したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

 ソーサラースレ part2

1:2012/01/29(日) 10:28:43 ID:EZNDAaNU0
仮でたてます

2名無しさん:2012/01/29(日) 12:44:55 ID:xB9xRTuoO
ブロック強化しようとしたがブロック装備って全然ねーじゃねぇか…
なんのためにブロックupスキルあるんだよ
ルビー積みまくれってゆうのか

3名無しさん:2012/01/29(日) 15:17:28 ID:J/QwoO6g0
EX刻印はカス。反論は認めないし異論なんて無いだろ

4名無しさん:2012/01/29(日) 15:57:54 ID:XP9CvRLc0
>>2
しかも片手はブロックと推しというちぐはぐさ

5名無しさん:2012/01/29(日) 16:58:09 ID:GHeLqoCM0
EX刻印について詳しい情報がないから
結局のところ効果がなんなのか知りたいですね・・・
肝心の刻印も風と氷が入れ替わってるし、EXの効果もつじつまが合わないし

あわせて氷の刻印のLv1〜5にした場合の回復値の上昇なども知りたいのですが
刻印マニアはいないのでしょうかね

6名無しさん:2012/01/29(日) 18:35:47 ID:9rnk5uHU0
風の刻印があれだから本体の回復量を増やすものだろうって意味だったのだが
氷の刻印の回復量を風の刻印の回復量って書き間違えただけ(ぉぃ
自分で考えるつもりがないのならリセットして確かめとけ

7名無しさん:2012/01/29(日) 18:51:59 ID:o5Rb7Nxw0
>>2
45のときブロック皿にしたことあるけど
ブロック35%位が最高だった、今なら40%以上は行けるかもしれないけど
耐性POT飲んでも50%だぜ・・・

8名無しさん:2012/01/29(日) 19:38:15 ID:iIXZfmww0
>>2
ブロックは通常攻撃のみブロックして、スキルはブロックしないからブロックあげるのは茨の道

9名無しさん:2012/01/29(日) 19:42:15 ID:ZwlXqAzQ0
EX刻印は自分へのバフ、効果は元の刻印Lv3以上からで、Lv3で+3%、Lv4で+6%、Lv5で+9%。
氷の刻印の回復量があがったりはしない、自分の回復量に影響が出る。
風の刻印は移動速度、雷の刻印はダメージ増加のはず。
実際に取ってないから詳しいことはわからないけど、今までの話をまとめるとこうなんじゃないか。

10名無しさん:2012/01/29(日) 20:10:00 ID:KWMcpvUUO
回復量は自分、被回復量はPTへ、ということですか?

11名無しさん:2012/01/30(月) 00:56:09 ID:pypQqU0s0
ブロックは50%以上にならないこれ豆な

12名無しさん:2012/01/30(月) 10:15:39 ID:Gn73dysUO
wizだけどお手玉の仕方わかる人教えて下さい

13名無しさん:2012/01/30(月) 14:07:26 ID:Ef/wlqFY0
>>12
ライトニング連射が一番落ちてこないと思う
落ちてきたらサイクロンかペットスタン当ててまた打ち上げればソウルゴーストも食える。
どの職も大体一緒だけどね・・・

刻印の詳細は自分も知りたいけど 誰も取って試した人がいないのか・・・
ちなみに氷の刻印Lv5でも回復は300いかなかった気がする

14名無しさん:2012/01/30(月) 14:26:18 ID:ruA8fSTc0
刻印3で305あったぞ?

15名無しさん:2012/01/30(月) 14:40:28 ID:PZKsb/YQ0
>>14
被回復量が乗ってるんじゃない?

16名無しさん:2012/01/30(月) 16:38:00 ID:cJ5JHiPY0
EX刻印よくわからんな。
Lv5×3%で、雷の刻印が25%増しになるとか 
ウィザ事態死んでるんだからそれくらいはしてほしいわ‥‥
EXライトニングもしょぼいし。
スパークもレベルで範囲すら延びない死にスキルだし

17名無しさん:2012/01/30(月) 23:31:33 ID:Ef/wlqFY0
Lv60になりゃ詠唱すこしつんで、ワープステップが3秒でできるようになるよ
55mだから 画面の端っこまでワープできるし 移動においてウィザを超える職はなくなる。

まぁほかには特に何もないが

18名無しさん:2012/01/30(月) 23:37:40 ID:klEocLyI0
まぁ、正直な所回復装備してればウィザのヒールとブリーズでも十分回復間に合うし
IDではビショップの回復はどうみても過剰だからその分火力貢献できるウィザも悪くないと思う
サンボルとワープあればマラソンなんかも容易だしね

19名無しさん:2012/01/30(月) 23:40:32 ID:hwskiQy20
元が皿だし回復は間に合うと思うけど
火力装備→回復装備にしたらそもそも火力出ないような気がするんだけど…
両方ってのは無理があるよね?
まあ目一杯強化してステ的に間を取れるならいける気がする

20名無しさん:2012/01/31(火) 00:01:55 ID:uX9M8F5M0
元が皿と見せかけてかなり攻撃系と2次スキルにポイント振っちゃって
残ってるか怪しいのがいるんじゃないの?

21名無しさん:2012/01/31(火) 00:29:22 ID:3njGnHqg0
>>13
俺が氷4EXにして書いてやったろうが。現状でこれが最高だが300超えるよ
被回復120%で364

後どうでもいいけどスパークフィールドは弾かない限りヘイトないとかドンだけふざけてんだよ
巨獣のFA狙うのにも使えないよ

このスキルの有効活用を教えてくれ

22名無しさん:2012/01/31(火) 00:43:44 ID:DM.JCWWg0
ダンジョンの敵を弾いてペットの正面に持っていく

23名無しさん:2012/01/31(火) 02:33:31 ID:H6vTAN9s0
>>20の言うとおり攻撃にしてみてる人は少なからずいると思うけど
実際の所ヒールとブリーズさえあれば、本国の60IDまでは回復十分間に合う。
もちろん回復系列のセットそろえて+5強化は必須だけど、逆にそれが1セットあればスキルはどうにでもなる。

必須とか言う人もいるけど回復面では慈悲もなくて大丈夫(HPが500近く下がるから自己生存のためにあったほうがいいけど・・・)
慈悲切るだけで13ポイントも遊びが出るから好きなスキルが十分伸ばせる
あくまでも狩りやPT前提の話ね。

スパークフィールドについてはネタスキルとしか言えない気がする・・・
雷の刻印と効果が逆ならおもしろかったかも

24名無しさん:2012/01/31(火) 06:09:36 ID:AeABeinI0
そういや二次職の個別スレはたてないのな
WizとBisじゃえらい違いなのにな。
支援極 詠唱速度型のBisのスキ振り相談したいんだが乗れるやつ居る?
ヒルブリ、EXヒルブリとヒルブリ+はMaxとして心得とかは凄く悩む
それとシャワーとったら氷の刻印はらいらないか?
ちなみに俺は道法・道術・風雲・訓練もMax振ってる

25名無しさん:2012/01/31(火) 06:33:26 ID:AeABeinI0
一応俺のスキ振り
一次 42
サンボル 1 竜巻 1 ティザ 1 トラ 1
クレ 1 ヒール 1 ヒルブリ 3
道法 5 贈物 5 訓練 3
慈悲Ⅱ 3 道術Ⅲ 3

二次スキル 計8
ヒルシャ 2 エンハ 1
Exヒルブリ 1 ヒルブ 1 ヒルブリ+ 3

サンボルは一応ソロ時のメイン
それ以外は全て支援につぎ込んだ
ヒールはヒルブリ特化の為切った
転職前は回復量特化で育ててた。トランス時の秒速回復量は凄いが
結局支援職はトランス保つ事が無理。
装備も速度と精神うpに切り替えた結果がこれ。

26名無しさん:2012/01/31(火) 08:58:45 ID:GllnrPUc0
そうだなぁ、ウィザとビショだと
集める武器も防具も、取るスキルも、伸ばすべき場所も全部違うし別スレ建てても良いかもね

>>23
押し込み狩り面白そうだけど試せるフレが集まらない
ハンター2,3人+ウィザとかでウィザがサンボル使って移動下げた後
スパークフィールドとライトニング連発で特攻
ハンターが轟砲連発して押し込み、ペットにも全部押し込み装備を入れる

スパークはヘイトが乗りにくいのでタゲはハンターが取る
こちらに攻撃がこない一方的なボス狩りが可能 みたいな夢は見てるのだけどね

27名無しさん:2012/01/31(火) 11:38:51 ID:Q3mi0c660
>>24
詠唱特化ヒール切り
一次 44ポイント
サンボル1 サイクロン1 トランス1 クレンジング1 ヒールブリーズ4
詠唱訓練3 風霊の贈物5 慈悲Ⅲ3 道術Ⅲ3 スライドビジョン2

二次 7ポイント
エンハンス2 EXヒールブリーズ1 ヒールブースト1 ヒールブリーズプラス3

こんな感じで道法は優先度低くみて現在は切って、キャップ解放したら移動速度と道法はMAXにする予定
グランドバトルと巨獣のシャワーは他人任せ IDは回復過剰気味なのでいらないかな…
俺の意見としては、ヒールブリーズプラスは3で十分だと思う。CT100%目指しても結局共通CTは発生するから
ヒールブリーズプラス込みで詠唱84%(3秒*16/100=0.48秒)目指せばいい、なので詠唱装備整うと4以上は過剰になるかもね

シャワーとったら刻印はいらないな、シャワー取らなくても刻印はボスの雑魚召喚するからいらないかなと思ってる
ヒールブーストは1取れば回復量伸びるからオススメ 2以降は伸びが悪いから好みだと思う

28名無しさん:2012/01/31(火) 11:56:51 ID:1cU06iB.O
氷刻印MAX
ヒルブリMAX
50ビショだけど、回復過多過ぎてソロ辛くなった振り

ヒールMAX
詠唱訓練MAX
道術MAX
トランスMAX
サイクロン1
ディザ1
クレンジング2
スライドビジョン3
EXヒルブリ
ヒールブースト
ヒールシャワー
ソウルハイエンス
心身強化

@7Pくらいあるんだけど、参考までにビショのみなさんステ振り教えてください

29名無しさん:2012/01/31(火) 12:38:29 ID:q14LuQs20
過剰なのは承知の上で詠唱特化ブリーズ、シャワー、氷の刻印で俺回復SUGEEEEEEしてる

30名無しさん:2012/01/31(火) 12:40:37 ID:AeABeinI0
>>27
なるほど参考になります。
道法見切ったんですね。
自分も解放後は慈悲と道術に振る予定
移動速度は振るならMaxかなと思ってます
速度に関しては納得。ヒルブリプラスは3でいいですね。
エンハンスにも振りたいところです。

>>28
ソロ辛いのは覚悟の上ですね。火力面を言ってますよね?
ボルトはお勧めですよ。サイクロンよりこちらメインを勧めます。
トランスは1で充分だと思います。
その分火力スキルに回してもいいのでは?
それからクレも1で充分です。

31名無しさん:2012/01/31(火) 13:00:46 ID:mqN6SKzk0
10人ID?の動画とか見てたら回復過剰なくらいでちょうどいいんじゃないかと思えてきた

32名無しさん:2012/01/31(火) 13:15:47 ID:H6vTAN9s0
ビショップは最低限のヒールだけ取ればいいのでは?
ビショで回復スキル満遍なく取ると完全に回復過剰。
まぁIDで楽チンできるのと対人では強いかも。

アクティブのヒール系全部取るなら パッシブで回復面を伸ばすスキルは不用だと思われる
なによりウィザですらヒールとブリーズのみで、他全部火力振ってても60IDまでは困らない。
ビショップを選んだ時点で回復が足りなくなる局面はほぼないから好きな火力スキル伸ばせば言いと思う

>>28はクレンジング1でいいしトランスも1でいいと思うけど・・・
スライドビジョンも0か5がいいのでは?
こだわりがあるならいいと思うけど どうせポイントあまるし

33名無しさん:2012/01/31(火) 13:16:56 ID:H6vTAN9s0
>>31
ちなみに60の10人IDもウィザが1人いればヒール足りる・・・

34名無しさん:2012/01/31(火) 14:59:46 ID:ntpKFY0w0
>>33
そうなの?まじで?10枠中1枠しかないなんてオワタ
火力職作っておこうかなぁ…

ところで、初期の頃によく耳にしてた
『開発的にもサラは不遇職だから、もう少し後に強化してあげますよ』
の強化が、ビショのExサイクロンの事なんだろうか?

35名無しさん:2012/01/31(火) 15:03:54 ID:AeABeinI0
EXサイクロンなんてとる奴いんの?

