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◆QT3WSrTnREの雑談所2号室
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雑談所2号室です。節度を守ってどうぞー!
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過去ログ:【安価】Fate/Parallel Accident【企画】
1スレ目:ttp://yaruoshelter.saber.jp/test/read.cgi/yaruo001/1397384741/
2スレ目:ttp://yaruoshelter.saber.jp/test/read.cgi/yaruo001/1398167945/
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過去ログ:【安価】キャスターで行く世紀末聖杯戦争【Fate】
1スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1392723479/
2スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1392902704/
3スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1393155322/
4スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1393254252/
5スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1393423961/
6スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1393767508/
7スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1393947952/
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過去ログ:【安価】ねらう緒は聖杯にスパコンを注文するようです【Fate】
1スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1385808965/
2スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1385902702/
3スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1386075027/
4スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1386169185/
5スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1386340436/
6スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1386503855/
7スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1386597621/
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過去ログ:【安価】ささみさんは聖杯戦争で頑張るようです【Fate】
1スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1383459733/
2スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1383490511/
3スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1383660921/
4スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1383757542/
5スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1384006907/
6スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1384256055/
7スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1384358395/
8スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1384867910/
9スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1385123842/
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過去ログ:【安価】キョンは恋人に聖杯を贈るようです【聖杯戦争】
1スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1382096711/
2スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1382183144/
3スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1382282424/
4スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1382535817/
5スレ目:ttp://yy702.60.kg/test/read.cgi/yaruo2nd/1382702482/
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立て乙
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おつー
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まとめブログ;ttp://satchan-grail.blogspot.jp/
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たて乙〜
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たておつ〜
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・・・ん?上の纏めブログのURLコピペっても、変な英文オンリーのサイトしか出ないんだがどういうことだ?
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別に普通に見れるぞ
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【わたふつ企画】私たちの“陣営”が普通なんだ!【安価聖杯戦争】
ttp://yaruoshelter.saber.jp/test/read.cgi/yaruo001/1401614743/
早速立ててきました、8時からキャラメイクですのでごゆるりとどうぞ
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俺も纏めブログ見れないな・・・
・SHIBUYA KAIDAN (2003) - Black Hole Reviews - Blogger
・Unequally Rational and Emotional Chapter 46: Lesson 40: Kyoto
・Black-billed Magpie | インターネット内の検索結果 | cyclopaedia.net
こんなタイトルしか表示されない。
纏めブログのタイトルは何なんだ1?
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ttp://satchan-grail.blogspot.com
.jpを.comにしてみました。これでもダメなようならFC2に移転してみようかと
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・・・すまない、.comに変えても駄目みたいだ
なんだこれ
一定範囲の回線が弾かれるとかそういうのが起きてるのか?
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私も普通に見えてるね、再起動してみるとか、ルーターの電源ONOFFしてみるとか
ノーパソ持ってるお友達に、来てもらって試してもらうとか、いろいろためしてみるしかないね
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ふむ。・・・・・・じゃあ、FC2の移転を考えてみます。しばしお待ちを
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DNSが悪いんじゃないかと思ったがどうなんだろうか
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再起動と別のPCを試したが駄目だったわ。
ルーターとDNSチェックして見る。
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うーむ、しかしシャナエルさんが女口調は少し残念
あの見た目で男口調だからこそ良いのになぁ
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どうも、こんばんは。某スレでParallelsLineのスレをやってるものなんですけど。
今から殴りこみって難しいですよね?
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流石に動き出したので無理です、申し訳ない
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ですよね〜。
遅かったか
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ふむ・・・やはり、色々不満が浮き出てるっぽいなぁ。
ランダム襲撃の件だけでなく、大乱戦が大乱戦と言う名の、ただのタイマン強制で格下が格上殺しし難い環境だとかで。
ただでさえ同盟ゲーの大戦人数で、同盟し辛い環境と言うのも有るが。
現状だと、単体戦力が突出してる陣営(ビッキーやモートやカルキとか)が一方的に有利なシステムだし。
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まだ始まったばかりで、焦るには早いと思うが、場の停滞の危険を考えても、普通のランダム票か、南極さんが大戦の時に使ってた表をそのまま使ってた方が角が立たなかったんじゃないかな?
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いやあ、大惨事聖杯対戦は大変ですね!
ランサーさん支援置いときますー
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1396619711/1592
今回のメンツ見てて正直レンちゃん達が生き残れる気がしてないけど
ぜひ頑張ってもらいたい
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他スレからは大体主人公格が送られてる中
アクシデントからはレンちゃんだからな…w
今のとこ他に主人公格送ってないのはザビ子のとこぐらいか?
そのコンビもコンビでダブルで毒を付与してくるっていういやらしいコンビだが
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まあ主人公格が集まってるせいで、そのキャラに思い入れがある人も多いからねぇ
扱いが難しくはあるよね、この企画
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支援、ありがとうございますー
今回、お祭り企画ですので、その、うん。作者様からも「覚悟」を頂いてるのでそう言うことでお願いしますよ!
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ttp://yaruoshelter.saber.jp/test/read.cgi/yaruo001/1396794334/6882-6896
例のわたふつに送りつけたキャラクターのOPっぽいモノ。
バルドルさんの胃は間違いなく削れそうw
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やっぱ核平気って比喩表現じゃなかったのか(諦念)
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比喩じゃ無く、核兵器をマジで宝具として持ち込んでます。
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現代最凶の幻想を持ち込みやがった……w
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魔術師を滅ぼす自体はともかく、パンピーを核で滅ぼすことは良いのかアインシュタイン
無辜の怪物でも受けて精神歪んだか?レイカーのアガサみたいに
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アインシュタインは原爆の破壊力見て滅茶苦茶悔やんでた筈だが
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ツァアアアリ・ボンバアァァァア!
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この流れどっかで見たと思ったらあれだ
ハザマダインが裏切り気づいて教会に庇護下に入った時のアレ
まあどうにかなるじゃろ(楽観)
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誤爆ゥ!
…忘れて下せえ
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うむ、悩んだけど、明日ぐらいにFC2移転しよう。
本日は疲れたので移転作業しません>ブログ
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しかし今の盤面見てると、悪玉とは言わんから、善玉減らして最終勝利を狙って動く中立みたいな陣営が一つか二つあっても良かったかもなと思った
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善玉が多くてもめんどくさいってのがこの聖杯大戦ではよくわかりますね…
どちらも善性である以上ただ殴ってハイオシマイとはいかないってのが
あとランサーさん支援です
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1396619711/1689
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トミーがそうなんじゃね、あいつは善か悪かで言えば善よりだが 勝利する為に動くだろ
能力も実際そんな感じだし 情報とダイス運さえあれば条件付きで勢力を戦わせる事も出来るめんどうなタイプ
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善玉は、利用したり他の陣営を引き付ける餌になったりと割と使い道が多いし
いいヒト風に偽装してれば襲い掛かってこないしと使い道がたくさんあるから
わざわざ消耗してまで排除する必要性が低くなるんだよね。
誰かに嗾けて勝てばそれで良し、負けても相手が消耗してくれれば良し。
ただし、たまに此方の思惑すら飛び越えてブーメランが帰ってきたりするけど。
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まぁ、最低限アカン枠排除して、妹の呪い解除の目処が立った後なら、トミーに利用されような途中脱落しようが大丈夫なんだが。
善性陣営の誰かなら、誰が優勝しても変なことにはならんだろうし。
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(´・ω・)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ さて、CSSを撃ち込んでブログの体裁を整えて、と
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) ……
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚) 設定反映されないワロタ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
(´・ω・`) FC2への移転は諦めよう。
_____(つ日_と)___
/ \ ___\ 引き続きブロガーで投稿します。
.<\※ \______|i\___ヽ.
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ URLは「ttp://satchan-grail.blogspot.jp/」な
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_i‐>
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台 |〜
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∧_∧
( ´・ω・) なお、本スレでは善玉こそ多いのですが、
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ 「10人居れば、10の正義がある」と言う状態ですね
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
∧_∧
(´・ω・`) ……正直、作者的にもこの「正義と正義の衝突」という状況は予想外
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ でも書いてて楽しいですね
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
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移転失敗どんまい
住人的にも正義同士がぶつかってる感じだからな
楽しいなら問題ないけど
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胃が痛くなる(確信)
エイワスさんのとこの月の大戦でも思ったけど気持ちよく殴れる敵の如何に重要なことか(白目)
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どっちも正しいといえるからめんどくさいよな
そういう意味ではほんと第二部は気が楽ではある
どう考えてもアカン枠が最初から一般人詐欺とかと違って
露見しててそれを殴るための同盟が組みやすいから
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∧_∧
⊂(´・ω・`)つ-、
/// /_/:::::/ 第二部はみなさん世界への殺意が半端じゃない。
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| あの天使様が「テュポーン送った方が良かったかも知れない」というぐらいには魔境
/______/ | |
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なお世界の希望は全裸と処女をはらませる天使とロリコンと女神に託された模様
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∧_∧
( ´・ω・)
//\ ̄ ̄旦\ そう言う私も核兵器持ちのアカン奴を発狂しててブレーキの壊れたアカン奴と組ませましたけどね。
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ さて、状況動くのが楽しみです
\ヽ-___--___ヽ
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フィアちゃんが久々に出てきてて驚いたなー
当時は全くランダムにあたらなったのが原因で全く出番がなかった
接触操作もやってたし、今回なら過去明らかになるのかしら
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正義同士の衝突は予想外つーことは、善組同士で普通に談合すると想定してたのかな?
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1000で終わったんですけどこれどうなるかな
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あ、これサーバーが落ちてますな。キリも良いですし、投下をここで切りましょう。
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了解ですー
しかしレンちゃんダインとランサーさんへの風当たりが強いですねー
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ちなみに大乱戦判定での遭遇なのでヒント少なめ、交渉厳しめ(レンに精神的余裕がなく、激発寸前)でした。
あと「上から目線でなあなあで済ませようや^^」が不味かったのはほとんどランサーのせい。
と、言うのも彼女は「強大な相手に立ち向かった英雄」であるので、そういう力を背景にした不条理は嫌いなのです
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まぁ、範囲内割りと上から目線なの多かったしなぁ
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ちなみに風当たりが強いのは覚悟済み。
読者が「自分の思い通りに動いてくれないNPC」に「過剰な感情を向ける」ことはわかりきってるのでね。
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>>57
ですね。目線を合わせよう(=自己紹介)とした安価はたった1つで、
2つが核爆弾、残り2つが地雷踏み抜いたので、これは激発するしかねーやと感じました。
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余裕があったら(余裕が出来るかは知らない)コミュかなんかで謝りたいけど…
そう簡単には聞いてはもらえんよな、うん
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長文かいてたら埋まってしまったんだよなぁ
レンの反応を見てから書き出した部分もあるから、できれば相談・時間に余裕を持たせる形式を次はお願いしたいのですが、ダメでしょうか
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投下のテンポもあるしなぁ・・・・・ただ想定以上に人数が増えてきてるので、ちょっと考慮に入れましょう。
ただ、時間安価(○○時から5つなど)はサーバーに負担をかけるのでやりづらいことはご了承ください。
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即黒コゲに出来ないのがつらいw
ここのウリエルさんは自キャラだから宝具が自重してたってのを今回ようやく気付いた
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>>60
こっちのダブルインドやヒュドラ組の皆で会いに行けば大丈夫じゃね?
大勢のやくざでも、チンピラでも警察官でも、何でも良いけど向こうより大勢で
話に行けば、話す内容に関係なく、必然的に友好関係になれるでしょ?
相手がどう思うかとかは知らんけどw
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>>64
ダブルインドつれてったらさらに弁明の余地はねーよw
第一それは友好関係を築くんじゃなくて恐喝しに行ってんだろw
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1−、アウリエル撃てませんとか、事前戦闘に重要な情報の後出しはアカンですよ。
強きな意見のいくつかは「戦闘になっても引き分けにできる」「相手邪悪なんだから潰すのが早いか遅いかだけだ」とかの根拠があったからだろうに。
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別に悪性の何かを宿してるわけでもなく
願いすら聞けてない状況で邪悪滅殺撃てると思ってのか…(驚愕)
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レンの願いはアカン系かも?ってのは単なるメタ視点だし、しかも不確定だしな。
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>>67
ぶっちゃけいままでの平行世界の経験だとウリエルさんが汝邪悪なり!いいだしたらOKだったから
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>>65
でも、今後はこの同盟関係が回りも把握した上で友好接触とか
ココノエさんとかにコミュするんだし…
どんな話をしようとも、結局、3組同盟の件がある限り、
相手にはそうとられるだけだし…
立ち回り重視するやつとか、ある程度頭の回るキャラとの
友好接触は今後、3組同盟で殴られるのと、こっちの使いっ走りに
なるとはどっちが良い?(ニコッ
ってことでしょ…
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>>66
アウリエルが撃てるかどうかは「この交渉で決まりました」
上手くレンから本音や願いを引き出せれば撃てました。
・・・・・・が、単に地雷ふんで激発させただけなので無理です。
後出しとかそう言う意味では無く、交渉が終わるまで「撃てるかどうかが確定しなかった」だけですがな。
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シャナエルさんも
「なんとなく邪悪っぽいからセイバー・アウリエル使うよ!」とかは出来ないって話やな、工藤
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>>67
いや、今までの世界線だとウリエルは相手が邪悪か否か天使パワーか何かでわかるような感覚持ちなのよ
本家でもない子が撤退した後【ここに邪悪はいない】と判断したりで
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>>73
それが成立する相手はそもそも「存在自体が邪悪」である場合。
今作は「モート」が該当しています。
レンの場合は「ただの人間」ですし、ランサーも紛う事なき「正英雄」です。
ですので、感知能力では邪悪認定できません。
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今回ウリエルさんは自サバだし物語上で良い奴は焼けない方向で行っていいのかな?
例えばやらない子さんは擬態してる限り焼けないしウリエルさん邪悪を見抜く機能が付いてない方向?
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>>71
初対面で願い引き出せたんですか?
『初対面の相手に言えるわけないでしょう』とかあの様子じゃ言いそうだったんですが
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デスヨネ
わかりづらい人は正義スレのハザマダインサ参考にするといい
奴の場合やらかしたことは悪行でそれを知られたら外科医発動対象になったが
それがなかった場合発動対象じゃなかったしな
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>>76
ランサーは言いましたが、レンは精神状態がよろしくなかったので、子供をあやすように目線を合わせれば引き出せました。
まあ、上から目線で圧迫面接しちゃったから、逆ギレさせて終わりましたが!
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>>73
余所のスレを参考にしてこのスレでも出来る、って思い込むのはすさまじく危険じゃね?
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余所は余所、家は家!
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まぁ、今回のウリエルさんも「言わずとも分かれ!=スレ住人にエスパーを希望します!」って
やっているから、コミュ障のマスターとサーヴァントって考えれば、釣り合いが取れているよ!!
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簡単に地雷爆発するような方式なら、下5〜15位の範囲広めに取って、良い奴チョイスする方式じゃないと、簡単に地雷が混じって交渉なんてうまく行く方が少なくなるぞ。
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>>80
それでいいんだけど自サバだから基準が明確でないと困るw
アライメントが悪なら問答無用
隠してる目的が悪ならウリエルが勝手に見抜く
言葉を引き出したら認定可とかその辺の線引きが理解出来てないと困るw
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今回はガンガン戦闘して,落ちたり落とされたりする方針なんじゃないの?
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初めに言うがアライメントは判断基準じゃないよ。
ウリエルの視点で「邪悪と呼べる存在かどうか」がポイント。
それはモートのように宗教上の理由などで明確に対立不可避だったり、
バルベロのように存在自体が邪悪で弁明の余地がないケース以外は
相手から「本心」をちゃんと引き出す必要があります。
「行動指針が不明な相手」は「裁くための基準」がないので「アウリエルが撃てません」
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>>85
例えばアイドルでも見た目無辜の怪物の時点で焼いたり出来ないってことなのかな?
(平行世界的には最早邪悪認定できないけどさ)
ぱっとみ邪悪なら焼けてもよさそうな気もするんだw
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>>86
無辜の怪物は作家も持ってますね。つまり、ねじ曲がる前と後がなんなのかが重要になります。
例えばアイドルは真名がワイバーンという怪物なのでわかってしまえば焼けますが、アンデルセンは読者の呪いでしかないので無理でしょう。
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本家では自分からワイバーン言い出したから即アウトだったけど
今回は逆に無辜の怪物の隠蔽が正常に作動してる訳だなw
この戦いなめプで有利にいけるかと思ってたけどキツそうですね
基本無敵の炎の剣さんは伝家の宝刀扱いでしか使えないらしいし
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1はテンポ気にしてましたが、ぶっちゃけ交渉系を特に重視する1のスレで、テンポ気にするなら交渉の難易度を下げるか何かしないと厳しいですよ。
まともな文章考えるには、どうしても長考や相談の時間が必要なのに
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長考や相談抜きで最適な会話文を常に当てろ、は流石に無茶振りです
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ただでさえクロス企画なんてやれば、他のスレで主に活動してた人もホイホイ来る訳だし
脊髄反射でネタ書く人だってスレによってはいるからなあ 交渉を重要とするなら相応に時間が必要ってのは確か
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とはいえ今回は難易度高めの安価だったし
消耗したくないから適当に別れようぜは本来はそこまで悪い安価じゃなかったんじゃね
たまたま相手にヒットしたけどこれは事故みたいなものといえる
話を聞け(ドンとか 地雷させて云々とかはどの状況だろうと
誰が相手だろうとそりゃ駄目だろとしかいいようがない酷い安価だったが
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難易度高めだし仕方ない面もあるからな
ヒントも少なかった以上地雷の内容もわからんからしゃーない
それはそれとして自害安価と話を(ryが酷かったのは確かだが
機会があったら弁明なり謝罪なりで今回のミスを取り返したいなぁ…
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◎裁き灼く 神炎の剣(セイバー・アウリエル)
ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:170
この宝具を発動するには前提として、その戦闘で「○魔力放出(炎)」を発動済でなければならず、
またウリエル自身が対象を、この宝具を使用するに値する“邪悪”であると認識していなければならない。
宝具が効果を発揮した場合、このキャラクターは戦闘結果判定を省略して、戦闘に勝利する。
さらに、この宝具の効果で勝利した場合、敵陣は撤退に必要な令呪が「1画」増加する。
/ / / /\/ /} / | '! ',
/ _/ / イ≧ュ、/ヽ ' / } ,' ! |i | |_,ハ
' ,ィ | ./イ 比i狩 / / ,ィ∧ | i | | |
/ { {/ | 込)ソ // ィrxォ、|/ } | | | 流石にこれを簡単に使ったらアカンことは
/ 乂_|i | / ム孑イ|! / /iリ /
, _从 |_ , ゞ゚' /|/ / /} / 他でもない自分自身が把握してるからな。
, ///////rヽ 、 _ /{/{/ i/
/ {////// i!/ト、 ィ{ | ' ……気軽に使わないぞ、はっきり言うが。
, ,∧//////|/{ {`¨´/\∧| !{
/ ,.ィ7/// \////|/| |//////}/l{ | :.
. ///////ヽ///>- '/\ }\// // i | :.
{////////∧//////// \: :∨/ {/ム {_ :.
|///////// }//////////}r‐r\///} |/} |
|///////// |//////////|{ Y、 `ヽ| !/|
|///////// |//////////| 、_ノ /j!{/j! :.
//////////∧/////////i| / \__/}/リ/| :.
{////////////}/////////|' |/ |/{ :.
|////////////|/////////| l |/ |/ム |
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難易度が高い()安価だったからしゃーない
つか、情熱大陸引いたんだから、戦闘やむなしだろw
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切った時点で他の陣営から狙われかねない代物だからなぁ……
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シャナえるマジぐう聖
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今回の交渉(と言うより会話・子供をあやすに近い)を点数化するならこんな感じ
100点 戦闘回避。でもたぶんまず無理
60点 邪悪認定してセイバー・アウリエルを使える状態にする。ここが及第点
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ぐう聖(確信)
…でもさすがにビッキーの時はお願いしますよ?
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アウリエルでポンポン焼けると思ってたからノリが軽くなってたけど
基本話合いで解決してどうにもならない邪悪だけはしょうがなく焼却の方向でプレイやね
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>>98
>60点 邪悪認定してセイバー・アウリエルを使える状態にする。ここが及第点
そんなのブッパしないと勝てないくらいレンダイーン!ちゃんって強いの?
