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【WoT】World of Tanks 161両目【避難所】
<本スレ>
【WoT】World of Tanks 1302 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1503447762/
<前スレ>
【WoT】World of Tanks 156両目【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9027/1489588524/
【WoT】World of Tanks 157両目【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1492586433/
【WoT】World of Tanks 158両目【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9027/1495099306/
【WoT】World of Tanks 159両目【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9027/1497398227/
【WoT】World of Tanks 160両目【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9027/1500167083/
■次スレについて
次スレは >>950 付近の人が立てて下さい
但し必ずしも >>950 を踏んだ人が立てなければいけない訳ではないので(むしろ滅多に立たないけど)
20レス以上スレが進んでも新スレが立ちそうな気配が無ければ
スレを埋め立てず有志の方が宣言してから次スレを立てて下さい
■愚痴、日記が書きたい場合はこちら
【WoT】愚痴るスレッドpart85
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9027/1501379642/
日記帳11
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1486890258
スレ立ておっつおっつ
lkv90b全然勝てないんだけど誰か乗り方教えて
っか機動力カタログスペックほどあるとは思えないのは俺だけ?
3001D程度の機動力期待してたのに、実際は3001Pくらいなんですけどー
ひたすら後方狙撃隙を見つけたらつけこんで回り込んで裏取り。必要以上にこもらないように
装甲ではじけない固定型駆逐辛いよなあ・・・
30vs30のモードでボンズ獲得できるようになるんやね
良かった良かった
>>2
そいつ隠ぺいすら糞なんだよな
使いこなすとか無理だからあきらめたほうがいい
907強すぎワロタ
https://gfycat.com/gifs/detail/GregariousBossyGoldenmantledgroundsquirrel
>>6
lkv90bの隠蔽が糞ならほとんどの駆逐が隠蔽糞になるんだが。
どの車両の話をしているんだ。
そうだっけ
やたら見つかりやすかった印象だったんだけど
もしかしたら次がUDESだったから勘違いしてたかも
みんな意見ありがとう
いつも開始3分以内に5両差ついて負けとかが多かったんよ
それで自分もガンガン前出てたんやけどそれがミスやったんかもしれんな
もっと芋ってみるわ
>>2
チャーチルGCで出直してこい
いかんなあ、プレ垢になるとつい突撃しちまうw
tier6,7辺りで適当に突撃するだけで収支ガッポガッポだww
飯食いながらでもポチポチゲーしながらでも脳死突撃www
それでもレートは黄色wwww
ほんま暖色って何やってんだwwwww
グランドバトルやるためにランダム戦9回やらないといけないってマジかよ
バットで当たったら弾足りなくて死ぬしオフ安定だな
>>12
黄色は暖色なんだよなあ…
>>12
これが暖色の思考か…
MTで考えるよりHTで戦う方が勝てるってことはMTもHTのとこ行けってことなん?
>>16 マジなのか釣りなのかわからんけど、あえて真面目に答えるなら、MT は車両構成や状況に応じて臨機応変に立ち回らなければ勝てないので、それが出来ないならHT乗って前線でやり合う事だけ考えてた方がいいってことじゃないかな。MTでHT会場行くなら、同格以上とはまともにやり合わず、サポートに徹すること。
引き出しが無いんだろうけどどのルートも塞がれてるって思うケース多くてイマイチ支援出来ないんだよなぁ
ルインベルクとかどうしろっていうん
もっとマップよく見て周りと一緒に動かないとかな
敵の現在の車両の位置情報を把握するのが大切
まとまっているように見えて実は地形、射線的に孤立してる敵を見つけられるようにしたい
レーティングは赤オレンジ黄色緑青紫の六つだから緑は寒色と言ってもいいんかな
胸は張れないけど寒色と言ってたら許されるかな?
>>20
たぶんWOTの場合寒色といえば青以上、暖色は黄色以下だとおもう
寒色って表現使う=上手なプレイヤーを指すことが多いから、普通だとされている緑は入らないとおもう。
XVMデフォ基準で青、紫が寒色でしょう
緑も強いプレイヤーはいるけど流石に寒色アピールはやめた方が
ネット上では普通の緑w
実際パティカスリロカスじゃない緑とか10人に1人もいねえだろww
猿ばっかりのモンキーパラダイスじゃねえかwww
略してモンパラwwww
お前ら一緒にモンパラやろうぜwwwww
>>20 実際の実力に関わらず荒れるだけなんで、色や勝率のアピールはしない方がいいよ。
>>20
WN8の値でも緑は1450?〜2170?だったかで開きがかなり大きい
この事から寒色いうのはかなり厳しいんじゃないかな?
何でxteって普及しないんだろう
ちらっと見た感じでは各車両の成績上位〇%が紫とかで動的に変動する基準だから良さそうなのだが
WN8は唯一神でXTEは邪神だから布教する奴は火あぶり
凄く初心者レベルのことなんだけどさ、車両が見つかる判定ってどこなの?50mルールで強制スポットされたわけでも無いのに6感が鳴り止まないのだが、あと砲身が長いと建物の裏にいてもはみ出た砲身でスポットされるの?
30vs30ってどう考えても鈍足戦車不利だよな
超重戦車とか重駆逐には罰ゲームじゃん
勘弁して欲しいと思う俺はマウス大好き暖色戦車乗り
>>28
とりあえずwiki読もうぜ
かなり詳しく書いてあるから
>>28
wikiくらい見ろやオラァ!
ttp://wikiwiki.jp/wotanks/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#xff2609a
>>28
公式動画もあるぞオラァ!
ttps://www.youtube.com/watch?v=7qrQ1UPltXg&t=12s
今は>>32 の動画見るのが一番わかりやすいと思う
この動画ほんと有能
tier6って本当にtier4と当たることがあるんだな…
今日初めて当たった
またまたご冗談を
>>29
逆に外周に張り付けばマウスでも狙撃ゲーが出来る
6K48%WN8が918のクソ黄色なんだけど皆さん何Kくらいから緑以上なんですか?
数千で緑なる人もいるし一万で緑になる人がいる。俺の場合は1万くらいから緑になり始めて現在二万五千で青だな
モイスチェンに乗ろうと思うんだが拡張パーツは何にしたらいい?
100Pの時は装填棒、換気扇、スタビライザーにしてた
100Pで案外スタビいらんと感じた俺はラマー換気内張りだわ
WTE100売ってくれないかなぁ…
1k戦以下の新兵がtire10戦場に現れるな
やっぱ内張りあったほうがいいか ありがとう
Tire10は草 別ゲーかな?
赤橙黄が暖色、緑が中間色、青が寒色、紫がユニカム色やで
緑は寒色陣営と暖色陣営どちらにもぞくさない独立した存在
>>41
今の仕様だと買って後悔するぞ
今スウェーデンMTの乗員がLeoに女性乗員4人、P.Vicotoriaにバンドマン5人乗ってるんだけど
やっぱ同車種乗員なら統一しないと後悔するかな?
別々に育てる感じになってるんだけど
>>45
なんで後悔?
当時から日重並みの糞隠蔽で隠れて狙撃する車両じゃなかったじゃん
MTだけ140まで行ったけど
ソ連戦車の乗員が余りまくりだわ
ソ連優遇とか言われてるわりに相手にこっちの尖った部分を押し付けるような戦車がおらん・・・
252とか907強いとか言われても手に入れようが無いしなあ
単発低いこと以外は文句のつけようがない戦車
カタログスペックだけだとまあ普通の戦車
ただマスクデータの接地抵抗と拡散と弾速が最強
やれることがかなりあるから、プレイヤーの技量が問われる車両だわな
WTFE100はむしろ今の脳筋オッスオッス市街地マシマシのほうがやりやすいんじゃね?
ソ連が強いのは格下相手であってティア10ばっか当たる今の仕様だと微妙だからな
実際WGLでもソ連はほぼ使われない
バットより140の方が断然戦える俺は脳筋や
レオ1をこよなく愛する俺は変人だ
STBの平均ダメージが46パットン以下の俺はnoobや
>>53
初めてのティア10がレオ1の私も変態ですか?
そのまま、ドイツ全ツリーの開発を進めている模様
>>55
お、仲間かな?
俺はこの前マウマウも作ったよ
Do you have plans to introduce the Japanese tank destroyers at some point?
-We have collected quite a lot of information on Japanese SPGs and tank destroyers and are now processing this information. Right now, it’s way too soon to speak about introducing any of these vehicles to the game. For now, the Polish tech tree has a higher priority.
日本の駆逐戦車の導入予定は?
-我々は日本の駆逐戦車と自走砲の情報を大量に集めている。ただし、まだ正確なお話をできる段階ではなく、時期尚早です。
現在の最優先事項はポーランドツリーです。
https://ritastatusreport.live/2017/08/28/recap-and-live-qa-from-gamescom-2017-player-party/
このままいくと飽きて復帰する理由が日本ルート追加になりそう
たまたまかもしれないけど
最近めっちゃチャットで煽ってくるやつ増えた気がする
最近というのが半年くらいの話なら韓鯖併合したから
2か月くらいの話なら夏休みだからだと思われ
なんか今日はめっちゃかくかくするわ・・・SPG以外乗れんレベルで
そう思ってSPGに乗っても相手が瞬間移動して「馬鹿め!それは残像だ」される
>>62
たしかにそうなんやけどMTとかだと一方的にうたれて相手ひっこんでから見えるとかいう無茶苦茶なことなるからなあ・・・
勲章集めのイベントってゲーム内で取得しといたら勝手に抽選行われる感じ?
>>62
殺意が足りんよー殺意がー
NAからアジアに移りたい奴は今日中(8/29)に連絡しろってフォーラムに書いてあった
仏ルート中なんだけどAMX30プロトとBC25APってどっちがおすすめ?
画面かっくかくするの自分のパソコンのせいなんか鯖のほうがあかんのかどうやったらわかるんやろ
俺も最近ラグが酷い
WOT推奨パソの情弱だけど鯖だと思う
死にかけにトドメ刺して下がろうとしたらラグで発射反応せず後退だけ
結局その一打が致命傷になり十字砲火でレイプされ死亡。そんでその2人は自陣に戻ってcap妨害に参加してlose
勘弁してくれや
naの鯖移動はメール来とらんとできへんのか?