36名無しさん:2012/01/31(火) 15:08:59 ID:mqN6SKzk0
>>33
ソースよろ

37名無しさん:2012/01/31(火) 15:46:25 ID:uVnfypgw0
>>34
転職は関係ない
バランスの悪さは開発も気にしてて予定にはあったけど
去年は実施されず、今年の課題の一つに入ってる

38名無しさん:2012/01/31(火) 15:56:56 ID:ntpKFY0w0
>>37
お〜なるほど、それなら良かった。期待しちゃうぜ
回答ありがとう

>>35
取るわけないよなー
サイクロンLv1で取得出来たら良かったのに残念

39名無しさん:2012/01/31(火) 16:41:05 ID:XW26yoDU0
youtubeの英雄博学見るとリジェネでは回復間に合いそうにないし前ほど皿不遇ってわけでもないんじゃないかな

40名無しさん:2012/01/31(火) 18:12:36 ID:qzDqePu60
ウィズの回復で事足りるかどうかが問題だね。
動画なんて当てにならないし、こっちに来て初めて判ることばっかりだからなあ…

41名無しさん:2012/01/31(火) 18:50:57 ID:H6vTAN9s0
>>36
別にソースとかはない
動画探せばOK
ウィザ1で普通にまわしてる

>>39のとおりリジェネじゃどうみても足りてない

>>34
別にヒーラー2,3いても問題はないでしょう
ビショ2とかはスキル効果が重複しないからさすがに無駄になるかもしれないけど・・

42名無しさん:2012/01/31(火) 19:18:45 ID:GzTSTUqc0
10人IDはやりづらそう
効果の上書きができないのが、逆につらくなるんじゃないかな
回復極振りしてるビショとバランス型(?)ビショが被ったら
バランス型はスキル発動するたびに、より上位の効果が〜で
何も出来なくなりそう

ウィザとビショの組み合わせなら、ヒールとクレ担当
ブリーズとシャワー担当とか、仕事分けできそうだけど

43名無しさん:2012/01/31(火) 20:05:03 ID:qzDqePu60
ま、ウィズ1人で回るなんて事はないだろうね
10人IDとなると、ビショは必須だろう
そこにウィズが食い込めるかどうかといえば、入れると思うから担当わけすればいい

44名無しさん:2012/01/31(火) 21:20:07 ID:dpexs6LsO
Exサイクロン取ったけどクリ出まくりで狩り効率劇的に上がった

45名無しさん:2012/01/31(火) 21:53:39 ID:H6vTAN9s0
>>44
EXサイクロンは加算じゃなくて乗算
元のクリティカルが高くないと伸びないからどうなのかな・・・
ステータスが30%だったら40%になるだけ・・・

46名無しさん:2012/02/01(水) 00:02:23 ID:QOlY/13U0
今詠唱911あるんだけど、ヒールブリーズ連打できない
どのくらいでctなくなるんだろ

47名無しさん:2012/02/01(水) 07:16:53 ID:nPxCFang0
>>49
最低50%

48名無しさん:2012/02/01(水) 07:17:33 ID:nPxCFang0
↑間違った >>46

49名無しさん:2012/02/01(水) 11:17:25 ID:2GuGzSsUO
転職してから回復特化ビショップにしたいんだけど、
メイン攻撃なにが1番いいのかな?今はサンダーボルト使ってるけどサイクロンのがいいの?

50名無しさん:2012/02/01(水) 11:53:08 ID:rdrEDJOA0
使いやすさならサンボル
サイクロンの利点はスキルポイントを消費しないこと

51名無しさん:2012/02/01(水) 13:08:57 ID:xne91KWU0
サンボルは他PCやペットの目まい攻撃を邪魔しない、即敵に当たる。
その代りスキルポイント1消費、トランス打ち上げ中に跳ねる敵がいてちょっとめんどくさい時がある

サイクロンはスキルポイント消費しないけど、当たるまでにちょっと時間かかるのと目まいになる
ミナタマソロ金策やる場合はスナイパー目まいにして打ち上げられるサイクロンの方がストレスたまらないし、
サンボルとサイクロン1長1短で使い分けがいいかも

52名無しさん:2012/02/01(水) 13:18:33 ID:ofWZanHA0
ウィザに兎族2次にある耐性アップ付きの氷の彫刻欲しいわ

53名無しさん:2012/02/01(水) 14:09:32 ID:IqiE90YU0
IDの道中雑魚ですら攻撃参加しない人がいるけどあれってどうなのかな?
正直雑魚だけならソロでも余裕なんだからヒーラーも攻撃に参加するべきだと思うんだけど・・・
ビショ回復特化とかの人に多いけど、味方のHPが減ってないときに棒立ちしてるヒーラーって地雷扱いされないの?

と、火力職をやり始めて感じた・・・
つか攻撃参加しないとボス以外やることなくて暇でしょ
特にビショップとか道中はシャワーだけで事足りるし

54名無しさん:2012/02/01(水) 14:22:54 ID:o8DIhcak0
シャワーは回復ログでなくてもヘイト発生するから道中で使うと敵集めて狩る時なんかにばらけて邪魔になるよ

55名無しさん:2012/02/01(水) 14:27:30 ID:nm6N7JE60
サブでストやってる視点だと
姫だなーとは思うけど、地雷とまでは思わないかなー
道中の進行速度は、サラが攻撃を頑張ってるかどうかより、火力枠のスペックの方が大きい気がする
それよりクレンジング真面目にやってください。こっちの方が重要だと再確認出来た。
自分以外のヒーラーと組めると色々勉強になるね

56名無しさん:2012/02/01(水) 14:34:15 ID:hUmraI9I0
最近はマッチングが廃れてるからPT未経験も多いんだと思うよ
ギルドに入ってきたヒーラーがまさにそんな感じだったけど
教えたら素直にやってたよ

このゲーム「野良で学べ」が成立してないよな

57名無しさん:2012/02/01(水) 14:38:25 ID:rdrEDJOA0
手が空いてれば攻撃してもいいし、攻撃しなくても余裕なら別にそれでいい
最短時間クリアが目的なら理想を突き詰めるべきだけど、普通にまわす分には数十秒の差なんてどうでもいいからな

58名無しさん:2012/02/01(水) 15:21:34 ID:I1xcINtU0
メインマーシャルで最近サブで皿育ててるけど
正直攻撃しようがしまいが何とも思わない
皿の火力じゃ殲滅そんな変わらないし

59名無しさん:2012/02/01(水) 18:00:17 ID:W3iKgD2Q0
攻撃しても大して変わらないけど
攻撃しないよりは攻撃したほうが早いでしょ
そんな全力で攻撃はしてないけど集まってるところに範囲撃ったりはしてる
MP常に満タンにしててもしょうがないから軽く使う程度だな

60名無しさん:2012/02/01(水) 18:54:10 ID:HQ/cHUH60
打ち上げ維持の意味もあるしディザと硬いやつが残ったらサイクロンはしてる

61名無しさん:2012/02/01(水) 20:06:34 ID:eeigEMyk0
ウィザードは44IDみたいなボスもって走り回ってるのが一番向いてるんだよな
自己ヒールにクレンジングでダメージ回復&サンボルで速度低下ディザで攻撃速度低下
近づかれたらワープで逃げる。
団体訓練所で2匹持つとかも結構余裕あるし

62名無しさん:2012/02/01(水) 21:31:15 ID:IqiE90YU0
なるほど まぁたしかに皿が火力加勢しても大して変わらないのは事実ですね・・・

63名無しさん:2012/02/01(水) 21:42:54 ID:Y7QojKiM0
他職してて思うのは
たいして攻撃しなくてもいい気もするけれどしてくれてありがたいこともあるなと
↑にも書いてるけれど打ち上げ維持できるのは非常にありがたい
打ち上げ中はダメージ跳ね上がるけれど一人で攻撃していたら落ちてくるとかもあるしね

64名無しさん:2012/02/03(金) 17:42:02 ID:EWnFsBmw0
wikiに載ってるモンスター名の☆とか☆☆マークは何?

65:2012/02/03(金) 17:43:53 ID:EWnFsBmw0
書き込む場所間違えました。ごめんなさい!!

66名無しさん:2012/02/04(土) 04:18:36 ID:mgKA1d8g0
ビショのEXサイクロンって加算じゃない?
クリ40%でEXサイクロンつかうと7,8割クリ出るんだけど・・・
上で言われてる乗算って言うのは検証かソースがあるのかな?

67名無しさん:2012/02/04(土) 10:42:07 ID:HLV0Mgl20
どうなんだろうね
仮にEXフレイムブレイドの15%上昇やEX鬼斬りの5%上昇が乗算ならひどい地雷だと思うけど

68名無しさん:2012/02/04(土) 19:18:11 ID:VRyTs7S60
EXおにぎりの5%なんて乗算でも加算でも
どっちでもスキルポイントの無駄使いっすよ

69名無しさん:2012/02/04(土) 19:28:41 ID:BZ3ZsODI0
転職前でスキルPふりに悩んでるんだけど
ソウルエンハンスの能力値UPというのは、どのステが上がるんだろ?

70名無しさん:2012/02/04(土) 19:32:54 ID:sh1n2bVA0
筋〜運

71名無しさん:2012/02/04(土) 19:38:29 ID:BZ3ZsODI0
>>70
なるほど、ありがとう

72名無しさん:2012/02/04(土) 19:51:11 ID:VRyTs7S60
金運がほしい

73名無しさん:2012/02/04(土) 20:59:43 ID:m/.TuJ9w0
ソウルエンハンスは本国で修正くる
基礎値の分からステータス上がるようになる。
装備やその他補正はのらない。
早い話弱化

74名無しさん:2012/02/04(土) 21:06:24 ID:WUrKyOBE0
>>66
EXサイクロン取ってるのに検証できないの?

75名無しさん:2012/02/04(土) 21:11:03 ID:zacQbcrw0
>>74
>>66は自分の体感結果書いてるじゃん・・・
それで変だと思ったから書き込んでるんだろ・・・

76名無しさん:2012/02/04(土) 21:48:18 ID:WUrKyOBE0
ビショップでクリ率40%もあって相当特化した装備してるんだろうから
特化してない装備に変更して確認とかできるんじゃないかと思っただけ
回復特化してるビショップで10%もない人普通にいるし

77名無しさん:2012/02/04(土) 21:48:41 ID:m8/Cx0jw0
>>73
はよソース

78名無しさん:2012/02/05(日) 01:05:11 ID:CJQj7z.c0
>>77
本国だって書いてあるじゃん73に

79名無しさん:2012/02/05(日) 01:29:24 ID:8MBI6tAI0
今見れる分の修正内容全部見たけど見つからなかったが

80名無しさん:2012/02/05(日) 03:18:55 ID:CJQj7z.c0
・・・
俺も見つからなかった
>>73
ソースはよ

81名無しさん:2012/02/05(日) 03:45:12 ID:lmQ6Hrr20
未強化シブルセットでCR率20%くらいだが、サイクのクリは体感5割程。
スキルの説明にCR率30%アップって書いてあるんだから誤植じゃない限りは率が上がるんじゃないか?
ルーンだってCR率がアップするやつは固定値で加算されてるじゃん、アレと同じだと思うんだが。

82名無しさん:2012/02/05(日) 03:49:29 ID:CJQj7z.c0
サイクロンEXは普通に加算でしょ
他全部加算なのにどこからサイクロンだけ乗算って話が出てきたんだ・・・

83名無しさん:2012/02/05(日) 08:24:34 ID:8TILLj160
>>45の本国組のウィザードさんが乗算っていってます(><;)

84名無しさん:2012/02/05(日) 08:47:06 ID:bPG/T03c0
ビショップはシャワーあれば慈悲切っても大丈夫でしょうか?

85名無しさん:2012/02/05(日) 10:51:12 ID:Qm9lrNNU0
>>84
シャワーあるかどうかと慈悲いらないかはあんまり関係ないと思うけど慈悲はなくても困りはしないんじゃないかな
自分は回復優先してるから慈悲は取ってるけど
HPも10%近く上がるし

86名無しさん:2012/02/05(日) 11:23:18 ID:UuPs0ZlI0
やはりHPは大きいですよね
しかし13ポイントはもったいないきがして・・・
精神に5ポイントとかよりはいいのかなぁ?
あとシャワーは1止め推奨ですかね?

87名無しさん:2012/02/05(日) 12:19:20 ID:tutxdW3.0
まあHPも対人重視しなければ誤差程度かとも思うけどね
仮に精神ステ500×15%で75上昇、精神15=回復量1%だから回復量5%上昇
ヒール回復量600×5%で回復量30上昇
被回復量もあがるから単純には慈悲と比べられないけど・・・
確かに慈悲に13ポイントは重いけど慈悲道術切るとかなり火力に振らないとポイント余るしなぁ
火力寄りなら慈悲切りもありだと思う
シャワーはGBで使うなら1だと他の人の高レベルシャワーを上書きできないし中途半端かな
効果時間も長くないしせっかく使うなら最高まで振ったほうがいいと思う
自分は60開放でスキリセする前提で55でエンハンス3シャワー3ブースト1ブリーズプラス3にする予定

88名無しさん:2012/02/05(日) 16:04:02 ID:CJQj7z.c0
>>87
参考になるデータが色々と。

自分もシャワーまよってたんですがやはり振るべきですかね。
2次スキルの制限10がかなり厳しい・・・
エンハンス5は必須と考えると シャワー5にしたら終わり。
火力補助としてサイクロンや遊び心のEXブリーズすら取る余裕がない・・・

89名無しさん:2012/02/05(日) 16:18:05 ID:JJ7ShrTk0
対人やらないならエンハンスは要らないんじゃないかな
MP580も使う割には基本能力+15%程度、効果時間も20秒
恐怖無効もIDだと使わない感じだしね

90名無しさん:2012/02/05(日) 16:22:00 ID:pVTHXTGI0
いずれはブリーズ連打できるようになるからシャワーもいらないね

91名無しさん:2012/02/05(日) 18:08:47 ID:CJQj7z.c0
>>89
あー 今はそうだけど、最終的に30%ならでかくないかな?
筋力や知力が火力職でLv60なら600とか行くみたいだから
その30%だと+180 しかも範囲内のメンバー全員って考えるとIDでも火力の底上げにならないかな?

