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やるやらゲームの歴史◎雑談所6

1 : ◆g7JmdBpfOE :2016/05/15(日) 23:47:39 jKEyCb7w
   / ̄ ̄\
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○ここは、「やるやらで学ぶゲームの歴史」の雑談所です。

○雑談・感想・作者への連絡・質問などにお使いください。

○メーカー、関係者の誹謗中傷などは禁止

雑談所前スレ
1: ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1309715300/
2: ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1321118380/
3: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1354711805/
4: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1399291658/
5: ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1449928760/


2 : 普通の名無しさん :2016/05/16(月) 21:33:50 zzyNvi2Q
立て乙
という事でさっそく話のネタ提供

コナミの「3Dゲームの壁際カメラ」に関する特許が失効 ゲームファンからはカメラワーク改善に期待する声も
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1605/16/news167.html

皮肉だけど、コナミが事実上撤退状態になったから使えるようになったのかな


3 : 普通の名無しさん :2016/05/16(月) 22:15:16 5WxNtJx.
足枷になってたなら朗報だね
でも案外とカメラに苛つくゲームってモンハン以外で思い浮かばないんだよなぁ
みんな創意工夫で既になんとかしてしまってる印象がある


4 : 普通の名無しさん :2016/05/16(月) 22:39:43 6JL7.hPg
この特許のせいで時オカの透明壁が風タクではなくなってたのかな


5 : 普通の名無しさん :2016/05/17(火) 03:15:09 .sh8WDBI
海外のメーカーなら多少影響あるだろうけど
今の日本のメーカーで活用できる作品殆ど無いと思う
本当にモンハンぐらい


6 : 普通の名無しさん :2016/05/17(火) 07:55:00 GpG9Vwjs
3Dマリオだって
3D酔いしないために様々な試行錯誤と工夫を続けてるし
今更って感じ


7 : 普通の名無しさん :2016/05/17(火) 22:23:52 sAHmR78I
まあ独占技術は十分に利益上げられたら
公共のために共有されていく方がいい
アメリカのディズニー法みたいに露骨な特定著作権保護のための
圧力なんかがまかり通るの見ると


8 : 普通の名無しさん :2016/05/17(火) 23:27:42 SxSjrhGg
そもそも技術を公開し共有していくのが特許制度の目的だよ。著作権とは違う。
>>2も単に期限が来たというだけで、コナミがどうとかは関係ないし。


9 : 普通の名無しさん :2016/05/18(水) 00:25:55 X.6rddQU
時限的にしておくのは大事だ


10 : 普通の名無しさん :2016/05/18(水) 01:13:06 59H222SU
つーか更新しなかったのか
まあ、もうあの手のゲームを作るつもりないならいらないだろうが


11 : 普通の名無しさん :2016/05/18(水) 08:38:09 VpJvk/t6
更新できる最長が出願後20年で、その時が来たというだけ
いるいらないという話ではないし、逆に言えば最長まで更新していたわけ


12 : 普通の名無しさん :2016/05/18(水) 15:41:58 59H222SU
最長で20年なのか、もっと長いかと思ってた


13 : 普通の名無しさん :2016/05/18(水) 17:32:32 yzgLtMr6
ポリゴンの禊ぎは済むのかなあ


14 : 普通の名無しさん :2016/05/18(水) 19:03:11 .Uyq3QVc
ポリゴンは冤罪だろ、いい加減にしろ!


15 : 普通の名無しさん :2016/05/18(水) 20:44:46 Yz1mCB8A
最初に見たポリゴンゲーなんだったかなあ
バーチャレーシングかドライバーズアイかスターブレードか


16 : 普通の名無しさん :2016/05/18(水) 23:29:11 ducK5Je2
コンパイルの元社長が「コンパイル○(株)」を立ち上げた件


17 : 普通の名無しさん :2016/05/19(木) 00:50:07 SyjuR9b2
コンパイルハートとかもあるからね、仕方ないね

魔道物語とかぷよぷよとかはずっとこのままなのかな…


18 : 普通の名無しさん :2016/05/19(木) 01:50:34 CicVvd.M
最近急にメディアに出始めたと思ったらその宣伝だったのか。


19 : 普通の名無しさん :2016/05/19(木) 15:54:07 VIVk14sw
ポリゴンの透明壁というとバグの宝庫ってイメージ


20 : 普通の名無しさん :2016/05/20(金) 19:17:40 0aCvat4s
壁すり抜けバグが裏技と呼ばれた時代へ


21 : 普通の名無しさん :2016/05/21(土) 21:37:05 nv9cGDIM
メーカー「・・・バグ? なななな何を失礼な仕様ですじょ!? 開発したウチが言うんだから間違いない!!」


22 : 普通の名無しさん :2016/05/21(土) 21:38:17 miC8vn/Y
仕様と聞くと思い出すのがPSPのロボタン


23 : 普通の名無しさん :2016/05/22(日) 00:11:59 m/f6N3ZY
最近、大手ゲームメーカーがどこも問題ありまくりでコンシューマーゲームが廃れるのも無理はないと思えてきてる
「ゲームを買うなんて馬鹿がする事、クリエイターなんて信じる方が馬鹿なんです」みたいな考え方が蔓延してるんじゃないかと本気で危惧してる


24 : 普通の名無しさん :2016/05/22(日) 00:35:49 59gfLEMw
コナミってユーザーに対しては一部除きあれだけど
対他メーカーだと大分関係改善してきてる気がするわ
セガのゲーセンにBEMANI入ったし


25 : 普通の名無しさん :2016/05/22(日) 03:21:35 8DEIamf2
>>23
趣味というか時間を消費する手段として選ばれなくなっただけだと思う
コンシューマーは最初から眼中になり方が一般的になってる


26 : 普通の名無しさん :2016/05/22(日) 08:43:15 u.BGy71o
>>24
今は知らんけど10年前ぐらいまでは
格上の企業(ソニー、任天堂、MS等)は絶対に敵に回さないようにしてた
あれほどの訴訟ゴロがアイデアをパクられても何も言わなかったし


27 : 普通の名無しさん :2016/05/22(日) 15:48:40 R4RVuNRc
>>24
こないだ消費者庁からインチキ認定された水素水をまだ平気で販売してるあたり
顧客に対しての態度や企業としての度は完全にアレだと確定したがな


28 : 普通の名無しさん :2016/05/22(日) 15:59:07 ZPJ.5Knk
こうコンマイさんよう
桃電が海物語とコラボしてんのどういうわけだ


29 : 普通の名無しさん :2016/05/23(月) 00:42:23 bjG1yugs
ファミコン神拳買ってみたら、昔懐かしのサイズではなくムック本サイズだったw


30 : 普通の名無しさん :2016/05/23(月) 19:21:20 bqC9ptnA
話は変わるが、昨日のメジャーリーグの試合で
球場にストⅡのガイルのテーマが流れてて噴いたwww


31 : 普通の名無しさん :2016/05/24(火) 19:40:29 K2Nha/0I
>>30
ガイルステージのBGMどんなだったかと試聴して
スト2はACよりスーファミ音源の方が聞きやすいと思った


32 : 普通の名無しさん :2016/05/24(火) 23:42:19 7o2wk.aA
モルガン・スタンレーの勝手な仮称ではあるっぽいが、NXとは別の新携帯ハードの影が
ttps://pbs.twimg.com/media/CjODNVXUgAEWrlq.jpg


33 : 普通の名無しさん :2016/05/25(水) 01:23:30 n821YY6g
>>32
こういう資料の読み方良くわからんのが
売れ行き落ちてる?って曖昧なデータ以外に予想の材料が無い気するんだけど
これじゃ地底人とかネッシーの方が信憑性高い気が


34 : 普通の名無しさん :2016/05/25(水) 03:03:25 /El2OGfw
日経の飛ばし記事と同じように考えとけばええんやで、たまに当たることもあるってレベルで


35 : 普通の名無しさん :2016/05/25(水) 06:23:57 ZnApkOLM
日経は結局当たってた感あるしなあ


36 : 普通の名無しさん :2016/05/25(水) 08:08:47 7rnnnAq2
ゲハでも1割程度は中の人のリーク情報だった

ドラクエ9は対応ハードにサブタイまで発表前に出てた


37 : 普通の名無しさん :2016/05/25(水) 21:21:58 JM.MA6io
ttp://www.inside-games.jp/article/2016/05/24/98914.html
何の役に立つのか、さっぱり分からない


38 : 普通の名無しさん :2016/05/25(水) 21:27:33 v.7hwdxc
世の中に役に立つものなんてない
役に立った物があるだけだ

何の役に立つのかわからないという発想が、いろんな可能性を潰してるんだよ


39 : 普通の名無しさん :2016/05/25(水) 21:34:13 7Oc1Rbw6
マリオメーカーと一緒で
簡単なプログラムとか仕組みを作るのはできそうではある。
赤粉の回路みたいなヤツ。


40 : 普通の名無しさん :2016/05/25(水) 21:39:35 x2gDpc8s
でも正直定期的にやっては失敗するいつものアレにしか思えない
この前はDSを授業に取り込んでーという奴だったかな。結局遊びにしかならなかったとかで終わったらしいけど


41 : 普通の名無しさん :2016/05/25(水) 22:45:50 7rnnnAq2
MSはとりあえずWIN10トラップをやめろ
あれはもはや詐欺のレベルに達してる


42 : 普通の名無しさん :2016/05/26(木) 02:20:20 6MprKcGQ
>>32
こういう仕事で大金貰ってるって一番楽だよな
外しても何の責任も負わないし


43 : 普通の名無しさん :2016/05/26(木) 03:21:57 ZgGWHYc6
そもそもそれなりの実績、説得力、コミュ能力が無いと、
大金をもらえるまでは行かない訳で、そう楽でもないだろう

本当に無責任で何の背景も無く、そのかわりに苦労も無いネットの無名人が、
同じような事を言ったところで、誰も金はくれないからな


44 : 普通の名無しさん :2016/05/27(金) 17:55:06 DEBDIxn2
PS4がPS史上最速で全世界4000万台突破したというニュースを聞いても
どうにもピンとこないのだった

とはいえ、売り上げ表とか見てるとPS3用ソフトよりPS4用ソフトの方が倍くらいは売れてるので
着実に普及していると見るべきか


45 : 普通の名無しさん :2016/05/27(金) 18:32:25 dVmkJ84c
ドラクエ1がファミコンで発売して今日でちょうど30年

当然だけど、ゲームを取り巻く状況もすっかり変わったね


46 : 普通の名無しさん :2016/05/28(土) 02:16:43 WW7lt092
>>44
日本で言えばマニアの間ではPS4に切り替わってきてると思う
ただそこから先には広がらないまま終わるだろう


47 : 普通の名無しさん :2016/05/28(土) 06:16:59 Ve4FBG6U
自分みたいに「別に3DS(FC、SFC)、VITA(PSP)、PS2、3でいいや。」とか思ってる人もいるんじゃないかなあ。
ワンテンポ遅れてハード買ってる人も結構いるって聞くし。


48 : 普通の名無しさん :2016/05/28(土) 09:04:49 8SAqtabo
ゲームも出来るブルーレイプレイヤー
ならps3で十分だし


49 : 普通の名無しさん :2016/05/28(土) 09:53:29 uceMZp8Y
さすがにこのスレに来るようなゲームが好きな人がそんなこと考えてるとは思いたくないけどねw


50 : 普通の名無しさん :2016/05/28(土) 11:15:52 GBQkdhJs
パワプロ2016でもPS4が一番売上多かったし、世代交代はだいぶ進んだと思うけどね。


51 : 普通の名無しさん :2016/05/28(土) 12:14:28 bNghIpao
俺はもう完全に「携帯できるハードでしかゲームをやらない」だなあ
VITAや3DS、スマホにタブレットPCばっかで、PS3はトルネ用、箱○とWiiは電源入ってないし、今世代の据置は買ってない


52 : 普通の名無しさん :2016/05/28(土) 12:59:19 k8HqV2Zg
ゲームはやらないけどゲームの話がしたい俺みたいなのもいる
最後に買ったのがPS2のドラクエ8でDSすら買ってない

暇な時はソリティアやネットの麻雀、オセロ、将棋


53 : 普通の名無しさん :2016/05/28(土) 13:21:51 Xd9gWAaA
ツクールのフリゲとMUGENしかやってないな…


54 : 普通の名無しさん :2016/05/28(土) 14:10:43 lEYjAp/6
今でもバリバリにやってるけどPCでしかやってないな。


55 : 普通の名無しさん :2016/05/28(土) 14:59:58 kBj9h/rQ
俺もPCでしか遊ばなくなったなー


56 : 普通の名無しさん :2016/05/28(土) 15:06:09 Kh0BKiRU
5/30から今日にいたるまで1万4000年後(推定)の世界でインクバラ撒いてない日は無い
2日遅れなのは単に本体ごと買う決心がつかなかったからなんだが、まさか買ってから1日もかかさずプレイし続けるとは思わんかった


57 : 普通の名無しさん :2016/05/28(土) 22:10:56 bNghIpao
Eテレでシブサワコウが喋っとる、序盤見逃したから再放送撮っておくかなあ


58 : 普通の名無しさん :2016/05/29(日) 09:35:53 IMLQN9.w
>>56
なんの話かと思ったらスプラトゥーンかよw


59 : 普通の名無しさん :2016/05/29(日) 11:11:34 mmKKev1c
今となっては他のゲームを優先してるけどたまにプレイすると猿のように動かすのに夢中になる
キャラを動かすのが純粋に楽しいゲームはそうそう無いと思うからスプラトゥーンは改めて凄いと思うわ


60 : 普通の名無しさん :2016/05/29(日) 12:51:56 v2cn4Tv6
PS4は国内300万台にはやくのればいいな
このスレ的にも300万台いってFFドラクエ出るっていうのは
初代PSのエピソード的に感慨深いw


61 : 普通の名無しさん :2016/06/02(木) 18:34:23 kOv1kd2s
PSは発売から8ヶ月、PS2は1年8ヶ月で1万円値下げして
以後も新型を出すごとに値下げしていった

PS4はほとんど値下げせずにこれだけ売れてるからすごい


62 : 普通の名無しさん :2016/06/02(木) 19:08:03 lF1AiS7E
値下げはしてないが発売当初はほぼ逆ザヤだぞ

まあ一万以上の逆ザヤだったPS3よりはマシなんだが


63 : 普通の名無しさん :2016/06/02(木) 22:38:55 CGI0Op12
芝浦工大准教授によるゲーム産業史が出るみたいだけど、研究書だけあってお値段もそこそこするのが・・・

日本デジタルゲーム産業史 ファミコン以前からスマホゲームまで/小山友介
ttp://www.jimbunshoin.co.jp/book/b217735.html


64 : 普通の名無しさん :2016/06/03(金) 01:00:50 3UTa6N76
ファミ通ももう30周年かぁ


65 : ◆g7JmdBpfOE :2016/06/03(金) 01:06:19 7c3qaTAo
>>63
さすがに高いですが、目次みるかぎりよさげなまとめ方になってますなあ。
基本から重要事項をしっかりまとめてある印象。


66 : 普通の名無しさん :2016/06/03(金) 12:28:22 VfFcwXfg
>>62
一応最初から赤の出ない形にしてたはず


67 : 普通の名無しさん :2016/06/03(金) 16:13:20 fBFbfZ/A
>>66
GigaZineによると、
PS4の製造コストが381ドル(約3万8000円)。北米でのPS4の販売価格は399ドル(約4万円)
その他の流通に必要なコストなどを考えると、今のところPS4本体だけでは利益を出せないそうだ

厳密に言うと、発売当初は原価割れはしてないが儲けもない状況だったんだろう


68 : 普通の名無しさん :2016/06/04(土) 01:46:28 DYmDb6s2
それ明らかに原価割れしてね?
販売価格全部ソニーの取り分な分けないし


69 : 普通の名無しさん :2016/06/04(土) 22:09:21 M.7iuo3A
ソフバンが保有するガンホー株の九割を売却か
実の弟が立ち上げに関わった会社だってのに容赦ないねえ孫正義やw


70 : 普通の名無しさん :2016/06/04(土) 22:35:35 7Iau2jcQ
さすがにパズドラブームは終わったと判断したのかね


71 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/05(日) 12:19:17 nsNVc/8s
>>68
まあ任天堂すらWIIUで逆ザヤだったこと考えれば
かなり健全になった


72 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/05(日) 12:53:07 FlcqFaaM
>>71
そういう意味では歴代PSのなかでもPS4は異端
PS1ですら逆ザヤ覚悟の値下げして
PSP・PS3はSCEを解散・再編成に追いこむほどだったのに

…ん?PS1ヒット後に久多良木さんをゲーム部門から別のところに飛ばしとけば良かったんじゃ?
少なくともGSとかUMDとかCellを造ることにはならなかった


73 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/05(日) 12:59:42 nsNVc/8s
結局それらを経て今成功してるんだし
歴史にたらればはないからねえ
あるなら何よりまず任天堂がソニーと最初から仕事しないか
それなりに周辺機器作らせてれば独立ハードとしてのプレステもなかったとなるし


74 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/05(日) 13:17:13 DKtHFzgI
日本と海外の温度差を一番感じるのはXBOX1

世界で2000万売れてるのに日本じゃ6〜7万ってw


75 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/05(日) 14:14:43 8mraK/Dc
>>74
国内タイトルぱっとしないし海外タイトルも日本受けするもんじゃないし
そもそも宣伝広告を全然してないからね


76 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/05(日) 14:57:48 a1dj31gI
日本でだけ出さない訳にはいかないと赤字を割りきってのアリバイ作りにすら見える消極っぷりだからなあ


77 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/05(日) 17:22:21 9qM5.J6U
>>70
ガンホーがパズドラ出した12年から稼いできた最終益――1684億
去年と今回とでソフバンがガンホーに買い取らせた株――1560億


78 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/06(月) 08:00:10 kRXIjXNw
>>77
国内限定の1コンテンツでこんなに儲かるんだから
そりゃリスク抱えて海外で売れるゲームなんか作らないわな


79 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/06(月) 12:25:36 4SN3UVI6
と思って続々と新規参入してみては
あっという間にサービス終了になる死屍累々の状態に
ソーシャルゲームでほんの少しの枠の勝ち組に入るのは難しいな


80 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/06(月) 17:26:27 15m2Hk8k
>>79
それでも海外に出るリスクよりはマシなんだろう


81 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/06(月) 18:53:24 Mdgy.0KQ
縮小する一方の国内市場にしがみつくのは緩慢な自殺をするようなものだけど、
ほとんどのメーカーには、もう海外で渡り合う方向に舵を切るのは遅過ぎて、
国内で数年後に死ぬか、海外ですぐ死ぬかという状況になってるんだろうな
あとはほんの一握りのクリエイターが、インディーズ的な方向で生き残るぐらいかね


82 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/06(月) 19:39:19 kRXIjXNw
2015年のゲーム市場規模
海外コンシューマ・・・3兆5000億
国内コンシューマ・・・3500億
国内スマホゲー・・・1兆


83 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/06(月) 20:05:59 gTBebJPw
>>82
どういう…事だ…
日本はもう娯楽産業すらも廃れていくのか


84 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/06(月) 20:46:09 hzkmJGtM
>>83
趣味の細分化もあると思うよ。


85 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/06(月) 20:52:11 ExjpREG2
>>83
こんな小さい島国なのに、他の国全部ひっくるめた分の1割の規模を誇ってることはむしろおかしい気もするけど…

逆に、日本でコンシューマーが売れないと騒がれてもこれってことは、海外でもコンシューマーは斜陽ってことかな?


86 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/06(月) 21:36:57 AfRP4CEQ
>>85
以前から比べると落ち込んでいるから騒がれてるんであって
以前とそこまで変わらないというか、成長してる面もなくはない海外は斜陽とは言わないんじゃないかな
一応海外でしか売れてないと評されるPS4だけど、PS系で史上最速のスピードで売れてるし


87 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/06(月) 21:52:13 rofWoC3Y
それはPS3と比べてソフトの出来がいいというか、箱one版と遜色ないからだろうな
オブリビオンなんかPS3版は散々な評価だったし

しかしそういうソフトは国内では売れないし、国内向けソフトはVitaやPS3とマルチが多い
そりゃ国内では売れんわな


88 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/06(月) 22:20:06 gdexrH86
単純にゲーム出てないからだけどね。
スマホゲームもすでに開発費は3DS越えてるから、数は出なくなるだろうね。
日本向のゲーム出てなけりゃ、そりゃ売上もあがらん。


89 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/07(火) 10:41:36 Zg7Opd56
FF12がHDリメイクか…

武田航平、今度こそ出られるといいなぁ(遠い目)


90 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/07(火) 11:05:24 BzyLorwo
あ、変更なしらしいですよ?>武田

ストーリー完成してないんだから…タクティクスへつながる大破壊の話ちゃうんかったんかアレ


91 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/07(火) 11:39:14 jny37/x2
予算がオーバーしても、ストーリーを短くするとかはしないほうがいいと思う。
ゼノギアスのdisc2形式にしてでもストーリーはきっちりやるべき。


92 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/07(火) 11:42:08 TcyAyXAo
XBOX360が国内で160万台売れたのは
据え置きハードがまだ需要あったのとPS3が高すぎたせいかな


93 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/07(火) 16:13:38 A5fMlZnc
>>85
過去最高レベルの売上を市場であげてるのに
斜陽ってなんじゃらほい


94 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/07(火) 21:23:04 Zg7Opd56
>>90
出来ればボイス使いまわしじゃなく新緑でいて欲しいな


95 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/08(水) 04:23:10 1YpG9kNs
>>92
STGコンシューマー移植とかギャルゲーの受け皿として…
そうだね、サターンだね。


96 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/08(水) 06:25:02 28q0.TE.
武田君、今だとすげえ演技上手くなってるもんねえ。
ディシディアACでも変更されてるのは普通に残念だった。

とはいえ、本業の声優じゃなく話題性(それすら疑問だけど)のために棒読み素人を起用するのは基本やめてほしいとは思う。
ローグギャラクシー、グランディアⅢとか実に酷かった。
最近だとドラクエヒーローズとかかね。


97 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/08(水) 10:24:49 RVz.Cjqo
声の演技で一番下手と思ったのは
鬼武者の金城武


98 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/08(水) 12:50:59 7rMSUoyU
ヒーローズのヒロイン声好きだったけどなあ


99 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/08(水) 18:22:40 4GV16cKw
数分で消えるようなほぼモブのキャラで棒読みゲストが出てくる分にはまあ大人の事情だな、で流せるんだが
メインのキャラクターでそれをされるとそのキャラが出てくる限り違和感が付き纏ってくるからきついのよね


100 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/09(木) 08:50:28 78nzrXnI
>>92
360のアイマスが課金ビジネスの元祖的存在かな
あれから10年、すっかりゲームビジネスの基本モデルになってしまった


101 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/09(木) 14:01:23 J6KrQTSg
そういう意味ではアイマスの功罪は大きいな…

あと家庭用はいつまで765プロの13人で続けるのかも気になる


102 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/09(木) 15:28:54 xLaTcK.M
アイドルコンテンツとして見ても元祖だろうし何だかんだありつつも
凄い影響力あるコンテンツになってるよなあアイマス


103 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/09(木) 23:27:48 LTenkULw
そろそろ、9.18事件の影も完全に払拭できた・・・のかなぁ


104 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/09(木) 23:54:54 Cduxf2Y.
何年前の話だよシンデレラガールズもない頃だぞ


105 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/10(金) 00:37:19 Oa8GLTGg
むしろイジメコネクトとあいまって寺島の畜生声優として…


106 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/10(金) 01:21:46 EFhpn/G.
寺島君はむしろすげえ気をつかってたけどねえ。直後のラジオで。

今でも見れるけど、あの会場の冷めっぷりはマジで凄いわ。


107 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/10(金) 01:25:10 Oa8GLTGg
直後ラジオのドラマでとどめさした説があるなあ・・・
あのときのアンコールに木星来てたのって本当なのかな


108 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/10(金) 13:45:25 P/FpIL4U
9.18は当時は自分だって憤ったけど、正直今でも引きずってる奴の方がアレに感じてきた


109 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/11(土) 18:33:00 .nLJdrWw
あの騒動がきっかけでアイマスに興味持ってDS版買ったんだよ(箱なかったから)
懐かしい話だ


110 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/11(土) 23:25:25 xtLyXZmc
まだ6年も経ってないのか……あんな事があったら引きずるのも無理はない

でも、あれのおかげで、離れた人が沢山いたから享受できたものも沢山あるんだろうなー
9.18より前の一騒動で離れた人のやる夫鎌倉のように
ファンには同情するが、複雑な心境だ


111 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/13(月) 04:23:02 Q8n6tDwc
その頃からでもそうでなくても今ファンな人間は別に同情されても知らんがなだろ


112 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/13(月) 12:36:02 sOu/N5Fk
2015年の時点でPCやスマホを含めたゲーム市場で
世界最大はアメリカじゃなくて中国なんだな

相変わらずコピーまみれだけど年々改善はされてるようで


113 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/13(月) 23:01:02 MFQd9Ef.
911事件だと勘違いして勝手にメタルウルフカオスの話だと思った
リマスターしてくんないかなぁ…


114 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/14(火) 09:41:03 .ZLr8eL6
XboxOneとPS4が共にグレードアップ版の投入を発表して
据置機の性能競争が激化してきた感ある。


115 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/14(火) 12:07:32 X7mxwK0Y
>>112
でXBOX頑張ってたのに中国今一つでなぜかPS4が売れるという皮肉
なぜかというかリージョンコードの差だったようだが

E3小島監督サプライズ登場で会場沸いたな
新作ティザーできてたの驚いたがノーマン再び起用に
やっぱ音の使い方が小島さんってわかるな


116 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/14(火) 13:41:21 Q/KFzrbk
ついにトリコが発売日決定か
スタッフ追い出されたやら黒い噂だけはあったけど
こうして出るみたいだし、制作陣のTwitterやソニーも今までちょくちょく宣伝をやってたところを見ると
大きないざこざがあったわけでもなく、のびのび作ってたらこうなったって感じかな
もっとも実際やってみないとわからない部分もあるけど。メタルギアⅤも蓋を開けるまではわからなかったし


117 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/14(火) 14:17:05 PvrPb1lM
トリコもFF15並に開発時間かかったよなぁ…というか、他の会社だったらとっくに中止にしててもおかしくないぞ


118 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/14(火) 18:12:30 wFoQadEk
トリコってFF15どころかその倍以上普通にかかってない?
FF15がいつかは開発してたかわからんけどトリコって10年くらいずっと開発してるような


119 : ◆g7JmdBpfOE :2016/06/14(火) 21:19:53 PLxBI6rc
トリコの発表は2009年のE3。
FF15は、旧タイトルの「ヴェルサスXIII」だと、2006年5月。

実質的な投下人員がどうだったのかはともかく、
発表からの時間はFFのほうが長いかな。
FFはナンバリングがすすんだり他のがでてるけど、
トリコは間になにもでてないから長く感じるのかな?

なお、仁王先輩は2005年の発表(笑)


120 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/15(水) 00:08:11 ln6rsiLo
トリコは発表から3年くらいは楽しみにしてたなあ、情報まだかと待ちわびるくらいには
その辺でもう出んなと諦めた上に、据置機やらない方へと嗜好がシフトしたことでもう完全にタゲから外れちゃった


121 : ◆g7JmdBpfOE :2016/06/15(水) 01:17:26 rNY656/E
トリコとPSVRの発売日が正式にみえてきて、いよいよ9月ー10月のラッシュがヤバいなあ。
P5,FF15,PSVR,トリコと。個人的にはここにCiv6が入る、と。
これで世間や市場ももりあがってくれればいいんだけど、さてどうなるか。


122 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/15(水) 08:18:40 6wL6eWyY
任天堂もパイロットウイングスっていうめちゃくちゃVR向けなIP持ってるんだからやってほしいなぁ。


123 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/15(水) 18:09:00 CMXVtBW2
44980円…
新型箱oneとデッドラ4が買えるな


124 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/15(水) 18:47:09 4kL7/NeE
幾ら新しい技術の投入とはいえこの価格は無理だ


125 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/15(水) 19:32:18 jbwgjc76
使っている技術が技術だからしょうがないとこもあるんだろうけれども
少なくとも高くない、と言える価格ではないな


126 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/15(水) 19:43:57 ClTS1Gc6
久夛良木氏の「安すぎたかも」を思い出す
PS3は当初は安い方が6万円だったっけ

発売前に1万下げたけどそれでもゲーム機に出せる値段じゃなかった


127 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/15(水) 19:54:51 Fv0Z2ot.
>>125
他のVRと比較してってのが、前評判での案外と安い、だからねぇ
デスクトップPCのモニターと比較しても、よくある値段ではあるから
安いと思う人は思う。そういう人がコンシューマ機を買うかというと微妙だけど
このスレですら、ちょっと上でもとにかくコンシューマ機なんざやらねぇって人がわらわらいる世の中だし


128 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/15(水) 20:35:18 IUs0NXOw
ゲームが好きならやっぱりあの体験には興味あるからな
予約が海外はえらい好調のようだし、日本でも予約開始したら
想定してた数より多い位になってほしいもの


129 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/15(水) 22:57:10 4kL7/NeE
日本だとPS4が普及してないから相当厳しい
両方一度に買うっていう選択はまずあり得ないだろうし


130 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/15(水) 23:05:14 CMXVtBW2
よし、PS4をPSVR込みで6万で売ろうぜ!


