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【R-18】無触蹌踉童帝 ◆CDXOg0zb8Eのルドン高原 510スレ目
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/ 光秀 \
/ , --、 ,.-- 、 \
/ ., ーヽ ,'. ー-、 \
/ ( ● l l ● ) \ 高度な柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処します
| `ー ノ ヽ.ー ' |
| '⌒(____人____)⌒` |
\ `ー--‐´ /
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/ 〈
本スレッドはやる夫板で進行中の「やる夫のサクラ大戦」
現行スレttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1330148101/
及び、やらない夫板で進行中の「やらない子のワールドネバーランド」
現行スレttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14429/1328695308/
並びに、やる夫系雑談・避難・投下板で進行中の「【異聞】やる夫のドラクエ?」
現行スレttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1302107470/
及び、ヒロイン板で進行中の「やる夫は皆でワイワイ遊ぶのが好きな様です」
現行スレttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1314267708/
及び、ヒロイン板で進行中の「やる夫のDサマナー伝」
現行スレttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1293722010/
の雑談、避難所です
「サクラ大戦シリーズ」「ワールドネバーランドシリーズ」「ドラクエ」「メガテンシリーズ」
のネタバレが含まれると思われますので
閲覧、書き込みには良く注意してご利用下さい
前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1413722755/
スレッドを利用する時の心得。
1.マナーやルールを守って行動しましょう。
2.荒らしはスルー。荒らしに構うのも荒らしです
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立て乙
QNK! QNK!
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立て乙
…が、駄目!
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立て乙
やっぱり、魔が差しただけなんだろうな。
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立て乙
つまり何も考えてないってことじゃねーかw
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立て乙
ガバガバなだけじゃないか!
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光秀「(ついノリで本能寺)やっちゃったぜ!」
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立て乙
急性アルツハイマーにでもかかったのかってレベル
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>>7
一応そういう説もあるんだっけwww
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立て乙
童帝が言っていた、案外「本能寺が火事で焼失したのを見た信忠が謀反と勘違いして切腹した説」もあり得るのかもwww
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殺陣乙
アニメの牙狼はデザインがなんか可愛いな
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>>10
焼肉パーティ会場にたどり着いたら炎上中なう
が俺の腹筋に一番来た
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>>11
鎧の時間制限なくなってるっぽいのが気になった
そういや余湖=センセイが描く漫画版は1期ベースみたいだなー
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コミックマスターJも古い漫画になったな……
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次スレに着いたぞ!
ジョン・カビラ「さて、ktzw3、どうご覧になりますか?」
ktzw3「そうですねーちょっとテンション高すぎましたねぇー最後の最後で(本能寺の変)やっちゃいましたねー」
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>>14
今こそ(かつての理想論の結果を見ながら)アクメツとクニミツの政を読むべき!
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立て乙ですー
前スレ998
やめて差し上げろ
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>>16
クニミツの政は無いわ
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立て乙
>>15
戦国時代をお馴染みのあの人達に実況してもらったらとかとても楽しそう(粉蜜柑)
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モバマスの15歳組は中3と高1が入り混じり過ぎてて何がなんだかわからん事になってる
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色々集めてシリーズ
政治関係漫画キャラを集めよう
アクメツとクニミツは確定として後はナニがあるかな
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あれ国政行く前に終わっちゃったからな。
>クニミツ
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>>21
ムダヅモ
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どっかん!でいいんじゃねーの?(鼻ホジ)<政治関係漫画
正直、どっかん!以降コイズミガーアメリカガー喚いてる政治漫画増えすぎてどうでもいいわ
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>>21
大使閣下の料理人とかグ・ラ・メの主人公とか
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ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org90002.jpg
特殊部隊版「そして誰も居なくなった」らしい
いや待て
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>>26
シュワちゃんも老けたなぁ
知事時代とくらべて筋肉戻ってるんだろうか
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扶桑お姉様の応援!
ttp://i.imgur.com/eRq7v74.jpg
なお、効果は…
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オール政治漫画を結集してストーリー組んだら・・・ムダヅモだけ異質すぎる
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セフィロスとれたやったー
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前スレ>>985
その手の作品あんまり読んだことないからよくしらんけどその年齢からNAISEI始めないと詰むレベルで
貧乏領地で領地経営がアレとか領地周辺にGUNSHINとかBANZOKUしかいないんじゃね?
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>>29
内閣総理大臣織田信長も大概だと思うが
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>>21
DAWN 陽はまた昇るから矢作とか
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>>30
お、おめでとう
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ムダヅモラスボスを殺害して超長期スパンの地獄に突き落としたんで大将戦どうするんだと思ってたら
いったい何泉ジュンイチローさんなんだかわからない謎の仮面男が最後に現れてたんだっけな
そしてレーニャンあまりにもちょい役扱い過ぎるだろ……
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>>29
いわゆる自民党系がムダヅモとせいぜい票田のトラクターぐらいで、
後は理想だけ追求して財源スルーの野党系だから良いんじゃね?
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>>30
「やる夫が無課金でセフィロスを取るようです」はよ
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たておつー
よくもまあこんなん考える人がいたもんだわw
ttp://www.goodsmile.info/ja/product/4685/figma+%E8%80%83%E3%81%88%E3%82%8B%E4%BA%BA.html
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まぁ考えない人とかあったしな
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>>27
ラストスタンドは派手さはないが堅実に敵グループころころしてた
敵と落ちる→空中で射殺→死体をクッションにして着地
橋の上で敵ボスをボコボコにも良かった
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政治漫画というとてつぼんも入るのだろうか。
鉄っちゃん漫画って分類な気もするけど。
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>>38
半熟英雄の考えない人思い出したw
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>>36
うちわを配ったりネギを買ったりするだけで大臣を辞任に追い込めるリアル野党こそ最強(棒読み)
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信長総理って発想はなんだか知らんがずっとあるよな
家康総理のほうが安定感ある運営をしてくれそうなんだが
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秀吉総理(晩年仕様)
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>>45
性別秀吉総理だって!?
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うちわに関しては攻撃されてる方の脇が甘すぎるとしか
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実は王族みたいなキャラって多いよな
実は凄い人ネタってのは昔から人気なんだなとか思う
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貴種流離譚は今も昔も大人気よ
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>>48
身分を隠してってのは王道だからな
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政治漫画?
総理を殺せ(ヤングサンデーコミックス) とか
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今週の肉
ニンジャが試合後に生きているとは……
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>>46
男の娘の晩年なんて想像したくないぞ…
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>>52
試合はまだ終わっていないぞ、とか言ってバラバラ死体が不意打ち仕掛けてきたりしてな
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>>53
ロリババア的に見た目変わらんかもだぜ?
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>>52
来週ちゃんと生きて終るかは微妙じゃない?ダンベルゲットしてないし
実は死んでなくて攻撃されて相討ちとかまだ油断できん
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ゲッチューまごころ便の男の娘は、
成人したら女装をやめて普通の男の格好していたな。
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>>47
正直なところ、女性で政治家になろう!とか出世して社長になろう!とか考えてるのってものすげー希少種だと思うのよね
さらにその中でそれにふさわしい能力もちとかの条件を合わせると砂漠で砂金1粒探すレベルの
その辺ガン無視して女性登用!とか言い出した結果ネギ買ったり団扇配ったりするような二級三級品でも使わざるをえなかった、という話ではないかと
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>>31
原作ない系だと未来にどんなヤバいことが待ち受けているかわからないので全身全霊を傾けて、
ひたすら終わりのない領地レベリングを続けて出てきたのは雑魚でした、という可能性だってあるw
俺らから見たら何それ馬鹿じゃないの、だが作中人物にとってはリアルだしな
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>>49
グレンダイザー「そうだな」
ダイオージャ「然り」
ダルタニアス「堅苦しい身分は嫌なんだけどなぁ」
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美鳥の日々の作者の前作……は、じーちゃんじゃなくて父親か
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秀吉は性別秀吉で秀吉科秀吉目に属する秀吉なので秀吉が秀吉以上に秀吉になることは秀吉から見て秀吉は無い
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>>58
あれは能力もないのに出世したがる女なだけじゃないかな。
使える女って政治に行かずに会社経営とかに行くだろうし。
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たておつ
ダメだったみたいですね……
チートものって着地点が他のジャンルより難しいよね。
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ぬ〜べー「まだ試合(放送)は終わってねえぞ!」
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>>65
放送は終わってない(視聴者が最期まで付き合うとは言ってない
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>>65
結果は見えた。いつもの学芸会以下のそびえ立つ糞だな。
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現実にやってるのは女性登用じゃなくて女性優遇なんだよなあ
○○人の女性枠を設けます、とか本末転倒にもほどがあるし
そもそも一番女性を馬鹿にした考え方なんだが
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ガス欠が早そうなジャンルではあるなあ。転生チート系は
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>>65
玉藻「レガッタって知ってる?」
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>>65
対戦相手はデビルマンですかねぇ?
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>>57
そもそもあいつが女装してる理由は女装してたら女子のパラダイスを覗き放題という邪な理由からだからな。あんだけ邪なくせによくエレクチオンしなかったなと驚くw
んで、想い人と結婚出来たんだし、そりゃ女装する必要も無くなったしな。身長も医療技術万歳!で伸ばしたって言ってたし
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そういえば外国のおとぎ話だと王子様お姫様と結婚してハッピーエンドって話を結構聞くけど
日本のおとぎ話だと若君や姫君と結婚してハッピーエンドってあまり聞かないな
有名なのだと一寸法師か
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>>65
っていうかまだ始まったばっかだからなw
せめて8回裏が終わらんと使っちゃダメだろw>まだ終わってない
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ぬ〜べ〜の脚本書いてる芸人崩れはあれだけコケさせといてよくまだ仕事貰えるな
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転生チートは思考がワンパターンというかな
普通に強いキャラが主人公でいいんじゃないかね
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>>34
>>37
初めて3日で取れるもんだな
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>>65
正直1話で切って失敗したと思ってる。2話のあの犬はリアルタイムで見るべきだった
酷評するために
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世界中の元首が女性になったら確実に大戦争になると思う
体調で気分が左右されるわ更年期でヒス起こすわとならない理由が無い
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>>68
土井たか子以下、あの手の連中は
「男女の立場を逆転させ、女性に復讐させる。それによって男女間の仲を悪くし、日本の国力を衰退させる」
のが目的やから。
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>>40
ラストスタンド凄く良かったよな
あれシュワちゃんが本当に昔ほどアクションできなくなったのを補う意味もあったんだろうけど
敵のキャラも凄く良かったし
橋の上でラスボスに行ったセリフはちょっと素で感動した
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>>64
「主人公一人勝ちレベルの活躍する」が目的で「作者がチートでゲタ履かせる」は手段でしかない。
話作る目的に話の着地点は含まれてないからね。仕方ないね。
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大井っちテンションたかくね?
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>>54
>>56
確かに…・
まだ安心出来ないな
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チートで上手く話を作っている例として上げるならワンパンマン…
…ガロウが長すぎるから駄目だな
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悪い奴らを片っ端からぶっ飛ばしてラスボスも倒して終わりでいいんじゃねチートものは(投げやり)
キャラが良ければへーきへーき
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>>64
世界的に有名なチート主人公「大体、遠未来での物語だとコウモリの仮装した一般人に倒されて終わります」
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基本物語の主役は主人公補正あるから変な能力持たせなくてもチートということを忘れてはいけない
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ぬーべーは1話は予想通りのクソだったが叩くのは違うかなあと思ってた
2話の犬を見て「二度とこういうことが起こらないよう徹底的に叩くべき」って迷言を思い出した
-
異世界じゃなくて過去の地球のどっかに転生って話はあるんだろうか
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>>76
転生をチートの理由にしてるのは分かるんだが
転生した意味が消えていく作品多すぎ
それ、転生じゃなくても問題ないよね?
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>>89
四十年前のテレビ特撮ならまだしも
今の時期にアレはねぇよなぁ
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前スレ終盤の話題だがモバマスの杏って年齢非公開じゃなかったっけ
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>>85
モブサイコの方は最近チート加減が良い感じに薄れてきているよね
ワンパンマンはガロウ編が長いのと更新スパンが長かったから飽きたのもあると思う
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ボトムズの「異能生存体」という主人公補正に作中で言及してみせた設定は面白い
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>>90
会社のサポート付の上にハナからエバって良い立場でバングラディッシュ行くだけでも右往左往なのに
転生した程度で何とかなるわけないだろ(真顔)
-
転生→世界救う→世界を救ったから元通り→死ぬ
ありそうでなくねる
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>>89
ゆきめを片言の年増にやらせたことは許されない
中学生〜高校生くらいの子にさせるべきだった
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>>93
普通に17歳と表示されるが
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>>90
大方において夢も希望もない絶望ストーリーになるなw
いっそ、2014年ぐらい過去に遡って馬小屋で産まれたら面白いかもしれないが
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>>97
>解脱
で完璧だね!
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>>97
愉悦部員の作者はあんまり俺TUEEEEは使わないからなぁ
-
>>98
おまけにあの衣装。和服着たくないってゴネてああなったらしいな
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>>91
転生して特典でチートなんて展開を使うのは
「主人公の設定を考えるのが面倒」という本音があるからな
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>>73
神話だと結構あるんだけどな
クシナダヒメとかスセリビメとか
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>>100
最後ゴルゴダ不可避じゃないですかーやだー!
-
高校生で妖怪は、と思ったけど、フォーゼも高校生だったんだよな
フォーゼは実体があるし、直接実害与えてるし、過去にゾディアーツ化したのが原因で酷い目にあったりしてたけど
あと色々とマトモ
>>89
まだ柴犬の方がキツネしてるレベルだったのが
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正直なぜぬ〜べ〜をドラマ化しようと思ったのかそれ自体が謎
そのままやるならともかく設定変えまくりだしそして妖怪とかはせめてCGとかでやれよ学芸会じゃねえか
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>>103
ゴネたのはどっかのブログがアクセス稼ぎに撒いたデマだったらしいけど
でもまぁ和服じゃないな
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妖怪ウォッチの流行に便乗するため、知名度がある妖怪の話なら何でも良かった
という噂
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>>103
もうなんかあれ質の悪い外国人パブの店員やんって感じだったもんなぁ
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>>98
ゆきめって漫画だと人間換算で大学生くらいの設定じゃなかったっけ、よく覚えてないが
まあ役者の関係なんだろうが小学校から高校になった時点で生徒がやらかしても自業自得としか思えん
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これはあくまで俺の好みの話なんだけど
あの手の主人公の口調が凄くイヤ
何かこの間たまたま見た甘木なんとか〜いう遊園地を再建するとかいう話の
主人公みたいな口調やめてくんないかな
あ、別にあの遊園地アニメは叩く気ないぞ普通に
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>>112
16歳の高校生くらいやで
原作で妖怪高校ネタがあるし
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>>99
アレ?勘違いだったか
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>>85
なんか評判悪いよなガロウ編
更新遅かったりで時間かかったのは確かだが、通して見ると結構好きなんだが
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福士蒼汰と弦ちゃんが未だ一致しない
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>>115
もしかして 永遠の十七歳さんと勘違いしてる?
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>>112
それよく言われてるよなw
善悪の判断がしっかりとはつかない小学生だから許されてた話多いし
高校生で賽銭ドロとかして祟りもらったとかになったらそのまま死ねよってなるわな
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>>92
セラムンも作画が当時並だそうだし今年はそういう年なのかもな(自己欺瞞
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>>115
ウサミンは永遠の17歳な
で、最近ポロッとにじゅ……と言いかけた
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>>104
今世の主人公の設定を話の中でちゃんと書けているのに
前世のと今世が全く噛み合って無い
転生が死に設定になってる作品に出会ったことがあってな…
話が続かなくなってキャラクターの一人が級に変態になって読むの止めたが
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>>104
ハーレムだって元は「いろんなキャラのHシーンをお手軽コンプ」だったのが、
「非エロ」且つ「作品内の事に理由が求められる」界隈に輸入されただけだしね。
Hという「最大の理由」を失い、理由が「モテる」にすり替えたから、意味が変わりすぎた訳でw
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年齢非公開なのウサミンだけじゃなかったっけ?
シュガーハートさんですら年齢ブッパしてるのに
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亡国の将☆24個やっと取れたわー、仇敵☆3より激戦☆3の方がキツかったわ……
混沌の戦場はまぁ挑まなくていいか
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>>112
ロリ風味もある青い果実的な雪女ってのがゆきめの魅力やと思うの
雪女だとイメージ落ち着いた大人の女性って感じだし
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>>124
その代わり、シュガハさんは体重非公開
ウサミンは身長体重スリーサイズ完全公開
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ガロウ編が終わって以降はなんか更新速度早まったような感覚がある
今のヒーローアパート編?的なのは少しずつでも確実に展開が進んでいる感じがあるからな
メタルナイトが本筋に絡み始めたみたいだし
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>>125
あ、貴様こんなところにいたのか!
さあ田園に戻るぞ!
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そう言えばGのレコンギスタでベルリが借りがある借りがある
と言ってたので「借りなんか無いやんけ、G強奪して二人は人質にしたままなんで国に帰らないんだろう?」
と、言う馬超脳になっていた自分に愕然とした
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アイドルの身長体重、性別やスリーサイズなんて……
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>>131
身長:166㎝
体重:ダイエットちゅう
3サイズ:ぼんっ-きゅっ-ぼんっ♪
まぁ、アイドルはこれで良いのかもしれんが
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転生か異世界跳躍か
赤子から神様のでっち上げによるソコソコの年齢から
内政・生産・武力・ハーレムのどのチートを選ぶか。
人間に味方するか獣(亜人)に味方するか
まあいろいろあるけど大まかに分けると
合法的に俺TUEEEとしては使いやすいんだろうな。VRMMO設定
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>>130
蛮族と何が違うんですかねぇ……?
