性:火・風
クラス:「魔剣使い」 サブクラス「技剣士」
種族:純人種
・経歴:聖練の山奥の田舎で祖父と妹の三人で暮らしていた純人種の青年。
     兵士であった祖父の話を聞きながら育ち、生きる為に狩りをしつつ暇な時間があれば剣の修行をして生活していた。
     聖練の兵士として名を上げる為に、ある日思い付きで家出同然に飛び出し旅に出る。
     そんなこんなで旅を始めた所、不思議な声を聞き、その声に導かれた先でディムロスを発見し契約者となる。
     現在はディムロスの指導を受けて剣の修行をしつつ、聖練を半分観光気分で旅している。   
╋<装備>╋  
「ディムロス」:担い手の記憶や人格をコアに投射する事で生み出された意思を持つ魔剣。
         剣の人格と同調する事で剣と一体化し力を引き出す事を可能とする、魔導時代の決戦兵器。
         担い手の死亡後、声を聞く事が出来る適正者が現れるまで長い間眠りについていた。
         彼は剣に制御を一任する事で魔法と魔法剣の使用を可能としている。                           
【称号スキル】
>「灼熱の戦士」:火の魔剣ディムロスと契約し、その担い手である事を示す称号。
         己が魔剣を使い続ける限りその技量成長値に上昇補正が掛かる。
>「技剣士」:技剣を納めていることを示す称号、スキル「技剣」を習得する。
>「INAKA育ち」:やや人間の基準からずれている。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
               野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
【所持スキル】
>「劫炎の剣」:火の魔剣ディムロスとの契約を行っているスキル。
          ディムロスと同調する事により、剣と一体化し力を引き出す事が可能。
          またディムロスの制御により<魔法>と<魔法剣>を疑似的に取得する。
   →「熱喰い」:刀身から周囲の熱やマナを吸収し蓄え、効率良く炎へと変換して再放出する事が出来る。
           熱は火を呼び覚まし、火は猛り炎へと燃え盛る、やがて炎は灼熱の業火へと至る。
   →「炎剣の理」:剣の所有者の周囲を剣の意思で熱することが出来る。
             それは凍結した氷原であろうが、ユキの世界であろうとも剣の周囲であれば調整出来る炎剣の加護。        
   →「同調・夢幻修羅」:幾多の戦い、夢に魘されるほどの戦いの記憶が、同調によりその動きを最適化させる。
                その存在は夢幻の如き戦いの化身、故に幻想的ですらある。戦いの呼吸そのものを夢幻と化す修羅の一角。
                同調によりディムロスと一体化して戦闘経験を引き出し、活用する事が出来る。
                まだまだ未熟者ゆえにディムロスから禁止されており、基本的には経験からの口答での助言のみとなっている。
   →「魔術師」Lv0(N)/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
                 魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
                 レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。                                  
      →「代理詠唱」:同調する事により、詠唱術式をディムロスが代理で行う事ができる。
      →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
      →「蓄積化」:魔法を発動状態で維持し続け、任意のタイミングで撃ち放つ。
              ディムロスが制御する事で白兵戦に連携して使用する事が出来る。
   →「魔法剣」Lv1(N)/5:ディムロスの制御により<魔法剣>を使用する事ができる。
      →「魔神炎」:剣に炎を纏わせ振り抜く事で剣圧に炎を乗せ炎の斬撃として打ち出す。
      →「覇道滅封」:刀身に炎を圧縮させ振り抜く事で巨大な灼熱波を撃ち放つ。          
      →「皇王天翔翼」:全身から炎を立ち上げ、巨大な鳳凰のように炎を纏って突撃する必殺の一撃。


775 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 14:05:56 jd2TZHFg
>「技剣」:聖練に伝わり、数十、数百に渡る型と返し技、人体駆動力学に基づく論理的な剣術体系を納めた使い手の技。
       正確には一つの剣技ではなく、一人前の正式な剣士ならば十数の型を身に付けているが
       技剣使いは最低でも数十、数百の型をも体に染み込ませ、相手を型に嵌め、型通りに撃ち砕く。
       剣の技ではなく、技の剣を以って往なす技。
       祖父より習った技は剣だけでなく、格闘術まで型に組み込まれた格闘剣技となっている。
    →「灼炎剣」:敵を観察、その行動範囲と手段を把握、対抗する最速最善の次手を選択。
            これらを瞬時に行い、無拍子で次の技に繋げ続ける終わる事なき連撃の業火。
            烈火の如く燃え上がり、不滅の業火となって敵を討つ。
>「錬気拳」:魔力及び呼吸法によってその拳は鋼鉄の如く硬い、グラップラーが憶える最初の拳固め。
>「炎の担い手」:属性火の魔法を用いた戦闘技巧を習得している、足から撃ち出される爆炎は高みに彼を飛ばし、
           掌から迸る熱は金属の武具すらも熱し焦がし、焔纏う刃は鎧すらも両断する。          
>「洞察眼」:高い動体視力による瞬間観察能力と強い感受性が合わさり、他者の行動から感覚的に見えない何か掴み取る。
        それは他者の心の動きであり、過去と未来の行動の予測。その眼は実眼では見えないものを見抜く。
>「タフネス」:幼い頃からのINAKA生活で身に付いた超人的な体力と集中力を切らさない振る舞いを身に付けている。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く野生児ゆえの重力に縛られない動きが可能になる。
>「戦闘続行:根性」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             涙を止めなければいけない、それがための不屈の意思。

【特徴スキル】
>「熱血漢」:彼は炎のように燃え滾る熱き心を持ち、困難に対して挫けずに前へ突き進む生来の強さを持っている。
        自分の感情に正直であり、浅慮な所もあるが、その熱は人の心を揺さぶり引き付ける。
>「低血圧」:朝に弱く、一度眠るとちょっとやそっとでは目を覚まさない。
>「声なき声を聞きし者」:感受性が強く言語を介さずとも他者の意思を感じ取る事が出来る。
                希有ではあるが特別な力ではなく、眠っているだけで本来は誰もが皆持っている当たり前の力。    
>「野生の直感」:自然で培った直感で危険を察知する。【INAKA育ちにより取得】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

【称号】
>「ソーディアンマスター」:ディムロスの担い手である事を示す称号。


776 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 14:36:01 4FKvTmoQ
>>759>>760 修正
NAME:「レオニダス」(原作)型月
属性:火
クラス:「戦士」 サブクラス「シールダー」
種族:純人種

・経歴:現聖錬32将の一人。元々ヘクトールの配下であり、一兵卒からの叩き上げとして活躍していたが
    ヘクトールから自身の後継として引退時に「んじゃ、後よろしく〜」と軽い調子で任された。
    当時は滅技を持っていない為ヘクトールからの推薦はあれども認められないとして候補として
    数えられていただけだったが、その現状を打破すべく自身を鍛え上げるために年単位の暇を請い修行の旅に出た。
    その中で自身を常に死地に置き続け身体をいじめぬき帰ってきた時には見違える程の成長を見せていたが、
    やはり滅技は習得していなかった。代わりに他の戦闘系の32将が持つ滅技の多くを防ぎきってみせた事から
    特例として32将の一人として数えられた者。上司のヘクトールと本人の意向で領地に縛られる事を
    良しとせず戦力が足りない国に派遣されもっぱら教官として腕を振るって聖錬全体の兵の練度を上げる事に
    従事している。また彼の訓練には聖錬32将も参加する事があり共に腕を高め合っている。

╋<装備>╋
「鋼の槍」:特に何の変哲もない鋼鉄製の槍。
「特注の盾」:盾こそ自身の半身ともいえる存在であるため特に拘って作っている。魔王領にあった天然の洞窟の奥での修行中に
       見つけた投げると妙な方向に跳ね返る不思議な金属とミスリルとの合金で出来ている。魔法すら跳ね返し
       物理攻撃での衝撃を大幅に緩和する等の効果を持つ。技量が落ちるとして訓練では普通の盾をつかっている。

【称号スキル】
>「鬼教官」:他者への技術伝授に非常に長けている。「レオニダスブートキャンプ」と呼ばれるそれは厳しすぎると専ら評判であり、
      「この世の地獄」「教官は人の心が解らない」などと恐れられている。「先ずはぁ! 裸で豹と戦うのです!」 できるか。
>「シールダー」:護りに特化していることを示す称号。防護系スキルの習得率と上達率を向上させる。

【所持スキル】
>「シールドマスタリー」:貴方は盾の扱いに習熟している、肌に吸い付き、己が手足のように操るほどに習熟させた
      →「受け流し」:己の受けた物理攻撃を捌き、反撃へと繋げる。
               自身の技量以下の技を無効化し、反撃を行う、回数制限はない。
      →「刃滑り」:打ち与えられた打撃及び斬撃類を丸みを帯びた装甲によって滑らせ、直撃させない技法。
      →「かいくぐり」:受け流し成功時に、その攻撃の間隙を縫って相手の懐に入り、致命打を与えやすくなる。
      →「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。我は騎士、民の盾なり!
      →「バッシュ」:敵の攻撃するタイミングに合わせて盾で殴りつけ重心バランスを乱し攻撃成功率を下げる技法。
              低下率は相手との重量差と技量差によって変化する。
      →「リフレクトガード」:防御の瞬間に盾の反射方向を調整し相手に弾き返すカウンター技
>「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
       一度経験した戦いの内容を彼/彼女は引き出し、あらゆる局面に対応させる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「練磨修錬」:訓練で出来た事は必ずや実戦で活きます。また実戦で出来た事もまた同じ、だからこそ
        修練あるのみなのです! 人は鍛える限り、成長し続けるのですから!
>「戦闘続行:根性」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
           護るべきものの為に倒れるわけにはいかない。それがための不屈の意思。
      →「食い縛り」:一度だけ致命傷になりえるダメージを防ぎ切り、即死を回避する。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「鼓舞」:一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
>「錬気法」:マナを取り込んで、肉体強化をする錬気。
        戦士なら大体身に付けている技術。


777 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 14:36:22 4FKvTmoQ
>「鉄壁」:より優れ、より熟達した防護を持って己の耐性と頑強性を高める。
     →「不動城砦」:己の体内魔力の活性化と同時に武具の構えと姿勢を制御し、魔法及び物理に対する高い防御力を得る。
             その両足は大地に根付き、己が肉体は城壁となり、大地は揺るがず!
>「超気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出し、精神干渉すらも撥ね退ける。
       揺らがないオドは意思と主に気合という名の根性によってその強度を増す。
>「金剛体」:己が肉体を鋼の如く固める筋肉操作と呼吸法、衝撃を緩和する肉体技術。
>「威圧」:自分の存在する圏内において許可しないものを震わせ、その足を止める。
      この先を通りたければ我を倒せ。
>「超タフネス」:魔王領における平均一月を超える修錬生活で身に付いた人外の体力、
         戦いながらでも体力を回復する技術、
         疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
>「弩級熱血」:それは燃え上がる彼の魂の発露だ。昂ぶった彼の体から漏れ出す魔力と闘気が場のマナを侵食し
        自らの属性で染め上げる。

【特徴スキル】
>「脳筋」:脳みそが筋肉で出来ている。コレすなわち全身が脳である事と同じ!さぁ筋肉を鍛えるのです!
      身体能力技能の成長率が上昇する代りに学術等の頭を使う技能の習得率と上昇率が下がる。
>「人間の如く」:敵わないと決めつけるのは愚かな事だ、出来ないのなら成長すればいいだけのこと。
         弱さを乗り越え刹那の早さで強くなれ、人間にはそれが出来るのだから。【白鳥の如くの上位スキル】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
          あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じて強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
  インテンション
>「内力轟壮」:命力の技法を知り、激しい肉体改造とも言える修錬を積んできたために
        常人よりも生命力が増大しており、肉体能力が高くなっている。
>「戦闘特化体質(修錬)」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
              故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「ゴースト恐怖症」:ゴーストだけは! ゴーストだけは駄目なのです! ぬぅぅわぁああああ!!
           ゴースト相手時のみ狂乱状態に陥り、全行動判定の成功率が下がる。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。
>「鬼教官」:一般兵から恐怖の代名詞として恐れられている。過去のレオニダスブートキャンプにお腹周りを解消しようと
       興味本位で参加した女軍師が終了後見事なシックスパックを作られてトラウマになってるという噂もある。


778 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 14:49:43 Bp2dtles
>>28-29の修正
NAME:「ジェリド・メサ」(機動戦士Zガンダム)
属性:火
クラス:「機巧繰り」 サブクラス「傭兵」
種族:純人種

・経歴:聖錬にて傭兵として活動している男。
    嘗てはとある国のエリート部隊に配属されエースとして名を知らしめ将来も渇望されていた、「円卓の鬼神」に敗れるまでは。
    資源戦争にて「円卓の鬼神」と呼ばれた男と相対し、その圧倒的な実力差に部隊は敗北、部隊員は戦死していった。
    不幸中の幸いとして彼は生き延びたが仲間も自分の名声も失ってしまい、唯一残されたのは「円卓の鬼神」に対する復讐心だった。
    だが「円卓の鬼神」が消息不明となるニュースを聞き愕然とするもあの男があれで死ぬはずがないと思い直し再起、
    軍をやめ傭兵として戦場で実力を磨き上げながら「円卓の鬼神」の帰還を待ち続けている。

╋<装備>╋
「ガンダムアストレイブルーフレーム2ndL」:発掘された機体それを貴方がが偶々手に入れた。
                        実体兵器が主でありビーム系兵器は控えられている。
                        タクィテカルアームズと言う変わった兵装を機体背部のフライトユニットとして持っており
                        「ソードフォーム」と「ガトリングフォーム」に変形させることが可能。
それとは別にライフル型の武装とナイフ型の近接武装が用意されている。
                       →「トランスフェイズ装甲」:実弾や実体剣など物理攻撃に高い防御力を誇る装甲。
                                      これの前に開発された装甲よりもエネルギー消費が激しかったがこの装甲ではそのような欠点を克服している。

【称号スキル】
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
         ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
       良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
       そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。
>「赤いツバメ」:赤い機体に乗り鋭い速さから付けられ異名。だが今では誰もが忘れ去っている。
          機巧を操る際に大幅な上昇補正がかかり技量値が上昇していく。
>「指揮官」:士官学校、軍、実戦にて戦闘、兵の指揮の仕方、戦術の立て方、戦争の仕方を学び身につけている。

【所持スキル】
>「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
                  機巧乗りとして必要とされる知識。
>「部隊指揮」:状況を見極め部下に適切な指示を送り、戦闘を優位に運ぶ。
          軍にいた際に納めた指揮能力。
>「緊急搭乗」:緊急の事態が発生した際、素早く一目散に機巧に搭乗する。
>「騎乗」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
       同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
             戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             失陥したエースと言えどその矜持が敗れることを認めない。


779 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 14:50:13 Bp2dtles
╋機巧・騎乗時スキル╋
>「タクティカルアームズ」:ブルフレームの背中に装着されているフライトユニットとして機能している、特殊な合金で出来ており魔法やビーム兵器に高い防御力を持つ。
                 だが分離・変形する事で「ソードフォーム」と「ガトリングフォーム」3形態になる多機能型バックパック。
       →「ソードフォーム」:本体全長ほどの巨大な実体剣となる形態。非常に強力な質量破壊剣、バーニアを使用し加速して斬撃することも可能。
       →「ガトリングフォーム」:このフォームではウィング部分が変形し90mmガトリング砲発射を固定するための脚になる。
                      破壊力抜群のフォームではあるが機動力がなくなるという欠点があるため大物モンスター以外にはあまり使用されていない。
>「クイックブースト」:瞬間的に高出力でブースターを噴かし、前後左右への短距離ダッシュと高速旋回を可能とする。
            調整が難しく失敗すれば致命的な隙になるだろう。
>「アクティブポジション」:常に有利な位置を占め続けられる、移動を繰り返し有利な立ち位置で攻撃する。
>「エアロダンサー・改」:貴方のは他のあらゆる機巧乗りを凌駕する戦闘機動を行える。その機動はロト部隊に所属していたころよりも洗練されている。
                円卓の鬼神、あの男に勝つために唯々努力した、だが貴方はそれでも満足していない。
>「シャドウレイジ」:影の中から舞い出るようにして敵の予想外の方向から奇襲を仕掛ける。
>「クイックリープ」:ブルーフレームの機動性を生かし、敵に肉薄し攻撃する。
            機体への負担が激しく使用回数が限られる。
>「ストライクバック」:敵の攻撃に対して、即座に反応し反撃を行う操縦テクニック。

【特徴スキル】
>「終わらぬ復讐」:貴方の復讐は終わらない、円卓の鬼神を倒すまで終わらない。
            だから今日も牙を研ぎ続ける、円卓の鬼神が帰還するまで。【努力の才能、白鳥の如くを収納】
>「高機動戦闘適合」:天性的な高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を所有している。
              彼は専門的な訓練を受けなくても空を舞い、風の如く駆け抜ける資格を持つ。
>「不撓不屈」:例えどのようなことがあろうと屈することなく意思を貫き通す。
          生半可なことでは貴方の芯を崩すことなど叶わない。
>「止まれぬ男」:貴方は止まらない、その復讐を果たすまで止まることはできない。戦友を失いおめおめと生き残った己を許せぬがゆえに。
           戦争だということは分かっている、この復讐も八つ当たりでしかない、だがそれでも果たさなきゃ俺は止まれないんだ。
           【どのような重症や疲労による負担を無視し活動する、その命尽きるまで。】

【称号】
>「ストルツ」:貴方が使うコールサイン、訳して誇り。軍時代に使用していた物を今も使っている。
>「最後のロト」:嘗てのエース部隊ロト部隊、貴方はその最後の生き残りだ。


780 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 16:52:24 Wfhc378Q
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1459324612/770-771の追加・修正案です

NAME:「ソル=バッドガイ」(GUILTY GEARシリーズ)
属性:炎・龍
クラス:「賞金稼ぎ」 サブクラス「復讐者」
種族:改造人間

・経歴:本名はフレデリック=マーキュリーという若くして優れた預験帝の物理科学者だったが、自身はその預験帝の研究のやり方に疑問視していた。
     そんな彼はある日突然預験帝の反逆者として捕らえられ、当時開発が始められたばかりだった新型魔道具の被験台にされる。
     それから暫くの間被験台として人体実験を数多くさせられ心身共に削られる日々を過ごしていたが、彼の恋人と友人が助けにきて預験帝から脱出に成功。
     しかし、脱出する際に自身を庇ってその恋人と友人は死亡してしまう。    
     この時のことを嘆き、絶望した彼は預験帝に深い憎悪を抱き預験帝を滅ぼすことを決意し、現在はそのための力や方法を探して大陸中を旅している。  

╋<装備>╋
「炎王龍の心核」:彼の心臓の代わりに改造手術によって埋め込まれた心臓型の魔道具。
           主な素材に火属性のピースストーンやオリハルコン、そして炎王龍と呼ばれる古龍の遺骸を使用しているため、極めて頑丈で火属性との親和性が高い。
           また、素材に使用した古龍の遺骸による影響で、自身の魔力が竜属性を帯び「竜闘気」が使用可能となっている他に、
           血流の速度を上昇させることによる身体能力の強化や、周囲に存在するマナを吸収し、炎属性に染め上げ自身のものにする機能が備え付けられている。
「封炎剣」:預験帝から逃走する時に自身の恋人から渡された「炎王龍の心核」を作製する時の余りから作られた剣型の魔道具。
       使用している素材が「炎王龍の心核」と同じなため、極めて頑丈で炎属性との親和性が高く、剣身に持ち主の魔力を増幅して放射する術式が刻まれている。
「制御用ヘッドギア」:預験帝から逃走する時に親友から渡された、脳内に微弱な電流を流すことで闘争本能を抑制する機能を持った特殊なヘッドギア。
             しかし、これを装備していても己の内側から湧き上がってくる闘争心を完全に抑えることには至っていない。

【称号スキル】
>「賞金稼ぎ」:賞金首を多数捕縛、あるいは討伐した者の証。探偵技能の一部を習得出来る。
 対人技能に特化した技能を取得する。
>「復讐者」:復讐がために駆け抜ける、それ以外の全てを置き捨てる。
        その達成が為の行動を人生の最終目的とする、過程は問わない。
        生存判定の成功率を減少させ、攻撃判定の成功率を上昇する。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「元科学者」:かつて預験帝の科学者であったことを示す称号。こうみえてこの男インテリ系である。

【所持スキル】
>「科学知識」:かつで預験帝の科学者であった経験から、この世界では殆ど知られていない科学知識の一部を覚えている。
>「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
>「賞金稼ぎの知恵」:賞金首を相手に立ち回るための知識と知恵。幾度もの実戦で磨いた思考が彼を悪人の下へと導くだろう。【内包:目星・名推理】
>「炎纏武身」:拳などに炎を纏って戦う彼独自の戦闘術。
          型に嵌らない動きから繰り出される炎を纏った拳蹴は立ち塞がる障害を粉砕し、焼き尽くす。御託は、いらねぇ、消え失せろ!
   ドラゴンインストール
 →「炎龍纏装」:「炎王龍の心核」を全力で稼働させることで、血流速度が大幅に上昇し身体能力が限界まで強化される他に、
           周囲の魔力を吸収して自身の魔力を爆発的に上昇させるが、長時間この状態でいた場合理性が戻らず暴走する。
           また解除時に肉体を鎮静する必要があるため、数秒ほど動けなくなる。【発動時に限り豪怪力、超俊足、超絶魔力を取得する。】 
 →「ナパームデス」:全身に炎を纏い足裏や背中から炎を噴出して飛翔し相手に向かって高速で体当たりする。
 →「ブランディングブリーチ」:相手の近くまで高速で接近し、限界まで魔力を込めた渾身のボディブローで相手を殴ると共に、相手に叩きつけた魔力を炸裂させて爆発を引き起こす。
 →「オールガンズブレイジング」:限界まで魔力を込めた封炎剣を地面に突き刺す事で幾重にも連なる高火力の火柱繰り出し、自身ごと広範囲を焼き尽くす。


781 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 16:53:03 Wfhc378Q
>>780の続き

>「魔力撃」:体術や武芸に魔力を乗せて破裂させる魔力操作の技法。
>「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。一度経験した戦いの内容を彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。
>「炎の担い手」:属性火の魔法を用いた戦闘技巧を習得している、足から撃ち出される爆炎は高みに彼を飛ばし、
           掌から迸る熱は金属の武具すらも熱し焦がし、焔纏う刃は鎧すらも両断する。          
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「戦闘続行:復讐」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。この復讐を果たすまで死んでも死にきれねぇ。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
   奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「交渉術・暴力」:多大な威圧感を交えて交渉する貴方の言葉はもはや暴力じみている。精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。

【特徴スキル】
>「魔改造個体」:預験帝の度重なる肉体改造手術によって普通の人間よりも身体能力が大幅に上昇している。【内包:怪力、超頑強、超タフネス】
 →「限界突破(改造)」:度重なる肉体改造手術によってその肉体は人類の領域限界を超えた戦闘力を得ている。
               と、いっても人類に限界なんてまだまだ見えないが。
 →「戦闘特化体質(改造)」:度重なる肉体改造手術によってその肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、戦闘兵器である。
                  故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
 →「暴走する闘争本能」:肉体改造手術による影響で闘争心が普通の人よりも刺激され易く、暴力的になることが多くなっている。
                 が、現在は制御用ヘッドギアによってある程度抑制されている。
>「炎の理」:貴方が触れたものを貴方の意思で熱することが出来る。それは凍結した氷原であろうが、ユキの世界であろうとも貴方の届く範囲であればそれを調整出来る。
         ただし人は自然に抗えるほど強くはない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
           しかし、貴方がその努力している姿を人に見せることはまず無い。
>「不器用なお人よし」:生来のぶっきらぼうさで他人に対して悪態をつくことが多いが、その悪態をつく態度の中にお人よしさが滲み出る。
              通常行動時での交渉判定が不利に働くが、一定期間同行した仲間への好感度が上がりやすくなる。
>「不屈の心:復讐」:貴方は如何なる困難が待ち受けようとも足を止めないだろう。
             歩くような速さで、時には駆け足でただひたすらに災厄を蹴散らし、足蹴にして、いずれはゴールに辿り着く。
             彼は自らの復讐を果たすまで止まることは決してない、例えそれが神を滅ぼす様なことでも【内包:食い縛り・苦痛耐性】

【称号】
>「背徳の炎」:賞金首を相手にする際にときには過剰なまでの暴力を振るうことから一部の賞金稼ぎからこう言われている。


782 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 17:30:32 eF7iViwc
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1459324612/775の修正

NAME:第一疾走者 (ジーンダイバー)
属性:冥
クラス:「恐竜の騎士」 サブ「第一疾走者」 冒険者ランクA
種別:竜亜人(蛮族)
・経歴
龍と竜を養殖するために作られた隔離領域に巻き込まれ、生きる為にドラゴンをぶっ殺しては喰らいぶっ殺しては装備に変え
そこで生き抜き覇者になった蛮族の産まれの今代の指導者。
その蛮族は50年ほど前に隔離領域から解放され、新天地を探していたが、ふと音楽が聞こえて来て釣られて見に行くと
木の下で<チキンハート>がギターを演奏していた。蛮族は音楽や歌を愛しており、いつの間にか流れる曲に声を乗せ
音楽会となっていた。その縁から<ブレーメン>に加わり、聖練の各国にあるブレーメンの支部のある亜人街を拠点に
活動している。ウィスパードック配下の「獣の騎士団」に所属し、主な活動は生活そのものであるドラゴンハントであり、
獲物を求めて魔王領まで行ったりしていて、ブレーメンの中では一番広い範囲で活動している。
また歌や音楽が好きなのでバード関連の依頼でも良く見かけるし、アイドルのおっかけや護衛もやっている。
ギルド内では良くチキンハートと共に歌ったり音楽を奏でている。

╋<装備>╋
  ドラゴンボーン
>「青竜仮面」:ギラグール達が付けている倒した竜の骨を幾つもくっつけ重ね合わせて作った竜の仮面。
       倒した竜のパーツを追加する事で仮面は強くなり、「第一疾走者」の付けている仮面は歴代最強の戦士達が
       付けていた物であり、それを儀によって正式に倒し受け継いでいる。
       使用者は死期や死の間際にこの仮面に自らの記憶とドラゴニックオーラを注ぎ込み次世代に伝えるのに用いられる。
       これにより次世代を早い段階で戦士へとする事が出来る。適合しないと死んでしまうが、そこで晴れて社会の一員となるとなる。
   →「仮面電話」:仮面を受信機とし、竜言語による生体磁気を使った通話や電波ジャックや盗聴を行える。
            また音の受信感度も上がっており、第三の聴覚器官ともなっている。

【称号スキル】
>「ギラグール」:隔離領域で竜と戦い、竜を喰らい生き延び変質し、竜亜人となった蛮族達。
           <戦闘特化体質><ハンテイングアイ><頑強>格納
>「第一疾走者」:ギラグールの指導者である者の称号。指導者階級。政策、戦略のエキスパートとして分級した
       集団の先頭に立って走り、戦ったリーダーの意である。最高の頭脳と戦闘力を持つべく血を重ねられた結果、
       非常に血縁の濃い集団となってしまっている。その中でも最も経験豊かで強力な者が最高指導者たる「第一疾走者」である。
>「滅竜の狩人」:竜を刈る竜亜人としての天性の牙を更に修練で鍛えて竜を打ち滅ぼす狩人を表す称号。
         気配、足音を消すなどの隠密能力や獲物を発見する知覚能力、不意打ち時のボーナスを得る。
>「野狩人」 LvN/5屋外における知識、野外技能を修めている。
        →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
              野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
             いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。指導者としての嗜み。
>「爪技」:ギラグールの尻尾や爪やソレを模した武器を使った戦闘術
      →「ダブルサマーソルト」:足の爪と尻尾を使った縦回転の二連撃。尻尾が有る為、空中で背後や上を取られても
                     尻尾を使った遠心力で回転し相手に攻撃を仕掛ける。
>「竜闘気」:竜を喰らい変質し、隔離領域で生き抜くためにギラグール達が身に付けた竜闘気。
     →「冥竜の力」:ギラグールを確立した空間を捻じ曲げる龍との死闘。それを乗り越え喰らい得た力。
              竜闘気によって周囲のマナ法則と物理法則を不規則に捻じ曲げる。
     →「ドラゴン斬り」:圧縮し研ぎ澄ませた竜闘気を武器から放出し切断する。頑強なドラゴンですら割断る。
  ドラゴンシャウト
>「竜言語(偽)」:大気を震わす竜の声を解析し、己が物とした声秘術(せいひじゅつ。人種の声帯では発せぬ
          ドラゴン語を使い強力なマナへの直接干渉を行う魔術。


783 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 17:31:25 eF7iViwc
        →「Fus Ro Dah (揺るぎなき力)」:瞬間的に凄まじい力を引き出し相手を圧倒する。
        →「Thu'um Mul Qahnaar (討ち破る強大な声)」:力を込め竜属性を乗せ発する叫びで周辺のマナの結合を緩め
                     術や異能を弱め討ち破る。
        →「Zul Kogaan Zeymah (仲間を祝福する声)」:竜言語による歌を歌う。その旋律は綺麗であり儚い。
                       仲間の音楽や魔術と合わせる事でその効果を格段に引き上げる
>「脱力」:体から力を抜き息を吐き、脱力により周囲の環境への順応を行う。自身の竜闘気で周囲の物理法則が狂っても
      それに体を合わせ問題無く稼働する。
>「超々俊足」:蛮族としての筋力と骨格を持って音より早く駆け抜ける。
>「パルクール」崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「月歩」:空中を踏み抜き空を歩く。
>「戦闘続行:覚悟/仮面」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。
                大丈夫なわけではない、ただ覚悟していれば見栄を張り我慢する事ぐらいは出来る。
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。彼女は決して弱みを見せない、
           それこそが第一疾走者としての誇りであるがために。※修羅道と同等補正を取得する
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
              その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「羅刹」:戦闘における戦闘感覚の分割化、一秒を切り刻み、瞬間の隙間を戦い抜く。相手との技量・反応度合いから、行動回数を増加させる。
      優れた狩人は時に一呼吸で十の得物を切り刻む。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
            ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「経承・夢幻修羅」:幾多の戦い、夢に魘されるほどの戦いの経験がその動きを最適化させる。
             その存在は夢幻の如き戦いの化身、故に幻想的ですらある。戦いの呼吸そのものを夢幻と化す修羅の一角。
             彼女の脳髄と精神には隔離領域内で無限に戦い抗った幾多の同胞の戦闘経験が積み重ねられている。
【特徴スキル】
>「音楽好き」:ギラグールは音楽が大好きである。
>「五十肩」:骨格構造的に腕が肩より腕に上がらないがその分リーチが伸びるようになった。
>「バカ正直」:生物レベルで「我」を削り、効率化し、独裁者に従う様にして来たため嘘を付けなくなっている。言ってはいけない事は【禁則事項】。
>「効率化」:隔離領域や極限状況を生き抜いてきたため、ギラグール社会は徹底した合理性を追求しており、
        役割による階級分化、「我」の否定などがその 現れであるが、生活環境が変わり、効率化を念頭に置きつつも変化している
        請け負った役割について才の上昇補正がかかる。
【称号】
>「ドラゴンスレイヤー」:古龍を討ち果たした者が授かる称号。
>「恐竜の騎士」:ブレーメンのウィスパードックが統括する獣の騎士団の一員である者の称号。


784 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 17:33:43 A1JLjK3w
NAME:「ロビンフット」(原作)fate
属性:森
クラス:「弓兵」 サブクラス「ドルイド」
種族:純人間種

・経歴:
放浪していたドルイド僧の子供であり、幼くして父を亡くして孤児となった。
父から受けたドルイドの知識、妖精から支援をもとに多様な森林資源を持つシャーウッドの森の管理人として暮らしていた。
しかし、森の所有者であった戦姫の死後。
後任の領主が近くの領民の糧となっていた森への立ち入りを禁止し、資源の独占など悪政を行うようになる。
彼は森に立ち入った領主の兵を殺しつくし、果てには領主の暗殺を成功する。
後任の領主は優秀かつ誠実な人間だった。
その追手に追われ、自らの森を捨てた。
なぜかそれ以上追手に追われることはなく、彼は自身の名前を捨てることとなる。
その後は父に託された記念銀貨を手に、冒険者として過ごしている。


╋<装備>╋
「クロスボウ」:魔力を込めることで変形し、城壁を破壊するほどの大型の石弓となる。
「トラップツール」:罠を設置/解除する為の工具及び材料一式。
それに加えて、魔力を流すことで様々な形に変容するように加工した植物の種や枝、蔓などを含んでいる
「顔のない王」:緑色の外套。纏うことで外部からと内部のマナの遮断と透明化。
光学ステルス・熱・マナステルスの機能を持つ。
他者にも譲渡可能であり、切れ端でも複数同時に効果は発揮する。
「記念銀貨」:かつて初代ロビンフットが赤ずきんのある人物から依頼料として受け取った物。
代々引き継がれており、当代のロビンフットとしての証でもある。
かつて達成できなかった護衛依頼の名残であり悔恨。


【称号スキル】
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
→鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」:屋外における知識、野外技能を修めている。
→野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「罠師」:野外及び迷宮内及び建造物に関する罠解除及び発見、破壊に長けた職業。
>「ドルイド」:薬草の栽培や森の管理に長けている魔術師の一派。権力者とのつながりが強く、一つの森に住み着くとされている。森の守護者とも言われる。
>「ロビンフット」:赤ずきんの外部協力者であり、内偵である。
大きくなりすぎたクランの内部調査役。
元々初代も外部協力者であり、赤ずきんからの依頼を受けたことが縁で裏の幹部入りとなった。
赤ずきんを助けられなかった狩人に意味なんてないのだから。


785 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 17:34:16 A1JLjK3w
【所持スキル】
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
       →「毒薬知識」:毒物及び毒物作成に応用可能な物質、調合法の知識と技術を納めている。
>「魔術師」Lvn/5: <魔術>の知識を治める者の証明。
魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。

>「インターフィアレンス」:敵対者の行動に先んじて、それを撃ち落とすことが出来る。
それは銃の引き金をとめることであり、或いは弾丸を討ち落とす矢ともなりえる。
全ては呼吸次第、その意を挫く。
>「トラッパー」:野外及び施設内であろうとも罠や仕掛けを設置/解除することが出来る。
トラップツールと呼ばれる道具や機材、それに何より材料がなければいけない。
       →「即席作成」:特殊加工された枝や種、それらを固有魔法によって成長成熟させることで即席の罠を短時間で仕掛ける。
       →「連鎖発動」:他者の行動・心理を推察し罠を解除・破壊されようとも、その行動を読んだうえでの第二、第三の罠を仕掛けることに長けている。
罠は相手を殺すものではない、行動を縛るためのものなのだから。
       →「罠無力化」:創る者は壊す者でもある、作るよりも壊すほうが速い。
己の知る罠及び看破した構造物であれば手早く無力化する。

>「弓矢作成」:ドルイドの知識に加えて自身の固有魔法を合わせ、種や枝から即席の矢を作ることに長けている。
       →「ヤドリギの矢」:人や動物、魔物になど寄生する植物を加工した矢。本来成長は緩やかだが、彼の固有魔法により着弾と同時に血とオドを急激に吸い上げ体に定着し、体の各所に赤い花を咲かせ衰弱させていく。
また適切に処置をすれば、止血用としても取り扱うことができる。
       →「炸裂弾」:成熟すると、破裂し銃弾並みの速度で種子を飛ばす実を加工した矢。彼のマナを吸わせることで急速に成熟し、射出と同時に炸裂する。

>「祈りの弓」:シャーウッドの森に生息するイチイを使った特殊な毒矢。
彼の固有魔法によって活性化し、標的のマナを取り込み、毒を瞬間的に増幅流出させる。
対象が毒を帯びている場合、その毒を火薬の様に爆発させる。
また、単に武器としての効果の他に、基点となる地面に矢を刺すことで周囲のマナを取り込み、イチイの毒で染め上げ毒の空間にすることが可能。

>「固有魔法・グロウアップ」:森属性により、植物を強制的に成長させる。
植物本来の性質を変化させることはできないが、枝の方向や長さを調節したり元々持っている特性を強化することはできる。
>「隠蔽術」:自らの行動の履歴、足跡など追跡される要素や罠の痕跡を消し去る技能に長けている。
>「超俊足」:脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「ヘイトコントロール」:他者の心理を突き、自身に注意や敵意を向けさせることに長けている。自身に敵意を向かせ、村人たちを守ってきた

>「繁みの棘」:足元からに相手の肉を突きやぶり、鎧の隙間を這い捕縛するツタを生やす。
>「毒蛇の一滴」:筋力を弛緩させ麻痺させる毒を扱う。
>「反響測位」:訓練によって取得した舌打ちから周囲の状況を探査する技能。音の反射によって周囲を調べ、その異変に気付く。
>「破壊工作」:闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。トラップの達人。相手が進軍してくる前に六割近い兵力を戦闘不能に追い込むことも可能。

【特徴スキル】
>「劣等感」:貴方の周りには幾多の才がいて、それに劣等感を感じていた。故に足掻き、才能溢れる人間に劣等感を抱く。
>「単独行動」:ただの一人でもストレスを感じない、単独で動いてもペナルティが起きない、孤独性故の熟知。
>「世話焼き」:勘違いされやすいが、割と他者を見ていて行動や心の機微に敏感である。
斜に構えたまま、それとなく手助けすることも多い。
      →「女運×」:面倒見がいいせいか、面倒くさく扱いにくい女性に絡まれる。
否恋愛的な意味で。
こっちから願い下げだわ!!
>「森の守り手」:屋外戦闘、とりわけ森での戦闘に長けている。
場所が森林地帯であれば達成値に補正を加える。

【称号】
>「妖精付き」:かつては彼には青いコマドリがともにいたらしい。
>「シャーウッドの英雄」:彼の受け継いだ名前、ロビンフットとしてではなく彼の自身を示す称号である。


786 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 17:39:11 A1JLjK3w
NAME:「ロード・エルメロイ2世」(原作)fate
属性:虚
クラス:「牙の塔講師」 サブクラス「数秘術師」
種族:純人間種

・経歴:
牙の塔・現代魔術科(数秘術科)講師。
魔力量・魔術を扱うセンスは凡才そのものだが、魔術の解析や指導においては他の追随を許さない。
かつて自らの価値を示し、見返すために牙の塔から出奔。
元々大した才覚もなく、体力もなかったためすぐに食えなくなってしまう。
その後あるきっかけでパーティーを組むことになるが。
風俗狂いの元北の勇者。精霊に嫌悪される精霊術の大家の少年。知識と交渉術はあるが、豪運だけの普通のおっさん。親友とメイドに騙され人身御供に捧げられそうになった青年。
速さに固執する兄貴分の魔具使い。
など、どれも自身と同じような劣等感まみれのろくでなしばかりだった。
尊敬し敬愛できるような師には会えなかったが、共感し何よりも負けたくないと思える悪友には恵まれた。
その後彼らと各国を回った後、牙の塔に戻り師と話し彼なりに決着をつける。
その後は師の伝手もあり、牙の塔講師として勤めることとなった。


╋<装備>╋
>「葉巻」:様々な薬草と術式を込めた補助用の使い捨て礼装。
単一でもそれぞれ効果を発揮するが、それぞれの組み合わせや式をいじることで全く別の礼装となる。
>「王の外套」:聖錬のとある王が使っていたという外套。纏うことで自身の周囲のマナ属性を調節し、一定以上のマナ濃度を保たせる。
魔具知識を持つものなら、弱まるが能力を拡張させ影響範囲を広げることができる。
>「サポートグラス」:周囲の大気やマナの状態。
目に入った物の大よそな大きさの把握など視界に入った様々な情報を数値化し、映し出す眼鏡。
ある生徒が作り出した実験作であり、映し出す情報があまりに多く必要な情報を適時に検索・処理できないためにお蔵入りとなった一品。それを生徒から譲り受けた物。
なお本人は特に苦も無く、使いこなしている模様。なんでお前使えているの?

【称号スキル】
>「魔術破壊者」:本来、特異な体質や性質持ちしか使えないようなモノ。
高度な知識やセンスを必要とするモノ。
それらを解明・改竄し、基本コンセプトを残したまま誰にでも使えるような汎用性・拡張性のあるものに作り替えることに長けている。
あらゆる奇蹟も彼の前ではありふれたただの現象になり下がる。
>「魔術師使い」:他者に適切かつ最短の助言を与え、他者に能力・技能を拡張させ、適切な魔術を使わせることに長けている。
魔術師同士の連携をとらせ、彼らを起点とした指揮に慣れている。
足りないなら、周りを巻き込み持ってくればいい話だ。
>「プロフェッサー・カリスマ」:彼の講義を受けた者達から、受けた生徒たちから強い信頼を受け、彼らに対して高い統率力を持っている。


787 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 17:44:08 A1JLjK3w
>>786
上げ直し
NAME:「ロード・エルメロイ2世」(原作)fate
属性:虚
クラス:「牙の塔講師」 サブクラス「数秘術師」
種族:純人間種

・経歴:
牙の塔・現代魔術科(数秘術科)講師。
魔力量・魔術を扱うセンスは凡才そのものだが、魔術の解析や指導においては他の追随を許さない。
かつて自らの価値を示し、見返すために牙の塔から出奔。
元々大した才覚もなく、体力もなかったためすぐに食えなくなってしまう。
その後あるきっかけでパーティーを組むことになるが。
風俗狂いの元北の勇者。精霊に嫌悪される精霊術の大家の少年。知識と交渉術はあるが、豪運だけの普通のおっさん。親友とメイドに騙され人身御供に捧げられそうになった青年。
速さに固執する兄貴分の魔具使い。
など、どれも自身と同じような劣等感まみれのろくでなしばかりだった。
尊敬し敬愛できるような師には会えなかったが、共感し何よりも負けたくないと思える悪友には恵まれた。
その後彼らと各国を回った後、牙の塔に戻り師と話し彼なりに決着をつける。
その後は師の伝手もあり、牙の塔講師として勤めることとなった。


╋<装備>╋
>「葉巻」:様々な薬草と術式を込めた補助用の使い捨て礼装。
単一でもそれぞれ効果を発揮するが、それぞれの組み合わせや式をいじることで全く別の礼装となる。
>「王の外套」:聖錬のとある王が使っていたという外套。纏うことで自身の周囲のマナ属性を調節し、一定以上のマナ濃度を保たせる。
魔具知識を持つものなら、弱まるが能力を拡張させ影響範囲を広げることができる。
>「サポートグラス」:周囲の大気やマナの状態。
目に入った物の大よそな大きさの把握など視界に入った様々な情報を数値化し、映し出す眼鏡。
映し出す情報があまりに多く必要な情報を適時に検索・処理できないためにお蔵入りとなった一品。

【称号スキル】
>「魔術破壊者」:本来、特異な体質や性質持ちしか使えないようなモノ。
高度な知識やセンスを必要とするモノ。
それらを解明・改竄し、基本コンセプトを残したまま誰にでも使えるような汎用性・拡張性のあるものに作り替えることに長けている。
あらゆる奇蹟も彼の前ではありふれたただの現象になり下がる。
>「魔術師使い」:他者に適切かつ最短の助言を与え、他者に能力・技能を拡張させ、適切な魔術を使わせることに長けている。
魔術師同士の連携をとらせ、彼らを起点とした指揮に慣れている。
足りないなら、周りを巻き込み持ってくればいい話だ。
>「プロフェッサー・カリスマ」:彼の講義を受けた者達から、受けた生徒たちから強い信頼を受け、彼らに対して高い統率力を持っている。

【所持スキル】
>「貧者の一灯」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
知識の相互活用が可能となる。
彼が一を聞いて十を知る天才でもなければ、閃きを持つ人間でもない。
ただ積み重ねた知識だけが彼の力だ。
       →「魔具知識」:魔具について正しい知識と、拡張性を持たせることができる。
       →「マナ知識」:マナやオドの属性や特性に関して研究し、深い知識を持っている。
       →「風水知識」:風水の理を納めている、風水術に関する魔術を習得可能にする。魔術<環境操作>を取得している。
       →「魔物学」:本来ならば出会わないはずの希少種・突然変異種などのモンスターとの交戦経験を持つ。
初見であろうとも、様々な知識経験から特性を看破することになれている。


788 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 17:44:33 A1JLjK3w
>「魔術師」Lvn/4:<魔術>の知識を治める者の証明。
魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
       →「簡易化」:本来高等な知識や技術、特異な資質を必要とする高等魔術。特殊な資質を一部不要化し、使用に必要な魔術Lv、使用にかかる時間を低下する。
<即席教育>により他者にも指導可能。
       →「代用」:本来、高度な魔術礼装・器具を必要とする行為を自身の智賢や経験により代用を行うことを得意とする。
彼にとってはただの冒険者セットですら行為の魔術器具と同等となる。
冒険者時代に食うだけで精一杯だったときの経験がもととなっている、

>「数秘術」:魔術や機械工学の観測の為に、発達した実学。この世のすべては数字で表すことができる。
       →「実力推測」:相手の使った魔法から、展開速度・収束度、規模。周辺マナやオドの使用量を比較することで、実力・問題点、特性などを理解する。
       →「適切回答」:その場のマナ総量、魔術の痕跡、大気や相手の状態。
それらをデジタル的に理解し、その場に合わせて魔術をカスタマイズし適切に使う・使わせることに長けている。
       →「高速思考」:この世のすべては0と1だけで表現できる。
脳内で思考を言語化すれば、速度が足らずに死に至る。
最小・最短の単語のみで思考を高速化させ、たとえ心を読んでも知識がなければ読み取れない。

>「魔術解析」:他者の魔術やマナ現象を解析、再現や対応策を編み出すことに長けている。
若い頃にはなかった他者への尊敬がそこにはある。
       →「分割」:問題をそれぞれ適切な形に切り分け、一つ一つ対応する。困難は分割せよ。
       →「名づけ」:現象を明確に限定・明文化させる。
知識もタグ付けしており、至高の高速化に役立っている。
謎に名をつける、それが未知を未知としない一つの方法だ。
       →「引用」:かつて読んだ論文や出会った事態などから、素早く知識を引き出し、対応策を探る。先人の智賢を甘く見てはならない。
       →「多角的アプローチ」:一つの知識や技能ではなく、必要とあれば組み合わせ、多くの方向から解決策を導く。
例え多くを間違えようが、一つ正答があるならそれでいい。

>「メンター」:他者への技術指導に長けている。
       →「即席教育」:自身の知識の及ぶ限りにおいて、その場で他者に最適な助言を行い、行動を補佐する。
技能レベルを一上昇させ、相手のセンスにもよるが、自身の知識内において本来使えない別系統の魔術を使用させる。
       →「教師の忠言」:最小・最短の言葉と時間で他者に理解させる適切な助言・忠言・指導ができる。
冒険者時代、「わかんねえよ、もっといい指示よこせや」と脳筋ども(仲間)にあおられた結果である。

>「再構・遺失魔術」:様々な理由で失われた魔術。それを複数、再現・再構している。
本人は才覚が足りず使用できないが、適正者に教えることはできる。
      →「属性転換式」:他者や自身の魔術に属性比率を組み替え、飲み込む術式を加える。
大規模術式への使用はそれなりの時間を要する。

>「空を掴む」:魔術戦の本質は大気中マナの争奪戦。
自身のオド自体は少ないが、大気中のマナを掌握し呼び込むことや使用に長けている。
足りないなら持ってくればいい。
        →「干渉魔術」:大気中のマナに干渉することで、大規模魔術の発動を阻害、遅延させる。
マナを使用する技能であれば干渉可能。
大規模で精密性を要求される大魔術であればあるほど、最適箇所の歯車を止めれば瓦解する。
>「鑑識眼」:物事を観察し、理解する。
特に人、それに関わる事柄に関してはとても鋭い。
      →「キャスリング」:味方同士の位置を即座に交換する、それはほぼ転移に等しい異能。
神がかり的な呼吸の間、さりげなくされど確かに通じるサインで味方同士の連携を極めて上昇させる。
>「戦闘続行・矜持」:例えそれは己が再起不能になろうとも、あの馬鹿どもに笑われてたまるか。
>「逃走術」:本人の機運や実力の低さもあり、冒険者の初めに頃は逃げることしかできないことも多かった。

【特徴スキル】
>「奇運」:彼の周りでは、幸運・不運を問わず本来あり得ないような出来事に見舞われる。確立や運の閾値がぶっ壊れているかのように。
そのため突発的な事態やわいてくる異形の怪物にも動揺しない。
ああ今回はこんなパターンか(死んだ目)。
この資質を買われ、雇われることも多かった。
>「趣味・フィールドワーク」:冒険者時代の名残か、体力は低くなったもののフィールドワークで実践を行いに出ることを好んでいる。
最近は護衛として自主的に学生が付いてくることも多い。

【称号】
>「牙の塔講師」:牙の塔で教鞭をとっている。


789 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 18:08:55 oD1HDMb6
NAME:「シャノン・カスール」(スクラップド・プリンセス)戦闘時AAサイバスター(スーパーロボット大戦)
     サポートPC「アーフィ・ゼフィリス」(スクラップド・プリンセス)
属性:火/風(シャノン)
   :風/光(ゼフィリス)
クラス:「剣士」 サブクラス「竜騎士(竜騎士)」(シャノン)
クラス:「従者」 サブクラス「風魔導師(ウィンザード)」(ゼフィリス)
種族:「竜の騎士」(シャノン)
   :「竜人(風竜)」(ゼフィリス)

・経歴:
聖錬より外国へ、姉や義理の弟妹と旅を続ける剣士と彼を主と呼ぶ竜人の少女のコンビ。戦闘時に2人が融合することにより『サイバスター』へと変化。
陸空問わぬ高速機動からの桜皇出身の父譲りの剣術に竜闘気を纏ったことによる破壊力とゼフィリスの魔術によるサポートによる補助を武器としている。

元小国の宮廷魔導師の母と桜皇出身の侍の父の間に生まれ、父に叩き込まれた剣術と母から教わったリュートで、バードギルド就職を目指していた一般人。
ゼフィリスとは、武者修行中のとある依頼で圧倒的な格上の存在と遭遇、彼女を庇い死にかけたシャノンを助け、危機を乗り切る為に契約を交わし、共に旅をする事となった。
性格は実年齢以上に落ち着いている。というか弟妹より『若年性老人症』と罵られる程に老成した、盆栽したり、縁側で茶を啜っているのが趣味の中身ジジイ。
パートナーとは最初こそ打算込みの関係だったが、数年たった今では、立派に空を飛べる(隠語)ようになっている。
就職の内定を得て嫁を紹介に実家に戻った彼だが、義理の弟妹の素性と、その実家の権力争いの再燃を知らされ、故郷を出て逃亡生活をすることになる。

ゼフィリスは、かつての魔導文明崩壊後に純人種への報復を掲げた竜人・亜人の武装集団から人々を守った、人類に友好的な竜人達の隠れ里の出身。
性格は生真面目だが優しく、他人に尽くすタイプ。外見は10代前半だがその割にスタイルは良い(絵師補正)。何もない日は主と2人で縁側でまったりしている。

風竜の一族である竜人の母サイフィスとその騎士マサキの間に生まれた26柱の末娘であり、他の竜人からも離れた里で穏やかな気性の一族と静かに暮らしていた。
しかし、故郷が何者かに襲撃され、父母は戦死。形見の剣と甲冑を持ちだして里を飛び出し、冒険者として各地を回り、強敵相手に死にかけた所をシャノンに救われた。
シャノンは延命と力の獲得、ゼフィリスは仇討と、互いの目的のために契約を交わすことになり。その後、不器用にすれ違ったりしながら絆を深め、仇討の成功した。



╋<装備>╋
「ディスカッター」:ゼフィリスが実家から持ちだした竜人の刀匠ディスの討ったオリハルコン製の長剣『ディスの刃』。その傑作の一つ
          竜闘気を纏うことを前提にとにかく頑丈に造られている一品であり、『ディスキャリバー』という対の一刀が存在する
「サイバスター」:風属性の古龍の鱗で作られた甲冑。魔機竜一族が自身の騎士と融合して戦う際、それを補助するために生み出された武具で、魔装機ともよばれる。普段はシャノンのマギスフィアに収納。

【称号スキル】
〜シャノン〜
>「竜騎士」:竜の騎士、竜戦騎の中でも、己が契約せし竜と共に戦うことを主とした戦士への称号
>「剣士」:刀剣類を己が信念の使い手とし、巧みに戦い穿つ戦士の称号。

【所持スキル】
>「家事万能」:他にまともに家事できるやつがいなかった必然。彼が家族の生命線である。現在嫁を料理教育中
>「カラテ」:全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。
       →「イアイドー:無窮流」:剣技を使うカラテの大系、己が一番信頼する技術であり、積み重ねてきた鍛錬。桜皇の精霊術・魔法剣術の流派である
                      『神祇無窮流』の源流となる流派で、剣術というよりそれを通した人体の把握と制御、精神と肉体の修練を目的とする。
>「迎撃態勢:逃亡生活」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「風読み」:微弱な風マナを周囲に拡散させ、意識下に置いたそれから周辺情報を読み、ある種の感知器官として扱う技術。熟練した使い手には死角など存在しなくなる。
>「突き返し」:己の受けた物理攻撃を捌き、反撃へと繋げる。自身の技量以下の技を無効化し、反撃を行う、回数制限はない。
>「英才教育」:尋常ならざる鍛錬の果てにその身体能力は常軌を逸している、虐待ですか? いいえ、愛です。
>「高機動戦闘適合」:天性的な高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力、空中での肉体駆動の才を所有している。空で戦うため才能
>「絶対音感」:音の区別を有し、それらによる分析を行うことが出来る。


790 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 18:10:45 oD1HDMb6
>>789続き
>「楽器演奏:リュート」:プロの域に達しているリュートの演奏技術。幼い頃からの努力の結晶。半ば夢をあきらめつつもその技術に衰えはない。
>「竜闘気」:契約により変異した肉体遺伝子によって変質した生命力と魔力の混合闘気を解放、肉体に纏わせ、魔法耐性、物理攻撃力、物理防御力が倍加する。
>「竜剣技」:一部の竜人に伝わる、竜闘気を扱う剣の戦闘技術を体系化したもの。竜闘気による空気抵抗軽減からの高速斬撃『海破』、
        竜闘気で強化した肉体を制御し精密動作による<剛剣>を放つ『崩地』、竜闘気の集束制御によって霊体などのマナを切断する『裂空』などがある。
       →「聖竜剣技」:『海破』『崩地』『裂空』を使いこなした先にある剣技。生命力を注ぎ込んだ魔法剣を、龍属性の反発による圧縮と誘導性により制御した亜種の<聖剣技>。
>「竜の紋章」:龍属性による情報転写技術により、別の龍属性の使い手の知識等が納められた紋章が、体のどこかに刻まれている
          龍属性を用いた技術の習熟速度が上昇する
>「装騎召喚(アール=ゼス)」:化身化(アバター)と呼ばれる竜人の変身能力の発現、それを助ける旋律詠唱。竜の騎士となって日が浅い者に対しての補助として生まれた技術である。
                  熟練の竜騎士は「コール・○○」の一言で魔具装着・融合・化身化を瞬時に行う。

〜融合形態『サイバスター』時のスキル〜
>「デュアルドライブ」:融合した2人による連携。 前衛の肉体制御と戦場把握+詠唱に専念した後衛の融合。          
>「竜翼飛翔」:甲冑に内蔵された飛行補助の紋章とゼフィリスの飛行魔法、竜闘気の反発による瞬発力を利用し、空中での高速機動戦闘を行う
>「騎竜変異」:人体を通した竜闘気の凝結難易度の低下、それに目を付けた竜人の一族の編み出した竜の騎士を核とした擬似的な装甲化を行う。
          大量の生命力を消費する為、長時間の使用ができない
       →「真竜の剣」:剣を核にして、血を媒介に膨大な竜闘気を纏わせ強固な才牙を形成する。<ディスカッター彊>
       →「アカッシクノヴァ」:ありったけの生命力と魔力を化身に注ぎ込み暴発寸前の状態とし、高速飛行形態から全速力で突撃、
                    至近距離で化身そのものを2人から分離させ、速度×質量+衝突時の全エネルギー解放を浴びせる技。豪快な衝突事故

【特徴スキル】
>「魔力拡散体質」:自身の魔力を肉体外に放出する際、周囲に拡散しやすい特殊体質。魔力量と引き換えに魔法や魔法剣の使用難易度が増大する。
            外部からの補助や竜闘気による強引な圧縮を得ない魔法の使用がほぼ不可能である。

【称号】
>「ロリコン」:残当だが、当人は嫁は大人モード完備だといって無罪を主張している。
>「竜の騎士」:己が竜と人の交じり合い、その血を飲み下し、竜魔■と成り立った存在。
>「風竜姫の唯騎士」:風の竜人ゼフィリスの騎士として、寵愛と加護を受けている証。


〜Sユニット:ゼフィリスのスキル〜
【称号スキル】
>「魔機竜(マギメタルドラゴン)」:竜人の中でも、人や機械との融合による強化を研究していた一族の末裔である。
                    竜の騎士・竜戦騎を取り込み、核と補助脳とする化身化が可能であり、通常よりも強固な体を構築する。

【所持スキル】
>「竜語魔術」:風竜の一族に伝わる独自の魔術を受け継いでいる。元は長大な詠唱と高威力を持つ旋律詠唱が多いが、
         彼女は冒険者時代に補助魔法を中心に現代の魔術を学びここに取り入れている、特に補助・飛行魔術に特化している。
       →「風声竜歌」:風マナに竜言語を乗せ遠くまで詠唱を響かせる事で長射程魔法を使用する技法。これを応用して乱戦中の味方への伝達手段とすることもある。
>「ドラゴニック・シンボル」:竜の力は万物の生物を強化する、任意の対象を瞬間的に強化することが出来る。
>「魂の同胞:シャノン」:シャノン・カスールと契約し、己の竜の騎士と定めている。
>「ピキュリアースピリット」:自分の保有する属性並びに使役者の属性強度を強化する。竜は全てを掌握する

【特徴スキル】
>「幼女:偽」: 肉体的未発達であることを示す、肉体的体力並びに能力発揮に制限がかかる。ロリである、ただし胸部を除く(絵師補正)。
         本来の姿は20代半ばの豊満な美女だが、普段は変装と省エネを兼ねたこの形態で過ごしている。
【称号】
>「守護者の剣姫」:廃棄王族の守護者であるシャノンの連れ合いにして、最強の武器でもある事への称号


791 : 普通の名無しさん :2017/11/05(日) 18:17:40 oD1HDMb6
なんとか寸前で完成。廃棄王女バレより先に竜機神VS御使いやったシャノゼフィ。AAが少なければ戦闘AA代用すればいいんじゃないスタイル
ゼフィリス=風の神様と、シャノンの声=きくたけサイバスターのパイロットと同じ、な繋がりでAA決定。魔装機神のポゼッション再現を二人羽織型化身で再現してみた
ほぼ二人分のデータで2レスだと文字数足らんね


792 : 普通の名無しさん :2017/11/10(金) 19:43:27 zfcyb1HI
>>777 レオニダス搭載の「弩級熱血」の内容修正

>「鉄壁」:より優れ、より熟達した防護を持って己の耐性と頑強性を高める。
     →「不動城砦」:己の体内魔力の活性化と同時に武具の構えと姿勢を制御し、魔法及び物理に対する高い防御力を得る。
             その両足は大地に根付き、己が肉体は城壁となり、大地は揺るがず!
>「超気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出し、精神干渉すらも撥ね退ける。
       揺らがないオドは意思と主に気合という名の根性によってその強度を増す。
>「金剛体」:己が肉体を鋼の如く固める筋肉操作と呼吸法、衝撃を緩和する肉体技術。
>「威圧」:自分の存在する圏内において許可しないものを震わせ、その足を止める。
      この先を通りたければ我を倒せ。
>「超タフネス」:魔王領における平均一月を超える修錬生活で身に付いた人外の体力、
         戦いながらでも体力を回復する技術、
         疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。

【特徴スキル】
   バトントーチ
>「途絶えぬ篝火」:それは燃え上がる彼の魂の輝きだ。どれほど絶望的な状況に於いても奮い立つ魂の熱は周りの者に伝播し、
          その精神に火を分け与えていく。それは魔法ではなく、技術でもない。それは燃え上がり、照らし、暖める、
          太陽の如くとも言える人としての在り方を示すものだ。彼は決して諦めず、また下を向かない。
>「脳筋」:脳みそが筋肉で出来ている。コレすなわち全身が脳である事と同じ!さぁ筋肉を鍛えるのです!
      身体能力技能の成長率が上昇する代りに学術等の頭を使う技能の習得率と上昇率が下がる。
>「人間の如く」:敵わないと決めつけるのは愚かな事だ、出来ないのなら成長すればいいだけのこと。
         弱さを乗り越え刹那の早さで強くなれ、人間にはそれが出来るのだから。【白鳥の如くの上位スキル】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
          あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じて強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
  インテンション
>「内力轟壮」:命力の技法を知り、激しい肉体改造とも言える修錬を積んできたために
        常人よりも生命力が増大しており、肉体能力が高くなっている。
>「戦闘特化体質(修錬)」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
              故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「ゴースト恐怖症」:ゴーストだけは! ゴーストだけは駄目なのです! ぬぅぅわぁああああ!!
           ゴースト相手時のみ狂乱状態に陥り、全行動判定の成功率が下がる。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。
>「鬼教官」:一般兵から恐怖の代名詞として恐れられている。過去のレオニダスブートキャンプにお腹周りを解消しようと
       興味本位で参加した女軍師が終了後見事なシックスパックを作られてトラウマになってるという噂もある。


793 : 普通の名無しさん :2017/11/10(金) 21:35:01 sTtDQHRI
魔導具案考えてたけど考えに詰まったので作成中ですが乗せてみます。批評ツッコミお願いできればうれしいです。
あと上手くまとめられてないので無駄に長いかもしれませんがごめんなさい。


魔道具・(刀)【不知火】
製作国家:桜皇
概要:桜皇にて作られた幻属性の魔剣。刀自体も良品であり、複数の機能を持つ……と言えば聞こえはいいが、
   作り手の趣味を込めた機能である上に全ての機能を使うには相性などもあるために若干使いづらい。
   そのためただの刀として使うか一部の機能のみ使われることが多い残念な魔剣である。
ランク:C(最大限使えるのならB?)
効果:機能は1.魔力刃による射程の伸長、2.幻属性による幻の斬撃、3.魔力付与した空間・物体への投影による斬撃、4.魔力を周囲に展開。
   4の機能は2・3の機能と合せて使用する。以下に機能を使用した技を記載。

   >「虚心残影剣」:要幻属性。魔力刃による広範囲への薙ぎ払い。に見えるがその大半は幻属性による幻である。ただのこけおどしの技。
            ……のように見えるが幻より大分短いが魔力刃があるので侮って避けない者や無謀に飛び込んできた者を切り裂く。
            だが魔力刃があることは使用者すら気づいてないことも多いのでただのフェイント技と思われやすい。
     →「インビジブル・ブレイド」:幻属性を使わないただの魔力刃。技ではないのだが桜皇以外の冒険者が名付けた。
                    無色透明の魔力刃の為認識されづらい。また幻属性を使用しない分虚心残影剣の魔力刃より射程が少し長い。
   >「朧斬月」:魔力を飛ばしマーキングした場所に斬撃を投影し切り裂く技。遅れて発動させることでカウンター等にも使える技。
          なのだが、魔力を残留させる機能まではないので一瞬遅れさせるのが限界で使いづらい。
   >「乱れ桜」:要幻属性。周囲に無数の斬撃を投影する。ように見せる幻影を展開する技。当然攻撃力はなく、しかも使用中は動けない。宴会芸?
     →「刹那五月雨斬」:要幻属性作成者が本来想定していた技。。幻影の斬撃に紛れて敵に複数のマーキングを付与、同時に斬撃を投影することにより
               まるで無数の斬撃を気づかずに受けたかのように見せる技。決まれば良い技なのだが、朧斬月と同じく魔力がすぐに霧散、
               更に幻影の斬撃でも乱れるため斬撃の投影自体が困難、魔力が残留する性質でもないと使えない。乱れ桜同様使用中は動けず、
               さらに魔力の消費も多く、それだけの魔力があるなら魔法を使うか身体強化に使った方が速いなど問題があり使用者がいない技。

備考・キャラ案で作ろうと思ったけどAAないっぽいし原作の技全て再現は困難と判断したので一部技を武器で再現してみるチャレンジ。
   原作で同名の武器は存在するがこういう機能は一部除いてないのでご了承を。
原作:この世界がゲームだと俺だけが知っている  使用者:ソーマ・サガラ


794 : 普通の名無しさん :2017/11/10(金) 22:36:01 kwWUIaQ2
>>793
マナ操作特化の幻属性のマナを放出する魔剣って感じに思える。
相手のオドに干渉して斬撃の幻覚を敵の意識に投影したり、
マナそのものを濃縮して離れた箇所に魔力刃を形成したりできるみたいな。

あくまで自分ならどうするかだけど、
幻属性マナの濃淡で性質が変わるようにするかな。
マナが薄い箇所では相手への幻覚に留まり、
マナが濃い箇所では実際に魔力刃が形成されるようにする。

これなら広範囲への魔力放出斬撃は幻覚にしかならない一方、
魔剣の近くでは実際に魔力刃が形成される。
そしてマナ放出時の調整や斬撃軌跡の重なりなどで
幻属性マナを濃い箇所を作れれば離れた箇所にでも魔力刃を形成できる。


795 : 普通の名無しさん :2017/11/10(金) 22:38:42 sTtDQHRI
濃淡か、なるほど…


796 : 普通の名無しさん :2017/11/10(金) 22:47:17 kwWUIaQ2
>>795
これだと多機能というよりも一つの機能の延長線上みたいにできそう。

あと余計なお世話かもしれないけど、
折角の桜皇刀だし、刀の折りたたみ構造を利用して、
幻属性の属性金属でできた刀内部の複雑な構造を通すことで
放出するマナを幻属性に染めることができる、みたいにすると
誰でも使えて魔道具らしくなるかも。


797 : 普通の名無しさん :2017/11/10(金) 22:50:23 sTtDQHRI
すごい設定読み込んでるなぁ。実際そう変更するかはともかくもうちょい読み込んで練ってみるかな…


798 : 普通の名無しさん :2017/11/10(金) 22:54:50 kwWUIaQ2
魔道具案作成頑張ってください!