92名無しさん:2012/02/05(日) 21:23:22 ID:JJ7ShrTk0
>>91
30%かLv60で知力600だとして180上がる
知力1で攻撃5だから攻撃力900上昇だな
Lv60の火力職は攻撃力1万とか超えてるだろうし9%上昇って考えると
2次のポイント5ポイントも使って覚えるほどじゃないと俺は思う
EXブリーズ覚えれば1次のヒールのポイント全部浮くわけだしなぁ

93名無しさん:2012/02/05(日) 22:13:04 ID:CJQj7z.c0
なるほど・・・
いろんな見解があっておもしろいですねー。
2時の10P制限が悩ましい職ですね

ウィザなんて2次テレポ以外不用なレベルなのに・・・
別にディスってませんよ
ウィザ大好き

94名無しさん:2012/02/06(月) 01:26:17 ID:80Sce5Fk0
エンハンスは装備分加算後のステから30%UPになるから必須級だろうな〜
ビショの代名詞で取ってて当たり前、ボスや対人で切らせたら地雷とかいわれそうなレベルになりそう
対象の1人の一番伸びてるステータスを30%UPって話なら微妙だけど
PTメンバー全員の全ステータスを30%UPって、はっきり言って異常過ぎる性能だと思う

95名無しさん:2012/02/06(月) 02:35:14 ID:yHU/PvuA0
>>94
他ゲーじゃ考えられない性能だよねー
普通はバッファーのバフでもステータス向上系は5%とかそこらが関の山・・・
>>73が妄想した修正が入ってもおかしくないと思う。

まぁMPのコストが異常に高いのと、効果時間が短めだから頻繁にかけなおさなきゃいけないのとで
ハイコストハイリターンなスキルとしてこれはこれでいいと思うけどね。

その分自分個人の利益になるスキルがないんだし、支援特化としてはあるべき姿だと思う。
ただ思うのは、サイクロンのクリ30%をウィザのサンボルにあげてほしかった・・・

96名無しさん:2012/02/06(月) 09:19:40 ID:DvRF3R1o0
おっせぇサイクロンだから特別強い強化にしたんでしょ

97名無しさん:2012/02/06(月) 09:44:58 ID:PJZ3hq3.0
初弾は遅いけど1回あたればあとは連続で当たってくれるから、俺はサイクロンの遅さは気にならないな

98名無しさん:2012/02/06(月) 17:19:42 ID:pvLvRI1I0
サイクロンEX普通に強いな・・・
あとシャワーってレベルあげても恩恵すくなくないか?
エンハンスがLv5必須だからなぁ

99名無しさん:2012/02/06(月) 18:54:21 ID:KTXGiupo0
廃な人たちなら
エンハンス5 シャワー1 EXブリーズ1 ブリーズプラス3にして
防具+10にして詠唱上げてブリーズオンリーかな
10ポイント制限は結構辛いな

100名無しさん:2012/02/06(月) 19:23:06 ID:80Sce5Fk0
そもそもブリーズオンリーで回復しなくても、ヒールと交互に使えばいいわけで・・
向こうのブリーズのみってあくまで1つの型としてあるだけだよね?一般的でもなんでもなかった気がする
エンハンス5 シャワー3 EXブリーズ ヒールブースト1とかも面白そう

101名無しさん:2012/02/06(月) 22:15:41 ID:PJZ3hq3.0
巨獣とか闘技場とかだと散らばった仲間を持続的に回復できるからブリーズオンリーしかない利点もある
あくまで型の一種

102名無しさん:2012/02/06(月) 22:16:07 ID:92wVPTjk0
実装されるのが5人IDで、10人IDの話なんかも出てるから
カーソル中心の範囲狭いヒールより、範囲の広いブリーズがメインになるのかも?
ヒール切り、とまでは思わないけど、M振りじゃなくても良い気がしてきた。

エンハンスかブリーズプラスを5振りしたいけど、5人IDの様子を見てからに
したほうがいいかな。

103名無しさん:2012/02/07(火) 01:15:35 ID:nR4TU.T20
どのみちキャップでできること変わってくるからね・・・
そのつどとは言わないけどスキリセほしいわ
再習得だけでもお金なくなるのにアホかと

104名無しさん:2012/02/07(火) 01:55:32 ID:LJnFbiA.0
ヒールシャワーってトランスで範囲広がって見えるけど実際広がってる?

105名無しさん:2012/02/07(火) 02:37:11 ID:uE17TFwY0
PT外の人にもかかるんだから確認はすぐできるんじゃないかな

106名無しさん:2012/02/07(火) 02:59:53 ID:gR7pcGn60
私のアソコは広がってる

107名無しさん:2012/02/07(火) 12:45:48 ID:LJnFbiA.0
何回か確認したけど広がってない気がしたんだよね
ほかの人の意見も聞きたかったんだ

108名無しさん:2012/02/07(火) 13:25:22 ID:r1TPi91M0
スパークは実際の範囲は変わってない
多分シャワーも同じ

109名無しさん:2012/02/07(火) 13:53:06 ID:nR4TU.T20
スパークって実際距離10ないよね
7くらい?
決闘で試したらハウルより狭い・・・

110名無しさん:2012/02/07(火) 14:01:29 ID:H4y3069E0
スパーク範囲20mになって後退率100%で後退距離20mに修正されるのまだー?

111名無しさん:2012/02/07(火) 14:06:33 ID:nR4TU.T20
範囲20で後退率100%で後退抵抗が4秒つくとか そのくらいでもいいと思う・・・
現状何に使うのか意味不明だな

あるいはせめて1回あたりのダメージが800前後あれば・・・

112名無しさん:2012/02/07(火) 14:25:07 ID:r1TPi91M0
相手によってはハウルどころか素手のリーチより短いからな
現状のカスみたいなダメージいらんから範囲を1.5倍くらい増やしてほしいわ

113名無しさん:2012/02/07(火) 14:54:47 ID:h.NLlwO20
思ったんだけど後退率100%になると逆に使い辛いような…現状中途半端なのは同意だけど
確実に後退するから使いどころが限られるし

114名無しさん:2012/02/07(火) 15:37:44 ID:r1TPi91M0
100%だったらスパーク張ったウィザード1人巨獣の前に立たせておけばいいとかになるだろ
今でも5人くらい一箇所に重ねておけば出来そうな気がせんでもないが

115名無しさん:2012/02/08(水) 00:54:44 ID:jNMLi78.0
ライトニング射程40mくらいにのびねーかな

116名無しさん:2012/02/08(水) 03:10:16 ID:ALnS14to0
55の紫防具良い感じだな
3点で詠唱5点で移動上がるアイルジルンもいいけど
5点でHP351+のアジサもいいし3点で移動上がる詠唱装備のアジサも結構使えそうだ

117名無しさん:2012/02/08(水) 09:18:29 ID:e37DsPD20
ブリーズのCTなくならないお
詠唱66%遠いお(´;ω;`)

118名無しさん:2012/02/08(水) 09:59:42 ID:ky7UXxu20
あれ?共通CTって何秒なんだろう
1秒だと思ってたけどそれだとブリーズCT3秒を共通CTまで縮めるとしたら66%短縮でいける計算
でもブリーズプラス3で20%短縮と詠唱62%でまだ共通CTと同じにならない
よくわからない

119名無しさん:2012/02/08(水) 12:39:33 ID:uAhMd0O6O
共通CTは0.5秒じゃないっけ
それだと、ヒールブリーズ+と合わせて84.4%になるな

120名無しさん:2012/02/08(水) 12:52:26 ID:v5sM8PoQ0
>>118
ブリーズプラス3ならあと詠唱速度2%くらい足りない
小数点以下もちゃんとCT減らす計算に入ってるなら詠唱速度83.34%より上で共通CTと同じ
小数点以下無視なら詠唱速度84%で共通CTと同じになると思う

121名無しさん:2012/02/08(水) 13:35:26 ID:CZ5l1C2U0
おーありがとう。0.5秒なのか
じっと見てたら0.5秒も長く感じたわ
あと2%ならルーンもうちょっとこだわってエンハンス3になればいけるかな

122名無しさん:2012/02/08(水) 21:34:02 ID:sS5Cw5OY0
ブリーズ特化って別に強くもなんともないけどなんでそんなに必死に・・・
ポイントに余裕ができるわけでもないし 本国でもネタとして存在してるだけだぞ・・・

123名無しさん:2012/02/08(水) 23:11:35 ID:edyuM8lQ0
ヒール切ってブリーズのみはネタ?だろうけど
今実際にIDやGBでは、ブリーズのほうが使用頻度が高いから
CT短くなって連打できればなぁとは思う
基本ブリーズ+クレンジング、足りない時(というかデカイ一撃をくらった時)に
盾や危ない人にヒールという感じなんだけど、他の人はどうなんだろう

ソロっててペット盾とかの場合は、ヒールがメインでブリーズは補助的に
自分も回復するし・・・なんだけどね

124名無しさん:2012/02/09(木) 00:25:10 ID:C6wzgByc0
ヒール切ってブリーズ特化だけどかなり気に入ってるけどなぁ
ヒールとブリーズ交互に連打するとバグで不発するのがつらかった
タイミングよく発動させればいいけどそれもしんどかったし
回復は右クリック連打だけですむし何よりヒールの範囲指定の手間もなく広範囲
自然とクレンジングも早くなるのもいいね
まあめんどくさがりな自分には合ってる

125名無しさん:2012/02/09(木) 03:46:34 ID:7JCBgCpM0
英雄IDはブリーズ特化じゃひーらー1で回れないけどな

126名無しさん:2012/02/09(木) 05:28:02 ID:PYUukHyU0
ウィザードに未来が見えてきた
クリで28000でるライトニングの連射がありゃ51exもあっという間だわ

127名無しさん:2012/02/09(木) 07:39:02 ID:qrkkRask0
>>125
むしろ英雄IDとか人数多いとこではブリーズ特化のほうが有利じゃないのか?

128名無しさん:2012/02/09(木) 10:59:43 ID:BujNbgDY0
回復皿ってルーン何付ければいいんだ?
回復量と詠唱速度付いてる奴でいいの?

129名無しさん:2012/02/09(木) 11:01:04 ID:p6/DjRlQ0
それと防御関係あるとなおいい

130名無しさん:2012/02/09(木) 16:32:48 ID:uIyjgu.w0
ブリーズ特化やりたいけどわざわざヒールを切る意味があまりないな
ポイント的に普通にヒールとブリーズのほうが余裕でるし

131名無しさん:2012/02/09(木) 16:54:15 ID:g.yRPgTw0
>>124
やっぱバグなのそれ?

132名無しさん:2012/02/09(木) 23:01:45 ID:WwRjtNRs0
詠唱特化やってたけど、元に戻したわ・・・
トランスしたら普通装備の人でも共通CTになるし、使える場面があんまりないんだよね
GBでは便利だけど、重い状態だと詠唱の意味ない
ID、巨獣だったらどっちでもいい、どうせ死なない死んでもリスク少ない
闘技場では、耐性、HP捨ててたからすぐ死んだ
逃げ回りながらブリーズ連打してたんでメテオ避けやすいのは便利だったけど
トランスすればいいだけだよね・・・

133名無しさん:2012/02/10(金) 00:49:55 ID:uNYKVR6.0
スキルがたまに発動しなくなるのは、ほとんどの場合が自動POTの共通CTのせい
スキルを使って、そのスキルによる共通CTが終わった瞬間に自動POTを使うので
合計2秒間スキルが使えなくなる

自動POTの設定を低くして暇な時に手動で満タンにしてやればほとんど不発しない

134名無しさん:2012/02/10(金) 05:19:11 ID:FDTXo3nA0
>>133
あなたが紙か
たしかにそうだった

135名無しさん:2012/02/10(金) 08:26:11 ID:PpwyZNZs0
少なくとも自分の環境ではPOTと関係なくスキル不発は起きる
例えばディザ使ってCTが終わる前にブリーズ使うとディザだけブリーズの共通CTが発生してないように見えて黒くならないことがある
そのタイミングでディザ打とうとすると不発してさらにディザのCTが発生する
もちろん自動POT設定は切ってる
わかりにくい説明でごめん(´・ω・`)

136名無しさん:2012/02/10(金) 10:32:31 ID:VJep7xbg0
ディザスター→共通CT終了→ブリーズ→ディザスターCT終了→ディザスター→共通CT終了 って順番で撃ってるんだろ
共通CT中は全スキル使用不可だからディザのCT終わってても共通CT終わるの待たないと不発連発するね

137名無しさん:2012/02/10(金) 12:04:32 ID:kqN4eXeg0
ブリーズ特化とらなくてもヒールとブリーズ交互に使ってたら連打できるよね

138名無しさん:2012/02/10(金) 18:02:30 ID:nz6QfbnQ0
連打速度の問題じゃなくて範囲が狭いヒールが使いにくいってだけ
シャワーとエンハンスの常時使用で詠唱を確保したうえで
十分な回復量があればブリーズだけでいいんじゃないかという

139名無しさん:2012/02/10(金) 19:11:14 ID:Gv/IhZZs0
はやく新しいIDに行きたいよぉ
5人IDは回復皿にとってはなかなかカオスで楽しい
IDひとつは52くらいに配置してくらはい

140名無しさん:2012/02/10(金) 21:07:39 ID:mburIwxI0
楽する為だけに貴重な2次ポイント割くかどうかは意見分かれるよね

141名無しさん:2012/02/11(土) 02:04:07 ID:XzbG4e6A0
まぁPSに自身がないか操作が下手な人はブリーズだけにして連打してたほうがいいのかも
別にソロや他の場面では時間さえかければ解決するしね

142名無しさん:2012/02/11(土) 09:48:52 ID:zTHwpWYM0
味方にいちいち「ヒールの範囲に固まってください」っていうのめんどくなったからブリーズしかしてない
あいつらなんで毎回毎回散らばって範囲くらうんだよ

143名無しさん:2012/02/11(土) 09:52:03 ID:h7tbcDgg0
この英雄博学のビショップがブリーズ型っぽいな
ヒール切ってるかはわからんが
ttp://www.youtube.com/watch?v=h2_P0GFeAfA