131 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/15(水) 23:54:45 jpMT.gwc
サマーレッスン商品化めでたい
DIVAのライブシーンをVRで見られるようになるとかだし
アイマスもライブシーンを360度好きなところから見られる
みたいなVR化あれば買う人かなりくるかもしれんな


132 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/16(木) 08:33:19 VwdVJUmU
>>129
そう考えるとPS4関連事業は日本を切り捨てたと言うべきかね
今の状況で日本に合わせてたら世界で商売できないし


133 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/16(木) 09:18:54 a5Wb/48Y
>>132
いや、普通に頑張ってる方だよ。CMもまだ見るし
ソフトに関しても日本向けと言われる数はWiiUとそんなに変わんない
Xboxの日本の展開が酷すぎるってのはあるけど、あれで切り捨てとか言い過ぎ


134 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/16(木) 10:46:22 G1ugKCyg
もう300万台間近なんだし普通に日本のメーカーも
商売できるレベルに売れてるでしょう
実際日本のメーカーのソフトも続々とこれから出るし


135 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/16(木) 16:50:10 gN7.GlqY
>>132
切り捨ててはいないし力も入れてるけど反応が薄い状態だ
PSVRにしてもマニアならともかく普通の人がPS4とセットで
この商品を買うってのは考えられないし
言ってしまえば存在してないのと同じ


136 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/16(木) 17:23:59 SUf3MYe.
新メディアの普及にはやっぱりアレだよ
エロ解禁、これしかないよ


137 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/16(木) 17:26:37 gN7.GlqY
エロもネット上で手軽に手に入る時代だとあまり効果がないんだよな
以前はその手段しか無かったから死に物狂いで手に入れてくれたんだけど


138 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/16(木) 18:15:39 OTofKLW2
PSVRってPS4がないと役に立たないの?
そんなレスしてる人が何人もいるけど。


139 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/16(木) 19:53:33 a5Wb/48Y
>>138
周辺機器だからPCに繋げてもプログラムがないので動かないよ
希望の声は多いけど、まずPS4でなんとかなってからPC対応は検討したいってのが
今の担当者のコメントだったはず。他のVRより1万近く安い値段にしてあるのはここら辺も絡んでるんじゃないかな
PCに対応せず汎用性にかける代わりに、VR+それが動かせるPC本体>PS4+PSVRで安さで勝負してる
軽く6万程度は差が出るんだが、まぁ、どっちにしても一から揃えようって諦めても仕方ない値段で
大半の人が蚊帳の外に置かれてしまうのがVRの現状


140 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/16(木) 19:59:05 prjwSsWI
つーか、現時点ではPS4専用の周辺機器っての意外に知らない人多いのか?

あと地元のGEOのPS4の棚にわざわざ
1・互換はありません
2・BD見るならネットでアプデしてね
3・CDは見れないよ
と注意事項が書かれてる件について

結構知らずに買った客からクレームが来るんだろうな


141 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/16(木) 20:53:48 OTofKLW2
PSVRって単独のゲーム機じゃなかったのか
バーチャルボーイの亜種かと思ってた。


142 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/16(木) 21:30:52 prjwSsWI
こりゃ発売されても当分は店の方で、PS4の周辺機器ですと
根強く宣伝しないとトラブルの種になりそうだな


143 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/16(木) 21:55:45 gN7.GlqY
>>142
そんなに買う人が多くないから買う段階で説明すれば大丈夫


144 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/16(木) 23:12:54 6/YkW8r6
あと、PSVRにはPSカメラもいるよ


145 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/17(金) 01:41:32 4fL82N0g
本体とVR込みで10万近くって、ネオジオみたいな価格設定だと思う


146 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/17(金) 06:19:30 h9LRkw6Y
そろそろある程度の大型タイトルでもPS3からPS4にシフトしつつあるから、PS2→3みたいにじわじわと世代交代は進みそうではある
ただ、そうやって買い換えた層の殆どはVRには向かわないだろうけど


147 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/17(金) 12:23:09 Lo1pr6MQ
大事なのはVRでどんなゲーム体験が得られるかだな
伊集院光辺りもVR内の人には本当に挨拶してしまうとか言ってたし
やっぱりホラーと版権キャラものとか映えそうだ


148 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/17(金) 17:03:09 h9LRkw6Y
とりあえず重要なのは、店頭で実体験させる機会をどれだけ増やせるかだと思うんだよね
凄いんですよ、こんな映像が現実のように見えるんですよ、とwebや雑誌で言っても伝わらない類だし
大手量販店やらに1台ずつ貸与するくらいの大型の販促かけないと、浸透は難しそうな気がする


149 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/17(金) 17:21:33 L3TyC.bA
セットで10万単位の物が普及とかさすがに無理ありすぎ
体験して凄いって感じても普段スマホのゲームで満足してる層が
じゃあ10万出して買うかって話


150 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/17(金) 17:56:47 d4xcbKec
体験させて凄いって事を理解させた上でとりあえず買うならこれが鉄板みたいな人気ソフトがあれば
それでも値段設定的にそう簡単には手出ないだろうからしばらくは浸透厳しいだろうな。頑張ってほしいけれども


151 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/18(土) 00:25:00 Q8LnFOWk
アーリーアダプタにどれだけ売り込めるかだな
ここで手応えを得られるだけの成果を出して、早めにコストダウンした新型を出さないとイカンだろうし


152 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/18(土) 11:46:16 syHfrLLk
とりあえず予約は早々に売り切れ出てるようだから
うまく話題を大きくなっていけば


153 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/19(日) 02:31:22 Q1RSWiA2
海外の掲示板とか見ると、「早くVR対応のエロバレー出すんだ!」とか盛り上がってるなw


154 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/19(日) 08:28:29 S2ik/UtE
結構前に見た「ソシャゲはパチンコと同じ、コンソールゲーム最高」みたいな内容が描かれてた漫画を思い出すたびに
ソシャゲだって面白いものは面白いだろと思う今日この頃


155 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/19(日) 10:15:00 ko9dkMf6
>>154
それだけだと別にソシャゲが、もっというとパチンコが面白くないとは言ってないんじゃないかなぁ
その漫画を読んでなくて全文を知らないからなんとも言えないけど


156 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/19(日) 16:05:59 RjaXw70w
よくネタにされる
FF3が出た頃に「今の子供が大人になった頃にFFって名作があったなと思われたい」
と坂口氏が言ってるマンガ

当時FFより売れてたGBのSAGAシリーズが3で終わったのを思い出して
90年の時点では間違いなく坂口氏の本音だったんだなと思った

なお今のFFって「FFの名前をつけたらオリジナルより予算確保できるし
別にFFじゃなくても問題ない」らしいw


157 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/19(日) 19:28:07 W62.1WzM
大人になるって悲しいことなの……


158 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/19(日) 22:51:39 dkyc6T6o
そもそもFF


159 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/19(日) 22:52:57 dkyc6T6o
途中送信失礼

そもそもFFじゃないFFってなんだ…?
聖剣伝説とか零式?


160 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/19(日) 23:50:05 iFjt5A0g
ファイナルならぬファーストファンタジーなんじゃねとかくだらないこと思い付いたんで書こうと思ったら
ファーストファンタジーでもFFだった


161 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/20(月) 00:02:06 spudipvA
こういう話もあるから良く悪くも偉大な肩書にはなってるかも
ttp://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/


162 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/20(月) 10:14:44 wZb3xmWA
サガがFFより売れてたってホンマかいなと思ってググった

FF1(87年12月)・・・52万
FF2(88年12月)・・・76万
魔界塔士SaGa(89年12月)・・・110万
FF3(90年4月)・・・140万
SaGa2秘宝伝説(90年12月)・・・85万
FF4(91年7月)・・・144万
時空の覇者SaGa3(91年12月)・・・不明


FF1、2が思ったより売れてなくて以外だった


163 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/20(月) 15:37:42 ishw3xYw
確かドラクエ3が延期されて代わりにって言う人が多かったとか聞いた>FF1


164 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/20(月) 20:07:17 J/shZbmY
上場しているゲーム会社の株を買うと、総会の場でコンテンツについての文句を直接役員に言える!

株主がネタをぶっ込んでくるバンダイナムコHDの株主総会、2016年の質疑応答もほぼコンテンツへの苦情大会に
ttp://kabumatome.doorblog.jp/archives/65865720.html


165 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/21(火) 09:02:49 IuAmxs.M
ビジュアル重視のスクウェアだから
ゲームボーイというショボハードに魅力を感じなかっただけでは

サガも聖剣もスーファミに移ってシリーズ続いたし


166 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/23(木) 15:35:47 /ALoRkEE
ゼルダの新作では、手元のゲムパとテレビの間で視線を往復させると没入感が削がれるからって理由で
ゲムパはあまり使わないようにしたらしいけど
もっと早くそれに気づいてれば・・・。


167 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/23(木) 15:42:20 2q/wLD9M
今更何を言っても仕方ないけど
WiiUのコントローラーはWiiリモコンの純粋進化で良かったと思う

FPSとの相性もいいし、マンネリ化してたスポーツゲームの革命が起きたかもしれない
ソニーやMSが真似してくれたらサードもそれに合わせてソフトを作るし


168 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/23(木) 16:59:44 QgiiuZXY
リモコンは片手で扱えるコンパクトなコントローラーとしても中々優秀だった印象
FE暁の女神とかリモコン片手操作で不便無く遊べて中々快適だったし


169 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/23(木) 20:07:52 vl80Jm3Y
>ソニーやMSが真似してくれたら
つ PSMOVE
見事にコケたが


170 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/23(木) 22:28:22 rcWiVADY
リモコンがFPSと相性が良いとか何の冗談だ
あんなグラグラ照準が揺れるポインタデバイスでFPSなんて出来たもんじゃねーって
FPSは照準移動以外にも振り向き速度も重要。即180度振り向けるデバイスは今んとこマウスだけだ


171 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/24(金) 04:04:28 TP9EYftA
普段からやってる人と、FPSは難しそうって人ではデバイスの捉え方も変わる
マウスとキーボードで正確に操作するガチ勢を見れば、難しそうと思ってる人は言っちゃなんだけどドン引きしかねない
そういう意味で、ファジーさで直感的にこっちの方という狙いをつけやすいリモコンは、ガチ勢が思ってるのとは別の意味で
扱いやすかったりするんだよ
そんな素人共のことなど知ったことか、というのなら話はそこまでだけど


172 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/24(金) 07:45:08 uY.E.HuI
スプラトゥーンのジャイロ照準が割と使われてる感あるのは両手保持だからかしら。


173 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/24(金) 07:45:18 OzAlwklA
TPSだけどオーバーターンって射撃武器の照準をリモコンでするのがあるが
補正なしで当てるのがめちゃくちゃ難しいのをむしろゲームの面白さにしてた


174 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/24(金) 08:41:43 7FWMhr4w
リンクのボウガントレーニングで遊んで
ガンシューティングには向いてるかなと思った


175 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/24(金) 19:03:44 jW3G5iRs
結構期待してる


176 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/24(金) 21:34:24 1FvqOr0g
リモコンコントローラーはそのまま発展させて欲しかったな
新しいデバイスの可能性が広がったのに


177 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/24(金) 23:21:31 N66pSlCg
NXのコントローラーがUの形をしたデバイスだっていう噂があるけど、本当なのかねぇ


178 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/25(土) 07:56:07 QCyPFLZ2
バーチャルリアリティを追求してくと、モーションキャプチャまで行き着いちゃって
しまいには体全体でうごかす『全身タイツコントローラー』が発売さr(ty

ファミコンのパワーグローブのようにな!(棒


179 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/25(土) 08:33:56 gdFkF5Fg
そういや360のキネクトって海外じゃ普及したのかな


180 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/26(日) 13:24:48 3WpibIVw
箱一がトップとれなかった原因になっちゃったから
キネクトはゲームとはあれかもしれんが
美術館の作品をキネクトで3D化して発表したやつらがいたり
キネクト自体はアカデミックなところとかで重宝はされるのかなと


181 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/27(月) 00:23:54 DrdJGuo.
>>180
デバイスになれるかどうかはそれこそマイクロソフトに依ると思うなー
もうだいぶ前の技術と商品だから、似たような、あるいは専用のより高性能なものとか
出ないとは言い切れないし


182 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/27(月) 09:11:43 nxN3ipME
>>167
通常パッドはテレビの前に座ってコントローラーを両手で持つという
誰もが同じプレイスタイルになってしまうけど
リモコン+ヌンチャク操作はそれを劇的に変えたのが新鮮だった

Wiiの次世代機では
「標準では通常パッド、しかし左右取り外しが可能でリモコン+ヌンチャクのプレイも可能」
ってのを妄想してたw


183 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/28(火) 00:45:11 OEA5ymcY
個人的には逆にあれは続かないだろうな、と思った
わりとすぐ公式でクラシックコントローラーに出しちゃったし

Wiiはリモコンやフィットみたいな際物路線のコントローラーで既存と違う層を取り込んだ凄いハードだけど
その人たちは別にゲームをやる層ではなかったからサードのソフトに向かわず
それが悪い意味で今のWiiuのソフトラインナップに繋がっちゃった気がする


184 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/28(火) 12:37:50 5/1hIlmk
確かにずっとゲームのコントローラーの標準になるようなものではなかったな


185 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/28(火) 12:55:05 7hCapnrY
携帯ゲームのタッチパネルはすっかりスタンダードになったけど
据え置きは従来スタイルからの脱却はまだまだ先かな

ボタン増加、振動機能、モーションセンサーと追加はされていくけど
基本はファミコンから変わってない


186 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/28(火) 19:38:08 nmFVLJb.
ゲームセンターから基本はあれだしな
VR以降にならなければ変わる必要もないかもしれん


187 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/29(水) 20:59:18 RWrfhogs
平面的な形から握りやすいグリップのついた形に
十字キーだけでなくレバー追加とか進化もけっこうでかい気がする


188 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/01(金) 18:27:59 Nz1sLauM
ゲームがオリンピック競技の候補になってると聞いて
時代も変わったなあと思った(こなみ)


189 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/02(土) 02:38:20 XPQbwzDo
定規の使用は禁止


190 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/03(日) 14:54:01 9Z40Jm8I
>>188
世界大会は優勝賞金200万ドルだってね

VRが普及すれば本当にスポーツの一つになるのかも


191 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/03(日) 15:00:51 WfiQ.2Bg
VRFPSは競技になるかもな


192 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/03(日) 21:02:26 2Jzp549c
テトリスぐらいメジャーでおおむねルールが確立されてるゲームなら理解できるけど
基本的に次から次へと新商品新要素が出ては消える消費文化だからなあ

チェスや将棋みたいに何十年もほぼ変わらないルールで多くの人に競技と認められる地位に
たどり着けるビデオゲームがいくつあるやら


193 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/05(火) 12:01:06 XMMYEaCg
もうレースゲームで一部免許が取れるらしいからな
新しい競技でなく今までの競技のVRという形があるかもしれん


194 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/05(火) 16:01:04 5/.KwUGk
昭和の頃の妄想が実現しつつあると思うとすごい時代だわ

近年はAIがどんどん進歩してるせいで
将来ロボットの選挙権をどうするか
日本やアメリカ含む先進国の首脳が本気で懸念してる


195 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/05(火) 19:48:10 YGViueHE
ロックマンXみたいなレプリロイドも人権ある世界になったらどうなるんだろうね。


196 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/06(水) 23:12:39 IH27quJ2
そう遠くない未来でマルチやセリオが実現するのか

NHKで食器洗いやゴミの分別をするロボットが出てたな
なお中国製でデザイン的に先行者のふいんきが漂ってた


197 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 03:16:08 kkXexp7I
今更だけど、これ興味ある
ttps://fundiy.jp/project/buredo_daichi


198 : ◆g7JmdBpfOE :2016/07/09(土) 00:50:45 cPeVgYYA
Facebookにて。スクエニ元社長和田氏の当時のことを振り返った対談録。
ひょえー

ttps://www.facebook.com/notes/%E5%92%8C%E7%94%B0-%E6%B4%8B%E4%B8%80/1078206192234133


199 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/09(土) 01:20:33 .Hu2Q1XY
当たり前だけど全体の戦略はきちんと考えてあったんだなぁ
ブランドはみんな買うからまずとりあえず出せ、みたいなこと仰ってて
経営者としてはめっちゃ正論だけど、往年のシリーズ物が軒並み残念なことになったせいで未だにあまり良い印象を持てないw
まぁ、この人が全部悪いわけではなく、それせざるを得ないスクエニの状況や当時のスタッフの力量のが大きいんだけどね……


200 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/09(土) 01:55:41 RZPPmjMU
この人いなかったらスクエニは倒産してた可能性もあるのか


201 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/09(土) 02:49:09 0df0/BA2
そういやこんな本が出てたが、興味本位でポンと買うには高いのと、内容ガチな研究結果みたいな本みたいで手が出ない
ttp://www.jimbunshoin.co.jp/book/b217735.html


202 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/09(土) 08:51:14 9numSzc2
>>200
それはほぼ定説じゃないかな

スクウェアは大学サークルのノリで経営してたけど
それをまともな会社組織にしたのが和田氏


203 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/09(土) 10:08:41 3geJNaXE
大学サークルのノリでだから任天堂を馬鹿にするとか簡単にしたのかな


204 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/09(土) 12:11:54 9numSzc2
>>203
そりゃまあ、>>198にも書いてる通り
社長が交代するまで8年間も無視されてたわけだからね

GBAにソフトを出したいと言った時の返事が
「出したいと思うだけなら自由」だったとか

任天堂と商売敵の関係になったことのある
セガ、ハドソン、エニックスにはこういう態度に出てないから
当時のスクウェアは相当問題がある会社だったと思う


205 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/09(土) 12:13:28 npCSsrfw
イワッチになってなかったらいくらでも続いたろうしな


206 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/09(土) 12:27:58 ytVyXdNE
>>203
組長他社のハードけなすなんて許さんって怒ったが
組長自身NHKで他ハードけなしてたろwと思ったな


207 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/09(土) 17:04:48 RsCREfdI
裏話も出てきたことだし、番外編としてスクエニ編制作を希望しておきます


208 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/09(土) 21:40:31 xAoOQHLU
>>206
その辺、MSは
「携帯機で任天堂に立ち向かうことは、OSで我々に立ち向かうのと同じことだ(意訳)」
と相手を持ち上げつつ自分達の事もアピールしたりと
なかなかやり方が上手いと思える


209 : ◆g7JmdBpfOE :2016/07/10(日) 02:19:01 kafRlII2
>>207
 まとまった資料がないと書くの厳しいかなあ。
 もう制作時間もなかなかとれない状況になってしまったし(・ω・)
 このスレに限らず、やりたいことはあるんですがのー

>>206
 どちらも行儀はよろしくないのは確かですが、
 ライバルをたたくのと、取引相手をたたくのでは意味がだいぶ違うように思います。


210 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/10(日) 12:00:20 Th5zY562
組長は組長というあだ名通り、正義や公正でそう言ってるんじゃないんだよね
敵はつぶす、味方で仁義を守らないものも潰す、というw
まあやっぱやや引きだがw


211 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/10(日) 14:41:04 w8LwBhwY
>>204
ハドソンはPCエンジン発売後もファミコンにソフト出してたし
NEC撤退後は任天堂のセカンド

エニックスはドラクエ7を64DDからPSに移る時に事前報告したし
GBCにドラクエモンスターズやドラクエのリメイクを出した

セガはコンシューマ撤退後はPS2、箱、GC、GBAと全方位にソフト提供


任天堂に砂かけてPSに全リソースを傾けたスクウェアは自分で首を絞めた感じだな


212 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/10(日) 20:02:18 2GqZ9rCs
>>211
PSに全リソース?ご冗談を
歴史的な映画があったのをお忘れか


213 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/10(日) 20:44:54 UPbZtdv6
ゲームとしては全リソースで間違いないと思うがw


214 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/10(日) 22:01:57 2GqZ9rCs
そっちでもそこまでPSに全リソース割いてるって感じでもないんだけどね
WSに手を出したり、携帯電話のアプリに手を出したり、形にならなかったから忘れられてるけどいろいろ暗中模索してたし
前世代ハードにもなると、360には専用ソフトを出してるけど、PS3には確か一本も出してないと徹底してるから


215 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/10(日) 23:54:52 RfSFB7Uw
ナムコとかいうなぜか許されているメーカーがあるのにスクウェアだけ出禁ってのも気になるなぁ
当時のことはいまいちよく分からないけどよっぽど大きな声で言っちゃったのか
スクウェアが良くも悪くもサークル的なノリのまま大きくなっちゃたってのは分かるけども


216 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/11(月) 01:21:26 GMXer7D6
ナムコが許されるってよりスクウェアだけが許されてないだけじゃ?
ナムコって任天堂出入り禁止だった時代ってあるの?


217 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/11(月) 09:31:45 UgPgdibc
ナムコとはロイヤリティで揉めて一時期は険悪になったけど
PSで実質ファーストになっても任天堂のハードにソフト出し続けたからなー

スクウェアは任天堂から資金や技術の支援を受けてる時期があったし
FFのプログラマーのナーシャ・ジベリは宮本氏と坂口氏の友人で
FF3には処理速度アップのため任天堂のMMCチップ搭載してる
マリオRPGを開発したのもスクウェア

任天堂にとってナムコは同業他社だけど
スクウェアはHAL研なんかと同じ実質下請けと思ってたんでは


218 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/11(月) 11:28:04 tbVobYW2
>>201
なかなか内容が広いね。
とはいえあれだけ詰め込んで400P。

PDFサンプルから考えると内容密度はそんなに高くないね。
(表紙だけ見ても国内のファミコン以前の家庭用ゲーム機は薄そうだし
 自主制作とかも「PCゲームの自主制作の流れ」だけしかないので、
 どれだけ掘り下げられているか、それと雑誌などのゲームの周辺にも
 触れてほしいな)

とはいえ、ここまで網羅性の高いものは初ではなかろうか。


219 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/13(水) 21:16:23 b8Rac8iI
ポケモンGOが世界中ですごいことになってる

これがハードの制約から脱した任天堂の本気か


220 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/13(水) 21:19:51 TIlqAYEE
ゲーム的に歩きスマホ前提なので
マスコミが笑顔で血祭りに上げるだけだ。


221 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/13(水) 22:03:01 Etf0j7Jw
多くのアメリカ人にメートル法を使わせた事だけでもノーベル賞モノだと思うw


222 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/14(木) 00:01:27 LYUjds36
ソーシャルゲームに付き纏うどこまで続けられるかということと
狭い日本でちゃんと私有地に入らないように出来るか、が少し気にかかるかなぁ
ただポケモンコマスターみたいにワンクッション置かずに、ちゃんとポケモンしてるのは本気で取りに来てる印象を受けたから
次々なにかしらやってくれそうな期待感はある。日本は配信まだだけど


223 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/14(木) 00:07:23 Sc4kXtQk
ふと思ったけど、ポケモンGOって拡張ARゲームっぽいから3DSに移植しやすそうな気がする


224 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/14(木) 03:36:48 fVSkw7bQ
イングレスより更に対象年齢下がるからなあ


225 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/14(木) 09:23:03 cfLMsJ1I
>>220
今のところ、マスコミの論調も好意的な感じだけど、
国内でリリースされたらやっぱりそういうことをいうところも出てくるだろうね


226 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/14(木) 09:49:41 y.q/GqVk
コーエーの歴史SLGはPC→コンシューマ移植の流れで
30年近くも変わらずPCをメインにし続けてるように
任天堂も自社ハード→スマホ移植という流れにすればいいと思うのよね

どうせスマホだって永遠に続くわけじゃない
何年後かは分からないけど、いずれ新しい携帯端末に取って代わられる


227 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/14(木) 12:49:06 WueitB66
PS4も日本300万台越えおめ!


228 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/14(木) 13:26:16 Sc4kXtQk
>>226
実際、新機種に対応してないアプリが多くて、バージョンアップで対応させる事が多いしね


229 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/15(金) 12:53:56 kXQJ9uZ.
>>220
GK乙


って思ったけど割とマジで社会問題化してるな
ていうかアメリカだけで登録ユーザー6500万人って何やねんw


230 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/15(金) 13:49:31 sGpogtFw
日本で不法侵入とかの警戒感強いのは
撮り鉄の一部の輩のせいじゃないかw


231 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/16(土) 22:35:35 pFf/mr3s
任天堂にとってポケモンGOは商売よりも販促が目的なのかな


232 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/16(土) 23:40:32 U5uBgS6s
今月のコロコロアニキのコロコロ創刊伝説がファミコンロッキー回だった

「攻略法そのまま落とし込んでもつまらないし、漫画だからもっと豪快に行こうぜ」なノリで
スパルタンXのシルヴィアが襲ってくるというネタが生まれたのには吹いたw
色々と緩かった当時だからこういうのが許されたのかもしれないなと


233 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/17(日) 01:49:06 nhMCsmR6
>>231
これだけ世界中の規模で展開して無数のユーザーを集めておいて、販促ってことはないでしょうね(笑)
直接収入ではなく、広告、関連商売で利益を出すビジネスモデルか、
ということであれば、そうでしょうが。


234 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/17(日) 14:22:26 pZjGDc7Q
実際のゲーム内では起こらない超展開というのは、
単にゲームセンターあらしを踏襲しただけじゃないのか?


235 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/17(日) 14:48:02 f0vtwp6E
秋発売予定のポケモンサン・ムーンに好影響を与えるのは間違いないし
宣伝としては今のところ最高の結果だろうね

ポケモンGOそれ自体が任天堂にどれくらい利益をもたらすかはよく分からない
今のところ1日あたり1.6億の収益とは聞いてるけど
DSWiiの絶頂期には営業利益4600億だったんだよな


236 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/17(日) 20:18:30 1YEL4paY
(外患誘致って基本死刑よ?)


237 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/17(日) 20:23:39 1YEL4paY
(誤爆)


238 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/18(月) 15:51:42 bxYtqysE
>>235
任天堂はガンホーやグリーよりずっと規模が大きいから
1つのソフトで一喜一憂するほどではないのよね

経営側がマスコミや投資家以上に浮かれポンチ状態になったら
それこそ○○の倒し方云々な痛いことになりかねないしw


239 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/20(水) 03:09:33 lOt9KcjM
「ポケモン」というコンテンツの強さを改めて思い知ったわ。
アメリカに行った際、大型ショッピングモール内のオモチャコーナーがNARUTOとポケモンでほぼ占有されてたの思い出したわ。


240 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/20(水) 12:36:49 enJB.9oQ
PS4のナルトのゲームもやたら世界で売れてるらしいしな


241 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 05:47:31 5hMj4eFA
ポケモンGOの売り上げが今までの世界中のスマホゲー全ての売り上げを通り越してるとかもうヤバすぎw
果たして日本配信でどうなるかねえ。

マクドナルドがやらかして配信延期とかなっちゃったけど。


242 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 06:27:15 jrsB10Es
延期?


243 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 09:42:40 5nhK3ET6
任天堂が株式会社ポケモンの株を30%程度しか保有してないことを知って驚いた

それとも、他の株主がみんな任天堂の系列なのかな


244 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 15:21:22 8OMz25Ac
任天堂34%クリチャ33%ゲフリ33%
ぐらいな感じ


245 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 19:34:16 y4SIOShQ
メール漏れて延期ってデマじゃないの?