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>>90
美少女戦士セーラームーン
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>>116
ぶっ通しなら面白いがアレをノロノロと待ちながら読んだらそりゃヘイト溜まるわ
ぶっ通しでもガロウの変遷に長いって感じるし
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>>117
そうか?俺はむしろ福士蒼汰と弦ちゃんのイメージが離れてくれないせいで
映画の予告で「本気チューしちゃうぞー」とか言うセリフの強烈さについ堪えられず
近くに原作好きらしい女性がいたにも関わらず大爆笑してしまったが
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>>134 人質殺されたらそれを大義名分にして戦争しかけるんじゃ
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>>129
いやじゃぁ!離してくれ―!オアシスならまだしも田園は精神が壊れるんじゃぁー!
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>>130
蛮族やこの人(白目)
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パパパパウアードドン!
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>>112
原作ゆきめは16歳やで?普通なら犯罪臭のするところや!!妖怪かつゆきめがベタ惚れだったからアレだけど
NEOだとゆきめは28歳か・・・中々いい感じの大人の女性になってそうで楽しみやな!いつ出てくるんかなー
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こう言っちゃ失礼だがぬ〜べ〜って案外人気あったんだな
いやあの当時、まだアニメ化のハードルが低くなかった時代にアニメ化できたんだからそら人気あったんだろうけど
当時がガチ黄金期だったせいか正直、中の下くらいの印象だった
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ニートが非公開なのはスリーサイズじゃなかったか?
もう一人スリーサイズ非公開なのが大沼くるみ(ロリ爆乳)
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>>142
いるエリアが違うからなあ。単身赴任やで?ぬーべー
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>>138
キャピタルガードを創設した情報局の大佐は其れ狙いしてるっぽいよなぁ
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>>133
むしろゲームだとゲームの公平性から俺tueeeeやるの難しくね?
一人だけやたら強いってそれただのチートクソじゃん
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Gアルケインはカラーリングを変えたらどんなになるか気になるな
これがスシソバ……
ttp://images.goodsmile.info/cgm/images/product/20140723/4522/29827/large/1a1ddbb413ad89f5b633df716ffab819.jpg
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>>143
正直ジャンプでの地位はジョジョと変わらなかったどっちも中堅でしかない……当時のトップがおかしかっただけでもあるがw
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>>143
「作品単品の評価」と「他の作品との相対評価」は、評価が微妙に異なるからね。
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>>144
同年代で72以下が出てしまうから、とか言われてるなw
しかし、72に拘り過ぎなんだよ、絵柄でももうあのスリーサイズには全く見えないのにw
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>>143
黄金期の相対評価で見たらそりゃ中の下かもしれんが絶対評価で見たら十分名作やろ
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>>147
だからハセヲはボロクソに言われてたな
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>>147
VRMMOからその世界によく似たファンタジー世界にスキル持ってヘローの場合。
TUEEE可能よ?特に生産系。(某女にトラウマのアレとか)
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>>147
MMOだと一人だけやたら強い、だが廃人達はもっとおぞましい何かだ。になるよな
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>>147
「自分だけ特別ならいい。他人がやったら不公平」はまーよくある事だw
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>>147
MMOの世界観を用いた場合の欠点はそこよな
主人公が特別である理由を作るのが難しい
ボトラーとか廃課金とかだとあんまりかっこよくないしw
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赤いちゃんちゃんこ、とかやるのかな?
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>>147
自分しか使えない召喚法使ったら「それズルじゃん!」とか言われた主人公が最近居たな
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>>139
甘えるな!
10月王子のおれはまだ王城奪還出来ないから必死で農耕と交通整理やってるんだぞ
イベは星13です、あと1個だけ足りん
>>148
スシソバそのまんまかよw
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>>159 諸葛亮「つまり魏はチートだった・・・?」
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>>151
杏は100%で72を切るからなぁ
12歳勢よりプチサイズなんだぜ……
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>>159
デュエルディスクが反応してるから文句言わずにデュエル続行したストロング石島は漢よ
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魏をチート扱いしたくなる気持ちだけはわかるわw
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餓狼伝の長田や堤みたいな主人公を作ったところで食いつくか?という話だろ
俺は読みたいけど
>>148
マジで読んでるとオハギやスシが食いたくなる不思議
モータードクロ回とか読んだ後は無償にタマゴの寿司が食べたくなる
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>>147
実際キリトさんが強いの、運営から貰ったチートスキルが一因だもんなw
まぁ単純にレベルで圧倒してたときもあるけど。
懐かしのドットハックだと、
「このゲームじゃレベルはカンストしちまえば能力に大差はねえ。
プレイヤースキルやアイテムだってそうだ」
ってセリフがあって、さもありなんと思ったんだが、その直後に
「だから・・・勝つのは熱い方だっ!」
という超アナクロなセリフが飛び出してきて、訳の分からん感動を覚えた事があるw
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>>154
フェアクロか?あれはなんかグダグダしすぎてこいつらなにやりたいのか分からんって切ったなあ
最近なろうで新しいの読んでないや、キリストさんでも読むかなあ
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>>160
シュウカは出番あるか分からないけど金弓で暗殺のシャオは下限にしておきたいね
育成頑張って終了数時間前からスパートかける価値はあるよきっと……!
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>>157
そういう意味ではプレイヤーは全員初日から強制24時間営業です。
ただし死ぬと本気で死ぬのでゲームに命掛けられるイカレポンチじゃないと最前線クラスになれません。では2年後から。
は割と上手いと思った。
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ハセヲは「糞チート野郎死ね」で終始絡まれてたし
キリトさんは「ネトゲにオンリースキルとか萎えるんだよクソがああああネトゲはプレイ時間=強さが原則としてなくちゃいけねえんだよ茅場ァああああ」って人
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遊戯王でよく見る、カードの書き換えや生成はどうなんだろうw
公式の試合じゃなく野良デュエル的な場合が多いけど
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>>166
その戦い方のことをプレイヤースキル言うんちゃうんかい
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アイマスのくるみさんはいつになったら3サイズを公開してくれるんですかねえ
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>>159
あの世界、融合やシンクロ召喚身に付けるだけでもかなり難易度高いらしいから・・・w
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三国志の時代じゃ中原<<<<<<<<<その他だからな
江南が本格的に開発されるのは異民族に明け渡した後
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>>165
個人的に美味そうなのはシキベ=サンのアンコトーストとサワタリの旦那のバイオ七面鳥の蒸し焼き飯
なんで違法カキノタネがあんなに食いたくなるんだろうな?
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不等号の向き逆だったわ
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逆に言うとあの部分だけで総カロリーの半分占めてるってことなんだよなあ・・・
ttp://news.livedoor.com/article/detail/9378361/
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VRMMOモノでプレイヤー達の過剰な稼ぎによる貨幣価値の暴落を描いたのはあるんだろうか
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TFではディスティニードローシステムが一種のそれだな
ディスティニーカードに設定しておいたカードが条件満たせばドロー出来るってうまく出来てると思う
まぁNPCに使われると結構一発逆転される事があるからOFFにしてるんですけどね!
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>>178
明らかに糖分があそこに偏ってるから仕方ない
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>>172
どーなんだろーねw
少なくとも「俺は戦い方が上手い!」と言ってるようには全く見えなかったがw
ランサー兄貴をサムラァイにしたようなバトルマニアキャラだったから余計にw
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能力やプレイヤースキルが同じなら後は気持ちが強いほうが勝つって、まじで
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>>171
例えばの話だが、相手が突然
「0マナで出せて好きな色のマナを3点加えられる」というカードを使ってきたとする
勿論俺は抗議するわけさ、だが周囲は合法だと言い張る
俺だったら対戦相手に頭突きして帰るね
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実際MMOでソロやったら効率悪すぎて他の人より遅れをとると思うの
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>>180
俺はむしろタッグ戦での使えなさ具合が酷くてOFFにしてるな
BRAVEはいい曲なんだけどディスティニードローしたターンでしか聞けないのがもったいない
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>>184
公式のカードだから仕方ない
15マナで出せて、タップすると好きな色∞マナ出せるカードとかもあるしね
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でもMMOでのんびりソロでレベル上げって楽しくない?
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いえっさ「ネチケを守って楽しくプレイ!」
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TFどうして新作出ないんだろうな?
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>>190
出るぞ
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>>190
タッグフォースなら新作出るぞ
トランスフォーマーの方なら知らん
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>>190
でるよ、ただかなりキャラが多いから今までと違ってボイスがないんじゃなかって話もある
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>>188
楽しい(断言
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>>187
銀枠だよな・・・Mox Jetだっけか
全知でよくねと思わなくもないがケアヴェクとかのXマナ系使うならこっちのがいいか
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>>190
今度DM〜ゼアルまでの主要キャラほとんど出るお祭りゲーTFスペシャルが発売しますよ!
アークVのカードも結構収録されるらしいから期待しかない
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>>179
残念ながら大抵はβ終わった正式版はじめて、βで見つからなかった/実装されてなかった隠しスキル見つけて俺だけTUEEEEEEしかない
円熟期迎えてPLの資産がどうの、って話だと多分ログホラくらいじゃね
あとは理想郷の”デスゲームではない”、どっちも貨幣価値暴落については既に値崩れ起こしてるような状態
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>>190
冬にDMからArc−Vまで全部網羅したTFSPが出るんだなマジで
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>>191,>>192,>>193
マジか知らんかった。サンクス
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>>185
その辺はゲームによるとしか、実際ソロでも十分行けるゲームってあるし
それより自分だけが発見したスキルとか新職業とかのほうが気になるわ
検証することに命かけてるような廃人様たちをちょっと舐めすぎじゃねと思うw
-
そういやクリス・クロスってまだ読んだことないな
SAOの雛形として参考にしているだろうと言われてる小説だけど
-
>>188
レベル上げはわからんが
スキル上げなら、楽しいけど飽きが早いとは思ったなぁ
-
>>148
あれ?忍殺立体化してるの?
-
>>193
それよりもモブが削られる可能性も……TFシリーズはモブがいてこそだからな
-
>>201
書かれた年代を考えるとすげぇ勢いで先進的な小説だからいっぺんは読んでおくべきだな・・・。
-
>>200
それもパターンほぼ同じで手違いで不遇職選んだ結果手に入れるんだよなw
ネトゲの不遇職なんか検証マゾ廃人の格好の餌食なのになあ
不遇=誰も使わないとかなら北斗バスケはトキ以外のプレイヤーおらんわwww
-
TFはお祭りゲーな分ギャルゲ要素が消えやしないかと心配
モブキャラ減りませんように!
-
王様→引きたいカードが引ける(常時)
十代→素でドロー力高い
遊星→赤鬼柳パワーでデッキトップにセイヴァードラゴンが!
遊馬→シャイニングドロー、リ・コントラクト・ユニバース
遊矢→手札事故
デュエルマッスル足りないせいか遊矢君一番ドロー力ないな
-
しかしMtGのTFみたいなゲームって出ねえなあ
-
>>201
あれは感覚投入型アトラクションで、VRMMOではないけどね
SFのガジェット使ったホラーって印象
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>>195
なにせ、銀枠にはX人のプレイヤーとY体のクリーチャーにZ点のダメージを
与えるカードがあるからな
銀枠特殊ルール適用なら会場丸ごと消し飛ばせるから、銀枠ならこっちの方がいい
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膨大なスキルツリーの中から組み合わせて新スキルが発覚!
なら検証事項が多すぎて廃人が見つけてないスキルの第一人者になってもおかしくない気はする
-
>>208
現時点でもシャイニングドローやリコントラクトユニバース(Pカード創造、デッキ内をPカードに書き換え)してるし
最終的にはとんでもないことになりそうだがな
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>>208
遊矢くん1話から書き換えしてそれからコンスタントにカード生成やってるから
ドロー力の無さを生成力でカバーしてる感じ
-
>>185
コミュ力不足でソロしかやってなかったせいでレイドバリバリこなしてた連中ばっかの上位陣の中では一番の小物ポジになったヒロインが出てくる異世界召喚ものがあってだな……
-
>>203
結構立体化してるよ
ヤモト=サンももうすぐじゃなかったっけ
-
>>215
なにそれちょっと見たい
フィリップ検索ワードPLZ
-
>>203
今のとこニンジャスレイヤー=サンとサツバツナイト=サンだっけね
-
主人公が有名なソロ廃人もしくは廃人チームの一員で延々弱職プレイし続けた検証努力が実って
ある日ついにチートコンボを見つけたらそれがトリガーで物語開始、ならなんとかw
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>>216
なん・・・だと
-
>>216
ニンジャスレイヤー、サツバツナイト(WF限定)、んでヤモト=サンが原形公開じゃなかった?
-
忍殺カフェ
定期的に店員に成り済ましたニンジャがスレイされる
サツバツなカフェ
-
>>212
プレイヤー人口が100人かそこらの界隈ならともかく、現実のは万単位が当たり前
だったりするから、それらの目をすり抜けるって想像自体が「ハハッwwwワロスwww」と
切り捨てられるかと。
-
>>219
運営からのお知らせ
スキル効果修正のお知らせ、みたいな
-
>>143
文庫版の作者二人の作品解説とか読んだらわかるけど、あの黄金世代で生き残るってだけで凄く大変だったことが伝わってくる
玉藻なんか実は大して人気無かったから速攻で切り捨てられた過去あるしな。ずっと出張ってるイメージあるけど、実際に再登場するまで凄い間が空いてる
でも終わる時も編集長に「最近面白くないね。いつ終わる?」って言われたけど、ちゃんとしっかり最後の最後まで完結させてもらえてるし、本当に評価されてる作品だと思うよ
それが出来なくて、突然「あと○週な」って言われて打ち切られる作品が多い中で、そこまでさせてもらえたんだし
>>145
知ってる。子供6人もおるし、社長してるんだから大変なんだろうけど、それでも出てきてほしいわ。子供凄く見たいし
>>190
タッグフォーススペシャル楽しみやな!歴代主人公集合らしいけど、モブ組がどうなってるのかの方が気になっちゃうのがTFの業の深いところだ
-
>>216
12月発売だねー
-
>>215 >>217
なんでやアカツキちゃん超可愛いやろ!
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>>222
アイエエ・・・ヤクザキッチン
-
>>221
その二人って同一人・・・アバー
-
迷走してて
広たちに勾玉武装させてオロチと戦わせたりしてたしね・・・
バクマンみたいだったんだろうなとにかく必死に色々とためしてあがいてた
-
>>223
単に一人に発見されたらもう他の人が発見できないようにしときゃいいんじゃね
実際にゲームでそういう設定にするかは別として、SAOの中じゃそんな感じだったような
-
スキル「焼き味噌」逃走時100%成功、追撃回避率100%
-
>>232
ただし発動ごとに信望−100
-
部下からの忠誠心下がりそうですね
-
>>232
数値だけ見ると優秀杉ワロタw
-
>>208
運命力はある程度進まないと身につかないから。終わった後で評価しようぜ!
遊星さんだって、赤鬼柳さんパワーの印象強いけど、実は初期は結構ディスティニードローミスったりしてたし
ドローカードでもう一回引いて運命手繰り寄せたりしてたけど
-
忠誠心がマッハ
-
使用時にプレイヤーの脱糞が必要となる
-
スキル発動時には便意が下がるんですね
便意気にするゲームなんてぢきゅうぢそくとかしか知らんけど
-
>>233
後方を走る部下への匂い被害が激しいものな
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>>234
三河武士なら初期忠誠値限界突破してるからきっと大丈夫
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>>219
検証努力が実ってついにチートコンボ(バスケ)を見つけた時点から物語が開始するAC北斗
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>>212
まあそれでもいいけど、それ逆に言えば結構な数の人達が誰も知らない新スキルを見つけてることになるし
それなら「あ、また新スキル出たんだフーン」で流される話で、主人公以外がそういう新スキル見つけたって聞いたことない
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焼き味噌って当時の部下からやっぱり評判悪かったのか?
あの逸話を聞いた時は素直に立派だなぁ家康、天下取っただけの事はあるわと思ったんだけど
中々自分の負け姿をきっちり残しておけなんて言えんと思う、特にあの当時じゃ
-
使用条件が厳しすぎるわw
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>>226
忍殺のfigmaは出来がいいみたいだから、
ヤモト=サンにも期待だ!
ついに鉄壁スカートの下を……フィーヒヒヒ!!
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社会的に死ぬリスクを背負えば発動できるチート能力って物語的にいいバランスで出せそうだな
ビバ・ラスベガスなんかは社会的に瀕死に追い込まれる割にリソース少ないのでクソ能力扱いされたがな!
もっともワンダーフォールはビバ・ラスベガスじゃなかったら倒せなかったけど
-
プラス部下は焼き味噌を食べる
-
>>223
いやぁ仮に万単位いても廃人なんて1000いりゃいいほうでそのほかの有象無象は思考停止の強キャラ構成丸パクリがほとんどだから
もしほんとにスキル膨大なら結構残りそうな気もするなぁ
-
再使用には自身の絵を新たに描いてもら必要あり
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TFSPはVitaでやりたいけどPSPのセーブデータをVitaに引き継げるかってのもあるんだよな
UMD認証はできなくても仕方ないけど
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>>242
さ、最初の闘劇はバスケなしだったから……
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タッグフォースにトムが出たら神
ありえないけどw
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>>247
ジョジョマスだと、ビバ・ラスベガス with スピードキングが熱くて好きw
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>>253
飛行エレファントがTFオリカで使えるとか胸熱
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>>242
まあでも実際、最初の一人なら何こいつ馬鹿だろ(褒め言葉)でおかしい話ではないかとw
誰でもできるなら誰もがいずれやるだけだけれどな
-
Vitaを買うときが遂に来るのか…
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現在はサウザーもトキにガン不利ではなくなったらしいが(攻めてさえ居れば)
-
ビバ・ノウレッジ!
