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【投稿】ポンコツ生活と魔王戦争 9【相談所】

1 : GM ◆sEzNY.t36k :2016/03/30(水) 16:56:52 7qRXLZMA


   zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

         <魔剣使いとポンコツ生活>&≪Fate/Parallel  ――Demon Load――≫

             【投稿データ相談所 9ページ目】

   zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz



       |::V l:::/|::::/: : : : : : : : : : \
      ト、: | V レ'/-―… 、: : : : ヽ : :`ー-‐:1
      ', `      ` マ‐-ミ、: : : 、: : : : /        【Q.このスレってどんなスレなの?】
      /         ヾ: : : :|: : : :`<
    /イ    l   >、  ト、  ',: : : i: : : :ヾ、:ヽ
     i ハ:i | /|=',\ ',=_、 V: :l:::::::::: : ヽ`
     ! ハ::|: ! /エニ|ハヾミ⌒、i: : :l、-―-、_i                                         ファンサービス
     V ', ト、V ! ノl ヾ  Vi: : :r⌒        【A.ポンコツ生活スレや魔王戦争使われるデータやネタなどの投稿所です】
        ヾV |\ tーァ イi: : :l
   r.、      ヾ ((>、_  彡≧: :l          キャラのスキルデータやアイテムなど妄想を作ってみよう!
    V',       ノ ヽY〃 ::::|::/          ただしあまりにもぶっとんだのはほどほどに。
  ___V:',___ -'_ || l  ::::::|/>'rー-ァ、_    採用されるかどうかは出来と場合ですよ。
 ノ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ|| レ彡´://  〃/
. !  、|         」_|<   //  ///      あと基本的に伏字、■■■などで消して投稿するのは禁止です。
.(  .__l       ⊂´t-、 \ ', ',Oノ/ _    書き手が使えないようではただの自己満足ですよ?
 !_:::__|        / ,二 ̄,ヽi  ::/://
  ト:::::l        ノr'二´ ヽ |  ::|://





     【Q.どんなことに使うの?】



ヽ、: : : : : : : : : : k'´-‐ネ      ,               、/,,_,, -‐,'
ニニ,,_: : : : : : : /          ,l           、  、  _,,.. -‐イ
'^~ ̄: : : : : : : /  /|       l    /` 、    l l、  l、l、゙l、
: : : : : : : : : : :/ ,/,、ヽ|      l  //   `、   .l .l、  l、l、 l、     【A.データの投稿やそれらに関する相談です】
_: : : : : : : : ,' / /rヤ!     l  /_メ_ニニヾ '、   l l、  l l  l、                  サツイ     ファンサービス
 `~^ゝ: : ::l/{   l /|     | /(α)~^ 、` /   l  l、  l  l、 l      皆さんの妄想やネタに愛を込めてデータを作って
,ィ^~´: : : : : : : ヽ   ヽ|    | /`i iー‐-' / /  lヾ、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7   ぶちまけてください。
,,: :-‐‐‐--: :、: : \   |     k.lニ井ニニ= //、  ;'/:::/  _,,     /
     k,=ニ: : : : ::`~T|     |. l.l   /'   l ,' l:::/ nyヽ ゙;,   /    ただし他の人の迷惑にならないように、あとそれなりに
      /: :,,_,,: : : : ::ト|    | !! 、    ノレ /:/ / ; }ソ   /     自重や思いやり、常識的なのと世界観を見て実現出来そうな
     ´ ̄   ~^::、_|_l.    |   `~^ー--  イ/ / /_ノ   ./      ものにするとOKです。
            f--゙、   lヽ、    ̄ / / , ' /_;;''    /
           /   l、   l、 ` 、_,,, '´ / / ./      /
             /     l、 .lヾ、, l ゙,   /_/  /    /
      ,,___,ィ=='、- 、    l、 l  ゙、゙l l j  ,イ/  / ̄~7‐-'
-´`-、 ̄`-、`-、   ゙ 、ヽ、  .l、l   ゙、Vl、 / ,'  _/, -‐'^~`,
  `-、`-、  `-、゙ 、  ゙ 、ヽ、     l ll /    , ´ _ _,`、


2 : GM ◆sEzNY.t36k :2016/03/30(水) 16:57:26 7qRXLZMA


            【Q.ファンサービスって?】


    /    \:i:i:i:i:i:i:i:i:i/            ,__
 //    ___.>:i:i:i/  /  z=≡          \  くっ……また!
 / / ∠i:i:i:i:i:i:i:i:i:'    _/ ,ィ( ⊆》_〉     \\   ふざけるなテメェら!
,//      ,x≦i:/  / |/ 7 ゙¨∠斗┐八  \ヽ
    _____  /7 xく (_   / x仁二ヾ },戍iヽ  }|ヽ  いい加減沈めよ!!
⌒ブ  //¨¨>‐/<^!i:i:|`┤ YL   冫} 〕{/i:i:i\||
//  / /  //{ { |八V  └- .,_____/ jハi:i:i:i:i:||/  ゝ __ト__  {_/                 「 7「 7
/  / /  / /  :||      \  一' /    i:i:i|/  ゝ /| 丁 | ∧ 7\ _ ーーーー ゝゝj! レ' レ'
  / /  / /          ,..>イ〔 //   i:i:|    V  ,儿 《_乂 _ノ ┴       一' O O
\,' / 0/ /       Yj斗匕   / 癶rヘ,___  i:|
. у_//       //     / ' //   /|i:/ //    【A.こんな気持ちにならない程度にほどほどに】
┌|├'^        〉/└―''"  //   /| j///





                   ー- _:::::::::::マ、:::::iマ .i
         >´::::::::::::::::::_ > --< `>、∨.i .} .i i
    __>.´:::::::::::::.> ´__           ゙.∨ .i/.リ
    ` < _::::::::::::::: ̄ ./¨                  ム _     【厳守ルール】
.._   _,>::::`:::::::::::/        ,        ー- .\
\:::: ̄::::::::::::::::::::::::::/     |    /ヽ、   i   ,   ヽ
  .\::::::::::::::::::::::::::/ ,.i    |   ./   ヽ  ∧ .i  ヽ  ∨   1.このスレを立てるのは>>1であるGMだけの権利にします、
    \::::::::::::::::/./ i      i   /--- .ゝ ∨.∧ ∧ .∧ \∨     次スレ立てるとしたら980ぐらいになるでしょう。埋まっても
      `>:::::i/ ,.ー{    ∨ 尤丸、  リ.∨ } .∧ ∧ .\     誘導があるまで立てないように。
    /:::::::::::::::::::::{  .i     i i ̄ ̄ ./.、マ? ,、 .∧ }
  /___、:::::::.i  ∨   |         / iリ/ .` <、i    2.普段の雑談は大体本スレでお願いします。ここはデータ関係オンリーで。
   ̄      .`>`ヽ.∨   |ヽ`ー--   __   リ}:::::::::::.∨}    3.”規制関係で投下出来ない方のみ 本スレのあるシェルター支援スレ”で
         / ̄_:::::.∨  |  `ヽ _____/¨. ノ:::::::::::::::i∨      投下してください、無理だこれーって人は相談すれば代理投下して
          ̄ /:::::::.∨  i 、   ー‐  /.i::::::::::::::::i        もらってもいいでしょう。
            ̄ ̄i´ ∨ i  \   /  i:::::::::::::::i     4.問題があるようなら次スレは立てません
                  i ` ∨ i_     ¨i 、   i:::::::::::::.i                         ,> 、    ___
                i     ∨i ヽ   |〉 〉   i:::::::::::リ                    /´く く/ <_/ ,>`
  _    , 、  i=⌒> 、   ` ∨、 i i i、.  i:::::.∨                    /  ゝ/⌒¨¨}./ /
ー ´ 、\ ̄`ヽ.ヽ¨    `> ヽ   .∨∨|| |\ ..i:::::/                     / ,∠ i、二 } .// ´
.     ∨、.   ヽヽ      > \  ∨ i.i i   |::./i.i _ ヽ____, ,            i ´  .ヽ=ム .i,リ´
     ∨.i   ∧∨       \\ ∨i .i   |/ .i i .`i.i  ∧          ,{ {    >, .´
      ∨i   ∧∨        \\i i .i     .i i  i i    }        / |<二二二/
.         ∨i   ∧∨         \∨.i      .i i  i i   |ー,       .{ {{       /


3 : GM ◆sEzNY.t36k :2016/03/30(水) 16:57:58 7qRXLZMA


   |!  /::::::::::_,,.. -‐- .、.._.::::::::::::::::::::::::::::::|
   |:! /::::::::::/::::::::::::::::::::::::::``'‐.、:::::::::::::::/ /!
   |:∨::::::://::::::::::::::::::::::\:::::::::::::``'‐.、///
   |:!:::::|!:::/ / ,.‐''" `ヽ::::::::ヽ::::::::``::‐--:∠ _       5.【この投下場所及びスキルデータ類は商業データと違い
   ヽヽ! |.! //,.‐''"´``ヾ::::::::::| /\::::::::::::::::::::::::::ヘ         フレバーレベルですので”もしも”自スレなどで使いたい”
  |! 、 \      ̄ ̄``'‐.、::::::::ヽγ |:::::::::::::::::::::::::::::ヘ        という方がいれば使っても構いませんでしょう】
  ヽ.二       ゞ .//'‐.、`‐.、:::| !:/::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
   _,. ' /   |! ヽヽ//ェ少 |`‐ ゝ|/:::::::::::::::::::::::::::::\`'‐ ゝ
   ̄"/ |  | ヽ ヾ`ム‐''"   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
    ヽ .ヽ  |十`i、',     , /.|:::::::::::::::::::::\ ̄ ̄ヽ!     スキル名やフレーバーレベルなどであれば聖杯戦争スレや
     ! /.ヽ |`'丿 '‐ゝ_,. '´ ./ .|:::::/ ̄ ̄` .ゝ        ルール系のスレで使ってくださっても構いません。
     |.!  |! . ̄ `'‐、 ー' ノ==|:::|=            ”そういう意味では占有はしないほうがいいかなっと想います”
             // ̄//  .|::| /
             ヾ  | |   |:! 〉___,,.. -─、      【自分が作ったキャラでスレなどをやってみたいという方のための処置です】
              ヽ〈〈    !.  //   /,."``'‐┐     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                //  ,. ‐''"//   //     ヽ
              .//,.‐´,. ‐''"// ○ //       |
              ./ ,.‐´   ヽヽ  //ヘ      /
             //       \ /  ヘ     ゝ




:::::::::/       /                 __ 二/
:::/        /    /\     ∨ ∨ \
,'   |    /   //___ヽ    ∨ ∨ヘ ヽ
  /.|   ./ ∠ニニ气ミヽ》   , ∨ ∨:::!ヘヽ
// .|   { ./ \_ゞU 几 / /| .ト__ \ V::!   `\
| l ┌|   |/―‐メ―‐ ̄/ /V! |Uフ≫、\:|
\  l    {  /    /'´   | |¨~!ヽ¨T:!
::::::\_l    |. / 、____ ‘j/   !::::ハ |:|     まあ別に使えるもんじゃないとおもうけどね!
::::::::::::::!   | /   ヽー―- ~≫   ノ::::::ハ|:!     データ処理してないし!! ふいんき(変換できない)ですよ!
:::::::::::::::l  .ト     \    ´/  /:::::::::::::|
フ::::::::::::l  | \   `ー―‐´ /!:::::::::::::::::|
⌒「ニニヘ .ト、  >. _ `ー /  |:::::::::::::::::l     あと【キャラデータは最大でも2レス程度に収まるようにしてください】
  〉   ヘ .|\\    7'‐ ^   |:::::::::::::::::l        【テンプレートは守りましょう、見やすく分かりやすくなります】
 ノ     ハ|  \\  レ)     |:::::::::::::::::l        【所持スキルは知識系→メイン技能系→補助技能で並べるとわかりやすいかも?】
<_         \∨/|      |:::::::::::::::::l        【概念系統は基本的にNG 理屈を考えたデータを作りましょう】
  ̄二ニ= ‐ -     〉Y .|__     |:::::::::::::::::l


4 : GM ◆sEzNY.t36k :2016/03/30(水) 16:59:27 7qRXLZMA


 まとめ様!! やるなら鍋様&やるバウト様!
ttp://yymatome.blog.fc2.com/blog-entry-2763.html
ttp://yaruout.blog.fc2.com/blog-entry-2942.html




 有志の方が作って下った専用Wiki(テンプレはここで!)
      ttp://seesaawiki.jp/maken-ponkotu/    「ポンコツ」
      ttp://seesaawiki.jp/demon_load/       「魔王戦争」


 【過去6ページ】
1 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1418970163/
2 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1420877869/
3 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1421686407/
4 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1422109047/
5 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1422760612/
6 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1423646969/
7 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1428216715/
8 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1445438941/



  ゆっくり作っていってね! あと身内のノリは他所に出さないように!

  【以下データ投下可能及び ”1レス容量は4000バイト程度”なので注意】
    <キャラデータは出来るだけ2レスにまで納めよう>
    <データの作り直しは構いませんが、やりすぎ注意>


     【コミュ案の応募及び作ったのはいいけれど、推敲してほしいかも?
      というデータがあれば”見やすい場所などに記載しておけば” 手が空けば推敲もするかも?】




.


5 : 普通の名無しさん :2016/03/30(水) 17:33:10 IOQfZIWU
立て乙ー


6 : 普通の名無しさん :2016/04/09(土) 02:15:17 WTfv4mRw
ちょっと手直ししたいところがあったので二度目。

NAME:「”魔巧”のマフォクシー」(原作:ポケットモンスターX・Y)
属性:火
クラス:「モンスター」 サブクラス「モンスター」
種族:魔物

・経歴:
人が入り難い深い森に群れで生息している。
マフォクシーにまで成長する個体は少なく、それだけに成長しきった個体は群れを引き連れ、導く役を担うことが多い。
その身は非常に高温であり、枯れ木でこするとすぐに火を付けることが出来る。

――ここまで一般的なマフォクシー ――

気付けば彼女は独りだった。
生き抜くためにではなくただ強くなるために力を求めた彼女は同族を糧として得た力でさえ満足できず、人間の世界へと踏み入れる。
その未来に栄光があるのか、無残な最期があるのかはまだわからない。

╋<装備>╋
「火炎樹の歪枝」:彼女がテールナーであった頃から持ち歩いていた樹の枝。
           植物であるが火属性を宿しており、嗜好品として好まれている。

【称号スキル】
>「燃え尽きぬ炎狐」:数多の敵を焼き尽くして来た者である証。
              戦闘が開始された時、彼女は即座に大規模な火炎の渦で自身と敵を捉え、地の利を自分の物とする。
>「智恵持つ獣」:知恵を持ち、それを活かすことが出来る獣である証。一部の純人種のスキルを習得できる。

【所持スキル】
>「魔術師」 Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
              【<智恵持つ獣>】により習得。
>「極上の炎技」:炎の技による四連続攻撃を行い、相手の反撃・回避を許さない。
       →「コンボ:ほのおのうず」:<マジカルフレイム>+<サイコキネシス>+<みらいよち>+<だいもんじ>による連携攻撃。
                       <マジカルフレイム>を<サイコキネシス>で操り、巨大な炎の渦を形成し、そこに生命力を注ぐことで
                       威力を強化。最後に<みらいよち>で相手の動きを予測して強打を本命の一撃を叩きこむ。
>「マジカルフレイム」:マフォクシーが種として習得している技。魔力によって生み出された炎が相手を襲う。
>「サイコキネシス」:強力な念動力を持つ。
>「だいもんじ」:生命力を用いて強化された炎による攻撃。着弾と同時に大の字状に火が走り、広範囲を焼き尽くす恐るべき技。
>「超直感:みらいよち」:種として優れた第六感を持ち、それによって自身の危機を素早く察知することが出来る。
               彼女のそれは既に予知の域に到達した精度を誇り、迫る危機やあるいは勝利の道筋を気づかせる。
>「迎撃態勢:野生の備え」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。

【特徴スキル】
>「もうか」:窮地に追いやられた時に発揮する業火。
        私は死なない、まだ、先へと至れると信じている。
>「隠れ家」:彼女は常に安全に休めるねぐらを確保している。そこまで撤退することで体力や傷をいやすことが出来る。
>「火狐の魔皮」:彼女たちの皮膚は種族的に火と熱に対して強く、また摩擦係数が非常に高いため敵対する生物の牙や爪などによる斬撃攻撃に強い耐性を持つ。

【称号】
>「燃え尽きぬ炎狐」:自分諸共巨大な炎の渦に取り込み、敵を滅ぼしながら本人だけは生き残ることから付けられた称号。


7 : 普通の名無しさん :2016/04/09(土) 17:28:07 bvjx7ElE
…これは今、造っているレイラ・マルカルさん。
原作通り、観測による宇宙創造能力持たせてOKか?


8 : 普通の名無しさん :2016/04/09(土) 17:38:54 tdgXnY9o
未来の話しだしやめておいたほうがいいのでは?


9 : GM ◆sEzNY.t36k :2016/04/09(土) 17:44:43 Mn3pFslY
レイラ・マルカルAAあったっけ?

適当に焙ったり焦がしたりするから可能そうならええですよー


10 : 普通の名無しさん :2016/04/09(土) 17:46:32 gljdhays
バストアップが一枚あるね


11 : 普通の名無しさん :2016/04/09(土) 17:48:53 bvjx7ElE
ありがとうございます。もう少し考えて練ってみます。
AAは一枚ですが(汗


12 : 普通の名無しさん :2016/04/09(土) 22:02:08 7m7/8nDM
NAME:「ラダム樹」(テッカマンブレード 代理AA:汎用動植物、大樹)
属性:森
種族:寄生樹

・経歴:少し離れれば問題無いが、近づけば誘われる甘い香りがする大樹。
近づいてきた存在を取り込み、遺伝子を改造して強化を施し、脳に種を植え付け寄生させる事で、
動けぬ己の変わりの手足の如く動かす事で己を守りつつ種を運んでいる。
複数のラダム樹とリンクする事で巨大なネットワークを形成し、全体が一個として存在することで知性を獲得。
一部の地域では風を操る鳥の姿をした精霊と共存し、獲物を誘うフェロモンを運んでもらったりしている。

【称号スキル】


【所持スキル】
>「繋がりし緑の楽園」:植物同士が持つネットワークを利用する事で同種の存在達とリンクを形成。
            それにより周囲のマナを全体で掌握し一つの存在として意志と知性を獲得する。
>「誘引フェロモン」:誘われる甘い香りがするフェロモンで、短時間ならば意志の強い者であれば無効化可能。
           ただし長時間吸えば意識は混濁し、夢遊病患者の如くふらふらと誘われる。
>「捕獲」:己の間合いまで近づいてきた存在を捕獲する。意志力及び筋力等で抵抗可能。
>「素体改造」:捕獲した存在を改造し、己にとって都合が良い存在へ改造を施す。
        改造が施され素体となった者は、以前と比べると格段に強化がされている。
        この後に隷属の種が植え付けられるまで少し間があり、運が良ければ脱出が可能。
        ただしその場合一定時間以上の戦闘を行えば意識が暴走する為、連続戦闘は不可能となる。
       →「隷属の種」:素体への改造が終った者の脳髄に種を植え付け己の手足の如く操る事ができる。
               種を植え付けられて一定期間が過ぎ、元が人間等の一定の知性を持たなければ、
               地下に潜り素体を植物化させラダム樹へと成長させる。
>「群体指令」:隷属の種が植え付けられた素体達を操り、一個の存在の如く動かす。
        9を守る為に1を犠牲にする事を躊躇わない群団を生み出す。
>「マナ供給」:近くにいる素体へ隷属の種を通じて己のマナを素体達への補給を行う。

【特徴スキル】
>「不動」:地に根が張りその場から動く事ができない。

【称号】
>「ヘルヘイムの森」:迷いこめばベテランですら死を迎える事からヘルヘイム(死者)の森と呼ばれている。

作ってて思ったんだがこいつ元「緑」くさい?


13 : 普通の名無しさん :2016/04/09(土) 22:14:29 WTfv4mRw
癒し枠だった<緑>に厄ネタが生み出されるとは・・・おのれジェスター!


14 : 普通の名無しさん :2016/04/09(土) 22:45:19 7m7/8nDM
大丈夫、クリスタラーも元「緑」だから(目逸らし


15 : 普通の名無しさん :2016/04/10(日) 00:42:40 1oLjNsX.
なんだこの侵魔獄にいそうな木は…怖すぎるだろ


16 : 普通の名無しさん :2016/04/11(月) 20:24:00 jRHJPyls
【コミュイベント】<九十九式恋愛教育>
【参加メンバー】くれは、智、エリス、マローネ、響、アインハルト
【コミュ内容】
恋愛に興味を示す子供が増えてきたWAとそれに気づいた巫女二人、
暖かい目で見守ればいいものを、余計な気を回して自分たちが教わったことを教授する。
果たして少女達の将来やいかに。

ちょっと見たいコミュ案を作ってみました、初めてなので変なところなどは指摘してくれると嬉しいです。


17 : 普通の名無しさん :2016/04/11(月) 22:27:40 nuK2DkwE
書き込めるかな?


18 : 普通の名無しさん :2016/04/11(月) 22:30:01 nuK2DkwE
よっしゃ!投稿だ!また経歴長くなっちまったぜ

・NAME:春原ハル子(出展元:flcl)
・属性:火・地
・クラス:「壊し屋」サブクラス「スラッガー」
・種族:「辺境蛮族」
・出身:「奏護」

・経歴:奏護の辺境蛮族「ウォーボーイズ」の出身の自称19歳。本名は「ハルハ・ラハル」
    常にテンションが高く傍若無人で天然な性格。ピンク色の髪と黄色い瞳が特徴で
    身体能力の高さと瞳の形状から猫亜人の血が混じっているように見受けられる。
    暴力的で好戦的な蛮族の中で暮らしていたためか、何をするにしても「力」が必要と
    認識しており「力」をつけることに執着している。半面身内の前では明るく振舞い
    落ち込んでいれば無理やり励ますなど世話好きな一面もある。
    彼女が所属している部族が移動中にモンスターの襲撃に会い散り散りになってしまう。
    日ごろ蛮族たちに鬱憤が溜まっていた彼女はこれ幸いと逃走を開始、
    近くの村まで身分を隠してパン屋に転がり込む。現在では謎のカラクリの秘密を求め
    パン屋の少年と一緒に奏護中を駆けずり回っている。

╋<装備>╋
「Rickenbacker 4001 Azureglo」:ハル子が所有するベース型の狩猟槌。ヘッドの部分から魔力弾を掃射できる仕組みがあるが
                   もっぱら近接武器としてハンマーの様に使用している。異様に硬く殴った際には
                   独特な重低音が鳴り響く。
「ベスパ(エアバイク)」:ハル子が長年使用している愛車。メンテナンスと改造で本来ではありえない頑丈性と馬力がある。
【称号スキル】
>「壊し屋」:冒険者の役割の一つ、大規模な破壊や敵の防衛を打ち破る破壊技能に長けた者に与えられる名称、
 だがしかしあまりの強さと破壊範囲から連係を不得意とするソロの通称でもある。
 筋力及び速度やメインクラスの一部技能にスタイルクラスの上昇補助を与える。
>「バッカ―(初級)」:大陸バッカー協会の資格を取得している。
             レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
          →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「機械知識」 LvN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
  →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
  →「機械修理」:専門家ほどではないが、簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
  →「改造合成」:道具の目に付く欠点、組み合わせて行える改造などを手早く作り上げることが出来る、
  素材やら何やらは現地調達(強奪)、この手に限る。
>「騎乗」:あらゆる乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。もっとも得意とするものはバイクだが、
      それ以外のものへの操縦技能も保有し、乗りこなすことが出来る。ちなみにスピード狂。制限速度?おいしいの?
  →「ハコ乗り」:乗り物に乗りながら戦闘が可能で騎乗中の回避行動にペナルティーを受けない。
>「高機動戦闘適合:修練」:高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を訓練によって身に付けている
  →「ダメージコントロール」:自身の負傷を意図的に操作し、被害を結果的に軽減する。


19 : 普通の名無しさん :2016/04/11(月) 22:31:24 nuK2DkwE
>>18の続き

>「破天荒遊戯」:蛮族の生活で身についた戦闘技能。相手に臆さず突撃し飛び掛かる。
           空中で無理やり体をひねり攻撃を回避し、最短でカウンターを叩き込む狂気の戦闘法。
  →「フリキリ」:全身の力を一点に集中させ乾坤一擲の一撃を放つジャイアントスイング。
          甘いヒョロダマは宇宙までホームランよ!
  →「超反応」:長年の経験と勘、さらに血に秘められた亜人の力をフルに発動させて緊急回避する。
  →「掃射」:狙いをつけずフルオートで全弾叩き込む。当たればいいのよ当たれば!
>「魔力撃」:体術や武芸に魔力を乗せて破裂させる魔力操作の技法。私のベースは凶悪よん?
>「迎撃態勢:常在戦場」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
                奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:死亡遊戯」:例え骨砕け、血が流れ出ようとも戦いをやめない。
                吾はまだ戦える、生き汚ないだろうが構わない、
                勝利し、生き延びれば勝ちだ。ヒャッハー!
【特徴スキル】
>「foolycooly」:常識では出来ない(躊躇する)行動を行う。誰かを轢いたり、キスしたり、ぶん殴ったり。
         成功したなら拍手をおくれ!失敗したなら指さし笑え!そう、馬鹿とかっこいいは紙一重。
         だからかっこいい!
>「ギャグ空間」:彼女に余裕がある限り、大体のシリアスはギャグで上塗りされる。大怪我もギャグ補正で治る…かも?
>「力への渇望」:力を信条とした思考。何をするにもまず力だ。
【称号】
>「ベスパ女」:最近噂になってる都市伝説。黄色いベスパにヘルメットとゴーグル、なぜかマフラー。
        そして楽器を振り回しながら追いかけてくるらしい。


20 : 普通の名無しさん :2016/04/11(月) 22:33:56 nuK2DkwE
あのぶっとんだキャラを再現するのに蛮族出身にしました。
胸系スキルはあえてつけませんでした。(だって巨なのか貧なのかよくわからんし)
最後に  『FLCL』続編製作決定おめでとう!


21 : 普通の名無しさん :2016/04/11(月) 23:52:24 yzCs4PAI
スラッガーなたっくん作らないと……。


22 : 普通の名無しさん :2016/04/12(火) 00:05:32 z5J5eaxA
稀男作りたいなぁ・・・でも運ぶ力はどうすればいいんだろうか


23 : 普通の名無しさん :2016/04/12(火) 13:34:14 OjVBf0CM
NAME:「クレア・スタンフィールド」(BACCANO!)
属性:火・風
クラス:「傭兵」 サブクラス「元曲芸師」
種族:純人種


・経歴:生まれはとあるサーカス団の曲芸師の夫婦の子して生を得る。
    幼い時から優れた身体能力を持っており、瞬く間に両親の曲芸の技術を身に付け一躍サーカス団のスターとなった。
    しかし、自身が12歳の時に奏護の町で興行中に町がG級モンスターに襲われ壊滅、この時にサーカス団も多大な被害を受けたため解散することになる。
    両親と自身の居場所を同時に失った彼は、たまたま近くに居たG級モンスターの迎撃に出ていた傭兵に拾われ、
    そのまま傭兵として生きることとなり、現在は傭兵として大陸中を渡り歩いている。

╋<装備>╋
「拡大バック(小)」:大陸バッカー協会の中級資格を取ったことにより取得した見た目よりも用量の大きいバック。
           クレアはこの中に投擲用の投げナイフを入れている。

【称号スキル】
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。
>「元曲芸師」:かつてサーカス団の曲芸師であったことを示す称号。
        そのサーカス団はもう無いが、そこで身に付けた技術は決して忘れる事無く彼の身体にいきづいている。
>「バッカー」:大陸バッカー協会の中級資格を取得している。
        荷物持ち技術に決して解けないヒモのくくり方、中級採取技術に、ロッククライミング技術、許容範囲拡大(小)のザックを取得。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】 
>「曲芸武技」:鍛え上げた身体能力と卓越した曲芸の様な動作による我流の戦闘技法。
        曲芸的なその動きは相手を惑わし予測させない。
>「無窮の武練」:あらゆる武器や徒手空拳での戦闘も十二分に活用出来る。
         あらゆる条件化で戦闘し、勝利し続けた経験から編み出された戦闘術。
>「魔力撃」:体術や武芸に魔力を乗せて破裂させる魔力操作の技法。
>「アクロバット」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。
          自由なる動き、彼を縛れるものはなく、弾丸すらも潜り抜ける。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「軽身」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
      身軽ではない、ただそのように振舞う体術を持っているだけだ。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
          それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「超タフネス」:生来の体力と常識外れの鍛錬、そして大陸中を歩き回ることで身に付いた人外の体力。
         戦いながらでも体力を回復する技術、疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
         彼は決して弱みを見せない、それこそが彼としての誇りであるがために。
         甘さや同情ってのは強者だけが持ちえる特権だ、尤も俺はその強者だがな。


24 : 普通の名無しさん :2016/04/12(火) 13:34:31 OjVBf0CM
【特徴スキル】
>「世界は俺の物」:森羅万象、これ全て自分を中心に回っている! と見なす強烈な自我の持ち主。
          精神に関わる干渉に対して高い防衛力を備えている。俺に出来ないことは無い。何故なら、世界は俺の物だから。
>「我は力は努力の結晶」:自身が持つ力は才能ではなく、今までの努力の積み重ねで作られている。
             彼はそう考えるだけの思いと鍛錬を積んでいる、故に自身が持つこの力を「天才」や「選ばれたもの」の言葉で済まされるのをとても嫌う。
             「天才」「選ばれたもの」そんな言葉で俺を語るな、俺がこの力を得るのに何の努力もしていないとでも思ったか。
>「ポジティブ」:前向き思考、どんな逆境でもよい方向に考える。
>「確殺主義者」:貴方は相手を殺害する時、相手の体を必要以上に多く破壊する。四肢をもぎ胴体を引き裂き、首を捩じ切り潰すことも珍しくない。
         何故ここまでするかというと、それは狂気や臆病さから来るものでは無く、相手を殺すなら確実に殺すのが礼儀と彼自身が思っているからだ。               
>「製錬されし鋼鉄の肉体」:生来より持っていた優れた肉体を常人離れした努力により、磨き鍛え上げた結果さらに強靭なものとなった身体能力。
              それはまるで鉄鉱石から鉄を精製するが如く、己の努力で鍛え作られた鋼鉄の肉体である。【内包:怪力、超頑強】
>「努力の狂人」:たとえ自身の成長が限界を迎えても、それを超えるためには如何なる忍耐、労力を用いようとも惜しまない。
         貴方にとって努力とは食事や睡眠と同等のものであり、それを怠ることは考えもしないだろう。
         死ぬまで努力し成長するそれは、もはや才能ではなく一種の狂気である。
>「人間の如く」:人間に限界が有るなんて誰が決めた?人間に限界なんてないし、頂点に終わりもない。         
         努力する限りどこまでだって強くなれる。それが人間だろう?
         
【称号】
  ヴィーノ
>「葡萄酒」:彼が殺したモンスターの血溜まりを見た誰かが「葡萄酒の様だ」と言ったことから付いた異名。


25 : 普通の名無しさん :2016/04/12(火) 22:23:21 DV8TOh4U
NAME:レイラ・マルカル (コードギアス 亡国のアキト)
属性:天、光
クラス:軍師
種族:純人種
経歴:聖練国所属、奴隷騎士隊「ワイヴァーン隊」を率い戦う司令官。
元は由緒ある貴族の令嬢だったが、幼くして両親縁者を失い天涯孤独に…
両親を失った事件の際、自身も危うく命を落し掛けるが“魔女”を名乗る女性に救われる。そこで魔眼を与えられ、一人生き残った。
その後、貴種の血を欲した豪商マルカル家に拾われ現在に至る。それ故、自身は血の価値によって生かされているのだと感じている。
貴族はその身を挺して領地臣民を守ってこその存在、どこまでも生真面目に考えた結果、存在意義を果たす為に軍人を志願。
最近、軍師として従軍した戦で上官が錯乱、急遽指揮した戦闘での戦果が注目を浴び、32将の一人に数えられてしまった。

╋<配下>╋
「ワイヴァーン隊」
かつて大陸侵略を企てた桜皇大名が存在した。それらと同族だと奴隷と墜ちた桜皇人。
その末裔から成る奴隷騎士部隊の一つ。

【称号スキル】
>「前衛軍師」:前線に立ち、味方を鼓舞しながら戦う軍師への称号。戦況把握にマイナス補正の代わりに、判断力にプラス補正。
           ブレインレイド
>「魔眼保持者<脳髄掌握>」:魔眼を保持している、他者の気持ちや、その場の空気を敏感に察知する。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。マルカル家は、王侯貴族とも付き合いのある豪商ですから…
>「合気ノ心得」:向かい来る力に逆らわず、逆にその流れを取り入れ自らのそれと変える護身術。合気の術を身に着けている。
           体術としてはもちろん、その考えは他者との争いごと全般に応用される。
>「鑑定眼(真)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。【繋脳魔眼】により取得。
            ……貴方には無理です。
>「繋脳魔眼」:とある“魔女”によって後天的に発現された魔眼。一定範囲内に存在する脳に接続できる。
      →「戦場俯瞰」:上空に飛ばした鷹の脳と繋がることで、戦場を俯瞰する瞳術。
      →「伝脳網」:部隊員それぞれの脳と繋がり、情報を濾過選別し自身を頂点とした通信網として機能させる瞳術。
      →「脳薬調合」:繋がった脳に適宜、脳内麻薬を生成させ戦場で何が起ころうと兵士として動き続けるよう調整する瞳術。
>「戦闘続行:献身」: 自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
              私は民に…皆に生かされている…だから!
   パレスアテナ
>「戦場の女神」:周囲の脳を隷属化に置いて得る、情報と演算能力によって戦場を掌握する戦女神。
           その指揮に兵らは彼女を女神とさえ見るだろう。

【特徴スキル】
>「華奢な肢体」: 筋力が高くなく、妖精族にも似た肉体能力。筋力の向上に一部減少補正が掛かり、代わりに器用度や魔力運用の熟練性が上昇しやすくなる。
>「経営の才」: 人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。それは戦術の指揮であり、或いは商売という
           人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「量子宇宙の君臨者」:量子の揺らぎは数多の観測を束ねる貴女を頂点とし、その有様は確定する。貴女の願望が宇宙を破壊し創造する。
               貴女の世界は貴女の望むままに観測される。【不活性】
         デジャブ
      →「既視感」:貴女はこの光景を、展開を知っている。これから起こることもその先も…まるで以前体験したかのように。
              その身を襲う事態に対して、まるでそれを以前から知っていたかの様に感じることがある。
              …今度こそ、私は誰も失いたくないのです。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。
>「救国の乙女」:奴隷騎士隊を使い正規騎士団を救出、国の危機を救ったと彼女を讃える称号。
>「魔眼保持者」:絶対数の少ない異能者、魔眼使いである称号。


26 : 普通の名無しさん :2016/04/12(火) 22:25:31 DV8TOh4U
たぶん二週目のレイラさんペタリ。32将に参加してみました


27 : 普通の名無しさん :2016/04/12(火) 22:30:47 izzYT9Ns
マジで32人作るのか・・・


28 : 普通の名無しさん :2016/04/12(火) 22:39:29 .hvPLzyE
俺も一人作ってみるかな〜


29 : 普通の名無しさん :2016/04/13(水) 00:03:26 kMItchk2
流行に乗っかるスタイル。

NAME:「ダリューン」(原作:アルスラーン戦記)
属性:風
クラス:「将軍」 サブクラス「騎士」
種族:純人種

・経歴:
代々将軍職を排出する名家の嫡男として生まれ、その後継に足りるよう努力をし続けた青年。
早くに両親を失うも、祖父に武芸を叩きこまれ、そのすべてを吸収してみせた。
着実に実績を積み重ね、とある大襲撃において、雲霞の如きモンスターの群れの中で孤立した主君を単身救出し、
同時に八罰の一体を撃破した功績が認められ将軍位に付く。
忠勇無双のその姿にいつしか32将の一人として数えられるようになった。

╋<装備>╋
「黒影号(シャブラング)」:ダリューンが駆る見事な体躯の黒毛のギャロップ(変種)。よく訓練されており、戦場にあっても主の言うことを良く守る。
                その疾走は敵を踏みつぶし、撥ね飛ばし、蹴散らすだけでなく、主の武芸と合わさることで破城鎚の如き破壊力を発揮する。
                【<でんこうせっか>、<けたぐり>、<アクロバット>、<おいうち>が使用可能】

【称号スキル】
>「万騎将」:万単位での兵を率いる者である証。司令官として必要なスキルを高い水準で修めている。

【所持スキル】
>「我が魂は主のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
                 この血肉の全ては我が主のために存在する。
>「魔法剣(風)」 Lv N/5:風属性の<魔法剣>を習得している。
       →「矢避けの加護」:自身の周辺に気流を生み出し、矢などの飛び道具の軌道を逸らすことが出来る。
                   弓への備えはきちんとしていないとな。
>「無窮の武練」:あらゆる武器や徒手空拳での戦闘も十二分に活用出来る。
           槍や剣があれば最も良いが、素手でも主をお守り出来るようでなければ意味がない。
>「人馬一体」:愛馬「黒影号」に騎乗して行う戦闘において戦力が大幅に上昇する。
          阿吽の呼吸を会得した人と馬の繰り出す騎乗突撃は時に分厚い城壁にすら容易に風穴を作り出す。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「迎撃態勢:常在戦場」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:忠義」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。
             主を守る、そのために必要ならばどれほどの苦しみも耐え抜いてみせよう!

【特徴スキル】
>「美丈夫」:その姿は精悍であり、万人を見惚れさせるに足りる魅力を備えている。
>「英傑の血」:かつて将軍として世に名を轟かせた祖父・ヴァフリーズの孫であり、その血が伝えた才覚は如何なく引き継がれている。
       →「英才教育」:貴方は幼い頃から祖父に武芸を叩きこまれ、それを血とし、肉として育った。
>「猪突猛進」:思い込んだら一直線。ぶれず曲がらず突き進むことを是とする。
          考えるのは頭の良い人間に任せた方が良い。
       →「自己分析」:自身が器用でない性格をしているとこれまでの人生の中で彼は良く弁えている。
                 熟慮が必要であると感じる場面において、彼は他者と相談し、意見を取り入れるだけの度量を持っている。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。
>「猛虎将軍」:猛々しいその戦いぶりから送られた称号。


30 : 普通の名無しさん :2016/04/13(水) 19:50:25 4frchULM
【コミュイベント】勇太を救いたい
【参加メンバー】六花、球磨川、マト、モードレッド、ベネット
【コミュ内容】
勇太がボロボロになり、さらに精神的に酷い状態になっているのを見た六花。だが仲間内で相談しても解決策が出ず、思い余って以前頼った冒険者達に相談することに。
手遅れになりかけた男、手遅れかと思ったが回復した男を知る球磨川は云う
「ちょっとファックしてこい」


31 : 普通の名無しさん :2016/04/13(水) 19:54:26 4frchULM
大変な目にあったDFMに救い()を


32 : 普通の名無しさん :2016/04/13(水) 20:01:07 GqXivmHU
修羅道の説明文みてたら鉄腕DASHが思い浮かんだ
TOKIOは修羅道持ち


33 : GM ◆sEzNY.t36k :2016/04/13(水) 20:01:42 zZhPbSOA
三十二将ふえまくりぃいいいw


34 : 普通の名無しさん :2016/04/13(水) 20:04:01 6e5FMGLs
そういえば、ライダーはNGだったけど其れと戦った怪人とかもNGだったっけ?
ライダーがNGの理由的には怪人側は問題なさそうだと思ったけど、一応、確認しておいた方が良さそうだし。
具体的にはジェネラルシャドウとかアポロガイストを32将として組んでみようかなと思ったんだけど。


35 : GM ◆sEzNY.t36k :2016/04/13(水) 20:10:33 zZhPbSOA
怪人ぐらいだったらなんとか許容範囲ですね
さすがにライダーはあかんってことですから


36 : 普通の名無しさん :2016/04/13(水) 20:11:38 6e5FMGLs
了解です。
其れじゃあジェネラルシャドウでちょっと組んでみますー。


37 : 普通の名無しさん :2016/04/13(水) 22:51:39 2XvPQRO6
NAME:「グラウスヴァイン」(ワイルドアームズ:代理AAゴジラ)
属性:核(火・光・虚の複合属性)
クラス:「ニュークリア・ドラゴン」 サブクラス「召喚型戦術鏖殺兵器」
種族:人工ドラゴン

・経歴:ジェスターが復刻させた生体兵器。
      元々は偶発的に発掘された物で、使われている技術の解析後、「このまま廃棄するよりも盛大に使ってあげよう」
      という兎耳の飾りを付けた人物の発言により復刻させられた。
      ただ、運用方法が限られている為、適当な段階で廃棄する事が決まり、使用先などが検討されている。

╋<装備>╋
「大型反応炉」:心臓部に当たる大型の核反応炉。
          周囲のマナや魔法を分解した際に生じる魔力を吸収し、それらを使い核融合反応を行い出力を上げる。
          出力が高まる程、機動力が高まる。
       →「ギガチャージ」:何らかの理由で反応炉を臨界点へ達するのを早める為の遠隔機能付きの装置。
                      発動と同時に周囲のマナを急速に吸収し始め、反応炉の出力を上げる。
【称号スキル】
>「ニュークリア・ドラゴン」:ロストテクノロジーという解析が進んでいない技術で創りだされたドラゴン型生体核兵器。
                      凶暴性を高めた本能を埋め込まれており、それに沿って行動する。
>「召喚型戦術鏖殺兵器」:通常時は亜空間などに格納され、大量の魔力を使って召喚されて使用されていた。
                   召喚時に使用した魔力量に応じて初期段階の機動力が変化する。
>「修復兵器」:ボロボロの状態から保有する技術を使って修復された兵器。
          ただし完全に修復できず、本来の性能より低い。
>「陸ドラゴン」:陸でしか活動できない為、地中や上空からの攻撃に弱い。

【所持スキル】
>「凶悪な本能(後付)」:無差別に暴れつつ、被害を拡大するような行動を起こす。
                   だって、そう行動するように組み込まれている。
       →「悪意ある破壊」:生きるための要となる物を徹底的に踏み潰し破壊していく。
>「蹂躙」:ただ本能に従い暴力的に暴れまわる。
       →「殴る」:腕が届く範囲内で攻撃する。
       →「尻尾を振り回す」:尻尾を振り回し範囲内の物や人を攻撃する。
       →「ブレス」:大型反応炉で生産した核エネルギーで攻撃する。
>「重層皮膚」:複数かつ材質が違う皮膚を持っており、一定以下の衝撃を無力化する。
             ただし、ダメージは普通に負う。
       →「衝撃還元」:無力化出来なかった衝撃をエネルギーとして還元し大型反応炉にまわす。
>「鈍速起動」:召喚時、ゆっくり動き始める。
       →「活性駆動」:大型反応炉の出力に応じて動き(主に機動力)が高まる。
  メルトダウン
>「炉心溶融」:一定以上のダメージを負うまたは致命傷を負った場合、大型反応炉を暴走させ自爆する。
          爆心地から広範囲にかけて高温の熱風により周囲の物を溶解し、放射能に汚染される。
          汚染された土地は不毛の地となり、影響が無くなるまで人も住めず、植物も育たない。
          放射能に汚染される範囲と影響度合いは、自爆直前の大型反応炉の出力に比例する。

【特徴スキル】
>「後付けの人格」:元々人格といえるものが存在しない故、魔物のデータから制作された人工の人格を組み込まれた。
               一見して凶悪な生物の行動を起こすが、それと平行して効率性を追求する行動も起こす。
>「核エネルギー生産」:体内の核反応炉で核エネルギーが常に生産されており、非物理攻撃に「放射能」が追加される。
       →「放射能」:あらゆるものに害を及ぼす程の有害な高密度の物質。
               侵された場合は被爆状態となり、適切な処置を早期に行わないと命に関わる。
>「超重巨体」:かなりの重量を持つ巨体により簡単には仰け反る事は起きない。
>「ポンコツ」:かなり古い兵器の為、修復してもあっちこっち危ない。

【称号】
>「ジェスター製魔改造兵器」:ジェスターが魔改造した兵器。
>「イベント用エネミー(仮)」:使用用途が決められていない。
>「廃棄予定物」:邪魔になってきたので適当な場所に廃棄する予定。


38 : 普通の名無しさん :2016/04/13(水) 23:30:54 2XvPQRO6
>>37の2箇所ほど修正

╋<装備>╋
「大型反応炉」:心臓部に当たる大型の核反応炉。
          周囲のマナや魔法を分解した際に生じる魔力を吸収し、それらを使い核融合反応を行い出力を上げる。
          出力が高まる程、機動力が高まる。

                ↓

「大型反応炉」:心臓部に当たる大型の核反応炉。
          周囲のマナや魔法を分解した際に生じる魔力を吸収し、それらを使い核融合反応を行い出力を上げる。
          出力が高まる程、機動力が高まる。


【特徴スキル】
>「後付けの人格」:元々人格といえるものが存在しない故、魔物のデータから制作された人工の人格を組み込まれた。
               一見して凶悪な生物の行動を起こすが、それと平行して効率性を追求する行動も起こす。

                ↓

>「後付けの本能」:元々本能といえるものが存在しない故、魔物のデータから制作された人工の本能を組み込まれた。
               一見して凶悪な生物の行動を起こすが、それと平行して効率性を追求する行動も起こす。


39 : 普通の名無しさん :2016/04/13(水) 23:56:28 2XvPQRO6
【コミュイベント】聖(喪)女、降臨
【参加メンバー】ルビー、喪女たち
【コミュ内容】
なんか周囲を見るといつの間にかカップルだらけに気付いた喪女たち。
自分たちに訪れるだろう危機に焦っている時、視界にルビーの姿が移る。
彼女から聖(喪)女の覇気を感じ取り、安堵感を……上回る危機感を憶えた。


40 : 普通の名無しさん :2016/04/14(木) 01:16:36 L/Lm4FNo
NAME:「ヨーダ」(スターウォーズ)
属性:光
クラス:「騎士」 サブクラス「講師」
種族:エルフとドワーフの混血

・経歴:
かつては聖錬全土にその名を轟かせた騎士であった老人
長く生き長く聖錬に仕えたが寄る年波には勝てず、引退することになった
引退した後は牙の塔で講師をしており多くの若者たちに講義を行っている
騎士であったころは一貫して荘厳にして厳格であったが牙の塔に来てからは幾分か丸くなった

╋<装備>╋
「ライトセーバー」:光剣(フォトンソード)とも呼ばれる光属性のマナで構築された剣身が発生する筒型の魔道具。
            特徴として手元にあるボタンで剣身を簡単にオン・オフ出来るほか、
           剣身自体が超高温であるため、鉄でも簡単に焼き切ることが可能である。
           若い頃は大剣などを使っていたが年を取り筋力が衰えてきたのでライトセーバーに切り替えた

【称号スキル】
>「マスターヨーダ」:彼が騎士時代の頃、敬意を込めてマスターと呼ばれた
             騎士時代を知っている人物から好感を得られやすくなる。
>「「牙の塔」の講師」:「牙の塔」で講師をしている。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
    いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。騎士時代に身につけた
>「賢者の英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
>「フォーム」:彼が編み出した剣技の型、必要に応じて使い分けている
       →「シャイ=チョー」:もっとも無駄がないシンプルなフォーム。
                    剣技の基礎が集約されており、剣技の訓練には基本的にこのフォームが使用されている
       →「マカシ」:1対1の対人戦に特化されたフォーム。
               フェイントや軽快なフットワークを織り交ぜた緩急自在で滑らかな動き、
               手首のスナップを利かせた鋭い太刀捌きなどが特徴的である。
       →「ソレス」:防御とカウンターを重視したフォーム、弓を引き絞ったような構えをとる
               物理的な遠距離攻撃や集団戦などに真価を発揮し、足場が広く安定した場所を得意とする。
       →「アタロ」:非常にアクロバティックかつ攻撃的なフォーム。八相の構えを取るのが特徴的。
               身体強化を極限にまで高め素早く走り、跳んで回って相手を攻撃する。
               変則性や奇襲・強襲性に特化し、目まぐるしい動きで翻弄しながら息もつかせぬ怒涛の攻撃を繰り出す。それにより、牽制や威嚇の効果も高い。
               しかし、前後左右上下といった広範囲に広がりのある空間でなければ真価を発揮し辛く、隙も多く体力消費も激しいため使用には危険が伴う。
               矮躯もカバーできるため彼がメインで使用するフォームである。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
>「戦闘続行」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。
>「迎撃体勢:老練自然」:常に戦いに備えるを超越し、戦場と日常の境目すら存在しない自然体へと到達した極致。
                例え身内に、仲間にきりかかられようとも反応するだろう。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
             それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
             戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能

【特徴スキル】
>「老いた体」:全盛期に比べ、身体能力などが落ち、体力の損耗などが激しい。
         身体強化を持ってしても補いきれない。
>「矮躯」:彼は同属から見てもとても低い身長である。
       矮躯故のメリットとデメリットがあり彼はそれを十分に知っている     
>「円熟精神」:長い人生を送り様々な経験を積んだため精神的に円熟している。
          彼の長い人生から来る様々な助言などは若い者たちにとって掛け替えのないの物になるだろう。

【称号】
>「マスターヨーダ」:敬意を込められてマスターと呼ばれた。


41 : 普通の名無しさん :2016/04/14(木) 21:59:57 wN4bWOK.
NAME:「ディスク」(ニードレス)
属性:金
クラス:「分析者」 サブクラス「機械術師」
種族:オートマタ

・経歴:聖錬のとある遺跡から発見された機械人形(オートマタ)と呼ばれる人型ドゥーム。
     様々なものを分析し、そこから手に入れた情報を記憶し保管するために造られた存在だったので、
     高い分析能力と記憶能力を持っているが、性格がとても個性的で周囲の人間をふりまわすことが多かったため、
     現在は牙の塔に貴重な発掘品として(半ば押し付けるような形で)寄贈された。

╋<装備>╋
「ハッキング・コード」:彼女に内蔵されている長さ3メートルほどの金属製コード
             これを機械の端子などに差し込むことでその機械をハッキングし、操ることが可能である。

【称号スキル】
  オートマタ
>「機械人形」:別名マシンドールとも呼ばれる人型のドゥーム。
         おもに魔導文明時代に造られた存在であるが、その殆どは文明崩壊の混乱時に失われ
         現存している個体はあまりいない。
>「分析者」:あらゆる物事を分析し、その情報を記録する学者。
        未知の物事に対しても怖れる事無く、その全てを解き明かそうとする科学の開拓者である。
>「機械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
         魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語(プログラミング)を理解する。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
>「工事園」:彼女の頭に搭載されている大容量のデータバンク
        この中には薬学知識、錬金知識を始め様々な知識が記憶されている。広○苑とは一切関係ありません。
       →「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
       →「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
       →「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
  スキャン
>「分析」:彼女に搭載されている機能であり、対象を視認することで眼球部分に取り付けられたセンサーを用いて情報を読み取り、
       自身のデータバンクに記憶する。そのため特性上読み取るには対象を視認しなければならず、高速で動くものには使用できない。
>「記憶術」:膨大の情報を保管するために身に付けた、大量の物事を暗記する技能。
        顔と名前、書物の言葉すらも意識して記憶に焼き付ける。
>「学習機能」:彼女は情報を分析し、必要に応じて情報を常に取り出せる。
>「タフネス」:全身が機械の身体ゆえに肉体的な疲労は一切無いため、長時間でも活動し続けられる。
         ただし精神的な疲労は除く。
>「分析用サポートセンサー」:分析時のサポート用として取り付けられた高精度センサー機能。
                   建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
                   ただし高速で動くものには使用できない。

【特徴スキル】
>「天秤の定め」:彼女は常にお調子者だ、技術は上がっても精神的に成長しにくい。たまに巻き戻る、熱さを過ぎればうっかり忘れる、
          修羅道及び強者の矜持などのスキルを習得出来ない。だが絶望に落ち込み続けることもない。
>「ギャグ空間」:彼女に余裕がある限り、大体のシリアスはギャグで上塗りされる。大怪我もギャグ補正で治る!
>「機械の肉体」:全身が鋼鉄製の肉体で出来ているので、常人よりも遥かに頑丈で、力が強く、そしてとても重い。【内包:怪力、頑強】
>「鉄壁ウォール・胸部的な」:その胸はまな板よりも更に平であり、けっして膨らむことのない鋼鉄の壁で出来ている。
                   柔らかさ?そんなものは無い!防御力が上昇する。

【称号】
>「変態淑女」:牙の塔の女子生徒にセクハラしたり、可愛い男の子を女装させようとしたりと、
          やりたい放題やっている変態の称号。衛兵さんこいつです!        
>「シリアスクラッシャー」:場の空気を読まない彼女の言動は、たびたびシリアスな雰囲気を破壊する。


42 : 普通の名無しさん :2016/04/15(金) 02:40:38 j79sWCcE
質問なんですけど本編でハガレンのアームストロング少佐って登場しましたっけ?


43 : 普通の名無しさん :2016/04/15(金) 20:56:02 XEncn8JA
アームストロング少佐は出てなかったような?(うろ覚え)
でも無能大佐が(セッションの時に)出た時にちらっと見たような気もするけど・・・


44 : 普通の名無しさん :2016/04/15(金) 21:24:00 tMLPOlSA
エド、無能大佐、キンブリーはもういるけど
少佐は見なかったような


45 : 普通の名無しさん :2016/04/15(金) 22:47:14 O5LIZSXk
情報サンクスです。
じゃあちょっとやってみますか。おいしいキャラだからデータ量が凄いことになりそうだw


46 : 普通の名無しさん :2016/04/15(金) 23:47:08 .jaIQhZs
NAME:「食人蟹」(AA;汎用動植物、蟹)
属性:水
種族:食人蟹

・経歴:集団で他生物を遅い食らう凶暴な蟹。
単体の戦闘力は非常に低く、一匹だけの場合なら一般的な子供ですら踏んで退治できる程度。
それ故に彼らは生き残る為に数を増やし集団で襲いかかるという手段を身に付けた。
1がダメなら10で。10で駄目なら100で。100で駄目なら1000でと数を増やした結果が現在の食人蟹である。

【称号スキル】
>「蠢く大地」:大地が蠢いていると思える程の数で襲いかかって来る事から呼ばれた称号。
        膨大な数の食人蟹が集結し、集団として行動する事ができる。

【所持スキル】
>「全は一、一は全の為に」:より多くの仲間を救う為に一部が自らを犠牲にして大多数を救う。
              なぜなら彼らはそうしなければ生き残れないのだから。
>「産めよ、増えよ、地に満ちよ」:時間経過と共に失った数を補填、更に以前よりも集団の数を増やす。
>「挟む」:ハサミで相手を挟む攻撃。弱いとはいえ魔物の一種。故に挟まれれば指など簡単に切断される。

【特徴スキル】
>「早熟」:生まれてから数日で成体へ成長する。


【称号】
>「蠢く大地」:大地が蠢いていると思える程の数で襲いかかって来る事から呼ばれた称号。


47 : 普通の名無しさん :2016/04/15(金) 23:58:42 tMLPOlSA
こいつら卵生なのかなぁ・・・?


48 : 普通の名無しさん :2016/04/16(土) 00:00:01 o.oY675E
蟹は一度に数万粒の卵を産むらしい
小さいので約5万、大きければ10万粒程とのこと


49 : 普通の名無しさん :2016/04/16(土) 00:00:30 wy236moA
へーそうなんだ


50 : 普通の名無しさん :2016/04/16(土) 00:02:07 o.oY675E
ただそれだけ産んでも成長して成体に成れるのは現実だと一桁らしい


51 : 普通の名無しさん :2016/04/16(土) 07:13:53 pUVuLmZo
まあ、すぐ死ぬから沢山産むというのは生物としてありがちな進化であるなあ
マンボウとか億単位の卵産むし……

問題はその生物が数日で成体になるという事だ


52 : 普通の名無しさん :2016/04/16(土) 14:07:27 Sd1wqSxo
これ繁殖力のヤバい軍隊アリじゃないかw


53 : 普通の名無しさん :2016/04/16(土) 20:34:00 o.oY675E
最初は軍隊蟻で設計しようと思ったが繁殖力の説得力にパンチが足りなかったんで
それならと一匹が万単位の卵産む蟹にしようやと囁かれたもので


54 : 普通の名無しさん :2016/04/16(土) 20:38:04 xgWckB9k
これが投稿所ジェスターの殺意・・・(震え)


55 : 普通の名無しさん :2016/04/17(日) 11:53:23 8FPE1FnM
大襲撃後のコミュ案支援

【コミュイベント】<源流を知る者、先を行く者>
【参加メンバー】柊、長谷部、モードレッド、べネット、ヒロインX、モリソバ、etc
【コミュ内容】
大襲撃を乗り越えたもののそこで対峙した者達との戦いに備え鍛練を重ねるWAのメンバー
モリソバと共闘した者達からその戦いぶりを聞いた柊達はモリソバを誘い鍛練を行う
技術は様々人々の試行錯誤により進化していく、だがその過程で失われたものもあるだろう
それを見て源流を知る者は何を思うのか

【コミュイベント】<教師の義務>
【参加メンバー】WA学生組、リオン、クレア、etc
【コミュ内容】
大襲撃も終わりドゥラマへの帰還の準備を整えるWA学生組に学園からの呼び出しが入る
これから過酷な戦いに巻き込まれるだろうWAに同行する事への意志確認をしなければならない
そして学生を預ける以上その冒険者クラン、特にリーダーについて知る必要がある
これは教師としての義務である・・・決して個人的な事情などありはしない


56 : 普通の名無しさん :2016/04/17(日) 13:36:23 Q1TNCh.U
ちょっと前に出したモンスターの修正と新モンスターのお披露目を
新モンスターの元ネタはGMのミントフォーマーだから悪いのはぜんぶGMだ
僕は悪くない



NAME:「水筒スライム」
属性:水

・経歴:体内に高濃度の水マナを含んだ液体を生成することにより乾燥地域に進出することすら可能になったスライム
しかしスライムであるため乾燥に強いといっても耐えられるだけであり、生存に適しているわけではてない
その体液は薬品の原料として高値で取引されている
名前の由来は水筒の内側にその体液を塗り付けておくと中の水が増えることから

【所持スキル】
>「スライムボディ」:所詮スライム、大した強度はない
>「悪あがき」:所詮スライム、大したことはない

【特徴スキル】
>「青い体液」:数百の水筒スライムから体液を取り出し特殊な魔術で生成した薬品。生成には大量の水が必要
       →「呼び水」水分を水マナの作用で凝集、雨として降らせること、地下水脈を捻じ曲げ井戸を復活させることができるなど非常に強力な水属性の触媒である
       →「不安定」:非常に強いエネルギーを内包しているため非常に危険であり、安定地でなければ加工は不可能。
               また扱いに失敗すると周囲の水分を無差別に凍らせ、呼吸器官を含むありとあらゆるものに霜が降りる

【称号】
>「四十八の殺人スライム」:人類を殺傷しうるスライムの一種
>「愚者の青」:高値で売れることから犯罪結社が資金稼ぎに劣悪な設備で大量に繁殖、連鎖反応で大事故を起こす事例が後を絶たない
>「踊りの青」:ダンスパウダーの原料になる




前回の指摘を受け修正
何が起こるか分からないという曖昧なスキルを事故が起きると霜が降りるだけに
防水加工がしっかりした呼吸不要のエクスマキナなら事故が起きても何ともないぞ
(エクスマキナに加工できるとは言ってない)


57 : 普通の名無しさん :2016/04/17(日) 13:37:17 Q1TNCh.U
GMに感謝を

NAME:「葛スライム」
属性:水

・経歴:植物としての性質を獲得したスライム。極めて強い生命力と繁殖力、環境操作能力から発見次第騎士団が総力をもって殲滅にかかることが常識となっている

【所持スキル】
>「スライム」:一般的なスライムとしての能力はあるが、個体としては特に目立つものを持っておらずほかのスライムとの区別は困難である

>「所詮スライム」:生態系の最下位に位置する。よくほかのモンスターの餌になる


【特徴スキル】
>「繁殖根」:卵の代わりに産む繁殖専用の個体。まるで植物の根のように地中に伸びて行きスライムをうむ。
       →「葛の如く」:繁殖根は葛が持つ性質を一通り持っている
        →「超絶頑丈」:モンスターの域を凌駕した頑強性。1センチあれば生き残れる。この葛が
        →「超絶再生力」:モンスターの域を凌駕した再生力。1センチあればすべての機能を回復できる。この葛が
        →「超絶成長力」:モンスターの域を凌駕した成長力。一日に1センチは伸びる。この葛が
        →「超絶隠密」:モンスターの域を凌駕した隠密性。植物の根と見分けがつかず発見は極めて困難である。この葛が
         →etc.

>「焼き付く嘆き」:死亡する際放出される水属性のオドは環境マナに少し水属性を混ぜ、次第に環境を変える
         →「スライム地獄」:膨大の量の葛スライムが生まれ、そして死んだ土地。マナは水属性に大きく傾きスライムから始まる独特の食物連鎖を有する


――ここまで一般的な葛スライム――

地獄36景
ここは葛スライムの土地である。数百年に渡る生存は土地を変質しきり彼らの体を大きく成長させた。
もはやここはコア無き浸魔獄であり大気はマナにより水に等しく地面は繁殖根のマット。スライムは土地に収まり切らないほど溢れ、独自の食物連鎖を維持する

       
【称号】
>「四十八の殺人スライム」:人類を殺傷しうるスライムの一種。この種は特に殺傷能力を持たないが例外として呼ばれている
>「最優先入手対象」:どこぞのテロ組織が長年手に入れようとしているモンスター。出現するとマローダが寄ってくる




ミントフォーマーを見て思いついた。
文句はネタ元に言ってください


58 : 普通の名無しさん :2016/04/17(日) 14:15:47 k7qpjJx2
エネミー案です。

NAME:「”紫闘の獣王”ニドキング」(原作:ポケットモンスター)
属性:土
種族:モンスター

・経歴:ニドキングとはニドランと呼ばれるモンスターの雄が成長、進化した個体である。
    特徴として力が強く頑丈な皮膚と全身にトゲのような突起物が存在し、その突起物には毒性が存在する。
    そのため接近戦を得意としているため、倒すのであれば魔法などの遠距離から攻撃で仕留めるがよいとされている。

──────────────────ここまでが一般的なニドキング────────────────────────

    彼は生まれつき他の仲間とは違う所があった。それは他の仲間より戦うのが好きでそして努力家だった。
    負けないために努力をし、様々な相手と戦い勝ち続けた彼は何時しか人間にこう呼ばれるようになった。
    「紫闘の獣王」と。

╋<装備>╋
「なし」:

【称号スキル】
>「FOE」:特定の縄張りを持たず世界中を放浪している個体。
      あまりにも異質な存在感はマナにも伝達し、その存在を象徴する。他者の感知技能に対するボーナスを与える。
>「ニドキング」:ニドランと呼ばれるモンスターの雄が成長、進化した個体。
         硬い紫色の皮膚や大岩すら砕く怪力、そして全身にある毒の棘が特徴。
         また闘争心が強く一度戦闘が始まると、自分か相手が死ぬまで戦い続ける危険なモンスターである。
>「紫闘の獣王」:己の闘争心を満たすために人類・モンスター関係なく、様々な相手と戦い勝利してきた個体であることを示す称号。

【所持スキル】 
>「獣王無尽」:あらゆる戦場、環境にて戦い勝利することで身に付けた戦闘術。
        周囲のものを時には破壊し、時には利用するその動きは如何なる障害でも阻むことは出来ない。
>「こうそくいどう」:自身の脚力を用いて高速で移動する。【超俊足によって取得】
          →「かげぶんしん」:高速移動時に急停止と急加速を繰り返すことで、残像を作り相手をかく乱させる。
>「どくづき」:毒液が付いた腕で相手を突き刺す。この時相手を毒状態にすることがあるが、ドゥームや一部のエクスマキナ等に対しては無効。
>「ポイズンテール」:毒の棘が付いた尻尾を相手に叩きつける。この時相手を毒状態にすることがあるが、ドゥームや一部のエクスマキナ等に対しては無効。
>「カウンター」:相手からの攻撃をかわし、攻撃を仕掛けて来たものへ反撃する。
>「じしん」:自身の体重による衝撃を、錬気法を利用して大地に浸透させる怒涛の唸り。
       建物などの建造物や、洞窟などの脆い足場を破壊することが出来る。
>「迎撃態勢:闘奔征争」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                 その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                 数多の死闘を潜り抜けた経験は本能にまで刻まれ、あらゆる状況下でも相手の攻撃に反応する。  
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
          それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
         王は決して弱みを見せない、それこそが王としての誇りであるがために。
 →【野性たる可能性の技】:レベルアップにて習得可能な全てのわざを”習得済み”


59 : 普通の名無しさん :2016/04/17(日) 14:16:03 k7qpjJx2
【特徴スキル】
>「獣王の強靭なる肉体」:数多の強敵、死闘に勝利することで磨かれ、鍛えられた強靭なる獣王の肉体。
                 ゆえにその全身は鋼の様な筋肉繊維で作られ、体力は湖の如く尽きることはまずない。【内包:豪怪力、超頑強、超俊足、超タフネス】
>「我が命は闘争の中にあり」:同種族よりも高い闘争心を持っている彼は、たとえ致命傷を受けても死ぬ瞬間まで戦い続ける。
>「どくのトゲ」:全身に棘の様な突起物が存在し、そこから少量の毒液が分泌されている。直接攻撃してきた相手を低確率で毒状態にする。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「王に等しきもの」:低確率(←低確率!!!)で攻撃を無効化する。
           それは数多の戦いを生き抜いた王であり生態系の頂点となりえるポテンシャルが生み出す超直感と動き、王は容易く死にはしない。くそが!!

【称号】
>「紫闘の獣王」:己の闘争心を満たすために人類・モンスター関係なく、様々な相手と戦い勝利してきた個体であることを示す称号。
>「強者を求めしもの」:自身の飽くなき闘争心を満たすため強者を求め大陸中を彷徨い歩いている。


60 : 普通の名無しさん :2016/04/17(日) 22:22:43 u8hgv.D6
>29の案をちょっと手直し
NAME:「ダリューン」(原作:アルスラーン戦記)
属性:風
クラス:「将軍」 サブクラス「騎士」
種族:純人種

・経歴:
代々将軍職を排出する名家の嫡男として生まれ、その後継に足りるよう努力をし続けた青年。
早くに両親を失うも、祖父に武芸を叩きこまれ、そのすべてを吸収してみせた。
着実に実績を積み重ね、とある大襲撃において、雲霞の如きモンスターの群れの中で孤立した主君を単身救出し、
同時に八罰の一体を撃破した功績が認められ将軍位に付く。
忠勇無双のその姿にいつしか32将の一人として数えられるようになった。

╋<装備>╋
「黒影号(シャブラング)」:ダリューンが駆る見事な体躯の黒毛のギャロップ(変種)。よく訓練されており、戦場にあっても主の言うことを良く守る。
                その疾走は敵を踏みつぶし、撥ね飛ばし、蹴散らすだけでなく、主の武芸と合わさることで破城鎚の如き破壊力を発揮する。
                【<でんこうせっか>、<けたぐり>、<アクロバット>、<おいうち>が使用可能】

【称号スキル】
>「万騎将」:万単位での兵を率いる者である証。司令官として必要なスキルを高い水準で修めている。

【所持スキル】
>「我が魂は主のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
                 この血肉の全ては我が主のために存在する。
>「永遠の見守り」:防衛対象を抱えて闘う時、貴方は本来の実力以上の力を発揮する。
            命を燃やし、護ると誓った主のため、貴方は自己の生存を無視した戦いを選ぶことが出来る。
       →「不屈の忠誠」:貴方はあらゆる精神への干渉を退けることが出来る。
                  この魂は既に主に捧げている。
>「魔法剣(風)」 Lv N/5:風属性の<魔法剣>を習得している。
       →「矢避けの加護」:自身の周辺に気流を生み出し、矢などの飛び道具の軌道を逸らすことが出来る。
>「無窮の武練」:あらゆる武器や徒手空拳での戦闘も十二分に活用出来る。
           槍や剣があれば最も良いが、素手でも主をお守り出来るようでなければ意味がない。
>「人馬一体」:愛馬「黒影号」に騎乗して行う戦闘において戦力が大幅に上昇する。
          阿吽の呼吸を会得した人と馬の繰り出す騎乗突撃は時に分厚い城壁にすら容易に風穴を作り出す。
       →「パルスの戦呼び」:同一戦闘に参加している味方の士気を高め、死を恐れぬ騎馬突撃を可能とさせる。
                     戦の先駆けとして常に先頭に立ち、敵を貫き崩す彼の背中を追って兵たちは駆け抜ける。
                     我に続け! 突撃(ヤシャスィーン)!
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「迎撃態勢:常在戦場」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:忠義」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。
             主を守る、そのために必要ならばどれほどの苦しみも耐え抜いてみせよう!

【特徴スキル】
>「美丈夫」:その姿は精悍であり、万人を見惚れさせるに足りる魅力を備えている。
>「英傑の血」:かつて将軍として世に名を轟かせた祖父・ヴァフリーズの孫であり、その血が伝えた才覚は如何なく引き継がれている。
       →「英才教育」:貴方は幼い頃から祖父に武芸を叩きこまれ、それを血とし、肉として育った。
>「猪突猛進」:思い込んだら一直線。ぶれず曲がらず突き進むことを是とする。
          考えるのは頭の良い人間に任せた方が良い。
       →「適材適所」:自身が器用でない性格をしているとこれまでの人生の中で彼は良く弁えている。
                 熟慮が必要であると感じる場面において、彼は他者と相談し、意見を取り入れるだけの度量を持っている。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。
>「猛虎将軍」:猛々しいその戦いぶりから送られた称号。


61 : 普通の名無しさん :2016/04/17(日) 23:24:06 u8hgv.D6
NAME:「マルス」(原作:ファイアーエンブレム)
属性:火
クラス:「君主」 サブクラス「剣士」
種族:純人種

・経歴:
聖錬に属するとある小国の若き君主。
かつては祖国を賊に奪われ、放浪の身となっていたが多くの人々の助けを借りて祖国を奪還。
共に苦楽を分かち合った隣国の姫を嫁にもらい、長く自国を脅かしていた強大な魔竜を討伐することにも成功する。
大襲撃や他国との戦争では率先して前線に立ち、指揮することで知られており、年齢や立場に合わず多くの修羅場をくぐりぬけてきた。
聖錬王に対しては懐疑的な思いを抱きつつも人々の安寧や平和を考えれば彼の存在が必要であると考えている。

╋<装備>╋
「ファルシオン」:マルスの治める「アリティア」に伝わる龍殺しの宝剣。古龍の素材をふんだんに用いられたこの剣には強力な龍属性が宿っている。

【称号スキル】
>「ロード」:一国を支配する者である証。領地内での絶大な権力を有し、他国であっても交渉などで非常に有利な判定を受ける。
>「輸送隊の主」:兵糧、武具、薬品など、戦に必要なありとあらゆる物資の輸送を十全に計画・実行できる者である証。
           自分が戦力として中途半端な事は彼自身が良く知っている。故に、戦える者たちに全力を出せるように備えるのが彼の役目だ。
>「技剣士」:技剣を納めていることを示す称号、スキル「技剣」を習得する。

【所持スキル】
>「君主の振る舞い」:一国を治める者として必要な礼儀作法、政治知識、経済学などを一通り修めている。
              戦いながらの勉強って死ぬわ・・・
>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「技剣」:聖練に伝わり、数十、数百に渡る型と返し技、人体駆動力学に基づく論理的な剣術体系を納めた使い手の技。
       正確には一つの剣技ではなく、一人前の正式な剣士ならば十数の型を身に付けているが
       技剣使いは最低でも数十、数百の型をも体に染み込ませ、相手を型に嵌め、型通りに撃ち砕く。
       剣の技ではなく、技の剣を以って往なす技。
       →「最後の切り札」:自身の出せる最高速度でただ突きを繰り出すだけ。
                   そこに技はないが、踏み込み、繰り出すその一連の動作は彼に出せる最上の物である。
                   時間が取れない君主としての仕事の合間であっても鍛錬の量を維持して練り上げた一撃は必殺に値する。
>「観察眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
           「鑑定眼(真)」の下位技能。
           次の闘技場の相手は・・・イケる!
>「交渉術」:貴方は自身の立場と懐具合と相手の状況を的確に見抜き、時に押し、時に引きながらの交渉術を身に付けている。
        兵や民をを飢えさせず経済、外交を回していくのに身に付けた。
        もう50安くしよ! なっ!
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
          あらゆる戦闘判定において最低2割以上の成功判定を与える、例え時を止めた一撃であろうとも2割以上の確率で防ぎ止める。
          何故アリティアはこんなに狙われるんだ!

【特徴スキル】
>「人たらし」:貴方は多くの人に愛され、それに応えるために彼らを愛する。
         民を、家族を守るために戦う貴方の背中には常に仲間たちが集うだろう。
>「守銭奴」:かつて国が賊によって奪われ、放浪の身となった時の経験から身についた金銭感覚。
        1Gを笑うものは1Gに泣くんや!

【称号】
>「龍殺しの王」:アリティアを含めた近隣の地域を脅かしていた摩竜を討伐したことで付けられた称号。
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。


62 : 普通の名無しさん :2016/04/18(月) 01:04:48 ah50mRTo
NAME:「サバタ・ヴァンクリフ」(原作:ジャバウォッキー)
属性:火
クラス:「ガンスリンガー」 サブクラス「調査者」
種族:リザードマン(亜竜人)

・経歴:彼の家族は亜竜人ながら牙持たぬ顔かたちのため、ある時何者かに「卵食い」との讒言を受けた。
    この事により、楽しんで差別を行う外道に彼は家族を皆殺しにされる。
    天涯孤独となった彼は復讐にこそ狂わなかったが、実力主義的な王国へと流れ裏の仕事をする道を選んだ。
    自分のような絶望から誰かを救うために。待て、しかして希望せよと言うために。

╋<装備>╋
>「ギミックつき義手」:家族を殺された時に喪った、手首付近を含む右手を鋼鉄の義手にしている。
            内部には銃の固定用ギミックがあり、同時に3本までを扱うことが稀にある。
            乱戦または多数目標の同時攻撃用。

【称号スキル】
>「ガンスリンガー:工作型」銃に特化し、銃使いとして生きる称号。銃術のスキルを取得する。
             ガンナーの上級クラスであり、人狩りとも呼ばれる特化者。
             なおギミック義手に見られるように、純粋な片手/両手拳銃のみの運用ではなく
             浪漫的特殊技術を好む傾向あり。もっともコート下に銃などを持つのみで、
             小銃などは基本的に担がないという面で”兵隊的外見にしない”為の実用性でもある。
>「調査者」:物事を調べる際の効率の良い手順、聞き込み調査の作法などに心得がある
       →交渉判定有利化・情報収集判定有利化・単独隠密判定有利化・情報伝達・尾行など
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「ハンティング・アイ」:獣の如き瞳孔と認識力、生まれながらの狩人である。特に遠距離視力に優れる。

【所持スキル】
>「探偵技能」:捜査する者の心構えや汎用知識、それは一欠けらの手がかりから真実へと辿りつく。
>「推理」:頭を駆け巡る彼の推理能力、適切な情報さえあれば直感的に本質を見抜くことが出来る。
>「機工知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:専門家ほどではないが、簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
               銃も腕も海風じゃ錆びたりするし、ある程度の整備は出来ないといけないからな。
>「迎撃態勢:工作礼法」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
             奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。命を狙われるのは工作員の常だから。
>「血染めの衣」:度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を高める。
         もはやどれだけ殺したのか数えすらしない、作業だ。


63 : 普通の名無しさん :2016/04/18(月) 01:05:17 ah50mRTo
>>62続き
>「狙撃:ギミック」: 装備した銃器を用いて狙撃が可能。狙った獲物は逃がさない。
           小銃での狙撃も可能だが、コート下に携行している延長銃身を追加した拳銃で行う場合もある。
>「シャープシュート」:敵の防御を抜く精密な射撃を行える。 どれほど小さくとも撃ち抜いて見せよう。
>「クイックトリガー」:クイックドロウとも。 眼にも止まらぬ早撃ち技能。一の銃声が聞こえればそれは十の弾丸である。
            →「重ね撃ち」 一点に複数の銃弾を連続で撃ちこむことで破壊力を底上げする。
>「インターセプト」:味方への攻撃を銃弾で叩き落とせる。
>「ディフレクション」:自身への攻撃を銃弾で叩き落とせる。
>「射手の体術」:シューター、ガンナーと呼ばれる射撃使いでありながら接近戦すら可能とする足捌きと
         それを駆使してなお銃の精度を劣化させない翻弄な足捌き、
         例え切りかかられようともその弓矢を、銃を外すことはない。
         走りながら弾丸を当てる、それは口でいうほど優しくはない。
>「オートリロード」:銃弾が無くなるor銃弾が少なくなった時、相手に隙を見せずに補充する。
>「ガンフー」:近接戦闘で格闘を交えた銃撃が行える。 銃は身体の一部であり、的確なタイミングで引き金を引くことが可能。

【特徴スキル】
>「卵食い」:人間で言えば「肉の柔らかい赤子を殺して食うサイコ野郎」である。
       彼や家族の実際の食生活・嗜好とは一切関係がないが、骨格的に「牙を持たぬもの」である。
       ただそれだけの事だが、何者かの讒言により彼は忌まれる。特に噂を知る亜竜人からの交渉にマイナス補正。
>「人間の女子スキー」:悲しい経歴から……なのか全く分からないほど人間の女子が好き。
            同族には興味を喪ったとかいうレベルではない。赤面するしデレデレもする。
            亜竜人から婚活とか種族維持的な意味で侮蔑を受けようとも、彼は誇り高く言うだろう。
>「ナンパ野郎」:美人と見れば褒めるし気を配るし割とすぐ本気になる。
         経歴と能力のため、悲しみや暗い経歴に沈む女性相手でも引くことはない。顔が超タイプ、それだけでOK。
>「童貞」:彼はまだウブです。キザな台詞で女を誘うけど、こっちの実戦経験は(目を逸らす)


【称号】
>「なし」:まあ工作員だしね。

原作読み返した上でリビルド。耐性とか修羅道は宿敵相手のマジギレとか見るとないかなーと
逆にハンティング・アイとかガンフーとか1巻の時点でモロにあったんで搭載
コミュニティ内の被差別種、というのはクロコダインの説明見る限りないなと思い家族の事に限定など


64 : 普通の名無しさん :2016/04/18(月) 12:22:10 O4WkwI72
大襲撃後の依頼案・ドゥラマ用

【依頼】ドゥラマ周辺の環境調査
【依頼人】黒ウサギ
【依頼文】冒険者の皆さま大襲撃の防衛お疲れ様でした、領主代理の黒ウサギです。今回皆様にご依頼したいのは
     ドゥラマ周辺の環境調査です。大襲撃の影響でモンスターの生息域や植生などの変化がある可能性があります。
     調査場所の振り分け等に関してはギルドに一任していますので指示に従ってください。
     街の住民や外から来られる方々、そして冒険者の皆様の安全のためにも調査の協力をお願いいたします。
【面子指定】

【依頼】王都見学に連れて行ってくれ!
【依頼人】悪ガキ3人組
【依頼文】WAのあんちゃん達元気かー?こっちは皆元気だったぞ。「うわー大襲撃こわーい」とか言ってけーねッパイに
     飛び込もうとしたら頭突きされたけどな!それはそうと大襲撃は終わって道とかも安全にはなったんだろ?
     せっかくなんで王都に行ってみようぜーって三人で話しててな、親父に言ったら「信頼できる冒険者に
     護衛依頼出して受けてもらえたらいいぞ。依頼料は出さないから自分で払えるならな」って言われたんで
     WAで受けてくれねーか?依頼料は(隠し撮り写真売ったりしたので)あるから安心してくれよ!
     もし足りなかったらなんか拾ったり貰ったもんでいいのがあれば渡すからそれで!ついでに出来れば
     王都の観光案内もよろしくな!余裕があったらでいいから受けてくれよなー!
【面子指定】必須面子:チルノ


上のは大襲撃の性質(他所からもモンスターなだれ込んでくる)とか考えたらありそうなんで。
下はリュウセイたちならありそうかな?ってことで。メンバーによって案内する場所が変わるとか面白そうだし。
依頼文の喋り方?とかがおかしいのは修正してくれると嬉しいです。指摘、感想お願いします。


65 : 普通の名無しさん :2016/04/18(月) 22:46:14 PJBoPnzg
【推敲希望】

NAME:「須田 恭也」(原作)SIRENシリーズ
属性:炎
クラス:「異界ジェノサイダー」 サブクラス「異能者」
種族:屍人(元純人種)

・経歴:王国出身の冒険者。師事していた師匠の使っていた名刀に憧れて、自分の刀を手に入れるために単身桜皇に渡る。
    廃城や戦場跡を回って自分に合う刀を探している途中、近くの隔離領域が解放され、侵魔獄が発生する。
    突破する以外に生き残る方法がなかったために調査隊に志願する。
    侵入した後に敵の攻撃の受け赤い川に落ちるが、隔離領域内で生存していた人魔身神代美夜子の血を分け与えられることで屍人化を免れる。
    その後彼女と侵魔獄を抜け出す約束をするが、戦闘の最中に彼女は死んでしまう。
    彼女の持っていた宇理炎と残っていた祠に祭られていた焔薙ぎ、そして調査隊の皆と霊体となっていた美夜子の力を借りて、侵魔獄守護者を打倒する。
    現在は霊体の美夜子とともに、桜皇を旅している。

╋<装備>╋
「焔薙ぎ」:隕石から採取された隕鉄を製錬して鍛えられた刀。鍔の部分には死を意味するマナ字架が彫られている。
      この刀を使用した攻撃に星属性を付与する。
「宇理炎」:神代家に伝わる謎の土偶。盾を持った女の形をしている。
      魔法の強力な発動媒体として使うことができる。【無詠唱:代用】を取得する。
「レミントン M700」:両手持ちの魔導銃。師匠からの選別。

【称号スキル】
>「侵魔獄突破者」:侵魔獄を突破したものの称号。
>「野狩人」 :LvN/4:屋外における知識、野外技能を修めている。
        →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「魔法使い」<魔法>が使える。
>「ガンナー」:銃器類の扱いに長けた職業銃使いの証明。

【所持スキル】
>「魔術師」 LvN/4:<魔術>の知識を治める者の証明。
              魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
              レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
→「無詠唱・代用」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具によって術式を代用する。
>「魔法剣」 Lv N/4:<魔法剣>を習得している。
>「クイックドロー」:装備・<銃>に関連するスキルを、即座に準備出来る。
>「スナイピング」:狙いたい部位に確実に照準を合わせることで、命中率を上昇させる。
>「ファニング」:発射と再装填の動作から無駄を省くことで素早い連射を可能にする。
>「視界ジャック」:彼の保有する異能力。他者の目から発せられたオドをソナーなように感知、
           オドが含む反射した物質の情報を読み取り、脳内で再構成することによって
           疑似的に相手の視界を覗き見ることができる。故にこの異能の発動に眼は必要なく、たとえ目をつぶっていても発動が可能。 
>「異常奇行」:第六感と呼べるかどうかも怪しい勘。後々自分にとって助けになるであろう行動を事前にとることができるが、
         はたから見るとなにやってるのかさっぱりわからない。いや、なんとなく必要な気がするんだって!【直感】
>「頑強」:生半可なことでは死なない、ヒト以上のタフさとしぶとさがある。
>「戦闘続行:不死者」:全身から血を吹き出そうと、手足をもがれようと、問題なく動く人外の体とそれを支える精神性。
              自身の死より恐ろしいことを知っているが故に、その体を動かすことにためらいはない。
>「屍人の骸体」:その肉体はもはや人ならざる物へと変質している。肉をそがれようと、骨が砕かれようと、傷は瞬時に回復する。
           人は彼と自分らの違いを本能的に察知し、恐れる。対人印象が低下する。


66 : 普通の名無しさん :2016/04/18(月) 22:49:44 cqmbkZdk
>>65続き
【特徴スキル】
>「屍人の赤水」:彼の体を流れるものは血液ではなく、赤い色をした地獄の水である。
           人間の肉体を根本から屍人へと作り替え、最後には脳をも侵す。
           【頑強、戦闘続行、屍人の骸体】を取得する。※神代の契りの効果で、脳への浸食は止められている。
>「神代の契り」:助け出して見せると約束した、盲目の少女の血が流れている。
          特殊な抗体を摂取したことで、屍人の赤水の一部の効果を打ち消す。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「器用貧乏」:大抵の物をある程度は扱える技量を持つが、決して一流足りえない。スキルの下限値が上昇、上限値が低下する。
>「どう足掻いても絶望」:彼の行く末は絶望に満ちている。そうやすやすと逃れることはできない。
              →「こう足掻いたら希望」:足掻いて足掻いてじたばたして、手に入れた未来。
                             苦難はまだまだあるけれど、君と一緒なら大丈夫。

【称号】
>「異界ジェノサイダー」:踏破した後、侵魔獄内全ての魔物を殺し尽くした彼に与えられた称号。

※屍人について
屍人は人間が赤水を取り込むことで変異した魔物で、人の形を残しながらも頭から触覚が突き出ていたり昆虫のような羽が生えていたりといった異形。
肉体は普通の方法(物理的炎で灰にする等)で消しても残った器官から再生する。

原作でいろんな武器使ってるけどそこまで技量があるわけじゃないだろうなってことで器用貧乏を付けました。
多分焔薙ぎも宇理炎もレミントンも使いこなすほどの技量は持ってないと思います。


67 : 普通の名無しさん :2016/04/18(月) 22:59:26 PJBoPnzg
初めて作ったキャラデータ(ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1445438941/905-906)
を作り直したものなのでまだまだ粗が多いと思いますが、よろしければ推敲お願いします!


68 : 普通の名無しさん :2016/04/19(火) 18:31:03 5DxkFIhI
経歴がごちゃごちゃしてたのですっきりさせてリメイクしてみた。あと経歴的にいけそうだったから32将にしてみた

NAME:「 ガイ・セシル 」(テイルズオブジアビス)
属性:風
クラス:「 フェンサー 」 サブクラス「 兵法家 」
種族:純人種

・経歴:かつて聖錬に討伐された小国の貴族の生き残り。聖錬に対する恨みから、復讐の為に身分を隠し聖錬の武将となった。
    しかし、貴族として切り捨てなければならない存在がある事も理解しており、聖錬王の行いが正しかったと思えたならば復讐心を捨て忠義を尽くそうと思っている。
    戦いにおいては遊撃部隊を率いた奇襲、強襲を得意としており、自身も前線にて戦う勇将である。
    基本的に気性は穏やかで人当たりが良く紳士的な性格をしている。自国が滅ぶ際に姉が目の前で死んだことにより女性恐怖症になっている。
    本名はガイラルディア・ガラン・ガルディオス。


╋<装備>╋
「 宝刀ガルディオス 」:ガルディオス家に伝わる剣。特別な効果は無いが軽く鋭い名刀。


【称号スキル】
>「フェンサー」:軽く鋭い剣を用いて、技と速度を持って他者を切り捨てる軽戦士の称号。素早さ及び器用度が逸脱して成長するが筋力の上昇が低下する。
>「兵法家」:慧智と周到さをもって戦いを有利に進める戦術家。戦いは剣を交える前に始まっている。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。


【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。貴族としての嗜み。
>「魔法剣」Lv N/5:<魔法剣>を習得している。
       →「真空破斬」:真空の刃を生み出し、剣の間合いの外にあるものを斬る剣技。
       →「龍爪旋空破」:風を使い相手を拘束し、必殺の一閃を放つ剣技。
       →「閃覇瞬連刃」:肉体を限界以上に駆動させ、必殺の威力を持つ真空の斬撃を無数に撃ち出す奥義。

>「錬気法」:特殊な呼吸法で空気中のマナを吸い込んで、同時に血流のコントロールや肉体を活性化させる技能。
       →「集気法」:呼吸法により空気中のマナを取り込み、自身の治癒能力を高め傷を癒す。
       →「柔招来」:呼吸法により空気中のマナを取り込み、肉体を軽く柔軟にすることで負荷やダメージを軽減する。

>「風の担い手」:属性風の魔法を用いた戦闘技巧を習得している。その足は風と共に走り抜け、音に届くほどの鋭き剣は空舞う鳥すら切断し、
           その荒々しい風はあらゆる悪意を薙ぎ倒す。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
>「アクロバット」:宙返りや跳躍など、軽業とも言える身のこなし。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「戦闘指揮」:状況を見極め仲間に適切な指示を常に送り、戦闘を優位に運ぶ。
       →「環境利用闘法」:天の時、地の利、人の和、全てを利用し自分が有利になるように戦う戦闘技法。
                   使えるものは何でも使い、自分と味方の被害を最小限に抑える。彼は騎士ではなく兵法家であり、敵との戦いに手段は選ばない。
       →「奇襲」:集団同士の戦闘において敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、相手の足並みがそろう前に先制攻撃が確実に行える。

>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、
           幾多の強敵、戦いの積み重ねが造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             例えそれは己が再起不能になろうとも、決して無駄死にになることだけは許されない。


69 : 普通の名無しさん :2016/04/19(火) 18:31:23 5DxkFIhI
【特徴スキル】
>「復讐者」:滅んだ家と国の為に戦う復讐者。しかし彼を動かすものは憎悪ではなく、貴族の矜持と責任感である。
        復讐を生き残ったものの責務と考える彼は決して思考を止めず、理性をもって牙を研ぎ相手の隙を窺い続ける。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「女性恐怖症」:女性に近づかれると姉の死に様がフラッシュバックするため、女性に近づかれることを好まない。
>「機械好き」:技術があるわけではないが機械の類が好きで、豊富な知識を持っている。語りだすと長い。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。


70 : 普通の名無しさん :2016/04/19(火) 20:17:31 YWRfU6rU
NAME:「ロロノア・ゾロ」(ONE PIECE)
属性:風・火
クラス:「剣豪」 サブクラス「賞金稼ぎ」
種族:純人種

・経歴:
桜皇出身で世界一の剣豪を目指す青年。
それは今は亡き親友の少女に絶対に果たすと誓った約束のため
そのため一切の甘えも妥協もなく、日々桜皇を巡りストイックに己を鍛え高め続けている。
基本的にクールで皮肉屋だが抜けているところも多々ある。
最近では桜皇の外に出ようとしているのだが方向音痴のせいで出るところにすらたどり着けていない。


╋<装備>╋
「和道一文字」:大業物21工の一振り、親友であった少女の形見。
「三代鬼徹」:業物の刀。歴代の持ち主全員が悲運の死を遂げたという逸話から妖刀と言われた
       切れ味鋭く「問題児」と称されるほど。
「秋水」:大業物21工の一振り。「竜に踏まれても曲がらない」と言われるほどの硬度を誇る黒刀。乱刃大逆丁字。
     とある侍と戦い勝利した際に貰い受けた。

【称号スキル】
>「賞金稼ぎ」:賞金を課せられた人間及び生命体を狩り、それで生計を立てているもの。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
          →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「賞金稼ぎの知恵」:賞金首を相手に立ち回るための知識と知恵。幾度もの実戦で磨いた思考が彼を悪人の下へと導くだろう。
  →「名推理」:高速で駆け巡る彼女の推理能力、適切な情報さえあれば直感的に本質を見抜くことが出来る。
         物事の意味・因果を推察し、説明すらも出来るからこそそれは推理となり得るのだ。
>「三刀流」:両手と口に銜えた三本の刀を操り戦う、彼が編み出したオリジナルの戦闘方法。真似するやつはほとんどいない。
       →「三刀流奥義:三・千・世・界」:両手の刀を風車の様に回転させながら、突進して斬り付ける。
       →「鬼斬り」:両手の刀で左右の逃げ道を、口の刀で上への逃げ道を封じ、両腕を交差した状態から、突進して斬り付ける。
       →「虎狩り」:刀を背に構えた状態から、振り降ろす様に斬り付ける。
       →「刀狼流し」:敵の攻撃を受け流しつつ斬り付ける。力技を主体する彼には珍しい「柔の剣」
       →「牛針」:闘牛の牛の様な構えから、突進と同時に突きを連続で繰り出す。
       →「蟹獲り」:三本の刀で敵の首を狙い付け、鋏の様に切り裂く。
       →「牛鬼 勇爪」:猛牛の構えから突進し、突きを繰り出して敵を吹き飛ばす。一撃特化
       →「二剛力斬」:一剛力羅(いちゴリラ)・二剛力羅(にゴリラ)の順で両腕に力を込め、振り被っての斬撃を繰り出す。
       →「豹琴玉」:豹が獲物を狩る様な前傾姿勢から、回転を加えた突進で襲い掛かる。
       →「夜叉鴉」:口に咥えた刀の前で残りの二本を交差し、前転しながら突進する。過した跡には鳥の足跡の様な傷が残る。


71 : 普通の名無しさん :2016/04/19(火) 20:18:58 YWRfU6rU
>「二刀流」:両手の刀を精緻に制御しながら攻防を行う、彼が少年時代に得意とした戦闘方法。
       →「鷹波」:二刀による斬撃によって地面を薙ぎ、波状の衝撃波を発生させる。
       →「犀回」:二本の刀を逆手に持ち、犀の構えからの回転斬りで衝撃波を生み出す技。
       →「羅生門」:両腰に一本ずつ刀を構えた居合の構えから抜刀し、対象を縦に両断する。
       →「弐斬り」:二本の刀を平行に持つ構え。この構えから連続の斬撃を繰り出していく。
>「一刀流」:刀一本で戦う戦闘方法、抜刀速度に優れる。彼曰くこの戦い方はあまり得意ではないらしい。
       →「獅子歌歌」:彼が考案した居合術。物の呼吸を感じることによって切り裂く絶妙な角度、力、速度を把握し、神速の居合を放つ。
       →「飛竜火焔」:刀を左手に構え、反対の手で刀の角度を維持するため振る腕を逆手に掴みながら、相手よりも高所から斬りかかる。
               その際に摩擦力を使い摩擦熱を発生させ切り口から発火させる。
>「煩悩鳳」:常人離れした筋力に支えられた剣速によりかまいたちを生み出し繰り出される飛ぶ斬撃。
       一刀流から二刀、三刀流までのバージョンがある。
>「物の呼吸」:万物には呼吸がありそれを感じとれることができ、感じ取れれば鉄すらも切断できる。
        彼は数々の死闘を乗り越え、物の呼吸を感じ取れる域まで達した。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:根性」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。
           大丈夫なわけではない、ただ覚悟していれば見栄を張り我慢する事ぐらいは出来る。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。         
>「怪力・鍛錬」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
         日々弛まぬ鍛錬を重ねに重ねて得ることができた。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
          それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
          戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。

【特徴スキル】
>「我が人生は約束と共に」:今は亡き少女と交わした世界一の剣豪になると言う約束。
              その約束を果たす日まで彼は止まらず刀を握り戦い続ける。
>「方向音痴」:筆舌にしがたいほどの方向音痴、方角の概念を理解しておらず目的のところに着くことが稀である
        彼を絶対に一人で行動させてはいけない。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「賞金稼ぎのゾロ」:生活費を稼ぐために賞金首を捕まえていったら何時の間にか広まったらしい。


72 : 普通の名無しさん :2016/04/20(水) 01:08:56 31x2FOs2
良い機会だから昔作ったやつをリメイクしてみた

NAME:「葛西善二郎」(魔人探偵脳噛ネウロ)
属性:火・炎
クラス:「犯罪者」 サブクラス「魔術師」
種族:純人種

経歴:
聖錬を中心に放火などの犯罪を繰り返す犯罪者
生まれは聖錬の平民のごく普通の家であった、ごくごく普通でありふれた日常のもとすごしていった
しかし元来のサイコパス気質がもとで冒険者となる、両親は反対したが何とか説得して了承してもらった
    
その後、冒険者として活動しつつ派手に生き派手に死ぬを人生目標に活動していたが冒険者がしっくりこず悩んでいた
悩んでいた時期にとある依頼を受けたことが契機になり冒険者を辞め犯罪を行うようになった
そして気づけばもう中年、だが中年になってもなお彼は今も犯罪を犯し続けている
性格や感性自体は普通の中年男性に近く常識があり物事に対して一歩引いた目線から見れる

╋<装備>╋
「火炎放射器」:炎を投射する武器、彼は魔術だけではなくこちらも積極的に使用する。
          隠し持つため小型サイズに改良されている。

    【称号スキル】
>「捜破者」:LvN/5 都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
        →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」:LvN/5 屋外における知識、野外技能を修めている。
        →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「放火魔」:何かを見れば燃えるさまを浮かべ、その匂いに思いを馳せずにいられない生粋の放火魔。
        放火とそれに付随する行動すべてに置いて最大限の力を発揮できる。

【所持スキル】
「魔術師」:Lv N/5 <魔術>の知識を治める者の証明。
       魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
       レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
  →「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る一章魔法まで可能。
  →「圧縮詠唱」:詠唱魔法を操る、その言葉の意味に精密な意味を篭める、数秒間程度の時間はかかるがその分 高位の魔法を操る、
            そのための制御技能。簡略化などでは届き得ない。
>「放火トリック」:放火に必要な道具を作って用意し、的確に配置できる一種の才能。彼はこれを得意としている。
           魔術だけで燃やすってのも芸がないだろ?        
>「犯罪者のカン」:長年犯罪を起こし治安機構から追い回されたときに培われたカンのよさ
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「隠蔽術」:長年犯罪を起こしてなお捕まらない彼が編み出した技術
        拠点や足取りを発見される確率が低くなる
>「迎撃態勢:犯罪宿命」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                 犯罪者は常に追われる、なら何時襲われてもいいように覚悟決めとかないとな。
【特徴スキル】
  ヒ ヒ ヒ
>「飛緋火」:飛ぶ火の粉、緋色に染まる空、その光景を鮮明に思い浮かべその通りに実行する事が出来る才能。
        何かが焼ける匂い、皮膚を焼く熱波、その全てが彼が生み出す芸術だ!火火火。
>「指名手配:聖錬」:彼はこの国で有名な指名手配犯だ
             指名手配されている国で活動する際に大きく制約がかかる
>「先天性:罪悪失調症」:彼はあらゆる行為に罪悪感を抱かず良心の呵責を実感出来ない。
>「相応しき末路」:彼の末路はその罪に相応しき物となる。
            犯罪者なんてのは決まって録でもない死に方だろうよ。

【称号】
>「放火魔」:何かを見れば燃えるさまを浮かべ、その匂いに思いを馳せずにいられない生粋の放火魔。
>「犯罪者」:法を犯し、人々に嫌われる存在


73 : 普通の名無しさん :2016/04/21(木) 01:41:36 PbG02Cmo
突然ですけどオレステスが採用されそうな流れなので宝具の仕様説明というか補足をします。

宝具の説明にある「これを破るには復讐が完遂する必要がある」とありますがこれはオレステス自身に当てはまります。
つまり復讐対象がまだ生きている間、自分の判断で宝具の効果を中断することはできないってことです。
宝具の展開には相応の魔力が必要なので下手すると魔力が枯渇して消滅します。

またこの宝具はあくまで「加護」なので厳密にいえば「相手のステータスを無視できるくらい自身を強化する」が正しいです。
相手の能力が下がってないのが味噌です。相手がほかの敵と戦った場合は通常のステータスに戻ります。
ですので「加護」を打ち消す場合はアルシャードガイアTRPGのように「加護」同士で打ち消す必要があります。

以上補足説明でした!トリッキーな宝具な分、具体的にしなきゃまずいかなーと思いまして。
まあ所詮フレーバーなので「使いにくいわ阿保か」ってなったら地平線のかなたにぽいしてください。


74 : 普通の名無しさん :2016/04/21(木) 23:30:39 YWAU52NQ
NAME:ソラ(スグリシリーズ)
属性:風・水
       ドボーク
クラス:「山河の開発者」 サブ「天候観測師」
種別:純人種
・経歴
聖練にあるアクシズ教団の誇る土木部隊に勤めている土木技術者。アクア様の起こす水の奇跡(災害)
の後始末からそれを利用した治水などの事業等を行っている。
また変人の集う教団において治水やら天候観測をながーーく行っているルソー家の生まれで
家業に従事しながら空を眺めている。

※魔人探偵脳噛ネウロにでてくるDR(ダニエル・ルソー)=サンが治水に詳しかったのでアクシズ教団で
 なんやかんやしてないかなぁと妄想しつつつ経歴を作成


╋装備╋
>「呼び道の剣」:ミスリル製の大剣。その刀身は清められており、大地にさせば地に染まり、大気に刺せば風に染まる。
          多様な属性と親和性が高く良く馴染み、大剣を通じて多様な属性や環境にアプローチを行える。

【称号スキル】
>「山河の開発者」:人類の手に及んでいる開拓済み地区及び既存の土地の更に詳しい調査を行い、
            その情報を持ち帰り、治水や土木・建築を行える職業。
            →野草の知識、土木建築の知識、天候予測、地質予測、危険感知、建築などを行える。
>「天候観測師」:このあらぶる世界において天候の観測と解析そして記録を取り続け、天気の予測、予報を試みる職業。
           →天候観測、風水術、調律等を行える。
>「風水士」:彼女は周囲に存在するマナを把握し、その属性を望む形に調整する事が出来る。
        貴方は魔術を持って世界に満ちる属性を干渉し繋ぎ、流動させる事か出来る。
        スキル<風水術>を習得する。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。


75 : 普通の名無しさん :2016/04/21(木) 23:31:16 YWAU52NQ
【所持スキル】
>「建築知識」:建築に関する知識を持っている。丸太があればログハウスが立つ
       →「発破技能」:爆発物を扱える。やっぱり地形を変えるには爆破がイチバン!
>「気候知識」:天候に関する知識や属性災害、魔法被害などマナによって起こった災害状況等の知識を持っている。
>「長柄習熟」:大剣やハンマー・スコップなど長い物の扱いに長ける。
  マインクラフト
>「構築蛮壊」:マナの特性を触媒物質との感応構築によって増幅・変質させて組み上げる練成術。
        火と火との燃焼特性を霊薬と混ぜ合わせて燃焼気化させて制御することによって傷を癒す白い炎に、
        別種の魔法拳と拳を混ぜ合わせて違う特性を兼ね備えた魔法剣にするなど、一定の法則を用いるが
        個々のセンスによってのみ操れる固有魔法に等しい技術。
        【マテリアルパズル】と呼ばれるマイナー魔術の一種、或いは名称。
>「魔法剣LvN/5」:<魔法剣>を習得している。
     →「風水剣」:風水術の応用にして魔法剣の技法を組み合わせた技術、刀身を起点に外部属性マナを
             呼び込み、自身のマナと混ぜ合わせ、構築蛮壊により本来自身では扱いにくい魔法剣を生み出す。
>「魔術師」 LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
>「浄化術」 Lv N/5:魔法における大系、土地や物体それらに対する淀みや偏りに対する対抗や正常化などの術を操る。
>「陰陽術」 CL2:陰陽の理を納めている、陰陽術に属する魔術を習得可能にする。
           魔術<流転術>、魔術<結界術>を取得している。
>「風水術」 CL N:風水の理を納めている、風水術に関する魔術を習得可能にする。
            魔術<環境操作>・魔術<環境調査>・<環境調律>を取得している。
   →「環境調査:巒頭理気」:目に見えるモノと目に見えないモノを魔術により調べその状態を把握する。
   →「環境操作:接続」:特定の環境状態の領域に、自身を起点として大地を、川を、大気を接続し、
            偏った属性に対し多様な属性を流し込み環境状態を一時的に変える。
   →「環境調律:ウェザーリポート/ウェザーカウンター」:現状の天候・マナの状況を読み解き、それに対処する調律を行う
            「本日は晴天、マナ環境はおおむね良好、時々氷と火の属性が偏る模様。
            日中出歩く方は寒暖の差に気を付けてください。」
   →「領域操作:天形地形」:周囲の環境を使い地を隆起させたり、水を流れさせたり、大風を起こしたり出来る。
                   属性が一定だったり偏っていれば成功しやすいが複雑な属性状態を有するモノは
                   操作が難しくなる。
>「精練潔白」:その肉体は清められ、禊によって一切の不浄を取り除かれている。瘴気や呪詛、それらに対する抵抗力が
         増している。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。

【特徴スキル】
>「ボクっ子」:ボクっ子である。
>「ガテン系ガール」:現場で働く肉体労働者。肉体労働によって鍛えられ割とタフである。
>「環境適応」:霧の深い場所、熱帯環境、マナの立ち込める環境、瘴気に覆われた世界。
         それらに対して彼女は強い適応性と生存能力を持っている。
>「水を操る程度の力」:アクア様程ではないが水の操作に長ける。
【称号】
>「アクシズ教徒」:全てが許される教えのアクシズ教徒の信者。


76 : 普通の名無しさん :2016/04/22(金) 03:36:37 6ZCjwqhQ
経歴見て、アクシズ教団って良くも悪くも札の緑と関係してそうと思った
治水と田畑や森林は切り離せないものだし

「アクアがまーたやらかしたか・・・ドーモ、治水担当=サン」
「いつも大変ご迷惑をかけておりますうう・・・」

みたいな光景が


77 : 普通の名無しさん :2016/04/25(月) 21:40:33 dX1SaW86
NAME:「メーテラ」(原作:グランブルーファンタジー)
属性:風・火
クラス:「魔導弓兵」 サブクラス「狩人」
種族:エルフ

・経歴:
聖錬において代々「魔導弓」を継承してきた一族の末裔。
一族の中でもずば抜けた魔力とセンスを持ち、将来は「魔導弓」の継承者となることを期待されていた。
しかし、当人は古臭い仕来たりや弓自体に興味がなく、そのことを理由に親族と反発。自由になるべく冒険者として旅の空へと飛び立った。
基本的に自由を愛し、退屈を嫌う。性にも奔放な一面を持ち、イイ男と見れば口説こうとすることも多々ある。
故郷に仲の良い妹がおり、彼女の事だけは遠い地にいるいまでも気にかけている。

╋<装備>╋
「エーテリアルボウ」:彼女が一族に継承された物を参考に自作した魔導弓。絃も矢も担い手の魔力を用いて生み出さすことが可能。
             使い手次第だが、単独で矢の雨を降らせることもできる。

【称号スキル】
>「天稟の射手」:射撃に対して天稟を持つ者である証。射撃に関する成長限界が大幅に上昇する。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
             →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「性魔術師」:性魔術を使用できる。
>「賞金稼ぎ」:賞金を課せられた人間及び生命体を狩り、それで生計を立てているもの。対人技能に特化した技能を取得する。

【所持スキル】
>「魔導弓」:魔術を矢として飛ばす術。慣れた者であれば弓を使わずに使用できるが専用の「魔導弓」を触媒とすることで威力も精度も跳ね上がる。
       →「隼落とし」:速度と精度を極限まで高めた一矢を用いて相手の動きを制限する技。
                的が小さく狙い難い四肢を的確に射抜き、獲物を弱らせる。
       →「綺羅星」:膨大な魔力に任せて矢の雨を降らせる術。
>「魔術師」 Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
              レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「符術:エーテリアルシール」:予め用意しておいた符を用いて放つ弓の属性を変化させたり、威力を底上げすることが出来る。
              →「デンスキャレス」:≪隼落とし≫と≪綺羅星≫の合わせ技であると同時に、≪エーテリアルシール≫を消費することで威力を底上げする技。
                           その威力は≪大魔法≫にも匹敵する。
>「飛翔術」:貴女は風に乗り、風を侍らせ、空を自在に飛ぶことが出来る。弓兵に高所を取られるとどうなるか教えて・あ・げ・る!
>「舞うが如く」:貴女の身のこなしは舞の如くしなやかで捕え所がなく、またその身は常に幾重もの風の羽衣に守られている。
          不埒モノの刃も矢も貴女には届かず虚空へ素気無く払われるだろう。
>「超俊足」:恵まれた俊敏性で、常人よりかなり早く駆ける事が出来る。
>「超タフネス」:生まれは聖錬の深い森の中であり、山野を駆けまわらざるを得ない日々の生活の中で身に付けた。
          もうこんな田舎嫌よ!

【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
       →「凄艶の射手」:貴方は自身の美しさを自覚し、それを最大限に引き出す立ち居振る舞いを身に付けている。
                  さながら舞の如くしなやかに肢体を駆動させ、その美しさに魅惚れた者から死の一撃を叩きこんでいく。
                  戦闘中、敵の視線を集中させると同時に耐性のない相手を一定の確率で相手を魅了する。
>「努力嫌い」:貴女は努力や地味な作業の積み重ねなどを嫌う。そんなのなくても何とかなるなる。
>「イケメン好き」:格好良い男が嫌いな女なんていないでしょ?

【称号】
>「金火彗降」: 火属性と風属性を合成して繰り出された≪デンスキャレス≫はとある盗賊団をアジトとしていた砦ごと灰にしたことでついた。


78 : 普通の名無しさん :2016/04/25(月) 22:25:11 dX1SaW86
NAME:「タクミ」(原作:ファイアーエンブレムif)
属性:風
クラス:「ニンジャ」 サブクラス「スナイパー」
種族:桜皇人(純人種)

・経歴:
とある大名家の次男として生まれた青年。
彼が生まれた時、既に家には成人していた長兄がおり、男子がいては後の禍根になることを危惧した父によって生後すぐ忍びの里へと送られた。
本人は実の両親や兄弟について知らされておらず、ニンジャとして修練を積み、一人前の忍びとして成長した。
チャクラ量が非常に高く、不可視の風の矢による不意打ちを得意とする。

╋<装備>╋
「風神弓」:とある大名が作らせた特別製の弓。チャクラを流すことで矢を生み出し、威力や射程距離を仕手の思うがままにすることが出来る。

【称号スキル】
>「ニンジャ」:ノーカラテ、ノーニンジャを謳い文句とする戦闘者。
         独自のカラテ鍛錬法によって現存の忍びとは忍術の習得率に制限がかかるが、一部技能のレベルの限界を突破、カラテの成長率が上昇する。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「弓の達人」:弓の扱いに長けた者である証。弓を用いた行動の成功率が高まる。

【所持スキル】
>「カラテ」:ニンジャ固有の戦闘技能。全ての基本。鍛錬は己を裏切らない。
       →「四大行」:チャクラの扱いに成熟し、その性質を変化させることが出来る。
              →「隠」:チャクラを隠蔽し、肉眼では不可視の状態にする技術。
              →「円」:チャクラを全身から放出し、一次的に索敵範囲を広げる技術。
>「気配遮断」:気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。注意しなければ誰もその存在に気付けない。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
       →「凶鳥の一撃」:その一撃は相手の装甲に生じる隙間を穿ち貫く。
                  相手の防御を無視した一撃を叩きこむ。
>「天翔ける」:風を読み、風に乗ることで可能となる跳躍術。森の中なら枝から枝へ音もなく飛び移り、縦横無尽に駆け回ることが出来るだろう。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
           「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「超々俊足」:チャクラを篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。

【特徴スキル】
>「対抗意識」:本人はそうでもないつもりだが勝ち負けに非常に強いこだわりを持ち、負けたままでいることが我慢ならない。
       →「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「風神弓の仕手」:風神弓の担い手である証。


79 : 普通の名無しさん :2016/04/26(火) 20:05:47 BdA.uxe.
NAME:「キョウジ・カッシュ」AAはシュバルツ・ブルーダ―(原作)機動武闘伝Gガンダム
属性:風・水
クラス:「メリケンニンジャ」 サブクラス「合成強化人間」
種族:純人間種(桜皇人)

・経歴: 
元々は砂の国出身の学士。
自らの国でも栽培可能な作物を作り出すため、聖錬の牙の塔へと研究者として留学する。
元々聡明であったため、それなりの結果を出していたが、研究の更なる飛躍を目指し、「緑の札」の門を叩く。
農業しながら大型害虫退治をしつつ、作物の改善の研究をしていたが、実験中の事故によりあるウイルスに感染。
「緑の札」の奮戦により、ウイルスの拡散は防ぐことができた。しかし自身と尋ねてきていた砂の国の友人が重傷を負う結果となる。
「緑の札」は彼の友人の遺言を聞き届け、死に体だった彼に友人の臓器などを移植。移植は脳の一部も含まれていた。
傷の治癒が終わり、研究の片が付いた後。
彼は友人の訃報と研究成果を持ち帰るため、砂の国へと帰ることとなる。

╋<装備>╋
「メッサーグランツ」:爆弾が仕込まれたクナイ。
刺さると時間差で起爆し、大量に投げつけることで爆発の威力を高めることができる
「覆面マスク」:変質した肌を隠すために、覆面を愛用している。
……でもVの飾りをつけたり、三色に染める必要はないですよね?
「高性能タイツ」:幼少時にとある濃い眉をした上忍に進められてから、常に常用している。
より高い性能を求めて、人体工学を学ぶに至る。また変質した肌を隠すのに、役立つ。
……でも、トリコロールに染める必要ないですよね?
「トレンチコート」:変態の標準装備である。

【称号スキル】
>「野狩人」Lvn/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
 →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「牙の塔・卒業生」:難関で知られる「牙の塔」を卒業した者の証。
在学中に専攻した分野において一人前、ないし一流の技能と知識を獲得する。
>「メリケンニンジャ」:桜皇以外のニンジャ、あるいは忍び、
近接忍術師が桜皇において技術を学び融合させたもの、
あるいは未来忍者とも呼ばれる似非忍者。
>「合成強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。
魔力運用並びに身体能力が上昇している。
また合成された相手の技能・記憶の一部を受け継いでいる。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。


80 : 普通の名無しさん :2016/04/26(火) 20:07:33 BdA.uxe.
【所持スキル】
>「人間工学」Lvn/5:人や環境に合わせた物を作り出す技術。人体構造学の知識も含んでいる。
>「薬学」Lvn/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
>「機械工学」Lvn/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
>「農耕学」Lvn/5:農業における土壌開発、栽培、作物の流通や損益分岐点の計算。
作物の病気や改良に対する知識。
国単位での農業を行うための知識を持っている。
>「構築蛮壊」:マナの特性を触媒物質との感応構築によって増幅・変質させて組み上げる練成術。
火と火との燃焼特性を霊薬と混ぜ合わせて燃焼気化させて制御することによって傷を癒す。
白い炎に別種の魔法拳と拳を混ぜ合わせて違う特性を兼ね備えた魔法剣にするな
ど、一定の法則を用いるが個々のセンスによってのみ操れる固有魔法に等しい技術。
【マテリアルパズル】と呼ばれるマイナー魔術の一種、或いは名称。
>「技剣」Lvn/5:聖練に伝わり、数十、数百に渡る型と返し技、
人体駆動力学に基づく論理的な剣術体系を納めた使い手の技。
正確には一つの剣技ではなく、一人前の正式な剣士ならば十数の型を身に付けているが
技剣使いは最低でも数十、数百の型をも体に染み込ませ、相手を型に嵌め、型通りに撃ち砕く。
剣の技ではなく、技の剣を以って往なす技。研究で怠けた体を動かすために、学んだ。
>「ゲルマン忍法」:牙の塔時代で学んだ知識と技剣、それに加えて友人から引き継いだ忍術を組み合わせたもの。
       →「地盤崩し」:地盤を弱いところを見抜き、突き刺した刀から水と風の混合マナを流し込み混ぜ返すことで地盤を沈下もしくは泥化させる。
       →「シュトゥルム・ウント・ドラング」:チャクラの風の性質変化と、刃状へと変化させる形質変化を用いて自らを独楽のように回転させながら、相手を切り刻む技。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「水月歩法」:月を歩くための第一歩、水面に浮かぶ月を踏み締め、本来立てない水面、脆い足場でも歩ける。
>「俊足」:チャクラを篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
>「明鏡止水」:曇りなき鏡の如く、静かに湛えた水のごとき心。どんな状態であっても心を揺らさず、冷静に対処する。【迎撃態勢・戦闘続行・修羅道を格納】

【特徴スキル】
>「DG細胞」:彼の研究成果であり、土壌改善のために作られたウイルス。感染者の身体能力を向上させ、尋常ではない再生能力を付与する。【頑強・剛力・再生能力付与】
しかし、感染者は常に強い破壊衝動や凶暴化などに囚われるようになる。高い精神力を持つものはこれに抗うことができる。【明鏡止水により無効中】
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「害獣死すべし、慈悲はない」:害獣や農家の作物を奪う相手に対して容赦がない。

【称号】
>「三色の変態」:謂れなき中傷。
>「緑の盟友」:緑の札と親しい仲である。

「機械工学」で農耕機械の作成、「薬学」で農薬・土地改善の薬開発。「人間工学」で農民の体を労わった農具、最高品質の体に合ったタイツスーツの作成。
いずれも「農耕学」を生かすためである。


81 : 普通の名無しさん :2016/04/26(火) 20:30:35 BdA.uxe.
NAME:「桂木弥子」(原作)魔人探偵脳噛ネウロ
属性:虚
クラス:「交渉人」 サブクラス「バッカー」
種族:純人間種

・経歴:
元々は戦災孤児であり、「人間観察」の一環としてある魔人に拾われて養育される。
魔人は何者かが作り出す「謎」を解き、相手に自白させることを「趣味」としていた。
しかし魔人には「感情」が理解できず、推理に支障をきたすことがあった。
それをサポートさせるために彼女を育て上げる。
彼女は「探偵」として魔人に担ぎ出され、「名探偵」としてある程度の「地位」と「コネ」を得る。
魔人の想定以上の結果を彼女は、達成した。
だが、ある日魔人は友人であるアインズに彼女を預けたまま失踪してしまう。
彼女は「人の心を探り偵う」探偵として、世界各地でフリーの「交渉人」として活動することになる。
いつか魔人と再会したときに「相棒」として胸を張れるように。

╋<装備>╋
>「重箱」:外見以上に食料を詰め込むことのできる十段重ねの重箱。
頑丈で中を常に適温で保つように作られている。
パッカーとしての技術力を惜しみなく使い、料理を潰さず、味を損なうことなく限界までに敷き詰められている。
>「あかねちゃん」:育て親の魔人に与えられたウィッグに宿った人工精霊。
髪に装着されることで、装着者の毛髪に最高級のキューティクルを与える。
また毛髪を自在に操作、マナを流すことにより硬化させる。
性格は優しくてキュートであるらしい。

【称号スキル】
>「探偵」:依頼を受けて情報調査及び事象の観察、調査を行う職業者。
情報と探索のプロであり、幅広い知識と人脈を持ちえなければこなせない職業。
その経験と直感性による探偵技能を取得する。
>「交渉人」:第三者として国と国との対外的交渉や、領主との関係の正常化、誘拐犯や立てこもり犯などの説得を担当している。
→説得、交渉術、感情推察、などを取得し、様々な場所にコネを作りやすくなる。
>「捜破者」LvN/5: 都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
→鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「調査者」LvN/5:物事を調べる際の効率の良い手順、聞き込み調査の作法などに心得がある
→交渉判定有利化・情報収集判定有利化・単独隠密判定有利化・情報伝達・尾行などを行える。
>「バッカー」LvN/5:大陸バッカー協会の上級資格を取得している。
荷物持ち技術に、解けないヒモのくくり方、上級採取技術に、各大陸ごとの気象情報や天気の読み方、ロッククライミング技術、許容範囲拡大(中)のザックを取得。これだけで食って行けます。


82 : 普通の名無しさん :2016/04/26(火) 20:31:16 BdA.uxe.
【所持スキル】
>「探偵技能」:捜査する者の心構えや汎用知識、それは一欠けらの手がかりから真実へと辿りつく。
       →「推理」:茹だる頭を駆け巡る彼女の推理能力、適切な情報さえあれば直感的に本質を見抜くことが出来る。
       →「政治知識」LvN/5:政治における風潮や世間の流れ、権力者たち同士の繋がりなどを把握する。
       →「感情推察」:彼女が他者の考えを考察する際、重視するのは「論理」ではなく「動機」である。
       →「行動同調」:対象者の性格、感情を正確に把握することで相手の行動とその意図を推察する。
また、相手が実際の行った行動を「感情」で推察した際に、違和感があれば気づくことができる・
       →「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
彼女の場合、証拠品探しよりも他人の行動の違和感や意図を察知することに長けている。
>「交渉術・真摯」:探偵としての「人間観察力」、「相互理解力」を用いて相互の利益を満たすように努力する。
交渉相手からの心象がよくなり、有益なコネを作り易い。
       →「俯瞰風景」:視線を動かさず、視界の隅々まで凝視し周囲の状況を把握、記憶し理解する。
人質の数や場所、危険物の所持を把握するのは交渉人の初期スキルだ。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
幼少の頃からドS魔人によって鍛えられた結果である。逆さ吊りは勘弁して。

 『人工精霊あかねちゃん』所持スキル
>「秘書技能」:秘書としての能力を示すスキル。情報処理、スケジュール管理などはお手の物。
>「毛髪操作」:装着者の髪と同化し、長さを自在に伸縮させ操ることができる。本人的には髪が傷つくのを嫌い、使用したがらない。
       →「毛髪操作・硬化」:マナを流すことにより、髪を鋼のように硬化させる。
>「超絶美髪」:一切の枝毛もなく、柔らかさ、キューティクル、その滑らかさなど女性やその嗜好持ちの人間ならば問答無用に魅了する。


【特徴スキル】
>「能天気」:彼女は生来から強い心を持っており、深く考えずに前を向く強さを持っている。
それは他者を思いやる心がないわけではなく、他者の輝きを受け入れる心の度量であり、
立ち上がることの出来る強さだ。
>「ストレス耐性」:ある種の諦念と共に、ストレスをやりすごす。
そうでもしないと、ドS魔人や排他的な忠義者の相手はやってられない。
>「鉄の胃袋」:非常に頑強な胃や内臓器官を持つ。孤児時代の名残なのか、元々の素質なのかはわからない。しかし彼女は大抵のもの消化・吸収し栄養にしてしまう。「対毒耐性」を持つ。
      →「悪食」:胃袋のせいか彼女はゲテモノや、毒物果ては鉱物ですら口に入れることにためらわない。口に入れられるものは何でも好き。
>「高燃費」:享受者と勘違いされるほどに燃費が悪く、すぐに腹が減ってしまう。
>「変人招来体質」:彼女の他者の心情に対する理解力や大抵のことを受け流せる許容性のためか、良くも悪くも彼女は変人に慕われる。
>「秘密の守り人」:交渉人として多くの機密に触れることが多い彼女に、魔王領のある人物が心配して施した呪い。
依頼者に許可を得ず、交渉で得た情報を周囲に漏らそうとすると呪いが働き彼女の記憶からその情報を奪う。

【称号】
>「探偵」:真実を解き明かし、悪を打ち倒すために戦う真実の探求者の称号。
>「フードチャンプ」:「無冠の帝王(参加禁止的な意味で)」純人間種であることを疑われるレベルの健啖家である。

魔王領でアインズ様のところで働いているか、聖錬にてフリーで動いているっぽい?


83 : 普通の名無しさん :2016/04/26(火) 21:04:38 Hl0YSJ9I
初投稿です。

NAME:「二階堂マリ」(対魔導学園35試験小隊)
属性:極光(光の亜種属性?)
クラス:「魔法使い」 サブクラス「極光術士」
種族:純人種

・経歴:とあるスラムの孤児として生を受け、施設にて育つ。
    当初は高い魔法の才能を悪事に手を貸すことに使っていたが、
    魔法の師でもある施設の院長に更生させられ、「魔法は人を幸せにするためのもの」と教わる。
    しかしその後、手を貸していた相手たちによる施設への放火で院長が死亡。
    施設の子供たちを保護する見返りとして反体制組織に協力することとなってしまう。
    実は子供たちはすでに死亡しており、組織のネクロマンサーに騙されているのだが……

【称号スキル】
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「極光術士」:固有魔法「極光術」が使える。

【所持スキル】
>「魔術師」Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
          魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
          レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る。2章魔法まで可能。
>「極光術」:七色の光を操る固有魔法。高い破壊力と汎用性を持つ他、魂に直接ダメージを与えることもできる。
       →「極光の砲弾(アウローラ・カノン)」:オーソドックスな砲撃魔法。
       →「極光の鏃(アウローラ・バレット)」:貫通力に特化した収束タイプの砲撃魔法。
       →「光の到達点(アウローラ・ゲート)」:対艦クラスの最大砲撃。長大な詠唱を要する。
       →「極光の剣(アウローラ・ブレイド)」:20メートルほどの光の大剣を形成し振るう。
                          2本まで同時に出せる他「月食の剣」「白夜の剣」に任意で切り替えられる。
        →「月食の剣(エクリプス・ブレイド)」:極光術の応用により『月』(闇)属性の黒き光剣を形成し振るう。
        →「白夜の剣(ヘリオス・ブレイド)」:極光術の応用により『太陽』(核)属性の白き光剣を形成し振るう。
       →「極光の付与(アウローラ・エンチャント)」:拳に極光を纏わせ殴りつける。近接戦闘の他防御にも応用できる。
       →「極光界(アウローラ・フィールド)」:減速効果を持つフィールドを展開する。防御や落下時に使用する。
>「精霊術」Lv N/5:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
       →「悪霊の火(ウィルオウィスプ)」:極光属性に染まった精霊を4体まで召喚・使役することができる。
                        ただし攻撃手段は体当たりしかなく、主に詠唱の時間稼ぎや他者のサポートに用いる。
>「喧嘩殺法」:スラムで培われた我流の体術。武家レベルには通用しないが、「極光の付与」との併用で破壊力は高い。
>「並列思考」:同時に複数のことを考えることが出来る。


84 : 普通の名無しさん :2016/04/26(火) 21:06:03 Hl0YSJ9I
【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
      それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
      彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「単細胞」:本質的には考えるより先に体が動くタイプである。
>「貧乳まな板・胸部的な」:わかってない! お前全然分かってないよ、まな板の凄さをさ!
              回避力と空気抵抗が軽減される。

【称号】
>「極光の魔女」:強力な固有魔法「極光術」を操る者であることを示す称号。
>「不殺の魔女」:破壊活動に向いた固有魔法を持ちながら運び屋や伝令などにに徹し、無辜の人々が傷つくのを見れば狼狽してしまう。
         しかしこれはあくまで信念と境遇の矛盾からくるものであり、討つべき邪悪と認識した相手に容赦はしない。
         ちなみに体制側からは小物扱いである。
>「魔力タンク」:吸魔能力を持つ仲間に魔法を撃ったり吸血能力を持つ仲間に吸われたりな扱いを揶揄した呼び方。
         しかしこれは彼女が高い魔力と生命力を持つことの証明でもある。


なぜかAAそろっていたので。経歴はほぼ原作まんまなので変えてしまっても大丈夫です。


85 : 普通の名無しさん :2016/04/26(火) 21:10:44 Hl0YSJ9I
うさぎちゃんもそれなりにAAあるのですが、

賢者の石を組み込んだスナイパーライフルを介して
錬金術師兼オペレーターが遠隔操作で最適な弾丸やグレネードを錬成してくれる。
切り札は反物質弾。

なんてシロモノが世界観的に許されるのか怪しくて・・・・・・


86 : 普通の名無しさん :2016/04/26(火) 21:12:24 ukjuWnWM
反物質弾とか何それ怖い(震え声)
そのライフル自体が原式とかなら?w


87 : 普通の名無しさん :2016/04/28(木) 23:26:19 XnBq1Z0w
久々の投稿
昔の案のリメイク版

NAME:「雨生龍之介」(原作 Fate/zero)
属性:水・冥
クラス:「殺人鬼」 サブクラス「芸術家」
種族:純人種

・経歴:
各地を巡り歩きながら趣味の”創作活動”に勤しむ青年。探究心と好奇心が旺盛で、精一杯人生を楽しむことを是とする。
元々は一般の冒険者であったが死霊王の“作品“に出会い、感銘を受けた。
そして自分も彼のような作品を作ろうと冒険者を引退し、研鑽を積み続けている。特技は証拠隠滅と軽妙なトーク。

【称号スキル】
>「死の芸術家」:彼は創作活動としての殺人を続けてきた。
           芸術家として多くの死や苦痛を見つめてきた故にそれらへの恐怖が薄くたとえ自身の目前に迫ろうとも取り乱すことはない。
>「探索者」: 「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
         密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。

【所持スキル】
>「死の芸術家」:人体を材料とした創作を専門とする血塗られた芸術家。
           <操霊術><創屍術><人体構造学>をそれぞれ一定のレベルで習得している。
           人体はかくも鮮烈で、美しい。
           肢体はキャンバス、血は絵具。己が振るう刃こそが芸術家の絵筆であると、彼は信じて疑わない。
>「証拠隠滅」:自身の特定に繋がる痕跡を残さない技術。
          数多くの犯行にも関わらず誰も彼を探し当てることはできなかった。
>「擬態の狂人」:彼は社会的倫理から逸脱した狂人である。しかし一見しただけではその異常性は悟られない。
           そのような振る舞いを自然と行える。彼の手にかかった者は手遅れになるその時まで気づけなかった。
>「暗器」:一見素手であろうとも、その手足には武器が仕込まれている。 ※不意打ちが可能
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
>「護身術」:身を護るための格闘技能。自分の身すら守れない者が一人旅など出来る訳がないだろう。
>「会話術」:場の空気を読むことに長け、大体の人間と少なくとも表面上は話を合わせられる。技術というよりは持って生まれたセンスによるもの。

【特徴スキル】
>「先天性:罪悪失調症」:彼はあらゆる行為に罪悪感を抱かず良心の呵責を実感出来ない。
>「逃走術」:足が速いわけでは無いが撤退時期を見誤る事無く撤退できる。
        経験で磨かれた元冒険者の危機感知力の賜物。
>「伊達男」:ファッションにはこだわりがあり自分にあった着こなしを行える。相手に好印象を与えやすい。COOL!
>「趣味人の才」:自身が興味を持つことに全力で取り込み努力を行える。好きこそものの上手なれ。これも立派な才能である。


88 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 18:17:50 f.MfcNq.
コミュ案行きます
【コミュイベント】黒焔騎士
【参加メンバー】柊、ベル、オリヴィエ、くれは
【コミュ内容】
大襲撃による喧騒の中一人の男が覚悟を決める。
それは死ぬ覚悟ではなく生き抜く覚悟。謎に包まれた
漆黒の騎士の正体がかつて愛した二人の少女に明かされる。


89 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 18:38:31 TxEDJTAU
コミュ案です

【コミュイベント】<伝わるもの 廻るもの>
【参加メンバー】アストルフォ・ベル・アーチャ―
【コミュ内容】大襲撃1日目の死闘をなんとか乗り越えたエリオ達
       酒場に戻り、それぞれがあの戦いの感想を話していたら、近くをベルとアーチャ―が通りがかる。
       その姿を見たアストルフォはふと、思い立って二人にこう言った。
       「ねえ、二人はこの本について何か知らない?」

       アストルフォが持っているアーチャ―の魔導書フラグ狙いで作ってみた


90 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 18:40:44 f.MfcNq.
もう一つ行きます
【コミュイベント】夢か現か
【参加メンバー】柊、ナーシア
【コミュ内容】
傷を負い、生命力を失った柊の元に現れたのはナーシア。
傷だらけの柊を前にしてなぜか服を脱ぎ始める。
これは夢か現か。


91 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 19:06:37 lTJYSoA.
【コミュイベント】<勇者を見失った少年と魔聖女>
【参加メンバー】富樫勇太、名護屋河鈴蘭、立華かなで、安藤、竹中半兵衛
【コミュ内容】
学園関係者と情報交換をしていた鈴蘭へ持ち込まれた依頼。
それは“勇者”を名乗った少女に遭遇した生徒への聞き取り調査だった。
その中で特にぼろぼろの少年に、鈴蘭は既視感をおぼえる。
<黒剣の勇者>にどこか似た物言いをする少年に対して、鈴蘭は……

DFMと総帥を会わせてみたかったコミュ案


92 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 19:15:46 JgqH.nCA
とりあえずコミュ案3つ!3番目はちょっと人数多すぎっぽいので無理なら削ってオッケーです。

【コミュイベント】<止まっていた過去、動く未来へ>
【参加メンバー】柊・オリヴィエ・くれは
【コミュ内容】激闘のため体を休めていたオリヴィエとくれは。そこに様子を見に来た柊。微妙に居心地の悪い空気が
       流れる中、オリヴィエが口を開く。それは既に諦め止めていた過去、それを新しく動かすために。
       自らの愛する人と、同じ人を愛する仲間、ともに未来へ進むための一歩を踏み出すために。

【コミュイベント】<本当の温もりを求めて>
【参加メンバー】柊・ベル・アンゼロット
【コミュ内容】久々のブレイザーのフル使用で消耗した柊とベル。調整しようと部屋に行こうとした時、アンゼロットと
       鉢合わせに。いつも通りのやり取りをしようとするが、どうにもアンゼロットの様子がおかしい。
       そのまま立ち去ろうとするアンゼロットをベルは半ば強引に一緒に部屋へ連れ込む。
       …はっきり言ってアンタは好きじゃないけど、そんな顔をしてるのを見てられるもんですか。と。

()の中の分は人数が多すぎたら消してくださって結構です。
【コミュイベント】<騎士と剣(/聖女と魔導書)>
【参加メンバー】アッシュ・マローネ・ファリエル・ヴァルバトーゼ・鈴音(・シリル・その他新人組)
【コミュ内容】竜の騎士がいると聞いて半ば半信半疑で鈴音に連れられてきたヴァルバトーゼ(そしてついて来た仲間達)。
       いまだ不調のためマローネとファリエルに支えられながら対面するアッシュ。真魔剛竜剣の行方はいかに?
       (そして彼らが話している間鈴音と暇なので出てきたアチャーは残りの面子と会話をすることに。その中で
       鈴音はいくつかの疑問をぶつけてみることに。例えば防衛で使った魔導書のこと、そしてキャロとエリオが
       以前に聞いたジュライの知り合いなのかを。)


93 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 19:19:57 7L7L99nY
【コミュイベント】あれ、どうしようか
【参加メンバー】柊、ベル、やる夫、アサギ、デスコ、モリソバ
【コミュ内容】
エムラクールと共に遥か上空へ行ってしまったアゼルことジャンヌ。
殺すも救うも手が届かなければ話にならない。どうすれば手が届くか皆で話し合うことに。

2日目のラストバトルが楽になったりしないかなーと思って作った


94 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 19:38:49 JgqH.nCA
コミュ案。ちょっと悪ノリで。

【コミュイベント】<我が愛しき騎士よ>
【参加メンバー】アッシュ・マローネ・ファリエル
【コミュ内容】傷つき、瀕死の体でマローネの求めに応じて戦ったアッシュだが戦いの後再び倒れてしまう。
       ボロボロになりながらも自分を守ってくれた大切な、愛しい騎士。その傷を治すためにマローネは
       一つの決意をする。それに意思を汲みながらも体のことを思い考え直すよう進言するファリエル。
       それにマローネは「うん、マローネも初めてだから(上手くできるか)不安だよ。だから、
       ファリエルさんも手伝ってね」(ガシッ)…あるぇー?

なんとなく思いついた、反省はしてない。飛べよアッシュゥゥゥゥゥゥ!


95 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 20:31:33 a88ZzkYM
【コミュイベント】<行動宣言に伴う対策会議>
【参加メンバー】柊 柊ヒロイン一同 やる夫初期メンバー
【コミュ内容】ついに両親とかつての自分の仇の正体が判明した。それはやる夫の仲間であり自分の義理の家族でもあった。
        エリスとの約束の手前救う努力はするが、最悪の場合は自分が殺すと決めている。やる夫にも覚悟を決めてもらい
        全てに決着が着けば今まで待ってくれていた彼女たちの為に時間を使おうと思う柊。
        さしあたってどうすればアレを元に戻せるのか……ってかまずあのデカブツどうしよう?話はそれからだ。

【コミュイベント】<野戦病院風浸食装甲手術第二弾>
【参加メンバー】マリア 切歌 柊 ベルorナズーリン エリスorくれは
【コミュ内容】マリアが妹分を一人とっ捕まえてきた。ひょっとしたらマリア同様変なのが中にいる可能性がある。
       五奇不理の検査とオペなら確実に除去できるが、今はそれどころではない。
       とりあえず暗黒剣の応用で妙な気配が無いか、あったら簡易手術だ……っても中を斬るだけだけど。
       あと薬物の解毒とかその後の傷の治療は出来る人に任せよう、適材適所だ。


96 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 20:50:44 87PhXUT2
【コミュイベント】語られしは
【参加メンバー】柊、ベル、やる夫、エリス、???
【コミュ内容】
空へ飛んでいった柊たちと再会したやる夫とエリスはジャンヌの事を問いただす。
返ってきた返答と因縁について聞き、「殺す」選択を迫られるが二人は拒否する。
持ちえるあらゆる手段から「救う」手段を探すが、情報も足りず諦めかける。
そんな中、彼らに近づく者が現れ、ジャンヌとアゼル、「救う」為の可能性を語り出す。

※現状だと、ジャンヌを救う対策もない状態な気がするので、色々とアゼルとかの情報も補完する為に考えてみた


【コミュイベント】死重を討つために
【参加メンバー】やる夫、ラインハルト、清麿、レザード、五奇不理
【コミュ内容】
やる夫の魔具?から得た情報から残りの死重の居場所などを知った清麿。
対策をする為にレザードを喚ぶが、何故か王様や五奇不理も一緒に現れ、共に対策を考える事になった。
なんでやる夫がいるかって?もうちょっと情報を引き出させる為だよ。


【コミュイベント】双剣の聖女
【参加メンバー】アーチャ―(シリル)、VAVA、パチェリー、鶴喰鴎
【コミュ内容】
人目がつかない通りを歩くアチャーを見つけたパチェリー。
気になって追いかけると紫のエクスマキナ(VAVA)に声をかけているのを見つける。
少し雑談した直後、アチャーが別人になり、「双剣の聖女」と驚きながら発した言葉に反応して叫んでしまう。
とりあえず、場所を移して雑談する事になった。


【コミュイベント】必ず帰ってくる
【参加メンバー】アッシュ、マローネ、ファリエル、リルカ
【コミュ内容】
度重なる戦いで瀕死の黒焦げのアッシュを見て、とうとう泣き出してしまったマローネ。
ファリエルが説得するが、自分のせいだと言って自身をせめて話を聞こうとしない。
そこへ通りかかったリルカに喝を入れられ、リルカの過去の一部と元気になるおまじないを教わる。
アッシュの様子を見に行くと……………………えっ?アッシュは何処っ!?


【コミュイベント】裏方、お疲れ様
【参加メンバー】アトラ、キル夫、ウルフウッド
【コミュ内容】
人知れず裏方として立ち回っていた二人を迎えるアトラ。
ちょっとアトラに怯えるが、迎えてくれた事に感謝した直後、笑顔でお願いされる。
その眼を見た瞬間、「蛇に睨まれた蛙」の気分を味わい「助けて」と心の中で叫んだ。


97 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 21:13:21 kkd6.XYA
【コミュイベント】聖剣の行方
【参加メンバー】柊、オリヴィエ、モードレッド、ネロ
モードレッドが負傷したと聞き慌てて様子をみにきた柊
そこには同じように見舞いにきたオリヴィエたちがいて
なぜ無茶をしたのか聞いた柊に・・・

【コミュイベント】何のために強くなるのか
【参加メンバー】DFM、クマー、マト、
学園のほうに様子を見に来た球磨川とマト
そこにDFMを見かけいつものよう声をかけて見るがどうも様子がおかしい。
具体的にはどこぞの勇者のように目がやばい
突っ込んで事情を聞きだそう

【コミュイベント】<互いの疑問>
【参加メンバー】レッド、海鳥、ベル、エリス
なぜここ(王都)にいるのか。それが互いの再会のセリフだった
イエローが心配してるからはやく牧場に帰れよ王天四魔
と説教しつつ言い訳を聞いてみるとどうもBURST絡みで手間取ったようで
世間って本当にせまい


98 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 21:25:02 kkd6.XYA
【コミュイベント】<過去と未来(いま)と>
【参加メンバー】黒鋼、柊、ベル、ヒロインX
【コミュ内容】
アンゼロットがされたのを助けてくれたと聞き師匠にお礼をいうが
いいかげん謎だらけであることにツッコミをいれることに
あなたは何者でいまなにをしているのか

【コミュイベント】<満足ファミリーに新たな姑が!>
【参加メンバー】満足さん、響、未来、鈴音、ナズ
わりとシャレならんレベルで重傷を負わせたこともあるので謝罪にきた未来さん
で、謝り終わったのならあらためて確認しよう
うちの響とはどういうご関係なのか・・・!!!!

【コミュイベント】<かつての家族>
【参加メンバー】マリア、リュカ、切歌、清十郎
なぜか止めようとした恩人がもう捕まっていると聞いたので慌てて様子を見に来たマリア
そこには崖から落ちて死んだと思っていた人までいて混乱
昔たしかに仲間だった人たちといまはもう変わってしまった自分たち


99 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 21:34:00 SJXC5XJg
流れを気にせずキャラ案を投げる勇気!

NAME:「スパイダーマン」(原作:MarvelComic)
属性:風
クラス:「ヒーロー」 サブクラス「強化人間」
種族:BURST戦士(アリアドス) 素体:純人種

・経歴:
とある組織が実験的に作り出した特殊な【アリアドス】に噛まれたことで肉体が変異した青年。
モンスター「アリアドス」の能力を手にした彼はその力を用いて組織の陰謀を挫くため夜闇に紛れて活動を開始する。
基本的にノリが軽くやや優柔不断なところがあるが、勇気を持って決断すべき時には決断できる青年。

╋<装備>╋
「スパイダースーツ」:強力な収縮性と耐刃性能を誇る優れ物。その材料は彼自身が作り出す糸が用いられている。

【称号スキル】
>「ヒーロー」:助けを求める人に手を差し伸べ続けた故に贈られた称号。正義の味方として他人を守ろうとする。
>「BURST」:人体との融合、侵食が可能なモンスターと特性及び能力と合成された合成人間。
        モンスターの特性及びスキル、属性を取得する。
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。魔力運用並びに身体能力が上昇している。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
            →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。

【所持スキル】
>「摩天楼の狩人」:貴方の基本的な戦闘方法。伸縮自在の糸を用いることで常に相手の頭上という死角を維持し、
             自身の優位性を保ちながらのヒット&アウェイで確実に相手の戦闘力を無力化する。
             力を得て尚自分は弱いと熟知しているが故に貴方は正面から堂々と、などという戦い方を選ばない。
>「アリアドスの糸」:モンスター<アリアドス>の糸を貴方は自分の肉体で作り出し、両手首から自由自在に発射することが出来る。
             粘着性、伸縮性、伸張性、太さなど、様々な事を任意で変更することが可能であり、貴方の最強の武器でもある。
       →「立体機動:こうそくいどう」:糸の伸縮性を利用して立体的な機動が可能である。ヒャッハー!
       →「しめつける」:糸を用いて対象を縛りあげ、捕獲する。
       →「クモのす」:極細の糸を張り巡らせることでそれに触れた相手の気配を瞬時に察知することが出来る。
>「イナーシャルコンバット」:遠心力、作用・反作用の法則、加速度など初歩的な物理学の知識を戦闘に応用している。
                  遠心力で加速すればボクみたいな軽量の蹴りでも多少は効くだろぉ!
>「物理知識」:物理にまつわる学問知識を修めている。
          格闘戦をするにしてもこういうのを知っておかないと自分の力が生かせないからね。
>「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。

【特徴スキル】
>「強化五感(偽)」:BURST戦士となったことで身についた鋭い五感。特に視力は圧倒的に強化されており、僅かな悪も見逃さない。
>「お調子者」:基本的にノリが軽くてお調子者。

【称号】
>「スパイダーマン」:そう呼ばれだしてから彼は自身のスーツに蜘蛛の模様をつけるようになった。


100 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 21:37:03 kkd6.XYA
【コミュイベント】<かつての竜の騎士>
【参加メンバー】ヴァルバトーゼ、ドラコ、ファリエル、アッシュ、マローネ
鈴音から紹介される予定だった竜の騎士が重傷と聞き様子を見に来た鰯閣下だが
なんか見舞い客に真竜がいた
真魔剛竜剣(折れてる)を託してもいいか確かめにきたと聞くとなんか少女に喰いつかれた
そこからはじまるかつての持ち主とのそれぞれの縁。竜の騎士のお話

【コミュイベント】<体に刻まれた過去(トラウマ)>
【参加メンバー】シリル、VAVA、スグリ
少女は休憩として街中を歩いていた
なんかすごい美人さんがいるなぁと思いながらなんとなく目を追ってみた
そこに紫色の悪夢がいた

【コミュイベント】<癒しの料理タイム>
【参加メンバー】やる夫、ルドガー、エリス、シリル
大襲撃、それは戦争であり地獄である
すこしでも癒しになればと、また料理人自身の気分転換として料理を振舞うことに
あれ?シリルさん料理までできたんですか


101 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 21:46:17 f0LbvkRk
【コミュイベント】<セカンド・イグニッション>
【参加メンバー】柊、ベル、アンゼロット、海鳥、エリス、オリヴィエ、くれは、二代、モードレッド、ネロ、ナーシア
【コミュ内容】
傷を負い、生命力を吐き出し、黒焔騎士より力なき肉体へと戻った柊。決着の時に備えて体を休める彼の前に、一人、また一人と彼を思う者が現れる
ただ、天使の翼を折る悪騎となる事を望む魔剣使い。少女たちはそれぞれ、礼を、決意を、思いを、願いを、ほんの少しの恨みを伝える。そして、最後に現れた彼女の行動は?
傷つき、嘆き、のたうちまわり、それでも進んできた。だから貴方はは、どんな時も孤独ではない。戦士よ、再び立ち上がれ!!


【コミュイベント】<僕の敗北、僕達の勝利>
【参加メンバー】球磨川禊、名古屋河鈴蘭、マト、ユーミル、アインハルト、VZ、魔殺商会面子
【コミュ内容】
母は傷を負い、勇者はその身を攫われた。死重との決戦を控え、なお脅威として残る姉に対し、抗えるのは2人の家族・・・というわけではない
好き勝手やった奴等の親玉っぽいのは、僕らの王様に負けて逃げ出した。あとは、彼女を助け出し、勇者を取り戻し、死重を倒してハッピーエンド!
それこそが、姉の考えた勝利を覆し、敗北するための条件だから。使える物は使い、頼れる人には頼ろう。親友にも言われたことだしね
取りあえず、頭下げたら協力してくれそうな人とか、死重戦に向いてない人に頼んでみようか


柊嫁の一斉コミュと、甥と伯母が協力者集めるコミュ。
一つ目は、最後から他のシーンや他のコミュに行けないかなってのを意識した。一人一人じゃなくて姉妹とかでステレオ説教もありかも
二つ目は鉱山でのBB戦でリップが総帥の炎獄吹き飛ばしたみたいに、物理で安心院さんの炎獄吹き飛ばせる援軍考えてたら浮かんだ
偶にはクマーも自分達の問題に人の手を借りても良いと思う。善吉ちゃんも言ってたしね


102 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 21:52:48 kkd6.XYA
【コミュイベント】<英霊緊急会議>
【参加メンバー】ファリエル、シリル、翔太郎、アサシン、信玄、ルドガー、響、ルビー
【コミュ内容】
現状緊急内容:マローネがイリヤにロックオンされた、アッシュ重傷、クロノス殺すべし
など問題がかなり多い
彼女の英霊としてどのように動くべきかしっかり話し合おう

【コミュイベント】<ジャンヌ>
【参加メンバー】柊、やる夫、アサギ、デスコ、もりそば
自分は仇である彼女をほとんど知らないのだ
彼女がどういう人間なのか仲間に聞こう
自分の決意を固めるために


103 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 22:07:14 t7GWDaB.
【コミュイベント】今やるべき事と未来への期待
【参加メンバー】マリア、鈴音、グリーヴァイスPT、ヤル夫PT、新人PT
【コミュ内容】
東の戦いも一息つき、討って出ていたイングヴァルドや慶次、グリーヴァイス達が合流して戻ってきた
見た目では分からないがなにやら上機嫌なイングヴァルドにグリーヴァイスが声をかけるがはぐらかされてしまう
が、お互い若者達や王国兵達の活躍に思う所があったらしい。
無理を押しとおしたアサギや慶次はゴールドソーに手当され戻ってきて、マリア達と合流するのだった。
嬉しい出会いもあった、力及ばず別れもあった、しかしまだ生きている、次に備えよう。


104 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 22:31:16 t7GWDaB.
>>103修正
【コミュイベント】傷ついてなお戦う者達
【参加メンバー】ヤル夫PT、グリーヴァイスPT
【コミュ内容】
南の戦いも一息つき、討って出ていた清麻呂、慶次、グリーヴァイス達が戻ってきた。
道中急いで戻ろうとするやる夫をグリーヴァスが嗜める一幕があったらしい。
無理を押しとおしたアサギや慶次はゴールドソーに手当され戻ってきた。
一端ギルドに戻ると臨時の野戦病院よろしく傷ついた者達で溢れていた。


105 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 22:31:29 f.MfcNq.
【コミュイベント】<約束>
【参加メンバー】柊、くれは、エリス
【コミュ内容】
柊の傷を癒すくれはとエリス。だがその体に刻まれた傷と過去を知りくれはは戸惑う。
だがエリスとの約束を守り、ジャンヌを救わんとする柊に対してくれはも覚悟を決める。


106 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 22:46:52 t7GWDaB.
【コミュイベント】吸血鬼、モリソバに出くわす
【参加メンバー】モリソバ
【コミュ内容】
ギルドに向かうモリソバ、角を曲がったらシャルティアと出くわす。
なにしてんの?。ん?勇者を探してるだって?(難聴)。


107 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 22:50:35 rbvUdgNI
【コミュイベント】<ああ―――奴も喰われたか>
【参加メンバー】柊、球磨川、鬼柳、翔太郎、アサシン
【コミュ内容】
大襲撃、それは大多数の人々が経験する生命の危機、命の危険があればそりゃあ燃え上がる訳でして
行われる数多くのラブイベント、(人生の)墓場へ連行された彼らに送るものとは


108 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 22:50:36 kkd6.XYA
【コミュイベント】響さんちの体の事情
【参加メンバー】響、未来、ルビー、マローネ
【コミュ内容】
今回あらためて仲間になったので謝罪&あいさつ回りをしている響と未来
そこで話題に出てきたのが自分らの調教肢体についてで
現状どのような状態になっているの?


109 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 22:53:39 zttlqdGs
NAME:「ダージリン」(ガールズ&パンツァー)
属性:風・水
クラス:「指揮官<ラインオフィサー>」 サブクラス「戦車道家」
種族:純人種

・経歴:嘗て魔導文明時代で猛威をふるった戦車と紅茶をこよなく愛する女性。
元々は桜皇の一般家庭出身だったのだが、聖錬に移り住み才能を発揮したことで聖錬32将の一人として選ばれる。
勝つ為に必要であれば最小限の犠牲を出す事も厭わない女傑だが、格言やジョーク等を好むユニークな人でもある。
普段は戦車を動かしてもカップから紅茶が零れないという運転技術を持つ部下に任せている。
彼女自身も戦車を動かせる事は動かせるのだが、二度と乗るものかと乗った事がある人物は言う。
尚、ダージリンは本名とは違うのだが誰も本名で呼ぶ事は無い。むしろダージリンを本名だと思っているのが殆どだ。

╋<装備>╋
「センチュリオン」:魔導文明時代の戦車を現代の技術で再現した戦車。正面と側面に頑丈な装甲を持つが、
          上下の装甲は重量的な問題でやや薄い。
       →「76mm58口径砲」:長口径による貫通力に優れた主砲。連射こそできないが並の魔物であれば一撃で粉砕できる威力を持つ。
       →「7.92mmベサ機関銃」:連射力に優れた機関銃。近づいてきた小型の魔物を排除する為使われる事が多い。

【称号スキル】
>「指揮官」:部隊を指揮して戦う為の知識と技術を習得している証明。
>「戦車道家」:戦車を運用する知識と技術、そして礼儀作法を習得している証明。

【所持スキル】
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
                 見た目に反して意外と壊れやすい戦車もちゃんと手入れをしていれば長持ちしますのよ?
>「政治知識」Lv N/5:治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。貴族ではありませんが嗜みとして覚えました。
>「督励鼓舞」:部下の行いを監督し、その実力を発揮させる特技。自身を対象には出来ない。
        ラウンドに○○回の回数を1回復することができる。
       →「周到なる戦略」:用意周到に策を練り、決戦の為に兵站を整え、戦力を配置する事で
                 不意の事態にも対処し、問題を即座に解決できるようになる特技。
                 1シーンに○○回の特技を1回復する。
>「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。優れた軍師はその肉体性能よりも頭脳の回転によって
        戦場の流れを支配するのだ。
>「エントラップタクティクス」:事前に仕掛けていた罠に誘い込む、または注意を逸らしたうえで足場を破壊する事で
                相手を混乱させ身動きを封じる特技。己が傷付いても良いのであれば、体力を代償に即座に逃げる事ができる。
>「ナイトフォーク」:指揮下の兵を的確に交戦に最適なポイントへ誘導する特技。自身を対象には出来ない。
           同意した相手を即座に移動させ、移動した相手は少しの間与えるダメージにボーナス補正を受ける。
>「チェックメイト」:手練手管を尽くして敵を追い詰め、もはや打つ手ひとつない窮地へと追い込む特技。
           対象の防御判定をファンブルに変更する。1シーン1回。

【特徴スキル】
>「大型カウンター
ウェイト(着痩せ)」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、
           よくバインバイン揺れるが貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、
           服装の所為か普段は目立たない。だけど脱ぐと凄いんです。
>「カリスマ」:実力と実績により獲得したカリスマ。彼女の事を知る者は、彼女の判断を受け入れやすい。
>「紅茶中毒」:いつでもどこでも紅茶を飲んでいる姿が見られる。それこそ戦闘の時ですら隙あらば飲んでいる程だ。
>「秀才」:確かに才はあるが天才と言う程ではない。だがそれは磨き抜けば光る才である。

【称号】
>「ダージリン」:ニックネームとして広がり、殆どの人に本名と間違われている称号。
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。


110 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 23:30:31 7L7L99nY
【コミュイベント】ひと時の安らぎ
【参加メンバー】ルビー、響、未来、マリア、喪女PT、喜美
【コミュ内容】
外を歩いているとなにやら歌が聞こえてきた。どうやら兵士の士気高揚と市民の慰撫を兼ねてライブをやっているらしい。
歌姫時代のマリアを知っている人から是非にと誘われ数名を道連れにステージに上がることに。
なんか王族とかチェーンソー担いで歌ってる人とかいるけど、みんな楽しそうに歌って踊っている。
気を張ってばかりもいられないのだから、少しぐらいは羽目をはずして騒ぐのもいいだろう。


111 : 普通の名無しさん :2016/04/30(土) 23:34:33 kkd6.XYA
【コミュイベント】<クロノス絶対殺す会議>
【参加メンバー】ルドガー、翔太郎、直斗、クマー
今回大変時空結界がうざくクロノスを抹殺せねばならないか再確認した一同(?)
彼女への対抗手段を話し合いどのようにして倒すかを会議する


112 : 普通の名無しさん :2016/05/01(日) 00:06:35 eHQnpOug
以前作ったラムレザルの案の練り直してぽーい
NAME:ラムレザル=ヴァレンタイン(ギルティギア)
属性:水・金
クラス:「忍者」 サブ「人身武器」
種別:人身武器(シ シ ム ラ)
異能カテゴリー【ダブル・ブリード】
<モルフェウス>
<エグザエル>
・経歴
霧隠れの里で行われた、刀と融合してより強力な刀を作る為に特殊な忍刀<大刀・鮫肌>を元に作られた人身武器が一刀。
代々鮫肌の一部を喰いながらその他に特殊な忍刀やワザマエな刀を喰らい能力を強化してきた。
彼女達の家では鮫肌を母上と呼び、気に入った男に入れこむ恋多き女刀として認識している。
彼女はその今代に当たるが鬼鮫=サンが鮫肌ママを持ち逃げしたり、ビー=サンが所有していたりしてまだ食えておらず
名刀・妖刀の回収の任を帯びているため幾度となくビー=サンと交戦している。
最近行われた交戦においてはラップバトルが繰り広げられたらしい。ビィィィィィーーーー!


╋<装備>╋
>「全刀「黒鍵・白鍵」」:歴史の闇に消えた剣豪の英霊<錆黒鍵><錆白兵>のソウルを
              シシムラの能力の応用で刀化した大双刀。これは完成形変体刀の追加プランで、
              あらゆるモノを刀として扱うことができる全刀「錆」を本物の刀へと成す試みの
              なれの果てである。にゃんにゃんときめくでござるとうるさい。
【称号スキル】
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
        →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5屋外における知識、野外技能を修めている。
        →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「全刀流剣士」:「全刀流」の特性と技能を習得している。魔法剣の流れを組み得物を強化して使う事で得物を選ばない。
          ナイト・オブ・オーナーの一種。
>「大刀:鮫肌」:その身を武器に変えたり物質やソウルを元に武器を作り出せる人身武器。
           特に<鮫肌>を取り込み適合する事でその能力を保有している。
【所持スキル】
>「鉱物知識」:鉱物に詳しい。鉱物は身の糧である。
>「カラテ」:戦闘基本武術、全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。
>「全刀流」:身体強化と魔法剣をベースに得物を強化し扱う流派。また得物を選ばぬ為に基礎技量に重きを置いている。
     →「全刀〈錆〉」:手に持てればなんでも刀として扱うことができる鍛錬を積んでいる。【ナイトオブオーナー互換】
     →「全身刀一」:。得物そして自身を一本の刀と至らせる。
               シシムラの能力と合わせ自身と身に纏うモノを武器化し刀と成す。
     →「爆縮地」:足さばきである縮地の技法に魔力運用を上乗せする事で瞬間の速度を上げている。
             意識するより早く間合いを征し相手に詰め寄る。
>「忍術」:桜皇の各里及びクランにおいて伝わる身体操術、道具使術、そして各個人のチャクラ操作による異能忍術。
      それは知識と訓練での汎用技術のみならず各個人の適正素養によってのみ習得出来る忍術に分かれる。
╋汎用忍術╋下忍以上であれば習得可能な汎用忍術。
    →「忍結界」:戦闘領域において忍以外(マナ感知可能及び異能者)以外に認識されない結界を展開することが出来る。
    →「忍転身」:チャクラを用いて生み出す身体強化及び忍衣装の分解再構築技術。
            身に纏う衣服を固有チャクラによって分解し、纏う為個人毎によって適した戦闘装束となり、
            同時に己の異能を阻害しない最適形状となることが出来る画期的な戦闘忍術。
    →「白面:鞘」:忍者たる隠業技術の一つ、己を鞘に終い、呼吸を薄く、気配を薄く、霞の如く
            その場から存在感を消失させる。卓越した使い手となれば視界に映っていながらも
            その存在を察知されない。基本でありながらもその地味さに熟達させるものは少なく、極める者は稀である。


113 : 普通の名無しさん :2016/05/01(日) 00:06:56 eHQnpOug
╋<秘伝忍法>╋
>「多重憑依:錆の二刀」:伝説の剣豪<錆黒鍵><錆白兵>を憑依させることによって
               その生前技能を使用することが出来るが使えば使うほどに貴方の精神と肉体は同調(浸食)していく。
>「人身武器」:その身を武器に変えたりできる人身武器である。
>「鮫の器」:喰らい喰らいその器を拡張してきた一族。その拡張された器にて大量のチャクラを操り、
        肉体を分離し武器化する事で、複数のソウルを使いこなす。
>「鮫肌融合」:鮫肌の異能により他者のチャクラを喰らい自身に融合させる。それがどんな悪性のものであれ
         悪喰の鮫肌の前では無意味である。己が身に衣服に触れるモノからチャクラを喰らいそぎ落とす。
>「鮫遁:チャドー水呼吸」:チャドー呼吸を行い周囲のマナを喰らい自身のチャクラを高めると同時に、
               水属性マナを吐き出し、周囲のマナと入れ替える。
>「カタナ喰い」:刀をばりぼりたべて身の糧に出来る。刀の持つ形状・情報・特性を自身に適応させる。
>「水月歩法」:水面に浮かぶ月を踏み締め、本来立てない水面、脆い足場でも歩ける。チャクラによる精密技術。
>「魂の共鳴:錆」:己のチャクラとソウル、それらを共鳴させ、より強いチャクラ放出として制御する技能。
           魂の共鳴と呼ぶに過言ではない技能であり、それを持って一撃で妖物すら崩壊させる発勁となす。

>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「迎撃態勢:常在戦住」:己は武器、常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
         →「迎撃:居合風体」:自分は鞘に納められた刀、いつでも即座に抜き撃ち切り捨てる。

【特徴スキル】
>「鮫の歯」:鋼も食いちぎるギザギザな歯を持っている。もちろん即座に生え換わる。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じて
          それを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
>「悲観論者」:未来に悲観しろとか、悲観的な事をよく口走る。でも頑張らない訳ではない。
>「武器感」:己を武器として道具として認識し使い、動く。己は武器、それ以外の何物でも無い(たぶん)。
>「ビー・ラップ」:ビー=サンのチャクラも食ったし、ビー=サンと会話を成立させる為に頑張って覚えたゾ。
>「感化されやすい」:無感傷で機械的、ゆえにかまうとそれに感化されて行く。

【称号】
>「忍刀七本衆」:霧隠れに七本存在した忍刀を元に作られたシシムラ達の称号。


114 : 普通の名無しさん :2016/05/01(日) 00:13:30 o9X4c12E
【コミュイベント】<戦え戦士たち、未来は無限大だ>
【参加メンバー】WA関係者
【コミュ内容】
大襲撃一日目の激戦を超え、ひと時の間体を休める事に専念したWAメンバー。その力が必要とされるのはもうすぐの事だろう
そんな夜明けの前の様な狭間の時だった。ひとつの場所で、共闘した他のチーム、情報交換等で顔を合わせた学生や騎士団員達など、馴染みのある者たちが自然と集まっていた
互いの無事を喜び合い、奇妙な縁に苦笑し、次の戦いに向けて励まし合う。そんな不思議な空間ができた場所で、誰かが特大の死亡フラグを立てた
不吉だと突っ込まれ、それを笑い飛ばし。ならば、とことんフラグを立てようじゃないかと騒ぎ、最後に 「何か言え」 と蹴り出されたのはWAのリーダー、柊蓮司
他の人に逃げられ、ガラではないけどと言って、みんなに告げる。死重がどうした、大襲撃がなんだ、勝って、また会おうと


【コミュイベント】<白雪がりんごを食べて>
【参加メンバー】球磨川、マト、アッシュ、マローネ、ルビーローズ、名古屋河鈴蘭、富樫勇太、安藤、棗恭介
【コミュ内容】
シュニー・ダスト・カンパニーの関係者だった司馬兄妹。彼らに関しての情報を求める学生達は、校長からの依頼ついでにWAへ接触することに
取りあえず校長からの手紙はその友人とモゲロに渡し、球磨川の紹介で大企業会長と<赤ずきん>関係者に話を聞くことに
ダークフレイムマスターがなんか凄い見覚えのある目をしてたり、東豪寺麗華に聞いた話を思い出したり、白雪姫はどんな毒を口にしたのやら


【コミュイベント】<光の勇者と暗黒剣士>
【参加メンバー】柊、ナーシア、セリカ、アル
【コミュ内容】
柊の前に、死んだ目をしたナーシアの師匠を伴い、なつかしい顔が現れる。かつて、殺意姫の生贄にした昔馴染みだった
魔剣使いと双剣使い、闇の魔導師と光の勇者が剣技の使い手、かつてと今の王家の姫の婚約者、対照的でどことなく似た2人である
義兄弟になるかもしれなかった、あるいはこれからの二人は、果たして何を語り合うのか
そして死んだ目から遠い目になって昔の自分とシェゾの様だとか言い出すお師匠。あれ?ドゥラマの腕利き魔術士と同じ名前ですね。by柊&ナーシア


115 : 普通の名無しさん :2016/05/01(日) 00:14:10 4RmyWqCI
【コミュイベント】王様のちょっといいとこ聞いてみたい!
【参加メンバー】ラインハルト、ストライカーズ、武家当主陣
【コミュ内容】
竜ヶ峰帝人の能力、強さを知り、動揺を隠せないストライカーズの面々。
しかし、王様からとある一言が「魔王三体よりはマシだったな」
王様、今までどんなのと戦ってきたんです?

王様及び当主陣の強さを改めて聞きたいなーって感じのコミュです。


116 : 普通の名無しさん :2016/05/01(日) 09:45:31 eHQnpOug
【コミュイベント】今明かされる驚愕のダラーズ
【参加メンバー】WA面子
【コミュ内容】
色々あってこちらに合流した未来さん。で、興味は無いがあまりにも
厄介なのでダラーズがどんな集まりなのか教えてください!


117 : 普通の名無しさん :2016/05/01(日) 11:08:36 UHYqI1kA
NAME:「サウザー」(北斗の拳)
属性:火・風
クラス:「ニンジャ」
種族:人間

・経歴:弟子が師匠を葬ることでのみ受け継がれてきた南斗鳳凰拳の現在の継承者。
    正確には受け継がれてきたのは拳法だけではなくソウルそのもであり、
    サウザーも先代に見いだされ、ソウルとともに拳法を継承した。    
    かつての継承者は受け継がれてきた知恵と力でで一国を持つにいたったともいわれ、
    その能力を危険視され、その性格をうざがられつつも重用されている。

╋<装備>╋
  「スゴイスリケン」:全長60cmのスリケン。普通のスリケンと違い貫いた相手を縫いとめる効果もある。
            この大型のスリケンを彼は自在に扱う。
            ただし非ニンジャからはどうみても投槍

【称号スキル】
  >「南斗鳳凰拳伝承者」:南斗鳳凰拳現伝承者の証。
  >「神話忍者の器」:アーチニンジャと呼ばれる存在との適合性を持ち、それに憑依されている。
               そのため一部属性と技能に習得条件の解除がされており、各種ステータスが上昇する。
               ただしそれは浸食率に比例する。
  >「影」:一つの里の代表。一人しかいないとはいえ頂点は頂点。
       忍びとしての代表的な技能すべてを有する。ただし、彼は桜皇人ではないため忍術は使用不可能。


【所持スキル】
  >「カラテ:南斗鳳凰拳」:柔と剛を併せ持つカラテ。自分の周囲の風を増幅し、
               疑似的な飛行からの急襲や、相手の攻撃の風に乗っての回避を行う。
               また、手刀に風をまとわせることで斬撃と化す。
               なお、この風はニンジャソウル由来のため、問題なく使用可能。
  >「命結びのジツ」:死者の魂からその記憶を覗き見、自分の記憶とする。ホウオウニンジャ固有のジツ。
            代償として、使用のたびに自我が薄れていくという欠陥がある。
→「アカイイト」:自らを殺した相手に対するカウンター、自らの記憶すべてを叩き込む。
                        たいていの場合、相手の自我は崩壊する。
                        その後、ニンジャソウルを憑依させる。
  >「生命活性」:保有する生命力を爆発的に燃焼させ、自然治癒速度を超える再生力と同時に身体能力を上昇させる。
            その上昇力は現状の肉体の性能に依存し、比例する。
  >「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
  >「風の担い手」:属性風のジツを用いた戦闘技巧を習得している。その足は風と共に走り抜け、音に届くほどの
           鋭き手刀は空舞う鳥すら切断し、その荒々しい風はあらゆる悪意を薙ぎ倒す。


【特徴スキル】
  >「天与の肉体」:内臓の位置が表裏・左右逆。またそれに伴い筋肉の付き方もやや異なる。
           さらに、長年の修行による肉体改造により、筋肉の動きからの先読みを防ぐ。
→「超頑強(偽)」:この肉体を持つ彼は他人とはダメージの受け方が違う。
         そのため、あたかも頑強な肉体を持っているのかのように見える。
         ただし、本当に頑強なわけではなく弱点の位置が違うだけである。
  >「単独行動」:ただの一人でもストレスを感じない、単独で動いてもペナルティが起きない。
          ボッチに慣れすぎたが故の悲しみを背負うもの。

【称号】
  >「天上天下唯我独尊」:彼は己を愛し、言葉が通じる者を信じず、利益を尊び、敵を許さず、自己保全として当然の振る舞いを持つ。
              ただの我儘をこじらせすぎた結果がこれである。引かぬ!媚びぬ!顧みぬ!。
  >「不死の鳳凰」:たとえ殺されても必ずいつかあらわれる南斗鳳凰拳伝承者への称号。


ニンジャのような何かを作ってみた。
ご指摘等お願いします。


118 : 普通の名無しさん :2016/05/01(日) 11:14:59 dwKHcjAg
コミュ案支援
【コミュイベント】折れぬ心、折れぬ意志
【参加メンバー】柊、マリア、海鳥、レッド、新十郎
【コミュ内容】
切歌は無事確保できたものの調はあと一歩のところで謎の変質者に連れ去られてしまった
もはや所在さえ不明、仮に判明しても自分が関われるかも分からない
彼女の折れた心はもう折れる事は無くとも、軋みひび割れ痛みが生じる事に変わりはない
そんな沈むマリアの元へ東側の顛末を聞きつけた柊達が二人の男を連れて訪ねてきた

【コミュイベント】勇気の一歩
【参加メンバー】柊、ベル、オリヴィエ、くれは、ネロ、モドレ
【コミュ内容】
オリヴィエを庇い負傷したというモドレの見舞いにやって来た柊とベル
そこで先に来ていたオリヴィエ達と出会い王宮での顛末を聞かされ
ダラーズへの怒りを抱くが、それよりも命を失わず乗り越えられた事に安堵する
そして用事も済んだ柊はあまり長居する訳にはいかない、と宿へ戻ろうとしたところで二人から呼び止められる


119 : 普通の名無しさん :2016/05/01(日) 11:55:36 N4CT3Bag
【コミュイベント】ひと時の安らぎ
【参加メンバー】ルビー、ベネット、響、未来、マリア、喪女PT、喜美
【コミュ内容】
外を歩いているとなにやら歌が聞こえてきた。どうやら兵士の士気高揚と市民の慰撫を兼ねてライブをやっているらしい。
歌姫時代のマリアを知っている人から是非にと誘われ数名を道連れにステージに上がることに。
なんか王族とか三下とかチェーンソー担いで歌ってる人とかいるけど、みんな楽しそうに歌って踊っている。
気を張ってばかりもいられないのだから、少しぐらいは羽目をはずして騒ぐのもいいだろう。

>>110の修正
ベネットのサブクラスが舞踏女だったことに今更気付いたので追加した


120 : 普通の名無しさん :2016/05/01(日) 12:11:47 hOjhZp6U
【コミュイベント】<装備の中の人>
【参加メンバー】響、未来、マリア、アサシン
【コミュ内容】
響の中の原式には六勇者ショブンのデータがはいっている
では未来の中には?ということでなにができるか確認することに


121 : 普通の名無しさん :2016/05/01(日) 19:29:41 EM3SbjAA
コミュ案ー。下はおふざけ重点。

【コミュイベント】<勇者考察・三人の勇者>
【参加メンバー】やる夫・DFM・柊・鬼柳・オリヴィエ・球磨川
【コミュ内容】ダラーズの襲撃をとりあえずは退けた王都。だが、仕留め損ねたものも多く、次に何をするか分からない。
       なので王族であるオリヴィエを交えてダラーズ及びその協力者らしき者たちの情報を交換し、
       王へと伝えることになった。メンバーはWAのリーダーの柊、直接襲撃され鈴音からも情報を受け取った鬼柳、
       協力者の疑いのある司波達也と相対したDFMと学園から連絡を受け連れてきた球磨川、そして、
       何らかの事情を知っていると思われるやる夫。ダラーズ、そして帝人の異常な力などについて話される中
       DFMが気になる発言をする。それは司波達也を回収に現れた【勇者】を名乗る少女のこと。
       彼女の語った「世界に三人だけの勇者」その言葉の意味とは?

【コミュイベント】<望まれぬ再会>
【参加メンバー】クマー・マト・正義3人娘
【コミュ内容】学園に死重が出たと聞いて状況を確認に東側の防衛線まで来た球磨川とマト。そこには知り合いらしき
       人物が他二人を伴って防衛に参加しており?クマー『ないわー、幼女はともかく二人はないわー。』
       マト「うん、ないね」痴女2人「!?」残当である。こんな再会誰も望んでなかったよ!