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>>101
強くは無いが、初見殺し
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ふーむ、落第点ですな、今回は…(反省中)
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というか普通に自己紹介と会話するのを選ぶだけで及第点はいけたとおもうんだよね
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どうしたのかも聞かずに自害しろよ^^戦闘したくないんだろ?^^はまあブチ切れるよね…
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>>99
だがビッキーのスタンスが正しかった可能性という疑惑が浮上w
町に対する霊地の位置情報とか郊外に居を構えるとかどうやるんだろうw
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>>102
だったら、戦闘していないから、十分だったんじゃね?
相手が切れるほど煽ってからの逃走尾ムーブだったんだし
レンダイーーン助けるのが目的でもないんだし…
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今回は明らかにレンがこちらより格下だと思って舐めてかかってたよね
結局の所、AAの先入観やメタ情報で舐めプで失敗するというありがちなミスである
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>>108
情熱大陸引いたんだから、敵が強いとか弱いとか関係なく
戦うべきだと思うよ…?
すくなくても、NPCたちは皆戦っているし、、戦わないって
選択肢が会話で可能なら、ランダム表の意味がないしw
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>>108
と言っても範囲内の大半はちゃんと無難なこと言ってたと思う
全範囲総合すると「穏便に別れたい」と言う趣旨で概ね纏まるし
今回はどっちかというと相手の
・初対面
・尋常じゃ無く怯えている
という要素に対しての配慮が足りなかった……
というのが最大の反省点じゃ無いかな
-
>>109
結果論だが100点の回答したら戦闘回避できるってあるし
60点の回答でアウリエル発動条件満たせなかったのは明らかに失点でしょ?
最終的に戦闘が回避できないにしても、舐めプして相手怒らせるのは無意味どころかマイナス
「どうせ戦うから傲慢に会話してもいいや」って考えは良くないだろ
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ここで闘っても得るものなんて何もないからね
話して、願い聞けて、戦闘回避できるならそれが一番よかった
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レンに言いたいのは、文句言う前にまずは勝つ為の努力をしろ
震えるだけで、何もしてないクセに一端の参加者と同じ扱いを受けられると思うな
保護対象か、邪魔な置物扱いしかされんわ・・・って感じだな
大人気ないポルポルに挑発されて逆ギレとはいえ、火は入った感じだから次からは動くかな?
予想はポルポル陣営を調べるか、サボってた礼装作成か・・・
たださやかちゃんがまた動くだろうし、その交渉の流れ次第では
最悪さやかちゃんと一緒にこっちにくることも覚悟しておこう
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>>113
レンの立場と推測できるマスターとサーヴァントの性能から考えてみよう!
そんなこと言えるのは俺らが主人公として恵まれてるからだぞw
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毎回毎回毎回さっちゃんの作品はねらう緒以降(それ以前は読む前に板止まったから見てねぇ)、交渉や情報の出し方絡みで荒れるのな。
そこら編、もっと注意するか、読者に分かり易くすりゃ良いのに
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纏め読みしている読者からすると『PLもGMも学んでないなぁ・・・(呆れ)』の感情が浮かぶ。
高圧的な文はともかく、自害せよなんてふざけた文はあからさまな荒らしなんだから、態々抜き出さずに弾けば良いのに余計な火種にして。
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>>114
立場とか性能なんていいわけにならん
むしろ立場が悪かったり、マスターやサーヴァントの性能が低い時こそ、動かないといけない
勝つための努力をしているのは皆同じなんだから、震えてる余裕なんて本来はない
まあ、ガタガタ震えて行動放棄はレンちゃんダインネタの弊害な気もするから、その辺は同情するけどな
ネタが関係ないなら、震えるレンに対して、ランサーは何をしてたんだって突っ込みたいが・・・
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まぁ、下手すると2ターンの間マスターを慰めもせずに放置してた癖に保護者面してたってことになるな>ランサー
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レンの身の安全を考えつつレンの願いを叶えていいものか迷っての動きかもしれん
そこらへん安価失敗して会話全然出来なかったから確認もなにも出来ん
-
今日の分追い付いた。
今回のGMのミスはこんなところか。
・アウリエルがあの時点では討てないことを先に明言して置くべきだった。
使用自体は交渉の成果で決まるなら、少なくとも「まずは穏便な交渉して願い聞きだそう」と思考をシフトさせる読者が増えただろうし。
・それで有りながら「今回は大乱戦だからほぼノーヒントにしよう」にしようだなんて、有る意味思考停止を行った事。
交渉のアドバイザーを無闇に停止させず、少なくとも地雷ワード踏む前に一言警告飛ぶなり、事前に圧迫交渉は駄目とかわかるなりしてれば、あんな状態にならなかった。
・テンポ悪くなるのを気にし過ぎる余り、長考や相談の時間を設けさせないこと。
確かに後から考えれば「あぁ、そうだったのか」とわかるような内容だが、それを考える時間ないのに当てろというのは無茶振り。
どうしてもテンポ良く進めたいなら、交渉の重要性を下げて、気軽に返答できるようにするとかの工夫が必要。
-
>>116
今回は安価範囲内5中4が地雷だった訳で
これで地雷を弾けってもう自動成功にしろって言ってるようなもんじゃね?
-
>>120
>今日の分追い付いた。
>今回のGMのミスはこんなところか。
真摯に受け止めますが、難しい事情もあります。
>
>・アウリエルがあの時点では討てないことを先に明言して置くべきだった。
>使用自体は交渉の成果で決まるなら、少なくとも「まずは穏便な交渉して願い聞きだそう」と思考をシフトさせる読者が増えただろうし。
相手のことを何も知らないのに「相手が邪悪であること」が条件のセイバー・アウリエルが使えるわけがありません。
おそらくメタ情報で「レンの願いがアカン系だったし、邪悪判定できるだろう」という先入観があったものと。
……さすがに、その手の先入観まではフォロー不可能です。
GMは超能力者でも読心能力者ないので、読者の先入観や勘違いなど表面化するまで分かるわけがありません。
>・それで有りながら「今回は大乱戦だからほぼノーヒントにしよう」にしようだなんて、有る意味思考停止を行った事。
>交渉のアドバイザーを無闇に停止させず、少なくとも地雷ワード踏む前に一言警告飛ぶなり、事前に圧迫交渉は駄目とかわかるなりしてれば、あんな状態にならなかった。
ちゃんとヒントは出してましたよ。「錯乱してて話にならない」というのが最大のヒント。
今回は非友好接触に近い遭遇だったので、それ以上は出せない事情もあります。
そもそもヒント多めに出せるなら、友好接触や中立接触が何のためにあるやら、ですしね。
>・テンポ悪くなるのを気にし過ぎる余り、長考や相談の時間を設けさせないこと。
>確かに後から考えれば「あぁ、そうだったのか」とわかるような内容だが、それを考える時間ないのに当てろというのは無茶振り。
>どうしてもテンポ良く進めたいなら、交渉の重要性を下げて、気軽に返答できるようにするとかの工夫が必要。
今回の交渉(と言うより会話に近いんですが)はそもそも重要度は高くありませんでした。
きちんと「会話」していれば、60点は出せたと思います。
別段戦闘になっても、ポルナレフに撤退スキルはあるし、十分対処可能。
どうやら安価下6では早いようですので、その点だけは対処しようかと。
それ以外は難しいです(ヒントの量で難易度を調整してる部分もあるので)。
-
まあ、そもそもよく考えたら「セイバー・アウリエルが使えないなら穏便に進めよう」というのは、
相手のことを何も考えて居ないというのと同義ですので、
正直、それを明言したところで失敗してたと思います。
-
会話安価については今まで通り「※次、安価取ります」と予告を入れる(つまりこれが実質的な思考時間)のと、
範囲を「6〜10」から「11〜15」あるいは「21〜25」ぐらいにして対処しようかと。
時間安価はサーバーに負荷をかけるので、やりません。
-
交渉重点で進めるなら範囲ミックスではなく範囲→選択肢抽出→多数決とかにした方が良いと思う
-
以上が今回の件を受け手の作者の対応となります。
言い方は悪いですが「結果論だけど、こうしていれば良かったね」の部分には対応策は講じません。
対策不能なモノに対策しろというのもおかしな話ですし
-
>>125
そもそも、無茶な安価や全体の流れにそぐわない少数(4つ中1個が空気を読んでいない、など)を
フィルタリングするための範囲安価です。
選択肢抽出→多数決は二度手間になっています。
-
まあ、今回は5個中4個が不味い安価だったので、すっぱり行きましたが。
ちなみにスレで気づいてる方も居るようですが、「なあなあで済ませよう(キリッ」は周囲の安価次第ではフォロー入れました。
-
>>122
>ヒントの量で難易度を調整してる部分もあるので
つか、ランダム表での情熱大陸なんだから、
難易度はもっと高くしたほうが良い…
他の組がスキルなり宝具ありを切って回避しているのに、
なんで、会話安価程度で戦い回避できるって判定なんでしょうか?
摩組はあれだけブッパしている以上、即戦闘レベルの難易度に
しないと、今後もGMとスレ住人の齟齬がなくならないと思う
会話安価は「セイバー・アウリエル発動可否」って位で良いのでは?
まぁ、NPCは回避できる戦闘を回避しないアホども…ってGM判定なら
問題ないのでしょうが、おそらく、そんな判定はしていないのでしょうし…
って個人的に思います。
-
>>127
交渉をゲームの要素として取り入れたいならたとえ二度手間であっても手間をかけるべきところは手間を惜しまずに進めた方が良いと思うよ?
-
今の人数なら、「21〜25」でも相談や考えるのが難しいんじゃ?
何も考えずに速攻で考えたことなら、
今くらいのフィルタじゃあ、ちょっとでも相手に対するヘイトがあればどうにもならない
というか、またいつもの荒れるパターンなのか
-
そもそも、下XX〜XXって交渉に全くといっていい程向いてないからね
-
ウダウダ言っても仕方ない 齟齬は正直埋めようがないとスレに残り続けるなら覚悟しろよ
ヒントは出した()な脳内当ては今後も続くぜ
-
まあランダムでのほぼ非友好接触みたいなもんを会話で何とかできた可能性があるだけよかったと思うで?
結果は核地雷×2、中間(他セリフによって変動)×2、正解×1でああなっちゃったケド
謝ろうと言ってる人もいるし悪かったのはこちらのほうやな、謝る意見に関しちゃ今は
謝る機会が出来ることが祈るしかないし相手が許してくれるとも限らんが…まあしないよりはいいよな
-
ヒント少なくてやっかいそうなのが来たらとりあえず何もしないのが一番よ
大事な事なら誘導が入るしそうでなければ精々がフラグの分岐で読めた人が適当な答え出してくれる
誰も読めなかったらそのままスルーでエンディング、次回作で判りやすく修正されるでしょう
-
会話安価あるのは分かってたし
次に安価ありますって言ってから1分はあったから
やり方は変えなくていいんじゃないかな
正直時間もらったところで意見まとまったとは思えんし
テンポだって悪くなろう
-
>>130
二度手間ですが、あなたの想定以上に負荷がかかります。
その点は本スレで今から説明しましょう。
結論から言いますと、作者はシステマティックに進めるだけでいいですが、読者への負荷が半端じゃないです、その方法は
-
ぶっちゃけクロスネタで高難易度の交渉とか慣れてない住民もかなり入ってきてるからなぁ
敷居の高さになんやこれと言いたい人もまぁ、いるだろうな
-
ん〜・・・個人的な印象としては、パラレル早苗になってから急に周辺被害がどーのこーの持ち出してきた戸惑いがあるなぁ。
シェムハザでは板額御前が対軍の弓連射したり、対界宝具のトトロ砲がぶっぱされたりしたけど、そんな被害がどーのなんて描写はまったくなかったし。
何で急に制限付けたんだろ?
同じパラレルラインでもウリエルソード位しか、そんな被害とか気にする描写なかったし。
他所は他所、家は家かもしれんが『今まで読んで来たスレのノリで対城ぶっぱしたら警戒された。解せぬ』的な戸惑いが早苗でもあったし。
-
それこそ他所は他所、うちはうちじゃん
このスレではこう言う事になってると説明されてるのに
他所スレだと〜なってるとか愚痴愚痴言いだされるのは迷惑な話だ
-
レンとの会話交渉難度特に高かったとは思わないけどなぁ
精々、時間が多少短かったかなってぐらい
ぶっちゃけ「ムカつくぜ!! なんで俺に気持ちよくウリエル無双強者プレイさせねぇんだ!」
と思ってる人が不満こぼしてるだけじゃね?
-
被害云々なんて『人払いの結界万能説』や『監督役、或いは現地の魔術師の隠蔽技能万能説』で、対軍対城対国対界が撃たれようが問題ありません、で押し通してた方が余計な軋轢出なかっただろうに。
特にNPCはそういう制限気にしない、デメリットにならない傾向になるから、主人公陣営の方が同盟や交渉の難易度上がったりする不利な最低だし。
-
>>141
ぶっちゃけ>>1がレンに見せ場を作るために宝具の条件を整えさすために不自然に誘導して切れた事にしたのだと思うw
前回もレンへの偏愛でぐでってたよなw
-
あの裁定通りなら、火力過多っぽいダブルインドとかも迂闊に使えないんだよな?
-
>>143
不自然に誘導してって・・・
あれ地雷踏みまくってたし向こうがキレて当たり前でしょうに
安価で失敗したら痛い目見ることがあるのは当然
-
>>144
警戒度上昇を気にするか次第じゃね?
オラかかってこいよなスタンスならぶっぱしてもおかしくはない
-
>>139
2作目では唯一の対軍宝具持ちが対軍ブッパして、周辺被害だしてたがな。
これがアゲハとの関係に影響を与えてます。
4作目では盤面の状態から、周辺被害が特に交渉などに問題ないから描写を省いただけ。
状況が悪ければ当然、問題にしてました。
あとは今作のキャラクターのギミックから「町に実物的かつ分かりやすい被害が出る」ことが重要になっている、と言う部分もあります。
マスクデータですから、具体的にどういうことかは言いませんが
-
>>144
ダブルインドはマスターが「対神宝具」、サーヴァントが「対界宝具」ですね。
前者は問題ないですが、後者がちょっと酷い被害が出ます
-
>>145
なんか臭いを感じちゃうんだよなあw
まーレンに宝具を抜かれてもコッチはレクイエムで低コストで撤退できるんだしとか
折込済みだったから喜々としてやったんだろうとか推察もできるんだけどさw
-
正直、ID:C7U.Vq82のような露骨なヘイトには対応しかねます。以上。
そこまで気に入らないのであればどうぞ、タブをお閉じください。
あなたは私のスレに合わないのでしょう。お互い、みなかったことにするのが幸せでは無いですか?
-
すみません、2作目は見てないんです。
見る前にセカンドが死んだので・・・
-
>>150
あら、ヘイトに感じましたか済みませんでした消えますね
-
やはり対人必殺宝具持ちのクーフーリンこそ聖杯戦争に最適の英霊……
いや真面目に縛りなければあの人酷いんだけど
-
本気クーフーリンの鬼畜さはエイワスが証明したっけな
フルアーマーアルトリアやヘラクレス級じゃねぇか
-
それを打ち倒した正体不明のジョーカーとかいうアサシンが居るらしい(彼月話)
成長する英雄とかこわすぐるでしょう?
-
周辺被害と言えば。ねらう緒スパコンはその辺頓着しない(逆に言えば出しても交渉に影響でない)参加者しか居なかったな……
後から見直すと十分、魔境である。
-
ランサーさん支援
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1396619711/1783
ねらう緒以外の参加者はQB、照、ギース、リイン、ヴェルゴ、ハンナ
だったっけか、まあ対城クラスが見当たらなかったし
サンタも回数限定固有結界だったしある種当たり前、かな…?
というかたしかあそこ背景にバイオハザードがどうとかあったような
-
ねらう緒参加者か・・・
主人公:気にしない
サンタ:人的被害が出なければとりあえず良し
リイン:平常なら気にするが、追い詰められて余裕無しなので無視
パンドラ:身内以外には割りと冷淡
QB:気にするわけが無い
アスラン・インドラ:気にするのか気にしないのか微妙なライン
照:妹の為に必死で、同じく人的被害が出ないなら許容範囲?
ハンナ:戦闘狂っぽいので気にしない?
魂食い陣営:気にするわけがない
こんな感じでしたっけ?
-
ぶっちゃけ、パラレル企画でも周辺被害を気にする完全善性の参加者はえりな様だけだったし、
周辺被害を出すことは付き合う相手を上手く選べば、そこまで大きなデメリットでもないのです。
-
訂正、パンドラさんが対城持ってました
けどねらう緒がコミュ力はともかく一時協調を幾度も行って
「基礎ステで圧倒し大砲の使用機会が終盤までなかった」のもありますな
肝心の大砲も「ラスト2戦にしか打ち合わなかった」から
-
善人陣営でも、人的被害が出なければそれで良し
物的被害も気にするで対応が面倒なのか
前作なら前者がカノンで後者がえりな
今作だと・・・アリサ・空目・ココノエは人的被害が出なければ気にしなさそう
さやか・カルキは気にしそうだな
-
さっちゃんスレじゃ対城以上の宝具は割に合わないのか?
・基本的に二優位か一優位取った上で相手が対軍以上使わないと撃てない(たまに劣位の数だけ発動や、そういう制限無しで魔力消費だけで撃てるチートがいるが、そちらは一先ず置いて置く)
・撃ったら撃ったで魔力消費的にほぼ出涸らしなので、連戦になったら死ぬ
元々ゲームバランス的にこの二つの制限は付き物としても、
・撃ったら大多数の陣営の警戒を招く上に、物的被害が出て善人陣営にすら警戒されるハードモード突入
と、どでかいリスクまで追加されてるし。
-
まぁ、うちらが操作してる陣営以外が街中で対城プッパしたら普通はアカン奴や、って思うよね…
今回はA+++対界なんてわけのからないものまで使ってるしw
むしろきちんと明文化されるようになったぶんかなり優しいと思うで!
-
対城と言っても、今回はドラゴンが出現して大暴れっていう宝具だから
隠蔽が非常にめんどくさい。
ビームだから発光現象でごまかせるエクスカリバーとの違い
-
>>162
>・撃ったら大多数の陣営の警戒を招く上に、物的被害が出て善人陣営にすら警戒されるハードモード突入
前も言いましたが、これについては「付き合う陣営を選ぶ」ことをすれば大したリスクにはなりません。
全ての陣営に良い顔をしたいという八方美人になるからこれが面倒なリスクになるのです。
あとは……
., ,,-----〟 ,、
// ゝ 〃、___ノ ∟、
/:: )-/ / τ´
丶:::: / // / ヽ、 ,、
,,-ゝμ:: // /彡彡,ii;;;;::,,,. ───前に俺のような小技しかない英霊は
((ヘ,,,..ゝ、、ヽ、 ""ミミ::::::::::(`)ノ 「大砲を撃たれると死ぬから勘弁」という意見が合ったが……
` |τ゛゛ ヽヽ,,ノ___,, ミ、::_、:::ν、
、| 、____ 》/" ゝソ ゛"ヽ,/)ノ
ヽ'ゞ'` ι=ミ、 ゞ丿 周囲に優しいという目立ちにくいメリットもあるのだ。
.ヾ,ノ /"| `)
\ .--- / .|《,
\____/==ミ.,、 ,,,--"==---、、..
,,,,|ヾ:::::::/ ___/ / /"" ,,,--ヾ=ミ
,,---,---"" /,,;;;:::::/ / / / /::::::::::::::::::::ヽ
/ / <"""《 》、 // / /:::::::::::::::::::::::::::::|
| / ヽ, /,,,--"" 《、・ / /::::::::::_________::::::丿
|// / ' ``\_/...,,,--""" ""::ヽ,
/ | ノ :::`|" .........:::/
,< ゝ .,,iiiiiii;;;,,,,... .,;;;;;;;;;;|. ..,,;i"""'ヽ,
-
究極、タイマンなら青兄貴の一撃必殺で十分だからな…
たまにジルの海魔みたいに大砲ないとどうしようもない相手がいるけど
そうでなければ威力、燃費、周囲への被害考えても欠けるところがない
-
まあ、ディルみたいな小技だと上手く状況コントロールしないと最後にギル様とタイマンとかになったらアババだし
それはそれで難しい
その点青兄貴は優秀すぎる
-
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( )
|:::::| ̄ ̄8 ̄ ̄8 ̄ ̄|:::::|
|:::::| / /゙ |:::::|
|:::::| ∧_∧ ./゙ |:::::|
|:::::| ,.(・ω・` ) |:::::| キーコ 青兄貴は燃費と決定力を両立するキチガイ。
|:::::○ ○ノ |:::::| キーコ
_|:_/_<_<__/)_ |:::::| でも確かに1対1の小規模戦闘を想定するなら、エクスカリバーみたいな過剰な火力は要らんよね
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ))) |:::::|
 ̄|:::::| ̄ ̄ ̄ ̄ .|:::::| 理に叶ってはいるんだよなあ
.....,,,.,. |:::::|,,,.,.,..,,,.,.,.....,,,.,.,.,.,,.,.,|;;;::|,,,.,.,.....,,,.,.,...