>>68
まずゲーム内でFPSとPingとパケロスを見れ
あとPCの負荷を見るのはタスクマネージャ
回線の糞具合を見るのはPingPlotter
>>70
お前のは負け補正かかっただけやろ
昨日はパケロスひどすぎ
カックカクなのは自分だけじゃなかったんか
昨日もその前日もカクカクしてたな
>>71
ASIA鯖移行のメールきてないんだけど…って文章でチケット送ったらいい
自分はそれで今ASIA鯖のスタッフと準備中だから準備整ったらメールを送るんでそれに承認してくれって返ってきたし
NA民だけど移行は悩むなぁ
現状よりパケロスひどくなるかも?って心配だ
前の移行の時、試しにasiaに垢作ってみたら耐え切れないほどひどかった
NAがひとつになるならログイン数もそこそこよくなるだろうし
>>74-75
(WGAsia「難民受け入れたくないからワザとやってるのは内緒」)
EUからNAに接続してるプレイヤーも鯖移行には関心を持っていて
「案内が来たら申請する」という趣旨の書き込みをフォーラムで見かけるね。
彼らにとっても、NA鯖統合はそこそこの影響が出ているのかな?
>>79
おおむねping悪化
新鯖のチューニング不足
とりあえずは実験なので前の東西鯖に戻る可能性もある。
東(か西)に吸収じゃなくってシカゴに移転ってのが面白いな
家賃か電気代か人件費か何かが安いんだろうか?
>>81
単に公平にしたんじゃないの?知らんけど
どのみち西は人少ないし東はpig230と中央でもping200とかでNAライフが終わり掛けてたから移住は個人的に助かる
うーむ。NAに接続できない。ぐるぐるしっぱなしや
これが移籍しろというお達しならやぶさかでもないが……メンテ入ってる?
入ってたわ……
It's time for 9.20! Downtime is scheduled for Wednesday, August 30 from 01:00 PT (04:00 ET) to 07:30 PT (10:30 ET).
>>84
9.20きたね
トレーニング専用でいいからラーテとか実装してくれんかな
クラン内でレイドボスごっこやりたい
59チャレンジ500ゴールドくらい当たってくれないかなー
なんか新サバ?今まで以上にラグくなったような。
ping以上にらぐい。左クリックして一拍おいてから弾が飛んでいく。
wotの広告
マイクラの広告がしたいんかこれ
どうみてもマイクラじゃん
https://gyazo.com/369c2ff951df5361cc4626903ac249e6
よくできてて草
30:30全然当たらんわ
10%って書いてるだけあるなぁ
Tier10onlyランダムで勝利ポン酢は5くらいだった
何かイベント来ないかな
マウスレースとか16bitとか
また、チャッピーレースがしたいなぁ♪
一向に上達しないこのゲームに疲れたからそういうのやりたい
直近2500目指してるけど届かない
おすすめのTeir10MTある? 見た目でピンとくる車両がなくってあんまり開発する気なくてな
48パットン
レオパルド1
もうここひと月ほど20時くらいlagが起こるのが続いてる
経路調べたら鯖の直前でping悪化してる
カクカクしてる奴はとにかくチケット切ってクレーム送ろうぜ
黙ってたらあいつら何もしない
>>95
バッチャ楽しいwwww
前に居る他人餌にして敵食って
おこぼれ狙って来た味方を盾にして
リロードで逃げてwww
なおほとんど前に味方が居ない模様
>>94
リプレイ見て立ち回り確認してみると良いかもしれない。やられたことにイラついて前に出てたりもすることがあるから
>>95
どいつもこいつもソ連に引っ張られたような見た目のMBTになりがちだからな
こだわりがないなら強車両とされている車両がいいんじゃないの
国籍マッチングしようぜ国別対抗戦楽しそう主に介護してもらえるという理由で
WGの黒歴史なんだよなぁ
IS7さ
ヘルス2150→2400のバフ、砲安定性もスタビ1つ追加程度のバフ
予告通りこれで十分だったでしょ
なんでエンジンも1050→1200にしてんの?もともと最高速に余裕あるからそのまんまのバフやぞ?
どうせnoobは乗りこなせないから車両勝率自体は出ないけど、ユニカムが無双するのが目に見える
マウスのナーも相まって「上手い人が乗れば」最強tier10HTになったんちゃうか?
実際どうなん?
303mmAPCRでどこまで通用するかね
[スペシャル] 中戦車マニア
イベント開始: 日本時間 2017年09月01日 (金) 15:00
イベント終了: 日本時間 2017年09月08日 (金) 15:00
[スペシャル] 9 月に突入!
イベント開始: 日本時間 2017年09月01日 (金) 15:00
イベント終了: 日本時間 2017年09月04日 (月) 15:00
>>105
straik先生が最近よく乗り回してるけど何だかんだなんとかなる印象
出足が早くなって拡散もあんまりしないからかなり乗りやすそう
中戦車ってVK3001PとT-34-85とクルシイダーとリー先生しか持ってないわ
RUDYは良いぞ
M26もオススメ
でもやっぱり最強はフル金T-54
中戦車と言えば、チトかわいいよチト
VK02Dはいいぞ
あとパットンさん
プレ垢3日きたけど
公式サイト載ってないよな?
ゲーム内のイベントもクッソ見にくいし公式サイトも見にくいしで最悪
両方以前のに戻せよ
プレ垢はサプライズらしい
海底ケーブルが切れたお詫びってどっかで見た。ほかにリザーブとか貰ってたらそれだと思う
意外性か
パーソナルリザーブが99でカンストしてる
俺も99+になってるわ どうも存在を忘れがちなのよなー
前の車両ごとの成績競うイベントでカンスト振り切って一向にに使い切れないな
2時間リザーブでも無理に時間いっぱいやらずに数戦やればいいやって使い方してたらあっという間に無くなっていく
リザーブの時間フル活用しようとすると操作雑になるから
適当に消費していくのが1番いい
搭乗員リザーブは特に余りがちだし適当に使ってるわ
フリーとかクレジットは大事に使ってる
30vs30は夜ならかなり当たった
テス鯖での話だが
イベントとミッションが見えないんだけど今ミッションない?
車体ごとのミッションは映ってる。
画像はmodなしの状態
https://gyazo.com/a1612a6a221fc1a8c6189b841b42bc60
https://gyazo.com/3e768f169f82fe86fdcb27cd2d0c6f0d
げっWTもうすぐホリ使えるようになんのかよ
WGが日本TDの話題したのはそういうことか
なんか戦闘中に突然戻されて「戦闘参加エラー BASEAPP_CRASH」と表示されたけど俺だけ?
車両も戻ってきてる
>>126
アジア?NAとかならアプデ後の影響だったりするけど
>>127
アジア
本スレ見てきたら何人か同様の報告があったから鯖の問題っぽい
その後は普通にプレイ出来てるからその試合だけおかしかったのかもしれん
>>125
こっちは戦車ゲームトップに胡座をかいている間に人減ったけど
あちらはそういう話聞かないしそのうち逆転される可能性が見えてきて焦ってるのかな
WTも人減ってるから関係ないと思う
履帯に吸われる、弾かれる、すっぽ抜ける・・・
3キルだが与ダメ4
tier7トップ駆逐でこれはまずいですよ!
引かぬ媚びぬ省みぬ
HTでその思考はマジ辞めてくれませんかね
CWや進撃戦でmodel5A、121は使えるのかな?
中国ルート全くの未着手だから気になる。
他国でもいいから、進撃戦などで使える車両を教えてほしい。
CWやろうにもうちのクラン休眠状態だしな
>>133
次のアプデ前提の話になるけどIS7のほうが有用性が高く強い
MTいらないんじゃね?とまでは言わんけどMT減らしてIS7増やしてもいいぐらいって思える
59チャレンジイベントの結果が出たから挑戦して見た人は確認してみるといいよ
俺は何も当たってねえちくしょう
期待せずに見てくるわに
別にtypeなんちゃらなんて中国戦車なんてほしくなかったわに
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/update-920-released/
>以下車輌のステータスを調整・変更いたしました:
>Maus
>12,8 cm Kw.K. 44 L/55 砲の再装填時間を12 秒から3 秒へ変更いたしました。
脱字位チェックせえや一瞬目を疑ったわ
装填時間3秒はヤバいw
>>139
DPM9800かよ
さすがWGAが韓国企業なだけはある
誤字・脱字・リンクミスは平常運転だから<ASIAの日本語版
英語版見たほうがいい。
ただ、EU領域の英語版は時々間違いががあるから、
RU領域も参考に。
今回NAの翻訳もオホの部分間違ってたし
オナホにでもなってたのか?
OHOからOI試作の砲弾没収されて装甲強化されて砲塔旋回下がってた
穴はあるけどそんなに柔らかくありません!!!
味方の視界で見ている敵車両は微妙に位置が正確ではない、とかにしたら
ひらけたMAPでもWorld of TDになったりしないのではないだろうか
LTが有利になるだろうがLTでは世界は取れないだろう
必要ないな
自走砲ならともかく
それストレス溜まるだけじゃね
変にリアル持ち込んでも面白くなるとは限らんぞ
いたいたしましたってなんやねん
入れんぞ!メンテ終わってないやんけ!
アジア朝からずっと入れないんだが俺だけか?
pingが表示されないし止まってそうだが
メンテまだ終わってないな
こっそり公式更新された
10時半まで延長してる
やっと入れたやん
おいおいおいランク戦のマッププールにエンスク、パリ、暴風、湿地、ピルゼンが追加されてるじゃねぇか
結局市街地マシマシからは逃れられない運命なんだな
SPG対策に市街地を増量したんだろう
LTとMTは隙をうかがって頑張って
貴方が突撃すると英雄になれますよ
FOCHBつよすぎ逝く逝くー
あかんやろバッフェンE100の再来かよ
固定砲搭だから撃てるお膳立てしてもらわなきゃいけないけど
以前に某フランスローダーTD強すぎると弱体化しておいてティア10に似たような車両を投入する開発
ISU-152の存在意義である最終砲を取り上げて中華TDに与える開発
どうでそのうち中華から取り上げて152に戻すよ
固定砲塔TDの火力は高すぎるくらいで丁度いいんじゃないかなって
59チャレンジどこにありまする?フォーラム見たけどよくわからん
>>163
英語フォーラムの上から2つ目くらいのところにあった
今日更新か
アプデうぜえなw
公式ガルパンMOD早すぎだろ?いったい何があったんだ?
