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やるやらゲームの歴史◎雑談所7

1 : ◆g7JmdBpfOE :2017/03/06(月) 00:03:38 BmA3/CDA
   / ̄ ̄\
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○ここは、「やるやらで学ぶゲームの歴史」の雑談所です。

○雑談・感想・作者への連絡・質問などにお使いください。

○メーカー、関係者の誹謗中傷などは禁止

雑談所前スレ
1: ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1309715300/
2: ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1321118380/
3: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1354711805/
4: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1399291658/
5: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1449928760/
6: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1463323659/


2 : 普通の名無しさん :2017/03/06(月) 00:07:09 VOfbLCC.
立て乙


3 : 普通の名無しさん :2017/03/06(月) 07:27:28 5AFlwCnk
いきなり埋めとかされてたからこのまま潰れるのかと心配した
ゆっくりとゲームについて語れる場所多くないから、ここがあると嬉しい
乙です


4 : 普通の名無しさん :2017/03/07(火) 01:25:59 FAe527Ks
ttp://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda
ゼルダを引き継いだ人とドラクエを引き継いだ人の対談、これは面白かった


5 : 普通の名無しさん :2017/03/07(火) 01:59:57 B/rL878.
立て乙です。

ゼルダ新作スゴイわ。
マジで細部まで作りこんでて楽しい。
後、マジで苦いのなソフトw
これは子供が口に入れたらすぐに吐き出す苦さですわ。


6 : 普通の名無しさん :2017/03/07(火) 12:00:05 bHHBZuRQ
口に入れたんかw

今のメーカーは、そーゆー部分の配慮も必要なのね


7 : 普通の名無しさん :2017/03/07(火) 13:00:20 Dud9pqTc
実際、昔と比べてソフトがかなり小さくなってるから小さな子供の誤飲防止として苦くするのは正しいと思う


8 : 普通の名無しさん :2017/03/07(火) 18:11:13 tRIFlAOg
任天堂「スクエニよ。コレがオープンワールドだ」

という状態と聞いた


9 : 普通の名無しさん :2017/03/07(火) 19:00:13 UQ5Pkk/E
時オカ超えたか?


10 : 普通の名無しさん :2017/03/07(火) 19:57:20 Dud9pqTc
なんかスカイリムの倍以上の広さを持つと聞いたが…


11 : 普通の名無しさん :2017/03/07(火) 20:33:53 xfQqJzp.
>>10
それ古い適当なデマを拾った某サイトが流した流言

まあスカイリムより感覚的には広い気もするがまだ全部見てはないしなあ


12 : 普通の名無しさん :2017/03/07(火) 20:42:37 yU0koO1k
四角で表した画像のアレはデマだけど、スカイリムの倍以上かどうかはまだ未確定


13 : 普通の名無しさん :2017/03/07(火) 20:49:07 oN/CK8/I
GBは社長がいきなり床に叩きつけた頑丈エピソードが有名

GBAの場合は叩きつけた場合
欠けにくくて、もし一部が欠けても怪我しないように尖らない材質で出来てる


14 : 普通の名無しさん :2017/03/08(水) 05:41:12 xvv9PQ7U
SFC、GB、GBA、N64、GCは未だに現役で遊べるなあ。
さすがにFCはテレビ接続の関係とコントローラーが駄目になったんでNewFCに替えたけど。
それでも17年現役で頑張ってくれたよ。

地味にサターンも買った当時のまま遊べてる。
初代PSは3回買いなおした。最後はPSONEにしたけど。


15 : 普通の名無しさん :2017/03/08(水) 16:24:57 CTbiM082
解体する人もいるよな、同業他社とか


16 : 普通の名無しさん :2017/03/08(水) 19:54:58 H7dzSFxU
PS3が出た2006年頃だったか、PSやPS2の購入者で
本体が壊れて買い替えた経験のある人は4〜5割というアンケート結果があった

つまり、ソニーハードは壊れやすいことと
ハードを買い直してでも遊びたいゲームがあることの証明


17 : 普通の名無しさん :2017/03/08(水) 20:37:47 CTbiM082
任天堂がマリカーの裁判で負けただと!?


18 : 普通の名無しさん :2017/03/08(水) 20:40:28 Pyq0KotA
落ち着いてもう一度読み直してみよう


19 : 普通の名無しさん :2017/03/09(木) 00:12:11 vcQLLnE6
>>8
そういう他のメーカー貶めながら褒めようとするのはろくなのいない


20 : 普通の名無しさん :2017/03/09(木) 19:15:41 FBUyNROM
アフィ臭い煽りだな


21 : 普通の名無しさん :2017/03/09(木) 21:04:52 mlJr41tM
2016年10月〜2017年2月の
PSVR累計出荷台数は世界で91.5万台
うち日本は8万台

流石に出荷を抑えすぎではないかと


22 : 普通の名無しさん :2017/03/10(金) 01:08:39 tYQMdPOQ
VIVEとかその辺はどれくらいなんだろう?


23 : 普通の名無しさん :2017/03/11(土) 10:19:22 1MaaWjPg
値段も高いし、どれだけ売れるか分からないんで
慎重になるのは仕方ない>PSVR
月産2〜30万台とすればかなりのペースともいえる

なおバーチャルボーイは日本15万台、世界累計77万台


24 : 普通の名無しさん :2017/03/11(土) 14:02:53 StMadRAU
バイオ7は良作のようだし毎回予約しては外れて悲しんでる人がいるから、早く買いたい人が皆買えるようにしてほしいな
そしてVRでもなんとなくフロムが大活躍しそうな気がするな
ACにキリングフィールド復活とか


25 : 普通の名無しさん :2017/03/11(土) 15:26:52 737ahMaU
キングスフィールドではなくて?


26 : 普通の名無しさん :2017/03/11(土) 22:06:08 APCwDBUs
そうだった、ごめん


27 : 普通の名無しさん :2017/03/12(日) 17:00:23 P5OvSl06
>>23
そもそもPS4の周辺機器だからね
本体ごと買うと10万近いんだっけか

しかも宣伝が難しい
実際にやらないと凄さが伝わらない


28 : 普通の名無しさん :2017/03/12(日) 18:50:00 nIvvUPO2
どっかで書いたがゲーセンで100円で一定時間プレイさせれば良いんだよな
次世代機スゲー!になったのがデパートでPSを試遊してわかったのと同じノリで


29 : 普通の名無しさん :2017/03/12(日) 19:03:19 8w3FFcLI
確かコエテク辺りがPSVRを使ったアーケード用ゲームの開発を表明済みだったと思うが、あれもいつ出るのかな


30 : 普通の名無しさん :2017/03/12(日) 19:51:20 D9Zpo7OA
無双カタナのリメイク出せばいいのにとかは思った

VR向きのソフトって
初期のWIIにちらほらあるよな。剣神とか


31 : 普通の名無しさん :2017/03/12(日) 19:52:14 qd6BdMZE
ドラクエソードとか


32 : 普通の名無しさん :2017/03/12(日) 20:00:47 P5OvSl06
VRは一人称視点の3Dゲーム全般に向いてるんじゃないの

むしろ平面モニターこそ向いてないかとw


33 : 普通の名無しさん :2017/03/12(日) 20:58:31 nIvvUPO2
うわあドラクエソードVRすっごいやりたい
右見ても左見てもドラクエ世界とかもうこれ子供の頃の夢そのものだろ


34 : 普通の名無しさん :2017/03/12(日) 23:00:13 jlqemd4M
先輩 「スイッチ予約して買った、今度友達で集まって遊ぼうぜ!」
自分 「先輩スゲー!楽しみ!」
先輩 「ソフトも1本だけ買ってある、みんなで楽しもうぜ!」

当日
先輩 「うん・・・ボンバーマンは失敗だった。ゼルダ買えばよかったかな」
みんな「ゼルダ評判いいよね・・・」

PCエンジン・セガサターンといったゲーム業界の裏街道を的確に歩んでいた先輩の嗅覚はさすがでした、というお話。
ここ見て楽しみにしてたのにくそうw


35 : 普通の名無しさん :2017/03/12(日) 23:37:12 bJOlb3sM
>>34とか先輩ってアラフォー?
中学生みたいなノリで喋ってるな


36 : 普通の名無しさん :2017/03/13(月) 00:20:13 YNeUCtS.
アラフォーまではいかないが結構いい歳だよ。
仕事で忙しいからゲーム情報細かくチェックする事が出来ず、たまにこんな事故が・・・


37 : 普通の名無しさん :2017/03/13(月) 00:25:23 YNeUCtS.
あ、しゃべり方は方言バリバリなんで翻訳してありマス


38 : 普通の名無しさん :2017/03/13(月) 01:03:35 ASibgkcA
まあ12Sをいきなり買ってくるのもなかなか勇気いるしなw


39 : 普通の名無しさん :2017/03/13(月) 09:12:01 VJEI0Jro
>>32
スカイリムを見た時、完全な3D箱庭世界を
2Dのテレビに表示して手元のコントローラーで操作するのは
そろそろ限界かもと思った

グラフィックはPS3とPS4を比較しても
ファミコンとスーファミほどの違いはないし、これ以上は必要なさそう


40 : 普通の名無しさん :2017/03/13(月) 11:16:36 5qADF6v.
>>32
向いてる。向いてるのだけど、向きすぎてる所為なのか3D酔いがひどい


41 : 普通の名無しさん :2017/03/14(火) 07:33:38 mNtQe2QQ
ゲームで初めて酔ったのは聖剣伝説2のフラミー操作してる時だったなあw


42 : 普通の名無しさん :2017/03/14(火) 12:17:08 4Xc.McKM
>>39
PS3とPS4のグラは「並べて比較」すれば違いは分かるけど
ファミコンとスーファミは並べなくても全然違うって分かったよねw

両ハードのドラクエ3を見せて間違える人はいないと思うし


43 : 普通の名無しさん :2017/03/14(火) 19:00:48 mNtQe2QQ
SFCの画面見た時はホント、衝撃的だったなあ。
「こんなカラフルなゲームできるんだ!?」と子供心ワクワクでしたわ。
F-ZEROのスピード感も凄かった。

今だと実写さながらの映像だったりするけど、あの頃ほどの驚きはないなあ。


44 : 普通の名無しさん :2017/03/14(火) 19:49:55 OKamwGvQ
正直ps.proの好調見るとグラへの熱は海外は
まだまだ高いんで、もうグラはとかスーファミはとかいってるのは
元々そういう人がいってるだけで
よくも悪くも今のゲーム業界のトレンドから目を背けてる感じがある


45 : 普通の名無しさん :2017/03/14(火) 19:56:26 4Xc.McKM
そりゃ海外のサードもユーザーも
PS4ですら全然スペックが足りないって言ってるもの

日本は一番売れてる(儲かる)のがスマホゲーの時点でお察し


46 : 普通の名無しさん :2017/03/14(火) 22:54:08 2bffvXMI
アイドルマスターの課金勢はやばい


47 : 普通の名無しさん :2017/03/14(火) 23:07:10 Sy1BSVYo
初心会でのズーとの戦闘デモを食い入るように見ていたFF4、あれは本当に衝撃的だった
まあ一番釘付けになったのはロックマンワールドとウィザードリィ外伝1で、今でも残ってる当時のグッズは
SFCのボンバザルの分厚い下敷きのみだがw


48 : 普通の名無しさん :2017/03/14(火) 23:26:18 vMyblCeM
初心会でのウィザードリィ外伝は他プレイヤーと通信対戦で勝ったらオリジナル定規もらえる、ってのやってて、
並んでる時にディスプレイ見ててもどうも攻撃しかしないようなのばかりだったんで、
ウィズ経験のある自分がカティノを使用してあっさり勝ってまた並んでカティノで勝ってまた並んだら、
みんなカティノ使い出してて「俺がこいつらに呪文の使い方教えた」っていう妙な達成感を得たのを覚えてる
当時小学5年生


49 : 普通の名無しさん :2017/03/14(火) 23:34:37 338a0GsI
でもスマホゲーでもグラへの熱が全く無いわけでも無くね?とメビウスファイナルファンタジーを見て思った


50 : 普通の名無しさん :2017/03/15(水) 20:15:10 OF8EdWbk
YU-NOがもう発売だという事に今頃気が付いた
まだスパロボも終わってないというのに…どんどん積みゲーが溜まっていく


51 : 普通の名無しさん :2017/03/15(水) 20:20:10 4wQbYG46
>>43
個人的にはPSでリッジを見た時の方が衝撃だった
当時は「これアーケードまんまじゃねえか!これが家で遊べるのかよ!!」
って思ったなあ

ゲームで酔ったのはF-ZEROとソニック1、2かな
どっちも風呂上りには特にヤバかったw


52 : 普通の名無しさん :2017/03/15(水) 22:12:42 cL3y6Zk6
ビームってなべのふたで跳ね返せるんだな


53 : ◆g7JmdBpfOE :2017/03/17(金) 02:05:27 u23YF1Pw
PS3が出荷完了だとか。
発売から10年と4か月、いろいろ感慨深いものもありますなあ。

発売当初の評価とか、なかなか時代を感じて、今見ると理不尽感あり(笑)。


54 : 普通の名無しさん :2017/03/17(金) 08:00:35 ZsvDlQ4.
先行のXbox360と並べるかどうかの性能やなにより値段の高さで
積もり積もっていた期待が反転しててまともじゃなかったのは確かだねぇ
ゲートキーパー事件やらでステマ確定して一気に心象悪くして、ソニーというだけで叩いてたところもあったし
ただこうやってPS3寄りに書いてる自分も発売当初のPS3は買おうとは思わなかったなw
PS2互換ならPS2でやれば良かったし、やりたいソフト出るまでは置物になっちゃうから、結局新型まで買わなかったような……


55 : 普通の名無しさん :2017/03/17(金) 17:18:18 FM5PF6XI
初期ロット持ってるけど新型と比べると値段が高くて本体が重くてデカくて消費電力も多かったけど
互換性があったんだよな、画面もめちゃくちゃ綺麗だったしブルーレイ搭載してるから


56 : 普通の名無しさん :2017/03/17(金) 17:34:06 2MhS51vE
「初期ロットには夢が詰まってるんだよ」って言葉は正しいと思う


57 : ◆g7JmdBpfOE :2017/03/17(金) 21:34:54 u23YF1Pw
いまだにPS2互換のある初期型PS3モッテマスヨw
故障して修理に出したとき、
サポートセンターから「新型に交換できますが」と言われて断った記憶もある。
PS2ソフトをやりたくなるかもしれぬ、とおもって選んだけど、
結局やってはいない(笑)


58 : 普通の名無しさん :2017/03/17(金) 22:47:16 nuBanZd2
昔のゲームやってみるとグラやなんやよりまずシステムの雑さに音を上げる体になってしまった


59 : 普通の名無しさん :2017/03/17(金) 23:47:37 5tQtkfyQ
それは同感
あと処理速度とかUIとかも


60 : 普通の名無しさん :2017/03/18(土) 00:23:27 .11socS2
Q:このアイテムの効果は?
A:取ってみてみればわかります
的な


61 : 普通の名無しさん :2017/03/18(土) 03:57:23 5/3mDknw
太平洋の嵐は昔の方が快適だゾw


62 : 普通の名無しさん :2017/03/18(土) 04:37:36 .11socS2
「データの量」が売りのタイプは、シンプルだった昔の方がよかった場合がままあるね
あと、SFC/MDからPSの移行期は、読み込みという難関もある

ただ、RPGに関しては、さすがに今の方が何かと上だね
ドラクエ3をやったことがある人がイマドキのRPGをやった後に3をやってもなんとも思わないけど、
「ゲームはPS2から」な今の若い子がリメイクでない3をやったら、
攻撃力がわからないわ呪文の効果がわからないわなんじゃこりゃ、だろうなぁ


63 : 普通の名無しさん :2017/03/18(土) 06:41:45 ha0UEHms
いまどきの人間が鍵を使わないとドアが開かないって耐えられるのかな?


64 : 普通の名無しさん :2017/03/18(土) 07:15:46 d75WVyXY
WiiでFC版DQやった時は、便利ボタン欲しい、移動速度上げたいと切に思ったものだ
ゲームバランスなんかはそのままでいいから、操作の快適さが欲しい


65 : 普通の名無しさん :2017/03/18(土) 13:03:38 j5YmfOCg
SLGとかも無駄にデータ増やしすぎて昔の方が軽かったりするんだよね

あとRPGもかな
ムービー流すな読み込みうぜえ
画面切り替えのたびに読み込みすんなうぜえ、とかそういうの


66 : 普通の名無しさん :2017/03/18(土) 13:37:25 ed94WOo.
当時スーファミしか持ってなかったけど
PCエンジンやメガドラのCDロムって読み込み速度はどうだったんだろ
メモリやドライブの性能で考えるとPSやSSより遅かったと思うけど


67 : 普通の名無しさん :2017/03/18(土) 13:47:01 dyFVvAnc
>>66
あさりよしとおの宇宙家族カールビンソンで読み込み速度を茶化した回があったな


68 : 普通の名無しさん :2017/03/18(土) 13:59:55 3tUga7RM
ポケモンのエフェクトカットが物凄くテンポが良くて心地よくも感じるのは俺くらいだろうか


69 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 09:14:13 V2j3X8Cc
>>54
いや書いてることがどう見てもPS3寄りじゃないんだがw
ネガティブなことしかかいてないやんw


70 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 12:32:45 cKLLVWQA
SLGはシステムが複雑にしたせいでそれを扱えるAIを組めない問題をさっさとなんとかしてほしい。
最近はやりの機械学習でFreecivのAIを作れたみたいな噂に希望を持っているのだが。


71 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 12:43:48 F9XBEqAY
>>69
「俺は日本人だけどこの国に生まれて恥ずかしいorz」的なアレか

ともあれ俺は理想や野望が大きいゆえに新しい地平をひらこうとしたハードは大好き。
PS3は本編でもあったクタラギのエンターテイメントへの理想への具現化という挑戦があったし
キネクト積んだ箱一もそれで新しい次元を目指したんだろうしヴァーチャルボーイもそう

トップに立った企業がコストとリスクをかけて最先端をさらに切り開こうと挑戦するのは失敗しても評価したいところ

PS3の面白いのは当初の理想を断念してゲーム機特化にしたら最終的に8000万台売れてとても失敗ともいえなくなったことだが


72 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 13:35:53 fDclzOqA
単に予防線張っただけじゃない?
あの頃が一番ゲハが元気だったからか、当時の話題であれくらいの意見でも変に突っかかっていく人もいるし
流石にゲーム好きが集まるこのスレじゃそんな人はいないと思うがw


73 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 15:01:47 F9XBEqAY
私はPSアンチじゃありませんって予防線だとするとむしろ語るに落ちた感がw


74 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 15:15:10 mkpDrekg
360はアイマスだけやって売ったなぁPS3はそもそも買ってないが
以降は家庭用ハード買ってないな。PCありゃ十分だし


75 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 16:05:16 wtCaR/mg
PS3はチャンピオンジョッキーのために買って埃でぶっ壊れてBlu-lay再生とtorne用機になった
チャンピオンジョッキーの後の頃ににドラゴンクエストXが出てなければもっとやったかなあ
ドラゴンクエストに飽きた頃にはPS4に移行しちゃったし


76 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 16:06:18 2biMylgg
DSiウェア終了が近づいたので数年ぶり、少なくとも3年以上ぶりにDSiを起動してみた
800ポイント残ってたとか、3DSで落としたゲームが結構ダブってたとかよりも、充電無しで起動したどころか
電池残量が欠けてない状態だったことにびっくりしたわw
流石に10分後には1つ欠けたけど


77 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 16:12:47 mqKQaghs
丈夫やのぅ

ブラウザゲーにまったくふれてないからあれだが
いわゆるファミコンのドラクエとかスーファミのタクティクスオウガとか
後の世代が名作として追体験するような作品は生まれてるのかな
タクティクスオウガの人がブラウザゲー作ってた気もするが
それとも名作とか作品って概念自体違うもので同じように扱えないのか


78 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 18:03:57 fDclzOqA
ブラウザゲームをそこまで多くやってるわけではないけど
なんというかコミュニケーションツールとしてのゲームに楽しさの重きが置かれてる気がする
やっていて楽しいというよりは、キャラクターや攻略情報をみんなで話したりが楽しいからやってる、みたいな
だから後の世代が追体験はほぼ無理だと思う。あくまで個人的にだけど


79 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 18:12:56 QYWOwiM6
「プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるよう、射幸心を煽りまくる」のがメインだろ
ガチャれガチャれと


80 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 18:23:19 rhAzZPR6
たしかに昔のソシャゲを復刻してプレイするってのは想像できないねぇ。


81 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 18:37:29 K07RSPEk
サービス終了したスマホゲーを課金なしでゲーム機に出すのはありかも


82 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 18:58:08 QYWOwiM6
売れるわけがない

むしろ課金無しのCSコンテンツをソシャゲにもっていってじゃぶらせるしか出来ないのに


83 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 19:05:33 btMroSPM
スマホゲーをCSにおまけでつけた例 ↓

「エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ!」


84 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 19:19:47 2biMylgg
ウィズローグが元ソシャゲで現在買い切りになってるな
元々知名度低い、アップデートで出来が良くなってきた頃には客が離れていた、日本産のゲームなのにおま語と
日本で売れる要素がまるでないけど


85 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 19:23:39 vPil7x8A
シャドウバースをゲーム機に出したら本当に訴訟されるかも


86 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 22:13:00 DZgs2KL6
考えすぎだろうけど、仮面ライダーエグゼイドのゲンム社長は昨今の問題行動の多いクリエイターを風刺している気がするのは俺だけか…?

>>78
同意
ソシャゲが特にそうだけど、pixivやtwitterなんかのSNSでの他のユーザーとの触れ合いや盛り上がりを楽しむ事に趣きが置かれていると思う


87 : 普通の名無しさん :2017/03/19(日) 22:41:23 GowMSY5k
エグゼイドか


88 : 普通の名無しさん :2017/03/20(月) 15:16:09 aLqywCXc
スマホゲーが天下を取っちゃってCSの客が減ったのは、もうそういう時代なんだと諦めますが…
でも煽りとかネガキャンばかりのア○ィブ○グは滅んでほしいと切に願う…


89 : 普通の名無しさん :2017/03/20(月) 15:32:17 QUEo8dmc
そもそも世界ではCS人口減ってないからな
日本特殊な事情でこれが世界の先取りなのかガラパゴスなのか
よくわからんがリアルタイムのコミュニケーションが命なソシャゲは
後の世代は体験できないから忘れられるのも早いんかな


90 : 普通の名無しさん :2017/03/20(月) 15:38:48 wnvT3uhc
>>89
日本市場は良くも悪くも特殊だと思うよ
日本で「だけ」売れてない海外ゲーム多いし

パズドラがGTA5より利益が多いってのが何とも


91 : 普通の名無しさん :2017/03/20(月) 16:07:49 w1w2Gv3E
日本では昔からゲームは交流ツールだったからなあ
俺が小学生の時ファミコン買ってもらえた理由が「持ってないと友達できない」という母親の説得だったから
お陰でゲーム好きの少年になれた(友達が出来たとは言っていない


92 : 普通の名無しさん :2017/03/21(火) 18:02:00 7R0/Jr.s
GTAシリーズは名作として長く残っていく作品だろうから
トータルでの利益はパズドラ超えるんでないかな


93 : 普通の名無しさん :2017/03/22(水) 16:41:37 JCohC1UI
ゼルダの完成度ヤバいな、マリオ64超えたわ


94 : 普通の名無しさん :2017/03/23(木) 17:12:18 DnHcDE66
任天堂、Switchの左ジョイコン問題に「製造レベルで対処した」と発表―不良品は交換へ


95 : ◆g7JmdBpfOE :2017/03/24(金) 01:39:19 Rsoz6Gjk
あまぞんからSwitch到着。
と、思ったら普通に店舗にも並んでるみたいね。
そろそろ出荷が追いつき始めたのか、一時の偶然なのか(笑

とりあえず、テーブルモードで使う前提ならスタンドを買うのがいいのかな、と
思ったが・・・・なんでスタンドが高騰しとるねん(笑)
ホリのスタンドがいい感じだなー、と思ったら、1400円の製品が2600円とかww


96 : 普通の名無しさん :2017/03/24(金) 08:44:16 Ob87wV7c
こう、絶対に買いたくなくなるよねw
需要が供給を上回ってるから値上げはわかるんだけども


97 : 普通の名無しさん :2017/03/25(土) 19:20:54 Y1Imd.gM
VRは3Dテレビ同様に一過性のブームで終わる
って予測してる人がいるけど実際どうなんだろうか

一般層を狙った3Dテレビと違って
VRは最初からニッチ層を狙ってるし


98 : 普通の名無しさん :2017/03/25(土) 21:01:45 1Y0x5SKU
switchはまだ現状手持ちのゲーム機で遊べるゲームしか揃ってないので
すっごく欲しいけどまだ待つ

ただ間違いなくドラクエ11ぶっこんで来るだろうからなあ、PS4でやるつもりだったが……


99 : ◆g7JmdBpfOE :2017/03/25(土) 21:55:58 fnZpoOmE
家庭用VRについては、今世代がダメでも、
次世代以降またチャンスが着そうなのが3Dテレビとの違いかなあ、というのが私の認識。

3Dテレビは二度とチャンスが来ない、文字通りの「一過性」でしたが、
仮に家庭用VRは今回のブームがしばらくして鎮静するとしてしまったとしても、
処々の問題が解決した次の世代があれば再燃の可能性も濃い、
というのはデカイ差だとおもってますね。


100 : 普通の名無しさん :2017/03/26(日) 05:59:15 a1bhaLI2
次世代スマホ用CPUが単独でVRが出来るくらいの性能なんだってね
俺はPSVRよりそっちにしようかと思ってる
ちょうどスマホを買い換えるタイミングだし


101 : 普通の名無しさん :2017/03/26(日) 10:20:19 bCP8/TWg
VRは本体のオプションじゃなくてそれ単体で起動できる本体そのものになって始めて普及する可能性が出てくると思うな
・・・ただそうなると外に持ち出す奴が出てきそうだから外部が確認できる仕様にしないと危ないか、さすがに歩きながら使用する人は居ないと信じたいが


102 : 普通の名無しさん :2017/03/26(日) 10:22:20 fpS7sQA.
屋外で使うならVRじゃなくARを発展させてほしいわ


103 : 普通の名無しさん :2017/03/26(日) 11:43:34 5evzKK/M
小島秀夫はVRはゲームというレベルをこえて
人々の生活を一変させるものに遅かれ早かれなるって語ってたな
そういう技術をパイオニアとして発展させてくれてる
企業らをリスペクトする


104 : 普通の名無しさん :2017/03/26(日) 12:11:26 J8viavNc
VRはシミュレーターとして役に立つよね
免許の講習とか


105 : 普通の名無しさん :2017/03/26(日) 13:39:16 a1bhaLI2
VRは家で据え置きではなくて外で拡張現実の手段として使われるだろうなあ

今はスマホのインフラになってる外で何かとググるのが一昔前は超絶めんどくさかったように
将来VRを利用した拡張現実がない世界とかありえないくらい不便になるかも


106 : 普通の名無しさん :2017/03/26(日) 14:45:34 yt7aKqC2
SAOだと医療にも使われてたな


107 : 普通の名無しさん :2017/03/26(日) 19:39:09 fXpSX/sk
いつになるかわからんが、VR的なもの使って遠出できない人向けの旅行ソフトとかでそう。


108 : 普通の名無しさん :2017/03/27(月) 01:23:01 zP8eFmps
VRは経験しないと理解できないのがネックだな。あれを言葉で理解させようってのは難しいと思う。


109 : 普通の名無しさん :2017/03/27(月) 01:48:37 u4WPC4.E
>>107
なんか前テレビで事業化してるのがあった気がする
マトモに歩けなくなった高齢者障害者の人から依頼受けて
思い出の場所を全周カメラで撮影してVR映像ソフトにするってのが


110 : 普通の名無しさん :2017/03/27(月) 09:28:43 QFinLUEM
VRって突き詰めれば突き詰めるほど真メガテン2アルカディアエリアみたいになりそうで怖さがある


111 : 普通の名無しさん :2017/03/27(月) 12:20:00 SRpxjU9E
たぶんVR技術とかぶると思うんだけど無人戦闘機の話あったな
毎日普通に地元で出勤して遠隔操作で違う国を爆撃して帰る
そうするとなぜかそっちの方が精神やられる人が多くて
退職者続出で困ってるとかなんとか


112 : 普通の名無しさん :2017/03/27(月) 14:55:19 zP8eFmps
>>111
シンガーのロボット兵士の戦争に同様の記述があったな、仕事で爆撃任務やってるが家に帰ると何ら変わりない日常とのギャップで精神が参る。
VR技術が進むとこういうのが社会問題になりそうだな。


113 : 普通の名無しさん :2017/03/27(月) 17:34:24 rap0Mj3k
死なずに特攻できるな


114 : 普通の名無しさん :2017/03/27(月) 18:52:26 /tvVAhjU
>>111
事務所で書類整理するように淡々と人を殺せる奴は
人類にはそういない

ある意味、リアル軍事行動にしても
「軍」「隊」という共同組織である種酔っ払わせることで
そのミゾを無理矢理埋めてる部分がある
そりゃ1と0じゃない生身をデスクワークでズギューンしてたら確実に精神おかしくなる


115 : 普通の名無しさん :2017/03/27(月) 20:04:12 axbsxds.
>>111
対戦ゲームで敵を倒していたら
本当に人を殺していた
って設定のゲームがあったな
現実でもそれをやったらばれたとき国家も軽く吹っ飛ぶ自体に発展しそうだけど


116 : 普通の名無しさん :2017/03/28(火) 01:23:26 hfKYZmww
マブラブの主人公はゲームの応用でロボを操縦してたんだっけ?


117 : 普通の名無しさん :2017/03/28(火) 01:39:26 Zv0t1xMU
FF6学会
とうとう瓦礫の塔で戦闘せずにケフカ到達する


118 : 普通の名無しさん :2017/03/28(火) 13:22:33 usNtMznk
>>115
アニメPSYCHO-PASSでもそんな描写があったね
人気ゲームを無邪気に操作してる人間が知らずに現実の人間を虐殺してるっていう…


119 : 普通の名無しさん :2017/03/28(火) 21:47:47 hfKYZmww
ギャルゲーやってたらモテモテになるのか


120 : 普通の名無しさん :2017/03/28(火) 21:49:41 hfKYZmww
父「お前、人を撃つゲームをやってるよな」
俺「FPSね」
父「ゲームばかりしていると、現実とゲームの区別がつかなくなるぞ」
俺「(…情弱が)」
母「大丈夫よお父さん、他にも女の子が沢山出てくるゲームもしてるけど彼女の1人も出来てないわ」
父「なら安心だな」


121 : 普通の名無しさん :2017/03/28(火) 23:45:57 8831Va3g
>>118
何か次回の仮面ライダーエグゼイドがそんな展開になりそうなんだが
参加者たちはゲームのつもりだけど実際はライダーバトルという名の殺し合いという


122 : 普通の名無しさん :2017/03/29(水) 22:46:08 MnUTxMTo
以前やってた鎧武もそんな感じだったな。
ゲーム感覚でやってたら実は一種の実験で、黒幕はさらにVerUPしたシステム作ってたとか。


123 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 00:12:03 fMnXvTmo
創作では意外とよくある展開なのかな、見せかけの何かを楽しんでいたらその裏にドス黒い真実があったというのは


124 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 21:11:21 w23cJOWA
エンダーのゲームという古典があってな……読んだことはないがw


125 : 普通の名無しさん :2017/03/30(木) 23:22:31 9N7IGeu6
あれの主人公はたしか、続編で贖罪のために敵対してた種族の卵を抱えて放浪してるんだよ。
ゲームのつもりで消費してたユニットに乗ってた人員、滅ぼした敵対種族。
12歳くらいの天才児に背負わせるには重い宿命であった・・・


126 : 普通の名無しさん :2017/03/31(金) 06:19:39 sy5k.wg.
今週のファミ通でトーセの特集してるな、割と貴重な記事なんじゃないだろうかこれ


127 : 普通の名無しさん :2017/03/31(金) 19:03:47 lYWSMHsc
親がゲーマーな奴は羨ましいと思ったことあるが母親と祖母がゲーマーな
友人がは箱体が家に置いてあるのが邪魔だといってたな


128 : 普通の名無しさん :2017/04/01(土) 02:41:39 DSdIL3t2
トーセそのものを特集するとかこらまた珍しいな。


129 : 普通の名無しさん :2017/04/01(土) 19:03:34 Sd.N5LMQ
マラドーナ氏、コナミを提訴

かつての訴訟ゴロらしからぬ失態かな


130 : 普通の名無しさん :2017/04/02(日) 07:34:12 kWUHPW4M
かつては上上下下訴訟権利訴訟権利BAと謳われたコナミだというのに


131 : 普通の名無しさん :2017/04/02(日) 07:41:14 XP/DF3q.
版権ヤクザといっても所詮は国内だから
両親にしか強く出れないニートみたいなもん


132 : 普通の名無しさん :2017/04/02(日) 08:30:11 hP77i6lQ
つか日本でも任天堂やソニーには決して強気に出ない
自分より弱い連中とだけケンカする


133 : 普通の名無しさん :2017/04/02(日) 09:06:38 XP/DF3q.
そして弱い相手と見下した相手に逆襲されて発狂、までがセットなんだよね


134 : 普通の名無しさん :2017/04/02(日) 16:31:25 i0bVMHkM
被虐のノエルと殺戮の天使おもしれー


135 : 普通の名無しさん :2017/04/03(月) 00:53:46 hd3R1PJU
最近だとアレかな
パワプロのエロの圧力かけてたような


136 : 普通の名無しさん :2017/04/03(月) 04:12:00 UarzDJyA
訴訟というと、カプコンが光栄訴えたやつはまだやってるのかねえ。
初報聞いた時は「あー。とうとうバサラ訴えられたかー。」とか思ってたw
まさかの光栄お馴染みのPK商法を訴えるなんてなあ。


137 : 普通の名無しさん :2017/04/03(月) 09:28:55 NH.xLS6s
アレ、セーブデータを次作に持ち越す云々って話だと読んだんだけど。
それコーエーに限らず色々な会社の作品で行われてるよね?と思った。


138 : 普通の名無しさん :2017/04/03(月) 15:55:30 YhqVr0wk
>>132
コナミはゲーム業界のジャイアンじゃなくてスネ夫だったのか
一番嫌われるタイプだな


139 : 普通の名無しさん :2017/04/03(月) 17:13:27 hd3R1PJU
ノムリッシュの最大の功績が
鼠のとことやりあってFFキャラ保護したっていうのが
(キングダムハーツでつかってあっちがわになるとこだったらすい)


140 : 普通の名無しさん :2017/04/03(月) 20:09:39 JLq.4XmY
むしろノムリッシュは中二ワードの代表格みたいにされてるのはとんだ風評被害だと今でも思う


141 : 普通の名無しさん :2017/04/03(月) 20:31:24 VXQFYAqk
FFが中2色強くなったのがちょうど野村が台頭した7だからそれは仕方ないんじゃ


142 : 普通の名無しさん :2017/04/04(火) 21:06:19 ZNs5lFaI
FFが厨二というか妙な方向に向かい始めたのは6からじゃないかな

飛空艇とかのSF要素は初代からの伝統だけど
それでも5までは一応「ファンタジー」で子供向け要素もあった


143 : 普通の名無しさん :2017/04/04(火) 21:07:43 rgw6MmCI
6はスチームパンクであって厨ではないと思うが


144 : 普通の名無しさん :2017/04/04(火) 22:24:12 Ut3cckwo
7が厨なんじゃなく
厨が7マネしてるではなかろか

あと当時は「FF叩いてりゃかっこいい!」と勘違いした
高二病が多かったよね


145 : 普通の名無しさん :2017/04/04(火) 23:17:40 yF1p.ngQ
>>144
7以降も言われるほど厨二という感じはしないと思う

>あと当時は「FF叩いてりゃかっこいい!」と勘違いした
>高二病が多かったよね
それは今も多い気がする


146 : 普通の名無しさん :2017/04/04(火) 23:32:41 zC29vH/Y
まとめサイトで読んできたけどFFの映画って何?