246 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 19:49:15 jrsB10Es
根本的に、いつだれがどこで何月何日に配信しますとかって言ってないのに、延期も何もないよ
しかもその延期の原因とかほざいてたメール洩れ、2chソースっていうね

おおかたデタラメ言ったらマジ扱いされて、慌てて自分でデタラメレスして、延期ってことにしたんだろう


247 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/28(木) 12:57:06 g50szYoY
今の時代、レベルファイブみたいに新作を積極的に出すメーカーって珍しいのではと新作発表を見て思った
妖怪に陰りが見えてきたなと思ったところでレイトンにイナイレ新作、スナックワールドにロボゲー、ボカン24と
かなり元気が有り余ってる印象


248 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/28(木) 17:37:17 WX9gVH6g
>>247
CSは斜陽もいいとこだからな


249 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/28(木) 18:29:30 b/Ip8NfQ
>>243-244
4社の主要人物の経歴を見ると
資本関係というよりもファミコン時代からの人間関係で繋がってる感じやね
少なくともソニーやMSの入り込む余地は全くないわ


250 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/28(木) 22:05:26 I1Jxko4k
そりゃ子会社と言っても問題ない会社なんだから入り込む余地はないだろ
むしろあったらそっちのが問題だわ。管理が杜撰ってことなんだし


251 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/29(金) 16:03:40 2mOeT7WU
>>248
世界的にはそんなことないだろう


252 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/29(金) 20:02:38 JtpEy0YI
海外のゲーマーはPCで遊んでるイメージ


253 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/30(土) 13:04:46 HSBEttOA
MODやらなんやら、お楽しみも多いしね、PCだと。


254 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/30(土) 13:13:24 oiqyRanU
スマホが据え置き超えてんのアジア、中でも突出して日本くらいだしな


255 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/30(土) 13:30:30 jQvrp8L2
90年代まで日本のゲームが市場規模でも世界一だったと言っても
今や信じる人は少ない

20年近く前に日本のゲームはこのままだと映画と同様に衰退する
って警鐘する人がいたけど、その通りになった


256 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/30(土) 14:35:41 QOvaCdWg
まあ日本映画は国内市場のみならず海外輸出もできないが
ゲームはPS4とかスプラトゥーンとか海外市場でヒットしてる分いい


257 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/31(日) 00:56:30 0aFfCcdU
とはいえ、なんだかんだでアタリショック程の大規模な崩壊にはなっていない…方向性は大きく変わったけど

それはそうと、こんなのが出る様子
ちょっと欲しいけどどんな記事になるんだろか
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1607/29/news139.html


258 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/01(月) 03:03:23 cUVNysxk
>>257
自分タイトー信者なんでとりあえずこの号は買う。


259 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/02(火) 15:29:58 rDkNuClI
アタリショックどころかPS4はPS史上では最速ペースなんだし
少なくとも作品が手抜きだから信頼失うみたいな
アタリショックの兆候はまったくないよな


260 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/02(火) 15:40:14 s7d2H56k
アタリショックそのものは、あれは黎明期ならではの現象だから、今後さすがに起こりようがないが、
娯楽の多様性による影響や、成熟という名の停滞を大げさに凋落扱いしなけりゃ、いたって普通に存続し続けるよ

バブル期を基準に今は不景気不景気って言い続けられりゃさすがにいい加減にしろと言いたくなる


261 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/02(火) 20:23:24 OU3.oC2I
>少なくとも作品が手抜きだから信頼失う
国内のPS系列ソフトは、宣伝に金をかけた大作ほど手抜きというか糞ゲ率高い地獄
VITAのシェルノに俺屍2、PS3のゼスティリアにJOJO
PS4だとアイマス新作でシェルノの悪夢再来っぽいが


262 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/02(火) 22:03:41 aXy1lhSg
出るだけマシじゃないかなー
3DSの方は今でもちょいちょい出てるけど、WiiUとか大作とかクソゲとか言う前にサードに作ってもらえなかった感あるし


263 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/02(火) 22:09:54 OU3.oC2I
今挙げたのは(JOJOやアイマスはそこまで酷くないが)出さない方がマシだったんじゃないかな…


264 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/02(火) 22:32:26 jFK0m6Ro
大体バンダイナムコやないかい!
なんだかんだで愛想尽かされていないのが凄いと思う


265 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/02(火) 22:41:46 aXy1lhSg
>>263
つーかさ、そもそも国内のPS系列ソフトは、とか煽り必要なの?
ゼスティリアにJOJOにアイマスにおまけでWiiUのサモンライド含めてバンナムの企業体質じゃん
シェルノが地雷なのは否定しないけど宣伝に金をかけた大作って言われると首を傾げるし
釣りなら見事だけど、素で言ってるならちょっとゲハ臭いわ


266 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/02(火) 22:42:03 5c6EH/H6
俺屍3は出るのかなあ


267 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/02(火) 22:51:46 OU3.oC2I
>>265
まあ手抜きというか悪い意味で話題になったソフトって
バンナムがPS系列に出したソフトだし…

あとシェルノは発売前はSCEが推してたぞ、バグ発覚してからはやめたけど


268 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/02(火) 22:57:32 aXy1lhSg
言いたかないけど、あの程度で宣伝にお金をかけた認定してたら世の中の宣伝費は安いと思うわ


269 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/02(火) 23:43:34 jFK0m6Ro
>>266
桝田が散々やらかし尽したからもう無理だと思う

というか、最近になってこの人は某ゾルゲールと大して変わらない人物じゃないかと思えてきた


270 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/03(水) 00:10:17 Smkz1LTI
「サードに作ってもらえなかった」っていうゲハ丸出しの書き込みしておいて何をいわんや

ゲハ外でゲハネタやっておきながら都合が悪くなるとゲハガーする○○○産の特徴をそのままなぞってるね、アンタ


271 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/03(水) 00:53:55 kVtzOw1Y
(えっ、どっちも面倒そうだな、とか思ってたのに引っ張るんだ)


272 : ◆g7JmdBpfOE :2016/08/03(水) 01:11:58 DKXEAB46
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1469277109/27-

おっと、これは期待期待(・ω・)
すでに「普通のやる夫板」にスレもたってますな。

エロゲの太陽やNEW GAMESか、はたまたそこぬけRPGみたいになるんかいな


273 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/03(水) 01:21:38 pWIrCHnY
NEW GAMESって面白いの?


274 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/03(水) 01:21:38 kVtzOw1Y
そういやスレだとあんまりアダルト方面は扱わなかったね
一般のゲームでもジャンルの浮き沈みや乾坤一擲の大作を作る有名人の逸話なんてのはあるけど
あっちは流石に歴史にまとまらないよなぁ
アンダーグラウンド寄りだしw


275 : ◆g7JmdBpfOE :2016/08/03(水) 02:04:27 DKXEAB46
大きめに扱ったのは沙織事件ぐらいかなあ? >エロゲin本編
RanceやToHeart、同級生あたりにはチラリとふれましたが。

このあたりは、エロゲーの歴史をまとめたスレ(Notやる夫スレ)が
すでにあったのが理由としては大きいですね。

……これは、まとめていたサイトが
なくなっちゃったので、いまでは失伝気味なのかな。

ちなみにその後、「エロゲー文化研究概論」として、国産の重要作品を網羅したといっていい
本も出ております。なので、まとめられないわけではないと思います。


276 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/03(水) 09:43:18 kVtzOw1Y
なるほどなー。それと面白い本を教えてもらった
この前の本と一緒にポチっとなしよう。本棚にこの本だけあると変な人になるしw


277 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/03(水) 11:28:41 qpgNvmVY
>>261
むしろVITAは採算ラインを低くできてかつ
いい作品はちゃんと話題になるからサードが好んで集まるって
話もあるからね


278 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/03(水) 12:57:25 VvPmN/AQ
す、3DS…
なんかゲハ方面でサードが逃げてるって話を聞くんだけどマジなん…?


279 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/03(水) 13:20:31 kVtzOw1Y
3DSが一番好調よ。好調なんでポケモンや妖怪やドラクエとモンハンクラスを想定した企画が必要になる
なんで、有力な競合ソフトが少なく企画の通りやすいVITAに優先的に出すところもある程度かな
それでもうまくやれば開発費を抑えてペイラインも低く出来るから結構な数のサードが出してたりなかったり。ハード台数的に大ヒットはきついけどね
据え置きはポンポンソフト出すようなのがDVDとBDの相乗効果を見込んだバンナムくらいしか出してないからPS一強になってる
これでゲームが面白ければそっからアニメへの逆流現象で、アニメからゲーム買う層との相乗で、うはうはのはずなんだろうけどなぁバンナムw


280 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/03(水) 14:52:49 pBehmLSA
>>278
任天堂のハードは任天堂のソフトとどうしてもガチ合うから
サードが避けたがるらしい

DSブームの時ですらPSPの方がサードタイトル多かったし
サードタイトルが最も多い据え置きハードは
95〜2000年PS、01〜08年PS2、09〜15年PS3、今年からPS4


281 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/03(水) 14:54:02 qpgNvmVY
テイルズオブゼスティリアのアニメがおそるべきクオリティだから
ゲームがあんな形で炎上しなければなあと思わなくもない
まあアニメが何からしらのシナリオ改変とかでゼスティリア自体を
救う奇跡がおこるかもしれんけど


282 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/03(水) 16:52:18 zMb2q9.U
そうなったら、種死とか皇国の守護者の漫画みたく
ゼスティリアの原作はアニメ!とか言われるようになりそうだなw


283 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/03(水) 20:55:25 4c7/uzq2
シン・アスカはスパロボの主人公だから(震え声)


284 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/03(水) 22:00:20 lFNHoHIQ
あのシナリオを改変するとなると、もう根本的に話が変わっちゃうと思うんだけどなあ。
自分は徹底的に改変してほしい派ですが。

むしろ今度の新作が過去編だけにどうなるやら。
あの絶望の未来が待ってると思うとねえ・・・


285 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/03(水) 22:14:48 zMb2q9.U
そもそもの諸悪の根源という噂の馬場Pだっけ?
奴がまた絡んでいるなら…


286 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/03(水) 23:38:32 lFNHoHIQ
馬場Pはあの騒動受けて非難されるのを恐れてか、公式イベント殆ど出なくなったからなあ。
それまでは何を勘違いしたのか、自分のサイン会とかやるくらいでしゃばりだったのに。

グランディアⅢも大分たってから元スタッフが当時の現場を暴露してたなあ。
指示を出す上層部が自分に酔いまくって、現場スタッフの意見ガン無視してたとか。


287 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/03(水) 23:59:01 VvPmN/AQ
Pに何かしらの影響を与えたのならいいんじゃないの

>>283
「アンチだけどキラ一行の扱いが露骨過ぎて引いた」という意見が多い事に少し驚いたあの頃


288 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/04(木) 05:00:36 2oAfoIGw
> 指示を出す上層部が自分に酔いまくって、現場スタッフの意見ガン無視してたとか。
これも結果論というかバイアスというかだけどね
結果良ければ信念、悪ければ頑迷でしかない

別の方の大奥伝戦犯ネタ(本人降臨)とか、サン電子からプリズム・日本一成立の経緯とか、
社長が訊くにも「スタッフの意見」を汲み上げた結果崩壊した神谷氏指揮のバイオ2みたいな話もある


289 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/04(木) 09:42:06 XQKVbOQA
>>280
昔のセガもそうだったけど
ハードメーカー自身が最強のソフトメーカーだとサードはやりにくいからね


290 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/04(木) 12:32:03 9/7RnJVM
昔の任天堂の少数精鋭主義ははっきり間違っていたと
いまとなってはわかっているとは思うが
その後どういう方針にしているのかって考えると
事前審査で出す数絞ったりはしないけど
サードのために特別な援助や宣伝もしない、くらいに
任天堂はしてるのかなあと思う

健全とも思うが、しかし慢性サード不足でもあるし・・・という


291 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/04(木) 16:09:19 xt45CcvE
今は分からんが、箱○の頃のMSは
修正パッチに関してかなり厳しかったらしい

要するに「なるだけバグ潰してから出せ!」ということだが


292 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/05(金) 01:19:45 fZsZcIIA
どう見てもMSが正しいんだが


293 : ◆g7JmdBpfOE :2016/08/05(金) 01:40:40 uJgt8Ejo
そのあたりはどこも同じ感じですね。>パッチに関するルール
SCEも、PS3初期ごろは、「発売日初日パッチなどは特別な事情がない限り認めない」というスタンスだったり、
「バグ修正のみのパッチ配布は認めない」みたいなルールもあったと聞いてます。

このあたりは、単純に、当時はまだネット回線をゲーム機にまで接続にしてない家庭も相当数あったことで、
そちらに配慮する必要性が高かった、ということかなあ、と思ってます。
また、パッチなどのサーバーの運営費用に関するルールを運用しつつ図ってた時期だったので、
徐々に様子をみつつ解禁しく時期だったため、いった、なんて見方もできるでしょう。
ユーザー・メーカーともにパッチ更新のあるゲーム事情に慣れるための期間だった、と。


294 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/05(金) 09:24:15 u9rxiC5A
最新の人工知能でRPGのNPCや村人をどこまでリアルに出来るか興味ある
オフラインでMMOみたいなのが遊んでみたい


295 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/05(金) 12:19:26 PwoSMFuo
ものすごい排外主義的になったりしてw


296 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/06(土) 23:21:00 0gCk1Ikw
ポケモンGOブームの影響か、某動物愛護団体が作ったFLASHパロポケモンゲーをまたチラホラ見かけるようになった
なんというか、良くも悪くも外人は日本人よりも感情表現がストレートだなぁと


297 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/07(日) 07:40:06 cMnKr5M.
感情表現がストレートなんじゃなくて、「嫌がらせされたくなかったら金出せ」を
内側から食い込もうとする日本893と外堀を埋める(しかできない)外国の違いじゃないかな


298 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/07(日) 22:50:42 Lxa87rZo
>>294
とあるおっさんのVRMMO活動記ってなろう発のラノベがあるんだが
そのゲームのNPCがAIで高度な人格付けされてた。
基本運営側の指示(プログラムによる命令じゃない)もあってプレイヤーや他種族相手でも仲良いけど
後のアプデで実装させようと作っておいたNPC集落が人類至上主義こじらせて
妖精の国に勝手に戦争仕掛けるって話あった


299 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/08(月) 01:18:36 ETxJydYE
今度ソニーが言語理解研究所というところと協力して罵倒する対話型AIを公開だったかするみたいね
キャラクターと話が出来るようになる方向性で進めていくとかあったけど
シーマンみたいに若干棘のある方が答えが少しとんちかんでも気にならないから罵倒を選んだのか
単に製作者の趣味だったのか、あまり深く考えない方がいいのかな


300 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/08(月) 03:32:58 EIYJTzMI
つまり今こそパワーモンガーの続編を出すべきだな


301 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/08(月) 10:40:29 Tl1bqU7E
ソニーはAIBOのヒューマン型を出すべき


302 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/08(月) 14:15:46 ma8zgU7s
>>301
開発チームがいないぞ


303 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/08(月) 14:32:31 .H/QtFP.
堀井雄二がアフィブロ読んでる発言で波紋呼んでるけど
今の業界どんだけこういうのとの癒着が根深くなってるんだよ…
そしてそのブログの管理人の謎の人脈の深さにも驚いた
一体どうやって知り合ったというんだ


304 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/08(月) 19:21:37 3kww9.Y2
SIEの社長?ってどっかの漫画家の『僕は任天堂信者』って
本を抱えて作者と写真映ったりしてたからなあw


305 : ◆g7JmdBpfOE :2016/08/09(火) 00:37:55 HXHWWQEI
詳しく知らんのですが、「読んでる」ってコメントしただけでなんで癒着とかいわれるのかサッパリわからんですなあ。
速報まとめとしては普通に使えるから使ってるということではないのかしらん。


306 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/09(火) 00:48:16 T0UEyI.U
DQ9の時にかなり叩いたとこらしい…


307 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/09(火) 01:06:45 CZEhtWrc
大手ゲームブログの人間は普通に取材とかで会社内とかにも立ち入ったりするらしいぞ
てか業界人とプレスがある程度顔見知りなのはごく自然なことだと思うが…
特に大物クリエイターには都度挨拶しに行くだろうし
ブログとか一切やってない一介のファンですら何度も挨拶してると覚えられるぞ


308 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/09(火) 14:12:55 yZ4AJyrM
そういうものなん?
この辺の話ちょっとよくわからないから誰か詳しく


309 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/09(火) 15:32:33 C7urEhy6
ブロガー向けの発表会とか先行試遊とかだとそういうこともあるかもね
でも結局はケースバイケースで、会社やプロデューサー単位で扱いは変わってくると思う
蛇蝎の如く嫌ってる人もいるしねw
自分は媒体側だけど、顔見知りで挨拶くらいはする関係になってもやはりある程度の線引はしてるし、
よほどのことがないと個人的に親しくなるってことはないかなあ

でもイベントとかによく来るファンが覚えられてたりってのあるね
「あ、いつもの人だ」って感じでw


310 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/09(火) 16:01:57 zPJ58hh.
今は制作者サイドがネット媒体の反応を気にする時代だからね
ツイッター炎上とか茶飯事だし

ソニーハードファン発言したモンハンプロデューサーって
絶対ゲハ見てると思った


311 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/09(火) 17:21:54 T0UEyI.U
……悪い意味で、流石カプコンと思いました


312 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/09(火) 22:39:48 9zQhZV4o
昔からメタルマックス応援してる有名なファンが主催したメタルマックス4のオフ会で
キャラデザの山本貴嗣や宮岡寛がゲストで遊びに来てくれて
設定画やら原画やら見せてくれたり開発のときの裏話とか教えてもらったそうな


313 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/10(水) 09:35:55 6iXhylxc
>>306
アマゾンの評価欄がひどいことになって
購入者以外は評価できないようにシステム変更したと聞いたけどマジかね


314 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/11(木) 13:51:40 XPHVh3rE
しかし、日本はやたらネガキャンが目立つというか
良くも悪くも変わらない事を望んでいる節がある気がしてならない
ドラクエとかポケモンとか


315 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/11(木) 13:57:40 LljEc3rg
変わらなければマンネリだ使いまわしだって喚かれるのはマリオ本編を見ればわかるので、
結局任天堂ハードで発売されたことが気に食わない人達が暴れただけという話


316 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/11(木) 15:53:21 fk.AFMO2
べヨネッタ2とかね


317 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/11(木) 17:09:04 .41o6p9E
ドラクエは一番評価高いのはファミコンスーファミの時の
作品群なんだから任天堂ハードだから叩くとかではないと思う
10のオンラインゲームにつながるような変更だったからが大きいのでは


318 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/11(木) 17:09:37 VRWcMyXo
ソニーヨーロッパの人がPSにマリオ出せとか言ってたっけ


319 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/11(木) 18:15:59 LljEc3rg
>>317
発表当時に件のアマゾンレビューを見たことあるけど、
低評価群のうち、内容の悪さについて予想したものよりも、
任天堂ハードだから(PSハードじゃないから)ダメ!みたいなのの方が多かったよ
何かしらの仕様が発表されるにつれて、例えばセーブデータが一つだけ、みたいな話が出るとPSナラー連呼

それに、「一番評価高いのはスーファミソフトの作品群」ってのも、例えばメガテンなんかも当てはまるけど、
ストレンジジャーニーとかにもそういうハードを理由に低評価みたいなのはいくらでもあった


320 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/11(木) 18:16:19 .41o6p9E
そりゃPSはいつでも出してほしいだろうなあw


321 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/11(木) 18:24:44 CmiMwqRU
セーブデータ一つはそりゃ今までからすれば違和感あるからそういう声でるのも当たり前かな

ドラクエ9自体歴代で上位にはいる名作とは思わないし

個人的なレベルではまわりのドラクエ好きな友人レベルで不評が多くその理由は任天堂ハードだからとか関係なかった
その中の一人は11は3DS版がやりたい、あっちの方がドラクエらしいって言ってたり


322 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/11(木) 18:51:47 oAboIzCg
ハードの好き嫌いでバイアスかかりまくってる評価に関しては自分で「あっ・・・(察し)」と無駄な情報だと気付くしかないね
上でも出ているけど、PSじゃないからという意見はホント目立つくらい多かったけど
逆にPSのゲームだからで低評価してたりする人がいないのかというとやっぱりいるわけで
必要な情報かそうでないかの取捨選択を自分で考えるのはネット使う上で重要だと思う
真っ当な意見が埋もれて大変なんだよなくなれ!みたいなのは正しいけど、これが情報化社会だし


323 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/11(木) 19:24:42 JABwk8Xw
>>322
でもないならないにこしたことないやね。アトラス好きだけど
任天堂ユーザーにはメガテンFEとPの迷宮が出るからとPSのP5はもうこのまま出ないと煽られ
PSユーザーには上記の売り上げが芳しくないとそれはそれでP4の派生作品の売り上げで煽られ
やってられないし


324 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/11(木) 19:28:52 oAboIzCg
>>323
はい。仕方ないなと思っても、自分もない方がいいです


325 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/11(木) 19:31:25 fk.AFMO2
そもそもゲーム雑誌(特にファミ通)がハードの好き嫌いで評価のバイアスかかってるし


326 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/11(木) 19:35:57 LljEc3rg
エムブレムサーガが転機


327 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/12(金) 00:00:28 tvQ0aOPE
>>321
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな


328 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/12(金) 01:24:56 0vLkk3Ts
>>327
全部PSファンのせいなんだーもそうだな


329 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/12(金) 08:32:58 G7Sy5zik
ドラクエ9はセーブデータ3つはほしかった


330 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/13(土) 10:39:52 sWL7eZ0E
>>329
あれはポケモンみたいな通信機能が売り物だったんで
外部に保存しない仕様じゃ仕方ないと思う

ポケモンGOほどじゃないけどドラクエ9のすれちがい通信も流行ったなあ


331 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/13(土) 10:51:59 fUJoBwFA
9は今買ってもそれとか追加ボスとかはできないんだよな


332 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/13(土) 11:12:43 F9/B4x6U
すれ違い自体はできるよ
やってる人がいないだけで

そして、すれ違いできれば、配信も更新されるので、理論上すべてのボスと戦うはできる
「○○駅に来てor行く!」ってネット(ツイッターとか)でいえば、暇人が来てくれるかもしれない


333 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/13(土) 11:16:55 fUJoBwFA
まあ現実的にはほぼ無理か
9に限らずDLCとかで、あとから追体験するユーザーには
そのゲームの全体にふれられないのは残念なことだ
会社からすれば中古落ち待ちとかを防ぐために当然ってことかもしれんが


334 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/13(土) 12:42:42 cMhUq49A
9はそのうちリメイクしてほしい作品ではあるな
スレ違いに特化していたから本編の印象が薄すぎるってのもあるし、本編側の内容も強化必須な気はする


335 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/14(日) 00:25:01 IgSGnzp.
10のプロトタイプだもんなあ


336 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/14(日) 08:42:10 1ruvqocs
9は最初のアクションゲームだったのがやってみたい
本編じゃなくて外伝で出してくれないかね


337 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/16(火) 20:36:08 zQDUhnNk
テレビで80年代のパソコンゲームやってるけど、まさか中村光一さんやドラゴンスレイヤーを見るとは思わなんだ


338 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/21(日) 23:32:13 Y.6lUMjY
Cygames景気いい発表してるなぁ


339 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/22(月) 02:07:14 lQ0TRF7A
Cygamesみたいなパクリだけで商売してるようなところがゲーム業界面してると
本当に日本のゲーム業界は終わってしまったんだなって実感する


340 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/22(月) 14:09:36 HJbOt0lU
サイゲは基本ソーシャルしか作ってないしなぁ
グラブルでもよく問題起こしてるし

それにしても、ゲームに限らず日本はキャラクター商売に依存し過ぎていると思う
キャラ人気自体は別にいいとして、なんかネットが広まってからよりその傾向が増していったような印象がある


341 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/22(月) 14:51:20 9/dKq1k2
まあ良くも悪くもガラパゴスだね
ただ、商売である以上は「その国で売れるもの」を分析して作るのは基本だから、外部の否定の声も売上鈍ってくるまでは
梨の礫になって当然ではあるのだが
グリーが証明したように、落ち目になる前に新機軸を見つけてそれに移っていけるかがこの手の会社にとっては重要だからなあ
今後はどうなることか


342 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/22(月) 16:09:07 70JU.tOg
安倍マリオわらた


343 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/22(月) 19:43:19 Rzs.mMbk
オリンピックならパックマンよりソニックのほうがいい気がしたな。マリソニ五輪ゲームだしてるわけで。


344 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/22(月) 22:19:51 diW1uuo.
>>342
きっと各省庁の担当者集めた会議で
「で、首相にはこのタイミングで土管からバーンと登場してもらう予定です」
「土管」
「はい。マリオのコスプレで」
「マリオ」
みたいな会議が、とっても厳粛な空気の中で開かれていたのです・・・


345 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/22(月) 22:34:46 HJbOt0lU
BGMはこれだな
ttps://www.youtube.com/watch?v=lVwp328Nmps


346 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/23(火) 02:24:05 svrQcebg
海外の人気的には、やっぱりパックマンの方がソニックより上って判断なんじゃね
国内じゃオワコンみたいなキャプ翼が使われてたのも海外人気があるからだろうし


347 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/23(火) 12:25:26 g6E6sK8A
>>344
森元首相の提案らしい

マリオなのは「リオ」デジャネイロに絡めてるのと
場所が日本から見てちょうど地球の反対側だから
土管を使って地球貫通するネタにもなるからだとか

あとは普通にコンテンツキャラとしての人気と知名度
2Dマリオ、3Dのマリオ、マリオカート、スポーツ、他多数で
世界で何億本売れたか知らん

WiiのNewマリオとマリオカートだけで6000万本なのは知ってる


348 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/23(火) 19:17:48 GyU4c1Gw
ちょっと感心したw

例の事故の時の対応がもうちょっとまともだったら、案外長期政権になってた可能性が…


349 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/24(水) 19:01:21 CnzHuakk
結果論だがポケモンの世界認知は低いとみて採用されなかったのが
まさか今のタイミングでポケモンGOがこんなになるとは予想できなかったろうなw


350 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/24(水) 19:08:52 W/31pYbM
>>349
ポケモンは認知度よりも、宗教上アウトという判定のところがあるから
ああいう場に出すのはちょっと躊躇われるからGOの勢いに乗っからないのは良い判断だと思う
もちろんポケモンスタッフ意図してないだろうし、日本が宗教的にフラットだから他所の国の偏見に見えるけど
そういう配慮はしておいて損はない


351 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/24(水) 19:10:51 Xy2yHgR2
>>343
日本でソニック知ってるのはゲームファンぐらいだし
ゲームに興味のないライト層でも分かるキャラとしてはマリオで正解だと思う

日本でポケモンの代名詞ピカチュウだって
海外ではトップ10にすら入ってないし


352 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/24(水) 19:20:46 lPq5omeQ
ポケモンって
ポケモン以外のすべての日本産ゲームを足したぶんより売れている
って聞いたことあるけどさすがにうそだったのかな?


353 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/24(水) 19:28:25 CnzHuakk
オフラインのゲームでいえば嘘だと思うぞ


354 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/24(水) 19:36:28 Z/X.zwOQ
テトリスが不動の一位で、次にマリオかGTAかってシリーズ合算で売れたゲームランキングみたいなので見た覚えがある


355 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/24(水) 22:41:28 tlQUuY8M
ところで、知識が足りなさすぎてどこの事言ってるんか分からんかったんだが、分かる人居ます?

とあるゲームプログラマー「『NEWGAME』は私の知ってるゲーム開発と違う!実際はこうだ」と炎上案件をがんがん暴露
ttp://togetter.com/li/1015992


356 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/25(木) 06:10:12 Rnlu0Qho
リアルとリアリティの違いを解さないでリアルじゃないとツッコミ入れまくる案件だな
こういっちゃ何だが、ゲーム会社残酷物語をリアルにやりたい話じゃないんだから、そんな炎上案件ばっか集めて
話作るわけじゃないってだけの話だよな


357 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/25(木) 08:54:30 EdnJ.jZE
Winに入ってるソリティアやマインスイーパこそ
一番「売れた」ゲームと言える


358 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/27(土) 21:33:06 UbuU.eVk
>>357
フリーソフトは「売れた」コトにはならんだろ
そんなん認めたらちり紙一枚を大量に生産して世界中の家のポストに勝手にばら撒いて
「ちり紙は世界一売れてますww」が成立するじゃんか どこのジョークか哲学だよ


359 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/27(土) 21:35:51 I5OC/NJg
MMDは無料配布で
「お金とってたら数千億の儲け」とかだっけ?


360 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/27(土) 23:01:02 rYpjBBzE
ゲームハードと単品でも販売されてるソフトがセットで売られてる場合に、
何処までをソフト販売本数に含めるかで昔ちょっと揉めた事があったような。


361 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/28(日) 08:41:41 9MJ6KUzo
単体で世界一売れたゲームソフトはWiiスポーツらしいけど
海外じゃWii本体と同梱だからね


362 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/28(日) 09:19:01 lkwVlBlk
ふと、アクションやシューティングといった反射神経を必要とするゲームはコンソールやPCに集中してて
RPGやアドベンチャー、シミュレーションといった反射神経をあまり必要としないゲームはスマホに集中してるのではと
ディシディアのRPGがスマホで展開されるニュースを見て思った


363 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/28(日) 15:21:17 dZjRsBSk
反射神経というか操作じゃないかな
まあほぼイコールだけど


364 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/28(日) 23:23:48 wLNyT/yo
スマホは基本的に全部タッチ操作だから精密な操作ってなると難しいのかもね
あと電車の中とか昼休みとか外でのプレイ率が高いってのも影響してそう

ラブライブアイマスあたりは音ゲーというどちらかというと反射神経いるタイプのジャンルでゲーム出して人気あるから
そういう系統のゲームは絶対ウケないってわけでもないんだろうけど。まあこの辺の作品はキャラゲーとしての人気が強いから何とも言えんが


365 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/29(月) 21:54:58 Iu9tb69o
>>358
課金アプリは「課金額いくら!」ではなくて「登録者数/ダウンロード〇〇突破!」で評価されてるけどね


366 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/30(火) 02:51:04 l1GCJ1KM
OSを買ったら欲しかろうが欲しくなかろうがついてくるフリーソフトと、それを落とそうと思ってDL数がカウントされる
ソシャゲを並べてる時点でなんか色々とずれてる
つーか課金ゲーが気に食わないってだけなんじゃないかそれw


367 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/30(火) 12:28:48 VTNJJ2mw
STGや格ゲーみたいにスマホでやりにくいゲームはかなりあるし
ゲーム専用機も一定の需要は残るね


368 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/30(火) 12:51:41 Dv3oKzEE
>>365
そりゃそういうアプリは基本無料が当たり前になってるし
「無料だし、とりあえず入れるだけ入れとこ」でダウンロードしてる人も多いだろうね

>>367
シューティングの無料版落としてみたら、
タッチ操作だから画面見づらいわ動きが雑になるわでプレイしづらかった
操作が調整されてるのもあるけど、やっぱりシューティングはボタンが無いと…と思ったな


369 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/30(火) 20:10:01 wsjkFyGo
PSPみたいに画面の両端にゲーム用ボタン付けたスマホって無いんですかね


370 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/31(水) 00:38:48 owsOcZBM
PSPgoみたいなスマホは実在する


371 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/31(水) 01:47:04 evHHs/xg
ヨドバ氏のゲームパッドのコーナーにスマホ用のホルダー付きのパッドあったな
たぶんブルートゥース接続

あとNXの噂かなんかの中にタブレット端末の両端にコントローラ接続できる
仕組みの特許を任天堂が取ったとかあった気がする


372 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/31(水) 12:43:37 owsOcZBM
NXの情報も続々出てきたし、明日のニンダイで正式発表されるかな?


373 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/31(水) 21:34:43 pPLxWt92
NXの情報は含まれておりませんだってさ


374 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/02(金) 01:01:09 QCM6/BIU
エグゼイドのゲーム要素思ったよりも濃さそう
ttps://www.youtube.com/watch?v=pfFZrcV0NP0&feature=youtu.be

そして、桃鉄が復活だと…!?