秋山殿が2児目出産祝い
>>159
単発火力 WTE>>> 超えられない壁 >>>Foch
合計火力 WTE>>>Foch
貫通 WTE>>Foch
連射間隔と弾倉合計時間は同じくらいか
どっちも乗ったことないけどWTEヤバイなFoch弱いな
FOCHもnerf前はヤバかったんやぞ
WTF100かfochのいないチームは全員開幕水没してたほどだったな
>>169
単発850だったころは最強ローダの一角だったと古参兵から昔話を聞いたことはある
WTFくんはHEがズボ抜けするから大好きだったなぁ
ここ最近はイベント美味しすぎない?
プレ垢配るわ5勝すれば6万くれるわフリー経験値3倍だわゴールド30入るわで潤っていく
二時間リザーブ消化して集中してやってるけど、クレとフリーがいつもの数倍の速度で増えていくw
そして俺の私生活もどんどん崩壊していくwww
まあ明日でプレ垢切れたらもとに戻りそうだけどねー
乗員・スキル再訓練やカモフラの半額来ないから美味しいとは思わん
プレ垢は半額の時に1年の買ったけど正直現金でクレジット買わないと全然次の車両へ進めれない
さすがに現金で買うのは自重してるから最近は3〜6か月で一両のペースだな
無課金者と重課金者の認識の違い
年間のプレ垢程度の金額で重課金言われたら堪らんわ
重課金者なんて呼ばれるにはあれ以上の金額を月単位でやってからだろw
重課金は月10万からなんで(ソシャゲ脳
迷彩半額とか食料半額が来ないのも辛い
今月中には備蓄されている食料が尽きそうです
迷彩半額はは8月末にあったよ
食料半額は、最近ないねー
>>178
おま俺
ついでに修理と救急が切れた
ところで救急キット
大と小どっち積んでる?
wikiのコメントにパッチノートからの引用で
「スタン効果は乗員が誰も負傷していない場合に、救急キットで除去することができる」
ってあるから
「負傷している場合は、除去出来ない」
=(小)の場合「複数負傷していると人数×90秒、除去できない」
と思って(大)積んでる
でも、動画みてると(小)がほとんどだよね
2人同時に死ぬとか滅多にないし小だな
実質8000クレジット分ってことは通常弾2発を金弾に変えれるってわけだし
訓練半額も滅多にこなくなったな
とにかく今は食料使わずにクレジット貯めてるわ
救急キットの効果は「負傷者を治療+スタン解除」で
小と大では一度に治療できる人数が違うだけだぞ 今までスタン食らったことなかったんか…?
自走改変の時
かなりビビってスタン喰らう度
救急キット使いまくったけど
最近慣れて緊急時じゃないと使わないし
+スタン解除もすぐ理解した
でも、普段使いが紙装甲ばかりなので
良く狙われるし、負傷者も多いから
ま(大)で良いかとそのまま積んでる
あっそ
んん?複数負傷していると云々の話はちゃんと伝わったのだろうか…
とりあえず高Tierなら(大)、中Tier以下はだいたい(小)載せてるわ
中Tierでも一部のHTやLTには(大)載せてるけど
世の中のゲーム見てるとWOTの課金って安いもんだよね。
最近やってないけど
あれ「誰も負傷していない場合でもスタン解除の為に救急キットを使用することが出来る」が正しい翻訳だよな?
プレミアム垢でやってクレジットがまったく追いつかんくて一度止めたわ
開発で乗りたくもない苦行を長時間やらされるのはまだよかった。立ち回りなど色々勉強になるから、
いきなり目標の戦車でやったら突っ込みまくって勝利率64%なんて絶対ならなかったと思うし即飽きたと思う
けど、開発順調になって、そのうちクレジットが追いつかんくて、毎回課金してたらアホらしくなって引退
どうせ課金させるなら、即車両を金で買わせろよって萎えた
クレジット稼ぐために乗りたくもない戦車長時間乗るとかホンマ時間のムダすぎだわ
たまに友人の付き合いでいまだにプレーはしてるが、その友人が高ティ 日記
乗りたい奴にだけ乗れば良いのに
乗りたい奴しか乗らないから開発中のルート全部ほったらかしだわ
>>188
安い
でも課金はNG
その安さの価値すらも無いしな
スマホガチャだと5,000円なんて、はした金もいいとこなのに
WGで5,000円ってかなり奮発というか毟り取られる感覚
そのうち5000gpldくらいで好きな車両をプレミアム車両化できる時代が来る
誤爆
IDが
>>194
それ採用
というかプレミアムのサービスにその指定を追加するか
まったく別枠でもいいから1日から1年で指定車両のプレミアムかもいいかもな
こうすれば飽きたら別の車両に乗り換えれるし、新しい安定した集金法になるし
本来目的でないものに長時間乗るって苦痛なんだよな
「強けりゃいいでしょ」なんてわけねえから。
俺は長時間シコシコ高ティアの車両開発したからには、そいつに乗りたいんだよ
いつまでたってもクレカ稼ぎで、乗りたくもねえ課金車両を卒業できないってアホか
4戦ぐらいでも約40分もかかるぞ。完全に時間の無駄
たたでさえロード中に落ちてたのに、9.20になったら更に酷くなったなぁ
前は落ちたら勝手に再起動してくれたのに、今じゃ余計な手順踏まなきゃいけないから戦闘開始に間に合わん
SSDとWOTは相性悪いんだろうか
>>198
SSDにインスコしてアスラインのmodパックも入れてるけど1度も落ちないぞ
グラボ死にかけてんじゃね
その前に搭乗員の亡命機能をですね
1割ぐらいの確率で粛清しても良いからさ
あるいは再教育を受けて練度が半減とか
ロード中に落ちるってイメージ的にはディスクが原因っぽいけどグラボの可能性もあるんだな
PCは不具合の原因がわかりづらいから困る・・・
>>200
弾薬庫爆発しても乗員がピンピンしてるゲームなのに亡命したら粛清されるとかやめてくれw
プレ垢は1.5倍じゃなく2倍くらいにすりゃいいのに
プレ垢+課金8で活躍して10万もいかないとか…
>>199
それが落ちるのはwotだけなんだよなぁ
wowsとかwtとかまったく落ちたことない
去年の新品のグラボだから、死にかけてるのならほかにも影響してそうだが全くないし
>>203
え?8課金で活躍すりゃ普通に10万超えるやろ?
粗利のことじゃないの
最近、ゲーム中に固まったり
なかなか開始しなかったり
操作出来なくなって走りっぱなしとか
以前よりある
ping他は、正常だし
固まっても暫くして復帰したりするから
サーバーのせいかなと思う
勝手に再起動は、経験ない
>>207
それはさすがにおま環じゃないか?
サーバーのせい「も」あるのかなと思う
に訂正
でも、いきなり操作出来なくなるのは
通信状態かサーバーが怪しいと勝手に思ってる
そう言う時ない?
言われてみれば、最近岩に突っ込む奴が多い
統合した上に統合先の鯖すらケチる駄目運営
アプデ後に色悪いわけじゃないのに始まっても動かないやつと何度か遭遇したがアプデによる不具合なのかな
3両ぐらい動いてないと本当に困る
プロバイダがケチりやがる俺環
夕方から24時まで200kbpsパケロス20%どこの後進国だよ
ちなみに朝なら100Mbpsパケロス0
>>210
夏を過ぎた関係で、ルーターの基盤が熱で溶けて不調になって勝手にルーターリセット喰らってる奴も居そうだな
日本は宣伝代ばかりにお金を掛けて環境には必要分さえお金を掛けない企業が多いから仕方ないねw
これだから日本は二流国w
一流国家なんて存在しないので結局日本はトップレベルってことでおk
>>212
マップと両チーム表示してる画面で3分くらい待ちぼうけ食らってたわ
クライアント再起動したら直ったけど
3分もおかしいと思わず放置するとか、試合でもどんなもんか想像ついちゃうんだよなぁ
唐突に二ホンガー言い出すとかw
wotも砲戦車ルートはよ!
https://i.imgur.com/2ftelGU.jpg
>>221
おーモックアップにそっくりだ
中華TDの具合がいいって判断したから日本ジャイアントTDルートも実装できるね!ってWG言ってたぞ。10とかは多分ジャイアントとかいってるから5式TDを架空で作るんじゃないかな?
日本TDは今の環境だと紙装甲低隠蔽駆逐に人権ないからそうならないでほしいな
装甲ねぇ!隠蔽ねぇ!HPもそんなにありゃしねぇ!
オラこんなTDいやだァ^〜オラこんなTDいやだァ^〜
史実で計画されてたのって四駆みたいな性能ばっかじゃないっけ?
WGの妄想戦車に期待するしか希望はないかも……
スーパーヘビーTDいってたぞ
どうせ捏造超重TDだろ
ひゃっくよりデカそう
グランドバトル全くマッチしないな。毎度毎度、新しいモード盛り上げるの下手すぎるだろ。またこのままフェードアウトしそう。
>>228
百駆も外装含め全部妄想や
つーかTier後半のTDなんてどの国も大概捏造妄想大暴走やん
いいとこ試作品止まり(トラブル発生でお蔵入り)かペーパープラン
最近全体的に胡散臭い駆逐ツリー実装されたし問題ないやろ
>>230
アルティメット仮設トイレは実在するし(震え声)
紅茶は国自体が胡散臭いから
まあTD自体その時代には陳腐化してたししゃーない
>>231
FV4005 Stage Ⅱ「アルティメット仮設トイレでなく、英国面版KV-2と読んでくれないかね?」
フランスの兵器「何がしたかったのかはわかるが、やりかったことというのはその程度なのか?」
イタリアの兵器「どうしてそうなるのかはわかるが、そうするしかないものなのだろうか?」
イギリスの兵器「何がしたかったのかはわかるが、どうしてこうなったのかはわからない」
ソ連の兵器「どうしてこうなったのかはわかるが、何がしたかったのかはわからない」
ドイツの兵器「こうするしかなかったのはわかるが、そこまでしてやる理由がわからない」
日本の兵器「こうするしかなかったのはわかるが、まさか本当にやるとは思わなかった」
アメリカの兵器「必要なのはわかるが、そこまで沢山作る理由がわからない」
北朝鮮の兵器「どうやって手に入れたかはわかるが、まさか未だに使っているとは思わなかった」
日TDは5式よりも重装甲で203mmのHEで撃ってきそう
>>231
試製のみ→アルティメット仮設とObj268
あとは量産されたSタンクだけだからまぁ貴重っちゃ貴重だけどね
>>234
何故お前(stageⅡ)なのか…
stageⅠなら全周もしくは限定旋回オートローダーでWTE100以上のOP車輌になりえた…がグリレ15みたいに結局置き換えになっただろうから一緒か
どうせAPは弾くけど金弾で抜かれる均一装甲なんだろうなーって
15cm砲を搭載できるジロならあるよ
https://i.imgur.com/NWTYvDT.jpg
WGのゲーム「どうしてこうなったのかはわかるが、ここまで糞ゲーになるとは思わなかった」
糞ゲーなのはわかるが、どうしたらいいか分からない
こうだろ
ユーザー「どうしたら良いのかは何となく解るけどもう良いかなって・・・」
HESHに関してわからん言いやがったからな
日TDティア10は戦艦大和の46センチ砲装備らしい(ただしHEのみ)
PUBGでK/D0.5な俺でもスパユニになれる終わったゲーム
移住するにしてもWTやAWはなぁ……
戦車ゲー自体がオワコンってか?