144名無しさん:2012/02/11(土) 10:13:39 ID:lq0XyrOU0
>>141
そんなものをPSだと勘違いしてるようなレベルじゃPT来てほしくない

145名無しさん:2012/02/11(土) 11:05:33 ID:WhQKerzw0
>>143
ヒールシャワーはしてないからシャワー切ってるのかな…

146名無しさん:2012/02/11(土) 13:58:52 ID:QJblDDZA0
>>145
戦闘開始前にかけてるだけみたいだね
これを見るとウィザード一人で回復間に合うってのは無理な気がするんだが・・・

147名無しさん:2012/02/11(土) 18:33:19 ID:zFFc7.OQ0
だがウィザード1の動画があるから行けるんだろうな

まぁまわりの装備にもよるよな

148名無しさん:2012/02/11(土) 19:30:52 ID:qs3p1TdM0
魚系職が散らばって動いててもリジェネで自己回復するんだろうなー
で気にしないし、大抵は自己回復してくれるからいいんだけど、弓職とアサ系が困る
好き勝手動きまくる奴らを回復するのは結構ストレス貯まるよな
最終的に盾と自分が生きてればいいんじゃね?と割り切るようになったけどw

149名無しさん:2012/02/12(日) 11:51:06 ID:vo3.6/oQ0
55神器つえーな
トニルゥスにウイルスカプセルの詠唱と竜息の結晶の回復量が合わさった神神器やん

150名無しさん:2012/02/12(日) 13:22:35 ID:1NxP6F6k0
竜息の結晶の値段が軒並み暴落してたのはそのせいだったのか

151名無しさん:2012/02/12(日) 15:03:48 ID:lX9zJUm.0
土日の朝は昔から34銀だったけどな
クエストで

152名無しさん:2012/02/12(日) 18:06:16 ID:KD10GUNI0
ギルメンの魚が土日の度に欲しい人?とかいってギルチャに貼付けしてたな、竜息の結晶

153名無しさん:2012/02/13(月) 12:29:32 ID:I9FqC4220
レベル52で詠唱64%、ブリーズプラス3でも結構ブリーズのCT残る
それで風呼びの鈴使って詠唱いくつでCTなくなるか調べようとしたんだけど鈴の効果が発動すると数値以上にCTが短縮される
装備外して調整したら鈴の効果発動中は効果込みで詠唱54%くらいでブリーズのCTがなくなった
どういうこっちゃ

154名無しさん:2012/02/13(月) 13:06:14 ID:qWDGvmFs0
ウィザのライトニングが扇形範囲になるのまだー?

155名無しさん:2012/02/13(月) 15:55:36 ID:zUDEaCTU0
詠唱45%でもブリーズのCT無いな
何でだろう

156名無しさん:2012/02/13(月) 16:50:35 ID:CK/WNECs0
サブでソーサラーやろうと思うんだけど、
これだけはとっとけ、っていうスキルある?
逆もあるなら聞きたいんだが

157名無しさん:2012/02/13(月) 16:53:37 ID:98eGbH5M0
これだけはとっとけ=ヒール、クレンジング
とるな=物理関係

158名無しさん:2012/02/13(月) 17:23:27 ID:CK/WNECs0
ヒールって、ヒール?ブリーズ?
あれって両方取る必要はない?

159名無しさん:2012/02/13(月) 17:29:59 ID:gDErLeJw0
CTと範囲の都合両方ともとる

160名無しさん:2012/02/13(月) 17:35:45 ID:CK/WNECs0
なるほど。
支援型にするなら慈悲とか道法学とかとったほうがいいの?

161名無しさん:2012/02/13(月) 17:46:22 ID:gDErLeJw0
30まで振り直せるし転職時にも振り直すことになる
スキルの習得にお金がかかるけど試すのがいい
いまいち参考にならないけど過去ログとか見ると習得例もあるし必須っぽいのは書いてあるはず

162名無しさん:2012/02/13(月) 17:49:18 ID:I9FqC4220
>>155
防具+10だったりする?
自分は敏捷宝石で詠唱底上げしてるんだけどそれが関係してるのかなと思って

163名無しさん:2012/02/13(月) 17:54:41 ID:CK/WNECs0
それもそうだな。
ログ見ながらいろいろ試してみるよ

164名無しさん:2012/02/13(月) 18:02:49 ID:I9FqC4220
あー、詠唱45%なら防具+10にしなくても届くか・・・
なんでだろう

165名無しさん:2012/02/13(月) 20:01:29 ID:zUDEaCTU0
>>162
防具+10が4箇所であとカプセルで45%だ
+10のボーナスか敏捷が関係あんのかな

166名無しさん:2012/02/13(月) 20:33:16 ID:I9FqC4220
>>165
そうか、ありがとう
そういえば虹色の希望使ってるんだけど精神+26上昇の専念効果が発動するとCT短くなった気がしてたんだよね
それで敏捷宝石4つ虹色の希望と筋知精+67、物理CR魔法CR回復量の宝石なし48紫両手杖とブリーズ比べたんだけど明らかに48紫両手杖のほうが早い
もしかして回復スキルのCT減少は精神にも依存してるんだろうか
ウイルスカプセル外したらCT長くなったのは確認したから詠唱にも依存してるんだろうけど

167名無しさん:2012/02/13(月) 22:07:38 ID:mYpm.nlU0
詠唱45%でブリーズのCTないなんてあり得ない

168名無しさん:2012/02/13(月) 23:19:14 ID:hxaXbGVk0
>>155
風呼び鈴が発動した状態で詠唱45%、ヒールブリーズ+3振りで
やってみたけど、共通CTにならなかった
もしかして、風呼び鈴の発動前が45%ってこと?
その場合、風呼び鈴の発動したら64%位になると思うけど。。。

169名無しさん:2012/02/13(月) 23:44:55 ID:mq3n6Quw0
個人的に検証してみたのですがWIZのテレポートの距離が、スキル説明より短い気がします。
Lv3のテレポートと同じ射程を持つハンターに協力してもらいました

ハンターと決闘を行い、メテオアローのギリギリ届く位置からテレポートを使ったところ まったく相手の位置まで届きませんでした
メテオの射程が40なら34、5のあたりまでしか移動できません・・・
ゲームの設定ミスかスキル説明に語弊があるように思うのですが・・・

これだとLv60になっても 期待していたような距離55の跳躍ができるとは思えません

170名無しさん:2012/02/14(火) 01:56:00 ID:hoOUJE660
スキル説明が詐欺とか今更杉

171名無しさん:2012/02/14(火) 02:44:17 ID:d8RU6Y/.O
EXヒール試した人いる?
生存率上げるのにどうかと思ったけど、やっぱり微妙?

172名無しさん:2012/02/14(火) 02:57:11 ID:D4dssJyA0
効果時間5秒で自分が範囲に入るようにヒールってむちゃくちゃ無駄が多いと思うが・・・

173名無しさん:2012/02/14(火) 04:17:31 ID:H5tslSOI0
>>168
鈴なしで45%だよ
レベル55 詠唱1025 44.58% 敏捷248 EXブリーズ3

レベル55 詠唱936 40.71% 敏捷248

両方共通CTのみだった
立ち止まった状態でのことだよね?

174名無しさん:2012/02/14(火) 13:50:50 ID:cdqcgiHU0
共通CTだけだとヒールブリーズのモーションが飛ぶと思うんだけど飛んでた?
例えば4回か5回ヒールブリーズしたら2回は杖あげる動作しないで回復の緑色の数字がでたりする

175名無しさん:2012/02/14(火) 14:02:36 ID:jPBU0mOU0
>>170
べつに>>169のテレポートの距離の話は初めてでしょう
40と書いてあって40移動できなかったら不思議に思うのも当然のこと
しかもそれが39や38じゃなくて35あるかないかだと誤差の範囲とはいえない

176名無しさん:2012/02/14(火) 14:04:33 ID:m09UPI4M0
防具の敏捷宝石を全部精神宝石に、敏捷宝石4虹色の希望を宝石なしブライトスタッフにかえたらブリーズのCT消えた
以前は詠唱64%、精神350でブリーズのCTがはっきり残ってた
今は詠唱42%、精神560で余裕もってブリーズのCT消えてる
細かい数値はいまわからないけどクレンジングのCTも短くなった

177名無しさん:2012/02/14(火) 14:49:43 ID:HW9U9NoY0
精神で回復系CT短縮されるって事?初めて聞いたね
防具+8が生きるようになるのは良い事だわ

178名無しさん:2012/02/14(火) 14:51:19 ID:aTq7do120
>>175
範囲の40Mは発射点が違うのでそうなる
テレポートみたいな範囲はキャラの中心の点を基本に40Mを測定
メテオシュートはキャラの前方4Mぐらいからを発射点にして40Mを測定する

敵にもたまにあって、十字や円範囲だと範囲内ならどこにいてても貰うけど
直線範囲や扇型範囲の中には発射点が前にある物があってその場合敵と重なっておくと被弾しない事とかある

179名無しさん:2012/02/14(火) 17:24:56 ID:rdIWaVzM0
要するにキャラ一個分くらいちがうわけか

180名無しさん:2012/02/14(火) 17:51:53 ID:d8RU6Y/.O
>>172
範囲にいなきゃいけないのか…
てっきり発動すればなるのかと勘違いしてたわ
すまんありがとう

181名無しさん:2012/02/14(火) 19:20:49 ID:CI5nC3NQ0
>>176
精神333でブリーズした場合と精神444でした場合はCT変わらず

182名無しさん:2012/02/14(火) 20:04:17 ID:m09UPI4M0
ごめん
いま同じ装備のままブリーズしたらまったくCT消えてなかった・・・
メンテ前はブリーズ二回に一回モーション消えてたしCTなかったんだけどなぁ
それで敏捷宝石4虹色の希望に持ち替えたら詠唱51%でブリーズのCT消えた
まじ意味分からんしごめんなさい

183名無しさん:2012/02/14(火) 20:18:15 ID:m09UPI4M0
というかいろいろ仕様変わった?
いままで無理だったのにヒールシャワーでずっと雨降らせられるくらいCT短くなったんだけど

184名無しさん:2012/02/14(火) 22:24:07 ID:H5tslSOI0
多分変わったね
>>173のステのままブリーズ連打したらCTが残ってるの確認したし
3回に1回くらいスキル再使用待ちのシステムメッセージ出て不発するようになった
精神は478
ちょっと前に台湾で精神が詠唱速度に影響するバグがあったみたいだけど
今までずっとその状態だったのかな

185名無しさん:2012/02/15(水) 00:59:52 ID:N2n9wMg.0
>>173
上の方のステで鈴が発動するとルーンとか加算して1300〜1400位かな・・・
レベル50なら通常997から鈴発動で1333、64%で共通CTになることは確認してるんだけど
レベル55なら共通CTになるには1400位いるとかな
下の方でも共通CTになるのか・・・?ブリーズ+4もあるなら納得できるけど

186名無しさん:2012/02/15(水) 01:10:02 ID:LtZ/.txo0
>>185
メンテ前のことだからもう参考にしないでくれ
今は両方CTあるよ

187名無しさん:2012/02/15(水) 01:12:29 ID:2uSeKowc0
スノウオブナイトメアもいいけど回復別にいらんし詠唱だけならふしぎな実験道具の方がいいかなぁ
回復時5%だから信頼できるほど発動しないかな

188名無しさん:2012/02/15(水) 02:22:14 ID:a8xrQRnY0
もうすぐ転職サディーク戦なんだけど、レベル41で勝てるかな
アドバイスください

189名無しさん:2012/02/15(水) 02:37:52 ID:5qblGRO.0
>>188
44にしてからでいいんじゃ?
正直41ではうま味ないぞ

190名無しさん:2012/02/15(水) 07:41:36 ID:BptDcKbI0
>>184
なるほど、本国であったバグならそうだったのかもね
ストスレでもCTについて話題でてるし
おかげですっきりした、ありがとう

191名無しさん:2012/02/15(水) 07:42:30 ID:gJ7W6D2s0
>>188
43でサンボル連打して逃げてたら倒せました。
盾でくそ硬いからミスると負けたときだるいです。
でも>>189の方の言うとおり41だとspふれない二次職スキルおおいですよ。

192名無しさん:2012/02/15(水) 11:15:40 ID:K9xpsKuU0
レベル41で全部ペットにおまかせで勝てました。
きっとうまいやり方が他にあるんだろうけど、時間は掛かっても
とりあえずクリアしたかったので。

ペットはヘイト2種持ち+スタン3ですが、耐性は特に突出したものはありません。

193名無しさん:2012/02/15(水) 14:15:29 ID:a8xrQRnY0
そっかぁやっぱり44になってからのほうがいいか
フレがみんな転職しててちょっと羨ましかったんだ・・・
レベル上げがんばる

194名無しさん:2012/02/16(木) 02:12:09 ID:Dl3jA0Sw0
回避と詠唱のために敏捷パッシブとる意味あるかな?
Lvha50desu

195名無しさん:2012/02/16(木) 16:32:16 ID:mfqRR7XY0
>>194
ttp://www.uproda.net/down/uproda445785.jpg
オイラっちLv45の火ウオっちだけどこんな感じで取ってる

196名無しさん:2012/02/16(木) 16:45:03 ID:VuiEonw.0
魚とかどうでもいいです

197名無しさん:2012/02/16(木) 17:00:42 ID:SGG/Sr6I0
許してや、城之内・・・

198名無しさん:2012/02/16(木) 21:48:55 ID:AecNBilk0
誰か55片手杖の確認した?