122 : 普通の名無しさん :2016/05/01(日) 20:45:28 hOjhZp6U
>>120修正
【コミュイベント】<装備の中の人>
【参加メンバー】響、未来、マリア、アサシン、オリヴィエ
【コミュ内容】
響の中の原式には六勇者ショブンのデータがはいっている
では未来の中には?ということでなにができるか確認することに

メンバーにオリヴィエ入れ忘れてた


123 : 普通の名無しさん :2016/05/01(日) 22:23:54 hOjhZp6U
【コミュイベント】<竜の血>
【参加メンバー】アッシュ、マローネ、ファリエル、ドラコ
【コミュ内容】
限界を超えまた重傷を負ったアッシュ
明らかにパワーアップしていたのをふまえ
いまどのような状態なのかドラコに診てもらう

神竜戦騎ってやっぱドラコの竜戦騎になったからなのかな


124 : 普通の名無しさん :2016/05/02(月) 12:45:33 /KYMmWjg
前スレに投下したものを直しました

NAME:絶対勝利マケレンノジャー(絶対ヒーロー改造計画) 代理AA:ヤルカイザー(2ch)
属性:火
クラス:「ヒーロー」 サブクラス:「改造人間」
種族:エクスマキナ(改造人間)

経歴:彼は聖練の小国に住む青年だった。しかし、先代マケレンノジャーがとある魔人との決戦へ向かう途中で事故に巻き込まれている現場に遭遇。
   事故の怪我でヒーロー引退を決意した先代から、変身ベルトとマケレンノジャーの名前を無理矢理継がされ、魔人とも戦うハメになる。
   結果は彼のボロ負けであったが、まだ強くなると考えた魔人の気まぐれにより、とどめは刺されずまた1週間後に再戦することとなる。
   それからは改造手術や先代が作った疑似ダンジョンで特訓を受けつつ、1週間に一回魔人と戦いながら街を守る日々を過ごしている。
   

╋<装備>╋
「変身ベルト」:腰に巻いているベルト。ヒーロースーツを瞬時に着脱する機能がついている。
「ヒーロースーツ」:彼の戦闘服。動きやすくて破れにくい生地が使われている。
            右手、左手、脚部に合体機構が備わっており、装着できそうなものを無理矢理つなぎ合わせることでスーツの一部として使うことができる。
    →「拡大バック(小)」:大陸バッカー協会の初級及び中級資格を取ったことにより取得した見た目よりも用量の大きいバック。
                ヒーロースーツそのものに物が大量に入るようできている。
「マスク」:顔を覆っているマスク。正体を隠し、頭部の致命傷を避けるため頑丈にできている。

【称号スキル】
>「ヒーロー」:弱きを助け、悪に立ち向かう者。
>「改造人間」:自らの体を特殊な性質に改造した者。
>「バッカー」:大陸バッカー協会の中級資格を取得している。
         荷物持ち技術に決して解けないヒモのくくり方、中級採取技術に、ロッククライミング技術、許容範囲拡大(小)のザックを取得。
>「迷宮踏破者」:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
         →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。

【所持スキル】
>「改造人体」:適切な道具の揃った拠点で人体改造を行うことで、自らの体質を変化させることができる。
     →>「基礎強化」:筋力、素早さ、頑丈さといった能力値を上げることができる。
                ただし体形が変わるほどの改造はできず、能力値を上げるには他の能力値を下げる必要がある。
                <怪力><俊足><頑強>を取得する。
     →>「属性防御」:体に他属性のマナを流すことでその属性への耐性を上げる。
     →>「バグ」:たまに改造失敗しては行動不能(フリーズ)、記憶消去(クラッシュ)、経験初期化(リセット)を引き起こす。
>「殺陣」:見栄えを重視した戦闘スタイル。隙はあるが、連撃を当てやすい。
>「投げ」:物を持ち上げ、投げる技術。それはアイテムかもしれない、そこら辺の障害物かもしれない、はたまた敵そのものかもしれない。
>「武器用」:あらゆるものを武器として使うことができる。あくまで素手よりはマシ程度だけどね。
    →「必壊必殺」:武器を壊すことを前提として、最大威力の一撃を放つことができる。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           あっ、これ武器になるわ。使おう。
>「戦闘続行:ヒーローの心得」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。
                    ヒーローはいかなるピンチにおいても諦めてはならない。
>「不屈の鍛錬」:負けたのならば理由がある。それを日頃の特訓で克服、精進し、必ず次の戦闘へ応用する。
>「正義の味方」:ヒーローとして他人を脅威から守る信念がある限り心は折れない。

【特徴スキル】
>「状態感知」:自らの体に起こる異常を素早く感知できる。体が動かねえ、バグったな!
>「限界不知」:彼の才能に上限はなく、鍛えれば鍛えるほどに強くなる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「正義の心を受け継ぎしもの」:彼が先代から教わった特訓、教訓、正義の思いは、彼に受け継がれ、支えとなっている。

【称号】
>「ヒーロー」:彼は悪を打ち倒し、正しき正義を貫かれる資格と覚悟がある。
>「二代目」:先代から名前を受け継いだ者。実力はまだないが、受け継ぐだけの十分な資質を持つ。
>「特訓狂」:負けた→特訓だ!→負けた→特訓だ!→負けた→(ry


125 : 普通の名無しさん :2016/05/02(月) 19:42:28 8Qa1IBQI
NAME:「シシガミ=バング」(原作)BLAZBLUE
属性:火
クラス:「ニンジャ」 サブクラス「咎追い」
種族:純人間種(桜皇人)

・経歴:
以前ある国の大名に仕えていたニンジャ達の頭領である。
しかし、師であり主であった人物が謀反の疑いをかけられ、自害。
お家取り潰しとなり、自身の部下と一部の領民。
また主君の「忘れ形見」とともに、かねてから親交のあった木の葉の里に流民として流れ込むことになった。
「木の葉への恩返し」と「部下と領民達の生活のため」に「咎追い」と賞金首を狩り、金を稼いでいる。
術に対してあまり才能がなかったため、当時の師からの助言を受けカラテとチャクラ技能を中心に鍛え上げている。

 ╋<装備>╋
「鳳翼・列天上」:師から受け継いだもの。
見た目は巨大な五寸釘であり、バンク自身も「五十五寸釘」と呼び打突用武器として使用している。
「浄化術」が仕込まれており、マナを込めて打ち込むと周囲のマナの動きを停止、緩慢化させ回復を阻害する対霊・怪異用の携行用個人兵器である。
「手裏釘」:12本の釘の形をした棒手裏剣。
毒を塗った物、自身の火の属性マナをこめた爆発する物。
形質変化させたチャクラによって粘着性を持たせ、相手の動きを封じるものの四種を所持している。
「赤いマフラー」:炎耐性のある火鼠の皮から作られたマフラー。
炎属性のマナに反応し、伸縮し硬度を変える。

【称号スキル】
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 Lvn/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
→鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LVn/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
→野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「咎追い」:賞金首の忍びや妖を殺害もしくは捕縛し、金を得る。
追跡技能に追加補正。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。
ただし、慕われてはいるものの弟子からの扱いはぞんざいである。
>「元・御庭番頭」:ある国において忍びを統括する立場にあった。
自国の領民や部下たちからの印象が良くなる。


126 : 普通の名無しさん :2016/05/02(月) 19:43:30 8Qa1IBQI
【所持スキル】
>「バング流忍術」:忍術の使用ではなく、チャクラコントロールとカラテを重点としたある意味時代から逆行した忍術。印を結ぶより、殴ったほうが早いでござる。
       →「カラテ」:古来より伝わる基本武術。カラテこそ真髄なり。
       →「バング双掌打・天剛戟」:炎を纏った両手での掌底を繰り出す。
       →「熱血最終奥義・究極萬駆」:炎を纏いながら高速で五十五寸釘をパイルバンガーのように打ち出す。
彼自身は気づいていないが、彼のチャクラによって「鳳翼・列天上」の能力が隆起し、浄化術とマナ阻害により打ち込まれた相手の回復能力を停止させる。
       
>「チャクラコントロール」:チャクラを操作する技能。
体の秘孔を通して放出したり、チャクラを一部に一極集中させることによって、性能を高めたり肉体の硬度を上昇する。
     →「形質変化」:チャクラの形を自在に変化させる。刃物のようにしたり、鞭のようにしならせたりすることができる。
また粘着性や反発性、流動性を持たせる。
     →「性質変化・火」:チャクラの性質を火属性に変化させる。
        →「バーニング・ハート」:チャクラを炎に変換し、形質変化によって粘着性・流動性を持たせ相手の攻撃を受け流す。
     →「性質変化・陰陽」:精神エネルギーからなる「無から有を作る」隠遁と、身体エネルギーからなる「形に命を吹き込む」陽遁を操る。
性質変化の極意の一つともいえる。
       →「究極奥義・萬駆風林火山」:身体エネルギーからなる陽遁をベースにし、火属性へチャクラを変質。
その熱を持って体内に疑似的な内燃機関を作り出し、身体能力を向上させる。
陽遁の極致と言える「八門遁甲」よりも効果は落ちるが、その分安定性と負担は軽め。
肉体の奥にマナを集中させるため、物理的には強くなるが魔法には弱くなる。
ある全身に包帯を巻いたサムライから盗み取った技法。
     →「闘気剛転」:チャクラを効率的に、素早く割り振り、性能を変転させる。基本技であり、極めるのもまた難しい。
【超俊足・超頑強・豪怪力付与】
>「水月歩法」:水面に浮かぶ月を踏み締め、本来立てない水面、脆い足場でも歩ける。
チャクラによる精密技術。
>「月歩」:空中を純粋なる脚力のみで闊歩する機動性、砂塵舞う環境であればなおさらに加速する。二段ジャンプでござる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「飛影脚」:その動きは重力を無視し、捉えたと思っていてもそれは影である。
攻撃後の移動が可能になる、相手のサイズに関係なくペナルティが起こらない。
>「陽炎」:それは目に映る幻の如く捉えられない。
回避成功時、敵対存在からの認識から逸脱する。
      →「空蝉」:陽炎確定時にさらに稼動し、死角へと滑り込み、有利を奪っていく。判定に成功し続ける限り、上昇補正が重なる。
秘術・疾風バング瞬間移動の術でござる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

【特徴スキル】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「むさい」:言動全てが汗臭くて、暑苦しい。女性からの印象が悪化しやすくなる。
>「失言癖」:言わないでいいことを言ってしまう。デリカシー皆無。そんなんだからモテない。初対面の人間から、侮られやすくなる。

【称号】
>「専用BGM持ち」:どこからともなくかかってくるBGM。無駄に暑苦しい。
>「ヒーロー」:彼は悪を打ち倒し、正しき正義を貫かれる資格と覚悟がある。


127 : 普通の名無しさん :2016/05/02(月) 19:45:42 8Qa1IBQI

NAME:「風間レヴィ」(原作)トリニティ・セブン
属性:無(周囲の環境マナによって変動、対外的には火・虚と詐称している)
クラス:「ニンジャ」 サブクラス「木の葉下忍」
種族:純人間種(桜皇人)

・経歴:
桜皇国の没落した忍の名家、その一人娘である。
没落はしていたが、家に仕えていた奉公人などには恵まれており、本人としては彼らのためにもそれなりに家の復興を頑張ろうと思っていた。
しかしDランク任務で他国に出張した際、自らの「属性マナ」の変化に気づく。その時は幸い戦闘が生じず、自らの変化を周囲に悟られずには済んだ。
自らの体質を検査していった結果、ギフトに気づき「これ、よくて実験体か産む機械にされるんじゃね?」との結論に至る。
ばれる前に逃げたいけど、よくしてくれている奉公人は裏切れない。
とりあえずばれても簡単には手出しできないように、ある程度の地位の確保のために彼女は今日も邁進する。

╋<装備>╋
「五輪の札」:自らの体質を知った奉公人が年金と私財を投げ打って作り上げた、五枚の属性金属のプレート。
これらを身に着け、隆起させることによって自身の詐称しているマナ属性に自らを染め上げている。
また詐称している自身の属性マナ以外を使うときのプラフでもある。
もらった本人は「気持ちは嬉しいけど、余計に逃げづらくなった」とのこと。
「チャクラ刀」:チャクラを流すことで、切れ味を増す刀。
「下忍標準装備セット」:下忍以上に配布されている基本装備。2、3日分の兵糧丸。起爆符。手裏剣や苦無、煙玉、光玉や火種などがそろっている。

【称号スキル】
>「バングの弟子」:火の国内では、信頼と一部の生暖かい目で見られる。やめろ、そんな目で見るな。

【所持スキル】
>「政治知識」:Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
コネは大事、すごく大事。
>「カラテ」:今の桜皇ではあまり優先されない技術。自身のギフトにより安易に術に頼ることができなくなり、自らの奉公人のじいじから学んだ。
        →「イアイドー」:剣を使うカラテの体系。学んだけど、普通の忍者の剣技とどう違うのか本人は分かってない。気合いの差?
        →「四肢破壊」:四肢に裂傷を与え、相手の動きを制限する術に長けている。足の健を切って動きを止め、親指を斬り飛ばし武器を掴めなくする。
確実に相手の動きを削ぎ、仕留める法。
>「忍術」:桜皇の各里及びクランにおいて伝わる身体操術、道具使術、そして各個人のチャクラ操作による異能忍術。
それは知識と訓練での汎用技術のみならず各個人の適正素養によってのみ習得出来る忍術に分かれる。


128 : 普通の名無しさん :2016/05/02(月) 19:47:02 8Qa1IBQI

【汎用忍術】下忍以上であれば習得可能な汎用忍術。
    →「忍結界」:戦闘領域において忍以外(マナ感知可能及び異能者)以外に認識されない結界を展開することが出来る。
    →「忍転身」:チャクラを用いて生み出す身体強化及び忍衣装の分解再構築技術。
身に纏う衣服を固有チャクラによって分解し、纏う為個人毎によって適した戦闘装束となり、同時に己の異能を阻害しない最適形状となることが出来る画期的な戦闘忍術。
ただし異能を用いなければ不必要な消費や加工武具以外の道具を損耗させるため、必要がなければ発動しない忍者も多い。
ダメージの迷彩や正体を隠すという限定的使用ならばあるが、チャクラによって再構築した装備のため防御力は高くなるが、脆く、脱げる。あかん。
>「忍法・影糸縛鎖」:影を糸へと変化させ、対象を捕縛もしくは切断する。
>「忍法・千影手」:影を触手のように変化させ、相手を拘束する。本人の趣味により女性の場合、衣服の下から潜りこませて捕縛する。
>「忍法・無影斬」:「虚属性」の刃を作り出し、結界や魔力障壁を無効化し切断する。
>「呪福・白紙の者」:何物にも染まり、また染まりえない「真白」。
周囲の環境マナの影響を常に受け、自身の属性マナをその環境マナへと変化させる。
「五輪の札」を使うことにより、自身の属性を詐称している属性へと変化させている。
      →「環境同化・マナ迷彩」:周囲のマナと同化することにより、自ら気配を迷彩させ存在感を薄れさせる。
      →「環境同化・強制収束」:周囲のマナを同調することにより、自らのマナと認識し吸収し、自身のチャクラとして扱う。
      →「力の胎盤」:マナの影響を受けやすいため、交接した相手の子を孕むときその相手の影響をそのまま受ける。
「血継限界」や「血継淘汰」持ちであれば、その特性をそのまま確実に損なうことなく受け継がせることが可能。本人曰く「ダビスタ装置、ろくでもない体質」。
>「チャクラコントロール」:五輪の札を睡眠中や戦闘中であろうとも、常に使い続けたこと、また術に頼ることができなくなったため、それを補うために得た微細なチャクラ操作技術。その技量は高位の医療忍者にも匹敵する。
知識があれば、簡単な医療忍術であれば即実践可能。
      →「形質変化」:チャクラの形を自在に変化させる。
刃物のようにしたり、鞭のようにしならせたりすることができる。
また粘着性や反発性、流動性を持たせる。
細い隙間に落ちた小銭拾うのにとか、友人のくノ一にセクハラするのに便利らしい。
      →「性質変化・陰陽」:精神エネルギーからなる「無から有を作る」隠遁と、身体エネルギーからなる「形に命を吹き込む」陽遁を操る。性質変化の極意の一つともいえる。
       →「無無明亦無(むむみょうやくむ)」:陽遁を用いて自身の生命力を流し込み、乱し相手の魔法を破裂させる。また敵に放てば、滅茶苦茶な身体強化を施すように相手の内部を破壊する。
       →「貪る歯」:精神エネルギーのみで作り出した口と歯だけの魔獣。
存在を安定させるために、周囲の生命反応を探り敵対者の肉体エネルギーを食らう。
>「詐術」:相手の虚を突き、騙す術に長けている。
相手を確実に仕留められないときに、わざわざ自らの手の打ちを晒さない。
奇襲・騙し討ちに+補正がかかる。
正々堂々と正面から不意をつくのが、忍びっす。
>「超俊足」:チャクラを篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「処女」:くノ一でありながら、閨の技術を会得していない。
オヤジ趣味であっても貞操観念は強いのである。
……実際のところ、貞操観念とかそういうものではなく、精を受ければ相手の属性マナの簡単に染め上げられる。
それによる「体質」のバレを防ぐためである。没落したとはいえ、名家であるために理由付けはなんとでもできた。
>「呪福」:ギフトと呼ばれる 自分の体質、及び外的要因で通常あらざる異能や力や武具を持つ者。「白紙の者」を持つ。
>「白紙の者」:何物にも染まり、また染まりえない「真白」。
周囲のマナの影響を受け、自身の属性マナに染め上げる。
しかし属性は固定されず、常に周囲の影響を受け変動する。
>「欠望」:彼女は期待しない。偶然や幸運などは自らの身に起きないこと知っている。

【称号】
>「抜け忍志望」:ばれる前に逃げたい。でもしがらみが多すぎるっすねぇ。
>「スピンオフ主人公」:最後の未攻略キャラにして、主人公である。
ちょろくはないのだ、たぶん。


129 : 普通の名無しさん :2016/05/02(月) 22:27:51 xsqRqarE
【コミュイベント】若い力と年の功
【参加メンバー】やる夫PT、グリーヴァスPT
【コミュ内容】
無茶をしたアサギのために精のつく料理を食べさせようと料理をしているやる夫に話しかけてきたグリーヴァス。
どうやら死獣との戦いを見て興味を持ったらしい。永い時を生きてきた彼の知識と経験は若人達に何をもたらすのか。

【コミュイベント】魔人姉妹とかつての魔王
【参加メンバー】デスコ、レティシア、ベル、リオン、ゆかり
【コミュ内容】
偶然街中で顔を会わせたデスコとレティシア。腰を落ち着けて話をしようと宿屋に入ると学園の校長が冒険者2人と話しこんでいる。
どのような関係かと尋ねると、ベルが死獣との戦闘後に懐かしい気配を感じたので旧知の間柄であるリオンを誘ってゆかりに話を聞きにきたらしい。
かつての魔王たちは次代を担う魔人の姉妹に一体どのような話を聞かせてくれるのか。


完全に趣味で作ってみた。知識と経験の継承はロマンです。


130 : 普通の名無しさん :2016/05/03(火) 11:30:26 iHzE8/jY
NAME:イッキウチコワシ 代理AA:グレイズアイン(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ)
属性:土
クラス:「サムライスレイヤー」 サブ「農民」
種別:妖魔
異能カテゴリー【ピュア・ブリード】
<オルクス>
・経歴
昔、昔、戦国時代のあるところに一人の農民が住んでいました。
ただ乱世だったり住んでいた地域が悪く、いつもいつも大名やサムライや夜盗化したローニンに村が襲われカツアゲされ
仲間を殺され、嫁を連れて行かれ、ついには堪忍袋の緒が切れて野伏となり、イッキウチコワシを行い
その果てに彼はサムライをぶち殺して回る妖魔と成り果ててしまうのでした。
普段は農民に紛れ、田を耕したり、樵に紛れ木を切っていますが、圧政があったり、飢饉が起こり不穏な空気が流れ
イッキウチコワシが起こるとその気配に招かれて彼が現れるのでした。
ドーモ、サムライさん。サムライスレイヤーです、サムライ殺すべし。カタナを抜け、介錯してやる。


╋<装備>╋
>「黒鋼の斧」:アダマンタイト製の斧にマナに負けずマナを外側に流し弾く構造処理を施してある。
>「黒殻の千枚鎧」:ある時に殺したサムライの着ていたアダマンタイト製の鎧。大量の板札を内部に鎖で止めており、
            一枚一枚のマナの伝導率が違う事で方向性を不規則に捻じ曲げ弾く構造になっている。
           →「パイルバンカー」:腕部に装備されたパイルバンカー。主に手で敵を押さえ付けた後の一撃として
                       用いられる。金剛騎の装甲を貫通するだけの貫通力を持つ。
           →「ドリルキック・スクリューパンチ」:鎧のからくりにより手と脚部を高速回転させる事ができる。
【称号スキル】
>「農民」:農業を納めていることを示す称号、スキル<農業>を習得する。
>「樵」:林業を納めていることを示す称号、スキル<林業>を習得する。
>「野伏」:山野でサムライや落ち武者狩りなどを行う武装した民衆の呼び名。スキル<野伏>を習得する。
>「妖魔<イッキウチコワシ>」:妖魔である称号。スキル<妖魔>を習得する。
【所持スキル】
>「妖魔<イッキウチコワシ>」:農民の苦しみが生き辛さが現状を打破したい気持ちが彼を呼び寄せる
                   人の群れを夜行<イッキウチコワシ>となし統一しうねりとなす。
       →「支配の領域」:領域を完全に支配し対象の行動を意のままにあやつる。
                  イッキウチコワシを行いたい気持ちを支配し、その群れを支配する。
                  その気持ちが消えない限り彼の支配からは逃れ得ない。
       →「復讐の領域」:傷をリンクさせる。イッキウチコワシの群れが負った傷を負わせた相手にも負わせる。
>「農業」:生きる為に大地を踏みしめ鍬を振るい土を畑を耕し、天候と雑草と戦い作物を育てて来た
      大地があればどこでも農業を行える技能。
      →「雨にも負けず風にも負けず」:たとえ天候が荒れようとも作業を行える。
      →「草刈り」:無数の草と複雑な繊維の束に刃を滑らせ断ち切る。
      →「大地を耕し切る」:大地を見つめ鍬を振りあげ大地に落とす。風は流れ、石が有り、土が違い、属性が違い
                   歯を通すのは容易ではない。その動作を永遠と繰り返す中で洗練され
                   振り落とし大地を耕し切る一振りとなる【魔塵斬り】。
           →「グランドスラム」:耕す為に振り下ろされた一撃によって大地に衝撃を通し爆発させたり
                       ただ衝撃を通し内部の土以外の異物を木端微塵に破砕し尽くし土に還す。
>「林業」:山野において木を切り出し運び出す技能。
     →「倒木倒し」:倒す方向を定め撃ちこみ、切れ込みを加え狙った場所へ打ち倒す。
     →「斧振り」:力身を抜き、柄を回転させる様にスナップを利かせ、前に出した足に体重を移動して、
          最大限の破壊力を発揮する。
     →「死点撃ち」:木材のひび割れ、木の目の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。


131 : 普通の名無しさん :2016/05/03(火) 11:30:55 iHzE8/jY
>「野伏」:山野でサムライや落ち武者狩りなどを行う。対サムライジツの一つ。
      幾多のサムライを打倒し、サムライやそれに加担する者対して技量を上昇させていく。
     →「アンブッシュ」:野に伏し、山に伏し、奇襲攻撃を仕掛ける。
     →「囲んでボーで叩く」:複数で囲み遠目からボーで動かなくなるまで叩く鉄板戦術。
     →「足切り」:足を執拗に狙い叩くにがさねーぞ。
>「土詠み(偽)」:土の上に身を置き、地表・地中の異常、有害なる存在を察知する。
          それは嗅覚であり、聴覚であり、視覚であり、触覚だ。
>「風詠み(偽)」:風の中に身を浸し、周囲の異常、有害なる存在を察知する。
          それは嗅覚であり、聴覚であり、視覚であり、触覚だ。
>「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。自在なる武具運用を可能とする。

>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
         一度経験した戦いの内容を彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。
>「戦闘続行:修羅」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く修羅の精神。
>「不屈の心:永劫復讐」:貴方は如何なる困難が待ち受けようとも足を止めないだろう。歩くような速さで、
             時には駆け足でただひたすらに災厄を蹴散らし、足蹴にして、ただ進んで行く。
             彼は自らの復讐を果足したとしても止まる事は無い、この行為が無意味だと解っていても。
             【食い縛り・苦痛耐性】

【特徴スキル】
>「サムライ死すべし」:サムライ死すべし慈悲は無い。
>「土汚れ握り潰した手」:毎日の作業の中で土に汚れ傷つき回復する間もなく使い分厚くなった手の平。
                掴んだものを離す事は無い。ただその手も今は血にまみれている。
【称号】
>「十三怪談<イッキウチコワシ>」:桜皇に伝わる、特に怖さや怪しさを感じさせる十三の物語の総称。
                     一人の修羅が復讐のためにサムライをぶち殺してイッキウチコワシに至る物語。
>「サムライスレイヤー」:野伏となり、サムライを殺して周りいつしかサムライスレイヤーと名乗る様になった。
>「大名殺し」:大名を殺した事がある。


132 : 普通の名無しさん :2016/05/03(火) 18:09:45 egVUvRzQ
【コミュイベント】<面倒くさい男女ども>
【参加メンバー】柊、くれは、セリカ、アトラ、モリガン
【コミュ内容】
柊が体を休めているとしばらく顔を合わせていないセリカが殴りこんできた
なにがなんだかわからないまま対応しようとすると語られる今回のBBの襲撃
そしてくれはから聞いた犠牲になろうとした理由を聞いて
自分の女にそんな言葉言わせて恥ずかしくないのか、レンジぃ!!
一方くれはのほうはモリガンが・・・


133 : 普通の名無しさん :2016/05/03(火) 18:23:41 2nERI5hA
あ、作ろうと思ってたコミュ案と大体同じのが出てたw


134 : 普通の名無しさん :2016/05/03(火) 18:29:06 egVUvRzQ
新しく作ってもいいのよ?ww


135 : 普通の名無しさん :2016/05/03(火) 18:31:42 2nERI5hA
【コミュイベント】<面と向かって話し合え>
【参加メンバー】柊、くれは、セリカ、二代、ユーミル、智
【コミュ内容】
くれはが自分を犠牲にしようとした事と、何より諦めきって居た事をで
口論に成るSTSの面々
其処にセリカが柊を引き摺って来て放り込み
外部ががやがや言っても無粋だろ、後は当事者同士で話し合え


136 : 普通の名無しさん :2016/05/04(水) 02:39:56 c9oEdihw
【コミュイベント】<聖剣が紡ぐ絆>
【参加メンバー】柊、オリヴィエ
【コミュ内容】
オリヴィエが聖剣を使用したことを知った柊は、今まで鍵を管理してもらっっていたことも含めて感謝を伝えに行く
ついでに何故今まで鍵の管理資格を返上しなかったのかについて聞いてみることに
かつての二人の関係の象徴でもあった聖剣を前に、今の二人は何を想うのか

【コミュイベント】<後輩の面影>
【参加メンバー】シリル、白鐘直斗、左翔太郎
【コミュ内容】
直人って髪を伸ばすとクリスにそっくりなのよね
私が死んだ後も岡部は何かやってたみたいだし、あの二人と何か関係があるのかしら?
というわけでちょっと調べてもいい?

1つ目は柊とオリヴィエの関係を進めるコミュ
2つ目はプリズム関係でなにか分かればいいなーぐらいの気持ちで


137 : 普通の名無しさん :2016/05/04(水) 02:58:21 97w5XmqI
以前、投下したキャラ案を作りなおした案

NAME:「ねらう代」(2ch)
属性:地/風
      ガンバレル        ダブルガンナー
クラス:「銃砲身」 サブクラス「二挺拳銃」
種族:純人種(桜皇人)

・経歴:桜皇に在住する渡り鳥の女性。
      故郷である桜皇で過ごし、「やりたい事」を見つける為に成人後に聖錬へ渡って冒険者として経験を積み、暫くして
      渡り鳥に転職し各地を巡り、旅先で「やりたい事」を見つけた後、帰省する。
      帰省直後、親が渡り鳥(冒険者)になった事を周囲に話した事で色々と仕事を押し付けられ、「やりたい事」の実現
      する為の準備資金の為と割り切り、淡々と仕事を片付けている。
      そう、理想店【猫カフェ】をオープンさせる夢を叶える為に。

╋<装備>╋
「ボーダー」:新製品のテストする依頼を受けた際に渡された二丁拳銃型の魔具。
        実弾と魔力を流し込む事でレーザー型魔力弾を撃ち分ける事が出来る。
          コストなどの関係で廃棄が決まり、勿体無いので貰った。
「ブドゥール・バドゥール」:「満月の中の満月」という意味を持つ、生命力を流し込む事で威力を高まる二丁拳銃。
                覇濤のブラックマーケットで掘り出し物として売られていたのを購入した。
                生命力を流し込む加減がしずらい為、必要時以外使用していない。

【称号スキル】
>「銃砲身」:銃撃用に構築した補助魔法を多用していた事で周囲から名付けられた二つ名。
        魔法スタイル【銃砲身】を習得する。
>「二挺拳銃」:銃に特化し、銃使いとして生きる称号。銃術のスキルを取得する。
          ガンナーの亜種クラスであり、二挺の拳銃を操る技能に特化している。
>「渡り鳥(定住型)」:彼女は「何処かに定住し、そこを拠点に活動する」定住型の渡り鳥である。
              定住する理由は愛着が湧いている為だが、敢えてはぐらかしている。
              低レベルだがスカウト及びレンジャー技能を内包する。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。

【所持スキル】
>「武機知識 LvN/5」:武器知識及びそれに関わる技術力を持っている。【武器に関する限定機工知識】
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして得意専門家の技術が必要のない類をメンテナンスすることが出来る。
                  鎧の凹みを直したり、剣の鍔のがたつきを直したり、そういうのにもコツと熟練が必要だ。
       →「弾薬生成」:調合用の材料を組み合わせて特殊な弾頭を生成する。
>「魔術師 LvN/5」:<魔術>の知識を治める者の証明。
               魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
               レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術。
                   精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
       →「拡張詠唱・銃砲身」:射撃系武器及び投擲物の射程を伸ばすだけの拡張系補助魔法。
                           色々な効果を付加出来るが、あまり好まれていない為に廃れかけている。
>「早撃ち」:世間一般的に知られている銃技のうち、速さを重視した基礎的な技術。
        基礎だからといって疎かにせず、磨き続けた事で己が信頼に値する術となった。
       →「クイックドロー」:装備・<銃>に関連するスキルを、即座に準備出来る。
                    上達率によっては先手を取得したり、他者の行動へ割り込む事が出来る。
       →「クイックリロード」:戦闘中に関わらず補助動作によって弾丸を補充する、素早い弾奏交換技能。
       →「クイックショット」:ただ狙った場所へ素早く撃つ早撃ち技能。
                        眉唾だが、大昔に0.3秒の領域に辿り着いた人物がいたらしい。


138 : 普通の名無しさん :2016/05/04(水) 02:58:44 97w5XmqI
>>137の続き

>「ロックオン」:戦いの経験を積む中、本能的に使い方を理解した、視る事に「集中」して発動させる視覚能力。
            視界内の霊体など非実体の存在や高速で動く対象でも瞬時に捕捉し、動作を先読みして技量と速度の差を減らす。
            まだ慣れていない為、発動まで時間がかかり短時間しか維持出来ない。
>「マーシャルアーツ」:護衛用として身に付けた、力学的かつ実践的な格闘技術。
>「超俊足」:チャクラを篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
            それは積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「迎撃態勢:常在戦住」:戦地となる場所にいれば常に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                例え奇襲を受けても、即座に反応して最適行動を取る。

【弾薬生成】
>「特殊弾」:スキル「弾薬生成」によって生成された銃弾。
        通常は使用する銃器の口径に合わせて生成するが、同じ口径の銃器なら流用が可能。
       →「徹甲弾」:ゴーレム等の装甲や魔術による障壁、魔人の月衣を貫通させる為に開発された特殊弾。
       →「ジャミング・バレット」:体内に着弾させる事で、対象のチャクラや魔力の流れを阻害する効果を持つ特殊弾。
                          精霊や霊体に撃つと他よりも効果があり、状態によっては自壊する。

【魔法スタイル】
>「魔法<銃砲身>」:大昔に編み出されたが、魔法の発展と利便性から廃れた術式を復刻・再構築した術式。
                この術式の論文を見つけた際、本来の術名が掠れていた為、現在の名を付けた。
                擬似銃砲身を構築する基礎型と複数の補助魔法を組み合わせた拡張型を使い分ける。
       →「スタンダード」:術式の中でもっとも長い射程を持ち、拡張型のベースとなる基礎型。
       →「ハンティング」:銃弾の音を「減音」し、弾速を「加速」させる、狩る事を想定した拡張型。
       →「カノン」:銃弾の強度を「強化」し、弾速を「加速」させ、着弾までの「抵抗を減らした」拡張型。

【特徴スキル】
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
           それは戦術の指揮であり、或いは商売という人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「猫好き」:撫でるのが巧いらしい、和風家屋で隠居したくなる。
>「失恋者」:失恋した経験を持つ、具体的な内容と回数は聞かないで。
>「自堕落」:私生活においてかなりだらしない。ちゃんと片付けろ。

【称号】
>「渡り鳥」:一つの街に留まらず、各地を巡っている冒険者である証。
>「頑張れる人」:クラス「銃砲身」から付けられたあだ名。
             はい、夢を叶える事を頑張ってます。
>「バレる人」:クラス「銃砲身」から付けられたあだ名だが、何がバレるの?
>「大いなる夢を持つ者」:理想の猫カフェをオープンさせて経営する事を夢見ている。
                イメージは、猫系獣人と猫に扮した店員と共に猫グッズを販売し猫とふれあう喫茶店らしい。


139 : 普通の名無しさん :2016/05/04(水) 14:18:06 9PrZhBZk
かっこうさんの勇姿を見てテンションが上がったので前に作ったG級をちょっとだけ改定してみた

NAME:「 ヘドラ 」(ゴジラ、ポケモン)
属性:土、水、星
種族:精霊(ベトベター)

・経歴:毒を持つ生物の死体や腐った沼などから発生する精霊。ヘドロのように流動する体を持ち、生まれた場所に応じて異なる毒性を持つ。
    マナと毒やヘドロを吸収して成長し、大きく育ったものはベトベトンと呼ばれる。危険な存在であるため発見即殺が基本であるが、
    自我が薄く使役獣として調教しやすいため非合法組織やテロリストが使役獣として使用することが多いことで知られている。
    ――ここまで一般的なベトベター――
    それは生まれながらにして星属性を宿していた。そして星属性の引力により周囲のベトベターを引き寄せ、吸収することで肥大化を続けた結果、
    ベトベトンとすら呼べないほどの大きさにまで成長した。
    重なり合った毒は近づく全てを殺し尽くし、毒に侵された死体と土地は新たなベトベターを生み出し、さらにそれを取り込むことで今尚際限なく
    肥大化を続けている。


【称号スキル】
>「G級手配モンスター」:幾多の冒険者やハンターと戦い生存してきた個体であり、ネームドモンスター。
                通称ギガント級、巨大なる体躯を誇り、特有の性質を持つ。
>「累りし害毒」:無数のベトベターが混ざり合って生まれた害毒の化身であり、生物と土地を殺しつくす災害である。

【所持スキル】
>「ヘドロウェーブ」:毒性を持つヘドロを大量に噴き出し津波のように周囲をヘドロで飲み込む。飲み込まれれば仮に毒耐性があろうと物理的に粉砕されるだろう。
>「どくガス」:強力な毒性を持つガスを噴出して周囲を毒で侵す。しかし最も恐ろしいのは大量のガスが発生することによる酸欠であり、
         いかに毒耐性を持っていようと、酸素が無ければ生物は昏倒するのみである。
>「はかいこうせん」:体内にある無数の毒を化学反応させることにより、高温の熱線を放出する。別名ヘドリューム光線。
>「あまごい」:自身の持つヘドロが大量に含んでいる水分を一気に気化させ、雲を作り出し雨を降らせる。
       →「アシッドボム」:当然ながら降ってくる雨も尋常のものではなく、強力な酸性を持っており一度浴びれば全身が焼け爛れ溶かし尽くされる。
>「とける」:ヘドラの体は全身が流体になっており、物理的な攻撃の殆どを受け流してしまう。
>「ちいさくなる」:混ざり合い取り込んだベトベターの一部を開放し、大量のベトベターの群れを生み出す。その数も脅威であると同時に、
           毒に侵されつくした土地と空気によって1体1体の強さも大幅に上昇している。
       →「まとわりつく」:大量のベトベターが相手に群がることで、相手を消耗させると同時に注意を引き自分が動きやすくする。
>「だいばくはつ」:ヘドロから発生する腐敗ガスに何かの拍子に引火すれば当然大爆発を起こす。自身も爆発により四散するが、
            星属性を持つ本体が生き残っていれば四散したマナとベトベターを引き寄せ、短時間で元に戻ることができる。
>「ベノムトラップ」:大量のヘドロを撒き散らし周囲の地形を危険な状態に変える。足場が悪くなることは言うまでも無く、
            突如毒ガスが噴き出すガス溜りやヘドロの底なし沼などが点在する危険地帯を生み出す。
>「たくわえる」:星属性の引力により、汚染した周囲から毒を回収することができる。
       →「はきだす」:回収した毒を吐き出すことにより通常よりも強い毒性の技を繰り出すことが可能になる。
       →「のみこむ」:蓄えた毒を自身の体として吸収することにより自身の体を再生することが可能。

→【野性たる可能性の技】:レベルアップにて習得可能な全てのわざを”習得済み”


140 : 普通の名無しさん :2016/05/04(水) 14:18:26 9PrZhBZk
【特徴スキル】
>「あくしゅう」:腐ったヘドロである体からは常にひどい悪臭を放っており、全うな感性をした存在であれば強い苦痛に感じるだろう。
>「ねんちゃく」:体を構成するヘドロは粘着性が高く一度付着すれば落とすことは困難であり、体が埋まってしまえば筋力による脱出は不可能に近い。
>「どくしゅ」:毒のヘドロで構成された体は触れれば当然毒に蝕まれることになる。それに触れることはすなわち死を意味する。
>「巨体進化個体」:外的要因或いは突然変異によって元の種族とは異なる巨体や特性を得た存在。
             その性能は同一種族とは比べ物にならないほど高くなる。
>「ヘドリューム」:ヘドラの持つ猛毒。無数の毒が重なり合って生まれたそれは既知のほぼ全ての毒性を併せ持っており、
           混ざり合った無数の毒はさらに強力な新しい毒性を生み出す。
           この毒の影響全てを完全に無効化する薬や装備を作ることはまず不可能といって良いだろう。
           【どくどく】【ベノムショック】

【称号】
   ヘ ド ラ
>「汚泥の化身」:あまりに巨大な汚泥の塊。ベトベトンとすら呼べなくなったそれにいつしかついた呼び名


141 : 普通の名無しさん :2016/05/04(水) 16:49:09 /cy7wCrU
【コミュイベント】<堂々登城>
【参加メンバー】球磨川 柊 ストライカーズ 剣姉妹 アンゼロット
【コミュ内容】
『蓮司く〜ん、お城行くよ〜。いや〜ハルちゃん狙われて大変でさ。あ、君大臣の息子の護衛ね』
『顔合わすと不味い人が居る?<変装術>なら任せろ〜バリバリ』
『ま、こういう時こそ正面突破さ。そういうのは剣士の仕事だろ♪小細工はボクの仕事、役割分担って大事だよね〜』


冷静に考えたらオリヴィエ達は王宮で治療受けてて
そのまま柊たちの宿に来れない可能性があったからそれっぽいのを考えた
変装AAは声的に式神の城の晋太郎が良かったが無いので光太郎で


142 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 01:39:09 zILTAGX6
NAME:セイ・エーレンベルク(AA:井戸子[Sound Horizon/Marchenより「生と死を別つ境界の古井戸」])
属性:水/冥
クラス:「魔女見習い」 サブクラス:「家政婦」
種族:純人種

・経歴:
魔女の内弟子をしている頑張り屋の少女。亡き父への愛を胸に常にくるくると働いている。
魔女修行<家事の比率なので種族はまだ純人種。いずれ魔女になっていくと思われる。
寒気に属する魔法に適性があるようである。

父親は船乗りだったが、なぜか井戸に落ちて死んだらしい。実母の記憶は無い。
父の死後は義母と義妹炊事洗濯など全て押しつけられこき使われる日々を送っていた。
過酷な状況ながら父を思い毎日頑張っていたが、ある日彼女も井戸に落ちて死にかける。
そして気がつくととある魔女に拾われていて、働き者の頑張り屋なところが評価され内弟子となる。
場所と立場は変われど彼女の生き方は変わらない、今日も父を思い健やかに前向きに頑張っている。

╋<装備>╋
>「箒」:彼女のトレードマーク。結構丈夫。お掃除ならおまかせ!

【称号スキル】
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「家政婦」:炊事洗濯などの家事全般に関する技能を習得している。
>「魔女見習い」:魔女の卵。修行により魔法技能を上昇する。種族が魔女へ変化していく。

【所持スキル】
>「薬学知識」Lv N/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
>「錬金知識」Lv N/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている
>「魔術師」Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「旋律詠唱」:たった一つの魔術を操るための旋律術式。
                 魔術の術式を独自の旋律、詩歌として歌い上げて、
                 その集中と制御を行い、他者へとその内容を悟らせない詠唱方式。
>「船乗りの歌」:船乗り達に伝わるいくつもの歌。それは何らかの教訓や知恵を秘めたものや
           己を奮い立たせるもの、詠唱魔術として使われていたものなど様々である。
           かつて父から教わり、悲惨な状況においても口ずさみ続けてきた形無き遺産。
           彼女はその歌に何が隠されているかまだ知らない。
       →「雪乞いの詩歌」:寒気と吹雪を招く詠唱魔術に使用されていた詩歌。
                    彼女はまだ雪が降りますようにと願うおまじないの歌程度の認識。
                    ちょっとだけ周囲が寒くなるかもしれない。
>「護衛杖(箒)法」:杖(箒)の扱いに長けている、身を守り、捌き、攻撃を逃がす防護の術。
             護身術レベルであるが、ダメージを軽減させる。
>「家事万能」:長年ひとりで家事全般をこなし続けてきた。働いてないとむしろ落ち着かない。

【特徴スキル】
>「頑張るよお父さん(ファティ)いつだって!」:頑張り続けるという父への誓い。【努力の才能互換】
>「健やかに悲惨な娘」:過酷な状況にあっても健やかに見える精神性をしている。
                あるいは、己の環境が悲惨だと感じる心を麻痺させていたのかもしれない。
>「歌好き」:暇があれば口ずさんでいる程度には歌が好き。
>「井戸が苦手」:父が死んだらしいので元々苦手だったが、自分も落ちたので更に苦手になった

【称号】
>「井戸子」:井戸に落ちてたから井戸子。意識不明だった頃に付けられて一部に定着したあだ名。
         井戸は苦手なのでちょっぴり複雑。


143 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 02:34:41 l5lR7pvc
【コミュイベント】<荒野を駆け抜けた者達+α>
【参加メンバー】ヴァージニア、リルカ、ベネット、マリア、キル夫
【コミュ内容】
ヴァージニアとリルカは、疲れているベネットや偶然集まったマリアとキル夫と食事をすることになった。
雑談として自分たちの語り合うが、聞き覚えがある言葉とかがチラホラと出てきて、情報交換をしていく。
そして、大襲撃後の活動に話題が移るとヴァージニアから「一緒にPTを組ませんか」と提案される。

とりあえず、【ARM】、【クレフトソーサー】、【渡り鳥】、【グラムザンバー】、【早撃ち】、【荒野】と作中で出揃っているから
それらが話題に出れば良いなと思って作ってみた。


144 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 10:06:55 54Nl6WxU
【コミュイベント】<探し物はなんですか?>
【参加メンバー】RR、くれは、アサシン
【コミュ内容】
王都の闇夜をRRとお守のアサシンが掛ける。いるかわからないがマリ=サンを探しているらしい
そんな時一人歩くくれはをみつけ声をかけるのだった、マリ=サンについて聞いている最中
浮かぬ顔なのでどうしたのかと聞くと私いらないのかな?と語りだして…


145 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 12:50:45 54Nl6WxU
NAME:御園千綾(ローリング☆ガールズ)
属性:天・地
クラス:「クランマスター<チキンハート>」 サブ「音楽家」
種別:「BURST戦士(シェイミ) 素体:甲目亜人」
・経歴
聖練に幾つも有る大規模クランの一つ<ブレーメン>の4人いるクランマスターの一人で<チキンハート>の担当者。
幼少の頃のこのギルドに引き取られて以来このクランで生活している。元はどこぞのバースト戦士だったが
誤って抱きしめた研究者の一人が研究所崩壊のどさくさに連れて逃げ、金銭契約によりこのクランに引き取って貰った
経緯がある。ただ歌や楽器を扱う才があった為に今ではクランの重役を任される事と成り、その任についている。
趣味は撮影と演奏そして石探しの旅である。


╋<装備>╋
>「月明かりの石」:ブレーメンの幹部である証。そこらへんに落ちていたメガストーンを加工したアクセサリーで
           持ち主の潜在力を強化する。
>「エレクトリック・サウンド・ギター」:<チキンハート>の任を帯びた者が受け継いで来たギター高い音と爆音
                そして使用者を起点に電気信号を大地を通じて音を遠くに伝え響かせる「グランドサウンド」を備えている。
>「スカイブルー」:ヴェスパに似たバイク。昔そらから放たれた大精霊<カラーズ>の一角スカイブルーを宿している。
           高価な魔石を駆動部に付けており、そこに住んでいたらしい。
【称号スキル】
>「ブレーメン」:幾つも有る大規模クランの一つ。大昔、行き場を失った四人が出会いバードギルドに就職して再起を
         図ろうとしていた時に、立ち寄った廃墟にいた山賊をぼこってその頭に付き自分達の拠点にして
         立ち上げた傭兵団が元となっている。契約と金が正義でありそれさえ守れば他はガバガバな組織で
         純戦闘職よりもマッパーや探索者とか音楽家や芸術家などなんで冒険者やってんの?と言う人材が多く、
         冒険者ギルドとそう言う仕事をやりとりしている。4〜6人のパーティを必ず組ませ仕事をこなさせる
         事でも有名である。

         また元が傭兵団である為に戦仕事を代々受けており、戦で幾度となく全滅まがいの目に遭っているが
         金と遺産と名誉を残す事で家を守りクランを存続させてきている。普段は四人の幹部により運営されており
         交渉担当する<ロシナンテ>、技術系を担当する<チキンハート>
         情報系を担当する<長靴>、武闘を担当する<猟犬>が状況と案件に合わせてPTを編成している。
>「チキンハート」:クラン「ブレーメン」の役職の一つ。技術系のメンバーをまとめており、戦火においては
           軍楽を奏でる役目をこなす。またこれまでの働きによって聖練王家より名誉職である聖錬32将
           の一席を貰っており、それを代々のチキンハートが引き継いでいる。
>「音楽家」:歌や楽器を使い演奏を行う事が出来る者の称号。スキル<音楽>を習得する。
>「マッパー」:地図を描きおこせる者の称号。スキル<マッピング>を習得する。
>「BURST」:人体との融合、侵食が可能なモンスターと特性及び能力と合成された合成人間。
        モンスターの特性及びスキル、属性を取得する。変身能力【BURST】を有する。
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。魔力運用並びに身体能力が上昇している。
         その反動で虚弱化している。

【所持スキル】
>「音楽」:歌や楽器を使い音楽を奏でる事が出来る。
      →「流し」:楽器を持ってギルドや酒場などを回り、客のリクエストに応えて客の歌の伴奏をしたり、
            ときには客のリクエストになど答えて自らの歌を歌う者のことである。
>「マッピング」:手書きや写真での撮影によって地理情報を習得しそれを元に地図を起こせる。
      →「マッピングワールド」:長い聖練での活動の中で既存の地図に加えクランで更新し続けた地図を持ち
                    最新の地理を知りそれによって戦術や戦略に逃走に補正をかける。


146 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 12:51:06 54Nl6WxU
╋【BURST状態】╋
>「フォルムチェンジ」:自身のマナ状態を変える事が出来る。
       →「ランドフォルム」:大地と接続する事でこの状態へ移行し地脈の力を引き出す【新緑の魔力】【大地礼讃】。
               →「花咲く大地」:毒素、あるいは属性汚染された大地においてそれを浄化し安定した環境に戻す。
               →「だいちのちから」:土と土属性マナによって相手を押し流し付与し、相手の特殊な属性耐性を下げる。
       →「スカイブルーフォルム」:大精霊スカイブルーの力を行使しこの状態へ移行し、天属性の亜種<スカイブルー>
                       を引き出す。
               →「波動の力」:ブルースカイのマナを取り込む事で生命力と魔力を混ぜあわせた波動エネルギーを生成する
                        特殊な振動を持ち、相手を怯ませる【波紋法】。
               →「てんのめぐみ」:天属性による他属性の補助効果によりマナ属性の特性効果をあげる。
>「しぜんかいふく」:マナと生命力の循環が向上し回復能力があがる。
>「騎乗」:あらゆる乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。


【特徴スキル】
>「かんしゃのきもち」:ありがとうって言って抱きしめて上げると周りの花が咲く。
>「まるくなる」:まるくなると周囲に溶けてみわけがつかなくなる。
>「石探し」:月明かりの石を探し歩いている事が多い。かけらを幾つか保有している。
>「虚弱体質」:体が普通より弱く、マナ酔いしやすい。ガスマスクを付けている事が多い。
>「守るべき我が家」:彼女は経緯はどうあれ自分を受け入れてくれたブレーメンの家が好きであり、
             それを守る為ならばいかなる手段も辞さない。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。
>「カラーズの契約者」:遠い昔にジェスターの一人が色彩戦争と言うイベントを起こすべくばら撒いた存在で
           大精霊同士による戦争を起こし最後に生き残った精霊とその契約者は、世界の王になれるという。
           裏の目的はエネルギー体の「死生観の獲得」であったりもしたが、放たれたカラーズも戦争する
           暇も無く、世界のヤバさの前に隠遁してしまっている。


147 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 12:51:53 54Nl6WxU
>>146修正

>「ブレーメンの音楽隊」:戦場において軍歌を歌い奏で味方を最前線で鼓舞し続ける傭兵団。
                契約が履行される限り戦い続けるため幾度となく全滅に瀕している。
                聖練のいろんな国や騎士団に組し、契約と金さえ払われれば下っ端や数合わせ、
                藁にもすがりつく様な状況化でも戦う。
     →「戦場訓練」:幼少より戦場の空気にふれ参加し戦場になれる訓練を受けている。
     →「戦場音楽:鼓舞」:味方を盛り上げ鼓舞し戦力を口上させる。
     →「トレイン」:音や行動によって相手を釣る囮行為。
     →「グランドサウンド」:音を大地に伝え大地をスピーカーの如く使う戦術魔術
                  通常の空中からの伝道に加え複数の経路を持つ事で妨害や偽装等に長ける。
     →「勇気ある六人への指令」:核となる部隊を除き、6人で構成された小部隊を無数に作り、任務を与え行わせる。
                      暗殺だったり、索敵だったり、罠を作ったり色々である。
╋【BURST状態】╋
>「フォルムチェンジ」:自身のマナ状態を変える事が出来る。
       →「ランドフォルム」:大地と接続する事でこの状態へ移行し地脈の力を引き出す【新緑の魔力】【大地礼讃】。
               →「花咲く大地」:毒素、あるいは属性汚染された大地においてそれを浄化し安定した環境に戻す。
               →「だいちのちから」:土と土属性マナによって相手を押し流し付与し、相手の特殊な属性耐性を下げる。
       →「スカイブルーフォルム」:大精霊スカイブルーの力を行使しこの状態へ移行し、天属性の亜種<スカイブルー>
                       を引き出す。
               →「波動の力」:ブルースカイのマナを取り込む事で生命力と魔力を混ぜあわせた波動エネルギーを生成する
                        特殊な振動を持ち、相手を怯ませる【波紋法】。
               →「てんのめぐみ」:天属性による他属性の補助効果によりマナ属性の特性効果をあげる。
>「しぜんかいふく」:マナと生命力の循環が向上し回復能力があがる。
>「騎乗」:あらゆる乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。


【特徴スキル】
>「かんしゃのきもち」:ありがとうって言って抱きしめて上げると周りの花が咲く。
>「まるくなる」:まるくなると周囲に溶けてみわけがつかなくなる。
>「石探し」:月明かりの石を探し歩いている事が多い。かけらを幾つか保有している。
>「虚弱体質」:体が普通より弱く、マナ酔いしやすい。ガスマスクを付けている事が多い。
>「守るべき我が家」:彼女は経緯はどうあれ自分を受け入れてくれたブレーメンの家が好きであり、
             それを守る為ならばいかなる手段も辞さない。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。
>「カラーズの契約者」:遠い昔にジェスターの一人が色彩戦争と言うイベントを起こすべくばら撒いた存在で
           大精霊同士による戦争を起こし最後に生き残った精霊とその契約者は、世界の王になれるという。
           裏の目的はエネルギー体の「死生観の獲得」であったりもしたが、放たれたカラーズも戦争する
           暇も無く、世界のヤバさの前に隠遁してしまっている。


148 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 16:03:05 RVacFBDc
NAME:「ギンイチ」(ニンジャスレイヤー)
属性:土
クラス:「モータル」 サブクラス「バッカー」
種族:純人種

・経歴:桜皇に住む所謂カチグミの家庭の子である青年。
嘗ては母親に言われるがままの生活をする将来に夢を持たない人物であった。
だがとある事件で圧倒的格上との対峙を経験し、運良く生き残る事で人生観ががらりと変わる。
血反吐を吐いてでも頑張り自分達の生活を支えてくれている父のように、自分に出来る事を彼は探すようになる。

╋<装備>╋
「アベ一休のTシャツ」:母親が買ってきたダサいTシャツ。

【称号スキル】
>「モータル」:彼は一般人だ。特別な才能も血筋も有していない。戦う必要なんて全く無い存在である称号。
        だがそんな彼だからこそ、格上との戦いで生き残れば何物にも代えがたい経験となるだろう。
>「バッカー」LVN/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。
          レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる
>「カチグミの子」:所謂、親の七光である称号。
          カチグミとして頑張る親が居る事により彼に対する信頼度に弱補正が入る。

【所持スキル】
>「もう二度と折れぬ為に」:100%絶対に勝てないと確信する圧倒的な格上と遭遇した。
              一度目は偶然運良く生き残っただけだが、二度目も運良く生き残れるとは限らない。
              だから後悔しない為に自分にできる事を全力でやり遂げる。
>「汎用一般知識」:専門的な事はわからないが、一般的な事に関して広い汎用的な知識を有している。
>「カラテ(未熟)」:護身術として覚え始めた戦闘技術。だがインストラクションする者がいない為未熟。実際未熟。
           才能は無いかもしれないがメンターと出会い、正しく経験を積めば花開くかもしれない。
>「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
      ゲームをしていたら自然と身に付いていたよ。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
       逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「弱者の足掻き」:己の非力さと弱さを自覚し、それでもなお足掻くことを諦めない不屈の意思性。
          圧倒的な能力者、異形であろうとも己に出来る最善の行動を取り続ける、
          【修羅道】と同等補正を得る。諦めは敗北だ、立ち止まれば死ぬ、
          それを知って走り続けられるものだけが生きられる。あの日、僕はそれを知った。

【特徴スキル】
>「童貞」:彼は初心です。笑えよ。
>「告白のトラウマ」:嘗て恋した相手に告白し玉砕した為、恋愛に関してトラウマを有している。
>「無才」:一定技能における習得限界値が低くなり、上達速度が低下する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。

【称号】
>「モータル」:彼は一般人だ。特別な才能も血筋も有していない。戦う必要なんて全く無い存在である称号。
>「カチグミの子」:所謂、親の七光である称号。


149 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 16:06:03 JM//ITJk
【コミュイベント】<未知との遭遇>
【参加メンバー】エイプリル、ブレイザー、エリス、海鳥、ドラコ
【コミュ内容】
一先ずリュミスが撤退したので一息ついたエイプリル。
そこに一段落ついて戻ってきたブレイザーとエリス、海鳥と遭遇。
少し張り詰めた空気になる中、ドラコも降りてきて?


150 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 16:06:37 ipIuEGns
桜皇人のわりといいとこの出なのにバッカーの資格持ってるの?


151 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 16:14:07 RVacFBDc
原作でそこそこ頭良いらしいから初級くらいなら取れるだろと思って>バッカー
これなかったら他のクラスのイメージ殆ど無いんだよねギンイチ=サン
あとカチグミと言っても凄いギリギリの所だから中流の上の方程度ってイメージ


152 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 16:57:23 ipIuEGns
とろうと思ったきっかけは?
資格とろうと思った理由がなきゃ勉強しないと思うし


153 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 17:03:39 RVacFBDc
つ「原作:キックアウト・ザ・ニンジャ・マザーファッカー」


154 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 17:58:17 nTLtiyHo
二代フォローコミュ案だよ!

【コミュイベント】<双武の娘と折れた刃と折れぬ最弱>
【参加メンバー】二代・アインハルト・球磨川・翔香
【コミュ内容】
BBの襲撃をどうにか乗り越えた二代。しかし、自身の力は相手には通じず、力の差は果てしない。
敗れたことは悔しいが、それだけでは誇りはもう折れはしない。だが、父達とはまた別の圧倒的な力の差、
それによって一蹴されたことは心が焦れて仕方がない。とりあえず怪我が体に影響与えてないかの
チェックついでに動けばスッキリするだろう(脳筋)と思い外に出ようとしたところ、球磨川と
アインハルト、そして魔殺商会から情報の共有に来た翔香と遭遇する。
圧倒的な敵に心折れたもの、敗北しなお再起せんとする最強の拳の娘、そして負け続けてなお折れぬ最弱。
彼らを見て最強の槍を継ぐ者は何を思うのか。


155 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 19:13:52 19Q5RpVM
NAME:「 クーデリア・フォン・ファイエルバッハ 」(アトリエシリーズ)
属性:火
クラス:「 銃使い 」 サブクラス「 貴族 」
種族:純人種

・経歴:聖錬にある大貴族の娘。家の位は高いが商売で成り上がった家であるため、自身を高貴な存在とは思っておらず、出自に関わらず平等に接する。
    幼少より護身用に銃を扱っており、腕前は一流である。性格としては情に厚く善良であるが、感情的になりやすい。かなりのツンデレ。
    領地で大規模なモンスターの襲撃があった際、銃と友人の錬金術士が作った爆弾で大暴れした結果、聖錬32将の1員に数えられるようになった。


╋<装備>╋
「 魔装銃 」:術的処理が施された銃。 属性を付加したりある程度の魔術を吸収して破壊力に変換できる。
       →「特殊弾頭」:友人の錬金術士に作ってもらった弾丸。麻酔弾や炸裂弾、徹甲弾など様々な種類がある。
「 爆弾セット 」:友人の錬金術士が作った爆弾。火が出るもの、凍らせるもの、電撃を発するものなど各種揃っている。


【称号スキル】
>「銃使い」:銃に特化し、銃使いとして生きる称号。銃術のスキルを取得する。ガンナーの上級クラスであり、それ以外の混じりものはない。
>「突撃爆弾娘」:貴族の子女でありながら前線で銃と爆弾を使って大暴れしていたらついた称号。
           恐れず怯まず前へ進むことが、攻撃を避け敵を倒すことに繋がるのだ。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。貴族としての嗜み。

>「クロスファイア」:専用の弾頭に自身の火のマナを注ぎ込むことによって、超高温の弾丸を撃ち出す。加熱された弾丸は鱗を焼き装甲を溶かし、
            拳銃弾でありながら巨大なモンスターや機甲に対しても致命傷を与えることができる。
>「クイックドロー」:装備・<銃>に関連するスキルを、即座に準備出来る。
>「クイックトリガー」:クイックドロウとも。 眼にも止まらぬ早撃ち技能。一の銃声が聞こえればそれは十の弾丸である。
       →「重ね撃ち」:一点に複数の銃弾を連続で撃ちこむことで破壊力を底上げする。
>「オートリロード」:銃弾が無くなるor銃弾が少なくなった時、相手に隙を見せずに補充する。
>「インタラプト」:他者の行動を妨害することに長けた一撃を放つ。どんくさい友人を守ってるうちになんか出来るようになってた。
>「射手の体術」:シューター、ガンナーと呼ばれる射撃使いでありながら接近戦すら可能とする足捌きとそれを駆使してなお銃の精度を劣化させない翻弄な足捌き、
           例え切りかかられようともその弓矢を、銃を外すことはない。走りながら弾丸を当てる、それは口でいうほど優しくはない。
>「鼓舞」:一定以下の下士官は彼女の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。小さな体で誰よりも前に出る姿は見るものに勇気を与える。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
              例えそれは己が再起不能になろうとも、決して無駄死にになることだけは許されない。


【特徴スキル】
>「炎の理」:貴方が触れたものを貴方の意思で熱することが出来る。それは凍結した氷原であろうが、
        雪の世界であろうとも貴方の届く範囲であればそれを調整出来る。ただし人は自然に抗えるほど強くはない。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「絶壁ウォール・胸部的な」:その身には未来無き絶望が詰まっている。それは硬くスベスベとして氷の上でも滑ることだろう、回避力と空気抵抗が軽減される。
>「ツンデレ」:正しい意味でのツンデレ、ツンとした態度の中にお人よしさが滲み出る。
         通常行動時での交渉判定が不利に働くが、一定期間同行した仲間への好感度が上がりやすくなる。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。

ごり押し系ガンナー。弱点とか狙わず高火力の弾丸を連発して防御をぶち抜くタイプ。


156 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 19:18:18 toJj5DTA
【コミュイベント】落とし神さまの恋愛講座
【参加メンバー】くれは、オリヴィエ、喪女三人衆、桂木桂馬
【コミュ内容】
「恋愛で悩んでるって?落とし神様に相談だ!」
狙った女は必ず落とし、仲介した相手の恋愛を成就させるプロが今王都にいるらしい
ベビーメイクで沸く王都でそんな噂が流れているらしい
気分転換にちょっと恋愛相談に行ってみようか?


157 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 20:14:48 mC1rLTt.
【コミュイベント】<再輝の墓標/強欲> 
参加メンバー【柊、ベル、海鳥、エリス、オリヴィエ、くれは、ネロ 他】
柊蓮司は剣の墓標に誓う。仇を討ち、ジャンヌを救い、誇りも名誉も
今までの愛も、これからの愛も全部手に入れる。そう全部だ。
所詮同じ人間が考える事、どのような区切であれつける方法など誰も彼も似たり寄ったりだ。


158 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 20:24:48 nTLtiyHo
【コミュイベント】<決められた悲劇を超えるために>
【参加メンバー】国王・柊・やる夫・アーサー・レザード・清麿
【コミュ内容】王都上空に出現した死重、そしてともにいると思われるジャンヌ(アゼル)、それらの情報の伝達、
       そしてジャンヌを助けるための協力を嘆願するために国王に謁見しに来た柊。黒鋼の協力者として
       情報の共有をするためについて来たアーサーとともに訪れたそこにはスマホから得た情報を伝えに来た
       やる夫と情報の整理のためについて来た清麿、そしてようやく手が空いたレザードが集まっていた。
       彼らは道化の用意した悲劇を覆すことはできるのだろうか?


159 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 20:36:59 8Sshc86w
コミュイベント】<過去の勇者と今の勇者>
【参加メンバー】やる夫、アーチャー、桂木桂馬
【コミュ内容】
襲撃の疲れと親友との決別のショックによる不注意で宿を間違えてしまったアーチャー。
するとそこにはどこかで見たことのある男がいた。
話をしようとするが、男は見たことがない、知らないと言い張る。
するとそこに、ジャギからの手伝いで宿に来たやる夫が現れて……。


160 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 20:57:39 FXXATwvQ
NAME:「ジャック・ラカン」(原作:魔法先生ネギま!)
属性:光・火
クラス:「格闘士」 サブクラス「馬鹿」
種族:純人種

・経歴:元々は聖錬の片田舎出身の一般人であったが、ある日唐突に自分がどこまで強くなれるか試したくなり旅に出た。
    聖錬各国を回りながら戦い、鍛えてるうちに超進化した馬鹿である。
    大襲撃などで大暴れしているうちに聖錬32将の一人として扱われるようになった。

【称号スキル】
>「格闘士」:格闘による戦いの技術と知識を習得している。
>「馬鹿」:馬鹿であるが故に限界などしらずに飛び越えていく。

【所持スキル】
>「ラカン式戦闘術」:全ては気合いと筋肉でどうにかなる!要するに自分の性能と経験任せの我流戦闘術である。
       →「エターナルネギフィーバー」:肉体前面から光属性の魔力を放出する技。
       →「ラカンインパクト」:拳に火属性の魔力を収束させて接触した瞬間一気に爆発させる。
>「金剛体」:己が肉体を鋼の如く固める筋肉操作と呼吸法、衝撃を緩和する肉体技術。
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
>「戦闘続行:気合」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く気合の象徴。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       →「豪怪力・気合」:爆発的な筋力と魔力による身体強化そして気合によって
                   本来の怪力よりも並外れた筋力を発揮する。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。つかあのおっさん剣が刺さんねーんだけどマジで。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、
           幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
【特徴スキル】
>「超気合」:己の意思により自身のスペックをフルに発揮する。気合があれば以外となんとかなるもんだ!
>「限界突破(修錬)」:人類の領域限界を超えた戦闘力を得られる、といっても人類に限界なんてまだまだ見えないが。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
           あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じてそれを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る
>「馬鹿」:馬鹿である。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。
>「気合馬鹿」:気合で何でもできると思ってるんじゃねえよこの馬鹿!


161 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 21:13:28 nTLtiyHo
コミュ案。桂馬の奴引きずり出すぜ!ちょい無理あるかもだが

【コミュイベント】<英雄達の再会〜聖女も添えて>
【参加メンバー】アーサー・アサシン・アチャー・シン・桂馬
【コミュ内容】王城から宿へ戻るアーサー達。しかし途中でアーサーは仲間にこれからの予定を話してくると別行動をすることに。
       一人では危ないと心配するマローネに言われ知人であるアサシン、少し回復したので魔法対処のためにアチャーが
       一緒に行くことに。なんか余計なのいるけど口止めすればいいかと(空腹のため)急いで仲間の元へ行くアーサー。
       そこには終焉破壊者だけでなく鱗亜人の剣士も戻っていた。無いと思っていた再開に喜ぶシンとアサシン。
       その一方桂馬はアーサーに余計なの(アチャー)を連れてきたことに文句を言い、ん?どうしたアチャー?


162 : 普通の名無しさん :2016/05/05(木) 21:33:55 8Sshc86w
>>159 修正
【コミュイベント】<過去の勇者と今の勇者>
【参加メンバー】やる夫、アーチャー、桂木桂馬
【コミュ内容】
襲撃の疲れと親友との決別のショックによる不注意で宿を間違えてしまったアーチャー。
するとそこにはどこかで見たことのある男がいた。
話をしようとするが、男は見たことがない、知らないと言い張る。
そこに、ジャギの手伝いついでにマローネからアーチャーを探してきて
と頼まれたやる夫が現れる。
すると男の表情が変わる。 「そうか、君が黒鋼が言っていたやる夫か」


163 : 普通の名無しさん :2016/05/06(金) 00:03:10 QjzHi/Cw
NAME:フランソワ・ヴィドック 所在地:フランス
クラス:キャスター
分類:史実英雄
所持宝具:2つ

経歴
あらゆる探偵小説のもととなった世界初の探偵。
アラスで生まれで、16歳で歩兵連隊に入隊したが、軍隊生活に嫌気がさして5年後に除隊。
徐隊証明書を受けなかったため、脱走兵として逮捕され入獄する。入獄中に贋造紙幣犯の一味の濡れ衣を着せられ、ブレストの徒刑場で重労働刑に処せられた。
それから10年は脱獄と逮捕を繰り返し多数の重罪犯人と知り合い、暗黒社会の裏表の情報・犯罪の手口を詳細に知り、脱獄と変装のプロとなる。
出獄するとパリ警察の手先として、徒刑場で得た情報を売る密偵となり数々の手柄を立て、ついには国家警察パリ地区犯罪捜査局を創設し初代局長となる。このフランソワの捜査局は、パリ警視庁の前身にあたる。

密告とスパイを常套手段とし、犯罪すれすれの摘発方法を用いて成功した。また、その一方で、入手した犯罪者と犯罪手口を分類して膨大なカードを作り、各地の警察に配備するという科学的捜査方法を確立した。
後に捜査局を辞して個人事務所を開設し、世界初の探偵となったが、その利用者は3000人と記録されている。

╋<装備>╋
「探偵七つ道具」:コートの裏に鍵開け用道具、変装用具、暗器など探偵に必要な道具を仕込んでいる。
「ペッパーボックスピストル」:回転式弾倉と銃身が一体化した形態を持つ黎明期のリボルバー拳銃の一種。彼が生きていた時代のメジャーな拳銃である。

【役割スキル】
>「魔術師」:魔術師の英霊。基本的にランクA以上の魔術を持つ英霊が該当する。
クラススキルとして「陣地作成」「道具作成」を持つ。
魔術師以外にも、劇作家、童話作家音楽家などの芸術家が該当する場合がある。
>「探偵」:依頼を受けて情報調査及び事象の観察、調査を行う職業者。
情報と探索のプロであり、幅広い知識と人脈を持ちえなければこなせない職業。
その経験と直感性による探偵技能を取得する。


164 : 普通の名無しさん :2016/05/06(金) 00:03:47 QjzHi/Cw
【所持スキル】
>「探偵の流儀」:小説、現実の両方で探偵の基礎となった人物。
「探偵として用いられる技術」をスキルとして同ランク以下で取得する。
捜査能力限定の皇帝特権であり、本来、「現実の探偵が用いらないような技術」でも、仮想の探偵が用いると思われるものならば、取得も可能。
       →「プロファイリング」: 3000人の顧客を得た知識、長年の経験や暗黒街の住民の手口を知っている。
集めた情報や相手の手口から、行動や心理状態などを見抜くことができる。
       →「探偵権限」:探偵は危害を加えられることはあっても、物語の中では最後まで倒れることはない。
マスターが無事である限り、ほとんどの危機から逃れることができる。
>「経理」:基本的に探偵としての仕事では、借金取りから逃げた相手を探すことが多かったらしい。現実なんてそんなものさ。
>「脱獄」:脱獄と逮捕を繰り返したことの逸話によるスキル。敵に拘束された場合でも、低確率でその場から離脱することができる。
>「変装」:修道女に化け、難を逃れた逸話や自身が知った犯罪の手口をもとにした変装術。もともと得意としていたが。下記のスキルによってより強化されている。
       →「探偵偽装」:彼はあらゆる探偵小説のもとになった探偵であり、また「ゴリオ爺さん」のヴォードランや、「レ・ミゼラブル」のジャン・ヴァルジャン、ジャヴェールのモデルともされている。
そのため彼は、複数の「真名」ともよべる姿を持っており、サーヴァントであることも偽装することも可能。
>「交渉術」:口八丁、手八丁にて相手を信頼させ情報を取得する。対象が犯罪者の場合、成功率を上昇させる。
       →「密告者作成」:生前彼は、密告とスパイを常套手段とし、犯罪すれすれの摘発方法を用いて成功した。意志判定に成功することで、犯罪者を密告者として仕立て上げることができる。
>「暗器術」:暗黒街の暗殺者から学んだスキル。相手の不意を打つことができるが、本職に比べると明らかに劣っている。探偵が強いなんて、フィクションくらいなものだ。

【特徴スキル】
>「影を亡くした男」:密偵として、また多くの小説のモデルとなった影響によるためか、彼自身の存在は薄れており、他者の記憶に残りづらい。
>「女好き」:あらゆる女性と浮名を流してきた。

+++宝具+++
>「蠢く手配書(カウンティング・ビンゴブック)」分類:対人宝具
入手した犯罪者と犯罪手口を分類して膨大なカードを作り、各地の警察に配備するという科学的捜査方法を確立した逸話となった宝具。
自身のいるその都市で行われた犯罪行動・密偵が得た情報を自動記載する。
犯罪者が犯罪行為を重なるたびにその人物に対する情報が上書きされ、詳細に記載されていく。
情報は整理され、簡単に検索することが可能。

>「指名手配への推薦状」分類:対人宝具
上記の宝具を開放することで発動する。記載された任意の人物の情報を指定した人物に伝えることができる。またその都市の治安維持の組織に情報を公開することで、組織にその人物を「最優先の捜査対象」だと認識させる。

シノビガミの公安+怪文コンボ的なキャラ。生存・情報収集特化。


165 : 普通の名無しさん :2016/05/06(金) 01:15:16 m4hQ5Xeg
【コミュイベント】<聖女を救うために>
【参加メンバー】柊、やる夫、ラインハルト、他
【コミュ内容】
規格外の生命食いでベオルブ家を壊滅させた敵
上空の死獣の中にその存在がいることについて報告と注意をするために王家の作戦本部に向かう柊
そこにはジャンヌを助けるために国王に助力を請うやる夫がいて……


【コミュイベント】<過去の英雄、過去の勇者>
【参加メンバー】シン・メーン、アサシン、アーチャー
【コミュ内容】
警戒を兼ねて一緒に行動しているアサシンとアーチャー
その道すがら、アサシンは見覚えがある鱗亜人にたまたま出会う
軽い挨拶と情報交換を行う二人
そんな二人を見ているアーチャーだったが、どうにも聞き逃せない名前が聞こえてきて……?


166 : 普通の名無しさん :2016/05/06(金) 01:21:20 m4hQ5Xeg
>>165
2つ目のコミュ訂正

【コミュイベント】<過去の英雄、過去の勇者>
【参加メンバー】シン・メーン、アサシン、アーチャー、桂木桂馬
【コミュ内容】
警戒を兼ねて一緒に行動しているアサシンとアーチャー
その道すがら、アサシンは見覚えがある鱗亜人にたまたま出会う
軽い挨拶と情報交換を行う二人
そんな二人を見ているアーチャーだったが、どうにも聞き逃せない名前が聞こえてきて……?

アーチャーと神にーさま会わせるためのコミュなのに参加メンバーに神にーさま入れなくてどうするんだ……


167 : 普通の名無しさん :2016/05/06(金) 12:32:33 n32hmerQ
【コミュイベント】<腕と鎧、聖女と悪鬼>
【参加メンバー】オリヴィエ・モードレッド・スカリエッティ・シリル・VAVA
【コミュ内容】帝人との戦闘で腕を破壊されたオリヴィエ。
理由は解らないがモードレッドのおかげ(?)で修復されたとはいえ
不具合などがあるかも解らないので腕のことに詳しいスカリエッティを
急遽呼ぶことに。念のため護衛にVAVAをつれて到着したスカリエッティ。
オリヴィエと一緒にモードレッドも簡易ではあるが診察する中、
安全のため合流したマローネと共にいたアチャーがVAVAを見つけて?


168 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 00:34:36 TzJzUQ9c
NAME:「薬師丸法山」(原作:荒野に獣慟哭す)
属性:火
クラス:「剣士」 サブクラス「軍人」
種族:純人種

・経歴:
聖錬の武門の生まれで、親を少年期に鍛錬中の”事故”で亡くした事になっている。
実際には親と自流派への思想で対立、決闘に近い形で始末した。
親は「技術を受け継ぎ守るべし」という保守派で、
彼は「純人種の技術だろうが、鍛え方と使い方次第で強者を殺せると証明する」というもの。
もっとも親の末期の言葉も「見事」であったので、根っから闘争と強者を尊ぶ一族であるが。
ちなみに彼の考える「技術」は剣術のみに留まらず、体術から環境・特殊武器を使った戦術などに至る包括的なもの。

その後は軍人としての道を歩み、32将の一人となる。
高度に訓練された亜人種の集団「死者部隊(ゾンビスト)」を指揮しているが、
これはネクロマンシー的意味ではなく、隊員全員の社会的経歴が「存在しない」事になっている為である。
要は世間の影に在る部隊であり、王国で言う暗部のような立ち位置である。

╋<装備>╋
「超大型刀」:純人種としてはかなり背丈のある彼であるが、その身の丈に近いほどの大刀。
       当然ながら並の純人種では扱えないような身の厚い重い刀であり、
       筋骨逞しい亜人や魔物なども刃筋がきっちりしていれば易々と叩き切る。
       とはいえ勇者長谷部の刀ほど極まったシロモノではなく、彼より小柄な亜人でも横合いから殴って折る事は可能。


169 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 00:34:53 TzJzUQ9c
【称号スキル】
>「歴戦指揮官」: 士官学校、軍、実戦にて戦闘、兵の指揮の仕方、戦術の立て方、戦争の仕方を学び身につけている。

【所持スキル】
>「修羅道」: その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
        一度経験した戦いの内容を彼/彼女は引き出し、あらゆる局面に対応させる。
        ※無限修羅の下位技能
>「薬学知識」 Lv N/5 薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
        →「爆薬知識」 爆発物及び破壊活動に応用可能な物質、調合法の知識と技術を納めている。
               特殊工作に携わる軍人としての基礎知識。
>「迎撃態勢:常時悪辣」 常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの動揺しえない。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を考え出す。
             おぢさんが素直な剣士だと思った?残念!(フラッシュバンを投げつつ)
>「頑強」: 生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「血染めの衣」: 度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を
          高める。もはやどれだけ殺したのか数えすらしない、作業だ。
          部隊員が裏切ったらころすよ(平然) そういう事もフツーに出来なきゃね?
>「肉体闘技:柔」: 柔の技と呼ばれる技能を扱うことが出来る、それは人外の技ではなく体技である。
           →【習得動作、関節技から肉体駆動技術】
>「戦場作法」: 野生のカンにて感知、あるいは自分の判断で怪しいと踏んだ相手に真偽判定をかける。
 ピンポイントアタック
>「死点撃ち・対象無視」: 装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
              彼はこれを天稟により、人体や木造構造物など切断可能な範囲のあらゆるものに応用出来る。
              ※【超大型刀】で切断出来る対象に限る。
>「逃走術」: 危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
        力の強い亜人は怖いからねえ。そら(勝てないと思ったら)そう(即ガン逃げする)よ。

【特徴スキル】
>「直感」: 先天的に持つカンのよさ、戦闘センスによって直感的に正しいことを”本能”が選択させる。
       ※「死点撃ち・対象無視」の根拠になる能力
>「鑑定眼(偽)」: 目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼ではない、才能と、積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた論理的な観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「非童貞」: 既に女を知っている、色香に迷うことはなく、夢を見ない。
>「ポジティブ」: 前向き思考、どんな逆境でも(自分に都合の)よい方向に(なるよう)考える。
>「自信家」: 彼は常に自信に充ち溢れている。だがその自信に対する根拠はそんなにない。
>「ギャグ空間」: 彼/彼女に余裕がある限り、大体のシリアスはギャグで上塗りされる。

【称号】
>「性格破綻インチキオヤジ」:こうまで言われるほど、ギャグ空間を含めた立ち回りは何でもあり。
               武門の誇り?刹那で忘れちゃった。強い人と戦いたくはあるけど、正々堂々とは別に。
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。


170 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 00:54:25 VXi1G566
NAME:「キャプテンブラボー」(武装錬金)
属性:天・地
クラス:「格闘士」 サブクラス「騎士」
種族:純人種
・経歴:
聖練を護る騎士の一人。幼き頃はガンマンに憧れ、「GUN BLAZE WEST」を目指し仲間と共に旅をしていた。
とある事件によりただ一人生き残り、倒れていた所を聖錬32将、甲冑男爵に拾われ一命を取り留める。
仲間を失い己の無力さを知った事より、同じ過ちを繰り返さぬよう鋼鉄男爵の元で鍛錬に励んできた。
鋼鉄男爵の死後に聖錬32将の座を受け継ぎ、その時より名前を捨てキャプテンブラボーとして生きる事を決意する。
現在は国の為そして何より護るべき民の為に任務遂行に専念する日々を送っている。

╋<装備>╋
「錬装核」:錬装士の扱う形状自在の錬金合金、一定の生体電磁波と魔力干渉によって形状を変化させ、無限の装備を生み出す。
       今は亡き師の分も合わせ複数の錬装核を所有している。
   →「シルバースキン」:六角形の微細な構造体のチップの集合により構造された、全身をくまなく覆う防護服の武装錬金。
                外部からのあらゆる攻撃に対して、瞬時に金属硬化を行い物理・魔法を防ぐ障壁を自動展開する。
                過剰な衝撃に対してはチップ状に分解されると受け流し、破損部分をすぐさま瞬間再生する事で装着者を守る。
                また攻撃だけでなく、装着者の属性状態を一定に保ち属性汚染や一定以上の温度変化を遮断する事が可能である。
     →「リバース」:シルバースキンの表層を分解射出し、相手に裏返しに着せることで、特性を反転させた拘束服に変化させる。
              着せた相手の外部へのあらゆる行動を攻撃と判断し遮断する上、そのまま内圧を強めて対象を圧殺することも可能。
              チップに分解した後はある程度は形を操作する事ができ、ネットやロープの状態に変化させて複数の対象を拘束する事も出来る。
              また複数の錬装核をリバースに使用する事で二重拘束も可能。
「コルトSAA初期型」:サイン=トゥー=ウエストが刻まれた拳銃、GUN BLAZE WESTに行く為の通行証。
             かつてガンマンを目指していた時のなごり。  
                    
【称号スキル】
>「錬金の戦士」:錬金術を武芸として納め、戦う戦闘者の称号。錬金技術の習得を可能とし、複数武具の適正を得る。
>「戦士長」:騎士の中で高い地位にいる者の証。騎士としての一般知識を所持している。
>「ブラボーな達人」:ノリと勢いと努力でだいたいの事は器用にこなす事が出来る。

【所持スキル】     
>「錬金知識」LvN/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
   →「武装錬金」:錬装核を瞬時に展開し、己の武装を呼びだす事が出来る。      
>「ブラボーアーツ」:鍛錬に鍛錬を重ね身に付けた人の身で人外の化物を打倒する為に編み出した格闘術。
             13の技で構成されており、身体の力を束ね瞬間的に一気に発する事で超人的な肉体能力を発揮する。
>「クイックトリガー」:クイックドロウとも。 眼にも止まらぬ早撃ち技能。一の銃声が聞こえればそれは十の弾丸である。
   →「居合拳」:クイックトリガーの応用技術。ポケットをガンベルトに見立て、常人には目視出来ないほどの速度で無音の拳を抜き放つ。      
>「コンセントレーションワン」:集中力を瞬間的に最大まで高めることで、動作より前の認識の段階で速度と精度の向上を図る技法
                  それは集中した一瞬。瞬間的に瞳孔が収縮し、その動きは一瞬を制する。                  
>「透過鏡」:相手の力の大きさ、方向、重心、支点と作用点、これらの流れを読み取り指向性を与える事で操作する衝撃操作術。
         反射を無視した脱力により衝撃を受け入れ、身体を通り道とする事で接地面より他の物体に衝撃を散らす事が出来る。
         シルバースキンで防ぎ、その衝撃を散らす事で彼は鉄壁の防御力を身につけている。             
   →「反射鏡」:他者の力の流れや踏み込みにより大地の重量を捉え、攻撃の威力に乗せる技法。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する観察能力。
           それは魔眼でもなければ才能でもなく、ただ積み重ねた経験などによって造り上げた技能。
           これぞ心眼・ブラボーアイ!!!「鑑定眼(真)」の下位技能。


171 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 00:54:43 VXi1G566
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。俺の目の黒いうちは、誰も殺させん!
>「受け流し」:あらゆる攻撃をいなして逸らし、ダメージを軽減させる。己が頑丈性に自惚れ防御が疎かになるほど、愚か者ではない。
   →「カウンター」:己の受けた物理攻撃を捌き、反撃へと繋げる。自身の技量以下の技を無効化し、反撃を行う、回数制限はない。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「軽身」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
      身軽ではない、ただそのように振舞う体術を持っているだけだ。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
                覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                伊達や酔狂で常にこの格好をしているわけではない!
>「戦闘続行:信念」:どのような状況であろうとも、意志力を持って負荷を無視し、戦闘を続行する。
             一人でも多くの命を守る、その為にも此処で止まるわけにはいかない。

【特徴スキル】
>「我は信念を貫き通す」:どのような状況であろうと彼は己の信念を貫き通し、歩みを止める事はない。
                例えそれが血塗られた道であろうと、必要であれば躊躇う事なく突き進む。
                善でも悪でも最後まで貫き通せた信念に、偽り等は何一つない。
>「正義漢」:彼は人を愛し、笑顔を尊び、正義を重んじ行動する。
        どれだけ心を鬼にしようと、それに反する行動ではどこか甘さが残ってしまう。
>「内力轟壮」:貴方は勁の技法を知り、激しい肉体改造とも言える修錬を積んできた。
          それ故に常人よりも生命力が増大しており、肉体能力が高くなっている。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
        
【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。
>「ブラボーな男」:ブラボーである。


172 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 01:33:50 djlDsL/.
ブラボー、カズキと一緒に王国にいたような……?


173 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 01:35:52 909IY9gA
あれ?てかカズキいたっけ?


174 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 01:40:33 KGga30zQ
ブラボーって王国にいたっけ?


175 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 01:51:25 VXi1G566
あれブラボーってもう出てたっけ?


176 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 01:54:52 909IY9gA
投稿案で見た気はするけど本編では見てないと思うんだが・・・?
どうだったかなぁ


177 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 02:35:18 djlDsL/.
勘違いかもしれないが、錬金核の説明当たりでパピヨンと一緒に
ブラボーは満足さん原式魔具回収担当でOTONAと一緒に
うろ覚えな知識で惑わせてすまん


178 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 03:24:24 UxUtgDH2
コミュ案3つ。
1つ目は直近用。発情組とくれは・オリヴィエがアンゼやベネにカウンセリングされたり、オークス姉妹に『勇気を翼に』とか言われる話
2つ目と3つ目は大襲撃後想定。ローランド姉弟をドゥラマにドナドナしてエリキャロをジュライや銀河美少年に会わせたいついでに、ルーパパ→レジアス→美奈子経由でヒデオ講師の
王国の結婚関係の法律や慣習の紹介用と、謎の美女と王都組で一番長い付き合いの球磨川やIF未来生存組との遭遇コミュ。贅沢言えばエリオやレッドも絡ませたいなあ


【コミュイベント】<愛を勇気で抱きしめて>
【参加メンバー】ルビーローズ、ベネット、浅間、オリヴィエ、くれは、二代、ユーミル、アンゼロット、モードレッド、ネロ
【コミュ内容】
峠を越えたモードレッド達を伴い、ストライカーズを探すオリヴィエ+アンゼロット一行。彼女らにあてがわれた部屋まで行くと、何やら外まで声がする
どうやら、謎の女襲撃者との戦いで色々あったので話し合っているらしいが熱くなっているようだ。自己犠牲やら、発情やら不穏な単語も聞こえるし
オリヴィエにとってはくれは、ルビーにとっては他の3人の経験や思いは他人ごとではない。
相手を思って自分を殺すのは正しい愛なのか、考えずにはいられない。自分の意志に関わらず熱を持つ体を抱えて、未来の相手の事を思わずにはいられないのだ
そんな悩める少女達に、密度の高い人生なベネットと、人生経験豊富(+今の柊と他の娘より長い付き合い)なアンゼロットから思わず溜息がこぼれるのだった


【コミュイベント】<王国礼儀作法:親御さんへの挨拶のし方>
【参加メンバー】球磨川禊、球磨川ヒデオ、エリオ、リース、キャロ、ルーテシア
【コミュ内容】
フラグを立てたなら、親御さんにはちゃんとした挨拶しましょう。という事で合流してから将来を真剣に考える事にしたローランド王族姉弟
未来の御妃候補の内、一族を出たキャロはともかく自警団の偉い人の娘なルーテシアのところには、作法にのっとった挨拶をせねばと考え、知り合いに相談することに
同じ宿で世話になったWAメンバーの内、口では 「爆発しろ」 と言いながら優しい眼をした球磨川禊氏が経験者を紹介してくれると言うので、彼の家へ
うん、そういえばルーパパの親友のレジアス団長って、娘が大臣閣下の嫁でしたよねー。ヒデオ講師による特別授業、結婚編の始まりです。そこの息子も聞きなさい、必要になるから


【コミュイベント】<少女たちは見た>
【参加メンバー】球磨川禊、謎の美女、アトラ、アインハルト、ヴィヴィオ
【コミュ内容】
平和になった王都。短い平穏を思いっきり楽しむために、学生らしく友人達とナンパとかしてみる球磨川ボーイだったが、なぜか美女が釣れてしまった、Why?
色気のある感情は見えず、それどころか思い人のいるような口ぶりで、それでいて親愛の籠ったような話し方の美人さん。会話のハードルが高すぎる
ナンパは失敗前提で逃げやがった友人達と騒ぐのが目的なんだぜー。とモヤモヤしながら、なつかしむように言葉を重ねる美女からふと目を逸らすと、そこには知った顔が・・・詰んだ?


179 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 06:39:04 909IY9gA
あれ?クマーと新人組顔会わせる機会なかったような
新人組との顔合わせのときは鉱山いってたし


180 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 10:47:45 ev5T1zDI
【コミュイベント】<走れ浅間>
【参加メンバー】浅間 くれは 柊 他
【コミュ内容】
浅間は激怒した。必ず、かの下がる男の柊を連れて来なければならぬと決意した。
浅間には事情など知った事か。浅間は、九十九の巫女である。
弓を修め、禊と浄化術を学んで来た。ゆえに色恋に対しては、人十倍に敏感であった。


181 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 17:04:52 8GWrQAfc
【コミュイベント】<闇夜に思いを交わす者達>
【参加メンバー】柊 くれは
【コミュ内容】
夜、宿の廊下で空を見上げる柊がいた、そこへ同じように寝付けなかったくれはが通りかかり
見つからない様に逃げようとするくれはよりも早く、くれはに柊が声をかけるのだった


182 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 17:36:28 FQP/rUAY
コミュ案発射―。

【コミュイベント】<悲劇を繰り返さぬために・またの名をおせっかい>
【参加メンバー】柊・オリヴィエ・くれは・セリカ
【コミュ内容】BBの襲撃を退けたセリカとSTS。自分と同じ悲劇を繰り返すことなく終わったことに安堵するセリカ。
       しかし、ギリギリで防げたがあの時のくれはの様子を見るとまだ完全に大丈夫とは言えないだろう。
       また同じようなことになった時にそのようなことがないように手を打つべきだろう。
       ついでに拗らせてる王女の方も一緒にどうにかしよう。そう考え渦中の三人を呼ぶセリカ。
       おじいちゃんのおせっかいは成功するのか?(オイ

【コミュイベント】<古い知己と戦友と…?>
【参加メンバー】セリカ・アトラ・アサシン・ドラコ
【コミュ内容】上空で派手に暴れたことと、一応リュミスの脅迫について話すために王城に来たドラコ。
       余裕があるので迎えに来たアサシンとアトラと共に王城を行く最中、ふとあきらかに
       自分達から離れるように動く強そうな気配に気づく。大丈夫だとは思うが念のため
       何者か確認するために追いかけるドラコ達。追いついたその相手はドラコやアサシンの知る顔。
       懐かしく思っているとなぜか彼はアトラを見て顔を青ざめさせて?

【コミュイベント】<血の繋がりと家族の絆>
【参加メンバー】禊・ヒデオ・睡蓮・鈴蘭・魔殺メンバー
【コミュ内容】母親である睡蓮が襲撃され重傷を負ったと魔殺商会から連絡が届いた球磨川。魔殺メンバーを護衛に
       睡蓮の許へ向かうとすでに父と鈴蘭が到着していた。一体誰がやったのか聞くと姉がやったらしいという。
       姉を止める、そのことをより強く誓う球磨川。ふと鈴蘭を見るといつになく余裕のない顔をしている。
       疑問に思い質問すると聞かされたのは長谷部翔希が拉致されたという驚くべき情報、そして姉であるなじみが
       実は鈴蘭と翔希の娘だったという事実。衝撃的な情報に球磨川は何を思うのか。


183 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 17:54:43 8GWrQAfc
>>145,147の案をGMの指摘もあったので修正したり補強したり

NAME:御園千綾(ローリング☆ガールズ)
属性:天・地
クラス:「クランマスター<チキンハート>」 サブ「音楽家」
種別:「BURST戦士(シェイミ) 素体:甲目亜人」
・経歴
聖練に幾つも有る大規模クランの一つ<ブレーメン>の4人いるクランマスターの一人で<チキンハート>の担当者。
幼少の頃のこのギルドに引き取られて以来このクランで生活している。元はどこぞのバースト戦士だったが
誤って抱きしめた研究者の一人が研究所崩壊のどさくさに連れて逃げ、金銭契約によりこのクランに引き取って貰った
経緯がある。その後、ある役職の前任者が欠けており、歌や楽器を扱う才そしてクランを守りたい気持ちがあった為に
今ではクランの重役を任される事と成り、その任についている。
趣味は撮影と演奏そして石探しの旅である。


╋<装備>╋
>「月明かりの石」:ブレーメンの幹部である証。そこらへんに落ちていたメガストーンを加工したアクセサリーで
           持ち主の潜在力を強化する。
>「エレクトリック・サウンド・ギター」:<チキンハート>の任を帯びた者が受け継いで来たギター高い音と爆音
                そして使用者を起点に電気信号化した音を大地を通じて遠くに伝え響かせる「グランドサウンド」を備えている。
>「スカイブルー」:ヴェスパに似たバイク。昔そらから放たれた大精霊<カラーズ>の一角スカイブルーを宿している。
           高価な魔石を駆動部に付けており、そこに住んでいたらしい。
【称号スキル】
>「ブレーメン」:幾つも有る大規模クランの一つ。大昔、行き場を失った四人が出会いバードギルドに就職して再起を
         図ろうとしていた時に、立ち寄った廃墟にいた山賊をぼこってその頭に付き自分達の拠点にして
         立ち上げた傭兵団が元となっている。契約と金が正義でありそれさえ守れば他はガバガバな組織で
         純戦闘職よりもマッパーや探索者音楽家や芸術家などなんで冒険者やってんの?と言う人材が多く、
         冒険者ギルドとそう言う仕事をやりとりしている。4〜6人のパーティを必ず組ませ仕事をこなさせる
         事でも有名である。

         また元が傭兵団である為に戦仕事を代々受けており、戦で幾度となく全滅まがいの目に遭っているが
         金と遺産と名誉を残す事で家を守りクランを存続させてきている。普段は四人の幹部により運営されており
         交渉担当する<ロシナンテ>、技術系を担当する<チキンハート>
         情報系を担当する<長靴>、武闘を担当する<猟犬>が状況と案件に合わせてPTを編成している。
         仕事柄か国家や聖錬32将とのコネを有している。
>「チキンハート」:クラン「ブレーメン」の役職の一つ。技術系のメンバーをまとめており、戦火においては
           軍楽を奏でる役目をこなす。
>「音楽家」:歌や楽器を使い演奏を行う事が出来る者の称号。スキル<音楽>を習得する。
>「マッパー」:地図を描きおこせる者の称号。スキル<マッピング>を習得する。
>「BURST」:人体との融合、侵食が可能なモンスターと特性及び能力と合成された合成人間。
        モンスターの特性及びスキル、属性を取得する。変身能力【BURST】を有する。
        融合事故を起こしており、気を抜くとタコもどきになる。
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。魔力運用並びに身体能力が上昇している。
         その反動で虚弱化している。

【所持スキル】
>「音楽」:歌や楽器を使い音楽を奏でる事が出来る。
      →「ロック」:馬鹿騒ぎ的な場に合わせてもりあがる曲調の曲を幾つも引きこなす。
      →「流し」:楽器を持ってギルドや酒場などを回り、客のリクエストに応えて客の歌の伴奏をしたり、
            ときには客のリクエストになど答えて自らの歌を歌う者のことである。
>「マッピング」:手書きや写真での撮影によって地理情報を習得しそれを元に地図を起こせる。
      →「マッピングワールド」:長い聖練での活動の中で既存の地図に加えクランで更新し続けた地図を持ち
                    最新の地理を知りそれによって戦術や戦略に逃走に補正をかける。


184 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 17:55:24 8GWrQAfc
>「ブレーメンの音楽隊」:戦場において軍歌を歌い奏で味方を最前線で鼓舞し続ける傭兵団。
                契約が履行される限り戦い続けるため幾度となく全滅に瀕している。
                聖練のいろんな国や騎士団に組し、契約と金さえ払われれば下っ端や数合わせ、
                藁にもすがりつく様な状況化でも戦う。
     →「戦場訓練」:幼少より戦場の空気にふれ参加し戦場になれる訓練を受けている。
     →「戦場音楽:鼓舞」:味方を盛り上げ鼓舞し戦力を口上させる。
     →「トレイン」:音や行動によって相手を釣る囮行為。
     →「グランドサウンド」:電気信号化した音を大地に伝え大地をスピーカーの如く使う戦術魔術
                  通常の空中からの伝道に加え複数の経路を持つ事で妨害や偽装等に長ける。
     →「勇気ある六人への指令」:核となる部隊を除き、6人で構成された小部隊を無数に作り、任務を与え行わせる。
                      暗殺だったり、索敵だったり、罠を作ったり色々である。
╋【BURST状態】╋
>「フォルムチェンジ」:自身の形態及びマナ状態を変える事が出来る。
       →「ランドフォルム」:大地と接続する事でこの状態へ移行し地脈の力を引き出す【新緑の魔力】【大地礼讃】。
               →「花咲く大地」:毒素、あるいは属性汚染された大地においてそれを浄化し安定した環境に戻す。
               →「だいちのちから」:土と土属性マナによって相手を押し流し付与し、相手の特殊な属性耐性を下げる。
       →「スカイブルーフォルム」:大精霊スカイブルーの力を行使しこの状態へ移行し、天属性の亜種<スカイブルー>
                       を引き出す。
               →「波動の力」:ブルースカイのマナを取り込む事で生命力と魔力を混ぜあわせた波動エネルギーを生成する
                        特殊な振動を持ち、相手を怯ませる【波紋法】。
               →「てんのめぐみ」:天属性による他属性の補助効果によりマナ属性の特性効果をあげる。
>「しぜんかいふく」:マナと生命力の循環が向上し回復能力があがる。
>「騎乗」:あらゆる乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。

【特徴スキル】
>「ロックンロール」:ヴァッカーノ!いや馬鹿騒ぎって楽しいよね。
>「かんしゃのきもち」:ありがとうって言って抱きしめて上げると周りの花が咲く。
>「まるくなる」:まるくなると周囲に溶けてみわけがつかなくなる。
>「石探し」:月明かりの石を探し歩いている事が多い。かけらを幾つか保有している。
>「虚弱体質」:体が普通より弱く、マナ酔いしやすい。ガスマスクを付けている事が多い。
>「守るべき我が家」:彼女は経緯はどうあれ自分を受け入れてくれたブレーメンの家が好きであり、
             それを守る為ならばいかなる手段も辞さない。

【称号】
>「チキンハート」:クラン<ブレーメン>の役職名。役目の上の死を知ってなお自身の仕事を全うする者。
>「カラーズの契約者」:遠い昔にジェスターの一人が色彩戦争と言うイベントを起こすべくばら撒いた存在で
           大精霊同士による戦争を起こし最後に生き残った精霊とその契約者は、世界の王になれるという。
           裏の目的はエネルギー体の「死生観の獲得」であったりもしたが、放たれたカラーズも戦争する
           暇も無く、世界のヤバさの前に隠遁してしまっている。


185 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 18:19:35 ZMaKtZGk
・NAME:アレックス・ルイ・アームストロング(出展元:鋼の錬金術師)
・属性:土
・クラス:「将軍」サブクラス「錬金術師」
・種族:「純人種」
・出身:「聖練」

・経歴:代々聖練に仕える貴族の長男。筋肉隆々の巨体、口髭、キューピーのような髪型が特徴。
    アームスロトング家に伝わる一子相伝の錬金術を併用した格闘戦術を得意とする。
    いかつい外見とは裏腹に涙もろく情に厚い紳士的な人格者。ただ大の筋肉フェチで
    隙あれば服を脱いで自分の筋肉を見せびらかそうとする。32将のラカンとは同じ脱ぎ仲間で
    二人が揃って脱ぎだすと非常に暑苦しい。
    反面情に厚いことが災いし、どうしても非情になれない部分がある。
    領地が隔離領域に近くよくモンスターの群れが現れる。そのたびに兵士たちと共に出撃し駆逐している。
    戦闘方法は自慢の豪腕と軽快なフットワークで拳を叩き込むインサイド型。防御は手甲の錬成紋で
    地面を隆起させて壁を錬成し攻撃を防いだり、逆に落とし穴をつくり相手をはめることもできる。

╋<装備>╋
「黒金手甲」:両腕に装備している手甲。手の甲の部分に錬成紋が彫り込まれている。
       また拳を握りこむことで棘付きナックルガードが展開するギミックがある。
【称号スキル】
>「錬金術師」:錬金術の知識を習得している。
>「格闘士」:格闘による戦いの技術と知識を習得している。
【所持スキル】
>「政治知識」 LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
            いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「錬金知識」LvN/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を修めている。
            特に金属知識と地質学に優れ、土や金属をワンアクション(パンチ)で錬成する技術を持っている。
>「錬気拳」:魔力及び呼吸法によってその拳を鋼鉄の如く硬く、グラップラ―が憶える最初の拳固め。
>「金剛体」:己の肉体を鋼の如く固める筋肉操作と呼吸法、衝撃を緩和する肉体技術。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「豪怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱う。筋肉の鍛錬に嘘はないのだ!
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
                覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:友情」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く。
            友の為に立ち上がる不滅の闘志。
【特徴スキル】
>「筋肉バカ」:括目して見よ!吾輩のこの自慢の筋肉!!(ビクンビクン
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。
>「豪腕将軍」:その自慢の拳で敵を粉砕するその姿から送られた称号。


186 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 20:53:33 2TO8tFy6
NAME:「 IA 」(VOCALOID)
属性:風
クラス:「 精霊術士 」 サブクラス「 歌姫 」
種族:精人(音)

・経歴:聖錬にて生まれた精人。生まれてしばらくはモグリの歌姫兼精霊術士としてふらふらしていたが、あるとき滞在していた町がモンスターの大群に襲われ、
    精霊術を用いて大半を殲滅したところ、聖錬32将のスカウトを受けて軍属になった。
    歌が好きで歌が楽しめるなら他はあまりこだわりが無く、逆に歌が楽しめない状況をひどく嫌う。
    軍属になったのも「平和じゃなきゃ歌は楽しめない」からである。今でもふらっと町に出ては歌を歌っており、市民からの人気は高い。


【称号スキル】
>「精霊術士」:精霊魔術に特化した職業。意思無きマナの塊である精霊と呼応し、その力を操る。
>「歌姫」:歌声を以って人々を魅了する歌い手の称号。彼女は歌声は美しく、人の心を癒す。
>「精人」:精霊が人の意思と形を持ち、その形状となったもの。肉体がほぼマナによって構築されているが、
       食料や時間経過によって受肉が構築され、人間を模した形状となって安定する。


【所持スキル】
>「精霊術」Lv N/5:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
      →「精霊歌」:自身の声に魔力を乗せて歌うことで、歌の届く範囲すべての精霊を誘導、使役することができる。
              長く歌うほどに歌は遠くまで響き渡り、術の範囲、効果は拡大し続ける。
              歌う時間さえ十分に取れれば、その効果は大魔術にも劣らぬものになる。

>「詩魔法」:聞く者に様々な効果を与える歌。魔術的な要素が存在しない只の歌であるが、まるで魔法のように確かな効果をもたらすことからこう呼ばれている。
      →「プライマル・ワード」:歌は言語が生まれる前より存在する始原の言葉。本来言葉が通じない状況や相手でも自身の思いを伝えることができる。
      →「ボルカニクス」:火山の噴火のごとくに激しい旋律で歌えば体は熱く力が漲る。与えるダメージが上昇する。
      →「シルフのダンス」:風のように軽やかな旋律を聞けば体もまた軽やかに動き出す。命中率と回避率が上昇する。
      →「ライフフィル」:心を癒す旋律を聴けば、体も釣られて癒される。体力の回復速度が上昇する。
      →「マイヒーロー」:誰かが英雄になれるなら誰もが英雄になれるはずだと高らかに歌えば、聞いたものには戦う意思と力が宿る。
                  全ての判定に微小な補正がかかる。

>「シンセサイザー」:音の精人である彼女は、自身の周囲にある音を自由自在に操ることができる。
      →「サウンドソース」:本来そこに存在しない音を生み出すことができる。楽器なしで一人オーケストラとかできます。
      →「ノイズキャンセラ」:現在そこにある音に逆位相の音をぶつけることで音を消し去ることができる。歌うときに雑音を消すのに便利です。
      →「アンプリフィア」:音の減衰を少なくしてより遠くまで音が届くようにできる。お客さんが多いときもこれで安心。

>「アクティブソナー」:自ら発した超音波や微かな物音、その振動を感じ取ることによって周囲の状況を探査する能力。
              目を瞑っていてもその形が分かり、手から触れればその材質強度すらも把握する。音の精人として生まれながらに身につけていた能力。
>「矜者の流儀」:娯楽者、或いは自分の存在を自覚して、それでもなお不適に微笑むものの余裕。
           あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、不適に対処する。彼女は決して弱みを見せない
           それこそが彼女としての誇りであるがために。優雅に自信を持つ、それが私【修羅道同様の対処能力を得る】


187 : 普通の名無しさん :2016/05/07(土) 20:53:49 2TO8tFy6
【特徴スキル】
>「限才:歌唱」:”己が適正能力以外のスキルは一切取得出来ない、努力で成しえるものであればできるだろうがそれ以外は不可能となる”
           だがそれに関してのみ天才となるだろう。
>「蝙蝠の耳」:周囲の音の波を制御し、聴覚領域を拡大させられる特性。その耳は本来聞き分けることの出来ない音すらも認識する。
          それは轟音吹き荒れる中ですらも必要な音を捕えることも出来る、風の聞き手。
>「地獄耳」:周囲領域に因子を流し込み、その中の情報を把握することが出来る体質。
        さながら自分の手にとってでもいるかのようにそれを理解し感じ取る掌握領域、彼女の領域の中で情報の取り零しはありえない。
>「華奢な肢体」:筋力が高くなく、華奢な肉体能力。筋力の向上に一部減少補正が掛かり、代わりに器用度や魔力運用の熟練性が上昇しやすくなる。
>「天使の声」:少女の言葉は警戒心無き者の心を魅了し、落ち着かせる。不愉快にならない話題である限り、彼女への印象が好印象になる。
          彼女は人に好かれる、そういう素質がある。


【称号】
>「歌姫」:歌声を以って人々を魅了する歌い手の称号。彼女は歌声は美しく、人の心を癒した。
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。

モデルはアルトネリコのレーヴァテイル。しっかりした壁役がいると洒落にならない威力の精霊術が飛んできます。


188 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 10:14:05 kyxiKiAc
NAME:「ファン・ガンマ・ビゼン」(海皇記)
属性:水・風
クラス:「船長」 サブクラス「将軍」
種族:純人種

・経歴:普段は聖錬にある巨大な湖で行われている水運を監督する聖錬32将の一人である男性。
桜皇にて徒手空拳を究めようとする一族の血を僅かにでも受け継ぐ者が母である為か、高い戦闘の才を有している。
人目につく場所では怠けている為、あまり彼を知らない者からは怠け者と思われがちだが、影での努力を怠らない努力家でもある。
船を操る腕も凄まじく、船と一つになっているが如く自由自在と言われる程。だが滅多に操舵を握る事は無い。
なぜなら彼は怠けるのが大好きだからだ。


╋<装備>╋
「火力船」:ファンの乗艦。魔導文明時代の戦闘艦を現在の技術で再現した船。
「桜皇刀・大業物」:元服のお祝いとして母から送られた桜皇刀。

【称号スキル】
>「船長」:船を動かす為の知識と技術を習得している称号。
>「サムライ」:刀による白兵戦を得意とする称号。

【所持スキル】
>「我内に修羅の刻を紡ぐ者也」:永い時と世代を経て無数の戦いを繰り返し練磨し続けている一族の血を受け継ぐ者。
                     最早遺伝子に刻まれていると言っても過言ではない戦いの歴史が、
                     如何なる強敵が相手でも怯むことなく、冷静に対処することができる。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。
       それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「圓明流」:とある一族が独自の理論と技術を基に生み出した格闘術。
       一対一は無論、多対一も想定され、多彩な蹴り技や「投げる」「極める」「折る」を一連の動作で行う組み技等が特徴。
>「人船一体」:彼が操舵を握る時、まるで船と一体化しているかの如く船を操縦する事ができる。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「頑強」:生半 可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
                その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「矜者の流儀」:娯楽者、或いは自分の存在を自覚して、それでもなお不適に微笑むものの余裕。
           あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、不適に対処する。彼は決して弱みを見せない
           それこそが彼としての誇りであるがために。優雅に自信を持つ。
           【修羅道同様の対処能力を得る】

【特徴スキル】
>「表向き怠け者」:人前で努力する姿を見せる事が殆ど無い。親しい者や一部を除き好感度の上昇にマイナス補正がかかる。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「カリスマ」:権威よりもこの人の為に何かをしたいと思わせる人望から生じるカリスマ。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。
>「怠け者のファン」:普段人前では怠けているから呼ばれた称号。だがそれは普段彼の影ながらの尽力により周囲が平和であるからだ。


189 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 10:55:28 RL9Om2Aw
【コミュイベント】<届いた想い>
【参加メンバー】柊、くれは
【コミュ内容】
二代、浅間、ユーミルが情報共有するべくWAが宿泊している〈極悪の華〉へやって来る
そこで柊はSTSがBBと交戦した事とその顛末を聞かされる
様々な伝を使いくれはと面会出来たのだが何やら反応が芳しくない
今のくれはは自身が柊にとって必要ないと思い込んでいる様だ
ならば今こそ告げよう自身のくれはへの想いを
「大襲撃を乗り越えて過去に決着をつけた時に生きていられたのなら、結婚してくれないか?」


190 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 13:38:00 S.F4Xegg


NAME:「アーラシュ・カマンガー」(原作:Fate/Prototype)
属性:火
クラス:「弓兵」 サブクラス「狩人」
種族:純人種

・経歴:
聖錬に属するとある小国の若き弓兵。
かつては小さな村で祖父と二人で猟師として生計を立てており、元軍属であった祖父に弓の扱いを叩きこまれていた。
しかし、十数年前の大襲撃にて祖国が滅び、村人を守るために殿を務めた祖父も失い、放浪の身となった。
数年間聖錬中を旅して回り、魔物に襲われる無辜の民を救いながら、祖父から受け継いだ弓術を磨き続けていたのだが、
ある日森で魔物の群れに襲われていた年若い少女を救ったことで彼の人生は一転する。
その少女こそ現在アーラシュが根を下ろしている聖錬東部に存在する小国の君主であり、少女はアーラシュに一目惚れ。
少女に懐かれてしまった彼は「お前が善を為し続ける限り、俺が守ってやる」と約束し、少女の騎士となる。
その後大襲撃でも自ら前線に立ち、民を誰一人として見捨てず、国を守り続けたことからいつしか「大東方の英雄」と呼ばれるようになった。
聖錬32将への誘いを少女との約束のために断ったが、聖錬32将に並ぶ者であると民達は讃えている


╋<装備>╋
「フェイルノート」:領主より贈られた大気中のマナを吸収し、マナを矢の形に変換することで魔力矢を無尽蔵に創り出す宝弓。
           理論上は弾切れを起こすことはないが長時間使い続けると暴発する恐れがある。
. ネームレス・ボウ
「名無しの弓」:死に際の別れの際に受け継がれた祖父の弓。現在は予備の弓として使用している。


【称号スキル】
>「最上位弓兵」:聖錬最上位の射手である証。
>「アーラシュ・ザ・アーチャー」:世界最大国である聖錬で並ぶ者無しとまで謳われた者へ贈られる「ザ・アーチャー」の称号
                    そんな大それたもんじゃないけどな。
>「東方の大英雄」:大襲撃時に誰よりも先に前線に立ち、被害を減らした英雄の称号。
             聖錬32将ではないが、それに劣らぬ英雄であると讃えられている。
              やるべき時にやる奴が、英雄って呼ばれるんじゃないのかね。ま、よく分からんが
>「狩人」:日頃から魔物を狩り続けていることを示す称号。
>「狩人の矜持」:魔物の生態を知り尽くし、一切の油断も慢心もせずに狩る者である証。
           【魔物相手でのみ修羅道と同等補正を得る】。


191 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 13:38:16 S.F4Xegg


【所持スキル】
>「千里眼」:修錬を重ねて覚えた視力限定の強化術式、遠くへの視力能力と暗視技能を再現する。
        ただひたすらに弓術を磨き続けたが故に得た視力はまさに鷹の目。
        たとえ相手が点にしか見えない距離にいようと矢を命中できる。
>「観察眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
           「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「戦闘続行:決意」:例えどんな状況でも諦めずに戦う決意の現れ。
             命を守るために俺は戦うだけさ。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「生命活性」:保有する生命力を爆発的に燃焼させ、自然治癒速度を超える再生力と同時に身体能力を上昇させる。
          その上昇力は現状の肉体の性能に依存し、比例する。
>「生命完全燃焼」:保有する生命力全てを燃やし尽くすことで自身の身体能力を数倍に上昇させる。
             ただし数分でも使用すれば、良くて疲労困憊、最悪死に至る。

>「カマンガー流弓術」:元軍属であった祖父から教わった生命力を活性化させ戦う対魔物用の弓術。
               その技の殆どが魔物を討伐するために編み出された技術であり、対人戦では真価を発揮しきれないこともが、
                   しかしアーラシュは天才的な弓の技術の持ち主であるが故に対人戦でも十二分に使いこなせる。
                    ※「生命活性」及び「生命完全燃焼」と併用することで威力が上昇。
                 →「五月雨」:上空に矢を放ち、落下地点に矢が降り注ぐ技。
                  →「瞬速」:最低限の動作で矢を放つことで牽制する。
                        ただし威力はさほどでもないが、意識ある生物ならば虚を突かれる。
                  →「流星」:カマンガー流弓術の奥義。上空から放つ渾身の一矢。
                     シンプルであるがその威力は大地を割るほどである。
                        ス テ ラ
                      →「流星一条」:自身の膨大な生命力をただ一矢に込めて放つアーラシュが生み出した究極の奥義
                       かつて未完ながらこの技を放ったことで八罰の一体を葬り去った。
                           しかしその後アーラシュは意識を失い、数日の間生死の境を彷徨うほど消耗したことから
                       現在では彼の身を案じ、領主より使用を禁じられている。
                       もし仮にこの技を十全の状態で使ったとしたら地形が変わるほどの威力であることが予想される。

【特徴スキル】
>「我が身は善を為すために」:どんな絶望的状況でも誰も切り捨てず、誰も見殺しにはしない。
                   「命を守る」それこそが彼の信じる正義
>「先祖返り」:純人種であるが、その生命力と身体能力はどちらかというと魔人に近い。どうやら先祖に魔人の血が混ざっていたようである。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
       弓に関することならば瞬時に把握、理解、習得することができる。
>「地味顔」:地味な顔つきである。
>「人たらし」:わりとノリがいい青年。着飾らない性格故に多くの人が好印象を抱く。
>「女ったら」:好意などをストレートに口にするため、多くの女性をキュンキュンさせてしまう。
         ああ、君主様が凄い顔をしていらっしゃる!?

【称号】
>「ザ・アーチャー」:世界最大国である聖錬で並ぶ者無しとまで謳われた者へ贈られる「ザ・アーチャー」の称号
>「東方の大英雄」:大襲撃時に誰よりも先に前線に立ち、被害を減らした英雄の称号。
              聖錬32将ではないが、それに劣らぬ英雄であると讃えられている。


192 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 13:52:16 r4N6P4I.
NAME:「ジークフリート」(原作:Fate/Apocrypha) 
属性:天
クラス:メイン「豪腕要塞」サブクラス「剛剣士」
種族:純人種?

・経歴
聖錬に古くから続く貴族の末裔、初代は当時国ですらなかった場所に君臨していた
古龍と契約を結び力を得た竜の騎士であったと言われ、一度はその場に国を作り上げたと
家には伝わっているが、それが本当であるかは定かではない。
極々稀に竜の騎士として覚醒する者が生まれ、彼もその竜の騎士に覚醒した者でありその一族の末裔である。
龍の騎士としての力を持っているが彼自身はそれを純粋な自分の力であると思っておらず
尊大な振る舞いをする事は無く性格は謙虚。聖錬32将の癒し枠の一人と言われ、「すまないさん」や
「?舞い降りし最強の魔竜?」等好き勝手にあだ名を付けられ弄ら・・・親しまれている。
頼まれたら断れない性格であり、よく同僚や王子から無茶振りとも言える命令を下される事が多い。


╋<装備>╋
      アーマー・オブ・ファヴニール
>同化具:<悪竜の血鎧>
世代を超えて受け継がれた悪竜の加護である竜の鱗の鎧。あらゆる物理、魔法攻撃を減衰させ、
よほどの破壊力が無い限り、その攻撃を無効化する常時展開されている護りの加護。
その身に薄く流れる悪竜の血が絶えない限り、この能力は遺伝し続ける。
「竜闘気」「万魔竜鱗」「超頑強」の複合スキル

   バ ル ム ン ク
>幻想大剣・天魔失墜
古くから受け継がれる宝剣であり、竜の騎士を無くした事により最終的に狂い果て国を荒らし
悪竜と呼ばれるようになった初代に加護を与えた古龍に止めを刺した聖剣。
その聖剣をベースに彼の遺骸から取った素材を混ぜ合わせ鍛え直したのが
現在家に受け継がれているバルムンクである。同じ龍である為か、彼の加護や
龍闘気を非常に良く通しその力を増幅させる。
またその仕組みを利用して龍闘気にて「竜のブレス」を再現する事を可能とする。


【称号スキル】
>「豪腕要塞」:城砦の如き防御性能と並外れた怪力による攻撃力を兼ね備えた歩く城砦、それに相応しい戦士の称号。
          重量への武具適正や防御に関する専門技術、破壊に長けた技を兼ね備える。
>「剛剣士」:剛剣を納めていることを示す称号、スキル「剛剣」を習得する。

【所持スキル】
>「武器錬度・大剣」:大剣の扱いに熟知している、両手剣士としての適正を持つ。
>「防具習熟(血鎧)」:どの程度までの攻撃を耐えられるかは自分の身体である為熟知している。
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。すまない。その攻撃はオレが受ける。ほんとうにすまない。
       →「捨て身カウンター」:自身の防御能力を活かし敢えて敵の攻撃を受け、生まれた決定的な隙に
                     最大火力を叩きこむ。両者の攻撃の威力は最大で換算され必中となる。
       →「アラウンドカバー」:己が剣舞と、大剣によって広範囲の味方を庇う。ここは通せないんだ、すまない。
>「悪竜の力」:竜の騎士の力の形成、自分に宿る悪竜との契約の因子と遠き先祖である竜の騎士の血、
          そして悪竜自身の血を合わせて独自の竜闘気として顕在化したもの。
          天の性質を帯びた竜闘気を発する。
       →>「悪竜の血鎧」:装備欄に記載


193 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 13:52:29 r4N6P4I.

>「剛剣」:<剛剣>を習得している。武具破壊術、己が剣腕の威力のみならずピンポイントでの衝撃を束ねる手法、
       撃ち合う刃と刃の軋みから撃ち砕く破壊力に長けた剣技。我に撃ち砕けぬものなし。
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
           将たるものが動揺する訳にはいかないんだ。すまない。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「鉄壁」:より優れ、より熟達した防護を持って己の耐性と頑強性を高める。
>「威圧」:自分の存在する圏内において許可しないものを震わせ、その足を止める。
       この先を通りたければ先ずオレを倒せ。


【特徴スキル】
>「悪竜の血」:その身には悪竜の血が流れている。龍闘気を使い、悪竜の血鎧が傷つけられる度に
          血は活性化し主の身体を龍にへと近づけていく。
>「竜の騎士」:己が竜と人の交じり合い、その血を飲み下し、竜魔■と成り立った存在の末裔。
         その力を解放し、竜闘気を操る資格を手に入れた。
>「悪竜の加護」:遥か祖先において竜の血族の血を引いたが故に与えられた天への祝福。
>「滅びの運命」:彼の運命は悲劇に見舞われている、不運に見舞われやすい、それを振り払うのは容易ではない。
>「ラインの黄金」:悪竜の溜めこんでいた財宝を含め初代の頃から溜めこまれた金銀財宝
           金に困る事は無いが、持っているだけで精神汚染を引き起こし抵抗に失敗した者の嫉妬を買い
           争いを引き起こさせる。これを巡り一族内外問わず殺し合いや戦争になったと歴史には記されている
>「お人よし」:度が過ぎているレベルのお人よし。頼み事をされると断れない。

【称号】
>「すまないさん」:何かにつけすまないとよく謝る。聖錬内なら「すまないさん」又は「すまない将軍」と言えば通じる
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。


194 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 14:00:50 IFJqi.js
初投稿です、お手柔らかに
NAME:「宮本 明」(彼岸島)
属性:冥
クラス:「剣士」 サブクラス「剣鬼」
種族:純人種

・経歴

桜皇の浸魔獄「彼岸島」から唯一人帰還した者。浸魔獄を統括していた吸血鬼「雅」を追って脱出してきた
妖魔となった幼馴染、兄、友となった禿頭の吸血鬼全てを切り伏せて脱出した.
基本的な行動原理は雅への復讐だが過去のトラウマか本来の性格か困った人がいればなんだかんだ助けてしまう

╋<装備>╋

   >「義手付き仕込み刀」 :友であった禿頭の吸血鬼が作った遺作。右腕の義手に仕込まれており義手を取り外すことで使える.
制作者の首をこの刀で刎ねた。
   >「フックつきロープ」:先端にフックのついた鏃.チャクラを使うことで立体起動が可能になる


【称号スキル】

   >「浸魔獄帰還者」: 巨大な蠱毒の場である浸魔獄に自ら出向き、帰還したものの証明
                    
   >「野狩人」 Lv3/5屋外における知識、野外技能を修めている。
→野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。彼岸島は広かった。

【所持スキル】
   >「千剣万打億斬(偽)」:鍛えれば鍛えるほど強くなる、斬れば斬るほど強くなる、亀の如き歩みで、牛歩の如く鈍くとも
鍛え上げた武芸が武と磨き上げ、撃ち据え、折れようとも強引に繋いで鍛え上げる。
千の死闘を突破し、万の敵を撃ち据え、億を超える剣を振り抜いた、経験のみで辿り着いた剣技。
【基本の技を持って必殺技と成す】(現在片腕の喪失及び仕込み刀の使用により弱体化している)
   >「チャクラの才」:桜皇で忍者や侍が持つチャクラ。明は才に乏しく粘膜や皮膚、刀に微弱にまとわせることしかできない。
→「チャクラ防護」:僅かな飛沫でも粘膜にかかれば感染する吸血鬼ウイルス(浸魔獄内で命名)に対抗するため人間軍が編み出した技法。
            微弱なチャクラで粘膜を覆うことで感染を防ぐ。だが物理的防御力はほぼない(虫刺されくらいなら防げる)。明は莫大な修練の末、無意識下で発動することができる
常にまとうことで浸魔獄の瘴気にすら対応可能。
   >「武芸百般」:拳、腿(蹴り)、貫き手、剣、槍、棍、手裏剣に至るまでありとあらゆる武器を一流とまではいかずとも修めてきた。武器に対して使用ボーナスを得る
       →「立体起動」:チャクラと超人的な重心移動を用いてフック付きロープを動かすことによって 建物から建物を自在に動くことができる
物理法則には従わない動きをすることも可能
   >「想像力」:彼はかつて物書きを志していたため、想像力が高く、ありとあらゆる事態に備えることができる.
   >「迎撃耐性:常在戦住」:常に戦いに備える。 戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
                    奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。 奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「頑強」: 生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「戦闘続行:不屈」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く。
復讐を為すその日まで俺は死ねない
   >「無限修羅」
    その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。一度経験した戦いの内容を
彼は無限に引き出し、さらに組み合わせて未知の敵にすら瞬時に対応する
   >「大物殺し」
浸魔獄で変化した巨大な妖魔を殺すことに彼は慣れている。一定以上の大きさの敵に対して判定ボーナスを得る、


【特徴スキル】
  >「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
   >「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
   >「吸血鬼嫌い」:過去の経験が故に吸血鬼種に対する印象が悪くなる。人間性を認めればその限りではない


【称号】
   >「浸魔獄帰還者」:巨大な蠱毒の場である浸魔獄に自ら出向き帰還したものの証明


195 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 14:05:33 TVp8OJOA
千剣万打億斬と武芸百般は両立しないと思うよ
あれ自分が才能がないと思っていてもただ剣振り続けた執念の代物だし


196 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 14:09:30 3LVlml..
千剣万打億斬はほぼ勇者先輩の固有技みたいなもんだし、違う技にした方がいいんじゃないか?
それと無限修羅とかはGMが決める事だから明記しない方がいいと思うよ


197 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 14:24:44 IFJqi.js
>>195>>196
了解しました


198 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 14:40:36 IFJqi.js
修正しました
NAME:「宮本 明」(彼岸島)
属性:冥
クラス:「剣士」 サブクラス「剣鬼」
種族:純人種

・経歴

桜皇の浸魔獄「彼岸島」から唯一人帰還した者。浸魔獄を統括していた吸血鬼「雅」を追って脱出してきた
妖魔となった幼馴染、兄、友となった禿頭の吸血鬼全てを切り伏せて脱出した.
基本的な行動原理は雅への復讐だが過去のトラウマか本来の性格か困った人がいればなんだかんだ助けてしまう

╋<装備>╋

   >「義手付き仕込み刀」 :友であった禿頭の吸血鬼が作った遺作。右腕の義手に仕込まれており義手を取り外すことで使える.
制作者の首をこの刀で刎ねた。
   >「フックつきロープ」:先端にフックのついた鏃.チャクラを使うことで立体起動が可能になる


【称号スキル】

   >「浸魔獄帰還者」: 巨大な蠱毒の場である浸魔獄に自ら出向き、帰還したものの証明
                    
   >「野狩人」 Lv3/5屋外における知識、野外技能を修めている。
→野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。彼岸島は広かった。

【所持スキル】
   >「彼岸島流剣術(偽)」:ありとあらゆる妖魔に対抗するために吸血鬼であった師匠からおそわった剣技。
基本は居合術だが、現在片腕の喪失及び仕込み刀の使用により弱体化している
   >「チャクラの才」:桜皇で忍者や侍が持つチャクラ。明は才に乏しく粘膜や皮膚、刀に微弱にまとわせることしかできない。
→「チャクラ防護」:僅かな飛沫でも粘膜にかかれば感染する吸血鬼ウイルス(浸魔獄内で命名)に対抗するため人間軍が編み出した技法。
            微弱なチャクラで粘膜を覆うことで感染を防ぐ。だが物理的防御力はほぼない(虫刺されくらいなら防げる)。明は莫大な修練の末、無意識下で発動することができる
常にまとうことで浸魔獄の瘴気にすら対応可能。
   >「武芸百般」:拳、腿(蹴り)、貫き手、剣、槍、棍、手裏剣に至るまでありとあらゆる武器を一流とまではいかずとも修めてきた。武器に対して使用ボーナスを得る
       →「立体起動」:チャクラと超人的な重心移動を用いてフック付きロープを動かすことによって 建物から建物を自在に動くことができる
物理法則には従わない動きをすることも可能
   >「想像力」:彼はかつて物書きを志していたため、想像力が高く、ありとあらゆる事態に備えることができる.
   >「迎撃耐性:常在戦住」:常に戦いに備える。 戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
                    奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。 奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「頑強」: 生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「戦闘続行:不屈」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く。
復讐を為すその日まで俺は死ねない
   >「大物殺し」
浸魔獄で変化した巨大な妖魔を殺すことに彼は慣れている。一定以上の大きさの敵に対して判定ボーナスを得る、


【特徴スキル】
  >「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
   >「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
   >「吸血鬼嫌い」:過去の経験が故に吸血鬼種に対する印象が悪くなる。人間性を認めればその限りではない


【称号】
   >「浸魔獄帰還者」:巨大な蠱毒の場である浸魔獄に自ら出向き帰還したものの証明


199 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 14:46:01 TVp8OJOA
奏護のほうがらしいかもしれないけれど
NAME:「プリシス・F・ノイマン」(スターオーシャン2)
属性:
クラス:「器械技師」 サブクラス「バッカー」
種族:

・経歴:聖錬の片田舎に住む機械をこよなく愛する少女
    実家が機巧の修理工房をやっており機械とともに育ってきた
    趣味は壊れた機械の修理、改造
    将来の夢は機械知識を正式なところで学び、自分の作ったオリジナルメカに乗ること

╋<装備>╋
「マジックハンド」:壊れた機巧の腕を改造し自らの背負ったリュックに搭載、動かせるようにしたもの
          パワーアシストの魔具などを改造しとりつけ、背負えるようにしている

「マシーナリーキット」:機械をメンテナンス、改造するための愛用工具セット

【称号スキル】
>「器械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
        魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語(プログラミング)を理解する。
        直感的に理解しているため癖が非常に強い

>「バッカー」LVN/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。
          レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる
          バックが便利そうなので勉強した

【所持スキル】
>「機工知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
          ただし独学のためレベルは低い

       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。

       →「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、構造を把握し、部品を意識し、その機械の用途と機能を判断する。

       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。

       →「改造合成」:道具の目に付く欠点、組み合わせて行える改造などを手早く作り上げることが出来る、
                ガムテープがあれば大体何でも出来るような気がする、多分。

       →「魔?改造」:適切な道具と資材さえあれば既存品の性能を自分独自のセンスで自分好みに変化させ時にはつけくわえる。
               えーこの機能とかいいじゃん!

>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
      リュックの総重量?聞くな

【特徴スキル】
>「デザインセンス」:あなたの発想はとても独創的であり、機械にたいして独自の美的感覚を持つ
           多分破壊ロボとかにときめく

>「天才の努力」:彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
         それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
         ただし興味がないことには難しい。普遍的な努力には届き得ない。

【称号】
>「変人少女」:幼少から珍しい機械に惹かれそれに生きてきたため一般の同年代からは浮いている。ようするにぼっちである
        話があう友達がほしいなー


200 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 14:50:33 IFJqi.js
コピペがずれたので再度修正しました
NAME:「宮本 明」(彼岸島)
属性:冥
クラス:「剣士」 サブクラス「剣鬼」
種族:純人種

・経歴

桜皇の浸魔獄「彼岸島」から唯一人帰還した者。浸魔獄を統括していた吸血鬼「雅」を追って脱出してきた
妖魔となった幼馴染、兄、友となった禿頭の吸血鬼全てを切り伏せて脱出した.
基本的な行動原理は雅への復讐だが過去のトラウマか本来の性格か困った人がいればなんだかんだ助けてしまう

╋<装備>╋

>「義手付き仕込み刀」 :友であった禿頭の吸血鬼が作った遺作。右腕の義手に仕込まれており義手を取り外すことで使える.制作者の首をこの刀で刎ねた。
>「フックつきロープ」:先端にフックのついた鏃.チャクラを使うことで立体起動が可能になる


【称号スキル】

>「浸魔獄帰還者」: 巨大な蠱毒の場である浸魔獄に自ら出向き、帰還したものの証明
                    
>「野狩人」: Lv3/5屋外における知識、野外技能を修めている。
→野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。彼岸島は広かった。

【所持スキル】
>「彼岸島流剣術(偽)」:ありとあらゆる妖魔に対抗するために吸血鬼であった師匠からおそわった剣技。
基本は居合術だが、現在片腕の喪失及び仕込み刀の使用により弱体化している
>「チャクラの才」:桜皇で忍者や侍が持つチャクラ。明は才に乏しく粘膜や皮膚、刀に微弱にまとわせることしかできない。
→「チャクラ防護」:僅かな飛沫でも粘膜にかかれば感染する吸血鬼ウイルス(浸魔獄内で命名)に対抗するため人間軍が編み出した技法。
            微弱なチャクラで粘膜を覆うことで感染を防ぐ。だが物理的防御力はほぼない(虫刺されくらいなら防げる)。明は莫大な修練の末、無意識下で発動することができる
常にまとうことで浸魔獄の瘴気にすら対応可能。
>「武芸百般」:拳、腿(蹴り)、貫き手、剣、槍、棍、手裏剣に至るまでありとあらゆる武器を一流とまではいかずとも修めてきた。武器に対して使用ボーナスを得る
       →「立体起動」:チャクラと超人的な重心移動を用いてフック付きロープを動かすことによって 建物から建物を自在に動くことができる
物理法則には従わない動きをすることも可能
>「想像力」:彼はかつて物書きを志していたため、想像力が高く、ありとあらゆる事態に備えることができる.
>「迎撃耐性:常在戦住」:常に戦いに備える。 戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
                    奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。 奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「頑強」: 生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「戦闘続行:不屈」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く。
復讐を為すその日まで俺は死ねない
>「大物殺し」:浸魔獄で変化した巨大な妖魔を殺すことに彼は慣れている。一定以上の大きさの敵に対して判定ボーナスを得る、


【特徴スキル】
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「吸血鬼嫌い」:過去の経験が故に吸血鬼種に対する印象が悪くなる。人間性を認めればその限りではない


【称号】
>「浸魔獄帰還者」:巨大な蠱毒の場である浸魔獄に自ら出向き帰還したものの証明


201 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 15:07:59 .IOJMgoA
NAME:紅守 黒湖(MURCIELAGO -ムルシエラゴ-)
属性:雷・火
クラス:「殺人鬼」 サブ「処刑人」
種別:殺人鬼
・経歴
元は王国の<札>の分家「紅守」の生まれ。武家に生まれ武家の娘として育つが痛みに興味を持ちその興味の果てに
組手において幾人もの者を壊し、殺害してしまっている。その後、忽然と姿を眩ませ奏護〜聖練と渡り歩く。
その間に千人近い殺人を犯し、最終的に追ってきた連中を処理した所で聖練において捕縛され投獄に至る。
だが獄中での拷問や処刑の際に拷問官や処刑人がことごとく死に、最終的にその能力を買われ、処刑人として
働く事となるのだった。
現在では聖練の法務について預かる部門に所属し、そこのボディガード兼拷問官兼処刑人として働いている。


╋<装備>╋
>「破魔縄」:相手を捕縛したり締め落としたりする為の縄。非常に頑丈な縄で切れにくく
        抗マナ処理を施してあり、属性による汚染や侵食に耐性を持ち、魔術を通しにくい構造になっている。
>「五寸釘」:拷問に使用したり、針として使い急所に穿ち相手の肉体能力をそぎ落とすのに用いる。
>「フラメアインス」:昔にジェスターによって放たれた大精霊<カラーズ>の一角フラメアインス。
            強力な火属性の力に加え原子間振動による超高熱や酒のパワーで常軌を逸した火力を生み出す。
            紅守家の先祖と契約を結び代々力を貸してきたが、お姫様扱いと厳重な警備による息苦しい扱いに
            嫌気がさし、黒湖が行方を眩ませる時についてしまう。
            元々人手も無く、はっちゃけた性格だったり、戦争する為に来たので倫理観は偏っている。
            (代理AAはマテリアルパズルのミト・ジュリアかフラメアインスあたりと妄想)

【称号スキル】
>「六神武家<札>・分家」:六神武家の<札>の出身を示す称号、先天的に異能や魔術などの才能と教育を
                 受けており、高度な専門環境によって習得速度を上昇させる。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「殺人鬼」:人を殺す者の称号。本人にその自覚は無く、人に殺人鬼と呼ばれそれを自覚し、
        零崎と出会い流血に寄り繋がる家族を得た者。
>「処刑人」:人あるいは死ににくい化け物、それらを処刑し土に帰す者の称号。
       多様な種族、異形の殺し方に精通している。スキル<処刑>を習得する。
>「拷問官」:拷問を施す者の称号。痛み、あるいは快楽、薬を使い情報を引き出す。
       スキル<拷問>を習得する。
      →拷問知識、生体知識、ダメージコントロール、拷問道具運用、縄の使い方等

【所持スキル】
>「魔術師」 LvN/5<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える
>「鑑定魔術」:己の知識量をベースに対象に生体電流と雷属性マナを流し、構造や情報を読み取る。
>「ペリルポイント」:体あるいは心の痛みに興味を持ち、この世に存在するモノらの痛みを探究する者。痛みを負った者の
            記憶と痛みの知識を持ち、それを魔術によって収集し、術や技により完全再現する。
           →「痛みの共有」:相手に触れる事で雷属性を流し、その身の負った痛みを自身に共有させる
                      また死体からも情報の引き出しを行える。
           →「ビッチペイン」:自分の身にはこれまで採取した幾多の痛みが詰まっている
                      相手に触れる事で、自身に魔術パスや目線のパスを通す者に対して
                      パスを犯し逆流させ死にいたる痛みを与える。
                      私と繋がりたいとかおまえ変態だな!。
           →「不愉快なる爆弾」:幾つもの痛みの情報を複合させ、それを相手に付与しマナと脳の作用で物体を爆破する。
                        相手が痛みを受けた事があったり、それにより耐性を得ている場合より派手に爆裂する。
                        その術式を込めたスタングレネードを所持しており
                        その閃光によって周囲一帯に情報を転写し爆破を行える。


202 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 15:09:23 .IOJMgoA
>「構築蛮壊」:マナの特性を触媒物質との感応構築によって増幅・変質させて組み上げる練成術。
         火と火との燃焼特性を霊薬と混ぜ合わせて燃焼気化させて制御することによって傷を癒す白い炎に、
         別種の魔法拳と拳を混ぜ合わせて違う特性を兼ね備えた魔法剣にするなど、一定の法則を用いるが
         個々のセンスによってのみ操れる固有魔法に等しい技術。
         【マテリアルパズル】と呼ばれるマイナー魔術の一種、或いは名称。
     →「色彩融合」:自身と精霊あるいは大精霊を融合させる、構築蛮壊と錬気法を足した様な融合魔術。
              一体化したり、鎧の様に纏ったり、その用途は場合による。
     →「色彩混合」:魔法剣や魔法拳に対し他の属性を混合し構築蛮壊を起こし相手の制御不能な状態へと落としこむ
              また同一属性にする事によってこちらの魔術を有効的に伝道させる。
>「コンバットアクション」:実戦経験とただひたすらに壊し、訓練を行い相手を痛めつけて生き抜いてきたが故の
             合理的戦闘術。元となるマーシャルアーツよりも型は崩れているが、反復し、実戦し魔法に頼らずに
             痛みを探るために磨き抜いてきたその戦術は一切の慢心はない。
>「拷問」:苦痛快楽によって相手に責め苦を与え情報を引き出す。もっとも私の場合は痛みについての研究のついでである。
     →「針術」:肉体の幹部に針(釘)を穿ち体機能を落したり逆に一時的に上げる事が出来る。
     →「苦楽の狭間で」:苦痛そして快楽を与え意識力をそぎ落とす薬と施術を施し、本人が何を口走っているか
                 解らない状態に落とし情報を引き出す。
>「処刑」:幾通りもの生ある者、存在する者の処し方を習得している。痛みを与える過程で結果的知った事例や
      処刑人達の実戦の積み重ねである。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「鉄面皮」:並大抵の自体では表情一つ変えないポーカーフェイス。親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:死戦混在」:常に死に備える、死地となる場所にいれば既に体は回避に備え、奇襲でさえも
               その結果への覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「夢惨輪廻」:<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の死が彼女を強化し、
         敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。狂ってるからこそ辿り着くものがある。
【特徴スキル】
>「反英雄宿命」:黒き英雄の力と分類される能力を保有している。一人殺せば人殺し、千人殺せば英雄となる。
>「料理上手」:見かけによらず料理がうまい。
>「レズ」:女の子が大好き、非生産的。でも女の子がかわいいのがイケナイ。
>「生真面目」:嫌なことでも契約だったり必要性があれば尽力してやってしまう。興味ある事はもっと頑張る【努力の才】。
>「先天性:罪悪失調症」:彼女はあらゆる行為に罪悪感を抱かず良心の呵責を実感出来ない。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、
                   それを含めてその肢体は貴方を支える鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
【称号】
>「紅守家」:橙と紫の流れを組む分家の一つ。代々精霊と契約しその力や属性を混合する技を磨いてきた。
>「寸鉄殺人(ペリルポイント)」:殺人鬼としての通り名、もっとも有名な殺人鬼。彼女の社会的地位は破綻している。
>「カラーズの契約者」:遠い昔にジェスターの一人が色彩戦争と言うイベントを起こすべくばら撒いた存在で
           大精霊同士による戦争を起こし最後に生き残った精霊とその契約者は、世界の王になれるという。
           裏の目的はエネルギー体の「死生観の獲得」であったりもしたが、放たれたカラーズも戦争する
           暇も無く、世界のヤバさの前に隠遁してしまっている。


203 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 16:44:42 5rLJ7sUo
聖錬32将でありかなしかを攻めてみる。
NAME:「里見・義頼」(原作)境界線上のホライゾン
属性:水
クラス:「機巧操り」 サブクラス「堕落騎士」
種族:純人間種

・経歴:
聖錬のある戦姫に仕えていた騎士。主君であった戦姫の補佐として、護衛や政務に携わり領民からの信頼も厚かった。
しかし主君が突如聖錬に反旗を翻したため、一対一の決闘にて殺害。聖錬から戦姫が治めていた土地を拝領することになり、領主となる。
忠誠心の強かった彼が何故戦姫を殺害したのか、なぜ戦姫が反旗を翻したのか?
彼がそれを語ることはない。

╋<装備>╋
「八犬武神:忠」:魔導文明時代の遺跡にて発掘された、八体の機体を一つにまとめたものである。
四聖と呼ばれる機体を参考としている。【代理AA:境界線上のホライゾン・猛鷲(エル・アゾゥル)】


【称号スキル】
>「戦姫殺し」:戦姫を殺しうる実力に対する畏怖、侮蔑。
自身の領民達やほかの領主に対して、印象が悪化し、彼をよく知る者に対しては怒りと当惑を与える。
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す。
ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「技剣士」:技剣を納めていることを示す称号、スキル「技剣」を習得する。
>「エース」:好敵手以外では死にはしない、エース以外には落とされない、戦場を離れた瞬間無惨に死ぬ
そう呼ばれる本物のエース、技量値が爆発的に上昇していく才能の持ち主。その可能性。
”戦場外において幸運値が低下する、そういう宿命だ”。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:治学における重要な知識を身に付けている。
社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「機工知識」LVn/5: 機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「技剣」:聖練に伝わり、数十、数百に渡る型と返し技、
人体駆動力学に基づく論理的な剣術体系を納めた使い手の技。
>「騎乗(機械)」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
╋機巧・騎乗時スキル╋
>「人機合一」:機体そのものと神経直結し、マナと肉体と同化させ自身の体そのものとして扱う。機体が傷つけば、その痛みも受け傷つく。戦えば、血を流し傷つくのは当たり前のことだ。
>「飛行」:空を自由に飛ぶ事が出来る。障害物の影響を受けない。
>「剣砲・忠」:忠とは陰から支え、盤石を作るもの。大質量の面によるマナ砲撃。
>「領域作成・山川道澤:澤」:周囲にマナによる無限の厚みを持った「空」を作り出す。飛行能力を持たない相手はこの領域に取り込まれると無限に落下し続けることになり、空を飛べない限り抜け出すのは不可能。

【特徴スキル】
>「水面の心」:どんな状況であれ、為すべきことを為す。蔑まれようとも、悲しまれようとも、やるべきことは変わらない【修羅道と同等性能】
>「失星失道」:使えるべき主を殺し、守るべき領民から恨まれ、進むべき騎士道も見失った。残るのはこの体だけである。ならただそれを使い潰すだけ。かつての彼女との誓いの為に【強敵に挑む際のデメリットを軽減する】

【称号】
>「堕落騎士」:彼は自身が忠義を尽くしていたはずの「戦姫」を殺害している。
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する称号。
>「竜具破壊者」:戦姫との決闘中の「事故」により破壊してしまったらしい。
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。……いい意味で有名だとも限らない。


204 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 16:46:20 5rLJ7sUo
NAME:「シェルビー・M・ペンウッド卿」(原作)ヘルシング
属性:無
クラス:「古参貴族」 サブクラス「調達屋」
種族:純人間種

・経歴:
聖錬に所属する古参の貴族、その当主。
歴代当主の中でも、輪のかけて凡庸であり貴族社会の若い世代には特に軽んじられている。
しかし古くからの付き合いのある者達にはその人間性は高く評価されており、国の内外や貴賤を問わず強い繋がりを持っているため、交渉役として立たされることも多い。
また人望はあり、領地における武官・文官のレベルは高く士気も非常に高い。
そして今日も彼は、信頼できる友人・部下から無茶ぶりされる。

╋<装備>╋
ないよ、そんなの

【称号スキル】
>「古参貴族」:聖錬に古く根付く高位貴族。信頼度や印象が上昇する。

【所持スキル】
>「調達屋」:人材や物品を調達する術に長けている。
古参貴族としてのコネや若いころの悪友との付き合いにより、あらゆる分野につながりを持っている。友人の無茶ぶり、たかりに常に答えてきた結果だ。
>「政治知識」:治学における重要な知識を身に付けている。
社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「真贋判定:人物」:人の善悪、人となりを本能・経験則的に見抜いてしまう。
>「陽光君主」:貴方に人を惹きつけるようなカリスマ性はない。
人としての普遍的な正しさと優しさを持っている。
それは陽の光のように、他者を温かく照らすだろう。
会話判定、行動判定のたびに相手に対して好感度判定を行う。
       →「陽光の鼓舞」:彼は軍事的な采配もできず、兵士を鼓舞する演説も苦手だ。だがただそこにいるだけで、護衛兵は彼と領地を守るための死兵と化す。本当に俺たちがいないと何もできない人だなあ。
       →「只人の矜持」:彼は人としての正義感・強さを持っている。
領民や部下を守るためなら、自らの命を顧みない。
私は家柄と地位だけの男だ。だからこそせめて与えられた勤めは果たさねばならない。精神耐性・苦痛耐性を得る。

【特徴スキル】
>「凡愚」:貴方は何にも秀でてはおらず、何をするにしても並み程度である。習得限界値・習得速度が低下する。
      →「凡愚の采配」:自身の才覚のほどをちゃんと理解しており、優れた人間に采配をすべて預けることにためらいはない。
自身の部下の行動判定に+補正を与える。      
>「黄金律」:古参貴族としての潤沢な資産とコネ、それを活用する有能な文官に恵まれている。彼の領地は聖錬でも有数の土地である。
      →「天性のたかられ体質」:友人やその娘やらに新型兵器やら金銭を常にたかられている。あ、この領収書もお願いします叔父上。
      →「金は天下の回り物」:友人や部下などたかられた金銭はそれ以上の利益を彼とその領地にもたらす。でもたかるのはやめて、最近部下の目を見るのが怖いし。

【称号】
>「ペンウッド冒険録」:ペンウッド卿の数々の武功や冒険を綴ったベストセラー。
……本に書かれている話は実際には彼が行ったものではなく、部下の功績である。
領内で通じる洒落本として流行していたが、領外にも流れるようになり本の話を鵜呑みにする者も多い。
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。……噂の内容が真実だとは限らない。


205 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 16:50:06 oKjvLsnE
質問なんですが決闘者のキャラはやっぱり遊戯王からの方が良いんですか?


206 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 16:52:11 Za5ZWLIc
>>205
つ「なんかデュエリストになってるワンサマー」


207 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 17:12:41 TCUEpmic
NAME:「伊庭 司」(レンタルマギカ)
属性:地
クラス:「魔法博士」 サブクラス「社長」
種族:純人種
・経歴:冒険者PT「レンタルマギカ」リーダー、かつては不具者ながらも卓越した能力から、将来を嘱望されながらも退屈な日常を送っていた。
ある日偶然巻き込まれた戦闘で、ある魔法使いが発動した大魔法を目撃したことで彼らと共に、彼らのように戦いたいと決意、不具者ながらも体を鍛え、魔法の知識を本職以上に蓄えることで妖精博士とまで呼ばれるようになった。
現在は仲間と共に聖錬で活動中。

╋<装備>╋
「霊体干渉手袋」:不具者である彼が霊体と戦うのに必須の品、霊体干渉機能が付与されている以外はただの頑丈な革手袋。
「各種護符」:スーツの各所に配置された護符、これにより魔法やブレスといった武術での対処が難しい攻撃を軽減し、拳に巻き付けることで属性を付与する。

【称号スキル】
>「不具者」:魔力無能者である証、一切の魔具の発動及び身体上昇が行われない。
>「妖精博士」:わずかな挙動から相手の魔法・異能を読み切り、それに適切に対処する。
その様はまるで伝説の妖精眼の如し。
>「社長」:冒険者PT「レンタルマギカ」のリーダー、なぜか社長と自称している。
      交渉判定にボーナスを与え、指揮スキルを習得する。
【所持スキル】
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
>「八極門」:伝説の武術とされる八極門、それを文献より読み取り、一部の技術を使用できる。
        →「霊的干渉・同調」:同調用の札を拳に巻き付け、相手に肉体的苦痛を与えて隙を作った瞬間、自らのオドを相手と同調させ、強烈な「大ダメージを負ったイメージ」を押し付けることでスタンさせる。
高い攻撃力を持たない彼が一撃で相手を倒すために編み出した技法。接触時に相手に逆用されれば自らが傷を負う諸刃の剣。
>「鼓舞」:一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
>「戦闘指揮」:状況を見極め仲間に適切な指示を常に送り、戦闘を優位に運ぶ。
         →「マナ・コントロール」:複数の魔法使いの存在する戦場において、味方に適切な指示を下すことで味方の魔法が使いやすく、敵の魔法が使いにくくなるように場の属性を変動させる。
        →「マジック・スタン」:相手の魔法使いの特性を見抜き、味方に指示を下すことで相手の魔法触媒を破壊し、または体内の魔力循環を乱すことで魔法・異能の発動を阻害する。
>「迎撃態勢:常時悪辣」:常に戦いに備える、
戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲を受けても、
動揺せずに反応し、最適行動を考え出す。
>「弱者の足掻き」己の非力さと弱さを自覚し、それでもなお足掻くことを諦めない不屈の意思性。圧倒的な能力者、異形であろうとも己に出来る最善の行動を取り続ける、【修羅道】と同等補正を得る。
【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「魔力不全」:魔具の発動レベル及び常時仕様に足りる魔力をも保有してない不具者と呼ばれる体質。
>「浪費家」:流行り物に飛びつき、使わないであろう物も買いたがる。
>「非童貞」: 既に女を知っている、色香に迷うことはなく、夢を見ない
【称号】
>「妖精博士」:わずかな挙動から相手の魔法・異能を読み切り、それに適切に対処するが故にそう呼ばれる。
>「社長」:冒険者PT「レンタルマギカ」のリーダー、なぜか社長と自称している。


208 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 17:29:01 MCL9EmGM
NAME:「ジャンヌ・オルタ」(Fate/GrandOrder)
属性:火
クラス:「復讐者」 サブクラス「火槍術師」
種族:複製人間

・経歴:預験帝が勇者へのイベント用に作り出したジャンヌクローンの一人
    そのため多数の改造を行われたが、想定していたスペックに満たなかったため、廃棄処分にされるところを奇跡的な偶然で助かりそのまま逃走。
    その後、彷徨っていた所を一人の吟遊詩人が彼女を助け、そのままその吟遊詩人共に旅をすることになる。
    しかし数カ月後、旅の途中でマローダー集団に襲撃され、これをなんとか撃退した時にマローダーの一人が自爆しそれを庇いその吟遊詩人は死亡してしまう。
    これを目の前で見た彼女は、深い絶望と預験帝への強い憎しみを抱き預験帝を滅ぼすことを決意し、現在彼女は預験帝を滅ばすための力を求めて大陸を彷徨っている。

╋<装備>╋
「竜紋の戦槍旗」:不燃性の布の旗が付いた長い槍。
           槍と旗は魔力を通し易い素材で作られており、旗には竜の姿の様な紋様が描かれている。
「火竜の心核」:彼女の心臓の代わりに埋め込まれた火竜<リオレイア>の心臓と、火属性のピースストーンをベースに造られた心臓型の魔道具。
          周囲のマナを吸収し内部で火属性に染め上げることで、所有者である彼女の火属性の能力は通常よりも増幅されている他に、
          自身の魔力が若干ながら竜属性を帯びており、さらに竜闘気が使用可能となっている。
【称号スキル】
>「復讐者」:復讐がために駆け抜ける、それ以外の全てを置き捨てる。
         その達成が為の行動を人生の最終目的とする、過程は問わない。
  生存判定の成功率を減少させ、攻撃判定の成功率を上昇する。
>「火槍術師」:魔道具や魔法で作った炎を組み合わして戦う槍術師の称号。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
               野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
ク ロ ー ン
>「複製人間」:技術者などによって人為的に造られた人間の複製体であることを示す称号。
          彼女はジャンヌ・ダルクの複製体である。
【所持スキル】
>「魔火装槍」:自身の魔力で槍の穂先に炎を灯して戦う彼女独自の槍術。
          これにより槍の殺傷力を上げると共に、攻撃時に相手に火傷を負わせる。
         ラ・グロンドメンド・デュ・ヘイン 
       →「吼え立てよ、我が憤怒」:自身の槍の穂先に火属性の魔力を集中させ、一気に解き放つことで周囲一帯を炎で焼き尽くす。
                         これは集中させた魔力が多ければ多いほど威力が上昇するが、その分自身も大きなダメージを負おう。
                         これは憎悪によって磨かれた我が魂の咆哮、我が復讐の邪魔をする者全てを葬る竜の雄叫びだ。
            ラ・ピュセル
       →「火刑戦旗を掲げよ」:自身に内蔵されている「火竜の心核」で周囲に存在するマナを際限なく取り込み、オーバーロードさせることで大爆発を引き起こさせる。
                      当然これを行えば自身は確実に死亡する。それでもいざと言う時にはやるけどね。


209 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 17:29:15 MCL9EmGM
>「魔力撃」:体術や武芸に魔力を乗せて破裂させる魔力操作の技法。
>「竜闘気」:魔道具「火竜の心核」によって変質した生命力と魔力の混合闘気を解放、肉体に纏わせ、 魔法耐性、物理攻撃力、物理防御力が倍加する。
         【ただし、竜闘気を使用してる間は体内の魔力が不安定になるため、全身が炎で炙られる。】
>「炎の担い手」:火属性の魔法を用いた戦闘技巧を習得している、足から撃ち出される爆炎は高みに彼女を飛ばし、
           掌から迸る熱は金属の武具すらも熱し焦がし、焔纏う穂先は鎧すらも融かし貫く。
>「戦闘続行:執念」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え手足が千切れようとも。
             まだ私は死ねない…私の復讐はまだ終わっていないのだから……!
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
            ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。毒すらろくに効かない。
>「阿修羅姫」:戦場において輝き戦う阿修羅の如き乙女。見せ掛けではない、幾多の戦場を潜り抜け、戦場の中ですらも一切の魅力を失わず輝く戦の姫。
          その存在の戦技と貢献度に、魅力度が追加され判定する。美しさも戦いの技なれば美しく散るがよい、乙女よ。それもまた修羅の道である。
>「生命活性」:保有する生命力を爆発的に燃焼させ、自然治癒速度を超える再生力と同時に身体能力を上昇させる。
          その上昇力は現状の肉体の性能に依存し、比例する。

【特徴スキル】
>「改造肢体」:彼女の肉体は予験帝の技術者の手によって大幅な改造手術をされており、特に肉体の耐久性と回復力が常人よりも高くなっている。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「我が涙は炎に消え」:貴方は如何なる困難が待ち受けようとも足を止めないだろう、たとえどれほどの絶望を受けようが、
               涙一つ見せずに己が目的の為に足掻き続ける。私はもう泣かない、私の涙はあの時に燃え尽きたのだから。【内包:不屈の心:復讐】
>「捻くれたお人よし」:今までの経験により他人に対して悪態をつくことが多いが、その捻くれた態度の中にお人よしさが滲み出る。
               通常行動時での交渉判定が不利に働くが、一定期間同行した仲間への好感度が上がりやすくなる。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、
                         それを含めてその肢体は貴方を支える鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
>「美人薄命」:彼女の命はもう長くはない、数多くの人体改造により長く見積もっても十年でその命は尽きるだろう。

【称号】
>「竜の魔女」:圧倒的な力を揮い、周囲に炎を撒き散らすその姿が、まるで暴れる竜の様だったことから付いた彼女の異名。
>「永遠の火刑者」:彼女の肉体は竜闘気の使用によって自身の炎で炙られ、精神は復讐と言う名の炎で今も焼かれてる。
             その姿はまるで終わりなき火刑を受けている魔女の様に。


210 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 17:51:04 oopVDI7g
NAME:「アムロ・レイ」(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)
属性:星
クラス:「魔動機巧乗り」 サブクラス「部隊長」
種族:純人種

・経歴:
聖錬に所属する魔動機巧乗りの軍人。父親が聖錬の軍に所属する技術者であり、その父親の影響で機巧に興味を持ち始める
その興味が乗じて聖錬の軍に入隊、父親からは反対されたもののその反対を押し切った
入隊した後に希望どうり魔動機巧部隊に配属され、そこからめきめきと頭角を現し今では聖錬を代表するエースパイロットの一人となっている。
器械術師としても優秀な技術者である父から習っており確かな腕を持っている。

╋<装備>╋
「νガンダム」:アムロ自身が設計を行って作られた機体。非常に高い性能を有しながら高い実用性と信頼性を備えた汎用機である。
        フィン・ファンネルと呼ばれる特殊兵器によりオールレンジ攻撃を可能としている。実質的にはアムロ専用機。
「ハロ」:とある企業が作った市販ロボ。彼が持っているハロは大幅に改造されている

【称号スキル】
>「魔動機巧乗り」:魔動機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する称号。
>「器械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
        魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語
       (プログラミング)を理解する。
>「部隊長」:部隊を率いる者としての知識と技術を習得してる称号。
>「国家への忠義」:自身の使える国への忠義と礼節を持つことを示す称号。
          上位司令官の指揮スキル及び国家の利益に関する戦いに士気が高揚する。

【所持スキル】
>「部隊指揮」:部隊を適切に指揮し戦闘を優位に運ぶ。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「スーパーパイロット」:とあるパイロットが言った造語、天賦の才能などに依存せず、誰にでも出来、誰にでも到達できる。
             反吐を流して培った技術と経験と仲間達によってエースや大型モンスターとも対等以上に戦える、その自負。
             エースや大型モンスターなどと戦う際に補正が掛かる。
>「騎乗(機械)」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
         同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
>「超直感」:異常なまでのカンの良さを保有し、その精度はもはや一種の短期的な未来予知に等しい。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

╋機巧・騎乗時スキル╋
>「シールド防御」:機体に装備されているシールドを用いて敵からの攻撃のダメージを軽減するスキル。
>「エクストリームアタック」:機巧を自在に操り、的確な攻撃を行う。
>「ストライクバック」:敵の攻撃に対して、即座に反応し反撃を行う操縦テクニック。
>「コンテインチャージ」:機巧の持つ射撃武器を連射して敵を牽制しその隙を突いて敵に肉薄する突撃技。
>「スティッフブレイク」:斬撃を打ち込むと同時に間接部の重要部やスラスターなどを破壊するなどして敵の身動きを封じる
             ただし激しい機動を伴うため使用者も急激なGによって少なからぬダメージを受ける。
>「ビシージストライク」:目にも留まらぬ複雑な機体運動によって敵をかく乱し、その動きを惑わせることによって続く味方の攻撃を支援する。
             機体を知り尽くした歴戦の機巧乗りにだけ可能な妙技。
>「行け!フィン・ファンネル!」:フィン・ファンネルを巧みに操り敵を撃破もしくは最適な攻撃位置に追い込むことができる。


211 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 17:51:15 oopVDI7g

【特徴スキル】
>「高機動耐性」:貴方は高機動に対して耐性を持っている。長い訓練と経験によって会得した。
>「空間認識能力」:人並み外れた三次元的な空間を把握する事ができる能力を生まれながらに保有している。【高機動戦闘適合】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「英傑殺し」:英雄と呼ばれる存在を殺傷したことにより習得、”積み重ねられた経験は次の英雄を討ち取り、高みに駆け上がる”。
        英雄を倒せば倒すほどそれらに対する不利補正を軽減する。

【称号】
>「白い流星」:とある大型モンスターを撃退したときに付けられた異名。


212 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 17:55:48 fwmoBQVA
【コミュイベント】<幼くも確かな思いを>
【参加メンバー】球磨川・アインハルト・ヴィヴィオ・マト・ユーミル・アトラ
【コミュ内容】ジークの強襲を(割と余裕で)退けた球磨川達。何とか他のメンバーと合流し一息つくことができた。
        そしてユーミルからストライカーズも襲撃を受けたことを聞いていると、何やらアインハルトとヴィヴィオが
        少し離れたところで話している。何かと思っているとアインハルトが球磨川に伝えたいことがあるとのこと。
        よく見るとアインハルトの顔は真っ赤で…?あれ、これってもしかしてアレ?今の状況じゃそれ死亡フラグじゃ、
        でも周り女性陣だけだから誤魔化したりもできない!?クマーどうする!?

アインハルトに告白のチャンスを。死亡フラグっぽいけど、ガチで今回の大襲撃はやばいので
言わずに後悔しないようにとヴィヴィオがそそのかした模様。そろそろクマーのまわりも動かしたいなーと。


213 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 18:12:48 Ab.3k2sQ
【コミュイベント】折れて尚前へ
【参加メンバー】柊、マリア、切歌
【コミュ内容】
自分と同じような仕込みがある可能性を考え確保した切歌を柊のもとに持ってきたマリア。
調を救えなかったマリア、仇を前に引き下がるしかなかった柊。
手を伸ばし続けそれでも届かなかった2人は何を思うのか。


214 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 21:11:47 0fqOqcsI
・NAME:ジェネラルシャドウ(出展元:仮面ライダーストロンガー)
・属性:幻・影
・クラス:「ジェネラル」サブクラス「イリュージョニスト」
・種族:「人魔身」
・出身:「聖錬」

・経歴:元はロマ、或いはジプシーという放浪集団出身のナイトメア
    錬金術などの技術も納めており、人魔身と化したのは聖錬にておきた幾つかの戦に参戦した際に負った致命傷に近い傷を
    どうにかする為に自身に改造処置を施し続けてきた結果。
    戦争においては其の戦略と幻惑の術、剣の腕から何度も功を挙げており、其の結果、聖錬32将に引き立てられた。
    ちなみに最愛の妻との間に未だ人魔身になる前に出来た娘がおり、娘に結婚を申し込んできた男に対してお前みたいな
    奴に娘はやらん!と言って大立ち回りをしたりする等割りと親馬鹿の部類である。


╋<装備>╋
「シャドウ剣」:彼が愛用する剣。全身の魔力を集中させる事で切れ味を非常に鋭くさせる事が出来る。

「トランプ」:占いの他に敵を斬り裂く投擲武器、魔力を込める事によって爆弾にも出来る上、巻き散らかす事で敵を幻惑させたり
       巨大化させて空を飛んだり、弱体化してはいるがシャドウの分身を生み出す事も出来る。
       シャドウ本人の自作のようであり、シャドウ以外の者には使えない。

「マント」:敵の攻撃を受け流すのに用いるマント。わずかな時間であるが姿を覆い隠す事で敵に見えなくさせる能力を持つ。


【称号スキル】
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「歴戦指揮官」:軍、実戦にて戦闘、兵の指揮の仕方、戦術の立て方、戦争の仕方を学び身につけている。
>「人魔身」:人族の中から先天、後天的に誕生する魔人。マナ汚染による一定濃度が原因とされているが、
       血筋に関わらぬ覚醒も存在し、原因はわかっていない。
       覚醒と同時に一定年齢までの成長し、その後不老化する。寿命は不明。
       肉体機能並びに魔力、異能などを固有の能力として発現し、他に分類されるものにはなりえない。単一種族。
>「錬金術師」:軍、実戦にて戦闘、兵の指揮の仕方、戦術の立て方、戦争の仕方を学び身につけている。
>「幻影使い」:幻や影を利用した魔術に秀でている。


215 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 21:12:08 0fqOqcsI

【所持スキル】
>「占い」:トランプを中心とした占いに秀でており、何気に的中率が高い。
>「修羅道」: その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
        一度経験した戦いの内容を彼/彼女は引き出し、あらゆる局面に対応させる。
        ※無限修羅の下位技能
>「頑強」: 生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「魔術師」 Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
           魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
           レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
           彼は其の中でも幻影に関わる術を得意とする。
>「魔法剣」 Lv N/5:<魔法剣>を習得している。
>「錬金知識」 Lv N/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている
>「迎撃態勢:常在戦場」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
                奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:修羅」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く修羅の精神。
           千切れたのならば、直せばいいのだ。
>「マント捌き」:マントの扱いが非常にうまく、敵の武器等を受け流す、或いは絡めとるなどの技術が非常に巧みである。
>「幻想舞踏」:瞬間的に種族限界を超えた能力、機能を発揮させ、現実を凌駕する幻想を行う。
>「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。


【特徴スキル】
>「親馬鹿」:彼は妻との間に出来た娘を非常に可愛がっており、余り過干渉はしないが程々に親馬鹿である。
>「オシドリ夫婦」:彼は奥さんの事を非常に愛している。そしてその仲の良さは憧れる、ああなりたい夫婦聖錬部門で一位常連
          時に全国の部で優勝する程度には有名である。
>「非童貞」: 既に女を知っている、色香に迷うことはなく、夢を見ない。
>「心眼(偽)」: 戦闘行為への観察力と判断力は、目に見えないものすらも把握する。
          経験と推測、それらによって未来を限定的に読む。見るのではない読むのだ、文章を読み解くかのごとく。
>「預験帝国嫌い」:ロマの性質上、マローダーには非っ常に迷惑を蒙ったので預験帝国はとても嫌いである。
>「凶相面」: 初対面の常識的感性を持つ人間からの印象が劇的に悪化する。
>「渋い声」: 低音の、聞く者の心を落ち着かせる声を持っている。対人印象が僅かに良くなる。


【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。……いい意味で有名だとも限らない。
>「影の将軍」:彼の戦いぶり、その指揮官としての卓越ぶりと戦略の上手さ、影や幻を操る戦いぶりからついた異名。
        最早、彼の本来の名を覚えている者は妻と子、そして一握りの昔からの戦友のみであり、自らも自身をシャドウと名乗っている。


216 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 21:13:58 0fqOqcsI
娘は云々は某お遊び映像が元ネタです。
で、奥さんの案。
蛇女系統に行こうかと思ったのですがAAが多くて使い勝手の良いライダー位しかいなかったのでロマ関連で
この方を。

・NAME:マルガレータ・ヘールトロイダ・ツェレ(マタ・ハリとも)(出展元:Fate)
・属性:幻・陽
・クラス:「ダンサー」サブクラス「スパイ」
・種族:「人間」
・出身:「聖錬」

・経歴:元はロマ、或いはジプシーという放浪集団出身の女性
    彼女は元々は美しくは有るものの普通の女性であり、踊り子であった。恐らく、本来なら其のまま平凡な人生を送っただろう。
    だが、幼なじみであった夫、ジェネラルシャドウと結婚した後、夫を支える為に己の美貌を活かし情報収集をしていく内に
    その才能が開花、何時の間にか聖錬でも屈指の諜報技術の持ち主になっていた。
    その美貌で男を翻弄する彼女であるが夫に対しては「小指で触れ合う距離」にときめきと温もりを感じる等、生娘のような
    純朴さを見せる。
    あの野郎、爆発しねえかな・・・。

╋<装備>╋
「結婚指輪」:夫から贈られたものであり彼女はとても大切にしている


【称号スキル】
>「踊り子」:其の余りの妖艶さ故に見た者は酔いしれ思考回路は鈍り、魅了される。
>「諜報」:その人柄の良さ、美貌から人を魅了し、情報を引き出す技術に優れており、その技術で夫を支えている
      味方側からの告発でもない限り、彼女を敵だと認識する事は非常に厳しいだろう。
>「陽の眼を持つ女」:その美貌と明るく朗らかで人を惹きつける様から名づけられた異名。


217 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 21:14:09 0fqOqcsI

【所持スキル】
>「魅了」:トランプを中心とした占いに秀でており、何気に的中率が高い。
>「化粧技術」:ただでさえ美しい美貌を更に引き立たせる技術。
        彼女の域までいくと他人に変装すら可能である。
>「逃走術」: 危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
        危険と判ったら直ぐにその場を離れる事、欲張らない事こそ大切なのよ?
>「マーシャルアーツ」:護衛用として夫から教わり身に付けた実践的な格闘技術。
            但し、あくまで身を守る為の護身術程度ではあるが。
>「衣装術」:様々な衣服を着こなし、雰囲気から身のこなしまでも艶やかに着こなし惑わす。
       場所に適した衣装を身に纏う事によって交渉技能や対外印象を操作出来る。
       女の武器は刃にあらず、その肉体と身に付けた衣装なのだ。人は見た目に囚われる。
>「アクロバットムーブ」:壁を駆け抜ける、堕ちる瓦礫の上を走るなど特殊な移動法で障害を無視できる。
>「バタフライダンス」:身軽な足取りで、蝶の様に舞い踊り、敵を翻弄する。彼女はまさに人を魅了する幻惑の蝶である。


【特徴スキル】
>「母性」:彼女はとても母性愛が豊かで、甘やかすのが非常に得意である。
>「オシドリ夫婦」:彼は奥さんの事を非常に愛している。そしてその仲の良さは憧れる、ああなりたい夫婦聖錬部門で一位常連
          時に全国の部で優勝する程度には有名である。
>「天性の直感」:彼女は生まれつき異常なまでのカンの良さを保有する。
         あらゆる行動範囲や思考内容においてクリティカル難易度が低下する。
>「観察眼」: 物事を観察し、理解する。特に人、それに関わる事柄に関してはとても鋭い。
>「家事万能」:彼女は妻としてあらゆる家事に秀でており、夫の為に愛妻弁当を、我が子の為に服を縫う等素晴らしい技術を持っている
>「苦痛耐性」: 拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを誇りを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
                    貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える
                    鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
>「柔らかな肢体」:その身は非常に柔らかであり、関節は広く動き、良くしなる。
          天井裏のような閉所であっても貴方は苦にせず入り込むことが出来る。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
        交渉判定が一段階有利になる。
>「経産婦」:当時まだ人間だった夫との間に割りと大きな子供が居る。
       其れを知らない人には彼女の余りの若さに嘘だ?!と言われるが事実である。
>「ささやかな幸せ」:彼女の望みは贅沢な暮らしでも有名になる事でもない。
           ただ夫と共に幸福な家庭を築く事、其れだけが彼女の望みである。
           本当にあの野郎爆発しねえかな・・・。

【称号】
>「陽の眼を持つ女」:その美貌と明るく朗らかで人を惹きつける様から名づけられた異名。


218 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 21:59:41 RJxAhUtE
荒野に獣慟哭すネタが出るとは思わなかった、完結めでたい


219 : 普通の名無しさん :2016/05/08(日) 23:49:54 I/em.ODk
ペンウッド卿ってペンドラーに襲われた街の領主してなかったっけ?
後アムロは過去の弓でガンダムが出てたはず。


220 : 普通の名無しさん :2016/05/09(月) 00:36:42 NLlPmHjs
そういえば薬師丸法山のAAは新マンガAA保管庫にも多少あるね
ttp://seesaawiki.jp/asciiart/d/%b9%d3%cc%ee%a4%cb%bd%c3%d8%d6%d3%ad%a4%b9
やる夫AA録だと2枚しか収録されてないはずなんで


221 : 普通の名無しさん :2016/05/09(月) 00:41:07 vLMMZb56
AAMZにも無いの?


222 : 普通の名無しさん :2016/05/09(月) 00:45:13 NLlPmHjs
AAMZにもなかった
逆にここの荒野のAAはやる夫AA録の方の4枚(摩虎羅含む)は入ってなかったり


223 : 普通の名無しさん :2016/05/09(月) 02:22:31 wdIgLqeE
>>219
投稿した後、読み直して気づいたよ
リナとかが暴れたとき、聖錬で領主やってたんだよなあ
……レンタルマギカの司ってAAあるん?主人公はあったけど


224 : 普通の名無しさん :2016/05/09(月) 14:04:34 brlb.5YM
独覚兵のAAはさすがに無いか……。


225 : 普通の名無しさん :2016/05/10(火) 09:50:26 3rEaDFKw
NAME:ウィラード・H・ライト (出展:うみねこのなく頃に)
属性:土・風
クラス:「魔法剣士」 サブクラス:「復讐者」
種族:純人種

・経歴:昔は聖錬の故郷で自警団を率いていたが、故郷がとある魔女の起こした「ゲーム」の開催地となってしまい、
     自身もゲームの謎を解くための「探偵」役に無理矢理選ばれてしまう。
     ゲームの謎は解決できたものの、大切な部下を失い、故郷もほぼ壊滅状態となってしまう。
     その後、彼は事件解決を手土産に騎士へと転身、32将にまで上り詰める。
     しかし、彼はまだ止まらない。憎き魔女に復讐するために、今日も32将の権限を用いて魔女の手掛かりを捜す。

╋<装備>╋
「無名剣」:特筆するべき特徴はないが、自警団時代から使い続けている愛用品。

「結界術符」:「結界術・ヴァン・ダインの二十則」を展開させるための特注の符。

【称号スキル】
>「魔剣剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「復讐者」:復讐がために駆け抜ける、それ以外の全てを置き捨てる。
       その達成が為の行動を人生の最終目的とする、過程は問わない。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「元自警団長」:昔、自警団を率いて街の安全を守っていた。低ランクの指揮能力と「捜破者」、「調査者」スキルを習得する。
>「魔眼保有者<真実>」:魔眼を保有している。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:治学における重要な知識を身に付けている。
           社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「真実の魔眼」:「ゲームで有利になるから」と、魔女から無理矢理与えられた魔眼。
           相手のオドを色で判別し、色の変化によって相手の状態を看破する。曰く、「真実を話しているときは赤い」のだとか。
>「魔法剣」 Lv N/5:<魔法剣>を習得している。
>「魔術師」 Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
>「陰陽術」:陰陽の理を納めている、陰陽術に属する魔術を習得可能にする。
       魔術<結界術>、魔術<符術>を取得している。
   →>「無詠唱・符術」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具によって術式を代用する。
   →>「簡略化詠唱・符術」:詠唱を<単語化>する、特定の道具において工程を代用させる。
   →>「結界符・結界術」:符を用いて結界を展開する、結界魔術のみならず術符を連結させ
               本来短時間しか形成出来ないはずの結界の発動時間と強度を引き上げる。
   →>「結界術・ヴァン・ダインの二十則」:結界内のマナを支配、予め設定されている二十の規則を破るマナの流れを感知し、
                      違反者の周りのマナを固定させていくことで、動きを制限、拘束する。
>「魔力撃」:体術や武芸に魔力を乗せて破裂させる魔力操作の技法。
>「推理(アイデア)」:茹だる頭を駆け巡る彼の推理能力、適切な情報さえあれば直感的に本質を見抜くことが出来る。
   →>「ホワイダニット」:動機を重要視する推理方法。心を蔑ろにするな。心が無ェ事件なんて存在しねェ。
>「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
>「説得」:彼の弁舌は説得力に満ちている、真摯的に言葉を重ねればその意思は伝わる。
>「戦闘続行:執念」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え手足が千切れようとも。
           バッドエンドなんてゴメンだ。俺が欲しいのはハッピーエンドだ。
>「頑強」: 生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。


226 : 普通の名無しさん :2016/05/10(火) 09:51:41 3rEaDFKw

【特徴スキル】
>「我が命は復讐の為に在り」:貴方はその命を復讐に捧げている。
               復讐を達成するその日まで決して立ち止まる事はない。
>「苦痛耐性」: 拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを誇りを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「猫好き」:犬より猫派。さっさと終わらせるぞ、家でダイアナがエサを待っている。

【称号】
>「魔女狩り」:魔女の起こしたゲームを解決した際につけられた称号だが、本人は名乗りたがらない。あの魔女はまだ生きているのだから。
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。

新作AAがあったので。
ヴァン・ダインの二十則は結界術にしたけど、聖錬なら固有魔法にしたほうがいいのかな?


227 : 普通の名無しさん :2016/05/10(火) 12:27:09 3rEaDFKw
>>226 すいません、一つスキル入れ忘れていました。

【特徴スキル】
>「我が命は復讐の為に在り」:貴方はその命を復讐に捧げている。
               復讐を達成するその日まで決して立ち止まる事はない。
>「苦痛耐性」: 拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを誇りを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
>「単独行動」:一人で行動することを好み、単独で動いてもペナルティを受けない。
          部下を率いて行動しなくちゃいけないのはわかってる。でもなァ、……これ以上失いたくないものだってあらァ。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「猫好き」:犬より猫派。さっさと終わらせるぞ、家でダイアナがエサを待っている。

【称号】
>「魔女狩り」:魔女の起こしたゲームを解決した際につけられた称号だが、本人は名乗りたがらない。あの魔女はまだ生きているのだから。
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。


228 : 普通の名無しさん :2016/05/10(火) 17:36:05 6dqZK9YU
NAME:「 リヒター・ベルモンド 」(悪魔城ドラキュラ)
属性:火、光
クラス:「 ダークハンター 」 サブクラス「 格闘士 」
種族:純人種

・経歴:極めて古い時代より聖錬にて人類に敵対するものと戦い続けてきたダークハンターの一族、ベルモンド家の当主。
    彼は歴代のベルモンド家の中でも最強と言われている。正義感が強く実直で熱血漢な好青年である。
    代々伝わる鞭「ヴァンパイアキラー」といくつかのサブウェポン、そして己の肉体を武器に戦う。

╋<装備>╋
「 ヴァンパイアキラー 」:ベルモンド家に代々伝わる鞭。龍属性を宿しており、触れたマナを拡散させる効果を持ち、魔法や月衣を打ち消すことができる。

【称号スキル】
>「ダークハンター」:過去の時代、魔具ががなく才演都市ではない田舎などの町では人々は己が度量と武装によってのみモンスターに対抗していた。
             その時代は罠と技術、そして真っ向から戦うことなく切り捨てる技量を持って狩人と呼ばれていた。
             彼はそのあり方を現代に至るまで受け継いできた一族である。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
             →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
             →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者 」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
                →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。

【所持スキル】
>「魔物知識」:長く続いた一族の歴史の中で、倒してきたモンスターや魔人の知識を受け継いでいる。
>「鞭術」:鞭を使った戦闘術を身につけている。狙った場所を確実に打ち据えるだけでなく、遠くのものを拾い上げ、障害物に引っ掛けて宙を舞い、
       拘束した相手を投げ飛ばす。彼にとって鞭は体の一部である。
      →「炎の鞭」:鞭に火属性のマナを通し、激しい炎を纏わせる。
>「肉体闘技:剛」:剛の技と呼ばれる技能を扱うことが出来る、それは人外の技ではなく体技である。
            →【肉体駆動技術から蹴り技、打撃技】
>「投射術」:その手から放たれる物体は殺傷性を秘め、狙ったところに突き刺さる
      →「短剣」:投げナイフを相手に向かって投擲する。かなりの数を瞬時に投げることができる。
      →「斧」:回転しながら弧を描いて飛ぶ斧を投擲する。同時に複数投げることができる。
      →「火炎瓶」:割れると瞬時に燃え広がる火炎瓶を投擲する。
>「生命活性」:保有する生命力を爆発的に燃焼させ、自然治癒速度を超える再生力と同時に身体能力を上昇させる。
          その上昇力は現状の肉体の性能に依存し、比例する。
      →「グランドクロス」:保有する生命力を限界まで燃焼させることにより、異常なまでの身体能力を発揮する。
                  体から漏れ出た生命燃焼の光がまるで十字架のように見えることからこう呼ばれる。
                  【豪怪力】【超頑強】【超俊足】を一時的に取得。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
          あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じてそれを強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
>「戦闘続行:信念」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え手足が千切れようとも。魔と戦い人々を守るという信念が、倒れることを許さない。

【特徴スキル】
>「乾坤の血族」:遥か昔より人に害為す者共と戦い続けてきた一族。一族に生まれた者は物心つく前から厳しい修行を積み、戦いに備える。
           また、祖先の多くは共に戦った戦士と結ばれたため、その身に流れる血自体も極めて優秀な血統になっている。
      →「英才教育」:尋常ならざる鍛錬の果てにその身体能力は常軌を逸している、虐待ですか?いいえ修行です。
      →「内力轟壮」:命力の技法を知り、激しい肉体改造とも言える修錬を積んできたために常人よりも生命力が増大しており、肉体能力が高くなっている。
      →「超人」:純人種としては考えられない程の身体能力、反射神経、知覚、強度、タフさ、生命力を持っている。それは毒や病気すらろくに効かない。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。


229 : 普通の名無しさん :2016/05/10(火) 17:37:30 NnSXMGu6
32将案増えたなぁww


230 : 普通の名無しさん :2016/05/10(火) 17:38:34 IVjnTTLk
そしてこれが二部の敵候補になると・・・


231 : 普通の名無しさん :2016/05/10(火) 17:41:52 G8ieuYB.
32将に匹敵するや実は32将より強いや32将候補で更に増える


232 : 普通の名無しさん :2016/05/10(火) 17:43:34 XSzkbX7M
元32将などを含めればその総数は優に百を超えるという噂じゃ…


233 : 普通の名無しさん :2016/05/10(火) 18:59:17 e5JizcyA
NAME:「リングアベル」(ブレイブリーデフォルト)代理AA:ルシフェル(エルシャダイ)
属性:闇・水
クラス:「すっぴん」 サブクラス「暗黒騎士?」
種族:純人種

・経歴:記憶喪失の旅人。リングアベルというのも本名ではない。
    唯一の記憶の手がかりである「Dの手帳」に記された「運命の女性」を捜し求めて
    旅をしながらナンパを繰り返している。
    能力や手帳の記述内容からは元は礼拝騎士団の一員ではないかと推測されるのだが……

╋<装備>╋
「正宗」:暗黒剣の使用に適した桜刀。どうやら記憶を失う以前からの愛剣のようだ。
「Dの手帳」:未来が記された不思議な手帳。だが実際に起きた出来事とはズレがあることも少なくない。
       時には聖錬の軍事施設内の見取り図がメモされていることまである。
       そして最後に記されているのは『王国の滅亡』である。
       なお、これ自体は何の変哲もないただの手帳のようだ。勝手に記述が変化することもない。

【称号スキル】
>「すっぴん」:記憶を失ったまっさらな状態。それゆえか目にした技術を急速に吸収し、ある程度までなら身につけることができる。
>「暗黒騎士?」:暗黒剣を納めていることを示す称号、スキル「暗黒剣」を習得する。記憶にはないが、身体に染み付いている。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「操舵手」:船の舵を取ることができる。これも記憶を失う以前からの技術のようだ。


234 : 普通の名無しさん :2016/05/10(火) 19:00:35 e5JizcyA
【所持スキル】
>「暗黒剣」Lv N/5:<暗黒剣>を習得している。
       →「暗黒」:自身の生命力を闇の波動に変換して相手に叩きつける。
         →「漆黒」:生命力を変換した闇の波動を広域へ放射する。
         →「暗黒星雲」:生命力を変換した闇の波動を全方位へ無差別に放つ。そのままでは味方を巻き込む危険性が高い。
         →「暴走」:自身の生命力が限界に達するまで闇の波動を放射し続ける。
           →「暴走・零式」:相手に暗黒剣を突き立てた状態で放たれる「暴走」。
                    生命力の吸収と放出を相手が倒れるまで同時に行い続ける。
>「魔術師」Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
          魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
          レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「精霊術」Lv N/5:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
       →「精霊の助力」:属性値に干渉し、特定属性の効力を強める。自分たちの強化だけでなく、相手の暴発を誘うことも。
       →「精霊の加護」:属性地に干渉し、特定属性の効力を弱める。防御の他「暗黒星雲」の範囲の制御にも用いられる。
>「死中活」:一時的に肉体のリミッターを外し全能力を跳ね上げるが、一定時間後に反動で戦闘不能となる。
>「ローレバレッジ」:消費コストと効力を半減させる技術。「暴走」の継続時間を倍化させたりすることができる。
>「フルレバレッジ」:消費コストと効力を倍増させる技術。こちらは「暴走・零式」との相性がいい。
>「兜の心得」:兜を被っていると妙にしっくりくる。以前は四六時中被っていたとでもいうのだろうか…。兜装備時にステータスボーナス。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。まだ付け焼刃の域を出ていない。

【特徴スキル】
>「童貞」:ナンパを繰り返しそれなりにはモテているようなのだが、最後の一線を越えられたことはない。
>「女好き」:彼は美しい女性を見ると敵であろうと口説き文句を言う。彼にとってそれが女性に対する礼儀だから。      
>「愛か贖罪か」:彼は人間(特に女性)を殺すことに抵抗がある。止むを得ない状況ならできない訳ではないようだが……
         ――大切な誰かを守れなかったような気がしたんだ……
>「残念なイケメン」:リングアベルは黙って!

【称号】
>「愛の放浪者」:世界に唯一人あてどなく彷徨える。――君は何処にいる?――

原作のDの手帳内のジョブ解説でリングアベル担当の暗黒騎士・黒魔道士・商人・導師・ヴァンパイアで組んでみました。
ただし赤魔道士はスキルのコンバートが難しかったのでオミットして、ヴァンパイアは実質暗黒剣に統合ですね。

習得する系統は絞った方が強くなる原則からすると、魔術系はオミットして、
代わりに原作で素早さ・器用が高いこととスラム出身者らしいことを考慮してシーフ(スカウト)技能入れてもいいかもしれませんね。

本当はイデアとかも作ってみたかったのですが、BDFFのAAはアニエスが1枚あるだけでした……
代理AAにピッタリなキャラとかいますかねぇ。


235 : 普通の名無しさん :2016/05/10(火) 21:59:02 NnSXMGu6
1:三
2:十四(確定)
3:一
4:五
5:七(確定)
6:一
7:十
8:一
9:零
10:九(確定)
11:五
12:十二(確定)
13:十四(確定)
14:十(確定)
15:六(同)
16:零
17:零
18:八(確定)
19:六(同)
20:九(確定)
21:二
22:二
23:六(同)
24:三


236 : 普通の名無しさん :2016/05/10(火) 22:06:08 NnSXMGu6
1:三
2:十四(確定)
3:一
4:五
5:七
6:一
7:十(確定)
8:一
9:零
10:九(確定)
11:五
12:十二(確定)
13:十四(確定)
14:十(確定)
15:六
16:零
17:零
18:八(確定)
19:六
20:九(確定)
21:二
22:二
23:六
24:三


237 : 普通の名無しさん :2016/05/10(火) 22:58:06 /mF4J6/g
【コミュイベント】<明日の一番星は君だ!>
【参加メンバー】喜美、響、未来、マリア、手紙の人、SAKIMORI、ゆかり、他
【コミュ内容】
大襲撃の被害が例年よりも多く、兵士や市民の為にも明るい話題が欲しいと言い出した王女
アイドルコンテストを大々的に開くことにしたのだが、なぜかWAの関係者も強制出場に。見覚えのある顔もいっぱいだしどうしよう?
明日の王都の一番星、それはいったい誰なのか?

電波が来たんで即興作成。大惨事確定?


238 : 普通の名無しさん :2016/05/13(金) 21:19:00 luMnn.4Q
コミュ見て思いついたファンタジー流派を投稿してみる。形式はアイテム投稿を参考。
1つ目は神鳴流以外の桜皇のマイナー流派考えて、精霊術+武術で魔装機神を思い出したので設定組んでみた。元はカラテ重視だったのは趣味で、奥義は、別人でも人が至る所は似た所だろうと考えて設定
2つ目は、作りかけで放置してた『S=Fメビウス:ラスティアーン』のドラグーンキャラからサルベージして修正。キャロって<ドラグーン:召竜士>っぽいんだよ


・(神祇無窮流)<原作:魔装機神+聖霊機ライブレード要素>
・ざっくり:桜皇と聖錬の一部で使い手がいる魔法剣の流派、対人というより対魔物・妖魔用の要素が強い
・詳しく:
 勇者時代以前に聖錬に流れて活躍した桜皇出身の剣士が、帰還後に起こした流派。彼の使う無窮流を基に、精霊術などの要素が加わって今のようになった。
 この流派における神祇とは「天の神、地の祇」の略であり、桜皇での一般的な意味と違い精霊や竜人を示し、彼らの技であった魔術・精霊術の力を借りた武技として広まっていった。
 使い手は、相手と切り結びながら高位の魔法を撃てるよう魔術・武術の両方を鍛え、どれだけ強力な魔法を魔法剣としてどのくらい維持しながら、常の通り動けるかで習熟具合が計られる。
 伝承者(師範)は奥伝と呼ぶ切り札を持ち。使い手は先達の同種の技を基に自分に合わせて改良し、自身が最も信頼する必殺技を生み出す。それらは師に認められると以下の名前を与えられる

  絶影:速さを重視した奥義。魔法剣の展開速度や斬撃の速さを重視した技に付けられ、抜刀術などと組み合わさることが多い
  雷剛凱斬:一撃の威力を重視した奥義。近年は聖剣技の技術を取り入れる者も多い
  乱舞の太刀:他派に奥義として最も知られる種類。高威力の魔法剣を維持しながらの高速連撃であり、破壊力と見た目の派手さから花形とみなされる

 道場を開くには、<乱舞の太刀:夢想千鳥舞>といった具合に奥伝を完成させるのが条件とされる。また、道場同士は頻繁に交流し、全ての技は同門の間で共有される。
 長い歴史の中で剣技だけでなく他の獲物を使った技や空拳術も豊富にあり。近接戦闘を重視する精霊術士などが術と同時に学ぶ場として入門することも多い。

 実は、元の無窮流は、カラテ・イアイドーは窮める事の無い果てなき道であるという理念が由来であり、ガチガチのカラテ重視であった。現代では一部の師範のみが知る真の奥義=真伝も、
  一刀正伝・絶影:相手に認識される前に打ち込む技術を追求したものであり、<虚空瞬撃>の理論。開祖は<先>の段階で止まったらしい
  一つの太刀・雷剛凱斬:理想的な斬撃による相手の防御突破=<魔人斬り>と、突破した状態からの0距離魔法剣
  乱舞の太刀:相手の護りを連撃によって崩し、最後の本命へつなげる為の理論。詰将棋の様に、受け続ければどんな防御をも抜く様な打ち込みを研究した途中成果でしかない
 というのが本来の内容であり、開祖が魔法剣や精霊術にも秀でていた事から起こった誤解が次第に流派をゆがめて言った結果、今の神祇無窮流となった。
 普通に妖魔退治したり、弟子集めるには、魔法剣・精霊術重視で問題なかった事から、歴代の師範達も妥協したのだが、一部では本来の奥義を<真伝>と呼んで研究している師範も存在する。


239 : 普通の名無しさん :2016/05/13(金) 21:19:15 luMnn.4Q
>>238続き
・(竜剣技)<原作:セブン=フォートレス・メビウス(元となったのはたぶんアバン流刀殺法〉>
・ざっくり:一部の竜人に伝わる、体系化された竜闘気による戦闘技術。剣以外のものも存在する
・詳しく:
 竜人が、竜闘気を個人の感覚頼りではなく、体系化された訓練をもって使いこなせるようにと研究した成果から生まれた、訓練法とそれを利用した戦闘技術。
 獲物によって<竜拳技><竜槍技>などとも呼び、最終的には<才牙>の形成、<装甲化>の習得を目指す。武具その物の扱いではなく大本の訓練法としてできあがった。
  『海破』:竜闘気による空気抵抗軽減からの高速斬撃。竜闘気の体外放出と出力調整・維持の訓練から生まれた。練度によっては水中で展開中のみ抵抗を軽減・無視することすら可能
  『崩地』:竜闘気で上昇した身体能力を制御し、精密な動作を行い<剛剣>を放つ。上昇した身体能力と通常時の差の理解と感覚のズレの修正訓練により身に着ける技。
  『裂空』:竜闘気の集束制御によって霊体などのマナを切断する。竜闘気の集束、密度を高めながら暴発をふせぐ制御訓練により身に着ける技。
       制御量・密度だけでなく、状態変化に繋げる訓練であり、<才牙><装甲化>を目指す最重要にして最難関の技でもある。
  『聖竜剣技』:『海破』『崩地』『裂空』を使いこなした先にある剣技。自身の魔法剣・聖剣技に対し、龍属性の反発による圧縮と誘導性による精密な集束放出を行い、破壊力を高める。
          自身の武具に対して竜闘気の鞘(竜語で機殻、カウリングと呼称する)を形成。内部で魔力・闘気を圧縮し、攻撃の瞬間に炸裂させる乱暴な方法が一般的だが、訓練することにより、
          切っ先から、集束した竜闘気混ざりの魔力を絞り出すようにしながら虚空を切り付け。斬撃そのものが巨大化したかのような『A(アロー)タイプ』
          機殻ごと叩きつけて相手の防御を抜き、指向性を持たせて0距離で炸裂させる『B[(ブレイク)タイプ』
          といった技に発展させることができる。ホースの口を摘まんで狭い口から絞り出すかと、口を完全に閉じて暴発寸前のものを至近距離でぶちまけるかの違い


240 : 普通の名無しさん :2016/05/13(金) 21:52:12 JxwcyTIA
NAME:「諸葛亮孔明」(ジャイアントロボ)
属性:火
クラス:「文官」 サブクラス「軍師」
種族:純人種

・経歴:
桜皇の皇家に使える文官。父と母は幼い頃に亡くなり従父に連れられ桜皇の首都に移住した。
首都に移住した後、しばらくは晴耕雨読の生活を送っていたが従父に働けと言われ、ちょうど皇家の役人であった
従父のコネで皇家の文官として働くようになり頭角を現して行った。
文官としては非常に優秀であるが非常に胡散臭く飄々としているため一部の者たちを除いて疑惑の目を向けられたりしている。
本人は至って真面目で皇家に忠誠心を持っている、それが乗じてワーカーホリック気味であるが。
過去とある有名な軍師の名前と被っているが偶々である。

╋<装備>╋
「羽扇」:孔明がいつも持っている扇。孔明の代名詞
     特に何の効果も持たない普通の扇。ビームとかも撃てない。

【称号スキル】
>「策士」:数々の策を立て立案し一定の成果を上げていったからか着いた異名。軍師とも言われる
      智略判定に補正が掛かる。
>「文官」:軍事以外の行政事務を取り扱う官吏、と言っても文官のまま戦場で働かせられる人物もいるが。
      文官としての必要な技能を修得している。      

【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
        いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。文官たる者このくらいの事はできねばなりません。
>「安心立命」:貴方は何時いかなる時も全力を尽くし、天命に身を委ねている為
        ちょっとやそっとのことではまったく動じることがない。
>「兵法三十六計」:桜皇に古来から伝わる兵法書、彼はその兵法書に精通しその計略を寸分違うことなく実行することができる。
          生兵法と侮るなかれ、彼は精通している計略を応用すらしてくるのだ。
>「巧智術策」:貴方は巧みな舌峰や周到な陰謀によって刃ではなく心や社会権力により敵を殺せることができる。         
        たまに無視したりブッ飛ばしたりする人がいますけれどね。
>「活殺自在」:貴方は誠心により人を生かし働かせる術を心得ている。
        胡散臭く疑われていてもなお、彼の真剣な時の言葉は人を動かす。
>「文書作成」:貴方は文書作成に優れた能史である。貴方の指示は非常に明快でその文書を元に行動すれば
        徒手空拳で当たるよりもはるかにたやすく仕事を遂行できる。
>「礼楽刑政」:貴方は礼、楽、刑、政の諸事に通じた優秀な文官である。
        貴方の補佐を受けたものは常ならざる鬼才を発揮するだろう。
>「神算鬼謀」:貴方は超絶的な計略の持ち主であり、一計を弄すればたちまちにして敵を葬ることができる名軍師である。
>「王道楽土」:貴方の管理する行政機関、または治める土地は貴方と部下達の努力によって行政が安定しており、豊富な収入や収穫を望める
        すべては皇主そして国のためですよ

【特徴スキル】
>「我が全ては皇主と国のために」:彼は胡散臭く真意を掴ませない言動などはあるが皇主と国に対する忠誠心は本物である。
                      皇主と国のために彼はその身を惜しまず働き続ける。 
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
        それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「黒幕属性」:貴方はもはや黒幕である、故に黒幕の思考をトレースする。その代わり味方から疑われ易くなりよく思われず、煙たがられる。
        本人的にも不本意である。
>「王佐の才」:王器を持つ者を補佐する才能。己に相応しい王者に仕えることによりあらゆる判定に補正がかかる。
        今だ彼は相応しい主を見つけてはいない。
>「ワーカーホリック」:貴方は一度仕事を始めると録に休憩や食事を取らず、仕事に邁進して行く
            それは貴方を早世にさせてしまうかもしれない。

【称号】
>「策士」:数々の策を立て立案して来たために着いた異名。軍師とも言われる
>「放火魔」:よく火計を使うことから着いた異名。


241 : 普通の名無しさん :2016/05/14(土) 20:19:02 mkoX0TLU
NAME:「榊遊矢」(原作)遊戯王ARC-V
属性:光
種族:純人種
クラス:「決闘者」 サブクラス「曲芸師」

・経歴:自分のためではなく、人々を笑顔にする為にその力を使うデュエルを信条とした少年。
      少々お調子者だが、どんな時でも人を笑顔にしようと努力する心優しい性格。
     かつては聖錬にある小さなの町で生まれ育ったが、ある日謎の集団に町を襲われて町は壊滅した。
     遊矢自身も重傷を負いながらも、なんとか町を脱出したが意識を失い近くに流れていた川に落ちた。
     運良く岸辺に運び上げられた所を近くの町に住む少女に発見され治療を受けたが記憶喪失となっており、名前すら覚えていない。
     その後少女と共に暮らしていたが、偶然町で「決闘者」を見かけたことで自身が「決闘者」であることを思い出す。
     記憶の一部が蘇ったことで自分の過去を思い出したいと強く思い、旅に出ることを決意。
     少女と「記憶が戻ったら必ず帰ってくる」と約束し、保護された時から肌身離さず持っていたペンデュラムを握りしめ、彼は旅立つ。
     現在は自分の名前もまだ思い出せないので自らを「ファントム」と名乗りながら、各地を転々としながら自分の記憶の手がかりを探している。

╋<装備>╋
「決闘盤(デュエルディスク)」:<力写札>の使用時における召喚工程を自動で再現し、
                  発動における魔力の消費を軽減することが出来る。
「ペンデュラム」:記憶を失う前から遊矢が身につけていたペンデュラム
【称号スキル】
>「決闘者」:<力写札>を扱うことが出来る熟練の証明。
>「異形召喚師」:人外、言葉を交わせぬ相手すらも使役し、共に戦うものの称号。
>「エンターテイナー」:良くも悪くも場の空気を一変させる資質のある者。

【所持スキル】
>「運命はこの手に掴み取れ」:如何なる状況でも適切な<力写札>を引き抜ける運と力を示す決闘者のスキル。
>「デスティニードロー」:危機的な状況において、自身の予測を超えた最強の一手を導き出す。
>「コンマイ語解読」:コンマイ語が読むことが出来る、<力写札>に属するスキルを最大まで取得出来る。
>「上位使役術」:上位モンスターを使役することが出来る。
>「耐久力」:タフ。長時間の運動を行うことが出来、ダメージ耐性も高い。
>「軽身」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
       身軽ではない、ただそのように振舞う体術を持っているだけだ。
>「KY」:半ば強引にでも自分のペースにしようとするため、印象が悪くなる場合がある。相手によっては交渉成功率が一段階下がってしまう。
      空気読めてないんじゃなくて、わざと読まないだけだから!!