-
>>232
失うものは?
-
TFのモブの女の子どうなるんだろ?
レインちゃんとかどうする気だ
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>258
というが、それを実現できる人間は限りなく少ないぞ。あれw
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>>261
カードゲームが出来るギャルゲーなのは変わらないでいて欲しいが
「PSP」←DLすればVitaでも出来ますって辺りで容量が果てしなく不安
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>>262
ユダ様も机上論では強いんだっけ?
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>>115
勘違いしてるのは3サイズ未公開じゃないかな?
まあ、妖精体型だからちーちゃん以下のバストサイズでも不思議じゃないと言うか
むしろあの体型で72あったらデカいw
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>>216
全然関係ないけど戦国大戦の服部半蔵も立体化したね、全く関係ないけど
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MTGのあの漫画はプレイしてる人から見るとどれくらいあるあるネタなん?恋のジハードとかなんちゃらってヤツ
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>>266
あれ地味にナラク=ハトリ・ニンジャという伏線だったりするんだろうか?
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>>263
元々そんなに用量使うものでもなくね?
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>>268
そうすると、ダークニンジャ=サンがフマーニンジャになってしまうがよろしいか
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>264
入力猶予とかもう基○外レベルだけどなw
-
九月王子だけど城門の戦いムズ杉ワロスww
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>>264
ユダ様は普通に強キャラじゃなかったっけ?
-
そーいやTF出たからわからなかったコンマイ語が理解できて今まで誤用してたのに気づくとかあるのかなw
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>>268
フマー・ニンジャとハガネ・ニンジャ別物だったし関連性なさそう
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超強力だけど10%の確率でキャラロストするスキルを使いまくるが豪運で90%を引き続ける主人公
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>>265
身長142だっけ?
とりあえずウエスト55とかでスクリプトぶっこンだらBになったけど
-
>>277
脅威の139cmだよ
-
>>277
杏は140ないぞー
142で有名なのは幸子、輝子、小梅の3名だ
-
なお、MTGは最新の環境で最強なのは
天使でも悪魔でもドラゴンでも魔法使いでもなく
「デカいサイ」と「デカいカマキリに乗ったハゲ」です
-
そういやサツバツナイト=サンって
ネタばらしの前に普通の地の文でネオサイタマの死神とか言っちゃってたな
-
>>270
>>275
あー、まぁそうなんだけど
でも可能性としては低くない気がするナラク=ハトリ説
確定はしてないけど
-
>>269
いや、大分使ってたはずだぞ。戦闘シーンはCGでキャラ動かしてるし、カード枚数めっちゃ多いし、キャラ毎にシナリオ違うし、一部カードは専用アニメつきだし
TF6って5000枚くらいだっけ?TFSP7000枚だろ?大丈夫なのか?初代の3倍以上だぞ?
-
じゃあネトゲ物なのでゲーム的な不平を無くし
廃人が徒党を組んで異様なまでに効率的なプレイングしてる横で
ゲームそんなに得意じゃない一般人が勧誘・企画・営業・経理やらの
現実スキル使って経済的に成功したり会社を大きくしたり
組織力をつぎ込んで廃人のやり方パクったりしながら部下を効率よく徹底的に強化するネトゲ転移ものをしよう
-
>>166
キリトさんはSAOがβ終わったばかり+本番仕様は変更+糞時間が掛かりまくる廃人ゲーって言う
デスゲーム以外の部分でも研究が出来ない様な状況だから分かるんだが
良くある「不人気職を主人公が使ったら地獄コンボを発見して大活躍」ってのは納得できん
おめーら、MMOは解析班舐めてるだろ
あいつら不人気職だろうが嬉々としてコンボやらシナジーの研究してるわ
-
>>283
一通り場が埋まるぐらいで処理落ちが起きるんだよな
DLC版をVITAに入れても起きたし
-
>>262
(ごく限られたプレイヤーだけしか)出来ないとは言っていない
キャラ性能を無理やりプレイヤー性能で誤魔化してるだけやからな
>>264
あの人はガチで強いんだけどトキ、レイと比べてプレイヤー負担がかなり高いので習熟が大変なのと
家庭用で完全に性能とかが変わってるので練習できないのも有って難易度が半端ない
-
>>279
サンクス
139センチかー。72を基準とするととりあえずウエスト50でも大丈夫そうな…Cカップだとっ!?になった
-
>273
強キャラよ。ただ研究進んで理論上なら最強かも?って状態だけどそれを再現できる人間が本当にいるんか?ってやつ
居そうだけど…
-
なんとなく思ったが、現実のガチ勢は自分のカード持って遊戯王世界に転生したら無双できるのだろうか
そういうSSもあるっぽいけどルール分からんから読んでない
-
>>285
「ダッ」「ハッハッァ!」
-
>>285
ただのゲームならともかく生死をかけたゲームなら安全策しかとらないと思う
-
造形技術的に四十年以上前のスーツに敗北している玉藻スーツ
ttps://twitter.com/Story_terror/status/524087400633360384
-
>>212
メリットもでかいがデメリットも同じくらいでかい超ピーキーキャラ位が現実的路線かね?
HP1で攻撃当たると問答無用で死ぬ超火力超回避の前衛とか
-
>>285
ログホラみたいなイン異世界みたいな感じで
ゲームスキルに異世界要素ふまえたらヒャッハーコンボ構築できました。はありなん?
-
>>293
玉藻スーツはなんだってベルトなんて付けたんだ
昭和ライダーの怪人っぽさを助長してるだけじゃないかw
-
>>287
ユダ様のあれは完全移植したからって検証の結果結論が出た
筐体とPS2のチップの丸め誤差の差でズレてて内容自体は変わってないと
-
>>289
人体の構造上だと理論的にはバタフライが一番速く泳げるけど、
それだけのパワーが出せないから現実はクロールが一番速いという話を思い出した
-
>>290
相手主人公・ライバル枠じゃなければアリじゃね?
そうだった場合カード創造されて負けます
-
>>294
極端な性能のキャラを好む層は一定数いるし、超火力超回避はその中でもメジャーなタイプだしな・・・
-
>>293
おお……もう……
-
>>290
運命力では負けてるだろうから無理だと思う
まぁ運命力とか殆ど関係ない一部の基地外デッキなら行けそうだけど
-
>>249
それ運営が死ぬだけだからやらんと思うがな・・・
なんせ単純な不具合検証だけでデバック班が死ぬ
-
キリトって人気ないんだろうか
俺もそりゃハルユキの方が好きだけどさ
-
茅場とかいう選ばれなかった子供のせいで、SAOはロスト=リアル生命もロストな世界だからなあ
大多数の人間は、自分の命を守るために無難なスキルを選び、無難な装備をし、無難に町から出ない。誰だってそーする。俺だってそーする。
-
エロゲ会社「デバック?あとからパッチ出すからへーきへーき」
-
>293
魔界帝王デスカイザーのがよっぽどテレビ映えするんじゃね?w
-
>>200
とあるSS「主人公位しか就いてないクソ職業」
とか検証厨舐めてるよなぁw
-
>>305
茅場という頭のイカれた奴がゲームマスターだから
無難な選択肢を取り続けるのもそれはそれで危ないんだよな
-
>>293
開き直って昔の怪人に適当な妖怪名付ければいいんじゃね?
-
>>306
おう商品未満のもんだして有料ベータテストすんのやめーや
-
>>293
1話2話とこう立て続けにやってくれると最後にはいろんな意味で歴史に名を刻みそうな予感がするなw
-
>>293
漫画再現に無理があるのはわかるけど、やっぱコレ狐というより犬だよなあ>玉藻
金色とかそっち系ならまだしも、なんでこんなショボくれた色なのか
-
TFの用量そんなにいっぱいいっぱいだったのか
でも新作もPSPで大丈夫ってことは軽量化出来たのかも
それで時間かかったとか
-
むしろクソだからこそ燃える層がいる模様
-
艦これ昔の雷巡なんかはそんな扱いだったと聞くけどね、育ててるやつは変人
-
>>299>>302
夢も希望もないのか、あるいは夢も希望もあるのかわかんねーなw
なんか以前、大抵は1ターンキルで終わるみたいなこと聞いたから、何ターンも戦ってる連中には負けないのかと思ってたよ
-
>306
L社「同梱パッチ用にフロッピーディスク買い漁らなくていいんだから
いい世の中になったよなあ」
-
>>316
でも世の中変人はたくさんいるんだ
-
うろ覚えなんでアレなんだけど
そもそも玉藻のキツネモードってもっとこうシャープな感じじゃなかった?
毛は生えてるんだろうけどツルっとした印象というか
何で量産型ゾル大佐やねん
コイツ、滝さんにも勝てそうにないぞ
-
先制魚雷が実装される前から雷巡って名前がかっこよくて育ててました(憤慨
-
>>309
結局あいつの他人を楽しませる気のないお遊びに真面目に付き合わないと以下略だからな
あれ、キリトが無自覚ながら真面目に付き合ってあいつを楽しませたからああいう展開になっただけだし
-
>>280
3マナ3/3飛行速攻警戒はやばい
スタンではカマキリ、モダンでは隆盛、レガシーでは速槍とジェスカイがネタ集団っぽいのに強いわ
-
クソを如何に輝かせるかに魂を燃やす人っているからなあ
いっそ、遺伝的アルゴリズムとAIを用いて、行動によってスキルが自動的に生成、
成長していくとかそういう寝言で誤魔化した方がいい気がしてきたw
-
>>305
ただし80階突破で下からモンスターが湧きだしてセーフゾーンが消え、最初の町で過ごして連中は虐殺されます
茅場って本気でゲーム作るのに向いてない嗜好してんなぁ
-
>316
夜戦時のロマンのためだけに育ててました(憤慨
-
その雷巡が今や敵エースキラーだからな
あまりに強すぎて露骨に修正入ったし
-
>>316
だから図鑑登録用に50で止まってたのが多数
けど99目指してた人間がいないわけじゃあるまい
そしてVRMMO不遇職のWeb小説はその99目指す人間が主人公しかいない、他全員戦艦空母以外育てない効率厨
-
後は「使いこなせれば」「理論上は」最強路線か
頭おかしいレベルで知識とか反射神経とか求められるやつ
-
気に入った艦娘を育てるのに理由や意味なんて必要なんですかね(逆切れ
-
>>325
ゲーム作りたいわけじゃないからな
-
>>305
控えめに言ってもキチってかわがままなガキだしな茅場
てかリアルゲームしたいんならまず自分の不死設定やらスキルやら外してやれや
-
>316
夜戦火力の高さに惹かれて育ててました
-
>>325
それその引き金を引いちゃった最前線の人たちの大半の心がへし折れるよね
-
>>323
最近のは知らんから警戒は分からんが、3マナ3/3飛行速攻って時点で壊れてるだろそれwww
-
>>330
うちもレベルトップは鳥海さんだぜ…
-
>>325
でも、複数ある肩書きの一つが天才ゲームデザイナー
不思議!
-
>>317
それこそ制限や禁止カードてんこ盛りな現世と冥界の逆転デッキでも使えば大抵の相手には勝てそうな気もするけど
それでも運命力という名の主人公補正には敵わない気もするんだよな
-
>>316
MMOの検証班ってのは変人の群れなんだ・・・
変人じゃなきゃ複垢作って不遇職の検証なんてしないw
-
>>320
こんなん
ttp://livedoor.4.blogimg.jp/vsokuvip/imgs/9/0/902737a3.jpg
-
死神狂いのほうが実際いそうだよな(レベル問題は除く)
-
>>332
結局のところ「ぼくのつくった理不尽げーむで他人が右往左往するのが見たい」だけだよなアイツ
なんやかんや理論武装しても、不死設定で全部台無しだわ
-
>>323
スゥルタイもパーツ個々はやばいっつーか探査ってシステム自体が強いんだけどね
宝船とか下の環境行けば行くほどクソ強いし、探索は言わずもがなヤバい シディシさんもデッキ作られたけど
今のとこクラン構成のデッキで見ればアブザン、次いでジェスカイだから
一強環境でもないし今のスタンは結構混沌としてるね 前環境は青単と黒単からアーキ動かなかったから
-
>340
その画像見るたびに「ようこそ」ってフレーズが思い浮かぶ
-
>>337
天才ゲームデザイナー(デザイン止まりで現実的な調整は他のスタッフが胃を痛めながらやってました
という可能性も
-
>>337
猫被ってたんだろ
準備に必要な地位を手に入れるために
-
>>337
SAOってVMMOシステムは凄いと思うけど、ゲームシステム自体はデスゲーム仕様を抜いても糞&糞だと思う
前衛職だけのファンタジーMMOってなぁ・・・
-
>>320
かなりシャープかつ耳長な顔なんで、原作再現したら絶対に浮く
しかしこれはなあ…冗談抜きで初代ライダーの時代だろこいつ
-
>>337
そんな呼び名のヤツが傑作を連発出来た試しがない
-
ヒーローアカデミアの梅雨ちゃんが可愛くてジャンプを読むのが楽しい!
-
>>335
警戒ってのは攻撃に参加してもタップしない能力
要するに攻撃に参加したクリーチャーがそのままブロックにも使えるんだ
-
造形が古いとかそいういうの以前に狐じゃないだろうという
-
>>314
DL専用なんじゃなかったか?UMDだと6の時点でもうあかん・・・CPUの思考時間だけなら5が最強じゃないか・・・とか言われてたし、
7出るならVITAに移行だな!って言って、数年間音沙汰無かったんだし、UMDはもうきついよ・・・
-
まあ怪人ぽくしとけばいざとなれば
生徒「妖怪...!?ユグトラシルか!絶対許さねえ!変身!」オレンジ!
って出来るじゃん?
-
まぁそもそも茅場どうこうじゃなくて
作者の執筆能力どうこうだからな
-
>>350
あの子カワイイよね
胃袋を外に出して洗えるらしいがw
-
>>347
魔法はなしでいいからせめて武器ぐらい選ばせろと
-
相手をピリってさせる粘液も出るんだっけ?
-
>>335
警戒はセラ天やらが持ってた「攻撃に参加してもタップしない」をキーワード化したものよ
あと3マナとはいえ白青赤のトリコ三色だからマナ基板がそれ専用デッキでないと威力発揮しないし
-
>>355
作家にゲーム構築センスまで求めちゃあかんって事だな
そんな良ゲー作れるセンス持ってたら作家なんてやってないw
-
>>356
カエルっ娘なのか
可愛いやんカエル
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>>317
この前アニメで、現実の強デッキ使い3人相手に手札0フィールド0ライフ10の状態からワンショット決めた奴がいてだな・・・
多分どんなに強いデッキ使ってても無理なんじゃなかろうか
-
>>351
あー、白クリーチャーによく居る能力か。速攻もあるから、赤白①の多色なのかな?
それなら仕方ないと言えば仕方ないのかねぇw
-
>350
奇遇ですな自分もそう思った
やっぱヒーローアカデミア面白いわ
火ノ丸相撲も今週で2番目の掲載で来週が巻頭カラーで安泰ですな
-
>>350
最近はヒロアカ、ワートリ、相撲の方が
ワンピより面白いしな
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>>356
梅雨ちゃんの分泌液prprしたいです
-
三部作構想のデスゲーム
-
>>348
レインボー造形に任せりゃ、上手くアレンジして
かっこいいスーツを作ってくれると思うよ
-
>>359
やっぱ多色かw
-
>>359
スカイシュラウドのエルフ「青だけください」
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>>335
1マナ3/2飛行のコモンとかいるし・・・変身しないと1/1?それは運命力が足りないからじゃ
-
今期のアニメ制作業界のアニメのSHIROBAKOって
別に欝でもなんでもないが、観てると胃が痛くなってくるなw
とりあえす監督とモヒカンとは仕事したくねえw
-
ワートリはいつも掲載位置が心配になる
好きなんだけど人気ないんかな?
-
>>308
まあデスゲームで一発決め転職不可な状態なら検証する余裕無いんじゃないかな流石に
-
つーか茅場はファミコンの時代にPS4並みの映像を実現したゲームをファミコンの値段で作ったからこそ天才ゲームデザイナーなわけで
あいつの作ったゲームを応用して医療技術が向上したとかいう意味の分からない次元にいる
その最終目的が幼い頃夢見た異世界に行けないから作ろう、人間使って完成させようってのがすさまじい
-
>>360
川上「おう、本業ゲーム製作じゃ、なんか問題か」
師走「王、元ゲーム会社勤務じゃ、なんか問題か」
-
>>373
掲載位置云々いうたらこち亀とかずっとケツから数えた方が速いから大丈夫じゃない?