-
まぁ、相手が怪獣系みたいな対城ないとどうしようもない奴か、大砲気軽に撃てるようなチートじゃない限りは、対軍程度の火力で十分なのよね
それ考えると、他の能力見てもマジで蒼兄貴鯖としては最優
場合によってはアーサー王より最優
-
開催地が日本だからあの性能だけど、青兄貴って地元で呼ばれてたら
額からはビームでるわ、七つの眼が生えるばかりか元々の眼が頭の中に入ったり、外に飛び出したり
手足の指は七本に増えて、髪の毛は電流のように逆立って、そこから血が滴るっていう
スーパーモードで呼ばれる大御所やもんな
-
征服王の固有結界とかいう街に優しい対軍宝具
なお燃費
-
>>171
燃費は中の英霊どもが賄ってくれるから規模に対してすげーリーズナブルだぞ
呼んだ英霊が削られると一気に崩壊するってデメリットがあるけど
-
征服王の固有結界は
・相手が対人宝具オンリーなら完全封殺
・規模の割に燃費が良い
メリットの変わり
・相手の対城対国対界の使用制限も解放するから纏めて消し飛ぶ
・対軍が相手でも、規模次第では征服王自身を狙われたら防ぎきれない
デメリットがあるからな。
見た目の割に防御面が疎かなのよね、あの宝具
-
>>173
そもそも対城以上がヒョイヒョイ出てくるのが魔境なんや・・・
魔境だったはずなんや・・・
公式ェ・・・
-
ランク:☆ 対星宝具 ハイサーヴァント id_es
※公式です
だからなぁw
-
やる夫スレで「対星とかふざけんなwww」って思ってたのが懐かしいです(遠い目
-
真面目にわたふつ一部って"CCCと比べれば"普通じゃね?w
-
僕鯖とかチートすぎて痛いわーとか考えていた時期が僕にもありました・・・
CCCが出てから明らかに公式のタガが外れたよな
-
私が採用したときには全く機会のなかったフィアさんのスキルが仕事している(感動
-
フィアちゃんはランダム接触の対象に全くなりませんでしたからねー…
しかも基本的に接触してた陣営が少なかったから空気が3〜4組できてたっていうw
-
比較対象がおかしいだけでインフレしてる事には違いないけどな
まあインフレ=悪ではないけど
-
(´・ω・`) ……
_____(つ日_と)___
/ \ ___\
.<\※ \______|i\___ヽ.
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_i‐>
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
\| わたふつ2部 |〜
∧_∧
( ´・ω・) ────おかしい。
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
∧_∧
(´・ω・`) 無差別に核攻撃をばら撒くフィア陣営が些事になってる。
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ こいつら核撃った後、フクロにされて死ぬ設計なのに、狙われる気配がない。
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
たかが核ですし……
世界を滅ぼすわけでもないから優しいですね?w
-
だって完全体サタンとか降臨確定しちゃったし・・・ww
-
飽くまで霊地単位の爆撃であって、ゲームオーバー級でも無いですし・・・
-
むしろホマンドー達飽和核攻撃で汚物は消毒だー!!
が妥当だと言われてるしねww
-
* ∧,, ∧
. (´・ω・∩ うちで出ていれば袋だたき待ったなしなのに、2部だと小物。
o. ,ノ.
* O_ .ノ うちも大概だけど、あっちも別ベクトルで魔境過ぎやろ工藤……w
.(ノ *
i||
-
フレイザブリクあったら核は他の陣営叩き潰してくれるお助け装置だし…
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2部は終末神話だからね、仕方ないね
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>>188
フレイザブリク無くても主人公のスキルで素で無効化するのよね・・・ww
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まぁ、2部はメガテンだからしょうがないね
-
他陣営的にも
・同盟組んでるので令呪撤退あんま痛くない
・仕切り直し系あるのであんまり問題ない
・そもそも効かない
が非常に多いので、他の厄ブツ放置してまで狙うほどではないというか…ココノエ並に時間経過でアホ強くなるキャスターならともかくw
-
書き込めねえ、ちょっと中断。
-
本当に重いね
-
EXが軽いらしいので、おそらくこっちに流入しすぎたのが原因かな。
上手く、負荷を分散させる必要がありそうだ
-
EXみたいにじわじわと重くなって、ってよりは一気にズドンと来た感じですね
-
確かにえらい重いですね
-
昨日あたりから?重くなったね
-
この調子がこのまま続くとアレですねー
そういや今回で「ポルポル君には参加者としての信念が足りない」
ってインドラジットさんにアドバイスされたわけだけど
そんなポルポル君が持ち得る信念はなんだろうね…
-
その辺、頑張って誘導していこうと思います(シャナエルの欠けた夢をかきかきしつつ)
-
>>199
聖杯戦争にまったくもって知識無かったわけではないし
自分の意思でサーヴァント呼び出してるわけだし
「巻き込まれの一般人」という姿勢はやめろ
そういう忠告なんじゃないかな
これは戦争だしそれで巻き込まれて命を落とすこともある
中途半端な覚悟じゃ駄目ってことじゃないかな
-
しかし、人が多いからか結果論で取られた安価に文句付けるマナーの悪い人も多いなぁ……
-
欠けた夢といえばさっちゃんさんとこで夢描写がされるのって
今回が初めてになる、のかな?ねらう緒あたりから見てるけど
記憶がただければ鯖の夢とかは今までは見てなかったはずだし
-
>>202
もしかしてあのブーメランうんぬんのあれ?
すまん、あれ言ったの俺だし安価でいれたのも俺なんだ
でもID変わってるから分かんないよね
うん、すまんかった
-
>>204
オヌシだったのかw
いや、お前さん個人て訳でもないんだけどさw
-
まぁ確かにポルポルくんの課題はこれからなわけで
でも巻き込まれでもそれはそれでいいと思うので、まぁその辺りはこれからですよね
-
それこそ周りとのコミュで目標を見定めても良いだろうしね。
-
ぶっちゃけ、サーヴァント率いて、周りと連合組んで殴りかかってくる
巻き込まれ枠ってすごいよね…
-
正直、送られたキャラが予想以上に「正義の味方」してるせいで、ガチシリアス化してる
こう、気楽な企画を期待してた方は申し訳ない。
-
目標らしい目標を自分から見出す間も無くダッシュで戦端開かれて厄ネタが暴れて
事故みたいに同盟組んで目下の危険物対処したところである意味ここからが本当の聖杯戦争(地獄)だって状況やね
-
>>209
ええんやで(にっこり
スレはスレ主の思った通りにやったほうがいいですよ
無理してやっても苦痛でしかないでしょうし
まずスレ主が面白いと思うものをやるのが楽しくエタらずいけるんじゃないでしょうか
-
いるだけでネタになる(無関係の場所での)ヒモロリコン組の重要性
-
いや、割と自分は楽しいのですよ!
ただ、読者の反応がちょっと芳しくなくてですねー
それにしても再開できるとふんで書き込んだら、また重くなったでござる(´・ω・`)
-
>>209
それでいいんじゃないの?
まぁ、さすがにヒドイ…って陣営もいるけど、スレ主が思ったように
動かせば、きっと、スレ住人も喜ぶと思うし…
-
正義の味方(殲滅執行者)
正義の味方(英雄願望受肉鯖)
正義の味方(巻き込まれ枠+抑止天使)
正義の味方(ぐう聖ローレライ)
正義の味方って色々だね 正義の敵は別の正義(至言)
-
大丈夫ですぜー
「お祭り」ではあるけれど「気楽」だとは一言も言われて無いし
ヒモロリコン達はその辺柔軟だしいつもの空気は壊れないからな
南極勢のいつもの特徴だが癒しとして機能してて草不可避
-
ヒモロリコン組は味方にすると面倒で敵にしても面倒な陣営である。
さすがは南極発想・・・・・・
-
倒しても(厄介なのが野放しになると言う意味で)面倒なあたりがこう……w
-
なんだろう、相手が反応するとき、
こっちに一つでも落ち度があれば、そいつがネチネチ、
他の奴も、その言葉に関連付けてネチネチ
素なのか狙ってやってるのか、それが原因で、
常にヒートアップしてる人がでてくる気がする
-
あのバーサーカーがLv100神霊跋扈してるカロンセルですら出禁だからな…
人格抜きにしても宝具の性能は狂ってますし
それ+特定人種への狂化でヒモロリコンの強みが削れてそれでもなお厄介っていう
奇妙なバランスで成り立ってるのよね、ヒモロリコン陣営
-
>>213
私は楽しんでますよ!
クロスモノだと読者が多いし合わない人がいても仕方ないかと
万人を満足させるって難しいですしね
-
南極勢は第二部でもお前それでいいのかって形であぽかりぷすしてるしなw
-
散り際は敗れた側の特権だと思おう
言い返すと泥沼にしかならんしな……
-
ポルポル君は自分から聖杯戦争に参加したのに
なんで巻き込まれ枠ぶってんですかねぇ…
巻き込まれ一般人枠自称するならシャナエル自害させて逃げようぜ
-
すげえな、けものどのが被害を語ると説得力が半端じゃない
-
身の危険感じたからだよ、いけたら妹の呪い解除→召喚した理由
だからこそ「自害させればいいのに」はポルが言っちゃいかん台詞だったと思う
-
シュテル「第三聖典ルシフェリオン!」
アーチャー「やめて!」
-
南極勢は世界の危機起こり過ぎだと思う(真顔
-
聖杯戦争って気軽に核落としすぎじゃね?(真顔
-
ローマ バチカンでイスラム英雄が核攻撃
鹿児島 市街地壊滅
バクー 市街地壊滅
愛知 フレイヤが一般市民を多数堕落させる
南極 魂食いで多数の民間ペンギンが殺害される
-
鹿児島は半島が凍り付いて全滅してる
-
バサカ姫の魂喰い連打を見て安価で南極指定してよかったと思った(小並感)
-
重さが安定しないせいで投下はゆっくりペースナウ
-
>>230
南極はペンギンよりもメシマズという絶望を世に解き放った方が問題である
-
料理安価が広まったせいでヒロイン力の評価がすごい冷徹になったよね(棒
-
それでも南極さんほど一桁や十代のメシマズ量産するスレは出ないなぁ
あそこの運はどうなってるんだろな
-
まぁ、敵に毎回毎回ネチネチ言われてイラッとこない奴は少数派だわな。
娯楽でまで嫌味や悪口言われて平気な人も少数派だろうし。
-
毎度毎度ぶつくさ文句言うのは良い、と。
-
NPCに何か言われてムカつくってなるなら、
ちょっとパソコンから離れたほうが良いんじゃね?
割りとマジで
-
それにしても南極さんところの主人公って欲望に忠実すぎる……麻薬製造まで始めたしw
歴代見ても「町に被害が出る? 巻き添えで人が死ぬ? あ、別に良いよね」がデフォという
-
一応魂喰いの抑止には動くけど
それ以外の大規模被害は…うんw
-
同性とSEXして魔力補給した初代からして狂ってたからw
-
そんなに嫌なら見なければいいのに何故見るのか
コレガワカラナイ
-
1933 名前: 管理スレ3の>>3参照@シェルター [sage] 投稿日: 2014/06/15(日) 01:27:48.34 ID:iPkXQvsU
イアちゃんの遍歴
原型→儚い子→セミとリャナンシーだがまだ悲劇的ヒロイン
→武闘派アイドル&魔力おねだりスキル上昇、歌?魅力?死んだよ
→薬の売人
↑
いまここ
-
アッハイ
-
ttp://yaruoshelter.saber.jp/test/read.cgi/yaruo001/1402320209/2008
※主人公鯖です
-
読者様なんてそんなものだろう
物語を作るのが作者の特権だってのが理解できないんだ
-
ポルナレフ&シャナエルってこれ見ると真っ当だなぁとつくづく思う。
町の被害に心を痛めてるし!
-
せやな(諦観)
-
> 町の被害に心を痛めてるし!
なお、そのことはナレーションが入らないと分からないレベルの模様
-
南極の皆さんはアクセロリータとかホップ、アミタのLv0族がその辺気にしてた印象
まあそれを遠慮なくブッパしたからと言って関係悪化はしなかったけど…
-
アクセロリータはそんなことより「ロリ優先」だったはず・・・・・・こいつぁひでえや
-
>>247
物語を作るのが作者の特権なら
それを読んで感想を言うのも読者の特権やで
無論見苦しい批判はあかんが
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ああ、そうだった、ガチで心配してたのはホップとかぐらいか
…但しアクセロはロリに関しては真摯だったなー
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作中で描写下しか居ちゃいます。
宝具のデータにちゃんと周辺被害について明記した意味、それが絡む重要なギミックが「やらない子」です。
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…つまりわたふつ第二部なら、やらない子さんがもっと強化された?
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二部だとやらない子さんでも生け贄枠になる気しかしない……!
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わたふつ第二部なら十の王冠は初期装備で最後まで消えないなw
むしろ、強化される可能性が高いw
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第二部は七騎引き連れた大魔王できない子さんでも許されると思うw
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今の状況だとそのできない子さんでも負けかねないとかいう不具合ww
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だってわたふつ2部って
弱体化してない獣殿やウザロキとかそんなクラスがいるから……w
できない子さんは言っても操作キャラだからねw
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わたふつ2部にうちのやらない子をそのままの性能で送り込んだら覚醒する前に死ぬから
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え?あんだけ大量破壊兵器や宝具飛び交ってるのに?
覚醒すら許されずに消し飛ぶの?
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並み居る神霊級サーヴァント達が後方支援要員にしかならない魔境
EXランク程度じゃ安心できないよ!
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まぁ軽く見渡すだけでも
A陣営:レベル80マスターにレベル80鯖。軽減できない対国宝具持ちかつ邪悪判定不可避
大根陣営:まだ戦える方だが存在知らない状態だと無敵宝具で問答無用で吹っ飛ぶ
宗次郎陣営:ステが大英霊級のマスター+レベル80鯖×2の基礎数値の暴力
えりな陣営:宝具でモート除外して戦闘終了
アヴェンジャー陣営:セイバー・アウリエル(大嘘)で乙。覚醒はできるかもよやったね!
アンチメシア陣営:モートちゃんアナトに殺された逸話あったよね?ならスキル宝具全部無効だな死ね^^
黙示録の竜陣営:神性美味しいです。あとワイルドハントの狂化で後ろの子除外ね^^
固法陣営:その宝具無効な死ね^^
とご覧の有様である
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神は死ね
があっちの平常だからねぇ…w
-
最初から覚醒させといてあげてよぉ!!
なおそれでも死ぬ模様
-
神は死ね
の結果名だたる神霊たちがマスターの支援係にしかならないからなw
その分野では完璧に役割分担してるのが面白いが
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脱落マスターを保護する予定だった拠点が、令呪0になったサーヴァントを
保護する避難所になってて、そこを守るは人間3名である。
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EX未満の神性はデメリットスキル(確信)なレベルの魔境
-
EXどころか☆とかが行き交うからなww
-
EXだろうが数値削ってくるなら☆使うしかないじゃない
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レベル180【筋】:140+50【耐】:130+50【敏】:140+50【魔】:160+20【運】:140【宝】:100
VS
レベル140【筋】筋225【耐】200【敏】225【魔】230【運】180【宝】265
さて、この対決はどこの神話でしょうか(遠い目)
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なんで運以外200超えてるんだよwww
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∧_∧
( ´・ω・) お、キュリーさんのデータでてる。
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ 本当にあの魔境の中では下位の常識サーヴァントです。
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
∧_∧
(´・ω・`) 殴れば死にます。
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ 最低保障20%が凄まじく鬱陶しいけど、それだけである。
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
精神汚染に狂化はどういうことですかね(白目)
汚染の方はクラス:サイエンティストの影響っぽいですが
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解析がマジキチなんですがそれは・・・
-
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´・ω・) < ………アレは私のせいじゃない。
(つ旦と) \_______
と_)_)
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´・ω・`) < クラススキル自由にして良いよと言ったらそうなっただけだ
(つ旦と) \_______________
と_)_)
-
そっちは黒ネコさんが入れたのか…w
しかしあの人がこっちに出てたら袋不可避ですよね
核攻が軽いノリで使われてるけどヤバすぎるし
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。<_ ̄ ̄]
。 | ̄ |〕
ヽ 虐殺ですからね、核 ..。__|__|___
;; `);; ヽ ー ‐‐ ―‐ ――― υ|______|
);; ⌒)‐‐ ―‐ ズザー―――. ∧,,∧ ||. .||
;) ;;) ;;;`ヽ⌒`)⌒ _ __ _(ヽ( .´・ω) || ||
;) )´⌒;;)´⌒;;)⌒;;);; )_ ___ ⊂、__,づ旦づ,, || ||
-
二部は「核撃つぐらいまし」とかいうよく判らない状況だからなw
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バルドルちゃんの館がなかったら速攻でぶん殴りにいってたけどな
あるいは住人が普通に生活してたりとか
-
魂喰いの残酷さが南極並の残念さになってるからなあwww
-
死者蘇生って聖杯戦争スレじゃタブーなのかな?
なんかすごい否定されたんだけど
安価で聞くのもやめたほうがいいんだろうか
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どう考えても魔法の領域だから容量馬鹿食いするのは確かなんじゃね?
-
時と場合による
まあ見ず知らずのモブを蘇生とかは普通やらんわなw
-
こっちは一般的な住民が閉鎖された町に取り残されてる(※取り残されてる自覚はない)けど、
あっちはもう一般人はほとんど死滅しているからな・・・・・・
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まぁ開始時点で既にモッピーゾンビとかいう謎の物体が徘徊してる有様ですし…
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そのもっぴーにも善性だのが存在してる模様
まああんま関係ないけど
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んー、じゃあ言わないほうがいいのかな
巻き込まれ一般人は不幸な事故だと思って割り切るしかないんかな
死んだ英霊が強力な力もったまま受肉できるんだし
弱くて死にたての一般人の蘇生ぐらい聖杯ならできるかと思ってたんだが
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>>290
『聖杯戦争に参加してない英霊を受肉させる』と考えると
めちゃくちゃ難しそうな気がするのが判ると思う。
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ビッキーが手に掛けた人も聖杯で救う
つもりだったようだしいけると思ったんだけどな
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>>290
死んだ人を別の次元から引っ張ってくるか
死んでしまった事を無かった事にしなくちゃいけないから
蘇生は受肉に比べると難易度は高いよというお話
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単に倫理感ってのもあるんじゃない
あとは利己的に見て願いの容量が少ない強みが消えるとか
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あれはビッキーの望み(神秘を生まれる前から否定)を叶えたら結果的にそうなる的な話かもしれん
まぁ間違いなく世界線ぶっ壊れるので現世人類皆殺しと実質的に大差無い願いと言えるのかもしれないがその辺の詳細はワカラン
-
それと
一般人が葬式済ませた人間がいきなり現れたらって想像したらわかるんじゃない?
俺ならお前は違うって叫ぶと思う
-
ああ、可能か不可能かで言えば多分可能よ。
ただ、相応以上に容量を食うから他の願いとの共有は難しいだろう、ってだけ。
簡単に言うと最終勝者にならないといけなくなるかもしらん。
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ふむふむそういうことか
ごめんね、なんかあきらめ悪くて
他の事で死んだんならともかく「聖杯戦争の巻き添え」で死んだんなら
生き返らせられるものなら生き返らせてあげたくてね
反対多いようだし安価に入れるのはやめとくわ
-
その気持ちもわかるけど
死んだ人の関係者がそれを望むとも限らないからね
何も言わずに蘇生したら違和感を感じてしまう
-
範囲入るか、採用されるかはまだ別だから安価入れても良いと思うけどね
名前も知らないとはいえ自分たちのせいで殺してしまった人を生き返らせたい、ってのはそんなにおかしいことじゃないでしょ
もちろん自分たちの願いの軽さのメリットが消える、とかまた覚悟が足りないとか色々言われそう、とかデメリットも多いけど、それはそれとして
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善性の自鯖が幸せそうな顔で麻薬密売をしているのを見ると癒されるな
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ぶっちゃけ、容量に関してはなあなあで済まさなければアホみたいな量になると思う
ガチ神霊の数的に・・・
-
しかし冬木の聖杯でも死者蘇生は一人が精々なのだ……
-
第二部の方は聖杯の容量どうなっちゃうんだろうw
-
核はランダムで敵を爆撃してくれるラッキーイベントwww
-
一般人がモッピー化してなかったらそんなことはなかった…筈
たぶん、きっと、めいびー
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もう死にかけの要保護陣営全部シェルターに収容しちゃったからね…w
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>>304
神霊が喚べる聖杯でも無理だと言われたメシマズを治すための聖杯だ
そりゃもうお察しレベルだろうww
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メシマズ>人々の命
・・・こう考えるとメシマズってなんなのかと考えてしまう
そのわりにはラッキーイベント料理力0が44になったりするし
-
バーサーカーと英米の仲の悪さはクラススキルのせいだからまだいい。
立花裎千代と大祝鶴姫はマジどうしようもない
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生き様のレベルで相性悪すぎるww
-
お前のポジション代われよ!