242 : 普通の名無しさん :2016/05/14(土) 20:19:48 mkoX0TLU
【特徴スキル】
>「我は龍を従える」: 種別<龍>をも支配下におく。成功率は本人の技量×意志力に依存。
               <龍>の使役、召喚、転写などが可能になる。 ※耐久力が上昇する。
  レディースアンドジェントルメン
>「紳士淑女の皆さんへ!」:例え戦場の中であっても場にそぐわない陽気な声でに叫び、相手の気を引く。
                      戦争なんてくだらねぇぜ!俺のデュエルを見ろォォォ!! ※ヘイトが集まる

>「高速召喚」: 普段から魔力を流して調整したモンスターカードなら即座に召喚できる
                シ ョ ー タ イ ム
          →「お楽しみはこれからだ!」:魔力消費の少ないモンスターをノータイムで最大5体召喚することができる。
            ただし召喚する数が多いほどモンスターの能力は落ち、召喚持続時間も大幅に短縮される。
>「アクションマジック」:記憶を失う前から習得していた簡易魔法。効果は単純なものしか出来なく、効力はすぐに切れる。
               その代わり詠唱は殆ど要らず、即発動できるので上手く使いこなせれば強力な魔法である。
                →「加速」:瞬発力を強化する。一瞬だけなら普段の倍の速度で動けるがその分反動も大きい。
                 →「「奇跡」:自分の目の前に簡易障壁を展開する。一定以上の威力だと防ぎきれない。
>「未完の器」:彼の器は未だ完成へと至らない。だからこそ多くの人との絆が彼を強くする ※成長速度に補正が掛かる。
              フュージョン
          →「交わる力」:召喚中のモンスター全てに身体能力向上魔法をかける。
                    1つ1つの力は弱くても、力を合わせれば強大な敵にも立ち向かえる。
                 シ ン ク ロ
          →「共鳴する意思」:召喚中のモンスター全てに念話で支持を与えることで意思統一することができる。
                      目的を果たすために力を合わせよう。
             エクシーズ
          →「重なる心」:仲間と心を重ねることでより優れた連携を行なう。
                   一人は皆のために、皆は一人のために。この絆が俺たちの切り札だ。
【称号】
>「ファントム」:いつどこに現れるか分からない正体不明の男。
>「エンターテイナー」:良くも悪くも場の空気を一変させる資質のある者。
>「決闘者」:もはや失われた伝説のクラス、それの再現者である。


唯一登場も投稿もされていなかった遊矢。
さすがに全召喚法を使えるのはアレなので擬似ペンデュラム(低級限定)だけ可能にしました。
自分にヘイト集めながら弱小モンスター並べて嫌がらせに徹するのが基本スタイル


243 : 普通の名無しさん :2016/05/14(土) 20:20:45 orh.vMQ.
あれ聖錬編登場確定してたような


244 : 普通の名無しさん :2016/05/14(土) 20:23:17 v9SXeVR.
確定してるのはユートじゃね?


245 : 普通の名無しさん :2016/05/14(土) 20:24:13 boh29qvs
まあ登場予定の人間でもGMがティンと来たら悪魔合体させるらしいし


246 : 普通の名無しさん :2016/05/14(土) 21:07:59 4dhRjrSM
設定見るにアニメ版じゃなくて漫画版の遊矢だな
まあアニメ版の遊矢だとどうあがいてもあの世界に適応できなさそうだし仕方ないね


247 : 普通の名無しさん :2016/05/15(日) 00:45:15 jZNe/nLg
NAME:「万丈目準」(原作:遊戯王GX)
属性:光
クラス:「決闘者」 サブクラス「探偵」
種族:純人種

・経歴:聖練においては新興の下級貴族、万丈目家三男の生まれ。
    光属性という珍しい属性持ちとして親からの期待を一身に受けて育つが、二人の兄に妬まれて嫌がらせを受け、鬱屈とした幼少期を過ごす。
    兄たちから抑圧された反動からか、嵐のごときワガママさ、山より高いプライド、海より深い意地っ張りな性格に育つ。
    しかし、自分を慕う人間を無碍に扱わないという面を持つことから、ある一定の層に対するカリスマ性を有している。
    幼少期に御用商人が持ち込んだ珍品として力写札と出会い、その力写札に宿っていた存在と交流したことで決闘者を目指して邁進。
    家の力で集めたカードと一定水準のデュエルタクティクスが彼を聖錬32将へと押し上げた。
    家の人脈や資金力を基に副業として探偵業を営んでいる…が、時折珍妙な推理を披露するためあまり評判はよろしくない模様。

╋<装備>╋
「決闘盤」:遥か昔に使用されていた原版後期型(GXの奴)の改造品。
      オートシャッフル機能など最低限の機能を備えるが、S召喚などの新規召喚方法には対応していない。
      <力写札>の使用時における召喚工程を自動で再現し、発動における魔力の消費を軽減することが出来る。
    →「融合(フュージョン)システム」:複数の決められた投影モンスター同士をカード効果によって合成し、
                      一つの合成エネルギーとして所持している上位カードの投影代価へと転用する事が可能になる。

【称号スキル】
>「決闘者」:<力写札>を扱うことが出来る熟練の証明。
>「異形召喚師」:人外、言葉を交わせぬ相手すらも使役し、共に戦うものの称号。
>「探偵」:依頼を受けて情報調査及び事象の観察、調査を行う職業者。
      情報と探索のプロであり、幅広い知識と人脈を持ちえなければこなせない職業。
      その経験と直感性による探偵技能を取得する。

【所持スキル】
>「運命はこの手に掴み取れ」:如何なる状況でも適切な<力写札>を引き抜ける運と力を示す決闘者のスキル。
>「デスティニードロー」:危機的な状況において、自身の予測を超えた最強の一手を導き出す。
>「コンマイ語解読」:コンマイ語が読むことが出来る、<力写札>に属するスキルを最大まで取得出来る。
>「上位使役術」:上位モンスターを使役することが出来る。
>「融合召喚」:<融合召喚>を行える。
>「探偵技能」:捜査する者の心構えや汎用知識、それは一欠けらの手がかりから真実へと辿りつく。
      →「政治知識」Lv n/5:
      →「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。
      →「情報網」:実家の人脈や資金力を基として、他者から情報を取得することができる。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
           骨身に染み付いた負けず嫌いとしての気質が、あらゆる状況でも彼を立ち上がらせる。


248 : 普通の名無しさん :2016/05/15(日) 00:46:46 jZNe/nLg
【特徴スキル】
>「おジャマの寵児」:力写札に宿る<おジャマ>に愛されている。光属性が上昇する。
           <おジャマ>およびそのサポートカードを引きやすくなる。※運命力(ドロー力)が上昇する。
>「我は龍を従える」:種別<龍>をも支配下におく。成功率は本人の技量×意志力に依存。
           <龍>の使役、召喚、転写などが可能になる。 ※耐久力が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「決闘者」:もはや失われた伝説のクラス、それの再現者である。
>「万丈目サンダー!」:オイ! お前達! 俺の名前を言ってみろ!≪一!十!!百!!!千!!!!万丈目サンダー!!!!!≫
>「迷探偵」:時折見当外れな推理をすることから付いた称号。
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。

【使用カード】
>「おジャマ関連」:雑魚オブ雑魚のカテゴリ(弱くはない)。豊富なサポートカードを有し、ロックによる嫌がらせが得意。
>「光と闇の竜」:万丈目の切り札。効果の処理がややこしいことでも有名。リアルで使用する際はコンマイ語解読技術が必須となる。


みんな大好きサンダー!探偵云々は原作ネタというか中の人ネタ。
32将にしたのは出来心です。許してヒヤシンス


249 : 普通の名無しさん :2016/05/15(日) 01:12:28 aMXtC4KI
魔女っこと聖女の交流見てたら変な言霊が浮かんだ、聖錬行く前にマローネ自身の強化も考えなきゃ

【コミュイベント】<魔女っこマローネ、爆誕?>
【参加メンバー】マローネ、ベル、海鳥、アチャー、ナムナ、リルカ、ヴァージニア
【コミュ内容】
アンゼロットに魔法を習っているものの、大襲撃中に力不足を強く感じたマローネ。仲間に相談する為<極悪の華>に向かうが、
そこでは魔法使い組が何やら話中だった。あぶれていたヴァージニアに話を聞くと、WA魔法使い組とリルカによる意見交換中らしい。
待っている間暇なヴァージニアは、マローネに<エレニアックの魔女っ子>ことリルカの武勇伝を話し、マローネの闘志に火をつける。
その決意は、伝説の魔女っこやWAの誇る魔王・伝説・勇者・ニンジャら強大な女魔法使い達とどういう化学反応を起こすのか?


250 : 普通の名無しさん :2016/05/15(日) 01:46:50 xgFffx3c
NAME:「エルメロイ」(原作:fate)
属性:地
クラス:「錬金術師」 サブクラス「決闘者」
種族:純人種

・経歴:聖練の牙の塔出身。学生時代は自分の力を誰よりも信じていたが実質劣等生。
    大襲撃の時一旗揚げてやろうと飛び出し、順当に死にかけた経験がある。
    その時自分を救ってくれた人の声を受けて自分ができないことがあると認め、
    自分もいつかは並び立ってやると決意した。
    そんな彼も今では立派な半引きこもりに。できないこと・できることを見抜く力はついたが、
    そのせいで弟子や後輩がぐんぐん伸びたのを僻んで普段は閉じこもりすねている。


╋<装備>╋
「石兵八陣」:錬金術の産物たるゴーレムと、力写札の合わせ技。
       ハーモナイザーすらも組み込んだ彼の研究結果。
       その場を自分にとって都合のよい属性に変換し、使役の魔力を大幅に低減。
       フィールドそのものを決闘盤とし、その内部であれば遠隔からの召喚・禁止級の複数積みすらも可能とする。
       また、複数のゴーレムを同時に扱うことで、ターンにとらわれない高速展開を行う。


「八門金鎖の陣」:石兵八陣の簡易版。
         性能自体ははるかに劣るが、彼が力写札を使う場合には必須となる。
         本来戦闘向きではない彼が戦うための手段。
         結界を展開し、防御と魔力の低減を行う。

【称号スキル】
>「決闘者」:<力写札>を扱うことが出来る熟練の証明。
>「石兵奏者」:石製のゴーレムを操るもの。
        性能は取り分けて高いわけではないが、行える行為は幅広い。
        彼の指示によって。一つの芸術のように連携する。
>「異形召喚師」:人外、言葉を交わせぬ相手すらも使役し、共に戦うものの称号。
>「先生」:他者への技術改善の指導を行うのに長けている。

【所持スキル】
>「運命はこの手でねじ伏せろ」:ルールすらも捻じ曲げて爆ドローを繰り替えし適切な<力写札>を持ってくる。
>「コンマイ語解読」:コンマイ語が読むことが出来る、<力写札>に属するスキルを最大まで取得出来る。

【特徴スキル】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「錬金術の担い手」:錬金術によって生まれた疑似的な魔物を使役するもの。
           力写札に封じることでその命脈を保たせている。
>「禁忌の使い手」:強欲な壺・天使の施し等、消耗が激しすぎ本来決闘者には扱えない札を扱うスキル。
          専用のフィールドでのみ可能とする彼の反則。【石兵八陣内部でのみ使用可能】


【称号】
>「決闘者」:もはや失われた伝説のクラス、それの再現者である。
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。
>「100の称号を持つ男」:ろくでもない称号ばかり増えている。本人が名乗ったものはない。


【使用カード】
>「コアキメイル」:錬金術によって生まれた魔物たち、魔力消費は少ないのに強力。
          ただし、ターンごとに魔力を追加しなければ自壊する。


キャラ案、確かウェイバー君はなかったはず。
演技孔明+ゲーマーということで防戦特化の決闘者にしてみました


251 : 普通の名無しさん :2016/05/15(日) 14:12:21 J3/E4nTY
質問。満足さんの決闘銃は疑似ミスリル製で、純正品より性能低いんだっけ?


252 : 普通の名無しさん :2016/05/15(日) 14:39:49 .LZRXfis
ミスリルよりも伝導効率が低いからフルミスリルよりは性能が落ちるはず。
その代わり比較にならないほど安い価格で作れるけど。


253 : 普通の名無しさん :2016/05/15(日) 14:44:58 wGrjqvl6
全部純正のミスリルだと満足さんでも払いきれないらしいな。
まぁ、今回のとかで色々依頼とかの分もあるだろうから
一部は純正か、別の希少金属に変えられるんじゃない?


254 : 普通の名無しさん :2016/05/15(日) 14:55:33 kXksZvXM
なんか聖錬32将は基本軍属ってと忘れてる人多くない?


255 : 普通の名無しさん :2016/05/15(日) 15:43:09 ZhUir7.2
将が付いてるのに軍属を忘れてる訳ないだろう。流石に


256 : 普通の名無しさん :2016/05/15(日) 15:53:51 7ZBHMHeU
擬似ミスリルはベルが満足さんの依頼で修理した際に性能向上させる為に使ったもので
本来その部分にミスリルは使われてないから寧ろ性能は純正品より上がってるはず
それでも諸々込みで1億位請求されてもおかしくなかったらしいけどw


257 : 普通の名無しさん :2016/05/15(日) 16:02:08 /TQW4hz2
軍属っていうか軍人、それも前線指揮官か無双要員だよな
王国よりも周りに合わせるのが大事な国だから業務ほっぽりだしてたらポイッされるか処されても文句言えなそう


258 : 普通の名無しさん :2016/05/15(日) 16:57:51 ZICvyK.U
基本的に軍属だからなぁ
一応国営っぽい牙の塔勤務とかは行けそうだが冒険者とか別の組織勤務と兼任とかは難しそうね


259 : 普通の名無しさん :2016/05/15(日) 19:19:13 cg38deaY
NAME:「アバン=デ=ジニュアール3世」(ダイの大冒険)
属性:天・風
クラス:「勇者」 サブクラス「将軍」
種族:純人種

・経歴:普段は聖錬32将の一人として民を守りつつ、時折牙の塔で臨時の講師をしていたりする男性。
聖錬のとある小国の学者の家系に生まれながらも、本人の才能と努力、周囲の知識に関する資料の多さから独自の流派を生み出していく。
そして数々の強敵を打倒した事による名声や功績などから勇者と呼ばれるようになる。
ただ本来ならその後旅にでるはずだったのだが、現在の妻である当時所属していた小国の王女に捕まり結婚。
王配であるのと本人の信条から殆ど政に関わらないが、妻を影ながら支えている。

╋<装備>╋
「伊達眼鏡」:普段かけている度数の入っていない眼鏡。
「フローラのお守り」:現在の妻から昔貰ったお守り。

【称号スキル】
>「勇者」:その名声と功績、なによりもその在り方によってのみ称えられる勇者という名の称号。
      悪に屈せず、善意に生き、誰かのために魔王とすら戦えるものだけの名誉である。
      例え誰に嘲笑われようとも彼は勇者であり、彼を知るものはそう信じる。
      彼を認識した者たちからの心象が上昇し、彼を信頼するようになる。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「先生」:他者への技術伝授に長けている。


【所持スキル】
>「叡智を宿す賢き者」:その頭脳には幅広く深い知識を有している。例え初見であっても数々の知識から推察し、
            彼は答えに辿りつく事ができる。【鑑定眼(真)】を取得。
>「賢者の英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
       →「機工学知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「薬学知識」:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
       →「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「魔法剣」Lv N/5:<魔法剣>を習得している。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「浄化術」 Lv N/5:魔法における大系、土地や物体それらに対する淀みや偏りに対する対抗や正常化などの術を操る。
>「アバン流刀殺法」:アバンが独自に生み出した剣術。
       →「大地斬」:力強い一撃で相手の防御ごと切断するアバン流の基本技。
       →「海波斬」:素早い一撃で相手よりも先に切り裂く剣技。
       →「空裂斬」:神経を集中させ、心眼にて相手の弱点を切り裂く剣技。
              一種の魔法剣であり、間合い外の敵に対して斬撃を飛ばし切り裂くことも可能。
       →「アバンストラッシュ」:アバンが生み出した地、海、空の技を習得した者だけが使用できる奥義。
                    相手に突っ込みながら放つ威力重視の近接型、威力は落ちるが斬撃を飛ばす遠距離型の二種類が存在する。
>「鑑定眼(真)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。【叡智を宿す賢き者】により取得。
>「無窮の武練」:あらゆる武器や徒手空拳での戦闘も十二分に活用出来る。伊達に数々の流派を作った訳ではない。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。あらゆる戦闘判定において最低2割以上の
        成功判定を与える、例え時を止めた一撃であろうとも2割以上の確率で防ぎ止める。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
       戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
       その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
       奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。


260 : 普通の名無しさん :2016/05/15(日) 19:19:24 cg38deaY
【特徴スキル】
>「学者の血統」:学者の家系の生まれであり、知識関係の成長補正が入る代わりに筋力や体力の成長にマイナス補正が入る。
         本来彼は戦闘者としての才を持つ血筋の生まれではない。
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
      それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
      彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「限界突破(修錬)」:人類の領域限界を超えた戦闘力を得られる、といっても人類に限界なんてまだまだ見えないが。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。

やや脆く知識系に傾倒した勇者先輩みたいになった気がする


261 : 普通の名無しさん :2016/05/16(月) 03:01:36 FOYcroA.
あと、確か擬似ミスリルは武具にできるような強度じゃない   はず


262 : 普通の名無しさん :2016/05/16(月) 21:39:27 //cGgyKk
NAME:「悪魔将軍」(筋肉マン)
属性:土・竜
クラス:「レスラー」 サブクラス「将軍」
種族:純人種

・経歴:元聖錬32将の一人である銀色の鎧を常に見に纏った男性。
嘗て拳の当主に惨敗し、力を求め修行の為に山籠りをした先で見つけた洞窟で、謎の修行法が描かれた壁画を発見。
強さの為にその修行法を取り込み、厳しい試練の果てに竜神官へと至った武人。
鎧を脱がないのは身体と一体化しているためだが、本人は強さの代償としては軽いものだと笑って答える。
修行のためとはいえ嘗て神とも呼ばれた竜を殺し、その血肉を喰らった事を戒める為に悪魔と自称。
その後、悪魔将軍と呼ばれるようになるが、既に将官としての地位から退いて久しいので将軍と呼ぶのは正確では無かったりする。

╋<装備>╋
「黄金のマスク」:遥か昔の御先祖が付けていたとされる黄金のマスク。
         自分が付ける事は最早無い為、これを受け継ぐ者を彼は探している。

【称号スキル】
>「レスラー」:徒手空拳で戦う事を得意とし、打撃、投げ技、関節技以外にも凶器を使った戦闘方法すら習得している。
>「竜神官」:厳しい修練と竜の血肉を取り入れる事で竜神官へと至った者。【竜闘気】を取得。

【所持スキル】
>「超人格闘術」:人の域を超えた者の為に生み出された格闘術。
         超人染みたスペックを活かす荒々しく力強い必殺も多いが、繊細で巧みな技術の技もまた多い。
       →「地獄の断頭台」:相手を捕まえ高速回転し、平衡感覚を失わせた上空へ相手を投げ飛ばし、
                 自身も空中に居る相手にジャンプして正確に相手の首に蹴りを叩き込み、
                 落下の勢いそのままに自身の足をギロチンの如く相手と首を地面と自身の足で挟み込む必殺。
       →「パリィ」:相手の動きを見極め受け流す事で、受ける筈だったダメージを軽減する技術。
>「竜闘気」:生命力と魔力の混合闘気を解放、肉体に纏わせ、魔法耐性、物理攻撃力、物理防御力が倍加する。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
        あらゆる戦闘判定において最低2割以上の成功判定を与える、
        例え時を止めた一撃であろうとも2割以上の確率で防ぎ止める。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:矜持」:例えそれは己が再起不能になろうとも、決して無駄死になることだけは許されない。
           自分の死を目の前にして諦める事は、自分が殺してきた者達への侮辱であるからだ。
>「豪怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。
>「超タフネス」:山籠りの修行などの果てに身に付けた人外の体力。
         空腹等は兎も角、一日中戦い続けてもその技の冴えに陰りは無い。

【特徴スキル】
>「カリスマ!」:溢れだすカリスマに、耐性の無き者は屈服する。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
          故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「竜殺し」:嘗て竜を単独で討伐した事がある。ただ彼はその竜はただの亜竜だったと言うが、古龍だったのではと疑う者もいる。
>「元聖錬32将」:嘗て聖錬32将であった者。将軍の地位を退いて久しいが、彼に復帰を願う者は未だ耐えない。


263 : 普通の名無しさん :2016/05/20(金) 00:25:27 PJUYXmUk
NAME:「ミント」(原作)デュープリズム
属性:無
種族:純人種
クラス:「魔法使い」 サブクラス「冒険者」

・経歴:東天王国の元第一王位継承者。しかし、わがまま・自分勝手・勉強サボる・無属性、
   さらには国の戦力を使って世界征服を目論むなどと王女としてふさわしくないと、継承権を剥奪される。
   不服を申し立て妹のマヤに喧嘩を売るが、返り討ちにあいそのまま出奔。
    負けたのはマヤの持つブック・オブ・コスモスという一族に伝わる強力な魔道具のせいだと決めつけ、
   それに匹敵する魔道具を手に入れ、そして世界を征服するために旅に出る。
    デュープリズムという世界を覆すとすら言われる魔道具を巡る戦いを経て、ブック・オブ・コスモスが壊れ
   ミントが強くなりすぎて妹と強弱が逆転したりしつつも最後は協力し合い和解した。なお継承権は変わらないし
   世界征服の野望は諦めていない模様。今日も元気に遺跡あさりをしつつ魔道具探索を続けている。

╋<装備>╋
「デュアル・ハーロゥ」:二本一対のリング状の武器。魔法の発動体であり、ミントは片方に属性石を埋め込み
           もう片方に術式を刻みこみ、組み合わせを変えることで多種多様な魔法を扱っている。
「ジャンピングブーツ」:脚力を強化する魔道具。衝撃吸収機能をオミットして、鉄板で踵や爪先部分を
           補強している“格闘仕様”となっている。

【称号スキル】
>「魔法使い」:魔法が使える事を示す称号。
  グラップラー
>「蹴撃者」:蹴りを主体とした格闘術を使えることを示す称号。足癖が悪いから、視界外から襲撃してくるから
      といった理由の方が強いが。なお習った訳ではなく自己流の喧嘩格闘術である。
>「冒険者」:迷宮探索・サバイバル・魔物退治・採取・採掘など、幅広い知識と経験を持っている。
      がそれぞれの本職に比べると見劣りするのは否めない。

【所持スキル】
>「魔術師」Lv N/?:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、
         魔法器具への正しい運用を行える。半分自己流なので低レベル。
 →「魔力圧縮」:魔力を過剰に込め威力を上げることが出来る。魔法ごとに限界が大体決まっており
        ロスも発生するため、さらに上の威力を求めるならこれを使えるようになるより
        魔術師として研鑽を積んだほうが良い。普通なら。
 →「簡略化詠唱・代用」:詠唱を<単語化>する、特定の道具において工程を代用させる。
 →「無詠唱・代用」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具によって術式を代用する。
 →「連続魔法・代用」:発動準備を終えた魔法を、たて続けに放つことが出来る。
 →「多属性・代用」:属性石の魔力を一部取り込んで自分の魔力をその属性に染め上げて、
          他属性の魔法を扱うことができる。かなり無茶な技術。無・火・水・風・土・雷・星光を扱える。
>「コスモス」:ブック・オブ・コスモスが壊れた際に残った魔力をかき集めた欠片。それを使った最後の切り札。
       相手の魔法を受け止め吸収するバリアを張りそれを打ち返す魔法。相手の放った魔力の道筋をたどるため
       逃げることができない。後数回しか使えず、使いきったら星光属性は使えなくなる。 
>「飛び蹴り」:ミントの代名詞。全体重を乗せた、ミニスカ黒スト白パン姿で恥じらいなく放たれる芸術的な一撃。
      大型モンスターだろうと蹴り殺し「魔法使い?」と首を傾げられることもある。
>「迎撃態勢:孤高の覇者」:常に戦いに備える、危険な場所にいれば既に体は戦いに備え、
             奇襲を受けても即座に反応し最適行動を取る。基本一人旅なのでできないと死ぬ。


264 : 普通の名無しさん :2016/05/20(金) 00:25:46 PJUYXmUk
>>263の続き
【特徴スキル】
   ミ ン ト サ マ
>「天上天下唯我独尊」:世界は自分を中心に回っている。自分はいつか世界を征服する。本気でそう信じている。
            精神に関わる干渉に対して高い防衛力を備えている。
            不屈の心・自信家・カリスマ等のスキルを内包している。
            交渉時、相手との相性によって+か-の修正を受ける場合がある。
>「大器」:途方も無き器。その体は鍛え上げるほど素直に答え成長していく。
>「超絶魔力」:魔力が空になるまで使い続け、空になっても血反吐を吐くほど使い続け鍛え上げた結果
       手に入れた後天的な力。
>「超頑強」:自分の魔力を他属性に染め上げたり暴発させたり普通なら耐えられない無茶な訓練をした結果、
      耐えられないなら耐えられる生命力と頑強性を持てばよいと言わんばかりに成長した。
>「大食らい」:常人の5・6倍も食べることが出来る非常に頑丈な胃袋の持ち主。よく食べ、よく眠る事で
       回復や成長の速度を早めることができる。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
        普段の言動からは考えられないが血が滲み、命を削るような努力を重ねている。
         勉強をサボった理由?上から目線で押し付けてくるのが気に入らないからだ!
>「絶壁ウォール・胸部的な」:回避力と空気抵抗が軽減される。くやしくねーし!!
>「かぼちゃ嫌い」:かぼちゃが嫌い。とにかく嫌い。味も臭いも見た目も嫌い。かぼちゃの敵が現れたら
         戦闘力が半減する。食事の場に出されたら逃げ出す。

【称号】
>「ミント様」:ミント様、まじミント様。その強烈なキャラから苦手としている人は多いが、意外に慕われており、
       嫌っている人は少ない。
>「Bランク」:冒険者ギルドにおける一人前の証。実力的にはもっと上だが言動の過激さから昇級の見込みはない。
       仕事を受ければ真面目にこなすし人情家の一面もあるのよ?
>「元王女」:知られると驚かれ、経緯を知られると納得されるか優しい目で見られる。

デュープリズムの魔法をどう扱ったらいいか悩んだら魔法を道具に頼るポンコツ魔法使いになってしまった。
だけど戦闘力の大半は飛び蹴りに依存してるしいいかなって。後はダメージ受けたら受けるほど上がるHP、
使えば使うほど上がるMPを考えたらレベルを上げて物理と魔法で殴ればいいってキャラになった感。


265 : 普通の名無しさん :2016/05/20(金) 00:57:38 Y9psoLUM
魔具案
【スイマー】
腕輪型の魔具。
水の抵抗を減らして水中での行動をスムーズにするために作られた魔具。
初期型だと水中での呼吸手段を別で用意が必要だった。
現在は、アカデミーの技術改良により、空気の膜を全身に展開し、呼吸を可能とした。
同時に呼吸時に発生する二酸化炭素を吸収し酸素をを生産する機能を搭載して長期間の行動を可能にした。

【エアダイバー】
魔導文明の腕輪型の魔具。
空気中のマナに反発する膜で全身を覆い、水中に潜る要領で空中を移動が出来る。
ただし、外では常時変化するマナの影響を受けて制御不能に陥る場合が有るため、室内限定の娯楽品だった。

【ホバーブーツ】
厚底タイプの靴型の魔具。
軽くジャンプする事で数センチ程浮遊し続け、ローラースケートの要領で蹴る動作をすると最速1.5倍で移動できる。
ただし、重量制限が有る上、平地かつ穴などが無い状態でないと意味が無い。

【ハイジャンパー】
「ブーツ」系の魔具の上級クラス。
高い場所までジャンプ出来る上、壁などを利用した移動、オプションを追加する事で機能を拡張が出来る。
ただし、能力や拡張性から購入時及び使用中は登録しているギルドに通知し、使用しない時は預けなければならない。


266 : 普通の名無しさん :2016/05/20(金) 22:47:02 tkTOBw7I
原作が(第一部)完結ということで、キャラシをリデザイン

・キャラ名:暁古城(原作:ストライク・ザ・ブラッド)
・属性:闇・冥
・種族:魔人種(継承不死種[ストライクブラッド])
・クラス:吸血鬼(ノスフェラトゥ)

・経歴:王国在住の青年。
    聖錬で比較的亜人にも寛容な小国の出身だが、考古学者である父の発掘に付き従う過程で妹が重体となり、治療のため王国へと移住する
    元は魔族と無関係な純人種だったが、聖錬出身国近郊の遺跡にて“眠り姫”の少女と出会ったことで、騒動にに巻き込まれ、
    その結果として能力を継承し、継承不死種“第四真祖”となった
    性格は元純人種として、健全で真っ当な精神性を持ち、平たく言うとどこにでもいるような青年
    それは不死種となった今も依然として変わらず、力の開放を行わなければ単に“日の光に弱い純人種”と見えなくもない

称号スキル
>「第四真祖」:一切の血族同朋を持たず、12体の大精霊と契約を結び眷獣とした『災厄の申し子』
       “焔光の夜伯”とも呼ばれる存在しないはずの幻の不死者。“原初(ルート)”と呼ばれるオリジナルは魔導時代のバイオ部門によって
        生み出された対邪神討伐の最終兵器/自爆兵器といえる生体兵器
        魔族(不死者)の遺伝子を元に、12と1人の巫女の生贄によって、いかなる犠牲を払ってでも対象破壊を行う災害の化身
        第四真祖という名称の所以は“三(数多)の不死種に次ぐ者”という意
>「継承不死者」:継承によって不死種となった者
         客観的には後天的人魔身ともいえるが、継承元の【供血】によりその権能も譲渡されているのが特徴
         とはいえ個々の召喚獣が新たな継承者を認めるかは別問題であり、その権能の行使に霊媒が求められる
>「日常の護り手:市都還し」:考古学者“死都帰り”の息子。他者をあるべき平穏な日常へと返す存在
               彼自身はコンサバティブな思想であり、決して世界を切り開く英雄たりえない
               何気ない日常を愛し、平穏を護り、多くの者とそれを共有するために力を振るう
               それは彼の“始まり”を共に闘い、彼を生かし、彼が殺めた眠り姫の祈り。彼の心の根元に息衝く行動原理

所持スキル
>「不死不老」:上位魔人の特徴、貴方は歳を取らず、見かけが変化することがない
        その果ての寿命が何処まで在るかは不明である
>「力の解放:吸血鬼権能」:吸血鬼とも呼ばれる魔族:不死種としてのポテンシャルの解放
              古城はスペックだけなら上位魔人級を誇る。あくまでスペックだけなら
 →>「月匣:暁の帝国(ライヒ・デア・モルゲンロート)」:彼の有する空間支配型異能【月匣】
           範囲百数十メートルの三次元領域のマナの内と外を断絶させる、そのためだけの月匣
           雷光が瞬き、衝撃波を生み出し、空間を喰らい、大剣が地を叩き割り、因果すら断ち切る
           彼の有する眷獣の多くは周辺環境に甚大な被害を及ぼすため、その影響を最小限に食い止めるためのシェルターの役割を担う
           望まぬ形で身に余る力を手にした彼が、護るべきものと対峙すべき存在を定めたとき、最大限の実力を発揮するための力場
           ここから先は、暁古城/第四真祖(オレ)の戦争(ケンカ)だ!
  →>「領域作成」:自分の都合のいいように周囲のマナ属性値を調律した領域を生み出す。
           【紅き月夜】:自身の闇のオドを拡散させ、塗り替え、吸血鬼の時間である夜を生み出す
  →>「眷獣召巫」:己の身体の内に眠る12の召喚獣を解き放つ【召喚術】。その悉くが攻撃・破壊に特化しており、軒並み大精霊相当の能力を有する
           召喚獣1匹ごとに意志を持ち、主を見定め、その召喚には高潔なる者の血を霊媒として求められる
          “焔光の夜伯”を継ぎし者、暁古城が、汝の枷を解き放つ。疾く在れ――!【<吸血童貞>に伴い、現在全眷獣使用不可】
 →>「超再生:負の生命力」:“真祖”である彼は心臓を砕かれようと、頭を潰されようと、例え灰からでも数時間で再生してしまう
               それは権能というにはあまりに冒涜的すぎる、永劫の孤独を約束された生命の呪い
               また当然ながら死ねないだけなので、【死ぬほどの痛覚が遮断されるなんてことはない】


267 : 普通の名無しさん :2016/05/20(金) 22:47:27 tkTOBw7I
>>266

 →>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】
          上げる分には天井知らずな反面、細やかな制御など不可能に近く、集団戦・防衛線などには全くもって不向きである
 →>「超俊足」:恵まれた俊敏性で、常人よりかなり早く駆ける事が出来る
 →>「轟怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える
 →>「超感覚」:視覚・聴覚・嗅覚などの五感が特に人よりも優れ、遠くのものを見分け、微細な音を聞き逃さない
>「血肉通う誰が為に」:個人を道具、特に情もなく【消耗品】扱いする者を強く嫌悪し、敵対しやすい
            また彼は自身以上に他者を気にかけ、ときに容易く自らの命を擲ってみせる
            自身の命を軽んじる姿勢は不死ゆえというよりも、彼の性情に基づくものである
>「血の命約」:己の血液を牙越しに注ぎ、相手との間に同化の契約を結ぶ
        相手の疑似的な魔人化に伴い、身体能力の向上・寿命の永遠化などを施し、血族同胞・あるいは伴侶とする
        抵抗能力のない赤子や死にたての死体が対象となるが、強く心が結ばれた相手との間でも成立することがあるらしい
>「夜を駆る者」:朝に弱く、夜に強い。夜の眷属、太陽の敵とも言われる吸血鬼の特性
         早朝の強い日差しで能力が半減する反面、日没後ではその潜在能力を十二分に発揮する
         ハァ? 太陽の下で体操している不死種がいる? ……冗談だろ?

特徴スキル
>「怠惰な吸血鬼」:何でもないことで笑い、不義や理不尽に憤り、隣人を愛する。彼の精神性は一般人のそれである
          人間より高いポテンシャルを秘める魔族が、往々に持つ威厳や気品・カリスマ性など彼からは微塵も感じられない
>「愚者の器」:ときに理由や打算を度外視し、心が赴くままに意志決定を行い、敵対者の生死すら己の裁量で決めんとする
        それは無意識の傲慢。その所以は単なる愚者がゆえか、それとも王に足る者の先天的資質か
>「帰還者」:如何なる死地・逆境であろうともその意志力を以って日常に帰還する存在
       身に余る魔力とそれが引き寄せる難事。数奇な運命に巻き込まれながら、彼は己の信念を貫く
       そして第四真祖の名を継承した彼は、再び日常へと戻ってくる
>「吸血衝動:性欲」:他者への欲情によって喉の渇き・眩暈・視野狭窄に見舞われ、人の血で喉を潤したくなる
           摂取する血は欲情相手の者である必要はない。究極、自分の血でも収まる
           また吸血によって相手に同化などの悪影響はないが、強い快楽を伴うため相手が【供血衝動】を発症する恐れもある
>「鼻血癖」:鼻の血管が切れやすく、興奮すると鼻から血が出る
       吸血衝動を抑え込むのに非常に便利な体質ではあるが、如何せん見栄えがすごく悪い
>「女難の相」:自身の持つ厄ネタが厄ネタを呼ぶのか、一癖ある女性と縁が多い
        迂闊な発言も多い上、さらに間が非常に悪いためか、よくよく拗れやすい
        母親曰く「父に似て厄介な娘に良く付きまとわれる」だそうで

【称号】
>「聖殲遺産」:第四真祖の別称。“殺害不可能な彼の者”をその階梯から引きずりおろすための存在とされる
>「鈍感」:その手の罪状があるならば極刑も止む無しなレベルで鈍い
      決して真っ当な存在とは言えない自身への負い目が自己評価を狂わせ、無意識下で他者の好意を否定するきらいがある
>「匂いフェチ」:なぜか女性を褒めるとき、やたら匂いを褒める。きゅ、吸血鬼だから……(意味不明)
>「吸血童貞」:したことがない。未経験。白状すると【吸血】に限ったことでもない
>「いやらしいヒト」:勘弁してくれ……


268 : 普通の名無しさん :2016/05/21(土) 00:24:11 Zhl17dHU
NAME:「インドミナス・レックス」(原作 ジュラシックワールド) 代理AA:バイオティラノ(ゾイド)
属性:土・森
クラス:「モンスター」
種族:亜竜(改造個体)

・経歴:遺伝子操作によって生み出された亜竜。戦闘力はもちろんのこと知能に関しても並外れておりモンスターでありながら敵を陥れる策略を練ることすらできる。
性格は非常に凶暴で意味もなく人や他の魔物を虐殺するなどその行動は悪意に満ちている。
その能力と性格ゆえに製作者も持て余した結果放流され現在は野生で行動しており多くの被害をもたらしている。

【称号スキル】
>「遺伝子改造個体」:様々な生物の遺伝子が組み込まれており、高い能力を持つ。
  インドミナス・レックス
>「邪智暴虐の凶竜」:非常に高い戦闘能力と凶暴性、そして知能を併せ持つ怪物。製作者すら制御不可能な暴君である。

【所持スキル】
>「轟怪力」:人外の怪力を持つ
>「超頑強:鎧皮」:非常に強固な皮骨板を有しており高い防御性能を誇る。
>「超タフネス」:怪物としての人外の体力。非常にしぶとい。
>「超俊足」:その強靭な脚力により同サイズの他の魔物よりもはるかに速く掛けることができる。
>「イビルクロー」:鋼鉄の鎧すら簡単に貫く爪を持つ。
>「邪智暴虐の凶竜」:高い身体能力と知能を誇る怪物。知恵なき獣では持ち得ない”悪意”を武器とし敵を屠る。
              あるときは罠にハメ、またあるときは他の魔物を焚きつけて利用する聡明なる暴君である。
       →「戦術分析」:得られた情報から分析し、最適な戦術を構築することが可能。
>「迎撃態勢:常時悪辣」:常に戦いに備える。戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの動揺しえない。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を考え出す。

【特徴スキル】
>「刻まれし邪悪」:生まれながらに並外れた凶暴性と悪意を持つ。
            そうなるように造られた存在であり、しかしそれは製作者の予想をも上回るものだった。


269 : 普通の名無しさん :2016/05/21(土) 01:34:42 5fcbt./k
NAME:「左右田右衛門左衛門」(刀語)
属性:火
クラス:「メイドガイ」サブクラス:「忍者」
種族:純人種・桜皇人

・経歴:かつては名門の忍者の係累だったと思われるが、本人は黙して語不。
    両の眼を顔面ごと失い絶望に生きる望みを絶たれたが、今の主に出会い死不。
    努力の果て、近・中距離であればかつての『眼』に劣らぬ感覚を手に入れた。
    本人はもはや忍者として生きる気はないと言っているが、その技は衰えてはいない模様。


╋<装備>╋
  「炎刀・銃」:忍具製作技術の粋を惜しげもなくつぎ込み作り上げられた二挺拳銃。
         そのため、分類上は銃でもありながら忍び刀としての特性も併せ持つ。
         炎の属性に染め上げられたその銃は、簡易的な炎の魔法により爆発的な破壊力を生み出す。
         近距離においては爆風のみで攻撃することすら可能。
         弾丸は鉛玉、火薬は不要。そのため、弾丸の補給は比較的容易である。

【称号スキル】
  >「忍者(不忍)」:忍びの中でも闇に属する忍者、潜伏行動、忍体術、薬の知識や薬物耐性などの基本的な補助を受けており、
           同時に拷問耐性や殺人忌避感などを麻痺させており、殺戮性の高い暗術を習得出来る。
           しかし、彼は主の命なくばこの力を用いることはないだろう。 
    ス ト ー カ ー
  >「メイドガイ」:おはようからおはようまで主の公私を見守りサポートする存在。
           身の回りの世話から仕事のサポート、護衛に体調管理等不必要なまでに多岐にわたる技術を習得している。
           かつて身に着けた忍者の技術でいかなる時も主を見守っている。

【所持スキル】  
  >「超感覚<嗅覚・聴覚・熱>」:視覚を失った彼が死に物狂いで鍛え上げた能力。
                  音・臭い・熱を複合的に捉え、周囲を認識する。
  >「魔眼保有者<喪失>」:全方位を精密に視認することが可能な魔眼を保持していた。
               今では眼球ごと失われている。
     →「空間把握能力<代替>」:かれは全方位に対し等しく注意を払い、認識することが可能。
                   不意打ち・潜伏等を無効化する。
                   本来魔眼により行っていたものを超感覚にて再現している。
  >「戦闘軌道:円」:円を描くがごとき戦闘技術。相手の攻撃を捌くことからこちらの攻撃をつなぐところまで流れるように行う。
            移動にも応用され、流れるように相手の背後へと回り込む。
            また、全身から放出したチャクラを纏いつつ回転することで飛び道具に高い防御力を発揮する。
     →「忍法断罪円」:回転による防御の際、それでは防ぎきれないものが近づいた場合。
              チャクラを一点集中、回転の力をすべてのせた炎をまとった手刀で迎撃する。
          →「忍法断罪炎刀」:手刀ではなく炎刀に乗せた場合はこちら。
                    膨大な力をのせ打ち出した銃弾は近・中距離の敵に正確に打ち込まれる。
                    ふさわしき武器との出会いはこの技を攻撃技に昇華した。
  >「折れた心は主に捧げ」:使えるべき主に出会ったことで再構築されたた、<折れた心>からの進化スキル。
               主が無事である以上、二度と心が折れることはなく最後まであがき続ける。

【特徴スキル】
  >「奉仕精神」:他者のため、特に主人となる者への利益、命令に対する奉仕に快感を覚える。
          我が人生はあの出会いにより始まった。
          過酷な労働であろうとも前向きに取り組むことが出来る。
  >「盲目」:魔眼の喪失に伴う物理的・霊的な視覚の喪失、光を移すことはないが、視覚による暗示等も無効化する。
  

【称号】
  >「仮面の漢」:不忍と刻まれたその仮面は他人に不信感を与える。
  >「メイドガイ」:またなんかあいつがやらかした?やつなら仕方ない。



まだいなかった気がするので作ってみた。
桜皇人は難しいため、純人種と同じ扱いになってしまったが。


270 : 普通の名無しさん :2016/05/22(日) 10:30:20 iHqNN/OI
過去キャラ案のリメイク

NAME:「牙狼」(牙狼-GARO-)(素顔のレオンの代理AA:サイボーグ009の009島村ジョー)
属性:火・天
クラス:「守りし者」 サブクラス「魔戒騎士」
種族:純人種

・経歴:火の形をした大精霊ソウルから加護を受け、火守女と呼ばれる者達と共に人を守り続けている一族の男性。
一族の男子、特に長男は幼少の頃より守りし者として厳しく指導され、文字通り血反吐を吐く鍛錬の果てに鎧を受け継ぐ。
彼はその中でも唯一人、最高位の魔戒騎士に贈られる牙狼の称号と名を受け継いだ者。

彼が戦うのは守りし者の一人だからではない。人々を守る父の背に憧れ、彼が人々を守りたいと思い、その剣に誓ったからだ。
無愛想な彼ではあるが、その内には人を守ると誓った熱い心がある。
それ故にいつでも戦えるように殆どの時間で鎧を身に付けている。その為、彼の素顔を知るの者は少ない。
祖先にかの有名な竜狩りの名を持つ者が居ると言われている。

╋<装備>╋
「黄金の鎧」:代々伝わる狼を模した鎧。嘗ては動きを重視する為にやや軽量であったが、
       数代前から防御力を高める為に装甲が追加されて現代の形となる。
       炎の大精霊ソウルの力を受けたソウルメタルによって作られている。
「牙狼剣」:牙狼の名を受け継いだ者が鎧と共に受け継ぐソウルメタルで出来た両刃の剣。
「魔導輪ザルバ」:嘗て守りし者達と戦ったザルバのソウルが宿った、牙狼の名を受け継いだ者が鎧と共に受け継ぐ指輪。
         周囲の状況を装着者とは別に索敵をしたり、保有する知識から助言を出す。

【称号スキル】
>「守りし者」:人を守る為の戦いをする者。戦果よりも人を守れた事を誉れとする。
>「魔戒騎士」:独自の剣術と魔術を持って人々を守る者達である証明。
>「希望の名を受け継ぐ者」:古い言葉で希望を意味するGAROの名を受け継いだ者。人を守りし者として必要な振舞いを求められる。
              誰よりも先に風の如く駆け抜け、最後まで残り雄々しく戦う宿命を背負う者。
              修羅の如く戦い、闇夜を切り裂く希望、牙狼として。【修羅道と同等補正を得る】

【所持スキル】
>「魔戒剣術」:人を守りし者達が生み出した独自の剣術。
       →「見切り(パリィ)」:あらゆる攻撃を見切り受け流し、ダメージを軽減させる。時には避け、
                   時には切り払う事で致命傷は避けられる。
              →「致命の一撃」:パリィが成功し、体勢を崩して回避も防御もできない相手に強烈な一撃を与える。
>「烈火炎装」:古の時代、大精霊ソウルから受け取った炎の力を刀身に炎を纏い剣撃の威力を増加させる技術。
        嘗て浄化術がまだ広まって良無い頃、アンデッド等に有効な技術だった為に聖なる浄化の炎などとも呼ばれた事があったが、
        実際には残留する磁場などを焼き払うのに優れていただけと判明している。
        遠くの敵に対して炎の斬撃を飛ばす事もできる。【魔法剣】
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。我は騎士、民の盾なり!【守りし者】により取得。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「人鎧一体」:その身に纏った鎧は体の一部が如く。鎧を身に付けていても動きを阻害する事は無く、重量その物を武器と成す。
>「片手持ち」:弓などの両手で操ることを前提とする武器以外、片腕のみで持ち上げ、扱える。
>「気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。
>「騎乗」:あらゆる乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。最も得意なのは馬だ。愛馬、轟天と共に彼は戦場を駆け抜ける。
>「戦闘続行:希望」:その眼を焼かれ、その腕をもがれても、その心臓が動き続ける限り何度でも立ち上がる。
           希望を冠する者が倒れてはならないからだ。最後まで断ち続けているからこそ希望となる。
>「迎撃態勢:守護信念」:常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
             守りし者として奇襲など許しはしない。許してたまるものか。


271 : 普通の名無しさん :2016/05/22(日) 10:30:37 iHqNN/OI
【特徴スキル】
>「ソウルの加護」:大精霊ソウルから加護を受けている。更にこれによりソウルメタルを使用した物の使用が可能となる。
>「英才教育」:幼少の頃より厳しく指導されている。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「コミュ障」:仕事関係に関しては問題無いが私事に関するコミュニケーション能力は酷いの一言。
        親しい者以外とのコミュに大幅なマイナス補正。
>「熱い心」:無愛想な彼の胸の内に秘めた熱い心。人々を守るという誓いが抱かれている。

【称号】
>「牙狼」:黄金の鎧を持つ者は数居れど、牙狼の称号は唯一人だけ。
>「守りし者の一族」:古来より人を守り続けてきた一族。
>「竜狩りの血族」:嘗て竜魔を狩りその名を轟かせた竜狩りの血を受け継ぐ者。


272 : 普通の名無しさん :2016/05/22(日) 16:41:38 8zmx2wiU
ヒーロー系のキャラクターの投稿は基本NGだぜよ?


273 : 普通の名無しさん :2016/05/22(日) 16:42:49 p2aS5lAg
ダメなのは仮面ライダーだぜよ


274 : 普通の名無しさん :2016/05/22(日) 16:44:17 pfJ8lwQw
ヒーロー系でも概念とか原作再現したオーバースペックにならなければ良いんでない?
もしくは説得力があるとか。


275 : 普通の名無しさん :2016/05/22(日) 17:11:10 g9I4Z9Ao
ヒーロー系の案が駄目だとかなりの案が溺死してしまうw


276 : 普通の名無しさん :2016/05/22(日) 17:14:28 piCbbzeM
英雄を志す者は無用である――


277 : 普通の名無しさん :2016/05/22(日) 17:19:26 qf24JY9Y
人間同士の諍いも酷くて生存が困難なポンコツ世界だけど、それでも人は一生懸命に生きてるこの世界の方が悪鬼は幸せだと思うんだ。
まぁ原作でも村正とさえ契約しなければ、あそこまで傷つくことはなかったのかもしれないけど…


278 : 普通の名無しさん :2016/05/22(日) 17:33:07 kdSkqL.6
地獄兄弟とかキックホッパー使いたいけどダメだしなあ
代理AAとしては使えるかもだけど


279 : 普通の名無しさん :2016/05/27(金) 19:51:38 AU7S/vuw
冥属性と虚属性の特徴がかかれた場所を知っている人がいたら教えて下さい


280 : 普通の名無しさん :2016/06/03(金) 22:12:52 Sx8GWa7w
>>279
原典のナイトウィザードだと
冥:闇の操作、心身や魂への干渉(呪いや死霊術)、空間の連結(隕石を召還したり敵の攻撃を異空間へ飛ばして防御)
虚:主に空間の操作に特化、空間をひずませて重力場を発生させたり、空間ごと世界と切り離して敵に負荷を与えたり
  「天(光・浄化)」の属性と組み合わせて局所的な核融合を引き起こすことも可能


281 : 普通の名無しさん :2016/06/03(金) 22:13:37 O4mYg8EY
ありがとうございます


282 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/08(水) 21:19:47 TwNjo0P.
投下始まったのでこっちで支援
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1459086570/807
お姉ちゃん


283 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/08(水) 21:20:32 lZ8Z1LZY
>>282
支援乙


284 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/08(水) 21:37:38 MmVHv4f.
>>282
支援乙


285 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/08(水) 21:52:10 fuhvvlh6
>>282
支援乙です


286 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/11(土) 20:30:53 9EZnzfm2
NAME:「ズ・ゴオマ・グ」(原作 仮面ライダークウガ)
属性:風・土
クラス:「強化人間」 サブクラス「BURST戦士」
種別:「BURST戦士(ゴルバット) 素体:純人種」

・経歴:<グレートガベル>に所属するBURST戦士。高い飛行能力と音波による感知能力を持つ。
他者をいたぶり殺人を好む残忍な性格であるが、空気を読まない余計な発言によって折檻を受けるのが一種のお約束となっており仲間内ではネタキャラ扱い。
主な任務は伝令や運搬といった雑用で本人はそのことを不満に思っており、周囲を見返す機会を伺う日々を送っている。

【称号スキル】
>「BURST」:人体との融合、侵食が可能なモンスターと特性及び能力と合成された合成人間。
        モンスターの特性及びスキル、属性を取得する。変身能力【BURST】を有する。
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。魔力運用並びに身体能力が上昇している。
>「野狩人」:屋外における知識、野外技能を修めている。
         命令であちこちパシらされた結果身に付いた。
【所持スキル】
>「ちょうおんぱ」:彼が放つ超音波、その最大出力。
           通常探知に使っているものよりも遥かに強大なそれはむき出しの生物の体液を振動させ、その意識を狂わせる。
           吐き出しながらその周波数を変質させるため、微弱な物質であれば共鳴振動により破壊可能。
>「エアスラッシュ」:羽ばたきにより生じた風を魔力操作で加工し斬撃として放つ。
>「きゅうけつ」:噛み付いた敵の血を吸い出し糧とする。
>「どくどく」:体内で毒を生成しそれを牙と爪から分泌可能。
>「反響定位」:音の反射によって周囲を調べ、その異変に気付く。
          融合元のモンスターの持つ特性によるものでありその精度は高い。
>「逃走術」:逃げ足が速い。高い飛行能力と生き汚さによるもの。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「超タフネス」:丸一日飛び続けても力尽きないほどの体力、タフネス。全身の筋肉は高い回復力を持っており、
          戦闘以外の行為であれば歩く程度の負担になりえない。

【特徴スキル】
>「弱点:日光」:日光が苦手。そのため主な活動は夜間に行われている。
>「不屈」:良くも悪くも痛い目を見てもへこたれない精神性。
       報われる時が来るのか、それは誰にもわからない。

【称号】
>「パシリ」:仲間からの扱いが軽く任務内容的にも頻繁にパシらされる。
      今に見てろよ……。
>「強魔」:強大な力を持つ怪人であることを示す称号。
       【現在未所持、今はまだ可能性に過ぎない】


287 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/12(日) 11:34:23 MvdRou5U
過去キャラ案の追記。ほぼ装備部分をモリモリしただけですが


NAME:「シレン」(風来のシレン)
属性:土/風
クラス:「風来人」 サブクラス「道具士(ユーザー)」
種族:純人種

・経歴:未開拓エリアの踏破を生きがいにして喋るいたちと旅をするさすらい人。桜皇出身。
    物心ついた頃から生活可能な土地を求めて桜皇の不安定な土地を行き来し、いつしか流浪自体が生業となった。
    枯れた迷宮に魔物が入り込み、天然の魔境と化したダンジョンやマナ環境の崩壊で
    魔獣が棲みついた廃街の話を聞きつけては冒険心を燃やし、調査・救助・攻略に向かう。
    多人数パーティを組まず単独・少数での行動を好むが、数多くの難所から生還してきた強者。
    神出鬼没に姿を見せては要人救助や貴重な情報をギルドにもたらすため、Aランク認定を受けている。

╋<装備>╋
「秘剣カブラステギ+99」:古の刀工師カブラが手がけた最高傑作。それを気の遠くなるほど繰り返し鍛え上げた。
      基本性能もさることながら鍛冶師にとっては夢の下地となり、多種の付与加工を互いの干渉なしに施せる。
      ただし、それらは機械時計の如く精巧に組み合わされており、常人は辛うじて発動させることすら至難を極める。
      →「カマイタチ」:風のマナを流し込めば属性剣として作用する。斬撃は幅と長さを増し、躱したはずの敵をも刻む。
      →「ドラゴンキラー」:精錬された龍属性の素材による強化が施されている。[龍を征した者の証]の名。
      →「成仏の鎌」:振り続けた刀身は使い手の生命力に浸され、肉体を持たぬ者どもを断ち切る刃となる。
      →「サトリのつるはし」:土や鉄などの均質構造の壁を共振動にて崩壊させる。大規模崩落に注意。
「ラセン風魔の盾+99」:鍛錬を繰り返した盾をさらに素材にして生み出された、螺旋を形取る作者不明な異形の盾。
      外周から中央に収束する加工線が、幾重にも及ぶ防御効果を敵の一撃へと重ね合わせることを可能にする。
      →「ドラゴンシールド」:古龍素材による加工が、魔術や龍属性を油のように浮かせる皮膜を形成する。
      →「バトルカウンター」:魔力を込めると、受け止めた衝撃の一部を誘導して攻撃者に弾き返す。
      →「やまびこの盾」:衝突した魔術は染み込み、浸透し、螺旋を通って再び行使者へと吐き出される。
      →「トドの盾」:装備者の磁場の変化を手応えに変換し、接触者の存在と窃盗の危険を通知するマメな機能。
「弓矢」:耐久信頼性の高い手作り弓と、拾い物が混じって仕様のバラバラな矢。命中率は上々。
「ふろしき」:空間拡張がされており、食糧をはじめ良品珍品問わず数多くの道具、予備の武具などが詰め込まれている。

【称号スキル】
>「風来人」:彼は風の如く現れ、風と共に旅立っていく。数え切れない風景を歩んだ経験により環境に対応した行動をとれる。
       →「探索者」「捜破者」「野狩人」を格納
>「魔物殺し」:斬り伏せた怪物は数え切れず、幾万の経験により相手が異形であればあるほど最善の戦術へと導く。
         吸精種や金属鎧、幽霊だろうと一ツ目の異形だろうと、その体構造ゆえに急所があるのだ。
>「サバイバー」:いかなる窮地においても生き抜くための選択を誤らない。
           進むか退くか、攻めるべきか逃げるべきか。生きてさえいれば勝機もあろうよ。
>「ワナ師」:仕掛けられているトラップを看破し、あるいは状況に応じて設置・利用する芸の道を修めている。
        ワナとは自分がかかるものではない。相手をかけるものだ!

続く


288 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/12(日) 11:36:21 MvdRou5U
>>287 続き

【所持スキル】
>「アイテムマスタリー」:制限がない限りアイテムを使用・装備でき、使いこなすことができる知識と経験。
               奪った武器からその辺の草まであらゆるものを活用する、それが風来人の極意。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察したあらゆる対象の本質を看破する。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない。積み重ねた経験が生み出した識別技能。
>「調達屋」:現地で食べ物や薬草など取得しやすくなる、彼は目敏く、色々なものに気付く。
        雑草か、使えるな。抜いておこう。おっとワナだ、拾っておこう。
>「収納術」:容積を抑えてモノを収納する知識と技術。独学で身に着けたバッカー技能。
        その身に驚くほどのアイテムを持てるし、狭い倉庫でも数え切れない物品を詰め込める。
>「フーリンカザン」:地形、道具、位置関係、その他あらゆる要素を利用した戦いに習熟している。
>「ぜになげ」:懐の小銭を的確に投げつける技。それは桜皇の伝統芸能。
         射程は短いが機転が利き、弱点攻撃にも重宝する。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
        ダンジョンで倒れるわけにはいかない!
>「怪力」:鍛え上げた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       刀剣盾矛を何十本も背負って動いていればいつしかそれが普通になってくるぞ。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。
       時にはステゴロも必要。
>「超タフネス」:長年の放浪で身に付いた人外の体力、戦いながらでも体力を回復する技術、
          疲労を抜く歩みと集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
          さて足踏みでもするか。
>「一攻一衛」:あらゆる状況で冷静さを保ち続け、相手が一手打てばこちらも確実に一手を打ち対処する。
         互いに出方を窺うターン制なんて実戦ではあるわけがない、ならば己が動くまでだ。
         ※修羅道と同等補正を取得
>「たゆまぬ歩み」:どのような逆境、難題、理不尽の中でも停滞、安定、妥協をよしとせず進み続ける。
            その意思は常に先を目指し、どんな理由であれ歩みを止めるには値しない。
            残した足跡の数こそが彼の生き抜いた証。

【特徴スキル】
>「旅の神の追い風」:出会った精霊の小さな加護がささやかな幸運をもたらす。行き倒れても何とかなるさ。

【称号】
>「風来人」:彼は風の如く現れ、風と共に旅立っていく。ひと所にとどまらない生き様は時として尊敬を集める。


NAME:「コッパ」(風来のシレン、AAは少ないのでネギま!のカモでもいいかも)
属性:森
種族:動物(語りいたち)

【称号スキル】
>「旅の友」:人と連れ添った経験から、自分の判断で様々なサポートをこなす。伊達に相棒やってないぜ!

【特徴スキル】
>「アニマリンガル」:意思のある動物・魔物と会話レベルでの意思疎通ができる。通訳ならオイラに任せてよ。
>「口八丁:毒舌」:弁舌が立ち交渉を有利に運ぶが、時折出るストレートな物言いが玉に瑕。


289 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/12(日) 18:52:31 ChE8wHyY
合成のツボ……遠投の指輪……シハンの武器飛ばし……。


290 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/12(日) 19:34:33 HHuZazBw
鍛え続ける剣は強い、前に鍛え続けるはかいの剣の案を作った事もあったなぁ(遠い目


291 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/15(水) 08:40:50 YfaIAdcs
ギタン爆弾……アメンジャ……うっ頭が


292 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/15(水) 11:13:42 Wbuha8yk
ポンコツ世界的には+99(+99が限界と入ってない)なんだろうな


293 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/15(水) 16:39:25 HZBp1sMM
謎の某Xさん「カブラステギ折れたんで直して下さい。」


294 : スレッド上限に達した際は、管理スレのレス番161の板をお使いください :2016/06/18(土) 00:23:07 ALhy0NUc
NAME:山姥切国広
分類:刀剣男士
所持宝具:【一つ】

・経歴:安土桃山時代に足利城主長尾顕長の依頼を受け、
     顕長所有の備前長船長義を写し、刀工堀川国広の手によって打たれた刀。
     山姥切は備前長船長義の刀の異名で、山姥切国広が打たれた後、堀川国広により銘入れが行われている。
     堀川国広は「新刀の祖」と呼ばれるほどの名工で数多くの弟子を輩出したが、
     足利滞在中に打たれたこの「山姥切国広」は国広作中第一の傑作として名高い。
     山姥切国広の名は、本作である山姥切を写したからとも、
     小田原落城後の持ち主である石原甚左衛門がこの刀で山姥を切ったからとも言われている。

     刀剣男士の山姥切国広は綺麗と言われることが嫌いで常にボロ布を被っている。
     オリジナルでないことがコンプレックスらしい。実力は十分だがいろいろ拗らせている。


【保有装備】
>「ボロ布」:常に頭から被ってる布。コンプレックスのため、自分を見窄らしく見せようとしている。

【役割スキル】
>「刀剣男士」:一振りの刀剣によってサーヴァントクラスの神秘を得た再現英雄である。デミ・サーヴァントに分類される。
          触媒となった武器を振るいその逸話を再現でき、劣化しながらもかつての主達の力を受け継いでいる。
>「打刀」:徒歩での戦いを重視して作られた刀剣。長さも太刀に比べ短めで、
       徒歩による白兵戦ならば戦場を問わずにその性能を示す。
>「写しの刀」:刀工自身の研鑽のため、もしくは求められて、先達の作風を再現し名刀を模倣して作られた刀である。
          それは決して贋作にあらず。

【所持スキル】
>「剣術」:人を相手取ることを想定とした剣技を中心に修めている。人型の怪物相手にも応用は効く。
>「模倣」:観察した相手の技やテクニックを模倣し、自分の技術とすることができる学習能力。
       先達の技術を吸収する写しの技に由来するスキル。
>「鑑定眼」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
         観察するのは得意だ、まず見て理解できなければ自身の力と出来ないからな。
>「俊足」:恵まれた俊敏性で、常人より早く駆ける事が出来る。
>「国広第一の傑作」:堀川国広の最高傑作としての誇り、それは彼にとって揺るぎない強さの芯である。

【特徴スキル】
>「怪物殺し」:山姥切の異名持つ刀の写しであり、自身も山姥切の逸話をもつ彼は怪物に類するものへと有利となる。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
          ただし、普段はボロ布を被り見窄らしく見せようとしているため効果が無い。
>「写しコンプレックス」:写しであることに複雑な感情を抱いている。俺は偽物なんかじゃない!

【称号】
>「国広第一の傑作」:名工堀川国広の最高傑作と呼ばれる刀の刀剣男士である。

╋╋╋【仮想宝具】╋╋╋
<名を分かちし写しの刀>:対人宝具
対象に名や由来を刻む命銘の宝具。
写しの山姥切の作り手にして、本作の山姥切に銘を刻んだ刀工堀川国広の逸話の顕現。
その逸話から無名や名を失った相手に効果が大きい。
刻む内容によって効果が異なるため扱いは難しい。
また、偽りの内容を刻むことはできない。

製作メモ:戦国時代も後の方で怪物殺しやってるっぽい刀。
      常時効果で<怪物殺し>のせつつ、<模倣>で自己強化積んでく感じのイメージ。


295 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/25(土) 23:45:54 7hfzZrYo
NAME:「ウェイバー・ベルベット」(Fate/Zero)
属性:風・地
クラス:「ロード・エルメロイⅡ世」 サブクラス「名講師」
種族:純人種

・経歴:牙の塔で講師をしている男性。
      若き日、実力不足で悩んでいた時に恩師「ロード・エルメロイ」が募集していた仕事に応募した事で知り合った貴族
      の男性とのやり取りを経て、己の卑小さと非才を自覚し精神的に成長していった。
      仕事の契約が終了しても交流を続けていたが大襲撃にて死亡し、同じ時期に恩師も事故で急死した事を機に自分
      のやるべき事を考えた末、講師になる道を選んだ。
      講師になって以降、軍師として高い技能を修めると共に癖の強い生徒を請け負っていったが見捨てずに大成させる
      成果を出したことで、軍師として聖錬32将にならないか打診されていた断り、講師を続けている。

╋<装備>╋
「ルーンストーン入り袋」:ルーン魔術を刻み、様々な効果を持たせた使い捨ての魔石を複数入れた小袋。

【称号スキル】
>「ロード・エルメロイⅡ世」:恩師の急死後、『エルメロイ』家の次期当主から与えられた当主代理を示す称号。
                 『エルメロイ』家の代理当主を務める間、「ロード・エルメロイⅡ世」と名乗らないといけない。
                 その代わり、務める間は『エルメロイ』家から可能な範囲の支援を受けれる。
>「諸葛孔明」:かつて、聖錬で名を馳せた出身不明の軍師「諸葛孔明」が残した陣形と軍師としての技術を習得した称号。
          軍師系の技能と陣形「石兵八陣(かえらずのじん)」を習得する。
>「名講師」:牙の塔にて、多数の講師と共に多角的な教育体制を実現し、新入生に人気の教室を請け負っている。
        スキル「教育指導」を習得する。
>「汎用魔術師」:<魔法>が使えるが何一つ特化せず、それを埋める為に幅広い術式を操るものの職業。
            現存する一般的な魔法を広く少し深く一通り習得している。
>「魔術階位:祭位(フェス)」:牙の塔の学園長が講師陣に与える階級の内、上から4番目に偉いことを示す称号。
                       主に優秀な生徒を育て全員が大成している事を評価されている。
                       聖錬及び牙の塔内で、高い知名度と信頼を得ている。

【所持スキル】
>「我は目指すは遥か万里の彼方」:今の自分に至るきっかけとなった貴族の男性との誓いを果たす事を目指している。
                       そのために出来ることとして知識を蓄え、道具を選別し準備している。
                       現在存在する【知識】を広く少し深めに習得し、一般的な道具を一通り使える。
>「教育指導」:他者に己が持つ知識を駆使して的確に指導して習得率や上達率を高める。
             魔術や知識、道具の運用方面が限界で、それ以外は流石に無理だった。
       →「才能発掘」:他人の埋もれた才能を見抜く才能。
                 本人も気づかない程の優れた才能を的確に見抜き、指摘していく。
       →「限界育成」:本人の限界ギリギリのラインで酷使する育成を行い、見出した才能を限界まで引き出す。
>「魔術師 LvN/4」:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
       →「簡略化詠唱・代用」:詠唱を<単語化>する、特定の道具において工程を代用させる。
       →「無詠唱・代用」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具によって術式を代用する。
       →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術。
                  精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
       →「多重発動・代用」:一定章節以下の魔法を道具を消費して幾重にも発動する。
                    同時に発動回数分の負担が増加する。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
              それは、ただ積み重ねた経験より造り上げた観察能力。 「鑑定眼(真)」と同等性能


296 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/25(土) 23:46:16 7hfzZrYo
>>295の続き

>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える。
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

╋軍略指揮╋
>「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握する。
               地の利の不利を軽減する。
>「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。
          優れた軍師はその肉体性能よりも頭脳の回転によって戦場の流れを支配するのだ。
>「戦闘指揮」:状況を見極め仲間に適切な指示を常に送り、戦闘を優位に運ぶ。
       →「軍師の忠言」:軍師としての立場から忠言を混ぜた指示を送る事で被害を減らしていく。
       →「軍師の指揮」:状況を見極め、敵の脆い部分や攻め時などの指示を的確に送る。
>「石兵八陣」:かつて聖錬で名を馳せた出身不明の軍師「諸葛孔明」が残した地勢操作魔術による陣形。
          自身を中心に「陣地作成」技能と「陰陽術」や「風水術」などの魔術を駆使して巨岩の迷宮を作り出す。
          計算されて形成される為、脱出が困難な迷宮となり、巻き込んだ人数が多いほど被害が悪化する。
          また、隠蔽された気配を僅かなでも察知する効果を持つ為、常に隠蔽しながら発動させている。

【特徴スキル】
>「合理主義」:無駄な事を避けるため、頭の中で常に先の事を考えながら行動している。
          効率性を追求している為、初見の人からは冷徹な人物に見られてしまう。
>「教育の才」:他人を教育(プロデュース)することに対して優れた才能を持っている。
          それは本人すら見出だせない隠された才能を発見し大成させる貴重なる才である。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「口巧者」:口先の上手い。
>「強運」:自身の不利になる展開や命の危機に遭遇する事があまりない。
>「不機嫌」:一流の魔術師になるために日々研磨しているが、指導した生徒が自分の上を行くので苛ついている。
>「汚部屋職人」:私生活はかなりだらしなく、埃っぽい自室に様々な本やらカビたパンなどを散らかしている。
           ただし、仕事部屋など私生活とは無縁な場所は綺麗。
>「脳筋嫌い」:昔、腕力で解決しようとする輩が起こした騒動に巻き込まれて以来、基本的に脳筋系の人物を嫌う。

【称号】
>「彼方への野心を抱く者」:自身に大きな影響を与えた貴族との誓いをしている。
                   それは、「霧の先の地に辿り着いた事を示す証を立て、更なる果てを目指す」というもの。
>「詐欺師」:あまりの口巧者な為、詐欺師と一部から言われている。
>「ツンデレ先生」:弟子たちへも容赦なく悪態を飛ばしまくるが指導は的確、面倒見もかなりいい。
>「グレートビッグベン☆ロンドンスター」:廃人に近い程、戦略系のゲームをやっている為に付けられた称号。
>「元聖錬32将候補」:かつて、軍師として聖錬32将にならないか打診されていたが断った。
                とある人物との誓いを果たす事を選び、日々準備している………オイ、勝手に加えようとするな。


297 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/25(土) 23:46:49 7hfzZrYo
NAME:「ヒルダ」(STELLA GLOW)
属性:火・虚
クラス:「忘却の魔女」 サブクラス「時の魔女」
種族:純人種

・経歴:聖錬の牙の塔で虚属性の魔法の特別講師として働いている少女。
     聖錬国の街で名前以外の記憶を失った状態で彷徨っていた所を孤児院を運営していた人物に拾われ、その人の
     申し出に甘えて孤児院の一員となり、読み書きなど習いながら生活を始める。
     その後、欠けていた一般常識などを習っていくうちに違和感を抱き、違和感の正体を模索中に「妹」の存在を始め、
     過去の記憶の一部を思い出し、自分の実年齢と身に起きた異変を自覚し、「妹」の元に帰る決意をする。
     現在は、牙の塔へ入学し学園生活を過ごしつつ、冒険者となりお世話になった孤児院への仕送りと記憶を失う前に
     行っていた実験の為の準備をしている。

╋<装備>╋
「ハルパー」:魔法の発動時に威力が増幅する刻印を施した鎌。
「ボロボロの紙束」:拾われた時、肌身離さず持っていたボロボロの紙束。
            調べてもらった際、魔術の発動用の触媒らしい事は判っている。
「試作強化服」:聖錬の企業「スターク・インダストリー」が開発したの特殊繊維で作られた強化服の試作品の一つ。
          服のデザインは本人の希望だが、服の強度や伸縮性、通気性など全体的に強化されている。
          何故か、今の体型の他に大人サイズも含めて複数所持している。

【称号スキル】
>「忘却の魔女」:とある実験の失敗により【次元の狭間】を彷徨い、自身の名前以外を忘れてしまった(自称)魔女。
           現在は「妹」の存在と自身に関する記憶を一部思い出している程度。
           記憶の取り戻し具合に応じて【本来の戦闘スタイルや戦闘技能を取り戻す】だろう。
>「時の魔女」:虚属性の<魔法>を習得している魔法使いである称号。
          牙の塔に虚属性の魔法について詳しく理解していなかった為に悩んでいたが、偶々通りかかった講師に
          相談した際、基礎や鍛錬法などのアドバイスなどを貰い習得した。
>「時空研究者」:時間や空間に関する研究を行っている者である称号。
           記憶を失う前にそれらに関する実験を行っていたのを思い出し、研究を再開した。
           時間や空間に関する判定に補正が掛かり、それらに関する技能の習得を可能とする。
>「クロステスター」:「スターク・インダストリー」が開発した「試作強化服」のテスターをしている。
             提供された「試作強化服」の装着義務と着用中に気づいた点などを報告する義務を負っている。
             代わりに報酬の定期的な支払いと改修された服の交換や補充される。

【所持スキル】
>「魔術師 LvN/4」:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
       →「旋律詠唱・時の歌」:講師のアドバイスにより習得した虚属性の魔法の形式の一つ。
                           歌いながら詠唱を行って魔法を発動させる。
       →「簡略化詠唱・代用」:詠唱を<単語化>する、特定の道具において工程を代用させる。
       →「無詠唱・代用」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具によって術式を代用する。
       →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術。
                 精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
>「弓なりの顎」:鎌の刃の部分に虚属性の刃を形成し、自身を軸に円を描くように斬撃を放つ。
>「転移移動」:視界内の場所に転移(ワープ)しながら移動する。
       →「座標転移」:「転移移動」の応用で、視界内にいる相手と自身を入れ替える。
>「動き出した歯車」:妖精族のみが使える擬似肉体成長魔法を独自に解析し再構築した魔法。
             体内の満ちる虚属性のマナを消費し、自然治癒速度を超える再生力と身体能力を上昇させる。
             同時に一時的に本来の容姿(マギサ(グランブルーファンタジー))に成長させる。
>「鉄面皮」:並大抵の自体では表情一つ変えないポーカーフェイス。
        親しいものでなければその感情は読み取れない。


298 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/25(土) 23:47:13 7hfzZrYo
>>297の続き

>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える。
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「時読みの眼」:時の流れや空間が常に不安定な時空の狭間を彷徨い続けた事で習得した技能。
            時間や空間の変動に視覚出来る。だが、なんかもうちょっと出来そうな気がする。

【魔法スタイル】
>「時の歌」:講師のアドバイスにより習得した虚属性の魔法の形式の一つ。
        歌詞には「力」がないが妹への「思い」を込め、自分を奮い立たせて魔法を発動させる。
        歌いながら制御するのが難しい為、魔法の方向性を2つに定めて習得した。【これ以上は増えない】
       →「結晶世界」:周囲の敵を結晶状の結界で隔離し、結界内の空間を歪ませて、結界の解放と同時に内外の
                  空間の差による反動による拘束と空間を歪めて起こした重力場による過負荷を与える。
       →「遡行者のワルツ」:歌の届く範囲内にいる敵の空間に干渉し、時間の流れを緩やかに遅くしていく。
                          ただし、制御に失敗すると味方も巻き込んでしまう。
>「モラトリアム」:一定範囲内にいる敵の空間に干渉し、時間の流れを遅くしていく。
             「遡行者のワルツ」よりかなり範囲が狭まるが、安定して動きを遅くする事が出来る。
>「シュバルゲーの理」:虚属性の魔力を圧縮した魔力弾を放つ。
>「ダルケハーレの解」:両手に虚属性の魔力の塊を作り出し、それを結合させて相手へ投げつけて爆発を起こす。

【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
        それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの。
       彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「記憶障害」:自身の名前と過去の一部、「妹」の存在以外の記憶を失っている。
          回復の兆しが見えないが、「切っ掛け」さえあれば取り戻せるだろう。
>「妹思い」:自分には「へいき、へっちゃらッ!」が口癖の大切な妹がいるのを覚えているが、顔と名前がわからない。
>「勇気の言葉」:妹に勇気を出させる為に教えた魔法の言葉。
           「ホクス」までは思い出せたが、残りが思い出せない。
>「魔女っ子への拘り」:「魔法少女」または「魔女」の姿に対して並ならぬこだわりを持つ。
                   容姿や称号などを「魔法少女」または「魔女」などに勝手に変更する。
>「うっかり」:非戦闘時において、うっかり何かをやらかす時がある。戦闘時は大丈夫ですっ!(キリッ)
>「停まった時間」:「時空の狭間」を彷徨い続けた事で、大量の虚属性のマナを取り込み汚染されていった。
              その結果、幼い頃の容姿まで若返り、同時に肉体の成長が止まった。
              その身体は【膨大な虚属性のマナに満たされた貯蔵庫】と化している。

【称号】
>「C級冒険者」:駆け出しから抜けだしたばかりの冒険者である。
>「時の痴女」:格好から付けられた称号。
>「時の迷い子」:彼女は自身で行った実験の失敗により、時の流れや空間が常に不安定な時空の狭間を彷徨い続けた。
           その結果、自身の名前以外の全ての記憶と技能を忘れてしまった。


299 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/25(土) 23:50:20 7hfzZrYo
>>297の経歴の1行目のみ訂正

・経歴:聖錬の牙の塔で虚属性の魔法の特別講師として働いている少女。
           ↓
・経歴:聖錬の牙の塔に通っている少女。


300 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/06/30(木) 21:39:52 BMptcbCI
NAME:鶴丸国永
分類:刀剣男士
所持宝具:【一つ】

・経歴:平安時代の刀工、五条国永の在銘太刀。国永は三日月宗近の作者である三条小鍛冶宗近の弟子と伝わる。
     気品が高く細身で鋒が小さい、大変優雅で洗練された姿。武器というより美術品として優れた名刀。
     棟に三ヶ所歴戦のあとを留めており実践で使われていたことがわかる。
     持ち主を転々としていて、時に墓を暴かれてまで掘り出され、時に神社から持ち出されていたりする。
     現在は伊達家から明治天皇に献上され皇室御物になっている。
     鶴丸の号の由来は不明。失われてしまった太刀拵に「鶴」の文様があったからとも言われている。
     ハバキに竜胆の透かしがあったことから利無動(りむどう)、墓から暴かれたことから陵丸(みささぎまる)の異称がある。

     刀剣男士の鶴丸国永は、儚げな風貌を裏切るような飄々とした性格であり、気さくで男前な言動が多い。
     鶴を思わせる白い衣を身に纏い、なにより「驚き」を重要視している。

【保有装備】
>「白装束」:「衣装は白一色でいいのさ。戦場で赤く染まって、鶴らしくなるだろう?」という理由で手持ちの服はほぼ真っ白である。
         ただし装備は信頼性が第一で驚きはその次である。戦道具に驚きが必要かどうか?そこは悩み所なのさ。

【役割スキル】
>「刀剣男士」:一振りの刀剣によってサーヴァントクラスの神秘を得た再現英雄である。デミ・サーヴァントに分類される。
          触媒となった武器を振るいその逸話を再現でき、劣化しながらもかつての主達の力を受け継いでいる。
>「太刀」:日本刀の一種。太刀緒を用いて腰から下げるかたちで佩用するものを指す。刀剣男士としての太刀は夜戦になると能力が落ちる。

【所持スキル】
>「千年刀の叡智」:平安時代に打たれてから持ち主を転々としてきた結果得た幅広い知識。
             主に驚きをもたらす事に用いられる。
>「剣術」:隙を突いたり、後ろを取ったりする戦術を好むバランス型である。
>「罠師」:野外及び施設内であろうとも罠や仕掛けを設置/解除することが出来る。
       トラップに必要な道具や機材、それに何より材料がなければいけない。
       依代となった人物由来のスキル。多分自衛隊員かサバゲーマー。
>「矜者の流儀」:娯楽者、或いは自分の存在を自覚して、それでもなお不適に微笑むものの余裕。
            あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、不適に対処する。彼は決して弱みを見せない
            それこそが彼としての誇りであるがために。
            戦場で白衣を紅に染めながら驚きを求める刀剣男士、それが彼である。

【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
          黙ってれば儚げで麗しい美形。黙っていれば。
>「驚き好き/退屈嫌い」:何事に対しても驚きを与えようと行動している。自分が驚かされるのも好き。
                 本人曰く「人生には驚きが必要なのさ。予想し得る出来事だけじゃあ、心が先に死んでいく」


╋╋╋【仮想宝具】╋╋╋
<陵(はか)暴かれ掘り起こされし刀>:対人宝具
対象を魅了し、自分を欲しがらせ狙わせる宝具。
魅了された対象は「鶴丸国永を手に入れること」が優先行動となる。
人々に欲しがられ、時には墓を暴かれ、時には神社から持ち出された鶴丸国永自身の逸話に由来する宝具。
その儚くも麗しい見目と平安に打たれた美刀は人々を引きつける。

製作メモ:見た目の中身のギャップに定評のある刀剣男士。基本トラッパーで、宝具の魅了で囮もできるかも。


301 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/01(金) 22:07:30 EbuhS9JI
タゲ集中宝具、スパ先生みたいなやつか


302 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/03(日) 15:58:11 gAiBuI5E
NAME:「エドモン・ダンテス」(原作:Fate/grand order)
属性:火・風
クラス:「商人」 サブクラス「拳闘士」
種族:純人種→人魔身

・経歴:聖錬で活動する新進気鋭の大商人。突如として現れ、どこから得たのか不明な財を持って更なる富と地位を築いた。
実際のところ、彼が語る経歴、それは名前も含め巧妙に捏造された虚構である。
彼は元は聖錬に属する小国に生まれた善良な一市民であった。
しかし、ある日彼は無実の罪で投獄され、妻はそれを良いことにある貴族の妾として召し抱えられ、行方を眩ませてしまう。
故郷とは遠く離れた絶海の孤島の刑務所に収監された彼は、しかしファリス神父を名乗る男に助けられ、刑務所を脱出する。
脱出した後、神父の言葉に導かれるままに訪れたモンテ・クリスト島に隠された財宝と源式魔具を発見、それを用いて顔を変え、聖錬に舞い戻る。
財を使って地位を築き、復讐のために情報を集めていた彼は、自らの妻が実際にはその身に宿る異能ゆえに聖錬王に召し上げられ、子を産んだ後死んでいた事を知る。
今の彼は表向きは善良な商人を装いながら手に入れた力を活用するために鍛錬を重ね、裏でレジスタンス達を支援している。かの王を殺すために、自らと同じ悲劇を繰り返さぬように。

╋<装備>╋
「原式魔具:モンテ・クリスト・ミトロジー」:持ち主の感覚、及び身体速度を超高速にまで上げることを可能とする原式魔具。その結果あたかも分身しているかのように見える。
                        能力の発動ワードは「ジョウント」。高速で走り抜けるため大気が焼け、独特のオゾン臭が残る。
                        発動中、顔に虎を模したかのような紋様が浮かび、その間はその部分に激痛が走る。
                        通常、人間であればその速度には耐えられないため、この魔具を身につけた時点で適合者を人魔身へと変容させる。
                        この際、適性がなければ死に至り、適性があったとしても二日間ほど激痛に襲われ続ける。

【称号スキル】
>「大商人」:聖錬において勢力を増しつつある商会を牛耳る大商人。商業関連、及び政治的な立場を持つ相手への交渉判定に補正がかかる。
>「格闘士」:格闘による戦いの技術と知識を習得している。
>「復讐者」:復讐がために駆け抜ける、それ以外の全てを置き捨てる。その達成が為の行動を人生の最終目的とする、過程は問わない。
        生存判定の成功率を減少させ、攻撃判定の成功率を上昇する。
>「人魔身」:源式魔具の効果により後天的に誕生した魔人。肉体機能並びに魔力、異能などを固有の能力として発現し、他に分類されるものにはなりえない。単一種族。


303 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/03(日) 15:59:08 gAiBuI5E
>>302の続き

【所持スキル】
>「政治知識」LvN:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など。
>「商売学」:経営、人脈使い、それらに関する技能。それは土地や建物に関する人の動きなども含まれており、ただの学問ではなく経験と実績による能力となる。
>「窮地の智慧」:いかなる危機であろうとその不屈の精神と才気によってそれを覆す。
>「格闘術」:我流ではあるが、実戦とたゆまぬ鍛錬によって磨かれた体術。
>「虎よ、煌々と燃え盛れ」:魔具によって得た身体能力、魔力、固有能力を我流で鍛え磨き上げた技術。
       →「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】それが貴方の持ち得る魔力である。
              →「魔力制御」:圧倒的な魔力を制御する技術。後天的に得た魔力だからこそ、使いこなすために努力をした。
              →「魔力放出:熱線」:己が魔力に火の属性を与え、ビーム状にして放出する。
              →「魔力撃」:体術や武芸に魔力を乗せて破裂させる魔力操作の技法。
       →「超頑強(人魔身)」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
       →「超高速思考」:常人の数百倍の速度で思考を行う。使用することで脳への負担大。
              →「ジョウント」:超高速思考を肉体に無理やり反映することで、客観的には時間停止にも等しい速度で超高速行動を可能とする。
                        客観的には分身しているようにしか見えない。使用することで激痛が走り、肉体への負担も大きい。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、地獄を生きる中で造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「交渉術:悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。
>「隠蔽工作(裏社会)」:後ろめたい行為を表沙汰にならないように遂行するスキル。

【特徴スキル】
>「黄金律」:彼には何かと金や財産となりえるものと遭遇する機会を得る。それは金銭だけではなく有力な人脈、コネクションそれらもいずれ身を立てる黄金の輝きなのだ。
>「我が命は復讐の為に在り」:貴方はその命を復讐に捧げている。復讐を達成するその日まで決して立ち止まる事はない。
>「忘却補正」:貴方は何があってもあの日を、あの地獄のような日々を忘れない。
>「待て、しかして希望せよ」:地獄のような孤島の刑務所での生活を耐え抜き、今なお魔具によって激痛を受けながらも鍛錬を続けるスキル。
                  劣悪な環境であろうと適応出来る。また【白鳥のごとく、努力の才能】を得る。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「ツンデレ」:基本的に善性の人物であるが、その人生経験によってひねくれており、誤解されやすい。初対面の人間からの印象を一段階下げる。
>「お人好し」:復讐心によって薄れているが、本来彼は善性の人間であり人が良い。
         特に自分と同じように大切な人を奪われようとしている人間を見るとなんだかんだ言いつつ助けてしまう。
>「鋼鉄の決意」:貴方は何があろうと諦め立ち止まることはない。地獄のような責め苦はすでに受けてきたのだから。【食いしばり・苦痛耐性】を得る。

【称号】
>「岩窟王」:いつの頃からかつけられた彼の呼び名。その由来を知るものはほとんどいない。
>「レジスタンスの支援者」:裏でレジスタンスを支援していることを示す。


304 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/03(日) 16:21:37 ka8HjHR.
NAME:東雲半月(惑星のさみだれ)
属性:虚・地
クラス:「クランマスター<ウィスパードック>」 サブ「正義の味方」
種別:純人種
・経歴
聖練に幾つも有る大規模クランの一つ<ブレーメン>の4人いるクランマスターの一人で<ウィスパードック>の担当者。

世界に一杯いる自称正義の味方の一人。そういう存在に憧れ、なんでも屋的な冒険者となり、護衛の依頼を受けて行くうちに
<ウィスパードック>に勧誘され、その武力と正義感によってクランマスターの一人に選ばれている。
最近では新人等の育成に力を入れており古雲流の継手を探していたりする

╋<装備>╋
>「犬の指輪」:ブレーメンの幹部である証。そこらへんに落ちていたメガストーンを加工したアクセサリーで
         犬の形をしている。持ち主の潜在力を強化すると共に代々のクランマスターに仕えた
         犬の使い魔を宿している。

【称号スキル】
>「ブレーメン」:幾つも有る大規模クランの一つ。四つのクランが統合して出来た経緯を持つ
         交渉担当する<オールドホース>、技術系を担当する<チキンハート>
         情報系を担当する<ウォーキングキャット>、武闘を担当する<ウィスパードック>が状況と案件に合わせてPTを編成している。
         仕事柄か国家や聖錬32将とのコネを有している。
>「ウィスパードック」:クラン「ブレーメン」の役職の一つ。武闘系のメンバーをまとめており、護衛や戦闘系の依頼に長けている
>「古武術家」:聖練に古くから伝わる技拳をベースにした技能を習得した武術家の称号
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。

【所持スキル】
>「古雲流」:聖練に古くから伝わる武術である古雲流の修練を受け、その武術を扱える。
>「技拳」:聖練に伝わり、数十、数百に渡る型と返し技、
      人体駆動力学に基づく論理的な拳術体系を納めた使い手の技。
      正確には一つの拳技ではなく、一人前の正式な拳士ならば十数の型を身に付けているが
      技拳使いは最低でも数十、数百の型をも体に染み込ませ、相手を型に嵌め、型通りに撃ち砕く。
      拳の技ではなく、技の拳を以って往なす技。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
      →「終点散花」:技拳士の技にしてある種の奥義、相手への手応え、感触、勢いそれらを一切違和感を感じさせず
               太刀筋の終点を見極めそこに集まる力を受け流し霧散させ無力化する
               怪力も神速も束ねた力の集まりに過ぎないのだから
>「方天戟」:己の繰り出す打撃に対して周囲の力場を捻じ曲げる効果を持たせる地と虚の属性を持った魔力撃をうてる。
        →「領域掌握:方天戟」:方天戟の射程と発生ポイントを伸ばし槍の様に遠くを内部を突く技。
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。俺は正義の味方なのだから
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
               その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
【特徴スキル】
>「無限の肯定」:ラッキーパンチを千回決める直感を、ありえねーと否定せずそれもアリだと千回肯定する者。
          無限に、絶え間なく肯定し続けることで自身の意識リミッターをあけっぴろげにし、可能性を
          見出す天才の一つの形。
>「磨かれた直感」:彼は生まれつき異常なまでのカンの良さを保有し、それを肯定し続け磨き続けてきた
            あらゆる行動範囲や思考内容においてクリティカル難易度が低下する。
            それは直感し続け肯定し続け確定し続けてきた経験と努力に裏打ちされている。貴方のカンは無根拠ではない。
>「正義感」:独特の正義感を持っておりそれに則って生きている。たとえ死ぬとわかっていてもそれを貫き通すだろう。【戦闘続行内蔵】

【称号】
>「ウィスパードック」:クラン<ブレーメン>の役職名。
>「正義の味方」:自称正義の味方。正義の味方に憧れそうあるべく生きてきた者の称号



投下をみつつ他のクランマスターの設定をまとめて見た
傭兵要素は抜いた構成になっているけど入れた方がいいかな?


305 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/04(月) 13:52:44 PZvvFCRw
NAME:「ボボボーボ・ボーボボ」(ボボボーボ・ボーボボ)
属性:地・鼻毛
クラス:「真拳使い」 サブクラス「ハジケリスト」
種族:純人種

・経歴:
聖錬を構成する小国家「毛の王国」の王族の末っ子。王家に伝わる魔法「五大毛真拳」の内の一つ「鼻毛真拳」の伝承者。
王族であるが継承権の低い末っ子のため割と自由に暮らしていたが、ある日突然武者修行に出たいと言い始める。
その理由は自分も故郷の役に立ちたいが国の重役には他の兄弟がついている。ならば自分は聖錬32将となって少しでも故郷の地位を上げたいというものだった。
王はこれを快諾し、ボーボボは晴れて武者修行の旅に出る事となる。彼は聖錬を越え、奏護、桜皇、王国、魔王領を巡り、多くの経験と仲間たちと共に聖錬へと帰還する。
そして彼は己の実力を王に示し、ついに聖錬32将となる。
……ここまで書くと故郷のために努力する素晴らしい人物なのだが、はたから見るとキ○ガイの以外の何者でもない。はっきり言ってあまりお近づきにはなりたくない人物。
「毛の国王は彼を出来るだけ遠くにやりたいがために武者修行を快諾した」等の噂が真しやかに囁かれるほどである。
しかし、そんな彼の中にも故郷への愛と、燃え滾る正義の心がある……はずである。

╋<装備>╋
「真説ジャケット」:毛の王国の職人に作らせた特注のジャケット。これを着ると鼻毛真拳の出力が上がる。
          ボーボボはこれを着用することで鼻毛真拳を「真説・鼻毛真拳」へと昇華させた。

【称号スキル】
>「鼻毛真拳伝承者」:五大毛真拳の一つ、鼻毛真拳を受け継いだことを示す称号。鼻毛を自在に操ることが出来る。

>「ハジケリスト」:人生をかけてハジケまくっているバカの総称。だが最新の研究では焼きそばのかやくの一種だとか牛肉の部位だとか言われている。
          しかし言葉で表せられるような安っぽいものでもない。
          戦場の絆及びギャグ空間と同じ補正を得る。(ただし戦場の絆の対象スキル名は「ハジケリスト」となる)
         
         →>「キング・オブ・ハジケリスト」:あらゆるハジケリストの頂点に立つ。ハジケることに生涯をささげた究極のバカ。
                           どのような状況下においてもハジケる事を忘れない。                           
          
>「聖錬32将」:勇者時代以降、王国の武力に負けぬよう国民を盛り上げるために創設した名誉称号。聖錬で高い実力を持つ人物に与えられるとされるが、ネタキャラも多い。


【所持スキル】
>「鼻毛真拳」:「魔力が宿りやすいと言われる毛を操れるようになれば、より強い力を得られるのではないか」という考えから生まれた五大毛真拳のうちの一つ。
        古き時代から今日に伝わっている魔法。名前の通り鼻毛を自在に操ることが出来る。

       →>「真説・鼻毛真拳」:ボーボボが鼻毛真拳をさらに昇華させたもの……なのだが、鼻毛がまったく関係ない技も多数存在する。

       →>「聖鼻毛融合」:鼻毛真拳と他者の魔法を融合させ強力な魔法に変化させるマル秘奥義。ただ融合には制限があり、相性のいい相手でなければ成功しない。

>「バカサバイバー」:B・A・K・A SURVIVOR バカサバイバー!
           ※苦痛耐性と同等の補正値を得る。

>「無窮の武練」:武器がなくとも、腕が封じられようとも、俺にはこの鼻毛がある!

>「超頑強」:これでもかというくらいに頑丈。大打撃をうけても何故か大丈夫。

>「夢幻羅道」:幾多の戦い、夢に魘されるほどの戦いの経験がその動きを最適化させる。もはや本能に根付くほどの戦いが如何なる状況であろうとも
        そのポテンシャルを引き出し、動かす。【夢幻修羅】の下位技能

>「アフロ」:紛うことなき見事なアフロ。時々半分に開いて色々な物を出し入れできたりする。……アフロ?
       ※バッカ―1/5Lvと同等の補正を得る。

>「我が身は民のために」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
             キ○ガイじみた行動の裏に王族としての誇りがある。

>「国家への忠義」:自身の使える国への忠義と礼節を持つことを示す称号。
          上位司令官の指揮スキル及び国家の利益に関する戦いに士気が高揚する。

>「毛玉」:五大毛真拳を受け継いだ証であり、歴代の真拳使いの魔力が宿っている宝玉。普段は所有者の体内に埋め込まれている。


306 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/04(月) 13:53:51 PZvvFCRw
>>305の続き


【特徴スキル】
>「リーダーシップ」:偶然の出会いでチームを結成する事になった時、リーダーを任された。
           交渉時の発言力が増し、小規模のでの行動時に的確に指示を出せる。


>「脳筋」:常に戦いにまっしぐら、深いことは悩まず、直進する気質。成長速度に減速が起こりにくい。

>「ピーマン嫌い」:ピーマンはしょっぱいから嫌いなんだよ!

>「テラ子安」: CV:子安。特徴的な声色のため声を聴いただけで誰だかわかる。彼を知る人物はもれなく「あいつか(白目)」となる。

【称号】
>「鼻毛真拳伝承者」:五大毛真拳の一つ、鼻毛真拳を受け継いだことを示す称号。鼻毛を自在に操ることが出来る。
>「聖錬32将」:勇者時代以降、王国の武力に負けぬよう国民を盛り上げるために創設した名誉称号。聖錬で高い実力を持つ人物に与えられるとされるが、ネタキャラも多い。
>「ハジケリスト」:人生をかけてハジケまくっているバカの総称。だが最新の研究では焼きそばのかやくの一種だとか牛肉の部位だとか言われている。しかし言葉で表せられるような

          安っぽいものでもない。
>「キング・オブ・ハジケリスト」:あらゆるハジケリストの頂点に立つ者の称号。ハジケることに生涯をささげた究極のバカ。
                どのような状況下においてもハジケる事を忘れない


307 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/04(月) 14:00:24 PZvvFCRw
>>305
>>306
初投稿です。
こんな感じでいいのでしょうか? 色々不安です。
「ここおかしくね?」といった部分があればいくらでも指摘してください。
お願いします、何でもしますから!


308 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/05(火) 23:38:37 kW5HxN2c
NAME:「アースガルズ」(ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード)
属性:雷
     アースガルズ             ガーディアン
クラス:「戴天神城」 サブクラス「人間守護機」
種族:ゴーレム

・経歴:魔導文明時代、<才演都市>を建造する前に行われた地層調査中に発掘された製造年代が不明なゴーレムの
     残骸の製造目的を知る為、残骸を基に新しい機体を新造し、残骸から移植可能な部品を組み込んだゴーレム。
     だが、あらゆるアプローチを行っても起動しなかった為に使われていない格納庫に放置されていたが、邪神の出現
     と同時に目覚め、迎撃する為に独自の判断で出撃し、損傷しつつ機能停止するまで奮闘した。
     都市に運び込まれた後、次の邪神の襲撃に備えて対策を練る事を優先された為に修理されず放置されていたが、
     暇をしていた一部の科学者たちに回収され、彼らの独自のプランにより大幅に改修作業が始まる。
     何度目かの襲撃を乗り越えた頃に作業がようやく完了し、再び現れた邪神に対抗する為に出撃して善戦するが、
     味方であった筈の人物の工作により機能が一時停止し、隙を突かれて左腕と専用武装を破壊される。
     邪神が討たれた後、改修作業をした科学者たちが姿を眩ませると同時に行方が判らなくなる。
     ………近年になってそれらしい姿が目撃されるが、目撃された場所がバラバラな為、あまり知られていない。

╋<装備>╋
「アイアンフィスト」:<才演都市>の科学者たちが開発した、魔術発生機構を搭載した新型の右腕。
            初めて邪神との戦いで破壊された右腕を新造する際、その時の戦闘ログを解析して物理攻撃以外の
            攻撃手段が必要だと判断され、ついでに既に解明していた魔法を使わせようと(ノリで)造られた。
            魔法の使用には、専用のプログラミング言語へ変換しないといけないという欠点がある。
「ブラックボックス」:胸部のコックピット内に設置されている黒い箱。
              主にアースガルズ関連の資料などが収められている。

【称号スキル】
>「戴天神城」:<才演都市>において行われた計画名であると同時にこの機体を示す称号。
          邪神との戦いで破壊されたゴーレムを大幅に改修し、新たな戦闘スタイルを導入した。
          戦闘スタイル「アルゴリズム戦術」を習得。
>「人間守護機」:それは「この地に生きる者たちを護る為に戦った者」という意味を込めた造語兼称号。
           改修作業時に隔離領域を可能な限り解析し、それを模倣した機構を搭載されている。
           スキル「戦闘領域展開」を習得。
>「大型ゴーレム」:通常のゴーレムよりも巨大な上、重装甲かつ攻撃を繰り出す動作がかなり速い。
             ただし、重装甲にされた為、通常の移動では遅い。
>「短期決戦仕様」:スキル「戦闘領域展開」を維持する為に戦闘可能時間が最長【1時間】が限度。
               ただし、スキル「戦闘領域展開」を解除すれば時間制限が解除される。

【所持スキル】
>「クイック・アクション」:戦闘状態へ移行した際、状況に応じて「超光速拳」or「超絶防御」を即座に行う。
>「重き拳撃」:拳より繰り出される一撃毎に機体の重量を乗せる。
>「戦闘領域展開」:隔離領域を可能な限り解析し完成させた機構を稼働させ、擬似隔離変動を発生させる。
              相手と自分を巻き込む形で、周囲数十キロを蒼い半透明な壁で四方を覆い、外部と遮断する。
              これにより、領域内の被害を外に漏れるのを防ぐと同時に外部からの介入を断つ。
   ポータル
>「空間転移」:冥及び虚属性による空間操作によって指定した場所へ転移を行う。
          ただし、緊急時の場合は指定した場所の上空に転移し、ホバリングして減速しながら落下し着地する。


309 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/05(火) 23:39:02 kW5HxN2c
>>308

>「ホバーダッシュ」:足裏の重力機構によりホバリングした状態で背中の推進機構で加速しながら移動する。
  マテリアライズ・ダブルアームズ
>「具現化:右腕及び武装」:決闘者が行うカードからの召喚方法を流用する事で失った箇所を一時的に補完する。
                    補完した箇所を維持する為に体勢が固定されるが、高威力の狙撃を行えるようになる。
                    【決闘者による調整などが行われていない為、使用不可】
>「自己再生プログラム」:機体内に存在する「ナノマシン」と呼ばれる極小機械に破損した箇所の修復を指示を出して、
                装甲などの再生を行い、万全な状態を維持しようとする。
                ただし、ナノマシンでも修復が不可能な箇所は、部品の交換がされるまで放置される。
 モード・アステリオス
>「雷光降臨」:機体全体に膨大な電流を循環させ、全機関を過剰稼働させて数分間のみ戦闘力を強化する。
          ただし、使用した後、過剰稼働させた全機関の冷却が十分に完了するまで再度使用する事ができない。
>「迎撃態勢:戴天神城」:常に戦いに備える。
                戦地となる場所にいれば既に戦いに備え、奇襲でさえも覚悟と準備を間に合わせる。
                例え奇襲を受けても、即座に防ぎ、最適行動を取る。

【戦闘スタイル】
>「アルゴリズム戦術」:専用のプログラミング言語により制作されたプログラムから状況に応じて最適な物を実行して戦う。
            アタック
       →「超光速拳」:天属性で「あらゆる抵抗」を限界まで減らし、瞬間的に「光速」まで加速した拳で殴る。
             ガード
       →「超絶防御」:上級魔人の月衣を凌駕する障壁を展開して敵の攻撃を防ぐ。
                 ただし、障壁の展開範囲は自身+半径1kmまで。
       →「ガトリング」:専用武装に装填されている銃弾及びミサイルを使った狙撃を行う。
                     【専用武装及び狙撃時の反動制御用の左腕が損失している為、使用不可】
       →「光速詠唱:魔法」:プログラム化された魔法を光速で処理し、発動させる。
                    プログラム化の処理の関係上、3章までが限界。
                    【現在、魔法のプログラミングがされていない為、使用不可】
       →「ギガ・クラッシュ」:敵にいる地点に虚属性による圧縮と同時に別の属性(一種)のマナの集約を瞬間的に行う。
                    圧縮の完了と同時に解放する事で、虚属性+別の属性(一種)による混合爆発を起こす。
                    【現在、プログラムの記述ミスにより発動出来ず、修正されるまで使用不可】

【特徴スキル】
>「鋼の意志」:ゴーレムの残骸から移植された部品の影響により、意志を持つようになる。
            普段は他者の支持に従うが、【仲間】と認めた者の危機を察知すると独自の判断で行動するようになる。【学習機能】
>「隻腕」:初投下された戦闘時に予想外からの攻撃を受けて、左腕を失った。
       接近戦において隙が発生する場合がある。
>「エマ・モーター」:ゴーレムの残骸から移植された動力機構。
             消費したエネルギーよりも生産するエネルギーが多いという特徴を持つ。【半永久駆動機関】
>「広域集音装置」:かなり広域の小さな音すら拾える程の無駄に超高性能な集音装置。
             その真価は、【気鳴楽器】による【設定された曲】を瞬時に受信して場所を特定し駆けつける為。
             ただし、悪用を防ぐために当時のかなりマイナーな曲が設定された。

【称号】
>「隻腕の巨人」:このゴーレムは片腕を失っている。
>「牛巨人」:頭部のバッファローを思わせる角からつけられた



AAは少ないけど、とりあえず作ってみた


310 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/06(水) 21:44:01 WlEBPowk
NAME:レパード(夜のヤッターマン)
属性:風
クラス:「クランマスター<ウォーキングキャット>」 サブ「探索者」
種別:「純人種」
・経歴
聖練に幾つも有る大規模クランの一つ<ブレーメン>の4人いるクランマスターの一人で<ウォーキングキャット>の担当者。
古くは<キャット>以前から続く盗賊あるいは迷宮踏破者の家系を持つ。
古い家ゆえ色んな武勇伝を持ち、正義と敵対した話、正義と共闘した話しなど色んな逸話を語り継いでいる。
そんな先祖達を誇りに思っているレパードであるが
その血筋のせいか凶悪な負け運をもっており、勝敗の絡む場面では必ずと言っていいほど勝てない事が多い。
だが自分も先祖みたいに活躍をしたいと思いつつ、今代のPT<ドロンボー>を率いて
<ウォーキングキャット>の仕事に邁進している。


╋<装備>╋
 ダークネス
>「Dエンブレム」:ブレーメンの幹部である証。昔先祖が正義の問答を受けた際に悪党として認められ貰った通信機。
           たまに指令と大金が振り込まれ、仕事を請け負っていた。

【称号スキル】
>「ブレーメン」:幾つも有る大規模クランの一つ。四つのクランが統合して出来た経緯を持つ
         交渉担当する<オールドホース>、技術系を担当する<チキンハート>
         情報系を担当する<ウォーキングキャット>、武闘を担当する<ウィスパードック>が状況と案件に合わせてPTを編成している。
         仕事柄か国家や聖錬32将とのコネを有している。
>「ウォーキングキャット」:クラン「ブレーメン」の役職の一つ。探索系のメンバーをまとめており、戦火においては
                情報収集や特殊工作を行う役目をこなす。
>「ドロンボー」:<ウォーキングキャット>の核を担う古いPT。三家により構成され代々継承し続けている
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
            →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
            →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 Lv4/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
            →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。

【所持スキル】
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
         いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。頭目としての嗜み。
>「三身一体」:二人の忠実(?)なる仲間を持ち、3人で行動する事で相乗効果を得る
>「ウォーキングキャット」:ブレーメンにおいてそのコネと情報網をもって効果的に情報収集や特殊工作を行う事が出来る
        →「悪のロールプレイ」:ドロンジョ様スタイルの悪役ムーブを行う事が出来る。また非常に厄介な
                      遅延工作に長け敵対者の足をうまく引っ張る。
        →「黒鷺」:先祖がインチキ商売で学んだ白鷺のテクニックをベースに改良を加えた詐欺師を捕まえる
              鼠捕りのテクニック。騙される方がわるいんだよぉぉ!
        →「蛇の道は蛇」:裏社会に精通してをおり、顔が利く。
        →「獣道の猫」:聖練内の交通網や知られざる行路を知っており、誰よりも早く目的地に着く。
        →「速攻指揮」:言葉、身振り手振り、アイコンタクトを駆使し、どのような状況下での仲間に対し
                 指揮を振るう事が出来る
>「変装術」:長年の実戦に裏打ちされた変装技術を学び習得している。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。酸すらろくに効かない。
>「逃走術(極)」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
          逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「爆風回避」:先祖が編み出した爆裂爆風を旨く使いその場から逃れる回避術。今風が―――。


311 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/06(水) 21:44:48 WlEBPowk

【特徴スキル】
>「ド根性」:肝が据わっているとても幼女とは思えない。
>「負け運」:一族レベルで星の巡りが悪く運が悪い、常にババを引く。明確に勝つ事は少なく負けの方が多い
       ただ負けた事によって得られる事も有るから、運命はわからないもんだね。
>「ワルの花道」:とてもアウトロー的な生き方をしており、その手の人間を引き寄せる魅力がある。カリスマ。
>「正義と相対する者」:正義っぽい「何か」とよく相対し戦う運命を持っている。
>「ギャグ空間」:彼女に余裕がある限り、大体のシリアスはギャグで上塗りされる。大怪我もギャグ補正で治る!
【称号】
>「ドロンジョ」:PT内での偽名兼コードネーム。
>「ウォーキングキャット」:クラン<ブレーメン>の役職名。


312 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/06(水) 21:54:41 P0TLDc4I
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓
三三三三三三三三三三三三三三三三

【自動配置】
・柊蓮司(魔剣使い)
・ベール・ゼファー(元魔王) ナイトブレイザー(合体中)

【フリー】
・黒夜海鳥(魔法使い):柊との連携を考えて
・エリス(遺産所持者?):柊との連携を考えて
・オリヴィエ(光翼騎士):柊との連携を考えて
・ナーシア・アガルタ(探索者):柊との連携を考えて
・鬼柳京介(決闘者):空中決戦なら召喚獣の背中に乗ってイケると思う。
・ナズーリン(探索者):戦闘域まで行けばジャンヌの位置をダウジング出来るかも?
・鳳鈴音(ギアドライバー):空飛べない面子の足場作成できそう。
・やる夫(勇者):飛行戦闘可能なため。
・デスコ(魔人):飛行戦闘可能だと思われるため。
・ヒロインX(聖騎士):ジャンヌとも縁がない訳ではないし、柊と同じ戦場で何かあるかも?
・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵):対死重戦で情報のアドバンテージが発生するようなので。

三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
〓〓〓ギガキマイラル〓〓〓〓
三三三三三三三三三三三三三

【自動配置】

・レッド(使役闘争師)
・浅間智(弓使い)
・ユーミル(豪腕要塞)
・清麿&ガッシュ
・黄金剣姉妹(エリザベス&メアリ)
・キマイラベヨネッタ隊(隊長・副長・マルタ・お嬢)

【フリー】
・ラインハルト(軍神):精鋭をぶつけろってGMが言ったので
・本多忠勝(槍神):精鋭をぶつけろってGMが言ったので
・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神):精鋭をぶつけろってGMが言ったので
・大門大&アグモン(デジモン?):単純に戦力として欲しいかなと。
・ネロ・オークス(妖精剣士):ギガキマイラについてくるだろう雑魚散らし用
・モリソバ(女騎士?):トン汁殺すべし
・本多二代(槍使い):本多一家勢ぞろいで出したら何がイベントありそう。

・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】:雑魚散らし要員

三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓
三三三三三三三三三三三三三三三三

【自動配置】

・マローネ(英霊使い)
・アッシュ(FOE)
<英霊組> ファリエル・シリル・アサシン・武田信玄
・球磨川禊(冥術師)
・名護屋川鈴蘭(総帥)
・ウルフウッド(牧師)
・ドラ子(真竜)
・黒衣マト(錬装士)

・傭兵チーム(ゴールドソー・ナフェ・蝉・千夜・グリーヴァス) ドナドナー
・痴女3!(めだか・黒雪姫・レティシア)

【フリー】
・黒鋼(武神):対黒騎士用
・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫):調とのイベントあるかも?
・ルビーローズ(ダークハンター):対アサシン用
・ルドガー(クロノススレイヤー):対黒騎士用
・ベネット(スカウト):ベネットだし
・アトラ(グラップラー):ウルフウッドがいるし連携取れるかも?

・ブロントチーム(SAKIMORI・汚いニンげふげふ緒川さん・ブロントさん):

三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
〓〓〓都市防衛戦線(修羅場に非参加させたい面子をどうぞ)〓〓〓〓
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

【自動配置】

・OTONA連盟(アカツキ・白蓮・風鳴弦十郎)
・御鏡名ミナ(退魔師)
・シン・メーン・アルティエン(義侠)
・キル夫(渡り鳥)
・七本槍他面子(忠勝以外)

【フリー】
・飛鳥(異能忍者):クライマックスの修羅場に出すのはまだ怖いかも?
・ヴァージニア(渡り鳥):一応ないと思うけど強力なネームドが来た場合の備え
・リルカ(魔女っこ):一応ないと思うけど強力なネームドが来た場合の備え

〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
・響(ギア使い)【自動待機】
・未来(ギア使い)【自動待機】
・アサギ(魔狩人)【自動待機】
・アインハルト・ストラトス(手甲使い)【自動待機】

・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
――――――――――――――――――――――――――――――――


313 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 00:23:16 gjKMMtDg

三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓
三三三三三三三三三三三三三三三三

【自動配置】
  ・柊蓮司(魔剣使い)
  ・ベール・ゼファー(元魔王) ナイトブレイザー(合体中)

〓〓<フリーPC>〓〓

  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・オリヴィエ(光翼騎士)
  ・本多二代(槍使い)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・やる夫(勇者)

〓〓<NPC>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

  ・本多忠勝(槍神)
  ・ラインハルト(軍神)

三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
〓〓〓ギガキマイラル〓〓〓〓
三三三三三三三三三三三三三

【自動配置】

  ・レッド(使役闘争師)
  ・浅間智(弓使い)
  ・ユーミル(豪腕要塞)

  ・清麿&ガッシュ
  ・黄金剣姉妹(エリザベス&メアリ)
  ・キマイラベヨネッタ隊(隊長・副長・マルタ・お嬢)

〓〓<フリーPC>〓〓

  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)
  ・本多二代(槍使い)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  ・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)

〓〓<NPC>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・大門大&アグモン(デジモン?)
  ・ブロントチーム(SAKIMORI・汚いニンげふげふ緒川さん・ブロントさん)
  ・ヒロインX(聖騎士)

三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓
三三三三三三三三三三三三三三三三


【自動配置】


   ・マローネ(英霊使い)
   ・アッシュ(FOE)
   <英霊組> ファリエル・シリル・アサシン・武田信玄
   ・球磨川禊(冥術師)
   ・名護屋川鈴蘭(総帥)
   ・ウルフウッド(牧師)
   ・ドラ子(真竜)
   ・黒衣マト(錬装士)

   ・傭兵チーム(ゴールドソー・ナフェ・蝉・千夜・グリーヴァス) ドナドナー
   ・痴女3!(めだか・黒雪姫・レティシア)

〓〓<フリーPC>〓〓

  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・ベネット(スカウト)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)
  ・リルカ(魔女っこ)

〓〓<NPC>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

   ・黒鋼(武神)

三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
〓〓〓都市防衛戦線(修羅場に非参加させたい面子をどうぞ)〓〓〓〓
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

【自動配置】

   ・OTONA連盟(アカツキ・白蓮・風鳴弦十郎)
   ・御鏡名ミナ(退魔師)
   ・シン・メーン・アルティエン(義侠)
   ・キル夫(渡り鳥)
   ・七本槍他面子(忠勝以外)

――――――――――――――――――――――――――――――――
〓〓<フリーPC>〓〓

  ・デスコ(魔人)
  ・飛鳥(異能忍者)

〓〓<NPC>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】


314 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 00:51:48 gjKMMtDg
>>313の訂正

三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓
三三三三三三三三三三三三三三三三

〓〓<フリーPC>〓〓

  ・黒夜海鳥(魔法使い):ブレイザーと連携させるため
  ・エリス(遺産所持者?):ブレイザーと連携させるため
  ・オリヴィエ(光翼騎士):ブレイザーと連携させるため
  ・鳳鈴音(ギアドライバー):装着しているギアの能力に期待
  ・やる夫(勇者):空中戦可能+アゼル(ジャンヌ探索が行える)

〓〓<NPC>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

  ・ラインハルト(軍神):ジェスターが用意しているだろうサプライズイベントに備えて
  ・ヒロインX(聖騎士):ジェスターが用意しているだろうサプライズイベントに備えて

三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
〓〓〓ギガキマイラル〓〓〓〓
三三三三三三三三三三三三三

〓〓<フリーPC>〓〓

  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵):死重戦で情報のアドバンテージに期待
  ・本多二代(槍使い):忠勝との連携とかに期待
  ・モリソバ(女騎士?):とん汁の処理
  ・ネロ・オークス(妖精剣士):母親たちとの連携に期待
  ・ルビーローズ(ダークハンター):魔物を狩っていた時の経験を信じて
  ・ナーシア・アガルタ(探索者):森という場所を探索者として有効に利用できそうだから

〓〓<NPC>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

  ・本多忠勝(槍神):二代との連携とかに期待
  ・大門大&アグモン(デジモン?):気合
  ・ブロントチーム(SAKIMORI・汚いニンげふげふ緒川さん・ブロントさん):主に無限修羅に期待

三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓
三三三三三三三三三三三三三三三三

〓〓<フリーPC>〓〓

  ・鬼柳京介(決闘者):満足…………ナズとの連携に期待
  ・ナズーリン(探索者):京介との連携に期待
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫):調教されている調を嫌がらせで連れてくる可能性を信じて
  ・ルドガー(クロノススレイヤー):イリヤの英霊への対策
  ・ベネット(スカウト):敵を翻弄しろ
  ・アトラ(グラップラー):ウルフウッドとの連携に期待
  ・ヴァージニア(渡り鳥):貴重な遠距離攻撃+回復手段持ち
  ・リルカ(魔女っこ):貴重な遠距離攻撃+回復手段持ち

〓〓<NPC>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神):過去の英雄や上級魔人への対処
  ・黒鋼(武神):対黒騎士対策

三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
〓〓〓都市防衛戦線(修羅場に非参加させたい面子をどうぞ)〓〓〓〓
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

〓〓<フリーPC>〓〓

  ・デスコ(魔人):思いつかんかった
  ・飛鳥(異能忍者):修羅場はまだ早いかと

〓〓<NPC>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】:ガンバ


315 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 19:24:22 V4vNFjlQ
配置案

〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・オリヴィエ(光翼騎士)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・やる夫(勇者)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)
  ・デスコ(魔人)

  ・ラインハルト(軍神)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・本多二代(槍使い)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)
  ・リルカ(魔女っこ)
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ベネット(スカウト)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  
  ・ヒロインX(聖騎士)  ・SAKIMORI(シンフォギア)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)  ・本多忠勝(槍神)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・エリス(遺産所持者?)

  ・黒鋼(武神)  ・緒川(汚いニンジャ)
  ・ブロントさん(ナイト)  ・大門大&アグモン(デジモン?)

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・飛鳥(異能忍者)
  
  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)

〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓


316 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 19:25:04 V4vNFjlQ
>>315の自分なり解説
*対江村
推奨のオリヴィエ・想定外の鈴音・解析のライダー組を入れて、
あるかもしれないダンジョンとイベント期待でやる夫に、魔力が多めで
浮遊ができるのでやる夫と組めば飛行補助の期待有り?なデスコ。
そして戦力的に最上な王様を配置。

*対ギガ
双武とレザードにヒロインXでギガ対策。実力が微妙だが龍属性のためにSAKIMORI。
二代を忠勝と組ませるために配置。モリソバで女騎士抹殺。インタラプトその他でベネット。
あとは火力高めの面子を多めに配置。市街地だと使いづらいし。

*迎撃防衛
英霊のルビーと店長、調が来そうだからマリアさん、イリヤ対策にエリス配置。
ちょい不安だが摩理さんに有効そうなアトラ、毒は微妙だが勇者先輩捜索とかで使えそうなナズ、
対黒神暗部にいけそう?ナーシア、不意打ちや防御のためにブロントさん&汚い忍者。
黒騎士対策に師匠と、追加英霊その他強ユニットように大門兄貴を配置。

*防衛線
殲滅力ありそうな喪女組と、実力が不鮮明かつ未熟そうな飛鳥を配置。
飛鳥は一応あるかもしれない不意打ちその他にもいけるか?


317 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 20:00:03 2/ReYaM2
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【テンプレ】
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・やる夫(勇者)
・オリヴィエ(光翼騎士)

  ・ラインハルト(軍神)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)
  


〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・本多二代(槍使い)

  ・本多忠勝(槍神)  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  
  ・ブロントチーム(SAKIMORI・汚いニンげふげふ緒川さん・ブロントさん)
  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
・ナーシア・アガルタ(探索者)
・ベネット(スカウト)
・ルビーローズ(ダークハンター)
・ルドガー(クロノススレイヤー)
・デスコ(魔人)

  ・黒鋼(武神)  ・ヒロインX(聖騎士)
  ・大門大&アグモン(デジモン?)  ・[NPC名前]
  ・[チーム名前]


〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・飛鳥(異能忍者)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)
  ・リルカ(魔女っこ)

〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓


318 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 20:02:37 2/ReYaM2
>>317
江村は正直対抗できそうな面子で割り切る
レザードはなんでもできそうなんで

ギガは☆絶対殺すマンの海鳥&喪女チーム、雑魚散らしに満足一家
双武にブロントさんチームで

迎撃戦はイリヤ本気に対抗できそうなエリス、ヘラクレス用に師匠、ヒロインXなど

防衛戦はもったいない気もするけど範囲攻撃のネロとヴァージニア&リルカで


319 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 20:36:13 0kyGVm1E
>>318
エムラ遠距離魔法効かないらしいからレザートはやめた方が無難じゃね


320 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 20:46:26 Jp/0UNxk
レザードはヒントで解析と戦術構築が出来ると出てるんだよなぁ。
GMが役に立たない情報をわざわざ出すとは思えないのでレザードも役割を果たせると思う。


321 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 20:46:52 Jp/0UNxk
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・オリヴィエ(光翼騎士)
  ・やる夫(勇者)
  ・ベネット(スカウト)

  ・ラインハルト(軍神)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)

基本的には柊と相性のいい面子と独力でドレインに耐えられそうなやる夫、ダンジョン探索になりそうなのでベネットを入れたい。
王様は戦力としてと、眼鏡は本スレに出てるヒントで対エムラへの解析と戦術の構築が出来ると合ったので。
>ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462102280/3725

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・本多二代(槍使い)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)
  ・リルカ(魔女っこ)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)

  ・本多忠勝(槍神)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)

基本は雑魚散らしが得意な面々で配置。翔ちゃんたちは対死重戦での情報収集が可能と言うことなので入れておきたい。
NPCは双武を配置して戦力不足はないと思いたい。剣姉妹含めれば六神武貴が四人いることになるし。

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
  ・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)

  ・黒鋼(武神)
  ・ヒロインX(聖騎士)
  ・大門大&アグモン(デジモン?)
  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】
  ・ブロントさん(ナイト)
  ・緒川(汚いニンジャ)

基本的にPC面子はイベントありそうなの優先。黒騎士に師匠とヒロインXをぶつけ、敵セイバ―相手に大門の兄貴をぶつけたい。
喪女三人組はイリヤの黄金化を何とかできないかな―と言う希望的な面も込めてここに配置。
ブロントさんと汚いニンジャがいれば言彦かジュセリノのどちらかは止められるんじゃないかな―と思う。

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・デスコ(魔人)
  ・飛鳥(異能忍者)

  ・SAKIMORI(シンフォギア)

まったく配置しないと酷いことになるとGMも言っていたので広範囲攻撃が得意なデスコとその護衛が出来そうなSAKIMORI、飛鳥を配置。
OTONA面子や七本槍もいることだし、このくらいで良いかなと思っている。


322 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 20:50:19 xZllAg8g
>ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462102280/3275

レザードのところGMが言及してるURL間違えてしまったorz


323 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 20:54:07 V4vNFjlQ
>>322
てっきりコミュとかでの作戦立案に参加かと思ってたんだが。
捕捉をされなかったから動ける的な意味で


324 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 20:54:43 0kyGVm1E
>>322
会議に参加して戦術だすだけだと思ってたんだが・・


325 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 20:58:44 Jp/0UNxk
あーコミュで取ってればって感じかな?>レザード
んじゃあ別に無理やり入れておく必要はないかー


326 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 21:03:46 0kyGVm1E
あと基本紙耐久なベネットはエムラと相性最悪だと思うなー


327 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 21:04:41 Jp/0UNxk
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・オリヴィエ(光翼騎士)
  ・やる夫(勇者)
  ・ベネット(スカウト)

  ・ラインハルト(軍神)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・本多二代(槍使い)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)

  ・本多忠勝(槍神)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
  ・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)

  ・黒鋼(武神)
  ・ヒロインX(聖騎士)
  ・大門大&アグモン(デジモン?)
  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】
  ・ブロントさん(ナイト)
  ・緒川(汚いニンジャ)

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・デスコ(魔人)
  ・飛鳥(異能忍者)
  ・リルカ(魔女っこ)

  ・SAKIMORI(シンフォギア)


こんな感じかな―。
ギガにレザードを入れて、ヴァージニアを迎撃、リルカを都市防衛に移動させたんだけど。


328 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 21:16:09 Jp/0UNxk
スカウトメンバーでエムラと相性が良さそうなのがそもそもいないからそこは何ともなぁ。
エリスの構造把握・遺跡に期待するというのも手ではあるけど流石にエムラ相手じゃ働かないだろうし。
あと、江村のキャラデータ見て来たけど滅殺が厄介だな……基本回避しないと助からない可能性まである。


329 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 21:20:13 0kyGVm1E
>>328
ちょっと不安だがW一択じゃね
ベネットは範囲ドレインあるから本当に死ぬぞ


330 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 21:25:01 vxJwd3kM
エムラは滅殺もだけど、引き裂かれし永劫も厄介。これがあるから魔法系は近距離からぶち当てても
威力減衰しそう。海鳥はギガキマイラでいいと思う。


331 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 21:27:23 3OpJC8Zc
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・鳳鈴音(ギアドライバー
  ・やる夫(勇者)
  ・オリヴィエ(光翼騎士)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)

  ・ラインハルト(軍神)


〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・飛鳥(異能忍者)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  ・本多二代(槍使い)

  ・本多忠勝(槍神)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)
  ・ヒロインX(聖騎士)
  ・大門大&アグモン(デジモン?)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)  
・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・ベネット(スカウト)
  ・デスコ(魔人)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)

  ・黒鋼(武神)
  ・SAKIMORI(シンフォギア)
  ・ブロントさん(ナイト)
  ・緒川(汚いニンジャ)
  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)


〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・ヴァージニア(渡り鳥)
  ・リルカ(魔女っこ)

仮組みだけどこんな感じかなー


332 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 21:45:49 0kyGVm1E
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・[PC・鳳鈴音(ギアドライバー)](SSで対抗)
  ・[PC・オリヴィエ(光翼騎士)](王族の力で対抗)
  ・[PC・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)]
  ・[PC・やる夫(勇者)](どこにいても危ないから)
  ・[PC・デスコ(魔人)](超絶魔力で砲撃可能かな)
  ・[PC・エリス(遺産所持者?](領域作成で対抗)
  ・[NPC・ラインハルト(軍神)](王族の力で対抗)

  


〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】

  ・[PC・本多二代(槍使い)](父親と連携)
  ・[PC・黒夜海鳥(魔法使い)](☆属性殺し)
  ・[PC・モリソバ(女騎士?)](とんじる殺し)
  ・[PC・SAKIMORI(シンフォギア)](ゼリエルだかサリエルだかが障壁持ってたから)
  ・[PC・緒川(汚いニンジャ)](SAKIMORIのフォロー)
  ・[PC・ネロ・オークス(妖精剣士)](範囲火力)
  ・[PC・ナーシア・アガルタ(探索者)](補助全般)

  ・[NPC・本多忠勝(槍神)](双武)
  ・[NPC・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)](双武)
  ・[NPC・ヒロインX(聖騎士)](大火力)  
  ・[NPC・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)](搦め手粉砕)
  ・[NPC・大門大&アグモン(デジモン?)(大戦力)]


〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・[PC・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)](調対策)
  ・[PC・ルドガー(クロノススレイヤー)](時止め対策)
  ・[PC・ルビーローズ(ダークハンター)](アサシン対策)
  ・[PC・ベネット(スカウト)](魔王級でも安心かな?)
  ・[PC・鬼柳京介(決闘者)](最悪の時の切り札。なんでもできる)
  ・[PC・ヴァージニア(渡り鳥)](リルカの相棒なので・・)
  ・[PC・リルカ(魔女っこ)](コミュってたからマローネ守ってくれないかなー)

  ・[NPC・黒鋼(武神)](黒騎士対策)  
  ・[NPC・ブロントさん(ナイト)](人類最終対策頼めないですかね・・)
  ・[チーム・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】](イリヤ対策)


〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・[PC・飛鳥(異能忍者)](危ないので避難)
  ・[PC・アトラ(グラップラー)](危ないので避難)
  ・[PC・ナズーリン(探索者)](人型の敵が英霊と魔人しかいない)



〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
意見下さい


333 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 21:48:06 Jp/0UNxk
ナズはギガキマイラのところでも働けるんじゃない? 毒撒いて周辺の雑魚を潰すだけでも他へのフォローになるし。


334 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 21:53:49 0kyGVm1E
>>333
傭兵チームがでかぶつ相手に微妙だった印象が強くてなあ(相手が悪かっただけかもしれんが)


335 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 21:54:55 2/ReYaM2
その後仕事はしてたぞ!
てかソーナンスはどうにもならんわ


336 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 21:56:01 V4vNFjlQ
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・オリヴィエ(光翼騎士)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・やる夫(勇者)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)
  ・デスコ(魔人)

  ・ラインハルト(軍神)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・本多二代(槍使い)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)
  ・リルカ(魔女っこ)
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ベネット(スカウト)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  ・ナズーリン(探索者)
  
  ・ヒロインX(聖騎士)  ・SAKIMORI(シンフォギア)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)  ・本多忠勝(槍神)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・エリス(遺産所持者?)

  ・黒鋼(武神)  ・緒川(汚いニンジャ)
  ・ブロントさん(ナイト)  ・大門大&アグモン(デジモン?)

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・飛鳥(異能忍者)
  
  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)

〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓


*ナズをギガに移しただけだが修正。アトラは不安はあるが、
 それを言っていたら経験積めないし、ずっと使えないし。
 まだ相性よさそうだし行けるとは思う


337 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 21:56:23 GsZSUJ8M
ナズーリンは人型じゃなくて逆に大型の敵であるほど強いみたい
ギガキマイラ相手なら殺人舞の”人体駆動技術の極み”が最大限に発揮できる


338 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 22:08:00 0kyGVm1E
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・[PC・鳳鈴音(ギアドライバー)](SSで対抗)
  ・[PC・オリヴィエ(光翼騎士)](王族の力で対抗)
  ・[PC・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)]
  ・[PC・やる夫(勇者)](どこにいても危ないから)
  ・[PC・デスコ(魔人)](超絶魔力で砲撃可能かな)
  ・[PC・エリス(遺産所持者?](領域作成で対抗)
  ・[NPC・ラインハルト(軍神)](王族の力で対抗)

  


〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】

  ・[PC・本多二代(槍使い)](父親と連携)
  ・[PC・黒夜海鳥(魔法使い)](☆属性殺し)
  ・[PC・モリソバ(女騎士?)](とんじる殺し)
  ・[PC・SAKIMORI(シンフォギア)](ゼリエルだかサリエルだかが障壁持ってたから)
  ・[PC・緒川(汚いニンジャ)](SAKIMORIのフォロー)
  ・[PC・ネロ・オークス(妖精剣士)](範囲火力)
  ・[PC・ナーシア・アガルタ(探索者)](補助全般)
  ・[PC・ナズーリン(探索者)](大物狩りできるのね)
  ・[NPC・本多忠勝(槍神)](双武)
  ・[NPC・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)](双武)
  ・[NPC・ヒロインX(聖騎士)](大火力)  
  ・[NPC・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)](搦め手粉砕)
  ・[NPC・大門大&アグモン(デジモン?)(大戦力)]


〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・[PC・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)](調対策)
  ・[PC・ルドガー(クロノススレイヤー)](時止め対策)
  ・[PC・ルビーローズ(ダークハンター)](アサシン対策)
  ・[PC・ベネット(スカウト)](魔王級でも安心かな?)
  ・[PC・鬼柳京介(決闘者)](最悪の時の切り札。なんでもできる)
  ・[PC・ヴァージニア(渡り鳥)](リルカの相棒なので・・)
  ・[PC・リルカ(魔女っこ)](コミュってたからマローネ守ってくれないかなー)

  ・[NPC・黒鋼(武神)](黒騎士対策)  
  ・[NPC・ブロントさん(ナイト)](人類最終対策頼めないですかね・・)
  ・[チーム・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】](イリヤ対策)


〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・[PC・飛鳥(異能忍者)](危ないので避難)
  ・[PC・アトラ(グラップラー)](危ないので避難)






〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
同じくナズを北に修正


339 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 22:17:23 GsZSUJ8M
喪女組ってギガキマイラの「星の狂乱」に対抗できるんじゃない?
(同スキル持ちの死重が親に子殺しされたことを思い出しながら)


340 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 22:31:19 tPKR0I7Q
対属性戦にはめっぽうつよそうだよね


341 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 22:51:08 3OpJC8Zc
>>331の改良案

〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・やる夫(勇者)
  ・オリヴィエ(光翼騎士)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)

  ・ラインハルト(軍神)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・飛鳥(異能忍者)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  ・本多二代(槍使い)

  ・本多忠勝(槍神)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)
  ・ヒロインX(聖騎士)
  ・大門大&アグモン(デジモン?)
  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)  
  ・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・ベネット(スカウト)
  ・デスコ(魔人)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)

  ・黒鋼(武神)
  ・SAKIMORI(シンフォギア)
  ・ブロントさん(ナイト)
  ・緒川(汚いニンジャ)


〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・ヴァージニア(渡り鳥)
  ・リルカ(魔女っこ)

ギガキマイラにはポケモン関係とオークス関係、武貴関係をまとめてみた
あとは火力として鬼柳やナズ、豚汁対策に飛鳥ともりそばって感じで
飛鳥が不安だから喪女組入れて人数多目に

迎撃防衛は時対策でルドガーやブロント緒川を、黄金対策にエリスを入れてみた
アトラはちょっと不安だけど、対人戦闘が一番得意だし入れるならここかな

意見よろしくお願いします


342 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 22:54:17 90HiIKo2
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

  ・オリヴィエ(光翼騎士)(GM推奨)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)(予想外)
  ・ベネット(スカウト)(だってベネットだし)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)(解析+頭脳班)
  ・やる夫(勇者)(厄ネタなので最大戦力とともに)

   ・ラインハルト(軍神)(最大戦力)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

  ・黒夜海鳥(魔法使い)(☆絶対殺すウーマン)
  ・鬼柳京介(決闘者)(雑魚散らし)
  ・ナズーリン(探索者)(殺刈)
  ・モリソバ(女騎士?)(とんじる確殺)
  ・本多二代(槍使い)(親との共闘)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)(同上)
  
   ・本多忠勝(槍神)(双武)
   ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)(双武)
   ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)(雑魚殲滅)
   ・大門大&アグモン(デジモン?)(戦力)
   ・SAKIMORI(シンフォギア)(障壁斬る)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

  ・エリス(遺産所持者?)(イリヤ対策)
  ・ルビーローズ(ダークハンター)(アサシン対策)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)(時停め対策)
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)(調対策)
  ・アトラ(グラップラー)(牧師との連携)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)(遊撃全般)
  ・リルカ(魔女っこ)(マローネとのコミュ)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)(リルカの相棒)

   ・黒鋼(武神)(対黒騎士)
   ・ヒロインX(聖騎士)(同上)
   ・緒川(汚いニンジャ)(遊撃全般)
   ・ブロントさん(ナイト)(メイン盾)

   ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】(エリスの補助)

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・飛鳥(異能忍者)(戦力が未知数)
  ・デスコ(魔人)(範囲攻撃持ち)


みなさんの意見を見つつ制作してみました。
悩みどころはエリスと翔ちゃんの配置なんですよね。
エムラに配置して暴走しかねない柊をとめるとかもやってほしいのですがイリヤも怖い。
翔ちゃんは単純にドレインに耐えられるかが不鮮明。


343 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 22:58:24 0kyGVm1E
>>342
ベネットはドレイン対策なしだがいいのか?


344 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 22:58:46 V4vNFjlQ
ベネットの江村配置は微妙かな?特に耐性持ちでもないし、飛行能力も無いしなぁ


345 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:00:31 Jp/0UNxk
ドレイン耐性は持ってない奴の方が多いし、エリスがいれば耐性持たない面子でもある程度はいけると思うんだよなぁ。


346 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:02:16 GsZSUJ8M
同じ探索者、インタラプト持ちならベネットよりナーシア入れたが正解だと思うぞ
ベネットはギガキマイラに当てたいが、この二人以外にインタラプト使える奴いたっけ?(イリア戦に当てたい)


347 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:04:46 V4vNFjlQ
インタラプトは喪女組のエイプリルも使える。あと、エリスはイリヤに当てたいし、
耐性ない奴のフォローはできるかどうかわからないし。


348 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:05:12 0kyGVm1E
>>345
ドレイン耐性のこと抜きでもエムラばらしたときに落ちたら本当に死ぬぞ


349 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:09:40 Jp/0UNxk
>348
そこはエリスなり柊なりで拾えば良いんじゃないかと思うんだよなぁ>エムラばらした時
あと、エムラの中身をダンジョンとして見るなら探索者じゃなくて迷宮踏破者のスキルが必要になるんじゃないかと思ってる。


350 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:11:20 rdQAfSF6
拾うの可能でも柊は勘定に入れない方がいい気がする。
翼の折れた天使が飛べるとは思えないからキャッチするなら柊じゃね?


351 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:12:51 2/ReYaM2
てかさみんなドゥラマでのほうの2日目で目撃された
ナイブレVSアゼル忘れてね?
戦闘確実に続くよ


352 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:13:16 GsZSUJ8M
そういやエリスをイリア戦に当てたいって意見多いけどどういう理由だっけ?


353 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:14:50 2/ReYaM2
イリヤ本気のあの属性汚染エリスなら抵抗できるんじゃないかっていう見込み


354 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:15:31 V4vNFjlQ
>>352
例の属性汚染というか魔力汚染?あれの対策になるっぽい。GMが勘のいい〜って言ってたし。

それはそうと、江村内部突入はありそうだけど、ダンジョンとは限らんのだがね。
下手に人数増えるとフォローするのも大変だからなるべく飛行能力持ちがいいんだが。


355 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:16:20 0kyGVm1E
>>349
最初から仲間頼りはなあ
スカウト入れたいのは分かるが翔ちゃん以外は多分無理やろ


356 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:16:46 GsZSUJ8M
なるほど、そういやミダス王の逸話的な侵魔獄めいた属性汚染があったな


357 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:18:48 0kyGVm1E
イリヤの属性汚染対策は喪女チームでもいけんじゃね


358 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:19:08 GsZSUJ8M
>>355
ナーシアが身体改造の結果、生命力が増大しているらしい
ドレイン対策ができてるスカウトなら彼女かな


359 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:19:39 Jp/0UNxk
イリヤの属性汚染は喪女ーズで何とかならんかなぁ。


360 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:20:30 bKGqwExU
汚染なんとかする前に英霊ズが怖いし<喪女ーズ


361 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:22:06 Jp/0UNxk
英霊たちに対しては妹紅さんとかなら戦えるんじゃないかな。


362 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:22:36 I8mXw7b2
人間大砲多段式打ち上げロケットしても江村さんに届かない&自由に動けないだろうからなぁ……


363 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:23:14 GsZSUJ8M
喪女組入れるのはインタラプトのできる面子を入れられることに繋がるからな
どの戦場にもインタラプト系能力が一人は欲しいかも


364 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:23:59 V4vNFjlQ
喪女組はいけそうな気もするけど、押し切られそうな気もするんだよな


365 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:27:05 0kyGVm1E
英霊ズが怖いのはいつものことだろw
本当にアトラ入れて平気なのかな
ボス級とぶつけたら死ぬから外しておきたい面子だと思うんだが


366 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:33:20 V4vNFjlQ
>>365
たしかどっかで摩理とは相性良さげなことを聞いたような。
当たる相手によっては不味いかもだけど、そればっかり気にして
出さなかったら成長しないから必要なときに出せなくなりそうだし、
まだなんとかなるレベルだと思うから出しておきたい


367 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:33:29 Jp/0UNxk
逆におじいちゃんずとかブロントさんみたいな頼りになる存在がいるうちに修羅場に放り込んだ方が良いと思うんだよなぁ>アトラ
あと、迎撃戦の方にも黒神の手勢でモブが来るかもしれんから対人に強いアトラは入れておきたいなぁ。


368 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:33:54 GsZSUJ8M
英霊共にアトラ当てても、奴ら腕とかちぎれても再生できるから関節技は効かないだろう
だから言彦やシャルティアなんかに当てることになるんだろうけど戦闘経験的に大丈夫なんだろうか?


369 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:37:10 3OpJC8Zc
>>368
再生できるって言っても瞬時に全快するわけじゃないからアトラは有効だと思う
あと上でも言われてるけど摩利と相性良かったはず


370 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:37:55 Jp/0UNxk
人間型の敵が来ると分かっているなら経験積ませたいよなぁ>アトラ


371 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:38:26 V4vNFjlQ
>>368
流石に英霊でもダメージ受けたらすぐに回復はしないよ。
そういう能力持ってない限り少しは時間がかかる。
あと、一度動き封じれば霊体化して抜け出すにしても
再実体化するまで相手も干渉できないから隙になる。


372 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:45:18 V4vNFjlQ
というか、アトラが活躍出来そうなのは迎撃位なんだよな。
死重はもちろん、防衛も戦法的に相性悪そうだし。


373 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:45:20 Jp/0UNxk
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・オリヴィエ(光翼騎士)
  ・やる夫(勇者)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)

  ・ラインハルト(軍神)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・本多二代(槍使い)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  ・ベネット(スカウト)

  ・本多忠勝(槍神)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
  ・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)

  ・黒鋼(武神)
  ・ヒロインX(聖騎士)
  ・大門大&アグモン(デジモン?)
  ・ブロントさん(ナイト)
  ・緒川(汚いニンジャ)
  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・デスコ(魔人)
  ・飛鳥(異能忍者)
  ・リルカ(魔女っこ)

  ・SAKIMORI(シンフォギア)


こういう感じで行くかなぁ。
一応全部のPTにインタラプト持ちがいることになるか?(都市防衛戦は別にして)


374 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:47:54 0kyGVm1E
>>373
ちょっと対ギガキマイラ少なくないか?
あとヒロインXは迎撃向かなくないかな


375 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:52:04 GsZSUJ8M
ヒロインXは細かい小手先の対人技術より
大出力聖剣ブッパに重きを置いてるみたいだしな
対人戦で大砲運用は難しいかも


376 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:52:04 Jp/0UNxk
>374
ギガキマイラはこの面子以外にもレッドさんやら剣ママ姉妹(とその護衛の犬臭い奴)や近衛が自動配置でいるから大丈夫だと思うんだよな。
あとヒロインXは黒騎士相手に師匠だけだとバフが来た時に押し切られそうだから一応迎撃に回しておきたくて。


377 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:55:29 V4vNFjlQ
海鳥は飛べるけど魔法使いだから相性悪そう。あと飛行能力に難あり?
あとギガは舐めたら死ぬ(GM発言)なんで戦力多めにしたいかな?


378 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:58:19 Jp/0UNxk
舐めている訳じゃないけど双武+レザード+剣ママなら割とサーペント(ってのの元ネタは知らないからあれだけど)とやらにも負けないんじゃないかな―と思うんだよなぁ。
あと海鳥はリザルドに<翼が進化中です>とあるんで柊と一緒に出すことでブレイザーの<翼>も強化されないかなと。


379 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/07(木) 23:59:33 0kyGVm1E
翼強化ならギガに回せば☆属性食い放題だぞw


380 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 00:00:43 Vt.2Fxuc
海鳥は特に生命力が高いって記述ないからドレインが怖いな
獣人であり、サイボーグ化してるってどうなんだろ?サイボーグなら免疫は低下するはずだったかな?


381 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 00:01:25 33wFx9wQ
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・やる夫(勇者)
・オリヴィエ(光翼騎士)
・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)

  ・ラインハルト(軍神)
    


〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
・モリソバ(女騎士?)
  ・本多二代(槍使い)

  ・本多忠勝(槍神)  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・SAKIMORI(シンフォギア) ・緒川(汚いニンジャ)
  ・ブロントさん(ナイト)

  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
・ナーシア・アガルタ(探索者)
・ベネット(スカウト)
・ルビーローズ(ダークハンター)
・ルドガー(クロノススレイヤー)
・デスコ(魔人)
  ・飛鳥(異能忍者)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)

んー・・・こうかな?


382 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 00:03:18 gK8gdtis
>>376
黒騎士相手だけなら傭兵お爺ちゃんいるし、わざわざヒロインXを入れるほどじゃないと思う
ヒロインXはギガキマイラに入れて、オークス3人の聖剣ブッパでギガキマイラまでの道を作ってもらいたい


383 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 00:03:40 XCnkERx.
海鳥はYの襲撃の可能性もあるしな。歩くポケモン図鑑なレッドさんと一緒にして対策練ってもらいたい気もする
とはいえ、ブレイザーパーツの所持者+☆属性+飛行可能。あとついでに柊に補給可能とエムラにも来てほしいんだよな


384 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 00:06:05 33wFx9wQ
あ、やべ途切れた

〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
・やる夫(勇者)
・オリヴィエ(光翼騎士)
・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)

  ・ラインハルト(軍神)
    


〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
 ・鳳鈴音(ギアドライバー)
・モリソバ(女騎士?)
  ・本多二代(槍使い)

  ・本多忠勝(槍神)  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・SAKIMORI(シンフォギア) ・緒川(汚いニンジャ)
  ・ブロントさん(ナイト)

  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
 ・エリス(遺産所持者?)
 ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
・ナーシア・アガルタ(探索者)
・ベネット(スカウト)
・ルビーローズ(ダークハンター)
・ルドガー(クロノススレイヤー)
・デスコ(魔人)
  ・飛鳥(異能忍者)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)

  ・黒鋼(武神)  ・ヒロインX(聖騎士)
  ・大門大&アグモン(デジモン?) ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー) 
  

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
・ヴァージニア(渡り鳥)
・リルカ(魔女っこ)


〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓


385 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 00:06:16 gK8gdtis
>>381
迎撃が少ない上にアトラと飛鳥の両方入れてるのが怖い


386 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 00:07:22 VQ4mR5PU
鈴はエムラ入れないともったいないなあ


387 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 00:07:40 33wFx9wQ
>>385
アトラと飛鳥はそこなんだよねぇ
防衛はヴァーとリルカの広範囲なんだけど
入れ替えるんならネロ最低ネロの聖剣技はほしいっていう状態


388 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 00:16:37 BxWYS2Jc
アルベドの娘なデスコ見て、シャルティアが変な反応示す可能性を否定しきれないから、
個人的にデスコはシャルティアとかち合いそうな迎撃防衛戦から外したい
アジ決戦にアルベドだけが連れて行って貰える鬱屈を、絶対消化出来てないだろうから、
シャルティアは。


389 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 01:19:34 8nC2U8a.
>>342の改修案です

〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

  ・オリヴィエ(光翼騎士)(GM推奨)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)(予想外)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)(遊撃全般・インタラプト)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)(解析+頭脳班)
  ・やる夫(勇者)(厄ネタなので最大戦力とともに)

   ・ラインハルト(軍神)(最大戦力)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

  ・黒夜海鳥(魔法使い)(☆絶対殺すウーマン)
  ・鬼柳京介(決闘者)(雑魚散らし)
  ・ナズーリン(探索者)(殺刈)
  ・モリソバ(女騎士?)(とんじる確殺)
  ・本多二代(槍使い)(親との共闘)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)(同上)
  ・ベネット(スカウト)(だってベネットだしあとインタラプト)

   ・本多忠勝(槍神)(双武)
   ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)(双武)
   ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)(雑魚殲滅)
   ・大門大&アグモン(デジモン?)(戦力)
   ・SAKIMORI(シンフォギア)(障壁斬る)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

  ・エリス(遺産所持者?)(イリヤ対策)
  ・ルビーローズ(ダークハンター)(アサシン対策)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)(時停め対策)
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)(調対策)
  ・アトラ(グラップラー)(牧師との連携)  
  ・リルカ(魔女っこ)(マローネとのコミュ)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)(リルカの相棒)

   ・黒鋼(武神)(対黒騎士)
   ・ヒロインX(聖騎士)(同上)
   ・緒川(汚いニンジャ)(遊撃全般)
   ・ブロントさん(ナイト)(メイン盾)

   ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】(エリスの補助&インタラプト)

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・飛鳥(異能忍者)(戦力が未知数)
  ・デスコ(魔人)(範囲攻撃持ち)


ドレインにある程度は耐えられるであろう面子にしてます。
あとインタラプト要員を全域配置しました。


390 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 01:46:20 16PrYjjM
>382
対黒騎士以外にも相手側の大規模攻撃の相殺とかそういうことも狙えるだろうからヒロインXは迎撃に入れたいな。
イリヤの砲撃だとか、ジュセリノの攻撃だとか規模がでかい攻撃が飛んできた時に相殺する手札があるっていうのは安心感があると思う。


391 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 11:09:32 VQ4mR5PU
>>390
マローネも不死身ってわけじゃないし巻き込まれてランドジェムごと吹き飛べば終わりだから普通に白兵戦でくると思う


392 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 13:11:20 DzfCYL5Y
ところでエムラ戦って地上戦組と違って近衛みたいな配置外のサポートほぼ期待できないと思うんだが
ドレインに対抗できそうな上で回復使えるのって誰がいるっけ


393 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 13:40:42 Vt.2Fxuc
>>392
エリスやね、そもそも回復能力持ち自体少ない


394 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 13:59:09 DzfCYL5Y
>>393
ありがとう、他にいないのね…くれはも出れんしなあ


395 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 14:12:43 Vt.2Fxuc
ちょっと雑談めいた発言だけど
デスコの戦闘経験って複数の侵魔獄の攻略経験ありってみると安心できる


396 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 16:23:45 Vt.2Fxuc
>>389の案を参考にさせていただきました

〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

  ・オリヴィエ(光翼騎士)(GM推奨)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)(予想外)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)(解析+頭脳班、属性値調整)
  ・やる夫(勇者)(厄ネタなので最大戦力とともに)
  ・デスコ(魔人)(マナを染められる、対エムラ用浮遊砲台) 

   ・ラインハルト(軍神)(最大戦力)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

  ・黒夜海鳥(魔法使い)(星の狂乱対策・星属性経験狙い)
  ・鬼柳京介(決闘者)(雑魚散らし)
  ・ナズーリン(探索者)(殺刈)
  ・モリソバ(女騎士?)(とんじる確殺)
  ・本多二代(槍使い)(親との共闘)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)(親との共闘)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)(インタラプト、雑魚散らし)
  ・ベネット(スカウト)(だってベネットだし、インタラプト)

   ・本多忠勝(槍神)(双武)
   ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)(双武)
   ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)(雑魚殲滅)
   ・大門大&アグモン(デジモン?)(戦力)
   ・SAKIMORI(シンフォギア)(障壁斬る、夢幻羅道系なので戦闘判断が不安)
   ・緒川(汚いニンジャ)(SAKIMORIの戦闘判断補助)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

  ・エリス(遺産所持者?)(イリア対策)
  ・ルビーローズ(ダークハンター)(アサシン対策)
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)(薬物耐性あり、アサシン対策)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)(キャスター対策)
  ・アトラ(グラップラー)(牧師との連携)  
  ・リルカ(魔女っこ)(マローネとのコミュ)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)(イリアのキャスターB・ベアトリーチェフラグ狙い)

   ・黒鋼(武神)(対黒騎士)
   ・ヒロインX(聖騎士)(マナ汚染の吹き飛ばし役)
   ・ブロントさん(ナイト)(メイン盾・キャスター対策)

   ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】(イリア対策&インタラプト)

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・飛鳥(異能忍者)(戦力が未知数)

ナーシアはトルネードブラストに弱者を薙ぎ払う刃とあったので雑魚散らしに


397 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 17:34:04 VQ4mR5PU
アトラは都市防衛に入れた方ががよくないか?
アサシン対策にはRRいるし、ウルフウッドはクマーの手伝いだからいったら下手すりゃ人類最終となじみと戦うことになるし


398 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 17:39:45 Vt.2Fxuc
>>397
悩みどころなのよね
自動配置組にウルフウッドとの面識が薄いし、繋ぎが欲しいとこはある
以前アトラはYの攻撃に死なずに済んだから華奢だけどギリギリ生き延びられなくはないはず?


399 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 17:39:47 mbGeUhkU
>>397
ルビーは対策になるか微妙なんだよねぇ…。別に有効なスキル持ってるわけじゃないし。
あえて言うなら生前知ってるからそこから隙を突くぐらいか。


400 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 17:43:26 VQ4mR5PU
>>398>>399
一応相対者だしなんとかしてくれると信じたいがね
あとYのやつはむかつくことにメガバースト抜きかつ
アトラが属性的に有利でも叩きのめされたからちょっときついだろ


401 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 17:43:33 gK8gdtis
>>397
あと都市防衛自体はアトラに向いているわけじゃないからなー
別段被害を減らせるわけじゃないから、本格的に腐らせることになる


402 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 17:47:09 Vt.2Fxuc
>>401
都市防衛は言っちゃ悪いが戦力から外れてもらう面子だから腐らせても仕方なくはある
とはいえ誰も入れないといれないでマズいことになるみたいだけど


403 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 18:04:53 VQ4mR5PU
あとナーシアとベネットは同時運用はもったいないかなーと思うな


404 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 18:05:59 mbGeUhkU
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・オリヴィエ(光翼騎士)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・やる夫(勇者)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)
  ・デスコ(魔人)

  ・ラインハルト(軍神)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・本多二代(槍使い)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)
  ・リルカ(魔女っこ)
  ・ベネット(スカウト)
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  ・ナズーリン(探索者)
  
  ・ヒロインX(聖騎士)  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)  ・本多忠勝(槍神)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・エリス(遺産所持者?)

  ・黒鋼(武神)  ・緒川(汚いニンジャ)
  ・ブロントさん(ナイト)  ・大門大&アグモン(デジモン?)
  ・SAKIMORI(シンフォギア)

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・飛鳥(異能忍者)
  
  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)

〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

色々悩んだけどこれで。喪女sがもったいない気がするけど、
他とのことも考えるとこれに。精々ネロと入れ替えるかぐらい?


405 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 18:15:18 gK8gdtis
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・やる夫(勇者)
  ・デスコ(魔人)
  ・オリヴィエ(光翼騎士)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)

  ・ラインハルト(軍神)


〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  ・本多二代(槍使い)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)

  ・本多忠勝(槍神)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)
  ・ヒロインX(聖騎士)
  ・大門大&アグモン(デジモン?)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)  
・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・ベネット(スカウト))
  ・ヴァージニア(渡り鳥)
  ・リルカ(魔女っこ)

  ・黒鋼(武神)
  ・SAKIMORI(シンフォギア)
  ・ブロントさん(ナイト)
  ・緒川(汚いニンジャ)
  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)


〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・飛鳥(異能忍者)

とりあえずこんな感じ?
繋がりがある面子はできるだけ固めたつもり


406 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 18:34:10 VQ4mR5PU
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)](SSで対抗)
  ・オリヴィエ(光翼騎士)](王族の力で対抗)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)
  ・やる夫(勇者)(どこにいても危ないから)
  ・デスコ(魔人)(超絶魔力で砲撃可能かな)
  ・エリス(遺産所持者?)(領域作成で対抗)
  ・ラインハルト(軍神)(王族の力で対抗)

  


〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】

  ・本多二代(槍使い)(父親と連携)
  ・黒夜海鳥(魔法使い)(☆属性殺し)
  ・モリソバ(女騎士?)(とんじる殺し)
  ・SAKIMORI(シンフォギア)(ゼリエルだかサリエルだかが障壁持ってたから)  
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)(範囲火力)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)(補助全般)
  ・鬼柳京介(決闘者)(最悪の時の切り札。なんでもできる)
  ・ナズーリン(探索者)(大物狩りできるのね)
  ・本多忠勝(槍神)(双武)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)(双武)
  ・ヒロインX(聖騎士)(大火力)  
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)(搦め手粉砕)
  ・大門大&アグモン(デジモン?)(大戦力)


〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)(調対策)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)(時止め対策)
  ・ルビーローズ(ダークハンター)(アサシン対策)
  ・ベネット(スカウト)(魔王級でも安心かな?)
  ・緒川(汚いニンジャ)(ブロントさんのフォロー+暗部対策)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)(リルカの相棒なので・・)
  ・リルカ(魔女っこ)(コミュってたからマローネ守ってくれないかなー)
  ・黒鋼(武神)(黒騎士対策)  
  ・ブロントさん(ナイト)](人類最終対策頼めないですかね・・)
  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】(イリヤ対策)


〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・飛鳥(異能忍者)(危ないので避難)
  ・アトラ(グラップラー)(危ないので避難)






〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
意見よろしくお願いします


407 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 18:52:33 HqlNWFOc
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・オリヴィエ(光翼騎士)*当初の予定通り
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)*最悪範囲外から砲撃
  ・やる夫(勇者)*イベント戦らしいので
  ・エリス(遺産所持者?)*各種補助
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)*アドバイス

  ・ラインハルト(軍神)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)*星属性対応
  ・鬼柳京介(決闘者)*全状況対応
  ・ナズーリン(探索者)*殺刈
  ・モリソバ(女騎士?)*とんじる
  ・ベネット(スカウト)*インタラプト
  ・本多二代(槍使い)*親子
  ・飛鳥(異能忍者)*ソナー

  ・本多忠勝(槍神)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)
  ・SAKIMORI(シンフォギア)*竜属性対応
  ・緒川(汚いニンジャ)*↑お目付け役兼時間対策

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)*対ライダー
  ・デスコ(魔人)*<天光の枯渇> 魔人娘同士連携
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)*時間対策
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)*ヒロインXの補助
  ・アトラ(グラップラー)*確かアサシンに有利だった気が
  ・ヴァージニア(渡り鳥)*かつての英雄の超弾幕
  ・リルカ(魔女っこ)*ヴァージニアとの連携

  ・黒鋼(武神)*対セイバー
  ・ヒロインX(聖騎士) *対セイバー
  ・ブロントさん(ナイト)*メイン盾
  ・大門大&アグモン(デジモン?)*とにかく殴る
  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)*調律・マジッククラッカー・インタラプト

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)*色々悩んだけどスキル関係でここ
・ルビーローズ(ダークハンター)*今までアサシンに有効度は薄かったから除外

〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

スキルを考えると結局似たものになるけど細かい好みの差とでも…


408 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 19:30:53 Vt.2Fxuc
ルビーローズが扱いかねてきてるか
フラグ的にはアサシンなんだけど相性がいいわけじゃないからな
喪女組のゆかり辺りと連携して屋内戦、罠仕掛けて待っててよいなら活躍できるんだろうけど


409 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 19:51:28 16PrYjjM
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・オリヴィエ(光翼騎士)
  ・やる夫(勇者)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)

  ・ラインハルト(軍神)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・本多二代(槍使い)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)
  ・リルカ(魔女っこ)
  ・SAKIMORI(シンフォギア)

  ・本多忠勝(槍神)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)
  ・ヒロインX(聖騎士)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
  ・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・ベネット(スカウト)

  ・黒鋼(武神)
  ・大門大&アグモン(デジモン?)
  ・ブロントさん(ナイト)
  ・緒川(汚いニンジャ)
  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・飛鳥(異能忍者)
  ・デスコ(魔人)

俺はこれで行こうかなぁ。
ギガに戦力が行き過ぎてないかとは思うんだけど。


410 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 20:06:50 33wFx9wQ
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)
・やる夫(勇者)
・オリヴィエ(光翼騎士)

  ・ラインハルト(軍神)
  

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
・ベネット(スカウト)
・ネロ・オークス(妖精剣士)
・デスコ(魔人)
・モリソバ(女騎士?)
・本多二代(槍使い)

  ・本多忠勝(槍神)  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・ヒロインX(聖騎士) ・SAKIMORI(シンフォギア)
  ・緒川(汚いニンジャ) ・ブロントさん(ナイト)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
・ナーシア・アガルタ(探索者)
・ルビーローズ(ダークハンター)
・ルドガー(クロノススレイヤー)
・ヴァージニア(渡り鳥)
  ・リルカ(魔女っこ)

  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)
  ・黒鋼(武神)
  ・大門大&アグモン(デジモン?)
  
  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】


〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・飛鳥(異能忍者)
  ・アトラ(グラップラー)
  

〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
俺はこれで


411 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 20:24:52 Vt.2Fxuc
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

  ・オリヴィエ(光翼騎士)
  ・やる夫(勇者)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)
  ・デスコ(魔人)

   ・ラインハルト(軍神)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・本多二代(槍使い)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  ・ベネット(スカウト)

   ・本多忠勝(槍神)
   ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
   ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)
   ・大門大&アグモン(デジモン?)
   ・SAKIMORI(シンフォギア)
   ・緒川(汚いニンジャ)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

  ・エリス(遺産所持者?)
  ・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)  
  ・リルカ(魔女っこ)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)

   ・黒鋼(武神)
   ・ヒロインX(聖騎士)
   ・ブロントさん(ナイト)

   ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・飛鳥(異能忍者)
  ・アトラ(グラップラー)

>>396からいじって最終案はこれで


412 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 20:33:05 16PrYjjM
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・オリヴィエ(光翼騎士)
  ・やる夫(勇者)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)

  ・ラインハルト(軍神)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・本多二代(槍使い)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)
  ・リルカ(魔女っこ)
  ・SAKIMORI(シンフォギア)

  ・本多忠勝(槍神)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
  ・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・ベネット(スカウト)

  ・黒鋼(武神)
  ・ヒロインX(聖騎士)
  ・大門大&アグモン(デジモン?)
  ・ブロントさん(ナイト)
  ・緒川(汚いニンジャ)
  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・飛鳥(異能忍者)
  ・デスコ(魔人)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)


>409から弄ってこれで行こう。
エムラへは少数精鋭ってGMが何度も言ってたからPTの基本人数の六人に絞った方が良いかと思って鈴ちゃんも江村に回す。
キャラデータ見る限りエムラ相手だとマナで固めた障壁とか吸われて思ったほどの活躍は出来んかもだし。
防衛戦のナーシアは大規模な戦力としては足りてそうだから対暗殺用に。


413 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 20:47:58 16PrYjjM
日本語がおかしいorz
鈴ちゃんを配置するのエムラじゃなくてギガだよ・・・


414 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 21:49:07 NlmpceSw
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
・エリス(遺産所持者?)
・鳳鈴音(ギアドライバー)
・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)
・やる夫(勇者)空ならやる夫も飛べるお、どっちでもいいから頼んだお。
・デスコ(魔人)
・オリヴィエ(光翼騎士)

・ヒロインX(聖騎士)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
・黒夜海鳥(魔法使い)
・鬼柳京介(決闘者)
・ナズーリン(探索者)
・モリソバ(女騎士?)とんじる殺すからギガでたのむわ。
・本多二代(槍使い)

・ラインハルト(軍神)
・本多忠勝(槍神)
・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)
・SAKIMORI(シンフォギア)
・緒川(汚いニンジャ)
・ブロントさん(ナイト)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
・ベネット(スカウト)
・アトラ(グラップラー)
・ルドガー(クロノススレイヤー)
・ヴァージニア(渡り鳥)
・リルカ(魔女っこ)
・ナーシア・アガルタ(探索者)
・ルビーローズ(ダークハンター)


・黒鋼(武神)
・大門大&アグモン(デジモン?)

・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)


〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
・ネロ・オークス(妖精剣士)
・飛鳥(異能忍者)

〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

解説:
・エムラ
エリスとやる夫チームのアゼル救出メンバーと、戦力として鈴ちゃん・解析役のW、GM推薦のオリヴィエ
GM推薦の王様は対ギガ配置での指揮最高イベント狙いで外れてもらい、代わりにアゼルと関係ありそうなXを投入

・ギガ
指揮UPによる王国兵被害軽減で王様。そこに双武とレザード、満足さんにブロントさんによる擬似サーペンターズ結成
海鳥はY対策でレッドさんと一緒+星属性メタ。ナズは探査能力でモリゾバのサポートと満足さんとの連携を考えて投入
対大物スキルももってるし。二代は親父さんとの連携で成長目当てで、障壁破壊にSAKIMORIと緒川さんのコンビ、インタラプトも確保

・迎撃防衛
調救出のチャンスにかけてマリアさん、アサシンちゃん対策のアトラとナーシアに相対者ルビー
リルカはマローネと、ヴァーさんはZAPされた子との絡みと強敵対策。同じく強敵にぶつける用の店長・師匠・兄貴
あとは霊体・イリヤ切り札の対策として喪所チーム。ベネットは黒騎士と人類最終と言彦と好きな相手を選ぶがいい

・都市防衛戦線
大火力持ちメンバーでなんとか外せそうなネロでぶっぱ要因。ナズと迷ったが便利な土遁と足の速さで飛鳥をここに


どうか、ご意見お願いします
王様をGMのベター配置通りorキマイラベストを目指すかとか、飛鳥を汚いのとか犬臭いのの技術見学させたいとか、
海鳥やネロを柊と一緒のチームにとか、都市防衛の人数どこまで減らすかとか、悩みどころ多すぎなんで


415 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 21:51:10 jIbltDwM
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)
  ・やる夫(勇者)
  ・オリヴィエ(光翼騎士)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)

  ・ラインハルト(軍神)


〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  ・デスコ(魔人)
  ・モリソバ(女騎士?)

  ・本多忠勝(槍神)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)
  ・ヒロインX(聖騎士)
  ・SAKIMORI(シンフォギア)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
  ・ベネット(スカウト)
  ・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・本多二代(槍使い)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)
  ・リルカ(魔女っこ)

  ・黒鋼(武神)
  ・大門大&アグモン(デジモン?)
  ・緒川(汚いニンジャ)
  ・ブロントさん(ナイト)

  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】


〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・飛鳥(異能忍者)
  ・アトラ(グラップラー)


〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

俺はこれかな、二代を迎撃に回して、デスコをギガに回す感じ


416 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 21:55:55 33wFx9wQ
しかしみんなレザードギガにまわすのね
個人的にはエセルと張り合えるだろう数少ない魔術師だから迎撃押すんだが


417 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 22:04:39 NlmpceSw
サーペンターズならギガ殺せるってヒントあったからじゃないかな。イリヤやエセルの相手してもらいたいのもあるが、ギガを舐めるなって忠告あったし


418 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 22:17:04 VQ4mR5PU
ヒロインXがエムラはどうなるか読めないから危険すぎると思う


419 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 22:34:28 NlmpceSw
ヒロインXの対エムラのマズイ要素って、ジェスターバレと血縁っぽいのでドレインし易そうって以外はなんだっけ?

あと、リザルド見直しての重要そうなの
・ドゥラマで実現しなかったペスト&葛城コンビみたいに、防衛に風使い配置してドクオさんサポートできるかも
・ばらけられるようになったが、緒川さんはSAKIMORIとコンビ前提っぽい
・ナズの毒が強化されたので、生物系に強くなった?
・アサギは配置不能だが、終盤にイベントあるらしい
・双武同士や双武国王は組み合わせると戦果増大って言ってもどの案も最低双武は組んでるけど
・飛鳥は強敵と戦うと急成長する。防衛はもったいないかも
・ベネットは帝人みたいな超常存在との対戦経験あり、迎撃にそれっぽいのいっぱいいそう
・ルビーはアサシンちゃんと遭遇させるとさらにイベント進行っぽい
・アチャーは本気モードじゃなくても無限修羅として動けるようだ


420 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 22:36:49 pC0wbb5A
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・やる夫(勇者)
  ・オリヴィエ(光翼騎士)

  ・ラインハルト(軍神)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓
【フリー配置】
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・ベネット(スカウト)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  ・デスコ(魔人)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・本多二代(槍使い)

  ・本多忠勝(槍神)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)
  ・大門大&アグモン(デジモン?)
  ・SAKIMORI(シンフォギア)
  ・緒川(汚いニンジャ)
  ・ブロントさん(ナイト)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
  ・飛鳥(異能忍者)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)
  ・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)

  ・ヴァージニア(渡り鳥)
  ・リルカ(魔女っこ)

  ・黒鋼(武神)
  ・ヒロインX(聖騎士)

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
   ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】

〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

エムラはナイブレとイベントがありそうな人に、やる夫とラインハルトを応援で
ギガキマイラは満足チームを中心にNPC戦力を投入
迎撃防衛に残りをつぎ込む
都市防衛はアトラや飛鳥は修羅場に送り込みたいので喪女三人衆+2で余裕があるかなと


421 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 22:38:59 Vt.2Fxuc
>>419
飛行能力がないことやな
だからエムラ戦微妙、アゼル戦はドレインで柊の両親みたくなってアウトになる可能性が高い


422 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 22:43:10 VQ4mR5PU
>>420
防衛以外は精鋭でいけってGM言ってたのに修羅場に送るのがよく分からん


423 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 22:44:42 gK8gdtis
>>420
イリヤの黄金対策は?


424 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 22:48:49 NlmpceSw
>>414改良案
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
・エリス(遺産所持者?)
・鳳鈴音(ギアドライバー)
・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)
・やる夫(勇者)
・デスコ(魔人)
・オリヴィエ(光翼騎士)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
・黒夜海鳥(魔法使い)
・鬼柳京介(決闘者)
・ナズーリン(探索者)
・モリソバ(女騎士?)
・本多二代(槍使い)

・ラインハルト(軍神)
・本多忠勝(槍神)
・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)
・SAKIMORI(シンフォギア)
・緒川(汚いニンジャ)
・ブロントさん(ナイト)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
・ベネット(スカウト)
・アトラ(グラップラー)
・ルドガー(クロノススレイヤー)
・ヴァージニア(渡り鳥)
・リルカ(魔女っこ)
・ナーシア・アガルタ(探索者)
・飛鳥(異能忍者)

・黒鋼(武神)
・ヒロインX(聖騎士)
・大門大&アグモン(デジモン?)

・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
・ネロ・オークス(妖精剣士)
・ルビーローズ(ダークハンター)


〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓


王様や強NPCなしでのエムラ戦。PCは精鋭を選んだけどいけるかな?


425 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 22:55:58 Vt.2Fxuc
アリじゃないかな?
ギガキマイラが安定すると思う
ただ王様が欠けるとアゼル戦に不安が残るのはあるな


426 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 23:01:10 0SBsAxOo
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)
  ・やる夫(勇者)
  ・オリヴィエ(光翼騎士)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・デスコ(魔人)

  ・ラインハルト(軍神)


〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・飛鳥(異能忍者)

  ・本多忠勝(槍神)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)
  ・ヒロインX(聖騎士)
  ・SAKIMORI(シンフォギア)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
  ・ベネット(スカウト)
  ・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・本多二代(槍使い)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)
  ・リルカ(魔女っこ)

  ・黒鋼(武神)
  ・大門大&アグモン(デジモン?)
  ・緒川(汚いニンジャ)
  ・ブロントさん(ナイト)

  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】


〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・アトラ(グラップラー)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)

〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

これで行こうかな


427 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 23:05:17 o878.ycQ
>>426
何で二代が迎撃?
ストライカーズや親と一緒の戦場のほうがよくね?


428 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 23:06:32 jt2vzVs6
ブロントさんは迎撃に欲しいかなー
でもそうすると緒川さんも一緒にしたくなるからなー


429 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 23:08:39 YemTNcMA
なんかもう最初みたいにブロントさん緒川さんSAKIMORI一まとめにして迎撃でいい気がしてきた(思考停止)


430 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 23:09:22 Vt.2Fxuc
二代はBB相手の敗戦引きずってないか怖いとこあるからな
風属性だけどアサシンの鱗粉吹き飛ばせるわけじゃなさそうだし迎撃戦のメリットが薄いかな


431 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 23:09:38 0SBsAxOo
>>427
(入れる場所間違えてただけとか言えない…!)
本投稿までに直しておこう(


432 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 23:12:51 NlmpceSw
ブロントさんはギガに欲しいんだよな。防御力考えるとサーペンターズの大司教クラスってあの人ぐらいだろうし


433 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 23:16:40 pC0wbb5A
>>420 忘れていたので、ナーシアを迎撃に追加
 〓迎撃防衛戦〓
 ・ナーシア・アガルタ(探索者)

>>422
難易度的にはエムラ>>ギガキマイラ>迎撃防衛>>都市防衛だろうから、迎撃防衛に出して経験を積ませたい
はっきりと難易度が低いと明言されている都市防衛に配置したら成長しないでしょう
能力的に飛鳥はギガキマイラに送ったほうが役に立つかもしれないけど

>>423 イリヤの黄金対策は?
左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)じゃ無理かな?
エムラにいけるならこっちも大丈夫だと思うんだよね


434 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 23:21:17 gK8gdtis
>>433
無理だと思う
直人の調律者の文章が
「彼女は周囲に存在するマナを吸収し、その属性を望む形に調整する事が出来る。
貴方は与えられた属性に対して適応し、属性異常は起こさない。」
だから、自分が取り込んだマナを調整するだけっぽい
黄金化の中で動くことはできるかもしれないけど、周りを守ることができないんじゃないかな


435 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 23:38:09 pC0wbb5A
>434
でも、それだと喪女三人衆+2(というか、スグリ)も駄目だよ。wikiの説明を見る限り同じだし
他に喪女三人衆+2で属性汚染に対抗出来るかもしれないのは、もこたんの風水ぐらいだけど
何か見落としてるかな?


436 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 23:42:15 /RpVJ73o
>>435
つマインクラフト


437 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 23:42:16 wv9mRVIg
>>433
迎撃防衛が難易度二番目に低いってのは決めつけでは?


438 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 23:44:22 0SBsAxOo
吸収は体に悪そうってか汚染がひどそう過ぎてな
外部からの破壊の方がまだ良さそうと言うのは個人的に思う


439 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 23:47:01 Vt.2Fxuc
>>435
197話見るとマインクラフトで対抗してるな
あのスキルは触媒当ててマナ特性を変化させるスキルみたい
とはいえ自由に属性を変化させたりというほどではないな


440 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 23:49:11 gK8gdtis
あともこたんは破邪の血統があるな


441 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/08(金) 23:59:38 pC0wbb5A
>>436 >>439
かなりチートな能力だったと思ったけど、説明だけ見るとわかんなかったよ
しかし、読み返すとやっぱ戦力的に喪女三人衆+2は迎撃防衛がいいか

>>437
まぁ、ギガキマイラと迎撃防衛のどちらが大変かは意見が分かれるかもしれないね、他は異論はないと思うんだけど


442 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/09(土) 00:11:57 KDDf2EHw
SAKIMORIどうしよう
単独でギガキマイラに突っ込むか、それとも三人まとめて迎撃に入れるか
緒川はどう考えても迎撃が一番活躍しそうなんだよなぁ


443 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/09(土) 00:13:14 10wm85RQ
防人と緒川はセットがよさそうなんだよな


444 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/09(土) 00:14:39 fKDk0iZ.
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・やる夫(勇者)
  ・オリヴィエ(光翼騎士)

  ・ラインハルト(軍神)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓
【フリー配置】
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・飛鳥(異能忍者)
  ・ベネット(スカウト)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  ・デスコ(魔人)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・本多二代(槍使い)

  ・本多忠勝(槍神)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)
  ・大門大&アグモン(デジモン?)
  ・SAKIMORI(シンフォギア)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)
  ・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)
  ・リルカ(魔女っこ)

  ・黒鋼(武神)
  ・ヒロインX(聖騎士)

  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)

  ・緒川(汚いニンジャ)
  ・ブロントさん(ナイト)

〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓


445 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/09(土) 00:16:36 KDDf2EHw
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・やる夫(勇者)
  ・デスコ(魔人)
  ・オリヴィエ(光翼騎士)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)

  ・ラインハルト(軍神)


〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)
  ・本多二代(槍使い)
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)

  ・本多忠勝(槍神)
  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)
  ・ヒロインX(聖騎士)
  ・大門大&アグモン(デジモン?)


〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)  
・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・ベネット(スカウト))
  ・アトラ(グラップラー)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)
  ・リルカ(魔女っこ)
  ・黒鋼(武神)
  ・SAKIMORI(シンフォギア)
  ・ブロントさん(ナイト)
  ・緒川(汚いニンジャ)

  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)


〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・飛鳥(異能忍者)


〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

これで
SAKIMORIどうしようか迷ったが、剣鬼の花嫁が厄いんで緒川と一緒に迎撃に
あとはアサシンメタでアトラは結局入れることにした


446 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/09(土) 00:17:30 fKDk0iZ.
>>444
戦力を考えるなら飛鳥(異能忍者)のところを緒川(汚いニンジャ)とブロントさん(ナイト)に変えた方がいいかもだけど、成長重視で


447 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/09(土) 00:19:03 10wm85RQ
〓〓〓エムラクール&アゼル〓〓〓〓

【フリー配置】

  ・鳳鈴音(ギアドライバー)
  ・左翔太郎&白鐘直斗(仮面ライダー&探偵)
  ・やる夫(勇者)
  ・デスコ(魔人)
  ・オリヴィエ(光翼騎士)

  ・ラインハルト(軍神)

〓〓〓ギガキマイラ〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・黒夜海鳥(魔法使い)
  ・鬼柳京介(決闘者)
  ・ナズーリン(探索者)
  ・飛鳥(異能忍者)
  ・ベネット(スカウト)
  ・モリソバ(女騎士?)
  ・本多二代(槍使い)

  ・本多忠勝(槍神)  ・インクヴァルト・クラウス・ストラトス(拳神)
  ・レザード・ヴァレス(ネクロマンサー)  ・ヒロインX(聖騎士)
  ・SAKIMORI(シンフォギア)  ・緒川(汚いニンジャ)

〓〓〓迎撃防衛戦〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・エリス(遺産所持者?)
  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
  ・ルビーローズ(ダークハンター)
  ・アトラ(グラップラー)
  ・ルドガー(クロノススレイヤー)
  ・ヴァージニア(渡り鳥)
  ・リルカ(魔女っこ)

  ・黒鋼(武神)  ・大門大&アグモン(デジモン?)
  ・ブロントさん(ナイト)
  ・喪女三人衆+2(ゆかり・空・スグリ・エイプリル・もこたん)【エムラ戦は不可能】

〓〓〓都市防衛戦線〓〓〓〓

【フリー配置】
  ・ナーシア・アガルタ(探索者)
  ・ネロ・オークス(妖精剣士)

〓〓<待機組>〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
  ・響(ギア使い)【自動待機】
  ・未来(ギア使い)【自動待機】
  ・アサギ(魔狩人)【自動待機】
  ・アインハルト・ストラトス(機甲使い)【自動待機】

  ・赤羽くれは(陰陽師)【自動待機】

  ・アンゼロット(戦乙女)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓


これでいこうと思うんだけど、好み以外で明確な突っ込みどころって残ってないかな?


448 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/10(日) 21:52:41 o8cJFDZA
NAME:「ジバン」(原作:機動刑事ジバン) 艤装形態:赤坂衛(ひぐらしのなく頃に)
属性:土・火
クラス:「鋼鉄刑事」 サブクラス「鋼鉄要塞」
種族:エクスマキナ

・経歴:魔導文明時代に計画されたジバンプロジェクトによって誕生した戦闘サイボーグ、機動刑事ジバン。
聖錬国内に潜伏する人々の自由と平和を乱すテロリスト等を秘かに探しだし、次々に検挙している存在。
その正体は数年前にとある事件によって命を落とした正義感の強い青年。
本来なら研究後に破棄されるはずだったジバンプロジェクトの改造手術により蘇ったが、その身体は不完全そのものである。
重要な資料の一部消失や当時との技術力差により計画本来の性能は発揮されず、いつその身体が機能停止しても不思議ではない。
彼はそれを承知で今も尚戦い続けている。


╋<装備>╋
「マクシミリアン TYPE-3」:十手形態、銃形態、剣形態の三形態に変形するジバンの基本装備。
       →「マクシミリアンスティック」:基本形態である十手形態。
                       【ディスクローズショック】より高圧電流を飛ばして相手を気絶させる事が可能。
       →「マクシミリアンガン」:光線を放つ銃形態。全エネルギーを一発に集中して放つ【ラストシューティング】が使用可能。
                    ただしラストシューティング後は基本形態に戻り再チャージされるまで他の形態が使用不可能となる。
       →「マクシミリアンソード」:基本形態から刀身が伸びた剣形態。全エネルギーを刀身に集め、相手を切り裂く必殺【ジバンエンド】が使用可能。

【称号スキル】
>「鋼鉄刑事」:硬い装甲を活かし相手の攻撃にも怯まず突き進み、相手を捕縛する事を得意とする称号。
        聖錬の一般人に対して説得や信用などへの補正を有する。
>「鋼鉄要塞」:速度が遅い代わりに要塞の如き防御力を有し、持てる火力によって敵を粉砕する戦士の称号。
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。
          生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。

【所持スキル】
>「我は刑事であるが故に」:人の自由と平和を守る為に刑事となった。
              一度死に、いつ再び死ぬか分からぬ不完全な身体で蘇ってもその事に変わりは無い。
              ヘビーメタルのボディに正義の熱い血潮は今も尚流れている。
              故に我は命が続く限り人の自由と平和を守る為に彼は戦い続ける。
>「正義の味方」:ヒーローとして他人を脅威から守る信念がある限り心は折れない。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
                 いつ止まってもおかしくないこの身体故、定期的なメンテナンスは必要不可欠だ。
>「政治知識」:現在の政治の動きや法律、著名人等の座学知識。
        刑事として必要な知識である。
>「偽装形態:人の姿」:嘗ての姿へ偽装し、その正体を隠蔽する。
            触れられてもまずバレる事は無い程に忠実に再現しているが、その代わりに戦闘力は人並に低下。
            更に戦闘スキルの大半が使用不可能となる。
>「ターゲットロック」:相手の動きを捉え、自身の攻撃の命中率及び相手の攻撃の回避率に補正を加える。
            偽装形態時、このスキルは使用できない。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
               建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「高速機動」:機体の駆動リミッターを解除し、本来の機体で発揮し得る最大速度によって稼動する状態
        動作保証速度での動きを凌駕するが、
        この速度での動きを行ない続ければ熱量処理及び機体全身の磨耗が激しくなり、消費する。
        不十分な整備状態であれば破損すら起こりえるだろう。
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。我は機動刑事、民の盾なり!