147 : ◆g7JmdBpfOE :2017/04/04(火) 23:52:06 nxcOpZGo
>>FFの映画
2001年に公開された、スクウェア制作のフル3DCG映画ですね。
いわゆる「FFの親」とされる坂口博信氏の初映画監督作品でもあります。
ゲームとしてのFFとは、あんまり関係がない内容だったように記憶してます。

フルCGで映画を作るということそのものが希な時代だったのでその点では
注目を集めたり話題になったりはしたんですが、
興行収入的には記録的な大赤字で、
これが坂口氏がスクウェア副社長を辞任する理由のひとつになったといわれています。


148 : 普通の名無しさん :2017/04/04(火) 23:52:08 X0iTukhg
大コケしてスクウェアがスクエニにならざるを得ない状況を作った元凶


149 : 普通の名無しさん :2017/04/04(火) 23:54:34 NDJOdUxY
小泉首相(当時)がわざわざ絶賛コメント出してたりしたな
見た人の評判が良くないのでよく誤解されるが、興収的には一応ヒットの部類なんだぜ

……制作費が狂気の域に達しててとてもまかないきれなかっただけだ


150 : 普通の名無しさん :2017/04/05(水) 00:04:05 CV1o8JO2
仮に今、同じもの作ったとしたら
安くあげれるようなもんなのかな


151 : 普通の名無しさん :2017/04/05(水) 00:07:20 z/TgU2/6
大損したが技術的には13とかに生かされたらしいよ


152 : 普通の名無しさん :2017/04/05(水) 00:10:37 8y6Gin7Q
ゼノギアスのDISC2がダイジェストになったのも映画FFに人員取られたせいとか言われてるな。
そんなゼノギアスがスクウェア内ではヒット扱いすらされなかったくらい本数売れてた時代だったなあ。


153 : 普通の名無しさん :2017/04/05(水) 00:13:58 8y6Gin7Q
当時やってたTVアニメFFUが打ち切りになったりと色々影響与えてるよねえ。FF映画。
CGノウハウそのものは後に活かされてるから、負の影響ばかりじゃないのがなんとも。


154 : 普通の名無しさん :2017/04/05(水) 00:57:04 692V5Sao
面白いかと言われると面白くないけど、
FFらしいかと言われるとこの上なくFFらしいと思う

>>149
制作費的にも実は狂気ってほどじゃない
(時代が違うけど)アナ雪と同じぐらいだったはずだから、海外ならたまにあるレベル
ただ、映画市場が大きくない日本の、しかも映画屋じゃないゲーム屋が負担する額ではない


155 : 普通の名無しさん :2017/04/05(水) 01:18:34 B5pqgKLM
そしてその煽りを受けたらしいFFアニメ


156 : 普通の名無しさん :2017/04/05(水) 02:41:38 U9KBUb1I
F1と一緒でチャレンジ自体は必要だと思うんだよね、フィードバックを現行商品に生かすって感じで。
ただまぁ土台が揺らぐレベルでコストかけるのはうん・・・


157 : 普通の名無しさん :2017/04/05(水) 02:55:53 8y6Gin7Q
FFアニメというと、FF5の後の時代が舞台なOVAあったなあ。


158 : 普通の名無しさん :2017/04/05(水) 02:56:46 BmgLT3I6
アメリカの元有名スポーツ選手がゲーム作らせて、
ミリオンセールを記録したものの激赤字でそれっきりやめてしまったって話思い出した

どん判で一躍有名になってしまったあの見積り金額も、カプコンというゲーム制作特化集団という前提の上で払えるコストなんであって、
(叱られたのはあくまで「リターンが見えなかったから」)
部外者ともなると同じコストというわけにはいかないんだな


159 : 普通の名無しさん :2017/04/05(水) 04:52:41 fS16LV.E
>>157
なぜか全体的に中華風だわ、バッツがやたらゴツイ(原作では線が細め)わ、
「とりあえずパンチラ」の嵐だわ、ミドがエロガキになってるわ…
正直アレをFF5の範疇に収めたくない。


160 : 普通の名無しさん :2017/04/05(水) 09:17:18 8JxNsRJ2
その映画FFのCGスタッフが監督した短編『はなれ砦のヨナ』ってのもあったな
事前に見たレビューでは「FFスタッフが作った」「FFっぽい」の嵐で
FFっていってもあの映画じゃねえか先入観にとらわれすぎだろとばかりに本編見たら、
思いっきりFF9そのまんまの空気感でひっくり返った記憶がある。まあ、面白くはなかったが


161 : 普通の名無しさん :2017/04/05(水) 10:17:56 H/7Uw22M
楽天がゲームに参入するそうだけど
むしろ今まで参入してなかったのが以外だった


162 : 普通の名無しさん :2017/04/05(水) 13:49:28 BmgLT3I6
プロスポーツクラブを経営しよう!
っていう%%実体験に基づいた%%ゲームとか


163 : 普通の名無しさん :2017/04/05(水) 13:58:18 9bLeFwgY
映画FFの失敗を考えると
アドベントチルドレン以降のFF映像作品は教訓と経験がキチンと活かされてるんだなぁと…
個人的にワールドオブFFはアニメ化してもいいと思うの


164 : 普通の名無しさん :2017/04/05(水) 20:02:26 0jPhhfoA
映画FFってストーリー的には典型的なFFらしいな。当時の。


165 : 普通の名無しさん :2017/04/05(水) 21:27:40 Ld8lOeo.
あの映画のDVDもってるし、FF5OVAはリアタイで見た世代。
当時は工房くらいだったと思うが、果てしないコレジャナイ感になんともコメントのしようがなかったw
主題歌がイケてたのが救い。


166 : 普通の名無しさん :2017/04/06(木) 16:07:41 04pg6oko
30年ぐらい昔になるが
ドラクエ2の実写テレビドラマがどこかの国(多分イギリス)で放送されたと
当時のファミマガで読んだ記憶

男の子2人と女の子1人が森の中を歩いてる1シーンの写真を覚えてる


167 : 普通の名無しさん :2017/04/06(木) 16:41:27 jfXaRsNM
DQの実写と言うとハッサンが主役にしか見えないDQ6のCMが…w


168 : 普通の名無しさん :2017/04/06(木) 20:01:02 rMvaNNpQ
あのハッサンは凄かったなw


169 : 普通の名無しさん :2017/04/06(木) 20:08:00 FsABqAUw
え?ヨシヒコ?(違う


170 : 普通の名無しさん :2017/04/07(金) 00:05:14 GoP4GMpI
実写版女神転生もあったなあ。


171 : 普通の名無しさん :2017/04/07(金) 00:14:47 MyCp21FY
>>166
家にあったドラクエのオーケストラコンサートのビデオに実写の映像挟み込まれてたけど同じものだろうか?
野営中にスライムの大群に襲われて、纏わり付いた一匹が焚き火に落ちて目玉残してブズブズに溶けてくやつ


172 : 普通の名無しさん :2017/04/07(金) 03:49:02 jtj48Ca6
セガvs任天堂がすごく面白そうなんだけど、急な出費で7000円飛んだせいで気軽に手を出せない……
次の給料日待ちだ


173 : 普通の名無しさん :2017/04/07(金) 14:04:13 k971HVt6
あ、コンソールウォーズ和訳されたんだ。
まあここの本編が一番面白いからアニメ化でもしてほしいが
著作権的に無理すぎだなw
佐藤大輔亡くなったから、久夛良木役の彼が主役の漫画再会してくれないかなあ


174 : ◆g7JmdBpfOE :2017/04/07(金) 23:03:44 oCkXS4VM
>>171
それは「ドラゴンクエスト ファンタジア・ビデオ」ってやつですね。
GAINAX制作、竜王としてかの庵野秀明が登場するという、ある意味伝説の(笑)

夜襲をしかけて煮られるスライムはやはり印象深いのか、
よく語られるシーンのひとつですね


175 : 普通の名無しさん :2017/04/07(金) 23:29:46 p0au6ymE
>>173
俺は学園黙示録の続きが読みたい


176 : 普通の名無しさん :2017/04/08(土) 02:10:19 TuOVGJqo
普通は原作者亡くなったらもう続きが絶望的になるのに、亡くなったから希望が見えるというのも変な話だなw
いやまあ、存命でも未完なのもう確定的だったけどさw


177 : 普通の名無しさん :2017/04/09(日) 23:52:53 hwqG4i3A
発売されてからずっとゼルダやってるけど、マジで世界広すぎて終わる気配まったく無いw
オープンワールドもの色々やってきたけど、一番広く感じるなあ。


178 : 普通の名無しさん :2017/04/10(月) 08:04:13 ojbnDSQU
大文字焼きはゼルダでしかできないって言って載った記事ですでに前例ありますって訂正されてたライターいたが、オープンワールドゲームは他のオープンワールドゲームよりもこれは〜みたいなこと語りたくなるもんなんかな


179 : 普通の名無しさん :2017/04/10(月) 08:57:04 eiOdS0CA
任天堂とNHKはたまにガチの本気出して
同業他社には絶対真似できないモノ作ってビビらせる

積み重ねてきたノウハウとブレない姿勢と抱負な資金力あっての実力


180 : 普通の名無しさん :2017/04/10(月) 10:37:33 fI9BKndk
何かをageるために他の作品sageるのはみっともないからやめてほしいものだ


181 : 普通の名無しさん :2017/04/10(月) 12:07:48 eCD27KwA
ゼルダは完成度凄いらしいね
任天堂はファミコンから今のハイエンドなゲームまで
ちゃんといいもの仕上げられるのはさすが

スイッチの原価分析だとジョイコンが一万弱くらいとのことで
ほんとにジョイコンに力入れて設計したようだ
これを死なさずにジョイコンならではのゲームをしっかり出せるかが
大事そうだな


182 : 普通の名無しさん :2017/04/10(月) 12:40:34 tkOL0X7A
ジョイコンの地味な肝は、リモコンやゲームパッドと比べて「従来のゲーム機互換のコントローラ」と割り切りやすい点にあると思う
多機能だけど、PS3世代+αのゲームを外に携帯するためのコントローラと割り切っちゃえるってのは、独自性で開発が難しくて
ソフトが集まらなかった過去を考えると柔軟性高いよなと


183 : 普通の名無しさん :2017/04/10(月) 14:35:22 m93lUpgg
>>179
NHKというと、これ ttps://togetter.com/li/1098340 はちょっと真似できないよな


184 : 普通の名無しさん :2017/04/10(月) 18:23:41 H9D8o4J6
64の3Dスティックを進化させたものだよな


185 : 普通の名無しさん :2017/04/10(月) 20:33:50 ojbnDSQU
>>182
でもそれでジョイコンあんまり意味なくなったら最初から五千円安く出しとけってなりそうな


186 : 普通の名無しさん :2017/04/10(月) 21:05:27 2WqWsHIU
そういう意味ではスイッチはWii以降の任天堂製コンソールの集大成かもしれない
Wiiリモコンみたいな使い方も出来るそうだし、Wiiのゲームの移植もガンガン出して欲しい


187 : 普通の名無しさん :2017/04/10(月) 22:30:02 o3FG9632
>>185
WiiUまでは、あの独特の規格に合わせたゲームを「作らなきゃいけない」ハードだったと思うんだけど、
switchは「従来の据え置き機」「従来の携帯機(PS系寄り)」「switch独自」のどれも選べるだけの
柔軟さを得たんじゃないかなって思ってる


188 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 00:21:16 W/6jnm/s
まあWiiとWiiUよりも移植とかやりやすくなった感ある
それらがたくさん出てそれにためはる位ジョイコンいかしたゲーム出れば

ゲーム画面を見ないでゲームできるってアイデアは面白いから
TRPGなんかを体動かしながらできるようなゲームあったらいいな
部屋になんか隠して、それをジョイコン近づけて反応探して見つけるとか
ボス戦はジョイコンをふりまわしたり仲間となんか動き合わせたらクリティカルとか


189 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 00:36:47 5IftyheI
WiiUという最もTRPGに向いたハードで出なかったんだから、正直望み薄・・・
ご丁寧に、ロンチで「ゲームパッドVSそれ以外」なんてゲーム出したのに、それにどこも乗っからなかったわけで

技術的にはゲムパがマスターシート兼盤面、テレビ画面が盤面っていう
ゲームというよりも紙用の支援ツール的なものも可能だったはずだけど・・・


190 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 01:22:31 W/6jnm/s
たしかに。ただジョイコンはWiiUと違い
Wii的な体動かす系の使い方できそうだから
うまく使ってほしいものだ


191 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 02:50:34 Xwxm1UNA
WiiとかWiiUはリモコンやゲームパッドは早すぎたのかねぇ…… 個人的には好き
開発側はそれを使う分工数嵩むし、ぶっちゃけスマホゲーの方が簡単に作れてすぐ広まって稼げるという……


192 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 05:37:08 eCCQQBfE
最初から特異性を打ち出してこれ向けに作って!ってやるよりも、まずは一般的な今までの延長線上のゲームで
参入してもらって開発に慣れてもらって、その間に任天堂自身が培ったノウハウをサードにある程度開放して
「switchならでは」のゲームを作るためのハードルを下げるのが大事なんじゃないかと思うんだよね


193 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 06:15:34 a9SzIvj.
DS初期の強制系といい…

メタルマックスUI改善してリリースしようぜ、リメイクでいいから。
(ストーリーが1ファン激怒からは目をそらす)


194 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 09:14:01 rYbpq8lo
海外サードはPS3と360のプログラムを共有して同時開発を簡略化してたけど
Wiiは操作系とスペックの問題でスルーされてたのよね


195 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 11:47:10 W/6jnm/s
>>191
スマホゲーは今完全にレッドオーシャンで
飽和して新たにヒット生むの相当難しくなってるよ
広告力のないところはまず見つけてもらえない


196 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 13:20:07 fyz5VGvo
マルチ前提のサードにとってコントローラーの独自性は何の魅力もないどころか邪魔なんだな。


197 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 15:31:17 5IftyheI
独自性とは言うけど、WiiもWiiUも「旧来の操作」自体は可能だけどね
Wiiでもとても分かりやすいクラシックコントローラーがあるんだから、操作性云々は関係ないと思うよ
具体的にPS/XboxでできてWii/WiiUでできない操作って何よって話

任天堂が「よそのハードで出してるそれをウチにも出して」ってやらなかっただけで


198 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 16:00:23 W/6jnm/s
wiiuのタブコン用になんか作らなきゃみたいに
他だといらない行程が増えるのが問題だったんじゃない


199 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 17:36:43 5IftyheI
実際のところ、そういう「なんか作らなきゃいけない」という勘違いをしてる部分はあるだろうね
いらない工程だというのなら何も作らなければいいだけの話


200 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 17:47:57 XD6scavY
据え置きで性能的に1世代前な上に独自仕様が多くて作りにくいってのは割ときつい条件だと思うんだよな、特にマルチ前提の場合


201 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 20:42:09 PkCMNJUQ
【徹底検証】ドラクエのせいで日本語が変わったってホント? やる夫と学ぶ「経験値」という言葉の変遷
ttp://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/yaruo_keikenchi
ドラクエ以前の「経験値」の使い方等すごく細かいところまで調べてる良記事。
というかやる夫って表だとゲーム系迷惑サイトの代名詞になってるの?嘘だろ…


202 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 20:59:36 XD6scavY
ゲハのゲス系まとめブログがよく使ってるからね


203 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 21:35:06 qABWXnI2
>>201
やる夫が元々vipの煽りAAであったことを忘れちゃいけない
嘲笑の意味で使ってると思ってるネット民は一定量まだいるよ


204 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 21:57:55 ZJF5PuJc
文の内容以外にもやるやらを煽りと認識する奴とそういう奴を新参扱いする向きを見ても時代の流れを感じる・・・


205 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 21:59:24 ZJF5PuJc
とは思ったが>>203の言う通りそれが本来の使い方だったりするからな


206 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 22:06:55 IwOb7QUs
「経験を積む」と言ってたところが「経験値を積む」なんて言い方になってたりするもんなぁ


207 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 22:25:17 PkCMNJUQ
>>203
そういえばそうだった!この界隈にずっといるとその辺りの感覚が鈍るね

しかし上場企業のサイトがやる夫で学ぶ形式の記事を出したのには驚いた
これがOKなら、カドカワが版権持ってる(交渉しやすい)原作のAAが表でクリーンに使える
やる夫スレ投稿サイトを作ってほしいな
カドカワ版権物+東方やゼロ魔等の許可が取れそうなAAが使えれば素材にはほとんど困らなさそう


208 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 22:29:32 eCCQQBfE
流石に無理じゃないかなあ、いつぞやののまネコ騒動みたいになりかねないw
今まで通りの事実上黙認されてるグレーゾーンがやっぱベターだと思う


209 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 22:35:58 9rkIsyw.
>>201
> というかやる夫って表だとゲーム系迷惑サイトの代名詞になってるの?嘘だろ…

どことは言わないが有名アフィサイトが使ってるしねえ


210 : ◆g7JmdBpfOE :2017/04/11(火) 22:50:39 DG8Fd1Ts
>>203
リンク先のコメント見るまで私もそういうイメージなかったですな(笑)
でも、たしかにそうですねえ。

そして、DQ11の発売日が発表。
うーん、両方買うべきかどうかどうするか。


211 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 23:01:53 a9SzIvj.
(というか出版されたじゃん、昔>やる夫)


212 : 普通の名無しさん :2017/04/11(火) 23:13:28 Yc57qlGI
のまネコ騒動はエイベックスの対応が酷かったからなあ。
インスパイヤ=パクリてな意味で使われる切欠にもなってたしw

タカラがギコ猫の商標登録を取ろうとしたこともあったな。
そっちはネットユーザーから抗議が来て、すぐに取り下げ、謝罪したけど。


213 : 普通の名無しさん :2017/04/12(水) 00:21:53 yXcRvkUE
あれはひろゆきののまたこが皮肉としてよかった


214 : 普通の名無しさん :2017/04/12(水) 00:33:57 UrFr4o8.
>>203
いくらなんでも、いまだにやる夫=嘲笑のアイコンだというネット民はそうはおらんだろう
刃とかが自分の代弁者にやる夫を使ってるせいでそれがイメージされるって話なんだから、
原初的な意味じゃなくて、上書きの上書をされてしまってるということだ


215 : 普通の名無しさん :2017/04/12(水) 00:35:08 iS3FpQCg
ゴブリンスレイヤーという登場人物が元のAAキャラに似ているラノベがあってな

>>210
本体同梱版にソフト2つのダブルパック版と至れり尽くせりなのが凄いと思いました
とりあえず3DS版の方が何となく売れそうな気がします


216 : 普通の名無しさん :2017/04/12(水) 01:20:04 Jh2U6y4M
やる夫は確かに最初は煽りに使われてアレなブログでも使われてるが、
結局ただのAAなので、使う人次第としか言い様がないね
ハサミの使い方次第と言う


217 : 普通の名無しさん :2017/04/12(水) 02:27:12 QJpLu7Bk
もうDQ11か・・・
なんかついこの前、ガングロ妖精がどうのこうので文句言われてたような気がする。
あれ、最新の機種はPS4?PS3も買ってないぞ・・・?


218 : 普通の名無しさん :2017/04/12(水) 05:24:45 VB16gf0Y
3DS版買うけど、SwitchではPS4版準拠も含めて3パターン全部切り替えられるよ、となったら買い直してしまうかもしれんw
その場合、PS4版準拠はTVモードのみとかになるかもしれんけど

地味に気になるのは、ミニゲームは両機種で共通なのか、ハードごとに差異があるのかだな
RTAなんかは3DSの2D一強になりそう(ゼルダRTAのWiiU・ドイツ語を思い浮かべながら)


219 : 普通の名無しさん :2017/04/12(水) 05:59:35 VB16gf0Y
……と思ったけど、シンボルエンカウントの3Dで敵避ける方が早かったりするんだろうか
8とかみたいに戦闘倍速あれば、エフェクトアニメの出る2Dより早く終わりそうな気もするし
PS4版は間違いなく時間かかりそう(木から落ちた実をいちいち拾ってるのを見て)


220 : 普通の名無しさん :2017/04/12(水) 13:09:06 vaOncOyA
なんでドラクエ発表会の直後に任天堂がなんか放送するのかな
と思ったらスイッチ版の追加発表でもするのかな
PS4版はもう少し世界で売れてほしいところ


221 : 普通の名無しさん :2017/04/12(水) 20:37:54 v2WwXnJU
ダブルパックを予約したが家で据え置きでやる暇あるかなあ
結局3DS版しか遊ばなかった、とかだと泣くw


222 : 普通の名無しさん :2017/04/12(水) 22:07:32 JAC7CQo.
実機プレイの幼馴染みの顔アップと現実の人に近い等身でパタパタついてくるの可愛すぎるからPS4版もはかどるはずさ


223 : 普通の名無しさん :2017/04/12(水) 22:45:15 yXcRvkUE
FEエコーズのユニットの動き方外伝のままだとか誰がきがつくんやこんなん


224 : 普通の名無しさん :2017/04/12(水) 23:25:55 KJNZKg32
そんなところを凝る前にほぼ全キャラが別人二十八号なのをなんとかしろやと


225 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 01:30:49 5IREURKw
でも今さらFC版準拠のキャラデザにした所で、コアなファンはともかく新規は引くんじゃないかね?


226 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 02:10:48 UN3R.hoI
デザインじゃなくて(デザインもだが)人格が別人なんだよ……
ほぼ全員がDSエストポリスか新約聖剣のヒロインかと言うぐらい別人化してる


227 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 03:51:29 5esDMRYw
何か最近のファイアーエムブレム、任天堂タイトルとは思えないほどにサードで見られるような俗物化が進んでない?
一応言いますが、サードを馬鹿にしている訳ではないです、念のため


228 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 07:30:29 NdrBaqQo
覚醒ifで豚がついてきちゃったかららな、商業的に勝負したいなら豚相手にやるしかないんだろう


229 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 08:32:19 6RrDlm8k
日本のゲームなんてほとんど豚相手にしかやってないだろ


230 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 14:21:11 wWE5c2oo
しかし、switchの履け具合は凄いな
店頭でも並べば消えてるみたいだし、今日の公式注文受注も速攻で在庫なくなった辺り
Wiiみたいにもう夏まで在庫尽きたままでいたりして


231 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 14:26:20 uDERYH8Q
>>230
WiiUがドツボだったからスイッチはどうかなと思ってたけど
そんなに売れてるんだ


232 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 14:37:41 wWE5c2oo
>>231
もう少しで国内50万台でペースとしてはかなり速い
そこに欧米の需要優先ってのが加わって、今は在庫ほとんどないみたい
まぁ、>>1もちょっと話題で触れてる、Amazonの割高になったものを除けばだけど


233 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 14:59:35 Yn84aaWE
>>229
東京トイボックスにもそういう話があったな

いっそFEもネプテューヌ並に振り切ってくれれば面白いかもしれない


234 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 15:28:52 rOR1q1KM
ゼルダの評判すごかったしねー
やっぱりソフトあってこそのハードやな・・・


235 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 16:05:17 Xn5J3wOs
スイッチはまあ堅実に売ろう路線で日本ではwiiuより少し少ないスタートダッシュだったがwiiuががくんと落ちた週にあたる今週もスイッチは四万位キープした
北米でどれだけ売れたか数字がもうすぐ株主向け発表で出るだろうからそれ見てだな
wiiu1400万台から3DS7000万弱位の幅のうちのどれかって販売台数予想辺りがあたってるかなあと思うが


236 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 17:30:55 oaHx.u8M
マリオカートデラックスも来るしな


237 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 20:57:54 UN3R.hoI
>>233
その前にいい加減覚醒シリーズとして独立してほしいもんだけどね
聖剣だってルンファクだって二作目からはよその威を借りずにやってたろうに


238 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 21:38:47 chTtw49E
でも今更SFCみたいな感じになっても、古参以外喜ばずに縮小する羽目になりそう


239 : ◆g7JmdBpfOE :2017/04/13(木) 21:52:15 grDd/.us
FEについては、覚醒以降ワールドワイドで安定して売れるようになっている、
という実績もありまして。
IS側へのインタビュー記事では、女性ユーザーの割合がドカっと増えている、という
のもどこかにあったのを記憶してまして、
「いままでとは違うユーザー層へのアピールに成功している」のは確かです。

それを俗物化だのというのは、どちらかといえば、
「旧来ファンを神聖視しすぎ」というのが正しいかもしれませんぞ、と。


240 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 21:58:13 vur6vLiQ
昔のオタク的な絵は凄く「よそ者禁止」みたいなクドい位の記号になってたが
近年のオタク的絵はそれ以外の人でも受け入れやすい共通言語になってるからなあ


241 : ◆g7JmdBpfOE :2017/04/13(木) 22:12:11 grDd/.us
参考までに、SFC紋章の謎が国内70万、海外販売なしのあと、
国内海外が両方でたものだけまとめると

GBA 烈火 97万 日本29万 北米49万 欧州18万
GBA 聖魔 89万 日本30万 北米42万 欧州16万
GC  蒼炎 54万 日本16万 北米29万 欧州 8万
Wii  暁 49万 日本17万 北米27万 欧州 3万
3DS 覚醒206万 日本55万 北米90万 欧州47万
3DS if   186万 日本53万 北米91万 欧州29万

「覚醒」前はシリーズ存続の危機だったと繰り返し
インタビューで語られてることもふくめ、
「威を借りる」どころか、
覚醒以降でシリーズを立派に立て直した、と
評価できる結果じゃないかなあ、と。

表現が別物になった、という点や、Heroesでの商売っケが、
今までの任天堂カラーとはちょっと違う、という点はわからんでもないですが、
表現としてはあまり適切ではない気がします。


242 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 22:54:45 uDERYH8Q
近年のFEはR12ぐらいの指定つけてもいいぐらい
基本的に全年齢層向けの任天堂らしくないタイトルですよねw

ゼルダはまだ子供向け要素を残してるけど


243 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 22:55:15 UN3R.hoI
だから内容も客層も一切まったく完全にかぶらない異質なタイトルの看板を使わなくとも、
覚醒の名前だけで十分独立IPとしてやっていけるだろうに、と言ったのです
現ISの目指すおさわりワイフゲームを追求するにもそのほうが都合がいいでしょうに


244 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 22:59:06 UN3R.hoI
追記。「FEの名前で難しそうと敬遠される」的な話も何度もインタビューで出てきていて、
今の方向で売るにはFEの名前が足枷になってるのは明言されてますし


245 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 23:23:27 5IREURKw
でも、その路線を切り離した所で残るのは「存続の危機」状態が続いてたタイトルだけだと思うの
慈善事業じゃないし、その状態の出し殻で古参が納得する新規FEを作るのが期待できるのかっていうと

かつてファルコムの英雄伝説というシリーズがあったが、大ヒットした6作目の空の軌跡以降は軌跡シリーズとして
分かれて順調にタイトルを増やした一方、英雄伝説の新規シリーズは完全に絶えたという例もありましてな


246 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 23:33:25 vDsvr1WE
FEはあれよ。
あの歌が有名すぎるのよ。歌詞かけないけど


247 : 普通の名無しさん :2017/04/13(木) 23:48:30 5IREURKw
あと、「内容も客層も全くかぶらない」はただの思い込みだと思うよ
変化は時代の流れで、古参でもそれに適応した人が普通にいる一方で適応できなかった人もいるってだけで


248 : ◆g7JmdBpfOE :2017/04/14(金) 00:03:52 WzzT7/Mg
>>243->>244
表現がアカン、といってるんですよ。
そういう表現で議論がしたいなら、よそでどうぞ。
以後放置で。


249 : 普通の名無しさん :2017/04/14(金) 00:05:47 5Jl3kzIk
よし、ヴェスタリアサーガをやろう(結論)


250 : 普通の名無しさん :2017/04/14(金) 00:06:33 VvzLbz4k
アレ鬼難易度って聞くけど
ベルウィックより上?


251 : 普通の名無しさん :2017/04/14(金) 00:16:45 lFm1JAcE
【速報】 ニンテンドースイッチのジョイコン新色が登場! バッテリー拡張パックもきたぁああああああ
【速報】3DS『カービィハンターズZ』が8時から配信開始! 無料で遊べるぞぉぉぉ!!!!!!!
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詳細は俺的ゲーム速報で


252 : 普通の名無しさん :2017/04/14(金) 00:23:26 resfgFZc
いや、ゲハブログは結構です


253 : 普通の名無しさん :2017/04/14(金) 00:27:02 lFm1JAcE
そう・・・


254 : 普通の名無しさん :2017/04/14(金) 00:29:32 ZE7wiIpY
上げてるしコピペ臭いなぁ


255 : 普通の名無しさん :2017/04/14(金) 01:12:50 /aflzZuA
でもswitch本当にすごい勢いだと思う
WiiUとは考えられないほどにソフトがガンガン増えていってるかと


256 : 普通の名無しさん :2017/04/14(金) 01:15:12 resfgFZc
やはり汎用性は大事


257 : 普通の名無しさん :2017/04/14(金) 01:17:57 fclil.cY
WiiとWiiUで溜め込んでたノウハウを各社が「こっちなら従来の開発と一緒やん!」と放出しだした気がする


258 : 普通の名無しさん :2017/04/14(金) 01:27:27 ZE7wiIpY
ソフトを遊びたくてハードを買うんだものな、ソフトは本当に大事


259 : 普通の名無しさん :2017/04/14(金) 03:29:41 OhrrIrgQ
今回のダイレクトも興味引くものばかりで楽しみだわ。
ARMSが意外と面白そう。


260 : 普通の名無しさん :2017/04/14(金) 04:12:56 RxeTHYQg
サードが出してくれるときやっぱりハード側でも
それが売れるようなお膳立てをしてやってほしいもの
そうでないと二作目はその会社からでなくなるからなあ


261 : 普通の名無しさん :2017/04/14(金) 13:32:41 QyRlHvAo
御三家(堀井、鳥山、すぎやま)が関わるドラクエは11で最後かもしれないなあ

小学生の頃にファミコンでロトシリーズにハマった世代としては
ドラクエがこんなに続くとは思わなかった


262 : 普通の名無しさん :2017/04/15(土) 03:18:47 WxNONaxw
FF12HD、正直ヴァンの声を今更戻すの?とヒネた事を思ってしまう
有料DLC辺りで小野賢章ボイスも配信されそうな予感がしてならないのもなぁ…

>>261
御三家みんなお歳だから仕方ない


263 : 普通の名無しさん :2017/04/15(土) 04:28:41 EcBrGD12
>>262
戻すも何もFF12そのもののヴァンは元々武田航平だから態々変える必要もないでしょ。
むしろ、ディシディアでの声を武田君に戻してくれって思う自分みたいな物好きなファンもおるんやでw
今では当時のオイヨイヨが嘘みたいに演技上達しててビックリした記憶あるわ。
後、スクエニ公式で「ディシディアでのヴァンは小野」となってるんで、モンストコラボのヴァンは武田ボイスだったりする。


264 : 普通の名無しさん :2017/04/15(土) 04:33:31 EcBrGD12
鳥山明62歳、堀井雄二63歳、すぎやまこういち86歳
すぎやま先生もうこんな高齢なんだなあ。
インタビューとかだと、DQ作曲依頼が来て「まだまだ何作も作るぞ!」とテンション上がりまくりみたいw


265 : 普通の名無しさん :2017/04/15(土) 10:30:16 OAUF7Jv6
すぎやま先生は音楽やっぱすごいよなあ
ドラクエ4の戦闘長引いたときにホルン?のあれがきて鳥肌たった記憶


266 : 普通の名無しさん :2017/04/15(土) 16:05:52 CBJ8/jqg
ゲームラボ廃刊だそうで

レトロフリーク今のうちかな。


267 : 普通の名無しさん :2017/04/15(土) 16:40:48 LUGzearg
ドラクエもポケモン同様に専門の管理会社を設立して
そこに完全委任した方がいいと思う

FFやマリオみたいな内製と違って外注製作のIPは
メインスタッフの入れ替わりとか起きると色々面倒なんで


268 : 普通の名無しさん :2017/04/15(土) 17:00:45 GNFPsORI
わりとどうでもいいっていうか、それユーザー側があれこれ言うことかなぁって


269 : 普通の名無しさん :2017/04/15(土) 17:36:39 atNuY3PE
ほりいゆうじが健在なうちは大丈夫じゃない?


