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要望・質問スレ

1 画像の人★ :2008/03/07(金) 02:42:34 ID:???0
適当に思いの丈をぶつけてみて下さい。

2 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/07(金) 03:05:16 ID:m6zntdGw0
>>1乙といわざるを得ない

3 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/07(金) 12:42:56 ID:Eq1bacxU0
スタンやってる人どんぐらいいるの?

4 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/07(金) 12:43:57 ID:Y8OysomQ0
>>1まじ乙、wikiにリンク作ったほうがいいのかな?

5 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/07(金) 17:03:56 ID:N8vmdV.I0
とりあえずwikiのトップに貼ってきました

6 画像の人★ :2008/03/08(土) 00:13:47 ID:???0
>>5
乙です

Wikiのリンクもですけれど、必要かな? と思った事はもうとりあえずやっておいて事後報告とかでもいいと思うんですよ。
必要なければ寂れるだけですしね。

所で、いくつかスレが必要かなと思うものはあるのですけれども、いいテンプレが思いつかないんですよね。
具体的には以下。
・各エキスパンションごとの議論スレ
・MSE用ファイルとか、画像とか、シンボルファイルとかの支援物資スレ
・大会スレ
・配信スレ

このスレのテンプレと似たようなものでもいいならまぁ、立てるんですけれども、流石にそれは躊躇ってしまうわけで。
というわけで、誰か思いついたら立ててしまって下さい。

7 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/11(火) 20:19:11 ID:GvPouq6I0
こんなことをココで聞いてもいいのかわかりませんが、
私もMWSで遊べるTCGを開発しているのですが、
東方MTGで使っている画像というのはどのようなツールを使っているのでしょうか

8 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/11(火) 23:12:40 ID:bAjXzMR60
magicseteditor 略称MSE
ttp://magicseteditor.sourceforge.net/

最新版0.3.5はオススメできない。
download > older version あたりから0.3.4を落とせ。
専ロダ42.zipも落としておくと良い。

詳しくは英語だがサイトに書かれているようだ。
残念ながらググってもたいした情報は無い。
ここでいいかは俺も知らないが聞かれたら答えるぜ。

9 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/13(木) 03:00:05 ID:rm9RiVkg0
今のところ発言はsageが多いけど、書き込みに気づきやすくするためにも
age推奨がいいなぁと思った

10 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/22(土) 12:09:26 ID:6kKX8xIw0
ついでにコテハン推奨はどうでしょう?
何か決まった後で「勝手に決めんじゃねーよ」とか言われても、そもそも何人くらいに確認取ればいいのか現状だとわからないわけで。
議論が何かと停滞しがちなのは匿名に無理があるんじゃ?と思うわけです。

11 画像の人★ :2008/03/22(土) 14:03:39 ID:???0
議論が停滞しているのはもう、人数が少ないせい、というのが一番の原因だと思うんですがどうなんでしょ。
配信でニコニコあたりに宣伝するよーという方が出てこられたんでまぁ、もう少ししたら人は増えるかなーとか思ってます。

とりあえず、エキスパンション制作とか何かする方は、それに関係している物の中で重要な物はコテで書き込んでもらえればいいんじゃないかな。

12 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/27(木) 16:29:19 ID:8He6jyko0
MWSにオリジナルセットを追加する方法はどうやるのでしょうか?
ツール→カードセット分析/追加/削除→Add New Editionこの方法で
オリジナルセットを追加してもネット対戦するときに、
「ベースに登録されていません。」との旨のエラーが出て
デッキをロードできないのですが・・・

よろしくお願いします

13 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/27(木) 16:47:42 ID:MOjrL1yY0
Add New Edition のあと保存しろ
デッキ編集画面ではなくカードリスト画面のほうでな

カード検索で全て選択>メインフィルターにセットもやっとけ

14 名前がない程度のプレイヤー :2008/03/27(木) 17:39:48 ID:8He6jyko0
>>13
ありがとうございます!
解決しました

15 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/02(水) 01:04:30 ID:3G21s9tQ0
どこで話ふったらいいのか判らないのでここで。
本スレ(?)のほうの109だけど、実際どうなのかな。αどころか形にすらなってないけど。

自分で作ることのメリットは、これはもう明確で、東方MTG専用として好きなようにデザインできるってこと。
もちろんネイティブ日本語だし、やろうと思えば変更が利く。
デメリットは、とにかく形になるのに時間がかかること。やること大杉。
MWSが有る以上、需要がないってのもある。俺自身仕事忙しくて、なかなか時間が取れないし。
まあ、プログラムそのものは、他にできる人がいれば、有る程度手分けしてやれるかもしれない。

現状では3通りあると思う。
1.今更イラネーヨ、ってことで諦める。
2.このまま自動ツールとして進める。多大な時間がかかるし、どうしても再現できないカードも出てくると思う。
  完成すればプレイはしやすいと思う。
3.カードの扱いとかの土台のところだけ面倒みるようにして、能力とかの処理は手動でするようにする。MWSっぽい?
  この場合、現状からだと結構改装しないといけないけど。

実際、かなりプログラムって面倒w
アレだけの物をきっちり作れてる神主様や黄昏フロンティアの人たちとか、ホントすごいよ。

16 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/02(水) 02:32:52 ID:LB.6l1Is0
現状でもかなりすごいと思う俺パンピー
MWSPの上位互換を想像してたんで3かな

完全自動はなくてもいいなあ
観戦、反転分割、双頭巨人戦、完全日本語(チャット)
スタックメモ?とかあったらいいかも

>手分けして
とくにプログラムではやったらまずいと思うぜ
愚痴聞くとかアイデア投げてみる程度の協力はできるというかその程度しかできないんだけど
コードを双方で手をつける事態は避けるべき

無責任とも言うが最終的には109氏の熱意に期待

17 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/02(水) 14:47:47 ID:e9A8eO/I0
プログラムの知識はまったくない自分だけども…。
全体のプログラムを1から組み上げて、更に個別のカード効果を入れ込んで更新の度に作り直し…となると、普通に対価を取れるレベルの仕事量に達することぐらいは分かるっす。
半自動にするとしたら、MWSの機能のどこら辺をプログラム任せにできるか意見を募ってみるべきかな…。
ただ単に日本語版MWSというだけでも確実に需要はあるだろうから、マイペースで頑張ってくれるだけでも有難いです。

18 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/04(金) 07:32:42 ID:zHhk2PBo0
MWS日本語対応方法(検証適当なので微妙
・キャラセット=>SHIFTJIS_CHARSET
・フォント=>MS ゴシックなり明朝なり
画像が切れたりちょっと妙(フォントのサイズが違ったり)なのであまりおすすめしない
API Hookなりなんなりでどーぞ

19 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/11(金) 15:53:31 ID:vFf9j1kA0
新ウpロダにmwInventoryファイルを上げました
カード一覧として読み込めば2008/04/11 15:50時点での最新セットだけが表示されるはずです。
何か不具合がありましたらご連絡のほどをお願いいたします

20 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/11(金) 16:16:01 ID:vFf9j1kA0
EYS(eiyasyou)が何故か読み込めないバグがあったので消しました
orz

21 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/11(金) 16:35:03 ID:vFf9j1kA0
解決したので再up

22 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/19(土) 18:42:59 ID:7CBy0wtQ0
ちゅっと確認したいんだけど、
エキスパンションシンボルも、こういうファン的な目的でも勝手に使うとマズイんだよな?

23 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/19(土) 19:32:29 ID:rIGFWpDs0
非営利でなくとも著作権侵害ととられる場合も(個人的使用に関しては問題無い※配布は問題有り
勿論カードのテキスト配置なんかも意匠権の侵害ととられる可能性がある
基本的に親告だから許容する範囲が公式サイトに乗ってるんじゃないかしらん
気になるならベルヌ条約や現地の著作権まわりをのぞいてみるのが無難

24 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/19(土) 19:36:15 ID:7CBy0wtQ0
むう、そうか……気の利いたところなら、二次使用について、とかあるけど、
WotCにそういうページあるのかな。あっても英語だろうけど。

25 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/20(日) 12:56:23 ID:mRj0cZwo0
期待してる人がいるのかどうか、というか覚えてる人いないんじゃねーかとも思うけど、とりあえずここで報告。
数週間前に対戦ツール作ってる〜って言ってた者だが、(109ね)
とりあえず能力の処理はさっぱり放置して、とにかくカード移動とかに主眼を置いた形で再出発。
一応本体は出来て、いま通信周りをつくってる。DirectPlayで。MS的には使って欲しくないようだがw
早ければ今日中、遅くても一週間以内くらいには(その間なにもなければw)αのαのα程度なら公開できるかも。
ただ、モノがネット対応なだけに、デバッグとかが難しすぎw そっちに時間とられるかも。
一応コンパイラとか紹介しとく。

VisualC++2008ExpressEdition
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
サイト死んでたらこっち。日本語でおk
ttp://www.microsoft.com/express/download/
すでに他のバージョン持ってる人はプロジェクトのバージョン表記書き換えで対応できるっぽいので要らない。

WindowsSDK
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=7614fe22-8a64-4dfb-aa0c-db53035f40a0&DisplayLang=ja

DirectXSDK
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.aspx
(使ってるのは2005年12月版だけど、多分最新のでおっけーね?)


……ここまで宣言しておいて企画倒れしたら夜逃げするしかないなw

26 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/20(日) 13:29:34 ID:SZnb1OQY0
>>25
C++ならある程度コード読めるからバグ取り手伝えるぜ

27 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/20(日) 13:41:41 ID:mRj0cZwo0
ほぼ完全にCなんだ。
DirectPlay以外は、多分CとWin32APIしか使ってなかったはず。
出来る限りコメントはいれてあるつもりなんだけど……。

28 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/22(火) 04:13:14 ID:fFRUHSDs0
対戦ツールだが、最低限の実装は出来た、気がする。通信まわりのテストが全然できてないけどw
それでもいいからとりあえず見してみ?って人がいれば、未テスト状態だがうpできる。
つか、あと数時間で普通に会社あるのにナニヤッテンダ俺は……
ところでこれ、カードリストが出来てれば普通にMTGの対戦も出来るような気がするのは気のせいか。
……でも……期待してる人いるのかな……独り相撲だったらサビシすぎ……この板、ほとんど動き無いし O...TL

29 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/22(火) 04:30:48 ID:D03YDIlM0
さあこい!

30 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/22(火) 18:37:00 ID:ggPOfgH60
最低限のことは出来てると思う。いきなり落ちるようなことは無いと思うけど、
テストできてないんで、モックアップデモくらいのつもりで。
ttp://www.geocities.jp/chenthecatservant/tohoh/VirtualMagicLite_20080422.tgz
なお、ソースだけなんで、興味と技術と時間のある人は>>25からいろいろ落として
試してもらえるとありがたい。コンパイルできねーとか、プログラムの挙動とか、
通信のおかしいところとか。提案、改善案その他もろもろあれば是非。
バイナリはもうちょっとちゃんと動くことが確認できてからってことで勘弁してくれ。

31 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/22(火) 19:36:08 ID:D03YDIlM0
directplayってまだ使えたっけ? 不適切だったから入れないでねってMSが言いまくってたような
古いのつっこみゃいいんだろうけどさ

32 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/22(火) 20:09:34 ID:ggPOfgH60
多分大丈夫。DirectX9はサポートしてるとおもう。
ていうか、ディスコン状態って気がついたの、あらかた出来たからだったから……
どうしたもんだろう。

33 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/22(火) 22:12:39 ID:O8Nk59ts0
当方DirectX9 2007April でビルド確認と

テスト必要そうだがホスト誰かできる?