799 : 普通の名無しさん :2017/11/11(土) 00:10:17 BOS.JymA
【キャラ案】
NAME:「アンジェ」(プリンセス・プリンシパル)
属性:光
クラス:「スパイ」 サブクラス「特待生」
種族:純人種

・経歴:講師の推薦でエルロードにある学園から特待生として牙の塔へ留学してきた少女。
      推薦される程の学力を一応は持つが、無愛想で感情を廃した平坦な口調で接したり嘘をつく為、交流が少ない。
     その正体は、エルロードで育成されていたスパイだが、最近になってミスが多くなった事から、牙の塔からの情報を
     流す為の使い捨ての駒として危険性の高い試作の魔道具を渡されて送り込まれた。
     だが、この展開自体がエルロードから亡命する為に画策した計画であり、亡命先に選んだ牙の塔と取引を行い、
     普段は学生として過ごしながら、二重スパイとして活動する事を条件に保護される。
     ただ、エルロードの情報網の事を危惧しており、周囲に迷惑させない為にあえて孤立するような行動を行っている。

╋<装備>╋
「Cボール」:錬金術を使って錬成した人工物質「ケイバーライト」の運用する為に試作された次世代型の魔道具の試作品。
         起動時に「ケイバーライト」の光子が放出され、光子が起動者と起動者が触れている物を覆い、光子の影響で
         無重力状態になるが、発熱などの問題から長時間及び連続使用が出来ない。
       →「ケイバーライト」:札の<黄>が星属性の鉱物と様々な鉱物を錬金術を使って錬成した人工物質。
                      体温レベルの熱に反応して光子を放出し、付着した物質を無重力状態にする効果が確認
                      されたが、後に光子に有害性がある事が発覚した。

【称号スキル】
>「スパイ」:情報収集など裏方の仕事を行う者である称号。
        スパイとして必須な技能を修得していくと共に「嘘をつく」事が上手くなっていく。
>「特待生」:エルロードで講師をする牙の塔OBの推薦で学園へ留学してきた女学生である称号。
        牙の塔へ潜入する為の設定だが、講師も実際に存在し、牙の塔でも通用する学力を彼女は実際にある。
        汎用的な知識を持ち、【スカウト・レンジャー・エクスプローラー】の初期技能を限定取得済みである。
>「無重力少女」:異能や魔道具などをによって『重力』という枷から解放された者である事を示す称号。
           彼女の場合、試作魔道具「Cボール」を使った技能を修得していく。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている、スパイとしての嗜み。
               社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「諜報技能」:スパイとして活動する為に必須となる技能を幅広く修得している。
       →「情報収集」:普通に地味だが、スパイとして基礎中の基礎である行動。
                 同業者から情報交換をしたり、関係者から話題を引き出したり、資料を入手し情報を得る。
       →「工作技巧」:盗みやスニーキング、ピッキングなど諜報活動のための技術を修めている。
       →「破壊工作」:携帯する専用の道具を使い、特定箇所の破壊を行う。
                 機械系の一部や偽装の関係で建物の破壊も可能。
       →「変装術」:正式な訓練で身に付けた声の変換、人相雰囲気を変えられる演技。
               お嬢様から不良娘まで様々な人物に成りきれる。
       →「名推理」:高速で駆け巡る彼女の推理能力、適切な情報さえあれば直感的に本質を見抜くことが出来る。
               物事の意味・因果を推察し、説明すらも出来て一流のスパイと言えるのだ。
>「拳銃」:実弾銃の扱いには慣れており、達人とは言えないが誤射するほどではない。
       →「死点撃ち」:防御の隙間や弱点を狙った一撃で致命傷を与える。
>「スローイングナイフ」:携帯しているナイフを投擲したり、そのまま白兵戦に使用する。
>「マーシャルアーツ」:スパイになる為の訓練に過程で身に付けた実践的な格闘技術。
              少数の相手との対人戦までなら、有利に戦える。


800 : 普通の名無しさん :2017/11/11(土) 00:10:47 BOS.JymA
>>799の続き

>「グラビティコントロール」:試作魔道具「Cボール」を起動させる事で、特定範囲の重力を一時的に操作して、重量制限を
                 解除する。【Cボールの停止時の事を踏まえて通常時に持てる重量の1.5倍までが限度】
       →「レビテーション」:「Cボール」を起動させた状態限定で、無重力状態(慣性制御・浮遊能力)になる。
                      軽くジャンプするだけで浮き上がり、そのまま移動が行え、ゆっくり降りていく事が可能。
>「偽りの仮面」:常に『嘘』で塗り固め、並大抵の自体では表情一つ変えない一種のポーカーフェイス。
              『嘘』が上手いほど隠匿している事を看破され辛くなるが、高い観察力を持つ相手から怪しまれる。
>「会話術」:スパイとして育成されていた時に修得した、相手の感情を読み取り、印象を操作する話術の心得。
        嘘と真実を混ぜた話題や仕草で相手の心を掴み、自身への印象や信頼を意図的に操作する。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「不器用な優しさ」:不器用だが明るく表情豊かで優しい性格をしている。
             スパイとして活動する為に無表情・無愛想を装っているが、何か問題に遭遇すると一人で抱え込み、
             最善を尽くそうと単独で行動してしまい、誤解を招くこともしばしばある。
>「クレバー」:マジクレバー、極めるとピアノ弾いただけで薔薇が咲き誇るらしい。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「過保護気味」:護りたい者が出来た時、その人物を第一に過剰に保護行動を行う。
>「歯止めが効かなくなる」:通常は自制しているが、「好き」な相手と長く近くにいると暴走してしまう。
>「ケイバーライト障害」:ケイバーライトの光子を一定量以上取り込んだままだと発症する視力に影響する症状。
                  現在の症状は視野が歪む程度だが、光子を取り込みすぎて悪化すると失明してしまう。

【称号】
>「田舎者(偽)」:「地方の田舎の学園から来た」という設定。
>「二重スパイ」:ダブルクロス、それは『裏切り』を意味する言葉。
>「黒蜥蜴星人」:スパイとして活動中、自分の事を尋ねられた毎に名乗っている言葉。
           その意味は本人しかわからないが、「蜥蜴星人」という言葉に反応する人間がいる事を彼女は知らない。


801 : 普通の名無しさん :2017/11/11(土) 02:41:04 KnDLOguM
NAME:「アイビス」(原作:聖結晶アルバトロス)
属性:土

クラス:「薬師」 サブクラス:「癒し手(ヒーラー))」
種族:ドワーフ(エルフとの混血)
経歴
とある集落にてドワーフの父とエルフの母から生まれたハーフ。見た目は若いが、実はかなりの高齢。
体質的には間違いなくドワーフの血を受け継いでいるのだが、肝心の身体能力が何故かエルフのか弱さに偏ってしまったため、
ドワーフでありながらドワーフの天職であるはずの力仕事が碌に出来ないというジレンマを抱えていた。
そんな中、アイビスは医師であり薬師でもあった母の影響で医療の道を目指すことになり、母の指導の下医学・薬学、そして回復魔法を勉強し、
着々とその腕前を上達させていった。そんなある日突如として母が病に倒れ、父との必死の看病もむなしく亡くなってしまう。
その後は母の遺志を継ぐべくひたすらに医学と薬学の勉強をし、十分な知識と技術を習得した後に村を旅立ち、聖錬へと向かった。
それは病気や怪我とはほぼ無縁のドワーフ達よりも、どこか別の場所で怪我や病気に苦しむ人達の方が自分を必要としていると思ったため。
そうして聖錬に行ってからは、大襲撃による怪我人を治療するために死に物狂いで働いたり、
その活躍と頑丈さを見込まれてギルドに癒し手として働き、時に冒険者達の依頼の付き添いをしたりと結構大変な人生を送った。
本人はここまで大変な事になるとは思ってなかったようだが、特に後悔などはしていないらしい。
現在ではとある聖錬の領地に定住して薬屋兼診療所を開き、若き弟子達の育成などをしながら細々と暮らしている。

╋<装備>╋
>「多収納ショルダーバッグ」:アイビスが常に持ち歩いているバッグ。中には非常食や日用品の他に様々な薬剤・薬草に
                 いざという時の為の簡易的な救急キットなどが入っている。備えあれば憂いなし!
>「杖」:魔法の運用を手助けするアイビスお手製の杖。割と硬くて頑丈、あと歩くのに便利。
>「小型麻酔銃」:護身用の小型麻酔銃。効き目は抜群だが麻酔針が刺さらない相手には効かない。いやこれ以上強くすると反動がだな…
>「麻酔玉」:主に魔物の捕獲に用いられる道具。並の魔物相手なら割とよく効く。唸れワシの肩!

【称号スキル】
>「バッカー」LvN/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる。
>「野狩人」LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
       →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。これでもドワーフの端くれじゃ
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「癒し手」:回復魔法に特化した治癒魔術師。怪我の治療や病気の治療、それらに加えてオドの調整などを行う。
>「麻酔術師」:麻酔の知識と技術に長けている。医療目的以外での麻酔の適切な運用が可能となる。若い頃に魔物に襲われた際、
         死に物狂いで使った麻酔薬で難を逃れた事から以降は護身用として麻酔薬を使うようになった。普通に魔法で戦えって?いやワシそういうの向いてないから…
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。今ならもれなく麻酔を使った魔物への対処法も教えてやるぞ?

【所持スキル】
>「鉱物知識」LvN/5:金属加工、鉱物鑑定、鉱物情報、それらにおける知識や技術を習得している。ドワーフは誰しも
            鋼の打つ音を子守唄に育ち、鉄を熱して身体を温める。鉱物も薬になるしの
>「錬金知識」LvN/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。錬金薬の完成じゃ!
>「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と広い加工技術を持っている。大地に生える植物や命ある草花は友である。
  →「薬物調合」:知識を元に薬物を調合する。薬師として出来て当然じゃな
>「ポーション・マスタリー」:状況に応じて即効性のある薬品を他人や自分に投与出来る。それは錠剤であり、塗布剤であり、
                或いは振り掛けるだけの液体であれば、肌に打ち込み、吸引する薬かもしれないが状況に応じてそれは命を伸ばし、死を免れる。
>「高等医療技能」:最前線でも十二分に通じる医療知識と医療技能を所持している。彼は魔法と技術を駆使し、
            人を癒し、治療することが出来るだろう。ワシが出来る最低限の事じゃ
  →「麻酔技術」:迅速かつ的確に麻酔を施す技術に長けている。なるべくすばやく神経を麻痺、あるいは意識を昏睡させて痛覚を遮断し


802 : 普通の名無しさん :2017/11/11(土) 02:41:41 KnDLOguM
           患者に痛みと恐怖を感じさせないようにする。そうすれば手術にも耐えられるし、なにより苦しまなくて済む。
  →「麻酔(物理)」:麻酔薬などがないときの最終手段。患者を物理的な手段で昏睡(気絶)させる。頸動脈を締めてでもいいし、なんなら頭をぶん殴ってでもいい。
             荒療治だが気を失えば一瞬、痛みに悶え苦しむより遥かにマシじゃろ?
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
   →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
   →「無詠唱・代用」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具によって術式を代用する。
>「回復魔法」:傷を負った者の体を癒し、治癒することに特化した魔法。
         用途に応じて様々な種類の魔法があり、即座に怪我を処置するためには最低でも数種類の魔法を必要とする。
        彼はそれらを地道にコツコツと覚え、多種多様な回復魔法を習得するに至った。
 →「ケアル」:免疫機能を高め、体の調子を整え調節する賦活魔法、初歩的な魔法であり派生や応用も多種多様。
 →「ヒール」:主に裂傷や擦り傷などの傷口を塞ぐ為に用いる治癒魔法、ケアル同様に初歩的かつ派生・応用も多種多様。
 →「マーキュロン」:消毒薬と併用することで細菌・ウイルスなどを殺菌する消毒魔法、病気の予防や簡易的な臭い消しなどにも使える。
 →「キャバリエエンタイア」:解毒薬と併用することで毒を中和し無力化する解毒魔法、但し完全な解毒にはその毒に適した解毒薬が必要。
 →【その他数十種類以上の回復魔法を習得している】

>「ナスターシア」:生物を即座に昏睡させる麻酔魔法。実際は麻酔薬を投与した生物の血流を賦活させ薬の効き目を早めているだけ。
          強力な麻酔薬なら割と大きい生物にも効くため、魔物などから逃げる際はだいたいこれを使っている。
          回復魔法の次にアイビスが得意とする魔法(小細工)。

>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。体の頑丈さにおいては並のドワーフと大差はない。
>「鑑定眼(診)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。長年多くの人間を診てきたが故の観察力。うーむ、これは風邪じゃな
 インスペクト
>「索病」:対象者の体に直接触れ、自らの魔力を流動・循環させることで対象者の身体状態を把握する。
      エルフである母が最も得意とした技能であり、僅かな異常も見逃さない。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
       逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。逃げる勝ち、じゃ!

【特徴スキル】
>「大地の同胞」:ドワーフの先天的体質、並大抵の熱は通さず、火傷をしない頑強な肌を持つ。彼らは山と共に生きる進化を
          遂げてきた。金属感応や大地の震動を肌で理解する、地熱すらも彼らの熱となる。この頑丈さが取り柄じゃな
>「大地の呼応」:ドワーフの先天的体質、大地の上に踏み締める限りその自重バランスは調整され、活力を得る。
          大地に宿る息吹がドワーフの呼吸であり、ドワーフの声が大地の唸りなのだ。疲れにくくて助かるのー
>「鉄の胃袋」:非常に頑強な胃や内臓器官を持つ。味の好みはあるが岩すらも喰って栄養に変えられるし、
         煙草を吸ってもむしろ身体にいい、そんな風に出来ている。歯も硬い。…噛み砕けるかは別として。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「円熟精神」:長い人生を送り様々な経験を積んだため精神的に円熟している。いやあ色々あったのう
>「非力」:種族的にはれっきとしたドワーフであるにも関わらず、エルフの血が混ざったためか力が弱く
      ドワーフの体質・頑丈さこそあれどそれを活かす為の筋力を持ち合わせていない。石ころ一つ噛み砕けず、
      採掘や運搬などの力仕事も碌にできない。筋力の成長にマイナス補正がかかる。
 →「人並の筋力」:それでも頑張って体を鍛え、常人程度の筋力を得ることに成功した。協力すれば大きめのテーブルだって運べるぞ!

【称号】
>「ショタジジイ」:男のドワーフなのに見た目と実年齢があまりにもかけ離れているため、よく子供と間違えられる。一応ジジ臭い喋り方にしとるんじゃがのう


803 : 普通の名無しさん :2017/11/11(土) 18:22:24 Gyrd0rUc
2人合体PCとかで頭使ったから、軽く一般人NPC作成してみた。
ラピスポジと言えば、デスマーチ好きは思い出せるかも


NAME:「ビアンカ」(Dragon Quest/V)
属性:火・天
クラス:「商人」 サブクラス「宿屋の娘」
種族:純人種(天空人の末裔)

・経歴:
聖練国の王都において、中堅どころの宿屋兼冒険者ギルドの長女。その美貌と豊満な肢体からファンが多い。
バッカー資格の勉強を続けながら、店の後を継ぐべく実家で働いている一般人だが、有名人の知り合いが結構いたりする。
超有名使役闘争師と親しい他、32将の何名かとも顔見知りであり、特に戦旗軍師とは偶にプライベートで飲みに行くらしい。
宿屋には冒険者だけでなく、王都の大図書館のすぐ近くという立地から、学者の長期宿泊者や食事にくる王立学校の生徒も多い。
最近は、とある32将も王都での拠点として活用しているが、その放って置けなさから世話を焼き続け深みに嵌ってきている様子せある。

【称号スキル】
>「バッカー」LvN/5:大陸バッカー協会の中級資格を取得している。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「天空人の末裔」:天空人の血を引き、その魔力素養が発言している。
妖精種に匹敵する魔力素養と天使としての地の末裔が故に、その造形は美しい。肉体が華奢になるとか別になかった。

【所持スキル】
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
            魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える
           →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。
        それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「迎撃態勢:冒険者の宿」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                 その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                 王都と言えど、荒事の専門家の集いともなれば必要なものである。
>「ウイップマスタリー」:鞭の扱いに長けている。護身の技にとどまらず、魔物相手に十分な腕を持つ。
              最近、ワザと打たれにくる変な客が増えてる気がする。

【特徴スキル】
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「報われぬ恋」:幼い頃、元奴隷やってた幼馴染の使役闘争師に恋していたが、酷い失恋をしてしまった。
          再会したあの子の胸部破壊力に、私の心も砕け散ったのだ。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れる。
                貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える
                鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
>「魅了体質:獣人」:なぜか、獣人にモテる。特に馬タイプとか、牛男とか。鼻息荒く口説く馬面に爆発魔法叩き込むのにはもう慣れた。

【称号】
>「SOT48」:大手情報誌の『聖王都の美人48選』に勝手にエントリーされて、いつの間にか選ばれてた。売り上げ伸びたが変態も増えた。


804 : 普通の名無しさん :2017/11/11(土) 20:57:50 h6nMn/CE
>>793の改編案。やっぱり文書見にくいかもしれませんがご勘弁を。

魔道具・(刀)【不知火】
製作国家:桜皇
概要:幻属性の魔剣(刀)。幻属性の属性金属を折り込まれており、魔力を放出しその濃淡により幻影と魔力刃を使い分ける魔法の杖に近い性質を持つが
   刀としても良品なので武器としての実用も可能。全体的に質は良いのだが主に製作者の趣味が入っているため若干扱いづらい部分がある。
ランク:CorB
効果:幻属性による斬撃を発生させることに特化している。ただし斬撃の発生のみしかできずその他の幻影などは出せない。
   また魔力の放出を補助するように作られているため中距離にも使用可能。以下に使用可能な技を書き記す。
   >「虚心残影剣」:幻属性による魔力刃による斬撃。広範囲に及ぶ斬撃が発生するがその大半は魔力濃度が薄いため攻撃力のない幻影である。
            目に見える斬撃よりもかなり短い部分に濃度の濃い魔力刃があるため幻影と侮り飛び込んだ者を切り裂く。
            ただし、濃度の差に気づかない使用者も多いため見せかけだけと勘違いされやすい。
     →「インビジブル・ブレイド」:上記の応用技。魔力を収束させることにより魔力刃の距離を伸ばしたもの。収束したため幻影の斬撃は出ないが
                    無色透明なので距離が読みづらい。この技を見つけたのが他国の冒険者だったため名前の付け方が違う。
   >「朧斬月」:斬撃と同時に魔力を飛ばし時間差で斬撃を発生させる技。ただし、魔力を残留させることまではできないので一瞬しか遅延できない。
   >「乱れ桜」:自身を中心に幻属性の魔力を周囲に放出しその範囲内に無数の斬撃を発生させる技。ただしすぐ霧散するために濃度が足りず、
          攻撃力のない幻影の斬撃しか出せない。魔力の消費が激しく、動くと濃度が乱れて幻影も歪むため動けない役立たずの技。
   >「刹那五月雨斬」:製作者が本来目指した技。基本は乱れ桜と同じだが幻影の斬撃に紛れて複数の魔力を対象に付着、時間差で複数の斬撃を
             対象に発生させて切り刻む技。どうやら斬撃が鋭すぎて斬られたことに遅れて気づく。という演出をしたかった模様。
             ただし朧斬月同様魔力の残留は不知火ではできず、さらに周囲に幻影を出すのに加え定着させるだけの魔力が無ければ
             ならない為製作者にも使用できなかった。意図的に魔力の残留ができる技量や、発動可能な魔力があればそれを使って
             身体強化や魔法を使った方が早く、そもそも剣の技術を磨けば必要無い技なため誰にも使われることはなかった。


805 : 普通の名無しさん :2017/11/14(火) 01:12:17 focSUXeE
。NAME:ゴア・スクリーミング・ショウ (ゴア・スクリーミング・ショウ)
属性:冥海・森
クラス:「ダーク・コメディアン」 サブ「怪人」
種別:怪人
・経歴
竜人の信仰がまだあった頃に海辺であがめられていたティアマトであったが人間に裏切られ
その流れで人剣騎士団と生みだした竜騎士を持って戦うが破れ海に打ち捨てられてしまう。
あまりの絶望ゆえ半分死んだ様な体で古龍化し海をさまよっていた。ある時崖の上から男が自分の上に
落ちて来て喚き散らしていた。そして男は喋りもしない自分に喋り出し、いつしかそれに答える自分が居た。
彼からユーモアを習い、ジョークを習い、過去を語りあり、楽しい話しを語り合い、そして彼女はゴアとなった。
以来ジョーカーの楽しい仲間達の一人として活動している。担当は運転手だ。

【称号スキル】
>「運転手」:色んな乗り物を運転できる。特にトラックの運転が巧い。
>「ダーク・コメディアン」:血糊と絶叫の演劇を生みだすエンターテイナー。倫理観は置いてきた、だって古龍だったもの。
>「怪人」:自称怪人。そう言う設定だ。
【所持スキル】
>「血糊と絶叫の演劇」:ジョーカー監修の演劇を幾つも行える。
           →「人形劇」:自身の触手や泥に触れた相手と部分的な生体融合によりその記憶を読みとり劇を行う。
                   そして泥で作った人形が動き喋り出す。
           →「喝采は悪夢の如く」:ジョーカー監修の独自の歩法、語りに加え、ダンスを踏むかのように足音を鳴らし、
                        そのリズムと足音の狭間において悪夢の如く甲高い声が響き渡り、
                        音は残滓を残して位置を幻惑する。無意味な会話が交わされる間
                        彼女は自在に場所を移動し翻弄する。【避けてはいないが最悪の位置取りを取る。】
           →「演劇続行」:あらゆる苦痛と妨害を無視して劇を続行し、泥をぶちまけ浴びせて行く。
           →「ブラックジョーク」:変な言い回しに加え趣味の悪いジョークを喋ってくる。
           →「謳う」:Aaaaaaaaaaaaa―――――!
>「自己改造:EX」:龍属性を帯びた暗い生命に満ちた海属性を用いて自分を作り替える。触手に人形、複数の分体を作り出し観客を惑わせる。
>「生命の海:EX」:彼女は生命を生み出す海そのものである。毒すら効かずそれもまた彼女に還る。
            エーテルを循環させている為、体内では高濃度の魔力が安定して供給されそれを元に生命力を生みだしている。
    →「超再生」:その肉体が傷付き、破損した場合は即座に再生される。
    →「マナロンダリング」:龍属性を帯びた海属性で他マナを取り込み中和した時それを生命力に転換する。
    →「黒泥」:古龍となった時に泥化した自身の体の一部。切り離されいてもうねうね自在に動く。大量の黒泥に囚われ、
          彼女の海中に沈んだ者は再生、自己改造、生態変化、生態融合、個体増殖といったスキルを付与できる。
          泥の中は異界が広がっており、何処ともしてぬ空間と繋がったり、離れた泥同士間を移動できたりする。
          【内臓:トリックルーム】トラック転移アタックとかしてくるため、追突した相手は何処かに飛ばされる。
>「エーテル」:魔法励起体質及びその魔力。”励起波動”によって干渉するマナの出力が上昇安定し、
         超絶魔力とは別の異なる感応によって爆発的な魔力となって顕現する。魔法を高める魔法体質。
>「クレイジーライディング」:いかれた運転テクニックを教わっている。たまにアクセルとブレーキを間違える。
>「剛怪力」:古龍としての能力。凄まじい筋力を誇る。ハンドルが折れる。
>「狂羅輪廻」:<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の死が彼女を強化し、
         敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。狂ってるからこそ辿り着くものがある。
【特徴スキル】
>「ユニーク」:ユニークな奴だ。
>「やさしい」:バイオレンスの中にも優しさがある。
>「被り物」:奇抜な被り物をかぶっている。中には泥が詰まっている。
>「人間嫌い」:人間が嫌いである。たぶん
【称号】
>「元古龍(ビースト)」:古龍となり当初は人格らしきものは確認できなかった。が変質してしまった。


806 : 普通の名無しさん :2017/11/15(水) 18:37:43 O.xf5eBo
NAME:「加藤保憲」(帝都物語)
属性:水・土
クラス:「桜皇統合術士」 サブクラス「魔法使い」
種族:人魔身

・経歴:松永家に仕える家臣、三人衆の一人。
     長い間、松永家に仕えておりその経歴には、不明な点が多い。
     何代目かの松永当主の時に自ら仕官し、その多彩な魔術によりめきめきと頭角を現したという。
     そして三人衆に選ばれ、今代まで三人衆の一人として活動してきたという。
     三人衆の中では専ら魔術担当しているが、今は教え子に詳細な実務を任せており、彼自身は人材育成に集中している。
     実は桜皇の大謀反人、平将門の血を引いているという噂があるが定かではない。

╋<軍団装備>╋
「魔術部隊」:彼が育てた魔術師たち、基本的に陰陽師や風水師などが多い。

╋<装備>╋
「白手袋」:五芒星の紋様が描かれている白手袋。術発動などに役立つ。
「刀」:何の変哲もない普通の刀である。
「符」:多く持っている、陰陽師に必要な魔道具。

【称号スキル】
>「桜皇式統合術士」:桜皇において独自発展した魔術を学び修めた者の証明。本業者にすら負けぬ知識と技量を持つ。
              陰陽術・風水術・呪術を習得する。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「歴戦指揮官」:士官学校、軍、実戦にて戦闘、兵の指揮の仕方、戦術の立て方、戦争の仕方を学び身につけている。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。
>「人魔身」:人族の中から先天、後天的に誕生する魔人。マナ汚染による一定濃度が原因とされているが、
        血筋に関わらぬ覚醒も存在し、原因はわかっていない。覚醒と同時に一定年齢までの成長し、その後不老化する。寿命は不明。
        肉体機能並びに魔力、異能などを固有の能力として発現し、他に分類されるものにはなりえない。単一種族。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。家臣としての必須知識。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
            魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
            レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「浄化術」LvN/5:魔法における大系、土地や物体それらに対する淀みや偏りに対する対抗や正常化などの術を操る。
>「陰陽術」CLN:陰陽の理を納めている、陰陽術に属する魔術を習得可能にする。
       →「無詠唱・符術」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具によって術式を代用する。
       →「簡略化詠唱・符術」:詠唱を<単語化>する、特定の道具において工程を代用させる。
       →「多重発動・符術」:複数の魔術を多重発動し、掛け合わせることが出来る。二章節魔法まで可能。
       →「結界符・結界術」:符を用いて結界を展開する、結界魔術のみならず術符を連結させ
                    本来短時間しか形成出来ないはずの結界の発動時間と強度を引き上げる。
       →「式作成」:己の手で作った式に自身を護衛させる。符や霊具によって作り出した言わば妖精、
               卓越した陰陽師は己の手で妖怪すら作りだし、使役する。
       →「呪術返し」:彼は放たれた呪術を反射し、敵に打ち返す呪術を修めている。
       →「石兵八陣」:嘗ての大軍師が編み出した巨大陣地を参考に己が学んだ魔術すべて使い陣地を作り出す奥義。
                 この陣地内では視界が奪われ、陣地内の空間ランダム連結による方向感覚と距離感覚の麻痺が起こり、
                 迂闊に遠距離攻撃をしようものなら自分に跳ね返ってくる、特殊陣地である。
               →「石兵八陣:爆破」:石兵八陣を爆破することにより、その陣地にいた者達全員を爆殺する。
                             とは言え爆破にも準備が必要であり早々使えるものではない。


807 : 普通の名無しさん :2017/11/15(水) 18:38:04 O.xf5eBo
>「風水術」CLN:風水の理を納めている、風水術に関する魔術を習得可能にする。
           魔術<環境操作>、魔術<陰陽五行>を習得している。
>「カラテ」:戦闘基本武術、全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。嘗て戦ったニンジャから盗み取った。
     →「刀術」:刀を扱い戦う術、最も基本的なカラテである。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
          それが貴方の持ち得る魔力である。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:覚悟」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。
             大丈夫なわけではない、ただ覚悟していれば見栄を張り我慢する事ぐらいは出来る。

【特徴スキル】
>「執念」:彼は一つの物事に対し並々ならぬ執着を抱くことがある。
       それは例えば桜皇の首都の破壊であったりするかもしれない。
>「不撓不屈」:例えどのようなことがあろうと屈することなく意思を貫き通す。
          生半可なことでは貴方の芯を崩すことなど叶わない。
>「激情を持つ者」:常に余裕ありげな態度を保っている。しかし彼は超然たる人物ではなく、己の激情を心の奥に買っている。
            普段は表にせずとも切欠があればその激情は表に出てくるだろう。
>「術師の才」:彼は古今東西あらゆる魔術に理解を示し、使いこなすことができる才能を持っている。
          それは難解な術も理解し自分にも他者にも扱えるよう、改良する才であったりと色々だ。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「魔人」:長く生き、あらゆる魔術を扱うことから付けられた。
>「三人衆」:松永家の代表的な家臣、三人衆の一人である。


808 : 普通の名無しさん :2017/11/15(水) 19:20:56 O.xf5eBo
>>806の経歴に文言追加

・経歴:火の国の松永家に仕える家臣、三人衆の一人。
     長い間、松永家に仕えておりその経歴には、不明な点が多い。
     何代目かの松永当主の時に自ら仕官し、その多彩な魔術によりめきめきと頭角を現したという。
     そして三人衆に選ばれ、今代まで三人衆の一人として活動してきたという。
     三人衆の中では専ら魔術担当しているが、今は教え子に詳細な実務を任せており、彼自身は人材育成に集中している。
     実は桜皇の大謀反人、平将門の血を引いているという噂があるが定かではない。


809 : 普通の名無しさん :2017/11/17(金) 03:09:50 3clF9gjU
NAME:「墨村 良守」(結界師)
属性:無
クラス:「結界師」 サブクラス「陰陽師」
種族:人間

・経歴:
<札>の108分家<間>の後継者。
まだ派閥が確立していない頃、間流開祖は後の<紫>をベースに<橙>の倒錯を加えた結界術を編纂した。
その際に事件を起こして取り潰しされかけたものの、家名のみを変えて今も<紫>の下に存続している。

紆余曲折あり、現在の間流は桜皇火の国の二大侵魔獄を抑えることを使命としている。
幼少より鍛錬と実戦を繰り返し、溢れ出る妖たちの魔の手から民草を守護している幾多の英雄の一人。
彼に受け継がれた力は、誰も傷つけさせないという純真で危うげな意志のもとに今日も振るわれる。

【称号スキル】
>「六神武家<札>・分家」:六神武家の<札>の出身を示す称号。
     先天的に異能や魔術などの才能と教育を受けており、高度な専門環境によって習得速度を上昇させる。
>「陰陽師」:陰陽の理を専門的に受けた術師である称号。陰陽術の最大取得CLを5まで上昇させる。
>「結界師」:結界術に特化した陰陽師を指す称号。対象術式の運用効率・効果を上昇させる。

【所持スキル】
>「陰陽術」:魔術<間流結界術>、<符術>を取得している。 . . .
>「間流結界術」:彼我の距離指定を元として系統づけられた、無属性空間結界術の流派、その術式。
   <紫>の空間術をベースに<橙>の投影支配が混ざり込み、その深奥は世界すら「擬似的に再定義」する。
     →「方陣結界」:直方体の領域に結界を展開、物理的な判定も持ち合わせた障壁とする。
          移動操作により殴打や圧殺などの攻撃転用も可能であり、基礎にして高い汎用性を持つ。
     →「結界破壊:切開」:魔力障壁に干渉し、構造解析すらせず切り開くように無効化・出入りする技術。
          その能力は日常的な結界術の構築・解体に特化したが故。
     →「領域作成:絶界」:自らの周囲を結界で閉ざし、同時に超絶的な<消滅>のマナ領域に染め上げる。
          それは月衣とは似て非なるもの。敵の害意、攻撃、あるいは相手そのものを無に帰す触れ得ざる衣。
     →「結界支配者」「結界裁定者」
        →「領域作成:真界」:支配した領域のあらゆる法則を解析・再構築=裁定することで
            術者の望む世界を作り出すことを目指した流派深奥の術。属性条件に加えて人の限界を無視した
            尋常ならざる集中と技量が求められ、完璧に発動させることは実質不可能な机上の空論。
            【修羅系スキル前提+段階と経験に比例して発動状態が向上】
>「無詠唱・結界術」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具によって術式を代用する。
>「多重発動・結界術」:複数の結界術を起動し、個別に維持することができる。
>「無想」:心を何事にもさざめかない無の状態にして、精神状態の影響を閉ざし、力のみを純粋に発揮する事ができる。
     →発動時「修羅道と同等効果」「苦痛耐性」「精密操作」
>「暴走」:否定すべき現実を当然のように否定すべく、精神状態の影響を閉ざし、目の前の事象へと純粋な力を振るう。
     →発動時「夢幻羅道と同等効果」「力の解放」「不屈の心」。「無想」を解除

【特徴スキル】
>「力の器」:貴方の体の中には膨大なる力が宿っている、本来の種族限界値とは一線を画す力の器をもって生まれた。
   危機に瀕したとき、その深淵にも似た力の奔流は彼の無意識より現れ出でる。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「無属性」:属性における魔道具及び魔具が使用出来ないし、属性魔法を使えない。

【称号】
>「間流正統継承者」:六神武家<札>の108分家<間>の正統な継承者である。

<紫>の協力者を放り込んでおこうかなーと思い。旧都とか?
作っておいて何だがベース半分くらい大いなる者だよ。陰陽師とは。


810 : 普通の名無しさん :2017/11/17(金) 16:56:38 69GZ.YKY
「結界支配者」「結界裁定者」の所の説明が抜けてるが、書き忘れかな?


811 : 普通の名無しさん :2017/11/17(金) 19:23:22 3clF9gjU
抜けてるね……>>809を表のレスも拾って再調整です。無属性の<橙>が実現したらどうなるのかという疑問の一答案。

NAME:「墨村 良守」(結界師)
属性:無
クラス:「結界師」 サブクラス「陰陽師」
種族:人間

・経歴:
<札>の108分家<間>の後継者。
まだ派閥が確立していない頃、間流開祖は後の<紫>をベースに<橙>の支配能力を加えた結界術を編纂した。
その際に事件を起こして取り潰しされかけたものの、家名のみを変えて今も<紫>の下に存続している。

紆余曲折あり、現在の間流は桜皇火の国の二大侵魔獄を抑えることを使命としている。
幼少より鍛錬と実戦を繰り返し、溢れ出る妖たちの魔の手から民草を守護している幾多の英雄の一人。
彼に受け継がれた力は、誰も傷つけさせないという純真で危うげな意志のもとに今日も振るわれる。

【称号スキル】
>「六神武家<札>・分家」:六神武家の<札>の出身を示す称号。
     先天的に異能や魔術などの才能と教育を受けており、高度な専門環境によって習得速度を上昇させる。
>「陰陽師」:陰陽の理を専門的に受けた術師である称号。陰陽術の最大取得CLを5まで上昇させる。
>「結界師」:結界術に特化した陰陽師を指す称号。対象術式の運用効率・効果を上昇させる。

【所持スキル】
>「陰陽術」:魔術<間流結界術>、<符術>を取得している。 . . .
>「間流結界術」:これは、「創世」を目的として系統づけられた、無属性空間結界術の流派、その術式。
   <紫>の術をベースに<橙>の領域投影が混ざり込み、結界を媒介にして魔眼が如き空間支配を実現した。
   その深奥は世界法則すら「局所的・擬似的に力技で再定義」することが可能である。
     →「方陣結界」:直方体の領域に結界を展開、物理的な判定を持った障壁とする。
          移動操作により殴打や圧殺などの攻撃転用も可能であり、基礎にして高い汎用性を持つ。
     →「結界破壊:切開」:魔力障壁を書き換え、構造解析すらせず切り開くように無効化・または出入りする技術。
          その能力は日常的な結界術の構築・解体に特化したが故。
     →「領域作成:絶界」:自らの周囲を結界で閉ざし、同時に超絶的な<無>の力場に染め上げる。
          それは月衣とは似て非なるもの。敵の害意、攻撃、あるいは相手そのものを消滅させる触れ得ざる衣。
     →「結界支配者」:
          無属性結界の中に自身が「色」を見ることで、マナ現象を自然科学へと引きずり込む能力。
          それは真なる領域支配への一歩であり、この世界からのひと時の解放でもある。
     →「結界裁定者」:
          結界の物理現象への作用を極小・極大まで分化し、精神の集中に従って自在に操る技術。
          それは限られた空間のなかで不変の物理法則を改竄したかのように錯覚させる。
        →「領域作成:真界」:支配した領域の物理・マナあらゆる法則を支配・裁定することで
            術者の望む世界を作り出すことを目指した流派深奥の術。属性条件に加えて人の限界を無視した
            尋常ならざる集中と技量が求められ、完璧に発動させることは実質不可能な机上の空論。
            【修羅系スキル前提+段階と経験に比例して発動状態が向上】
>「無詠唱・結界術」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具によって術式を代用する。
>「多重発動・結界術」:複数の結界術を起動し、個別に維持することができる。
>「無想」:心を何事にもさざめかない無の状態にして、精神状態の影響を閉ざし、力のみを純粋に発揮する事ができる。
     →発動時「修羅道と同等効果」「苦痛耐性」「精密操作」
>「暴走」:否定すべき現実を当然のように否定すべく、精神状態の影響を閉ざし、目の前の事象へと純粋な力を振るう。
     →発動時「夢幻羅道と同等効果」「力の解放」「不屈の心」。「無想」を解除


812 : 普通の名無しさん :2017/11/17(金) 19:24:35 3clF9gjU
【特徴スキル】
>「力の器」:貴方の体の中には膨大なる力が宿っている、本来の種族限界値とは一線を画す力の器をもって生まれた。
   危機に瀕したとき、その深淵にも似た力の奔流は彼の無意識より現れ出でる。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「結界人」:生まれ落ちたときから世界の侵食を拒み、マナ染色を受けない。代々受け継がれる、この世界では歪んだ体質。
>「無属性」:属性における魔道具及び魔具が使用出来ないし、属性魔法を使えない。

【称号】
>「間流正統継承者」:六神武家<札>の108分家<間>の正統な継承者である。


813 : 普通の名無しさん :2017/11/17(金) 22:35:31 51SoAt2Y
クマーと同じ虚属性よりの無属性ですね
こっちはかなり高出力っぽいですけど


814 : 普通の名無しさん :2017/11/17(金) 22:48:56 uawEnzCE
NAME:「直葉」(原作:ソードアート・オンラインの桐ケ谷直葉)
属性:無
クラス:「求道者」 サブクラス「修験者」
種族:純人種

・経歴:
祖父が武家だったけれど、息子夫婦など野蛮な事が嫌いで商人になった断絶寸前のよくある家に生まれた。
祖父の鍛錬を見て武に興味を持ち、少しだけ基本を教えて貰ったがすぐに亡くなってしまった。
その後親に木刀と武の師を求めたら、武家である事すら嫌っていた親は娘への愛情と自身達の野蛮な事への拒絶感から、
鍛錬をするには十分な広さを持つ離れから出ない事を条件にして買い与えた。
武家としての活動をさせなければ断絶できると考えた苦渋の決断である。
その時娘と"修行が終わったらこの国から出ていくという条件で雇ったござる口調冒険者"の世話係として一人のエクスマキナを連れ添わせた。
その後彼女は祖父に教えて貰った基本を中心にしつつ働きたくないからと普段は見てるだけだが偶に模擬戦でしてもらうという鍛錬の日々を送っていたのだが、二度事態が急変した。
一つ目は普段は見ているだけで偶にアドバイスしたり稀に奇襲して来るだけだった師が毎日数回奇襲して来るようになったのである。
最初は反応できなかったが暫く暫くすると何とか反応できるようになってきたかな?という段階になった時、突然最低限は終わったからと出て行ってしまった事。
突然の事に驚いたが技は体に叩き込まれたのを覚えているし、貴重な経験を積めたので問題ないとして感謝した後暫く一人だけでの鍛錬の日々が始まった。
二つ目はつい最近の事だが冒険者学園冒険科への入学金及び学費と当面の生活費を出す代わりに勘当されたのである。
急な事で驚いたが家に未練がなかった彼女はなぜかついてきた世話係と共に冒険者学園での生活を楽しんでいる。


╋<装備>╋
「血吸いの木刀」:時間があれば手の皮が破れ、豆が潰れようと振り続けた木刀
         それは彼女の血を吸い続けて赤黒く染まった
         それはもはや彼女の肉体の一部であり、彼女の魔法で改造できる唯一の武器である

【称号スキル】
>「求道者」:あることを極めるために他のことをすべて犠牲にして省みない者、成長速度が上昇するが、共感できない相手からの印象が悪化する。
>「修験者」:激しい修練の中に身を置く修行者、成長速度に下方修正が掛かるが、能力の上昇に微弱な上方補正を得られる。
>「固有魔法使い」:自身の固有魔法を使いこなしている者の証。
>「王立学園生」:学園で勉学を学び始めた学生である、学園で勉学を学んでいる学生である、汎用的な知識を持っている。


815 : 普通の名無しさん :2017/11/17(金) 22:50:17 uawEnzCE
>>814の続き

【所持スキル】
>「我が生は鍛錬」:強く、もっと強くなりたい。私は自分が過去と同じ場所にいるのが許せない。
          その為にはもっと鍛錬しなければならない。肉体や技術だけでなく精神も、私を構成する全てを鍛えよう。
          幸運にも私はそれが出来る能力と才能がある。ならば止まる必要はない。
          彼女の根幹であり真であり、例え何があろうとも変わる事のない絶対である。
>「換肉奪技」:相手の技を受けて理解し、再現する。
        体験すれば大体分かる、なら後は再現するために鍛錬すればいいだけだよね?
       →「飛天御剣流」:師との模擬戦で使われた技で自身に合ったものをしか再現できていない。
                奥義クラスの技を使ってくれたのは何故だろうか?
              →「龍槌閃」:空高く飛び上がり、落下重力を利用した威力の高い斬撃で一気に斬り裂く。
              →「龍翔閃」:峰を右手で支え、下から飛び上がりつつ、刀の腹で斬り上げる。
              →「龍槌翔閃」:龍槌閃で上段を攻撃した後、龍翔閃で下段を攻撃する連続技。逆に龍翔閃から龍槌閃を繰り出す連続技もある。
              →「龍巣閃」:全身の急所を攻撃する高速乱撃。
              →「龍巻閃」:回転による遠心力を利用した技。相手の攻撃を真半身でかわし、そのまま回転しながら相手の背後に回り込み後頭部や背中に打ち込む。
                     先手をとって使うことも可能だが、返し技として使って最も威力を発揮する技。
              →「九頭龍閃」:飛天御剣流の神速を最大限に発動させ、剣術の基本である九種類の斬撃を同時に繰り出す大技。
                      同じ乱撃術でも龍巣閃と違って斬撃の一つ一つが一撃必殺の威力を持っており、同時に突進技でもあるため、
                      使用者よりも速いか力量で上回らない限り、回避・防御ともに不可能とされている。
>「正道愚直」:王道を備えつつもその基本から歪まず、今だ逸れることの出来ない基本的な剣術及び武芸の型。
        その基本の方は決して努力を否定せず、されども努力以上の結果を与えはしない。
        故に愚直の剣技、【魔人の磨く技の基礎骨子がこれに当たる】
       →「根全一体」:基礎の剣であるからこそあらゆる技に通ずる。
               修得した技を元からそうであるかのように戦法に組み込む事が出来る。
>「消力」:自己の体重を消し去るほどの究極の脱力で外部からの衝撃を吸収する技。
      人間は危険が身に迫ると硬直する生き物である。
      これは動物である限り必然の生体反応であるが、全ての筋力を総動員させる緊急事態であっても、
      赤子の手を扱うかのように、手にある卵を潰さぬように脱力することで事態の悪化を免れる。
      防御出来ないなら受け流すしかないよね?
       →「消力:攻勢転用」:完全に脱力した状態から最高速へ変化させる事ですさまじい破壊力を生み出す技
>「縮地法」:構えた時に前に出ている足の力を抜き、倒れる力を利用して滑る様に前進する歩法。
       大きな筋肉運動が発生しないために動き出しが分からず、構えた状態でやると頭もほぼ上下しない。
       故に相手からするといきなり目の前に現れたように見えるだろう。
       師匠から聞いたものを私なりに再現してみた技。


816 : 普通の名無しさん :2017/11/17(金) 22:51:38 uawEnzCE
>>814,>>815の続き

  メアリー・スー
>「理想の私」:彼女は自身限定の洗脳、制御、改造を行える固有魔法を持っている。
       →「自己精神操作」:自身の精神を操作する事が出来る。
                 自身に対する支配・洗脳・誘惑を無効化及び精神を乱される事がなくなる。
       →「自己肉体操作」:自分の肉体を操作する事が出来る。
                 自身がどんな状況や状態であってもその時の十全の力を発揮できる。
       →「自己感覚操作」:自分の感覚を操作する事が出来る。
                 五感の強化及び弱体化や、体感時間を操る事が出来る。
       →「自己改造(弱)」:自分の体や精神をある程度変質させる事が出来る。
                 精神系及び肉体系の汎用スキルを一時的だがある程度自由に習得する事が出来る
>「練磨修錬」:練習で出来るのだからそのままやれば本番でも出来る。緊張に震えることはない、身についた技術は忘れない。
>「鍛錬の天才」:いわば天賦の才能、彼女は目標に必要な努力を把握し最適化して実行できる。
         それは肉体のポテンシャルよりも絵画を見ただけで書き方を把握するが如し。
         自己鍛錬での成長限界大幅に上昇し、成長率及び能力値上昇に大幅な補正
>「戦闘続行:不屈」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
           私はまだ倒れたくない!
>「迎撃態勢:責己自反」:常に戦いに備える、
             危険な場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲を受けても即座に反応し最適行動を取る。
             私は弱い、故に常に警戒する位が丁度いいのだ。

【特徴スキル】
>「適応する肉体」:あらゆる事に適応しやすい肉体を持つ。
       →「固有魔法適応体質」:固有魔法に適応した肉体。
                   固有魔法を無詠唱で使えるようになる代償として固有魔法以外に魔力を使う事が出来ない。
       →「過剰鍛錬適応体質」:過剰すぎる鍛錬に適応し、その肉体は壊れながら治るようになった肉体。
                   固有魔法のおかげで歪になる事なく、より強靭に治る奇跡的な肉体となっている。。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
                    貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える
                    鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
>「魔法の如く」:まるで魔法の如く願う技術をこなしてみせる、だがそれは決して魔法ではない。現実を変える努力という
         名の魔法の結果だ。取得経験値に比例して能力の上昇率が上がっていく【才ある努力家の魔法】。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「世間知らず」:世界事情に疎い。彼女の人生の大半は無駄に広い館の中だけだからである。
>「無属性」:属性における魔道具及び魔具が使用出来ないし、属性魔法を使えない。


【称号】
>「エクスマキナの主」:あるエクスマキナに主と認められている
           彼女のおかげで私は鍛錬に集中できてるから感謝してるけど…何で私なんだろう?
>「追放されし者」:元の家から追放され、苗字を失った者
          正直学園に入れてくれたから感謝しかないなぁ。


817 : 普通の名無しさん :2017/11/17(金) 22:52:13 uawEnzCE
NAME:「三河」(境界線上のホライゾンの三河自動人形)
属性:土
クラス:「奉仕者」 サブクラス「メイド」
種族:奉仕特化型エクスマキナ

・経歴:
五奇不理の一人であるフェ…ゲフンゲフン、王国の天才科学者が酒の勢いで作られた奉仕特化型エクスマキナ。
製作者の趣味なのか人に奉仕するために作られたが奉仕する相手を自分で選ぶという製作コンセプトに喧嘩売ってるような仕様になっている。
その後せっかく生まれたんだし人生楽しむといいよと製作者から基本的な知識を与えられ自分の理想のお嬢様を探すことに決めた。
しかしその理想が美少女で奉仕の時間では好きにさせてくれる相手というかなり厳しい条件なため、様々な場所でメイドとして働いたが中々見つけられなかった。
その後見つからないなら作ればいいのでは?というやばい思考になりかけていた時に直葉の世話係として雇われ、信じてもいない神に感謝した。
何やら要らないおまけもいたが絶対のお嬢様の師であるとの事なので丁重にもてなしながら薔薇色奉仕生活を満喫していた。
その後お嬢様の親がお嬢様を家から追放しようとしている事に気づき、交渉の末ゲーフロン学園への入学費や当面の生活費などを手に入れた。
その後お嬢様にご奉仕をしながらお嬢様が得手としてない戦闘以外の方面でサポートできるように勉強している。


╋<装備>╋
「ご奉仕セット」:主人へ奉仕するために必要なありとあらゆる道具セット 
         家事全般に使う物から夜の生活に使えるものまでさまざまな物が入っている、王国でひそかに人気な商品である。

【称号スキル】
>「奉仕者」:奉仕する事に喜びを見出す者の証
>「メイド」:主人に仕え身の回りの様々な事を行う職業についている証
>「王立学園生」:学園で勉学を学び始めた学生である、学園で勉学を学んでいる学生である、汎用的な知識を持っている。

【所持スキル】
>「主の為に我はあり」:主の為に私が居るのであって逆はない。
            周りからは逆に見える事は合ってもそれはあり得ない事である。
            主人の得意としない分野での成長速度が大幅に上昇する。
       →「奉仕百般」:主人に奉仕するためのあらゆる技術を一流まで収めている。
               それはもう家事全般から夜の技術まできっちりと。
>「交渉術:賛辞」:相手を立てつつ交渉を有利に進める技術。
          精神力での判定成功時と交渉成功率を一段階引き上げ、交渉終了時相手の印象の低下を一段階無効化する。
>「儀礼礼法」:上位階級の人間への礼儀作法、上位階級の人間への不快感やペナルティを軽減する。
        私のせいで主人が貶められてはいけませんから

【特徴スキル】
>「奉仕特化型エクスマキナ」:あらゆる奉仕を行う事が目的に作られたエクスマキナ
               戦闘?ハハッ、ご冗談を

【称号】
>「メイド」:主人に仕え身の回りの様々な事を行う職業についている証


818 : 普通の名無しさん :2017/11/17(金) 23:05:19 2hNBHi0Y
一つの案につき2レスまでに収めて欲しいってGMが言ってたよ


819 : 普通の名無しさん :2017/11/17(金) 23:06:02 uawEnzCE
>>818
そうでしたかなら修正してきます


820 : 普通の名無しさん :2017/11/17(金) 23:12:13 uawEnzCE
>>814,>>815,>>816をにレスに収まるまで削った物です
属性:無
クラス:「求道者」 サブクラス「修験者」
種族:純人種

・経歴:
祖父が武家だったけれど、息子夫婦など野蛮な事が嫌いで商人になった断絶寸前のよくある家に生まれた。
祖父の鍛錬を見て武に興味を持ち、少しだけ基本を教えて貰ったがすぐに亡くなってしまった。
その後親に木刀と武の師を求めたら、武家である事すら嫌っていた親は娘への愛情と自身達の野蛮な事への拒絶感から、
鍛錬をするには十分な広さを持つ離れから出ない事を条件にして買い与えた。
武家としての活動をさせなければ断絶できると考えた苦渋の決断である。
その時娘と"修行が終わったらこの国から出ていくという条件で雇ったござる口調冒険者"の世話係として一人のエクスマキナを連れ添わせた。
その後彼女は祖父に教えて貰った基本を中心にしつつ働きたくないからと普段は見てるだけだが偶に模擬戦でしてもらうという鍛錬の日々を送っていたのだが、二度事態が急変した。
一つ目は普段は見ているだけで偶にアドバイスしたり稀に奇襲して来るだけだった師が毎日数回奇襲して来るようになったのである。
最初は反応できなかったが暫く暫くすると何とか反応できるようになってきたかな?という段階になった時、突然最低限は終わったからと出て行ってしまった事。
突然の事に驚いたが技は体に叩き込まれたのを覚えているし、貴重な経験を積めたので問題ないとして感謝した後暫く一人だけでの鍛錬の日々が始まった。
二つ目はつい最近の事だが冒険者学園冒険科への入学金及び学費と当面の生活費を出す代わりに勘当されたのである。
急な事で驚いたが家に未練がなかった彼女はなぜかついてきた世話係と共に冒険者学園での生活を楽しんでいる。


╋<装備>╋
「血吸いの木刀」:時間があれば手の皮が破れ、豆が潰れようと振り続けた木刀
         それは彼女の血を吸い続けて赤黒く染まった
         それはもはや彼女の肉体の一部であり、彼女の魔法で改造できる唯一の武器である

【称号スキル】
>「求道者」:あることを極めるために他のことをすべて犠牲にして省みない者、成長速度が上昇するが、共感できない相手からの印象が悪化する。
>「修験者」:激しい修練の中に身を置く修行者、成長速度に下方修正が掛かるが、能力の上昇に微弱な上方補正を得られる。
>「固有魔法使い」:自身の固有魔法を使いこなしている者の証。
>「王立学園生」:学園で勉学を学び始めた学生である、学園で勉学を学んでいる学生である、汎用的な知識を持っている。