270 : 普通の名無しさん :2017/04/15(土) 18:35:29 dgEUqAmw
テレビから序曲聞こえた!→星ドラのCM
という状況に慣れすぎてDQ11のCMは聞こえてもスルーしそうでこわい


271 : 普通の名無しさん :2017/04/15(土) 20:23:43 .ZLtlXUs
先日、ロシアのネットショップに「マリオカート8 デラックス」を同梱したNintendo Switchのバンドルが掲載され話題になったが、任天堂の代表者は、このバンドルが実際に発売される予定であることを明らかにした。

ただし、任天堂は「このバンドルはロシア限定のもので、他の地域で発売する予定は今のところありません」と話している。


272 : 普通の名無しさん :2017/04/15(土) 22:54:25 15PdDnI6
勢いはすごくてもハードの確保ができなくてこけたドリームキャストを思い出させないように
ソフトも供給しつつがんばってほしいなぁスイッチ。

ゼルダやりたいけどさすがにソフト一本のためにハードを買うのはためらいがある。

>>271
ロシアで購入して日本に持ち込めばよいのですねわかります。
すいっちはリージョン制限ないらしいし。


273 : 普通の名無しさん :2017/04/15(土) 23:15:56 LUGzearg
>>272
任天堂のハード最大の特徴は
「任天堂とポケモンのソフトが独占供給される」ことだから
ハードの初期不良さえクリアしたらいつ買ってもいいと思うのよ


274 : 普通の名無しさん :2017/04/16(日) 01:09:56 9RilxnnQ
>>273
2,3年立たないと値段も変わらんしな
任天堂製品は初期不良もほとんど起きないだろうから問題なし(DSの尿液晶問題ぐらい?)


275 : 普通の名無しさん :2017/04/16(日) 03:28:26 NduMx8v6
Switchはもう少し待ってから買うつもりだが、海外でクラウドファンディングしてる一体型モバイルバッテリーを
先行投資で買ってしまおうかだけ悩んでるw
12000mAhで85ドル+輸送費だが、製品版は50ドル上乗せ、国内販売されるかわからんってことを考えると
手を出したくなってしまう
ttp://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2017/04/20170410-44435-002.jpg


276 : 273 :2017/04/16(日) 16:38:23 SuNZzHPE
いや、別に不良の問題というよりはソフト1本のために買うのがもったいないから
ほかにもほしいソフトがでてから、ということね。
俺ポケモンはやらないから。

>>275
なんかスイッチ用のスタンドが高騰してるらしいですねぇ・・。そして海外では
本体よりゼルダの売り上げ本数のほうが多いところもあるとか。


277 : 普通の名無しさん :2017/04/16(日) 16:42:05 JScQ3qtw
日本では2001年末のスマブラDXが
ゲームキューブ本体より売れたと聞いたことあるw


278 : 普通の名無しさん :2017/04/16(日) 17:27:15 SzBYbRss
>>276
本体買ってソフトは割れとかなら分かるがそれは本体入荷しだい買うしとりあえずゼルダだけ手元に確保してんのかね
DSの頃、社長が聞くとかで「ゲームソフトをどう遊ぶものか知らない層」みたいな話してたし案外話題性だけでソフト買っちゃうとか…?


279 : 普通の名無しさん :2017/04/16(日) 17:41:04 UtjZCwwc
おじいちゃんが孫を喜ばすために買ったら、もう持ってたってオチは?


280 : 普通の名無しさん :2017/04/16(日) 18:08:08 Up7Wurg.
おじいちゃんも本体買ってやればいいじゃない
2台並べてチェックポイントを巡る障害物競走やるとかさ


281 : 普通の名無しさん :2017/04/16(日) 19:09:15 SuNZzHPE
ゼルダのが売り上げ多いところは限定版を保存用に購入、通常版で
遊んでるんじゃないか?みたいな推測が記事にあった。
正しいかどうかは知らんが。


282 : 普通の名無しさん :2017/04/17(月) 14:39:12 HeR6L7Kk
保存用買う人よりは本体買ってゼルダ買わない人の方がはるかに多そうに思えるけど。
しかしソフトの方が売り上げ数多い現象の説明つかないなぁ・・・


283 : 普通の名無しさん :2017/04/17(月) 15:11:07 Mlh/xcdo
海外のゼルダ人気はすごいな


284 : 普通の名無しさん :2017/04/17(月) 17:10:14 qOZzSI3M
Switchゼルダのみだけどソフトのみ売上が良いのはわかる
本体は見つからず、とりあえずソフトだけでも買っておくか!本体はたまたま入荷した適当な店で買えたら買おう!とか思ってるかも
または本体無いけど初回限定盤のみ持ってるとかね

後は海外の売上台数は、小売店に卸された段階でカウントされてるかも
小売店がソフトだけ充実させて、本体の入荷待ちとか


285 : 普通の名無しさん :2017/04/18(火) 18:56:28 aY168NBQ
任天堂、新型携帯ゲーム機「Switch Mini (仮)」を2018年から2019年3月の間に発売か


286 : 普通の名無しさん :2017/04/18(火) 18:58:04 9SFHEnKE
RPGとかで2回話しかけると会話が変化するのに1回しか話しかけないプレイヤーが結構いる問題。
会話が変化しないかチェックするために複数回話しかけると同じ会話を繰り返してイラっとする問題。


287 : 普通の名無しさん :2017/04/18(火) 20:19:21 zESNftCU
同じ話をもう一度聞きたいのに「もういいました」しか言わなくなる問題。


288 : 普通の名無しさん :2017/04/18(火) 20:31:56 6BNfgCYQ
頭の上に吹き出しで!マークとかNewを表示かな マップ上と近づいたらわかるぐらいで


289 : 普通の名無しさん :2017/04/18(火) 20:36:29 t72.3GXU
64DDで出す予定だったドラクエ7は
村を1つだけにする代わりに
村人の会話を1人につき2〜300種類用意してたとか


290 : 普通の名無しさん :2017/04/18(火) 20:44:36 vYtx9kBg
>>287
ミシシッピーじゃねえかw


291 : 普通の名無しさん :2017/04/18(火) 21:25:02 to3tSlSE
>>289
グランディアエクストリームかな?


292 : 普通の名無しさん :2017/04/19(水) 01:17:28 2U4nLlW2
>>285
もし本当ならジョイコン着脱とテレビ出力不可の小型廉価モデルになりそうかな

>>288
FF9思い出した


293 : 普通の名無しさん :2017/04/19(水) 19:17:45 JKnuEYG6
>>292
それただの最新型のGBAじゃんw
でもそれちょっと欲しいな


294 : 普通の名無しさん :2017/04/19(水) 23:07:54 6KwyT4VI
DSLiteがDSの発売から1年ちょっとで出てるから可能性がまったく無いとは言えないのよね。


295 : 普通の名無しさん :2017/04/19(水) 23:19:20 tLr2fcfQ
やっぱりすぐには買わない方がいいんだな


296 : 普通の名無しさん :2017/04/20(木) 00:02:59 AyQGbVYU
そうして待っている間、すっかり買うタイミングを逃してしまうというのもあるわけで
スプラ2が発売したらますます激戦区になるという意見を見た時は納得したわ


297 : ◆g7JmdBpfOE :2017/04/20(木) 00:08:56 ozgpY60Q
早く買ったほうが長く楽しめ、"支払った額"対"楽しんだ期間"のコスパは
よくなる・・・という考え方もいいですな。

今後は、3DSの次の携帯機がでるのか、Switchの携帯特化版がでるか、
どちらにいくかを市場動向をみて決めてく感じなのかな、と思ってます。

バッテリーの持ち時間を延ばして持ちやすくした
携帯特化バージョンのSwitchはほしいな〜。
すでにあるSwitchとセーブデータをこまめに
行き来できるような仕組みがあるとなおうれし。


298 : 普通の名無しさん :2017/04/20(木) 00:33:13 f9DyyRuA
ハードなんて面白そうなソフトをやるために仕方なく買う箱なんで、
「すぐに買わない方がいい」の意味が分かりませんな


299 : 普通の名無しさん :2017/04/20(木) 00:37:32 AyQGbVYU
その面白そうなソフトが続々と出るタイミングを見計らうわけで
あと値下げとかアップデートとかもある

どちらにせよ「買う時に買う」という点では合ってる


300 : 普通の名無しさん :2017/04/20(木) 00:38:51 LAHyxNNg
今はまだ欲しいゲームがない上にハードも品薄なので機会待ち
待ちだが、既に上のバッテリーは注文してしまったので買う事自体は確定w


301 : 普通の名無しさん :2017/04/20(木) 02:14:25 JvlerbsQ
大抵出たハードは即買ってるけど、何故かXBOXはすぐには買わなかった記憶あるなあ。
SONY系以外はほぼ殆ど現役で動いてるなあ、PS2はもう4代目とすぐに壊れる印象。
NEOGEOポケットのグリグリ動かすあのキーが異常に長持ちしてるのはビックリw


302 : 普通の名無しさん :2017/04/20(木) 15:49:56 CI.QsjSo
4台も買うってことは使う時間もダントツだったんだろう


303 : 普通の名無しさん :2017/04/20(木) 20:55:12 lwgJaGGY
>>286
軌跡シリーズとか会話が変わりまくるからある意味ひどかったw
確認しないと進めない、なんてことはないが世界観に浸ろうとして何度も聞くと
とんでもない時間を食ったような気がする。


304 : 普通の名無しさん :2017/04/20(木) 20:56:51 lwgJaGGY
miniが出て据え置きとソフトが共通だったら面白いな>スイッチ

俺はルーンファクトリィがやりたくて3DS買ったら1週間後に定価が1万円さがりました。
そのことから目をそらしたくて情報断ってたらアンバサダープログラムの存在を知ることが
できずもらえませんでした、、


305 : 普通の名無しさん :2017/04/20(木) 21:08:15 VnaKBxXo
wiiU持ってると現状switchが携帯できる事以外魅力があまりないんだよね
だから携帯特化かつソフト共有だったら25000までなら出す感じw


306 : 普通の名無しさん :2017/04/20(木) 21:25:39 pguUcRiY
NINTENDO64を発売10年後くらいに購入して、
なぜこれをリアルタイムで買わなかったのだろうとすごく後悔した。


307 : 普通の名無しさん :2017/04/20(木) 23:14:27 AyQGbVYU
ニーアのDLCで社長が出る事で賛否ある様子
「おまけ要素なんだからそんなに目くじら立てる程のものでもねーだろ」という意見もあって、俺もそれに同意ではあるんだけども
やっぱり悪乗り要素はあんましやるもんでもないなぁとも思った


308 : 普通の名無しさん :2017/04/21(金) 00:54:20 4b5Jo4zM
東方の新作来たか、チルノが日焼けしてる


309 : 普通の名無しさん :2017/04/21(金) 01:43:55 TI.fOWFo
多少のおふざけくらいなら許されるんだろうけど、内輪ネタが過ぎると批判されてもしょうがないとは思うなあ。
小島監督もMGSPWとかに出てたなあ。能力値高めの兵士として。
トキトワの製作元イメージエポック御影社長をモデルにしたミカゲールはひたすら不快感しかなかった。元が超クソゲーだからなおさら。


310 : 普通の名無しさん :2017/04/21(金) 01:49:53 evvSWfu.
Switchは廉価版として出すなら、逆に据え置き限定じゃなかろうか
携帯機で出すと完全に3DSと競合しそうだし……


311 : 普通の名無しさん :2017/04/21(金) 15:04:58 Uyz8.CD2
>>306
時オカをリアルタイムで遊んだ世代は幸せだろうね
今でも任天堂とミヤホンのピークはこの時だと思ってる

その後下り坂になったとは言わないけど
あの頃のパワーや熱気はその後は感じられないんで


312 : 普通の名無しさん :2017/04/21(金) 15:39:23 ecaSMvBc
ニーアは日本での前評判よりよく売れて素晴らしいことだ


313 : 普通の名無しさん :2017/04/21(金) 16:08:10 evvSWfu.
>>311
マリオ64もだ! キューブでサンシャイン面白かったし、スマブラDX出て黄金世代と言える
Wiiはギャラクシー面白いがちょっぴりパワー不足か


314 : ◆g7JmdBpfOE :2017/04/21(金) 21:58:13 FaMSroG.
>>310
むしろ、3DSの後継機とSwitchが競合することを避けるために、
そのタイミングでSwitchの携帯特化版を出す、って話では。


315 : 普通の名無しさん :2017/04/21(金) 23:34:05 AOhBzsH6
まぁ、そもそもswitchさえ買えてないんですけどねHAHAHA
はぁ、なんか普通に疲れてきた
人気商品で買えないなんてのはよくあるんだけど転売なのか知らんが定価の一万以上値上げしたのが並んでるの見ると余計に


316 : 普通の名無しさん :2017/04/21(金) 23:49:49 1oYPVqEQ
>>309
そういえばトキトワ限定版買ったけど開封すらしてないわ・・。
イメージエポックは闘神都市のおかげでつぶれちゃったなぁ。


317 : 普通の名無しさん :2017/04/22(土) 00:33:17 r6r6IAj6
イメエポ倒産は闘神都市のせいというか、単純にそれまでの積み重ねだと思うけどね
力尽きたのがたまたまあそこだったというだけで


318 : 普通の名無しさん :2017/04/22(土) 00:57:51 4mQvI/k2
ステラグロウは自分の中で3DS三大名作の一つ
イメージエポックはステラグロウとセブンスドラゴンⅢしかやってないけど


319 : 普通の名無しさん :2017/04/22(土) 09:36:32 MP09eMMM
トキトワもそうだけどイメージエポックは色々挑戦する会社なので
好きだったんだがなくなってしまったのが残念だ。
DMMの闘神都市もイメエポが作ってるってことでちょっと楽しみにしてたのに
倒産してしまったせいで開発が移り、半年で終わるって状態になってしまったし。


320 : 普通の名無しさん :2017/04/22(土) 10:36:34 OVqeKpgc
ニーア、日本アジアで50万突破、世界で100万突破おめ!
どうもゲームハード板あたりでは下らない揚げ足とりばかりされがちだけど
今のゲーム市場の厳しい状況でヒットを飛ばしたことをちゃんと評価してやりたいものだ
意外なヒットだと仁王もか


321 : 普通の名無しさん :2017/04/22(土) 17:46:57 G7mhnqMI
マリオカート8デラックスがもうすぐ発売だな、マリオカート8買わなくてよかった


322 : 普通の名無しさん :2017/04/23(日) 03:46:16 tsk2QP1w
>>314
遅レスだけど、Switchの携帯特化版が出たら、3DS(後継機)のパイを確実に食い荒らすと思う
ハイ終わり!ってできるわけもなし、Switchか3DSが死なない限り、食い合うんじゃなかろうかと
Switchを3DSの後継扱いとして盛り立てていくなら良いかもだけど、値段がネックかなぁ 15000で出せるのか


323 : 普通の名無しさん :2017/04/23(日) 07:46:37 DmISn6Ak
そういや最近トレジャーの名前見ないなあって思ったら、実質活動停止してたのね・・・
メインスタッフはM2などに移籍して殆どいないみたいだし、版権管理だけになるんかなあ。


324 : 普通の名無しさん :2017/04/23(日) 08:34:22 Hvxd5COY
そういやM2って基本レゲーの移植だけど、新作とかは作らないんだろうか


325 : 普通の名無しさん :2017/04/23(日) 09:35:30 2vfLFzxI
トレジャーも2005年前後から出来不出来が激しくなっていって、グラディウス5やアトムハート、ブリーチDS辺りは名作良作だが
アドバンスガーディアンヒーローズとかガンスタースーパーヒーローズみたいな黒歴史級のも出しちゃってたからなあ……
その後はリメイクすらも減っていって、過去の自社ゲームの移植ばっかになってたし


326 : 普通の名無しさん :2017/04/23(日) 10:41:49 7N9BlMGg
>>322
逆に考えるんだ。
3DSの後継機がSwitchの携帯特化版だと考えるんだ。


327 : 普通の名無しさん :2017/04/23(日) 10:42:41 7N9BlMGg
って3行目ちゃんと読んでなかったよごめんよ

>>323
マジかよ・・。いいゲーム作る会社だったのに。


328 : 普通の名無しさん :2017/04/23(日) 12:52:16 xOaWH3v2
トレジャーって元は
コナミでスーファミの魂斗羅スピリッツを開発したチームだっけ


329 : 普通の名無しさん :2017/04/23(日) 13:15:58 qjZr6C6I
値下げした3DSと同じぐらいの値段じゃないと売れないよなぁ


330 : 普通の名無しさん :2017/04/23(日) 13:16:29 qjZr6C6I
値下げした3DSと同じぐらいの値段じゃないと売れないよなぁ


331 : 普通の名無しさん :2017/04/23(日) 14:39:35 NC2kTKAA
3DSも最終的には2DSの値段まで下げられたわけで。


332 : 普通の名無しさん :2017/04/23(日) 19:46:47 6yAZACoo
3DSは初期価格でも安いと思ったから買ったが一般人には携帯機に二万オーバーは高い時代なのだろうなあ
vitaも長らく売れなかったし

でもスマホなら平気で4万5万以上する高級機種が売れるんだからこれもうわけわからんな


333 : 普通の名無しさん :2017/04/23(日) 22:03:12 TKPRYBMU
スマホの場合は電話やメールといった日常品としての側面が強いし、購入時にサポートだなんだで値引きされるのがあるからね
あれはゲーム機として捉えてるのはごく一部で、あくまでもゲームのできる汎用デバイス


334 : ◆g7JmdBpfOE :2017/04/23(日) 23:06:24 R6AF0q1k
携帯モードのSwitchのCPU/GPU性能はPSVitaよりちょいよいぐらいで、
そのVitaはだいぶ前に2万割って久しい状態。
Switchの値段が上がってる理由として大きいパーツ点数の多さは、
携帯化ということでコントローラ部分を一体化などでカットできる点多し。
この辺をかんがみると、携帯特価版Switchを想定したときに
原価面で懸念すべきところは、液晶の解像度とメモリってことで、
時間の問題になるかな、と想像しております。

まあ、実際のところはGBAとDSの時のような両天秤状態だろうと思いますね。
初期時点ではDSをGBAの後継機とするかあいまいなまま、上手くいかなかったら
GBAの後継を出しなおそうとしていた、というアレのような状態ではないかなあ、と。


335 : 普通の名無しさん :2017/04/24(月) 18:00:11 BWuqeAdo
なるほど
スイッチ携帯のみ版は普通に見ると3DSの後釜なのにあまりそう打ち出さないなあと思ってましたが状況次第で軌道修正できるようにと考えると納得


336 : 普通の名無しさん :2017/04/25(火) 09:12:56 rAK9LR2Q
最近のハードはスペック未公表だし
個人で解析したのを見てもよく分からない

360、PS3、Wiiまでは
CPUのクロック数やメモリで大体イメージできた


337 : 普通の名無しさん :2017/04/25(火) 13:19:24 c.gACpus
iPhone「やぁ」
ゲームじゃないかもしれないけど、スペック低いはずなのにスマホゲーやる上で快適だったりするなぁ
iOSや環境に特化したプログラム組んでるんだろうけど、Androidの高スペックより快適だったりですごいなと思う


338 : 普通の名無しさん :2017/04/25(火) 20:17:06 Uzml6dYk
GBCのドラクエ1,2と3をやりたくてGBASPを買おうかと思ったが
よく考えてみたらGBCのソフトなんてもうとっくに電池切れてるよなあ
switchでDQ1〜3全部入りパックとか出してくれんかね


339 : 普通の名無しさん :2017/04/25(火) 20:24:35 lns5EKxQ
>>338
wiiDQ1・2・3「あ、あの。FC版とSFC版両方あるんで、その」


340 : 普通の名無しさん :2017/04/25(火) 20:27:12 Uzml6dYk
>>339
お前GBC版無いし携帯できないから却下!w


341 : 普通の名無しさん :2017/04/25(火) 21:05:40 5I5C1Fe6
自力で電池交換するっていう手もあるよ、検索すれば方法と道具も見つかる
自分もワンダースワンやりたくてぶっこ抜いたことがある
手間と金がかかるからあんまりおすすめできないけど

あと、GBC版ドラクエ3は細かいバグが多いから移植される可能性はかなり低いと思う


342 : 普通の名無しさん :2017/04/25(火) 21:16:34 lns5EKxQ
レトロフリーク「(クイックイッ)」


343 : 普通の名無しさん :2017/04/25(火) 22:27:52 VnrRAmkI
近所にある昔からやってるゲームショップだと電池云々はしっかり説明してくれるな。
希望があればちゃんと新品に換えてくれた。

ドラクエ、VCやゲームアーカイブスで出してくれないよなあ。


344 : 普通の名無しさん :2017/04/25(火) 22:36:05 WJ3qvhnA
スマホ版じゃダメか


345 : 普通の名無しさん :2017/04/26(水) 00:39:23 6pEovN76
VC配信されないのは音楽がすぎやまこういちでJASRACが関与するために採算が取れなくなるからと聞いた事がある
たぶん、スパロボのアーカイブス価格が高いのもそういった理由じゃないかと


346 : 普通の名無しさん :2017/04/26(水) 13:38:01 V24APVpw
サブカルチャーの文化的消費の変化と継承についてロックマンを媒介に考えてみる
ttps://togetter.com/li/1103748
ツイッターでこんな議論が。


347 : 普通の名無しさん :2017/04/26(水) 13:57:37 l3lWGMis
調べてみるとVCにも無いんだな……
エニックスが外注してたから、現在は技術力と時間のある外注が無いんじゃなかろうかと思う
加えて安売りするほど廃れたブランドでもないし、○周年のタイミングで定期的に供給するんじゃなかろうか


348 : 普通の名無しさん :2017/04/26(水) 14:32:43 xiD3XKfU
FFもアーカイブスだと若干割高になってるな。

最近だとACアーカイブスで、腕の良い下請け見つけたのか割と好評だな。
PS2時代のオレ達ゲーセン族シリーズでMAMEソース丸写しとか完全にアウトなことやってたハムスターも変わったもんだ。
当時はハムスターならぬドブネズミとか言われてたなあw


349 : 普通の名無しさん :2017/04/26(水) 14:46:59 J3Dk8JCQ
>このままゲームとかの文化が存続するならエアプが当たり前で触った事がない人が大半になると思う。基本伝聞の知識のみ。
たしかにそんな気はする。
FFTの小数点以下で盗めるネタなんてよく引き合いに出されるの見るけど、実際に経験した人はいったいどれくらいいるのやら。


350 : 普通の名無しさん :2017/04/26(水) 14:59:16 vv32XdnA
いどまなかった。。

100歳の赤ん坊とかいるゲームだけども


351 : 普通の名無しさん :2017/04/26(水) 15:03:52 .2Lgc/wI
やったがまあ割とすぐあきらめたな


352 : 普通の名無しさん :2017/04/26(水) 17:11:23 YW5T.ViM
マリオカートやスマブラって
初代以外はハードスペックに合わせたリメイク扱いでいいのかな


353 : 普通の名無しさん :2017/04/26(水) 17:56:51 yYOAl0is
マリオカート8デラックスの発売はいつだっけ


354 : 普通の名無しさん :2017/04/26(水) 18:11:09 vv32XdnA
ttps://twitter.com/SSKLR41/status/523423480780296193

これってメガ?ギガ?


355 : 普通の名無しさん :2017/04/26(水) 19:03:23 l3lWGMis
>>349
FFTはやったことないなぁ FFTAなら格闘家?の一マス動かす技で突き落としてた


356 : 普通の名無しさん :2017/04/26(水) 19:04:23 l3lWGMis
>>352
システム変わってるから、シリーズ物の新作と見るべきじゃないか
8とデラックスはリメイクとも言えるかもだが


357 : 普通の名無しさん :2017/04/26(水) 22:47:53 f5CIE4XY
VCにしろアーカイブスにしろ、昔の、特にシリーズモノのゲームが
最新のハードで全部プレイできるってのが一つのキモよね

そういう意味では、DQIV〜VI(DS)及びIX、DQVII・VIII及びX・XI(3DS)と、3DS環境で
一まとめでプレイできる環境を作ったスクエニはもっと賞賛されていいと思う


358 : 普通の名無しさん :2017/04/26(水) 23:04:06 B//QaJp6
あとは1〜3が配信なりコレクションで販売なりされれば完璧なんだけどな……


359 : 普通の名無しさん :2017/04/27(木) 02:42:59 WIM80PNk
Wiiで当時のままのグラフィックで発売!らしいけどスーファミ版が同梱されてるからセーフ?
個人的にはスクエニは微妙 エニックス部分だけが好きだった


360 : 普通の名無しさん :2017/04/27(木) 08:45:21 yFJ0NUL6
■「昔はベタ移植+ムービー+劣化要素で上手にできました、といわれました」

スクエニになってからのような。追加要素とか入れ始めたの


361 : 普通の名無しさん :2017/04/27(木) 11:33:14 SfVVUBJw
この話題でスクウェア叩きが出るってすごいな


362 : 普通の名無しさん :2017/04/27(木) 16:54:11 p9k9rGp2
【祝】本日2017年4月27日でちょうど『星のカービィ』生誕25周年!! おめでとうございます!!


363 : 普通の名無しさん :2017/04/27(木) 17:49:19 HRMSisks
274万 ニンテンドースイッチの世界合計販売台数
276万 ニンテンドースイッチ版のゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの世界合計販売本数
↑!?


364 : 普通の名無しさん :2017/04/27(木) 18:00:49 8ZSMyuvg
転売用買い占めかな?


365 : 363 :2017/04/27(木) 18:13:40 HRMSisks
>>363の販売は出荷とすべきでしたすみません。
よくよく考えたらソフトの方は出荷しようと思えばいくらでも出荷できるからおかしくないや。


366 : 普通の名無しさん :2017/04/27(木) 18:20:37 RsRLYCQM
たぶん今まで何万もソフトの方が多いって前例はそうそうないと思うからおかしいっちゃおかしいんだが
しばらく待ってればおのずと落ち着くべきところに落ち着くだろうから騒ぐほどのことでもないかと


367 : 普通の名無しさん :2017/04/27(木) 18:40:55 8ZSMyuvg
でも1スイッチ1ゼルダレベルを想定してるってことだよな小売りは


368 : 普通の名無しさん :2017/04/27(木) 18:43:40 yFJ0NUL6
VITA初期のミクで
黒字にするには全員買うペースとか言うのあったような


369 : ◆g7JmdBpfOE :2017/04/27(木) 19:58:40 701k1K2I
ローンチ直後は、問屋から卸せる数が「ハード1に対してソフト10でセット」みたいに
なってる、ってのはメーカー問わず昔からよくある話ですね。
PS3のときに販売店側から具体的な数字が出てた記憶が。

そういう類のあたりが原因なのかもですな。


370 : 普通の名無しさん :2017/04/27(木) 21:57:05 eNFLhTms
つーか、近隣のゲーム扱っている所全部スイッチ入荷即完売が殆どだわ。
ホント凄いな。ゼルダもDLC控えててまだまだ展開あるだろうし、イカ2出たらさらに凄くなるんだろうな。

海外での動画でWiiの時と同じように子供がスイッチ買ってもらって狂喜乱舞してるのがほほえましいw


371 : 普通の名無しさん :2017/04/27(木) 23:17:20 huJgceWg
自分の近くの電器店も売り切れだったな
売り上げ的な意味ではPS4累計はもちろん3DSまでいけるかまあやしいとは思うがwiiuから立ち直れたのは大きい


372 : 普通の名無しさん :2017/04/27(木) 23:38:31 jI21qMcY
単に売れないだろうとあえて数を絞ってるだけなのでは…というのはさすがに穿った見方か


373 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 00:35:06 PSK8b6mg
もともとの初月の出荷予定数が200万台だったのはかなり少ない感じがするから、
その数字を決めた時点では今の勢いは想定してなかったんだろうなとはおもう。


374 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 00:37:27 vqkuf/72
みんなどうしてそんな予想を超えて買ってるんだろうと思ったが
やっぱりゼルダ目当てなのかねえ
WiiU買う買わないってときにゼルダ絡めた意見結構見たし


375 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 02:18:05 mUc6LaF6
ローンチのビッグタイトルだからネ!
ゼルダの初回限定盤がamazonにまだ有るし、Switch無いけど買いたくなってる


376 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 06:38:34 iB4MCzmU
>>88
じゃあ君が煽らないアフィブログを作るんだ!


377 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 06:45:36 GanbzVjk
一ヶ月以上の遅レスして何がしたいのか


378 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 08:38:56 iB4MCzmU
>>307>>309
ビートたけし「しるか ばか野郎」「今だ ばか(を)やろう!」
という先人の言葉を出してから確認するけど、そういうDLっていう内容告知されたんよね?
ウケてないという意見はまあデータ町?


379 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 08:52:15 1Se7jzI6
今朝の関西NHKニュースのトップで任天堂の業績発表やってた
売上が前年比-3%の4890億、最終利益は5倍の1025億

ただ、本業の儲けを示す営業利益は-10%の293億
純利益が多いのはマリナーズ株式の売却益

スイッチが好調なことから
来季目標は売上53%増の7500億、営業利益は2.2倍増の650億


380 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 13:18:17 coCaKUZo
それにしてもスイッチ、どこにここまで売れる要素があるんだろう…?


381 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 13:36:40 coCaKUZo
二度レス申し訳ないですが、New2DSLLは色々な意味でハード末期って感じがしてしまう
ちょっと欲しいかもしれないけど…立体視対応してないソフト多くなってきてるし


382 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 16:36:54 C9WqQj2s
ハードの売れる要素なんて、1にも2にもソフトでしょ
よほど自分から探しにでも行かない限り、ゼルダのネタバレ流れ弾もないし、
本体追加出荷され次第ゼルダと一緒に買ってる人が多いというだけ


383 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 17:45:57 YOXEuj2w
マリオカート8デラックス買った?


384 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 17:46:22 YOXEuj2w
「Newニンテンドー2DS LL」発売決定!より軽く、折りたたみ可能に!


385 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 19:49:39 mUc6LaF6
2DSは発展途上国向けのを、3DS市場の最後っ屁で撒いただろうから、売れれば御の字だろう
次世代機への布石程度にはなる


386 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 19:56:58 mUc6LaF6
って、New2DSLLが発表されたのか! 失礼しました
3D機能って趣味程度にしか使わなかったからなぁ…… 大逆転裁判で一応使ったぐらいだろうか


387 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 21:57:33 PSK8b6mg
3D機能が無いと遊べないキラーソフトが無かった。


388 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 22:05:11 I10olHJw
最初のマリオとか立体視できるととても楽しいギミックにチャレンジしてたが
newじゃない方の3DSはホントに立体視が角度によってすぐ崩れたからな
そりゃ3D必須のソフトなんて開発しないよ


389 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 22:09:51 HIiklfz6
2つ折りで画面を大きくすると5000円高くなるってことはやっぱ液晶とか金かかるんだなあ


390 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 22:40:20 mUc6LaF6
液晶はiPhone見ててもわかるが、物凄い金かかるっぽいからなぁ おまけにタッチ機能まで付いて高くなりそう


391 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 23:01:52 YOXEuj2w
そう考えると昔のゲームボーイとか性能低くせざるを得なかったんだな


392 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 23:26:51 1Se7jzI6
任天堂はシャープとの付き合いがあるからね

据置がヤバかった64、GC時代にはリソースの相当分を携帯機につぎ込んで
GBCやGBAは年2000万台分の液晶代を全額前払いして
最優先で供給してもらったと当時の新聞で読んだことがある

そりゃ当時のセガ、アタリ、SNK、バンダイが敵うわけないわ


393 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 23:36:37 mUc6LaF6
なんじゃそりゃ……任天堂がゲーム業界に君臨し続ける理由の一端がわかった気がする……

グリ○「任天堂の倒し方知ってますよ」は、任天堂の会社とシャープにロケットランチャーを叩き込むことだったんだな!