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>>374
デスゲーム化や異世界転移前にその状況なんだよ
なろう舐めんな
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>>373
俺もかなり好きだけど
ちょっと地味かなとも思う
-
>>373
まぁ前々回がネームだったし今回の順位はしゃーない
内容はここ最近大規模侵攻編を畳む為の盛り上がり処だしまた上がるんじゃね
-
>>349
クリス・クロフォードとか、シド・マイヤーとかいるしなあ
ゲームデザインって、感性じゃなくて理詰めで可能なもんだし
-
>>361
可愛い(確信)
ttp://i.imgur.com/LJsBHAR.jpg
ttp://i.imgur.com/I2hPO6E.jpg
ttp://i.imgur.com/mTLxlTM.jpg
ttp://i.imgur.com/aySgbND.jpg
-
例えどんな手札からでも1ターン斬るコンボにたどり着けるデッキとかあったら
カードゲーム大会じゃなくてじゃんけん大会になっちゃうなあと妄想したことがある
-
>>375
その夢を知った時から階層制じゃないオープンワールドの脱出不能ゲームじゃダメだったの
って思うんだけどなんで駄目だったの?脱出されたら異世界壊れちゃうよ
-
>>337
あいつ絶対にリアルでは真剣に遊んだことないんだろうな。
友達もいなかったみたいだし。
-
>>368
制作がこういうもの作る所と繋がりなかったのかね
剥製加工してももっとかっこいい造形のモノ作れそうだぞ
-
>>383
実際遊戯王は一時期そうなってたからなw
-
>>382
可愛い!
でも個人的にはもっとカエルカエルしてても大いにアリだがジャンプだしなぁ
-
別にジャック・カービィ風でもなんでもないのに
シルバーエイジぃ〜とか言ってたのに
軽くイラっとした面倒臭いアメコミオタ
-
ジャンプはナルトとブリーチ終わるけど順当に次世代が育ってるんだよな
その点他の御三家のサンデーとマガジンは……
-
SAOの作者はROでAGI極な二刀流アサシン使いだったけど他職使ってる人達にバカにされた反動であの作品をはじめたらしいしな
弓や魔や重装騎士とかは割と"敵"なのかもしれない
-
ヒーローアカデミアはもう一人人外系の子がいるんで気になっている
-
>>390
育ってるか...?銀魂も終わるぞ、あと
-
>>384
ラスボスやりたかったんだろ
-
>>388
今もじゃね?
旧神ノーデンで一キル環境に戻ったって聞いたが
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>>378
さ、サービス開始直後とか1アカウント(個人認証で複不可)1キャラ縛りとか
-
>>382
なんとなく70年代アニメのサブキャラにいそうな感じ
-
>>384
「数多の苦難を乗り越えた上で魔王を倒す勇者パーティ」を間近で見たかったらしい
後それやるとそもそもモチベも何もなしで集団自殺で終わりかねん>脱出不能オープンワールド
-
>>393
え、銀魂今終盤なの?
-
>>391
作品の色が極端に好かれるか極端に嫌われるかな感じな訳だw(または無関心)
-
水上氏が描いた梅雨ちゃん
ttp://mog.tank.jp/up/src/mog9181.jpg
-
>>369
最新エキスパンションのテーマが楔三色なのよ
なんで多色クリーチャーでマナレシオがクソいのが跳梁跋扈しとる
他にも1白黒緑で4/5トランプル、登場時にライフ3点ドレインのサイとか
1赤白黒で5/4飛行、クリーチャー一体生贄でダメージ分ゲイン(絆魂)、警戒、速攻からどれか能力追加するデーモンとか
-
>>384
『クリア』出来ないといけなかったんだろう、かやばん的に
物語にはエンディングが必要とか思ってそう、あやつ
-
>>383
シャドーありきでシャドー使うかシャドー対策するかだったラースサイクルだって、それ以外のタイプのデッキは作られて使われてたし、
MoMA全盛の頃ですら、それ以外のデッキが多数考えられて使われてたし。
少なくとも、プレイヤー達の遊び心の前には、効率厨なんてささいな事だわ。
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梅雨ちゃんの個性 蛙
壁に貼り付ける
舌を20m位伸ばせる(人を巻きつけて運べる)
胃袋を外に出して洗える(毒物も安心)
ピリッとする程度の毒物を分泌できる
人二人抱えて余裕で飛べる脅威のジャンプ力と腕力も言ってないけど
地味に役に立つ
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MMOでソロのほうが効率がいいのって逆に言えばPTにはいらない存在だから・・・
ぶっちゃけるといわゆるレイド戦・大型ボスには向かない雑魚狩り専門の金やアイテム集め用キャラやな
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>>399
終盤も終盤
もう高杉と決着つきそうだもの
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ノーデン1キルは成功率70%超えてるけど結局手札誘発の妨害やら後攻に回った時の弱さで流行ってはいないな
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>>385
友達の隣でRPG見て暇してた事はあったらしい・・・
友達かぁ・・・?
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>>393
暗殺とかソーマとか(適当)
でも暗殺も円満で終わりそうな雰囲気なんだよな
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今週のジャンプでは髪を下ろした渚くんが一番可愛いと思いました(小並感)
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>>390
チャンピオン入れてよ!なんでいつもチャンピオンちゃんハブるん!?
まあ今チャンピオンも割と全盛期すぎて危なくなってきたけど
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>>407
今週の最後の台詞は良かったな
ああ言うセンスは好きw
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>397
もしかして:ど根性ガエル
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>>403
皆殺しで終わっても仕方ないね、ゲームじゃないから
とも思ってるがな・・・
マジで社会性終わってるキチガイだわ
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>>407
立ち読みで服部とさっちゃん死にそうになってたんだけどあれどうなったの?
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>>415
そりゃまあ、大前提としてキチガイでもなけりゃあんな事件起さんだろうwww
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>>412
チャンピョンの全盛期ってーと、BJとか連載しててドカベンが柔道やってた頃?
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>>413
決着付いた後ヅラが「ずっとスタンバってました」とかやるんじゃないかな
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>>409
友達と遊んだ(プレイしたとは言ってない
何これwww
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>>415
茅場とやらを擁護する気は無いが、社会性のあるキチガイの方がおっかないと思うw
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>>413
将軍といいすごく熱いんだよなー...やっぱり銀魂シリアス好きだわ
で、この肝心な最終決戦にヅラはなにしてんの?
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そういや.hackのハセにゃんも
器用貧乏のマルチウエポンのはずなのに廃人で経験値稼ぎまくってるから強いって設定だったか
森に到達してレベリング出来たからわからんでもないがアレも厳しいなぁq
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>>418
おやま菊之助 と エイケン をやってた時が最盛期だと思います!
あと、地味に今がチャンピョンの最盛期だと思ってる俺ガイル
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>>391
つまりゼクシードさんをデスガンったのはそれが原因なのか
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茅場のあれはちょっと憧れる 人死には勘弁だが
HMD実現化して自分の妄想した異世界を仮想現実で実現とか夢溢れ過ぎで羨ましすぎるぞあんちくしょう!
実際あいつと同じ才能と選択肢が目の前にあったらちょっと心揺れるレベル
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>>422
ヅラ「外でずっとスタンバってました……」
オチ要員だろ?
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>>416
将軍が回収してった
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>418
がらくた屋とかヘッドロココとか特天とかの頃じゃね?
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>>410
暗殺は無駄に延命しちゃアカン作品っぽいしなぁ
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>>427
今回の話で出て来れないとかズラはもう二度とシリアスに出れない気がする、いま出なきゃいつ出るんだよって感じだし
つーかズラの最後の出番っていつだ?思い出せんぞぶっちゃけ
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まあ、確かに同じくらいの才能と技術があったら、
俺も「エルフに蹂躙されるオークの村」的なエロゲをフルダイブシステム搭載でやりたいな
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>>431
長編なら冗談抜きに紅桜になるんじゃ...
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>>426
茅場が作中でも死んでなかったり何やかんやで主人公から持ち上げられたりしてるのって、
作者の理想というか夢を体現したキャラだからだと思う
人死にとかそのへんは置いといて
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>>354
真面目に東映に土下座して作ってもらえばよかったと思う
最近生物系作ってなくてウズウズしてるだろう
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なるほどねー狂人には狂人なりの拘りと理由もあったのか異世界に行きたいってだけじゃなく
勇者とかの物語を体験したかったと なら剣だけじゃなくて魔法足してくださいよ異世界らしくさw
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>>431
ゴリラもマジで忘れてんじゃねーかなー
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>>432
エルフに蹂躙されるのか(困惑)
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>>432
え?なに?おまえオークチンポに掘られたいの?
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>>430
ネウロも危ういタイミングながらキレイに終わったし(けっこうバトル化の兆候が見えていた)
暗殺教室もそうなってほしいものだ
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>>418
全盛期は言い過ぎたな。何回目か分からんけど、ちょっと前まで第○次黄金期並に紙面が充実してた時期があった
最近主力がこぞって抜けて、入ってきた新連載と読み切りがことごとく不発で軽く絶望モードに入りそうになってる
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>>439
よく見ろ
掘られたいのはエルフちんぽだろ
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>>431
新選組に潜入して、アフロに成り代わろうとしたぐらいか?
-
70歳くらいだけど精神ガキののじゃロリエルフを
ガキとして扱ってたらキレられて逆レとかどうかな?
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>>376
日野社長「脚本書けてゲーム作れるぐらい当たり前だよな!」
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>>442
逆レじゃなくてホモかよぉ!!www
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>>434
まあ、茅場は狂人ではあるが、同時にある種の 『極まった天才』 でもあるからなあ。
多少なりとも憧れる気持ちはわかる。
成れるならなりたいかと言われれば絶対に No だが。
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ログホラのエンチャンターってなんで強いのに不人気設定なんだろうか?バフデバフバッステ系特化ってメガテンならまず最初に作るレベルだよな
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>>445
大人しくゲーム屋してろ
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>>436
「自分の体を動かしているという一体感」から生まれる感動を重視したのでわって推測が作中にある
後の作品も「空を飛ぶ」「FPS」とテーマ自体はベター
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ダンボール戦機は、わりと長持ちしたほうだと思うけどやっぱり人気落ちてきてたんやろか
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>>448
オンゲは火力厨が多い。そういうことじゃね?
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>>448
アメリカ人「バフデバフバステ強いのはわかる。でも俺は殴りたいんだ」
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>>448
チーム戦で目立たない位置だし
ソロで戦う場合はやりにくいキャラなんじゃないかね
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>>448
他にもサポート職は沢山あるし、エンチャンターは大規模戦闘以外では
他のサポート職との差別化や強みが出しきれないからとか聞いたような
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>>448
ログホラにはバフデバフは複数職ある
でもってエンチャンターは例えるなら「五時間攻撃力強化小」とかで他の職だと「一戦闘限定攻撃力強化大」だったり
読んだの相当前だからうろ覚えだなー
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>>448
自分で必殺攻撃!→キャーステキダイテーになるだろグフフな思考だからね。仕方ないねw
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>>448
それを自分からやりたいってのが少ないからじゃね?
あれが他の補助職より活躍すんのレイド戦レベルの規模必要だし
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>>448
強いのはわかるが自分で殴りたいって人種も多いのさ
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>>382
薄本出たら「さあ、卵を産め」なのだろうか
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オークならむちむちメスオークでおなしゃす
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>>451
基本的に長く続ける視点が無いんじゃね?
サッカーもダンボールもダダッと駆け抜けて後は放置
妖怪もまた新しいver出したりとペースは早いが焼き畑農業みたいなんだよな
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>>451
売れ行きとかが落ちてきてたのかも知れんね
その辺全く知らんから憶測になるけど
後、妖怪ウォッチが売れ始めたからそっちに注力するために切ったって説も聞いた
脚本としてはちとアレだが間違いなく社長としては天才だと思うわ日野さん
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みんな主役になりたいから支援特化が不人気ってわりとリアルな設定だと思う
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>>437
いや、長編終わるとその度に出番が無かったぞってネタやるからゴリラ自身は覚えてるはず
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でもエンハンスメント・ジツを使いこなすゲートキーパー=サン、超かっけーよな
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>>460
やっぱり大きいの一つより
粒々いっぱいの方が良いよね!
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>>460
むろみさん系の、かけて(はぁと)じゃねーかしら
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201410192215540000.jpg
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>>462
サッカーはシステムについてセガだかに著作権で訴えられてなかったか?
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>>448
ネトゲでバフデバフな支援特化職って、自身の火力が無さ過ぎて割とガチで育成が辛い事が多いんよ
PT組んで育成しろや?って正論も「十分に育ってから来てくださいね^^ 寄生は逝ってよし^^」とか言われちゃうしね
リアル身内で必要なメンツ揃えてやるとか高いコミュ力でネトゲ内で即行強固な人脈形成するとか姫プレイするとかなら別だけどw
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日本のゲームクリエイターってシナリオ軽視というか、クリエイターはシステムに凝ってなんぼ、みたいな
変な拘り持ってる奴が多い、というかそういう奴が回りに相当数居たわ
言いたいことは分からんでもないけど、それにしたってシナリオがつまらないのは別の問題だと思うんだよなぁ
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>>464
でも頑張ると褒められるから壁役と回復役は結構居る気はしないでもない
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VR系ならこの世界がゲームだと(ryが好きだな
主人公が無双できる理由が糞ゲーハンターしか理解できない糞ゲーなのとそもそもMMOじゃないというwwww
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>>466
エンハンスメント系のジツ使うやつで弱かった奴いないと思う
サブスティテュート=サンですら実に熱い死闘を繰り広げてくれたし
-
日野は生み出すのは上手いけど賞味期限切らしてしまうのも早いのがもったいない
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>>461
むちむち、巨乳、下牙、あたりまでなら可愛いオークという造詣も不可能ではない気がするw
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>>445
あんたはプロデュースや企画に関しちゃ一流なんだがなぁ……
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>>470
二アカ使ってあげるケースもあるしね
-
僕のヒーローアカデミア知らんからググったが
とりあえす、お茶っ子と蛙っ子が可愛いのは把握した。
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ヒーローアカデミアはテンポ良い感じに進めてるぞ
まだ今週号読んでないが
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そーいやVRMMOだと二アカ使っての育成無理だなそりゃ完全支援職育てにくいわ
-
>>471
(というかシナリオ考えるのはシナリオライターの仕事であってゲームクリエイターの仕事ではないのでは…)
-
>>474
ノーカラテ・ノーニンジャが大原則だから
カラテを強化するジツという時点で強くなるんだと思う
まぁゲートキーパー=サン、どうも専門は武闘派じゃなくて
財テクとか電子戦とかだったっぽいんだけどアレで
その辺ふくめてカッキェー
-
忍殺のニンジャソウル憑依はある意味逆転生というかチート能力で一発逆転といえると思う
問題は社会の完成度が高い上にチート持ちが多すぎてほとんど得にならないという点だ
-
>>475
対象が小学生やからしゃーないんや
ミニ四駆ブームだって2〜3年続いたら萎んでいくの繰り返しだし
-
あとログホラではバフデバフの軽視だけがエンチャンターの不人気ってわけでもない
ほぼ上位互換に近いバフデバフ役の吟遊詩人(プレイヤースキルにもよるが)って職があってこっちは難易度が高いだけで不遇職と呼ばれてないという
-
手に入れても、タマの取り合いに巻き込まれる系異能とかいやや! どうせならマジカルチンポとかがいい!(ジタバタ
-
>>479
委員長もいいぞ!!何がいいって糞真面目なのにヒーロー着がエロいこと
-
>>483
ネオサイタマインフレイムの時点では既に名誉構成員で一線じゃなくて、
全体統括や電子戦に携わってたそうな
-
>>481
必要になったからギルド内で育成する、レベルの代物よね
-
>>484
チート持ちが多い、というか憑依するソウルの格で割りと決まっちゃうのと
ソウルが弱くても長年磨きあげたカラテ持ちには
神話級でも敵わなかったりする辺りがね……
-
>>484
というかニンジャになったらニンジャになったで別の階級社会に組み込まれるだけだし
結局、モータルだろうとニンジャだろうと頭が良いかカラテが強いかじゃないと生き残っていけない
なんだかんだでフジキドの仲間にマケグミいないっていう
米俵が精々アンダー出身だったくらいだけどアイツ実は超金持ちだろ
-
>>480
コミックス1巻が11月4日発売か。それ読んでみるかな。
-
忍殺で一番かっこいいのはシルバーカラス。異論は認めなくもない
>>487
マジカルチンポ無双した結果、キンタマの取り合いだって?(難聴)
-
>>486
VRMMOで吟遊詩人って音痴にはきついな
ジャイアンクラスなら鯖落とせそう
-
シロエさん3アカ位は少なくとも持ってたのになあ・・
-
>>491
基本、ノーカラテ・ノーニンジャだからな、忍殺
ニンジャソウルが憑依して、ちょっといい気になると、すぐさま頭押さえつけられる世界
-
>>481
いや別にVRMMOでも複垢は出来るだろ
システム的に紐付されても本体を複数買えばいい
デスゲームやゲーム世界に転送とかは無理だが
-
>>498
プレイヤーがディアボロならいける
-
子供飽きっぽいからね。
子供向けで5年保ったらもう5年保つけど
-
>>492
まさにビガーケージズ・ロンガーチェーン
米俵=サンはガチで貧乏というかシキベ=サンの印税なかったら多分仇追うことすら出来ず折れてたと思う
-
>>482
ゲーム製作におけるシナリオライターの仕事は指定されたイベントの会話分を作ることで
シナリオそれ自体を作ることはないよ。
それはプランナーの仕事。
-
どんなに強いソウル持ちでも研鑽を積まねば即サヨナラ!
実にシビアであることだなあ。
-
検証班で不遇職の検証しようとサブ垢作って始めた瞬間に
デスゲームや異世界転生に巻き込まれるって最悪だよな
-
キッスのシールで頭を増やして装着する手もあるぞ!
なお、戻る時に(リアル)ダメージがある模様。
-
>>492
マケグミ出身ってだいたいソウルに呑まれて邪悪になって死ぬからな
ヤクザアサシン出身のレッドハッグ=サンとかのヤクザ出身はいるけど
-
>>490
転職やサブ職なら取る奴多そうだよな
吟遊詩人で歌いながら殴り合いとかシンフォギアでもないと無茶だし
-
>>498
あの手のゲームって機械外すのゲーム落ちないといけないんじゃねーの?