で激突不可避である
-
ありゃーひどいw
正直あの魔境で戦国時代であの相性の悪さが起こるとは思わんかった
仮にあの時摩の天運が失敗してたらひどいことになってたんだろうなー…w
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生きざまの違いは絶対譲れないでしょうしね
-
むしろどうやってなだめたのかwww
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確かにどうやってなだめたかは見てみたい気がするな
閣下の様子見るにかなーり難儀だっただろうけど
-
空目さん伊達じゃないからなー。出展元でもハードネゴシエーター兼カウンセラーだった
このぐらいの修羅場なら大丈夫だ問題ない
-
なお帰ったらさらなる修羅場がまっている模様、むしろそっちが本番w
-
文香、リーゼがいて
こっから狐が増えるわ最悪レンやランサーさんもついてくる可能性がある恐怖
まあ後半二人はわかってること少ないから可能性程度ですが
-
ランサーさんはともかくレンさんはついていく可能性はありそうね
なんとかしてあげてください
俺らは手一杯なんです
-
本音言うと何で愛着も世話になった覚えも無いモブ一般人の為に、態々聖杯使ってまで損失の補填する義理は感じないのよね。
これが世話になった同盟相手の願いや、前作えりなみたいな談合の条件とかならともかく。
魂食い見たいな明確な外敵行動ならともかく、普通の戦闘での巻き込まれ?うん、運が悪かったね、ごめんなさいで終了。
まさか、いるかもしれない巻き込まれ一般人の為に宝具禁止してゲームオーバーになるのも馬鹿馬鹿しいし。
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しかしここのGMお得意の無茶な脳内当てがついにPCにまで炸裂してワロタw
このキャラはこうなればこう考えるに決まってる!!!(確信)
が後付設定によるものだと確認w
-
ギンさんとSHIMADUが会ったら「ここで会ったが百年目ぇぇぇ!!」と襲いかかるのだろうか。
トヨトヨと同世代……というか生まれた年も死んだ年もほぼ同じなんだねこの二人
-
同じ日本の女英霊でも、板額御前や鈴鹿御前みたいに、いっそ時代も価値観もズレてたり英霊としての格も違うなら、また別の態度になったんだろうが。
なまじ同時代の女武将で英霊としての格もほぼ同格、それで生き方も価値観も真逆なら、そりゃ衝突するわなぁ。
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>>322
脳内当てはともかく『このキャラはこうなればこう考えるだろう』という事態は、そりゃ確定させるだろうよ。
でなければ思考AIとか設定して動かせん
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>>324
さらに、お互い相手が「自分が望んだ生き方」に近い生き方をしてるというねw
-
むしろ激突したのが天の采配としか思えないレベルだよねw
-
ぶっちゃけキャラを配置したときには想定はしていなかった。
資料漁ったら「あ、この二人絶対わかり合えないわ」という結論に至ったのだ。
-
後はガス抜きにさやか陣営の描写するべきか悩み中。
事情は察して欲しい。
・・・・・・今の状況、NPCがPLに都合の悪い行動を取ったときの様式美ではあるんだが
-
NPCが自分達に有利な行動しないとすぐヘイトぶつける人いますしね
今回はお祭りですし余所のスレから預けられたキャラがヘイトぶつけられるのも良いことじゃないでしょうね
純粋な悪役ならともかくそうでないキャラまで叩いて全否定する人いますしね
軽く描写するのもいいかもしれませんね
後はヘイトがひどいようでしたら途中でも警告いれてもいいかもしれません
「NPCはPCの都合のいいように動く道具じゃありません」とか
-
>>328
むしろすごく美味しい!
-
そういや今回の自鯖候補には徳川家康がいたな
もし呼んでたら鶴姫や立花はどういった反応したんだろうか
NPCに関してはそりゃ勝利目指すなら当然行う思考ですし問題ないですぜ
ガチで詰まされてもそれはこちらの立ち回りと運が悪かったというだけの話だし
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>>332
そこら辺の勝ち負けは割とドライなんでないかな。
-
まぁ被保護側のモートちゃんすらああいう評価しちゃった訳だから多少はしゃーない
さやか陣営が何考えてるかという意味ではあんまり読者側から現時点だとわかんないし
-
まあでも、さやかちゃんに対する評価は作者まで含めて概ね
「良い人なんだけど良い人過ぎて困った人になってる」なんじゃね?w
-
成功してしまったエミヤシロウ
某月スレの聖女きらきー亜種
元スレ見てないが今までの言動その他見てるとこんな印象
-
成功してしまったとかいうと なんか成功してしまったのが悪いみたいじゃない
それで救われた人達がいてハッピーエンドになったのならなんの問題があろうか
-
まぁ流石に「存在してはいけない(意訳)」みたいに評価されるのはちょっと可哀想というかひでぇと思いました(小並感)
-
それ自体はなんら悪いことじゃないし良いことさ。
今回もハッピーエンドで終わると信じ切れないだけの話で。
-
まぁやらない子さんを救ってくれるならこちらとしても願ったり叶ったりだからなw
ただ失敗するとなんかもう目も当てられん事態が発生するので気が気じゃないだけで
-
ただ主人公喰われそう
-
正直、そこら辺はランダム次第でもあるからどうとも言えない……
と言うか今回って「何も無し」がない所為もあって1〜2T先の状況が見えないのよねw
-
それは最初からわかってたやろ!
いやまぁ喰われないように頑張りたい所ではあるけど企画が企画故にね
-
個人的には
もうない子の問題解決まで引き込もって
さやか・空目・トミーに任せたほうがいい気がしてきたから
なんかもうね
-
俺等が動かないうちに解決してくれるならそれに越したことはないが…
まあそううまくいかないのが世の中というものでして
-
自虐する気はないが、冷静に各陣営からの認識を考えても、その辺に下手に出張ったらむしろ状況悪くしそうって懸念はあるからねぇ
魔女覚醒したらまぁ吹き飛ばす仕事はできるけど、覚醒自体を阻止する為に何かできるかというととちょっち思いつかん
いいアイデアが出てくれればいいのだが
-
俺等の組んでた同盟は先ず隠蔽突破能力がないからな
集められる情報の量が多くても質が保証できないってのは
今回みたいな面倒な隠蔽能力がある場合の欠点やな
-
周りが有能すぎる善人ばかりで、そいつら押しのけてまで叶えたい願いもないからなぁ
幸い戦闘能力は高いから交渉でどうにもならなくなった時の後始末役に徹するしかないという
-
まぁ煽りストが退場したから気分的にはちょっと楽ではあるな
-
まあ、黙って引きこもってたとしても間違いなく
空目ルートに行くか、トミールートに行くか、の選択はどっかで突きつけられると思うぞ。
真面目な話さ、「他の登場人物に任せた方がいいんじゃね?」って
単に「もう俺責任とか持ちたくないです」って言ってるだけじゃね?
-
そう捉えることも可能ではあるが問題は「俺等はない子怪物化問題についていけてない」ことやな
隠蔽突破がなかったのが原因でビッキーを優先的に始末してその結果出がらしになってて
そのことにかかわる余裕が無い中他の陣営は隠蔽突破があったからそっちについての対策を考えてるから
-
その上警戒されてるし、レン相手にちょっとやっちまったし、というか魔女覚醒のカウンターどっさりになったの俺らの戦闘のせいだしで
責任は取りたいが下手に出て行くと拗れる予感しかしねぇというある意味どうしようもない状況
そもそも消耗度的に1、2ターンは動けんしな
-
うん、まあ確かに回復に要する1.2Tでどこまで状況動くのかさっぱり判らんてのはあるなw
-
自分に頭じゃトミールートなら小聖杯
空目ルートなら大聖杯灼く位しか思い付かないです
-
皆が失敗して、覚醒しても自分たちが滅却処分するから
それをもって責任とします、でもいいんじゃね
適材適所、ウチには向いてないことやって悪化させるより他に任せたほうがいいこともあろう
-
問題はヤムナハルが復活するor十の王冠が元通りの性能で生えるになった場合、その役目すら危うくなる点か>滅却処分
殺しきれない(確信)
-
つーか俺らがまた何か行動して、ちょっとでも失敗したら各陣営からネチネチ言われ続けるんだろうと思うと、ぶっちゃけ積極的な行動なんてせず只管引き篭もりたいです。
何もしなければ少なくとも失敗なんてしないし。ウリエルには妹の解呪専念して貰えれば数日で直せるだろうし
ない子とかの問題行動?正義の味方のさやかちゃんや最終兵器準備万端ココノエが何とかするやろ
-
下手に動くから善陣営同士の衝突なんて面倒な事が起きるんだ。
なら何もしなければ良い。
-
なら黙ってスレ閉じれば良いんじゃね?
それもう安価スレに参加してる意味すら無いじゃん。
-
状況悪化を防ぐ為なら引き篭もるのも手ってことだよ
実際消耗を回復するために2ターンは引き篭もり確定なんだから、どっちにせよ動けないし、自鯖と何度もコミュって問題解決するのも手だ
ウリエルの悩みだって、たった一回のコミュで回復するほど簡単な物じゃねーだろうし
-
むしろ悪化する可能性も示唆されているぞ(白目)
まぁ流石にそこまでトチるとは思ってないけど。フリじゃないからな!?
-
フリじゃないよね!(レンちゃんダインとランサーさんを見ながら)
-
自鯖の地雷も解除出来てないのに、他所の地雷処理なんてする暇ないよ
-
別にレンはそこまで致命的じゃないし……
シャナエル?失敗したら致命的やな(震え声)
-
なんていうか
「お前が動かなきゃこの街滅びるんだよぉ! おら動け!」
という感じが主人公に無いってのはある。
アウリエルがその役割なんだが、あれ打てないか確殺かの2択になっちゃうからなぁ
-
町にいる一般人だけど友達とかいる描写もないしね
・・・ぼっち?
-
人間関係よくわからんから聖杯戦争での被害の憂慮がいまいち判断しづらいのはあるね
積極的に妹治療の為に参加って方がスタンスはわかりやすかった気がする
ただそれだと交渉難易度がなぁ…
-
妹の解呪っていうのは、交渉難易度は低くするものでしょ…
-
【核攻撃ピッチャー返しを見た>>1の心境】
,-、 nn
. r-、 _00 /::::'┴'r'
. |::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 /
. |::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
.  ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 !
,.‐‐、 ,.-‐-、
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', !-─‐-i / /´
/`ー' L//`ヽ、
/ /, /| , , ',
イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i
レ ヘ 7(ヒ_] ヒ_ン )ト、!| |
!,/7"" ,___, ""iソ| |
|.从 ヽ _ン / |./ |
レ'| i>.、,,__ _,.イ / .i |
レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |
| |/i 〈|/ i ,.ヘ | i |
.|/ / i: ヘ! \ |
kヽ>、ハ _,.ヘ、 /、!
!'〈//`T´', \ `'7'ーr'
レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ
ト-,/ |___./
'ー' !_,./
-
もう笑うしかないやwww
-
あれはすごいわwwwwwwwww
ダイスがおかしいwwwwwwwww
-
そこら編も第二部と対照的だわな>主人公へ後押し
二部は主人公が善陣営確保しながら頑張らないと世界滅ぶから、積極的に救わないとな気分になるけど、一部はそういうのがない。
危機感が主人公には無いとかインドラジットが言ってたが、そういう背景も何も無いのに持てるわけないがな。
-
ダイスさんが遊び過ぎててワロタw
核撃って自爆とか始めてみたよw
-
核をスタングレネードで打ち返されて自爆とか新しすぎるわwwwwww
-
スタングレネードって凄いな!w
-
現代兵器って凄いw
-
アイドル陣営とかの描写はないのか…(´・ω・`)
ちょっと楽しみにしてたけど、まぁお疲れなら仕方ないね。
-
,-、 nn
. r-、 _00 /::::'┴'r'
. |::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 /
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く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', !-─‐-i / /´
/`ー' L//`ヽ、
/ /, /| , , ',
イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i
レ ヘ 7(ヒ_] ヒ_ン )ト、!| | ちょっと待っておかしいでしょwwww
!,/7"" ,___, ""iソ| |
|.从 ヽ _ン / |./ | 何でこんな愉快な状態になっとるんwwww
レ'| i>.、,,__ _,.イ / .i |
レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |
| |/i 〈|/ i ,.ヘ | i | 袋だたきにされて散るだけの役割の筈がwwwおなか痛いwww
.|/ / i: ヘ! \ |
kヽ>、ハ _,.ヘ、 /、!
!'〈//`T´', \ `'7'ーr'
レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ
ト-,/ |___./
'ー' !_,./
-
自爆の可能性懸念されてたら、マジで自爆したもんなww
どこのドリフだ
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でもマジでバサカ死んだらどうするよ
さっさと灼くかさやか、空目が何とかするまで待つか
-
というか14陣営しかいないのに、その内10陣営には撃っても効かないという現実のせいで完全にスルー対象に…w
-
ブレイザブリクが無かったら速攻潰しに行ったんだけどなw
-
>>382
なおエラッタによってブレイザブリクなくてもAのスキルで無効化する模様
-
だって、主人公陣営が核効かないから、袋叩きにするどころか、ロキとか削るラッキーイベントやし>核
-
効く陣営が少なすぎて放置安定になった挙げ句自爆とか新しすぎるwww
-
最早毎ターン撃って貰いたいレベル
-
避難民合わせて6陣営で籠城してる主人公同盟→宝具の館と主人公のスキルで無効
3者同盟組んでる聖職者→直前で主人公と同じスキルが生えたので無効
非参加者→礼装で対象ずらして回避。なおずらした先はry
これは酷いw
-
【理想】
∧∧
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) 核攻撃して、場を引っかき回した後、袋だたきにされて散るだろう。
( .人 .人 γ / ....最低保障でPLの精神を削れれば良いかな!
=(こ/こ/ `^´
)に/こ(
【現実】
. :::::::::::::::::: 、
.:::::::::::::/:::::l::::::::ヽ |
|::::::::::::|::::::リ≧イ:ハ ._ __人__ _ ・ ←核
l::::::::::::|::::::| ゞ 乂 `Y´
ヽ::::::::ハ:::::::. r ノ |
}:::::::人:::::r┬1
ノ::::;r≧ヘ::::マ;:ム
/:::/ |l:.:.;リlト::ミ:.l| 〉
. /::::::く ヾ/ l! Vl! V ヽ
. /::::::::::/ >、 / Vト ゝ
ー -イ::::::::::::::/ /:::ヽ Y' {ハ \
/:::::::::::::/ /:::::::ハ ト、 \
/:::::::::;/ /;ハ:::/}::::} , Vニ≧^
/:::::≦-≠z/::l ::::::::::/ l }ニニ=
{;ハ;!=ニニ=:1ハ;乂;;ハ://ヘ {、 `Y ヽ
くニニ=ヘ:{ / / , ,{ ヽ いノノ
/nぇノ __/ / ! / ヽ|
/レ1ル 辷ぇ / / | / l∨ハ
. // 辷ぇ / ,ル' | 辷
/ / 辷辷辷辷辷辷孑
/ / ニニニ=ニニ<>ニ
. / / ニニニ= =ニニ<>ニ
. / / ニニニ= -ニ<>ニ
/ / =ニニ= ニ<>ニ
< / -ニニニニ =ニ<>ニ
-=ニニニ= =ニ<>=
-=ニニ= =<>ニ
_ -=ニニ= =<>=
イニニ= =<>=
^}ニ/ z<>=
〈ニ{ イニニ=
=ニ= Vヘニニ= _
-
なお今外をフラフラしてる元ラスボスには効く模様
あれでサタン落ちてたらスゲー気まずかったなw
-
もうただのギャグ枠だよ!!
-
あそこでギャグ枠じゃないほうがレアじゃないか!w
-
サタンにはデータ上核が効いてしまう可能性が高いんだよなぁwww
-
あそこでシリアスしてるの聖職者とサタンさんしかいないしなwwwwwwww
他は全員ギャグ時空であるwwwwwww
-
PLの精神削るどころか
ラッキーイベント装置だし放置しよう(確信)
な現状である
-
メアトース相手に戦闘判定に持ち込めるナマモノが色々いる時点で
参加者どもおかしいから…
-
ぶっちゃけキュリーさんもサタンさんも送った当初よりアッパーされてます
まあ、宝具はほぼそのままでしたが。
-
ちなみにあの消費魔力設定はうちのルール(100+魔+レベル)を基準にしてるので……
マトモにサタンを運用しようとすると枯れます。
-
サタンとか運用考えるものじゃないから(震え声)
あそこは数値的なインフレよりもむしろダイスさんのがおかしいわw
-
ランダム操作持ってるのにあの展開よ
まあ始めのテスカダインに関してはマッチポンプだったが
幸運とサタン覚醒や核打ち返しに関してはなんなんだろうね・・・ww
-
先ずサタンさんを運用するようなバカか黒幕はそれ呼ぶぐらいだったら
もっと安全な奴呼ぶだろうし
そもそも格が高すぎてよべないじゃろ…w
呼ぶとして人類絶滅したいやつとか?
-
スキル無効すら無い核が神話に挑むなど、おこがましいと思わんかね…
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骸さんとかあの人外魔境でゲレグさんの情報収集なんてすごい真っ当な
ムーブしてて事態を全く把握してないんだぜ?
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>>402
そんな骸さんでも
ロキから貰ったライダーベルト+いあいあなキャスター
とかいうアカン臭よ・・・ww
-
世の中固有結界フォーマルハウトとか出てるしフツ-フツー
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本スレのほう更新してもスレッド上限レス数に達しましたしかならないんだけどもしかして違うとこでやってるの?
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専ブラのスレ取得上限を10000にしてるか?
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もしかして2スレ目か?
ならば3スレ目立ってるからシェルターを検索するんだ!
-
ウリエルさん第二部でも大暴れ中で何よりだなあ。
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数字で戦うことが如何に愚かかよく分かる。時代はソリティア
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あああれはね・・・うん(第二部見つつ
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無効化とか対象変更とかランク表記無しとかそういう遊戯王の世界で
戦えない奴はあの世界にいられねえという
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せやで、相手に何もさせないのが実際最強やで
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アヴェンジャーはマジ酷すぎるあいつw
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ロキとウリエル()さんによるぐう蓄コンボww
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まぁ元ラスボスが核で消し飛ぶよりはマシだろ!
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核撃つだけのお仕事からメシマズEXの犠牲になるだけのお仕事にw
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なぜメシマズEXが避けられるのか
喰ったら道場逝くだけなのに
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ペナ無いとも限らないし…
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対城以上の宝具は周辺被害がやばいデメリットがあるが、シャルルやメタトロンみたいに被害無しでビーム撃てる奴もいるんだよな。
つまりさっちゃんスレで対城対国ビーム撃ちたきゃ、そういう被害出さずに撃てる英雄候補に入れれば良いのか。
・・・他にどんなのがいるんだろ?
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味方や建物は無傷で敵軍勢だけを滅ぼしたみたいな逸話持ち
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アイスさんの企画みたいにMAP制を導入してみるのも面白そう。
対人宝具しかないのなら、火力宝具抑止のため、あえて市街地に陣取ってもいい。
・・・・・・まあ、アイスさんルールでも、流石に対城宝具は、森とか人の少ない場所に陣取っても周辺地形吹っ飛ばす裁定だけど
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ちなみにレイカーさん企画にレベル50を送りつけたのは私です。
強くは無い、強くは無いんだが……倒しきることを考えるとかなり面倒
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Lv40(核&解析キュリー)
Lv40(軍狼戦術デーニッツ)
めんどくさい手合いだな(確信)
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だって城吹っ飛ばすのに周辺地域そのまんまって…(震え声
異次元でもなきゃねえよ!w
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うん、死ぬほど面倒なのは認める。というかその面倒臭さが強さになってるタイプ
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1は皮肉屋じゃないって言ってたけど、結構そう誤解されそうな言動多いで?