バランス調整さえしてくれれば割とどうにでもなりそうなんだがなぁ
なんだかんだMT戦場での攻防だけはアツい
>>244
超長砲身で50m離れていても接射だね
負けチーム上位にクレexp倍率ボーナスくれれば多少の不条理は許せるようになるのに
ボンズだっけかでできるんだから ランダムでもやって欲しいわ
勇敢な抵抗あるやん
大口径なら取れるやろ
AWとかもう終わってるよ
wowpといい勝負、一時やたらステマされてたが結局wotの足元にも及ばんかったな
WoTって足元までまだ残ってたのか
wotの初期メンバーが作る理想の戦車ゲーとはなんだったのか>AW
最後はWoTが今年もアクセス数の最低記録を更新し続けてるで締めになるからその辺にしとけ
リアルと同じで下を見て安心したい気持ちは分かるから
AWの話題出すといつもこうして話題逸らし出現するんだよね
本スレでもそうだった 誰もwotが大丈夫!調子が良いなんて話全くしてないのに
自分がWoT作ったわけでもないのにマウント取ろうとしてる姿が間抜けだからだろ
WoTは現在下降しているがWTはまだ水平飛行 これからが正念場
AWは既に墜落している
WoTも落ち目なのにその下を見て安心してる姿もな>間抜け
リアルから現実逃避のためにやってるWoTの実情からも現実逃避とか筋金入りだよね
たくさんわいてるawの業者さんはWTスレに喧嘩売った方が良いよ
あっちのが息してるから
AWのがゲームとしてはWTよりもWoTよりも優れてるよ
wotの欠点だった各車両の根本的な機動性の悪さつまりもっさり感が取っ払われてる
WTはヌルヌル滑りすぎだし…
RU鯖のNumber of players that played per weeks
http://wot-news.com/stat/server/ru/norm/en
今月4日の週間アクセス数約310万に対して
昨年の9月5日はおよそ346万
一昨年の9月7日は374万程
200万台になっていそうな来年の今頃にもAWはもう終わってるとかどうでも良い話してそうだな
AWは鯖統合されて息吹き替えしたからな WoTよりロシアでは勢いある
AWは対AI戦がメインだから・・・
そもそもWoTにはWTにもAWにもあるAI戦が無い時点で終わってる
WoTに親でも殺されたような人たちがチラホラ
コリア鯖が閉鎖されて一層終わったよな。
もうwotはタヒんどる。お前らも移住先見つけとき、といっても二択しかないが。
WTは空に滅茶苦茶ハマってたから、当然陸も実装と同時にプレイしてみたけど、
このゲームはリアルじゃなくて操作性悪いだけのゲームなんだ、って事に気づいてしまって、
それで空まで辞めてしまった・・・
でもこの間ログインしたら、B-29のコクピット視点が実装されててちょっと感動した
70年前にあんなの作ったアメリカ凄すぎ
WTの陸はWoTより遥かに完成度高いと思うが
なにより体力制とかいう時代遅れのシステムではないだけでも100倍価値のあるゲーム
現実逃避してる先で現実逃避してるのがチラホラ
ほんそれ
まだwotやってる奴はもう手遅れ
なんだかんだ現代戦車同士の白熱の闘いをテーマにしたAWに憧れてたんだろうな開発陣は
本来のwotの持ち味を無視したスウェーデンの油圧サス搭載した最近の戦車まで出しちゃってるし
完全にAWの後追いというかコンセプトのパクリに走り始めた AI戦もそのうちパクるんじゃない?
>>269
茂みに戦車かくして、会敵するまで3日くらい待つようじゃないとリアルって言わないと思う
よ〜いどん!で戦闘開始するゲームならwotが一番マシ
AWは人居ないから論外
WT陸はABSBRBでちゃんと分けて語れ頼むから
>>273
AWはEUの方に人移ってそれなりに賑わっているんだが
勢い急降下のwotよりマシ
>>275
マジで?
最初のころタイプ59貰って以来プレイしてない・・・
>>274
陸はよくわからんけど、即応弾とか無いよね?
SBならあるのかな?
>>244
近くにいる味方にもダメージ入りそう
距離によって任意に仰角調節出来ないゲームは戦車ゲーではない(過激派)
視界と隠蔽のゲームなんだから消耗品として
一定時間隠蔽が増す煙幕と
一定時間発見率が上がる曳光弾追加で
0|7|[UNICU]ってヤツに嫌がらせされて反撃したらブルーネーム食らったわ。治安悪すぎ。
そういえばグランドバトル実装されたけど
tier8その他tierのボトム率とかどうなったんかな?
>>282
昨日クレ稼ぎにロレーヌやタイプ64乗ったけど
大して体感は変わらん
グランドバトル期待してここ3日Tier10まわしてたけど
全然マッチングしないしクレ消費もキツイからもう良いやって感じだわ
グランドバトルできたやつおる?
俺もわざわざTier10乗ってるんだけど全然あたらん
4,5回マッチしたよマップ下見もしてなかったからわちゃわちゃしてる間に終わったけど
オール10のランダムでもボンズもらえるし
グランドバトルやるいみがない
初日に3回で昨日と一昨日は一回も無し
同じゴールデンタイムくらいにTier10オンリーで回してたのに・・・
ポンズ貰えて10くらい
えっとパーツ買うには幾らだっけ(白目
改良されたらしいランク戦は始まらない
グランドバトルは出ない
キャンプだかは影も形もない
おならがプーデル
NAからASIAへの垢移動は11日(月)で受付終了だってよ
移動したいけどメール来てねぇよ?って奴はサポートのアカウント関連の項目に「移動したい」ってチケット切っとけー
グランドバトル大コケかい・・・
もうTier10はTier10オンリーモードだけでマッチングするようにすればいいんじゃねーの
ティア10にあまり乗らないからグランドバトル0回経験
ヒストリカルと同じ臭いがする
実装直後くらいピックアップ率大幅アップすればいいのに
通常のTier10戦や8-10戦なんかやりたくもないわ
制圧戦やらヒストリカルと違ってグランドバトルはランダム戦の一部なんだからなくなりはしないでしょ
やってりゃマッチングする時もあるって
あー疲れたずっと10乗ってるけど一回も無し
テスト鯖ではかなりの頻度だったのになんでだ
>>296
テス鯖と違ってみんながter10に乗る訳ではないから
一通り車両開発がおわったら、その手のイベントに参加するか。
なお、未開発はTier9以上がゴロゴロしている模様。
NAからAsia移ろうか迷ってるんですが、pingどのくらいです?
韓国鯖と統合とか東南アジアプレイヤーがどうのとか時々聞きますが、
NA鯖で南米系プレイヤーがスペイン語でチャットしてるようなものなのかな?
大体90くらい
俺は120-130
昼間だともう少し下がる
国籍で強い弱い言ってる奴でまともな戦績の奴はいないから無視でおk
200超えのNAの半分ですね!
国籍人種でプレイスタイルが顕著なことは無いと思いますが、チャットは基本英語でやって欲しいなーと
鯵鯖だと英語蔵が少数派だから無理
まぁ2バイト表示されないから邪魔にはならんが
鯵鯖はハングル垂れ流しのコリアン猿に英語使えって言うとf○ckって返ってくる終わってる鯖
英語クラ使えば良い
アルファベット以外は完全シャットアウト(文字化け)
ハングルも漢字も平仮名もなんの意味もなさないので快適そのもの
まあ、パケロスとかあるからPing半分だからその分快適かといえばそんなことはないけどなあ
グランドバトルはアプデ直後にチェック外したなぁ
どうしたいきなり
言うほどいきなりか?
掲示板でいきなりも何もあったものではないではないか
事前にこの話題をやるぞと宣言でもしなければならないのかというツッコミを準備
牛レバ刺し食いてぇ……
インド人を右に
>>303-305
あー、NAより多言語なチャットになっちゃうんですね…
お猿さんは別として、終盤残り少ないときにチャットで連携とか皆無なんでしょうか?
>>306
移行組ですか?あまりpingの好転を感じられないなら残ろうかな…
>>304
ちゃんと要求に従ってくれてる良い奴じゃん
pingとかについては自分の環境もあるから一概にアジアはクソとも言えないな。たまにアホみたいにラグいときがあるけどそこまで頻度は高くない。
チャット連携はほとんどないな。ピコピコして回り込めとかやることはあるけど…
>>315
敵味方残り5両以下の終盤とか結構まとまって動くし、視界火力HP有利かで動き方も変わるかと思うんですよね
まぁNAでも常に連携できてはないですし、無駄チャットは多いですが
パケロスはたまに調子悪い時以外はそんな起こらんよ
チャットで連携できるのは日本人の緑以上の人くらいだな
鯵鯖はチャットやらマップやら全部消してるんじゃないかってレベルのクソが高ティアにもたくさんいる魔境
英語でいえばたぶん通じてる
聞いてくれるかどうかはまた別問題だけど
>>318
ユニカムとならあうんの呼吸、緑ならピコピコと簡単なチャット、黄色ならチャットでもう少し説明ってイメージなんですが
アジア鯖魔境ですか…日本人割合はそれなりに高いんですか?