自分一人で二アカ使って育成無理じゃね?片方しか起動できないんだから
-
>>488
委員長って、このページのポニーテール?がファイヤーしてる子?
-
>>492
ネオサイタマ式契約の関係で年々振り込まれる金額は減ってるらしいけどね >米俵=サン
実際ディセンションで強化される身体能力を生かしてカラテを鍛えるのが一番合理的なのよね
カラテでジツを打ち破れる以上、生半可なジツは食い破られるのがオチだし
-
>>347
初期FF11「悪いのか、おう?」
アタッカー
ナイト、戦士、モンク、白魔導師
ヒーラー
黒魔導師
ボンクラ
シーフ、獣使い、詩人、狩人、暗黒騎士、赤魔導師
※当時黒魔法はだいたいレジストされたが、白のホーリーのみレジストされない仕様だった
なので白/黒がホーリー連射してアタッカー、黒/白がケアル連射というよくわからない状況だった
-
>>500
なんだかんだで20年近く持ってるポケモンってやっぱばけもんか
-
>>488
あ、貼り忘れてた。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5372918.jpg
-
>>494
デソレイション=サンが好きだ
カラス=サンやフジキドのネガポジな感じと言いあのヤサグレ感といい実にいい
-
おかしい…非常口の人が委員長ではなかったか?
-
ログホラって煮詰まりきってるって設定なんだから大規模レイド用職が少ないってのはん?って感じだったが
まぁ細かいことを突っ込んだらダメな話なんだろう
正直合わんかったんで見なかったし
-
>>507
リアルネトゲでよくある展開でもある
ギルドで育成すると馬鹿みたいに早く育つし駄弁りながらやるから割と楽しい
なお誰が作るかもめた挙句全員で作ってサポ職だらけのボス退治をやったのはいい思い出
-
>>510
完全ノーカラテで強かったのって、ガチ神話級のダイコク=ニンジャを宿してた
デスドレインだけなんだよなぁ
それですらカラテの化身たるフジキドとフジオには完膚なきまでに敗北してる
-
>>517
ネトゲはソロばっかりだったけど、そういう話聞くとギルドとかに所属するのも面白そうだなあと思う
-
>>511
ホーリーや回復魔法があるし、ボンクラでも弓使えるやろ
SAOは白兵武器を手投げする以外は全て白兵しか出来ん糞仕様だし
回復も薬と自己回復以外無いマゾ仕様だ
-
>>502
寺田P「だから会話書けるようにアニメ見ましょうね」(VHSやLDドサ)
スパロボのライターって地獄だよなあ、どこまでクロスさせて、どこにスパロボ補正かけるのかギリギリだろ
飛影はそんなこと言わないは避けないと叩かれまくる
-
>>515
飯田君の事を非常口と言うのはやめたまえ!!
初登場時は兎も角、普通に真面目で真っ直ぐな子やぞ!!
真っ直ぐすぎてレール突き抜けそうなボケもかますが
-
ネトゲは会話が苦痛でなあ。
やはりゲームは一人が良い……
-
MMOだとネタ職ばっかりプレイしてたなぁ
というかネタ構成でソロプレイというある種の苦行だったが
-
>>523
あとゲームやってる時までクズと関わりたくないってのはあるよね
まあ少数なんだろうけど
-
>>512
ポケモンはバランスはともかくシステムはほぼ初代で完成してるからな
そしてルビサファ以降互換が切れてなくて一度離れたのが昔のポケモンを連れて来られたりしたってのもあるあと金銀リメイクのHGSSのできが良くて復帰組が大量に出たってのもあったな
今度のルビサファリメイクの互換切りがどうなるか……切らないかもしれないよってレベルだし
-
MMOって昼間に行くとニートと暇な主婦しか居ないんだろ?
俺は詳しいんだ
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>>516
大体今のFF11辺りと同じでやってる奴はほとんどレベルカンストしてる
レイドでレアリティが高い装備取ってるかどうかで戦力が決定される
メインキャラのアカツキはボッチ故レイドに参加してないから90レベルでカンストしてるけど
個人の戦闘力はぶっちゃけ高くない
-
飛影はネタ枠としてユーザーの期待を受けてるからな・・・
二回行動でランカが捕まってるバジュラ一撃で殺してゲームオーバーにしてきたりとか
-
>>518
後本人の性格とジツとが完全にマッチしてたってのも強みだった>デスドレイン
-
>>525
少数だから救われてんだろうな。
まあ自分は純粋に会話が苦痛なだけやで。
-
そういや、かつて女の子キャラでソロプレイしてたら
絡んできた人はもしや……いや、粘着はされなかったから違うか
-
>>527
単位落としかけてる大学生もウヨウヨしてるぞ
-
>>521
キャラ物とかでも何か微妙に違う、もにょる的なのがちょくちょくあるがおおよその場合、外注さんの
汗と涙の結晶なのであまり邪険にしないでやってくれw
-
コミュ障の人は仕方ない
-
>>507
初期のFF11だと、詩人が唄うと非常にヘイトが高く、すぐ敵に狙われるようになったんよ
それを逆用して、タンク役である戦士がサポートジョブを詩人にして、
「片手剣で殴りながら唄う」ってスタイルがごく一瞬だけあったんだ…
>>520
この頃の矢のスタックは12本
かばんを50種まで拡張していても、持ち歩けるのはせいぜい360本
下手すりゃ1時間で撃ち切る数だ。
また、当時も今も移動しながら射撃が出来ないクソ仕様&弓の必殺技は全てゼロ距離じゃないと発動しないクソ仕様なので
「最初の一撃以外接射する狩人」というスタイルしかなかったのさ
さらに、当時強かった弓を装備しても、狩人が片手剣を装備して攻撃した方がダメージが出たんだ
-
>>519
裏を返すとある程度仲のいい小規模ギルドでも誰が面倒事やるかでもめることもあるから
面白そうだなでやめといた方が賢い
-
>>529
大導師殿をwkwkさせたりな。
素晴らしい。
-
体感システム使うんなら、ゲームは必然的に前衛蜀ばかりになるやろな。
魔法詠唱するだけとか体感ゲーの旨味が無いし……呪文がスレイヤーズの詠唱で起動するんなら喜んで魔法使いやるがね…
-
>>513
おうその子だ、他がわりとガードガッチリなのに谷間丸出しなんやで
-
>>510
レッサーソウルでもグラマスまで登りきったサラマンダーなんてのもいるしね
あとやや変形だけど
インストラクションの前後でヤモトやフジキドの強さが全然違うのに
インストラクション無しでマスター級上位の強さの米俵とアコライトも地味にヤバい
モータル時代のカラテだけであの強さって事だろ
-
ヒーロー物のと言うとタイバニな自分がいる
TOP10も好きだけとちょっと世知辛すぎるというかなんというか
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前衛魔術師みたいなキャラもいるけどそう言ったのは少数派だしネトゲだと他と区別の為に弱くなるよな
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ファンタジー世界で戦国自衛隊的に銃ぶっ放して車に乗りたいんだよ
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>>538
魔術でみんな動けなくなってる中で例の音楽とともにら軽快に現れてマップアイコン高速移動しながリベル・レギスに刀ぶっ刺してくのは笑った
-
>>540
ヒロイン?
-
>>522
お兄ちゃんとか嫌なフラグ立ちまくってる気がするんだよなあ
デクがいれば大丈夫だと思うが
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>>541
元々カラテある人はそれがさらにニンジャ筋力や直感力でブーストされるからな
スパイディとヴェノムの違いみたいなもんだ
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>>542
ウォッチメンとダークナイトリターンズとウルトラマンネクサスとNOW!入ってからのキャプテンアメリカ読もうか(ゲス顔)
-
ネトゲで敢えて誰とも関わらずにソロプレイ! 当然そういう自由もあって良い!
まぁうちのギルドは大規模バランス改変の煽りで休止者続出で此処2年ばかり俺のソロプレイなんですけどね…
-
基本的に魔導師職ってゲームでは後衛・支援に調整されてるからなぁ
それで前衛特化しても本職の前衛職に勝てないんだよな…
-
>>536
詩人の歌がヘイト高いとかどんだけアレなんだと思ったがSkyrimの詩人も割とヘイトが高かったのを思い出した
-
ヒロアカの梅雨ちゃんの人気が着々と出始めている事を感じとり俺歓喜
でもお茶子さんももっと活躍していいのよ?
-
>>547
一番ヴィランフラグ立ってるのは炎と氷使ってた子ぐらいだと思う
かっちゃんの話ちょっと長かったのも下手に闇堕ちフラグにならないようにって感じだったし
-
絶対に妥協しないヒーローがファンタジー世界に行くようです
ヒロイン朝倉さんで見たい。
-
>>542
前2つは持ってます(半ギレ)
世知辛いってのはそういうんじゃなくて、ヒーローが普通にいる世界なのに、
悩みや犯罪はリアルと大差ないって意味で世知辛いって表現したんだ…
それでも立ち上がれるからヒーローなんだろうけども
-
>>549
ネクサスは狐門君が吹っ切れてからが本番なんだがな
その前に切っちゃった人が多かったのが痛かった
-
QSK!(急に蝉が来たので)強くなった忍者
-
>>554
狡いヴィランになりそうな感じからライバル的な感じになったしなかっちゃん
-
>>552
確かにウルフリック西尾!を聞くとちょっとボウガンで狙撃したくなるな
-
でも魔法職の範囲攻撃が自分中心で発動で仕方なく前衛出る時もあるんだよなぁ
これは前衛魔法職といっていいのだろうかw
-
>>557
基本的に姫矢編以外は暗くないしな
-
>>551
まあ、後衛向けのスキルツリー・基礎ステしてるやつが前衛向けに弄った程度で
前衛職が負けてたら前衛職の立場って物がないからな
-
>>551
魔法で前衛というフレーズで金色のガッシュベルが思い浮かんだ
隊術が強いタイプの魔物の子も結構いたけどな
-
GTAな世界で皆が抗争する中一人ドライブというのも楽しいかもしれん
カオスモードよろしくゴルゴロケランのコンボ食らったりとか
-
>>555
あの人ファンタジーでも馴染めるというか普通にその辺のスラムに紛れ込んでクズ殺しまわってそうだぞ
青禿以上の奇跡を起こせる存在なんぞそういないし
-
>>546
ヒロインは右上の口笛吹いてる子
コロコロ表情変わって可愛いぞ
-
ネオサイタマに一番似合うヒーローはロールシャッハ
異論は認めない
-
>>550
(サービス終了まで頑張ればギルドごと異世界に行って俺Tueeできる可能性が微ry)
-
>>440
バトル化の兆候もクソも、ネウロはほぼすべて
作者が連載開始前に構成したストーリー通りの展開やで
-
>>554
むしろその彼をかっちゃんが倒したら熱くなるフラグになり始めてる気がするんだ
-
>>566
というかやることは変わらないだろうな。
魔物肉とかも平気で食べそう。
-
>>565
GTAオンラインだとママある光景だな
なんかの拍子に矛先が一人のんびりしてる自分に向けられると大体悲惨な目にあう
-
>>567
めだぼのちびに似てるような
全身画像とかない?
-
>>564
大別すると属性能力系、身体能力向上系、武装強化系とかだったしなガッシュ
素のポテンシャルの時点で強いレインとかアシュロンはもう呪文なしでもそこらのに勝てそうだったし
-
>>525
オンラインゲームは、一握りのアレな人たちに出会うのが苦痛で友人としかしないな
モンハンの野良では恐怖の「ハチミツください」、上位では「秘薬ください」が出るという
一方、遭遇した友人は燃えないゴミ(錬金の失敗でできた使いようのないゴミ)を渡した
-
>>540
マジでか。要チェックや。
情報サンクス
-
>>564
自己強化特化の魔物結構いるしな
まぁガン支援とかチートクラスもちらほらいるけど
-
>>568
ヤクザ天狗と組んでニンジャを殺しまくってそうだ。
-
>>568
似合うってかネオサイタマじゃヒーロー稼業やっても埋没しかねんというマッポーぶりよ
それでも全く気にしないだろうけど
-
>>569
モモンガ「ギルド長として振る舞うのが結構キツいんですが…」
-
>>579
ロ ー ル シ ャ ッ ハ = サ ン の 活 動 を 助 け る ド ウ グ 社 の フ ッ ク ロ ー プ
-
>>576
モンハンは下手くそ&アホ&ヘタレなんで怖くて出来ない。
とりあえず生命の粉塵素材込みで持ち込めば良いのかな?
-
>>579
ソウカイヤの尾を踏んでダークニンジャあたりを差し向けられ
殺される直前まで妥協はしないと言い切ってキリステ=ゴーメンされるまでが一連の流れよ
-
ノーリスクでドラクエFFスレイヤーズの呪文全部使えるチート持って異世界とか。
>>582
ダイマ乙!
-
>>576
俺もいつ野良でゆうたと遭遇してもいいように虫の死骸を貯めこんでるんだけど未だに出会えないんだよなあ
そろそろ死骸が一列貯まる。
-
モンハンは去年から始めたが、もっぱらソロ&たまに友人と遊ぶで楽しんでる。
4G買ってからヘビィボウガン始めた。難しいけどおもろいw
-
>>584
それでこそロールシャッハ=サンやで!
-
>>584
その後ニンジャソウルが憑依しそうなんですが……
-
>>582
ロールシャッハが使うとすればナイトオウル2世の作った物だろう
あっちは科学の物品作って普通に転生主人公やりそう、最後はダブルヒーローだろうけど
-
ハンマー縦3コンボのリズムをムッムッホァイって偶に呟きながらやってる
-
>>589
そのニンジャソウルすら拒否してこそロールシャッハ=サンだと思う
-
>>585
ジ・エンドをノーリスク(スロット無し)か……
-
少佐「吸血鬼化拒んだ私も・・・?」
-
ハンマーはゴシカァン感があって好きなんだが、どうしても「最もダメージが通るであろう頭を占有してる」感があってなぁ
なんか使うのがためらわれる
-
>>593
ヤバすぎたやばい
-
>>584
そもそもシャッハさん程度じゃ誤差でスルーされかねんぞ
単独モータル最強のヤクザ天狗ですら討伐はされてないし
フジキドに向けられたのはドラゴン・ドージョーとつながりがあったのとペースが異常すぎたから
-
ソロでライトボウガンしか使ったことないからPTプレイできる気がしねぇ
-
>>594
アンタの場合はニンジャじゃないのにイカれたニンジャを集めて戦争しそうだよ
すごく自然にぶっ壊れニンジャどもが集まるだろw
-
>>583
仲間の武器と立ち回り見て、立ち位置決めるとええで!
モンハンはパーティゲーやから、事務的でもいいからチャットで意思疎通しながら楽しむんやで!
あと、下手なら下手で良いから、チャットで「下手だけどどこ狙うよ」ってのをある程度説明すると協力しやすいんちゃうかな
他の人が狙ってくれそうならお願いしてみるとか、立ち位置が被りそうなら当たったらゴメンなとか言うとええで
もちろん、仲間ふっ飛ばしまくるのはNGやから、気をつけてな!
(明らかに相手が突っ込んできて文句言ってきたら、そこ狙うんなら別の場所狙いまヒョかとか、適当に流すんやで)
モンスターの動きわからんときは、オフ(ソロ)でリタイア覚悟で挑んでみるとか、
一緒にやるときは、わからんのでちょっと動き見せてもらいますねとか説明しとくんやで
個人的に、たっぷり生命の粉塵持ち込んでくれる兄ちゃんは大歓迎や!
-
>>597
天狗は末端のニンジャ殺してただけだけど
ロールシャッハはモータルの犯罪者の不正も暴くだろうから
ヨロシサンあたりの重役殺して怒りを買いそう
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>>597
いや、シャッハサンだとソウカイヤのニンジャを殺す等の武力以外でソウカイヤに不利益になる事とかしでかして狙われそうじゃない?
-
え?ドラクエの魔法をノーリスクで使える?
メガンテとメガザル連打だけで勝てるな。
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>>591
ハンマーはピヨらせてボコる時の爽快感がたまらん。頭に当てるのめんどいがw
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心眼麻痺棍で乗りと麻痺による行動不能状況作るの楽しいですPTに貢献できてる気がするからw
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上手いプレイヤーだと何もやり取りしなくても意思疎通できるけどなw
-
4Gはチャージアクス楽しい
超高出力の必殺技感パない
-
>>602
ソウカイヤとつるんでるマッポの幹部とか政治屋とか仕留めてそうよな
-
スポーツチャンバラがふと気になって調べてみたが、割と高いのな
剣一本9000円位するとは
>>604
耳栓着けといて咆哮が来た瞬間にスパーンとやるのが楽しい
ただ顔がやたら上にあるの、飛び回って降りてこないの、顔の前に腕出してそっちに吸われるのは勘弁な!
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>>595
武器被らなきゃ結構いける。でも3rdの時だけど同じく頭狙いに行って
相打ちする嵌めになった大剣の大学の部活仲間にはちょっとイラッと来た
-
>>586
ステキなご趣味ですね
ご一緒に「渡すの間違えた」からの謎の骨orカラ骨or空き瓶とかどうでしょうか?
-
シャッハさんにニンジャソウル
フジキド二号やんけ!