449 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/10(日) 21:53:03 o8cJFDZA
>「怪力」:外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
      偽装形態時、このスキルは使用できず人並になる。
       →「粉砕」:外れた筋力と荒々しい使い方によって武具を破壊し、それと同時に敵を粉砕する。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
      偽装形態時、このスキルは使用できず人並になる。
>「騎乗(機械)」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
          同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。訓練すれば余程でもない限りなんとかなる。

【特徴スキル】
>「お人よし」:彼は貧乏くじを引きやすいお人よしだ。例え本来敵と定義されるような相手でも、事情さえ分かれば味方する程に。
>「不完全な身体」:計画本来の性能が発揮できていない。ステータスにマイナス補正。
>「バックアップ機能」:催眠術などにより人格に異常が起きた際、補助コンピュータに記録されている情報を元に万全な状態に戻す事ができる機能。
>「緊急冷却装置」:一瞬行動が止まる代わりに自身に溜まった熱を瞬時に冷却する装置が内蔵されている。

【称号】
>「蘇った男」:一度死にジバンとして蘇った男。その正体を知る者は少ない。
>「機動刑事ジバン」:人知れず人の平和と自由を守る秘密警察に与えられた称号。


450 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/14(木) 01:03:30 ePwzgH1c
NAME:太郎太刀(刀剣乱舞)
分類:刀剣男士
所持宝具:【一つ】

・経歴:戦国時代の武将であり朝倉家の客将、真柄直隆が振るったとされる五尺三寸の大太刀。
     真柄直隆は姉川の戦いに参加して徳川家康の軍を相手に奮戦し、単騎で無双して戦線を支えた。
     味方が敗走を始めるとそれに乗じて追撃を試みる徳川軍に対して立ちふさがり、阿修羅の様な活躍により味方の撤退を成功させる。
     この時振るわれたのが太郎太刀だが、太刀の長さも討ち取った人物も書物によりバラバラであり、
     伝承したものとして現存する場所にも混乱がある。
     太郎太刀というのは本来刀の名前ではなく、同じ人物が刀を二振持つ時に長い方を太郎、短い方を次郎と呼ぶ習慣によるもの。
     太郎太刀自身は備中の末之青江作(熱海神社)、もしくは銘行光(白山比咩神社)の刀である。

     刀剣男士の太郎太刀は神々の戦いに使われる武器のため、いわゆる俗世が苦手。次郎太刀とは兄弟。

【保有装備】
>「御幣」:神道で用いられる祭具。神道系の儀式に使える。

【役割スキル】
>「刀剣男士」:一振りの刀剣によってサーヴァントクラスの神秘を得た再現英雄である。デミ・サーヴァントに分類される。
          触媒となった武器を振るいその逸話を再現でき、劣化しながらもかつての主達の力を受け継いでいる。
>「大太刀」:長さ三尺以上の長大な刀。高い攻撃力と耐久力を持ち、攻撃範囲が広い。
         ただし騎乗していなければ機動力が低く、屋内では刀の振り回しに制限が出る。
>「奉納刀」:寺社に奉納された刀である。奉納先に由来する信仰スキルを得る。
>「真柄の太郎次郎」:真柄親子、もしくは真柄兄弟の手にあった対の大太刀。
               お互いの間合いをよく知る彼らは息の合った連携行動を可能とする。

【所持スキル】
>「剣術」:多数を薙ぎ払うことを得意としている。その一振りは暴風が如し。
>「神道」:古代日本を起源に持つ固有宗教。その知識や術式を行使できる。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
            彼は決して弱みを見せない、それこそが刀としての誇りであるがために。

【特徴スキル】
>「浮世離れ」:俗世が苦手。使える者がいない刀は、この世に存在していないも同じ。違いますか?
>「神性」:人に使えるはずのない大きさを持つ実践刀、そして奉納刀であるために最低ランクながら神性を帯びている。

╋╋╋【仮想宝具】╋╋╋
<真柄太郎太刀>:対軍宝具
対象を足止めする乱戦領域を作成する宝具。
この時、味方の乱戦領域からの脱出は任意で行えるものとする。
また刀剣男士「次郎太刀」が宝具を発動している場合、領域が統合し効果が上昇する。
姉川の戦いにおいて徳川軍の前に立ちふさがり味方を逃走させた真柄直隆の逸話に由来する宝具。
その巨大な刃が生み出すその一振りは暴風が如し、時として敵陣を食い破る。


451 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/14(木) 01:05:36 ePwzgH1c
NAME:次郎太刀(刀剣乱舞)
分類:刀剣男士
所持宝具:【一つ】

・経歴:戦国時代の武将真柄直隆の子、真柄隆基が用いたとされる大太刀。(弟の直澄が使ったとする説もある)
     太郎太刀というのは本来刀の名前ではなく、同じ人物が刀を二振持つ時に長い方を太郎、短い方を次郎と呼ぶ習慣によるもの。
     次郎太刀自身は千代鶴國安(熱海神社奉納)の刀である。

     刀剣男士の次郎太刀は華やかで女性的な姿をしていて、大の酒好き。太郎太刀を兄貴と呼んでいる。

【保有装備】
>「酒瓶」:御神酒入りの酒瓶。大体いつも呑んでいる。

【役割スキル】
>「刀剣男士」:一振りの刀剣によってサーヴァントクラスの神秘を得た再現英雄である。デミ・サーヴァントに分類される。
          触媒となった武器を振るいその逸話を再現でき、劣化しながらもかつての主達の力を受け継いでいる。
>「大太刀」:長さ三尺以上の長大な刀。高い攻撃力と耐久力を持ち、攻撃範囲が広い。
         ただし騎乗していなければ機動力が低く、屋内では刀の振り回しに制限が出る。
>「奉納刀」:寺社に奉納された刀である。奉納先に由来する信仰スキルを得る。
>「真柄の太郎次郎」:真柄親子、もしくは真柄兄弟の手にあった対の大太刀。
               お互いの間合いをよく知る彼らは息の合った連携行動を可能とする。

【所持スキル】
>「剣術」:多数を薙ぎ払うことを得意としている。アタシが暴れりゃ、嵐みたいなもんさ!
>「神道」:古代日本を起源に持つ固有宗教。その知識や術式を行使できる。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「矜者の流儀」:娯楽者、或いは自分の存在を自覚して、それでもなお不適に微笑むものの余裕。
            あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、不適に対処する。彼は決して弱みを見せない
            それこそが彼としての誇りであるがために。
【特徴スキル】
>「酔っ払い」:無類の酒好き。大体酔っ払っている。
>「傾奇者」:武士階級の腕力自慢たち、彼はその影響を強く受けている。こんにちは!綺麗な次郎で〜す!


╋╋╋【仮想宝具】╋╋╋
<真柄次郎太刀>:対軍宝具
対象を足止めする乱戦領域を作成する宝具。
この時、味方の乱戦領域への侵入は任意で行えるものとする。
また刀剣男士「太郎太刀」が宝具を発動している場合、領域が統合し効果が上昇する。
姉川の戦いにおいて真柄直隆と共に奮戦して打たれた弟と、戦場に戻った子の逸話に由来する宝具。
その巨大な刃が生み出す嵐は兄と共に荒れ狂う。

製作メモ:奉納刀属性強めの太郎、かぶき者属性強めの次郎という大太刀兄弟イメージ。


452 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/15(金) 02:02:54 SlMeIO4E
以前出したキャラ案リメイク。                                                            

NAME:「狛村 左陣」(BLEACH) 
属性:火・金
クラス:「撃剣師」 サブクラス「召喚師」
種族:狼牙人

・経歴
 桜皇出身。町方与力を務めていたが、ある辻斬り事件の捜査中、闇討ちに会い谷底に突き落とされる。一命は取り留めたものの、
 傷が癒えたときには、自身がその辻斬りの下手人にされていることを知る。追っ手を差向けられ桜皇を脱出。遠い異国の地に骨を埋める
 ことを考えるも、刺客に追われる日々の中で己が信念と正義を貫き、汚名を雪ぐことを決意する。
 その手の情報が集まりやすい奏護で冒険者をしながら、事件の真相と真の下手人を追いかけている。

 一時期、<アンブラの魔女>を名乗るスタイリッシュ痴女とバディを組んでおり、そのとき召喚術を教わっている。
 魔女曰く「素質はあるけど才能はない」らしい。狛村に合わせて媒介や術式を変えてあるため、召喚するたびに体毛が抜けたり、
 スッポンポンになったりはしない。 

╋<装備>╋
   >「碧牙(ベガ)」:やや大振りの普通の刀に魔女が魔力付与・召喚術式を施し、銘を刻んだ一振。
            正式名称は「ディーソード・ベガ」だが狛村の希望で桜皇風の当て字を用いている。

【称号スキル】
   >「現場指揮官」:集団の指揮を取ったことがある者の証。人員の配置、運用を効率よく行える。
   >「撃剣師」:剣術・抜刀術に加え、拳闘蹴足、組み打ちとなんでもありの兵法者。
   >「召喚師」:精霊や魔獣、人外と契約し、それらを召喚、共に戦う者の証明。。
   >「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。   

【所持スキル】
   >「召喚術」:<召喚術>の知識を治める者の証明。召喚の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
         →「無詠唱・代用」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具によって術式を代用する。
         →「ラブマシーン(出典:サマーウォーズ)」:魔女の協力の下、契約した異界の悪魔。電霊と呼ばれるものが
                              進化した姿らしい。狛村が未熟のため、完全な召喚はできない。

         →「ウィケッドウィーブ」:契約した悪魔の手足の一部を召喚し攻撃する。連続攻撃の〆の一撃として使うのが基本。
                     →「アンブラン・クライマックス」:全ての攻撃がウィケッドウィーブとなる大技。

   >「天譴絶刀」:刀身に魔力を纏わせ、斬撃そのものを巨大化させる。
   >「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
   >「不屈」:己が信念と誇りに懸けて倒れることを赦さない。致死ダメージであろうとも立ち上がれる。
   >「生命活性・断鎧縄衣」:保有する生命力と魔力を爆発的に燃焼させ、四肢の欠損・致命傷すら無視できる再生力と同時に
                身体能力を飛躍的に上昇させる。その上昇力は現状の肉体の性能に依存し、比例する。

   >「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
   >「カラテ流ジュ―・ジツ」:桜皇の警吏が身に付けている捕縛格闘術。
  
【特徴スキル】
   >「質良なれど才は無し」:特定の技能における習得限界値は高いが、上達速度が遅い。

【称号】
   >「地獄の番犬」:与力時代に悪党たちから畏怖と恨みをこめて呼ばれた異名。


453 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/17(日) 09:28:15 MkvJImlg
祝コミック化ということで

NAME:ターシャ・ティクレティウス (幼女戦記)
属性:混沌
クラス:「軍人」 サブクラス「転生者」
種族:純人種

経歴:聖練の輸送クラン「Zalamander Air Service」の社長。
   元は聖練国の騎士団で新設された航空魔導士の大隊を率い、前線で穴掘りごっこに明け暮れ、北方では雪合戦を潜り抜け、泥濘の中で泥ダンゴを拵えながら遊んでいた。
   が、反乱軍討伐の際「少々」やり過ぎてしまったため、当時の聖練32将に睨まれて部隊は解散。自身も名を変えて騎士団を去ることになった。
   ただ、戦果そのものはかなり優秀かつ効率的なものだったので、軍上層部の覚えよろしく、戦後は、特に問題なく民間輸送クランZASを立ち上げた。
   噂では、王子ベクターもよく届け物をするために利用しているらしい。

╋<装備>╋
「演算宝珠」:魔術工程の代用を行わせるための汎用魔導具。予め登録した術式を選択し、必要な魔力を通すだけで魔術行為を代用する。
 →>「高速術式」:<無詠唱>、<魔導起動>などの発動準備を瞬時に完了させる。演算能力で人間が機械に勝てるとでも?
 →>「高圧縮詠唱」:詠唱魔法を操る。その音の意味に精密な意味を篭める。無詠唱に比べ発動までの時間はかかるがその分高位の魔法を操る、そのための制御技能。
    簡略化などでは届き得ない。機械による詠唱は既に言語である必要すらない。
 →>「無詠唱・代用」:詠唱術式を無音で発動する、特定の道具によって術式を代用する。
→「エレニウム工廠製九五式『試作型』演算宝珠」:術式を肩代わりする魔導演算宝珠を4発完全同調させることにより、
  2種類の魔法の同時使用を可能にした上に「周囲のマナへの干渉」「再回収」を可能にした擬似永久機関。
  極めて絶妙なバランスで4核が同調しており、無事に起動していること自体が「神の御技」と言われている。
  「空間制御数式」「多重発動」「高高度飛行(酸素生成+魔素放出)」を可能とした世界初の魔導具。
 →>「魔力変換固定」:術式として利用したマナを回収、再利用することで理論上半永久的な魔力運用を可能とする。
 →>「空間制御数式」:空間中に満ちるマナの制御及び反応を制御するために数式を転写する。
    九五式に蓄えられた膨大な魔力と演算能力を最大限に利用して”マナを支配する魔法陣”を空間に付与する。
    空間そのものを己のテーブルに御する大魔法の基本。
  →>「聖句詠唱」:高圧縮された火属性マナを指定範囲に爆散させ、範囲内の物質を強制的に爆燃させる。
     一時的な燃焼反応だけでなく、急激な酸素濃度の低下、物体の不完全燃焼による一酸化炭素中毒を引き起こす。
 →>「多重発動」:魔法を幾重にも発動する。
 →>「魔素放出」:調律により操作された魔素を目的に合わせて放出する。射撃や飛行に使う事も出来る。
 →>「精神汚染:神を讃えよ」:使用する度に『信仰心』が精神に書き加えられる。
→「エレニウム工廠製九十七式『突撃機動』演算宝珠」:術式を肩代わりする魔導演算宝珠を双発式にした新式演算宝珠。九五式のマイナーチェンジ。
 →>「二重発動」:二つの魔法を同時に発動する。
 →>「魔素放出」:調律により操作された魔素を目的に合わせて放出する。射撃や飛行に使う事も出来る。
「強行偵察用特殊追加加速装置」:ヒドラジン燃料を使用する超大型のブースターを多数搭載し、いざという時に増速できるようにホウ素添加物タンクを備え付けた有人ジェット機。梅花ともいう。
一切の魔力反応なく魔術師を敵地奥深くに送り込め、敵地にたどり着いたら機体を乗り捨てることで、敵陣地への攻撃もかねる一石二鳥の秘密兵器。


454 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/17(日) 09:42:41 MkvJImlg
 →>「HALO降下」:強行偵察用特殊追加加速装置によって高高度まで飛翔し、目標地点まで魔力を封止して移動。
    そのまま自由落下して地面スレスレで飛行魔法で速度を軽減し、敵地に潜入する。

【称号スキル】
>「魔法使い」:魔法が使える
>「歴戦指揮官」:士官学校、軍、実戦にて戦闘、兵の指揮の仕方、戦術・戦略の立て方、戦争の仕方を学び身につけている。
 →>「戦術指揮」:効率的な複数部隊の指揮や、作戦次元での大胆な兵力運用を行える。
 →>「戦争巧者」:戦闘の規模が大きいほど相手をだまし、陥れ、相手の首を絞める事に長けている。
>「教導官」:他者への技術伝授に長けている。指導した相手の半数は使い物にならなくなるが、半数は強靭不屈な精兵に育てられる。
>「ZAS」:雨の日も、風の日も、ナンバーテンの日も、ワンサウザンドな日も、マザーファッカーな日ですらも。いついかなる時も、必要なところに必要なモノを搬送する『信頼できる』Air-Cab。主に王子ベクターの依頼で様々な紛争地域に投入される。オプションとして社長直々のブートキャンプ。同業他社の妨害。回収作業も引き受けている。

【所持スキル】
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
 →>「科学知識」:一流大学レベルの科学知識を収めている。月匣か。別に全ての液体気体を遮断したりする物でもないんだろう?H2SやCO等も選別できるのか試してやろう。
 →>「錬金術」:物体変形および化学反応の操作を主とする魔術。
  →>「気体生成術式」:任意の気体を生成するための術式。
>「人体知識」:軍人として当たり前(当たり前とはいっていない)の知識として、人体の構造、急所、バイタルパート、どの程度の負傷までなら無視できるかなどを熟知している。
 →>「パーフェクト・コントロール」:己の肉体並びに道具の構造全てを把握し、制御し得る能力。脳内物質の外部制御によって高められた洞察力、集中力で全ての無駄を削り取り、己の限界まで突き詰める技術。
 →>「拷問知識」:弱めの電流を特定の神経に流す。もしくは脳内麻薬の分泌を操作することで、苦痛や快楽を効率的に与える。などの効率的な拷問方法を考案している。
>「近接戦闘技術」:特にスコップを使った近接戦闘が得意。
>「破壊工作」:戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす。敵補給路の制圧も軍人の仕事だ。
>「ワーカーホリック」:任せられた仕事に全力を尽くす。自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在への交渉成功率を一段階引き上げる。
交渉とは相手の弱みを握り、相手より強い立場に立った状態で行うものだろう?


455 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/17(日) 09:43:05 MkvJImlg
【特徴スキル】
>「凡才」:何事もそつなくこなすが、極めることはできない。自分という人間が、劣っているというのは自覚している。天才どもには、比肩できず、努力で秀才たちに及ばない。
>「エルサレムのアイヒマン」:周囲に溶け込むことが上手い。軍人であれば軍人として、商人であれば商人として、傭兵であれば傭兵として、求められるスキル・振る舞いを身に付けることができる。
 →>「カリスマ(偽)」:彼女は人の心がわからない冷血漢だが、その行動は特定の人たちを引きつけ、付き従う者の忠誠心を生み出す。
 →>「少女兵士」:彼女は典型的・理想的な兵士であり将官である。白鳥のごとき努力を自発的に行っているため、成長効率が悪くとも能力を成長させていた。【努力の才なくとも高レベル技能を努力的に習得している】
>「異界の魂」:肉体は純人種ではあるが不完全に融合したソウル故にその属性比率や記憶などが完全に適合していない。
  【不完全適合属性】を取得し、【異界の記憶】を取得する。チキュウの生命を管理するカミがどこかのカミに押し付けた産廃。
 →>「不完全適合属性」:肉体の属性とそれに宿った魂に齟齬が生じ、属性が安定しない。赤子に宿った『彼』は、もはやこの世界の人間でも、かつての世界の人間でもない。
 →>「性同一性障害」:魂と肉体の性別が一致しない。性魔術等の効果が正常に働かない。
 →>「異界の記憶」:チキュウ、そう呼ばれる世界の知識と記憶を有している。
>「経営の才:シカゴ学派」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。それは戦術指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
  彼女が身につけた経営術は行為に付随する人間の感情を考えることなく純粋に結果の損得のみを判断するため、リターンが大きいが背後にはくれぐれも注意しなければならない。
>「凶相面」:初対面の常識的感性を持つ人間からの印象が劇的に悪化し、親しいものでなければその感情を誤解する。
>「反英雄の相」:手段を選ばない彼女のやり方は、英雄の道とは相容れない。本人の気性も混じり、英雄の類と衝突を繰り返す。
>「貧乳まな板・胸部的な」:戦時の食生活が改善され少しは背が伸びた。が何故だか胸は成長しない。

【称号】
>「錆銀」:元は「白銀」の二つ名で呼ばれた航空魔導士だったが、その容赦のない戦い方から、(返り血で塗れた)『錆銀』と恐れられた。
>「平和主義者」:彼女は自身をそう評する。彼女自身の平和を保つために、都市一つを市民ごと焼きつくしても眉ひとつ動かさない。
>「無神論者」:この世の理を外れうるのは神か悪魔である。神がいるならば、世の不条理を放置するはずもなし。故に、世界に神はいない。よって、存在Xは悪魔である。証明終了。
>「敵対:聖練32将」:あくまで民衆の味方、正義の味方である聖練32将とはやり方が相容れない。正体を看破されると、社会的行動にマイナスの影響がかかる。
>「ベクターの懐刀」:どういうわけか王子ベクターと気が合ってしまい、軍属時代から腐れ縁が続いている。


456 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/17(日) 09:50:29 MkvJImlg
NAME:百の貌のハサン (AA:Fate/Zero アサ子)
属性:闇
クラス:「暗殺者」
種族:純人種

経歴:
古くからクロコダイルの影に控える暗殺組織があった。組織の長を「山の翁」ハサンという。
先代のハサン、そして同期達の様に独自の暗殺技法を生み出す才が己に無いことに絶望した彼女は、少しでも追いつくため「己より優れた他者を観察し、その思考パターンを模倣する」ことに執心した。
絶え間ない観察、考察、模倣の果てに、彼女の中に彼女以外の誰かが棲み付くようになる。
もとより一人では誰にも届かない身であった彼女は、「己の中の誰か」と対話し協力を取り付けその才能を借り受けることに成功した。
一流に届かない凡人の集まりとなった彼女は、そのわずかな才を活かすため、一つ一つの仕事を丁寧に執拗に緻密に成し遂げていく。
ハサン襲名者を決める際、組織上層部は一つの失敗も無く仕事を成し続けた彼女を次代のハサンと決めた。
ハサンを襲名した後も、彼女は他人の模倣を止めることができない。己が非才は自らが最もよく知っていることだから。

【称号スキル】
>「探索者」:「捜破者」&「野狩人」を同時に納めたものの称号。密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
 →>「捜破者」LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。→鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除などが行える。
 →>「野狩人」LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。→野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。→鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「暗殺者」:殺人を生業にしている。プロとしての自負と矜持を持ち、一切の私情なく、一切の妥協なく、一切の油断もない。


457 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/17(日) 09:50:53 MkvJImlg

【所持スキル】
>「観察眼」:物事を観察し、理解する。特に人、それに関わる事柄に関してはとても鋭い。
それしかできることはありませんから。
>「記憶術」:訓練によって身に付けた大量の物事を暗記する技能、顔と名前、書物の言葉すらも意識して記憶に焼き付ける。
効率的に憶える。できなければ死ぬだけだ。
→>「蔵知の司書」:多重人格による記憶の分散処理。常に主人格の他に複数の人格が外界を感知することで、過去に知覚した知識、情報を、たとえ主人格が認識していなかった場合でも明確に記憶に再現できる。
>「百の貌」:化粧と演技、自己暗示による変装術。優れた他人の人格を自己にインストールする。
 →>「形態模写」:形から真似る。どのような体を使い技を繰り出している?
 →>「行動模写」:動きを真似る。その技術はどのように振るっている?
 →>「思考模写」:経験に共感する。どのような経験を積み重ねてきた?
  →>「模倣技術」:他人のスキルを見盗る。心技体を忠実に写し取れば、猿真似程度はできるようになる。
   →>「専科百般」:多重人格の恣意的な切り替えによる専門スキルの使い分け。 数多くの専業スキルを二流と言われる程度なら使いこなせる。
   →>「変装術」:立居振舞、服装、言動。すべて変えてしまえば誰かなんてすぐに判らなくなる。
>「気配遮断」:周囲と気配を同化させる事で感知されにくくなる。熟練すれば勘働きによる投石すら起こさせない。
 →>「影と共にある者」:闇に潜む存在であり、隠密行動が日常になる。
 →>「目立たぬ者」:人ごみに紛れ姿を消す。周囲に同化すれば誰も追ってはこれない。
>「フリー・ラン」:床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く。重力に縛られない動きが可能になる。
>「おおっと!」:暗殺対象の行動パターンを分析し、周到に罠を仕掛け、事故に見せかけて暗殺する。
暗殺者が武器を使う時点で3流。誰にも知られず、殺された事実すら無くしてこその暗殺だ。
*シナリオ中、一対象につき一回だけ行動をファンブルさせることができる。
>「練磨修錬」:暗殺は常に試行錯誤の連続であり、それを記憶し、改善している。
<白鳥の如く>によってのみ習得出来る努力の技法。
同一戦闘において常に事前の動きよりも精度は落ちず、磨かれる。
>「弱者の足掻き」:己の非力さと弱さを自覚し、それでもなお足掻くことを諦めない不屈の意思性。
圧倒的な能力者、異形であろうとも己に出来る最善の行動を取り続ける。【修羅道】と同等補正を得る。
諦めは敗北だ、立ち止まれば死ぬ、それを知って走り続けられるものだけが生きられる。

【特徴スキル】
>「無才」:一定技能における習得限界値が低くなり、上達速度が低下する。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「天上天下唯我独蔑」:生涯死ぬまで己のみを蔑み、正しく評価出来ない。
修錬関連及び強敵に挑む際におけるデメリットを軽減し、代償として生涯幸せを実感出来ない【狂気】
未だこの身は、己の業すら見出せすらしていないというのに、なぜハサンなどという大役が……
>「カケグルイ」:極東のマイナーなカードゲームにも通じるほど賭博に嵌っている。
松梅桜藤菖蒲、桐に鳳凰、坊主に月、みよしのあかよろし猪鹿蝶――歴代ハサンの中でも花札をそらんじれば最速のハサンとは私のこと。

【称号】
>「百の貌のハサン」:演技とは信じ難い多種多様な立ち振舞いに、老若男女ありとあらゆる変装もこなし、時と場合によって性格すらも豹変する。真の実態を側近すらも掴めないがゆえの二つ名


458 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/17(日) 09:53:55 V7rE8FNQ
ワグナス!キャラ案テンプレの所にも書いてあるけど転生者とか転移者はキャラ案ではNOだぞ!


459 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/17(日) 14:32:16 Bas8V4mQ
というか、2レスで納めるって冒頭に注意書きあるだろうに


460 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/17(日) 15:03:18 0aCjK4nc
だが待ってほしい、転移者とか頑張って書いてたら採用された奴らがおるで(渡り鳥見ながら)


461 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/17(日) 15:08:41 Lx74Epfs
>>460
その後基本扱いに困るからもうやめてーねって言われたんやで


462 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/17(日) 16:45:31 Vpr04oCY
あとは行列が揃ってなくておかしいから目が滑るね
盛り過ぎてどういう運用して欲しかったのか不明っぽいのもダメかも


463 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/17(日) 17:28:03 weRtgv02
NAME:蜂須賀虎徹
分類:刀剣男士
所持宝具:【一つ】

・経歴:江戸時代に活躍した刀工である長曽禰興里虎徹が打った刀。昭和の時代まで阿波徳島藩主蜂須賀家に伝来した。
     興里はもとは甲冑師であったため、刀剣の他に籠手、兜、鍔などの作品も残っている。
     50歳を超えてから刀工に転じ、老いるほどに輝きを増した異色の刀工である。
     蜂須賀虎徹の号は昭和名物に指定された折、蜂須賀家に伝来していたことから付けられた。

     刀剣男士の蜂須賀虎徹は弟の浦島虎徹を可愛がる反面、贋作の兄である長曽祢虎徹に反発している。
     それ以外に対しては虎徹の真作であることを誇りに持つ、良家の子息といった雰囲気の穏やかな好青年。

【保有装備】
>「黄金鎧」:金色をメインとした戦装束。【経文サポーター】などの霊的防御が仕込んである。
         派手なのは蜂須賀虎徹(刀)の拵えが金色だったためであって、別に黄金聖闘士とかではない。

【役割スキル】
>「刀剣男士」:一振りの刀剣によってサーヴァントクラスの神秘を得た再現英雄である。デミ・サーヴァントに分類される。
          触媒となった武器を振るいその逸話を再現でき、劣化しながらもかつての主達の力を受け継いでいる。
>「打刀」:徒歩での戦いを重視して作られた刀剣。長さも太刀に比べ短めで、徒歩による白兵戦ならば戦場を問わずにその性能を示す。
>「昭和名物」:昭和の時代に名物に選ばれ、号を得た刀である。神秘的には割と浅め。
>「真作虎徹」:名高い虎徹の刀、その本物の持つ鋭さは改めて語られる必要は無いだろう。

【所持スキル】
>「剣術」:ほぼ型どおりの綺麗な剣術である。本物の切れ味を見るがいい!
>「古物知識」:物品に対する鑑定眼、刀剣や芸術品の類への高い知識と鑑定力を持ち合わせている。
          贋作関係へのトラウマから頑張っていろいろ学んだ。
>「儀礼礼法」:社会一般における礼儀作法、上位階級の人間への不快感やペナルティを軽減する。
          勉強はきっちりしています。
>「真作虎徹の誇り」:本物の虎徹である自信と誇り、それが彼を構成するほぼ全てである。
              故に贋作を認められない、認めるわけにはいかない。それがかの新撰組近藤勇の虎徹(兄と呼んだ相手)であっても。

【特徴スキル】
>「贋作嫌い」:“虎徹を見たら贋作と思え”というほど出回った虎徹の偽物を嫌っている。
     →「兄への複雑な愛憎」:虎徹の贋作でありながら最も有名な虎徹である近藤勇の長曽祢虎徹。
                     兄ではないと否定し反発しながらも、その強さと無骨さに引かれている
>「箱入り」:文字通りの箱入り息子。教養の良さを感じるが基本的に世間知らず。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
          凛々しさと美しさを兼ね備えている。

【称号】
>「本物の虎徹」:贋作が多いことでも有名な虎徹だが、蜂須賀虎徹は本物の虎徹である。

╋╋╋【仮想宝具】╋╋╋
<蜂須賀家に伝わりし真刀虎徹>:対人宝具
自身のステータスを上昇させる自己強化宝具。
人々に語られた虎徹の刀に対する信仰が強さという形で具現化した宝具。
虎徹の真作である事以外、蜂須賀虎徹には特に語られる逸話はない。
故に、虎徹の強さそのものが彼の強さとなっている。

製作メモ:東京でモブやってた真面目優等生系刀剣男士。昭和に号ついたみたいなので箱入りかつ神秘補正浅めイメージ。


464 : GM ◆sEzNY.t36k :2016/07/17(日) 19:36:26 y41VfcRo
基本2レスで修めるのもまた技術の一つ

あと転生者出して、それが原作同様軍事国家だったりするならともかく この世界で真っ当な転生者が
一々兵士になるのかどうかも疑問だったり、あとAAあったのかどうかも覚えてないんですが。
無理に転生キャラするぐらいならそのまま現地人でもいい気がしますね

ただデータは面白いのでリメイクまってます


465 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/19(火) 00:42:43 g1zsB37I
以前投稿した奴の改定版、俺の頭じゃこれが限界ですわ…


NAME:「セルゲイ・ヴォルコフ」(原作:遊戯王ARC-V)
属性:冥
    デュエリスト        サイボーグ
クラス:決闘者 サブクラス:改造人間

経歴
かつて聖練にて数々の破壊活動を行った凶悪犯罪者。
己の「美学」に基づいた暴虐を行う超危険人物であり、彼の標的となった人物は無残にも「破壊」され
自らを食い止めようとする者達すらも次々と再起不能にしていくその戦闘力と狂暴性故にあらゆる人間から恐れられた。
長い間暴虐の限りを尽くしてきた彼だが、後にとある組織によって遂に無力化され、
表向きには収容所に収容、または処刑されたということで一連の騒動は終息した。

その裏では組織が彼のある素質に目を付け、彼に改造を施し、戦闘兵器として運用する試みが進められていた。
改造手術は見事成功し、多少の綻びはあるものの改造前の凶暴な人格はなりを潜め、他人の命令に忠実に従う機械と化した。
現在はとある「実験」も兼ねつつ、主に魔物や盗賊などを殲滅処理するための兵器として運用されている。

╋<装備>╋
「決闘盤」:半機械化された腕に内蔵されている決闘盤(デュエルディスク)、
      <力写札>の使用時における召喚工程を自動で再現し、
      発動における魔力の消費を軽減することが出来る。
→「シンクロシステム」:複数の投影モンスター同士をその場で合成し、
              一つの合成エネルギーとして所持している上位カードの
              投影代価へと転用する事が可能になる。

【称号スキル】
>「決闘者」:<力写札>を扱うことが出来る熟練の証明。
>「異形召喚師」:人外、言葉を交わせぬ相手すらも使役し、共に戦うものの称号。
>「疾走決闘者」:騎乗状態でも「決闘者」スキルを使用可能にし、ライディングデュエルスキルを取得する。
>「改造人間」:人為的な改造を施され、人ならざる身となったもの。
          改造による超人的な身体機能や能力、生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「ザ・クラッシャー」:数多の建造物や人間を文字通り「破壊」してきた彼の通り名。
             大規模な破壊や敵の防衛を打ち破る破壊技能に長け、
             筋力及び速度やメインクラスの一部技能にスタイルクラスの上昇補助を与える


466 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/19(火) 00:43:29 g1zsB37I
【所持スキル】
>「運命はこの手に掴み取れ」:如何なる状況でも適切な<力写札>を引き抜ける運と力を示す決闘者のスキル。
>「デスティニードロー」:危機的な状況において、自身の予測を超えた最強の一手を導き出す。
>「コンマイ語解読」:コンマイ語が読むことが出来る、<力写札>に属するスキルを最大まで取得出来る。
>「上位使役術」:上位モンスターを使役することが出来る。
>「ライディング」:あらゆるものを乗りこなすことが出来る。たとえそれが馬だろうが、バイクだろうが、魔物だろうが。
>「フィール」:騎乗状態において発動する<力写札>の攻撃に力場を発生させる。
         加速度によって発動する確率及び補正が比例する。
>「データリンク」:所有者とのデータリンク及びリンク許可を得ている機体とのデータリンクを可能とする。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                   建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「戦闘続行」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え体が千切れようとも。
>「デュエルマッスル」:決闘者たるものときには単身での戦いも必要となる、そのために弛まない鍛錬を積んでいる。
              熊を一頭伏せてターンエンドは基本。※【怪力】【頑強】を内蔵

>「感情抑制:理性の呪縛」:感情の昂ぶりによる任務への支障を防ぐため、脳に感情を抑制するリミッターが仕掛けてある。
                 但し本来の精神状態の方がポテンシャルを最大限に引き出せる為、遠隔操作及び
                 自身の感情が極限まで昂ぶった際にのみリミッターが解除される仕組みになっている。

 →「理性蒸発:煩悩解放」:感情を抑制していたリミッターが解除され、己の本能の全てを曝け出したセルゲイ本来の精神状態。
                 この状態になると一度沈静化させない限り制御不可能となり、己の信念と欲望を何よりも優先するようになる。

【特徴スキル】
  ヴァンダリズム
>「破壊の美学」:美しく高潔なものを徹底的に破壊することに「美しさ」を見出すという歪んだ思想。
           彼が重視するのは外見の美しさではなく内面、つまりは精神の気高さと高潔さであり
           そのような「美しい」心の持ち主を完膚なきまでに叩き潰すことを至上の喜びとしている。
           「己の破滅」をも含めた破壊による美と快楽、ただそれだけを追い求めるセルゲイの狂気そのもの。

>「被虐の誉れ」:元々高かった自然治癒力が改造手術によって更に強化され、通常の数十倍もの速度で傷が回復するようになった。
           重傷を受けたとしても最低限の処置さえすれば放置してても回復する。

>「被虐嗜好」:痛みによる責苦を耐え抜き、その先にある至上のカタルシスを得るという自らの「美学」に基づいた行動を好む。
          戦いの最中ですら自らの手で自身を痛めつけ、傷つける。その全ては自らの美学と快楽の為であり
          それをなす為にはいかなる手段も惜しまない。
クライミングウォーモンガー
>「庇獣の咆哮」:セルゲイの異常性癖によってもたらされた特異体質。自らが負ったダメージを魔力に変換、蓄積できる。
           蓄積された魔力が大量であれば、最終的には肉体に至るまで変貌する。

>「苦痛悦楽」:彼にとって苦痛とはカタルシスを得るための手段であり、己の肉体が傷つくことで生まれる痛みを何よりの悦びとしている。
          あらゆる苦痛や状態異常を耐え抜き、肉体にダメージを受けるたびに生命力が活性化していく。

>「我は悪鬼なれや」:種別<悪鬼>・<悪魔>を支配下におく。成功率は本人の技量×意志力に依存。
              冥属性が上昇し、悪魔などからの精神支配耐性が高まる。※光属性が使役出来なくなる。
>「合体機構・人機一体」:対応する機体を自身に接続・変形させ、機体と一体化することができる。
                自身の神経回路を機体と直接リンクさせることで精密な動作と限界を超えた駆動が可能となる。


467 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/19(火) 00:43:59 g1zsB37I
【称号】
>「マゾヒスト」:文字通りの真性マゾ、リンチや拷問はご褒美です。但し美しくない奴はノーウェルカム。
>「変態」:性癖が常軌を逸している変態、基本はMだがSでもいける。但し美しくない奴はノーウェルカム。
>「決闘者」:もはや失われた伝説のクラス、それの再現者である。
>「疾走決闘者」:現代に蘇った決闘疾走、それを行える者。

>「破壊の美学の探究者」:独自の美学に基づいた美と快楽、それらを求める為に人生の全てを捧げるもの。
                 彼の「美学」に掛ける情熱と執念は凄まじく、常人では決して理解できない境地にまで達している。

>「改造試験個体」:とある組織の技術実験の為の改造手術を施された個体。
            当然の事ながら被験者の肉体的・精神的都合は一切考慮されていない。

>「破滅の決闘機械」:肉体に改造を施され、他人にいいように扱われるだけの兵器へと成り果てたもの。
              己の信念も捻じ曲げられ、ただの道具として掃き捨てられるだけの破滅の運命、覆すのは容易ではない。


468 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/19(火) 00:53:19 Cpdu5UEQ
結構いい感じに出来てるとは思うから頑張って2レス以内に収めよう


469 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/19(火) 01:02:24 g1zsB37I
NAME:「セルゲイ・ヴォルコフ」(原作:遊戯王ARC-V)
属性:冥
    デュエリスト        サイボーグ
クラス:決闘者 サブクラス:改造人間

経歴
かつて聖練にて数々の破壊活動を行った凶悪犯罪者。
己の「美学」に基づいた暴虐を行う超危険人物であり、彼の標的となった人物は無残にも「破壊」され
自らを食い止めようとする者達すらも次々と再起不能にしていくその戦闘力と狂暴性故にあらゆる人間から恐れられた。
長い間暴虐の限りを尽くしてきた彼だが、後にとある組織によって遂に無力化され、
表向きには収容所に収容、または処刑されたということで一連の騒動は終息した。

その裏では組織が彼のある素質に目を付け、彼に改造を施し、戦闘兵器として運用する試みが進められていた。
改造手術は見事成功し、多少の綻びはあるものの改造前の凶暴な人格はなりを潜め、他人の命令に忠実に従う機械と化した。
現在はとある「実験」も兼ねつつ、主に魔物や盗賊などを殲滅処理するための兵器として運用されている。

╋<装備>╋
「決闘盤」:半機械化された腕に内蔵されている決闘盤(デュエルディスク)、
      <力写札>の使用時における召喚工程を自動で再現し、
      発動における魔力の消費を軽減することが出来る。
→「シンクロシステム」:複数の投影モンスター同士をその場で合成し、
              一つの合成エネルギーとして所持している上位カードの
              投影代価へと転用する事が可能になる。

【称号スキル】
>「決闘者」:<力写札>を扱うことが出来る熟練の証明。
>「異形召喚師」:人外、言葉を交わせぬ相手すらも使役し、共に戦うものの称号。
>「疾走決闘者」:騎乗状態でも「決闘者」スキルを使用可能にし、ライディングデュエルスキルを取得する。
>「改造人間」:人為的な改造を施され、人ならざる身となったもの。
          改造による超人的な身体機能や能力、生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「ザ・クラッシャー」:数多の建造物や人間を文字通り「破壊」してきた彼の通り名。
             大規模な破壊や敵の防衛を打ち破る破壊技能に長け、
             筋力及び速度やメインクラスの一部技能にスタイルクラスの上昇補助を与える

【所持スキル】
>「運命はこの手に掴み取れ」:如何なる状況でも適切な<力写札>を引き抜ける運と力を示す決闘者のスキル。
>「デスティニードロー」:危機的な状況において、自身の予測を超えた最強の一手を導き出す。
>「コンマイ語解読」:コンマイ語が読むことが出来る、<力写札>に属するスキルを最大まで取得出来る。
>「上位使役術」:上位モンスターを使役することが出来る。
>「ライディング」:あらゆるものを乗りこなすことが出来る。たとえそれが馬だろうが、バイクだろうが、魔物だろうが。
>「フィール」:騎乗状態において発動する<力写札>の攻撃に力場を発生させる。
         加速度によって発動する確率及び補正が比例する。
>「データリンク」:所有者とのデータリンク及びリンク許可を得ている機体とのデータリンクを可能とする。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                   建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「戦闘続行」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え体が千切れようとも。
>「デュエルマッスル」:決闘者たるものときには単身での戦いも必要となる、そのために弛まない鍛錬を積んでいる。
              熊を一頭伏せてターンエンドは基本。※【怪力】【頑強】を内蔵

>「感情抑制:理性の呪縛」:感情の昂ぶりによる任務への支障を防ぐため、脳に感情を抑制するリミッターが仕掛けてある。
                 但し本来の精神状態の方がポテンシャルを最大限に引き出せる為、遠隔操作及び
                 自身の感情が極限まで昂ぶった際にのみリミッターが解除される仕組みになっている。

 →「理性蒸発:煩悩解放」:感情を抑制していたリミッターが解除され、己の本能の全てを曝け出したセルゲイ本来の精神状態。
                 この状態になると一度沈静化させない限り制御不可能となり、己の信念と欲望を何よりも優先するようになる。


470 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/19(火) 01:04:02 g1zsB37I
【特徴スキル】
  ヴァンダリズム
>「破壊の美学」:美しく高潔なものを徹底的に破壊することに「美しさ」を見出すという歪んだ思想。
           彼が重視するのは外見の美しさではなく内面、つまりは精神の気高さと高潔さであり
           そのような「美しい」心の持ち主を完膚なきまでに叩き潰すことを至上の喜びとしている。
           「己の破滅」をも含めた破壊による美と快楽、ただそれだけを追い求めるセルゲイの狂気そのもの。

>「被虐の誉れ」:元々高かった自然治癒力が改造手術によって更に強化され、通常の数十倍もの速度で傷が回復するようになった。
           重傷を受けたとしても最低限の処置さえすれば放置してても回復する。

>「被虐嗜好」:痛みによる責苦を耐え抜き、その先にある至上のカタルシスを得るという自らの「美学」に基づいた行動を好む。
          戦いの最中ですら自らの手で自身を痛めつけ、傷つける。その全ては自らの美学と快楽の為であり
          それをなす為にはいかなる手段も惜しまない。
クライミングウォーモンガー
>「庇獣の咆哮」:セルゲイの異常性癖によってもたらされた特異体質。自らが負ったダメージを魔力に変換、蓄積できる。
           蓄積された魔力が大量であれば、最終的には肉体に至るまで変貌する。

>「苦痛悦楽」:彼にとって苦痛とはカタルシスを得るための手段であり、己の肉体が傷つくことで生まれる痛みを何よりの悦びとしている。
          あらゆる苦痛や状態異常を耐え抜き、肉体にダメージを受けるたびに生命力が活性化していく。

>「我は悪鬼なれや」:種別<悪鬼>・<悪魔>を支配下におく。成功率は本人の技量×意志力に依存。
              冥属性が上昇し、悪魔などからの精神支配耐性が高まる。※光属性が使役出来なくなる。
>「合体機構・人機一体」:対応する機体を自身に接続・変形させ、機体と一体化することができる。
                自身の神経回路を機体と直接リンクさせることで精密な動作と限界を超えた駆動が可能となる。

【称号】
>「マゾヒスト」:文字通りの真性マゾ、リンチや拷問はご褒美です。但し美しくない奴はノーウェルカム。
>「変態」:性癖が常軌を逸している変態、基本はMだがSでもいける。但し美しくない奴はノーウェルカム。
>「決闘者」:もはや失われた伝説のクラス、それの再現者である。
>「疾走決闘者」:現代に蘇った決闘疾走、それを行える者。

>「破壊の美学の探究者」:独自の美学に基づいた美と快楽、それらを求める為に人生の全てを捧げるもの。
                 彼の「美学」に掛ける情熱と執念は凄まじく、常人では決して理解できない境地にまで達している。

>「改造試験個体」:とある組織の技術実験の為の改造手術を施された個体。
            当然の事ながら被験者の肉体的・精神的都合は一切考慮されていない。

>「破滅の決闘機械」:肉体に改造を施され、他人にいいように扱われるだけの兵器へと成り果てたもの。
              己の信念も捻じ曲げられ、ただの道具として掃き捨てられるだけの破滅の運命、覆すのは容易ではない。

>>465-467の2レス版


471 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/19(火) 23:00:25 fqIiJblQ
・キャラ名:大森 彦七(所在:日本)
・クラス:バーサーカー
・分類:史実英雄
・所有宝具【1つ】

・経歴:足利尊氏の下で戦った武将。大森盛長とも。湊川の合戦では楠木正成を打ち破ったとされる。
 『太平記』、巻二十三『大森彦七事』。巻二十四『楠正成為死霊乞剣事』において顛末が語られている。
 曰く、「その心飽くまで不敵にして、力は尋常の人に優れ、真に血気の勇者と言うべき」人物とある。

 楠木正成を自害に追いやった功績から足利尊氏より領地を授かり、祝いの為に猿楽を催す事にした彦七。
 開催場所へ向かう当日、一人の女が同行を申し出てきたが、女は楠木正成の怨霊と化した鬼女であった。
 鬼女は隙を見て襲い掛かってきたが彦七は負けじと応戦。鬼女は「彦七の刀を必ず奪う」と宣言して消え去った。
 
 その夜から彦七は毎夜のごとく地獄の亡者に襲撃を受けては刀を抜いて追い散らす日々となる。
 それからというもの、時に山を走り、水に潜り、亡者が現れればどこであろうと刀を振り回して応戦した。
 しかし、家来や一族の者には、すわ彦七が発狂した。としか思われず、彦七は一室に監禁されることとなる。

 そして彦七の元へ夜ごとに巨大な腕、大蜘蛛、巨大な女の首が襲い掛かり、流石の彦七も憔悴しきった。
 そんなある日、旅の禅僧から般若心境を唱えるよう助言され、その通りにするとピタリと亡者は消え失せた。
 こうして彦七は怨霊から刀を守り通し、最終的には足利将軍家へと献上したとされています。

╋<装備>╋
>「塩売渕」:塩売りの商人から譲り受けた霊剣。大蛇が寝ている商人を襲った所、ひとりでに大蛇に立ち向かった。

【役割(ロール)スキル】
>「狂戦士」:聖杯戦争において狂戦士とされるクラス。
 狂える狂気を持って目に付く全てを殺し尽くす凶暴なるものの称号。
 狂化スキルを付与する。

【所持スキル】
>「狂化」:全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。
>「勇猛」:威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
>「心眼(偽)」:第六感による危険回避。地獄の亡者や鬼女など、敵意に対する異様な直感力。
>「仏の加護」:般若心経によって怨霊を退散させた事で身に付けたもの。呪いに対する加護を得る。
>「戦闘続行」:地獄の亡者と化した怨霊たちと毎晩毎夜、戦い続けた事によるもの。

【特徴スキル】

【称号スキル】
>「楠木を殺した者」:楠木正成を死に追いやった人物として、特定の人物に対して信仰による補正が掛かる。

+++宝具+++
>「三毒の一・愚痴(無知なるもの)」ランクA 種別:対人宝具
 楠木正成の怨霊「千頭王鬼」が奪おうとした大森彦七の刀。
 「貪欲・憤怒・愚痴」の三毒を表す剣の一つ、これら三剣を揃える事で特定の「家系」を滅ぼせるとされる。
 千頭王鬼は三剣を集めて足利将軍家を滅ぼす算段であったが、彦七が一剣を守り通し、その野望を絶った。
 また、この剣は壇ノ浦にて平景清が落としたものが、流れ流れて彦七の手に入ったものとも。

 【効果:残り2つの剣を揃えた時に初めて発動できる。斬った対象の血縁者を全て斬った事にできる。】

 ・産廃宝具ぶりでは負けない!と無駄な方向で張り合ってみた。この人、逸話によっては狂って死ぬんだよね。


472 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/19(火) 23:23:56 pklsh/5Y
NAME:リュウマ AA:ビックボス(リュウマのガゴウ)
属性:火
クラス:「クランマスター<オールドホース>」 サブ「呪い名持ち」
種別:純人種
・経歴
聖練に幾つも有る大規模クランの一つ<ブレーメン>の4人いるクランマスターの一人で<オールドホース>の担当者。
昔々<ホース>が割れた時、権力を失ったショタボーイに力を貸した女剣士がいました
なんでも寝床にチョコボの厩舎を貸してくれた恩だとか何とか、その後ブレーメンが結成され、流れ者だった女剣士は
去ろうとしますがショタボーイの熱い説得(意味深)によりこの地に骨を埋めることになるのでした
          ガゴウ
その女剣士の雅号にして呪い名<リュウマ>を代々の<オールドホース>が引き継ぎ、今代にあたるのが彼である。
精力的な活動を行っており、聖練にある巨大侵魔獄<穢れた世界樹>の周期的な拡大を止める為の部隊に加わり
その枝折りに成功している。なおその時に世界樹に取り込まれモンスターの母体にされかけていた女を助け
子供を儲けている

╋<装備>╋
>「物欲し竿」:人造妖刀。刀身が長く、幅が広い大太刀。使用者の脳髄を刺激し、身体能力を大幅に上昇させる
         強力な兵装。反面副作用が激しく、使い続けるごとに心身が蝕まれ、やがて廃人となる。
         この様を「刀が欲しがっている」と例えたのが名前の由来。ただし、薬剤などを用いた
         精密な管理下で使用すればこの限りではないらしい。
     →「高速回復薬G」:摂取することで肉体ダメージを即座に回復し続ける回復薬

>「トゥールハンマー(鉛)」:巨大な鉛の塊で鉄よりも柔軟で砕けにくい。またマナとよく反応する性質をもち、
                周囲のマナによって変色具合が変わる。変色した部分が層と成りその内側には侵食し無くなる
                またその性質で霊体の通過を許さず殴る事が出来る


473 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/19(火) 23:24:17 pklsh/5Y

【称号スキル】
>「ブレーメン」:幾つも有る大規模クランの一つ。四つのクランが統合して出来た経緯を持つ
         交渉担当する<オールドホース>、技術系を担当する<チキンハート>
         情報系を担当する<ウォーキングキャット>、武闘を担当する<ウィスパードック>が状況と案件に合わせてPTを編成している。
         仕事柄か国家や聖錬32将とのコネを有している。
>「豪腕要塞」:城砦の如き防御性能と並外れた怪力による攻撃力を兼ね備えた歩く城砦、それに相応しい戦士の称号。
         重量への武具適正や防御に関する専門技術、破壊に長けた技を兼ね備える。
>「壊し屋」:冒険者の役割の一つ、大規模な破壊や敵の防衛を打ち破る破壊技能に長けた者に与えられる名称、
        だがしかしあまりの強さと破壊範囲から連係を不得意とするソロの通称でもある。
        筋力及び速度やメインクラスの一部技能にスタイルクラスの上昇補助を与える。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv3/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
             いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。クランマスターとしての嗜み。
>「超重武器習熟」:凄い重い武器の扱いに長ける
>「交渉術:仁義」:彼は交渉において仁義を何よりも優先する。
           利害関係よりもその裏に潜む臭い悪意を機敏に嗅ぎわける
>「人体超過:高速機動」:物欲し竿による発振により身体能力を大幅に上昇させ高速機動と
                豪怪力を更に一段上げる事が出来るがそれは体を壊す諸刃の剣である
>「豪怪力(轟怪力)」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       「→粉砕(爆砕)」外れた筋力と荒々しい使い方によって武具を破壊し、それと同時に敵を粉砕する。
>「気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。
>「片手持ち」:弓などの両手で操ることを前提とする武器以外、片腕のみで持ち上げ、扱える。
       →「二刀流」両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。毒すらろくに効かない。
>「戦闘続行:呪い名」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、その背負いし呪い名が
              己が魂を強力に体に縛りつけ身体活動が停止しようとも稼働できる
>「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
       一度経験した戦いの内容を彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。
       ※無限修羅の下位技能

【特徴スキル】
>「ボス感」:なんかボスっぽくて畏怖されたり尊敬されやすい
>「コワモテ」:なんか歴戦の傷がいっぱいでこわい
>「仁義」:人の道には欠いてはいけない物がある。世間の義理、人情、優しさ、人は一人では生きていけないのだから
>「呪い名<リュウマ>」:昔ある死を振りまく悪霊を倒すために生み出された魂と生命力をその身に強力に縛りつける
               為の拘束魔術術式。魂の一部を取りこむことで継承とともに呪い名は強化されていく。

【称号】
>「枝切り」:枝を伸ばし侵魔獄の領域を増やしていく侵魔獄<穢れた世界樹>の枝切りに成功した者の称号
>「ビックボス」:その風体のせいかビックボスと呼ばれ親しまれている、交渉の場には引っ張りだされ見守っている事が多い
>「オールドホース」:クラン<ブレーメン>の役職名。


474 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/20(水) 01:21:45 GMxjO1GU
初登校です。よろしくお願いします
・キャラ名:役小角(所在:日本) AAを指定するなら左門 召介(左門くんはサモナー)
・クラス :キャスター
・分類  :史実英雄
・所有宝具:【2つ】

・経歴:空海に先駆けた日本密教の先駆者であり、修験道の開祖と名高い優婆塞。
    土蜘蛛と深い関わりを持つ葛城山、そこに住む三輪賀茂氏の子として生を受ける。
    幼少より特異な才を示した役小角は、葛城山で厳しい修行の末に孔雀明王修法を修めたのを
    皮切りに、生涯で多くの神仏と縁を結んでその秘術を学び、修験道の基礎を築く。
    空を自在に飛んだ、鬼神を使役したなど様々な逸話を持つ彼だが、文武天皇3年には
    人々を文言で惑わしたとして伊豆大島に流罪となる。その後大赦により帰郷を許された彼の最期は、
    箕面の天上ヶ岳にて入寂したとも、仙人となって天になったとも諸説語られてる。

    彼が使役する存在として最も有名なものは前鬼・後鬼の二体であるが、それに劣らず有名なものとして
    【葛城山の一言主】の存在がある。一言主は葛城山の土地神(女神説もある)であり、しかも三輪賀茂氏の祭神でもあった。
    本来ならば小角にとっては祀るべき存在であって、使役なぞもっての他の存在であったが、小角が生きた
    時代において既に神としての霊格を落しつつあった一言主は、この時代おいて小角との主従関係を逆転する事となった。
    呪法により縛られたこの関係は「日本霊異記」執筆段階でもまだ解かれていないとされ、両者の関係は
    非常に強固なものだったことが伺える。
    

【保有装備】
 >「藤皮の衣:度重なる荒行を共にしたキャスターの衣服。
 >「金剛杵」:密教法具。霊体に対し特攻
 >「瑞雲」 :キャスターの乗り物である五色の雲。“瑞雲”とは仏教において瑞兆の証。
        
 
【役割スキル】
 >「魔術師」    :聖杯戦争において魔術師とされるクラス
 >「修験者<開祖>」:キャスターは【修験道】の開祖とされる人物である。山岳信仰と深く結び付いた修験道の開祖であり、
            修験道はもとより、ベースとなった古神道・密教・神仙術についての知識を備えている。
            生涯を山と共に暮らしたキャスターは、険しい山岳地帯において特に発揮するだろう。 
 >「葛城の血族」  :キャスターは葛城山の神を祀る、三輪賀茂氏の血を引く者である。葛城山は古代土蜘蛛の総本山でもあり、
            その地の民の末裔であるキャスターには、【まつろわぬ民】としての血も流れている。


475 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/20(水) 01:32:07 GMxjO1GU
【所持スキル】
 >「一言真言」    :葛城の神“一言主”の加護を授かるキャスターは、呪言の詠唱速度において大幅な上昇補正を得る。
 >「陣地作成<護摩壇>:魔術師のクラススキル。加持祈祷を行う為の通常の護摩壇の他に、簡易護摩壇である<柴燈>を作成することができる。
 >「道具作成」    :魔術師のクラススキル。加持祈祷に必要な呪具を作成することが出来る。  
 >「山間踏破」    :生涯を山に生きたキャスターは、山岳の如何なる悪路であっても容易く踏破する
 >「苦痛耐性」 :拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを誇りを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。痛みに強くなきゃ修行なんてできない
 >「地己合一」    :霊脈にその身を浸し、土地から直接力を汲み上げる事が出来る。霊山に籠て修行し、力を得た
 >「使鬼の法」    :調伏した鬼を使役することができるキャスターの術法。召喚はできないので鬼は自前調達    
 >「修験道」     :古神道に端を発する山岳信仰と仏教が習合し生まれた、日本独自の呪法体系。キャスターはこの修験道の開祖と言われる。                                      
   →「不動金縛りの術法」:鬼神を捕縛した、不動明王の秘法。不動明王の性質受け継ぎ、煩悩の強い者に対し拘束力を増す。
   →「孔雀経法」    :悪蛇毒虫を喰らい、人の煩悩の象徴である三毒を払う孔雀明王の功徳を得る呪法。魔を祓い雨を喚び、空を駆ける力を得る。
   →「金剛蔵王権現修法」:修験道の本尊“金剛蔵王権現”の力を借りる呪法。金剛蔵王権現とは、弥勒菩薩・釈迦如来・千手観音菩薩の三尊が
               過去・現在・未来の三世にわたって衆生を救済するため顕現した姿であるとされており、その姿は悪魔降伏の忿怒形である。
               その力を借りるこの修法は魔性の存在に対し強い威力を発揮する
【特徴スキル】
 >「山育ち」     :人間の基準からずれている。
 >「天狗道」     :キャスターは才に溢れ常に自信に満ち溢れている。多くの荒行を支えた強烈な自我は、精神判定において有利な補正を齎す反面、
             他人に悪印象を与える事がある。才気隠さぬその振る舞いは多くの者の嫉妬を買い、伊豆に流される一因となった。
             反面、人質となった母の為に無抵抗で投降、伏した前鬼・後鬼の5人の子鬼達を弟子に取るなど
             身内と決めた相手には優しさを見せており、キャスターは良くも悪くも我道をいく性格をしている。
 >「霊智感得体質」  :キャスターは、託宣の神“一言主”を祭神とし、後世においては優秀な陰陽師を多数輩出する三輪賀茂氏の血族であり、
                自身もまた多くの神仏と縁を結んで智慧と秘術を授かった逸話を持つ。生まれつき霊的感銘を授かりやすい体質をしており、
               霊的な高位存在との接触時に一定確率で託宣を得る。 
 >「限界突破<修験>」:荒行により人類の領域限界を超えた神通力を得られる。といっても人類に限界なんてまだまだ見られないが
                侍に劣らず坊主だって修行するぞ
【宝具】
 >「神威招来・葛城山一言之主」分類:対軍宝具
  :小角の死後、未だ断ち切られぬ呪法の縛りにより、葛城山の零落した神“一言主】を呼び出し使役する。
   但し、一言主の信仰の性質によりこの神への命令は【一言で言い表せる内容のみ】となり、
   更に、逸話により一言主を問題なく使役できるのは【夜に限定】される。
   この条件を外して命令しようとすると、その都度に一言主のサボタージュ判定が生じる。
      →「一言主」:信仰の衰退により霊格を減じた葛城の祭神であり、この為、本来は氏子たる役小角に使役された葛城山の神。
             その本性は、吉凶を一言で言い放つ【託宣の神】である。葛城山の神・三輪賀茂氏の祭神という特性上、土蜘蛛・賀茂氏の系譜に対しそれぞれ有利な補正を得る
                                                  
 >「役行者の朝帰り」分類:対人宝具
   伊豆大島に流された後のキャスターが、昼は伊豆大島で暮らしながら、夜は富士見の山に登って修行を行った逸話により生じた宝具。
   この宝具の効果によりキャスターは夜間限定で高度な転移能力を備えるが、その転移能力でどれほど移動しようと
   朝になれば必ず出発点に強制送還される。


476 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/21(木) 19:38:37 4VlrtacA
2レス失礼します。>>474 >>475 の修正案です。主にスキルの文を整理しました

・キャラ名:役小角(所在:日本)
・クラス :キャスター
・分類  :史実英雄
・所有宝具:【2つ】

・経歴:空海に先駆けた日本密教の先駆者であり、修験道の開祖と名高い優婆塞。土蜘蛛と深い関わりを持つ葛城山、
    そこに住む三輪賀茂氏の子として生を受ける。幼少より特異な才を示した役小角は、葛城山で厳しい修行の末
    孔雀明王修法を修めたのを皮切りに、生涯で多くの神仏と縁を結んでその秘術を学び、修験道の基礎を築く。
    空を自在に飛んだ、鬼神を使役したなど不思議な逸話に事欠かない彼だが、その恵まれた才により
    他者の嫉妬を買う事も少なくなく、文武天皇3年には人々を文言で惑わしたと密告を受け伊豆大島に流罪となる。
    その後大赦により帰郷を許された彼の最期は、箕面の天上ヶ岳にて入寂したとも、
    仙人となって天に昇ったとも諸説語られてる。

    彼が使役する存在として最も有名なものに前鬼・後鬼の二体がいるが、それに劣らず有名なものとして
    【葛城山の一言主】の存在がある。一言主は葛城山の土地神(女神説もある)であり、三輪賀茂氏の祭神であった。
    本来ならば小角にとっては祀るべき存在である一言主は、使役なぞもっての他の存在であったが、小角が生きた
    時代において既に霊格を落しつつあった一言主は、小角の時代において主従関係を逆転する事となった。
    呪法により縛られたこの関係は「日本霊異記」執筆段階でもまだ解かれていないとされ、呪法の縛りは
    非常に強固なものだったことが伺える。

【保有装備】
 >「藤皮の衣:度重なる荒行を共にしたキャスターの衣服。
 >「金剛杵」:密教法具。霊体に対し特攻
 >「瑞雲」 :キャスターの乗り物である五色の雲。“瑞雲”とは仏教において瑞兆の証。

【役割スキル】
 >「魔術師」    :聖杯戦争において魔術師とされるクラス
 >「修験者<開祖>」:キャスターは【修験道】の開祖とされる人物である。修験道はもとより、ベースとなった
              古神道・密教・神仙術についての知識も備える。生涯を山と共に暮らしたキャスターは、
              険しい山岳地帯において特に発揮するだろう。
 >「葛城の血族」  :キャスターは葛城山の神を祀る、三輪賀茂氏の血を引いている。葛城山は古代土蜘蛛の総本山
              でもあり、その地の民であるキャスターには、【まつろわぬ民】としての血も流れている


477 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/21(木) 19:39:03 4VlrtacA


【所持スキル】
 >「陣地作成<護摩壇>:魔術師のクラススキル。加持祈祷を行う為の通常の護摩壇の他に、野外の簡易材料で造れる護摩壇<柴燈>を作成できる。
 >「道具作成」   :魔術師のクラススキル。加持祈祷に必要な仏具を作成することが出来る。
 >「一言真言」  :“一言主”の加護を授かるキャスターは、呪言の詠唱速度において大幅な上昇補正を得る。
 >「山間踏破」  :山岳の如何なる悪路であっても容易く踏破する。
 >「苦痛耐性」  :拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを誇りを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
 >「聖者の説法」 :一言主の加護を持つ彼の言葉は不思議な説得力を持ち、聴く者の心に訴えかける。
            キャスターは、調伏した二体の鬼神を言葉を持って改心させ、彼等の子供共々弟子にした。
 >「地己合一」  :地脈に身を浸し、土地に由来する力・加護を得る事が出来る。
 >「使鬼の法」  :鬼を使役するキャスターの術法。鬼を召喚する術ではないため、使役する鬼は別個に用意する必要がある。
 >「修験道」    :古神道に端を発する山岳信仰と仏教が習合し生まれた日本独自の呪法体系であり、キャスターはその開祖である
             修験者は、深山幽谷に分け入り厳しい修行を行うことによって超自然的な能力を体得し、その力を以て衆生の救済を目指す
     →「不動金縛りの術法」 :鬼神を捕縛した、不動明王の秘法。不動明王の性質により、魔の属性を持つ者、煩悩の強い者に対し拘束力を増す。
     →「孔雀経法」      :悪蛇毒虫を喰らい、人の煩悩の象徴である三毒を払う孔雀明王の功徳を得る呪法。魔を祓い雨を喚び、空を駆ける力を得る。
     →「金剛蔵王権現修法」:この修法は魔性の存在に対し強い威力を発揮する。験道の本尊“金剛蔵王権現”の力を借りる呪法。
                    金剛蔵王権現とは、三尊が救済の為に合一して顕現した姿であるとされており、その姿は悪魔降伏の忿怒形である。

【特徴スキル】
 >「山育ち」:    :人間の基準からずれている。
 >「天狗道<偽>」:強い精神耐性を備えるが、対面時に悪印象を与える事がある。<天狗道>とは傲慢なる修験者が堕ちた末路である。
             キャスターは神仏より直接教えを授かった聖者であり、本来<天狗道>とは真逆の精神性を備える。
             しかし、才に溢れ、聖者特有の強固な精神兼ね備えたキャスターの振る舞いは、いっそ傲慢な印象を与えるほど
             自信に満ち溢れたものであり、それが他者の嫉妬を煽る事がある。
 >「霊智感得体質」:キャスターは、託宣の神“一言主”を祭神とし、後世においては優秀な陰陽師を多数輩出する三輪賀茂氏の血族である。
             生まれつき霊的感銘を授かりやすい体質をしており、霊的な存在との接触時に、一定確率で託宣を得る。
 >「土蜘蛛の末裔」:葛城山に住んでいた土蜘蛛達の血を引いている。常人に比べて頑丈な肉体を持つが、反面、魔性の属性を備える。
 >「限界突破<修験>」:荒行により人類の領域限界を超えた神通力を得られる。といっても人類に限界なんてまだまだ見られないが

【宝具】
 >「神威招来・葛城山一言之主」分類:対軍宝具
 :生前呪法で縛り使役した、葛城山の神【一言主】を呼び出し使役する。逸話により一言主を自在に使役できるのは【夜だけ】であり
  一言主の神としての性質により、この神への命令は【一言で言い表せる内容】に限定される。
  この条件から外れる度、一事主はサボタージュ判定を行う。
     →「一言主」:信仰の衰退により霊格を減じた葛城の祭神であり、本来は氏子たる役小角に使役された葛城山の神。
            その本性は、吉凶を一言で言い放つ【託宣の神】であり、強い言霊の力を備える。
            葛城山の神・三輪賀茂氏の祭神という特性上、土蜘蛛・三輪賀茂氏の系譜に対しそれぞれ有利な補正を得る

 >「役行者の朝帰り」分類:対人宝具
   伊豆大島に流された後のキャスターが、昼は伊豆大島で暮らしながら、夜は富士見の山に登って修行を行った逸話により生じた宝具。
   宝具の力でキャスターは夜間限定で高度な転移能力を備えるが、その力を用いてどれほど移動しようと朝になれば必ず出発点に強制送還される。


478 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 12:59:11 g7GXSZcU
NAME:源頼朝(所在:極東)
分類:史実英霊
クラス:アーチャー
所有宝具【2つ】
・経歴:
平安時代末期、鎌倉時代初期の武将、政治家。
幼名は鬼武者、幼き頃に流刑にあって孤立するも、34の時に挙兵して頭角を現し、
平氏を滅ぼして鎌倉幕府を開いて自ら征夷大将軍に着いた。
鎌倉幕府以後、数百年続くことになる武家政権を確立した「武士の頂点」であり、日本有数の英雄である。
戦場で軍を率いることは少なく、常勝というわけでもなかったが、
頼朝の個人の武勇は伝説では誇張して賞賛されており、
太刀で岩を真っ二つにする程の腕前を誇り、肉体をほぼ貫通する威力の矢を百発百中で放ち、
4km離れた地点から標的に矢を命中させたという。
13の時の初陣で二騎を討ち取ったこと、二百人の落武者狩りに包囲された時は
鬚切で一人(二人とも)を斬殺して生還したなどの逸話もあり、
頼朝が命じたことでサザエの角が永久に消え去ったこと、箸代わりにした枝を地面に刺して大木へ成長させたこと、
念じて鏃や杖を地面に突いて、その場から水を湧かしたこと、
複数の種類の樹木を睨んだだけで根絶やしにしてしまったなどの、神懸りな伝説も語られる。

 ロール
【役割スキル】
  アーチャー
>「弓騎士」:聖杯戦争三大騎士の一角にして、主に物理的な遠距離攻撃手段を持つ英雄が該当する。
        クラス特性として、「対魔力」と「単独行動」を保有する。
        アーチャーにしては珍しく弓を使うが、その本質は指示を飛ばして兵を向かわせる事である。
>「武士」:平安時代から戦国時代までにおいて栄えた戦士の称号であり、かつて神秘濃き時代において数他の怪物たちを殺し得た武士たちのクラス。
       【怪物殺し】及び本人の人格に問題がない限り、精神干渉における対抗スキルを発揮する。
>「鎌倉将軍」:平家を滅ぼし鎌倉幕府を作り上げた、初代征夷大将軍を示す称号
         「鎌倉殿」及び「将軍特権」を取得し、また鎌倉幕府と頼朝の名は極東において誰もが知っている名前である事から
         高い知名度補正を受ける事が出来る。

【所持スキル】
>「鎌倉殿」:武家政権の創始者であり、その棟梁である彼の絶対的なカリスマとそれによる人心掌握術
        その身、その言葉、その血筋、そのあり方、その目指す先が武士達の心を引き付け信奉させた。
        武士達は彼を信じ、その指示に従い如何なる戦場であろうと勇ましく飛んで行く。
        彼は御恩と奉公という強固な主従関係を作り出し、死してなお武士達の忠誠を得ていた。      
>「将軍特権」:天皇陛下の権限を一時的に預かり使用する事が出来る征夷大将軍の権限
         極東に属する者に対する命令権を持ち、無理に逆らう者には能力を下げる重圧を与える。
>「四略一意」:戦略・政略・策略・知略これら全てに通じ、己の思うがままに状況を変える事が出来る。
         鎌倉からほとんど動く事なく手紙の指示によって天下を勝ち取り、全く新しい武家政権を創り上げた。
    →「暗躍矢の如し」:その策謀は矢の如く早く遠くまで届き、気付いた時にはもう終わっている。
>「交渉術:老獪」:貴方の言葉はもはや神業じみている、その言葉はするりと相手の中に入り込む欲するモノを手に入れる。
            大天狗こと後白河天皇と交渉で互角に渡り歩き、権利を獲得していった。


479 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 12:59:36 g7GXSZcU
>「弓馬槍剣」:弓術・馬術・槍術・剣術と武士に必要なこれらの戦闘技術を十全に身に付けている。
         武士の棟梁として当然の嗜みである。
    →「豪弓一矢」:叔父の為朝譲りの豪弓、その腕前は肉体をほぼ貫通する威力の矢を百発百中で放ち、
              4km離れた地点から標的に矢を命中させたという。
>「千里眼」:視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。
        さらに高いランクでは、未来視さえ可能とする。
    →「戦略把握」:僅かな情報からまるで未来を読み取るかのように他者の戦略を読み取る戦略眼
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「迎撃態勢:高速思考」:常に戦いに備える、何時いかなる時も頭を働かせ、どのような状況であろうと
                思考を止める事なく覚悟と準備を間に合わせる。
                度重なる義経の斜め上の行動さえも、即座に反応し、最適行動を考えだす。
>「折れた心はもはや折れぬ」:幾多の修羅場を潜り抜けて再構築された<折れた心>からの進化スキル。
                    己の終わりだとしてもただひたすら足掻き続ける、その先に何があるとしても。
                    一族を殺され、島流しに遭い、妻と子まで失ってなお、立ちあがり足掻き続けた不屈の精神。               
>「我が身は武士の為に」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。      

【特徴スキル】
>「怪物殺し」:多くの怪物を殺し、さらに武士である彼は怪物に類するものへと有利となる。
>「対魔力」:魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。
>「単独行動」:マスター不在でも行動できる。
>「胃痛」:ブレーキの壊れた義経と鬼神の如き政子様により、その胃は痛み鳴り響かせて止まない。
      またかヨシツゥネ、勘弁してくれマサコゥ
>「戦略の鬼」:政治の申し子、時代を切り開き、新たな道を創り上げた天下人。
>「神性」:神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
      死後に白旗大明神として祀られ神格化されたことで得た神霊適正。

+++宝具+++
>「神地・的様」分類:対人宝具
  頼朝の生前の豪弓伝説の具現。
  頼朝が意志と魔力を込めて放った矢は、標的との間にある遮蔽物の影響を一切無視して標的へと必中する。
 
>「武皇嘯厚大禅門」分類:対人・対軍宝具
  荒ぶる坂東武者達を纏め上げ、約680年に渡って続く武家政治の基礎を築いた頼朝自身の武勇の具現。  
  御家人として従えた勇猛な坂東武者達を、自らの霊格の一部という形で単体から軍勢まで臨機応変に召喚する。
  召喚された坂東武者達は全て掛け値なしの英霊であり、鎌倉殿である頼朝の命にのみ従う。
  呼び出される坂東武者達は全て頼朝と同等のクラス別スキルを保有する。


480 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 14:14:23 eZNc5K9s
こちらにおられましたか兄上!


481 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 15:24:50 FrZpB/76
兄上、兄上ではありませんか!


482 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 15:26:37 36eTdENg
兄上がどうしてここに?


483 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 15:28:53 3zL2HI8o
まさか自力で脱出を


484 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 15:44:43 fqb/AVzI
お腹を抑えてどうしたのですか兄上!


485 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 17:02:25 emiqEv3.
兄上、兄上ではありませんか!
実際問題、知名度・実績共に日本屈指の英雄だよなぁ。生前は勿論、死した後に天皇軍を相手に団結できるほど武士の心を惹きつけたるカリスマは半端ない
とはいえワンコが敵でも味方でも祟りそう。


486 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 17:11:01 4j4JhWx2
兄上!首とって来ましたよ!


487 : GM ◆sEzNY.t36k :2016/07/22(金) 18:49:36 C1SX/UeY
兄上ぇええええええええええええええええええええええええええ


これならぐっとするだけで鬼ヶ島造れますね、兄上!!


488 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 19:32:26 4lRS9slk
兄上! 妹君の格好は兄上の趣味って本当ですか兄上!


489 : GM ◆sEzNY.t36k :2016/07/22(金) 19:34:56 2nO956yM

兄上「俺は鎧だけとも、全身タイツも命じてねえつってんだろうがあああああああ!」


490 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 20:56:31 g7GXSZcU
流石は兄上、予想以上に人気でビックリだぜ!


491 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 21:14:44 4RC7/hRE
あの裸鎧でナメクジほどのエロスも感じないって逆に凄いですよ兄上!


492 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 21:52:24 eZNc5K9s
NAME:大倶利伽羅(刀剣乱舞)
分類:刀剣男士
所持宝具:【一つ】

・経歴:徳川二代将軍秀忠から伊達政宗に下賜され、以後伊達家に伝来した刀で相州伝の廣光(広光)作といわれる。重要美術品。
     広光は正宗の門人で子、または養子。 新藤五国光の子、行光の子、貞宗の子など諸説ある。
     徳川家から江戸城の石垣修築の褒賞として与えられたもので、当時政宗は仙台藩在国であったため嫡子の美作守忠宗が拝領した。
     名の由来は刀身の指裏(刀を腰に差したときに刀身の体に付く側)にある大きな倶利伽羅竜の彫り物。
     無銘なのは磨り上げのためと考えられる。
     江戸時代後期の仙台藩の儒者若林靖亭によれば、政宗が常に軍陣に帯びていたといい、非常な業物であったという。

     刀剣男士の大倶利伽羅は左腕に倶利伽羅竜王の彫り物を持つ褐色肌の青年。一人称は俺。
     ことあるごとに「馴れ合うつもりはない」という発言をしていて無愛想。だが、言い回しは割と丁寧で声色もきつくない。

【保有装備】
>「ペンダント」:梵字のカーンが刻まれたペンダント。

【役割スキル】
>「刀剣男士」:一振りの刀剣によってサーヴァントクラスの神秘を得た再現英雄である。デミ・サーヴァントに分類される。
          触媒となった武器を振るいその逸話を再現でき、劣化しながらもかつての主達の力を受け継いでいる。
>「打刀」:徒歩での戦いを重視して作られた刀剣。長さも太刀に比べ短めで、徒歩による白兵戦ならば戦場を問わずにその性能を示す。
>「無銘刀」:擦り上げられて失ったため、あるいは初めから刻まれていない銘無しの刀。
         生まれの影響より、逸話や元主達の影響がより強くでやすい。
>「海上自衛官」:依代となった人物は海上自衛隊所属者。航海術や海上戦闘術、救助などに関する知識や技術、そして誇りを持つ。

【所持スキル】
>「剣術」:単独戦闘を重視した剣を使う。俺は一人で戦う。お前らは勝手にしろ。
>「騎乗(船)」:船舶免許持ち。艦娘のように生身で海上へなんて無理だからから、足があるにこしたことはない。
>「儀礼礼法」:社会一般における礼儀作法、上位階級の人間への不快感やペナルティを軽減する。
          使うような場面になんて自主的には行かないが、根はちゃんとしている。
>「迎撃態勢:防衛経験」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
                奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                 不法侵入してくる船とかに対して鍛えられた海上防衛者としての経験。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
              悪いが、どこで死ぬかは俺が決める。命令には及ばない。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。

【特徴スキル】
>「単独行動」:ただの一人でもストレスを感じない、単独で動いてもペナルティが起きない、孤独性故の熟知。
          一人で戦い、一人で死ぬ。慣れ合うつもりはない。
>「孤高」:必要以上のなれ合いを嫌う。そういうのは他の奴とやってくれ。

【称号】
>「一匹竜王」:必要以上の馴れ合いを嫌う様子からついた呼び名。なぜ竜なのかだと?俺が知るか。

╋╋╋【仮想宝具】╋╋╋
<倶利伽羅竜の名を持つ刀>:対人宝具
自身に倶利伽羅竜王、すなわち不動明王の化身の力を宿す宝具。
神秘の向上によりステータスが上昇し、竜属性を得る。
刀に彫られた倶利伽羅竜、倶利伽羅を彫ることにより不動の力を刀に込めるという逸話に由来する。
また、“独眼竜”伊達政宗の佩刀だったという逸話により、付与される竜属性のランクが上昇する。
竜王の称号は伊達では無い、そう呼ばれるだけの強さがある。

製作メモ:小ネタで海自所属っぽくなってた刀剣男士。本人スキル的には単独行動系だけど。


493 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 22:36:03 4RC7/hRE
おー伽羅ちゃんっぽい!根は育ちのきちんとしたいい子、二十越えたあたりから絶対めっちゃいい男になるぞ!感スゴいよね、伽羅ちゃん
伊達刀が増えてから周りが騒がしい分無口になった思春期男子、臭がより強く…w


494 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 23:19:52 erbgidj6
NAME:上総介広常(所在:極東)
分類:史実英霊
クラス:セイバー
所有宝具【2つ】
・経歴:
平安時代末期の武将、豪族。
広常は、鎌倉を本拠とする源義朝の郎党であった。
義朝が敗れた後は平家に従ったが、源頼朝が、安房国で再挙を図ると、広常は上総国内の平家方を掃討し、2万騎の大軍を率いて頼朝のもとへ参陣した
東国最大の勢力であった広常の加担が源頼朝挙兵の成功を決定付けたとも言われる。

板東独立派よりのきらいがあり、なぜ朝廷のことを気にするのか自分達の坂東での活動に命令などされる筋合いがない、とも言ったとか。
そういった諸々があったせいか、景時に双六に興じている最中に謀殺される。

また、上総広常は大妖狐・玉藻前の討伐に参加した武士のうち一人である。
三浦介が放った二つの矢が脇腹と首筋を貫き、上総介の長刀が斬りつけたことで、九尾の狐は息絶えたとされる。
平安の神秘と武士の時代の興りを知る武士、それが上総介広常である。


 ロール
【役割スキル】
  セイバー
>「剣騎士」:聖杯戦争三大騎士の一角にして、バランスが取れた能力から「最優」と称されるサーヴァント。
        剣に基づく逸話を持つ英雄のみがその称号を冠する。
        クラス特性として最高の「対魔力」とある程度の「騎乗」スキルを保有する。
>「武士」:平安時代から戦国時代までにおいて栄えた戦士の称号であり、かつて神秘濃き時代において数他の怪物たちを殺し得た武士たちのクラス。
       【怪物殺し】及び本人の人格に問題がない限り、精神干渉における対抗スキルを発揮する。

【所持スキル】
>「鍛錬武錬」:九尾討伐やその後の戦乱に参加してきた戦闘経験から練り上げられた武錬。
>「心眼(偽)」:九尾討伐の時、九尾の幻術への対処は鍛錬だったとかいう頭おかしい武士並の戦闘論理
>「騎乗(馬)」:馬などっていうか馬に騎乗できる。坂東武者の嗜み
>「鼓舞」:二万騎の軍勢を率いた将としてのスキル。一定以下の下士官は彼の声だけで誇り高き坂東武士として突き進む。
>「対魔力」:セイバークラスとして高い対魔力を兼ね備えている
>「仕切り直し」:窮地から離脱する能力。平治の乱の敗戦後、平家の探索をくぐって戦線離脱する等、敗戦から仕切り直す術を知っている。
【特徴スキル】
>「九尾討伐者」:九尾を討伐した武士たちの一人である称号。このスキルは怪物殺しと対魔力のスキルを兼ねる。
>「傲岸不遜」:頼朝に対して、「公私共に三代の間、いまだその礼を為さず」と下馬の礼をとらなかったり。
かと思えば、頼朝が他の相手に与えようとした水干を自分こそが貰うべきだろうなどと言ってのけ、その相手とあわや大喧嘩になりそうになったりもした程度の問題児。
>「鎧隠しの忠」:彼の死後、鎧から願文が見つかったが、それは頼朝の武運を祈る文書であった。普段は表に出てこない彼の主君への忠義心。

+++宝具+++
>「秘太刀・九つ尾切り」分類:対神秘宝具
九尾・玉藻の前を斬った逸話から信仰を得た、あらゆる神秘を切り捨てる斬撃。
天照から分かれた御魂ですらある九尾狐を切ったことにより獲得した高ランクの神秘殺しの因果が具現したもの。
古い神秘にほど強く作用し、神秘によらぬ剣士などにとってはたんなる斬撃にすぎない。

>「万騎・二図存念」分類:特殊宝具
2万騎の大軍を率いて頼朝のもとへ参陣し、頼朝の勝利を決定づけたことに由来する宝具。
広常は頼朝に大将としての器量がなければ討取って平家へ差出そうという二心を抱いていたが、頼朝が威厳を見せて叱ったため彼に従ったという。
一見すると、軍勢召喚宝具のようにもみえるが、この宝具の本質は「彼が味方した勢力の勝利を決定づける」ことである。
もし彼の味方にカリスマもしくはそれに類するスキルの持ち主がいる場合、その相手にこの軍勢を貸すことでカリスマを1ランクあげることができる。
そして、他に軍勢召喚系宝具の持ち主がいた場合、その効果を1ランクあげる。
どちらかの条件を満たす相手がいないかぎり、この宝具は使用できない。


495 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/22(金) 23:20:32 erbgidj6
兄上が来ただって!?兄上をもっとハードにしないと(使命感)。
その一念で作った。反省はしていない


496 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/23(土) 02:22:38 DLhVI6hc
【魔導器案】
ミレニアムパズル

魔導文明時代に発掘され、それから最近まで転々としていた箱型の魔導器。
魔導文明が崩壊した後は、研究者やコレクターなどに渡りながら各地を転々と巡り、バッカー教会に
渡った後、聖錬の牙の塔へ製造年数などの調査や研究の為に回収された。

理論上、繋げたい場所の座標を指定し、座標先の空間を繋げる通路(ゲート)を構築する事が出来る。
ただし、構築後24時間以内に内部の核となる部分を稼働させないと崩壊し、崩壊に巻き込まれた場合は
次元の狭間などに墜ちて戻ってこなかった事例が多数あった為、「神隠しの箱」と呼ばれている。

機能を限定する事で、重さや量をある程度無視した運搬用具として使われていた。
また、パズル形式の施錠(封印)が施されており、それを解かないと中身が取り出せない仕組みになったいた。
バッカー教会に渡った際、この仕組をある程度解析され、現在バックへと転用されている。


497 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/23(土) 10:21:53 3p7SKUMY
NAME:千葉常胤(所在:極東)
分類:史実英霊
クラス:キャスター
所有宝具【2つ】
・経歴:
平安時代末期の武将、豪族。
常胤の父は伊勢神宮に相馬の土地を荘園として寄進していたが謀略によりそれを奪われる。この際の謀略には頼朝の父、源義朝も関わった。
父の後を継いだ常胤はこれを取り戻し、再度伊勢神宮に寄進することで下司職となった。
しかしながら保元・平治の乱では源義朝の下で戦うこととなり、共に負けた常胤はまたも相馬の土地を奪われる。
されど最後にはこの土地を源平合戦において源頼朝の下で取り戻した。

頼朝挙兵時には常胤は源氏の子として育ててきた頼隆を伴って参陣し、源氏の孤児を育ててきたことを頼朝に深く感謝され「師父」と呼ばれるほど絶大な信頼を得た。
常胤は源平合戦では後陣(後詰め)を務めている。後陣は功績や風貌が他と比べて勝っており且つ他者からも十分に認められる者が務められる役である。
そのため常胤は有力な御家人たちの中でも最高の長老であったとされる。
鎌倉を根拠にすることを勧めたのも常胤であり、鎌倉の鶴岡八幡宮から伸びる若宮大路を軸とする鎌倉の都市計画には彼の献策もあった。

また、千葉常胤は大妖狐・玉藻前の討伐に参加した武士のうち一人である。

 ロール
【役割スキル】
  
>「魔術師(キャスター)」:聖杯戦争七騎の内の一角、<魔術>の知識を治める者のサーヴァント
            生前魔術にまつわる逸話、あるいは比類なき英知を称えられた英雄がその称号を冠する
            クラス特性として魔力の上昇及び「陣地作成」のスキルを取得する
>「武士」:平安時代から戦国時代までにおいて栄えた戦士の称号であり、かつて神秘濃き時代において数他の怪物たちを殺し得た武士たちのクラス。
       【怪物殺し】及び本人の人格に問題がない限り、精神干渉における対抗スキルを発揮する。
>「下司職」:荘園を治めるため、年貢の徴収や治安の維持といった知識と経験を身に付け、交渉術を修めている。

【所持スキル】
>「陣地作成」:クラス特性によって得られるスキル、魔術師として自らに有利な陣地を作成可能。
また生涯に渡る土地の争いの経験から自分の陣地を守ることを得意とする。
>「自己保存」:武士であり、九尾討伐や多くの戦乱を乗り越えてきたその身には危機において己の身を守る心得がある。
>「騎乗(馬)」:馬などっていうか馬に騎乗できる。坂東武者の嗜み
>「鼓舞」:後陣を任されるに足る将としてのスキル。一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
>「交渉術・老獪」:わだかまりを抱える相手にも感涙しながら従える、感情をうまく抑え、相手にそれを悟らせない有り様。
           精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。


498 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/23(土) 10:22:30 3p7SKUMY
【特徴スキル】
>「九尾討伐者」:九尾を討伐した武士たちの一人である称号。このスキルは怪物殺しと対魔力のスキルを兼ねる。
>「鉄面皮」: 相馬の土地問題で源義朝に対してはわだかまりがあった。しかしその子頼朝の決起時には「感涙して言葉も出ないのだ」と言ってのけ協力を決め、それを悟らせなかった。

+++宝具+++
>「相馬御厨之契状」分類:対陣地宝具
伊勢神宮に寄進し荘園とした土地、相馬御厨を巡り争い、最後には支配をつかみとった執念が宝具と化したもの。
自分の陣地に対する相手の干渉や工作を跳ね除け、自陣内での相手の土地からの魔力の収奪や土地を利用する魔術の使用などを阻害する。
特に伊勢神宮に関わる土地や相手に対しては大きな影響を持つ。

>「尊光院・広小路」分類:対軍宝具
彼の治める千葉の土地の信仰の中核である尊光院、そこから南北に伸びる広小路を軸とした都市計画が宝具化したもの。
同様の都市計画が鎌倉の鶴岡八幡宮と若宮大路に持ち込まれている。
自分の陣地の中核となる寺社からラインを引き、全軍にその加護を行き渡らせる。
都市計画の宝具であるため中核となる寺社を選ばないが、自分の一族が信仰する妙見菩薩の加護や鎌倉武士の守護神である八幡神の加護は特に強くなる。


499 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/23(土) 10:27:05 3p7SKUMY
兄上が来たんで兄上の信頼してた味方も呼んであげたよ(なお、必ずしも味方でない模様

キャス狐討伐の一人。多分、後衛でキャス狐の宝具の影響を削いだり、
伊勢神宮通してキャス狐に集まる魔力を減らしたりしてた。(妄想)


500 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/23(土) 12:05:33 z7HTuY6s
NAME:浦島虎徹(刀剣乱舞)
分類:刀剣男士
所持宝具:【一つ】

・経歴:江戸時代に活躍した刀工、長曽禰興里虎徹作の脇差。因州鳥取藩主の池田家に伝来。
     刀身の表に浦島太郎の像が彫られていることが名の由来。 彫り物も興里による。裏は蓮華の上に草の倶利伽羅龍の彫物が入る。
     作刀されたのは興里が虎徹銘を切り始めた頃の初期の作であり、本刀にも虎徹銘は入っていない。

     刀剣男士の浦島虎徹は天真爛漫で誰とでも友達になれる少年。一人称は俺。
     兄ちゃん達には仲良くなって欲しいと思ってる。
    
【保有装備】
>「かめきち」:お供の亀。種類は不明。喋ったりはしない、多分。

【役割スキル】
>「刀剣男士」:一振りの刀剣によってサーヴァントクラスの神秘を得た再現英雄である。デミ・サーヴァントに分類される。
          触媒となった武器を振るいその逸話を再現でき、劣化しながらもかつての主達の力を受け継いでいる。
>「脇差」:サブウェポンとして携帯された一尺〜二尺ばかりの刀の総称。サポートに特化している。
>「虎徹」:名高い虎徹の刀、その中でも初期の「古鉄」時代の作。

【所持スキル】
>「文学知識」:御伽噺や昔話、小説作品などの知識を修めている。昔話は刀剣男士になる前から好きだったんだ。
>「儀礼礼法」:社会一般における礼儀作法、上位階級の人間への不快感やペナルティを軽減する。
>「彫刻作成」:道具があれば物質に対して彫り物が出来る。簡易的な物なら霊的に意味のある彫刻も可能。虎徹由来のスキル。
>「鼓舞」:彼の仲間や友人達はその応援で勇気づけられ、士気が向上する。
>「情報通:友達の輪」:貴方は多くの友人を持つ。それは職場で、街中で、至る場所に広がるネットワークは多くの情報を貴方に齎すだろう。
                また初めて訪れる町であっても要領よく人脈を構築し、ネットワークを結ぶことが出来る。
>「観察眼(未)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。なんとなく信頼出来るかわかる。

【特徴スキル】
>「天真爛漫」:明るく無邪気で誰とでも友達になれる。それこそ亀だろうが竜の王だろうがなんでもこい。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「兄弟大好き」:真贋関係なく兄ちゃん達が大好きである。血が繋がってなくても、兄弟がいっぱいいるっていいことだと思うけどなぁ。

╋╋╋【仮想宝具】╋╋╋
<浦島太郎刻まれし虎徹>:対人・対物宝具
対象に海水耐性を与える宝具。
海水による抵抗力やダメージを減らす。
つまり、対象が人であれば海水による体力減少量が減り、対象が物であれば腐蝕しにくくなる。
刀身に刻まれた浦島太郎に由来する宝具。
浦島の名を持つ彼は、他の刀剣男士より少しだけ海に強いのだ。

※製作メモ:錆対策とコミュ担当サポート型刀剣男士。多分艦娘ともわいわい仲良くなれる気がする。


501 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/23(土) 23:11:28 zU7a.1hg
・キャラ名:北条政子
・クラス:キャスター
・分類:史実英雄
・所有宝具【2つ】

・経歴:伊豆国の豪族・北条時政の長女として生まれ、流人だった源頼朝の妻となる。後に頼朝が鎌倉に武家政権を樹立すると御台所と呼ばれ、頼朝の死後は尼御台と称される。頼朝亡きあと征夷大将軍となった嫡男・頼家、次男・実朝が相次いで暗殺された後は、傀儡将軍として京から招いた幼い藤原頼経の後見となって幕政の実権を握り、世に尼将軍と称された。晩年、承久の乱が勃発した際には幕府軍の精神的支柱となり、乱を治めたことで知られる。

╋<装備>╋

【役割(ロール)スキル】
 >「魔術師」:聖杯戦争において魔術師とされるクラス
 >「日月の掌」:若き日に『夢買い』によって妹から譲り受けた神仏の加護。後にこの加護がキャスターを鎌倉将軍家の妻にまで押し上げる。

【所持スキル】
 >カリスマ:女の身でありながら、武家の頂点とも言える立場に立ったことに由来するスキル。武士の名を持つものであれば、その言葉に耳を傾けねばいられない。
 >反骨の相:愛する夫のため父に逆らい、弟嫁を守るためには夫にも意見し、鎌倉将軍家を守るため、時の天皇家にすら逆らった。彼女の生涯は常に『逆らうこと』と共にあった。
 >帝王学:王(ショウグン)として君臨するために身に着けているべき全ての知識・教養を所持していることを示す。ただし異色なのは、キャスターにとっての帝王学は教わるものではなく、「見て学ぶ」ものであったという点。
 >鑑定眼(真贋):目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
 >尼将軍:戦乱の時代、国を統治し、民を導き、将を率いたものの称号。交渉判定、スキル:カリスマの段階アップ及び取得、指揮スキルを習得する。
 >軍時天来:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。優れた軍師はその肉体性能よりも頭脳の回転によって戦場の流れを支配するのだ。
 >奮闘応援:追い込まれた状況でも、常と変わらぬ能力を仲間に発揮させられる

【特徴スキル】
>「嫉妬」:愛する夫との間を邪魔するものに対しては何があっても容赦はしない。どいて頼朝様、そいつ殺せない! …とはいえ、こんな嫁がいても不倫を繰り返す旦那も旦那ともいう。
>「殉愛」:北条政子は源頼朝の妻であった。彼女にとって全てはそこに始まり、すべてはそこに終わる。愛する人が死してなお遺された王座に殉ずるのも、すべて愛のため。
>「薄縁」:父、夫、腹を痛めた子に先立たれ、ただ一人この世に残される。屍の頂に一人立つ、孤独は彼女の運命である。

【称号スキル】

+++宝具+++
>最期の詞(スワン・ソング)分類:対軍宝具
この宝具を用いるためには令呪一角を必要とする。
鎌倉将軍家からの号令という名の加護。この宝具の対象となったサーヴァントは三騎士クラスであれば一角、『武士』であれば三角の令呪の効果を得る。ただし『最期の詞』によって得た擬似令呪はキャスター、対象の両者の同意もしくは許可を得なければ効果を表さない。狂化されたサーヴァントは同意を得ることができないため、『最期の詞』の対象外となる。

>「梛(なぎ)の葉の鏡」分類:対人宝具
キャスターの【愛するもの】に対してのみ発動できる。この宝具が発動したとき、対象のダメージはすべてキャスターへと移し変えられる。
キャスターが若き日に伊豆山権現に縁結びを願って伊豆山権現の梛(なぎ)の木の葉を隠して祈りを捧げたという鏡。
生涯絶えることのなかった夫への『愛』の象徴である。


502 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/23(土) 23:13:44 zU7a.1hg
兄上が来るならヨシツゥネだけではなく、マサコゥも必要かと思って…
ちょっと嫉妬深いだけで献身的な良妻ですのでご安心ください!


503 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/24(日) 00:57:38 0e.aO2zU
初投稿です。
・魔王戦争 刀剣男士案
NAME:陸奥守吉行
分類:刀剣男士
所持宝具:【一つ】

・経歴:戦国時代の刀工である陸奥守吉行(本名:森下平助)が製作した刀剣。「陸奥守」は特定の刀剣を指すではなく、
    刀工吉行の刀全てを示すものである。
    その内の一つが代々土佐の坂本家伝来の刀として所蔵されていた。坂本龍馬が兄に頼み込み実家から送ってもらい、
    暗殺されるまで佩刀したとされる打刀そのものである。

    刀剣男士の陸奥守吉行は、土佐弁を話す豪快かつ剛直な性格であり、一人称は「わし」。
    本来は戦いを好まない優しい心の持ち主だが、戦闘になると敵に対して容赦しない。

【保有装備】
>「拳銃(S&W)」:坂本龍馬が普段から所持していた拳銃と同型のもの。銃弾は対神秘のために霊的な処置を施している。
           本人曰く、時代は拳銃ぜよとのこと。
>「無銘の脇差」:刀剣男士・真剣少女に昇華されないが、少しの神秘を秘めた無銘の脇差。
           実戦では殆ど使われないが、本人曰くお守りも兼ねて本体の刀剣と共に常に帯刀している。

【役割スキル】
>「刀剣男士」:一振りの刀剣によってサーヴァントクラスの神秘を得た再現英雄である。デミ・サーヴァントに分類される。
          触媒となった武器を振るいその逸話を再現でき、劣化しながらもかつての主達の力を受け継いでいる。
>「打刀」:徒歩での戦いを重視して作られた刀剣。長さも太刀に比べ短めで、徒歩による白兵戦ならば戦場を問わずにその性能を示す。

【所持スキル】
>「憑依経験同調」:刀剣男子が全て習得しているスキル。武器個人に宿った戦闘スキルを読み込み振るうことができる。その特性上、
  数多くの戦闘を行った刀や剣豪に使われていたもののほうが優れている。
  →「剣術」:北辰一刀流の免許皆伝を習得していた以前の主の剣術を再現可能である。しかし、実質所持されていたのが一年前後だったため、
         実戦経験が少々乏しく、本人の気性もあってか龍馬本人の腕前よりも大幅に劣化している。     
>「銃術」:拳銃を中心とした小型の銃器を中心に使用できる。剣術と併用することが多いため、射程は中・近距離型。
>「騎乗(船・車)」:憑依者本人の経験から中型までの船と原付から大型トラックまでの車両を操縦できる。漁師って割と色んな免許がいる。
>「無線技術」:憑依者本人の経験から習得したスキル。手旗信号から最新の無線技術まで何でもござれ。

【特徴スキル】
>「商人の知恵」:以前の持ち主が武器商人も行っていたことからついたスキル。交渉判定に対してプラス補正が付与される。
>「海の男」:聖杯戦争前は高知の小さな漁村で漁師をしていた。豪快で気さくな性格から他者からの好意にプラス補正が付与される。ついでに酒豪。
>「先見の明」:新しいものに対して好奇心旺盛であり柔軟に知識を吸収する。
    →「機械知識」:特に機械いじりが得意で、見慣れない機械でも、しばらく弄ると簡単なものなら使いこなすことができる。
>「土佐弁」:こてこての土佐弁。実は「〜ぜよ」ってあんまり言わないそうな。

【称号】
>「風雲児の佩刀」:日本有数の著名人である坂本龍馬の佩刀であることを示す。各地を渡り歩き、暗殺を幾度となく乗り越えた持ち主の経験から、
            隠密行動にプラス補正が付与される。
            

╋╋╋【仮想宝具】╋╋╋    

<死候時も猶御側ニ在レ之候思在レ之候>:対人宝具
1〜5名が対象の対人宝具。
宝具解放と共に刀剣本体を抜刀することで、近江屋の一室のような狭い暗所へ自身と共に閉じ込め、強制的に相手との一騎打ちに連れ込ませる。
一騎打ちに陸奥守吉行本人が戦闘に勝利しても戦闘不能となり、数ターン行動不能になる。

製作メモ:直接戦闘と裏方サポートに重点。刀剣男士の機械担当として作りました。脇差は最近見つかったエピソードから。


504 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/24(日) 09:30:34 vF4q9rk.
おおう、案を練ってる内に先を越されたかあ。
勿体ないんで自分が考えてた陸奥守吉行の案も投稿。

案が合体して少しでも自分の案の要素も使って貰えたら良いなあ。


・魔王戦争 刀剣男士案
NAME:陸奥守吉行
分類:刀剣男士
所持宝具:【二つ】

・経歴:戦国時代の刀工である陸奥守吉行が製作した刀剣の一つで龍馬の実家に伝わり、その後龍馬が愛用したと言われる刀剣。

    刀剣男子としての彼は陸奥守吉行の刀剣男子であると同時に龍馬が愛用したS&W弐型アーミーの刀剣?男子でもある。
    新しい物、知らない物への好奇心にあふれ、其の仕組みなども理解したがる好奇心旺盛な人物で、戦い其の物は嫌っているが
    戦術研究には余念がないという割りと変わった人物である。    

    なお御本人は元海上自衛隊の士官の模様。

【保有装備】
>「S&W弐型アーミー」:坂本龍馬が高杉晋作から贈られ愛用していた拳銃。
             寺田屋において紛失した物を国家所属の陰陽師だかが探し当ててきたらしく、彼は陸奥守吉行だけではなく
             この拳銃の刀剣?男子ともいえる。

【役割スキル】
>「刀剣男士」:一振りの刀剣によってサーヴァントクラスの神秘を得た再現英雄である。デミ・サーヴァントに分類される。
        触媒となった武器を振るいその逸話を再現でき、劣化しながらもかつての主達の力を受け継いでいる。
>「打刀」:徒歩での戦いを重視して作られた刀剣。長さも太刀に比べ短めで、徒歩による白兵戦ならば戦場を問わずにその性能を示す。
>「拳銃」:刀剣類の代わりに戦場の主役となった武器。

【所持スキル】
>「剣術」:単独戦闘を重視した剣を使う。俺は一人で戦う。お前らは勝手にしろ。
>「騎乗(船)」:船舶免許持ち。彼の場合は海上自衛隊に関与する乗り物の運転は一通りこなせる。
>「銃術」:拳銃を中心とした小型の銃器を中心に使用できる。剣術と併用する事が多い。
>「無線技術」:本人の習得したスキル。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「戦術」:常日頃から戦術の研究を怠らず、常に文献や戦闘に絡む報告書などを読み込んでいる。
      其れは全て仲間を少しでも傷つけずに勝利を収める為。
>「指揮」:兵の指揮に優れる。彼の場合は特に海軍の指揮に優れている。

【特徴スキル】
>「商人の知恵」:以前の持ち主が武器商人も行っていた事からついたスキル。交渉判定に対してプラス補正が付与される。
>「元海上自衛隊士官」:刀剣男子になる前に引退して地元で漁師をやってたが元海上自衛隊の士官。
            その関係で海軍の作法や戦術等には詳しく、艦むす等にも好感度が高くなる。
>「快男児」:豪快で男らしく、さっぱりした心持ちをしている。過ぎた事をぐだぐだ引きずるのは性に合わんぜよ。
>「好奇心旺盛」:兎に角新しい物、知らない物に対する好奇心が凄く、構造も理解したがる。
>「土佐弁」:他の地域の人がイメージするような土佐弁を話す。
>「人たらし」:彼はとても人懐っこく、又、彼自身も人に好かれやすい性質である。

【称号】
>「海軍の守護神の刀」:坂本龍馬は海軍の守護神と言われており、彼は其の佩刀として有名である。
            

╋╋╋【仮想宝具】╋╋╋    

<銃は剣より強し>:対人・対軍宝具
銃器、兵器を扱う者に対しては其の能力を底上げし、逆に刀剣類や槍、弓等を扱う者に対しては其の能力を下げる宝具
本来は視界の範囲内の敵味方を問わない全ての者を対象にした宝具で対象を選択したり、領域を拡大し対軍にまで広げれば魔力の消耗は激しくなる。
日本における剣の時代の完全な終焉と銃の時代のはじまりの象徴である坂本龍馬の剣から銃へと移り変わっていった逸話からくる宝具

<海軍の守護神と成りて候>
坂本龍馬が日露戦争時、皇后の夢枕に立ち、海軍軍人を守護すると語ったという逸話からくる宝具
海軍に属する者の能力を増幅する力を持つ。


龍馬の海軍の守護神としての側面を強くしたので宝具的にもスキル的にも艦むす絶対強化するマンがコンセプト。


505 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/24(日) 11:17:55 EpCJHXfM
NAME:三浦義明(所在:極東)
分類:史実英霊
クラス:アーチャー
所有宝具【2つ】
・経歴:
平安時代末期の武将、豪族。
三浦半島一帯に勢力を広げ、多くの子女に恵まれた。
娘の一人は都から東国に進出した源義朝の側室となり、以降、相模国における義朝の覇権確立の有力な後ろ盾となった。

源平合戦では義朝の遺児・源頼朝が挙兵するとこれに合流しようと居城の衣笠城を出撃したが、途中で頼朝の敗戦を聞き、引き返して篭城。
ほどなくして敵方に参加していた孫の畠山重忠率いる軍勢に攻められ、一族郎党を率いて奮戦する。
だが、最終的には刀折れ矢尽き、義澄以下一族を安房に逃した後、独り城を守って戦死した。

三浦義明は大妖狐・玉藻前の討伐に参加した武士のうち一人である。
初戦では九尾の狐の術などによって多くの戦力を失い失敗に終わったが、犬の尾を狐に見立てた犬追物で騎射の訓練を行い、
対策を十分に練った再戦では徐々に追い込み、最後には二つの矢が九尾の狐の脇腹と首筋を貫き、射抜くに至った。

 ロール
【役割スキル】
  
>「弓騎士(アーチャー)」:聖杯戦争三大騎士の一角にして、主に物理的な遠距離攻撃手段を持つ英雄が該当する。
        クラス特性として、「対魔力」と「単独行動」を保有する。
>「武士」:平安時代から戦国時代までにおいて栄えた戦士の称号であり、かつて神秘濃き時代において数他の怪物たちを殺し得た武士たちのクラス。
       【怪物殺し】及び本人の人格に問題がない限り、精神干渉における対抗スキルを発揮する。

【所持スキル】
>「対魔力」:魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。
>「単独行動」:マスター不在でも行動できる。
>「騎乗(馬)」:馬などっていうか馬に騎乗できる。坂東武者の嗜み
    →「騎射」:馬上の不安定な状態からでも一切の弊害を受けることなく目標に命中させる。
>「千里眼」:視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。
        さらに高いランクでは、未来視さえ可能とする。
>「心眼(偽)」:九尾討伐の経験から勝ち得た活路を導き出す“戦闘論理”。
>「鼓舞」:一族郎党を率いて奮戦した将としてのスキル。一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。


506 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/24(日) 11:18:55 EpCJHXfM
【特徴スキル】
>「九尾討伐者」:九尾を討伐した武士たちの一人である称号。このスキルは怪物殺しと対魔力のスキルを兼ねる。
>「百六つ義明」: 義明は頼朝と相まみえることができなかったが、その一族が頼朝を支えていった。
その恩のため義明の17回忌において頼朝は「義明は死しても自分の中で生きている」と言い百六まで生きたことにした、その異名である。

+++宝具+++
>「犬之尾狙以射狐」分類:対人奥義
九尾の狐の術などを克服するため犬の尾を狐に見立てた犬追物で鍛えた騎射技術が宝具級に磨かれたもの。
犬は感情を尻尾で表す、これから感情ごとの犬の全身の動きを見覚えることで、
感情表現を尾で表さず読み解きにくい狐の感情の機微を体の微細な動きから読み解けるようになった。
そうして身に付けた観察眼は相手の動きからその意図を読み解きその行動を予測する、一種の未来予測、半ば読心術と化している。
また相手の意図を読み解けることから幻術などといった自身に対する精神干渉から逃れることができる。

>「衣笠城腹切松」分類:対軍宝具
刀折れ矢尽きた敗戦から一族を逃し、城に残って孤軍奮闘の後戦死した逸話が宝具となったもの。
自身の後の消滅と引き換えに発動。単独行動のランクが大きく上がると共に自身の分身を展開して
大勢の軍隊がいる様に見せかけ、敵の注意を強制的に引き付ける。
宝具が発動した後、この消滅は避けられないものとなり、魔力切れか、霊格を破壊されるまで宝具の使用が続く。


507 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/24(日) 14:13:10 41Ke7dWU
・キャラ名:佐々木道誉
・クラス:キャスター
・分類:史実英雄
・所有宝具【2つ】

・経歴:
鎌倉幕府創設の功臣で、近江を本拠地とする佐々木氏一族の京極氏の流れを組む、南北朝時代の武将。一般的に「佐々木佐渡判官入道」(佐々木判官)や「佐々木道誉」の名で知られる。
その経歴は複雑怪奇で、北条高時、後醍醐天皇、足利尊氏、足利義詮と、時の政権の主要人物の側に侍り続け、最終的に足利義満を推戴して、足利政権を盤石な状態に押し上げ、武家権勢を確固たるものとしてから亡くなった。
また、こうした優れた政治感覚と数々の武勲を誇りながら、その本性は「婆娑羅」の一言。
加えて当代随一の文化人であり、現代の連歌、香木、茶道、華道の雛形を生み出しただけでなく、田楽申楽をこよなく愛し、観阿弥、世阿弥などを支援し大成させた芸能パトロンでもあった。

╋<装備>╋
>「道誉一文字」 刃長80cm、反り3.8cmの日本刀。 鎌倉中期、福岡一文字派の代表作と言われ、現在御物に指定されている。
>「神獣猿皮」 猿の皮で作られた腰当て。 比叡山の神獣を加工したもの。
>「九十九髪茄子」 某ボンバーマンで有名な唐物茶入であるが、これを足利義満に献上したのは彼という説がある。 おーい磯野、これに爆薬詰めて爆弾にしようぜー

【役割(ロール)スキル】
>「魔術師(キャスター)」:聖杯戦争において魔術師とされるクラス
>「武士」:平安時代から戦国時代までにおいて栄えた戦士の称号であり、かつて神秘濃き時代において数他の怪物たちを殺し得た武士たちのクラス。
>「騎乗」:武士の嗜みとして馬を乗りこなせる。 え、バイク? 何それかっこいい!!(テンションダダ上がり
>「守護」:国単位で設置された軍事指揮官・行政官。 軍事・警察権能だけでなく、経済的知識と経験を持ち、交渉術を修めている。
>「婆沙羅大名」:旧来の権威を意に介さず、独自の美意識を持つ者。 心の求めるままに振る舞う、不惑、無知、無思慮。
>「武家権勢導誉法師」:時の政権の中枢には、何故か必ず此奴がいる。

【所持スキル】
>「話術」:言論にて人を動かせる才。 国政から詐略・口論まで幅広く有利な補正が与えられる。
       ただし、どのような相手であろうと、人を食った態度や木で鼻をくくる態度を持って望むため、要らぬ敵を生み出すことも多い。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「高速思考」:物事の筋道を順序立てて追う思考の速度。 特に策略や陰謀などにおいて大きな効果を発揮する。
>「芸術審美」:芸術作品、美術品への深い造詣。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、高い確率で真名を看破することができる。特に和歌、香木、茶道、華道、田楽申楽に関する宝具については、ほぼ確実に看破する。
>「黄金律」:身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
        彼は所領においては運送の拠点となるような地域を望むことが多く、また京都の商業地域を所在地としていたことから、流通や商業にも深い経済的な感覚に優れており、一般的な武士からは遠く離れた経済生活を送っていた。
>「軍略」:一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。
>軍時天来:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。優れた軍師はその肉体性能よりも頭脳の回転によって戦場の流れを支配するのだ。
>「諜報」:幾十、幾百もの情報をかき集め、時に矛盾し、時に偽りを孕むそれらを丹念に分析し、敵方の情報を読み切る術。
.


508 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/24(日) 14:15:12 41Ke7dWU
【特徴スキル】
>「道誉あり」:それはただ「道誉あり」と己を貫く様をもって生きる意思。彼が気に入らなければ、例え天皇の勅命であろうとも、笑い飛ばすのみ。
>「食えない奴」:文字通りそのまんま。 判官殿が「また」やらかしたぞー()
>「フリーダム」:やりたい放題。馬鹿。
>「ヒャッハー!!」:ヒャッハー!!
>「パトロン」:優れた文芸に対して、大きな投資を惜しまない。 金は天下の回り物。 さぁ己の芸術(ありかた)を俺に魅せてみよ!!
>「蝙蝠の如く」:不利になれば、敵方に寝返ることも厭わない。 だがその裏切りには常に「彼なりの筋」が通っている。 「佐々木判官、思うところあり。寝返り御免!」

+++宝具+++
>「神獣猿皮」 分類:対権威宝具
比叡山の神獣である「猿」の皮を用いて作られた腰当て。
彼は比叡山と揉めて流罪に処せられた際、わざわざ此れを敷物にして笑いながら京都を後にした。
(ついでに言うと、流罪先へは赴かず領地へと帰り、翌年、何事もなかったかのように幕政に復帰している。)
これを身に纏ったものは、自身に対するあらゆるデバフ効果を阻害する。

>「BASARA!!」 分類:対軍宝具
皇族が住職を務める天台宗・妙法院を、佐々木道誉が放火して焼き払った逸話が宝具と化したもの。
松明の火を掲げ、広範囲に火炎による放火攻撃を行い、特に「敵方の陣地の破壊」に秀でる。
また「神性」を貫通してダメージを与える。
彼は神性を帯びる皇族並びに、神仏寺社といった時の権威全てを、せせら笑い焼き払った。
「わしの体のなかに虫がおってな、おさまりかえった寺や天台座主など、そのような輩には火をつけてやれと、その虫がのう」
.


509 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/24(日) 14:18:25 41Ke7dWU
文武両道&文化チートの、記録を羅列するだけで嘘臭いチート人間。
調べれば調べるほど、その存在が卑怯と思わせる「お前何処のなろう主人公だ?」
というお人を置いておきます。 どんな立場においてもヒャッハーできるはず……!!


510 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/24(日) 14:53:04 41Ke7dWU
   BASARA
>「婆娑羅火炎」 分類:対軍宝具
皇族が住職を務める天台宗・妙法院を、佐々木道誉が放火して焼き払った逸話が宝具と化したもの。
松明の火を掲げ、広範囲に火炎による放火攻撃を行い、特に「敵方の陣地の破壊」に秀でる。
対象が神秘を帯びていれば帯びているほど、その炎は威力を増す。
逆に言うと、神秘が薄れれば薄れるほどその威力は減少し、現代に生きる人物や現代英雄が対象の場合、ただの放火となる。

彼は神性を帯びる皇族並びに、神仏寺社といった時の権威全てを、せせら笑い焼き払った。
「わしの体のなかに虫がおってな、おさまりかえった寺や天台座主など、そのような輩には火をつけてやれと、その虫がのう」

宝具の一つをちょい修正。


511 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/24(日) 14:56:43 41Ke7dWU
>「道誉なり」:それはただ「道誉なり」と己を貫く様をもって生きる意思。彼が気に入らなければ、例え天皇の勅命であろうとも、笑い飛ばすのみ。

一番重要な所を誤字ってた。 もう修正箇所はないはず……お手数をお掛けしました。


512 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/24(日) 16:31:48 .3kvO7xk
KABUいてんなぁこの人、\ただの放火/めっちゃ楽しそう!


513 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/25(月) 18:21:21 6gpdUCzM
NAME:梶原景時(所在:極東)
分類:史実英霊
クラス:アサシン
所有宝具【1つ】
・経歴:
平安時代末期、鎌倉時代初期の武将。
坂東八平氏の流れをくむ鎌倉氏の一族である梶原景時は源氏の家人であったが、平治の乱で源義朝が敗死した後は平家に従っていた。
源頼朝の挙兵時には景時が石橋山の戦いで頼朝軍を打ち破ったが、敗走し洞窟へと隠れた頼朝を景時が見つけた際には洞窟には誰もいないと叫び、味方の疑いを買ってでも頼朝を庇った。

九死に一生を得た頼朝は東国武者を集めて再挙、平氏軍を撃破した。負けた景時は頼朝に降伏、再び頼朝と対面した景時はかつての恩で御家人に列せられた。
事務能力・実務能力の高く、弁舌が立ち、教養のある景時は頼朝に信任され数々の重役を任された。また景時は武家政権の樹立を目指す頼朝のため進んで憎まれ役を買っていった。
頼朝の死去後、景時は引き続き二代将軍・源頼家に重用されたが、他の御家人達の連判状により鎌倉を追放される。
その後景時は一族とともに京都へ上るが襲撃を受け、一族を皆殺しにされ滅ぼされた。

源平合戦で対立した義経への讒言などの行いのため、後世では讒言をもって人を陥れる大悪人と称され、上洛し新たな将軍を奉じて反乱を目論んだとまで言われる景時だが、
一方で京都では、忠臣であった景時を死なせたことは頼家の大失策であると評され、頼家の弟実朝を将軍に立てようとする北条氏による陰謀だとされ、両者の間で意見の食い違いがある。

 ロール
【役割スキル】
  アサシン
>「暗殺者」:聖杯戦争において暗殺者とされるクラス。
      気配遮断およびそれに類するスキルを持っていればこのクラスに該当するとされる。
>「武士」:平安時代から戦国時代までにおいて栄えた戦士の称号であり、かつて神秘濃き時代において数他の怪物たちを殺し得た武士たちのクラス。
       【怪物殺し】及び本人の人格に問題がない限り、精神干渉における対抗スキルを発揮する。
>「幕府宿老」:幕府の政治に関わる一人として和歌などの教養を修め、政治学の知識を身に付けている。
一定以上の発言力などを発揮し、政治関係での交渉判定が優位になる。


514 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/25(月) 18:22:41 N8bXM/jA
【所持スキル】
>「殺意秘匿」:平常時に気配を隠すことができないが、攻撃時にその殺意を悟らせず、意識の隙間に潜り込む。
         クラス要件を満たす気配遮断相当のスキル。
>「騎乗(馬)」:彼は乗り物を乗りこなせる、ただし馬に限る。
>「仕切り直し」:戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻す。
>「戦闘続行」:右目を射られながらも奮闘した先祖譲りの意地。
         決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。
>「鼓舞」:一族郎党を率いて奮戦した将としてのスキル。一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
>「鉄面皮」:並大抵の自体では表情一つ変えないポーカーフェイス。
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。

【特徴スキル】
>「鎌倉ノ本体ノ武士」:源頼朝の命の恩人であり、鎌倉殿頼朝の第一の家来と評される。
         武勇だけではなく事務能力・実務能力に優れ、頼朝の政治的な意向を察し、
         時に憎まれ役を買いながらもそれを実行に移す者である。
>「大悪人」:讒言をもって義経を始め、多くの御家人を陥れ、ついには上洛して朝廷の任を得て
       幕府を滅ぼさんとした奸佞なる人物だったという世間的悪評がある。

+++宝具+++
>「梶原の二度駆け」分類:対軍宝具
先行し敵陣に孤立した嫡子を救い出し共に退却できた逸話が宝具となったもの。味方が孤立している際に使用できる。
敵の集中を強制的に自らに集め、孤立した味方への攻撃を減らす。
その状態で味方の下へと辿りつけた場合、仕切り直しスキルをその相手に付与、共に空間転移じみた移動で敵中から離脱できる。


515 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/25(月) 18:30:29 6gpdUCzM
当初は正体が俵藤太が倒した大百足の生まれ変わりである、山澄判官別当時景と混ぜてみた案を作ってみましたが、
鞍馬山関連や源氏を滅ぼそうとする大百足の目的から梶原景時がモチーフかなと思えど、結構こじつけの超解釈になるので無理があると思ってやめました
供養がてらにちょっと愚痴ですww


516 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/25(月) 22:14:09 oTD1feXs
NAME:源頼朝(所在:極東)
分類:史実英霊
クラス:アーチャー
所有宝具【2つ】
・経歴:
平安末〜鎌倉初期の武士。三河守。源頼朝の異母弟にして源義経の異母兄。
遠江国蒲御厨から名をとって蒲冠者と呼ばれた。
頼朝挙兵後に合流し、源義仲のいた京都攻略戦や一の谷の合戦では総大将を務める。
しかし『平家物語』が義経を中心に記述しており、鎌倉幕府の正史である『吾妻鏡』までもが
原『平家物語』を編纂史料に使用したため、存在感がない。
没年すら同時代史料では明らかではないのだが、曾我兄弟の仇討ちの報を聞いて心配していた政子に
「範頼左テ候ヘハ、御代ハ何事カ候ヘキ」と慰めの言葉を口にした為に討たれたともいい、
「不便(不愍)」と言われている。
 ロール
【役割スキル】
   アサシン
>「暗殺者」:聖杯戦争において暗殺者とされるクラス。
        気配遮断およびそれに類するスキルを持っていればこのクラスに該当するとされる。
        暗殺者として他者を殺しえたもの、あるいはそう呼ばれたもののみが呼ばれる呪われたクラス。
>「武士」:平安時代から戦国時代までにおいて栄えた戦士の称号であり、かつて神秘濃き時代において数他の怪物たちを殺し得た武士たちのクラス。
       【怪物殺し】及び本人の人格に問題がない限り、精神干渉における対抗スキルを発揮する。
>「将軍」:国家一軍を率いる大軍の将、戦略を読み、指揮を伴い兵を率いて国同士における戦乱の真っ只中を駆け抜けた比類なき英雄。
       士気向上及び地理的状況把握、軍略計略などを解析する将軍スキルを取得する。
       怪物、化物を退治し、冒険を駆け抜けた英雄は数多く存在する。
       だが人を導き、国を守る為に戦い抜いた一軍の将のような経験を積んだ英雄がどれだけいるだろうか。
       舐めるな何よりも恐ろしいのは人間だ。
       頼朝の代わりに源義仲追討や平家追討の総大将を務めている。

【所持スキル】
>「正道愚直」:王道を備えつつもその基本から歪まず、今だ逸れることの出来ない基本的な剣術及び武芸の型。
          その基本の方は決して努力を否定せず、されども努力以上の結果を与えはしない、故に愚直の剣技。
>「練磨修錬」:当たり前のことを当たり前のように行う努力、その日々は常に試行錯誤であり、
          それを記録し、改善していく努力の技法。同一戦闘において常に事前の動きよりも精度は落ちず、磨かれる。
          兄や妹と違って凡庸であるからこそ、自分に出来る事をただひたむきに努力してきた。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。       
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
                奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「騎乗(馬)」:乗り物を乗りこなせる、ただし馬とか動物の類のみ!馬術は坂東武士の嗜みだ。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「軍略」:一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。
      自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。
>「気配遮断」:サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。
          ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。
          アサシンのクラススキルとして取得。
>「情報抹消」:対戦が終了した瞬間、一つでもアサシンのステータスより上回っている相手がいる場合、
          或いは相手がそう認知している場合、目撃者と対戦相手の記憶から能力・真名・外見特徴などの情報が消失する。
          「蒲冠者」により取得。
>「無冠の武芸」:様々な理由から他者に認められなかった武具の技量。
           相手からは剣、槍、弓、騎乗、神性のランクが実際のものより一段階低く見える。
           真名が明らかになると、この効果は消滅する。「蒲冠者」により取得。
>「我が身は主の為に」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。


517 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/25(月) 22:14:42 oTD1feXs
【特徴スキル】
>「忠道一途」:己が信じた主に対する忠義が異常に厚い。主の命に従って行動する時に補正がかかる。
          頼朝に忠実に従い、海が荒れて帰還が遅れる等何かあればこと細かに報告し、
          頼朝が皆に勝手に官位を貰うなと言えば、以前からの官位である三河守を辞職しようとしている。        
>「怪物殺し」:多くの怪物を殺し、さらに武士である彼は怪物に類するものへと有利となる。
>「勇猛」:威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
       乱闘が原因で、二度に渉って頼朝の勘気を蒙っている。
>「幸運度E」:安定の幸運度Eである。

+++宝具+++
>「蒲冠者」分類:対人宝具
  源範頼の異名、優れた武士でありながら卓越した兄妹に挟まれた事により影に埋もれ続け、
  後世には凡将、無能とまで言われるようになったその生涯。
  アサシンと心を通わせた者以外はアサシンを高く評価する事が出来ず、警戒が緩みどこか侮ってしまう。
  また【情報抹消】【無冠の武芸】を取得する。

>「千枚起請文」分類:対情報宝具
  義経追討後、自らも頼朝に疑われたライダーが書いたという起請文。
  一日に十枚書き、昼に書いて夜に読み上げて千枚に及んだ。
  このおかげか、曾我兄弟仇討ちの頃までは無事で済んでいる。
  1〜1000人に対し起請文が飛んで行き、アサシンは信頼出来るという暗示を刷り込む。


518 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/25(月) 22:17:42 oTD1feXs
兄上には他にも兄弟がいましたよねという事で、失言が発端で死ぬ事になった可哀想な人


519 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/25(月) 22:23:21 RTnc/WRo
>>516 NAMEが源頼朝になってるのはこれであってるのか?


520 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/25(月) 22:24:20 6gpdUCzM
一番上の名前とクラスミスってないか?
多分源範頼かな


521 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/25(月) 22:25:41 oTD1feXs
あ、やっべ名前変え忘れてた


522 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/25(月) 22:27:22 oTD1feXs
NAME:源範頼(所在:極東)
分類:史実英霊
クラス:アサシン
所有宝具【2つ】
・経歴:
平安末〜鎌倉初期の武士。三河守。源頼朝の異母弟にして源義経の異母兄。
遠江国蒲御厨から名をとって蒲冠者と呼ばれた。
頼朝挙兵後に合流し、源義仲のいた京都攻略戦や一の谷の合戦では総大将を務める。
しかし『平家物語』が義経を中心に記述しており、鎌倉幕府の正史である『吾妻鏡』までもが
原『平家物語』を編纂史料に使用したため、存在感がない。
没年すら同時代史料では明らかではないのだが、曾我兄弟の仇討ちの報を聞いて心配していた政子に
「範頼左テ候ヘハ、御代ハ何事カ候ヘキ」と慰めの言葉を口にした為に討たれたともいい、
「不便(不愍)」と言われている。
 ロール
【役割スキル】
   アサシン
>「暗殺者」:聖杯戦争において暗殺者とされるクラス。
        気配遮断およびそれに類するスキルを持っていればこのクラスに該当するとされる。
        暗殺者として他者を殺しえたもの、あるいはそう呼ばれたもののみが呼ばれる呪われたクラス。
>「武士」:平安時代から戦国時代までにおいて栄えた戦士の称号であり、かつて神秘濃き時代において数他の怪物たちを殺し得た武士たちのクラス。
       【怪物殺し】及び本人の人格に問題がない限り、精神干渉における対抗スキルを発揮する。
>「将軍」:国家一軍を率いる大軍の将、戦略を読み、指揮を伴い兵を率いて国同士における戦乱の真っ只中を駆け抜けた比類なき英雄。
       士気向上及び地理的状況把握、軍略計略などを解析する将軍スキルを取得する。
       怪物、化物を退治し、冒険を駆け抜けた英雄は数多く存在する。
       だが人を導き、国を守る為に戦い抜いた一軍の将のような経験を積んだ英雄がどれだけいるだろうか。
       舐めるな何よりも恐ろしいのは人間だ。
       頼朝の代わりに源義仲追討や平家追討の総大将を務めている。

【所持スキル】
>「正道愚直」:王道を備えつつもその基本から歪まず、今だ逸れることの出来ない基本的な剣術及び武芸の型。
          その基本の方は決して努力を否定せず、されども努力以上の結果を与えはしない、故に愚直の剣技。
>「練磨修錬」:当たり前のことを当たり前のように行う努力、その日々は常に試行錯誤であり、
          それを記録し、改善していく努力の技法。同一戦闘において常に事前の動きよりも精度は落ちず、磨かれる。
          兄や妹と違って凡庸であるからこそ、自分に出来る事をただひたむきに努力してきた。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
           戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。       
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
                奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「騎乗(馬)」:乗り物を乗りこなせる、ただし馬とか動物の類のみ!馬術は坂東武士の嗜みだ。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「軍略」:一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。
      自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。
>「気配遮断」:サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。
          ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。
          アサシンのクラススキルとして取得。
>「情報抹消」:対戦が終了した瞬間、一つでもアサシンのステータスより上回っている相手がいる場合、
          或いは相手がそう認知している場合、目撃者と対戦相手の記憶から能力・真名・外見特徴などの情報が消失する。
          「蒲冠者」により取得。
>「無冠の武芸」:様々な理由から他者に認められなかった武具の技量。
           相手からは剣、槍、弓、騎乗、神性のランクが実際のものより一段階低く見える。
           真名が明らかになると、この効果は消滅する。「蒲冠者」により取得。
>「我が身は主の為に」:自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。


523 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/25(月) 22:27:51 oTD1feXs
【特徴スキル】
>「忠道一途」:己が信じた主に対する忠義が異常に厚い。主の命に従って行動する時に補正がかかる。
          頼朝に忠実に従い、海が荒れて帰還が遅れる等何かあればこと細かに報告し、
          頼朝が皆に勝手に官位を貰うなと言えば、以前からの官位である三河守を辞職しようとしている。        
>「怪物殺し」:多くの怪物を殺し、さらに武士である彼は怪物に類するものへと有利となる。
>「勇猛」:威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
       乱闘が原因で、二度に渉って頼朝の勘気を蒙っている。
>「幸運度E」:安定の幸運度Eである。

+++宝具+++
>「蒲冠者」分類:対人宝具
  源範頼の異名、優れた武士でありながら卓越した兄妹に挟まれた事により影に埋もれ続け、
  後世には凡将、無能とまで言われるようになったその生涯。
  アサシンと心を通わせた者以外はアサシンを高く評価する事が出来ず、警戒が緩みどこか侮ってしまう。
  また【情報抹消】【無冠の武芸】を取得する。

>「千枚起請文」分類:対情報宝具
  義経追討後、自らも頼朝に疑われたライダーが書いたという起請文。
  一日に十枚書き、昼に書いて夜に読み上げて千枚に及んだ。
  このおかげか、曾我兄弟仇討ちの頃までは無事で済んでいる。
  1〜1000人に対し起請文が飛んで行き、アサシンは信頼出来るという暗示を刷り込む。


524 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/25(月) 22:30:09 oTD1feXs
名前間違い教えてくれて感謝です!


525 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/25(月) 22:47:15 baRwvqGk
兄上ハードが加速しているだと!?


526 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/25(月) 22:56:42 xNEbKwhU
まだ登場もしてないうちからハードな環境を着々と整えられている兄上とかいう方がいるらしい


527 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/25(月) 22:58:44 RTnc/WRo
ライコーさんという心の友が手招きして待ってる。


528 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/25(月) 23:07:21 6gpdUCzM
兄上ハード加速させたかったけど流石に無理があった
畜生、うっかり義経とか粛清してしまうと大百足が出てくるようにしたかったのに…


529 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/26(火) 01:20:37 LTQRhGwc
というかgoの方でもさらに藤原さんのアカン人も参戦し始めたね 普通に弓使うだけじゃなくて
米俵も投げるからアーチャーとかたまげたなー


530 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/27(水) 00:36:03 k1XTD9IU
>>513から差し替えでお願いします

NAME:梶原景時(所在:極東)
分類:史実英霊
クラス:アサシン
所有宝具【2つ】
・経歴:
平安時代末期、鎌倉時代初期の武将。
坂東八平氏の流れをくむ鎌倉氏の一族である梶原景時は源氏の家人であったが、平治の乱で源義朝が敗死した後は平家に従っていた。
源頼朝の挙兵時には景時が石橋山の戦いで頼朝軍を打ち破ったが、敗走し洞窟へと隠れた頼朝を景時が見つけた際には
洞窟には誰もいないと叫び、味方の疑いを買ってでも頼朝を庇った。

九死に一生を得た頼朝は東国武者を集めて再挙、平氏軍を撃破した。負けた景時は頼朝に降伏、
再び頼朝と対面した景時はかつての恩で御家人に列せられた。
事務能力・実務能力の高く、弁舌が立ち、教養のある景時は頼朝に信任され数々の重役を任された。
また景時は武家政権の樹立を目指す頼朝のため進んで憎まれ役を買っていった。
頼朝の死去後、景時は引き続き二代将軍・源頼家に重用されたが、他の御家人達の連判状により鎌倉を追放される。
その後景時は一族とともに京都へ上るが襲撃を受け、一族を皆殺しにされ滅ぼされた。

源平合戦で対立した義経への讒言などの行いのため、後世では讒言をもって人を陥れる大悪人と称され、
上洛し新たな将軍を奉じて反乱を目論んだとまで言われる景時だが、一方で京都では、忠臣であった景時を死なせたことは
頼家の大失策であると評され、頼家の弟実朝を将軍に立てようとする北条氏による陰謀だとされ、両者の間で意見の食い違いがある。

 ロール
【役割スキル】
  アサシン
>「暗殺者」:聖杯戦争において暗殺者とされるクラス。
      気配遮断およびそれに類するスキルを持っていればこのクラスに該当するとされる。
>「武士」:平安時代から戦国時代までにおいて栄えた戦士の称号であり、かつて神秘濃き時代において数他の怪物たちを殺し得た武士たちのクラス。
       【怪物殺し】及び本人の人格に問題がない限り、精神干渉における対抗スキルを発揮する。
>「幕府宿老」:幕府の政治に関わる一人として和歌などの教養を修め、政治学の知識を身に付けている。
       一定以上の発言力などを発揮し、政治関係での交渉判定が優位になる。

【所持スキル】
>「視線誘導」:状況や環境、時に自らの言動や評判を利用し、相手の注意を何か別のものに向け、自身の本命から相手の注意を外し、これを隠す。
         クラス要件を満たす気配遮断相当のスキル。
>「騎乗(馬)」:彼は乗り物を乗りこなせる、ただし馬に限る。
>「仕切り直し」:戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻す。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「戦闘続行」:右目を射られながらも奮闘した先祖譲りの意地。
        決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。
>「鼓舞」:一族郎党を率いて奮戦した将としてのスキル。一定以下の下士官は彼の声だけで恐怖を忘れ、誇り高く突き進む。
>「鉄面皮」:並大抵の自体では表情一つ変えないポーカーフェイス。
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。


531 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/27(水) 00:37:57 k1XTD9IU
【特徴スキル】
>「鎌倉ノ本体ノ武士」:源頼朝の命の恩人であり、鎌倉殿頼朝の第一の家来と評される。
           武勇だけではなく事務能力・実務能力に優れ、頼朝の政治的な意向を察し、
           時に憎まれ役を買いながらもそれを実行に移す者である。
>「悪目立ち」:讒言をもって義経を始め、多くの御家人の恨みを買った。
       関係者には印象が悪くなる。

+++宝具+++
>「しとどの岩屋・臥木洞窟」分類:対人宝具
頼朝を洞窟で見つけた時に味方の疑いを買ってでも頼朝を庇った逸話が宝具になったもの。
情報抹消宝具であり、景時が対象の情報を秘匿する限り、対象を捜索している相手は
たとえその対象の場所を推測できていたとしても、それを確信できなくなる。
また秘匿している間、対象に低ランクの気配遮断スキルを付与する。景時が消滅した場合、この宝具は即時無効化される。

>「梶原の二度駆け」分類:対軍宝具
先行し敵陣に孤立した嫡子を救い出し共に退却できた逸話が宝具となったもの。味方が孤立している際に使用できる。
自ら名乗りを上げ奮戦することで敵の注目を強制的に自らに集め、孤立した味方への攻撃を減らす。
このとき仕切り直しは使用できなくなる。
宝具使用時間が長引くほど敵の注目が集まり攻撃が集中していき、味方の生存率は上昇するが景時本人の生存は難しくなっていく。
その状態で味方の下へと辿りつけた場合のみ仕切り直しが復活、またその救出対象にも同スキルを付与、
共に空間転移じみた移動で敵中から離脱できる。


532 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/27(水) 00:39:00 k1XTD9IU
時間経って見直してみたら当初のキャラ案から削ってつくったせいか
運用の方向性がよくわからないことになってるなと思い、一部作りなおさせてもらいました
GMにお手数をお掛けして申し訳ございません

敵の注目を本命から誘導する目立つアサシンですw


533 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/28(木) 17:26:49 ytXG/CPA
NAME:坂田金平(所在:極東)
分類:伝承英霊
クラス:アーチャー
所有宝具【1つ】
・経歴:
平安時代の武士。
坂田金平は、金時が三〇代半ばの頃、鞍馬寺の僧正ヶ谷で出会ったさる公家に仕える女房と称する女との間に設けた子供、彼女が五年も身籠った後に産まれた鬼子である。
母親は実はかつて近江三上山の大百足に滅ぼされた竜宮の生き残りで俵藤太に百足退治を頼んだ龍女の姉妹、齢三千の大蛇の化身たる稜伽白龍大権現であった。
彼らが惹かれ合ったのは金時が鬼女の子であったためだとされる。

子供が産まれた時には金時は大層喜び、幼名を悪太郎と名付けた。
悪太郎が十二歳の時に色々学ばせるため鞍馬山に送ったはいいものの、この悪太郎、頭の回転は速いが勉強は嫌いで、乱暴好き勝手するあまり遂には鞍馬山の面々も匙を投げた。
その後悪太郎は山中に身を投じ、狐や狸を取って食いながらサバイバルしていたが、ある日、人に手を上げてしまったため関東常陸国へと流されることとなった。
悪太郎は流された先でその土地の武士達と交流を交わしていき、彼らと同じく八幡神を信仰するようになる。

その当時、常陸国の隣国、上野国と下野国は山澄判官別当時景という官僚に任されていたのだが、その男は日本から源氏を滅ぼして天下をおおいに乱そうと暗躍しようとしていた。
男の正体は近江三上山の大百足の生まれ変わりであり、自身の天敵である八幡神の加護を封じるために、それを信仰する源氏を滅ぼすのが目的であった
その暗躍に気づいた悪太郎はこれを防ぐため、そして母の願いのため大百足の暗躍を暴き、これを討ち取った。

この功績により悪太郎は京都へと帰ることを許される。しかしその時には父、金時は既に亡くなっていた。悪太郎は父の代わりに源頼光に会い、
功績を褒められると共に坂田兵庫守金平という名をもらい、元服を果たした。
その後、金平は頼光の甥である源頼義と出会い、その人柄に惚れ込み家来として仕え、多くの妖怪を退治した。
頼義が侫人の讒言や反逆者の襲撃によって京都を追われた際には共についていき、頼義への嫌疑を晴らして侫人や反逆者を倒し、都の平和を回復させた。

 ロール
【役割スキル】
  
>「弓騎士(アーチャー)」:聖杯戦争三大騎士の一角にして、主に物理的な遠距離攻撃手段を持つ英雄が該当する。
        クラス特性として、「対魔力」と「単独行動」を保有する。
>「武士」:平安時代から戦国時代までにおいて栄えた戦士の称号であり、かつて神秘濃き時代において数他の怪物たちを殺し得た武士たちのクラス。
       【怪物殺し】及び本人の人格に問題がない限り、精神干渉における対抗スキルを発揮する。

【所持スキル】
>「対魔力」:八幡神信仰や神性のお陰でセイバーと遜色のない対魔力を持っている。
>「単独行動」:マスター不在でも行動できる。
>「豪怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねず、条理を逸した頑強性によって銃弾だろうともまともに食い込まない。
>「千里眼」:視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。
     さらに高いランクでは、未来視さえ可能とする。
>「竜の心臓」:竜の心臓はただ呼吸をするだけで膨大な魔力を生み出す。
→「魔力放出(雷)」:武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。
>「鞍馬山の教え」:人外の存在である天狗などから教えを習った。が、それ以上に山中でのサバイバル経験が大きい。
            (「幻術看破」「パルクール」「サバイバル技術」他格納)
>「直感」:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。
      かの新皇の弱点を見抜いた龍神の知恵の一端。
>「騎乗」:坂東武者の嗜みとして馬を乗りこなす。加えて鞍馬山の経験からわりと何でも騎乗できる。
>「動物会話」:言葉を持たない動物との意思疎通が可能。


534 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/28(木) 17:27:48 ytXG/CPA
【特徴スキル】
>「YAMA育ち」:人間の基準からずれている。
>「CHINPIRA」:あの義経を育て上げた鞍馬山の面々も匙を投げた悪童。頭の回転の速さは主に悪巧みに使われる。
     儒教道徳や世の都合に縛られず、自分が正しいと思った道を行く悪の道。
>「未完の大器」:天賦の才と言える圧倒的な才を与えられたその器は完成せぬまま。
      強大な化生との戦いを経験し、人妖との多くの戦いに身を置けど未だ経験が足りない。
      化生の本性の恐ろしさを知らず、戦場での人の卓越さをわかってない。
>「天性の肉体」:生まれながらにして完璧なる肉体を持ち合わせている天性の完全なる人間。
          鍛えずとも常に筋骨流々で若々しい肉体を保ち続ける。
>「神性」:神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
      母親と父方の祖父が龍神であり、そのため一定ランクの神性と竜の心臓を備える。
>「孝行したい時分に親はなし」:悪童であった彼だが父譲りの強い正義感や孝行心もあった。
    だからこそ自分が人を傷つけ追放されたまま父親と死に別れ、罪を許され立派になった姿を見せられなかったことを彼は深く後悔している。

+++宝具+++
   ゴールデン・ブラスター
>「八幡祈願・黄金龍咆」分類:対人〜軍宝具
竜の心臓が生み出す膨大な魔力と八幡神の加護を重ね合わせ収束して放つ荷電粒子八幡祈願砲。
チャージ時間が伸びるほど収束率が上がり、威力、規模共に上昇していく。
十分にチャージされたそれは、竜種をも喰らう大百足を一撃で消し飛ばす、雷神の裁きにも等しい一撃となる。
木剋土たる五行に従い、木気に属する雷は土気に属する魔性の一切を打ち砕く。


535 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/28(木) 17:34:28 ytXG/CPA
金時ベースに頭の回転を良くし、義経インストールして、
俵藤太要素加えると色々盛ってたらなんかバグみたいなのができたw
主に参考にしたのは「公平誕生記」
他にも金平本は色々あるみたいですけど調べても見つからないですね


536 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/28(木) 20:20:11 dhf9Op5.
元祖CHINPIRA! CHINPIRAの語源になった元祖CHINPIRAじゃないか!!


537 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/29(金) 03:32:22 FIg/D8YU
NAME:北畠顕家(所在:極東)
分類:伝承英霊
クラス:ライダー
所有宝具【1つ】
・経歴:
鎌倉時代末期から、南北朝時代の公卿・武将。 父親は、「神皇正統記」で有名な「北畠親房」。
公家の身でありながら、この時代3指に入る戦術家で、足利尊氏を何度となく打ちのめし、敗走させている南朝最強の武将の一人。
18歳で初陣を飾ってから連戦連勝。 楠木正成、新田義貞らと肩を並べて戦い、20歳で戦死を遂げるまで、常に北朝側を脅かした早熟の天才である。

╋<装備>╋
志津の長刀:主として馬上で用いることを目的に作られた、反りが深く、長さが二尺(60cm)以上の大業物。
「風林火山」の旗指物:「疾如風、徐如林、侵掠如火、不動如山」と記されたライダーの軍旗。
金色の桴(ばち):金色のばち。 ライダーはこれを指揮棒として用いる。

 ロール
【役割スキル】
>「騎兵(ライダー)」:高い機動力と強力な宝具を数多く所有するサーヴァント。クラス特性として、「騎乗」と「対魔力」を保有する。
             「なんらかに騎乗した逸話を持つ」という適正から、多種多様なサーヴァントがこのクラスに該当する。
>「公卿」:平安時代から明治時代に至るまで、日本の律令の規定に基づく、太政官の最高幹部として国政を担う職位。公卿は従三位以上の高官を表す。
>「鎮守府大将軍」:奈良時代から平安時代にかけて武門の最高栄誉職と見なされていた、陸奥国に置かれた軍政府である鎮守府の長官。
             鎌倉時代に征夷大将軍が武家の首長職として常置されるに及び、その権限と地位はその中に吸収されていたが、一時的に復活した。

【所持スキル】
>「騎乗」:騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
>「対魔力」:第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 ライダーは大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「神機軍師」:ライダーの指揮下にある全ての群勢は手足の如く動き、条理を超えた士気を保有する。
>「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。優れた軍師はその肉体性能よりも頭脳の回転によって戦場の流れを支配するのだ。
>「孫子兵法」:古来から伝わる武経七書の一つ。 ライダーはその兵法書に精通し、その計略を寸分違うことなく実行することができる。
>「戦闘指揮」:状況を見極め仲間に適切な指示を常に送り、戦闘を優位に運ぶ。
       →「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握する。地の利の不利を軽減する。
       →「非道の一手」:使えるものは何でも使い、自分と味方の被害を最小限に抑える。ライダーは敵との戦いに手段は選ばない。
       →「奇襲」:集団同士の戦闘において敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、相手の足並みがそろう前に先制攻撃が確実に行える。
       →「追撃」:離脱行動を行う相手を攻撃する能力。 “仕切り直し”スキルを持たない限り、相手は戦闘から離脱不可能。
       →「風の陣」:敵の意を削る、速く速く味方を走らせる。 味方の移動速度と進撃速度を増す号令を放つ。
       →「林の陣」:敵の意を掠める、味方の動き、狙いを惑わす指示を与え、真意を悟らせることなく陣形を整える。陣形を組み替え、その所要時間を軽減する。
       →「火の陣」:敵の意を挫く、焼き尽くす号令。味方の攻撃力と打撃力を増す号令を放つ。 配下及び仲間となる効果範囲内の全員の打撃力を上昇させる。
       →「山の陣」:敵の意に耐える、味方の緊張や同様をそれを抑えて、着実なタイミングに合わせる。 待ち伏せに隠蔽効果を付与する。
       →「陰の陣」:敵の意を遮る。味方の情報、陣の位置、装備の至るまで隠蔽し、情報を隠す。 相手の調査スキル及び工作員などを妨害する情報工作。
       →「雷の陣」:敵の意を射抜く。電撃作戦を実行する、待機状態の味方兵士を戦闘状態に移行させ、先制判定及び奇襲判定を得る。なお、陰の陣が持続中の場合、絶対成功させる。
       →「毘沙門天の加護ぞある」:ライダーが毘沙門天の名を唱え、勝利を祈願することで、指揮下にある全ての群勢に「狂化」スキルを付与する。
                         正気を失い、それが故に限界以上の力を発揮する状態であるが、このスキルを付与したライダーの指揮には忠実に従う。


538 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/29(金) 03:33:19 FIg/D8YU
>「舞闘」:リズムに乗り、舞を持って武に近づける基本体術。巫女の踊り、武芸の動きもまた歩み、足を使い、体を使い、全身を持って動作を世界に刻む舞は戦闘術そのものである。
    →「蘭陵王入陣曲」:武人の舞らしい勇壮さの中に、絶世の美貌で知られた蘭陵王を偲ばせる優雅さを併せ持った舞。
                舞の完成度(勇壮かつ優雅さ)と敏捷性(滑らかさ)を回避、命中性に反映させる舞闘スタイルの一種。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。

【特徴スキル】
>「南朝忠臣」:強固な自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「天才」:いわば天賦の才能、ライダーが身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、ライダーはしばしば熱中し、それを覚える。
>「花将軍」:
>「破軍の星」:若くして非業の死を迎えたライダーが背負う凶星。 この星を背負うがために、ライダーは己の天賦の才に振り回されて自滅する。 それを振り払うのは容易ではない。
>「ジャイアニズム」:何ら根拠なしに己の意思を押し通す強固な自己愛。わがまま。ここまで押し通せば、もはや個性である。
             本来、「鎮守府大将軍」は「鎮守府将軍」であり、「大」はつかない。 自分の身分(従三位)に相応しく無いからって、勝手に「大」を付けて名乗ったんだYO!!
             なお、ライダーは多大な功績により、勝手に名乗った「鎮守府大将軍」の名を、(無理やり)認めさせて、征夷大将軍と同格とすることを許可させた。

+++宝具+++
>「陵王舞・荒序」 分類:対人宝具
ライダーが幼少期に披露し、多くの賞賛を受けたエピソードが宝具したもの。
竜頭を模した獰猛な蘭陵王の仮面を被ることで、己を蘭陵王の如く凛々しく荒々しい猛将へとその姿を変える。
この宝具を被ることで自身の筋力・耐久・敏捷をワンランクアップさせ、、威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化するだけでなく、格闘ダメージを向上させる。
また、この宝具を展開することが、所持スキル「蘭陵王入陣曲」の発動条件となっている。
ただし、この宝具を展開すると、所持スキル「非道の一手」を使用することができなくなる。

.


539 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/29(金) 03:39:02 FIg/D8YU
後半部分。>>558の修正です。

>「舞闘」:リズムに乗り、舞を持って武に近づける基本体術。巫女の踊り、武芸の動きもまた歩み、足を使い、体を使い、全身を持って動作を世界に刻む舞は戦闘術そのものである。
    →「蘭陵王入陣曲」:武人の舞らしい勇壮さの中に、絶世の美貌で知られた蘭陵王を偲ばせる優雅さを併せ持った舞。
                舞の完成度(勇壮かつ優雅さ)と敏捷性(滑らかさ)を回避、命中性に反映させる舞闘スタイルの一種。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。

【特徴スキル】
>「南朝忠臣」:強固な自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「天才」:いわば天賦の才能、ライダーが身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、ライダーはしばしば熱中し、それを覚える。
>「花将軍」:若くしてその才能を開花させ、天下へと示した花の如く麗しい将。だがしかし忘れるな。 「花に嵐のたとえもあるぞ」。
>「破軍の星」:若くして非業の死を迎えたライダーが背負う凶星。 この星を背負うがために、ライダーは己の天賦の才に振り回されて自滅する。 それを振り払うのは容易ではない。
>「ジャイアニズム」:何ら根拠なしに己の意思を押し通す強固な自己愛。わがまま。ここまで押し通せば、もはや個性である。
             本来、「鎮守府大将軍」は「鎮守府将軍」であり、「大」はつかない。 自分の身分(従三位)に相応しく無いからって、勝手に「大」を付けて名乗ったんだYO!!
             なお、ライダーは多大な功績により、勝手に名乗った「鎮守府大将軍」の名を、(無理やり)認めさせて、征夷大将軍と同格とすることを許可させた。

+++宝具+++
>「陵王舞・荒序」 分類:対人宝具
ライダーが幼少期に披露し、多くの賞賛を受けたエピソードが宝具したもの。
竜頭を模した獰猛な蘭陵王の仮面を被ることで、己を蘭陵王の如く凛々しく荒々しい猛将へとその姿を変える。
この宝具を被ることで自身の筋力・耐久・敏捷をワンランクアップさせ、、威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化するだけでなく、格闘ダメージを向上させる。
また、この宝具を展開することが、所持スキル「蘭陵王入陣曲」の発動条件となっている。
ただし、この宝具を展開すると、所持スキル「非道の一手」を使用することができなくなる。

.


540 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/29(金) 03:40:09 FIg/D8YU
【データ解説】
「楠木正成」が出るということで、彼とともに戦った南朝側の名将「北畠顕家」をピックアップ。
この時代でも3指に入る名将で、正成がゲリラ戦術を得意とするなら、顕家は軍を用いた合戦を得意とした。
ちょうどいい具合に、顕家は「鎮守府大将軍」=奥州サイドの人間なので都合がいいはず。

データの特徴としては、仮面をかぶる前と後で、ガラリとその性質を変える。

仮面をかぶる前は、敵を撃滅させるために、どのような非道な手を用いても用いる冷徹な将帥としての姿。
「非道の一手」は、味方ですら顔を背ける凶悪な略奪行為を行った、ライダーの精神性がスキルになったもの。
「毘沙門天の加護ぞある」と、併用することで、己の部下をかつて率いた凶悪極まりない「奥州武士団」へと変化させ、
己の勝利のために、民間人を平然と盾にするといった卑劣極まりない手や、
兵士に爆弾を背負わせて特攻させるといった人の命を省みない凶悪な手札を平然と行う。
これに「戦闘指揮」の各種スキルが付いてくるのだから、対処する側としては非常に面倒きわまりない。

それに対し、「陵王舞・荒序」を発動させると、顕家は蘭陵王の如き猛将へと変化。
「戦闘指揮」の各種スキルを用いて味方を指揮しながら、敵の攻撃を「蘭陵王入陣曲」で避けつつ、太刀で首を跳ね飛ばす近接戦闘スタイルへと変化する。
この状態になった顕家は、蘭陵王の如く荒々しくも、勇猛果敢な一流の戦士へと変化する。

何故、「非道の一手」が使えなくなるかというと、自らを民と兵への気遣いに満ちた蘭陵王の化身へと変化させるため。
かの英雄に相応しく無い、非道や卑劣な手を、行うことができなくなるため。
故に顕家を打倒しようとする場合は、顕家の位置を捕捉した戦士キャラが接近し、顕家に蘭陵王の仮面を被せることが有効となる。

コンセプトは、礼儀正しく身内に寛容だが、戦いとなると「どのような手を用いても、勝利をもぎ取りにかかる冷徹極まりない武将」。
接近されたら仮面を被り、己を蘭陵王ような猛将へと変化支えて、華麗に舞い踊り太刀を振るう猛将に変化させる。

ユニークスキルとしては、「風林火山陰雷の陣」は、北畠顕家がかつて、武田信玄よりも先に「風林火山」の旗印を用いたとされることから、某信玄ちゃんから拝借。
「毘沙門天の加護ぞある」は、北畠顕家が戦いに赴く際、かの軍神の名を唱えて戦に踊りでたことから「味方を自分の指示に従う狂戦士化」させるために採用しました。
そう、北畠顕家は、信玄ちゃんと謙信様のいいとこ取りをしているのです……というわけで、ちゃんと根拠はある、あるのだ……

なお、「超絶美形」は「北畠顕家といえば、美形!!」という、所謂、某沖田さん的なアレ。
大河ドラマ「太平記」では、ゴクミこと後藤久美子が、凛々しい男装姿を見せていたので、TS化させても良いかもしれませんね。


541 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/29(金) 03:47:56 FIg/D8YU
あと、勢い余って、かなり詳細な経歴やら性格分析やらを、してしまったのだけど、どうしようか。
ちょっと量が尋常じゃないから、テストスレを使用したほうが、良いかな。

眠くて頭が働かないので、明日起きたら考えよう。


542 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/07/29(金) 10:57:04 FIg/D8YU
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465914868/264-265

長くなったので、引用スレのほうに投稿しておきました。
鎌倉以降、武家政権に移行してから、非常に珍しい「公卿」武将というレアさが魅力です。


543 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/08(月) 22:42:49 2MUaBDxQ

NAME:ミカ (ガールズ&パンツァー)
属性:氷・風
クラス:「機巧繰り」 サブ「音楽家」  冒険者ランクC
種別:強化人間(純人種)
・経歴
家はメカニックの父が修理屋をやっていたが、住んでいた都市が大襲撃への備えが足りず廃棄される事となり、
混乱に陥るが父や母は時間を稼ぐ為に残り、姉弟はコネのあった企業に弟と共に引き取られる事となるが
その後、企業がおこなっていた実験の被験者となる。
ある武具の一派が開発していたマン・マシーン・インターフェースを搭載した機巧を操るための被験者となり
その開発に関わって行き、大連結林で演習や他の企業と交戦を行い、いつしか大連結林の災いなす者と呼ばれる様になるが、
とある他企業との抗争のどさくさに撃墜された振りを装い逃走に成功し聖練方面へと逃げ込んだ経緯がある。
その後は機体を隠し、初心者冒険者となり国内を渡り歩く。脱走時に持ってきたカンテレをギルドや酒場でポロンポロン
引いていた所、<チキンハート>の少女と出会いセッションした所、気が合いお互い冒険者でも会った為
一緒に行動する様になる。のちにクランのマスターである事を知り驚く一幕があったとか無かったとか。
当面の目標は金と期が熟したら弟を取りかえしに行きたいとか考えている。
チキンハート所属のピアノ(弦楽器)担当者



╋<装備>╋
>「カンテレ」:楽器であり、魔具でもある。奏でた音に干渉させる事で自身のソナーを打ち消したり
        音響技能に干渉したり、逆に強化したりできる
>「10式戦車」:過去に作られた阿頼耶識を搭載した戦車であったが何故かブレーメンの倉庫に眠っていた
         置物になっていたので今はミカが乗りまわしている輸送や護衛、モンスターの釣り、囮などに
         使われている。基本的な設計はバルバトスと変わらない

>「ガンダムバルバトス一号機」:奏護で発掘されたMMIを搭載したMS。これを元に次世代型の開発が進んでいる
                    「阿頼耶識システム」と各種兵装の換装による高い柔軟性が特長で、
                    背部アタッチメントのアームを展開することで、接続した各武装を使用することもできる。
     →「ナノラミネートアーマー」:機体のエイハブ・リアクターから発する魔道波に反応して硬化する特殊塗料(ミスリルとアダマンの粒子混じり)
                     が塗布されており、魔法や実弾に対して高い防御力を発揮する。遠距離からの攻撃は決定打になりにくいため、
                     打ち破るには接近しての物理的打撃が有効とされる。
     →「バトルメイス」:高硬度のアダマンタイトを銀とミスリルを混ぜ作られた白銀で覆った質量破壊兵器。
                打撃部には4枚の刃が十字に配置されており、先端部はパイルバンカーのように突き出す
                射出機構を備える。
     →「ワイヤークロー」:ワイヤーによって接続されたクローを打ち出す事が出来、これを用いた多彩な運用が可能。
     →「狙撃滑空砲」:長砲身大口径ライフル。バルバトスはこれをバックパックに背負い携行し
             使用時には折り畳まれた砲身を展開すると共にバックパックのサブアームを用いる事で射撃形態を採る。

【称号スキル】
>「ブレーメン」:クラン<ブレーメン>に所属している者の称号。
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
         ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「器械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
         魔導技術にも一定の理解を記すが、それ以上になによりも純粋な科学技術、高等魔術言語(プログラミング)
         機械構造の修理や部品製作を理解する。
>「音楽家」:歌や楽器を使い演奏を行う事が出来る者の称号。スキル<音楽>を習得する。
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。脳の処理速度、感覚器官及び身体能力が上昇している。

【所持スキル】


544 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/08(月) 22:44:47 2MUaBDxQ
>>543の修正
NAME:ミカ (ガールズ&パンツァー)
属性:氷・風
クラス:「機巧繰り」 サブ「音楽家」  冒険者ランクC
種別:強化人間(純人種)
・経歴
家はメカニックの父が修理屋をやっていたが、住んでいた都市が大襲撃への備えが足りず廃棄される事となり、
混乱に陥るが父や母は時間を稼ぐ為に残り、姉弟はコネのあった企業に弟と共に引き取られる事となるが
その後、企業がおこなっていた実験の被験者となる。
ある武具の一派が開発していたマン・マシーン・インターフェースを搭載した機巧を操るための被験者となり
その開発に関わって行き、大連結林で演習や他の企業と交戦を行い、いつしか大連結林の災いなす者と呼ばれる様になるが、
とある他企業との抗争のどさくさに撃墜された振りを装い逃走に成功し聖練方面へと逃げ込んだ経緯がある。
その後は機体を隠し、初心者冒険者となり国内を渡り歩く。脱走時に持ってきたカンテレをギルドや酒場でポロンポロン
引いていた所、<チキンハート>の少女と出会いセッションした所、気が合いお互い冒険者でも会った為
一緒に行動する様になる。のちにクランのマスターである事を知り驚く一幕があったとか無かったとか。
当面の目標は金と期が熟したら弟を取りかえしに行きたいとか考えている。
チキンハート所属のピアノ(弦楽器)担当者

╋<装備>╋
>「カンテレ」:楽器であり、魔具でもある。奏でた音に干渉させる事で自身のソナーを打ち消したり
        音響技能に干渉したり、逆に強化したりできる
>「10式戦車」:過去に作られた阿頼耶識を搭載した戦車であったが何故かブレーメンの倉庫に眠っていた
         置物になっていたので今はミカが乗りまわしている輸送や護衛、モンスターの釣り、囮などに
         使われている。基本的な設計はバルバトスと変わらない

>「ガンダムバルバトス一号機」:奏護で発掘されたMMIを搭載したMS。これを元に次世代型の開発が進んでいる
                    「阿頼耶識システム」と各種兵装の換装による高い柔軟性が特長で、
                    背部アタッチメントのアームを展開することで、接続した各武装を使用することもできる。
     →「ナノラミネートアーマー」:機体のエイハブ・リアクターから発する魔道波に反応して硬化する特殊塗料(ミスリルとアダマンの粒子混じり)
                     が塗布されており、魔法や実弾に対して高い防御力を発揮する。遠距離からの攻撃は決定打になりにくいため、
                     打ち破るには接近しての物理的打撃が有効とされる。
     →「バトルメイス」:高硬度のアダマンタイトを銀とミスリルを混ぜ作られた白銀で覆った質量破壊兵器。
                打撃部には4枚の刃が十字に配置されており、先端部はパイルバンカーのように突き出す
                射出機構を備える。
     →「ワイヤークロー」:ワイヤーによって接続されたクローを打ち出す事が出来、これを用いた多彩な運用が可能。
     →「狙撃滑空砲」:長砲身大口径ライフル。バルバトスはこれをバックパックに背負い携行し
             使用時には折り畳まれた砲身を展開すると共にバックパックのサブアームを用いる事で射撃形態を採る。

【称号スキル】
>「ブレーメン」:クラン<ブレーメン>に所属している者の称号。
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
         ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「器械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
         魔導技術にも一定の理解を記すが、それ以上になによりも純粋な科学技術、高等魔術言語(プログラミング)
         機械構造の修理や部品製作を理解する。
>「音楽家」:歌や楽器を使い演奏を行う事が出来る者の称号。スキル<音楽>を習得する。
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。脳の処理速度、感覚器官及び身体能力が上昇している。

【所持スキル】
>「音楽」:歌や楽器を使い音楽を奏でる事が出来る。
      →「民謡」:地方ごとにある古い歌や曲を知っている。吟遊詩人を探している。
      →「セッション」:歌や曲、行動を合わせる事に長ける


545 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/08(月) 22:45:27 2MUaBDxQ
      →「流し」:楽器を持ってギルドや酒場などを回り、客のリクエストに応えて客の歌の伴奏をしたり、
            ときには客のリクエストになど答えて自らの歌を歌う者のことである。
>「機工知識」LvN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
         →「高等魔術解読」プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
         →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
         →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
         →「分解」:工具を使い組み上げられたモノをばらせるメカニックの基本技能
         →「破損運用知識」:テストパイロットとしてMSが壊れた後も稼働させる試験を行っていた、壊れても割と動く。
                     履帯が破損して転輪で走ればいいのさ。
>「騎乗(機械)」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
          同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。直結出来れば更に伸びる。
>「高機動戦闘適合(偽)」:後天的な高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を所有している。
                彼女は専門的な訓練を受け限界を超える為の実験を経て身につけている。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「ソナー」:強化人間にされた事による副産物。音の伝達や反共の違いを的確に認識出来る
        それにより周囲の状況の変化を把握できる。
>「盗み屋」:彼女の手癖は悪い、それは彼女と親しい人には苦笑レベルで、敵対するものには悪夢となる。
        時には武器を奪い、時には技術を奪い、時にはその勝利すらも盗まれる。技術は模倣より生まれる。

╋機巧・騎乗時スキル╋
>「阿頼耶識システム」:MSなどに採用されたMMI(マン・マシーン・インターフェース)。
             パイロットの脊髄に埋め込まれた金属端子と操縦席側の端子を接続することで、
             パイロットの神経を機体のコンピュータと直結し、外部情報を直接脳内で処理できるようになる。
             成長期の子供でなければうまく体に定着せず、機体から送られる膨大な情報が脳髄に多大な負担を掛ける
             八個の領域<眼識・耳識・鼻識・舌識・身識・意識・末那識・阿頼耶識>を拡張する事を目的としている。
             <ハイシンクロナイズ><ゼロドライブ>格納
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能、大気の濃度、マナの流れ
                  建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「マップ狙撃」:高精度のマップ情報を所持しており、敵の場所が割れていればその場所を的確に射抜く
>「武装換装」:ライフルを取りだしたり特定の機体と合体も出来る。武装のパージも行える。
>「ピンポイントブロック」:エイハブ・リアクターの魔道波の出力を調整する事で瞬間的に空中のマナを固め
               足場を作り空中で立体機動を行う。
>「リアクター反転」:マナを硬化させるリアクターを反転させマナの硬化を解く魔道波を放出する
             それによりマナを使って強化したモノや障壁を緩めたたき割る。

【特徴スキル】
>「哲学者」:ストリートの警句に始まり、戦闘戦争の戦訓や人生の戦訓など哲学めいたものを好み集め
        人生の糧としている。先に進む者がいる限り、学ぶ事に終わりは無い、
>「空気読まない」:あらゆる状況の中で自身のペースを確立し、流されない。いきなり哲学的な事を口走ったり
           否定的な事を言ったり、楽器をポロンポロン鳴らす。損な役回りでも平気でこなす。
>「成長阻害」:阿頼耶識システムの手術の影響で肉体の成長阻害を起こしており、実年齢よりも幼い外見をしている。
          でも一部はしっかり成長している。
【称号】
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する称号。
  アースグローブ
>「大連結林の災いなす者」:奏護の大連結林において無数の交戦を行い、その全てを退け戦い抜いた者の称号


546 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/08(月) 22:55:36 2MUaBDxQ
備考
 ガルパンのミカ=サンとオルフェンズの三日月=サンが師弟見たいな感じになっている
 フィンランドネタで白い死神(災いなす者)っぽくなっている


547 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/26(金) 23:40:08 NI5teUrE
NAME:「ジン」(王ドロボウJING)
属性:風
クラス:「探索者」 サブクラス「バッカー」
種族:純人種

・経歴:聖錬に住む冒険者夫婦の子として生まれたが、自身が幼い時に事故で両親を亡くし浮浪児となる。
    それからしばらくの間スリや盗みなどで命を繋いでいたが、たまたま近くを通った探索者へのスリがバレたのを切っ掛けに
    その探索者が所属しているクラン<タンタラス>に拾われる。それから数年後、クランメンバーと共に奏護にある遺跡を探索していた時に
    遺跡内で眠っていた鳥型のエクスマキナ「キール」と出会い意気投合してコンビを組み、現在もクラン<タンタラス>のメンバーとして活動している。
    
╋<装備>╋
「拡大バック(小)」:大陸バッカー協会の初級及び中級資格を取ったことにより取得した見た目よりも用量の大きいバック。
           ジンの持つバックはポーチのような形状であり、この中には煙玉やフック付ロープなど逃走用便利アイテムが入っている。
【称号スキル】
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
→鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」:屋外における知識、野外技能を修めている。
→野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
  →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる
>「バッカー」:大陸バッカー協会の中級資格を取得している。
        荷物持ち技術に決して解けないヒモのくくり方、中級採取技術に、ロッククライミング技術、許容範囲拡大(小)のザックを取得。

【所持スキル】
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「逃走術・極」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
         逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「逃げ足」:わりと普通の人より足が速いが、なにより逃げ足だけは凄まじく速い。
躊躇うことのない精神性は体すらも速くする。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「迎撃態勢:逃移即妙」:常に戦い───ではなくて逃走に備える、戦地となる場所にいれば既に複数の逃げ道を見つけ確保し、
                 奇襲でさえもその戦いの逃走を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適な逃走手段を取る。
                 え?戦わないのかって?普通に戦って勝てるほど俺は強くは無いからね。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
          それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「盗み屋」:彼の手癖は悪い、それは彼と親しい人には苦笑レベルで、敵対するものには悪夢となる。
       時には武器を奪い、時には技術を奪い、時にはその勝利すらも盗まれる。
>「逃者の微笑み」:自分の存在を自覚して、それでもなお不適に微笑むものの余裕。
          それは油断や慢心からなどではなく、彼がその身に刻んだ確かな経験から生まれるものであり、
          あらゆる逃走行為、状況においても余裕を失わず、不適に対処する。彼は決して弱みを見せない。
          不味い時ほど慌てず騒がず余裕をもって逃げろってね。


548 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/08/26(金) 23:40:36 NI5teUrE
【特徴スキル】
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「お人よし」:自身を拾ってくれた人に影響されたため他人と足並みをそろえやすい。
俺を拾ってくれた人がよく言ってたよ”誰かを助けるのに理由がいるかい?”ってね
>「女難の相」:そのお人よしな性格のせいか、あるいは相方のせいか、なぜか困難な目にあっている女性と出会いやすい。
        またの名を天然フラグメーカ―とも言う。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業や、スリやイカサマで酷使された毛細神経の活性化によって細やかに動く。
         指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「クレバー」:マジクレバー、極めるとピアノ弾いただけで薔薇が咲き誇るらしい。
        普通に戦って勝てるほど強くないからこそ使えるものは使わないとね。

【称号】
>「タンタラス」:クラン<タンタラス>に所属している者の称号。

 ──────────────────Sユニット:キール──────────────────

>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「キール・ロワイヤル」:ジンの腕に取り付き砲身のような形に変形し、ジンのマナを吸収して嘴内に刻まれている術式によって圧縮することで、
             疑似的なプラズマを作り出し相手に射出する。
>「記憶喪失」:生まれてからジンと出会うまでの記憶を喪失している。
        が、彼自身はそのことに対して特に思いつめてはいない。まー、そのうち思い出すべ。
>「ギャグ空間」:彼に余裕がある限り、大体のシリアスはギャグで上塗りされる。大怪我もギャグ補正で治る!
>「天秤の定め」:彼は常にお調子者だ、技術は上がっても精神的に成長しにくい。たまに巻き戻る、熱さを過ぎればうっかり忘れる、
         修羅道及び強者の矜持などのスキルを習得出来ない。だが絶望に落ち込み続けることもない。
>「女好き」:美人の女性や可愛い女の子を見かけたら口説かずにはいられない自他認める女好きの称号。
       そこの美しいお嬢さん、オレと情熱的な一夜を過ごしてみませんか?

クラン<タンタラス>について:クラン<タンタラス>とは30年ほど前に当時孤児の一人であったバクーという少年を中心に結成されたクランである。
               当時のメンバーは数人ほどと、とても小さなものだったが聖錬各地にいた孤児や捨て子などを集めて、現在は100名ほどのメンバーが存在している。
               また、クランメンバーの大半が元孤児や捨て子だったためか、純戦闘職よりも探索者やマッパーやバッカーなどを修めているものが多く
               戦闘依頼よりも探索あるいは採取依頼を受ける事が多い。


549 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/10(土) 17:50:48 wEfYbsLQ
NAME:るるも (まじもじるるも)
属性:土
クラス:「魔法使い」 サブ「マッパー」
種別:人魔身   冒険者ランク B
・経歴
聖練に幾つも有る大規模クランの一つ<ブレーメン>の<チキンハート>に所属している魔法使いの一人
人魔身化しており、かれこれ300年以上生きている。<ブレーメン>結成前は<ハート>に所属しており
ハートの初代と共に活動を行っていた。出会いは協力してくれる魔法使いを探している時に出会ったらしい
当時、野心も目的も無く、家系ゆえ魔女になる為の修行を行っていたがまるで駄目だった。
だが、その出会いにより必要とされた事で魔術を使う個人的な目的ができる。以後、魔術を研究しつつ、
<ブレーメン>で活動を行っている。符術や契約に使う特殊なセルフギアスクロール等の作成にも長け
魔術面で貢献しているが、根っからのアホウゆえ、多々騙されることが有る。また壊滅的な方向音痴であり
それゆえに?、地図の作成に精力に参加し地図の記号と連動した地上絵を開発したりしている。
最近弟子が出来たらしい。

╋<装備>╋
>「五芒七色杖」:複数種類のミスリルと地水火風の属性鉱石で構成された杖。
           魔法を使う際の属性比率の調整に長ける
>「保存マント」:黒地の抗マナの特色を持った布で作られたマント。保存性に優れ収納された物品や装備者をマナから守る。

【称号スキル】
>「ブレーメン」:聖練幾つも有る大規模クランの一つ。そこに所属しており、そのコネ等を使う事が出来る。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
  クインシー
>「滅却師」:クインシーと呼ばれる聖練におけるマナ技術での武術型魔術師集団の称号。
        己のオドを引き金に、マナを操り、それを利用する国家的な魔術師たちであり、矢を基礎とする。
>「マッパー」:地図を描きおこせる者の称号。スキル<マッピング>を習得する。
>「人魔身」:人族の中から先天、後天的に誕生する魔人。
        マナ汚染による一定濃度が原因とされているが、血筋に関わらぬ覚醒も存在し、原因はわかっていない。
        覚醒と同時に一定年齢までの成長し、その後不老化する。寿命は不明。
        肉体機能並びに魔力、異能などを固有の能力として発現し、他に分類されるものにはなりえない。単一種族。
【所持スキル】
>「文字に願いを込めて」:詠唱に魔力を込める様に彼女は印す文字に魔力を願いを込め正確に書き印す。
                長い年月の鍛練を経てその線は風化、欠落にも負けず効果を発揮する。
>「風水術」 CL1:風水の理を納めている、風水術に関する魔術を習得可能にする。
           魔術<環境操作>を取得している。
>「滅却師」:大気中に偏在するマナを自らの魔力で集め、操る技術を基盤としたもの。
      →「霊子線技(リーニエ)」:魔術線を構築し攻防を行う技能。
      →「地上絵(ジオグリフス)」:地に書き込まれた魔術式を運用できる。大地のマナと外部の魔力を利用し
             結界や封印、環境構築等を行える。また使いづらい、地形再現の力写符等を使う事で
             運用の幅を広げる事が出来る。グランドサウンドによる遠隔起動や効果の上乗せを狙える
>「魔術師」 LvN/5<魔術>の知識を治める者の証明。
       魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
      →「完全詠唱」:短縮しない完全な詠唱を行う
      →「簡略化詠唱」詠唱を<単語化>する。
      →「連結技能:魔法」 LV?/:術式を連結する。
      →「章節技能:魔法」 LV?/:章節を行使する。
      →「簡略化詠唱・代用」詠唱を<単語化>する、特定の道具において工程を代用させる。
      →「無詠唱・代用」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具によって術式を代用する。
      →「多重発動・代用」一定章節以下の魔法を幾重にも発動する、道具を消費し、同時に発動回数分の負担が増加する。
      →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術、精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
      →「魔術線」:魔術を構築する文字、絵、そして線を、的確に正確に緻密に構築する出来る。
              構築された線はマナの並びを整頓し、線に沿わせスムーズに流れさせる。


550 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/10(土) 17:51:29 wEfYbsLQ
【特徴スキル】
>「不器用」:魔術以外てんで駄目である。
>「恥ずかしがり屋」:極度の恥ずかしがり屋、初対面の人に緊張してしまう。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「方向音痴」:知らぬ間に迷子になる。迷わない為に地図を作ろう(迷案)。


551 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/10(土) 22:27:32 ZpMpNjw.
こんなコミュ案考えました。気が早い?せやな!