1は『この程度少し考えればわかるだろ?』『この反応は当然、常識だろ?』的な台詞多用するけど、それ、例えば交渉失敗した時に言われたら『この程度のことも分からないなんて、常識無いな。もっと考えろよ』と言う感じに馬鹿にしてるように見えなくもないから。
だから、特に読者の脳が煮えてる時に言われると一気にイラッと来て燃え上がる。
あんまり使わない方が良いよ。
-
そこまでいわないと参加者が成長しないから仕方がない
-
成長しないからとか参加者を下に見る物言いよ?
ぶっちゃけ>>1はGMに例えたら脳内当てがわりと多いやや不親切なGM
ここから下6〜10ねとかの交渉安価で
この英霊の過去は○○だから地雷でしたねとか後から言われても知らんがな
よく考えろというなら考える時間を与えるべきだと思うが
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>>428
レンのことならフォロー不可能なレベルでアウトだったのはそっちじゃないわけで。
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初対面の相手の過去まで推測してそのことに配慮した物言いができるとか
何処のエスパーだよw
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考えがなさすぎる言動をする参加者も多いしGMが一概に責められるもんじゃないと思うが
もともと交渉難度が高いGMだし
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英霊について下調べもしてない状態ですと、気づかぬうちに踏み抜きやすかったので、その地雷については甘めにしてました。
まあ、それ以前の問題として会話じゃなくて「要求している」という点でもやや微妙です。
自害させたら?と脅して圧迫するのはフォロー不可。
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……批難覚悟で言うとね。落ち着いてない相手に必要なのはまず落ち着いて会話すること。
それができてる安価は5個中何個だったんでしょうか、と言われると1個しかありませんので、もうバッサリ行きました。
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>>430
メタ視点でああだこうだ言うやつが多い中で交渉ではそれ除外しろとかどんだけ都合いいんだよ
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いや…交渉難易度が高いわけじゃあないだろ…
レンちゃんダインとのやり取り後のウリエルやGMの反応とか
見ていると、むしろ、プレイヤーフレンドリーじゃね…?
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直前に手がかりのヒントがある時点で脳内当てとは言いがたいな。
脳内当てとはもっとこう……おぞましいなにかだ
-
ぶっちゃけレンちゃんダインとランサーさんに関しちゃ戦闘回避の可能性は低くて
レンちゃんダインの邪悪認定できたら是ってくらいだしねー
そこまで致命的な失敗ではない
-
そうだよ。
参加者の性根が下劣なのが悪い
時間が短い?
常に相手の事を真券に考えているなら、そんな事は関係ないはずだろ?
まじめにやらない馬鹿に罰が与えられるのは当然のこと
なんで、PC以外のキャラが一人の人間だと考えて発言できないんだろうか
-
時間の短さについては、こちらの不手際でしたので謝罪します。
システムも更新いたしました。
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そういう言い方は相手に不快感を生むから心の中にと留めといたほうがいいで
参加者だって一人の人間だからな
-
あんまいい過ぎるとじゃあ好き勝手に安価入れるって人多くなりそうだからやめた方がいんじゃないかな
安価入れた人だって悪気があった訳じゃないんだし
-
そういえば、あの後も荒れがぶり返したりしたけど、
そっちは、最初に>>1さんと参加者で何がしたいのか合意が取れてなかったのが原因なのかなぁ
特に主人公の方針とか、精神面の成長性とか、シリアス具合とか
くもさんのところのいつかの小話にぴったりあてはまってた気がする
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正直、安価スレなので特に予定は立てられない。
読者がしたいことを叶えられるとは限りません。
善処はしますが、正直難しいというのが本音。
……というか、言うだけ言って安価には参加しないって人も結構居るので、うん。
-
ポルナレフもビッキー同様間が悪いキャラだからなあ。
ビッキーを倒せる戦力が手元にあったからこそああなってる。
-
さて、ところで。
市街戦で市民や町に物的・人的被害を出すことは主人公にしか不利益にならない、と言われたことがありますが……
実際はそんなことはありません。
魂喰いして袋叩きされるNPCを見れば分かりやすいですね。
出る杭は打たれるんですわ……
ただ、描写が主人公中心になるので、実害を実感しやすいというのはあるかもしれないかなー。
とその辺どうしたものかなーと考えつつ、あのMAPルールをどう導入するか考え中
-
MAPルールはディルムットにとっては感涙モンでしょうねー…
最終戦あたりならブッパしてもいいけれどそうじゃなかったら
フクロの可能性を考えて撃たなきゃいけないから発動制限かかるし
-
なお、イスカンダルとかギルガメッシュとかと言った、
周辺被害を出さない大火力持ちという卓袱台返しが居る模様
やはり公式が魔境
-
色々な面で、マイナス面がプラス面より強いイメージがある
とにかく、制限、制限、制限、それに抵触すれば、ほか参加者からの評価マイナス
動くほどに損をし、矢面に立たない他のキャラは特にマイナスを受けないと言う
逆主人公補正とでもいった感じなんだろうか?
-
固有結界持ちはあのルールだとかなり重宝しますな
展開すれば被害0という大砲持ちにはかなり理想的な環境
-
>動くほどに損をし、矢面に立たない他のキャラは特にマイナスを受けないと言う
実はこれ、バトルロイヤルの構造的欠陥と言うべきものですね。
基本、この手の乱戦というのは空気が得をしますな。
だから、その辺まで含め「どうしたもんかなー」という奴です
後、別段他の参加者からマイナスといわれるけど、別に多少の被害は目を瞑っていいやというキャラもそれなりに多いです。
台場カノンとかそのタイプでした。まあ、戦いなんだし仕方ないよねって感じ
-
聖杯戦争において最初に動いた人がどれだけ損するかというと以下の通りです
・魔力が減って弱る
・大なり小なり情報漏れが発生する
・負けてしまえば令呪まで減る
・実力があれば警戒を煽る。
……空気が得です、どう考えても
-
顔繋ぎ以外だと、本気で戦闘はマイナスしかないですね
原作的にも、システム的にも
システム面といえば、原作みたいにエクスカリバーを上空に打つみたいな、
被害軽減手段がシステム的に使えないのに、
明言されていない周辺被害が発生します
ってのは、正直どうかと思いました
-
その辺の対策として、比較的友好関係を築きやすい善陣営と、
吹っ飛ばされ役の悪陣営が用意されたりする感じですね。
今回は被害がアレすぎてボキっていっちゃったけど。
-
ムーブ的に無理だがビッキーに関してもバサカというメタを確認できた以上引き込もって他陣営同士潰し合って貰うのが一番だったよな
-
空気が得するのはバトルロイヤルの常やしシャーナイ
-
>>454
そのメタであるバサカが下手すりゃこのターンで落ちてたからなぁ。
ひものどのによって何とか回避してたけど。
-
初手魂喰いとかいうわかりやすいことしてくれるやつがいると
それに対する各々の対処の仕方でスタンスの確認や上手くいけば顔つなぎもできるからいいんだけどね
その時にまで空気ってると後々問題になってくるし
そうでもなきゃさっさと互いに利益共有できる陣営探して組んで盤面落ちつくまで空気ったほうが得
-
全員が消耗恐れて戦闘しないままだと礼装自動入手スキルだとか
時間経過で強くなるタイプが手がつけられなくなるからなぁ
まぁ戦闘しまくれば強くなるタイプでもない限り
リソース減る事になる戦闘は避ける方が有利なんだけどさ
-
>>452
>明言されていない周辺被害が発生します
今作は「やらない子のギミックにも関わるので」「周辺被害の発生は宝具のテキストに明記してあります」。
周辺被害が発生すること自体に不満があるというのなら、まあそれ以上は何も言えませんが
これだけいって、そろそろ本格的に退散。
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目的も乗り切るって方向にシフトしたから、今のポルナレフは
別にココノエ無双でもかまわねーって感じで方針もかわるんだよな。
やっぱ目的って大事だわ。
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おっと、何か勘違いしてたか
確認してきます
-
空気で入る方が特なのに、動かないと手遅れになるつーのも不自然な話しだな。
いくらでも周囲にそういう事態になった時は動く善陣営がいるんだから、そいつらに任せれば良いのに。
ポルポルの目的も定まったことだし、後はココノエの下僕でも番犬にでもなってでも妹の解呪頼んで引き篭もれば良いな。
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せやな。ランダム表がそれを許してくれれば良いな
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ランダム表「心外な。今のところ不都合なことは起こしてないだろう」
-
というか、ランダムが介入しないとどっちみち空気になるよ。
ポルナレフは判断材料を持たない情弱で、シャナエルもスキル封印中。
動こうにも周り次第っていう何も出来ない状態だから。
-
この機会に聞いちゃうとポルナレフは実は修羅場経験が浅く覚悟もまったく決まってませんでした
とか言い出したのはどうなんだろうw
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>>466
言いだしたのは俺らやで。
1とか2選んでりゃ修羅場経験はともかく覚悟は決まったんだから。
-
ウリエルが抑止枠でポルポルのサーヴァントになっている以上、
引きこもりで時間稼ぐのは無理じゃね?
抑止枠のサーヴァントじゃあなければ、大丈夫かも分からんけど
そうじゃあないから、あの場で決裂待ったなしと思ったけど、
そうはならなかったから、NPCの考えがわからんな…
-
ない子がココノエメタだと詰むからきちんと進めないとね。
-
しかし燃費や使い勝手犠牲にした厄ネタ殺しアウリエルが肝心の厄ネタ2陣営にまともに通らんのは泣けてくるなw
-
分不相応な戦力を持たされてる感がパナいよねポルナレフ。
本人のスペック見ると超優秀だけども人格が備わる前に潰れてしもうた。
-
あの選択はあの選択で尊いけどね、あの手の問いに正解なんてないんや
-
>>470
安心しろ、会話次第ではさやか灼けるから!
-
モート:宝具が顕在ならアウリエル撃とうが何度でも逃げれて痛手になりません。
ビッキー:魔力放出封印するからそもそも撃たせません
アウリエルの発動条件厳しいくせに、折角条件満たしても意味無いなら、ウリエルじゃなくても良かったな。
結局こいつら相手にするなら同盟前提のバランスならば。
-
そういえばキャラ作成の段階ではウリエルいないと詰む前提だったはずだけど
今の流れ見ると>>1の想定とどこまでずれてるんだろうか
-
真面目にどの陣営相手なら邪悪判定クリアかつまともにアウリエル通るのかは気になる
さやか?冗談はよせ(白眼)
-
>>474
工藤、モートの残り令呪1画だから2発撃てば焼却処理可能やで!
-
本当に最後の最後まで頭低くして
モートが全部平らげてから消滅覚悟でウリエルに焼却させるのが一番手っ取り早いんやな
データがもとのままだという前提だが
モートが万が一他の陣営に討ち取られたら他の陣営に土下座でもして頼み込んで願いをねじ込むか
-
間違いなく強いんだが、魔力放出とケルビムで優位を取って行くのが専門で
焼くのはほぼフレーバーやね。
-
文句が本スレで噴出してるけど、文句言ってる人のほとんどが
「全体の流れやログを呼んでいない」「作者の発言をマトモに読んでいない」「そもそも安価に参加していない」
のいずれかに該当する件……モートとかセイバー・アウリエル無しだと地獄なんだけどなー
-
ぶっちゃけ、いくら魔力消費が重くとも「気軽に使えるなら確殺+撤退コスト増加」なんて性能にしてないわけで。
単純に勝率か戦力値を爆上げするに留めますわ。
全陣営の警戒を招くとか言う人も居るけど、盤面がほとんど固まったこの状況でどれほどのデメリットになるか。
-
モートなど一部例外を除けば「相手のことを知る必要がある=交渉力必須」なのはキツいかも知れないですが、
やはりまあ、その部分か。
私は相手の目線に立っているか、相手のことを考えて居るかを結構シビアに見るので、
自分の都合や要求を押すしかしないなら、私は容赦なく切り捨てます
-
ヒモが無駄に仕事したおかげで今なら倒せるけど
元々は対城以上ないと勝負の土俵にたてないからね
まぁ、街の被害を気にするなら被害が避けられないものを使わないと勝負できない、って状況は苦しすぎたが
昨日の選択でだいぶそこらへんは楽になった
-
もともとそんなスタンスだったのがブレただけだけどなw
-
まあモートやヨルムンガンドなど規格外を相手にするのでなければ、
【対城宝具は過剰火力】なのは疑いようもないですね。
費用対効果だけみれば悪くは無いんだけど、現実は
【魔力がカラッケツになるぐらいのコストを払って】※場合によっては令呪のフォローが必要。
【無駄にオーバーキルする】
というケースに陥りやすい。
-
まあ超序盤に国有化してくれたので消滅覚悟でパナせるからな…今のとこは(疑念)
あれが無かったら4回ぐらいアウリエルパナすという控えめに言って無理ゲーだし
-
序盤でモートの命運削れたのは大きいね。
-
さて、今日の投下はどうしようかなー。
正直、【マトモに作者の発言も読んでいない奴】や【スレ全体の流れをマトモに把握してない奴】、【そもそも安価に参加すらしてない奴】が
我が物顔で文句やら何やら吐き散らしてるからいきなりごりっと精神値が削れた
-
そりゃそうだよな……
気が進まない時はしないほうがいいと思うよ
-
まあ、多少雑談すれば気が紛れるかも。これからお風呂とご飯の予定でもあるし。
個人的には普通に戦う分には【対人宝具】と【対軍宝具】の組み合わせが対応力が高いと思ってます。
青兄貴構成ですね。
原作では色々な事情で活躍できませんが、実際に思うまま力を振るえるとどうなの?と考えると
下手すればアルトリアすら食ってしまえるわけで。
データ化しても対人宝具と対軍宝具の組み合わせは魔力の調整もききやすく扱い安いです。
-
対人<対軍<対城<対人
の三すくみがあるから対城も考慮されるからその辺難しいですがねー…
対軍放ったらもれなく1優位で対城が放てるケースが多い多い
-
青兄貴は全力で勝ちに行くとなかなかに酷い性能ですよねw
-
固有結界に対城とかもなかなかエグい気がする、魔力消費が酷いことになりそうだけどw
継戦能力まで考えると対人対軍がバランスいいよな
ジルドレの怪獣みたいのなんて普通は出てこないし
-
単体高ダメージと広範囲MAPが揃ってて魔術スキル完備とかいう青兄貴。
-
性格的にも大当たりだしなぁ
弱点はゲッシュぐらい
-
>>495
青先輩ホットドック喰いにいきましょーよ!(棒
-
「王の槍は王に当たる」
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青兄貴とかはチートすぎて宝具ブッパしてればよくね…?って感じだし
頭使わないと勝ち残れないよ!ってレベルが楽しそうだと思います(小並感
-
ゲッシュって「破るなよ!破るなよ!?」って感じだからなぁw
-
二者択一でどっちかは破らせられるように出来てるゲッシュとかマジで振りとしか思えないw
-
ほら、本編開始した瞬間に人が減った
やはり、ネガい発言の大半が「悪意」なんだな、とよく分かる
-
どっちかというと威嚇したからじゃないかなw
-
敢えて突っ込むけど、なんで「ネガってるのが安価参加してない奴」って思ったん?
ぶっちゃけ昨日の投下って日付変更前に終わってるからID見るだけじゃワカラン筈だけど
-
>>503
単 発 I D
-
あぁ、そういう意味ね
失敬
-
単発だけ吐き捨ててその後消えてる奴が安価参加してるわけ無いでしょ。
もしかしたら、参加者なのかも知れないけど、その確率は極めて低いと断じざるを得ない
-
一気に空気が変わったからなぁ
-
こういうどっちにもメリットがある安価は平和でいいなあ
-
俺たちの必死の考えを全て吹き飛ばすビッキーダイスの猛威
-
みーんな不幸になーれ☆
-
ビッキーダイスはここできたらヤバイ、ってのを適格にブッコんでくるから怖いよね(白目
-
高い戦力を持ち、なおかつやらない子と敵対しそうな同盟ふたつを
つぶし合わせて双方ボロボロにしたうえで片方を潰す準備万端とか
ビッキーさん手加減してくださいよー!
-
これはビッキーの呪いだな……
-
乗り移ってますわ…
あるいはキングボンビー的なサムシングで押し付けられたか
-
レンちゃんの時みたいにレクイエムで自動敗北出来るのだろうか
まあ出来たとしてもなけなしのラスト1画もってく羽目になるのですが
-
「悪意」で行動してる屑が大量に沸いてるのは確かだけど、
他のスレでは殆ど見ないのが不思議だよね!
まあ、>>1さんは殴り合っても平気みたいですし、
参加してるスレが平和になるので私はありがたいです。
次回作でも、悪意しかない屑どもをぶったぎっちゃって下さい。
-
と、言うよりもこれ見よがしに沸いてる感じだね。
某所でも主人公陣営が追い詰められたときに限って、わんさか沸いて出てきたし。
……SNSやブログコメントを炎上させることを趣味にする暇人が結構居るけど、そう言うことなんだろう。
-
リアルの世界でも、きっとまともにコミュニケーションも取れないのでせう
とにかく、自分が気持ちよくないと嫌
GMは俺に尽くせ
何かに真剣に取り組めば良いのに
-
荒れやすそうなところに沸くのは基本だしなー
-
あとまぁ>>1もあんま煽るような事は言わん方が…
基本的に反応見てやってるんだから、反応しても図にのるだけよ?
-
荒らすにしても前回前々回の投下くらいは見てからにしてほしいでござる
イチャモンの半分くらいは既に説明、描写済みだったりするし
-
ま、うん。話題変えるか。そうだなー、話題と言えば。
今作はルールをこのまま行くけど、
「戦闘における情報流出」をどう扱うべきかは、悩みどころではある
ちなみに「メタ的には把握してるけど、登場人物は知らない」というのは混乱を招くのでやらない方向で行きたいが……
-
どこまで知っててどこまで知らないか、は実際ややこしいね。
今回の場合、バーサーカーの宝具の扱いもあるし
-
zeroだとセイバーVSランサーや金ぴかVSザイードはウェイバーですら
観察できるレベルだもんね。かといってキャスターの根拠地とかは
-
iceさんのところでやってる戦闘における情報流出ルールは良い感じだなーと思った
全く別の場所にいるのに速攻気づいて速攻情報把握できるのは前から少し違和感あったし
使い魔はなってるとかならまだしもそういうのやってない組もできるし
-
これですな。
……MAPルールの導入で全てが丸く収まる気がしてきたぞ
【追記】
また、マップルールを適用する場合、自身の拠点から「2マス圏内(斜め上も1マスと数えます)」であれば
『戦闘』が行われた場合その戦闘内容を「察知」出来ます。
同時に、自身の拠点から「1マス圏内(斜め上も1マスと数えます)」であれば、
『戦闘』が行われた場合その戦闘に「介入」出来ます。
-
へー。介入もできるのか。
-
便利ですよねー、これ
距離の概念のおかげで情報の流出に関しても奥深くなる
まあスキルか宝具で「察知距離の増加」とか増えるようになるんだろうけどw
-
鯖とマスターで合わせると半分位察知範囲延長を持つことになりそうな気がする
-
察知能力延長と、察知能力減少のひしめき合いになりそうな予感w
-
気配遮断と千里眼の戦いが始まるんです?
-
実を言うと裏で相談した結果、MAPルール下において「範囲増大」というのは凶悪という結論に至っている。
アサシンの特殊能力が範囲増大から、確率増減になったのもその辺の経緯がある
-
使い魔も確率アップだけじゃなくて調査とは別に一か所できる
とかバリエーションが欲しくなる
MAPルールはこう色々可能性があってワクワクするね
-
ただ脳筋なだけだと狙撃・真名看破・暗殺が飛んでくるからな
インフレしだすと暗殺・狙撃に対抗する能力もまた出てくるんだろうが
真名看破による弱点ルールはどうしようもない…筈、その点でも中々
-
FFタクティクス等シミュレーションRPG的に考えると、範囲拡大は効力が弱まりそうな印象を受ける(関係ない)
-
でも、聖杯スレは基本交渉ゲーになってて難易度高いのに、マップシステムなんて情報量滅茶苦茶増やす戦略要素加えたら、更に参加者の敷居上がらないか?
ただでさえ1の難易度は聖杯スレの中でも特別難易度高いのに、完全に初心者お断りの難易度になるよ。
-
そーいやアイドルはこの戦争で召喚された訳じゃなく、受肉した鯖として他所から参加した訳だが、負けたら消滅して座に帰るの?
それとも令呪が無くなるだけで、魔力が−100超えない限り健在?
消滅するならマスターとして参加しているロリカルキやヒュドアサシンも負けたら鯖共々消滅するのか?