【所持スキル】
>「我が生は鍛錬」:強く、もっと強くなりたい。私は自分が過去と同じ場所にいるのが許せない。
          その為にはもっと鍛錬しなければならない。肉体や技術だけでなく精神も、私を構成する全てを鍛えよう。
          幸運にも私はそれが出来る能力と才能がある。ならば止まる必要はない。
          彼女の根幹であり真であり、例え何があろうとも変わる事のない絶対である。
>「換肉奪技」:相手の技を受けて理解し、再現する。
        体験すれば大体分かる、なら後は再現するために鍛錬すればいいだけだよね?
       →「飛天御剣流」:師との模擬戦で覚えた技で自身に合ったものをしか再現できていない。
屋内では使えない物や応用技、奥義などは知らないので覚えることは出来ない。
>「正道愚直」:王道を備えつつもその基本から歪まず、今だ逸れることの出来ない基本的な剣術及び武芸の型。
        その基本の方は決して努力を否定せず、されども努力以上の結果を与えはしない。
        故に愚直の剣技、【魔人の磨く技の基礎骨子がこれに当たる】
       →「根全一体」:基礎の剣であるからこそあらゆる技に通ずる。
               修得した技を元からそうであるかのように戦法に組み込む事が出来る。
>「消力」:自己の体重を消し去るほどの究極の脱力で外部からの衝撃を吸収する技。
      これは動物である限り必然の生体反応であるが、全ての筋力を総動員させる緊急事態であっても、
      赤子の手を扱うかのように、手にある卵を潰さぬように脱力することで事態の悪化を免れる。
       →「消力:攻勢転用」:完全に脱力した状態から最高速へ変化させる事ですさまじい破壊力を生み出す技
>「縮地法」:構えた時に前に出ている足の力を抜き、倒れる力を利用して滑る様に前進する歩法。
       大きな筋肉運動が発生しないために動き出しが分からず、構えた状態でやると頭もほぼ上下しない。
       故に相手からするといきなり目の前に現れたように見えるだろう。


821 : 普通の名無しさん :2017/11/17(金) 23:12:46 uawEnzCE
>>820の続き
  メアリー・スー
>「理想の私」:彼女は自身限定の洗脳、制御、改造を行える固有魔法を持っている。
       →「自己精神操作」:自身の精神を操作する事が出来る。
                 自身に対する支配・洗脳・誘惑を無効化及び精神を乱される事がなくなる。
       →「自己肉体操作」:自分の肉体を操作する事が出来る。
                 自身がどんな状況や状態であってもその時の十全の力を発揮できる。
       →「自己感覚操作」:自分の感覚を操作する事が出来る。
                 五感の強化及び弱体化や、体感時間を操る事が出来る。
       →「自己改造(弱)」:自分の体や精神をある程度変質させる事が出来る。
                 精神系及び肉体系の汎用スキルを一時的だがある程度自由に習得する事が出来る
>「練磨修錬」:練習で出来るのだからそのままやれば本番でも出来る。緊張に震えることはない、身についた技術は忘れない。
>「鍛錬の天才」:いわば天賦の才能、彼女は目標に必要な努力を把握し最適化して実行できる。
         それは肉体のポテンシャルよりも絵画を見ただけで書き方を把握するが如し。
         自己鍛錬での成長限界大幅に上昇し、成長率及び能力値上昇に大幅な補正
>「戦闘続行:不屈」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
           私はまだ倒れたくない!
>「迎撃態勢:責己自反」:常に戦いに備える、
             危険な場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲を受けても即座に反応し最適行動を取る。
             私は弱い、故に常に警戒する位が丁度いいのだ。

【特徴スキル】
>「固有魔法適応体質」:固有魔法に適応した肉体。
                   固有魔法を無詠唱で使えるようになる代償として固有魔法以外に魔力を使う事が出来ない。
>「過剰鍛錬適応体質」:過剰すぎる鍛錬に適応し、その肉体は壊れながら治るようになった肉体。
                   固有魔法のおかげで歪になる事なく、より強靭に治る奇跡的な肉体となっている。。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
                    貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える
                    鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
>「魔法の如く」:まるで魔法の如く願う技術をこなしてみせる、だがそれは決して魔法ではない。現実を変える努力という
         名の魔法の結果だ。取得経験値に比例して能力の上昇率が上がっていく【才ある努力家の魔法】。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「世間知らず」:世界事情に疎い。彼女の人生の大半は無駄に広い館の中だけだからである。
>「無属性」:属性における魔道具及び魔具が使用出来ないし、属性魔法を使えない。


【称号】
>「エクスマキナの主」:あるエクスマキナに主と認められている
           彼女のおかげで私は鍛錬に集中できてるから感謝してるけど…何で私なんだろう?
>「追放されし者」:元の家から追放され、苗字を失った者
          正直学園に入れてくれたから感謝しかないなぁ。


822 : 普通の名無しさん :2017/11/18(土) 20:11:01 Q3Q1hjV6
【キャラ案】
NAME:「クラウド・ストライフ」(ファイナルファンタジー7)
属性:雷・風
クラス:「ソルジャー」 サブクラス「何でも屋」
種族:純人種

・経歴:聖練にて「何でも屋」を営みつつソルジャーをしている青年。
      気が付いたら聖練におり、それより前の記憶を失っていたが、断片的に思い出した記憶から自分が「ソルジャー」で
      「何でも屋」を開業する為に聖練に来たのだと判断し、溜め込んでいた「と思う」資金を使って準備を始める。
      自身の実力を把握する為に冒険者となり、欠落していた知識を補完しつつ、「何でも屋」として必要となりそうな事を
      考えながら覚えていき、冒険者ギルドから一定の信頼を得ると同時に十分な資金を蓄えて「何でも屋」を開業する。
      始めたばかりなので基本的に無名と変わらないが、ギルドからの仲介で依頼を処理しているが、記憶が断続的に
      欠落しており、時間がかなり経過している為、仕事の合間に手掛かりを探している。

╋<装備>╋
「マテリアブレイド」:何時入手したかわからないが常に携帯している、ファースト剣と名付けられた剣をベースに三本の長剣、
              ニ本の短剣の合計6本の剣が組み合わさった剣であり、状況に応じて合体、分離させて使用する大剣。
               最初はただ【合体剣】と呼んで使用していたが、後に現在の名前を付けた。
               錬金金属で作られており、刃毀れしづらい上に錆びにくくなっている。
「バスターソード」:最初に気が付いた時に所持していた、出刃包丁を極大化したような見た目の身の丈ほどもある両手剣。
           年代物だがトテモ大切ナ剣の為、よく手入れしてサブウェポンとして所持している。
「女装セット」:とある依頼以降、常に持つことになった「女装」する為の道具一式。カンベンシテ
「ハーディ=デイトナ」:「何でも屋」を開業してから暫くして購入したバイク。
                  凄まじい馬力を始め、様々な要因から乗り手を選ぶモンスターマシンだが、なんか乗りこなしてる。

【称号スキル】
>「ソルジャー」:彼が唯一覚えていた、剣技技巧並びに傭兵としての成り立つ超人的な戦闘を任とする者の職業。
              単独及び少人数の連携による戦闘運用を主としており、高い生存能力と人を見極める観察眼を持つ。
              戦闘スタイル【リミット】を取得。
>「何でも屋」:冒険者ギルドから『緊急または時間が長時間経過した』依頼を処理を担当している冒険者である称号。
         聖練の地理詳しく、依頼の関係で小規模の街などとのコネクションを持つ。


【所持スキル】
>「デジャヴ」:本人が知りえないはずの知識、記憶などが時折脳裏を掠める。
           俺は何かを知っていたのか?【記憶欠如により入手】
>「武器錬度・大剣」:大剣の扱いに熟知している、両手剣士としての適正を持つ。
             また、練度に応じて大剣を使った様々な技巧を修得していく。【クラス「ソルジャー」にて取得】
       →「ブレイバー」:上空に飛び上がり、兜割りの如く降下しながら相手を叩き斬る。
       →「凶斬り」:凶の字を描くように連撃斬りを放つ。
       →「スラッシュブロウ」:振り上げると同時に打ち上げ、直後に振り下ろして吹き飛ばす。
       →「ソニックレイヴ」:剣を突き出しながら素早く何度も突進して突く。
>「片手持ち(技術)」:弓などの両手で扱うことを前提とする武器以外を、片腕のみで持ち上げ扱える。
                  だがそれは、鍛え上げた身体と武器の重心制御及び身体の駆動を持って成り立っている。
       →「二刀流」:手に持つ武装の重量及び重心移動を己が動きに同化させることが出来る。
               それらを振るう際、決して重荷に感じることはなく、貴方は二つの刃と重なり、刃そのものになる。

>「ライディングバトル(限定)」:自身が操縦する乗り物なら乗りこなせると同時に運転しながら戦うことが出来る。
                        たとえそれが馬だろうが、バイクだろうが、魔物だろうが。じゃないと乗り物酔いする。


823 : 普通の名無しさん :2017/11/18(土) 20:12:53 Q3Q1hjV6
>>822の続き

>「リミットチャージ」:体外から取り込んだマナと体内で活性化させた生命力を混ぜ合わせて精製したエネルギーを溜め、
              自身の身体能力を一時的に強化する、錬気法を独自に改良した技法。
       →「リミットドライブ」:体内で限界まで溜めたエネルギーを放出して、限界を超えた身体能力を発揮する状態。
                      放出中は蒼い光を放ち、エネルギーが無くなると暫くは動きが鈍くなる。
                      なお、この状態でのみ戦闘スタイル【リミット】が使用可能になる。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「女装」:「女装セット」を使って「骨太のおなご」になるが、同性や親しい筈の異性すら見破られない。……オイ
>「鉄面皮」:並大抵の事態では表情一つ変えないポーカーフェイス。
        親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:戦地となる場所にいれば常に体は戦いに備え、戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                例え奇襲を受けても、即座に反応して最適行動を取る。

【戦闘スタイル】
>「リミット」:通常時では負担がかかって使用できず、「リミットドライブ」と名付けた状態でのみ行える剣技。
          体内に溜めたエネルギーを消費して技を放つが、使う毎に消耗が減り、連続で使用できる様になる。
       →「破晄撃」:体内のエネルギーを刀身に流し込み、それを振り下ろすと同時に放出して攻撃する。
       →「クライムハザード」:剣を突き出しながら突進し、相手を浮かせれたら跳躍しつつ斬り上げ、叩き落とす。
                        浮かなかったの場合は、横斬りから跳躍しつつ斬り上げ、上空から斬り下ろしを行う。
       →「画龍点睛」:突進しつつ横回転斬りを放って相手を吹き飛ばし、同時に回転斬りの勢いを利用して巨大な
                 竜巻を生み出し、相手に向かって放つ。
       →「超究武神覇斬」:ある戦闘中に思い出した、高速で15連続斬りを放つ乱舞型の剣技。
                     ただし、地上戦を想定した剣技であり、発動中に見切られてカウンターされる場合がある。
       →「超究武神覇斬 ver.5」:超究武神覇斬を空中戦用に改良を繰り返して完成させた独自の剣技。
                       剣を分離させて相手を囲むように展開し、剣を持ち替えつつ高速ですり抜けながら
                       斬りつけ、最後に更に自身も分身して、全ての剣で一斉に斬りかかる。

【特徴スキル】
>「記憶欠如」:聖練に来る前の記憶が無く、時折だが一日から数日ほど記憶が欠落する事がある。
          だが、何らかのきっかけで欠落した記憶が第三者視点で戻る時がある。
>「ポジティブ」:前向き思考、どんな逆境でもよい方向に考える。
>「守銭奴」:かなり金銭に対してがめつい。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「乗り物酔い」:「スジガネ入り」というほどよく酔う体質で、特に内部が狭い乗り物に弱い。
           ただし、自分で操縦する乗り物では酔う事は無い。

【称号】
>「Bランク冒険者」:冒険者ギルドから大分信頼され、認められるほどの実力を身につけた事を示す称号。
>「幻想世界の住民」:どうゆうことなのかわからないが、本能的にその言葉の意味を理解している。
>「無関心青年」:事ある毎に「興味ないね」と口癖でいう青年である。

>>89-90の案を修正したりした物


824 : 普通の名無しさん :2017/11/19(日) 00:57:11 Vo189d/s
NAME:たんぽぽ (ウィッチクラフトワークス)
属性:地・森
クラス:「滅却師」 サブ「魔法使い」 冒険者ランクB
種別:半獣人(紅魔族とのハーフ)
・経歴
獣人系使い魔の母と紅魔族の男性との合間に産まれた少女。
ヴァーミリオンで育ち、ステラより年上で面倒を見たり燃やされたりしながらも割と真っ当に育ち、
お絵かきから始まり魔術に興味を持った事から母のマスターである師匠(るるも)に幼少時より学ぶ事となる。
そこそこ出来が良かったので他の滅却師との交流も兼ねて幾つかの紹介状を書いて貰い牙の塔に入学し、
同時にカイン・ガラにある、滅却師の組織に入会する。学校でも燃やされたりしながらも専攻していた地質学を学び卒業し、
卒業後は滅却師の集団に所属し、忠実に任務を遂行して行く。ある時は調査に、ある時は騎士団の応援にある時は冒険者の調査に、
そのほかは魔術の研鑽を行いつつ長耳を探したり、地図をまとめたりしている。
今後については調律師を目指すか地質学者を目指すか模索している。
最近であるが上位陣に空席が幾つか出来た為、繰り上がりで星十字騎士団の部隊員となっている。

【装備】
>「式紙」:白兎騎士を召喚する為の札を複数携帯している。過去幾多も燃やされた事から耐火性能を上げると共に
      燃焼を利用し周囲のマナを吸い上げ火と火属性を相殺霧散化させる等の幾つもの試みを施している。
>「メダリオン」:滅却師の用いる補助魔具。幾つかの機能を有し、一つはマナ(オド)の蓄積。一つはガイアメモリーやハーモナイザーの
         記録版に酷似したマナ情報の記録能力と再現能力。精密に扱えば他者の異能等を疑似再現して使う事が出来るが
         術者の力量による。彼女は主にこれに土地の情報を記録し地図の元にしたり、ハーモナイザーの調整用に用いる。
>「白銀礼装」:通常纏っている帽子とマント。丈夫なマナを吸収しやすい白銀糸で編みあげられており浄化機能をオフにする事で
         効率よくマナを吸収し染まる。
【称号スキル】
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「滅却師」:クインシーと呼ばれる聖練におけるマナ技術での武術型魔術師集団の称号。
        己のオドを引き金に、マナを操り、それを利用する国家的な魔術師たちであり、矢を基礎とする。していた。
>「式紙使い」:紙を使い自身の使い魔を操る者の称号。スキル<式紙>を習得する。
>「マッパー」:地図を描きおこせる者の称号。スキル<マッピング>を習得する。
>「塔の魔女」:牙の塔出身の魔女である者の称号。幾つかの特定の魔術分野において補正を得る。
【所持スキル】
>「地質学知識」:地質学を学び、それに絡む知識を保有している。
>「マッピング」:既存の地図を読み解いたり、周辺の地形を見て地図を書き起こす事が出来る。
       →「ジオライズ」:自身を中心とし立体的に魔力を放射し周囲のマナを掴み分析する。マナを通し形状を知覚し
                その反応から存在する物の性質を掴む。これにより見えない土中の鉱物情報等を取得したりする。
       →「地の利を得る」:知っている土地、あるいは地図で読みこんだ土地、地図を書き起こした土地において補正を得る。
       →「戦術」:幾つかの情報を元に、彼女は戦術及び連携を組みたてる事が出来る。A〜Zまである。
           →「作戦プランB」:いついかなる時も撤退する為の手段を用意構築している。
>「魔術師」 LvN/5<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
         →「無詠唱・代用」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具や所作(指パッチン)で術式を代用する。
         →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術、精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
         →「魔術線」:魔術を構築する文字、絵、そして線を、的確に正確に緻密に構築する出来る。
                 構築された線はマナの並びを整頓し、線に沿わせスムーズに流れさせる。これを持って式紙を書く。
         →「魔法使いの支度」:彼女の準備は戦闘前には大体終わっている。服にマントに帽子に式神を張りこみ
                  自動で守らせており、彼女が無意識でも反応が送れても式紙が即座に反応し迎撃する。
>「式紙」:桜皇から牙の塔に伝わった力写札とは異なる、札を霊体あるいは精霊のヨリシロとし、受肉化させる魔術。
       妖精術・死霊術・封印術の面も部分的に内包している。


825 : 普通の名無しさん :2017/11/19(日) 00:58:10 Vo189d/s
        →「白兎騎士(ホワイトナイト)」:自身の血を混ぜ込んだ紙と文字で構築した式神に静血装を装備させている。
                紙に塗布しておいた金属触媒を元に疑似構築する事でその材質と強度に近いものを構築している。
                複数の妖精に加え、死霊であった「進清十郎」と契約しており、使役している、ずっと筋トレしている。
>「滅却師」:大気中に偏在するマナを自らの魔力で集め、操る技術を基盤としたもの。
        →「霊子線技(リーニエ)」:魔術線を構築し攻防を行う技能。肉体にも付与可能。
                        線を境に、(土50/風60)に分けたり線方向にマナを進ませたりする。【魔術線】
        →「星章化(メダライズ)」:滅却師の使う封印術の一つ。メダリオンに敵対者のマナあるいはオドを吸収させ、封印する。
        →「飛廉脚」:滅却師の高等歩法。足元に作った魔術線や霊子の流れに乗ることで高速移動が可能となる。
        →「静血装(ブルート・ヴェーネ)」:自らの血管に霊子を流し込み第二の魔力経路を構築し、攻防双方の能力を
            上昇させる血装(身体能力強化術)の防御用血装。自身の肉体を強化し物理面と対魔力面の防御力を
            飛躍的に向上させる。更に<K>の祝福によりマナの支配と硬化・遮断により更に防御強度を高めている。
        →「滅却師完聖体<神の長耳>」:滅却師の新たな戦闘体系。戦闘装束を強化構築し、全体的に霊子を
               収束・隷属する能力の性能が向上する。帽子とマントに天使の翼のような、隷属した霊子を吸収する
               翼状器官が付加される。
        →「聖隷」:完聖体状態時の能力。滅却師の基本的な能力である「マナの集束」を高めた強化隷属であり、
            特定のマナを見境なく吸収し、際限なく取り込んだ対象の器と魔力に比例して自身を強化していく。
>「エーテル(小)」:紅魔族が独自に持つ魔法励起体質及びその魔力。”励起波動”によって干渉するマナの出力が上昇安定し、
        超絶魔力とは別の異なる感応によって同一魔術でありながらも爆発的な魔法となって顕現する。魔法を高める魔法体質。
        ハーフの為爆発力は半減以下だが安定した魔力を生みだす。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、獣人由来の常人以上のタフさとしぶとさがある。
【特徴スキル】
>「聖文字(シュトリフ)」:他者に与える強力なる呪文文字による祝福あるいは呪福(ギフト)。
          →「K」:ユーバッハから貰った文字。過去に簒奪し集めた特定の異能の集合体。マナを使った鎧、装甲を作り出す
              力を底上げ補助するナイトの能力を得る。
          →「D」:師匠から貰った文字。真心の愛によって彼女の魂は守られている。貴方に幸あれ。
>「長耳好き」:ケモ耳、その中でも長い耳が好きである。
>「天秤の定め」:彼女は天然でお調子者だ、技術は上がっても精神的に成長しにくい。たまに巻き戻る、熱さを過ぎればうっかり忘れる、
          修羅道及び強者の矜持などのスキルを習得出来ない。だが絶望に落ち込み続けることもない。
>「頑張り屋」:彼女の歩みは失敗と敗北と勝利の波である。彼女が諦める事は無い。例えどんな絶望に相対してもそれに挑んで行く。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
                 貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える鎧となる。
                 その存在感は周囲の注目を引きつける。
【称号】
>「クライシスな女」:彼女の周りは常の危機に満ちている。
>「星十字騎士団」:滅却師集団の中で26の聖文字の内の一字を拝命した滅却師(クインシー)の精鋭で構成された主力部隊の称号。
            最近大量の欠員が出たので繰り上げで部隊員となった。
>「白兎騎士団(ヴァイスリッター)」:大量の独自の式紙を使い兵団を成し運用する者の称号。


826 : 普通の名無しさん :2017/11/19(日) 01:33:51 Vo189d/s
備考
るるもの弟子枠として考えていた魔女の一案
当初は、るるもも名前的に紅魔族もいけるかな?と考えたが年齢的に人魔身化してそうだったので人魔身にしぼりました
その間にめぐみんのキャラシが出てきたのでそっちからスキルを一部流用してたんぽぽのキャラシを作成してみました
滅却師のスキルに関しては星十字騎士団やユーハバッハもでて来たので原作の星十字騎士団の術を模索してみました
経歴的二種の滅却師のスキルを学んだ存在になっていますが、ただの星十字騎士団の一員でもいけるかなと
滅却師完聖体のwikiとかの記述を見る限りだと天使の輪はないがそれ以外の羽とか白いマントとかがそれっぽくみえる(震え
ほぼ非戦闘員ですが運用的には自身の防御を固めて情報収集を行いつつ指示を飛ばして式紙を駆使して闘ったりする感じになっています


827 : 普通の名無しさん :2017/11/20(月) 01:07:48 uDsC/3JM
NAME:「自来也」(原作:NARUTO)
属性:火・土。
種別:「純人種」
クラス「ニンジャ」、サブクラス「仙人」
・経歴:
ポンコツ世界で長門とかが普通に闇堕ちせず名を残しているのを見て、もしかして自来也も死んでない?と思い立ち捏造したデータ。改めて自来也がどんな忍びかなとデータ的に落そうと考えたら、豪快な火遁の術、体術も得手、多様な特性の蝦蟇連携に、地形利用に土遁の黄泉沼を多用、微細なコントロールを必要とする自然チャクラや螺旋丸や影分身などの扱いを得意とする事から。豪快な火遁と体術を隠れ蓑にしながら、その実多彩な手札と技量で相手を追い詰める技巧系の忍びかなと…。しかし仙人モードのポンコツでの扱いが分からん。ナルトがいるのだから存在はしているのだろうが…。
木の葉敵になりそうな勢いだし、万が一採用されてもボスは多少盛っても問題ないヨネの精神。というか自来也使いやすいAAは少なかったハズだから自己満足。

【称号スキル】
「伝説の三忍」 人々に語り継がれる。木の葉の里最上級の忍を証明する称号。潜伏行動、忍体術、薬の知識や薬物耐性などの基本的な補助を受ける。上級とされる知識技能や複合忍術は勿論、自ら忍術や忍具を作り出す程の能力を持つ。
「捜破者」 LvN/5 都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
→鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
「野狩人」 LVN/5 屋外における知識、野外技能を修めている。
→野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 LvN/5 迷宮探索における知識。探索技能を修めている。→鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
「文作家」 プロ作家である事を示すスキル。いちゃいちゃシリーズを代表されるそれらは、五代目火影の借金程度の収入を彼にもたらしているらしい。本命の著書が別に執筆している事からエロ本作家としての表記はしない事とする。…全く売れなかったが!

【所持スキル】
「薬学知識」 薬学への知識と広い加工技術を持っている。
「変装術」LvN/5 幼少時からの訓練と座学知識さらに実地によって身に付けた変装術。彼の場合は蝦蟇や他人などにも大きな変化を施すことが可能である。
「火遁」 彼が好んで使用する忍術。主に牽制や主火力に用いており、油の特性で燃え盛る焔は非常に強力である。
「土遁」 彼が好んで使用する忍術。主に地形利用を得意とし行動阻害や隠行等で敵の不意を突く事を得意とする。
「口寄せの術」 空間を操る術を身につけた証。彼は弟子である四代目火影には遠く及ばないが、生物の一部位一臓器ごとの細かな口寄せを可能とし、多様な蝦蟇を呼び寄せこれと連携する。
→「蝦蟇口寄せ」妙木山の蝦蟇を使役し、それぞれの特性を活かす事はもちろん。尾獣にすら匹敵する体躯の蝦蟇とも複数契約している。
→「仙蝦蟇口寄せ」 妙木山の代表たる二大蝦蟇仙人を呼び出す。それぞれが強力な術を行使すると伴に、彼が仙人モードになる際には周囲のチャクラを収集するキーとなる。
「ファストアクション」 敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
「フリー・ラン」 それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
「水月歩法」 水面に浮かぶ月を踏み締め、本来立てない水面、脆い足場でも歩ける。チャクラによる精密技術。
「陽炎」 それは目に映る幻の如く捉えられない。回避成功時、敵対存在からの認識から逸脱する。
→「分身」 攻撃を行われるより早く躱し、それは全て幻と成す。通常肉体動作より凌駕した変則的機動が錯覚を生み出し、多重に増えたように見せる。速度ではない、これが忍術だ。
「迎撃態勢:常駐戦陣」 常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
「戦闘続行:不諦」 彼の忍道の根底。そして後に続くものに託す意志、その重みを背負う限りその体は止まらない。文字通りに死に体に成ろうとも、ド根性で息を吹き返し目的を達成する。
「修羅道」 その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。一度経験した戦いの内容を彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。※無限修羅の下位技能。
「超頑強」 生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。その源は大体諦めないド根性である。
「超俊足」 鍛え抜いた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。「逃走術」危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。


828 : 普通の名無しさん :2017/11/20(月) 01:08:29 uDsC/3JM

【特徴スキル】
「螺旋丸」 掌で圧縮・乱回転させたチャクラの塊を対象に叩き込む直接攻撃系忍術。チャクラの形態変化のみを極限まで突き詰めた超高等忍術である。 凄まじい威力を誇り、彼の切り札として使用される。
「旅の心得」ある予言を受け長らくの放浪の旅にて身につけた技能の数々。外道に走った友、里に害成す者を止める為に情報収集を重ね。その名の重みから交戦経験も多く。そして後の火影、まるで孫の様な弟子との大切な旅修行の日々が、彼が良き選択をする為の骨子となっている。
「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
「努力の才能」 如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
「仙人モード」 自然チャクラ(マナ?)を取り込み、自然と同一化する事で爆発的な瞬発力を得る妙木山の秘儀。これは自然チャクラを取り込むことで純粋なマナの量を強化すると伴に、肉体チャクラ、精神チャクラ、自然チャクラを均一に取り込んだ効率のいい特殊なエネルギーに変換する言った原理であり。体術、幻術、忍術全てを大きく強化する事が出来る。しかし、欠点も多く。準備に時間がかかる、自然チャクラを集めてる間は単独では動けない、更に失敗すれば蛙化&石化のリスクがある。彼の適性は不十分な為、多少蛙化してしまっている。
→「蛙カラテ」自然との合一化により、自然マナを利用し直接触れることなく打撃を可能とする(魔王の見えざる手亜種?)。
→「チャクラ感知」自然と合一化により、強力な感知タイプとしての特性を備える事が出来る。

【称号】
「伝説の三忍」 第二次忍界大戦末期、雨隠れとの激戦の中敵の里長・半蔵を相手に生き残った大蛇丸、綱手と共に劣勢に陥りながらも渡り合い。その本人から送られた称号。
「火影の師」 四代目火影、七代目火影の師を務め導いた称号。火影二代の師というのは他に例がなく、ポンコツの世界では弥彦達三人もしっかりと大成しているので、師としての評価は原作より高くなっていると思われる。
「エロ仙人」 取材と称した覗き常習犯としての貶称。親しい間柄ではこれが容易く通じ、その煩悩は彼自身の弱点ともなっている。


829 : 普通の名無しさん :2017/11/20(月) 14:13:06 znll4fBI
テンプレはちゃんと使った方が良いのと、
改行も適度にしないと読みづらいですよー


830 : 普通の名無しさん :2017/11/20(月) 18:37:45 44p7cXUo
経歴が経歴じゃない……


831 : 普通の名無しさん :2017/11/20(月) 20:49:13 Cs8mvUss
ボルトの時間軸だしエロ仙人既に死んでるよね


832 : 普通の名無しさん :2017/11/20(月) 20:56:28 430T/ceU
・テンプレ使ってないのがまずいけない
・改行してないから妙に見にくい、目が滑る
・経歴はキャラの経歴や来歴を書くのであって、製作者の思考経緯を書くものではない


833 : 普通の名無しさん :2017/11/20(月) 21:58:46 uDsC/3JM
おうふすみません。
長門が真っ当な世界線でエロ仙人どうやって死んだの?と言うか預言どうなったねん。って事がポンコツ世界の世界情勢に適応して思いつかないので経歴書けなく。
テンプレはも守ってないしダメダメですね。忍者と検索して出てきた投稿案をコピペして改変したものなのでそれに従ってしまった結果です。改行は文章エディタで入力していた時点ではしてたのですが、コピペしたら何故か平坦にナゼダ。
全体的に思い付き&遊び&素人投稿でごめんなさい。次があったら直してしっかりしたもの書きたい…。


834 : 普通の名無しさん :2017/11/21(火) 21:16:10 BzUCssi.
【キャラ案】
NAME:「ウルザ・プラナアイス」(ランスシリーズ)
属性:地
クラス:「軍師」 サブクラス「ガンナー」
種族:純人種

・経歴:レジスタンスにて、(お飾りだが)軍師として在籍している女性。
      元は両親が団長を務める自警団「アイスフレーム」の軍師だったが、魔物の集団の討伐を終えて街へ戻る途中で
      グールズの襲撃に遭い、両親と仲間の大半を失い、生き残ったメンバーと共に捕まり、アジトへ連行される。
      そこで、奴隷にする為に心を徹底的に折られつつ、薬物や器具を使った凌辱調教を施されていたが、グルーズを
      討伐する為に強襲しに来たレジスタンスに保護され、専門の医師の治療を受けてある程度立ち直る。
      治療中、グルーズに両親や仲間を奪われた事で自暴自棄に落ちかけたが、同じく助け出された仲間に励まされて、
      彼らと共にレジスタンスを支えたいと考え、軍師として入隊する。
      入隊後、様々な作戦を考案して支援してたが、次第に過激化する組織から多くの同期が離脱していく中で、自身は
      行くあてのなかった為、残留して独立した活動を任せる為の自身の直属の小隊を編成する事を選ぶ。
      辛うじて初期のレジスタンスの活動を行えてたが、数少ないメンバーの引き抜きが行われ、頭を悩ませている。

╋<小隊装備>╋
>「後方支援」:戦闘時、派閥の人間を指揮して、可能な範囲での支援を行う。
>「復興支援」:現地で戦闘後の痕跡抹消も含めて、復興活動を行う。
>「物資補給」:協力関係にいる味方へ必要となる物資を可能な範囲で提供する。
>「偵察」:派閥の人間を指定した対象に派遣して情報収集を行う。

╋<装備>╋
「3連ボウガン」:一度に矢を連射出来る機構を備えた連弩に分類される、愛用のボウガン。
             長く使い込んでいるので手に馴染み、よく手入れされているので余程のことが無い限り壊れない。
「ショートソード」:白兵戦用に携帯している量産物の剣。

【称号スキル】
>「軍師」:味方を戦術や陣形などで指揮し、有利な展開へ導く後方支援系の職種の人間である称号。
        身に付けた知識から戦術や陣形を構築し、身に付けた経験から戦術や陣形の効率性などが強化されていく。
>「ガンナー」:通常は銃器を扱う者を指すが、ボウガンなど片手で運用する武器を取り扱う者も稀に同じく呼ばれる。
         技能「クイックドロー(弓)」を修得し、そこから弓に関連する技能を修得していく。
>「アイスフレーム・リーダー」:今無き自警団の名をつけた、レジスタンスで編成した独立した小隊のリーダーである称号。
                        小隊内の人数により効果が増減し、人数が一定以下だと機能しない【小隊装備】を持つ。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。
              社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「薬学知識」 LvN/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「薬物調合」:知識を元に薬物を調合する。
>「軍師の知識」:様々な書物を読み漁り身に付けた知識を持つ。
           その知識から様々な戦術や陣形など構築している。
       →「戦闘予測」:所持している情報から戦闘の流れをある程度先まで予測する。
       →「合戦戦術」:合戦クラスの戦いにおいて、即座に有効な戦術を構築して有利な流れを掴む。
       →「攻防戦術」:1〜3PTを想定したローテーションにて攻防を切り替え展開を制する為の戦術を構築する。
       →「状態解除」:相手の連携を奇策などを行い解除する。
       →「アンパッソン」:認識戦場範囲において味方の位置を高速で移動させる。
                  視覚範囲において地面を移動させ移動時間の軽減、最適ルートを導き出す。
       →「キャスリング」:味方同士の位置を即座に交換する、それはほぼ転移に等しい指揮。
                      神がかり的な呼吸の間、味方同士で通じる確かなサインにて連携を極めて上昇させる。
       →「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握して地の利の不利を軽減する。


835 : 普通の名無しさん :2017/11/21(火) 21:16:35 BzUCssi.
>>834の続き

>「クイックドロー(弓)」:装備・<弓>に関連するスキルを即座に準備出来る、「クイックドロー」の亜種。
       →「精密射撃」:命中させる事を重視した射撃により、相手の行動を妨害する。
       →「インターフィアレンス」:敵対者の行動に先んじて、それを撃ち落とすことが出来る。
                           全ては呼吸次第だが、その意を挫く事が出来る。
       →「ノーフレームリロード」:目にも見えぬ早業でボウガンに矢を補填する。
       →「射手の体術」:シューターやガンナーと呼ばれる射撃使いでありながら接近戦すら可能とし、駆使してなお
                  それを射撃の精度を劣化させない翻弄な足捌き。
                  例え切りかかられようともその弓矢を、銃を外すことはない。
                  走りながら弾丸を当てる、それは口でいうほど優しくはない。
>「剣術」:少人数までなら有利に立ち回れる程の腕前を持つ。
       →「ベノムペイン」:刀身に即効性かつ短時間有効な毒を塗って攻撃する。
>「矢作成」:必要な材料が揃っていれば、ボウガン用の矢を作成できる。
       →「特殊矢作成」:矢作成時に属性石や素材が揃っている場合、矢尻を細工した簡易な特殊矢を作る。
             →「属性矢」:属性石の欠片を埋め込み、属性を持たせた矢を作る。
             →「炸裂矢」:簡易な爆弾を仕込み、刺さると同時に爆発する矢を作る。
             →「毒矢」:毒や麻痺などを引き起こす毒を仕込んだカプセルを仕込んだ矢を作る。
>「叱咤激励」:戦場に響く彼女の声は、戦士たちの士気を高め、不安定な精神を立ち直らせる。
>「鉄面皮」:並大抵の事態では表情一つ変えないポーカーフェイス。
           親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「苦痛耐性」:精神的及び物理的痛みに対する耐性、あらゆる拷問及び苦痛、精神的揺さぶりに対しても耐性を持つ。
          心を折るためだけに両親や仲間の死体を使った冒涜行為や共に連れてこられた仲間を目の前で殺され、
          薬物や器具を使って精神や感覚を捻じ曲げられたが、辛うじて自我を維持して耐えていた。
>「迎撃態勢:工作礼法」:戦場となる場所にいれば身体は常に戦いに備え、覚悟と準備を間に合わせる。
                    レジスタンスとして活動する故、奇襲を受けても、即座に反応し最適行動を取るのは当たり前。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「折れた心はもはや折れぬ」:幾多の絶望に限界まで<折れた心>は、様々な人と出会いと優しさにより再構築された。
                      もはや折れず迷わず、思考を巡らせる。
>「軍師の才覚」:視野の広さや先読みなど軍師として必要となる素質を持っている。
           戦術や陣形などの修得難易度が下がり、その効果が通常よりも高く発揮される。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「不感症」:調教の後遺症で、通常の行為では興奮せず、常に性欲が溜まり続けている。
>「パブロフの犬」:彼女は電撃を使った調教を受けていた為、電撃を見ただけで調教の時の記憶と共に刻まれた快楽が
               駆け巡り、ほんのちょっとでも感電すると発情し、性欲が満たされるまで一人の雌になってしまう。

【称号】
>「お飾り軍師」:現在の彼女のレジスタンスでの立場は【飾り同然の軍師】である。
>「夜戦軍師」:夜戦(意味深)の為に様々なえげつない策を平然とする。


836 : 普通の名無しさん :2017/11/22(水) 02:22:18 1rpHxVdU
NAME:「太陽あかり」(幻影ヲ駆ケル太陽)
属性:太陽・幻
クラス:「太陽の騎士」 サブクラス「フェンサー」
種族:半精人(精人との混血)

・経歴:聖錬北部の小国に所属する当代最弱と称される太陽の属性の戦姫。
     元は身内同士の骨肉の争いに敗れ片田舎に追放された貴族の娘の遺児だったのだが、
     本国に没収された反逆に参加した戦姫の竜具の一つに高い適性を持っていた為、
     一族が権力を得る為に連れてこられ戦姫にされた。
     基本的に明るく誰にでも優しい彼女も流石にやる気は無く、ちょくちょく城から抜け出しいなくなり、
     訓練はサボり、その為竜具のレーザーは明後日の方向に飛び、漏れた魔力で異常成長した植物に絡まれる。
     挙句の果てに竜具を城に放置して半年近く行方知れずなるなど前代未聞の問題児と言われている。
     大襲撃前にひょっこり帰ってきたので出番が来るまで地下牢にぶち込まれている。

     というのが表の顔、裏では魔導鎧アポロガイストを纏ってレジスタンスに資金(こっそり横領した)や装備を提供し、
     時として自身も戦闘に出るなど暗躍している。
     実は反乱に参加していた戦姫の中に個人的な友人がおりどうして反乱に参加したのか聞いており
     戦いに参加できず友人を死なせた自分を恨みそして、友達の遺志を継ぎ聖錬王に殺意を持っている。
     しかし、レジスタンスが勝てるとも思えないので顔も見せず囮として使い、弱者を装い警戒の目をそらし、
     王を暗殺しようと企んでいる。(カエサルにはとっくに見抜かれているし、新城には誰かまでばれている)
     幼少から騎士だった母から指南を受けた聖剣技の達人で、行方知れずになっていた時は暗躍と修行をしていた。
     尚、竜具が上手く扱えないのは素で剣や武術の腕より魔法の才能が必要だった為。

╋<装備>╋
  ケテヴ・メリリ
「真昼に荒らす滅び」:内乱に賛同し国を乱し戦死した戦姫の所有していたタロットカードのような形状の竜具。
             強力な太陽属性の魔力を秘めた魔法の触媒であり、真夜中でも真昼の様に辺り一帯を照らし、
             太陽の光で焼き尽くす無数のレーザーを放つ強力な竜具なのだが…
             あかりは気に入らないらしく、ほぼ城に放置されている。
                              トーチャーン
             「おなか減ったよぉ…助けてカリオストロ〜」
「レイピアソード」:昔母親が使っていたミスリル製のレイピア。ただ固く、よく切れ、魔力の通りが良い剣
セフィロト・フィオーレ
「生命の華」:出奔中に遭遇し戦闘になった"復活させるもの"という異名を持つ純白の古龍「トリーヴァ」
        仕留める事は出来なかったが部位破壊はでき、その素材を持ち込んで作ってもらったレイピア。
        強力な太陽属性を帯びている他、元になった古龍の特性で流し込まれた生命力を増幅する性質を持つ。
        その為、聖剣技の威力を爆発的に上げることが出来るが、その出力故に扱いが難しい武器になっている。
        普段はマギスフィアにしまっており、国の人間には隠し通している。
「魔導鎧アポロガイスト」:マギスフィアにしまってある魔導鎧。あくまで偽装用であり、防御力等強化はされるが、
               剣筋がぶれ精密なコントロールができないので脱いだ方が強い。

【称号スキル】
>「太陽の騎士」:聖剣技の亜種である聖剣技・太陽を修めている事を示す称号。スキル「聖剣技・太陽」を習得する。
>「幻影ヲ駆ケル太陽」:太陽のごとく輝き、幻影を残しながら戦う姿からつけられた称号。スキル「幻日」を習得する。

【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
          いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。苦手だけど一応覚えた。
>「聖剣技・太陽」:一般的に知られている聖剣技と根幹は同じだが別の系統に属する剣術。
            現在の聖剣技よりもむしろ源流である太陽の聖剣に近い技術。
            生命の華装備時に最大火力で撃てば前方一面を焦土にする威力がある。
       →「コロナドライブ」:剣先から聖剣技の魔力を放出しながら高速で突っ込む突き技。


837 : 普通の名無しさん :2017/11/22(水) 02:23:49 1rpHxVdU
                   速い話がビームと一緒に本人も突っ込んでくるので威力保ったままホーミングしてくる。
                   切っ先に収束しているので効果範囲は狭いが威力は上である。
       →「プロミネンスエッジ」:魔力を刀身に纏わせる事により威力を上げるだけでなく、
                      刀身が太陽の様に発光する事で直視させず、炎の様に揺らぎ剣筋を特定させない。
       →「フォトスフィア」:振るった剣の軌跡が太陽の如く輝き熱を発し見るだけで目を焼き動きを封じ、
                   しばらく残るこれで敵の動きを封じる。
       →「フレアブラスト」:敵に剣先を突き刺し体内で聖剣技を爆発させ内側から焼き尽くす技。
>「魔力放出」:己が動き、動作に魔力を噴出させて威力を増減させることが出来る。
          それはあたかも人型の火山か嵐の如く、それは魔力を纏いて風の如く吹き荒ぶ暴力となる。
       →「幻日」:魔力を放出すると同時に幻属性の魔力と太陽の光により自身の残像を作り出し幻惑する。
           →「陽炎」:幻日を応用した回避術。回避成功時、敵対存在からの認識から逸脱する。
       →「高速飛行」:魔力を噴出し高速で飛行できる。その速度は音速を超える。
>「テネブライモード」:生命の華で増幅させた生命力を自身に再度戻し循環させる事で自信を爆発的に強化する。
              噴き出したオドが炎で髪が伸びたようにも見え印象がかなり変わる。
>「生命活性・太陽」:太陽属性の活性の力と生命力を爆発的に燃焼させ
             自然治癒速度を超える再生力と同時に身体能力を上昇させる。
>「活性治癒術」:太陽属性の活性の力と自身の生命力を分け与え治癒速度を上げる。但し効率が悪い。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目や障壁の弱い点を狙い切っ先を刺し入れ穿ち抜く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
>「高機動戦闘適合」:天性的な高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を所有している。
                彼女は専門的な訓練を受けなくても空を舞い、風の如く駆け抜ける資格を持つ。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行・誓い」:例え、骨が砕け血反吐を吐こうと戦い続ける。死んでも破れない誓いがあるが故に。
>「脱獄の心得」:訓練から逃げ政治の授業から逃げブチギレた侍従長に幾度となく地下牢に入れられても、
           あの手この手で逃げ出した事から得たスキル。牢屋からの脱走に及び逃走に補正が加わる。
           彼女が逃げまくる為ドンドン地下牢がverupしてきておりもはや古龍でも閉じ込めてるのかのLv。
           完全に楽しんでます、ええ。
【特徴スキル】
>「太陽の如く」:正義感が強く、明るく優しく傷ついている誰かに手を伸ばせる太陽のようだと称される彼女有り方。
          その為、必要だからと周囲を騙しレジスタンスを利用する事に内心葛藤しており、
          できもしない事を無理にやっている為か仮面でも隠し切れずにじみ出ている。
          (だからカエサルとかには簡単にばれてるが取り込めそうな事もあり切り捨てられていない。)
>「太陽の守護者」:弱者を見捨てられず守ろうとする意志、反射レベルで守ろうとする生粋の守護者。
>「痛みを血肉に」:力が無いが故に友達を救えなかったその後悔の為、例え自分が傷つこうと食らいつき、
            戦いから可能な限り学び取り痛みも苦しみも自身の血肉に変える在り方。
            成長速度が上昇する代わり負傷する率が上がる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「幻影ヲ駆ケル太陽」:太陽のごとく輝き、幻影を残しながら戦う姿からつけられた称号。
               但し、正体を隠し修行してた時の事なので彼女とこの称号を結びつけるのは難しい。

太陽属性がまだ出てなかったので勝手に熱と光、太陽の恵みで活性と生命強化とか付けました。
後あかりちゃんが悪い子に…


838 : 普通の名無しさん :2017/11/25(土) 22:16:14 p6gj.BiY
キャラ案です

NAME:「シロム・アルテイスト」(もんむす・くえすと)【代理AA・ペスト医師】
属性:森
クラス:「魔芸師」 サブクラス「創製者」
種族:魔人種

・経歴:魔王領に古くから存在する名家「アルテイスト家」の長女であり現当主。
     幼い頃から高い才覚と知性を持っていた彼女はアルテイスト家に伝わる操霊術や創屍術、ゴーレム技術を瞬く間に修めたのち、
     二十代前半という若さでアルテイスト家の当主となり、時々妹を手助けしつつ当主として働いていた。
     しかし、数年前にモンスターの襲撃に会い、妹を庇って身体の一部を失うほどの重症を負ってしまう。
     その後失った肉体の一部はゴーレム技術を応用したもので補い、半年近くのリハビリを経て復帰。
     現在もアルテイスト家の当主として活動しつつ、時々妹と共に趣味であるゴーレム作成に勤しんでいる。

╋<装備>╋
「黒鴉の衣」:自身が常に着ている黒い白衣のような服とカラスのような仮面がセットとなっている戦闘服。
        素材に竜種の皮や鱗を使用しているので見た目以上に耐久性が存在している。

【称号スキル】
  クリエイター
>「創製者」:薬品や魔道具といった作製に長けた人物であることを示す称号。
        自身が作成したもの品質が上昇しやすくなる。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「三芸のアルテイエスト」:アルテイスト家が代々伝えてきた技術───操霊術や創屍術、ゴーレム技術などを高いレベルで修めている。
                 
【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。
          社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。名家の当主としての嗜み。
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
>「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「操霊術師」:<操霊術>を納める者の証明。
          死者の魂、精霊の使役、あらゆる意識を持つ存在を使役する。
>「創屍術師」:<創屍術>を納める者の証明。
          汚染された死者の肉、死体を弄び、死を冒涜する。それはさらながら生者の如く。
>「ゴーレムクラフター」:<ゴーレム技術>を納める者の証明。
                骨格を設計し、肉体を構築し成形する。生物に近き無機物を作製する。
 →「シルク・ドゥ・クロワ」:自身が持つゴーレム技術を用いて作り出した、彼女専用のモンスター型ゴーレム部隊。
                 その一体一体が自身自らが1から設計図を書き、ミスリルなどの希少な素材を使って作りだしたものである。
                 そのため非常にコストが嵩んで現在まで七体しか完成していない。
                 しかしその強さは折り紙つきで単独でも魔王領のAランク冒険者と互角に戦えるが、
                 さらにゴーレム同士での連携が加われば上級魔人と互角に戦えるほどになる。                
  →「迎撃態勢:常在守兵」:彼女の傍にいるゴーレム兵士は常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
                   奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                   このゴーレム兵士達は自身の主を守るためなら自らの身を捨てることも惜しまない、それこそが彼らが作られた意味であるが為に。


839 : 普通の名無しさん :2017/11/25(土) 22:17:01 p6gj.BiY
>>838の続き

>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
        魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
 →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
 →「連結技能:魔法」:術式を連結する、最大二十節まで
 →「章節技能:魔法」:章節を行使する、最大七章まで。
>「古代魔法」:現行魔術とは異なる構成、失われた技術によって同名魔法よりも強大な力を発揮する。
>「月衣」:魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁。あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し、
      害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払い、卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
             それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「超頑強(魔人)」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
           魔人故の頑強性、例え馬に蹴られても死にはしない。
>「交渉術」:交渉に関する駆け引きなどの知識や技術を有している。交渉成功率を一段階引き上げる。

【特徴スキル】
>「肉体欠損」:妹をモンスターからの襲撃に庇った時重症を負ったため、肉体の一部が欠損している。
        現在はゴーレム技術を応用した義体の一部でそれを補ってる。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
        それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業として酷使された毛細神経の活性化によって細やかに動く。
           指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「妹思い」:彼女は家族を愛しているが、特に妹のことを愛している。
         なんだ?可愛い妹がいたらそれを気にするのは当然だろう?

【称号】
>「ラ・クロワ」:彼女がゴーレム作製の時はそう名乗るペンネームのようなもの。
         その筋では有名らしい。


840 : 普通の名無しさん :2017/11/26(日) 19:14:56 l2OrW1HQ
【キャラ案】
NAME:「龍神丸」(魔神英雄伝ワタル)
属性:火・金
クラス:「機械守護者」 サブクラス「鎧」
種族:ドゥーム

・経歴:魔導文明時代末期の桜皇にて建造された戦闘用ドゥーム。
      建造されて少しして文明が滅び、その際に管理していた者たちが軒並み亡くなり、存在自体忘れ去られていたが、
      混迷する桜皇を生き抜くために盗掘しに来た者に発見され、その者と桜皇を駆け抜け存在を知らしめた。
      後に桜皇の政の御神体として祀られたり、危機的状況へ陥った地方へ出向いたりしていたが、時代の流れと共に
      後から続く者達が対処するべきという考えに至り、彼らに道を譲る選択をする。
      表舞台から身を引いた後、人が訪れぬ地方へ眠りについたが、数年前に探索しに来た者に発見され、雷の国の
      研究施設へ持ち込まれ、新機体の素体として解析後、大名に願われて再び目覚めて剣を取る。

╋<装備>╋
「登龍剣」:背中に担いている、古き時代の名刀鍛冶「夢幻翁」が奇跡と言わしめた名刀。
       岩を一刀両断しても刃こぼれ一つしない。

【称号スキル】
>「機械守護者」:機械仕掛けの守護者。その身が傷つくのも厭わず誰かを護ろうとする者の称号。
>「竜鎧の機剣士」:竜由来の素材で作られた鎧状の装甲を纏い戦う機械仕掛けの剣士である。
              鎧の機能などを使った技「竜鎧技」を修得している。
>「桜皇方言マスター」:古来から使われる桜皇の方言を一通りマスターしている。
                今では使われない古い桜皇語を理解出来る。

【所持スキル】
>「我は人護りし存在」:本来ならば人々から忘れ去られる筈だった。
                    だが我を探し出し、小国とはいえ護る為に戦う事を願われた故、再び戦う事を選んだ。
                    今も昔も、誰がを助け護る事は、我が存在する意味だから。
>「剣術」:背中に担いている登龍剣を使った技能。
       →「登龍剣・基礎」:登龍剣による基本的な斬撃動作。
       →「登龍剣・斬鉄」:登龍剣による硬い物を斬る為の斬撃。
       →「偽・魔人斬り」:月衣などの障壁を斬る為に編み出された剣技。
>「竜鎧技」:竜由来の素材で作られた鎧状の装甲に備わっている機能を稼働させて使う技。
        発見時、自己修復機能が働かない程の損傷を受けていた為、錬金術や現代技術で修復されたが、一部の
        技(機能)が現在も使用できない。
       →「龍迅拳」:30mmの鉄板をブチ向く、鎧の重量も乗せたストレートパンチ。
       →「炎龍拳」:腹部のベルトから生成された火の玉を投げつける。
       →「飛龍拳」:胸部から光鎖を射出して、命中後は実体化する。
>「連携行動」:仲間と連携して行動を行う事により、互いを支援し合う特技。
          近くに居る仲間と自身の命中力と攻撃力に補正を受ける。
>「合体攻撃」:仲間との呼吸を合わせ、同時に攻撃を仕掛ける特技。
          互いが互いを補う事により、通常とは比べ物にならない威力を発揮する。
          与えるダメージに大幅な補正。一シナリオにつき一度まで。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       →「プロレス技」:最近身に付けた、並外れた怪力を活かした荒々しい格闘技。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                   建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。

【特徴スキル】
>「鋼の正義心」:様々な事を経験し、独自の正義の心に目覚めた。
           存在する者の数だけ正義があり、私の正義もその一つでしかない。
           外部干渉による洗脳を無効化する。
>「EXシステム」:このドゥームは情報を解析し、それを糧に己を強化し、戦技を磨いていく。
              建造時、「IS」と呼ばれた機体のプログラムの模倣した物らしい。
>「博識(桜皇)」:桜皇限定だが、様々な事を知っている。
>「空への憧れ」:単独で飛行する術が欲しいと思っている。

【称号】
>「伝承英機」:桜皇の様々な書物に名を残す程の活躍をした存在である。
>「修復機」:眠りについている間、何者かに深く破壊されていたらしく、現代技術で修復されていた。


841 : 普通の名無しさん :2017/11/26(日) 19:15:53 l2OrW1HQ
>>840
失礼、サブクラス「鎧」→サブクラス「竜鎧の機剣士」で


842 : 普通の名無しさん :2017/11/27(月) 23:53:12 1/vVq6uA
【キャラ案】
NAME:「銀鶏」(やる夫スレオリジナル)
属性:雷・金
クラス:「機械戦士」 サブクラス「騎士団員」
種族:ドゥーム

・経歴:桜皇の雷の国が聖練国から招いたアドバイザーの指導により培った知識や技術を活かし開発した骨格フレームに
      自国産の装甲や桜皇に馴染み深い刀を装備させた準国産の戦闘用ドゥーム。
      元は自国の戦力強化も兼ねて開発されたが、試運転を終えた直後に百季繚乱が発生し、混沌とする自国の状況を
      打破する為に騎士団へ所属させて戦力として運用されている。

╋<装備>╋
「ヨウコウブレード壱式」:銀鶏用に作られた、鉄より硬くて絶縁体の軽いセラミック製の刀。
「ウェポンラック」:両肩の横に装着している二段式武装コンテナ。
           コンテナ内には、使い捨て前提の遠距離武装が積まれており、内側には帯刀用の鞘がある。
「プラズマ・ジェネレーター」:スターク・インダストリー社からライセンス契約して得た「アークリアクター」の情報から独自に
                 開発した動力源であり、安定した出力を維持出来る。

【称号スキル】
>「機械戦士」:機械仕掛けの戦士。その身が傷つくのも厭わず誰かを守る戦士の称号。
>「騎士団員」:アルタイルが保有する騎士団に所属している事になっている。
          必要に応じて他の団員と連携して行動する。
>「三姫の騎士」:雷の国の三姫に忠誠を誓うように学習を受けている。

【所持スキル】
>「我は姫と人を護りし騎士」:本来は戦士として駆り出される筈だった。
                    だが、緊急とはいえ「騎士」としての役割を与えられた。
                    ならば、その役割に全うする為、姫に忠誠を誓い、民を護ろう。
>「刀術」:携帯している刀を使った技能。
       →「基礎斬撃」:文字通り、刀を使った基本的な斬撃動作。
       →「偽・斬鉄」:硬い対象を斬る為の斬撃を行うが、データが不十分の為に現在は岩までが限度。
       →「偽・魔人斬り」:月衣などの障壁を斬る為に編み出された剣技だが、実践ではまだ使ったことが無い。
>「遠距離武装」:武装コンテナ内に搭載されている、二種類の遠距離武装を使用する。
       →「クレイモア」:チタン製のベアリング弾をばら撒く。
       →「ミサイル」:複数の小型ミサイルを一斉に射出する。
>「連携行動」:仲間と連携して行動を行う事により、互いを支援し合う特技。
          近くに居る仲間と自身の命中力と攻撃力に補正を受ける。
>「合体攻撃」:仲間との呼吸を合わせ、同時に攻撃を仕掛ける特技。
          互いが互いを補う事により、通常とは比べ物にならない威力を発揮する。
          与えるダメージに大幅な補正。一シナリオにつき一度まで。
>「ブースター移動」:肩の上に装着しているブースターを作動させ移動力を増加。限定的に飛行状態を得る。
>「強化セラミックアーマー」:鉄より硬くて絶縁体の軽い装甲が錬金術によって強化され、より強固になった。【超頑強】
       →「対EMP処置」:強化を施す際に通常よりも強力なEMP対策が施されている。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                   建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「逃走術」:危険への回避能力、武装などを破棄して軽量化を行って追跡者からの振り切り、「次」へ繋げるの技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加える。

【特徴スキル】
>「鋼の忠義心」:騎士団に入団する事になった関係で、忠義心がちゃっかり目覚めた。
           姫に対して信頼を寄せており、彼女からの命令やお願いを優先してしまう。
           えっ、姫って三人いるの?………い、一応アルタイル優先かな?(だが三姫平等)
>「学習機能」:このドゥームは情報を解析し、必要に応じて情報を常に取り出せる。
>「機械の身体」:刃物等に対して強い耐性を有するが、損傷が自然治癒しない。
>「マナコート」:対マナコーティングが施されており、属性攻撃による損傷を軽減する。

【称号】
>「三姫ヲタ」:雷の国の三姫に関する情報を正確に色々(意味深)と把握している。


843 : 普通の名無しさん :2017/11/27(月) 23:53:40 1/vVq6uA
【エネミー案】
NAME:「鶺鴒」(やる夫スレオリジナル)
属性:雷・金
クラス:「機械戦士」 サブクラス「エルロード機隊」
種族:ドゥーム

・経歴:桜皇の雷の国にて開発された戦闘用ドゥーム「銀鶏」を基に武装増加と量産を目的に再設計されたモデル。
      一般的に普及している装甲を使用するにあたり機体の形状を再設計されたが、アドバイザーとして桜皇へ出向いた
      開発者の意向で、刀を標準装備にされている。
      現在、エルロードにて量産されているが、開発者側が詳しく把握していない改修が施されている。

╋<装備>╋
「ヨウコウブレード弐式」:鶺鴒用に作られた、桜皇の刀に似せて作られた合金製の剣。
「ブーストコンテナ」:両肩の横に装着しているブースター付きのミサイルコンテナ。
                必要に応じて切り離せる。
「プラズマ・ジェネレーター」:桜皇の雷の国が、スターク・インダストリー社からライセンス契約して得た「アークリアクター」の
                 情報から独自に開発した動力源であり、安定した出力(電力)を維持出来る。
「ブレードライフル」:軽量かつ高い強度を両立させた新合金で作られたブレード付き銃身が特徴のライフル。
            銃身に仕掛けが施されている他、銃身が破損した場合は取り外してマシンガンとして使える。

【称号スキル】
>「機械戦士」:機械仕掛けの戦士。その身が傷つくのも厭わず誰かを守る戦士の称号。
>「エルロード機隊」:エルロードが秘密裏に量産している新戦力で、未だに外部に情報が漏れていない。

【所持スキル】
>「ブレードアタック」:携帯している剣及びブレードライフルを使った斬撃。
>「遠距離武装」:携帯している遠距離武装を使用する。
       →「マイクロミサイル」:ブーストコンテナ内の小型ミサイルを射出する。【要:ブーストコンテナ装着】
       →「リニアレールガン」:携帯するライフルの銃身に電力を流し込み、銃弾を加速させながら撃つ。
       →「マシンガン」:ブレードライフルの銃身を取り外してマシンガンとして使用する。
>「連携行動」:同型機と連携して行動を行う事により、互いを支援し合う特技。
          近くに居る仲間と自身の命中力と攻撃力に補正を受ける。
>「合体攻撃」:同型機との呼吸を合わせ、同時に攻撃を仕掛ける特技。
          互いが互いを補う事により、通常とは比べ物にならない威力を発揮する。
          与えるダメージに大幅な補正。一シナリオにつき一度まで。
>「ブースター移動」:肩の上に装着しているブースターを作動させ移動力を増加。限定的に飛行状態を得る。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超頑強」:合金製の装甲により、生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                   建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。

【特徴スキル】
>「生体コア」:開発者側が知り得ない、演算ユニットの中枢機関として組み込まれている「クローン」と呼ばれる魂がない
         人工的に生み出された存在。
         通常は制限されている脳の演算処理が100%活用されるようになる。
>「ODEシステム」:このシステムは同型のドゥーム同士で情報を共有する物であり、共有した情報を生体コアが解析して
                敵対者との差を埋め撃破する為の最適な対応を取らせる。
                戦場上の同型のドゥームの数及び戦闘時間に比例して、回避率及び命中率に上昇補正が掛かる。
>「機械の身体」:刃物等に対して強い耐性を有するが、損傷が自然治癒しない。
>「マナコート」:対マナコーティングが施されており、属性攻撃による損傷を軽減する。
>「脆弱性:雷」:空気中の雷マナの比率が一定以上になるとODEシステムによる情報共有が阻害される不具合を持つ。
          この影響で、補正が無効化されると同時に連携できなくなる。

【称号】
>「エルロード機隊」:エルロードが量産している新戦力である。
>「量産機」:エルロードで沢山量産されているらしい……………えっ、マジ?


844 : 普通の名無しさん :2017/11/30(木) 12:27:04 qkIPnwPQ
そう言えば、右肩部の近接戦用拡散ビーム砲と
腰のスタビライザー機能付きサイドアーマーの不意討ち攻撃は省略したの?