199名無しさん:2012/02/16(木) 22:56:12 ID:NNTACX9M0
確認も何も55橙杖のレシピなんて大量に出まわってるじゃないか
55紫はあれの攻撃力が高くなっただけだぞ

200名無しさん:2012/02/17(金) 00:19:51 ID:8uj/T8zk0
55紫回復片手杖は自分もまだ見てない
火力と敏捷が高いくらいだけどほしいな

201名無しさん:2012/02/17(金) 05:17:42 ID:68thohiM0
55片手の回復は見たことないな
>>199が大量に見たのなら能力を張ってほしいかも
現状だと両手の回復量2個つきが一番優秀な気がする。

話し変わるけど火力杖は
56の自動習得レシピが無尽の完全上位互換、55キャップでは無尽安定、でいいのかな?

202名無しさん:2012/02/17(金) 07:13:47 ID:8uj/T8zk0
>>201
その回復量2個付きが片手杖
レシピは1金以下でも普通にある

203名無しさん:2012/02/17(金) 12:13:09 ID:qBXgP4LU0
>>201
その回復量2個付きの杖は片手だバザーでも見れば大量にレシピ置いてある
火力55杖は無尽持ってれば必要ないだろうね
55紫作って金スロ4個使えるほどお金あるならソッチの方がいいけど

204名無しさん:2012/02/17(金) 18:05:27 ID:68thohiM0
>>202,3
ほんとだ なぜか両手だと思ってた。ありがとう
55になってから無尽ってのもなんかあれだから56開放まで待つわ・・・

205名無しさん:2012/02/17(金) 18:25:49 ID:8uj/T8zk0
55訓練所指輪、55神器、55回復片手杖で結構回復装備完成って感じだよね

206名無しさん:2012/02/18(土) 00:48:39 ID:miOo9c2wO
CT無しってそんなに意味ある?

極端な話、戦闘開始から戦闘終了まで、一歩も動かずにスキルを発動し続けた場合 のみにしか恩恵を受けられない事にならないか?

207名無しさん:2012/02/18(土) 01:07:55 ID:HNrekE5c0
常に動き回る必要があるのか?
そういう状況って闘技場くらいしか思い浮かばないんだが
安定したPTなら棒立ち回復することも多いだろ

208名無しさん:2012/02/18(土) 01:09:50 ID:cd7/GWXA0
ブリーズ特化は上のほうにも書かれてるけどあくまでひとつのスタイル。
ネタというと聞こえが悪いけど、他の要素をかなり犠牲にするからロマンに近いと思う。
PTプレイだけにおいてなら幅の広いヒールで大人数をカバーできるから操作は簡単。

>>206は極論だけど、実際詠唱は20%ちょいあればヒールで気になることはないと思う

209名無しさん:2012/02/18(土) 01:10:46 ID:cd7/GWXA0
>>207
余談になるけど英雄博学は 安定してるからって後衛が棒立ちは無理だよ
詳細は動画で

210名無しさん:2012/02/18(土) 16:15:21 ID:wdzqOuOU0
なんか闘技もID産も微妙なのばっかだなカンストしてもソフィア安定?

211名無しさん:2012/02/18(土) 16:31:26 ID:2damFZvE0
とりあえず回復だろセット効果で回復上がらないのはゴミ ソフィアか君主
回復なんて余り過ぎ詠唱アップよこせ アイルジルン
アイルジルンでも回復多すぎ詠唱もっとよこせや アイル3点フラヤ2点
やっべ、ボスの攻撃いてぇHP欲しいわ アジサ
好きなの選べ

212名無しさん:2012/02/18(土) 17:43:40 ID:3h.ra.Sc0
>>206
詠唱特化の利点は、動きながらヒールブリーズだけで回復できることだよ
クレンジングしか対象にカーソル合わせる必要なく、事故が起こりづらい
ただ、闘技場ではHP、耐性を犠牲にしていることが多いから、狙われるとすぐに死ぬ
瞬間的な回復量は落ちるから、勝敗のキーとなる人だけは守るってことができない
どっちがいいかってのは、自分のに合うか合わないかやってみるといいよ

213名無しさん:2012/02/18(土) 23:16:06 ID:cd7/GWXA0
いっちゃえば詠唱、というかブリーズ特化はネタみたいなもんだからな・・・
ビショップはブリーズ特化!なんてことはない

214名無しさん:2012/02/18(土) 23:31:48 ID:tPH7oPp.0
じゃあどんな型が一番いいんですか(><;)

215名無しさん:2012/02/19(日) 02:56:16 ID:.Ob9Hx3w0
1番なんてない

216名無しさん:2012/02/19(日) 03:58:18 ID:TUSTlfRc0
別にどんなでもいいんじゃない ヒーラーとして役割がこなせさえすれば。
火力重視してもヒールは足りるし ヒール特化にしてPTで楽にしてもいいし 好みじゃないかなー

ブリーズ特化もその中のひとつ。
前スレとかでやたらブリーズ推してる奴がいたってだけ。
詠唱以外の多くの面が犠牲になるスキル、装備になるからとても最良とはいえない。
火力は当然皆無になるけど、回復面だけ見てもそもそも回復量自体が低い上にシャワーすら切るからな・・・

現状ビショップで必須といえるのはエンハンス5振りくらいなもんじゃないかなー
エンハンス切るのだけは論外だな

217名無しさん:2012/02/19(日) 04:18:30 ID:y17l3Rx60
ちなみにこれがブリーズ特化の動画な
ttp://www.youtube.com/watch?v=wIWYaZtAeiM
この人は詠唱35%だけどこんだけ連打できるならブリーズ特化もありかな

218名無しさん:2012/02/19(日) 10:01:13 ID:5RR/aFvg0
別にブリーズ特化をそこまで推してるやついなかったけどな
ブリーズ特化をやたらネタとかいうやつならいるけど

219名無しさん:2012/02/19(日) 10:25:17 ID:sfBpGto60
ブリーズ連打でPOT消費がマッハ

220名無しさん:2012/02/19(日) 12:43:34 ID:WHBKVa3g0
地味にヒールシャワーの効果時間の表示がおかしいのを直してほしい

221名無しさん:2012/02/19(日) 22:25:46 ID:69m8SJDw0
ブリーズ特化は普通に使えるよ
PT全員に秒間3000回復のリジェネかかってるようなものだからね
ただ、尖ったスキル振りになるから、使えないケースがそこそこあるってこと

222名無しさん:2012/02/19(日) 23:14:44 ID:y0fwxGxA0
2次ポイントが15ぐらい取れたら十分選択肢だったね

223名無しさん:2012/02/20(月) 04:46:16 ID:O0tf2nEw0
>>221
秒間3000?
それだけ考えれば確かに強いね

だが現実はエンハンスとの両立すら不可能
しかも+10じゃないと3000とか無理
普通にバランスよく育てたほうがPT貢献はできるよ

べつにヒールが足りなくなるようなゲームじゃないんだから普通にヒールして、他の能力を伸ばしたほうがまし
PTプレイでテレビ見ながらボタン連打してるだけがいいなら特化のほうがいいけど

224名無しさん:2012/02/20(月) 06:20:00 ID:Num/XnY60
ブリーズ+3でブリーズのクール無しだけど使い勝手いいよ
GBで5人フルPTのときとか広範囲の回復をボタンひとつでカバーできるし
移動スキルで範囲から外れる可能性がある前衛を回復するのにも便利

対してヒールの利点は回復量の多さ、ブリーズより広い射程ってところかな
300くらいの差だけど馬鹿にできない

ブリーズ特化にすると2次のスキルポイントはきついけど
ヒール切るなら1次のポイントが楽になるから攻撃スキルとかも取れるようになるね
というか将来的にエンハンス5ブリーズ+5で両立できるだろ?

225名無しさん:2012/02/20(月) 07:33:48 ID:d1Zvgogw0
ていうかエンハンス押しすぎじゃね?

226名無しさん:2012/02/20(月) 09:51:10 ID:aJbcaZ320
エンハンス修正くるけどそれまでは使うだろ

227名無しさん:2012/02/20(月) 10:11:25 ID:l40N8WJA0
>>226
はよソース

228名無しさん:2012/02/20(月) 11:43:33 ID:SFGbTaEg0
エンハンスってそんな大事か?
5にしても持続時間同じだしあんまり要らない気が

229名無しさん:2012/02/20(月) 12:46:56 ID:SFGbTaEg0
てす

230名無しさん:2012/02/20(月) 13:56:46 ID:O0tf2nEw0
PT全員の攻防能力30%底上げだぞ PT主体ならほぼ必須といえる
攻撃面のステ(物理なら筋力、魔型なら知力)がLv60で簡単に到達できる600だとしても、単純計算で攻撃力+900
当然防御や速度関連なども全て上昇
しかもそれが自分を含むPT全体
効果時間は短いし消費も大きいけどコストより見返りのほうがはるかに大きい

エンハの修正はソースなし
あまりに補正が強すぎるため本国で修正案が出てるだけ
(武器とかのステータス値が換算される前の状態に+30%という案が出てる)

231名無しさん:2012/02/20(月) 16:17:42 ID:gjkeDN9k0
不具合じゃなくて、しっかりとした修正なら修正時に忘却ぐらい配られると思う
後素ステの30%は通らないだろうな〜良くてCTの方を伸ばして常時使用不可になる程度だと思う
ま、どうにせよ今の所振らない選択肢は無いね

232名無しさん:2012/02/20(月) 19:09:09 ID:d1Zvgogw0
>攻防能力30%
明らかに違うし防御は増えず
詠唱は増えても装備部分にかからないのは一緒だろう
もしかしてビショップやってない?

233名無しさん:2012/02/20(月) 19:31:57 ID:1x4adCSs0
このスレの8割は妄想
残りは絶望したウィザードの釣りと勘違いプロヒーラー様による机上の空論

234名無しさん:2012/02/20(月) 23:50:53 ID:YfVDsUiA0
おっとウィザードさんの悪口はそこまでだ

235名無しさん:2012/02/21(火) 14:00:42 ID:nEL7TZ7Y0
正直 回復過剰な晴空じゃビショップとかエンハくらいしか価値ないよなー・・・
かといってWizはテレポ以外なにもないし

どう考えても皿は強化が必要だと思うんだ
PT必須、ヒーラー必須のゲームならまだしも、この仕様じゃ不遇としかいえない・・・

236名無しさん:2012/02/21(火) 14:05:26 ID:tcklIrj20
詠唱特化ウィザードのテレポ連打で馬鹿め!それは残像だ!ごっこやりたい

237名無しさん:2012/02/21(火) 14:52:00 ID:qppcDMCQ0
>>235
クレンジングも

てか別に不遇だと感じたことは一度もないんだが
ヒーラー向いてないんじゃないの?

238名無しさん:2012/02/21(火) 16:35:03 ID:bRLz5dJQ0
不遇不遇言うならセージやりゃいいじゃん
ただビショ極めれなかったやつがセージ極めれると思うなよ

239名無しさん:2012/02/21(火) 18:42:45 ID:nEL7TZ7Y0
本国の製作陣が不遇を言明して強化案のコメントしてるのに不遇じゃないだと・・・
ちなみにセージもカンスト持ってるよ
でなきゃ比べようがないでしょ
セージは他に比べて厨職だからあまり好きじゃないけどね・・・

240名無しさん:2012/02/21(火) 19:16:26 ID:d628P6Co0
つかFNOでは盛んだったIDPTを、晴空では旨味を激減させたことの方が問題じゃないの?
PTが盛んなら、ヒーラーはちょっと弱いくらいじゃ必須枠から外れない

241名無しさん:2012/02/21(火) 19:27:17 ID:S2tGfFqY0
別に不遇とは思わんけどなぁ
回復職にしてはフィールドソロ狩り楽なほうだし
野良ID募集でも最近は需要高くなってるよね

242名無しさん:2012/02/21(火) 19:30:46 ID:/xv2xwy20
実際適正ID周回するのにサラ系無しは考えられない
いなくてもクリアできないことは無いが、何周もしたくないしほとんど自己満足
PT募集がもっと手軽に出来たらヒーラーは大人気だったはずだよ

243名無しさん:2012/02/21(火) 21:26:11 ID:fJnxiI4g0
狩とかは向いてないかもしれんがそれはどの職業にもいえることで全てできる職業なんてないだろう。
不遇っていってるやつは削除して別のやればいんじゃねって思うわ。

244名無しさん:2012/02/21(火) 21:59:42 ID:dTyHrsgk0
>>240
向こうのIDは経験値良かったからな
でもあっちは全職使えるから経験値よくしてたんだと思う
こっちでも経験値増やしたらすぐカンストしてやる事なくなるw

245名無しさん:2012/02/21(火) 23:36:44 ID:/xv2xwy20
ギルクエと反復の経験値をゼロにしたら
カンストは相当遠くなるぞ

246名無しさん:2012/02/22(水) 00:36:48 ID:8ELCzgGU0
>>245
言ってることが意味不明だしスレチ

247名無しさん:2012/02/22(水) 19:37:16 ID:fHxBiDzc0
みなさん称号って何つけてます?
自分は40皿なんだがいまだに「観るモノ」で、
せめてもうちょい上位補正が欲しいんだが
この先なんかいいのあります?

248名無しさん:2012/02/22(水) 19:46:17 ID:r9Qc4APQ0
GBをに2〜4回くらいやって戦場のエリート新人の称号貰えばいいと思う
詠唱速度+14 回復量+36 魔法CR値+16だし
頑張って通えば最終的に 忠義の兵士 詠唱速度+22 回復量+48 魔法CR値+20になる
それ以外ならセンリン湖のミステリーハント称号 お料理研究科 回復量+41
日暮れ峠のミステリー版と称号 物知り教授 詠唱速度+11 回復量+22
44〜のMAPのネームドボスのレッドトレイン 詠唱+12 回復+23
蒼月の森で貰える 魔獣使い 回復+49かな

249名無しさん:2012/02/22(水) 20:14:58 ID:8ELCzgGU0
50になったら アイム様親衛隊 いったく

250名無しさん:2012/02/22(水) 20:57:03 ID:fHxBiDzc0
GBって参加条件なんですか?
なんか参加できないんですけど…
お料理研究家はミステリーハントですか?