34 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/23(水) 00:04:20 ID:tx3hvtyc0
どうも、作者っす。
こっちでもネット経由でテスト中だが……間違いだらけじゃねーかちくしょう!
やっぱテストは重要だな……とりあえず、ローカルでの使用感とかどうっしょ?

ところで、ここまできたらコテとかつけたほうがいい?

35 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/23(水) 04:11:29 ID:tx3hvtyc0
興味ある人が一人はいてくれたようで、ありがたいことだ。そして更新。
ttp://www.geocities.jp/chenthecatservant/tohoh/VirtualMagicLite_20080423.tgz
ネットワーク周りのおかしかったところをだいたい修正。したつもり。LAN内だけのテストなんで自信なし。
いきなりヌルポで落ちるのは減ったと思う。が、タップアンタップ状態が更新されないという怖ろしい状態w
場やスタックのカードの表示はできたので、強引に遊ぶことは出来る、のか?
例によってソースのみであります。

36 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/23(水) 04:30:20 ID:LyhBIqQg0
>>35

以降は東方MWS用ツール研究開発スレが良いと思うんだぜ

37 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/23(水) 08:02:43 ID:tx3hvtyc0
サンクス。
そんなスレあったっけと思ったらつい先ほどかいw

38 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/26(土) 02:49:50 ID:uf//DfsE0
今日動画見て来たんだが今これはやっているのか?

39 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/26(土) 02:57:24 ID:.Pl9j4M.0
どちらかというと、はやらせたい
ってトコじゃないだろうか

40 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/26(土) 03:41:34 ID:uf//DfsE0
>>39
日本語の難しさに改めて気がついたぜ・・・・・・
これは、やってるのかのつもりがこれ、はやっているのかに(;´Д`)

デッキ作る段階まで来たんで対戦できたりするのかなあと
まあ、まだ他のパッチを当ててないのとデッキすら作ってないんだけどな
あとはなんだかMWS以外に対戦ツールやなにやら色々ある?
MWSwiki見てるけどわからん/(^o^)\

41 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/26(土) 03:57:08 ID:.Pl9j4M.0
東方MTGが普通に出来るのは、MWS以外は今のとこは無いな
Apprenticeでも出来なくはないが、ちょっと使いにくい
MWS用のファイルしか配布していないってのもあるし、
プレイヤーも多分全員MWSだから、他のツールはお勧めしない
対戦はちょくちょくやってる

42 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/26(土) 12:08:35 ID:utn8mymY0
対戦ツールの事は多分、ツールスレの事なんだろうけれどもあれは、「将来的には」って段階なのぜ。
今のところMWSでやってる。

Wikiも未完成だからなぁ。書くかー。

43 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/26(土) 13:37:23 ID:VEq85DQ.0
東方ブロック(と言うのか?)のカードセットは、いまのところ
基本セット(核+外来)、永夜抄、風神録、萃夢想、だけ?

44 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/26(土) 13:44:26 ID:dj/265kQ0
>>43
YES

ここに最新のセット纏めるようにしてます
ttp://www9.atwiki.jp/thmtg_mws/pages/11.html

ところで基本は皆抜いた奴を入れてる?俺そのままなんだけど

45 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/26(土) 13:48:24 ID:dj/265kQ0
書いて気づいたがちょうど更新の端境期だよな。基本核は更新するならその旨書いて出したほうがいいかも。

46 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/26(土) 13:51:39 ID:VEq85DQ.0
なるほど、了解。

ところで、基本セットの中身みてたんだが、紅魔郷ネタとか結構あるけど、
これはマジック本体でいうところの、「過去のエキスパンションからの再録」みたいなイメージなので?

まあソレを言ったら、基本ネタなんて霊夢と魔理沙、毛玉くらいになっちゃって、
咲夜さんは紅魔郷エキスパンションになっちゃうわけだけどw

47 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/26(土) 14:15:40 ID:dj/265kQ0
基本はテーマなしごった煮、全体のイメージをつかむためにあちこちから満遍なく入れてる。
なにかのイメージやテーマを決める前に、1セット出して様子を見ようというか。
製作の目処が立ってないところの受け皿だったりとか。

再録されるカードはないぜ、エキスパンション間の移動はあるが。

ちょっとイミフになったぜ…

48 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/26(土) 14:17:00 ID:VEq85DQ.0
いや、なんとなくイメージはつかめた、thx

49 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/26(土) 14:38:59 ID:utn8mymY0
>>44
基本核は更新来るまで放置中。
正直面d(ry

>>45
\射命丸/の人がやるってゆーてたような。
音沙汰無いけど。

>>46
今のところ再録は行わなれていないのは、再録しているとただでさえ少ないカードプールが増えないとかそういう理由だったと思う。
でも、セットごとの枚数考えなければ別に各作品ごとの陰陽玉とかをイラスト変えて、って悪くないと思うんだけれども。

50 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/27(日) 02:20:06 ID:JGMwKqCA0
MWSでデッキ組む時に下側のカードの一部が説明がでないのは仕様?
組み辛いぜ・・・・・・

51 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/27(日) 02:37:54 ID:FwCWBXpI0
多分下のinfoの事だと思うのだけれども、ルールテキストが出ないのは仕様。
テキスト英訳面倒です(^q^)

52 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/27(日) 03:07:17 ID:JGMwKqCA0
>>51
登録ミスしてたみたいだ
そして萃夢想ver3.0だけ登録?読み込み?が上手くいかないorz
登録はされるんだが正常に使えないぜ
他はうまくできてるのなあ・・・・・・

53 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/27(日) 03:21:14 ID:FwCWBXpI0
基本的に萃夢想に同梱してあるhtml読めばちゃんと追加できるようにしてあるはずなんだがなぁ……
mws再起動したり色々してみたら直る事が多いから何が悪いかとか分かりにくいんだよなぁ

54 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/27(日) 03:24:28 ID:FwCWBXpI0
って、html同梱し忘れていた事を忘れていたのぜ。

ttp://mtg.me.land.to/cgi-bin/src/up0013.zip
これなのぜー

55 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/27(日) 05:12:28 ID:JGMwKqCA0
>>54
その方法で登録がsuimusouでIMPで他手順は書いてあるとおり
MWSのPicsフォルダ内にIMPのデータうつしてる
はじめにデッキ登録はできるけど登録した側の右横のカード表示が裏表示になってカードが表示されなくなる
上側のカード選択時にはカードは表できちんと表示されてる
次回起動時に
Bottom Grid:
1 [IMP] 【カード名】 ()
と表示されて使えない、リストにすらでなくなってしまう
とりあえずわからないから寝るわ/(^o^)\

56 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/27(日) 05:55:04 ID:B0tYxGcU0
登録したらファイルから上書き保存
それで再起動で多分いける

57 名前がない程度のプレイヤー :2008/04/27(日) 11:02:34 ID:FwCWBXpI0
ttp://livetube.cc/%E7%94%BB%E8%94%B5/%E6%9D%B1%E6%96%B9MTG%2811%29
配信とかしますよー

58 名前がない程度のプレイヤー :2008/05/02(金) 00:07:39 ID:T1DIpQ4M0
ローウィンの世界って、幻想郷によく似てるような気がしないでもない。
幻想郷は四季があるってのが違うっぽいかもだけど。うむ。

59 名前がない程度のプレイヤー :2008/05/04(日) 20:40:41 ID:mZ3jgHqk0
基本核スレで答えようとして逆に分からなくなったんだが、

「場に出るに際し、〜」と「場に出る場合、〜」ってどう違うんだろう……
誰か分かりやすく教えてくれたら嬉しいのぜ。

60 名前がない程度のプレイヤー :2008/05/04(日) 21:47:36 ID:a3DUkgIE0
場に出る場合〜は、そもそもそこで切らず、場に出る場合、代わりに〜で1セット。
前述の条件を満たさなかった場合をその後に記述する。
用法がそんななので、テキストが冗長になり、結局以降は場に出るに際し〜でデザインされるようになった。
ちなみに今でも一部のこってるカードは、5th以前のルールの名残り。
挙動のタイミングは一緒。
mtgのテキストは英語で読むべきでござる。

61 名前がない程度のプレイヤー :2008/05/04(日) 21:49:03 ID:pD2r.Kj60
見た感じでものを言うのでよければ

「水蓮の谷間が場に出る場合、代わりにアンタップ状態の土地を2つ生け贄に捧げる。
そうした場合、水蓮の谷間を場に出す。そうしなかった場合、それをそのオーナーの墓地に置く。 」

これが参考元のテキストで「場に出る」の置換ぽい。
場に出るに際し〜だと即座に解決されるのかな?
場に出たとき〜はスタックに乗って解決待ちになる。

こんな感じだろうか
でどうでも良いが場に出たとき〜だとレジェンドルールで即墓地行きなんでマナ能力でも割り込めないと

コレのタップ状態でも〜の部分ができるようになったみたい
ttp://mtgwiki-project.jpn.org/index.php?title=%E6%B0%B4%E8%93%AE%E3%81%AE%E8%B0%B7%E9%96%93

62 名前がない程度のプレイヤー :2008/05/04(日) 21:53:00 ID:pD2r.Kj60
被った上に微妙だぜ…。

63 名前がない程度のプレイヤー :2008/05/04(日) 22:39:21 ID:mZ3jgHqk0
>>60-61
説明大変ありがたく存じまする。
分かった気にはなった。

>>60
>mtgのテキストは英語で読むべきでござる。
英語でも微妙に違ったからルール的にも違うのかと悩んだのでござる。

>>61
>レジェンドルールで即墓地行き
言葉足らずにも程があるが1枚目の事のつもりだったのぜ。

64 名前がない程度のプレイヤー :2008/05/04(日) 22:55:48 ID:pD2r.Kj60
スマン、突っつく意味がまるで無かったな。

65 名前がない程度のプレイヤー :2008/05/05(月) 17:42:06 ID:1Lje0tog0
ルールテキストで何が修整で何が修正だっけ、分からなくなってきたんだけど…

66 名前がない程度のプレイヤー :2008/05/05(月) 17:43:42 ID:l6.K4iFw0
全部修整でおk
修正はミラディンブロック以前の書式

67 名前がない程度のプレイヤー :2008/05/13(火) 19:35:45 ID:ltvwBZRA0
tp://touhoumtg.web.fc2.com/index.html

68 名前がない程度のプレイヤー :2008/05/15(木) 02:13:47 ID:C.rlKEHM0
>>67
なんだこれ?

69 名前がない程度のプレイヤー :2008/05/16(金) 14:38:30 ID:TTW5cCNw0
>>67
というか誰…?
大会とかでも見たことない名前だけど…。

70 名前がない程度のプレイヤー :2008/05/16(金) 16:41:42 ID:aVNO.sFg0
公開されているカードを見れば、誰かぐらいは察しが付きそうなものだと思うんだがなぁ。
まぁ、わざわざ名前変えているんだし、分からないなら分からないであんまり詮索とかしない方がいいんでないかー、とか思う。

71 名前がない程度のプレイヤー :2008/06/23(月) 04:58:32 ID:YR3Z3OSA0
芹沢ブロック頼むw

72 名前がない程度のプレイヤー :2008/07/19(土) 14:11:46 ID:5nHS7.4M0
モーニングタイドからトークンが出る時は1個2個から1体2体になったでおk?