394 : 普通の名無しさん :2017/04/28(金) 23:43:27 vqkuf/72
ひょっとしてそんな話このスレで出てた?
松下のゲームQしか覚えてない


395 : ◆g7JmdBpfOE :2017/04/29(土) 00:06:37 ncjhQnSw
スレではだしてませんね。
そもそもGCやGBAの発売前に最終回でしたし(笑


396 : 普通の名無しさん :2017/04/29(土) 00:38:23 AY1x/BR2
LSIを買い占めたコレコと同じ


397 : 普通の名無しさん :2017/04/29(土) 03:30:35 YMoXfQL2
>>378
ニーアはDLCだから回避する余地あるんだけどね。
残念ながらトキトワのミカゲールはデフォで出るんですわ。
それに増して、全体的に不快感しかないキャラ、ストーリーなんで・・・


398 : 普通の名無しさん :2017/04/29(土) 15:58:04 8j28J/1c
トキトワってクソゲーオブザイヤーのか
何年も見てなかったが2015に戦極姫6がエロゲ版のクソゲーオブザイヤー大賞に返り咲いてる?の最近知って驚いた

4までは欠かさずやってて俺もなぜか戦極姫に脳がやられてた
3で初めてバックログからボイス再生できる機能がついたとき「神ゲーだ・・」とか言ってたあの時の俺はどうかしてた


399 : 普通の名無しさん :2017/04/29(土) 16:03:25 yrrMq18k
>>392
任天堂は常に6000億〜1兆円のキャッシュを準備してる強みが
こういう時に発揮されるのよね

株主総会では「もっと投資して有効に使え」ってよく言われてるけど


400 : 普通の名無しさん :2017/04/29(土) 17:29:49 fTK9fol2
やっぱ3Dなんていらなかったな


401 : 普通の名無しさん :2017/04/29(土) 17:55:11 NdpTLN/w
ああ、次はホロデッキだ。


402 : 普通の名無しさん :2017/04/29(土) 20:37:02 lJT8aPMU
企業的には借金してでも投資して、リターンで利息分以上を得るのが基本っぽいね だが断る


403 : 普通の名無しさん :2017/04/29(土) 21:44:18 ZdsXHvoo
>>400
バイオハザードファンに謝るんだ


404 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 03:59:43 aOYOLfFk
VRと一緒にすんなw


405 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 06:08:43 /OiskzFE
3DSの3D機能フルに生かしてたのだと、SEGA3D復刻シリーズはこれでもかと生かしてたな。
元々M2の移植技術が高いからか3D機能だけじゃなく、当時SEGAのアーケードゲーであったムービング筐体再現とかやってて凄いw
R-360筐体と言いSEGAは未来に生きてたなあ。

後、スパロボUX、BXも3Dモードかなり生かしてた。
けど、3Dモードは目がすぐ疲れるんだよなあw


406 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 08:53:23 kHy5cDpo
3DSの裸眼3Dは失敗だったな
結局は「性能アップしたDS」でしかなかった


407 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 09:57:52 wThPCYXI
でも買い替えるならNew3DSにしたいと思う
New2DSのデザインも好みだけど


408 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 11:19:43 Clytdwhc
割れ対策とかで「性能アップしたDS」を必要としてたって話を聞いたことある。
3D要素は実験とか、ユーザーへの本体買い替えの言い訳とか、そんな感じの意味合いだったのかもね


409 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 13:08:21 GSvoilHk
たかがバリエーションである2DSが出たから裸眼立体視は失敗って言いだす奴って、
Cellを搭載したPS3は失敗作とかほざくつまらない思考の持ち主な感じ


410 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 13:42:03 kHy5cDpo
>>409
あれこそ歴史的な失敗でしょw


411 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 13:42:23 9vIQYH/c
3DSと2DS二台を持った時に何か特典が付けば一気に売れるだろうが
まず任天堂はそういう商戦はしないだろうな

変な話だがnew3DSLL美品中古はnew2DSLLの新品価格程度で買えるということが
中古市場への対策、挑戦な気がする
俺もこれが出ると知ってたら中古なんて買わなかっただろうしな


412 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 13:48:55 5Q/WIiS.
バーチャルボーイ、サテラビュー「そうそう、未来への投資だよ」
実際、任天堂は微妙なもの出したりコケてもいくらでも未来で復活するから、惑わされてはいけない
少なくとも3DSは立体と言うものに対していくらかのアプローチは出来たと思う


413 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 14:35:14 QGl5Xefg
ハードの中古は勇気いるなw
任天堂でも、というか子供が扱ってることを加味すると任天堂ですら、中古ハードは無理だわ
パーツとか消耗品でもあるし


414 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 14:54:01 GSvoilHk
>>410
そういうシッパイシッパイみたいな考え方が、「ツマラナイ」ものしか出てこなくなるんだよ


415 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 15:00:18 c2YtTidU
任天堂の製品じゃないけどパワーグローブなんてのもあったなぁ。
あれ使って擬似悪魔召喚師やりたいとか思ったことがあった。


416 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 15:10:16 Clytdwhc
自分も中古だけど、友人のを譲ってもらってたなー
なんでも本体買った後にFEか何かの抱き合わせ商法にヤられたんだとw


417 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 15:41:13 KCemjgxE
3DSは初期の犬とかすごかった


VRひぐらしとな


418 : ◆g7JmdBpfOE :2017/04/30(日) 21:09:05 O3t2VLek
まあ、この時期に出すのは、単純にドラクエはじめ夏に相当量のソフトが出ることで、
あわせて発生するハード需要に対応するため、でしょうね。

裸眼立体視自体は初期の売り文句というか、
人目を引き付けるための広告塔的役割兼将来を
見据えた技術挑戦ってところでしょうね。


419 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 22:46:33 rsPng6vM
>>404
いやPSの3Dを一番生かしたのもバイオハザード1だろ


420 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 23:10:14 RTHp8uO.
>>410
家庭用据え置き機最長なんだけどな
コレより長いのはゲームボーイ先輩だけだぞ
マルチとはいえ今でもちゃんと新作出てるし


421 : 普通の名無しさん :2017/04/30(日) 23:19:54 sD3wSl2U
CellはSONY本社のユビキタス構想の都合であり、ユーザ的には不要な過剰性能だからなー
そこが同じ失敗でも3DSの立体視とは違う点


422 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 01:30:57 H7NZ3/1c
PSX「あの・・・おれのこと・・・おぼえてますか?」


423 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 01:48:39 Sj9CjA8k
そこまで言うと結論ありきの主張に思えてくるなぁ


424 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 02:02:07 bYqLVu76
まあ消費電力が多くてゲームが作りにくいCPUだったらしいから
ソニー全体の都合に引っ張られて組み込まれたパーツだったよねCellは


425 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 02:18:08 wUWctr6I
>>422
うちでよく働いてくれてたよ FF11もやってた 今はディスク読み取れなくて、地デジ対応じゃないから……
PSPやPS3はじめとするクロスメディアバーの元祖と言えると思う


426 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 03:04:24 Y.uawiMw
PS2が売れたからっつってCellとBDの開発コストPS3に乗っけたのはSonyが悪いな
あれで色々おかしくなった


427 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 06:20:43 Y2M6PPcc
「社長が訊く」でも語ってたけど、立体視研究は山内元社長が度々気にしてたものらしいからねえ。
新しいハードが出るたび、「で、コレはとびださへんのか?」と聞かれてたそうだし。

NEW3DS買った時の立体視ブレ補正機能も地味に凄いと思った。
3D機能付いてるソフトはフルに3D楽しむ派なんで、いちいち人間補正しなくていいのが実に楽w


428 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 06:31:12 Y2M6PPcc
初期型PS3はPS、PS2、PS3全て出来るというのが普通にインパクトあったな。
すぐにPS2機能は切り捨てられたけど。

PS2って今でも中古屋だとちゃんとコーナー置いてる所あるよね。
何だかんだで今でもPS2ソフト遊んでる人結構いるんだろうか。


429 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 06:42:35 edlgti7M
うちではPS2現役だよ?ほぼベルサガ専用機と化してるけど


430 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 06:55:38 teKe4TMc
>>426
あれは実は久夛良木さんの夢の結晶なんでSONYがーというのはちょっと趣が違ったりする
元々からプレイステーションは色々なことが出来る(Play)受け持ち所(Station)から名付けられてて
Cellを他のSONYの家電にも搭載して、その上でPlayStationがその中心としてそれぞれを操作出来るように、なんて野心があったそうな(完全に他の自社製品に乗っ取りかけてる気がするw)
もっともCellが思ったよりも性能が出ず他に搭載されることがなくて結局夢のまま終わった形になった
PS3も当初の構想ならメモリとかすらそれで肩代わりする予定だったけど
そこまで性能が出なくて急遽メモリを増設したなんて話を聞いた覚えがある(この辺はソースが不確かなんで噂だったかも)


431 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 08:05:04 fkje86JE
セルは米軍で採用されたとか何とか
何にしても新しいかとにトライするのはヴァーチャルボーイも立体視もセルもキネクトも評価はしたい


432 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 09:47:41 njZkGex.
PS2はジーワンジョッキー専用機だけど今だに現役
PS3でも出てるけど長らくやったデータが有って移行できんw


433 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 09:50:08 xAmbezl.
俺も現役だな
DVDROM読み込まなくなってきてて相当ガタが来てるけど


434 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 10:08:02 Sj9CjA8k
>「で、コレはとびださへんのか?」
どっちかと言うと引っ込んでる感じよね3DS


435 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 13:32:22 JT3ajRcQ
>>427
3DSって発売当時の3Dブームに便乗しただけと思ってたけど
そんな昔から構想あったんだ

実は山内氏が昔のSF作品によくある立体映像に影響されてたとかw


436 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 18:04:44 QnIhFSTw
最初からニュー3DSと同じレベルのものを出してほしかったな、初期購入組は損したぜ


437 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 19:05:16 Y2M6PPcc
バーチャルボーイ以後も立体視研究はしてたみたいだよ。
山内氏自身、バーチャルボーイを気に入ってたみたいだし。

DSの二画面構造も山内氏のアイデアだったりと、現場にあれこれ口を出すお人なんだよね。
その殆どが成功に繋がってるから凄い。
なお本人にとってその成功の殆どは「運」の一言で済ましてるから面白いw


438 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 19:13:39 Y2M6PPcc
>>429
ベルウィックサーガ好きな同志がいて嬉しいw
ベルサガ自体、続編の構想などあったみたいだけど頓挫したからねえ。
まさか加賀氏のゲームがまた遊べる時がこようとは思いもしなかった。


439 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 19:21:13 teKe4TMc
>>437
昔あれやこれやとやってみて上手くいかなかったことが感覚として根付いておられたんじゃないかな
良い物を当然出してるけどそれがヒットするかどうかは結局時勢や運が大きいから
Wiiの爆発的なヒットの起爆はPS3が発売されたからなんて意見もあったりするし


440 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 19:28:38 JT3ajRcQ
E3でPS3の値段(税込み73000)を見た時はソニーが狂ったと思った

さすがに発売前に値下げしたけど、それでもWiiの倍以上だったし


441 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 20:09:21 K6JInuI2
そういやPSVitaも何で売れなかったんだろう…確かに背面タッチパッドはほとんど使わなかったが
モンハンが3DSに行っちゃったから?


442 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 20:25:08 JT3ajRcQ
>>441
そりゃソフトのせいですわ

PSPトップ5
MHP3・・・470万
MHP2G・・・400万
MHP2(ベスト込み)・・・283万
DDFF・・・100万
CCFF7・・・81万

PSVITAトップ5
マインクラフト・・・89万
GE2・・・40万
GE2RB・・・33万
フリーダムウォーズ・・・28万
ドラクエビルダーズ・・・27万


443 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 20:34:56 K6JInuI2
あ、マインクラフトは最近しれっとミリオンヒットしてましたぞ
ソースはファミ通

しかし、どんだけモンハン頼りだったんだよPSP…


444 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 21:09:53 UhAOIa9E
>>431
PS3を2千台+だか購入してネットワークで接続して色々な演算に使っていた、なんて
話があったな。
確かアメリカ空軍


445 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 22:49:17 wUWctr6I
>>441
一応、ハイエンドな携帯機としては売れてると思われる ただ、性能を活かしたゲームが多いため据え置きに流れる印象

>>444
Linux入れてスーパーコンピュータ代わりに使ってたとか聞いたなぁ
最初だとソニーが赤字切ってでも出してたから、値段比で性能が高いとか


446 : 普通の名無しさん :2017/05/01(月) 23:19:11 832b.0/E
Vitaは使ってて本当にいいと思うから微妙な売り上げは悲しい
サガスカ楽しいよ

携帯機自体が今一番の3DSからしてPSPより台数は売れてなかったり縮小傾向なのがね
そこでスイッチが!でも名目据え置きか・・


447 : 普通の名無しさん :2017/05/02(火) 02:40:49 9THppTV.
今の時代は一応電車でも携帯機で遊んでる人はたまに見かけるけども
圧倒的多数がいじってるのはスマホだからね・・・・据え置きだって昔に比べて売れてないけども
こんな状況で発売されたスイッチはこれからどんな普及の仕方ををするのだろうかな


448 : 普通の名無しさん :2017/05/02(火) 02:51:18 4sTTLKrs
世界的には据え置きは一応市場拡大はしてるんだよね
携帯機は逆に世界的にはがくんと落ちてる
携帯機しかやらない身としてはスマホにゲームが移行したら毎年新機種でハードを買わされ徹底したオンライン化で
サービス終了したらやれなくなり過去の作品の追体験もなくなりと
売る側には都合いいんだろうがこちらにはメリットねえよって変化になりそうでな


449 : 普通の名無しさん :2017/05/02(火) 08:31:14 UW1J.Kdw
>>442
これはひどいw
PSPがモンハン専用ハードと呼ばれたわけだわ


450 : 普通の名無しさん :2017/05/02(火) 10:20:28 4nZOJl/s
このスレでそういうゲハみたいなハード叩きを持ち込むのはみっともない


451 : 普通の名無しさん :2017/05/02(火) 17:06:13 bNUYBQgc
宇多丸ってラッパーの人自分のラジオで
XBOX特集とかしてBullyが生涯ベストゲームと進めてたんだが
なんかプレイステーションスポンサーでゲームのラジオ番組はじめてたんだな
これが転向か・・・w


452 : 普通の名無しさん :2017/05/02(火) 21:04:34 sOIoi0JI
単なるゲーム好きじゃないん?
フツーの人はメーカーでどうだこうだとか考えもしないでしょ


453 : 普通の名無しさん :2017/05/02(火) 21:16:38 nw8m5Uwg
どうも特定のハード持ったり好いたりしたら、それ以外のハードを禁忌しないといけない思考の人が増えてきてるな


454 : 普通の名無しさん :2017/05/02(火) 21:32:02 LFy9lNho
いちいち特定のメーカーのハードは駄目とかその思考が理解できんなあ。
世の中沢山あるんだし、何やってもいいじゃん。
そら世の中には3DO、プレイディア、ぴゅう太こそ至高てな人もいるんだろうけど。

そういやヒラコーはファミ通PSでの連載でSSのギレンの野望絶賛してたな。
そのせいか、その連載の単行本はしばらくしてから別の出版社から出てたw


455 : 普通の名無しさん :2017/05/02(火) 21:52:48 N0b5bjwU
>>452
その人は文章下手だからあれだけど
そのラジオはプレステ提供なのにずっとゼルダの話したりしてるし
普通に冗談として言ったんだと思うぞ


456 : 普通の名無しさん :2017/05/02(火) 23:54:56 Wecix/rQ
>>454
ギレンの野望がPSでも出たのにはヒラコーの圧力である可能性が微粒子レベルで存在している…?


457 : 普通の名無しさん :2017/05/03(水) 10:57:26 gi/0/ohA
ユーチューブでスト2のBGMを聞いてて
リュウ、ケン、ガイルのステージ曲は有名だけど
ザンギエフやバイソンのステージも何気に名曲と気づいたw


458 : 普通の名無しさん :2017/05/03(水) 11:43:41 TNM9Vy9k
>>454
レーザーアクティブも忘れてはいけないのだ。


459 : 普通の名無しさん :2017/05/03(水) 12:27:57 a5UCKSsQ
>>455
他社ハードのゲームの話してもいいなら懐広いな


460 : 普通の名無しさん :2017/05/03(水) 12:55:14 nO4RDzX2
>>459
それで怒ってたらまず自分とこの副社長怒りにいかないといけないならなw
桜井さんもPS3についてTwitterかなんかで話してたこともあったし
研究と趣味兼ねて触れることはあるだろうし、プラス方面に触れるなら他所のハードとかでもそんな問題にしないんじゃないかなぁ
むしろマイナス方向の話題に触れた方が問題になる気がする。企業イメージの比重ますます増えてるし


461 : 普通の名無しさん :2017/05/03(水) 13:16:15 lGZ81n6o
プレステのラジオって他機種も話していい(黙認)緩い番組だったはず
そもそもマルチが多いからシカタナイネ!


462 : 普通の名無しさん :2017/05/03(水) 16:20:58 r8akIcUw
>>460
これは各社の批判じゃなくてただの違いだけど
任天堂は宮本さんの現行VR批判とか
他社の批評をわりと入れてくるね
ソニーは吉田さんが僕は任天堂信者ってマンガもって
写メとらせてるのはさすがに笑ったが
ノリノリで喧伝してるのが原田Pというのも含めw


463 : 普通の名無しさん :2017/05/03(水) 18:27:19 whxN418Y
昔はパソコンが高価だったのに今じゃほとんどの家にあるな、ゲームが娯楽の中心になる日も近いな


464 : 普通の名無しさん :2017/05/03(水) 18:32:11 TNM9Vy9k
Wiiのリモコンを剣に見立てたやつとかヌンチャクリモコンでのボクシングゲーム
とかはVRと組み合わせたらすごく面白そうなんだがなー。


465 : 普通の名無しさん :2017/05/03(水) 22:21:08 6yGjrf2Y
>>463
今はむしろ、スマホあるからPCなんていらないという人が増えているそうな


466 : 普通の名無しさん :2017/05/03(水) 22:27:30 gi/0/ohA
日本じゃPCゲームはメインストリームにならなかったな

信長の野望、ザナドゥ、ハイドライドが3〜50万売れてた80年代半ばがピークだった


467 : 普通の名無しさん :2017/05/03(水) 23:19:11 G/z5OzZA
そりゃPCの強化に金をつぎ込んででも快適に凄いゲームが遊びたいというハードゲーマーの数は少ないけど
スマホレベルの機能で気楽に時間がつぶせれば良いというライト層の数は無数だからね


468 : 普通の名無しさん :2017/05/03(水) 23:27:47 x.i9O6Jg
PCが普及する前にファミコンがかっさらっちゃったからね
それも、ファミコンが出てしばらくの間、ゲームやるならファミコンの方が(容量はともかく)発色がいいって感じだったみたいだし


469 : 普通の名無しさん :2017/05/04(木) 02:28:53 UNVH6bLg
PCだと高いけど、FC,SFCならまだ安く済むからなぁ ソフトも結構するけどPCも同じだし


470 : 普通の名無しさん :2017/05/04(木) 03:38:29 RQBwwbUs
>>465
正直、スマホがあれば他は何にもいらないと本気で思ってる人が多そうで危惧感を抱いてる


471 : 普通の名無しさん :2017/05/04(木) 09:33:30 lwF0DSmU
しかしスマホの普及を見る限り久多良木氏の野望たる
通信で繋がり何でもできる総合エンターテイメント機という需要は世の中に確かに存在してたんだよな
・・・・ただそんな機械に求められてたのは彼の追及してたハイクオリティじゃ無くてお手軽さだったというだけで


472 : 普通の名無しさん :2017/05/04(木) 09:43:11 0MX9ISmY
>>468
ファミコンの性能はMSXを圧倒してたからね


473 : 普通の名無しさん :2017/05/04(木) 09:45:41 cO7D1Ihc
vitaが通話機能をもちデータ通信無制限プランを用意できてればワンチャンだったんだなあ
ほんと今の日本の電機メーカーは盛りすぎのくせ足りない物を作る


474 : 普通の名無しさん :2017/05/04(木) 11:07:00 EIIUWDKY
>>473
それってユーザーが何を欲してるかわかってないってことだよね。
結構致命的なことでは。。

DOCOMO系の格安simをvitaに積んだら通信できたりするんかなぁ。


475 : 普通の名無しさん :2017/05/04(木) 16:21:38 GsmfCXTw
ソシャゲーで利益を上げたのはパズドラ、アイマス、その他だな、スマホのゲームの方が儲かるみたいだな


476 : 普通の名無しさん :2017/05/04(木) 16:55:43 0MX9ISmY
ガンホーやミクシィの営業利益の推移を見ると
パズドラで3700億、モンストで2200億円ぐらい儲けてる

すでにレッドオーシャン化しててもパイ自体が巨大だから
一発当てるととんでもない利益が転がり込む


477 : 普通の名無しさん :2017/05/04(木) 17:00:00 KInqs/cI
>>471
性能でいえばiphoneなんかはとんでもなくて
十万とかの値段でしょ
PS3どころじゃない
ただスマホのビジネスモデルでゲーム作られても
ただ売る方が設けやすいだけでゲーマーには
得なことがないって感じが否めない


478 : 普通の名無しさん :2017/05/04(木) 17:08:45 f39SC5iM
>>474
致命的っていうがそれが一番難しいだろう
任天堂ですらwiiuで見誤ったりするし全て当てるなんて無理なんだし

>>476
広告に金かける力のない会社には望み殆どない気も
その意味ではソニーがfateで当てたのはさすが


479 : 普通の名無しさん :2017/05/04(木) 17:31:42 UNVH6bLg
>>478
任天堂の組長は成功の理由を、結局はだれもがわからないとしてるもんなぁ
大切なのは、遊んでくれる人が満足して得心する完成度が大事として、いつも不足していると言ってる


最近のゲーム傾向としては、iPhoneはじめとするスマホのネット環境や処理能力を活かして追加でゲームができる付加価値か、
ゲーム専用機とソフトを買って行う従来の方法で、
前者は付加価値なのでハード価格が高くても電話+色々できるからってので手が出るが、
後者はソフトにやりたいものや魅力、充実している必要があり、尚且つそれに比する価格じゃないと買われない気がする

ただ後者は手が出ないだけで、今までFCからゲーム専用機は必要と言うイメージが有るから、
潜在的にはゲームを購入したいと思ってる人間がいると思われる スマホゲーの人気はその人間が流れてるんじゃないかと
今Switchで魅力あるソフトが出てCMに成功してブームが生まれてるように、ソフトでブームを生む土壌はあるのでソフトメーカー頑張って!


480 : 普通の名無しさん :2017/05/05(金) 17:31:27 C.Na3W06
>>474
そう考えるとゲームボーイに通信機能を残したことがすごいと思えてくる

値段を下げるために色んな機能を削ったけど
横井さんが「これは面白そうだから残す」と決断したそうで

もし削ってたら本体価格はもっと下げられたけど
代わりにテトリスやポケモンの対戦は実現しなかった


481 : 普通の名無しさん :2017/05/05(金) 17:43:47 pi21C2BM
これ以上付け加える物が無くなった時でなく、これ以上取り去る物が無くなった時が完成だ - アントワーヌ・ド・サン=テグジュペリ


482 : 普通の名無しさん :2017/05/05(金) 21:57:05 QSrbhyDo
まあサテラビューみたいな外れといったら可哀想だから試行錯誤があってのことやね


483 : 普通の名無しさん :2017/05/05(金) 22:08:12 ExkWkhlM
アタリショックの際に大量に作られ、返品された『E.T』は、実に トラック14台分 、 500万本 にも及ぶと言われる。
それらは最終的に『ニューメキシコの埋立地に投棄した』と当時(1983年)のニュースで伝えられたが結局見つからず、
「砂漠に埋葬されたクソゲーがあるらしいww」 という都市伝説レベルの話でしかなかった。


だが2014年4月。
アメリカニューメキシコ州アラモゴードの埋立地にて、 埋められた500万本のソフトが本当に発掘された 。
アタリショックの朽ち果てた遺産は、31年の時を超えて我々に警告を与えているのかもしれない。


『この事件を忘れるな、決して風化させてはならない』と……。


なお、この事態は同年11月に 『Atari:Game Over』 という題名でドキュメンタリー映画化されている。


2014年12月17日、発掘されたソフトの一本が米国のスミソニアン学術協会に渡り、
世界最大の博物館として知られる スミソニアン博物館 へ展示される事が決まったという。


484 : 普通の名無しさん :2017/05/05(金) 23:31:16 gpNC7Hqo
当時も噂になった覚えがあるけどもう3年前か・・・


485 : 普通の名無しさん :2017/05/06(土) 05:59:14 hf3s1mLA
日本でも低評価ゲームマニアの模範的工作員同志氏が態々オークションで競り落としてたな。E.Tw
日本橋のゲーム探偵団で展示されてるの見てきたけど、さすがに起動できそうな状態ではなかった。

一応インタビュー記事
ttp://gotamag.com/tech/atari2600_et_2/


486 : 普通の名無しさん :2017/05/06(土) 06:07:26 7DIDmAMI
あの人、小説出版とか中国デビューとか何してんだろうねw


487 : 普通の名無しさん :2017/05/06(土) 10:45:22 xvfoC7iI
>>483
アニヲタWiki(仮)からのコピペにマジレスするのもどうかとは思うが
一応書いておくと500万本も発掘されたわけではない
埋められた総数がそもそも70万本強で(当時の書類より)
発掘されたのはそのほんの一部でさらにE.T.だけが出てきたわけではない

ttp://loderun.blog.so-net.ne.jp/2014-04-27
ttp://loderun.blog.so-net.ne.jp/2014-05-08

たった3年前のニュースですらこんなふうに
「埋められたソフトが発掘された」「ドキュメンタリー映画化された」という事実を残すことで
「500万本のソフトが本当に発掘された」という嘘八百がまかり通るわけだ


488 : 普通の名無しさん :2017/05/06(土) 15:00:20 RFpGAlqM
数を盛るのは伝言ゲームでありがちだからね。
しかたないね。

というか本当に埋まっていたのが驚愕である。
当時は不法投棄なんて法律もなかったんだろうなぁ。


489 : 普通の名無しさん :2017/05/06(土) 15:02:44 RFpGAlqM
って記事読んだら処分場に埋められた、だから別に不法投棄じゃないな。
こうやって伝言ゲームで色々盛られていくんだなって実感したわ(言い訳)


490 : ◆g7JmdBpfOE :2017/05/07(日) 01:14:58 c6DDYEsI
まとめると、
「普通に産業廃棄物として処分場に埋められたゲーム関連ブツの中に、
 ウワサのE.Tもあったよ」
ってことになってしまうんですが、
それでも、スミソニアン博物館に寄贈されてるのは事実だそうで、
博物館での扱いを知りたいところ(笑)

ttp://commonpost.boo.jp/?p=30016
そういえば、これもスミソニアンでしたね。


491 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 08:18:25 42dh8Gc.
酢味噌和え?(難聴)


492 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 08:54:31 dLoIilk.
>>482
まあ、「早すぎた」のだろうさ
後のドリキャスのネット対応ですらまだ早かったぐらいなのだから
これらの結実点が重課金ガチャとぼったくりDLCかと思うとやるせないものがないでもないけど
こういうことを言うと「売れてるんだから正義、文句を言うな!言い方!」と怒られるかな


493 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 09:12:55 T5Lhw/0A
DLCは全て悪と見なしてる人もまだ多いみたいだけど、別にそんなことないと思うんだけどね
正直、最初から全部入れてない時点で駄目っていう見方自体がもう共感できないのもあるが
まあボッタクリが未だに存在してるのも事実ではある


494 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 10:02:03 8TErhu8g
DLCにお金がかかるのは別にいいんだけど俺が嫌なのは後の世代の追体験が阻害されそうなところ
ドラクエ9を俺はリアルタイムでやってないんだが追加ボスとかたしか今落とせないから今やってもそのゲームの楽しさ全体は味わえない
いわば中古対策でDLC配信が終われば中古なんか買うなってことなんだろうがそれはゲーマーにメリットない
実際PS4がxboxoneより売れた一因はマイクロソフトがDRMなんかで貸し借りすらあまりできないように管理しようとしたからだし


495 : ◆g7JmdBpfOE :2017/05/07(日) 11:16:36 c6DDYEsI
FF3@DSのスレ違い要素のように、リメイクなり移植なりされれば
その部分が最初からついた状態で配信されるものでしょうし、
DQ9に関してこの先移植されないなんてことはほぼないでしょうから、
大きな問題とは思えないですねえ。

それが問題になるソフトもある、という意味では一理あると思いますが、
時期をおいてアンロックしていくことにユーザーサイドのメリットがない、
というわけではないと思います。


496 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 12:02:03 gJTaVmYg
DLC配信停止と同時に全部盛りの廉価版なり出るならそれもわかるけど
何年も情報なくほっとかれて出るかどうかわからないのに
問題にならないってのは個人的には同意できないなあ
昔は中古買えばできた。これからは何年も出るかわからないものを
待たなきゃ全体は体験できない
ドラクエ9って2009年で今2017年、もう8年たってるのに移植などがない
8年移植しないってもう出ないって判断されてもおかしくないよねえ


497 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 12:28:52 88vo.KdE
ついでに言うなら、「リメイクを出せるソフト」であるのもあるかと
モバイルシステムGB対応ソフト、ゼロ・ツアーズ(GBA)のモバイル通信連動要素入りリメイクが出たなんて話見たことないし


498 : ◆g7JmdBpfOE :2017/05/07(日) 12:52:51 c6DDYEsI
DSのWi-Fiコネクションサービス終了が2014年5月かな?
少なくともそこまではフルでDLできたんだから、
フルでプレイするのが不可能だった期間はまる3年かな。

これを長いとみるかどうかは個々人の見解でしょうからご自由に。
私はDQ9をこの先リメイクしないってこともあり得ないと思いますがね。
ちょうど2014年がスマホ系のDQ展開がはじまったあたりなので
単純に後回しになってるだけで。


499 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 13:26:13 CnwQEx.2
追体験ってもリアルタイムで変えた人が買わずにあとでできないのは自己責任でいいんだけど
リアルタイムでは買えない後から来る若い世代のために追体験は必要なんだよね、ゲーマーとして目覚めるために
若いときは金もないから旧世代の中古ハードやソフトが初めて自分の金で買ったハードソフトってこともあるから
その時手に入るソフトがDLCできないから大半虫食い不完全状態だったらゲーマー減ることで自分達の首しめることになりそう


500 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 13:43:11 FUbja96A
ドラクエ9と言うと、改造地図が出回ってたイメージだなあ。
いつになったら現行ハードでの完全リメイクロト三部作出るんすかね・・・

それにしても、何時見てもⅢの女戦士、女僧侶のデザインはドスケベ過ぎるw
小さい頃はアレでノーパンだと信じてたw


501 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 13:43:24 IIqLVtQ6
DQ9はいずれリメイクされると思うけど
すれ違い通信や地図配信をどうするか気になる


502 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 15:09:07 QPPqQwUg
DLCは明らかに本編に入れるべきだろう!ロック解除っての以外は好意的に受け入れられる
ただ本編が必要なファンディスクみたいなものだからなぁ
本編が一定以上売れた上で、更に楽しみたい人用なので、スマホの課金とかより最初のハードルが高い
DQはもっと出してほしいな 配信だけ入れてそのままでも良いから、3DSとかさ


503 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 16:49:31 8io/GqTU
>>496
DQ4(11年),DQ5(11年),DQ6(14年),DQ7(12年),DQ8(10年)「何言ってんだこいつ……」
(括弧内は初リメイクまでの年数)
(DQ8は先にスマホ版が出ているが、それでも9年)


504 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 17:01:57 UkWUHwBo
FF3(24年)「メーカー同じだしおれもありだな?」


505 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 17:13:09 IIqLVtQ6
>>504
FF3はファミコンで90年発売
DSのリメイク版が2006年だから16年では


506 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 17:15:02 UkWUHwBo
3DSのVCだ見たの。よく確認してなかった済まぬ


507 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 17:36:03 zINd7PxI
>>503
話の文脈見ると中古で全部できるやつは問題ないんだからそれらとは話違うんじゃない


508 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 18:06:26 k7itZf7w
「ゲームが保存されにくく体験を共有しづらいメディアなのは大きな問題だ」って感じのTwitterまとめを見たことある。
でもそれはそれとして、中古ユーザーへの気づかいとか口にしたらメーカーの人が「お前は何を言ってるんだ」って言うぞ。真顔で。


509 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 18:11:06 zINd7PxI
メーカーはそもそも中古訴えて返り討ちにあったしまらない過去があるからなあ


510 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 18:13:17 2Aj0GAj2
今期冬アニメのアプリ版動画が失われた聖典扱いされてて吹いた


511 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 18:17:00 FUbja96A
FF3の移植が長い間出なかったのは、ナーシャのプログラム解析が難しいからとか噂されてたなあw
今でもあのバグを逆に利用した8倍速飛空艇の衝撃は覚えてるわ。

そういやナーシャって元イランの王族だったのね。
イラン革命で国追い出されてアメリカ、日本などでプログラマーとして活躍するとか凄い話だ。


512 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 23:12:03 dLoIilk.
さすがに鬼課金ガチャ擁護がなくて安心した


513 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 23:23:46 SpzCZHUs
擁護する気はないけど、別に否定もしないな
どのハードだから売れるとかそういうの抜きにして全体的にソフトの売り上げは縮小してるような気はするし
その上で開発費は上がってくしで、稼ぐ手段を講じなければなっらないのは必然なわけで
それでユーザーの幻滅で自滅するならま仕方ないかな。そういう意味で結局決定権はこっちにあるから


514 : 普通の名無しさん :2017/05/07(日) 23:58:27 k7itZf7w
ガチャゲー見てるとねー
気軽に出せる金ってのにもずいぶん幅があるんだと実感できるよ。

たとえば従来型のが一律5千円出させる方式だとして。
・5百円なら出せる人には5百円
・5千円出せる人には5千円
・5万円ぽんと出せる人には5万円
とそれぞれが出せる範囲で出してもらうのは圧倒的に強い。


515 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 07:31:48 Ogl01DCs
・一億円ポンと出せる人には一億円
は流石に想定外


516 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 08:50:02 j0cS7ZgU
>>511
8倍速ってFF2の時点ですでに裏技で可能なんだけどね


517 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 09:25:03 pyrh502Q
さすがにFC時代のゲームが移植できんとかないと思うけど

FF3が移植されなかったのは単に機を逸してただけだろう
□に対する過去age現在sageが、ナージャageFF3ageに摩り替わったんじゃない?