375 : ◆g7JmdBpfOE :2016/09/02(金) 01:13:37 LKEHVi8s
なんにせよ、よかったですな。桃鉄。家族で楽しみたい(・ω・)


376 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/02(金) 01:55:59 vkJN8ATA
コナミと任天堂で何があったんだ銀さん


377 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/02(金) 08:44:04 8yqki7DE
桃鉄2017にKONAMIのロゴないみたいだし
任天堂発売なのかな


378 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/03(土) 17:03:42 LAu8FRX.
任天堂ライセンスなのか、版権自体売ったのか


379 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/03(土) 21:18:19 zIcXpBxQ
さくまさんが前々から任天堂と交渉してたらしいという噂は聞いたことあるが…


380 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/03(土) 22:09:17 xH2vYmHQ
まぁ、コナミのCS開発はもう死に体だからな
ソシャゲとAMで喰ってくつもりっぽいし


381 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/04(日) 02:11:07 YyWgVJ66
なんか最近のコナミゲーム会社というか一企業としてダメになってる気がするのは気のせいかな
インチキ水素水まだ売ってるし


382 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/04(日) 11:03:48 4oNid/p2
メタルギア4辺りで、監督を解雇してた方が良かったんじゃねーかな…


383 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/08(木) 08:21:40 kzALyf7k
今朝というか、今日はまたずいぶんと業界が動いた感があるね
内容はリーク通りの発表とはいえ、予想以上に安くslimを出してきたSonyと
マリオもスマホに出るとアップルの発表会で出した任天堂と
どっちも日本で影響が出そうな感じだった


384 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/08(木) 13:50:59 NfuTs8HE
PS4proは4KとVRに対応してて、slimは従来とほぼ同じ性能って事でいいのかな?
とにかく、PS4をそろそろ買おうと思っていたのでこれは嬉しい


385 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/08(木) 13:59:52 DC4KsDHI
VRまで揃えたらおおそよ10万か、VRでやりたいゲームが出るかもとか考えたらpro買った方がいいのかな?


386 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/10(土) 09:49:12 uLLhgizw
ずっとデフレの日本でゲームに10万円はきついけど
今の欧米の感覚だと2〜3万円だから案外普及するかも

トヨタ期間工の時給は日本1000円でアメリカ3200円w


387 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 00:10:42 aB1d0fI2
>ttp://www.4gamer.net/games/305/G030592/20160912107/

やっぱり延期か…


388 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 01:58:01 7XnGW5hc
こういう土壇場に延期するゲームって発売後の評価が芳しくないのが多い気がするがどうだろう
ヴァルキリープロファイルぐらいしか良かったの思い浮かばん
まぁ、延期した割にバグ多かったけどな!直前になってクリティカルなのが発見されたんやろうなぁ…


389 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 02:09:06 HIRuE4WM
初代ドラクエ「おう。直前延期やで」


390 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 09:06:18 nZgKQs9s
>>389
初代って発売延期したっけ?

2が年末に間に合わなくて1月に延期したのは知ってるけど


391 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 09:17:48 mQ.wQLC.
ドラゴンクエストへの道で2月から5月に延期したって書いてた覚えあるな


392 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 16:50:04 aB1d0fI2
DQ1は、これじゃ面白くないからと敵の先頭パターン延期したんだっけ?

最近の延期は単に開発が進んでないだけなんじゃないかと思えるw


393 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 16:52:42 aB1d0fI2
×敵の先頭パターン延期したんだっけ?
○戦闘パターンの変更の為に延期したんだっけ?


394 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 18:01:11 Kgx.wJmA
戦闘パターン変更時は延期はしていない(納期を遅らせただけ)


395 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 20:48:12 wGR.3T/E
PSVRはゲーム性あんまり重視してないソフトが多いように見えるなぁ


396 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 20:53:32 7akrBVNo
これからでてくるのでは無いかな
GT7なんかはVR対応しやすいと思うし


397 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 22:11:01 HIRuE4WM
(PSVRはグーグルアースと連動させて擬似海外旅行ソフト出たら買いそう)


398 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 02:45:50 B7CyLBBs
VR対応のエロゲを出すのです・・・(神の声)


399 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 11:53:53 VHMhferk
一応あるよ


400 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 14:08:39 UHE6UWAs
>>398
これ思い出した
ttps://kakuyomu.jp/works/1177354054880928816/episodes/1177354054880929986


401 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/15(木) 00:39:55 CZAasd1s
VRは解像度ショボイからリアルの疑似体験はまだハードル高いな


402 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/15(木) 12:59:22 y3kFCfno
PS4スリム届いた
思いの外、薄くて小さくて軽い
中期仕様のPS3よりも小さい
フリプでグラビティデイズでもやってみようかな


403 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/16(金) 14:10:39 2maun6Tc
VRは伊集院光なんかがゲーム内の相手に対して
本当に反射的に礼をしてしまうとか言ってるから楽しみ


404 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/18(日) 22:15:41 g.kbEwxc
TGSでVR体験したらVR予約権くれたもんだから勢い余って買ってしまった
やる予定のものもないんだがなぁ…
強いて言えばRezがやりたいが


405 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/19(月) 01:03:55 G3UhESwo
TwitterにてSTEAMで洋ゲーメインにやってる人が
「今の据え置き機ゲームどの層に受けてるのかさっぱりわからない」という呟きを投稿してたのが目に入った
言い回しにイラッと来たけども、確かに和ゲーが衰退してる上に洋ゲーはPCだとMODが入れられたりと強みもあるから
言ってる事も解らなくはないかなーとも思った


406 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/19(月) 20:56:24 iuqtjV12
>>405
国内ならゲーマーとゲーマーな親、海外だとゲーミングPCを持てない層だと思う。


407 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/19(月) 21:11:06 ArK4iYkc
>>401
バーチャルボーイの頃から見たら
ついにここまで来たかって思うw


408 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/20(火) 02:41:30 BSzeeAxg
「洋ゲーは作り込みもモデリングも違うし迫力もすごい、もちろん面白いしMODによる自由度も高い。なんでやらないの?」
「好みじゃないから(バッサリ)」
「えー、日本のゲームより面白いよ、絶対。あれみたいに○○じゃないし××で△△で」
「君の好みにあれこれいう気はないけど、俺の好みのものをそこまで貶す相手に歩み寄る気は起きないのでお話は終了」

こういうやり取りを実際に目にしたことはある
好きなものを勧める時に、相手の好きなもを貶す事で持ち上げようとするのは下の下であるな


409 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/20(火) 15:22:00 Gtv7eJbI
まあその通りであるが、これ、貶される前から
歩み寄る姿勢が欠片も無いだろw
むしろ貶されたから歩み寄らねえという言い訳にしか見えんレベル


410 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/20(火) 15:55:12 JP0kOB5s
どっちも最初から相手の好きな物はいらないって姿勢なのに変わりはない感じはするな
立場逆にしても似たような流れになりそうというか


411 : ◆g7JmdBpfOE :2016/09/21(水) 03:57:34 M67VJu2s
P5プレイ中。2つダンジョンをクリアしたあたり。
相変わらずUIや画面デザイン、演出のセンスはズバ抜けたものを感じますなあ。

私なんかは、英語ダメ+ガンシューティング自体があまり肌にあわない、って理由から、
洋ゲー系はとにかく選択肢が狭まるもんで、とかく和ゲーに偏りがちになってますねえ。
アンチャ他、普通にやってる洋ゲ系列もありますけど。


412 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/21(水) 12:44:50 o47D/GZo
やる夫スレ作者のP5プレイ率は異常w


413 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/24(土) 01:42:24 BC1KSvvo
NXの情報が少しづつ出てきたかな?
ttp://gigazine.net/news/20160923-nintendo-nx-pokemon-company/


414 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/25(日) 13:44:59 2D7f9aro
「ファミコン通信創刊号」復刻版が期間限定で発売 1986年当時の「グラディウス」「魔界村」記事など
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1609/24/news038.html

完全受注販売て本ではあんま聞かないね


415 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/25(日) 13:46:21 0adSSAIU
昔もやったよな?
裏表紙がマリオ2の広告のやつ


416 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/25(日) 15:11:10 HVtNPWck
創刊号が小冊子の付録になってるのは読んだことある

「しあわせのかたち」でちょりそが体ねじらせてファミコンやってるのが面白かった


417 : ◆g7JmdBpfOE :2016/09/27(火) 16:54:43 oLjlXro.
ファミ通創刊号はことあるごとに特集やら復刻やらで出てくるので別にあんまり興味をそそられないなあ(笑)


418 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/27(火) 18:30:38 0NWcOiTo
一時期テレビで懐かしのアニメ特集を1クールに1回はやってて、ゲストも内容もほぼ一緒で飽きたってのと似てるかも


419 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/27(火) 18:42:51 jZ4sNCMI
ファミ通も創刊から30年経ってるから
当時の中学生読者が今40代半ばのオヤジ(俺)
当時30歳の編集者やゲームクリエイターが還暦のジジイ

あの頃、当然ながら携帯電話なんか誰も持ってなくて
待ち合わせにどうやって連絡取り合ってたか思い出せないw


420 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/27(火) 18:48:07 K0Q4okKQ
駅の掲示板にXYZとか合言葉はBEEとか書いたにきまっとルやろ


421 : ◆g7JmdBpfOE :2016/09/28(水) 02:11:43 QLb4DWRI
「お互いに確定で場所を知ってるところで落ち合う」
「一意に確定できる待ち合わせ場所を使う」
「初対面なら、事前に目印になるものをきめておいてもっておく」
「いっそ車で迎えにいく」
「いっそ店で落ち合う」
とかでないですかね。


422 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/28(水) 15:11:32 C4SiWQD6
90年代はポケベル大活躍だったのかも

そういえば街から20年近く、428から10年近く経っちゃったのか…何てことだ


423 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/28(水) 19:22:36 xVIH9qxU
昔のゲーマーはマインドシーカーで鍛えてテレパシーで連絡してたんだよ


424 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/28(水) 19:35:56 hbYXWhtU
ポケベルとか医者ぐらいしか持ってなかったイメージ


425 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/28(水) 20:29:27 S0k6a7WM
当時のSF作品にはアタッシュケースがそのまま携帯式の電話になってるのが登場していた


426 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/28(水) 23:35:17 0ZQSTCeI
ポケベルが買えなくて


427 : ◆g7JmdBpfOE :2016/09/29(木) 04:05:54 4mrER/e.
わしの身の回りだと、ポケベル結構もってるひといたなあ。世代や場所によって違うのかな?

私はもってなかったので、こんな暗号表はさっぱりわからんですが、
周囲の人たちはつかってたような・・・w
ttps://biz.moneyforward.com/blog/business-hack/pocketbell/


428 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/29(木) 04:21:56 dyh5eWNg
30代後半以上だとわりと身近だったのではないかな
「ポケベルが鳴らなくて」が流行った頃の年齢がだいたい目安w


429 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/30(金) 13:08:05 PcG4JxDI
数字読んでる人いたな


430 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/30(金) 17:32:42 Yy7BfjUI
広瀬香美が絶頂期だった頃の歌詞を読むと時代を感じる(´・ω・`)

格ゲーについていけなくて一時ゲームから離れた時期でもあるけど


431 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/01(土) 17:20:55 b1rAHNDs
個人的にはNXよりもこっちの方がずっとほしい

ttps://www.nintendo.co.jp/clv/


432 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/01(土) 21:58:31 KKflAf0E
(ソフト追加の余地なさそうなので要ら)ないです

……コンセプト自体は決して悪いとは思わんのだが、とにかくラインナップが
基本は抑えているとはいえ中途半端なんだよなぁ……、と俺的に。


433 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/01(土) 22:06:37 j/Ss2osg
SMAPのヨゾラノムコウとかが流れてくると、脳内でウォーザードが蘇る


434 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/02(日) 17:05:23 fGBIGBTg
>>431
メガドライブTVを思い出したのは俺だけか?


435 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/02(日) 19:30:16 0A6/.RYc
>>431
コントローラー小さすぎるわw
俺はパス


436 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/02(日) 22:49:03 9xb/TJDo
初代ゲームボーイより小さいのかな?


437 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/03(月) 01:22:43 78OlQPfE
サイズ比較
ttp://i.imgur.com/MyvC30T.jpg
ttp://i.imgur.com/oASLZhI.jpg


438 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/04(火) 21:06:50 vAob9M1s
アマゾンといい淀といい
即座にソルドアウトのおっさんホイホイっぷりが笑えるw

いや俺も買うけどさw


439 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/08(土) 15:18:16 qzAXz5K.
おっさんホイホイと言えばブラザーが俺得なイベント企画しててなw

いま蘇る、TAKERU伝説〜レトロPCゲームと語る30周年〜
ttp://www.brother.co.jp/corporate/brand/takeru30th.html


440 : ◆g7JmdBpfOE :2016/10/09(日) 01:03:31 sBugtPso
な、なつかしい・・・・お店でよく見たなあ(笑) >TAKERU
使ったことあったけかな・・・


441 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/09(日) 21:00:02 vQ6ppGuw
中坊のとき、だるまや西武のPC売り場設置のヤツでガイナックスのMSX版「電脳学園2」を買った思い出


442 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/09(日) 23:15:29 vtF/GFSk
なぁ、パックマンは一体どこへ向かってるんだい?
ttps://www.youtube.com/watch?v=Od6Kicd0_F4


443 : ◆g7JmdBpfOE :2016/10/11(火) 02:24:14 OghabHok
ゲーム発展途上国スレおもろいな・・・元ゲーム(?)はどんな感じなんだろう
ちょっとやってみたいけど、今めっちゃ忙しいんだよなあ


444 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/11(火) 12:46:21 DpWJQvGE
Mad Games Tycoonと似た感じなのかな?


445 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/11(火) 22:35:14 dyd.loOQ
というか、MadGamesTycoonがゲーム発展途上国のパクリスペクト作品やから……
時間ないならニコニコで動画見るのがよろしいかと


446 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/13(木) 19:18:37 EJYqoHy.
PSVRで一人称視点のMMORPGが出たらまたネトゲ廃人が量産されるのかな


447 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/13(木) 23:16:44 0lQZFArk
リアルソードアート・オンラインになるとは思いもしなかったなぁ >VRMMO


448 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/13(木) 23:30:17 7RPw8.Vo
懐かしい方の名前が出てたので記念カキコ
アタリ創業者ノーラン・ブッシュネルがVR会社「Modal VR」設立
ttp://www.gamespark.jp/article/2016/10/13/69264.html

精力的ですごいなあ


449 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/15(土) 00:51:45 NAcpCkqs
任天堂公式の倉庫からディスクシステム引っ張り出して起動させてみたっての面白いな
配線加工されてないピカピカの新品で、テレビとの繋げ方解らず四苦八苦するとか
新品保管してる公式だからできる企画


450 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/15(土) 01:11:14 IuoRPIPc
あの記事は、「現役稼働するディスクシステム本体うらやましい、使いたいからくれ」と思った


451 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/15(土) 01:19:25 xFzwQmrg
いくら新品を保管してあったとはいえ、ディスク駆動用のゴムバンドの劣化とかなかったのかな
中古再生とかしてる所じゃ内部清掃してゴム関連総取り替えとからしいし




逆に言えは、中古のメンテでそれぐらいで動くのもすごいな


452 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/15(土) 14:55:15 kGV5rZgk
燃料気化爆弾の絨毯爆撃をくらおうが、象の大群に足蹴にされようが、1000℃の火の海の只中だろうが、濃硫酸の大気だろうが、稼働します。


453 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/15(土) 15:00:26 AdnhZ8fw
あと気をつけるべきはPC98とおなじくディスク側のカビなんだろうか


454 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/15(土) 17:10:16 ZMsrR6oU
CDすら最初期製造分の記録面劣化云々が言われ出してっかんなぁ


455 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/16(日) 08:48:27 f5MYh5OQ
PS4がCD非対応なのもデジタル配信の時代に合わせてなのかな


456 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/20(木) 10:54:54 ckuTIY8I
やっとNXの情報が公開されるか
発売まで半年切ってるはずなんだが。


457 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/20(木) 13:22:33 UImHO2AA
岩田社長急逝の影響で発表が遅れたとか


458 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/20(木) 23:16:33 mmxTmGdA
>>457
発売近くないならスペックは隠し通しといた方がいいからその兼ね合いじゃないか
NXは出せるけどソフトが揃うまで待つって半年くらい前に社長が言ってたし


459 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/20(木) 23:19:00 ckuTIY8I
ああ、ついに任天堂のゲーム機から十字キーが消えてしまったよ。


460 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/20(木) 23:31:39 OFMXdRmc
あれは原点回帰だ
ゲーム&ウォッチに初めて十字キー機能として搭載されたのがあの形だ


461 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/20(木) 23:34:11 x.DKdDJo
Proコントローラーの方は十字キーだね


462 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/20(木) 23:53:09 UImHO2AA
予想画像通りになったというのが感慨深いかな
ttp://www.4gamer.net/games/990/G999026/20161020152/
そういえば3DSもWiiUも4,5年経ったのか…確かに世代交代の時期かも


463 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/21(金) 14:00:32 kA/hLHd.
フルHDで60fps出せるって書いてあるけど本当にできるのかなあ?


464 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/21(金) 19:33:33 LH.v8QmE
何取り上げてんだYahooニュース…
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161021-00000056-it_nlab-sci


465 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/21(金) 21:26:16 bVdau.zY
前にも声優の緒方さん絡みの記事でやらかしたとこだから
悪評が業界で轟いてる可能性


466 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/21(金) 21:33:50 GpfyK3PQ
実際、名指しで記事にすんなって言われたこともあるよね


467 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/21(金) 23:45:24 bVdau.zY
某ゲー速もそうだが、とにかくどこよりも早くショッキングな見出しで人目を引ければいいという
スタンスだしねぇ…

ゲハブログはどこも多かれ少なかれそういう風潮あるけど、とくにあの二つは酷い


468 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/24(月) 11:46:32 gr7P46pw
>>464
どう考えても誤読じゃないと思います


469 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/24(月) 17:55:38 lcrtAgyw
スイッチの価格、9万円説なんてのもあるけどさすがに高すぎだろう
PS3ですら初期は6万程だったぞ…十分高かったけど


470 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/24(月) 18:23:09 jZ3VT3B.
>>469
出るまではわからんね
以前に逆ザヤみたいなのはしないみたいなコメントは社長がしてたし
PVだけじゃマシンスペックがPCハイエンド並にクソ高いようにも見えなかったから
最高でもPS4程度のほどほどの値段に収まると思う


471 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/24(月) 20:42:23 3YfAqTWA
任天堂がメインターゲットにする層を考えて高くても3万程度だろ


472 : ◆g7JmdBpfOE :2016/10/24(月) 23:55:47 tsIk.26E
WiiUのときが、ベーシックセットが25000円、プレミアムセットが30000円でしたっけね。
取り外しが利くとかその辺に目をつぶれば、内容構成物(ディスプレイが1個、演算装置が1つ・・・・)と
ユーザー層を考えれば、この辺で落ち着く、ってのが普通でしょうねえ。

個人的には、廉価モデルが25000、というラインは動かさないんじゃないのかな、と思います。
現在のPS4の廉価モデルが29980円なのかな? それを下回る、という意味でも。

セカンドスクリーン機能がない、ってことは、WiiUとの互換性もないんですかね、やっぱり。
そうすると、任天堂据え置き機としては、
過去のソフト資産がほぼ生かせないところからスタートになるのか、別の施策があるのか、
そのあたりが気になるところ。


473 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/25(火) 00:15:09 qwjsBFZE
ttp://www.famitsu.com/news/201610/21118771.html
ファミ通の問い合わせと任天堂の回答
WiiU3DSの物理的互換は無し(DL版には言及されず)


474 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/25(火) 09:52:57 nMcyUfIk
WiiUは大失敗だったし互換性なくしても影響少ないと判断したんじゃないかな


475 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/25(火) 14:42:12 jCpJ.jhE
WiiUは国内でもPS4に売上抜かれてなかなか厳しいハードに終わったな
スイッチはどうか。まだ実現するかはわからないらしいが
スカイリム外でできるならやりたいぞ


476 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/25(火) 18:28:22 AOkfthAQ
そもそも最近は互換あるハードが少ないね
PS4やVITAに箱oneとか
(箱oneの方は少しづつ互換タイトルを増やしつつあるが)


477 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/25(火) 23:34:53 inpvltKE
下位互換よりも性能の方を重視する仕様に変わりつつあるなぁ


478 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/25(火) 23:54:42 4DKQQcGY
後方互換がなくても旧ハード出しとけばいいし…


479 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/26(水) 01:11:33 KviEgqPw
互換がないならタッチパネルを感圧式から静電容量式に変えられるな。
搭載しない可能性もあるが


480 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/26(水) 10:13:37 OeCi0Iqo
互換性を残すと製造コストが上がるから
その分を性能アップに使う方が得策と判断したんだろう

そもそも任天堂の据え置きハードで互換性をつけたのがWiiからで
メディアのせいもあってファミコン、スーファミ、64、GCに互換性なかったし


481 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/26(水) 10:15:58 YDZmQMSE
スーパーゲームボーイ


482 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/26(水) 13:40:32 BVdGXrp2
何やらこんな話が
ttp://news.denfaminicogamer.jp/interview/ps_history/2


483 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/26(水) 14:20:36 IjpO3RTc
この話を読むと◆g7JmdBpfOEさんが当時の事情にもめっちゃ詳しいし本当にゲームが好きだということがよくわかるなぁ
PS独立辺り、PS贔屓の人は任天堂が、任天堂贔屓の人はSONYが、と成りがちだし
普通に考えればどっちも訴えてないんだから、この話でもスレでも語られるように双方に痛い部分があったんだろうけど


484 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/26(水) 14:36:06 uwjFOIuM
この記事で丸山さんが世評では任天堂が悪いってことになってるが
と語ってるが、そういうイメージがまだまだ強いけど
任天堂は当時から今まで一切このことは語らないねえ
母屋をとられる恐れがあっても提携しておけば
自分たちに並び時代によっては超えるライバルハードを作られずに済んだって意味で
今より悪くはならなかった気もするが。結果論だけどな


485 : ◆g7JmdBpfOE :2016/10/26(水) 17:24:25 rUMdr8mw
私がスレで扱ったあの辺の話は、ほぼ

>ソニーの革命児たち―「プレイステーション」世界制覇を仕掛けた男たちの発想と行動
>麻倉 怜士 (著)

が元ネタですかねえ。


486 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/26(水) 19:39:14 SXQbcDbs
提携したら‥って話はロマンがあるが、個人的には内部分裂起こして終了する気がしてならない
妄想だけどな


487 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/26(水) 20:06:10 GVhZILrs
>>484>>486
任天堂側がソニーというより久夛良木元SCE会長を信用できなかったから
話が纏まらなかったんじゃないのかって気がするんだが

以前にこのスレに貼られた記事で、丸山さんがインタビューに
「自分は久夛良木のマネージャーみたいなもので周囲との交渉役だった。」
と言ってたくらいだから
あの人交渉とかが物凄く下手だったんじゃ?


488 : ◆g7JmdBpfOE :2016/10/26(水) 22:13:37 rUMdr8mw
交渉の成功例も多数あるはずなので、一概に「下手」とは思えないんですが、

ttp://yaruoislife.blog.fc2.com/blog-entry-6663.html

に書いたような記録も残っているので、
交渉役としては手放しにはほめにくいタイプだったんでしょうね(笑)


489 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/26(水) 22:18:40 prYs80Hg
くたーはどこまで言っても「技術者」だからw
同じ技術者だから分かるけど、技術者に対外交渉させるのはあかんw
相手も自分と同じ知識水準を持っている前提で話すから全く通じないし
オブラート?なにそれだからなー基本


490 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/27(木) 12:37:53 hy18CJkM
だいたいにおいて革新的なことをする人が
人当たりのいい温和な調整型であることは少ない気がするな
絶対に軋轢は起こるんだからそこを強引に突破できる力は必要とされる
それに久夛良木側に明確な非があれば任天堂がここまで
黙ってるとも思えないんだがなあ法務部も強いんだし


491 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/27(木) 20:46:04 Q9MvD8oE
単に決めたのが組長一人で他の人はいきなり言われただけなので真相は闇の中ってだけだと思うw


492 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/28(金) 02:35:48 0vb90vGY
おはスタアニキに高橋名人出てたんだが
スターソルジャーでミスった名人が「ク○ゲーがっ!!」ってコントローラ叩きつけたw


493 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/29(土) 14:12:23 D9x2u7J6
名人w


494 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/31(月) 23:17:16 c9QYUie.
>>492
最近の話?
昔は後ろ手でプレイしていたのに寄る年波とは残酷なものだなぁ


495 : 492 :2016/10/31(月) 23:21:18 dDje1ih.
>>494
放送直後に書いたからね
今週も出るらしいよ


496 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/11/06(日) 22:56:44 9v1hnzkQ
NHKBSでゲーム音楽のクラッシクコンサート始まった


497 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/07(月) 19:06:37 MDc1EaCg
>>496
この前にNHKおはよう日本でもゲーム音楽のクラシック特集やってた

クロノトリガーOPはクラシックの方がいいけど
FF5ビッグブリッヂは原曲の方がいいと思ったw


498 : ◆g7JmdBpfOE :2016/11/08(火) 01:22:47 ngtBrBvo
いつのまにか、「マンガ図書館Z」でゲームセンターあらしが無料で読めるようになってますな。
ttp://www.mangaz.com/book/detail/118501
実にありがたいことで。


499 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/08(火) 11:22:08 ekCF9sJU
ゲームセンターあらしは、前もどこかで無料配信してたけど、
途中で終わっちゃったんだよなー
今度は最後まで読みたい


500 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/08(火) 12:10:41 MxtZYPcM
ゲームセンターあらしは子供の頃読んでた

あの世で閻魔大王とゲーム勝負するシーンは
もしあらしが負けたら死んでも地獄にしか行けなくなると本気で信じてすげえ怖かった
今じゃツッコミどころしかないがw


501 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/08(火) 12:44:34 d25pK85g
こんにちはマイコンも読んでみたい


502 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/08(火) 23:29:37 VN.G/eq2
電脳少年にファミコマンドー竜とか電子書籍化しないかなあ。


503 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/10(木) 07:47:37 CVj/TXSA
>>500
読者にそう思わせたってことは、漫画としては成功なんだろうなw


504 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/11(金) 00:33:16 ia4NX6oc
WiiU生産終了って…ドリキャス並に早すぎだろ
ttps://www.nintendo.co.jp/wiiu/hardware/lineup/index.html
岩田社長が存命だったらまだもうちょっと粘っていたような気がしないでもない


505 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/11(金) 04:18:58 KRbvfDhA
>>504
組長が会長辞めてからアレだったからね


506 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/11(金) 08:26:32 o/rhf0/A
WiiUがGC以下で終わるとは思ってなかったw

最悪でもWiiの半分は売れると思ってたんだけどなあ


507 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/11(金) 18:14:46 VlJI1w/A
正直スイッチって携帯可能なPSoneやと思ってる


508 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/11(金) 19:00:31 XeEZi99Y
スイッチはバッテリー容量で商品バリエーション作ったら面白いと思う
携帯機的使い方を重視する人はバッテリー容量もほしいけど、
据置機的使い方を重視する人には不要だし。
すでにWiiUゲームパッドは純正2種類のバッテリーパックに対応させてるわけで。


509 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/11(金) 20:43:22 gV9ZPecY
そんなことで何種類も作ってもコストがかさむだけで余計高価になりそう。


510 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/12(土) 01:12:41 TNc.S/6s
こんな爺ちゃんもダクソやってるのか
ttp://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/toukaigi2017-1


511 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/12(土) 01:12:52 Mcu5IaoI
バッテリー容量と記録容量がどうなるかだなあ
俺は買うとしたら持ち出しメインになるから、そこら辺が最小限だと厳しい


512 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/13(日) 08:13:30 E9SUOigU
ゲーム業界衰退の影響はゲハが表に出てきた事が原因じゃないだろうかと考えるようになった今日この頃
何出してもネガキャンが当たり前でまともにゲーム出すのが馬鹿らしくなってきてるんじゃないだろうか


513 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/13(日) 11:58:30 uR1I/Wsw
スーパーマリオブラザーズの、1-1(最初のステージ)が最後に作成された
というのは本当でしょうか?


514 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/13(日) 12:45:38 9kVHxxdk
本当です


515 : ◆g7JmdBpfOE :2016/11/13(日) 14:05:40 C/F1j1ZI
>>512
同じようにネガキャンをうけまくってるソシャゲ系は現在進行形でまだまだ潤ってますので、
「馬鹿らしくなって」衰退した、というのは違うでしょうね。
既存のゲームの収益システムへの悪影響や、評価基準の変遷に対する影響、
などの意味なら一考に値するようにも思いますが。

>>513
インタビューなんかでよく読みますね。厳密に最後だったかどうかはともかく、
システムや全体のイメージが固まってから作ったよ、ってのはただしそうに思いますが。


516 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/15(火) 19:20:13 qpkgWKro
ファミコンミニが発売4日で26万4000台販売と聞いてビビったわw


517 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/15(火) 19:22:49 7a0dqiiE
テレビゲーム30


518 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/16(水) 00:24:00 9nG6Nu.Q
「最近の綺麗だけど操作がわかりづらそうなゲームより、慣れ親しんだ昔のゲームの方をやってみたい」
という声が予想よりも多かった結果なのかな?


519 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/16(水) 05:33:08 UOG26/vE
>>518
話題性じゃない?
ゲームだけならVCで出来たと思うし


520 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/16(水) 08:22:48 mjp2C3z6
年末商戦あるし海外でも発売されるし
下手すりゃWiiUより売れたりしてw


521 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/16(水) 16:16:37 ukzownLQ
つーかPS4PROより売れてるんだろ?