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受肉鯖マスターが消えるのは明らかにおかしいし、受肉鯖も肉体を持っている以上消えるはずがないのはわかるけど、鯖持ち込みって一体どういう仕組みなのか設定があるなら気になるところ
受肉鯖持ち込みってアイドルとコンダクターくらいか?
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受肉鯖マスターがロリカルキとヒュドアサシン、受肉鯖持込がアイドルとコンダクターと空目のアサシン
ヒットマンのギンは本編後かそうでないのか微妙なところ
-
摩も鯖持込だが、あっちは受肉して無いからどうなんだろ?
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こころキャスターは魔力なくなったら消えるんじゃね?
あとはとどめ刺す陣営に当たって負けたら
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1はPC→NPC間に関して異様に辛辣に対応するけど、NPC→PC間にも異様に辛辣だよね。
シェムハザの時も早苗の時も今回も。
PCに都合良くNPCを動かせだなんて言う気はないけど、何で共闘した相手や同盟相手とすらピリピリ険悪な対応されなきゃならんの?
歴代主人公じゃ悪人なんて1人もいないよね?
頑張って交渉して、悪い事なんて何もして無いのに一々一々悪感情向けられるつーのは凄く辛いんだよ、ストレス溜まるんだよ?
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今回は勝ち目が見えないし勝つ必要もないからあんま気にするな。
やらない子さえどうにか出来ればいいんだ。
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なおバサカセイバー両方とも消耗してそれすら厳しいもよう
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宝具復活したモートに使い潰され寸前で令呪0のシャナエルでどうやって焼くんだよww
向こうは無消費も同然で逃げられるのに
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しゃあねえやろ、的確に俺らが消耗するようにダイス振られたんだからw
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ロビンとナーガ逃がして現実逃避して逃げちゃダメなの?
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自分らだけ消耗するのが気に入らないってことですな
アリサとかが撤退スキル持ってるから尚更
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なんつーか、本スレでも名が上がってたアカツキ戦争と同じような事態になってるよね今作。
主人公陣営に良い所がまったくなく、活躍できず、交渉の拙さをNPC(斉藤=空目他他陣営)にすらじくじく言われ読者が爆発し、それに反感持ったスレ主が何か言う度に逆にガソリン注ぐ悪循環。
主人公陣営が倒したい相手(バラシューマもしくはアサシン=モートもしくはビッキー陣営)に対し、こちらが有効打がない点までまったく同じ。
そして読者の求める期待(アカツキなら戦闘特化陣営らしく強者ムーヴ、ウリエルなら善良同士で仲良く悪を倒しながら馬鹿騒ぎ)とはまったく違う展開を強いられたことまで同じ。
これで荒れない訳が無い。
モートはアウリエル抜きでは地獄と言うが、合ったところで宝具顕在なら向こうは消耗無しでいくらでも撤退可能。
その一方でこちらはガスッケツな上に魔王に脅威と見られてロックオン確定なら、有ろうが無かろうが地獄確定なら関係ないだろうが。
-
>>548
でもそれ、当然の感情だと思うが
何で3陣営の同盟なのに1陣営(家)だけ過剰に消耗するしかない?
-
>>547
ここで令呪失えばもう撤退出来ない
序盤でまだたくさん地雷が埋まってるのでそうなったらほぼ勝ち目を失う
道場があるなら裏切ったり殿つとめるみたいな無茶もできるんだけど
-
消耗に関しては何度も言ってるが【2発撃てば焼き殺せる】がな…w
>>550
あいつら隠蔽突破持ってない上モートの宝具が戻る可能性が高いこと知らないからな
メタ視点を排除してみよう、状況的に俺等がレクイエム切るしかないぞ☆
-
それやったらシャナエル消滅しちゃうじゃないですか
-
それと戦うって選択肢もあるだろ寧ろそれしかなくね
-
2発撃てばモートは倒せるが
モート落すムーブしてもどこかの陣営に襲撃されるかランダムで非友好引いて
普通に敗退しそうなぐらい幸薄いのがなんとも
-
まぁここで令呪0になってモートが1角残した状態で復活、となると俺らが敗退度外視で焼き殺しに行くしかほぼなくなるのは事実やな
魔女覚醒すると多分聖杯の守護者と合わせて魔力回復量がバカの極みみたいな状態になるだろうし
他陣営に似たような効果の宝具持ってるなら別だが、今のところできそうなのいないしね
-
まあ、既にスレ内で答えたことにまで再度答える気力は無いので、まあ答えてない部分には答えましょう。
・交渉で悪感情を向けられてる。
ぶっちゃけ、アリサとりりちよは好意的ですよ。(と言うかなぜ悪感情を持たれてると思ったのか)
ただし、両者とも許容範囲というモノがあるだけです。
「同盟なんだからお前も働くように」というのは割と当たり前
-
ちなみに撤退コスト増加宝具はウリエル以外だーれも持ってません。
1戦だけ勝つのは簡単だけど、脱落に追い込める陣営なんて他には一切無いっすね。
-
よし死なば諸共しに行こうか(爽)
-
ところで1−、>>537辺りで疑問に思われてた受肉鯖の参加者の、脱落時の扱いはどういう裁定にしてるんですか?
鯖も鱒も消滅するのか、令呪はなくなれど魔力が付きない限りは残るのか
前者だと受肉してるのに何で消滅するのかって問題になりますが
-
>>560
データ的な要素が一切未公開です。よって答えられません
-
1さん、スレで方向性決まってるから今更なんだけど
本スレ>>6628的に狩摩が天運の2番のランダム遭遇振り直しの効果使う可能性ある?
まあ釈迦ノ掌用の2個がなくなるから無理っぽいし、AI的にも微妙だとは思うんだけど
天運がポル陣営にまで干渉できるのか知っておきたいんですが
-
>>1このスレは道場あるの?
-
>>562
正直、システム的には使えます。が……使うメリットがあんま無いですね、現状。
摩の視点ではこのターンさやかたちがアイドル陣営を襲撃すること知らないし、やはり使う場面ではありません。
>>563
無しで良くね? もう状況は纏まったし、脱落するなら脱落するで一興でしょう
-
あれ摩の視点関係あるんです?
トミーのあれとか摩は失敗するのしらなくてもなんとなくつかってたし
摩にとって都合がよければ働くスキルかと思ってた
まぁ、このターンは摩にとって今のままが都合がいいから働かないだろうけど
-
そういえば未来にさやかが襲撃するなんて知りようがないのか
ありがとうございます
-
同じスキルでもNPCが持ってる時とPCが持ってる時で強さがまったく違って感じられるのは、そう珍しい話でもないので…
撤退系スキル持ちPCとかNPCになったら凄くうざったいですし
その辺考えずに感覚的にアウリエルに不満言ってる人もいるじゃないですかね
-
天運って「メタ視点」で機能してもおかしくない気がするんだがな、原作的に考えて
-
プレイヤーもGMもそこまでやりたい事が対立してるとは思わないけど、
ポルナレフにそれをやるためのリソースがもう残ってないんだよねえ。
-
まぁ、摩のスキルは全体的にクソ面倒くさいから…簡略化と限定化しないと14陣営もいる話だと大変なんだろうなぁ
主人公と目的被っててお助けキャラのときはタイミングわかりやすいけど、そうでないと全体見渡して自分にいいタイミング見極めないといかんし
-
というかもう二部がクライマックスで盛り上がってるから一部の方はとっとと終わらせたい気分
-
いやなんていうか「メタ視点」だからこそ天運使わないのも十分アリに思える展開であって
トミーと友好接触して同盟と言わずとも協力するならバサカの狂化に引っかかるでしょ
なら摩からすればバサカが落ちるのはそこまで悪くもないんじゃないかっていう
-
バサカが落ちるとモートちゃんにヤムナハルが戻る事を忘れちゃいませんかね…
まぁ別にここで摩が天運使わなかった結果ない子が覚醒しても、
それはそれで結果的に摩の勝利に繋がりそうな気はするがな!
-
バサカが落ちるってのはさやかが襲うのが分かってたらの話よ
これはメタ視点っていうよりさやかの性格からの先読みみたいなもんだし
モートとない子戦後のために消耗させるって意味なら間違いじゃないかなって
そもそもバサカって善人と言っていいのかアレだし
それよりアーチャーさんが何かやってくれるぞ
-
投下中なので雑談所の方でランサーさん支援
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1396619711/2005
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おお、いつもありがとうございます!!
-
男爵さんパラレルでの摩組の初期敵対勢力って
少佐陣営とウリエルだったけど、ここで何で
ポルポルの味方をしてくれる!
って思うんだろう…?
-
街壊したら(ウリエルの剣使ったら)つぶしに来るぞ、っていうくらいは護国の勇士だからな、摩さん
-
南極スレを見て思う。……私にあそこまではっちゃけるのは難しそうだ()
-
【麻薬売人】 【ソングクラッシャー】 【寄生虫イア】 【煩悩マスター】
【クッキー・キラー】 【悪魔のノンケ】 【アイドル(笑)】
【SEXモンスター】
※主人公の評価です
だからなぁ…w
-
あんな風にはっちゃけられても対応に困ります(迫真
-
>>580
これが主人公か(驚愕
うん、これは作風ってものもありますしねwwwww
-
あの作風はもはや一種の才能だわww
あんなの他でやったらスレが潰れる(確信)
-
毎回はっちゃけて風呂敷を畳む手腕は大したものだわ
何気に数少ない聖杯大戦の完結経験がある作者さんだし
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なんか本スレ見てて思ったけど、時限式のゲームオーバー装置があることだけは、スレ開始の時点で言及すべきだった>>1の唯一のミスだと思う
一部すら超える魔境のわたふつ二部ですら、時限式ゲームオーバー装置については、存在を明言してたし、やっぱりこういうのは詳細を言わなくても存在だけは言及しとくべきだったと思う
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明言されてても仕切り直しと正面戦闘特化のペアで、序盤から激動してたから
方針はかわんなかったと思われ。ビッキー戦で力尽きたからしょうがないよ。
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ビッキーの対処にリソースを割いたから、やらない子の対処が遅れるのはしょうが無い。
わたふつ二部でも詳細な情報の出所がシノンなので、彼女と接触できなければ情報が遅れただろうし
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結局ダイスが悪い。
確か1部も2部もまだ4ターン目だった気がするが
雰囲気は双方とも終盤という
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いやまあ、ビッキー優先すれば対処が遅れるのがしょうがないのは分かりますけど、ゲームオーバー装置があることを最初から言っておくのは必要だったんじゃないかなあと
わたふつ二部もあれ、シノン接触が無ければ、他を優先か、ゲームオーバー装置の条件探しで遅れてたでしょうしね
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アイドル、ヒモと組んでればビッキーびもやらない子にも戦闘だけなら対処できたけど
そうすると今度は終盤でバサカが盛大に裏切るんだろうなぁ…
あれも育ちきった状態だと大概アカンことになるし
-
10ターンでラグナロク発動
13ターンで学園都市が核攻撃を行い町ごと消毒
第二部では開始時点で一応この二つは明言されてた
-
ぶっちゃけ7割方は摩のせい。お前なんてことをしてくれた
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摩が悪かったのだ…(意味深
-
やはり摩が悪かったのだ…
-
摩さんが早々にやらない子を追い詰めたから、俺らは安心して
ビッキー討伐に動いてしまい、やらない子とポルポルが関わる余裕が消滅。
護国としてはTASってるんだけど、そのwww
-
実際、最初の摩からの国有化コンボで哀れな姿さらしたモートちゃんよりも
そこかしら殴りに来るビッキー対策にリソース割っただけだもんげ
ビッキー落とさずに国有化解除されたら、別の意味で詰んでた可能性もあるし
今の流れは最善とは言わないけど、悪くは無いんじゃね?
-
摩の行動はやはりなんやかんや最適解になってしまうのだろうか
-
摩が悪かったのだ…(白目)
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出涸らしになった摩だが、ここまでの行動は「護国」を目的とするなら、最適解。
……問題はその最適解がおもむろに主人公に牙を剥いてるわけで。
出展元では主人公の得になってたのにどういうことだろう
-
ビッキーダイスと交わった結果?wwww
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ポルナレフにビッキーややらない子を始末させるムーブとしては正しいよね……
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目的が主人公と重なってないからね、仕方がないね
あくまで摩にとって都合のいいようにしかならんから
-
まぁ後は魔女さん焼却処分するだけだからシンプルになったともいえる
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こっちの企画は大失敗だったろうな・・・
流石に他所様のキャラ借りて好き放題改変した上で、そのキャラの活躍楽しみにしていた読者に【嫌なら見るな】つーのわな。
正直、1は二度とクロス作品はやらない方が良い。
この汚名はずっと続いていくだろうし。
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改変ってか行動AIや様式は既に貰って動かしてます。
さやかに関しては、作者同士がコンタクトを取りやすい関係もあって、結構やりとりしてますしね。
まあ、万人受けしない作品になったのは事実ですが。
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と言うか私一人じゃ制御不能なんで、ことあるごとに頼ってるな。
つまりはそうゆうこと。
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万人受けしなくても、今までの作風を気に入って付いてきてくれる読者がいるならそれで良いんじゃね?
-
ピンポイントで情弱×2と連戦型という、戦闘重視で他がもろい組が
固まっちゃったからなw
-
>>599
本人の考え方とかは違っても、実質的に立派なフリットさんムーブだから……
元スレでもフリットは摩の被害者だったし
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<削除>
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>>609
フリットさんっていうか、ウリエルの宝具が街に被害を与えるから
護国の敵と判断していたんじゃなかったけ?
だから、ウリエルが少佐以外に宝具使わないって宣言していたと思うが…
で、ポルポルの鯖もウリエルだから、敵認定されていてもおかしくないんじゃね?
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まああれやなー
元の作品に思い入れがあって文句ぶーたれてる人と、荒らしの両方が沸いてる感じやな
嫌ならタブを閉じろは正論やけど、元の作品に思い入れがあって、活躍を見たいからこそ、閉じたくても閉じれない人もいるだろうし
そういうフラストレーション溜まってる人と、これ幸いと荒らしてる奴の二つやわ
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全員が活躍するなんて無理やで工藤!
私の送ったフィアキュリー陣営見てみろよ、ただのギャグキャラじゃないか!
別に良いけどな!
-
んー、活躍というか
「もっとワイワイガヤガヤしてる中で生き生きとしてる○○が見たかった!」
って感じのフラストレーションですかねぇ
まあややこしくなり過ぎたんで自分はROM専にまわってますけど
-
撃ち抜いた世界線のビッキーとか、シリアスな設定を満載したやらない子居たしね。
ワイワイガヤガヤはその時点で難しいとは思っていた。
予想外なのはシリアスがここまで加速したことだ。
私個人は楽しいので書ききってみせるけど
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まあ正直お祭り企画に向いてる作風ではないと思いますよ
企画物って人も集まるし(荒らしもですが)作風知らない人も多くなりますし
そんな中だとやっぱりワーワーできないタイプの作風だとなーって感じですね
正直さやかの描写に関してはヘイト気味二次SSに見えたりもするけどそこは作風だしなあ…
-
さやかさんの描写はほむんらさんと相談してやってますねー。
結果、「折れることを知らない少女」という方向性になった
-
>>614
摩と友好接触していたら、ワンチャン…(震え声
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>>617
いや、それはわかってるんですが
やっぱ元主人公な以上、思い入れある人が多いと荒れネタになりそうな雰囲気はあります
元主人公とかすごく扱い難しいので、地味に厄ネタより劇物なのでは…って感じに
-
まだだ、まだ摩がなんかやらかしてギャグ落ちになる可能性が…
どうでも言い話ですけど、やっぱ摩の方言って難しいんですかね?
かなり摩の口調から方言が抜けてますけど
-
>>619
だからこその本スレでの「強権発動」ですね。万人受けしないことはわかりきったし、ここからの軌道修正はもう不可能なので。
-
>>620
自分なら再現しろと言われたら土下座して断るレベル
-
なら主人公に活躍させろよw
なんで縛ろうとすんだよww
-
なら動けば良いじゃない。
ビッキーも宝具は使えなかったとは言え、ウリエル居なけりゃまず勝てなかったし(ケルビム・アウリエルがデカい)、
やらない子もウリエルじゃなきゃ倒せないで
大人しくしてて活躍できると思ったら大間違い
-
リスクを畏れすぎである。
私から見るとみなさん「ノーリスクハイリターン」ばかりを求めている印象
-
ディスり始められるからスレの空気が偏るんだよ!w
認識しとけw
-
リスクなししてリターンを得れることないのデス
-
リスクをふむんだ、ビッキーの時のように!
-
せめてPC側に神の手で介入するのを止めてくださいお願いしますw
-
ランダム非友好でやらない子引いたらどうするんだー
みたいなことすら怖がってるからねえ
レクイエム込みでそれになるのを怖がってどうすると誰も突っ込まない恐慌状態
-
とは言っても、強制ゲームオーバー装置のやらない子を全く描写せずに、いきなりスキル発動とか
どう考えても奇襲以外の何者でもないしなー。
メタ視点での介入との匙加減は難しい
できる限り必要最低限で済ませるようには努力します
-
やってGMのプロットに外れるとディスられるんだもんからのネガティブ思考
がポルを直撃してロールにその分上乗せしてた部分がPLの無意識に残留してるような気がする
-
でもヤムナハルが帰ってくるとない子が令呪消費しない限りアウリエルうてないんだよなぁ
撃ったら覚醒してゲームオーバーだしそこのところはNPC
に頼らざる終えない
-
>>633
そこはもう「一発ならセーフ」なことに賭けるしか…
正直個人的に「アウリエル1回でアウトなら、ヒモ殿が落ちた段階で詰む」と考えて動いてしまおうと思ってる
-
<削除>
-
ない子問題についてはアウリエル二発撃って終わらせたい
一発目で覚醒しても諦めはついてる
説得という選択肢は散々交渉で醜態晒してるし
失敗する余地が残されてない状況で成功する可能性が見えない手段取るのは
ハイリスクというか自殺なんでな
-
実のところ交渉で晒した醜態はそれほどでもない
レンはそもそも高確率で戦闘不可避の状況だったし
インドラジットは煽ること自体が目的だから始めから交渉は成立しないものだし
-
<削除>
-
>>638をNGIDへシュゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!
-
超!エキサイティン!
-
専ブラって便利!
-
>>636
バーサーカーと組めればアウリエルは一発で済むで工藤!
-
別にヤムナハルパクらずともナショナルフロントで無効化して灼き殺せるからな
やるかどうかは別にして覚えておいて損はないじゃろ
-
そうか、バサカと組んでアウリ…
ロビンフッドがいるから無理だな(迫真)
-
ない子って国籍どこ扱いなんだっけ??米英じゃなきゃどうでもいいのかも知れないけどさw
-
>>644
逆に考えるんだ
ロビンとは一時離脱しちゃってもいい
そう考えるんだ
アウリエルぶっぱするならステ差もレベル差も関係ないしなー
-
コミュでトミーと接触してない子やべぇの情報入手出来るかどうかが全てやな
それを陣営に伝えて同盟一時離脱バーサーカー確保して全て投げ捨ててない子に突撃
ポルポル君の頑張りで聖杯を入手出来ると信じて…わたふつ一部完
これでどうや(白目)
-
リスク踏んで良い目を見た経験が最近起きてないのに、リスクふめと言うのは無茶振りじゃ・・・?
傍から見ると自殺推奨にしか見えない
-
以前の作品と比べると交渉とかで失敗したときに
参加者からすると攻撃的に感じる言い方が多いように感じるので
ちょっと言い回しとか気を付けてくださると前から追っていた者としては嬉しいです
-
失敗のデメリットが身に染みてるのに、新たな一歩を踏み出せるわけが無い。
縮こまってるだけではいけないと理解はできるが、例えるなら溺れて死に欠け水を恐れる人に、すぐさま泳げと言われて、泳げるわけが無いのと同じ
-
まぁ、失敗にはわりと容赦ないのにリスクを恐れすぎとか
正直なんというかね
-
<削除>
-
ない子を後回しにするリスクを踏んだおかげで
風雲響城を攻略せずに済んだじゃないか
ほおら良い目良い目
-
(風雲響城のほうがはるかにマシだったよ…)
-
前に「アウリエル無いとモートとか地獄なんだけどなー」とか言ってたけど、覚醒即ゲームオーバーだと正面から焼きに行ってたらどの道途中でアウトだったような…w
今ですら「二発撃たなきゃいけないが一発撃ったら既にアウトで詰みじゃねぇの(恐怖)」って感じで疑心暗鬼なのにw
-
ダイスのせいもあるけど、失敗した結果読者の切捨てすら発生させるビターエンドまっしぐらになってるのに、それ以上悪化するのを恐れるのが間違いと言われるのはもにょります。
-
現状望む結果が超ハイリターンだから超ハイリスク踏まなきゃならんだろう
というかこれプロット段階ではどう進む予定だったのか気になるw
-
だからっ!小物ロール!