518 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 09:32:33 XBTSOXlU
FF3はWSCで発売予定だったのがぽしゃったのもあるのでは


519 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 09:43:45 yi9LxeYQ
Wikipediaをざっと見てみると、移植された年が
FF1 1989(MSX2)、2000(WS)、2002(PS)
FF2 2001(WS)、PS(2001)
FF3 2006(NDS)、2009(Wii)
FF4 1997(PS)、2002(WSC)
FF5 1998(PS)、2006(GBA)
ってことでいいのかな。
FF3だけ妙に遅いのはやっぱり何かしらあったんじゃないかねぇ


520 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 09:45:13 j0cS7ZgU
FCのFF3のプログラムが変態チートすぎるのは事実だけど
かといって上位ハードへの移植が無理ってことはないからね

どういうわけか、FFの移植やリメイクは
1〜6の中で3だけがいつも出すタイミングに恵まれなかった
WSCでは1、2の後、なぜか3を飛ばして4が出たし
GBAでは1・2カップリング、4、5、6と、ここでも3がスルーw


521 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 10:33:58 yi9LxeYQ
その飛ばされる理由がまさにプログラムのせいじゃないの?って話だと思ったんだが。


522 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 13:44:01 RNHv4CJM
DLCはキャラゲーに厳しい事が多くてつらい

ガールフレンド(仮)、メアリスケルター:店舗特典DLC多過ぎ
ニセコイ:ソフト本体含めPSstoreで停止したためDLC購入出来ず
fate/extella:店舗特典多過ぎたけど頑張って揃えた→switch版に新規衣装追加、ただしPS版の店舗特典DLCは入ってないから全部揃うバージョン無し

いくら金あってもどうしようもない事もあってきつい、初回限定DLCとか期限一年だったりするし
最近は新しいソフトの情報出たらDLC情報チェックが最優先の状態

DSのWi-Fiコネクションの場合だと、立体ピクロスの問題が追加DL出来ないのがつらいな

CSゲームってPS2・GCまでは賞味期限なんて無いけど(そもそもゲームに賞味期限とは何って話だけど)、
今は賞味期限の様なものを感じてしまうことがある


523 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 14:19:23 lktePutU
>>522
立体ピクロス面白いよね!
8年ぐらい前に友達にちょっとやらせてもらったのを思い出して、2年ぐらい前に中古買っちゃった
wi-fi配信停止するのは良いけど、何らかの形で追加データぐらいは配信してほしいな……


524 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 14:30:26 EXqkX1WU
「タイミングを逸したから3だけ飛ばしてその先を出す」意味が分からないって話でしてね
いったい何のタイミングを見誤ると、1も2も4も5も出して3だけ出さないという選択肢になるの?
それも、FFリメイクが出たハードのうちどれか一つだけでなかったとかなら機を逸したのか的な推測もあるけど、
3だけは根底から作り直したリメイクになったわけで

逆裁みたいにハード由来の事情(GBA→DS→3DSで3DSはDSが動くからDS作だけリメイクされてない)ならともかく、
なんで3だけでないのかっていうと、プログラムの関係上であるというのは状況証拠ながら他に理由を見出せない
Wiiという4世代先のハードでようやくレベルの代物だったとしか思えないんですよ

実際、本来そのハードではできないことを無理やりやらせてる(ソフト容量でそれっぽく見せてる)リメイクもあったよね


525 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 15:06:30 pyrh502Q
FF3はドット絵が無かっただけじゃないの

FF1・2はWSリメイクのときに新規ドット絵打った
だからPSほかにそのまま移植できた
456もSFCのドット絵を流用できた
FF3はドットが無くて新規に打つのがめんどかった

FF3のプログラムごとき仮にそのまま移植が無理でも
再現もできないとは思えないなぁ


526 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 15:17:09 v2pJ/Ovs
WSで8倍速がどうしても出来なかったとかなのかな
FCのはぶっちゃけハードのバグ利用みたいな感じだったらしいし、ハードの違いが致命傷になったとかの感じで
DSリメイクでついに割り切って8倍速を諦めた、みたいな


527 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 15:52:28 XBTSOXlU
WSC版を開発してた時点で「ドットがなくて〜」はないんじゃないか?


528 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 15:59:28 lktePutU
WSC版の開発がどこまで進んでいたかに依る
飛空艇のプログラム実証の段階で無理と判断されてたなら、ドット絵が余り描かれていない状態でお蔵入りしたかも知れない

リメイクし過ぎたら安売りで次のリメイクでたらでいいわ、とかなるし、プログラミングコストかかって売れないなら発売中止にもなるだろうし、
スクウェアの販売戦略が読めないことにはわからないなぁ


529 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 17:02:09 j0cS7ZgU
なおDS版FF3は
FFリメイク作品で唯一の国内ミリオンセラー

当時はDSブーム絶頂期だったのもあるけど
FF3のリメイクを待ち望んでいたファンも多かったのかなと


530 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 19:53:48 bnrLzdUs
>>522
賞味期限はいい得て妙だね


531 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 20:26:39 4fUtHDL6
オンラインゲームには間違いなく「旬」があるからな


532 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 20:51:41 iSzAPJiM
DS版FF3は新要素も含め良調整で純粋に面白かったなあ。
次のDS版FF4は難易度調整がおかしくなっててあんまり人に薦められないけど。

いろんなリメイク作品あるけどオリジナルを超えるのは中々ない印象。
自分の印象だとPS2版DQⅤがかなり良かった。


533 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 21:10:24 lktePutU
>>532
DQ1,2とDQ3はオリジナルを超えてた印象 DQ5は4人パーティとかは良かったが戦闘音は昔のほうが好きだった


534 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 21:33:38 bnrLzdUs
ドラクエ1、2、3はファミコン版に思い入れがある保守派


535 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 21:40:28 XBTSOXlU
FF1はWSC版が最も想定してたバランスに近いと思う


536 : 普通の名無しさん :2017/05/08(月) 22:18:39 Si67T9p6
FF3リメイクは、あそこから更に敵の数をFCレベルに戻してバランス取り直してからスマホやPSP移植してくれたらなと思った
敵が少ないから序盤以降の攻撃魔法が不遇なんだよね


537 : 普通の名無しさん :2017/05/09(火) 00:11:22 LiAXGLVo
PS2版DQ5はすごろくが鬼畜なのとAIが底抜けのおバカなのが玉に瑕
特にグラフィックがドラクエらしさとのバランスが取れてて良かった

DSFF3は全てのジョブに「上手く運用したら強い」があったのが良かったな
FCFF3がジョブ使い捨てorどこで使ったら良いものかだったから


538 : 普通の名無しさん :2017/05/09(火) 01:35:49 slWs10Fs
基本的なDLC知識として
「予算を要求しやすい」問うのは言うまでもなくみんな話し合ってる高度な進行


539 : 普通の名無しさん :2017/05/09(火) 14:09:07 9jEoERdQ
なんかGoogle翻訳したみたいな文章だな


540 : 普通の名無しさん :2017/05/09(火) 23:03:58 zvJqUNyk
>>534
俺も思い入れの強さはダントツでFC版だけど
もう一回遊ぶならGBかSFCのリメイク版だな

特に鬼畜難易度の2は二度とやりたくない
あれはバランス調整する時間がなくて
リメイク版が本来の難易度って言ってたし


541 : 普通の名無しさん :2017/05/09(火) 23:24:31 P.KowxKI
経験値配分法FCとそれ以降で同じなんだっけ?

FCは人数配分だった記憶があるけど


542 : 普通の名無しさん :2017/05/10(水) 00:25:16 MGmjJ6aE
FF5と6があまり移植されないのは
バランスが絶妙だったり、バグが多すぎて下手に弄れないからでは…と
ニコニコ動画に上がっている低レベルクリアなどのやり込み動画やバグ研究動画を見てて思った


543 : 普通の名無しさん :2017/05/10(水) 00:35:07 8WGrA4gc
今思うとDQ2は攻略本無いとかなりキツいバランスだよねえ。
ロンダルキアにやっと到達した喜びも束の間、ブリザードのザラキであっさり全滅とかw
ノーヒントに近い要素もあったよね。

FF5、6は追加要素あるGBA版の方がバランス悪くなってる印象。
終盤取得する要素が大半だから崩壊とまではいかないけど。
小学生の頃FF6でバグで頭にドリルブッ刺してズルプレイしてましたw


544 : 普通の名無しさん :2017/05/10(水) 00:42:09 XxjSYOCc
>>541
ドラクエの話なら、FC版2(あとMSX版)のみ分配は無いけど、敵の数に応じてプラス補正がかかる
分配されるのはドラクエ3だけ、これは全バージョンで共通

>>542
というより、FF1,2,4が移植されすぎなだけな気がする
WSCで出して、それベースでGBAに出して、更に追加してPSPにも出して、FF4はフルリメイクも出して……


545 : 普通の名無しさん :2017/05/10(水) 04:27:00 ygbm9ABc
FF4は
SFC
2D系列:WS→PS→GBA→スマホ→PSP(アフターとセット)
3D系列:DS→スマホ
アフター系列:ガラケー→Wii→スマホ(3D化)→PSP(上記のとセット)
何気にアフターも3Dリメイクされたり色々してるんだよな


546 : 普通の名無しさん :2017/05/10(水) 18:14:54 dzrQt3GU
   「クリアできないゲームなんて私は認めない!
.    そんなクソゲーの存在を、1人のゲーム好きとして――1ゲームユーザーとして許すもんですか!
.    ゲームは人間が生みだしている以上、人間の手で攻略できなきゃおかしいのよ!
.    どこぞの鬼畜難易度の弾幕シューティングだって一時期は“攻略不可能”なんて言われていたけど、
.    発売から7年以上経った後にクリアしたプレイヤーが現れたわ!
.    つまり、どんなに難易度が高くても“クリアできないゲームなんて存在しない”のよ!」


547 : 普通の名無しさん :2017/05/10(水) 18:56:03 d/QlpIVI
バグでトゥルーエンドがでないゲームもあります……


548 : 普通の名無しさん :2017/05/10(水) 19:55:06 RNFiNAHo
>>546
少なくとも開発者はクリアできるはずだしね
>>547
それはゲームとして以前に商品としておかしい


549 : 普通の名無しさん :2017/05/10(水) 20:17:30 MGmjJ6aE
世の中にはゲームとして完成してすらいないものを売りに出したのがあってな…
ttps://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/6588.html


550 : ◆g7JmdBpfOE :2017/05/10(水) 21:39:36 s/86yIrw
開発バージョンでデバッグ機能ありでクリアしてチェック、それで発売。
製品版では誰もクリアできない・・・・なんてこともありそうな気がしますなあ。

オンゲで割とよくある現象(そしてパッチで直される)だけど、
それがオフゲで起きればそうなるかな(笑)


551 : 普通の名無しさん :2017/05/10(水) 21:45:06 Bv6Hb.9w
確か
アライメント要素があって中庸にならないとルートが開かないのに
そのアライメント表示がバグで本当の状態示してなくて
バグじゃないとED見えないといわれてたのが

本当の値を割り出してクリアした奴が出たんだったか


552 : 普通の名無しさん :2017/05/10(水) 23:00:53 SXavMcgU
バグは時々奇跡的っていいたくなるようなものあるなあ
サガフロ2の64交換バグはたまげた


553 : 普通の名無しさん :2017/05/11(木) 01:42:06 y1SmUH8A
>>549
見てきたけど凄いな。起動すら困難とかw
しかも発売から17年後に熱狂的な有志が許可取って再編集版を無料配布したら、シナリオが神がかった素晴らしい出来だと知れ渡るとかもうなんだこれw
早速DLしてみたw
情報ありがとう。早速プレイしてみるよ


554 : 普通の名無しさん :2017/05/11(木) 01:56:08 GTMz4YX6
お、今日はバグのせいでコンソールが出て、それで進めなきゃならないゲームの話をして良いのか!?


555 : 普通の名無しさん :2017/05/11(木) 16:02:09 aQwxtrEo
>>532
オリジナルを超えたリメイクというと
個人的にはGCのバイオハザード

グラが綺麗になって逆に恐怖感が薄れたという意見もあるけどね


556 : 普通の名無しさん :2017/05/12(金) 07:49:07 PO6DYcj.
ファミコンには難しいとか理不尽とか以前に
普通にやったらクリア不可能なゲームもあったと思う


557 : 普通の名無しさん :2017/05/12(金) 10:41:02 /KrzfNys
bugってハニーか


558 : 普通の名無しさん :2017/05/12(金) 13:41:16 wcqq31o.
一部そういう調整不足のはあるけどさすがに多くは大丈夫なもののはず。
ループ型でクリアというものが無いものはあるけどね。


559 : 普通の名無しさん :2017/05/12(金) 19:22:45 BI1E04xY
ドラクエが画期的だったのは「誰でも時間をかければクリアできる」だったからなあ
初代ゼルダとか今やると無理ゲーではないがかなり鬼畜難易度だよ


560 : 普通の名無しさん :2017/05/12(金) 19:33:17 /KrzfNys
ゼルダって、クリアに必要な謎解きも、最初こそ
「ぽつんとブロックがあって周りはシャッターで閉ざされてる→ブロックを動かせば開く」
「行き止まりの部屋だけど地図見た感じどう見ても先に部屋がある→爆弾で開通」
っていうあからさまなヒントがあって、
そこから動かすブロック候補が増えるとか、爆弾で壊す壁候補が増えてハズレの部屋でもルピーが転がってたりするけど、
最終的に総当たりになるよね


561 : 普通の名無しさん :2017/05/12(金) 19:56:24 hkoQgfiI
それくらいのバランスだからこその人気だと思う
マリオとかも基本的には簡単で極めようと思うと奥が深いってのが素人から玄人まで万人に受ける難易度なんじゃなかろうか
まぁ、マリオそんなクリアしたことないんだけどね……


562 : 普通の名無しさん :2017/05/12(金) 19:59:18 eZVkLfY6
>>560
裏ゼルダになると「一定時間壁に向かって方向キーを入れておくとすり抜ける壁」とか出てくるからな

まあでもある程度やると「この部屋の形だから押せるブロックはここしかない」というのも解ってくるけどな


563 : 普通の名無しさん :2017/05/12(金) 20:53:40 uzlFJbhY
>>562
裏ゼルダのすり抜け壁は
レベル2ダンジョンで笛のある部屋に行く箇所が初登場なんだけど
当時はゲーム雑誌の攻略情報読むまで気づかなかったわ

当時みんなに聞いたら
「爆弾セットしようとしたら時に勝手にすり抜けた」って言ってたw


564 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 00:53:52 KB5y5l2c
>>556
普通にプレイする事自体がやり込みと言われた
スーパー特撮大戦2001と言うゲームがあってな


565 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 01:57:30 5abW.neo
クリアしただけでファミ通やり込み大賞を受賞した星を見る人


566 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 05:34:20 V2mJrpKw
しかし家庭用ゲーム機としてはゼルダを登場させたディスクシステムから始まり
未来の記録媒体として登場して長らく主流になってたディスクメディアだったけども
結局はROMカセットに戻りそうな状況になってきたよね
記憶容量の問題が解決されるとやはり利便性ではディスクはどうしてもカセット式には勝てなかったんだよな


567 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 05:44:30 zyr/P4Lk
ソフトはガシャコンとはめるのが気分がいい
スイッチのソフトは小さすぎてびっくりするけど
64のソフトはなんだかみっちり中身が詰まってる感じがして抜き差しが一番楽しい


568 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 10:45:59 wfcb9b3.
ROMカセットに戻りそうかなあ?
スイッチがそうだろうけど、好調でもPS4やXBOXONEの
売り上げにはとても及ばなそうだし
任天堂からしてダウンロード版を早くできるものを小売りの店頭で
売るみたいにむしろこれからどんどん広がるのは
ダウンロード版な気がするが


569 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 12:02:32 6EaGg43Y
そのうち外付けSSDにDLしたのを保存するとかになるのかねぇ


570 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 12:27:51 aW6ZVZto
かといってパッケージ販売が全滅するかと言えばある程度の層は買うだろうしね
psgoも失敗したしこれからもダウンロード版だけで動かすハードが作られる可能性は低いかな


571 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 12:54:33 Hqu4tbbc
psgoもだいぶ昔のハードだし現に今でもパッケージ販売オンリーのハードはマイナーではあるが存在するらしいけどね


572 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 12:55:05 Hqu4tbbc
×パッケージ販売オンリー○ダウンロード販売オンリー


573 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 13:21:55 h5/TYzCo
パソコンにも必ずCD/DVDドライブついてるもんね。
FDDはさすがになくなったけど。


574 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 14:02:54 wfcb9b3.
>>570
ある程度の層は残るだろうし俺もダウンロードは個人的にやだけどな
でもそれがROMカセット回帰ってこともないかなあ
原価高くなるだろうし


575 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 14:06:41 uE4fsV4c
VITAもROMだったし、持ち運びや安定性、読み込み速度からするとROMの方が安定すると思われる
容量とか安価と言う意味ではディスクのほうがメリットが有る
路線として両方生き残るんじゃないかな(ディスクとフラッシュメモリ見つつ)

後ダウンロード販売オンリーでは、日本ではマイナーだがSteamと言うプラットフォームがあるので、
ALIENWARE Alphaみたいなのが流行ればワンチャン (日本では流行らないと同義。10年後なら……?)


576 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 14:34:09 aW6ZVZto
まあ携帯機に限定するならダウンロード専用機はともかく
ディスク再生機はPSP以降もう出ないだろうな


577 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 14:36:14 NXsOCnG6
ディスクシステムやロッピー、サテラビューといった書き換えが多かったのは
小学生対象にメディア代節約させようという目論見でよかったっけ?


578 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 15:37:42 uE4fsV4c
サテラビューだけは違う気もする(SEGA以上に最先端走り過ぎたせいかもしれんが)


579 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 15:37:42 wp3T9QXQ
タイムリーな話題としてはマルチタイトルがスイッチだけ高くて理由がディスク代がかさむだったって最近記事見たな
焼けばいい円盤よりはコストかかりそうだ


580 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 18:08:38 uE4fsV4c
マジか でも持ち歩くswitchとしてはPSPみたいにディスク使うわけにも行かないだろうし、金かけすぎなだけなんじゃないかとも思う


581 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 19:11:09 /2Ok/PVk
円盤系のメリットは、ROMメディアと比べて容量比のコスパが非常にいい事
デメリットは読み込みが長くなりやすいこと、物理サイズが大きくなること、そして構造的に振動などに弱いこと

持ち運ばず、安定した場所に置く据え置き機との相性は抜群だが、持ち運ぶ携帯機(Switch含む)との相性は最悪
据え置き機だと内部ストレージの容量も大きくできるから、読み込み云々もインストールでかなり緩和できるしね
適材適所が求められる案件の好例


582 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 19:21:55 iDVfU/2Y
まあこういうストレージ問題も「無線、高速、定額」のデータプランが出来るだけで雲散霧消してしまう話だけどね
クラウドと常時接続しなくても通信がいい所で一気に再ダウンロード出来ればそもそもローカルに置いておく意味があまりない

夢物語と言ってはいけない、鈴木みそが20年くらい前に描いてた漫画では
「固定回線で」ゲームが配信できるってのが未来の話とされてたんだから


583 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 19:41:55 yXp1N0gw
未来って今さ!


584 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 19:49:24 iDVfU/2Y
なおインターネット黎明期のテレホタイムでは「二次創作テキストファイル」をまとめてダウンロードしてた思い出がw
マジで馬鹿にならない通信代がかかったからなあ……


585 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 21:39:24 h5/TYzCo
円盤は生産が早いってメリットもあるらしいね。
カセット時代は柔軟な出荷ができずに苦労したとか。


586 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 21:47:52 6EaGg43Y
フロムが再販の速さのおかげで1作目で撤退にならなかったという話があったなw


587 : 普通の名無しさん :2017/05/13(土) 22:34:44 j9zB8KXc
>>573
でも最近はUSBメモリから起動できるようになってるから
そのうちCD/DVDも必須ではなくなるかもしれんなぁ。

Windows10もUSBメモリで販売してるし。


588 : 普通の名無しさん :2017/05/14(日) 00:24:15 ePxIpC.2
ゲームは流石にドンドコ容量上がってるから無理なんじゃなかろうか
もしくはPCゲームみたいにディスクのデータをHDDやSSDにインストールしてからプレイとか
以後はディスクを鍵扱いで


589 : 普通の名無しさん :2017/05/14(日) 01:19:04 4/srzsno
でも容量が増えてるといっても大作で何十ギガ一般的な物だと数ギガかそれ以下という状況はここ何年も変わってないんだよね
家庭用ゲームの勃興期から普及期にかけては新型機が出る度に容量が格段に跳ね上がるけど
それでも不足してロムを拡張したりディスクを複数にしたりだった事考えれば今は余裕がありすぎるけどね


590 : 普通の名無しさん :2017/05/14(日) 01:30:24 r3wAjg.6
任天堂は3DSの容量は8Gまでは稼働可能としつつ、モンハンみたいなビッグタイトルで2Gか4G
容量自体はもはや十分であるんじゃないかなと思う


591 : 普通の名無しさん :2017/05/14(日) 08:19:49 HLe9fZj6
ゼルダが13、4GBらしいからそうもいかない


592 : 普通の名無しさん :2017/05/14(日) 09:24:40 2uP7HBMQ
未来はもはや過去のものである
by星新一


593 : 普通の名無しさん :2017/05/14(日) 10:12:50 VKvdyv.g
ゲーム販売は当分はパッケージとDLの併用だろうね

年々DL販売の比率は上がってるけど
大手メーカーの決算収支を見るとまだソフト販売数の3割程度だから


594 : 普通の名無しさん :2017/05/14(日) 10:37:57 4/srzsno
あれだけ衰退激しい音楽産業でCDの売り上げが年々下がっているという状況においても
タウンロードや有料配信の規模はパッケージに及ばないのだからゲームにおいてもパッケージ版が無くなる事は10年先でもないだろうな
まあパッケージの方が特典商法とかがやりやすいからという側面もあるんだろうけれども


595 : 普通の名無しさん :2017/05/14(日) 10:40:56 gWx.n/bs
そういえばFEechoseで任天堂が「ソフトだけダウンロードで買いたい人のために初回特典だけでも売るよ」
とかやってたな。
ソフトはダウンロードのほうが早く手に入るからこれはありがたかった。


596 : ◆g7JmdBpfOE :2017/05/14(日) 13:51:28 Fan/5ma.
SwitchのカートリッジROM容量が現在32GB、将来的には256GBまで対応予定、
ってことなので、ゼルダの13,4GBをもっても結論は同じじゃないかな、と思います。

3DSは様々な事情により容量小さくなりがちなんでそんなもんでしょう。


597 : 普通の名無しさん :2017/05/14(日) 14:36:28 VKvdyv.g
バイオハザード2はPSがCDROM2枚組(1.3GB)でも
64では64MBのカートリッジに収まったわけだし
容量は圧縮技術でどうにでもなるのよね


598 : 普通の名無しさん :2017/05/14(日) 15:41:45 u0CJ9iVE
>>597
それは容量の殆どをムービーが占めてた時代の話では。


599 : 普通の名無しさん :2017/05/14(日) 16:20:45 MJ97YEpE
>>596
むしろ年々ゲームの容量は増えていくだろうってことだから
数ギガでもういいだろうという結論とは逆になるよね


600 : 普通の名無しさん :2017/05/14(日) 16:35:54 A3SlT7Lg
拡張する余地と研究は必要だから、結論としては両面待ちの形じゃなかろうか
任天堂は必要なだけ容量を使うだけで


601 : 普通の名無しさん :2017/05/14(日) 18:00:15 k.GrIik6
容量が増えると作り手の負担とかゲームの値段が上がるよな


602 : 普通の名無しさん :2017/05/14(日) 20:33:33 Jwfgit..
ttp://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake
これにも書いてあるがAIに任せればコストは下がるみたいだ


603 : 普通の名無しさん :2017/05/14(日) 21:49:20 ujO1ArD6
長いけど面白かった
海外の会社は自社技術を公開するページをもっている
日本でもスクエアエニックスがやってるってあってなにぃとなったが(笑)
スクエニやるやん


604 : 普通の名無しさん :2017/05/14(日) 23:18:41 fb44stmc
アンチャーテッド作ってるノーティドッグもソース公開とかやってたな。


605 : 普通の名無しさん :2017/05/15(月) 00:23:59 oqG0GQwE
>>602
紹介ありがとう すごく面白かった
メタAIのレベルデザインではシューティングを思い出したけど
今はリアルタイムにここまでメタなことができることと
「地形に引っかからない」ことから始まっての
AIの行動決定の幅とゲームデザインの関連性には感心した


606 : 普通の名無しさん :2017/05/15(月) 00:58:06 gIU.Bog6
>>595
カプコンの通販サイトで特典グッズだけ売るって奴もあったな


607 : 普通の名無しさん :2017/05/15(月) 18:30:21 XTCQpmQA
容量で値段が変わるなら、ドラクエ1とドラクエ3は値段が違うのか?


608 : 普通の名無しさん :2017/05/15(月) 20:48:48 LC9fb3v6
いやROMカセットとかまさに容量が値段に直結してる媒体ですし?


609 : 普通の名無しさん :2017/05/15(月) 21:01:14 yjH7CCKU
本編中にもSFC時代のソフト価格がインフレしてたって話題に出てたね


610 : 普通の名無しさん :2017/05/15(月) 22:47:06 Or3aZRzY
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17051501/
SwitchのロンチのスーパーボンバーマンRの開発レポ記事が出た
ロンチにゲームを出すってすごく大変なことなんだな。


611 : 普通の名無しさん :2017/05/15(月) 23:14:44 zr3vHf8k
ttp://doope.jp/2017/0565141.html
この記事見て売上よりインターネット人口の方に驚いた


612 : 普通の名無しさん :2017/05/16(火) 00:10:14 IiCHBi36
容量で値段が変わる場合がある 程度かな 利益で吸収できないなら値段が上がるだろうし
SFCは10000円だっけなぁ…… 尚、中古は2000円ぐらいでこれも需要と供給と言える


613 : 普通の名無しさん :2017/05/16(火) 09:21:32 VQH33dtc
そりゃSDカードだって容量多いほど高いんだし


614 : 普通の名無しさん :2017/05/16(火) 16:59:11 wSkvhOts
聖剣伝説これくしょんくるぞー Swih


615 : 普通の名無しさん :2017/05/16(火) 22:27:10 kXispync
容量で値段が変わらないのなんて光学メディアくらいじゃね。
もっとも最近では2層とかもあるからこれも値段かわるかもしれない。

>>614
GBは!?GB初代は入っているの!?


616 : 普通の名無しさん :2017/05/16(火) 22:28:11 kXispync
入ってるじゃねーか!(自己レス)


617 : 普通の名無しさん :2017/05/17(水) 00:29:55 Fs0BhD4w
PSのメタルギアとか2枚組み、インテグラル3枚組みの値段とかどうだったんだろ?
当時のPSの値段事情良く知らないから

最近だとVita版のGジェネレーションジェネシスがカード2枚組みだけど
値段7600円で他のソフト全体ぱっと見で若干高めなくらい?
最近のソフトは値段の幅がバラバラだからつかみ辛いけど
ソフトの製造コストは値段に大きく響いてはない感じ?


618 : 普通の名無しさん :2017/05/17(水) 00:58:31 KIGX7ahA
それなりに大型タイトルだから一回の生産数が多いことでコストは多少下がってる面があるんだろうね
小さいメーカーでVITAカード2枚組だと、もっと定価に跳ね返ってきそう


619 : 普通の名無しさん :2017/05/17(水) 02:01:46 9vTGCHWI
CDを始めとするディスクメディアはぶっちゃけ安い 当時CD-ROMを普通に買うのでも100円しなかった
工場生産になれば、更に下がって安くなると思われる


620 : 普通の名無しさん :2017/05/17(水) 03:40:19 Hvdw/T0I
ただ容量あたりのロムとディスクの価格差はCDだった頃ほど圧倒的では無いんだよね
容量が少なめのロムでもギガ単位の時代になったけど
ディスク側の容量はCD→DVD→BDと上がってはいるけれどもロムに比べたら少ない単位でしか容量が上がってないから


621 : 普通の名無しさん :2017/05/17(水) 14:34:20 FktrendI
煙や灰が出ない加熱式の新型たばこと聞いて
ポリスノーツを思い出したw

小島カントクの作るゲームはAVGが一番面白かったわ


622 : 普通の名無しさん :2017/05/18(木) 00:12:25 x9Ct0au6
局所的にだがかなり盛り上がってるウィザードリィ同人誌を読んでるが、本当にスゴイ面子だわw


623 : 普通の名無しさん :2017/05/18(木) 20:45:43 X/RBVkgM
しかしスイッチはネットで調べれば何時も在庫切れか転売屋の高額販売
何かの同梱版が販売されたら買おうと思ってたけでども今日帰宅して情報を見て予約しようとあちこち廻ってもとっくに予約終了
ゲーム機で欲しくても手に入れられない程の売れ行きになったのはDSlite以来じゃないかな・・・・


624 : 普通の名無しさん :2017/05/18(木) 21:45:52 BWjUW4ks
switchは週末の家電量販店に入ってるらしいけどねぇ もしくは地域の地味なゲーム屋とか
尚、ゲーム屋は定価たし家電量販店のポイント狙いで買えてない


625 : 普通の名無しさん :2017/05/18(木) 23:05:17 hUfl1bX2
マリカーに続いて7月にはスプラトゥーン2も出るし
まだ当分品薄かな


626 : 普通の名無しさん :2017/05/19(金) 01:28:07 gUJUkOMI
近所のブックオフで初めてスイッチ中古見た
なぜかドックだけは前から中古で売られてたりはしてたが


627 : 普通の名無しさん :2017/05/19(金) 11:30:03 LpKqy0os
マジでどこも瞬殺だよなスイッチ。
この前も常連のゲームショップ行ったら、親子連れが駄々こねてたw
「世界的に売れすぎて品薄なんです!」と言ってる店長が可哀想だったわ。
店長曰く、「ならソフトだけでも先に・・・」というのも多いせいかソフトの売り上げも好調だそうで。


628 : 普通の名無しさん :2017/05/19(金) 14:25:40 nbAE5qHQ
ほー、ソフト売れてるなら好調と言っていいだろうね
これはいけますよ


629 : 普通の名無しさん :2017/05/19(金) 16:25:19 llf/NIxU
生産が切れたのか今週はスイッチがくっと落ちた数値だったが
品薄商法なんて現実味のあまりなさそうな話ではなく普通に需要に供給が追いつかないなら
それはよくない機会損失だから一刻も早い解消をしないとドリキャスみたいなもっとスタートダッシュできたのにみたいな悔いができるかもだな


630 : 普通の名無しさん :2017/05/19(金) 16:37:13 NQ4F1zj2
スタートダッシュは不味いが、文字通りキラーコンテンツを(財布の致死量)打ち込みまくってるし売れないってことはなさそう
ただ、ワイも欲しいので早く増産してクレメンス!


631 : 普通の名無しさん :2017/05/19(金) 18:31:41 euX.inuE
ガチャに比べればどうということはない価格ですよ!


632 : 普通の名無しさん :2017/05/19(金) 23:12:00 PzWhLGTs
ある意味ドラクエとスプラ2の売り上げ両立できるかもしれない


633 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 07:06:15 W5Pl92A.
そのふたつってもともと食い合うようなものでもないような


634 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 08:23:00 39R5mahk
コラボさせよう
両方持ってるとドラクエキャラでププラできる


635 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 14:03:02 orZjI0IU
ドリキャスの時はPS2がDVD再生機能とPSソフトをより快適に遊べる機能がついて発売されてセガは終戦した訳だけども
switchの場合は生産がおっつかない状況が一致しててもPS5が予想できる範囲の能力だと脅威でもなんでも無いのがなあ・・・・


636 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 18:54:34 d72A3/v2
PS5なんてまだまだ出ないと思うがなあ
ドリキャスとは生産追いつかないスタートダッシュできないかもって点だけ共通点で
任天堂は別にスイッチがどうなろうとキャッシュはまだ十分あるし逆ザヤとかでないだろうから利益も出るし、また台数的にトップを狙ったり争えるレベルでもないし
本編ではトップとらないとハード事業に旨味なんてないとあったが任天堂は別かもなあ


637 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 19:08:16 p8BnZGus
ドリキャスは初期に割と派手に不良起こしたような


638 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 19:13:42 SY6yci7M
PS4が好調なのに
わざわざPS5を出して水を差す必要ないからね

トップにならないと赤字というのはソニーやセガが勝手に作った縛りで
任天堂は64もGCも普通に利益出してた

特に64はサードが減ってソフトを充実させるのに自社タイトルを増やしたんで
結果的にスーファミより利益が多かった


639 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 19:19:36 3ZTT1IXA
家庭用ゲーム遊んでて性能に不満が出るってことはほとんどないんだよねぇ。
だから現行機を刷新するんなら、現状で満足してるユーザーが納得できるくらいの大変化を見せてほしいと思うの。


640 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 19:52:58 tyvNmDTk
インディーズゲームが大量に来るらしいぞ


641 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 19:59:14 tyvNmDTk
任天堂公式動画『ネコマリオタイム』で34タイトルのインディーズゲームが紹介された。

そのうち、なんと25本が新発表タイトルとなっている。


642 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 21:31:24 tyvNmDTk
【やべぇ】ニンテンドースイッチ、今年中に大量の良作インディーズゲームを発売すると発表!隠し玉が25タイトルも追加!もはやスイッチに死角なし!