522 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/16(水) 17:53:19 mvUUQhc2
まだPROの方は発売してまだ集計出てないからわからないけど、たぶんファミコンミニのが売れてるだろうね
据え置きだと、世界ならともかく、国内でこの売れ行きはWiiくらいまで遡らないとないかも


523 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/17(木) 00:20:20 hmqhbcLA
4gamerの週販見てみると、PS4は合算になってるんでproはどれくらい売れてるか分からん…
ちなみにPS4売り上げは9万2千台
フェイト/エクストラが8万5千本、スカイリムが2万7千本なんでこの二つが牽引したんだろう

ちなみにファミコンは26万台


524 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/17(木) 00:29:49 hmqhbcLA
ファミ通だとproが6万5千台と記載されてた


525 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/17(木) 00:50:27 VyNxkxzg
ポケモンやFF15は何台牽引してくれるんだろう


526 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/17(木) 01:41:21 l6dNx9TM
ポケモン?


527 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/17(木) 03:41:12 x/yJM1fo
FCミニは懐古的なデザインとラインナップに手頃な価格、更には初期入荷分が予約でかなりすっ飛んだってのもあって、
初動をがっちり掴んだからねえ
そりゃ高額商品でまだスペック以上のものがなかなか見えてこないPS4Proが現時点で勝てる道理がないw
前者が一定時期を過ぎたら急激に売れ行きが落ちるだろうことは間違いないと思うが、後者は本当に今後次第としか
スペック的には大したものだが、そういう上位機種的なものでやらかしが多かったのも歴史的に確かだし……w


528 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/17(木) 03:49:17 2VvDFuN.
30代が
ミニ:ちょっと話の種に買ってみようか
プロ:ソニーの初期出荷購入とか頭いかれてんのか

ぐらいの差がありそうだし


529 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/17(木) 12:12:24 tHDevP2w
所詮ミニファミコンなんて任天堂の本命商品でもないし
値段から何から違うんだから比べるものじゃないよね
国内でproはけっこういい出だしだな
PS4はもう国内でも据え置きトップだしVRのためにとかか


530 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/17(木) 16:14:35 hmqhbcLA
>>527
PCエンジンスーパーグラフィックスのことかーっ!?

ちなみに海外サイトによると通常PS4と比較するとProの方がフレーム落ちの頻度が高いという話だが…
ProってひょっとしてVRと4Kモニターに対応してるだけのPS4というオチなんじゃ


531 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/17(木) 16:44:23 37M3igQQ
ファミコンミニって海外でも出してるし
年末商戦後には世界累計200万ぐらい売れてそう


532 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/17(木) 19:56:26 yGq114h2
イギリスではproよく売れててPS4も牽引してるようだ
Proでできるゲームは全てPS4でもできるという厳格なルール設定はいいんじゃないかな

ミニファミコンはやれるソフト追加できるパックとかこないかな


533 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/17(木) 23:29:16 VyNxkxzg
かまいたちの夜リメイクがギャルゲーっぽくなった事で絵師が謝罪し、
その後開発会社の5pb.社長の志倉千代丸氏が「シルエットモード欲しいなぁ」とツイート
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1611/17/news146.html
そういうパフォーマンスなんだろうけど、ちょっと派手すぎやしませんかね…


534 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/18(金) 12:36:03 rGOk8J2M
コロコロアニキに高橋名人のエピソード漫画が載ってるけど何度も見た話しすぎてどこで最初に見た話か覚えてないわ
たぶんここが最初だと思うけど


535 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/25(金) 15:36:08 FLZHIUzw
FF15のネタバレ騒動とかニコ生のコメント炎上とか、あと関係ないけど某女性声優の動画も炎上とか…
こういうのを見ると日本病みすぎだろ叩くことでしか楽しみを得られないのかと情けなくなってくる
これじゃあ日本のエンタメ業界が衰退したと言われても納得してしまうよ


536 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/25(金) 16:59:29 coV9.l9U
不埒と見做されたものが世間やファンから叩かれるなんて、
別に近年になって始まった事でも日本固有の現象でもないんで


537 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/25(金) 22:30:48 zPXoClnY
>>512へのループかな?


538 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/26(土) 03:00:43 QeoLUNpw
>>535
その愚痴をほぼほぼ関係ないここで零してる時点でその情けない人のお仲間に入ってることに気付くべきでは?
他人のしょうも無い悪態に振り回されて不幸になるとか散々ゲームのストーリーでで教わったろうに
そのテのはブラウザバックなりスルーなりで無視した後
好きなゲームで遊んでその楽しさを適当に拡散するのがよろしいかと


539 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/26(土) 15:20:40 2alBFNxE
ごめん、ちょっとナーバスになってました
どうも昔から他人の意見を気にし過ぎるみたいで
しばらく離れます


540 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/27(日) 23:13:56 XcIdgz5Y
ぶっちゃけ、ただのグチぐらいいちいち突っかからずにスルーしたれよ・・・と思わんでもない


541 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/29(火) 20:14:06 TuYo5xlo
発売前のネタバレ拡散はまずいんでない


542 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/29(火) 21:19:33 Tej5Gq.I
そりゃあ制作側としては苦々しいだろうけど、
そんなもの今に始まった事じゃないと言うか、
ゲーム以前の娯楽からある事だしなあ
現実的にはどうにもならんでしょ


543 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/29(火) 23:35:08 8iiAmhs6
海外でもそういうのはスポイラーって呼ばれて嫌われてるようだしな
実際法的措置を匂わせたら消してるブログも多いんでしょ


544 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/01(木) 02:09:50 URmmyHg.
よくあることだからといって許されることじゃないってね


545 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/02(金) 17:29:53 cFEqRFx6
サイゲガむちゃくちゃ馬鹿なことで炎上してるな
やっぱりパクリしか能がない会社はダメだな


546 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/02(金) 22:06:49 HXpMa9TU
ゲームと直接関係ないけど
炎上具合ならDeNAのほうがヤバそう。


547 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/08(木) 00:17:57 v2Y5GBrM
日本の据置機がどうなるのかますます不安になる結果が出てしまった。


548 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/09(金) 11:17:52 y4F5NMIA
Tonight Showにてお披露目されたNintendo Switch版「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のライブデモ映像が公開
ttp://doope.jp/2016/1260577.html …

小さいのか大きいのかわからんw


549 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/09(金) 13:17:16 brSU69cU
>>547
FF15の事かな
評価はどうあれ、50万本突破したしむしろ健闘した方ではないかとも思うんだけどなぁ

>>548
画面のデカいゲームギアに見えなくもない


550 : 547 :2016/12/09(金) 13:38:01 RHmxMruA
>>549
今の日本に据置機を牽引できるソフトを出せるところがあるのかという不安が。


551 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/09(金) 15:02:00 KO/YXNUE
まあFFドラクエ出る前に300万台いったんだし


552 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/09(金) 18:48:28 Lb3nKV5o
まあ、時代が変わったってことで

もうドラクエもFFもキラータイトルじゃないと


553 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/09(金) 19:58:22 UySs3Vr.
対応ではないこともあってPROはそんなに引っ張ってられてるって感じはしないけど
PS4だと十万台売ってることを考えると結構ハードを引っ張れてる気がする
近年の据え置き事情が寂しいこともあって、世代の時勢を決める一本みたいなのには物足りないのは確かだけど


554 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/10(土) 01:11:51 ZyqvLMFI
ドラクエはまだ11が残ってるけど、3DS版の方がPS4版の3倍は売れそうな予感はする


555 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/10(土) 03:58:23 0AwbDn9M
個人的には、SIEがPS時代のタイトルを軒並みスマホに投入してきたことでVITAの次の携帯機を作る気は
もうなさそうだというのが見えちゃったことの方が辛い


556 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/10(土) 09:44:42 MvNO2ZLk
まあドラクエはFFと違って本質的な所が変わってないから3桁万売る能力は今でも損なわれていないけど
携帯機でもそう変わらない内容だろうと考えると据え置き機の売り上げを牽引するかというと微妙なタイトルだしね


557 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/10(土) 17:20:42 ZyqvLMFI
>>555
基本無料になるか落とし切りアプリになるかが問題
完全無視するよりはマシだとは思うけども…


558 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/10(土) 18:18:17 4dunHqhw
ソニーの携帯ハードは国内ではマリオポケモンその他を持つ任天堂に勝てないし
世界ではスマホ一択だから仕方ない
IPをスマホに提供してハード開発のリソースは据え置きに全振りする方が正しい


559 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/10(土) 18:20:05 g0kjRFwE
ブレスオブファイアの
「ゲーム部分なんかどうでもいいやろ」といわんばかりの課金システム解説は悪夢だったろうなあ


560 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/10(土) 20:11:06 yrog1UWQ
>>556
牽引するかはともかくかなり違うものだとは思うぞ
グラフィックが一番違うだろうが


561 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/11(日) 12:10:23 rT5j1K1.
>>555
SIEは任天堂のようにファーストのタイトルってそれほど強くないから
別にそれで諦めたってんでもないと思う
スマホ全面展開に近づいてるのは任天堂の方かなあ
スイッチみたいなコントローラーをスマホにつけたら携帯機みたいな
操作性で遊べるみたいなもの出すんじゃないだろうか


562 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/11(日) 12:18:57 dvQIpcfc
スイッチってつまり据え置きと携帯機の融合なのかな

昔やってたGCとGBAを接続するコネクティビティの延長だったりとか


563 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/11(日) 12:51:17 DQn3tr0M
「据置機的な使い方もできる携帯機」だと思うよ
スイッチで既存の据置機には対抗できない。


564 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/11(日) 20:33:29 m2gqRTXc
タブレットPCをゲーム特化にしたのがスイッチなんだろうけど
タブレットにスカイリムみたいなデスクトップでも重たいゲーム動かせるスペック出せるのかね
PVで流したからにはできるんだろうけど


565 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/11(日) 21:30:28 9i2xvux2
スーパーマリオランが成功したらメイドインワリオシリーズを移植して欲しいなと思う
あれ、携帯機でやるには最適だし


566 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/12(月) 21:04:54 I63a6si6
skyrimはPS3でも動くゲームで、最新のタブレットの性能はPS3とほぼ同等だから…
まぁ任天堂はあんまりハード性能追求しないからなぁ。やろうと思えばできるのだろうけど。


567 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/12(月) 21:40:53 0xrJ/0gg
亡くなった岩田さんは久多良木さんに負けないぐらいのハードオタでスペック厨だったらしいね
自前のMacは常にハイエンド機種だったはず

任天堂もGCまでは現行で可能な限りの高スペックハードを出してたけど
Wiiでスペック競争から離脱したのは
ソニーやMSとチキンレースやってもセガと同じ結末だと判断したのかな
本体価格も低く抑えてたし


568 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/12(月) 21:43:18 I63a6si6
価格といえばスイッチも価格をはっきりわかるレベルで抑えないと、
3DSと同じパターンを警戒されてしまいそう。


569 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/13(火) 15:55:04 lL9gMbSQ
任天堂がUSJにテーマパーク出すそうだけど
故山内氏の「他業種に手を出すな」がどんどん破られてるような気がする

岩田、山内両氏が健在だったら
スマホにポケモンやマリオが出たかどうか


570 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/13(火) 16:35:46 Y9VXVCeA
スマホに進出するのは岩田前社長時代からやってたことでしょ
DeNAと協業を発表したのも岩田前社長だし、
それがなかったらスーパーマリオランは無かったか、あっても別の形になったか。


571 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/13(火) 18:11:37 uVsIp0EA
「他業種に手を出すな」ってのはそれこそ任天堂がスマホ作ってそれ用の運営会社も作りますみたいなことだろ
しかもUSJのなんて、ただのブースだろうが


572 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/13(火) 20:00:26 b/o.Zr3o
そもそも組長自身が百人一首パークとか作ってなかったっけ


573 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/13(火) 23:06:20 DkGnGoEU
>>569
「異業種には絶対手を出すな」てのはラブホとかタクシーとか
過去に組長がやらかした全くゲーム関係ない多角経営のことだからね
USJみたいなキャラクタービジネスならそれこそ組長時代にマリオふりかけとかの前例もあるよ

任天堂ももっとポケセンみたいなキャラクターショップやらないのかな
アメリカにあるらしいし、カービィカフェとか盛況だったらしいし
東京とか京都とかに一店舗くらいあってもいいと思うんだけど


574 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/14(水) 16:35:27 CPLzp7FQ
>>572
時雨殿だったっけ


PS4のスペックと今のAI技術で
DCのシーマンをリメイクしてほしいw


575 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/15(木) 05:26:59 3cOitRJA
ワンダープロジェクトシーマン


576 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/15(木) 21:54:26 kqKUEhpQ
>>552
実際その2つよりパズドラやモンストの方がはるかに利益多いからね

特にパズドラはポケモンやGTA5より儲けた


577 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/15(木) 22:50:39 XSmxTAC6
パズドラやモンストはキラータイトルなのか・・・?
つーかドラクエもあんまりキラータイトルって感じしないな。
キラータイトルといえばポケモン、FF、モンハン、WiiスポーツWiiFit、torne…


578 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/15(木) 23:39:03 dJ1Iwefc
ドラクエは偉大だけど、発売間隔長いから確かにキラーというよりは安定という感じだな


579 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/16(金) 09:06:32 uLVZXeAQ
ドラクエFFは「いつ」「どのハードで」出るかという
情報そのものがキラーだったと思う

PSの勝利を決定づけたのは
95年末にFF7はPSで発売するというサプライズCMを流しまくったこと

ダメ押しの一発は97年1月にドラクエ7もPSで出ると発表したことで
これでドラクエ待ちのユーザーが64をスルーした


580 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/16(金) 10:32:19 uX9VDuMI
FF15のサブクエストをやらずにメインストーリーだけプレイして、短いと評価するのはおかしい。サブクエストをやらないのはもったいない
っていう意見があってそれはまったく正しい意見なんだけど

サブイベントってのはいわばロボットアニメにおける野球回みたいなもので
興味ない人にとってはほんとに興味ない物だからなぁとも思う


581 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/17(土) 01:00:59 Y33Sp4t6
でも、そういうのは触れればより味わいが増すものなんですよ


582 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/17(土) 08:53:19 IbDO/En2
今、初期のドラクエやFFをリメイクしたら
サブクエストをどんどん配信するようになるのかな
その分フィールドの広さや町やダンジョンの数も数十倍にして


583 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/17(土) 10:55:52 v/Ju7kBg
FF3はやったやん
寄りにもよってサブクエ報酬がたまねぎ剣士というぼんくらだっただけで


584 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/17(土) 23:14:22 RvZGURDw
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/436/1436342/

オプーナェ!
お前はコーエーの新たな光だ!


585 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/18(日) 00:39:22 3y1Wl6QA
そのうち例のAAを意識した一枚絵まで出るんじゃないのか?w


586 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/18(日) 08:44:42 1p0b00RE
やる夫スレというか、ネットでのオプーナのネタ扱いが多少なりとも影響してるんだろうな


587 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/18(日) 11:36:28 gpCkt5Zk
多少も何も権利がどうとか100%ネットネタだよ


588 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/19(月) 14:15:37 O0Z0o0W2
スーパーマリオランが評判悪いようだけど
ゲームそのものよりも1200円課金が理由の8割ぐらいじゃないのかな


589 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/19(月) 14:17:55 BC.EVKZY
その8割は今までマリオ遊んでなかったってことだろうし世に広めるって目的は十分果たしたな


590 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/19(月) 17:02:26 L6wtsVao
スーパーマリオランが無料アプリのコーナーで販売されてるから文句言われてるんだって指摘もある。


591 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/19(月) 20:18:40 yxi5bpLk
基本無料と見せかけて実質買い切りは3DSのポケモンピクロスでも不評だったな


592 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/19(月) 20:43:30 U2VA6ru6
ポケスクは問題点はあれども不評って感じじゃなかったから、
課金額上限システム(一定額使ったらそれ以上投入不可)とかなら・・・?


593 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/19(月) 22:31:55 UFjKjE1E
そもそも1200円如きで何文句言ってんだ?とか思っちゃうわ。
SFCソフトが10000円超えしてたのが懐かしい・・・


594 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/20(火) 06:03:19 pPgH0y3Y
そりゃ流石に的外れだわ
最初から1200円で売ってれば叩かれる事も無かった


595 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/20(火) 08:07:14 EP8lX2mk
普段のマリオシリーズみたいに買いきりにすれば良かったってことか。

自分も買ってみたけど、普通に作りこまれてて面白いわ。
ただ、宮本さんが「ハンバーガー片手に気軽にプレイできるよ!」とか言ってたけど
本腰入れてプレイしようとすると、とてもそんな余裕ないくらい集中力いるわw


596 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/20(火) 08:25:26 4oyqPjCc
今さらだけど、ゲームはパッケージよりDL販売の方が
流通、製造コストかからないから安くできるんだな
しかも中古に出回ることもない


597 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/20(火) 20:25:38 OI5YXyGA
ニンテンドースイッチの性能とされる数字が出てて
それを記事にしてるところもでてるけど
その数字に基づいてみると、順当というか
PS2-PSP-3DSの構図がそのままPS3-VITA-Switchにスライドした感じというか


598 : ◆g7JmdBpfOE :2016/12/20(火) 21:14:12 OXzkoqtE
最初から買い切りだと、「動かなかった!」「動作が重い!」っていう
ユーザーとの間で問題になっちゃうんですよね。

アプリストアは、仕組み上、購入側の機材の制限をかけにくく、
返金系の話になるとさらに融通が利かないという問題もあったはずでして。
携帯市場である程度以上のユーザーを集める&
ある程度以上のスペックを求めるアプリは、
「最初は無料」以外の選択肢は非常にやりにくいのではないかと思います。

「体験版+買い切り」とかなら・・・とも思わなくもないですが、
別のアプリとしてリリースすると、買い切り版をいきなり買って上の問題を
招くユーザーも出てきそうで、結局今の「無料+定額買い切り」以外の選択肢は
そもそもなかったんじゃないのか、と思ったりもします。


599 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/21(水) 02:16:57 sm6RrQAA
>>596
PS4とかは下手するとパッケージよりDLの方が高くなったりするけどね
小売に配慮した結果ということだけど、逆に言えば客から余計に金取ってるってことじゃねーかという邪推が


600 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/21(水) 08:42:16 GiVtflMg
従来の課金ゲーは基本的に
「課金しなくても飽きるまで遊べるし廃課金ユーザーは無視」
少額でも課金してるユーザーは全体の3割程度で廃課金は0.6%

マリオランは「タダで遊べるのは1-4まで、続きがやりたけりゃ金払え」
これじゃどうしても印象が悪くなるよね


601 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/21(水) 14:38:08 rydBhTZw
受け取り方が穿ちすぎでワロタ


602 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/21(水) 21:55:19 ELVr9AUw
>>600
このスレの話し聞く限り
動作確認の体験版のロックを解除する操作(入金)すると製品版で遊べるよってだけじゃ?
どこに怒られるようそあるのかピンとこないなぁ……


603 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/21(水) 22:14:11 1nCY2rcE
基本無料でガチャ搾取スタイルに汚染されすぎて酸素欠乏症にかかったスマホユーザ多すぎ問題


604 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/21(水) 22:20:16 u5.fLlMU
推定で全世界の課金ユーザー数がミリオン超えたそうな。>スーパーマリオラン

>>602
体験版と表記されてないからとか?


605 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/21(水) 23:04:52 ed37VJvM
>>604
あーーーー、なるほど


606 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/21(水) 23:12:00 vm.i5QNA
>>603
AppStoreのレビューに「無料だったのに続き遊びたけりゃ課金しろと要求されてきた。だから星一」というのがあった事には絶句した
で、「いくらなんでもメーカーを馬鹿にしすぎだろ!」というレビューがあった事に少し良かったと思ったものの、
よくよく考えてみればレビューというよりは掲示板のノリになってると言えなくもなかった

正直、Appのレビューは頭悪すぎるのが多くてAmazon以上に質が悪いと思う
その一方でGooglePlayのレビューは比較的良い雰囲気で一体どうやったらここまで違いが出るんだと思わなくもなかった

ちなみにマリオランではないです、FFレジェンズです


607 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/21(水) 23:39:02 vl3r9kS6
>>605 のなるほどは、文句の生まれる構造を理解したということで、
つまりは、期待しているものと実際が違うのが問題だったということですよね。

どんなにいいものでも期待と違っていたら失望されるものだし。
 ――続編ものにありがちですね(笑)

とすると後は、表記のわかりやすさの問題になってるくるのかなぁ……

マリオだと1-4まで遊べます、とかレジェンスだと第一章まで遊べます? とか、ダウンロードボタンの近くみたいなわかりやすいところにあればいいのかな?
(実際の表記がどうなってるのか調べていないので、実際にそうなっていて>>606のような感想が出るのなら困惑しかありませんが)


608 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/22(木) 00:23:26 XtiJgdss
「ピーチを助けるのに金がかかる時代」とかいうツイートがあったけど、これはつまりは
> 「無料だったのに続き遊びたけりゃ課金しろと要求されてきた。だから星一」
と同じようなものであり、表記のわかりやすさがどうの以前の問題だと思われる・・・

文句(こういう言い方もあれだけど)を言ってるのは一つのパターンに限らないけど、
マリランに限って言えば、要素開放導入のまずさとかよりも、金を取ることが悪レベルの文句がやたら目についた印象


609 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/22(木) 01:08:56 uloYwaeQ
ただソーシャルゲーマーだから無料に慣れきってこんなことを言ってる
みたいな意見と切って捨てるのはどうかなとも思う
人によってはガチャに代表されるような課金要素に慣れきってるし
そこまででもない人もPGOでだいぶ課金に対して抵抗は薄まっている土壌は出来上がってるだろうから
課金にここまで文句が出てることに対してやはりマリオラン固有の別要因はあると思う


610 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/22(木) 01:29:01 ZI0YvWpA
ピーチを助けるのに金がかかるも何もスーパーマリオブラザーズの半額以下だろうが


611 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/22(木) 04:10:34 b0xYpfh.
>課金に対して抵抗は薄まっている土壌は出来上がってるだろうから
なにを根拠にそんなこと言ってるのかわからんがそんなことはなかったってだけの話だろう


612 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/22(木) 04:25:16 b0xYpfh.
てかマリオがこれだけ文句が出るのは単純に
通常のゲーム→100万人がプレイして1万人が文句を言う
マリオ→1000万人がプレイして10万人が文句を言う
普段の10倍の人間が文句を言ってるのがわかる


613 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/22(木) 07:52:15 i880Z4y.
>>611
根拠自体はは彼が挙げてるPokemonGOのレビューだろ?
売り上げランキングでも上位に入ってるから、そこが操作されてない限り、相応の課金がされてて
その上で、あれ課金自体はガチャじゃないし必要ないけどついつい課金してしまうっていう
ユーザー全員がそうでないにしろ好意的な声の方が目立ってたし
まぁ、ポケモンで文句出なくてマリオで文句出たってことは確かに土壌が出来てなかったのかもね


614 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/22(木) 21:41:11 OiDAF75A
課金すらなく無料で遊べるシンプルなブラウザゲーだって巷にあふれかえってるからね


そういやゲームの歴史スレ本編で
>>1さんが新幹線ゲームを遊べるサイトのURL貼ってたよね
ttp://www.dagage.com/flashgame/shinkansen2/shinkansen2.html


615 : ◆g7JmdBpfOE :2016/12/23(金) 02:04:22 52q4HLM2
はて? 記憶にない・・・・そんなこURLはったっけかな・・・??
ゲーム自体も見覚えがないような・・・・


616 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/23(金) 03:05:57 bcUDWb2.
スプラトゥーンやマリオカート8は大ヒットしたし携帯ゲーム機で無双してるから任天堂は


617 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/23(金) 10:33:25 lh0EOmIQ
この流れでurlはるなら
「無料で遊べる超有名ブラゲーが」っていって
これを張るのが筋じゃないのかね

ttp://games.kids.yahoo.co.jp/sports/013.html


618 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/23(金) 11:21:30 AL/4T9lM
ハランデイイ


619 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/23(金) 12:39:51 bcUDWb2.
ゲーム実況動画が流行りだしたのっていつからだっけな


620 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/23(金) 13:11:21 AL/4T9lM
ピアキャスで永井先生がブレイクしてからだろう


621 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/23(金) 15:24:43 2YTFSCMc
>>614
しむらー。多分それレトロなゲームスレー(小声)


622 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/23(金) 16:52:16 fF1O0kYY
とりあえず最初が無料だよ、全部やりたいくらい気に入ったら買ってね、というスタイルは、俺からするとむしろ良心的なやり方だと思うのだが、最近はそうではないのか。


623 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/23(金) 20:27:36 xoTFY2og
>>616
携帯機の不安は海外なんだよなぁ。
3DSって世界合計だと、GBAにも負けてるから…。
2DSがあんまり売れなかったってのも教訓として考えるべきだろう。


624 : ◆g7JmdBpfOE :2016/12/23(金) 22:40:39 52q4HLM2
だいたいこの辺の流れですかね。>ゲーム実況動画
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20131102003/

2007年ごろからはじまって、その後、結構はやばやとブームになってますね。
それ以前でも、細々とやっていた例も多数あり、と。


625 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/23(金) 22:46:18 bcUDWb2.
ラチェット&クランクというゲームがあるんだけど、映画もあるんだよな、これってすごいよな


626 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/24(土) 00:53:17 b5DtKqhE
順位 機種 メーカー 初期価格 累計販売台数(万台)
1 プレイステーション2 ソニー 39800円 15440
2 ニンテンドーDS 任天堂 15000円 15250*
3 ゲームボーイ(カラー含む) 任天堂 12500円 11869
4 プレイステーション ソニー 39800円 10240
5 Wii 任天堂 25000円 9718*
6 ゲームボーイアドバンス 任天堂 9800円 8151
7 PSP ソニー 19800円 7500*
8 Xbox360 マイクロソフト 39795円 6400*
9 プレイステーション3 ソニー 49980円 6200*
10 ファミリーコンピュータ 任天堂 14800円 6191
11 スーパーファミコン 任天堂 25000円 4910
12 ニンテンドウ64 任天堂 25000円 3293
13 メガドライブ セガ 21000円 3075
14 Atari2600 アタリ 57300円 3000
15 Xbox マイクロソフト 34800円 2400
16 ニンテンドー3DS 任天堂 25000円 2219*
17 ゲームキューブ 任天堂 25000円 2174
18 ゲームギア セガ 19800円 1100
19 PCエンジン NEC 24800円 1000
20 セガサターン セガ 44800円 926


627 : 普通の名無しさん@クリスマスイブ :2016/12/24(土) 03:41:55 xKAv1ljk
実況とか言われても、「他人がプレイしてるの見て何が楽しいんだ?」とか思っちゃうなあ。
時代についていけないおっさんなだけかもしれんけど。

動画サイトのだけ見て批評したりするのは論外だと思う。
最近だとスパロボ、♯FEとかプレイせずにクソゲーとか言ってる人いて悲しい。


628 : 普通の名無しさん@クリスマスイブ :2016/12/24(土) 04:07:11 obDXTZBk
実況動画は、友人のプレイを後ろから見てワイワイやるのの延長線だとは思う
それだけに、面白いと思える実況動画≒自分と感性の合う実況動画なので、なかなか面白いと思う人はいない


629 : 普通の名無しさん@クリスマスイブ :2016/12/24(土) 04:16:27 1y7fup4U
実況は、ゆっくり実況ならいいんだけど、どうも生身の人のは苦手で見ないなあ
生身の人だと、「課長」ことよゐこ有野(と、「エグゼクティブディレクター」ことよゐこ濱口)ぐらいしか・・・


630 : 普通の名無しさん@クリスマスイブ :2016/12/24(土) 07:32:07 FCMYehhI
大部分の実況はしゃべりが素人だから、そこがまずきっついね
しゃべりの内容とか以前のレベルでね
ゆっくり実況なら大丈夫という人が割といるのも、そこをクリアしてるからだろう


631 : 普通の名無しさん@クリスマスイブ :2016/12/24(土) 08:32:14 KTwxKRgs
>>626
3DSは9月末時点で6157万
今年の年末商戦で360は超えるんじゃないかな


632 : 普通の名無しさん@クリスマスイブ :2016/12/24(土) 09:20:10 obDXTZBk
個人的に割と楽しめたのは訛り実況と牛沢かな……
それ以外はゆっくり実況とかゆかマキ実況メインになっちゃう


633 : ◆g7JmdBpfOE :2016/12/24(土) 15:10:36 sAP8bm5s
実況は、私は普通に楽しんでみてますねえ。

自分ではまずやらない(やれない)タイプのゲームなんかのプレイをみたり、
新しい遊び方、楽しみ方を見つけたり。
昔のゲームのRTS実況動画なんかも好きですね。

自分でやるゲームはあまり見ないですが・・・・
FF7のエアリスのあのシーンを各実況者がどうプレイしたのかを
まとめた動画なんかは面白かったです。

そういえば、実況というか、ゲームプレイ風景の中継としては、
ゲームセンターCXという金字塔もありましたね。
あれが2003年。そこからの派生も大きいかもしれませんなあ。


634 : 普通の名無しさん@クリスマスイブ :2016/12/24(土) 16:14:36 tq/M8b6A
>>633
実況ではないけれどプレイビデオとかも
この分野では新声社が強かったよね


635 : 普通の名無しさん@クリスマスイブ :2016/12/24(土) 18:25:30 xKAv1ljk
そういや某世紀末スポーツアクションゲーの実況は面白かった記憶あるなあ。
ゲームそのものがぶっ飛び過ぎてアレな要素もあるんだろうけどw

新声社は色々と攻略ビデオとか出してたなあ。
当時はネットが無かったから一流プレイヤーのコンボ集とか、裏技関連は貴重だった。


636 : 普通の名無しさん :2016/12/27(火) 00:36:25 oytotC8k
旧作スタッフによるダブドラ4登場に驚きを隠せない俺
2の正式続編という、3の立場が丸潰れな発表もやむなしw
PV見る限りじゃ2は2でもアケ版じゃなくてFC版の後継っぽい


637 : 普通の名無しさん :2016/12/27(火) 00:50:20 5F0CzWKY
アケ版2のスタッフはミラクルキッズに参加してたけど、それと関係あるのかな?