-
モンハンはFやったときにヘヴィボウガンの楽しさを知った
ソロプレイやとイマイチ楽しめんね
-
>>600
火事場ガンナー「おっすおっす」
ぶっちゃけ仲間殴らない+常識的な動きする(敵の攻撃はよける、攻撃しない時殴る)なら、
よっぽど効率厨の部屋でもない限りフレに呼ばれたりはしないよ
逆に言うと一切反省なく何度も味方ぶっとばすとか、アイテムクレクレ厨とか、敵の動きまったく見ずに吶喊してすぐ死ぬとか、
みんな殴ってんのに一人だけ別エリアで採取するとかやってるとすぐ部屋から誰もいなくなる
-
>>609
それなりに耐久性あるスポーツ用品なんて普通に万いかね?
バドミントンとかテニスのラケットとかギリギリ実用品でそんぐらいだったような
-
>>613
アウトレンジからぶち込む射撃系の武器はマルチだと楽しいわ。
ちゃんと狙わないとフレンドリーファイアするから結構神経使うけど
-
ドラクエ10で、キッズが金くれって言うからうまのふんあげたらマジギレされた
結構いい金額になるんだけどな…
-
>>609
あー、頭が上にあるのは厄介だなw足ばっかり連打してるわw
-
>>617
金にする方法を知らなかったとか
-
でも究極のネットゲームは嘘喰いのアレだよね
シンジケートのドンも稀代のギャンブラーもレベルとステータス睨んで一喜一憂w
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3DSのMHでオンやる時は名前を良く確認するのも大事
キッズや変なのは名前で分かる事が多い
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>>617
だいたい100Gくらいで売れる気がするな
-
ヘビィのソロはめっちゃ高い火力と紙防御&超低い機動性を楽しむ武器
そう言えば4gから竜激弾がテコ入れされたらしいが使えるようになったのかしら
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>>616
散弾楽しいけどFFしまくりだからマルチじゃ使えないんだよなー
まあガンナーの場合はソッコーでスコープ覗いてゴルゴプレイたのしいです^q^
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>>602
確かにそっち方面だとめちゃくちゃウザがられそうだな
-
マルチでへビィだとモンスターによっては通常弾使うより散弾使ったほうが安全かつ早いのに使えないストレスが
-
名も無き暗殺拳をノーリスクで使えるチート。
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>>627
マジカル八極拳かな?
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キッズが金くれというのは直球過ぎるので
バクシーシ!バクシーシ!という伝統ある言葉を教えてあげるべき
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>>612
むしろベクトルが真逆になったデスドレイン2号じゃね?
悪人殺す装置だろ
実際、最終的な部分だと正義>全人類を選んだ男だからフジキドに殺されても不思議ではない気がする
-
>>615
やはり継続使用を視野に入れるとこうなるんかね
雰囲気がわからんと何とも言えんし、ちょっと百均でスポンジ製の2・3本買って友人と試してみるか
-
>>623
とりあえず、いろんなモンスターでヘビィ練習してるが
ブラキディオスは、ハッキリ言ってものすごく怖いw
-
>>630
ただ、その正義もろくでもないからなあ
-
モンハンは割と楽しいんだが
お守りとかの無駄なランダム要素がクソすぎて……
自分はお守り収集ゲームがやりたいんじゃないんだよ
-
ニンジャスレイヤーズという悪魔合体なら……
-
>>494
死に何の感慨も抱いてなかったカギさんが、
死を目前にして、もう少しだけ生きたいと強く願う様が泣ける……
-
散弾も貫通弾もいいけど最終的にヘビィは通常2で狙撃するのが一番気持ち良かった
4G買ってないけど
-
キッズがバクシーシ!バクシーシ!とうるさいのでhorse dungをくれてやったらマジギレして御座候
-
P2のラオートとかおっそろしく強かったなあ・・・
-
>>607
マジか今までガンスばっかりだったけど手を出してみようかな
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>>633
正義ってかエゴだからねアレ
そういう意味でもフジキドに近い部分はある
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>>617
他シリーズじゃほとんど使う意味ない上に1Gでしか売れないから仕方ないね
-
>>614
アイエエエエ!火事場!?火事場ナンデ!?
ドーモ、火事場ガンナー=サン。太刀厨です。尻尾切るべし。慈悲はない。
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スポチャンは場所によっては道場とかあるから一回覗いてどんなのか見るといいぞ
もしくはyoutubeに試合映像とかあるから見てみるといいよ
-
テラフォーマーズのマルコスって後付だけど
父親考えると強くてもおかしくないか
>>636
ウルトラマンネクサスの青編の変身者はそんな感じの話だったからこそ
最期の戦いが切なくも燃えたな
まあ、なんとか助かったけどほんとうの意味で死の恐怖が強かったのは最後の戦いだろうし
-
モンハンて結局敵の攻撃かわして後は死ぬまでぶっ叩くだけでしょ?(ハンマー縛りプレイヤー感
-
>>632
ブラキとへビィって相性最悪やんけ…
3Gの水中並に通常3が跳弾するようにならんかね
-
>>646
「君が死ぬまで殴るのをやめない!!!!」
-
>>646
そうだよ(ハンマー便乗)
-
>>628
立花響「考えるな、感じるんだ」
-
ネトゲは俺ルールを次からは守れよなと言ってくるアホとクレクレキッズで溢れているな・・・
静かにゲームさせろや・・・・
-
>>647
水中戦好きだったんだけどなあ・・・
復活しないかなあ。
ヘビィの跳弾楽しすぎた
-
>>646
尻尾を切れないのは考えなくて良いというメリットなんですね
-
>>645
マルコスの親父なんて出てきたっけ?
-
>>632
3GでG級ブラキをビッチ砲で撃ち殺した時はマジで漏れそうになった
-
>>603
MP無くなるぞ、そういう時はメガザルの腕輪を大量にもたせた奴隷を用意するんだ
-
モンハンの最大の詐欺は片手剣が初心者にお勧めって謳ってる所だと思うの。
アレ普通にテクニック必要だわ
-
>>647
うん、とりあえず何度か対戦して
「あ、練習ってレベルじゃねーわ。」とは理解できたw
-
>>653
つ「ブーメラン」
実際ハンマーに尻尾系必要だっけ?
-
>>654
外伝小説に出てくる(それらしいのをほのめかす程度だけど)
まあ、強くはないか
-
>>653
頭殴ってサクサク数を狩れるモンスターに対しては実際メリット
-
>>657
大剣が初心者向けだとは思う。
ため3バンバン当てる上級者から抜刀斬り逃げを繰り返すだけの初心者まで
だれでも楽しめる武器。ただし飽きる
-
>>659
防具揃える時に必要な気がしないでもない
-
>>646
避けて殴って吹くゲームだろう(笛専思考
-
>>657
いちばん初心者が使っても楽しいのは太刀な気がする。P2Gの知識しかないけど
大剣は操作が簡単だとは思うが抜刀逃げしかできないのが難点だな。デンプシーしてると速攻で反撃くらうし
-
>>655
すげーな。俺もはよ華麗な立ち回りになりたいもんだ。
-
>>645
ネクサスは見事に三人の英雄像を描いてて最後スゲーすっきりしていいよね
姫矢さんも影山もコモンもそれぞれの道を走りきった
-
最近のテラフォはシャコの主人公っぽさが天井知らず
なんも知らずに読み始めたらあいつが主人公だと思うレベル
-
2ndGと3rdしかやってないけどスラッシュアックス超好き
-
>>657
武器出し状態でアイテム使える点が初心者仕様
武器性能としては攻撃機動防御を全て満たせる大剣が初心者仕様だと思う
-
個人的に二度とヘビィで行きたくないと思ったのはテオ・テスカトル
突進のせいでリロードするヒマもない
>>659
そこそこ要求される、まんま尻尾のハンマーとかもあるし
まあ捕獲やサブタゲで出ることもあるけど
-
>>657
俺もあれは酷いと思う
できることが多い=色々立ち回る必要性が多い
だからな。不自由しつつもバランス取れてる武器の方が考えること少なくて初心者向けだと思う
-
腹減ったのう
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org90092.jpg
-
>>659
結構捕獲とか報酬で出たりするので、
尻尾という素材狙いでは絶対ってほどじゃない。
-
>>664
吹く暇あったら叩けよ(ハンマー脳
弾かれた?じゃあいつもより多めに叩けよ
-
>>665
4gは知らんけど3gくらいから太刀は威力上げづらい筆頭武器みたいになってたから
割と初心者お断り武器みたいにはなってた
-
>>664
笛で余裕持ってソロ狩りできる人は火事場で戦う人と同じくらい化物だと思う。
-
>>670
何よりモンハン独特のターン性を理解するのに一番向いてると思う。
避ける→走って近寄って抜刀斬り→転がる→納刀→逃げる
この流れ
-
>>673
一汁三菜
バランスとれてるなー
-
>>386
確実にそう言うところのスタッフが作ってない
特撮班なんて居るかどうか……
-
>>673
ラブライブの花陽が食いつきそう。
お米が大好きすぎてダイエットするは目になったりするぐらいだし
-
>>673
ひたすらライス食うゴローちゃんのコラを思い出した
-
>>676
上手くチャージ段階上げていくのが難しいのよね
しかしモンスターの動き読んで回転切り当てると脳汁でる
-
>>668
クロノクルが主人公だって?(空目)
-
>>676
4でも変わってないかなあ。
とにかく威力を上げるのに殴り続けないといけないのと範囲攻撃しなきゃいけないので
マルチだと邪魔で仕方ない。
とくにランスとガンスは切れるんじゃないかというレベル
-
>>673
これば食え
ttp://livedoor.blogimg.jp/insyoku/imgs/8/4/849e7f89.jpg (理想)
ttp://livedoor.blogimg.jp/insyoku/imgs/1/4/147d184f.jpg (現実)
-
>>678
撃つ→撃つ→撃つ→逃げる→装填
じゃあかんの?(ガンナー脳)
-
>>681
糖尿待ったなしだなそれ
-
スラアクなんかは初心者が使っても感覚で何とかイけると思う
ガード不可だけどとりあえずタイミング見て避ける
剣モードは攻撃早いからとりあえずガチャガチャしてても戦える
-
>>668
彼最初のうち台詞は「えっ」しかなかったんだけどなぁw
あくまで戦闘員Aっぽく登場しておいてすげぇ活躍したんだよなぁ
-
4Gでは火力上がったとか聞いたが実際どうなんだろうな太刀
-
双剣専の俺の居場所はどこにあるんだ……
いいさ、足元をひたすら斬ってるから
-
>>687
白米が糖尿の元と聞いたときにびっくりしたわ。
あれは玄米ならいいのかな。
-
>>677
笛も別に言われるほど弱くはないと思うんだがな
時間はちょっとかかるがw
-
>>686
起動させた生物兵器が暴走したのかな?
-
>>687
撃つ→回り込む→撃つ→回り込むやろ?(弓使い感)
-
>>689
新武器が簡単な仕様なのはゲームとして大事だな
難しいと常連にも新人にも誰得だからなぁ
-
双剣といえばかっこいいポーズ!
-
>>689
それ俺だわ
-
>>685
単騎じゃないと邪魔なのに火力上げるのに手間取るから
相当愛が無いとやりづらいと思うわ
-
>>684
Vガンのクロノクルの声優さん亡くなっているんだよな……
井坂先生とか
-
最近のSAOはアニメスタッフやる気が無いんじゃないかってくらいのできだ
原作ではわりと好きだったのに
-
>>693
玄米は白米より消化に時間がかかるからか糖尿になりにくいって言うね。
ぶっちゃけ体質にも寄るけど、何食っても食いすぎればなっちゃうものらしいけど。
-
果たして今度のFateにかっこいいポーズは出るのだろうか。
-
なに、運動しまくっていればお米を一日一升食べても糖尿病にはならない。
ソースは昔のお百姓さん。
なお、常に大食い状態のため胃は悪くなる模様。
戦前の統制経済やら国家総力戦の範疇には国民の栄養状態改善とかもあって面白い。
お米以外の物も食べようよ。とか普通に言っているしな。
-
>>686
理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさい
-
>>692
双剣使いが通りますよっと
とりあえず早くブチころがしたい時に使うと楽しい
でも尻尾はともかく頭壊しづらいの多いよ……
-
最近の双剣は正直あんま強くないがP2g以前と比べると楽しさは増してると思う
-
>>687
張り付く→刺す→撃つ→ガードするだろ(ガンス脳)
-
>>705
だって江戸時代にみんな米ばっかくってるから脚気が大流行とかしてるし。
-
>>707
4Gで頭壊しにくいのって何がいたっけ?
ガララ共以外なら、割と楽じゃね?
-
>>708
昔は乱舞してるだけだったからな・・・
-
>>710
???「脚気って脚気菌で感染するんだよね?」
-
プルも死んじゃったなぁ
-
>>705
昔のお百姓さんは玄米だしなぁ。
しかし、今は玄米のほうが高いという…
-
アリナミンが脚気治療剤として誕生したことを案外知らない人は多い。
-
二刀流って現実だと実際どうなの?
剣道とか基本一刀流だけど
-
クロノクルの中の人死んでたのか・・・
いまV見直してるからなんかショックだなあ
-
でもさ、塩鮭と納豆と生卵あったらさ
塩鮭半分でご飯1杯
納豆と塩鮭1/4でご飯1杯
生卵ご飯にかけて塩鮭1/4でご飯1杯
くらい食べちゃうべ
-
>>717
バンブーブレードのおっさん主人公の先輩が二刀流で挑んで
悟りを開いたおっさんに返り討ちにされてた
-
料理は愛情ーー!!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5373063.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5373066.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5373072.jpg
-
>>717
二刀流で有名な人がほとんどいないことから察してくれってことじゃないかなあ。
武蔵が二刀流できたのは並外れた腕力があったとかなんとか
普通の人は片手で切っても威力が出ないそうだ。
というか、ここの住人ならきっと暗殺術とか学んでる人いるからそういう詳しい人が教えてくれるだろう
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>>705
甲府の地方病もこれじゃ徴兵できないだろ!って軍の突き上げで対策の本腰いれたりしたみたいだしなあ
-
>>717
片方で受けて、もう片方で切る
がデフォらしい
-
>>717
主流にならなかった
この点でいろいろ問題あるってことだし
-
>>715
江戸町民「白いおまんまが一番旨い」
幕府「飢饉だからお米配給するけど少しでも多くするために玄米にしたよ」
町民「玄米……じゃあお米が白くなるまで突かなきゃ」
-
GGOのキリトさんで勃起するなってのが無理な話ですぜ
ただ自分がやるなら普通にマルチカムの上下とかPMCスタイルの方が良いなあ俺
それかいっそ旧陸軍スタイルで玉置浩二ごっこする
-
>>710
白米以外をちゃんと食わないからね。白米以外は一汁と漬け物だけとか、そりゃ栄養偏るわw
地方は粟・稗・雑穀当たり前だったから、ビタミン・ミネラル足りてた訳で。
-
>>702
アリシゼーション着たら本気出す。
……アレ絶対薄い本厚くなるわ。レ○ポ未遂だのくっ殺系女騎士化洗脳だの……
-
やっぱ厳しいもんなのか
二刀流と言えばタイムレンジャーのダブルベクターが好きです、ベクターエンドかっこよすぎる
-
>>717
一本を投げつけてもう一本で斬るという秘剣もある
-
二刀流はわかるんだが、盾はどうして流行らなかったんだろうね。
ローマ的な盾のやつ。
-
>>717
剣道だと二刀への対処法が知られて居ないので有利で判定がキツくなるとか
真剣だと片手で斬り殺すのムズいからキチンと状況見て使いこなせと宮本武蔵も言っている
-
二刀流より両手持ちの方が普通に強いんだよな
-
>>717
一刀はテコの原理で二刀と比べて超早く刀使えるからなぁ…
剣道でもたまに二刀流で大会出てくる人いるけど大体一回戦負け
-
>>694
笛は殴りながら曲奏でるパターン覚えるのがネックなんだよね。
「ABBDで移動アップ、ADBDで耳栓……」笛ごとにパターンが違うから覚えるのがしんどい
-
槍の二刀流とかは無いの?
-
アメリカは栄養学的に悩ましいというか安いものは大概太りやすいもんだからなあ
-
>>720
上段の本気の先輩とタマちゃんの試合は見たかった
後コジローは爆発するべき
-
>>732
防御って昔から重いわりに効果薄いし軍って機動力が大事だからな
-
>>737
ランサー、自害せよ。
-
クロノクルの最大の不幸は、地球でたまたま遭遇した少年が歴代ガンダムでもトップに入るキリングマシーンだったこと
なんせ「病んでる時の御禿様が手懸けた主人公」だ
>>715
「塩の世界史」でも書いてたけど、長年かけて不純物のない塩などを作り上げてきたのに、
今は不純物まじりの未精製なものを「自然なもの」「ミネラルたっぷり」とか持て囃してるんだよね
-
西洋にもレイピア&マインゴーシュの二刀流とかもあったけど
お互い細い剣で戦う想定だしなあれ
中華の叉とかも二刀流に入れていいんだろうか
-
>>737
ディルムッドさんとか
-
>>723
ア「寄生虫?経口感染ですね!」
イ「皮膚から浸入します」
ア「えっ?」
イ「皮膚を突き破って侵入してきます」
ア「えっ??」
結局生き物一種絶滅させないと根絶できないって
クソ面倒な病気だったね・・・・
-
>>721
料理は愛情ってさ、食べる人においしいものを食べて欲しいってのが愛情だよね
愛情が入ってるからおいしいはずとか、私を愛してるなら食べられるはずとか、
そういうのって愛情じゃないよね
-
>>732
機動隊が使ってない?