845 : 普通の名無しさん :2017/12/05(火) 23:47:05 F31vQDNE
キャラ案です

NAME:「アルマ・エルマ」(もんむす・くえすと!)
属性:風・幻
クラス:「魔闘拳士」 サブクラス「先陣疾駆者」
種族:淫魔

・経歴:元々はグラップラーをしていた純人種の少女だったが数百年ほど前の大襲撃で命を落とす。
    しかし、当時とても親しい仲であったモリガンの手で淫魔となる。
    淫魔となった当初は戸惑いを隠せなかったが、生来の性格からかすぐに適応。
    それからはしばらくの間は鍛え直しとして大陸中を巡り、現在は時々モリガンと連絡を取り合いながら魔王領に住んでいる。 

【称号スキル】
>「魔闘拳士」:素手をもって「魔法剣」を使う拳士。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「ハイライダー」:我は先陣を切る者、誰にも届かせない、常に戦端を殴り穿つ。高速戦闘を旨にする戦士称号、
           速度の乗り手、軌道操作及び速度操作の技能を取得し、行動速度に技術値を加点する。
>「淫魔」:魔人の中の分類であり、吸血鬼の亜種。
      吸精鬼と呼ばれる存在であり、柔軟な肢体と体液に限定しない性行為によって他者から活力を奪い取ることが出来る人外。

【所持スキル】
>「魔術師」: <魔術>の知識を治める者の証明。
        魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「月衣」:魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁、あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し、
      害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払い、卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す。
>「風身」:滑らかに肉体が動くことに特化した極小範囲の独自領域。上級魔人の力場に届かぬされど自身の肉体周囲にのみ絞った出力は空気抵抗を軽減して、
      風の様に掴み所なく高速で移動する。この領域を維持し続ける限り、彼女の速度は上昇する【月衣】
>「サキュバスアーツ」:長年の戦闘経験や修羅場の乗り越えてきた事で磨き上げ創りだした彼女独自の肉体闘技術。
 →「烈踏」:体重を乗せた踏み潰しで相手の肉体を破壊する。
 →「流滑殺」:相手の間合いに流れるように滑り込み相手の足を踏み折る。
 →「龍撃膝」:龍をも屠る鋭い膝蹴りを相手に叩き込む。
 →「電光腕拉き」:雷の如く素早い速度で相手の懐に潜り込みその速さのまま腕を拉ぎ潰す。
 →「土刻金剛拳」:錬気法で強化した拳で相手を殴る。
 →「当て身光掌」:相手の攻撃を見切り、カウンターとして魔力撃の掌底を叩き込む。
>「魔力撃・改」:打撃の瞬間、変質させた攻性魔力の叩き込む技法。洗練されたその技法は、魔力優れたものであればあるほど破壊を齎し、命を奪う。
>「蕩ける爪」:彼女の指先から毀れ出るのは他者を蕩かせる弛緩の毒、貫かれれば大量の汗と共に発汗し、その手足は痺れ、崩れ落ちる。
>「魅了の魔眼」:目を合わせた相手を魅了する。特殊な信号を発し、目を合わせた相手は魔力の伝達と電気信号によって彼女に欲情し虜となる。
>「風の担い手」:属性風の魔法を用いた戦闘技巧を習得している。
         その足は風と共に走り抜け、音に届くほどの鋭き拳は空舞う鳥すら落とし、その荒々しい風はあらゆる悪意を薙ぎ倒す。


846 : 普通の名無しさん :2017/12/05(火) 23:47:34 9bXYwRvo
NAME:「フレズヴェルク」(フレームアームズ・ガール)
属性:光

クラス:「 」 サブクラス「攻撃機」
種族:エクスマキナ

・経歴:運送メインの冒険者PT「Tiny Tiny」に所属するエクスマキナ・フレームアームズガールの一人で一番の問題児。
     人工的に月衣を発生させる特殊武装TCSオシレーターをふんだんに使用している事が最大の特徴で
     その月衣は高い防御力だけでなく、弾丸や斬撃としても使用でき、大気との反発により高速飛行も可能とした。
     攻防速揃った反則のような機体だが、その全てをTCSに頼っており、攻撃と防御に同時に使用すると
     互いの月衣が干渉する為攻撃時は防御に使用できないという欠点がある。
     バーゼラルドと同じく肉体への改造は殆どなされておらず、武装を集中したバックパックを背負う形を取る。
     開発ベースとなったISに近いがこちらは完全に新造されたものでTCSの実証及び実戦投入用に開発された。
     強いものと戦う事が何よりの楽しみという戦闘狂であり、戦闘以外には頭が回らないアホの子。
     あおに発見された際に解凍機が壊れていたので修理に時間がかかりPTに最後に加わった為か、
     協調性に欠け一人で突っ走るきらいがあり自信過剰な面もあるが仲間を気遣う事も出来るなど根は良い子。

╋<装備>╋
「特殊バックパック・フレズヴェルク」:人工的に月衣を発生させるTCSオシレーターという技術を用いて開発された装備。
                      高速飛行形態であるサイドワインダー形態への変形機能もある。
                      下手なISでは追随する事も出来ない機動力と加速力、
                      上位魔人以上の月衣を展開できる鉄壁の防御力を有する。
                      尚、量産予定だったのかテスト用だったのかアーテル・ルフスというver違いが有り、
                      主人のいないこれら二機は武希子が喜々としていじくりまわしている。
       →「テールキャノン」:尾部に搭載されている高火力キャノン砲。マウントしたまま後方に発射できる他、
                    取り外して手持ち武装としても使用できる。
「TCS(Tクリスタルシールド)オシレーター」:Tクリスタルという宝石を触媒に人工的に月衣を発生させる特殊武装。
                          そのままシールドとして使用する他、弾丸のように発射する事や、
                          銃身に纏わせ斬撃として使用でき、推力を発生させ高速飛行を可能にした。
                          半透明な宝石のような外観からベリルユニットとも呼称されている。
                          尚、核であるTクリスタルは現存の技術でも精製可能であり、
                          一流の腕の技術者が手間と暇と時間をかけたら作成できる。
                          「精製するの苦労したなり〜、絶対壊さないで欲しいなり〜」by武希子
       →「ベリルショットランチャー」:TCSオシレーター技術で作成されたメインウェポン。
                         月衣を発射するライフルであり、銃身に取り付けられたベリルユニットに
                         月衣のフィールドを纏わせる事で斬撃武装にもなる。
       →「ブレードダガー」:ベリルユニットで構成された小型斬撃武装。バックパックにマウントしている。
「M・S・G」:FA・G用のオプション装備群。
       様々な種類の物がありそれらから状況に応じてASを通じて転送されてくるものを使用する。

【称号スキル】
>「フレームアームズガール」:天使を改造した重戦闘用エクスマキナ・フレームアームズガールシリーズである称号。
                       元になったISから戦闘力を落とさないように開発されており高い戦闘力を誇る。
                       さらにこのシリ-ズ同士ならパーツや装備を互いに融通できる高い互換性を持つ。


847 : 普通の名無しさん :2017/12/05(火) 23:47:56 F31vQDNE
>>845の続き

>「風詠み」:風の中に身を浸し、周囲の異常、有害なる存在を察知する。それは嗅覚であり、聴覚であり、視覚であり、触覚だ。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「薬物耐性」 淫魔の身体は天然の薬の坩堝、生半端な毒など効かず、薬も免疫を持つ。彼女たちは溺れさせる存在であって溺れる存在ではない。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「交渉術:誘惑」:交渉を行う際相手が男性だった時、言葉や仕草で相手を誘惑し思考を鈍らせる。相手が男性の場合交渉成功率を一段階引き上げる。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
            例えそれは己が再起不能になるとも成し遂げる心構えである。
>「バタフライダンス」:身軽な足取りで、蝶の様に舞い踊り、敵を翻弄する。彼女は他者を魅了し惹きつける蠱惑の蝶。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「永久不老」:淫魔は数十年で成人を迎えると共に年を取らず、特殊な分泌液を発してその若さを保ち続ける。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
         あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じてそれを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「華奢な肢体」:淫魔となったことで変化した筋力が高くなく、華奢な自身の肉体能力。
         筋力の向上に一部減少補正が掛かり、代わりに器用度や魔力運用の熟練性が上昇しやすくなる。
>「柔らかな肢体」 淫魔特有の関節拡張肉体、その手足は如何なる体位をも実現し、しなやかにしなる。
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う性技術で酷使された毛細神経の活性化によって細やかに動く。
         指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「バイセクシャル」:気に入った相手なら男性、女性どちらでも問題なく性行為に至れる生来の許容性。あ、ちゃんと合意は取ってから及んでいるわよ。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、
                    それを含めてその肢体は貴方を支える鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。


848 : 普通の名無しさん :2017/12/05(火) 23:52:10 9bXYwRvo
>>846の続き
>「魔鳥」:魔導文明時代に空を舞い人類に被害をもたらし続けた魔王、その力を部分的に模倣した者である称号。
       スキル「TCS」を得る。

【所持スキル】
>「高機動戦闘適合」:天性的な高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を所有している。
                彼女は専門的な訓練を受けなくても空を舞い、風の如く駆け抜ける資格を持つ。
>「M・S・G習熟」:各種M・S・Gの性能を把握し使いこなせる。
>「クイックターゲッティング」:目にも止まらぬ速度での複数認識、及び射撃対象へのセッティング能力。
                  生体レーザーによる視覚によらない認識能力は迷うことなく複数の敵を穿つ、
                  マーキングを行なう。
>「TCS」:上級魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁を人工的に再現したもの。
       体内の金属粒子を用いておらず、Tクリスタルという特殊な宝石を核に使用者の魔力を収束し月衣とする。
       黄の札とは別の技術でできており、魔力を流す必要はあるがこの機構だけで完結しており人体改造が不要。
       フレズヴェルクはこれを防御のみならず攻撃、飛行能力と様々な用途に使用している。
         →「空を舞う魔鳥」:TCSによる反発と重力軽減により空中で静止も加速も自由自在に飛行できる。
                     魔鳥は何物にも捕らわれず自由に舞う。
         →「ベリルショットランチャー」:TCSを弾丸状にし発射するだけでなく、
                           銃身のベリルユニットにTCSを纏わせ、斬撃武器としても使用できる。
                           攻撃時に自身の防御用TCSと干渉する為同時使用は不可能だが、
                           相手の魔人の月衣にも干渉し術式を破壊し突破する性質も有する。
               →「トルネードタイフーン・サイクロン・スラッシュ」:
                          銃身に纏わせたTCSを利用して斬撃を飛ばす技。
                          無駄に長い名前は英雄病を患っている為。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「自己修復」:体内のナノマシンにより周囲の物質を取り込み修復できる。
          但し、ベリルユニットだけは別で精製したTクリスタルを取り込ませないと修復できない。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                    建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「データリンク」:ASを通じあおや仲間とデータリンクしており高いレベルの連携を可能としている。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

【特徴スキル】
>「屍肉貪る大鷲」:戦いを好み貪欲に強くなろうとするその在り方。
            戦えば戦うほど、相手の能力を分析し、経験を蓄積し自身の血肉に変えていく。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
       彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「戦闘狂」:三度の飯よりも強者との戦いを好む在り方。
>「アホの子」:戦闘以外には頭が回らない脳筋である。はっきり言うとバカ。
>「英雄病」:10年くらいしたら頭を抱えるだろう。
>「充電」:基本的に食事でエネルギーは補給できるのだが専用のコードを用いて充電することによって補給が可能。
       但し、何度やっても慣れない感覚が走り喘いでしまう。(あおは面白がって何度もやろうとする。)
>「アホの子かわいい」:「ウェヒヒ…」モミモミ
               「ちょ、お前誰に断って揉んでるんだ!?やーめーろー!!おっぱいもーむーなー!!」
至福に出損ねたので追加で一名
aaこれでお願いします。
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/1629-1630
割り込みすいませんでした。


849 : 普通の名無しさん :2017/12/09(土) 02:39:06 FZmX2qak
NAME:「鉄人28号」(鉄人28号)
属性:鉄
クラス:「鉄人」 サブクラス「鋼の守護者」
種族:エクスマキナ

・経歴:鉄の国にて製造された鋼の戦士。
     とある技術者が設計したものが鉄の国のとあるお偉い人の目に留まり開発されることとなった。
     プロジェクトXと名付けられた計画は失敗と苦労を重ねながらも進歩し、ついに完成しお披露目された。
     当初は無線操縦であったが、変更され自力での活動が可能になった。喋ることはできないが感情表現は可能である。
     ごく一部では雷の国の対抗心によって作られたのではと言われている。

╋<装備>╋
「ロケットブースター」:唯一と言っていいほどの装備。これを使用することで自由自在に飛ぶ。飛行状態を得る。

【称号スキル】
>「鉄人」:鋼鉄の鎧に身を固め、物理攻撃や魔法攻撃をはじき返し、計り知れぬ力で居並ぶ敵を叩いて砕く。
       ありとあらゆる場所で戦い続けられる故に付いた称号。
 メタリックガーディアン
>「鋼の守護者」:それは友と国を守る鋼のからくり、そしてその熱き魂を持つ者の証明。
           見よ、彼の者は守る為にその身を晒し戦うのだ。

【所持スキル】
>「この身は守護するためにあり」:国を守り人を守る、その為に生み出された鉄の巨人、それが彼だ。
                      なればこそ理由はいらない、誰かを守るそれを使命とし彼は動き出す。
                      この体が壊れるその時まで彼は守る為に戦い続けるだろう。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                   建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「鉄人格闘」:鉄人のためだけに作り出された格闘術。各種システムや装置により見た目以上に強力である。
       →「ハンマーパンチ」:強大なパワーによってふるわれる強力なパンチ。
       →「フライングキック」:ジャンプしそのまま相手にキックをお見舞いする。加速を付けることもある。
       →「ローリングアタック」:腕を伸ばしてきりもみ状に回転しながら相手に体当たりする。
>「ブースター移動」:ブースターを作動させ移動力を増加する。
>「広き壁」:その巨体を生かし範囲内の味方を自らを盾にすることで守る。
>「太陽エネルギー変換装置」:太陽光をエネルギーに変換するための装置。
                   太陽光だけで鉄人の巨体を長時間動かすことが出来るほどのエネルギー効率を誇るシステム
>「独立連動システム」:動力を手足他に内蔵するシステム。これにより不測の事態で各部が破損しても出力が常に安定して稼働し、
               体格以上の怪力を生み出すことができる。【豪怪力、戦闘続行を内蔵】
>「特殊鋼鉄装甲」:その装甲はどのような攻撃に対しても耐えうるように作られた特注品である。
             物理であれ魔法であれその装甲を貫くのは至難と言っていいだろう。【超頑強及び並大抵のマナ現象に影響されない】

【特徴スキル】
>「学習機能」:彼は一度経験したことを忘れずに学習することができる。
>「巨躯」:その体は現存するヨロイの中でも一際巨大である。
>「全地形適応」:どのような地形であってもフルパワーで戦うことが可能である。
           空も海も地の果てまでに彼は戦える。
>「マシンハート」:彼はその内に熱い勇気と魂を持ち合わせている、それはバグではなく自ら生み出したものだ。
            その心を携えて彼は歩んでいくのだ。

【称号】
>「鉄人」:その名前がそのまま称号として受け入れられている。


850 : 普通の名無しさん :2017/12/09(土) 16:18:19 jsNmJwCo
NAME:「桐ケ谷キリト(GGOver)」(ソードアート・オンライン)
属性:火
クラス:「双剣使い」 サブクラス「ガンナー」
種族:純人種
・経歴:聖練の出身の純人種の青年。「黒の剣士」の二つ名を持つ。
     冒険者として活動を続けている内にとある事件に巻き込まれてその元凶であるオベイロンを打ち倒した過去を持つ。
     女性のように見える顔立ちがコンプレックスでもっと男らしい格好をしたいのだが恋人が許してくれない。

╋<装備>╋  
「フォトンブレード」:魔導文明時代に製造された魔力剣のレプリカ。
          魔力の収束と威力増幅用の偏光水晶が柄内部に格納されており、
          それの反射・放出角度によってサイズを変える事が出来る刃。
「ブラスター」:魔導文明時代の技術を応用した魔力銃。

【称号スキル】
>「双剣使い」:二つの剣を使って戦う物の称号、スキル「二刀流」を習得する。
>「瞬撃士」 :「早撃ち」と呼ばれる技法を習得している剣客の称号、スキル「早撃ち」を習得する。

【所持スキル】
>「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技には精彩を欠けない。
   →「スターバースト・ストリーム」:両手の剣を使い超高速で繰り出される16連撃。
                    それはあたかも星の瞬きのように。
>「連携技能」:他人と連携して的確に攻撃を繰り出す技能。
          相方と連携して止まらない連撃を繰り出す。
>「早撃ち」:剣速を重視し、一撃及び複数撃の一撃を以って先手によって葬る速度の剣技。
        奏護各地の部族やランナーたちによって開発され、独自装備などで撃ち出される技はさながら銃撃の如く、
        使い手によってその真価を変える刃。
>「女装」:ちょっとしたメイクと衣装を着こなす事で、女性になりきれる。
       誰かさんの仕込みである。
>「礼儀作法:女性」:女性らしいしぐさをトレースする。恋人仕込み。
              よほど感の良い人物でないと違和感すら覚えない。
              最近ちょっと楽しくなってきた。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く、重力に縛られない動きが可能になる。
>「迎撃態勢:超反射」:超人的な反射神経により即座に戦闘形態へ移行する。
              奇襲を受けても体が自然に反応する。

【特徴スキル】
>「中性的な魅力」:どちらとも取れるような魅力的な顔立ち。交渉判定が一段回有利になる。

【称号】
>「黒の剣士」:黒衣で装備を統一している剣士。
>「コスプレイヤー」:この男ノリノリである。


851 : 普通の名無しさん :2017/12/09(土) 16:59:14 Jxnlx0l.
キリトさんは恋人と一緒に聖錬のSランクでおるで〜


852 : 普通の名無しさん :2017/12/09(土) 18:00:41 jsNmJwCo
おっとすまん
じゃあなしで


853 : 普通の名無しさん :2017/12/10(日) 00:46:26 sJ9xizac
NAME:「羅武魔神」(AA出展:ラブマシーン(サマ-ウォーズ))
属性:雷

クラス:「雷神」 サブクラス:「仁王」
種族:精人
経歴
かつて桜皇のとある地域に突如として来訪してきた男。
ある落雷多発地帯にて雷に対する畏れの感情から生まれた精人であり、その性格は極めて傲岸不遜かつ残忍であった。
雷そのものとも言える能力を持っていた男はその力を躊躇なく行使し、瞬く間にその地域一帯を支配した。
己を神だと自称し、長きに渡り力と恐怖で人々を支配していたが、その暴虐な行いを聞きつけたとある者達が彼を討伐するべく現れた。
彼は最初こそその反逆者達を圧倒していたものの、己以外の全てを見下し、己の力を過信していたが故に彼らの力を侮り、見縊り、そして敗北した。
その後はなんとかして逃亡に成功したものの、彼はもはや精人としての肉体と意識を保てず消滅してしまいそうなほどに衰弱していた。
そこで彼は保険として、ある土地から奪っていた法具の中に己自身を封じ、長い眠りについた。いつの日か必ず復活すると誓いながら。
それから月日が経ち、桜皇で【機電全滅】が発生。その際に生み出された大量の電気エネルギーを吸収し、復活を遂げた。
しかし、その姿や性格はそれ以前の彼とは似て非なるものへと変貌し、断片的な記憶こそ残っていたものの、
災厄たる己に対する畏れから形成された嘗ての傲慢さは、己は人々に災禍を齎す天災であるという目的へと変質していた。
彼は嘗ての自分だった者の傲慢と屈辱の記憶を恥として戒め、嘗ての雷神を退けた人間達へ再び災禍を齎す為に活動する。
いつの日かまた訪れるであろう災厄の時に向けて。

╋<装備>╋
>「釈提桓因・金剛杵」:羅武魔神の武具である錫杖。かつての己を封じた法具、それを自分好みに改造したもの。
             とある大精霊の亡骸から作られたとされ、それ自体が膨大な電力及び雷マナを内包している。
             触れた物体はたちまち焼け焦げ、一度振るえば溢れんばかりの電撃が稲妻の如く迸る。
             それ故に人の身では到底扱うことの許されぬ規格外の法具。
>「のの様棒」:かつての己が使用していた武具。金剛杵とは違い、純金で出来ているだけの単なる棒だがそれ故に扱いやすい。
>「”方舟”マクシム」:桜皇の地に眠っていた魔導文明の遺産、それを自分好みに改造したもの。
            電力を用いて稼働する飛空艇であり、エネルギーさえあれば高高度まで上昇することが可能。
            羅武魔神はこの飛空艇の機能と構造を隅々まで把握している。
 →「雷雲精製」:水蒸気と塵を混合させて船内から放出し、人工的に雷雲を作り出す。それを羅武魔神が支配し操ることで
          擬似的な”天候操作”を可能とする。
【称号スキル】
>「雷神」:かつて”天災”として畏れられ、”神”として崇められた者、【雷霆の化身】としての力を持つ。
     その存在は桜皇の一部地域で伝承として語り継がれている。

【所持スキル】
>「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。我が権能、最大限活用せねばな
 →「ハッキング」:機械類の電子回路に直接干渉し、データの改竄・改変を行う。メモリーからのデータの抜き取りや
          電力を用いたあらゆる機械類の制御を可能とする。電気を自らの一部として操れる【雷霆の化身】の技能。
 →「電網」:機械から発信される電波等を受信し、その機械が得ている記録や情報等を読み取ることが出来る。
       逆にこちら側から情報や命令を機械に送信することも可能。【雷霆の化身】により取得。
>「カラテ」:己が権能だけに頼るな、全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。
>「棍術・棒術」:棍・棒を用いた武術を修得している。
 →「武甕槌」:金剛杵を叩きつけると同時に強力な電流を流し込み、対象を粉々に粉砕する。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。

>「我は神鳴」:人は古来より理解できぬ恐怖を全て”神”と置き換え、恐さから逃げてきた。
         もはや勝てぬと人々が諦めた”天災” その化身が私なのだ。
         我は雷、あらゆる者がその存在を畏れ、崇めてきた大いなる災いの権化。
         この地に生きる者よ、”神”と畏れた”天災”にどう立ち向かい、どう抗う?見せてみろ、その足掻きを


854 : 普通の名無しさん :2017/12/10(日) 00:47:12 sJ9xizac
>「雷霆の化身」電気を自在に操り、己の肉体そのものを雷、すなわち電気へと転換させる。電気化した肉体はほぼ電気エネルギーそのものである為
         触れれば感電し、あらゆる物体がすり抜ける。そのため物体を通じて移動したり物体の中に潜り込むといった芸当も可能。
         その性質上電力の消費=己の肉体の消耗となるため、過剰に電力を消費すると肉体が消滅する。
 →「雷神充電」:周囲の電気やマナを取り込み、己が力と為す。
 →「飛雷」:肉体を電気に変化させ、一定距離内を瞬時に移動する。それ即ち稲妻の速さ、故に誰も逃れられぬ【超々俊足】
 →「雷治金(グロームパドリング)」:金属に電気を流し、電熱で変形させる。純金などの金属であればまるで飴細工のようにその形を作り変える。
 →「放電(ヴァーリー)」:電気を放出する。電圧は自在に調節可能。
 →「雷光(カリ)」:強力な電熱を発して周囲の空気を爆発的に膨張させ、凄まじい閃光と轟音を伴う衝撃波を発生させる。
 →「稲妻(サンゴ)」:腕そのものを電気エネルギーに変化させ、雷の如く打ち付ける。
 →「神霆(エル・トール)」:「稲妻(サンゴ)」の電圧を更に引き上げ、圧縮・収束させた光の束として放出する。
 →「雷霊顕現」:己のオドで作り上げた化身を顕現させ、解き放つ。
         それぞれ雷鳥(ヒノ)、雷獣(キテン)、雷龍(ジャムブウル)の姿を模しており、単純な思考を与えられたうえで敵を蹂躙する。
 →「心網(マントラ)」:羅武魔神が持つマナ感知能力。生命が放つマナの流れを感じ取り、相手の行動を先読みする。
           但し周囲の空間及び対象となる相手が自身と同じ属性、または電気に染まっていなければ機能しない。
 →「雷神(アマル)」:生命力を消費し、眠れる本来のポテンシャルを解放する力の制御。一時的にステータスを上昇させる。
          ”周囲に雷雲がある場合、それらを取り込み、巨大化する。”其の姿は神の如し。【化身化】
【「”方舟”マクシム」起動時限定技】
 →「万雷(ママラガン)」:雷雲を刺激することで大量の落雷を発生させ、地上を無差別に爆撃する。その規模と頻度は時間経過と共に増していく。
            かつて桜皇で起きた【機電全滅】の悪夢、その再現。
 →「雷迎」:周囲の雷雲を球体状に取り纏め、一つの巨大な積乱雲と成して地上へと落下させる。
       莫大な気流と雷のエネルギーを内包した放電爆弾と言える代物で、完成にはかなりの時間とエネルギーを要するが
       最大規模のそれが地上に降臨した場合、一つの山と国すらも”消滅”させうる圧倒的な破壊力を秘めている。
【特徴スキル】
>「超絶魔雷」:圧倒的な力と性質、己がオドと電圧のみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
        それが貴方の持ち得る力である。
>「傲慢と屈辱の記憶」:存在が変質してもなお断片的に残る嘗ての光景。驕り高ぶり、慢心したが故に人間に味合わされた屈辱の記憶。
             彼は嘗ての己の在り方を恥として戒め、過去の屈辱を糧に精進する。【努力の才能】
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。彼は決して弱みを見せない、
          それこそが神を自負する者としての義務であるがために。※修羅道と同等補正を取得する
>「恐怖の果てに神は成る」:身も心も変質した彼が導き出した目的、それは己を”天災”とし、人々に恐怖と混乱、そして困難を与えること。
                それを己の役割、ひいては存在意義とし、行動する。
                さあどうする、”天災”に屈し滅ぼされるか、”神”に抗い打ち勝つか、それとも――
【称号】
>「雷神」:かつて”天災”として畏れられ、”神”として崇められた者。

備考
ラブマシーンの持っている武器が金剛杵ぽい&見た目がエネルに似ているということで思い切ってミックスさせてみた
ラブマシーンの見た目のモチーフである仁王は帝釈天(雷神インドラ)の化身とも言われているそうなのでそういった意味でもぴったりかなーと
スキル名に「御雷光」とか「電電太鼓」とか「風和雷同」とか考え付いたけどいかんせん思いつかなかったので断念
経歴は精人なら性格とか在り方とかが外的要因に影響されて変質してこうなってもおかしくないかなーってことで…
ぶっちゃけ全体的に無理のある設定なので無茶があるようなら改変しても大丈夫です()、自分の文才じゃこれが精一杯…


855 : 普通の名無しさん :2017/12/10(日) 07:18:48 0Gw6C0e.
NAME:「ドモン・カッシュ」(機動武闘伝Gガンダム)
属性:火
クラス:「ガンダムファイター」 サブクラス「機巧繰り」
種族:純人種

・経歴:流派・東方不敗の継承者にして当代のキング・オブ・ハートの称号を受け継いだ青年。
天才でありながら驕らず努力を続ける優秀過ぎた兄に、一つでも勝てる物が欲しいと10歳にもならない幼い頃に家を飛び出す。
その後、師となる東方不敗マスター・アジアと出会い、10年もの間、天然自然の中で修行し格闘技や様々な知識を学び心身ともに立派に成長する。
流派・東方不敗とキング・オブ・ハートの称号を受け継ぎ、10年ぶりに雷の国に帰り様々な人と再会をする。
ただ10年ぶりにあった兄は殆ど記憶の通り優しい兄なのだが、部屋に奇妙な三色のマスク置いてあったり、時折奇妙な動きをするのを見ていないふりしている。


╋<装備>╋
「シャイニングガンダム」:アーティフィシャル・オーラ・ジェネレーター(人工気力発生装置)やモビルトレースシステムを搭載した機巧。
             搭乗者の技量がダイレクトに反映される代わりに、機体のダメージが自身に帰って来るデメリットを有する。
「錆びた刀」:刀身が錆びている刀。とある覆面をした自称ゲルマン忍法の使い手に渡された物だが、多少乱暴に扱っても折れない程には頑丈である。

【称号スキル】
>「ガンダムファイター」:ガンダムタイプの機巧に乗る闘士の称号。格闘専門の闘士でなくともその意思が有れば有する事が出来る。
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
        ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。

【所持スキル】
>「流派・東方不敗は王者の風よ!」:流派東方不敗は王者の風よ全新系裂天破侠乱見よ東方は赤く燃えている!
                  この世は常に新しい波乱に満ちている。嘆きと助けを求める声は天を破らんばかりだ。
                  見よ、そのため東方は赤く燃えているではないか。流派、東方不敗の役目は、王者の風を吹かせそれを鎮めることなのだ。
                  尚、流派・東方不敗同士が出会った時のあいさつでもある。
>「出ろ!ガンダァアアアアムッ!!」:叫びと同時にフィンガースナップを合図に自身の機巧を呼び出し、戦闘開始と共に乗り込めるスキル。
                   ただし屋内の場合は一定以上の広さが無ければ使用できないが、特定の条件の場合はこれを無視できる。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「錬気法」:呼吸でマナを取り込んで、
       自分の魔力に変換しつつ、それを起爆剤に生命力と魔力を混ぜ合わせて、
       エネルギーにする。
>「錬気拳」:魔力及び呼吸法によってその拳は鋼鉄の如く硬い、グラップラーが憶える最初の拳固め。
>「金剛体」:己が肉体を鋼の如く固める筋肉操作と呼吸法、衝撃を緩和する肉体技術。
>「気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。


856 : 普通の名無しさん :2017/12/10(日) 07:19:10 0Gw6C0e.
>「流派・東方不敗」:師である東方不敗が生み出した、天と地の霊気を父母とし、天地自然の大いなる力をうけて生まれた拳法。
           拳法が主体ではあるが、様々な武器を使用する事も考慮されている。
       →「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
       →「超級覇王電影弾」:氣の竜巻を身に纏い、敵にめがけて突撃し、自身の通った後に氣をばら撒きそれを爆発させる
                  Mass Amplitude Preemptive-strike Weapon(大量広域先制攻撃兵器の一種である必殺。
       →「シャイニングフィンガー」:手に氣を集中して放つ光輝唸掌(こうきおんしょう)から派生する必殺。
                      機巧に乗っている時であれば高威力の必殺。生身であれば相手の神経を麻痺させ意識を昏倒させる。
       →「石破天驚拳」:流派東方不敗が最終奥義。天然自然の力を借り、それを拳の形の気功弾として撃ち出す。
       →「明鏡止水」:一点の曇りも無い鏡の如く澄み切った水面の様に落ち着いた水の心。
               無駄な力みが無くなり、自身の実力を発揮する事で錆びた刀で大木すら切断する事が出来る。
               澄み切った心は五感だけではなく六感、直感すらも鋭敏化させ見ない物すら見通す。
>「騎乗」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
      同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
>「怪力(技術)」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
          だがこれは筋力ではない技だ、ただの駆動技術を持って怪力と成す、そういう修錬を積んでいる。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「戦闘続行・東方不敗」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。
             流派・東方不敗は王者の風を吹かせ波乱を沈める戦士である。故に倒れている暇など無いのだ。

【シャイニングガンダム搭乗時限定スキル】
>「シャイニングショット」:アーティフィシャル・オーラ・ジェネレーターを利用した氣弾を発射する事ができる。
>「スーパーモード」:ドモンの怒りが一定以上を超えた時に発動するリミッター解除モード。
           通常時の1.5倍の出力を発揮するが、怒りを鍵とする為に冷静さを失う弱点を有し、また連続使用時間も短く使用後は大幅な体力低下がある。
           攻撃力、命中力に補正。回避力にマイナス補正を受ける。
       →「真のスーパーモード」:怒りではなく明鏡止水の心で発動するスーパーモード。実際にはイレギュラーな発動だが、こちらが真のと呼ばれている。
                    出力に関しては通常のスーパーモードと変わらないが、明鏡止水の心によって冷静さが保たれている。
                    全ステータスに補正を受け、同時に機体が黄金に輝き始める。
       →「シャイニングフィンガーソード」:スーパーモードの時にのみ使える全出力をビームソードに集中、巨大な剣を発生させ相手を叩き斬る必殺。

【特徴スキル】
>「YAMA育ち」:幼い頃から師と共に天然自然の中で修行してきたため、稀に妙な基準のずれが在る。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

【称号】
>「キング・オブ・ハート」:師より受け継いだ当代キング・オブ・ハートである称号。
              元は小国の秩序の守り手であり、最強の五人の武闘家に与えられた警察にも似た権力があったが今は形だけとなっている。


857 : 普通の名無しさん :2017/12/10(日) 12:01:12 .YuCmp8g
NAME:「戦国アストレイ頑駄無」(ガンダムビルドファイターズ)
属性:炎
クラス:「機械戦士」 サブクラス「自立機巧」
種族:機巧(ドゥーム)

・経歴:桜皇の鉄の国にて開発された次世代型ヨロイの試作機。
     鉄の国上層部によって新しいヨロイの開発を命令された際に設計され、制作された。
     今まで培われた知識と技術を惜しげもなく使われており、まさしく次世代の最初を担うのにふさわしい機体となっている。
     そして最も特徴的なのはこの機体にはとても高度なAIが搭載されており、自我を会得している、その為ドゥームとしても見られている。
     このAIは機体搭乗者をサポートするために搭載されており自立行動も可能としている。

╋<装備>╋
「菊一文字/虎徹」:本機のメイン武装、普段は両肩の大袖状の装甲に装備されている。特注で作られた刀であり刃毀れしにくく頑丈に作られている。
            更に刀身には特殊な粒子変容塗料が施されており、騎乗者の腕次第では魔法を切り裂くことも可能となっている。
「鬼の盾」:鬼の面を意識した専用のシールド。通常時はバックパックとして背中にマウントされている。
「隠し腕」:両肩の大袖状の装甲に備えられたサブアーム。フレキシブルに稼働する盾だけでなく、武器を保持することも可能。

【称号スキル】
>「機械戦士」:機械仕掛けの戦士。その身が傷つくのも厭わず誰かを守る戦士の称号。
>「自立機巧」:己で考え、己で判断し、己で動ける機巧、そして機巧乗りたる騎乗者と共に歩む存在たる証明。

【所持スキル】
>「我は騎乗者と共に歩む者」:己は一人で考え、判断し、動くことのできる機巧だ。
                   されど自分の本当の力を引き出すには一人ではなく騎乗者がいなければならない。
                   だから行こう騎乗者よ共に歩み、守り、守られ、成長していこう、それこそが己が意義故に。
>「基礎的戦闘術」:基礎的な素手及び武器を用いる武術をプログラミングされている。
       →「刀術」:刀を扱い戦う術。基礎的でありながら洗練されている。
          →「二刀流」:両手に剣を構え扱う術を修めている。
       →「光雷球」:外装アームから供給されるエネルギーをを球状に帯電させ、相手にぶつける技。
>「ブースター移動」:装着しているブースターを作動させ移動力を増加。限定的に飛行状態を得る。
       →「高速接近」:増設されているブースターを使用し相対者に接近する。
       →「マッハドリフト」:ブースターを使用し、急制動、急発進することにより敵を翻弄する。
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。自分がいる限り何人たりとも傷つけさせぬ。
>「フルメタルアベンジ」:敵の攻撃行動を予測し、素早く対策行動に移れる。
>「連携行動」:仲間と連携して行動を行う事により、互いを支援し合う特技。
          近くに居る仲間と自身の命中力と攻撃力に補正を受ける。
>「械力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「複合装甲」:2種類以上の材質を複合させた装甲を使用している。その為既存の装甲よりも硬く軽い。【超頑強】
       →「対EMP処置」:通常よりも強力なEMP対策が施されている。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                   建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「緊急脱出装置」:破壊される直前に騎乗者を脱出させる装置を積んでいる。

【特徴スキル】
>「人機一体」:一定以上の実力を持つ騎乗者と心通わせることにより、本来の性能以上のものを引き出すことができる。
         それは正しく機械と人が一つになったかのようだ。
>「学習機能」:このドゥームは情報を解析し、必要に応じて情報を常に取り出せる。
>「マナコート」:マナコーティングが施されており、並大抵のマナ現象では影響されない。
>「プロトコル」:彼には厳守しなければならない三つのプロトコルが存在する。
          プロトコル1:パイロットへリンクせよ。プロトコル2:任務を執行せよ。プロトコル3:パイロットを保護せよ。
>「魂実装済み」:とても感情豊かであり、冗談が通じず、かと思えば鋭く、できると判断したことは頑固に実行しようとする。
           それは人に負けず劣らずの自我である。

【称号】
>「試作機」:次世代のヨロイとして制作された機体である証明。


858 : 普通の名無しさん :2017/12/10(日) 12:44:21 0LBoxZ0.
同じアストレイのブルーフレームにジェリドが乗ってるから設定大丈夫かな?


859 : 普通の名無しさん :2017/12/10(日) 12:57:25 AvyQx/EQ
アストレイって量産機だからプロトタイプ何体もあるから問題ないと思います。


860 : 普通の名無しさん :2017/12/10(日) 15:46:38 0Gw6C0e.
NAME:「シュバルツ・ブルーダー」(機動武闘伝Gガンダム)
属性:風
クラス:「機械術師」 サブクラス「ガンダムファイター」
種族:純人種

・経歴:三色の覆面をしたゲルマン忍法の使い手であるガンダムファイター。その正体はドモン・カッシュの兄、キョウジ・カッシュである!(公然の秘密)
天才と呼ばれ雷の国に残る過去の技術の復活やそれの改良等に携わる彼だが、彼も人であるが故に研究に行き詰まる事はそれなりにある。
そんな風に研究に行き詰まり、気分転換の為に出かけてしまったからこそ彼はアレに出遭って(誤字に非ず)しまった。ニンジャのマンガに!
無茶苦茶なマンガの忍術を優秀な頭脳で無駄に理論的に再構築し、実践運用可能な物に昇華してしまい生まれたのがゲルマン忍法である。
ストレス発散方法を見つけ研究の効率がかなり向上したが、同時に謎の覆面ファイターの目撃情報が増えている。
尚、そろそろ30歳になるんだからそろそろ落ち着けと父親からの小言があったりする。

╋<装備>╋
「ガンダムシュピーゲル」:高い格闘能力だけではなく、隠密性にも優れたモビルトレースシステムを搭載した機巧。
             シュピーゲル(鏡)の名に相応しく、周囲の景色に溶け込める光学迷彩機能を有する。
       →「シュピーゲルブレード」:両肘に搭載されている大型ブレード。
       →「メッサーグランツ」:内部に爆薬が仕込まれたクナイ。
       →「アイアンネット」:非常に丈夫な鋼鉄製の網。相手の動きを邪魔するだけではなく電流を流す事も出来る。

【称号スキル】
>「機械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
        魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語
        (プログラミング)を理解する。
>「ガンダムファイター」:ガンダムタイプの機巧に乗る闘士の称号。格闘専門の闘士でなくともその意思が有れば有する事が出来る。
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
        ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
          →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
          →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。


861 : 普通の名無しさん :2017/12/10(日) 15:46:58 0Gw6C0e.
【所持スキル】
>「我は影に徹する者」:キョウジが光(表)ならばシュバルツは影(裏)である。
            ならば我は影として動こう。困っている者に手を差し伸べよう。何故なら我は人を信じているからだ。
            何度裏切られても信じ続けよう。弟が見せてくれた黄金の心の光が皆にある筈なのだから・
>「出ろ!ガンダァアアアアムッ!!」:叫びと同時にフィンガースナップを合図に自身の機巧を呼び出し、戦闘開始と共に乗り込めるスキル。
                   ただし屋内の場合は一定以上の広さが無ければ使用できないが、特定の条件の場合はこれを無視できる。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「錬気法」:呼吸でマナを取り込んで、
       自分の魔力に変換しつつ、それを起爆剤に生命力と魔力を混ぜ合わせて、
       エネルギーにする。
>「錬気拳」:魔力及び呼吸法によってその拳は鋼鉄の如く硬い、グラップラーが憶える最初の拳固め。
>「金剛体」:己が肉体を鋼の如く固める筋肉操作と呼吸法、衝撃を緩和する肉体技術。
>「気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。
>「ゲルマン忍法」:シュバルツが独自に組みたてた我流忍法。派手な忍術こそ殆ど無いが、カラテを重視している為戦闘力はかなりのもの。
       →「ステルスエントリー」:いつの間にかその場に合流しているスキル。
                    任意シーンで登場判定を行うことが出来る
       →「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
       →「気配遮断」:気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。注意しなければ誰もその存在に気付けない。

【ガンダムシュピーゲル搭乗時限定スキル】
>「光学迷彩」:機体表面に周囲の光景を投影し溶け込む事が出来る。
>「シュツルム・ウント・ドランク」:シュピーゲルブレードを左右に展開し、その場で独楽の如く回転し竜巻となって敵を切り裂く攻防一体の必殺。

【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
      それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
      彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「覆面忍者」:彼は覆面を付けた謎のニンジャだ。家族や知り合いが気付いて見て見ぬふりをしてるが謎のニンジャだ。


862 : 普通の名無しさん :2017/12/10(日) 17:45:23 FJkP9hMo
NAME:「イヴ・アガペー」(原作:シルヴァリオ ヴェンデッタ)
属性:木曜属性(森属性に僅かな金属性が混じっている)
クラス:「魔女」 サブクラス「女主人」
種別:純人種

・経歴:
札の<黄>に所属する娼館を切り盛りする女主人であると共に自らも高級娼婦である。
また独自の蜂を利用した養蜂を営む魔女でもある。
元は孤児であり、かつての娼館の主だった先代の魔女に拾われた身。
下働きをしている中で先代に素養を見出され、後継の魔女として育てられた。
己が万能には程遠い弱者だと認識すれど、助けを求められたなら応える性格であり、
自分を拾ってくれた先代のように依る辺のない人たちに居場所を作って守るために、
政治的に立ち回ると共に数多の味方を作った心優しき女性。
彼女は札の<黄>の穏健派の一員でもある。

╋<装備>╋
>「儀宝珠蜂」:花の蜜を集めると共にミネラル分を属性金属として染め上げ蓄積する性質を持った蜂。
        その性質のため甲殻等に属性金属成分が多分に含まれており、
        金属術の触媒として代用することができる金属蜂である。

        この蜂は群れ毎にミネラル成分に差があり、それによって属性差が生じ、
        それぞれの金属術との相性に向き不向きがある。
        イヴは親交のある聖錬の貴族や牙の塔の講師、札の<黄>の術士の家に、
        彼らの扱う金属術と相性の良い蜂の群れの巣箱を譲り渡している。

【称号スキル】
>「木曜の魔女」:彼女は人工属性である木曜を操る魔女である。
           金属性を含んだ木属性、すなわち生体磁気の中の金属イオンを介する電気信号を認識し、
           それへ干渉する術に長けている。薬草知識など「魔女」の知識を身に着けている。
>「娼館支配人」:彼女は娼婦たちの元締めたる支配人であるとともに、自身も有力者を相手にする高級娼婦である。
           聖錬の貴族などの有力者との間に幾つも交流パイプを持っている。
           →<政治知識>、<儀礼礼法>スキルを取得する。
>「弱き人の守り手」:偽善と罵られても依る辺なき人の居場所を作るために足掻く者。
             手段が正しいものでないことも、その手から取り零す人がいることも、
             真に勝ち取るための戦いに背を向けていることも全部分かっていて、
             それでも誰かを守るため彼女は手を伸ばした。

【所持スキル】
>「魔女術」: 聖錬において古くから継承されてきた独自の魔術体系。
        現代魔術の知識とは別種の解読法に基づくマナ運用は偏っているものだが、
        時に既存魔術の枠を越えた強力な力を発揮する。
    ハイヴ
 →「露蜂房」:彼女は飼っている金属蜂を自在に操る木曜属性の魔術。
         自身の育てた金属蜂までしか支配はできないが、その規模は大規模かつ超長距離まで至っている。
         それは遠き彼方まで裾野を広げる女王蜂の支配。
>「会話術」:文学、音楽、美術、ファッションなど話題となる豊富な知識に精通し、
        エスプリ(知的なジョーク)がきいた話術を扱うことで客を飽きさせない。
        友好判定を一段階引き上げ、交渉成功率を一段階引き上げる。
        【「政治知識」、「儀礼礼法」スキルを格納】
>「交渉術・善良」:誰かを思う善意の言葉こそ心の奥底まで届く言葉だ。
           敵対判定の発生率を一段階低下させ、成功した場合相手への交渉成功率を一段階引き上げる。
>「欲色索視」:政治経験による観察眼は人の建前を読み取り、生体磁気を視る魔女の眼は人の感情を見抜く、
         そしてその落差に潜む他者の思惑を解き明かす技術を持つ。
>「情報通:夜街の主」:貴方は夜の街の主だ。娼婦が、御客が、夜街に住む者たちが
               繋げるネットワークは多くの情報を貴方に齎すだろう。
>「方違え」:直感で、能力で、人脈で予め危険を察知し避けるための技術。
        危機的状況に対する察知判定ボーナスが付け加えられる。【逃走術の亜種スキル】
>「洗脳耐性」:木曜の術者である彼女は自身の生体磁気を管理することで魅了などの影響を無効化できる。
         政治の舞台で暗闘するためにはこうした技術も求められた。


863 : 普通の名無しさん :2017/12/10(日) 17:46:07 FJkP9hMo
╋儀宝珠蜂・操作スキル╋
>「無使の知らせ」:金属蜂同士で生体磁気を同期させ羽音を以って周囲の音を拾い、遠く離れた場所まで音を伝えあう。
            これにより遠くの人物と会話できたり、離れた場所を傍聴し情報収集できたりする。
>「慣れ潜む鳴彩」:金属蜂の羽音を周囲の音と馴染ませることで環境音に紛れさせ、
            違和感を無くすことでその接近を他者に悟らせないある種の気配遮断。
>「舞層包軌」:雲霞の如き金属蜂の群れが相手を取り囲む。無数の毒針による一刺しは回避の余地を許さず、
         膨大な群れは生半可な規模の攻撃では払うことができない。
>「妖娼神殿」:金属蜂同士の生体磁気の同期を触媒に、遠く離れた場所にいる術者が金属術を行使できる。
         彼女は友愛と政治力を以って親交のある高位の金属術士の力を借り受ける。
 →「蜂弾飛翔」:金属術によって蜂の金属甲殻を変形させ空気抵抗を減らすと共に、弾丸の速度で撃ち出し飛翔させる。
 →「魔蜂の巣箱」:金属術によって蜂群の蓄えたマナを励起させ、甲殻に魔力を纏わせて
            蜂の群れを魔術を撃つための砲台へと変える。

【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
          【「大型カウンターウェイト・胸部的な」格納】
>「属性染色」:7曜属性を操るため本来の属性とは異なる属性に身体を染めている。
          彼女の場合はミネラル分として属性金属を含んだ糖蜜を日々摂取している。
>「傷痕を洗う慈愛」:彼女の言葉には誰かを奮起させ立ち上がらせる力などない。
             ただ心の傷を洗い、人の弱さを肯定する慈愛だけがある。
             傷が癒え、次は立ち上がれるように願いながら。
>「天使の声」:彼女の言葉は警戒心無き者の心を魅了し、落ち着かせる。
         不愉快にならない話題である限り、彼女への印象が好印象になる。
         彼女は人に好かれる、そういう素質がある。
>「非戦主義者」:彼女はできる限り戦闘を避けようとする信条の持ち主である。
           もっとも彼女の護ろうとする者たちに手を出した場合はその限りではないが。

【称号】
>「ダメンズウォーカー」:世界を変える雄々しく強き人よりも、疲れ果て傷ついた者達こそ
               彼女は寄り添い癒やしたいと願っている。
               男の趣味が悪いとも言えるが、彼女のお陰で再び立ち上がれた者も少なくない。
>「潜戦離脱者」:かつてはレジスタンスに協力する立場だったが今は距離を置いている。
          それは彼女の護りたい依る辺なき人々こそ戦いの中で真っ先に犠牲になると知るが故。
          レジスタンスの中には彼女を偽善者として嫌い敵対視する者たちもいるだろう。


864 : 普通の名無しさん :2017/12/10(日) 17:49:52 FJkP9hMo
魔道具・生物【儀宝珠蜂】
製作国家:聖練
概要:属性金属を躰や蜜に蓄える性質を持った蜂。
ランク:C〜B
効果:花の蜜を集めると共にミネラル分を属性金属として染め上げ蓄積する性質を持った蜂。
   その性質のため甲殻等に属性金属成分が多分に含まれており、
   金属術の触媒として代用することができる金属蜂である。

   儀宝珠蜂は群れ毎にミネラル成分に差があり、それによって属性差が生じ、
   それぞれの金属術との相性に向き不向きがある。
   また触媒としても本来金属術に使う金属と比べ質が劣る面があり、
   蓄積マナが必要な術を使うには群れ単位で触媒にする必要がある。

   野生種の場合これらの属性値の純度が悪いため金属術の触媒として使うのは難しく、
   蜂蜜のミネラル分もはっきりとした属性に染まっているわけではない。
   一方で養蜂家が育てた儀宝珠蜂は蓄える蜂蜜が明確な属性値に染まっており、
   これらを摂取することで身体に負担を掛けることなくオドを金属性に
   染め上げることができるので多くの金属術士の家が愛用している。

   また精製した糖蜜はポーションなどの薬品の材料としても使え、
   牙の塔の研究員やポーション販売の商人たちにも需要がある。
   加えてこの蜂蜜は栄養価が高いため聖錬貴族の奥方が美容のために嗜好したり、
   この蜂蜜で作った化粧品を愛用したりしている。


865 : 普通の名無しさん :2017/12/10(日) 17:53:59 FJkP9hMo
備考:以前の七曜解説参考に、勝手な想像で木曜属性を捏造しました(土下座
このイヴは魔星ではないので、ヴェンデッタルートの成長後に近い感じです。

弱者救済というとポンコツ世界じゃ九十九機関への身売りがありますけど、
この人は九十九にも頼れない末期的状況の人を対象にしているということで。

昔は聖錬のレジスタンスと協力関係にあったので
カエサルなど古参の人とは知り合いなのかもしれません。


866 : 普通の名無しさん :2017/12/10(日) 23:10:25 Vnw6Hagk
NAME:「クー子」(這いよれ!ニャル子さん)
属性:火
クラス:「精霊術師」 サブクラス「ストーカー」
種族:精人

・経歴:元隔離領域から出現したンガイの森という浸食型の森を浸食を止めるため自身ごと火精に焼き尽くさせた
    精霊術師が元となって誕生した精人。精人として誕生して以降は気の赴くままに放浪し、気に入った人間を
    ストーカーしたり、契約して力を貸したり、押し倒そうとしたりなど勝手気ままに行動してる。

╋<装備>╋
「名状しがたいバールのような物」:バールのような物。様々な鉱物を自力で適当に溶かして固めて作った物。
      作りそのものは雑だが、自身のオドを混ぜ込んであるので自身の魔力を通しやすくなっている。

【称号スキル】
>「生ける火」:火精を引き連れ、自身に火を纏い戦う者。火属性の魔術などの出力と制御力が上昇している。
>「ストーカー」:執着する相手への執拗なつきまといを行う者。犯罪です。追跡系のスキルを一部取得している。

【所持スキル】
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
      レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「精霊術」:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
>「生命燃焼」:生命力を活性化ではなく燃焼させ、一気に出力に変える技術。
      肉体能力の活性化も行なわれるが、短時間であり、制御をしくじればその命すらも失うだろう。
       →「燃える魂は炎の如く」:増加した出力を起爆剤に自身のオドも燃焼材にさらに出力を上昇させる禁じ手。
      制御を間違えば己が身ごと灰にする、魂を燃やす技。普段はそこまでやらずにオドを燃やすだけだが。
>「火精の契約」:他者と契約し自身の一部のスキルを相手に使用させることができる。簡易な契約でも使用させることは可能だが、
      力の制御ができずに最後には燃え尽きることになるだろう。
>「宇宙CQC」:あなたがうちゅうC.Q.C.だとおもうものがうちゅうC.Q.C.です。ただしたにんのどういをえられるとはかぎりません。
      自己流の戦闘技術の総称。なにが宇宙なのか、何がC.Q.C.なのかはツッコんではいけない。
       →「火神連脚」:火属性の魔法拳で股間を蹴り上げる。出力を調整すればエロい事(電気按摩、足コキ)にも使えます。
       →「クトゥグアの配下」:支配下に置いている下級精霊達を浮遊砲台として扱う。
       →「クロスファイアシークエンス」:周囲を火属性のマナで満たし自身の有利なフィールドへと塗り替える。


867 : 普通の名無しさん :2017/12/10(日) 23:10:50 Vnw6Hagk
【特徴スキル】
>「バイ」:気に入った相手なら性別は気にせずに恋愛対象になる。孕むか孕ませるかも区別しない(しろよ)
>「被虐体質(限定)」:自分が惚れている相手に限定されるが攻撃を快楽に変換する。変態だー!!
>「火の身体」:火の精人としての特徴。火属性のマナを纏い、周囲の温度を上げたり火を纏うことができる。
      現在は制御できているが欲望が暴走すると無駄に周囲の温度が上がったりする。
>「ゲーマー」:ゲーマーである。これに関しては恋愛対象でも譲れないものがある。

【称号】
>「歩く性欲」:自身の性癖・欲望を隠そうともしない姿から。
>「脳味噌固形燃料」:一度火が付くと欲望のまま暴走することから。
>「生ける火」:火精を引き連れ、自身も火を纏い戦う姿から名付けられた称号。
>「ストーカー」:執着する相手への執拗なつきまといを行う者。犯罪です。



備考:クー子にちょっとサラマンダー(もんくえ)要素混ぜた案。
   色々考えたけどあんまりごちゃごちゃしてると分かりづらいのでなるべくシンプルに。
   基本的に精霊術で周囲の下級精霊などを支配下に置いて攻撃、後は自身も火を纏って魔力撃、魔法拳等。
   正直雑な気はするけどGMの炙りに期待ということで。


868 : 普通の名無しさん :2017/12/11(月) 03:22:51 P.Q7yI7E
NAME:鶴姫しずか (リボンの武者)
属性:火
クラス:「超人兵士」 「侍」
種別:純人種(桜皇人)
・経歴
実家は古く武田家の百足衆に連なり、物見や伝令・情報収集の一端を担っていた。武田家滅亡後は
市中に紛れ酒作りを仕事としながら武田勢の支援を行っていた。また武芸者や一角の人物を支援したりしており
家はその歴史の中で島津と名乗る武者修行中の若者と知り合いこれを迎え入れ、タイ捨流を取り入れた事もあったりする。
彼らは野に降りた後も侍を育てる続け、鶴姫しずかもまた、その教育を受け戦う者として育ってきた。
桜皇軍人として働いていたが戦う事を好み、現在は大名となった鶴見の元で働いている。
まさか今になって豊臣に刃を向ける機会が廻って来ようとは。

【装備】
>「紅百足(レッドウルフ)」:己の戦車の師であった先代の紅狼から受け継いだ戦車。魔導文明の遺産でもあるらしいが
               長い年月と戦歴を経て付喪神化しておりモルフェウスの能力を習得している。
【称号スキル】
>「侍」:侍としての作法、心構え、政治知識等を叩きこまれている。
>「超人兵士」:桜皇における高等軍人教育を受けた存在、<戟法>及び<楯法>を習得し、初めてそれを名乗ることが出来る。
>「情報将校」:軍で情報を扱う部門で働き情報の収集、整理・分析に優れ、先を読む先見性に優れる。
         また諜報組織を十全に運用できる。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
      →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
【所持スキル】
>「政治知識」Lv/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの実戦知識。侍であり情報将校でもある嗜み。
>「歴史知識」:歴史知識を保有している。特に戦極時代の知識に長ける。
>「文武両道」:文事と武事、学芸と武芸、その両道に努め、秀でている。
>「タイ捨流」:様々な地形での戦を想定した体の操作法、飛び違い相手を撹乱する技、剣術に体術(蹴り・目潰・関節技)
        を取入れた技など、実践剣法を現在に伝えている。
    →「袈裟斬り」:右半開に始まり左半開に終わる、すべて袈裟斬りに終結する。独特な構えから必殺の一撃を打ちこむ。
    →「タイ捨」:すべての雑念を捨て去り、時に自在の剣を、時に自在の行動を行う。
>「弓術」:弓術を学び習得している。弓は兵器ぞ。
>「騎乗」:馬や戦車に騎乗しそれを運用できる。
>「戟法」:桜皇軍人が習得する体術及び身体強化技術、卓越した使い手は肉体に魔力を流し込み、
      魔具に頼らずとも風の如く駆け抜けるという。
    →「鉄塊駆動」:己の体を鉄の様に堅くする技法に加えその状態で動く事を可能とする。
>「楯法」:桜皇軍人が習得する体力並びに回復力、そして頑強性を強化する錬気法。
      極めた使い手は己が自死すら凌駕し、半身が吹き飛ぼうとも延命、修復するというある種の異形化をなし、
      己がソウルの強度によって能力が変わるという。己を確立しヤバイ強度を誇っている。
>「防諜技能」:間者やスパイを見つけ出しそれを捕えたり、情報を守るための組織運営技能等を身につけている。
       →「強化眼力:霊視」:訓練と戟法による眼球と脳の強化によりマナやオドの性質を正確に見極める。
          →「ソウル・ディフレクト」:強いオドを発する存在、ソウルを秘めた存在や霊体の位置をレーダーの如く察知する。
          →「オーラ・リーディング」:強いマナを発する存在の位置をレーダーの如く察知する。
          →「霊紋」:忍びの里やニンジャクランの持つ独特の霊紋を長年に渡り調べ上げ対象を看破する。
       →「歩法検知」:複数人の歩法を同時に見比べ対象の職や生まれ育った土地や種族を看破する。
       →「傍観者感知」:その一定の空間内において意識・呼吸・存在を薄くしている白面を取り上げる上等技能。
                  意識の外、視線の死角己も俯瞰的に見る事でそこに潜む者を炙りだす。
       →「殺し間」:複数個所に忍者を殺す為の射殺空間を設置し忍者(ニンジャ)を死ぬまで撃ち殺す。


869 : 普通の名無しさん :2017/12/11(月) 03:23:42 P.Q7yI7E
>「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。優れた軍師はその肉体性能よりも頭脳の回転によって
         戦場の流れを支配するのだ。
     →「狂気来来」:戦場の流れに知力と狂気の一石を加え流れを変え加速させる。大将首はどこぞ!。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
       奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「カリスマ」:彼女はその生き様、そのあり方に魅せられた者を信奉させる。いや多分びびる。
【特徴スキル】
>「満足系戦闘狂」:勝敗に囚われず戦う事が大好き。自分が満足できる戦い方を信条とし、あらゆる手段を、倫理観を
           投げ捨てた行動、心理戦、取れる行動を狂気でまとめあげ相手にぶつかって行く。【内臓:戦闘続行】
>「英才教育」:尋常ならざる鍛錬の果てにその身体能力は常軌を逸している、虐待ですか? いいえ自分が望んだ事です。
>「リボンの武者」:百足に武田にレッドウルフ。己が運命はつくづく紅に縁がある。家から託されたモノ、師から託されたモノ
           幾つもの紅を背負いて、その証を額に巻く。苦難上等、己が選んだ道をただ真っ直ぐに歩みゆく。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
【称号】
>「レッドウルフ」:桜皇で幾つもの戦果を打ちたてたレッドウルフを狩る者の称号。今は紅百足と呼んでいる。
>「百足の一族」:戦極時代に武田家の百足衆を勤めていた家系の称号。幾月日が流れても彼らが武田の家臣であった事を忘れる事は無い。

>╋軍陣・指揮╋
>「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握する。地の利の不利を軽減する。
>「風林火山(偽)」:戦極時代より記録されその後の戦術の基礎となったものを学び幾つかを運用できる様にしている。
    →「風の陣(偽)」:敵の意を削る、速く速く味方を走らせる。味方の移動速度と進撃速度を増す号令を放つ。
    →「林の陣(偽)」:敵の意を掠める、味方の動き、狙いを惑わす指示を与え、真意を悟らせることなく陣形を整える。
               陣形を組み替え、その所要時間を軽減する。
    →「火の陣(偽)」:敵の意を挫く、焼き尽くす号令。味方の攻撃力と打撃力を増す号令を放つ。
           配下及び仲間となる効果範囲内の全員の打撃力を上昇させる。
    →「山の陣(偽)」:敵の意に耐える、味方の緊張や同様をそれを抑えて、着実なタイミングに合わせる。
            待ち伏せに隠蔽効果を付与する。
    →「サンダンウチ・タクティクス」:一糸乱れぬ統制と射撃兵装を用意させる事によって発動できる軍陣。
                      使用銃火器数に比例し、対象となる敵の回避及び反応を低下させる。
>「百足の如く」:不意打ち、奇襲、数の不利、あらゆる苦境にあってさえ歩みは衰えずただ目的を果たす為に駆け抜け
          対象を穿つ使命必殺の一撃。
>「大鼓舞」:戟法によって強化された心肺を用い意思を込めた大声を発し味方を鼓舞し、指示を与える。