73 名前がない程度のプレイヤー :2008/09/19(金) 10:07:17 ID:ntdNQ1.U0
【花咲妖怪お姉さん(PFV)】と土地・クリーチャーが場にいる状態でラスゴ撃ったらどうなるの?

すべてのオブジェクトに同時にかかると思うから
花咲妖怪お姉さん落ちても遡って土地・クリーチャーが破壊されることはないと考えてるんだけど

74 名前がない程度のプレイヤー :2008/09/19(金) 20:43:03 ID:dbuzVzfA0
森林の庇護者とツリーフォークがいる状態でラスゴ喰らっても死ぬのは
庇護者だけって聞いたことがあるから土地クリーチャーは無事なんじゃね?

間違ってたらすまんが

75 73 :2008/09/19(金) 21:11:15 ID:9sfiUaXw0
そうみたいだなサンクス
ttp://mtgwiki.com/wiki/%E6%A3%AE%E6%9E%97%E3%81%AE%E5%BA%87%E8%AD%B7%E8%80%85/Timber_Protector

76 名前がない程度のプレイヤー :2008/12/03(水) 12:45:07 ID:Gn4cCjb20
サポートって具体的にどういう効果なんでしょうか。

77 名前がない程度のプレイヤー :2008/12/03(水) 13:41:56 ID:VkOSbuXc0
プレインズウォーカーと同様、名前だけ変えたもの

78 名前がない程度のプレイヤー :2009/11/30(月) 02:46:43 ID:HsYoyUq.0
mtgのカードを一覧から消す方法を知ってる人教えてください

79 名前がない程度のプレイヤー :2009/11/30(月) 09:06:46 ID:txty.pwg0
言ってることがいまいちよくわからないがうふふのことでいいのか?

80 名前がない程度のプレイヤー :2009/11/30(月) 16:43:42 ID:iqU3zaKg0
萃伝説パチェって、もしかしてパチェ自身が追放したカードに限らず、表向きで追放されてるインスタント/ソーサリーを全部利用できたりする?

81 名前がない程度のプレイヤー :2009/11/30(月) 20:04:39 ID:txty.pwg0
あー!言われて気づいた盲点だった
刻印系統のやつをみるに、このテキストだと多分できると思うよ

82 名前がない程度のプレイヤー :2009/11/30(月) 22:39:43 ID:bSM.LVTg0
五色バニラで8/8が出てるわけだし、バニラと比べての-5/-5分の能力って相当なものだと思うのだけど
実は除去されやすいというデメリットと合わせて本家ぶっちぎりではないんじゃ……なんて思ったり

83 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/02(水) 00:25:47 ID:JU0qU.160
>>79
そうです

84 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/02(水) 01:30:36 ID:DV1/IusM0
上のとこでチェックを消したりするのが面倒だからかな
自分も東方mtgのみ用のもあるからそのやり方だと
patchフォルダの中身を東方mwsの中身のみにすればいい

85 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/04(金) 05:28:11 ID:C5F.Dr9.0
ばらっと書籍中心に100枚チョイのSet作ってみたんですが、
本当にばらっとなので調整もなにも未熟な物だと思います。
一通り目を通して使えそうな奴だけPicとかの扱いでいいと思うんですが、
こういうレベルの物体って、どちらのスレに上げればよろしいのでしょうか。

ブン屋とか団扇とか巫女とか、ちょっとアレな奴もいますが、ぼくがかんがえたさいきょうのクリーチャーになりがちなオリカでこれだけバランス取れた環境作れるって……すげえ人たちだと思いますわここの住人……

86 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/04(金) 07:16:28 ID:yIzncpp60
それだけ批判意見も多く、かといって自重もせずの綱引き繰り返してきたからかな

カード案スレでいいと思う
でなきゃ見せんなそんなもん

87 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/04(金) 09:31:08 ID:TeV8ppTg0
カード案スレかなやっぱ、ここでもいいかもしれないけど
あと言い方はマイルドに

88 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/04(金) 10:44:53 ID:TeV8ppTg0
ここじゃないな
カードの裏とかでもいいかもしれない

89 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/04(金) 12:34:35 ID:hpvWIyNY0
難しいところだな
今の運営管理の方針からするとカード案スレは基本的に全部一括に追加させたいという前提の場所だと思う
たまたま反対意見を出された案は残念ながら通らないというだけで
草案とか試作段階ならあそこに出さない方が賢明かとは思うけど
使えそうなのをわざわざ拾い上げてくれる人がいる保証はないし
それなりに自信のあるのだけカード案スレに出して
残りは別の場所に出してそのまま廃案になるの覚悟で誰かの推奨をひたすら待つという方法もいいかも

90 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/06(日) 03:13:53 ID:SNKWABHo0
>>84
わかりました

91 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/14(月) 20:09:12 ID:5.rOZnDc0
対戦する時って、1マッチ2本先取サイドボードもしっかり作ってがっつりしっかりとかそんな感じなんですかねー?

92 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/14(月) 20:23:33 ID:djNB0Zh.0
>>91
一応2本先取でやってるけど、時間がそこまでないと1戦のみとか
サイドボードは、「デッキできたー!よしまわそう!」になってよく忘れたりすることがある

93 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/14(月) 21:00:46 ID:5.rOZnDc0
なるほど
なんとなく組んでみたから試したいとかのレベルでがっつり用意してワンマッチは大儀やなあと思ってふと

94 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/25(金) 18:26:04 ID:PsfsiKzw0
カードの効果に付いていくつか質問です。

1.永遠亭の荒事担当の能力の対象となり手札に戻された呪文は、打ち消すとは書かれていませんがその効果を発揮しますか?
また、打ち消されない呪文を対象にした場合どうなりますか?
記憶の欠落がわざわざ打ち消してからライブラリーの上に戻すのが気になったもので。

2.魔光彩の上海人形は、それがクリーチャーでない時マナを生み出す能力を起動する事は出来ますか。それによってマナを生み出す事は出来ますか??
色を持っていない状態でマナを生み出す事はできませんよね?

3.時を止めるメイドの能力でタップ状態になったクリーチャーを、そのターンの間に呪文や能力でアンタップする事はできますか?またはそのような能力の対象とする事は出来ますか?
ターン終了時までアンタップしない効果が効果をどのような形で発揮するのかなと思いまして。

4.甦生の契約で戦場に出したクリーチャーのマナコストを支払い、ターン終了ステップの開始時にゲームに敗北する遅延誘発を回避する事は可能ですか?
マナコストを支払ってもよい等の、マナコストを支払う事を許可する効果はありませんので、この呪文でクリーチャーを戦場に戻したら、あなたの次のターンの終了ステップ開始時にゲームに敗北する事はほぼ確定?

5.悪戯好きな妖精が生み出せる「あなたのコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ」の定義について。
例えば、悪戯好き〜と春カウンターが2個未満置かれている季節替わりの幻想郷をコントロールしている時、悪戯好き〜は好きな色のマナ一点を生み出す事は出来ますか?

95 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/25(金) 20:06:50 ID:nowRq1o20
まあ間違ってるかもしれないけど

1.
呪文が解決を待たずスタックから手札に領域を移動するので効果は発揮されません。
もちろん打ち消しじゃないので打ち消されない呪文にも効果があります。
個人的には記憶の欠落にならって打ち消しの置換効果であって欲しいところですが。

2.
色を選べないので起動できないはず。これちょっと怪しいです。

3.
アンタップできません。「〜できない」は「〜できる」に優先されます。
もちろんアンタップするという効果の対象にはとれます。起きないけど。

4.
そのとおりです。多分マナコストを支払ってもいいという記述が抜けてるんだと思う。

5.
出来ません。ちなみにカウンターの乗ってないヴワル魔法図書館であれば好きな色マナを出せます。
この辺は本家mtgwikiのマナの項目に詳しいです。

96 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/25(金) 20:08:39 ID:8pXbXluA0
>>94
1:効果を発揮しません。
スタック上に置かれている呪文が、解決を迎えずにスタックを離れるため、それは解決されません。
荒時担当の能力は「打ち消す」とはどこにも書いてないので、打ち消されない呪文に対しても通常と同様に機能します。
《造物の学者、ヴェンセール》参照。

《記憶の欠落》は恐らく、「打ち消す以外の方法で呪文をスタック上から取り除く」という概念が成立する以前のカードだからかと。
とは言え、打ち消されない呪文に有効かどうかはカードパワーに影響するので、
今でも「打ち消されない呪文には効かない効果として創ろう」と思えば、意図的にそれのような書式を用いる事もあります。


2:上海が無色且つ非生物状態でも、能力を起動する事自体はできますが、上海が無色ならマナは一切発生しません。


3:文字通り、呪文や能力、コストを含め、一切のアンタップができません。
それのアンタップを含むコストは支払えなくなり、それをアンタップしようとする効果は適用されません。
ただし、対象に取る事自体は基本的に可能です。きっと何もしないでしょうけど。


4:敗北を回避できます。と言うか、そうでなかったらこんな文章にする意味がないです。
この手の効果は、プレイヤーにコストを支払う特別な行動を許可しています。
なので、この効果が有効なプレイヤーは、自分が優先権を持っているときならいつでも、そのコストを支払うことが可能です。
《消しえる火》など参照。


5:現在は可能です。
「生み出すことのできるマナ」は、「仮にそのパーマネントのマナ能力を起動し解決したとしたら、何のマナが得られるか」を見ます。
これには、起動するためのプロセス(条件、コスト)は一切加味されません。
《反射池》など参照。

なお、修正変更削除要望スレ>>174の変更案が通った場合、これは不可能になります。

97 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/25(金) 20:26:02 ID:nowRq1o20
あら。

4.
コストの支払いが可能なら、「支払ってない場合」じゃなくて「支払わない限り」が正しい記述ですね。
もしくは「マナコストを支払ってもよい。そうしない場合あなたはこのゲームに敗北する。」か。

5.
これ出るの?
コストは無視するけど条件は見るんじゃなかったっけ。

98 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/25(金) 20:37:21 ID:Nj7ithFI0
>>97
wikiのマナの項目の反射池とガイアの例を見るに
こっちはコントロールしていないとマナがでないけど
現在の季節替わりの文では起動できないという起動条件のみで
上にも出てる変更スレ>>174見たいな文でなければ、たぶん色マナがでると思う

1番のうさぎは打ち消すをつけようって意見が出てたはずだけど
そのまま更新されたんだけっか、あの手札に戻すって能力は
ヴェンセールが伝説のクリーチャーだから
ある意味許されてるものだと自分は思うんだけどな

99 名前がない程度のプレイヤー :2009/12/25(金) 20:42:17 ID:nowRq1o20
確かに出るっぽいな、起動できるか出来ないかは見ないみたいだ

100 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/18(火) 15:23:37 ID:S9atwRzo0
シールドってパックの種類はともかく、何パック開けるのが基準とかいうのはあるのでしょうか?

101 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/18(火) 15:47:22 ID:5bIhSeL60
6パックかと

102 Iyh ◆WddDqLka5c :2010/05/31(月) 19:08:14 ID:6ua5d3ko0
すみません、ここ2週間ほど諸事情で来られなかったんですが、
5/17-18辺りから本日までの間に何か特筆すべき話題って出てたら教えてください

緊急一括?5/22版一括が出たのと、
青絡み論争が起きてる?起きてた?のと、
6月に大会開く予定?までは確認しました

103 名前がない程度のプレイヤー :2010/05/31(月) 21:00:01 ID:OtuVZaT20
えっと、とりあえず壊れ修整の5/22版一括ファイルと、
カウンター何とかしようぜ⇒大筋でまとまった
六月五日に大会
画蔵氏の3get(`・ω・´)キリッ

あとなにかありましたっけ?