>>320
そのイメージであってる
日本人は2〜3割くらいじゃないかたぶん
日本人クラン所属してれば判り易いけど無所属とかも結構居るから
鯵鯖で英語が公用語の国
ニュージーランド
オーストラリア
シンガポール
フィリピン
簡単な英語なら通じる国(小学生は除く)
日本
韓国
台湾
一部の人以外英語が通じない国
タイ
マレーシア
インドネシア
ベトナム
例外はあるものの大体こんな感じ
赤いのには国籍関係無く意思疎通不可
終盤生き残ってる奴なら意思疎通わりと出来る印象
後ろでじっとしてて生き残ったようなのは何言っても動かないゾ
まあこれは国籍とか特定の鯖に限った話じゃないが
インドネシアって割と英語通じるイメージだったわ
そうでもないんだな
独自言語があるとそっち話すからしゃーない
シンガポールとフィリピンは長年英語圏だっただけのことはある
日本人の上手い人は週末以外はほとんど見ない
韓国併合されてからレベルと民度が一気に下がったから来たらがっかりすると思うぞ
韓国きてから青ネ率異常に増えたよね
それだけ味方打ってるのかな
XVM入れて国籍確認すれば良いじゃん
まぁアレでも誤魔化せるが
チームリストのVNとかTHの文字を見るだけでげんなりする
うーん、NAだとXVMでメキシコ、ブラジル、アルゼンチン国旗多いときの気持ちと同じてすかね…
偽装できるとはいえ、北朝鮮国旗はなんかワクワクしたけど
KRとTWの地雷率はやばい
>>327
あいつら自分の思い通りにならないとすぐ撃つからな
MODでセーフティがかかっていると撃てなくて冷静になれる
本当にイラッときていたらセーフティOFFにしてでもぶち込むけど
セーフmodってなんで標準にならないの?
ガルパン劇場版ラストを再現したいから
作ったの旧ソ連圏の国だぞ
督戦隊再現したいからに決まってんだろ
撃ってくるのが大体後方でこもってて無能っていうのもそっくりだな!
例えば味方5人から通報入った奴には督戦隊からの砲撃が降ってくるシステム
駄目だ寒色が殺される
グランドバトルやりたくてTier10乗ってみる→Tier10オンリー 鉱 山 !
よりによってそこかよ・・・
>>331
THも混ぜてくれよ
トップガン・大口径・パトロール任務を同時取得
味方TDがクッソ優秀で助かったけど、芋ってた真っ赤なトップHTがギャンギャンうるさいのなんの
動けと味方が言ったら前線に出てきた・・・と思ったら偵察中の俺の横に来てボコられる
そしてまたギャンギャン喚く
まあタイ語なんてわかるわけないし、そもそも文字化けしてて見えないからいいんですけどね
芋ってるやつに動けと言うと、
クソみたいな動きしてすぐやられる(タイ)
知らんぷりして芋り続ける(台湾)
動けと言った味方を撃つ(韓国)
重要地点で放置してくれる方が助かりそう
>>342
芋らない方の暖色はそんなもんだゾ
グランドバトルあんまあたらんけど、155乗るの楽しいから気長にあたるの待ってる。
AWやってみたけどこれ楽しいな
砲性能が良いしマップが良い
AWはマップが自由でいい
色んな意味でフラットにしようとしてない
AWは戦車開発のスタートがWoTと同じ大戦前からだったら飛びついたんだけどな
むしろ大戦末期の戦車がゴールでもよかったし
人気がある大戦期の戦車を通過点にしてるWoTも不満だな
4号戦車やパンター辺りでtier9レベルの戦いがしたかった
それやるとプレイヤーのボリューム層に無名な戦車が山盛りになったり、今よりももっと多くのnoobが金の力で上がってきたりしてゲーム寿命短くなりそう
4号ばっかりツリーやシャーマンばっかりツリーはもういやだ
次は車体がチハだらけツリーやぞ
AWはやろうやろうと思って早数年
海底ケーブル破損によるpin悪化は日本〜アメリカ間は関係無いよね。
東南アジア、オーストラリアが迷惑しとるんでしょう
悪名高きシンガポールゲート
USからASIAへの移行って一回チケット切って返信がありゃいいんだよね
なんか延び延びになっているから不安になってきた
>>354
度々メール来て毎回チケット切ってる
今回は72時間以内にチケットに返事しろってメールきた
やるならやるであくして欲しい
9.20でマウス底板薄くなったけどジソッカスと日重からの脅威度上がったくらい?底板抜きあんまりしないから今までが硬すぎたせいもあってイメージできないんだけど
>>356 いうて日重の15cmならほっぺ下部狙って車体天板に爆風当てるorオートエイムが多いからわざわざ底面に爆風当てて来る奴は少ない印象
自走についてもそこまで被ダメに影響出た感じはしない
以前はCGCやらで1000とか入ってた股下突き上げって狙うのは結構難しいしね
それよりも装填速度のナーフがやっぱきになる
>>9 .20
マウスには、無関係の話だけど
登山ルートがかなり潰された気がする
「湿地」中央付近の山とか登れない
(´・ω・`)チーン
https://ritastatusreport.live/2017/09/12/hetzer-and-friends-by-angelos-world-6/
今日はやたらpingが良かったな
100行かなかった80-90で安定してた
パケロスもないし
こんなの数ヶ月ぶりだ
何があったのだろうか
昨日、始めたらやたら重くて何?と思ったら
windows updateだった
昨日、動きが可怪しいtierTOPブラックプリンスは、俺だ
ごめん
クソゴミwin10homeか
10ならプロ入れろとあれほど
なんか違うんけ
そろそろ消耗品と拡張パーツ割引来ないかな...
最近は一ヶ月周期だったから明日辺り来てもおかしくないんだけど
メンテナンス今日お早い(NA)
そろそろ0.9.20.1とかそういうの来るんか?
260ミッション始まったから久々にArty乗ってて、ずーっとカウンター狙ってきた黄カスに試合終わってから:Pて送ってみたら日本語で「自走なんか乗ってんじゃねえよゴミ」とか送ってきたんだけどなんなんやあれ
ずっとカウンター狙いで外してるとかそいつのチームの連中が気の毒で仕方がない
なんでこのゲームって知能に問題ある奴多いんだろうな
>>367
ただの自己紹介だろ
fv215bの置き換え話、誰も話題にしないのな…やっぱ所有者少ないんか?
フォッシュみたいに貰えるのであって無くなるわけじゃないからじゃないか
あーメンテの後になってからイベントとミッションが見れるようになった
やっとか
HD化しろよぉお!
うん
ネームレスとエーデルワイスとかって乗員載せ替えできないで何人が買うんだろうね?前の販売後からほとんどどっちも見ないレベルだったけど…
俺はネームレスは買ったぞ
俺みたいに未だにミッションの女性搭乗員受け取らずに放置しとる雑魚おる?www
迷いに迷ってもう2年以上って気づいてうんこ漏らしたw
やばい、2週間ぶりにやったらガチで視野狭くなってて笑えるw
それでも経験値TOPでトップガン取ってるのが更に笑えるww
あるよな、何週間か開けた後の初戦で戸惑いつつもスコアトップ。
なお星消化
>>375
でもたまに見かけると結構手強い
自分で買おうとは思わないけど、買う理由になる程度の性能はあるとおもう
プレミアム切れたから積みゲーを崩すかなぁとか思ってたら割引きた
なんてタイミングのいいw
9.20.1の概要が来たんだけど、アメリカ軽戦車ツリーとかコンカラーとかの装甲があがるとか
あといくつかの主砲の貫通が上がるのかな?
そこより175㎜の呪いをだな……
まだ六感も付いてないチャーフィーのショボイ2バッチ試合でなんか1優等マーク付いてきたんだけど、何か基準変わったりした?
基本noobだから1優等なんてラングで1回取ったっきりでほとんど縁がないからちょっとビックリした。
ゲームに慣れてきたらtier5の1優等なんて適当に乗ってたら取れるでしょ
ティアX100戦程やって、ようやくグランドバトル入れた
人が足りないのか自分の運が悪いだけなのか
初めてクランの招待届いた
ずっとぼっちなんだけどクランて楽しいのか?
とりあえず言語が違ったら楽しくないゾ
あと一度入ったら履歴は消せないから気をつけろよ、前に「クランコロコロしてるから人格に問題ある筈」とか言いながら晒されてんの見た
>>386
クランの招待来ると嬉しいよね
なお全部断る模様
ソロで気楽にやりたいわ
クラン入って無かったらとっくにWoTやめてる
割引きたおかげでやっとKV-4買えたわ
500戦乗ったKV-3を卒業できるぜ
なおKV-4
ほんと砲塔装甲って重要だよね
砲塔装甲ない鈍足HTとか絶対乗りたくないわ
>>386
拠点戦やクランウォーズやってる所なら集団戦が出来るよ。
あとは、クランリザーブが有るから、少しは稼ぎやすい。
クランのお誘いはな...
ガチかアニオタか過ぎて入ったこと無いわ
後者でもメンバーの勝率が悪くないなら考えるんだが
悪くないのに出会えたことがない
なぜそんな上から目線なのか
>>392
M103 「せやな」
VK3001H「砲塔装甲こそ正義」
>>396
いくら砲塔正面硬くても天板抜かれたら意味ないんだよなぁ...
よっしゃ砲塔装甲ないから芋ったろ!(ぐう畜
全面的に装甲が薄いから芋ったろ、というのが虎の言い分か
本来の虎さんの交戦距離は描画範囲外ですし市街戦じゃないですし
虎は遠距離が得意?
よっしゃ駆逐運用したろ!
スポッターとチームを組んで運用するとマップによっては虎が見違えるほど強くなるわな
スポッターに視界をとってもらって描画範囲ぎりぎりにいる敵を虎が狙撃するというスタイル
ジークフリートラインの1-4ラインなんかが美味しい
lol
マップ拡大+視認範囲拡大とかすれば的が小さくなって史実通りの硬さなんだろうけどねー
戦闘の高速化の為とはいえマップが狭すぎて結果的に的がデカいのがなんとも
プロホロ西に篭った赤虎がしっかりダメ取ってるのは割と見る
スポッターがいればなんとかなる…のか?
ネタが少ないスウェーデンでセンチュリオンは判らんでもないけど
ソ連に課金シャーマンとか数年前に言った事をもう覚えてないのかねえ
そもそも史実と対戦相手が違うと虎さんが抗議されています
M4と当たるし平気平気
そのM4にもスポスポ抜かれるんですが
虎は2000m先からでも貫通できてM4は接射でも貫通できなかったんじゃなかったんですかねえ
wotは史実再現するゲームじゃないぞ 大丈夫か?