870 : 普通の名無しさん :2017/12/11(月) 20:52:57 Ez1MHcYc
NAME:「ゼットンさん」(ウルトラ怪獣擬人化計画)
属性:火
クラス:「炎使い」 サブクラス「アヴェンジャー」
種族:精人

・経歴:竜魔人と古龍が戦い廃墟となった街で生まれた精人
     竜魔人が葬った古龍の魂の残滓がが自身の死骸と偶々近くで死んでただけの普通の道具屋の娘の魂と体、
     そして燃え盛る周囲の炎のマナを取り込んで生まれ落ちた。龍の魂だけあって本当にしぶとい。
     記憶は全損しているが竜魔人への憎悪だけは残っており、復讐心に燃え報復の機会を狙っている。
     尚、単独では不可能だという事は分かっており、仲間を集めようとしているが誰も協力してくれず、
     噂を聞いていけそうだと思った赤い竜の騎士には親の仇のように襲われて這う這うの体で逃げ出している。
     今日も聖錬で冒険者をしながら仲間探しの旅を続けている。

╋<装備>╋
「恐龍の鎧」:ゼットンの体からできた鎧であり、彼女の持つ竜の鱗。
        龍属性と星属性を帯びており絶大な防御力を有するが体と一体化しており死なない限り脱げない。

【称号スキル】
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「焔纏う恐龍」:元になった古龍の称号を受け継いでおり、その実力(と周辺被害)から付けられた称号。
           強力な龍属性と星属性を帯びており、火属性に対し高い耐性を持つ。

【所持スキル】
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
        効率的に自身の力を扱うために覚えた魔術の知識を持つ。
>「道具知識」:道具の使途や構造・良し悪しを判断し適切に扱える知識を持つ。
          道具屋の娘だった頃の微かな記憶を基に習得し直した知識。
>「メテオ火球」:ためを必要とするが限界まで圧縮された火属性のマナを
          隕石の如く降らせるゼットンが保有する最大の火力。
          直撃で無くても着弾の余波の熱波で並の存在なら致命傷となる。
>「魔力弾」:両手から星属性の魔力を弾丸のように撃ち出す。連射可能。
>「バリアー」:自身の周囲に張る事ができる魔力障壁。遠距離からのダメージを軽減する。
            ふっ飛ばされた仲間へのクッションや敵を閉じ込める檻、空中移動用の足場等に応用している。
>「テレポート」:長距離は不可能だが短距離を瞬時に移動する魔術。
          ゼットンが保有する固有魔法であり、空間を歪めて、位置を交換する。
          自身の属性ではない領域内では使用不可能だが、
          予め自身のマナで場の環境を染める事で可能になった。
>「木っ端微塵」:全体に星の斥力による衝撃波を放ち、周囲を打ち払う咆哮じみた威圧。
          それは人間サイズであれば身体ごと吹き飛ばされる。\満たせ、されど渇け。それは暴虐である。
>「炎の担い手」:属性火の魔法を用いた戦闘技巧を習得している、足から撃ち出される爆炎は高みに彼女を飛ばし、
           掌から迸る熱は金属の武具すらも熱し焦がし、焔纏う刃は鎧すらも両断する。
>「踊れ焔の如く」:まるで揺らめく焔の様にまるで優雅に踊り狂っているかのような体術。
            形が無い焔の様に舞い踊る彼女に攻撃を当てる事もその攻撃を避ける事も難しいだろう。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
        彼女が纏う龍の甲殻は、並の攻撃では傷付けることすら難しい強度を持つ。
       →「恒星華熱」:胸部の星属性に変異した肉体部位に外部から受けたマナを吸収、
                肉体を循環させ、熱量を帯びたマナバーストを放射する。
                 それは太陽の如く全てを薙ぎ払う反撃技。
>「戦闘続行:復讐」:例え、全身の骨を砕かれ血に塗れようと問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             「やつを倒すまでは死ぬわけにいかないんです!」
>「状況把握」:戦場の状況を即座に把握し適切な戦術を組み対応する。


871 : 普通の名無しさん :2017/12/11(月) 20:53:20 Ez1MHcYc
【特徴スキル】
>「焼き尽くす憎悪」:記憶は失われたが家族も友人も故郷も何もかも奪った龍に対する憎しみの火が常に燃えている。
             自身が正に焼き尽くした片割れであるという事に気付きながら…
       →「憎しみという篝火」:復讐心故に体をボロボロにしようと彼女は強くなろうとする。
                     成長率に補正がかかるが負傷率が上がる。
>「クール系毒舌」:あまり感情を表に出さないクールビューティなのだが、口を開けばすらすらと丁寧に辛辣な毒を吐く。
            本人にはあまり悪気はなく、面倒見が良い方なのだがうっかり口を滑らせてしまうようだ。
>「ぶん回し気質」:一度夢中になると周が見えず盲目的になる上、人を巻き込みたがる性格もあり周囲をぶん回す。
            というか、もう少し周辺被害を気にしてくれませんかねぇ?
           例:修行で森の一角を焦土にする。テーブルテニヌで施設を破壊する。
             「買わない後悔より買う後悔です!」とか言って他人に産廃を買わせて凄まじい損害を出させる等。
>「真面目」:案外真面目な性格をしている。なので、毎回自分の出す周辺被害の請求書を見て青くなっている。
>「センシティブソナー」:精人になったので眼はあるが、この器官によって外界の環境を認知する。
                   音や温度、マナストリーム、電磁波など全てを“視て”捕捉する機関、
                   それは視覚にも似て異なる知覚能力。
>「星の狂乱」:星属性を帯びた存在、周囲のマナを支配する能力を持ち、それは天体の如く周囲を打ち荒すだろう。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
                     貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える
                     鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
【称号】
>「焔纏う恐龍」:元になった古龍の称号を受け継いでおり、その実力(と周辺被害)から付けられた称号。

損害出して泣きついたかウィズをそそのかして出した損害の賠償とかなら仲間にできるかな?
もれなく、アジさんとこに拉致られるけど。


872 : 普通の名無しさん :2017/12/11(月) 23:17:32 29V.bhQA
キャラ案です

NAME:「アビゲイル・ウィリアムズ」(Fate/Grand Order)
属性:星・虚(後天的に変異)
クラス:「降臨者」 サブクラス「魔法使い」
種族:純人種(魔改造個体)

・経歴:元々は魔王領のある町に住んでいた魔法使いの少女だったが、
     ある日狂気に堕ちた<賢人機関>の生き残り達の手によって町が壊滅し、
     自身を含めた多くの人間が誘拐され、悍ましき人体実験の被験体となってしまう。
     繰り返される数多の人体実験に精神を削られながらも適応していく彼女を見た彼らは、
     彼女こそが自分たちが求める神の憑代に相応しいと考え、ある原式魔具を体内に埋め込む。
     が、しかしこの原式魔具を埋め込まれた時に暴走を起こして自身以外の周囲は壊滅、自身も暴走時の負荷に耐えられず気絶してしまう。
     その後この異変を察知したライブラのメンバーに保護された彼女は、監視という名目の元ライブラ入りし、現在はライブラのメンバーとして生活している。

╋<装備>╋
「原式魔具:銀の鍵」:過去における始まりの魔術師<エジソン・アシモフ>が作り出したとされる規格外魔具。その一つ或いは複製品。
              銀色の鍵の形をしたこれは周囲の空間に存在するマナを吸収し、
              虚属性あるいは星属性へと変換しその集めたマナを用いて時間や空間操作を行える。
              ただし、大規模な操作を行う場合はその分だけ必要な魔力量や操作難易度が増大する。
「エーブリエタースの先触れ」:人体実験の1つとして彼女の全身に埋め込まれた<賢人機関>から「星の娘」と呼ばれていた触手モンスターの欠片。
                  魔力を通すことで精人の様にマナで構築された触手を作り自在に操ることが出来る。
「ぬいぐるみ」:自身がメンバー入りしてからしばらくたった後でライブラのメンバーからもらった2つのクマのぬいぐるみ。
         このぬいぐるみをとても気に入った彼女は「ユーゴ」「ミーゴ」と名付け常に持ち歩いている。

【称号スキル】
  フォーリナー
>「降臨者」:彼女を攫った<賢人機関>の生き残り達に神の降臨のための憑代としてそう呼ばれていた。
        冒涜的と言える人体実験及び肉体改造によって普通ならありえない強力な力や特異な能力を持ち、
        その代償として狂気へと堕ち易くなっている。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。

【所持スキル】
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
 →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
 →「連結技能:魔法」:術式を連結する、最大二十節まで
 →「章節技能:魔法」:章節を行使する、最大七章まで。
 →「旋律詠唱」:たった一つの魔術を操るための旋律術式。
           魔術の術式を独自の旋律、詩歌として歌い上げて、その集中と制御を行い、他者へとその内容を悟らせない詠唱方式。
  →「光殻湛えし虚樹」:旋律詠唱と原式魔具である銀の鍵の力をもって創りだす独自の【領域作成】
                星と虚属性で満たされた半径50メートルに及ぶこの空間内は彼女の任意操作で、
                時間の加減速や空間を捻じ曲げて転移すると行った事が可能である。


873 : 普通の名無しさん :2017/12/11(月) 23:18:05 29V.bhQA
>>872の続き

>「精霊術」:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       彼女自身の力ではなく埋め込まれた触手が怪力と呼べる力を発揮する。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。毒すらろくに効かない。
        数多の人体実験あるいは肉体改造が彼女を死の安らぎから遠ざけている。
>「薬物耐性」:数多の人体実験や改造手術の影響で彼女の肉体は高い薬物耐性を持っている。
>「瘴気耐性」:呪詛、瘴気、汚染などに対して高い耐性を持つ。
          少女は呪われた地に踏み入れようとも変わることはないだろう、そういう風に改造されてしまった。
【特徴スキル】
>「魔改造個体」:彼女は自身を攫った<賢人機関>の生き残り達の手によって、
            数多の人体実験や改造手術をされ肉体能力が強化、あるいはその一部が変質している。
>「領域外の生命力」:数多の人体実験や改造手術によって彼女は常識外れの生命力を所有している。
              折れた手足ですら数秒で繋ぎ合わされ、再生する。
>「正気喪失」:過去に受けた数々の人体実験がトラウマとなっているため、強い精神的なショックを受けると正気を失い発狂し暴走してしまう。
          現在はライブラメンバーとの交流である程度は回復して暴走する回数は少なくなっている。【狂化】
 →「暴走狂化」:暴走状態の彼女は嗜虐性と加虐性が増して好戦的になってしまう。
>「壊れた心は再び繋ぎ合わさり」:数多くの悍ましき人体実験によって彼女の心は磨り減り削られ砕け散った。
                      しかし、今は彼女を支え助けてくれる人達の手によって少しづつ生来の優しさや明るさを取り戻しつつある。
                      このまま時間をかけてその心を癒し続ければ彼女の心は二度と折れることの無い強さを手に入れるだろう。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
 フォーリナー
「降臨者」:彼女を攫った<賢人機関>の生き残り達に神の降臨のための憑代としてそう呼ばれていた。

セイレムのネタバレ解禁ということで前々から作っていたアビーちゃんを出してみました。アビーちゃんは可愛い(確信


874 : 普通の名無しさん :2017/12/12(火) 02:25:25 1goylTpo
NAME:「アビゲイル・ウィリアムズ」(Fate/Grand Order)
属性:星
クラス:「魔法使い」 サブクラス「星堕落」
種族:純人種

・経歴:聖錬に古くからある小さな村セイレムに叔父の下で暮らす少女。
    小さな教会の神父の教えを慎ましく守る村を大切に思いながら、同時に好奇心豊かな彼女は
    召使の女性から聞いた些細なおまじないを試してみることを日々の楽しみにしていた。
    そして……彼女の家系が<賢人機関>の実験体の逃げた末裔であったことと、
    おまじないが古くから伝わる魔女術が形を変えた物だったことが重なった偶然は、
    幸か不幸か、あまりにも稀有な才能を彼女に見出した。

╋<装備>╋
「銀鍵のロザリオ」:彼女の家に伝わる銀色の鍵の形をした十字架、
           その本質は魔女の振るうべき杖であると共に遥か星界の門を開く鍵である。
           かつて星属性の魔女がダークマターに犯され孕んだ赤子の末裔、
           <3本目のへその緒>をその身に宿した資格者のみが扱える。

           この鍵は空の向こう、宇宙空間まで干渉、擬似的に空間を繋ぎ、
           際限なく星・月・陽属性のマナを取り出す規格外の魔道具である。

「ぬいぐるみ」:彼女が亡くなった両親から貰い、親友と分け合った1組の人形の片割れ。
        「ユーゴ」と名付けられたクマの人形には特殊な効果など何もないが、
        この人形は彼女に村で過ごした大切な記憶を思い出させる縁(よすが)である。

【称号スキル】
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「星堕落」:彼女は星属性に染め上げられた魔女である。
        星属性のマナを支配し、その影響を完全に制御できる能力がある。
>「七曜の魔女」:彼女は人工属性である七曜を操る魔女である。
           星が暦を司るように、星属性のマナの影響を制御することで
           環境マナ属性を調律し七曜を操ることができる。

【所持スキル】
>「魔女術」:彼女が習ったおまじないの正体で、古くから伝わる独自の魔術体系。
      現代魔術の知識とは異なる偏ったマナ運用は時に既存の枠を越えた強力な力を発揮する。
     →星詠み、天候予測、簡易測量、登山など野外技能が行える。
→「旋律詠唱」:彼女の家に伝わる歌、たった一つの魔術を操るための旋律術式。
       魔術の術式を独自の旋律、詩歌として歌い上げて、その集中と制御を行い、
       他者へとその内容を悟らせない詠唱方式。
>「領域作成」:自分の都合のいいように周囲のマナ属性値を調律した領域を生み出す。
         星の導きにより環境マナを精密な人工属性を再現できるレベルまで調節することができる。
→「七曜の暦」:環境マナを七曜属性に調律することで侵魔獄に等しい極限環境を作る環境魔術群。
            クトゥルフ
         →「凶鳴水月」:生命干渉たる水曜と精神干渉たる月曜属性を組み合わせた環境魔術。
                  この環境では精神に異常をきたすと共に身体が著しく衰弱する。
            クトゥグア
         →「狂乱の陽火」:水分比熱操作たる火曜と熱量過剰上昇たる陽曜属性を組み合わせた環境魔術。
                   この環境では気温が異常上昇すると共に領域内の生物の体温も等しく上昇させられる。
  クリフォー・ライゾォム
>「光殻湛えし虚樹」:星・月・陽属性を要に七曜属性のマナを直接相手に叩きつける大魔法。
             月曜と陽曜の魔力を以って相手の精神を暴走させ精神喪失に追い込み、
             残り五曜の魔力を以って相手の身体に深刻な属性汚染を引き起こす。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
         それが貴方の持ち得る魔力である。
>「星の狂乱」:星属性を帯びた存在、周囲のマナを支配する能力を持ち、それは天体の如く周囲を打ち荒すだろう。
>「触れ得ざる者」:貴方を害しようとするものはすべからず自滅する。
           月と星による混合魔力が一定以下の力量者の認識力及び能力を低下させる、無意識の防衛力。


875 : 普通の名無しさん :2017/12/12(火) 02:26:55 1goylTpo
>「超凶業圏」:この領域内にいる限り、彼女以外の人間は行動が思うようにいかない補正が働きかける。
         相手は不調に陥り、連携など思うようにいかなくなる。
         ここは不幸の連鎖を巻き起こし猜疑をもたらす魔女裁判の禁域。
>「狂化」:正気を失うことで限界以上の力を発揮する。
      悪霊に取りつかれた少女が暴れ狂うように体躯からは信じられない力を発揮する。
>「狂羅輪廻」:<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の死が彼/彼女を強化し、
         敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。狂ってるからこそ辿り着くものがある。
         ※夢惨輪廻の下位スキル
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「苦痛耐性」:如何なる苦痛も祈りを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
         罪と痛みは万人に共通し、そこにある種の救いを彼女は見出した。

【特徴スキル】
>「幼女」:まだ肉体的未発達であることを示す、肉体的体力並びに能力発揮に制限がかかる。ロリ。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「篤き祈り」:小さな村で培った良きものであろうとする倫理観は彼女の中に根付いている。
         有り様が歪み壊れても、失われることのない心の形。
>「呪福(ギフト)持ち」:ギフトと呼ばれる 自分の体質、及び外的要因で通常あらざる異能や力や武具を持つ者。
              彼女は大いなる力と運命を背負って生まれ出でた、望んですらいないのに。
>「3本目のへその緒」:環境属性値を超精密に感じ取り、認識できる先天的特殊感覚。
              ダークマターの犯した血筋、その末裔は禁断の果実をその身に宿すに至った。

【称号】
>「星堕落」:箒星の夜に生まれた、かつて魔導文明で幽閉されていた誰かの再来の如き少女。
>「上位者の赤子」:<3本目のへその緒>をその身に宿す、ダークマターが求めた七曜を統べ得る資格者。


自分もアビー案を考えていたので、先を行かれましたが投稿です!
七曜の解説からブラボネタを練っていてセイレムがドンピシャだったので


876 : 普通の名無しさん :2017/12/12(火) 12:16:13 8j1/gkMk
混ざりそうですね。


877 : 普通の名無しさん :2017/12/12(火) 18:33:46 h1IvhatA
NAME:「トゥーナ」(原作:ルーンファクトリー3)
属性:火
クラス:「鍛冶師」 サブクラス「市民」
種族:純人種

・経歴:聖練にて鍛冶屋の弟子をしている少女。
     感情をあまり表に出さないが、幽霊・亡霊の類が苦手でその手のものには拒否を示す。
     鍛冶師としては腕の磨きはじめで、主に装飾品などを製作している。
     実の両親とは死別しており、知古の鍛冶屋に引き取られ、看板娘として働いている。
     両親の内片方は竜人か精人の類であり、その血は彼女を苛む。

╋<装備>╋
「片手剣」:自ら鍛造した片手剣。装飾があるので見栄えはいい。
「携帯油」:調理用油。揚げてよし炒めてよし投げてよし。

【称号スキル】
>「鍛冶師」:武具を鍛造する事ができる。
        王国でもないので変態的な技量は持っていない。
>「細工師」:木工・彫金などの装飾品を製作できる。
>「看板娘」:営業努力たくましく、看板のごとく動じない。

【所持スキル】
>「魔術師」LvN/5: <魔術>の知識を治める者の証明。
              魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える
       →「火炎」:火炎の魔法を扱うことができる。
       →「治癒」:肉体の負傷を治癒することができる。
>「商売学」Lv N/5:経営、人脈使い、それらに関する技能。
             それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。

【特徴スキル】
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
          物を売る気のない店主を持っても黒字を出せる。
>「荒神の落とし子」:貴方は荒々しき炎に祝福されて生まれ落ちた子、火は貴方の友であり、貴方を傷つけることはない。
              この世界は常に熱く焦がれているが故に、孤独にはなりえない。ただし本人は殆ど知らない。
       →「不死蘇生」:常識を超えた再生力及び蘇生能力。心臓を抉られてもなお即座に置換する。
                 一般市民である彼女はこの異能をまだ知らない。怪我をしても早く治る程度に思っている。
       →「炎の理」:貴方が触れたものを貴方の意思で熱することが出来る。それは凍結した氷原であろうが、ユキの世界であろうとも
                貴方の届く範囲であればそれを調整出来る。ただし人は自然に抗えるほど強くはない。
               一般市民である彼女は知らない。熱したい時は火の魔法を使えばいいもの。
       →「異貌」:感情が昂ぶり、炎の熱量によるマナ濃度が一定以上を超えたとき、彼女の姿は一変する。
              不死鳥のような魔物の姿。自分は隣人の傍に居ていいものか。それは彼女を苦しめる。

【称号】
>「愛が重い」:好きな人には卵料理を振る舞うそうです。その卵は何処から…?

火属性として遅まきながら、そういえばマトモな鍛冶職人っていたっけと思い投稿です。


878 : 普通の名無しさん :2017/12/14(木) 16:42:51 UaBZl6uQ
NAME:「アーマゲモン」(原作)デジタルモンスター
属性:宵闇(虚・闇属性を二つに分けて使用し、混合属性も使用する)
種族:混合精獣(大精霊)

・経歴:
聖錬にて度々観測される謎の魔獣。多くの町を崩壊させており、討伐確認もされている。
しかしそのたびにある程度の期間ののちに、復活を確認されている。

【称号スキル】
>「合成精獣」:自然に現れた生命ではなく、何者かの意図と技術によって人工的に精霊を組み合わせ、作り上げられたデザインモンスター。

【所持スキル】
>「ブラックレイン」:上空から虚属性のエネルギー弾を放ち、四散したビームを雨の様に降らせる。
その攻撃は自身以外の生命磁気を感知し、誘導性を持つ黒弾と無造作に放たれる黒弾が入り混じる。
>「アルティメットフレア」:大きく開けた口から放射する虚属性による破壊の放射砲。
>「終末の泥」:生命磁気を感知し、削り取る無数の腕を形成する。
>「フォールダウン」:周囲に高濃度の闇属性の領域を展開し、周囲の光源を取り込み手元すら見ることのできない暗闇を形成する。
マナ影響により泥の上の様に足元は沈み込み、浸食、めまいや昏倒を引き起こす。
また生命力の弱くなる手足の末端から徐々に感覚を奪い取っていく。
この領域にとどまれば、精神は衰弱し、抗うこともできずに立ち尽くすことになる。
       →「マナ迷彩」:形成した闇属性のマナに溶け込むことにより、存在の探知が困難となる。
視覚を誤魔化し、マナ感知などがされにくくなる。
       →「システムフェイル」:精神を犯し、集中力を必要とする技能を阻害し、使用を困難にさせる。
>「変容」:無数の個体が接続し、巨体を為している。
そのため、自らの体を自在に変化させる。
自身の存在を複写し、多数の化身をも生み出す。
>「自己保存」:何よりも自身の生存・存続を優先として行動する。
生きてさえいれば、奪えるのだから。
>「巨大魔獣」:見上げるほどの大きさの巨躯、ただの一踏みで一軒家を踏みつぶす巨体。
最大級の町一つ滅ぼす怪物というわけではないが、十二分に脅威に当たる巨大さは武器である。

【特徴スキル】
>「群衆個体(スイミー)」:種別としては大精霊だが、実際のところ無数の精霊が群れを成し個体となっている。
一つの個体さえ生き残れば、時間をかけて復活する。
すべての個体は統一意思の下動いているが、ある程度大きくなると枝分けされる。
      →「高速再生(複写)」:自らの情報をコピーした小精霊を生み出し、傷口を埋める。
      →「憑依」:弱った個体は生存欲求により、自身と近い属性を持った人間に取りつくことがある。
その場合生き延びるために、共生相手の能力を向上させ、生存力を上げる
また共生者の精神状態の影響を受け、自意識を発達させ自立個体として成立することがある。
その場合、共生者を補完するように性別などが反転する場合が多い。
→「パラダイムシフト」:別れた個体が損傷を負うと、周囲の闇属性マナを吸収し強化・進化する。
>「神に等しきもの」:低確率(ていかくりつ)で攻撃を無効化する。
領域内を支配し、あるいは超越したポテンシャルによってあらゆる状況であろうともを防ぎ得る力と異能を持ちえる存在。
例え手足を失おうともそれ以外の何かでそれを無意味とかし、絶望を持って立ちふさがる、それが神の領域だ。

遊戯王のDDBを作ろうとしたら、いつのまにかこうなっていた
ジェスター備品希望なので、改善点あればお願いします


879 : 普通の名無しさん :2017/12/14(木) 20:21:51 MaLA9/YM
邪神のaaがアーマゲモンとクォーツモンだった気がする


880 : 普通の名無しさん :2017/12/14(木) 21:59:28 UaBZl6uQ
邪神のAAってもう出てましたっけ?


881 : 普通の名無しさん :2017/12/14(木) 22:15:44 Qc0kFJbA
やるバウトのまとめの「死んで重なる時間(2)」とその前のまとめでは「デ・リーパー(デジモンテイマーズ) 」の姿で表示されてたよ


882 : 普通の名無しさん :2017/12/14(木) 22:28:41 UaBZl6uQ
確認しました、ありがとうございます


883 : 普通の名無しさん :2017/12/16(土) 18:51:53 ehfua9H.
NAME:「不動卿 動かざるオーゼン」(メイドインアビス)
属性:土
クラス:「剛腕要塞」 サブクラス「バッカー」
種族:純人種

・経歴:冒険者であり、高ランクに上り詰めてからも数十年以上活動を続けている怪力おばあさん。
    探索技術の高さと怪力を評価され危険地帯での大荷物持ちによく引っ張り出されていたこともあり、
    大陸バッカー協会設立時にはノウハウの集約整理、教育制度の確立などに一枚絡んでいたという。
    お気に入り(意味深)の弟子を探し出して扱きたかっただけとも言われるがそこは定かではない。
    長年の活動やその功績から多方面に顔が知られているが、度し難い性格のせいでビミョーに引かれている。
    とはいえ命令は聞くし仕事も自分から名乗り出てくれるため、国家の上層部など依頼主からは信頼されている。
    お気に入りを勧誘しながらご機嫌に弟子をしばき倒していたが、最近ある侵魔獄の監視役を名乗り出ているという。
    
╋<装備>╋
「千人楔」:体に打ち込んで身体強化・生命力の活性化を与える楔型の魔具。参加していた発掘調査で
      大けがを負ったオーゼンがやむを得なく発掘された千人楔を使用、そのまま買い取る形になった。
      複数打ち込むことが前提とされている魔具であり、打ち込めば打ち込むほど人間離れした身体能力を得る。
      そのためオーゼンは千人楔を手に入れるたびに体に打ち込んでいる。
      
【称号スキル】
>「不動卿」:山の如き図体に近づいた数多の敵を動かずとも粉砕したことから名づけられた称号。
         やや度し難くはあるが何だかんだ冒険者や子供達などに結構好かれている。
>「豪腕要塞」:城砦の如き防御性能と並外れた怪力による攻撃力を兼ね備えた歩く城砦、それに相応しい戦士の称号。
         重量への武具適正や防御に関する専門技術、破壊に長けた技を兼ね備える。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「バッカー」LvN/5:大陸バッカー協会の上級資格を取得している。
            荷物持ち技術に、解けないヒモのくくり方、上級採取技術に、各大陸ごとの気象情報や天気の読み方、
             ロッククライミング技術、許容範囲拡大(大)のザックを取得。


884 : 普通の名無しさん :2017/12/16(土) 18:53:34 ehfua9H.
【所持スキル】
>「肉体闘技:剛」:剛の技と呼ばれる技能を扱うことが出来る、それは人外の技ではなく体技である。
       →【肉体駆動技術から蹴り技、打撃技】
>「不動城砦」:己の体内魔力の活性化と同時に武具の構えと姿勢を制御し、魔法及び物理に対する高い防御力を得る。
         その両足は大地に根付き、鋼の武具は城壁となり、大地は揺るがず!
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。
       →「ラインガード」:前列、後列といった同一線上の味方を庇い、注意を誘導する技能。
>「防具習熟(金属鎧)」:金属鎧における扱いに熟達している。
>「気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。
>「鉄壁」:より優れ、より熟達した防護を持って己の耐性と頑強性を高める。
>「豪怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。毒すらろくに効かない。
>「運搬の鉄人」:多くの荷物、特に超重量物を運搬した経験から得た運搬術。
          高い身体能力も相まって大荷物でも強行軍に付いていける。
>「折れた心はもはや折れぬ」:幾多の修羅場を潜り抜けて再構築された<折れた心>からの進化スキル。
                己の終わりだとしてもただひたすら足掻き続ける、それが彼女の破滅だとしても。
>「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
        一度経験した戦いの内容を彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。※無限修羅の下位技能
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
              覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

【特徴スキル】
>「超人」:純人種としては考えられない程の身体能力、反射神経、知覚、強度、タフさ、生命力を持っている。
       それは毒や病気すらろくに効かない。
>「度し難い」:サドでショタコンな上にレズを併発している度し難い性癖の持ち主。美形で中性的なら何でもいいのか。
>「カオナシ」:身長高い上に時々めっちゃ顔が怖い。
>「不屈の証」:侵魔獄での活動で心体をやられ、頭部に残した醜い傷跡。けれど彼女にとってそれは誇りでもある。

【称号】
>「不動卿」:長年第一線に身を置き多くの功績を挙げたことから名づけられた称号。
>「度し難い」:その筋では悪い意味で有名である。


超重量物を運ぶバッカーとかいそうだしAAもちょい増えてたので投下。


885 : 普通の名無しさん :2017/12/17(日) 22:35:14 4qquFmDs
キャラ案です

NAME:「レオナルド・ダ・ヴィンチ」(Fate/Grand Order)
属性:土
クラス:「万能人」 サブクラス「魔具職人」
種族:純人種

・経歴:数百年ほど昔に聖錬の小さな村に住んでいた少年で幼い頃から高い才覚を持っていた。
     ある日村がモンスターの集団に襲われたためこれの迎撃に出ていた所、
     偶々近くで素材を取りに来ていたカリオストロに助けられその時に親友となる。
     それからカリオストロと共に切磋琢磨し合っていたが十数年たったある日自身の夢であった
     「理想の女性」となるために親友であるカリオストロの協力の元で、
     アダムカドモンをベースとした特殊な義体に自身の魂の移動させることに成功。
     その後しばらくしてカリオストロが牙の塔に所属すると聞いて自分も牙の塔に所属し、現在は牙の塔の魔具職人をやりながら講師をしている。
    
╋<装備>╋
「万能の智、根底の知」:自身が開発し身に着けているガンドレットと杖型の魔道具。
               その能力はハーモナイザーの様に所持者の周囲のマナ周波数や環境を調整したり、
               或いは周囲のマナを吸収し溜めこんで自身の魔法に使用することも可能である。
               なお、この魔道具の開発に貴重な高純度ミスリル始め古龍の骨やメガストーンの欠片、
               「ダ・ヴィンチの星」と名付けた特大サイズの賢者の石などを惜しげもなく使用しているため量産は(素材と金額的な意味で)不可能である。

【称号スキル】
>「万能人」:万能と言える豊富な知識を持ち、あらゆる分野において高い理解を示して習熟を高める。
>「魔具職人」:魔具を理解し作成することのできる者である事を示す称号。スキル魔具作成を得る。
  クリエイター
>「創製者」:薬品や魔道具といった作製に長けた人物であることを示す称号。自身が作成したもの品質が上昇しやすくなる。
>「魔法使い」:<魔法>が使える
>「調律師」:空気の音を聞き、マナの流れを掴み、それらを調律するハーモナイザーの技師技能を習得している。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
【所持スキル】
>「魔具師」:魔具を含む様々な魔道具の知識を深い段階で納めており、普及品はおろか一点物であっても一通り観察するとどういう物か見抜けるほどである。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
 →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
 →「連想化詠唱」 詠唱を<記号化>する。
 →「連結技能:魔法」:術式を連結する、最大二十節まで
 →「章節技能:魔法」: 章節を行使する、最大七章まで。
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの実戦知識。
>「天賦の叡智」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
           自身が生まれ持つ才覚に驕らず、長い年月を掛けて得た様々な体験及び実地データ取集によって
           正しい運用を選択し、関与する技術の結果レベルを1上昇させる。
 →「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
 →「薬学知識」:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
 →「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
 →「芸術知識」:絵画或いは音楽などに幅広い知識や技術を持っている。
           特に自身の趣味で描いた絵画に関しては聖錬中の貴族たちが金を惜しまず買い集めるほど高い評価を得られている。


886 : 普通の名無しさん :2017/12/17(日) 22:35:53 4qquFmDs
>>885の続き

>「古代魔法」:現行魔術とは異なる構成、失われた技術によって同名魔法よりも強大な力を発揮する。
>「ダブルマジック」:本来属性の違う上級魔法を同時に発動させる。圧倒的な過負荷を押さえ込み、操る魔法使いにしか許されない高等技術。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                 奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「変装術(独学)」:正式な訓練ではなく、独学と書物によって身に付けた変装術。声の変換、人相雰囲気を変えられる。
             あまりにも自身の絵画が有名になりすぎた所為でプライベートの時でもファンや顧客が寄ってくるため自力で身に付けた。
>「鑑定眼(真)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。

【特徴スキル】
>「理想美体」:自身が追い求めていた理想の美しさを持つ肉体を親友であるカリオストロの協力によって手に入れたもの。
          その美しさは多くの人を惹きつけ結果的に有力な人脈、コネクションなどと言ったものと遭遇する機会を得易くなる。
          【内包:超絶美形・黄金律(体)】
>「万色天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
          彼女は多くの分野において才を持ち、芸術に限らず数学や建築、動植物学、気象学などまさに万能と言える才を持っている。
 →「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
            努力を怠らずに続けられるという才能も自身の数多くある才能の1つとして彼女は持っている。
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業として酷使された毛細神経の活性化によって細やかに動く。
           指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。

【称号】
>「万能の賢者」:あらゆる知識を知り尽くし彼女に出来ぬ事は無いと謳われてる。
>「星の開拓者」:その頭脳を持って数多くの技術や知識の発展に貢献したことからそう呼ばれている。
>「アストリッド・ゼクセス」:変装時には偽名でこう名乗っている。


887 : 普通の名無しさん :2017/12/18(月) 00:34:28 BEwR0l6w
NAME:「リヴァイ」(進撃の巨人)
属性:地
クラス:「イェーガー」 サブクラス「兵長」
種族:純人種

・経歴:トロイアに兵士長として仕えている男。
     娼婦から生まれるが、彼が幼い頃に病気に罹って死んでしまった。
     そして彼も栄養失調で死に掛けるがその母の兄によって救われ育てられることとなる。
     叔父から色々なことを学び、ある程度自立できるような年になった時に叔父が自分の力で生き延びろと言い離れて行った。
     その後は有名なゴロツキとして生活をしていたがひょんなことからヘクトールに実力と才能を見込まれ軍にスカウトされた。
     そして今、彼はトロイアでも屈指の実力者としてこの国を守っている。

╋<装備>╋
「立体機動装置」:立体機動を再現する機器、及び装備一式。様々な環境における歩兵の移動能力、撃破能力を高めるために作られた装備。
           しかし、使用するには非常に高度な技能と個々の素質が必要なため少量生産しかされていない。

【称号スキル】
>「イェーガー」:巨大生物及び十罪八罰そう呼ばれる怪物を狩り、屠った者に与えられる称号。
          自身より巨大な存在と戦う際に有利な補正を受ける。
>「兵長」:正式名称は兵士長。兵士達の中で最上位に位置する階級であり兵士達の代表。
       その為軍議にも出席する資格を持つ。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
>「機工知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:専門家ほどではないが、簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「部隊指揮」:状況を見極め部下に適切な指示を送り、戦闘を優位に運ぶ。
>「絢爛舞踏」:それは人でありながら多くの怪物を討伐した人、貴方は怪物を殺すことに関しては誰よりも慣れている。
          討伐に必要なのは特別な技ではない、ただ当たり前のことをやるそれだけだ。そしてその経験と戦闘術は対人戦に応用すら出来る。
       →「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。あらゆる戦闘判定において最低2割以上の成功判定を与える、
                 例え時を止めた一撃であろうとも2割以上の確率で防ぎ止める。
       →「無窮の武練」:あらゆる武器や徒手空拳での戦闘も十二分に活用出来る。
                  あらゆる条件化での怪物との戦闘を乗り越えた経験から編み出された戦闘術。
       →「狩人の一撃」:狙いすました一撃によって、対象の弱点となる部位を的確に攻撃できる。
       →「追いすがり」:刃を突き立てる、短距離跳躍を繰り返す、先読みで回り込むなどの手段で怪物に追随する技。
       →「アタリハンテイ力学」:あらゆる攻撃を紙一重に回避する見切りの技。貴方が戦ってきた怪物との戦闘経験により
                      身に付けた脅威の回避術、強大な怪物相手に防御は自殺と同じなのだ。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
       →「立体起動」:ワイヤーやハーケンによる位置固定などによってあたかも空を飛んでいるかのような三次元起動を行う。
                 【立体起動装置により可能】
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「超タフネス」:怪物たちとの戦いで身に付けた戦いながらでも体力を回復する技術、
          疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
             ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             例えそれは己が再起不能になるとも成し遂げる心構えである。


888 : 普通の名無しさん :2017/12/18(月) 00:34:48 BEwR0l6w
【特徴スキル】
>「精神的超人」:自らの確立した意志でもって行動することのできる存在であり、あらゆる精神的揺さぶりにも動じない。
           彼は自身の正義をその行動の全てとし、自身の善悪観が世界に屈服しない生き方が出来る。【洗脳を無効化する】
>「沈着冷静」:彼はどのような事態にも驚かず動揺せずに落ち着いて物事に取り組むことができる。
          例えどのような存在であっても貴方は落ち着いて対処できるだろう
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「人間の如く」:敵わないと決めつけるのは愚かな事だ、出来ないのなら成長すればいいだけのこと。
          弱さを乗り越え刹那の早さで強くなれ、人間にはそれが出来るのだから。【白鳥の如くの上位スキル】
>「潔癖症」:彼はとにかく汚れを気にするタイプであり、汚れを見つけたら掃除せずにはいられない。
        そのため以外にも高度な掃除技術を持っている。
>「元ゴロツキ」:元は無法者であったためか粗野なところがあり下品な言葉遣いも多い。
           しかしながら仲間想いであり、目上の者にはちゃんと敬語を使うように叩き込まれている。
>「戦闘特化体質(修錬)」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
                 故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「高機動戦闘適合:修錬」:高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を訓練によって身に付けている。

【称号】
>「兵長」:正式名称は兵士長。兵士達の中で最上位に位置する階級であり兵士達の代表。


889 : 普通の名無しさん :2017/12/18(月) 01:30:07 BEwR0l6w
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1459324612/552-553のリブートです


NAME:「有馬貴将」(東京喰種)
属性:風・土
クラス:「元公務員」 サブクラス「討伐者」
種族:純人種

・経歴:嘗ては桜皇の皇側に所属していた公務員。その中の実働部署に所属しており危険度の高い魔物や妖魔、妖怪などを討伐していた。
    その才は天賦の才であり公務員になってからと言うもの功績を挙げ続け今では部隊を任されるほど。
     しかし、とある任務の際にある秘密を知ったことにより指名手配犯とされ桜皇から逃亡することとなった。
     そして聖錬にたどり着き働き口を探していた際に牙の塔からスカウトされ、講師として働いている。
     彼が使う武器は大体が妖怪から直接剥ぎ取られそれを腐らないように加工された物。

╋<装備>╋
「ユキムラ1/3」:3分割されたサーベル型の武器。彼が扱う物の中でスタンダートな武器である
「IXA(イグザ)」:ランス型の武器。遠隔起動能力で地面から柱状の赫子を展開して攻撃でき、トラップのように使用することも可能。
        モードチェンジにより強固な防御壁を形成して攻撃を防ぐことも可能。
「ナルカミ」:電気を作る器官を持った妖怪から加工された武器。雷撃状の弾丸を発射し攻撃する。遠距離からの狙撃を得意とする。
       さらにモードチェンジによりレイピア状に変形、近接戦闘にも対応している。
「フクロウ」:大太刀型の武器。太刀としての用途に加えて弾丸を発射する事が可能なように加工されている。
       この武器を彼は滅多に使わない、この武器を使う時、それは彼が認めた強敵だけだ。

【称号スキル】
>「白い死神」:人に害をなす妖魔や妖怪たちから付けられ広まった嘗ての異名。怪物達との戦闘の際に有利な補正が付く。
>「捜査官」:捜査に必要な知識や技能を修めた者たちの称号。
        彼等は一つの痕跡や証拠すら見逃さず犯人を見つけ出す。
>「牙の塔の講師」:牙の塔にて講師である者の証明。講師として必要な技能と知識を持つ。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。働いていた際に身に付いた。
>「部隊指揮」:状況を見極め部下に適切な指示を送り、戦闘を優位に運ぶ。
>「二刀流」:貴方は両手に持った武器を巧みに扱うことが可能である。
>「絢爛舞踏」:それは人でありながら多くの怪物を討伐した人、貴方は怪物を殺すことに関しては誰よりも慣れている。
          討伐に必要なのは特別な技ではない、ただ当たり前のことをやるそれだけだ。そしてその経験と戦闘術は対人戦に応用すら出来る。
       →「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。あらゆる戦闘判定において最低2割以上の成功判定を与える、
                 例え時を止めた一撃であろうとも2割以上の確率で防ぎ止める。
       →「無窮の武練」:あらゆる武器や徒手空拳での戦闘も十二分に活用出来る。
                  あらゆる条件化での怪物との戦闘を乗り越えた経験から編み出された戦闘術。
       →「絶望の一撃」:相手の歩法、技、体捌き、等々を観察し理解し見切ることで放たれる一撃。
                  それは時間をかけることによって最適化し相手にとって致命となる一撃が常に飛んでくるだろう。
       →「パリィ」:自身が持つ武器を使用し相手の攻撃のことごとくを受け流しはじき落す防御技。
              貴方が使用するパリィは怪物の攻撃すら受け流しはじき落す程である。
       →「アタリハンテイ力学」:あらゆる攻撃を紙一重に回避する見切りの技。貴方が戦ってきた怪物との戦闘経験により
                      身に付けた脅威の回避術、強大な怪物相手に防御は自殺と同じなのだ。
>「超タフネス」:怪物たちとの戦いで身に付けた戦いながらでも体力を回復する技術、
          疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
             ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能


890 : 普通の名無しさん :2017/12/18(月) 01:30:28 BEwR0l6w
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:責務」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。
             大丈夫なわけではない、だが倒れてしまっては自分の責務を果たせない。
>「苦痛耐性」:精神的及び痛みに対する耐性、あらゆる拷問及び苦痛、精神的揺さぶりに対しても耐性を持つ。

【特徴スキル】
>「沈着冷静」:貴方はどのような事態にも驚かず動揺せずに落ち着いて物事に取り組むことができる。
          例えどのような存在であっても貴方は落ち着いて対処できるだろう
>「人間の如く」:敵わないと決めつけるのは愚かな事だ、出来ないのなら成長すればいいだけのこと。
            弱さを乗り越え刹那の早さで強くなれ、人間にはそれが出来るのだから。【白鳥の如くの上位スキル】
>「天武の才」:いわば天賦の才覚、さながら天から授かった武への到達者、その圧倒的な戦闘センスは並大抵の経験を凌駕し、
           その極みへと駆け上がらせる。戦闘ごとにおける成長速度への上昇補正及び戦闘最中での成長速度に加算を行い、
           適正に沿ったステータス補正を上昇させる。
>「怪物殺し」:怪物と呼ばれる存在を殺傷したことにより習得、”積み重ねられた経験は次の怪物を討ち取り、高みに駆け上がる”。
         怪物を倒せば倒すほどそれらに対する不利補正を軽減する。
>「隻眼」:貴方は病気により片目の視力を失っている。視覚による感知能力が低減する。
>「天然」:貴方はとても天然な性格だ。人とは非常にズレたことを言う事はあるがそれは一つの愛嬌と受け取られている。

【称号】
>「白い死神」:人に害をなす妖魔や妖怪たちから付けられ広まった嘗ての異名。
>「地獄公務員」:常に地獄のような戦闘を潜り抜けて来たことにより付いた嘗ての異名。


891 : 普通の名無しさん :2017/12/18(月) 02:03:18 rWDKYIGQ
侵魔獄案
【水妖命求ディゾレイトレイク】                                                
湖底に揺蕩う緑藻以外、一切の動植物の存在しない“恐ろしく澄んだ湖“
水曜属性に染まった環境で、ここに生育する緑藻は生命力に反応しそれを吸収する性質を持ち、
大元から自ら千切れ自立移動することで犠牲者を探し、見つけると生命力を求めて襲いかかっている。

【外縁部】
 草木の一本すら緑藻によって生命力を吸収されてしまった荒涼とした砂地。
 千切れた緑藻が陸上を這い回り、時に砂地に隠れ潜み犠牲者に襲いかかる。

【内縁部】
 水底まで見通せる恐ろしく澄んだ湖。湖上にはスライム質の水曜属性の狂精霊たちが漂っている。
 湖底中央部には緑藻の大元が生い茂り、その中を覗き見ることはできない。
 人工物は湖畔の小さな集落跡のみであり、人の姿はなく家屋だけが元の姿を留めている。

【風景概要】:一切の草木なき砂地とそれに囲まれた水底に緑藻を湛える恐ろしく澄んだ湖。
        湖畔に小さな集落跡が存在する。

【属性】:水曜

【気温】:外縁部の砂地は砂漠のように過酷な気候。内縁部の湖畔は体力を奪うほどひんやりと冷えている。

【出現モンスター】:外縁部には緑藻の切れ端が這いずり回り、内縁部にはこれに加えて湖上をスライム質の狂精霊が漂っている。

【空気状態】:特に空気中に異物はなく普通に呼吸しても問題はない。
       外縁部の砂地では内部との気温差のためか風が吹き周り砂嵐が起きていて視界がとても悪い。
       内縁部の湖畔では打って変わって無風となり、視界が開け湖畔全体を見渡せるが、
       それは侵入者たちの姿がモンスターたち側からも筒抜けになることを意味する。

【名前の由来】:水妖命求ディゾレイトレイク、その生命無き湖の姿は恐ろしくも静寂で美しささえ感じることから擬人化され、
         ディゾレイト……生命を拒む荒涼とした寂しい湖だと思われたことからこの名が付けられた。

【環境情報】:”この侵魔獄は年々拡大を続けています”。
      先鋭たる緑藻の切れ端が、あるいはこの呪われた土地自身が周囲の土地の生命力を吸い取り枯らし、砂漠化を進めています。
      這いずる緑藻は動植物やモンスターから生命力を吸収し続け、後には草の根一本残らない荒野が生まれ砂地と化します。

      湖は微生物すら死滅し、有機物も一切残っていないため恐ろしく澄み、湖底まで見通すことができます。
      一方で湖底中央部は緑藻が繁茂しているため中まで見通すことができません。
      水辺に近寄り過ぎると緑藻の大元が反応し、犠牲者を水底に引きずり込もうと襲ってくる恐れがあります。
      湖底の緑藻の内部を探索するために潜ってみてもいいですが、専用の潜水具が必要です。
      また生命力を吸収する緑藻に取り囲まれるため多大な危険性を伴います。

      外縁部の砂地には緑藻の切れ端が這い回り、あるいは地面に隠れ潜み、犠牲者を見つけると絡みついて生命力を吸収します。
      この植物モンスターは形状自在で千切れても切れ端が動き回るので打撃、斬撃共に効果が薄いです。魔法攻撃は通りますが、
      同時に生命力を放出しながら枯れ、生命力を注ぎ込むことでくらった魔法の規模を拡大し暴発させます。

      内縁部には緑藻に加え、生命力を蓄えたスライム質の水曜属性の狂精霊が漂っています。こちらは特に攻撃耐性はないですが、
      見つかると生命力を急消費しながら襲い掛かってくるため単純に戦闘力が高いです。
      またその生命反応に反応して周りのモンスターたちも集まり、襲い掛かってくるためトレインの引き金ともなりえます。


892 : 普通の名無しさん :2017/12/18(月) 02:05:59 rWDKYIGQ
      緑藻の性質としては生命力吸収性だけでなく放出性も備えています。
      湖の精霊は緑藻が放出した生命力により誕生しています。
      湖では緑藻が枯れる際に生命力を放出することで新しい水曜精霊が生まれます。
      また緑藻が放出する生命力が大きいほど、その分強力な精霊が生まれるでしょう。

      外縁部の砂漠地帯は砂嵐が吹き、目印になるものがないので現在地の確認が難しいでしょう。
      上空などから目的地を確認するなんらかの手段が必要とされます。
      はぐれた場合は外縁部での合流は困難で、内縁部まで進んだ方が合流できるでしょう。

      湖畔の集落跡は屋外が草木無き砂地になっていること以外は隔離障壁に飲み込まれた基本的に当時のままです。
      ただし集落中央の大井戸にだけは新しく横穴ができており、その中がどうなっているかはわかっておりません。

【戦闘環境】:・魔法発動に関しては問題ありませんか? 発動には問題ありません。
        ただし緑藻を倒した場合は魔法に生命力が放出注入され、規模が拡大暴走し制御できなくなる恐れがあります。

       ・小規模な魔法だと大丈夫? 難易度は高いですが制御できます。
        大きな魔法になるほど生命力による暴走は制御を困難にします。威力を絞った魔法を扱うことを勧めます。

       ・聖剣技、暗黒剣は大丈夫? 暗黒剣には少しリスクがあります。
        緑藻の生命力の放出を聖剣技は押し流せます、暗黒剣は緑藻の生命吸収力に打ち勝つ必要があります。

       ・空は飛べる? 飛べます、重力とかは弄られておりません。
        ただし外縁部では砂嵐の中を飛行する必要があり、遭難の恐れがあります。また湖の水曜属性精霊たちは浮遊性を
        持つため向こうも飛行して近づいてくる恐れがあります。湖は視界が特に開けており、沢山の精霊に見つかって
        一斉に集まってこられて取り囲まれる可能性が大きいです。

【攻略方法】
  1.基本的には外縁部では砂漠用の装備を固めましょう。
   はぐれないようにする工夫も必要かもしれませんが、遭遇戦では身動きを取れるようにしましょう。
   また内縁部に近づいた際に敵に見つからないよう砂漠迷彩をした方がいいかもしれません。
  2.井戸内部を探索する場合は灯りやロープなどの探索用品が必要となります。また足元が取られないように
   スパイクのある靴に履き替えたほうがいいかもしれません。


893 : 普通の名無しさん :2017/12/18(月) 22:45:20 cwFsOKNs
侵魔獄案
【吸血鋼野フリークスヤード】
幻属性のマナに満ちた大気と鋼で覆われた地表を持つ不毛の大地。
暴走した金曜属性そのものと言える地表の鋼は金属成分を収集する性質を持っており、
近隣に生物が存在する場合、その血液中の鉄成分を求め、鋼鉄の怪物を地表より生成して襲い掛かる。
また大気中に満ちた幻マナの影響なのか犠牲者の強烈な怨念は擬似的な狂精霊となり、この鋼野をさ迷っている。

【外縁部】
 地表の大地や木々、建築物など全てが鋼でできた不毛の鋼野。
 地表より生成される鋼鉄の怪物が侵入者の血を求め襲い掛かる。

【内縁部】
 深く、深く、地下の底へと続いていく鋼の洞穴。
 鋼鉄の怪物の攻勢は激しさを増し、何かに突き動かされるように擬似狂精霊たちは此処に集まる。

【風景概要】:地表の大地や木々、建築物など全てが鋼でできた不毛の鋼野と地下深くへと続く鋼の洞穴。

【属性】:金曜・幻

【気温】:地表が鋼で出来ているためか砂漠以上に寒暖の差が激しく、突入の際には入念な準備が必要となる。

【出現モンスター】:外縁部・内縁部を問わず鋼鉄の怪物と擬似狂精霊が侵入者に襲い掛かる。
            ただしこの攻勢は内縁部に近づけば近づくほど強まっていく。

【空気状態】:大気中に幻属性のマナが満ちており、対策をせねば次第に幻覚によって前後不覚に陥るだろう。
        他には大気中に異物はなく、通常通りの呼吸が可能となっている。

【名前の由来】:その鋼は生命を蹂躙し血を啜る怪物、そして無念を遺した犠牲者は今日もまた狂える霊となって彷徨う。
         此処は血を求める鋼と哀れな怨念に満ちた怪物たちの庭… 吸血鋼野フリークスヤード

【環境情報】:”この侵魔獄は年々拡大を続けています”。
      地表の鋼は生体金属であり、自己増殖性と侵食性を持ち、じわじわと周辺環境を鋼鉄化しています。
      また地表から生成される鋼の怪物が周辺の集落を襲い多くの人々が犠牲になった事例も挙げられています。


894 : 普通の名無しさん :2017/12/18(月) 22:45:41 cwFsOKNs
      外縁部・内縁部を問わず鋼鉄の怪物と擬似狂精霊による襲撃が予想されます
      鋼鉄の怪物は文字通り鋼で体が構成されており、打撃も斬撃も共に効果が薄いようです
      しかし金曜属性の特性からか火・炎属性の魔法や、酸・薬液による溶解・腐食には非常に弱くなっています。

      擬似狂精霊は鋼鉄の怪物に対して非常に敵対的であり、鋼鉄の怪物との戦闘中に突如として乱入してくる事があります。
      一度に複数の擬似狂精霊が集まる事もあるので十分に注意しましょう。

      他の侵魔獄同様きわめて危険な場所ですが、地表の鋼は適切な処理を行えば硬度・重量・加工性ともに
      優れた金属として利用可能であり、研究機関や職人の間できわめて高い需要があるようです。
      このため金に困った冒険者などが入り込み、犠牲者が後を絶たないという問題が発生しており、
      奥に進めば進むほど純度が高く、高価な鋼を採取できる事がこれにさらに拍車をかけています。

【戦闘環境】:・魔法発動に関しては問題ありませんか? 発動には問題ありません。
        ただし大気中に幻マナが満ちているのでその属性だけは制御が困難になるでしょう。

       ・暗黒剣は大丈夫? 暗黒剣は鋼鉄の怪物に実は有効です。
        鋼野の鋼鉄は生体金属のため、生命力を奪う暗黒剣は非常に有利に働くでしょう。


【攻略方法】
  1.基本的には内縁部・外縁部を問わず寒暖の対策装備を固めましょう。
    水や食料の現地調達は不可能に近いのでしっかり持ち込んでください。
    金曜属性の侵食や大気中の幻属性マナへの対策も必要です。
  2.特性上、敵との遭遇が多くなります。
    継戦能力の高いキャラが必須となるでしょう。
    また、仲間とはぐれた場合危険度が大きく上がるので注意してください。


なんか面白そうだったので自分もためしに作成


895 : 普通の名無しさん :2017/12/18(月) 23:50:42 cPff55aM
侵魔獄案です

【剥理快狂ミストジャングル】:1m先も見えないほどの濃霧に覆われた樹海。
                  火曜属性の影響でこの環境は周囲の温度が下がり難く、
                  内部には樹や草花に擬態した肉食性の昆虫や、
                  それを狙い徘徊する肉食性植物モンスターが多数存在している。

【外縁部】:周囲一帯が濃霧で覆われた樹海であるため非常に迷いやすく、
       風景に擬態した肉食性の昆虫やそれを狙う肉食性の植物モンスターが存在している。
      

【内縁部】:母体樹という“数千もの首の無い女体が折り重り合っている様に見える樹“が多数あり、
       その中心に“数十万もの首の無い女体が性交しながら折り重り合っている様に見える樹“母体巨樹が存在している。
       それら溢れ出てくる大量の樹液が気化してこの霧を作成している。
       また、この樹液を求めてやってきた昆虫やそれを狙った肉食性植物モンスターが多数存在し、
       迂闊に刺激するとそのモンスター達が一斉に群れ成して襲いかかっている。

【風景概要】:常に濃霧で覆われ辺りに甘い香りを振りまく大樹海。

【属性】:森・火曜

【気温】:外縁部から気温が40度近く内縁部に近づくにつれ徐々に上昇し最終的に50度を超える気温となる。
     また、全域が常に濃霧で覆われているため湿度が100%に近く気温と相まって歩くだけで汗が噴き出てくる。

【出現モンスター】:周囲の樹や草花に擬態した肉食性の昆虫やそれを狙った徘徊する肉食性植物モンスターが多数存在している。

【空気状態】:全域が常に濃霧で覆われているため視界が非常に悪く、霧自体が甘い香りを漂わせている。
         この霧は高濃度の媚薬が霧状になったものであるため吸引し続けると強い性衝動に襲われ、
         侵魔獄外に出るなどの対処をしなければ徐々に理性を失い、最終的には脳内麻薬の過剰分泌によって発狂死する。
         また、この霧は皮膚からも浸透して汚染していくため、
         たとえ吸引しなくても肌を露出し続けているだけでこの霧に侵されてしまう。

【名前の由来】:常に深い霧に覆われた樹海であることと、その霧を吸引し続けると理性を失い狂った様に快楽に耽ることから
          理性を剥され快楽に狂う───剥理快狂と名付けられた。

【環境情報】:”この侵魔獄は年々拡大を続けています”。
        森属性の影響か時々出入り口に近い外縁部の樹木が種子を飛ばし、
        落ちた種子はその場所から急速に育って、数週間で大木となり侵魔獄の一部となります。

        この侵魔獄は非常に気温が高く入口近くでも40度近い気温があります。
        そして外縁部から内縁部に進むにつれ徐々に気温が上昇していき、
        最終的に内縁部の中心は50度を超える気温となります。

        外縁部の樹海は風景に擬態している昆虫あるいは植物型モンスターが多いため、
        注意深く観察しないと不意打ちを喰らう可能性が高いです。
        また常に濃霧で覆われ鬱蒼と木々が生い茂っているため非常に見通しが悪く、
        一度出入り口を見失うと二度と出てこられなくなる可能性が高いので

        内縁部には女体が折り重り合っている様に見える樹、
        母体樹が多数ありその中心には巨大な母体樹“母体巨樹“が存在しています。
        この母体樹あるいは母体巨樹からは乳白色の樹液が樹の全体から大量に流れていて、
        周囲一帯数百メートルまで足先が浸かるほどの量が流れています。
        この樹液が気化し侵魔獄全域に広がったのち侵魔獄外の空気と混ざることでこの濃霧を生み出していますが、
        人間には高濃度の媚薬となり、一滴でも皮膚に触れるとそこから浸透して全身に回り強い発情を促す性質があります。
        また、高い生命力を持つためか母体樹や母体巨樹自身が熱を発しているため周囲はサウナの様に蒸し暑くなっています。
        そのほかに周囲にはこの樹液を求めたモンスターとそれを狙ったモンスターが多数存在し、
        迂闊に刺激するとそのモンスター達が一斉に群れ成して襲いかかってくるためなるべく刺激しないようにしましょう。


896 : 普通の名無しさん :2017/12/18(月) 23:51:10 cPff55aM
>>895の続き

【戦闘環境】・魔法発動に関しては問題ありませんか?大丈夫です。
        ただし火属性を使用した場合火曜属性の性質により想定以上の速さで延焼を起こし自分も焼け死ぬ可能性があります。

        ・聖剣技、暗黒剣は大丈夫?暗黒剣を内縁部で使用する場合はリスクがあります。
        内縁部に多数存在する母体樹は高い生命力を持ち、特に母体巨樹は極めて高い生命力を持っているため、
        迂闊に切りつけてしまうと発狂死する危険性があります。

        ・空は飛べる?飛べます、重力とかは弄られていません。
        ただし無数の木々の枝と葉が折り重なって侵魔獄全体を覆っている上
        その中に擬態した肉食性の昆虫あるいは植物モンスターがいる可能性があるため迂闊に飛ぶのは危険。

【攻略方法】:1.とにかく濃霧に接触し続けるのは危険なので全身を隈なく覆える装備が必須。
          また濃霧による視界の悪さと同じような風景で非常に迷いやすい上、
          内部の気温が高く高湿度の環境であるためはぐれない為の工夫や熱中症、脱水症状を防ぐ対策も必要。

         2.出てくるモンスターの数が多くきりがないためなるべく見つからない様にするのが重要。
          内部で火曜属性の影響で火属性の使用は危険、なるべく他の属性を使うのが好ましい。