643 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 21:37:14 sLv2fKVo
>>639
もはやゲームハードのメイン市場である北米とか見るとそうも思えない気も


644 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 22:19:00 Y4s.YcGE
>>643
だからこそのPS4だったわけで
起死回生のXbox新型になるわけだしね
そういう意味で別の強味を強烈に叩きつけてくる任天堂はさすがこの中では一番長いことハード事業続けてるだけのことはあって凄いと思う
失敗とまでは言わないけど迷走もたまにはあるんだけどねw


645 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 22:39:46 sLv2fKVo
ほんと京都の会社だなあと個人的には思うw
独自性を頑固なまでに保ちながらそれでも世界市場で勝負できてるのは素晴らしい
いわゆる任天チェックとかは感情的には嫌な感じがするが今はまた変わってるかもだし、 こんな会社が日本から出てくれててありがとうって言いたくなる企業であるとは思う


646 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 23:06:32 JmuAupBk
昔から思ってるんだけどなんで任天堂は花札のゲームを出さないのだろう。
ポイントの景品にはマリオ花札があるけど。


647 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 23:14:51 wydka.Bc
ゲームとして面白く(でき)ないからじゃない?
知りすぎたゆえの卑下化(お893さんのイメージが付きまとうのも含む)みたいな


648 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 23:23:38 nVLHnMgA
ぶっちゃけテーブルゲームは今となっては廉価タイトルで十分な印象がある


649 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 23:48:25 DaWRHlh2
今なら組長に勝てるレベルの囲碁ソフトも出来そうだけど家庭用ゲームで大きな需要があるかと言えばね


650 : 普通の名無しさん :2017/05/20(土) 23:51:06 p8BnZGus
花札って言うと昔さくら大戦でこいこい系はあったね


651 : 普通の名無しさん :2017/05/21(日) 16:45:49 VUBb2Q4M
いやぁ今出さないのは>>647とかの理由でわかるんだけどファミコンのころから
ずっと出してないからなんでだろうなーと。
893イメージなのかなやっぱ。

>>650
紅蘭のミニゲームな。俺も散々やったよあれ。
任天堂以外のメーカーなら一応出してはいるんだがなぁ。


652 : 普通の名無しさん :2017/05/21(日) 17:02:26 dhgxnTAU
ゲームハードのスペックが上がれば、電王戦AI搭載将棋ソフトとかもできるんだろうか


653 : 普通の名無しさん :2017/05/21(日) 20:36:06 A.Dc0IGc
後はFateのおまけで2作くらいあったな


654 : 普通の名無しさん :2017/05/21(日) 20:43:44 ITUBgdQc
結局サクラ大戦しかりfateしかりで花札はおまけゲームくらいならいいけどメインにはならないから作らないんだろうな


655 : 普通の名無しさん :2017/05/21(日) 20:46:39 rElvrfkc
>>653
2005年に発売されたFateのファンディスクやね
俺はあれで花札のルール覚えた


656 : 普通の名無しさん :2017/05/21(日) 23:27:00 vEIzSGtU
スマホでも将棋ソフト強いらしいからね
fateのはやりこんだなあ。一番弱いワカメ苦労してクリアしたらエンディング適当すぎて笑った


657 : 普通の名無しさん :2017/05/21(日) 23:57:08 dsaecC6Y
自分的には花札と言うと、サムスピの牙神幻十郎思い出すな。
技名、演出が花札モチーフだった。裏五光とか三連殺猪鹿蝶とか。

将棋だと森田将棋だなあ。
中村光一氏と並ぶスタープログラマーだったねえ森田氏。
調べたら2012年にお亡くなりになってたのね・・・
ご自身が立ち上げたランダムハウスの流れを汲む悠紀エンタープライズも去年業務終了してた。


658 : 普通の名無しさん :2017/05/22(月) 00:50:44 F142GC/6
「とびだせ!トラぶる花札道中記」は楽しかった……
ha、PS2初回、Vitaで3バージョンかな


659 : 普通の名無しさん :2017/05/22(月) 09:10:47 J2JJIRQ6
任天堂には山内さんが生きてる間に
彼に勝てる囲碁ソフト出してほしかった


660 : 普通の名無しさん :2017/05/22(月) 12:36:05 COR.j9Fg
技術的な問題で無理だったからしゃーない
足踏みを続けてたディープラーニングが一気に発展を始めたのが山内さんが亡くなる前後だし


661 : 普通の名無しさん :2017/05/22(月) 16:51:19 0CIKCmII
ポケットモンスター 赤・緑
国内822万 世界3138万

ポケットモンスター 金・銀
国内730万 世界2310万

ポケットモンスター ルビー・サファイア
国内544万 世界1622万

ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
国内582万 世界1763万

ポケットモンスター ブラック・ホワイト
国内547万 世界1560万

ポケットモンスター X・Y
国内448万 世界1611万

ポケットモンスター サン・ムーン
国内375万 世界1544万

リメイク
ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
国内318万 世界1182万

ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
国内392万 世界1272万

ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
国内311万 世界1368万


662 : 普通の名無しさん :2017/05/22(月) 17:43:59 z1vFy7gg
初代には青と黄、白黒以前にも3色目があったのを考慮すると、
毎作安定してソフト単体で150〜200万売り上げてるのとかすごいな


663 : 普通の名無しさん :2017/05/22(月) 18:31:33 SXxuUrgk
BW2「あの、その」


664 : 普通の名無しさん :2017/05/23(火) 00:07:26 w.DTVH9A
それでも順調に右肩下がりなのが何とも言えない
いや世界売り上げ1500万以上キープなのは凄いけども


665 : 普通の名無しさん :2017/05/23(火) 00:24:11 vIS0v9qE
世界的には携帯機離れが進み、日本でもスマホの侵食が進んでる現状、「この程度の下がり方で済んでいる」と言ってもいいのかもしれない


666 : ◆g7JmdBpfOE :2017/05/23(火) 01:11:42 DfxHlDhc
ここまでの数字になるとちょっとした周辺の事情で
数十万からの売り上げ変化がありそうで、
どう分析するのが正しいのか悩ましいですな。

発売されてる地域数の変遷とかも気になるところ。


667 : 普通の名無しさん :2017/05/24(水) 04:59:04 DZQDJJz6
そういや>>1はウィザードリィの深淵は知っとるじゃろうか
ウィズ関連の名物ライターから開発スタッフ、原画家、果ては原作者の一人のインタビューまで載ってるやたら濃い本
初期ウィズの版権問題の今とか、ゲーム系の歴史が好きなら絶対楽しい本だと思う


668 : 普通の名無しさん :2017/05/24(水) 18:48:55 U.C7FQ0Q
今でも売れ続けている大人気タイトル『グランドセフトオート5』

本日テイクツーが2017年会計年度の業績報告で販売動向を報告。

『グランドセフトオート5』の世界的な累計出荷本数が8000万本を突破したことが判明。


669 : 普通の名無しさん :2017/05/24(水) 20:21:19 Aoyw7unk
ウィザードリィというとベニー松山の名前を思い出す。
そして今はブラウザゲーのサガでシナリオ書いてるらしくちょっとびっくりした。


670 : 普通の名無しさん :2017/05/24(水) 20:23:26 E/sV4pJE
ベニー松山って聞いてファンロードしか思い出せないや…


671 : ◆g7JmdBpfOE :2017/05/24(水) 21:20:50 sxuUPNyM
>>667
おー、しりませんでした。面白そうですねえ。
が、しばらく都心にいきにくい状態なんですよねえ・・・。
入手できるかどうか。うーん。


672 : 普通の名無しさん :2017/05/24(水) 22:40:42 .YVlEy0k
人狼ゲームアプリが存在する時代だからな


673 : 普通の名無しさん :2017/05/24(水) 22:47:05 knVTPe9o
ベニー松山ってサガフロ攻略本で小説書いてた人かな
サガフロ、サガフロ2と小説よかった


674 : 普通の名無しさん :2017/05/24(水) 23:06:39 BrofIi4Y
誰かと遊ぶために、スマホやらでゲームツールを簡便化できるいい時代だなと思う
Switchもその場で遊べるツールとして普及してくれれば、ゲーム関係の歴史が変わるかも


675 : 普通の名無しさん :2017/05/24(水) 23:21:08 DZQDJJz6
>>671
通販もあちこちで瞬殺されてたけど、再入荷繰り返してるからまだチャンスあると思う
この辺なら次々回入荷分の予約もしてる
ttp://www.bit-games.com/?pid=117852695

この表紙を見て、分かる人はもうどれだけ濃いかわかるレベルw


676 : 普通の名無しさん :2017/05/24(水) 23:22:27 DZQDJJz6
ついでに言うと、店頭在庫もかなりあっさりハケるらしいので、出向いて空振りよりは通販予約のほうがいい気がするw


677 : ◆g7JmdBpfOE :2017/05/24(水) 23:50:10 sxuUPNyM
そこも見つけてはいたんだけど、
クレカで買えるところはないものかと探してイタトコロ。
銀行振込メンドイなあ(笑


678 : 普通の名無しさん :2017/05/25(木) 00:35:18 DPKnLxuA
なら今は売り切れてるけどCOMIC ZINとか?
ttp://shop.comiczin.jp/products/detail.php?product_id=32196

多分取扱量が一番多いしJCB以外のカードなら確か使えた
今は売り切れ中だからこまめにチェックするか、作者のツイッター垢でもフォローするかして
張っておかないとダメかもだけど


679 : ◆g7JmdBpfOE :2017/05/25(木) 00:50:13 OpllPZ/c
その辺でしょうね〜。まあ、気長にまってみます


680 : 普通の名無しさん :2017/05/25(木) 01:24:19 uiomTLNI
今頃になってロボティクスノーツやってるけど、作中世界の描写が妙に現実とリンクしてるのが印象的
2chが廃れかけてたりゲームがタッチ端末メインになってたり


681 : 普通の名無しさん :2017/05/25(木) 12:52:52 vHKbGt1s
>>661
赤緑金銀が凄まじかっただけで、RS以降は数百万の差で済んでる(それでも大きい差だけど)
から、まだそこまで気にする必要がない気もする…楽観的過ぎるかもしれんけど


682 : 普通の名無しさん :2017/05/25(木) 21:10:59 g.aFJHWU
GTAもマインクラフトも日本でミリオン売れる時代になったのよね


683 : 普通の名無しさん :2017/05/25(木) 21:22:24 HRq/Igrs
ゲーム実況者の動画見てるだけで十分かな


684 : 普通の名無しさん :2017/05/25(木) 23:26:04 HlFjJhmk
上でも出てた宇多丸のラジオでも言ってたがGTAなんかのロックスター社が他社の追随を許さないのは
作中の舞台や時代の風俗やポップカルチャーの再現度の高さやオマージュらしい
80年代ロスなら拾える雑誌がその時代のプレイボーイだとか
会社に映画だけをひたすら見る部署があって映画ファンをにやりとさせる演出を徹底的につめこんでいくとか
その辺りが八千万とかいく違いのひとつなんだろう


685 : 普通の名無しさん :2017/05/26(金) 15:59:53 Is3qioTw
ベントスタッフ製作のスクウェア関連攻略本、ムックでの小説は大抵ベニー氏が書いてる印象だなあ。


686 : 普通の名無しさん :2017/05/26(金) 18:58:10 WahR9E/A
任天度の株価が爆上げだって


687 : 普通の名無しさん :2017/05/26(金) 20:22:04 BMwMB5Vk
switch売れたからかねえ

散々今はスマホゲーム以外売れないから止めてスマホゲーム作れ作れ言ったくせに
投資家って奴はそんなんで人生楽しいんかね


688 : 普通の名無しさん :2017/05/26(金) 22:13:37 OclTJI4E
株は上がったり下がったりするものだからいちいち騒いでらんないよねえ
投資家はむしろその上がり下がりを煽りたいかも。その差額で儲けるんだし


689 : 普通の名無しさん :2017/05/27(土) 00:43:16 m5zXFJuE
すれちがい広場のサクッと株トレーダーの話かな?(すっとぼけ)


690 : 普通の名無しさん :2017/05/27(土) 17:27:24 z0KaDiJw
株トレーダー瞬がどうしたって?


691 : 普通の名無しさん :2017/05/27(土) 23:29:36 m5zXFJuE
そういやカブトレという小島プロダクションが開発したDSのゲームがあったなぁ


692 : 普通の名無しさん :2017/05/28(日) 20:06:45 Vd4p.mi.
wiz本よんでみてるけど
「FC版#1の初回、SRAMが品不足で発注よりかなり少なくてあまり作れなかった」
「同時期に、某野望とかの会社が1万くらいする背の高いソフトを出して、開けたらSRAM一杯」
とか、面白いエピソード多いなw


693 : ◆g7JmdBpfOE :2017/05/28(日) 20:47:36 l/ndXK.I
面白そうですねえ。
ファミコン版信長は、任天堂に直談判の上で制作してもらった特殊なROMで
あったことは知られてますが、さて、他のソフトの生産に影響するほど本数が
つくられていたのかどうか。
価格が異様に高かったこともあって、すさまじい本数がでた、というほどでは
なかったようですが・・・・うーん、具体的な本数データがみつからない。


694 : 普通の名無しさん :2017/05/28(日) 21:16:58 tHoj083Q
販売本数が大体分かるようになったのは
96年下半期からファミ通が売上ランキングを実数発表にしてからかな

95年発売のPS版ときメモは売上不明(出荷は80〜90万本だったらしい)
96年のSS版は累計約37万本だったの覚えてる

2000年代後半にはメディアクリエイトの出す数字に2割増しが
メーカーの発表する出荷本数と大体同じだったけど
今はDL販売もあるから分からない


695 : ◆g7JmdBpfOE :2017/05/29(月) 02:24:54 h6bEStCg
1987年12月22日 ウィザードリィ(アスキー、1M+64KRAM)
1988年3月18日 信長の野望・全国版(光栄、2M+64KRAM)

間に3か月あるんだよなあ・・・でも当時のROM生産なら3か月前から
資材調達で在庫切れもありえるかー、とか思ってたんですが。
冷静に考えたら、間に

1988年2月10日 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(エニックス、2M+64KRAM)

がありますな(笑) 信長専用ROMがSRAMを多く使ってたとしても、
生産本数の差が圧倒的ですし、こっちが原因なんじゃ・・・という気がします。
要因の一つ、レベルぐらいにとらえたほうがいいかもしれません。


696 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 02:45:38 cbJ6Z.co
wiz本を読んだ限りだと、
・SRAMは当時出たてで、まだ生産数が多くなかった
・「背の高いカセット」には「SRAMがたくさん入って」た ≒3つ以上?
・当時の任天堂は全額前払い(10万本なら10万*原価でうん億円)なので、体力のある企業の方が綱引きで強かった
ってのがあるらしく

そこでは触れられてなかったけど、上で言ってる「任天堂に直談判して特殊ROMを作った」のなら、まだ生産数の少なかった
SRAMが太いパイプで大量に引っ張られたのもやむなしかなと
ちなみに売れた総数は各シナリオごとに大体20〜30万だったとか


697 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 02:55:11 PNKpw7JQ
しくじり先生@高橋名人、しくじったのは名人ではなくハドソンだった


698 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 03:43:37 cbJ6Z.co
Wizを日本に持ち込むためにライセンス取りに行った人のインタビューで、
「山内社長がファミコンやるからとアスキーの社長に挨拶に来たら、こんなもん作ってないでMSXやれと言ったせいで喧嘩に」
「それでアスキーのFC参入が遅れたけど、部下が市場でかいんだから参入しようと言って社長が謝りに行ったが、名刺投げ捨てられた」
とか、まあ色々話出てきますわ……w


699 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 04:03:13 aq2y.MJk
組長は仁義を大事にするから……
ファミコンっていうふんどし借りてる以上、ある程度の敬意は払わないとね!


700 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 07:24:22 anWF3NJY
そう考えると、スクウェアのN64ディスって相当にやらかした案件だったんだなあ・・・


701 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 13:14:35 IusquEIg
あれこそ枝葉末節のゲハ板っぽいくだらない叩きだったと思うがなあ
組長はあだ名通りヤクザ的なあれだからw
一回覇権を失って任天堂チェックみたいのがなくなったってのは
まあ組長の時代が終わったってことでそれはまあよかった


702 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 13:50:59 PNKpw7JQ
何その任天堂チェックって


703 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 15:17:37 IusquEIg
ファミコンスーファミとかは任天堂がソフトを製造するんで
ゲームメーカーは任天堂に通って任天堂が許可しなければ
ソフト出せず、年間に出すソフトの数も決められず
内容を任天堂が保障するライセンシーということで
中身にもかなり口を出されたらしいって話


704 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 15:23:43 aZ3UBMPE
どこでもやってる事なんだけどね
SONYのほうが厳しかった、卑語やら差別表現やらが無いか
全テキストチェックされた、てな話もある

まあゲハがらみの都市伝説だよね <任天堂チェック


705 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 15:29:11 PNKpw7JQ
最後の一行以外の部分は知ってるけど、そこだけ聞いたことないんだよね

少なくともこのスレ(のもとになったゲームの歴史さん的見解)では、
事前チェックはあくまでも公序良俗に反しているかどうかの確認程度でしかなかったと描いている

なにより、その覇権全盛期のSFC時代に女の裸が出るゲーム(真・女神転生)もエロゲ移植(ドラゴンナイト4)も出てたのに、
いったいどういう内容のチェックだったんです?
ついでに、グロゲーで有名なモータルコンバットも出てる


706 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 15:40:29 aq2y.MJk
その前にアタリの糞ソフト乱造によるアタリショックがあるのと、
対象年齢的に不味いソフトもあるだろうから、あの時代に任天堂チェックは必要だったと思う
下手するとゲーム市場潰れる・潰される可能性も有っただろうしね

あの時代、半導体とかの生産設備を自前で持ってるのは限られるだろうから、ソフト数は仕方ない気も
中身については、ファミコンでも糞ゲーはあったからそこまできつくはないだろう

売れたのにソフト数絞られて機会を逃したのなら、ご愁傷様としか言いようがないが


707 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 15:46:35 N6FdmYgM
任天堂チェックは92年頃のファミマガで読んだことあるけど
内容がどうというより、バグのチェックだったな


708 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 16:43:26 lw3i9Slc
なんにせよ任天堂のハード一強では駄目で同等以上のハードが出てくることはサードからしても必然だったんやろな


709 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 17:38:38 anWF3NJY
ソニーチェックはエロとかに厳しいとか言われてたなあ。
ソニーのやるドラシリーズだとパンチラあったりで「ソニー自身はパンツ出していいのか」とか言われてたw

当初SSで出る予定だった「ToHeart」も当時のセガ担当者が18禁ゲー大嫌いで門前払いしたとかあったなあ。
担当者独断でやらかしたんで、後にセガから謝罪するハメになったあげく担当者はクビになったけど。


710 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 17:52:12 BAxCuspE
ソニーチェックも対象自体は任天堂のとそう変わらないと思う
18禁相当にはかなり厳しいけど実のところパンチラとかその辺は案外緩くてセガサターンより際どいのもあったりするし
まぁ、担当者の匙加減でだいぶ変わりそうな案件なんでそのゲームが特例だったのかもしれないけどw


711 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 18:21:58 lw3i9Slc
ガンパレが表現きわどすぎて後で怒られたとか何とか


712 : リアルタイムの人 ◆Q2ClK2ST3E :2017/05/29(月) 18:25:03 vtZfacbM
PC-FXからファーストKiss物語をPSに移植した際、プロモ用ポスターの裏表でFX版でお色気イベントだったグラの差分比較やってたなぁ


713 : 普通の名無しさん :2017/05/29(月) 20:45:00 anWF3NJY
ガンパレはソニーに内緒で裏技仕込んだりと色々やってるからなあ。


714 : 普通の名無しさん :2017/05/30(火) 14:09:07 SHRnHWJ.
しかもそれでゲームアーカイブス配信にまでこぎつけてる所が凄い
今でも人気があり小説版も10年以上続いたこともまた凄い


715 : 普通の名無しさん :2017/05/30(火) 15:06:06 rokwxXHo
でも小説の終わり方はしょんぼり


716 : 普通の名無しさん :2017/05/31(水) 21:43:33 pXYLU11E
ゲーム実況者がみんなアームズやってた


717 : ◆g7JmdBpfOE :2017/06/01(木) 01:14:15 AVp9GWkA
ttp://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/wakagenoitari_1

ナーシャすごい苦労人だなあ・・・・


718 : <削除> :<削除>
<削除>


719 : 普通の名無しさん :2017/06/01(木) 15:52:29 NWlol1tk
発売12週までの歴代ハード売上
ttp://jyouhouya3.net/2017/05/nin12.html

DS・・・1,823,638
Wii・・・1,586,739
3DS・・・996,019
PSP・・・924,788
Switch・・・875,989
WiiU・・・791,006
PSVita・・・600,021
PS3・・・594,134
PS4・・・566,847


WiiUとWiiは年末発売だけどスイッチは3月発売でまだ年末商戦を経ていない
ていうか3DSとスイッチ以外はみんな11〜12月発売


720 : 普通の名無しさん :2017/06/01(木) 16:30:33 266WlpqI
出足は上々とみていいね
限定版を含めて「難民」がそこかしこにいるみたいだからまだまだ伸びそう


721 : 普通の名無しさん :2017/06/01(木) 18:57:34 eU0ah6jw
リンク先見ると5つのハードの12週目のしか載ってなかったような


722 : 普通の名無しさん :2017/06/01(木) 20:08:06 eCIzJHgU
Switch増産はよっ(バンバン) 手に入らないから困る


723 : 普通の名無しさん :2017/06/01(木) 22:11:51 yzAV5CaQ
年が代わるまで品薄は解消されないという見通しなのでゲーム屋や量販店をこまめにチェックして
見つけたら抑えるしかないかなあ

問題は通勤経路にゲーム屋も家電量販店もないということだ


724 : 普通の名無しさん :2017/06/01(木) 22:53:49 rpCrfrZw
品切れになるような商品買ったことないからよくわからんけど、予約じゃダメなの?


725 : 普通の名無しさん :2017/06/01(木) 23:01:37 266WlpqI
早速難民な人が来てるw

この状況でスプラやモンハンの限定版というのは、
そもそも限定と言いつつ本体自体は普通の物でジョイコン(と化粧箱)が限定仕様なんだけど、
量産がきかない本体と違って何とかなるジョイコンでなんとか先延ばし予約にさせることで
それによる現状の流通を緩和しつつ「本番」の日にいくら用意できればいいのかの計算も立つ、
綱渡りながらうまいやり方だと思う


726 : 普通の名無しさん :2017/06/01(木) 23:24:49 VVQ5f/jI
WiiUの売り上げをひょいと飛び越えたスイッチパネェ…
というか、Vitaよりも売れてるんだな


727 : 普通の名無しさん :2017/06/01(木) 23:41:47 200qVuc6
言っちゃ悪いがWiiUってさいごまでテニスのイメージしかなくて買ってない
俺任天堂信仰者なんだけどな
いや最初は可能性を感じてたんだが…はて?なぜだろうか…

だがスイッチは違う!リンクがやってくれた!いけるぞ!


728 : 普通の名無しさん :2017/06/01(木) 23:47:30 nW7gWgik
志村ー

ttp://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/c/2/c258967a.jpg

なにがくるかな


729 : 普通の名無しさん :2017/06/01(木) 23:58:32 eCIzJHgU
>>724
予約分すら死んでいる、いつ入荷かわからないので予約できない
怒りが有頂天に達するのでよくわからんなら言わないほうがにい

>>725
ドーモ、難民デス 一応モンハンだと本体の模様が専用になってたりするみたい

>>727
マリオ、カート面白かったよ! 以上!


730 : 普通の名無しさん :2017/06/02(金) 00:10:59 qPjiO2HE
そもそもゼルダBOTWはWiiUのソフトなんだぞー本来は


731 : 普通の名無しさん :2017/06/02(金) 02:46:35 CNay1Aio
ハル研はなにやってんだw
ttps://www.pcmini.jp/


732 : 普通の名無しさん :2017/06/02(金) 04:50:31 E4tVowvA
WiiUはドラクエ10専用機と大活躍した
PC版は揃えると高いしWiiはラグが酷かったので元は十二分に取ったよ
更にゼルダもswitch手に入らなかったのに出来たしね

カートはいまいちハマれなかったな、古い人間の俺はマリカーはリアル友達と一緒にやらんとダメだな、イカも同様


733 : 普通の名無しさん :2017/06/02(金) 06:25:45 ujc6XBrs
しかしまあ、ゼルダはオープンゲーの新境地を切り開いたなあ。
これからまた新たなオープンゲーがゼルダを乗り越えていくかと思うと楽しみでしょうがない。

最近のスイッチ、3DSで出てる低価格DLゲー、インディーズゲーは良作多くて次から次へとDLしてしまうなあ。
特にフライハイワークスから出てるのは良作率高くていい感じ。


734 : 普通の名無しさん :2017/06/02(金) 09:35:38 eh0/Qd5U
上の方にあるAIの進化とかのインタビュー見ると
ゼルダはおそらく古いものとされている一つ一つ職人芸で敵の動きとか決めていく作りで(プロトタイプでファミコン版みたいの作ってそこから3Dにとか)
それで高評価なのが面白い。自然表現のグラフィックなんかで評判のホライゾンとかオープンワールドゲームも多様だ


735 : 普通の名無しさん :2017/06/02(金) 12:43:34 SZVZnVj6
新作ゼルダの何がすごいって
スイッチとWiiU合わせて「国内だけで」60万売れて、まだ売れ続けてること

Wii・スカイウォード36万
3DS・神トラⅡ47万、時オカ58万、ムジュラ48万


736 : 普通の名無しさん :2017/06/02(金) 13:41:43 acIV31AQ
>>730
もうゼルダは初めから次世代機のロンチを照準して作ったほうがいいんじゃないかと思った。


737 : 普通の名無しさん :2017/06/02(金) 16:18:44 SZVZnVj6
>>736
個人的には任天堂のロンチタイトルはマリオなんよね

ゼルダはハードの限界に挑戦するタイトルって感じ
もちろん全部がそうじゃないけど


738 : 普通の名無しさん :2017/06/02(金) 16:36:57 yxRW7ENM
海外とは違うオープンワールドの新しいスタンダードを作った感じ


739 : 普通の名無しさん :2017/06/02(金) 23:19:26 myXl70YY
つまりスイッチのゼルダは新しいゲームの境地を新作のハード性能の限界に挑戦しながら
作ってしまって売れまくっていると。


740 : 普通の名無しさん :2017/06/02(金) 23:22:59 N5ngKU2Q
今回のゼルダで性能の限界に挑戦されたハードはWiiUになると思うんだが
雑にまとめてどうしたいのかわからないな


741 : 普通の名無しさん :2017/06/02(金) 23:36:19 HpTlmVkc
正直738みたいな言い方されるとちょっと引く


742 : 普通の名無しさん :2017/06/03(土) 00:24:11 4Phc1mX.
とりあえず
フラグなしオープンワールドがどういうものかを広めたのはよいこと。
コレでフラグアリ側がどうでるかがみもの。


743 : 普通の名無しさん :2017/06/03(土) 00:35:51 2jgwi4bM
正直741みたいな言い方は唾棄すべき 根拠もなく否定だけは悪い文化

単純に、売上だけ見ても和製ゲームのオープンワールドとして、一つの代表作や指標となり得る


744 : 普通の名無しさん :2017/06/03(土) 00:38:10 rqF3WPws
WiiUはゼノブレイドクロス目当てで買ったけど、ゼノブレイド程爽快感も無くアイテムが見つけづらい事もあってかすっかり積んじゃったなぁ
探索はかなり楽しかったけどね、せめてスイッチ買う前にクリアしておきたい

>>731
HAHAHA、エイプリルフールはとっくに終わって…何やってんだよオイw
1チップMSXと同じノリなのかな


745 : 普通の名無しさん :2017/06/03(土) 01:01:26 7b7kPOUs
根拠もクソもスタンダードとか言われると「は?」としかならんよ・・・
代表作や指標と言うならわかるんだけどね。


746 : 普通の名無しさん :2017/06/03(土) 06:50:48 lzz4DBrU
ライターさんでもあまりオープンワールドゲームに精通してるわけでもなさそうなのに
誉めたいあまりにゼルダでしか大文字焼きはできないっていって、編集部の注で前例ありとなってたのあったねえ


747 : 普通の名無しさん :2017/06/03(土) 09:34:57 FVJJNNmI
何でもエヴァのパクリと主張して失笑されるみたいなものか


748 : 739 :2017/06/03(土) 10:13:58 D9/Vs.4w
>>740
それっぽいこといってみたかっただけなんだ。
すまない。

ちなみに、WiiUとスイッチでグラフィックとかの差異はやっぱりあるのかね?
FF外伝パックで遊びたくてスイッチの購入考えてるんだが。


749 : 普通の名無しさん :2017/06/03(土) 13:45:23 clNmySf.
>>748
今回のSwitch版ゼルダはWiiU版に合わせて色々制限かけてあって
Switch新機能であるHD振動非対応、性能が上がっててもFPSはWiiUに合わせて特に上がったりはしない仕様だったけど
他のソフトで違いが出るかどうかは、やっぱりソフトに依るんじゃないかなぁ


750 : 普通の名無しさん :2017/06/03(土) 14:44:39 d5vqBXHM
任天堂以外のメーカーもちょっと話そう-ロックマン
ttps://persol-tech-s.co.jp/i-engineer/human/chanchacolin

ダッシュ3ってスイッチで出すと面白いのでは(暴論


751 : 普通の名無しさん :2017/06/03(土) 18:06:50 H/GUOp3I
もうカプコンに過去のロックマンシリーズ関わった人間軒並み退社してるんじゃないの?
ブレスオブファイアも復活とかいいながら自爆したし・・・
過去のシリーズを完全復活させるのはやはり難しいねえ。
ストリートファイターは4で盛り返したけど。5はどうなってるんだろ。


752 : 普通の名無しさん :2017/06/03(土) 18:46:12 D9/Vs.4w
>>749
ありがとう。
つまりWiiUの性能に合わせてつくったものをスイッチに藻出してる
って感じなのか。
いい加減なこというもんじゃないな俺・・。

というかそれであれだけ人気になってるってことは、やはりゲームは
ハード性能がすべてじゃないと思わせてくれるね。


753 : 普通の名無しさん :2017/06/03(土) 18:55:12 4ASYTsAk
この素晴らしい世界に祝福をってアニメの特典ゲームがロックマンオマージュ(パクり)でけっこうよくできてて笑った


754 : 普通の名無しさん :2017/06/03(土) 19:19:57 KTgJsR92
最後に遊んだゼルダは据置ではGCのタクト、携帯ではDSの夢幻の砂時計
ここ読んでて約10年ぶりにゲームやりたくなってきた


755 : 普通の名無しさん :2017/06/03(土) 20:33:24 eVJYyk6Q
>>751
売り上げとかはわからないけど、ネット対戦が不安定だったりアーケードモードが未実装だったりしてユーザーからは不評


756 : リアルタイムの人 ◆Q2ClK2ST3E :2017/06/03(土) 20:34:30 2YXuX20U
>>753
今度出るこのすばのゲーム、どんだけ他のゲームをパ…オマージュしてんだかwww


757 : ◆g7JmdBpfOE :2017/06/03(土) 22:44:11 AHGYm25M
そもそもオープンワールドなどの近代ゲームシステムは
現代のゲーム機器性能なくして成立せぬものなので、
「ハード性能はすべてではない」
「ハード性能によって実現可能になる新たな面白さもまたある」
両方を示す例ととらえたほうがいいように思いますなあ。

最新技術だけがすべてではない、のはもちろんその通りとして。


758 : 普通の名無しさん :2017/06/04(日) 02:02:44 4UVSgkic
>>753
メガマリとかローゼンクロイツスティレッテとか、同人でもロックマンライクゲームはやたら出来の良いのが多い。


759 : 普通の名無しさん :2017/06/04(日) 08:59:58 35YNpeZ2
おっと、ロッコちゃんを忘れてはいけない


760 : 普通の名無しさん :2017/06/04(日) 13:25:25 Sa0sXBt2
サイバーの版権元に買い上げられたやつは?