104 名前がない程度のプレイヤー :2010/12/03(金) 20:56:25 ID:K/4e8I1A0
この掲示板にカキコするのは初なんですけど、
エキスパンションとか作ってみて、それをババーン! とうpしてみるってのはアリなんでしょうか?

(カード1枚1枚でなきゃダメ、とか、そもそもカードを投稿するのが(特定の人でなければ)ダメ、
 とかそういうことはない?)

105 名前がない程度のプレイヤー :2010/12/03(金) 23:46:31 ID:4TxIFnG20
使われるかどうかは別の話でしょうが、上げるのは全然アリです

106 名前がない程度のプレイヤー :2010/12/30(木) 16:26:27 ID:GP8sPQJ20
「屈折光の幻覚」にターン終了時までの記述がありませんが永続でしょうか?

107 名前がない程度のプレイヤー :2010/12/30(木) 21:27:55 ID:NvV5K6/w0
永続ですね
広がりゆく海がソーサリーになったみたいな感じです

108 名前がない程度のプレイヤー :2011/02/22(火) 11:04:29 ID:rqYjxB2Q0
「永夜への誘い、幻想の結界」に「Xを支払う」とありますがXを何で支払えばいいのでしょうか?マナコスト?ライフ?

109 名前がない程度のプレイヤー :2011/02/22(火) 11:34:43 ID:rqYjxB2Q0
>>108
古いカードでした。更新してなかったw

110 名前がない程度のプレイヤー :2011/02/22(火) 11:39:28 ID:JAKpN1zY0
あれ、マナシンボルで記されてた筈じゃ……と思ったら
本来は無色マナX点を示す(X)だった筈です

ところで、現一括に《永夜への報い、幻想の結界》って入ってないんでしょうか?
いや、確認のためにウフ符を開いたら見つからなかったので、気にかかっただけですが

111 名前がない程度のプレイヤー :2011/03/16(水) 21:34:53 ID:VIzArZs60
質問です。
最新パッチ(緊急一括110313)を当ててMWSPlayでデッキをロードしようと思ったらデッキロードエラーが出ます。
というよりもウフフで作ったデッキをMagic Work Stationが最新カードを読み込んでくれません。
・Master.mwBase,Data,Picsは全て上書き完了済。
・昔のカードのデータがなぜか残っていた。
・現環境のカードを検索すれば出るが保存して即ロードするとエラーになる。
どなたか原因がわかる方教えてください。

112 111 :2011/03/16(水) 21:46:18 ID:VIzArZs60
111です。申し訳ございません解決しました。
Localの方にWorkstationがもう1つ生成されていてそこを参照しているらしかったみたいです。
そこに上書きしたらできました。

113 名前がない程度のプレイヤー :2011/04/17(日) 16:35:43 ID:CoYE9vRU0
現時点で問題として目をつけられてて、かつ、担当者が修正を明言してないカードって、具体的に何が残ってる?
と言うか、どこからどこらへんまでが「修正した方がいい」に傾いたカードだっけ?

114 名前がない程度のプレイヤー :2011/07/16(土) 04:01:43 ID:FBflJKpU0
初心者なんだが、はじめてみようと思って『一括(110710) 』をDLしてみた。
デッキ診断とか情報を見ていると、『一括(110710) 』に入ってないカードもまだあるらしい。
見た限りでは、使えるカードとかフォーマットは特に明文化されてないんだが、
この辺りの事案はちゃんと定められてないの?

115 名前がない程度のプレイヤー :2011/07/16(土) 04:24:13 ID:HNXW.sc.0
>>114
フォーマットは特に無いからカードは全部使える
一括は更新ごとにカードが入ったり消えたりするから、過去のデッキレシピのカードは無かったりもする
まあ最新の一括に入ってるカードが全部と思ってもらって良い

116 名前がない程度のプレイヤー :2011/07/16(土) 04:58:15 ID:G4062A8M0
今の所、当企画のフォーマットは、一括入りしているすべてのカードを各4枚まで(「基本」を持つカードは無限に)使えるものしかありません
と言うのも、人が少ないので、フォーマットで分けてしまうと、同じ土俵で戦える人が更に減ってしまうのが怖い、というのがありまして…

一括入り前にカード案を試験運用してみるテスト用セットというものが存在して、これを使うか使わないかの差異は存在しますが、
「大会ではテスト用未完成カードは使えない」という至極当たり前程度のことでしかないので、あまりお気になさらず

で、実際問題、我々まだまだ素人ですので、結構頻繁に問題視されるカード等が出てきますゆえ、
場合によってはそれらを削除する/削除しなければならない事もあり、そういう齟齬も出てきてしまう訳です
デッキ診断の情報が11/07/10以前の物なら、その「入ってないカード」ってのは今期一括までに削除されてる可能性が高いです
入っているカードでも、性能ががらりと変わっており、説明通りの機能をしないことも有り得ます

混乱を招いて申し訳ないです;

117 >>114 :2011/07/17(日) 22:12:31 ID:.qC4djqk0
そーなのかー
丁寧にありがとう
ブログとかデッキ診断とか読んでたら、
ウフ符で探しても出てこないカードがあったから何だろうって思ったんだ
削除されたのか

とりあえず一括(110710)ってのを使ってデッキ組めばいいんだね

118 名前がない程度のプレイヤー :2011/09/01(木) 17:47:04 ID:QsFWT.Q.0
波紋の吸血鬼について質問なんですが波紋の吸血鬼のテキストで
このターン、あなたのコントロール下でトークンでないクリーチャーが戦場に出ている場合、
墓地にある波紋の吸血鬼を戦場に戻してもよい。
と、ありますがこれはミシュランでも戦場に戻すことが出来ますか?
またこのターン戦場に場に出たクリーチャーが破壊、または生贄に捧げた場合でも戦場に戻りますか?

119 名前がない程度のプレイヤー :2011/09/01(木) 18:20:43 ID:lCc8rr0E0
ミシュラランドでは戻せない
それは戦場に出るときは単なる土地として戦場に出ているので、条件に合わない

戦場に出たクリーチャーが戦場を離れた場合は戻せる(破壊・生け贄に限らず、追放・バウンス等でも可)
《波紋の吸血鬼》は「クリーチャーが出た」というイベントが存在することだけを確認し、そいつの行き先は追わない
極論、《波紋の吸血鬼》自体を戦場に出し、それ自身をそのターンの終了ステップ開始時までに生け贄に捧げても、戻す事が可能

120 sage :2011/09/01(木) 18:30:25 ID:QsFWT.Q.0
>>119

詳しく説明ありがとうございます
これで安心して波紋の吸血鬼デッキに投入出来ます

121 名前がない程度のプレイヤー :2011/10/10(月) 22:46:44 ID:7TgAMdag0
DLしてみた感想
・カード効果どこでみるんだろう? まさかテキスト帳でみるの?
・導入方法を本家で調べてみよう>MWSの事しか書いてない。うふ符というやつが付属しているのにー。

122 名前がない程度のプレイヤー :2011/10/12(水) 01:00:42 ID:3YgDYTuI0
東方MTG開いてカードをちまちま選んでみた感想
前提:当人はテンペ辺りで本家を引退している
・青、白、金、アーティファクトで絞込み、目的を持って選んで全部読むだけで6時間かかったw
 これは流石に初心者には重いと思う。基本セットのみとか考えてみてはどうだろうか
・本家しらん人は仕方ない、 と言うけど
 「東方」が好きな人は来れる可能性があるんだから初心者向けのページ作ってみてはどうか

123 名前がない程度のプレイヤー :2011/10/12(水) 12:57:43 ID:gp.E5XSg0
>>121
カード効果は基本的にうふ符でカード画像を見て確認するしかないのが現状なんだぜ

>>122
更にレア・神話レアに絞ると楽だってエリコメが言ってた
とりあえず、裏に上がってる構築済みに目を通してみるとか

124 名前がない程度のプレイヤー :2011/10/13(木) 04:09:36 ID:Z29OvgY20
>>123
THX
とりあえず、現状初めてやってみる人がどうなるかを実測するのを兼ねてるつもりなので最後までやってみるよ。
千枚を超えたライブラリはようやく300枚まで減りました。ここまでに3時間かかったw
終わったらアドバイスに従ってカードをみてみます。

125 名前がない程度のプレイヤー :2011/10/13(木) 05:30:41 ID:oGCmmm2Q0
mwsの日本語化をDLしようとしてもDL先が既に無くなっっているようです。
面白そうなのでやってみたいのですが…

126 名前がない程度のプレイヤー :2011/10/13(木) 11:20:26 ID:4EM07b820
>>125
http://www35.atwiki.jp/nanjitumtg/pages/130.html
「MWS 日本語化」でぐぐったらこんなん見つかったよ

127 名前がない程度のプレイヤー :2011/10/16(日) 09:15:20 ID:k5j/gsfk0
結局最初にデッキつくるのには6時間かかった。
カードに対する知識がないから、適当にピックアップしてそれを見比べるって作業が時間かかったよ。
基本セットの制定するっていってたから、もう必要ない情報かもしれないけど、一応。

最近いろいろ運営周りで動きがあるみたいなので、応援してます。皆さん頑張ってねー

128 名前がない程度のプレイヤー :2011/10/20(木) 01:04:41 ID:txIzS2BI0
>>126 日本語化出来ました。ありがとうございます。
後は操作方法を覚えるのと対戦相手確保か\(^o^)/

129 名前がない程度のプレイヤー :2011/10/20(木) 20:30:22 ID:Nm0nLWsY0
操作方法は対戦相手居なくて配信者が泣いてる時に初心者だって宣言して入れば教えてくれる・・はず。
対戦相手はリアルタイムで募集板があるけど、滅多に集まらんみたいだし、
連絡先記すとかして長期的に対戦する相手を募集する板とかあってもいいのかもな

130 のま :2011/10/26(水) 01:34:29 ID:yUsak.8A0
要望が出てたので大会スレと診断スレを元に
wikiに大会優勝デッキの紹介ページを仮作成したのですが
本格稼動していいですか?
あと優勝者名は入れていいものか悩み中。
皆さんはどう思いますか?

あと念のため、質問コーナーにも過去の質問と回答で必要そうなのまとめておきますね。

131 名前がない程度のプレイヤー :2011/10/26(水) 02:43:47 ID:KxVPEiX60
いつの間にやら超乙
個人的にはいいぞもっとやれ、ただ後々量が溜まってくるともう一工夫必要になるかも

優勝者名表記は優勝者によって賛否ありそう

132 名前がない程度のプレイヤー :2011/10/26(水) 04:37:21 ID:5vYtP3QU0
乙でーす

133 のま :2011/10/26(水) 13:46:35 ID:yUsak.8A0
デッキ紹介ページは一応1月で2デッキ分の紹介になるので、
一見少ないように見えてカード数の関係上ちょうど1ページ分くらいになります。

なので後々はログを見やすい&編集しやすい方向に補完しますよー。

質問スレを良く読み返したら、
本家のルーリングとかカードごとの質問とかだったので
直接質問ページに書き込む内容があんまりなかったオチw

134 名前がない程度のプレイヤー :2011/11/11(金) 14:13:33 ID:5PBGC1Gw0
寅符「ハングリータイガー」など、唱えたとき、以下の2つから選ぶと書いてあるカードは
唱えたカードが打ち消されても選んだ能力は発動しますか?(本家の続唱みたいな感じに)

仮にハングリータイガーを唱え、クリーチャーを唱える能力を選んだ場合
解決順は能力で唱えたクリーチャーを出し、その後でハングリータイガーが出る。で合ってますか?