軍では火力インフレでちょっと無理
そして室内戦では邪魔
-
>>719
おかずがちゃんとしてれば、まーいい方かと。江戸患いの原因は「おかずがまともに足りてたか?」って事だし。
-
>>737
「おぅやかたさむぁぁぁぁぁぁぁーー!」
-
>>737
刀槍は腕だけで振るのが一番下手くそな証明。
だからちゃんとやろうとすると両手持ちになる。
-
>>746
エゴもあるからな!
-
愛のエプロンとかいう惨劇
-
>>732
日本刀や太刀が片手で使うのに向いてなかったからだと思うよ
その代り鎧に大袖がある
-
>>732
妄想だけど、至極単純な理由で 「片手で刀や槍が使えるわけねえよ」 じゃないかなぁ。
逆に考えれば、西欧の片手剣とかが発達している方が
おかしな気持ちにもなってくるw
-
>>733
切れる様な当たり方じゃないと有効にならないから判定厳しいらしいね
ただ当たればいいんじゃないからだとか
-
ディルムッドさんって別に神話の中でニ槍流してたわけでもなんでもないのに(神話では一刀一槍というオサレスタイル)
聖杯戦争でニ槍というハードモードだよな
-
>>662
飽きたら、太刀に来てもええんやで?実際切り下がりとかせずに、足や尻尾を突きをメインで行っても、それで十分安定して狩れる。
切っ先の先っぽだけ大回転を当てれるようになれば、迷惑もかけない。飽きるくらい大剣やってるなら、気合!気合!気合!それでオールオッケイ!
-
人間の脳って同時に二つのことをするようにはできてないからなぁ
-
>>710
仁先生が歴史改変した世界では、脚気を治すアンドーナツが生まれてるから、
森鴎外の失態はそもそも発生しないんだよなあ、そう言えば
信長のシェフとかも、なんか未来に影響与えたりするかなー? とか思うけど、
基本的にケンって信長の秘蔵な上、技術を盗めてるモブ料理人がいるように思えないんだよなぁ
北畠さん時も、あっちの料理人は全部工程見てるのに、動揺しまくって判りませんとしか言えない状態だったし
-
>>739
先輩にキリノがいたら外山みたいな不良いても根性もんでいくわ
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>>742
「徳がなくては君子とはいえない」から「君子だから無条件に徳がある」に変換されたようなもんか。
-
>>744
あれはランサーで呼ばれたせい
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>>734
筋力ボーナスも強打の追加ダメージも大きくなるからね(D&D脳
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>>732
カエサルは敵騎兵7000に歩兵1000を突撃させたぞ、盾なしで槍を二つに両手で握ってド突き合わせたそうな。
メチャクチャだったけどカエサル兵は超ベテランだったため、なんとか勝利した。
-
>>745
朝露踏んでも地方病だから仕方ない。
あれは金と気力がないと根絶できない。
アジア全域に類縁病の流行地が散らばってることからもわかる。
-
>>742
V見直してるが最初から病んでるよなあのアニメ
MS相手に拳銃連射するガリーに
子供が相手と知って自爆するワタリーとか
しょっぱなからおかしなことになってる。
まあ、クロノクル最大の不幸はカテジナを連れ帰ったことじゃないかと・・・
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>>743
ソードブレイカーとか刀身厚かったら何の役にも立ちませんよねーっていう
-
>>717
日本刀って現物は結構重いと言うか基本片手で振るうことをあんまり想定していないので……
基本やらんほうが良いというか大道芸の類スレスレかなぁ?
-
槍二本持ってたら一本は投げつけるためだろうな
-
>>742
おお、「塩の世界史」俺も買ったぜw
塩と金は交易争いで戦争になるレベルの貴重品だからなぁ。
ソンガイ帝国も塩鉱と金鉱目当てのモロッコの侵攻で滅んだし。
-
そういやヴィンサガのトルフィンみたいな、両手では扱えないような短いナイフ二刀流は流行っても良さそうなのに無いな。
-
>>732
無いわけじゃなかったんだが、日本だとそのあんまり冶金技術がですね……
-
>>759
そもそもケンの行動が歴史に対して何ら影響与えてないというか、
ケンの存在すら歴史に組み込まれてる節すらあるから>信シェフ
-
西洋の剣って刀身が厚くても結構脆いらしいな
-
>>737
ファルケナスの戦いでカエサルは両手槍使いの歩兵1000人部隊を作って、7000の騎兵に突撃させたwww
無茶ブリwww
-
>>766
小説版はグロオブグロ描写だぜ!
まぁファーストも大概だったけど
-
片手に銃、片手に剣みたいな戦い方ってフィクションでも案外少ない気がする
-
DMC3のバージルさんは二刀使ってたけど「んな複雑な動き出来るかボケ」だったし
ニンジャガのブサさんの二刀は「そんなギュルギュル回りながら戦えるかボケ」だったな
-
ガン=カタがあるぞ
-
>>775
大丈夫、相手の騎兵は貴族のお坊ちゃんだからビビらせれば何とかなるw
-
>>754
西洋の剣も斬り殺すなら両手持つじゃないと無理だよ
基本的に片手剣は刃が付いた棍棒や短い槍扱いだし
-
>>756,762
ディルムッドへの熱いイジメだな
-
>>778
逆に考えるんだ
無茶な動きが出来るからこそ二刀流なんだと
-
>>754
盾が有用だったからね
守ってよし、殴ってよしの凄いやつさ
-
信シェフのケンは一体何の料理人なんだ……
「南蛮料理禁止ね? 顕如と約束♪」「OK、じゃあこれからインド料理と中華料理と後は……
まぁなんとかなります」お前フランス料理か何かのシェフじゃなかったんかい
-
>>782
イケメンだからしゃーない
-
>>770
漢武帝「じゃけん専売しましょうね〜」
なお塩賊
-
>>776
Gジェネオーバーワールドで始めてみたんだが
小説版のV2ことVセカンドかっこいいな
こっちだしたほうがよかったんじゃないかと思うくらい
-
とあるFPS開発者のコメント
「そりゃリアリティー追求するのはいいけど、じゃあ一人を狙撃するために48時間待ち伏せするゲームやりたいか?」
ってのは色々エンターテイメントについて考えさせられる
>>729
なおWEB版でロニエとティーゼはかっちりきっかり最後までヤられてた模様
文庫版はだいぶマイルドになってるんだよ……
-
股間の槍が二刀流とな…
-
片手に一本ずつ剣持つならまだまだバールのようなもののほうがましなのではないか?
どっちも使えないけど
-
>>759
ドラマ番だと修正力でやったことのほとんどが廃れた感じになっているけど
漫画版でも修正力はあったけど医術の発展にはなっていた感じだったな。
漢方が普通に病院にあったりとか
-
>>778
バージルは悪魔のハーフだしね
人間じゃないもん
こう言う超人設定って無茶な描写を納得させるために必要なハッタリなんだなぁ
-
>>782
ケリィより先に呼んでりゃなぁ
-
>>784
なお日本で同じことやると機動力足りずに回りこまれた挙句長槍で突き殺される模様
-
>>732
>>754
片手で振るえる程度の剣や槌なら、盾でも充分だよ。受け止めたり、いなしたりするから。
二刀流なら静養にもあるけど、あれは取り回しが簡単な「細い剣」と、細い剣対策用の
「盾代わりの片手剣」だから。
-
>>777
ゴーカイジャー、キョウリュウジャー
-
>>784
というか剣と盾を装備してた場合、盾がメインウェポンじゃなかったっけ?
盾で相手を叩きまくって、相手がヘロヘロになったら剣でトドメって聞いたが
-
>>777
生涯無敵流だな
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>>739
教師になったタマちゃんとコジローの再会が見たいです
キリノがヒロイン力高すぎるだけで、タマちゃんも十分ヒロインだったと思うんですよ・・・
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日本の戦国時代の騎兵は降りて戦ったという話を聞いたときの悲しみ。
騎馬隊もなかったとか…
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ディルムッドも持ち込めなかった宝具の多いことよ
ギルはずるい
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>>787
???「塩化ナトリウム化合物を塩だと言って食べさせられている国は日本くらいの物だ」
塩の安定供給は結構な国の長年の悲願だったんですが。
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>>797
それくらいでしか見たこと無い、その分あの戦い方大好きだけど
ガンダムとかでもビームライフルとサーベル同時使用みたいなのは滅多にやらないし
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>>778
リュウハヤブサはもう人間やめてる感じするからなあ
忍者龍剣伝の頃は弱くてもっとマシなの連れてこいよと思ったが・・・
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>>762
なおアーチャーで喚ばれた連中は弓なんぞ使いもしない模様
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>>780
その辺がよう分からん、敵将ポンペウスは東方世界を制した猛者で、騎馬兵率いたのは
かつてのカエサルの副将のラビエヌスだし、簡単に瓦解するようには思えん。
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>>771
射程=命の距離だから、
そんなもの使うぐらいなら槍一本持つんじゃね?
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伊達正宗「片手に3本ずつの方が強い」
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>>801
ポニー並みの馬でどうせいと……可愛い過ぎるやろが…
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>>806
緑茶「……」
紅茶(クイックイッ)
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>>785
結構デカイホテルの料理人だったらしい
バイキングの料理作ったりもしてたんでレパートリーがやばい
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>>803
カリーになにいっても無駄やで。
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ウィザードも指輪をつけている関係上武器の使用率は高い方だったな
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>>806
アーチャーは自由度高すぎる
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二刀流はそれこそライトセイバーみたいな片手で扱っても十分な殺傷力が出せる場合ぐらいだよね
銃にしてもじゃあ機関銃か何か持てよになってしまうと言う
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>>802
青セイバーの持ち込めなかった宝具の量に比べるとどうだろうか
馬、槍、盾、船、兜……なんでこんなに弾かれてんの?
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>>800
タマちゃんは結局幼馴染とくっつくんだろうか
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>>770
ソンガイ帝国とかヨーロッパユニバーサリス以外のスレじゃまず見ない単語がw
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>>801
長巻とか使ってたのっていつぐらいまでなん?
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>>754
やっぱ片手で武器を扱うのが無理なんだねぇ。
武器なんて持ったことねぇから、あんまり実感ないからいまいち実感わかないけど。
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>>732
日本の戦闘って基本的に遠距離闘争なんで
盾は基本、矢や銃弾を防ぐ目的で製造され使用される
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>>476
シャドウランってTRPGでそんな感じの雌オークが出てくるよ。
リプレイとか見ると、ただの褐色肌のワイルドなねーちゃんにしか見えんw
まぁこのゲームのオークは人間から分化した種だから、
人間っぽい顔立ちでもおかしくはないんだが・・・
やっぱ向こうのゲーマーも不細工な女はやりたくないと見えるw
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>>805
でもあいつ、ロープでぐるぐる巻きにして時限装置起動した
ダイナマイト置いておけば死ぬぞ(初代AC版脳)
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>>810
大陸を席巻したモンゴル帝国の騎馬軍団だって使った馬はポニーだぞw
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ディルは基礎スペックも技量もあるし宝具もいやらしく強いから白兵戦だと本当に強いんだよ
威力と殲滅力と防御面がないのが厳しい
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>>810
まあポニー並みの身長と言っても、サラブレッドみたいなヒョロヒョロじゃなくばん馬みたいな
体重1tぐらいあるようなガチムチだけどな
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>>801
大丈夫、ソースが宣教師の物だけだから。
確実性は無い。
あと騎馬隊がいなかったら馬上で振るう前提の日本刀が産まれない。
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>>804
ゴーバスターズも普通にナイフと銃で戦っていたんだが
そもそもスーパー戦隊でその2つ持ってないほうが少数派じゃね?
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>>817
アンティオキアの聖なる手榴弾「俺は?」
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>>817
まだ死んでないから
弾かれたんじゃなくて持ってない
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>>810
つっても現代人が馬と言って真っ先に思い浮かべるのがサラブレットだからなあ
バンエイ馬とか戦国時代にいたら花の慶次の松風みたいな感じで扱われるのかなあ
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槍VS権力
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>>801
それはあくまで一部で、騎乗戦闘の記録も残っているよ、よろこべ
騎馬隊もないわけじゃない、ただ近代軍隊のような純正騎兵部隊ってのはさすがになかったようだが
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>>830
警察に負けますよそれ持つと
あと声が山田康雄に
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>>817
アヴァロンとエクスカリバーという二大チートでコストオーバーしたんだろうねぇ
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金属で補強した木製の盾、バイキングのとかが有名だが
剣を意図的に食い込ませて折ったり動きを止めたりする用途もあったとかなんとか
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>>785
余程の事が無い限り料理人なら有る程度作れるで
しかもケンは小さいとはいえホテルの料理人だからレパートリーが豊富じゃないとやってられん
あと中華料理てまかないに向いてるから普通に色々作ってた可能性もある
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>>833
道鏡「呼んだ?」
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>>829
同時に二つを使うのは少数派じゃね?剣なら剣だけ、銃なら銃だけと使い分けるのはよく見るけど
まぁ現実的に考えれば銃あれば剣なんて必要ねーよって感じだろうが
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>>810
と思うじゃない
実はモンゴル軍の馬もポニー
ポニーって、馬の大きさによる分類だから、ポニーだから騎馬隊がなかったとも言い切れないらしい
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>>823
ゼベスタが硬派すぎる
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>>830
モンティ・パイソンに帰れ!
>>831
妙なところでハードモード喰らってんな、セイバー……
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まぁ刀剣類は美術品としての価値があるだけほうがいいのではないか?
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>>825
馬に乗った朝青龍の軍団が押し寄せてくるという説明を聞いてこれは勝てないと思いました
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>>821
野球のバット二刀流してみればまあ実感しやすいかね
とてもじゃないがゲームとかみたいなスタイリッシュさなんぞ望めないw
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>>837
盾に刺さって重くする事が目的の投げ槍が有ったとかw
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>>835
ウサギにも負けそう
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>>798
SCAの1on1のトーナメントだと、小型の盾とバスケットヒルトソードの組み合わせが強い
リヒテナウアーのドイツ流剣術だと、盾よりも両手剣が重要視されていた
盾がメインて事はないよ、俺が習った時は片手剣がメインで、盾はあくまでも補助だった
それでも盾二枚持った教官に圧倒されたが
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>>839
あんた股間の槍凄かったらしいね
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>>800
タマちゃんはエース兼マスコットという地位だし……
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>>821
普段練習もしていない一般人なら、
そのへんの竹刀を片手で 「メンッ」を20回ほどやってみると良く分かるぞw
自分は、おそらくもうムリっすw
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>>801
いや、それ全部が全部じゃなかったって話やで?
馬上武器が遺されてるし
逆に日本の馬を見た乗馬指導の外国人が「コレ馬じゃなくてケダモノや」って言ったって話もある
馬力が違う上に去勢してなかったから……
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クー・フーリンのフル宝具形態が見てみたい
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ミサイルがあれば戦車なんか必要ない
と本気で考えられてた時代があるらしい
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>>845
そりゃ世界を征服できるわ(確信)
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>>854
18禁(見た目が)になるので、全年齢化したFateじゃ無理
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>>812
>>838
そうなんだろうけど最近だとカレーまで作るからなぁ……スゲェよ
なおカカオ豆ソースの鳥は美味しくなかったのか殿様放り捨てた模様w
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>>777
龍が如くであったな
維新だったっけ?
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>>849
まじか二盾流強いんか
それじゃエルミナージュのアビさんも・・・
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>>823
リプレイっていうのが、ストリートの天使たちのことなら、
ありゃ日本人だよ、プレイしてるのも書いてるのもw
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>>819
はっはっは、ヨーロッパユニバーサリスはフォー・ザ・グローリーをひたすら遊んでいるよw
今やっているのがナスル朝グラナダ王国プレイ。
ベルベル人でイベリア半島を統一するのは浪漫
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>>828
それ、マジで知らんかったw
ネット記事とかで、すっかり 「騎馬隊は妄想ww」 を信じ込んでいたんだぜ……。
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>>854
アイルランドで召喚するなら宝具の多さが勝負のライダークラスが一番だな
戦車使いつつクラスの関係上ちょっと弱体してると思うけど槍をぶち込む様はまさに鬼畜
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死んだ後に召喚されたセイバーを公式でやらんかなぁ
類似品増やすより1号の本気モード見てみたい
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>>812
今やってる明の商人の話でも、中華料理をめっちゃ用意して
何気なく言った一言から相手の出身を看破して、故郷の料理だけ出すとかしてるからなー
ケンの行動の裏を見抜く流石の利休と、全然気づかない今井さんのボンクラっぷりよw
まああの料理、闘茶勝負が終わった後、もてなしの満漢全席ですって言って出す可能性もあるが
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>>801
北条岩附衆「うち、騎兵だけで500人いるですけどダメですか?」
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バンブレのタマちゃんはヒロインってよりコジローのヒーローポジだったと思う
何か腐ってたコジローがまたがむしゃらになるきっかけ
漫画版遊戯王GXの紅葉さんポジ
キリノは卒業したらコジローとくっついてそう
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>>845
まあ、弓騎兵なんだけどな
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>>821
ちょっと違う。
鈍器みたいに当たりゃOKって代物なら問題ないが、刀剣は斬るのに技術がいるから向いてないだけ。
槍に関しても馬上槍のようにただ構えて突っ込んでくようなもんなら別に構わない。
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>>860
いや、俺が弱かった
俺「盾を前に、剣を上段にかまえる」
教官「盾2枚を両手で構えて体当たり」
俺キョドってふっ飛ばされる
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>>840
というか昔は剣と銃が一体型がふつうだったんだ…
これが
ttp://yaplog.jp/cv/bioman/img/758/200806013_p.jpg
こうやで
ttp://yaplog.jp/cv/bioman/img/758/200806015_p.jpg
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>>863
ああいう歴史物の「定説を覆す真実!」ってのは9割ぐらいはガセなんで
話半分に聞いとくのが吉
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>>810
ポニーってのは
馬高が147?p以下の馬でありでかいのも多い
ただポニーの代名詞が110?p以下のシュトランドポニーだから誤解されてるだけ
なお平均160台のサラブレッドを戦闘に使った場合
レース用でとても貧弱なので戦場につれてくのに
数十人の人夫と輸送用の馬が10頭は必要になるそうだ。
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>>855
まあ中東戦争の時のエジプトが距離に寄って武器上手く分けて運用してたのが上手く行ったからねえ
とにかく何かにつけてコストカットしたいからね国としては
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>>854
灰色のマハ(Macha)と黒色のセングレン(Sainglain)の二頭の馬が引くチャリオットに乗る。
髪は百本の宝石の糸で飾られ、胸には百個の金のブローチを付けた美しい容貌だが、
いざ戦いが始まると激しくケイレンし、額からは光線を発してあごが頭くらいの大きさになる。
両目の間には七つの瞳が生じ、片方の目は頭の内側に入り、もう片方は外側へ飛び出す。
手足の指は七本に増え、両頬には黄・緑・赤・青の筋が浮かぶ。
電流のように逆立った髪は根本では黒いものの先端に向かうほど赤く変色し、
そこから血が滴るほどの恐ろしい形相に変貌するという。
ちょっとした化け物だな
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???「じゃあ鉄の棒を両手に持って相手をしばいていけば技術いらないじゃん?じゃん」
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>>866
まさかドカ盛り茶道がここ以外で…!?