761 : 普通の名無しさん :2017/06/04(日) 19:12:08 ijm9rStw
このゲーム面白いよ
ttp://www.mcleodgaming.com/games/ssf2?id=6&type=game


762 : 普通の名無しさん :2017/06/04(日) 21:34:45 zSt3nduY
こんなところに張られるとウィルスとしか思えない。。


763 : 普通の名無しさん :2017/06/04(日) 22:13:10 d7fi9fjo
ウイルス入りでもそれが売上につながるなら大正義
by檀正宗


764 : 普通の名無しさん :2017/06/05(月) 01:37:39 kupg58ls
ここ最近のエグゼイドの檀親子は色々な意味で生々しい言動が目立つキャラだなぁと

それはそうと、ドラクエ11の体験プレイ動画が出てたけど、3DSの2Dモードはドラクエ6かリメイク版3っぽいと思った


765 : 普通の名無しさん :2017/06/06(火) 00:17:55 Hk8ri57U
土管からニョキニョキコンテニューする社長はマジで腹筋崩壊したw


766 : 普通の名無しさん :2017/06/06(火) 00:31:54 K/6sptQ6
3DS版の2Dモードでプレイするつもりだけど、ドットのクオリティ自体はSFCで最初だったDQ5くらいで留まってる印象
6やリメ3よりは確実にのっぺりしてると思う
それでもスマホのFF5や6よりは良さげに思えるけど


767 : 普通の名無しさん :2017/06/06(火) 02:16:32 USccFnFQ
そんなにのっぺりしてるかなと思いながらも、確かにツクール2003っぽさを感じないでもないんだよなぁ
FF5や6は確かに高解像度で凝らしてみると一応ドット絵ってのはわかるんだけど、高解像なのが完全にアダになってる印象
動作軽いし、戦闘のテンポが凄く良いしオートモードも便利と移植としては確実に良い部類だけどね
VITA版ロマサガ2も背景のせいなのかキャラドット絵が浮いてる感じだし、ドット絵は難しいなぁと


768 : 普通の名無しさん :2017/06/06(火) 03:02:45 K/6sptQ6
スマホFFの方の話だけど、FFレジェンズで携帯電話版の時の従来タイプのドット絵をDLCとして配信してたように、
5や6でも配信してくれればよかったのになあと今でも思う


769 : 普通の名無しさん :2017/06/06(火) 13:01:50 USccFnFQ
>>768
ちょっとまって、そんな話居聞いた事ないんだけど
一体いつ配信されたの?


770 : 普通の名無しさん :2017/06/06(火) 13:33:51 U2vmXnS2
だって先生が>>769くんには言っちゃダメだって


771 : 普通の名無しさん :2017/06/06(火) 13:38:45 eKR.hWgA
イジメはありません
FFレジェンズとかでてたんだなぁ……スマホゲーは多すぎてわかんないや!FGOすとこ


772 : 普通の名無しさん :2017/06/06(火) 17:18:46 nq8AM3AQ
768だが、完全な記憶違いと判明したので、割腹しつつお詫び致す


773 : 普通の名無しさん :2017/06/06(火) 20:12:45 eKR.hWgA
>>772
介錯しもす!


774 : 普通の名無しさん :2017/06/06(火) 21:50:31 Hk8ri57U
そういや移植版FFとかでのドット絵は未だに渋谷さんが現役バリバリでやってるんだっけ。
FF1から未だに現役で現場一筋ってのも凄い話だ。


775 : 普通の名無しさん :2017/06/07(水) 00:07:10 82R5PZOQ
スマホ移植のドット絵が不評で渋谷を出せと言われながらも、ドット絵を手掛けてるのがその渋谷本人という…
でもデフォルメの比率は確かに渋谷本人なんだよなぁと


776 : 普通の名無しさん :2017/06/07(水) 00:18:45 Zo2ADxYk
スクエニ「スマホの解像度に合わせて高精細なドット絵に!」
ユーザー「ツクール絵じゃねえか!渋谷ドットのままでいいんだよ!」
スクエニ「渋谷が自分の手で高精細化しました」
ユーザー「ええ……渋谷氏も劣化したのか……」
スクエニ「別ゲーですが、こちらは渋谷が昔の感じで打ったドット絵になります」
ユーザー「おお、やっぱ渋谷ドットはいいってだから5や6にそれをよこせよ!」
なぜなのか

関係ないが、ロックマンクラシックコレクション2が発表されたのにロクフォルが入ってないのが解せぬ
3でワールドとセットにでもするつもりなのだろうか


777 : 普通の名無しさん :2017/06/07(水) 05:49:54 .TQzhqLE
ドット絵はRF端子でいい感じに滲むから良かった説
移植版をHDMIとかで繋いで高精細にするとなんか違う感がすごい


778 : 普通の名無しさん :2017/06/07(水) 08:28:46 .Lv87rw6
チェインメイルが虹色にならないS端子でオナシャス!


779 : 普通の名無しさん :2017/06/07(水) 11:56:34 GwnW4V8M
VITAのロマサガ2違和感なく楽しめたからピンとこないのう


780 : 普通の名無しさん :2017/06/07(水) 14:34:54 hmCjBjdU
安価なswitch互換機の登場を今のうちから発表だけすれば
多少はswitchの受給逼迫も緩和されるんじゃないかなと思ったり。


781 : 普通の名無しさん :2017/06/07(水) 14:51:48 .lTQbagc
それは消費者の目線だと思う
企業としては作る端から捌けていくのに、現在生産しているものを在庫にしてしまうような事はしないだろう


782 : 普通の名無しさん :2017/06/07(水) 16:30:43 IE5cjz4U
> switchの受給逼迫も緩和
それがスプラ2セット予約であり、MHXXセット予約なんじゃないか

ハード出てそんなに時間たってないのに、早くも新型出しますニュースの何がプラスに働くと考えているのか想像つかん


783 : 普通の名無しさん :2017/06/07(水) 18:07:48 SFG26yFc
今の需要はあるけど売り切れの状況で、新型発表したら買い控え発生しそうだし、熱が冷める恐れもある
最低でも1〜2年ぐらい経ってからだろうなぁ

ただ、据え置き(一応)で新型はほぼ発売してないので出ない気もする
携帯機と見るなら画面の大きいタイプが出そうだが、今の形から変化できない気もする


784 : 普通の名無しさん :2017/06/07(水) 18:32:44 UGKJxSd6
本体変えなくてソフト買った(←ソフトすら買えなかったレベルで)人がいるのに熱が冷めるとは考えにくい


785 : 普通の名無しさん :2017/06/07(水) 18:34:11 UGKJxSd6
ちょっと修正
本体変えないからソフト先にかつておこうとしたら、それすらないという報告がツイッターでガンガン流れてる
そういうレベルでソフトだけ先に買った人がいるはず
覚めるとは考えにくいと思うのは俺だけか


786 : 普通の名無しさん :2017/06/07(水) 19:06:36 /rxAJoXg
欲しい人がいるのに変えない状況は悪い意味での機会損失なのは間違いない
市場は気分で動き気分は一日で変わることもあるから

今の状況見てるとWiiUの影響は大きかったんだなと思うわ
Wiiクラスに売れることを念頭において工場とかを用意したWiiUと
WiiUを経てきたスイッチでは供給用に準備された工場なんかの数からして違ってたんだろうなと


787 : 普通の名無しさん :2017/06/07(水) 21:28:29 QNHAFAac
それ以前に部品の取り合い状態だから増産しようにもできないよのね・・・
言われてる通り、WiiUの影響もあるんだろうけど。


788 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 01:18:13 ZagRactA
Dreamcastの再来
但し日本では相手のPS5もしばらくは無理だろうから
それまでに供給が追いつくか熱が冷めるか


789 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 01:22:58 y3BPkKLU
世代的にはPS4の世代の範疇だと思うんだけど
やっぱ性能区分より発売区分が一般的な区分けなのかな


790 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 01:32:35 ZagRactA
PS4と一緒の世代にしちゃうとWiiUが全く無かった事になるから


791 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 07:27:22 y3BPkKLU
それはちょっと変な感じだと思うけどなあ
意地悪な言い方だけどそうなるとPSSS世代には任天堂はバーチャルボーイになってしまうわけで任天堂を中心に見過ぎている気がする
確かに任天堂がゲーム業界を動かすことは多いが流石にそれだけでSwitchが次世代機にはならないんじゃない


792 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 08:55:01 bpb8EWXI
スプラトゥーンがWiiUのロンチでWiiスポーツぐらい売れてたら
スイッチは出なかったと妄想するw


793 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 09:11:39 4DYE852Q
同時発売だったら自分みたいな体験版やって「発売すぐやらないとオンラインで置いていかれる」が購買動機だったプレイヤーは買わないだろうしどうだろう


794 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 10:48:06 VXSeKVSY
>>791
ない。
アホかっていうレベルでない。
1ポケットとかの携帯機だわ


795 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 11:42:59 ehF4jgeM
タイミングあわせてハード切り替えるわけじゃないから、「第〜世代」みたいなくくり方で無理が出てくるのは当然。そういう話じゃないのかな。>任天堂はバーチャルボーイ


796 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 13:11:16 y3BPkKLU
>>795
うーん、というかなんやかんやで世代毎に性能って似通ってる部分があってそれが吹っ切れてるのが
次世代機もとい世代が変わるって印象なんだよね
ファミコン世代からスーファミ世代は一気に表現が増えて
PSSS64世代は3Dポリゴン、PS2XboxGC世代はDVD容量、PS360世代はHD画質みたいに
今の世代はだいぶ特徴が捉えづらいんだけど、Switchは携帯機にもなるって発想は新しいけど技術的に新しいとまではいかない気がするって感じ


797 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 13:48:52 Fd8IYZlQ
つまり、今世代覇権ハードのPS4が「前世代機」になるのはいささか具合が悪く、
任天堂みたいなテイギジュツメーカーが「次世代機の先陣」を切ってるのが許せないんですね


798 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 14:07:01 tW6g06Sw
なんでゲハになってるんだ?


799 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 15:44:52 zRG6B9I6
このスレの趣旨通り「ゲームの歴史」としての区分を書いてる人と、ゲハから来たゲスパーが混ざってるだけだよ


800 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 15:47:13 zRG6B9I6
世代区分は、ハードの発売日ぶつけ合うなんて販売戦略的にも下下下だし、
最近だと性能が高性能と独自性で住み分けしてるから、ある程度は年代的な括りで区分するしか無いと思う

PS3時代はWiiとWiiUを同区分にしてPS4をSwitchと同区分するか、
PS4時代にWiiUとSwitchを同区分とするかは各々の感性に任せるしか無い気も

個人的にはPS3,PS4、350,ONE、Wii,WiiUを一世代をまとめて高性能時代、PSVR、Switchを新世代としても良いと思う

任天堂中心って見方をされるのは、ぶっちゃけソニーが技術後追いしてるからじゃないかな。悪いとはいわない(振動パック、Wiiリモコン…)
任天堂はハード毎に凝ってる事が多いので指標にしやすい (バーチャルボーイみたいにずっこけることもあるが)


801 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 16:24:44 TwVeoKAg
うぷ主の参考文献数冊読んでれば後追いだとかの事実誤認もしないと思うぞ
ソニーなら『ソニーの革命児』なんか読めばプレステは80年代半ばにソニーの研究所で開発されていた3D技術 に久多良木が衝撃受け
それを10年かけて部品のコストダウンや既製品でない自社開発の3D特化のコンピュータ作成によって
当時一千万単位のコストかかるものを家庭で数万に買えるものにしたのが1つのキモでその当時任天堂は別にそっち方面は特化してないとかね


802 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 17:57:56 y3BPkKLU
まぁ、実際後追いかどうかは資料や人によるところもあるから正誤は難しいんじゃないかな
きっかけという意味では任天堂側もスターフォックスでなんとか出来ないかと模索を始めたという見方もあるし

ただ今回の話の場合どっちが先かという話じゃなくて、その技術がスタンダードになったかが世代の区分だと思うんだよね
ぶっちゃけ上で挙げたHD画質の実用とか発売日で見れば余裕でXbox360で、ソニーは後追いとまではいかなくても後塵を拝したわけだし
話を戻して、そういう意味では確かに>>800さんが言っているようにSwitchがスタンダードとして他のゲーム機でも広く同じ機能や性能が使われるようになれば既にSwitchが発売された時点が世代の切り替わりだったとなるのか
これは確かに年代区分ならともかく、性能区分で世代としてまとめるには少し早計だった。申し訳ない


803 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 18:32:21 lM7IJkqw
まるっきり間違ってるとかではないけど、switchの評価や分類はまだ難しいね
スペックだけで見ればさして凄くないんだけど、それを三回転半くらいジャンプしてみせて
目新しくそして満足いくように仕上げたとかそんな変態ハードだと思うw


804 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 18:44:23 q2JjeLVU
>>802
いや簡単な間違いはあるよ


805 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 19:56:19 ehF4jgeM
個人の印象で言えば、任天堂が基準たりえるのはFC・SFCまでで。
それ以降は安定しなさ過ぎてものさし的な扱い方はしづらいイメージがあるなぁ。
FC→SFC→PS1234を基準に「同世代」「それより前/後」って感じで考えてるわ。


806 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 20:12:20 bpb8EWXI
>>805
個人的には
FC→SFC→PS→PS2→DS→スマホ


807 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 21:50:44 71WMwpL2
このゲーム面白いよ
ttp://www.mcleodgaming.com/games/ssf2?id=6&type=game


808 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 22:32:54 TYlO.Mag
そんなこと言ったらメガCDのシルフィードが3Dだったじゃないですかー


809 : 普通の名無しさん :2017/06/08(木) 23:01:09 EDzZlJlw
スマホはまだガラパゴス的に日本だけって感じだから
XBOX360やPS4が入ってくるんだろな


810 : 普通の名無しさん :2017/06/09(金) 22:55:55 SiZuwWVY
スイッチが順調に売れれば数年後にドラクエ9がリメイク移植されるかな

据置でドラクエ9とオフラインの10が遊びたいんだわ


811 : 普通の名無しさん :2017/06/10(土) 08:36:11 C3VVaAgQ
そういえばちょっとスレの寿司から外れるかもしれないけど
海外でのスマホゲーってどうなんだろうね?
ガチャが許されてるのが日本だけ、みたいな話を時々見る
んだけど、だとすると基本無料アイテム課金みたいなスマホ
ゲーは海外には存在しないってことなんだろうか。


812 : 普通の名無しさん :2017/06/10(土) 08:54:27 GTOU4bks
スマホゲーではないけど
現在世界でプレイヤー数の多いゲーム
LOL、HS、DOTA
は全部基本プレイ無料ゲーム


813 : 普通の名無しさん :2017/06/10(土) 08:57:41 u16/hD8.
ポケGOとかのアレ系はあるやろ。


814 : ◆g7JmdBpfOE :2017/06/10(土) 11:51:32 JUhGIelo
上2つのコメントでもあるとおり、海外でも基本無料+アイテム課金は超主流ですね。
ゲーム内通貨を買って、直接アイテム(など)を買う形式が中心で、
いわゆるガチャ形式が主流ではない、というだけで。

どうしてそうなのかまでは分析の及ぶところではないですが。


815 : 普通の名無しさん :2017/06/10(土) 15:48:12 HtDdd6zY
ちょっと前にツイッターで
「外国のソシャゲに5000円課金したら「ようこそプレミアムメンバーさん」みたいなダイアログが出て客扱いされてて動揺した」
みたいなの見た


816 : 普通の名無しさん :2017/06/10(土) 18:14:17 C3VVaAgQ
あるのか、ガチャなくても無料アイテム課金で収益的に
やっていけるもんなんだな。

>>815
日本の闇は深いな・・>プレミアムメンバー


817 : 普通の名無しさん :2017/06/10(土) 18:20:18 GTOU4bks
ガチャどころか
日本のゲームは金を払えば強い装備を買えたりすぐレベルアップしたりとかも多いけど
LOL、DOTAなんかは金を払っても勝負に影響するアイテムは売ってない


818 : ◆g7JmdBpfOE :2017/06/10(土) 18:22:23 JUhGIelo
ゲームの競技性をウリにする場合はそうでないと成立しづらいですからね。
eSportsの普及度合いの強いところでは、そういう売り方も効果的っぽいですが。


819 : 普通の名無しさん :2017/06/10(土) 18:35:26 HtDdd6zY
アメリカとかでもPtW(pay to win=金を出せたやつが勝つ)と言われるものはあまり人気がないそうな
日本の場合F2P≒PtWだから混同というか同一視されやすいけど


820 : 普通の名無しさん :2017/06/10(土) 19:10:15 RFRfrZUo
ゲームもスポーツ同様、腕前を競うのがメインであって強さだけ求めてるわけじゃないんだろうね


821 : 普通の名無しさん :2017/06/10(土) 20:15:37 D.d/Y/HQ
そう言えばとある漫画家がソシャゲにハマってて色々名言を吐いてたが
ついに期間限定ですっごくほしがってたキャラに30万近くガチャ回したのにかかわらず出なかったために
ソシャゲ疲れに燃え尽きてしまうというなんというかかわいそうなことに……


822 : 普通の名無しさん :2017/06/10(土) 20:32:11 zqvCLOso
単に未開拓なだけだと思うけどね。
ガチャそのものの楽しさ(と言うか中毒性)はどこの人間にも通じるものだろうし。


823 : 普通の名無しさん :2017/06/10(土) 20:47:36 A65w/m.w
星のドラゴンクエストに1000万突っ込んでも目当てのキャラ出なかったとかあったなあ・・・


824 : 普通の名無しさん :2017/06/10(土) 21:28:47 GTOU4bks
>>822
未開拓って言うか日本以外でやると規制されて終わるだけなんじゃない?
ガチャとパチンコは似てるってよく言われてるけどパチンコだって日本以外では規制されてるし


825 : ◆g7JmdBpfOE :2017/06/10(土) 22:16:02 JUhGIelo
たとえば、グラブルとかファイアーエムブレムヒーローズは
海外展開してますし、キャラクタはガチャですね。
ってことで、普通に展開はされてるし、規制もいまんところ同条件レベル。
ヒット作がないわけでもないんだけど、日本ほど圧倒的にこの商法が
牛耳ってるわけでもない。

これは、開拓の途中なのか、何か市場の違いがあるのか。
上に書いたような競技系ゲームの手法が先に定着したからなのか。


826 : 普通の名無しさん :2017/06/10(土) 23:09:27 RwlFzqvE
いずれにしろCS業界からしたら害悪そのものだと思うけどな


827 : 普通の名無しさん :2017/06/10(土) 23:12:15 RwlFzqvE
個人的にはソシャゲはゲームじゃなくて金を搾り取るための
単なるツールだな


828 : 普通の名無しさん :2017/06/10(土) 23:23:37 zqvCLOso
>>824
パチンコ規制って中国韓国くらいしか聞いた事無いけど、日本以外とひとまとめにできるくらい全世界的に禁止されてるもんなの?


829 : 普通の名無しさん :2017/06/10(土) 23:43:46 Kvro5KzQ
気になるキャラが出てきたとしても課金でぶっこんでまで手に入れようとした事はないな
フィギュアは買ったことあるけど…


830 : 普通の名無しさん :2017/06/11(日) 01:20:56 DHlzx5BQ
街中の一等地に賭博場が堂々軒構えてる国は
少ないようなイメージがあるね


831 : 普通の名無しさん :2017/06/11(日) 02:34:27 jWJrkEIo
>>827
ぶっちゃけ、インベーダーが出た頃の否定派の「こんなのは遊びではない、害悪だ」って反応と変わらんレベルだと思うよそれ
「自分の中ではこれは認められない」という範囲が違うだけで


832 : 普通の名無しさん :2017/06/11(日) 07:28:50 lZXjlk4w
なんかでガチャは賭博と同じみたいだからと制作側が判断して積極的じゃない
とか見た事があるが本当かどうかは知らない


833 : 普通の名無しさん :2017/06/11(日) 07:46:58 vef10Dno
>>832
多分鈴木みそのナナのリテラシーかな


834 : 普通の名無しさん :2017/06/11(日) 09:24:39 3X.WSDw2
本当か嘘か知らないがあるユーチューバーが自分の知り合いに新しいソシャゲが出たら
欲しいもの全て出るまでガチャ回して揃って周り見て優越感に浸ったら次のソシャゲに行く金持ちがいて
日本のソシャゲは最初からそういうごく一部の上位者だけをターゲットにしてて、それなしでマネタイズできない、みたいな話あって
ほへーと思ったな


835 : 普通の名無しさん :2017/06/11(日) 13:30:54 jWJrkEIo
ウィズ本再販のアナウンスかかったよー


836 : ◆g7JmdBpfOE :2017/06/11(日) 14:21:49 ajir1nqg
ありがとうございまする。通販サイトでも在庫ありになっていますね。
早速注文しておこう・・・


837 : 普通の名無しさん :2017/06/12(月) 19:26:29 7GReFEeI
SFC版半熟が今になってスマホで復活
ttp://www.4gamer.net/games/384/G038426/20170612086/
PSP版FF4だコレ
というか、当時のドット絵そのまま流用したら引き延ばすためボヤけるから打ち直すんだなと
スマホ版クロノトリガー見て思った


838 : 普通の名無しさん :2017/06/13(火) 01:23:34 DrZGaas2
SFC版半熟英雄の曲はすぎやま先生だっけ。
PS2で出た二作品も結構面白かったな。
自虐ネタ含めてかなり笑えたなあ。


839 : 普通の名無しさん :2017/06/13(火) 07:27:09 Bpzg7eco
新たなハードxboxonex発表
日本ではなかなか難しいからあれだが
海外ユーザーが6万弱の値段でもより高性能なハードを求めるかの試金石になるな


840 : 普通の名無しさん :2017/06/13(火) 08:02:29 cicuwIJ.
箱1は日本じゃ壊滅的だったからなあ
世界2400万台に対して7万以下


841 : 普通の名無しさん :2017/06/13(火) 10:02:20 GeKmdpvo
目玉のソフトがFPSにRCGじゃ日本ではなぁ・・・


842 : 普通の名無しさん :2017/06/13(火) 22:07:57 ZfgDxsQI
なぜ日本ではレースゲームがマリオカートを残して全滅してしまったのか。


843 : 普通の名無しさん :2017/06/14(水) 00:04:07 bIaKZNcs
>>842
日本人パイロットがレース優勝しても碌な報道ない国だよ?


844 : 普通の名無しさん :2017/06/14(水) 00:42:15 eocnGamE
車への興味が失われていってるからね。レースだって報道価値は低くなるさ。


845 : ◆g7JmdBpfOE :2017/06/14(水) 01:39:44 Z0Y9hAqw
E3 2017「Switch向けポケモンシリーズを開発中」、ときましたねえ。

これがナンバリング的な続編だとするなら、
やはり3DSの次の携帯機としての位置付けは
Switchが兼ねるという戦略なのかなあ。 
あるいはスタジアムやリメイクだったり、HD版だったりのことにすぎないのか。
うーん、どうだろうなー?


846 : 普通の名無しさん :2017/06/14(水) 01:44:17 tqPIztTY
まさかのポケモンスナップの続編


847 : 普通の名無しさん :2017/06/14(水) 02:02:50 vo92Q8XA
なぜ3DSでやらなかった! wi-fiで連動してスタジアムじゃないかな
プレイヤーは3DSでプレイ、観戦者はSwitchを見るみたいな


848 : 普通の名無しさん :2017/06/14(水) 02:41:03 vs3aTcUc
>>842
グランツーリスモがあるやん


849 : 普通の名無しさん :2017/06/14(水) 04:40:03 RvvnySq.
そのGTが延期に延期を重ねたり、プロローグ商法で不評を買ったりしたのは割りと影響あったんじゃなかろうか
あとは言っちゃなんだが、実物系レースゲームは見た目がリアルになり過ぎてて逆に印象に残らないゲームが増えてる感ある


850 : 普通の名無しさん :2017/06/14(水) 06:10:48 vs3aTcUc
作品評価は高いと思うがなあ
二行目は個人の感想以上のものではないだろうし


851 : 普通の名無しさん :2017/06/14(水) 10:27:00 eocnGamE
あー、でもわかるわ。レースゲームがどれ見ても全部一緒に見えるもの。


852 : 普通の名無しさん :2017/06/14(水) 11:56:08 sx22YBz2
まあグラかゲーム性かの議論になった時
ゲームはグラじゃないって人はグラで面白くなるゲームやってなくて
ゲームはグラだって人はグラ力入れてなくても
ゲーム性で面白いゲームやってないってやつかも

車好きの人はやっぱりグラよくなるほどいいだろうし
マリオカートはリアルの車好きでそういうゲームの好きな人の需要とは違うだろうか


853 : 普通の名無しさん :2017/06/14(水) 13:27:46 vo92Q8XA
同じレースゲームでもジャンルが違うので、グラとゲーム性を語るのは不向きじゃないかな
どちらも否定し合う関係ではないと思う

マリオカートはアクションバラエティ系で、
ゲーム性は現実では不可能な挙動(ブレーキ無しでカーブとかスピン、クラッシュ確定)を許して、妨害アイテムで盛り上げる
グランツーリスモなどは実写リアルシミュレーション系で、
ゲーム性は現実に沿った物理演算でシビアな操作を求め、その中で如何にリアルっぽくしてかつ、ゲーム要素を入れるかが肝と思う

どちらもグラ上がっては欲しい(SFCマリオカートとか荒いし…)が、
その方向性としてキャラや背景をマリオっぽく(変な言い方だが)、演出を派手にするのと、
リアルっぽく車や挙動、背景を描写しつつ、面倒さや酷さを抜く、と言うゲーム性の違いがあるんじゃないかと思う
(実写系の例として「The Crew」 オープンワールドでアメリカの街を縮尺しつつ、車が傷ついてもゆっくりボディが治っていく)

個人的な感想になるが、日本の実写系はただリアルにしただけで、実写シミュレーターとしては良くても
ゲーム性が無くてハマりにくいなと思った (GTなんかはいかにコースを速く走るかがゲーム性っちゃゲーム性なんだが)


854 : 普通の名無しさん :2017/06/14(水) 14:22:34 sx22YBz2
うん、やっぱり違う方向性なんだから
マリカー以外レースゲーはーとかは違うやね


855 : 普通の名無しさん :2017/06/14(水) 15:59:45 mT9PM5q6
モンハンがPS4やPCでも出ることになったがドラクエもそうだが海外で売れるかの試金石にするんだろうな
売れなきゃ1代限り、売れたらそっちに本腰入れていくみたいな


856 : 普通の名無しさん :2017/06/14(水) 16:48:00 8n6n0TvM
つーか携帯ゲーム機そのものの先行きが不透明だし…


857 : 普通の名無しさん :2017/06/15(木) 02:59:10 edAe4Vew
今のグラフィックでスリルドライブとかやってみたいw


858 : 普通の名無しさん :2017/06/15(木) 13:46:23 B2Xvm.RQ
携帯ゲーム機はスイッチに一元化するんじゃないかとも言われてるね


859 : 普通の名無しさん :2017/06/15(木) 13:49:35 2hoKWrIo
スイッチでポケモンが出るのは嬉しいが、通信交換面はどうするんだろ…
ゲンガーとか用意するのにDSや3DSを二つ用意するのとはワケが違うからなあ


860 : 普通の名無しさん :2017/06/15(木) 14:27:29 w/OGUY7o
>>858
ないだろ
単純に大きな背景としてスマホの脅威があって
それに飲み込まれる前にどうするかって話だから
任天堂はスマホとの関わりも深めてるしスイッチのその間のつなぎか
そもそも一応据え置き機として出したんじゃっていう


861 : 普通の名無しさん :2017/06/15(木) 21:46:07 nQ4/XrwA
switchは年末まで買わなくてもいいかと思ってたワイ、今日ファミ通で
チャンピオンジョッキーがswitchで出ると聞き慌てて探すも見つからない(泣)
6年ぶりにジョッキーゲームでデータ更新版が出るってのに……


862 : 普通の名無しさん :2017/06/15(木) 22:04:52 IgaE21g.
>>861
少しすれば他のハードでも出そう


863 : 普通の名無しさん :2017/06/15(木) 22:08:30 3MVyfZxw
>>860
統一のために作ったのは確実でしょ
いずれ携帯ゲーム機市場は国内でも消えるから


864 : 普通の名無しさん :2017/06/15(木) 22:17:04 KUs5zdmg
DSも本来は第三の商品だったんだよね

あまりに売れ過ぎたのと、予定してたGBA2が性能でPSP以下になるから
結果的にGBAの後継機になってしまったけど


865 : 普通の名無しさん :2017/06/15(木) 22:39:17 vP/bzIig
>>863
携帯ゲーム機消えるまでって区切っても統一できないでしょ
スイッチは今据え置きで将来携帯のみ版出さなきゃカテゴリとしても携帯機にならんし


866 : 普通の名無しさん :2017/06/15(木) 23:50:40 Ph/it74M
アメトークのファミコン芸人見た?


867 : 普通の名無しさん :2017/06/16(金) 00:08:08 CjWnFCOY
以前から普通にほしい人が難民になりまくってるのが現状だぞ、思い立って即買えたらかなりの強運だw
なお、Switchのソフト系のスレでそう書いたら、
「マイニンストアに張り付いてれば買える」「入荷日情報を集めて開店時に突撃するのは基本」
「本気度が足りない」などと言われた俺である
開店時間もクラニンの受付時間も普通に仕事してるんスよ……


868 : 普通の名無しさん :2017/06/16(金) 00:18:49 NrEWwdjc
過激なふりしたジョークだ 気にするな
休み取って張り付くのは当然だよなぁ(煽り) 尚、買えてない模様


869 : 普通の名無しさん :2017/06/16(金) 01:07:55 i.pa0I6I
スプラ2の予約開始がなされたあたりから
「予約なんてせずに今にでも買っといた方がいい」「あらかじめ用意しておいた方がいい」
なんてツイートが散見されたけど、
予約以前からずっと再入荷未定が続いてたんだがな


870 : 普通の名無しさん :2017/06/16(金) 02:42:51 oF/R6P3s
張り付くだのなんだのは小売店の人ががんばるべきじゃろ。何のための小売か・・・


871 : 普通の名無しさん :2017/06/16(金) 02:56:09 xP7XbXBY
ゲームショップで親子連れがギャーギャーわめいてたなあ・・・
予約分のスイッチ置いてるの指さして寄越せとか言ってた。


872 : 普通の名無しさん :2017/06/16(金) 03:25:18 mlNmT.F.
旅行や持ち寄ったりして遊ぶには悪くない大きさだけど通勤とかで立ちながら遊ぶには大きすぎるんだよねスイッチは
コンパクトな大きさの携帯専用機はそれでまだ需要がありそうな気もする


873 : 普通の名無しさん :2017/06/16(金) 18:32:14 HNb5x.l.
マリオオデッセイも動画を見るとオープンワールドっぽいな

3Dのマリオってギャラクシー、ランド、ワールドと
酔わないために2Dとの境界が曖昧な感じだったけどね


874 : 普通の名無しさん :2017/06/16(金) 19:01:05 M9QrJp5s
オデッセイはマリオ64、サンシャインの系統の、いわゆる箱庭タイプじゃないの


875 : 普通の名無しさん :2017/06/16(金) 19:18:11 rHk00BRA
任天堂は携帯機しか買わなくなってたからスイッチの本格的1本化は期待してる

関係ないけどゼノブレイド2がキャラ(レックスとホムラ)をぱっと見ると、だいぶ年齢差ありそうに見えるんだ。
やっぱ操作するキャラは子供にウケるために子供っぽいデザインにするのが今風なのかね?


876 : 普通の名無しさん :2017/06/16(金) 19:32:22 NSDE2PcM
吉備津彦尊(おっさん)→ももたろう
坂田金時(おっさん)→きんたろう
とか見るに千年前から子供化してるんじゃない


877 : 普通の名無しさん :2017/06/16(金) 19:36:58 rHk00BRA
ポケモンで指摘されるかと思ったが、そう来たか


878 : 普通の名無しさん :2017/06/16(金) 19:51:44 eGGFp.BY
ゼノブレイドもスイッチに移植してくれないかなぁって。


879 : 普通の名無しさん :2017/06/17(土) 10:48:29 1TvEiKvo
今までのゼノシリーズの中では一番若い年齢の主人公かな。ゼノブレイド2。

ゼノギアス     フェイ18歳
ゼノサーガ     シオン22歳
ゼノブレイド    シュルク18歳
ゼノブレイドクロス エルマ不明

エルマは主人公かどうか迷ったけどこんなもんか。


880 : 普通の名無しさん :2017/06/17(土) 12:00:46 PGfym4uI
Atariが新しいゲームハード作ってるってニュースまじかよ。


881 : 普通の名無しさん :2017/06/17(土) 12:26:56 vm9/.uhg
HAHAHA、40年前のニュースでも持ち出して来たんじゃ……まじかよ!?