135 名前がない程度のプレイヤー :2011/11/11(金) 14:20:26 ID:al3I4Ew.0
合ってる

136 名前がない程度のプレイヤー :2011/11/28(月) 12:39:36 ID:ucO9fz560
本家MWSをやってて東方も好きなので東方MTGやってみようかと思ったんですが
一括パッチを当てたあとも本家を問題なくプレイすることはできますか?(東方のカードが一覧にまぎれていることを除いて)

137 名前がない程度のプレイヤー :2011/11/28(月) 14:10:22 ID:WdSlQ1jU0
問題なくできる

MWSで本家のデッキ構築をする時、カードフィルターを使う際にエキスパンションでの絞り込みが面倒になる程度の実害
検索/フィルタークリエ管理をうまく使えばフォーマットに合わせた絞込みは簡単にできるし、大した問題でもない
ただし、導入の際にミスったりエラー吐いたり保存失敗したりするリスクは
本家の新セット追加などの時と同様にあるので自己責任で

138 名前がない程度のプレイヤー :2011/11/28(月) 16:37:12 ID:ucO9fz560
>>137
迅速な回答ありがとうございます。さっそく導入してみます。

139 名前がない程度のプレイヤー :2011/11/28(月) 20:20:55 ID:w/2G09eA0
大会も新規さんがちらほら来てくれて二桁集まるようになって結構盛り上がってるようなので
大会開催を毎週にすることを提案します

140 名前がない程度のプレイヤー :2011/11/29(火) 17:10:35 ID:O/92cnvA0
>>139
賛成です。

141 名前がない程度のプレイヤー :2011/11/30(水) 12:47:54 ID:8zgcyY1g0
鵺符「弾幕キメラ」の質問なのですが
文章欄をコピーし、と書いてありますが
文章欄中のカード名はどうなるのでしょうか?
何かの呪文に稲妻の文章欄(クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。)をコピーしたとしても
その呪文は稲妻ではないのでダメージが発生しないのでしょうか?

142 名前がない程度のプレイヤー :2011/11/30(水) 13:45:58 ID:rI5wUWeM0
CR201.4b そのオブジェクト自身をカード名で参照している能力をカード名の異なるオブジェクトが得た場合、得られた能力に含まれる、前者のカードを参照するために用いられている前者のカード名はすべて後者のカード名であるとして扱われる。
ちゃんとダメージ発生するよ

143 名前がない程度のプレイヤー :2011/11/30(水) 14:11:57 ID:YfbNwdbI0
本家の連繋と同じだから気になったらCR702.45も合わせてどうぞ
http://whisper.wisdom-guild.net/cr/r/702.45/

144 名前がない程度のプレイヤー :2011/11/30(水) 14:31:34 ID:8zgcyY1g0
>>142>>143
丁寧で素早い回答ありがとうございます。納得できました。

145 名前がない程度のプレイヤー :2011/12/02(金) 15:40:20 ID:7RW1jQvE0
[TWF]《人形「魂のないフォークダンス」》って禁止希望になってますが
結局禁止になったんでしょうか?

146 mokoten ◆S1PBMDzNgk :2011/12/03(土) 04:19:39 ID:2IMpx3sQ0
>>145
禁止カード・エラッタ制定スレに禁止として書き込みをしておきました。
申し訳ありませんが、よろしくお願い致します。

147 名前がない程度のプレイヤー :2011/12/21(水) 05:22:20 ID:usQ7p0PA0
最近始めた者です。
配信とか見せてもらってるんですが、対戦中の相手の手札(カードの裏側)の画像を変更したり
チャット欄のサイズの変更といった対戦中のオマケみたいなのはどこで設定すればいいんでしょう?

148 名前がない程度のプレイヤー :2011/12/21(水) 07:34:19 ID:7.mSSlBo0
・カード裏面の画像などの変更:
拡張子.mwThemeファイルをThemesフォルダに入れて使う
http://jumphero2006.the-ninja.jp/mws_jp1.html (外部サイト)
ここらが分かりやすいかと思う

肝心のmwThemeだけど、東方MWS関連のうpろだに上がってるのではこの辺
http://u4.getuploader.com/thmtg/download/43/thmtg_43.zip
http://u4.getuploader.com/thmtg/download/149/thmtg_149.zip
自作はMWSのResourseEditor.exeでmwThemeを分解して差し替えて纏め直す作業が必要
配信者には自前で組んでると思われるものもちらほら

・チャット欄のサイズ:
ログ表示部分のサイズなら、あれはカード画像など必要な情報を出した上で余った部分を用いてる
MWSplayの表示サイズを大きくするのが有効 Option>Full Screen Modeが一番手っ取り早い

ショートカットボタンを増やす事を言ってるなら、チャット入力枠の隣にある「…」をクリックすると入力画面が出る

149 名前がない程度のプレイヤー :2011/12/22(木) 16:59:00 ID:ms6bh5K.0
>>148
ありがとうございます。早速実践します

150 名前がない程度のプレイヤー :2011/12/23(金) 21:30:56 ID:bTM/5VmA0
wikiのカード情報、オーラやプロテクション等に使われる全角()が化けてるように見えてるのは自分だけ?

151 名前がない程度のプレイヤー :2011/12/28(水) 16:27:30 ID:G2uA004A0
新参で今環境議論スレに上がってるTSTやTDSがどういう物かわからないのですが
アケゲーでいうロケテやネトゲでいうベータテストみたいなものでしょうか?

152 名前がない程度のプレイヤー :2011/12/28(水) 21:57:24 ID:3xl2hDls0
そんな感じ
導入しなくても特に問題はないけど、画像だけpicに放り込んでおけば一応対戦相手としてテストの協力はできる

153 名前がない程度のプレイヤー :2012/01/28(土) 16:19:48 ID:YN0wuqww0
今日の大会は今までの環境ですか?新環境ですか?

154 名前がない程度のプレイヤー :2012/01/28(土) 18:17:27 ID:uSHVZHmY0
やるなら新環境だろうけど、暫定禁止カード制定しないと糞ゲーラッシュの予感しかしない

155 名前がない程度のプレイヤー :2012/01/28(土) 19:01:15 ID:mDTfve8E0
え、新環境なんですか?プレなのに?

156 名前がない程度のプレイヤー :2012/01/28(土) 19:14:37 ID:uSHVZHmY0
逆に今更前環境やろうって人居る?

157 <農場送り> :<農場送り>
<農場送り>

158 名前がない程度のプレイヤー :2012/02/04(土) 12:35:18 ID:j9GOiiWY0
新規一括お疲れ様です
不躾な要望で悪いのですが、新規カード、または修整されたカードがまとめられた
テキストのようなものはあるのでしょうか。あればupをお願いしたいです。

159 mokoten ◆S1PBMDzNgk :2012/02/05(日) 23:32:22 ID:hYDb7qnw0
>>158
現時点ではすべての変更点をまとめたテキストなどはありません。
妖々夢のreadmeに変更点がまとめてあるので、妖々夢だけうpしておきます。
次回からテキストでもあげてもらうようにしたいと思います。
http://ux.getuploader.com/thmtg05/download/132/PCB%E5%A4%89%E6%9B%B4%E7%82%B9.zip

※各一括用のZIPファイルの中にMSEファイルが同梱されております。各種ダウンロードし、中にある変更点MSEを見れば分かると思います。
MSEをインストールされているようであればお試し下さい。

160 Justice ◆JIj.7.LCJA :2012/02/06(月) 00:01:33 ID:PWZYX8UM0
http://ux.getuploader.com/thmtg06/download/21/%E6%9D%B1%E6%96%B9MtG%E3%83%97%E3%83%AC%E4%B8%80%E6%8B%AC%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%28120205%29sabun.zip
前に1回落としたのにまたこんな重いの落とせるか!って人用差分

161 Justice ◆JIj.7.LCJA :2012/02/06(月) 00:02:29 ID:PWZYX8UM0
謎の誤爆

162 名前がない程度のプレイヤー :2012/02/08(水) 14:06:56 ID:JYuGD0cc0
鵺符「弾幕キメラ」が場に出ている状態で
相手のアップキープに何かしらのインスタントを唱え
明日ハレの日、ケの昨日をそのインスタントに連繋した場合
相手のターンが終了して、追加の自分のターンが始まるんですかねこれ

163 名前がない程度のプレイヤー :2012/02/08(水) 14:12:58 ID:W1XnAPIs0
そのインスタント呪文は、あなたの戦闘前メイン・フェイズの間に唱えられてない
よって、《明日ハレの日、ケの昨日》からインスタントに付与した「〜の場合、ターンを終了する。」が機能せず、
それに伴って「そうした場合、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。」も機能しない

つまり、マナと情報アドの払い損

164 名前がない程度のプレイヤー :2012/02/08(水) 14:54:40 ID:/asjDhFg0
全然関係無いけど効果処理中にターン終了したらハレの日の追加ターン得る処理する前にハレの日自身追放されるだけだよね

165 名前がない程度のプレイヤー :2012/02/25(土) 19:11:03 ID:ttT3E43U0
すきま妖怪の式、八雲藍で質問です
霊依し手札に戻すカードは一度墓地を経由するんですかね?

166 名前がない程度のプレイヤー :2012/02/25(土) 20:09:47 ID:ESY3oItw0
捨てられたカードの行き先を変更・置換する常在型能力ではなく、霊依でカードを捨てた事をトリガーにする誘発型能力なので、
カードは普段通り墓地に捨てられ、通常、誘発した能力が解決するまでは、そのカードは墓地に置かれたままになります

…《虚空の力線》や《太陽と月の輪》のような効果の影響下で霊依して、墓地以外の場所に直接カードが行ったらどうなるんだろう?
多分帰ってこないだろうけど

167 名前がない程度のプレイヤー :2012/02/26(日) 03:35:55 ID:bGfoOA.s0
本家の似たようなテキストを見るに
あなたの墓地にあるそのカードをあなたの手札に〜
とすべきですね

168 名前がない程度のプレイヤー :2012/02/26(日) 03:39:24 ID:bGfoOA.s0
ちなみに今のテキストだと《虚空の力線》が貼ってあったら追放領域から手札に戻るよ
太陽と月の輪はわからんけど手札に戻りそうではある

169 名前がない程度のプレイヤー :2012/02/26(日) 03:42:13 ID:bGfoOA.s0
どうやらライブラリーに直接行くと手札には戻らないらしい

170 名前がない程度のプレイヤー :2012/02/28(火) 00:03:56 ID:7FUmUMEo0
>>166 >>167>>169

様々な用例での回答ありがとうございます。参考になりました

171 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/05(月) 20:40:48 ID:FrWSDZBU0
キーワード能力の弾幕と霧覆の効果って何ですか?