638 : 普通の名無しさん :2016/12/27(火) 20:00:00 rrcWElWI
青鬼とかの無料ホラーゲームはやるより見る方が面白い


639 : 普通の名無しさん :2016/12/28(水) 19:50:31 76tWr.VM
今年1月から「はちま寄稿」をDMMが運営していたと知って( ゚д゚)ポカーンとなった

いくらで買収したのか気になる


640 : 普通の名無しさん :2016/12/28(水) 23:21:50 07gpnMKc
>>639
そんで現時点で所有してるのはインサイトって会社だそうだけど
一瞬インサイドのことかと思った。インサイドを運営してるのはイードだからぜんぜん違うんだけど。


641 : 普通の名無しさん :2016/12/29(木) 00:16:47 Sgm9hLWo
なんかもう、アフィブログはゲスい記事を書く週刊誌と同じで業界の必要悪になってしまっている感があるなぁ


642 : 普通の名無しさん :2016/12/29(木) 00:28:01 cOccILAI
「必要」の意味がわからないんだが


643 : 普通の名無しさん :2016/12/29(木) 02:34:42 KfTXXhP6
今夜はこれを見ます
ttp://www6.nhk.or.jp/nhkpr/post/original.html?i=08481&f=prtw


644 : 普通の名無しさん :2016/12/29(木) 08:31:20 KLJVFhSg
ファミコン時代のクリエイターも多くが還暦超えてると思うと遠い目になるw

世界のミヤホンもすでに65歳、そろそろ任天堂を退職するのかな


645 : 普通の名無しさん :2016/12/29(木) 16:19:50 AeQwiMM.
そうなったら任天堂が終わるな


646 : 普通の名無しさん :2016/12/29(木) 16:28:36 cOccILAI
重要な人がいなくなって任天堂終わるの何度目よ


647 : 普通の名無しさん :2016/12/29(木) 17:02:48 AeQwiMM.
ゲーム動画と言ったらTASだよな


648 : 普通の名無しさん :2016/12/29(木) 21:07:02 PevV6WVU
TASマニア?


649 : 普通の名無しさん :2016/12/29(木) 21:59:45 KfTXXhP6
DQの時間だ!


650 : 普通の名無しさん :2016/12/30(金) 08:39:51 UuepilOc
>>647
俺もゲーム動画なら実況よりTASの方が好き


651 : 普通の名無しさん :2016/12/30(金) 15:51:48 MrseHuH2
乱数サーチ完了 84番!

頭おかしいと思いました


652 : 普通の名無しさん@大晦日 :2016/12/31(土) 19:08:48 vTV9cwlU
>>646
横井軍平、本郷好尾、荒川實、山内薄、岩田聡
あと誰がいたっけ


653 : 普通の名無しさん :2016/12/31(土) 23:30:06 Ryo./Nwc
このスレの本スレってどこにあるの


654 : ◆g7JmdBpfOE :2017/01/01(日) 01:52:12 KU.y0zjU
だいぶ前に完結して以来本スレにあたるものはありませぬ。

完結したものの過去ログのURLがほしいなら、
>>1 にある雑談所ログ1のはじめのほうにあります。


655 : 普通の名無しさん@謹賀新年 :2017/01/01(日) 02:28:34 XjiKmdHs
あけましておめでとうございます。
今年も良きゲームにめぐり合うことがありますように。


656 : 普通の名無しさん@謹賀新年 :2017/01/02(月) 23:09:57 9iBaYlLY
サガスカーレットグレイス意外なことにプレイした人の評価は高いな
売上はあれだが、ちゃんといいもの作ってれば次につながることもあろう


657 : 普通の名無しさん@謹賀新年 :2017/01/03(火) 03:22:09 ysdtucnc
製作総指揮の河津氏が今のスクエニでは冷や飯食いな立場っぽいからもっと売れて欲しいんだけどねえ。サガスカ。

一般の会社でもそうだけど、社内政治が不得意なクリエイターは冷遇されて退社してしまう傾向あるからなあ。
バイオの三上氏とかモロにそれだった。カプコンの一族絶対主義経営もあるんだろうけど。


658 : 普通の名無しさん@謹賀新年 :2017/01/03(火) 03:36:36 KfJzJC9w
サガシリーズはコアなファンは多いけど、とっつきにくい印象が強くて新しい人には近寄りがたいってイメージがどうしてもな……
システムの独自性を前面に出すシリーズだから、その辺はどうしようもない点ではあるんだけど


659 : 普通の名無しさん@謹賀新年 :2017/01/03(火) 04:50:53 ysdtucnc
サガフロ2とか、発売されて何年もたってから評価されてたしなあ。
楽曲担当も当時無名に近かった浜渦氏だったのもさらに評価下げる原因だった。
無茶苦茶好きなんだけどね。浜渦氏の曲。


660 : 普通の名無しさん@謹賀新年 :2017/01/03(火) 09:49:55 FnwWYNic
>>658
ロマサガのフリーシナリオは魅力的なんだけど
あの独特のシステムがどうにも馴染めなくてクリアしたことないんだわw

俺がやりたいのはレベル+経験値システムのサガシリーズとFF2とゼルダシリーズ


661 : 普通の名無しさん@謹賀新年 :2017/01/03(火) 11:30:10 DpGbz7LY
サガフロの世界観が大好きだった自分は
2で結構がっかりしてしまった、これ続編なのか…ってなってしまって


662 : 普通の名無しさん@謹賀新年 :2017/01/03(火) 12:53:41 a/uhi6U.
>俺がやりたいのはレベル+経験値システムのサガシリーズ
時空の覇者は元々そういうシステムでした
いつものサガスタッフが手掛けたものじゃなかったためにリメイクの際に大幅に作り直されたけど


663 : 普通の名無しさん@謹賀新年 :2017/01/03(火) 13:07:10 .KiMFc1A
>>660
なんか「こみゅにてぃぽむ」をやらせたら嵌りそうだな…


664 : 普通の名無しさん@謹賀新年 :2017/01/03(火) 16:25:58 pCzITrAU
サガフロ2はアニメで見たい


665 : 普通の名無しさん :2017/01/04(水) 10:12:40 fF49028A
自由度の高いRPGって謳い文句はSFC中期頃から言われてたっけ
それと対極をなす一本道RPGの象徴がFFだったか

ドラクエも4以降はストーリー重視で自由度が下がったし


666 : 普通の名無しさん :2017/01/04(水) 14:02:47 DTOD5xK.
一本道だけど、戦闘面での自由度は毎回かなり高い印象はある >FF


667 : 普通の名無しさん :2017/01/04(水) 14:05:54 DTOD5xK.
戦闘というか育成面での間違いだった

ワールドオブファイナルファンタジーかなり楽しいです


668 : 普通の名無しさん :2017/01/04(水) 18:01:20 Wb9I1UZw
スマホの大ヒットといえばパズドラ


669 : 普通の名無しさん :2017/01/04(水) 18:52:04 7ZluCltM
最近はスマホのソシャゲもゲーム性が高くなってきてるけど、やってない人が「何も考えずに課金してポチポチするだけ」と言ってるのを見ると
ゲームは全部ピコピコだったり、ゲーム機は全部ファミコンだったりする昔の親世代と同じようなこと言ってんなーと感じるようになってきたw


670 : 普通の名無しさん :2017/01/05(木) 04:17:08 6yQj0LPc
ワールドオブファイナルファンタジーやってて思ったけど、一本道路線って育成収集要素と相性が良いのかなと思った
ポケモンだって基本一本道だし、オープンワールド形式(って言えるのか?)なのはリンダキューブくらいしか思い当たらない


671 : 普通の名無しさん :2017/01/05(木) 07:00:10 goB8EDdI
FF13は一本道過ぎたとは思う。
パラサイトイヴ2はED分岐はあるけど一本道だなあ。


672 : 普通の名無しさん :2017/01/05(木) 07:16:11 WYC6xIyo
ワールドオブファイナルファンタジー面白いんだ


673 : 普通の名無しさん :2017/01/05(木) 20:03:10 JbXH7otY
一本道RPGが悪いんじゃなくて
プレイヤーに一本道と感じさせることがアカンのよね
自由度が高いと思わせることが大事なわけで

FF13は11章までは例えじゃなくて本当の一本道だったから論外
そりゃレールプレイングゲームって言われるわw


674 : 普通の名無しさん :2017/01/05(木) 21:06:08 pa9M6o.I
一本道と感じさせるからというか、、あそこいけませんそこいけませんみたいな窮屈さがダメだと思う
あと、「行っても行かなくてもいい場所」があれば、窮屈な一本道とは感じにくい


675 : 普通の名無しさん :2017/01/05(木) 22:10:16 dscJ/o3A
一度行った場所をメインストーリーと関係ない形で再び訪れることができるかも重要なような。
ストーリーが進むと以前訪れた場所で通れないところが通れるようになってる的なのとか。


676 : 普通の名無しさん :2017/01/06(金) 14:02:01 GwgSeVrk
クソゲーオブザイヤースレなんかに出入りしてたときあるが
大作が出たときはお客さんが多数来襲することで有名だったな
FF13、サカつく、テイルズオブゼスティリア辺りを
やたら押してくるが、その辺は普通に遊べるだろって一蹴されてた
システムソフトアルファの戦国天下統一をクリアしてから来いとw


677 : 普通の名無しさん :2017/01/06(金) 14:10:41 /rX/QYTk
ガチの糞ゲーでないと一蹴されるのはいい感じだなw


678 : 普通の名無しさん :2017/01/06(金) 15:32:13 AkZpvXDM
糞ゲーとガッカリゲーは似て非なるものだからな


679 : 普通の名無しさん :2017/01/06(金) 22:39:43 Qg.LWXlg
去年はFF15がクソゲーって来た馬鹿がきたな。ああいのって何でルールに則ってやる精神がないのかねえ?


680 : 普通の名無しさん :2017/01/06(金) 23:14:22 /rX/QYTk
その簡単なルールすら理解できないから馬鹿なんだろ


681 : 普通の名無しさん :2017/01/06(金) 23:17:00 lL4l/h1s
2007年の四八ショックや2008年の七英雄・アイ惨の前は、実際にガッカリゲーだったからなあ
KOTY2004の邪神モッコスやKOTY2005のグギャーは今なら門前払いだろう


682 : 普通の名無しさん :2017/01/06(金) 23:22:19 8FAQwuRk
時代に技術が追い付いてないな、今ならバーチャルボーイも実現可能なんだろうか


683 : 普通の名無しさん :2017/01/06(金) 23:39:05 /rX/QYTk
四八ショックで急にハードルが上がったんだよな

「俺たちは、奴に到底及ばない雑魚を相手にして得意気になっていただけだったのか…!」

そしてハードルが上がった直後にやってくる四八に負けず劣らずの強さを持つ七英雄がw


684 : 普通の名無しさん :2017/01/07(土) 00:05:52 B3PHWcwg
FF15は良点と欠点の両方が尖り過ぎているイメージがある


685 : 普通の名無しさん :2017/01/07(土) 16:46:57 goKPlDEM
四八をWiiの「428〜封鎖された渋谷で〜」と勘違いしてたわw

四八ショックって初めて知った


686 : 普通の名無しさん :2017/01/08(日) 00:15:30 MFaPdOcs
>>685
動画になってまとめられてたりするから見てくるといい。


687 : 普通の名無しさん :2017/01/08(日) 13:41:27 dwvXQe5A
上位ハードへのリメイクで
サウンドのアレンジ失敗だなと思ったのが

イース1、2、新鬼ヶ島、ポケモン金銀、悪魔城ドラキュラ(X68000)


688 : 普通の名無しさん :2017/01/08(日) 17:09:56 AwRJTuaw
リメイクjのサウンドアレンジなんて、成功したの探す方が難しいじゃん
リメイク前の音楽が起点になる関係上、仕方なくはあるけど


689 : 普通の名無しさん :2017/01/08(日) 23:14:08 ArGt.HFQ
青鬼


690 : 普通の名無しさん :2017/01/09(月) 08:50:49 X2wZfeuM
>>688
ドラクエは原曲がオーケストラなんで
ファミコンで出た1〜4は音が多いリメイク版の方がいいんじゃないかな


691 : 普通の名無しさん :2017/01/09(月) 09:11:53 E6c68Fzc
「おきのどくですが〜」のBGM、てめーはFC版じゃねーと駄目だ


692 : 普通の名無しさん :2017/01/10(火) 19:21:13 8bdaRN4U
SFCとGBCのドラクエ3は
音質に関してはハードの限界を超えてたと思う


693 : 普通の名無しさん :2017/01/12(木) 18:04:34 .tCbu8vg
今すぐゲーム機の電源を切るんだ!


694 : 普通の名無しさん :2017/01/12(木) 18:44:15 ycB6ZUB2
PS2の性能限界まで行ってたソフトは
FF12、ワンダと巨像、VP2、GT4、GTA3SAあたりかな


695 : 普通の名無しさん :2017/01/12(木) 19:51:45 toMFGwg2
すぐにけせがドラクエにあったら


すぐにけせ→リセット→でんどんでんどんでーんでーん(冒険の所が消えるアレ」

あったのかなあ
かまいたちとかもリセットしたらセーブ消えて再開できないとか


696 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 14:24:13 B3NnXcD6
スイッチの価格設定にがっかりしたんだけど、
高くないって思う人はなにを基準に見てるんだろう…


697 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 16:08:12 wv2DCTdY
WiiUの値段を基準に考えれば別に高くはないのでは
まあ安いという気もしないが


698 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 16:35:03 eN.P/QKM
 任天堂の人気ゲーム「スプラトゥーン」の新作「スプラトゥーン2」が、3月3日に発売される新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」向けに発売されることが13日、明らかになった。今夏発売予定


699 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 16:35:36 eN.P/QKM
13日の13時から開始された『Nintendo Switch』のプレゼンテーションの冒頭にて発売日と価格が発表された。
発売日は2017年3月3日に2万9980円で発売が決定。


700 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 17:10:04 kKQfiMV.
値段なんて高い安いじゃない、いつそのお金を出せるかだ
って感じのツイート見て感動した

実際、3万だろうが1万だろうがやりたいものがなければ買いようがない
個人的にはゼルダもマリオもマリカもやらんから、買うなら夏、スプラ2との同時購入かな


701 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 17:35:09 eN.P/QKM
互換性があるなら買ってもいいかな


702 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 17:47:42 kKQfiMV.
まあ、高いって言ってる人は、3000円払えば10連が無料で引けるのを10回パスすれば買えると思うよ


703 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 18:00:40 eN.P/QKM
発表後に任天堂の株が急落ってマジか


704 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 18:03:55 B3NnXcD6
据置ハードとしてみると、WiiUと同じくらいの性能で、2画面が1画面になったのに、値段は上がる
そもそもマリオデやスプラトゥーン2やマリオカート8DXやゼノブレ2はWiiUでマルチしないのかという

携帯ハードとしてみると、そもそもポケモンやモンハンが出るのかという。レベルファイブもどうするのか。


705 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 19:04:55 eN.P/QKM
『マリオカート8 デラックス』 トレーラー
ttps://www.youtube.com/watch?v=PhZGrJikQeo&feature=youtu.be

リメイクみたいな物なのかこれ


706 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 19:07:36 hpFoNzzw
マリオカート自体が全部リメイクみたいなものじゃない


707 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 20:56:53 goPGyTLo
高くないってのはPSとの比較じゃないの?知らんけど
性能見ないで値段だけ並べたら高くないよ


708 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 21:26:04 B3NnXcD6
3DSやWiiUと比べても高いでしょ


709 : ◆g7JmdBpfOE :2017/01/13(金) 21:31:42 zUUUd/xA
WiiUのベーシックセットが25000円で、プレミアムセットが30000円だったかな。
で、このときは、ベーシックセットが先に販売終了、でしたっけ。
このあたりをみても、もう「定価25000円」を維持するより
5000円あげてでも十分なキットを作ったほうがよい、と判断した、
ってあたりなんですかねえ。

私自身はどっちにせよ買う人なので、別に「そんなもんだろ」ぐらいしか思いませんが。


710 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 21:43:24 hpFoNzzw
数年前からデフレからの脱却を目指してるし
もう任天堂も25000円にこだわる時代じゃないんだろうね


711 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 22:43:20 B3NnXcD6
ベーシックセットを出したおかげでプレミアムセットが売れた可能性も(テレビゲーム15脳


712 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 23:07:54 eN.P/QKM
高い方を買わせるために仕掛けなんだっけ


713 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 23:35:06 nxMJXbi.
ゼノブレイド2のキャラデザが大幅に変わったのはゼノブ1とクロスのキャラデザとポリゴンが叩かれまくったせいでは…と思えてしまう


714 : ◆g7JmdBpfOE :2017/01/13(金) 23:47:40 zUUUd/xA
>>711
自分も考えなくはなかったですが(笑)
まあ、各種メディアや対抗ハードが大いに出そろった現代ではさすがに・・(笑)

現代においては見かけ上の定価を下げて見せられる、
ってことが最大の利点でしょうけど。


715 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 00:06:15 QN6umLO.
高橋名人「ニンテンドースイッチは数カ月後に25,000円に値下げする」

ツイッターで言ってた


716 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 02:08:27 SMymeSSI
本当にありそうだから困る


717 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 02:28:14 lrPENUcU
ゼノブレイドは別にキャラデザで叩かれてなかったと思うけど。
クロスの方は同時期の他の作品と比較されまくった結果だしなあ。元々アニメ調なデザインだし。

個人的には光田氏並びにプロキオンスタジオがBGM担当なのが嬉しい。
クロスの澤野氏のBGMも結構好きなんだけど、やっぱり「ゼノ」は光田氏の印象。


718 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 08:47:54 nHD8IPsI
まあコントローラ脱着式の携帯機というのは一番故障しやすい所なので個人的にはありがたいね
今までボタン関連の故障で修理に出して治るまでのの期間遊べなくなることが多かったから


719 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 08:58:37 vmktVA0U
社長が訊く3DSで出てきた3DS初期案の十字キーとスラパの位置を上下自由にセットできる仕様のものが心底ほしかった
スラパの入力が変になって修理に出すこと2回、今またおかしくなった・・・
スラパだけ入れ替えられれば・・・


720 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 12:44:03 VUEM/e4A
3DSは半年で25000から15000に値下げしたっけ


721 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 19:09:03 QN6umLO.
コントローラーと充電器も買わないと遊べないのかよ、ソフトを遊ぶだけでいくら金かかるんだ、ps4買った方がいいな


722 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 19:24:02 5UFrcjvw
とりあえず今回並んだラインナップで欲しいなと思ったのがマリカ、タコ、スト2だったので即時購入はしないかな
代わりに3DSLLサイズのWinPCを輸入してしまいそう


723 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 19:30:29 SMymeSSI
スト2はPS4やOneでも出そうな気がしてならない
むしろなんでわざわざスイッチ先発なんだろう

ゼノブ2には期待します


724 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 20:41:41 HHbZvSxU
そういえばWiisportsの後継作が出てない。


725 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 21:36:10 UU1et932
なんだかんだスカイリム携帯でできるのはワクワク
任天堂のソフト中心に遊んでる人にもスカイリムやFIFAなんかは
比較的海外ソフトの中でも合いそうなものを選んでるんだろうから
何とかそれなりに売れてほしいところ


726 : ◆g7JmdBpfOE :2017/01/14(土) 22:10:36 IrjCDBSk
他はともかく、コントローラー7480円はちょっと高いなあ。数いることもあるだろうし。
いままでみたいに、Wiiリモコンなりクラコンなりをつなげたりするのかな?


727 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 22:28:18 Vg8a.83w
前ハードのゲームが遊べない仕様だからそれはどうだろう
WiiUでGCコン使えるようにしたことあったなそういえば
なぜスマブラでしか使えないんだ…


728 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 22:28:32 VUEM/e4A
海外タイトルで日本でもキラーになりうるのは
シムシリーズとマインクラフトかな
特に後者はドラクエが外伝で出すぐらいだし


729 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 22:31:36 HHbZvSxU
マイクラはすでにVITAでミリオン売ってるから、ハード購入の動機にはならん気がする。


730 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 23:13:58 SMymeSSI
スイッチで遊ぶWiiのゲームなんて移植も出しそうな予感も
普通にバーチャルコンソールでやりそうでもあるが


731 : 普通の名無しさん :2017/01/15(日) 01:56:51 wdKBZjKs
半年もすれば値下げされて周辺機器などの付属品が一緒になった豪華版が発売されるよ


732 : 普通の名無しさん :2017/01/15(日) 02:18:08 zs0DmhV2
こんなとこまで来て嘘を振りまいてるやつって、誰に頼まれたか知らんが、IP出される前にやめといた方がいいぞ


733 : 普通の名無しさん :2017/01/15(日) 09:29:15 gVllspnQ
WiiUは値下げされなかったんだっけか。微妙なところだなー
携帯機はよくやるし、Wiiは値下げしてたから任天堂は絶対に値下げしないってわけでもないんだけど結局は売れ行き次第かね

今回は次世代機っていうより今世代機に後から参入してきた印象があって
GCを思い出してしまうな
良いハードだったけど市場的には辛そうだった


734 : 普通の名無しさん :2017/01/15(日) 09:44:30 UzHJPO7M
この30年の任天堂の売上、利益、事業規模の推移を見るに
WiiUの失敗で近年は苦しい状況が続いてるね

1兆円近いキャッシュ持ってるから倒産はないと思うけど


735 : 普通の名無しさん :2017/01/15(日) 11:04:12 hvg77t9k
WiiUを値下げしなかったのは失敗なのが明らかだったから傷口を広げないためな気もする


736 : 普通の名無しさん :2017/01/15(日) 16:59:25 Llxsg82o
まあセガの致命傷になったドリキャスの例もあるしね
高い確率での普及が見込めない限りキャッシュが出ていくだけで終わるんだよね値下げは


737 : 普通の名無しさん :2017/01/15(日) 18:20:33 .DfKir4U
そういや旧スクウェアが
「俺たち悪くないもん!CDロムじゃないと俺たちの作りたいゲーム作れない、って言ったのに
 薦めたのに「こっちの判断に従えないなら出て行け」って任天堂が言ったんだもん!」

ってやってましたね


スプラ2をなんでwiiUでださねんだくそくそファック
→生産終了したハードで出すわけねーだろバーか

見たいな記事があったが

アルカナハートっていう前例があったんだよなあ。4年後だっけ?あれ


738 : 普通の名無しさん :2017/01/15(日) 20:17:20 bZJufoRs
スクエアはこの期に及んでまだそんなこと言ってるのか


739 : 普通の名無しさん :2017/01/15(日) 20:32:06 .DfKir4U
多分スイッチに7リメイク云々って話が…アレのせいだと


740 : 普通の名無しさん :2017/01/15(日) 20:51:45 queTNHqI
ファイル指定で済むCDROMとアドレス指定のROMカセットでは制作側の作業量変わるねん
一回その楽さを知ってしまうと戻れなくなるとゲームプログラマーの方々が言ってた


741 : 普通の名無しさん :2017/01/15(日) 20:55:48 .DfKir4U
まあ某ゲハブログだったのもあり元を見たら英語だった


742 : 普通の名無しさん :2017/01/16(月) 05:18:20 87ngUBAo
アルカナハート2のこと指してるのかな?だったらPS3が出て三年後やね。
アレは販売元がPS3での開発を面倒がって初代担当したエコールに無茶移植振ったとは聞いたけど。
初代は完全移植かつ追加要素たっぷりと満足な出来だったんだけど、2はそもそもPS2のメモリ容量じゃ無茶すぎたからなあ。

割と昔から無茶移植は結構あるよねえ。
SFC版ストゼロ2、GB版ドラゴンズレア、GBC版ドラクエⅢとか。


743 : 普通の名無しさん :2017/01/16(月) 06:03:53 IYL5VQSM
でもGBCのDQ3はゲーム内容的には、SFCの完全アッパーバージョンに近いんだよなあ

・追加されたモンスターメダルの交換が実質機能してなかったせいで苦行
・FC音源に近いアレンジで成功しているBGMにまぎれて、無理にSFCに近付けて変になったBGMもある

って辺りはいただけないけど、

・さらなる追加ダンジョンあり
・主にボスのバランス調整
・モンスターもGBCのくせにちゃんとアニメーションする

と、なんか無駄に頑張ってるし
SFC版にGBC版要素を足せばリメイク3としてはほぼ完全版になれるんだが、そうはなってないのが哀しい


744 : 普通の名無しさん :2017/01/16(月) 07:56:54 jU72H56Y
>>742
ミスった
トリガーハートや
生産終了7年後のドリキャスでのリリース。難民結構出た記憶が


745 : 普通の名無しさん :2017/01/16(月) 19:20:31 rzrJ9fXI
結局どこも据え置きゲームはシーディーロムになっちゃったな


746 : 普通の名無しさん :2017/01/16(月) 20:30:47 2CU/Lzl6
スイッチはカードロムじゃないですかーやだー
むしろ携帯機にディスクメディアは不利だったと言えなくもない?


747 : 普通の名無しさん :2017/01/16(月) 20:31:21 bEotCYc6
>>743
ロトシリーズを3DS版11風味で再リメイクしてほしい
3Dと2D両方で楽しめるって理想的だし


748 : 普通の名無しさん :2017/01/16(月) 23:39:39 IYL5VQSM
>>747
マジでそれほしい
2DはSFCドットの流用で、3Dは11基準


749 : 普通の名無しさん :2017/01/17(火) 12:03:42 szcbOOIY
元々2D前提で作られたゲームを3Dにしても、
マップが異様に狭く感じるか、逆に何も無いのに無駄に広過ぎる感じになるだけやで

そりゃあ新作作るぐらいの労力かけて全面改修すれば良い塩梅のが
できるかも知れんが、そんな事をするなら新作を作った方がいいだろ常識的に考えて


750 : 普通の名無しさん :2017/01/17(火) 16:00:38 qFCuX7pY
ゼノブレ2の発表の反応見て、アニメっぽいキャラデザ苦手な人結構いたりするのかなと思った

CGは実写っぽくするかイラストっぽくするかどちらかはっきりさせないとダメって指摘に合点がいったもので
今回はそれでイラストっぽく振り切ったんだなと思ったが。


751 : 普通の名無しさん :2017/01/17(火) 18:30:14 szcbOOIY
前作と方向性変わりすぎだからね
前作もあの方向だったら不満を言う人も少なかっただろう


752 : 普通の名無しさん :2017/01/17(火) 23:26:19 D0phFCaY
確かにCG自体は大きく向上してはいるんだけど、
やっぱり方向性変わり過ぎてるのがネック

ただ、PV見る限りではきちんとゼノブレイドって感じはしてたな


753 : 普通の名無しさん :2017/01/18(水) 03:29:19 K9NIXU0c
ゼノサーガEP2時に邪神化するの見てるからこれくらい何ともないさw
アレはモノリス社内のクーデター、ナムコからの過剰介入もあって散々だったからなあ。

社長が訊くで語ってるけど、モノリスは大分自由に製作できてるみたいやね現在は。
高橋氏、森住氏の両チーム共に方向性は違えど良いゲーム作ってる印象。


754 : 普通の名無しさん :2017/01/18(水) 14:15:48 2KBw8GNI
森住さんOGにまた関わんないかなあ。
キョウエクに区切りをつけてほしい


755 : 普通の名無しさん :2017/01/18(水) 17:40:54 GXvixxy2
エクセレンってまだ出演する見込みでもあるの?
代役?


756 : 普通の名無しさん :2017/01/18(水) 18:48:29 prAf55kw
スパロボか


757 : 普通の名無しさん :2017/01/18(水) 20:26:27 5qAVLizo
スマホ版ファイアーエムブレムってどうなるんだろう。特に課金方式
スーパーマリオランみたいに序盤無料続きは有料にするのか、アイテム課金にするのかガチャにするのか
いずれにしてもユーザーにどう受け止められるのか。


758 : 普通の名無しさん :2017/01/18(水) 23:11:57 wtGxNN/c
例えば破嵐万丈とか、中の人がお亡くなりになってるキャラでも過去の音声利用することはできるから、
新録音声なしなら、いちおう代役立てなくても出せるが・・・<エクセレン

あと、エクセレンについては最悪「妊娠による欠場」という手段が取れなくもない


759 : 普通の名無しさん :2017/01/19(木) 01:28:47 Csb7SAbU
スパロボは基本、声優さんご本人が引退してたりしても探し出してお願いするのが基本らしいねえ。
それでも無理、もしくはお亡くなりになってたら代役立てたりするけどキャラのイメージ壊さないようなキャスティングしてる印象。
安易に代役立てるのではなく、ライブラリ音源残ってたらしっかりフル活用してたりするのも好印象。


760 : 普通の名無しさん :2017/01/19(木) 01:44:31 dkJCNeXs
ttp://blog-imgs-99.fc2.com/t/e/s/tesuto93/C2SRTNHVEAA2z3M_20170118205635.jpg


761 : 普通の名無しさん :2017/01/19(木) 03:05:47 LXzZLM2Y
正直万丈については限界に達していると思う


762 : 普通の名無しさん :2017/01/19(木) 06:39:00 VWkMQq9s
エクセレンの問題は
「基本絡みがくっそ多い」こと。ネタキャラなのよ。
だから最大でもスポット参戦かなあって。

エクセレンとミィ戦闘不可は難しいからねえ


763 : 普通の名無しさん :2017/01/19(木) 15:08:06 Csb7SAbU
水谷さんの声は似ている人探すの難しいだろうなあ。


764 : 普通の名無しさん :2017/01/19(木) 19:53:54 DU4MKasw
ユーチューブで偶然見つけた
NOモーションのストⅡコントは面白くて懐かしい


765 : 757 :2017/01/19(木) 19:55:00 fzCz9vU2
ストレートなガチャ方式で拍子抜けしてしまった。任天堂もやらない訳じゃないんだな。
後はHDに参入した時と同じく、こういう形式のゲームへの後発参入なんだから
頑張って遅れを取り戻さないとな。下手するとコンシューマー版のシリーズのブランド価値にも関わるから。


766 : 普通の名無しさん :2017/01/19(木) 20:15:28 dkJCNeXs
先行優位があるからな


767 : 普通の名無しさん :2017/01/19(木) 22:02:07 Ev9bEnCg
>>760
9500円以上は一つ上に切り上げて、廉価モデルも入れないと資料として適切じゃなくない?