882 : 普通の名無しさん :2017/06/17(土) 13:08:18 w6ubgVNg
別にゲーム機を開発することが
ソニーや任天堂やMSにケンカ売るのとイコールってわけじゃないからね

国内外のCPUや玩具メーカーが出してるゲーム機はたくさんある


883 : 普通の名無しさん :2017/06/17(土) 17:03:27 t1bGhtg.
あた〜りぃ〜(FC水戸黄門)


884 : 普通の名無しさん :2017/06/17(土) 17:38:35 Svst6KBM
一瞬ホーリーホック水戸の旧名称のことかと


885 : 普通の名無しさん :2017/06/17(土) 19:34:30 WI8EmRQM
アタリだと
ロンチはETだなw


886 : 普通の名無しさん :2017/06/17(土) 19:51:04 TdPIAYqU
普通に面白かったらどうしようw


887 : 普通の名無しさん :2017/06/17(土) 20:02:42 Svst6KBM
ETがクソゲーとされてる理由はグラフィック、分かりにくい操作、致命的なバグ、CM詐欺、そして極端な過剰生産らしい
グラと過剰生産以外の要因はだいたい製作期間6週間というふざけた環境が原因だろうからねー


888 : 普通の名無しさん :2017/06/17(土) 20:17:53 Hapexzxg
しかし実際はどうあれ一本のクソゲーが市場を壊滅させて人知れず砂漠に埋められたというストーリーは浪漫があるね


889 : 普通の名無しさん :2017/06/17(土) 21:54:29 MOm3TPcc
今週は出荷が大分多かったみたいでツイッターでswitchゲット報告がちらほら見える
かく言う私も手に入れることができた、これでチャンピオンジョッキー待てるよ


890 : 普通の名無しさん :2017/06/17(土) 22:34:45 1TvEiKvo
一方、せがた三四郎真剣遊戯は41日で作られたという・・・
というか、エコールの社長がぶっちゃけてたw


891 : 普通の名無しさん :2017/06/17(土) 22:42:06 Svst6KBM
>>888
1本だけじゃないから壊滅したんだけどね・・・


892 : 普通の名無しさん :2017/06/18(日) 03:15:27 3xoacC.A
アタリショックは低品質なゲームばっかで消費者がうんざりしてて購入意欲が失せてたところに、ETという過剰生産ソフトをどんと落とした結果のはず。
ETは象徴だけど単一の原因ではないんだ。


893 : 普通の名無しさん :2017/06/18(日) 09:34:33 HDIJ8AmA
しかもそのETが本当に土の中に埋められていたとか、さらにそのソフトを高値で買った人が出たとか
今になって世間を騒がすとか思わなんだ


894 : 普通の名無しさん :2017/06/18(日) 10:40:33 v8sFg2lg
センチピードはアタリだっけ?ピクセルで見た


895 : 普通の名無しさん :2017/06/18(日) 17:30:37 NKCx9bmY
アタリのゲームでプレイしたことあるのは
マーブルマッドネスとペーパーボーイぐらいかな


896 : 普通の名無しさん :2017/06/18(日) 22:58:08 VUnGYurc
ペーパーボーイあったなあ


897 : 普通の名無しさん :2017/06/22(木) 05:05:11 3MxOqhE6
3DS版DQ11のすれ違い、ミニゲームはちょいと面倒だけどその後の報酬的なシナリオはいいなあ
PS4版はどんな仕掛けにするんだろ、何もないってことはないだろうし


898 : 普通の名無しさん :2017/06/22(木) 09:09:21 3UfLps3g
当時のFC、SFCのドット絵で再現するとか、昔からのDQファンからすればたまりませんなあ。
後、ルドマンさん増えてるのふいたわw


899 : 普通の名無しさん :2017/06/26(月) 14:03:53 VZ4YICyg
任天堂がニンテンドースイッチで配信できるパッチのサイズに上限付けてるせいで
とあるゲームでニンテンドースイッチ版だけパッチを配信できず、オンラインプレイも出来なくなってるって話を聞いて
容量問題はまだ続いてるんだなと思った。


900 : 普通の名無しさん :2017/06/26(月) 14:15:04 BcNVSwiw
際限なくデータ量増やしてギガパッチ!とかされてもSwitchが使えなくなるからね、と思った
パッチで後付も良いんだが、本体の容量圧迫されるのはキツイ


901 : 普通の名無しさん :2017/06/26(月) 23:38:23 bOhF0Sbg
任天堂の考え方じゃハードにHDD積むわけにはいかないだろうからなぁ。
SSDがもっと価格破壊されればいいんだろうけど。


902 : 普通の名無しさん :2017/06/26(月) 23:45:52 6gt4dAQQ
DQ11のサイトで堀井鳥山すぎやまの対談やってるな
史上初ってあるけど、たしかにこれまで見た記憶が無いわw


903 : 普通の名無しさん :2017/06/27(火) 01:19:15 L1PHvA4o
めっちゃ昔から組んで仕事してるくせに・・・w


904 : ◆g7JmdBpfOE :2017/06/27(火) 02:52:51 2yXEzjXc
ミニSFC USは発表されたかあ。
ttp://www.nintendo.com/super-nes-classic

日本語版マダー?
マリオRPGがあるのがいろいろ興味深いですなあ。
海外公式にあるFF3は日本でいうFF6だっけ?


905 : 普通の名無しさん :2017/06/27(火) 03:03:43 wi/neoQk
対談形式が無いんじゃない?


906 : 普通の名無しさん :2017/06/27(火) 09:18:46 gLYh2buQ
ttps://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2017/170627.html
10月ですな
新作1本付


907 : 普通の名無しさん :2017/06/27(火) 12:49:14 YYozkWCM
>>899
ドラクエ9とかいずれできなくなるDLCとかパッチが重要なソフトに
微妙な思いがあるからパッケージの段階でちゃんと出せと思う反面
他のハードで普通にパッチ当てられてるとなると、せっかくスイッチで
サードのソフト買ってくれたユーザーだけ損するはめになっちゃうから
悩ましいところ


908 : 普通の名無しさん :2017/06/27(火) 13:39:32 QJAHNjfA
ほとんどのソフトを実機ROMやバーチャルコンソールで持ってるけど、かなり嬉しい
何よりセーブデータが消える心配が無い
カービィとかカービィとかFF6とか


909 : 普通の名無しさん :2017/06/27(火) 14:39:20 m.jCvkyY
>>908
カービィはVC版でも消えるからミニスーファミで消えない道理はないぞ


910 : 普通の名無しさん :2017/06/27(火) 15:12:02 L1PHvA4o
そんな原作再現いらねぇ!!


911 : 普通の名無しさん :2017/06/27(火) 15:47:41 r8fshcqU
嘘かまことか熱心なカービィファンほど「今回はどうすれば 0% 0% 0% が出るか」に注目すると言う


912 : 普通の名無しさん :2017/06/27(火) 15:54:35 uLNhtPos
>>910
原作でもあるバグ技を使わなければ消えないから(震え声


913 : 普通の名無しさん :2017/06/28(水) 08:20:16 RIezKoiw
>>906
ファミコンミニと違ってこれは欲しい

理由はコントローラーがオリジナルと同じ大きさってこととスタフォ2


914 : 普通の名無しさん :2017/06/28(水) 11:17:00 /l6s9mMU
SFCのコントローラーも結構頑丈だったねえ。
それでも超武闘伝2の連打で二個ほど壊したけどw


915 : 普通の名無しさん :2017/06/28(水) 17:07:38 2CTzRZ.o
マザー2が日本版にない理由が
「だって日本で人気ねーじゃん(要約)」だった


916 : 普通の名無しさん :2017/06/28(水) 19:29:10 8nN3DODw
基本的にはリアルタイム経験した人が懐かしんで買うんだろうから
マザーシリーズなんて濃いファンいるとおもうんだがなあ


917 : 普通の名無しさん :2017/06/28(水) 20:54:56 nPmHDw1.
未発売のソフトが完成しててデータ残してたと言うのが興味深い


918 : 普通の名無しさん :2017/06/28(水) 21:09:48 yoxTqQzo
そういや任天堂はファミコン時代からずっと開発を続けてる部署があるって都市伝説を聞いたことがあるけどあながち都市伝説じゃなかったのか…?
まあ実際にファミコンのソフトを作ってるって意味じゃないと思うけど


919 : 普通の名無しさん :2017/06/28(水) 21:46:13 JoB2erHk
ツイッターで「マザーシリーズ総集編版開発希望者はRTして!」ってツイートすば?


920 : 普通の名無しさん :2017/06/29(木) 00:29:48 gXz4v8YQ
ゼルダなんかは、時のオカリナからスカイウォードソードまでは同じエンジンを改修して使ってたっぽい(セーブデータバグなどが同じ)


921 : 普通の名無しさん :2017/06/29(木) 21:18:44 Dp3vGrTA
どうぶつの森はファミコン時代から開発してたと聞いたことあるし
スプラトゥーンは企画が出たのは64の頃だとか


922 : 普通の名無しさん :2017/06/29(木) 21:21:48 VuB99KM.
>>921
任天堂だけが特異なのかよくある話なのかわからんがスゲーな
HAL研も最近GC時代に作ってたのっぽいカービィの続報出したりしてたな


923 : 普通の名無しさん :2017/06/29(木) 21:45:43 p6PfHMJk
ぶつ森のベースは「64GGの大容量を生かしたリアルタイム連動ダンジョンアタックRPG」だよ
まあファミコン時代にお蔵入りしたファーム系ゲームと融合したみたいな可能性もあるが

んで、そういうことができるのは任天堂ぐらいで、特異なのは間違いない
作ってるソフトを「アカン、やめよう」でやめて、後になって「あれ今なら行けんじゃね?」なんて、他のメーカーじゃまず無理

もちろん、例がないわけじゃない
バイオハザードなんかが有名だし、やめるどころか作り続けた例としてはポケモン
(今でこそ任天堂を含めた三位一体のソフトだが、当時はそんなことなかったし、ゲフリ自体は今でも一介のサード)なんてのもある

が、大半はやめよう→でももったいないから強引に仕上げて発売→誰も知らないクソゲーとなり人々の記憶から消えるか、
(ヒットして今でもシリーズ継続してる聖剣伝説という例もある)
開発中止が発表されて以降それっぽいゲームもいまだ出ずに終わってるゲームもたくさんある


924 : 普通の名無しさん :2017/06/29(木) 23:54:53 NkBG0TdY
任天堂は何につけても「物持ちが良い」印象
ずっと昔のハードも長々と修理受け付けてたし、スマブラの新キャラにも懐かし枠みたいなのあるし
ゲーム屋として超有名になっても昔ながらの玩具を同列に扱って売ってるし

ただドラクエとかFFが30年も続いててすごい!とか言われるけど、
言い替えれば古参のヒット作でさえ30年の歴史しかない業界だから、
古くからの玩具会社の任天堂がというよりも、他の会社がまだその域に達してないという意味で特異な感じがする


925 : 普通の名無しさん :2017/06/30(金) 00:29:17 4Y4LZ11g
ネコソギトルネードの生存報告あってワロタ、電源落とした時点で消えるのにもう11年だぞw


926 : 普通の名無しさん :2017/06/30(金) 07:06:40 M6pS9flU
>>924
二段目の意味がよくわからん


927 : 普通の名無しさん :2017/06/30(金) 08:42:02 ZXSbPz7o
2001年に発売したGBAのコンセプトの一つが
当時任天堂の経営企画室長だった岩田さんのサードへの説明によると
8ビット、16ビット時代に様々な理由でボツったアイデアのリサイクル

3Dのソフトは作る方も遊ぶ方も「疲れる」ことが64で判明したから
2Dも必要だという判断もあったらしい


928 : 普通の名無しさん :2017/06/30(金) 14:30:46 NlJ1lVqg
>>開発中止が発表されて以降それっぽいゲームもいまだ出ずに終わってるゲームもたくさんある

ロックマンの事かアアアッ!!?


929 : 普通の名無しさん :2017/07/01(土) 00:02:07 lv40oQjc
DASH3の事はもう忘れるんだ…


930 : 普通の名無しさん :2017/07/01(土) 00:55:02 QpG72W5k
8が出たじゃないか(棒


931 : 普通の名無しさん :2017/07/01(土) 09:45:31 0YZxgUPs
同人ロックマン公認してリリースしねえかなー


932 : 普通の名無しさん :2017/07/01(土) 09:48:53 Gdhe7fXs
>>それっぽいゲーム
ttp://mightygunvolt.com/MGB/


933 : 普通の名無しさん :2017/07/02(日) 05:16:44 2FJDRWtw
ガンヴォルトはロックマンゼロ作ってたインティクリエイツが手がけてるだけあって良作だったな。
個人的には3DSで出てるDLソフトのガンマンストーリー、魔神少女がロックマンぽさを感じるな。


934 : 普通の名無しさん :2017/07/02(日) 23:56:14 D4U2rIQA
田中圭一がアクアノートに関わっていたなんて…
ttp://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/170630


935 : 普通の名無しさん :2017/07/03(月) 00:56:24 PfvhGYvw
ロックマン風で思い出したが、Mighty No.9の携帯機版はもうポシャってだんまりなんだろうなーと思ったら、海外では声明出してたのね
ttps://www.polygon.com/2017/6/15/15809060/mighty-no-9-3ds-vita-where-the-hell-is-it

ざっくり要約すると
「バッカーはもう出ないと疑ってるだろうけど、携帯機版は今年中に出す」
「開発は中止されておらず、今も移植中。他機種版の遅れや会社の事情でしばらく作業は止まっていた」
(会社の事情≒L5による吸収?)

日本では何も触れられてないっぽいけどな!
3DS版ほしいと思って金出したけど、正直稲船の言葉を借りるなら「金ドブに捨て」たつもりでいたから今更感強い


936 : 普通の名無しさん :2017/07/05(水) 20:42:39 sl6h/5EQ
任天堂だから出来るという点は、「丁寧さ」だと思う。
ただ、ニンテンドウのやり方は、「結果として見た場合、このやり方が最速である」という考えらしいけどねw


937 : 普通の名無しさん :2017/07/06(木) 07:40:43 3d/CY5VE
好きなんだね、という感じ


938 : 普通の名無しさん :2017/07/08(土) 03:56:57 7L.Y/iVQ
>>931
ローゼンクロイツスティレッテがプロ声優フルボイスでリメイク…という妄想をずっとしている。
間違いなくゲームオーバー画面は差し替えになるし、イーリスの声はオリジナルのままがよかったかどうかで論争になりそうだけど。


939 : 普通の名無しさん :2017/07/08(土) 04:05:10 SafHU/xA
>>938
あれは製作者の片割れが失踪して、続編は残った相方一人で作り得たって逸話あるからなー
初代RKSの方は失踪した方の名義がメインで出してたから、残った人が改変してリリースすることも出来ないとかなんとか
その人も今はエロCG集出すのに夢中でRKSに手を付けるつもりなさそうだし、SteamでRKSFS出るのが最後になるんじゃないかな……


940 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 04:26:09 ofbPmgF6
>>939
実際「絵の方に集中したいから続編は無い」と言ってるらしいね。
片割れが失踪中という話は知らなかった。
ストーリー的にもラスボスは続編のエンディングでちゃんと死んだそうな。
あそこから続編作るなら間違いなく「●●●●ウイルスが世界中で蔓延し…」的な話になるだろうけどw


941 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 04:51:09 N4.k1fag
>>940
ブログ見ると、11年初頭にメインの人名義で缶詰で続編制作作業となってて、春頃にグラフィッカーの方が
「いつまでにボス仕上げると言い続けて出来る気配がない」「電話もメールも反応なしで一方的なメールしか来ない」
「ついに報告も途絶え行方がわからない、戻ってくるまで一人で作業続ける」となって、1年半後に完成しても帰ってこなかった
現在も音沙汰なしな模様


942 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 22:36:51 xDtjTIZU
グリーが海外のゲーム作成なんかの所潰して、任天堂の倒し方は?と煽られてるが、この任天堂の倒し方を知ってるも出所不確かな伝聞情報なんだよね-。
あまりにもキャッチーだと広まっちゃうという。


943 : 普通の名無しさん :2017/07/09(日) 23:00:27 N4.k1fag
確かzakzakに載った伝聞記事だっけ


944 : 普通の名無しさん :2017/07/12(水) 02:26:56 Lv9iJ6Vg
まじかよ マスメディア怖いなー 戸締りすとこ


945 : ◆g7JmdBpfOE :2017/07/12(水) 21:48:14 OYU6nwQs
元から「Greeを受けに入った業界人が面接相手から言われた」という
真偽の証明が極めてしづらいものでしたからのう。
この先も真偽が明らかになることはないんじゃないかなあ


946 : 普通の名無しさん :2017/07/12(水) 23:31:55 B4XwLjEw
そーいやしばらく前に話題出てたウィズ本はどーだったんだろうか


947 : 普通の名無しさん :2017/07/13(木) 01:54:17 f9wemnbI
ちょっと話題になってたスクエニ社員が死んでFF世界に転移するという出オチ感漂う漫画を読んでみたが
思いのほか、シリーズの細かいネタが見かけられてて面白かった
というか原作の人、FGOでもシナリオ書いてるのね


948 : 普通の名無しさん :2017/07/13(木) 03:08:21 78nvOwBw
水瀬葉月か 最近実装された本編1.5部2章のアガルタの女のシナリオが賛否両論過ぎて、文体とかからこいつじゃねと推測されてるな
賛はまぁこんなもんだろってのが多数で絶賛はほぼなく、否はないわーからフザケンナ!まで物凄い勢い

一応先に擁護すると、男尊女卑で被害受けたから女尊男卑に偏って――と面白くなりそうな素材では有るっぽいし、
FGOの期間限定イベントシナリオでは頭のネジが飛んだようなギャグシナリオや選択肢が多かったりする

だけど、今回は本編なのでシリアスとギャグの切り替え配分はしっかりしないといけないのに、
シリアスなのに悪い意味でキモチワルイ選択肢「ちぃおぼえた」や、明らかに設定とキャラ見てないだろ展開が多いとか
更に一部では不評だった気持ち悪いオタ言動が多かったらしいプリヤコラボもコイツじゃねと推測されてるらしい


自分の領域や得意分野でしっかり勝負して、ギャグなら兎も角扱えないシリアスは断って欲しいなと思う


949 : 普通の名無しさん :2017/07/13(木) 20:34:46 FJyt3Ov2
ネットで流行してるのそのまま使うのはウケないってそれさんざん言われてるから
ネットで受けたオリ改編を導入とかバッシングのもとなのになぜ後を叩かないのか


950 : ◆g7JmdBpfOE :2017/07/14(金) 01:24:50 v5Tzh7qw
>>946
届いて読みました。
こんなインタビューよくできたなあ、って記事がたくさんあって面白かったですね。
他にもこういう動きがどんどん広がっていくと嬉しいですなあ。


951 : 普通の名無しさん :2017/07/14(金) 20:31:43 laEpZzdg
ぜひその本ネタに外伝一本、なんてw


952 : 普通の名無しさん :2017/07/14(金) 21:51:56 2PpEXyyU
ミニスーファミ収録ソフトは
処理落ちのあるなし選択とかはないよなあw

ゴエモンも超魔界村もスターフォックスも処理落ちひどかった


953 : 普通の名無しさん :2017/07/15(土) 06:47:29 ND5ViKmg
シューティングみたいに処理落ちがむしろ重要な要素になってたりするもんなあ。

FF12HD買ったけど、倍速モード便利すぎてむちゃくちゃ楽しい。
ガンビットシステムって当時は面倒に思えたけど、今だとまったく正反対の印象だわ。
地味に新録部分が当時の演技を模してくれてて嬉しいw


954 : 普通の名無しさん :2017/07/16(日) 01:38:55 7zHwnaH2
FF12もアンサガ同様にスルメゲーな印象がある
実際、当時はちょっと厳しめの感想が多かったし

今は同じようなシームレス戦闘が多いからか、先駆者として扱われてる印象もあるなぁ


955 : 普通の名無しさん :2017/07/16(日) 01:42:53 xYkThFUY
FF11やってたのでシステム似てたから、めんどくなって辞めちゃったんだよなぁ


956 : 普通の名無しさん :2017/07/16(日) 14:54:20 GhTUOhcQ
N64ミニが出てマリオストーリーが入ってたら絶対に買う…VC買えですかそうですか


957 : 普通の名無しさん :2017/07/17(月) 02:49:40 k46O0Y9c
今頃になってサムスピ零スペシャルが移植されるとは長生きはするもんじゃのう


958 : 普通の名無しさん :2017/07/18(火) 04:55:32 LGEBzv0k
しかも残虐描写はAC版基準とか。
というか、PVが絶命奥技押しw
当時はNEOGEOROM買おうか迷ってる内に騒動起きて即プレミア化。
忘れた頃に配信だから嬉しくてたまらん。

同じSNKネタだと鉄拳にギース・ハワード参戦なのも驚いたな。


959 : 普通の名無しさん :2017/07/18(火) 14:59:31 vpQ8DLLQ
ギースのPVが懐かしすぎて。
スパーンスパーンと開くふすまから始まり、最後は落下するギースで〆というw


960 : 普通の名無しさん :2017/07/19(水) 20:18:46 /ftzek7Y
ガンホーとグリーがガチャ関連で行政指導受けたってNHKニュースで見たっす


961 : 普通の名無しさん :2017/07/19(水) 20:38:05 4uY2QEoU
内容としては「11月(去年の話)のガチャキャラはみんな究極進化します→究極進化するのは一部でした」
っていうものだけど、
「行政指導受けた」ってニュース・ヘッドラインだけ見て、確率が詐欺だったとかいうウソをついたり
物のついでに気に食わないことをあげつらう話に持っていく人に惑わされちゃいけないよ


962 : 普通の名無しさん :2017/07/19(水) 21:54:43 o8LsnYOM
現実は行政指導が出てニュースになればそれで物事が動くことも多いからねえ
そうならないために自主規制とかしてたんだろうに下手打ったな


963 : 普通の名無しさん :2017/07/23(日) 18:00:42 Z1pTaUlw
前にも消費者庁のえらい人にガチャの話をしたら「なんでそんなのに
消費者は我慢してんの?」みたいな話になってたインタビューもあったし、
国が規制する方向で動いてくれればいいんだけどねぇ(個人の感想です)


964 : 普通の名無しさん :2017/07/23(日) 19:00:10 8bozp.r2
ガチャはもう値段を決めてもらうことから搾り取るために目的が変わっちゃったからね


965 : 普通の名無しさん :2017/07/23(日) 20:34:59 cI3V1oPw
4ヶ月でエロブラゲ終了
画集リリース確定

おいどう済んだよ


966 : 普通の名無しさん :2017/07/24(月) 00:42:05 SdgSzlwU
画集が出るだけ有終の美の部類じゃん


967 : 普通の名無しさん :2017/07/24(月) 08:37:21 YS8tLZ2c
ビックカメラがスイッチ販売抽選で炎上してるな。
本社指示でやったのか、店員が転売目的でやってるのかわからないけど、
何故にすぐバレるような事して信用失うことするのか理解できんなあ。


968 : 普通の名無しさん :2017/07/24(月) 10:35:04 knWWsbL6
店員の転売とかいかにもありそうな話だが実際はどうなんだろね
桃屋のラー油がブームになって品切れなったときに一時のブームのために生産ライン増やしすぎると後でもたないと桃屋が言ってた記憶があるが
スイッチも無理して工場増やしたりはしないのかもね


969 : 普通の名無しさん :2017/07/24(月) 10:59:13 7Fh.T9Eg
switchは相当無理して生産ライン増やしてるよ
昔は稼働に余裕がある工場に飛び込んで一時的にラインと人貸してくださいで「増産」できたけど、
今はそういう、「今好調だから来月倍作ります」なんてほど簡単なつくりになってないからね


970 : 普通の名無しさん :2017/07/24(月) 13:40:41 pJmHdoig
それってはっきり企業として駄目なマイナス点だからなあ
まともに供給できないのは


971 : 普通の名無しさん :2017/07/24(月) 15:09:33 vVEiidNE
供給不足は企業の機会損失では有るが、駄目なマイナス点というわけではない
任天堂はリスクを考慮して少なめに、消費者はきちんと予約してなかったのが原因(腹切りしながらSwitchを探しつつ)
リンクとイカちゃんやりたい……


972 : 普通の名無しさん :2017/07/24(月) 16:32:17 fwm/K0js
供給できる企業と比べれば劣る部分と評価されるし総体的な評価でその部分でマイナスされることはあるだろうね
まあ任天堂もわかっててもすぐに改善できない事情があるんだろう


973 : 普通の名無しさん :2017/07/24(月) 19:19:57 TCTggTEM
某企業スイッチ抽選会で不正


974 : 普通の名無しさん :2017/07/24(月) 20:17:49 fKySuOio
ビックカメラとは別件でまたそんなのあったの?


975 : 普通の名無しさん :2017/07/24(月) 20:51:24 TCTggTEM
そこじゃよ
というか、ビッグカメラの別店舗で多発してるみたい?(ふわっと


976 : 普通の名無しさん :2017/07/24(月) 21:51:35 TUcXWSE2
機会損失で売れないハードっていわれるとドリームキャストを思い出して
不安になるんじゃよ・・。


977 : ◆g7JmdBpfOE :2017/07/25(火) 00:49:14 q3Q3Rp4c
もちろん、供給不足はよいことではありませんが・・・

・そもそも、任天堂のゲームはロングセラー型のものが多く、特に年末は歴代強い。
・今年度末ぐらいまではビッグネームのソフトが定期的に供給され、ラインナップ的にも問題ない。
・国内では、switchが訴求している市場を奪いに来ている直接のライバルがいまのところない。

ってな感じで、ドリキャスの時とはその他の状況が全然違うんで、
ここで売り逃したからといってさほど致命的にはならなそうに思いますねえ。
もちろん、ここで大幅なリードが作れていればなおよかったんでしょうけど。


978 : 普通の名無しさん :2017/07/25(火) 03:14:30 rj.zKsFA
事前にソフト買っておけるのは強いし、定期的に人気のあるソフトだしてくれるから問題ない
ああ、たしかにそうだね ツイッターで声言ってた人たち多いわ


979 : 普通の名無しさん :2017/07/25(火) 05:42:52 84AZ4TBw
ビックカメラのくじ引き販売アレだと言われてるが
……俺それで当たって買ったからあんまり強くは言えないや
イカたのしいです


980 : 普通の名無しさん :2017/07/25(火) 07:30:01 6WkJTEQg
供給不足とは言うけれど、初年で1000+300万台を超える生産って言うとWiiくらいしか無いわけで。
WiiUの例もあって、今の生産計画ですらあちこちからコケるコケる言われてたのに、最初からそこまでの博打に出るのは流石に無理だったかと……
感情として歯痒いのは確かにその通りではあるんだけどねー……


981 : 普通の名無しさん :2017/07/25(火) 11:23:31 FFfa4E8g
供給不足と言うが需要と要求の単位が莫大で、超サイヤ人クラスの戦闘みたいなものだからなぁ
下手に増産しすぎると抱え込みで任天堂と小売が死ぬかもしれないし、ここまで需要が多すぎるなんて予想できないだろうし、原因が超級過ぎてなんともかんとも


982 : 普通の名無しさん :2017/07/25(火) 12:05:49 MvoijKDY
初動に関してPS4は需要と供給の賭けに勝ってうまく初動を乗り切ってたな
数字のマジックだとか揶揄する人もいたけど、店頭で普通に買えて、転売屋さんが死ぬくらい供給したのは良いと思う
需要を信じ切れずに供給がおっかなびっくりになってるPSVRとか見ると、SONYの規模だから大丈夫とかではないみたいだし

まぁ、もっともSwitchに関しては発売前は誰もが考えてた需要は一家に一台の据え置き基準だったのに
現実の需要はどう見ても一人一台の携帯機基準で爆発した感があって
こんなの予想出来ないし、計画変更するにしても発売して半年で求められる台数じゃない。すげぇ


983 : 普通の名無しさん :2017/07/25(火) 13:37:47 74l8brsc
販売推移もすごい。
初週はともかく、翌週から10週まで「最低4万」をキープし続け、
10週以降はずっと2万ペースで売れているという、とてもじゃないけど据え置きハードの推移じゃない。
ゲームの歴史スレ的に言うと、ポケモンの時と同じ流れ。
もう、作るそばから売れてるとしか言いようがない。


984 : 普通の名無しさん :2017/07/25(火) 14:57:23 hGW5qOrg
WiiUがあまり売れず、それで慎重になってたのもあるけど…
ココまで売れて作るのが間に合わないとなってるのは、任天堂すら予想不可能だったんでしょうなあ
本当にSwitchの売れ方は怪物ですわあ…!


985 : 普通の名無しさん :2017/07/25(火) 16:10:49 MvoijKDY
とはいえ>>1さんが言ってるようにやはり供給不足は褒められたものではないから、そこが惜しいとは思っちゃうな
なんとか買えた身だからこんな呑気に言えるけど、今探してる人にはそんなこと知ったこっちゃないわけでやはり頑張ってほしい

あと少し毛色が違ってSwitchに限らず需要の高い物全般に及ぶ話なんだけど
転売屋さんのSwitchだけがズラッと並ぶ通販サイトとか、ああいうのに公式で手を回して欲しい
法律上問題ないとはいえ、ゲームしたい人に行き渡らず、売りたいだけの人のところにあるのは少し悲しい


986 : 普通の名無しさん :2017/07/25(火) 17:00:40 ON89r8MU
ヨドバシカメラにいった際丁度スイッチ抽選販売やってたけど、中国人らしき一定人数のグループがおったなあ。
ビックカメラと違って、番号配り終えた後にガラガラで抽選してた。


987 : 普通の名無しさん :2017/07/25(火) 18:53:56 veDCapTM
別に世界的にPS4はおろか箱一に届くかもわからんってセールスで需要が莫大といってもなかなかねえ
PS4は供給しっかりしてた。しかしPSVRが・・
まあ親子連れがヨドバシとかにきてスイッチなくて出直す光景とか見てれば
普通に任天堂の人はその親父に無駄足踏ませて申し訳ない位は思ってると思う


988 : 普通の名無しさん :2017/07/25(火) 23:49:47 UFqPru/Y
そもそもSwitchがここまで売れてる事がよくわからない
テレビ出力できる携帯ゲーム機みたいな宣伝だと思うのに


989 : 普通の名無しさん :2017/07/26(水) 00:24:19 kkS9oRZ.
単純に話題のソフトが多いのがでかいんじゃないかな
強力に牽引しまくったゼルダ、とりあえず間違いないよねみたいの扱いのマリカ、ほぼ沈みっぱなしだったWiiUで
唯一元気だったスプラトゥーンの続編と、ファーストのソフトが引っ張りまくってる
サードはまだまだ弱いけどね


990 : 普通の名無しさん :2017/07/26(水) 01:33:13 dRV8XRCw
だから良いんじゃないか
据え置きは画面専有して腰据えないといけないので手軽にできず、途中でスリープできて持ち運べる携帯機(スマホ)が流行った
なら携帯機の手軽さでプレイしてもらって、物足りなかったり空いてたら画面に出力するとできるいいとこ取りが魅力

ファミリー層としてもテレビ見るときは子供に携帯モードでプレイさせて、
テレビ空いたりみんなで遊ぶときはテレビに出力できるというお母さん大喜び


991 : 普通の名無しさん :2017/07/26(水) 02:24:16 kkS9oRZ.
日本では持ち出してジョイコンでみんなで、ってのがしっくり来ないで準携帯機みたいな部分がクローズアップされてるけど、
リビングに集まってパーティゲームをしたりLANパーティなんて文化もあるアメリカとかだと、携帯機の浸透度が低いのも含めて
多分日本とは価値を見出す点が逆転してそう


992 : 普通の名無しさん :2017/07/26(水) 21:36:35 Fl/GBw92
>>988
売れてると言っても10年前のDSWiiに比べたら大したことない

DSなんか月産250万台でも全然足りない状態が1年近く続いてた
当時の岩田社長が「ずっと年末商戦状態」とまで言うほど


993 : 普通の名無しさん :2017/07/26(水) 21:57:18 CAhq8re2
久しぶりに過去スレ読んでたら

58 : ◆g7JmdBpfOE:2011/12/23(金) 03:16:22 ID:JFGhMIPM
FE無双はちょっとやってみたい
ペガサスナイトも使ってみたい


とありましたが、>>1さんは実際にFE無双買いますか?


994 : ◆g7JmdBpfOE :2017/07/27(木) 03:53:32 RUFVNJHA
もちろん購入予定です。

FEは、幻想異聞録その他含めて全部買ってますし、
今回はどんな形になってるか楽しみですね。
FEそのものの面白さとはだいぶ違った姿になってる気はしますが、
各種エッセンスをどう生かしてくるかに注目です。


995 : ◆g7JmdBpfOE :2017/07/27(木) 03:58:36 RUFVNJHA
と、スレ使い切りますな。次スレおいておきます。

やるやらゲームの歴史◎雑談所8
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1501095318/



最近しばらくぶりにエディタを立ち上げて新記事をまとめ始めましたが、
DQ11などもあるし、さて完成するかどうか&いつになることやら、といった状況です。
いくつかボツも続いているので、新作にはあまり期待せずに雑談にご利用ください。


996 : 普通の名無しさん :2017/07/27(木) 04:20:14 d7d1KsdI
言っちゃなんだけど、新記事を作成してくれているという事実が驚愕
新スレも含めて続けてくれる意思があるだけでとても嬉しい乙!


997 : 普通の名無しさん :2017/07/27(木) 05:03:01 DabLjNE2
ゲームの歴史がまた1ページ


998 : 普通の名無しさん :2017/07/27(木) 07:55:27 nl.A5GAw

まぁ、まったり進行だしゆっくり待つよ。ゲームも新作を待ってる時間も楽しいものだし


999 : 普通の名無しさん :2017/07/27(木) 21:22:58 G0gKw9aM
>>992
DSは2006年の1年間だけで900万台売れてるんだよなw
もちろん日本だけでw

品薄じゃなかったら一体どれだけ売れてたのか今でも興味ある


1000 : 普通の名無しさん :2017/07/27(木) 22:00:04 xa2LwzEw
1000なら新スレは新作投下一回で全て埋まる


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