史実でも500m以内ならM4の76.2mmAPCRで虎の正面抜ける
でもってwotは大抵それ以下の距離で戦うゲームだ
接射云々は75mmでの話だろ
HP制って時点で論ずる意味もなかろうに
キューポラ撃たれ続けたら戦闘不能になる戦車、超リアル()
>>410
だって史実のM4って初期砲だし
車長が高速回転してるせいでキューポラと砲弾の破片が車内中に撒き散らされるんだぞ
史実じゃボコボコだったチハでそこそこ活躍できるし…
>>416
車長人外かよ
高速回転しているのではなく360度見渡せるパノラマアイを持ってるのかもしれない
おまけに見られたら確実にそれを感じられるとかそら人外よ
何でもかんでも現実と同じにすればゲームが面白くなる訳じゃないしな
リアリティに拘るのもバランス考えないと
ゲーム的な感覚も大切なのはバランスだぞ
リアリティ(現実っぽさ)とリアル(現実)は違うからのう
それっぽくしつつゲームとして遊べるように仕上げないとね
wotは戦車のオモチャでブンドドするゲーム
史実や厳密さを求めるならSTEEL FURYやっとけ
でも虎はやっぱり前面装甲で弾くプレイがしたかったよ
M4とかT-34は初期砲で貫通100ないくらいにして、虎は日虎と同じポジにすれば史実らしさは出そう
もちろん周りの車両もそれに準じて調整してある感じ
現状の虎は前面装甲で弾くとか滅多にないからな……T-34のほうが普通に装甲活用効率高いわw
パンツァーフロント「いいのよ?」
WT「浮気しても」
HoI「今夜は寝かせないぜ」
WT・HoI「はい爆撃どーん」
>>424
それをやろうとしたのがヒs……うっ目眩が
>>424
そこでヒストリカルですよ
神ゲー過ぎてハゲるぞ
日虎でtopになれば結構弾けるよね
同格もうじゃうじゃいるけど
戦車訓練ができたんだからAIをもっと活用すればいいんだよ
そしたらヒストリカルでもやられ役をAIにさせられて上手く回るのに
お舟の方じゃシナリオって括りでやってるのにね
ダンケルクのシナリオは単純だったけど楽しかったよ
WT「そやな」
公式サイトの記事の今日戦車って面白い間違え方してるなおい
朝鮮人のやる事だし
チュートリアルで虎を動かせるようにして敵は初期砲のシャーマンやT-34、その他低tier軽戦車にして何発打たれても弾きまくってポンポン撃破出来るようなチュートリアルにしよう。
「今日のわんこ」みたいなもんじゃないの
>>430
PvE実装して人口分散するのを危惧してるんじゃないの
AWもPvEに人が流れた結果PvPが過疎ってマッチングしなくなったし
>>435
そして調子に乗り突っ込みすぎると横腹を抜かれて爆散。なんていいチュートリアルなんだ
>>438
アンブッシュ!
シャーマンの集団戦術はそんなもんよね
ジッサイ虎=サンもそれで爆発四散してるし
>>437
足りなければそっちもAIで補えばいいよ
プレイヤースキルにクソみたいな偏りがあるマッチングより
同数AIがいるほうがストレスなさそうだな
それはそれで強AIだとか負けAIだとか文句でるんじゃない?
AI参戦したら勝率下がるプレーヤーが多数でるから駄目だと思われ
AIより絶対悪い動きするプレイヤー多数居るからなw
>>439
チャーチルに防盾下をストラップ喰らい操縦士がサヨナラして鹵獲された虎=サンもいたな
現存する唯一の虎
>>445
唯一なのは動態保存されてる虎な
現存してるのはそいつも含めて7両だぞ
味方が糞AIのチームに連続して放り込まれ参る
勝率調整ハンパない糞ゲー氏ね
AI同士の殴り合いで勝敗が決してしまうとか昔のSFっぽくて良いな。
noob AIのチャットに対して小粋なジョークを挟みつつ流暢な対応を見せるAIとか欲しい
・射撃時にはフル金で貫通率が一番高い位置を狙う
・立ち回りはユニカムの統計を元に動く
・基本的に攻めないで戦線維持のみ行う
こんなAI作れば普通に黄色程度にはなるな
某ユニカムBOTですらWN8で2300程度は出ていたというのにお前らったら・・・
ランク戦でLT0とか表示されてるのが笑える
LT調整大成功やな!
初めてランク戦やったけどみんな引きこもってお前行けよ状態のクソ試合だったんだが
>>452 はどのLT調整の話をしているんだ。
Tier10LTの調整は次回だが、まさか実装前なのに大成功とか言っているのか。
強さよりも人間に不可能な挙動に文句が出るかもな
AWだと咄嗟撃ちで正確にタレットリング貫通してくるとかがよく言われたけど
それなりの強さについては特に文句は見られなかった
貫通したという結果が先にあって描写はあとから付いて来るなんてAIだと不満が大きいだろうな
ただでさえPing0というアドバンテージがあるんだから
Tier10LTは視界伸ばす調整が一番必要だったと思うよね
390ってなんだよ
T54lt好きで乗り続けてるけど視界390は微妙に足りないし精度とDPM低下は納得いかなかったなぁ
せめて金玉ペネ上げるなりしてくれれば攻撃面は十分なんだが。
テャイ8MTですら400も珍しくない中でティア9〜10LTが390はちょっとね
ていうかティア10ならLTはもう440〜450位あってもよさそうなものだけど
視界buffしたら視界系じゃなくて火力上げる拡張パーツ積めちゃって、MTの役割と被るからダメ
とか言ってた記憶あるわ
もういっそのこと、車種で載せられる拡張パーツの数を変えるしかないんやな
MTなら3つ、HTなら4つ、LTなら2つとか…
>>459
つっても視界に差が無いんじゃどっちにしろ被ると思うんだけどね
MTだってレンズ積むの多いんだし
高ティアLTを持て余してるな
LTもMTもどうせ大半はレンズラマースタビだろ?
火力パーツ積むのが気に食わないならシステム的に制限すりゃええ話ちゃうんかと
つーか今まで散々視界システム関連の車両を弱体化しておいてLTがMTとカブるとか何を言ってるのか分かりませんね
そういう風に調整してきたんちゃいますか
デフォの視界が390m以上ならレンズと双眼鏡以外の視界を伸ばすパーツとスキルのフル装備だけ
(換気+食料+戦友+状況判断+偵察)で視界445mに届くから
高tierでスキルが育って食料常備のユニカムなら換気装置で総合性能を僅かでも底上げしてる人も多い
だからデフォの視界が400とか420とか広ければ広いほど少ないスキルやパーツで445に到達しやすく
視界に余裕のあるLTが視界を伸ばす偵察の分を弁えずに
攻撃力や総合性能向上に空きスロットを回せるのがWGにはとても許しがたい事らしい
そうしてLTはLTらしい仕事をしろと言いながらHT有利な調整を続行する分裂症並みの脳みそなのがWG
考えればおかしな話だな
LTは今だって火力パーツ積むし、
視界伸ばしたらパーツで更に伸ばしてMTと差をつけようとする奴も多いだろうし
HTの数を合わせない理由として日本の91式を挙げて意味不明なこと言ってたけど
LTの視界についても被り云々は方便で他の理由があるんだろう
LT以外は視界の上限値とか決めればいいのになー、MTは400mとか、LTは500m見えるとかHTなら350mしかないとか。ちょっと極端かもだけど
サンドボックスで視界を全体的に減らすらしいけど続報まだなのかねー
T10に皮膜つけたら視界LT以上でワロタ
軽戦車ごときが活躍するのが許されないこんな世の中じゃ
と思うLT乗りだけどやっぱり偵察メインでやりたいのよ
今以上に視界隠蔽強化する前に、市街地MAPにマッチする確率を2%くらいにしてほしい。あんなもん50戦に1回もやれば十分だわ
隠蔽みたいに視界も移動補正とか組み込めないものかな
他の戦車が移動時に目が悪くなるけど軽戦車は視界そのままとか
LT以外の視界を20%ナーで
LTは砲の貫通を20%ナーで
たったこれだけでLTが楽しくなると思うんだ
>>470
いい考えかと思ったけど
HTの芋化が加速しそうだ
視界共有されるまでの時間の変化も面白いかもな
LTは即時でMT3秒HT5秒みたいに
妄想でしかないが
>>471
茂美が撃ってくるからダメー
>>471
今の街街&街ってマップだと禿げ上がると思う
tier8でAP貫通136とかなるし
全体に視界ナーフすると言う話があるが、やれば明らかに一ゲーム当たりの時間が延びるだろ
サーバ負荷軽減のためにクソMM組んだり、理不尽な補正してる中で、
あえて相反することをする運営の頭の悪さに辟易する
わざわざユーザー数を減らす方向の改悪ばかりだな
もう重戦車でオッスオッスするのが最適解なマップ構成&重戦車優遇は嫌だお……
視界を極端に強化して試験したらみんなが芋になってゲームにならなかったんだよね、確か
LTの存在意義がないから他(特にMT)の視界を下げて調整というのが妥当だと思うし
同意見多数だと思うのになぜやんないのか不思議
あとさすがにTDを弱くしすぎだし
LTやMTも必要だから茂美ちゃんをもうちょっとなんとかしてほしい
最近訳あってTier2に少し乗ってるんだけどマップと視界限界が同じで
視界が糞で隠蔽無駄に良くてガバガバ機関砲に対して精密射撃できる単発砲と
その辺のシステムはうまく機能してるように感じる
もちろん戦術何それな子供のサッカー状態の別ゲーだけど
tier2でバランス云々言ってもなぁ……
今のLTの足で視界広げたら市街地マップ以外TDやSPGが開幕配置つく前にガンガン見つかりそう
LTの性能云々よりLTの特性活かし辛いマップにまずテコ入れしてほしいな
ティア2なんてチュートリアルみたいなもんなんだから
tier毎に視界伸ばす調整にするなら高tierはマップも広くしてほしいよな
ルインベルクとかヒメルズって
良くできてるマップだなあと思うよ
オッスオッスしつつも
それだけじゃないよってマップ
ルインのどこが良くできてるって?