↑
でいいよwこれ以上荒れるのもなんだしw
-
そいや、思っただけだけどどうしてもアイドル組を強化したい流れがあった時限定で
サーヴァント呼び出しって札も一応あったなw
今の状態だとアイドル組は負けたら安全に退去扱いとかの優遇あるんだろうか?
-
開始当初からすると、読者が主人公に望む事が下がってる状態で
リスクを踏みに行くのは難しいと思うなあ。
よっぽどGMに信用があれば別だけど、クロス企画で新規の読者も多かったんだし。
-
初期はまだ能動的に動くだけの目的があったが、煽りジットさん全力の煽りで能動的に動く理由ほぼなくなったからね
まぁあの選択自体はそれはそれで悪い事じゃないんだけど、後で明らかになった覚醒詳細と致命的に噛み合っとらんのが運の尽き
-
>>660
ポルポルが選択安価で英雄ルート行くなら、キャラの方向性的にもリスク踏んででも行動して違和感無いけど、守りに入る一般人ルートに入ったのに積極的に行動と言うと、キャラロールにも矛盾出るよなぁ。
-
まあ必要な情報は提示した。
メタ視点からの情報提供なんてやりたくなかったけど、やらなきゃ不味いんでギリギリまで明示した。
後は、安価とダイス次第。
-
ダイスねー…ビッキーダイス(ボソ
-
一番信用出来ないダイスを頼りにしなきゃいけないという時点で(白目)
-
メタ視点からの情報提供とかじゃなくて本当
空目かトミーにリークさせればよかったのになんでメタを選んだ!っては今でも思う
-
あのままだと会いに行きそうになかったからじゃね?
もう本当に引きこもって焼けばいいやって思ってたし
-
>>666
彼らが態々こっちに接触してくる理由がないじゃない。
強力な3陣営ががっちり固まってる状態ですよ、足を運べますか?
-
フリーだと接触する可能性はあったんですけどね。
トミー辺りは間違いなく連絡を取りました。
が、既にどこかの同盟に取り込まれてる、となると自分から足を運びにくい、と言うわけです。
-
>>666
向こうもポルポル君に関わってられる余裕が
ビッキー戦で覚醒カウンター大量に貯まった時点で無くなった(白目)
魔王様が覚醒カウンターの内訳までぶっこ抜いてるのかはわからんが
-
>>667
いや、トミーから此方に尋ねさせればいいじゃんw
なんで態々メタで警告してまでPC行動を制御しようとするんだよw
-
>>671
トミーが自分から来ない理由は説明しました。まだ納得できませんか?
-
>>668
一寸前に空目もランダムだったけど尋ねようとしてましたよね?
トミーなら個人的つても主人公組にありますよ?
インドとか堂々としてれば云々とかいってたし制限されないんだよね??
>>670
力が足りないからなんともできないとかの袋小路はいってるだけじゃねーの?
なんでPCを不利にしてまでNPCの手数を保障してやるんだよw
-
>>672
納得は無理だな
そーいうものとして進めるだけで
-
>>673
>>>668
>一寸前に空目もランダムだったけど尋ねようとしてましたよね?
いいえ。偶然友好的に話し合える状態だったので、話そうとしただけです。
もっとも、トミーのせいでカオス確定になったので逃げましたが。
>トミーなら個人的つても主人公組にありますよ?
ええそうですね。それで。主人公側が同盟相手を連れて殴らない保障がありますか?
彼は戦力的には弱者です。「自分から接触を選ぶ」ことはかなりの勇気が必要です
>インドとか堂々としてれば云々とかいってたし制限されないんだよね??
独自行動は制限しません。各人の良識に従ってどうぞ。
これで納得できないならもう知らん
-
連絡先の交換は事前にすましてるから
この戦争に関わる重要な話があるから来てほしいと描写入れれば済むだけの話だしな
まぁ連絡出来る時点で待ち合わせ場所指定するなり
どちら側からも接触させるようにいくらでも誘導は出来るな
-
寧ろ無理に説得しようとしなくていいからw
-
確かにトミーからすると、ない子焼く為の戦力欲しいだろうに、何であからさまに強力な戦力であるこちらの同盟を引き込もうとしないのかは謎だな。
トミーがない子排除にまだ動けないのは戦力が足らないからだろ?
なら、排除に動ける戦力があり、少なくとも事情話せば行動を起こすだろう、善良な人格と以前のコミュで読心して把握している家に声かけそうだが。
他のニ陣営が未知数とはいえ、手を拱いていたらやばいのは、情報握っているトミーならわかっているだろうし
-
1がリスク云々言ってたように、ない子排除のリターンを踏む為に何で同盟に殴られるかもしれないというリスクを踏まないんだトミー?
他に有力なツテ確保してるなら、家に接触して来ないのはわかるが。
-
あー、思ったけどNPCを使って無理に説得しようとしてる部分がPLへの苛めと取られてる部分になってるって構造だなこりゃ
-
<削除>
-
多少のアドリブ効かせる手もあるのに
「このキャラはこういう考えだから!」とキャラの設定に意固地になる必要もないと思うけどな
そういうデータでガチガチのスレ主に限って突発的な事態の対処に弱いし
-
まあ、そも4日目コミュターンはまだ来てない(トミーがない子の詳細を知ったのは3日目)ので、
その気になったとしても情報が降りてくるのはこのターンのラストですけどね。
-
別段引き籠もって状況の推移を静観しても良いです。
そう考えると、割と選択肢は多い感じ
-
次ターンになってからだなw
>割と選択肢は多い感じ
-
どうせ今ターンはほぼ休息一択だけどな!(割と選択肢は多い)
-
何か勘違いしていないか?
一体、何時からトミーが追い込まれたと思っているだ…?
トミーは摩組と友好接触しても戦力確保のための同盟なりを
提案していない程度には余裕があるでしょ…
いざとなればポルナレフみたいに、この街に思い入れもないから
逃げることだって出来る組だろうし
-
選択肢は多い(選んだ選択肢よっては死ぬ)
-
<削除>
-
ランダム襲撃かます組はほぼ一掃されたから
覚醒カウンターもたまりにくくなってるだろうしねー
迅速に情報収集するか神速で焼くか
焼くにしても誰かと一緒になって焼くか単独で焼くか
ぐらいの選択肢は残ってるさ
-
灼かない選択肢を考慮に入れてない辺りみんなアウリエルパナしたいんだなーと感じる
-
目玉宝具をぶっぱできる
唯一といっていい陣営だからねえ
-
焼かないルートが存在するとしても
うちらのダイス運と交渉能力に期待出来るの?
-
>>691
逆に聞こう
焼かずにどうやってモートと魔女止めるんだ?
-
焼かない選択肢が見えない
あるとしてもそこにこちらが介在する余地が見えない
ので焼こう(結論)ってとこだろうなw
-
ランダムがあらぶらなければ
最短で焼くまで3ターンかかるし
まあのんびりいこうぜ
-
おーし、投下終了。後は頼まれてた部分の情報開示しておくか。
-
ん?なんかあったっけ?
-
さやかとココノエの情報収集頼んでたじゃないか!
さてはみんな忘れていたな……
-
むしろ情報を教えてくれると思われてないロビンw
-
<削除>
-
どうせコイツ後ろから刺してくるんだろうな。と標準で思われているロビンである
-
忘れてはいなかったがこう、必要な情報しか渡さないって言ってたしね…w
-
ツ後ろから刺してくる(意味深)
-
露骨に馬鹿にした言動取るのは本当にどうかと思いますよ
>>695
そもそも面識もない厄ネタとか焼くしかない小物ムーブ
-
小市民と小物は違う気がするが…w
-
だってロビン、いざとなれば家切り捨てる気満々だろ?(素)
そういうムーヴにしか見えないし
-
今回の情報開示も場所だけだしなw
-
正直、なぜ荒れてるのか全く理解できない。
一部の人が喚いてるだけにも見えるが……
-
絶望的な信用の無さw
残当
-
>>709
荒れているだろう原因列挙しようか?
軽く10は超えるが
-
まあでも、ここまで来たらロビンが後ろから刺してきてもない子さえ倒してれば
乙カレーで平和に終わっちゃうというw
-
>>711
良いよ別に。
単に煽り耐性無さ過ぎにしか見えないから。
-
GMに対してムチャぶりしてるようにしか見えない点は多い
バカにした言動とかとってねえよどう見ても
-
煽られて喜ぶような特殊性癖持ってる奴なんて極少数派やがな
-
つまり煽られてる認識はあるんじゃないですかー!やだー!
-
GMが参加者煽ったらそりゃ荒れると思うが
-
煽られてるって、単に図星だったんだろう
それで顔真っ赤とかアホか
-
説得です(そういうことらしい
-
喚いてるのは本当に一部のアホだけだよ
そしてそいつらは基本的に参加すらしてない
-
>>718
知っているか工藤
最大級の煽りと言うのは『慇懃に相手の図星を指す』と言うことだと
-
インドラさんがやったみたいにな!
-
この話はやめよう(提案)
-
>>720
そういうレッテルで煽る事になんのメリットがあるか答えよ
いやレッテル貼って荒れが収まるならいくらでもやるがね?
-
「煽り耐性」と言う言葉が悪かったかな。
「他者と思考のズレがあった時、対話・修正する」能力の問題に見える、で通じるだろうか。
勿論、「煽られた(と感じた)から暴れていいんだ」とか言い出すのは問題外。
さておき、収まりかけた時に振って悪かった。
ごめんなさい。
-
<削除>
-
>>725
その通りなんだが、問題は「他者と思考のズレがあった時、対話・修正する」能力は
GMと読者、両方に必要だということなんだよなあ
-
今回上手く行かなかった原因はビッキー対策で大規模宝具が乱舞して
やらない子はやらない子でポルナレフが関係ない所で追い込まれるっていう
状況の悪さが起こしたもんだからなあ。
-
>>727
で、GMが完全に開き直って修正する気ないのよね
だから、これ以降の作品も絶対荒れる事になるだろうし、同じようなことは何度も何度も起こるだろうね
断言して良い
-
>>726 とりあえず噛み付いてるのお前だけだからROMれ
-
<削除>
-
>>727
やめろ!触れるんじゃない!
ここから広がったら俺が心労で胃が痛くなるだろ!
-
迂闊な発言は死につながる(トロワ並感)
-
>>729
>>731
で、お前らはいつまで続けるんだ?
-
何で毎回こうも荒れるのか
-
もう本当に申請して来た方がいいんじゃない?
いつまでも喚いてるの一部だけだし
-
GMと読者双方に問題が有るのに、お互いに歩み寄ろうとしないからやろ>毎回荒れる
-
といかなんで文句ありありなのにいつまでもこのスレ見てんの?
タブ閉じてさっさと忘れりゃいいのに
-
<削除>
-
>>739
よし、一旦落ち着いて南極スレのログにでも浸かって来い
-
自己紹介かな?
-
定期的に御馬様の活躍をみたくなる不思議
-
南極は他では確実に大荒れ待ったなしの設定でも実家のような安心感を得れる魔境だしな!
短編主人公が【お飾り無能司令官】で部下が【超優秀の成り上がり】とかいう首切りポジだったりするし
…なおそんな主人公が何故か常識的扱いを受けてる模様
-
他の主人公がひどすぎるからね仕方ないねww
-
どんな酷い荒れる設定でも突き抜ければ個性という武器となり裏返るという
-
南極が一種の清涼剤となりつつある
あそこが荒れた記憶が殆ど無い
-
メシマズ発生する度にレス反応は荒れたと思うが、そういう意味じゃないな
-
主人公と自鯖(主従共に善系)が阿片を楽しそうに売買してるのを
眺める謎の世界だよな南極。
-
メシマズ判定は荒れるとかじゃなくて阿鼻叫喚なだけでは・・・
-
メシマズは胃が荒れる
-
荒れるどころか爛れて死にそうなイメージしかないんですがそれは…
-
というか、飯マズでしか道場の世話になってなかったんじゃなかったけ?
-
カロンセルでようやくメシマズ以外での道場突入やで工藤!
理由?天岩戸開けるのには成功したが時間帯が悪かったんだと
-
そうやったか。飯マズの記憶しか無かったわ
最初はモッピーさん飯ウマで希望やったのになぁ・・・・・
-
南極くらい死が軽い世界観なら>>1の豪腕裁定も活きると思うんだけどなぁ
1ミスでサクっと殺して、死に戻りか「はい、次のキャラシ出してね〜」って感じで、ディアボロの大冒険スレとかやってほしい(小並感)
ローグライク安価スレは流石に難しいか……
-
ぶっちゃけ荒れる原因は読者とGMの両方にあると顧みないから何度も同じこと繰り返すんだよね
早苗さんのころから変わっていない
-
何というか、早苗さんのころから読者の人数がこちらの手に余るぐらいに増えた感がある。
つまりまあ、私一人での対処は限界なので「強権」を行使させていただきます。
前々から目に余る発言はNGに放り込んで、参加者から外してましたが、これからはもう一歩先へ進もうかと
-
まあお祭り企画なので大量の読者層が集まりますからねー、こうなってしまうこともあるでしょう
それはそうとこのままだと空目閣下と敵対しないと出番ないかもしれないランサーさん支援
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1396619711/2033
-
>>758
ありがとうございます! もし活躍しなかったら、次回作で使おう
-
<削除>
-
まあさすがに目に余りますしね
仕方ないですね
-
言わない方が良かったんじゃないか?w
-
うむ、目に余るな
-
色々と大変な目にあったさやかが帰宅するとラーメン屋を開業している
酸素欠乏症にかかったえなりが待っているのか。なんというカオス
-
まず帰宅できない可能性が極めて高い訳ですがそれは
-
さやかちゃんには世界が悪かったと言うことで諦めてもらおう
魔女の覚醒を結果的に促進した君が全ていけないんだよ?(ゲス顔)
-
抑止力ENDで消し飛ぶか、
シャナエルがアウリエルに巻き込んで灼くことになるか
どっちにしろさやかちゃんは多分生きて帰れないだろうなぁ…
-
まぁせめてその絶望が酒の肴くらいになってくれる事を祈ろう
-
帰宅したとしてもない子守れなかったり、自分のせいで被害増やして心折れたレイプ目ルートだよな
-
その時はラーメンとメシマズの化学反応を楽しんでもらえばいい
-
>>770
シャレにならんからやめろォ!
あっちのメシマズは神霊が即死するレベルだぞ!
-
世界がどう転ぶか、たっぷり楽しませてもらおうではないか(安価不参加民並感)
そうさ、ポルポル君はもう頑張らなくていい。流れに身を任せ、要所で出来ることだけすればいいんだ
-
<削除>
-
こっちの方を通報したほうがいいんじゃないんですかね
-
こっちも既に通報しています。
-
ゆらェ・・・・・戦闘は強いのに、どうして他がポンコツなんだ
-
普通に戦闘が強いだけじゃ聖杯戦争の流れの主導権を握れない、はっきり分かんだね
-
ザビ子さんのとこのことなら、戦闘が強いからポンコツなのでは…?w
実際戦う力ないシンだと簡単な交渉くらいはちゃんとできてた(と思いたい)し
わりとどこでもあるけど、なまじ見た目強いと読者が慢心スキル発動させるよね
-
普通に強いだけじゃだめだ。チートLvで強くても、特定の能力が無きゃ
聖杯戦争では生き残れない。特に核とかアトミックとかニュークリアとかどうにかしなきゃ
-
「希望は絶望なんかに負けないんだ!」
くらいないとな!
-
<削除>
-
読者に対する警告であってGMには当てはまらないから(目逸らし)
-
え?GMは心折りに来るのが仕事だろ?
でえじょうぶだ、成功さえすれば基本報われるから(墓穴汚染並感)
-
あの魔境の基準でクロスをやるのはただのマゾやで!(濃縮された敵意と憎悪の群れ的な意味で)
-
自分は散々煽ってるくせに、読者に煽られると顔真っ赤にして警告だとか言う矛盾
-
まぁ、批判と罵倒の違いが分からない人は通報されても仕方ないな
ただ通報の基準のラインなんて作者の主観だし
いちいち煽っている作者さんがそれを言うのかねとは思う
-
これで1が「煽っているつもりは有りません(キリッ)」とか言ったら草不可避
自覚無しという一番性質が悪いことになる
-
こっちも単発多いなぁ・・・
-
ならばIDが自動で変わる現象をなんとかしてくれ(切実)
ちなみに782と784が俺な
-
こちとらスマホで書き込む度にID変わるのに、単発=悪みたいなこと言われても困るんだが
-
今は帰宅してPCに変えたが。
何でスマホだとID変わるんだ?
-
ふむ・・・・・・どうやら私も口が過ぎたようですね。
これからは気をつけます、申し訳ありませんでした。
誰になんと言われようとこの路線で書き切るという意思表示でしたが、確かに今の状況では不穏当。
挑発と受け止められてもおかしくはありません。
できる限り、不要な発言は避けます。
-
本スレでも言ったけど【メタ情報の開示は百害あって一利無し】なのよね。
理想を言えばゼロにしたい。
-
メタ情報としてではなくゲームのルールとして与えてくださいw
-
まああれだけ混乱してますからねー…
-
ゼロにしたら描写薄い陣営が更に薄くなるがええの?
キャラの深みとかそういうの
-
ちなみにNPCの戦略方針ですが。
摩以外は全員1ターン目とは別物になってるんですよね。
むしろ1ターン目から戦略方針が変わらない摩が凄いと言うべきか。
-
キャラへの愛着も薄くなるから次回作とかで『他陣営に入るヒロイン助けたい』とか、読者が動くモチベも下がるで?
-
ん、ひもどのは寄生プレイしかない気がしますが戦略方針そんなに変わってるんです?
摩に関してはダイス固定が大きいし…w
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>>799
このターン、いろんなリソースがカラッケツになったよね・・・・・・
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>>796
まぁ、今の状況考えるとメリットデメリットが釣り合わないからな
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>>800
ああー…(納得)
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作戦が開始されると一番最初に破綻するのが作戦計画だとは
言われるけど、ほぼ全員吹っ飛んだのか。
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<削除>
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お祭り企画みてて思うのはあれだな、当然各企画に思い入れがある人が参加するので
「コレジャナイ!」や「どうにかこの陣営と仲良くしたい、同盟したい」って考えが出てくる点はどうしようもないよね
功は言ってる自分も個人的には空目閣下と胃酸を溶かす仲間たちとはなるべく敵対したくはないって気持ちはあるし
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>>805
ゲームの勝ち抜きを無視しての贔屓は本当止めてもらいたいw
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流石に私情でそこまでの贔屓はやらんよ…w
ただこう意見がブレやすい理由の一つだよねーって話
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まぁ、好んで操作してたキャラと敵対したい人もそうはいないだろうしな
一作分付き合った思い入れもあるし
言ってしまえばポルポルよりも付き合い長い訳だし
となるとまぁ方針はバラバラになるよね
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試験的に会話安価の安価スタイルを変えてみるか。
自由度はさらに下がるけど、上手く回るならこっちに切り替える
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さやかちゃんが絶望的な程に道化ポジで胃がやばいです
空目閣下はよ、はよ!(絶叫)
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戦略的にどうこうよりも、そのスレの住民だからそのキャラと会いたいって
意見はしょうがねえ。一瞬で盤面を固定した護国のアレが悪い。
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摩が悪かったのだ(ガトー並感)
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>>809
それをどんどん押し進めていくと最終的には参加者の存在意義がなくなると思うんですがそれは
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>>813
その代わり地雷をふむ確率はそれ以上に下がる。
まあ、試験的な導入ですね。
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<削除>
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>>815 お前昨日からずっといるな そろそろ黙れよ
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っNGID
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>>815
たのしい?
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触んないの
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発言辞めないと自分の首絞めることになるだけなのにねぇ
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(まさか範囲内とはいえコミュ先があんなにバラバラになるとは…)
それはそうと投下中なのでこちらにランサーさん支援をば
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1396619711/2055
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<削除>
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ちょっとまとめを読み返してみたが
ポルナレフってこの聖杯戦争中誰からも感謝されてない気がする。(メタ時空抜きで)
ポルナレフ=読者であるので例えばビッキー戦の後、
「お前(ポルナレフ)がいてくれて助かったよ」の一言は欲しかったかな。
1ももう少しポルナレフ=読者に物語内で優しくしてほしいかなと思う。
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感謝されるような事してないもの
そんで折れたら「ようやくブレが無くなったか」などと言われる始末ですし
身の丈にあった事をしましょう
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その辺の要素を全て吹っ飛ばして焼却一直線になるようにランダムが
道路を舗装したからな。
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なんでや!インドとロビンは感謝してもええやろ!