折角なので自分も作ってみました


897 : 普通の名無しさん :2017/12/19(火) 00:44:44 f6z9W2IM
>>511を修正しました。

NAME:「寿武希子 」(フレームアームズ・ガール)
属性:火
      メカニック
クラス:「器械技師」 サブクラス「学生」
種族:純人種

・経歴:牙の塔の機械学科の学生であり課外学習として冒険者PT「Tiny Tiny」のメカニック担当を務めている。
     高名な機械技師の隠し子なのだが、誘拐や暗殺対策の為、娘だと公言されていない。
     しかし、幼少のころから機械技術について教えてもらっていた為牙の塔に入学できる程の才覚を発揮し、
     自他ともに認める重度の機械オタクになった。特に魔導文明時代の機械には目が無いという。
     そんな彼女が親友であるあおが複数のFA・Gや機巧を発掘し、
     素人のあおの手におえず手に負えず助けを求めてきたのに飛びつかないはずが無かった。
     学校に課外学習だと認めさせ、メカニックとしてPTに加入した。

     尚、父親に対する評価は「技術者としては誰よりも尊敬してるなり〜でも人間としてはアレなり〜
    そして、武希子の友達口説こうとした事は絶対許さないなり〜」とのこと。

╋<装備>╋
「ツールセット」:小型で持ち運びができるマルチツールセット。
          これ一つで大体のことが出来る。
「ポータブル医療キット」:持ち運び可能な医療用キット。
               施設が無い場所での応急処置に使える。
「メガスラッシュエッジ」:武希子が開発したフレズヴェルクのベリルユニットを解析し性能を再現したM・S・G
              TCSを発生させる事ができ、斬撃・射撃・防御が可能なマルチウェポンであり、
              ジェネレーターを内蔵し本体のエネルギーに依存せずに使用できる。
              反面、技術的な問題で防御用の月衣も前面にしか展開できず、ユニットが大型化した事と
              ジェネレーター内蔵の為FA・Gの怪力でないと扱えない程重いという欠点がある。
              資料と現物が有ったとはいえ生半可な能力では開発は不可能なのだが。
              主に攻撃力が低めのスティレットが装備し使用している。

【称号スキル】
>「器械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
         魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語
         (プログラミング)を理解する
>「牙の塔の学生」:難関で知られる「牙の塔」の学生である称号。
             専攻している分野において一定の技量を習得している。
             まだ学生なので人によっては一段階信用度が落ちる。
>「隠し子」:高名な技術者の隠し子である称号。
        一部の人には親の影響で印象が良くなるが、誘拐や暗殺の危険性を持つ。

【所持スキル】
>「機工知識」:械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
       →「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、構造を把握し、部品を意識し、
                その機械の用途と機能を判断する。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「上級改造合成」:道具の目に付く欠点、組み合わせて行える改造などを手早く作り上げることが出来る、
       →「上級メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
       →「魔改造」:適切な道具と資材さえあれば既存品の性能を大幅に上昇改造することが出来る、これ別物?
       →「フルスクラッチ」:適切な道具と資材が有ればパーツ単位で一から装備を作成することが出来る。
                   FA・G達の装備の一部は寿武希子が作成したものに転送チップを組み込んだもの。
                   この装備どうしたの?え?削り出した?
>「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「鉱物知識」:各種鉱物の性質や産出地の知識を修めている。
>「事務技能」:牙の塔や父親から習った事務技能。適切に金勘定が出来る。


898 : 普通の名無しさん :2017/12/19(火) 00:45:21 f6z9W2IM
>「人体知識」:人体構造への知識及びそれに関わる技術力を持っている
       →「医療技術」:牙の塔で習った医療技術。
                 基本的に野戦病院的な設備が整っていない場所での治療技術であり、現地である程度の治療が可能。
       →「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
>「記憶術」:牙の塔で叩き込まれた計算能力、あるいは暗記術。
        一つのページを一秒で憶えること、三日経ってもそれを復唱出来る記憶方法。
        七つのスペルだけで、三十にも至る単語を発想する方法。
        記憶は武器、知識を磨く技術を牙の塔は持ち合わせている。
>「観察眼」:相手をよく見てどういう人でどういう状態なのか直感的に見極める技能。
>「騎乗」:機巧を操縦する技能。本職ではなく一応動かすだけならできる。

【特徴スキル】
>「機械オタク」:機械、特に魔導文明由来の機械に目が無い。
          というか、ちょくちょく暴走する自分の欲求に忠実な方。
>「奇妙な口調」:喋るたびに語尾が「なり〜」とか「ありんす」等毎回変わる特徴的な話し方をする。
>「明るい花」:社交的で誰とでも仲良くなれるノリのいい性格である。
>「容量がいい」:何事も要領よくこなせる性質。夏休みの宿題は計画的に終わらせる派。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
       彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「巨乳」:でかい。

aa少ないスティレットにaa追加しましたのでお願い致します。
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/1690


899 : 普通の名無しさん :2017/12/19(火) 23:51:07 aqVry8N6
NAME:「モーデル」(光の目)
属性:土・火
クラス:「参謀」 サブクラス「副官」
種族:純人種

・経歴:エルク・ドメルの副官にしてドメラーズのNo2たる少女。
     士官学校にて優秀な成績で卒業し士官候補生として様々な戦場を経験し様々な役職を経験する。
     その能力から順調に出世していきドメル率いるドメラーズに参謀として配属されることとなった。
     配属当初はその見た目からかドメルを除くドメラーズに侮られていたがそれらの評価を己の実力で覆していった、
     その為今ではドメルから最も信任される存在でありドメラーズ内においてNo2の地位を確固たるものにした。
     なお、とてもドメルを崇拝しているがそれを表に出すことは稀である。ドメラーズでは密かにファンクラブが作られているとかなんとか。

╋<軍団装備>╋
「突撃隊」:ドメラーズ内でも最精鋭に位置する部隊。ドメラーズで最初に敵に接敵し最奥まで突破する部隊であり与えられる任務は常に過酷である。
     →「優良装備」:その任務の性質上常に優良な装備が優先的に配備されている。攻撃と防御が上昇する。
「ビッグバーサ」:ドメラーズ旗下の魔術師部隊。機動戦を旨とするドメラーズに付いてこれる機動魔術師部隊である。
「戦闘工兵隊」:ドメラーズに存在する部隊の一つ。岩を積み、防御塔を設置する土魔法のスペシャリストたち。
          その業務は多岐に渡り、ドメラーズでも欠かせない部隊の一つである。

╋<装備>╋
「ツンナール銃」:ボルト式アクション銃。速射制に優れた銃であり対モンスターにも対応できるよう作られている。銃剣も設置可能。
「P38クルツ」:自動式拳銃。高い耐久性があり整備がしやすく、命中精度が高い。

【称号スキル】
>「参謀」:軍を率いる将軍の業務を補佐し戦略や戦術などに対して進言や献策などの役割をする者の称号。
       事務能力及び情報の収集・解析・整理スキル等々を獲得し、状況に合わせた進言・献策を行うことが可能である。
>「歴戦指揮官」:士官学校、軍、実戦にて戦闘、兵の指揮の仕方、戦術の立て方、戦争の仕方を学び身につけている。
>「野狩人(軍人)」:屋外における知識、野外技能を修めている。
             →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。将官として必要な知識。
>「武機知識」LVN/5:武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「ウォーコマンド」:渡り歩いてきた戦場の経験と既存の用兵術を質実剛健に改良と検討を重ねて磨き上げた指揮技術。
       →「鼓咆」:聖錬に伝わる軍師及び前衛将兵用術の技術。鍛え抜いた肺活量とオド操作により敵味方にバフとデバフを与える。
              極めしものは率いる軍勢すらも操り、高め上げるという。
       →「機動戦」:常に動き回り的確な場所に攻撃を加え直ぐに離脱をし徐々に敵を包囲して殲滅する。
               貴方はドメルですら驚くほどのスピードでこの戦術を吸収していった。
       →「防御の職人」:誰よりも防御戦術の事を理解しており、防御戦において巧みな防御指揮を発揮する。
                  前には万軍か怪物達、背には祖国と万を超える人々。
              →「後手からの一撃」:味方を計画的に後退させ敵の進撃を強要させ疲弊させたところに攻撃を加える戦術。
                            戦術の基本である機動を貴方は成し遂げることができるのだ。
       →「戦場の指し手」:その一手一手が敵を追い詰め味方に勝利を齎すことができる指揮能力を持つ。
                   貴方の一手が殺すのは千の命、貴方の一手が守るのは万の命。
       →「退き上手」:自軍が負けた際、自軍の被害を少なくし撤退する術を貴方は心得ている。
                 ドメルからの薫陶により学んだ一つの手。
>「銃剣術」:軍隊にて銃と剣そして銃剣の取り扱い方法を学んでいる。
       →「近接格闘術」:軍にて学んだ徒手や武器で近接戦闘をする術。


900 : 普通の名無しさん :2017/12/19(火) 23:52:08 aqVry8N6
>「鼓舞」:一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
>「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。優れた軍師はその肉体性能よりも頭脳の回転によって
          戦場の流れを支配するのだ。
>「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握する。地の利の不利を軽減する。
>「クイックシフト」:指揮した味方の移動速度や進軍速度を上昇させる指揮。
>「補給確立」:貴方と貴方の軍の努力によって確固たる補給ラインを維持することが可能である。
          補給線を維持し物資を円滑に送り届けることは戦争において決して欠かせない勝利の鍵である。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
           ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

【特徴スキル】
>「崇拝者」:貴方はドメルの事を崇拝しており、それは狂信の域に突っ込みかけている。
        しかし普段はその崇拝が表に出てくることはない。
>「臨機応変」:ドメルから受け継いだモットー。戦場は常に不確定に満ちている故にどのような時でもその状況に応じた行動を取らなくてはならない。
          貴方はどのような局面であっても対応できる。
>「将帥の才」:一軍を率いる大軍の将としての天賦の才を持つ。
          その才が開花すれば偉大なる名将すらも越えうる可能性を持つ。
>「沈着冷静」:貴方はどのような事態にも驚かず動揺せずに落ち着いて物事に取り組むことができる。
          例えどのような存在であっても貴方は落ち着いて対処できるだろう
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「火消し屋」:その防御戦能力から付けられた称号。

AAは光の目wikiにて確認できました


901 : 普通の名無しさん :2017/12/27(水) 23:26:05 Y8TBtfrI
侵魔獄案
【魂転岐アーミラリ廻洞】
 地の底にある幾重にも分岐しながら果てしなく続く“輪状に閉じた洞窟“
 洞窟は円形の構造をしており重力異常を起こしているため、犠牲者はその輪の中をひたすら転げ落ち続ける。
 また幾重にも分岐し複数の輪を成す洞窟の構造は、霊魂を捕らえ逃さぬ転叫器と等しい構造である。

【外縁部】
 直径が3〜4メートル程の通路で、表面は特殊な粘液に塗れ、あるいはそれに絡め取られた物が洞窟の壁面に張り付いている。
 輪状の構造の中で重力は円の接点から真下にではなくやや斜めに掛かっており、内部の存在からすると円の縁を滑り、斜面を下るような重力を覚える。
 また幾重にも分岐した洞窟の通路はそれぞれ時間・空間的に歪んでおり、目で見える光景とは全く食い違ったデタラメな繋がり方をしている。

【内縁部】
 洞窟の通路が集まり別れるハブのような開けた空間が点在しており、そこには洞窟内を落ちたものが集まって残留している。
 洞窟を降り続けた果てに終点となる空間が存在しているだろう。

【風景概要】:粘液に塗れた、いつまでも続くような下り坂。所々で洞窟に落ちた物体が張り付き残留している。

【属性】:地・虚

【気温】:光の差さぬ地の底の冷たさ。一方で足元の粘液には生暖かさが残っており、踏みこねると化学反応性の異様な熱を発する。

【出現モンスター】:粘液を発するナメクジのようなモンスターと洞窟に落ちてきた各地の様々なモンスター、そして発狂変質した犠牲者の死霊が存在している。

【空気状態】:洞窟内は何も見えない暗闇に包まれている。たとえ明かりを灯しても円構造の反り返りで天井の影に隠れるため遠くまでは見通せない。
        空気中には粘液の放つ腐臭と洞窟に落ちた色々な物の臭いが混じり合い、異様な臭いが漂っている。
        一方で腐臭の割に粘液は汚染性が小さく、身体に付着しても短時間では害にならない。

【名前の由来】:アーミラリ廻洞、この侵魔獄は幾重の円が重なり合わさり無数の輪でできた
        腕輪のような構造を成しており、それが故にアーミラリ……腕輪の如き洞窟である。
        ───廻れ廻れ果て無き岐路を、その魂が狂い堕ちるまで。

【環境情報】:”この侵魔獄は正確な所在が分かっていません”。
      この侵魔獄の入り口はシンクホールのように突如として現れ、蟻地獄のように周囲の土地を飲み込みながらいつしか塞がります。
      問題はそれが街の外だけでなく都市の中であろうと現れることと、以前生じた場所から遠く離れた場所であっても無秩序に現れることです。

      洞窟内は真っ暗で粘液に塗れています。そのため足を滑らせたり、地面に張り付いた落下物に躓いて転倒する恐れがあります。
      この粘液は特殊な性質を持っており、一瞬触れるだけでは滑りやすい潤滑剤ですが、
      踏みこねられると石膏のように熱を発しながら固まっていきます。
      粘液が固まり出すと粘着性を持ち、当初の潤滑性とは違う形で足を捕られ転倒の恐れが出ます。
      一度転倒してしまうと洞窟をひたすら転がり落ちることになり、身体中に粘液が纏わりつきます。
      そして藻掻くほど粘液がこねられ固まって、最終的にはその中に塗り固められ身動きを取れなくなります。

      洞窟の全体像はその傾斜から計算して、直径10キロメートル、一周30キロメートルほどの輪になっていると考えられています。
      無数に分岐した通路は空間的にデタラメに繋がっており、ある通路を下ってみると遥か後方、既に進んだ通路に繋がっていたりします。
      そのため壁を破って隣の通路に出ようとしても、何処かに繋がることはなく、地中を無意味に掘り進むことになります。
      また時間も歪んでいるため通路毎に時の進み方が異なり、通路間で数百倍の時間速度の差があることも少なくないです。
      これらの空間異常の結果、音も正確に伝導しないため、音響定位により洞窟の構造を把握することが困難となっています。
      全く通路構造がわからないため一度でもはぐれた場合、合流はほぼ不可能で困難を極めます。


902 : 普通の名無しさん :2017/12/27(水) 23:29:04 Y8TBtfrI
      この侵魔獄は汚染性が小さいため、落ちてきた道具や食糧などがまだ使えるまま残っていることがあります。
      同様の理由で落ちてきたモンスター、そして【人がほとんど汚染を受けずに生存していることもあります】。
      またこれらの道具やモンスターなどが上から降ってくることもあり、ぶつかれば転倒し共に奈落に落ちることになります。
      外来モンスターの中には暗視性能などで侵魔獄に適応したものもいて、対策には侵魔獄固有のモンスターとは異なる物が求められます。

      侵魔獄を塗らす粘液の発生源であるナメクジ型モンスターは見た目通り移動速度が遅いです。
      しかしながら、本能的に通路構造を把握しているため、先回りして時間速度差を利用することで他の通路から強襲を仕掛けてきます。
      大型の個体になると通路そのものを塞ぐ大きさを持っており、その巨体自体がPTを分断し、合流を防ぐ障害物となります。

      ここでの犠牲者は粘液に塗り固められ、徐々に汚染変質していき死霊と化します。
      変質に掛かる時間は時間速度差のため場所によって異なります。
      侵魔獄の死霊は浮遊しているため粘液に動きを阻害されません。
      また生者を目指し土の中を突き進むため、通路の繋がりを無視して壁からいきなり現れます。

      粘液の中には汚染性が小さいため、助けられるはずの犠牲者もいます。
      しかし大抵の場合は余裕が無いため他の通行者に見捨てられることになります。
      だが、そうして【見捨てられた絶望の中で死んだ者こそが最も恐ろしい死霊となる】のでしょう。
      それは侵魔獄に落ちたあらゆるものを取り込んで膨れ上がり、際限なく怨念を募らせる悪夢の姿を見せるだろう。

      最深部がどうなっているかは全く不明です。ただ侵魔獄に落ちてきたあらゆるものが最後に行き着く場所だと推測されています。

【戦闘環境】:・魔法発動に関しては問題ありませんか? 問題ありません。
        ただし通路が狭いので味方の誤射には注意しましょう。

       ・狭いことで他にも戦闘に問題ある? あります。
        武器を振り回すと壁に引っかかることがあります。また隊列の入れ替えが難しく、戦闘時には専門スキルが求められます。

       ・戦闘時での粘液の影響はどんな感じ?
        戦闘時の回避の際は特に滑らないよう気をつけなければなりません。また長時間戦闘が続くと粘着性の問題が出てきます。

       ・粘液は凍る? 凍ります、ただし凝固点降下のため溶けやすいです。

       ・侵魔獄のモンスターの持つ耐性はどんな感じ?
        普通の死霊には特に耐性がありませんが、ナメクジ型には打撃は粘液が滑るため通りにくく、
        斬撃は斬っているうちに粘液が粘着性を持つため武器が抜けにくくなります。
        また侵魔獄に適応した外来モンスターには多種多様なため、対応には様々な攻撃手段を求められます。

       ・狭いので飛べないだろうけど浮遊できる? できます。
        浮遊には問題がないため傾斜や粘液の影響を受けず、転倒のリスクを避けられます。

【攻略方法】
  1.洞窟内は暗所のため身体に固定するライトなど、通路が滑るためスパイクのある靴が必須です。
   またスパイク靴は長時間履いていると粘液が粘着固定するため、替えの靴があった方が良いです。
  2.この侵魔獄の探索は一周では済まず長時間に及ぶ可能性が高いため、場合によっては水や食糧などの物資が必要となります。
   替えの探索着等の用意も含めバッカー技能持ちがいることをおすすめします。
  3.通路構造がわからないためマーカーなどの印を設置して何処を探索したのかわかるようにしましょう。
   ただし超長時間の探索ではこの侵魔獄にも迷宮嵐が発生するため当てになるとは限りません。


903 : 普通の名無しさん :2017/12/31(日) 01:34:37 0MteJwoQ
【キャラ案】
NAME:「緋室灯」(ナイトウィザード)
属性:地・風
    シャドウランナー
クラス:「影走者」 サブクラス「砲撃手」
種族:強化人間

・経歴:預験帝内で影走者として活動している女性。
     元は預験帝内にあった組織よって兵器として育てられていたが、隠蔽していた様々な不祥事が発覚した事により
     居場所を失い、生きるために与えられていた「ガンナーズ・ブルーム」を片手に影走者になる。
     戦闘に特化した教養のお陰で、多少苦労しつつも仕事をこなしていたが、ある仕事中に組んでいたメンバー達の
     裏切りで襲われそうになるが、通りかかった青年の介入で切り抜け、暫く交流して青年を相棒にコンビを組む。
     コンビを組んでいる間、同居して私生活を過ごすなど様々な事を経験して人間性を開花させ、一人では得られない
     喜びを知っていったが、相棒が突如失踪した事で幸せだった生活が終わる。
     現在は、相棒の足取りを追うために影走者を続けている。

╋<装備>╋
「ガンナーズ・ブルーム」:影走者になってから愛用している携帯型戦闘用砲撃兵器。
                   最大3人まで乗せて飛行できる機能が標準装備される為、「箒」とも呼ばれている。
                   フレームを始め、様々な箇所を拡張や強化改造を施し、自分用に調整している。
「手作り弁当」:純銀製の弁当箱に手作りの料理を詰めた物だが、中から何かが吼える声が聞こえる。

【称号スキル】
>「影走者」:預験帝内において企業などにて雇われたりする、非合法活動の請負人である称号。
        舞い込んでくる高い報酬付きの危険な仕事を達成する為に高い生存能力と人を見極める観察眼を持つ。
        また、低レベルだがスカウト技能を内包する。
>「砲撃手」:携帯型砲撃兵器の使い手である称号。
           砲撃兵器に関する戦闘技能を修得していく。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「強化人間」:子供の頃から兵器としてスパルタ式戦闘教養を始め、人為的な強化、改造手術が施された存在である。
          魔力運用並びに身体能力が上昇しており、教養の一環で低レベルのレンジャー技能を修得している。

【所持スキル】
>「武機知識 LvN/5」:武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
       →「メンテナンス」:自分の武器に限るが、時間をかけて万全な状態に出来る。
>「魔術師」 LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
         →「弁当運用」:手製の弁当を正しく扱える。……普通は違うが、彼女の弁当は別。
>「チャージ・ショット」:専用の特殊弾を撃ち、特殊弾毎の効果を発揮させる為の攻撃手段。
>「ヒート・ブラスト」:精密な射撃で、敵の急所を的確に撃ち抜く。【死点撃ち】
       →「フル・ブラスト」:使用する特殊弾全てを敵の急所を的確に撃ち込む。
>「ダブル・バレット」:一度の射撃で2つの弾丸を放ち、2つの対象を攻撃する。
>「ガンフー」:近接戦闘で格闘を交えた銃撃が行える。
         銃は身体の一部であり、的確なタイミングで引き金を引くことが可能。
       →「レイザーシルエット」:「ガンフー」と「幻想舞踏」を組み合わせた独自の戦闘技術。
                      高まった反射能力と集中力により、近距離から瞬間的な連射攻撃を行う。
>「弾薬生成」:揃えた素材を使い、「チャージ・ショット」で使用する特殊弾を生成する。
       →「素体弾」:自分の魔力と生命力を専用の媒体を使って結晶化し、加工した特殊弾の素体となる弾丸。


904 : 普通の名無しさん :2017/12/31(日) 01:35:06 0MteJwoQ
>>903の続き
         →「結界徹甲弾」:魔術障壁系を接触時に中和して貫通し、相手を攻撃する特殊弾。
         →「麻酔弾」:体内に着弾時に中に装填されている神経毒を放出する特殊弾。
         →「ヒーリング・バレット」:自分に撃ち込み、自己治癒力を高め怪我の治りを高める特殊弾。
         →「ジャミング・バレット」:着弾時に強力な磁気を発生させる特殊弾。
                          着弾箇所によるが、機械系の機能障害を一時的に陥らせれる。
         →「イクスプロージョン」:着弾地点から広範囲を巻き込む爆発を発生させる特殊弾。
>「ブロック・ウェポン」:武器の破壊及び相手の攻撃を武器で防ぐ防御技能。
                 相手と自分の技量差によって成功率が変動する。
>「幻想舞踏」:自己暗示にて自身の脳の処理能力のリミッターを緩め、瞬間的に種族限界を超えた反射能力と集中力を
          獲得し、それを利用した精密射撃を行えるようになるが、発動時に負担がかかる。
       →「幻影舞踏」:幻想舞踏の応用で、反射能力を回避にまわして残像が残る程の回避行動を行う。
>「高速飛行」:ガンナーズ・ブルームに乗って高速飛行する。【自分も含めて最大二人】
>「生命活性」:保有する生命力を爆発的に燃焼させ、自然治癒速度を超える再生力と同時に身体能力を上昇させる。
          その上昇力は現状の肉体の性能に依存し、比例する。
>「グレイズ」:あらゆる射撃、遠距離攻撃を紙一重にて回避する見切りの技。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
              それは幾多の強敵との戦いで積み重ねた経験によって造り上げた観察能力。
>「迎撃態勢:工作礼法」:戦場となる場所にいれば身体は常に戦いに備え、覚悟と準備を間に合わせる。
                    奇襲を受けても、即座に反応し最適行動を取る。
                    職業柄、命を狙われるのは常にだ。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「精強なる者」:幼い頃から兵器として運用する為にスパルタ式で戦闘に特化した教育を受けていた。
              その影響で感情が乏しくなり、逆に欲(主に性欲)が無自覚に貯まっていた。
              相棒が出来た際に性欲が爆発し、料理で意識が混濁してた相棒を逆レして発散した。
>「戦闘特化体質(スパルタ)」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
                        故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
       →「質実剛健」:兵器として人体改造を施されてから、スペックを十分に発揮できるように鍛錬を続けている為、
                 今も彼女の肉体は強靭かつ靭やかである。【怪力、頑強】
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
                        貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い。
                        戦闘用ブラで抑えている為、普段は目立たない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに(料理以外の)成長率が上昇する。
>「破壊的な料理の腕」:彼女は、破壊的な料理の腕前を持ち、何故か進化する料理を生み出す。
               本人以外で彼女の料理を食べて生還した者は、相棒を含めてごく僅か。
>「超☆味音痴」:どんなに酷い味の料理だろうと兵器で食べれる。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
          あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じてそれを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。

【称号】
>「静かなる緋」:髪の色と合理的かつ冷徹な戦い方から付けられた二つ名。
>「あかりん」:本当に親しい者にしか呼ばせていない愛称。


905 : 普通の名無しさん :2018/01/03(水) 00:42:09 B3fNXFBk
NAME:「Dr.ゲボック」(原作 『狂乱家族日記』)
属性:金・木
クラス:「キメラメーカー」 サブクラス「テクノマンサー」
種族:エクスマキナ

・経歴:魔導文明時代にエクスマキナの研究開発を行っていた組織の一つ、尋常人工生命開発研究所の第三室長。
     黒の十三番(乱崎雹霞)の製造者の一人、パパですよー(自称)。
     ルーンフォークをリバースエンジニアリングし、それを基に魔人や亜人も検体にしてデータを取り、新たな生物兵器の開発を行っていた。
     しかしある日、魔導文明のネットワークが破綻したことで研究所が機能停止。
     どうにか研究所を復旧して戦闘兵器の修理及び戦力供与、新兵器の開発などを行っていたものの、
     自衛用兵器も供出させられていたため、魔人や亜人の復讐に抗しきれず研究所は壊滅。
     ゲボックも死亡したが、生体磁気を集めてどうにか自己蘇生した。
     現在は尋常人工生命開発研究所最後の共同研究成果である黒の十三番の生命反応を追っている。

╋<装備>╋

「強欲王の杭」:反磁性の金属粒子をマナ結合に割り込ませ、周辺の保磁力と透磁率を低下させる科学的魔剣。
          透磁率が低下した物質は反磁性を獲得し、生体磁気に対してそれを打ち消す方向に磁場を生み出す。
          保磁力が低下した磁性体はヒステリシス損を起こさず、逆向きの磁場によって即座に消磁される。
          結果としてこの魔剣は金属粒子周辺の生体磁気を消磁し、精霊を確立させる思念を消去する。
          但し反磁性体が逆向きの磁場を生み出す際の誘導電流を回収することで、消磁能力を抑えることができる。

【称号スキル】
>「機械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
          魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語(プログラミング)を理解する。
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。
            生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「ストレイキャット」:世界を主観で見る生まれつきの<見鬼>。大人になれない迷い猫。
             視界を媒体に直接霊体や属性値を操作する<倒錯術>を取得する。

【所持スキル】                       クオリア
>「紫色のクオリア」:生物をロボットとして認識する感覚質。現在では<見鬼>として知られる特殊な視界を持つ。
             彼の始解は先天的な常時発動能力であり、他者と認識が違う世界しか見ることができない。
             眼球を交換しても、他者と同じように人間を見ることはできなかった。
   →「玩具修理者」:機械と生体組織で共食い整備を行える。使用された部品は機械と生体の両方の機能を果たす。
              生物を機械のように修理・改造し、機械を生物のように治療する。
   →「鑑定眼(真)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
              機能的でない機械は存在しない。どのように動くかは見ればわかる。
      アーメンガード
   →「青の零番」:自己認識によって自身の生体磁気の拡散と消磁を防ぐ。
             肉体が破壊されても、自身の生体磁気で機械を磁化して受肉し、自己蘇生する。
             水や蛋白質に生体磁気を巡らせて動かすように、金属に生体磁気を巡らせて動かす。
             尋常人工生命開発研究所の研究成果、エクスマキナ用の<魂の設計図>
      ベッキー
   →「灰の七番」:視界に境界を引いて境界内部の属性値を安定させ、必要以上のマナを分解して境界の外に掃き出し続ける。
             境界外部では掃き出したマナで周辺環境の属性を破綻させ、乱れによって障壁を形成する。
>「機工知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
   →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
   →「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、構造を把握し、部品を意識し、その機械の用途と機能を判断する。
   →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。


906 : 普通の名無しさん :2018/01/03(水) 00:43:37 B3fNXFBk
   →「上級機械分解」:複雑な機械を、再度組み立てても元通り動くように分解することが出来る。
                傷付けないように分解することが、構造分析と修理の基本。
   →「上級改造合成」:道具の目に付く欠点、組み合わせて行える改造などを手早く作り上げることが出来る。
                ドリル一本で大体何でも出来る気がする、出来なかったら滅んでいた。
   →「上級メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
   →「魔改造」:適切な道具と資材さえあれば既存品の性能を大幅に上昇改造することが出来る。これ別物?
>「機械生命工学」:生体と機械が結び付いた生命を誕生させる技術を有する。
             生産ジュネレーターを運用し、エクスマキナやマシンチャイルドを生み出すことが出来る。
   →「合成生物設計」:無数の生物及び機械を繋ぎ合わせた存在を一個の生物として設計し、誕生させることが出来る。
   →「機械植物栽培」:機械細胞を含む植物を栽培することができる。
                それはジェネレーターの中でしか発芽できないほど脆弱な生命ではない。
                土壌を原料として爆発的に成長し、繁殖し、機械細胞組織を生み出す分子アセンブラである。
>「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
   →「高分子薬物設計」:高分子の薬物を設計し、製造出来る知識と技術を持つ。
>「下等医療技能」:単純な医療技術とそこそこの医療知識を持つ。ちょっとした体調不良なら<修理>せずとも治療できますよ。
   →「応用人体知識」:人体の骨格及び生理情報を習得している。純人と魔人、亜人の構造の違いを理解している。
>「多目的ハイパーセンサー」:非破壊検査用及び精密加工用の高精度センサー機能。
                   建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「データリンク」:生み出した生物兵器とのデータリンク及びリンク許可を得ている機体とのデータリンクを可能とする。
      サルワタリ
   →「白の七番改」:生物兵器同士のデータリンクによって、生体コンピュータ・クラスターを構築し利用する。
              異なる感覚質(クオリア)に思考を通すことによってブレインストーミングを行い、新たな着想を閃く。
              小生一人では見えないもの、創れないものがありますから――あなたのアイデアが欲しいのですよ。
      ラビニア
   →「白の八番」:敵機をダミーデータリンクに誘い込み、相手が取得する情報を改竄する。
             偽装した世界を相手に認識させ、五感を狂わせ、行動を支配する。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。

【特徴スキル】
>「ストレイキャット」:生まれた時から世界の見え方が違う天然の見鬼。
             世界は主観でしか見えない、他人と同じ世界は見えない。
             彼は世界を見たいように見てしまう、現実を見て大人になれない。
>「罪悪失調」:彼はあらゆる行為に罪悪感を抱かず良心の呵責を実感出来ない。
          あなたには研究を完成さセるための犠牲になってもらいまショう。
>「下僕博士」:誰からの要望でも大抵は聞いてしまう。相手の交渉成功率を一段階引き上げる。
>「パシリ体質」:過酷な労働でもストレスでめげない、不幸とは思わない。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「約束:あなたに花輪を」:彼は上手に兵器を造れても、花の冠は作れない、偏っている。
                 追い付いて抱き留めて罵って側に居て、それを教えてくれた人が居た。
                 だから分かっている、独りでつくりあげたものなんて高が知れていること。
>「最大多数の最大幸福」:尋常人工生命開発研究所が掲げ、生み出した生物兵器に与えていた命題。
                 絶望的な性能差があろうとも恐れることなく、災厄に対抗する役目。
                 弱い人間たちのために。未来のために。最大多数の最大幸福のために。


907 : 普通の名無しさん :2018/01/03(水) 19:09:44 HaNmc4dQ
      アシブネ
NAME:「葦舟ミヒル」(オリジナル)
属性:水・冥・星
クラス:「棄神」 サブクラス「禍津日」
種族:妖魔変異体

・経歴:昔々、桜皇のとある地域で一人の不具の子が生まれました。
    そんな子供は要らなかったので芦の舟に乗せ海に流されました。その地ではそういう風習が有ったのです。
    ただ、幸か不幸かその子は生きたまま島に流れ着きました。同じように棄てられた赤子の骸の山に…
    その場で生まれていた精人と島に流れ着いていた異形の化物の死骸を取り込み赤子は怪物になりました。
    怪物は餓え、島を出て人里に出ました。怪物が欲しいものは自分一人では絶対に手に入らないものだったからです。
    ですが、人々は怪物を恐れ石を投げました。どれだけ、人に尽くそうとしても人は怪物を受け入れません。
    そんな時、その国に大規模な旱魃が起きました。怪物は雨を降らせる代わりに欲したものを要求しました。
    国全てを潤す雨を降らせる事は怪物にとって命と引き換えだったのですが、それでも欲しいものだったのです。
    しかし、国を救った怪物に与えられたのは称賛や感謝ではなく罵声と白刃でした。約束を守る気など無かった…
    その日、怪物は神に堕ちた。国を食い尽くし亡ぼし、荒れ狂った神は一人の英雄に欲したもの餌に討たれました。
    ただ、愛が欲しかっただけの少女は討たれました…討たれたはずでした…
    仮死状態で眠っていた彼女は百季繚乱に伴い発生した大精霊を食らい蘇生し狂いながら放浪しだした。

╋<装備>╋
「魄玉鏡」:彼女の母体の一つである骸龍が喰らった生物の魄を凝縮させて生み出す宝玉が取り込まれる際に鏡状になった物
       極めて硬く、膨大な生命力や魔力を溜め込み、傷ついても生命力が有る限り再生する。
       神の死後も周囲の命を吸い続けていたが破壊できなかった為、厳重に封印されていた。
       実はこの鏡にも魂が宿っており肉体の魂と相互にバックアップしあっている。
       その為、肉体やその魂が破壊されても鏡の魂から転写修復され、鏡が破壊されても体の魂から転写再生される。
       殺し切るには肉体の魂と鏡の魂を同時に破壊するか生命力が尽きた状態で殺す必要がある。

【称号スキル】
>「棄神」:棄てられた者達から生まれ、飢え喰う忌まわしい神として畏れられ称えられた称号。
       スキル「涙雨の帳」を得る。また、ねじ曲がって伝わった伝承により生贄を求めた祟り神として知られている。

【所持スキル】
>「涙雨の帳」:周囲のマナを汚染し変質させ属性を変え冥属性の雨が降り続ける世界に変えるスキル。
          雨で溶けた魔力や生命力は本人が吸収できる形に変換され術者に還元され溜め込まれており、
          通った後は土壌の養分すら残らない収奪されきった不毛の大地だけが残る…
          周囲のマナを連鎖的に汚染し取り込み続け際限なく拡大する為最大で台風並みの範囲を覆えるが、
          現在は直径10km程に落ち着いている。が、帳ごと移動しているので甚大な被害が出ている。
          尚、術式だけで独立したシステムになっており、術者は干渉制御しているだけなので魔力効率が極めて高い。
          制御する者が居なくなると壊れず暴走する。
       →「胎海の澱み」:帳の最深部であり術者がいる領域。
                  雨は止んでいるが、空気の粘性が上がりまるで深海底のような環境になっている。
                  光の射さない暗闇の中で取り込み切れなかった魂や生命力がマリンスノウの様に輝き舞い落ちる
                  幻想的で美しいが同時におぞましい…
                  超高濃度の冥属性で満ちており、魔法は撃ったその場で分解され吸収されてしまう。
               →「奈落の妖星」:「胎海の澱み」内部のマナを完全に支配しており、
                          敵のいる位置のマナを瞬時に濃縮し敵を分解する。
               →「奇鬼壊胎」:異常な高密度マナの中に魂と生命力が漂っている為精霊が多数発生する。
                         本人の意図しない単なる現象なので本体と独立しており、時折帳から這い出て来る。


908 : 普通の名無しさん :2018/01/03(水) 19:10:05 HaNmc4dQ

                         本体の影響か親を求める性質が有り女性の胎内に憑りつき再誕しようとする。
                         極めて稀だが本体の封印中にも周囲の魔力を取り込み時折発生し再誕者が生まれていた。
       →「弔いに咲く花」:今まで溜め込んでいた生命力を大地が吸収しやすい形に変え還元する恵みの雨。
                       まるで空に巨大な花束が現れ色とりどりの花びらが舞い落ちる様に水と生命力が降ってくる。
                       溜め込んでいた生命力が豊富にある為ただ雨を降らせただけの復活前の比では無く一面を緑に変える。
>「凶星」:冥属性の水でできた魔力球を生み出し、まるで惑星の様に彼女の周りを廻り、自由自在に飛び回る攻防一体の武器
      周囲のマナやこの攻撃で分解された敵の生命力や魔力を取り込み続けるので極めて燃費が良い。
       →「凶星臨界円・禍津甕星」:複数の凶星を一つにまとめ圧縮し巨大な一つの星に変え放つ大技。
                         触れる全てを分解消滅させ、古龍すら一撃で葬れるが凶星を使い捨てる欠点がある。
                         尚、理論上では帳で集めた魔力全てを用いて放つことすら可能で威力は計り知れない。
>「深淵の主」:周囲のマナを汚染し自身の属性に染め上げ支配する。
          この空間内では魔力の流れなどすべて把握し制御できる。
>「旋律詠唱」:詠唱魔法が生まれる前のただ一つの魔法を使うための歌。悲しみや苦しみを乗せこの世を呪う歌を歌う…
>「打振鞭」:両腕から生えた伸縮自在の触手による攻撃。一撃で金属鎧ごと輪切りにできる威力がある。
>「空を泳ぐ魚」:水属性の魔力により自身の周囲の空気の粘性を水の様に上げ、まるで虚空を泳ぐ魚の様に舞飛ぶ。
           このスキルが無いと這いずらないと動けない。
>「狂神化」:魔人の化身化に近いスキルで両腕が羽状になり機動力とマナ支配能力が飛躍的に上がる。
        しかし、腕がマナ支配の為のアンテナ兼翼になる為格闘戦が出来なくなる欠点がある。
>「不死」:溜めに溜め込んだ数百年前の国一つ分の生命力と魔力は多少目減りしても健在であり不死ともいえる再生力を持つ。
       魄玉鏡の性質もあり極めて死ににくい。
>「に等しきもの」:

【特徴スキル】
>「飢え狂う児子」:裏切られ封印され一人、孤独の闇で眠り続けたが故にその精神は狂気に陥っている…
            「どうして?愛されたいと願う事が罪なの?抱きしめられたいと祈る事が悪なの?僕は救われちゃいけないの?」
            どれだけ叫ぼうと棄てられた者の悲鳴は届かない…
>「深海の蠱毒」:人に裏切られ続けた結果人を恐れて自身の結界内に引き籠もる。
           そして、恐れから逃げる様に攻撃を加えてしまう。攻撃的な臆病者。
>「水子の見た夢」:幾度となく石を投げられた…受け入れられないと理解してそれでも求めた。
               幾度傷つけられようともそれでも求めた。恐れられると分かっていて尚求めた。
               どれだけ苦しもうと裏切られようともただただ愛情を求め泣き叫ぶ…
              もし、彼女がそれを与えられたら…
>「情欲生存」:愛されたい、と願いそれさえ得られたら死んでも構わないと考えるが、愛されないまま死にたくないと生にしがみつく。
          自身の生存を脅かす存在だと認識した途端、生存第一で行動を始める。弱者は逃げる事を躊躇わない。
>「異形」:人とは明らかに違う異形の姿を持つ。腕は肘から先が触手になり、足に骨は無く癒着し蛭のようである。
【称号】
>「棄神」:棄てられた者達から生まれ、飢え喰らう忌まわしい神として畏れられ称えられた称号。
>「罪過の災禍」:人の罪や過ちから生まれてきた災害である称号。彼女の存在そのものが人間への罰なのだ
>「国喰らい」:文字通り国一つ食い尽くした事を示す称号

この2曲聞いてそのイメージで作りました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21880572
ttps://youtu.be/yxdMpntbaT4

AAはこれでお願いします。
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/1847-1869


909 : 普通の名無しさん :2018/01/03(水) 20:51:38 HaNmc4dQ
一枚張り忘れてました。
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/1865


910 : 普通の名無しさん :2018/01/05(金) 17:16:47 UIVv9IMs
>>899->>900のスキル更新

NAME:「モーデル」(光の目)
属性:土・火
クラス:「参謀」 サブクラス「副官」
種族:純人種

・経歴:エルク・ドメルの副官にしてドメラーズのNo2たる少女。
     士官学校にて優秀な成績で卒業し士官候補生として様々な戦場を経験し様々な役職を経験する。
     その能力から順調に出世していきドメル率いるドメラーズに参謀として配属されることとなった。
     配属当初はその見た目からかドメルを除くドメラーズに侮られていたがそれらの評価を己の実力で覆していった、
     その為今ではドメルから最も信任される存在でありドメラーズ内においてNo2の地位を確固たるものにした。
     なお、とてもドメルを崇拝しているがそれを表に出すことは稀である。ドメラーズでは密かにファンクラブが作られているとかなんとか。

╋<軍団装備>╋
「突撃隊」:ドメラーズ内でも最精鋭に位置する部隊。ドメラーズで最初に敵に接敵し最奥まで突破する部隊であり与えられる任務は常に過酷である。
     →「優良装備」:その任務の性質上常に優良な装備が優先的に配備されている。攻撃と防御が上昇する。
「ビッグバーサ」:ドメラーズ旗下の魔術師部隊。機動戦を旨とするドメラーズに付いてこれる機動魔術師部隊である。
「戦闘工兵隊」:ドメラーズに存在する部隊の一つ。岩を積み、防御塔を設置する土魔法のスペシャリストたち。
          その業務は多岐に渡り、ドメラーズでも欠かせない部隊の一つである。

╋<装備>╋
「ツンナール銃」:ボルト式アクション銃。速射制に優れた銃であり対モンスターにも対応できるよう作られている。銃剣も設置可能。
「P38クルツ」:自動式拳銃。高い耐久性があり整備がしやすく、命中精度が高い。

【称号スキル】
>「参謀」:軍を率いる将軍の業務を補佐し戦略や戦術などに対して進言や献策などの役割をする者の称号。
       事務能力及び情報の収集・解析・整理スキル等々を獲得し、状況に合わせた進言・献策を行うことが可能である。
>「歴戦指揮官」:士官学校、軍、実戦にて戦闘、兵の指揮の仕方、戦術の立て方、戦争の仕方を学び身につけている。
>「野狩人(軍人)」:屋外における知識、野外技能を修めている。
             →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。将官として必要な知識。
>「武機知識」LVN/5:武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「ウォーコマンド」:渡り歩いてきた戦場の経験と既存の用兵術を質実剛健に改良と検討を重ねて磨き上げた指揮技術。
       →「鼓咆」:聖錬に伝わる軍師及び前衛将兵用術の技術。鍛え抜いた肺活量とオド操作により敵味方にバフとデバフを与える。
              極めしものは率いる軍勢すらも操り、高め上げるという。
       →「機動戦」:常に動き回り的確な場所に攻撃を加え直ぐに離脱をし徐々に敵を包囲して殲滅する。
               貴方はドメルですら驚くほどのスピードでこの戦術を吸収していった。
       →「防御の職人」:誰よりも防御戦術の事を理解しており、防御戦において巧みな防御指揮を発揮する。
                  前には万軍か怪物達、背には祖国と万を超える人々。
              →「後手からの一撃」:味方を計画的に後退させ敵の進撃を強要させ疲弊させたところに攻撃を加える戦術。
                            戦術の基本である機動を貴方は成し遂げることができるのだ。
       →「戦場の指し手」:その一手一手が敵を追い詰め味方に勝利を齎すことができる指揮能力を持つ。
                   貴方の一手が殺すのは千の命、貴方の一手が守るのは万の命。
       →「退き上手」:自軍が負けた際、自軍の被害を少なくし撤退する術を貴方は心得ている。
                 ドメルからの薫陶により学んだ一つの手。


911 : 普通の名無しさん :2018/01/05(金) 17:17:08 UIVv9IMs
>「参謀の献策」:状況を把握し、分析し味方側に状況に応じた有効な献策を最短で作り与えることができる。
           流動する戦場にて彼女は常に流れてくる情報を取捨選択し、そこから一つの光明を見出す。
       →「速軍」:行軍する場所の地形や地理を把握し、そこから最適なルートを導き出すことにより軍の行軍を早める。
>「銃剣術」:軍隊にて銃と剣そして銃剣の取り扱い方法を学んでいる。
       →「近接格闘術」:軍にて学んだ徒手や武器で近接戦闘をする術。
>「鼓舞」:一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
>「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。優れた軍師はその肉体性能よりも頭脳の回転によって
          戦場の流れを支配するのだ。
>「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握する。地の利の不利を軽減する。
>「補給確立」:貴方と貴方の軍の努力によって確固たる補給ラインを維持することが可能である。
          補給線を維持し物資を円滑に送り届けることは戦争において決して欠かせない勝利の鍵である。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
           ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

【特徴スキル】
>「崇拝者」:貴方はドメルの事を崇拝しており、それは狂信の域に突っ込みかけている。
        しかし普段はその崇拝が表に出てくることはない。
>「臨機応変」:ドメルから受け継いだモットー。戦場は常に不確定に満ちている故にどのような時でもその状況に応じた行動を取らなくてはならない。
          貴方はどのような局面であっても対応できる。
>「将帥の才」:一軍を率いる大軍の将としての天賦の才を持つ。
          その才が開花すれば偉大なる名将すらも越えうる可能性を持つ。
>「沈着冷静」:貴方はどのような事態にも驚かず動揺せずに落ち着いて物事に取り組むことができる。
          例えどのような存在であっても貴方は落ち着いて対処できるだろう
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「火消し屋」:その防御戦能力から付けられた称号。


912 : 普通の名無しさん :2018/01/06(土) 11:15:05 YFWWz4JY
NAME:「ゼファー・コールレイン」(シルヴァリオ・ヴェンデッタ&トリニティ)
属性:反粒子
クラス:「銀の冥狼」 サブクラス「脱走兵」
種族:純人種→人魔身
・経歴:
元は聖錬の貧民窟出身の孤児、生きる為に軍の門を叩いた元軍人であり脱走兵。
その能力の性質ゆえに軍の暗部として活躍し少佐にまでなるが、精神的に耐えられなくなり過去の大襲撃の合間に脱走。
しばらくの間は駄目人間として平和に暮らしていたが、死想恋歌の起動計画から連なる事件に巻き込まれる。
最終的に死想恋歌を取り込み人魔身となり、事件の首謀者達を皆殺しにして姿を消した。
現在は原式魔具に引き寄せられた追手から逃げつつ、かつての日々を取り戻す為に死想恋歌の分離方法を探して聖錬を旅している。

╋<装備>╋
      エウリュディケ
「原式魔具:死想恋歌」:
過去における始まりの魔術師<エジソン・アシモフ>が作り出したとされる規格外魔具。その一つ或いは複製品。
死想恋歌を取り込んだ適合者は寵愛を与えた者達に【マナの感応能力】を取得させる事が出来る。
またその真価は適合者と寵愛者が最大限に共鳴し合い、適合者が己の全てを差し出す事で、寵愛者と一体化する事にある。
一体化する事で寵愛を受けた者の身体を【人魔身】へと変容させ、【マナの反粒子生成能力】を取得させる。
本来は適合者は誰にでも寵愛を与える事が可能であったが、とある事情によりゼファーにしか寵愛を与えられない。
現在はゼファーの肉体と完全に一体化されている。

【称号スキル】
>「脱走兵」:聖練における兵士階級、そこに所属していて、逃げ出したもの。
        かつてその能力の性質から暗部を担う暗殺者として訓練を受け、軍の特務部隊で副隊長を務めていた。
        基礎的な野外活動及び室内行動の技術を習得、戦闘知識と暗殺知識を習得している。
>「異能使い」:固有魔法<異能>を戦闘の軸とし、鍛え上げた能力者。
        <狂哭銀狼>を取得し、それに関する技能を取得することが出来る。
>「人魔身」:人族の中から先天、後天的に誕生する魔人。マナ汚染による一定濃度が原因とされているが、血筋に関わらぬ覚醒も存在し、
        原因はわかっていない。覚醒と同時に一定年齢までの成長し、その後不老化する。寿命は不明。
        肉体機能並びに魔力、異能などを固有の能力として発現し、他に分類されるものにはなりえない。単一種族。
>「銀の冥狼」:何処からともなく現れ、逃げるように消え去る、聖練における正体不明の怪人としての称号。
          死想恋歌と融合した事から人魔身として覚醒し、マナを侵しマナ反粒子を生み出すもの。
          その正体に触れた者を善悪関係なく等しく冥府へと誘う、冥界の悪しき銀狼。             
【所持スキル】
  スフィアレイザー
>「冥界賛歌」:死想恋歌と一体化した事により取得したマナの反粒子生成能力。
         マナを侵食しそのものの性質を直接反転させ、あらゆるマナを飲み込む反粒子へと変異させる月衣。
         彼が覆う反粒子はあらゆるマナや魔法を対消滅させ、質量差の衝撃すらも無効化する。
  →「領域作成」:自分の都合のいいように周囲のマナ属性値を調律した領域を生み出す。
            領域内では、マナから反粒子へのマナ変化により高濃度属性汚染を引き起こす事が可能。
            これによりあらゆる対象は最後には無残に死滅する
    ダークネビュラ
  →「闇黒星震」:対消滅と対振動の二重奏により、万象を対滅させ極小規模の大破壊を引き起こす冥狼の咆哮。
  シルヴァリオクライ
>「狂哭銀狼」:振動を操作する固有魔法を暗殺の為の殺人技巧に昇華した戦闘術。
          振動から派生して音までも操り、あらゆる武器や徒手空拳での戦闘が可能である。
    →「索敵振」:地を蹴る度に発する微弱な高周波が、可聴域上回る触覚と化して周囲を索敵する。
            それは暗黒を往く蝙蝠の如く地形や位置状況を把握し、奇襲を感知する。
    →「共鳴振」:対象物と固有振動数を合わせる事で、共鳴による対消滅を起こし破壊する。
            また自らの行動によって生じる音を共鳴振動により遮断する事で、完璧な無音行動を行える。
    →「増幅振」:振動数を増幅する事で、刃の切れ味を上げる事や対象の内側から極小の地震を起こし水風船のように破裂させる事が出来る。
            他にも音の増幅による偽装音作成、死体の爆弾化、自分の心臓を強制的に動かしての限界を超えた加速等と使用方法が幅広い。
    →「弧響振」:減衰しない特殊な振動波を複数回打ち込む事で、音叉のように内部で共鳴し対象を崩壊させる。


913 : 普通の名無しさん :2018/01/06(土) 11:20:09 YFWWz4JY
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。凡人は一瞬の勝機を待ってただひたすらに耐え忍ぶ。
>「飛影脚」:その動きは重力を無視し、捉えたと思っていてもそれは影である。
        攻撃後の移動が可能になる、相手のサイズに関係なくペナルティが起こらない。
>「フリーラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「逃走術:逃げ癖」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
              身体に染み付いた逃げ癖が、徹底的に追い込まれない限り逃走へと身体を動かす。
              逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。問題を後回しにし、楽な方へと逃げるダメ人間の鏡。
>「血染めの衣」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を高める。
           どれだけ殺したのか数えたくないし、思い出したくもない。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
         人魔身化により取得。
>「超頑強(人魔身)」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「苦痛無視」:あらゆる狂気、痛みに構わず行動する。物理的に仰け反らない限り決して怯まない。
          またどのような外道な行いであろうと必要であれば躊躇することはない。

【特徴スキル】
  ヴェンデッタ
>「逆襲劇の担い手」:彼が死想恋歌を受け入れたあの日より、逆襲劇は共にある。
              正義も大義も正しさも勝利さえも踏み躙り、己の意思に従い行動する。
              それは自らが栄光を掴むのではなく、勝者を踏み躙る敗北者の牙。
              可能性の明日などいらない、欲するのは振り返った先にある昨日である。          
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「英傑殺し」:英雄と呼ばれる存在を殺傷したことにより習得、”積み重ねられた経験は次の英雄を討ち取り、高みに駆け上がる”。
         英雄を倒せば倒すほどそれらに対する不利補正を軽減する、そう勝利からは決して逃げられない…
>「凡人」:どれだけ強くなろうとその性根は普通の凡人であり、決して変わる事はない。
       大義や信念もなく、ただ死ぬのを恐れ、生きるのに必死な、そんな身勝手でありふれた凡夫にすぎない。      
       彼は誰かがいなければ生きていけない、誰かがいるから生きていけるそんな普通の人間である。
>「劣等感」:かつて貴方の周りには幾多の才と輝くように駆け抜ける者達がいて、それに劣等感を感じていた。
        故に足掻き、それは諦めに至り、どれだけ強くなろうと他者に劣等感を抱き続ける。
>「駄目人間」:絵に描いたような駄目人間である、正直働きたくない、ニート最高!
  アルテミス
>「月乙女の献身」:死想恋歌の適合者から己の全てを差し出す程の寵愛を授かっている。
             マナの感応能力を取得し、周囲のマナの流れを認識しマナに干渉する事が出来る。

【称号】
>「銀狼」:かつて軍にいた頃のコードネーム。
>「吟遊詩人」:死想恋歌の起動計画時に呼ばれていた呼称。
>「銀悠冥狼」:現在聖練で正体不明の怪人として呼ばれている呼称。

ゼファーさんのAA増えてたんで、>>224-225の修正


914 : 普通の名無しさん :2018/01/06(土) 14:06:50 b1aARjs.
NAME:マギルウ&ビエンフー(出展元:テイルズオブベルセリア)
・属性:冥・地 (火・水)
・クラス「魔術師」 サブクラス「式紙使い」
・種族:「自称魔女(純人種)」
・出身:「聖錬じゃったと思うぞよー」

・経歴:フルネームは「マジギギカ・ミルディン・ド・ディン・ノルルン・ドゥ」
    隣の客はよく柿食う客だの「かきくう」のイントネーションで「マギルウ」
    相棒のお調子者の精人「ビエンフー」と一緒に世界を旅する奇術師・旅芸人をしている。
    性格はいい加減で大体適当。「どーでもいい」が口癖の皮肉屋でもあるが以外に面倒見がいい。
    幼少時に親から捨てられサーカス団に売られ、その時に相棒のビエンフーと出会い契約する。
    その後、彼女の才能に目を付けた黎明卿に拾われて、養女として迎え入れられ魔術師として
    厳しい訓練を受ける。親の愛に飢えていた彼女は黎明卿に認められるべく血の滲むような努力を
    してきた・・が、ビエンフーを巡り黎明卿と対立。壮絶な師弟喧嘩の後に袂を分かった。
    愛されたかった親との決別で心を壊すが、ビエンフーの献身的な介抱で復活。
    何か面白いことはないかと世界を旅してまわっている。
    

・経歴(ビエンフー)
    ノルミン精人という特殊な精人。武器や術具に憑りつきその性質を強化する特質を持つ。
    火と水の属性を持っており、契約者であるマギルウにその力を与えている。
    マギルウとは彼女が親に捨てられ、サーカス団に売られた時からの付き合い。
    本名は「ノルミンブレイブ」だが、気恥ずかしいため、ビエンフーと名乗っている。
    お調子者で空気が読み人知らず。契約名は「ヒュシーカス」古代語で「可愛い帽子」。
    本人曰く「僕はノルミン一のイケメンなんでふー」とのこと
    黎明卿に実験体にされそうになった過去がある。

【装備】
   >「式紙」:自由自在に伸縮し、様々な形に変形する呪符の一種。
         増殖、飛行、弾性変化、強度変化など様々な機能を持つ。
         ビエンフーとの相性が非常に良く遠近なんでもござれな万能武器となっている。
         紙で撲殺しようとするのはおそらくマギルウくらいだろう。、

【称号スキル】
   >「魔法使い」:≪魔術≫が使える
   >「式紙使い」:自由自在に伸び縮みする式紙を様々な形状に変化させて戦う紙使い。
>「黎明の愛娘」:黒歴史。黎明卿の弟子、養女として様々な知識を継承している。
            彼女は通常では知り得ぬ魔術知識を持っており、魔術への適性が上昇している。
>「旅芸人」:遊芸等のスキルを取得できる。
【スキル】
【所持スキル】
   >「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
     →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
→「連結技能:魔法」LV?/20:術式を連結する、最大二十節まで
  →「章節技能:魔法」LV?/7:章節を行使する、最大七章まで。
     →「フェアリーサークル」:生命の精霊を集め、治癒力を活性化させる円陣を作成する。
     →「霊揺(たまゆら)」:マギルウが得意とする流星を呼び寄せる冥属性魔法。1章節で出が早くそこそこ高威力。
なっがれぼしー☆
   >「高速術式」:<簡略化>、<魔導起動>、<ダブルマジック>などの発動準備を瞬時に完了させる。
            魔術を極めたものは術式の準備すらも瞬く間に整える。


915 : 普通の名無しさん :2018/01/06(土) 14:07:32 b1aARjs.
>「スペルアブソーバー」:マギルウの固有魔法。詠唱中の任意の術式を分解、分解した術式に自身または契約精霊の
                属性を組み合わせ即興で新しい魔法や精霊魔法を組み上げる。
                発動時間が早く応用性も高いが、反面非常に制御が難しく扱うには高い技量及び豊富な知識が
                必要とされる。魔術師殺しの固有魔法。
            →「スペルアクセラレーター」:スペルアブソーバーの副産物的な効果。敵の術式を分解することで
                           周囲のマナを調整し味方の魔術行使の安定性をあげ、詠唱を早める。
            →「フォースデトネイター」:固有魔法の応用。分解した術式を即座に精霊へと昇華させる。
            →「フォーティナイン・ノルン」:フォースデトネイターで作り出した精霊を相手に向かって突撃させる。
                            最大49体まで同時操作可能
   >「式紙使い」:自由自在に伸び縮みする式紙を様々な形状に変化させて戦う。フリーダムな戦闘スタイル。
           ビエンフーによって強化された式紙は長さ、固さ、弾性、重さ、大きさ、数まで自由自在。
           →「光翼天翔くん」:とある流派の必殺剣「光翼天翔剣」をパク・・・リスペクトした技。
                     天高く伸ばした式紙で相手をビターンとする。
           →「グッドホールディング」:増殖させた式紙で敵をお手玉した後、突撃させて花火にして打ち上げる。
           →「式紙ボード派魔女」:ボード状に変化させた式紙の上にのり飛行する。断じて箒ではない。   
   >「精霊術」LvN/5:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
     →「魂の絆(ビエンフー)」:親に捨てられた時からずーっと一緒に過ごした契約精人であるビエンフーとの絆。
                   深い絆で結ばれた2人のコンビネーションは完璧であり互いの力を2倍、3倍にと高める。
   >「壊れた心」:彼女の心は壊れている。だから何もかもがどうでもいい。自分自身のことでさえ。彼女は関心を持てない。
           彼女は何もかもを客観視する。故に自身や周囲の異常に気づきやすい。疑似的な幻術や洗脳耐性を持つ。

【特徴スキル】
   >「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
   >「道化師の仮面」:あえて道化役を買って出ることによって自身の印象を道化とイメージづけて本心を隠す。
             彼女の言動、表情からは彼女の本心を読み取ることは至難の業である。           
   >「傍観者」:他者との距離を一歩引いた所に常に保ち、特定の誰かの味方をしない。
常に一歩引いたところからことの顛末をただ傍観する。
   >「ギャグ空間」:彼女が道化師の仮面を被り続ける限り、大体のシリアスはギャグで上塗りされる。
   >「クレバー」:儂ってばマジクレバーじゃの。ええ?ほんとうデフかー?
   >「儂口調」:幼い見た目にそぐわぬ儂口調。胡散臭さを倍増させ、他者からの印象に-補正をかける。
   >「禁忌の対価」:固有魔法の強化及び精霊との感応力を高めるための肉体改造の代償に肉体的な成長を失っている。
            禁忌の代償として彼女の成長は10代前半の頃で永久に止まってしまった。
            昔、お師さんに近づきたくて馬鹿をしてしもーたんじゃ。今思うと若気の至りじゃな。儂は今も若いがの。