トナメ解説の受け売りの猿は舌を噛んでしね
ルインは良く出来てるだろ?北だけは
>>482 それな
あと視界限界も上げないと
ほぼ全員が視界カンストしてる高Tierは視界隠蔽で優位差出せないからシステムが無意味になってる
ほぼ全員って前線にいるLTMTHTとかな後ろは知らん
街マップでもパリだけは本当に頭沸いてるよね
ミッテンガルドみたく低tier専用でいいよマジで
ってか裏取り実質不可能だからミッテンガルドよりも質悪いわ
これがtier8戦場からマッチングなんだから笑えるよ
パリの実装がWOTはもうHTスマブラなんだと決定付けたな
平地側の取ってつけたような茂み配置に失笑。市街地45分平地側10分くらいで設計したんじゃねーの
今後エーレンベルクやレッドシャイアみたいな良MAPが減り、パリやらスターリングラードみたいなのが増えてLT自体趣味兵科になるんじゃないの
スターリングラードは割と裏取り楽しいんだけどなぁ
走り回ってると大体どこかしら穴見つかって味方LTMTと突撃出来て楽しい
なお連携
100Yで一番"安定して"稼げるのがスターリングラード
でもそれに気づいてからTD乗らなくなったわ
全車視界1000くらいにしよう
そんで300m以上の視界は全部蜃気楼みたいにぼやけて狙いが定まらないの
マップの広さと視界隠蔽システムが一番バランスとれてるのはTier5,6だと思う
それ以下はチュートリアルでそれ以上は蛇足
虎もISもチャーチルⅦもすべて失敗である
>>492
食料(意味深)の副作用やめろ
player間の知識差が大きすぎるせいで
知識がないやつにマウントをとるだけのゲームにしか思えなくて勝っても楽しくなくなってきた
潮時なのかなぁ
対戦ゲーなんてみんなそんなもんだろ
CWやTBでもマウントとれるんか?すげえな
そんなもんはトップに立ってから言うことや
切磋琢磨するのが嫌で上を見ず雑魚狩りに勤しんでればそうなるわな
ゲームに飽きるんじゃない、成長しない自分に飽きて辞めてく
いうてもティア10は思い入れがない戦車ばっかりでやってて楽しくないんだよな。レオパルドⅠやアクションXくらいかな
こっちは虎Ⅰとか4号とかシャーマン使いたいのに
せめてチーフテンが出てくれればまだましなんだが
全部Tier1にして全部Tier10にlevelup出来るようにしよう。
なお、視界はTierが上がるほど260mまで狭くなる。
成長すると視野が狭くなるとか世界は残酷ですね
グランドバトル?だかにマッチングしたが、MTが全員芋って話にならね
芋傾向のアジアで広いマップということで予想はしていたがやはりそうなるのか…
アジアのプレイヤーの悪いところは芋ってるのを正当化してる事
で、やたら「突出しすぎ」とか「あっという間に溶けていく」とか味方に文句を言う
そういう文句言ってる奴の半分くらいは自分が芋すぎなんだけど自覚なし
ベトコンとかは特に芋るがあれはなんなんだ
ベトコン得意のゲリラ戦は潜伏が基本やろ
リスポンないから無理に押し上げるより死なないことの方が大事だしな
芋るというかどう動けばいいかわからんだけじゃない?
こればっかりは全然マッチしないクソなMMが原因
ティア10が少なからとかいうキチガイもいるけど
ありえんからなw
普通のマップですら芋りまくってるやつらが広くなったマップで芋らないわけないわな
マップによるけど全員芋だと下手に出られないから悪循環になってる…のかもしれない
NAで芋ってると味方から撃たれることあるよな
特にティアトップのHTが
グランドバトルまだやったことないんだけど、芋る奴ってどこら辺で芋ってるん?
北西や南東に行った主戦力は殴り合い状態だろうし、ベース付近で中央睨んでるとかかな?
鯵鯖だと芋ってるやつが芋るなって言ったやつを撃つからな
トップのMTプラに芋られるともう前に出ようがない時ってあるよな、高速道路とか
ランク戦一番上のリーグに残ろうと思ったら300戦とか400戦必要なわけだけど
これなら普通にランダム戦でボンズ稼いだほうがいいんじゃね?
割に合わなすぎだろ
ラジオチャットなりチャットなりで事前に声がけしてもついてこない、
ただの単騎突出爆散で終わり
こういう体験を野良で何度もしてればみんなそりゃまずは芋るわな
少なくともついてこなかったときのリスクを考えれば先鋒は絶対にやらない
身内プラならそんなことも心配せずに仕掛けられるんだが
そこまで必要なのか・・・
食料やら金弾でM単位のクレジットが溶けそう
近くに木がなくてもアイテムで仮設遮蔽物とかおけないかなあと思ったりする
一時的に隠蔽をあげる煙幕と
一時的に隠蔽効果を下げる曳光弾があればな
>>519
孤立しないように立ち回れば動く遮蔽物が近くにあるだろ?
>>520
その案いいな
曳光弾はいろいろ難しそうだけど
最近地味にobj263が硬くて厄介なんだけど何か良い対処法ある?
300mmだとほっぺ的なところ抜けなくて330くらいないと安定しなさそうで困っとる
履帯切ったりして横撃てなきゃ正面は相手しちゃダメか
アプデでエルハルフ南G3の駆逐登山ポジ潰されてるな
登山を妨害するように岩ができて登れなくなってる
登山するやつガイジばっかりだし登山ポジは全部潰していい
それ言うなら、自走乗りも全部ガイジだろ
そいや昨日の某PC販売会社のトレ部屋にgaj(略)ニキが来てて、鉱山のB-9あたりに
LTで登ってたなぁ。あそこまだ封鎖されてなかったんだ
登山ルート潰すなら、まずパリ潰せよ
クソほどつまらんわ
>>523
下部晒してないなら無理に相手するだけ無駄
>>523
履帯切りからの自走砲支援
もしくは履行帯切りからの側面攻撃
登山はともかく、登れそうな緩めの小さな傾斜すら登れないのは勘弁してくれ
一回それで登れずに裏取り失敗して負けたわ
それはただの無知じゃないですか
>>523
obj263は遠距離なら基本無視
貫通も単発もしょぼいし
近距離なら防盾横とかは空間装甲250だけだから抜きやすい
車高高い車両なら車体天板とかも30mmしかないから抜ける
防盾抜きも苦手なんだよなぁ
7号も防盾抜き安定しないんで厄介
263はスルーしてくかなサンクス
昨日7連敗した車両で今日は7連勝
ほんと運ゲーだなランク戦
ゴミだわ
ランク戦ってもっとちゃんとした試合してるもんかと思ってたけど低ティアかと思うようなクソ試合ばっかでがっかり
すたーりんグラードほどつまらんマップはないと
思ってたがHTで入ってもつまらんパリのクソさ加減はやばい
いやスーターリングラードもHTで入ってもつまらんがさ
パリは面白い奴いるのかよってレベル
スラブうこもパリはさすがにつまらんのでは?
HT乗りでパリ嫌いな人はあんまりいないと思うぞ
実際、自分HTメインで運用してるけどパリでの勝率の高さは異常
勝てれば楽しいし、あそこはHT乗りはほんと戦いやすいんだよ
HT乗ってるとき限定でパリ大好き
それ以外のときはどうしていいかわからんw
パリってMTとかが中央抑えてくれないとHT乗っててもキツいから好きじゃないわ
TD乗りだけどパリ好き
LTの時は嫌いだわ
>>540
TDで何処行く?
北の広場行っても相手が迂闊じゃないと撃てないし
紙装甲TDで街中通行料とるのも命懸け
半端な装甲系TDでオスオス会場行っても痛い目あうし
T28protoみたいなHTもどきじゃないと何処行ったら良いかわからない
>>541
初動はとにもかくにも通行料ポジに全速力
眼鏡発動して、レートによるけど1から3発稼ぐ
その後はHT会場側に流れて殴り合いしつつ陣地警戒かな
北は大体は遊兵になるからあんま行かない
>>539
それが事実ならHT以外もやる事あるはずなんですけどね
パリはうまく真ん中を使って通行料を取ったり横槍入れたりできる方が有利よね。
MTとかが北で芋るかHTについて行っちゃうと、真ん中ががら空きになって相手に好き放題やられる。
Mapを見て明らかに北ががら空きなら北から突っ込むのもありだけど、北はだいたい芋合戦になる。
2017D02AR23TG45
駆逐としてはE3よりE4の方が使いやすいんだよなぁ・・・
E4ももうちょっと俯角が取れればいいのに
あと後ろのエンジンの箱も無くしてほしい
>>545
ダメだった
パリで中央争奪しようとしても、相手にローダーMTLTが集中するともうやる気無くすわ
パリは時間の無駄だから即突撃してる
突撃しないやつは精神汚染されてることに早めに気づけ
パリで楽しいのはトップかミドル時のHTとトップ時の重駆逐だけや
他はやれることが限定されるというか、結局重装甲群の出来次第だからな(裏取りが相当厳しい)
3人プラとかで意志疎通出来るなら、中央踊り場経由で北へ押し込むなんてことも出来るかもだが、野良だと誰も押し込まず憤死待ったなし
エンスク・ピルゼンを越えるWG謹製HTお手盛りMAP
露鯖ウルトラユニカムの動画なり配信なりをこの頃見てたんだが、とにかく撃ち合いの強いこと強いこと
根暗プレイヤーが少ないからというのもあるだろうがなんというか全体的にアグレッシブで鯵鯖とは上手いのベクトルが違う印象を受けた
いや鯵鯖は当たると確信できる時以外撃たない撃てないだけじゃね
どれだけ飛び出し撃ちしてたのかも1秒たたないと確定しないし
露鯖のユニカムは若いけどアジアのユニカムはおっさんばっかやし
こいつらカレンダーの作り方すら知らないのか
https://i.imgur.com/JTxvBz1.jpg
去年なら9月23日は金曜だな
再利用を考えずに実装して何も考えずに流用したか
>>541
初動:スタート地点チョイ南で開幕中央走り込み勢から通行料狙い
A案:敵が北側からラッシュかけてるっぽかったら北に移動して迎撃に参加
B案:味方が中央制圧してるなら南に移動して火力補充
C案:味方が中央放棄してるならスタート地点北に移動して通行料狙い
基本こんな感じだけど正直TDだとやることなさすぎ効力射取れれば及第点じゃね?ってマップだと思うわ
南の重要性が突き抜け過ぎ、中央から南に行くHTMTが勝敗の7割くらい握ってる感じ
昨日から一方的に勝つ試合ばかりだな
BOTで水増ししてるのか?