172 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/05(月) 21:00:44 ID:A4/ZkieE0
弾幕X点
このクリーチャーがブロックしているかブロックされている状態になるたび、それをブロックしているクリーチャーかそれにブロックされているクリーチャーにX点ダメージ
攻撃してブロックされなければ防御側プレイヤーにX点ダメージ

先制攻撃の変種

霧覆X
濃このクリーチャーは霧カウンターがX個乗った状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に濃霧カウンターを1つ取り除く

消失みたいなもの、カウンターの数で何がどうなるかはカードごとに違う

173 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/05(月) 21:01:41 ID:A4/ZkieE0
霧覆X
このクリーチャーは濃霧カウンターがX個乗った状態で戦場に出る
訂正

174 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/05(月) 21:22:34 ID:FrWSDZBU0
>>172ありです
探してたら一部のカードにキーワードの説明があったので、wikiのルーリングに足しときました
書き方が間違ってたり何か問題があったらごめんなさい

175 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/06(火) 20:17:06 ID:00tGVgvI0
MSEで自分用にトークンカードでも作るか〜と思ったら自分のにわか知識では日本語化できなかった…
(通常のカードは日本語化おk)
ので、そいじゃトークンだし、クリーチャータイプだけ分かれば英語でも余裕っしょw
とか思ってたらテキスト持ちのトークンがいて予想以上に強敵だった。
以下、どなたか分かる方いたらスペルチェックをお願いします。


MOF 準備「サモンタケミナカタ」 で出てくるトークンのテキスト
Other Kami creatures you control get +1/+1.

SUA 想起「鳥居つむじ風」
SUA 風神烏天狗、射命丸文 で出てくるトークンのテキスト
Haste, first strike
At the beginning of the end step, sacrifice Elemental.

UFO 守り守られし大輪、雲居一輪 で出てくるトークンのテキスト
Flying, haste, trample
When Ichirin Kumoi, Budding of Guard and Guarded leaves on the battlefield or becomes untapped, exile Unzan.

TDS 「マミゾウ化弾幕十変化」 で出てくるトークンのテキスト
When you control no "Mamizou Bullet in Ten Transformations", sacrifice Tanuki Youkai.

SUA 想起「春の京人形」 で出てくるトークンのカードタイプ?とテキスト
MWSでトークンを作る際、緑&アーティファクトをチェックして出そうとするとエラーで出せないので…
アーティファクトのみチェックをいれて、
Illusion Doll is green.

SUA 河童の技師、河城にとり で出てくるトークンのテキスト
Sacrifice Construct: Each player draws a card.

TWF 試験中の人形技師、アリス・マーガトロイド で出てくるトークンの名称とテキスト
Testing "Goliath Doll"
Testing "Goliath Doll" is indestructible.


一輪、マミゾウ、アリスの奴は特にスペルが自信ないです。
特に一輪のは、これだと場を離れるかアンタップ状態になった時…になってしまいそう。

176 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/06(火) 21:45:46 ID:l05ZAtpE0
本家って意外とトークン自身が自壊能力持ってるの少ないんだな

雲山は多分こう?
Flying, haste, trample
When no Ichirin Kumoi, Buddring of Guard and Guarded on the battlefield untapped, exile Unzan.
書式もそうだが、実は一輪の二つ名の「大輪」に相当する部分はBuddring(Budd + Ring)って造語なんだ
「仏教的な輪」「法輪」のようなニュアンスと思われる

十変化はこうだと思う
When you control no creature named "Mamizou Bullet in Ten Transformations", sacrifice this permanent.

ゴリアテはそれでほぼ問題ない
Golyatの可能性もあるが、海外のtouhou wikiだとGoliath Dollだし

サポートにとりのトークンは
Sacrifice this creature: Each player draws a card.
天狗風エレメンタル等もそうだが、トークンは例外(※)を除き、自身の名前で自身を示すことはせず、this creatureやthis permanentで表現するはず
(※:同様の文章を持つクリーチャーほぼそのままにトークンを生み出す、未来予知のクリーチャー・スペルシェイパー群)

最も、《暗黒の深部》に書かれてる《マリット・レイジ》のDS能力は「This creature is indestructible.」で、トークンカードだと「Marit Lage is indestructible.」なので、
最適解とか一意な正解なんてないのかもしれん
自分用なら細かく気にかけなくてもいいかも

177 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/06(火) 22:47:02 ID:00tGVgvI0
>>176さん、早速ありがとうございますー!

トークンは「これ」で表現か…。
他のカードも自分なりに調べてみたつもりだけど、あまりに強敵すぎた;
簡単なものでも、他のクリーチャーは…とか、
あなたのコントロールするクリーチャーは…とかは同様の文を見つけられたのですが、
その複合である、他のあなたのコントロールする…とかが検索しきれずあやふやでした。
雲山はさらに「しないとき」だったからもう…w

まぁ、確かに自分でしか使わないし(画像こっちしか映らないしね;)、
一輪が場にいて7/7のエレが1体でてればそれが何かは相手にも分かるだろうからこだわり過ぎてもしょうがないけど、
なんか作ってたら楽しくなっちゃって逆に気になってしょうがなく…w

後どうでもいい事ですが、場のパーマネントのコピーみたいな、わざわざ用意する必要のないトークンを除いたら、
トークンは64種類でした(多分)。

なんにせよ、ありがとうございました〜

178 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/07(水) 23:35:28 ID:Vs9dHH9I0
本家を調べても分からなかったので質問なのですが
《問答無用》の"呪文を手札に戻す"というのはどういうことでしょうか?
本家の《差し戻し》と同じ挙動?

179 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/07(水) 23:43:06 ID:QhjNlm2.0
どちらかと言えば《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
基本的にはどっちにしてもそんなに変わらないが

180 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/07(水) 23:43:44 ID:YlPtT1k60
動きは差し戻しっぽいけど、打ち消すわけじゃないから、打ち消されない呪文も関係ない
どっちかというと精神壊しの罠と同系統

181 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/07(水) 23:50:52 ID:Vs9dHH9I0
>>179
こんなカードがあったんですね…インスタントとソーサリーでしか探してなかったんで気付きませんでした
ありがとうございます

182 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/15(木) 21:55:59 ID:HU9S5Yak0
カードの挙動で質問です
六根清浄斬は名前を参照したカードも追放されるんですかね?

183 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/16(金) 00:57:11 ID:YM7heleQ0
対象にしたカードは墓地にあるので墓地と手札とライブラリーから追放するときに追放する事ができます

184 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/16(金) 18:03:39 ID:wkHdg3YE0
やっぱりそうなりますよね。めんどくさいカードだ……
質問応答ありがとうございました!

185 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/20(火) 05:27:56 ID:9srQHO3w0
にやにや笑いの妖怪で手札が1枚の相手にダメージを与えた場合、
ハンデス効果は発揮されるのでしょうか?

186 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/20(火) 05:35:18 ID:rVdnWXkU0
やっている事の性質は《脅迫状》のそれと同じ

相手の手札にあるカードが2枚未満の場合、相手は可能な限り2枚に近くなるよう、見せられるすべての手札を見せる
あなたは可能な限りその中から1枚を選び、そのプレイヤーは可能な限りそれを捨てる

つまり手札破壊は有効で、相手は結果としてその1枚を捨てなければならない

187 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/27(火) 18:44:44 ID:i5cEGSbU0
『龍魚「竜宮の使い遊泳弾」』の予見コスト無3 青or赤2のコストは、
『紫陽花に宿る霊』のコスト軽減能力の影響を受けるのでしょうか?

188 名前がない程度のプレイヤー :2012/03/27(火) 20:13:56 ID:0CFlWjyA0
呪文を唱えるためのコストじゃないので受けません

189 名前がない程度のプレイヤー :2012/05/09(水) 20:09:19 ID:QjZclTZI0
インストールについて質問です
wiki通りインストールしてみたのですが、ウフ符の画像が表示されません。
自分は窓7ですが、何か特別な操作が必要なのでしょうか?

190 名前がない程度のプレイヤー :2012/05/09(水) 20:54:01 ID:.icnxGuM0
ツール→設定でMWSのpicsフォルダの場所を指定してください
本家の画像は個別で入手してね

191 名前がない程度のプレイヤー :2012/05/09(水) 23:27:31 ID:QjZclTZI0
出来ました。ありがとうございます

192 名前がない程度のプレイヤー :2012/05/27(日) 12:31:00 ID:J8BSdZAk0
<黒衣の春告精>の「最初にマナを引き出す〜」というのは『最初にタップした『沼』一枚だけ影響を受ける』、それとも『最初に複数枚沼をタップして単純に黒マナが倍になる』
のどちらでしょうか?

193 名前がない程度のプレイヤー :2012/05/31(木) 16:17:04 ID:H52h/xvo0
「沼をマナを引き出す目的でタップする」と言う事は、沼が持つ「(T):あなたのマナ・プールに(B)を加える。」という能力を起動する事を意味します。
この起動型能力は、マナ能力の定義に当てはまりますので、
パーマネントのコントローラーがその能力を起動する事を宣言すれば、スタックに積まれず直ちに解決されます。
処理にスタックを用ず、他の起動型能力と同様一つずつ解決されます。「同時に起動」するような事を宣言する事はできません。

194 名前がない程度のプレイヤー :2012/05/31(木) 21:31:52 ID:.Ocd4XfM0
解答ありがとうございます
やはり前者でしたか

195 名前がない程度のプレイヤー :2012/06/06(水) 00:13:41 ID:bFOoWhZU0
緑クリーチャー月の妖鳥、宇佐見蓮子について質問です。
このカードの能力はマナ能力ということでいいんでしょうか

196 名前がない程度のプレイヤー :2012/06/06(水) 02:42:40 ID:34J4gzMI0
マナ能力ですが、インスタントを唱えられるタイミングでのみ起動が出来ます

197 名前がない程度のプレイヤー :2012/07/14(土) 22:23:31 ID:FUo8WlfU0
騒符「メルラン・ハッピーライブ」の+修整はターン終了後も持続しますか?

198 Justice ◆JIj.7.LCJA :2012/07/14(土) 22:29:32 ID:kxe81Dbc0
ターン終了時までです
うっかり記述抜けですすまぬ

199 名前がない程度のプレイヤー :2012/07/17(火) 22:18:28 ID:WInjaeBc0
暗夜の怪鳥のカードのP/Tが4/4ですがデータ上では2/3のままです
こちらのミスかもしれませんが一応報告しておきます

200 名前がない程度のプレイヤー :2012/07/28(土) 01:06:08 ID:zYjOfqVM0
豊穣の髪飾りについて質問です.
豊穣の髪飾りを貼ってる状態で「緑のクリーチャー・トークンを10体戦場に出す」
という効果のソーサリーが発動された場合,回復は10点ですか?それとも「10体を出す」効果が1回発動されたんで1点ですか?

201 名前がない程度のプレイヤー :2012/07/28(土) 01:33:58 ID:at1ivehc0
出るたび、なので10回誘発して10点回復します

202 <農場送り> :<農場送り>
<農場送り>

203 名前がない程度のプレイヤー :2013/02/15(金) 20:23:35 ID:i24rtIGQ0
トランス状態のクリーチャーについてです
トランス状態の戦場を離れたら追放されるクリーチャーを境界のトラウマなどの明滅能力で追放した場合
追放したクリーチャーは戻ってきますか?

204 名前がない程度のプレイヤー :2013/02/15(金) 20:40:57 ID:sT7a2ZsQ0
戻ってきます
蘇生と同じ扱いと思っていただければ
http://mtgwiki.com/wiki/%E8%98%87%E7%94%9F

205 名前がない程度のプレイヤー :2013/04/20(土) 15:33:29 ID:laxjL1mQ0
うふふにてSUAの 熱かい悩む神の火、霊烏路空 が 烏 ではなく 鳥 で登録されていました

206 名前がない程度のプレイヤー :2013/04/24(水) 07:53:59 ID:FHrFFbRM0
MDGの境界の妖怪、八雲紫について質問です
白コスト起動型能力の次の終了ステップまで追放と言う効果で
追放後何らかの効果で紫が戦場から除外された場合
追放したカードはどのように処理されますか?
1)追放されたカードは終了ステップに戦場へ戻される
2)紫が存在しないので場に戻す効果が誘発されず戦場へ戻されない
3)紫が存在しない時点で追放されたカードが戦場へ戻ってくる
1で処理しましたがあっていたでしょうか?