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>>858
カレーは香辛料次第だな
一からなら和食の板前のうちの親父も作ってたわ
あんま美味くなかったけどw
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日本の馬って木曽馬とかの山岳地帯育ちのなんだよなぁ
のぶやぼで馬の産地が山岳地帯ばっかりで驚いた記憶がある
そりゃ鎧武者乗せて崖を下ってくるとか出来るわけだわ
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>>869
シュトヘルの虎兄貴が押し寄せてくると想像してみよう
勝てない(確信)
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まあ拳銃って射程はともかく意外と有効な角度が制限されてたりして
格闘の間合いまで入っちゃうとかなり使いにくいっぽいけどね
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>>869
モンゴル→軽装弓騎兵
鎌倉武士→重装弓騎兵
結論:鎌倉武士はキチガイ
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けいれんって漢字使えないのか 不便
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バンブレBが好きなのに周りに知ってる人がいなくて悲しい
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>>800
タマちゃんはコジローの人生を導いたという意味では充分にヒロインしてるんだよな
キリノは陰に日向に支える感じ
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>>864
戦車で突貫しながら槍で空爆
それでも耐える相手なら城に籠って更に空爆
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>>866
「闘茶」って、絶対に誤解を招く単語だよな……。
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>>880
日本在来馬ってポニーみたいなずんぐりむっくりでカワイイのよね
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極まれに見かける「サモハンキンポー」が何のことかようやく理解した ニコ動で
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>>871
うーん
やはり物理こそパワー
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ランサーにき、キャスター枠もイケルらしいで。古いルーンも使えるから。
……ランサー枠じゃないほうが勝ち抜けるような気がしてきた。
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日本刀は居合を見学した時に、試し切りさせてもらったが、ごっつ重かった。
あれを片手で使いこなすとか一般人には無理ですわw
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>>876
バーサーカーも真っ青だよな
チャリオットは専用の御者がいたらしいから宝具にできるか微妙な線だ
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>>880
ああ、それは単純に人間の都市計画で人間が多く住む土地から追い出されただけ。
なお、江戸時代には関東平野から狐と狸が追い出されます。
だもんで狐と狸が化けるとかになった。
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>>849
ていうか習えるとこあるんだ…
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>>861
ルールブックのガンスリンガー・アデプトも、牙あるだけで普通のチャイナシニョン二丁拳銃じゃんw
アメリカ的には多分あれ萌えイラストだしw
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>>880
本来の馬って平原を走るために進化した生き物のはずなんだけどねえw
だから野生馬ってのは、訓練されない限り傾斜に弱いと聞くが
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>>872
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org90112.jpg
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org90114.jpg
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org90115.jpg
これ思い出した
これ売れてるのかなあ…。
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>>866
やっぱ料理人は表の顔というか料理人として潜入する諜報員かなんかじゃないのケン
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>>863
騎乗戦闘がなかったなら流鏑馬は存在しないだろw
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>>888
あれだろ、藤井八雲が最初に使った獣魔
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>>890
浦安鉄筋家族で知ったな俺は
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>>872
イギリス軍「銃剣突撃楽しいです」
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>>876
この最強形態なら、ヘラクレスとすら伍するんだっけ
洒落にならん
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>>887
おまけに地元補正でステータスも間違いなく向上してて三騎士に負けませんってどうやって勝てと
魔力切れ狙うかマスターがヘッポコであることを願うしかねえな!
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>>876
いつもそれ読んで思うんだが
顎が頭くらいの大きさになるってのがもうわけわからん
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>>890
ググればすぐ出てこないか?
>>896
日本だとキャッスル・ティンタジェルって所で習える
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>>900
本編だと半分そうなっているなw
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>>899
全部同じじゃねーかww
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もし全サバがクラス補正なしのフル装備でぶつかったら
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ヘラクレスさんは一番残念なランクで呼び出されたよね、絶対に
どんなビジュアルだったのかが一番気になる
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>>836
実はアヴァロンも持ってない
鞘は最終決戦前に失われてるのでセイバーは持って顕現できない
あくまでケリィが召喚の時に使った「現在まで残った宝具」だったりする
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>>883
大鎧を着て馬に乗るのはまあわかる、でも長弓を騎射しようとするのはなにか間違ってると思わなかったのだろうか
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>>900
むしろ後世で利休として扱われるENDかもしれん。背丈も似てるし親しいし。
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>>911
ギル「どうせ我の勝利よな」
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>>904
まともな武器がない&禄でもない状況に陥るようなとこに派遣される
って理由ぐらしか原因が思いつかないんですが。
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>>826
対人、タイマン特化な感じだよな。
巨大怪獣みたいな大規模破壊兵器にはいまいち打つ手がないが、
一騎打ちに限定するなら第四次第五次通してかなりの上位じゃね?
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>>900
「ささ、故郷の雑煮をどうぞ」「おらぁ故郷にかえりてぇだ」「ばかもーん! そいつが信長の料理人だー」
諜報員です(確信)
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>>914
当時の日本の技術だと強い半弓が作れなかった。
大陸と弓の作りが違うんよ。
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>>912
バーサーカー以外だったら、イリヤの境遇に激おこぷんぷん丸でアインツベルンがもっと残念なコトになる
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そういやここにいた暗殺拳の使い手って試合だとどれくらい強いんだっけ?
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>>916
何があってもその不文律は崩れねえだろうな
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>>916
ドルアーガ―の塔バージョンで召喚されたら
勝ち目ないんじゃないか?
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>>823
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/51aFc94F7lL.jpg
リプレイ第一巻ではまだ、シャドウランの表紙だったんだがなー
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/81CaRXkl6kL.jpg
最新四巻ではなんというかこう……
悲しくなってくるのは、老いたということだとは思いたくない
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>>912
ディズニー版の箒エディションやろなぁ・・・
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>>886
タマちゃん側から見ても、コジローに導かれた結果仲間ができて進む道見つけたんだよなぁ
キリノが強すぎた(確信
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>>917
イギリスって第一次世界大戦まで長弓隊いたんだっけ?
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>>925
シャドウランリプ、こんなことになってたのか……w
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>>912
アインツベルン家が「まともな状態で呼んだらイリヤかばって俺らが死ぬわ」ってんで制御しやすいバサカで呼んだ
ちょっとステボーナスついたけど技能スキル全て無効、宝具すら使えないという素敵な弱体化
あいつら最強厨のくせに運用下手すぎるねん
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>>911
ヘラクレス、ギルガメッシュ、カルナ、クーフーリンによる
世界崩壊待ったなしの大戦争が始まるな
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こういう剣術は地理的制約があるが
大人になってからの剣道柔道も結構敷居が高いよな
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なんの制限も設けずやったら、カルナとかも来るわけで……ルールを守って、楽しく聖杯戦争!(白目)
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>>920
複合弓の材料が日本になかったんだっけ?
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>>925
4巻は舞台が秋葉原だからしゃーない
これがチバシティだったらケイスやモリイとムートロンを巡る陰謀に関わってラァァァァイ!
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そもそも日本の地形じゃ弓騎兵のヒット&アウェイの強みが生かせないだろうに
何でまた馬上弓にこだわったのやら
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>>928
Civでなら、たまに迷い込むようにいたりするw
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女オークがブヒブヒ言わされてる本?
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>>932
たのもー!!って言いながら入れば熱烈に指導してくれるよ
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カルナはなんだかんだで運用に魔力がやばいぐらい必要という弱点もあるけど
ギルの場合、魔力が下手すりゃ自給自足できる(令呪も蔵にある)上に、エアの魔力消費がエクスカリバー以下というのがヤバイ
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>>933
スルト来て開幕レーヴァテインぶっぱしたら世界終わってしまう
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>>840
ダンガンロイド戦は特撮史に残る名勝負だったんやで
ナイフ投げから合体銃までの流れは完璧だった
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凶器にとらわれたとはいえ自分の手で子供殺しちゃったから十二の試練なんてドMな贖罪やってるんだものね
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>>937
そして同じくなぜか残ってるマスケットが負ける
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>>930
あれ、「サーヴァントをパワーアップさせるバサカクラスでさいきょうのサーヴァント呼べば超絶無敵」ってんでヘラクレスバサカ召喚したんじゃなかった?
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>>907
たぶんこんなん
ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_21084.jpg
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>>907
ワンピのルフィが大口開けてる時みたいな感じじゃね?
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黄金の鎧中級回して一つもドロップしないときの苛立ち
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>>930
じゃ、弱体化しても最強クラスの戦闘力だから……
宝具投影するやつとか金ぴかとか黒い影とかいなけりゃ優勝間違いなかったから……
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神話とかの神々や化け物の姿の説明文って大体装飾過剰すぎて想像できない状態になってるよね
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顎が頭くらいの大きさってイビルジョーみたいな
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>>932
つ 警察署
少年柔道や剣道で署の道場を開放している。
日本の弓術でキチっているのはあれやな。
三十三間堂の通し矢
24時間弓を射っぱなし
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>>945
設定みたのかなり前なんで違う可能性大
どっちにしてもわざわざ負担をでかくして弱体化させてるというのは間違いない
阿呆ですわ
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>>949
エミヤ「我らも」
士郎&アルトリア「忘れるなよ」
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>>930
いや、狂化のボーナスはデカいよ? それこそ宝具一個分に匹敵するくらいは
ただヘラクレスの場合多分セイバーかアーチャーで呼んだ方がイリヤの魔力考えると強いってだけでw
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>>946
なにんやこの化け物(驚愕)
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>>945
それもあるけどバサカなら裏切らないってことでバサカにしたってのもあるんじゃなかった?
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>>933
正義の味方「戦争は地獄そのものだよ」バキューン
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>>936
大鎧、クッソ重くて徒歩だと録に動けんのや
しかも騎射用に体勢を安定させるギミックみたいなの仕込んでるのまであったとか……
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>>938
腐女子の女オークとかレベル高すぎませんかね…
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>>937
訓練された丘長弓なら不思議じゃないな
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なんかエア狡いけど
爆弾で敵を吹き飛ばすのと
小さい爆弾で雪崩おこして埋めると考えれば順当かしら
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>>922
ケンイチじゃないが試合で使えるのは安全な技だけだからなあ
膝折とか決まれば寝技が化け物じゃなければ勝ち確だが試合じゃ使えん
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>>941
実は黒は害する魔の杖を持っていないという驚愕の事実
レーヴァテインってシンモラさんが持ってる、ヴィーゾフニルを殺せる謎の武器で
スルトの伝承には特に関係ないという
世界を焼き尽くしたのは銘の語られない炎の剣
ただ、シンモラさんはスルトの妻なので、持ちだしても不思議ではない
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>>963
???「お、俺はジャイアント馬場がやっていた河津落としをやっただけだ」
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>>958
オメーはまず政治を学べ
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>>936
日本の武士は、弓騎兵は弓騎兵でも「重装」弓騎兵なんだよ。
つまり、人間が走るより速く、遠距離からアウトレンジし、かつ生半可な攻撃は弾く。
ヒットアンドウェイじゃなくて、防御力と機動力に任せて突進し、長射程で相手を射殺する、いわば戦車のような兵種なんだ。
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>>960
現実の腐女子の中から太めのを選び出せばい(日記はここで途切れている…)
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>>945
どっちかじゃなく、両方。「まともだったら裏切られるじゃないですかやだー! でもバサカなら意思ないからその心配ないねやったー!」
「どうせなら、弱い鯖強化させるより、強い鯖呼んで強化させた方がよくね? うはwww俺天才www」。
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>>959
弓騎兵と言いつつ、重すぎて実際の運用は歩兵と変わらんって事か
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>>964
あー!
レーバティンがよく剣にされてるのは2つが混じってかー
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>>929
4thから20thEまでの間の諸々をリプレイで紹介って流れで香港から日本に逃げ延びてきた設定
だから秋葉のオタゾーンにドップリ
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>>853
去勢してない馬をわざと興奮させて敵陣に突っ込ませる戦術があったっていうからなw
とみ先生が剣術抄で
「騎馬同士の戦いなんて乗り手と斬り合ったりしないで馬を斬り付けて落馬させて討ち取るわ」って書いてたけど、
馬は貴重な物資だから下手に怪我させないで勝った後に回収して売ったり自分達で使う、なんて話も聞いたんだが、どちらが正しいんだろ
>>930
バーサーカーが制御しやすい……?
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>>964
名前からして剣じゃないって話だしな
テインってのが杖とかそういう意味だとか
ミストルティンも杖というかあれはヤドリギの枝か
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>>938
オークであることに誇りを持つ蛮族の姫君を調教して、豚の真似させながらチンポねだらせるとな
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どの道、ヘラクレスなんて英雄呼んでもホムンクルスであるイリヤでないと維持できないから(震え声
存在してるだけで魔力ガンガン喰うんだよねサーヴァント
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>>973
餌やればとりあえず従うから>バサカ
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>>964
ほえ〜知らなんだ
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>>973
戦利品の分配について考えるのは買ってからでいいんじゃね?
どっかの国の軍隊みたいに戦利品漁っていて反撃食らってたら阿呆だし。
???「コニャックウマー」
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>>969
なお、狂化しててもイリヤを娘みたいに思ってたから
イリヤを害したらアインツベルンの人間でも肉塊になった模様w
全くアハト爺は間抜けすぎる
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>>936
長槍持った足軽で袋叩きにできる力が一般化するまで最強だったから
それに「訓練された武人」+αで済むんで安い
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>>973
どっちもあったんじゃないかなと思うが
とみ新蔵のマッポーな世界じゃ馬とかわしわし食ってそう
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>>973
勝てる目があれば馬は狙わずギリギリの戦いなら馬も狙うとかでその時によるんじゃない?
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>>974
ミストルティンは投槍か、投矢かね
投げて使う武器をわざわざロキが作ったんだし
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>>929
1巻がシアトルでのシティアドベンチャー
2巻がシアトル脱出してウィルダネス
3巻で色々アレになったので旧アメリカ大陸脱出して香港
4巻で香港もアレになったんで日本の秋葉原
って変遷
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>>976
ランスロットにアロンダイト出された時に雁夜おじさん身悶えしながら気絶してたからな
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魔弾の王と戦姫とかは思っていたより戦記者やっていたなあ
アニメは知らないけおd
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>>973
思考が鈍化するから運用しやすい
メジャー級をバーサーカーで呼んでコスト膨大化してるのが多いから運用しづらいイメージあるけど
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>>973
呂布とバーサーカー呂布
使うならどっちがましよ
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>>989
どっちも嫌だよwwwwwww
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>>973
裏切ったりする鯖の場合、逆にバサカのほうが御しやすい場合がある
EXTRAじゃ呂布をバーサーカーで呼ぶことでコントロールしてたし
バーサーカーが扱いにくい理由は魔力の消費量にあるから、そこをクリアすればそこまで問題はない(知性がないのは場合によっては最悪な欠点だけど)
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>>976
維持は聖杯がやるけど、ヘラクレス召喚が早過ぎて暫くはイリヤが自前で賄ってたんじゃなかったっけ?
確か、パスが繋がってないセイバーが魔力がほんの少しずつ回復するとか言ってたと思う
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呂布を呼んでたらイリヤを裏切るのかアインツベルンを裏切るのか
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>>970
いや、大鎧着てるような時代なら騎馬の単独運用とか殆どしてないから
大抵1騎に付き2〜5人程の徒歩の兵士が付いてるはず
まぁそれでも17騎で100騎以上いる敵を壊滅させた鎮西八郎は頭おかしい
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>>980
子供殺してしまったハークをロリと組ませたらそりゃそうなる
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>>973
たぶんどっちも正しい。
出来れば戦利品にしたいけど、欲を出さずに首をとれってことかと
特に皆が皆馬を攻撃しないって前提の戦場なら馬狙いは確実に通る奇襲になるんですごく有効。
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>>993
両方という可能性も
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>>994
小覇王「分霊です」
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>>900
『大使閣下の料理人』とか思い出すなあw
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>>964
どの話だったか、そのヴィーゾフニルを殺すためにレーヴァテインを借りに行ったら「ほんならヴィーゾフニルの尾羽持ってこいやw」って言われるんだよな
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