【コミュイベント】<贖罪者たちの足跡を探して>
【参加メンバー】勇太、球磨川、マト、白鐘直斗、左翔太郎、その他(六花希望)
【コミュ内容】
強敵との戦いを経て新たな一歩を踏み出した富樫勇太。その決意は今まで無意識に目を背けていたことを直視させた。
贖罪者マグナスと屠竜刀ネレトー。託された武器の元の持ち主のことをあまり詳しきは知らなかった。
どのようにして武器を使いこなしていたのか。託された武器の真意は。そしてあの子と二人の関係は。
衝動のままに当てに片っ端から突撃しようとしている勇太に待ったをかけるクマー。
『自分の力でやるのもいいけど、他人に頼るのは何も間違ってないぜ。ま、餅は餅屋ってね』

【コミュイベント】<ゼッショウってなに?>
【参加メンバー】立花響、小日向未来、マリア、その他
【コミュ内容】
「そういえば未来、ゼッショウってなに?」
お呼ばれされた風鳴家の会食後、何気ないかのように響が未来に質問した。
お茶を吹きそうになるSAKIMORI、完璧にフォローに回るニンジャ、洗った皿を落としそうになる風鳴妻と
見もしないでそれをキャッチする風鳴夫。騒然とした場が収まった後、緊急説明会が開かれた。
ゼッショウとはなにか。それは雑音を絶つ、きらびやかに唱われる唯一無二の唄。


552 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/11(日) 19:47:25 w7yNO7wM
NAME:「有馬貴将」(東京喰種)
属性:風・土
クラス:「公務員」 サブクラス「討伐者」
種族:純人種

・経歴:桜皇の皇側に所属する公務員。その中の実働部署に所属しており危険度の高い魔物や妖魔、妖怪などを討伐している。
その才は天賦の才であり公務員になってからと言うもの功績を挙げ続け今では部隊を任されるほど。
基本的に感情を表に出す事は無く必要最低限しか喋らないため内面が読みにくい、しかしうまく付き合えばかなりの天然だと分かる。
彼が使う武器は大体が妖怪から直接剥ぎ取られそれを腐らないように加工された物。

╋<装備>╋
「ユキムラ1/3」:3分割されたサーベル型の武器。彼が扱う物の中でスタンダートな武器である
「IXA(イグザ)」:ランス型の武器。遠隔起動能力で地面から柱状の赫子を展開して攻撃でき、トラップのように使用することも可能。
        モードチェンジにより強固な防御壁を形成して攻撃を防ぐことも可能。
「ナルカミ」:電気を作る器官を持った妖怪から加工された武器。雷撃状の弾丸を発射し攻撃する。遠距離からの狙撃を得意とする。
       さらにモードチェンジによりレイピア状に変形、近接戦闘にも対応している。
「フクロウ」:大太刀型の武器。太刀としての用途に加えて弾丸を発射する事が可能なように加工されている。
       この武器を彼は滅多に使わない、この武器を使う時、それは彼が認めた強敵だけだ。

【称号スキル】
>「白い死神」:人に害をなす妖魔や妖怪たちから付けられ広まった異名。白いの部分は彼の髪の毛の色から来ている。
        貴方が現れれば味方に高揚を齎し、相手は恐慌するだろう。
>「捜査官」:捜査に必要な知識や技能を修めた者たちの称号。
       彼等は一つの痕跡や証拠すら見逃さず犯人を見つけ出す。
>「公務員」:国家に所属し働くもの達に付けられる称号。
       国からの適当な支援が受けられ自らの身分が保証される。
>「部隊長」:一つの部隊を任されている指揮官である、貴方は適格に部隊の指揮を取れる。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。公務員として働くには必要な知識。
>「部隊指揮」:状況を見極め部下に適切な指示を送り、戦闘を優位に運ぶ。
>「絢爛舞踏」:それは人でありながら多くの怪物を討伐した人、貴方は怪物を殺すことに関しては誰よりも慣れている。
        討伐に必要なのは特別な技ではない、ただ当たり前のことをやるそれだけだ。
        そしてその経験と戦闘術は対人戦に応用すら出来る。
       →「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。あらゆる戦闘判定において最低2割以上の成功判定を与える、
               例え時を止めた一撃であろうとも2割以上の確率で防ぎ止める。
       →「無窮の武練」:あらゆる武器や徒手空拳での戦闘も十二分に活用出来る。
                あらゆる条件化での怪物との戦闘を乗り越えた経験から編み出された戦闘術。
       →「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
                  それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
                  戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
       →「アタリハンテイ力学」:あらゆる攻撃を紙一重に回避する見切りの技。貴方が戦ってきた怪物との戦闘経験により
                    身に付けた脅威の回避術、強大な怪物相手に防御は自殺と同じなのだ。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:責務」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。
           大丈夫なわけではない、だが倒れてしまっては自分の責務を果たせない。


553 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/11(日) 19:47:47 w7yNO7wM
【特徴スキル】
>「沈着冷静」:貴方はどのような事態にも驚かず動揺せずに落ち着いて物事に取り組むことができる。
        例えどのような存在であっても貴方は落ち着いて対処できるだろう
>「人間の如く」:敵わないと決めつけるのは愚かな事だ、出来ないのなら成長すればいいだけのこと。
         弱さを乗り越え刹那の早さで強くなれ、人間にはそれが出来るのだから。【白鳥の如くの上位スキル】
>「天武の才」:いわば天賦の才覚、さながら天から授かった武への到達者、その圧倒的な戦闘センスは並大抵の経験を凌駕し、
        その極みへと駆け上がらせる。戦闘ごとにおける成長速度への上昇補正及び戦闘最中での成長速度に加算を行い、
        適正に沿ったステータス補正を上昇させる。
>「怪物殺し」:怪物と呼ばれる存在を殺傷したことにより習得、
        ”積み重ねられた経験は次の怪物を討ち取り、高みに駆け上がる”。
        怪物を倒せば倒すほどそれらに対する不利補正を軽減する。
>「隻眼」:貴方は病気により片目の視力を失っている。
      視覚による感知能力が低減する。
>「天然」:貴方はとても天然な性格だ。人とは非常にズレたことを言う事はあるがそれは一つの愛嬌と受け取られている。

【称号】
>「白い死神」:人に害をなす妖魔や妖怪たちから付けられ広まった異名。白いの部分は彼の髪の毛の色から来ている。
>「地獄公務員」:常に地獄のような戦闘を潜り抜けて来たことにより付いた異名。


554 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/11(日) 21:54:03 Nf6X19cs
NAME:「リザ エステレラ」(原作:オリジナル)
属性:光
クラス:「ガンナー」 サブクラス「ニンジャ」
種族:純人種
異能カテゴリー【ピュアブリード】 〈エンジェルハイロゥ〉

・経歴:
 桜皇に生まれた隻腕隻眼の少女。
 それなりに裕福なニンジャの家庭に生まれ、訓練を受けつつ暮らしていた
 生まれつき天才と言えた彼女は周りの技術をどんどん吸収し、その天才性ゆえかさらなる未知を求め
幼いながらも情報屋家業などをして暮らしていた
 しかしある日襲われ、腕と目を失い そして処女以外を犯される
 どうにか生き延びた彼女は今日も生きる、誰かの幸せを願いながら
 性格は明るいネタ気質、辛いことが有っても折れることが出来ないし誰かに助けを求めることも出来ない少女
 利き腕を失って3年死ぬ気で鍛えなおしている 元は2丁拳銃使いだったが今は1丁


╋<装備>╋
「ラファエル」:50口径の大型拳銃 装弾数は7発に バレルをロングバレル気味に改造している
         ロングバレルの内側に風属性の属性加工を施してあり、発射時の音をほぼ無音に抑えている
「ウリエル」:妖怪の素材を使用した銃、光を受け止めるアンテナの機構がついており、そこに光を照射することにより
     レーザー機構により圧力で銃弾を発射する。 その機構上火縄銃の様に銃弾を詰める必要があるが威力は桁違いのまさに光線銃


【称号スキル】
>「ガンナー」:銃器類の扱いに長けた職業銃使いの証明。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
         密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
        →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
        →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
  フォールンレイ
>「流星光弾」:光を自由に操りその流星の様な銃弾を用いてその場を支配する者 銃系技能の補正がかかる
   ライト ブリンガー
>「Dロイス:光使い」:あなたが使う光は他の存在より強く、見る者に神聖な印象を与える
>「ヒーローの卵」:その身に宿るのは折れないヒーローへ至る心、いずれ至る可能性がある卵

【所持スキル】

>「鍍金の銃姫」:彼女はどんな苦しみ、どんな苦難が待ち受けようとその顔に笑顔を貼り付け、進んで行くだろう
           笑顔の鍍金を貼り付け、彼女は今日も自分の幸せではなく誰かの幸せを願い、そして戦う
           どうか見知らぬ人よどうか幸せに 【狂羅輪廻】
>「天使の歩み」:その歩みは羽の様に軽く、あらゆる障害を踏み越える。そして光の様に早く追いつけるモノは少ないだろう
           天性の身体能力と天性の身体操術、そしてエンジェルハイロゥの知覚、速度強化を合わせた技術による歩み
>「気配遮断」: 気配を断ち、自身の存在を悟らせない技術。注意しなければ誰もその存在に気付けない。
>「無音戦闘術」:かつてのニンジャとしての修行で体得した無音で行動を行う技術、歩みも呼吸音すら他に聞こえることはない
>「超直感」:異常なまでのカンの良さを保有し、その精度はもはや一種の短期的な未来予知に等しい。
>「苦痛耐性」:拷問と同等の苦痛、深く刻まれる屈辱であろうともそれを誇りを持って耐え抜き、状態異常すらも軽減化させる。
          何度も回帰する痛みや苦しみ、最早それは慣れたモノである
>「カラテ」:ニンジャの戦闘基本武術、全てはカラテだ。弛まない鍛錬を積んでいる。


  エンジェルスケイル
>「天使の抱擁」:それはまるで天使が死を与える様に静かに、何時の間にか敵を屠る彼女の戦闘スタイル
       →「魔弾の射手」:強化された認識機能が囁きかける、高速で敵対存在へと射撃物を命中させる。
       →「閃光の銃弾」:それはまるで光が走る様に早い連射術 ひたすら磨いた技術は魔弾に至る
       →「クイックドロー」:装備・<銃>に関連するスキルを、即座に準備出来る。
       →「オートリロード」:銃弾が無くなるor銃弾が少なくなった時、相手に隙を見せずに補充する。


555 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/11(日) 21:54:30 Nf6X19cs
       →「インタラプト」:他者の行動を妨害することに長けた一撃を放つ。
                 呼吸の間、技の出だし、それを妨害し、失敗させる。

>【光・幻惑:エンジェルハイロウ】
       →「陽炎の衣」:光を屈折させて姿を隠す忍術
       →「ガラスの剣」:光を屈折させ、銃弾や武器の見た目を透明にする忍術
       →「見えざる死神」:光を屈折させ、姿を隠し相手の死角から攻撃する忍術
       →「リフレクトレーザー」:障害物に光や銃弾を当てて自由に反射させる忍術
       →「マスヴィジョン」:残像を複数作り出しそれを用い複数方向から攻撃する忍術
       →「小さな塵」:精密射撃を行えるように感覚を強化する忍術。貴方の目は屈折率を操作し、小さな塵すらも目に捉える。
       →「ピンポイントレーザー」:装甲の隙間を見抜き、そこをつく忍術
       →「主の右腕」:相手のもっとも弱い部分を見抜き、攻撃する忍術
       →「ゆらめき」:光の衣での回避時において幻像のみを残し、距離を離す。貴方が倒されたと思った瞬間、
                 既に本物はそこにいない。
       →「ミラーコート」:空中に反射板を浮かべ相手を幻惑する
       →「Dロイス:光の指先」:あなたの光は普通のエンジェルハイロゥの光より神聖に写る光
                      その力の強さも制御能力も通常を大きく上回るだろう

       →「ウサギの耳」:自身の聴覚を高める忍術、数キロ先の針音すら聞き逃さない
       →「天使の絵の具」:光を屈折させ、空間に自由に映像を映し出す忍術
       →「天使の外套」:光を操り、自らの上に別の外見を貼り付ける忍術 ただし声は変わらない

〈ゆらめき〉+〈ミラーコート〉


〈ガラスの剣〉+〈小さな塵〉+〈光の指先〉+〈主の右腕〉+〈天使の絵の具〉
      ミステイクバレット
「コンボ:掛け間違えの銃弾」:精密射撃した透明な銃弾に少しだけずらして映像を貼り付ける技
                  見えてるモノが真実とは限らない

〈陽炎の衣〉+〈小さな塵〉+〈ガラスの剣〉+〈見えざる死神〉+〈リフレクトレーザー〉+〈マスヴィジョン〉+〈光の指先〉
     デッドライン・コールドアーツ
「コンボ:死 線 絢 爛」:本体と作り出した分身を透明にし、見えない銃弾を複数の場所から大量に自由に兆弾させる技
                その銃弾も存在も見ることが出来ない 気が付くと穴だらけになっているだろう

〈陽炎の衣〉+〈小さな塵〉+〈ガラスの剣〉+〈見えざる死神〉+〈リフレクトレーザー〉+〈マスヴィジョン〉+〈光の指先〉+〈ピンポイントレーザー〉
+〈主の右腕〉
  マスカレイド・コールドアーツ
「コンボ:魔 弾 絢 爛」:より先鋭化された死線絢爛、装甲の弱い部分を見抜き、相手の弱点を見抜き自由自在に
               場を制圧する その魔弾は捉えることは出来ないだろう


【特徴スキル】
>「太陽の如く」:その身は太陽の如く、常に輝き、誰よりも上にあり続ける様にしか生きられない
           どんな苦難にも笑顔で答え、ただただ自分を磨き、常に上へ行き続ける
           何があろうと折れることが出来ず止まることは出来ない 【魔法の如く、天才 内臓:狂気】
>「墜ちた半身」:その身は汚され、戯れに残された処女以外は犯された。 利き腕は半ばから無くなり
           利き目も抉られて存在しない。 どんなに穢れようと彼女は笑うその身に不幸など無いように
>「無惨回帰」:大柄の男性、暴力行為を見ると自分へされた行為がフラッシュバックし、腕と目を失った幻痛感覚に苛まれる
>「折れぬ陽光」:彼女は何があろうと折れることは出来ない 例え犯され続けようが親しい人物を殺されようが
           助けを求めることも泣くことも出来ない、ただ擦り切れて行くだけである
>「ロリータ・胸部的な」:その身には変わることなき幻想で構築されている、
              それは硬くスベスベとして、とてもロリーであり、ご褒美です! 被害命中率と空気抵抗が軽減される。
>「ヘビースモーカー」:煙草を愛好し、1日に1箱も2箱も開ける愛好家 ヤニがないと生きてられないね


556 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 21:32:12 gzInnd0c
NAME:「デリバード」(原作)ポケットモンスターXY
属性:氷
クラス:「モンスター」 サブクラス「食用家畜」
種族:魔物

・経歴:
熱い地域ではなければ、基本的にどこでも生存できる鳥型の魔物。
袋状の尻尾に鉱物やえさとなる山菜などを集める習性を持つ。
野生は少なく、ほぼ家畜として飼育。家畜としては「捨てるところがない」とまで、有効活用され、ある地域では幸福と富を運んできてくれる「デリバリーバード」として扱われている。
――ここまでが普通のデリバード――
俺たちはただ奪われるだけの家畜じゃない……!!
鳥頭であるため、記憶は残ってはいない。ただ奪われる同胞たちの慟哭は心に刻まれている。
通常の二倍以上の体躯を持ち、収集癖により氷の属性石を食らい続け、集めた彼が届けるのは幸運ではない。
よお、不吉を届けに来たぜ

╋<装備>╋
なし

【称号スキル】
>「デリバード」:熱い地域ではなければ、基本的にどこでも生存できる鳥型の魔物。
袋状の尻尾に鉱物やえさとなる山菜などを集める習性を持つ。
野生は少なく、ほぼ家畜として飼育。
家畜としては「捨てるところがない」とまで、有効活用され、ある地域では幸福と富を運んできてくれる「デリバリーバード」として扱われている。
>「家畜の王様」:羽毛は柔らかく、しなやかであり羽毛布団として。
肉は脂肪が少なく低資質であり旨味もある。
腹部の脂肪は絞ることで、最高質の油として使用でき基本的に捨てるところが全くないといわれるほど。野生のものは少なく、ほぼ家畜化されている。

【所持スキル】
>「鉱石探知」:鳥らしく光物が大好き。属性石や鉱石、宝石なども紛れているらしい。
>「ゴットバード」:全身に氷属性のマナを纏い、突貫する。
>「にらみつける」:かの火の鳥「ファイヤー」も得意とする技。
ドヤ顔でにらみつけることでヘイトを自身に集める。
家畜風情に睨まれた相手は怒りのあまり、防御が薄くなる。
       →「だましうち」:ヘイトを向けられた相手の攻撃を受け流し、薄くなった防御にリバーブローをぶちかます。
大抵の雑魚ならこれで沈むらしい。
>「どろぼう」:相手の武器や防具を指先の力で引きはがし、奪い取る。
もう自分は奪われるものではない、奪うものだ。
……もっぱら奪う相手は同種のデリバードからである。奪いやすいからね、仕方がないね。
なんか忘れているような気もするが、気にするな。
>「フリーズドライ」:周囲の水分を媒介として、体から発した氷属性のマナを用いて周囲を気温一気に下げ、凍らせる。
冷凍されても旨味は逃げない。
>「バンプアップ」:腹部にためている血流を上半身に上げることで力を増強する。
……脂肪だと思ったか、残念ながら血だよ。【剛力・頑強付与】
>「仇返し」:貯めた怒りと憎しみを糧に自ら力を上昇させる。
>「そらをとぶ(フライ・ド・チキン)」:普通のデリバードはその体の重さから飛ぶことはできない。
しかし彼は鍛えられた強靭な鳩胸で飛翔する。
>「血染めの衣(カラッと揚がる):度重なる殺戮によって得た殺人技巧、手加減から致死までの付与ダメージを調整し、人型生物への攻撃力を高める。
もはやどれだけ殺したのか数えすらしない、作業だ。
→【野性たる可能性の技】:レベルアップにて習得可能な全てのわざを”習得済み”

【特徴スキル】
>「鳥頭」:記憶力が非常に悪い、【苦痛耐性を得る】
>「収集癖」:鳥らしく光物が好きらしく、鉱物や宝石を集める癖がある。
またそれに加えて山菜も餌として集め、袋状になっている尻尾に隠している。
>「種の宿敵・カモネギ」:なぜか同じ家畜化された魔物、カモネギと相性が悪い。
「逃げるデリバードを追っていったら、縛り上げたカモネギと捨てていったであろう山菜が用意されていた」などの逸話が多々ある。
俺たちの代表作いろいろありますけど、カモネギ先輩って何かありましたっけww
      →「宿業・我がライバル」:カモネギなど彼にとっては餌同然である。
盲目の「ドンパッチソード」を掲げた居合い剣士のあいつを除いては。
>「金冠」:通常の同種のものよりも、巨大な体躯を持っている。

【称号】
>「鳥じゃない」:勘違いされやすいが、鳥ではなくペンギンである
>「デリバード(照り焼き)」: 一番美味しいのは香草と山菜を使ったテリヤキらしい。


557 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 21:37:39 mT9AK84k
NAME:「ヨハン=ファウスト八世」(原作)シャーマンキング
属性:冥・天
クラス:「死霊術師」 サブクラス「医者」
種族:「BURST戦士(ガラガラ) 素体:純人間」

・経歴:
ある有名な死霊術師の子孫。聖錬にて夫妻で治療院を営んでいたが、ある日妻とお腹の子が暴漢によって殺害される。
妻と子を蘇らせるために、医術をもとに死霊術を志すが「霊体を操る才覚」が致命的に欠けていた。
しかしそれでも研究を続けていった結果、「ある魔物が持つ能力」に着目する。
魔物の力を人に加える技術を研究していると聞き、先祖の研究資料と「死霊術による太古の生物の組成」を手土産として、BURST技術に対する被験者へと自ら身を投げうった。
数々の投薬と移植手術に耐え、虚弱体質にはなったが、自らの望んだ「ガラガラ」の特性を手に入れる。
その能力を使い、妻と子の自我を取り戻させ、完全に蘇生させるため。そしてこの能力を与えてくれた恩義に報いるために行動する。

╋<装備>╋
「治療用バッグ」:メスや麻酔、糸や痛み止めなどの道具がそろっており、簡単な手術であればその場で行える。
「遺品・太い骨各種」:自身がBURSTとしての力を発揮するために、必要な素材。様々な動物・魔物の骨を自らのコートの下に縫い付けている。
「エリザ」:自らの最愛の妻、その死体。彼の死霊術の腕が未熟であるからか、それともガラガラの特性からか動かすことはできるのだが、彼女自身の「自我」は存在していない。

【称号スキル】
>「BURST」:人体との融合、侵食が可能なモンスターと特性及び能力と合成された合成人間。
モンスターの特性及びスキル、属性を取得する。変身能力【BURST】を有する。
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。魔力運用並びに身体能力が上昇している
>「ガラガラ」:骨を扱う獣人型の魔物。種の特性として「霊体を呼び起こす」力を持っており、身に着けた骨から呼び起こした知識・技能を扱うことができる。彼らが頭にかぶっているのは、自身の先祖でありそこから知識を学ぶ。
その特性から、彼らの中の階級は「持ち合わせている骨のランク」によるものであるらしい。


558 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 21:38:30 gzInnd0c
【所持スキル】
>「医療知識」:人体の構造や内的治療、外科手術、魔術を用いた治療やそれに伴う知識を持ち合わせている。
      →「治療魔術」:人を癒す魔法の扱いに長けている。
      →「高速治療」:打撲や損傷などの外的損傷であれば、その場で治療し直すことができる。
>「操霊術師」:<操霊術>を納める者の証明。
死者の魂、精霊の使役、あらゆる意識を持つ存在を使役する。
>「創屍術師」:<創屍術>を納める者の証明。
汚染された死者の肉、死体を弄び、死を冒涜する。それはさらながら生者の如く。
>「屍肉奏操」:屍である魂なき有機物を威のままに操作出来る、それは肉体の限界を超えて弾けようとも稼動し続ける、さながらマリオネットの如く。
>「狂骨の理」:ガラガラという魔物が持つ能力。「骨」限定であるが、そこに宿った「残留思念を呼び起こすことができる。狂骨は井中の白骨なり世の諺に 甚だしき事を狂骨といふも この恨みの甚だしきよりいふならん
       →「カルシウムの巨人」:多種多様な骨を組み合わせた巨人を作り出し、大質量による攻撃を繰り出す。骨を動かすための関節などにしか魔力を使っていないため、見かけと違い非常に効率がいい。
>「オーバーソウル」:「骨」を媒介にし、その骨の持っている技能や知識、力を具現化させ、身に纏う。
       →「エリザ・オペリーレン」:自らの妻の死体を自身に纏わせる。助手でもあった彼女の技術と知識により死体を動かし、効率的な高速治療を可能とする。基本的には治療時にしか使用しない。
       →「竜骨」:古龍種の骨を使い、その力を身に纏う。【竜属性・飛行能力を得る】
           →「げきりん」:竜属性マナの宿ったブレスを放つ。
       →「オーバークロス」:複数の「骨」の力を同時に引き出す。体に掛かる負担が重く、虚弱体質である彼にとっては自爆技。
>「ほろびのうた」:相手に直接触れ骨を通すことで、相手の力を強制的に暴発させる。制御できなければ、相手は自身の力によって自滅するだろう。
>「戦闘続行:発狂」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる。腕が折れた、なら死体の骨を移植すればいい。足が斬り飛ばされたなら、縫い付ければいい。

【特徴スキル】
>「虚弱」:無理な投薬や強化手術により、体が弱く体力が低下している。
>「恩讐」:たとえ相手が悪人であろうと、善人であろうとも関係ない。自身に妻と会う術を授けてくれたのだから。この恩義には必ず報いよう。
>「憧憬一途」:彼は決めたのだ、妻を必ず蘇らせると。純粋すぎる想いが狂気となって、彼を突き動かす、善悪を問わず。【習得限界値の上限が上昇する。努力の才能・白鳥の如く格納】
>「一日一善」:一日に一回は誰かの為になることをしようという妻との約束。金のない貧民たちに対しての無料での医療行為を日課としている。【この制限を破ると、精神判定に失敗しやすくなる】

【称号】
>「放浪医師」:任務がないときは、基本的には蘇生術の研究と媒介となる骨を探しながら流しの医者をやっている。基本的には「一日一善」の影響からか治療に対して金をとることはないらしい。


559 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 22:31:06 y.RoFGkg
【魔導具案】

魔導具・刀【ソードサムライX】(原典:武装錬金)
製作国家:聖錬or桜皇
概要:剥き身の日本刀の茎(なかご)に目釘穴から伸びた約2.5mの中緒が巻き付いており、
中緒の末端はメダルが結わえられている。
ランク:
効果:刀身からエネルギーを吸収し、そのエネルギーを中緒を通じてメダルから放出する。
   この際使用者に負担はかからないとされる。
   身体強化機能は無し。


560 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 22:35:06 C/sM7D82
【魔導具案】
魔導具:仮面【死人の面-デスマスク―】
製作国家:聖練
概要:顔の左半分を覆うマスク
ランク:A
効果:歴代の死人の面を付けていた人間の技術、魔法が操れるようになる。
   才能が足りなければ、仮面が宿主を侵食し魔法や技術などを操れるように改造する。
   改造されるたびに歴代の使い手の記憶が混濁し、狂気に陥りやすくなる。
   オリジナルの仮面を元に作られたデッドコピーがそこら中にばら撒かれており、
   数多の狂人を作り出している。

とりあえず厄いので応募してみる


561 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 22:42:15 mLjYlZjU
魔具・義手【英霊の腕(ミスティックアーム)】
製作国家:聖錬
概要:材料によって形状は異なるが、装着者を微塵もいたわらず、融通も調整も効かないバランスの設計である所は共通している。
ランク:A
効果:とある英雄の霊基を元に作り出された義手ないし義腕
    サイボーグならぬ、ミスティーク化計画(生身の人間を過去に存在した英雄の力を持たせて復活させる計画)の一端として
    八基製造されている。(なぜかクラス分けされている)
    全てのミスティックアームに言えることだが、融合係数、深度が進むと脆弱な精神には多大な負荷がかかり、
    自身を『内面から肉と骨をきしませながら作り替えられていく』経験の前に接続者は大抵廃人となる。
    肝心の性能だが、融合、ないし浸食が進めば進むほど基になった英雄の技能、技術、身体能力、属性の再現が可能となる。
    完璧に性能を引き出すことがかなえば、古き業に新しき血を注ぎ、基となった英雄を超える域となるだろう……

    と。期待されている。
    もちろん外法も外法なので、良い子は死んでから自力で英霊になって幼女に使役されましょう


562 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 22:42:40 b3UUaLQE
魔具・(剣)【閻水】
製作国家:桜皇
概要:これ単体では刃のない柄だけの魔導具。柄頭にコアとなる術式の刻まれた魔石がある。
ランク:A
効果:使い手に水属性を自在に操る能力を与える魔導具。
    基本形として刃を自動形成することが出来るが、使い手の想像力と制御力によっては様々な形態に変質することが可能。
    大気中に漂う水属性を操るだけでなく、それを増幅させ、場の属性値を水属性に偏らせることで空間のどこからでも水の刃を繰り出すことが出来る。



魔具・(疑似臓器)【血種】
製作国家:桜皇
概要:蛭の性質を持つ忍蟲を人体に癒着させ、血量を増幅させると同時に「もう一つの心臓」として機能させる。
ランク:A
効果:かつての大戦の折りに存在した「複数の心臓を持つ忍」から着想されて作られた特殊な忍蟲。
    心臓を潰されたとしても疑似心臓が全身の血流を維持することで治癒までの時間を稼ぐ。
    グロテスクであり、また自身の血流をある程度操作出来るだけの実力が必要なため使用者を選ぶ。
    いまだに汚れ仕事の耐えない暗部では人気の魔導具だが蟲の育成に手間が掛かるため数が少ない。

さしあたり烈火の炎から二つほど。


563 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 22:51:42 6TYRF2hs
魔具・剣【奇跡の剣】
製作国家:預験帝
概要:持ち手と剣身に特殊な紋様が刻まれている剣。
ランク:A
効果:切りつけた相手から生命力を奪い自身のものとする。
    剣身に刻まれた紋様に触れた相手の生命力を奪い剣自体に溜めこみ、
    持ち手に刻まれている紋様に触れている相手に溜めこんだ生命力を受け渡す。
    敵を切るだけで自分を癒せるなんてまさに神の奇跡でしょう?


564 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 22:51:56 gnycAPuk
魔具・魔眼【百目】
製作国家:奏護
概要:義眼
ランク:C
効果:人工的に作られた生体魔眼から魔眼を宝石化したモノまでタイプは幾つかある
   後天的に魔眼を使う事が出来るようになる。魔眼を通して視線を飛ばす事で効果を発揮する
   中には悪魔の宿った眼も有り、憎悪に狂う物に力を貸す<オディオットアイ>等もある


565 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:00:04 b3UUaLQE
魔具・(刀剣)【逆刃刀・真打】
製作国家:桜皇
概要:名前の通り刃と峰が逆になっている異形の刀剣。でかい鎌じゃないのかと言ってはいけない。
ランク:A
効果:本来刃がある部分が峰となっており、そこに極小に刻まれた魔術刻印が施されている。
    効果は「衝撃から刀身を保護する障壁」の展開。
    常時使い手の魔力を用いて形成される円筒形の障壁が刀身を保護し、同時に斬撃の切断力を皆無とする。
    逆に刃の部分にはこの障壁を内側から切り裂く「浄化術」の刻印がされているためこちら側の切れ味は文字通り名刀のそれである。
    刀剣として見れば無駄極まりない作りとなっており、技術の無駄遣いとも言える一品。



魔具・(長柄槍)【斬馬刀】
製作国家:桜皇
概要:でかくて強い刀・・・刀?
ランク:A
効果:大昔の殿様が命じてつくらせた「鎧ごと騎馬武者を切り捨てることが出来る剣」。
    コンセプトとしては圧倒的な防御力を誇る敵に対して重量と打撃力で粉砕するという頭の悪い武器。
    稀少な龍属性を含む金属で鍛造され、当時の騎兵を文字通り粉砕出来るよう計算され尽くして生み出された。
    結果として並大抵な使い手は元より、国一番の力持ちですら扱えない無駄武器が完成してしまう。
    どこかの国の蔵には今もこの武器が死蔵されていると伝えられている。


566 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:11:48 w16kD2AM
魔具・ハーモニカ【キリエラ】
製作国家:聖練
概要:三日月の形をしており上下15個づつ穴が開いているハーモニカ。対になるゴーグルがある。 ランク:A
効果:専用のゴーグルをつけることにより世界の構成物質を譜面のように見ることができ
    その対象とおりの旋律を奏でると周囲の物質で対象のハリボテのコピーを作成できる
    また、対象の旋律を逆に吹き対象に刻み込むことにより対象を破壊できる。
    しかしゴーグルで世界を譜面のように見るには無我の境地に精神を置かなければならず使用すると精神を極度に消耗するうえ
    平常時には何も見えないゴーグルでしかないため集中力の切れめが命の切れ目になる。
    噂では元々生物兵器の制御装置件対抗手段だったのではないかと言われている。


567 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:13:25 fty8x1Zc
魔具・(刀剣)【雷人剣 斬刃刀】
製作国家:聖錬
概要:自動で電撃を調整する機構を持ち大規模な雷撃から電磁抜刀など細かい調整も行う武器
ランク:A
効果:生きていた熟練のジンオウガの一族を生きたまま死霊術等の外法を使い金属と混ぜつつ武器へ少しずつ変質させた武器
    電撃機構はそのまま熟練のジンオウガに継ぎ足された強化素材により強力なモノになっており
    調整は意思を徹底的に破壊し、機構となったジンオウガで行う
    誰でも気軽に電撃を使った戦闘を行えるだろう


568 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:15:54 C/sM7D82
【魔導具案】
魔導具:ショットガン【散弾竜―ショット・ドラゴン―】
製作国家:聖練
ランク:A
概要:ショットガン 竜属性を帯びた散弾をばら撒く
効果:生きている竜の体を刻み、加工した散弾銃
   苦痛、慟哭が強く残るように加工し止まらぬ血涙を散弾に変形させる。
   竜属性を帯びた散弾は敵対者を容易く貫き、技量の低いものでも数撃てば当たるため使いやすい武器となっている。
   銃に加工された竜の痛みが和らぐのは敵対者に銃弾が当たったときのみ
   銃弾がマナを食らい竜の苦痛を和らげる。
   しかし、それは永遠に続く地獄でしかない。

こんな銃はどうでしょう推敲希望します


569 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:17:08 uyPzUHEA
魔具・鎧【魔戒騎士の鎧】
製作国家:聖錬(?)
概要:勇敢なる狼の伝承を基に狼の意匠が施されたソウルメタル製の鎧。
ランク:B〜S
効果:炎の大精霊ソウルの力を受けたソウルメタルによって作られている鎧。
    ソウルメタルの性質上、女性が触る事が不可能であり、無理に触ろうとすると大火傷を負う。
    黄金、銀、その他の色になるにつれてソウルメタルの純度が下がり、扱い易く成る代わりに強度が低下。
    その他の色であっても並のアンデットであれば触れただけで浄化する事ができる力を持つが、兎に角重い。
    ただ装着者の魔力操作により重量を変化させ、羽の如く軽くさせることが可能。
    上級者になれば攻撃や防御の瞬間に重量を変え、威力の増減を操作する事が可能となる。


570 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:18:18 9qRMZ8gU
ネタ枠で

魔具・下着 【最終決戦兵装「アサチュン」】
製作国家:王国
概要:(エロ)下着。
ランク:B
効果:奥手な草食系男子に振り向いて貰うため、製作された最終決戦兵装……それがアサチュン。
普段は見せない絶対領域から覗かせる妖しく艶めく肢体は、振り向いて欲しい彼を魅了する……
こんなん着て彼に迫ったら「もう辛抱溜まらんですたい!」とばかりのエロさ。
お母さん、私この人に嫁ぎます!(マウントポジション)
ちなみに魅了効果が付与されている訳ではない。
精々が着けた者に相手に迫る勇気を与え、お互いの本心を語り易くする位である。


571 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:20:38 mLjYlZjU
魔具:液体金属?【鉄ノ腕ハ龍ヲ屠ル(アウトレイジ・ベオウルフ)】
製作国家:???
概要:持ち主の拳腕を覆う無色透明の液化金属。

効果:諸説あるが、活性化し続ける処置のされた竜の血であるという説が濃厚な不定形魔具
    『血を啜る事に強度を増す』特性を持つ魔剣がとある竜の血によって溶かされた結果、
    『血と同化して靭性、延性、堅固さを増していく』性質を帯びて、魔剣使用者の腕に寄生したもの。
    絶対の死を前におのれの血液だけでも生き残らせよう、敵対者を葬らんとする、竜の生き汚さと、
    幾多の戦火を超えて持ち主の属性に染まった魔剣が起こした呪いのような奇跡。
    英雄は王となり、死してその後、奇跡だけが英雄の子孫――
    すなわち、『伝承保菌者』と呼ばれる者達に継承されていたが……最近盗まれた上に
    ものが液体なので小分けされてしまった。一つに戻ろうと引き合う性質があるのか
    使用者には何となく、近くにあるこの魔具の所在がわかるらしい。
    小分けされてしまっているので、本来は成人男性の全身を覆えるほどのものが
    闇市場などに出回るものはせいぜい拳一つ分くらいである。
    魔剣を溶かして出来た逸話より、手に持って使う金属製の武器とは相性が悪い。

    よーするに武器など不要、殴って蹴って立っていた方の勝ち、を地で行く紳士的な魔具であり
    全部集めれば今日から君が鉄腕王だ。


572 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:24:41 .xU2Kpmg
魔具・(刀剣)【インテリジェンスソード・ツァンデーレ】
製作国家:聖錬
概要:欠けても折れても自動再生する切れ味のいいだけの剣。ただし発声機能付きでしゃべる
ランク:A
効果:
ある貴族の令嬢を窯に突っ込んで精製した魔剣。令嬢の魂がとても上質だったために完成した。
普通の人間が使っても自動再生するだけの魔剣である。ただし殺したものの魂を喰らったりする。
魔術師などが使えば、この剣に莫大な魔力が込められていると理解でき、その魔力を自由自在に行使できる
性格はツンデレ。

推敲希望します


573 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:28:08 hH3KqWoM
【魔道具案】
魔道具・魔法杖【いやしの杖】
製作国家:王国?
概要:簡易的な回復術を刻んだ杖
ランク:C?
効果:治癒術師以外でも簡単な治癒程度はできるようにと
研究・開発された試作品。実際に術が発動するように
することは出来たのだが、何故か発動には魔力を込めて
杖で殴る必要がある。術の効果としては活性化による
自己治癒力の強化なので、ゾンビ等に使うと腐敗が
進行する微妙な副次効果も発生する。


574 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:31:54 4etzLv06
魔具:刀剣魔眼 【錆剣・戦律(アンスレイブ・ソウル)】
製作国家:?
概要:人から作られた刀剣。それは部位を指定せずあらゆる形で最構成される。
ランク:A
効果:まずそれは剣の形を成していない。それは死を見つめるかの様な機械の魔眼である。
   肉体を消費する事で刀剣を製造する。肉体であれば何でもいいが制限が存在する。
   1:生きているならば己のみ 2:他者を使うならばそこに魂はあってはならない

   そして、作られた刀剣は脆く、硝子の様に儚く壊れてしまうが、
   逆に斬る事に関して言えば下手をすれば自分自身を殺してしまえる程に殺傷能力を有する。

   最大の特徴はその一つの身体で製造出来る刀剣の数、また刀剣製造に掛かる時間だろう。
   【一つの刀剣作成に掛かる時間は僅か、0.01秒
    そして一つの肉体を治療も何も施さないと仮定したまま製造した場合は50もの刀剣を製造出来る】


575 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:36:40 b3UUaLQE
魔具・聖剣【ティルファング】
製作国家:聖錬
概要:強力な魔力障壁を自動展開する聖剣。
ランク:A
効果:聖錬が誕生した初期に神が聖なる戦士へと下賜したとされる剣。
    持ち主に魔力攻撃から護る障壁を展開する。
    原理が解明されていない時代にはその障壁が『神の加護である』とされていた。
    現代の技術で解明された結果、刀身には強力な障壁展開の術式が施されており、使い手の魔力を使用して展開していると判明している。
    刀身に刻まれている術式の補助があるため、使用者の意思により「防御の聖剣技」とも呼べる極大の障壁を展開することが可能。
    無論、相応のオドと生命力を吸い取られ、枯死する危険性は高いが伝承には八罰数体を援軍到着までの数日間防ぎ抜いた事例も記されている。
    あらゆる災厄から人々を守る聖剣として聖錬では広くその名を知られている。




魔具・魔導書【ファラフレイム】
製作国家:聖錬
概要:聖錬の名家「ヴェルトマー」に伝わる魔導書。
ランク:A
効果:炎の魔法使いとしてその名を知られる「ヴェルトマー」において、代々”綴られ続けている”魔導書。
    歴代の党首が自身の魔力を凝縮し、一頁つづ綴りあげ、引退と同時に次代へと繋ぎ続けてきた逸品である。
    一頁一頁に大魔法級の攻撃魔法が宿っており、これ一冊で城を十は廃墟に出来ると言われている。
    最初に作り始めた当主は「万が一の備え」として用意したのだが、幸運にも現代に至るまで魔導書の封が開放されることなく頁を重ね続けてきた。
    現在の頁数は優に百を超える。
    頁を本から千切ることで綴られた術式が発動する手軽さから数多の賊に狙われているが、この本は「ヴェルトマー」の血統以外が持つことは出来ない。
    血液情報による窃盗防止策が施されており、ヴェルトマーの血ではない、あるいは薄い者が触れれば瞬時に炭になるだろう。


576 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:36:58 dUiys0Kk
魔具・(棒)【餓者の集(がしゃのつどい)】
製作国家:桜皇
概要:骨の棒に骸骨が付いている棍棒(本体)+死体の群れ
ランク:A
効果:
意志を持った棍棒によって操られている死体の群れ。
本来は死した後の残滓をお手軽に集め、大量の死体を操るために作られた魔具だったのだが、
作った人間が作成直後に死亡してしまい、その意志が棍棒本体に宿ったため自立型になってしまった。

この棍棒に誰かが触れると意識を乗っ取り、自殺するように仕向ける。
死亡した後はこの棍棒で操られる兵隊の一員となり生者を殺しに来る。
殺された生者も兵隊の一員となるため、ねずみ算式に数が増えていく。

棍棒は人間の骨程度の強度のため、壊そうと思えば簡単に壊せる。
また、棍棒が壊れれば操られている死体も動かなくなる。
ただし、自分(棍棒)を複製できる上に、自分(棍棒)が全て破壊されるまでは
操り効果は消えないため、棍棒が一本二本壊れても気にしていない。

なお、棍棒に宿った人格は生きることを第一目標としており、
目立つ動きをすると狙われることも分かっているため、
自分(棍棒)を各地にばらまく+見つからないように戦力(死体)を増やすという事を行っている。


577 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:43:30 bw/zSo/Y
魔具・(玩具)【ミニ四駆】
製作国家:王国
概要:四輪駆動車の技術蓄積及び知名度向上のために作られた玩具
ランク:C
効果:
とある四輪駆動車の愛好家兼研究者が技術蓄積と認知度向上の為に廃材などを利用し個人的に開発していたのが始まり
当初子供などを対象とした安価な魔石を動力に走る程度の代物だったのだが、ある日五奇不理の目に留まったのが運の尽き
それまでは決められたコースをそこそこの速度で走るだけだったマシンが、音声認識システムを搭載し壁だろうと疾走する代物に生まれ変わってしまう
市場に出回った結果子供だけでなく暇をもてあました大人にも広まり開放されたコースを様々なセッティングを施されたマシンが今日も走っている
一応初期目標が達成された研究者の胸中は複雑であった・・・

効果の文はもう少し簡潔に纏めるべきだったか?


578 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:44:13 6IavF/f.
魔具・(刀剣)【血刀・桜花】
製作国家:桜皇
概要:いまだ生きている刀。血を吸うことで切れ味を増す。
ランク:A
効果:切り付けた相手の魔力を奪い、運用のための魔力を補うことが可能。
ギザギザの刃は魔力なしでは全く切れ味を持たないが、起動した場合刃が波打ち刻んで削る。
また、血によって疑似的な薄刃を形成するため、通常の刀のように使用することも可能となるが、
つまり血を吸わせなければまともに使えないともいえる。

切り抜いた後、震える刃から飛び散る血が舞い散る桜のように見えることから桜花の名がついた。


579 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:45:08 jGR9p2s.
魔具・銀色の流体【サウザンドアームズ】
製作国家:不明
概要:体内に取り込む使用者と一体化しイメージ通りに変形する。
ランク:A
効果:物理攻撃に対して高い防御能力を持ち変幻自在に形状を変化させ固く鋭くなることも可能な万能装備。
何らかの微小機械の集まりであり、使用者からエネルギーを補給することでメンテナンスフリーで継続使用が可能。
使用者が傷つくたびに傷をふさぎ肉体を金属流体に置き換えていく。最終的に使用者の肉体はすべて金属流体に置き換わり意識だけがそこに宿ることになる。

最後は未来から来る最新型の例のロボット的になるのでは?
推敲希望します


580 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:46:14 ybx8uHwM
魔具・外套 【護身結界ユートピア】
製作国家:奏護
概要:簡易のハーモナイザー機能を内包した全身を包み寝袋。歩行も可能。
ランク:A
効果:過酷な環境でも安心して休息が取れるように作りだされた魔具の最終形態。
   そのあまりの性能の高さに冒険ではなく安全な自宅などでも使用する者が続出した。
   だが、他のハーモナイザーと干渉し合い問題が発生したため現在では正規ルート売り出されていない。
   しかし、この魔具を求める者は多く、権力者ともなれば町のハーモナイザーを再調整させてまで使用する者もいる。


581 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:49:20 y.RoFGkg
>>566
うわ、キリエラとか懐かしいものを


582 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:55:19 UOldYAzE
【魔導具案】
          スフィア
魔導具:天使核【黄道十二星座の天使核】
製作国家:?????
概要:「太陽」の如く莫大な魔力を宿した天使核の12の破片。
    それぞれに「黄道12星座の星図」と「特性に応じた特殊能力を持つ」
ランク:A
効果:生物の特定の感情に反応し励起することで莫大な星属性の魔力と
   「スフィア」の持つ 特殊能力を発現させる。
   莫大な魔力を生み出す「スフィア」ではあるが、使いすぎると特性に応じた
反作用を発現させそれに耐えきれなかった人間を取り込み天使核の一部にする。
   反作用を超克することで真の力を引き出せると言う。
   主な用途は人工魔獣の核や魔導機巧の動力炉

→「セカンドステージ」:スフィアの作用を使えるようになる。但し反作用の影響もうける。
→「サードステージ」:反作用を超克しスフィアの真の力を引き出す。「反作用」を無効化し、
           「作用」の性能が大幅に上昇する
 スフィアリアクト
>「作用」:スフィアの持つ特殊能力。それぞれの特性に応じた特殊能力を発現させる。
  スフィアリアクト
>「反作用」:スフィアの力を引き出す代償。それぞれの特性に応じた反作用を使用者の脳に
       働きかける。


【各天使核の名称及び特性」
  マルキダエル
「偽りの黒羊」:「嘘」を司るスフィア。物事を偽る意思に反応し力を与える
 スフィアアクト  アントゥルークリスタル
→「作用:嘘像映し出す水晶」:周囲に嘘像を映し出す水晶を生み出す。水晶が映し出す嘘のリアリティーは
               凄まじく高く、真偽の境界を歪曲させているような錯覚を与える。
       ノイズ
→「反作用:壊れたラジオ」:意味のある言葉を口に出すことが出来なくなる。(言語中枢の一時的異常)
              -意味なき言葉では「嘘」はつけぬ。汝それでも偽り続けるかー
  アスモデル
「欲深な金牛」:「欲望」を司るスフィア。何かを求める強い欲求に反応し力を与える
→「作用:強奪する黄金」:周囲のマナを根こそぎ奪い膨大なな魔力を生み出す。お前のものはオレの物
→「反作用:愚者の黄金」:使用者に充足感を与える呪い。過度な充足感はありとあらゆる意欲をそぎ落とす
             -もう満足したであろう。汝それでもまだ欲するか‐(異常な脳内麻薬分泌)

ライオンハート作った時に作ったスフィアの設定と他のスフィアの案。
12個全部作ったけどデータ吹き飛んだ。


583 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/12(月) 23:59:52 DPBWTMqE
これで君も手軽にハンティング

【魔導具案】
魔導具:拳銃【ドミネーター】
製作国家:聖練?
ランク:A
概要:変形する指向性電磁光線銃。三つのモードが存在する。
効果:狙った獲物に対して絶対的な効果を発揮する光線銃。
   装備者の魔力を吸い上げ電力に変換し対象に射出する。
   ≪パラライザー≫:対象に電気ショックの効果がある弾丸を発射し相手を行動不能にする。
              対象の捕獲、無力化に効果的。
   ≪エリミネーター≫:対象に強力なマイクロ波を浴びせ相手の水分を沸騰、蒸発さ内側から水蒸気爆発を起こさせる。
               対象が分厚い甲殻や強靭な肉体を持つ相手でも問題なく処理できます。
   ≪デコンポーザー≫:対象に非常に強力な電磁砲を射出する。鉄の壁にスイカ大の大穴を開けるほどの威力がある。
               対象の殲滅に著しく貢献できるが射出後にクールダウンが必要なのと射程が短いことがネック


584 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 00:04:50 QcD4smII
【魔具案】
魔具・妖刀【吸精刀・艶夢妖花】
製作国家:桜皇
概要:美しい刃紋をした刀。妖艶な華の香りがする気がする
ランク:魔具としてはC?妖刀としてはA?
効果:見た目は美しい刀で、刀身の保護と簡単な持ち主の強化程度の
効果がある魔具。のように偽装した妖刀というか半ば妖怪。
元はとある吸精鬼が思いつきで「刀として近寄って持ち主の
精気を抜き取れば安全なのでは?」等と考え、鍛冶師を
篭絡して作り上げられたもの。勿論、そんなことしたので
元の精神は殆ど残らなかったが、吸精本能のみ残った。
表向きの魔具としての効果の他に、睡眠中の持ち主の夢に
介入し、淫夢を見せその隙に精を奪う。始めは効果も薄く、
持ち主も気づかない程度だが、回数を重ねるほど
徐々に効果を増し、更にその快感を持ち主が無意識に
受け入れることでセルフギアスに近い形で抵抗力の低下、
更には手放したくないように思考誘導を行うため、最後には
気付かぬまま持ち続け衰弱死する。残った刀はその美しさと
僅かに香る誘引香で新たな持ち主を誘い込む。
偽装が上手いので、正体に気づいたものが殺す相手への
罠として使われる妖刀である。


585 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 00:09:02 euElUvO.
【魔導具案】
魔導具:銃【汎用&結界系武具】
製作国家:聖練
ランク:C〜A
概要:銃型の結界構成具。グリップに魔石が嵌め込まれている
効果:装備者の把握する極少の空間、指定範囲を装備者自身の属性に著しく傾ける
   例として、火属性なら着弾した瞬間発火し、風属性なら目標に向けての射程延長、ホーミング
   水、土属性なら空間に水や土を発生させる事で血管や重要臓器の機能を阻害することが可能
   防御には対抗属性か過分なマナによる防御が必要
   元は、ハーモナイザーの機器縮小化、医療分野へ転用から開発された

   雑魚が持つならこんなのもありかな?と


586 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 00:12:16 gHBAQUJ.
魔具:魔剣デルフリンガー
製作国家:?
概要:マナを有る程度吸収可能な剣
ランク:B
効果:元々は軽装の戦士向けに、魔法対策を施された試作品の一つ。
この剣の魔法対策は跳んできた魔法に干渉し、ある程度剣に吸収する事で持ち主へのダメージを減らすといったものだったが、
研究者の一人がどうせなら吸収した分を持ち主に渡せるのなら面白いと譲渡機能を付け加えた
また別の研究者は譲渡機能を付けるなら魔力を調整するサポートが必要だろうとAIを付けた
またまた別の研究者がAI付けるなら持ち主の動きもサポート出来るといいな!とAIが持ち主を操れるようにした
試作の段階で魔改造されて出来たのが、魔法を吸い取り、持ち主を操る事が可能の魔具 魔剣デルフリンガーである

吸い取れる魔力には限界はあるが、並みの魔術師の全力を十何人分も吸い取れる容量がある
魔力を蓄える、AIを搭載するという性質から中から壊れないよう頑丈に造られている
そのお陰でAIの整備が若干しづらくなっている
百本以上造られたが現存している物は少ない

  《ガンダールヴ》持ち主が手に刻む、デルフリンガーとの接続可能にするルーン
          このルーンは魔力を通すための入り口でありここを基準に魔力の行き来を行う
          これが無くともある程度が機能できるが、魔力の譲渡や動きのサポートを万全にするためは必要である


587 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 00:18:22 oR5umxi.
魔具・剣【転移剣】
製作国家:聖練
概要:刀身に強制転移と吸収の術式が刻まれた剣
ランク:B
効果:転移技術を攻撃転用できないか試行錯誤されて造られた実験作。
   魔力を込める事によって刀身に刻まれた転移の術式が発動し刀身の周りに転移空間を展開し触れた対象を強制的に再構成無しの転移をさせる剣。
   情報解体された対象の転移先は剣の内部に設定されておりその場で暗黒剣の技術を応用してその対象から転移分の魔力を補充する事も可能。
   使用者が込める魔力量によって刀身に展開される転移空間の大きさを変化させる事が可能だが扱いが下手だと自身も巻き込まれる可能性がある。
   要するに基本的に何でも斬れて間合いの変更もある程度可能なだけの剣。


588 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 00:21:40 LHuxU/7A
魔具(火炎放射器)煉獄招致(れんごくしょうち) / ルビカンテ
製作国家:聖錬
概要:凄い火炎放射器
ランク:B
効果:構造は至ってシンプルに普通の火炎放射器であり、可燃性の高い液体を対象に射出しながらそれに着火して燃やす。
    高級品らしく耐久性・耐熱性、液体の噴出速度に射程距離は同種の武器に比べると高く設定されている。
    この武器の肝は射出する物質が“火龍の血液”をベースに他数種の可燃性物質で成分を調整したものであることであり、
    更に液体の粘度を高めてある。高い粘度により、一度付着したら拭うのが困難なこの液体燃料は、元が“火龍の血液”である為、
    火のマナに対し非常に高い親和性を持ち、ひとたび着火すると、莫大な熱量を生む。
    燃料である“火龍の血液”は武器に組み込まれた“火龍の骨髄”が、今尚造血を続けて生成しているものであり、補充は効く。
    この火龍の素材は、リュミスベルンにより虐殺された竜人達の遺骸を材料に使用している。
    使用される燃料のおかげで、引き金を引くだけの取り回しの簡便さとは不釣り合いに、高い火力を得る事ができる為、
    殺傷能力が低い新米達の心強い味方になってるようだ。

高級品の火炎放射器。発想はシンプルに、火炎放射器の燃料を凄くして火力を上げるだけ。材料となる骨髄は本来稀少な為
Bランクにしてみました。、


589 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 00:23:11 X6td.Sj.
NAME:踊る円月刀(AA:汎用武器AA)

・経歴
かつて魔導文明時代に研究された”絶対形状記憶合金”
その成れの果て。

微細に刻まれた術式と、製造する際に練り込まれた魔力の性質により、折れても、砕けても形を取り戻す金属を目指し造られた。
術式により指定された形状に復元しようとする効果がある、ただそれだけの代物”だった”

魔導文明の崩壊と共にこの金属も経年劣化し、失われたと思われていたが、ソレは粒子状になってまでもまだ生きていた。
中途半端に残された情報を元に、周囲の環境を取り込み、一時的に元の形を取り戻す現象として。


金属粒子が周囲の魔力に反応し、土や砂などを取り込み、刃となって風とともに吹き荒れる。
コレはそういった存在である。そして魔力が失われればまた砂へと帰り、時間がたつとまた起動する。
これらが多数発見される場所は断頭台の丘と呼ばれるほどに、その刃は無作為に振るわれる。
踊る円月刀とは数ある呼び名の1つであり、これが火山地帯に撒かれたならば、溶岩と混ざり合ってでも生き残り、溶岩の斧や、
火山の槌などと呼ばれるだろう。


災害のような存在だが、一部の土属性の魔術師、特に砂などの粒子と親和性を持つ者の一部が自らの武器として使うケースも見られる。



所持スキル
>「砂の身体」その身体は粒子状の集合体である。故に魔力が切れるまで、それは再び形を取り戻す。
       形が無いものを壊すことは出来ない。
>「意思なき刃」それらに意思は持ちえない。ただ風に流れ、魔力に惹かれ、振るわれる。
>「纏いし万象」復元の際に不足する質量を補うために周囲のものを取り込み身体に変える。
        砂が舞うように、炎が揺らめくように、波が跳ねるように。周囲の全てを衣と変える。



武器じゃなくて魔物カテゴリですが。
初投稿だけどこんな感じでいいのかな?


590 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 00:23:41 usyHPhXk
魔具・(鎧)【狂戦士の甲冑】
製作国家:聖錬
概要:戦闘が終わるまで身に着けた者が倒れる事を許さず戦わせ続ける為の全身鎧
ランク:A
効果:ミスリル等の超硬度を誇る金属を多用し造り上げ鍛え上げた全身鎧。
金属を精錬する際に当時暴れまわり、人に害を与えていた大精霊を捕らえ、
炉にくべ、その属性と意思を溶かし込む事に成功した意思をもつ生きた鎧。
強固な外装は巨獣の一撃を受けてもビクともせず(中身が無事とは言ってない)
竜の一撃を受け、へこみが出来たとしても自己修復により治る(中身が無事とは言ってない)

しかし、特筆すべきはそのケタ外れの頑丈さではない。それは、術者の精神に働きかけ
戦場での憎悪や激情等の精神的興奮を最大限にまで引き上げ、脳の制御を外し、
例え身に着けた者が強者でなくとも巨獣と渡り合える程に強化させる点にある。
余程意思が強い者でない限りそれはただの暴走に成り果て、目に見える動くモノ全てを
塵殺するまで倒れる事を許さない文字通りの狂戦士と化させる鎧である。

装備者の骨が折れようと、鎧が肉を食い破って針を突き刺し折れた骨を正しい場所に固定する。
意識が飛ぼうと痛みによって覚醒させ戦場へと呼び戻す。
怨念が宿る鎧が求めるは死と戦場。鎧は容易く装備者に一騎当千の力を与え
それを十全に振るわせるが余程の者でない限り、それを着て帰って来る事は無いだろう。


591 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 00:25:18 bY7mMhKg
魔具・(鎧)【屍骨外装:鉄線花】
製作国家:桜皇
概要:骨を操る血継限界「屍骨脈」を持ち、優秀なネクロマンサーであったかぐや一族の厳選された背骨を用いて作られた強化外装。
ランク:A
効果:
かぐや一族の最も固く能力の生成機関である背骨。
それを被験者が生きたまま背骨の神経をつなぎ合わせ、マナが綺麗に流れるかどうか確認したうえで、贅沢に厳選して作られた。
中心には宗家の巫女の背骨を使用し、その血族の背骨の神経をつなぎ合わせるようにして作られている。
マナを流すことにより、かぐや一族の強靭な骨の生成能力を操ることができる。
また中心部にあるソケットの様々な骨を埋め込むことで、その骨の力を引き吊り出す。
古竜種の骨を埋め込めば、竜属性のマナを含んだ骨を生み出したり、爪を作り出す


592 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 00:33:01 nwP0/VZU
【魔導具案】
魔具:泣砲
製作国家:桜皇
ランク:C
概要:マナを打ち出す大型銃(バズーカ)
効果:マナを弾丸に貯蓄し、その弾丸を打ち出す時に泣き叫ぶような音がする事で名付けられた。

魔具:九頭泣神砲
製作国家:桜皇
ランク:S
概要:マナを打ち出す大型砲門(列車砲)
効果:マナを弾丸に貯蓄し、その弾丸を打ち出す時に泣き叫ぶような音がするのなら実際に泣かせてみようと、
    巨大な弾丸に人間を封印して打ち出したのが泣神砲の始まり。
    幸運にもあるいは不運にも効果があったために以後も開発が行われ、
    それに合わせて弾丸に封印される存在も巨大なマナを宿す存在になっていった。
    最大の砲門である九頭泣神砲には巨大な力を持つ妖怪が封印されるため、
    使用される時には国を挙げて妖怪狩りが行われる。
    敵国にも容易にわかるために当然に妨害活動が行われる。
    撃つ準備をするだけで戦争状態に突入する事から国崩しとも呼ばれる。


593 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 00:41:53 KDvSC5/c
魔具・下着? 【パーフェクトボディ】
製作国家:王国
概要:物理的に身体を矯正する全身タイツ
ランク:A
効果:つけている人間の血流、筋肉、消費カロリーやホルモンバランスのコントールを行うことで
   本人にとって最適な肉体を手に入れることができる。
    適度な締めつけ、ツボへの刺激、マナ操作まで駆使して創られる肉体は適度な脂肪、適度な筋肉、綺麗な肌ツヤを持ち
   更に内蔵機能の活性化も行い、非常に健康的になる。
    その性質上、自らの希望通りのスタイルになるとは限らないし、若返るなどの効果は無いが
   男が着ても相応以上の効果があり、これを着てトレーニングを行うと非常に大きな効果を発揮する。
    欠点は非常に見栄えが悪く、上に服を着るとその刺激が邪魔になり効果が薄くなる、効果がはっきりとでるまで数週間かかると
   決して軽くない。が、これを使って手に入れた身体は少し自堕落な生活をしたくらいでは崩れないという強力なものである。
    ランクBに【クリエイトボディ】という似た魔道具があるが、これは型にはめ込むように肉を矯正するもので
   効果が出るまで時間が早い、上に服を着ても大丈夫だが、効果が切れて身体が崩れるのも早いというものであり全くの別物である。


594 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 00:45:02 CnSDu4hM
魔具・(ヘッドギア)【KINKOJI】
製作国家:不明
形状:きんこじ型(孫悟空が頭に付けてるアレ)
概要:五感を殺す代わりに五感を強化するアイテム
ランク:C
効果:
この魔具を装着すると頭が改造されて、強制的に五感のどれか(または複数)が失われる。
この際、失う感覚は指定できる。また、失った感覚の分だけ他の感覚が強化されるように改造を施される。
なお、一度失った感覚、強化した感覚はこの魔具を外した後でもそのままの状態で残る。


595 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 00:50:06 cGw4c37o
魔具・(剣)【蠱腕刃】
製作国家:不明
概要:見た目はただの刀剣である。特徴的な装飾は一切ない。
ランク:A
効果:変化の術で腕を増やして多数の刀剣を操るとある武芸者から着想を得て作られた魔具。
    付加された能力は「自己の分身を使用者の意志で生み出す、または消し去る」事と、
    「使用者の意志で使用者の腕を増やす、または消し去る」事。分身もまた同じ能力で
    全てが破壊されない限り、能力解除をしても無事な一本だけが残る。増えた腕も同様で、
    たとえ傷ついたり切断されても、他と比較して破損が少ない腕が能力解除で残る様に
    設定されている(破損が同等なら、一番損傷が少ない状態の腕が残る)。
    ただし、全ての蠱腕刃が破壊されれば能力も自動的に解除される。
    それと、能力使用中に受けた増えた腕の損傷の苦痛は普通に使用者が受ける上に、
    能力解除時の腕消失の際に「もう一度その受けた苦痛を受けさせられる」。これは
    仕様なのかバグなのかは不明。
    ちなみに、切れ味は普通。


596 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 00:55:12 hWjD8XxE
魔具・(人型機械素体)【DRN改シリーズ】(元ネタ:ロックマンシリーズのライトナンバーズ)
製作国家:奏護他
概要:奏護にて発掘された壊れたエクスマキナ、それを研究・復元・改造した人型サイボーグボディシリーズ。
    「DRN007改」などのように刻印が刻まれているのが特徴。
ランク:A〜B
効果:魔導文明時代の発掘品であるエクスマキナの劣化復元品。再現率によってランクが異なる。
    研究元にそってつけられたナンバーごとに炎運用特化、切断特化など異なった特色を持つだが、ボディだけではただの研究成果に過ぎない。
    運用するにはには専門技師によるプログラムを入れてドゥームとするか、
    他人から脳を移植して完全義体化(フルサイボーグ)にする必要がある。

    オリジナルである発掘品シリーズはナンバーや基礎設計から同一人物の手による兄弟機だとみられている。
    そのため【DRN改シリーズ】製作者である人物にデータが集まるほどにボディの性能向上も可能になっている。

以前出したキャラ案出したファイヤーマン復元ボディ使ってるキャラから。
これ魔具でいいのだろうか?


597 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 01:06:55 OtZDY3Bg
魔具・歪な剣【刃車】
製作国家:聖練
概要:柄は通常の剣の形だが刀身が縦に半分になっており
    間に刃のように組み合わさった無数の歯車が挟まれている剣の形に見える剣のようななにかである
ランク:B
効果:無数の歯車が回転し敵をすり潰しながら切り裂く。歯車が厚いため普通の剣で切るよりも幅が広く荒い切り口になる。
    起動時には自身の魔力を用いるが起動した後は無数の歯車に刻まれた術式により、
    切り潰した敵から魔力を奪いさり敵が居る限り自身の魔力を用いずに機動させ続けることができる。
    が、起動時間に比例して回転速度が上がっていくため長時間使用していると余程の握力を持っていない限り
    手を離してしまい、制御不能になり魔力が切れるまで無差別に周囲を攻撃する迷惑な武器でになる。


598 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 01:11:38 hwx.y4CQ
魔具・槍 【絶え間なき飢餓】
製作国家:?
概要:骨と肉で作られている生きているかのような槍 
ランク:A
効果:とあるモンスターの素材から作られた槍 封印を解くと持ち主の体と一体化し、鎧の役割を兼ねる
   攻撃が命中すると、たとえかすったものであろうと、命中した部分を中心として直径1mの円上にあるものがが槍に「喰われる」
   それでできた跡は、まるで巨大な咢にかじり取られたようなものになる。
   そして「喰らった」物はこの槍が機能し続けるための魔力に変換される。(ただし生きているものを喰らわないとほとんどの場合+収支にならない)
   しかし槍が貯めている魔力が切れると暴走を始め、あたりにあるものすべてを喰らい始める。これにより最初に喰らわれるのはこの槍の持ち主であろう。
   そのためこの槍を振るうものは自分が喰われないよう、この槍の飢えを満たし続けなければならない。

たぶん普段は機能を停止している状態で保管されている。それで封印を解いて攻撃が当たりさえすれば一撃必殺に近い性能だけど攻撃を当てないまま3分もたつとあっさり魔力切れを起こして持ち主が死ぬ。
なお機能を再び停止させるのは、他人の協力がないと難しい。


599 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 01:16:58 XwrHksRI
【魔導具案】
魔導具:全身鎧【女神の首飾り―ブリーシンガメン―】
製作国家:不明
ランク:A
概要:『戦乙女の化身』の再現を目的とした鎧
   世界の種を核に作り上げた災厄
効果:戦乙女もどき。彼女らについて正確な知識を持たないものが作り上げた贋作。
   普段は首飾りの形状をしており、使い手の意思に応じて鎧に変じる。
   優れた死霊魔術の使い手が使用すれば計り知れない能力を発揮するが、
   素人が使う場合、莫大な死霊で作り上げた槍の重量と莫大な数の死霊で作られた鎧の防御力のみで戦うことになる。
   この鎧の使用者が死亡した場合、その場に侵魔獄が発生する。
   取り込んだ死霊の種類と量によって侵魔獄のランクも変動する。
   他所の国に叩き込んで壊滅させるための一種の自爆兵器。

誰が使うんだよこの自爆兵器……


600 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 01:20:43 VQeXqpjs
魔具・魔眼【予知眼(ヴィジョン・アイ)】
製作国家:聖練
概要:橙の札で製造された眼球型の魔具。
ランク:B
効果:虚属性を含む鉱石を原材料とした義眼。
    橙の一派が研究していた「未来視の魔眼」を魔道具として作成できないかというコンセプトによって生み出された。
    義眼と脳の間に魔力によって形成される疑似神経を接続。自己霊体の認識速度のみを加速させ、世界が止まっているかのように認識することが出来る。
    適合するには生来から「虚属性を持つ」事が必須であり、仮に属性的に適合で来ても加速によって得られる情報量の処理に耐えられなければ脳が破壊される。
    またあくまで「認識速度を引き上げる」ことで次に起こりえる事象を先読みするという効果であるため、開発陣にとっては失敗作として認識されている。


601 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 01:34:55 srH9.NJw
魔具・(剣)【遡行剣・夢現】
製作国家:不明
概要:刀身が青いという特徴はあるが、見た目はただの刀である。
ランク:A
効果:戦闘においては幾分頑丈で切れ味のよいただ刀剣である。
   この刀の真価はほかにある。遡行剣の名の通りにこの剣は所持者の過去体験を夢として見せることで、
   過去の戦闘の追体験を可能とする。見る過去は所持者がこの剣を手に入れてから一定期間手放すまでのものとなっている。
   基本的に所有者の思い通りの過去を体験することができる。夢の中に出てくる人物は基本的に起こったことに
   準拠されて出てくるが、それ以外の出来事が起こった場合(つまり所持者が本来の行動を取らなかった場合)、
   所持者が考えている人物像が上乗せされてその人物像に反しない行動を取るようになる。
   また、この追体験での出来事は所有者は完全に覚えたまま現実に戻ることができる。
   これは一種のシミュレーターであり、戦闘の過去を追体験した際、その時に起こった行動以外で、たとえば
   その過去から見て未来のその人物の戦闘方法や本来の過去ではありえない、だがその人物ならばやるであろう行動を、
   所持者の望むままに何回でも行うことができる。無論、夢から覚めることも自由にできる

   この追体験は、所持者にこれは夢であるという自覚がある以外何一つ現実と変わりなく、そのため本来ならば
   体験することのできない死の感覚や、生死の極限までの戦いといったものも再現することができる。
 
   欠点を上げるのならば、この剣を持つとき(正確には鞘から出すとき)少量の血を与えなければいけないこと。
   これは所有者確認の際に必要な手順なので簡略化することはできない。
   もう一つはあまりにも現実そっくりなので、夢での死を現実の死と体が誤認して死んでしまうことがある。

   だが、これを克服すれば好きなだけ戦い、好きなだけ殺し、殺される無限の戦場が手に入ることとなる。


602 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 02:18:40 9dHCG5yY
【魔導具案】
魔導具:攻撃性ブレスレット【不射の弓(いらずのゆみ)】
製作国家:?
ランク:B
概要:魔力・生命力を吸い上げて透明な弓矢を形成するブレスレット
効果:
見た目は銅色のシンプルな一対のブレスレット。裏側に紋章が彫られている
これを両腕に嵌めて弓を引く構えを取ることで伸ばした方の手に無色透明な弓が造りだされ
生命力を消費して同じく透明な矢を発射することができる
生命力の代わりに魔力を籠めることで魔法を圧縮させて放つ砲台となる
目立たず持ち運びも容易、暗殺にはもってこい
ただし生命力が不足しているときに使用すると嵌めている腕を矢玉に加工して撃ち出してしまう

設定とか色々朧げですが推敲お願いします


603 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 10:21:39 i2s/n9CE
【魔導具案】

魔導具・時計【演算宝珠】(原典:幼女戦記)
製作国家:聖錬
概要:装飾過剰な時計型の魔導具。
ランク:B(お値段的な意味で)
効果:魔力を注ぎ込むことで登録された魔術工程を代行する魔導具。
どこにでもある素材で量産された簡易型の金烏玉兎集とも言える。
演算宝珠を複数個同期させる事で、同時使用できる魔術の数も増えるが使用者の負担も格段に増える。


604 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 11:56:08 iF.KSTkw
【魔導具案】
魔導具:マン・イン・ザ・ミラー
製作国家:?
ランク:A
概要:使用者の投影体を作り出す鏡
効果:かなり大きな鏡の形をした魔導具。オリジナルの力写札を作るのに近い原理で、使用者を鏡の中に取り込み封印し、
   使用者の意識がある投影体を作り出すことができる。投影体が破壊された時点で使用者は鏡の中から解放される。
   死に戻りっぽい事が可能になるそこそこチートな魔導具。

魔導具:フォグシャドウ
製作国家:奏護
ランク:B
概要:吸った者の感覚を鈍くする霧を発生させる腕輪
効果:腕輪型の魔導具。使用すると腕輪から濃い霧が発生する。この霧にはダウナー系の麻薬に近い脳の活動を鈍らせる成分が入っており、
   下手糞な隠密でも全く気付けなくなるほど、吸った者は様々な刺激に非常に鈍くなる。使用者は腕輪から注入される解毒剤により霧の影響を受けない。
   暗殺者ごっこにも女性を手篭めにするのにも使える便利な道具。

魔導具:練武の首輪
製作国家:?
ランク:A
概要:使用者の鍛錬をサポートする首輪
効果:これを着けている間、使用者は微弱な治癒魔法が常時かかり非常に新陳代謝が活発になり、肉体的に非常に発達しやすくなる。
   また、注入される薬物により体感時間が延長され、試行錯誤についても常人より遥かに長く思考することが可能になる。
   さらに睡眠時には夢の中で様々な相手との戦闘を仮想体験することができる。これを着けて修行を行えば短期間で高い戦闘能力を得ることができるだろう。
   成長系チートっぽくなれる魔導具。

余裕があれば推敲お願いします


605 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 16:18:11 zhmgr6Vk
【魔導具案】
魔具・弾丸【封咒弾丸(ウィザード・ブレット)】
製作国家:聖練
概要:魔法が込められた弾丸の魔道具。
ランク:A〜C
効果:予め込められた魔法を着弾時に開放する弾丸型魔道具。主に聖練や奏護で流通する。
    札の黄と軍需産業が協力して開発した、魔法の術者と使用者を分け、強力な攻撃魔法や有用な固有魔法を
  誰もが使用できるようにすることをコンセプトとして作られた魔道具。
    金属や宝石などにより構成された弾体には、この弾体を通して使用された魔法を内部で循環させる魔術回路が刻まれている。
  これにより魔法の発動が“遅延”させられ、結果としてまるで魔法を予め込めたような状態となる。
    着弾時に弾体が崩れることによりその魔術回路も崩壊、これによって魔法の発動の遅延が終わり、着弾地点に込められていた魔法が発動する。
    誰もが使える便利な魔道具だが、弾丸一つ一つを加工しているため高価であり、また明確な欠点として弾体に刻まれた魔術回路が
  外部からの衝撃や経年劣化により損傷すると込められた魔法が暴発する恐れがある。
   封咒弾丸は高価なものになるほど魔術回路が精密となっていき、より高度な魔法を込めることができ最高級のものとなると大魔法すら込められるものも存在する。
  しかし一方で魔術回路の精密になるほど損傷の可能性が上がるため暴発のリスクも大きくなっていく。
    元は王国の無詠唱による高速魔法に対抗するために開発された技術の1つ。銃という訓練が簡単で誰もが使える武器をこの弾丸は強力な兵器とする。


名前の元ネタはされ竜の封咒弾筒と円環少女の魔法使いの弾丸(ウィザード・バレット)
イメージはされ竜の咒式の発動みたいな感じです


606 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/13(火) 20:47:46 H9957G1g
【魔導具案】
魔導具:ソーディアン
製作国家:?
ランク:A〜B
概要:人間の記憶や人格を投射した武器
効果:人間の記憶や人格を、高密度に高熱集積したレンズ「コアクリスタル」に投射し、武器に装着した「意思を持つ武器」。
持ち主はコアクリスタルのエネルギーを利用した強力な術を行使し、投射された人格と意思の疎通を図ることで武器との同調性を高め、白兵戦においても通常の剣を上回る戦闘能力を発揮できる。
本来は使い手の人格を投射することによって運用したもの。
だが、後に人格を投射した本人とソーディアンの相互干渉により、互いの人格が崩壊する可能性があるという問題が発覚した。
コアクリスタルの加工には遙か昔に落ちてきた彗星の核の欠片、レンズと呼称されるものが必要となる。
レンズは遺跡や稀にモンスターの体内から採取される。
レンズを一定の工程を経て加工することでコアクリスタルが完成するが、レンズそのものが稀少であるためコアクリスタルへの加工技術を持つものも極めて少ない

わりと元の設定のままだが、人格投射は設定的にどうなるのかちょっと悩ましい


607 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 00:52:07 266NV862
【魔導具案】
魔導具:夢幻鏡(ミラー)
製作国家:?
ランク:?
概要:光を利用した視覚操作と光属性の魔素で構成した投影体の創造と制御を行うトランプ。
効果:力写札の技術を利用して造られたトランプ型の魔道具。
     本体は2枚のジョーカーであり、この2枚には【間に挟めた他のトランプに能力を複製する術式】が目に見えない形で
    刻まれており、刻み込める枚数が52枚までで、最長で一月はかかってしまう。
    刻み込める物が、『トランプ』限定であり、何度か調べれたが解っていない。
    生き物は、周囲の情報を眼で捉えた光を情報として変換し得ている場合が多く、その点を利用して事前に設置した
    トランプを基点に自身の虚像を投射、地形を上下左右反転など様々な現象を起きたように錯覚させる。
    ただし、これとは別にトランプを核に光の魔素で『理想の虚像』を創造する効果を持ち、虚像を遠隔操作や構成する
    光の魔素を削った攻撃をなどを行える。
    虚像が破壊されると虚像が負ったダメージ分が快感として襲ってきたり、所持するだけで過剰に『愛』を求めるという
    謎のデメリットが存在する。(愛の種類は、所有者の潜在的意識によって決まる)


【魔導具案】
魔導具:超冷凍(オーバーフリーズ)
製作国家:?
ランク:?
概要:強力な冷気操作を行うグローブ型の魔道具
効果:かつて存在した異能を再現しようと生み出されたグローブ型の魔道具。
     装着すると同時に氷属性の魔素がグローブに集まりだし、魔道具を円滑に運用できるように集まった魔素を少しずつ
    強制的に吸収させ、人体に氷属性を付加させる為に馴染ませていく。
    この段階で中断したり凍傷などが発生した場合、体内から氷の棘に貫かれてしまう。(運が良ければ生きているかも)
    馴染ませる作業が完了すると初めて魔道具が使用できるようになる。
    『魔力または生命力を魔道具に適度に流し込む』事で稼働し、【流し込める量に応じて高出力になっていく】仕様だが、
    流し込む過程で高揚状態になり、性的興奮と誤認して過剰に流し込んで自滅する事例も少なくない。
    そのため、精神修行を中心に独自に制御する術を模索しながら、応用技術を身に着けていく事になる。
    一説では、過剰な出力を引き出し、それを制御しようとしたが、自我を失って怪物に至ったという噂も何故か存在する。


【魔導具案】
魔導具:糸紡ぐ操手(ピグマリオンファーネス)
製作国家:?
ランク:A〜B
概要:魔力と生命力で構成した糸を作り出し、人形に繋げて強化する。
効果:お菓子職人の夢を諦めて人形師となった男性が考案し、作られたという逸話がある魔道具。
     自身の魔力と生命力で構成した糸を作り出し、人形に繋げて強化するという一見簡単に見えるが、糸を構成する魔力と
    生命力のバランス制御をミスすると糸が消滅する為、一部の職業でも魔力と生命力のバランス制御用に使われている。
    糸を形成後、【専用の刻印を刻んだ人形】に繋げて強化するのだが、専用の刻印の存在を知らない人間が多数存在し、
    この部分でトラブルに成る場合が多い。
    なお、一部の変態(複数の意味を含める)により、本来想定されているのとは異なる使用方法で使われている。
    蛇足だが、人形師がお菓子職人の夢を諦めた理由が、作ったお菓子の味が美味しくも不味くもなく普通過ぎたため。


【魔導具案】
魔導具:桃の指弓
製作国家:桜皇
ランク:A〜B
概要:生命力と霊力を消費し、弓矢を作り出す指輪。
効果:桜皇の九十九機関でのみ作られている桃の木と皮で覆った指輪型の魔道具。
     指輪に生命力と霊力を込めることで、弓と浄化の効果を持つ矢が生成される。
    威力は高くないが、一般的な低級クラスの悪霊なら一撃、中級の悪霊だと使用者の霊力次第で数発で倒せる。
    矢を放つ毎に生命力と霊力を消費する為、非常時限定の携帯武器として知られている。
    ただ、作業工程が面倒くさい上、手作業で作られている為、値段が高くなってしまいあまり売れていない。


608 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 01:05:12 zU8SQMls
【魔導具案】
魔導具:ものほしざお
製作国家:高天
ランク:A
概要:これに衣服を干すとよく乾く!伸縮自在!(10cm〜10m)
外見的には銀色かつ材質不明で両端に穴の空いている棒。
効果:周辺の水分を吸収し、水マナを制圧無効化する棒。
ずぶ濡れの衣服を干してもモノの数秒で乾くほど。
有機物無機物問わず何かが接触する事で起動、周辺を無差別に乾燥させる。
また水を吸わせると両端の穴から可燃性の気体を噴出する。

水マナ無効化限定のハーモナイザーと夢の光触媒に青と紫の札の技術が組み合わさった家庭用品。
マナ操作能力を持ってる生き物が気を付けて扱わないと干からびます。
こんなもんで殴った日には生き物は即時脱水死亡、無生物でも粉々になるレベルで水分が奪われます。


作っててクロコダイルの能力みたいだな、とかおもった(こなみかん


609 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 12:31:42 j89oFg.2
【魔導具案】
魔導具:シアー・ハート・アタック
製作国家:?
ランク:A〜B
概要:遠隔操作型移動式爆破装置
効果: かつて爆発好きな趣味人によって制作された魔導具。小型の戦車のような形状をしており所有者の意のままに移動し敵を爆破する。
爆弾と違い自身が爆発するのではなく“爆発を生み出す”ため何度でも爆破が可能。
非常に頑丈な作りをしており破壊は困難であり、その強度故の対処の面倒さがこの魔導具の強みである。


610 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 16:13:43 RRWzGT1E
魔具・列車砲【グスタフ・ドーラ】
製作国家:不明
ランク:A
概要:砲口径80cmの砲台が搭載された列車
巨大な敵や広範囲の敵を殲滅するには、巨大な砲弾をぶち当てれば良い。というコンセプトの元製作された砲台。
予定では固定砲台にするつもりだったが、移動できた方が便利だろうと言うことで移動式となった。
膨大な魔力を消費する必要はあるものの、数十キロも離れた場所から都市区画を木っ端微塵に出来る砲弾を発射できる。

【搭載機能】
自走機能(魔力により走行するため、燃料いらず)
砲弾生成機能(周りの物体から砲弾を生み出すため、砲弾の補給いらず)
自己修復機能(移動や砲撃により損傷した車体をメンテ無しで修復させるため)


611 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 17:23:41 Go8gMrbw
>>610
グスタフ・ドーラは聖錬が作ってるっぽいぞ。
カッスがガチンコで調べて自分で創ってた。


612 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 17:30:15 5IwJT1dc
【魔導具案】

魔具:列車砲型部隊射出車両【アポロンの馬車】
製作国家:聖錬
概要:大型列車砲をさらに巨大化した超大型カタパルト列車と、
複数人が魔力を注ぐことでその周囲を覆い魔力弾化する宝玉とのセット
ランク:B
効果:内部に人員を搭載した巨大魔力弾を魔導機工によって撃ち出す超巨大人間大砲。
射出の衝撃によって外殻がグライダー型の魔力翼を自動で形成、内部の人員の重心制御によってそのまま滑空する。
広大な聖錬での迅速な部隊展開の為に考案された巨大魔導車両だが、運用コストが高過ぎる為、試作作品のみが現存する。


613 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 17:33:25 9CSDN8x6
ロケットレンジャーだw
あるいは、906FTT翼無き降下兵(ファルシルム・イェーガー)


614 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 17:41:01 RRWzGT1E
>>611
ナンテコッタイ。よくあるネタはダメと言うことか
他の考えるか。ありがとう


615 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 18:29:24 a6glhejc
【魔道具案】
魔具・(手袋)【不屈な追跡者(ノット・ギブアップ・チェイサー)】
製作国家:不明
概要:目的の相手に必ず拳を叩き込める手袋
ランク:A
効果:見た目はただの革手袋。手触りもただの革手袋。殴った感触もただの革手袋。しかし何故か恐ろしく頑丈。
    時間の隔たり・空間の隔たり・因果の有無及び回避や防御全部無視して相手に打撃を叩き込める手袋。
    これの前では通常の魔術障壁は勿論、空間障壁、デコイに拠る回避、物理反射、因果干渉、現実改変等の
    「本体への攻撃の到達阻止」を前提とした回避・防御効果は、「ただし、この手袋を使った攻撃は通る」と
    上書きされる。やろうと思えば、呪いや現象の元凶すらあらゆる隔たりを越えて殴れる。
    ……ただし、手袋が効果を発揮する為には、
    一.この手袋以外の「あらゆる物品」を手に装着してはならない。(衣服を着る事は制限の適用外だが、
      手袋の下に装着したり手袋を上から覆ってはならない。物を握るのも指輪を嵌めるのも適用扱い)
    二.装着者はこの手袋以外の、あらゆる付与魔術や魔道具の効果を受けてはならない。
      具体的には、他の効果が発動してる間は、手袋自身の攻撃補助効果は発動せず、他の効果を
      受けた瞬間に手袋の攻撃補助効果は即座にキャンセルされる。付与魔術の適用の分類に関しては、
      上昇効果を与える「バフ系」が適用扱い、下降・阻害効果を与える「デバフ系」は適用外とされる。
      効果が無くなり次第手袋の能力は使用可能。
     そしてここからが重要だが、この魔道具は相手の回避・防御手段を無視するものではあるが、相手からの
     攻撃は無効化の適用外であり、相手の素の頑丈さ・回復能力もまた無効化するものではない。ただ、相手を
     殴りつける為だけのものである。


魔具・(手袋)【サーモ・ボマー】
製作国家:不明
概要:「温度の塊」を発する手袋
ランク:A
効果:「温度の塊」を発生させる手袋。
    この温度の塊は現実の環境や物理法則を無視した「温度の足し算・引き算」を引き起こします。
    これを使えば、「20℃の温度の塊」を5回当てたら100℃になりますし、-1℃を273回当てたら
    対象は絶対零度になります。温度の塊は基本不可視で、この手袋を使えば握り込むことも
    投擲も可能です。温度の塊は空中を漂うので浮遊機雷としても使えます。この手袋には温度の塊の
    効果は適用外になる機能もある為、着用している限り自爆する事もありません。


616 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 18:35:03 Go8gMrbw
>>615
さすがにこれらは概念系すぎない?


617 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 18:47:01 GIsFawBM
温度の定義がなんというかヤバい、理科の教科書でいいから調べ直した上で再考すべき


618 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 18:52:42 9CSDN8x6
絶対零度とはすべての分子の活動が停止するから絶対零度かそうでないかには隔絶した差があるって話は聞いたな


619 : GM ◆sEzNY.t36k :2016/09/14(水) 19:17:00 tdPEeR4M
>>615

すまんが、それはただの矛盾都市東京レベル装備やで。
せめて理屈だけでも添えてくれ。

だがないとどうしょうもないぞ?


620 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 19:38:00 Bzni1Y5M
【魔導具案】
魔導具:剣【宇堂大剣】
製作国家:?
ランク:B
概要:畑から取れる魔法剣
効果:
生長が早くて食べると美味だが、収穫の時機を逃すとあっという間に周囲の養分を吸い上げ巨木サイズにまで成長する宇堂大根。
その頃には不味い上に茎も柔らかいため食品にも建材にも用立たない【ウドウの大木】と蔑まれていた。
そこへとある<緑>の人間がどげんかせんといかんと活用法を模索、
品種改良もとい魔改造を重ねていった結果が、この"畑で育つ魔剣"である。
生長するにつれその身を巨木とする代わりに、本物にも勝る硬度と鋭さと色つやを獲得。
育った土地のマナが内部に蓄えられており、天然の魔法剣として使用することができる。
君の持つ愛剣も、実は大根なのかもしれない……

※地球のウドとは品種が違う可能性があります。ご了承ください


621 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 19:39:37 dUnYCOTg
【魔道具案】

魔具・大剣【パーフェクトゼクター】(元ネタ:仮面ライダーカブト)
製作国家:聖錬(魔導文明時代の遺物の復元品)
概要:アタッチメントを取り付けることで四属性(+複合属性)の攻撃が可能な剣砲
ランク:A
効果:剣状態と砲状態の二つの形態を持つ黄金色の剣砲。
   大精霊レベルのマナを貯蔵するエネルギータンクでもあるアタッチメントを取り付けることができ、
   それにより火・雷・風・冥属性の四つの属性を持つ光刃、または砲撃を発動できる。
   また、奥の手としてアタッチメントを全て同時に取り付けることで、その4つの属性を複合した
   超巨大な光刃、または『内部で四属性が荒れ狂う竜巻』を発生させる。
   
   また、アタッチメントは小型のドローンとしても扱うことができ、その状態で『遊ばせておく』
   ことで周囲から属性マナを吸収し貯蔵エネルギーを回復させていく。

   由来は魔導文明時代の遺跡より発掘された未完成品と思われる遺物を、セットで補完されていた
   解説書を解読することで復元したもの。

   ……なおその正体はいわゆる『派手な花火発生装置』であり、威力の大半が拡散する仕様の
   未完成品こそが本来の完成状態である。


622 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 22:08:54 a6glhejc
>>647
スマンな、元ネタは「番長学園!!TRPG」でリプレイに出てたキャラなんや。温度の定義? 元がゆでレベルって言えば分かる?

>>619
ですか。うーむ。


623 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 22:09:44 a6glhejc
>>622
おっと、上行は>>617ね。


624 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 22:16:04 ko8GGcQc
いやそれをポンコツ世界にコンバートしようよ・・・


625 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 22:18:37 Go8gMrbw
ちょっときついこと言うけど、ポンコツの世界観ちゃんと理解してる?


626 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 22:54:01 a6glhejc
>>615をちょいと改変してみました。

【魔道具案】
魔具・(手袋)【サーモ・ボマー】
製作国家:不明
概要:「対象物の温度を変化させる術式の塊」を発する手袋
ランク:A
効果:「対象物の温度を変化させる術式の塊」を発生させる手袋。
    この対象物の温度を変化させる術式の塊は「温度を上昇させるバフ系術式」「温度を下げるデバフ系術式」の
    二つで、対象物に当たる毎に術式の累積効果で「温度の足し算・引き算」を引き起こします。
    これを使えば、「20℃と設定された術式の塊」を5回当てたら術式の累積効果で100℃になりますし、-1℃の
    術式を273回当てたら対象は絶対零度になります。術式の塊は基本不可視で、術式自体が熱も冷気も
    持ってはいません。この手袋を使えば握り込むことも投擲も可能です。術式の塊は空中を漂うので
    浮遊機雷としても使えます。この手袋には術式の塊の効果は適用外になる機能もある為、着用している限り
    自爆する事もありません。術式は放出された段階で装着者から切り離され自律状態になる為、反射術式で
    返ってくることもありません。
    術式自体は解呪可能です。


後、ついでにちょっと追加でもう一つ考えてみました。

魔具・(手袋)【ヒートポンプ・ボマー】
製作国家:不明
概要:「対象物の温度を変化させる術式の塊」を発する手袋
ランク:A
効果:「対象物の温度を変化させる術式の塊」を発生させる手袋。
    こちらは、対象に当たると「周囲の温度を奪って対象物を強制的に過熱させる術式の塊」と
    「対象物の温度を強制放出させて対象物を冷却させる術式の塊」を生み出します。
    術式の塊は基本不可視で、術式自体が熱も冷気も持ってはいません。この手袋を使えば握り込むことも
    投擲も可能です。術式の塊は空中を漂うので浮遊機雷としても使えます。この手袋には術式の塊の効果は
    適用外になる機能もある為、着用している限り自爆する事もありません。術式は放出された段階で装着者から
    切り離され自律状態になる為、反射術式で返ってくることもありません。
    術式自体は解呪可能です。


627 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 22:58:30 TkLCGYgg
加熱する術式〜とかじゃなくて「接触した対象のオドを火属性に傾ける」とかで良いんでない?
「不可視の球状の魔法弾を生成。接触した対象の属性値を火(水)に傾ける。属性値が一定の値を超えると発火(凍結)する」とかそんな感じ。


628 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 23:27:23 AVAAv5ik
>>304の更新

NAME:東雲半月(惑星のさみだれ)
属性:虚・地
クラス:「クランマスター<ウィスパードック>」 サブ「正義の味方」
種別:純人種
・経歴
聖練に幾つも有る大規模クランの一つ<ブレーメン>の4人いるクランマスターの一人で<ウィスパードック>の担当者。

世界に一杯いる自称正義の味方の一人。そういう存在に憧れ、なんでも屋的な冒険者となり、護衛の依頼を受けて行くうちに
<ウィスパードック>に勧誘され、その武力と正義感によってクランマスターの一人に選ばれている。
最近では新人等の育成に力を入れており古雲流の継手を探していたりする

╋<装備>╋
>「犬の指輪」:ブレーメンの幹部である証。ソウルメタル<ウィスパードック>にメガストーンを施したアクセサリーで
         犬の形をしている。代々のクランマスターと共に闘う犬でもあり、最後の獣の騎士でもある。

【称号スキル】
>「ブレーメン」:幾つも有る大規模クランの一つ。四つのクランが統合して出来た経緯を持つ
         交渉担当する<オールドホース>、技術系を担当する<チキンハート>
         情報系を担当する<ウォーキングキャット>、武闘を担当する<ウィスパードック>が状況と案件に合わせてPTを編成している。
         仕事柄か国家や聖錬32将とのコネを有している。
>「ウィスパードック」:クラン「ブレーメン」の役職の一つ。武闘系のメンバーをまとめており、護衛や戦闘系の依頼に長けている
             その起りは古く、元は人と獣人からなる国の騎士団<獣の騎士>であった。しかし国は魔族との交戦により
             滅び、領民を逃がすべく落ちのびた騎士団が国の再興を夢み活動を続けるもそれが叶う事は無かった。
             活動の経過の中でクランとなり、<キャット>と争い共倒れになりその後<ブレーメン>となる
>「古雲流」:聖練に古くから伝わる技拳をベースにした流派の一つ。スキル<技拳>を習得する
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。

【所持スキル】
>「ブレーメンの猟犬」:訓練された猟犬達は、大型ギルドのコネと情報力によるバックアップを受け、より効率的な
              防衛や戦闘を行える。
      →「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。俺は正義の味方なのだから
      →「一心同体」:仲間とカバーし合い一緒の行動を行える
      →「拘束術」:武器防具を捕縛したまま対象を拘束する。【捕縛術】収納
>「技拳」:聖練に伝わり、数十、数百に渡る型と返し技、
      人体駆動力学に基づく論理的な拳術体系を納めた使い手の技。
      正確には一つの拳技ではなく、一人前の正式な拳士ならば十数の型を身に付けているが
      技拳使いは最低でも数十、数百の型をも体に染み込ませ、相手を型に嵌め、型通りに撃ち砕く。
      拳の技ではなく、技の拳を以って往なす技。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
      →「終点散花」:技拳士の技にしてある種の奥義、相手への手応え、感触、勢いそれらを一切違和感を感じさせず
               太刀筋の終点を見極めそこに集まる力を受け流し霧散させ無力化する
               怪力も神速も束ねた力の集まりに過ぎないのだから
>「方天戟」:己の繰り出す打撃に対して周囲の力場を捻じ曲げる効果を持たせる地と虚の属性を持った魔力撃をうてる。
        →「領域掌握:方天戟」:方天戟の射程と発生ポイントを伸ばし槍の様に遠くを内部を突く技。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
               その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。


629 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/14(水) 23:27:47 AVAAv5ik
【特徴スキル】
>「無限の肯定」:ラッキーパンチを千回決める直感を、ありえねーと否定せずそれもアリだと千回肯定する者。
          無限に、絶え間なく肯定し続けることで自身の意識リミッターをあけっぴろげにし、可能性を
          見出す天才の一つの形。
>「磨かれた直感」:彼は生まれつき異常なまでのカンの良さを保有し、それを肯定し続け磨き続けてきた
            あらゆる行動範囲や思考内容においてクリティカル難易度が低下する。
            それは直感し続け肯定し続け確定し続けてきた経験と努力に裏打ちされている。貴方のカンは無根拠ではない。
>「正義感」:独特の正義感を持っておりそれに則って生きている。たとえ死ぬとわかっていてもそれを貫き通すだろう。【戦闘続行内蔵】

【称号】
>「ウィスパードック」:クラン<ブレーメン>の役職名。別名<獣の騎士>、相方の獣と共に闘う騎士でもある。
>「正義の味方」:自称正義の味方。正義の味方に憧れそうあるべく生きてきた者の称号


630 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/15(木) 05:14:01 JFknLbiE
【魔具案】

魔具・(桜皇刀)【天罰刀“天の気まぐれ”】
製作国家:桜皇
概要:護拳状の鍔を持つ桜皇刀。斬った対象に天意によって罰を与えるとされる。
斬られると体調異常に襲われそのまま死ぬものから傷以外は特に異常がない者まで様々。
ランク:B
効果:グリップ部分で使用者の血液を微少に採取、それと同型の血液を斬った対象の体内に多量に増血する。
本来は短剣のような形状で失血時等に自身に刺して使っていたのではないかと考えられるが詳細は不明。
元々の用途伝承が失われた現在は効果の実体を知られないままに呪い刀の一種のように扱われている。


【魔具案】

魔具・(桜皇刀)【仙散刀“華岡丸”】
製作国家:桜皇
概要:製錬段階で複数の毒素生物が練り込まれたという魔刀。斬撃箇所の感覚を麻痺させる。
ランク:B
効果:その刀身からは常に一定の割合で十数種類の毒素が染み出している。
それを傷口から一定量流し込むことでその周囲の感覚を喪失させることが出来る。
傷口の場所によっては相手を瞬時に昏倒させることも可能な危険な代物。


631 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/15(木) 17:41:33 hVsTMRtk
【魔導具案】

魔具・珠【妖精の悪戯魔法玉】
製作国家:聖錬
概要:表面に術式が刻まれている直径10センチの玉が4つ1セット
ランク:C
効果:玉に魔力を通すことで表面に刻まれている術式の効果が発生する。
    術式の効果は玉の1つ1つで異なり、火・風・土・光の4種類が存在する
    効果の詳しい内容は以下のとおりである。

    火:魔力を通した3秒後に高さ50センチの火柱が10秒間上がる

    風:スカートがめくれるかめくれないかぐらいの風が1分間吹く

    土:魔力を通した後地面に置くことで高さ1メートル幅10センチの土壁が形成される。

    光:魔力を通した3秒後に強烈な光を10秒間発生させる。

    なお、本来ならこの4つの他に水と闇の2つあるはずだったのだか、
    水と闇属性の玉はこの玉の製作者である魔道具職人が中々良い効果を思いつけず、
    今も開発している最中のため、現在はまだ存在していない。


632 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/15(木) 23:40:53 FQivCjuY
【魔導具案】
魔導具:モスキート・スティング
製作国家:?
ランク:B
概要:刺さった相手の血を吸い上げる針
効果:細い針状の魔導具。細い上に麻酔成分が先端に仕込まれているため刺さっても痛みが無く気付かれにくい。
   刺さった相手の血を吸い上げ脱臭した上で気化させ続けるので、引き抜かなければいずれ失血死する。

魔導具:ハウリングウェーブ
製作国家:?
ランク:B
概要:対象に共振を起こす音波を発生させる小型のスピーカー
効果:探査音波で対象の固有振動数を割り出し、対象に共振を発生させる音波を発生させる魔導具。
   対象が生物であれば全身が急激に振動し動きを阻害し、対象が建造物であれば地震が起こったように激しく揺れ、倒壊する。

魔導具:フォース・ガーダー
製作国家:?
ランク:A
概要:物理攻撃に対し結界を自動で発生させる腕輪
効果:一定以上の速度で使用者に近づく物体をレーダーで感知し、自動で結界を生成する魔導具。下記のミスティ・レディとの併用が推奨されている。

魔導具:ミスティ・レディ
製作国家:?
ランク:A
概要:エネルギーを減衰させる霧を使用者の周りに発生させる腕輪
効果:使用者の周囲数十センチほどに霧を発生させる魔導具。この霧は高熱、レーザー光、電撃など強いエネルギーに反応し、
   そのエネルギーを吸収、消費して変質する性質を持っており、大抵のエネルギーによる攻撃を減衰、無効化することができる。

下の2つはチート系装備。2つを併用することで素人でも安心して戦場に立てます。


633 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/16(金) 09:22:59 lWXmQM8Q
魔具・大剣【紅の女王(レッド・クイーン)】
製作国家:聖錬(?)
概要:ジェット噴射による補助で攻撃力を上げた大剣
ランク:B
効果:成人男性の身の丈ほどもある巨大な片刃の剣。
    炎を生ずる魔具を覆うように刀身を被せ、内蔵された魔具に対し外付けカートリッジから可燃性の液体を送り込む機構を取りつけた、いわば改造魔具。
    背面に噴出孔を設けることで指向性を持たせ、爆発力を利用した高い物理的破壊力と剣速を実現できる。
    また構造上刀身が赤熱するため、斬撃と同時に高熱によるダメージを与えることも可能。
    …が、そもそも爆発時の反動制御が困難であるため、十全に扱える使い手は少ない。下手をすればすっぽ抜けてすっ飛んでいく。
    同時に爆発や熱を抑え込みつつ連続使用に耐えうる刀身の制作が困難であるため、生産性も低いという色々な意味で粗削りな武器。
    現在は改良され、出力をデチューンし扱いやすくしたものが主に出回っている。

    それはそれとして破壊力以外を投げ捨てた性能にロマンを感じ愛用する好き物も一定数いたりする。


元ネタはデビルメイクライ4の同名武器。


634 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/16(金) 11:13:19 hvvtZ3cs
【魔具案】

魔具・(刀剣)【天刑劍】
製作国家:不明(預験帝orアンゴルモア教団)
概要:聖なるものに祝福を、邪なる者には破滅を、齎すとされる“聖剣”。
ランク:A
効果:中に純人種のモデルデータが登録されており、刀身にそれに沿って対象を“治療”する強力な接触式の魔術が刻まれている。
遺伝異常などを患う純人種をこの剣で適切に斬ってあげればその異常は修復されていき治療することが出来る。
亜人種の類を斬りつければその個所から無作為に身体情報を書き換えられ身体のバランスを崩してまう。


魔具・(横笛)【迴霊笛】
製作国家:聖練
概要:音色によって周辺を走査しその詳細を演奏者に教える魔笛。
ランク:B
効果:音波及びマナの波を周囲に放ちそれによって周辺地形を把握、それを演奏者の脳内に転送する魔具。
解放された場所でも使えないことはないが、ある程度の閉鎖空間でこそ本領を発揮する。
得られる情報は演奏者の知識に依存しており、賢者であればあるほどに情報量は大きくなるが受け取る脳の負担も大きくなる。


635 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/17(土) 05:14:53 /L4Y26uk
【魔具案】

魔具・(大型の釘)【精霊の楔】
製作国家:聖練
概要:打ち込んだ土地の属性値を極致変化される釘形状の魔具。
ランク:B〜A
効果:先端部分に精霊石(高純度属性石)と魔術式が仕込まれた釘型魔導具。
土地に差し込むと同時に術式が発動し周辺の属性を一方向に偏らせていく。
出力と寿命は使用された素材の質によって大きく異なる。


魔具・(刀身の無い柄と鍔だけの剣)【集刃の剣】
製作国家:聖練
概要:様々なモノを刀身として収束させ刃とする魔剣。
ランク:A
効果:鍔部分に入れた物質を認識し一定範囲内から類似の物質を刀身部分に収束させ刃を形成する魔剣。
収束量に際限は無く所持者の魔力が続く限り収束可能だが、当然その分質量も際限なく上昇する。
ちなみに何も入れない場合、大気を収束させて刃を形成する。(実用には相当量の時間と魔力が必要だろうが)
また刀身の維持には限界があり、膨大な水を収束させて遠隔地に運ぶなどの使い方は困難である。


636 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/17(土) 21:42:21 L2KiA21.
>>549の更新 これで音楽家をサポートできるはず

NAME:るるも (まじもじるるも)
属性:土
クラス:「魔法使い」 サブ「マッパー」
種別:人魔身   冒険者ランク B
・経歴
聖練に幾つも有る大規模クランの一つ<ブレーメン>の<チキンハート>に所属している魔法使いの一人
人魔身化しており、かれこれ300年以上生きている。<ブレーメン>結成前は<ハート>に所属しており
ハートの初代と共に活動を行っていた。出会いは協力してくれる魔法使いを探している時に出会ったらしい
当時、野心も目的も無く、家系ゆえ魔法使いになる為の修行を行っていたがまるで駄目だった。
だが、その出会いにより必要とされた事で魔術を使う個人的な目的ができる。以後、魔術を研究しつつ、
<ブレーメン>で活動を行っている。符術(スクロール)やハーモナイザーの調律にも長け魔術面で貢献している
が、根っからのアホウゆえ、多々騙されることが有る。また壊滅的な方向音痴であり
それゆえに?地図の作成に精力に参加し地図の記号と連動した地上絵を開発したりしている。
最近弟子が出来たらしい。

╋<装備>╋
>「五芒七色杖」:複数種類のミスリルと地水火風の属性鉱石で構成された杖。
           魔法を使う際の属性比率の調整に長ける
>「保存マント」:黒地の抗マナの特色を持った布で作られたマント。保存性に優れ収納された物品や装備者をマナから守る。
>「魔術符」:自作の魔術符を保有している
>「黒猫」:猫の使い魔。人型に変身できる。

【称号スキル】
>「ブレーメン」:聖練幾つも有る大規模クランの一つ。そこに所属しており、そのコネ等を使う事が出来る。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「調律師」:空気の音を聞き、マナの流れを掴み、それらを調律するハーモナイザーの技師技能を習得している。
>「滅却師」:クインシーと呼ばれる聖練におけるマナ技術での武術型魔術師集団の称号。
        己のオドを引き金に、マナを操り、それを利用する国家的な魔術師たちであり、矢を基礎とする。
>「マッパー」:地図を描きおこせる者の称号。スキル<マッピング>を習得する。
>「人魔身」:人族の中から先天、後天的に誕生する魔人。
        マナ汚染による一定濃度が原因とされているが、血筋に関わらぬ覚醒も存在し、原因はわかっていない。
        覚醒と同時に一定年齢までの成長し、その後不老化する。寿命は不明。
        肉体機能並びに魔力、異能などを固有の能力として発現し、他に分類されるものにはなりえない。単一種族。
【所持スキル】
>「文字に願いを込めて」:詠唱に魔力を込める様に彼女は印す文字に魔力を願いを込め正確に書き印す。
                長い年月の鍛練を経てその線は風化、欠落にも負けず効果を発揮する。
>「魔術知識」:長年の研究とクランの支援により得た魔術知識を保有している。
>「風水術」 CL1:風水の理を納めている、風水術に関する魔術を習得可能にする。
           魔術<環境操作>を取得している。
>「滅却師」:大気中に偏在するマナを自らの魔力で集め、操る技術を基盤としたもの。
      →「霊子線技(リーニエ)」:魔術線を構築し攻防を行う技能。線を境に、(土50/風60)に分けたり
                      線方向にマナを進ませたりする。【魔術線】
            →「ピタゴラスイッチ」:霊子線による区切りや多角形の方陣を構築し属性のつり合った状態状態を作り出す
      →「地上絵(ジオグリフス)」:地に書き込まれた魔術式を運用できる。大地のマナと外部の魔力を利用し
             結界や封印、環境構築等を行える。また使いづらい、地形再現の力写符等を使う事で
             運用の幅を広げる事が出来る。グランドサウンドによる遠隔起動や効果の上乗せを狙える


637 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/17(土) 21:42:49 L2KiA21.
>「魔術師」 LvN/5<魔術>の知識を治める者の証明。
       魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
      →「完全詠唱」:短縮しない完全な詠唱を行う
      →「簡略化詠唱」詠唱を<単語化>する。
      →「連結技能:魔法」 LV?/:術式を連結する。
      →「章節技能:魔法」 LV?/:章節を行使する。
      →「簡略化詠唱・代用」:詠唱を<単語化>する、特定の道具において工程を代用させる。
      →「無詠唱・代用」:詠唱術式を無声で発動する、特定の道具によって術式を代用する。
      →「多重発動・代用」一定章節以下の魔法を幾重にも発動する、道具を消費し、同時に発動回数分の負担が増加する。
      →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術、精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
      →「魔術線」:魔術を構築する文字、絵、そして線を、的確に正確に緻密に構築する出来る。
              構築された線はマナの並びを整頓し、線に沿わせスムーズに流れさせる。
>「調律」:音やマナの調律の技法を学びハーモナイザー等を運用できる。
      →「魔曲楽譜」:ハーモナイザーの波長、周囲のマナ、チキンハートの奏でる曲をより同調させる
                    楽譜を霊子線により構築する。歌も楽器もうまくないけれどみんなが奏でる音を響かせたい。
      →「ハーモナイザー<アンプ>」:自分を中継とし、ハーモナイザーの波長を増幅する。
                         またその魔術式により、特定の音源や電気信号を増幅したり、変換したりできる
      →「ミッシングリンク」:ハーモナイザーから出る波長に1PT分のマナ属性と心音を打ち消す波長を仕込み
                   探知技能を掻い潜り、いる所に居ない様に見せ送りこむ。

【特徴スキル】
>「不器用」:魔術以外てんで駄目である。
>「恥ずかしがり屋」:極度の恥ずかしがり屋、初対面の人に緊張してしまう。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「方向音痴」:知らぬ間に迷子になる。迷わない為に地図を作ろう(迷案)。


638 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/18(日) 00:16:21 wkKg0xHA
魔具・(大剣)【求め】(原典:永遠のアセリア)
製作国家:聖錬(?)
概要:持ち主の身体能力を大幅に強化、更に闘気の才を付与(隠し機能で微弱な暗黒剣も搭載)
ランク:A
効果:
対魔戦争後から数十年ほど経過した時代にに聖錬のとあるダンジョンから冒険者が発見した大剣
その能力は絶大で装備者の身体能力を大幅に引き上げ闘気の行使も容易とし
聖錬で初めて発生した大襲撃において十罰と思しき強大な魔物を相打ちとはいえ撃退に成功する
以後その国が滅ぶまで英雄の武具として保管されていたが国の崩壊によって外部に流れ様々な人間の手を渡り歩く事となる

その正体はジェスターが聖剣ルシエドを元に作り上げたデットコピーの失敗作
「ただ捨てるのも勿体無いから有効活用しよう」という事でイベントの景品としてダンジョンに置かれていた
失敗作とはいえその能力は本物だったが隠し機能として微弱に暗黒剣の機能が搭載されていた影響で使用者の精神を徐々に蝕んでいき
初代も十罰と相打ちになったのではなく、ついに狂い掛けた時に自身を殺害を乞い仲間に介錯されたというのが真相である



色々盛りすぎたり足りない箇所もあると思うのでアドバイス頂ければ幸いです


639 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/19(月) 00:38:27 .W9XT/xE
>>607の魔道具案に形状が抜けていたので一部訂正

【魔導具案】
魔導具:糸紡ぐ操手(ピグマリオンファーネス)

概要:魔力と生命力で構成した糸を作り出し、人形に繋げて強化する、両手の指にはめる10個の指輪。


640 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/20(火) 13:24:51 dHEWE7Pk
魔具:ディバイディング・ショット
製作国家:不明
概要:亜次元潜行する球を撃つパチンコ
ランク:B
効果:撃ち放たれた弾が亜次元潜行を行い、ターゲットのいる場所で現実世界に浮上する。
ターゲットの体内で突如弾が現れるため、回避難易度は非常に高い。
亜次元潜行をするのは悪魔でもパチンコの能力であり、弾はどのようなものをつかっても問題はない。
炸裂弾など種類を変更することによって必殺の武器となる可能性を秘めている


641 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/20(火) 14:24:47 BRO0icis
【魔具案】

魔具・(銃砲)【重力式無反応砲“タスラム”】
製作国家:奏護
概要:重力によって加速した弾丸を撃ち出すクリーンな単発砲。
ランク:B
効果:弾倉内部の空間が歪んでおり、砲弾を装填すると内部で重力によって自然落下し続ける。
落下する間、加速し続けた弾丸をトリガーを引くことで落下方向に砲口が繋がり発射する仕組み。
空間歪曲の術式が繊細なモノの為、装填から発射まで常に技師が目を光らせている必要がある。


642 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/20(火) 17:56:03 dHEWE7Pk
魔具:テスラ・コイル
製作国家:不明
概要:ナノマシン 使用者が望む形に肉体を変化させる
ランク:S
効果:投与されたナノマシンにより、電気を自在に操る能力と竜種に匹敵する能力を得る。
竜闘気を纏った雷の一撃はそれだけでも凶悪な破壊力を持つ。
使い手の習熟度にもよるが、とある使用者は周囲の砂鉄を集めて全長数十㎞に到達する剣を作り出した。
その桁違いの質量で十罰を一つ叩き潰すことに成功する。

ニコラ・テスラの能力の再現を目指して作られた。


643 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/20(火) 22:15:48 O5Q08s3U
昔投下した小津 歌音の更新案(エネミー)

NAME:小津 歌音 (COPPELION)
属性:雷
クラス:「黒士」 サブ「電脳の魔術師」
種別:COPPELION(デザインヒューマン)
・経歴
預験帝国で劣悪な環境下でも戦える様に作られたデザインヒューマン。
侵魔獄や汚染地域の調査や攻略などに投入される使い捨ての兵士の生残り。
現在の上司の意向により国外で活動中。黒士らしく汚れ仕事(暗殺や情報収集、侵魔獄の調査)を担当している。

╋<装備>╋
>元素設計記録媒体「ガイアメモリ」:魔導文明によって作り出された機械的錬気技能を発現させるための<メモリ>
                 各種の属性や現象に対してその残留思念や肉体情報を記録し、対象に接続することに
                 よって変異を生じさせる魔導具。特殊工作兵のタグ(認識票)として使われ、記録を取り続けている。
         →「人形の記憶」:複数のCOPPELIONの記録データを納めたメモリを形見として持っている。
         →「超人の記憶」:超人として作られた自身の妹「小津詩音」の記録。身体能力、再生能力を飛躍的に高める。
>「サイコユニット」:サイコフレームを組み込んだ兵器群。魔術操作や電子操作によって遠隔操作をしやすくなっている。
            パーツにしたり埋め込む事で効果を発揮するので運用の幅は広い。Bランク相当の補助パーツ
           <サイコガン><サイコワイヤー><サイコブレード><サイコストーン>等を持っている。
>「ドローン<ゾイド:ブロックス>」:ゾイドを小型化しドローン用に調整した機械群。自立行動も可能。
                      陸海空あらゆる地形を想定したモデルを揃えている。

【称号スキル】
>「黒士」:黒士と呼ばれる汚れ仕事の処理人(掃除係)の称号。
>「COPPELION」:遺伝子操作により誕生した設計された人間であり使い捨ての兵士。特殊な遺伝子を持ち
            強力な属性汚染耐性や放射能を無効化し、常人なら即死するレベルの環境の中にあっても
            活動できる。また各個人が人間離れした特殊能力を持っている。
            複製元を持ったクローンであり更に遺伝改造されているため短命である。
 スプーキーエレクトロリック
>「電脳の魔術師」:マトリクスとそこに繋がるあらゆる電子機器に侵入し、データを取り出し、操る者の称号にして
             彼女のコードネーム。スキル<テクノマンサー><ドローン・リガー>を習得している。
>「コマンドー」:ガンナー・ボマー・トラッパーの混合職。破壊工作を行える精鋭
         探索者、捜破者、野狩人、迷宮踏破者も一定レベルで所持している。知って無ければ攻略出来ない。

【所持スキル】
>「記憶のインストール」:脳に直接情報を大量に送りこみ焼きつけ写し込んでいる。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「高等魔術解読」プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。


644 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/20(火) 22:16:42 O5Q08s3U
>「電脳の魔術師」:電子情報によって繋がれるあらゆるモノに侵入し、データを取り出し、操る。
       →「テクノマンサー」:生身で電脳やマトリクスに接続し、ハッキングできる人間。
                →「電子操作」:電子を操る事が出来る。また電子を通して原子をも操る。
                →「クラッキング」:プログラムや魔術術式を壊し侵入する。
                →「アバター」:電脳上で操る、仮の自分の分身となるキャラクターを構築出来る。
                →「投影」:現実世界に組み上げた情報を投影できる。
       →「ドローン・リガー」:小型の独立機動ユニットである「ドローン」及び機械を操る事に長けた運転者。
                    また乗り物の運転等も行える。
                →「ジャック・イン」:電子機器等に直接繋がる行為。機械のプロテクトを突破し掌握する。
                           ガイアメモリーに直接接続しその機能を効果的に発現させる事も出来る。
                →「並列運用」:複数のドローンや機械体を複数同時に運用できる。
       →「チューニング」:他のデータを元に自身を改造する事が出来る。またガイアメモリーのデータを元に
                  アバターを構築しそれを自身に投影して同調変身する。主に親和性の高い妹の
                  データを使い超人化する。骨格筋力再生力の強化に加え痛覚が元に戻る。
>「COPPELION」:遺伝子操作により設計されたデザインヒューマン、使い捨ての兵士。異能を保有している
       →「環境耐性人間」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた再生力、環境耐性と頑強性を保有する
                   戦闘目的で作られた人間。<頑強><戦闘特化体質>
       →「生体発電」:筋肉細胞に発電器官となる、「発電板」を有しており、それにより
                任意で電気を発電でき、それを操る事が出来る。
>「コマンドー」:上記職のスキルと基本的な体術および隠密系スキルを習得できる。彼女はその道のスペシャリストだ。
       →「コンバットアクション」:実戦経験と訓練を受けて生き抜いてきたが故の合理的戦闘術。
               反復し、異能に頼りきらずに磨き抜いてきた戦術。
             →「エレクトリックコンバット」:自身にの脳領域の一部にプログラミングした行動を行う。
                                また視覚情報と生体レーダーの祖語が生じた時それを回避する行動を行う。
       →「銃器習熟」:銃器全般の扱いに長ける。
       →「破壊工作」:罠、爆薬、ドローン等を使い破壊活動を行える。さながら一人軍隊の様だ。
>「生体レーダー」:半径1km以内の生体電気及び電波反響をキャッチするレーダー。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
       逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「使い捨ての兵士」:彼女は作られた人間であり、兵士(捨て駒)である。生まれてから死ぬまで白鳥の如き訓練をおこない続ける。
>「助演助優の嗜み」:自分を必要としてくれる人がいるならば彼女をそれに応え振る舞う。例えば道化を演じ場を盛り上げ
             例えば先陣を切り走り出し、例えばそれが破滅に向かっているとしても最後まで付き合ってやるさ。
>「生と死の狭間で」:彼女は心のどこかで死を望んでいるが彼女の気性がそれを許さない。ただで死ねるか【戦闘続行】
>「痛覚麻痺」:【通常】は電気を常に全身に帯電しているため、痛覚が麻痺しており、痛みを感じない。
         水場が苦手。能力の連発は本人にも負担がかかるため、普段の戦闘は銃火器を用いている。
【称号】
>「一人だけの軍隊」:同期の仲間は皆死んでしまったもういない。


645 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/20(火) 22:55:04 uhvF9hR.
NAME:「ホラー」(牙狼GARO)
属性:冥
種族:精霊

・経歴:邪念、妄執、陰我が宿る物、又は場所から生まれる精霊。
人を含む生物にとり憑き、その者の理性のタガを外して欲望を増大させ己の種族を増やす糧とする。
極稀に生物ではなく物にとり憑くこともあるが、その場合は所有者の欲望を増大させる呪いのアイテムのようになる。
とり憑かれた存在は通常よりもはるかに高い身体能力を発揮し、過去には訓練を受けていない一般女性が片手で岩を持ち上げ投擲したという記録もある。

本来ならばとり憑かれた時点で死亡を意味するのだが、一部には人と共存している者や逆に取り込まれる者も居る。
普通は何かにとり憑くまでは本能で動く野生動物染みた知性なのだが、極稀に高い知性を有する者もいて、そう言う者たちは上位ホラーとも呼ばれる。

【所持スキル】
>「ひっかき」:鋭い爪でひっかく。低確率で毒状態を付与する。
>「かみつく」:鋭い牙でかみつく。低確率で毒状態を付与する。
>「とり憑く」:生物の体内へ侵入しとり憑く。この時点で相手が抵抗に失敗、
        またはとり憑こうとしたホラーがあえて残そうとしない限りとり憑かれた相手は死亡したも同然である。
       →「侵食変化」:己がマナを取り憑いた相手に侵食させ、身体能力の強化や特殊な力を付与する。
               とり憑かれた初期は見た目に変化は無いが、一定期間が過ぎると急激に異形化する。
       →「同族増殖」:蓄えた欲望から発せられたマナを利用し、己が同族を作り出す。

【特徴スキル】
>「マナボディ」:マナで構築された身体。疑似的な肉体である為に、死亡時その身体は霧散し消滅する。
         極稀に身体の一部が消えずに残る事があり、一部の研究者等が相応の価格で取引する。【フォルマ】
>「ホラーの血液」:ホラーが持つ特有のマナによって変質した血液。浴びた者に100日で死に至らせる毒性を持ち、
          更に他のホラーをその特有な臭いによって呼びよせる存在とする。
          「気絶することも許されない激痛の中で悪臭を放ちながら溶け崩れていく」嘗て浴びた者はその運命から逃れられなかったが、
          現在では解毒方法が見つかっている為、正しい解毒を行えばホラーを呼びよせることも無くなる。


646 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/20(火) 23:55:59 O5Q08s3U
>>643の修正
昔投下した小津 歌音の更新案(エネミー)

NAME:小津 歌音 (COPPELION)
属性:雷
クラス:「黒士」 サブ「電脳の魔術師」
種別:COPPELION(デザインヒューマン)
・経歴
預験帝国で劣悪な環境下でも戦える様に作られたデザインヒューマン。
侵魔獄や汚染地域の調査や攻略などに投入される使い捨ての兵士の生残り。
現在の上司の意向により国外で活動中。黒士らしく汚れ仕事(暗殺や情報収集、侵魔獄の調査)を担当している。

╋<装備>╋
>元素設計記録媒体「ガイアメモリ」:魔導文明によって作り出された機械的錬気技能を発現させるための<メモリ>
                 各種の属性や現象に対してその残留思念や肉体情報を記録し、対象に接続することに
                 よって変異を生じさせる魔導具。特殊工作兵のタグ(認識票)として使われ、記録を取り続けている。
         →「人形の記憶」:複数のCOPPELIONの記録データを納めたメモリを形見として持っている。
         →「超人の記憶」:超人として作られた自身の妹「小津詩音」の記録。身体能力、再生能力を飛躍的に高める。
>「サイコユニット」:サイコフレームを組み込んだ兵器群。魔術操作や電子操作によって遠隔操作をしやすくなっている。
            パーツにしたり埋め込む事で効果を発揮するので運用の幅は広い。Bランク相当の補助パーツ
           <サイコガン><サイコワイヤー><サイコブレード><サイコストーン>等を持っている。
>「ドローン<ゾイド:ブロックス>」:ゾイドを小型化しドローン用に調整した機械生命体群。自立行動も可能。
                      陸海空あらゆる地形を想定したモデルを揃えている。

【称号スキル】
>「黒士」:黒士と呼ばれる汚れ仕事の処理人(掃除係)の称号。
>「COPPELION」:遺伝子操作により誕生した設計された人間であり使い捨ての兵士。特殊な遺伝子を持ち
            強力な属性汚染耐性や放射能を無効化し、常人なら即死するレベルの環境の中にあっても
            活動できる。また各個人が人間離れした特殊能力を持っている。
            複製元を持ったクローンであり更に遺伝改造されているため短命である。
 スプーキーエレクトロリック
>「電脳の魔術師」:マトリクスとそこに繋がるあらゆる電子機器に侵入し、データを取り出し、操る者の称号にして
             彼女のコードネーム。スキル<テクノマンサー><ドローン・リガー>を習得している。
>「コマンドー」:ガンナー・ボマー・トラッパーの混合職。破壊工作を行える精鋭
         探索者、捜破者、野狩人、迷宮踏破者も一定レベルで所持している。知って無ければ攻略出来ない。

【所持スキル】
>「記憶のインストール」:脳に直接情報を大量に送りこみ焼きつけ写し込んでいる。
              →「電磁発頸(偽)」:電磁発頸の使い手の情報をインストールしている、自身のカラテの基礎。
                          これで機械体をぼこって手駒にしている。
>「機工知識」 LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「高等魔術解読」プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。


647 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/20(火) 23:56:46 O5Q08s3U
>「電脳の魔術師」:電子情報によって繋がれるあらゆるモノに侵入し、データを取り出し、操る。
       →「テクノマンサー」:生身で電脳やマトリクスに接続し、ハッキングできる人間。
                →「電子操作」:電子を操る事が出来る。また電子を通して原子をも操る。
                →「クラッキング」:プログラムや魔術術式を壊し侵入する。
                →「アバター」:電脳上で操る、仮の自分の分身となるキャラクターを構築出来る。
                →「投影」:現実世界に組み上げた情報を投影できる。
       →「ドローン・リガー」:小型の独立機動ユニットである「ドローン」及び機械を操る事に長けた運転者。
                    また乗り物の運転等も行える。
                →「ジャック・イン」:電子機器等に直接繋がる行為。機械のプロテクトを突破し掌握する。
                           ガイアメモリーに直接接続しその機能を効果的に発現させる事も出来る。
                →「並列運用」:複数のドローンや機械体を複数同時に運用できる。
       →「チューニング」:他のデータを元に自身を改造する事が出来る。またガイアメモリーのデータを元に
                  アバターを構築しそれを自身に投影して同調変身する。主に親和性の高い妹の
                  データを使い超人化する。骨格筋力再生力の強化に加え痛覚が元に戻る。
>「COPPELION」:遺伝子操作により設計されたデザインヒューマン、使い捨ての兵士。異能を保有している
       →「環境耐性人間」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた再生力、環境耐性と頑強性を保有する
                   戦闘目的で作られた人間。<頑強><戦闘特化体質>
       →「生体発電」:筋肉細胞に発電器官となる、「発電板」を有しており、それにより
                任意で電気を発電でき、それを操る事が出来る。
>「コマンドー」:上記職のスキルと基本的な体術および隠密系スキルを習得できる。彼女はその道のスペシャリストだ。
       →「コンバットアクション」:実戦経験と訓練を受けて生き抜いてきたが故の合理的戦闘術。
                      反復し、異能に頼りきらずに磨き抜いてきた戦術。
             →「エレクトリックアクション」:自身にの脳領域の一部にプログラミングした行動を行う。
                              また視覚情報と生体レーダーの祖語が生じた時それを回避する行動を行う。
       →「銃器習熟」:銃器全般の扱いに長ける。
       →「破壊工作」:罠、爆薬、ドローン等を使い破壊活動を行える。さながら一人軍隊の様だ。
>「生体レーダー」:半径1km以内の生体電気及び電波反響をキャッチするレーダー。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
       逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「使い捨ての兵士」:彼女は作られた人間であり、兵士(捨て駒)である。生まれてから死ぬまで白鳥の如き訓練をおこない続ける。
>「助演助優の嗜み」:自分を必要としてくれる人がいるならば彼女をそれに応え振る舞う。例えば道化を演じ場を盛り上げ
             例えば先陣を切り走り出し、例えばそれが破滅に向かっているとしても最後まで付き合ってやるさ。
>「生と死の狭間で」:彼女は心のどこかで死を望んでいるが彼女の気性がそれを許さない。ただで死ねるか【戦闘続行】
>「痛覚麻痺」:【通常】は電気を常に全身に帯電しているため、痛覚が麻痺しており、痛みを感じない。
         水場が苦手。能力の連発は本人にも負担がかかるため、普段の戦闘は銃火器を用いている。
【称号】
>「一人だけの軍隊」:同期の仲間は皆死んでしまったもういない。


648 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/21(水) 07:06:31 104WfKOw
【魔具案】

魔具・(刀剣)【クライスト・ツァイガー】
製作国家:聖練
概要:時間を越え対象を捉える魔剣。
ランク:A
効果:重力異常によって生じたという時間座標が狂い易いとても希少な鉱物から造られた魔剣。
刀身部分には魔力を流すラインが二通り刻まれており、外側に流した場合は外の時間から取り残された刃は過去に差し込まれる。
逆に内側のラインに魔力を注いだ場合は、加速された時間に乗った刃は世界を追い抜き未来に届く。
発動に必要な魔力に対して移動する時間は極僅かだが、数瞬ズレた世界からの斬撃は使い方次第では絶大な威力となるだろう。


649 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/21(水) 19:35:21 c5NlC/YE
【魔導具案】
魔具・鞘【竜の鞘】
製作国家:奏護
概要:魔石を加工して作られた鞘
ランク:A
効果:奏護で現れた大型モンスターを討伐した際に内部から発見された魔石を
    そのときの戦闘で鞘を壊した冒険者が鍛冶屋に持ちこみ製作した鞘
    見た目はただの鞘にしか見えないがどんな剣でも入れて抜くと
    極短時間だが刀身に竜闘気を纏わせることができる。
    が、極短時間とはいえ竜闘気を纏える剣は希少なため並の剣では数回の戦闘で剣が壊れてしまう。
    倒されたモンスター自体は竜と関係なくなぜ竜闘気を纏わせることができるのかは分かっていない。
    その実態はG級亜竜の尿結石である。結石の痛みに苦しんでいた亜竜が結石を破壊しようと苦し紛れに結石に魔力を流した結果
    奇跡的に竜闘気が宿った魔石ができてしまい、それが外に排出され大型モンスターが飲み込み、現在の知られる形になった。


650 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/21(水) 22:44:43 ogULqnt2
【魔導具案】
魔具・体験【炎帝の刃】
概要:たいていの物質どころか火精霊すら断ち切る魔法剣
ランク:A
効果:ハーモナイザーを武器にしようというとんでも発想のもと作られた大剣。
火属性限定であるが刀身周り属性を意図的に火に偏らせることが可能。これにより、並みの魔法剣であっても非常に高い威力を発揮する。
なお、安全のため一定以上に火属性の偏りが発生した場合、周囲の火属性を急速に鎮静するための制御装置もついている。
火精霊すら断ち切るのはこちらの制御装置の効果である。
これらの機能を盛り込んだ結果全体の重量が非常に重く、さらに刀身に振れれば自分すらも焼くことから扱いが非常に難しい。
しかし、一度打ち込めば生命であれば燃え出し、金属であればその熱で断ち切られることになるだろう。


651 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/22(木) 18:25:24 Fz1ejpB2
NAME:「叢雲劾」(機動戦士ガンダムSEED ASTRAYシリーズ)
属性:風
クラス:「傭兵」 サブクラス「機巧繰り」
種族:純人種

・経歴:各国を渡り歩き傭兵として活動している男。孤児であったが運が良いことに機巧繰りの傭兵に拾われ育てられた。
    傭兵に拾われた後その傭兵から機巧繰りに必要な知識から戦闘術まで叩き込まれる。その後に独り立ちし各国でその名を轟かせるようになった。
    前まではコンビを組んでいたパートナーがいたが、今は一人で活動している。

╋<装備>╋
>「F-15 イーグル(マブラヴ)」:奏護で発掘された機巧。偶々売っていたのを購入した物。
                 基本兵装はスタンダートな実弾式の銃と近接戦用長刀及び近接戦用短刀を所持している。
                 基本兵装以外は任務の性質に合わせて選択している。
                 跳躍ユニットと呼ばれるユニットも装備されており、これのおかげで高機動が可能となっている。
                
【称号スキル】
>「円卓の鬼神」:とある戦域で多くのエースやモンスターを打ち倒したことにより付いた称号。
         その操縦技量と判断力は貴方をエースの高みへと上らせる。
         操縦技量と判断力に上昇補正がかかり、その名を知るものから敬意と畏怖を受ける。        
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
        ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
      良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
      そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。傭兵ならば知っておくべき事柄だ。
>「機工知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
                 鎧の凹みを直したり、剣の鍔のがたつきを直したり、そういうのにもコツと熟練が必要なのさ。
>「僚機指示」:貴方は戦況を汲み取り僚機に対し適切な指示を下せることができる。
        鬼神の実力は操縦技量だけではない、その状況判断力もまた鬼神を鬼神足らしめるのだ。
       →「攻撃」:僚機に対し攻撃の指示を出す。
             タイミングを見極められた攻撃指示は相対する者の虚を付きその命を奪い取る。
       →「援護」:僚機を自分の援護に回し、二機で事に対する。
             それは二番機に信頼を置いている一つの証明。背中は任せたぜ相棒。
       →「分散」:僚機と分かれ、それぞれの役割を分担し事を運ぶ。
             僚機に信を置いているからこその出せる指示。お前がいるから俺は俺のやる事に集中できる。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「騎乗(機械)」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
          同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、
           幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:矜持」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
           例えそれは己が再起不能になろうとも、簡単には敗れ去らないエースとしての矜持。


652 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/22(木) 18:25:46 Fz1ejpB2

╋機巧・騎乗時スキル╋
>「ドッグファイト」:死角である敵後方に食らいつくようにして機動を行う。まずは相手の死角を取れそうすりゃ一発だ。
>「エアロダンサー」:貴方が他のあらゆる機巧操りを凌駕する戦闘機動を行える。貴方は同じ機体を操っても誰より高く早く機動する。
>「バレルロール」:まるでバレルの内側に沿うように螺旋を描きながら機動するマニューバ。旋回時のフェイントをはじめ、
          戦闘機動の要として使用する基本テクニック。
>「奇襲攻撃」:敵の予期しない位置から攻撃を仕掛け、その不意を打つ。戦いとは常に二手三手先を考えて行う物さ。
>「ビシージストライク」:目にも留まらぬ複雑な機体運動によって敵をかく乱し、その動きを惑わせることによって続く味方の攻撃を支援する。
             機体を知り尽くした歴戦の機巧操りにだけ可能な妙技。
>「頭上の脅威」:貴方は敵の頭上を取るという、位置的優位を十二分に活かした戦い方を得意とする機巧操りである。
         空を飛ぶ貴方の前に敵はない。

【特徴スキル】
>「渡り鳥」:特定の国や組織、勢力に付かず中立を貫く傭兵としての在り方。
       それ故に貴方は何処にも所属せず好きに生き、好きに死ぬだろう。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「空間認識能力」:人並み外れた三次元的な空間を把握する事ができる能力を生まれながらに保有している。【高機動戦闘適合】
>「悪運」:貴方は稀に見る悪運の持ち主だ、例え死に掛けることがあっても生き残ることができるだろう。
      それが良いことかはわからないが。

【称号】
>「円卓の鬼神」:とある戦域で多くのエースやモンスターを打ち倒したことにより付いた称号。
>「クルクルシュピン」:本人にとって忘れたい黒歴史。忘れろ思い出させるな。


653 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/24(土) 18:07:51 /feWxeKo
【魔導具案】

魔具・刀【芳刀・血啜華】
製作国家:桜皇
概要:刀身に術式が刻まれた仄かに甘い香りを漂わせる刀
ランク:B
効果:刀全体から仄かに甘い香りが発せられており、この香りを嗅いだ者の思考力を鈍らせると共に闘争心を刺激させて刀を取って戦う様に誘導させる。
    また持ち手にある微細な棘から滲み出ている毒によって痛覚を麻痺させ、刀身に刻まれている術式が触れた相手の生命力を吸収し、
    刀の持ち主に送り込む様になっているため、切れば切るほど回復できる。
    そのため刀を握ったことの無い人間でも、普通の戦士程度の相手なら楽々切り殺せる程の剣士にさせるこの刀は妖刀と呼ばれている。


654 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/24(土) 23:27:49 RpUPCQ.2
【魔導具案】


魔道具・(手のひらサイズのカプセル)【マジックカプセル】
製作国家:聖錬(?)
概要:一章〜二章までの魔法を登録し、即座に発動できる使い捨て魔道具
ランク:A〜B
効果:奏護で発掘されたカプセル型の魔道具の残骸を復元し、使い易く改良したカプセル型魔道具。
     手のひらサイズのカプセル内にある使い捨ての発動媒体に発動させたい魔法を特殊な技法で刻み登録する。
     登録し終えたカプセルを『身体に密着させる形で』携帯し、魔力を流し込む事で即座に発動せて使用できるようになる。
    ただし、発動媒体に使える素材の研究が途中であり、登録するための刻印技術を持つ人物によって登録できる魔法に
    偏りが発生するなどデメリットなどにより、製作技術の発展と浸透が悪く、落ち着かずA〜Bランクの間を行き来している。
    腕の良い技師ならカプセルを小さく出来る可能性も無くはないだろう。


魔具・(ペンダント)【謡精の宝玉(フェアリードロップ)】
製作国家:不明
概要:異能・魔法の強化、思考の高速化による分析能力の向上、瀕死状態限定の戦闘能力の強化を行う
ランク:A?
効果:預験帝で製造された宝書(フェアリーテイル)と呼ばれる書物型の魔道具に幻想御手(レベルアッパー)と呼ばれる魔道具
    の技術を取り入れる事で性能の強化とペンダントサイズまで小型化に成功した物。
    宝書に元々備わっていた『普遍化処理による異能・魔法の強化』する機能に幻想御手の技術を取り入れて改修を行う事で
    大幅に向上させる事に成功し、同時にを『脳を活性化させ思考の高速化を促進する』補助機能を組み入れた事で、装着者
    の分析能力を向上させて、冷静かつ的確に戦闘を行えるようにした。
    また、瀕死に陥ると【覚醒モード】という限定機能が自動発動し、痛覚を緩和する処理と装備者の治癒能力を一時的に限界
    まで強制的に高めて戦闘可能な状態まで回復処置を行い、装備者の肉体及び魔道具のリミッターを一時的に解除を行い、
    戦闘能力を高められた状態へ移行する。

    ただし、宝書で確認されていた『装着中に精神が昂ぶり好戦的になる』副作用が解決されていないどころか、脳への負担が
    原因で更に悪化する可能性があり、本来の人格すら歪めてしまう危険性を秘めている。
    一部の使用者から『女性の歌声が聴こえてくる』と報告があるが、補助機能の処理作業時に発生するノイズだとされている。

魔具・(ギア)【百武装(ハンドレッド)】
製作国家:聖錬
概要:一部の機能を排除し現代の技術で補完して完成させた現代版エンゼルギア
ランク:A?
効果:新戦力を開発する【百武装(ハンドレッド)】計画で作られた現代版エンゼルギア。
    騎士団に所属するギアドライバーを説得して借りたエンゼルギアをスターク・インダストリー社の協力で行われた解析作業
    により発覚した『致命的な欠陥』を持つ機能を取り除き、取り除いた箇所を可能な範囲で提供して貰ったアイアンマンスーツ
    の技術で補完する事で完成に至る。
    完成時に固有の名称をつける際に計画名である【百武装(ハンドレッド)】をそのまま与えられた。

    しばらくして、百武装のプレゼンが行われ、破損箇所を部品交換で瞬時に対処するようにした汎用的構造、使用者の用途
    などに合わせた柔軟なカスタマイズ性を披露された後、エンゼルギアを貸し出した騎士団所属のギアドライバーとの模擬戦
    が行われ、その際に相手のエンゼルギアにも劣らぬ程のスペックを発揮した。


655 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/25(日) 21:11:50 o5iJh9K6
【魔導具案】
魔導具:冷刀【本鮪】
製作国家:桜国
ランク:B
概要:冷気を操る魚を丸ごと使った刀
効果:冷凍ホンマグロと呼ばれる冷気を纏い鋭利なヒレで敵を切り裂くモンスターを丸ごと刀として使える形状に加工したもの。少々生臭い。
   常に冷気と湿り気を帯びており切った部分を凍りつかせる事ができ、水や氷の魔法や異能を補助強化する杖の役割も果たすことができる。
   刀としての切れ味も鋭く、鋭利なヒレは切っ先としては申し分ない上に速く泳ぐため水の抵抗を減らすように進化した鱗は、
   物を切るときの抵抗も大きく抑えるため、まるで水に刀を振るったかのように抵抗無く物を切断する。
   ちなみにいざという時は非常食にもなる。

【魔導具案】
魔導具:魔建【ビルディング】
製作国家:?
ランク:B
概要:2mほどのビルのミニチュアのような鈍器
効果:すでに探索され尽くして枯れたとある遺跡の、異常に強固な外壁を何かに利用できないかと考えたとあるマッドの狂気の産物。
   どうにか外壁を加工しようとしたが、加工はおろかろくに傷すらつけられなかったため、最終的にそのマッドが出した結論は
   「この遺跡をそのまま使って相手をぶん殴る」という頭のおかしいものだった。しかし、無駄に優秀だったマッドは
   遺跡に空間圧縮の術式と重量軽減の術式を埋め込み、2mほどのサイズとなんとか人類に扱える程度の重量にすることに成功し、
   異様な重量と硬度を持ち、これを振り回せる膂力の持ち主にとっては意外に優秀な武器になった。なお作った本人には扱えなかったため結局手放した。
   なお一発限りの大技として、仕込まれた術式を破棄し本来のサイズと重量を取り戻し敵を叩き潰すという荒業がある。

ネタ武器だけど性能はそれなりを目指して作ってみた。上手くいってるといいな。


656 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/25(日) 23:01:40 FJHj0/CY
【キャラ案】
      グウダ リヨ
NAME:「偶田利代」(fate/GO 女主人公)
属性:風
クラス:「指揮官」 サブクラス「ギャンブラー(自称)」
種族:人間

・経歴:生まれついてのスリルジャンキー。危険を求めて冒険や戦場を渡り歩いてきた。
    自分が戦闘の才能に恵まれていないのは把握しており、より強い危険を求めるために仲間を集め、
    彼らからはぶられないように各所との交渉・管理・情報収集等の雑事から、
    状況把握と未来予知じみた予測による的確な指示等、
    いつの間にか大規模なクランへと成長、逆に危険な場所に出ることがなくなったことに頭を抱えている。

╋<装備>╋
   「令呪」:特殊な技法・インクにより彫られた刺青。大量のマナをため込んでおり、
        マナを開放することで一時的に膨大なマナを使用可能。
        全部で三角あり、三角すべてを開放すれば大魔法も理論上可能。
        一度使っても時間をかけて充填すれば再使用可能。
        
【称号スキル】
  >「グランド・マスター」:彼女に下についたものすべてに栄光をもたらした偉大なる支配者
  >「神算鬼謀」:たまに無謀としか言えない指示を出し、最小の犠牲と最大の成果を上げて来た証。
  
【所持スキル】
  >「カリスマ」:彼女は生まれながらの覇者となる天命を授かっている、そのあり方に魅せられた者を信奉させる。
  >「狂乱の申し子」:狂気に身をゆだね、されど狂気を乗りこなす天性の才能
               いついかなる時であろうとも彼女は冷静さを失わない。
      →「狂奔の担い手」:彼女の狂気は周りをも巻き込み煽りたてる。
                    そのカリスマと相まって、彼女の下では恐怖を忘れる。
  >「毒耐性」:スリルを求めて毒物を少しずつ摂取していった結果ついた耐性。
  >「うっかり(狂)」:ストレスが頂点に達すると、スリルを求めてさまよいだす。
             そんな時は服を着ることすら忘れていることがよくある。

╋軍陣・指揮╋
  >「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握する。
              地の利の不利を軽減する
  >「チェンジ・オーダー」:味方同士の最適な位置を割り出し、素早く交代させる。
               呼吸のわずかな隙間を以て、連携を向上させる。


  >「グランド・オーダー」:令呪1画を消費し、専用の魔具を用いて全軍に発する大規模指令
→「流星一条」:戦いを終わらせる号令、全員に通達したのち弓矢のごとく直進する。
                防御を一切考えない突撃は相手の指揮を挫く。
                勝利であれば潰走せしめ、敗北であれば追撃を断念させる。
→「ラビュリントス」:相手の目を惑わし攻撃を鈍らせ、囲み、死地に誘い込む。
→「燕返し」:寄せる・引くその二つを非常にハイレベルに行う。
               相手はまるで寄せると引くを同時に行われたかのように錯覚する。

【特徴スキル】
  >「王才」:そのあり方は人を惹きつける、人と人を一つにまとめ上げる貴重な才。
  >「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。それは戦術の指揮であり、或いは商売という
          人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。

【称号】
  >「リヨ」:クラン内部でのみ通じる。狂気的な人物の代名詞。


まだいなかったと思うので作ってみた。
元はfate/GOのぐだ子、性能的には劣化信玄ちゃん+狂化


657 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/25(日) 23:07:53 FCFRl.F2
ぐだ子っていうかリヨ子じゃねーかwww


658 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/26(月) 23:33:21 Fi9vccSw
【魔導具案】
魔導具:腐蝕神の祝福(ブラック・サバス)
製作国家:?
ランク:A〜S
概要:周囲の物を腐蝕させる眼球を模した宝玉
効果:眼球を模しておりその視界に入ったもの全てを腐食させる効果を持つ、あらゆる物を呪い腐らせてしまう神を宿すといわれている魔導具。
   実際の所は神など宿っておらず、効果範囲内の菌や微生物の強化、活性化により凄まじい速度で腐蝕分解が行われているだけであり、
   寒冷地や砂漠など微生物が生存できない場所では予め強化した微生物を持ち込む必要がある。
   使い方を極めれば毒を分解する微生物のみを活性化して無毒化したり、発酵を促進させるなどの使い方も可能。
   名前はSW2.0のブラグザバスから。ペストと能力が被ったような気がしなくもない。

【魔導具案】
魔導具:火厄蟲の笛
製作国家:?
ランク:A
概要:火厄蟲と呼ばれる寄生虫を操ることができる音波を出す笛
効果:火厄蟲の女王の素材から作られた笛で、出す音によりある程度火厄蟲の行動をコントロールできる。
   火厄蟲は寄生虫であり、寄生した生物の脳に入り込み行動を操ることができる。その後はひたすら火属性のマナを蓄え、操った肉体を生きた爆弾に変える。
   操っている肉体は動かしているのが所詮虫なので、ゾンビのように歩かせる程度しかできない。本来の生態では外敵の排除や生存環境を整えるために使われる。
   やばいのは魔導具というより虫のほう。自爆テロがし放題になる危険物。

【魔導具案】
魔導具:引力の篭手
製作国家:?
ランク:B〜A
概要:殴った対象との間にのみ作用する引力を発生させる篭手
効果:殴った対象に土属性のマナを付着させ、篭手との間に引力を発生させることができる。付着させたマナの量が多いほど引力は強くできる。
   つまり殴れば殴るほど引力が強くなり、引力が上乗せされる打撃の威力も高まっていく。他にも引力で相手を引っ張り体勢を崩すような使い方もできる。
   シンプルな脳筋装備。

【魔導具案】
魔導具:過動機(スーパーチャージャー)
製作国家:聖錬
ランク:B
概要:触れている魔導具に必要量異常の魔力を注入できるグローブ
効果:触れた魔導具に対し過剰に魔力を注ぎ込むことで、本来想定した以上の効果を強引に発揮させる特殊な魔導具。
   当然ながら魔導具にかかる負担は高まり寿命は縮み、無茶な使い方をすれば一回の使用で魔導具が使い物にならなくなることもある。
   なお、相手の魔導具に触れて、過剰に魔力を注ぎ破壊するという使い方もある。
   京太郎の没になった能力を魔導具でそれっぽく作ってみた。

【魔導具案】
魔導具:戦士の墓碑(グレイヴヤード)
製作国家:?
ランク:S
概要:吸収した死者の能力の一部を使えるようになる外套
効果:外套の形をした魔導具。生物の死体にこれを被せると外套の中に取り込み、着直した所有者に吸収した生物の技術や能力を与える非常に強力な魔導具。
   原理は吸収した生物の肉体および霊魂から特徴的または特殊な能力、技術を抽出し、肉体的な物であれば必要な肉体的要素を死体から使用者に移植し、
   技術、心理的なものであれば霊魂に必要な情報を含む死者の記憶を追加で書き込むことで、死体の持つ技術や能力を新たに使用者に追加している。
   いわば生きたままキメラに改造を行って新たな能力を付け加えているようなものである。
   スキルラーニングをポンコツ世界で実現しようとがんばってみた結果。


659 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/27(火) 01:35:48 hDRoMlpI
【魔導具案】

魔道具・銃【大祓(イグナイター)】
製作国家:不明
概要:装填した実弾にライフリング経由で術式を刻み込んで効果を付加したり、使用者の魔力や生命力を吸収して即席の
    銃弾を精製する機構を搭載した銃型の魔道具。
ランク:A?
効果:通常の銃器と同じく実弾を装填して撃つ構造を持つ銃型の魔道具。
    実弾が所持していた分を全て消費していた場合、使用者の魔力を吸収して精製した【魔力弾】を、生命力を吸収して
    精製した【生命力弾】を自動装填して撃てる状態にする。

    グリップの下部分銃弾状に加工した属性石を一つ分はめ込む為の溝があり、属性石をはめ込んだ状態で実弾を
    装填して魔力または生命力、もしくは両方を込める事で、それぞれに対応した効果を実弾に付加される。
    魔力を込めた場合、グリップ下部にはめ込んだ属性石の属性を付加される。
    生命力を込めた場合、グリップ下部にはめ込んだ属性石に関係なく、浄化効果を付加される。
    魔力と生命力の両方を込めた場合、この魔道具の本来の用途である【魔術的障壁や魔人月衣の貫通】と【魔術や
    異能の発動阻害】の効果を付加するが、上記2つよりも魔力と生命力の消耗が激しい。
    属性石を交換すると交換した属性へ変える事が出来るが、交換時に先にはめ込んだ属性石は砕けてしまう。

    実弾に効果を付加するためのライフリング部分に特殊な処置がされている上、複雑な付加処理で発生する負担に
    耐えれる為に作られた特殊な合金製の銃器の各パーツ、銃弾への付加処理や特殊弾を精製する機能を備えつつ
    銃器サイズに搭載できる程の小型な機構など、量産性を無視した完全にワンオフモデルと思われる。


660 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/27(火) 17:50:12 mOBLpKd2
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1422259957/391
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1445438941/720-721
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1459324612/142

本スレ今ちょっと書き込めないので、こっそり聖練にいそうなキャラ案自推


661 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/27(火) 21:46:30 g3awmNtc
昔作った案を練り直してぽーい

エネミー案
NAME:罪人兵 代理AA:宮内れんげ (のんのんびより)
属性:水
クラス:「罪人兵」 サブ「モンスターマスター」
種別:純人種
・経歴
ある程度裕福な家系に生まれるが、彼女の一族は大罪を犯し一族郎党は罪人として捕えられる。
彼らは違法なモンスターを製造し闘技場や闇で売りさばいていたのだった。

彼女はその一族が保有していた魔具<モンスターエッグ>に適合しそれを扱う次世代の者であった。
言われるままにそれが正しいと思いモンスターを作り、他の一族がそれに枷<ギアス>を刻み運用していたのだった。

しかし摘発され掴まり、全員拷問に遭い、あるものは処刑され、ある者は奴隷へと身を落して行った。
そんな中彼女は何者かの提案により罪人兵として使われる事となる。
送られる先は騎士団の最前線エスデス将軍の元だとかなんとか…

╋<装備>╋
>「レインコート」:水属性に特に特化した完全防護服(レインコート)。水の中や水属性の中でも活動しやすくなっている
           全身を覆っている為彼女の素性はまるでわからない
>「モンスターエッグ」:お前らも作って遊べよと撒かれた、モンスターを作る為の魔具のわずかな残りの一つ。
             複数種の素材、血液や肉をエッグに入れる事でそのデーターから新しいモンスターを作り出す事が出来る
             作りだした者、生まれて最初に見た者を母とし、それに従う習性を持たされている。
             所有者の血を混ぜるとなお、従僕なもんすたーを作り出せる

【称号スキル】
>「モンスターテイマー」:モンスターの運用に長けている者の称号。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
              野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。


662 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/27(火) 21:47:46 g3awmNtc
【所持スキル】
>「笛吹き」:笛を吹くのが旨い。吹けば音が踊り、スライムも自在に踊りだす。
>「死屍生成」:エッグの力を使い大量の死肉をエッグに吸いこみ、それを元に新たなモンスターを創造する。
         →「頂に至る肉体」:モンスターの幾多の合成を経てその肉は昇華されより強力な肉体を生み出す
         →「邪配合」:素材の中に魂を加える事でその魂を核としたモンスター作りだす、ただし回数を重ねれば
                  魂は劣化しやがて摺り消える。そして残った肉に新たな魂を与えて使いまわす。
         →「デスナイト」:死にそこなった剣士、戦えなくななりそれでも戦う事を選択した者達の屍と魂を積み重ね
                  邪配合により生まれたる狂気の剣士。その肉体は戦闘に特化され、骨肉に刻まれ
                  た無数の技を使いこなす。
         →「竜魔ライダー」:意図的に失敗した竜魔騎士を作り、殺し、それを元に作った騎士と
                    古龍の欠片と血肉を混ぜ作りだした騎龍を組ませたドラゴンライダー。
>「スライムの生態」:スライムの生態を熟知したスライム博士。スライムは気候・環境・食べ物に作用され
             <同化>や<環境適応>し、姿と生態を変える。
          →「環境適応」:周囲の属性が急激に変わったり、攻性魔力や極端な均一マナに触れた場合それに適応しようとする能力。
                 魔力放出で蓄積したマナ等を放出し、属性を入れ替え、魔力吸収で周囲のマナを吸収し周囲に適応する。
          →「捕食適応」:食べた物の属性や物質、情報を吸収し自身の糧とする能力。
                   ドラゴンを食べれば一時的に龍属性を保有しそれを吐き出す(放出)する事で属性ブレスを吐く事ができる。
          →「消化」:強力な消化力を有している。割となんでも溶かせる。
          →「合体」:スライム同士で合体でき巨大化やスペックアップできる。また分離も可能。【キングスライム】
          →「死んだふり」:表面の皮が切れ内部の液体をぶちまけて動かなくなるとまるで死だ様に見える。
                    でも実際は死んでおらずそのまま土に溶け込み身を隠し、皮を再生したり形態を変える。
>「スライム・オーナー」:あらゆるスライムと仲良くなれる可能性を秘めている
               彼女の発する声が魔力がオドがスライムに近い波長をもっており、彼女たちは寄り添い助け合う。
              →「スライムアーマー」:複数体のスライムで自身や他者を覆い、鎧と成す。
              →「雨乞い」:大量のスライムによって水属性を局所的に放出し、雨を呼ぶ。
                     →「雷落とし」:雨と雨スライムが空中で擦れる過程で発生した大量の静電気をまとめ地面に落とす雷技。
              →「水吸収」:周囲の水分を吸収し尽くす。軍団を動員する事で湖を涸らし、川をせき止め
                      干上がらせ、それを解放し洪水を生み出す。
              →「凍らない水」:水属性の過密により凝固点が極端に下がり、凍りにくくなる。
    スライムレギオン
>「そこらへんにいる」:ただ気にしないだけでスライムはそこらへんに一杯いる。
             →「レギオンの行進」:スライムに難しい事は解らない。レギオンに下される命令はいつも一つ、
                          終わりの命令が有るまでただ戦え。
>「弱気同胞の結束」:一つ一つでは弱く儚い。だが数を束ね、団結すれば見えれ来る可能性もある。

【特徴スキル】
>「人間不信」:彼女は極度の人間不信に陥って入り己をレインコートで隠し籠っている。一部の人間以外信用できず拒絶してしまう。
>「壊れた心」:彼女は悲劇に見舞われその心は砕け散ってしまった。彼女はその破片拾い今積みあげている
>「弱肉強食の理」:所詮この世は弱肉強食、弱ければ喰われ、強くなければ生きていけないと、強者は言っていた。
            強者は言う強くなれと、ゆえに生きる為に強者となるべく牙を磨く。
【称号】
>「罪人兵」:刑法犯罪者であり刑罰として兵として動員されている。埋葬のような不快な任務や
        囮、肉盾などの危険な任務を与えられることが多い。


663 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/28(水) 11:02:04 8WdAssGY
NAME:「スタン・エルロン」(テイルズオブデスティニー)
属性:火・風
クラス:「魔剣使い」 サブクラス「技剣士」
種族:純人種
・経歴:聖練の山奥の田舎で祖父と妹と一緒に暮らしてきた純人種の青年。
     兵士であった祖父の話を聞きながら育ち、暇な時間があれば剣の修行をしてきた。
     聖練の兵士として名を上げる為に、ある日思い付きで家出同然に飛び出し旅に出る。
     そんなこんなで旅を始めた所、不思議な声を聞きその声に導かれディムロスを発見する。
    現在はディムロスの指導を受けて剣の修行をしつつ、聖練を観光気分で旅している。   
╋<装備>╋  
「ディムロス」:担い手の記憶や人格をコアに投射する事で生み出された意思を持つ魔剣。
         剣の人格と同調する事で剣と一体化し力を引き出す事を可能とする、魔導時代の決戦兵器。
         担い手の死亡後、声を聞く事が出来る適正者が現れるまで長い間眠りについていた。
         彼は剣に制御を一任する事で魔法と魔法剣の使用を可能としている。                           
【称号スキル】
>「灼熱の戦士」:火の魔剣ディムロスの担い手である事を示す称号。
           スキル<魔法>と<魔法剣>を取得する。
>「技剣士」:技剣を納めていることを示す称号、スキル「技剣」を習得する。
>「INAKA育ち」:やや人間の基準からずれている。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
               野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
【所持スキル】
>「劫炎の剣」:火の魔剣ディムロスとの契約を行っているスキル。
         ディムロスと同調する事により、剣と一体化し力を引き出す事が可能。
         またディムロスの制御により<魔法>と<魔法剣>を疑似的に取得する。
   →「熱喰い」:刀身から周囲の熱を吸収し蓄え効率良く炎へと変換して再放出する事が出来る。
           熱は火を呼び覚まし、火は猛り炎へと燃え盛る、やがて炎は灼熱の業火へと至る。           
   →「経承・夢幻羅道」:幾多の戦い、夢に魘されるほどの戦いの経験がその動きを最適化させる。
                もはや本能に根付くほどの戦いが如何なる状況であろうとも
                そのポテンシャルを引き出し、動かす。【夢幻修羅】の下位技能
                同調によりこの身にはディムロスの戦闘経験が積み重ねられている。
   →「魔術師」Lv0(N)/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
                 魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
                 レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。                                  
      →「代理詠唱」:同調する事により、詠唱術式をディムロスが代理で行う事ができる。
      →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
      →「蓄積化」:魔法を発動状態で維持し続け、任意のタイミングで撃ち放つ。
              ディムロスが制御する事で白兵戦に連携して使用する事が出来る。
   →「魔法剣」Lv1(N)/5:ディムロスの制御により<魔法剣>を使用する事ができる。
      →「魔神炎」:剣に炎を纏わせ振り抜く事で剣圧に炎を乗せ炎の斬撃として打ち出す。
      →「覇道滅封」:刀身に炎を圧縮させ振り抜く事で巨大な灼熱波を撃ち放つ。          
      →「皇王天翔翼」:全身から炎を立ち上げ、巨大な鳳凰のように炎を纏って突撃する必殺の一撃。


664 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/28(水) 11:02:24 8WdAssGY
>「技剣」:聖練に伝わり、数十、数百に渡る型と返し技、人体駆動力学に基づく論理的な剣術体系を納めた使い手の技。
      正確には一つの剣技ではなく、一人前の正式な剣士ならば十数の型を身に付けているが
      技剣使いは最低でも数十、数百の型をも体に染み込ませ、相手を型に嵌め、型通りに撃ち砕く。
      剣の技ではなく、技の剣を以って往なす技。
      祖父より習った技は剣だけでなく、格闘術まで型に組み込まれた格闘剣技となっている。
    →「灼炎剣」:敵を観察、その行動範囲と手段を把握、対抗する最速最善の次手を選択。
            これらを瞬時に行い、無拍子で次の技に繋げ続ける連携技法。
            烈火の如く燃え上がり、不滅の業火となって敵を討つ。
>「錬気拳」:魔力及び呼吸法によってその拳は鋼鉄の如く硬い、グラップラーが憶える最初の拳固め。
>「炎の担い手」:属性火の魔法を用いた戦闘技巧を習得している、足から撃ち出される爆炎は高みに彼を飛ばし、
           掌から迸る熱は金属の武具すらも熱し焦がし、焔纏う刃は鎧すらも両断する。          
>「タフネス」:幼い頃からのINAKA生活で身に付いた超人的な体力と集中力を切らさない振る舞いを身に付けている。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
【特徴スキル】
>「熱血漢」:彼は生来から炎のように熱き心と前へと突き進む強さを持っている。
        自分の感情に正直であり、浅慮な所もあるがその行動は人の心を揺さぶり引き付ける。
>「低血圧」:朝に弱く、一度眠るとちょっとやそっとでは目を覚まさない。
>「声なき声を聞きし者」:感受性が強く言語を介さずとも他者の意思を感じ取る事が出来る。
                希有ではあるが特別な力ではなく、眠っているだけで本来は誰もが皆持っている当たり前の力。      
>「野生の直感」:自然で培った直感で危険を察知する。【INAKA育ちにより取得】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
【称号】
>「ソーディアンマスター」:ディムロスの担い手である事を示す称号。


665 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/28(水) 18:32:29 QSBeoeNk
過去に投稿したキャラのリメイク、と言ってもほぼ新規に近いけど

NAME:「大尉」(HELLSING)
属性:風
クラス:「傭兵」 サブクラス「ダブルガンナー」
種族:半狼牙人

・経歴:人と狼牙人とのハーフ
ハンス・ギュンシュ名義で傭兵として活動しておりそれが本名と思われている
無言でうんともすんともしゃべらないが筆談で会話する
特に国を選ばず流れの傭兵として活動している。
出身はメルマック、純人種の父と狼牙人の母の間に生まれた。
父から聞いた外の世界の話を聞いているうちに外の世界に憧れを持ち、ある程度戦士としての教育を受けてから、
外の世界に飛び出した。


╋<装備>╋
「モーゼルM712」:彼が愛用している自動式拳銃、2丁所持している
         バレル部が凄まじく長く大口径を弾丸に使用するため常人では扱いきれない
         本来彼が使用している拳銃は連射できるのだが彼が持っている銃は大口径を採用しているため装弾数が低下し連射できなくなっている
「ペンとメモ帳」:筆談するために必要なもの
         彼がコミュニケーションするために必要不可欠な道具

【称号スキル】
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
       密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「二挺拳銃」:銃に特化し、銃使いとして生きる称号。銃術のスキルを取得する。
        ガンナーの亜種クラスであり、二挺の拳銃を操る技能に特化している。
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
      良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
      そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。

【所持スキル】
>「無窮の武練」:あらゆる武器や徒手空拳での戦闘も十二分に活用出来る。
         あらゆる条件化で戦場を乗り越えたことにより編み出された戦闘術。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、
           幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能。
>「アクロバットムーブ」:壁を駆け抜ける、堕ちる瓦礫の上を走るなど特殊な移動法で障害を無視できる。
>「ダイナミックエントリー」:ゆっくりと静かにではなく、大胆に素早く相手の機先を制する。
>「カバーポジション」:敵の射線から隠れるようにして物陰に身を潜める。
            もし遮蔽物がなければ周囲の環境を利用して作り出すことさえできる。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。

╋<ガンスリンガー>╋
>「クイックドロー」:装備・<銃>に関連するスキルを、即座に準備出来る。
>「インヴィンシブルアタック」:貴方は武術と銃術を組み合わせた戦闘技法の使い手だ。貴方は華麗に跳躍し、敵の間をかいくぐり、
                攻撃の最も命中しにくい場所を選んで縦横に跳ね回る。
>「ハンドガンワルツ」:貴方の会得した戦闘技法は両手に拳銃を時に最もその真価が発揮される。
            まるで円舞曲を踊るように華麗な動きは、見る者を眩惑し、夢幻の内にその死を到来させる。
>「クイックリロード」:素早い弾奏交換技能、戦闘中に関わらず補助動作によって弾丸を補充する。
>「クイックトリガー」:クイックドロウとも。 眼にも止まらぬ早撃ち技能。
            一の銃声が聞こえればそれは十の弾丸である。
>「ターゲットロック」:素早く標的に標準を合わせる。続く一撃は対象に効果的なダメージを与えるだろう。
>「サプライズアタック」:敵の死角へと回り込み、致命の弱点に攻撃を仕掛ける。
>「シュアショット」:正確に狙いをつけ、敵のもっとも回避しづらいポイントへと弾丸を撃ち込む。


666 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/28(水) 18:32:50 QSBeoeNk
【特徴スキル】
>「無言」:彼は一切しゃべることはない、たとえ何されようがしゃべらない
      もはや呪いか何か受けてるんじゃないかってレベルで。
>「筆談」:一切しゃべらなかった彼が使うコミュニケーション手段
      淡々とした内容ではあるがちゃんと意思を伝えられている。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「獣化不能」:彼は人とのハーフなので獣化ができない


【称号】
>「犬」:なぜか犬扱いされる、なぜだ。
>「アイドルオタク」:彼の隠れた趣味、年上系からロリまで大体のアイドルを網羅しているとか。


667 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/28(水) 20:30:20 VAOcrllw
大尉はもう採用決定枠じゃなかったっけ?


668 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/28(水) 20:41:58 yTEeCols
なあに、きっとGMが旧案と魔合体してくるさ


669 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/28(水) 20:51:38 QSBeoeNk
昔のがちょっと納得できてなかったから……


670 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/09/29(木) 13:48:15 JTy3OzRo
【魔導具案】
魔導具:舞踏用戦斧(ダンスタイム)
製作国家:?
ランク:A
概要:所有者が死んでも戦わせ続ける斧。
効果:所有者の魂に干渉する高度な術式が搭載された両刃の斧。
    所有者の痛覚を麻痺させ肉体のリミッターを外し限界以上の力を発揮させる機能と魂を肉体に定着させ続けることで死体となっても活動させる機能を併せ持つ。


671 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/01(土) 02:33:07 nfOZn.0c
魔具・仮面【仮面(アクルカ)】
製作国家:???
概要:顔に装着する古龍の骨を使った仮面
ランク:?
効果:古龍の骨を材料とし、特殊な工程で作られた顔に装着し、生命力を糧として身体能力を向上させる魔具。
基本的には使用後極度の過労状態(酷い筋肉痛等)になるだけで済む魔具である。
だが特定の素質を持つ人物が使った場合、仮面の内側から繊維の様な物が伸び、脳内に食い込み固定。
外科手術で取り除く事が不可能になる代わりに、通常以上の身体能力の強化(正確にはこちらが本来の身体強化能力)を得る事が可能。
更に龍化する事で文字通り人外の力を手にする事ができる。
ただしその反面、使用後の倦怠感は無論、一定以上の使用をした場合、生命力が燃え尽きその身体が塩となって絶命する。
唯一そのリスクが無いとされるのが、オリジナルの仮面(アクルカ)だけと言われているが、オリジナルは行方不明の為、真偽は不明である。


672 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/01(土) 02:48:34 rMheo9Ro
>>1
流石にシェルターの支援スレに貼りなおすには量がありすぎたので、こちらで支援させていただきます。

これくらいあればオレツエーな戦闘も少しはさせやすくなっだろう(クラウスに勝てるとは言ってない
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1472643369/991-1000
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1475248199/6-163


673 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/01(土) 06:19:04 pAgKmj2E
>>672
支援乙
中の人でたら充分勝ち目ありそうなんだがなぁww


674 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/01(土) 11:25:46 kt2V078E
>>672
支援乙
それでもクマーならなんとかしてくれるはずだ!


675 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/01(土) 20:34:45 OSxZ0O32
>>672
支援乙


676 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/01(土) 22:37:56 FTTLDmjM
NAME:一之瀬はじめ(ガッチャマンクラウンズ)
属性:火幻
クラス:「科学忍者」 サブ「デザイナー」
種別:精魔人
・経歴
ウォーキングキャットのPT<ドロンボー>の<ボヤッキー>担当。
魔導文明に存在した「科学忍者戦隊」の末裔で、当時の科学力の一部を受け継ぐ数少ない者の一人でもある。
当時の機体を流用したり魔改造された兵器群<ビックリドッキリメカ>を保有してもいる。

PT的にはメカニックポジションなのだが、技術力に加え、当人の性ゆえかもの事の本質を見抜く観察能力にも長けている。
またクランではデザインに優れ、奇抜な所も有り、何故か発明家(アーティスト)としても認知されている。

ある依頼を遂行中に自分を見失った精人カッツェと出会い、何を思ったか告白し融合してしまい
肉を持った精人となってしまう。当初は二つの魂が融合していた為不安定であったが
自身が取り続けた記録を読み込む事で自身の自我を再構築し、一つの肉体に二つの自我が共存するに至っている。


╋<装備>╋
>「NOTE」:魔導文明時代に作られた多目的端末(ノート)で、主に通信やハイパーセンサーによる情報収集に特化している。
       先祖、そして自身が観察し書き込み記録した膨大な記録が詰まっている。
       <ハイパーセンサー><MESS>と言う電霊を内蔵している。
       ガイアメモリーをさしこむ事でオプション機能を増やす事も出来る。
>「Gスーツ」:ガイアメモリ<科学忍者の記録>を起動する事で展開される戦闘用の強化スーツ。音声でも発動する「バード・ゴー!」
        自分用にカスタマイズされたスーツを展開する。
>「ブンボーグ」:普通の文房具、あるいはGスーツに搭載された観測戦闘用に設計された装備群を保有している。
>「フラン・エドワール」:よく切れる大型の鋏魔具。通常でも良く切れるが魔力を流す事でよりキレ味を増し
              効率よく物質を断つ事が出来る。

【称号スキル】
>「ウォーキングキャット」:クラン「ブレーメン」の役職の一つ。探索系のメンバーをまとめており
                情報収集や特殊工作を行う役目をこなす。
>「ドロンボー」:<ウォーキングキャット>の核を担う古いPTに所属する者の称号。
          三家により構成され代々継承し続けている
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
            →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「調査者」 LvN/5:物事を調べる際の効率の良い手順、聞き込み調査の作法などに心得がある
            →交渉判定有利化・情報収集判定有利化・単独隠密判定有利化・情報伝達・尾行など
>「科学忍者」:魔導文明に存在した「科学戦隊」の末裔。文明崩壊後も戦いながら技術を継承してきている。
>「デザイナー」:この時代において珍しい魔導技術、科学技術、機械を用いた技術に精通した技術者である。
          一族の培った知識を持ち、それを糧に新たなモノを作り出す者の称号。

【所持スキル】
>「調査技能」:調査する者の心構えや汎用知識、それは一欠けらの手がかりから真実へと辿りつく。
       →「薬学知識」LvN/5:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
       →「政治知識」LvN/5:政治における風潮や世間の流れ、権力者たち同士の繋がりなどを把握する。
                    →「質疑応答の心得」:貴方は如何なる状態においても毅然と相手に語りかけ質疑応答を行う
                                 公共の場で、戦闘の場で、貴方の疑問と興味が尽きる事は無い。
                    →「コネクション」:貴方はコネを作るのも使うのも巧い。クランのコネに加え自身で広げた
                               幅広いコネを有している。
                    →「コラージュ」:貴方は糊付けをメインにした技術会を企画運営している。
                             実用的なものから、オシャレの為のモノまで幅広く普及に努めている。


677 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/01(土) 22:38:41 FTTLDmjM
>「機工知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「魔製造」:少ない予算で納期どうり機体を作り上げる先祖由来の技術
       →「高等魔術解読」プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
       →「発見」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る。目星互換。
>「並列思考」:同時に複数のことを考えることが出来る。自身の技能に加え自我(魂)が増えたので考えられる数が増えている
>「観測戦闘」:シンプルな護身術を基礎としたデータを取る為の戦闘スタイル。戦闘においてあらゆるデータを観測用武具で図る
       →「等間射撃」:0.1秒〜0.01秒の誤差で射撃を行い相手の反応速度を図る。
       →「ブレード走行」:脚部のローラーブレードで高速かつトリッキーに動き、相手の速度と旋回能力を図る。
>「科学忍法」:科学とか魔導を利用した道具を使い戦う。
       →「リトマス紙吹雪」:マナの属性によって色を変える試験紙(抗マナ合成紙)を撒いて周囲の属性状況を視覚化する。
                   またこの紙は濃いマナに吸いつき付着する性質を持ち、魔力障壁等にはくっつき
                   視覚を奪う。術や障壁の展開前に撒いて起き、それが巻き込まれるとその紙は楔と化し
                   障壁に隙を生み出す。
               →「リトマスタイフーン」:複合用紙であるリトマス紙の内部にマナと反応すると爆破する薬品を
                             仕込んでおき、吸ったマナと触媒が反応し爆発を起こす。
       →「バル・バックル」:アームからうちだされる色つき煙幕弾。マナに引かれ動く触媒の詰まった弾と
                   マナとは反応せず空気に流される触媒の詰まった弾が有り、空間の流れを観測する。
       →「プティ・シゾー」:投擲や射出して使う刃物型の弾で、キレ味良く刺さる。刺さり具合で強度を測る。
       →「マステーピング」:捕縛あるいは梱包技術に加え、特殊なマステープで切り張り縛りを行う
                   マステープの表面に刻まれた魔術回路紋様により、はりつけられた者は
                   発する魔力や魔術が狂い不全化する。
>「不屈の心」:貴方は如何なる困難が待ち受けようとも足を止めないだろう
         歩くような速さで、時には駆け足でただひたすらに進み、災厄すら抱きしめ、いずれはゴールに辿り着く。
         悪意に向かいあい、本来の自我を一度失おうとも、彼女は屈せず取り戻している。
>「変装術」:長年の実戦に裏打ちされた変装技術を学び習得している。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
          逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「爆風回避」:先祖が編み出した爆裂爆風を旨く使いその場から逃れる回避術。今風が―――。
>「観察眼」:物事を観察し、理解しようとする。この世には不思議な事が満ちており、私の好奇心をかき立てる。

【特徴スキル】
>「ダブルソウル」:彼女の肉体には二つの魂が共存している。
>「文房具好き」:文房具を愛している、とりわけノートの類を愛している。
>「器用な指先」:ワキワキと動く指先はとても器用であり、長年の神経を使う作業や
          機巧繰りとして酷使された毛細神経の活性化によって細やかに動く。指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「破天考」:または破天荒。今まで人が考えてもやらなかった事や考えもしなかった事を考え行う。
        天才肌ゆえか、またはその思慮の深さゆえか、ただ彼女もそれをうまく伝える事は難しい。
        それでも、だからこそ考え、伝え、そして動くのだ。<直感><カリスマ>内蔵。
【称号】
>「狂った鳥の止まり木」:大精人ベルク・カッツェと融合した者の称号。
>「ボヤッキー」:PT内でのコードネーム。かわいくないッス


678 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/03(月) 20:08:24 P4qd3XLg
NAME:リュウマ (AA:リュウマのガゴウ 七番隊の末裔のリュウマ)
属性:火・光
クラス:「魔剣使い」 サブ「渡世人」
種別:人魔身(桜皇人)
異能カテゴリー【ダブルブリード】<ハヌマーン><ブラックドック>
・経歴
古い桜皇の生まれで剣の腕を買われ、当時の陰陽寮護庭七番隊に所属し隊長を務めていた。
当時、妖怪やニンジャに対抗すべく行われた研究の被験体でもあり多数の失敗の末
数名が畏怖を利用した不死に近い状態を手に入れる事に成功する。そんななか
過去に桜皇で解放された侵魔獄<真洲倭>から出てきた元桜皇人の蛮族<白皮>の大乱により
桜皇が荒れた時、侵魔獄の解放と白皮の王<仁武王>の討伐戦に参加し活躍する。
大乱後、七番隊の再建を終えると隊長を降り、裏方に回る。陰陽寮の草となり市井に渡世人として紛れ
各地を監視しながら渡り歩いている。大陸に渡った事も有る。

ある宿場に泊ってまっていた時、夜な夜な剣を持ってうろついている人物の噂を聞き、見に行くと
魔剣Xサンがリアルニンジャに返り討ちあっており、加勢に入りその時、魔剣Xサンを拾った為に
融合してしましまい、人間を踏み外し人魔身になってしまう。それ以来の腐れ縁である

╋<装備>╋
>「魔剣X」:妖怪や霊体、実体を持たないニンジャソウルの類を始末したり、切り離したりするために作られた魔剣。
       人工知能を持ち使命を果たす目的を持っているが保有者の生命力による補給が無いと
       ガス欠になり冬眠してしまう。魂魄の持つ生体磁気を分解する波長等を発する事が出来る。
       精神侵食によって保有者の精神を喰らい自身の指揮下におくブレインジャックの能力を保有しているが
       現在の保有者は魂魄を人為的に強化されており、融合事故がおこり、精神の一部が融合してしまっている。

【称号スキル】
>「草」:間者であるものの称号。密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
            →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
            →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「魔剣使い」:己が定めとなる魔剣、それらと契約、扱いこなすものを示す称号。己が魔剣を使い続ける限りその技量成長値に
         上昇補正が掛かる。
>「神鳴流剣士」:神鳴流を納めていることを示す称号、スキル「神鳴流」を習得する。
>「人魔身」:人族の中から先天、後天的に誕生する魔人。
       マナ汚染による一定濃度が原因とされているが、血筋に関わらぬ覚醒も存在し、原因はわかっていない。
       覚醒と同時に一定年齢までの成長し、その後不老化する。寿命は不明。
       肉体機能並びに魔力、異能などを固有の能力として発現し、他に分類されるものにはなりえない。単一種族。


679 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/03(月) 20:08:48 P4qd3XLg

【所持スキル】
>「魔器所持」:己にとってもっとも相性のいい魔道具との契約を行っているスキル。
         それは剣でもいいし、それは箒でもいいし、ネギでもいい。自由とはそういうものだ。
>「保存術」:旅の必須技能の一つ。持ち物を自身を過酷な世界から保存する為の技術。
>「神鳴流」:生体エネルギーにより剣や己を強化して戦う剣の技法
       →「斬魔剣 弐の太刀」:己の気によって、前面にいる人間を傷つけずに背後の魔を断つ。魔を祓う神鳴流の
                     真骨頂とも言える技。魔法障壁をすり抜けて術者を攻撃する事が可能。
>「波紋法」:マナを取り込む事で光輝く生命力と魔力を混ぜあわせた波紋エネルギーを生成する呼吸法。
        正と負の波紋を操り、肉体を賦活させ強化を為す体内コントロールを行う。
        大陸を回った時に得た、経路を用いないチャクラに似たエネルギーの精製方法
        メタルシルバーオバードライブ
       →「鋼色の波紋疾走」:金属へ伝える波紋疾走。剣などの防御と同時に流せばイコール波紋攻撃になる。
           →「陰陽色の波紋疾走」:負の波紋と正の波紋の引かれ合いを利用した波紋疾走
                         付与した相手を引き寄せたり、投げた物に追尾させたりする
       →「波紋探知機」:周囲の波紋に放ちレーダー網を形成する事で、生命体が放つオドや生命力を感知でき、
                  卓越した使い手は波紋探知機なくとも行え、対象の形状や状態をある程度看破できる
       →「波紋付与」:発す波紋を相手に付与するマーキングめいた技。重ねる事で波紋を蓄積させる事も可能。
       →「チャクラ崩し」:他者に自身の正負の波紋(チャクラ)を付与し内部で反響させる事で相手のチャクラを乱す。
                  また負の波紋(チャクラ)によってチャクラをその場に磔にする。
       →「波紋疾走」:波紋を物体に流れることを疾走と呼び、流れる力を利用して通常より早く走る
           →「波紋疾走:円歩」:波紋の広がりによって出来た波の山と山の上スライドするように動く技。
>「投射術」:その手から放たれる物体は殺傷性を秘め、狙ったところに突き刺さる。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
>「刃打受け」:無刀取りの一種。切られる間際、流れに沿い刃を抱きとめ止める荒技。
>「戦闘続行:雅号襲名」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、その背負いし雅号が
                己が魂を強力に体に縛りつけ身体活動が停止しようとも稼働できる。
【特徴スキル】
>「内力轟壮」:命力の技法を知り、激しい肉体改造とも言える修錬を積んできたために
         常人よりも生命力が増大しており、肉体能力が高くなっている。
>「努力の才」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「喫煙者」:タバコを吸っている。昔は吸っていなかった。波紋スモッグとかできる。
>「仁義」:人の道には欠いてはいけない物がある。世間の義理、人情、優しさ、人は一人では生きていけないのだから

【称号】
>「渡世人」:無宿者で住所も無く世を裏も表も渡り歩く人々の称号。
>「初継のリュウマ」:プロパガンダによって作らられた一番最初のリュウマ。割と有名かもしれない。
>「雅号<リュウマ>」:桜皇において英雄の如く死ぬまで戦う為に開発された畏れを利用した伝承式拘束術式。
              世間の英雄に対する畏怖を魂の一部を取りこむことで雅号は強化されていく。


680 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/08(土) 20:35:06 vglVDhTg
NAME:「ロイド・アスプルンド」(コードギアス)
属性:土
クラス:「博士」 サブクラス「貴族」
種族:純人種

・経歴:聖錬に所属する技術者。伯爵家の長子に生まれ育つ。
    そして適正年齢になると、予てから興味があった牙の塔に入学しそこで優秀な成績を収め博士号を獲得、
    牙の塔卒業後は伯爵の位を引き継ぎ、その権力を行使し研究施設を作りあげ人材を集め、研究に精を出している。
    最近は機巧の研究に勤しんでおり時には自前のトレーラーを使用し各地で試験を行っている。
    度が過ぎた変人でもあり典型的なマッドサイエンティストではあるが情勢に対して割と的確なことを言ったり、
    周囲の人間が抱える隠れた精神的問題点を見抜いて忠告するなど、人間そのものに対して無関心では決してない。
    外部制御装置としてロイドを制御できる優秀な助手がいる模様。

╋<装備>╋
「ヘッドトレーラー」:ロイドが自前で用意したトレーラー。機巧一機を整備、運搬、指揮、モニタリング、その他現場運用のサポート全般を担なえる専用車両。
           主に彼が開発した機巧の実地テストの時に使用されている。

【称号スキル】
>「博士」:学位の中でも最上位に位置し、一握りの者達しか獲得できない称号。
      この称号を持つ者は一部を除き尊敬を得られ、。
>「貴族」:こんなんでも爵位持ちの貴族である。その位に応じた扱いや敬意を受けられ
      政治関係の交渉判定で優位になる。
>「牙の塔卒業生」:難関で知られる「牙の塔」を卒業した者の証。
            在学中に専攻した分野において一人前、ないし一流の技能と知識を獲得する。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。これでも一応貴族だしね。
>「機工知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
       →「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、構造を把握し、部品を意識し、その機械の用途と機能を判断する。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「上級メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
       →「上級改造合成」:道具の目に付く欠点、組み合わせて行える改造などを手早く作り上げることが出来る。
       →「魔改造」:適切な道具と資材さえあれば既存品の性能を大幅に上昇改造することが出来る、これ別物?
>「精神学知識」LvN/5:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
            彼は人の精神の形を知り、それを読み取れる。
       →「人格鑑定」:ちょっとした会話及び仕草から人間性を鑑定することが出来る。
               人の形は外見と振る舞いから形容され、心はその肉体にそうだろう。
       →「アドバイス」:貴方は周囲の人物を良く見ておりその人物に適した忠告やアドバイスをすることができる。
                これでも一応主任だしさ、周囲には気を配らないとね。


【特徴スキル】
>「天才」:いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
      それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。
>「研究開発好き」:まるで子供のように研究や開発を楽しむ、そして開発を先越されれば激昂しそれよりもさらに凄い物を作ってやろうと、
          奮起し徹夜なども構わずに作業に没頭する。【限定的な超タフネス】
>「努力の才」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
        研究は一日にしてならずだ、気長にやらないとね。

【称号】
>「プリン伯爵」:誰かが言って広まってしまった彼の好物と爵位を組み合わせたあだ名。


681 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/10(月) 11:00:23 OI3bX2Iw
>>453の修正。AAは……聖錬編が終わるまでには揃うんじゃないかな。アニメ化も正式決定したし。

NAME:ターシャ・ティクレウス (幼女戦記)
属性:火/風
クラス:「軍人」 サブクラス「魔術師」
種族:純人種

経歴:
聖王反抗軍に参加する領主の部下として一隊を率い反乱に参加し、任務遂行のためなら都市毎焼き払う苛烈さと冷徹さをもって敵味方から「錆銀」の二つ名で恐れられ嫌悪された。
しかし、最終決戦前夜、何を嗅ぎ付けたのか領主に同盟離脱を進言、自ら聖都へ潜入ベクター王子と交渉し、
彼女の小隊が彼の忠実な手駒となるのと引き換えに戦後の領主の身柄と所領の安堵を勝ち取り、自らは最終決戦直前の虐殺に紛れて死を偽装。
現在は、名を変えベクター王子の懐刀として聖王叛乱軍の間引きや叛乱の誘発、聖錬構成国の間に離間工作などを仕掛けている。
ベクター王子も含め周囲からは熱狂的愛国者にして戦いのためには目的も手段も厭わない本物の戦争狂と見られているが、
本人はあくまで自らの立身出世のために「上官に評価されるような」行動を心がけているに過ぎない。その内実は効率至上主義と出世至上主義に支配された、個人主義者にして熱狂的平和主義者である。

╋<装備>╋
「エレニウム工廠製九五式『試作型』演算宝珠」:
 予め登録した術式を選択し、必要な魔力を通すだけで魔術行為を代行させることに成功した最新式の魔導具『演算宝珠』。
 更にそれを4発完全同調させることにより、2種類の魔法の同時使用を可能にした上に「周囲のマナへの干渉」「再回収」を可能にした擬似永久機関。
 極めて絶妙なバランスで4核が同調しており、無事に起動していること自体が「神の御技」と言われている。
 「空間制御数式」「多重発動」「高高度飛行(酸素生成+魔素放出)」を可能とした世界初の魔導具。
 →>「無詠唱・代用」:詠唱術式を無音で発動する、特定の道具によって術式を代用する。
 →>「高速術式」:<無詠唱>、<魔導起動>などの発動準備を瞬時に完了させる。演算能力で人間が機械に勝てるとでも?
 →>「高圧縮詠唱」:詠唱魔法を操る。その音の意味に精密な意味を篭める。無詠唱に比べ発動までの時間はかかるがその分高位の魔法を操る、そのための制御技能。
    簡略化などでは届き得ない。機械による詠唱は既に言語である必要すらない。
 →>「魔力変換固定」:術式として利用したマナを回収、再利用することで理論上半永久的な魔力運用を可能とする。
 →>「空間制御数式」:九五式に蓄えられた膨大な魔力と演算能力を最大限に利用して”マナを支配する魔法陣”を空間に付与する。
    空間そのものを己のテーブルに御する大魔法の基本。
  →>「聖句詠唱」:高圧縮された火属性マナを指定範囲に爆散させ、範囲内の物質を強制的に爆燃させる。
     一時的な燃焼反応だけでなく、急激な酸素濃度の低下、物体の不完全燃焼による一酸化炭素中毒を引き起こす。
 →>「多重発動」:魔法を幾重にも発動する。
 →>「魔素放出」:調律により操作された魔素を目的に合わせて放出する。射撃や飛行に使う事も出来る。


682 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/10(月) 11:01:06 OI3bX2Iw
【称号スキル】
>「魔法使い」:魔法が使える
>「歴戦指揮官」:士官学校、軍、実戦にて戦闘、兵の指揮の仕方、戦術・戦略の立て方、戦争の仕方を学び身につけている。
 →>「戦術指揮」:効率的な複数部隊の指揮や、作戦次元での大胆な兵力運用を行える。
 →>「戦争巧者」:戦闘の規模が大きいほど相手を騙し、陥れ、相手の首を絞める事に長けている。
>「教導官」:他者への技術伝授に長けている。指導した相手の半数は使い物にならなくなるが、半数は強靭不屈な精兵に育てられる。

【所持スキル】
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
 →>「科学知識」:高レベルの科学知識を収めている。
 →>「錬金術」:物体変形および化学反応の操作を主とする魔術。
  →>「気体生成術式」:任意の気体を生成するための術式。
>「人体知識」:軍人として当たり前(当たり前とはいっていない)の知識として、人体の構造、急所、バイタルパート、どの程度の負傷までなら無視できるかなどを熟知している。
 →>「パーフェクト・コントロール」:己の肉体並びに道具の構造全てを把握し、制御し得る能力。脳内物質の外部制御によって高められた洞察力、集中力で全ての無駄を削り取り、己の限界まで突き詰める技術。
 →>「拷問知識」:弱めの電流を特定の神経に流す。もしくは脳内麻薬の分泌を操作することで、苦痛や快楽を効率的に与える。などの効率的な拷問方法を考案している。
>「ロジティクス制御」:物資の流れ、資金の流れを嗅ぎつける嗅覚。効率的な物資輸送、流通妨害に長ける。
>「ワーカーホリック」:仕事に全力を尽くす。自己意思により重傷、或いは疲労による負荷を無視し、活動出来る。
>「交渉術・悪辣」:彼女の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在への交渉成功率を一段階引き上げる。
>「戦場工作」:彼女は常に勝利を求める。勝てる戦争を、勝てる軍隊で、確実な戦果を。その為の事前工作を怠ることはなく、確実に敵が嫌がることを行う。
>「撤退術」:逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。そんなに戦争がしたいなら勝手にやっていればいい。私がいないところでな。

【特徴スキル】
>「凡才」:何事もそつなくこなすが、極めることはできない。自分という人間が、劣っているというのは自覚している。天才どもには比肩できず、努力で秀才たちに及ばない。
>「エルサレムのアイヒマン」:周囲に溶け込むことが上手い。軍人であれば軍人として、商人であれば商人として、求められるスキル・振る舞いを身に付けることができる。
 →>「少女兵士」:彼女は典型的・理想的な兵士であり将官である。白鳥のごとき努力を自発的に行っているため、成長効率が悪くとも能力を成長させていた。【努力の才なくとも高レベル技能を努力的に習得している】
 →>「カリスマ(偽)」:彼女は人の心がわからない冷血漢だが、その行動は特定の人種を引きつけ、付き従う者の忠誠心を生み出す。
 →>「鉄面皮」:感情を表に出さない。優秀なる軍人として上官の不興を買う訳にはいかない。
 →>「我が誇りは国のために」:忠誠を誓う存在のためならば、如何なる汚い手段であろうとも躊躇わない。
>「合理性の怪物」:自身も含め、人命を資源としか感じられない。手に馴染んだ武器を大切にするように部下を慈しみ、不良品を廃棄するように無能を処分する。
>「経営の才」:金の流れ、物の流れ、世の流れを判断することが出来る才能。それは戦術指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
>「凶相面」:初対面の常識的感性を持つ人間からの印象が劇的に悪化し、親しいものでなければその感情を誤解する。
>「反英雄」:手段を選ばない彼女のやり方は、英雄の道とは相容れない。本人の気性も混じり、英雄の類と衝突を繰り返す。

【称号】
>「錆銀」:その冷徹かつ徹底的な作戦から聖錬国内で恐れられた二つ名。正体が発覚した場合、聖錬国内での名誉点がマイナスされる。また、反乱軍を裏切り同盟を見捨てた存在として、反乱軍残党から敵視されている。


683 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/10(月) 14:42:51 eImI4c0M
NAME:ティル・ニー・ノグ (ジーンダイバー)
属性:土
クラス:「鼠の騎士」 サブ「寡黙なる闘士」 冒険者ランクB
種別:鼠亜人
・経歴
メルマックの弱小血統手<プグラシュティク>の血筋に生まれるが妾の子であり、日蔭者として生を受ける。
ただ家は寛容で貴族界隈の中としては幸せの中に育つ、そして才もあり、その恩に応えるべく立派な戦士となり
家を立て、守るべく育っていく。その甲斐もあり、戦士として頭角を現し、幾つかの大襲撃とべルヴォンとの戦争にも参加し
戦果をあげている。
ただ<プグラシュティク>の繁栄を妬む他の貴族の謀略により、汚名を着せられ父は処刑され、没落してしまう。
一族と共に自分も死ぬつもりであったが父の嘆願により、生き延びる事となるが国外追放されてしまう。
路頭に迷い途方に暮れていた旅路で、乗っていた馬車が珍しく盗賊に襲われ、その撃退を同じく乗っていた
<ウィスパードック>と共に行った。その縁で腕と心持を買われ、行くあても無かった彼女は
ブレーメンの門を叩く事となるのだった。


╋<装備>╋
>「ドライ6」:巨大なソウルメタルの塊で、ティルの先祖が属性汚染の強い地域で遭難した時で発見した動く鉱石もどき。
       当初はこれを武具を作ろうとしたが命の恩人だったり、触ると反応し形態を変える事に気が付き、そのまま運用する事となる。
       以後長い年月をかけ、新たな鉱石、マナ、そしてニー家のマナと馴染み、知性と知識と形態を変化させる機能等を習得している。
       時に盾になったり足場になったりする。通常は乗り物であり鎧持ちであり、内部にパワードスーツを格納している。
>「パワードスーツ<モグラ鎧>」:プグラシュティク用に作られた坑道や属性汚染地域で使われるアダマンチウム製の全身防護鎧。
                    掘削作業用のドリルアーム、呼吸装置等が付いており、劣悪な環境でも動く事が出来る。
                    その防護鎧にドライ6の強力な土属性加護を施してあり、アダマンチウムより堅くなっている
                    また、着こむ際にドライ6を鎧内部に取り込む事で更に防御力を上げる事が出来る。

【称号スキル】
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「鋼鉄鼠」:錬鉄の武具に身を包む戦士を称えた称号。彼女はただのむさくるしい武具、甲冑を使いこなす事に
          注力し、そこに華やかさは無く、ただ畏怖を纏う。金属装備の習熟率を上昇させる。
>「寡黙なる闘士」:日陰なる存在でありながら家の為に戦うもの、或いはその守護者。膨大な資金や知識、そしてなによりも濃厚な
            環境が優れた戦士を生み出す。幅広い戦士技能の下地となりその成長限界と速度を上昇させる。
>「獣人レンジャー」:メルマックの戦士であった者の称号。彼女は長年最前線で戦い戦功を上げ続け、また
             災害地域に投入される最精鋭の兵士の一人であった。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
               野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「妾の子」:彼女は妾の子であり日の目を見る存在では無い者の称号。その出生が時に糧となり成長限界と速度を上昇させる。

【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
             いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。貴族としての嗜み。
>「穴を掘る」:プグラシュティクは穴を掘るのがうまい。時に坑道を掘り抜き、落盤事故があれば再度掘り抜き、
         汚染地域ですら地下を行き、攻城戦では城の地下を堀進む。地があればどこへでも掘り進む。
>「受け回し」:ドリルアームと腕を使い大抵の攻撃を受け流し弾く。
>「魔力放出」:己が動き、動作に魔力を噴出させて威力を増減させることが出来る。それはあたかも人型の土石の如く、
         それは魔力を纏いて土石流の如く重く流れ荒ぶ暴力となる。
>「反動制御:武具駆動」武具を用いた技の反動を軽減し、ダメージを抑える。
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。我は騎士、民の盾なり!
           →「ラインガード」:前列、後列といった同一線上の味方を庇い、注意を誘導する技能。


684 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/10(月) 14:43:14 eImI4c0M
>「重鎧一体」:彼女は鎧を使いこなし、更に内部をソウルメタルで満たし、一体と成し、高レベルな鎧運用を可能としている
>「防具習熟(金属鎧)」:金属鎧における扱いに熟達している。
>「鉄壁」:より優れ、より熟達した防護を持って己の耐性と頑強性を高める。
      →「絶壁」:強力な土属性の魔力により鎧を強化及び外と断絶させ、高レベルの防御力を生み出す。
>「練磨修錬」:当たり前のことを当たり前のように行う努力、彼女の魔法は常に試行錯誤であり、それを記録し、改善している。
         <白鳥の如く>によってのみ習得出来る努力の技法、同一戦闘において常に事前の動きよりも精度は落ちず、磨かれる。
         練習で出来るから本番でも行えるのだ。
>「生体レーダー」:プグラシュティクは磁気や電気を機敏に感じ取れる髭を保有している。
>「野生のカン」:スカウト技能Lv1〜2に匹敵する危機感知能力を得る。
          違和感を覚えるとそれに注意力を向けられる、死地を乗り越えたものが後天的に得る第六感。
>「戦場作法」:野生のカンにて感知、あるいは自分の判断で怪しいと踏んだ相手に真偽判定をかける。
         それは戦場の作法である、違和感があれば髭がピクリと動く。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。

【特徴スキル】
>「機転」:物事に応じて、とっさに心が働き、うまい考えがわく。状況と有るモノを考慮し出来うる手を考え出す。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
【称号】
>「鼠の騎士」:ブレーメンのウィスパードックが統括する獣の騎士団の一員である者の称号。


685 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/11(火) 18:28:35 zXEQ5WYc
まだ早いけど大襲撃後ドゥラマ戻ってからの依頼案です

【依頼】砂塵の王についての追加調査
【依頼人】棗恭介
【依頼文】どうも、知っている面子もいるだろうが今回の依頼人の棗恭介だ。正確に言えば依頼人というより、
      連絡役の方が合っているけどな。そんなわけだから真面目にいこう。今回の依頼は大襲撃前に
      ドゥラマで起きた砂塵の王、G級ガブリアスとその群れが出没した件についてだ。奏護にいるはずの
      砂塵の王がなぜ王国にいるのか、そしてなぜ群れごと移動したのに気づかれなかったか、
      怪しいにも程があるからな。本来はもっと早く調べるべきなんだが、大襲撃で情報が遅れたのもあって
      今になったが、どれだけ調べられるか難しいがやらないわけにもいかん。で、討伐したのはそちらのクランの
      面子だってことで事情を聞くのと、それにレッドもいるからな、痕跡調査も手伝って欲しい。
      手間をかけるが、同じようなことが他所であっても不味いからな、協力を頼む。
【面子指定】G級ガブリアス討伐メンバーを1〜2人は入れてくれ


686 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/12(水) 22:42:56 M72NRN2k
>>628の更新

NAME:東雲半月(惑星のさみだれ)
属性:虚・地
クラス:「クランマスター<ウィスパードック>」 サブ「正義の味方」
種別:純人種
・経歴
聖練に幾つも有る大規模クランの一つ<ブレーメン>の4人いるクランマスターの一人で<ウィスパードック>の担当者。
世界に一杯いる自称正義の味方の一人。そういう存在に憧れ、なんでも屋的な冒険者となり、護衛の依頼を受けて行くうちに
先代<ウィスパードック>に勧誘され、その武力と正義感によって次世代のクランマスターの一人に選ばれている。
最近では新人等の育成に力を入れており古雲流の継手を探していたりする

╋<装備>╋
>「犬の指輪」:ブレーメンの幹部である証。ソウルメタルにメガストーンを施したアクセサリーで
         犬の形をしている。代々のクランマスターと共に闘う犬でもあり、最初の獣の騎士でもある。

【称号スキル】
>「ブレーメン」:幾つも有る大規模クランの一つ。四つのクランが統合して出来た経緯を持つ。
         武闘を担当する<ウィスパードック>を担当している
>「ウィスパードック」:クラン「ブレーメン」の役職の一つ。武闘系のメンバーを統括し、護衛や戦闘系の依頼に長けている。
             また特に戦闘に特化した<獣の騎士団>を運用している。
             その起りは古く、人と亜人からなる国の騎士団であった。しかし国は獣人狩りに晒され滅びてしまう。
             領民を逃がすべく落ちのびた騎士団だったがその多くはメルマックへと合流していき衰退して行く。
             一部の人間と獣人や動けない者がある町に残り、国の再興を夢み活動を続けるもそれが叶う事は無かった。
             時は流れ…その中で街に根付き、自警団を経てクランとなり魔物を刈ったり護衛をないわりとしていく。
             その中で次第に半魔やハーフといった日蔭者が増えていき、そう言った者を引き受ける受け皿となっていた。
             メルマック外の亜人の互助会として機能していたが、仕事の取り合いで<キャット>と共倒れし、その後<ブレーメン>となる
             戦闘系の団員を管理しつつ、ブレーメン下で拡大していく中で<獣の騎士団>を再興し、大襲撃への対応や
             滅びた土地の再興時に、クランや亜人やハーフの受け入れを進めたり、斡旋している。
>「古雲流」:聖練に古くから伝わる技拳をベースにした流派の一つ。スキル<技拳>を習得する
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。

【所持スキル】
>「獣の騎士団」:不揃いの力で補い合う訓練された獣達。大型ギルドのコネと情報力によるバックアップを受け
          より効率的な訓練を行い防衛や戦闘を行える。
      →「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。俺は正義の味方なのだから
      →「連携行動」:仲間とカバーし合い一緒の行動を行える。
      →「拘束術」:武器防具を捕縛したまま対象を拘束する。【捕縛術】収納
      →「練磨訓練」:当たり前のことを当たり前のように行う訓練、彼の訓練は常に試行錯誤であり、それを記録し、改善している。
         <無限の肯定>等によって習得した努力の技法、彼と一緒に訓練する事で精度は落ちず、磨かれる。
         出来る、出来る、やれば出来る。その先に課題を見出し磨き、凡庸化していく。
>「技拳」:聖練に伝わり、数十、数百に渡る型と返し技、
      人体駆動力学に基づく論理的な拳術体系を納めた使い手の技。
      正確には一つの拳技ではなく、一人前の正式な拳士ならば十数の型を身に付けているが
      技拳使いは最低でも数十、数百の型をも体に染み込ませ、相手を型に嵌め、型通りに撃ち砕く。
      拳の技ではなく、技の拳を以って往なす技。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
      →「流れ散る雲」:技拳士の技にしてある種の奥義、相手への手応え、感触、勢いそれらを一切違和感を感じさせず
               太刀筋の終点を見極めそこに集まる力を受け流し霧散させ無力化する。
               怪力も神速も束ねた力の集まりに過ぎないのだから。


687 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/12(水) 22:43:32 M72NRN2k
>「方天戟」:己の繰り出す打撃に対して周囲の力場を捻じ曲げる効果を持たせる地と虚の属性を持った魔力撃をうてる。
        →「領域掌握:方天戟」:方天戟の射程と発生ポイントを伸ばし槍の様に遠くを内部を突く技。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
               その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
【特徴スキル】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「無限の肯定」:ラッキーパンチを千回決める直感を、ありえねーと否定せずそれもアリだと千回肯定する者。
          無限に、絶え間なく肯定し続けることで自身の意識リミッターをあけっぴろげにし、可能性を
          見出す天才の一つの形。
>「磨かれた直感」:彼は生まれつき異常なまでのカンの良さを保有し、それを肯定し続け磨き続けてきた
            あらゆる行動範囲や思考内容においてクリティカル難易度が低下する。
            それは直感し続け肯定し続け確定し続けてきた経験と努力に裏打ちされている。貴方のカンは無根拠ではない。
>「正義感」:独特の正義感を持っておりそれに則って生きている。たとえ死ぬとわかっていてもそれを貫き通すだろう。【戦闘続行内蔵】
【称号】
>「正義の味方」:自称正義の味方。正義の味方に憧れそうあるべく生きてきた者の称号。
>「犬の騎士」:ブレーメンのウィスパードックが統括する獣の騎士団の団長である者の称号。


688 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/21(金) 09:06:04 mHM3nA8.
NAME:「葛西善二郎」(原作 魔人探偵脳噛ネウロ)
属性:火
クラス:「放火魔」 サブクラス「工作員」
種族:純人種

・経歴:
聖練所属の炎使い。破壊工作や暗殺といった裏の仕事を主とする。人や物を焼き尽くすことを好む危険人物で火の扱いに関しての知識と技術は指折り。
また小細工や逃げ足にも長けており実力以上な厄介さを持つ。
危険人物である一方意外に面倒見がよく常識人。個性豊かな同僚へツッコミ入れることもしばしば。

【称号スキル】
>「放火魔」:生物非生物問わず焼き尽くすことを悦びとする異常者。火を扱う技術と知識に優れる。
>「捜破者」:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
        →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。

【所持スキル】
>「爆薬知識」:爆発物及び破壊活動に応用可能な物質、調合法の知識と技術を納めている。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
        葛西の場合炎を扱うことに特化している。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
           鑑定眼(真)」の下位技能。
>「迎撃態勢:工作礼法」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。命を狙われるのは工作員の常だから。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「悪党心得」:謙虚に、賢しく、抜け目なく。
         勇者でも魔王でも修羅でもない、ただの一悪党としての長生きのコツだ。
>「人間賛火」:技術、知識、経験を駆使し格上さえ屠り得る武器として振るうあり方。
         文明の象徴たる火をもって人の可能性を賛える者。
         葛西善二郎は考える、弱さの肯定こそが人間の強さだと。
         弱いからこそ知恵を求め、技術を磨き、そしていつかは届くだろう。

【特徴スキル】
>「炎の天才」:火の扱いについて天賦の才を持つ。
>「放火癖」:つい火ッとなってな。
>「器用な指先」:指先を使う技術判定に補正がかかり、器用度が上昇しやすい。小細工とか大得意。
>「常識力」:異常者であるのは確かだが一方で常識を弁えている。割とツッコミポジ。

【称号】
>「放火魔」:人も物も焼き尽くすその仕事っぷり故の二つ名。


689 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/21(金) 18:54:36 /7oTPR1I
NAME:「ローウェン・アレイス」(異世界迷宮の最深部を目指そう)
属性:土
クラス:「剣士」
種族:人魔身
・経歴:
国を流離う人魔身の剣士。聖錬のアレイス家に不浄の子として生まれ、
最強の剣士になれば認めてもらえると信じ剣士となる。
『英雄』になれば自由に、『栄光』が自分を幸せにしてくれると、
何一つ報われる事なく、道具として使われながらも、ただそう信じて一人剣を鍛え続けた男。
そうして己の本当に望んだ事を見失いながらも、幾多の戦場を渡り歩き、
ただひたすら剣を振り続けた結果、気付けば人魔身へと覚醒していた。
人魔身となった後も旅をしながらただひたすらに剣を鍛え続け、現在に至る。
現在はとある死神の異名を持つ者に命を狙われながら、旅をしている。
  
╋<装備>╋  
「ミスリルソード」:ミスリル合金のみを鍛え上げ打ち上げられた無名の業物。

【称号スキル】
>「地の理を盗むもの」:剣を振り続ける事で一つの悟りを開き、その鍛錬の先で人魔身へと至った者。
               その身は地の理を感じ取るまでに至っており、「感応」を取得する。      
>「人魔身」:人族の中から先天、後天的に誕生する魔人。マナ汚染による一定濃度が原因とされているが、
        血筋に関わらぬ覚醒も存在し、原因はわかっていない。
        覚醒と同時に一定年齢までの成長し、その後不老化する。寿命は不明。
        肉体機能並びに魔力、異能などを固有の能力として発現し、他に分類されるものにはなりえない。単一種族。     
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
               野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
 
【所持スキル】
>「万の魔が並ぼうと我が剣は折れぬ」:剣に人生を捧げ、人魔身となった今も磨き続ける狂気の剣
                         どのような状況であろうとも、その身が朽ちるその時まで彼は剣を振るい続ける。
>「アレイス流剣術」:聖練に伝わる技剣の流れを汲んだ、アレイス家に伝わる魔を断つ剣
             理論的に最も敵が困るであろう箇所に、理論的に最速の手順で剣を振るう
             この繰り返しにより相手を詰みに追い込む、合理の剣。           
   →「虚動自在」:その身の全ての挙動を、自分の意思でコントロールする事が出来る。
             これにより、細かなところに無数のフェイントを入れる事を可能とする。
   →「魔力物質化」:魔力を固め、瞬間的に刀身を伸ばす魔法剣。
   →「感応」:この世の『理』『流れ』を感覚的に理解し掴み取るアレイス流の奥義。
          心身を一致させ、全てを許容した先に得られる、五感を越えた超感覚。
          目で見ず、耳で聞かず、肌で感じなくとも、確かな答えを本能的に理解する。
         フォン・ア・レイス
   →「魔法・亡霊の一閃」:『感応』のままに、鍛えた身体の示すままに、ただ剣を振りぬくそれだけの技
                  彼が至った現在の剣の終着点であり、魔法の如き一閃。連続使用可。
>「迎撃体勢:老練自然」:常に戦いに備えるを超越し、戦場と日常の境目すら存在しない自然体へと到達した極致。
                例え身内に、仲間にきりかかられようとも反応するだろう。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。あらゆる戦闘判定において最低2割以上の
          成功判定を与える、例え時を止めた一撃であろうとも2割以上の確率で防ぎ止める。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
             それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
            「鑑定眼(真)」と同等性能
>「超頑強(人魔身)」:生半可なことでは死なない、人魔身故の常識を超えた頑強性を保有する。毒すらろくに効かない。


690 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/21(金) 18:54:56 /7oTPR1I
【特徴スキル】
>「流浪の剣」:栄光を、強者を、己が焦がれて止まない何かを求め、剣の道を突き進む。
         彼は本当に求めた己の願いに、決して気付く事はない。
>「世界に拒まれた者」:まるで世界に嫌われているかのように運がない。
               願いが強ければ強いほど、その行動が裏目に出やすくなる。          
>「英傑殺し」:英雄と呼ばれる存在を殺傷したことにより習得、
         ”積み重ねられた経験は次の英雄を討ち取り、高みに駆け上がる”。
         英雄を倒せば倒すほどそれらに対する不利補正を軽減する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「コミュ症」:コミュニケーション能力が欠如している、また騙されやすい。

【称号】
>「死神」:人間であった頃、幾多の戦場を一人で渡り歩いた故の悪名。


691 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/21(金) 23:06:46 zCj2CcZI
シェルター落ちてる?