251名無しさん:2012/02/23(木) 01:33:55 ID:ewTVjIyc0
ギルドレベル3にしましょう

252名無しさん:2012/02/23(木) 01:49:53 ID:uZoXHDPU0
武器と神器の詠唱+効果発動で詠唱100%いく
いつでも即発動シャワーとかできるけど
55%でエフェクト消えずに維持できるからあまり意味なし
ヒール速度にも限界があるし
ビショで詠唱極はメリットないな
ウィズだったらテレポうまーかもしれん

253名無しさん:2012/02/23(木) 02:03:04 ID:j6LZEc160
ちょっと聞きたいんだけど盾に被回復量って必要?
今110%+500ぐらいなんだけどビショの回復量多いから
耐性70以上積めば110%だけでいいんじゃないかと思ったんだけど
火力装備にすれば500以上攻撃力上がってタゲ維持しやすいし
ビショはどう思う?どん位あればいいと思う?

254名無しさん:2012/02/23(木) 02:12:40 ID:5ldHIvO.0
いらね、100%+0でも何の問題もないわ
むしろ出来る限りタゲ維持できるようにヘイトルーンと物理クリ防具つけててくれよ
火力にタゲ流れるほうがよっぽど辛い

255名無しさん:2012/02/23(木) 02:22:00 ID:oRCmrO.I0
>>253
いらない
別に耐性も0で余裕
何もしないでも回復が過剰すぎてほとんど意味ないよ
回復スキル2個しかないウィザードですら攻撃しながら回復で余裕

というかタンク職いなくても普通に回れるバランスだからなー・・・
60IDは知らないけど55までなら火力振りの火力装備でも余裕

256名無しさん:2012/02/23(木) 15:17:04 ID:7KIO4sOw0
本当に耐性0、HP100%+0で余裕?
ペアでビショと組んで、54、55ID行ってるけどきつきつ。
棒立ちだからかも?

257名無しさん:2012/02/23(木) 15:24:54 ID:ha.ZkpT20
とりあえず身内なり固定なりフレにビショが居るなら聞いてみたらいいよ
回復能力は過剰気味だけど人によってステも多少差が出るし
動き方でも変わるし
本人に聞ける環境があるなら聞いてみる方がきっといい

258名無しさん:2012/02/23(木) 15:30:29 ID:oRCmrO.I0
>>256
ペアじゃ余裕ではないと思う・・・
フルPTなら余裕

259名無しさん:2012/02/23(木) 15:35:23 ID:5ldHIvO.0
どっちにしても何がきついのか書かんと困る
アティールの反射が辛いのに耐性75%にしてきました^^
とか言われても困るしな
54IDだときつい魔法攻撃ってアソランのファントムボム位だしね
あれがキツイってなら耐性や披回復上げればいいんじゃないかな

260名無しさん:2012/02/23(木) 16:17:57 ID:7KIO4sOw0
んと、アソランやアティールみたいなタイプは楽なんだけど、ダーボックみたいな単純に力で押してくるタイプがきついかな
ストだから回避率も高くないし、魂喪失とかは5回重ねられると被回復量あげないとどうにもならなかった

261名無しさん:2012/02/23(木) 16:24:15 ID:ha.ZkpT20
>>260
とりあえずこれからもペア攻略が多いのなら被回復量多少は上げた方がいいんじゃない?
一部とはいえ実際上げないとキツい場面があったみたいだし
ペアでストビショのストさんは火力欲しい所だろうけど
安定攻略出来る方がビショさん側からしても安心だろうしさ

耐えられる所より耐えられない所に重点を置いて考えた方がいいと思うよ
装備付け替え出来るなら話は別

262名無しさん:2012/02/23(木) 18:26:43 ID:5ldHIvO.0
>>260
ダーボックがキツイなら披回復か皿が回復力上げるしかないね
でも上げすぎても困るだろうからCR装備で強化5で披回復の奴集めるのがいいのかな

263名無しさん:2012/02/24(金) 05:10:32 ID:pK0CXSDE0
盾が死んだら雪崩的に崩れないもんなのか疑問なんだけどペアできつくて5人だと楽勝って火力面とあとリザの有無くらいじゃない?
5人だと安定でペアだときついって理由がよくわからない。

264名無しさん:2012/02/24(金) 12:41:58 ID:TvH6fgzs0
>>263
・・・・?

>>260
被回復0のスレと組んでるけど
ウィザでも回復+650あればペア余裕だよ
最初は+1400でやってたけど回復過剰になるから 武器やアクセは火力でやってる
650でもダーボックも問題ない
プレイの仕方じゃないかなー

265260:2012/02/24(金) 13:13:43 ID:.pzMMaU60
色々な意見ありがとうございます。
参考にさせていただきます!

>>264
うーん…被回復量が必要な場面は上でも書いたとおりダーボックなんですよね。
ダーボックのHPが1/3を減ったぐらいに来るビーストレイジラッシュ(魂喪失)で8枚9枚喪失がついちゃうと
押し切られるんですよ。
魂喪失の枚数が増える前に、火力で押し切るほうがいいんでしょうか…あれはかわせるのかな
この話題、皿スレだとスレ違いかな?皆さん申し訳ないです。

266名無しさん:2012/02/24(金) 13:36:18 ID:FiyCfOGg0
クルセビショペアの一番火力の低くなりそうな組み合わせで
54も55行った事あるが
被回復量は不要、耐性を捨ててまで火力増やすかは敵によるが
ダーボックで魂喪失が5枚以上重なるのは稀だった
火力装備してもダーボックで8枚9枚重なるなら
ビーストレイジを避けるかめまいで阻止狙ってみれば?
火力不足で長期戦になってないか?
殴り優先するビショップじゃなければ回復間に合わない事はないと思うが

267名無しさん:2012/02/24(金) 14:07:14 ID:sllID1zI0
>>265
悲哀斬りでついたデバフ(人のマークみたいなやつ)は敵の攻撃の合間やHPに余裕のある時に
クレンジングで解除して被ダメ減らしたほうがいいよ
あとはどれくらい回復量あるのか知らないけど、回復量1100~1200くらいあれば安定するんじゃないかな

268名無しさん:2012/02/24(金) 17:14:43 ID:iicwJmyk0
>>265
DOTがたくさん付く前に一度回避してもらえばまとめて解除される
クレンジング等で解除できないだけで時間がたてば普通に消えるよ
前方扇型範囲だから適当に回ってれば回避できる、金虫王の鈍足あたりで練習してもらうといい

269名無しさん:2012/02/24(金) 21:57:32 ID:2mE56F9k0
精神10違うと回復量どれくらい違うかな・・・

270名無しさん:2012/02/24(金) 22:05:05 ID:llQVsz4s0
精神15で回復量+1%
ヒールなら6 フールブリーズなら4回復力上がる
はっきり言ってゴミ

271名無しさん:2012/02/24(金) 22:50:36 ID:2mE56F9k0
>>270
それなら単純に+回復値がついてるほうがいいですね
初心者の質問に答えてくれてホントにありがとう・・・

272名無しさん:2012/02/26(日) 11:25:45 ID:ENd9TtgQ0
最近54、55IDデビューしたけどクレンジングで解除できないスキル多いね
47、50IDで長いことペア棒立ちスタイルだったけど避けないといけないスキルもあって新鮮だったわ
DOT重ねてくるやつもヒールでゴリ押しよりも避けた方が楽そうね

273名無しさん:2012/02/27(月) 14:06:09 ID:EG78oqx20
54,55IDはヒーラー忙しすぎだね
位置取りの悪い火力がいるとほんとだるい
火力とか範囲かわす以外やることないんだから、せめてクレンジングの届く位置にいろよと。
被弾した時にボスはさんでヒーラーの反対側に消えてく火力とかまじでPT来ないでいいレベル
死ぬと「回復が来なくて^^;」とか言うし・・・

274名無しさん:2012/02/27(月) 16:46:08 ID:AZ2FMI5g0
皿やっててPTメンバーが死ぬと、凄く申し訳ない気分になりますよね・・・。
慣れてないボスだとクレンジングのタイミング悪かったりもして。
PS磨かないとって思うわ。

275名無しさん:2012/02/27(月) 19:16:34 ID:SudALu1E0
そんな難易度は高くないと思うが・・
火力2 ヒーラー1で行くタンランのタゲ争奪合戦とかの方がよっぽどしんどい

ロルカー ペインチェーンが来たらクレ 後は回復してるだけ
ダーボック 冥火の紋が出たらクレ 後は回復してるだけ
アユーブ 即解除しなきゃ行けない物はないので回復メイン気分でクレ撒くだけ
アティール 解除出来る状態がないので回復してるだけ
アソラン ヒール→ブリーズ→クレを繰り返すだけ

カスパー スタンは一度だけ解除、後は免疫付くので後は回復してるだけ
フレアドラゴン 攻撃力が低いのでクレ優先しつつのんびり回復

276名無しさん:2012/02/27(月) 20:12:26 ID:NhChsPKk0
サソリ『俺を忘れてもらっちゃ困る』

277名無しさん:2012/02/27(月) 21:41:02 ID:SudALu1E0
ごめんなさい、素で忘れてました
サソリはあまりに面倒すぎてスルー普通になってたけどあれやるなら確かにめんどいね
基本はヒールとブリーズ連打で良いと思う、状態も痛いけど一番怖いのは絶対ついてる逆襲

278名無しさん:2012/02/27(月) 21:56:15 ID:EG78oqx20
>>275
まともなPTならそれですむけどね・・・
野良の恐ろしさを知らない人はうらやましいわ

279名無しさん:2012/02/28(火) 00:25:35 ID:CarwJM0Y0
>>273>>274
たしかにPTに地雷がいると泣きたくなる・・・
とくに全力で殴り続けることだけが仕事だと思ってる前衛w
そういうのに限って死んだり失敗するとタンカーやヒーラーのせいにするからなー

280名無しさん:2012/02/28(火) 13:37:47 ID:AQTXpPBo0
どのIDでも結局はクレンシングとヒールしかすること無いからな
難しいというか事故死が多いだけの気もする

281名無しさん:2012/02/28(火) 13:51:30 ID:Wd/sS4ZE0
確かにIDでは回復とクレさえしてれば・・・なんだけどね
動き回る後衛のことを考えると、途端に難易度上がる
こちらも動く→視点変えるのにカーソル位置動かす→カーソル指定のヒール・クレがggg
となってしまうんだ ヘタなのは分かってる;;

棒立ちで殴り続ける前衛・・・41ID野良であたったことあるなぁ
普通は棒立ちのほうが楽なのに、何故か何回も前衛が死んで
装備を確認したら、全身青緑強化なし耐性なしだったわ
何度もマラソンして、さすがに棒立ちは無理だから避けてくれと言ったら
回復に専念してくれれば倒しますんで^^と返された時は泣きたくなった

282名無しさん:2012/02/28(火) 13:57:33 ID:ivvGbzfw0
41IDってコマジーだよね、さすがにそれはPT抜けてもいいレベル
適正で棒立ちなんて装備強化してないと無理だわ

283名無しさん:2012/02/28(火) 14:42:20 ID:8IwtazWc0
コマジーでDOTだけならともかく詠唱ある十字すら棒立ちする前衛がだるくなって、わざと殺して
ソロでコマジー倒した事あるな、サンボル1取ってればコマジーはソロで十分倒せる範囲だし

284名無しさん:2012/02/28(火) 16:31:12 ID:CarwJM0Y0
人のせいにするのもあれだけど 周りが残念だと結果も残念なことに・・・
どうにもならないのが勘違いタンク・・・

全然タゲ維持できてなくて 火力どころかヒーラーにボス流れてくるから
「ヘイトリセットスキル使わないんですか?」って聞くと
「あー、あれはあまり意味がないので取ってません。大丈夫ですよ^^」

ぜんっぜんだいじょうぶじゃねえwwww
タンクの自覚がないならタンカーでPTに入ってくるなと・・・

努力してもタゲが取れないとか、うまくできないってのはわかるから 頑張ってヒールしようって気になるんだけどねえ・・・

285名無しさん:2012/02/28(火) 18:12:10 ID:Sh68m22U0
ヒーラーにタゲ流れるってありえんぞ
タンクに何らかのデバフ付いてると思う
ザカートのフロストハウルとかアティールの玉砕撃とか
後者は解除出来ないからどうしようも出来ないけど
前者は解除出来るからクレしない方が悪い

286名無しさん:2012/02/28(火) 19:31:52 ID:8IwtazWc0
何も無い時にヒーラーにタゲが流れる時ってタゲを敵に合わせた状態でヒール連打して
通常攻撃を地道に入れ続けてたりするんだよね、ヒーラーの立ち回りが悪い

287名無しさん:2012/02/28(火) 21:00:43 ID:oYQidzsA0
通常攻撃じゃタゲ流れねーよ
ヒーラーにタゲ行くのはヘイトリセ直後に
解除不可の行動不能なデバフついてるときぐらい

288名無しさん:2012/02/28(火) 23:29:43 ID:CarwJM0Y0
ああ、野良でヒーラーって基本的に攻撃しないのか・・・
身内PTのくせで全力で攻撃してるわ・・・

でもうまいタンカーだと火力装備のまま殴りながらでも全然タゲこないって事実もあるからねえ

289名無しさん:2012/02/28(火) 23:46:33 ID:O4s7bDWs0
×上手いタンク ○強いタンク
タンクのタゲ固定能力は動きよりも単純に装備の強さで決まる
このゲームヘイトの7割以上が与ダメで決まるからな