768 : 普通の名無しさん :2017/01/19(木) 22:05:43 VWkMQq9s
確かソニーの主張だと
ポケステって携帯ハードだったよな


769 : 普通の名無しさん :2017/01/20(金) 00:15:48 w.OUbCPw
しかしファイアーエムブレムもすっかりキャラゲー思考になったなぁ…
任天堂のソフトにしてはかなり珍しいような


770 : ◆g7JmdBpfOE :2017/01/20(金) 01:14:26 lqBgY3Nw
2001年時点でTCGとかでてますし、
そのころにも同じ言葉を聞いた気がしますねw >>キャラゲー思考


771 : 普通の名無しさん :2017/01/20(金) 08:57:57 evk6jgc.
PSVRで電車でGOやドラクエがやりたいねえ


772 : 普通の名無しさん :2017/01/20(金) 15:49:38 .zoMcw22
PSVRでスリルドライブ


773 : 普通の名無しさん :2017/01/20(金) 18:07:41 5R.I0Jk2
SAOみたいなフルダイブゲーム


774 : 普通の名無しさん :2017/01/20(金) 18:52:14 yyyU9nIg
都市開発ゲームとか遊園地開発ゲームとか、マイクラとか
とにかくフィールドを自分でいじくれるゲームで、
自分で作った場所をVRで歩き回りたい。


775 : 普通の名無しさん :2017/01/20(金) 19:39:50 q11oAGAk
>>769
封印以降のシリーズをどうにか維持してきた金田さんももういないし、
幅きかせてるのが前田と生ほーそー小室じゃなぁ……
せめて寺崎さん戻ってきてくれないものか


776 : 普通の名無しさん :2017/01/20(金) 21:18:44 VNpfI7vI
(さすがに真紋章のキャラデザがアカンって言うのは気がついたかとえこーずを見て思う)


777 : 普通の名無しさん :2017/01/20(金) 21:22:04 q11oAGAk
>>776
「新」紋章な。真じゃSFCの事になってしまう


778 : ◆g7JmdBpfOE :2017/01/20(金) 23:18:22 lqBgY3Nw
そもそも初代FC版の絵に比べれば別にどうこういうほどでも(極論
いや、あれはあれで好きなんですが。

リメイクFE外伝のパッケージからはバルボは消えたか(当然


779 : 普通の名無しさん :2017/01/20(金) 23:24:05 5R.I0Jk2
バーチャルのエロゲー出たら


780 : 普通の名無しさん :2017/01/20(金) 23:39:15 VNpfI7vI
外伝やらないとシリウスの末路とか不明のままだし
ifとかにもつなげてくるのかなあ


781 : 普通の名無しさん :2017/01/20(金) 23:49:51 /HQwYHoo
カムイがなんだって?


782 : 普通の名無しさん :2017/01/21(土) 00:28:56 4dr.opKo
>>778
>リメイクFE外伝のパッケージからはバルボは消えたか
なんてこった…


783 : 普通の名無しさん :2017/01/21(土) 02:48:03 jw3ck6LA
そういえばインディーズなどDLゲーはVITAよりも3DSの方が盛り上がってるように見えるな…
コストが安く済むんだろうか


784 : 普通の名無しさん :2017/01/21(土) 05:06:05 KyPR4bOA
参入の壁が割と低いとは聞いたことあるなあ。3DS。
魔神少女シリーズとか普通に良作で面白い。


785 : 普通の名無しさん :2017/01/21(土) 12:02:09 HLLv7K0Y
あとはまあ単純にパイの問題だろう
50万ハードと200万ハードならどっちでやるかって考えたら普通は後者
「この手のゲームはどんだけ売れてもせいぜい5万だから」って、わざわざ上限に引っかかりやすいほうを選ぶ必要はない

DLゲーなんてものはなかった時代でも、セカンドパーティー構想なるものを掲げた64はともかく、
SSよりもPSにそんな感じのゲームが溢れ返ってたのも同じ理由
もちろん一概ではないが


786 : 普通の名無しさん :2017/01/21(土) 12:12:47 aLvEnOoY
ソフト自体はVITAの方がたくさん出てるから
パイの問題だけではないだろう


787 : 普通の名無しさん :2017/01/21(土) 21:40:35 xKT0FQlI
VRでやりたいのは野球ゲーム

しかしレースゲーやスポーツゲー減ったなあ
ファミコンの頃は半数近くのソフトがこれだったと思うけど


788 : 普通の名無しさん :2017/01/21(土) 23:19:31 jw3ck6LA
どれもこれも似たような内容になっちゃうからじゃないからと予想


789 : 普通の名無しさん :2017/01/21(土) 23:41:19 px/6Q.9A
>>787
ttps://www.youtube.com/watch?v=aWy9pXobKNA
CES2017で出たvive trackerってやつでいろんなものをVR上で認識できるようになってて
バットにつけると野球もできそう、みたいな感じ
部屋でバットふりまわすのは結構リスキーかもしれないけどw


790 : 普通の名無しさん :2017/01/22(日) 00:20:32 C.pj3X1.
モーションコントロール流行った時に思ったけど
操作とキャラの動作を一致させる必要は無いんだよな
素人でもゲームの中ならプロみたいに動かすことができるからゲームは面白いんであって
操作と動作を一致させてしまうと素人はゲームの中でも素人な動きしかできなくなる。


791 : 普通の名無しさん :2017/01/22(日) 00:22:15 Gn0DUh1g
wiiミュージックの話かな?


792 : 普通の名無しさん :2017/01/22(日) 21:28:09 a0OAnl3g
ソードアートオンラインみたいなフルダイブでエロゲー出来たら風俗とか無くなるんだろうか


793 : 普通の名無しさん :2017/01/22(日) 21:43:54 a0OAnl3g
ゲームしてると時間があっという間に過ぎるけどゲームの中と現実では時間の流れが違うといいよな


794 : 普通の名無しさん :2017/01/22(日) 21:45:05 IzK0ffQk
>>792
さすがにそれはまだ難しいと思うけど
最新AI搭載したキャラとリアルな会話するぐらいは数年以内に実現するかも


795 : 普通の名無しさん :2017/01/22(日) 22:21:08 EMyBYab.
サマーレッスン?


796 : 普通の名無しさん :2017/01/23(月) 11:27:53 47GkMPzM
>>794
EMMYを今の技術でリメイクしろということかーーー


797 : 普通の名無しさん :2017/01/23(月) 19:20:42 YBmBl606
マイニンテンドーストアは何が狙いで今日開設することにしたのか気になる。


798 : 普通の名無しさん :2017/01/23(月) 19:40:31 RuK19yLY
PSVRのラブプラスなら相当なものが出来そうだけど
今のコナミじゃなあ・・・


799 : 普通の名無しさん :2017/01/24(火) 10:37:27 em4WRCp2
スイッチはドックだけ別売りもするんだな
だったらドックなしや液晶だけでも出せばいいのに
それなら価格も2万まで抑えられる
ゼルダはプロコン必須?
だったら決算目当ての3/3じゃなくマリカと一緒に出せばいい
そこに去年出たマリパや桃鉄の移植も出せばライト層や映像に出てたパリピ勢もちょっとやってみるかな?って気になるでしょ


800 : 普通の名無しさん :2017/01/24(火) 12:30:53 VZWsnB5U
ジョイコンの廉価版も出していいと思うけどね。
Wiiであったクラシックコントローラー的な位置づけの。
HD振動とIRセンサーとモーションセンサーを外して値段を半額くらいに…


801 : 普通の名無しさん :2017/01/24(火) 13:40:41 Yrl1j4IA
360みたいに有線コントローラーも出せばいいのにとも思う


802 : 普通の名無しさん :2017/01/24(火) 22:42:23 npzZ02c.
AIBOのスペック
64bitRISCプロセッサー576MHzにメモリ64MB SDRAM
35万画素CMOSイメージセンサー

今なら同じ25万円で100倍のスペックと進化したAIソフトが搭載できるし
ソニーじゃなくてもいいから、どこかがロボットのペット作らないかな


803 : 普通の名無しさん :2017/01/24(火) 22:59:02 N6CN5zSo
なんかあの手のはあんま進化しちゃいかんというバイアスがどっかからかかってそうな気がする


804 : 普通の名無しさん :2017/01/25(水) 18:22:04 ks5Oj3Fs
まあ半年は様子見して買うかどうか考えるか、値下げするかもだし、初期購入組泣かせは


805 : 普通の名無しさん :2017/01/26(木) 05:15:00 djXGHLKg
スイッチ版スカイリムはMODサポート対応とかまた踏み込んでるなあ。
てっきり無いものかと思ってた。


806 : 普通の名無しさん :2017/01/26(木) 10:31:03 ela5vZN2
>>802
今のAI事情は
ソフトばかり進化しすぎてハードが追いついてない状態

理論上は人間や動物の脳を完全再現できるけど
脳神経の1%を1秒シミュレートするだけでスパコン京を使っても40分かかる


807 : 普通の名無しさん :2017/01/27(金) 00:50:51 YQPDlHkM
家庭用ゲーム機興亡史がちょっと欲しくなったけどレビュー見て間違いだらけだという指摘があった事に戸惑う


808 : 普通の名無しさん :2017/01/27(金) 18:37:28 cmBwbbCg
結局3Dの時代は来なかったな、3DSの3D機能も全然使わないし


809 : 普通の名無しさん :2017/01/27(金) 18:53:47 Me.ItXAY
ゲームに必須ではない機能はハードにあらかじめ備え付けるのではなく、ソフトにバンドルして外付けするほうが良いんだろう。
まぁ携帯ゲーム機だとなかなかそうはいかないけど、そこでSwitchのコントローラー分離機構ですよ
任天堂はここをもっとマーケティング戦略的に活かすべきだな


810 : 普通の名無しさん :2017/01/27(金) 19:15:31 QrKtUUA.
3Dテレビの製造終了したんだ

横長、薄型、地デジと来て次はこれかと当時思ったんだけど
やっぱ眼鏡使うのは不便だったからかね

4K、8Kは3Dの二の舞にはならないかな


811 : 普通の名無しさん :2017/01/27(金) 22:31:24 eA9YDOZQ
4K8KはPCには需要あるけど、テレビとしては必要なんかな?とは思う


812 : 普通の名無しさん :2017/01/27(金) 22:36:46 8mDNCFEk
PS4越えのモバイルだのスマホだのときくと

スパコンでやるマインスイーパという言葉が脳裏をよぎる、
何をやるんだそのスペックで


813 : 普通の名無しさん :2017/01/27(金) 23:37:00 Me.ItXAY
スペック低いと、必要な処理を行うのに手間かけて性能引き出さないといけないけど、
スペック高いと、テキトーな作りでもそれなりに動くからゲーム開発の間口が広がるってのはあるよ。


814 : 普通の名無しさん :2017/01/28(土) 04:30:40 te28J9aM
5時40分からNHK総合で在りし日の組長のインタビュー映像流れるよ、気になる人は見よう!


815 : 普通の名無しさん :2017/01/29(日) 02:23:01 trppop8I
山内社長ってしっかり後ろ盾になってくれるある意味理想的な上司だったんだろうなあ。
割と無茶ぶりも言ってきてたそうだけどw

今現在の任天堂が合議制体制になったのも山内社長の意向だったみたいやね。
ああいう名物社長とかって見ていてホント面白いわ。


816 : 普通の名無しさん :2017/01/29(日) 08:35:23 ziQTFNFw
>>815
あの人は自分は運が良かっただけってことをよく理解してたよ
だからプログラマー出身で理詰めで考える岩田さんを後任にしたんだと思う


817 : 普通の名無しさん :2017/01/29(日) 15:36:54 3968ciLQ
ゲームボーイ(試作)をいきなり地面に思いっきり叩きつけて、
「こんくらい乱暴に扱っても壊れないモン作らなアカンで?」つー指示を出したエピソードほんとすこ


818 : 普通の名無しさん :2017/01/29(日) 16:01:23 QEly6MUg
そして取っ手をつけて鈍器を作るという


819 : 普通の名無しさん :2017/01/30(月) 00:52:03 TeAWGY92
ゲームキューブのことか


820 : 普通の名無しさん :2017/01/30(月) 08:43:12 8sMzZ706
95年の震災が起きた時
テレビ下にビデオとスーファミ入れてた
地震でテレビがひっくり返ってそれらが下敷きになって
ビデオは壊れたけどスーファミは壊れなかったし、未だに動くのよねw


821 : 普通の名無しさん :2017/01/30(月) 14:19:29 Y0Kj/Wfg
スーファミは冗談抜きでメンテをロクにしてなくても動くからな…


822 : 普通の名無しさん :2017/01/30(月) 20:22:33 TeAWGY92
最近のバイオはグロすぎる、昔のバイオのがちょうどいい怖さだったな


823 : 普通の名無しさん :2017/01/30(月) 21:08:55 pUT.8svg
中村雅哉氏
ご冥福をお祈りします


824 : 普通の名無しさん :2017/01/30(月) 23:49:12 .pIzjX76
ダブドラ4、PS4版がまさかの配信延期で配信日不明に
steamでは予定通り31日配信って辺り、PSN側でなんか問題起こったんだろうか


825 : 普通の名無しさん :2017/01/31(火) 00:43:59 ygabveGY
>>823
誰かと思ったらパックマンの製作者さんか
むしろ、調べてみてゼビウスがアニメ化していた事と伝説の未完成アニメ映画ガンドレスに関わっていた事の方に驚いてしまった


826 : 普通の名無しさん :2017/01/31(火) 08:46:03 tDFqgiow
ナムコの創業者やろ

大の映画好きで倒産した日活を30億で買収して経営再建したり
ポケットマネー4億を映画研究用にと大学に寄付したり


827 : 普通の名無しさん :2017/01/31(火) 16:40:42 .yk0HdAA
任天堂の決算読んでたら、海外でポケモンGO効果が出てサンムーンの売上がすげーことになってるな。


828 : 普通の名無しさん :2017/01/31(火) 20:14:32 lvBkaCgs
ウィーユーが失敗だし来年が勝負だな


829 : 普通の名無しさん :2017/01/31(火) 22:56:12 .yk0HdAA
>>827承前
ちなみにどれくらいすげーかっていうと、
ポケモンサンムーンの世界売上が、発売から1ヶ月半の12月末時点で1469万本なんだけど、
前作XYだと、それとほぼ同じ1470万本に達したのが、発売から2年半も経た2016年3月末なんだよね。
サンムーンがじわ売れすれば、累計1562万のBWを抜いて、累計1764万のDPも抜けるかもしれない。
RSが1622万だからこれも抜ける。

スマホにゲームだした事でコンシューマーソフトの売上がこれほど伸びるものなんだなー。


830 : 普通の名無しさん :2017/01/31(火) 23:32:37 QZOrV9T6
XYだったかで大チョンボやって他の思い出した

主人公の肌の色は変えられるんだけど親の肌の色変わらないってやつ


831 : ◆g7JmdBpfOE :2017/01/31(火) 23:53:08 FqYFHEJc
>>829
「誰でももっていて、無料で遊べる媒体」に出したことで、過去にやっていたユーザーに
「またやってみたいなあ」と思わせることに成功した、ということでしょうね。
そのタイミングで、3カラー目の「Z」ではなくて
新世代の「サン・ムーン」を出せた、というのもぴったりはまり、
戻ってきた魚をしっかり捕まえることができた、と。

マリオは、マリオラン自体の動きもさることながら、
「またやってみたい」と思うユーザーがいたとして、
それを捕まえる2Dマリオがマリオメーカーという変化球になってしまうのもつらいところ。

タイトル単位でうまくユーザーの導線をひくのが大事、という気がしますね。
さて、ファイアーエムブレムはどうなるか。


832 : 普通の名無しさん :2017/02/01(水) 01:09:03 wn0621ms
任天堂は、Wii Uの日本国内での生産をすべて終了した


833 : 普通の名無しさん :2017/02/01(水) 08:40:35 ETBMBn3o
>>829
さすがに初代の赤緑は無理かな


834 : 普通の名無しさん :2017/02/01(水) 16:34:01 wn0621ms
謎の場所の裏技でアルセウスを捕まえる方法が見つかったそうだな


835 : 普通の名無しさん :2017/02/01(水) 20:50:08 2RrYz48k
文字で起こした坂口のクリスタルタワー見てたら
デジョンバグあのひげしらなかった


836 : 普通の名無しさん :2017/02/01(水) 21:42:05 K2RIqiXE
あれ、デバッグ時に発見されてたのをそのまま直さなかったヤツだから、ある種「仕様」なんだけどねw
それを把握してないってことは、やっぱりおおらかな時代だったってことなのかな


837 : 普通の名無しさん :2017/02/01(水) 23:07:40 yv6ZF6GQ
(これ報告したら怒られそうだから黙ってよう・・・)


838 : 普通の名無しさん :2017/02/02(木) 06:21:47 SyHW3HAY
怒られるも何もメインプログラマーがナーシャ、プロデューサー兼(サブ)プログラマーが坂口だし、
「知らなかった」とは考えにくいので、あったのは知ってたけど忘れた、ていうか直すも何も誰にも直せなかった

ってな塩梅だろう


839 : 普通の名無しさん :2017/02/02(木) 23:58:27 DR5Xf6CI
無慈悲な8bitで過度なネガキャンやめろという話があったけど、
叩く方も理由があるんじゃないか…と、ダンガンロンパV3やり終えた直後故かそう思った
ネタバレになるから詳しくは言えないけど、あのオチは怒る人が続出しても仕方がない


840 : 普通の名無しさん :2017/02/03(金) 00:04:44 lwVopuY6
とある三作目は
「そこまでは面白かったから」多少許容された説があるな


841 : 普通の名無しさん :2017/02/03(金) 00:23:41 lUTz08Ok
海外における携帯ゲーム機について西川善司氏のコメントが興味深かった。
ttp://news.denfaminicogamer.jp/backspace-fm/backspace01/3


842 : 普通の名無しさん :2017/02/03(金) 02:27:50 0zaE00io
酷いのになるとプロデューサーの自己満足のためにシリーズ台無しになったりするからなあ。
ゼスティリア、グランディア3とか。


843 : 普通の名無しさん :2017/02/03(金) 05:44:08 A897pbwY
もともとちゃんとしたSRPG作ってたのにPのねじ込みでアイドルものに変更になったアレの話か


844 : 普通の名無しさん :2017/02/03(金) 06:07:43 .YWH9U.o
kotyの検証者に同じこと言えるのかな?


845 : 普通の名無しさん :2017/02/03(金) 07:02:45 IZIKE2pE
「一度も食べたことがない人までも加わって、騒いでいる」
「ゲームのことを全く悪く書くなとは言いませんこれはあくまで一部の言いすぎてしまっている人たちの話です」
あれはどうみても「特定のハードソフトだから最低評価」みたいなものに対する苦言だ

特に844、kotyの検証者なればこそ単語にクソと含まれているが、内容は「きちんとしたレビュー」だろう
そういう、内容も確かめずに伝聞で「レビュー」するなよ、という話


846 : 普通の名無しさん :2017/02/03(金) 08:36:53 r00kVUjo
>>841
故山内氏「ゲーム機(箱)はソフトのために仕方なく買っている」
すっかり忘れてたけど確かに言ってたなあ

つまり今はスマホという箱をすでにみんなが持ってるから
よっぽど遊びたいゲームがない限り「仕方なくゲーム機を買う」必要がない


847 : 普通の名無しさん :2017/02/03(金) 09:56:33 zQLDLtsg
むしろ「kotyの検証者並にきちんとプレイしてから言いやがれ」ということなんじゃないか?


848 : 普通の名無しさん :2017/02/03(金) 18:54:31 lwVopuY6
ttps://www.youtube.com/watch?v=2E9CS_SGb5I

つべ デジョンバグ反応


849 : 普通の名無しさん :2017/02/04(土) 20:12:24 NMPsYoJs
ゲームだとコイルに投票して子供泣かそうぜが有名だな


850 : 普通の名無しさん :2017/02/04(土) 22:45:50 nkweFWf6
イナイレの五条さん騒動はむしろ面白かったわw


851 : 普通の名無しさん :2017/02/05(日) 08:18:38 iUVWJXv2
そしてあからさまに誘い受けなジャンボジェットを投票対象に入れてくる企業ェ…


852 : 普通の名無しさん :2017/02/05(日) 08:50:06 YjJaZMFI
そして4兆円だったかを一位にされてぶちぎれる企業


853 : 普通の名無しさん :2017/02/05(日) 10:42:57 sl7X74Dk
ポケモンはGBAのLGまでしか知らなかったんで
サンムーンの動画見て進化ぶりに驚いた
最初はアニメかと思ったわw


854 : 普通の名無しさん :2017/02/05(日) 12:04:01 X5KZwi1Y
サンムーンは3DSの性能の限界に達したって言われてるね


855 : 普通の名無しさん :2017/02/06(月) 00:40:55 f6CSJCUo
John Carmack氏,ZeniMax弁護士による陪審員への“誤った説明”を論破(ZeniMaxによる反論も掲載)
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020302/

ここでジョンカーマック好きになったから、なんか複雑な心境


856 : 普通の名無しさん :2017/02/06(月) 13:41:07 NwEx0./6
ファミコン時代のゲーム雑誌をまた読んでみたいなあ


857 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 00:44:16 dwwaxiMI
昔のゲーム雑誌は良い意味で手探り感と言うか、くだらない小ネタがかなり多かったんだよなぁ
コロコロに通じるノリというか


858 : 普通の名無しさん :2017/02/08(水) 19:28:56 BBX884ms
1-2-Switchへのネット上の反応がカオス
こうなることを狙ってやったのだろうか。


859 : 普通の名無しさん :2017/02/08(水) 23:37:11 CfOW.IeQ
かつて日本でおっぱいスライダーなる機能が搭載されたゲームが出ていた(※R18)が、steamではおっぱいのみならず男性のマンモスマンの
サイズをいじれるスライダーが搭載され、物理演算で縦横無尽にブランブランするゲームが出て受けているという
凄いなあコナン・ザ・バーバリアン……w

つーかこれ、XB1やPS4でのリリースも計画されてるっていうけど、この機能削除されそう……w


860 : 普通の名無しさん :2017/02/09(木) 17:07:25 pc7FCLYk
スイッチを出す一方で3DSの次世代機も発売するそうだけど
Vitaよりも性能は上なのかな


861 : 普通の名無しさん :2017/02/09(木) 18:20:22 lGoWJyxk
3D機能はいらなかったな、2DSで十分だ


862 : 普通の名無しさん :2017/02/09(木) 23:46:20 uVMEkUy6
今はもうゲームソフトもアップデートできるようになったんだから、
ハードウェアも最初は最小限の機能で出し、後から高機能な派生版を出し、
初期に出たソフトはアップデートで高機能版に対応させたほうがスマートかもしれん。


863 : 普通の名無しさん :2017/02/10(金) 02:14:47 Khz3lPso
携帯特化のスイッチも出るんじゃねとか言われてるがどうなることやら


864 : 普通の名無しさん :2017/02/10(金) 02:34:05 MMyBdLA6
ゲームのユーザーがみんな満足な通信環境持ってるワケじゃないし
何度も上位互換買えるセレブじゃないし
ゲーム会社も大昔に開発終わったソフトに更新の度、時間と人員割ける余裕あるトコはそうそうないでしょう


865 : 普通の名無しさん :2017/02/11(土) 02:35:21 FicPlcto
でもだからって、あからさまに未完成の物を商品として出すのはどうかと思うわ。
そういや何年か前にパッチ当てたら逆にクソゲーとしてさらに進化したってのがあったような気が・・・


866 : 普通の名無しさん :2017/02/11(土) 08:51:37 LfPwrOXg
KOTYの最終候補にまで残ってたなw


867 : 普通の名無しさん :2017/02/11(土) 09:19:08 GQlIxndY
ゲーセンに20年ぐらい行ってないけど今どうなってるのかな
高齢者をターゲットにしてると聞いたことあるけど


868 : 普通の名無しさん :2017/02/11(土) 13:30:00 kQMXR1ok
高齢者はメダルゲーム中心よ


869 : 普通の名無しさん :2017/02/11(土) 13:30:50 wZx.z3aE
デパートの1コーナーのゲーセンは
安くて手軽にメダルゲームやパチスロ遊べるし
パチ屋みたくうるさくないから
手ごろな娯楽としてジジババたむろしてるけど

所謂アミューズメント施設なゲーセンて
ジジババの寄り付く要素有ったっけ? 競馬ゲーム?