692 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/21(金) 23:12:20 QCBgS9mo
落ちてるっぽい


693 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/29(土) 22:43:27 XJ2IDJ5g
停止って一体何が起こったの…?


694 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/29(土) 22:51:40 7u1vZ4to
話題に出しちゃいけないネタを名無しがやる→数名に突っ込まれるも当人削除申請しない→GMスルーして触るなと住人に周知
→名無しの誰かが管理スレに事情を通報→管理人案件になりその後GMと管理人の間で相談
→結果ポンコツは狐板に移転となった(←いまここ)


695 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/29(土) 22:56:59 XJ2IDJ5g
ありがとう
別にGMの病欠とかエターというわけではないんだね


696 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/29(土) 23:03:04 7u1vZ4to
移転先は狐板でポンコツを検索すれば普通に辿り着けるはずやでー


697 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/31(月) 00:03:11 NzzZE.cE
NAME:「パンツァー・トーマス」(「きかんしゃトーマス.mlt」内の【【多脚機関戦車トーマス】)
属性:雷
クラス:「多脚機関戦車」 サブクラス「継ぎ接ぎ戦車」
種族:UGV(無人地上車両)

・経歴:魔王領方面から出現し、聖錬の各地を襲撃している謎の多脚ゴーレムと思われている機械。
      何度か聖錬の幾つかの街や重要拠点を襲撃しては無差別な虐殺行動を起こす為、出現が確認される毎に早期に
     討伐が行われているが、討伐直後に金属の塵となるため、製造元や技術が不明なまま。
     ただ、念入りな調査を行ったが、金属の塵のみしか残っていない為、「ゴーレム」ではないかと予想がされているが、
     製造元が把握できていない為、迅速に討伐することに留まっている。

╋<装備>╋
「ABドライブ」:膨大な電気エネルギーを生成する、送電機能付きの小型発電機構。
            簡単にはエネルギー切れをが起きないが、製造元は不明。
「バトルビット」:戦闘時、周囲に計8機展開する支援型ビット。
            援護射撃すると同時に特殊な攻撃を行う。
「トーマスヘッド」:「ボク、トーマス」とか騒いでいる、なんか付いている顔。
           これがある間は柔軟な戦い方をするが、破壊されると暴走して制御を失ってランダムに暴れ回る。

【称号スキル】
>「多脚機関戦車」:四脚で動く、戦車の一種である称号。
             地形の影響を多少無力化しながら高速で機動する。
>「継ぎ接ぎ戦車」:高度な技術により発展した高性能な戦車………の残骸を継ぎ接ぎして動くようにリサイクルした戦車。
                本来のスペックより劣り、おかしな動きをする場合がある。
>「虐殺機」:この機体は街などの人間が住む場所に辿り着くと同時に生命反応が無くなるまで虐殺行為を行う。
        虐殺後には廃墟しか残らない。
>「生体金属機」:この機体と支援ビットは、【生体金属】と呼ばれる製法不明な金属を改悪した物で作られている。
           何らかの損傷や機体の一部が欠如した場合、【人間などの生物】を吸収して補完する。

【所持スキル】
>「戦車道」:現在では名前だけしか存在しない戦車用の集団戦術。
           当時存在した二つの流派をインストールされており、状況下に応じて切り替えて使用する。
       →「西住流」:統制された陣形で、圧倒的な火力を用いて敵と決着をつける単純かつ強力な戦術。
               短期決戦を前提で戦う為、自身に対する被害が大きくなる。
       →「島田流」:「西住流」では対処できない相手に対して行う、「ニンジャ戦法」と呼ばれていた戦術。
               ビットと連携して、状況に合わせて変幻自在に対処し相手を切り崩していく。
>「パッチワーク・ウェポン」:廃棄処分が決まった機体や何処からか手に入れた武装を繋ぎ合わせて詰め込まれている。
                  本来なら何らかの異常が起きるが、奇跡的に正常に稼働している。
       →「電磁弾・乱射」:搭載されている狙撃ユニットから銃弾状に圧縮した電気エネルギーを広範囲に乱射する。
       →「雷光砲」:数十秒間のチャージが必要となるが、口から高出力のレーザー状の雷撃を放つ。
   ミラーリング
>「擬似再現」:術式など発動プロセスをプログラミング処理で行う事で、固有の魔法や異能などを擬似再現し発動する。
          ただし、再現元となったオリジナルより劣ってしまう。
       →「フラッシュフィールド」:属性を帯びていない物理攻撃を弾く電磁シールドを自機を覆うように展開する。
       →「偽・月衣」:上級魔人が発現させている常時展開型の魔力障壁を擬似再現し、自機を覆うように展開する。
                   「フラッシュフィールド」となら同時に展開する事は可能。
       →「ウィザードリィステルス」:周囲から不可視とするのみならず、振動や風圧などを低減・遮断し、索敵機器や
                        魔法から目をくらませる高性能ステルス機能。
                        膨大な電力を使用する為、他との併用は出来ない。


698 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/10/31(月) 00:03:32 NzzZE.cE
>>697の続き

>「リニアリフト」:機体に組み込まれている、機体を支える為の装置。
           発電した電力をまわす事で、通常では行えない特殊な行動する事が出来る。
       →「リニアジャンプ」:「リニアリフト」に膨大な電力を送り込む事で、かなり高くジャンプすることが出来る。
                     ジャンプ後、落下速度×機体の重量分の威力を発揮するプレスを行う
       →「ホバリング」:ジャンプ中、落下位置を調整する為に数十秒間、空中に浮遊する。
>「プラズマリフター」:機体に組み込まれている、機体を推進させる為の装置。
              供給される電力量に応じて加速しながら進んでいく。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                   建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「頑丈」:生半可なことでは壊れない、継ぎ接ぎされた機体とは思えぬ程の強度を持つ。
>「送電」:展開中のバトルビットがエネルギー不足に陥らないように、常時電力を供給する。
>「生物吸収」:人間などの生物の死体に接触する事で、そこから【生体金属】に吸収させる。
          吸収後、吸収した分に応じて破損箇所が修復される。
>「塵へと化す」:何らかの理由で機能停止した場合、金属の塵へと化す。
>「自爆」:一定時間稼働していると機体が動力の出力に耐えきれず、その場で爆発する。
       爆発時、広範囲に強力な電磁パルスを放ち、魔道具や魔具へ悪影響を与える。

スキル╋バトルビットスキル╋
>「電磁マーキング」:相手の身体の一部へ磁気を利用したマーキングを行う。
             マーキング後は、マーキングした場所へ攻撃が誘導される。
>「援護射撃」:給される電力を消費して、様々な援護射撃を行う。
          消費される電力は、援護射撃の種類に応じて変動する。
       →「電磁弾・連射」:圧縮した電気エネルギーの塊を連射する。
       →「レールガン」:周囲にある石などの物体を電磁誘導により加速して撃ち出す。
       →「スパークステラー」:高出力の電撃を広範囲の敵に向かって放電する。
                         事前にマーキングしていた相手が場合は、集中的に放電する。
>「給電」:送電された電力を吸収して消費した電力を回復する。
>「生物吸収」:人間などの生物に【深くねじ込むようにぶつかる】事で、ぶつかった箇所から相手を吸収する。
          吸収後、吸収した分に応じて破損箇所が修復される。
>「塵へと化す」:何らかの理由で機能停止した場合、金属の塵へと化す。

【特徴スキル】
>「騒がしい声」:この機体は、付いている顔から騒がしい声が常時叫ばれている。
           内容はバラバラで、汽笛の音だったり、「アインス様万歳」だったり、意味不明な内容だったりする。
>「線路狂」:列車の線路を発見するとそれに線路上に移動して、線路に沿って移動する。
>「継ぎ接ぎ」:複数の機体の残骸を継ぎ接ぎして作られている為、何時不具合が起きても不思議じゃない状態。
>「雷撃弱点」:実は、外部から高出力の電撃を受けるとオーバーヒートして機能停止してしまう。

【称号】
>「戦車」:本当は戦車だが、魔王領で四脚のゴーレムが作られている為、ゴーレムと誤認されている。
>「UGV」:中に人が搭乗していない、無人地上車両と呼ばれる機械である。
>「捕食者」:自己修復の為に人間や魔物など見境なく捕食行為を行っている。


699 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/11/01(火) 23:00:49 r/eioFKg
NAME:「ヒュッケバイン」(スーパーロボット大戦)
属性:金
クラス:「金剛機」 サブクラス「凶鳥」
種族:金剛機

・経歴:量産を前提に設計された「凶鳥」の名をつけられた金剛機。
      低コストでの生産が可能な上高い機動力と飛行能力を備えているが、開発中にトラブルが何度も起きたりした為、
      「凶鳥」の二つ名を開発陣の間でつけられ、そのまま正式名称として採用された。
      禍々しい気配を時折放つが、高い戦闘能力を発揮している為、放置されている。
      機巧『ガンダム』とデザインが似ている部分があるが、偶然の一致である。

╋<装備>╋
「マナドライブ」:空気中の魔素を駆動する為のエネルギーとして使用する動力源。
          取り込んだ魔素を普遍化処理して属性値の比率を安定化して使用する。
            生成したエネルギーの一部は、武装及び補助機能に使用される。
「ロシュセイバー」:標準的に搭載されている、機械的魔力剣と名付けられた剣型武装。
              動力源から供給されるエネルギーを使用する。
「キャノン砲」:バラして携帯している砲撃用の武装。
           動力源からのエネルギー及び専用の特殊弾を使用して砲撃する時に使用される。

【称号スキル】
>「金剛機」:強者の魂を封印して使役する殺戮兵器である称号。
        使役する魂の強さに応じて強さが変化し、生前の技能などが加わり脅威度が増加する。
>「凶鳥」:凶兆の象徴たる鳥の名を与えられた事を示す称号。
       存在するだけで、「明鏡」内のより発せられる禍々しい気配が機体を覆っている。
>「量産前提機」:量産を前提に製造されている機体である。
           戦闘を積み重ねたり破壊される毎に後から製造される機体の戦闘能力が高まっていく。

【所持スキル】
>「刻まれた業」:この機体に搭載されている「明鏡」に封じられている魂から戦闘技能を引き摺り出し使用する。
           ただし、金剛機の関係上、使えない技能は封印されている。
>「凶鳥の業」:ヒュッケバインに搭載されている武装及び特殊機能を使用する。
       →「ブラックホール・キャノン」:重力系の術式を組み込んだ特殊弾を専用のキャノン砲で砲撃する。
                         着弾地点から強力な重力の収束が発生し、集まった物体を圧縮・消滅する。
                         使用する特殊弾がデリケートな為、弾数が制限されている。
       →「ウィザードリィステルス」:周囲から不可視とするのみならず、振動や風圧などを低減・遮断し、索敵機器や
                        魔法から目をくらませる高性能ステルス機能。
       →「偽・月衣」:上級魔人が発現させている常時展開型の魔力障壁を擬似再現し、自機を覆うように展開する。
                   主に高速機動時の空気抵抗などへの対処する為だが、属性を帯びた攻撃も軽減できる。
       →「凶鳥の漆翼」:背中部分の翼から風を取り込み、動力源のエネルギーと掛け合わせて燃料を精製。
                  それを燃焼させ高速飛行する。
       →「漆黒の陽炎」:それは目に映る幻の如く捉えられない。
                  変則的機動により攻撃を躱し、同時に多重に増えたように錯覚を生み出す。


700 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/11/01(火) 23:01:13 r/eioFKg
>>699の続き

>「魔力砲」:携帯しているキャノン砲を使い、圧縮した魔力の塊を撃ち出す。
>「高速機動」:動力源よる供給される魔力を集中させ、ただひたすらに速く動く。
          本来ならば自分でも制御出来ないほどの高速機動の中でも己を見失わずに稼動させ、制御する。
          高速移動ではない、高速機動だ。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                   建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「明鏡排出」:緊急時において、強者の魂を封じている【明鏡】を排出する為の機構。
          【明鏡】の損失と記録された戦闘データを次に活かす為に搭載されている。

【特徴スキル】
>「明鏡」:この金剛機には、強者の魂を封じている【明鏡】と呼ばれる物が搭載されている。
       封じられている強者の魂は、封印の過程で感情なども封じられており、精神攻撃が通じない。
>「発狂する魂」:【明鏡】に封じられた魂は外道と呼べる程の処置を徹底的にされた。
              もはや正気ではなく、ただ命じられた相手を滅する為に戦い続ける。
>「凶兆の象徴」:周囲に不吉な事が起きる。
>「学習機能」:この金剛機は収集した情報を解析し、必要に応じて最適な行動を行う。

【称号】
>「凶鳥」:凶兆の象徴たる鳥の名を与えられた事を示す称号。
>「バニシングトルーパー」:試作機の初起動時、大規模な爆発を引き起こし広範囲に甚大な被害を与えた称号。
                 その事を知る人物たちからは存在自体を恐れられている。


701 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/11/01(火) 23:23:14 aqB6tGuc
次のスパロボに正式復活したんだっけ? 楽しみだよなぁ。


702 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/11/02(水) 00:59:24 UeSZAvZQ
中の人も復活してほしいぜ
OGの方でいいからパットはよ…


703 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/11/03(木) 17:11:18 .ymkv.1M
NAME:「飛影」(忍者戦士飛影)
属性:風・火
クラス:「金剛機」 サブクラス「忍者」
種族:金剛機(ドゥーム)

・経歴:桜皇にて製造された生前の記憶を封印され明鏡に魂の情報入力された忍者型金剛機。
封印されて尚キレのある技術と機体性能により高い戦闘力を発揮していたが、突如記憶の一部が蘇り脱走。
不完全な記憶に混乱しつつも追撃部隊を振り切り、現在も桜皇のどこかで潜伏しているとされている。

╋<装備>╋
「珠忍刀」:珠(おうじゅ)と呼ばれる特殊な魔力の結晶を利用した忍刀。
      柄に引き金が存在し、引き金を引く事で機構が動作して珠が砕かれ、
      その際に発生する魔力で疑似的な魔法剣となり威力をそこ上げるするカラクリが付いている。
「手裏剣」:忍者がよく使う投擲武器。直接的な殺傷能力は低く、主に毒物等を併用するのが基本。

【称号スキル】
>「金剛機」:記憶を失う代わり高い性能の機械仕掛けの身体とそれ付属する装置の力を得ることができる。
>「忍者」:嘗てはリアルニンジャであったが記憶を失っている為にメインにできない。
>「逃亡者」:現在逃亡中の身である証明。追われる身であるが故に常に警戒している。危険察知に補正。


【所持スキル】
>「嘗て修羅と呼ばれし者」:明鏡に入力される魂は、修羅と呼ばれる者達だけである。
              常人の魂では入力の際に耐えられず消えてしまう。
              故に彼も嘗て修羅と呼ばれた者の一人である。【狂気】
>「今度こそ約束を守る為に」:取り戻した記憶は全てではない。だがそれでも思い出した事はある。
               自分には守らねばならない約束があった。今度こそ自分はその約束を守らねばならない。
               故に自分には狂気に身をゆだねる暇など無い。【狂気を打ち消し正気を維持する】
>「政治知識」:諜報を任務とする者としての嗜み。
        著名人等の名前は無論、政治の流れなどは把握していて当然だ。
>「薬学知識」 Lv N/5:薬学への知識と実体験に広い加工技術を持っている。
>「裂帛の気合」:心を奮い立たせ、心の働きを物理的な力へと変える。
>「高速機動」:人間を凌駕する超高速で行動する。
       →「高速機動・弐」:機械の限界を超え、更に高速で行動する。
>「カラクリ剛拳」:内蔵されている装置を起動させ、人を凌駕した破壊力を得る。【怪力】
>「踏み込み」:敵に打ちかかった際、更にもう一歩踏み込む事でその一撃を確かにする。
>「技巧の一撃」攻撃のダメージに自身の技量を上乗せする。
>「変わり身の術」:自分そっくりの分身を作り出し、身代りさせる。
          攻撃を受けた時、即座に消滅する。
>「忍法・飯綱落とし」:敵の身体を抱え跳躍し、地面に叩きつける。
            ノーカラテ、ノーニンジャ!
>「迎撃態勢:忍者作法」:常に戦いに備える、
             戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
             本来自分が奇襲する側である。故に奇襲されるなどあってはなならないのだ。 

【特徴スキル】


704 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/11/03(木) 17:11:40 .ymkv.1M
>「蘇りし記憶:断片」:本来思い出す事ができない筈の記憶を一部とはいえ取り戻した。
            だが全てを思い出した訳ではないので、使用できない技術などがある。
>「熱甲学迷彩」:周囲の光景を映し出す装甲を有している。隠密行動に補正。
>「戦鬼眼」:赤外線視覚、望遠視野、遮光シャッター等を備えたカラクリ仕掛けの目できている。
>「単独行動」:ただの一人でもストレスを感じない、単独で動いてもペナルティが起きない、孤独性故の熟知。
>「整備不足」:専用の設備で整備がなされていない。それ故に徐々にその身体の性能は落ちていく。

【称号】
>「記憶を取り戻した金剛機」:本来金剛機は生前の記憶を封じられている。だが彼は自身の記憶を一部とはいえ取り戻した。
               それにより彼は再び自由を得ることができたが、それは同時に追われる身であるということだ。


705 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/11/03(木) 18:30:26 vT..bTZk
NAME:「オプーナ」(やるオプーナ 2chやる夫派生)
属性:風
クラス:「ニンジャ」 サブクラス:「体術師」
種族:純人種
経歴:
カゼ・ニンジャクランのレッサーソウルを宿す中年オヤジ。
ソウルの強さもジツの才覚も武器の適正もなくニンジャになってしまったゆえに、彼は素手のカラテを磨き上げた。
そうしてカラテの重要性をよく知る男となり、仲間の生存のために共にカラテを磨いた結果、教鞭を執るようになった。
彼は今日も若者をボコる。訓練で流した汗と涙が、実戦での流血を減らすと信じて。

╋<装備>╋
エナジーボンボン:頭に刺さってる例のアレ。
            実はカラテ粒子の塊であり、予備燃料タンクとして機能する。当然ながら武器ではない。

【称号スキル】
「メンター」:他者への技術伝授に長けている。

【所持スキル】
「忍術」:桜皇の各里及びクランにおいて伝わる身体操術、道具使術、そして各個人のチャクラ操作による異能忍術。
     それは知識と訓練での汎用技術のみならず各個人の適正素養によってのみ習得出来る忍術に分かれる。
「ソニックカラテ」:拳打蹴撃とともに衝撃波を繰り出す格闘術。中距離向きの技であり、近接距離では自分も巻き添えを食らう。
  →「バレット」:本人曰くただのジャブ。だがその速度たるや「撃つと思ったときは放たれている」領域まで研ぎあげられた恐るべき一閃。
    →「ショットシェル」:バレットから派生する、本人曰くただの連打。
                初撃によって硬直させ、続く絶妙な連打による衝撃波の共鳴をもって相手の物理装甲や肉体を粉砕する必殺技。
  →「バレットステップ」:繰り出した衝撃波を足場にする戦闘走行術。高い瞬発力と三次元機動を得る。
「ジェットカラテ」:腕または脚にラムジェット状の気流をまとわせ、ニンジャ筋力で得られる以上の速度で打擲する近接打撃術理。
           ジェット気流により相手の攻撃を受け流すこともできる、攻防一体の技。
「聴勁」:どんなに素早い攻撃も、空気に触れずには行えない。その空気の震えを感じ取る、ただそれだけの技能。
     例え音より速かろうと反応して見せる、ただし間に合うとは限らない。

【特徴スキル】
「武器を持つに能わず」:武器格闘の成長と限界に制限がかかる。
「レッサーソウル保持者」:彼が宿すソウルは名もなきレッサーニンジャである。
                忍術の取得に制限がかかる。また秘伝忍法を習得できない。
「指導者の目線」:指導者として鍛えられた眼力。相手の動きを分析し、癖を掴み、隙を見出し、理論を組んで戦闘を有利に導く。
            一度見ればダメ出しできる。それが出来ずして何が指導者か。
「強面」:いつも怒っているように見える。初対面の相手の印象が悪化する。

【称号】
「カラテカ」:とにかくカラテだ。カラテを鍛えろ(迫真)。なおカラテ「ちから」ではない。



ルルブとかサプリとか持ってないんだ、スマン(土下座)


706 : スレッド上限に達した際は、緊急避難板(jbbs.shitaraba.net/internet/3408/)をお使いください :2016/11/05(土) 18:02:56 YrUw8xw.
【キャラ案】
NAME:「藤丸立夏」(fate/GO 女主人公)
属性:風・火
クラス:「指揮官」 サブクラス「ギャンブラー」
種族:人間

・経歴:生まれついてのスリルジャンキー。危険を求めて冒険や戦場を渡り歩いてきた。
    より強い危険を求めるために仲間を集め、各所との交渉・管理・情報収集等の雑事から、
    状況把握と未来予知じみた予測による的確な指示等をこなしているうちに、
    いつの間にか大規模なクランへと成長、逆に危険な場所に出ることがなくなったことに頭を抱えている。

╋<装備>╋
   「令呪」:特殊な技法・インクにより彫られた刺青。大量のマナをため込んでおり、
        マナを開放することで一時的に膨大なマナを使用可能。
        全部で三角あり、三角すべてを開放すれば大魔法も理論上可能。
        一度使っても時間をかけて充填すれば再使用可能。
   「ガーンディーヴァ(咆哮)」:彼女が持つ一級品の魔具、弓としての使用も可能だがその本質は砲。
                 大量のマナを持って火炎旋風となし、射線上のすべてを削り、燃やす。
                 その際の風の音が虎の咆哮に聞こえることからこの名前がついている。

【称号スキル】
  >「グランド・マスター」:彼女に下についたものすべてに栄光をもたらした偉大なる支配者
  >「神算鬼謀」:たまに無謀としか言えない指示を出し、最小の犠牲と最大の成果を上げて来た証。
  >「ギャンブラー」:大きな問題がなく、暇なときはよくギャンブルをしている。
            特にお気に入りはルーレットで、よく回している姿が見られる。
  >「コレクター」:気に入ったものがあれば使うか使わないかは別として、複数個の魔具を所持している。
           大体一種類あたり、4個くらい。

  
【所持スキル】
  >「カリスマ」:彼女は生まれながらの覇者となる天命を授かっている、そのあり方に魅せられた者を信奉させる。
  >「狂乱の申し子」:狂気に身をゆだね、されど狂気を乗りこなす天性の才能
            いついかなる時であろうとも彼女は冷静さを失わない。
      →「狂奔の担い手」:彼女の狂気は周りをも巻き込み煽りたてる。
                そのカリスマと相まって、彼女の下では恐怖を忘れる。
  >「毒耐性」:スリルを求めて毒物を少しずつ摂取していった結果ついた耐性。
  >「うっかり(狂)」:ストレスが頂点に達すると、スリルを求めてさまよいだす。
             そんな時は服を着ることすら忘れていることがよくある。
  >「窮地の智慧」:窮地であればあるほど、彼女の頭は冴えわたる。


╋軍陣・指揮╋
  >「グランドマスター」:地図と人の情報、そして己が目によって戦場地形を把握する。
              地の利の不利を軽減する
  >「チェンジ・オーダー」:味方同士の最適な位置を割り出し、素早く交代させる。
               呼吸のわずかな隙間を以て、連携を向上させる。


  >「グランド・オーダー」:令呪1画を消費し、専用の魔具を用いて全軍に発する大規模指令
→「流星一条」:戦いを終わらせる号令、全員に通達したのち弓矢のごとく直進する。
                防御を一切考えない突撃は相手の指揮を挫く。
                勝利であれば潰走せしめ、敗北であれば追撃を断念させる。
→「ラビュリントス」:相手の目を惑わし攻撃を鈍らせ、囲み、死地に誘い込む。
→「燕返し」:寄せる・引くその二つを非常にハイレベルに行う。
               相手はまるで寄せると引くを同時に行われたかのように錯覚する。

【特徴スキル】
  >「王才」:そのあり方は人を惹きつける、人と人を一つにまとめ上げる貴重な才。
  >「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。それは戦術の指揮であり、或いは商売という
          人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。
  >「天秤の守手」:人間関係・勢力・情勢の安定に力を注ぐ。他人の手で崩されないように、
   崩すなら自分の手で崩せるように。

【称号】
  >「まわすほう」:誰とはなしに呼ばれ始めた彼女のあだ名、

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1459324612/656
のリメイク、ちょっと詰め込みすぎた感は否めない。


707 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/11(金) 16:53:22 k/hGSf32
NAME:「ダンマ バク」(やる夫スレオリジナル)
属性:爆(火と地属性のの複合属性)
クラス:「大工」 サブクラス「魔闘士」
種族:純人種

・経歴:大工として日々働いている強面の青年。
     捨てられていたところを拾われて育ったが、周囲の子供よりも一回り大きかった体格と生まれながらの強面のより
      同世代から避けられていた為、「喧嘩師」して喧嘩に明け暮れていたが、他国から来た冒険者に返り討ちにされ、
     自身の不甲斐なさを自覚すると同時に自身の適正を見込まれ、色々と手ほどきを受けつつ矯正されていった。
     一通りの鍛錬と矯正を乗り越えた後、人手不足で人員募集をしていた大工の求人を見つけて、大工に就職した。
      就職後、身に着けた技術を駆使しつつ、大工技能を身に着けながら、揉め事の仲裁を頼まれて行っている。

╋<装備>╋
「大工道具一式」:大工の仕事に必要な道具が一通り揃っている。
           破損した箇所の修繕から建物の解体まで行える。【武器として使えない】
「着替え一式」:とある事情で現在着ている服が駄目になった場合に備えて着替えを携帯している。

【称号スキル】
>「大工」:木造の建築物に関する技術を一通り身に付け、何件もの建築に携わってきた一流の大工である称号。
       建築に関する知識及び技能を習得する。
>「魔闘士」:素手をもって「魔法拳」を使う拳士。
>「元・喧嘩師」:現在の職に就く前は、喧嘩を売りにした無頼漢であった。
              喧嘩の中で磨かれた技術は、彼の戦法の骨子となっている。
>「爆剣の継承者」:自身を矯正して人して正した師である冒険者より爆属性の魔法剣の技術を学んだ。
              戦闘スタイル【爆拳】を習得する。

【所持スキル】
>「喧嘩は漢の華」:幾多も繰り広げた喧嘩は、他者から恐れられていたが同時に魅了する程の凄みもあった。
             荒々しく相手を圧倒する姿は、敵味方問わず高らかに鼓舞する。
       →「喧嘩活殺法」:殴る、蹴る、投げるという基礎的な格闘を荒々しく豪快に繰り出す。
                  矯正された事で、相手に合わせて活かすも殺すも自在に行えるようになった。
>「大工技能」:建築に関する専門知識及び木造限定での技能を習得している。
       →「木造建築」:十分な木材と大工道具及び時間あれば、求められる建物を建てる事が出来る。
       →「修繕」:修繕箇所の状態に左右されるが、木材を使用して直す事が出来る。
       →「構造予測」:建物を見ただけで骨組みや部屋の構造などをほぼ正確に予測できる。
>「風水術 CLN」:風水の理を納めている、風水術に関する魔術を習得可能にする。
       →「領域作成」:自分の都合のいいように大地と周囲のマナ属性値を調律した領域を生み出す。
                      主に建築場所の属性を安定させる為に使うが、戦闘時は自身の属性に操作する。
       →「竜脈知識」:本来、秘匿されている筈の「竜脈」と呼ばれる大地の流れに関する知識を持つ。
                      「爆剣」を伝授した師匠に家で代々引き継いでいた知識らしい。
>「魔術師 LvN/4」:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
             レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「継承:爆裂魔法」:かつての時代において魔王のみが操ったとされる爆裂魔術の亜種を習得している。
                       自然界に存在する「火」と「地」の属性を特殊な連鎖反応を起こして発動させる。
                       ただし、本人は魔術師の素質が無かった為、魔法を単体で使用する事が出来ない。
       →「付与技能」:自己以外への魔法干渉を可能にする技術。
                 精密なバランス感覚か熟達した修錬でしか身に付けられない。
       →「蓄積化」:魔法を発動状態で維持し続け、任意のタイミングで撃ち放つ。


708 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/11(金) 16:54:49 k/hGSf32
>>707の続き

 バニシング・スタイル
>「爆裂形態」:自前の魔力回路のみならず、体中の全器官を魔術回路へと疑似承認させる強化形態になる。
           制御をミスれば自爆してしまうが、習得してから制御練習を常に行っていた為、完全に安定化している。
           発動時、「怪力」と「頑強」、「爆拳」が強化される。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「迎撃体勢:喧嘩上等」:喧嘩に明け暮れた青春を過ごしていた故、自然に戦う体勢をとるようになった。
                奇襲さえも売られた喧嘩だと反応し、即座にカウンターを行った後に最適な行動を行う。
>「戦闘続行:漢の意地」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも、最後まで戦い抜く意地。
                漢なら意地でも最後までやり遂げるのが、当たり前だろ!!


【戦闘スタイル】
>「爆拳」:自身を矯正した師匠と呼べる人物から伝授された魔法剣の技術を喧嘩で磨いた喧嘩活殺法で繰り出す。
       魔術師としての素質があまり無い為、火力の加減が出来ないが、対人外用に習ったので本人は気にしてない。
       →「爆裂拳」:相手を殴り飛ばすと同時に爆発魔法を付加し、時間差で爆発させる。
       →「爆裂脚」:蹴り上げor蹴り飛ばす際に爆裂魔法を付加する、「爆裂拳」の蹴り版。
       →「爆裂破」:「領域作成」で調律した領域を形成し、「爆裂拳」を地面に叩き込み、爆発の衝撃波を飛ばす。
       →「竜陣拳」:「領域作成」で【地脈】から膨大なエネルギーを汲み上げ、領域全体に行き渡るように制御し、
               そこに「爆裂拳」を地面に叩き込み、自身以外の場所を爆発させる。
               使用時の反動が尋常ではない為、「爆裂形態」を発動中でしか使えない。
               技名の「竜」の部分の由来は、発動時に竜の咆哮の如き轟音が起きる為。

【特徴スキル】
>「強面」:他者に威圧感を感じさせてしまう程の怖い顔。
>「恵まれた肉体」:生まれながらにして高い身体能力と膨大な魔力の流れに常人よりも耐えれる程の肉体を持つ。
            身体能力の成長時に上昇補正が掛かり、体内限定で魔力の流れへの耐久力が高まる。
>「博識」:浅く広く、様々な知識を身につけている。
         知識系の判定に多少の補正が掛かる。
>「悪酔い」:酒を飲むと悪酔いして他人に絡んだり、吐いたりなどトラブルを起こす。
        酒を飲みなれているから酔いから覚めるのは早い方だと豪語するが……。


【称号】
>「大工」:何処へ行っても恥じぬほど立派な技術と経験を積んだ大工である。
>「漢」:肉体及び精神が「大人の男性」として十分に成長した事を示す称号。

>>707で記述し忘れてましたが、キャラ案です


709 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/13(日) 23:41:51 hWfkx/II
【キャラ案】
NAME:「ガンヴォルト」(蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルト)
属性:雷
     アームドブルー         ボルトガンナー
クラス:「蒼き雷霆」 サブクラス「電撃銃士」
種族:純人種

・経歴:「GV」と名乗り、傭兵として淡々と仕事をする少年。
      元は、預験帝内でレジスタンスとして活動していたが、とあるミッション中に保護した精神干渉系の異能を持つ少女
      の立場とかつての自身の境遇と重ね、独断でレジスタンスを抜けて少女とともに身を隠す。
      協力者としての立場でレジスタンスを支援しつつ、少女の「預験帝の外へ出て世界を見て廻りたい」という願い為に
      外へ出る術を探していたが、様々な因果が重なり、少女と数々のものを失いつつ、ただ一人預験帝から脱出する。
      脱出後は、少女の幻聴に導かれながら各地を巡りつつ、傭兵として仕事をしている。

╋<装備>╋
「D:T/LEADER」:レジスタンスに属していた頃から使用しているハンドガン型の電磁投射銃(レールガン)。
           本来は、外部から電力を供給しないと行けないが、異能である電撃を使って供給している。
       →「避雷針(ダート)」:刺さった箇所に的確に異能である電撃を流し込む為の「D:T/LEADER」専用の針。
                         GVの髪の毛を電気伝導率の高い特殊な金属でコーティングした物。別名:髪の毛針。
「修復したペンダント」:かつて保護した少女から貰った手作りペンダントが、脱出時に起きた戦いで身代わりとなり壊れ、
                 脱出後に立ち寄った街で修復した。 【少女の形見なため決して捨てる事はない】

【称号スキル】
>「蒼き雷霆」:【雷電王】と呼ばれた人物の能力を再現する因子を埋め込まれ、適合して異能に目覚めた者である称号。
          適合した事で発現させた異能<蒼き雷霆>を駆使した戦闘スタイルと関連する技能を修得する。
>「電撃銃士」:銃器「D:T/LEADER」を使い、銃撃と電撃を組み合わせた戦法を使うガンナーの亜種。
           「D:T/LEADER」の機能「ダートチェンジ」を使用できる。
>「元レジスタンス」:預験帝のやり方等に不満を持ち、改革を起こそうとしたメンバーの一人であった称号。
                 奇襲やゲリラ戦、破壊工作など特殊な技能を内包している。
                 また、預験帝内での活動時に一定の補正がかかる。
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
       良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、この職業で長く生きる者は高い
       生存能力と人を見極める観察眼を持つ。
>「強化実験体」:彼はとあるプロジェクトの為に調整されると同時に特殊な制約を組み込まれた。
           因子との適合率が高まる程、異能が強化されていくが、特殊な特徴スキル(デメリット)を取得する。
>「憑かれている人」:本人は自覚がないが何かに憑かれており、憑いている存在の声を幻聴と認識して聞こえている。

【所持スキル】
>「武機整備」:レジスタンスに属していた頃に修得した、自身の武器「D:T/LEADER」を整備する技術と知識。
            時間が掛かるが、「D:T/LEADER」を使用可能な状態にする事が出来る。
>「ダートショット」:装填中の【避雷針】にモーションパターンを付加してから撃つ「D:T/LEADER」の機能。
            【7パターンまで付加出来たが、現在は故障中の為、現在は1パターンのみ】
       →「ギドラ」:避雷針を連射する「ダートリーダー」の基本的な機能。
>「クイックショット」:対象へ素早く狙撃を行う。
>「ヴォルトアクション」:異能<蒼き雷霆>を応用して、身体能力の一部の強化を行う。
       →「ヒーリングヴォルト」:生体電気を活性化させて自己治癒力を高める。
>「マーシャルアーツ」:レジスタンス時代に叩きこまれた実践的な格闘技術。
              チャタンヤラクーシャンクというカラテの型の一種をベースにしているらしい。
>「ホバリング」:「雷撃鱗」を空中で展開している間、浮いていられる。
>「ハッキング」:電子機器や機械系の物へ干渉して制御を試みる。
              成功率は、干渉対象のセキュリティの強度に反比例する。


710 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/13(日) 23:42:52 hWfkx/II
>>709

>「超俊足(電磁)」:異能により運動能力と脚力が強化され、常人よりかなり早く駆ける事が出来る。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
              それは幾多の強敵との戦いで積み重ねた経験によって造り上げた観察能力。
>「迎撃態勢:常在戦住」:戦場となる場所にいれば身体は常に戦いに備え、覚悟と準備を間に合わせる。
                    奇襲を受けても、即座に反応し最適行動を取る。
       →「食い縛り」:死ねば楽になるだろう、だが自分が助けた少女の幻聴?に励まされ立ち上がらせる。
                  一度だけ致命傷になりえるダメージを防ぎ切り、即死を回避する。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「ハミング」:彼は、かつて助けた少女から「自分のために作った曲」を一通り教えて貰っていた。
         気分転換などの時に口を閉じて歌う。【専用テーマソング保持】

【戦闘スタイル】
 アームドブルー
>「蒼き雷霆」:周囲のマナを雷撃や電子に変換し、己の意のままに操る異能。
            生体電流を活性化させて運動能力を強化したり、外部から電子機器を制御するなどが行える。
            埋め込まれた因子との適合率に比例して異能が強化され、それに合わせて技を編み出していった。
            ただし、心が擦り切れつつある影響で、異能の出力が下がり、最低限の技しか使えない。
       →「雷撃鱗」:自身の周囲に電撃のバリアを展開して範囲内にいる敵を攻撃する。
               展開中、物理攻撃や電属性の障壁を相殺する。
          カゲロウ
       →「電磁結界」:自身を敵の攻撃を感知する電磁結界で覆い、自身と羽の残像を残して瞬間的に回避する。
                 現在は、身につけているペンダントを媒体にしないと発動させる事が出来ない。
       →「ライトニングスフィア」:雷球を複数発生させ、自身を周囲を回転させつつ敵へ誘導してぶつける。

【特徴スキル】
>「擦り切れつつある心」:多くの大切な物を取り零し失っていた為、彼の心は擦り切れつつある。
                自分も含めて全てに対して無関心になりつつあるが、他者への優しさだけは未だ残っている。
  ジーンドライバー
>「因子適合者」:人工的に作り出された因子を埋め込まれて適合した者。
           異能を使う毎に因子に適合していき、適合率に応じて身体能力と異能が強化されていく。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「家事万能」:家事をそつなくこなせるほどの実力を身につけている。
>「鈍感」:彼は、異性からの好意に気付けず、同時に自分が誰かに好意を抱くいても気付かない。
>「近視」:雷撃など発光を常時見ている関係で、コンタクトなどがないと近くの物以外が見えない。
>「【終わり】をカウントダウン」:彼の遺伝子には、時限式の特殊な術式が組み込まれている。
                       術式の解除が行われなければ、彼は二十歳になると同時に塵と化して消滅する。
                      この事実は本人しか知らない。【称号スキル「強化実験体」よる習得】

【称号】
>「ガンヴォルト」:「プロジェクト・ガンヴォルト」という人工因子を埋め込む実験で唯一適合して生き残った者である称号。
               他に適合した者も何人かいたが、適合直後に覚醒した異能が暴走して全員死亡した。
              死んだメンバー達を忘れない為に本来の名前を秘匿し、「ガンヴォルト」の頭文字「GV」名乗っている。
>「預験帝のブラックリスト」:預験帝内でテロ行為をして被害を出した為、殺害リストに名を記載された称号。
>「取り零した者」:助けたい者の為に足掻いたが、全て失った。

前スレで投下したキャラ案を修正した物
……………盛りすぎたなorz


711 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/14(月) 21:54:14 //CWJXLA
久々に魔導具案 元ネタはレイブとかデッドスペースとか魔界村とか

【魔導具案】
魔導具:魔剣シルファリオン
製作国家:?
ランク:B
概要:高速の剣戟を行える剣
効果:所有者に神速の剣技を与えるとされる魔剣。
   発動すると所有者の体を操り、高速で16回の完璧な剣筋の斬撃を放つ。
   このとき剣の軌道はランダムに選択され傍目には毎回違う動きをしているように見える。

【魔導具案】
魔導具:ステイシス・モジュール
製作国家:?
ランク:B
概要:敵の動きを遅くする魔法を放つ手甲
効果:発動すると魔法弾が空気中を固形物に当たるまで飛んで行き、着弾すると付近にある空気の粘度が大幅に上がり、
   周囲の物体の動きを水中に入ったかのように緩慢にさせる。

【魔導具案】
魔導具:白薔薇の鎧
製作国家:?
ランク:B
概要:あらゆる攻撃に一度だけ耐える鎧
効果:古龍の素材を使って作られた変り種の鎧。様々な箇所がバネの様にしなった状態で固定されており、
   強い衝撃を受けると凄まじい力で外側に向かって弾け飛び、リアクティブアーマーのように使用者を守る。
   また弾け飛ぶときには龍属性のマナを発生させるため、魔術的な攻撃も余程のものでない限りは打ち消すことができる。
   弾け飛んだ鎧は核となるパーツにゆっくりと引き寄せられ時間をかけて元の鎧の姿に戻る。


712 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/17(木) 01:55:45 QAm2KneI
魔道具・(ナイフ)【祓魔の投剣】
製作国家:聖錬
概要:浄化効果を発揮するナイフ
ランク:C
効果:浄化効果を発揮する投げナイフ型魔道具。
    魔力or生命力を流し込む事で刃部に刻まれた浄化術の術式が発動・活性化し、ハンドル部(柄)の機構によって
     数十秒間ほど維持されるので、通常の投げナイフと同じく使用すればよい。
    対霊体・精霊へのトドメを想定して作られているので、効果は薄い。

魔道具・(小石)【録音石】
製作国家:聖錬(A〜B限定)
概要:特殊な処理を行い、音楽や声を刻む小石型魔道具
ランク:S〜B
効果:人工的に作られた特殊な鉱石に魔道具本体となる小型の機械を組み込み、修復した魔導文明時代の機械やそれを
    基に独自に復元した機械で声や音楽を専用の信号へ変換した後、録音する。
    録音した声や音楽は、一定の魔力を流し込む事で聴く事が出来る。
    残念ながら修復・復元した機械ではBランク(たまに音飛びする)かAランク(1曲または1時間の)を作るのが限界で
    Sランク(複数の曲または最大24時間の録音)の物は、発掘するなど限られた手段で入手する以外出来ない。

魔道具・(灯)【雷光灯】
製作国家:聖錬
概要:魔力などを燃料として消費し設置箇所の周囲を照らす
ランク:C
効果:発光させる為の触媒が入ったガラス管がはめ込まれた魔道具にある魔石を取り付ける専用の場所へ魔石をセット
    して、そこから雷属性のエネルギーを生成し、触媒へ流し込んで発光させて周囲を照らす。
     触媒が限界まで消耗するか魔石内の魔力が尽きると発行しなくなる為、定期的に交換しないといけない。
    なお、某勇者から【蛍光灯】と言われている。


魔道具・(携帯端末機)【ハーモナイズフォン】
製作国家:聖錬
概要:通話用の術式を補助兼ハーモナイザーの範囲内限定で同じ魔道具同士での会話や通信機との連動。
ランク:A
効果:通話する為の術式の処理のうち、会話した相手へ繋げる過程を代理処理し相手へ繋げる為の補助系魔道具。
    また、同タイプの魔道具がハーモナイザーの効果範囲内にあれば、鮮明な声で会話が行える。
    なお、別々のハーモナイザーの効果範囲内に居ても、効果範囲が接するor重なっていればある程度だが鮮明な声
    で会話出来る事が確認されている。

    元々は、魔導文明時代の遺跡から発掘された物を修復して起動させても何の効果も発揮しなかった為、廃棄する
    予定だったが、聖錬へ戻る商団の一行が二束三文で買い取り、専門の技師による精密検査に原因が判明する。
    本来、ごく一部の地域でしか採掘されない「感応石」という鉱物を加工してはめ込む箇所に何もはめ込まれていない
    のが原因だと解り、加工した「感応石」をはめ込んで改めて効果を確認する事が出来た。
    組み込まれている「感応石」が、通話する為の術式効果の増幅やお互いの魔道具にはめ込まれている「感応石」が
    ハーモナイザーの効果で共鳴反応を起こしているのではと仮説が立てられているが、立証されていない為に外部に
    「感応石」やハーモナイザーの効果範囲内での動作をあえて伏せている。


713 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/18(金) 18:27:55 zz2W2eTQ
大襲撃後コミュ案です。少し多いので分割。

【コミュイベント】<荒野からの来訪者達>
【参加メンバー】ベネット・ヴァージニア・リルカ
【コミュ内容】大襲撃・完!これであとはだらだらしまくりでやんすー!と浮かれるベネット。
        そんなベネットだったが、ヴァージニアとリルカから話があると呼び出される。
        飯を奢ってくれるらしいのでついて行くと何やら真面目な雰囲気。どうやら今回遭遇した
        ジークフリート、そして彼女たちから見て過去の英雄であるベネットのことを聞きたいらしい。
        なら存分にこのベネットの英雄譚を語ってやるでやんす!本来いる筈のない
        荒野からの来訪者たちの邂逅。それはいったい何をもたらすのか。

【コミュイベント】<Let's 錬金!>
【参加メンバー】球磨川・マト・ユーミル・ベル・クノン
【コミュ内容】ドゥラマに戻る前に実家の荷物を整理する球磨川。自宅の作業場の整理を錬金知識のあるメンバーと
        クノンに手伝ってもらうことに。前回持って行けなかった物などを整理する中、マトやユーミルが作業場にある
        様々な物に興味を示す。折角なのでとベルの提案でドゥラマに持っていかない、または長持ちしないものを
        使って錬金の授業をすることに。自身の成長をクノンに見てもらうのにも良いし、一つやってみますか。

【コミュイベント】<少女達の触れ合い(格闘)>
【参加メンバー】アトラ・アインハルト・ヴィヴィオ
【コミュ内容】怪我により療養していたアインハルト。なまった体を戻すために鍛練をすることにしたのだが、
        何故かそこにはヴィヴィオとアトラの姿が。ヴィヴィオはアインハルトが無理をしないか見に、
        アトラはそれに加え自身の打撃技を磨くために一緒に鍛練をするために来たのだと言う。
        少女達の触れ合い(格闘)、その成果は?

【コミュイベント】<竜が繋ぐ奇縁>
【参加メンバー】アッシュ・ファリエル・ドラコ・ヴァルバトーゼ・エリオ・キャロ
【コミュ内容】大襲撃も終わりアッシュの体調もマシになったのであらためてヴァルバトーゼと真魔剛竜剣の
        ことについて話すことになったアッシュ。体調を心配したファリエルと竜の話題ということで
        ついて来たドラコやエリオ達も混ぜつつ様々な話をする二人。そんな中アッシュはふと
        ジュライが話していた故郷の知人がエリオ達の事ではないかと気づいて…?


714 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/18(金) 18:33:24 zz2W2eTQ
コミュ案その2.おかしいところがあったらご指摘お願いします。

【コミュイベント】<巫女と王女と下がる男>
【参加メンバー】くれは・オリヴィエ・柊
【コミュ内容】やっと柊と気持ちを伝えあったオリヴィエ。その際に気を使ってくれた礼にとくれはと
        柊を二人で買い物に行くように仕向けようとするが、くれはは遠慮してオリヴィエが
        行くように言う。互いに譲りあい言い争いになった結果なぜか三人で行くことに。
        妙な緊張感の漂う中、柊は男を見せられるのか?あるいは男が下がるのか…

【コミュイベント】<剣士と侍>
【参加メンバー】柊・モードレッド・ナムナ・ミカヤ
【コミュ内容】ジャギの店で一緒に食事をしていたモードレッドとナムナ。話をしている中、以前ナムナが
        柊に果たし状を出した話題になり、柊の腕前を褒めるナムナ。柊が褒められ機嫌が良くなった
        モードレッドは姉と二人で柊に剣で挑んだ話をする。盛り上がる二人に、近くで聞いていた
        ミカヤが話しかけてきた。なんでも大襲撃で自分の腕もまだまだだと思い、模擬戦の相手を
        探していたとのこと。よければ柊も含めて相手をして欲しいと頼まれる二人。
        剣士と侍の剣比べの結果は?

【コミュイベント】<道の途中・取り戻したもの/なすべきこと>
【参加メンバー】柊・マリア
【コミュ内容】両親の仇であり因縁のあるアゼル(ジャンヌ)との決着をつけた柊。失っていたオリヴィエとの
        絆も取り戻し、誇りもまた表には出ないが取り戻せた。無論全て終わったわけではなく、
        倒すべき仇も、ダラーズやジェスター等もいる。それでも一つの区切りがついたことは確かで、
        気が抜けたわけではないが妙な気分に戸惑う柊。悩みというほどでもないのでベル達に話す気にもなれず、
        一人でぼーっとしていた柊だがそこにマリアが現れる。どうやら切歌やリュカの確保に、
        新十郎との再会で柊と似たような気分になり一人になれる場所を探してたようだ。
        場所を移させるのもなんだし、折角の機会なので二人で話すことに。

【コミュイベント】<わたしのかぞく>
【参加メンバー】球磨川・マト・デスコ・棗恭介・安藤
【コミュ内容】大襲撃も終わり、少し暇になったので街に食べ歩きに行くデスコに付き合うことになった禊とマト。
        店を回ってる最中に恭介たちと出会い、休憩ついでに一緒に喫茶店に入ることに。
        学校の状況などを聞くついでに少し世間話もする中、話題はそれぞれの家族の話に。
        …なんか皆凄い家庭だなぁ。


715 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/18(金) 21:08:45 E62mjO2M
           イシ
【コミュイベント】<石を積みあげる者達>
【参加メンバー】柊・ギルガメッシュ・喪女さん達
【コミュ内容】大襲撃も終わったある日の事、一人で街中を歩く柊がいた
何気なく城壁の方に歩いて行くと、若く見える金髪のにーちゃんに声を掛けられ
言葉を交わし一緒に歩いて行く。その先には崩れ、血にまみれた城壁を修復している
喪女さん達が居たり、外壁の塔の部分で歌って踊って応援している王族が居たりして
形容詞がたい活気が溢れていて・・?


716 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/18(金) 21:48:56 F6MM2GSY
【コミュイベント】<この素晴らしい家族に祝福を!>
【参加メンバー】翔希、鈴蘭、なじみ、禊
【コミュ内容】腕の怪我で放り込まれている翔希と娘救出のために無理した鈴蘭は警護のため王城の一角にある同じ病室に放り込まれていた。
        彼らの護衛役として一緒の部屋に配置されたなじみは求めて止まなかった「本当の両親」との時間の訪れにどう対処したらいいか戸惑いを覚えていた。
        「と言う訳で助けて弟」
        「なんでさ」


【コミュイベント】<お見舞いと御挨拶>
【参加メンバー】禊、アインハルト、イングヴァルト
【コミュ内容】大襲撃が終わり、いつもの如く瀕死状態なメンバーは功績や警備の関係で王城の一角に入院する事となった。
        動ける面子は見舞いや仲間の護衛のため手分けして動いたりしてたまたま一人でアインハルトの病室を訪ねることになったクマー。
        いつもの調子で部屋に入った彼を待っていたのはなんか見覚えのないイケメンと緊張した様子のアインハルトで・・・


【コミュイベント】<拾ってください>
【参加メンバー】琴里、マローネ、アッシュ、ドラ子
【コミュ内容】最近なんだか視線を感じるマローネ。そのことについてアッシュたちに相談するとほどなく視線の主を見つけることに成功した。
        敵意があるようでもなく、かといってつかず離れずな距離からじーっと見つめるのは小柄で赤髪の少女。
        さて、どうしたものか。


【コミュイベント】<勇者と相棒>
【参加メンバー】やる夫、アサギ
【コミュ内容】大襲撃の山も超え、少しだけ時間のできたやる夫はソーナンス戦で無理をしてダウンしているアサギの様子を見にやってきた。


【コミュイベント】<アーチャチャチャチャ>
【参加メンバー】マローネ、ルビー、響、アーチャー、VAVA、五奇不理
【コミュ内容】崩壊したアカデミーから使える物資の掘り出しや自爆によってできた瓦礫除去のためにやってきたマローネたち。
        五奇不理たちの指示の元、瓦礫をどかしたり壊したり働く彼女たちの視界にアーチャーの記憶にある人物がふらりと現れた。


【コミュイベント】<王都にキター!>
【参加メンバー】ジュライ、チビ、霊夢その他+アイテム一行
【コミュ内容】大襲撃が終わってしばらく。
        ドゥラマでの大襲撃の様子などをアンゼロットへと知らせるための書状を託されたアイテムと護衛を兼ねて残留組から数名が王都へやってきた。
        さて、柊たちはどこにいるだろうか。


717 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/18(金) 22:08:29 zz2W2eTQ
コミュ案ドゥラマ組ー

【コミュイベント】<ニンジャソウルの過去>
【参加メンバー】柳生・葛城・詠・未来
【コミュ内容】ソウルの復活、そして装備が戻ってきた詠。今までのもやし生活から鈍っていたカラテを
        取り戻すために監視も兼ねた柳生と葛城、保護者としてついて来た未来と訓練をすることに。
        休憩中、詠がソウルと協力関係?になったことを話題にする四人。そこからニンジャソウル達の
        生前の話になり、すでにいないカラスニンジャのことも含め知らないことが多いことに改めて気づく。
        ふと出た「なら直接本人に聞けばいいんじゃないか?」という意見にが出て、それならばと
        本人?達に聞いてみることに。はたしてソウルたちから話は聞けるのか?

【コミュイベント】<武器の整備・ドゥラマ組編>
【参加メンバー】村雨・魔理沙・詠・チルノ・ルーク
【コミュ内容】大襲撃も切り抜けたWAドゥラマ残留組+α。酷使した装備を点検・整備してもらうために
        それぞれ行動することに。鎖鎌を酷使した村雨、霖之助が多忙ため仕込み箒の整備を頼めなかった魔理沙、
        刀身はともかく柄の調整はしておけと叱られた詠、バスターソード(ネタ武器)を使うチルノは
        ルークの元を訪れることに。それぞれの装備(含む霖之助自慢で見せられたミニ八卦炉)の素材や
        性能を見たルーク(変態半歩手前)の感想は?

【コミュイベント】<桜皇の情勢確認>
【参加メンバー】村雨・雪泉・未来・マリオ兄弟
【コミュ内容】本格的に桜皇の件に関わることを決めた村雨。まずはあらためて雪泉達が抜け人になるまでの状況、
        記憶操作されているが敵方であった未来から得られる情報をまとめる。その上でもう一つ、
        事情を聞くべき相手の元へ赴くことに。――本来追われるはずのない風水師たちに話を聞きに。

【コミュイベント】<誰かを想うということ>
【参加メンバー】霊夢・魔理沙・イエロー・アルル・ウィッチ
【コミュ内容】大襲撃も終わり、のんびりしようとお茶をすることにした霊夢と魔理沙。折角だからと暇の出来た
        イエローやアルル、ウィッチも誘うことに。お喋りしながらお茶をする中、話題は恋バナに。
        嬉しそうに、あるいは恥ずかしそうに想い人のことを話す少女達、その話題に混ざれずにいた
        霊夢は疑問を投げかける。誰かに恋し、想うこととはどういうものなのかと。


718 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/18(金) 22:10:12 F6MM2GSY
【コミュイベント】<今夜は月が――>
【参加メンバー】マト、禊
【コミュ内容】護符やポーションなど消耗品の補充のために夜遅くまで作業していたクマー。
        ちょっとお腹空いたなと感じた彼の元に軽食と酒を持ってやってきたのはいつになく穏やかな表情をしたマトだった。


【コミュイベント】<勤労学生の憂鬱>
【参加メンバー】禊、DFM、生徒会など
【コミュ内容】前線で戦う王国兵や冒険者たちが使うポーションや護符の消耗が激しいため、学園に特例での依頼が発令した。
        『一定の薬学/錬金術を習得した者』を対象に消耗品の作成依頼を半ば強制的に受理された学生たちはブチブチいながらも手を動かすのだった。
        その中には不機嫌な表情のDFMがいて、その隣には何故か楽しそうに作業をこなす球磨川がいた。
        「戦わない依頼、最高」
        「『』外れてるぞ」


719 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/18(金) 22:32:53 E62mjO2M
【コミュイベント】<それぞれの岐路>
【参加メンバー】WA・喪女さん達・新人パーティ・傭兵チーム
【コミュ内容】ギルドには今日も王都で出会い見知った顔が溢れていた
掲示板にはいろんな依頼や他国への移動便の知らせが張られ皆今後について思案しているようだった
中にはドゥラマでの依頼もあってそれを眺める人々も居て今後の道がここで交錯しているようだ
少し話しかけてみよう


720 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/18(金) 23:43:53 aTxBLyeU
【コミュイベント】<劣等生たちの交流会>
【参加メンバー】禊、リルカ、ヴァージニア、マト
【コミュ内容】技術は一日して身につかず、日々磨き上げてこそ意味がある。
        ジークフリードとの戦いで、自分たちの技術が届ききらなかった事を考慮して、修羅場慣れした人物の
        心当たりを通りかかったマトに軽く相談したら、禊を紹介された。
        どの位の修羅場を超えたか詳しく聞き出し、(リルカたち的に)合格ラインを超えていたので、知っておく
        べき知識や技術を復復習する為に、自己紹介した際、禊とリルカが「劣等生」という部分に共感を持ち、
        意気投合したが、詳細を語り合ううちに禊がリルカの魔法を聞いて「嘘をつくな」と怒鳴ってしまう。
        それを皮切りにお互いに言い争っているうちになんか禊がリルカが使っている術式の火属性の魔法
        を発動させれたら弟子兼共同研究する条件を了承させられてた。
        【未来が見えない】リルカとヴァージニアに興味を持ったマトの掛け声で勝負(?)が開始された。


【コミュイベント】<それは懐かしき、かつての………>
【参加メンバー】リルカ、エリス、マローネ、アッシュ、英霊たち、アンゼロット
【コミュ内容】1日目の夜にマローネからアッシュの身体について相談され診察する約束をしていたリルカ。
          大襲撃も終わり、マローネたちを探している途中でエリスに会い、マローネたちがいる場所を案内されたが、
          振るえているマローネとそれを落ち着かせようとしてるアッシュ+英霊たちとお茶を飲む女性がいた。
          お茶を飲む女性から簡潔に事情を聴き、マローネを教えた言葉と共に元気づけつつ落ち着かせ、アッシュの
          身体をエリスの補助を受けながら診察していった際、リルカが困惑した表情を露わにした。
          何故なら、アッシュの身体の構造などが、かつて片思いの男性の状態とほぼ近かったからだ。

【コミュイベント】<それぞれの今後>
【参加メンバー】柊、オリヴィエ、やる夫
【コミュ内容】大襲撃も終わり、色々と立て込んでいた事が一通り終わった。
        それはそれとして、柊、オリヴィエ、やる夫の三人はお互いに集まり、色々な事に頭を抱えていた。
        ジャンヌの処遇と彼女が所属していたやる夫PTの処罰、気まずい雰囲気でブレイザー関係や恋人
        としてやり直したいと言えず沈黙し合う柊とオリヴィエも原因だが、一番の原因となっているのが、
        目の前にある【アルテマに刺さっていた筈の刀身部分が行方不明中】のエクスカリパーである。
        一応作り直せばいいが、色々な憶測が場の空気を停滞させていた。

【コミュイベント】<新人冒険者たちの今後と>
【参加メンバー】新人パーティー、アチャーシリル、ヴァルバトーゼ、パチェリー&鶴喰鴎
【コミュ内容】大襲撃という騒動を乗り越えた新人たちと保護者代わりに同行していたヴァルバトーゼ。
        今後の活動をお互いに確認中にシリル状態のアチャーが訪ねに来た。
        大襲撃中に魔導書を使い強力な魔法を使った冒険者の話を聞き、魔導書の方を気になって
        追い返されないように宿の近くに隠れてシリルの姿になり、宿へ入っていった。
        ただ、偶然にもアチャーがシリルの姿になる瞬間を目撃したパチェリーが自宅に残っていた
        【双剣の聖女】の自画像と同じ姿になった事に驚きつつ、自分を拾いに来た鶴喰に自分を宿
        まで運ばせて宿に突撃するのであった。

【コミュイベント】<魔殺商会・反省会>
【参加メンバー】鈴蘭、ライダーズギルド担当メンバー
【コミュ内容】大襲撃も終わり、被害確認などを終えた直後、鈴蘭により待機させられたヴァージニアたち。
        待機させられている理由なんて大体予想はついている。
        ジークフリードの(腕一振りによる)一撃で発生した被害を詳細をさせるためだ。
        どう説明すればいいのだろう。


721 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/18(金) 23:51:05 F6MM2GSY
【コミュイベント】<魔殺商会はホワイト企業です>
【参加メンバー】鈴蘭、伊織、VZ、グリーヴァス
【コミュ内容】王都での一戦の後、言彦と言う強力な戦力の足止めを行っていた傭兵たちをスカウトしようとする鈴蘭たち魔殺商会。
        またどこか別の戦場で敵になられる前に囲い込もうと素早く動きだすことにした。


722 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/19(土) 02:53:47 HYIey6.E
【コミュイベント】<眩しき朝の一幕>
【参加メンバー】セリカ、キル夫、アトラ、ウルフウッド、モリガン
【コミュ内容】セリカは、BBとの戦いで無茶をした身体の【異常】が収まらず、大襲撃が終わったのを見計らって【発散】する
        為にモリガンの店に突入し、相手する人物をモリガンに任せて適当な部屋に入っていた。
        キル夫は、大襲撃でウルフウッドと共に裏方としての激務を終えて<夜魔の夢一夜>に戻るが、溜まっていた
        疲労により頭が回らず、ちょうど戻ってきたアトラに部屋まで案内を頼むが、何故かひきずられながら部屋へ
        運ばれ、何故か興奮状態のアトラの提案で先に部屋にいた赤毛の人物とともに酒飲が行われた。
        翌朝、眼が覚めたキル夫の視界に同じベッドでアトラと赤毛の人物とともに全裸姿になっている事を確認し、
        こっそりベッドから抜け出し、着替えて外に出ると笑顔のモリガンとウルフウッドが立っており土下座した。
        「出来る範囲で何でもしますから、昨夜、何があったか教えてくださいorz」

【コミュイベント】<魔槍と世界の謎>
【参加メンバー】ヴァージニア、ベネット、リルカ
【コミュ内容】リルカの奮闘により、どうにかジークフリードを撤退させたヴァージニア。
        一度ジークフリードを仲間たちと共に倒したベネットは、復活した手段をヴァージニア問いかける。
        ヴァージニアは、渡り鳥として旅立ってからジークフリードと決着をつけるまでを語る。
        それは、今のヴァージニアにいたる物語。

【コミュイベント】<男たちの晩餐会>
【参加メンバー】WAの男性陣、やる夫、王様+α
【コミュ内容】大襲撃後の後処理など騒がしくも忙しい期間も過ぎて住民も落ち着いてきた。
        だが、とある宿では未だに凄まじく騒がしい事態に陥っていた。
        簡潔に述べると「やる夫の分の食事がやる夫PTのメンバー及びWAの女性陣に食べられている」のだ。
        流石のやる夫も色々と限界に至り、自分の調理器具を持って出ていってしまった。
        加害者側は、反省はしているが美味しいのでやめられないらしい。
        WAの男性陣全員で探し回ると、王国の人がこなそうな場所で、山のような量の材料を調理するやる夫と
        調理された料理を食べる、見覚えのある顔がいた……………何してるだ、あんたっ!?

【コミュイベント】<「私」が見る、「私」の物語>
【参加メンバー】ヴァージニア
【コミュ内容】夢を見た。
          それは、渡り鳥となって旅立ち、偶然であった同業者たちとチームを組み、苦難を超えて夢魔ベアトリーチェ
        と決着を付けるまで、ひたすら駆け抜けた夢。
        だが、その夢はあっちこっち私の知る内容と異なり、結末も異なっていた。
        そして、「私」はベアトリーチェとある【約束】をしたが、「私」はそんな約束をしていない。
        「私」、あなたは一体誰なの?

【コミュイベント】<世紀末(聖)喪女伝の始まり?>
【参加メンバー】ルビー、喪女三人衆、やる夫
【コミュ内容】<極悪の華>に宿泊しているWAの様子を見に来たルビー。
         タイミング悪く出払っており、なんか食事中の女性冒険者三人と調理しているやる夫位しかいなかった。
         お腹も空いていたので相席で食事を摂る事になり、一緒に食事しながら話すうちに親近感が湧いてきた。
         ただ、内容が喪女と言われても仕方ない内容だったりする為、やる夫は心からツッコミを入れ続けた。

【コミュイベント】<王国測量記録>
【参加メンバー】やる夫、清麿、<五奇不理>
【コミュ内容】大襲撃の1日目にやる夫の『プロビデンス・アイ』で投影された王国周辺の地図の精度を確認する為に清麿と
        <五奇不理>は、測量調査を完了させた騎士団などからの報告書を確認していた。
        ちょうど、軽食を作り持ってきたやる夫に『プロビデンス・アイ』で王国周辺の地図を投射させて、その精度を
        実感しつつ違和感を覚える清麿と<五奇不理>たち。
        だが、やる夫が何気なく言った言葉で解消されると共に敵ジェスターの危険性を高める事となった。


723 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/19(土) 10:13:28 GsMRlyAE
なんか唐突に降りてきた電波によるコミュ案?EX。ネタだが。

【コミュイベント】<道化師達の批評会>
【参加メンバー】ジェスター
【コミュ内容】例年通り、あれだけ色々仕込んだのに例年通りもう終わった王国の大襲撃。
       なんなんだあの国。いや、予想してたけど。鑑賞も終わり帰還した王国担当者達。
        他はまだ終わらないが自分達は暇になったので集まっていた面子と今回の
       死重などの感想を話すことに。裏で物語を回す道化師達の今回の感想は?

       「ウォークライなんでタイマンで殴り殺「待って」「結局ギガキマイラも「やめて差し上げろ」
       おいカメラ止めろ


724 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/19(土) 15:22:57 MKDFT/Cw
【コミュイベント】<過去と今>
【参加メンバー】柊、ジャンヌ、やる夫、もりそば
【コミュ内容】
意識を取り戻したジャンヌの元に訪れた柊。ちょうどやる夫ともりそばが先に見舞いにきていた。
ちょうどいい機会だからやる夫は柊に尋ねる。柊は何者なのか、ジャンヌと過去になにがあったのかと。

【コミュイベント】<球磨川 ヒデオの憂鬱>
【参加メンバー】球磨川 ヒデオ、睡蓮、禊、なじみ、長谷部 翔希、鈴蘭、イングヴァルト、ネージュ、アインハルト、ラインハルト、風、ヴィヴィオ
【コミュ内容】
事務処理を一旦終えて家に帰ってきたヒデオ。そこに現れたのはかつてのトラウマ一家と王様一家。
どうやらアインハルトとヴィヴィオを守った禊と我が家で養生している翔希と鈴蘭となじみの見舞いにきたらしい。
揃ったかつての仲間と敵は今何を話すのか。


725 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/19(土) 15:26:39 F1Yo873I
剛竜剣の修復材料入手と、支援絵見て思いついたコミュ

【コミュイベント】<伝説の金属×たくさん>
【参加メンバー】ベル、球磨川禊、ユーミル、アッシュ、アチャー、ドラコ、エリーゼ、エイリン
【コミュ内容】
「ミスリルがね、足らないの」、呼び出しを受けたWA錬金組と、相談に来たアッシュ達に対するエリーゼの言葉である
まったく足らないわけではなく、正確には復興やら武具の修繕やらで大量のミスリルが必要であり、備蓄ミスリルの残が頭を抱えたい量になるらしい
エイリン等、ドワーフのお偉いさん達曰く「学園の校長よりアドバイスがあった」との事。覚悟を決め擬似ミスリル量産の指導の代わりに、
WAの装備の強化修繕とオリハルコンの融通を要求するWA。戦場とはまた違う、球磨川達の修羅場が始まる


【コミュイベント】<これはエロゲースレですか。いいえ、ギャルゲースレです>
【参加メンバー】球磨川禊、アインハルト
【コミュ内容】
大襲撃で自らの未熟さを知ったアインハルト。すぐにでも修業を再開したいのだが、もう数日は安静とドクターストップがかかる
せめて座学をと考え、自宅にない書物を求めて外出するのだが、そこには様々な分野の学術書や呪符の材料を買い込む見知った姿が。
そうだ、戦闘でも勉強でも頼りになるお兄さんにアドバイスをもらおう。自分の表情を見て驚くお付の者を置いて、
アインハルトは学生服の背中に声をかけるのであった


726 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/19(土) 15:52:41 F1Yo873I
【コミュイベント】<急募:笑顔あふれる楽しい職場です>
【参加メンバー】WA学園組、ナムナ、恭介、DFMなど学園NPC
【コミュ内容】
大襲撃終わっても、一息ついたら無茶振りデスマーチに挑まねばならないWA。方針決定の為の相談中、無視できない意見があった
「そうだ、ナーシアやレッド以外にも新メンバー増やそう」、新人組や魔殺商会、<夜魔の夢一夜>などそれぞれが心当たりのある人にあたってみる中、
学園の依頼をこなしたメンバーで学園に求人を出す事を提案する者がいた。武器は「祭り」や「大襲撃」での表にできる分の活躍、「殺駆大会」優勝の名声。
王族やアカデミー、有名PTとの繋がり、黒剣の勇者を始めとした著名人とのコネ。これなら有能で信用のおける人材を釣れるはず?


【コミュイベント】<勇者の剣、勇者の仲間>
【参加メンバー】柊、エリス、アチャーシリル、ジャンヌ
【コミュ内容】
ジャンヌの救出に成功した柊達。しかし道化師達の仕掛けはこれで終わったのだろうか?
エリスとの出会いを考えれば、ジャンヌのような可能性も無視できない。ジャンヌの無事に喜ぶエリスは最初どのようであったのか、
悩める柊に、かつての経験者。かつての勇者にして、魔剣の担い手がかける言葉とは


727 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/19(土) 18:59:54 0a5mKWLE
【コミュイベント】<僕の将来>
【参加メンバー】球磨川、ベル、鬼柳、オリヴィエ、ユーミル
【コミュ内容】
地獄であった大襲撃をなんとか乗り越え一息ついた球磨川
まあ姉との距離など色々悩むことはあるけれど
ふと、ちょっと自分の将来について考え周囲に軽く相談してみた
・・・なんで牽制しあってるの?

【コミュイベント】<鍛えよ、八極拳>
【参加メンバー】師匠、柊、響、マリア
【コミュ内容】六勇者関連で鍛えてもらう狙いで
色々と体調が良くなったり生命力使い切ったりと体の変化が激しい柊
今の自分に慣れようとまだドタバダで王都にいるが
何時いなくなるかわからない師匠に協力してもらおう!
ついでに六勇者の拳ショブンの使う技八極拳を知っている数少ない御方なので
響とマリアも誘って

【コミュイベント】<自分の家>
【参加メンバー】レッド、ベル、海鳥、リュカ
探していたリュカも捕縛できたんならさすがに牧場に帰れよと言われるレッド
牧場になにか変化あったかという話題になり。
風車とUMAが生えた?一体なにがあった


728 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/19(土) 19:00:54 0a5mKWLE
【コミュイベント】<荒野の風>
【参加メンバー】ベネット、ヴァージニア、リルカ
復活した謎の敵ジークフリート・・・彼の言っていることは気になるが
まあ、それはそれとして伝説の4英雄であるベネットに
当時の時代を色々聞いてみることに
なんであなた生きてるんです?

【コミュイベント】<教えてベル先生!>
【参加メンバー】デスコ、ベル、ガッシュ
まだまだ感覚で6章魔法をくみ上げているデスコ
ちょっと勉強したほうがいいのではないかと
詳しそうなお人に教えてもらう

【コミュイベント】<魔剣の中の人>
【参加メンバー】柊、師匠、ベル、セリカ、シリル
前から思っていたがやはりスルトの剣にはなにかしらの意思が宿っている
どうも中の人がいるようだ、色々力を貸してもらっているが
どうにか意思の疎通ができないか色々試してみることに
アカデミーへの持込は却下で!

【コミュイベント】<調査:チンピラについて>
【参加メンバー】飛鳥、ナムナ、WAメンバー
飛鳥は激怒した、
かの 邪智暴虐 ( じゃちぼうぎゃく ) のチンピラを除かなければならぬと決意した。
飛鳥には男女の機微がわからぬ。飛鳥は、里の下忍である。
木を登り、カラテを鍛えてで暮して来た。けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。
で、件の村雨さんってどんな人?


729 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/19(土) 19:01:40 0a5mKWLE
【コミュイベント】<器用貧乏、器用万能?>
【参加メンバー】アッシュ、ルドガー、マト、ハセヲ
今回のイリヤの襲撃はなんとか凌げたがまた襲ってくるだろう
その時のために自身を鍛えておかねば
というわけで今回のスペシャルゲストは複数の武器のスペシャリスト<死の恐怖>ハセヲさんです
さまざまな武器の切り替えについて彼に教わろう

【コミュイベント】<戦乙女>
【参加メンバー】マローネ、アンゼロット、アッシュ、シリル
イリヤを何度でも止めると宣言したマローネ
そのためには自身の能力をしっかり知っておかねばならない
一番知っているだろうアンゼロットに改めて話を聞くことに

【コミュイベント】<変わりきった時代>
【参加メンバー】アッシュ、コトリ、ドラコ、マローネ、ファリエル
ドダバタが終わり平和になったのでまたカフェでのんびりしているマローネたち
そんな風にすごしていると途方にくれた目で歩いてる英霊を見かけ、つい声をかける


730 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/19(土) 19:58:19 j7kKlHI.
コミュ案・王都組その3-。他の人と似たような案はあるかもだが
念のために言うと>>713>>714>>717と同じ人間です

【コミュイベント】<継ぐもの・伝えるもの>
【参加メンバー】柊・マリア・響・黒鋼
【コミュ内容】マリアに書文の槍を教える約束をした黒鋼。技の実験台兼成長を確かめるために柊を呼び、
       それなら折角だから書文の拳をインストールされた響も見てくれと頼まれた。
       予定より人数が増えたが、まあいいか。と訓練を開始する黒鋼。
       ―――かつて自身に伝えられた物(武)。それを今度は自分が伝える番なのだろうから

【コミュイベント】<時崎狂三について・それはそれとしてクロノス殺すべし>
【参加メンバー】球磨川・翔太郎・直斗・ルドガー
【コミュ内容】大襲撃に乗じて行われたダラーズによる襲撃。その中で王城を時間結界で覆った時崎狂三。
       撃退こそしたが健在であり、今後も厄介な相手になるだろう。対抗手段を持つ球磨川、因縁のある
       翔太郎と直斗は狂三と戦闘を行ったルドガーに意見を聞くことに。それに対してルドガーは、
       クロノス殺すべし。慈悲はない。と狂三の中にクロノスがいるであろうことを告げる。
       過去にルドガーが倒したはずの存在、それがなぜそのような形で現れたのか?ルドガーが気づいたこと、
       そしてクロノスによって伝えられた情報とは?

【コミュイベント】<ブレイザーとの共鳴実験>
【参加メンバー】柊・ベル・海鳥・オリヴィエ・モードレッド・ネロ・マリア
【コミュ内容】ブレイザーには不明な点が多い。今までは正直あまり興味もなかったし放置していたが、仇のジェスター、
       これからもぶつかるだろうダラーズのことを考えると戦力として使う可能性が高く、知るべきなのだろう。
       さらに言えば師匠から話を聞いたことで気になって来たし、オリヴィエにもばれたみたいなのでいい機会だろう。
       まずは事情を知るスカリエッティ達の手も借りて今までブレイザーや魔剣、それにベルに反応したり関連する
       人物や物を調べてみることに。オリヴィエの腕、海鳥の翼、モードレッド(鎧?)、血筋なのかの確認にネロ、
       そして魔剣の中の人?が反応したマリア。はたして何かが分かるのだろうか?

【コミュイベント】<余にも構うがよい!>
【参加メンバー】柊・ネロ・WAメンバー数人
【コミュ内容】大襲撃も終わり極悪の華で休んでいた柊。そこにネロが唐突に現れる。なんでも「モードレッドの方が
       従兄弟殿といる時間が多くて羨ましい。余にも構え!」とのこと。まあ、折角来たのだしそれならと
       ネロとあまり関わってないWAのメンバーを紹介することに。ネロから見たWAメンバーの感想は?


731 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/19(土) 21:10:34 /wT0fdUY
【コミュイベント】<油をさしてあげましょう>
【参加メンバー】鬼柳・鈴・響・未来・マリア・ルビー・VAVA・スグリ・グリーヴァイス
【コミュ内容】激戦も終わり武器のメンテナンスやAK、原式の解析を等をかねて
        アカデミーを訪ねた鬼柳一向。AKのブースに行くと喪女組のスグリが
        メンテナンスを受けていたが何故かVAVAにロックオンされておりビビっていたり
        グリーヴァイスが横に成りながらメンテを受けていた。
        疲弊したパーツは交換したり、制限をつけたり、次の戦いに向けて備えよう


732 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/19(土) 21:21:52 /wT0fdUY
>>731の修正
【コミュイベント】<油をさしてあげましょう>
【参加メンバー】鬼柳・鈴・響・未来・マリア・ルビー・VAVA・スグリ・グリーヴァス
【コミュ内容】激戦も終わり武器のメンテナンスやAK、原式の解析を等をかねて
        アカデミーを訪ねた鬼柳一向。AKのブースに行くと喪女組のスグリが
        メンテナンスを受けていたが何故かVAVAにロックオンされておりビビっていたり
        グリーヴァスが横に成りながらメンテを受けていた。
        疲弊したパーツは交換したり、制限をつけたり、次の戦いに向けて備えよう


733 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/19(土) 21:29:24 0a5mKWLE
【コミュイベント】<月歩>
【参加メンバー】村雨、UMA、詠、日影
【コミュ内容】
アサシンが湿地帯でやっていたような水面歩行を修行しているのだが
どうもあのように上手くいかない村雨は悩んでいた
ので、すこし血迷った
おいUMAその空中歩行のコツ教えろ


734 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/19(土) 21:42:01 /wT0fdUY
【コミュイベント】<武器の魂>
【参加メンバー】翔希 球磨川 ルビー
【コミュ内容】ある昼下がり、長谷部翔希は球磨川に声を掛け出かけようとする
        そんな二人に気まぐれに声を掛けたルビーも何故かついて行く事になり
        とある工房へと消えて行く。中には髭面の世界一邪悪そうな顔のおじさんが居て
        なにやらこれから錬鉄剣を打ち直すらしいが…?


735 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/20(日) 03:17:29 eMChu4gQ
【コミュイベント】<竜の導き?>
【参加メンバー】キャロ・エイプリル(謎の美女の方)・ドラ子
【コミュ内容】
 大襲撃後の騒がしい街中でエリオ達とはぐれトラブルに巻き込まれたキャロは
 二人のお姉さんに救われる。はて?お姉さん、どこかでお会いしませんでしたか?

【コミュイベント】<迫る魔王領の危機>
【参加メンバー】レティシア・ヴァルバトーゼ・デスコ・VZ・ベル等魔王領関係者
【コミュ内容】
 母の分身より告げられた言葉に焦りを覚えるレティシア。
 しかし一人で帰るのは危険と判断し閣下や妹に相談してみることに。


736 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/20(日) 11:51:18 XtxXqyss
【コミュイベント】<淫魔の本気>
【参加メンバー】アッシュ・モリガン
【コミュ内容】大襲撃も終わりやっと落ち着いた頃、アッシュの元に一枚の手紙が届けられる
        また遊びに来いとは言ったが、自分から誘わないとは言ってない
        ついにモリガンが動きだす、どうするアッシュお前に逃げ場は存在しない!


737 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/20(日) 12:36:14 ROJ6qPmA
【コミュイベント】<交通整備>
【参加メンバー】霊夢・マリサ・簪・村雨・未来・メタルガジェット
【コミュ内容】大襲撃も終わり各所の復興が進む中、WAの面々は道路の整備の当たっていた
        とある交差路で向こうからやってくる一団を見るとそれはメタルガジェットの面々だった
        合流して情報を交わすと向こうも散々だったようで苦労をねぎらい合う。
        どうやらドゥラマを目指しているらしく、見慣れぬ人物も乗っているようだったか?


738 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/20(日) 13:18:14 Nh/7hsHw
【コミュイベント】<とりあえずこの場にくるということが間違っている>
【参加メンバー】アッシュ・モリガン
【コミュ内容】
最近どうもマローネの視線というか様子がおかしい
実年齢的にはお年頃というやつだし
もしかしたらファリエルのことがバレたのかもしれない
自分は父(代理)のような立場としてどうすればいいのか・・・
ということで相談に乗ってくれモルガン、女心を一番知っているのは君だろうから!


739 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/20(日) 13:29:03 Nh/7hsHw
【コミュイベント】<エクスカリバーの歴史>
【参加メンバー】柊、黒鋼、ヒロインX、ベル
【コミュ内容】
アルテマとの死闘で折れたエクスカリバー
それを見て黄昏ているとヒロインXがまた折れたんですかと声をかけてきた
・・・あんたどんな扱いしてたの?


740 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/20(日) 14:37:12 ROJ6qPmA
【コミュイベント】<他国は今>
【参加メンバー】柊、鬼柳、もこたん・ツァン・飛鳥・喪女さん達
【コミュ内容】大襲撃も終わり他国の情報も入り始めた今日この頃
        ギルドマスターと話すもこたんとツァンがいた。どうやら依頼の件で話しているようだった
        なにか力になれるだろうか?


741 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/20(日) 14:58:53 ROJ6qPmA
>>740の修正
【コミュイベント】<他国そして故郷は今>
【参加メンバー】柊、鬼柳、もこたん・ツァン・飛鳥・喪女さん達
【コミュ内容】大襲撃も終わり他国の情報も入り始めた今日この頃
        ギルドマスターと話すもこたんとツァンがいた。どうやら桜皇向けの調査依頼の件で
        話しているようだった、なにか力になれるだろうか?


742 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/20(日) 16:05:37 yC7AGbxM
【コミュイベント】<ガンナーズ・ハイ>
【参加メンバー】アサギ、ルビー、ルドガー、マト、水無月空、エイプリル、ヴァージニア、鬼柳
【コミュ内容】
剣士陣が互いに切磋琢磨しているのを見て自分もやってみようと思ったアサギ。
ルビーに声をかけ知り合いの銃使いを片っ端から集めて技術交換会を開くことに。

【コミュイベント】<因縁は思わぬところから>
【参加メンバー】アトラ、ウルフウッド、セリカ、ナーシア
【コミュ内容】
アトラと大襲撃についての話をしてるうちに鉱山と王宮に現れた女たちの話を聞いたウルフウッド。
自分が探している相手かもしれないと考え、何か因縁のあるらしいセリカに話を聞けないか聞いてみた所、
WAと協力関係にあるナーシアの師匠とのことで、その伝でアトラ、ナーシアと一緒に会いに行くことに。


743 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/20(日) 19:32:33 SCjiAojI
DFM関連でイベントできないかなと思ったので

【コミュイベント】<火入れの時>
【参加メンバー】DFM、グリーヴァス、他傭兵組
【コミュ内容】この先相対するであろう相手に備え、少しでも力を付けようとするDFMだが、
        彼は自身が武家などの実力者に教えを請える縁を持たないことを自覚していた。
        そんな中、彼は都市防衛戦において活躍したある傭兵団の噂を耳にする。
        金銭契約に基づく傭兵団ならばあるいはと、僅かな貯蓄を携えDFMは傭兵団の元を訪れた。
        自分たちに教えを請いに来た我武者羅なDFMにグリーヴァスは何を見るか。


【コミュイベント】<旅人の心得>
【参加メンバー】DFM、新人冒険者チーム、喪女組、ジャギ、アンジェリア
【コミュ内容】大襲撃のモンスター残党狩りの依頼が集まっている冒険者ギルド、極悪の華では
        多くの冒険者たちが思い思いの依頼を受けていた。
        学生冒険者として同様に依頼を受けようとしたDFMはある日、偶然他の冒険者たちと接点を持つようになる。
        かつての仲間を追うため他国に行くことを考えていた彼は他の冒険者たちに
        旅の心構えや他所の土地での冒険者としての振る舞い方などについて話を聞いてみることにした。


【コミュイベント】<かつての光>
【参加メンバー】小鳥遊六花、球磨川禊、黒衣マト、モードレッド、棗恭介、他文化部派閥組
【コミュ内容】大襲撃が終えた学園で六花は大怪我したDFMを見つける。
        どうして大怪我をしたのかを訪ねるもののモンスター戦で大怪我をしたとはぐらかされる。
        そんなDFMの姿に反って不信感を抱いた立花は禊らの協力の下
        大襲撃時の彼の動向を調べていき、文化部派閥がそれを知っていることに行き着いた。
        立華かなでから屋上での顛末を聞いた六花はかつての仲間のことを思い出す。


744 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/20(日) 20:07:50 .IQLp7iE
キャラ案です

NAME:「カール・クラフト」(Dies irae)
属性:水・地
クラス:「賢者」 サブクラス「魔法使い」
種族:純人種

・経歴:聖錬に存在する王宮魔術師の三男として生を受ける。
    幼くして才覚を如何なく発揮し、周囲からは長男二男を抑えて次の跡継ぎとして扱われていたが、
    そのことを面白くなく思った長男二男の2人によって、自身が6歳の時冤罪を擦り付けられて家を追い出されることになる。
    が、彼自身は家のことには未練は無く、逆に良い機会だからとそのまま覚えていた知識と魔術を生かして冒険者となる。
    それから20年ほど冒険者として大陸中を巡りながら過ごしていたがある時、
    たまたま町を歩いていた牙の塔3魔女の一人カリオストロに一目惚れをし、その溢れる思いのまま告白するが玉砕。
    それでも諦めきれず冒険者時代の時に築いたあらゆるコネを使ってカリオストロが居る牙の塔の教師として就職。
    牙の塔の教師となった現在でも時々カリオストロに自身の思いをぶつけては玉砕するということを繰り返している。

╋<装備>╋
「ドラゴンローブ」:自身が普段から着ている外見はボロボロのローブ。
          素材に竜の皮や鱗を使用しているため非常に頑丈で高い対魔力性を有している。

【称号スキル】
>「賢者」:高い知識を秘めているクラススキル、あらゆる分野において高い理解を示し、習熟を高める。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
>「賢者の英知」:多くの分野の知識を納め、正しい知識を運用可能とする。
          →「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
          →「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
          →「機工学知識」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
          レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
          →「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る3章魔法まで可能。
          →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
          →「連想化詠唱」:詠唱を<記号化>する。
          →「連結技能:魔法」:術式を連結する、最大二十節まで
          →「章節技能:魔法」:章節を行使する、最大七章まで。
>「高速術式」:<無詠唱>、<簡略・連想化>、<魔導起動>、<ダブルマジック>などの発動準備を瞬時に完了させる。
          魔術を極めたものは術式の準備すらも瞬く間に整える。
>「ダブルマジック」:本来属性の違う上級魔法を同時に発動させる。圧倒的な過負荷を押さえ込み、操る魔法使いにしか許されない高等技術。
>「マルチタスク」:戦闘における戦闘感覚の分割化、一秒を切り刻み、瞬間の隙間を戦い抜く。相手との技量・反応度合いから、行動回数を増加させる。
            意識操作技術、動ける速度を増加させるだけではなく感覚を切り刻む。
>「戦闘続行:不折」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
              それは例えどれほど絶望的な状況であろうと、心は決して折れる事無く、最後まで戦い続ける不屈の精神力。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                 奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「強者の矜持」 あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
>「観察眼」:ある人物の言動を日常的に観察し続けたことによって磨かれた観察力。
         その卓越した観察力は観察した相手の状態を看破する。もうやだこの変態。
>「交渉術・悪辣」:貴方の言葉はもはや悪魔じみている、精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。


745 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/20(日) 20:08:10 .IQLp7iE
【特徴スキル】
>「大器万熟」:途方も無き器にして、すべからずその技法を完成させる天才の理。圧倒的な才がその在り方を作り出し、
          もはやそれは磨けば磨くほどに輝ける芸術品である。技能の成長速度に上昇補正を与え、限界を突破する。<天才>特性の極み、天まで至るか?
>「天才の努力」:彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
           それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。
           ただし興味がないことには難しい。普遍的な努力には届き得ない。
>「不屈の心」:貴方は如何なる困難が待ち受けようとも足を止めないだろう。
          歩くような速さで、時には駆け足でただひたすらに災厄を蹴散らし、足蹴にして、いずれはゴールに辿り着く。
>「ドM(限定的)」:とある人物の罵倒や無茶振りなどに快感を得る。
            ゆえにその人物が命じた行為にたいしては如何なる忍耐、労力を用いようとも苦痛に感じず、逆に恍惚とし嬉々として取り掛かる。
            この身はあなたへ捧げる愛の奴隷。故にどうかそのおみ足で、この憐あわれな奴隷に甘美な罰をお与えください……ふみふみ、と
>「ラスボス属性」:貴方はもはやラスボスである、がそれ以上にある人物にたいしての変態行為が酷過ぎるでそのことに気付かない人が多い。

【称号】
   メルクリウス
>「水銀の蛇」:牙の塔の一部の教師から掴み所が無く慇懃無礼に他者を煽るその性格が、
          まるで水銀で出来た蛇の様に、毒にしかならない存在と影で言われている。
>「変質者」:自身がある人物によく言われてる言葉。実際間違っていない。

ディエスイレのドラマCDを聞いていたら電波が飛んできたので作ってみた、正直反省はしている。


746 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/20(日) 20:46:37 SVTXeqFw
くれは関係のコミュ案が少なめと思ったので

【コミュイベント】<幼き日の思い出>
【参加メンバー】柊、くれは
【コミュ内容】
未曾有とも言えかねない今回の大襲撃。
柊とくれはは治療している最中、小さい時の大襲撃の時の話で盛り上がるのだった。


747 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/20(日) 20:53:45 Nh/7hsHw
くれは今どういう状況かわからんからうかつに書けんのよww


748 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/20(日) 22:05:10 BxFdnvac
このすばの最新刊をようやく読んだんだけどカズマさんたちがいる国に既視感が・・・
(王族が最前線で敵蹴散らしてるあたり)


749 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/20(日) 22:13:05 uyuGSyCo
王都組コミュ案その4ー

【コミュイベント】<魔導文明の残り香達>
【参加メンバー】シリル・直斗・翔太郎・VAVA・スグリ
【コミュ内容】大襲撃が終わって一息ついたところで各々の治療にかかることにした冒険者達。中には体の都合上
        通常の治療や検査ができない面子もちらほら。その内の一組であるWの二人と生前の技術で
        手伝えることがあるかもしれないと考えたシリルはアカデミーのセーフハウスへ。その途中で
        連れて行くように頼まれた天使の少女(スグリ)と共に五奇不理の元へ赴いた四人。そこには警護のために
        ドゥーム?もいて…ん?アイツもしかして?とシリルが思った時急にスグリが叫びだした。一体何事!?

【コミュイベント】<知らぬ間の初遭遇>
【参加メンバー】柊・ベル・鬼柳・ナズーリン・ナムナ
【コミュ内容】極悪の華で食事しながら談笑していた柊達。そこにナムナが訪ねてくる。何の用かと聞けば、
        二日目の王様の演説の際の高天を行く騎士の称号がかっこいい!とはしゃぎながら言ってくる。
        って、お前なんでブレイザーが柊だって知ってんの!?と驚きつつ口止めをして事情を聞く。
        森で遭遇した際にも鎧は使ってないし、変身した時にはいなかったはずでは?という疑問に
        ナムナが答えるには、それより前に変身した場面に遭遇したとのこと。え?一体いつ?
        そしてナムナは語る、彼らとの初遭遇(一方的)の話、ある遺跡で目撃したキマイラとの戦いを。

【コミュイベント】<英霊達の戦力分析>
【参加メンバー】英霊達(受肉済み含む)
【コミュ内容】イリヤとの戦闘で新たな力に目覚めたファリエル。それ以外にも技術の錆取りをしたアサシン等、
        以前より戦闘力が上昇した英霊達が多い。特に変わりまくったアチャーとか。配置や役割の再確認の為
        信玄の提案でそれぞれの戦力の分析をすることに。大襲撃を乗り越えた英霊達の今の実力は?

【コミュイベント】<英雄達への褒賞>
【参加メンバー】柊・鬼柳・レッド・やる夫・ラインハルト
【コミュ内容】王に呼ばれた柊達。公式な物でなく、他の目が届かない場所でとのことで何事か?と思いつつも
        指定された場所へ赴く。しかし予想とは違い張り詰めた空気はない。一体何の用なのか?
        と思っていたところ、王が要件を語る。なんでも今回の大襲撃の功労者に褒賞を渡さねば
        ならないのだが、表に出せない功績や事情がある者もいるので、公で発表する以外の部分を
        今の内に話し合っておきたい。流石に全員と話す時間もないので彼らを代表として呼んだのだという。
        それならば、と褒賞について話し合う柊達。彼らの得る褒賞とは?


750 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/20(日) 22:59:01 AkJw8JUg
ドゥラマ街編コミュ案

【コミュイベント】<悪夢よ嘆くな(仮名)>
【参加メンバー】村雨
【コミュ内容】
見知った女……いや俺から全て奪った義妹が「ごめんなさい、行かないで」と泣きながら叫んでいる夢を見た。
大襲撃後のドゥラマ街では、一部の人間が悪夢を毎晩見ているが、原因や対策などは判っている。
始まりはドゥラマ街で暴れた夢魔とかいう奴を調査中に弄られていた部分を見つけて底を調べようとしたら、夢魔が急に
目覚めて「お前も奴らと同類か」とか涙目で叫んだ後、自閉+暴走状態になり、機能停止していた「アダム・カドモン」とかいう
人形を介して街のハーモナイザーと同調して範囲内の人間に「実害のない」夢を見させているらしい。
自閉状態を解除するか「アダム・カドモン」の残りのパーツを取り付けるまで収まらないらしい。
そこはどうでもいいが、俺が見させられている夢のオチが気に入らない。
義妹が「さようなら」と言って俺の物になる筈だった刀を残して消えて、ロングコートを来た見知らぬ女が「見覚えのある花」
を投げつけて「この花が咲いている場所を探して義妹を見つけろ」とか言って終わるから意味がわからん。


【コミュイベント】<村雨強化計画、実行>
【参加メンバー】村雨、言峰、柊 京子、霖之助
【コミュ内容】
今年の大襲撃が今までと違う事から桜皇も過酷な状況に陥っている可能性を考慮して桜皇へ向かう村雨の強化計画を
予定よりも前倒しして実行する事を決めた関係者一同。
何も知らずに呼び出された村雨に呼び出した理由などを説明した後、強化計画用のメニューを実行していくのであった。
死ぬな、村雨っ!!


【コミュイベント】<闇を切り裂く流れ星>
【参加メンバー】ココノエ、ハリル、三妖精
【コミュ内容】
ハリルが保護して病室に放り込まれた三妖精は、毎晩悪夢に悩まされていた。
それは憎たらしい笑い声と絶望に飲まれて、数々の仕打ちを無限に受け続ける内容だった。
だが、しばらくして「大きな流れ星」と共に悪夢が粉々になり、一人の男性が立っていた。
あなたはだれ?


751 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/21(月) 15:32:07 VdTNqz/w
【コミュイベント】<この鬼の手はどうしようか>
【参加メンバー】村雨・八雲紫・詠・森近霖之助
【コミュ内容】苦闘の末に倒した茨鏡鬼…だったが、詠が斬り落としたあいつの手。
        それがまだ残っていた。いつまでもここにあると縁起が悪い。
        倒した村雨に所有権があると思われるがどのように使えばいいか分からない。
        そのまま捨てようとしたその時、森近霖之助がやってくる。
       
【コミュイベント】<そのお面は貴方を守ってくれますか>
【参加メンバー】須賀京太郎・神代小蒔・オメンニンジャ
【コミュ内容】大襲撃が終わり、落ち着きを取り戻した九十九支部。
        紫、六女仙の策略によって一日デートをこなし、同室で布団を並べて寝ることになった二人。
        小蒔が静かになった頃、
        須賀京太郎はオメンニンジャに呼びかける。
        「オメン、起きてるか? ちょっと頼みたいことがあるんだ」


752 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/21(月) 17:22:51 VurToEc6
【コミュイベント】<名護屋河の業、母への思い>
【参加メンバー】名護屋河鈴蘭、球磨川睡蓮、球磨川禊、球磨川なじみ
【コミュ内容】大襲撃で重症を負った鈴蘭は同様に重症の睡蓮の病室に放り込まれていた。
       鈴蘭からなじみを取り返したと聞いた睡蓮は長年の片が付いたことに安堵すると共に
       なじみを預かってからの積もり積もった積年の諸々を鈴蘭へとぶちかます。
       そして一段落した所で昔日の自分たちの母のことを鈴蘭は睡蓮へと語りだした。
       そんな中、なじみが禊を連れて見舞いにやって来た。


【コミュイベント】<大襲撃復興・鉱山編>
【参加メンバー】ユーミル、ケスタ・ランパード、エリーゼ・ミスリライト、球磨川ヒデオ、球磨川禊
【コミュ内容】大襲撃で被害を受けた王都周辺鉱山の復旧に周るユーミルとエリーゼ、
       (それに周辺鉱山の地主の子供として彼らと面識を持ちたいケスタ(モブお嬢))。
        そんなある日、王国から復興の視察にヒデオが、ユーミルからの呼び出しを受けて禊が鉱山までやってきた。
        現在の鉱山の状態を聞くとともに、ドワーフ族や札の黄の情勢、他国の鉱業や
        関連する軍事産業などについて話し合われる。


【コミュイベント】<三柱邂逅、姉として>
【参加メンバー】球磨川なじみ、朝霧アサギ
【コミュ内容】大襲撃で重症を負ったアサギは病院内をうろついている所、偶然なじみと出くわした。
        当初は侵魔獄攻略者同士として今までの経験を愚痴る所から彼らの会話が始まることとなる。
        そんな中、察しの良いなじみはかつて見た霊夢とアサギの経験談からその血筋について何か気づいた。


753 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/21(月) 17:33:15 z1WxUN3k
【コミュイベント】<機械を繰る者たち>
【参加メンバー】簪・ニコラ・浜面
【コミュ内容】大襲撃も終わりAKの本格メンテすることにした簪。そこにニコラから「メンテをするなら
        手伝うついでに少し教えてやるから来い」という意味合いの連絡が届く。完成させるのは
        勿論自身の手でやるが、そのための知識も足りない。少し悔しいがニコラの元に向かうことに。
        向かう途中に浜面を見つける。どうやら機巧の本格的なメンテ・修理をするために腕のいい
        技師がいるという話を聞いて<工房の坩堝>を尋ねようとしているとのこと。技師の特徴を聞くと
        どうやらニコラの事のようなので一緒に向かうことに。


754 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/21(月) 19:39:39 QtaEf2Lg
【コミュイベント】<仇討ち>
【参加メンバー】ドラコ、ルドガー、マローネ、アッシュ
【コミュ内容】
 今回の大襲撃で襲い掛かってきたリュミスを取り逃がし
 これからどうするのか、追うにしても手はあるのかとドラコさんと話し合おう
 共同維持している絶対クロノス殺すマンを連れて行くのかとか!

【コミュイベント】<現在の魔王領>
【参加メンバー】球磨川禊、球磨川ヒデオ、ジュセリノ、長谷部翔希
【コミュ内容】
 大襲撃が終わった昨今パパっちは今からが本番だと死に掛けていた
 どうもそこのロリ魔王がやらかしたのもあって
 外交官の仕事は色々大変らしい
 そういえば魔王領に愛人と僕の異母妹がいるのだっけ?
 そちらは大丈夫なのだろうか


755 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/21(月) 20:07:40 jJ40V0Ps
【コミュイベント】<下準備は念入りに>
【参加メンバー】村雨、詠、未来、マリオ兄妹、オメンニンジャ、葛城
【コミュ内容】
桜皇へ向かうための準備を着々と村雨は、自分が出ていってからの桜皇の現状を把握していない事に気づく。
現状の桜皇次第で、用意してもらう資金などや向こうで作ったコネが使える状態かが変わってくる。
取り敢えず、ドゥラマ街に居る予定のマリオ兄妹とオメンニンジャ、一緒に連れて行く詠と未来、別口で向かう筈の葛城を
招集して現状の桜皇について詳細に語らせる事にした。
葛城を呼び出した理由は、【例の計画】の為に葛城の故郷への紹介状を用意させる為ともしもの時の連絡手段を事前に
取り決めておくためでもある。



【コミュイベント】<迷いを振り払い>
【参加メンバー】柊、ナムナ、キル夫、翔希
【コミュ内容】
ジャンヌとかを抱いた事で大幅に身体が戻り、今まで以上の感覚のズレに襲われ、歩くのすら違和感を憶えてしまう。
感覚のズレを正すために街を散策していると険しい顔をしたナムナと再会し、理由を尋ねてみる。
前に戦ったよりも状態が凄くなっている柊に驚きつつ、ナムナは桜皇の実家などと定期的にしていた連絡が大襲撃後に
届いた内容に不安を覚え、桜皇が気になってしかないらしい。
何か声をかけようかと考えていると「用がないなら店の前に立つな」と娼館から出てきた強面の剣士に怒鳴られる。
言われるまま立ち去ろうとすると引き止められて剣士である事を見抜かれ、勝負を申し込まれる。
向こうも店から離れたいらしく、申し出に同意してナムナの依頼でいった場所へ移動して戦うことにした。


【コミュイベント】<下準備は念入りに>
【参加メンバー】村雨、詠、未来、マリオ兄妹、オメンニンジャ、葛城
【コミュ内容】
桜皇へ向かうための準備を着々と村雨は、自分が出ていってからの桜皇の現状を把握していない事に気づく。
現状の桜皇次第で、用意してもらう資金などや向こうで作ったコネが使える状態かが変わってくる。
取り敢えず、ドゥラマ街に居る予定のマリオ兄妹とオメンニンジャ、一緒に連れて行く詠と未来、別口で向かう筈の葛城を
招集して現状の桜皇について詳細に語らせる事にした。
葛城を呼び出した理由は、【例の計画】の為に葛城の故郷への紹介状を用意させる為ともしもの時の連絡手段を事前に
取り決めておくためでもある。



【コミュイベント】<ダラーズのメンバーについて>
【参加メンバー】ドラコ、マローネ、アッシュ、ルビー、アンゼロット、ベネット
【コミュ内容】
ダラーズのリーダーやメンバーと対峙して今後の脅威にとなる事を認識を改めたアンゼロット。
マローネとアッシュにリーダーの帝人がどの程度の脅威かを説明するために唯一対処できたベネットに説明させる。
説明中、アッシュの様子を確認しに来たドラコが現れ、ダラーズのメンバーの一人が知人であり、記憶や認識などを深く
書き換えられている事を告げて、メンバーの大半が帝人の被害者の可能性があり、王国風に戦闘不能にしてから洗脳の
解除する方針も視野に入れる事も考えなければならないかもしれないという事になった。優しいだけが全てじゃないが。


756 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/21(月) 22:35:22 cN4ajbnk
【コミュイベント】<老骨と未来ある子供たち>
【参加メンバー】マローネ・ヴァルバトーゼ・エリオ・キャロ・ルーテシア・レティシア・デスコ
【コミュ内容】
 出会い頭に失礼な対応をした事を思いだしたマローネは改めて謝罪をと閣下の元に赴く。
 そこには多くの見た目子供たちから色々相談されている閣下の姿があった。
 後でと思ったが見つかったので混ざる事に。


757 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/21(月) 23:35:21 cbouJ9Ec


【コミュイベント】<姦しい夜>
【参加メンバー】オリヴィエ、くれは、ネロ、ナーシア
【コミュ内容】
長いようで短かった大襲撃もついに終わりを迎えた。
後始末やら何やらで忙しい日も次第に落ち着き出したある日の夜オリヴィエ、くれは、ネロはお茶会を開いていた。
それぞれが愚痴を零しながら、お互い生き残ったことに称え合っていたが、
ネロの「これで余もようやく従兄弟殿に抱いてもらえるな!」という一言により空気は一転。
積年の想いを積もらせたオリヴィエとくれは、途中でお預けを食らったネロで誰が一番最初に柊に抱かれるか言い争う。
そこを通りがかったナーシアは3人に「柊蓮司は絶倫だから覚悟しておきなさい。それと私は最後でいいと彼に伝えておいて」と言い放つ。
聞き捨てならない発言にナーシアを問い詰める3人。姦しい夜は続く。



コミュイベント】<守護者の相談>
参加メンバー】アッシュ、ファリエル、マローネ
コミュ内容】
戦いの傷も癒え始めたある日アッシュはファリエルを誘って街を歩いていた。
大襲撃後からマローネの様子がおかしいと悩むアッシュ。
何かが変わったのは確かだが、それが解らないアッシュはファリエルに相談する。
マローネがアッシュを支えられるように強くなろうとしていることを知っているファリエルは大丈夫だとアッシュを諭す。


758 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/22(火) 00:11:24 ei6JUPhw
【コミュイベント】<天の光はすべて星>
【参加メンバー】柊、王都在中に抱く女性陣
【コミュ内容】
それは、満天の星空の下で語られた話。
色々あったが、自分に抱かれてくれた女性陣たちを集めて説明とかした後に礼をいう柊。
本当の仇を討つまでは、冒険者やクランのリーダーを辞めず続ける事を宣言する。
……当初の辞めた後の予定を語った後、第二の人生としてやりたい事の草案を一緒に考えて欲しいと土下座してきた。
おいおい。



【コミュイベント】<夜星に流れる虹色の星の川>
【参加メンバー】ベル、アチャーシリル、清麿、やる夫、VAVA
【コミュ内容】
アルテマとの戦いの最中に見た【虹色の星の川】について少し気になって復興中のアカデミーへ来たベル。
関係者を探す為に周囲を探していると清麿と話をしているやる夫とエクスマキナを追い掛け回すアチャーを見つける。
やる夫は、ジャンヌの状態の経過を確認する為に清麿を尋ねに、アチャーはアカデミーの技術がどれ程なのかを知る為に
やる夫に同行して訪れ、見覚えのあるエクスマキナを見つけて脅かした後、追い掛け回していたらしい。
話し終えた清麿に【虹色の星の川】について尋ねた際、アチャーやVAVA、やる夫も興味を持ち判る範囲で説明した。
説明し終えた際、やる夫が持つ知識を混ぜた幾つかの質問に答えた際、ある違和感を覚える。


759 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/22(火) 01:07:28 ei6JUPhw
【コミュイベント】<子守は意外と大変だ>
【参加メンバー】村雨、チビ、ジュライ、忍者娘たち、ハクタク私塾の生徒
【コミュ内容】
生活費を稼ぐためにギルドで依頼を探していた村雨。
いつも請け負っていた種類の依頼は別の冒険者たちが全て片付けてしまい、余った依頼が一件あるだけだった。
その依頼は、乗り気でない内容だったので自主練をしようと去ろうとしたが、村雨が受けるように言峰が勝手に手続きを
済ましていたので、渋々「ハクタク私塾の生徒の相手」をする依頼を行うことになった。
わんぱく過ぎる生徒たちに加え、チビやジュライなど混ざっている為、色々と気疲れしてしまいそうになる。
ただ、依頼を受けたくなかった理由が、故郷にいる【全てを奪った義妹】を思い出しそうになるからだ。


760 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/22(火) 20:25:39 ZVS32o5E
【コミュイベント】<人の在り方>
【参加メンバー】エリス、白鐘直斗、アリス、神綺
【コミュ内容】
柊やベルが入院のため珍しく一人で行動するエリス。
どこに行こうか考えていた所でアリスからの招待を受けた直斗と会い、
共にアリスの所へ行ってみることにした。
結果、雰囲気を読んだ神綺の提案でアリスとお茶会をすることとなった。
人として歪を抱え、それでも人らしくあろうとする少女たちの女子会が始まる。


【コミュイベント】<大襲撃復興・王城編>
【参加メンバー】レザード・ヴァレス、マローネ、アッシュ、ファリエル、ドラコ
【コミュ内容】
防衛戦において完全に崩壊した王城、その原因となった戦乙女同士の衝突の顛末を聞いたレザード。
他国に歴史で劣る王国、その知識面での重鎮たるレザードはかつて聖錬で目にした
戦乙女に纏わる古い記録をマローネたちに語ることを決めた。
聖錬で伝えられる戦乙女の伝説、もはや目を背けられない運命の一端が紐解かれる。


【コミュイベント】<禍福は糾える縄の如く>
【参加メンバー】逆廻十六夜他ノーネーム組、黒ウサギ、コイズミ、アイリ、セシル&アデーレ
【コミュ内容】
大襲撃最後にドゥラマからでさえ見えた王都上空での大爆発。
その異常事態にアンゼロットの臣下たちは一刻も早く王都の情報を得るため
大襲撃直後のモンスターの群れを突破し王都までたどり着ける冒険者を求めた。
結果ノーネームを含む幾つかの冒険者チームと、自由に動けるアンゼロットの臣下の中で
元冒険者で実力のある黒ウサギが派遣されることとなった。
かつての仲間との再会や自らの師の誘拐失踪、王都で彼らは何を見るか。


【コミュイベント】<逆襲の鐘を鳴らす時>
【参加メンバー】モリガン、ウルフウッド、セリカ・シルフィル、本多二代、くれは他ストライカーズ組、アトラ
【コミュ内容】
王城へのBBの襲撃があったことをセリカから聞いたモルガン。
その戦いにおいて特にショックの大きかったストライカーズらを呼ぶとともに
関連者一同にかつて自分たちの打ち倒した魔王、<大淫婦>の情報を伝える。
怨敵への怒り、挫折への克己、そして淫魔の最強の証明。
元魔王の脅威を耳にし、各々が抱く思いは如何なるものになるのか。


【コミュイベント】<夢追い人たちの邂逅>
【参加メンバー】鬼柳京介、ナズーリン、フランケン、小鳥遊六花、凸守早苗、丹生谷森夏
【コミュ内容】
大襲撃を終え体の調子を診てもらうためフランケンの所へナズーリンが行くのについて来た鬼柳。
丁度そのときフランケンの下には遊びに娘の早苗とその友人たちが来ていた。
元Sランク冒険者として名高い鬼柳との思いがけない対面に盛り上がる学生たち。
満足と中二病、共に浪漫を追い求める夢追い人同士の邂逅が今起こる!


761 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/22(火) 21:46:08 IGlk42Jw
【コミュイベント】<サイホーンレース王国杯>
【参加メンバー】柊、キル夫、翔希、鬼柳 王国武貴の皆様
【コミュ内容】
サイホーンレース王国杯開催。
野郎だけで集まり、昼間っから酒を飲みつつギャンブルを嗜む。
サイホーン達が走るときの地響き、レースに夢中になる観客たちの絶叫と熱狂。
そんな中で野郎どもは守り切った平和を噛みしめる。

・・・どうでもいいけど、全額すって小さくなってるのよく見た顔じゃ・・


762 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/22(火) 22:23:17 yN1SvGkE
【コミュイベント】<竜の縁>
【参加メンバー】アッシュ、ファリエル、ドラコ、ヴァルバトーゼ
【コミュ内容】
真魔剛竜剣を届けてくれた礼とあの時生死の境をさ迷っていたので
結局挨拶もできなかったのため鰯閣下に改めて顔を見せにいったアッシュたち
落ち着いたいまならゆっくりと過去の竜の騎士についても語り合えるだろう

【コミュイベント】<舞>
【参加メンバー】未来、響、喜美
【コミュ内容】
帝人こそ取り逃がしたもののなんとか大襲撃を終えたので
監視つきではあるものの王国を出歩かせてもらった未来さん
人だかりのあるところを見ると王族が大襲撃終了祝いとかで
なんか舞ってた。
しかもどうもその舞を体が覚えているようで

【コミュイベント】<過去の自分に恥じない自分であるように>
【参加メンバー】リュカ、アストルフォ、レッド
【コミュ内容】
今日も我に返ったリュカは自己嫌悪で死にたがってた
あーいままでなんだったんだろと鬱になっていたところに
再会を喜ぶ少年・・・?の声が


763 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/25(金) 01:56:13 z95ewREc
一つ目:エイプリルさんと3拳の邂逅+ドゥラマの子供達への土産。ジュライ・チビと仲良さそうなベル・マローネ・クマーで一番お土産回想なのがクマーだった
二つ目:婚活事情とか考えたら思い浮かんだ。カレンは仕方ないが、蘇芳って同年代の結婚話とか聞いて出会いのなさに焦りそう。客連中は相手持ちとか濃すぎる野郎だし
三つ目:遊星とアキが双子巻き込みたくないとか言ってたなーって感じで思いつく。あと久しぶりに満足さんに決闘させてあげたい
四つ目:GMがモモッパイ・シロッパイ・大天使っぱいなんて言うから

【コミュイベント】<親分と舎弟>
【参加メンバー】球磨川、アトラ、アインハルト、ヴィヴィオ、エイプリル(魔砲)
【コミュ内容】
生きる上で欠かせないもの、それは癒しである。それは修羅場に潜りすぎた学生:球磨川禊の偽りなき本音である
と、言うわけで残った数少ない癒し枠である、チビとかジュライとか悪ガキどもにお土産を買うべく街に出たクマー
アドバイザーのアトラネキに、なぜかアインハルトだけじゃなく王女までついてきたが、もうその程度では動じないのだ
ジュライには本など、リュウセイ達にはキラキラな服(本命は艶本、購入済)とかだが、竜人の子供の好みが、まだ良く判らない
そんな時、どこかで聞いたような声が、誰でしょうかこの美人さん?


【コミュイベント】<大襲撃後の婿取り事情>
【参加メンバー】白望、桃子、アルル、ウィッチ、カーミラ、カレン、蘇芳
【コミュ内容】
3年に一度の大襲撃。その前後は教会の最も忙しい時期の一つである
生死の境で燃え上がってゴールインという「できちゃった」系だけでなく、家業持ちの人々にとってもここは正念場なのだ
結婚後の生活の安定とやってくる十月十日、子供が次の大襲撃を乗り越えられるように考えれば、この時期までに相手を捕まえるべきなのである
白望・カレン・蘇芳ら跡継ぎは保護者よりそれとなく話題に出され(一人は違ったが)、意中の相手がいる者はより火花を散らし、あるいは彼方の人に思いをはせる
これは、そんな彼女らのひと時の愚痴り大会である


【コミュイベント】<疾走する者、背を追う者>
【参加メンバー】鬼柳、龍可、龍亞
【コミュ内容】
ダラーズらへの協力者に聖錬の有力者がいる事を知った鬼柳は、遊星達と共に再び祖国へと向かう日が近づいていることを感じた
しかし、チーム・サティスファクションの中でも最も幼い双子を巻き込むつもりはなかった。遊星とアキもそのつもりだったはずだ
だけど、それで彼らが納得するわけがないのも確かだ。幼くとも強い心を知っていた、それから研鑽を積んでいるのも知っている。だから、
「「おい、デュエルしろよ」」
これは必然、決闘者は決闘で語るのみ。クロノス教授の好意により借り受けた学園の一角で、満足民達のハナシアイが始まる


【コミュイベント】<いやしのおもち>
【参加メンバー】京太郎、白望、桃子、小蒔、紫、霖之助、渚
【コミュ内容】
保護者同伴のお忍びで、改めて京太郎にお礼を言いに来た九十九の皆さん
そこで出会った<雹結晶の薔薇亭>マスターに、妙な気配の少女二人。暇人ドSデブを知る2人はシリアスモードに突入する
一方で、邂逅する3組6つの山脈。あっちもおもち、こっちもおもち、癒しっぱいはここにある。師が戯れに語った桃源郷は、まさにここに在ったのだ
幸福を噛み締める伝説の暗殺者:当代クシナダのはずのエースバッカー。その視線の先、山が震えるのはラブコメの気配か、修羅場の気配か


764 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/25(金) 02:29:01 d5YGiSqI
【コミュイベント】<第一次モリソバ包囲網〜剣を教えて〜>
【参加メンバー】モリソバ、ミカヤ、ヴァルバトーゼ、柊、やる夫、長谷部、アサシン
【コミュ内容】
だらだら過ごすモリソバの元にミカヤが剣を教わりたいとやってきた。
あの鰯閣下が苦戦した相手を一刀のもと切り捨てた剣、もっと上を目指すため精神すり減るのも覚悟で頼み込みに来たのだ。
モリソバの正体に再び興味が起きた閣下、教えてあげたらというやる夫、剣というのでちょっと興味を覚えた柊やパイセン、侍?イアイドーか?とアサシン
突然多数から注目をあびせられたモリソバは…。


765 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/25(金) 03:59:32 TU7wEV2Y
【コミュイベント】<過去の残滓>
【参加メンバー】シリル、VAVA、直斗、スグリ
【コミュ内容】
ISの修理をするためにアカデミーの施設を借りることにしたシリル一行
ついでになんか負傷してたどこか見覚えのある少女を修理してやるからと拾い
行くとそこに見覚えのあるロボットが


766 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/25(金) 04:08:02 Eh1EFqnQ
【キャラ案】
NAME:「トーマ・アヴェニール」(魔法戦記リリカルなのはForce)
属性:冥
クラス:「黒騎士」 サブクラス「七つの大罪者」
種族:エクスマキナ

・経歴:預験帝に住み、治安を守る為に活動している青年。
      ある期間より前の記憶を失っているが、ある程度の人権が認められている現在の生活に不満がない訳でないが、
      同居中のパートナー兼恋人の精人【リリィ・シュトロゼック】の事を考えて受け入れている。
      人権等を与えた人物から命じられる「任務」を淡々と機械の如く処理していく自分に違和感を抱く事は無いが、時折
      フラッシュバックする過去の記憶の影響で己の行いに一時的に不快感を抱かせるがそれだけである。
      もしかすれば、求められる行動に答える事で居場所を実感したいのかもしれない。最近、心がざわめく。

╋<装備>╋
「ディバイダー996」:保有していたらしい銃剣をデバイスに改良し、徹底的にカスタマイズされた装填数6発の専用武装。
            トーマの生命力と魔力で消費して素体銃弾【ブリッツ】を作り出し、それを媒体に特殊弾を生成する。
            ベースとなった銃剣の効果か所有者の精神力に比例して威力が増し、霊体や精霊へ攻撃が通じる。
            なお「996」の数字は、996回目のカスタマイズが行われた事を意味する。
「ヴァイスティーガー」:とある任務で回収した機巧ジャケットの機能を組み込む為に改修された戦闘防護服。
               ジャケットに搭載されていた機能を使用可能になる。
「銀十字の書」:同居中のパートナー兼恋人の精人の依代になっている魔導書型のデバイス。
          元々は「任務」を通知する機能だけだったが、とある任務で回収した機巧ジャケットの解析中に見つかった
          プログラムを使用可能出来るように改修された事で、魔法や異能が条件付きで発動可能になった。
          戦闘時、精人【リリィ】が憑依し、トーマの指示の応じて運用する。

【称号スキル】
>「黒の騎士」:漆黒の戦闘防護服を纏い、多くの敵に絶望を刻み蹂躙してきた事から敵味方から付けられた称号。
          敵と認識した者に対して一切の躊躇無く討滅する。
>「七つの大罪者」:七つの大罪の異名を持っていた罪人を狩り、彼らの異能を自分の物にした者である称号。
               戦闘スタイル「ギルドコンビネーション」を習得する。
>「エクスマキナ」:ナノマシンと呼ばれる極小型機械により、鋼の肉に水銀の血を流す半機械の生命体である称号。
              生物ではありえない身体能力と機械による補助や機能を持つ。【超頑強】、【超俊足】を格納。
   リンカー     エンゲージ
>「誓約者」:対象を誓約という一種の呪いを使わず、心を通わせ信頼関係を結ぶことで助力を得ている者である称号。
        同居中のパートナー兼恋人の精人【リリィ】に魔力や生命力を供給し、戦闘時に助力を得ている。

【所持スキル】
>「デジャヴ」:本人が知りえないはずの知識、記憶などが時折脳裏を掠める。
           戦闘時に危機的状況に追い込まれていると無意識に最適な動きを行う。
>「銃剣術」:己の武器である銃剣に振り回されず、十全に使いこなしている。
        物理攻撃なら力に逆らわず往なし、威力の弱い魔法なら切り払う……変態じゃないよ。
>「ベオウルフ」:【ブリッツ】に非実体系の障壁を中和する術式を刻んで撃つ。
>「ブリッツアクション」:「ディバイダー996」と「ヴァイスティーガー」を連動させて行う技能。
                「ディバイダー996」のシリンダーに装填されている【ブリッツ】を消費して、「ヴァイスティーガー」に
                組み込んでいるプログラムを実行する。
       →「ブリッツダッシュ」:【ブリッツ】を1発消費し、空中で高速移動を行う。
       →「カゲロウ」:【ブリッツ】を1発消費し、高速でステップを踏み、攻撃を回避する。
       →「ブリッツアーツ」:「ブリッツダッシュ」しながら、残りの【ブリッツ】を全弾消費して実行する「ディバイダー996」
                      による斬撃と狙撃のコンビネーション。
       →「ブリッツリロード」:瞬間的に2度足踏みし、消費分の【ブリッツ】を高速で生成処理を行う。


767 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/25(金) 04:08:33 Eh1EFqnQ
>>766の続き

   ミラーリング
>「擬似再現」:「銀十字の書」と「ヴァイスティーガー」を連動させて行う技能。
          魔法の術式や異能などの発動プロセスをプログラミング処理で代用し、擬似再現し発動する。
          ただし、「銀十字の書」の蓄積できる情報量の関係上、現在は保有中の異能の擬似再現しか出来ない。
       →「フラッシュフィールド」:属性を帯びていない物理攻撃を弾く電磁シールドを自機を覆うように展開する。
       →「偽・月衣」:上級魔人が発現させている常時展開型の魔力障壁を擬似再現し、自機を覆うように展開する。
                   「フラッシュフィールド」となら同時に展開する事は可能。
       →「瞬発式魔法」:二章までの魔法を瞬間的に発動直前まで術式を処理し、任意のタイミングで発動させる。
>「ざわめく心」:いかなる状況でも鋼の如く動じず、感情も演じれば十分だった心がざわめく。
          特定の条件下になると、本人も意図せずに感情を露わにする。
>「アナライズ・アイ」:ナノマシンにより機械化した眼あらゆる物を視覚士し捉えるセンサーとなった。【ハイパーセンサー】
>「自己修復」:損傷した箇所を体内のナノマシンが修復する。自己回復ではなく自己修復だ。
>「ハンドサイン」:事前に取り決めた、手の動きを利用したサイン。
>「迎撃態勢:精人の囁き」:常に戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、憑いて同行してくれるパートナーの言葉
                    に即座に反応し、奇襲を受けても最適行動を考え出す。

【戦闘スタイル】
>「ギルドコンビネーション」:「銀十字の書」と「ディバイダー996」を連動させて七種類の異能を使う「擬似再現」の総称。
                   七つの大罪を異名を持っていた七人の罪人が使っていた異能を「擬似再現」して使用する。
                   【ブリッツ】を媒体に発動する一種の特殊弾として発動させる為、オリジナルより劣る。
       →「グリードスナッチャー」:【生命力以外のエネルギー】を外部に放出する術式を刻んで撃つ。
       →「アロガントファング」:【炸裂時に太めの光線を放つ】光属性の術式を刻んで撃つ。
       →「亜空孔」:【指定した空間に入口と出口となる一方通行の穴】を構築する術式を刻んで撃つ。
       →「ブレイジングバリスタ」:【時間差で炸裂する】火属性の術式を刻んで撃つ。
       →「ミリオンイーター」:【着弾と同時に瞬間的に展開し腐敗させる】術式を刻んで撃つ。
       →「ジェラシックゴルゴン」:【着弾と同時に生命力の流れを阻害して仮死状態にする】術式を刻んで撃つ。
       →「ファイナルラストドップラー」:【ブリッツ】を四発消費し生成した鏡像を取り囲むように四方からの魔法攻撃を
                              行わせ、残り二発を消費して「ブリッツダッシュ」を併用した斬撃を行う。

【特徴スキル】
>「記憶障害」:何らかの理由で過去の記憶を失っているが、本人は取り戻そうとしない。
          本来身につけていただろう技能が例外を除き使用できない。
>「合理主義」:無駄な事を避けるため、頭の中で常に先の事を考えながら行動している。
          効率性を追求している為、パートナー以外の事は排他的
>「家政夫」:家政婦の男性版である。
>「非童貞」:パートナーとやることはやっている。

【称号】
>「怪物」:かつて誰かが自分に対して言い放った言葉。


768 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/25(金) 06:48:26 TU7wEV2Y
【コミュイベント】<野郎たちの挽歌・病室編>
【参加メンバー】WA男性陣
【コミュ内容】
大襲撃、今日も今日とて死に掛けた男性陣
めずらしく女性の見舞いもなく野郎どものみが集まった!
食い物も特にないがとりあえず駄弁ろうか


769 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/25(金) 20:43:38 S6hKfaLk
ネタ系っぽいコミュ案

【コミュイベント】<善吉は見た!>
【参加メンバー】球磨川・マト・ユーミル・アインハルト・なじみ・善吉
【コミュ内容】そろそろ休むか、少しは楽な仕事をしろと生徒会の皆に言われた善吉。休む気はないと言ったら、
        なら学園外にいた生徒の確認に行けと言われる。それならまずはと球磨川を探しに極悪の華を訪れた
        善吉だったが、なんと球磨川が重症で入院しているとのこと。入院している場所の確認をし、
        見舞いの許可を何とか得た(何故かチェックが厳しかった)善吉はやっと見舞いをすることに。
        そして球磨川の部屋についた善吉が中から聞こえる声にのぞき込むと、そこにはマトに、
        ストライカーズのアインハルトにユーミル、そして涙ぐんでるなじみに慌ててる球磨川の姿が。
        思わず固まった善吉は球磨川と眼が合う。…オジャマナヨウデ「待って、行かないで善吉ちゃん!」


770 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/26(土) 13:57:35 Lngi3D7I
キャラ案です

NAME:「ソル=バッドガイ」(GUILTY GEARシリーズ)
属性:火
クラス:「賞金稼ぎ」 サブクラス「復讐者」
種族:改造人間

・経歴:本名はフレデリック=マーキュリーという若くして優れた預験帝の科学者だったが、自身はその預験帝の研究のやり方に疑問視していた。
     そんな彼はある日突然預験帝の反逆者として捕らえられ、当時開発が始められたばかりだった新型魔道具の被験台にされる。
     それから暫くの間被験台として人体実験を数多くさせられ心身共に削られる日々を過ごしていたが、彼の恋人と友人が助けにきて預験帝から脱出に成功。
     しかし、脱出する際に自身を庇ってその恋人と友人は死亡してしまう。    
     この時のことを嘆き、絶望した彼は預験帝に深い憎悪を抱き預験帝を滅ぼすことを決意し、現在はそのための力や方法を探して大陸中を旅している。  

╋<装備>╋
「炎王龍の心核」:彼の心臓の代わりに改造手術によって埋め込まれた心臓型の魔道具。
           主な素材に火属性のピースストーンやオリハルコン、そして炎王龍と呼ばれる古龍の遺骸を使用しているため、極めて頑丈で火属性との親和性が高い。
           また、素材に使用した古龍の遺骸による影響で、自身の魔力が竜属性を帯びているため竜闘気が使用可能となっている他に、
           血流の速度を上昇させることによる身体能力の強化や、周囲に存在するマナを吸収し、火属性に染め上げ自身のものにする機能が備え付けられている。
「封炎剣」:預験帝から逃走する時に自身の恋人から渡された「炎王龍の心核」を作製する時の余りから作られた剣型の魔道具。
       使用している素材が「炎王龍の心核」と同じなため、極めて頑丈で火属性との親和性が高く、剣身に持ち主の魔力を増幅して放射する術式が刻まれている。
「制御用ヘッドギア」:預験帝から逃走する時に親友から渡された、脳内に微弱な電流を流すことで闘争本能を抑制する機能を持った特殊なヘッドギア。
             しかし、これを装備していても己の内側から湧き上がってくる闘争心を完全に抑えることには至っていない。

【称号スキル】
>「賞金稼ぎ」:賞金首を多数捕縛、あるいは討伐した者の証。探偵技能の一部を習得出来る。
 対人技能に特化した技能を取得する。
>「復讐者」:復讐がために駆け抜ける、それ以外の全てを置き捨てる。
        その達成が為の行動を人生の最終目的とする、過程は問わない。
        生存判定の成功率を減少させ、攻撃判定の成功率を上昇する。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「元科学者」:かつて預験帝の科学者であったことを示す称号。こうみえてこの男インテリ系である。

【所持スキル】
>「賞金稼ぎの知恵」:賞金首を相手に立ち回るための知識と知恵。幾度もの実戦で磨いた思考が彼を悪人の下へと導くだろう。【内包:目星・名推理】
>「炎纏武身」:拳などに炎を纏って戦う彼独自の戦闘術。
          型に嵌らない動きから繰り出される炎を纏った拳蹴は立ち塞がる障害を粉砕し、焼き尽くす。御託は、いらねぇ、消え失せろ!
         ドラゴンインストール
        →「炎龍纏装」:「炎王龍の心核」を全力で稼働させることで、血流速度が大幅に上昇し身体能力が限界まで強化される他に、
                  周囲の魔力を吸収して自身の魔力を爆発的に上昇させるが、長時間この状態でいた場合理性が戻らず暴走する。
                  また解除時に肉体を鎮静する必要があるため、数秒ほど動けなくなる。【発動時に限り豪怪力、超俊足、超絶魔力を取得する。】 
        →「ナパームデス」:全身に炎を纏い足裏や背中から炎を噴出して飛翔し相手に向かって高速で体当たりする。
        →「ブランディングブリーチ」:相手の近くまで高速で接近し、限界まで魔力を込めた渾身のボディブローで相手を殴ると共に、相手に叩きつけた魔力を炸裂させて爆発を引き起こす。
        →「オールガンズブレイジング」:限界まで魔力を込めた封炎剣を地面に突き刺す事で幾重にも連なる高火力の火柱繰り出し、自身ごと広範囲を焼き尽くす。


771 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/26(土) 13:58:08 Lngi3D7I
>>770の続き

>「魔力撃」:体術や武芸に魔力を乗せて破裂させる魔力操作の技法。
>「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。一度経験した戦いの内容を彼は引き出し、あらゆる局面に対応させる。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「戦闘続行:復讐」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。この復讐を果たすまで死んでも死にきれねぇ。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
   奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「交渉術・暴力」:多大な威圧感を交えて交渉する貴方の言葉はもはや暴力じみている。精神力で劣る存在へと交渉成功率を一段階引き上げる。

【特徴スキル】
>「魔改造個体」:預験帝の度重なる肉体改造手術によって普通の人間よりも身体能力が大幅に上昇している。【内包:怪力、超頑強、超タフネス】
        →「戦闘特化体質(改造)」:度重なる肉体改造手術によってその肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、戦闘兵器である。
                         故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
        →「暴走する闘争本能」:肉体改造手術による影響で闘争心が普通の人よりも刺激され易く、暴力的になることが多くなっている。
                       が、現在は制御用ヘッドギアによってある程度抑制されている。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
           しかし、貴方がその努力している姿を人に見せることはまず無い。
>「不器用なお人よし」:生来のぶっきらぼうさで他人に対して悪態をつくことが多いが、その悪態をつく態度の中にお人よしさが滲み出る。
              通常行動時での交渉判定が不利に働くが、一定期間同行した仲間への好感度が上がりやすくなる。
>「不屈の心:復讐」:貴方は如何なる困難が待ち受けようとも足を止めないだろう。
             歩くような速さで、時には駆け足でただひたすらに災厄を蹴散らし、足蹴にして、いずれはゴールに辿り着く。
             彼は自らの復讐を果たすまで止まることは決してない、例えそれが神を滅ぼす様なことでも【内包:食い縛り・苦痛耐性】

【称号】
>「背徳の炎」:賞金首を相手にする際にときには過剰なまでの暴力を振るうことから一部の賞金稼ぎからこう言われている。

基本は頼れる味方だけど頼りすぎると暴走してエネミー化するNPCをコンセプトに作ってみた


772 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/26(土) 17:07:55 vA6o98xw
【コミュイベント】<進み道は違えど、絆は切れず>
【参加メンバー】球磨川・マト・なじみ・善吉・ユースティティア・不知火・名瀬
【コミュ内容】
入院中の球磨川の元に善吉達がお見舞いに訪れる
お互いに無事を確かめ合っていた所に、ユースティティアに名瀬と次から次に見舞い客が集まった
今此処に懐かしの元生徒会メンバーが集う!

【コミュイベント】<懐かしの味>
【参加メンバー】柊・黒鋼・やる夫
【コミュ内容】
鍛錬も終え、久しぶりに一緒に飯を食おうと食堂に訪れる柊と黒鋼
そこで料理を食べると、ふと懐かしい味な事に黒鋼は気付く
かつての旧友の料理に黒鋼は何を思うのか…


773 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/26(土) 18:19:23 aSkM339A
コミュ案投稿ー

【コミュイベント】<新人達の大襲撃。そして謎の魔導書>
【参加メンバー】シリル・直斗・翔太郎・新人チーム
【コミュ内容】
大襲撃とその裏で有った騒動で多くのメンバーが入院することになったWA。そのことを宿泊している
極悪の華にも伝えて置くべきだろうと向かった直斗達。するとそこに以前研修をした冒険者のチームの姿が。
どうやら大襲撃で負った負傷の治療がとりあえず終わり宿に戻って来たらしい。小腹もすいたので軽食も頼み、
少し彼らと話をすることに。新人から見た大襲撃の感想を聞いていると、その中でアストルフォの使った
魔導書の話になる。名前も知らないが多分すごい魔導書だという話に興味を引かれたシリルはあるいはと思い
魔導書を確認させてもらえないか頼むことに。

【コミュイベント】<戦場で舞う華たち>
【参加メンバー】アトラ・ナーシア・ルビー・二代・ベネット・未来
【コミュ内容】
大襲撃は終わり、それでも日々は続いていく。ということで日々の鍛練も欠かすことはできないので比較的
負傷が少なかったメンバーはそれぞれ鍛練をすることに。その中でルビーは身体の戻り具合の確認のために
整体のためについて来たアトラ、暇してたベネットを(無理矢理)一緒に鍛練することに。そして鍛練場に
到着するとそこには先客が。それは鈍らない程度に体を動かしに来た未来、それを念のため監視するために
ついて来たナーシア、そして未来の実力に興味を持った二代だった。折角ならばと一緒に鍛練することにしたルビー達。
戦場で舞う女性たち、その鍛練風景はいかに。


774 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/27(日) 02:31:19 zm93eRtc
【コミュイベント】<己の願いの為に>
【参加メンバー】球磨川、苗木、六花、勇太、アリア
【コミュ内容】
もうすぐドゥラマ街へ戻る為、今のうちに学園の雰囲気で平穏を体感しようと校内を歩いていた球磨川。
色々と歩いていると職員室で見覚えのあるメンツと教員と騒いでいるのを見つけ、逃げようとするが捕まってしまう。
仕方なく話を聞くと勇太とアリアは、聖練へのフィールドワークの申請をしに着たが、大襲撃の後始末で忙しいので断られ、
六花は勇太の「聖練へのフィールドワークへ行く理由」を知って止めるためにいたらしい。
とりあえず、先人である自分がフィールドワークが行える条件を解りやすく語り、教員が希望する理由が条件に合うのかを
確認を行うことになった。

【コミュイベント】<黄昏の刻を駆け抜けし者>
【参加メンバー】アチャーシリル、直人、翔太郎、VAVA、パチェリー、鶴喰
【コミュ内容】
ISなどの整備のために復興中のアカデミーへ訪れたナゾの美女、直人、翔太郎の三人。
ナゾの美女の助手兼労働力として連れてこられた直人と翔太郎は、彼女の語る昔話に心の奥で懐かしさと沸き上がって
くる言葉では表せれない感情に襲われる。
一方、学園からの戦力として送られてきたパチェリーは、鶴喰に指示を出して片付けさせながら、事務処理を務めていた
が、流石に飽きが出てきた為に休憩の面目で鶴喰とアカデミーを散策する事にした。
散策中、偶然通り過ぎた女性の顔を見た時、実家で何度も読んだ御伽噺の登場人物扱いされ、自画像も残っている憧れ
の先祖に瓜二つだったため、驚き足を止めてしまう。
丁度、勝手に仕事放棄していなくなったパチェリーと鶴喰を探しに来たVAVAに女性の事を聞くが、アカデミーの人間では
ない事を確認後、女性を探すために鶴喰を駆けずり回らせる。
「いや、仕事に戻「丁度いいから一緒に探して」いや、「いいから探して」……はい」「休みが「動け」こんな性格だっけ?」


775 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/27(日) 17:11:43 gRXb2QFs
NAME:第一疾走者 (ジーンダイバー)
属性:冥
クラス:「恐竜の騎士」 サブ「第一疾走者」 冒険者ランクS
種別:竜亜人(蛮族)
・経歴
龍と竜を養殖するために作られた隔離領域に巻き込まれ、生きる為にドラゴンをぶっ殺しては喰らいぶっ殺しては装備に変え
そこで生き抜き覇者になった蛮族の産まれの今代の指導者。
その蛮族は50年ほど前に隔離領域から解放され、新天地を探していたが、ふと音楽が聞こえて来て釣られて見に行くと
木の下で<チキンハート>がギターを演奏していた。蛮族は音楽や歌を愛しており、いつの間にか流れる曲に声を乗せ
音楽会となっていた。その縁から<ブレーメン>に加わり、聖練の各国にあるブレーメンの支部のある亜人街を拠点に
活動している。ウィスパードック配下の「獣の騎士団」に所属し、主な活動は生活そのものであるドラゴンハントであり、
ブレーメンの中では一番広い範囲で活動している。
また歌や音楽が好きなのでバード関連の依頼でも良く見かけるし、アイドルのおっかけや護衛もやっている。
ギルド内では良くチキンハートと共に歌ったり音楽を奏でている。



╋<装備>╋
  ドラゴンボーン
>「青竜仮面」:ギラグール達が付けている。倒した竜の骨を幾つもくっつけ重ね合わせて作った竜の仮面。
       倒した竜のパーツを追加する事で仮面は強くなり、「第一疾走者」の付けている仮面は歴代最強の戦士達が
       付けていた物であり、それを儀によって正式に倒し受け継いでいる。
       使用者は死期や死の間際にこの仮面に自らの記憶とドラゴニックオーラを注ぎ込み次世代に伝えるのに用いられる。
       これにより次世代を早い段階で戦士へとする事が出来る。適合しないと死んでしまうが、そこで晴れて社会の一員となるとなる。

【称号スキル】
>「第一疾走者」:ギラグールの指導者である者の称号。指導者階級。政策、戦略のエキスパートとして分級した。
          集団の先頭に立って走り、戦ったリーダーの意である。最高の頭脳と戦闘力を持つべく血を重ねられた結果、
          非常に血縁の濃い集団となってしまっている。その中でも最も経験豊かで強力な者が最高指導者たる
          「第一疾走者」である。
>「滅竜の狩人」:竜亜人としての天性の牙を、更に修練で鍛えた事を表す称号。
         気配、足音を消すなどの隠密能力や獲物を発見する知覚能力、不意打ち時のボーナスを得る。
>「野狩人」 LvN/5屋外における知識、野外技能を修めている。
        →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
  マカイ
>「魔王領帰り」:魔境である地獄とすら呼ばれた魔王領の出身、あるいは滞在帰還者。
           王国領も良かったがこっちも得物が豊富ですね!
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
              野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
【所持スキル】
>「ギラグール」:隔離領域で竜と戦い、竜を喰らい生き延び変質し、竜亜人となった蛮族達。
           <戦闘特化体質><ハンテイングアイ><頑強>格納
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
             いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。指導者としての嗜み。
>「爪技」:ギラグールの尻尾や爪やソレを模した武器を使った戦闘術
      →「ダブルサマーソルト」:足の爪と尻尾を使った縦回転の二連撃。尻尾が有る為、空中で背後や上を取られても
                     尻尾を使った遠心力で回転し相手に攻撃を仕掛ける。
>「竜闘気」:竜を喰らい隔離領域で生き抜くためにギラグール達が身に付けた竜闘気。
     →「冥竜の力」:ギラグールを確立した空間を捻じ曲げる龍との死闘。それを乗り越え喰らい得た力。
              竜闘気によって周囲のマナ法則と物理法則を不規則に捻じ曲げる。
     →「ドラゴン斬り」:圧縮し研ぎ澄ませた竜闘気を武器から放出し切断する。頑強なドラゴンですら割断る。


776 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/27(日) 17:12:58 gRXb2QFs
  ドラゴンシャウト
>「竜言語(偽)」:大気を震わす竜の声を解析し、己が物とした声秘術(せいひじゅつ。人種の声帯では発せぬ
          ドラゴン語を使いより強力なマナへの干渉をを行う魔術。
        →「Ки(解)」:発声に龍属性をのせ、周囲を振るわせマナの繋がり結束を龍属性をもって瞬間的に解く魔術。
        →「コーラス」:竜言語による歌を歌う。その旋律は綺麗であり儚い。人の音楽と合わせる事で
                 その効果を格段に引き上げる
        →「仮面電話」:仮面を受信機とし、竜言語による生体磁気を使った通話や電波ジャックや盗聴を行える。
              また音の受信感度も上がっており、第三の聴覚器官ともなっている。
>「脱力」:体から力を抜き息を吐き、脱力により周囲の環境への順応を行う。自身の竜闘気で周囲の物理法則が狂っても
      それに体を合わせ問題無く稼働する。
>「超絶俊足」:蛮族としての筋力と骨格を持って音より早く駆け抜ける。
>「パルクール」崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「月歩」:空中を踏み抜き空を歩く。
>「戦闘続行:覚悟/仮面」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで平然と戦い抜く。
                大丈夫なわけではない、ただ覚悟していれば見栄を張り我慢する事ぐらいは出来る。
>「強者の矜持」:あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。彼女は決して弱みを見せない、
           それこそが第一疾走者としての誇りであるがために。※修羅道と同等補正を取得する
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
              その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「羅刹」:戦闘における戦闘感覚の分割化、一秒を切り刻み、瞬間の隙間を戦い抜く。相手との技量・反応度合いから、行動回数を増加させる。
      優れた狩人は時に一呼吸で十の得物を切り刻む。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
            ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
        →「カリキュレイト」:相手の意を読み、その実よりも早く動き出す。
                   強引に相手よりも先手を奪い取り、行動出来るテクニック。
>「経承・夢幻修羅」:幾多の戦い、夢に魘されるほどの戦いの経験がその動きを最適化させる。
             その存在は夢幻の如き戦いの化身、故に幻想的ですらある。戦いの呼吸そのものを夢幻と化す修羅の一角。
             彼女の脳髄と精神には隔離領域内で無限に戦い抗った幾多の同胞の戦闘経験が積み重ねられている。

【特徴スキル】
>「音楽好き」:ギラグールは音楽が大好きである。
>「五十肩」:骨格構造的に腕が肩より腕に上がらないがその分リーチが伸びるようになった。
>「バカ正直」:生物レベルで「我」を削り、効率化し、独裁者に従う様にして来たため嘘を付けなくなっている。
         言ってはいけない事は【禁則事項】です。
>「効率化」:隔離領域や極限状況を生き抜いてきたため、ギラグール社会は徹底した合理性を追求しており、
        役割による階級分化、「我」の否定などがその 現れであるが、生活環境が変わり、効率化を念頭に置きつつも変化している
        請け負った役割について才の上昇補正がかかる。
【称号】
>「ドラゴンスレイヤー」:古龍を討ち果たした者が授かる称号。
>「恐竜の騎士」:ブレーメンのウィスパードックが統括する獣の騎士団の一員である者の称号。


777 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/28(月) 18:29:23 Xz7A4b8w
キャラ案思いついたはいいんだけど、桜皇関係で妖怪についての解説ってどこかにあったっけ
属性汚染かなんかだったような気がするんだけど


778 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/28(月) 18:49:09 5auPUimg
たしか精霊の亜種っぽい感じだった記憶、解説どこだったか


779 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/29(火) 02:08:49 jHax7W9A
NAME:「リーリエ」(原作ポケットモンスターサン/ムーン)
属性:星
クラス:「使役闘争師」 サブクラス「医者」
種族:純人種

・経歴:
聖錬に生まれたエーテル社の上役の令嬢の少女。
母親から会社経営、使役闘争師としての知識等を学び生活していた。
だがある日を境に変わってしまった母親から逃げる様に実験体だったほしぐもちゃんを連れて兄と脱出
会社で何が行われていたのかは彼女と兄位しか知る良しはないが、逃げるにたる内容であったのだろう
その後各地を彷徨いつつ、スタークインダストリーの社長に出会いその知識を買われ身を寄せている
彼女の兄とは途中ではぐれてしまい、潜伏している兄を捜索中


╋<装備>╋
「モンスターボール」:使役獣を入れて置く物、彼女のはエーテル財団の特別製で普通のより頑丈に出来ている
「Zリング」:Z技と言われる特殊な技をポケモンに使用させるために必要な道具、対応する属性のZ石が必要
       属性の効力を高める力を持っており、彼女は星属性のZ石を所持している
「ゴールドスプレー」:特殊配合された主に消臭効果等のあるスプレー、魔物等に臭いで気づかれ難くなる


【称号スキル】
>「使役闘争師」:魔物や亜人、自身と絆を結んだ使役獣(ペット)を使役する者の称号。
           言語を解さない獣への感情変化を察知しやすくなる。
  スターゲイザー
>「星を見る人」:先天的に星属性の軌道を感覚的に理解しやすい天才の称号
           星属性への適正、星属性の使役獣への好感度が上がりやすい
>「星雲の主」:星を理解し、空を理解する 伝説のポケモンに辺るソルガレオ/ルナムーンの主である称号
          長く接した彼女達は戦闘においてソルガレオ/ルナアーラとの連携適正が上がる
>「獣医者」:主に使役獣や魔物を治療、リハビリ等も管理するモノの称号
        使役獣や魔物の体や、そのものへの知識 育成に関する知識等を身につけている
>「バッカー」LVN/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる


【所持スキル】
>「四式六令」:トレーナーが使う”四つの指示と、六つの指令『当てろ』『躱せor避けろ』『耐えろ』『防げ』の四つが
         『四式』それに加えて六個の『能力を上昇させる指令』
    ス タ ー プ ラ チ ナ
>「固有特性:銀の星空」:星属性への適応を高めた彼女の固有の一つ
                星属性の軌道へ乗せて攻撃を放った時、無理のない程度に別の軌道へ乗せ曲げる事が出来る
                それは認識し、知識を蓄えた彼女にこそ出来る固有
   フ ォ ー リ ン タ ゙ウ ン
>「固有特性:流星落涙」:流星や恒星の軌道をなぞり、使役獣自身や技を自由にその軌道に乗せられる固有
                 流星をなぞれば速度が上がり、恒星をなぞれば不可思議に軌道を変える
>「医療知識」:医療そのものに対する知識を持っている、彼女の主な知識は魔物や使役獣だが
          生来の優しさからか人間用の知識も持ち合わせてる
>「カリスマ」:上に立つモノとして育てられ、学び理解した事によるカリスマ 人を惹きつけ人が集まる
>「戦術理解」:複数の上位使役闘争師、実地での魔物との戦闘等を経験し彼女は学び、成長している
          複数の乱戦での戦闘が特に得意であり、それは使役闘争師の本領の一つ
>「天才」:いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
       それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
>「戦闘続行:慈愛」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
              それは誓いであり愛、誰かのために立ち上がれる少女の慈愛の心の現われ。

【特徴スキル】
>「社長令嬢」:その名に恥じない程度に作法、教養を身につけている しかし本人を褒めるフンスフンスと喜ぶ
          交渉、初対面等にボーナスが入る
>「天使の心」:彼女は生来善人である、決して人を疑わない訳でなく、挫折を知らない訳でもない
          ただ彼女は自分らしくあると変わってしまった母と兄に誓ったのだ


780 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/29(火) 02:10:01 jHax7W9A
>「貧乳まな板・胸部的な」:わかってない! お前全然分かってないよ、まな板の凄さをさ!
                  回避力と空気抵抗が軽減される。結構好きな人も多いぜ?


【称号】
>「星雲の主」:星を理解し、空を理解する 伝説のポケモンに辺るソルガレオ/ルナムーンの主である称号
>「エーテル社令嬢」:大きな会社の令嬢少女の称号、それなりの作法等は身につけている



【使役している使役獣】
>「メタグロス」:彼女のエース格のポケモン、一番付き合いが長く連携がとりやすい
          主に土属性の反発で浮遊しており、その巨体と重さを生かした肉弾戦を得意としている
          体内に星属性も持ち合わせており、彼女の固有と合わさったコメットパンチの軌道は見切れないだろう
          →「保持技能」:コメットパンチ・サイコキネシス・しねんのずつき・アームハンマー・てっぺき等
>「ほしぐもちゃん」:彼女がエーテル社から連れ出し逃げた伝説のポケモン
             ソルガレオとルナアーラと言う形態に、朝と夜でフォルムチェンジし担う属性も変わる
             根本には星属性を内奥し、宇宙から飛来したと言われてる 星属性を浸透させ空間を操る術に長ける
             →「保持技能」:メテオドライブ・シャドーレイ・シャドーボール・コスモパワー等
>「カプ・コケコ」:鳥の様な見た目をした使役獣、雷を自由に操る術に長け とても好戦的
           場に自身の属性を浸透させ、効力を上げるエレキフィールドと言う場を形成するエレキメイカーと言う特性を持っている
           →「保持技能」:エレキフィールド・ワイルドボルト・ブレイブバード・こうそくいどう等
>「クワガノン」:クワガタの様な見た目のポケモン 顎の形状がレールガンの様になっておりそこから雷を発射する
          バッテリーを用意すると勝手に補充も行うスゴイ子、野生だと進化前のデンジムシを使って充電するらしい
          アクロバット飛行が得意でそれはまるで鳥か戦闘機か
          →「保持技能」:ほうでん・でんじほう・むしのさざめき・こうそくいどう
>「ミミッキュ」:ピカチュウを模したボロ布を被った姿をしているが、大きさは半分しかない。 ほぼ手乗りサイズである。
          ボロ布の様なを被ってるのは、浴びると体調を崩してしまう程苦手な日光を防ぐためと人間と仲良くなりたかったから
          そのボロ布は本人の特殊なマナで出来ており、破裂させると一時的にリアクティブアーマーの様な性能を発揮し攻撃を防ぐ
          中身は見えない程度に壊れるらしい
          →「保持技能」:じゃれつく・シャドークロー・かげぶんしん・ウッドハンマー等
>「ジャラランガ」:ジャラコと言う魔物が修業の末に進化し、どんなポケモンにも屈しない圧倒的な力を身につけた
           基本ジャラランガになると離れた群れのところへと戻って行き、密かにその群れのことを見守る。
           弱いポケモンには一切手を出さず、気配を感じると尻尾の鱗を鳴らして自分の存在を教える。
           鱗はまるで黄金のように光り輝き、ジャラランガの鱗は世界を覆う闇を払うという伝説が残されている。
           アッパーカットが最大の必殺技で、その威力はあまりの衝撃であたりの地形が変化してしまうほど。
           防塵、防音の術を身につけており、特殊環境下での戦闘も得意とする
           →「保持技能」:スカイアッパー・スケイルノイズ・ボディパージ・ビルドアップ等



出番ありそうだけど一応作ってみたキャラ案、クワガノンとかコケコのAAも作らねば(使命感


781 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/29(火) 14:09:04 qN/fI9xI
NAME:「ロクロウ・ランゲツ(嵐月 六郎)」(原作:テイルズオブベルセリア)
属性:金
クラス:「ニ刀剣士」 サブクラス「流浪人」
種族:鬼人

・経歴:
桜皇発祥である武門の名家「嵐月家」の末子にして、鬼人の先祖返り。
一族の傾向として血気に溢れている嵐月家においても、とりわけ闘い・斬り合いを好む性質を持った男。
平時は面倒見のいいさっぱりとした性格だが、いざ戦となれば危険に対して笑顔で相対し、
勝敗や生死よりも己が全力をぶち込むことを最優先する戦闘狂、あるいは剣鬼。

鬼人としての身体能力も手伝って長兄を除いた四人の兄姉すら凌ぐ剣腕を誇るが、
その形質から国に仕えるには不適と判断され、元服と同時に破門・勘当された。
なお当人も自身の性質をよく理解していたため、あっさり受け入れて流浪の身となった。

今日も彼は当て所もなく彷徨いながら、強者を求めて斬ったり斬られたり殺したり死にかけたりしている。
目下の目標は嵐月家最強にして当主である長兄を下すこと。

╋<装備>╋
「ニ刀小太刀クロガネ」:実家専属の刀鍛冶が鍛え上げたニ刀一対の小太刀。
               幼少時から個人的な親交が深く、勘当時に譲り受けた業物。
「號嵐・影打」        :嵐月家に代々伝わる稀代の名刀「號嵐」、その影打ち。
               真打ち含め現存する十振りの中の一つで、本家の直系に与えられる。
               その大太刀は振るえば嵐の號(サケ)ぶが如く――とさえ伝わるが、
               ロクロウのものは破門の証・戒めとして半ばからへし折られているため、武器としての機能はほぼ失われている。

【称号スキル】
>「流浪人」    :特定の集団・コミュニティに属さず、各地を渡り歩く風来坊。
            それなりに旅慣れており、最低限のレンジャー技能を有する。
>「嵐月の剣士」 :嵐月家の直系であり、かつ嵐月流の継承者のひとり。
>「夜叉」      :嵐月家の祖先である鬼人「夜叉」の先祖返り。

【所持スキル】
>「嵐月流・表芸」:大太刀を用いた剣術。【號嵐・影打の破損により使用不可】
>「嵐月流・裏芸」:ニ刀小太刀を用いた剣術。
            表芸の修行相手として発展した、ロクロウの基本スタイル。
            「攻め」を主体とした大太刀の技に対し、小回りを活かした「返し」や機動性に特化している。
       →「応報・裂」:裏芸における奥義の一端、後の先の極み。
                戦闘の流れ、その内に生まれる僅かな綻びに踏み込み、こじ開け、一太刀を浴びせる。
                技術の他恐怖に対する克己心も重要とされる技だが、
                ロクロウ自身死や痛みに対する恐怖・忌避感が薄いため、
                常軌を逸した精度と頻度とタイミングでカウンターがねじ込まれるという、やたらと殺意の高いものとなっている。

>「鬼人」     :先祖返りによって生まれた鬼人。
            生来より優れた身体能力を持ち、かつそれに驕らず鍛錬を積み重ねた結果名刀の如く強靭、かつしなやかな肉体を得た。
            【怪力、頑強を含む】
       →「痛覚無視」:戦闘中、痛みによる身体機能の低下を無視し、平時と同様のパフォーマンスを維持する。
                痛みを感じないわけではない。それより重要なことがあるだけだ。
>「業魔夜叉」  :唯人にあらざる者、されど人の如く力を技を精神を磨き、
            いつか斃れるその時まで戦乱に身を置く者。
            それは生まれついての業、己が鬼である証明。【狂羅輪廻とする】
>「漢探知」    :あえて罠を踏み抜き、それを切り抜ける技能。頑丈なので即死はしない。だからあんまり気にしない。
>「鑑定眼:武具」:優れた刀鍛冶の下で培った刀剣を始めとする武具や、一部金属製品の鑑定眼。
            武具に限れば発掘品など古いものの鑑定も可能。
>「板前(モグリ)」 :サシミやスシの作成に秀でている。その切り口は鮮やかの一言。
            包丁とは、台所の剣である。たまにテンション上がって斬り刻みすぎるのはご愛嬌。


782 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/29(火) 14:09:52 qN/fI9xI
【特徴スキル】
>「異形(右半身)」  :生まれつき右半身の肌が炭のように黒く、眼は血のように赤く、
             悪鬼の如き人ならざる容貌。初対面での印象が悪化し、敵対しやすくなる。            
>「いい悪い顔」    :狂気的でありながら晴れやかで凶暴、かつ爽やかに牙を剥く。笑顔とは本来攻撃的なものである。
              戦闘時に僅かな威圧効果を得る。
>「心水呑み」     :飲酒を好む。鬼人としての体質も影響しているだろうが、ほぼほぼ本人の嗜好。
             酒は心の飲料水。
>「快楽闘争」     :彼の神経は戦闘行為や痛覚によって興奮し、思考は鋭利化する、
              自我が狂い、闘争に悦び耽る、悪鬼の業。
>「義理堅い(嵐月)」:受け取った恩は必ず返すと自身に誓っている。
             一宿一飯で、彼は命すら賭けるだろう。それは桜皇人にとって誉れであり、嵐月家における陽の狂気でもある。

【称号】
>「嵐月の剣士」   :嵐月家の直系であり、かつ嵐月流の継承者のひとり。


783 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/29(火) 18:27:57 1ajtx.2Q
【コミュイベント】<言伝の運び屋>
【参加メンバー】黒夜海鳥、神埼・H・アリア
【コミュ内容】
所用で学園を訪れる機会があった海鳥。
学園を回ってる中、模擬戦で自分が面倒を見たアリアがしょぼくれてるのを見つける。
どうしたのか聞いてみたところ彼女の友人レキが学園を去って
何かヤバイことに関わってることと知って彼女が思い悩んでることがわかった。
友人を追って学園を飛び出そうとするアリアに海鳥は何か依頼はないかと尋ねた。


【コミュイベント】<最近の力写札事情>
【参加メンバー】鬼柳京介、ナズーリン、鳳鈴音、龍可、龍亞、ツァン・ディレ、クロノス・ド・メディチ
【コミュ内容】
ひさびさ龍可、龍亞たちと会ってみようと学園に向かった鬼柳たち。
彼らに大襲撃での鬼柳の武勇伝を話すようにせがまれ何があったか話していたところ、
偶然ツァンとクロノスが彼らの所にやってきた。
力写札についての話で盛り上がっていると現在聖錬で有名な決闘者について
クロノスの持つ情報網から伝わった話を彼から聞くことになる。


【コミュイベント】<OB(仮)の手ほどき>
【参加メンバー】柊蓮司、ベール・ゼファー、リオン・グンタ、DFM、ナムナ・ウズマキ、シャナ他学園生徒
【コミュ内容】学園のリオンの元を訪れた柊とベル。
学園を卒業できなかったことを微妙に気にする柊を見て、リオンから学園長として卒業認定代わりに
学園の生徒たちに剣の手ほどきをしてくれないかと依頼を受ける。
母校に恩を返すのも良いかと依頼を受けた柊は指導を受けに来た生徒たちに
柊は武神体技や吸魔剣といった変態芸を披露することとなった。


【コミュイベント】<働く<過負荷>>
【参加メンバー】球磨川禊、黒衣マト、人吉善吉、エルザ・ブルックス、ダルク他精霊使いチーム
【コミュ内容】久々の学園でゆっくりすることを決め込んだ禊。
学園をうろついてる途中、かつて依頼で知り合った精霊使いの学生たちと会い、
黒一点のダルクを弄って困らせ自分のキャラを再確認し満足する禊。
そんな彼のところにフィールドワークの進捗を聞きに善吉と講師のエルザが訪れる。
のんびりしている禊の脳裏に悪夢のようなこれまでの経験が思い起こされる。


【コミュイベント】<ゲーフロン学園入学相談>
【参加メンバー】アッシュ、マローネ、ファリエル、ルビーローズ、マルギッテ・エーベルバッハ
【コミュ内容】将来マローネが学園に入学するときを見越して
色々説明を聞きに来たアッシュとファリエル(保護者)(とおまけのルビーローズ)。
偶然今回の入学説明を担当する講師はマルギッテだった。
彼女から説明を受けている内、彼女が元<赤ずきん>だったことを知る。
今でも<赤ずきん>との交流がある彼女から最近の<赤ずきん>の状況をアッシュたちは聞くことにした。


784 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/30(水) 14:21:57 jPOwcRS6
【コミュイベント】<現状謎生物?アッシュの現状>
【参加メンバー】アッシュ、ファリエル、ドラコ
【コミュ内容】
どうも死に掛けたあと蘇ってから体の調子がよすぎるので
現状一番詳しいだろうかつ元凶であろうドラコに色々聞いてみることにした
現状自分の体はどうなっているのか
【コミュイベント】<再度の墓参り>
【参加メンバー】柊、くれは、オリヴィエ、モードレッド、ネロ
【コミュ内容】
敵討ちの区切りもついたので改めて両親の墓によっていく柊
以前ならそれが終わったらもうゆっくり生きていこうと決めていたが
あらためて墓の前でこの後どのように生きていくかを考えることに


785 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/30(水) 18:10:02 kAQW4216
【コミュイベント】<絶対に笑ってはいけない王都24時 生中継>
【参加メンバー】ラインハルト、オリヴィエ、インクヴァルト、フェイスレス、他
王様が民を慰撫する余興を催したいと言いだした。
主演は王位継承権者達+α、そしてサポートはアカデミーの無駄にハッスルした技術陣と六神武貴。
王都から寝室まで張り巡らされた仕込みの数々。笑えば“拳”のタイキックが待っている。
果たして参加者達は真顔を守ることができるのか、それとも卑劣な罠にはまって尻が炎上してしまうのか。
(例:若作りメイクしたラインハルトによる昼食給仕、ピアニィのやさしい(サクラ役が凍死する)戦術講義、etc)


786 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/30(水) 20:32:41 jPOwcRS6
【コミュイベント】<実態蛮族集団六勇者!?>
【参加メンバー】柊、黒鋼、ヒロインX、ベル
魔王だった全盛期ベルが心に傷を負う集団六勇者
国とろうぜというノリで集まったメンバーらしいけど
どんな集団だったのか興味本位で聞いてみた


787 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/11/30(水) 21:55:46 accSFRAk
【コミュイベント】<斬られた(救われた)女達>
【参加メンバー】柊・二代・マリア・ジャンヌ
【コミュ内容】
暇ができたのでジャンヌの様子を見に行くことにした柊。するとそこには二代とマリアが。
どうやら蜻蛉切とバルムンクを五奇不理に見てもらうついでにジャンヌを見に来たらしい。
折角なのでとジャンヌを交えて少し話すことにした柊。今まであったことを話す中、
二代が侵魔獄で柊に治療してもらった時のことを話し始める。アレな言い方をする
二代を止める柊だったが、その話にマリアとジャンヌは自分も柊に斬られたのだと話し始めて?
奇妙な共通点を持つ3人の話の行方は。


788 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/01(木) 00:05:26 vPekvYIY
生物の骨格を使ったゴーレムの話を聞いてこいつを思い出したので

NAME:「 機龍 」(ゴジラ)AA メカゴジラ
属性:水、雷、冥
種族:ゴーレム

・経歴:かつてアインズ・ウール・ゴウン魔導国に現れた巨大な古龍の骨格をベースに技術者達が(趣味で)総力を挙げて作り上げたゴーレム。
    巨大さに加えそれを支える馬力、様々な武装と龍属性を利用した魔術反射コーティングなど極めて高い戦闘能力を誇る最強クラスのゴーレムであるが、
    運用コストが高すぎる上にこれを使わなければいけないような相手は国家元首とその側近達が相手をする方が時間もコストもかからないため、
    実際に運用されることはほぼ無く、技術者達の趣味による整備と強化を受けながら格納庫の中でひっそりと佇んでいる。


【称号スキル】
>「鋼鉄の屍龍」:その体は鋼鉄で覆われていながら骨格が龍の物であるため生物としての柔軟な動きを併せ持っており、
           複数の武装による破壊力、龍属性と鋼鉄の外装による防御力、柔軟な動きによる対応力と隙の無い強さを誇る最高位のゴーレム。


【所持スキル】
>「メガ・バスター」:口に当たる部分から、雷属性のマナを圧縮してビームを照射する武装。
>「ショックアンカー」:腕部からアンカーを射出し、ワイヤーを通じて相手に電撃を浴びせる武装。
>「レールガン」:腕部に装着されている雷マナを利用した電磁力により砲弾を撃ちだす武装。
>「多連装ロケット弾」:肩部、腰部の発射口よりロケット弾を射出するマナを用いない純粋科学の武装。
>「絶対零度砲」:腹部の砲門より極限まで圧縮された水と冥属性のマナを撃ちだす事により絶対零度に近い極低温を生み出す機龍最大の武装。
>「超頑強」:生半可なことでは死ねない、常識を超えた頑強性を保有する。
        巨大な体格とそれを覆う鋼鉄の外殻、加えて痛みを感じぬゴーレムであることから、機能停止するほどの破壊は極めて困難である。


【特徴スキル】
>「ファイヤーミラー」:全身の装甲を覆うコーテイングと骨格から発生する龍属性により、機龍のボディは魔術を反射無効化することができる。
>「山の如し」:それは小山サイズもの大きさであり、一歩進むごとに地響きが起きる程の巨躯である。


【称号】
>「最終兵器」:全く使われることが無い現状とそもそもこれを使うしかない状況になった時点で国として詰んでる可能性が高いことから付いた称号。


789 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/01(木) 01:05:30 TDMMGqKs
コミュと魔具案

【コミュイベント】<GO☆U☆KO☆N>
【参加メンバー】やる夫・ルビー・ルドガー・魚強閣下・アストルフォ・喪女三人集
【コミュ内容】
大襲撃後のカップル成立ラッシュに嫉妬しつつ<極悪の華> でクダを巻くルビーローズ
そんな彼女を見かねたやる夫は何気なく「合コンでもやってみたらどうだお?」と提案する
どうやらやる夫の故郷には拷婚(ゴウコン)というコンカツ=ジツがあるらしい・・・
ならばやってみよう!ということでルビーはその場にいた男女を強引に集め
なし崩し的にゴウコンを開催してしまう


【コミュイベント】<モリソバのお・れ・い>
【参加メンバー】モリソバ・アストルフォ・飛鳥
【コミュ内容】
要石を見つけたり空に浮かぶとんじるを見つけたり、とんじる討伐に超助かった!感動した!
ということでアストルフォ・飛鳥の二人に改めて礼がしたいというモリソバ
別段積極的に助けた覚えのない二人は困惑するが・・・


魔具・胸当て【マナ・イーター】
製作国家:聖錬
概要:形状はタンクトップやスポーツブラに近い
   ただし前面にゆとりがないので巨乳だと装備不可(重要)
ランク:B
効果:
装備者の意志でマナを一気に取り込み、周囲をマナ真空に近い状態にする
また、取り込んだマナを属性別に放出できる
戦闘では敵の魔術を妨害したり自身の魔術を増幅するのが主な使い道となる
なお、マナの吸収/放出で魔具の形状が変化し、マナを吸収するほどカップ数がぐぐーんと上がり、放出するとしぼんでしまう
使えば使うほど使用者の自尊心が傷ついていく副作用もあるとかないとか・・・
ちなみに揉み心地は本物のおっぱいと遜色ないとのこと

とあるロリおっさんが<黄>の技術をテキトーかつ当てずっぽうに再現しようとしたところ
速攻で飽きたのでやっつけで宴会芸用に仕上げた一品
後に友人の過労王が目をつけ「これハーモナイザー代わりに使えんじゃね?」と考えて貰い受けるが
"魔王領のマナ濃度だと焼け石に水" "男が装備するとキモイ"などの理由でお蔵入りとなる


790 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/01(木) 18:03:29 vJpDUakM
NAME:「イライジャ・キール」(機動戦士ガンダムSEED ASTRAYシリーズ)
属性:火・風
クラス:「傭兵」 サブクラス「機巧操り」
種族:純人種

・経歴:フリーとして働いている傭兵。祖先から代々傭兵の家系であった家に生まれる
しかし彼が生まれた時には傭兵家業は引退して普通の家庭を築いていた、だが事故により両親が死亡、生きていくために傭兵となった。
傭兵としてはまだまだ新米であるものの光る物はある模様。今は数々の戦地に赴き実力を磨いている。


╋<装備>╋
「ジン(ガンダムSEED)」:両親が使っていた機巧操りであり彼に残された唯一の遺品。
             武装は基本的な実弾を使う重突撃機銃と接近戦用の重斬刀を装備している。

【称号スキル】
>「ブービー」:初めて戦場に出た際最後尾で少々遅れていたために付けられた称号。
        黒い鳥よりもこっちのほうが広まってしまっているが、本人も戒めのためにこちらを名乗っている。
>「黒い鳥」:伝承で語られる全てを焼き尽くした黒い鳥、そのエンブレム。形見のジンに塗装されていた。
       けっこう有名なのか注目を浴びやすい。
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
        ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
      良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
      そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。

【所持スキル】
>「機工知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。両親に教えられた知識の一つ。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「騎乗(機械)」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
      同時に騎乗中においても自。の性能を十全に発揮することが出来る。
>「機巧戦闘」:機巧を操るための技術。
       →「省燃費行動」:無駄を極力抑えることで燃費を節約し、行軍を可能とする技能。
       →「補給地暗唱」:機巧の運用上、整備と補給が可能な場所を把握するのは必要なことである。
       →「限界駆動」:その機体はどこまで無茶が可能かを常に把握する。
>「練磨修錬」:当たり前のことを当たり前のように行う努力、彼の動作は常に繰り返しであり、それを当然のように身に付けた。
        <白鳥の如く>によってのみ習得出来る努力の技法、同一戦闘において常に事前の動きよりも精度は落ちず、磨かれる。
        練習でしたことを忘れるな、それが戦場で生死を分ける一つの要因だ。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「鑑定眼(未熟)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない直感と才能だけでは生き残れない。
           未だ未熟なれど、失敗と成功を重ね養われ続ける観察能力。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。



【特徴スキル】
>「ルーキー」:今だ一端の機巧操りになれていない者の証明。故に鍛え積み上げ駆け抜け生き残れ。
>「臆病者」:英雄のように一歩踏み出せない、勇者のような勇気は持っていない、だがこの臆病さがあったから生き残ってきた。
【貴方はエースにはなれない】だがそれ故に生き残れる確率が上昇する。
>「高機動戦闘適合:修錬」:高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を訓練によって身に付けている。    
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「スーパーパイロットの素質」:それはエースとはまた違ったあり方。天賦の才能を必要とせず誰にでも出来て誰にでも到達できる機巧操りとしての極致。
                しかし貴方はそれにたどり着ける素質を持っている、だがそこに辿り着く道はとても長く険しい物となるだろう。

【称号】
>「ブービー」:本当は別の名を使っていたが戒めになると思いこちらに変更した。


791 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/01(木) 18:09:27 vJpDUakM
>>790 少し修正

NAME:「イライジャ・キール」(機動戦士ガンダムSEED ASTRAYシリーズ)
属性:火・風
クラス:「傭兵」 サブクラス「機巧操り」
種族:純人種

・経歴:フリーとして働いている傭兵。祖先から代々傭兵の家系であった家に生まれる
しかし彼が生まれた時には傭兵家業は引退して普通の家庭を築いていた、だが事故により両親が死亡、生きていくために傭兵となった。
傭兵としてはまだまだ新米であるものの光る物はある模様。今は数々の戦地に赴き実力を磨いている。


╋<装備>╋
「ジン(ガンダムSEED)」:両親が使っていた機巧操りであり彼に残された唯一の遺品。
             武装は基本的な実弾を使う重突撃機銃と接近戦用の重斬刀を装備している。

【称号スキル】
>「ブービー」:初めて戦場に出た際最後尾で少々遅れていたために付けられた称号。
        黒い鳥よりもこっちのほうが広まってしまっているが、本人も戒めのためにこちらを名乗っている。
>「黒い鳥」:伝承で語られる全てを焼き尽くした黒い鳥、そのエンブレム。形見のジンに塗装されていた。
       けっこう有名なのか注目を浴びやすい。
>「機巧繰り」:機巧と呼ばれる機動甲冑兵器及び器具に乗り込み操作する職業のものを示す、
        ドライバースキルを取得し、それらに付随する装備を使用する事が出来る。
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
      良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、
      そのためこの職業で長く生きるものには高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。

【所持スキル】
>「機工知識」LVN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。両親に教えられた知識の一つ。
       →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
       →「メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。
>「騎乗(機械)」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
           同時に騎乗中においても自機の性能を十全に発揮することが出来る。
>「機巧戦闘」:機巧を操るための技術。
       →「省燃費行動」:無駄を極力抑えることで燃費を節約し、行軍を可能とする技能。
       →「補給地暗唱」:機巧の運用上、整備と補給が可能な場所を把握するのは必要なことである。
       →「限界駆動」:その機体はどこまで無茶が可能かを常に把握する。
>「練磨修錬」:当たり前のことを当たり前のように行う努力、彼の動作は常に繰り返しであり、それを当然のように身に付けた。
        <白鳥の如く>によってのみ習得出来る努力の技法、同一戦闘において常に事前の動きよりも精度は落ちず、磨かれる。
        練習でしたことを忘れるな、それが戦場で生死を分ける一つの要因だ。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「鑑定眼(未熟)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない直感と才能だけでは生き残れない。
           未だ未熟なれど、失敗と成功を重ね養われ続ける観察能力。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。



【特徴スキル】
>「ルーキー」:今だ一端の機巧操りになれていない者の証明。故に鍛え積み上げ駆け抜け生き残れ。
>「臆病者」:英雄のように一歩踏み出せない、勇者のような勇気は持っていない、だがこの臆病さがあったから生き残ってきた。
        【貴方はエースにはなれない】だがそれ故に生き残れる確率が上昇する。
>「高機動戦闘適合:修錬」:高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を訓練によって身に付けている。    
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「スーパーパイロットの素質」:それはエースとはまた違ったあり方。天賦の才能を必要とせず誰にでも出来て誰にでも到達できる機巧操りとしての極致。
                しかし貴方はそれにたどり着ける素質を持っている、だがそこに辿り着く道はとても長く険しい物となるだろう。

【称号】
>「ブービー」:本当は別の名を使っていたが戒めになると思いこちらに変更した。


792 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/01(木) 22:55:16 Ta5bXaEI
キャラ案】
NAME:「生江ない世」(2ch)
属性:無
クラス:「使役闘争師」 サブクラス「調律者」
種族:純人種

・経歴:暖かな南国の気風と大自然によって育てられた野生の阿修羅姫。聖錬辺りによく出没する。
    元々はアローラ諸島という4体の守り神、カプの加護を受けた桜皇の辺境の島の出身。
    小さい頃からカプ達に気にいられており、カプ達の遊び相手、そして共に戦い使役できる
    ようにな使役闘争師になるために、踊りと使役闘争師の修行を続けてきた。
    修行の甲斐もあり、「島巡り」というぷちG級ソロ討伐の試練を最年少で突破。そのままの
    勢いで、各島のカプ達に腕試しを仕掛けて回った。最終的には全てのカプ達を何とか一度
    倒し、島チャンプの称号を得た。こうして島チャンプとなった彼女だったが、カプ達や冬眠に色んな
    世界を見て、もっとデカくなって帰ってこい、井の中の蛙になるなと背中を押されて島を後にした。
    現在は島独特のアローラ踊りを広めようと聖練各地に出没しているが、アローラのセンスは、
    中々聖錬の人々に受け入れられず結構不評らしい。
   

╋<装備>╋
「Zリング」:カプ・コケコと呼ばれる島の守り神から直接貰ったアローラ島でしか取れない特殊な鉱石を使った腕輪
      「Zクリスタル」と呼ばれる特殊な石を介して使役闘争師と使役獣にパスを繋ぎ、爆発的な力を引き出させる
      「Z技」を使用可能にする。 
「Zクリスタル」:特定の属性のマナをため込み、それを使役闘争師のオドと掛け合わせて純粋な属性エネルギーを生み出す
         宝石。使役獣はそのエネルギーを使って強力なZ技を使用する。基本的には自分の属性にあったものしか
         使用できない。(エネルギーの純度が落ちるため)
「謎の置物」:鶏、牛、蝶、貝をモチーフにした謎の置物。精霊の力が込められているとかいないとか・・。        

【称号スキル】
>「使役闘争師」:魔物や亜人、自身と絆を結んだ使役獣(ペット)を使役する者の称号。
         言語を解さない獣への感情変化を察知しやすくなる。
>「島チャンプ」:島巡りの全ての試練を突破し、全てカプを打ち倒しの加護を得たものに与えられる称号。
         アローラ最強の証であり本来は大いに称賛されるべき称号であるが、アローラがマイナー過ぎるため、
         「へー、すごいねー(棒)」としか言われない。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
             野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「調律者」:彼女は周囲に存在するマナを吸収し、その属性を望む形に調整する事が出来る。
       貴方は与えられた属性に対して適応し、属性異常は起こさない。
       無属性の調律者たる彼女は、全てのZ技を使用することができる。

【スキル】
>「四式六令」:トレーナーが使う”四つの指示と、六つの指令『当てろ』『躱せor避けろ』『耐えろ』『防げ』の四つが
        『四式』それに加えて六個の『能力を上昇させる指令』
>「アローラカラテLv3/5」:アローラ諸島特有のカラテを習得している。桜皇から伝わった空手がアローラナイズされ
              メガシンカしたもの。踊りとカラテの一体化を目指した武術。
>「アローラ踊り」:アローラに伝わる島独自の踊り。各属性をイメージした踊りを踊ることにより、大気中から特定の
          属性のマナを体内に取り込むことができる。
>「Z技」:「Zリング」、「Zクリスタル」、「踊り」が三位一体となって放たれる必殺技。「Zクリスタル」を嵌め込んだ
      「Zリング」を持つ使役闘争師が、同じ「Zクリスタル」を装備した使役獣と一緒に踊ることで発動する。

>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:根性」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
           涙を止めなければいけない、それがための不屈の意思。


793 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/01(木) 22:59:08 Ta5bXaEI
>「阿修羅姫」:戦場において輝き戦う阿修羅の如き乙女。見せ掛けではない、幾多の戦場を潜り抜け、
        戦場の中ですらも一切の魅力を失わず輝く戦の姫。その存在の戦技と貢献度に、
        魅力度が追加され判定する。美しさも戦いの技なれば美しく散るがよい、
        乙女よ。それもまた修羅の道である。【修羅道と同等補正を得る】             

【特徴スキル】
>「カプの加護」:島の守り神であるカプ達の体の一部を使った薬や霊草によって身体能力が軒並み
         向上している。
  センスオブコケコ
→「戦神の直感」:毎日のように行われた戦神との殴り合いによって磨き抜かれた経験と直感。
         あらゆる戦闘判定において最低1割以上の成功判定を与える。
  テテフドラッグ
→「命神の劇薬」:カプ・テテフが戯れに作り出した劇薬を服薬したことよって生命力が常人よりも
         大幅に強化されている。【超頑強】
ブルルリーフ
→「豊穣神の霊草」:カプ・ブルルが育てた霊草の効果により、マナに対する感覚が鋭敏化している。
ポーションオブレヒレ
→「癒神の霊水」:カプ・レヒレが作り出した霊水をがぶ飲みしたことによって生まれた病気への耐性。
>「アローラ訛り」:島独特のイントネーションによって言葉が伝わりにくい。言語コミュニケーションに
          かなりのマイナス補正。
>「魔法の如く」:まるで魔法の如く願う技術をこなしてみせる、だがそれは決して魔法ではない。現実を変える努力という
       名の魔法の結果だ。取得経験値に比例して能力の上昇率が上がっていく【才ある努力家の魔法】。
>「ド田舎出身」:世情に非常に疎い・・がそれ故世情に囚われず自由に行動ができる。

【称号】
「カプの愛娘」:島の4体の守り神(カプ)の寵愛を受けていることを示す称号
「アローラ娘」:南国の明るい太陽のような気質をもっていることを示す称号。

         

【手持ち】
>「ミミッキュ」:ピカチュウへの殺意が異常に高いナマモノ。彼女の初めての手持ち。中に何か居る。
         エースポケモンで信用度は高いが、ピカチュウを見ると殺しにかかるのが玉に瑕。
         ピカチュウ死すべし慈悲はない。
>「キテルグマ」:着ぐるみっぽい何か。中の人はきっといない。彼女のスパークリング相手であり、
         結構キレッキレな動きをするのだとか。
>「イーブイ」:固有ゼット技バトンや手助けなどでトレーナーを支援する。彼女は決して自分の手を汚さない。
>「クワガノン」:砲台クワガタ。素早く飛べそうな見た目をしているが全くの見た目詐欺。その分火力は高い。
         取り回しのきく超電磁砲として重宝しているらしい。
>「キュウコンR」:雪降らしキュウコン。オーロラヴェールを使い味方を守る防御役。珍しく常識的な性格。
>「自由枠」:後で何か捕まえようかな


ミヅキ枠で考えてみたけどネタが薄い気がする。
手持ちは新作らしくてネタ要素があるもの。カプが居ないのは島の守り神持ちだしたら島の守りが危ないから。
アローラは、カプという妖精というか精人を神と崇める部族の島


794 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/04(日) 20:22:51 C3w65ih.
【コミュイベント】<聖剣と血脈と継承者>
【参加メンバー】柊、ベル、マリア、黒鋼、シリル、???
脱アチャーを果たしたアーチャーの変貌ぶりに驚くWAメンバー達だが、一部はその正体を知り更に驚愕することになる
「邪神殺しの勇者」とは即ちブレイザーの武器でもあった聖剣ルシエドの所有者だった人物である
それを知った柊達は聖剣の情報聞き出すためシリルに接触を図るのだった


【コミュイベント】<プールだ!水着だ!水練だ!>
【参加メンバー】
柊、レッド、アッシュ、鬼柳、翔希、やる夫
アインハルト、響、マリア、etc
【コミュ内容】
王国へ来た時に申請を出してはいたものの
怪我などの事情で見送っていた水練を行う為に訓練所へとやって来たWAの面々
あるものは経験者の指導の基で水中での組手に勤しみ
またあるものはリハビリがてらの水泳で競い合うなど各々思い思いの時間を過ごす


795 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/06(火) 20:32:40 NuTMO3rQ
NAME:「アスラ・ザ・デッドエンド」(原作:シルヴァリオ ヴェンデッタ)
属性:地・風
クラス:「格闘士」 サブクラス「無頼武侠」
種別:純人種

・経歴:聖錬の貧民窟で顔役をやっている豪放磊落な無頼漢。
腕っ節でスラムをまとめるいかにもなチンピラで絵に描いたような戦闘狂である反面、
妙に哲学思想への学があったり、精神的強さがどういうものかを解し対人観察眼に優れていたり意外な面もある。
実は拳魔邪神が子供を産ませた名のある格闘家の一族の末裔。代を重ねるほど強くなるよう拳魔邪神に代々親殺しを命じられた一族であり、
いつか拳魔邪神が殺しに来るという警告が語り継がれ恐怖されている。
そのためアスラは親からその誕生を祝福されていない。またアスラが親殺しを成す前に事故で親が亡くなったためその生来の目的すら失ってしまった。
だから彼は生涯かけて執着し自分を肯定できる何かを持っておらず、それを求めて足掻き続けている。

╋<装備>╋
一切なし:僅かな肉体感覚の乱れも嫌い魔具すら装備していない。自身の固有魔法と肉体強化のみを持って無手で戦う。

【称号スキル】
>「格闘士」:格闘による戦いの技術と知識を習得している。
>「無頼漢」:法の庇護の外で生き、一辺の寄る辺もない者。恫喝や交渉術、観察術などを身につけている。

【所持スキル】
>「錬気拳」:魔力及び呼吸法によってその拳は鋼鉄の如く硬い、グラップラーが憶える最初の拳固め。
>「固有魔法(衝撃操作):色即是空(ストレイド)」:彼自身と彼の接触した物体に対し、通常は波紋のように物体へ
     伝達される衝撃、運動量を自由自在に操縦する彼の有する固有魔法、異能。
     攻撃においては対象を通して別の対象へ衝撃を伝えたり、物体の一点箇所あるいは全体に衝撃を凝縮・拡散でき、
     防御においては受けた衝撃を自分から別の物体へ任意に逸らしたりできるが、
     【物理衝撃面でしか効果を持たず魔法にはほぼ無力であり、】また【何らかの物体に接触していない限り固有魔法を使用できない。】
→「浸透撃(異能)」:衝撃を操作することで打点とは全く別の箇所、体内奥深くへ浸透させる。
     相手の獲物に攻撃を当てることで脳を揺らし、壁越しに衝撃を伝えることで心臓を潰す。
→「金剛体(異能)」:一切傷つくことのない不壊の体。斬撃や打撃、爆発といった衝撃の形態を問わず、
     衝撃を己の肉体から他の物体へ逸し散らし、ダメージを受けない。
→「物体破壊(異能)」:物体の抵抗とサイズを無視して破壊する。
     大岩をただ一撃で粉砕し、大地をかき分け潜行し、建造物を一足でまとめて踏み砕く。
>「全駆動自覚」:固有魔法との兼ね合いから先天的に物体の重心、運動量を把握する感覚を持ち、
     最適な運動法、人体駆動を理解し身につけている。
     極まれば自身の固有魔法すら再現しうる圧倒的な身体センス、生まれと才能より与えられた本当の宝。
→「震脚」:武術及び戦闘技法に置ける基本であり、威力の可否を決める動作。
     ~繰り出し、撃ち出した体重及び威力を集約させるための踏み込みであり、~
     これが無き武芸は上背だけの技にしかなりえないとすら言える基礎にして功夫を図る目安。
→「発勁」:発生させた勁(運動量)を運勁を持ってして対象との接触面まで導き対象に作用させる技術。
     勁を蓄えることは弓を引くかの如し。勁を発することは矢を放つかの如し。
→「縮地」:重心を崩すことによって力むことなく、予備動作なく移動する体術。
     制限移動距離を上昇させ、同時に攻撃に移る事が出来る。


796 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/06(火) 20:35:21 NuTMO3rQ
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
     覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:操身」:重傷となり得る傷や衝撃であろうとも意志力を持って戦闘を続行する。
     重症の死に体であろうとも十全に動かす身体駆動術と喜悦を持って戦闘を続ける。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「夢幻羅道」:幾多の戦い、夢に魘されるほどの戦いの経験がその動きを最適化させる。
     もはや本能に根付くほどの戦いが如何なる状況であろうとも
     そのポテンシャルを引き出し、動かす。【夢幻修羅】の下位技能

【特徴スキル】
>「撃滅するは血縁鎖」:生まれを超越し自身の生を肯定するために求めてならない父祖殺しの願い。
     彼が自身の、拳魔邪神の血縁と対峙するときは良くも悪くも冷静でいられない。
     最大限にセンスが研ぎ澄まされるか、異能に頼り切り自滅するかのいずれかである。
>「衝動渇憧」:自分の持ってない強い思いを持つに他者に憧れており、
     他者の内面に興味を持つがゆえその内面を見通そうとする対人観察眼を持つ。
     また強い思いを持って行動する相手に対しては無条件無報酬で味方になる。
>「天才の努力」:彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
     それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、彼はしばしば熱中し、それを覚える。
     ただし興味がないことには難しい。普遍的な努力には届き得ない。   
>「限界突破」:人類の領域限界を超えた戦闘力を得られる、といっても人類に限界なんてまだまだ見えないが。
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
     故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。

【称号スキル】
>「無手無頼」:初見で、かつ適当に、やりたいようにやって勝つのが最高だという彼の流儀。
     賽の目振って丁半博打、脳内麻薬を愛そうぜ?
>「悪童孤児」:執着がなく大切なものを何一つ持たない寄る辺なき身、
     転じて生き死にを度外視してどんな窮地や逆境にも臆せず飛び込める無謀(ドキョウ)がある。
>「窮途末路之阿修羅」:定められた人生を乗り越える第一歩、自分で名付けた名前である。
     絶体絶命、何するものぞ。この窮状打ち砕くが阿修羅の宿命!