290名無しさん:2012/02/29(水) 14:30:54 ID:eZ0gSvao0
上手いタンクはタゲ動かさない上に避けれる攻撃を無闇に当たらなかったり
位置取りにも非常に気を配ったり出来るな、タゲ取るだけなら装備さえ良ければできるけどねぇ
上手い人だとビショ系も余裕で攻撃参加できたりするね

291名無しさん:2012/02/29(水) 14:33:13 ID:IS5IhtT.0
ヒールでSP貯めれたらいいのにな

292名無しさん:2012/02/29(水) 14:58:40 ID:Xf1f.IWk0
>>290
メインマーシャルな俺から言わせてもらうと
避けれる攻撃ちまちま避けてたらタゲ剥がれる
それやるとするなら全身+8はないとキツイ
火力の装備にもよるけど

293名無しさん:2012/02/29(水) 16:24:38 ID:J6FJsEJ20
結局、状況やメンツに合わせて、それに応じた動きが出来るかどうかでしょ
回復もタンクも同じ

避けなくても回復は間に合ってるのに、わざわざ避けて敵の向きを変えられると
こっちまで十字や範囲を避けるのに動き回らないといけない。
だけじゃなく、後衛の補助用にシャワーをやると、そこに入るために寄ってくるタンクw
あんたと一緒にこっちまで十字くらうだろうがww こっちくんなww
という光景は野良では良くある

294名無しさん:2012/02/29(水) 16:37:18 ID:eKX/C/Mk0
正直BOSS戦の火力は攻撃しないでリジェネでもかけといてほしい
ヘイト考えないでトランスぶっぱする脳筋が多すぎて禿げる

295名無しさん:2012/02/29(水) 17:00:52 ID:YQWAb3Mw0
魚は最強厨多いからしょうがないんだよね・・・
意図的にタゲはがしてドヤ顔する始末
タゲはがすのが偉いと思ってるのすらいるからから手に負えない・・・

296名無しさん:2012/02/29(水) 17:17:22 ID:Yag5Ou5.0
いや、魚だけに限らないから
野良には色んな人が居るのを前提で行くべきだろうし
あくまでも一部だよ そういう人には直接言わないと直らない
普通にプレイしてる人に迷惑だ

とここでフォローするのもなんだけどさ
流れたら一時攻撃止めたりするだけでいいのにねえ

297名無しさん:2012/03/01(木) 23:27:45 ID:NrpSw3ew0
火力抑えすぎるとサボりだし調整が難しいんだよ
通常撃ちっぱですらタゲ飛んできた時はもうどうすりゃいいか分からんかったわ

298名無しさん:2012/03/02(金) 04:50:13 ID:cJsoQ5kw0
>>297
これだからタゲが飛んだときに事故るんだよね・・・

とりあえずこのゲームのヘイトが完全な蓄積方式じゃないこと、瞬時に大量のヘイトを付与するスキルがないこと
この2つは知って置いたほうがいい
あとは・・・わかるな?

まぁきゃら作って体験するのが一番だけどね
俺も火力やってみて出費の少なさとPTプレイの暇さに驚いたわ;

299名無しさん:2012/03/02(金) 10:52:12 ID:xMfwDaoo0
まあ忙しさとか色々職によって違うけど、結局は好きな職をするのが一番なんだし。
私自身忙しいけどヒーラー好きだからしてる。
遠距離火力はあれはあれで好きだし近接職はちょっと合わなかったけど。

他職の方が簡単だからどうこうまでは言う気にはならないかな
色んなゲームでもメインヒーラー続き

300名無しさん:2012/03/02(金) 12:56:25 ID:fuXs5p8I0
ヒーラー職に慣れてないせいか、そもそもPTプレイに慣れてないせいか
今までPTでもヌルいネトゲしかしてこなかったせいか・・・
54IDがキツイ
とても>>275のようにはいかないんだけど、他の人はどう?
けっこう事故って多いもん?
PTメンバーが死ぬと本当に申し訳ない気持ちになる

301名無しさん:2012/03/02(金) 13:15:14 ID:1PRYR2jA0
>>300
敵の攻撃の噛み合わせが悪いと普通に死ぬから問題ないと思う。
デバフなんて考えない火力がいればさらに。

302名無しさん:2012/03/02(金) 13:21:49 ID:.dxqRJBE0
アティール反射中にブッパする奴やアソランのファントムボム中の時に攻撃しまくる前衛3とかだと普通に死ぬね
そーいうのは、ヒーラーの責任じゃないからほっとけ
あと、アソランに攻撃UPや攻撃コマンドついてると結構キツイわ

303名無しさん:2012/03/02(金) 15:17:59 ID:fuXs5p8I0
>>301 >>302
ありがとう
デバフはこっちも気をつけなきゃね・・・少し慣れも必要かな
がんばる

304名無しさん:2012/03/04(日) 02:10:42 ID:KiTf5rbc0
ヒーラはどうも偉そうだな

305名無しさん:2012/03/04(日) 15:30:54 ID:TSD9t9bs0
事故死をどうしてもヒーラーの責任にしたいらしいへたく…
…高火力なお方がいらしたぞ!
誰かお茶をお持ちしろ!

まあ本当に攻撃連中の責任なんだよ
うまい人がいうにはビショップはいらないそうですしおすし
ウィザードで足りるそうですし

306名無しさん:2012/03/04(日) 15:34:30 ID:6.tB4XyQ0
ウィザードどころかセージで充分な54ID

307名無しさん:2012/03/04(日) 15:42:00 ID:hl/875Fo0
正直な所PT次第なんだから職差別というか色々言わなくても…
どの職にもそういう人は居るわけだし
各職でPT組んでみるとホント色んな人が居るわけですよ

308名無しさん:2012/03/04(日) 15:44:10 ID:VKrMmHLI0
>>306
ヒーラーがセージしかいない54IDなんて面倒臭くて行きたくないわw

309名無しさん:2012/03/04(日) 17:59:36 ID:EHEM9FnQ0
クレンジング無いと一々雑魚に足止めくらって面倒だわ

310名無しさん:2012/03/05(月) 00:07:49 ID:kfj9PFdc0
スキル振り考えてみたんですけど
これだと回復過剰ですかね?

ttp://gd.hehagame.com/share.php?sid=5207
ttp://gd.hehagame.com/share.php?sid=5208

311名無しさん:2012/03/05(月) 01:25:13 ID:6TtQXw0g0
ヒーラーのスレでそういうことを言うなよ

312名無しさん:2012/03/05(月) 01:36:54 ID:xXpafjGk0
どこで雑魚の足止めくらうの?くらわないんだけど

313名無しさん:2012/03/05(月) 01:44:15 ID:kfj9PFdc0
>>312
スタンと睡眠使ってくるのがいますね

314名無しさん:2012/03/06(火) 10:40:01 ID:TqA1avMk0
まあスタンと睡眠も、自分がくらったらどうしよもないですけどね

315名無しさん:2012/03/06(火) 14:27:24 ID:.nR5OQ3I0
後フリーズな
これは即クレで解除できるから便利

316名無しさん:2012/03/06(火) 16:22:13 ID:0caio7x20
雑魚の足止め対策ならEXリジェネでいいけどな
向こうは自分がスタン中もスタン解除判定くるし

317名無しさん:2012/03/07(水) 16:51:25 ID:1P1N5SXQ0
ずっとソロでやっててダンジョンで詰まった
回復はPOTだよりでヒール系のスキル無いからパーティー組んでくれなんて言えない
レベルも38なっちゃってるからリセットできないぜ…

318名無しさん:2012/03/07(水) 16:56:52 ID:KesnoIno0
回復取らないで何のために皿選んだんだ・・・魚でいいだろ
風と雷で厨二臭い大魔道師()やりたかったのか

319名無しさん:2012/03/07(水) 17:01:21 ID:1P1N5SXQ0
ごめんさない(*´∀`*)

320名無しさん:2012/03/07(水) 17:05:51 ID:m4KPpZFY0
>>319
転職クエでスキリセもらえるからそれまで頑張れ
それとどっかギルド入っとけよ
皿はモテモテだぞ

321名無しさん:2012/03/07(水) 17:15:08 ID:1P1N5SXQ0
ギルドか…ちょっと怖いが頑張るしかないな。
とりあえず転職クエまで頑張って進めます!

322名無しさん:2012/03/08(木) 11:41:14 ID:Ve5DCcQ2O
既出ならすまんけど、刻印EXの効果が直ってるぽい
氷刻印で確認

323名無しさん:2012/03/08(木) 13:57:55 ID:sO/4jPvw0
氷なら少なくとも50の頃から説明通りキャラの回復%増加だった
雷は少なくとも1週間前まで刻印の攻撃力増加の詐欺だった
風は試す金も気もないから分からん

そして55開放から雷刻印だけ何故か不発するようになったんだが、俺だけか?
他は問題ないが、雷だけ攻撃がミスした時の「ポグッ」って音がしてCTだけ発生する

324名無しさん:2012/03/09(金) 07:06:43 ID:.9lffS5MO
巻き込み規制によって書き込めない方は避難所したらばへ。本スレ>>1に案内があります。

晴空物語 Part65
ttp://c.2ch.net/test/-/mmo/1330931408/i

325名無しさん:2012/03/09(金) 10:49:10 ID:gXX/NILQ0
雷の刻印がキャララクターの攻撃力上昇になったってこと?

326名無しさん:2012/03/11(日) 20:47:42 ID:7cOLDczM0
ちょっと聞きたいんだけど、
自分が自分に回復をかけた時も、被回復量が影響するのか?
既出だったらすまん

327名無しさん:2012/03/11(日) 20:58:19 ID:0zG5ksaQ0
自身の回復量と対象の被回復量が影響する
つまり自身への回復の場合もね

328名無しさん:2012/03/11(日) 21:02:26 ID:7cOLDczM0
なるほど、助かった

329名無しさん:2012/03/11(日) 22:33:58 ID:Utg58EvU0
二次転職のサディーク戦にコツとかあれば教えて頂きたい

330名無しさん:2012/03/11(日) 22:45:22 ID:MVy4GUoI0
ペットに殴らせろ
時間はかかるが確実に倒せる
ペット装備も揃えておけよ

331名無しさん:2012/03/19(月) 09:22:00 ID:TRvoJEfc0
初心者質問すみません、ヒールとブリーズを交互に使い続けられるには
詠唱は何%くらいからできるのでしょうか?

332名無しさん:2012/03/19(月) 09:49:49 ID:fxgAMIyA0
ヒールシャワーのスキルが2つ表示されるのは
連続になってるってことですか?

333名無しさん:2012/03/24(土) 07:08:06 ID:rTDX4tJ20
>>331
詠唱20%ぐらいしかないけどとりあえず交互には使えてる
もっと低くてもいいかもしれない

>>332
1つ目のバフがエリア内に入った人にリジェネをかけるバフ
2つ目のバフがリジェネがかかってる状態を示すバフ

334名無しさん:2012/04/02(月) 22:06:18 ID:haI6bVS.0
先輩方に質問です
道法学とスライドビジョンM振るならどっち振ります?

335名無しさん:2012/04/03(火) 00:47:46 ID:T3r1csV60
精神3%であがる回復量なんかたかが知れてる
移動も対人で頑張らないなら特にあげる必要はない

余談だけどヒールM振りしてブリーズMorシャワーM振りでIDやらGBではやっていける
ブリーズEXの移動10がほしいかどうかの違い
ある程度ソロ効率あげるために知力パッシブMやライトニング振るのがいいんじゃない?

336名無しさん:2012/04/11(水) 13:48:51 ID:UHrc0tEM0
詠唱は何%まで上げたらいいのでしょうか?
○%以上は無意味ってありますか?

337名無しさん:2012/04/13(金) 14:46:06 ID:jBkP7wpcO
ヒットブレッシング試しに取ってみたけど、回復しても効果消えないやん

338名無しさん:2012/04/14(土) 15:49:52 ID:Tl75QMCc0
初サラで将来はビショ目指してるんだけどヒールいちいちマウス指定めんどいから切ってブリーズとシャワーでいきたいけど回復間に合いますか?

339名無しさん:2012/04/14(土) 16:23:54 ID:ljK8fJqM0
間に合うけどクレンジングがマウス指定だから作業量はほとんど変わらん
クレンジングも切るならセージやっとけ

340名無しさん:2012/04/14(土) 19:00:41 ID:Tl75QMCc0
ほんとだクレンジングも指定だしどっちにしろ大変だね
ポイント振りシミュしたらどっちも取っても別にそんなにポイントきつくなかったしどっちもとることにする

有賀著尾おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおん!!!!!!!

341名無しさん:2012/04/17(火) 17:09:38 ID:YWJBu8Cc0
みんな狩りんとき、ペット何連れてんの?
おすすめ教えて

342名無しさん:2012/04/17(火) 17:36:38 ID:HdNw14PQ0
ジカーゴ
雷眩暈 防御 雷命中低下

置物の雷耐性ダウン1とってる。EXやIDボスでとかで出して火力あげる。

343名無しさん:2012/04/17(火) 17:38:41 ID:HdNw14PQ0
で 一個いらなかった!

344名無しさん:2012/04/18(水) 08:55:23 ID:LBo/H6HUO
カボズかトゥーム、どちらもめまいとヘイト持ち。

345名無しさん:2012/04/24(火) 21:54:08 ID:BdZiKmU20
初ビショで右も左もわからないんだけど
2次スキル何振った方がいいかな
対人メインで行きたいと思ってる

ちなみにブリーズ特化になると金すごいかかる?