【称号】
   >「マギルウ奇術団団長」:団員はビエンフーのみ。
   >「愛しのマギラニカ」:恩も怨もある師匠からの呼び名。


916 : 普通の名無しさん :2018/01/09(火) 01:24:14 rUbWtxFw
【キャラ案】
NAME:「アイズ・ヴァレンシュタイン」(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか?)
属性:風
クラス:「剣姫」 サブクラス「冒険者」
種族:純人種

・経歴:聖練で「剣姫」の二つ名で呼ばれている女性冒険者。
      幼い頃に両親を流行り病にて亡くし、親戚に引き取られた後に冒険者だった父親に憧れて、強くなる為に戦う術を
      身に付けていくようになり、周囲から心配されながら、メンバーを募集していた有名クランに入り、冒険者になる。
      メンバーと一緒に冒険者として様々な依頼をこなして実力や名声を高めていたが、とある依頼で回収した風属性の
      邪神具が異常に反応し、その事をギルドに伝えると見知らぬ人物を紹介され、一つの魔道具を渡される。
      その魔道具が同じく反応した事で、所有者がいない風属性の竜具と相性が良いという事で戦姫への熱烈な勧誘を
      受けたが、冒険者を続けたかったので丁重に断るが、粘り強く説得され、戦姫候補になる事で落ち着く。
      自分以外の候補が見つかって採用される事を願いつつ、冒険者を続けている。


╋<装備>╋
「デスペレート」:彼女の戦法に合わせて強度を重視した錬金金属製のサーベル。
             魔法剣の発動難易度及び維持消費魔力が軽減する。

【称号スキル】
>「剣姫」:高い剣の実力と見る者の目を奪う美しい容姿を兼ね備えた持ち主である称号。
       剣と戦闘に関する技能の修得と成長に上昇補正がかかる。【阿修羅姫を内包】
>「冒険者」:職業について問われた際に「冒険者」と答えたことから付けられたクラス。
        「探索者」及び低レベルのバッカー技能を修めている。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号。
          スキル「魔法剣」を習得する。
>「魔法使い」:魔法を扱うことが出来る。

【所持スキル】
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
            魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
            レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「エアリアル」:独自に発展させた、燃費の良い風属性の付加魔法。
                 発動時に自身と武器に付加し、武器には「攻撃力と攻撃範囲の拡大」、体には大抵の攻撃を
                 弾く一種の「鎧」としての効果を与える。
>「魔法剣」:<魔法剣>を習得している。
>「ソードマスタリー」:片手剣や片手半剣など、剣に特化した使い手の証明。
>「バッシュ」:聖錬武術の基本。己の力や速度を効率よく武具に伝える動きをもって攻撃を繰り出す。
            基本と言えど侮るな、己に刻まれた動きは裏切らない。
            そこが道場であろうと、実戦であろうとだ。
       →「リバウンドバッシュ」:肉体駆動を制御し、大勢の敵を薙ぎ払うのではなく、刃をもって薙ぎ斬る技術。
       →「クロススラッシュ」:斬撃を一度で終わらせず、即座に繋げる技術。
                     十字を描く動きすら一つに重なって見える。
       →「リル・ラファーガ」:「エアリアル」を発動させた状態で放つ突撃する刺突技。
>「俊足」:幼年期から続けている鍛錬により常人以上の脚力を身につけ、独特の走術にて大地を駆け抜ける。
>「タフネス」:幼年期から続けている鍛錬により身に付いた常人以上の体力、長期戦を想定した体力を回復する技術。
            疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞いを身に付けている。


917 : 普通の名無しさん :2018/01/09(火) 01:24:46 rUbWtxFw
>>916の続き

>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える。
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「金髪巨乳」:黄金の女性に巨乳、これすなわち世界が決めた黄金設定である。
           その存在感は周囲の喝采を浴びて視線を引き剥がすことは容易ではない。
          エロい体はしているのだ、身体は。
>「幼女精神」:成熟した肉体に反して精神が幼く、対人関係も苦手意識を持ち、天然な行動が多く行ってしまう。
>「殲滅思考」:幾度か受けて油断や力及ばず守れなかった事を経験し、考えて導き出した考え。
          一度敵と判断した存在に対して、余程のことが無い限り容赦なく殲滅しようとする。
>「強さへの渇望」:冒険者だった父親を見て育ち、偶然見た戦う姿と実力は未だ鮮明に心に焼き付いている。
            強くなる事を望んでおり、その為の努力を惜しまない。【「白鳥の如く」と「努力の才能」を内包】
>「酒乱」:酒を飲むと大暴れする為、周囲から禁酒されている。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
            あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じてそれを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。


【称号】
>「戦姫候補」:様々な要因が重なっていなくなった戦姫の後任候補になっているが、本人は興味がない。
>「人形姫」:かつて、人形のように無表情でモンスターを狩り続けていた時期があった。
>「ヴァレンなにがし」:一部から嫉妬と畏怖の感情を持たれており、影で呼ばれている


918 : 普通の名無しさん :2018/01/13(土) 19:40:09 uPrjPYv.
キャラ案です 4レスほどお借りします

NAME:「ステンノ」(Fate/hollow ataraxia)
属性:地・幻
クラス:「精霊術師」 サブクラス「歌姫」
種族:純人種

・経歴:双子の妹と共に聖錬のトロイアに拠点を構える歌姫「ゴルゴーンシスターズ」の片割れ。
     元々彼女と妹二人は聖錬の貴族だったのだが、領地経営の失敗と母親の浪費癖が重なって家は借金によって取り潰しとなってしまう。
     その後借金を少しでも無くすために自分たちを奴隷として売り払おうとしたため妹達と一緒に両親の元から脱走。
     妹二人と共に冒険者を行っていたのだが、その双子の妹の気まぐれで共にある酒場で歌を披露した所
     これが大いに受け大量のおひねりを貰う。これに味を占めた二人は冒険者から歌姫へと転向。
     現在は双子の妹と共にトロイアの歌姫をやりながら、中々一緒に歌姫をやりたがらない末妹の説得に勤しんでいる。

【称号スキル】
>「魔法使い」:魔法を扱うことが出来る。
>「精霊術師」:精霊術を納めている称号、マナに干渉し、自己意思を投影するより純粋なマナそのものを操る技術者。
>「歌姫」 歌声を以って人々を魅了する歌い手の称号。彼女は歌声は美しく、人の心を癒す。

【所持スキル】
>「儀礼礼法」:元聖錬貴族だった時身に付けた礼儀作法、上位階級の人間への不快感やペナルティを軽減する。
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
>「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
         魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
         レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「精霊術」:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
>「奮闘応援」 追い込まれた状況でも、常と変わらぬ能力を仲間に発揮させられる
 →「英勇産歌」:彼女の歌声は人々の心を震わせ奮い立たせる。
           その歌声に魅せられた者達は彼女のためになら如何なる困難であろうと
           勇気を振り絞って諦めずに立ち向かうだろう。その勇姿はまるで吟遊詩人が謳う叙事詩の如く“この歌は勇者や英雄を産み出す”
          【自身の味方が受けるあらゆる精神的ペナルティを軽減する】
>「デュエット」:仲間の攻撃にタイミングを合わせて一撃を放つコンビネーション攻撃。ソロでは使用不可。
  シンクロニティチェイン
 →「共鳴練鎖」:ある特定の味方との完璧と言える同期・同調を果たし、飛躍的に高めた一撃を放つ特殊なデュエット
           その性質状これを行えるのはお互いに深く理解し合っている仲でないと成立しない。【対象:エウリュアレ・メドゥーサ】
>「交渉術・魅了」:貴方の言葉は砂漠に水を垂らすが如く相手の心に染み渡り、魅了する。精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。

【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「魅惑の美声」:少女の言葉は警戒心無き者の心を魅了し、虜とする。
           不愉快にならない話題である限り、彼女への印象が好印象になる。彼女は人に好かれる、そういう素質がある。
>「華奢な肢体」:筋力が高くなく、妖精族にも似た肉体能力。
           筋力の向上に一部減少補正が掛かり、代わりに器用度や魔力運用の熟練性が上昇しやすくなる。
>「ものぐさ」:その美貌と優雅な振る舞いに覆い隠されているが実際は極度のものぐさな性格をしている。
>「シスコン」:彼女は両親の事は大嫌いだが、末妹のことは大好きである。
         大好き過ぎてつい、双子の妹と共に度々ちょっかいをかけ続けているいるぐらいには。
>「滅びの運命」:彼女の運命は悲劇に見舞われている、不運に見舞われやすい、それを振り払うのは容易ではない。
           その運命は怪物の名を持つが故に、怪物は英雄に討たれるのが宿命であるが為に。

【称号】
>「微笑みのステンノ」:トロイアの中で人気を博している双子の歌姫「ゴルゴーンシスターズ」の片割れである称号。
               その微笑みはあらゆる人の心を魅了し、虜とする。


919 : 普通の名無しさん :2018/01/13(土) 19:40:31 uPrjPYv.
NAME:「エウリュアレ」(Fate/hollow ataraxia)
属性:地・幻
クラス:「精霊術師」 サブクラス「歌姫」
種族:純人種

・経歴:双子の姉と共に聖錬のトロイアに拠点を構える歌姫「ゴルゴーンシスターズ」の片割れ。
     元々は彼女と双子の姉と末の妹は聖錬の貴族だったのだが、
     領地経営の失敗と母親の浪費癖が重なって家は借金によって取り潰しとなってしまう。
     その後借金を少しでも無くすために自分たちを奴隷として売り払おうとしたため姉達と一緒に両親の元から脱走。
     双子の姉と末の妹と共に冒険者を行っていたのだが、ある日ほんの気まぐれで共にある酒場で歌を披露した所
     これが大いに受け大量のおひねりを貰う。これに味を占めた二人は冒険者から歌姫へと転向。
     現在は双子の姉と共にトロイアの歌姫をやりながら、中々一緒に歌姫をやりたがらない末妹の説得に勤しんでいる。

【称号スキル】
>「魔法使い」:魔法を扱うことが出来る。
>「精霊術師」:精霊術を納めている称号、マナに干渉し、自己意思を投影するより純粋なマナそのものを操る技術者。
>「歌姫」 歌声を以って人々を魅了する歌い手の称号。彼女は歌声は美しく、人の心を癒す。

【所持スキル】
>「儀礼礼法」:元聖錬貴族だった時身に付けた礼儀作法、上位階級の人間への不快感やペナルティを軽減する。
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
>「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
         魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
         レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「精霊術」:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
>「奮闘応援」:追い込まれた状況でも、常と変わらぬ能力を仲間に発揮させられる
 →「英勇産歌」:彼女の歌声は人々の心を震わせ奮い立たせる。
           その歌声に魅せられた者達は彼女のためになら如何なる困難であろうと
           勇気を振り絞って諦めずに立ち向かうだろう。その勇姿はまるで吟遊詩人が謳う叙事詩の如く“この歌は勇者や英雄を産み出す”
           【自身の味方が受けるあらゆる精神的ペナルティを軽減する】
>「デュエット」:仲間の攻撃にタイミングを合わせて一撃を放つコンビネーション攻撃。ソロでは使用不可。
  シンクロニティチェイン
 →「共鳴練鎖」:ある特定の味方との完璧と言える同期・同調を果たし、飛躍的に高めた一撃を放つ特殊なデュエット
           その性質状これを行えるのはお互いに深く理解し合っている仲でないと成立しない。【対象:ステンノ・メドゥーサ】
>「交渉術・魅了」:貴方の言葉は砂漠に水を垂らすが如く相手の心に染み渡り、魅了する。精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。

【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「魅惑の美声」:少女の言葉は警戒心無き者の心を魅了し、虜とする。
           不愉快にならない話題である限り、彼女への印象が好印象になる。彼女は人に好かれる、そういう素質がある。
>「華奢な肢体」:筋力が高くなく、妖精族にも似た肉体能力。
           筋力の向上に一部減少補正が掛かり、代わりに器用度や魔力運用の熟練性が上昇しやすくなる。
>「気分屋」:双子の姉とは違い彼女は極度の気まぐれで気分屋な性格をしている。
>「シスコン」:彼女は両親のことは大嫌いだが、末妹のことは大好きである。
         大好き過ぎてつい、双子の姉と共に度々ちょっかいをかけ続けているいるぐらいには。
>「滅びの運命」:彼女の運命は悲劇に見舞われている、不運に見舞われやすい、それを振り払うのは容易ではない。
           その運命は怪物の名を持つが故に、怪物は英雄に討たれるのが宿命であるが為に。

【称号】
>「眼差しのエウリュアレ」:トロイアの中で人気を博している双子の歌姫「ゴルゴーンシスターズ」の片割れである称号。
                 その煌めく眼差しはあらゆる人の心を射抜き、魅了する。


920 : 普通の名無しさん :2018/01/13(土) 19:40:55 uPrjPYv.
NAME:「メドゥーサ」(Fate/stay night)【参考:ソードワールド2.0 ライダー技能】
属性:風・幻
クラス:「騎乗士」 サブクラス「精霊術師」
種族:純人種

・経歴:聖錬のトロイアにて活動している双子の歌姫「ゴルゴーンシスターズ」の妹にして護衛役。
     元々彼女と姉二人は聖錬の貴族だったのだが、
     領地経営の失敗と母親の浪費癖が重なって家は借金によって取り潰しとなってしまう。
     その後借金を少しでも無くすために自分たちを奴隷として売り払おうとしたため姉達と一緒に両親の元から脱走。
     それからは聖錬各地を冒険者として渡り歩いていたが、
     ある日姉達が気まぐれでトロイアの酒場で歌を披露した所大いに受け大量のおひねりを貰う。
     これに味を占めた二人の姉はすぐさま冒険者から歌姫へと転向し、
     現在は時々姉達に一緒に歌姫をやろうと誘われるのをやんわりと拒みつつ護衛役をしている。

╋<装備>╋
「鎖付き短剣」:柄の部分に長い鎖が付いている短剣。
          分銅のように鎖をもって短剣を投げたり振り回したりすることが出来る。
「魔眼殺しの眼鏡」:自身の魔眼暴発防止のために常に身に着けている特殊なレンズを使った眼鏡。
             このレンズが魔眼発動時に生じる光の信号を分散させて無害化させている。
「幻馬:ペガサス」:彼女の母親がペットとして飼っていた幻馬。
          実際の世話の大半は自身にやらせていたためか自身にとても懐いており
          脱走する際に一緒に連れて行った。

【称号スキル】
>「騎乗士」:騎獣あるいはバイクなどの乗る物に乗りながら戦う戦士の称号
>「魔法使い」:魔法を扱うことが出来る。
>「精霊術師」:精霊術を納めている称号、マナに干渉し、自己意思を投影するより純粋なマナそのものを操る技術者。
>「魔眼保有者」:魔眼を保有している。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
【所持スキル】
>「儀礼礼法」:元聖錬貴族だった時身に付けた礼儀作法、上位階級の人間への不快感やペナルティを軽減する。
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
>「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
         魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
         レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「精霊術」:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「騎乗」:あらゆるものを乗りこなすことが出来る。たとえそれが馬だろうが、バイクだろうが、魔物だろうが。
>「遠隔指示」:遠くに存在する自身の騎獣に対し特定の合図を組み合わせて指示を行う。
          彼女の場合は風属性の精霊術を用いて自身の騎獣に合図を行っている。
>「高機動戦闘適合」:天性的な高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を所有している。
              彼女は専門的な訓練を受けなくても空を舞い、風の如く駆け抜ける資格を持つ。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。


921 : 普通の名無しさん :2018/01/13(土) 19:41:36 uPrjPYv.
>>920の続き

╋ペガサス騎乗時スキル╋
>「飛翔」:背中に付いている翼が風属性のマナを操り飛行を可能としている。
>「探索指令」:騎乗している騎獣に命令して周囲に不審な物体や敵がないか索敵する。
>「高所攻撃」:上空に滞空したまま魔術の攻撃を行う。
>「タンデム」:自身以外もう一人背中に乗せて行動することが出来る。
>「チャージ」:上空から勢いをつけて相手に向け突進する。
 →「トランプル」:チャージの勢いを利用した強力な踏みつけを行う。

【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「魔眼・キュベレイ」:彼女が先天的に所有している魔眼。
              その能力は対象と目を見合わせた時、特殊な光の信号の点滅で相手の脳の筋肉を司る部分を麻痺させるというもの。
              この麻痺の強さ効果時間は発動時の魔力量で決まり、全力で発動すれば1分を経たずに対象の筋肉全てを麻痺させることも可能である。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
                         貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は縦横無尽に戦場を駆け抜けるからだ。
                         姉達とは違って何故か自分だけがここまで大きくなってしまったため、このことをよく姉達にからかわれている。 
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「劣等感(美)」:幼い頃から共にいる姉達を見てきたためか、彼女は自身の感性では自分はあまり美しくないと思っている。
>「シスコン」:彼女は両親の事は大嫌いだが、双子の姉のことは大好きである。
         そのため、度々起こる二人のちょっかいに強く言い返せないでいる。
>「バイセクシャル」:気に入った相手なら男性、女性どちらでも問題なく性行為に至れる生来の許容性。
>「滅びの運命」:彼女の運命は悲劇に見舞われている、不運に見舞われやすい、それを振り払うのは容易ではない。
           その運命は怪物の名を持つが故に、怪物は英雄に討たれるのが宿命であるが為に。

以上です。


922 : 普通の名無しさん :2018/01/13(土) 19:50:40 O4Cqkzqs
【キャラ案】
NAME:「アルティナ・オライオン」(英雄伝説 閃の軌跡)
属性:闇・雷
クラス:「操機士」 サブクラス「潜入捜査官」
種族:人造人間

・経歴:上からの命令で「虹の彩雲」へ潜入し、動向等を流している女性捜査官。
      潜入捜査の為に遺伝子操作による調整を受けて生まれた人間であり、刷り込みによる学習にて国への忠誠心を
      刻み込まれ、命じられるままに幾つかの組織へ潜入する任務を達成して実績を積み重ねてきた。
      ある程度の経験を積んだ後、偽の経歴を用意され「虹の彩雲」へ送り込まれ、そこで今まで通りに活動していたが、
      メンバーの一人に知られ、口封じのために襲うが返り討ちにあう。
      死を覚悟してたが、無意識に「生きたい」と独白した為か見逃され、理由が判らず混乱していたが口止めする為に
      追いかけた際に色々とやり過ぎてしまい、気まずい雰囲気になりつつも一緒に行動するようになる。
      しかし、暫くして行動していた相手が失踪した事で寂しさを誤魔化す為、初期の自分を演じて強がり行動している。

╋<装備>╋
「パテル=マテル」:破壊された愛用の《戦術殻》の代理品として支給された旧式の《戦術殻》と呼ばれる傀儡。
              元は15m程の大きさだったが3m程までにダウンサイジングされ、同時に関節の改修を施された事で、
              重装甲かつ高火力の武装の搭載等による負荷の問題も解消されている。
「パペットツール」:うなじの部分に埋め込まれている、生体電気を蓄積し、目的に応じて変換して使う多機能装置。
               運用する《戦術殻》への命令を送信する他、預験帝内限定での通信機となる。
               同時に携帯する電子ドラッグの注入口兼外部からの信号を受信して蓄積分を放電する。

【称号スキル】
>「操機士」:首に埋め込まれた装置を介して《戦術殻》と呼ばれる兵器を運用する者である称号。
        現在使用している《戦術殻》を運用して戦う技能「パペットアクション」を修得する。
>「潜入捜査官」:預験帝における内部捜査及び事件を解決する権限を持っている者である称号。
            主に不審な活動をする集団に潜り込む為の偽経歴や技能を持っている。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
              →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「スイマー」:捜査官としての訓練の過程で高い水泳技能を修得している者。
            着衣のままある程度泳げる他、息継ぎなしで数分間に限り潜水する事が出来る。
>「人造人間」:遺伝子操作による調整を受け、出産後から暫くの間に刷り込み式学習を施された造られし者。
           主に潜入捜査の為に調整が施されており、調整による様々なメリットとデメリットを得る。

【所持スキル】
>「インプリンティング」:刷り込み式学習により、一般常識を始め捜査官として必要な知識を一通り覚えさせられた。
                   かなり念入りに行われた為、未だに覚えている。知識判定に補正が掛かる。
       →「兎の皮を被った狼」:刷り込み式学習により覚え込まされた、一種の狂化状態へなる為の暗示。
                         主に注入した「電子ドラッグ」または「パペットツール」等からの高出力の電撃により、
                         身体への負荷や負傷を無視した攻撃的な状態に陥る。
                         高出力の電撃を受けると解除される。
>「マーシャルアーツ」:潜入時に自衛手段として使っている実践的な格闘技術。
              「ブラックハンド」の戦闘理論を利用する事で、体格差でのハンデを補っている。
       →「ブラックハンド」:最新鋭の預験帝における戦術教本及び戦闘理論によって造り上げられた戦闘技術。
                        さながら戦闘機械の如く銃弾や攻撃を叩き込み、理論的に攻撃を回避する。
                       黒手袋を付けた捜査官はこれを習得している証明であり、ブラックハンドの名で呼ばれる。
                       捜査官として活動する際、マーシャルアーツを封じてこちらを使う。


923 : 普通の名無しさん :2018/01/13(土) 19:51:02 O4Cqkzqs
>>922の続き

>「傀儡指揮」:専用端末から運用している《戦術殻》へ命令を送信して行動させる。
          預験帝の外にいる「人形遣い」とも呼ばれているクラスの技能の模倣でしかない。
          愛用していた《戦術殻》じゃないので命令内容が異なる為、若干のラグが発生する。
       →「ターゲッティング」:《戦術殻》に内蔵されたセンサーで捉えた敵対対象を捕捉する。
         →「クラッシュクロウ」:両腕のクロウで相手を殴り、殴った直後に内蔵されているパイルバンカー式機構を
                        起動させて衝撃を叩き込む。
         →「ダブルバスターキャノン」:動力源のエネルギーを消費して、両肩の砲門から誘導式ビームを放つ。
       →「飛行」:自分を含めて最大3人まで抱えた状態で飛行する。
>「マルチタスク」:戦闘における戦闘感覚の分割化、一秒を切り刻み、瞬間の隙間を戦い抜く。
            相手との技量・反応度合いから、行動回数を増加させる。
            意識操作技術、動ける速度を増加させるだけではなく感覚を切り刻む。【羅刹】
>「記憶術」:訓練によって身に付けた大量の物事を暗記する技能。
        顔と名前、書物の言葉すらも意識して記憶に焼き付ける。
        効率的に憶える、そういう人生を繰り返して来た。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
                奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、
           ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能
>「タフネス」:訓練の一環で泳ぎを繰り返し行なっていた事でついた常人よりも高い体力、タフネス。
         全身の筋肉は高い回復力を持っており、戦闘以外の行為であれば歩く程度の負担になりえない。
         現在、潜入中の為に泳ぐ機会があまり無い為、衰え始めている。
>「多重耐性」:彼女は、遺伝子操作による調整と捜査官としての訓練により、「薬物」と「苦痛」への高い耐性を持つ。
          ただし、電撃による苦痛や電子ドラッグに対しての耐性が低い。

【特徴スキル】
>「一匹兎」:基本的に集団活動を必要としない時は、一人で過ごしている。
>「銀髪貧乳」:銀髪に貧乳という組み合わせに不思議な魅力が生み出される。
           金髪巨乳への評価より劣るだろうが、これも美女の代名詞の一つ(の筈)。
>「永久ロリ」:遺伝子操作のよる調整により、彼女の背は現在の低身長から成長することはない。
>「鉄面皮」:並大抵の事態では表情一つ変えないポーカーフェイス。
        親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「鋼の精神」:厳しい精神訓練によって高い精神耐性を得ており、狂化する際に快楽に耐えている。
       →「発情兎」:狂化が解除された時に性欲が昂ぶっており、人がいない場所で発散している。
>「調教肢体」:刷り込み式学習の過程で狂化状態になる為の暗示を施す際、電子ドラッグや電撃による刺激を「快楽」と
          認識するように身体を開発され、容易く快楽に狂い落ちるようにされている。
          自分を負かした相手へ口止めしに押し掛けた際に性欲に狂い落ちかけ、丁度いた相手を逆レして発散し、
          証拠隠滅の為に物理で殴って記憶を消した。

【称号】
>「黒兎」:捜査官として活動時の兎耳フード付きの黒服と黒い手袋を身に着けた姿から付けられたコードネーム。
>「ちび兎」:↑のコードネームと未だに変わらない容姿を組み合わせたもの。
          マスコット扱いされているということだ。
>「欠陥持ち(偽)」:高い素質を持って生まれる筈だったが、遺伝子に重大な欠陥があるという理由で下落ちされた。
            という設定を持っている。


924 : 普通の名無しさん :2018/01/14(日) 11:26:14 YiiiwlBE
>>920 メドゥーサってルーテシアの母親としてAA出てた気がする


925 : GM ◆sEzNY.t36k :2018/01/14(日) 13:03:03 Lo.c3PhA
代理AAだからいいのよ(メガーヌさん AAないし


926 : 普通の名無しさん :2018/01/14(日) 15:16:13 Lt7nbh.Y
AAの壁は高い


927 : 普通の名無しさん :2018/01/15(月) 15:40:30 cXVr2yHE
>>480-481 修正
NAME:「源内あお」(フレームアームズ・ガール)
属性:森・水
クラス:「サポーター」 サブクラス「機巧繰り」
種族:純人種

・経歴:聖錬で運送メインの冒険者PT「Tiny Tiny」のリーダーを務める少女。
     元は覇濤で運航業を営む両親の下で暮らしていたのだが、両親の船が沈み孤児になってしまう。
     残された財産は積み荷の賠償金で消え、むしろ借金が残る事に…
     起死回生で遺跡の盗掘に挑み、幸運にも5名のエクスマキナを目覚めさせ機巧と装備品を手に入れた。
     一部装備品を売却し、それを元手に目覚めさせたエクスマキナ…フレームアームズ・ガール(FA・G)達と
     両親の生前知り合った親友の整備ができる牙の塔の学生・寿武希子達と冒険者PT「Tiny Tiny」を結成した。
     目標のかわいい女の子達とキャッキャウフフな生活の為に仕事に励み、蓄財どころか金が飛んでいく。
     メイン業務は高い防御力と道を選ばない機動力を持つ機巧による運送業であり、
     危険地帯すら突破し安全に積み荷(人・物問わず)を届ける為高い信頼を得ている。
     尚、重戦闘用エクスマキナ5名+機巧という過剰な戦力からPT名詐欺としても一部で有名になっている。

╋<装備>╋
「ASユニット」:遺跡から発掘したスマフォ型の携帯端末。
         一定範囲内のFA・Gの状態のモニタ・位置情報の把握・通信機能・装備の転送等
         FA・G達をサポートする機能が豊富に積まれている。
         FA・Gに積まれたセンサーの情報も転送され集約されるので戦場の情報を素早く集める事も出来る。
「アームドブレイカー」:遺跡で発見した機巧で大型コンテナを積んだ武装運搬車両『コンバートキャリアー』モードと
              立体機動や戦闘に対応する人型の『アームドブレイカー』モードに変形する大型機。
              強力な障壁発生装置による高い防御力と大型機関砲による高い火力・
              可変機構による足場を選ばない高い機動力を有し積載量も多いため
              輸送機兼母艦・指揮車としてメインで運用されている。
              但し、あくまで輸送機の為防御力以外は基本的に戦闘用機巧に劣る。
「ウィルバーナイン」:バイク形態スティンガー・モードに変形する機能を持った機巧。
             スティンガー・モード時には爆発的な加速力を発揮する超高機動型機…
             なのだが、装甲何それ美味しいの?射撃武装になんか頼ってんじゃねぇ!という頭のおかしい仕様
             さらに、スティンガー・モード時には旋回性能が低く小回りが効かないという欠点が…
             バイク形態で敵陣に突っ込み爪で切り刻む事に特化したゲテモノ機なのだがあおは気に入っている
             戦闘系の依頼や速達依頼の場合こちらを使う。

【称号スキル】
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
         ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「機巧運送業者」:機巧によって通常通れないルートを通って人・物を運ぶ事を生業にする者への称号。
            運送業に対する知識や一部業者から信頼されている。

【所持スキル】
>「事務技能」:両親に生前仕込まれた事務技能。役所で普通に事務仕事できるレベルの物を持っている。
>「運送業知識」:陸と海での違いはあるが両親に仕込まれた運送業に必要な技能。
            ルート計算や積み荷の梱包等様々な事を把握している。
>「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
          両親から教えられた船を動かすための基礎知識と武希子にFA・G達を運用する為に教えてもらった。
       →「メンテナンス」:FA・G達に簡易メンテナンスが出来る。武希子に教えてもらったがまだ簡易式までである。
>「AS指揮」:ASを用いてFA・G達の位置や情報を得て指揮する技能。目端が利き的確な指示を出すことが出来る。


928 : 普通の名無しさん :2018/01/15(月) 15:41:05 cXVr2yHE
       →「戦闘サポート」:的確なタイミングでの支援攻撃や装備の転送などを行える技能。
                   但し、自身が戦闘中の場合精度が落ちる。
       →「確かなる絆」:FA・G達との間に築いた確かなる絆。
                  あおはFA・Gの能力や性格を知り尽くし、FA・G達は全幅の信頼をあおに置いている。
                  FA・G達はあおの指示に的確に従い恐怖すら忘れ戦う。
>「騎乗(機械)」:機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
             幼いころから船の操舵を仕込まれ基礎ができ、必要に駆られて鍛えた操縦技術。
>「高機動戦闘適合(地)」:天性的な高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を所有している。
                 空を舞うのではなく地を縦横無尽に走り回り跳ね回る事に適している。
○アームドブレイカーに搭乗時
       →「フルバースト」:機関砲を雨霰と撃ちまくり弾幕を張る。適当に撃っているようできちんと計算している。
       →「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。
○ウィルバーナイン搭乗時
       →「強襲突撃」:突撃形態であるスティンガーモードに変形し高速で敵陣に突撃する。
                直進において驚異的な機動力を発揮するも小回りが全く利かないという欠点が…
                有るはずなのだが、あおはこの形態でも普通に攻撃を避けて突っ込む。
                乗り心地は最悪だがサイドシールドとリアアーマーの裏に合計3人までFA:Gを搭載可能。
       →「変則機動」:機体の変形機構を用いた変則的な機動を行うスキル。
                本来の仕様上の使い方ではなくあおの戦闘センスによるものなのだが、
                スラスターをふかして急機動、スタンディングモードで肩や脚のホイールを回して跳ね動く、
                挙句の果てにホイールを回転させた状態で敵を蹴りつけ挽砕武器として使う等
                常識では考えられない機動で動き敵を惑わし破壊する。
                尚、ホイールであるグライディング・ギアの表面にコーティングされているサンドメタルが
                蹴りを放つとちょっとずつ剥がれるので武希子がせっせと直している。
         リミットブレイク
       →「超過駆動」:機体のリミッターを一時的に外し機体が発揮する最大速度で機動するスキル。
                 機体に多大な負担をかける上、不整備状態なら機体が壊れる危険性すらあるもろ刃の剣
>「観察眼」:人をよく見ており、不自然さや以前との変化等に敏感に気付く。

【特徴スキル】
>「がめつい」:拝金主義者という程ではないが金にうるさい。
         まあ、金で苦労した経験と整備運用に飛ぶように金が無くなるFA・G達がいる為なのだが。
         FA・G達とキャッキャウフフな事だけして過ごせる日を夢見て蓄財に励み、そして、FA・Gにより金が無くなる。
>「オカン属性」:基本的に細かい事は気にせず許し、PTメンバーの変調に素早く気づく等オカン属性を有している。
             癖の強いメンバーをまとめるのに一役かっておりチームの柱になっている。
>「共にある者」:自分一人で考えず相手を尊重し共に考え行動を起こす者である。
>「非処女」:充電コードを挿すたびにあえぐ轟雷が可愛かったので何度も抜き差しした結果反撃を食らい喪失した。
        自業自得極まりないが本人は全く気にせず反省せず懲りずにセクハラ行為を繰り返す。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する称号
>「機巧運送業者」:機巧によって通常通れないルートを通って人・物を運ぶ事を生業にする者への称号。
>「フレームアームズ・ガールのマスター」:FA・G達にマスターとして認められている者への称号。

アーキテクトにAA追加しましたのでお願いします。
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/1927-1931


929 : 普通の名無しさん :2018/01/15(月) 17:31:34 1fgvEQj2
エネミー案

NAME:「ミザール」(デビルサバイバー2)
属性:地
クラス:「モンスター」
種族:セプテントリオン(人造モンスター)

・経歴:人工的に生み出された敵国侵略・拠点破壊用のモンスター。また人工モンスターの技術のテストも兼ねており、
    セプテントリオンのコードネームをつけられた7体のモンスターの内の一体。武曲星の名を冠する。
    この個体は増殖による数及び質量による圧殺を目的に製造されており、全身が増殖細胞で構成されており
    一定以上の質量の増加、または外部からの一定の衝撃を与えると肉体の一部を分離・増殖する。
    攻撃手段は主に数珠状の触手による打撃と自身の質量による押しつぶしのみと単純な物であるが、
    圧倒的な増殖スピードとタフさにより並の力量ではその質量に押しつぶされることになるだろう。

【称号スキル】
>「侵略者」:他者の領域を侵すもの、奪うものの総称。

【所持スキル】
>「自重制御」:地属性魔力の重力制御による自重の増減。これによりわずかにだが浮遊したり、
    巨体になっても跳躍したり打撃の威力を増加したりする。
>「高速増殖」:全身を構成する増殖細胞によりエネルギーを自身の質量に変換・増殖し質量を増す。
    時間経過で「巨体」「山の如し」を取得する。また質量増加に伴い保有可能魔力量も増加する。
       →「分離増殖」:肉体質量の一定の増加及び外部からの衝撃を受けた場合自らの一部を分離。
    分離した一部をコアとし新たなミザールを生み出す。自らの中枢すら分裂増殖するためコアの破壊による
    増殖の停止は不可能となる。抗えば増え、放置しても増える膨大なる数による侵略者の暴力。
>「百烈突き」:数珠状の触手を振り回して敵を打ち払う。鞭の如き腕による乱舞。
       →「千烈突き」:一定以上の巨体になったため範囲が増加した百烈突き。周囲を一掃する乱舞。
>「怒りの一撃」:自身の肉体すべてをぶつける、要は体当たり。ただし質量と速度によっては脅威となる。
       →「主星の圧撃」:「山の如し」取得の際の怒りの一撃。その巨体による圧撃は星を落としたかの如し。
    全てを押しつぶし砕く単純かつ最悪の一撃である。
>「ペトラレイ」:「山の如し」取得中にのみ発動可能。地属性の魔力行使により対象の動きを止める。
    レジストに失敗すればまるで石化したかのように身動き一つ取れなくなる。
    ただし大量の魔力が必要なため、質量の増大による余剰魔力が無ければ発動できない。


930 : 普通の名無しさん :2018/01/15(月) 17:32:02 1fgvEQj2
【特徴スキル】
>「炎熱弱点」:肉体を構成する増殖細胞は熱に弱く、高熱にさらされると細胞が壊れ増殖が止まる。
    不浄なる肉体は炎により滅するであろう。その肉体すべてを焼き尽くせるのであれば、だが。
>「分離限界質量」:分離・増殖に必要な肉体質量の限界。一定以上の質量が無ければ分離させた肉体の
    増殖の為のエネルギーの不足により分離増殖が不可能となる。また、一定質量に達するまでの
    分離抑制のための機能でもあるため一定質量以下のミザールは衝撃を与えても分離はしない。
>「増殖細胞」:全身を構成する増殖細胞。筋肉の役割も果たす為質量が増加しても動くことができる。
       →「衝撃吸収」:ゴムのように衝撃を吸収・受け流す性質を持った肉体を有している。
    打撃や衝撃波などはミザールにはまず通用することはない。
>「粘液分泌」:全身から分泌され肉体を覆う粘液。滑る粘液により斬撃などの物理攻撃を受け流し、
    また電流は粘液表面を流れ拡散させることにより効果を薄める。(原作の物理耐性及び電撃耐性・無効互換)

【称号】
>「セプテントリオン」:北斗七星の名をコードネームに持つ人造モンスター。
>「侵略者」:他者の領域を侵すもの、奪うものの総称。


【補足】
大体原作スペックこれで出せたかな?程度の粗い設定ですので炙り出し期待。
多分王国に突っ込ませる為に予験帝が実験で創り出したけど「この程度じゃ無理かなー」ということで廃棄。
でも死んでなくて増殖、暴走して暴れるんじゃないかなぁ。と展開予想。
主にアリサちゃんに小型ミザールを相手に無双してもらって、いい気になってるところに
本体(大型)ぶつけて相性いいけど質量差でごり押されてもらって愉悦するためのモンスターです。(外道)


931 : 普通の名無しさん :2018/01/15(月) 21:26:31 /BFLovao
【キャラ案】
NAME:「クトリ・ノタ・セニオリス」(終末なにしてますか? 忙しいですか? 救ってもらっていいですか?)
属性:幻
クラス:「聖剣(?)使い」 サブクラス「黄金妖精」
種族:精人

・経歴:聖練の歓楽大国<エルロード>に存在する通称『妖精倉庫』と呼ばれている「護翼軍」に所属する【兵器】少女。
      入手経由不明の死霊術系の禁術により生まれた精人であり、死への恐怖を持たない以外は他の人種と変わず、
      通常時はエルロード内での活動に制限されてるが、自由が許されている。
      数年前に「夢」を見るようになった事で、兵器として本格的に運用される事が決まり、今日まで兵器としての訓練を
      乗り越え、定められた運命に流されるまま運用される事を待っている。
      だが、最近になって、未だ終わらぬ大襲撃の終結と少しずつ湧き上がる「もやもやした感情」の解消を望んでいる。

╋<装備>╋
「セニオリス」:魔導文明時代の遺跡から発掘された「聖剣No」のタグ付きの剣型の遺跡兵装の一つ。
            そのまま使おうとすると魂体共に様々な悪影響を及ぼす為、41個の護符を組み込む事で安定させた。
            ただし、精人以外では未だに悪影響を及ぼすため、精人専用の武装となっている。
            使用者の生命力と魔力を消費して最大稼働させる事で【死の呪詛】が使用可能になる。

【称号スキル】
>「聖剣(?)使い」:真偽不明な剣の使い手である称号。
                その剣に特化しており、技量の上昇補正が掛かり、技能を修得していく。
>「黄金妖精」:各地に爪痕を残した伝説の死霊王が残したとされる死霊術系の禁術により生まれた精人。
          自分の死を認識できないほどの幼さで死んでしまった魂を材料に作れ、効力により膨大な生命力と魔力を
          生まれながら、決して改善されないデメリットを持つ。
>「聖騎士」:聖剣技を修めていることを示す称号、スキル「聖剣技」を習得する。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「剛剣士」:剛剣を納めていることを示す称号、スキル「剛剣」を習得する。


932 : 普通の名無しさん :2018/01/15(月) 21:26:58 /BFLovao
>>931の続き

【所持スキル】
>「武機知識 LvN/5」:武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
       →「メンテナンス」:自分の武器に限るが、時間をかけて万全な状態に出来る。
>「全剣技」:過激過ぎる訓練により身に付けた聖剣技、魔法剣、剛剣を区分せずに一つに纏めた。
        本人は各剣技を『ちっと扱いが違う剣の技能』と認識している。いいのか?
>「魔器所持」:己にとってもっとも相性のいい魔道具との契約を行っているスキル。
            それは剣でもいいし、それは箒でもいいし、ネギでもいい。自由とはそういうものだ。
       →「聖剣開放」:謎めいた聖剣(仮)、それに対する最大能力を解放する技能。
                 剣からの<命喰い>を媒介にその刀身全身の魔力及び生命力伝達効率を最大化し、
                 燐光と化した光が刃全身を覆う命の剣として放出される。
         →「死の呪詛」:聖剣(仮)に組み込んだ護符を完全に制御し、最大可動させる事で使える剣の機能。
                   傷つけた箇所から『死』に関連するあらゆる呪詛を流し込む。
>「生命燃焼」:生命力を燃焼させ、一気に出力に変える技術。
          肉体能力の活性化も行なわれるが、短時間であり、制御をしくじればその命すらも失うだろう。
          これの繰り返す事で、「前世の侵食」が加速していき、最終的に消滅する。
       →「妖精郷の門を開く」:生命燃焼を意図的に暴走させて魔力を膨大に生み出し、周囲を巻き込み自爆する。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。
          紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。
>「片手持ち」:弓などの両手で操ることを前提とする武器以外、片腕のみで持ち上げ、扱える。
>「観察眼」:相手をよく見てどういう人でどういう状態なのか直感的に見極める技能。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える。
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

【特徴スキル】
>「委員長タイプ」:何事にでも一生懸命に頑張る気質だが、考えがお固すぎる一面もある。
>「無頓着」:生きることに対して無頓着で、たとえ命に関わるほどの傷を負っても死を恐れない。
        それは生み出された経緯に関連しており、生半可な方法では改善されない。
>「前世の侵食」:生命力や魔力を一定以上消耗する事で、素体となった幼き魂の記憶を「夢」として見るようになる
           それをきっかけに現在の人格の記憶が侵食され上書されていき、完全に上書きされると自壊する。
           これは術式にわざと残された欠陥であり、【現状ではあらゆる手段を用いても症状を遅らせるのが限度】
>「消耗体」:生まれた際に膨大な生命力と魔力を備わっているが、消費した分は決して回復しない。
        これも術式にわざと残された欠陥である。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
          あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じてそれを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。

【称号】
>「黄金妖精」:彼女は有事の時に命を捧げる事を義務付けられた兵器である。
>「護翼軍」:歓楽大国<エルロード>が抱える国営軍に属している。


933 : 普通の名無しさん :2018/01/16(火) 01:33:49 KWbAklS2
NAME:「スレイ」(テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス)
属性:光・雷
クラス:「精霊剣士」 サブクラス「探求者」
種族:純人種
・経歴:奏護の「高天」の奥地にあるイズチの杜という精人の村で育った少年。極めて高い精霊との感能力を持つ。
     純人種である彼が精人の村で育ったのは赤子だった彼をこの村の村長、ゼンライが引き受けたためのこと。
     スレイはこの村と親交のあり、そして戦火に巻き込まれて滅んだ村の生まれで、彼はその際に親から預けられた。
     もっともそんな暗い出生とは関係なく、彼は自然豊かなイズチの土地でスクスクと前向きに育っていった。
     心優しく好奇心旺盛な情熱家である一方、よく考えて行動する冷静な一面もあり、
     全体的に平常心をコントロールする力に長けている。
     現在では育ての親から貰った歴史書を片手に世界中の遺跡を巡っている。

╋<装備>╋  
「精威の儀礼剣」:精人の祝福を受けた、刃のない木製の片手用の儀礼剣。
          古くからイズチに生きる霊樹の枝を削って作られており、
          下手な金属よりも遥かに堅く、また生きた枝であるため傷ついても再生する。
          この剣は持ち主の精霊との感能力を高め、自然精霊と感応することで
          刃の切れ味を得たり、精霊の魔法を纏ったりできる。
「天遺見聞録」:彼が育ての親、ゼンライから貰った歴史書。
         古くから生きる様々な精人の話を纏めた書籍であり、
         実は魔族開放以前の歴史すら伺える非常に貴重な資料。

【称号スキル】
>「精霊術師」:精霊術を納めている称号、マナに干渉し、自己意思を投影するより純粋なマナそのものを操る技術者。
>「精霊導師」:精霊に愛されたもの、古き自然信仰の有り様を体現するもの。
         精霊などに関連する難易度が低下し、必要オドの量が低減する。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
          →野草の知識、足跡分析、隠密移動、登山など行える。
>「考古学者」:学者系の技能、古来から伝わる情報や知識を収集し、その過去に思いを馳せる。
         建物類に対する構造推測、分析、マッピングなどを行なえる。
>「YAMA育ち」:やや人間の基準からずれている。

【所持スキル】
>「考古学」:古代知識及び書物からの知識を引き出し、それを元に考えることが出来る。
        知識は力、知恵はあっても下敷きがなければ読み取れない。
>「ウリボア流」:イズチの杜の周辺のウリボア狩りで鍛えた剣技?や弓術。魔具無しで野生動物を狩っていたため地味に凄い。
          野生動物と張り合う反射神経や身のこなしと、山中でそれらを追いかけられる人外のタフネスを身に着けている。
        →「斬鋼」:跳躍から蹴り下し、勢いを斬撃に乗せて固い装甲も貫く急襲。
        →「氷月翔閃」:精霊術の氷が敵の動きを一瞬捉え、返す刃で敵ごと砕く。
        →「雷迅双豹牙」:雷の精霊術で生体電気を活性化し高速斬撃を繰り出す、疑似神鳴流とも言える奥義。
>「精霊術」 LvN/5:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
 →「知覚遮断・霊的活性化」:五感の一部を封じることで精霊への感能力を向上する技術。
             加えてこれにより他者のソウルと感応することでその人の精霊への感能力を引き上げることができる。
             極めれば国単位で人々の感能力を活性化し、その祈りを束ねて天変地異すら引き起こす祭祀者の業。
 →「神依化」:精人と本契約をした人間がその武器をベースにして彼らを纏い、1体に融合変身する技術。
        一部練技法の技術が混じっており、使用者の姿形だけでなく内部から別物に変容させるある種の【精念体化】。
       →「紅の障壁」:火の精人との神依化時の技。目の前に炎の壁を作り出し、敵の攻撃を防ぐ。
       →「吼ゆる熱刃」:火の精人との神依化時の技。前方広範囲に炎の衝撃波を起こす魔法剣。
       →「穿つは顎」:水の精人との神依化時の技。巨大弓を構え、敵を貫き拘束する巨大な霊力矢を打ち出す。
       →「蒼穹の十二連」:水の精人との神依化時の技。巨大弓を構え、拡散する霊力矢を無数に打ち出す。


934 : 普通の名無しさん :2018/01/16(火) 01:35:10 KWbAklS2
>「浄化術」 LvN/5:魔法における大系、土地や物体それらに対する淀みや偏りに対する対抗や正常化などの術を操る。
>「退魔」:霊的存在、不浄なる者への効果を強める聖なる一撃――という名の特化魔術を備えている。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「直感」:他者の生命波動を読み取り、それらの所作を無意識に感知させる。
      あたかも未来予知かのように時に動きを回避させ、先手を穿つ。
      【「YAMA育ち」により習得】。
>「穢れなき心」:他者の意志を素直に認めた上で、的確に現状を直視できる判断力を持つ。
          それは複雑な人間社会を世渡りする機転に繋がり、死線を潜る戦場では足掻き抜くための不屈の意思に繋がる。
          低レベルの交渉術を習得し、【修羅道】と同等補正を得る。
>「戦闘続行:情熱」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             強き情熱とは如何なる時でも心を燃やせる意志力の発露である。

【特徴スキル】
>「情熱家」:自分が決めた信念を貫き、夢に対する情熱を燃やし続ける意志力を持つ。
        たとえ残酷な現実を前にしても弱音を吐くことなく自分の情熱と信念で突き進んでいく。
>「読書好き」:食事も忘れるほど読書に集中してしまう。特に遺跡や古代の本が好き。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

【称号】
>「伝承の導師」:暗黒時代に人と精霊、自然を繋ぎ、当時の脅威から人々を守った古き祭祀者の再来。
>「古龍浄化者」:竜人が正気を失ってしまった結果成り果てた古龍、その浄化を成し遂げ正気を取り戻させた偉業による称号。


sageミスしました、ごめんなさい


935 : 普通の名無しさん :2018/01/16(火) 01:47:17 KWbAklS2
よくよく見たら大丈夫でした、お騒がせしてすいません

スレイは本契約の精霊たちと属性が異なるので神衣化は負担がヒドくなる感じです
奏護出身ですが世界のどこにいてもおかしくないので現在はアリーシャのところでお世話になってるかも?


936 : GM ◆sEzNY.t36k :2018/01/16(火) 01:47:56 ZCrjArOM
ラジコンじゃない、だと!?


937 : 普通の名無しさん :2018/01/16(火) 01:49:07 4SAlh9Eg
作るの速いなあww
むしろラジコンの方が面白くない?(厄ネタ的に


938 : GM ◆sEzNY.t36k :2018/01/16(火) 01:50:02 ZCrjArOM
その場合生かして出したくなるなるからヤメルノダ


939 : 普通の名無しさん :2018/01/16(火) 01:51:29 TRY3SeD.
スレイの認識がひどいなwww


940 : 普通の名無しさん :2018/01/16(火) 01:55:02 UDU2x.C.
ゲームだとラジコン
アニメだと不動の心を持つガンギマリ聖人メンタル
振れ幅酷い…酷くない?


941 : 普通の名無しさん :2018/01/16(火) 01:56:33 KWbAklS2
ラジコンはあんまりなので…w
アニメ版だとブラックジャックことufortable先生のお陰でホントによく主人公やってたなぁ

とはいえ実際の扱いはGMにおまかせします
次はレジスタンスでロゼを作ろうかな?


942 : 普通の名無しさん :2018/01/16(火) 22:15:16 996W5OFU
NAME:「天ヶ瀬冬馬」(アイドルマスター)
属性:天
クラス:「光の戦士」 サブクラス「吟遊詩人」
種族:純人種

・経歴:嘗て存在した人を巨人族の如き姿に変える技術を有していた一族の末裔である事を知らない青年。
そんな彼は生まれ持った歌や踊りの才能を発揮し、一躍人気バードのチームリーダーとなるが、何かが違うと脱退する。
暫くはあちらこちらの街を旅し、自分が何をしたいのかを探していた時、暴険者が起こした事件に巻き込まれる。
そして彼は後の無二の相棒であるスパークレンスと出会い、闇の戦士ではなく嘗て人を守護した光の戦士が蘇る事になる。

╋<装備>╋
「スパークレンス」:とある一族に秘密裏に伝えられてきた対巨人族用に作られた禁断の魔具を基に作られた凌駕魔具。
          使用者の身体をマナに疑似的に変換し、巨人に対抗できる大いなる超人を生み出す。
          本来はティガ・ダークと呼ばれる黒い闇の巨人になるはずだったが、冬馬の想いによりウルトラマンティガに変身する。

【称号スキル】
>「光の戦士」:闇の力を光に変えて生まれた人を守る為の戦士。誰かを守るという条件下で補正を受ける事ができる。
>「吟遊詩人」:歌の才能を持って生まれた者。ただしそれを生業としなくなった為、メインにはできない。
        バードや吟遊詩人等に対してコネを持ち、情報収集に補正を受ける。
>「巨人の血を受け継ぐ者」:何代も前故に非常に薄いが、巨人の血を受け継いでいる。スパークレンスに適応する。

【所持スキル】
>「人であり、光である」:熱い正義感により己が悪に堕ちる事、楽する事を選ばない、選べない。
             意思の力により闇を光に変え、人の為の巨人、光の戦士となる事が出来る。【ティガ・ダークをティガへと変換】
>「吟遊知識」:旅で巡り歩いた各地で見聞きした知識。そこそこ物知りである。
>「蛇の道は蛇」:己のコネを使い本来なら手に入れる事ができない情報すらも手にする事が出来る。
>「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
>「観察眼」:物事を観察し、理解する。特に人、それに関わる事柄に関してはとても鋭い。
       ダンスや相方の動きを覚える為に観察していたら自然と覚えていた。
>「交渉術」:話が通じる者との交渉はお手の物。人気者になる前は自分の足で交渉をしてきたのだから。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
       逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。追っかけから逃げてきたのは伊達ではない。
>「変装術」:追っかけなどに見つからない為に教えられた人気バードや吟遊詩人の必須スキル。
       静かに街を散歩したい時にはこれがないと無理である。


943 : 普通の名無しさん :2018/01/16(火) 22:15:42 996W5OFU
【ウルトラマンティガ変身時限定スキル】
>「星光」:星に属する光を運用させる、重力、生命の残滓熱、ただの光には出来ない魔法を生み出す。
>「タイプチェンジ」:自身のマナのバランスを調整する事でステータスを変化させる。
       →「マルチタイプ」:赤と紫の最も攻守のバランスに優れた基本タイプ。
       →「パワータイプ」:赤の最も力を発揮するタイプ。攻撃力にプラス補正を受けるが、命中回避にマイナス補正を受ける。
       →「スカイタイプ」:紫の最も速さを発揮するタイプ。命中回避にプラス補正を受けるが、攻撃力にマイナス補正を受ける。
>「ハンドスラッシュ」:手裏剣状の光弾を放つ光線技。どのタイプでも使用できる汎用技。
>「ウルトラシールド」:どのタイプでも使用可能なマナ障壁。
>「ゼペリオン光線」:マルチタイプの時に使用できる必殺技。自身の意思で変身できる三タイプの光線技の中で最も高い威力を発揮する。
>「デラシウム光流」:パワータイプの時に使用できる必殺技。貫通力が高い高密度の熱エネルギー光線。
>「ランバルト光弾」:スカイタイプの時に使用できる必殺技。爆発力の高い光線。直撃した相手の内側で爆発する。
>「飛行」:空を飛ぶ事ができる。障害物の影響を受けない。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「マナボディ:疑似」:疑似的なマナボディ。マナの量や密度を変更する事で大きさを自在に変える事が出来る。
>「戦闘続行:光の戦士」:彼はどれほど傷ついてもその胸の光が消えない限り何度でも立ち上がる。
             それが彼が人を守る光の戦士である証だから・

【特徴スキル】
>「熱血漢」:彼は所謂熱血系の人物である。彼はどんな時でも諦める事が無い。
>「正義漢」:彼は正義感の強い人物だ。彼は自分の正義を裏切ることができない。
>「美声」:非常に美しい声を持つ。相手からの印象が良くなる。【ティガ変身時には無効化される】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。【ティガ変身時には無効化される】
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

【称号】
>「ウルトラマンティガ」:3を意味するティガの名の通り、3つの姿を持つ凄い奴(ウルトラマン)。


944 : 普通の名無しさん :2018/01/16(火) 22:23:42 TRY3SeD.
ウルトラマンと主役ライダーはダメじゃなかったっけ?