797 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/06(火) 20:36:43 NuTMO3rQ
AAは新・マンガ総合AA保管庫の方にありました。


798 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/12(月) 00:47:30 UeRrxl2Q
久々の王国兵のお嬢 久々すぎるので雑談所のこちらに

ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00187738-1481470790.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00187739-1481470790.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00187740-1481470790.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00187741-1481470790.jpg


799 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/12(月) 00:58:59 b/f8SR1.
>798
支援乙ー
お嬢www


800 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/12(月) 01:05:41 CZiw6Gtg
>798
支援乙〜
母つよしw


801 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/12(月) 01:12:22 O2zdZsiY
>>798
支援乙ww


802 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/12(月) 01:19:12 uC1njL8g
>>798
支援乙


803 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/12(月) 05:46:49 P.Tjktmo
>>798
支援乙


804 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/13(火) 01:37:58 Y2OHuCtU
>>798
支援乙。
○距離 ×離距


805 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/14(水) 22:14:34 zgdqWUlU
NAME:アデュー (ハイパーライトクラフター)
属性:冥
クラス:「放浪者(ドリフター)」 サブ「索敵者」 冒険者ランクA
種別:亜人
・経歴
奏護のダンジョンで「迷宮ネズミ」をやっていた少年。奴隷として買われ、ダンジョンや遺跡の先遣隊や斥候として使われ
脅威の確認あるいは排除を行っていた。幾つものダンジョンを同年位の仲間と共にアタックさせられその死の中で生残ってきた。
ある遺跡において意志を持ったソウルメタルの<黒い幽霊(ヴェノム)>に寄生される。それにより体を犯され吐血するようになってしまうが
奇妙な共生相手を手に入れる。アデューはある時、遺跡のガーディアンを倒し踏破に成功するが遺跡は崩れ去り死んだ扱いになる。
が、別のルートから地上に生還し聖練方面に流れ倒れていた所をブレーメンの
オールドホースに拾われる事となる。彼のかぶっていた兜に<アデュー>と刻まれていた事からアデューと呼ばれるようになり
以来、ブレーメンに席を置きながらもうちょっとマシにヴェノムと共生する為の方法を探し各地を転々としている。
金策も兼ねてクランの仕事をこなすうちになじみの仲間も出来き、クラン内において正式に固定のPTを組むに至っている。
PT内においては索敵者を担当している。


╋<装備>╋
>「アースブレイド」:魔導文明と邪神の末期戦に邪神と殴り合った巨大ロボが射出した兵装の一つ。
            当時使われた勇者の剣と同じでマナを吸ってチャージしたり、マナを弾く性能を有している。

>「六式魔装銃」:各種魔晶石を装填しマナを打ち出す魔装銃。レーザーサイトを搭載しており、狙撃も可能。
          <チャージ><ボム><連射><拡散><宝弾><実弾>の六つの機能を有している。
          宝弾は魔晶石を直接打ち出す一番威力の高いモード。
          チャージは収束したレーザーっぽい貫通性のビームを打ち出す。
          ボムは打ちだしたマナを起点に周囲のマナを爆発させる。

【称号スキル】
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
       →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
       →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
       →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「放浪者(ドリフター)」:各地を転々と渡り歩く者。自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。フィールドワーカー互換。
        野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
【所持スキル】
>「ソードマスタリ」:貴方は剣の扱いに習熟している。己が手足のように操るほどに習熟させた。
         →「パリィ」:斬撃をもってそれは盾の如くあらゆる危険を弾いて逸らす。剣の特性も合わさり
                マナ性のモノでも撃ち返す。
         →「回転斬」:強力な横に切り裂く斬撃を放つ。
         →「トリプルコンボ」:斬撃から始まり三連斬や三つの行動を続けて叩きこむ。
>「ガンマスタリ」:貴方はガンの扱いに習熟している。己が手足のように操るほどに習熟させた。
         →「狙い撃ち」:遠距離のモノでも狙いをつけて狙撃出来る。
         →「ドアノック」:所謂ゼロ距離射撃。銃のモードにより複数の弾丸を同時に叩きこむ。
>「サイバーアップ」:体に幾つかの機械を埋め込まれており、機器に接続したりできる。
         →「補助シールド」:短時間であるが周囲のマナを使った補助シールドを発生させられる。


806 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/14(水) 22:15:07 zgdqWUlU
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「投射術」:その手から放たれる物体は殺傷性を秘め、狙ったところに突き刺さる。
     →「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。自在なる武具運用を可能とする。
     →「ダブルストライド」:その動きは重力を無視し、捉えたと思っていてもそれは影である。
                  壁を駆け飛び、空中を疾走し、矢の如く駆け抜ける。移動後の攻撃や
                  移動後の移動が可能になる、相手のサイズに関係なくペナルティが起こらない。
>「死中活歩」:己の出来る事は常に闇に蠢く死の中に飛び込む事だった。多勢に無勢でも逃げる事も出来ずただ前に歩を進めるのみ
         一歩二歩…生きて切り抜けるまで彼は踏み込む事をやめない。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
       亜人となり常識を超えた生命力のなせるもの。
>「戦闘続行:黒い幽霊」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、そのまま死んでもまた蘇生し戦い抜く。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
              その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「漢探知」:あえて罠を踏み抜き、それを切り抜ける技能。何故か即死はしないし、なんとか切り抜ける。
        運が悪ければ死ぬけど、まあいつものことだ。
>「罠習熟」:罠の種類や配置を熟知しており、解除できる
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
【特徴スキル】
>「黒い幽霊」:飛び散った邪神の破片に汚染された金属がソウルメタルと化した物体。空っぽの記憶喪失の様な存在だった。
         埋もれた遺跡の中を彷徨っていたが彼に寄生融合して亜人となっている。
         なんか毒みたいな感じだったので<ヴェノム>と呼んでいる。
>「亜人(不死不滅)」:外見は通常の人間と同様だが、死亡した際には即座に蘇るという驚異的な再生能力を持つ存在。
             ただし死に至らない限り再生能力は発揮されないため、例えば手足を失ってしまった場合には
             一旦死亡することでしか再生することはない。
          →「再生能力」:肉体及び霊体が損傷しても時間経過によって修復し、体勢を立て直せる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「迷宮ネズミの夢」:自由に外をどこまでも歩いて見たかった。ただその夢にしがみつき生き抜いてきた。
【称号】
>「タンブルウィード」:ブレーメン所属の移動型のAランクPTの称号。依頼に合わせ各地を渡り歩く
>「迷宮ネズミ」:ダンジョンの初期探索や脅威の排除に使われていた者たちの称号。
>「巨人殺し」:遺跡内において巨大な生物と戦いそれを仕留めた者の称号。


807 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/14(水) 22:18:22 zgdqWUlU
備考

ハイパーライトクラフターと言うゲームの主人公が元となっています。見た目が覇王体系リューナイトのアデューに似てるので
アデューに若干絡めてあります。迷宮ネズミはオルフェンズの宇宙ネズミのパクリとなっています。奏護あたりならやりそうかなーと
AAがないのでAAは作ります(震え声)


808 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/15(木) 00:16:53 MzuXt0CQ
ハイパーライトドリフターだった!


809 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/17(土) 17:28:31 MabSxJ9I
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1405771311/4682
投下中なのでこっちに支援を


810 : 歌詞記載禁止、書込前に誤爆有無確認願います :2016/12/17(土) 19:51:54 g9EkzvEM
>809
支援乙ー


811 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/19(月) 15:50:23 z4Q37bWk
【エネミー案】
NAME:「マクロス」(超時空要塞マクロス)
属性:金
クラス:「ノアの方舟」 サブクラス「SDF-1改」
種族:?(思いつかないので)

・経歴:魔導文明時代に「ジオフォート」と呼ばれる巨大戦艦の運用データを基に建造された、状況下に応じて人型へ変形
     して戦う事を想定されていた変形機構を標準搭載さされた、後の巨大戦艦の雛形となった戦艦の改修型。
     完成後して何度か運用されたた後、後継艦から得られたデータを使った改修作業が行われていたが、改修作業の
     為に寄港していた都市の地下の格納庫に停泊していたが、壊滅に巻き込まれて改修途中で埋まってしまう。
     後にジェスターが「再利用」する為に回収し、中断されていた改修作業を一通り完了した後、動力源として搭載した
     「MAD」及び主源力用天使「マザーエンジェルⅡ」の稼働データを限界まで収集後、搭載していたメンテナンス機能
     により万全な状態を維持されつつ、適当に保管されている。

╋<装備>╋
「MAD」:正式名称「マザーエンジェルドライブ」と呼ばれる、主源力用天使「マザーエンジェルⅡ」を搭載した動力源。
     魔導文明時代に作られた「マザーエンジェル」を「アルテマ」という存在のサンプルと運用データを基に作り出した
     「マザーエンジェルⅡ」により、「マザーエンジェル」以上の膨大なエネルギー量を生成しつつ稼働し続ける。
バニシング・アーマー
「特殊炸裂装甲」:隕石に偽装する為のオプションとして作られた、「MAD」からのエネルギーを吸収し溜め込む追加装甲。
              マクロスからパージされてから暫くしてエネルギーを分の爆発を起こす。
>「ノア」:マクロスを制御する為に搭載された、かつてアトラス院と呼ばれる場所で製造された演算ユニット。
     「フォトニック純結晶体」と呼ばれる演算処理を高める人工鉱石を搭載していた為、様々な実験に貢献していた。
     処理能力の強化の為、人工知能を搭載して稼働実験を行った際、暴走した為に犠牲を払いつつ破壊された。
     だが、アトラス院が無くなった後に残骸が何者かに回収され、復元された後はマクロスの運用及び人型形態時で
     発動させる<人工月衣>の術式による『疑似魔人化』と制御を行っている。(AA:メタルマックスの「ノア」)

【称号スキル】
>「ノアの方舟」:巨大戦艦『マクロス』は、演算ユニット「ノア」により動かされている事を示す称号。
             演算ユニット「ノア」が制御権を有している表している。
>「SDF-1改」:魔導文明時代に建造された、状況に応じて戦艦または人型に変形する巨大戦艦型兵器の改修型。
            初期に建造された巨大戦艦型兵器の為、人型へ変形して戦う為に両腕として使用する為に専用の戦艦と
            接続させないといけない欠陥を抱えていたが、艦内の構造などを改修することで単独で戦えるようになり、
            同時に新造された動力源の運用テストも兼ねて戦闘能力の強化が行わている。
>「機械的魔人」:<人工月衣>の術式を機械用に再構築し、人型形態限定で『疑似魔人化』する存在に至った称号。
            術式の効果により、魔人クラスの戦闘能力を得ると同時に特殊なスキルを取得する。
>「特攻戦艦」:戦艦形態時、搭載されている全ての兵装が使用不可能にされており、体当たり(特攻)以外出来ない。
          稼働データの収集をさせる為に取り付けた「ノア」が人類殲滅を独断で行おうとした事への苦肉の策。
          初期稼働時「偽装隕石モード」に固定される。

【所持スキル】
>「人類殲滅への狂夢」:演算ユニットが、世界の未来を常に演算し続けて導き出した狂った答え。
                  その答えが正しい事を示すために行動する。
>「偽装隕石モード」:追加装甲「特殊炸裂装甲」を装着時限定で行う、特攻行動。
                  観測しづらい高度に転移後、加速しながら目標へ向かって推進機構で加速しながら特攻する。
                  目標に激突すると同時に動力源を爆発させ、自艦を中心に広範囲を爆発に巻き込む。
       →「殲滅モード移行」:特攻行動を妨害出来る程の脅威を感知すると、「殲滅モード」へ移行する為に追加装甲
                     をパージして人型へ変形する。


812 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/19(月) 15:50:49 z4Q37bWk
>>811の続き

>「殲滅モード」:戦艦形態では使用不可能だった全ての兵装を使って、特攻行動を妨害する脅威共々目標を殲滅する。
              このモードへ移行すると戦艦形態に戻らず、破壊されるまで暴れ続ける。
       →「魔人転生(機械)」:人型形態へ移行時に再構成した<人工月衣>の術式を発動させ、疑似魔人化する。
                     疑似魔人化中は、魔人クラスの戦闘能力を発揮する。
       →「アームドアタック」:疑似魔人化時に纏った人工月衣のエネルギーの一部を右腕に集めて殴りつける。
       →「紋章砲」:疑似魔人化時に纏った人工月衣が原因で使用できなくなった主砲を利用して放つ魔砲。
               原理は「クレストソーサー」と呼ばれる技術を流用されている。
       →「誘導ミサイル」:センサーで捉えた対象へ各箇所から誘導ミサイルを発射する。
       →「テスラシステム」:マクロスの重量を支えている反重力制御機構。
                        短時間だが、浮遊し、加速しながら移動が行える。
        ヘルメス・トリスメギストス・アレンジ
       →「参重層術式防護・改」:とある錬金術師が編み出したとされる参重層術式防護を月衣で再現・改良した物。
                        疑似魔人化時に発生させた3つの月衣のエネルギーの流れをそれぞれ異なる方向
                       へ変更し、お互いに阻害しないギリギリの間隔で重ね合わせている。
                       かつて存在が確認された『月衣を斬る剣技』への対策。
       →「バルキリーアタック」:マクロスに搭載されている可変戦闘機「バルキリー YF-19」を発進させ、自艦の護衛
                      させつつ、上空から数による殲滅行動を行わせる。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                   建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「鈍速」:戦艦の総重量がかなり重い為、『足による移動』に限り、人間の歩く速度までが限界。
>「超頑強」:元々変形機構の搭載を前提として建造された巨大戦艦の為、かなり頑丈な作りだったが、後で改修作業で
        フレームなどが強化され、更に頑丈になった。
>「自己万全機能」:マクロスに搭載されている、常に万全な状態で戦えるようにする為の『独立した機能』。
              なお、一度戦闘を行うと誤作動を起こして二度と機能しない。

【特徴スキル】
>「後先考え無し」:ジェスターすらも呆れるほど、行動によるリスクや行動後の展開を考えていない。
>「眠り天使」:本来、「MAD」内に搭載されている「マザーエンジェルⅡ」がマクロスの制御権を握っていたが、接続された
           演算ユニット「ノア」に電脳戦で敗北して制御権を奪われ、眠らされている。
>「老朽艦」:本来なら朽ち果ててもおかしくないが、「自己万全機能」により万全な状態を維持されていた。
>「雷弱点」:かなり高出力の雷属性の攻撃を受けると数秒だが、全機能が停止する。

【称号】
>「始まりの宮廷追放者(クラウン)」:後に宮廷追放者(クラウン)と呼ばれる者の一例に挙げられる存在。


813 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/21(水) 21:27:59 3ZePy68M
いつぞやの続き 王国兵お嬢の実家模様
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00188484-1482323127.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00188485-1482323127.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00188486-1482323127.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00188487-1482323127.jpg


814 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/21(水) 21:32:07 g.tIWHw2
>>813
支援乙。お嬢wwwwww


815 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/21(水) 21:35:06 fWSkYv7M
>>813
支援乙。
だけどオチのコマの作品は誰が作ってるんだw


816 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/21(水) 21:48:01 o03IuVCA
え?バイレーツゲットで常に出展されてるし職人が居るんじゃねーの?王国でwwwww


817 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/21(水) 21:53:56 BlMH5GfA
>>814
支援乙です。お嬢の人形www


818 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/21(水) 21:54:26 BlMH5GfA
間違えた>>813


819 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/21(水) 22:00:11 wPKAcpj2
OSHIRIを販売してるところかなぁ……


820 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/21(水) 23:50:04 RVbshxxg
>>813
支援乙ー
お嬢www


821 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/22(木) 23:42:05 B40OtQj2
>>805>>806を修正

NAME:アデュー 代理AA:ハイパーライトドリフター(ハイパーライトドリフター)
属性:冥
クラス:「放浪者(ドリフター)」 サブ「索敵者」 冒険者ランクA
種別:亜人
・経歴
奏護のダンジョンで「迷宮ネズミ」をやっていた少年。奴隷として買われ、ダンジョンや遺跡の先遣隊や斥候として使われ
脅威の確認あるいは排除を行っていた。幾つものダンジョンを同年位の仲間と共にアタックさせられその死の中で生残ってきた。
ある遺跡において宝石の様なソウルメタルに触れ寄生融合される。それにより体を犯され吐血するようになってしまうが
奇妙な共生相手を手に入れる。その後あるダンジョンアタックの際に遺跡のガーディアンを倒し踏破に成功するが
遺跡は崩れ去り死んだ扱いになる。が、機兵化し、別のルートから地上に生還し聖練方面に流れ倒れていた所をブレーメンの
オールドホースに拾われる事となる。
それまでまともな名前も無かった彼は、彼のかぶっていた兜に<アデュー>と刻まれていた事から
アデューと呼ばれるようになり以来、ブレーメンに席を置きながらもうちょっとマシにヴェノムと共生する為の方法を探し
各地を転々としている。金策も兼ねてクランの仕事をこなすうちになじみの仲間も出来き、
クラン内において正式に固定のPTを組むに至っている。PT内においては索敵者を担当している。


╋<装備>╋
>「アースブレイド」:魔導文明時に作られた機動兵器<リュ―ナイト>の大剣武装のコアとして使われていた勇者の剣。
            マナを吸ったり吐きだしたり、マナの扱いに優れる。リュ―ナイトと接続する事で真価を発揮し大兵装化する。

>「六式魔装銃」:各種宝石や魔晶石を装填しマナを打ち出すシェニーダストカンパニー製の魔装銃。
          レーザーサイトを搭載しており、狙撃も可能。
          <チャージ><ボム><連射><拡散><宝弾><実弾>の六つの機能を有している。
          宝弾は魔晶石を直接打ち出す一番威力の高いモード。
          チャージは収束したレーザーっぽい貫通性のビームを打ち出す。
          ボムは打ちだしたマナを起点に周囲のマナを爆発させる。

【称号スキル】
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
       →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
       →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
       →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「放浪者(ドリフター)」:各地を転々と渡り歩く者。自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。フィールドワーカー互換。
        野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。


【所持スキル】
>「ソードマスタリ」:貴方は剣の扱いに習熟している。己が手足のように操るほどに習熟させた。
         →「パリィ」:斬撃をもってそれは盾の如くあらゆる危険を弾いて逸らす。剣の特性も合わさり
                マナ性のモノでも撃ち返す。
         →「回転斬」:強力な横に切り裂く斬撃を放つ。
         →「トリプルコンボ」:斬撃から始まり三連斬や三つの行動を続けて叩きこむ。
>「ガンマスタリ」:貴方はガンの扱いに習熟している。己が手足のように操るほどに習熟させた。
         →「狙い撃ち」:遠距離のモノでも狙いをつけて狙撃出来る。
         →「ドアノック」:所謂ゼロ距離射撃。銃のモードにより複数の弾丸を同時に叩きこむ。


822 : 普通の名無しさん@歌詞記載禁止 :2016/12/22(木) 23:44:06 B40OtQj2
>「サイバーウェア」:ダンジョンアタック用に幾つかの機械を埋め込まれており、機器に接続したりできる。
         →「補助シールド」:短時間であるが周囲のマナを使った補助シールドを発生させられる。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「投射術」:その手から放たれる物体は殺傷性を秘め、狙ったところに突き刺さる。
     →「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。自在なる武具運用を可能とする。
     →「ダブルストライド」:その動きは重力を無視し、捉えたと思っていてもそれは影である。
                  壁を駆け飛び、空中を疾走し、矢の如く駆け抜ける。移動後の攻撃や
                  移動後の移動が可能になる、相手のサイズに関係なくペナルティが起こらない。
>「死中活歩」:己の出来る事は常に闇に蠢く死の中に飛び込む事だった。多勢に無勢でも逃げる事も出来ずただ前に歩を進めるのみ
         華やかに舞う事は出来ずとも一歩二歩…生きて切り抜けるまで彼は踏み込む事をやめない。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
              その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「漢探知」:あえて罠を踏み抜き、それを切り抜ける技能。何故か即死はしないし、なんとか切り抜ける。
        運が悪ければ死ぬけど、まあいつものことだ。
>「罠習熟」:罠の種類や配置を熟知しており、解除できる。
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
【特徴スキル】
>「黒幽機の翆玉」:魔導文明時に魔族を殺戮して回った機械兵器の一つ<リュ―ナイト:リューダークロード・シュテル>が
            魔族との戦いで相打ちになり大破し、長い年月を掛け宝石のようなソウルメタルになったモノ。
            緑色の物体から黒いオーラを放っている。持っていた情報はそのままソウルメタルに転写されている。
            埋もれた遺跡の中に転がっていたが彼に触れられ寄生融合している。
            なんか毒みたいな感じだったので<ヴェノム>と呼ばれている。
     →「スピリットエヴォリューション」:ヴェノムの持つ情報とマナを解放し錬気法かあるいは月衣の如く
                         <リューダークロード・シュテル>を自身に纏わせ受金属構築する。
     →「Wスピリットエヴォリューション」:リュ―ナイトと相打ちになった魔族の眠れる情報を引き出し
                          情報融合進化を起こし、<リューダークロード・ファントム>へと変貌する。
                          代理AA:ファントム(ダンボール戦記)
>「ドブネズミが如く」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
             劣悪な環境に適応した体はただ生残る事に特化し抗う事をやめない。
             そして体は、清純な環境より、汚く暗いマナの濃い環境を好む。【頑強】【戦闘続行】格納
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「迷宮ネズミの夢」:自由に外をどこまでも歩いて見たかった。ただその夢にしがみつき生き抜いてきた。
【称号】
>「レミングス」:ブレーメン所属の移動型のAランクPTに所属する者の称号。依頼に合わせ各地を渡り歩く。
>「迷宮ネズミ」:ダンジョンの初期探索や脅威の排除に使われていた者たちの称号。
>「巨人殺し」:遺跡内において巨大な生物と戦いそれを仕留めた者の称号。

備考

ハイパーライトドリフターと言うゲームの主人公が元となっています。見た目が覇王体系リューナイトのアデューに似てるので
アデューに絡めてあります。迷宮ネズミはオルフェンズの宇宙ネズミのパクリとなっています。奏護あたりならやりそうかなーと
AAがないのでAAは作ります(震え声)


823 : 普通の名無しさん :2016/12/27(火) 04:11:33 KTxJu1Q.
NAME:「ユーゴ」(原作遊☆戯☆王ARC-V)
属性:風
クラス:「決闘者」 サブクラス「機巧繰り」
種族:純人種

・経歴:チームサティスファクションの一人、ジャック・アトラスのファンであり
ガラクタ同然のDホイールを迷宮から発掘してきた冒険者から買い取り「TK2000PS」を作り上げた。
力写札の【SR】はDホイール制作の途中で手に入れた機械から感じ取った「魂」を登録している。
現在はチームサティスファクションのような冒険者になるため国と国の間をDホイールで旅している。
その最中、自らの魂が共鳴するかのように手に入れることになった「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」を所持している。

╋<装備>╋
「TK2000PS」:
オーソドックスかつチェーンナップされた、魔導時代のDホイール。
Dホイールとは決闘盤と魔導バイクを融合させた乗り物の総称である。また決闘盤の部分は分離可能。
       →「シンクロ・システム」:
       複数の投影モンスター同士をその場で合成し、
       一つの合成エネルギーとして所持している上位カードの投影代価へと転用する事が可能になる。

【称号スキル】
>「決闘者」:<力写札>を扱うことが出来る熟練の証明。
>「異形召喚師」:人外、言葉を交わせぬ相手すらも使役し、共に戦うものの称号。
>「疾走決闘者」:騎乗状態でも「決闘者」スキルを使用可能にし、ライディングデュエルスキルを取得する。
>「機械術師」:この時代において珍しい科学技術、機械を用いた技術者に精通した技術者である。
          魔導技術にも一定の理解を記すが、なによりも純粋な科学技術、高等魔術言語(プログラミング)を理解する。
>「機巧繰り」:機巧を操り戦う技術と知識を有している証明。

【所持スキル】
>「運命はこの手に掴み取れ」:如何なる状況でも適切な<力写札>を引き抜ける運と力を示す決闘者のスキル。
>「デスティニードロー」:危機的な状況において、自身の予測を超えた最強の一手を導き出す。
>「コンマイ語解読」:コンマイ語が読むことが出来る、<力写札>に属するスキルを最大まで取得出来る。
>「上位使役術」:上位モンスターを使役することが出来る。
>「シンクロ召喚」:<シンクロ召喚>を行える
>「アクセルシンクロ」:<シンクロ召喚>したモンスターを素材に更に<シンクロ召喚>を行う。
>「不動性ソリティア理論」:所持する手札からもっとも現状に効率的な作戦を一瞬で閃くことができる。
>「ライディング」:あらゆるものを乗りこなすことが出来る。たとえそれが馬だろうが、バイクだろうが、魔物だろうが。
>「フィール」:騎乗状態において発動する<力写札>の攻撃に力場を発生させる。
         加速度によって発動する確率及び補正が比例する。
>「機工知識」LV4/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている
      →「高等魔術解読」:プログラミングと呼ばれる高等魔術単語並びに電子工学について解読が可能。
      →「構造推測」:トップダウン概念によって大まかな目的意識から考察し、
               構造を把握し、部品を意識し、その機械の用途と機能を判断する。
      →「機械修理」:簡易的な機械や道具の類ならば手持ちの道具で修理出来る。
      →「上級改造合成」:道具の目に付く欠点、組み合わせて行える改造などを手早く作り上げることが出来る
      →「上級メンテナンス」:バイクや機械、そして特異専門家の技術が
                    必要のない装備の類をメンテナンスすることが出来る。


824 : 普通の名無しさん :2016/12/27(火) 04:11:54 KTxJu1Q.
【特徴スキル】
>「我は玩具の王」:種別<機械>を支配下におく。成功率は本人の技量×意志力に依存。
            <機械>の使役、召喚、転写などが可能になる。 ※古い物質の声が聴こえる
>「我は龍を従える」:種別<龍>をも支配下におく。成功率は本人の技量×意志力に依存。
             <龍>の使役、召喚、転写などが可能になる。 ※耐久力が上昇する。
>「大胆不敵」:大胆な戦術もためらいなく行える。天性のキモの太さ。よく脳筋と間違えられる。
>「覇王の素質」:遺伝子に眠りし覇王の素質。もし同じ覇王の素質を持つものが入れば惹かれ合い、相互干渉する。
>「主人公体質」:土壇場やここぞという時に補正が発生する体質。いわゆる物語の主人公というやつ。
           他者から好意的な感情を抱かれやすいが、一方で特定の人間には毛嫌いされる。

【称号】
>「融合じゃねえ! ユーゴ、だ!」:よく名前を間違えられる
>「シンクロ使い」:彼の戦法から名付けられた。
>「Cランク」:まだまだ駆け出しの冒険者である。
>「決闘者」:もはや失われた伝説のクラス、それの再現者である。
>「疾走決闘者」:現代に蘇った決闘疾走、それを行える者。

╋<デッキ>╋
>「SR(スピードロイド)」:風属性・機械族で統一されているデッキで、シンクロ召喚に特化している。

【モンスター(24枚) ※全員AAあり】
>「SR ベイゴマックス」×3:
☆3。モンスターがいない時特殊召喚でき、デッキからSRモンスターを一体呼び出せる。
>「SR 三つ目のダイス」×1:
☆3。チューナー。相手ターンに墓地のこのカードを除外することで、攻撃を防ぐ風を発生させる。
>「SR 赤目のダイス」×3:
☆1。チューナー。SRモンスターのエネルギーを上下(☆1〜6まで)させ、シンクロさせやすくする。
>「SR ダブルヨーヨー」×1:
☆4。墓地にいるレベル3以下のSRを特殊召喚できる。
>「SR シェイブー・メラン」×1:
☆4。召喚したターンに攻撃できないが、守備表示になることで相手の動きを封じる風を出す。
>「SR メンコート」×3:
☆4。攻撃されてきた時に特殊召喚可能で盾になる。
>「SR オハジキッド」×1:
☆3。半径50m以内の墓地にいるチェーナーを特殊召喚して、このモンスターとシンクロ召喚できる
>「SR タケトンボーグ」×3:
☆3。風属性のモンスターが居る時、特殊召喚可能。リリースしてデッキからSRモンスター一体を特殊召喚できる。
>「SR 電々大公」×3:
☆3。チューナー。墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・墓地のSRチェーナ―を特殊召喚できる。
>「SR パチンゴーカート」×1:
☆4。1ターンに1度、手札の機械族モンスター1体を強力な砲弾にできる。
>「SR バンブーホース」×3:
☆4。召喚に成功した時に発動できる。手札からSRモンスター1体を特殊召喚する。
墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから風属性モンスター1体を墓地へ送る。
>「SR OMKガム」:×1
☆1。チューナー。ダメージを受けた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する
召喚された時、シンクロ召喚できる。
S素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキの一番上の力写札を墓地へ送り、その力写札が「SR」モンスターだった場合、
このカードをS素材としたSモンスターの周囲に突風を貼り付ける。


825 : 普通の名無しさん :2016/12/27(火) 04:12:26 KTxJu1Q.
【魔法(14枚)】
>「スピードリバース」×3:
(1)自分の墓地の「SR」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2)墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「SR」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
>「スピードリフト」×3:
速攻魔法。自分フィールドのモンスターがチューナー1体のみの場合に発動できる。
デッキからレベル4以下の「SR」モンスター1体を特殊召喚する。
そのモンスターの特殊召喚成功は光速の領域であり、誰にも防げない。
>「ハイ・スピード・リレベル」×1:
自分の墓地の「SR」モンスター1体を除外し、自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはターン終了時まで、除外したモンスターのエネルギー分強化される。
>「ヒドゥン・ショット」×3:
自分の墓地の「SR」モンスターを2体まで除外し、
除外した数だけ風属性のエネルギーを撃ち出す。
>「サイクロン」×3:
風によって魔力が篭った物質を破壊する
>「死者蘇生」×1
自分の墓地に眠っているモンスターを特殊召喚できる。

【罠(02)】
>「ダイスロール・バトル」×1:
(1)攻撃される時、自分の墓地の「SR」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと手札の「SR」チューナー1体を除外し、シンクロ召喚を行う。
(2)墓地のこのカードを除外し、自分及び相手のモンスターを1体ずつ対象として発動できる。
二つの対象に磁力を発生させ、戦闘させる。
>「リサイコロ」×1:
(1)自分の墓地の「SR」チューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、サイコロを1回振る。
その特殊召喚したモンスターはターン終了時まで出た目と同じレベルになる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分フィールドの「SR」チューナーを含むモンスターを素材として、風属性Sモンスター1体をS召喚する。


【EXデッキ(07)】
>「HSR 魔剣ダーマ」:
☆6。シンクロモンスター
貫通効果を持ち、防御した相手にもダメージを与える。
墓地の機械族モンスター1体を除外して、砲弾にできる。
このカードが墓地に存在し、自分フィールドにカードが存在しない場合、
自分メインフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。(スクラップから自動で再生)
この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。(マナの固定化)
>「HSR チャンバライダー」:
☆5。シンクロモンスター
目にも留まらぬ速さで鋭き二回攻撃できる。また攻撃すればするほど切れ味が高まる。
このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分の「SR」カード1枚を手札に加えられる。
>「HSR マッハゴー・イータ」:
☆5。シンクロモンスター
(1):このカードをリリースして発動できる。
フィールドの全ての表側表示モンスターのレベルはターン終了時まで1つ上がる。
この効果は相手ターンでも発動できる。(エネルギーを分配し、上昇させる)
(2):このカードが墓地に存在し、
自分フィールドに「スピードロイド」チューナーが存在する場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。(スクラップから自動で再生)
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。(マナの固定化)
>「HSR 快刀乱破ズール」:
☆4。シンクロモンスター
攻撃力を一時的に倍加する能力を持つ。
墓地に送られた時「SR」モンスターを一枚手札に加えられる。

クリアウィング・シンクロ・ドラゴン
☆7。シンクロモンスター
「その美しくも雄々しき翼翻し、光の速さで敵を討て!
 シンクロ召喚!現れろ、レベル7!《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》!」
攻撃名:旋風のヘルダイブスラッシャー
効果名:ダイクロイックミラー
龍属性のマナによって、マナ結合を霧散させ魔法を無力化する性質を持つ。
加えて分解したマナをさらに取り込み自分を強化する能力を持つ。

クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
「神聖なる光蓄えし翼煌めかせ、その輝きで敵を撃て!
 シンクロ召喚!いでよ!レベル8!《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》!」
攻撃名:烈風のクリスタロス・エッジ
☆8。アクセルシンクロモンスター
クリアウィングの能力をさらに強化しており、
常に周囲のマナを分解し、取り込み、全身に龍闘気を纏っている。


備考:デッキ欄は参考程度にどうぞ。


826 : GM ◆sEzNY.t36k :2016/12/27(火) 18:32:44 3HXBS.8M
すげえ! でかした!!


827 : 普通の名無しさん :2016/12/28(水) 02:47:57 IBGS0c2Q
モンスター全員AAあるのか・・・w


828 : 普通の名無しさん :2016/12/29(木) 13:58:57 STgcQbCU
NAME:「紫雲院素良(原作:遊戯王ARC-V)
属性:水・土
クラス:「決闘者」 サブクラス「工作員」
種族:土人種
・経歴:ゲーフロン学園の生徒で力写札について専攻している優等生。
ぶりっ子しているが実は聖練国のスパイであり、クロノス教授に負けず劣らずのデュエルタクティクスを持つ。
負けず嫌いのため、負けそうになるとその本性を発揮してくる。

╋<装備>╋
>「魔道具”決闘盤”」:
一般的な決闘盤(デュエルディスク)、
<力写札>の使用時における召喚工程を自動で再現し、
発動における魔力の消費を軽減することが出来る。

【称号スキル】
>「決闘者」:<力写札>を扱うことが出来る熟練の証明。
>「異形召喚師」:人外、言葉を交わせぬ相手すらも使役し、共に戦うものの称号。
>「調査者」:Lv4/5
  物事を調べる際の効率の良い手順、聞き込み調査の作法などに心得がある
  交渉判定有利化・情報収集判定有利化・単独隠密判定有利化・情報伝達・尾行など
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めた称号。
         密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
【所持スキル】
>「コンマイ語解読」:コンマイ語が読むことが出来る、<力写札>に属するスキルを最大まで取得出来る。
>「上位使役術」:上位モンスターを使役することが出来る。
>「融合召喚」:<融合召喚>を行うことが出来る。
>「CQC」:聖練国で学んだ総合格闘術。身のこなしの良さなどに+補正がかかる。
【特徴スキル】
>「ゲス野郎」:常人ならば控えるであろう論理にもとる行為でも躊躇わず行うことが出来る。
>「負けず嫌い」:勝ち負けに拘る。敗北しそうになるとすべての行動に+補正がかかる。
>「我は天邪鬼」:
 種別<天使>・<悪魔>を支配下におく。成功率は本人の技量×意志力に依存。
 光・冥属性が上昇し、天使・悪魔などからの精神支配耐性が高まる。※光・冥属性以外が使役出来なくなる。

【称号】
>「決闘者」:もはや失われた伝説のクラス、それの再現者である。
>「Cクラス」:まだまだ駆け出し。……もちろん偽装工作だが。
>「工作員:聖練」:聖練国のスパイであることを表すスキル。


829 : 普通の名無しさん :2016/12/29(木) 13:59:27 STgcQbCU
╋<デッキ>╋
>「ファーニマル」
ファーニマルとエッジインプモンスター、およびそれを融合素材とする
デストーイ融合モンスターを中心としたビートダウンデッキ。
デストーイ融合モンスターを連続で融合召喚して攻撃していく。

【モンスター(24枚) ※全員AAあり】
>「ファーニマル・ベア」×3
☆3。(1):手札から墓地に送ることで「トイポット」をセットする。
(2):リリースすることで墓地の「融合」を手札に加える。

>「ファーニマル・ライオン」×1
☆4。攻撃する際に自分の戦闘力を上げる

>「ファーニマル・シープ」×1
☆2。(1):他の「ファーニマル」がいた時、特殊召喚できる。
(2):他の「ファーニマル」を一体手札に戻して、
自分の手札・墓地から「エッジインプ」1体を特殊召喚する。

>「ファーニマル・マウス」×3
☆1。このカードの効果を発動するターン、
自分は「デストーイ」しかエクストラデッキから特殊召喚できない制約を受ける。
(1):デッキから「ファーニマル・マウス」を2体まで特殊召喚する。

>「ファーニマル・ウイング」×3
☆1。「ファーニマル・ウィング」の効果は1ターンに1度しか使用できない制約を持つ。
(1):自分フィールドに「トイポット」が存在する場合、墓地のこのカードを除外し、
自分の墓地の「ファーニマル」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外し、自分はデッキから1枚ドローする。その後、以下の効果を適用できる。
●自分フィールドの「トイポット」1枚を選んで墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。

>「ファーニマル・オクト」×1
☆1。「ファーニマル・オクト」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない制約を持つ。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「ファーニマル」
または「エッジインプ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
(2):このカードが「デストーイ」の融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合、
除外されている自分のモンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。

>「パッチワーク・ファーニマル」×3
☆1。(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「デストーイ」モンスターとしても扱う。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「デストーイ」に
カード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。

>「エッジインプ・シザー」×1
☆3。「エッジインプ・シザー」の効果は1ターンに1度しか使用できない制約を持つ。
(1):このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。
このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。

>「エッジインプ・ソウ」×1
☆3。「エッジインプ・ソウ」の効果は1ターンに1度しか使用できない制約を持つ。
(1):このカードが召喚に成功した時、手札の「ファーニマル」1体を墓地へ送って発動できる。
自分はデッキから2枚ドローし、その後、手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。

>「エッジインプ・チェーン」×3
☆4。「エッジインプ・チェーン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない制約を持つ。
(1):このカードの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「エッジインプ・チェーン」1体を手札に加える。
(2):このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「デストーイ」カード1枚を手札に加える。

>「エッジインプ・DTモドキ」×1
☆4。このカードはルール上「デストーイ」カードとしても扱う。「エッジインプ・DTモドキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のフィールド・墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。
このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の数値と同じになる。

>「エッジインプ・トマホーク」×3
☆4。「エッジインプ・トマホーク」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手に呪いのダメージを与える。
(2):デッキから「エッジインプ・トマホーク」以外の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。


830 : 普通の名無しさん :2016/12/29(木) 13:59:50 STgcQbCU
【魔法(15枚)】
>「融合」×3
通常魔法(1):自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードに
よって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

>「魔玩具補綴」×3
通常魔法。「魔玩具補綴」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「融合」1枚と「エッジインプ」モンスター1体を手札に加える。

>「魔玩具融合」×3
「魔玩具融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のフィールド・墓地から、
「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

>「デストーイ・ファクトリー」×1
永続魔法。「デストーイ・ファクトリー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地から「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を除外してこの効果を発動できる。
自分の手札・フィールドから、「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分の「魔玩具融合」1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。

>「トイポット」×3
永続魔法。(1):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。確認したカードが「ファーニマル」モンスターだった場合、
手札からモンスター1体を特殊召喚できる。違った場合、そのドローしたカードを捨てる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「エッジインプ・シザー」1体または「ファーニマル」1体を手札に加える。

>「融合回収」×1
通常魔法。(1):自分の墓地の、「融合」1枚と融合召喚に
使用した融合素材モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

>「融合徴兵」×2
通常魔法。「融合徴兵」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、
そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選んで手札に加える。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はこの効果で手札に加えたモンスター及び
その同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果は発動できない。


831 : 普通の名無しさん :2016/12/29(木) 14:00:11 STgcQbCU
【罠(2枚)】
>「デストーイ・マーチ」×1
カウンター罠。(1):自分フィールドの「デストーイ」モンスターを対象とする
モンスターの効果・魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。
バリアを張り、その効果を弾き飛ばす。その後、以下の効果を適用できる。
●対象となった「デストーイ」モンスター1体を墓地へ送り、
レベル8以上の「デストーイ」融合モンスター1体を
融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、次の自分エンドフェイズに除外される。

>「デストーイ・カスタム」×1
通常罠。(1):自分の墓地の、「エッジインプ」モンスター
または「ファーニマル」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターを融合素材とする場合、「デストーイ」モンスターとして扱う事ができる。

【EXデッキ(08枚) ※全員AAあり】
>「デストーイ・シザー・ベアー」
星6。融合・効果モンスター「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル・ベア」
(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
そのモンスターを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。

>「デストーイ・シザー・タイガー」
融合・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻1900/守1200
「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」モンスター1体以上
(1):「デストーイ・シザー・タイガー」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが融合召喚に成功した時、このカードの融合素材としたモンスターの数まで、
フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「デストーイ」モンスターの攻撃力は、
自分フィールドの「ファーニマル」モンスター及び「デストーイ」モンスターの数×300アップする。

>「デストーイ・サーベル・タイガー」
星8/闇属性/悪魔族/攻2400/守2000
「デストーイ」融合モンスター+「ファーニマル」モンスターまたは「エッジインプ」モンスター1体以上
(1):このカードが融合召喚に成功した時、
自分の墓地の「デストーイ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「デストーイ」モンスターの攻撃力は400アップする。
(3):モンスター3体以上を素材として融合召喚したこのカードは
戦闘・効果では破壊されない。

>「デストーイ・ホイールソウ・ライオ」
融合・効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2400/守2000
「エッジインプ・ソウ」+「ファーニマル」モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
「デストーイ・ホイールソウ・ライオ」の効果は1ターンに1度しか使用できず、
この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。
(1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

>「デストーイ・チェーン・シープ」
融合・効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守2000
「エッジインプ・チェーン」+「ファーニマル」モンスター
「デストーイ・チェーン・シープ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は800アップする。


832 : 普通の名無しさん :2016/12/29(木) 14:00:35 STgcQbCU
>「デストーイ・ハーケン・クラーケン」
融合・効果モンスター
星8/水属性/悪魔族/攻2200/守3000
「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター
(1):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを墓地へ送る。
この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。
(2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。
このカードを守備表示にする。

>「デストーイ・マッド・キマイラ」
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2000
「デストーイ」モンスター×3
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
「デストーイ・マッド・キマイラ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
そのモンスターの攻撃力を半分にして自分フィールドに特殊召喚する。
(3):このカードの攻撃力は、元々の持ち主が相手となる
自分フィールドのモンスターの数×300アップする。

>「デストーイ・デアデビル」
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守2200
「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター
「デストーイ・デア・デビル」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
相手に1000ダメージを与える。
(2):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、
または戦闘で破壊された場合に発動できる。
自分の墓地の「デストーイ」モンスターの数×500ダメージを相手に与える。

備考:デッキは参考程度にどうぞ


833 : 普通の名無しさん :2016/12/30(金) 10:09:09 hhgLYar.
NAME:「九十九遊馬」(原作:遊戯王ZEXAL)
属性:火
クラス:「決闘者」 サブクラス「メンター」
種族:純人種

・経歴:九十九機関の巫女が”九十九機関”のまま産んでしまった少年。
父親は見つからずその存在は隠匿され、聖錬の老夫婦に預けられることになった
九十九機関から預かった彼を老夫婦は”九十九”と名付けることにした。
元気に育った彼がある日死んだ老夫婦の蔵を整理していると、
<英遺物(アーティファクト)>皇の鍵を見つけ、その中にいる亡霊”アストラル”に取り憑かれてしまう。

╋<装備>╋
>「皇の鍵」:<英遺物(アーティファクト)>。亡霊”アストラル”が中に入っている。
        ”アストラル”は魔導時代の決闘者らしく、決闘以外の考えがない。いわゆる決闘脳になっている。
>「Dゲイザー」:皇の鍵とともに見つけた遺品であり、他者の解析などをしてくれる便利な道具。
>「魔道具”決闘盤”」:一般的な決闘盤(デュエルディスク)、<力写札>の使用時における召喚工程を自動で再現し、
              発動における魔力の消費を軽減することが出来る。:皇の鍵とともに見つけた遺品。
【称号スキル】
>「決闘者」:<力写札>を扱うことが出来る熟練の証明。
>「異形召喚師」:人外、言葉を交わせぬ相手すらも使役し、共に戦うものの称号。
>「先生」:他者への技術伝授に長けている。職業ではなく天性の才能。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。職業ではなく天性の才能。


834 : 普通の名無しさん :2016/12/30(金) 10:09:31 hhgLYar.
【所持スキル】
>「コンマイ語解読(偽)」:コンマイ語が読むことが出来る、<力写札>に属するスキルを最大まで取得出来る。
                実はDゲイザーによる付与スキル。
>「上位使役術」:上位モンスターを使役することが出来る。実はDゲイザーによる付与スキル。
>「エクシーズ召喚」:<エクシーズ召喚>を行える。
 →「カオス・エクシーズチェンジ」:所持するエクシーズカードに更に遺伝子情報を加え、
                     混沌化すなわちランクアップする術。
 →「ランクアップ・エクシーズチェンジ」:所持するエクシーズカードから遺伝子情報を読み取り、
                        進化の形を上書き=すなわちランクアップする術。
>「希望の力 ゼアル」:<英遺物(アーティファクト)>から残留思念を読み取り、亡霊を自分に取り憑かせる力。
               マローネやイリヤのものとは比べ物にならないほど脆弱であり、
               所持できるのは精々一、二体のみな上、使役することなど出来ず、取り憑かれてしまう。
>「アストラル」:魔導時代の決闘者の亡霊で重度の決闘脳。遊馬に取り憑いている。
  →「エクシーズチェンジゼアル」:”アストラル”と一体になった姿で姿形すら変化する。そのシンクロ率で
                     ゼアルⅠ、ゼアルⅡ、ゼアルⅢまで変身できる。
 →「シャイニングドロー」:ゼアルⅠから使用可能。
               危機的な状況において、自身の予測を超えた最強の一手を「創り出す」。
               皇の鍵が有するモンスターの遺伝子情報をゼアルで一時的に力写札化したもの。
 →「リ・コントラクト・ユニバース」:ゼアルⅡから使用可能。所持する力写札から更に情報を解析し、
                     眠っている”本来の姿”に書き換える力。
>「精神分析」:混乱に陥った人間、狂気に触れた真理、記憶をぼやかしてしまった人へと
          適切なアドバイスや振る舞いで落ち着かせることが出来る。
 →「かっとビング処方」:精神が落ち着かない、悪オチした方に効果覿面。
>「考古学」:過去の時代における文献や出来ごと、それらに対して歴史を知っており、
        前後の時代情報から抜け落ちたものも推理することが出来る。
【特徴スキル】
>「大胆不敵」:大胆な戦術もためらいなく行える。天性のキモの太さ。よく脳筋と間違えられる。
>「かっとビング」:かっとビング!! それは勇気を持って一歩踏み出すこと!
            かっとビング!! それはどんなピンチでも決して諦めないこと!
            かっとビング!! それはあらゆる困難にチャレンジすること!
>「オノマトペのルール」:カテゴリ<ガガガ>、<ドドド>、<ゴゴゴ>、<ズババ>を支配下におく。
               成功率は本人の技量×意志力に依存。
               <ガガガ>、<ドドド>、<ゴゴゴ>、<ズババ>の使役、召喚、転写などが可能になる。
               ※かっとビング力が上昇する
>「ナンバーズの使い手」:アストラルのスキル。ナンバーズと言われるエクシーズカードと相性がよく、支配下に置くことが出来る。
>「エクシーズの使い手」:アストラルのスキル。エクシーズカードと相性がよく、支配下に置くことが出来る。
>「主人公体質」:土壇場やここぞという時に補正が発生する体質。いわゆる物語の主人公というやつ。
           他者から好意的な感情を抱かれやすいが、一方で特定の人間には毛嫌いされる。
>「フラグ体質」:妙に女性に好かれる体質。ただし本人はまだ恋愛などと言った行為には疎い。
【称号】
>「決闘者」:もはや失われた伝説のクラス、それの再現者である。
>「Cクラス」:まだまだ駆け出しである。
>「遊馬先生」:夜空の星が輝く陰で 患者の叫びがこだまする。スレからスレに泣く人の 涙背負って患者の始末
         デュエルカウンセラー九十九遊馬 お呼びとあらば即、参上!
         かっとビング増やしておきますねー。今度カウンセリングも受けましょうねー。

備考:デッキは多分ガガガデッキ


835 : 普通の名無しさん :2016/12/30(金) 23:39:43 GbOKPjq.
NAME:レイヴン・ブランウェン (RWBY)
属性:冥
クラス:「アングリーダック」 サブ「不動流剣士」
種別:純人種
経歴:聖錬にあるクラン<ブレーメン>のギルドナイトを勤める30歳前後の女剣士。
不動剣の使い手で聖練でも十指に入ると言われている剣の使い手でもある。
レイブンの家と道場自体がクランの保護下にあり、クラン内では駆け出しの剣士に手ほどきをしたり、訓練の一端を担っている。
また仕事としては野良の真人や暗黒剣使いに対抗する札としても動いている。

過去には武者修行を兼ねて奏護・王国・魔王領を回った事がある。
王国で修行していたら魔王領に行く話がでて、ホイホイついて行ったらそこは地獄のような世界でした。


【所持装備】
>「テン・ブレード・メンツ」:錬鉄刃3本と(天冥地風水火星)の7種の属性刃と構成されている着脱機能を備えた刃と鞘の集合体。
                鞘に強力な保存循環させる機能を有しており刀身を保存できる様になっている。
                また鞘には射出機能が付いており刃を射出する事も出来る(アンブッシュ)
                錬鉄刃の一本には特殊な魔術が施してあり一回きりの使いきりであるが、抜き放ち刀身が描いた軌跡
                の後を追う様に斬撃線を構築し相手を切る事が出来る<軌跡の太刀>を繰り出せる。

【称号スキル】
    アングリーダック
>「黒髪の不具剣士」:聖練の聖剣技の名家に産まれた、聖剣技の使えない黒髪の少年が居た。
           体質のせいか生命力を燃焼できず、また燃えにくい体質をしていた。一族からは日蔭者扱いされていたが
           剣の一族に生まれ剣を捨てきれなかった彼は家を捨て出奔してしまう。
           旅路の路銀を稼ぐため冒険者となり各地を転々とする。その時期は真人が猛威を振るった時期であり
           その討伐を請け負ったブレーメンの依頼に参加し、己の剣技を持ってその撃破に成功する。
           その件からブレーメンに勧誘され席を置き名を上げ、自身の経歴から<アングリーダック>と呼ばれる様になった。
           以来彼の子孫でブレーメンで活動するものがその名を継承している。
>「不動流」:マイナー流派不動流を習得していることを示す称号、スキル「不動流」を習得する。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
         →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。
>「魔王領帰り」:魔境である地獄とすら呼ばれた魔王領の出身、あるいは滞在帰還者。

【所持スキル】
>「不動流」:燃えにくい体質を生かす為にただ耐える事に特化した剣技。ベースは技剣と聖剣技の技法であり
        生命力の操作に加え、数百の型をも体に染み込ませ、相手を型に嵌め、型通りに撃ち砕く。
        剣の技ではなく、技の剣を以って往なす技。接近戦における間合いを制するため肉体闘技を練り込んである。
       →「パリィ」:物理攻撃を剣を持って弾く。
       →「受け殺し」:あらゆる攻撃を弾かずに受け止める技法。流れは止まり、合わせた剣を持って相手を制する。
       →「鬼不動返し」:パリィあるいは攻撃を受け止めた際に剣を合わせたまま反動を流し込み僅かに相手を空に浮かせ、
                 地面から剥がす技法。
       →「肉体闘技:剛」:剛の技と呼ばれる技能を扱うことが出来る、それは人外の技ではなく体技である。
                →【肉体駆動技術から蹴り技、打撃技】
              →「芯鉄」:剣を受けた型に合わせ肘鉄、膝蹴り等を相手に叩きこむ型の流れ。
       →「生鎧付」:高密度の不燃の生命力を自身に纏わせ、鎧と成す。物理攻撃に対してはさほど効果は無いが
               マナ由来の攻撃に関してはその大部分を通さず弾く。<抗魔>
       →「縛道」:不動剣の修行で用いられる身体操作の技法を訓練する為の技術。人体の急所、神経の配列を把握し
             自身の生命力を相手に打ちこみ、体機能の低下や一時的な五感の喪失を起こさせる。
             戦闘においては生命力を剣(拳)に纏わせ、切った際に相手に送り込み、相手の各種の生体活動の阻害を引き起こす。


836 : 普通の名無しさん :2016/12/30(金) 23:40:20 GbOKPjq.
       →「石の上にも三年」:不動剣の修行の一つ、野外の適当な石の上で長期間の生活を行う修練。
                    生命力操作し空腹に、天候不良に、モンスターに、粗相の処理に耐える。
                    本人は聖練と奏護で各三年ずつの修行に耐え、王国でもおこなったがエンカウント率が高すぎて
                    モンスターの死骸を処理しきれず半日で中断している。魔王領は無理。
       →「不動を思いて空に至る」:呼吸を止め脈を止め心音を止め視線を断ち、意識を空にし己を不動と成す。
                        それは空き(すき)であり空(くう)である。空に打ち込めば、空に流れ空を切る<不動剣>
>「不動の心」:身に付けた明鏡止水の心構えが彼女の心を不動とする。動揺はしない、我が剣は道なき道を切り開く剣、
         故に乱れず剣筋は鈍らない。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの
               覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:不道邁進」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え手脚が千切れようとも
                我が剣は道なき道を切り開く不動の剣。
>「鍛錬武錬」:身に刻まれた戦闘経験が、闘争の日々を、忘れることはない。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。毒すらろくに効かない。

【特徴スキル】
>「戦闘特化体質」:その肉体は戦いに特化され、無駄なる脂肪はそぎ落とされ、打ち鍛えられた錬鉄である。
            故に食ってもろくに太れず、鍛えた筋肉は過剰に太くならず、何時までも若々しい。
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。生命を燃やさずにただ操る事に長ける。
>「不燃の生命」:保有する生命力は極端に燃えにくい不燃性を有している。生命力の操作は出来るが
           マナとも混ざらず影響を受けにくい
>「黒鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。

【称号】
>「王国からの帰還者」:武者修行で王国に行き帰ってきた者の称号。他国に行くと大概嘘吐き呼ばわりされる、解せぬ。

備考:AAが無いのでAAを作ります()


837 : 普通の名無しさん@大晦日 :2016/12/31(土) 16:16:00 WW1irNEc
魔具案。アラン更新でまさかのストジャネタとすてプリ再びの漫画化でテンション上がってつくってしまった。シャノゼフィのキャラ案もつくりたい

・(シェル)<ストレイト・ジャケット>
形状:装飾のない鎧騎士を思わせる外観、実用性重視で鋭く洗練されたデザインだが重装というにはところどころ簡略化されている
製作国家:不明
概要:魔法制御補助装置と身体強化、魔力消費肩代わりのマナチャージクリスタル(充填可能な魔晶石)の複合機能の割に安価な魔具
ランク:B
[効果]:5つのマナチャージクリスタルを消費し、トリガーボイスのみで1章魔法が発動可能となる鎧、不具者でなければ誰でも使用でき、
    クリスタル2つの消費で3章魔法を簡易詠唱で、4つの消費と投影映像の読み上げによる詠唱で4章魔法も発動できる。
    大襲撃の数か月前から出回ってきている魔具だが、回数制限付きであっても魔法戦力を底上げ可能な為低ランク冒険者を中心に
    人気がある。高等魔術言語が扱えれば、新たな魔法も使用可能のクリスタルなしでも身体強化と魔法制御補助の魔具として優秀
    魔導文明時代にチャンバースタッフと組み合わせで運用された魔導甲冑『モールド』を参考にされたと推測されるが実態は不明

    5つ目のクリスタルは通常は使用不可能だが、大襲撃と同時に使用可能になったリミッター解除コードで使用可能になり、
    1つのクリスタルで4つ分の魔力が使用できる。しかし、その使用と同時にマナの逆流と仕込まれていたウィルスの注入により
    使用者を汚染。その何割かを異形の肉体へと変化させる。被害者は異形化により強靭になった肉体と増大させられた破壊衝動
    や性欲で仲間や民間人に襲い掛かかる。また、汚染前より再生能力とシェルによる魔法制御能力の追加される為、元低ランクすら
    大型モンスター以上の脅威となる


838 : 普通の名無しさん@謹賀新年 :2017/01/01(日) 13:32:38 Ov9n.J1k
【キャラ案】
NAME:「リンネ・ベルリネッタ」(ViVid Strike!)
属性:地・水
クラス:「ベルリネッタ家の冷嬢」 サブクラス「魔闘士」
種族:純人種

・経歴:とある孤児院で育った孤児だったが、後に養祖父となるベルリネッタ家の先代当主と出会い、彼に気に入られた事
     がきっかけに養祖父の養女として迎えられる。
     後に養祖父の図らいで学校へ通うことになり順風満帆な生活を送っていたが、些細な揉め事を引き金で無自覚に
     起こした暴力行為をきっかけに受けた精神面での精密検査の結果、ギアスがかけられていた事が発覚する。
     専門家に調査を依頼した結果、彼女がいた孤児院が集めた孤児に調教を施して裏で奴隷として売買を行っていた
     事実が判明し、その事実を国へ告発した事で迅速な対応により事なきを得る。
     自身もギアス解除の為に長期治療を受けた事で一年ほど留年して再び通学するが、孤児院へのショックや暴力を
     振るった自身との決別を願い、自身の弱さを振り切るための「力」とその力に飲まれぬ「心」を求めて模索している。

╋<装備>╋
「スクーデリア」:養女として迎えられた日に養祖父から貰ったタイピンを<人工月衣>のデータ収集の為の被験者を募集
             していた「シュニー・ダスト・カンパニー」と契約してデバイスに改修した物。
             衣服を再構成して「バリアジャケット」を形成する機能を標準装備されている。
       →「バリアジャケット」:ギアドライバーが着用する【ライドスーツ】から得た技術を使用した戦闘用防護服。
                     防護服のデザインをデバイスに事前に登録して、デバイスを起動させると同時に衣服を
                     防護服へ再構成して、下に着ておいたインナースーツの上から纏う。

【称号スキル】
>「ベルリネッタ家の冷嬢」:聖練の下級貴族「ベルリネッタ家」の令嬢である事を示す称号。
                  令嬢として必要な政治知識や礼儀作法などを一通り身につけている。
                  自身の弱い面を見せたくない為に冷徹な態度を取る為、周囲からの印象が悪くなる。
>「魔闘士」:拳闘士及び魔法使いとしての高い技量を修めている者である称号。
        孤児院時代から格闘術と魔法を基礎を重視した修練を続けてきた。
>「奴隷令嬢」:奴隷としての調教が一通り完了している令嬢である称号。
          他者から求めれられた事への修得率が高まるが、自分の意志が関連する場合は低下する。
          また、一部特殊なスキルを取得する。
>「テスター」:「シュニー・ダスト・カンパニー」と契約関係を結び、一時的なコネクションを持っている証。
         <人工月衣>のデータ収集を協力する代わりに様々な保障を受けている。

【所持スキル】
>「心は熱く頭は冷静に」:心が熱く燃え上がれば上がるほど、頭は冷静に状況を分析し打開策を模索する。
                そしてどのような時でさえ躊躇なく行動に移す事が出来る。
>「トータルファイティング」:孤児院で戦う術を習ってから貫いている戦闘スタイル。
                    格闘術と魔法を基礎を重視した修練を積んできた為、隙のない戦い方を行う。
       →「錬気重拳」:魔力及び呼吸法によって鋼鉄の如く硬くなる、グラップラーが憶える最初の拳固めの強化版。
                 鋼鉄の如き硬さは更に増し、同時に自身の体重を乗せて重心を振らさずに殴る。
       →「魔力撃」:体術や武芸に魔力を乗せて破裂させる魔力操作の技法。
       →「マジックショット」:魔力を手の平に集め、収束・放出する【砲撃】と弾丸として連射する【射撃】の2パターンを
                        状況下に合わせて使い分ける。


839 : 普通の名無しさん@謹賀新年 :2017/01/01(日) 13:33:02 Ov9n.J1k
>>838の続き

>「人工月衣」:<黄>の札が開発した、魔人クラスの身体能力と頑強性を持つ擬似的な化身になる術式。
          バリアジャケットを纏う過程でデバイスに取り付けている<輝石>を媒体に自動で発動する。
          「シュニー・ダスト・カンパニー」の技術部門による術式の調整により、発動時の負担が減らされている。
        リインカーネーション
       →「輪廻転生」:人工月衣発動中に行う、術式に組み込まれたリミッターを解除する。
                  上級魔人クラスの身体能力と頑強性まで高まり、身体系の技能が上位の物に強化される。
                  ただし、<輝石>にかなり負担が掛かる為、一定時間後にリミッターが再発動する。
       →「再生能力」:「人工月衣」へ適合する為に行っている人体改造の影響より強い再生能力を持つ。
                 彼女の傷は一定時間で自動的に修復される。
>「鋼身」:己が肉体を鋼の如く固める筋肉操作と呼吸法、衝撃を緩和する肉体技術。「金剛体」の下位技能。
>「怪力」:恵まれた肉体により、高い膂力を発揮する。【天性の肉体より習得】
>「超俊足」:恵まれた俊敏性によって常人よりかなり早く駆ける事が出来る。【天性の肉体より習得】
>「超級魔力」:規格外の魔力保有者であり、人間の身としては途方もない魔力を保有している。【天性の肉体より習得】
>「呼吸法:身体冷却」:自身の体温を昂ぶらせない為に外気を一定の間隔で取り込む、独特の呼吸法。
                   呼吸時に体内の熱を放出し、取り込んだ外気で体温を下げる以外は普通の呼吸法と同じ。
>「自己改造」:「シュニー・ダスト・カンパニー」から用意される晶石などを血中に入れて人体改造を行う。
          人体改造を行う度に身体能力が底上げされ、「人工月衣」との適応率が高まり強化される。

【特徴スキル】
>「冷嬢の仮面」:弱い心を持つ自分を「冷徹な令嬢」という仮面で隠している。【鉄仮面】
>「天武の武才」:いわば戦闘に関する才能あり、その圧倒的な戦闘センスは彼女を極みへと駆け上がらせる。
            戦闘関係で発生する成長に上昇補正が掛かり、適正に沿ったステータス補正を上昇させる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「天性の肉体」:生まれながらに高い身体能力と魔力、女性の魅力を備えた肉体を持つ。
            鍛えるほど身体能力が高まり、磨くほど魅力が高まりエロくなる。
>「強迫観念」:孤児院時代に刷り込みを利用した「ギアス」を施されていたが、養祖父に引き取られた事で中断された為、
          その結果、手遅れになる前に解除されたが、孤児院の実態などを知った事で自縛状態に陥っている。
          精神が不安定な状態にあり、暴走しやすくなっている。
>「奴隷刻印」:子宮の近くに刻まれた桜皇の「白粉彫り」と呼ばれる入れ墨技術を利用した奴隷の証である刻印。
          普段は人工皮膚により隠されているが、高揚して体温が高まると暫くの間は浮き上がる。
          浮き上がっている間、刻印を中心に刺激が走り、「自縛精神」と性欲が高まる。
>「調教肢体」:彼女の身体は既に開発されており、望むならば容易く快楽に狂い落ちるほどに汚染されている。
          薬物の類にも耐性が存在するが、調教が中断された事で薄れている。まだ処女である。

【称号】
>「パブロフの犬」:刷り込みを利用した「ギアス」を施された事で、条件反射で「奉仕」行動を行ってしまう者である。
>「求道者」:自身の弱さを振り切るための「力」とその力に飲まれぬ「心」を求めて模索している者である。


840 : 普通の名無しさん@謹賀新年 :2017/01/03(火) 17:15:24 /AQQCKCg
【キャラ案】
NAME:「藤丸立夏」(fate/GO 男主人公)
属性:風
クラス:「魔術師」
種族:人間

・経歴:
    聖錬の片田舎で生まれ育ち、明るく、人懐っこいが、善を尊び、間違いを間違いであると口にし、理不尽には理不尽だと怒る普通の少年。
    元より手先が器用で、父親が猟師だったので罠などの制作を手伝っていたがこともあり、簡単な物作りはお手の物。
    勉強のために18歳で聖錬の首都に上京したが、そこで偶然にもレジスタンスのテロ活動と鎮圧部隊との抗争に巻き込まれてしまう。
    その争いの中、偶然にも重症を負った鎮圧部隊に所属する少女を発見。少女の「自分のことはいいから逃げて」と訴えも聞かずに救助しようとしたが
    レジスタンスと鎮圧部隊の流れ弾にその身を危険に晒されたが、割って入ってきた聖錬軍の騎士が流れ弾を弾き、九死に一生を得る。
    レジスタンスが撤退した後しこたま怒られたが、その勇気に見所があると言われ、見習いとして騎士団に入ってみないかと誘われ、それを承認した。
    現在でも前線に出ることは殆どないが、彼のサポートにより、僅かだが部隊全体の負傷率の低下と生存率が上昇している。
╋<装備>╋
   メルヒェン・マイネスレーベンス
   「貴方のための物語」:所持者の魔力を毎日微量ずつ吸収し、一定の魔力が溜まると白紙のページに物語が書き込まれていく本型の魔具。
                 その文字の一つ一つが魔力そのものであり、文章はさながら魔法の詠唱である。
                 第一章【スクラップ】 第二章【レプリカ】 第三章【色彩】 最終章【愛と希望の物語】と続いていき、
                 その本のページ全てに物語が書かれたとき、所有者は一時的だがこの本に描かれている英雄が如き肉体を得る。
                 ただしページが埋まるまで数ヶ月掛かる上に一度貯め込んだ魔力を使用すれば再び白紙になる。
【称号スキル】
  >「The・普通」:右を見ても左を見てもどこにでも居るような普通の少年。
            あまりにも普通すぎて逆に違和感を感じてしまうくらい普通。
  >「バッカー」LVN/5:大陸バッカー協会の資格を取得している。
                レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる
【所持スキル】
  >「魔術師」 Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
                 魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
                 レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
  >「ガンド」:指先に魔力を集めて射出するという初級魔法。使用者の実力がヘッポコなので威力は無いに等しい。
         .それでも相手への牽制、足止めや集中力を削ぐには十分である。


841 : 普通の名無しさん@謹賀新年 :2017/01/03(火) 17:15:59 /AQQCKCg
【特徴スキル】
    パーフェクトコミュニケーション
  >「相  互  理  解 」:一度見た人間の顔を忘れず、絶えずコミュニケーションを取り続けることによって絆を深める。
                   どんなに堅物でも彼と話していると次第に心を開き、いつしか微笑んでしまう。
                   人生は一期一会。なら出会った人とは出来るだけ仲良くしていたいじゃん?
      →「覚醒補助(偽)」:彼と絆を深めた者は不思議と力が溢れてくる。
                   いや、本当に力が溢れてくるわけではないが、彼が後ろに居るならもう少し踏ん張ろうと思ってしまう。
                   要は彼には情けない姿を見せたくないという意地であり、気合の入れ方の問題だ。
  >「その身は凡百―――」:特別な才能も血筋も無い君はどんなに努力してもその身はただの人にしかなれない。
      →>「―されど汝は偉業を成すもの」:力は無い、才能も無い、知識も多くない、得意な事は平均以上だが苦手な事は平均以下。
                               されど君は自分に出来ることを、出来る範囲で努力する。出来ないことなら、出来る範囲に収めようとする。
                             先達の助けを借りて、未来に夢見ている。絶望的な状況下でも、人間として正しく抗い続ける。
                             時折挫けそうになることも振り返ることもある。それでも立ち止まるのも振り返るのも一瞬だ。
                             力のある無しではない。諦めず、挫けず、歩みを止めない者こそが何かを成し遂げるのだ。
  >「導き、導かれる者」:君は遥か先を歩む英雄達の背を見て信念を感じ、生き様を学び、彼らによって導かれる。
                      彼らのような英雄にはなれなくても、彼らの背中を追いかけ続けることはできる。
                 偉大なる英雄達から受けった想いを胸に、君は君の後ろを歩く者達を導く。
  >「絆を束ねる者」:例えそれが小さな縁であっても、君はそれを蔑ろにはしない。
              裏切られたとしても、騙されたとしても一度信じた事はどんな事があっても信じ続ける。
              それ故に君と深く縁を結んだ人間は君のためにその力を惜しみなく貸すであろう。
              俺にできることは相手を信じ続けることだけだ。※味方全体の士気が上がる
  >「主人公体質」:土壇場やここぞという時に補正が発生する体質。いわゆる物語の主人公というやつ。
               他者から好意的な感情を抱かれやすいが、一方で特定の人間には毛嫌いされる。
  >「お人好し」相手を疑わずに信じてしまう性格。
           騙されやすいが、他者からの信頼が得られやすくなる。
  >「社会の成績2」:10段階評価で社会の成績は2。5段階評価に直したら1である。それ以上でもそれ以下でもない。
               もう少し地理や歴史を勉強しよう。ところで六勇者ってどんな人達だっけ?
【称号】
  >「The・普通」:右を見ても左を見てもどこにでも居るような普通の少年。
            あまりにも普通すぎて逆に違和感を感じてしまうくらい普通。

本人の戦闘力0だけどコミュ重ねて全体の士気を上げる置物


842 : 普通の名無しさん@謹賀新年 :2017/01/03(火) 17:19:05 20OjhdRY
キャラ案です

NAME:「キルシュ」(王ドロボウJING)
属性:風
クラス:「探索者」 サブクラス「聖職者」
種族:猫亜人

・経歴:元々聖錬の冒険者だったが、偽の依頼を受けてあわや奴隷となる所を偶然近くにいた神父に助けられ、そのまま教会に保護される様な形で入ることとなる。
    その後聖職者としての教育を受けていた彼女だったが、ある日行き倒れている謎のネコ型生物を見つけしまい、
    生来のお人よしさを発揮してそのネコ型生物をしばらく介抱してあげたらそのまま懐かれてしまった。
    その結果、今はそのネコ型生物と一緒に暮らし一人前のシスターとなることを目指している。

╋<装備>╋
「漆黒のレザースーツ」:自身の身体にフィットする様に作られた艶消しの黒いレザースーツ
              身体の重要箇所にイャンックの皮を使用してるので見た目より防御力は高い。
「猫の狩手袋」:鋭い爪の様な刃が内蔵されている肉球型のグローブ
          その見た目に反して実際は硬く頑丈で、大人一人は殴り倒せるほどである。

【称号スキル】
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
       →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」: 屋外における知識、野外技能を修めている。
       →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 :迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
                       →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「聖職者」:教育の高さ、人心掌握、社会的規律となるべき立ち振る舞いと知識の伝道を求められる職業に付く人間の称号。
       その立場にあるだけで交渉判定に補正が与えられる。
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。

【所持スキル】
>「教育者の伝道」:聖職者として社会的規律、人の精神構造、人の生活基本となる関連事項に多くの知識と知恵を持つ。
            この世界に聖職者が必要とされるのは神の祈りではない、明日への知恵と勇気なのだ。
>「下等医療技能」:単純な医療技術とそこそこの医療知識を持つ。本職まで持たせるぐらいまでなら可能。
>「俊足」:獣人と生れたことで恵まれ、使い続けたその脚力は常人を超え、大地を駆け抜ける。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
         逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。

【特徴スキル】
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「お人よし」:困っている人を見かけたら放ってはいられない生来のお人よしさ。他人と足並みをそろえやすい。
>「美乳美尻」:その形の良い胸と尻は見る男を魅了する。交渉相手が男性の場合判定が一段階有利になる。

【称号】
>「悪魔憑き」:悪魔に懐かれて結果的に憑きまとわれるようになってしまった彼女のことを一部の人は影でそう言っている。
          しかし、当の本人は特には気にしていない。


843 : 普通の名無しさん@謹賀新年 :2017/01/03(火) 17:19:40 20OjhdRY
>>842の続き

──────────────────Sユニット:ネコアルク─────────────────────
╋<装備>╋
「目回し猫のお面」:グルグルと目が渦巻き状になっている猫のお面。
            現在の彼女の肉体の核であり、彼女の本体でもある。

【称号スキル】
>「悪魔」:暗黒時代を発祥とする上級魔人ペガサスが生み出した、物体に宿る月衣の化身。
      一つの感情、不変の人格を持って顕現し、それはさながら魔人の分身でありながらそれを超える力まで身に付ける魔人の影。

【所持スキル】
 グラビティベクトル 
>「重力変向」:自身が目視した場所に特殊な魔力で作った魔力塊をセットし、その場所へと引き寄せる重力を発生させる。
          ただし建物などの大質量のものを動かす力は無く、最大でも大人二人分を引き寄せるぐらいの力しかない
          彼女曰く、自身がかつて持っていた固有魔法「空想具現化」の極々一部を血の滲むような努力の末再現したもの・・・らしい。
>「月衣」:魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁、あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し、
      害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払い、卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す。【現在使用不可能】
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する魔力を超えた魔の力【現在使用不可能】

【特徴スキル】
>「劣化現射体」:彼女の今の身体は石や木の枝などであり、それを魔力で無理矢理動かしているため、自身が持っていた能力のほぼ全てが使えなくなっている。
           昔、チューゴクジンと名乗る怪しい男の魔術によって強制的にこの身体に押し付けられたらしい。
>「天秤の定め」:彼女は常にお調子者だ、技術は上がっても精神的に成長しにくい。たまに巻き戻る、熱さを過ぎればうっかり忘れる、
           修羅道及び強者の矜持などのスキルを習得出来ない。だが絶望に落ち込み続けることもない。もう散々絶望したからな!
>「ギャグ空間」:彼女に余裕がある限り、大体のシリアスはギャグで上塗りされる。大怪我もギャグ補正で治る!
>「スモールボディ」:身長が成人男性の膝ぐらいまでしかないため相手からの攻撃を受けづらいが、自身もリーチが無いため攻撃を当て辛い。
>「YRS」: 勇者を見るとガタガタ震える、トラウマになっている。

【称号】
>「自称真祖」:自称6勇者時代の真祖と名乗っているが本当かどうかは分からない。


844 : 普通の名無しさん@謹賀新年 :2017/01/03(火) 17:31:37 20OjhdRY
>>843に一部ミスがあったので修正

   グラビティベクトル 
×>「重力変向」:自身が目視した場所に特殊な魔力で作った魔力塊をセットし、その場所へと引き寄せる重力を発生させる。
          ただし建物などの大質量のものを動かす力は無く、最大でも大人二人分を引き寄せるぐらいの力しかない
          彼女曰く、自身がかつて持っていた固有魔法「空想具現化」の極々一部を血の滲むような努力の末再現したもの・・・らしい。
                                    ↓
   グラビティベクトル 
○>「重力変向」:自身が目視した場所に魔力で作った魔力塊をセットし、その場所へと引き寄せる重力を発生させる。
          ただし建物などの大質量のものを動かす力は無く、最大でも大人二人分を引き寄せるぐらいの力しかない
          彼女曰く、自身がかつて持っていた固有魔法「空想具現化」の極々一部を血の滲むような努力の末再現したもの・・・らしい。


845 : 普通の名無しさん :2017/01/04(水) 03:36:02 oULNbl1A
NAME:アデュー 代理AA:ハイパーライトドリフター(ハイパーライトドリフター)>>821>>822の修正
属性:冥
クラス:「放浪者(ドリフター)」 サブ「索敵者」 冒険者ランクA
種別:純人種
・経歴
奏護のダンジョンで「迷宮ネズミ」をやっていた少年。企業の下請けに奴隷として買われ、ダンジョンや遺跡の先遣隊や斥候として使われ
脅威の確認あるいは排除を行っていた。幾つものダンジョンを同年位の仲間と共にアタックさせられその死の中で生残ってきた。
ある遺跡において宝石の様なソウルメタルに触れ寄生融合される。それにより体を犯され吐血するようになってしまうが
奇妙な共生相手を手に入れる。その後あるダンジョンアタックの際に遺跡のガーディアンを倒し踏破に成功するが
遺跡は崩れ去り死んだ扱いになる。が、機兵化し、別のルートから地上に生還し聖練方面に流れ倒れていた所をブレーメンの
オールドホースに拾われる事となる。
それまでまともな名前も無かった彼は、彼のかぶっていた兜に<アデュー>と刻まれていた事から新しくその名を名乗り、
アデューと呼ばれるようになる。以来、ブレーメンに席を置きながらもうちょっとマシにヴェノムと共生する為の方法を探し
各地を転々としている。

そして最近不審者テロリストが出没するようになって以来騎士団に職務質問される事が多くなっている。
ギルドカードがなかったら死んでいた。そんな経緯から不審者集団への内偵をギルドから依頼され潜り込む事となる。
取りあえず不審者スタイルでうろついていたら不審者にスカウトされたようです(多分)

╋<装備>╋
>「アースブレイド」:魔導文明時に作られた機動兵器<リュ―ナイト>の大剣武装のコアとして使われていた勇者の剣。
            主に自身のマナや地面のマナを吸い上げ刀身を構築する。またマナを吸ったり吐きだしたり、マナの扱いに優れる。
            リュ―ナイトと接続する事で真価を発揮し大兵装化する。

>「六式魔装銃」:各種宝石や魔晶石を装填しマナを打ち出すシェニーダストカンパニー製の魔装銃。
          レーザーサイトを搭載しており、狙撃も可能。
          <チャージ><ボム><連射><拡散><宝弾><実弾>の六つの機能を有している。
          宝弾は魔晶石を直接打ち出す一番威力の高いモード。
          チャージは収束したレーザーっぽい貫通性のビームを打ち出す。
          ボムは打ちだしたマナを起点に周囲のマナを爆発させる。
>「改造ヘルム」:奏護の闇市で買ったヘルム。魔導文明時代のものらしかったが当初は壊れていた。
           角の部分が受信機になっており、無線通話及び、通信波長を拾う、電波ジャックが可能になっている。

【称号スキル】
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
       →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
       →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
       →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「放浪者(ドリフター)」:各地を転々と渡り歩く者。自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。フィールドワーカー互換。
        野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
>「ソードマスタリ」:貴方は剣の扱いに習熟している。己が手足のように操るほどに習熟させた。
         →「パリィ」:斬撃をもってそれは盾の如くあらゆる危険を弾いて逸らす。剣の特性も合わさり
                マナ性のモノでも撃ち返す。
         →「トリプルコンボ」:斬撃から始まり三連斬や三つの行動を続けて叩きこむ。
>「ガンマスタリ」:貴方はガンの扱いに習熟している。己が手足のように操るほどに習熟させた。
         →「狙い撃ち」:遠距離のモノでも狙いをつけて狙撃出来る。
         →「ドアノック」:所謂ゼロ距離射撃。銃のモードにより複数の弾丸を同時に叩きこむ。
>「サイバーウェア」:ダンジョンアタック用に幾つかの機械を埋め込まれており、機器に接続したりできる。


846 : 普通の名無しさん :2017/01/04(水) 03:37:40 oULNbl1A
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「投射術」:その手から放たれる物体は殺傷性を秘め、狙ったところに突き刺さる。
     →「二刀流」:両手に異なる武具を掴みながらも、その技は精彩を欠けない。自在なる武具運用を可能とする。
     →「ダブルストライド」:その動きは重力を無視し、捉えたと思っていてもそれは影である。
                  壁を駆け飛び、空中を疾走し、矢の如く駆け抜ける。移動後の攻撃や
                  移動後の移動が可能になる、相手のサイズに関係なくペナルティが起こらない。
>「死中活歩」:己の出来る事は常に闇に蠢く死の中に飛び込む事だった。多勢に無勢でも逃げる事も出来ずただ前に歩を進めるのみ
         華やかに舞う事は出来ずとも一歩二歩…生きて切り抜けるまで彼は踏み込む事をやめない。
>「迎撃態勢:工作礼法」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と
               準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。命を狙われるのは工作員の常だから。
>「漢探知」:あえて罠を踏み抜き、それを切り抜ける技能。何故か即死はしないし、なんとか切り抜ける。
        運が悪ければ死ぬけど、まあいつものことだ。
>「罠習熟」:罠の種類や配置を熟知しており、解除できる。
>「ストリートワイズ」:幸運によって情報収集を行うことが出来る。正確には幾つかの資金と見定める目と話術によって効率的に
            情報を集めることが出来る。密偵に必要なのは身軽さと忠実さだけではない、柔軟性だ。
>「影を駆け抜けるもの」:闇に潜む存在であり、隠密行動が可能になる。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
【特徴スキル】
>「黒幽機の翆玉」:魔導文明時に魔族を殺戮して回った機械兵器の一つ<リュ―ナイト:リューダークロード・シュテル>が
            魔族との戦いで相打ちになり大破し、長い年月を掛け宝石のようなソウルメタルになったモノ。
            緑色の物体から黒いオーラを放っている。持っていた情報はそのままソウルメタルに転写されている。
            埋もれた遺跡の中に転がっていたが彼に触れられ寄生融合している。
            なんか毒みたいな感じだったので<ヴェノム>と呼ばれている。
     →「スピリットエヴォリューション」:ヴェノムの持つ情報とマナを解放し錬気法かあるいは月衣の如く
                         <リューダークロード・シュテル>を自身に纏わせ受金属構築する。
     →「Wスピリットエヴォリューション」:リュ―ナイトと相打ちになった魔族の眠れる情報を引き出し
                          情報融合進化を起こし、<リューダークロード・ファントム>へと変貌する。
                          代理AA:ファントム(ダンボール戦記)
>「ドブネズミが如く」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
             劣悪な環境に適応した体はただ生残る事に特化し抗う事をやめない。
             そして体は、清純な環境より、汚く暗いマナの濃い環境を好む。【頑強】【戦闘続行】格納
>「ノーフェイス」:傷やダンジョンでの苦痛により表情が無くなっており、また覆面で隠している「鉄仮面」互換。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「迷宮ネズミの夢」:自由に外をどこまでも歩いて見たかった。ただその夢にしがみつき生き抜いてきた。
>「不審者スタイル」:どーみても不審者。
【称号】
>「レミングス」:ブレーメンにおける情報収集を行うウォーキングキャット配下のネズミ達の称号。コードネームは「ジェリー」
>「迷宮ネズミ」:ダンジョンの初期探索や脅威の排除に使われていた者たちの称号。
>「巨人殺し」:遺跡内において巨大な生物と戦いそれを仕留めた者の称号。


備考

ハイパーライトドリフターと言うゲームの主人公が元となっています。見た目が覇王体系リューナイトのアデューに似てるので
アデューに絡めてあります。迷宮ネズミはオルフェンズの宇宙ネズミのパクリとなっています。奏護あたりならやりそうかなーと


847 : 普通の名無しさん :2017/01/04(水) 03:44:41 oULNbl1A
>>845のAA的にこんな感じでつくってみました
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1479606609/972
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1481877961/11,123,124,638,639,652,722,723,874,875,917-920,932,945-946
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1483364694/17-18,82-83


848 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/01/04(水) 15:58:29 OqP4dJ2I
あいえええええええええええええええ
AAまで作成なんで!?


849 : 普通の名無しさん :2017/01/04(水) 17:48:21 N6vINjpk
前から地道に作られてたね


850 : 普通の名無しさん :2017/01/04(水) 17:59:59 oULNbl1A
すまんな、クソザコナメクジながらAA作成に復帰したんですよ


851 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/01/04(水) 19:23:11 OqP4dJ2I
クソザコナメクジとはいったい、しゅごい!(プロットいじりながら)


852 : 普通の名無しさん :2017/01/06(金) 02:14:09 jeuG3g0E
【キャラ案】
NAME:「ロマニ・アーキマン」(Fate/GrandOrder)
属性:冥
クラス:「冠位医師」 サブクラス「派遣医師」
種族:上級魔人

・経歴:聖練の「牙の塔」の医務員をしている男性。
      かつて、魔王領の領地の一つを管理を任され、自ら選別した72人の家臣と共に治めていたが、生まれながらにて
      人間性が欠けていた為、色々と無自覚に問題を起こしていた。
      最終的に父親との勝負に敗北して領地を失い、他者との交流をさせる為に聖練へ送り出され、聖練の各地を巡り
      色々な人間と出会いを経験して人間性が芽生えると同時に「誰かの手助けをしたい」という願いを抱く。
      必死に勉強して「牙の塔」に入学し、そこで様々な分野を修めて卒業し、在学中に興味を持った医療系を重点的に
      磨きたいと思い、「牙の塔」の医務員として就職して、医療技能を磨きながら(サボりつつ)仕事をしている。

╋<装備>╋
 ゲーティア
「十の指輪」:魔術の媒体として使っている、十個の指輪型の原式装魔具。
        各指輪毎に特殊な機能が備わっているが、純人種用なので使えない上、最初にはめた人物以外がはめても
        機能にロックがかかる為、正しい手順で解除されるまではただの指輪でしかない。

【称号スキル】
>「冠位医師」:「牙の塔」の医務員として勤務し、高水準の医療技能を修めている称号。
          「冠位」は、「牙の塔」内でのランクでは最高位であり、割りと外でも有名人である。
>「派遣医師」:国からの推薦状を持つ人物の依頼を受けて医療行為をする事を義務付けられた者である称号。
            これは国の政治に関わる人間が彼の実力を認め信頼している事を示す証でもある
   ソロモン
>「魔術王」:かつて魔王領の領地の一つを自ら選別した72人の家臣と共に治めていた魔人であると同時に一般的に普及
        している<魔法>の雛形を作り出した存在である事を示す称号。
        固有魔法以外の全属性の<魔法>を一通り修得している。【自己封印中】
>「十の指輪王」:魔王領内で伝説扱いされている逸話を持つ者である称号。
           領地の一つを任さえた際、パフォーマンスとして魔法を披露したら、領地内外から家臣になる事を望む
           魔人が押し寄せたので、自ら72人程選別してそれぞれの素質にあった役割を与えた。
           魔王領の住民から一定の信頼を得ており、お中元とかが父親経由で届けられる。
>「上級魔人」:単独存在とも言える通常の魔人を凌駕する、魔人としての超越者であり、独特の能力及び力を発揮する。
          その身に纏う月衣は鋼鉄よりも硬く、理不尽。

【所持スキル】
>「我、魔術の祖にして魔術の全てを修める者」:一般的に普及している魔法の雛形を作った故、固有魔法以外の魔法や
                                  魔法に関連する技能を数回程練習すれば修得出来る。【自己封印中】
>「領主技能」:広さなどは関係なく一つの領地を運営する為の技能。
          魔王領の領地の一つを任された故、必要となる技能を頑張って身に着けた。
       →「領地作成」:与えられた領地を的確に開拓などを住みやすくする、陣地作成技能の亜種
       →「鑑定眼(贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の素質や状態を看破する技能。
                   それは、ただ積み重ねた成功と失敗の経験の積み重ねで造り上げた観察能力。
       →「指揮」:いかなる状況下でも現在居る人材の素質や状況を把握している場合、事態を好転する為に彼らに
                  的確な指示を与えて行動させる。


853 : 普通の名無しさん :2017/01/06(金) 02:14:36 jeuG3g0E
>>852の続き

>「高等医療技能」:最前線でも十二分に通じる医療知識と医療技能を所持している。
             彼は異能を用いなくても、人を癒し、治療することが出来るだろう。
             力だけでは実現し得ないことが多過ぎる。
       →「心理療法」:患者の心の傷の回復、保持、増進を図ろうとする理論と技法を修めている。
                      ユーモアな会話で患者と対話することで心のケアに努めている。
       →「蘇生技能」:心肺停止状態の患者でも用いるあらゆる手段を使い、蘇生処置を行う。
                 一縷の望みがあるなら、それに賭けるのもありだと思うよ。
>「高等事務技能」:修羅場となる事務処理の作業を迅速かつ的確な手順で丁寧に処理していく。
             割りと重宝され、事務処理を行う際は常に人の10倍は最低限やらされる。
>「月衣」:上級魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁。
       あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し、害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払う。
       卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す。
       →「浮遊機動」:彼は月衣から生み出される反発及び重力軽減により、浮遊しながら移動することが出来る。
                     推進力が必要だが空すらも舞える。
       →「月衣操作:誤魔化しの魔術」:発動させている月衣を利用して姿を偽装し純人種と偽っている。
                           優れた感知力が無ければまず見破られる心配はない。
                           当時は魔人の差別が横行しており、未だに残っている為。
>「ムードメーカー」:その場にいるだけでその場の空気・雰囲気を和ませる、カリスマの亜種。
>「超絶魔力」:圧倒的な力と性質、己がオドのみで場のマナすらも破壊する【魔力を超えた魔の力】。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
        魔人としての生命力は並大抵の生命を凌駕する。
>「超絶回復」:怪我の治りは普通だが、体力や疲労を数分で回復する程の並々ならぬ回復力を持つ。
           これのお陰で不眠不休で働いてます。……………とある領主からのお誘いを受けているけど断ってます。

【特徴スキル】
>「能ある鷹は爪を隠す」:普段地味でパッとしない三枚目だが、いざという時にはやる時はやるタイプ。
>「魔術の才」:魔法などの知識や技術に長けている事を示す才。
          あらゆる魔法に対して即座に対応する事が出来る。【現在、自己封印中】
>「臆病者」:生まれながらにして臆病者であり、肉親も含めて周囲を怯えながら生きてきた。
        信頼できる者じゃない限り、常に警戒心を抱く。
>「育まれる人間性」:生まれながらにして人間性が欠けており、それが原因で様々な問題を無自覚に起こしていた。
              改善する事を期待されて聖練へ送り出され、そこで様々な人間と出会いを経験した事で、人間性が
                  芽生えた。【現在、人間性の成長に比例して精神も成長中】
>「努力する凡才」:魔術に関する才能以外は凡才の領域な為、周囲の手助けをしたい為に多方面の分野に手を出している。
                修得する努力を惜しまず行う為、天才やその分野の専門家より劣るが、高水準の能力を持つ。
>「ドルオタ」:アイドルに関して並々ならぬ情熱を抱いている。

【称号】
>「Dr.ロマン」:周囲から名前が呼びづらいと言われたので、色々と考えて自分で付けたあだ名。
>「ロマンチスト」:領主時代では考えられなかった、未来を夢見る自由が、より善い明日を求める心を自覚した。
           故に彼は「浪漫」という意味も込めて、現在の名前を名乗っている。


854 : 普通の名無しさん :2017/01/07(土) 15:40:41 E8eYtqm6
以前投下したキャラ案を作り直した物です

NAME:「ヤイバ」(セブンスドラゴンⅢ code:VFD)
属性:風・火
クラス:「狩る者(ハントマン)」 サブクラス「侍」
種族:純人種

・経歴:桜皇の鉄の国を拠点に冒険者をしている女性。
      幼い頃に名前以外の事を覚えていない状態で街を歩いていたのを近くで剣術道場を開いていた人物に保護され、
      子供がいなかった事を理由に、そのまま養女として引き取られる。
      それから、学校へ通って色々な事を習いつつ道場で剣術の修練に励んでいたが、男児が産まれた事をきっかけに
      冒険者となる事を決意し、その事を義両親に伝えて了承を得て、成人後に家を出て冒険者として活動している。

╋<装備>╋
「錬鉄刀」:鉄の国で売られている、量産された刀よりも値が張るが、丈夫な二振りの刀。
       基本的な戦闘時は、こちらを使用する。

「乱舞散々桜」:成人して冒険者になった時に義両親から貰った叢雲家の家宝の二振りの刀。
          義両親も理由が解らないが精霊や霊体への攻撃も出来るので、特定の敵と戦う時はこっちを使う。

【称号スキル】
>「狩る者(ハントマン)」:一般的に魔物や賞金首の討伐を重視する冒険者を指す称号。
                相手の特性や行動を熟知し逐一に処理する技術を有する。
>「侍」:桜皇で作られている刀や剣を使った武術を身につけている者である称号。
     侍としての作法、心構え、政治知識等を叩きこまれている。
>「叢雲を継ぐ者」:かつて叢雲家が編み出た剣術『叢雲之剣』を戦闘スタイルとして修得している事を示す称号。
             剣術を広める為の道場を建てた頃に国から『神鳴流』の道場として運営するように命じられ、今後の事
             を考えて止むを得ず了承し、完成させた剣術を修得する為の修練法を書物に纏めて保管していた。
             それ故に使い手は彼女以外、今まで存在しない。
>「神鳴流剣士」:桜皇の独自剣術<神鳴流>を修めている剣士である証。
>「高速剣士」:旅人の技と呼ばれる<早撃ち>を修めている剣士である証。
>「刃」:彼女の名前は『あらゆる運命を絶ち、自身の意思を貫き通し成長して欲しい』という意味で名付けられたらしい。
     故に込められた意味を体現するが如く、生きていくだろう。【戦闘続行:意志の力】を与える。

【所持スキル】
>「デジャヴ」:本人が知りえないはずの知識、記憶などが時折脳裏を掠める。
         記憶を失う前に誰かから色々と学んでいたのかもしれない。
>「我が刀は誰かを助ける為に」:私が振うこの刀は誰かの助けになっていることを願い、常に技術を磨いている。
       →「二刀流」:両手に刀を握り戦う、彼女の基本的な戦闘スタイル。
               技術的に粗い部分があるが戦う毎に磨かれていき、一つの剣の型へ到達するだろう。
       →「バックアタック」:味方と一緒に戦っている時限定、味方の行動の後に本能的に行うサポート技能。
                   攻撃の後に出来る隙を埋める為に追撃したり、敵の大技へ介入し妨害・無力化する。
>「重ね撃ち」:<神鳴流>と<早撃ち>を二刀流で使用する為に試行錯誤していた時に編み出した、二刀流用技能。
           <神鳴流>または<早撃ち>の剣技を技を重ねるように続け様に次々と繰り出せるようになった。
           【普通は出来ないが、彼女は並々ならぬ努力による可能となった。】
       →「連撃」:片方の刀で剣技を放った直後、もう片方の刀で同じ剣技を放つ。
       →「交撃」:片方の刀で剣技を放った直後、もう片方の刀で別の剣技を放つ。


855 : 普通の名無しさん :2017/01/07(土) 15:41:04 E8eYtqm6
>>854の続き

>「錬気法」:空気中のマナを取り込んで魔力へ変換しつつ、魔力を生命力と混ぜ合わせた【気】と個人的に呼んでいる
        エネルギーを練り上げる特殊な呼吸法を身につけている。
       →「練気手当」:練り上げた気を使用して自己治癒力を活性化させる。
       →「錬気解放」:個人的に『エクゾード』と名付けている、練り上げた気を解放し瞬間的な強化を行う技法。
       →「操気法」:練り上げた自身の気の流れを制御し、自身の属性と同じマナを単純にだが自在に操る技能。
               高い素質を持つ者は、訓練次第で自身の属性に囚われずに望むまま操るかもしれない。
               彼女の場合、風をある程度操り、刀身に炎を宿す。
       →「鋼身」:練り上げた気を身体中に巡らせて筋肉を鋼の如く固め、衝撃を緩和する肉体技術。
>「サプライズハント」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
                 また、奇襲を受けても、即座に反応する。【ファストアクション】と【迎撃態勢】の複合スキル。
>「高嶺の花」:自覚していないが、他者を惹きつける魅力と高いカリスマを兼ね備えている。
>「パルクール」:走る・跳ぶ・登るなどの動作を効率良く複合的させて素早く移動する技術。
>「超俊足」:幼い頃から走り込んだ結果、常人を超える脚力とそれを十二分に活かす独特の走術を身に着けた。
>「戦闘続行:意志の力」:全身から血が溢れ出し瀕死の重傷であろうとも、最後まで戦い抜こうとする意地。
                己の意志を貫き通す為、生き足掻き続ける。

【戦闘スタイル】
>「叢雲之剣」」:叢雲家で保管している書物にのみ書き残されていた、当時の叢雲家で伝授していた剣術。
          それは決して努力を否定せず、されども努力以上の結果を与えはしない、技能を重視した愚直の剣技。
          彼女は、修練法が記述された書物を偶然見つけて内容に興味を持ち、二刀流の形で修得した。
       →「飛天斬り」:風の力で飛びながら回転斬りを行う。
       →「割きモミジ」:「操気法」で風を制御して刀身に炎を宿し、両断するように斬る。
       →「旋風舞い」:「操気法」で風を制御して刀身に風を宿し、刀を振ると同時に複数の鎌鼬を起こして切り裂く。
       →「風林重ね」:味方の魔法攻撃に合わせて斬る。【擬似魔法剣】
       →「影無し」:移動と攻撃時の音を限界まで減らして相手を斬る。
       →「大一文字」:両手の刀を横一文字に横薙ぎすると同時に剣戟を放ち、剣戟の範囲内の敵を両断する。
       →「乱れ散々桜・双」:「錬気解放」使用時限定でのみ使える奥義。
                         限界まで加速した状態で斬りまくり、頭上からの止めの一撃を放つ。

【特徴スキル】
>「記憶喪失」:自身の名前と由来以外の記憶を失っている。
          他者と交流したり、戦闘経験を積む事で記憶を思い出し、技能を【取り戻していく】。
>「天真爛漫」:生まれつきの素直な心そのままで、明るく純真で無邪気なさま。
          それ故に周囲から好かれやすいが、頼まれた事を断らず引き受けてしまう。
>「人間賛歌」:幼き日に出会った【軍服を着た男性】が説いた“勇気”の賛歌を自艦を掛けて独自に解釈した。
            それは、『あらゆる生き方を否定せず、お互いにぶつかり合いながら努力し成長していく事』だと。
            故に努力する事を惜しまず、己の限界を超え続けるだろう。【努力の才能、人間の如くを格納】
>「闘気の才」:生命力(プラーナ)の扱いに長けていることを示す才。
          あらゆる身体能力や魔力に関して必要時に応じて強化し、爆発的な力を発揮することが出来る。
>「猫好き」:撫でるのが巧いらしい、和風家屋で隠居したくなる。
>「絶対領域」:どんな体制になっても、決してスカートの中が見えない。

【称号】
>「Cランク」:冒険者ギルドにおける駆け出しを脱した事を示す証。
>「孤児(?)」:義両親に拾われる数日前に近隣の村が壊滅しており、そこから来たのだろうと判断されている。
          ただし、村に残されていた住民録には、この娘に関する情報は無かった。


856 : 普通の名無しさん :2017/01/08(日) 21:38:21 nGZUeRGk
NAME:「ンドゥール」(原作 ジョジョの奇妙な冒険)
属性:水
クラス:「精霊使い」 サブクラス「暗殺者」
種族: 純人種
・経歴:暗殺を生業とする精霊使い。フリーではなく専属の暗殺者であり主人に対しては絶対の忠誠を誓っている。
     盲目という大きなハンデを抱えながらも術師としての実力は折り紙つき。加えて聴覚もずば抜けており音だけで対象の位置や距離、動きを探知可能なほど。
     性格は冷静かつ慎重。精霊を使役し、本人が直接対面することを避ける遠距離戦を主な戦い方とする。

【称号スキル】
>「精霊術士:水術師」:水を操る精霊魔術に特化した職業、水を操る技術と異能を駆使することが出来る。意思無きマナの塊である精霊と呼応し、その力を操る。
>「仕事人【暗殺】」:屠殺屋が家畜を殺すように、人を殺すことを生業にしている
             プロとしての自負と矜持を持ち、そこに一切の私情なく、一切の妥協なく、一切の油断がない

【所持スキル】
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
>「精霊術」:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
       →「使役妖精」:彼は自身の属性と同一の妖精を作成、及び維持同伴させることが出来る。
>「凶刃銘水」:使役する水精霊を自在に変形する水の刃として扱う。
          その攻撃は精密かつ高速。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える。
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘適応」:得られた情報から状況を推察しそれに素早く対応できるだけの臨機応変さと洞察力を持つ。
>「ファストアクション」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる。
>「反響定位」:訓練によって取得した舌打ちから周囲の状況を探査する技能。
          音の反射によって周囲を調べ、その異変に気付く。
>「超聴覚」:並外れて優れた聴覚を有している。

【特徴スキル】
>「盲目」:生まれつき目が見えない。視覚を用いた判定が行えない。
>「忠誠者」:忠誠を誓う存在のためならば、如何なる汚い手段であろうとも躊躇わない。

【称号】
>「ゲブ神」:コードネーム。彼の故郷でかつて信奉されていたマイナー宗教の神の一柱の名前。


857 : 普通の名無しさん :2017/01/10(火) 20:36:24 vdBYaPLo
遅いですが(読み直してたら)思いついたコミュイベント案ですー

【コミュイベント】<過去との邂逅・剣>
【参加メンバー】柊、モードレッド、桂 言葉
学園にてモードレッドと桂言葉と柊がばったり出会う
そしてモードレッドの言動で言葉にばれる柊=レンジ ベオルブ(主家)
と言う事実、生きて王都に要るのに挨拶も無いと言う外道野郎柊に下されるのは
怒りか涙か無関心か?
ドレであろうともキッチリ相手をすべきだぞ柊レンジ!

【コミュイベント】<過去との邂逅・魔王>
【参加メンバー】柊、ベル、結月ゆかり
結月ゆかりの武器についてベルに話す柊
そして本人に出会った時武器の話から出会う
ベルと知り合いの魔王フールムール(現名マキ)
自由に動けるのと(ベル)動けないの(マキ)
リア充として彼氏付きなのと(ベル)喪女(結月ゆかり)
色々な意味で対照的な二組
ベルとの話はヒートアップしていくが
付いて来ていた柊にも飛び火する
頑張れ柊w


858 : 普通の名無しさん :2017/01/10(火) 23:06:37 cNjfkA5Q
キャラ案です

NAME:「リーズバイフェ・ストリンドヴァリ」(MELTY BLOOD/Actress Again)
属性:音
クラス:「守護者」 サブクラス「盾闘士」
種族:純人種

・経歴:元々は聖錬に存在する町で暮らしていたが、幼い時住んでいた町が大襲撃で壊滅し、
     自分一人となったところをある騎士が引き取ってその騎士の養子となった。
     その後、その騎士と一緒に暮らすことになった彼女はその騎士の元で修業を積んで軍に入隊、    
     入隊後に大襲撃やG級討伐などの激闘を経験していつしか32将の一人として数えられるようになった。

╋<装備>╋
「正式外典ガマリエル」:ミスリル合金の盾にアダマンタイトをコーティングし、パイルバンカー機構を取り付けた盾。
               使用した素材が素材のため非常に頑強で高い対魔力性を有しているが、とても重たく常人なら両手でようやく持ち上がるほどである。

【称号スキル】
>「守護者」:己にとって主君、制約となる存在が定められている。
>「盾闘士」:盾を武器として戦うものの称号。

【所持スキル】
>「武器・防具習熟(盾)」:時は防具、時には武器として振う盾の扱いに熟達している。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。リンゴぐらいなら片手で握りつぶせます。
     →「粉砕」:並外れた筋力と荒々しい使い方によって敵を粉砕する。
>「カバーリング」: 範囲内の味方を瞬時に庇う。
          →「ラインガード」 前列、後列といった同一線上の味方を庇い、注意を誘導する技能。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「気合」:己が意思により、攻性魔法並び適正補助魔法への高い耐性を生み出す。
>「鉄壁」:より優れ、より熟達した防護を持って己の耐性と頑強性を高める。
>「片手持ち」:弓などの両手で操ることを前提とする武器以外、片腕のみで持ち上げ、扱える。
>「阿修羅姫」:戦場において輝き戦う阿修羅の如き乙女。見せ掛けではない、幾多の戦場を潜り抜け、戦場の中ですらも一切の魅力を失わず輝く戦の姫。
          その存在の戦技と貢献度に、魅力度が追加され判定する。美しさも戦いの技なれば美しく散るがよい、乙女よ。それもまた修羅の道である。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                 奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

【特徴スキル】
>「我が盾は魔を弾く城砦」:己が身は一つの盾にして、あらゆる難敵や邪悪を防ぎ、弾き飛ばす城砦であるという彼女の心構え。
                  自身の後ろに守ると決めたものが存在する限り、彼女は決して膝を折らず戦い続ける。【内包:戦闘続行・不屈の心】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「大型カウンターウェイト(着痩せ)」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無く、
                        普段は衣服などで締め付けているためそれほど目立たない。防御力のみ上昇する。

【称号】
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。
>「守盾の戦乙女」:常に前線に立って味方を守りつつ敵を倒すことからそう呼ばれている。
>「音楽家」:休みの日はよくチェロを弾いている。


859 : 普通の名無しさん :2017/01/11(水) 00:29:24 M525Wiwg
・キャラ名:有栖良平(出典:今際の国のアリス)
・属性:闇
・種族:純人族
・クラス:聖職者(プリースト)/臨床心理士(カウンセラー)

・経歴:聖錬国内小国出身の聖職者の青年
    幼少期に母親を喪い、出身小国にて高官の父親に育てられるも、出来の良い弟と比較され劣等感に満ちた日々を過ごす
    思春期に差し掛かったある日、自国が丸々閉鎖され唐突に突然開催されたイベント"数札集め"に巻き込まれてしまう
    仕組まれた幾多の死亡遊戯(デスゲーム)を自身の観察眼・想像力を武器に突破していく過程でその潜在能力を開花させ、イベントクリアまで生き残る
    その後これまでの体験から教導会へ受験。聖職者の認証を受け取り、聖錬国の準神父として主にメンタルケアに携わりながら研鑽を積んでいる
    快活で人当たりの良い性格をしているが、その実繊細で他者の心の深層に触れる高い共感性を有する
    また頭の切り替えが早く、もの覚えも良い。物事の本質を直感的に感じ取る嗅覚に優れている
    

称号スキル
>「ガンナー」:銃器類の扱いに長けた職業銃使いの証明。ライフルを所持
        護身及びサバイバルのため、銃器の扱いに一通りの心得を持っている
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている
          →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える
>「バッカー」LvN/5:大陸バッカー協会の資格を取得している
           荷物持ち技術に決して解けないヒモのくくり方、中級採取技術に、ロッククライミング技術、許容範囲拡大(--)のザックを取得
>「調査者」 LvN/5:物事を調べる際の効率の良い手順、聞き込み調査の作法などに心得がある
          交渉判定有利化・情報収集判定有利化・単独隠密判定有利化・情報伝達・尾行など
>「臨床心理士(カウンセラー)」:相談依頼者が抱える種々の精神疾患や心身症、精神心理的問題・不適応行動などの援助・改善・予防・研究
             及び人々の精神的健康の回復・保持・増進・教育を施す心理職専門家
             心の傷は目に見えるものではないがゆえに、完治が難しい。技術以上に求められるのは、長く依頼者に寄り添う根気と誠意だ
>「はぁとのえぃす」:かつて聖錬で滅亡したある小国の中で、2か月間続いた悪夢"数札集め"の死亡遊戯において
           人の生存本能・猜疑心などを逆手に取る最も悪辣なゲームジャンル"ハートのゲーム"の攻略を得意とした者
           その思考は悪意によって誂えられた虚偽・欺瞞・誘導を見抜き、仕掛人の思考をトレースすることで真実へ行きつく

所持スキル
>「臨床心理士技能」:心に闇を抱えた者と対話によって、その心の傷に触れ、か細き心の声に耳を傾ける
           肯定的配慮と共感的理解、そして揺るぎない自己一致の下、傾聴を以て人の心と向き合う技術
→>「精神学知識」LvN/5:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ
             彼は人の精神の形を知り、それを読み取れる
→>「精神分析」:混乱に陥った人間、狂気に触れた真理、記憶をぼやかしてしまった人へと適切なアドバイスや振る舞いで落ち着かせることが出来る
         錯乱、狂気、視野の狭窄。すべてはその裏で糸引く悪意持つ者の誘導への引き金となる。彼はそれを許さない
→>「目星」:人並み外れた観察力と洞察力、普通の人間ならば見落としてしまうだろう手がかりを察知することが出来る
       平時はもとより、命のかかった土壇場で物事の本質を見落とさず、その先にある真実を手繰り寄せる
→>「推理(アイデア)」:高速で駆け巡る彼の推理能力、適切な情報さえあれば想像力を駆使し本質を見抜くことが出来る
           物事の意味・因果を推察し、説明すらも出来るからこそそれは推理となり得るのだ
→>「人格鑑定」:ちょっとした会話及び仕草から人間性を鑑定することが出来る。人の形は外見と振る舞いから形容され、心はその肉体に沿うだろう
         僅かな時間で人を知る、というのは驕慢である。しかし注意深く観察すれば、誤解なく人を理解するサインは無数に散らばっている


860 : 普通の名無しさん :2017/01/11(水) 00:32:48 M525Wiwg
>>859の続き
>「折れた心はもはや折れぬ」:幾多の修羅場を潜り抜けて再構築された<折れた心>からの進化スキル
               世界の終わりであろうとももはや迷わず、思考を巡らせる
               仲間を喪い、誰かを死なせ、残酷な真実を知る。そのたびに虚無感に苛まれ、自棄を起こし、逃避をしたこともある
               繊細で脆く儚げなその心は、幾度も闇に呑まれ傷つきながら、強靭なものへとなっていった
>「薬物耐性」:幻覚・幻聴などを引き起こす薬物に対する免疫を有する
        過去に五感全ての現実認識を塗り替えるほどの、強力な幻覚剤によるトリップを経験し、その幻惑を克服した
>「戦闘続行:本能」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴
           それは純粋に生きたいと思う“生存本能”、誰かを護りたいという“保護本能”
           決して自分の力だけで自身の命が生き永らえているのではないと自覚しているからこそ、最期の最期まで精一杯生に縋りつく


特徴スキル
>「唯我独蔑」:彼は人として健全にして当然の感性を持ちながら、過剰なまでに己のみを蔑み正しく評価できない
        劣等感に塗れた青き日々は、自身の本心を自己否定と自虐で覆い隠す
        強敵に挑む際におけるデメリットを微軽減し、代償としてその精神は自盲自縛な昏き思考の空回りを続ける
>「求答者」:そこにあるはずの"答え"に異常とも言える執着を見せる者
       何故彼らは死ななければならなかったのか? 何がこの世界を動かしているのか? そして何より自分の存在意義は?
       求め続ける意志がある限り彼は歩みを止めることを許さず、されどその執着は闇の中を転がり堕ちるように突き進む
→>「納答者」:迷い惑い、迷走の果てに自らの唯一無二の答えを見出した者
        悩み抜いた先で、耳を塞ぎ続けた自らの本心と向き合うことで得た揺るぎない自己一致
        彼および彼の同行者にかかる不信不和を誘引する扇動・交渉系スキル効果を大幅に低下させる
        人は孤独。人生は自己完結。それでも誰かと共に歩くことができる。"答えを求めない"という彼の答え【<唯我独蔑><求答者>を無効化】
>「弱き同胞への共感」:自身よりも弱い相手への判別及び傷つき瀕死存在への状態を察知する。弱き者を見過ごせない感覚
            他者への労わりが鈍くなることが当たり前の悪夢の中で、彼はそれでも誰かの痛みに共鳴し、その傷を背負い続けた
>「ラスボス属性(真贋)」:悪となる黒幕の思考をトレースする。彼自身は悪性とは無縁である
             だがその想像力と観察力、そして感受性の高さは状況から"最も悪趣味で悪辣な結末"を確定的に推論する

【称号】
>「聖職者・聖錬国」:聖錬国おいて尊敬される聖職者である。現在は神父の下に研鑽する準神父
           だが相手の心的傷害への理解と、腰を据えた傾聴を以て真摯に応対する姿は一定の評価を受けている



***
併せてAAを作成。今後もいくつか作成予定
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1483364694/423-426


861 : 普通の名無しさん :2017/01/11(水) 03:39:09 k2JS8u7o
NAME:「マギサ」(原作:グランブルーファンタジー)
属性:炎
クラス:「魔女」 サブクラス「召喚師」
種族:純人種

・経歴:
聖錬のとある街で占いを生業としている魔女。
その腕前は当たるも八卦当たらぬも八卦といった具合でまちまち。本人いわく昔はもっときちんと読めたのだ、らしい。
亭主を見つけるために力を使い果たしたとは彼女の弁。
それでもある程度繁盛しているのは彼女の美貌の為せる業なのだろう。男は大抵美女に弱い。
が、彼女の美貌に鼻の下を伸ばす程度なら問題ないが下衆の行いは慎むべきである。
彼女には強大無比な【魔神】がその守護についているのだから。


╋<装備>╋
「万魔杖・イリュージョンセプター」:【魔神・モラクス】を封じた宝石が埋め込まれた鋼鉄の杖。
                     芯に【モラクス】自身の角を用いているため相性が良く、火属性の魔力を行使するのに非常に高効率である。

「モラクス(代理AA:アステリオス(FGO)」:星属性と雷(火+石)属性をその身に宿した大精霊相当の力を持つ精人。
                          当人(?)の気性は非常に穏やかなのだが存在するだけで大気のマナを染め上げてしまう恐ろしい力を持つ。
                          そのためとある秘境の奥地に自ら封じられていたのだがマギサと契約したことで外の世界を見ることが出来た。

【称号スキル】
>「先読みの魔女(自称)」:本人曰く「未来が見える」というが実際には良くて半々レベルの予知しか出来ない自称。
                 かつては視えていたというが、この街に訪れてからめっきりと見えなくなったそうだ。
>「万能の人」:とかくありとあらゆることに関して才能を発揮する者である証。
          興味を持ち、為そうとしてできない事はほとんどないと思われるほどに卓越した才能を見に宿している。
>「魔神の伴侶」:【モラクス】と契約を交わしている証。無詠唱、無動作での<魔神召喚>を可能とする。


【所持スキル】
>「固有魔法・予知」:所謂「アカシックレコード」と呼ばれるこの世全ての情報集積地へのアクセスを可能とする体質・耐性。
             そこに触れ、情報を吸い上げることが出来れば事実上知らない事はないと言える。
             が、如何に自己の属性を純化させているとはいえ純人種の彼女では無事に行使できるのは生涯に一度のみである。
             その一度も既に消費し、それ故に彼女は未来を見る眼を永劫失うことになる。
>「魔術師」 Lv N/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
             魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
       →「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
       →「性魔術」:対象の生物から精気を奪い取る事ができる。
               性交渉以外の手法として魔法攻撃としても対象の精気を奪う事も出来る。
               尚、性交渉によりパスを繋いだ相手と強制的な主従関係を結ぶことも可能である。


862 : 普通の名無しさん :2017/01/11(水) 03:39:42 k2JS8u7o
>861の続き

>「魔神召喚」:【モラクス】を召喚、使役することが可能である。
       →「自己封印:万古不易の迷宮」:ケイオス・ラビュリントス。
                            モラクス自身が外界へ安全に出るために自ら行使した迷宮創造。
                            召喚によって呼びだされない限り外へ出ることは叶わない。
                            外見上は小さな石のように見えるが内部には広大無辺の大迷宮がある。
                            浸食しない極小規模の侵魔獄のようなもの。
       →「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。石の事、よくわかる。
       →「薬物調合」:知識を元に薬物を調合する。お薬、いるか。
       →「魔神の闘争」:彼らは存在からして桁が違う。一挙手一投足が並大抵の存在を消し墨にしてあまりある。
                  極論、彼が呼吸をするだけで周囲は灼熱の地獄となり、酸素は潰え、真っ当な生物は生き残れなくなる。
                  【一定水準以下の敵に対しての強制勝利】
>「イラプション」:最も愛用する攻撃魔術。大規模な爆炎を巻き起こし、複数の敵を一掃する。
>「ヴァルプルギス」:彼女が持たない冥属性を混合させた炎でマナごと対象を焼き尽くす。
             【魔神:モラクス】召喚中のみ使用可能。
>「ウォール」:防御結界を展開し、内部のマナ環境を整えることで瘴気等が発生している場所であっても一定時間の安全地帯を作り出せる。
>「メテオスウォーム・イメンス」:天にある星を星属性によって発生する引力によって強引に地上へ引きずり。【大魔法】
                    【魔神:モラクス】召喚中のみ使用可能。
>「生命燃焼」:生命力を活性化ではなく燃焼させ、一気に出力に変える技術。
          肉体能力の活性化も行なわれるが、短時間であり、制御をしくじればその命すらも失うだろう。
          【魔神:モラクス】召喚中は常に発動し、その身を燃料に焼き続ける。
>「モラクスの眼」:その瞳を介して召喚していない状態であっても【魔神:モラクス】と繋がり、情報を共有している。
            彼女自身は鉄火場などの空気に疎い面もあるが、彼女が契約している【魔神】は常にその周囲を観察し、注意し、彼女に振りかかる禍に
            目を光らせている。
            【<迎撃態勢><鑑定眼・偽>内蔵】


【特徴スキル】
     バ    ブ    ミ
>「埋もれたくなる偉大なりし母性」:その胸は偉大にして広大。ありとあらゆる男性の目を引きよせ釘づけにして離さない。
                      特定の精神防御の判定を行わない限り、彼女と対面した男性はある一点に視線を向けざるを得なくなる。
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。


863 : 普通の名無しさん :2017/01/11(水) 22:12:15 k2JS8u7o
NAME:「ヴィーラ・リーリエ」(原作:グランブルーファンタジー)
属性:曙光(闇+光)
クラス:「領主」 サブクラス「暗黒剣士」
種族:純人種

・経歴:
聖錬の都市国家「アルビオン」の現領主。
6年前に領主となった当時はまだ十代半ばであり、また本人が有名貴族の出身ということで親の七光りではとその実力に猜疑の目を向ける者も多かった。
しかし、そう言った者たちを実力で捩じ伏せ、いまでは周囲も彼女の実力を認めている。
都市を守護している大精霊・シュバリエと契約を交わしており、有事の際に発揮される力は凄まじく、またそのカリスマ性から兵たちにも慕われている。
異性に対して潔癖な気性を持っており、特に粗野な男性への嫌悪は基本隠そうとしない。
必要が無ければ自身の周囲は女性で固めたいとは本人の談である。
まだ幼かった頃に街のチンピラに誘拐されそうになったこと、それを同年代と思しき少女に救われたことがいまだに尾を引いているようだ。


╋<装備>╋
「ラスト・シン」:愛用している魔剣。刺突からの<暗黒剣>による生命力吸収の効率を高めており、担い手次第では無限に戦い続けることも可能であろう。
         刀身自体に細工が施されており、魔術の発動媒体としても優秀。その柄元に【大精霊シュバリエ】との契約触媒として用いた宝玉がはめ込まれている。

「シュバリエ」:ヴィーラが契約を交わしている光属性の大精霊。基本的に自身の領域に住まう人々を襲うモンスターなどから彼らを守護し続けて来た偉大な存在。
         一方で英雄豪傑を好み、都市に住まう人々が自身の守護によって平和ボケせぬようにと不定期に光の小精霊を生み出しては襲わせる恐ろしい面を持つ。
         こうした土地柄、自身の力量を高めようとする戦士、騎士志望等が集い、何時しか彼らのための学校を作ったのが現在の士官学校の雛型と言われる。

【称号スキル】
>「アルビオン領主」:割と平和な聖錬に置いて街中でも平気で人を襲う小精霊が出現する危険地域「アルビオン」の領主である証。
             彼の地の領主は代々最強の騎士であることが求められており、それ故先代が引退する頃に次期領主を決定する武闘大会が開かれる。
             この土地の領主であるということはその大会に優勝し、後に現れる挑戦者を悉く退け続けている証明である。
>「シュバリエの契約者」:アルビオンの土地を守護する大精霊・シュバリエと契約している証。
                本来自身の属性ではない「光属性」に対する親和性、耐久性が非常に向上する。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
              いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。貴族社会で培われた振る舞い。
>「暗黒剣」 Lv N/5:<暗黒剣>を習得している。
       →「ライフスティール」:刺突と同時に相手の生命力を吸収し、無力化する。
              →「アフェクション・オース」:<ライフスティール>による吸収と同時に自身と【シュバリエ】のオドを混ぜ合わせた劇物と呼べる魔力を
                               相手に流し込み、内側から破壊する。
>「精霊術」 Lv N/5:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
       →「イーヴィング・イグジスタンス」:自分を中心にして10m前後の範囲を一時的に自身の属性に染め上げ、敵対者からの魔力による干渉を遮断する。
>「魔法剣」 Lv N/5:<魔法剣>を習得している。
       →「ドミネイト・ネイル」:闇属性で形成された魔力の刃を構築し、自身の突撃と合わせて繰り出す彼女の奥義。
                     領主選定の武闘大会において、この技一本で並いる挑戦者を一閃した。
              →「アフェクション・アビス」:【シュバリエ】を召喚し、自身と同時に無数の小精霊を突撃させる新たな奥義。
                               実体剣の斬撃、魔力刃、更にはある程度自由に操作可能な小精霊による多段攻撃は対多、一騎打ちのどちら
                               の状況であっても脅威の一言となる。


864 : 普通の名無しさん :2017/01/11(水) 22:12:53 k2JS8u7o
>863の続き

>「迎撃態勢:アルビオンの流儀」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                     奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                     常にその座を狙われるアルビオン領主としての生活に置いて見に付けた振る舞い。好きに挑めば良い。後悔したければ。
>「慕情一途」:かつて窮地を救ってくれた少女への感謝の念と憧憬こそが彼女の原動力。
         その最初の憧れと思いを失わない限り彼女の心は折れず、歪むことはないだろう。
         【<狂気耐性><快楽耐性>】
       →「軋む心」:同性に対して思慕の念を抱いている自身が異常であると彼女自身理解している。
               理解していてもそれを止めることはできず、故にこそ彼女の心は自身の強さによって軋みを上げる。
               いつか限界を超えてしまうその日まで。


【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「真面目」:手を抜くのが下手。やれること、やるべきこと、やらなくてはいけないこと、やりたいことが全てごっちゃになっている。
        それら全てこなせるだけのスペックがあるため現状問題はないが苦労性気質ではある。
>「男性嫌い」:過去の事件のため男性であるというだけで基本的に一歩線を引いてしまう。
          (男性キャラクターとのコミュにマイナス補正)
>「二面性」:基本的に物腰穏やかであり、礼儀正しく、絵に描いたような佳人である。
        だが、その本質には自分と自身が認めた者以外等しく価値を認めず塵芥のように見ている冷淡さが存在する。
        (<鑑定眼>を所持する者からの好感度上昇に大幅な下降補正)
>「咲かぬ花を開かせる」:己が目的のためならばありとあらゆる物事を利用する。
                 必要ならばどのような代償も払い、汚い行為も平然とやってのける。
                 あらゆる行為は結果に結実してこそ意味があり、出来なければ全て無駄。当然のことである。

【称号】
>「アルビオン領主」:聖錬に存在する都市国家アルビオンの領主である。
>「士官学校の校長」:アルビオンに存在する士官学校の校長職を兼任している。


865 : 普通の名無しさん :2017/01/11(水) 23:55:52 /shdzEpw
キャラ案です

NAME:「女王メイヴ」(Fate/Grand Order)
属性:地・水
クラス:「女王」 サブクラス「魔法使い」
種族:純人種

・経歴:聖錬北部に存在するとある小国の女王。本来なら彼女が王の座を継ぐのはまだ先のことであったが、
    当時の国王であった彼女の父親が急死したことにより、急遽王の座を継ぐこととなった。
    当初は16歳の少女ということもあって彼女が王の座を継ぐことを疑問視する者が少なからずいたが、
    瞬く間に国内の混乱を抑え、国を建て直したことでその声は徐々に消えていった。
    そのため、今では彼女の能力を疑う者は無く、多くの国民は彼女のことを賢君として称賛し敬っている。
    ・・・実際は彼女が集めた男達の働きによるもので、彼女自身は男漁りに耽っているとも知らずに。

╋<装備>╋
  チャリオット・マイ・ラブ
「愛しき私の鉄戦車」:彼女が国の財を使って職人達に作らせた鉄戦車。
           車体全体にアダマンタイトをコーティングしているため、高い対魔力性を有している。           
           また、戦車を馬型のゴーレムに曳かせているので、普通に馬が曳くよりも長時間行動が出来る。
「嗜虐の打鞭」:彼女がいつも持っている馬上鞭。
        持ち手の部分に宝石が埋め込まれており、これが魔術の発動体になっている。

【称号スキル】
>「女王」:一つの国を治める女性の王である称号。それだけで一部を除き人から尊敬を得る。
>「魔法使い」:魔法が使える。
>「性魔術師」:性魔術を使用できる。

【所持スキル】
>「女王の教養」:社会学、著名人の顔と名前、経済学など政治学における重要な政治知識を始め、
           弁舌、交渉術、人心把握術など王としての振る舞い方の知識を身に着けている。【内包:政治知識、交渉術】
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
>「錬金知識」:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
        魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
       →「旋律詠唱」:たった一つの魔術を操るための旋律術式。
                 魔術の術式を独自の旋律、詩歌として歌い上げて、その集中と制御を行い、他者へとその内容を悟らせない詠唱方式。
>「性魔術」:性魔術を使用できる。
       →「性魔術」:対象の生物から精気を奪い取る事ができる。性交渉以外の手法として魔法攻撃としても対象の精気を奪う事も出来る。
                尚、性交渉によりパスを繋いだ相手と強制的な主従関係を結ぶことも可能である。
>「蜂蜜禁誓」:彼女が気に入った男性に行う誓約の儀式。
          蜂蜜酒に思考力を落とす毒草や暗示効果を高める薬品、そして自身の経血を混ぜ合わせたものを相手に摂取させ、
          自身に忠誠を誓わせるように誘導することで、自身を裏切る行為をさせないようにする。

【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「魅惑の美声」:彼女の言葉はたとえ警戒心を持った者が相手でもその心を惹き付け、響かせる。
           美しき声、しかしその声は聞く者を魅了し惑わす魔性の美声である。
>「黄金律(体)」:彼女には自身の肉体に惹き寄せられて何かと金や財産となりえるものと遭遇する機会を得る。
           それは金銭だけではなく有力な人脈、コネクション。それらもいずれ身を立てる黄金の輝きなのだ。
>「チーズ嫌い」:昔、頭に大きなチーズをぶつけられる夢を見てからチーズが嫌いとなったらしい。

【称号】
>「ファム・ファタール」:彼女は幾多の男を虜とし、犯して、玩具としている。
               その生き方は、ただ存在しているだけで多くの男性を虜とし、破滅へと誘う。
>「淫乱ピンク」:ピンクは淫乱。


866 : 普通の名無しさん :2017/01/12(木) 01:05:53 KA3LmXaU
NAME:「カイン」(SCP Foundation)
属性:地
クラス:「文官」 サブクラス「学者」
種族:魔人

・経歴:魔王領にある七つのうちの一つの領土にて文官として使える魔人。魔族の中では若手である。
    特に特別な出自あるわけでもないが、文官としての才はあったようで今はそこそこの地位にいる。
    過去に自身の未熟が原因で「緑」に多大な迷惑をかけ、その詫びとして暇なときは「緑」に赴き協力している。
    そんな彼ではあるが誰に対してでも礼儀正しく温和で親見で親切な人、しかし話し方が機器的であるため時に誤解されることもあるとか。
    兄がいるようではあるが今は疎遠、本人もあまり関わりあいたくないらしい。

╋<装備>╋
「」:

【称号スキル】
>「文官」:その領土にて文治を担当するもの総称。文官として必要な知識や技能を収めている。
>「学者」:何らかの学問の研究や教授を専門としている者の総称。彼の場合農業を専門としている。

【所持スキル】
>「政治知識」Lv N/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
           いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。文官として必要な知識。文官として必要な知識。
>「交渉術:誠実」:貴方の言葉は他者に真心を感じさせる。交渉において誠実は邪魔になるときもある、しかしその私利私欲なき言葉が、
          他者を動かす時もあるのだ。
>「農業知識」:農業への知識を身に付けている。詫びのために覚えた知識、今では農家顔負けの知識を持つ。
>「完全映像記憶」:目で見たことならすべて覚えられるほどの記憶能力を持つ、その記憶力は1分半で辞書のすべてを覚えられるほど。
>「月衣」:魔人が発現させる常時展開型の魔力障壁、あまりにも圧倒的な力の本流は常に周囲を流動し、
      害する衝撃や害意をも受け流し、時には弾き払い、卓越した魔人はその一振りで敵を叩き潰す。彼は上級ではないが特殊な月衣を持つ。
       →「神経反発」:彼が持つ月衣の特殊性。彼の月衣に触れた存在の神経が反発し自虐的に狂わせてしまう。
               さらに微弱化させることにより周囲に拡散させることも可能。これのせいで「緑」の農場に打撃を与えてしまった。
               

【特徴スキル】
>「縁の下の力持ち」:他人のために陰で苦労し努力することができる人物。
           今日も彼は己に課せられた仕事をやり遂げる、それが誰かの為になると信じて。
>「経営の才」:人を使うことに長け、世の流れを判断することが出来る才能。
        それは戦術の指揮であり、或いは商売という、人と人が争う世の流れに立ち向かう貴重なる才。

【称号】
>「文官」:その領土にて文治を担当するもの総称。


867 : 普通の名無しさん :2017/01/12(木) 16:32:51 nZAApga.
【キャラ案】
NAME:「リーズバイフェ・ストリンドヴァリ」(MELTY BLOOD)
属性:光
       シールダー
クラス:「元・聖盾の騎士」 サブクラス「杭撃ち使い」
種族:純人種

・経歴:聖練の騎士団に属し「聖盾の騎士」と呼ばれていた女性。
      騎士団に憧れて血を滲む努力の末、無事に入団して幾多の任務を達成していき、その功績が認められて騎士団
      が管理していた聖盾「正式外典ガマリエル」と「聖盾の騎士」の称号を継承する。
      その後、新設された部隊の隊長に抜擢され、部隊を率いて任務を達成してきたが、とある任務時に部隊が壊滅し、
      自身は聖盾が壊れる代わりに重傷を負うが辛うじて生き残り、聖盾の残骸を回収して騎士団への帰還する。
      帰還後、部隊壊滅の罪と治療の為に謹慎処分を命じられ、謹慎中に聖盾の修復を行う為に知り合った鍛冶屋に
      依頼するが、ズボラな性格が災いして詳細な説明を聞き流してしまい魔改造する事を了承してしまう。
      謹慎が解かれた後、別の部隊に配属されて活動していたが、「聖盾の騎士」の称号を引き継ぐ人材が現れたのを
      契機に騎士団を脱退、紹介された医者に治療を受けながら冒険者として聖練中を巡っている。

╋<装備>╋
「正式外典ガマリエル」:『聖盾の騎士』の称号とともに継承した聖盾を魔改造した杭撃ち機。
               形状が弦楽器のコントラバス風だったので弦を取り付け、後に杭撃ち機構等を組み込まれてた。
               元々がかなりの重量だったらしく持ち運べる人間が限られていたが、魔改造後は更に重量が更に
               増して彼女専用武装と化してしまった。
               弦楽器風の『聖盾』、杭を撃ち込む『杭撃ちモード』のニ形態ある。
「巡礼騎士礼装」:騎士団に所属する者である証の礼装であり、刻印を刻んだ希少なミスリルを各部分に使われている。
           礼装の形状は統一されているが、彼女は原型を留めない程に独自にアレンジして着ている。
           彼女の礼装には全滅した部下たちの分のミスリルも使われている。

【称号スキル】
>「元・聖盾の騎士」:「正式外典ガマリエル」を継承した騎士であった称号。
                  騎士団を脱退する際に魔改造していた「正式外典ガマリエル」を押し付けられた。
>「杭撃ち使い」:「正式外典ガマリエル」に搭載されている杭打ち機構で数々の成果を修めた称号。
              杭打ち使いとして高い知名度が知れ渡っている。
>「城塞の聖女」:城砦の如き防御性能と並外れた怪力による攻撃力を兼ね備えた聖女として崇められたの称号。
           重量への武具適正や防御に関する専門技術、破壊に長けた技を兼ね備える。

【所持スキル】
>「我、音と法律の調停者なり」:高い演奏技能技能を修め、法に関する知識を身につけ厳守する者。
                    騎士団に入団する為に修得した技能だが、今は自ら誇れる物となった。
       →「騎士礼法」:騎士に必要となる政治を始めとする様々な知識や礼法等の技能を一通り身につけている。
                 彼女は騎士としての誇りを今も抱いている為、忘れないように偶に復習などしている。
       →「弦楽器演奏」:趣味として始めた事がきっかけに開花していった弦楽器の演奏の素質。
                  弾く毎に洗礼されていった技能は、周囲家から賞賛されるほどまで磨かれた。
       →「音断ち」:部隊が壊滅した後に身に着けた、弦を弾き発生させた真空の「音の矢」を飛ばす技能。
               熟練した者はこれで空を飛べたらしいが、重量の関係で数秒間浮遊するのが限界。
               フェイルノート
            →「痛哭の幻奏」:無数の「音の矢」で相手を釘付けにし、最大級の一撃で貫く絶技。
                       「音断ち」と共に技能が失伝していたが、断片的な情報から独学で修得した。


868 : 普通の名無しさん :2017/01/12(木) 16:33:37 nZAApga.
>>867の続き

>「刻印術」:「正式外典ガマリエル」及び礼装に使用されているミスリルに刻まれている刻印を発動して使用する技法。
        発動する術式は刻まれた刻印で決まっており、彼女は「浄化術」を発動と同時に様々な使い方をする。
       →「浄化陣」:礼装の刻印全て発動させ、瘴気や霊体からの攻撃を防ぐ。
       →「浄化拳」:腕の刻印を発動させて殴る、対精霊及び霊体用手段。通称「16tパンチ」
       →「正式外典」:「正式外典ガマリエル」に刻まされた刻印を発動させ、シールドバッシュを行う。
       →「正式外典・原罪抱擁」:「正式外典ガマリエル」及び礼装の刻印を連動させて発動する広域魔力障壁。
                       障壁の指向性を制御出来れば、物理攻撃は弾き、魔法は跳ね返す。
>「戦盾技能」:盾を使った戦術や扱うための技能を修めている。
       →「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇い、受け止め往なす。我は騎士、民の盾なり!
            →「ラインガード」:前列、後列といった同一線上の味方を庇い、注意を誘導する技能。
       →「重楯俊脚」:重心移動及び鍛え上げた脚力により、重い物を担ぎながらでも素早く動くことができる。
>「パイル・アルカート」:「正式外典ガマリエル」を構えて突撃し、当たると同時に杭を撃ち込む。
>「ブレス・カンティーノ」:杭を出した状態で固定し、飛び上がりながら弧月斬を繰り出す。
>「鍛え上げた肉体」:騎士団へ入団する前から現在まで、常に鍛錬を怠らず続けている。
              腹筋は未だに割れないが、女性らしい部分は磨かれている為、恥ずかしがっている。
              【頑強、俊足、大型カウンターウェイト(着痩せ)、超絶美形】を格納。
       →「音楽家の腕力」:聖盾を担げる程の膂力を持ち、片手で林檎を握り潰せる。
                     「2t」だと自己申告してるが、申告前に「5t」と言いかけた。【片手持ち、怪力】を格納。
>「迎撃態勢:我が盾は魔を弾く城砦」:己の身体は常に戦う準備が出来ており、奇襲でさえも容易に対処できる。
                         己が身は盾にして、あらゆる魔を弾く城砦なり。
       →「戦闘続行:贖罪」:全身から血が溢れ出し瀕死の重傷であろうとも、最後まで戦い抜こうとする意地。
                    「生き残る」こそ、失った部下たちに対する自分なりの罪滅ぼしだと自己解釈した故。

【特徴スキル】
>「男装の麗人」:男性と誤解されるほど凛々しい容姿と中性的な顔立ちをしている。
           服装の上からではあまり目立たないが、スタイルはなかなか。つまり『おっぱいのついたイケメン』。
           可愛いもの、美しい物を欲しがったりする女性らしい一面もある為、『お兄さん』扱いされると傷つく。
>「秀才」:彼女は優れた音楽の素質と高い戦闘能力などを持つが、決して天才ではなく血を滲む努力の結果である。
       努力した分だけ技能を正しく身につけ、体型も女性らしくなる。えっ?【努力の才能、魔法の如く】格納。
>「ずほら」:何も考えてなく自堕落でずぼらな性格。
          ただ周囲の人間が彼女を見た時、「真面目・達観していて迷いが無い」様に見えてしまう。
>「変わった嗜好」:「メカメカしい物体」や「キモ可愛いもの」が好きなど独特の感性を持つ。
            また、健気で努力する女の子が好き(応援したくなるという意味で)。
>「古傷」:率いていた部隊が壊滅した時に負った深い傷。
       現在は完治してるが、全盛期の時と同じように戦おうとすると感覚がずれる。【何度も戦わないと戻らない】

【称号】
>「元・聖錬32将」:聖錬で有名な武将『聖錬32将』の一人であったが、現在は辞職している。
>「Bランク冒険者」:ギルドから一定の信頼と実績を得た普通の冒険者である証。
>「巡礼音楽家」:冒険者として聖錬を巡りつつ無償で演奏を披露しているが、なんかお捻りが貰える。


869 : 普通の名無しさん :2017/01/13(金) 23:53:41 5mEev.qU
NAME:「雨生龍之介」(原作 Fate/zero)
属性:水
クラス:「下忍」 サブクラス「調査者」
種族: 純人種(桜皇人)
・経歴:
大名勢力に属する忍。戦闘はあまり得意ではないがコミュニケーション能力や立ち振る舞いに長けるため一般人に紛れ情報を収集することを主な任務としている。
性格はポジティブで人生を精一杯楽しむことを是とするタイプ。勤労に励みながら余暇には趣味を楽しむ充実した日々を過ごしている。


【称号スキル】
>「下忍」:忍びの中でも下級忍者、潜伏行動、忍体術、薬の知識や薬物耐性などの基本的な補助を受けるが、
       上級とされる知識技能や複合忍術などは習得出来ず、さらに限定された適正忍術のみを習得出来る。
>「調査者」:物事を調べる際の効率の良い手順、聞き込み調査の作法などに心得がある
      →交渉判定有利化・情報収集判定有利化・単独隠密判定有利化・情報伝達・尾行など

【所持スキル】
>「精神学知識」:何時の世も物事を複雑に動かし、悪化も浄化するのも人の知恵、知能ある者の振る舞いだ。
            彼は人の精神の形を知り、それを読み取れる。
>「人体理解」:人体の構造についての知識を持つ。
>「会話術」:コミュニケーションを行う上でのコツを熟知している。会話による判定にプラス補正。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「情報抹消」:卓越した証拠隠滅と捜査攪乱の技術。自身の正体につながる痕跡を残さない。
>「コンバットシステム」:定められたプログラムの如く戦闘技術を行使する、それは如何なる状況でもぶれることはない。
>「写真記憶」:目にしたものを詳細に記憶できる。
>「プロファイリング」:些細な情報から相手の人物像を描き出す。
>「無面目」:体内のチャクラを調節、抑制することで忍としての正体を隠蔽する。

【特徴スキル】
>「先天性:罪悪失調症」:彼はあらゆる行為に罪悪感を抱かず良心の呵責を実感出来ない。
>「死の探求者」:殺人が趣味の異常者。ただ殺すのではなく殺すまでの過程を重視する。
           その原動力は悪意ではなく死に体する純粋な好奇心。
>「人間惨歌の信仰者」:勇気や希望は素晴らしく、血飛沫も悲鳴も絶望もまた同様に素晴らしい。
                神様はきっと人間が大好きなのだろう、だって世界は面白いことに満ちている。


870 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 01:17:23 SLkzsrJI
NAME:「アベル」(SCP Foundation)
属性:風・火
クラス:「狂戦士」 サブクラス「旅人」
種族:魔人

・経歴:各地を巡り旅をしている魔人。魔人の中では若手。
    市井の一般的な家庭の出身。成人になるとさっさと家を出て魔狩人となった、
    魔狩人となり魔王領各地を歩き回り仕事をこなす、それからしばらくして魔王領から旅立っていた。
    人間軽視する部分はあるものの認めた者に関しては人間であれ敬意を払う、そしてそれ以上に戦闘を好む。
    特に強者との戦いを好み、殺害することを至福とする、しかし未だにその御眼鏡に適う者を見つけ出してはいない。
    強者を好むといっても無作為には襲うことはなく、きっちりと見極め尚且つ、申し込みをする位には倫理観はある。
    意外と博学でもあり特に戦術や冶金、牧畜に詳しい、と言っても戦術以外あまり生かされる場面は少ない。
    なお、弟がいるが嫌っており、家から出た時から一回も顔を会ってもいないし連絡も取りあってない。


╋<装備>╋
「片手剣」:何の変哲もない片手剣であるが、彼のような男がぶん回しても壊れない頑丈な片手剣である。

【称号スキル】
>「狂戦士」:戦いとなれば狂ったように鬼神の如く戦う者たちの総称。
       戦闘中となれば疲れや痛みを忘れ身体能力を限界まで高める、
       しかし戦闘中は理性が飛び敵味方の区別が付かなくなる可能性も孕んでいる。
>「野狩人」:屋外における知識、野外技能を修めている。
       →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「武器練度:片手剣」:片手剣の扱いに熟知している。
       →「二刀流」:片手剣を両手にそれぞれ持ち、精彩を欠かずに使えることが可能。
>「無窮の武練」:あらゆる武器や徒手空拳での戦闘も十二分に活用出来る。
         あらゆる条件下の戦闘を繰り広げ、経験から編み出された戦闘術。
>「豪怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。
>「俊足」:魔力を篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。「超俊足」の下位技能。
>「直観」:先天的に持つカンのよさ、数々の戦闘によりさらに磨きがかかっている。
>「戦闘続行」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
             奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。

【特徴スキル】
>「博学」:広い分野にわたって豊富な知識を持っている。
      彼は特に戦術、冶金、牧畜に詳しい。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「先天性:罪悪失調症」:彼はあらゆる行為に罪悪感を抱かず良心の呵責を実感出来ない。
>「感情不理壊」:彼は人の感情を上手く理解出来ず、実感することが出来ない。
>「飽い飢える者」:彼は飽いている彼は飢えている、本来なら多くを殺したいのだ、もっと多くの人を、
          だが彼はそれを抑え込んでいる強烈な克己心と倫理観、そして強者を殺すという指向性を与えることによって。
>「戦闘狂」:敵と相見えれば彼は嬉々として戦闘を始めるだろう、それが多勢に無勢であれ、相手が強大であれだ。   
       そして引くことも良しとしない。とはいえ仲間に止められれば止まる、彼が認めた者という但し書きはつくが。
>「世間知らず」:世界事情に疎い。ただしそれは魔王領での常識が通じない意味でだ。

【称号】
>「魔狩人シルバー」:そこそこ使える魔狩人である。
>「Cランク冒険者」:駆け出しである冒険者である証明。


871 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 16:46:35 SLkzsrJI
NAME:「田宮坊太郎」(十 〜忍法魔界転生〜)
属性:風
クラス:「剣豪」 サブクラス「侍」
種族:純人種(桜皇人)

・経歴:桜皇にて修練と名を上げるため各地を巡っている男。
    田宮流の道場の家に生まれ幼き頃から剣に触れ、剣術の修練に励んでいた。
    転機が訪れたのは彼が成人したころ、道場主たる父と門弟が殺害され、彼は仇討ちを実行、見事その相手を仕留めた。
    しかし父と門弟が殺された道場は寂れ潰れたも同然のような状態となった、その為道場を再建する目的も含めて各地を巡っている。
    最近では天原という町で恩がある幼女を助けるために地元ヤクザと奉行所に討ち入りしたという噂がある。    


╋<装備>╋
「刀」:何の変哲もない普通の刀。

【称号スキル】
>「剣豪」:剣術を納め、鍛え、剣術の奥義に達している者達。
      彼らは一様に剣を鍛え剣に生きている。
>「侍」:侍としての作法、心構え、政治知識等を叩きこまれている家系の出自にして刃を振るうもの。
     その中でも肉体改造を施していない純粋な肉体素養と武具による戦士を指し示す称号。

【所持スキル】
>「田宮流」:居合を主とした流派、初代である父から直々に叩き込まれた剣術。
       その特徴として大きく、正確に緻細、そして美しさがある。
       →「稲妻」:柄頭を上げて抜き上げ、敵の肘に抜き付け敵の手首を斬り落とす技。
       →「除身」:面を抜き打ちする敵に対し体を右に開いて刀の鍋で受け流し、敵の打ち込み反動を利用し刀を返し、
             敵の面に一撃を加え下顎まで斬り下げる技。
       →「胸之刀」:敵が押し込んできた際、敵の手首に刃をこすりあてるように斬り上げ、刀を左水平に構えつつ、
              後退する敵を追い込み、 敵の右胴を横一文字に払う技。
       →「廻り掛り」:敵の右脇腹を狙って抜刀し、間合いを空け、敵が切り込んでくる際、半歩下がって敵の切っ先をかわし、
               敵の面に斬り下ろす技。
       →「袈裟切り」:敵が刀を振りかぶって切りかかろうとするのを逆袈裟に切り上げ、さらにかえす刀で袈裟に切り下ろす技。
       →「後ろ」:背後からくる敵に対し機先を制してこめかみに抜き付け、さらに真っ向から切り下ろす技。
       →「突留」:敵が突きを入れてきた際、それを刀の柄で叩き落とし速やかに抜刀、敵の右の二の腕に抜き付け、
             敵が後退したなら左足を大きく踏み出して敵の面に斬り下ろし、止めを刺す技。
       →「抜き打ち」:敵が切りかかってきた際、刀を抜き上げながら退いて敵の刀に空を切らせ、さらに真っ向から切り下ろす技。
       →「五本斬」:敵が複数いた際、まず横に抜刀して左の横の敵を突き、ふり返って右の敵を斬り、刀を戻しつつ右斜め後ろの敵の胴を水平に払いつつふり返って後ろの敵を斬り、さらにふり返って正面の敵を斬下する技。
              ようするに複数の敵を臨機応変に切ってゆく技。
>「練磨修錬」:当たり前のことを当たり前のように行う努力、<白鳥の如く>によってのみ習得出来る努力の技法、
        同一戦闘において常に事前の動きよりも精度は落ちず、磨かれる。
>「野生のカン」:スカウト技能Lv1〜2に匹敵する危機感知能力を得る。
         違和感を覚えるとそれに注意力を向けられる、死地を乗り越えたものが後天的に得る第六感。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
          戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえも
             その戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
>「戦闘続行:侍道」:手足が千切れ、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く。
           それは侍の道を歩んでいる者の信念と覚悟。


872 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 16:46:56 SLkzsrJI
【特徴スキル】
>「侍道」:絶対に曲げられない己が信念に殉じて、戦い続ける、彼の道。
      恩には恩を、彼はたとえ小さな恩であってもそれを忘れず、それに反した行動は取らない。
      おにぎりを一つ、もらったのだ。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「真面目」:真面目、とにかく真面目。何事にも本気で真剣に取り組み、ぶれずに突き進んでいく。
>「凶面」:顔が怖い、子供が見たら一発で泣き出してしまいそうなほど。なお本人は地味に気にしている。

【称号】
>「田宮流宗主」:今では寂れた流派の宗主。
>「先生」:天原の町にて用心棒をしていた際に付けられた。


873 : 普通の名無しさん :2017/01/14(土) 17:18:30 SLkzsrJI
田宮坊太郎のAAは新・マンガ総合AA保管庫にあります


874 : 普通の名無しさん :2017/01/15(日) 18:54:47 MU8wWL9Y
【キャラ案】
NAME:「神楽坂明日菜」(魔法先生ネギま!)
属性:無?
クラス:「学生剣士」 サブクラス「剛剣使い」
種族:人魔身

・経歴:桜皇の戦陣館へ通いつつ、冒険者として簡単な依頼をこなしている女学生。
      過去の記憶が無いが何処の壊滅した村の生き残りらしく、孤児である自分に通学を含めて様々な支援をしてくれる
      『あしながおじさん』への恩返しをする為に報酬を溜めている。

      孤児という立場は偽りであり、過去の記憶が無いのも理由がある。
      元は他国のとある領主の娘だったが、領地内で起きた騒動の最中に失踪を遂げるが、数日後にで人魔身に覚醒
      した状態で彷徨っていたのを捜索していた冒険者に保護されたが、失踪中の記憶を失っていた。
      その後、領地内の情勢が悪化したのを契機に桜皇に移住し、改名して冒険者として生活していたが、積み重ねた
      功績により【十本刀】へ勧誘されたが怪しそうだったので拒否したが、人手不足を理由に強制的に属されられる。
      その後、人魔身である事が発覚するが、そのまま受け入れられて多くの事を経験するが、慕っていた者達を人質に
      「護り人」になる事を迫られ、自分に関する全て痕跡の抹消と「護り人」として活動するまでの生活を保証する事を
      約束させ、仲間へ心の中で別れを告げて、「新しい自分」に祝福しながら眠りについた。


╋<装備>╋
「ハマノツルギ」:彼女が扱う大剣で、正式名称は「エンシス・エクソルキザンス」だが、桜皇風の名前を付けられた。
          精霊や妖怪、霊体を一撃で葬る力を発揮するが、大剣単体でも大業物クラスだったりする。
          『あしながおじさん』より送られてきた物だが、生成法は【本人も覚えていない】

【称号スキル】
>「学生剣士」:学校へ通いながら剣士として鍛錬を行っている者である称号。
           決まった流派を修得していないが、怠らず剣士の基礎を修練している。
>「剛剣使い」:武具破壊術<剛剣>を習得している。
>「バッカー LvN/5」:大陸バッカー協会の資格を取得している。
             主に武器と着替えの格納に使用している。
>「秘匿されし者」:彼女には本人も知らない【ある秘密】があり、その秘密の為に陰ながら守られている。
                その【秘密】を知ろうとした者は、闇に葬られていった。【一部の情報が隠蔽される】
>「黄昏の姫御子」:人魔身へと覚醒し、竜属性の月衣を纏う者である称号。
              彼女は竜属性の月衣を利用した技能を身につけている。【秘匿されし者で隠蔽中】
>「退魔剣姫」:【十本刀】を指名する者のみが把握し秘匿する、桜皇の真の切り札「11番目の刀」である称号。
          「【十本刀】の完全壊滅」及び「桜皇の破滅の危機」の二つの条件を満たした時のみ行動する存在。
          条件を満たした場合、幾つか封印されていた技能が解放される。【秘匿されし者で隠蔽中】
>「桜皇の護り人」:その生涯を桜皇を護る事に捧げる事を誓わされ、国より任命された「護り人」としての役割。
            その身に流れる血の一滴まで国が約束を破棄するまで捧げ続ける。【秘匿されし者で隠蔽中】

【所持スキル】
>「デジャヴ」:本人が知りえないはずの知識、記憶などが時折脳裏を掠める。
>「武器錬度・大剣」:大剣の扱いに熟知している、両手剣士としての適正を持つ。
       →「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。
       →「アラウンドカバー」:己が剣舞と、大剣によって広範囲の味方を庇う。
       →「剛剣」:己が剣腕の威力のみならずピンポイントでの衝撃を束ねる手法。
                  撃ち合う刃と刃の軋みから撃ち砕く破壊力に長けた剣技。我に撃ち砕けぬものなし。
       →「刃凱魔郷 3/3(5)」:<魔法剣>、<聖剣技>、<神鳴流>を奥義を含めて一通り修得しており、それらを
                        それらを<刃凱魔郷>という一つの剣の型へ昇華し、切り替える意識なく使いこなす。
                        他は、人道的な面や使用している武器との相性の関係で修得しなかった。※


875 : 普通の名無しさん :2017/01/15(日) 18:56:03 MU8wWL9Y
>>874の続き

   マジックキャンセル
>「魔法完全無効化」:自身を護る用に纏っている、常時展開型の魔力障壁。
                ”無属性に分類される”分解のオドであらゆる魔法の術式をばらばらに破砕する。
                無自覚に発動させているらしく、色々試したが解除出来ない。【殆どの魔法が使えない】
       →「月衣:万魔竜鱗」:人魔身に覚醒した事で発現させた、竜人が持つ【万魔竜鱗】と同じ特性を持った月衣。
                    自分から許容しない限り全ての魔法を弾き飛ばす。※
       →「才牙形成:<ハマノツルギ>」:竜人のみが操る魔力と生命力の混合によって生み出す力を解明して技術
                             として修得した物。
                             「月衣:万魔竜鱗」を利用しつつ特性を維持した大剣を形成する。※
トメー・アルケース・カイ・アナルキアース
>「無極而大極斬」:大剣「ハマノツルギ」に魔力障壁の一部を纏わせ、剣圧と重なるように一緒に放つ応用剣技。
              剣圧に触れた魔法は術式が分解・破砕されるが、剣圧の射程が長いほど効力が薄れる。
>「咸卦法」:「錬気法」の理論を基に桜皇で編み出された、魔力と『気』を合成・融合させ、身体の内と外に纏う事で莫大な
        エネルギーと強大な力を得る超高難易度技法。
        うまく発動させても燃費の悪さをどうにかしないと実践では使えない為、日々改善中。
       →「自己変革」:止まっていた身体の成長を緩やか行い、身体能力を高める咸卦法の応用術。
                 身体の成長と高めれる身体能力の限界はあるが、通常の人魔身を上回るだろう。
>「魔力撃」:打撃の瞬間、変質させた攻性魔力の叩き込む技法。主に他者への鉄拳制裁時に使用。
>「超タフネス」:過酷な特殊な鍛錬により身に付けた人外の体力と戦いながらでも体力を回復する技術。
          疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞いを身に付けている。
>「超俊足」:生まれながらにして恵まれた俊敏性を持ち、常人よりかなり早く駆ける事が出来る。
>「迎撃態勢:常在戦住」:戦地となる場所にいれば常に体は戦いに備え、奇襲に対しても覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
       →「戦闘続行:覚えない記憶」:全身から血が溢れ出し瀕死の重傷であろうとも、最後まで戦い抜こうとする。
                          脳裏に掠める覚えのない記憶が、「生きろ」と囁き立ち上がらせようとする。

【特徴スキル】
>「明るく勝気」:周囲を明るくする笑顔と他人に負けまいとして頑張る気性を兼ね備えている。
          勝気な性格が災いしトラブルを起こす時もある。
>「お姉ちゃん体質」:ガキが嫌いと公言しているが結構面倒見がいい。
>「OTONA好き」:周囲には「オジサン好き」と誤認されているが、「精神的に大人で誰かを導く」男性が好きらしい。
>「努力する天才」:彼女が身に付けようとする物事の本質を常人よりも手早く最適化して学習する、いわば天賦の才能。
               それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの。
               だが、彼女はしばしば熱中しそれを覚えるに留まらず、常人と同じく努力し高めていく。
               【天才、白鳥の如く、努力の才能】を内包
>「記憶封印」:薬物等による記憶を封じる処置を受けており、その影響が色々と出ている。
          ただし、処置に対する耐性が少しずつ出来ており、効果が薄れつつある。
          「努力する天才」と※がついたスキルが使えなくなる。【記憶が戻った場合は無効化される】

【称号】
>「バイト戦士」:新聞配達など複数のバイトをしている。
>「夕暮竜」:人魔身へ覚醒後、とある詩集に登場する言葉を自らを喩えるように付けた称号。
        例え明るく振る舞おうとも、達観した者から見れば薄暗く悲しそうに見える故。※
>「眠り姫」:一定の周期で目覚めさせられ、特定の期間の活動を終えると眠らされてきた。※

回せる分のAAはありそうだったが、戦闘系のAAが無い状態


876 : 普通の名無しさん :2017/01/16(月) 01:18:12 /oTB10Zk
皆さんに質問ですけど、リリカルなのはのシャマルってどっかで出てましたっけ?
ヴィータとシグナムが預見帝、ザフィーラが海でNPCだったのは覚えているのですが


877 : 普通の名無しさん :2017/01/16(月) 01:21:31 xMI98ly.
でてないはず


878 : 普通の名無しさん :2017/01/16(月) 01:33:58 /oTB10Zk
>>877
ありがとうございます


879 : 普通の名無しさん :2017/01/16(月) 02:06:51 /oTB10Zk
【キャラ案】
NAME:「シャマル・ファーディナント」(リリカルなのは+アリアンロッド・ルージュ)
属性:水・風
クラス:「治癒術士」 サブクラス「竜戦騎」
種族:竜の騎士

・経歴:
ここ最近、アクシズ教エリス派の施療院に努めることになった、金髪でおっとりした優しげな女性治癒術士。
術の腕も良く、暴れる患者から同僚を守る気概があり、家事全般も完璧にこなすデキル女性として奥様方に人気だが、稀にドジをする。
大司教ロン・ベルク配下の第三騎士団長であるファーディナント卿の妻であり、現役時代は夫を超える凄腕の剣士であったという。
なお、その胸は普段の服装からでもわかるぐらいに豊満であったが、さらに着やせするタイプであるという

その素性は、虹のゾハールと呼ばれた竜人の竜戦騎であり、その意志を代行する役割を持った薔薇の巫女に仕える守護剣士である。
ゾハールと関係する<薔薇の武具>と呼ばれる魔道具に関わる事件の際、立場の違いから後の夫の所属するPTと対立し、激しく戦った。
なお、その際彼女に最も斬られたのが夫であり、夫自身も自身のカウンター技<ソウルバスター>によって彼女に何度も深手を負わせている。
一連の事件の後、神殿騎士としてロン・ベルク預かりとなった主と共に女神エリスに仕えていたが、夫のプロポーズを受けて騎士を廃業した。
現在は家庭を切り盛りしつつ、治癒術士としての腕を活かし施療院にパート勤めしている。しかし、稀にだが無茶をする夫に強制休暇を取らせる為、
現役時代の予備の剣を持ちだしてはフルスイングする後景が偶にみられる。

╋<装備>╋
「魔剣:クラールヴィント」:振り子状の魔術の補助具、と見せかけた武具である。鋼糸状のオリハルコンに古龍の髭を束ねたワイヤー部分に、
               オリハルコンの塊を繋げた装備であり、竜闘気の集束具とする際に長さを調節することで長短自在の擬似才牙を形成する。

【称号スキル】
>「花の騎士:ガーベラ」:かつて存在した、薔薇の巫女と呼ばれる、竜人に仕える巫女を守る花の騎士団。その長の一人であった称号
>「竜戦騎」:虹のゾハール、そう呼ばれる竜人と血の契約を結んだ騎士としての称号。しかし、その忠誠は竜ではなく巫女に向けられていた。
>「魔法剣士」:魔法剣を納めていることを示す称号、スキル「魔法剣」を習得する。
>「魔法使い」:魔法を扱うことが出来る。

【所持スキル】
>「治癒術士」:貴方は生命原理を操作する技能と知識を持ち合わせている、手の流れ、足の仕組み、
         生命の循環、それらを正しい形に引き上げる術を幾つも持ち合わせており、同時にそれを癒す技術に長けている。
>「魔法剣」:<魔法剣>を習得している。
>「ソードマスタリー」:片手剣や片手半剣など、剣に特化した使い手の証明。
>「バッシュ」:聖錬武術の基本。己の力や速度を効率よく武具に伝える動きをもって攻撃を繰り出す。
        基本と言えど侮るな、己に刻まれた動きは裏切らない。そこが道場であろうと、実戦であろうとだ。
       →「リバウンドバッシュ」:肉体駆動を制御し、大勢の敵を薙ぎ払うのではなく、刃をもって薙ぎ斬る技術。
       →「クロススラッシュ」:斬撃を一度で終わらせず、即座に繋げる技術。十字を描く動きすら一つに重なって見える。
>「阿修羅姫」:戦場において輝き戦う阿修羅の如き乙女。見せ掛けではない、幾多の戦場を潜り抜け、戦場の中ですらも
         一切の魅力を失わず輝く戦の姫。その存在の戦技と貢献度に、魅力度が追加され判定する。美しさも戦いの技なれば普段の格好
         美しく散るがよい、乙女よ。それもまた修羅の道である。【修羅道と同等補正を得る】
>「戦闘続行:慈愛」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
             例えそれは己が犠牲になろうとも伸ばし続ける本当の愛。


880 : 普通の名無しさん :2017/01/16(月) 02:07:12 /oTB10Zk
>>879の続き
>「レジェンド:ウェポン」:血を刻み、魔力を送り込むことで己の武具に竜闘気をなじませる。オリハルコンや古龍素材にはよくなじむ
>「水竜の力」:水の性質を帯びた竜闘気を発する。己の先祖たる竜戦騎「湖の騎士」の力と、かつて仕えたゾハールの力が混じっている
       →「エンハンスブレス:水」:武具に竜闘気を限定的に纏わせる技。武具を壊さない程度の闘気の為、僅かな強化賦活と水属性の付与にとどまる
       →「オーバーブレイク」:自身の竜闘気を流し込み、己の武具を擬似的な才牙と成す武具強化能力。これにより、
                     クラールヴィントはワイヤー状の武具から長剣タイプの擬似才牙へと変化する。
       →「グランドバスター」:「エンハンスブレス」や「オーバーブレイク」で武具に蓄えた竜闘気を、指向性を持たせて炸裂させる技
                     強大な威力と引き換えに並の武具は砕け散り、擬似才牙も再形成が必要となる
       →「エイルフォーム」:竜闘気による反発によって推進力を得る技能。飛行魔術との併用で高速飛行を可能とする
>「薔薇の紋章:偽」:薔薇の武具と呼ばれる特殊な装備の真の力を発揮するために己に刻んだ紋章。もはやその役割を終えている

【特徴スキル】
>「湖の騎士」:己の先祖あら受け継いだ水の竜戦騎としての力と称号。正直、NTR騎士の子孫とか嬉しくない
>「竜の騎士」:己が竜と人の交じり合い、その血を飲み下し、竜魔■と成り立った存在。巫女の為に竜を裏切り、その血を啜った反逆の騎士、
         共に戦い、血を浴びた騎士達で狂わず至ったのは僅か6人。その六花も、もはや私一人だけ
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「大型カウンターウェイト・胸部的な」:その身には巨大なカウンターウェイトが備わっており、よくバインバイン揺れるが
                        貴方はそれを戦いの重荷に感じることは無い、それを含めてその肢体は貴方を支える
                        鎧となる。その存在感は周囲の注目を引きつける。
>「慈愛の騎士の鞘」:かつて信念故に争った聖騎士に惹かれ、愛を育んだ故の称号。治癒・防御魔法の適性が向上する

【称号】
>「聖☆ガーベラ」:昔、情報収集の為にアンゼロットのエージェントやっていた時のコードネーム。黒歴史
>「薔薇の巫女の騎士」:薔薇の巫女と呼ばれる存在に従い、主たる竜人に刃向った反逆の騎士の称号


ベース設定はアリアンロッド・ルージュのライバルキャラ、ガーベラさん。トランは一個確認したが、クリスとガーベラはないので、
雰囲気似てて、騎士で属性とスタイルの良さと中の人同じなシャマルの要素を追加した。エイプリルの独白とか見る限り、
ポンコツ世界のルージュメンバーは本編後っぽいので半公式で2次でも人気なクリス×ガーベラをやった。反省するが後悔してない
ノエルとエイプリルは確定だし、夫はたぶんGMが作ってそうだから諦めた(代用AAが思い浮かばなかったともいう


881 : 普通の名無しさん :2017/01/16(月) 16:06:13 1z6Ov3u.
NAME:「リオン・マグナス」(原作:テイルズオブデスティニー)
属性:地
クラス:「ニ刀剣士」 サブクラス「御曹司」
種族:純人種

・経歴:
聖錬国を拠点とする大企業、「オベロン社」の総帥子息。
いずれ父親より総帥の地位を継ぐ身であり、本人もそうあれかしと研鑽をつんでいる。
数々の英才教育に加え、本人の才覚も非常に多彩かつ優れており、中でも剣の才能は特筆すべきものがある。
その剣才を見初められ、現在は弱冠16歳にしてオベロン社と国家間の橋渡しも兼ねた客員剣士として国に仕えている。

当の本人は実直かつ真面目で向上心も強いが、同時に皮肉屋で冷徹、捻くれ者の現実主義。
何をさせてもそつがない反面、自由というものに縁がなく、面白味や遊び心に欠けている。
友人も皆無であり、周囲からは憐憫や同情の視線を向けられていたが――彼を知るもの曰く、最近少し表情が柔らかくなったらしい。


╋<装備>╋
>「シャルティエ」:遥か太古の遺物、意思を持つ魔剣「ソーディアン」。
            ミスリルの刀身と純度の高い水晶体を用意し、そこに人格を転写した<人工魔剣>。
            ただの剣としても一級品ながら、転写された人格と同調することで使い手に大幅な強化を齎す。
            本来は使い手の人格をそのまま転写することで確実な同調を可能にしていたが、
            使い手の死亡と開発技術の遺失により、ただの剣と成り果ててしまった。
            永い年月、転写された「彼」はまどろみのような時間を過ごし
            ―――その意思は、適合者との出会いで今再び目覚めた。
>「リングダガー」:柄尻にリングがついた短剣。
            戦闘以外でも高い汎用性を誇る大量生産品。


882 : 普通の名無しさん :2017/01/16(月) 16:06:38 1z6Ov3u.

【称号スキル】
>「オベロン社の御曹司」:大企業オベロン社の総帥子息。生まれながらの上流階級。
>「聖錬国客員剣士」   :正式な軍属ではないが、それに匹敵する権限を与えられた外様の剣士。
>「野狩人(軍人)」    :屋外における知識、野外技能を修めている。
                →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「ソーディアンマスター」:意思を持った特殊な魔剣に適合したもの。
                本来使い手が所持しないスキルを、魔具側の人格と同調することで疑似的に使用できる。
       →「大地の担い手」     :属性地の魔法を用いた戦闘技巧を習得している。
                       【リオン本人の技術ではなく、シャルティエに転写された疑似人格のスキル】
       →「ピコハン」          :ピコピコハンマーがどこからともなく降ってくる。
                        見た目はへぼっちいが、れっきとした精神干渉魔法であり、頭部に直撃することでごく短時間昏倒させる。
                           ピ↑コ↓ハン!                                   スキル
                       【リオン本人の技術ではなく、シャルティエに転写された疑似人格の趣味】
>「二刀流」         :長短一対の剣を用いた剣術の使い手。
                 右手に長剣、左手に短剣を携える。
       →「一刀流」:短剣を放棄し、本来の利き腕である左手に長剣を握り替えた戦闘スタイル。
                柔軟性はやや下がるものの、より攻撃的な動きが可能になる。

>「帝王学」        :聖錬国、そこにおける大企業の後継者となるべく叩き込まれた汎用知識及び経済学。
                弛まぬ努力により、彼は多くの知識を獲得している。
>「開発知識」      :数多くの製品を取り扱う会社の跡取りとして、自社製品に関わる一通りの知識を修めている。
                【錬金知識、薬学知識、機工知識を含む】
>「俊足」         :元々の足の速さに加え、魔具による身体能力の強化で尋常ならざる俊足を発揮する。
>「カリスマ」       :彼は生まれながらにして上に立つ者となる天命を授かっている、そのあり方に魅せられた者を信奉させる。
>「天才」         :いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
                それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
                彼はしばしば熱中し、それを覚える。


【特徴スキル】
>「偽金律」         :彼には何かと金や財産となりえるものと遭遇する機会を得る。
                それは金銭だけではなく有力な人脈、コネクションそれらもいずれ身を立てる黄金の輝きなのだ。
                【だがそれは幸福のみとは限らない】
>「努力の才能」     :如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「超絶美形」       :その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。
                交渉判定が一段階有利になる。
>「華奢な肢体」       :男性でありながら筋力が高くなく、妖精族にも似た肉体能力。
                筋力の向上に一部減少補正が掛かり、代わりに機用度や魔力運用の熟練性が上昇しやすくなる。
                肉体で劣る?ならば実績で埋め合わせてみせよう。
>「薄幸」         :彼は幸福に鈍感である。苦悩と忍耐こそが日常であり、幸福とは未知である。
                不幸ではない、だが立場や環境では満たされない、精神的な幸の薄さ。

【称号】
>「オベロン社の御曹司」:大企業オベロン社の跡取り息子。
>「聖錬国客員剣士」   :正式な軍属ではなく、外部から招かれた剣士。


883 : 普通の名無しさん :2017/01/16(月) 16:07:37 1z6Ov3u.
NAME:「ジューダス」(原作:テイルズオブデスティニー2)
属性:地
クラス:「謎の仮面剣士」
種族:純人種

・経歴:
聖錬国首都でまことしやかに囁かれる都市伝説、「謎の仮面剣士ジューダス」。
黒ずくめのタイトな衣装にはためくマント、そしてなにより目を引く骨の仮面―――
その奇妙な出で立ちと、数々の(とっ散らかった)武勇伝により名を馳せている謎の人物。
曰く闇夜に紛れ悪を裁く正義の味方、曰く町内かけっこ大会不動の1位、曰く仮面のドラゴンスレイヤー。
目撃情報自体は多数あるものの、その内容や方向性にとりとめがなく、また仮面の下の素顔を見た者もいないという。

一説では「貴族のボンボンが道楽でバカやってる」などという噂もあるが、真偽は不明。
謎の仮面剣士ジューダス、いったい何者なんだ……


╋<装備>╋
「シャルティエミラージュ」:銀色の刀身に手篭がついた曲刀。
                とある客員剣士の愛刀に似ているが、一切関係はない。ないったらない。
「薔薇の短剣」      :投擲も可能な小型ダガー。精緻な薔薇のレリーフが美しい。
「霞龍の頭骨」      :古龍「オオナズチ」の頭骨を加工し、仮面として仕立て直したもの。
                角まで残っている高品質の頭骨を用いており、オオナズチの特性である視覚阻害効果をそのまま仮面用に落とし込んだ逸品。
                一見穴だらけでバレバレに思えるが、その実隠蔽性能は数ある変装道具でもトップクラス。
                尚、それはそれとして非常に目立つ。

【称号スキル】
>「謎の仮面剣士」    :聖錬国首都で噂される都市伝説の怪人。あるいは変人。
>「マッハ仮面」      :町内かけっこ大会三連覇。実際にマッハなわけではない。
>「グレイトウエイター」   :配膳だって華麗にこなす。かき入れ時には引っ張りだこ。
>「クールパイロット」   :機工の操縦もお手の物。クールでCOOLなパイロット!ひゃっほう!ボブスレー!(?)