346名無しさん:2012/04/30(月) 18:19:39 ID:LMbkCud60
60紫杖、教えてください。

347名無しさん:2012/05/18(金) 10:07:42 ID:2mJ9ofZY0
みんな60セット防具どれにした?
俺は詠唱ほしいから天然橙のまま+8
にしていってるんだけど
みんなの防具も聞いてみたい
+10前提なら紫や回復量多い神に仕えるのがいいんだろうけどそんな金ないしなー

348名無しさん:2012/05/18(金) 11:16:51 ID:gMppEF6M0
金防具きたらそれにするだろうから今は安い銀のみ使える50紫使ってるわ

349名無しさん:2012/05/20(日) 12:16:17 ID:EkMXZGNw0
ビショップの金装備能力判る人いますか?

350名無しさん:2012/05/22(火) 10:58:28 ID:vCkfkXk60
やっと60セット揃ったわ
59ID行くときとかお前らの耐性どれくらい?
俺火60ちょいでHP7000くらいなんだが地雷じゃないかいまだに不安だわ
ちなみに回復量1500くらい、詠唱48%くらい
55片手杖10になれば回復量1800くらいいくかなー
回復量150くらい削って耐性あと10のせたほうがいいだろうか?

351名無しさん:2012/05/25(金) 11:17:15 ID:oqiGqaVsO
>>350
野良で見るビショは
HP5800〜6500?
回復量130%+1100〜
火耐性30〜50闇0〜30
詠唱30%くらい
だから立ち回りがよっぽど酷くなければ地雷じゃないと思う

352名無しさん:2012/05/26(土) 00:33:20 ID:ntG98Iqk0
ビショップ
・セットボーナス
二点:精神16
三点:回復量78
五点:風属性攻撃のダメージ+5%、ヒールシャワー・ソウルエンハンスの消費MP8%減少
   スキル使用時5%の確率で療心効果・10秒間回復量と詠唱+150
   知力の10%をブロックに転換
・強化ボーナス
+5:回復量118
+8:精神24、知力12
+10:HP157、詠唱75
・単品能力
頭D19I27M27L16回避22詠唱20魔法CR15魔法CRダメ5%回復量46
体D48I68M68L39回避32詠唱30魔法CR22魔法CRダメ8%回復量68
手D29I41M41L23回避26詠唱24魔法CR18魔法CRダメ6%回復量55
腰D19I27M27L16回避17詠唱16魔法CR12魔法CRダメ4%回復量36
足D29I41M41L23回避22詠唱20魔法CR15魔法CRダメ5%回復量46

ウィザード
・セットボーナス
二点:知力16
三点:攻撃力141
五点:スパークフィールドのダメージ+5%、雷属性攻撃のダメージ+5%
   攻撃時5%の確率で炸裂効果・10秒間攻撃力705・詠唱+150
   知力の10%を魔法CRに転換
・強化ボーナス
+5:詠唱50
+8:知力24、精神12
+10:HP157、魔法CR50
・単品能力
頭D19I27M27L16命中25回避10魔法CR31魔法CRダメ5%回復量20
体D48I68M68L39命中38回避16魔法CR46魔法CRダメ8%回復量31
手D29I41M41L23命中30回避12魔法CR37魔法CRダメ6%回復量25
腰D19I27M27L16命中20回避8魔法CR25魔法CRダメ4%回復量16
足D29I41M41L23命中25回避10魔法CR31魔法CRダメ5%回復量20

353名無しさん:2012/05/27(日) 07:40:19 ID:IxcTMqUU0
>>352
ありがとー

354名無しさん:2012/05/27(日) 13:21:16 ID:PHfvkubI0
ウィズ結構いいなー
俺ビショだけどHP上がるなら金にしてもいいかなーって程度だな…

355名無しさん:2012/05/27(日) 13:58:10 ID:UzDGe2WM0
60片手杖の+10の強化OPってこれ表記ミスとかじゃないんでしょうか
HP23とか回復量29って…

356名無しさん:2012/05/29(火) 05:43:22 ID:HQLimveU0
表記ミスだよ0ひとつ足してねv(`ゝω・´)キャピ

357名無しさん:2012/05/29(火) 11:39:20 ID:vwId/WMUO
>>350
これで地雷はないと思うなぁ
回復量130%+1200くらい火耐性30くらいで全然回れる
立ち回りがやばければ、それだけ回復量あっても地雷になりそうだけど

358名無しさん:2012/06/01(金) 23:56:48 ID:Po1ggk4E0
>>357
悲劇型自慢は一番面倒な相手だからスルーしとけ

359名無しさん:2012/06/02(土) 03:46:19 ID:RbEuCdbA0
ビショって片手杖と両手杖どっちがええの?

360名無しさん:2012/06/02(土) 10:23:39 ID:QEPss17Y0
回復特化で武器+10にするつもりがないなら最終的に60回復両手、+10にするなら片手
火力なら両手一択

361名無しさん:2012/06/02(土) 12:50:38 ID:JGoDLeg60
>>358
自慢にもなってない普通レベルだろ
これ自慢とか言うお前の装備が心配だ

362名無しさん:2012/06/04(月) 00:51:06 ID:yJfNMdmg0
>>361
俺の装備か?回復量1もないぜ?心配してくれてありがとう

363名無しさん:2012/06/04(月) 08:04:30 ID:98vMHQJIO
だれか精神と回復量の関係を教えて下さい。
防具+8で精神が30くらいあがるけど
それによってどんな違いがでるのか、よくわからないです

364名無しさん:2012/06/04(月) 16:38:59 ID:yJfNMdmg0
精神をあげると回復量の%の部分が増加する
回復量の+の部分はスキルやアクセ、防具等であがる

ちなみに回復量の%の部分はもとのスキルに影響するから皿のスキルだと
ヒールが約700で1%につき7程しか増えない

あまりいらんとおもう

365名無しさん:2012/06/04(月) 16:49:36 ID:wkrFInAk0
回復量はまったくいらんけど、精神で被回復%も増える
こっちはヒーラーの回復量+がのった数字に割合でかかるから無駄ではない
といっても、精神100あげて5%程度だから意識するのは効率が悪すぎる

366名無しさん:2012/06/04(月) 19:12:39 ID:V6pw4miY0
>>363です
そうなんですね、あんまりいらないのか・・
ありがとうございました

367名無しさん:2012/06/06(水) 00:21:06 ID:1QUu5qDk0
いつも回復ありがとうございます
これからもタゲ外れないように頑張ります

368名無しさん:2012/06/06(水) 07:03:42 ID:n67OrV.YO
いいからスマッシュだ!

369名無しさん:2012/06/06(水) 08:06:47 ID:fYVb5frYO
いいからドーピングだ

370名無しさん:2012/06/10(日) 07:43:56 ID:Y3Ys1oUQO
GR博学のストラで落ちるヒーラー多いな…
普通の博学で立ち回り覚えてこなかったのか棒立ち多すぎ

371名無しさん:2012/06/10(日) 09:49:05 ID:v2.2M4qw0
シャワーのために盾の近くにつったって眩暈くらってる奴多すぎ

372名無しさん:2012/06/11(月) 08:01:05 ID:xjrKsl3c0
シャワーいらなすぎ

373名無しさん:2012/06/12(火) 10:32:46 ID:o2gzZ31oO
ウィザードのEXサンボルちゃんと機能してる?
一撃で倒してないのにヒットしても全然カウント入らないときがあるんだが

374名無しさん:2012/06/14(木) 12:08:42 ID:TJlaFGMEO
少し離れて逃げながらクレやら回復するのが一番だわ

375名無しさん:2012/06/17(日) 20:42:04 ID:UY2ataSI0
•サンダーボルトとライトニング、どちらのほうが攻撃力が高いですか?

376名無しさん:2012/06/18(月) 05:17:25 ID:p4HIko6k0
ライトニング一択!

377名無しさん:2012/06/18(月) 09:25:16 ID:jW0tV50oO
EX取ってればライトニング、なかったらサンボル
ただしライトニングはPTのIDボスでは邪魔になる

378名無しさん:2012/06/18(月) 11:06:29 ID:p4HIko6k0
サンダーボルトをサンボルと略す人をはじめて見た……

379名無しさん:2012/06/18(月) 11:08:10 ID:MBhMJWiQ0
だよな!普通はサンボだよな!

380名無しさん:2012/06/18(月) 13:13:16 ID:57QkkuKEO
じゃあなんて略すんだよw

381名無しさん:2012/06/18(月) 20:39:26 ID:6axUshmg0
サンダル

382名無しさん:2012/06/19(火) 00:24:42 ID:cBljT3TI0
牛丼屋思い出した

383名無しさん:2012/06/19(火) 06:23:48 ID:ady/b5vY0
ってか、サンダーでいいじゃねえかw

384名無しさん:2012/06/19(火) 07:32:43 ID:vXGgCAAYO
サンボルだよね

385名無しさん:2012/06/20(水) 07:43:35 ID:sQqSkbgk0
ってか、サンダーでいいよw

386名無しさん:2012/06/20(水) 08:35:46 ID:mJ4HGOTgO
最近ビショの話題ないな

387名無しさん:2012/06/21(木) 01:54:17 ID:rZOSZo4M0
ソーサラーが最弱職ってホントだお?(´・ω・`)
ソーサラーちゃんの僕たんはどうすればいいのだお(´・ω・`)

388名無しさん:2012/06/21(木) 08:37:37 ID:qdGVKFvA0
何をもって強い弱いを判断するんだ?

389名無しさん:2012/06/21(木) 10:06:29 ID:3eyvNKrsO
攻撃力という一点においては最弱
PT貢献度なら最強クラスじゃないかな〜と思ってる

390名無しさん:2012/06/21(木) 19:05:42 ID:0WkR1QxA0
単純攻撃力では、他職と比べてもズバ抜けて低くはないけど。
クリ率うpとクリダメうpパッシブがないのが辛いね。
青ちびガルムとかと融合して少し差をつめたとしても、劣化シャマとか言われてしまうのだろうし。

391名無しさん:2012/06/28(木) 10:12:46 ID:/RiLyXmkO
氷の刻印使ってる人、使い勝手どうなのかな?やっぱ5振ってても300くらいしか回復しないの?

392名無しさん:2012/06/29(金) 15:13:29 ID:e9ncZFCg0
60のビショです。初見でGR博学行きたいのですが、Wikiにも情報が載っていなく、立ち回り方や、
どの耐性をどれ位詰んだら良いとか、立ち回りなどが分かりません。
晒しを見ると、ビショの立ち回りやクレンジング届いてないなど散々ビショが悪いと
書かれていたのを記憶しています。
経験されている方はどのような立ち回りをしているのかお伺いしたいです。

393名無しさん:2012/06/30(土) 02:48:12 ID:nkDsLNb20
前衛は自分が弱いからってビショのせいにしないでほしい。

394名無しさん:2012/06/30(土) 03:47:14 ID:nDsb/Zok0
耐性は5859ほどいらんがあったほうが好ましい、HPもだ
・ストラ 竜巻が糞痛い+スタンなんでできるだけよける
     追加要素でトーテムがあるがまぁ大概引っ張って戦うから無視でおk

・タイヤース 雑魚、たまに死ぬビショいるが死なれちゃ困る

・ワーナ 追加要素でサンドマンというモブがいるが引っ張りなんで無視でおk
     範囲が痛いから耐性ほしい、DOTは解除できない方はちょっと痛いくらいか

・コフォン 追加要素でトーテム配置(ダメージ固定8000)引っ張りなんで無視でおk
      竜巻が痛い、竜巻が自機狙いなんで前衛と同じラインに立つと前衛に+αであたるから注意

・プティール ソキの親戚で隠しボス、炎雷闇の3色使い、なかでも雷の引き寄せが痛い耐性HPないビショはすぐ死ぬ
       あとバフに回復量・被回復量-1600というのがあるからクレしないと回復が乙る

事故死的にはストラ=プティール>コフォン>他

395名無しさん:2012/06/30(土) 05:03:27 ID:347hwma20
回答ありがとうございます!
HP自体は8000ちょいあります。
耐性は防具に火だけを入れているので、アクセで補うしかないのですが
風耐性と雷耐性を重視して補えば良いでしょうか?

396名無しさん:2012/06/30(土) 09:40:37 ID:ofLdXQWw0
基本風でプディールだけ風外して雷積んどけばいいよ

397名無しさん:2012/06/30(土) 20:14:31 ID:347hwma20
ご丁寧にありがとうございました!
ビショが悪いと言われないようにしっかり用意していきたいと思います。

398名無しさん:2012/08/08(水) 15:19:43 ID:HH.J9q4w0
始めたばかりなのですけど、ビショップ目指してます。PT支援回復キャラにしようとしてます。
スキル振り教えてもらませんか?

399名無しさん:2012/08/10(金) 17:54:13 ID:x0jC.2uw0
動き回る人を回復するの辛い…そんな四方八方に行かれると/(^o^)\

400名無しさん:2012/08/13(月) 11:02:30 ID:HmHLiPlc0
そこで共通CTブリーズですよ

401名無しさん:2012/08/14(火) 17:19:41 ID:ZRlj88tc0
共通になるまではどのくらいの速度が必要ですか?
二次スキルはエンハンスを上げたいけど、それだとブリーズプラスも必要になるのかな
装備とかもまだ60でないからはっきり…

402名無しさん:2012/11/05(月) 20:42:06 ID:K78KH4Zo0
道術の回避ってどれぐらい上がるんですか?

403名無しさん:2012/11/05(月) 20:48:09 ID:EXjoOZyg0
Lv*0.4+1で1%上がる

404名無しさん:2012/11/05(月) 21:20:45 ID:K78KH4Zo0
ありがとうございます


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板