870 : 普通の名無しさん :2017/02/11(土) 22:14:04 GawTsMSw
昔はおもちゃ屋の店頭or片隅にテレビとFCやらMSXやらがあって
5分20円とか30分100円とかでプレイさせてくれるコーナーがあったけど
あの世代が高齢者化したらまたゲーセンやら何やらに回帰するんだろうか
(中古屋さんとかだと、レトロゲーを自由にプレイできるコーナーなんかがたまにあるが・・・)


871 : 普通の名無しさん :2017/02/12(日) 02:19:38 dkNLys8U
VRこそゲーセンで手軽にできるとありがたいがなぁ


872 : 普通の名無しさん :2017/02/12(日) 03:26:52 wZxLP0Ko
VRって人前でやるものじゃないだろ


873 : 普通の名無しさん :2017/02/12(日) 13:08:31 NSErYqwc
レースゲームや戦場の絆みたいな体感型の筐体とかとVRは合いそうな気がする
統一規格のゴーグルと座席にゲームに対応したコントローラ用意すれば
今より小さい筐体になって低コストで生産・稼動出来そうだけど


874 : 普通の名無しさん :2017/02/12(日) 13:13:23 FGzM0sRk
VRゲームを最初に出したのは91年頃のナムコだっけ
イギリスから輸入したバーチャリティー1000SDという名前だけ覚えてる


875 : 普通の名無しさん :2017/02/12(日) 14:22:34 AadYu5kw
アーケードでVRならガンシュー辺りが相性良さそう。


876 : 普通の名無しさん :2017/02/12(日) 14:58:44 RREUlvG2
ゲーセンVRはコエテクが既に開発を明言しているのだ
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1702/06/news121.html


877 : 普通の名無しさん :2017/02/12(日) 16:52:06 .cIhJyWA
マリオカートVR


878 : ◆g7JmdBpfOE :2017/02/12(日) 23:54:42 yd6AzjnI
FEヒーローズプレイ中。

ガチャからでた★5がオール赤という極端に偏った編成に。
(難易度高めなあたりや対戦を考えると)
編成が重要になってくるゲームでこれはキツイ。

無課金プレイなんで贅沢はいえんところですが、ガチャで不運を引くと
挽回しづらいゲームデザインは最近は逆に珍しい気もしますなあ。


879 : 普通の名無しさん :2017/02/13(月) 00:27:49 DVu2KpNE
FGOという異端児を経て、界隈における「バランス」自体が変革しつつある中でのFEHは、いささか辛い評価をされがちね


880 : 普通の名無しさん :2017/02/13(月) 03:43:06 QrKZhD/M
こっちはスマホディシディアやってるが、現在のところはスタミナがないこともあってPSP版の延長線みたいな印象
まあガチャで出る武器にキャラ性能が大きく左右されるのは宿命みたいなもんだが、キャラがガチャ排出じゃないのは個人的に評価点
開始から1週間せずに、イベント最上位でLV35くらいのキャラと☆5武器が要求される敵ぶっ込んできたのはなかなか思い切ったなと思うが、
スタミナないから廃人勢はあっさり突破しておったw


881 : 真火 :2017/02/13(月) 04:30:30 I3z9IAjg
日本の最近の嫌韓感情や反中感情の高まりから危機感を感じ、また、差別感情に嫌悪感を催す事からも在日達を擁護し、
あくまで何処までも平和主義を標榜し、その為には例え敵意を剥き出しにして攻撃してくる相手に対しても何処までも「話し合い」で争いを回避するべきと考え続けている方もおられるかも知れません。
「話し合えば必ず分かり合える」、「話せばわかる」と。
ところで私の誕生日は「五月十五日」なのですが、この日は戦前「五・一五事件」が起こり犬養毅元首相が青年将校達に暗殺された日であり、
また同時に、暗殺される寸前に犬飼元首相が青年将校達に「話せばわかる」と命乞いをし、その為に死して尚後の世においても「笑い者にされ続ける」事になった日でもあります。
(しかしこの話は青年将校達の嘘で、真実は犬養元首相は命乞いをせずに「やるならやれ」と居直ったまま最期を迎えたらしいですが)
果たして「話せばわかる」と思っておられる方々について何処までの覚悟があるのかは私にはわかりませんが、
しかしその道を盲目的に突き進み続けた結果、最期には犬養元首相のように「死して尚笑い者にされる」ような事が無い事を私はただ願うばかりです。

「平和主義」を標榜する方々については他にも思う所があり、例えば「憲法九条」を守るだのと言って日本国内で暴れまわっておられる方々がおられますが、
しかし尖閣諸島をはじめ日本領海内に度々侵犯したり周辺国の領土を実効支配しようとしチベットでは虐殺さえ続けている中国や、日本国内においても拉致を行い度々弾道ミサイルを発射する北朝鮮、
およびそれと未だ軍事的対立を続け更に竹島を武力で占領している韓国など、日本の周辺国さえこれだけ武力に頼り切り武力で好き勝手する物騒な国ばかりなのであり、
更に世界を見るならばISIS(イスラム国)などの野蛮組織、野蛮国家など枚挙に暇が無く、
平和主義を掲げる方々は、既に戦争を放棄し平和な日本で戦争反対を叫ぶのならば、これらの国や組織に赴いて日本の憲法九条の素晴らしさと、それによって日本が平和になったというその威力を説くなどし、
それらの国などで憲法九条のような平和憲法をつくる為の運動をする等して武力の放棄と戦争反対を叫ぶのが筋であると私には思われます。
それらの国の所業を全く無視して「大人しい」日本でばかりそんな事を叫ぶのは、
「いじめ」が起こった際に「いじめっ子達」を止める処か注意すらせず、いじめの被害者にのみ「君が我慢し続ければ皆に迷惑がかからなくて全部丸く済むんだよ」と言って泣き寝入りさせようとしているようなものです。
なるほど日本で平和主義を掲げる人間達はこういう心根を持っているからこそ、
平和主義を掲げる「左翼思想」の人間が多い「日教組」の教師達に、「いじめ」を見過ごし隠蔽する者が多いというのも頷ける話である。
彼らは平和主義者とは名ばかりの、単に強い者や声の大きい者に媚びるだけの「事大主義者」どもである。


882 : 普通の名無しさん :2017/02/13(月) 12:57:42 DlsGrQu.
スマホのFFはレジェンズIIくらいしかやってないけど、こっちはこっちで幻石と武器ゲーとなってる印象


883 : 普通の名無しさん :2017/02/14(火) 01:45:41 djFJIdac
マトリックスってブラック会社なのでは…と心配になってしまった
ttp://news.tv-asahi.co.jp/news_society/articles/000094258.html


884 : 普通の名無しさん :2017/02/14(火) 19:22:33 Ka5by126
ゲーセンといえば3画面のダライアスを思い出すw
今なら1画面で同じピクセル数で表示できるなと思ったり

キャプテンネオは名曲


885 : 普通の名無しさん :2017/02/15(水) 02:14:12 6Nok2Ww.
ブラックな労働環境ゲーム会社というと、トライエースが訴えられてたな。
給料未払いは当たり前、一方的に解雇とか滅茶苦茶やってたのが訴状にかかれてた。
カプコンもドラゴンズドグマの女性プログラマーがパワハラ、セクハラで訴えてた。

ゲーム会社でホワイトな労働環境と言うと、アリスソフトは仕事持ち帰り禁止、残業禁止、福利厚生完備とかだったなあ。
福利厚生すら無い会社も多いんだろうなあ。


886 : 普通の名無しさん :2017/02/15(水) 02:49:25 YMZfntJo
>>884
クロニクルセイバーズはアーケードモードあるから、実際表示できる
VITAでもできるぞ、めっちゃ表示狭いけどw


887 : 普通の名無しさん :2017/02/15(水) 13:23:49 NrXIIn5A
>>885
アリスソフトってエロゲー会社のアリスか
エロゲの太陽とか某やる夫スレを見てると基本的に普通の会社以上のブラックさが当たり前っぽく見えるんだけど意外


888 : ◆g7JmdBpfOE :2017/02/15(水) 18:43:18 SjGxkANI
「アリスは例外」って話はよく聞きますね(笑)
エロゲ業界どころか、ゲーム業界全体でも上位のホワイトだと。


889 : 普通の名無しさん :2017/02/15(水) 18:45:07 VpHXK0KM
うん
自分のとこで始めて声優使ったらギャラの相場がわかんなくて
スネークと大佐が来てエロゲなのにこうかくコンビが成立とかあったね


890 : 普通の名無しさん :2017/02/15(水) 18:51:18 BbbV9BWw
ブラックかどうかは勤続年数がある程度の参考になるかも

ソニー・17.9年
任天堂・12.8
バンナム・12.7
コナミ・10.6
日本ファルコム・10.1



スクエニ・1.9
グリー・1.9
コロプラ・1.2


891 : 普通の名無しさん :2017/02/15(水) 18:56:29 Sui71tr.
ソニーや任天堂でも、こんなもんなのか


892 : 普通の名無しさん :2017/02/15(水) 19:48:08 1hwArGKA
SCE設立から考えるとかなり長いかと


893 : ◆g7JmdBpfOE :2017/02/15(水) 22:16:44 SjGxkANI
>>890
うん? 本編連載ごろ(2012年)にチェックしたときとだいぶ違うなあ・・・。
上位2社は同じだったけど、他はもうちょい下だったはず・・・。
特に、当時はコナミが2年切ってて驚いた記憶があったから、
単純に各社の状況の違いってわけでもなさそうだし・・・

統計の仕方で変わるのかな。
合併や会社の再編でリセットされたりしなかったりするのかも。
当時はたしか合併前のコーエーが9年で4位あたりにいて、
テクモと合併して数字がリセットされていたようだし。


894 : 普通の名無しさん :2017/02/16(木) 04:09:53 tNsCMviA
知り合いが一族企業かどうかでも違うとは言ってたなあ。
同じ一族企業でもコーエーとカプコンは正反対だけど。


895 : 普通の名無しさん :2017/02/16(木) 16:36:24 5q1TGSSo
ニンテンドースイッチ発売まであと2週間か


896 : 普通の名無しさん :2017/02/16(木) 20:29:30 5q1TGSSo
スパロボⅤは一週間後だな


897 : ◆g7JmdBpfOE :2017/02/16(木) 21:17:25 NG3Okl7w
わしはとりあえずゼルダはWiiU版を購入予定。
まあ、Switch自体もそのうち買うでしょう。
FE無双の時期次第かな


898 : 普通の名無しさん :2017/02/16(木) 22:32:12 0MiiTihY
>>893
このサイトで確認しました
ttp://gyokai-search.com/4-game-kinzoku.htm

違和感を感じるのはスクエニかな
もう少し長いんじゃないかと


899 : 普通の名無しさん :2017/02/16(木) 23:23:38 WPm.AXkc
スイッチは正式発表から発売までの間隔がかなり短い印象
あと、バーチャルコンソールには対応するのか、GBAやDSのも配信してくれるのか、GCのソフトはいつ配信するのかが気になる


900 : ◆g7JmdBpfOE :2017/02/17(金) 02:08:09 EnmVDGMA
>>898
情報の出どころを見ると、各社の決算時の平均勤続年数発表を集計してるんですかね?
そうすると、各社の集計方法が変わったりしてるのかも・・・・?

「ホールディングス」の勤続年数、ってそのまま解釈すると、
持ち株会社の社員の勤続、ってことになりそうな気がするけど(笑)
これはグループ会社トータルって意味に解釈していいのかなあ……

まあ、いずれにせよ、トップ陣以外は
あまり参考にならない数値なのかもしれません。


901 : 普通の名無しさん :2017/02/17(金) 06:20:11 1tJv1cLk
ゲーム開発が主なとこと
元々電気機器メーカーのソニーや合併や事業拡大で他業種抱えているとこや
ゲーム開発より販売元としての役割が多くなってるとこを比べてもあんま意味ないしな


902 : 普通の名無しさん :2017/02/17(金) 07:08:39 fhzz5MwA
ティアリングサーガのシナリオアシスタントやってた人がブログで書いてた話を思い出した
曰く、ブラック企業のデスマーチ体質が体に完全に染み付いててかえって加賀さんの不興を買ったと


903 : 普通の名無しさん :2017/02/17(金) 08:13:45 RbLKNXcw
Twitterで「ホワイトな会社だったのにブラック体質な社員がいろいろ秩序破壊し始めてやばい」みたいなの見たな
その人自体が人になんかしてるわけじゃなくて、
割り当てられた残業もないのにタイムカード押した後も居残って仕事しようとして、周りが追い出そうとしても残ろうとしてる、みたいな


904 : 普通の名無しさん :2017/02/17(金) 13:56:34 rQvgQRpk
本当にブラックなのは日本という国の体質そのものかもしれんな…と、上手い事を言ってみる


905 : 普通の名無しさん :2017/02/17(金) 18:14:23 EzWYjm9g
かまいたちの夜が発売されたらしいな、あのキャラデザで物議をかもした


906 : 普通の名無しさん :2017/02/17(金) 19:52:18 nK22IOdw
任天堂はクリエイターに優しいとは聞くな

ミヤホンは最後まで独立せずサラリーマンで終えたし
ファミコン時代のゲームでスタッフクレジットに出てた名前が
Wiiや3DSでもかなり出てくるw


907 : 普通の名無しさん :2017/02/17(金) 20:34:40 RbLKNXcw
「ぼくのあいでぃあがとおらなかった!やめる!」みたいなのはちらほらいるけど、
労働環境についての不満は聞こえないね


908 : 普通の名無しさん :2017/02/17(金) 20:35:14 RbLKNXcw
少しぐらいは漏れてきそうなのに


909 : 普通の名無しさん :2017/02/17(金) 20:51:49 O/HOYc/U
環境っていうか風土が合わなくなったひとだと横井さん?


910 : 普通の名無しさん :2017/02/17(金) 23:11:06 rQvgQRpk
>>905
言うほどひどくはない出来だそうで
ただ、予想通りというか竜騎士07のシナリオがぶっ飛んでるみたいね


911 : 普通の名無しさん :2017/02/18(土) 05:40:25 L3jAiG12
>>908
まあ、「アテクシの関わってないあのプロジェクト潰れないかなー頼むよー」
とか普通にツイッターで発言するようなのが平気でいる辺り、ある意味ブラックなような気もする


912 : 普通の名無しさん :2017/02/18(土) 09:39:38 SFyhgcnE
>>891
ソニーは終身雇用が当たり前だった昭和の昔から
40歳までに独立すること前提で新卒採用してるのよ
常に会社を若く保つべきという方針があるから

会社にしがみつこうとする人間が増えたのは
バブル崩壊と出井社長の登場という2つの理由


913 : 普通の名無しさん :2017/02/18(土) 17:01:39 HqVMp1NE
テレビでCMしてたパズルコレクション創刊号で500円だから買ってみた、パズルもテーブルゲームの一種だよな


914 : 普通の名無しさん :2017/02/18(土) 17:20:12 SFyhgcnE
>>909
あの人は自分で金型まで作ってた頃が一番楽しかったと言ってたね
ファミコンのⅡコンにマイクをつけたエピソード好き


915 : 普通の名無しさん :2017/02/19(日) 23:46:46 .6zoGKCQ
ゲームフリーク「ポケモンSMの無限会話、リゾートバグなどプレイヤーに有利なバグはそのままにする」


916 : 普通の名無しさん :2017/02/21(火) 08:06:32 mUK68DcY
実際、宮本氏らをはじめとする現場で1から作ってた人達は、その頃四苦八苦しながら作ってたのが一番楽しかったんだろうねえ。
ゲームセンターCXで岩田社長が「機会があればプログラマーとしてまたやりたい」って言ってたのが印象深く残ってる。
まさか数年後に急逝するとは思わなかったよ・・・


917 : 普通の名無しさん :2017/02/21(火) 23:47:19 7zBXclNY
馬場英雄がバンナムからスクエニに移籍したそうだけど、一体どういう経緯があったのか少し気になった


918 : 普通の名無しさん :2017/02/22(水) 01:17:58 rH1zIHyE
ゼスティリアの後バンナムにいられなかったのはまあ分かるが


919 : 普通の名無しさん :2017/02/22(水) 02:08:25 dFJid6xI
いろんな話を聞く限り、なんであそこまで我を通せるんだろうと素直に疑問だなあ


920 : 普通の名無しさん :2017/02/22(水) 02:10:27 8B6CkZcU
あの騒動の後、あれだけ出しゃばりだったのがまったく出なくなってたからねえ。
立場は総合Pに昇格してたけどベルセリアには殆どタッチしてないぽいし、ファンの殆どから敵視される人間なんて会社からしてもいらんでしょ。

企画進行の経験有ならスクエニが拾ってもおかしくは無いなあ。
まあ、既存のシリーズには関わってほしくないけど。


921 : 普通の名無しさん :2017/02/22(水) 12:42:55 uzHpgVig
ゼスティリアはアニメで大幅な改変があって不遇ヒロインが救われ
神改変と絶賛されたらしいなあ
原作のシナリオ大きく変えて絶賛されるって珍しい例な気がする


922 : 普通の名無しさん :2017/02/22(水) 12:49:05 dFJid6xI
スパロボZのシンカミーユみたいな関係はよかった
アニメは下手なオリジナル回だとかなり言われるからなあ


923 : 普通の名無しさん :2017/02/22(水) 13:02:33 U9L8RoXQ
もうゲーム作りやめてアニメだけ作ってればいいんじゃないかな


924 : 普通の名無しさん :2017/02/22(水) 16:24:53 OFooCsKc
Lあたりの
デストロイの攻撃キラがひきつけて救出は
なぜコレができなかったと評判


925 : 普通の名無しさん :2017/02/22(水) 18:03:40 /DxrHzYs
                   /              `'、ヽ
                 /                ヽノ
                ノ                  `'ヽ,
               彡'                         i
               /. /                       l
                ! (    , ,r'' ,,..      ハ        |
                 `ゝi  ,,(/' /´  ,  ,,. r'´i   r     ゝ 昔はMAP兵器といえば俺の
                    r'‐、-,_、ミ;;;、 iλィ'´    ヽ. 'i、  /´  ZZの事を言ってたんだぜ。
                ヾt' !  、r'_) ''`リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿      
                 `i.l  `      '´ _r'_}ヾ ./r '~     「幸運持ちのジュドーさん」
.                     l        i   " ´ /./´       なんて言われてね。
                  ,, -ヽ    ,_ ` "      /'´         
                /.  ,,l \   ,, ~´  _/ノ_         懐かしいなぁ・・・
                 /  l !,  \    ,.. ィ'´/  `ヽ 、     羽の生えたガンダム死なねーかな
               _]]´   l ヽ、   ̄,;   <=,,、     ヽ 、
       _,,, --‐ '' ",, -‐L、   l   ` 'ヽ,r -'"´ ,ヘ `ヽ     `ゝ


926 : 普通の名無しさん :2017/02/23(木) 00:02:06 HD2jI6hc
今回ジュドーさん大活躍らしい
長年の不遇な扱いを晴らすかの如く新緑大量みたいで期待大


927 : 普通の名無しさん :2017/02/23(木) 01:53:53 hwAfpKcY
エーアイ製作の任天堂携帯機スパロボもW、L、UX、BXと良作続きだからな!

割とマジでゾイド、ガンソの「初参戦」を心から願ってる。
なぜあんな駄作になってしまったのかKよ・・・


928 : 普通の名無しさん :2017/02/23(木) 02:51:36 MINBD8v6
シーズウェアの破産が話題にならない件。
…まあEVE BURSTERRORくらいしかヒット作なかったけど。


929 : 普通の名無しさん :2017/02/23(木) 03:55:52 Cy8h/p.A
あそこは10年以上前に長いことOHP更新されてないからもう秒読みなんだろうと言われてたし
もうとっくに倒産か会社畳んだんだろうと思ってたわ


930 : 普通の名無しさん :2017/02/23(木) 05:29:21 hwAfpKcY
EVEもPS2版以降は直接関わらずライセンス貸し出しだけみたいだったしね。
去年出てたVITA版リメイク出してた所がデザイアリメイク出すみたいだし、影響は無いっぽい。

むしろ姫屋ソフトが未だに名義だけとはいえ、存在してたのがビックリw


931 : 普通の名無しさん :2017/02/23(木) 06:38:50 MINBD8v6
聞いた話では菅野ひろゆきにはプログラムと脚本兼任させた上、
2ヶ月しか開発期間与えなかったって? そら逃げられるわ。
エルフを1作で抜けて以降はクソゲーばっかだったから本人にも問題はあったんだろうけど。


932 : 普通の名無しさん :2017/02/23(木) 18:51:05 Wiil.zsM
会社は消えても人は残ってればいいのよ

ソシャゲの開発スタッフの中に、ファミコンやMSX時代に
ゲーム雑誌でインタビュー受けてた人の名前を見て驚いたりする


933 : 普通の名無しさん :2017/02/25(土) 23:34:02 cSgxWsm6
例の「マリカー」のニュースを見て
ゲーテの『活動的な馬鹿より恐ろしいものはない。』という名言はまさにその通りだと思いました


934 : 普通の名無しさん :2017/02/26(日) 08:08:58 EAk4LwIk
なんの、ニーアのNIN64騒動も同じくらい名言が当てはまると思うぞ


935 : 普通の名無しさん :2017/02/27(月) 02:23:51 gOYNBZTU
あの「マリカー」のアホ共、争う気マンマンやねえ・・・
てっきり会社畳んでトンズラするかと思ったのに。


936 : 普通の名無しさん :2017/02/27(月) 09:48:12 REdein2c
ニーアは騒ぐ方が格言に値する感じ。まじどうでもいいことだろうに。
マリカーは最強法務部の洗礼受ければいいと思うよ


937 : 普通の名無しさん :2017/02/27(月) 17:33:47 QadUJiUA
任天堂に勝てる訳無いのに


938 : 普通の名無しさん :2017/02/27(月) 18:41:57 I2ZE8WmM
アレは最強でなくても勝てるだろうw


939 : 普通の名無しさん :2017/02/27(月) 18:57:13 HATbeuVA
なんか任天堂に訴えられたから、ディズニーに鞍替えしたみたい
禁煙ゾーンでたばこ注意されて、「これはマリファナです(キリッ」みたいなノリ


940 : 普通の名無しさん :2017/02/27(月) 19:54:48 D.dIC5NQ
なんにせよ、あの会社はみせしめに完膚なきまでに叩きのめされてほしい


941 : 普通の名無しさん :2017/02/27(月) 19:57:54 gOYNBZTU
さらにアカンやんけw


942 : 普通の名無しさん :2017/02/28(火) 03:56:13 ge1ILu5c
同好会がネタでやってる分には、
微笑ましいんだろうけどなぁ


943 : 普通の名無しさん :2017/02/28(火) 16:57:49 TFF6DFjo
スイッチ発売まであと3日


944 : 普通の名無しさん :2017/02/28(火) 22:26:51 GAM9V1WU
そんな、もうすぐ新ハードが出るタイミングで見かけたこんなの
ttps://twitter.com/huxarufaxara/status/836484793600634880

欲しい(真顔)


945 : 普通の名無しさん :2017/03/01(水) 10:39:34 8IEoH0Ws
GBAは進化したGBというより
進化したスーファミだったと思う


946 : 普通の名無しさん :2017/03/01(水) 11:21:16 k8RCgPGM
いろいろ語弊があるの承知で言えば、「持ち運べるSFC」って感じだったね@GBA


947 : 普通の名無しさん :2017/03/01(水) 14:05:14 Vasj8Z/o
最近は一世代前のレトロって言うほどレトロでもないちょっと古いゲームを探して買うのが趣味になってる
DSやPSPの頃は良くも悪くも挑戦的な奴が多かったから


948 : 普通の名無しさん :2017/03/01(水) 18:12:33 prH5CEdY
電池を買い替えたり充電したり紛失したりして面倒だったからDSは本体を充電できるようになったのはよかったな


949 : 普通の名無しさん :2017/03/02(木) 01:17:33 vteQerp6
あと一日でスイッチ発売だ


950 : 普通の名無しさん :2017/03/02(木) 01:59:43 fzryzhQI
正直発売間隔が短いせいか、あまり感慨が湧かない


951 : 普通の名無しさん :2017/03/02(木) 02:02:01 HvFB.Je2
ハードなんてソフトを遊ぶための器具でしかないものな。ポンポン更新されても鬱陶しいだけ・・・
商業ソフトのアップデートみたいなもんだよ


952 : 普通の名無しさん :2017/03/02(木) 17:16:54 vteQerp6
ゲームハードは少ないほどいいのに、金がない人のために数を減らしてクオリティを極限まで高めてほしい


953 : 普通の名無しさん :2017/03/02(木) 19:32:22 T/TOM/Vg
任天堂もソニーもそれぞれハード1個ずつで。


954 : 普通の名無しさん :2017/03/02(木) 21:17:42 CG3q/Vww
小学生みたいなこと言ってるな


955 : 普通の名無しさん :2017/03/02(木) 22:12:04 2Vj2ngs.
スイッチ?なんだっけ?

それより明日は発売当初っから言ってたwiiUでのゼルダ新作の発売日だ、
そのためにwiiU買ってたしソフトも予約して明日届くんだ、楽しみだなあ(メソラシ


956 : 普通の名無しさん :2017/03/02(木) 23:14:31 fzryzhQI
とりあえずスイッチはゼノブレイド2が出てからでも遅くはないかなと
WiiUもゼノクロ目当てで買ったようなもんだし


957 : ◆g7JmdBpfOE :2017/03/02(木) 23:35:48 GeGTnTlI
スパロボがまだ終わってないのじゃ・・・・
まあ、いずれ買うが、発売日には別にいいや


958 : 普通の名無しさん :2017/03/03(金) 00:21:44 EMq9x4s6
値下げ待ちだね


959 : 普通の名無しさん :2017/03/03(金) 00:42:22 SGpVfHCg
WiiU値下げしなかったんだぞ


960 : 普通の名無しさん :2017/03/03(金) 01:15:43 1jqsdlbU
スパロボは歴史的和解が話題になってたな


961 : 普通の名無しさん :2017/03/03(金) 03:02:32 SQXUBcIA
値下げの可能性は低いがお徳用同梱パックは出る可能性高いからね
これ遊びたいというのが出た時が買い時かスイッチは


962 : 普通の名無しさん :2017/03/03(金) 04:33:01 /bK2ZyDE
ロンチだとゼルダが目玉だが、WiiUとマルチでもあるしねえ
夏のスプラトゥーン2、秋のFE無双、冬のマリオと季節ごとにわかりやすいソフトはあるけど、
それ以外のサードソフトがどのタイミングになるかってのも大事だな
ゼノブレ2とかDQ11とかタコトラベラーとか


963 : 普通の名無しさん :2017/03/03(金) 11:28:28 bE.2lllc
>>959
WiiUは発売時点で逆ザヤだったから…


964 : 普通の名無しさん :2017/03/03(金) 11:49:10 S1RwBL/o
真劇ナデED?あれはWにもあったか


965 : 普通の名無しさん :2017/03/03(金) 13:33:39 Pvv/MwSk
CEROがCになったのはだいたいクロスアンジュのせいで間違いなかった
むしろここまで再現するとは思わなかった
種デスが完全にクロアンと同化していた


966 : 普通の名無しさん :2017/03/03(金) 20:35:15 EMq9x4s6
初期不良やら何やらでボンバーマンはまともに遊べないらしいな


967 : 普通の名無しさん :2017/03/03(金) 23:21:22 Pvv/MwSk
初期不良への恐れで買い控えるって人も多そうだな…


968 : 普通の名無しさん :2017/03/03(金) 23:35:54 saDBMxCY
多そうっていうほど初期不良が出るイメージまるでないんだが、過去に大規模な初期不良なんかあったっけ?


969 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 00:49:13 0gDARC.k
初日に買うもんじゃないね


970 : ◆g7JmdBpfOE :2017/03/04(土) 03:02:37 OgDqlRF6
SWITCH,発売日はだいたい売り切れたのかな。

しかし、アマゾンだと表示される商品名が紛らわしいなあ・
「Nintendo Switch Joy-Con (L) / (R) グレー」
は、うっかりすると、コントローラーだけの販売に見えそうな(笑)


971 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 04:09:08 CtZahoh.
初期不良で自分があったのはPSPの□ボタンへっこんだまま戻らないやつかなあ。
自分のはさすがに液晶が真っ白になったままとかディスク挿入口がゆるくて飛び出るのは無かったけど。


972 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 10:07:01 Ve9W4cBY
フライングUMDは捏造とも聞いたけど実際はどうだったんだろう


973 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 10:13:32 BglGmMqA
むき出しのディスクならともかく、UMD自体がケースに入ってる時点でイメージされるような飛び出しとかはあり得ない
チャックやボタンをはずしておいた財布を逆さにしたら小銭が落ちたとかそんな感じ

ちょっとエキサイトしてチカラが入ってくると蓋が緩むこと自体はホントだったけど


974 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 11:48:10 Ve9W4cBY
なるほど、事実より大げさに伝えられてたって事か。ネットじゃよくある事だな
まあ緩むのもイカンとは思うけど


975 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 12:35:46 /kAc1NMY
まぁ、□ボタンの設計的なミスとかその辺もあって
ソニータイマーと同じくPSの初期型は不良品だから買うなみたいな信仰になってるね
分解してみると一番最初のがパーツ的には後のより良いの使ってて結局運次第でしかなったり
ま、他の機種より壊れやすいってのは規準になる任天堂の機種が頑丈過ぎるので仕方ないw


976 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 12:50:28 5KYc9c02
その任天堂もファミコンで
10万回のボタン連打耐久試験突破→想定していなかったこじるような押し方の所為でボタンがもげる→ボタンの素材と形状を変更
とかやってるからな…


977 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 13:13:03 oxHgt6cc
そういやファミコンの初期型のボタンは硬質ゴム製の資格ボタンだったなぁ
円でも、裏蓋開けて中のボタンのゴム交換とかしたっけ


978 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 13:16:43 w2wEjI2k
緩むのと丁度ゲームがレースゲーとかで
「ひねる」動作をするって言うののあわせ技?

DSだっけ。液晶のかけがあったのは


979 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 19:37:18 89j/k/TM
DSLの初期ロットは、初期不良というほどではなかったけどヒンジ部分が脆くて、数ヶ月程度で割れたりしてたな
俺も割れたが無償修理だった


980 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 19:53:49 0gDARC.k
神対応だね


981 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 20:15:01 5KYc9c02
ドライブがヘタったGCを任天堂センターに持ち込んだら保障期限を切れてたが
無償でドライブ交換してもらったと言う話を何度か聞いたことがあるな

あの頑丈なGCのドライブすら破壊するPSOェ…


982 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 21:59:29 yLdnzHF.
PSO持ってないけどウチのGCも2台ほどドライブ逝ってWii買う動機でもあった
読めなくなったジャンク大量にあるあたり、ドライブが弱点なんだろうか


983 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 22:07:39 CtZahoh.
各ハードを一定の高さから思いっきり叩きつけてみる実験の結果、平気で動いてたからなGCw

ハードの不良と言うと、XBOXのディスクに傷が付くやつとか、XBOX360のRROD(レッドリングオブデス)かな。


984 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 22:10:23 CtZahoh.
任天堂は修理対応とか凄く評判良いけど、社内でもかなり重要視されている部門なのかな?


985 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 22:33:47 sUZgCDGk
30年近く昔になるけどディスクシステムの修理をお願いしたことあるな


986 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 23:21:15 5/KZA1xc
ディスクシステムは書き換えを2003年までやってたんだっけか
どんだけサービスが神対応なんだよと


987 : 普通の名無しさん :2017/03/04(土) 23:38:10 89j/k/TM
どれだけ頑丈な構造にしても、ピックアップレンズとかは常に稼働する部分だからへたるのは仕方ないんだよね


988 : 普通の名無しさん :2017/03/05(日) 00:16:12 dtjHkhbs
コントローラーは頑丈なのがいいよな、ブン投げても無傷なぐらい


989 : 普通の名無しさん :2017/03/05(日) 00:17:40 0ft4Zc9M
TVに刺さるWiiリモコンとかあったなぁ…w


990 : 普通の名無しさん :2017/03/05(日) 01:11:46 dtjHkhbs
プロコントローラーにメッセージが隠されているらしい


991 : 普通の名無しさん :2017/03/05(日) 12:43:30 oRxKliSM
>>986
山内氏が社長だった頃の任天堂は
典型的な昭和の玩具屋だったからね

岩田氏に代わって良くも悪くも任天堂は変わったと思う


992 : 普通の名無しさん :2017/03/05(日) 13:55:50 E5FIU7k2
スクエニ和田の功績は
大学のサークルの延長線みたいな物から企業にしたという話があるね


993 : 普通の名無しさん :2017/03/05(日) 13:58:54 TEAyo3S.
左利きを右利きに矯正してあげたよ!でも絵の才能が無くなっちゃった!みたいなw


994 : 普通の名無しさん :2017/03/05(日) 14:35:41 E5FIU7k2
当時としては必要だったと思うよ?
やらかして任天堂から追放されてる真っ最中だったから


995 : 普通の名無しさん :2017/03/05(日) 17:51:59 dtjHkhbs
うめ


996 : 普通の名無しさん :2017/03/05(日) 17:52:39 dtjHkhbs
うめ


997 : 普通の名無しさん :2017/03/05(日) 17:53:31 dtjHkhbs
うめ


998 : 普通の名無しさん :2017/03/05(日) 17:55:46 dtjHkhbs
うめ


999 : 普通の名無しさん :2017/03/05(日) 18:08:08 dtjHkhbs
埋め


1000 : ◆g7JmdBpfOE :2017/03/06(月) 00:04:53 BmA3/CDA
やるやらゲームの歴史◎雑談所7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1488726218/


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