【所持スキル】
>「仮面二刀流」     :長短一対の剣を用いた剣術の使い手との噂。
                 右手に長剣、左手に短剣を携えるとかなんとか。
>「大地の担い手」     :属性地の魔法を用いた戦闘技巧を習得している。
>「解説者」          :一体どこで学んできたのかと思うほど幅広い知識を有している。
                知っているのかジューダス!
                【帝王学、機工知識、薬学知識、錬金知識を含む】
>「マッハ仮面」      :すごく脚が速い。
                純人種にあるまじき走力により、町内かけっこ大会三連覇の実績を持つ。
                【俊足とする】
>「謎の美少年剣士」  :仮面の内からオーラ的なものがあふれ出している。
                【カリスマとする】
>「天才」         :いわば天賦の才能、彼が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
                それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
                彼はしばしば熱中し、それを覚える。


【特徴スキル】
>「ぁゃιぃ」        :とても怪しい。
>「魅惑の美声」      :その麗しい声は容易く人の心を掴み、貫き通す。CVグリリバ的な意味で。
                交渉判定が一段階有利になるかもしれない。
>「華奢な肢体」       :筋力が高くなく、妖精族にも似た肉体能力。
                筋力の向上に一部減少補正が掛かり、代わりに機用度や魔力運用の熟練性が上昇しやすくなる。
>「薄幸」         :彼は幸福に鈍感である。苦悩と忍耐こそが日常であり、幸福とは未知である。
                不幸ではない、だが立場や環境では満たされない、精神的な幸の薄さ。

【称号】
>「謎の仮面剣士」    :聖錬国首都で噂される都市伝説の怪人。あるいは変人。
>「黒衣のジューダス」  :都市伝説における別称。
>「ゾーディアンマズダー」:全ては夢よ…うたかたの夢よ…


884 : 普通の名無しさん :2017/01/19(木) 17:59:22 GaXQ17ho
【キャラ案】
NAME:「ハルカラ」(セブンスドラゴン)
属性:地
クラス:「二代目ジャガーマン」 サブクラス「ファイター」
種族:獣人

・経歴:聖練で『ジャガーマン』を名乗り、冒険者をやっている獣人。
      城砦都市<メルマック>に捨てられていたのを拾われ、そこで育つが都市の空気に馴染めず、都市の外へ興味を
      抱き、他の街へ向かうグループへ紛れて出かけたが、余所見をしてはぐれてしまう。
      魔物に見つかって襲われていた所を『ジャガーマン』を名乗る女性冒険者に助けられて無事に戻ったが、冒険者と
      『ジャガーマン』に憧れを抱き、一人前の戦士になった後、都市を出て『ジャガーマン』に無理矢理弟子入りする。
      『ジャガーマン』より課せられた試練(という名の教育)を乗り越えて、『ジャガーマン』の称号を継承して冒険者へと
      なるが、『ジャガーマン』の知名度から色物扱いされるが、気にせずに依頼をこなしている。

╋<装備>╋
「ジャガーブレード」:拾われた時に一緒にあった、正式名称が判らない片刃の剣。
               ハルカラが持つと淡い青色に発光する、純粋なる竜属性の刃。
               一人前の戦士になった証として返還され、後に初代ジャガーマンにより名前をつけてもらった。

【称号スキル】
>「二代目ジャガーマン」:初代から『ジャガーマン』の称号を引き継いだ称号。
                   初代から色んな事を学んだまでは良いが、知名度も引き継いだのである意味色物扱いされる。
                  「ジャガーアーツ」を修得すると共に一部が「ジャガー○○」へ変更(汚染)される。
>「ファイター」:城砦都市<メルマック>で認められた、近接系攻撃に特化した純粋な戦士である称号。
             剣や重量のある近接武器の技能を身に着けていく。
             戦闘スタイル「メルマック式武術」を修得する。
>「バッカー LVN/5」:大陸バッカー協会の資格を取得している。
               レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる
>「獣人」:獣人と呼ばれる種族であり、高い身体能力を持つが、魔具による身体能力上昇に制限が掛かる。
>「ルシェ」:金属の『声』が聴こえる、鍛冶の獣人の一族の末裔らしい。
        鍛冶技能への適正は無いが、金属の『声』が聴こえる。
        鉱物の採取への補正が掛かると共に敵の金属や鉱物に分類される物を的確に攻撃し、破壊可能にする。
>「裏方達人」:味方の後方から支援したり、人知れずちゃっかり何かやっている、別名『(バッド)フラグクラッシャーマン』
          姿が見えない時、悪い流れになりそうなフラグを無自覚に破壊している場合がある。

【所持スキル】
>「ジャガーマンの教え」:初代ジャガーマンより、一から丁寧に教わった様々な知識。
                   一般常識から社会のルール、冒険者にとって大切な事を修めている。
       →「交渉術」:巧みな話術による駆け引きで有利な流れを作るのは無理だろうが、相手の心の壁を突破する。
               発する言葉は、他者の心を揺さぶり、安心感を抱かせる。
       →「調査術」:何かを調べるための基礎から応用、注意点、意外な盲点となる事などを修得している。
               無知なまま放置せず、色々と調べてみよう。
       →「ミートイーター」:色々と思う所があったらしく、丁寧に教わった美味しい肉の食べ方。
                    何かする前に食べる事でやる気が高まる。
>「ジャガーマスタリー(剣・斧)」:剣及び斧に分類される武器を習熟している。
                    『マスタリー系』のスキル名が汚染された状態。ただそれだけ。
       →「片手持ち」:弓などの両手で操ることを前提とする武器以外、片腕のみで持ち上げ扱える。
>「ジャガーアーツ」:初代ジャガーマンよる試練を乗り越え、称号と共に継承した技能。
               実際は複数の技能を一つに統合した技能だが、何故か獣人の身体能力と噛み合っている。
       →「ジャガー・アーム」:本来の腕力を力学等から生み出された技術で補い高める。【豪力】


885 : 普通の名無しさん :2017/01/19(木) 17:59:48 GaXQ17ho
>>884の続き

       →「ジャガー・アイ」:人や環境を観察し続けた事で鍛えられた眼は、あらゆる状況で真価を発揮するだろう。
                   例え暗がりでも周囲を視認し、隠蔽された箇所を捉え、相手の状況を把握する。
       →「ジャガー・ラン」:恵まれた俊敏性は、技術を身に付けた事で更なる高みへ至った。
                   足場として使える物は全て利用して加速し、最短ルートで縦横無尽に駆け抜ける。
       →「ジャガー・チャージ」:空気中のマナを取り込んで魔力へ変換し、それと生命力と混ぜ合わせたエネルギー
                     を練り上げる特殊な呼吸法を身につけている。
                     また、練り上げたエネルギーを解放する事で、一時的に身体能力を高める。
       →「ジャガー・フォース」:最後の試練にて編み出した、感知力を重視したオリジナルアーツ。
                           展開している魔法障壁や月衣からマナやオド等の「流れ」を感じ捉えて、それに沿って
                           乱れ一つない精密無比な斬撃にて両断する。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:常在戦住」:戦場となる場所にいれば身体は常に戦いに備え、覚悟と準備を間に合わせる。
                    奇襲を受けても、即座に反応し最適行動を取る。
       →「戦闘続行:生きる」:全身から血が溢れ出し瀕死の重傷であろうとも、最後まで戦い抜こうとする意地。
                         ただ純粋に「生きたい」と思う故、動く為に立ち上がる。

【戦闘スタイル】
>「メルマック式武術」:城砦都市<メルマック>の獣人の戦士が身に付ける武術と体術を修めている。
                   獣人の身体能力を活性化させ、威力重視の攻撃を繰り出す。
       →「パワークラッシュ」:力を溜めて敵を斬りつける攻撃。
       →「キーンエッジ」:剣を鋭く振り敵を切り裂く速度重視の攻撃。
       →「ブレイカー」:<剛剣>と呼ばれる武具破壊術を基に編み出された技法。
                  衝撃を一点に束ねて狙った箇所に攻撃を撃ち込み、相手の武具の破壊を試みる。
       →「グランドバスター」:「ジャガーチャージ」で練り上げたエネルギーを武器に流し込み固定して、武器を大地に
                         叩きつけるように振り下ろすと同時に放出し、着弾した箇所を中心に爆発させる。
       →「ヘキサスパイク」:「ジャガーチャージ」で練り上げたエネルギーを解放して高めた身体能力を活かして、敵
                    へ豪快な連続攻撃を繰り出す。
       →「エレメントフォロア」:味方の攻撃魔法と重なるようにに斬る。
       →「ベルセルク」:血を吹く程全身に力をこめる体術。

【特徴スキル】
>「天真爛漫」:生まれつきの素直な心を持ち、他者から馬鹿にされるほど明るく純真で無邪気なさま。
          それ故に周囲から好かれやすいが、頼まれた事を断らず引き受けてしまう。
>「ボクっ娘」:自分の事を『ボク』という少女。
>「不変不動の意志」:冒険者となってから幾多の成功や失敗などを経験した事で鍛え上げられた意志。
                この意志は、あらゆる手段を使った精神干渉を無効化し、決して折れることは無い。
                その意志の根源は、初代との雑談中に見出した『自分が信じた正しい事を貫きたい』という思い。
>「ジャガーフィール」:人間の理性と野生の直感を兼ね備えており、それに従って行動する場合がある。
>「肉好き」:肉が大好き。
>「魔具嫌い」:本能的に魔具や魔道具を身に付けたり使用する事を拒む。

【称号】
>「Cクラス」:駆け出しを脱した冒険者である。
>「弟子2号」:初代ジャガーマンの正式な2番目の弟子である称号。
         弟子1号は、現在行方不明らしく顔も知らない。
>「SSH」:そこまでにしろハルカラの略称。
        常に何かしらの渦中にいる為、そう言われる。


886 : 普通の名無しさん :2017/01/21(土) 15:52:02 45juUAHg
====================
1・柊蓮司(魔剣使い)   
2・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫) 
3・黒夜海鳥(魔法使い?)
4・アッシュ(亡霊英雄)
5・球磨川禊(冥術師)
6・長谷部翔希(勇者)【隻腕状態】
  +名護屋河鈴蘭(総帥)【応援だけである】

7・マローネ(確定)【英霊たち】
====================


887 : 普通の名無しさん :2017/01/21(土) 15:54:48 01WiVtK2
====================
1・[柊蓮司(魔剣使い)]
2・[鬼柳京介(決闘者)]
3・[レッド(トレーナー)]
4・[アッシュ(亡霊英雄)]
5・[マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)]
6・[アインハルト(リハビリ)]

7・マローネ(確定)【英霊たち】
====================


888 : 普通の名無しさん :2017/01/21(土) 16:18:01 lWbbbotY
====================
1・[響(機甲拳士)]
2・[鬼柳京介(決闘者)]
3・[レッド(トレーナー)]
4・[アッシュ(亡霊英雄)]
5・[球磨川禊(冥術師)]
6・[アインハルト(リハビリ)]

7・マローネ(確定)【英霊たち】
====================
俺はこれでいこう


889 : 普通の名無しさん :2017/01/21(土) 16:24:41 .QlMdUDA
1・柊蓮司(魔剣使い)
2・ベール・ゼファー(元魔王)
3・黒夜海鳥(魔法使い?)
4・鬼柳京介(決闘者)
5・球磨川禊(冥術師)
6・アッシュ(亡霊英雄)

7・マローネ(確定)【英霊たち】

ワイはこれかなぁ


890 : 普通の名無しさん :2017/01/22(日) 17:31:46 CRpzXJRQ
昨日の名前間違えでコミュ案思いついたので書いてみる

【コミュイベント】<自分より不幸な人を見つけたぞ>
【参加メンバー】ルドガー・クロノス先生・棗恭介・フライゴン他
【コミュ内容】
ゲーフロン学園に出入りしてるなか、生徒の一部が口にするのもおぞましいあのクレイジーサイコホモを先生とか言っていたのを耳にした。
最初はナニカの間違いかと思ったが、なんとあのクロノスと同名の人物がいるということだ。
彼が生まれるときに親が一体何を考えていたのか知らないが、そんなことは
フライゴンのことをガブリアスと呼ぶような愚行だ。
きっと彼もそんな名前を付けられてオレ以上に苦労したに違いない。
何とか、彼のことを助けてやらねば。


891 : 普通の名無しさん :2017/01/22(日) 23:22:55 /AbIYMus
【キャラ案】
NAME:「アドル・クリスティン」(原作:イースシリーズ)
属性:火・風
クラス:「冒険家」 サブクラス「剣士」
種族:純人種

・経歴:世界各地を旅する若き冒険家。燃えるような赤毛と誠実さ、そして少年のように曇りなき心を持っている。
    山と緑に囲まれた辺境の寒村出身で村に時折やって来る行商人や元冒険者の父に外の世界の話を聞くうち
    「外の世界を自分の目で見てみたい」という強い憧れを抱く様になり故郷を旅立つ
    旅先で様々な事件に巻き込まれるがその全てを因縁や使命感ではなく情熱と好奇心と良心を持って事態の解決に尽力している
    壁壊しのあだ名を持つ人物を相棒とし二人で旅をしていたがある冒険を境に新たに二刀の半月刀を振るう少女を旅の仲間に加えた
    最近その少女との雰囲気が甘酸っぱいものへと変化して居心地が悪さを感じるとは旧来の相棒の談

╋<装備>╋
「ショートソード」:刀身が標準的な剣に比べて短く扱い易さを追求した片手剣
          その特性ゆえに初心者にはもちろん熟練者にも愛用者がいる定番の人気商品
  
「シルバーアーマー」:彼用に調整された頑丈な金属鎧

「シルバーシールド」:標準のものよりやや小型の金属盾


【称号スキル】

>「バッカー」:大陸バッカー協会の資格を取得している。
         レベルごとに初級、中級、上級と区分けされる
>「野狩人」 LvN/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
       →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 LvN/5:迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
       →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。
>「放浪者(ワンダラー)」:各地を転々と渡り歩く者。自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。フィールドワーカー互換。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。

【所持スキル】
>「修羅道」:その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
        一度経験した戦いの内容を彼/彼女は引き出し、あらゆる局面に対応させる。
   ※無限修羅の下位技能
>「迎撃態勢:常時冒険」:常に戦いに備える、危険な場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲を受けても即座に反応し最適行動を取る。
                 冒険とは常に危険と隣り合わせ、それに備えるのは当然である
>「戦闘続行:不屈」:あらゆる環境下においても戦闘を続行できる、例え手脚が千切れようとも
             活路を切り開く為に最後まで決して諦める事はない
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
           それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。
>「超タフネス」:生来の体力と常識外れの鍛錬、そして大陸中を歩き回ることで身に付いた人外の体力。
          戦いながらでも体力を回復する技術、疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。
>「防具習熟(金属鎧・盾)」:金属鎧、盾における扱いに熟達している。
>「ソードマスタリ」:貴方は剣の扱いに習熟している。己が手足のように操るほどに習熟させた。
       →「下突き」:跳びあがりただ下方向へ剣を突き立てる何の変哲もない攻撃動作
                数々の魔物を仕留めてきた彼のそれは既に技の境地に達している
       →「ダッシュ斬り」:走る勢いそのまますれ違いざまに敵を切りつける
                 幾たびも繰り返した経験により熟達し最大速度の中でもブレなく敵を切り裂く
       →「回転斬り」:自身を中心とし時には飛び上がりつつ周囲の敵を薙ぎ払う


892 : 普通の名無しさん :2017/01/22(日) 23:25:16 /AbIYMus
【特徴スキル】
>「お人好し」:手を疑わずに信じてしまう性格。騙されやすいが、他者からの信頼が得られやすくなる。
>「強運」:とにかく運が”強”い(幸運とはいっていない)
       数回船が難破し漂流した経験を持つが負傷しつつも毎回助かっている悪運の持ち主
>「翼を持った少年」:彼の旅は終わる事はない。まだ見ぬ世界を知る為にまだ知らぬ人と出会う為に
             そして何より決して尽きる事のない好奇心を満たすために
             彼という人間からから冒険を取ってしまえば何も残らないのだ

【称号】
>「冒険家」:様々な土地を渡り歩き多くの冒険を成し遂げた彼へ送られた称号
>「赤毛のアドル」:その燃えるような赤い髪に準えてつけられた二つ名だが”赤毛の剣士”とも呼ばる事もある
            君はアドル・クリスティンを知っているか?


戦闘能力は一番進んだ時代の7終了後くらいの想定でデータ作ってみたんですけど
これに闘気剣やフラッシュガード、ムーブとして魔力放出(防御)を入れるのは流石に盛りすぎだと思いますか?
他のスキル構成についても助言がいただければ幸いです


893 : 普通の名無しさん :2017/01/26(木) 00:48:56 Exu00sek
NAME:「有馬貴将」(東京グール)
属性:雷
クラス:「剣鬼」サブクラス:「アサシン」
種族:純人種

・経歴:生まれついての天才、体を動かすことなら練習などせずとも誰にも負けたことがなかった。
    ある時、自分のはるかに上にいる剣士を見て剣の道を志す。
    剣の頂を目指し、効率的に相手を殺すすべを探り続けた結果、剣の腕のみで今の地位を手に入れた。

╋<装備>╋
  「ナルカミ」:突きに特化した非常に頑丈な雷の魔剣。本人の腕前も合わさってまず折れることはない。
         相手を突き刺した後、放電により相手の筋肉を弛緩させ抜けやすくすることもできる。

【称号スキル】
  >「瞬撃士」:「早撃ち」と呼ばれる技法を習得している剣客の称号、スキル「早撃ち」を習得する。
  >「剣鬼」:人生そのものを剣にささげた者、他者はすべて己の道の礎である。


【所持スキル】
  >「超タフネス」:来る日も来る日も剣を振り続けたことにより身についた体力。
           疲労を抜く歩み、それでいて集中力を切らさない振る舞い、それを身に付けている。  
  >「早撃ち」:剣速を重視し、一撃及び複数撃の一撃を以って先手によって葬る速度の剣技。
         奏護各地の部族やランナーたちによって開発され、独自装備などで撃ち出される技はさながら銃撃の如く、
         使い手によってその真価を変える刃。
  >「死点撃ち」:装甲の継ぎ目を狙い、弱き点を切り裂く。装甲無視して亀裂を刻み込む。
  >「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
  >「両利き」:彼はどちらの手でも、同時に同レベルの技を扱える。そんなに難しいかなぁ…
  >「天帝の眼」:天性的な高い動体視力と視野の広さを所有している。
          彼は常に世界を俯瞰して見ており、その視界と経験からくる洞察力から全方位を見ている。

【特徴スキル】
  >「天然」:彼は天然である。自分の中のルールに従って生きているように見えてそのルールはがばがばである。
  
【称号】
  >「串刺し公」:あまたの敵を串刺しにして葬ってきたその姿への敬称。
  >「レッドアリーマー」:戦いの後、返り血で赤く染まった姿からついた称号。


確かいなかったよな?
なるたけシンプルに、だけど強くなるようアリーマーさん作ってみた。


894 : 普通の名無しさん :2017/01/26(木) 00:53:26 xFYLs.AA
有馬さんは修羅道持ちの例で出されてなかったっけ?


895 : 普通の名無しさん :2017/01/26(木) 00:55:01 Exu00sek
出てたかー…残念


896 : 普通の名無しさん :2017/01/26(木) 05:42:05 w0Gc.WuI
アンゼロット城で金木くんといたね


897 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/01/26(木) 18:48:35 68SQ0DFA
いや、まだでてないっすね

カネキ君といるのは月山さんですわあ


898 : 普通の名無しさん :2017/01/30(月) 00:42:00 nJHuqX0E
NAME:江雪(江雪左文字:刀剣乱舞/太刀)
属性:水
クラス:「武僧」 サブクラス:「交渉人」
種族:妖怪

・経歴:桜皇でとある寺のヌシをしている妖怪僧侶。
    子供を守り育て導くことを己の存在理由と定義していて、寺は学び舎と孤児院もしている。
    戦い嫌いの和睦主義者で、厄介ごとは出来るだけ交渉で何とかする方針。
    妖怪寺なんてのが生き残ってるのも彼の性格と政治力の成果である。

    基本的に戦いを忌避しているが、自身が襲われたときや子供達の危機には
    妖怪の身体能力と鍛錬を怠らぬ剛の剣術を用いて敵対者を切り捨てる。
    庇護対象がいるときは盾になるように動く。防御は妖怪の頑強さ任せだが。

    人から派生した妖怪で、生前は出家した侍だった。
    交渉役として名高い僧だった、昔から戦いは嫌いだった。
    時は戦乱、武家の頭領としては自身は不適格だと考えて、全てを弟に任せ家を出た。
    ――祭礼の蛇と同じ時代を生きた侍だった。蛇の謀略に絡め取られ動けなかった、いや動かなかった男だった。
    蛇の狙いを理解してしまい、それで戦いの連鎖が断ち切れるならと考えてしまった。
    故に、彼は家を任せた弟を亡くした。魔京へ同朋(サムライ)達と共に逝けなかった。
    その後どうなったかは、妖怪となった今の自分はおぼえていない。どうして妖怪になったのかもわからない。
    ただ、“自身の愚かさが彼らを、弟をあのように死なせた”という深い悔悟の念が確かに刻まれている。

╋<装備>╋
>「江雪左文字」:桜皇刀の太刀。人であった頃からの愛刀。

【称号スキル】
>「僧侶」:聖職者として人を教え導く術や多量の知識を心得ている。
>「聖職者」:教育の高さ、人心掌握、社会的規律となるべき立ち振る舞いと知識の伝道を求められる職業に付く人間の称号。
        その立場にあるだけで交渉判定に補正が与えられる。
>「交渉人」:心理学などの知識や話術を駆使し、物事を解決に導く術を持つ者である。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。
>「侍」:侍としての作法、心構え、政治知識等を叩きこまれている家系の出自にして刃を振るうもの。

【所持スキル】
>「交渉術」:意思疎通可能な相手に対して交渉成功率を一段階引き上げる。交渉の場こそが彼の主戦場である。
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。
              社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。
>「教育者の伝道」:聖職者として社会的規律、人の精神構造、人の生活基本となる関連事項に多くの知識と知恵を持つ。
             この世界に聖職者が必要とされるのは神の祈りではない、明日への知恵と勇気なのだ。
>「剛剣術」:サムライの剣術の中でも剛剣と呼ばれる分類の型を基礎としている。
>「庇護の剣」:範囲内の味方を瞬時に庇う。私が傷付くのは構いません。それだけで済むのであれば。
>「迎撃体勢:戦忌避」:常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
               奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
               忌避しているからこそ敏感。戦いは嫌いです、しかし、むざむざ殺されるつもりもありません。
>「戦闘続行」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜く意地と精神性の象徴。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。

【特徴スキル】
>「自己定義:子供の守護者」:己を子供を守る妖怪であると定義し、そのように動く。
       →「封印された過去」:彼は己の過去の記憶を封印している。己の妖怪としての本性と共に。
                     そのため戦闘技能及び身体能力は弱体化している。
>「戦い嫌い」:戦いは嫌いです。戦えば、必ず片方が悲しみに沈むことになります
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。

【称号】
>「聖職者」:妖怪の身なれど一定以上のの信頼を得ている聖職者である。
>「紅雪斎」:妖怪としての真名だが、現在の江雪自身がこれを名乗ることは無い。
        名の由来もおぼえていない。それは失われている記憶の中の出来事ゆえに。

メモ:蛇討ち入り未参加侍。刀剣男士もっと増えろ(願望)
   イメージソースは一応ぬら孫の青黒コンビ、妖怪坊主なのと子供関係ぐらいしか残ってないが。


899 : 普通の名無しさん :2017/02/02(木) 08:39:42 eKTeRnyY
NAME:「少名 針妙丸」(東方輝針城)
属性:金
クラス:「フェンサー」 サブクラス「野狩人」
種族:小人族(コロポックル)

・経歴:桜皇の人知れぬ奥地に住む少数民族小人族(コロポックル)の戦士の娘として生まれる。
     幼い時から野山で戦士の修業をしつつも、天真爛漫な性格で周囲の人々に愛されて暮らしていた。
     しかし、今回の百季繚乱にて発生した大嵐によって住んでいた村が壊滅。気が付いた時には自分以外には誰もいなくなっていた。
     必死で村の周囲を探しても自分以外は見つけられず、それでも諦めきれなかった彼女は、
     家に遺されていた家宝「輝針剣」と「打ち出の小槌」を持って村の生き残りを探す旅に出た。

╋<装備>╋
「輝針剣」:少名家の家宝の一つである針の様な形をした剣
        通常時は竹の様に良くしなるが、魔力を通すとまるで針の様に真っ直ぐ硬くなる。
        自分の先祖である小人族(コロポックル)の勇者はこの剣を持って鬼を退治したと言い伝えられている。
「打ち出の小槌」:少名家の家宝の一つであるまるで鉄の様に硬い木で作られた小さな木槌。
           言い伝えでは小人族(コロポックル)の勇者が退治した鬼が持っていたとされ、
           持ち主の願いを叶えると言われているが、実際はただの硬い小槌である。
「お椀の帽子」:小人族(コロポックル)に代々伝わるお椀型の帽子。
          元々は小人族(コロポックル)の勇者が鬼退治に行く時に身に着けていたと言い伝えられていて、
          それが転じて今は魔除け厄除けのお守りとして小人族(コロポックル)の子供などはこれを身に着けている。

【称号スキル】
>「フェンサー」:軽くしなる剣を用いて、技と速度を持って他者を切り捨てる軽戦士の称号。
          素早さ及び器用度が逸脱して成長するが筋力の上昇が低下する。
>「野狩人」:屋外における知識、野外技能を修めている。
        →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「一意閃針」:相手を観察し、相手にとって死角や弱点となる場所に攻撃し続ける。
          たとえそれが相手にとっては掠り傷程度であろうとも、倒れるまで攻撃する。
          それは水滴が岩を穿つ様に、あるいは風が崖を削り取るように、僅かでも攻撃し傷付け続けて相手を倒すという戦い方である。
>「魔力撃」:体術や武芸に魔力を乗せて破裂させる魔力操作の技法。
>「錬気法」:呼吸でマナを取り込んで、自分の魔力に変換しつつ、それを起爆剤に生命力と魔力を混ぜ合わせて、エネルギーにする。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「鑑定眼(未)」: 目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。なんとなく信頼出来るかぐらいはわかる、かな?

【特徴スキル】
>「小人族(コロポックル)」:身長が成人男性の半分ほどしかない純人種の突然変異。
                 元々がある魔術師の一族が自身の子の魔力を高めようと近親相姦を繰り返したことで突然変異し、
                 魔力量は豊富だが、普通の赤子の半分ほどの大きさしかない赤子が生まれたのが始まりと言われている。
                 普通の純人種よりも魔力量は豊富だが肉体的な能力は劣り、特に寿命は普通の純人種の半分ほどしかない。【内包:華奢な肢体】
>「勇者の心」:勇者として相応しい素質───弱きものを助ける優しさ、悪を許さぬ正義心、そしてどんな絶望にも屈しない勇気を備えている。
          今はそれに見合うだけの力は持っていないが、その心に見合うほどの力がつけば、
          あなたはやがて人々から尊敬の意を以って勇者と呼ばれるだろう。【内包:弱き同胞への憐憫・戦闘続行・不屈の心】
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「白鳥の如く」:努力を弛まず行わぬことによって、上達速度が低下する代わりに、成長率が上昇する。
>「お人好し」:相手を疑わずに信じてしまう性格。騙されやすいが、他者からの信頼が得られやすくなる。

【称号】
>「鬼殺しの末裔」:自身の先祖が鬼を殺した者である称号。
>「勇者の卵」:何時か未来で勇者と呼ばれているかもしれない者の称号


900 : 普通の名無しさん :2017/02/06(月) 03:09:08 5ZYNUk4I
【キャラ案】
NAME:「イワーク・ブライア」(機動戦士ガンダムAGE)
属性:地
      ショベルナイト
クラス:「円匙の騎士」 サブクラス「鉱夫」
種族:純人種

・経歴:採掘専門の冒険者として働く男性。
      かつて、「円匙の騎士」という異名が付けられる程の活躍をしていたが、とある依頼中に負った怪我の治療の為に
      冒険者を引退したが、怪我が完治して十分なリハビリを行って最低ランクから冒険者を再開する。
      ただ、身体の衰えを実感しており、治療費で消費した貯蓄を貯める為に丁度良く募集していた採掘の依頼を受けて
      培ったショベル技能が役立った事を実感し、再び引退するまで採掘専門の冒険者を続ける事を決意した。

╋<装備>╋
「デスペラード」:当時、フリーマーケットで手に入れた「メタルマン」というパワードスーツ型の機巧【アイアンマン】の偽物を
             専門家に持ち込んで解析してもらった後、パワードスーツとしての機能を残して改修した機巧。
             ただし、改修した「メタルマン」が武装が搭載出来ないなどの欠陥品だった為、固有の武装が無い。
             最初は騎士風の装甲にしたが、初装着時の動きを確認してから現在の外見の装甲にした。
「専用ショベル」:パワードスーツ型機巧「デスペラード」用に作られた、丈夫で錆びにくい携帯用ショベル。
              先端部分を飛ばすギミックが付いているが、奥の手なので普段は使わない。

【称号スキル】
>「円匙の騎士」:パワードスーツ型機巧「デスペラード」と「専用ショベル」で活躍していた頃につけられた異名。
           機巧「デスペラード」を操り戦う技術と知識を有し、同時に編み出したショベル技能を身につけている。
>「鉱夫」:再び冒険者として復帰した後、鉱夫として採掘系の依頼をメインで受理している。
       多彩な鉱物の知識や高い採掘技術を保有している。
>「魔法円匙使い」:魔法剣などの戦闘技術を身に付け、それをショベルで使用する技能を身につけている。
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「復帰者」:冒険者を一度は引退したが、再び復帰した者である称号。
        身に付けていた技能は引退前よりも劣っているが、培った経験は未だに色褪せない。

【所持スキル】
>「強いられているんだ!」:機巧「デスペラード」を手に入れてから一度引退するまで逃れられない数々の苦難に遭遇し、
                     その度に持てる技能やコネ等を駆使して乗り越える事を強いられてきた。
                     その為、彼は何時でも対処できる用に様々な手段を用意している。
       →「機工知識」LvN/5」:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。
       →「蛇の道は蛇」:同業者や依頼主などと確固たる信頼関係を結んでいる為、有力な情報などが手に入る。
       →「無窮鍛錬」:最終的に自身の身体能力で活路を見出す為、常に身体能力を高める鍛錬を続けていた。
                 現在は、衰える身体能力を維持する為に行っている。【頑強、俊足、怪力】を格納。
>「採掘(ショベル)」:ショベル一つあり十分な強度があれば、大体の採掘が行える程の高い技能を持つ。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「騎乗(機械)」:あらゆる機械的な乗り物を貴方は乗りこなす事が出来る。
           同時に騎乗中においても自分の性能を十全に発揮することが出来る。


901 : 普通の名無しさん :2017/02/06(月) 03:09:43 5ZYNUk4I
>>900の続き

╋デスペラード着用時限定スキル╋
>「ショベルアーツ」:携帯している専用ショベルを使い、様々な技能を使う。
       →「チャージスラッシュ」:ショベルによる斬撃動作を行い、相手を斬る。
                        その動作は洗礼されており、叩き斬るのではなく文字通り【斬る】。
       →「ガードカウンター」:ショベルで相手の攻撃を受け流し、そのままカウンターを試みる。
       →「ホッピング」:ショベルを利用して高く飛び、相手の頭上から落下して攻撃する。
 マジックショベル
>「魔法円匙」:携帯している専用ショベルの先端に様々な効果を付加して戦う戦闘技能を使う。
       →「チャージハンドル」:魔力撃を応用して、先端に魔力を溜めて強力なチャージスラッシュを行う。
       →「トレンチブレード」:強力な一振りで土の山を一気に掘り起こしたり、相手の防御を崩す。
       →「グラウンドスパーク」:地面を掘ると同時に衝撃波を掘った方向へ向かって放つ。
       →「火炎岩石」:地面を掘って火属性を付加した岩石を相手に向かって飛ばす。
>「魔力障壁」:攻撃魔法を軽減する為の魔力障壁を展開している。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。その為に頑丈に作られている。
>「多目的センサー」:周囲の熱源、金属、魔力、音源、振動などを感知する複合センサー
>「補助機能」:機巧「デスペラード」に搭載している補助機能により、少しだけスペックが強化される。すこしだけ。
>「キャストオフ」:機巧「デスペラード」の装甲は二重になっており、必要に応じて外側の装甲を周囲に飛ばす。
       →「プットオン」:飛ばした装甲が近くにあった場合、引き寄せて再装着する。

【特徴スキル】
>「強いられているんだ!」:色々な事があって口癖になってしまった台詞。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「ガチムチ体型」:冒険者として生きていく為にかなり鍛えていた為、筋骨隆々の体型になった。
>「優しき正義漢」:己の事を顧みず他人に優しく接する心と正義感を兼ね備えたナイスガイ。
>「ネタキャラ」:何故かいろんなネタに使われる事を強いられる!

【称号】
>「元・引退者」:依頼中に受けた大怪我が原因で冒険者を引退したが、治療を終えた後に貯蓄を確認した所、引退後の
          生活費などが足りなかった為、色々と考えた末に冒険者に復帰する事を選択した。
>「子持ち」:彼は独り身だが、依頼中に引き取った少女がおり、その娘の為に頑張っている。


902 : 普通の名無しさん :2017/02/06(月) 10:14:03 r0APeA/c
ショベルナイトとは渋いモチーフを持ってきたなぁ
……と思ったら3DSとwiiUでもローカライズしてたのか


903 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 01:41:23 6LxTru5Q
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司     ・ベール・ゼファー
・鬼柳京介    ・アッシュ
・マローネ    ・アトラ
・鳳鈴音     ・球磨川禊
・モードレッド  ・ネロ
・ベネット    ・マリア・カデンツァヴナ
――――――――――――――――――――――――


904 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 01:47:45 Jzn9TH6A
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)      ・ベール・ゼファー(元魔王)
・鬼柳京介(決闘者)      ・鳳鈴音(ギアドライバー)
・アッシュ(亡霊英雄)      ・マローネ(英霊使い)
・球磨川禊(冥術師)       ・ベネット(スカウト)
・やる夫(勇者)          ・アサギ(魔弾使い)
・エリス(遺産所持者?)    ・ジャンヌ(神聖騎士)
――――――――――――――――――――――――


905 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 01:56:23 eBeZ9wiA
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)           ・ベール・ゼファー(元魔王)
・鬼柳京介(決闘者)           ・鳳鈴音(ギアドライバー)
・アッシュ(亡霊英雄)           ・白鐘直斗(探偵)+左翔太郎(探偵)==ダブル
・球磨川禊(冥術師)            ・ベネット(スカウト)
・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)  ・モリソバ(聖騎士)
・ヴァージニア(ガンスリンガー)    ・リルカ(クレストソーサレス)
――――――――――――――――――――――――


906 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 03:17:47 IzU1LzcY
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)     ・ベール・ゼファー(元魔王) 
・鬼柳京介(決闘者)     ・鳳鈴音(ギアドライバー)
・アッシュ(亡霊英雄)    ・球磨川禊(冥術師) 
・ベネット(スカウト)     ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
・やる夫(勇者)     ・モリソバ(聖騎士)
・ヴァージニア(ガンスリンガー)    ・リルカ(クレストソーサレス)
――――――――――――――――――――――――

柊ーベルと柊ーマリアで組、満足ー鈴音で組、アッシュ、やる夫ーモリソバ組、ヴァージニアリルカ組
クマーとベネットは全体をサポートする感じで
やる夫との連携でアサギも入れたいけどスペースがない……


907 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 12:41:22 pR1fhfWo
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)         ・ベール・ゼファー(元魔王)
・エリス(遺産所持者?)      ・鬼柳京介(決闘者)
・アッシュ(亡霊英雄)        ・マローネ(英霊使い)
・鳳鈴音(ギアドライバー)     ・白鐘直斗(探偵)+左翔太郎(探偵)=ダブル
・球磨川禊(冥術師)        ・ベネット(スカウト)
・ヴァージニア(ガンスリンガー) ・リルカ(クレストソーサレス)
――――――――――――――――――――――――


908 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 20:01:14 0kvHCWUE
【キャラ案】
NAME:「蒼炎のカイト」(.hack//G.U.)
属性:蒼炎(火、冥、虚の複合属性)
     トライエッジ
クラス:「三爪痕」 サブクラス「葬炎の騎士」
種族:ゴーレム(預験帝製)

・経歴:聖練で時折姿を見せて活動している、正体不明の双剣使い。
      とある地方で暴れていたのを一度は討伐されたが、近年になって聖練で目撃されるようになった。
      預験帝が建国されて暫くして製造された人間サイズのゴーレムであり、巡礼使と同じ役割を担っていたが、聖練へ
      送り込まれた個体のうちの一体に自我が芽生え、姿を隠し今日まで単独行動をしていた。
      近年になって不具合が生じ始め、聖練にも自身の後継機である巡礼使も目撃され始めた事をきっかけに姿を隠す
      事をやめて、破壊される事を覚悟して巡礼使の討滅を開始した。

╋<装備>╋
「虚空ノ双牙」:「三爪痕」の由来の一つ『三角形の傷痕』を刻む、禍々しい形状をした三枚刃の双剣。
         かなりの切れ味があり、魔力殺しや障壁などを突破するなどに使われる。
「朱色のツギハギ服」:ボロく見えるように偽装された冷却用の戦闘服。
              稼働中に熱による不具合を防ぐ為に作られた物で、割りと丈夫。
「薄明の腕輪」:右腕に組み込まれている、魔具や術式を解析し疑似再現し発動する為の装置【黄昏の腕輪】の改修型。
          誤作動を起こして機能しなくなった【黄昏の腕輪】を改修した際に解析処理力を強化した。
       →「Aura」:元は【黄昏の腕輪】用の制御プログラムだったが、偶発的にAIへと進化した存在。
              AIへと進化した時に色々と試していた時にカイトの自我が芽生えさせた為、忠誠を誓われている。

【称号スキル】
>「三爪痕」:禍々しい形状をした三枚刃の双剣で『三角形の傷痕』を刻む存在。
           とある地方で暴れていたが、ある冒険者により討伐された。
           だが、聖練にて再び姿を表し活動し始めた為、指名手配されている。別個体なのは知られていない。
>「葬炎の騎士」:魔物や巡礼使を蒼炎で葬り、襲われている者を救う姿を度々目撃されている為に付けられた異名。
           指名手配されているが、実は善人なのでは?と少しずつ噂されている。
>「双剣豪」:短剣二本を駆使して戦う双剣士の上位クラスであり、双剣の扱いに熟知している。
        双剣を駆使した練度の高い技能を扱う。
>「疑似再現者」:一般的な魔法や固有魔法を「薄明の腕輪」を駆使して疑似再現し使用する者。
           <魔法>が使える他、解析した情報から固有魔法【EXウェポン】を修得する。
>「預験帝製ゴーレム」:預験帝が巡礼使を使う前に製造していた人間に限りなく近い構造の人間サイズのゴーレム。
                 高い戦闘力と学習能力を兼ね備えており、戦闘経験を積むことで更に強くなっていく。
                 ただし、預験帝では製造していない為、身体の一部が欠如した場合は【基本的にそのまま】

【所持スキル】
>「我が忠義は御身のために」:殺戮機巧だった自分に自我が芽生えさせた「薄明の腕輪」の制御を行う「Aura」へ忠義を
                         抱き、彼女の求める事をだいたいだが実行する。個人的に嫌なことは無視するが。
       →「情報収集:博識」:一般常識から雑学、専門知識など様々な情報を収集し学習している。
       →「人間観察」:特定のポイントに待機し、様々な人間の動作や服装等を観察する。
>「機工知識 LvN/5」:主に自分に使用する為に機械知識及びそれに関わる技術力を身につけている。
       →「自己改造」:必要な道具などを用意して自身を改造する。
                  最初の改造は、自身の喉の部分に何度か手を加えて会話が出来る状態にした。
       →「自己修復」:自己改造の過程で金属と生命力で自己修復が行える事を知った。
                  廃棄された金属と魔物の生命力を消費して修復可能な破損箇所を直す。
>「魔術師 LvN/5」:<魔術>の知識を治める者の証明。
              魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
              レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。


909 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 20:02:05 0kvHCWUE
>>908の続き

       →「模倣魔法:蒼炎」:ゴーレム故、魔法を使用できないが、「薄明の腕輪」の演算処理を利用して使用する。
>「双剣武芸」:殺戮の為の動作を収集した情報を基に双剣用の武芸へ洗礼化した。
       →「双剣技」:双剣を使った剣技であり、熟練した者は技同士を繋げて隙無く連続で繰り出す。
       →「三爪炎痕」:蒼炎を纏った双剣で独特な『三角形の傷痕』を刻む技。
>「機械仕掛けの身体」:この身体は全て微細機械群と呼ばれる物で構成された金属で出来ており、微細機械群の恩恵
               により高い身体能力を保持しているが。【頑強、俊足、怪力】を格納。
>「変装術(独学)」:正式な訓練ではなく、独学と書物によって身に付けた変装術。
              声の変換、人相雰囲気を変えられる。
>「鉄面皮」:並大抵の自体では表情一つ変えないポーカーフェイス。
        親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「逃走術」:危険への回避能力、幾多のモフモフしようとする輩からの逃亡を繰り返しながら編み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:殺戮機巧」:常に相手を殺す為に備える。
                戦地となる場所にいれば既に体は殺す事に備え、殺しへの躊躇無き覚悟を完了させる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                いかに自我に目覚め心を得ても殺戮機巧である事に変わりがない。

【戦闘スタイル】
>「EXウェポン」:収集した情報を基に「薄明の腕輪」の演算処理で発動する固有魔法。
           専用領域に登録されており、「Aura」に発動を含めた運用を任せることで連携して使用出来る。
       →「スパークステラー」:自身の周囲に複数の魔法陣を展開し放電を行う。
       →「テイルバンカー」:魔法陣の展開方向を指定し、空気中のマナで巨大なドリルを生成して攻撃する。
       →「バンテージライン」:空気中のマナで生成したチャクラムを相手に飛ばし、拘束しつつ回転し斬り込む。
       →「プリズムブレイク」:水晶の弾丸を生成して撃つ。
       →「アバランチソード」:氷の刃を生成し、三日月状の刃をとばしながらで斬りつける。
       →「アイアンファング」:赤いトゲを生成して飛ばし、刺さった相手から生命力を奪う。
       →「ハイドロザッパー」:特殊電解水を放水し、機械類をショートさせて壊す。
       →「ワイドサーキット」:細かく枝分かれしたレーザーで広範囲を攻撃する。

【特徴スキル】
†蒼炎のカイト†
>「学習機能」:彼は、収集した情報から様々な事を学習し、それを己の強さへと変えていく。
>「芽生えた自我」:人を殺すだけの殺戮機巧だった彼は、「Aura」の干渉により自我に目覚めて心を得た。
>「忠義心」:自身に自我と心を偶然とはいえ目覚めさせた「Aura」へ絶対の忠義心を誓っている。
>「超越した精神」:微細機械群の不具合が起きており、身体能力の低下を始め、一部の機能が使えなくなっている。
            ただし、「Aura」を独りにする事を拒み、足掻こうとする。【戦闘続行】
†「Aura」†
>「自律型AI(女性)」:元はただのプログラムだったが、偶発的にAI化した存在。
                  AI化した当初は性別は存在しなかったが、カイトの存在を意識して自身を「女性」と定義した。
>「学習機能」:彼女は、収集した情報から様々な事を学習し、それを最適化してカイトをサポートする。
>「電脳セックス中毒」:カイトの存在を意識してからエロ方面に目覚めてしまった。
                彼が睡眠(休止)中、自身の領域へ招いて愛し合っているが、お互いの関係が壊れる事を恐れて
                彼の愛し合っている間の記憶を消している。
>「募る不安」:自分なりに「女性」としてアピールしているが、伝わっているかわからず不安になっている。

【称号】
>「赤き亡霊」:聖練で噂されている、正体不明の亡霊の正体。
>「殺戮機巧だった存在」:殺戮機巧だった彼は、自我に目覚めて心を得た。


910 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 20:22:08 HxuXyw9E
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)             ・ベール・ゼファー(元魔王)
・鬼柳京介(決闘者)             ・鳳鈴音(ギアドライバー)
・アッシュ(亡霊英雄)             ・シリル(本気状態)
・武田信玄                   ・ルドガー
・球磨川禊(冥術師)             ・ベネット(スカウト)
・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)    ・エリス(遺産所持者?)
――――――――――――――――――――――――


911 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 20:32:37 ZHOncXeQ
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)           ・ベール・ゼファー(元魔王)
・鬼柳京介(決闘者)           ・シリル(本気状態)
・アッシュ(亡霊英雄)           ・ルドガー
・球磨川禊(冥術師)            ・ベネット(スカウト)
・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)  ・モリソバ(聖騎士)
・ヴァージニア(ガンスリンガー)    ・リルカ(クレストソーサレス)
――――――――――――――――――――――――


912 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 20:42:55 5jRpQdjM
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)             ・ベール・ゼファー(元魔王)
・鬼柳京介(決闘者)             ・鳳鈴音(ギアドライバー)
・アッシュ(亡霊英雄)             ・シリル(本気状態)
・武田信玄                   ・ルドガー
・球磨川禊(冥術師)             ・ベネット(スカウト)
・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)    ・ルビーローズ(ダークハンター)
――――――――――――――――――――――――


913 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 20:50:50 y2nqtfj.
・柊蓮司     ・ベール・ゼファー
・鬼柳京介    ・アッシュ
・エリス     ・武田信玄
・鳳鈴音     ・球磨川禊
・立花響     ・小日向未来
・ベネット    ・マリア・カデンツァヴナ


914 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 20:58:43 6epn/dGY
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)    ・マローネ(英霊使い)
・ベール・ゼファー(元魔王)・ファリエル
・黒夜海鳥(魔法使い?)  ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
・エリス(遺産所持者?)  ・ベネット(スカウト)
・球磨川禊(冥術師)    ・鬼柳京介(決闘者)
・アッシュ(亡霊英雄)   ・鳳鈴音(ギアドライバー)
――――――――――――――――――――――――


915 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 20:59:30 1jsKUA72
――――――――――――――――――――――――
・(柊蓮司(魔剣使い))      ・(球磨川禊(冥術師))
・(ベール・ゼファー(元魔王))  ・(ベネット(スカウト))
・(アサシン))   ・(ヴァージニア(ガンスリンガー))
・(鬼柳京介(決闘者))      ・(リルカ(クレストソーサレス))
・(アッシュ(亡霊英雄))      ・(ファリエル)
・(黒衣マト(錬装士))       ・(シリル(本気状態))
――――――――――――――――――――――――
採用組
柊・ベル・連携的にも実力的にも問題なし
ヴァージニアとリルカも同上、ここはネロ・モードと枠争いかな
アッシュはこいつを外す意味がわからんレベル
ファリエルは何処にいても間違いなく最低限の仕事をこなせるだろうから採用
くまがわくんをはずすなんてとんでもない
マトは能力的に格上に食いつきやすいので採用
ベネット=サン地獄に落ちるのだ
シリルはアッシュと同じバグキャラ枠器用さもあるしいい仕事しそう
アサシンベネットが目立った遊撃ならこっちは目立たない遊撃、起点にしたい

不採用組
エリスを入れたい所だが勝ちを狙いに行くと練度の低さが多分足を引っ張る
ナズはベネット以上に遊撃等の仕事をこなせるかと言われるとNOなんで今回はパス
デスコ、やる夫は経験不足と周りを巻き込む戦いなので多分足引っ張る
ジャンヌは再生能力とか相手からするとただのサンドバッグなので不採用
もりそばは多分ここで戦っても旨味がないので不採用(超強者な存在体感する意味が無い)
アトラは肉体能力不足、ルビーちゃんは錆取り不足、響&未来は練度不足
鈴音は連携に不向きなんでいらん所で綻びはノーセンキュー
飛鳥は実力が今一掴めない、ここで使いたい要素ではない

保留組
ハーフボイルsは自分じゃちょっと測れん、強いと思うんだけど半熟イメージが……
マリアとルドガーは入れたら安定した仕事してくれると思う
信玄ちゃんは護りきれる気が皆無、マトモに運用できればかなり有用だとは思う
モードレッド・ネロ使うなら同時採用、ヴァー・リルとのチャンジ枠
ナーシアは柊との連携であり
海鳥は後衛の枠争いが辛い


916 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 21:13:23 LqeyCsBI
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い) ・ベール・ゼファー(元魔王)
・やる夫(勇者)   ・モリソバ(聖騎士)
・アッシュ(亡霊英雄)・ヴァージニア(ガンスリンガー)
・ベネット(スカウト)・リルカ(クレストソーサレス)
・球磨川禊(冥術師) ・ルビーローズ(ダークハンター)
・ネロ(妖精剣士)  ・モードレッド(暗黒騎士)
――――――――――――――――――――――――

柊とベルは組んでの戦闘経験と忠勝や王様の対策の為。やる夫は経験詰むのと
単純に速度と出力でひっかきまわす(出来るかは別)。モリソバは本気出すか賭けで。
アッシュは壁にも白兵要員にもなるので。ルビーはここらで勘取り戻さんとアカンので。
ベネットとヴァージニアで睡蓮さんに対処できたらいいなー?リルカは王様で。
剣姉妹は聖剣技の相殺・軽減頑張れ。クマーは全力で補助。

まあ結局は趣味だよね!


917 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 21:36:25 IzU1LzcY
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)    ・ベール・ゼファー(元魔王)
・黒夜海鳥(魔法使い?) ・鬼柳京介(決闘者)
・アッシュ(亡霊英雄)    ・鳳鈴音(ギアドライバー)
・球磨川禊(冥術師)    ・黒衣マト(錬装士)
・ベネット(スカウト)     ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
・ファリエル          ・シリル(本気状態)
――――――――――――――――――――――――

WAだけで組んで勝ちを狙ってみた
前衛がキツイなぁ
かといって他のメンツだと連携に難がでてくるし……


918 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 22:08:55 p9h1PPNc
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)       .・ベール・ゼファー(元魔王)
・エリス(遺産所持者?)     ・ナーシア・アガルタ(ナイトシーカー)
・鬼柳京介(決闘者)      ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
・アッシュ(亡霊英雄)       .・ファリエル
・シリル(本気状態)        .・ルビーローズ(ダークハンター)
・ルドガー                 ・やる夫(勇者)
――――――――――――――――――――――――

柊、ナーシア、マリアネキでだっちゃんを叩く。
アッシュ、ファリエルでクラウスパパをひたすら足止め。
ルビー、ルドガー、やる夫で剣当主姉妹を遠近距離から攻撃して撹乱。聖剣技ブッパを封じることに徹してもらう。
ベル、エリス、シリルで睡蓮と王様の遠距離攻撃を防ぐ。
満足さんは均衡が崩れかけたとこをサポート&アタック。

何とか周りが時間を稼いでる間に3人掛かりでだっちゃんを落とせれば一気にこちらが有利になる(はず)
なに?もっと良い編成があるんじゃないかって?私の趣味だ、良いだろう!(戦国博士感)


919 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 22:22:01 0kvHCWUE
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)           ・エリス(遺産所持者?)
・アッシュ(亡霊英雄)           ・シリル(本気状態)
・ルドガー                   ・飛鳥(異能忍者)
・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)  ・球磨川禊(冥術師)
・ベネット(スカウト)                ・やる夫(勇者)
・ヴァージニア(ガンスリンガー)      ・リルカ(クレストソーサレス)
――――――――――――――――――――――――

選んだ理由
・柊蓮司:師匠譲りの変態技能
・エリス:各魔法発動の補助
・アッシュ:FOE
・シリル(本気状態):邪神と戦った者
・ルドガー:現在の状態で何処まで届くか
・飛鳥:桜皇での村雨を助けて
・マリア・カデンツァヴナ:EXPC
・球磨川禊:皆を助けて
・やる夫(勇者):不足分の経験を積め
・ベネット、ヴァージニア、リルカ:経験を積んでジークフリードの実力に近づいて


920 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 22:27:06 Jzn9TH6A
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)       .・ベール・ゼファー(元魔王)
・エリス(遺産所持者?)     ・黒夜海鳥(魔法使い?)
・鬼柳京介(決闘者)      ・球磨川禊(冥術師)
・アッシュ(亡霊英雄)       .・ファリエル
・シリル(本気状態)        .・ベネット(スカウト)
・ルドガー                 ・黒衣マト(錬装士)
――――――――――――――――――――――――

前衛:柊、アッシュ、ファリエル、ルドガー
後衛:満足、海鳥、シリル、球磨川、エリス、ベル
遊撃:ベネット、マト

双武の二人組は基本的に柊とアッシュで止めてそのフォローを他の面々でする感じ。
海鳥は剣母姉妹の精霊魔法やら王様にマナ操作させないためにも入れておきたい。
剣母姉妹が近接戦闘に切り替えてもこのメンバーなら多少は防げそうだし。
ベネットは遊撃として厭らしく立ち回ってくれそうなのと、そう言った動きについていけそうなマトを入れたい。


921 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 23:34:13 t/eCBIFY
前衛               後衛
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司              .・ベール・ゼファー
・球磨川禊           ・武田信玄
・マリア・カデンツァヴナ    ・エリス
・アッシュ              .・シリル
・ファリエル    .・ベネット
・ルドガー                ・鬼柳京介
――――――――――――――――――――――――
とりあえず前衛は魔王級かそれ以上と戦えったことがある面子で揃えた.
後衛は弓をエリスとベネットで止めて火力的にはエリス補助のベルとシリルで押し切る.
信玄ちゃんは満足さんの出せる面子も含めて指揮してもらう感じで


922 : 普通の名無しさん :2017/02/07(火) 23:54:54 JmkBbiAI
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)    ・ルドガー  
・アッシュ(亡霊英雄)   ・鬼柳京介(決闘者)
・球磨川禊(冥術師))   ・武田信玄 
・ベネット(スカウト)     ・ファリエル 
・シリル(本気状態)    ・鳳鈴音(ギアドライバー
・ベール・ゼファー(元魔王)・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
――――――――――――――――――――――――
前衛 柊、アッシュ、ファリエル、マリア、鈴音
中衛 鬼柳、ベネット、ルドガー
後衛 球磨川、ベル、シリル、信玄

中衛をどこでもフォローできる3人で前衛を厚めに
後衛は火力より嫌がらせ、対応力重視で


923 : 普通の名無しさん :2017/02/08(水) 02:07:32 hBnxbay6
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)      ・黒夜海鳥(魔法使い?)
・鬼柳京介(決闘者)      ・アッシュ(亡霊英雄)       
・ファリエル            ・シリル(本気状態)        
・武田信玄        ・ルドガー   
・鳳鈴音(ギアドライバー)   ・球磨川禊(冥術師)
・ベネット(スカウト)       ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
――――――――――――――――――――――――
・柊とマリアは対槍要員
柊は本多父に因縁あるので狙って来そう(願望)
マリアは書文との戦闘(死に覚え)経験があるので槍使い相手には有る程度対抗可能と考える
この二人は共闘経験もあるので連携も○
・鈴音と球磨川は対拳要員
クマーの最終技で妨害しつつ鈴音さんで殴る鈴音さんはオート防御能力あるので拳ともそこまで相性悪くないはず
・アッシュとファリエルは対剣要員
聖剣技による薙ぎ払いを防ぐ為に竜闘気で有る程度耐えられそうなのと連携で対抗
・ベネットとルドガーは対弓要員
遠距離攻撃と炎獄による対クマーが怖いのでひたすらベネットで邪魔してルドガーで攻撃
・鬼柳とシリルは対王様要員
何か王様手数凄そうな予感がビンビンするんで満足さんとシリルで対抗
・海鳥は相手のマナ操作に対する邪魔要員
星属性でひたすら邪魔する
・信玄ちゃんは全体統括+指揮要員
全体の指揮による能力向上と必要に応じてキャスリングでスイッチ


924 : 普通の名無しさん :2017/02/08(水) 17:53:44 xp5LACDk
――――――――――――――――――――――――
・(柊蓮司)    ・(ベール・ゼファー)
・(エリス)    ・(アッシュ)
・(シリル)     ・(武田信玄)
・(ルドガー)    ・(球磨川禊)
・(ベネット)     ・(マリア・カデンツァヴナ)
・(ヴァージニア)  ・(リルカ)
――――――――――――――――――――――――

柊、アッシュ、ルドガー、マリアさんの4人が切り込み役
ベル、シリルさん、リルカの三人が後方からの魔法で援護し、エリスがそのサポート兼防御役
ヴァージニアが遊撃役で、クマーとベネットがかく乱役、指揮官に信玄ちゃんを置いてみた
・・・本当ならこれに鬼柳さんやナーシアやジャンヌを入れたかったけど枠が足りなかったorz


925 : 普通の名無しさん :2017/02/08(水) 18:17:18 /hOKCfkA
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)    ・ベール・ゼファー(元魔王) 
・アッシュ(亡霊英雄)   ・ダブル
・球磨川禊(冥術師)    ・鬼柳京介(決闘者)
・ベネット(スカウト)   ・鳳鈴音(ギアドライバー
・黒夜海鳥         ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
・エリス(遺産所持者?)  ・武田信玄 
――――――――――――――――――――――――
前衛 柊、アッシュ、マリア、鈴音
中衛 鬼柳、ベネット、ダブル
後衛 球磨川、ベル、海鳥、エリス、信玄
――――――――――――――――――――――――
海鳥と鈴音とエリスで剣母姉妹のマナに対抗、
エリスの盾で直接狙ってくるだろう弓やギルの魔法を防ぐ


926 : 普通の名無しさん :2017/02/08(水) 22:41:34 zGI3C8Gk
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)       .・黒夜海鳥(魔法使い?)
・エリス(遺産所持者?)     ・球磨川禊(冥術師)
・鬼柳京介(決闘者)      ・ファリエル
・アッシュ(亡霊英雄)       .・ベネット(スカウト)
・シリル(本気状態)        .・黒衣マト(錬装士)
・ルドガー                 ・ルビーローズ(ダークハンター)
――――――――――――――――――――――――

前衛:柊、アッシュ、ファリエル、ルドガー、ルビー
後衛:満足、海鳥、シリル、球磨川、エリス
遊撃:ベネット、マト

柊蓮司    :対忠勝想定。イベントとかもありそう。
黒夜海鳥   :柊との連携想定。剣母姉妹や術ギルの精霊術だとかも阻害出来そう。
球磨川禊   :対イングヴァルト想定。能力の相性的に最も有効に作用しそう。
黒衣マト   :球磨川と連携してイングさんの足止め要員。
アッシュ    :対剣母姉妹想定。魔力が基本的な攻撃手段ならワンチャン・・・
ルドガー   :対剣母姉妹想定。無限修羅持ちなら連携も取れそう。
ルビーローズ:対剣母姉妹想定。基本的に物理的な弾丸をぶっぱする武器だし相性は悪くないかも?
シリル     :対術ギル想定。これくらいの弾幕張れないと厳しそう。
ファリエル  :シリルのサポート。初期からのコンビだけに連携は抜群だと思う。
ベネット    :遊撃要員。手薄になった個所を厭らしくフォローしてくれそう。
鬼柳京介   :指揮官役&満足龍による戦力補充。炎獄も物理的な銃撃が使えればワンチャン防げるかも?
エリス     :満足さんのフォロー役&シリルや海鳥と連携して大火力が撃てるかも?


927 : 普通の名無しさん :2017/02/09(木) 19:37:56 kBreYJxo
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)       ・ベール・ゼファー(元魔王)
・鬼柳京介(決闘者)       ・アッシュ(亡霊英雄)
・球磨川禊(冥術師)       ・黒衣マト(錬装士)
・黒夜海鳥(魔法使い?)    ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
・ベネット(スカウト)        ・ルビーローズ(ダークハンター)
・やる夫(勇者)          ・アサギ(魔狩人)
―――――――――――――――――――――――――

相手の連携を分断することで封じるのが大前提
柊・マリアは対忠勝を想定
球磨川・マトは対イングヴァルト想定。マトの魔眼は有効であると思う
ベネット・ルビーローズはそれぞれのサポートで動く
やる夫・アサギは謎の助っ人ギルガメッシュさんを相手にする
ベル・海鳥・鬼柳の全力で剣姉妹と睡蓮と拮抗状態を作ってアッシュで突貫する
勝ちを狙っていかないとヤバイと思ったのでこの面子で


928 : 普通の名無しさん :2017/02/09(木) 22:03:09 Zv42vRCE
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司      ・ベール・ゼファー
・鬼柳京介 ・鳳鈴音
・アッシュ ・ファリエル
・シリル ・武田信玄
・ルドガー ・球磨川禊
・ベネット ・マリア・カデンツァヴナ
――――――――――――――――――――――――

前衛:柊、鈴音、アッシュ、ファリエル、マリア
中衛;鬼柳、ルドガー
後衛;ベル、シリル、信玄
サポート:球磨川、ベネット

無限修羅持ち二人と信玄ちゃんをいれた勝ちを狙いに行く構成
安定感を重視して前衛中衛に硬いのと上手いのを集めてみた
全員が一定以上の練度があるし連携にも不安がないのでいいところまではいけると思う


929 : 普通の名無しさん :2017/02/10(金) 22:09:59 V8G2me5E
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)             ・ベール・ゼファー(元魔王)
・シリル(本気状態)              ・武田信玄
・ルドガー                     ・球磨川禊(冥術師)
・飛鳥(異能忍者)                ・ベネット(スカウト)
・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)    ・やる夫(勇者)
・アサギ(魔弾使い)                ・モリソバ(聖騎士)
――――――――――――――――――――――――

メイン攻め手枠:柊・マリア・ルドガー
妨害兼攻め手枠:モリソバ
妨害枠:クマー・ベネット
魔法枠:ベル・シリル
指揮:信玄ちゃん
尖った能力持ってるから信玄ちゃん上手く運用してね♪枠:やる夫・アサギ・飛鳥

「相手に盾役らしい盾役いないからこっちも攻撃重視で」な防御を考えない構成
やる夫・飛鳥は能力の運用次第で化けるかどうか見たくて、あと癒し
アサギは未だカラテを見せきってない感じがするので投入
モリソバはベネットとのギャグ空間コンビ、飛鳥とのなんとなくコンビを見たいのと
剣母姉妹ももしかしたらイベントあるかもと期待
あとは順当に練度重視


930 : 普通の名無しさん :2017/02/11(土) 05:21:41 GHN56J.6
未熟な仲間の成長を考えずとにかく最大の戦力で戦うビルド
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司     ・シリル
・アッシュ    ・鬼柳
・ファリエル   ・アサシン
・球磨川禊   ・マト
・ベネット    ・海鳥
・信玄      ・
――――――――――――――――――――――――

確定枠
前衛 柊蓮司   相手への知識があり高い確率でいい動きを狙えるため
前衛 アッシュ   単純に最強の前衛、外す理由無し
後衛 球磨川禊  獄炎以外全てに有効、アンブッシュにも対処可能な落ちにくいデバッファー
後衛 シリル    器用さが高くどの盤面でも活躍可能、アッシュ同様外す理由無し
中衛 ベネット   これ以上無いスカウト、集団戦においての最高の遊撃手
特殊 信玄     格上との多人数戦における最重要キャラ、例えガードに枠を割いても欲しい
前衛 ファリエル 信玄を守るための盾と今回は想定しているが何処でも活躍できる
後衛?鬼柳京介  信玄を入れた事による数の不利を補うための人、初動には注意したい
中衛 アサシン  ベネットが全体の為の遊撃ならこっちは信玄ちゃん用の駒
後衛 海鳥    前衛の負担を減らせるそれなりにしぶとい砲台、柊との連携も○
中衛 マト     その特性から格上の相手がしやすくクマーとの連携もいいはず

最後の1人が決まらず
単独で完成度の高いルドガー・ヴァージニア・マリア・アサギ
対人キラーのアトラ(経験値不足な気もするが)
トリックスターになり得るダブル
盾をこなせなくもない未来あたりが候補
反射は間違いなく強いんだけど相手が悪すぎて嫌な予感バリバリである

不使用確定枠
中衛 エリス    遠距離に使える盾は魅力的だが自分を守れない盾とか本体潰されて終わり、相手が悪すぎる
前衛 モリソバ  本気出してくれる気がしない分の悪い不確定要素、勝ちに行くのにこれは使えない
中衛 飛鳥    実力的な不確定要素、多分アサシンサン未満なので入れる理由なし
後衛 デスコ   威力出力お化けではあるけどそれだけ、大型種向けで対人用じゃない子
前衛 鈴音    連携不向き、ついでを言うなら獄炎がある相手だと無限コンボも狙えん
前衛 響      精神面開花したしいい線行けそう、でも勝ちに行くには精神以外がまだ未熟
前衛 ルビー   錆取り不足、今の彼女だと初動で沈む可能性があるので却下、経験になるかも怪しい
中衛 ナズ    対戦で即死毒主軸とか論外ですハイ、勝ちにいきたいのであって殺しに行きたいわけじゃない
前衛?ジャンヌ  痴女モードは強かったけど普段はそんな強いイメージが無い、不確定要素は除外


931 : 普通の名無しさん :2017/02/11(土) 18:10:42 dDc8D4oU
柊蓮司(魔剣使い)
・ベール・ゼファー(元魔王)
・エリス(遺産所持者?)
・球磨川禊(冥術師)
・アッシュ(亡霊英雄)
・ファリエル
・アサシン
・響(機甲拳士)
・未来(機動舞士)
・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
・ベネット(スカウト)
・ナーシア・アガルタ(ナイトシーカー)

常に相手1人に対し前衛を1人以上を配置し中衛、後衛の援護や妨害、防御を最大限発揮できるような編成
勝ちより成長を優先している編成でもある

前衛組
柊蓮司:対剣母姉妹想定
忠勝が私怨で蓮司の相手になるかもしれないがそうなった場合マリア姉さんと戦ってもらう

アッシュ:対イングヴァルト想定
高火力と防御力で常にインクヴァルドの相手をしてもらいたい
剣姉妹に対する相手役も想定しているけどインクヴァルドの相手はこのメンバーだとアッシュ以外にいない

ファリエル:対剣母姉妹想定
魔力防御力の高いファリエルは必然的に剣姉妹の相手をしてもらいたい
最悪、蓮司が忠勝と戦う事になってもザイアにもう片方の相手をしてもらう事が可能

アサシン:対睡蓮想定 
ステータス未公開の睡蓮さんを放置とかありえない
アサシンを常に睡蓮の相手をしてもらい味方全体に対するの狙撃攻撃(範囲攻撃)を未然に防いでもらう

響:対イングヴァルト想定
普通に戦うとどうやっても勝てないがアッシュと共にインクヴァルドと戦ってもらいたい
可能性としては内なるジョブソンが出現してインクヴァルドと戦ってくれるかもしれないが目的は絶唱の習得と八極拳の完成度を高めてもらいたい

マリア:対忠勝想定
電子世界でジョブソンと殺し合いをしてきたマリア姉さんに忠勝の相手をしてもらいたい
蓮司との共同戦線になるかもしれないが基本は一対一を想定
絶唱、神槍无二打の習得や圏境のスキル精度を上げたい

ナーシア:対ギルガメッシュ想定
大人気ない王座に座る謎の男ギルガメッシュを放置とかありえない
常にギルガメッシュの相手をしてもらい味方全体に対するの魔術攻撃(範囲攻撃)を未然に防いでもらう
また味方前衛全体の連携役と前衛での相手の妨害をこなせそう

中衛組
ベネット:全体の妨害要員 
ベネットだし地獄に行ってみようぜ
前衛・中衛・後衛で常に相手の攻撃を妨害できるのはベネット君だけだ

球磨川禊:対無限修羅妨害要員
クマーだし地獄に行ってみようぜ
味方全体の強化と相手全体の妨害をこなせる禊の存在は貴重
無限修羅には妨害がきつそうだけど味方前衛とベネットと協力すればギルガメッシュ、双武にも弱体化させられるかもしれない
インクヴァルドとの戦いで活躍すればアインハルトちゃんがインクヴァルドに気になる人が発言してしまっても殺される事はないはず

未来:対対剣母姉妹、ギルガメッシュの攻撃に対する防御を想定
魔力攻撃を跳ね返せる未来の存在は貴重。相手が相手なので反射不可の攻撃は球磨川に軽減してもらうかエリスと共同で防ぐなどの対策が必要かもしれない
平行世界の未来が習得するはずだったライダーキック(一夫多妻去勢拳)?と絶唱を習得してもらいたい

エリス:相手の範囲攻撃、物理的な攻撃に対する防御を想定
味方全体に対する物理、魔法の防御をお願いしたい。たとえ防御不可でも即死級の攻撃を軽減可能かもしれない
ベルと共に大魔法を発動可能だがたぶん無理

後衛組
ベール・ゼファー:相手の魔術に対する知識と虚無属性による魔法攻撃担当
防御手段の極端に少ない虚無魔法の存在は貴重
主にナーシアと共にギルガメッシュの相手になるかもしれない
エリスと共に大魔法を発動可能だがたぶん無理


932 : 普通の名無しさん :2017/02/11(土) 19:00:23 GHN56J.6
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)     ・黒夜海鳥(魔法使い?)
・鬼柳京介(決闘者)     ・アッシュ(亡霊英雄)  
・ファリエル           ・シリル(本気状態)
・アサシン            ・武田信玄 
・ダブル             ・球磨川禊(冥術師
・黒衣マト(錬装士)      ・ベネット(スカウト)
――――――――――――――――――――――――
自分で組んだことではあるがマローネへの依存が高すぎぃ


933 : 普通の名無しさん :2017/02/11(土) 20:22:29 7UgtdUQ6
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)             ・鬼柳京介
・シリル(本気状態)              ・武田信玄
・ルドガー                     ・球磨川禊(冥術師)
・アッシュ(亡霊英雄)            ・ベネット(スカウト)
・やる夫(勇者)                ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
・ファリエル                     ・アサシン
――――――――――――――――――――――――
前衛7:柊、ルドガー、アッシュ、やる夫、ファリエル、マリア、アサシン
後衛3:シリル、信玄、満足
補助2:球磨川、ベネット
頼れる前衛の数が足りなくなるなんて…


934 : 普通の名無しさん :2017/02/11(土) 21:04:16 hhnlwJ4Y
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)    ・ルドガー  
・アッシュ(亡霊英雄)   ・鬼柳京介(決闘者)
・球磨川禊(冥術師))   ・武田信玄 
・ベネット(スカウト)    ・ルビーローズ(ダークハンター)
・シリル(本気状態)    ・鳳鈴音(ギアドライバー
・ベール・ゼファー(元魔王)・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
――――――――――――――――――――――――

前衛近接:柊、アッシュ、マリア、ルビー、鈴音
中衛遊撃:鬼柳、ベネット
後衛火力:ベル、シリル
後衛防御:エリス、球磨川
指揮:信玄

聖剣技や炎獄の火力を考えるとエリスのシールドが必要な気がする


935 : 普通の名無しさん :2017/02/11(土) 21:05:37 hhnlwJ4Y
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)    ・エリス(遺産所持者?) 
・アッシュ(亡霊英雄)   ・鬼柳京介(決闘者)
・球磨川禊(冥術師))   ・武田信玄 
・ベネット(スカウト)    ・ルビーローズ(ダークハンター)
・シリル(本気状態)    ・鳳鈴音(ギアドライバー
・ベール・ゼファー(元魔王)・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
――――――――――――――――――――――――

間違えた、正確にはこうだな


936 : 普通の名無しさん :2017/02/11(土) 21:09:13 .iPrqmFM
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)       .・黒夜海鳥(魔法使い?)
・エリス(遺産所持者?)     ・球磨川禊(冥術師)
・鬼柳京介(決闘者)      ・ファリエル
・アッシュ(亡霊英雄)       .・ベネット(スカウト)
・シリル(本気状態)        .・黒衣マト(錬装士)
・ルドガー                 ・ルビーローズ(ダークハンター)
――――――――――――――――――――――――

自分はこれで行こうかな。


937 : 普通の名無しさん :2017/02/11(土) 21:13:27 UPnfNpqE
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)      ・ベール・ゼファー(元魔王)
・鬼柳京介(決闘者)      ・アッシュ(亡霊英雄)       
・ファリエル             ・シリル(本気状態)        
・武田信玄             ・ルドガー   
・鳳鈴音(ギアドライバー)   ・球磨川禊(冥術師)
・ベネット(スカウト)       ・マリア・カデンツァヴナ(黒の歌姫)
――――――――――――――――――――――――
基本二人組み組んで柊とマリア、アッシュとファリエル、満足さんと鈴音、ベルとシリル、ルドガーとベネット、球磨川と信玄ちゃんで動いてもらう
柊は剣姉妹に挑んでくれるのが理想だけど忠勝が来る可能性が高いので英傑殺し対策も兼ねてマリアと組んでもらい
アッシュとファリエルはイングヴァルドに球磨川の援護を受けながら対応してもらう
満足さんと鈴音は剣姉妹に周囲のマナを利用されるのを防ぎつつデッキを回して応戦
ベルとシリルは王様をルドガーとベネットは睡蓮を妨害してもらって
信玄ちゃんは全体を統括して指揮を執り球磨川は信玄ちゃんの指揮に合わせながら各戦線への妨害


938 : 普通の名無しさん :2017/02/11(土) 21:18:54 .iPrqmFM
クマーと信玄ちゃんが二人揃ってたら聖剣技か弓の射撃で諸共吹き飛ばされるんじゃない?


939 : 普通の名無しさん :2017/02/11(土) 21:22:46 vQ9LCLLk
別に揃ってなくても狙ってくると思うよ?


940 : 普通の名無しさん :2017/02/11(土) 21:36:22 UPnfNpqE
>>938
それをさせない為にも最強の一角である満足さんやベネットを回してるつもり
球磨川のイージスは燃費悪くてそう何度も使えるものではないから信玄ちゃんの指揮と組み合わせて上手く活用させたかった


941 : 普通の名無しさん :2017/02/12(日) 01:01:46 EEwyAGNo
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司(魔剣使い)     ・ルドガー
・アッシュ(亡霊英雄)    ・鬼柳京介(決闘者)
・球磨川禊(冥術師))    ・武田信玄 
・ベネット(スカウト)      ・ルビーローズ(ダークハンター)
・黒夜海鳥(魔法使い?)  ・ジャンヌ(神聖騎士)
・ベール・ゼファー(元魔王) ・エリス(遺産所持者?)
――――――――――――――――――――――――

これでいこう


942 : 普通の名無しさん :2017/02/12(日) 01:04:17 X0//G2CE
――――――――――――――――――――――――
・柊蓮司      ・ベール・ゼファー
・鬼柳京介 ・鳳鈴音
・アッシュ ・ファリエル
・シリル ・武田信玄
・黒夜海鳥 ・球磨川禊
・ベネット ・マリア・カデンツァヴナ
――――――――――――――――――――――――

忠勝の英雄殺し対策にマリア、剣武貴対策に海鳥を入れるとするとこんな感じで行こうかな


943 : 普通の名無しさん :2017/02/12(日) 20:51:12 EY.DpIOE
NAME:「我妻 善逸」(原作 鬼滅の刃)
属性:光
クラス:「退魔剣士」 サブクラス「居合士」
種族: 純人種(桜皇人)
・経歴:
桜皇で妖魔退治の旅を行っている剣士。マイナー流派の使い手であるが才能不足のため奥義となる技は一つしか習得できていない。
元々は一般人であったが借金で首の回らなくなったところを師匠となる人物に弟子として拾われ技術を叩き込まれた。
性格はネガティブ発言垂れ流しがデフォの重度のヘタレ。その言動で周囲を苛つかせたり不安を与えたりすることも珍しくない。
一方で根っからの善人かつ責任感も強いので守るべき他者を見捨てるような真似はせず、また危険な旅を続けているのも自分を育ててくれた師匠が
自分にしてくれたことが無駄ではないと証明したいから。
本人は自分の臆病な性格を嫌っており変わりたいと願っている。

【称号スキル】
>「退魔剣士」:対妖魔、妖怪の討伐を主とする剣士。
>「居合士」: 抜刀術を得意とする剣士。起源こそ違うが奏護などにおける瞬撃士に近い。

【所持スキル】
>「雷の呼吸法」:身体能力を引き上げるための呼吸法。彼の学んだ剣術の基本となる技能。
>「壱ノ型 霹靂一閃」:六つ存在する型の内の一つ。踏み込みからの居合い切り。
              極めればその速度は神速に至る。
>「一意専心」:ただひたすらに一つの技を磨いてきた。一つできれば万々歳、あとはそれを極めるだけだ。
          一部技能の修得限界値と成長率を上昇させるがその他の技能の上達速度が低下する。
>「高速機動」: ただひたすらに速く、動く。魔力を集中させ、本来ならば自分でも制御出来ないほどの高速機動の中でも己を見失わずに稼動させ、制御する。
          高速移動ではない、高速機動だ。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「超俊足」:チャクラを篭めた脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
        「超々俊足」の下位技能。

【特徴スキル】
>「ビビリ」: 底抜けに小心で臆病。敵を前にすれば逃げ出そうとし、その上恐怖で歩くことすら困難になることあるほど。戦闘時の技能行使に大幅にデメリット
       →「夢遊」:緊張と恐怖が極限を超えると失神するように眠りに落ち、直後夢遊病のように動き出す。この間において精神によるデメリットが無効となる。
>「女好き」:美人に弱い。初対面相手にも結婚を迫るが無論成功するわけ無い。
>「超聴覚」:非常に優れた聴覚を持つ。


944 : 普通の名無しさん :2017/02/13(月) 21:40:03 y1awojis
スマブラ終わったら2部行くから使う機会なさそうだけど一応コミュ案。
少しでも話の参考になれば上出来かな?文章のつたなさは見逃してくださいorz

【コミュイベント】<ソウルとの対話>
【参加メンバー】村雨・雪泉・雲雀・アサシン
【コミュ内容】「秘伝書のソウルと話がしたいから手伝って欲しい」そう雲雀に相談された村雨。これからの戦いの中で
 秘伝書を使うことになるのだろうが、下手をすればソウルに乗っ取られる可能性もあるし、少し前の依頼で使おうとしたのに
 開かず使えなかったこともあるらしい。なので、まずソウルと話をして穏便に力を貸してもらえるようお願いをしたいらしい。
 正直甘いと思うし上手くいくとも思えないが、そのソウルには自分も聞きたいことがある。念のために雪泉と
 アサシンも参加させることを条件に手伝うことに。はたしてソウルとの対話はできるのだろうか?

【コミュイベント】<魔法の古今東西+α>
【参加メンバー】ベル・海鳥・球磨川・シリル・魔理沙・リルカ
【コミュ内容】魔法の勉強のためにベルと海鳥のもとを訪れた魔理沙。するとシリルが現在の魔法との違いを
 知っておきたいと参加。折角だからと球磨川達も巻き込んで魔法の勉強会をすることに。

【コミュイベント】<電磁発勁について>
【参加メンバー】言峰・アトラ・雲雀・響・(可能なら)ニコラ
【コミュ内容】王都での激戦を乗り越え電撃を拳に乗せることができるようになったアトラ。といってもまだ
 扱い慣れてないし修練必要やなー。ということで同じく電撃を使える雲雀(とニコラ)と特訓をすることに。
 そこに響と指導のために言峰がやって来た。折角なので響とも組手をしているとアトラの技に言峰が興味を持ったようで?

【コミュイベント】<インストラクション・ツー>
【参加メンバー】柊・村雨・翔希・アサシン
【コミュ内容】王都から帰還した柊達。ドゥラマに残ったメンバーとも合流ししばしの休息をする中アサシンに
 呼び出された柊と村雨。どうやら王都に行ってる間の村雨の進歩と、体が治ってきた柊の確認をしたいとのこと。
 さて始めよう、としたときリハビリするため移動してきた翔希がやって来た。折角だからと翔希も参加することになって?


945 : 普通の名無しさん :2017/02/13(月) 21:42:06 y1awojis
コミュ案その2。ほとんど妄想の吐き出しな気もするが

【コミュイベント】<姉を止める作戦と決意>
【参加メンバー】鈴音・簪・ニコラ
【コミュ内容】大襲撃で襲撃を仕掛けてきたギア使い。その情報を鈴音から得た簪はそれが自分の姉であると察した。
 覇濤の件も含めダラーズという集団に属しており、敵対は避けられないだろう。まあ、そのことは一応だが
 覚悟はしてるし、姉の乳をもぐ気はあるが今のままでは返り討ちになるだろう。姉のギアの能力も驚異的であるし
 無策で挑むわけにはいかない。なので直接戦闘したことのある鈴音とギアに詳しそうなニコラと共に策を考えることに。
 これ以上の被害を生まない為に、そして姉に仲間を傷つけさせないための決意と共に。

【コミュイベント】<ガンナーズ・ヘヴン>
【参加メンバー】ジュライ・アサギ・ヴァージニア・鬼柳・ルドガー・シノン(可能なら)
【コミュ内容】この世界において銃は主要武器にはなっていない。モンスターを相手にするには一部を除いて
 威力が足りないからである。ゆえに銃を使うものは対人が主であり、周囲にもそう見られることが多い。
 ――のだが、技術や装備などによる例外などもまた存在するのが常である。これはそんな銃を使う者たちの練習風景。

【コミュイベント】<下がる魔剣使いとポンコツ元魔王の生活(あたりまえ)>
【参加メンバー】柊・ベル
【コミュ内容】ドゥラマに戻って来たWA。それそれが束の間の休みを過ごす中、柊とベルもまた共に過ごしていた。
 怪我での休息以外でのゆっくりと過ごす時間。その中で二人は今までのことを振り返る。少し前までは
 考えられない程にぎやかになった周囲。前とは少し違う日常(あたりまえ)、それを過ごす二人は何を思うか。

【コミュイベント】<少女達の成長/エリス・ジュライ編>
【参加メンバー】柊・ベル・球磨川・エリス・ジュライ&チビ
【コミュ内容】エリスは少し考えていた。自分はどれだけ成長したのだろうか?勿論、以前より盾の使い方は
 上手くなっているし、連携などもできているとは思う。だが、それでも基本は誰かに引っ張ってもらい
 それをサポートするだけである。それが悪いとは思わないが、自身の成長というと少し疑問が出る。
 皆からは成長してると言われるが、実感はどうしても薄くなってしまう。そんなことを考えながらお使いを
 していた帰りに球磨川にあしらわれるジュライを見かける。どうやら自分たちが王都に行ってる間の
 成長を見せようと勝負を仕掛けたが(ギャグ空間のせいで)闘う前にあしらわれたようだ。
 それを見ていたエリスはふと思いつき、ジュライに提案をする。それは自分と組んだ模擬戦。
 自分の成長を確かめ、そして自分の家族に成長を見てもらうのだ。――少女達の成長は早い。あるいは自分が思うよりも。


946 : 普通の名無しさん :2017/02/17(金) 03:24:31 4B084Tdc
NAME:「クレア・ハーヴェイ」(ハンドレッド)
属性:雷・金(金は後天的に取得)
      ギアドライバー        ピュアガール
クラス:「機甲乗り」 サブクラス「箱入り娘」
種族:純人種

・経歴:元々は父方の実家の【曹氏】の生まれで、そこで幼女時代を過ごしていたが、突然現れたマローダーにより実家を
      襲撃されるが、両親が身を挺して守った為、一人だけ生き延び、母方の実家に引き取られる。
      だが、引き取られた直前に受けた診断で特殊なウィルスに感染しており、その状態で家族の死を直視していた為、
      廃人化しかかっていた為、専門家の治療を受けて精神が安定化するが、同時に力を渇望するようになる。
      治療を終えた後、聖練の『牙の塔』へ入学し、様々な専業技能や武芸を修得して卒業し、そのままハーヴェイ家の
      家督を引き継いで職務をこなしていたが、ある日、接触してきた企業『シュニー・ダスト・カンパニー』からの条件に
      違和感と魅力を感じてスポンサーとなっている。

╋<装備>╋
 ハンドレッド アリステリオン
「百武装【気高き戦姫】」:聖練の企業『シュニー・ダスト・カンパニー』が、エンジェル・ギアを解析して装着者に危険が及ぶ
                    箇所等を排除し、機動甲冑などの技術を 取り入れて再設計して開発した新型ギア。
                    待機状態はペンダントで、起動時には手持ちの大砲と複数の浮遊砲台を展開する。
                    大砲や浮遊砲台には<属性変化コンバーター>が搭載されており、周囲のマナを吸収した後、
                    攻撃前に属性を指定する事で、その属性の魔力を使った攻撃を行える。
「ヴァリアブルスーツ」:聖練の企業『シュニー・ダスト・カンパニー』が開発した新型ギア『百武装』用のスーツ。
                  ギアの騎乗に対して自動生成される【ライドスーツ】を基にしているので、基本的な機能は同じだが、
                 スーツを生成すると同時に「人工月衣」を纏う機能がある。
                 「人工月衣」用の輝石は赤い宝石に偽装され、百武装の待機状態のペンダントに付けられている。

【称号スキル】
>「機甲乗り」:聖練の企業『シュニー・ダスト・カンパニー』が開発した新型ギア『百武装』の使用者である称号。
            ドライバースキルを取得する。
>「箱入り娘」:とある理由で廃人化しかかっていた為、専門医による特殊な治療を受けて復帰した者である称号。
         その治療の影響で一般的に経験しているはずの出来事も含めて「初めて」な状態になっている。
>「牙の塔OG」:『牙の塔』の卒業生である称号。
          在学中に汎用的な知識の他、専門的な知識や技能を修めている。
>「ハーヴェイ家当主」:母方の実家である『ハーヴェイ家』に引き取られ、成人すると同時に家督を引き継いだ。
                一定の資産を保有し、他の貴族とのコネクションを獲得している。
>「スポンサー」:聖練の企業『シュニー・ダスト・カンパニー』のスポンサーの一人として資金援助をしている。
             援助の恩恵として、『シュニー・ダスト・カンパニー』から様々な製品を提供されている。

【所持スキル】
>「ノブレス・オブリージュ」:亡き母が教わった「力を持つ者は力なきものを守るべし」という信条。
                 その信条を体現する為必要になるだろう様々な知識や技能を修得していく。
       →「文武両道」:文事と武事、学芸と武芸、その両道に秀でており、状況下に応じて使い分ける。
       →「無窮鍛錬」:弱気自分を振り払う為に、常に身体能力を高める鍛錬を続けている。
       →「カリスマ」:彼女の行動は、他者の心を引きつけて信用を得やすくなる。
>「限定武装」:「ヴァリアブルスーツ」を装着し、百武装【気高き戦姫】の複数の浮遊砲台のみ展開することが出来る。
       →「全身武装」:百武装【気高き戦姫】を展開し全身に纏い全ての武装を使用可能にした状態になる。
>「錬気法」:周囲のマナを取り込んで気を高めながら肉体強化を行う、戦士なら大体身に付けている技術。
       →「錬気解放」:高めた気の一部を解放し、身体能力を瞬間的にに高める。


947 : 普通の名無しさん :2017/02/17(金) 03:25:06 4B084Tdc
>>946の続き

>「人工月衣」:<黄>の札が開発した、魔人クラスの身体能力と頑強性を得た存在になる為の術式。
          <輝石>とよばれる媒体を使って発動するが、破壊された場合は不発する。
          発動した状態で『百武装』使用した場合、『百武装』の出力効率が高まり攻撃力が上がる。
>「頑健」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさと毒など人体に害を及ぼす物質への高い耐性がある。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える事で体は戦いに備え、戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                故に奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
       →「戦意高揚」:戦いの中にいるだけで精神は高揚し、去れど頭な冴えていき、戦意が高まっていく。
                  たが、精神の高揚が一定以上になると好戦的になっていく。
>「自己改造」:晶石などを血中に入れて人体改造を行い、「人工月衣」との適応率を高めている。
          何度も行った事で後天的に金属性を得ると同時に行う前まで成長しなかった背や胸などが成長中。

【武装展開時限定スタイル】
>「魔力砲」:浮遊砲台内部の<属性変化コンバーター>で周囲のマナを吸収し、指定した属性へ変換して生成した魔力
        を使って、一斉or任意のタイミングで個別に砲撃する。
       →「集中雷砲」:<属性変化コンバーター>で『雷』属性を設定した時限定で、砲撃を一点に集中させれる。
>「バスターキャノン」:「全身武装」時に携帯する手持ちの大砲からビームを撃つ。
                  ビームの属性は、撃つ前に大砲内部の<属性変化コンバーター>で指定した属性に依存する。
       →「リニアレールキャノン」:<属性変化コンバーター>で『雷』属性を設定した時限定で使用できる磁力線砲。
                          大砲に大型の弾体を装填し、電磁誘導によって加速し撃ち出す。
                          装填時に隙ができる上、単発ででしか撃てないが、威力は折り紙付き。
>「フルロック」:視界内の味方や複数の標的を決して見落とさず捉え続ける技能。
       →「支援射撃」:弾幕を張り味方の行動を援護する。
       →「ディフェンダー」:一定の確率で敵の攻撃を撃ち落とす守りの砲撃。

【特徴スキル】
>「負けず嫌い」:誰かに負ける事を嫌い、あらゆる正当な手段を使ってでも勝とうとする性格。
              それでも負けたら、泣いて落ち込んで負けは認める。
>「秀才」:文武両道に優れ、様々な分野も精通する完璧超人だと周囲は噂しているが違う実際は違う。
       彼女自身は凡才であり、人知れず血を滲む程の普遍的な努力をしてきた成果でしかない。
       彼女は努力することを侮辱せず、努力する者へ敬意を払う。【白鳥の如く、努力の才能】格納。
>「V適合者」:『ヴァリアント』と呼ばれる特殊なウィルスに感染し、適合している。
          感染した直後は精神が不安定になるが、適合すると高い身体能力の成長補正を得る。
>「金髪巨乳」:黄金の女性に、巨乳、これすなわち世界が決めた黄金設定である。
          その存在感は周囲の喝采を浴びて視線を引き剥がすことは容易ではない。
          金髪巨乳こそこの世の永久不滅の美女の代名詞よ!!
>「潜在的ドM」:『ハーヴェイ家』の血をひく女性が秘めている、高いマゾとしての資質。
          基本的に発現する事はないが、マゾとしての資質を自覚させられると急速に開花し、自覚させた相手へ
          好意を抱くとともに手に入れる為にストーキング行為を行う。
>「トラウマ:幼き自分」:両親が死んだ時に何も出来なかった自身を呪い、常に力を渇望している。
                  時折だが、独りぼっちで泣く幼き続ける自分を夢で見ており、精神的に苦しんでいる。

【称号】
>「改名者」:元々は、【華琳】という名前だったが、『ハーヴェイ家』に引き取られた際に今の名前に改名した。
        改名前の名前を知る者は少なく、信頼できる者にのみ教えている。
>「元・襲名者」:父方の実家【曹氏】で生活していた頃、【曹操】の名を襲名するはずだった。
          だがある日、マローダーによる襲撃によって家族と実家を失い、自分だけ生き残った。


948 : 普通の名無しさん :2017/02/18(土) 13:17:23 o8JXiqAo
華琳は過去の人物でぷにえ様の姪で出てきてなかった?


949 : 普通の名無しさん :2017/02/18(土) 13:54:44 Jad/fCRY
これ原作違うからwwww
めちゃくちゃ似てるけど違うキャラよwww


950 : 普通の名無しさん :2017/02/18(土) 14:04:57 smjvdUVg
>>949
改名者ってところだろ


951 : 普通の名無しさん :2017/02/18(土) 19:26:20 XLU03qMQ
遠い子孫とかならワンチャン?
胸が育ってしまったがために……


952 : 普通の名無しさん :2017/02/19(日) 00:59:56 K6laSyAM
それだと王族にならね?


953 : 普通の名無しさん :2017/02/19(日) 01:06:55 PxORFPxk
アトラネキ見たいな感じで庶子として聖錬に流れた血族とかもいるんじゃね?


954 : 普通の名無しさん :2017/02/19(日) 12:17:32 xkibJH1o
面白そうなキャラ見つけたけど黒蝕の竜姫ってまだ出てないよね?


955 : 普通の名無しさん :2017/02/19(日) 12:24:36 PxORFPxk
そもそも何が元ネタなのか分からんけど多分そんな名前のは出てないかも?


956 : 普通の名無しさん :2017/02/19(日) 12:26:19 xkibJH1o
おお、ありがとう。
じゃ、案作ってみます。


957 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/02/19(日) 12:27:54 m3mT0/Y6
でてないっすねー

自由にどうぞ!>戦姫案も

980までいったら次スレたてまーす


958 : 普通の名無しさん :2017/02/19(日) 13:01:15 1I2q.O.U
>>955ゴアマガラの擬人化フィギュアじゃなかったかな?


959 : 普通の名無しさん :2017/02/19(日) 13:04:04 PxORFPxk
>958
アレの擬人化フィギュアなんてあるんや。知らんかったわサンキュー


960 : 普通の名無しさん :2017/02/21(火) 22:14:42 es5Y7PQc
【キャラ案】
NAME:「刀子」(セブンスドラゴン2020)
属性:四属(後天性、本来は風・地)
クラス:「魔刀使い」 サブクラス「侍」
種族:純人種(桜皇人)

・経歴:元々は桜皇の貧しい村で生まれ育ったが、他の村に住む親戚の家に遊びに行っていた時に属性値の異常変動に
      よる天災で村と両親を失い、そのまま親戚の養女となり、成人するまで桜皇で過ごす。
      成人後、聖練へ移住して冒険者となって四苦八苦しながらも充実した生活をしていたが、とある依頼中に回収した
      『奇妙な剣』をギルドに引き渡すが、持ち主も現れなかったので引き取る。
      その後、引き取った『奇妙な剣』を刀に打ち直す為に桜皇へ一時帰省した時に学生時代の親友と再会し、お互いの
      実力を確かめる為に模擬戦を行った際に『己の剣と向き合う』事を見出し、聖練へ戻って色々と模索している。

╋<装備>╋
「錬鉄刀」:桜皇の『鉄の国』で売られている、量産された刀よりも値が張るが丈夫な刀。
       もう一つの刀と共に帯刀しており、基本的な戦闘時は、こちらを使用する。
「天叢雲」:とある依頼中に回収し、後に引き取った火と水の二つの属性を持つ『奇妙な剣』を刀に打ち直した物。
       『奇妙な剣』と呼ばれた理由は、回収時に生命力を一方的に吸収して励起した為だが、打ち直される際に古龍
       や稀少な鉱物等を素材で作られた魔剣だと判り、『名』を付けられまともな扱いをされている。
       ただし、回収時に『死にかけて』だった為、励起作業を継続的に行う必要が有り、打ち直された後は、まともに
        使える状態になるまで、鞘から抜けないようにされている。

【称号スキル】
>「魔刀使い」:己が定めとなる魔刀と契約し扱いこなすものを示す称号。
           己が魔刀を使い続ける限りその技量成長値に上昇補正が掛かる。
           【現在、魔刀が『まともに使えない状態』の為、無効化されている】
>「侍」:侍としての作法、心構え、政治知識等を叩きこまれている。
>「剣の模索者」:彼女は冒険者としての生活は充実しているが、戦闘スタイルに不一致感を感じており、戦闘スタイルの
           改善の為に刀でも使える剣術を修得しつつ、己の戦闘スタイルを模索している。
           戦闘スタイル【無銘一刀流】を修得する。【魔法剣、早撃ち、神鳴流】格納

【所持スキル】
>「我、終わりなき剣の道を歩む者」:剣の道に終わりはなく、一つの到達点を目指していく。
                           剣術や刀剣を使用する技能の修得率に上昇補正が掛かる。
>「片手持ち」:弓などの両手で操ることを前提とする武器以外、片腕のみで持ち上げ、扱える。
>「錬気法」:空気中のマナを取り込んで魔力へ変換しつつ、魔力を生命力と混ぜ合わせた【気】と個人的に呼んでいる
        エネルギーを練り上げる特殊な呼吸法を身につけている。
       →「練気手当」:練り上げた気を使用して、自己治癒力を活性化させる。
       →「錬気強化」:練り上げた気の一部を身体中に巡らせて肌や筋肉を強化する。
                   己の肌を鋼の如き硬さに近づけつつ、燃える火の如き腕力を発揮する。
       →「錬気解放」:個人的に『エクゾード』と名付けている、練り上げた気を解放し瞬間的な強化を行う技法。
>「サプライズハント」:親友から習った、敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制攻撃が確実になる技能。
                 また、奇襲を受けても、即座に反応する。【ファストアクション】と【迎撃態勢】の複合スキル。
>「高嶺の花」:自覚していないが、他者を惹きつける魅力と高いカリスマを兼ね備えている。
>「パルクール」:走る・跳ぶ・登るなどの動作を効率良く複合的させて素早く移動する技術。
>「頑健」:毒など人体へ害を及ぼす物への耐性や抗体の生成して回復するまでの回復力が異常に高かった。
       それに加えて並ならぬ努力により、生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさを得た。
>「超俊足」:幼い頃から走り込んだ結果、常人を超える脚力とそれを十二分に活かす独特の走術を身に着けた。


961 : 普通の名無しさん :2017/02/21(火) 22:15:24 es5Y7PQc
>>960の続き

       →「静音無痕」:独特の走術を身に着ける過程で、編み出した技能。
                     彼女の歩みや駆け抜ける時は常に静かであり、去った後は足跡などがほぼ残らない。
>「迎撃態勢:常在戦住」:戦地となる場所にいれば常に体は戦いに備え、戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                例え奇襲を受けても、即座に反応して最適行動を取る。

【戦闘スタイル】
>「無銘一刀流」:現在、模索し構築している独自の戦闘スタイルであり、未完の剣術故に【無銘】と冠した。
            刀術を骨格に「居合」と「抜刀」の二つの状態を切り替えて戦う型を目指している。
       →「統合剣術」:5大剣技に分類される剣術も含めて修得している剣術を一つに纏めているが、全ての剣技に
                 対して未だ切り替える意識を持つが、いずれ無くなるだろう。
       →「十六手詰め」:詰め将棋の要領で十六手先を読み切り放つ連続斬り。
       →「旋風巻き」:先天属性である風属性の魔力で複数の鎌鼬を生み出し、広範囲の敵を攻撃する。
       →「魔刀討ち」:己の持つ魔刀が備えている二つの属性を片方のみ刀身に発現させ、同時に
                    の魔力を補助として流し、掛け合わせた状態で相手を斬る。
                    風を帯びた火は焼きつく業火に、水は凍傷を与える程の氷となる。【魔刀が無いと使用不可】
       →「不動居・改」:相手の動きを観察し、狙う場所を定めて、次の一手に集中する。
                    本来は着地状態でないと出来なかったが、現在はあらゆる体勢から行える。
       →「紡ぎの型」:「居合」と「抜刀」の二つの状態を切り替える時に円弧を描く斬撃動作を加えた型。
                   納刀状態から抜刀する時や鞘に納刀する合間の隙を埋める。
       →「風林重ね」:桜皇へ一時帰省した時に再会した親友である二刀流の剣士から教えてもらった剣技。
                  他者の属性を帯びた攻撃を利用して、【即席の魔法剣】を形成して攻撃する。
       →「乱れ散々桜」:上記の剣技と同じく同期の二刀流の剣士から教えてもらい、一刀流用に改修した剣技。
                   「錬気解放」使用して限界まで加速した状態で連続で斬り、頭上からの止めの一撃を放つ。
       →「天地断ち」:「乱れ散々桜」を修得する過程で編み出した、一部から”絶技”使いされるオリジナルの剣技。
                   「錬気解放」使用時に刀身に気を収束させ、抜刀と共に放つ。

【特徴スキル】
>「刀武の才」:いわゆる刀剣に限定される天賦の才覚。
          刀剣限定とはいえ、その圧倒的な戦闘センスは並大抵の経験を凌駕し、その極みへと駆け上がらせる。
          戦闘毎に適正に沿ってステータスを上昇させ、戦闘関係の成長速度に上昇補正を掛けて加算を行う。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「現実主義」:彼女は「もしも」などの「ifの考え」を排除し、第三者視点から全ての物事を現実的に捉えている。
          多くの事を四苦八苦して経験した事で、現在の主義に至った。偶に甘い考えを抱くが、人間なら当たり前。
>「ずほら」:基本的には自堕落的な為、最低限の生活力しか身に着けていない。お洒落くらいはする。
>「魔刀との契約」:常に帯刀している魔刀と契約を結んでおり、常に一定量の生命力を提供し励起作業を行っている。
            契約した魔刀との相性が非常に良いためか、励起作業を行う毎に魔刀の影響を受けて、属性が変異
            していき、現在は火と水の二つの属性を加えた四属へ変化している。

【称号】
>「災害孤児」:桜皇の貧しい村に生まれ、属性値の異常変動による天災で村は滅び、唯一生き延びた。
>「Cクラス冒険者」:駆け出しを脱して、実績を積んでいる最中の冒険者。
>「刀の子」:彼女の名は『刀の一線のごとく迷いを断ち、まっすぐ生きてほしい』という願いが込められ付けられた。


962 : 普通の名無しさん :2017/02/22(水) 00:36:26 rpFYJ79o
【エネミー案】
NAME:「モールデッド」(原作:バイオハザード7、AA:鋼の錬金術師の『お父様(フラスコの中の小人)』)
属性:混沌
クラス:「モールデッド」 サブクラス「Type-Z」
種族:ホムンクルス

・経歴:<黒沙>と呼ばれる物質と得体の知れないもの(アイドス)のデータを元に生み出された有機生命体兵器。
      「社会集団に紛れ込ませる」人間に擬態出来る能力を与えられ、生成できる「専用カビ」と仮名している物で一種の
      テロ行為を遂行する為に生み出された。
      だが、本人は内なる狂気に目覚め、製造者の指示を遂行しつつ、狂気に従いながら出し抜こうとしているが、それ
      自体が製造者の想定内の行動であり、思惑の一端である事を気付いていない。

╋<装備>╋
「擬態殻」:人間や魔物を使用して作った擬態用の殻。
       纏うと並の鑑定力では判別できず、触っても人間と同じにしか判らない。

【称号スキル】
>「モールデッド」:<黒沙>と呼ばれる物質と得体の知れないもの(アイドス)のデータを元に生み出された存在。
               核となる存在は拳くらいの大きさの微細機械群であり、それを生成した専用カビで覆い、更にその上に
           「擬態殻」を被り、人間に擬態している。
>「Type-Z」:モールデッドシリーズの最初の成功例であり、最強の有機生命体兵器へ至る可能性を秘めた存在。
           支配下に置いた者を情報収集用の端末として利用し、収集した情報を元に自己改造を施し、強化していく。
>「ホムンクルス」:人為的に作り出された有機生命体兵器(通称「B.O.W.」)の一種。
                他者の言葉や技術などを理解できる程の高い知能を持ち、人間と同じく魔法なども使える。
                このホムンクルスは、魔法や錬金術の知識を既に身につけている。

【所持スキル】
>「我が内なる狂気に順する」:製造者の思惑と異なる狂気に満ちた目的を抱いている。
                    表向きは製造者に従うが、裏では出し抜くために淡々と暗躍している。(バレているが)
       →「錬金知識」LvN/5:錬金術、錬成と呼ばれるものへの知識を納めている。
       →「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
                    魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える
>「カビ生成」:取り込んだ人間や魔物の血肉を微細機械群で分解・再構成して、専用カビを生成する。
       →「カビ感染」:生成した専用カビを生物の表面上に感染させ、血流などを経由して脳まで届いた段階でカビを
                寄生させ、脳を侵食しながら対象を眷属化していく。
       →「眷属使役」:眷属化が完了した対象を操り、情報収集やカビを拡散する為の発生源として利用する。
                  単独では対象を操れる射程はかなり限られているが、【ハーモナイザーを利用する】事により、
                 【ハーモナイザーの効果範囲】まで射程を拡張できる。
       →「眷属壊死」:眷属化を脱した者の細胞を急速にカビで侵食し、壊死させて崩壊させる。
       →「端末量産」:疑似脳とカビで構成した【カビ人間】を端末として量産する。
>「擬態」:人間や魔物を使用して作った「擬態殻」を纏い擬態する。
       纏う「擬態殻」に応じて声の変換、人相雰囲気を変えられる。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「鉄面皮」:並大抵の事態では表情一つ変えないポーカーフェイス。
        親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「逃走術」:危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。


963 : 普通の名無しさん :2017/02/22(水) 00:36:49 rpFYJ79o
>>962の続き

【特徴スキル】
†モールデッド†
>「愚者」:この者は他者を見下し慢心している。
>「微細機械群」:目に見えぬ程、細かい機械の集合体であり、完全に破壊しないと周囲の金属類を取り込み復活する。
       →「学習機能」:
       →「アンテナ(送受信)」:寄生させた対象の脳から情報を収集したり、対象へ命令を出せる。

†専用カビ†
>「耐火・雷」:得体の知れないもの(アイドス)から得たデータから火と雷属性に対して非常に高い耐性を持つ。
>「壊死属性」:寄生対象の体温が一定以下になると壊死する。
>「再生能力付加」:寄生した対象に驚異的な再生能力を与えるが、壊死後はどんどん低下し消失する。
>「寄生」:このカビは、生成時に混ぜれている微細機械群により、感染した対象の脳を目指すように設定されている。
       →「アンテナ(受信)」:生成時に微細機械群が僅かに混ぜられており、それを使役などに利用している。

【称号】
>「B.O.W.」:有機生命体兵器と呼ばれる存在。
>「悪意に満ちた存在」:はっきり言って、これを生み出した者の悪意は異常過ぎる。


964 : 普通の名無しさん :2017/02/22(水) 02:25:52 4dEPfGEY
初めて投稿なのでアドバイス有ったらお願いします。

NAME:「地を暗黒に染めし 黒蝕の竜姫」(モンスターハンター)
      AAは「モンスターハンターその他」の項目の擬人化→ゴア・マガラで登録されてます。
属性:冥・龍
     ペスト・ユングフラウ
クラス:「疫病の乙女」 サブクラス「」
種族:竜人?

・経歴:マグズベ湿地帯にいたゴア・マガラが呑み込んでいた貴族の令嬢のゾンビをベースに生まれた黒蝕竜の落とし子。
    狂竜ウィルスにはウィルスで死んだ生物の死体を苗床とし、新たなゴア・マガラを産むという性質があるのだが、
    その性質が育ち切っていない未熟なウィルスに感染した事と感染したのが既に死んでいるアンデッドであった事、
    黒蝕竜の体内という超高濃度ウィルス下に長期間さらされた事等により、ウィルスが異常な反応を示し
    周囲のゴア・マガラの肉を取り込み人と竜が細胞レベルで入り混じった変異種として腹から這い出てきた。

    尚、精神は母体であるゴア・マガラと令嬢のゾンビの未練のシンクロにより両者が混ざったものになっている。
    「(自分から仕掛けた事を棚に上げて)集団で襲いかかり無理やり(甲殻を)ひん剥いて玩具(殺駆のボール)にした」
    と間違ってはいないが人聞きの悪いことを叫びながらWAメンバー(柊orアッシュ)を襲撃する機会を狙っている。

╋<装備>╋
「ツインテールダガー」:ゴア・マガラの尾から切り出した双剣。連結してアローモ-ドになり弓としても使える。
              ウィルスを纏い切れ味が上がるほか、ウィルスを敵に流し込む媒体になる。
              材料は良いが力任せに作ったので剣としてはすごい雑

「ダークフレイムパラソル」:ゴア・マガラの翼膜から作った日傘に偽装したウィルス集束器。
                変形し、バスターモードになる事でウィルスを集束し強力な火砲となる他
                打撃武器としても使用できる。貴族の血が騒いだのか素人にしては丁寧に作られている。

「ウチケシの実」:毒消しに使われる木の実。味方を巻き込んじゃった時に備えて大量に所持

【称号スキル】
>「地を暗黒に染めし 黒蝕の竜姫」:黒蝕竜ゴア・マガラの血をひく者としての称号
                       龍属性のエネルギーを常時纏っており、高い魔力耐性と突破性を持つ。
                       また、狂竜ウィルスの生産・操作や狂竜化を可能にする。

【所持スキル】
>「狂竜ウィルス」:ゴア・マガラの有していた生物を狂わせ殺す危険なウィルスだったのだが…
           変異した影響で生産量は竜だった頃の半分以下にまで落ちており
           感染力が高濃度の霧に突っ込むか直接流し込まれない限り感染しない程度になっている。
    →「ウィルス操作」:ばら撒いた狂竜ウィルスを操れるマガラ種の固有能力。
                魔力は一切使っておらずどうやって操っているのか不明。
                知性を得た影響か操作精度が格段に上がり応用の幅も増えている。
       →「黒蝕霧の結界」:ゴア・マガラが得意とする狂竜ウィルスによる結界。
                    辺り一帯が闇に包まれたかようにウィルスが満ちた空間を作り出す。
                    科学的な現象の為、浄化魔法は意味をなさず物理的に吹き飛ばす必要がある。
          →「遠隔爆破」:結界内の高濃度ウィルスを操り爆発させる。
                    任意で爆発させるリモート型と全自動で近づくと爆発する地雷型がある。
                    魔力を使っていないため発動を感知するのは極めて困難である。
       →「黒蝕の矢」:あり得ない軌道の矢に撃ち落とされたトラウマから開発した技術。
                 圧縮したウィルスを弓矢状に変形させて打ち出す。
                 射程と速度はブレスの比ではなく発射後もウイルス操作で誘導・追尾できる。
                 爆発し広範囲を攻撃する爆破型と貫通力とウィルスを流し込む能力の高い集束型がある。


965 : 普通の名無しさん :2017/02/22(水) 02:26:32 4dEPfGEY
>>964の続き

       →「ウィルス探知」:狂竜ウィルスを探知できるゴア・マガラの能力。
                   結界内の物の把握や吸い込んだ生物の位置情報を把握できる。
                   ウィルスを排出しきらない限り例え山の向こうまで逃げようと位置を把握される。
         トーテン・タンツ
       →「死の舞踏」:令嬢のゾンビが生前得意だったワルツとウィルス操作を応用した剣舞
                 ウィルスの噴射を加速装置にし高速で回り踊りながら剣と爪で切り刻む。
       キョクゲンカ
    →「黒蝕竜の祝福」:狂竜ウィルスに感染し打ち勝った者に与えることのできる祝福。
                 筋力が増大し肉体が硬化し狂竜ウィルスの力を部分的に使用できるようになる。
       →「同化」:狂竜ウィルスに感染した者の適正が高すぎると「低確率で」変異し彼女と同じ存在へとなる。

>「狂竜ブレス」:竜種としての特徴であるブレス攻撃。竜属性を帯びた狂竜ウィルスのブレスを吐ける。
           しかし、口から吐くブレスは威力が数段落ちており不意打ち程度にしか使えない。
    →「バスターモード」:ダークフレイムパラソルに狂竜ウィルスを集束・解放することにより、
                擬似的に古龍時代のブレスを再現している。攻撃範囲と威力は矢より上である。

>「狂竜化」:角が展開し、巨大な一対の翼腕が生え、手足が竜のものになる異形そのものの姿に変身する。
        この状態だと黒蝕竜の力を最大限解放し、翼腕による飛行や戦闘も可能になる。
>「野生の直感」:ゴア・マガラから継承した記憶やしばらく森の中で暮らして得たスキル。
           自然で培った直感で危険を察知し獲物を的確に狩る。
>「怪力」:竜の膂力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超頑強」:皮下の竜の鱗による防御力や臓器の一つや二つ潰されても活動可能なゴア・マガラ由来の生存力。
        例え、致命傷を負っても仮死状態から再生復活を遂げる。
>「剣術」:令嬢のゾンビが生前教えられていた護身用の剣術。剣術の基本のきくらいは知っている。
       もっとも死霊王の前では無意味であり、剣は自身の喉を突くのに使われたが…

【特徴スキル】
>「黒蝕竜の血」:高濃度の狂竜ウィルスに満ちた毒血。触れたら最後、耐性が無い限りその場で発症する。
           また、この血の影響で性行為を行ったら相手に感染させてしまう。
>「肉食系」:相手になる異性を強く求める衝動
        ゴア・マガラの未練が「シャガル・マガラになって子供を作りたかった」で
        貴族の令嬢のゾンビの未練が「素敵な人と結婚して子供が欲しかった」だったため、
                  ・ ・ ・ ・ .・ .・ .・ .・ ・
        相手になる(ウィルスが効かない)男を見つけると本能レベルですごい勢いでがっつく。
        要するに前回の戦いで目を付けた柊かアッシュにそっちの意味で襲いかかる。
>「非常識」:令嬢のゾンビの残留思念は欠損が激しいうえに数百年前の箱入りだった為、
        現代の常識を全く知らない。というか、竜の常識で動く。
>「野生の気品」:完全に獣同然の言動にも関わらずどこか気品がある。
           死して欠けに欠けてもお嬢様だったのだろう。
>「人としての境界線」:基本的に野生動物の論理で動くが超えてはいけないラインは無意識に守る。
               この為、成体であるシャガル・マガラのように大虐殺をして子供を作ったりはしない。
               これが彼女を怪物ではなく「人間」に繋ぎ止めている。
>「落とし子の孤独」:生まれ落ちて親も無く、ただ、単独で一種族をなしている者の孤独。
             その精神は寂寥故に不安定であり、だからこそ手を伸ばす…
>「幼女」:まだ肉体的未発達であることを示す、手を出したやつはもれなくロリコンの称号を得る。

【称号】
>「英雄病患者」:現れると同時に「地を暗黒に染めし 黒蝕の竜姫」とか名乗っちゃった結果得た称号
           周囲に生温かい目で見られている。


966 : 普通の名無しさん :2017/02/23(木) 16:59:01 o10v7s7U
【キャラ案】
NAME:「竈門炭治郎」(鬼滅の刃)
属性:火・水
クラス:「鬼殺隊士」 サブクラス「水の退魔刀士」
種族:純人種(桜皇人)

・経歴:【鬼殺隊】に席を置く青年。
      元は炭焼きの家の生まれで家族思いの少年だったが、炭を売るために街へ出かけ、親戚の家で一夜を明かして
      帰宅した時に惨殺された家族の死体を見て、半狂乱していた所を通りかかった人物に保護される。
      その後、落ち着くまで静養し、事情聴取を受けた際に【仇討ち】を望むようになり、それを諦めさせる為に紹介された
      人物が出した過酷な訓練を達成してしまい、保護した人物が所属する【鬼殺隊】へ入隊した。
      炭焼きの仕事で生計を立てながら、時折届く任務を遂行して実績を積みつつ、仇討ちの為の技能を磨いている。

╋<装備>╋
「日輪刀・漆黒」:特殊な合金で打たれた漆黒の刀身が特徴の刀。
              柄を握った使用者からオドを取り込み、浄化術を発動させ刀身に纏わせる術式を刃元に刻まれており、
              それによって精霊や霊体などの非実体系や妖魔への攻撃を可能にしている。
「背負い箱」:常に携帯している、大陸バッカー協会のザックと同性能の箱。
        主に替えの隊服や即効性の解毒剤などの薬品を収納している。

【称号スキル】
>「鬼殺隊士」:”桜の都”での一件以降に設立された、『独立した』桜皇の国家戦力の一つ【鬼殺隊】に席を置いている。
          基本的には炭焼きの仕事をしているが、有事では国から許されている範囲の活動をしている。
          『鬼』とは隠語であり、即ち人間や妖魔などを含めた【討つべき敵】の事を示す。
>「水の退魔刀士」:桜皇主流の剣術<神鳴流>と使い手が余りいない剣術<水の呼吸>を修得している称号。
>「赫灼の子」:炭焼きの家の生まれである彼は、「縁起がいい者」と呼ばれている。
          今は亡き父親から『ヒノカミ神楽の呼吸』という技能を継承している。
>「復讐鬼」:彼は家族を奪われた事で、破滅する可能性を承知の上で仇討ちをする為に復讐の道を歩むことを選んだ。
        仇討ちを終えるまで、技能の修得や上達率に上昇補正が掛かる。
>「バッカー」:大陸バッカー協会の資格を取得している。


967 : 普通の名無しさん :2017/02/23(木) 16:59:40 o10v7s7U
>>966の続き

【所持スキル】
>「我が振るは復讐の刃」:ただひたすら『仇討ち』を達成する為に修羅の如く剣戟を磨き続けている。
                      仇の正体は未だに判らないが、いかなる存在だろうと確実に仕留める為に鍛え上げている。
       →「修羅の貫付け」:敵の存在を確認し、相手が気付いてない場合、先制の一閃を放つ。
       →「憤怒の刃」:仇への憤怒の心を力へ変換し、刀の切れ味を高める。
       →「全集中の呼吸」:圧倒的に空気の環境下での過酷な修行を行った結果、高い肺活量を身に付けた。
                      一度に大量の酸素を血中に取り込むことで、瞬間的に身体能力を大幅に上昇させる。
>「鬼滅の刃」:厳しい修行などで身に付けた剣術を一纏めにして名付けた総称。
          戦う相手の種類、技量に合わせて剣術を切り替え、「全集中の呼吸」と併用し放つ。
       →「水の呼吸法」:主に使用している、水の如く自在に型を変える、あらゆる状況に対応する剣術。
                   全部で十通りの型が存在し、それらを全て修得しており、使い分けている。
       →「神鳴流」:桜皇主流の剣術であり、【鬼殺隊】に入隊する条件だったので一通り修得した。
       →「ヒノカミ神楽の呼吸」:亡き父から教わった厄払いの神楽と、それを舞う為の呼吸法。
                          「水の呼吸法」や「神鳴流」と組み合わせる事で、威力を高める事が出来る。
       →「隙の糸」:過酷な修行の過程で修得した、相手の急所となる『隙』を捉える技能。
               「鋭い嗅覚」で相手の『隙』を捉え、『糸』の形で視覚化して、強く引かれて瞬間に斬り込む。
       →「斬鉄(未)」:それは、重心を合わせ、足運びを正し、構えを乱さず、両手を添えて振り下ろす斬撃。
                  それはいかなる硬さと厚さを持つ対象を両断できるが、ごく稀にしか出来ない。
>「鍛え磨かれた身体」:空気の薄い環境下で過酷な修行により、並の冒険者を軽く上回る身体能力を身に付けた。
               これくらい無いと任務の達成や仇討ちは出来ない故。【怪力、俊足】格納。
       →「頑健」:軽度の骨折であれば当日から日常生活が送れ、数日後には任務もこなせる程。
>「迎撃態勢:鬼滅の刃」:常に戦いに備える。
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえもその戦いへの覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                己は、敵を滅する刃なり。
       →「戦闘続行:復讐」:全身から血が溢れ出し瀕死の重傷であろうとも、最後まで戦い抜こうとする。
                    それは、家族を奪った者を討つまでは死ねないという覚悟を決めている故。

【特徴スキル】
>「優しき修羅」:彼の心は修羅の領域へ達しているが、根本的な部分にある天然の優しさは失われていない。
>「鋭い嗅覚」:生物や植物の持つ匂いを嗅ぎ分ける他、相手の間合いや相手の言葉の虚実を感覚的な判断する。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「苦労人」:割りと奇抜なメンバーの中で数少ない常識人故、割りと苦労している。

【称号】
>「炭焼き職人」:炭を作って生計を立てている。


968 : 普通の名無しさん :2017/02/23(木) 22:43:52 jH8Puarw
炭治郎に復讐鬼のイメージがあまりないから正直ちょっと違和感あるな


969 : 普通の名無しさん :2017/02/23(木) 22:46:29 qYKN.62s
ちょっと変なノリで書いた依頼?案。ノリで書いてるので無視しても結構です。

【依頼】戦鬼の挑戦状
【依頼人】?????
【依頼文】俺は帰って来たぞ、ニンゲンの戦士よ。…ああ、不満はある。あの時俺は確かに駆け抜け、
 燃え尽き、だからこそ”勝利”を得た。それを蘇らせるなどあの”勝利”を汚すだけだ、不愉快だ。
 …だが、不満があろうが俺の生き方は変えられん、信念に負けはせん、振り返ることなどないッ!
 ゆえに俺はお前たちに挑もう、ニンゲンの戦士よ、英雄よッ!受けてもらうぞ、この戦鬼の挑戦をッ!
【面子指定】ベネット+5名


970 : 普通の名無しさん :2017/03/01(水) 00:19:25 H7qckA2Y
【キャラ案】
NAME:「三日月・オーガス」(機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ)
属性:地
クラス:「機巧繰り」 サブクラス「傭兵」
種族:強化人間

・経歴:聖練の新規クラン「鉄華団」に属する青年。
      傭兵国家『牙壁湖城<グレンダン>』に生まれ、国の方針で人体改造を受けつつ、機巧繰りと傭兵の技術を叩き
      込まれていたが、衰退しつつある国から奔放して一旗揚げないかと同期に勧誘され、即座に同意する。
      後日、自分と同じく勧誘を受けて同意したメンバーと共に溜めていた資金とモビルスーツを持ってかなり離れた街
      へ移住し、クランを立ち上げるが、結成当初は運営のノウハウが欠けていた為、自転車操業を余儀無くした。
      その後、実績を積みながら人脈を広げていき、色々な事を学んでいき、次第に収入などが安定していき、リーダー
      を務めている同期から組織が十分に安定したら農業事業を始める事を聞かされており、戦う事以外での可能性も
      興味を持ち始めている。

╋<装備>╋
「ガンダム・バルバトス」:『牙壁湖城<グレンダン>』の巨大迷宮の隠し部屋から発見されたモビルスーツと呼ばれる物。
                発見時の調査で稼働条件の関係により、最低限の整備で状態を維持されていたが、技術の向上
               により、稼働させれる人間を『造り出す』事が出来るようになり、国の戦力の一つとなる。
               だが、「円卓の鬼神」と呼ばれる男との戦いで乗り手が死亡し、機体は大破するが頑強だった為、
               残存部隊に回収され、帰国後に修復された後、新たな乗り手を『造り出す』まで保管されていた。
               武装は回収時点で破壊されていた為、新規で製造した物を携帯している。
       →「エイハブ・リアクター」:バルバトスに搭載されていた動力源。
                            稼働中は半永久的にエネルギーを生み出し続ける。
       →「阿頼耶識システム」:バルバトスのコックピットに搭載されていた有機デバイスシステム。
                         接続する事で、機体からリアルタイムで情報を交感され、プログラムに左右されない
                         操作が可能となり、使い続ける事で使用者専用のシステムとなる。
                         専用の機具を成長期の子供に埋め込まないといけないという上、交感時に接続者の
                         脳にかなりの負担がかかるなどの欠陥を持つ為、リミッターが取り付けられている。

【称号スキル】
>「機巧繰り」:機巧を操り戦う技術と知識を有している証明。
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
       調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在しない依頼を請け負う為、この職業で長く生きる者は
       高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。
>「強化人間」:「阿頼耶識システム」に適合する為に人為的な強化、改造手術を何度も施された存在である。
            魔力運用並びに身体能力が上昇しているが、手術の影響で肉体の成長は損なわれ、感情が希薄化した。

【所持スキル】
>「決して散らない鉄の華」:クラン「鉄華団」の「鉄華」の部分に込められた、『消えない命』という意味。
                      少年兵として育った自分たちの命は『使い捨て』では無い事を証明したいという意思表明。
       →「不屈の心」:彼は、クラン名に込められた意味を汚さない為に立ち上がり、再び歩み始め、ひたすらに災厄
                      を蹴散らし辿り着くべき場所へいずれ到達するだろう。
       →「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
                   それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、
                   戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「機工知識」LvN/5:機械知識及びそれに関わる技術力を持っている。


971 : 普通の名無しさん :2017/03/01(水) 00:19:47 H7qckA2Y
>>970の続き

>「鍛え磨いた身体」:傭兵として叩き込まれた技術を活かすために並ならぬ鍛錬を積み、高い身体能力を身に付けた。
                 機体を手に入れても生身で戦わない事は無い為、未だに鍛えてる。【怪力、頑強、俊足】格納。
>「拳銃」:実弾銃の扱いには慣れており、達人とは言えないが誤射するほどではない。
>「鉄面皮」:並大抵の自体では表情一つ変えないポーカーフェイス。
        親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「迎撃態勢:常在戦住」:常に戦いに備える。
                戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、奇襲でさえ覚悟と準備を間に合わせる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
       →「戦闘続行」:全身から血が溢れ出し瀕死の重傷であろうとも、最後まで戦い抜こうとする。
                   家族や仲間に手を出す輩に徹底的な報復をすると決めている故。

【ガンダム・バルバトス騎乗時限定スキル】
>「白兵武装」:バルバトスの武装ラックに搭載している、近接攻撃用の武装。
          本来は、遠距離武装も搭載したかったが、資金難の為に取り外している。
       →「専用メイス」:主力兵装としてアダマンタイトなどを混ぜた合金で製造された質量破壊兵器。
       →「太刀」:予備兵装として製造されたMS用の太刀。
                  当初は扱い方を理解していなかったので不評だったが、現在はまともに使いこなしている。
>「ナノラミネートアーマー」:エイハブ・リアクターのエネルギーを利用して装甲を覆うように展開するエネルギー障壁。
                 衝撃の吸収・拡散する効果を持ち、実弾やビーム兵器、二章以下の魔法に対して高い防御力
                 を発揮するが、質量物による近接打撃や三章以上の魔法には弱い。
>「エイハブ・ウェーブ」:エイハブ・リアクターが生成する特殊な素粒子を利用して磁気嵐を起こす。
>「エイハブ・スラスター」:エイハブ・リアクターのエネルギーを流用し、慣性飛行や姿勢制御に使用するスラスター。
                   他のMSの出力より劣るが、エネルギー効率に優れる。
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                        建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「リミッターオフ」:「阿頼耶識システム」のリミッターを解除する事で、バルバトスの本来の戦闘力を発揮する。
              ただし、人体への過剰な負荷がかかり、何らかの障害が生じる可能性が高まる。

【特徴スキル】
>「仲間思い」:自己主張などをあまりしないが、仲間の事を大事に思っている。
           一方で仲間に危害を加えようとする者は敵と認識し、無慈悲に殺害する冷酷さを露わにする。
>「文盲」:使い捨て前提だった為、まともな教育を受けていなかった。
       現在は、ようやく読み書きが出来るようになった。
>「クレバー」:傭兵として色々な技術を叩き込まれていたので、かなり器用。
>「マグロ」:性行為よりも戦闘の方に積極的な行動を示すタイプ。
        一応、非童貞で絶倫であり、付き合ってる女性がいる。口止めされて誰にも言っていないが。
>「右半身麻痺(軽)」:「阿頼耶識システム」のリミッターが解除されているのに気づかすに「バルバトス」を起動させた為、
                過負荷に耐えきれず右半身の感覚が麻痺している。【現在、専用のリハビリにより回復中】
>「儚き夢」:未だに現実感が抱けない次の目標に対して、僅かなら一縷の望みを抱いている。

【称号】
>「人間発電機」:「バルバトス」の構造を模倣した発電機構を稼働させる為に幾度なく人体改造を受けていた。
>「ミカ」:親しい相手から呼ばれる愛称。
>「複業者」:主に傭兵の仕事をしているが、副業として冒険者もしており、安定した報酬を得ている。


972 : 普通の名無しさん :2017/03/01(水) 00:30:06 xnAkh0Qk
NAME:イオク・クジャン(機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ)
属性:土
クラス:「聖錬32将」 サブ「大貴族」
種別:純人種
・経歴
聖練で最大規模の領地を有する聖練の大貴族クジャン家の長男。
過去の頭首や家の者が人格者だったり、八罪や上級魔族の討伐、聖練への国家反逆者の討伐を成し遂げ
その功績と領地の安定した経営を行い、聖練で大貴族の一席に名を連ねている。
また聖錬32将の一席も担っておりその歴史は聖練の開国に遡る。

牙の塔を卒業後、祖父の軍団に勤めるが、祖父が寿命で死去したために聖錬32将の席と軍団を譲りうける。

╋<装備>╋
>「レギンレイズ」:イオク様専用の機動甲冑。先走る馬鹿を死なせない為に無駄に頑丈に作られている。
           金をかけた特殊なコーティングが施されており、第五章級の魔法が直撃しても中身の
           イオク様が無事なようになっている。
           また前線で接近戦などしない様に長距離射撃用のレールガンを装備している。
           主に弾薬などを誤って爆発させない為の配慮が施されている。

【称号スキル】
>「クジャン家」:聖練で国家建国から仕え、並みの一国より大きな領地を持つ大貴族の一つ。
          貴族間では常に中立の立場を堅持し、唯一戦姫を保有していない。
>「牙の塔の卒業生」:難関で知られる「牙の塔」を卒業した者の証。
              在学中に専攻した分野において一人前、ないし一流の技能と知識を獲得する。
              在学中は対マナや魔抗について勉強していた。


973 : 普通の名無しさん :2017/03/01(水) 00:31:16 xnAkh0Qk
【所持スキル】
>「政治知識」Lv1/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
             いわゆるノーブルと言われる振る舞いの実戦知識。これでも大貴族である。
>「騎士道愚直」:聖練に仕える貴族として騎士として矜持を持ち、勧善懲悪を良しとし
           弱きを守ってきたクジャンの家に誇りを持ち、自身もそうあらんと考え、愚直に走る。それが彼だ。
>「護身術」:身を護るための戦闘技能。とっさにわずかにでも動き致命傷を回避する為の技能を叩きこまれている。
>「誤射」:九割誤射、たまに当たる。
>「統率」:統率を取り、軍を運用できる。
>「士気高揚」:味方の士気を上げれる。
>「人海戦術」:最大規模の領地を生かした人海戦術を行える。一万の軍をもう一つ用意できる。
>「滅技:クジャンの災悪」:馬鹿と死を厭わないクジャンが動くと良くも悪くも敵味方に災悪が巻き起こる。
                目的を達するまでクジャンが止まる事は無く、予期せぬ事態は巻き起こり無駄にピンチとチャンスが
                巻き起こる。おい馬鹿味方を撃つな、避けると当たるぞ。
                ゆえにこの災悪を生き延びた兵は徐々に修羅に近づいて行く。
>「馬鹿の一念」:おろかな人も一つのことに熱中すると、 思いもつかないようなことをも成し遂げることがある。
          理屈や直感とはまた別のベクトルの行動を多々行う。
>「超頑強」:馬鹿みたいに堅く、毒すらろくに効かない。
>「ブラックスキン」:クジャン家特有の浅黒い皮膚が持つマナへの強力な耐性。
>「魔抗」:魔力、魔術や魔法によるマナ干渉を防ぐための技術であり、クジャン家に使われている魔法耐性。
       彼の前で魔法は勢いを失い、その鎧を貫けないだろう。
>「戦闘続行:馬鹿の一念」:全身から血が溢れ出し、瀕死の重傷であろうとも問題なく稼動し、最後まで戦い抜くバカの一念。
                 例えそれは己が再起不能になるとも成し遂げる。
【特徴スキル】
>「クジャンのバカ」:クジャン家の人間は極めて純朴愚直な人間が多く、若い時期は率直にいえば馬鹿である。
             ただその馬鹿の時期に失敗し学び乗り越え、偉人や英雄となった人間を多く輩出している。
         →「馬鹿の成長」:三歩歩いて二歩下がる成長を続ける。また時によくわからない成長を始める。
         →「馬鹿の努力」:くっそ効率の悪い努力しかでいないがそれでもあきらめる事は無く目標へ向かって行く。
>「クジャンの七光」:クジャンの者達が積みあげた輝くような名声の光を一心に背負っている。それは七光であれ
            他者に期待を持たせてしまう。付き合いが長いほどクジャンの率直さと熱意にほだされついて行ってしまう。
>「カリスマ」:生まれ育った環境によりカリスマ(バカ)を持っている。ヤバいこのバカなんとかしないと。
>「幸運」:クジャン家の者は生まれつきフレーバー幸運に恵まれている。
>「黄金律」:彼には何かと金や財産となりえるものと遭遇する機会を得る。それは金銭だけではなく有力な人脈、コネクション
        それらもいずれ身を立てる黄金の輝きなのだ。
【称号】
>「たわけ様」:おい誰かたわけ様を止めろ、どうなっても知らんぞ!ぐわー!。
>「ポンコツ」:このポンコツゥー!
>「無能な働き者」:無能だけど率直で熱意があって働くから良くも悪くも好感度上がるよ。
>「聖錬32将」:聖錬で有名な武将、聖錬32将の一人である。ちなみにメンバーが32人とは限らない。……いい意味で有名だとも限らない。


974 : 普通の名無しさん :2017/03/03(金) 00:59:28 Ju1uTHpo
エネミー案
NAME:「呑淵龍・Tartaronis」(モンスターハンターO)
*中国版モンハンFオリジナル種・向こうの関係で古龍だけど竜の字が使われています。
属性:風・地

種族:古龍

・経歴:砂漠に生息する海亀の様な姿をした大型古龍。
    呑みこんだ砂の噴出と砂漠の熱風を利用し空を舞い、その余波で街を滅ぼす程の砂嵐を巻き起こす。
    非常に貪欲な古龍であり、鮫のように砂中を泳ぎ、食欲の赴くまま獲物を砂ごと丸呑みにする。
    その底なしの食欲と深く砂を呑む姿から深淵を呑む龍・呑淵龍と名付けられた。

【称号スキル】
>「FOE」:特定の縄張りを持たず世界中を放浪している個体。
      あまりにも異質な存在感はマナにも伝達し、その存在を象徴する。他者の感知技能に対するボーナスを与える。
>「深淵を呑むもの」:過去、一夜で街一つ食いつくしたことすらある。その底なしの食欲を湛えたあだ名。
>「埋葬者」:例え直接襲って来るわけでなかったとしても、生きてそこに存在するだけで砂の竜巻を起こし
        街を砂で埋めるほどの甚大な被害を与える存在であることを示す称号

【所持スキル】
>「呑淵」:名前の由来にもなっている砂ごと獲物を呑みこみにかかる捕食行動。
       呑淵龍の象徴でもあり、恐怖の対象でもある。
>「潜行(砂)」:砂中をまるで水中のように縦横無尽に泳ぎ回ることが出来る。
       →「突進」:砂中で勢いをつけてから突撃する。
       →「地盤崩し」:砂中を激しく泳ぎ、相手の足場を破壊する。
>「咆哮」:耳を塞がずにはいられないほどの大音響の咆哮をあげ、敵の聴覚を麻痺させる。
>「砂呑み」:大量の砂を呑みこみ利用する呑淵竜の生態。
       →「浮遊」:呑みこんだ砂の噴出と砂漠の熱風を利用し浮遊する事が出来る。
             移動するとき障害物に邪魔されない。
         →「砂塵の衣」:浮遊する際にこの巨体全体を覆う砂塵によるバリア。
                   生半可な攻撃ではこの龍には届かない。
            →「砂弾」:砂塵の衣から発射される固められた砂の砲弾
                   粘性があり、命中した敵をからめ捕り動きを阻害する。
            →「砂塵の竜巻」:鰭のはばたきから巻き起こす周囲の砂を巻き込む竜巻。
                       一つで街を砂で埋める事が出来るものを乱発できる。
       →「ブレス」:呑みこんだ砂を用いたブレス攻撃。熱く焼けた砂が全てを吹き飛ばす。

【特徴スキル】
>「山の如し」:それは小山サイズもの大きさであり、体の形状も合わさり山が動いているようにすら見える。

>「呑淵竜の甲羅」:ただでさえ強靭な龍の皮膚と骨が圧縮されてできた分厚い甲羅。
             桁違いの強度を誇り、砕く事はほぼ不可能である。
>「大食らい」:一度餌を漁りだせば周囲の生態系に大ダメージを与えるほどの底なしの食欲を持つ。


975 : 普通の名無しさん :2017/03/07(火) 02:48:58 E/rORLss
NAME:「丑鎮鉄兵」(アイアンナイト)
属性:火・鋼
    ヘヴィウォーリア
クラス:「重戦士」 サブクラス「炎使い」
種族:人魔身

・経歴:様々な場所を旅する冒険者の人魔身の少年。
    元々は町を守って死んだ自警団員の両親を持つ英雄譚等に憧れる片田舎の孤児の少年だったのだが、
    昔、町のハーモナイザーが壊れモンスターが押し寄せるという大惨事に巻き込まれる。
    もはやこれまでと思ったその時、人魔身として覚醒し化身化してモンスターをなぎ払い、結果的に町を救った。
    しかし、化身化した姿やモンスターを惨殺していく様を恐れた町の人々により町を追い出される事に…
    まあ、本人は多少ショックだったようだが「13には孤児院出なくちゃいけないし」とあまりに気にしてはいない。
    その後、冒険者をしながら行商人に同行したりして旅をし理想のヒーローになるべく努力している。

    本人も知らない事なのだが、遥か昔、魔王領を襲った巨大な炎の魔物の末裔である。
    魔物は自分以外の生命そのものを見下し、街を焼き払い肉を裂いて分け身を作りあらゆる命を蹂躙した。
    特に、その炎はすさまじく、あらゆる命を奪い、大地の養分を焼失させ、土中の鉄を灼熱させ燃え続けたという。
    魔物は強かったが、あまりの身勝手さに自身の分け身にさえ反旗を翻され最期は魔人達と合同で討たれた。

╋<装備>╋
「鉄血の鋼」:自身の炎で溶かされ、その際、鉄兵の鉄血が混ざり出来た特殊な合金。
        極めて硬く、熱・魔力の伝導率が高く、非常に高い耐熱性を持ち、重いという特徴がある。
        また、自分の体の一部が混ざっている為、自在に発火・爆発させる事や化身化時の巨大化が可能。
     →「鬼骨砕き」:町を出る前に孤児院の仲間と一緒に名前を考えた身の丈程もある柄のついた鉄板。
              本当は剣が欲しかったのだが、町の鍛冶屋では加工できなかったので自作した。
     →「鱗の楯」:酸を飛ばしてくる相手への対策として作成した複数の鉄板を重ねてできた大型の楯。
             表面に酸が付着しても付着した部分をパージし防御力を長時間維持できるようになっている。
       リアクティブシールド
     →「爆発反応楯」:本で呼んだ戦車の爆発反応装甲にヒントを得て作成した小型の楯
                攻撃が当たると同時に内部で爆発、表面が展開し衝撃を逃がし敵にダメージを与える。

【称号スキル】
>「人魔身」:人族の中から先天、後天的に誕生する魔人。
        マナ汚染による一定濃度が原因とされているが、血筋に関わらぬ覚醒も存在し、原因はわかっていない。
        覚醒と同時に一定年齢までの成長し、その後不老化する。寿命は不明。
        肉体機能並びに魔力、異能などを固有の能力として発現し、他に分類されるものにはなりえない。
        単一種族。
>「鉄血の騎士」:鉄の躯、灼熱の血潮、何より敵とも自分自身とも戦い続ける事を選んだ鉄の心を持った者の称号
           心を壊され、人を傷つける力を持たされてもその力で人を守る。
           洗脳など精神干渉系スキルを無効化する。

【所持スキル】
>「剣術」:自警団員だった両親に教えられた剣術。基本的に怪力を活かした力任せにブンまわす剛剣。
       しかし、基本武装が良く言ってメイス、悪く言って鉄板なので十全に発揮出来ているとは言い難い。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。
        死なない程度の怪我なら数日で治癒する高い再生力を有する
>「カバーリング」:高い防御力を活かし、周囲の味方のかばい楯になる。
>「鉄食い」:金属を食べエネルギー源にできる。


976 : 普通の名無しさん :2017/03/07(火) 02:49:25 E/rORLss
>「熔鉄操作」:自身の炎で溶かした金属を操作することが出来る異能。
       →「鋳造」:自身の炎で溶かした金属を操作し水で冷やして道具を作成できる。
              ただ、あまり上手いとは言えず簡単な物しか作れない。
       →「鉄柩」:周囲に金属が豊富にある環境下で使用可能になる技。
              周囲の金属を溶かし土と金属で出来た棺桶に敵を閉じ込め押しつぶす。
              最大出力で打てば山一つ出来る威力があるが自分も力尽きてしまう。
>「混沌の炎」:始祖が有していた生物の存在しなかった星の始まり・創世の混沌と同じ性質を持った原初の炎。
          自身以外のあらゆるマナを生命を焼き尽くす地獄の業火。
          分かりやすく例をあげると火の精霊だろうがマグマの中に棲むアグナコトルだろうが焼き殺せる。
          使用すると破壊衝動や殺戮衝動を増幅させるもろ刃の剣。
       →「獄炎剣」:剣を発火させ混沌の炎の熱を集中させて焼き切る。
       →「炎の楯」:マナを焼く混沌の炎で敵の攻撃を焼き払う防御技
               主に楯や甲殻で防げない攻撃を防ぐ際に使われる。
       →「熱爆発」:急激に熱をあげて部分的に爆発を起こす技。
               瞬間的に高威力を出せ、一瞬なので乱発しなければ熱が溜まりにくいという特徴がある。
         →「アイアンファイア」:殴ると同時に手を爆発させて、その衝撃を打撃に乗せる技。
                      最大威力で放てばモンスターを群れごと吹き飛ばせる威力がある。
>「化身化・アイアンナイト」:魔力を消費し、眠れる自身の力を発揮する真の姿へと変わる能力。
                 全身を分厚い鋼の甲殻で覆われた炎を発する巨大な牛鬼の様な姿をとり、
                 全ステータスが大幅に上昇し、甲殻による高い防御力を発揮する。
【特徴スキル】
>「鋼体」:文字通り鋼の肉体を持つ。鉄兵が有する肉体に作用する月衣。
       体内に流れる血は煮えたぎる鉄血・骨も鋼でできており非常に頑強。
       →「鉄血」:素材としても優秀な鉄兵の体内に流れている煮えたぎる熔鉄の血。
              他の金属と混ぜたり冷やして固めれば化身化時の甲殻と似た性質を持つ金属になる。
              但し、極めて頑強で高い耐熱性を持つため加工するには高い技術が必要になる。
>「メルトダウン」:混沌の炎を使用しすぎると体温が上がりすぎて自身の体が熱に耐えきれず溶け出してしまう。
                                 ・ .・. ・ .・  .・ .・ .・ .・ .・ ・
           その為、体温が上がったら大量の水か強力な氷魔法で冷やす必要がある。
>「守護者の魂」:例え、守ろうとした者に石を投げられようと、例え守った者に裏切られようとも、
           守るべきものは死んでも守る魂の有り方。人を守る人間は強い!負けちゃいけないから必ず勝つ!
>「不屈の精神」:例え、自分より強大な相手に対しても折れずに挑み続ける精神の在り方。
           人間を舐めるな!例え希望を失ってもまた立ちあがって次の希望を作る!
           弱いからいつか強くなれるんだ!何度でも立ち上がって戦い続けていつかお前に勝つ!
【称号】
>「アイアンナイト」:町の危機を救った事から孤児院の仲間や一部の住人から送られた称号。
            鉄血の騎士は力なき人々を救うために存在する。

コンセプト・火力が高い壁役。あと、体だけじゃなくてメンタルも鋼鉄製
4〜5M位ある燃え盛る鉄の塊に手足がついて殴りかかってくる上に
どっからどう見ても炎属性だから水や氷ぶつけたらむしろ戦闘時間が延びるという嫌がらせ仕様。


977 : 普通の名無しさん :2017/03/07(火) 23:56:41 d.BWy.1I
【キャラ案】
NAME:「2B」(NieR:Automata)
属性:地
クラス:「ヨルハ二号B型」 サブクラス「傭兵」
種族:エクスマキナ

・経歴:聖練で住み込みで働きつつ、時折冒険者や傭兵として活動している女性エクスマキナ。
      魔導文明時代に作られた自動歩兵人形であり、魔導文明崩壊から近年まで専用のメンテナンス施設『バンカー』で
      機能停止状態にいたが、遺跡化した施設を探索しに来た人物により再起動する。
      機能停止いる間に経過した時間とそれによる周囲の状況の変化によるギャップ、何より稼働する意義を失った為、
      途方に暮れるが、近くの街へ連れて行かれ、そこで意義を探す為に住み込む事になる。
      紹介された仕事場で働きつつ、冒険者や傭兵の仕事をこなして資金を貯めて装備を整えつつ、自身の活動意義を
      本格的に見つけようと考えてるが、色々と思い浮かんでしまい悩んでいる。

╋<装備>╋
「白の契約」:自動歩兵人形部隊「ヨルハ」に所属してから使い続けている、愛剣でもある白い科学的魔剣。
        周囲のマナを一定量吸収する機能を搭載されている。
「ヴァイスリッター」:『バンカー』に保管してあった、魔導文明時代の愛機である機巧。
               一部の部品が時間経過により劣化していた為、資金を貯めて現代の物に交換して稼働可能にした。
               この機巧に搭乗時、高い機動力と専用ランチャーによる遠距離攻撃を行う。

【称号スキル】
>「ヨルハ二号B型」:魔導文明時代に設立された自動歩兵人形部隊『ヨルハ』に属していたエクスマキナである称号。
              『二号B型』とは、当時普及していた汎用メイドモデルを戦闘用に換装したタイプである事を示す。
              環境に左右されず活動可能であり、非戦闘作業も高水準で行える。
>「傭兵」:金次第であらゆる依頼を請け負う、冒険者ギルドとは異なる非合法の請負人。
       良くも悪くも調査されている表の仕事とは異なり、危険度も保証も存在せず、そのためこの職業で長く生きる者
       は高い生存能力を持ち、人を見極める観察眼を持つ。
>「エクスマキナ」:機械化された肉体を持つ人間、あるいは半機械の生命体、その称号。
                生物ではありえない機械による補助や機能を持つ。
>「討滅者」:何故かマローダーに見つかると優先的に襲われるので返り討ちにしてきた為に呼ばれる様になった異名。
        マローダーの感知範囲内にいるとマローダーが襲撃してくる。
>「アルバイター」:聖練のとある店で従業員として働いている称号。
            一部の人物から評判が良い。
>「釣り名人」:聖練の一部の釣り好きに知られている釣りの名人。
         趣味といえるものが無かった故、勧められるまま始めた釣りに熱中している。
         聖練の各所にある釣り場や釣れる魚の種類を把握している。

【所持スキル】
>「武器錬度・近接武器」:剣・大剣・槍・拳など近接武器の適正を持ち、それらの扱いに熟知している。
       →「魔力剣」:「白の契約」にチャージされたマナを刀身に纏わせて擬似的な魔法剣を形成する。
       →「魔力斬」:「白の契約」にチャージされたマナを斬撃と共に放出する。
>「スキルソフト」:技術情報を追加出来るエクスマキナの追加パッチ。
           奏護において出回っているエクスマキナ専用の情報インストール手段であり、魔導文明からの遺産や
           それの復刻品や海賊版等も出回っており、人格が汚染される危険性を孕んだ品も存在する。
       →「論理ワクチン」:「ヨルハ」に所属時に組み込まれた、ウィルス等への汚染対策パッチ。
                      汚染の危険性を及ぼすプログラムを修正し無害化する。【スキルソフトにより取得】
       →「普遍化ソフト」:「ヨルハ」に所属時に組み込まれた、非正規パッチや部品を問題無く使用可能にする。
                     これにより、一部の例外を除き問題が起きない様になる。【スキルソフトにより取得】
       →「圧縮処理」:ソフトの容量を圧縮し、インストール出来る数を増やす。【スキルソフトにより取得】


978 : 普通の名無しさん :2017/03/07(火) 23:57:17 d.BWy.1I
>>977の続き

       →「愛・メイド」:メイドに求められる様々な技能を詰め込み一つに纏めたソフト。
                掃除・洗濯は勿論、セクハラには鉄拳制裁、必要なら夜の相手も満足させます……あれ?
>「機巧接続」:機巧「ヴァイスリッター」のコックピット内の専用コネクタに接続し、機巧を自身の機体として運用する。
       →「3連ビームキャノン」:左腕部に装着された3つの砲門より牽制用のビームを放つ。
       →「オクスタン・ランチャー」:ビーム砲と実弾砲を一門ずつ、一つの砲身に束ねた長砲身のランチャーであり、
                         状況下に合わせて切り替えたり、それらを組み合わせた攻撃を行う。
>「カバーリング」:範囲内の味方を瞬時に庇う。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
       →「片手持ち」:弓などの両手で操ることを前提とする武器以外、片腕のみで持ち上げて扱える。
>「データリンク」:許可してる機体とタチコマを経由させてデータリンクを可能とする。【ヨルハ式戦闘服一式により取得】
>「多目的ハイパーセンサー」:戦闘用及び殲滅処理用の高精度センサー機能。
                   建物素材構造及び透過走査、熱源、音響、魔力などの変化を捉えることが出来る。
>「リミッターオフ」:機体の動力源のリミッターを解除し、機体の限界を超えて稼動し高い戦闘力を発揮する。
              ただし、長時間行うと熱量処理及び機体全身の磨耗が激しくなる為、短時間しか使用できない。
>「鉄面皮」:並大抵の自体では表情一つ変えないポーカーフェイス。
        親しいものでなければその感情は読み取れない。
>「逃走術」:危険への回避能力、幾多のモフモフしようとする輩からの逃亡を繰り返しながら編み出した技術。
        逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。
>「迎撃態勢:殺戮機巧」:常に相手を殺す為に備える。
                戦地となる場所にいれば既に体は殺す事に備え、殺しへの躊躇無き覚悟と準備を完了させる。
                奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を取る。
                いかに自我に目覚め心を得ても殺戮機巧である事に変わりがない。

【特徴スキル】
>「超絶美形」:その美麗しい外見は容易く人の心を掴み、貫き通す。交渉判定が一段階有利になる。
>「乙女回路」:機械の乙女に乗せられた学習回路。
          機械成分の多いエクスマキナ及びセクサロイドに搭載される擬似感情回路であり、シナプスの変化や体温
          の上昇などの変異を脳に伝えて、”感情を表現する”心を与えるもの。
          本来は人間らしさの模倣や、セクサロイドなどへの擬似的な快楽や模倣による完成度の高さを求めたもの
          だったが、冷たい機械の体でありながら人間性を感じられる「心」を生み出す切っ掛けとなった。
       →「学習機能」:彼女は収集した情報から様々な事を学習し、学習内容を己の強さへと変えていく。
>「ブラックボックス」:心臓部に搭載されている、一説によるとエジソンが設計に関わったとされる黒い箱状の動力源。
                あらゆる手段を使っても仕組みが分からないが、人間と同じく食事をすることで稼働用のエネルギー
                を生成し、機体修復用の微細機械群を生み出している事は判明している。
>「カスタムマキナ」:正規の物とは異なる部品でカスタマイズされ、最適化したエクスマキナ。
                 カスタマイズに使用された部品により、本来搭載されていない機能も使用可能になった。
>「釣りマニア」:誘われるまま始めた釣りに熱中し、マニアックになるほどになった。
>「穿いてない」:実は下着を身に着けていない。

【称号】
>「複業者」:主に住み込みの仕事をしているが、時折だが、傭兵や冒険者として活動している者。
>「Cランク」:冒険者ギルドにおける、駆け出しを抜けたばかりである証明。
>「痴女」:身につけているゴシックドレス風の服から見える白いものを見られても彼女は気にしない。
       だって、この白い部分はレオタードなので問題ない……そうか。
>「殺戮機巧だった存在」:殺戮機巧だった彼女は、自我に目覚めて心を得た。


979 : 普通の名無しさん :2017/03/08(水) 19:31:08 hp.ssP4k
【コミュイベント】花畑と紋様とマヨイガ、その血は
【参加メンバー】八雲紫 小瀬川白望 風見幽香 又三郎
【コミュ内容】思いがけず己の後継者となるかもしれない人物を見つけた紫。
       その興奮もしだいに収まるとふとある疑問が浮き上がる。
       ―――なぜ、長年探しても見つからなかったまともな透影術の素質を持っていたのか。
       そして、それは小瀬川白望のルーツを探ることで何かが明らかになるかもしれない。
       紫は白望のご家族に挨拶するついでに色々聞いてみることにした。


980 : 昼ドラ ◆wQKfk8fkPE :2017/03/09(木) 00:17:38 4gPYgpD6
【キャラ案】
NAME:「沢田綱吉」(家庭教師ヒットマンREBORN!)
属性:黒陽(後天性の火・冥・虚の複合属性、本来は無)
クラス:「拳闘師」 サブクラス「逃亡者」
種族:純人種(真人)

・経歴:聖錬に何処にでもある人里離れた村で産まれた何処にでも居るような心優しい少年。
    その村で産まれた彼は産まれながらに生命を奪い取る異能を持っていたが故に
    モンスターを殺す道具扱いされていた。
    そしてある日、<真人>と呼ばれる存在に成り果ててしまう。
    これを恐れた村の人々の手によって処刑されることが決まり、地下に閉じ込められてしまう。

    しかし、その日偶然にも竜魔神とモンスターの戦闘に巻き込まれてしまい
    彼一人生き延びてしまった。竜魔神の力の一部を手に入れて。
    偶然にも生き残った彼はその戦いの一部始終を目撃してしまい、それから逃げるように村から離れた。
    それから、彼は自らの素性を隠して冒険者として過ごしている。
    常に恐怖に怯えながら。
    

╋<装備>╋
「同化具:竜魔神の篭手」:偶然にも剥がれ落ちたのかは定かではないが竜魔神の鱗が
             両手に取り付き、体組織と混ざり合って融合を果たした。
             欠片とは言え竜魔神の力を宿し、所有者の力となる。
             代償としてこの腕は二度と治らず、竜魔神の力は身体を侵食する。
       

【称号スキル】
>「バッカー」LV1:1/5荷物持ち技術に決して解けないヒモのくくり方、初級採取技術に、許容範囲拡大(小)のザックを取得。
>「逃亡者」:恐怖に怯え現実から逃避する者、自らの命の危機に対し敏感になる。
>「真人」:他者から生命力を奪い、後天的に魔人に匹敵、凌駕する存在になった化け物。
      本来なら大量のカロリーを必要とするのだが彼の場合は常に生命力を微弱ながらも吸収しているので
      余程激しい運動さえしなければ常人より多く食べる程度で済む。
>「遅咲き」:一つの事を覚えるのに時間が物凄く掛かる。
       しかし成長率を大幅に上昇させる。
>「竜魔神の同調者」:本来なら竜の騎士となる筈だった。
           だが相性がとても良かったのか全て塗り潰されてしまっており、制御できない出力を引き出す。


981 : 昼ドラ ◆wQKfk8fkPE :2017/03/09(木) 00:19:40 4gPYgpD6

【所持スキル】
>「徒手空拳」:素手による攻撃方法、対人においてなら役に立つ。
        極めれば強力だがあくまで基本程度しか習っていない。
>「迎撃態勢:逃走必死」:常に逃走に備える。
             死地となる場所にいれば既に体は回避に備え、奇襲を受けても動揺しない。
             例え恐怖で竦んでいても身体は逃げに徹する。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「エナジードレイン」:周囲の生命力を喰らい貪り、自らの力にへと還元する。
            大抵の傷を血肉を奪い取ることで修復し、回復力を上げる天然の<暗黒剣>と言える。
            制御は可能だが常に微弱ながらも生命力を吸っている状態。
            <暗黒剣>との違いは快楽ではなく不快感で、使い過ぎると気持ち悪くなる。
            なお、障壁等を構築する魔力も吸収してしまう。
>「生命活性」:保有する生命力を爆発的に燃焼させ、自然治癒速度を超える再生力と同時に身体能力を上昇させる。
        その上昇力は現状の肉体の性能に依存し、比例する。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超絶魔力」:他者から生命力を奪い培ってきた魔力。
        強大過ぎて制御できず、されどこれからも増え続ける。
>「暗黒の太陽(劣化)」:外部の干渉を遮る玄い焔を纏う、本来竜闘気と呼ぶべきものだが冥属性の炎を持って己以外のマナを焼き尽くし、
             結果的に浄化に等しい焦滅の炎として生まれ出る。生命そのものを焦がし殺す焔を放つ。
             本来ならば純粋な魔力防壁は焼き尽くされ、生命が浴びれば死に絶えるまで焼き尽くすだろう侵食性の力。
             ただし場合そこまで出力を出せないし、使えば侵食される。
       →「コロナナックル」:禍々しい炎を纏った拳を叩き込む
                  障壁や防御力を無視して強力な一撃は直撃すれば命を容易く奪う。
       →「X BURNER」:生命力、魔力、竜闘気の三つを合わせた強力な砲撃。
               作用反作用の法則を使って放っている為、両手のバランスが崩れたら暴走する。
               ただし非常に隙が多い。
>「死ぬ気」:死にかけると脳裏に浮かぶ走馬燈、それによる後悔から全身のリミッターを外す。
       使うと筋肉痛が激しいのです。

【特徴スキル】
>「生命循環者」:彼は生命力を奪い、自らの力に還元できる。
         例え蝕まれても彼は健康である。
>「超直感」:異常なまでのカンの良さを保有し、その精度はもはや一種の短期的な未来予知に等しい。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「童貞」:彼は童貞である、未経験である。
>「恐怖心」:一度見てしまった恐怖は決して拭えない。
       彼は他人による思考操作を決して受け付けないが戦闘になると恐怖で動けなくなる。
>「読心」:彼は心を読むことができる。
      嘘偽りは通じない、唯一の天敵は淫乱ピンクである。

【称号】
>「死炎」:彼の炎は死にかけると燃え上がる、要するにやる時はやる。
>「小動物」:彼は小動物である、肉食獣(喪女)とかの前だとただの餌食である。
>「Cランク」:何処にでも居る普通の冒険者、修羅ではありません。

トリ付きで申し訳ございません。
後羽入ちゃんキャスター参戦嬉しかったです(ジェスター)


982 : 昼ドラ ◆wQKfk8fkPE :2017/03/09(木) 00:20:42 4gPYgpD6

【所持スキル】
>「徒手空拳」:素手による攻撃方法、対人においてなら役に立つ。
        極めれば強力だがあくまで基本程度しか習っていない。
>「迎撃態勢:逃走必死」:常に逃走に備える。
             死地となる場所にいれば既に体は回避に備え、奇襲を受けても動揺しない。
             例え恐怖で竦んでいても身体は逃げに徹する。
>「頑強」:生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
>「エナジードレイン」:周囲の生命力を喰らい貪り、自らの力にへと還元する。
            大抵の傷を血肉を奪い取ることで修復し、回復力を上げる天然の<暗黒剣>と言える。
            制御は可能だが常に微弱ながらも生命力を吸っている状態。
            <暗黒剣>との違いは快楽ではなく不快感で、使い過ぎると気持ち悪くなる。
            なお、障壁等を構築する魔力も吸収してしまう。
>「生命活性」:保有する生命力を爆発的に燃焼させ、自然治癒速度を超える再生力と同時に身体能力を上昇させる。
        その上昇力は現状の肉体の性能に依存し、比例する。
>「怪力」:並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
>「超絶魔力」:他者から生命力を奪い培ってきた魔力。
        強大過ぎて制御できず、されどこれからも増え続ける。
>「暗黒の太陽(劣化)」:外部の干渉を遮る玄い焔を纏う、本来竜闘気と呼ぶべきものだが冥属性の炎を持って己以外のマナを焼き尽くし、
             結果的に浄化に等しい焦滅の炎として生まれ出る。生命そのものを焦がし殺す焔を放つ。
             本来ならば純粋な魔力防壁は焼き尽くされ、生命が浴びれば死に絶えるまで焼き尽くすだろう侵食性の力。
             ただし場合そこまで出力を出せないし、使えば侵食される。
       →「コロナナックル」:禍々しい炎を纏った拳を叩き込む
                  障壁や防御力を無視して強力な一撃は直撃すれば命を容易く奪う。
       →「X BURNER」:生命力、魔力、竜闘気の三つを合わせた強力な砲撃。
               作用反作用の法則を使って放っている為、両手のバランスが崩れたら暴走する。
               ただし非常に隙が多い。
>「死ぬ気」:死にかけると脳裏に浮かぶ走馬燈、それによる後悔から全身のリミッターを外す。
       使うと筋肉痛が激しいのです。

【特徴スキル】
>「生命循環者」:彼は生命力を奪い、自らの力に還元できる。
         例え蝕まれても彼は健康である。
>「超直感」:異常なまでのカンの良さを保有し、その精度はもはや一種の短期的な未来予知に等しい。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「童貞」:彼は童貞である、未経験である。
>「恐怖心」:一度見てしまった恐怖は決して拭えない。
       彼は他人による思考操作を決して受け付けないが戦闘になると恐怖で動けなくなる。
>「読心」:彼は心を読むことができる。
      嘘偽りは通じない、唯一の天敵は淫乱ピンクである。

【称号】
>「死炎」:彼の炎は死にかけると燃え上がる、要するにやる時はやる。
>「小動物」:彼は小動物である、肉食獣(喪女)とかの前だとただの餌食である。
>「Cランク」:何処にでも居る普通の冒険者、修羅ではありません。

トリ付きで申し訳ございません
後羽入ちゃん採用ありがとうございます(ジェスター)


983 : 昼ドラ ◆wQKfk8fkPE :2017/03/09(木) 00:35:12 4gPYgpD6
>>981-982
連投すみません


984 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/03/09(木) 19:24:33 6gS7aM0A

次スレ立てましたー
995あたりでもううめちゃってください


ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1489054928/


985 : 普通の名無しさん :2017/03/10(金) 12:36:24 6u/qCHak
【依頼】錬金術の手伝い
【依頼人】森近霖之助
【依頼文】大襲撃で物資を派手に使ってしまってね、ストックが足りないんだ。特に
【面子指定】


986 : 普通の名無しさん :2017/03/10(金) 12:42:34 6u/qCHak
>>985に途中貼り付けをしてしまい、すみませんでした


【依頼】錬金術の手伝い
【依頼人】森近霖之助
【依頼文】大襲撃で物資を派手に使ってしまってね、ストックが足りないんだ。そこで補充のための人手を貸してほしい。無属性の金属も合成したいから噂の彼も連れてくること。
【面子指定】博麗霊夢 球磨川禊


987 : 普通の名無しさん :2017/03/10(金) 18:34:44 5Vnoeorg
コミュ案ー

【コミュイベント】<大人なロリ達+αのお茶会>
【参加メンバー】アンゼロット・ベル・信玄・白夜叉・アイリ
【コミュ内容】大襲撃の後処理で慌ただしいアンゼロット城。当然多忙なアンゼロットと一部仕事を手伝う
 信玄の元にそれぞれ依頼の報告にベルと白夜叉が訪れる。仕事のキリがいいので報告を聞くついでに
 軽くお茶をして休憩することに。報告を聞き終え、内容は軽い雑談になる。見た目美少女な彼女らが話に
 華を咲かせているとお茶を持ってアイリが戻って来た。自然と視線が行くのは揺れる自分達には無い豊かなもの。
 …ええ、気になんかしてしてませんとも、ええ。

【コミュイベント】<竜と竜の力を使う者。邂逅と再会>
【参加メンバー】アッシュ・ジュライ&チビ・コトリ・アシュトン
【コミュ内容】大襲撃が終わり落ち着いてきた頃、アシュトンはドゥラマにアンゼロットが帰還したとの報を聞く。
 どうやら大襲撃の際王都にいたそうなのだがドゥラマは無事らしい。ジュライお嬢様も無事だとは思うが、
 気になるしちょうどいい依頼があったのでついでに見に行くことに。そして着いたドゥラマで探してみると
 お嬢様とチビに何か教えてると思わしき威圧感のある鎧と、それを隠れて見つめる少女?の姿が。
 竜の騎士と竜を宿すもの、そして竜達の出会いがもたらすものは?

【コミュイベント】<とある小さな格差社会>
【参加メンバー】モードレッド・ネロ・ジャンヌ・モリソバ
【コミュ内容】鍛練を終えて汗をかいたモードレッド達。折角なので一緒に風呂に入って汗を流すことに。
 するとモリソバが指輪を外したと思ったら姿が変わった!?どうやら普段は姿を変えているらしい。
 事情があるのだろうから深くは聞かないことにしたモードレッドとネロだが、その顔立ちがどうにも自分達に
 似ていることが気になる。気にせず風呂に入るモリソバ、そしてジャンヌ。二人もとりあえず風呂に入るが、
 そこでモードレッドは気づいてしまう。ネロは当然、モリソバもかなり、ジャンヌも少しだが自分と
 似たような顔だちをしている。だが、明らかに自分とは違う部分がある、違うのだ。それは小さな格差社会のお話

【コミュイベント】<失われたものに捧ぐ鎮魂歌>
【参加メンバー】マローネ・アッシュ・アンゼロット・モリソバ・その他
【コミュ内容】元侵魔獄であったハシフィント湖城。属性値の安定などの作業も進み、大襲撃も終わったため
 被害者たちの鎮魂の為の儀式を行うことになった。前領主の娘であり、アンゼロットの後継として儀式を
 中心として取り仕切ることになったマローネ。準備を終え、護衛であり友人の冥福を祈るアッシュ、
 先達としてマローネを見守るアンゼロット、なぜか参加しに来たモリソバ、その他故人を想う人々が集まる中
 儀式が始まった。獄に呑まれた人々、そして悪意によって死した後も弄ばれた者たちに冥福を。


988 : 普通の名無しさん :2017/03/10(金) 20:06:17 5Vnoeorg
今度は依頼案でやんす

【依頼】ちょっと手伝ってくれ
【依頼人】ルーク
【依頼文】すまんが少し人手を貸してくれ。大口の仕事が入ったんだが、鍛つのは問題ない。
 だが素材が心もとなくてな、鉱石の採掘や精錬を手伝ってもらいたい。鍛つのは自分でやる、
 俺の仕事だからな。素材の運搬があるから体力のあるやつ、それと精錬の出来るのを頼む。
【面子指定】4〜6人・錬金等の技能を持つ者を一人以上入れること

【依頼】不審者の撃退
【依頼人】イエロー
【依頼文】大襲撃の防衛お疲れさまでした、イエローです。実は最近何者かに見られているみたいなんです。
 レッドさんも戻って来たしそのまま撃退しようと思ったのですが、レッドさんが念のため皆さんを
 呼んでからにしろというので依頼させてもらいました。ご協力お願いします。
【面子指定】レッド+最大5人


989 : 普通の名無しさん :2017/03/10(金) 21:45:50 86uO6BJA
以前投稿したコミュ案をちょっと改訂してみた
【コミュイベント】<過去の面影>
【参加メンバー】シリル、ニコラ・テスラ、白鐘直斗、左翔太郎
【コミュ内容】直人って髪を伸ばすとクリスにそっくりなのよね 
私が死んだ後も岡部が何かやってたみたいだし、あの二人と何か関係があるのかしら?
というわけでニコラ、ちょっと調べるの手伝って


990 : 普通の名無しさん :2017/03/11(土) 16:55:25 SjXykOTA
【コミュイベント】<縁側でのんびりと>
【参加メンバー】球磨川、霊夢、アサギ
【コミュ内容】すべての事件が一段落し、縁側でお茶を飲む球磨川と霊夢
お互いの近況を話しながら、久しぶりにのんびりとした時間を楽しもう
『……そういえばこの前アサギちゃんに対して妙な反応してなかった?』


991 : 普通の名無しさん :2017/03/11(土) 19:12:54 ETgLHIIA
NAME:サーバル(けものフレンズ)
属性:無属性
クラス:「強化人間」 サブ「BURST戦士」
種別:「BURST戦士(サーバル:アローラエネコ) 素体:猫亜人」
・経歴
グレンダン領内にある低級ダンジョンを改造して作られた実験施設「ジャパリパーク」で作られたBURST戦士の一人。

いくつかに株分かれしていたBURST戦士を作る計画の一つで、グレンダンの内部で奴隷として飼われて繁殖させていた
亜人や獣人を使って行われていた。獣人を運用する計画は古くからありその流れも組んでいたりする。
戦争を見越し傭兵団である自分たちの出番に備えて計画は進んでいたが、平和の継続や武王の死などグレンダンの信用の失墜
等があり、計画にかける金は縮小され、ここの計画はとん挫してしまう。
そのおり、その後始末を買ったのがブレーメンであった。彼らはグレンダンと取引を行い、金と仕事の斡旋で提携し
合法的にそのダンジョンを借り受ける事に成功するのだった。

以来、彼女はグレンダンのブレーメン支部に所属する事となり、ダンジョンの管理や闘技場でFOEとして働いていたりする。
なお自然環境を再現保持しているジャパリパークはそれに目をつけた農民によって農業プラントへと変貌し
グレンダンの穀物事情の一端を担っている。

【称号スキル】
>「BURST」:人体との融合、侵食が可能なモンスターと特性及び能力と合成された合成人間。
        モンスターの特性及びスキル、属性を取得する。なお【BURST】状態で安定してしまっている。
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。魔力運用並びに身体能力が上昇している。
>「混合種」:二種のモンスターをかけあわせて作られたモンスターを元にしている。
>「野狩人」 Lv4/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
      →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。
>「迷宮踏破者(エクスプローラー)」 LvN/5迷宮探索における知識。探索技能を修めている。
      →鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなどが可能になる。

【所持スキル】
>「ノーマルスキン」:彼女の皮膚、体毛、爪はから発するオドは触れるマナと混ざり反応すると無属性へと変える。
>「ミラクルスキン」:彼女の皮膚、体毛、爪はノーマルスキンの副次効果か汚染や毒、麻痺などの弱体に対して高い対抗力を持つ。
>「殺戮の手(猫パンチ)」:ミャミャミャミャッ、えーーい!魔力によって肉体を強化し敵を屠る魔力撃。
>「コンバットセンス」:外的に埋め込まれた戦闘頭脳と内部に置換された強化神経によって常識を超えた反応速度で行動する。
>「第一挙動」:ポーズであり型であり立ち振る舞い。本能下で考えるよりも早く体勢を整える。
       →「サーバルちゃんのポーズ」:歓迎する、迎え撃つポーズ。両手を広げたそのポーズはノーガードであるがそれは誘いである。
       →「前傾姿勢」:両手を下方に広げ足も広げた戦闘体勢。
>「超俊足」:獣人の脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。
>「大跳躍」:獣人の脚力は常人を超え、独特の跳躍は数十メートルの高みへと跳ね上がる。
>「パルクール」:崖を蹴り飛ばし、大地を走り抜け、空を舞う跳躍。自由なる動き。
>「フリー・ラン」:それは床を走り、壁を駆け抜け、天井を渡り歩く重力に縛られない動きが可能になる。
>「頂を目指して」:木の上、壁の上、山の上、盾の上、高い所へ登ろうとしてしまう、登り切ってしまう。
>「超聴覚」:極度に発達した耳を持ち1km先の音を捕えたり、地中の音も捕える事が出来る。
>「夜行性」:日中も動けるが夜間の方が活性化し動きが良くなる。
>「パンティング」:呼吸方法。呼吸で呼吸器粘膜から気化熱を放散し、体温を下げる。
           また周囲の空気を吸い込み、呼吸と共に自身のオドを吐き出すことで効率よく周囲の属性を無属性化する。
>「シバリング」:振戦運動により筋肉を細かく収縮させることで体温を上昇させる。また振動を発生させれる。
>「脆弱性:柔らかさの代償」:彼女はしなやかな体を持っているがその代償として体の脆さを併せ持っている。


992 : 普通の名無しさん :2017/03/11(土) 19:13:25 ETgLHIIA
【特徴スキル】
>「ジャパリパークの掟」:自分の力で生きるんだよ!。でも助け合いは大事だよ!
>「直感」:先天的に持つカンのよさ、身体を蝕むモンスターの戦闘センスによって直感的に正しいことを”本能”が選択させる、
      人の世界という歪な社会ルールには適合せずとも、戦いには野生こそが正しく適合する。
>「本能抑制措置」:獣が持つ暴虐の本能を抑制する為の措置が施されているのだがそのせいで優しくなったり、
            難しい事が考えにくくなっている。またこの副次効果ににより洗脳や話術にかかりにくい。
>「努力の才能」:如何なる忍耐、労力を用いようとも目標に辿りつくための努力を行えるという才能。
>「獣化神経」:己が加速しても、その加速に対応し、通常通りに行動することが出来る獣の適合性。
         本来人間では辿り付けない手足、それらを乗りこなす運動神経であり、人間性への不適合。
>「獣化肢体」:本来生物種が持つ筋肉や骨格などをサーバルから増殖、再生した血肉で置換されている。
         そのため外見上は人間に酷似しているが中身はサーバルへと近づき、別種の生命体へと近づいている。

【称号】
>「闘技場の闘士」:グレンダンの闘技場で戦う闘士の一人。相手は遊ばれる
>「F.O.E」:ジャパリパークのFOE


993 : 普通の名無しさん :2017/03/12(日) 20:44:11 qRaRxM9o
NAME:ハシビロコウ(けものフレンズ)
属性:水・風
クラス:「強化人間」 サブ「BURST戦士」
種別:「BURST戦士(ハシビロコウ:アローラペリッパー) 素体:鳥亜人」
・経歴
グレンダン領内にある低級ダンジョンを改造して作られた実験施設「ジャパリパーク」で作られたBURST戦士の一人。

いくつかに株分かれしていたBURST戦士を作る計画の一つで、グレンダンの内部で奴隷として飼われて繁殖させていた
亜人や獣人を使って行われていた。獣人を運用する計画は古くからありその流れも組んでいたりする。
戦争を見越し傭兵団である自分たちの出番に備えて計画は進んでいたが、平和の継続や武王の死などグレンダンの信用の失墜
等があり、更にここのBURST戦士の欠陥によって計画にかける金は縮小され、ここの計画はとん挫してしまう。
そのおり、その後始末を買ったのがブレーメンであった。彼らはグレンダンと取引を行い、金と仕事の斡旋で合意し
合法的にそのダンジョンを借り受ける事に成功するのだった。

以来、彼女はグレンダンのブレーメン支部に所属する事となり、伝令役としてアクシズ教団の本部に仕事の書類を持っていたり、
メルマックやガルガンデュワにお使いで行ったり、鉱山の取り合いをしている地域に偵察にいったり、聖練各地を飛び回っている。

【装備品】
>「きあいタスキ」:呪法を刻んだタスキで装備者の意識の断絶を防ぐ。獣人用の魔具。【戦闘続行】

【称号スキル】
>「BURST」:人体との融合、侵食が可能なモンスターと特性及び能力と合成された合成人間。
        モンスターの特性及びスキル、属性を取得する。なお【BURST】状態で安定してしまっている。
>「獣人」:獣人であり、魔具による身体能力上昇に制限、種別によって各種機能が極めて高くなる。
>「強化人間」:人為的な強化、改造手術が施された存在である。魔力運用並びに身体能力が上昇している。
>「通常種」:普段海岸線などで見かける普通のモンスターを元にしている。
>「探索者」:「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。
        密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。
>「捜破者」 LvN/5:都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。
      →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。
>「野狩人」 Lv4/5:屋外における知識、野外技能を修めている。
      →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。

【所持スキル】
>「するどいめ(三白眼)」:視野の広い大きな瞳で瞬きをする事も無く世界を見つめる。片目づつが独立しておりその視覚が途切れる事は無い。
                色々な条件下で命中率ランクが下がらない。相手の回避率ランクが上がっていても、影響を受けない。
                また威嚇効果があり、フィールドのモンスターが寄りにくくなる。
        →「四白眼」:視線を介し周囲の水属性へと介入を行う戦闘モード。
                →「闘魔傀儡眼」:水属性を介し生物や機械類の油に直接介入し動きを止める金縛り術。
        →「クイックターゲッティング」:目にも止まらぬ速度での複数認識、及び対象へのセッティング能力。
                          強化視覚と水属性による認識能力は迷うことなく複数の敵を穿つ、マーキングを行なう。
        →「どろぼう」:相手のもちものを見定め接触時に盗む。
>「あめふらし」:周囲の水属性を呼応させ雨が降っているような状況を作り出す。時間と仕込みがあれば本物の雨も呼べる。
        →「ぼうふう」:風と雨を呼び出し対象を洗い流す。雨天候時は必中。
        →「ハイドロポンプ」:水属性操作によりハイドロポンプを打ち出す。
               →「スーパーアクアトルネード(偽)」:「あめふらし」「たくわえる」「はきだす」を使い、ぼうふうと
                                   ハイドロポンプを併用した広範囲必中水属性攻撃を行う


994 : 普通の名無しさん :2017/03/12(日) 20:45:02 qRaRxM9o
>「うるおいボディ」:あめふらし及び、水属性の強い環境下において回復力が強化され、状態異常を体外へ洗い流し回復する。
        →「たくわえる」:自身に水属性を蓄え水属性の技の威力や防御力、回復効果を上げる。
                →「はきだす」:蓄えた水属性を使い攻撃力を上げる
                →「のみこむ」:蓄えた水属性を使い回復を上げる
>「あめうけざら」:あめふらし及び、水属性の強い環境下において肉体の回復力が強化される。
           「はねやすめ」の徒歩状態であれば更に回復力が上がる。また四白眼によって自身以外の対象の回復補助も行える。
>「ちょうおんぱ」:彼女が放つ超音波、その最大出力。通常探知に使っているものよりも遥かに強大で複雑なそれは
           むき出しの生物の体液を振動させ、その意識を狂わせる。
         →「みずのはどう」:その波長は特に水を良く振るわせ生物を混乱させる。
>「そらをとぶ」:頭部に耳羽の様な器官があり、それによって風属性を操作し空を舞う。
>「とんぼがえり」:攻撃後に味方と入れ替わる。【チェスリング】
>「不動の立ち姿」:彼女はモンスター特性と抑制措置の効果により心も体も揺るがす佇む。【振動制動】
        →「まもる」:先制防御、彼女は常に身を守っている。
        →「ワイドガード」:先制防御。自分と味方は相手や味方が使った複数対象の攻撃技を防ぐ。
>「超頑強」:生半可なことでは死なない、常識を超えた頑強性を保有する。毒すらろくに効かない。
>「鑑定眼(真)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。

【特徴スキル】
>「ジャパリパークの掟」:自分の力で生きるんだよ!。でも助け合いは大事だよ!
>「本能抑制措置」:獣が持つ暴虐の本能を抑制する為の措置が施されているのだがそのせいで優しくなったり、
            感情の発露が弱くなっている。またこの副次効果により洗脳や話術にかかりにくい。
           →「制限による頭脳の発達」:本能が抑えられ理性面が強くなった分、頭脳が発達している。彼女は賢い。
>「深謀遠慮(未)」:じっと見つめて色々考え込む。まだ先の先までは考えられないが
            考え続ければ先は見えてくるかもしれない。
>「獣化神経」:己が加速しても、その加速に対応し、通常通りに行動することが出来る獣の適合性。
         本来人間では辿り付けない手足、それらを乗りこなす運動神経であり、人間性への不適合。
>「獣化肢体」:本来生物種が持つ筋肉や骨格などをアローラペリッパーから増殖、再生した血肉で置換されている。
         そのため外見上は人間に酷似しているが中身はアローラペリッパーへと近づき、別種の生命体へと近づいている。
>「脆弱性:雷」:ペリッパーの特性として水に特化している分その身は電気を通しやすく飛行時は特に弱い。
          地面に立っていると若干緩和される。

【称号】
>「のけもの達」:人でも魔族でも純粋な獣人でもない彼女たちの別称。
>「アクシズ教徒」:伝令の途中で寄ったアクシズ教の本拠地で入会しないと伝令を受け取らないと脅され仕方なく入会してしまった。


995 : 普通の名無しさん :2017/03/13(月) 12:16:00 7AviGedY
コミュ案です。質はよくないですが思いついたのを

【コミュイベント】<過去に沈んだ王国の残り香>
【参加メンバー】アッシュ・ファリエル・幽香
【コミュ内容】墓所から奪われた真魔剛竜剣を取り戻し、これからも使うことをバランの墓に
 報告しに行くことにしたアッシュとファリエル。墓の沈んでいるネフラシ湖についた二人は
 そこでなんとなく散歩で来ていた幽香と出会う。

【コミュイベント】<メガバーストの影響>
【参加メンバー】海鳥・最愛・ハリル・キャロラ・ココノエ
【コミュ内容】王都での戦いでメガバーストを行った海鳥。検査などは王都で五奇不理にしてもらったが、
 リョウガとの遭遇・戦闘の報告ついでに念のためにココノエにも診て貰うことに。ココノエの元へ向かうと
 そこにはハリルとキャロラの他に最愛の姿も。どうやら大襲撃の際にバーストを使い、その経過の検査をしていたらしい。
 ちょうどいいのでその三人にも情報を伝えることに。そして検査で分かったメガバーストの影響とは?

【コミュイベント】<『柊』の家族>
【参加メンバー】柊蓮司・ジャンヌ・かがみ・つかさ・京子
【コミュ内容】次の戦いまでの余暇をドゥラマで過ごす柊の元に手紙が届く。それは九十九のかがみ達からであり、
 「大襲撃終わって少し落ち着いたんだから顔見せに来い」とのこと。大襲撃の際九十九も大変だったそうだし、
 気になっていたので行くことにした柊。ジャンヌも連れて来いと書かれていたので、あわせる顔が無いと
 嫌がる彼女を半ば引きずりながら九十九に来た柊。『柊』の家族達の会話はどうなるのだろうか?

【コミュイベント】<桜皇今昔話>
【参加メンバー】村雨・雪泉・飛鳥・アサシン・信玄
【コミュ内容】桜皇に忍者娘と向かうことになった村雨。さらに同行することになったアサシンと信玄とともに
 雪泉と桜皇での行動を話していると飛鳥がやって来た。お菓子を貰ったのでお茶ついでに食べてはどうかと
 持って来たらしい。一時休憩する一同、すると飛鳥がアサシンと信玄に昔の桜皇のことを質問した。
 どうやら状況が落ち着いて英霊の事情を聞いたので気になったらしい。信玄たちも今の桜皇のことは興味が
 あるようなので、折角なので今と昔の違いを比べてみることに。桜皇の過去、そして現在とは?


996 : GM ◆sEzNY.t36k :2017/03/13(月) 20:47:59 yrro1nF6
もううめっちゃっていいでーす

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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1489054928/


997 : 普通の名無しさん :2017/03/13(月) 20:48:57 qXuTPlhg
生め


998 : 普通の名無しさん :2017/03/13(月) 20:50:41 7AviGedY
梅酒


999 : 普通の名無しさん :2017/03/13(月) 20:52:05 cHRsBV56
ワグナス!


1000 : 普通の名無しさん :2017/03/13(月) 20:52:24 qXuTPlhg
>>1000ならおいでよ侵魔獄


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