207 名前がない程度のプレイヤー :2013/04/24(水) 12:50:14 ID:Q5FBkpKE0
1で合っています。
追放されたカードが帰ってくるまでが一続きの能力なので、その後ゆかりんが戦場から離れても終了ステップ開始時に遅延誘発で帰ってきます。

208 <農場送り> :<農場送り>
<農場送り>

209 名前がない程度のプレイヤー :2013/06/29(土) 07:20:31 ID:NzpvmKGo0
Japanese.mwpとnihongo.mwlをLanguagesのフォルダに入れてあるのにMWSが反応してくれない…どうしたらいいんでしょうか

210 ebi :2013/06/29(土) 13:38:25 ID:1rhftofE0
>>209
Japanese.mwpとnihongo.mwlをLanguagesフォルダに入れたのであれば、
そのあとにMWS側で設定しなければなりません。
設定の仕方の手順は以下の通りです。

1.Magic Work Stationを起動する。
2.ToolsタブよりPreferencesをクリックする。
3.PreferencesウィンドウよりLanguageをクリック。
4.Library Module Languageドロップボックス内にnihongoという項目があるはずなのでそれを選択。
5.同様にNetwork Module Languageドロップボックス内よりJapaneseを選択。
6.OKをクリック。

211 名前がない程度のプレイヤー :2013/06/29(土) 17:57:07 ID:NzpvmKGo0
Library Module LanguageとNetwork Module Languageを見てもdefaultしか出てこないんだ…
Magic Work Stationをもっかいインストールしたほうがいいのだろうか

212 ugg greenfield :2013/09/24(火) 21:40:48 ID:KTrI1ivk0
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214 名前がない程度のプレイヤー :2013/10/08(火) 00:37:37 ID:n/1pvxnk0
東方MtGしたPC同士でMWSで対戦しようとしても
部屋立ててAcceptおした瞬間
予期せぬエラーで落ちるんだけどどうすればいいんだろうか

再インストールは既に試した

215 名前がない程度のプレイヤー :2013/10/08(火) 00:42:31 ID:n/1pvxnk0
すいません、自己解決しました。

216 名前がない程度のプレイヤー :2013/10/14(月) 01:50:41 ID:SGiTmjOk0
赤の速攻デッキの防御円みたいな対策カードって何かあります?
出して殴って生贄にする、これを三セットくらいでほぼ勝負が決まりかけるんですわ

217 名前がない程度のプレイヤー :2013/10/14(月) 05:04:31 ID:VkalOLVw0
相手のフィニッシャーと、こっちが何色でどんな感じのデッキか分かんないから適当にしか書けないけど、
・"湖上の魔精"+"欲深き妖精"でダメージ通さなくする。
・"羽衣「羽衣は時の如く」"でデカイ奴からのダメージを凌ぐ。
・"清浄な亡霊"か"武闘家の防御"付けたクリーチャーに耐えてもらう。
・遅くなるけど"人形の盾"とタップで人形出す系で耐える。
・使い捨ての防御円みたいなので"境符「色と空の境界」"の前者効果

自分は速攻対策で軽減系がパッと浮かんだので、それ系のを挙げたけど、
他にも有効なカードはあると思うんで、色々試して自分のデッキorプレイングに合うカードを探してみてね

長々と失礼しました。

218 名前がない程度のプレイヤー :2013/10/14(月) 22:29:00 ID:SGiTmjOk0
色は指定ないんですけど
相手がインスタントやらソーサリーやらのプレイヤー直接攻撃が大量に入ったデッキで
不死炎の隠遁者とかその辺りのクリーチャーで組まれてるんで二三マナ揃えばすぐに直接攻撃が降り注ぐんですよ…

そういう部類の対策エンチャントやらはないと思いますし
打ち消しで対抗するしかないですよねぇ
この辺は本当に赤色強いですよね

219 名前がない程度のプレイヤー :2013/10/14(月) 22:55:03 ID:YEGGrvIs0
白なら幻想天皇とか博麗の巫女あたりだしておけば勝てそうな気はするけれども
序盤は口の悪い上海人形みたいなゲインや妖怪退治の巫女みたいなプロ赤で時間が稼いでどうにか
そこまでやると対人メタの域に行っちゃいそうだけどねえ

220 名前がない程度のプレイヤー :2013/10/15(火) 00:28:03 ID:K2KsOn5E0
幻想天皇いいですね

シリーズ別に分かれてたり種族検索かけれるからコンボは大体うまくいくけど
これだけカードあるといい感じの効果のカード探すのに一苦労ですね…

221 名前がない程度のプレイヤー :2013/10/15(火) 08:40:24 ID:sQlcAxF60
乾・天竜「雨の源泉」等でライフゲインしとけば何とかなる気もする
後は祟り鎮めとかかな。幻想天皇と比べると、こっちはクリーチャーなんで焼かれやすいですが
のんびり巫女・強迫・舌切雀等まで考えると対人メタ入ってきそうだし・・・

222 <農場送り> :<農場送り>
<農場送り>

223 <農場送り> :<農場送り>
<農場送り>

224 <農場送り> :<農場送り>
<農場送り>

225 <農場送り> :<農場送り>
<農場送り>

226 <農場送り> :<農場送り>
<農場送り>

227 <農場送り> :<農場送り>
<農場送り>

228 名前がない程度のプレイヤー :2013/10/31(木) 04:19:50 ID:gRQzM/ew0
対戦スレって1年近くレスないけど、
まだやっとる人おる?

229 <農場送り> :<農場送り>
<農場送り>

230 名前がない程度のプレイヤー :2013/11/01(金) 02:08:50 ID:j6Jj4WfU0
今は募集とかしてないけどスカイプとか使ってやってる人はたまにいるんじゃないかな
少なくとも俺はそんな感じ

気にしなくとも募集してみたらまだやってくれる人はいると思いますよ

231 <農場送り> :<農場送り>
<農場送り>

232 名前がない程度のプレイヤー :2014/02/26(水) 01:51:45 ID:HdnPXujM0
不死鳥の髪飾りが戦場にあるとき、赤のパーマネントが複数枚同時に出ました
このとき、不死鳥の髪飾りの効果は複数回発動しますか? それともまとめて一回ですか?

233 名前がない程度のプレイヤー :2014/02/27(木) 23:40:43 ID:TzEmKMKc0
複数回発動(誘発)します。
あなたのコントロールで戦場に出た赤のパーマネントが同時に5つだった場合は5回誘発し、5ライフゲインできます。

234 名前がない程度のプレイヤー :2014/03/28(金) 11:52:12 ID:c4N09gA60
パッチのリンクがDL中に1/3ほどで途切れてしまいます
何が原因でしょうか

235 名前がない程度のプレイヤー :2014/03/30(日) 10:53:52 ID:csUpGv5A0
28MByteを超えた所で勝手にダウンロード終了するね

236 名前がない程度のプレイヤー :2014/05/06(火) 02:08:49 ID:/BGVD5hs0
殴唱コストでカードプレイする時、このカードを追放するってあるけどエンチャントとかは追放せずに場に出していいんでしょうか?

237 名前がない程度のプレイヤー :2014/05/06(火) 16:35:25 ID:/BGVD5hs0
文をよく読んでなかった・・・

238 <農場送り> :<農場送り>
<農場送り>

239 <農場送り> :<農場送り>
<農場送り>

240 <農場送り> :<農場送り>
<農場送り>

241 名前がない程度のプレイヤー :2014/10/20(月) 17:04:36 ID:2ED62ShA0
質問させていただきます。
妖々夢ブロックに収録されている
式符「飛翔晴明」のカード効果、霊依コストの表記が 霊依1U となっていますが、
注釈文内では(2U,このカードを捨てる:〜)となっています。

正しいコストは1Uか2Uのどちらでしょうか?

242 名前がない程度のプレイヤー :2014/10/21(火) 00:21:41 ID:gCAXnivw0
次回修正まではテキスト優先(1U)でお願いします

243 名前がない程度のプレイヤー :2014/10/22(水) 18:43:29 ID:20qqOUuU0
>>242
返答ありがとうございます

244 名前がない程度のプレイヤー :2014/10/30(木) 00:39:50 ID:OuZBCHPc0
再度質問させていただきます
最新版記憶される幻想郷ブロックに含まれる「弾幕撮影 (インスタント/1UU)」に関してです

この文章における「後者に記録された状態」というのはどういう事になるのでしょうか

例えば、クリーチャー呪文を弾幕撮影で打ち消してエンチャント等に記録された場合、
そのクリーチャーの能力がエンチャントに引き継がれる(記録される)という解釈で良いんでしょうか

また、打ち消し呪文に対して弾幕撮影を使って打ち消した場合、
パーマネントに記録された呪文の効果はどういう扱いになるのでしょうか

245 名前がない程度のプレイヤー :2014/10/30(木) 21:14:41 ID:7.o19X5I0
パーマネントに記録することでパーマネントが能力を得るのは「載録」の能力です
弾幕撮影で載録を持つ呪文を打ち消した場合、弾幕撮影で対象にしたパーマネントはその呪文を記録し、載録能力を得ます

載録を持たないカードがパーマネントに記録された場合、載録を持たないので追放されているのと同じで特に何も起こりません
ただダブルスポイラーや幻想郷縁起のように記録されているカードの種類や枚数を参照するカードで参照することが可能になります

この回答で大丈夫でしょうか

246 名前がない程度のプレイヤー :2014/10/30(木) 23:09:34 ID:OuZBCHPc0
>>245
返答に感謝します

つまりは「載録」を持たない呪文を対象にして打ち消した場合、
取り消し等とほぼ変わらず、
ただし、記録されていることを参照するカードで参照の対象になる。

載録を持っている呪文を打ち消した場合は、載録の能力を
対象のパーマネントに付与するということですね。

すっきりしました。ありがとうございます

247 名前がない程度のプレイヤー :2014/11/01(土) 13:49:20 ID:A9z70em20
クリーチャー:目覚めた聖人について
版図のXの値はどこを参照すればいいんでしょうか?
おそらく+0/+1のタフネス部分だとは思うのですが一応確認を

248 bleu :2014/11/01(土) 20:08:48 ID:867FpYMY0
その通りですすいません

249 名前がない程度のプレイヤー :2014/11/15(土) 22:03:42 ID:gfWHlduc0
質問です

蜃 (記憶される幻想郷)に風祝の紙垂付き棒 (風神録)を装備した場合、

土地トークンであっても上陸は機能しますか?

その場合3マナ(装備コスト込み4マナ)で
無限にマナを生み出せる気がするのですが……

250 名前がない程度のプレイヤー :2014/11/17(月) 00:10:55 ID:Rx5C812s0
機能します

251 名前がない程度のプレイヤー :2014/11/23(日) 01:00:55 ID:bfEJPsgs0
質問です

相手ターンに、死音を奏でるものをプレイ。

墓地のソーサリーを対象にした場合、相手ターンでも唱えることができますか?

252 名前がない程度のプレイヤー :2014/11/24(月) 03:11:33 ID:V1Vckb3g0
できません

253 名前がない程度のプレイヤー :2015/02/01(日) 16:28:22 ID:X6kGhyHQ0
初めてみようと思い導入した所画像が表示されません。一括ファイルを全て上書き保存だけではだめなのでしょうか?