ポルナレフとウリエルおらんかったらビッキーに返り討ち必至やったで!
まぁロビンさんに関してはその辺のねぎらいもなかったせいか
読者からいっそう厳しい目で見られてる感がある。(本人自体うさんくさいけど)
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<削除>
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本作最大のギミックにして──────宝具に被害状況をデータ的に明記する最大の原因になったお人である。
満足(ほっこり
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サタンが来れない理由が改めてわかったな
そりゃ+2を確定成功なんかされちゃどうしようもないわw
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サタンが来てたらとんだクソゲーだなw
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サタンが来てたら「この魂喰いは発覚しない」という一文を付け加えてた(迫真
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やめてください。核の脅威に震えてたサタンさんだっているんですよ
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いろんなスレ主がある意味全力で作った鯖同士が噛みあうとか地獄しか見えねぇw
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その場合途中で発覚するような能力持ちと組んだら終わってたな…w
いるかは知らないけど
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核攻撃陣営がいたらない子が聖杯戦争じゃなくて核戦争で覚醒しちゃう
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てか毎ターン核が降るからあっという間に被害がマッハで覚醒がヤバいw
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まぁなんというか考える余裕はあるレベルで良かった
というかマジで一発対城撃ったらもうアウトかと思ってたから心に余裕が全くなかったw
(まぁ状況によっては今から一発アウトもってけなくもないが)
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<削除>
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良く考えたらトミーがココノエに接触するのは妥当っちゃ妥当なのか。
ない子排除する戦力整えようにも、残存勢力では摩は複数の意味で論外。
空目同盟は反対派、さやかも同じく。
アイドル同盟はバーサーカーがトミーに反応して戦闘吹っかけるから交渉どころではなく。
家は殴られるリスクや戦力過多的に自分から接触するのは躊躇する。
となれば、消去法で助力頼める強力な戦力はココノエしか残らん。
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今のココノエは単独陣営では唯一モートを連戦ですら排除できるからな
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<削除>
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三行で
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なんでムーンセル形式の聖杯戦争の3回戦で豆腐だのピーポ君だのが
勝ち残ってるんだろう……
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>>844
豆腐とぴーぽくんは、そこそこ強いからまだ分かる
特にぴーぽくんって、レベル60だったはず
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(豆腐の相手はLv80だったけどな)
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それよりも正真正銘のカスであるラウラが1%突破して勝ってたりするのがすごいわww
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組み合わせ抽選で見事に強豪と強豪と重要人物がつぶしあう神展開である
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他みたいに強者が雑魚とぶつからない神ダイス
バッドイベントが悉く最終的にいい方向に回ることといいあそこには何がが憑いてる(確信)
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レイカーさんの企画で噂になっていたレベル50サーヴァント、
アレがiceさんのところで漸く登場しましたね。
はい、アレが私製作です。強くは無いのですが……
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スキル一つ判明した時点で凄く面倒くさそうな臭いは感じたw
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マスター殺しにも程があるぜ…
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単品では本気で強くない。むしろ、相当弱い部類ですね。
有力な英霊であれば確殺も余裕です。
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1って、全うに強力な鯖(サンダルフォンやカマエルとか)と弱いけど能力が特殊で面倒な鯖(潜水艦や核とか)の、有る意味両極端な性能が好きだよね。
逆に支援特化や堅実に強いのとかは好きじゃないイメージ
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ペンテシレイアなど、堅実なのも居ます。
・・・・・・が、そう言うサーヴァントって印象に残らないのだ
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アルビダ姫もインパクトの割に性能は堅実なタイプですね。
集団戦と対軍宝具と嵐の航海者の依存度が高すぎるので、ちょい脆いんですが
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割とまともなのも多いわな、印象(ryなだけで
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アルビダさんはメアリ様のとこで凄いキャラ立ちしましたね 元もあんな感じだった気はするけど
ライダーらしい大砲屋でした
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<削除>
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こうやって部分的に見るとあの時のポルポル君がいかに不味かったのかが良くわかる…w
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まぁ、正直レンの態度にいらついてた雰囲気だったしなるべくしてなったんだろ
思慮深い奴は下6〜10じゃ間に合わないわな
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ギャグでやってんのかシリアスに対応すべきなのか分からんムーブしてたからな
少なくともあの安価でマジ反応するまではネタキャラにしか見えん程度の言動はしてた
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「さあ、ビッキー倒しにいこう」って矢先だったのもタイミング悪かったよな……w
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その後でトミー陣営との相性が最悪と発覚してどうにもならないレンダインである
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まぁ(一応)庇護者がいる状態で天敵(マスターヤバイ勢)とかがわんさかいる上に煮詰まりまくった現状なら大した事はできんだろう
今から暗躍する度胸があるなら最初にさやかがお話に来た時点であの様にはならんwwwwww
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>レイカー製サーヴァントはどれだけ猛威を振るえるかだなあ
>サーヴァント業界では今まで注目されてなかった南極製がわたふつ祭りで暴れたし
>カロンセルの方にもレイカー製らしきのが数体いるけど、勝ち抜け厳しそうだなあ
>まあ、ルサルカが七重よりカス(四流魔術師)なのに聖杯戦争の実質勝者で魔法使い(第三&第六)って魔境だから
>…向こうではアーチャー&できる夫に勝っただけに他人とは思えん
レイカーさんのスレで見かけた発言。
やはり話題に上らない私は、なんだかんだで常識的な範疇。
常軌を逸したインフレや一発はないからなー
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(サタンや核は普通は阿鼻叫喚モノじゃないですかねぇ)
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(核を見ながら)せやな
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>>859
責めるのやめてくれw
前段階で、話しかけてもスルーされていた状態だったかr、
小中学校の先生イメージして安価とったら、自害とどうレベルの
地雷でしたって判定されて涙目の俺見たいのが居るんだから…w
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ランサーさん支援置いときます―
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1396619711/2077-2078
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コンダクターさんレンと遭ったときどうなってたんだろ
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教えてくれ、五飛、ポルポルのダイス運を改善するにはどうすればいい…?
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これ放置して帰るの一択だろうw
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ランダム接触の内容を無視してダイスで決めたり
そもそも敵対しかしないからね、仕方ないね!
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(ダイスが)やりたいことはわかるんだが、もう少し待てなかったのだろうか
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ダイス:ガイアがもっと輝けと俺に囁いているっ!
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ガイア
確かに囁いてるな、魔女を消し去りたい抑止力がw
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抑止力が完全に敵に回ってるない子ぇ・・・
全力で焼く方向にダイスが向かってやがる
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ダイスは一体どんな物語を望んでいるのやら……
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やっぱりこれはお祭り企画じゃないなぁ。
好きなキャラが多いし、楽しい話が読みたかっただけなんだけど、残念です。
>>1がやりたいことと、自分が求めているものが違うことにもっと早く気づけてたらよかった。
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>>866
その発言した当人ですが話題に上らなくて当然ですよ 途中で読むのやめましたから
早苗の時から不安に感じてたけどやっぱりかあ ってなりましたから
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??発言した当人なのに発言の意図をまったく理解していないのか?
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ただの自分ageしたいだけでしょ>意図
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>>887
いや、引用された内容はサーヴァントの強さの話じゃないの?
どう言う意図の発言だったの?
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いや、インフレイカーと呼ばれる程いるだけで阿鼻叫喚となった事もあるレイカー製に対して
それを置物にするぐらいのピーキーなサーヴァントが南極製 それが多くの目にさらされたなあって話だけど
場を提供したのはわたふつ祭りだったけど、ここの人製サーヴァントに言及しなかったのは単純に必要なかったし読むの途中でやめたから
なのに自分ageに使われるってのはなあ
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カマエル=サンとか人気やで工藤(南極汚染されるぐらいには)
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>>889
そろそろ落ち着けよ
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>>889
ああ、そういうことね。理解理解。
つうかそれ、単に話題にださなかっただけ、で途中で読むのやめたとか関係なくね?
それの所為で混乱したんだが。
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これが自分ageに見える読解力もすげえ
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正直、バーサーカー陣営がなぜここまで長生きしたのか
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今回の顛末も割りと無理矢理裁定での終わらせ方だけどなw
アイドル陣営と組んでるだけで+60あったのかw
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ランダム襲撃で最善引いたからね、仕方がないね
メタ(自身)+メタ(アイドル)+メタ(ぱくったモート宝具)でビッキーすら退けちゃうし
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<削除>
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南極がここまで活躍してくれてあそこに参加してる身としては満足です(ツヤツヤ)
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>>897
工藤、5日目や
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序盤に暴れてさっさと落ちるポジションだったけど見事に盤面を整理して
仕事だけはきっちり抑止力として頑張っているバサカ。
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ttp://yaruoshelter.saber.jp/test/read.cgi/yaruo001/1403798539/
レイカーさん企画です!
キャラメイクとかがすぐにあるそうなので、どうぞご参加を!!
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ん?そこのキャラメイクは確か明日の9時からじゃ
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ですねー。ですから、今のうちに宣伝です
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ギリギリだと、ちょっと読むの後にしてた人らが乗り遅れますしねえ。
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<削除>
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というか、前作ビッキーで今ライドウスレやってる人のスレじゃ……
レイカーさんが企画の素案出してるってことかな?
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レイカーさんが自分たちでもパラレルできないか、って出した企画だね
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さやかちゃん、主人公の性能じゃ無いな……w
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だって鯖のほうはボス性能やし…w
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無理ゲー乙!って感じだったw
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おいだれかあの摩をなんとかしろ()
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まあ今の状況で残られると盲撃ちが厄介だがそれ以上に関わりたくないw
陣地爆撃とかあれば別なんだがねー…
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初手で奔王とか引いてくるからね、どうしようもないね…
よくやった、こっちくんな!
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もはや草すら生えぬ
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さやかとダブルインドが維持で死んでる横で踏み倒しているあたりもひどい。
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まだ、5日目のランダムイベント中にも拘らず、モートちゃんは3戦もしているのかぁ…
好戦的なAIを搭載しているな!(震え声
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尚内容
被襲撃→被襲撃→ランダム強制友好(だが殴る)
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>>1199
>最強の一角を魔力使わず98%殺し、払ったリソースは1手行動で作った陣地の破棄。
>接触変更スキル?そんなの知らん、盲撃つ。
>なんなん?此の人らなんなん?
わ た し が き き た い
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一応天運も使ってるから…
なお別に使わなくても変わらなかった模様
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わかってましたけど、やっぱりキャラの演出、苦手なんですね。
退場するシーンもこんなにあっさり書くとは。
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摩が悪かったのだ…「確信
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ランサーさん支援
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1396619711/2107
しかしバーサーカーがいないだけであれだけ楽に引き込めるとは…w
-
>>922
ありがとうございます、そして活躍させる機会が無くてごめんなさい!!
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無理だったら艦これレギュラーで摩理さん出そう
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今回の聖杯戦争の仕組みだと対軍撃たない方がある意味活躍してるからモーマンタイですな!
あれも恐らく周辺被害出るタイプだろうし
-
摩さんなんで聖杯戦争を徹底して短期間で終結させようと
容赦なくGMとPLを苛めにくるん?
-
だって摩だし…
実際あのターン数であの戦争を終結させたいならアレが一番だしな
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しゅーりょー!(多分)平和に終わりそうで何よりです
摩と閣下が働きスギィ!
あ、ランサーさんの活躍の機会は消失しましたねぇ、コレ…w
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うん、ごめん……ランサーェ
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…先ほどは被害云々言ったがランサーさんのアレ被害は出なかったのか
あの時邪悪認定してたら一方的にポル君がヤバい扱い受けてた…のかな?
-
燃費の差も考えると、ぶっちゃけ確殺宝具使われたら素直に逃げちゃった方が良いです。
縛りが多い分、発動コストが軽い
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この企画だとこれが最後の支援になるかなー
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1396619711/2121-2122
ちょっと早いですが1ヶ月近くのお祭り企画お疲れ様でした!
-
>>932
ありがとうございます! 全く活躍させられなくて申し訳ない……!
-
空目さんのアサシンとかほぼ画面にすら映ってないし、それを考えたら大分マシなんじゃないかな…w
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摩「やはり、目立つにはランダムやな…」
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やめろ
やめて(震え声)
-
ランサーに活躍の機会与えるために次回作に出して見れば?
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<削除>
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正直>>1さんのマスタリングは嫌いじゃないけど
お祭り企画は考案するのはともかく実際に実行するのは向いてなかったんだと思う
お祭りなんだから人が増えるのは当然なのに作者の反応までヒートアップしてて
大量の移住者をさばき切るとか誰でも難しいことをやるには色々と足りてないとこあったし
でもまあ無難に終わってよかったと思います
-
メタ視点封印されてたから空目が「ジェバンニが一晩で(ry」状態だったなあ
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サンキュー閣下
俺らは俺らでビッキー排除という役目は果たしたから(震え声)
-
そのビッキーをさっさと排除出来てなかったら平和におわれなかっただろうけどな
-
さすがはメネス王……やはり天使様に比べると私など小物。
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せやな>サタナエルやナへマー見て
-
わたふつ二部(ボソッ
-
せやな(ナヘマーを見つつ)
-
特にナへマーは許されない性能してたよな
神秘殺し自体は現代や近代鯖がいるが、そいつらはステは非常に貧弱だから、相手マスターが最低レベル60はないと殴り倒せるが
ナへマーはステも普通に高いから、ステ差で圧殺が同盟、それも相手にもそれ相応のレベルが無い限り不可能だし
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ナヘさんは某砂糖魔王・バルベロみたいな複数サーヴァント使役するサポートキャラを凹れるねぇ
初見殺しで開幕されるとまじ涙目
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魔術・異能無しのマスターがタイマンすれば実質的にレベル40、合計ステータス90ですよ!
・・・・・・まあ、現実的にはナヘマーの後ろにマスターが居るのが問題なのですが。
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そうっすよね・・・それを使役するマスターが高ければ更にハードルあがりますもん
特にスキルとか・・・w
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少佐と組んでた場合恐怖の最後の大隊×2
控えめに言ってどうしようもないですね!
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魔術も異能も無い、純粋な肉弾戦型マスターなんて少数派だろうよwww
それに相手マスターもいるんだし
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>>951
その場合はカノン・グラハムと同盟組めなければ完全詰みだったな
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ナヘマーなど神秘殺し系サーヴァントの大問題は、「聖杯戦争の構図」にメタを張ってると言う事実。
マスター単騎の戦闘を相手に強要しながら、こっちはマスターと二人がかりで殴るわけで。
結果、サーヴァントがどれだけ戦闘無能でも大抵は単独陣営じゃ手に負えないブツになります
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過去鯖で思い出したが、人気投票で一位取った板額御前が褒美に自鯖になるって話しはどこいったっけ?
没?
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>>955
誰も自鯖候補に挙げないので、その、うん。採用できぬ
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ポルポルがレベル30のあのスキルじゃなかったら候補に入れたんだが・・・
板額御前は格上殺しでは有るが、逆に言うと同格相手では不利だから、その差をマスターで補う為にレベル50は欲しかった。
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鶴姫さん、生前もこんな感じで自殺してるのだ……
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もうちょい時間があればカウンセリングもできたのかなぁ
流石に合流してから1、2ターンじゃ無理だよな…
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知ってる(震え声)
戦に勝利したはいいが兄や恋人達が死んだのに耐えられなくて…
って話ですからねー
なのでやはり身内を犠牲にしてでも手柄ほしかった立花さんとは分かり合えないのだ
-
ナムナム合掌
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そういやコンダクターって「戦争の概念」だっけ?
鶴姫さんにバレたらブチ切れ不可避だったのでは…
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>>962
はい、ブチギレ不可避ですね。
真名がバレると衝突不可避でした。
なお。
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その前に戦争終結するわ
圧迫面接扱いになり2ターン程行動不能になるわ…
レンちゃんダインは今回も結構散々でしたな
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> ○騎乗:-
> ライダーとしてのクラススキル。
> だが、このサーヴァントの騎乗能力は通常の騎乗スキルには該当しない。
キタキタ、私の好きな文言だーーー!
-
ん?どこのスレのだれのことじゃろ?
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ttp://yaruoshelter.saber.jp/test/read.cgi/yaruo001/1403858263/
ここですなー。騎乗物が馬とか戦車とは、限らない!!
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どこぞでは男に乗るからライダーで召喚されたサキュバスがいたなぁ…w
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本スレ色々と渦巻いてるなぁ……
中二病を拗らせた、とか夢想に浸っている、とか。
まあ、実際その指摘は正鵠を射ており、だからこそ、立花裎千代とは衝突するしか無いのです。
ある意味、現実が見えてないので、交渉しにくい面倒な相手なのは間違いない。
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時間が足りなかったとはあったが実際に時間…というかターンがあったらどうだったのやら
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トミーが高確率でキレるって言ってたし多分ダイスで反応を判定すると思うが…
ダイスと言えばさやかのコミュのダイス判定でさやか聖人ナントカとかあったが
実際に引いてたらどうなってた事やら
-
>>968
っていうか公式(CCC)で…w
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騎乗(意味深)ェ
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現実を地獄と断じる捨て台詞吐いて逝かれたら
今の現実は確かに地獄かもしれないけど、あなたの望む世界も単なる夢想ですよね?
と返したくもなる。
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尚メアトース
…冗談抜きにあの世界はヤバいからなー
鶴姫さん見てて思ったが実際に叶った場合否定するのが難しいのなんの
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や、あれスゲー気持ち悪いよ
あの世界に気づいて出てかない人間とか人間の尊厳捨ててるわ
真面目に生きていないと言うべきか
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真面目に生きていないっていうてもなぁ
生まれつきどうしようもないハンデ背負ってる人や、自分ではどうしようもないしがらみがある人にとっては間違いなく救いやで
普通に生きたいだけなのに何が分かるんだ!一生懸命頑張ってるのに真面目じゃないってどういうことだ!って
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要は弱者と怠け者にとっては夢見た理想郷だしね……
たぶん、統計したら明らかにキル夫マン! 夜を切り裂くとかふざけんな! って人が多いだろう>夢の住人
-
日本みたいな裕福な国とそれこそ明日おも知れぬ貧しい国で死に物狂いな人とどっちが多いかって話だな
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日本はその辺りほんと恵まれてるからなー…
とここまで書いててこれ以上はスレチになるのではと思った
鶴姫さんの件は脱線しないようにしないと(小並感)
-
弱者や死に物狂いな人ほど今を真面目に生きてると思うけどねぇ
弱者があの世界を必ずしも望むってのは見下しすぎと思うが、まぁここで話すことでもないか
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(弱者や死に物狂いな人が「必ず」あの世界を望むなんて書かれてなかったような)
いや、比率的には望む人多いだろうけどね?
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>>981
貧困国の治安やモラルの悪さ考えると…その…うん…ね?
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しかし、鶴姫の性能見てると
パラレルの格下殺しの陽大眼と組ませると大抵ひっどいこと出来そうなんだが・・・w
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【そのまま通ると仮定した場合】だがLv40以下は除外・Lv70以上は確殺の外道コン
こりゃあひでぇや
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主従揃って都合良くレベル50か60じゃないと駄目って、確かにひでぇ
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(揚げ大根はLv70だから確殺宝具はLv90以上にしか撃てないんじゃ…)
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そういや揚げ大根Lv70だったなー、上手い話などそうないのです
今まで指摘されなかった辺りネタとしての印象は強くても
データを詳しく覚えてる人はいなかったのだろうか…w
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(むしろ忘れられてたのは鶴姫伝説のテキストなのでは)
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とゆーか、大根と鶴姫が組んでる時点で
相手がどっかと組んで無いと鶴姫伝説撃てなくなってるよ
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二重契約で強制一陣営という裏ワザもあるが…
まあそんなことやるぐらいだったら普通に別のやつ呼んだ方がいいですネー
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無駄に共闘向きじゃ無い鶴姫の確殺宝具。
令呪による使用条件緩和も「自分のレベルを下げる」ので、共闘してたら全く意味なし。
使いにくさが尋常じゃ無いのである。
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あ、そだ。雑談所の次スレですが【立てる気はありません】。
諸般の事情で利便性より管理の手間のほうが上回ったので。
実益と実害を天秤にかけた結果の処置なのでご了承ください。
使い切ったら、シェルターの本スレのほうへ合流しましょう
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了解―
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把握ですー
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承知した
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本スレってどこ…?(震え声
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ここのことじゃろ
ttp://yaruoshelter.saber.jp/test/read.cgi/yaruo001/1403706916/
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>>998
サンクス!
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>>1000なら鶴姫さんいいことあるといいね
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