945 : 普通の名無しさん :2018/01/16(火) 22:25:47 996W5OFU
事前通達済み


946 : 普通の名無しさん :2018/01/16(火) 23:20:25 4SAlh9Eg
特例なのか、解禁なのか


947 : 普通の名無しさん :2018/01/16(火) 23:21:32 996W5OFU
通達はした
だが出るとは言われていない!!(クワッ)


948 : 普通の名無しさん :2018/01/16(火) 23:59:38 TRY3SeD.
NAME:「ゾディアック」(世界樹の迷宮3) 名前は可愛いのお願いします。
属性:闇・星(混合:夜)
     ゾディアック
クラス:「星術師」 サブクラス「魔剣使い」
種族:純人種

・経歴:元没落貴族の孤児で当代の闇の戦姫であり魔剣キリネイラムの継承者。
    先代とは遠縁の親戚筋であり連座させる程近くも無く竜具への適性も高かった為後を継がされた。
    しかし、先代とは意外と仲が良く良くしてくれていて、尊敬し憧れを抱いていた。
    その彼女の死と彼女の敵を放置しその称号と竜具を継承する事に複雑な感情を抱いている。
    その苛立ちをモヤモヤを振り切る為、強くなる事に固執している。
    結果、修行だの魔道具の素材集めだの称して度々城を脱走し行方知れずになる問題児である。

    戦闘スタイルは歴代の闇の戦姫の中でも前代未聞で剣士とすらいえない代物。
    片手に魔道具である魔導書を持ち星属性魔法で背中に背負った竜具を含む複数の魔剣をビットの様に操る。
    その魔剣一つ一つの性能を引き出しその特性を活かし有機的に連携させ戦うワンマンアーミー
    自身も魔法を撃ち、時に剣を振るい戦う為隙が無い。

╋<装備>╋
「魔剣・キリネイラム」:4振りワンセット闇属性の魔剣の竜具。それぞれ別の効果を持つ強力な魔剣
             昔、冗談で欲しいと言った物が本当に自分の手元に来て複雑な心境である。
「星剣・アルシオン」:強力な星属性を帯びている4振りの魔剣。(ブライア工房製)
             昔、絶望龍脈にアジがいない隙を狙って侵入し鉱石を採取しにいった際、
             一際強力な星属性を感じ行ってみると一抱え程も有ろうかというしんりゅうの甲殻を見つけた。
             それを材料に親が懇意にしていた魔道具職人に有り金はたいて作ってもらった魔剣。
             素材になったしんりゅう同様、強力な星属性を放ち周囲のマナを支配し星術の威力が飛躍的に上げる。
             情報を見せ対策されないようまだ周囲には隠しており、製作者と彼女しか存在を知らない。
             尚、4振りワンセットなのは憧れていた彼女に少しでも近づきたかったからだろう…
スターライトグリモワール
「星光の魔導書」:星属性の魔法の制御盤となる魔導書。
           無くても使えるが、これを用いる事により制御の難しい星術の制御の補助が出来る。
「その他魔剣」:戦姫の財力と発言力にあかせて買い集めたり素材を集めて作ったりした魔剣。
          状況に応じて持っていくものを選び使い分けている。

【称号スキル】
  ゾディアック
>「星術師」:星術を修めている事示す称号。スキル「星術」を習得する。
>「魔剣マニア」:魔剣について造詣が深く、様々な魔剣の性質や使途を判別し使いこなせる。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。

【所持スキル】
>「魔導具知識」:魔導具に対し深い知識を持っている。大抵は一見すればある程度の性質や用途を理解するだろう。
       →「魔剣知識」:魔剣に対し深い知識を持っている。
                 普及品はおろか一点物の珍しいものであったとしてもどういう代物か判別し使いこなせる。
>「素材知識」:鉱物・生物由来問わず魔道具の素材について詳しい知識を持つ。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
>「魔法剣」:<魔法剣>を習得している。
  ゾディアックブレード
>「黄道十二剣帯」:星属性を用い最大12本の剣を操る魔法。
             手を離れ宙を舞う剣の一本一本で魔法剣や魔剣の機能まで使用でき、
             さながら空を舞う12人の剣士を相手にしているようですらある。
             彼女の周囲を自在に舞い踊る魔剣たちは華麗で美しい。
       →「グランドクロス」:敵を魔剣で取り囲み四方から星属性の結界で拘束し
                   キリネイラムの闇属性の大爆発で熱も衝撃も逃がさず閉じ込め止めを刺す。
                   但し、結界内に閉じ込めるのが難しく早々出来ない。


949 : 普通の名無しさん :2018/01/17(水) 00:00:58 ykmX8n66
       →「ドゥームズデイ」:通常なら防御に回している魔剣も含め全ての魔剣と魔法で周囲一帯を薙ぎ払う特攻技。
                   無数の属性のマナ弾と魔剣が乱舞する様は世界の終わりのよう…
>「星術」:星属性の魔力を周囲に放ち周囲のマナを操り、発動する魔術。
       無尽蔵にある世界のマナを利用する事により自身とは違う様々な属性魔術や高威力魔術を行使できる。
       使用スキルは周囲のマナ環境により種類や威力が変化する。下記3種類が最も得意だが他の属性も使える。
       →「火の星術」:特に得意な星術の一つ。火属性のマナを用い敵を打ち払う。
       →「氷の星術」:特に得意な星術の一つ。氷属性のマナを用い吹雪を呼び敵を打ち払う。
       →「雷の星術」:特に得意な星術の一つ。天属性のマナを用い雷を起こし敵を打ち払う。
       →「ダークエーテル」:自身の闇属性の魔力を星術のマナに混合させ星術に侵食させる性質を与える。
       →「エーテル圧縮」:星剣のマナの支配力を使い星術のマナを圧縮し威力を飛躍的に高める。
       →「ノヴァ」:星剣を相手に突き刺し星属性を流し込み体内のオドを暴走させ炸裂させる。
              逆に鎮める事も調整する事も出来る。
       →「アルマゲスト」:星剣を用いて放出した星属性のマナで周辺マナを属性問わず掻き集め連鎖反応を起こし
                  雷・竜巻・吹雪・炎・地震等天変地異かという連続攻撃により辺り一帯破壊しつくす奥義。
                  これが使用された場合は暫くの期間その地の環境が不安定になる。
  エクリプス
>「日を喰らえ」:周囲に夜属性の魔力を放ち周囲から光を奪い真昼であろうと夜に変え、耐性が無い者の行動を阻害する。
           この空間内では夜属性の魔力に満ちており環境マナを利用した攻撃、行動が著しく困難になる。
       →「星海の支配者」:「日を喰らえ」の結界内のマナを支配し星術の行使に用いる。
                    他人の発した魔力であっても支配力が劣るものは制御を奪い取る事すらできる。
>「星天の黒翼」:星属性の魔力により周囲のマナを利用し空を舞う。
>「特異点定理」:装甲の隙間や魔力の間隙、や弱点属性等相手の弱点を見抜き的確に叩き込む。
>「高機動戦闘適合」:天性的な高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を所有している。
                彼女は専門的な訓練を受けなくても空を舞い、風の如く駆け抜ける資格を持つ。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
【特徴スキル】
>「黄昏の寵児」:闇属性と星属性を操り混合させた夜の属性を持つ。
             空気中のマナ・オドを侵食し支配下に置く特殊属性。真昼を黄昏へ夜へと変える力。
>「惑う凶星」:意図せず憧れた人の後を継ぐ事になり悲しみと困惑、そして自身がこうなる事が彼女の遺志に沿うのか迷う。
         仇を討つべきじゃないか?それとも遺志を継ぐべきじゃないのか?でもそうしたら国が…
         迷いにより動くことも出来ず苦悩し続けながら二度と失わない為に力を求める修羅。
>「黒鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
          だがそれは苦悩と迷いを振り切れず白鳥の様に美しくなくどこか歪んでいる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「魔剣マニア」:魔剣が戦闘の道具として以外にも純粋に大好きである。
           質・量ともに下手な武器屋より充実した魔剣コレクションが有る
>「逃走癖」:修行と称して度々城から脱走する悪癖が有る。
        「強くなるのは戦姫の義務だから!」
【称号】
  ナイチンゲール
>「夜に舞う鳥」:夜属性を操り漆黒の魔剣が鳥の群れの様に空を舞う様からつけられた称号

デオンになりたいと思い頑張ってたらまどかになってしまった少女。
戦闘スタイルは00クアンタのビット依存気味。ラキュースさんと装備が似てたので。


950 : 普通の名無しさん :2018/01/17(水) 00:56:59 LcaIh9EA
「The A」(紫影のソナーニル)
属性:土
クラス:「碩学者」 サブクラス「コーポレート」
種族:純人種

・経歴:火の国の松永家に仕える家臣、三人衆の一人。三人衆の中では一番若い。
     彼等の一族は過去、当時の松永家当主にその知識と技術が目に留まり召抱えられた。
     その為、彼等は桜皇の中でも特異な大陸の血を引く一族である。
     そんな一族の中で生まれた彼は高い才能を持っておりそれを高め生かすべく日々勉学に励んだ。
     鉄の国の天颯草子に通い、聖錬の牙の塔にまで留学しその才能を更に高めるべく努力に努力を重ねた。
     自らを磨く日々を何年も過ごした後、松永家の家臣となりその才能と努力の成果を発揮し頭角を現し三人衆に任命された。
     三人衆では研究や技術系を担当、それと同時に内政補佐もやっている。

╋<装備>╋
「銃」:護身用に帯同している銃。頑丈で信頼性が高く威力もある。

【称号スキル】
>「碩学者」:あらゆる分野の学問を広く深い所まで修めた者達を表す称号。
        桜皇から大陸までの様々な知識を習得している。
>「コーポレート」:国もしくは企業などで高い地位に居ることを示す称号。金と権力のプロフェッショナル。
           その名を知る者からの印象が良くなり、交渉に関して補正がかかる。
>「賢者」:高い知識を秘めているクラススキル、あらゆる分野において高い理解を示し、習熟を高める。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。家臣としての必須知識。
>「賢者の英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
       →「機工知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
          →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
          →「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、構造を把握し、部品を意識し、その機械の用途と機能を判断する。
          →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
          →「上級改造合成」:道具の目に付く欠点、組み合わせて行える改造などを手早く作り上げることが出来る。
          →「上級メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
                         メンテナンスを怠るものは泣きを見るのさ。
          →「魔改造」:適切な道具と資材さえあれば既存品の性能を大幅に上昇改造することが出来る、これ別物?
          →「テクノロジーインスピレーション」:技術に関して、新たな発想を持ちだし形にして、それを他者へつなげる。
                                閃いた!さあ形にするぞ!
       →「錬金知識」LVN/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
       →「人体知識」:人体構造への知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「魔術知識」:<魔術>の知識及びそれに関わる技術力を持っている。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、
        ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
       →「財力」:地位や己自身の手で稼ぎ出した豊富な資金を貴方は持っている。お金万歳!
       →「先行投資」:今後の増益や新展開が期待出来るものを見抜き的確に投資できる。
       →「タイムリー」:様々な観点からの情報を基にその時に必要な物資やアイテムなどを見抜き用意できる。
       →「物資調達」:食料や医療品、生活必需品を誰よりも早く調達することができる。
>「ネゴシエイト」:貴方は優れた交渉術を身に付けている。
           それは商品を売り込む営業能力、他人から情報を引き出す話術など様々だ。
>「戦略分析」:貴方は瞬時に状況を分析し、適切な対処を指示できる。


951 : 普通の名無しさん :2018/01/17(水) 00:57:22 LcaIh9EA
>「文章作成」:貴方は文章作成に優れている、貴方の指示は非常に明快であり、
          その文章を元に行動すれば効率的に仕事をこなせる。
>「護身術」:身を護るための格闘技能。内政者と言えど油断はできんからな。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「鉄面皮」:並大抵の自体では表情一つ変えないポーカーフェイス。
        親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「内政者」:彼の物の本質は、人を治める存在。戦いでは無く利害関係の整理整頓である。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
          それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。

【称号】
>「The A」:彼の一族の中で選ばれた者に送られる名であり当主の証。元は初代が名乗っていたのを、
        二代目がその名を引き継いだのを機に代々当主の証として引き継がれるようになった。


952 : 普通の名無しさん :2018/01/17(水) 15:20:27 UHkR8g3U
NAME:「ダンマ・バク」(原作)オリジナル
属性:火
クラス:「鍛冶師」 サブクラス「グラップラー」
種族:鬼人種

・経歴:修羅の国の鍛冶師でありその中でも最上級の腕を持つ男。
桃太郎が退治した鬼の末裔、らしい(自称)。
幼少の頃に育て親である鍛治の師匠に拾われ育てられた。
幼少期から幼なじみであるこの国でも指折りの修羅達の武器を打ち続けたらいつの間にか国の最上位鍛治師になっていた不幸な男。
修羅供の武具の素材集めに、迷惑客の撃退、他にも様々な愉快な悲劇に見舞われ続けているため戦闘力も高い。
今日も彼は修羅の国で鉄を打つ。

だからお前ら毎日のように武器へし折ってくるんじゃねぇ、金と素材はある?、俺の労力の問題だアホどもめ。



╋<装備>╋
「鬼槌二十七号」:幼少の頃より改良に改造を重ね続けた槌、彼の身の丈ほどある巨大な槌。
希少金属の合金で出来ており様々な耐性を持つ、
他にもギミックを多数搭載しておりこれと下記のアイテムがあれば大体の武器を作成できる。

「簡易鍛冶場セット」:鍛治に最低限必要な道具類一式。
彼の友人との冒険(無理矢理)の時に地獄を見たため寝るときもこれをそばに置いてある。

【称号スキル】
>「超変態鍛治師」:鍛治の技術を習得している、気持ち悪いレベルで。
>「我流格闘士」:悪漢無頼の者を殴ってたら身に付いていた我流の拳術を使用する。
>「兄貴肌」:彼は見た目に反して面倒見がいい、自身より年下の人間の友好度が上がりやすい。


953 : 普通の名無しさん :2018/01/17(水) 15:40:31 UHkR8g3U
【所持スキル】
>「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
       一度経験した戦いの内容を彼/彼女は引き出し、あらゆる局面に対応させる。
>「鍛治知識Lv N/5」:鍛治に関する技術と知識を持つ
       →「武具作成」:武器や鎧などを作成可能にする
       →「道具作成」:道具類を作成可能にする。
       →「錬鉄術」:屑鉄を玉鋼まで鍛え上げる。
       →「研磨術」:なまくら刀を名刀の域にまで研げる
       →「炎操術」:炎を操り鍛治を行うのに最適な温度に保つ。
       →「妖刀作成」:妖刀を作成できる。
              そもそも使い手が化け物なら必要ねぇというのが本人談。
       →「工程圧縮」:複数の工程を纏め神速で鉄を打つ、彼の毎日のノルマは各種武器防具二十個。
>「超頑強」:生半可のことでは死ねない、常識を越えた頑強性を持つ。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
         それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
         戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「超タフネス」:数日活動していても問題ない体力とタフネスを持つ。
         複雑で難解な作業を幼少の頃より行って来たことにより身に付いた
         特殊な環境でも体力を回復する技術。
>「戦闘続行:修羅の国」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく戦闘を続行する。
            逃げなきゃ死ぬ?、それで拾った命に何の価値がある。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
        奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
        奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「我流拳術」:友人との冒険により会得した我流の拳術、まだまだ杜撰であるが成長している。
【特徴スキル】
>「鍛治の申し子」:まるで初めから知っていたかの如く鍛治を覚えていく、
          鍛治に関係する事にのみ上達速度が上昇する。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「黄金の精神」:彼は弱者を見捨てず、困ってる人が居たならば手を差し出す。
         それは当然のことだ、だから尊く輝かしい。
>「虐殺の天才」:彼は望まずして群衆を殺戮を可能にする圧倒的な才を持つ、戦闘に大幅な補正を得る。
>「酒呑童子の血統」:祖先、桃太郎の宿敵の鬼の血を色濃く継いでいる、身体能力と戦闘技能が成長しやすい。
           一定の条件を満たせばかつて存在した最悪の悪鬼が再来する。
>「老け顔」:実際の年齢よりも老けて見える、俺まだ二十前半なんだけど。
【称号】
>「刃皇の後継者」:刃皇と呼ばれた桜皇随一の鍛治師である彼の育て親の後継者と称されている。
          彼自身は未だに道の極みの入り口にすら届いていないと謙遜している。
          そして現在刃皇は行方不明である。
>「苦労人」:彼の周りには修羅の国でも有数の変人奇人が揃っている。
       大名の娘やら武芸大会優勝者、神鳴流元十本刀、変態技術者等様々、帰ってくれ。


954 : 普通の名無しさん :2018/01/17(水) 22:34:12 YBIwWQFU
NAME:「ガタノゾーア」(ウルトラマンティガ)
属性:水・冥
種族:邪神

・経歴:偶然突然変異等で生まれてしまった天然の邪神と呼ばれる巨大な怪獣。
僅か数日で聖錬に嘗て存在したと言われる国を滅ぼし、その地を水の底へと沈めてしまった生きる災害。
現在、内海となり交通の要所となったその奥深くで今も眠り続けているが、その事を知る者は殆ど居ない。
彼の者が眠る地では、時折通りがかった船乗りが、潮風に乗って不気味な歌が聞こえると言う。


【称号スキル】
>「国を滅ぼせし者」:嘗て国一つを滅ぼした経験を有する。対軍戦闘に対し補正を受ける。

【所持スキル】
>「触手」:異常な耐久力を持つ柔軟且つ頑強な触手による攻撃。
       →「薙ぎ払い」:柔軟な触手を鞭の如くしならせ広範囲を薙ぎ払う。
       →「巻き付く」:触手を巻きつかせる攻撃。相手の動きを封じるだけではなく、そのまま絞め潰す。
>「巨爪攻撃」:巨大な頑丈な爪による攻撃。嘗てこれにより城壁が一撃で粉砕された。
>「シャドウミスト」:その名の通り闇を霧の如く口から噴き出す能力。触れた物を腐食させ、吸い込めば死に至る猛毒。
           防護服やマスクで一時的に防げるが、あくまでも応急処置である。空気より軽い為、すぐには落ちて来ない。
           吐き出し続けなければ短時間で毒素は無効化されるのが弱点である。
>「貫通レーザー」:非常に貫通力の高いレーザー攻撃。その威力は山に楽々穴を開ける程。
>「怪力」: 並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
       その巨体を隠して尚有り余る水の奥深に潜り、凄まじい水圧がかかっても平然とする頑強さだ。
>「王に等しき者」:低確率(←低確率!!!)で攻撃を無効化する。それは群れの王であり生態系の頂点となりえる、
          テンシャルが生み出す超直感と動き、王は容易く死にはしない。くそが!!
>「邪神の威圧」:邪神と呼ばれる者が放つ威圧感。それは心弱き者の心を狂わせ、恐慌状態に陥らせる。

【特徴スキル】
>「潜水」:水の中、奥深くへと潜る事ができる。それこそ何年、何十年、何百年という長い間でも。
>「山の如し」:それは小山ほどの見上げるような大きさであり、
        地上に現れた時には隠蔽は一切出来ない。【潜水時のみ隠蔽可能】

【称号】
>「国を滅ぼせし者」:嘗て国を一つ滅ぼした事がある称号。
>「眠り続ける者」:彼の者は今も尚、水の奥深くで眠り続けている。


955 : 普通の名無しさん :2018/01/17(水) 23:39:29 O3Rk4xYE
NAME:「ロゼ」(テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス)
属性:風・海
クラス:「暗殺者」 サブクラス「交易商人」
種族:純人種
・経歴:聖錬で交易商業ギルド「セキレイの羽」に所属して各地を巡っている少女。
    交易商人として真っ当に商売を営むその一方で、暗殺者集団「風の骨」の頭領という裏の顔を持つ。
    「風の骨」は、一時は表社会で「風の傭兵団」として活動しており、彼女はその頃に孤児として拾われ育てられた。
    だが「風の傭兵団」はある聖錬貴族の謀略に巻き込まれ、冤罪を被らせて壊滅した。
    ロゼは生き残った他のメンバーをまとめ上げ、傭兵団になる以前の形、民を苦しめる悪人を暗殺する「風の骨」を復活させた。
    現在ではレジスタンスと協力し、主に法を捻じ曲げて重罪を犯す悪徳貴族を暗殺する依頼を受けている。

╋<装備>╋  
「アサシンダガー」:商人として彼女が装備発注している短剣。
         特に珍しい効果のない使い捨てだが、その分武器から背景を辿られることがない。
         商人であり、暗殺者でもある彼女の目利きの結果、強靭で切れ味が高いものが選ばれている。

【称号スキル】
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
            →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「暗殺者」:闇に紛れて忍び込み、人を殺すことを生業にしている。
      対人における攻撃力が高まり、それに比例して防御力が下がる。
  ブレイカー
>「武器壊し」:対人殺傷、ある特定の実力者限定への”暗殺者”。
        国家の武器を壊す、そのためだけに特化した歪な実力者殺し。彼女の技はそういうものだ。
        特定の相手に対する攻撃力が高まり、その相手の攻撃に対して回避率が上がる。

【所持スキル】
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。
       それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「装備発注」:商売による独自の発注ルートを持っているため常に彼女は最適な装備と道具を準備する事が出来る。
         またこのルートは味方の装備もを発注し、用意するためにも使用できる。
>「精霊術(独学)」 LvN/5:自然環境におけるマナ、それを彼女は先天的な才能に依る我流の技術で誘導し、使役している。
>「ダガーマスタリー」:貴方は短剣の扱いに習熟している、肌に吸い付き、己が手足のように操るほどに習熟させた。
             →「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。
             →「投剣術」:その手から放たれる刃は殺傷性を秘め、狙ったところに突き刺さる。
>「贄血の継ぎ手」:彼女の血、その成分は龍属性を抜いた真龍の血に非常に近いものへと調整されている。
            彼女の血が龍属性の伴う装備に触れると、その中に含まれる古龍素材などを過剰賦活化し暴走に陥らせる。
            これは、暗黒時代に龍を満たし鎮める人身御供で培われた、贄を用意する業が至果てた技術である。
>「情報通:商売の輪」:貴方は各地の商人と面識がある。それは街道で、街中で、至る場所に広がるネットワークは多くの情報を貴方に齎すだろう。
              また初めて訪れる町であっても要領よく人脈を構築し、ネットワークを結ぶことが出来る。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は裂けても骨まで届かないのだ。
>「苦痛耐性」:拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
         →「エアリィ・ステップ」:精霊術によって呼吸をするように空中に足場を作り、自在に宙を駆け巡る。
>「迎撃態勢:恩讐覚悟」:自身が罪を犯している自覚はあり、報復は覚悟している。
                だから奇襲は当然のものであり、即座に反応し最適行動を取ることができる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
       逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。


956 : 普通の名無しさん :2018/01/17(水) 23:43:07 O3Rk4xYE
╋戦闘スタイル・姫血昂龍╋
>「姫血昂龍」:武器壊しとして、彼女は戦姫殺しに特化している。
         彼女の血に塗れた短剣と打ち合ったり、撒き散らされた血の飛沫に触れたり、あるいは直に彼女を切り裂いたりして、
         戦姫の持つ竜具が贄血たる彼女の血と触れると、竜具が強制賦活による暴走を起こすため戦姫は致命的な隙を晒す。
         竜具から力を引き出しているほど反動は酷くなり、特に竜戦姫にもなると竜具に生命力を食い散らかされかねない。
         龍が生贄に姫を求めるように、狂い昂る竜具は戦姫を喰らおうとする。
 →「朱閃」:短剣で素早く切ることで火花を起こして相手の目をくらまし、その行動を妨害する。
       また生まれた一瞬の隙を縫って、次の一手を打ち込む位置へと潜り込む。
 →「氷影身」:精霊術によって冷気を纏いながら魔法などの大規模な攻撃の隙間をくぐり抜け、
        冷気で攻撃の余波を削ぎ落としながら斬り込む。
 →「業華炯乱」:身軽な足取りで左右にステップを踏み、敵を翻弄しながら切り抜ける。
          同時に刃に塗られた彼女の血が鮮血の花弁のように撒き散らされ、敵の視界を妨げる。
 →「翡翠」:手に持つ刃、その二振りを己が動きと完全に同化させ、致命的な隙を見せた相手の全身の急所を切り刻む。
       元は桜皇のとある侍の一族から「風の骨」に伝わった技であり、それを暗殺のために洗練化したもの。

【特徴スキル】
>「罪過を背負うもの」:どんな信念を掲げようがやっていることはただの人殺しだ。
              その過ちを承知の上でそれでも上手くいかない現実に抗って罪を重ねる咎人として生きていく。
>「忘れえぬ憎悪」:傭兵団だった自分たちを嵌めた貴族への憎悪は決して忘れられない。
            しかし私情のみで人を殺すことは流儀に反することであり、頭領である彼女はこれらの間で板挟みとなっている。
>「あせない憧憬」:幼い頃は彼女も普通に「お姫様」に憧れていた。
           当時抱いた理想への憧憬は人殺しとなった今も色あせていない。
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

【称号】
>「贄血の巫女」:暗黒時代に純人種を庇護していた強大な竜人が代価に求めた、己を満たすために育てさせた生贄、その再現。
           かつては人身御供のために育てられ、転じて狂った竜人を殺す技へと変わり、今は竜具を扱う戦姫を殺す業へとなった。


957 : 普通の名無しさん :2018/01/18(木) 00:07:36 MD9HoIDU
補足
アリーシャが戦姫になっているので対抗してロゼにもオリ要素を入れようと思い、
以前解説にあった武器壊しをやってみようと思って作りました。

ロゼの性格はここではスレイとアリーシャが安定してそうなのでその分やや不安定に、
アニメ版とゲーム版の間くらいで微妙に割り切れてない感じにしました。
…ゼスティリア世界だと一番穢れが溜まりそうな状態ですけどw

贄血の仕組みは、ドラコさんみたいな真龍の血が古龍素材を賦活できるほど龍属性が強いのは
龍属性以外の血液成分とかに龍属性を強める作用があるからなのかな、って考えて思いつきました。
贄血は毒になった薬みたいなものなので、うまく使えば戦姫の竜具を強めたりできるかもです。

オリ要素で元ネタは特にありませんが、血を流すイメージ元は名前繋がりで「ロゼと黄昏の古城」です。
あそこまで残酷なことはしませんし、あのレベルで血を流して古龍素材を賦活させようとする相手なんて…(シックの方を見ながら)
……まぁどうにかなるでしょう。


958 : GM ◆sEzNY.t36k :2018/01/18(木) 20:37:02 FqoGCBfM
ニコッ


959 : 普通の名無しさん :2018/01/18(木) 20:56:55 mhBEAiFY
うーんこのGM


960 : 普通の名無しさん :2018/01/18(木) 21:33:47 uKUJ3/1Y
ああ これはダメな流れですわー


961 : 普通の名無しさん :2018/01/18(木) 22:30:55 MD9HoIDU
厄ネタ拾われたw
対戦姫の武器壊しを考えてたら生えてきたから仕方がないですね

ロゼは育ての親が付けた名前の意味が「血の花を咲かせる」だからな
…いったい何を考えてそんな物騒な名前を付けちゃったの、養父ぃ!?


962 : 普通の名無しさん :2018/01/18(木) 23:34:46 nsAi525g
NAME:「プーレ」(ファイナルファンタジー)
属性:風
クラス:「シエルチョコボ」 サブクラス「バッカー」
種族:チョコボ種

・経歴:元々知性が高く、人の言葉を理解できるチョコボの中でも特に知性が高く、文字の読み書きすら可能な特別なチョコボの青年。
シエルチョコボと呼ばれる伝説のチョコボの子孫であり、その力を覚醒した稀有な存在。
若いチョコボらしく好奇心が旺盛で群れから離れ単独であちらこちら旅をしていたが、ある日空腹で倒れている所をバッカー協会に拾われる。
紆余曲折を経てバッカー協会の一員となった後、大襲撃の中でも重要な贈り物を届ける役目を持つが、普段は気ままに旅している事が多い。

╋<装備>╋
「チタンのツメ」:チタン製の頑丈な特注の付け爪。
「チタンのクラ」:チタン製の頑丈な特注の鞍。クッションも特注なので乗り心地は悪くは無い。
「お気に入りのカバン」:首からいつもぶら下げているカバン。見た目以上の収納が可能な特注品である。
「チョコボのペンナ」:チョコボの羽を元に作られた羽飾り型の魔具。持たせた相手と会話が可能になる。
           一人(一羽?)で出かける際の必須アイテムである。

【称号スキル】
>「シエルチョコボ」:伝説のシエルチョコボの力に覚醒した証明。一部を除けば失った筈の飛行能力を有し、全てのステータス成長に補正を受ける。
>「バッカー」LVN/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。
          レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
          →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
          →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。

【所持スキル】
>「我は伝説を受け継ぎし者」:伝説のチョコボ、シエルチョコボの血を受け継いでいる。
               嘗て龍の頭を一撃で蹴り砕いたというご先祖の頂にはまだ遠く精進あるのみ。
               今はまだ、空を飛べるようになっただけ。まだまだ未熟である。【飛行能力】
>「魔術師」 Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
           魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
           レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「チョコボキック!」:凄まじい速度で走る事が出来る脚力を利用した蹴り。
            その場からの蹴りも凄まじい威力であるが、助走をつけた加速込みの威力は更に協力になる。
       →「回し蹴り」:その場で一回転し、その勢いで自身の周囲を蹴り飛ばす。
       →「爆裂蹴り」:凄まじい蹴りの乱打を叩きこむ。
>「直感」:元々野生だった彼が培った天性のカン。違和感を覚えるとそれに注意力を向けられる、死地を乗り越えたものが後天的に得る第六感。
>「超タフネス」:丸一日走り続けても力尽きないほどの体力、タフネス。全身の筋肉は高い回復力を持っており、
         戦闘以外の行為であれば歩く程度の負担になりえない。ただしお腹はすくけどね!
>「超俊足」:恵まれた俊敏性で、常人よりかなり早く駆ける事が出来る。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。

【特徴スキル】
>「特別個体:高度知性」:元々種族的に人の言葉を理解できる程に高い知性を有する。
             彼はその中でも特別で、常人でも難しい物事でも理解し応用する事ができる。
>「純真無垢」:彼は幾多の経験を経ても尚、その無垢さを失わずその魂の輝きを保っている。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「シエルの直系」:伝説のシエルチョコボの血を受け継ぐチョコボの称号。


963 : 普通の名無しさん :2018/01/19(金) 16:41:19 Ca7R77os
キャラシ初投稿だから緊張するぜ


964 : 普通の名無しさん :2018/01/19(金) 16:49:52 Ca7R77os
NAME:「小早川セナ」(アイシールド21)
属性:風
クラス:「バッカー」 サブクラス「執事補佐」
種族:純人種

・経歴:元々は精練のとある町に住んでいた。
    母はセナを産んですぐに旅に出てしまった。
    大襲撃の際に住んでいた町が壊滅、逃げ込んだ貴族の邸宅の地下室にあったモラクスと出会い
    装備した上でやっぱり逃げ回っていたところを、通りがかった泉こなたに保護された。
    父は町が壊滅した時より行方不明の為、そのままこなたの屋敷の家事手伝いとして雇われる
    後に才能を見出され弟子となる。
    散々鍛えられた結果、甲冑装備時限定ではあるが瞬間速度と加速能力に関してはこなたを超える。
    人族最速の一人。

╋<装備>╋
  モラクス
「深紅の軽甲冑」:呪われてしまった竜具のなりそこないの甲冑。
         名工と言われる鍛冶師が、牛頭の魔人の死体をミスリルに練りこみ打ち上げ、エルフが祝福を与えるはずが
         魔人の残留していたオドと干渉してしまい予定とは違う能力となってしまったため廃棄となった。
         本来は風属性と冥属性を全身に纏わせ攻防一体の突撃鎧となるはずが
         属性効果のほとんどが脚部のみに集注し、冥属性が闇属性に変質しさらに残留オドのせいでミスリルが魂鋼に変化。
         結果、マナや生命力を多く注ぐほど素早く動け、思考高速化・動体視力の向上が発生。
         また闇属性の影響で、相対するものの集中力が散漫になりやすく【意識の隙間ができる】
         おまけとして、やたら賢い変なじーさんがしゃべくりまくる変な甲冑となった。
      
  ダッシュブーツ
>「俊足爪先」:足首から爪先までを覆うブーツ、脚力を強化し、加速する魔具。(通常装備)

>「ガントレットナイフ」:護身用としてこなたから渡された特注ナイフ。ギミック式で手甲の外側に刃が飛び出す
             手甲と一体型なので握力のないセナでも扱える。ミスリル製
     ブリッツボール
>「対衝撃型時限式属性爆弾」:決して衝撃では爆発せず、設定した時間でのみ爆発する卵のような形の爆弾
               中身は炎や天の属性結晶に火薬を詰め込んだ簡易魔具。3〜4章魔術ほどの威力を持つセナの切り札。

【称号スキル】
>「バッカー」:荷物持ち技術に、解けないヒモのくくり方、上級採取技術に、各大陸ごとの気象情報や天気の読み方、
         ロッククライミング技術、許容範囲拡大(中)のザックを取得。これだけで食って行けるわ。

>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
         密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。

>「野狩人」:屋外における知識、野外技能を修めている。
       →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「家政夫」 家政夫である。家事の出来ない師匠のせいで取得した。


965 : 普通の名無しさん :2018/01/19(金) 16:50:57 Ca7R77os
【所持スキル】
                        
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

>「迎撃態勢:兎の心」: 常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
             奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
怖いのです、ただただ怖いのです。
>「キャスリング」: 味方同士の位置を即座に交換する、それはほぼ転移に等しい異能。
           神がかり的な呼吸の間、さりげなくされど確かに通じるサインで味方同士の連携を極めて上昇させる。
           人の目を気にして生きてたら、なんか出来るようになってました。

>「超俊足」: 恵まれた俊敏性で、常人よりかなり早く駆ける事が出来る。

【特徴スキル】
   モラクス                      モラクス
>「深紅の軽甲冑」:劣化竜具ともいえる意思持つ鎧「深紅の軽甲冑」を装備できる
           風属性を利用した超高速移動になり防御力が強化される。
           また魔人の残留思念より状況に応じたアドバイスを受けることができる。
           「超俊足」が「超々俊足・限定」になり「月歩・限定」「高速耐性」を取得。
          
   →「セット!ハット・・・!GO!」:「セット!」でモラクスに急激にマナを送り込み、「ハット!」と叫んだ回数分モラクスがマナを圧縮。
                     「GO!」の掛け声が引き金となり、圧縮された風属性のマナが放出されることによる推進力にて瞬時に加速する移動法。
                     触れることもできないスピードにはどんなパワーも意味を持たない。
                     ↓ 
                     「刹那の線」:「セット!ハット!GO!」の最中にただナイフを水平に構える、それだけ。
                             筋力もない、剣術なんてわからないセナが唯一出来る攻撃 
     デビルバットゴースト                 
    「蝙蝠の幻影」:モラクスから漏れ出る闇属性のマナが周囲に漂い、相対するものの集中力を低下させていく。
             高速移動との併用により目の前から幻影の如く消え去る。【劣化版虚空瞬撃・先】
     「超々俊足・限定」:鍛え抜いた脚力とモラクスの補助により、その脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
     「月歩・限定」:空中を純粋なる脚力のみで闊歩する機動性、砂塵舞う環境であればなおさらに加速する。
     「高速耐性」: 己が加速しても、その加速に対応し、通常通りに行動することが出来る。
     「メンター内蔵」:魔人の残留思念がもう一つの目となり指導してくれる。学習効率と危機回避能力が上がる。
              「ほれ小僧、次は右じゃ!んで一拍おいて飛べ、あいつの爪は毒持ちじゃ!」
 
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
         ししょー!待って!待って下さいー!

【称号】

>「アイシールド21」:モラクス装備時に背中に浮かぶ「21」の謎番号と、顔全体を覆い隠す半透明のシールドを見た人が付けた渾名。
>「紅色の稲妻」:投影した装具を身に纏った姿についた呼び名。その速さ赤き閃光の如く、残像すらも目に追えず。
>「パシリ王」:あまりに早く戻ってくるパシリっぷりについた渾名。お前こそキングだ!
>「力の2号」:泉こなたが呼ぶ2番弟子としての名。ししょー、僕あんまり力強くないんですけど、なんで力?


966 : 普通の名無しさん :2018/01/19(金) 22:42:49 WDfXy8bA
NAME:「シロマ」(AAはファイナルファンタジーの導師(女))
属性:風・土
クラス:「白魔導師」 サブクラス「魔法使い」
種族:純人種

・経歴:禁忌と呼ばれたが、その重要性と運用性が見直された白魔法と呼ばれる魔法を受け継ぐ少女。
自分が学んだ白魔法とは違う黒魔法を学んだクロマという弟がいるが、最近は殆どあっていない。
才能はあるのだが若い故に経験不足であり、実践を経験する為に修行と言われ家を放りだされる。
今は兎も角、放りだされた当初は世間知らずという程ではないが知らない事が多く戸惑ったが、後の相棒となる鳥と出会うことで共に成長する。

╋<装備>╋
「白魔導師の杖」:白魔導師である証と言うべき杖。
「白魔導師のローブ」:白魔導師である証と言うべきローブ。数代前から女性の物には何故か猫耳の様な飾りがある。

【称号スキル】
>「白魔導師」:白魔法と呼ばれる系統の魔法や技術を覚える事が出来る。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。

【所持スキル】
>「我は白魔法を振う者」:味方の回復やバフデバフと言った後方支援を行う者。
             自分一人で戦う事は難しいが、自分がしっかり味方を支え、魔法の運用を間違えなければ戦力は倍以上にもなる。
             故に自分がどんな状況でも冷静さを失う訳にはいかないのだ。自分のミスが味方の命取りに繋がるのだから。
>「白魔導師」 Lv N/5:<白魔法>の知識を治める者の証明。
            魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
            レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
       →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術、精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
>「薬学知識」 Lv N/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「薬物調合」:知識を元に薬物を調合する。現地で調達が必要になるケースもあるため身につけました。
>「家事万能」:少女はあらゆる家事に秀でている。それはプロのコックには届かないかもしれないが、心癒すお袋の味を
        生み出し、清潔な衣服に選択し、心地よい環境を作り出す掃除も得意とする。
>「下等医療技能」:単純な医療技術とそこそこの医療知識を持つ。本職まで持たせるぐらいまでなら可能。
>「騎乗:限定」:チョコボを自在に乗りこなす事が出来る。両手を手綱から離していても問題無く行動できる。
         ただこれは本人の才能というよりチョコボが協力してくれているからである。

【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
      それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
      彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「白魔導師」:白魔法を使う者の中でも導師の位階に至った称号。


967 : 普通の名無しさん :2018/01/20(土) 21:22:17 3TF3NZFI
>>298-299の訂正版です

NAME:「ウラヌス-No.ζ」(原作:シルヴァリオ ヴェンデッタ)
属性:氷・金
クラス:「魔法使い」 サブクラス「試作兵器」
種別:人造精人

・経歴:彼女はシェニーインダストリーが持つ人工月衣技術、その最新技術確認のために作られた高性能試験個体の一つである。
     人体に改造を施すシェニーの人工月衣の基本技術では生存維持のため人体への改造処置に限界がある。
    その限界を越え更なるスペックの兵器を作るために彼らは生体ではなく死体を使用することを思いついた。
    適性のある人間の死体に生者には施せないレベルの改造処置を施し、そこに持ち主の魂を閉じ込め
    強制的に精人化・受肉化させることで人造精人を作り出した。
    素体となった人物の名はカナエ・淡・アマツ。父親が出自詐欺を行い聖錬の貴族位を騙し取ったため
    その罪により聖錬本国に粛清されたありふれた小物である。
    そのため彼女には聖錬への逆恨みが渦巻いており目的の一致するシェニーに従っている。

╋<装備>╋
          ピリオド
>「人工月衣:氷雪姫」:シェニー新型の人工月衣。人体に直接属性金属の骨格を埋め込み、
              そこに無数の魔道具と金属装甲を張り巡らせることで安定性と強度を維持している。
              全身が月衣を構成する金属粒子へのアンテナであり、既に放った魔法への高い再干渉性を持っている。

【称号スキル】
>「人造魔精」:人の手で生み出され、人工物に受肉させられた精人である。
         精人特有の高い魔法適性と人工物としての頑強性を両立している。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。

【所持スキル】
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
           魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
           レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
 →「機械化詠唱」:詠唱処理を体内で機械的に処理する。無詠唱かつ高速で魔法を発動できる。
 →「反動制御」:精人の高い魔法適性が高位魔法の発動を制御し、軽減する。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
             いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。令嬢だったかつての名残り。
>「儀礼礼法」:かつて貴族令嬢であった彼女が身に付けている礼儀作法、上位階級の人間への不快感やペナルティを軽減する。
>「人工月衣」:上級魔人の持つ魔力障壁を人工的に再現したもの。力の本流が常に周囲を流動し、
         害する攻撃の類を受け流し、弾き返し、時にその一振りで敵を叩き潰す。
 →「氷結の護り」:絶対零度に等しい氷気を周囲に纏っており近づくものを凍らせる。
           またこの現象は獲物から体温を奪い、相対するだけで動きを減退できるなど副次効果も持つ。
 →「雪華の花園」:広範囲に無尽蔵に樹氷が生やし、そこから打ち出される氷杭は着弾点に氷華を花咲かせる。
           特筆すべきはその再干渉性で、既に生み出された樹氷や氷華を起点に氷杭を放ち、
           更なる樹氷らを生み出しながら領域を広げていく。
           こうして生み出された領域を彼女は「花園」と呼んでいる。
 グレイシャル・ピリオド
>「美醜の憂鬱」:その干渉性により周囲の冷気を収束させ放つ大魔法。射程が極めて長く、威力は収束した冷気の量に比例する。
           着弾点には極大の氷華が花を広げると共に、彼女の「花園」が冷気の量だけ広域に渡って展開される。


968 : 普通の名無しさん :2018/01/20(土) 21:31:39 3TF3NZFI
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
>「多目的センサー」:散布した月衣の金属粒子と全身の高精度アンテナによるセンサー機能。
             周辺地形情報、物体や熱源情報、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「超頑強(装甲)」:ただひたすらに硬い、無数の装甲は大概の攻撃を弾き返す。
    リブート
>「強制再起動」:外部からの命令により重大な損傷をきたした状態でも強制再起動、破損を広げながら戦闘を続ける。
>「狂羅輪廻」:<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の死が彼女を強化し、
         敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。狂ってるからこそ辿り着くものがある。
         ※夢惨輪廻の下位スキル

【特徴スキル】
>「(元)ガーデニング好き」:貴族令嬢だった彼女は花を育てることが好きで嗜みとしていた。
                 だが改造により属性体質が変わってしまい、彼女が育てる花は枯れもう愛でることはできない。
                 彼女が自身の領域を「花園」と呼ぶのはかつての名残である。                 
>「人生の負け組」: 強大な力を得たが周囲を見ても格上ばかり。プライドの一切が懇切丁寧に叩き潰されている。
            【「敗北の星」、「劣等感」、「折れた心」格納】
>「企業奴隷」:企業の出した如何なる命令に対しても逆らう余地などない。
         仮に逆らってもギアスによって自由意志を剥奪され、機械的に作業に従事させられる。
>「戦場未熟者」:殺人に対する忌避感は薄いが、戦闘行為において殺意丸出しである。
          ある程度戦闘に慣れた者ならあっさり攻撃の前兆を読める。
【称号】
>「第6試験個体」:シェニーの生み出した高性能技術試験個体であるが、あくまでテストケースの一例、
           企業の都合で生み出された使い潰しの効く代物でしかない。
           こうしたものがありふれる聖錬においては死後の安息も保証されていない。
>「窓際族(人生)」:能力はあるが人格査定が大幅にマイナスである。
            利益を齎さない人材を置いておく余地など資本企業のどこにもない。だから必死に働くのだ!


装備名を変え、特徴スキルに「(元)ガーデニング好き」を追加したのと
文字位置の調節や誤字脱字の訂正を行わさせていただきました。


969 : 普通の名無しさん :2018/01/20(土) 22:40:31 EDZTUEeQ
NAME:「できない夫」(原作)2chキャラクター
属性:闇・虚
クラス:「アサシン」 サブクラス「ナイト」
種族:純人種

・経歴:聖錬に存在したとある暗殺者一族に生まれた男。
 僅か十五才で礼拝騎士団に加入した天才。  
 その優れた暗殺者と剣士の才能を極限まで磨きあげ聖錬の裏切り者を殺し続けた。
 各地を転々と移動して任務を行っていたため知り合いが多く、窓際の部署にいると話している。
 最初の任務は己の一族を全滅させること、そして彼が離脱すると決めたのはとある不良牧師の暗殺任務である。
 現在追っ手を逆に暗殺しながら逃亡中。
 性格は淡白的で感情を表に出さない。

╋<装備>╋
「シリンダー5&4」:もう顔すら覚えていない父から貰った長剣と短剣。
         別に大して高価なものでも無く、最上級の業物でもない、唯手に良く馴染むから使用。
「アサシンブレード」:彼の両手首に装着されている暗殺用の暗器。
           飛び出し式の小型の剣と単発式の銃が篭手の内側に収納されている。
           最速最短で相手を殺すために開発された武器。
           使用されている金属が貴重である為に量産に向かない。
「格納札」:安価で丈夫な剣を保管してある札、魔力を流せば封入した物が出現する。
      これを彼は数十枚保管している。


【称号スキル】
>「元礼拝騎士団・神殿騎士」:聖錬における暗部、戒律と能力によって編成された礼拝騎士団に属していた称号。執行者とは対となる存在であり、光となる存在。戦闘分野の技能を取得する。
>「暗黒騎士」:暗黒剣を納めていることを示す称号、スキル「暗黒剣」を習得する。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「剛剣士」:剛剣を納めていることを示す称号、スキル「剛剣」を習得する。
>「技剣士」:技剣を納めていることを示す称号、スキル「技剣」を習得する。
>「瞬撃士」:「早撃ち」と呼ばれる技法を習得している剣客の称号、スキル「早撃ち」を習得する。


970 : 普通の名無しさん :2018/01/20(土) 22:41:14 EDZTUEeQ
【所持スキル】
>「暗黒剣」Lv2/5:<暗黒剣>を習得している、主に体力回復の為に使用。
>「魔法剣」Lv2/5:<魔法剣>を習得している、主に撹乱と煙幕の為に使用。
>「投射術」:その手から放たれる物体は殺傷性を秘め、狙ったところに突き刺さる
       →「仕込みナイフ」:毒や火薬等の様々な機構を仕込んだナイフを投擲する。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
>「迎撃態勢:自己同一」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの動揺しえない。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を考え出す。
>「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
>「戦闘続行:約束」:例え彼は骨が砕け、血が流れても彼は戦い続ける、
           それが彼が今まで殺した相手へのせめてもの礼儀であり約束だった。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
       逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「追跡術」:逃走者への追跡、接近、幾多に繰り返されたその経験が生み出した技術。
       追跡や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「技剣」:聖練に伝わり、数十、数百に渡る型と返し技、人体駆動力学に基づく論理的な剣術体系を納めた使い手の技。
      正確には一つの剣技ではなく、一人前の正式な剣士ならば十数の型を身に付けているが
      技剣使いは最低でも数十、数百の型をも体に染み込ませ、相手を型に嵌め、型通りに撃ち砕く。
      剣の技ではなく、技の剣を以って往なす技。
>「剛剣」:<剛剣>を習得している。武具破壊術、己が剣腕の威力のみならずピンポイントでの衝撃を束ねる手法。
      撃ち合う刃と刃の軋みから撃ち砕く破壊力に長けた剣技。
>「早撃ち」:剣速を重視し、一撃及び複数撃の一撃を以って先手によって葬る速度の剣技。
       奏護各地の部族やランナーたちによって開発され、
       独自装備などで撃ち出される技はさながら銃撃の如く、
       使い手によってその真価を変える刃。
       →「首刈り」:彼の必殺剣その一、背後からの暗殺用の抜き打ち。
              その一閃に音はせず、文字通り草を刈るように首を刈る。
       →「肝洗い」:彼の必殺剣その二、正面戦闘用の奥の手、ただ早く、速く、剣を抜いて切る。
              音速に届いたその一閃故に腕に重症を負う。
>「二刀流」:二つの剣を用いて違う剣技を扱う、しかしその技は精彩を欠けない。
>「暗殺術」:暗殺の為に彼が用いる術義、自身が殺した親から教わった術。
       →「暗器術」:体の至るところに暗器を仕込み、それを相手に気づかせず使用する。
       →「紅蜘蛛」:無音で壁を伝い、素手で天井に止まる技法。
       →「影渡り」:影に潜み、移動する技、背後にたち凶器を突き刺す。
       →「心臓穿ち」:肋骨を避け、筋肉を貫き心臓を穿つ。
               針金や金属片であっても使用可能の魔技。


【特徴スキル】
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「感情不理壊」:彼は人の感情を上手く理解出来ず、実感することが出来ない。
>「戦闘特化体質(修錬)」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい
>「達観」:友と呼んでくれた者を殺した、部下である少女を殺した、任務の対象の幼児を焼き殺した。
      悲鳴怒号、無残な死―――それは彼にとっていつものことだ。
      もはや彼の心は揺るがない。
>「冷酷」:貴方は正道や情けといったものを重視していない、生きることとは勝つ事である。
      敵と認識した存在に対しあらゆる手練手管を持って抹殺にかかる。

【称号】
>「処刑人」:礼拝騎士団の裏切り者を粛清、排除する姿から名付けられた。
>「騎士殺し」:対騎士の為の技を磨き続け、殺し続けた存在。
>「外道神父の友人」:とある外道な神父とよく会話していた、故に友人だろうと周りから呼ばれた。
           訴訟も辞さない。


971 : 普通の名無しさん :2018/01/21(日) 00:33:43 JaTyHUVA
NAME:「七海 アオ」(夜桜四重奏〜ヨザクラカルテット〜)
属性:水
クラス:「フィクサー」 サブクラス「実験体」
種族:犬亜人

・経歴:
 何者かによって改造を受けて、王国への鉄砲玉にされた生き残り。
 本来であれば、彼の戦神へ挑むという愚行は容赦なき殲滅によって贖わされる。生き残りなど有り得ない。
 だが、アオの兄が戦神へ暗殺を挑む前に妹であるアオの痕跡を徹底的に消去。
 内蔵されていた爆弾を潜伏時のツテを使い、取り除き、王国外へと逃すことに成功した。
 その後、兄は戦神の槍に触れるまでも無く、周囲の王国兵によって排除される。
 不思議と、アオは兄を殺されたことに怒りや憎しみは感じなかった。
 ただ、悔しかったのである。弱さ故に何も出来なかった自分自身が。
 以降、アオは姿なきフィクサーとして犯罪計画を立案し続ける日々を送る。
 弱い自分でも、強い誰かを殺せることを証明するために。
 いずれ、戦神の左手に小さな傷を刻むために。

╋<装備>╋
「メモ帳」:簡易な文字を残すだけの代物。
      ――忘れるな、あの日を――

【称号スキル】
>「フィクサー」:素性を隠し、交渉することに秀でている。
>「プランナー」:犯罪計画を立案し、提供する才能がある。

【所持スキル】
>「虚弱体質」:弱い。鍛錬すらも出来ないほどに。
>「悪意の研鑽」:弱い存在だからこそ、悪意の刃は研ぎ澄まされる。
>「戦術眼」:正しく戦況を見極める。
>「観察眼」:対象の状態を確認し、情報を収集する。
>「微弱電波」:
       →「送信」:簡単な指令を電波を通して伝えることが出来る。
       →「受信」:対象の脳波の乱れから、ある程度の状態を察することが出来る。
>「出来損ないのアオ」:才能無き異能者。失敗作。
>「死にぞこないのアオ」:絶望的な死地を生き延びてしまったが故の呪い。
             慢心できない。油断できない。常に模索を続ける。
>「笑顔の仮面」:分裂した人格。幸せだった頃の人格。されど、今は偽りの仮面。
>「固定値信者」:ダイスなんて信じない。可能性を残すな、確殺しろ。
>「修羅喝采」:喝采しよう、その強さに。喝采しよう、その生き様に。
        だからこそ、私は殺そう。いずれ、無限の果てに至るために。

【称号】
>「形無き刃」:強者の暗殺計画を好んで請け負う特殊性から、そう呼ばれる。


972 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 18:48:45 9PXtcovc
NAME:「白蓮」(恋姫無双)
属性:風
クラス:「領主」 サブクラス「凡人」
種族:人間

・経歴:
聖練国でかなり長い間小さな町を収めている凡人
どこからどう見ても凡人で、本人も自分は凡人だと思っている
しかしそんな自分に貴重な魔具を与えてくれた王にとても感謝しており、絶対の忠誠を誓っている
長年仕えているので功績もあるが事前準備や相性を考えると功績を上がられても"普通"だと思われており、本人もそう思っている
彼女は今日も"普通"の領主として"普通"に仕事をし、どんな問題も"普通"に解決しながら"普通"に領地を治め続けている

╋<装備>╋
「バートリィ」:他者の生き血を吸わせることで所有者に若さを与える手袋型魔具
        生き血を吸いやすくするために特殊能力として相手の護りを突き破る機能がある
「月霊髄液」:中に入れた液体に魔力を充填し、形状を自在に操作出来る様にする壺型魔具 
       
【称号スキル】
>「ベテラン領主」:長年領地を持ち、そこを収めてきた証
>「THE・凡人」:自他ともに認める凡人!
>「揺れぬ天秤」:彼女の評価は+にも-にも傾く事はない

【所持スキル】
>「不屈狂練」:血は無く、肉が無く、骨すらひび割れ、それでも魂が刻む経験と修錬。
圧倒的弱者が格上と対峙し続けたが境地、
あらゆる戦闘判定において最低1割以上の成功判定を与える、
生存競争などもはや日常で、死は油断しない。
>「無冠の存在」:自身の持つ技術・知恵・力が実際の物より極限まで低く見られる
         仕草が、言動が、雰囲気が、彼女の構成する全てが彼女の評価を下げてしまう
         それは自分自身にも影響し、自己評価を下げている
        →「町娘が如く」:彼女は何処にでもいる町娘に見える
                 街中で見失えば見付ける事は不可能に近い
        →「ニュートラル(極)」:その精神や価値観は何処までも普通である
                    どんな出来事があっても最終的に元に戻る
>「武芸百般(極)」:自身が習得できるありとあらゆる武術を限界まで取得している
          【彼女が努力で修得可能な武芸スキルを格納】
>「専科百般(極)」:自身が習得できるありとあらゆる技術を限界まで取得している
  【彼女が努力で修得可能な技能スキルを格納】
>「弱者の足掻き」:己の非力さと弱さを自覚し、それでもなお足掻くことを諦めない不屈の意思性。
          圧倒的な能力者、異形であろうとも己に出来る最善の行動を取り続ける、
          【修羅道】と同等補正を得る。諦めは敗北だ、立ち止まれば死ぬ、
          それを知って走り続けられるものだけが生きられる。
>「忠誠者」:忠誠を誓う存在のためならば、如何なる汚い手段であろうとも躊躇わない。
>「迎撃態勢:敗北必知」:常に戦いに備える、
危険な場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲を受けても即座に反応し最適行動を取る。
すでに覚悟は出来ているから。
>「戦闘続行・忠義」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く
例え半身が引き千切れようともその膝を屈することはなく、天を仰ぐ。
王の為に負ける訳にはいかない!


973 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 18:49:09 9PXtcovc
【特徴スキル】
>「天上天下唯我独蔑」:彼女は人を愛し、言葉が通じる者を信じ、善意を尊び、悪を許さず、人として当然の振る舞いを持つ。
            だがしかし、生涯死ぬまで己のみを蔑み、正しく評価出来ない。
            修錬関連及び強敵に挑む際におけるデメリットを軽減し、代償として生涯幸せを実感出来ない【狂気】
>「忠臣」:貴女は聖錬という国に多大なる忠誠を誓っている、
      どのような時でさえ貴女の忠義は決して消えはしないだろう。
>「劣等感」:貴女の周りには幾多の才がいて、それに劣等感を感じていた。
       故に足掻き、才能溢れる人間に劣等感を抱く。
>「お人好し」:相手を疑わずに信じてしまう性格。
        騙されやすいが、他者からの信頼が得られやすくなる。
>「凡才」:一定技能における習得限界値が低くなり、上達速度が低下する。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「限界突破(修錬)」:人類の領域限界を超えた戦闘力を得られる。
            といっても人類に限界なんてまだまだ見えないが。

【称号】
>「普通で地味な領主」:長年仕えてる割にパッとしない奴と評判


974 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 19:22:47 9PXtcovc
改めてみるとあり得ないくらいずれてる…後で治そう


975 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 19:41:00 XO8TCOpQ
ふむふむ…壺魔具を扱うスキルや領主としてのスキル(政治知識等)も取得してるはずかな?
あと弱者ではないと思うなぁw戦士としてオールランダーで“普通”だしw


976 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 19:44:14 y55vRUV.
所で大事なことだが、AAの宛はあるんだろうね?


977 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 19:44:15 9PXtcovc
>>975
こいつ最初に鍛え始めた頃から(糞雑魚ナメクジ時代)から自己評価が変わってないんですよw


978 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 19:46:55 9PXtcovc
>>976
ぶっちゃけ作りたかったから作ったパターンなのでないですねぇ…


979 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 19:51:01 9PXtcovc
>>975
後確かに魔道具はともかく知識は専科百般には入りませんね
追加しておきます


980 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 19:55:28 wlz1ODBc
凡才で武芸百般と専科百般の両方が極にまで至っている説得力が欠けてると思う
武芸百般と専科百般どちらか片方あるだけでも凄そうなのに、両方共極めてるって盛りすぎじゃね
あとお人好しの凡人が他人の生き血を啜って若さを保ってるって矛盾してる気がする


981 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 20:00:02 9PXtcovc
>>980
前者は説明文をよく見てもらえれば分かると思いますが、極はあくまで彼女の才能での限界の事です
ぶっちゃけ天才からするとまだまだですね
後者は忠誠者+忠臣で「これを渡されたって事はこれを使って生きろって事なんだな」と解釈してます


982 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 20:02:02 9PXtcovc
>>980少し足りなかったので
「なら心が痛むけどしょうがない」って感じですね


983 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 20:15:53 9PXtcovc
>>972,>>973の訂正と追加

NAME:「白蓮」(恋姫無双)
属性:風
クラス:「領主」 サブクラス「凡人」
種族:人間

・経歴:
聖練国でかなり長い間小さな町を収めている凡人
どこからどう見ても凡人で、本人も自分は凡人だと思っている
しかしそんな自分に貴重な魔具を与えてくれた王にとても感謝しており、絶対の忠誠を誓っている
長年仕えているので功績もあるが事前準備や相性を考えると功績を上がられても"普通"だと思われており、本人もそう思っている
彼女は今日も"普通"の領主として"普通"に仕事をし、どんな問題も"普通"に解決しながら"普通"に領地を治め続けている

╋<装備>╋
「バートリィ」:他者の生き血を吸わせることで所有者に若さを与える手袋型魔具
        生き血を吸いやすくするために特殊能力として相手の護りを突き破る機能がある
「月霊髄液」:中に入れた液体に魔力を充填し、形状を自在に操作出来る様にする壺型魔具 
       
【称号スキル】
>「ベテラン領主」:長年領地を持ち、そこを収めてきた証
>「THE・凡人」:自他ともに認める凡人!
>「揺れぬ天秤」:彼女の評価は+にも-にも傾く事はない

【所持スキル】
>「不屈狂練」:血は無く、肉が無く、骨すらひび割れ、それでも魂が刻む経験と修錬。
圧倒的弱者が格上と対峙し続けたが境地、
あらゆる戦闘判定において最低1割以上の成功判定を与える、
生存競争などもはや日常で、死は油断しない。
>「無冠の存在」:自身の持つ技術・知恵・力が実際の物より極限まで低く見られる
          仕草が、言動が、雰囲気が、彼女の構成する全てが彼女の評価を下げてしまう
          それは自分自身にも影響し、自己評価を下げている
         →「町娘が如く」:彼女は何処にでもいる町娘に見える
                  街中で見失えば見付ける事は不可能に近い
         →「ニュートラル(極)」:その精神や価値観は何処までも普通である
                     どんな出来事があっても最終的に元に戻る
>「武芸百般(極)」:自身が習得できるありとあらゆる武術を限界まで取得している
           【彼女が努力で修得可能な武芸スキルを格納】
>「専科百般(極)」:自身が習得できるありとあらゆる技術を限界まで取得している
  【彼女が努力で修得可能な技能スキルを格納】
>「博聞強記」:自身が理解できる範囲の知識を収集し、記憶している
         そこから新たな発想が生まれる事はないが、量は膨大である
  【Lv2までのあらゆる知識スキルを格納】
>「弱者の足掻き」:己の非力さと弱さを自覚し、それでもなお足掻くことを諦めない不屈の意思性。
           圧倒的な能力者、異形であろうとも己に出来る最善の行動を取り続ける、
          【修羅道】と同等補正を得る。諦めは敗北だ、立ち止まれば死ぬ、
           それを知って走り続けられるものだけが生きられる。
>「忠誠者」:忠誠を誓う存在のためならば、如何なる汚い手段であろうとも躊躇わない。
>「迎撃態勢:敗北必知」:常に戦いに備える、
危険な場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲を受けても即座に反応し最適行動を取る。
すでに覚悟は出来ているから。
>「戦闘続行・忠義」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く
例え半身が引き千切れようともその膝を屈することはなく、天を仰ぐ。
王の為に負ける訳にはいかない!


984 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 20:16:17 9PXtcovc
>>972,>>973の訂正と追加

【特徴スキル】
>「天上天下唯我独蔑」:彼女は人を愛し、言葉が通じる者を信じ、善意を尊び、悪を許さず、人として当然の振る舞いを持つ。
             だがしかし、生涯死ぬまで己のみを蔑み、正しく評価出来ない。
            修錬関連及び強敵に挑む際におけるデメリットを軽減し、代償として生涯幸せを実感出来ない【狂気】
>「忠臣」:貴女は聖錬という国に多大なる忠誠を誓っている、
      どのような時でさえ貴女の忠義は決して消えはしないだろう。
>「劣等感」:貴女の周りには幾多の才がいて、それに劣等感を感じていた。
        故に足掻き、才能溢れる人間に劣等感を抱く。
>「お人好し」:相手を疑わずに信じてしまう性格。
         騙されやすいが、他者からの信頼が得られやすくなる。
>「凡才」:一定技能における習得限界値が低くなり、上達速度が低下する。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「限界突破(修錬)」:人類の領域限界を超えた戦闘力を得られる。
             といっても人類に限界なんてまだまだ見えないが。

【称号】
>「普通で地味な領主」:長年仕えてる割にパッとしない奴と評判


985 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 20:44:35 Bu4SGqcM
誰が見ても普通に見える人ってその土地に何か隠された厄ネタを目に入らない
様にする為の配置とも考えられる、目が滑るという感じ


986 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 21:02:39 9PXtcovc
その発想はなかった
精々油断してる相手をバッサリやるくらいしか考えてなかった


987 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 21:04:54 B59i1asY
普通の仮面を被った潜伏してる厄ネタに見える


988 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 21:07:24 9PXtcovc
まぁ…正直に言うと態とぼかして炙りやすくしてる部分はある
自分だと細かい設定を作るとおかしな所が出る可能性が高いっていう理由もあるけど


989 : GM ◆sEzNY.t36k :2018/01/22(月) 22:05:38 nserT07g
ニタァ

995ぐらいになったら次スレたてるねー


990 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 22:06:16 iLgOwj6g
このGMである


991 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 22:07:12 y55vRUV.
ヒェッ

採用されるかはさておき、ちょっと触発されて勝手にバートリィの魔具案を書いてみる
とは言え概要くらいで、成分がどうとかの細かいメカニズムまでは書けないが……


992 : 普通の名無しさん :2018/01/22(月) 23:32:19 y55vRUV.
魔道具・(長手袋)【バートリィ】
製作国家:聖練
概要:黄金のスカラベの機械細工が埋め込まれた長手袋(ロンググローブ)
ランク:A
効果:ドゥルコというとある魔道具技師が、とある老いを恐怖した貴婦人のために創り上げた、
     黄金のスカラベの細工が埋め込まれた長手袋(ロンググローブ)

     埋め込まれた機械仕掛けのスカラベの内部には、歯車に囲まれた魔導生命体が蠢いている。
     装着するとスカラベの脚が皮膚を突き刺して手の甲に喰い込み吸血。接触した血液は
     毛管現象によって手袋を伝わりスカラベに吸い上げられる。
     自身と相手の血と混ぜ合わせて魔導生命体に与える事で身体の回復力を驚異的に高め、寿命を引き延ばす
     霊薬「ブラックウォーター」を精製、持ち主へ適宜注入される。

     これを得た貴婦人は喜んで多くの少女の血を捧げ、後に獄死して尚もその美貌を保ち続けたという。

備考:元ネタをベースにクロノスのスカラベ要素を入れて貴婦人用の魔具として作ってみた。
どうやって護りをぶち抜くって?私にも分からん。


993 : GM ◆sEzNY.t36k :2018/01/22(月) 23:59:57 nserT07g
殺してから吸えばいいではないか(にっこり


994 : 普通の名無しさん :2018/01/23(火) 00:10:33 hYLedY62
すごーい!(白目)


995 : 普通の名無しさん :2018/01/23(火) 00:21:35 LiWu7Mjs
発想のスケールで負けた……
これが、ジェスター……!


996 : GM ◆sEzNY.t36k :2018/01/23(火) 00:28:12 BDsLIUw.
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1516634745/

次スレー ついに11スレめである


997 : GM ◆sEzNY.t36k :2018/01/23(火) 00:28:54 BDsLIUw.

こっちはうめていいぞい!


998 : 普通の名無しさん :2018/01/23(火) 00:29:12 LiWu7Mjs
埋め


999 : 普通の名無しさん :2018/01/23(火) 00:29:54 wrxo7Ico
うめ


1000 : 普通の名無しさん :2018/01/23(火) 00:30:15 LiWu7Mjs
>>1000なら君もジェスターだ


■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■