254 名前がない程度のプレイヤー :2015/02/01(日) 20:41:43 ID:sn8WN2yo0
基本的には一括ファイル解凍後のMagic Workstationフォルダ内のファイルを
インストールしてあるMagic Workstationフォルダ内に上書きするだけです
それでもだめならば(あまり考えられないですが)MWS自体がおかしいとか

IRCへ行けばもうちょっと具体的な助言等をしてもらえるかもしれません

255 名前がない程度のプレイヤー :2015/06/21(日) 12:58:42 ID:hhQ3tRwk0
最近はじめたものです。
修整関連の質問です。
我欲の巫女早苗はパワーが2以下のクリーチャーが場に出たときカードを1枚引く
となっていますが、ライフ20以上で法守りの巫女を出した場合、カードの表記の2/2を参照するんでしょうか?
それとも修正後の3/3を参照するんでしょうか?
もし修正後を参照した場合、ライフ20以下で奇跡星の申し子、東風谷早苗が戦場に出ていた場合、
やはり3/3として処理するんでしょうか?
よろしくお願いします。

256 名前がない程度のプレイヤー :2015/06/21(日) 17:15:51 ID:tJE.TExI0
法守りの巫女の能力は常在型能力なのでライフが20以上の場合は+1/+1された状態で戦場に出ます
なので我欲の巫女〜の能力は誘発しません
同じように奇跡星の申し子〜をコントロールしている状態でパワー2のクリーチャーが戦場に出る場合、+1/+1されてパワー3として戦場に出るので我欲の巫女は誘発しません

257 名前がない程度のプレイヤー :2015/10/16(金) 22:07:45 ID:WPtc./o20
殴唱の処理に関して質問です

Q1. 殴唱を起動できるソーサリー(例えば境のお茶)を、殴唱0で何かのクリーチャーを対象に使っておいたとします
対象クリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えた場合、インスタントタイミングで
「境のお茶」を唱え、効果を発揮することができますか?
それとも、あくまで元がソーサリーなので、戦闘後のメインフェイズまで待たないと唱えられませんか?
(殴唱の説明にあるのは、あくまで「殴唱の起動がソーサリー扱い」というだけですよね?)

Q2. 殴唱を起動したターンと、戦闘ダメージを与えてマナコスト無しで唱えるターンは別々でも問題ありませんか?
(例えば、殴唱を起動した次のターンで殴っても問題ありませんか?)

Q3. 殴唱を起動して追放したカードが、追放領域から除外されても、対象クリーチャーは
対戦相手に戦闘ダメージを与えた場合、その呪文を唱えることができますか?

Q4. 明らかに強すぎるのでそんなことは無いと思うのですが、
殴唱の対象にしたクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたびに、
何度でも殴唱の呪文を唱えることはできますか?
(ターン制限や回数制限などが書かれていないので、テキストだけだと何度でも使えるように読めなくはない・・・)

258 名前がない程度のプレイヤー :2015/10/16(金) 23:43:21 ID:Na4GWbjw0
>>257

A1.
出来る。
というよりは、戦闘ダメージを与えたときに誘発したタイミングでしか唱えられない。
ソーサリータイミングなのは殴唱の起動型能力の話なのでその通り。

A2.
問題ない。

A3.
出来ない。
殴唱を起動したカードが領域移動した場合、殴唱を起動したオブジェクトはもはや存在しない。

A4.
出来ない。
唱えられた時点で追放カードはスタックに移動するため、殴唱を起動したオブジェクトはもはや存在しない。

259 名前がない程度のプレイヤー :2015/10/18(日) 01:35:51 ID:r0euAaNw0
失礼します
最近このゲームを始めたものなのですが、
「楽園の最高裁判長 四季映姫」の「プロテクション 呪文」とは、一体どの程度を守れるものなのかお教えいただけないでしょうか

クリーチャーはスタックに乗っている間呪文として扱われる、とMTGwikiに書いてあったのですが、
ということは、既に場に出たクリーチャーは普通にこの映姫様を殴り殺せるのでしょうか?

260 名前がない程度のプレイヤー :2015/10/18(日) 01:47:21 ID:H/eKBwDk0
>>259
場に出たクリーチャーは呪文でないのでその通り。
(厳密に言えば異なるが)インスタントとソーサリーの対象にならずまたダメージを受けない認識で問題ない。

261 名前がない程度のプレイヤー :2015/10/18(日) 15:46:38 ID:6qrd05tI0
>>259

うーん、となると結構ピンポイントメタッて感じなんですね。
これ一枚に頼ってデッキを組むのは難しい感じですか。
ありがとうございます。

262 名前がない程度のプレイヤー :2015/10/28(水) 22:52:17 ID:4HO5huD60
質問です。
1.
【空想上の人格保持者、古明地こいし】では対戦相手が呪文を唱えるのに誘発してこいしによって追放しているカードを唱える事ができますが、この効果でソーサリー呪文やパーマネント呪文を唱える事はできるのでしょうか?
対戦相手がすでに呪文を唱えているため通常であればインスタントタイミングで唱えられるカードしか唱えられないように思えますが・・・・・・
2.
【星符「サテライトイリュージョン」】についての質問です。このカードの挙動がわかりません。
仮に「このターンの間マナコストを支払う事なく唱えてもよい」であれば解り易いのですが、サテライトイリュージョン解決と共に即座に唱えられる場合ソーサリーのタイミングは完全に無視(インスタントで唱えてソーサリー選択、ソーサリーを2枚選択して二つのソーサリー呪文がスタックに乗る等)できるという事でしょうか?
3.
キーワード能力「感情変化」のマナコストの差分についてです。向日葵妖精(G)と狂喜の火男面(1)では点数でみたマナコストの差はありませんが、実際に「感情変化」で向日葵妖精を戻して狂喜の火男面を戦場に出す際のマナコストはいくつでしょう?
4.
【遊星からの来訪者】はクリーチャーのカードタイプを持ってないのでしょうか?

263 名前がない程度のプレイヤー :2015/10/29(木) 19:51:54 ID:aeuZcauc0
>>262
1.
できる。
能力によって唱えることを許可されているため、ルール上の唱えるタイミングの制約をうけない。

2.
同上。

3.
(1)は(G)で支払えるため(0)になる。

※1:感情変化のコストの支払いが(0)になっただけでマナ・コストが(0)になったわけではない。
※2:感情変化のルール定義を知らないので注釈文から回答しました。

4.
漏れ。

264 名前がない程度のプレイヤー :2015/12/01(火) 19:02:25 ID:cU2pNFQ.0
質問失礼します。

【嫉妬煽り】(1)(B)
 インスタント
 黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体かサポート1体を対象とし、それを破壊する。

 これはサポートを対象とする時も「黒でもアーティファクトでもない」は掛っているのでしょうか?

265 名前がない程度のプレイヤー :2015/12/01(火) 21:19:42 ID:whWV92wY0
>>264
アーティファクトのサポートはいないので掛からない(ことを意図したカードの)はず

ただよくよく考えてみると本家にも異なる条件で異なるカードタイプを対象に取れる呪文や効果って見当たらないですね

266 名前がない程度のプレイヤー :2015/12/02(水) 09:05:27 ID:BsYU93AM0
【永き夜の記録】(2)(U)(B)
インスタント
 すべての攻撃クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
 載録――(タップ):すべての人間でないクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。その後、すべての人間でないクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

 これの載録の効果なんですが、恐らくタフネス1以下の人間でないクリーチャーを死亡させつつ、生き残った人間でないクリーチャーのサイズを上げる効果を意図しているのだと思いますが
一つの効果の解決中にマイナス修整とプラス修整を与えても間に状況起因処理が入らない(状況起因処理は優先権が発生するタイミングでチェックされる)ため途中でタフネスが0になっても死亡せず、プラス修整を受けてからチェックされるので単にプラス修整を与えるだけの効果になってますよ。

267 名前がない程度のプレイヤー :2015/12/05(土) 12:57:13 ID:We5MkJpc0
汚れ/Befoul  (2)(黒)(黒)
ソーサリー CHK, コモン
土地1つか黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

黒のサポートも破壊できると思うよ

268 名前がない程度のプレイヤー :2017/03/01(水) 21:18:02 ID:NENODbZk0
質問です。
TDSのデザイアドリームの効果文章なんですが、
「あなたが選んだ回数だけ、あなたはカードを1枚捨て、あなたのライブラリーの一番上のカードを〜」とありますが

これは「あなたの望む回数」とどう違うのでしょうか。

269 名前がない程度のプレイヤー :2017/03/01(水) 22:29:07 ID:5qgETv8g0
同じだと思います。
《リム=ドゥールの櫃》の書式に則ったようですね。

270 名前がない程度のプレイヤー :2017/05/01(月) 21:43:51 ID:DEqWNaRU0
コカトリスにコンバートするに当たって気になった事を

SUAの伝説土地地霊殿と、HLMの地底の館の英名が同一です。
可能なら変更をお願いします。

271 名前がない程度のプレイヤー :2017/05/17(水) 19:21:56 ID:H8zq/r/s0
しばらく更新の予定はないので、とりあえずはローカルでこそこそ直しておいてください
更新する時に覚えてたら対応します

272 名前がない程度のプレイヤー :2017/05/23(火) 00:49:05 ID:a4JTAEO60
HLMの地底の館の英名を差し替えたもの
「Subterranean Palace」→「Underground Palace」
https://www.axfc.net/u/3808528.zip

個人的に作成したものなので使用注意

273 名前がない程度のプレイヤー :2017/05/27(土) 22:20:31 ID:ugNfDU.k0
屈折光の幻覚 (T15/FRW)

のカードタイプがFRWではソーサリー、T15ではエンチャントになっています。

効果を見る限りではエンチャント-オーラっぽい効果なんですが
実際のところはどうなんでしょうか

274 名前がない程度のプレイヤー :2017/05/27(土) 22:21:39 ID:ugNfDU.k0
>>272
修正ありがとうございます。受け取らせていただきました

275 名前がない程度のプレイヤー :2017/05/28(日) 21:38:15 ID:b1UrEzdc0
テキスト通りに処理させるならソーサリーなんだけど最近のこういう系のカードは基本的にオーラなんよなぁ

276 名前がない程度のプレイヤー :2017/12/09(土) 16:01:13 ID:oUvdIlhc0
質問ですが、悪戯者の効果は、
1回の呪文で複数回誘発することが可能でしょうか?

例えば、ぐるぐる妖精が戦場に出ている状態で、風の囁きを唱え、
②を支払ってぐるぐる妖精に2回悪戯させるといったことは可能でしょうか?

277 名前がない程度のプレイヤー :2017/12/09(土) 21:25:42 ID:txu9TU/M0
>>276
出来ないです。

「あなたはこの手順を望む回数繰り返してもよい。」という類の定義がないので、
誘発一回につき支払うことができるのは①だけです。

278 名前がない程度のプレイヤー :2018/03/13(火) 19:05:18 ID:RKTuNAFM0
質問です。
不屈の天人 の、『白ではないクリーチャーをブロックするか白ではないクリーチャーにブロックされるたび、それを追放する』の��それ��とは不屈の天人のことでしょうか?それともブロックした、されたクリーチャーでしょうか?

279 名前がない程度のプレイヤー :2018/03/16(金) 02:00:12 ID:ak9aXDZo0
>>278
ブロックした、されたクリーチャーです

280 名前がない程度のプレイヤー :2018/03/16(金) 20:57:58 ID:AfbldEQk0
>>279
ありがとうございました!


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