BOTだったらもっと強いので肉入りです
なかなかのブラックジョークだな
赤橙はブートキャンプがクリア出来ない
>>560
ほんとにできないくらいの難易度なら面白い試合が増えると思うなw
だから昇段試験を導入しろとあれほど
ttp://rusty.tank.jp/upload/upl/qO145UH6WjC7QAS0FzTR.png
久々にSkoG乗ったらこんなことになったんで貼り
貫通力あるし足あるしやっぱり楽しい
これは通常ツリーだったらナーフまったなしだわ……
俺最近、突っ込みどころ多すぎるレス乞食って苦手になってきたわ
実際攻撃することを指示されたコンピュータのほうが強いだろって思うやつがごまんと・・・
たぶん撃たないで勝つ縛りかなんかしてんだよきっと
こんなの貼るとかwww
すまん,日記帳に貼るべき内容だったようだね
日記帳でも鼻で笑われると思うんですけど
チラシの裏にでも書いとけ
M1がよほど嬉しい腕前なんだろ察してやれ
何が凄いのかよくわからんかったせいでいろいろとデータ見てしまったわ
結局僕はnoobですっていう自己紹介だったのね
クレ収支の事かと思ったけどスクショ貼る程ではないな…
こういう時にこそTwitter
あそこなら(本心はともかく)誰も文句言わない
せめてMバッジで貼れよとか
そもそも貼るのがどうよとか
敵の名前隠れてないとか
色々あるよな
一瞬14533ダメかと思ってオッと思ったけど
だったらさすがにスコGでもMだよなと見直す
2万戦を超えると、塔乗員スキルが何個もついて、
車両性能で撃ち合いに勝たせてもらえるようになる
すると、勝率50%ちょい程度で、こんな勘違い発言をするようになる
公式フォーラムより抜粋
>榴弾を撃たなかったら弱点狙ったりを意識する
>→そうすれば逆に自分がどこを隠して撃ちあえばいいかわかるでしょ。
>そうすれば撃ちあいでは負けなくなるから自然に勝率上がるって話ね。
弱点撃ちとか弱点隠しとか意識しないで車両性能だけで勝てる車両って何がある?
TOPとボトムのタイマンくらいじゃね
B2「呼んだ?」
勝率は立ち回りの良し悪しの方が大きいだろうよ。
まずい動きをして即死したり描画範囲外で芋っていたら、弱点を知っていてもどうにもならない。
勝率がやばい奴はまず行く場所・居る場所がおかしいのよね。
>>575
PzIC,10榴四号,E75,マウス
KV-2やオイも弱点意識しなくていいな
前面に弱点らしい弱点がなく、貫通高めの砲があれば弱点を意識しなくてもいいはず
つまりマチルダ
全身が弱点な紙装甲なので弱点隠しを気にする必要もなく、貫通高めの砲を持つ独TDとかはどうだろうか
>>576
マチルダ「やあ」
>>578
前半は全身性感帯で障害物やハルダウンで隠れないといけない、
後半だって弱点あるしどこでもぶちぬける貫通力というわけでもない
ちょっと当てはまらないんじゃないか
全身弱点なら全身隠さないといけないだろー
テス鯖の4005マジでヤバいな
183HESH持ってMTみたいに走りまわってるやんけ・・・
あれ次のアプデから来るんじゃないよね?
もう日重で榴弾撃ってろよ
俺くらいのnoobならそれで完封できるから
本当のnoobならとにかく命中させたら良い榴弾でホームランやらフォークボールを連発する
後は味方の後頭部にぶつけるとか
2017D04VC04X
defenderちゃん
いや、マジで貫通198の時に来られたら面倒くさいわ
8トップ3両で敵に緑以上のDefenderいたらほぼ負け試合になるな
…まぁ自分が8以上の車両に乗れって話だが
こっちに同色のVK100Pがいれば良い勝負になるんじゃね?
VK100の弱点のようで弱点ではないキューポラ嫌い
VK100は固過ぎるんだよなあ
VK100硬すぎ、あれ反則だよな
俺は呪われてたから勝率クッソ悪かったわ
オホもis3も60前後あるのに100.01pだけは48だ
もちろん全部300戦以上乗ってる
VK100の砲塔側面後部とか車体側面中央とか弾薬庫ですかね?
何度か1発で砲塔が吹き飛ばされている。
Tier8はほぼ確実にオール8かボトム、Tier10は大抵オールTier10
というわけで今Tier9が一番気楽に回せる
オール10の何が問題なのか解らない。確実にトップなんだからよくね?
格上がいないと経験値とかがちょっと・・・
でもボトムだと辛い
そんな我儘な人にお勧めなのがティア9
最終砲はティア10性能だから貫通不足で禿げることも少ない
俺環境だと、TIER7も3-5-7のイメージ通りミドル以上が5割こえてる(TIER8だとボトムが6割超)
TIER7だと黒字運用出来る車両が多いのも良い点
9が良いのは同意するけど、プレイヤーの圧倒的多数が暖色だからね
>>596 格下と格上が混在してた方が経験値もクレジットも稼ぎやすいやろ
個人的に強くて楽しい車両も多いし
tier10以外でもボンズ手に入るようになったらどのtier回すのがいいんだろうか
そうなったら好きなとこ回すしかないんじゃん?
Tier10はもらえる額が多いけど格上撃破系の勲章が取れないデメリット有り。
そうすると次に多いTier8・9がよさそうだけど、結局は自分が得意な車両でいいんじゃないの。
というより、あまり狙って取るようなもんじゃないと思うけど。
LTで開幕特攻撃すれば偵察者が保証されるんで
確実なボンズ稼ぎにおすすめ
そんなクソ雑魚がポン酢稼いでどうするんだ?
268に250戦くらい乗ったが、勝率54%止まりでそれ以上上がる気配がまるでないんだがどうすればいいの...
>>606 プラ組めばええんでないの(適当)
TDミッションの4000ダメージはtier8位だとだいぶ楽なんですねぇ(達成
>>608
なるほど〜。ダメ稼ぎ系は、総HPの高い高ティアが良いですよね〜。
稼ぐの大変だけど…。
Tier9��だと本当すぐ終わる
単発もでかいし
なんかめっちゃラグいんだけど
lamentableと言ってる人がいてラーメン食べるのかと思った
ちょっと違った
lamentavel(ポルトガル語)だった
>>608
ヤクパンで取ろうと頑張ったが3800から先が取れない
>>614
俺もヤクパンで頑張ったけど結局達成できなかったわ
諦めてフェルディナント買ったらあっさり取れて拍子抜けした
>>615
今JP2開発してるわ
>>616
ヤクパン2は結構きついから頑張れよ…4000ダメくらいなら狙えば取れるけど普段乗りするには割と苦痛
今なら仏の8以上だとパミソ楽そう
手数も最大ダメもどっちもいけるし
ヤクパンツは足と最低限の装甲あるけど隠蔽低くて固定砲塔だからスコG使うとつらく感じる
特に俯角がね……ダメなんだよ
足以外は象さんに負けてるからな、俯角と射界だけならまだしも隠蔽まで負けてるとか悲しくなる
>>620
感情が高ぶると、ぼうっと光りそう
パン2使ってて隠蔽低いって思ったら101使うといいよ
T 55AまでのTDミッションは全部スコGとSU-122-44で終わったぞ
101君はHP4桁になってからお話ししよう
なんで2k戦WR46.7%の奴がスーパーテスター(中華TD)なんだよ?と思ってよく見たら
プレ車36台持ってて露骨すぎてワラタ
公式見たら普通に売ってたわスマソ
わろてまうやろ
実績から車両ごとのレーティングなるものがクライアント上で見れるようになったのか?
BETAだから今後どうなるかわからんけど
デフォルトで車両成績が表示って事?XVMと違って全員だと
開幕チャットが有れそうだなw
実績からなら分からんでしょ
まぁ全員開幕見えるようにするのも喚く層と赤い層同じだし身の程知れていいんじゃねいやマジで
こんな感じ
https://i.imgur.com/YEah20K.jpg
https://i.imgur.com/FB7Hmev.jpg
https://i.imgur.com/vpD60ZD.png
>>632
しゅげー
これはギスギスが捗るわ
俺よりランクしたの癖によぉ!とかそういうことが起きそう
戦争前や途中で見られるならチャット欄OFF決定ですわ
荒れるのわかりきってる
一番嫌なのが故意のFFとか押出が増えそうなことなんだよな〜実質2枚落ち状態になるから困る
>>632
さっき自分も見てきたけど
総合成績も車両別のものプラブーストかソロか考慮してなさそうだし
後者は少ない戦闘数で良い成績出せたのが入ってたからかなりガバガバだな
WGはやたらプラ組むことを推奨してるから上位者は組んで当たり前という事になっていて
ソロの事は最初から想定外で無視してるんだろうけど
毎度の事ながらあいつら本当に自分に都合のいいものしか見ないしやろうとしないんだな
いや、むしろ成績上位にプラブースト必須なのが周知されればプラが増えるだろうし
自分達が誘導したい方向にユーザーをコントロールできる俺たち有能とか思ってるんだろうな
砂箱で精度を過剰に落としたのが不評だった時もどうしても注意力の無い暖色を長生きさせたいから
砂箱ほど露骨にならない程度に精度をこっそり落とすし
自分達がやろうとしてる事は絶対に正しくてそれに反発して妥協を強いるユーザーが馬鹿だと思ってるんだろう
それと暖色を長生きさせるって事はそれだけ戦闘時間が伸びるはずなんだけど
WGで今まで戦闘の回転率()に病的に拘っていた派閥は劣勢なのかな?
内部の事情を知る由もない外部から見たら
やる事が矛盾していて一貫性の無い無能企業って事にしかならんけど
回転率と言えば次のパッチでは見送られたけどいずれMMを改良してHTもTierと数を必ず揃えるそうだ
前の改良じゃあどうしても嫌だからLTSPGTDを揃えるまでにして
これ以上妥協しないから我慢しろと言う態度だったのに苦情が多かったのかな
HT優遇環境でHTの戦力が同じなら中身の差があっても決着に掛かる平均時間が伸びるから
WGの回転率派はさぞかし歯がゆい思いをしてることだろう
陰謀論妄想乙
>>640
情弱乙
https://thedailybounce.net/2017/09/14/update-9-20-1-matchmaker-improvements-other-changes/
>>641
雑なレスしてすまんかったが妄想と呼んだのは回転率派の部分なんだわ
前々から回転率をうんぬんというのは聞くが一時ソースどこよ
ゲーセンじゃあるまいし試合時間短くする努力て意味ないじゃん
クレジット払うのプレイヤーじゃなくてWGだし
何で俺に聞く?
>>643
レスにレスしちゃまずかったか?
だから何で俺に聞く?
一時ソースではないが今検索を掛けたらこんなんが出てきたぞ
http://ritastatusreport.blogspot.jp/2015/11/05112015-q.html
- One of the problems of Province was that its average battle time was much higher than on other maps because it was just one big campfest
>ゲーセンじゃあるまいし試合時間短くする努力て意味ないじゃん
うん、そうだね
だから回転率()って言われてるのに
常識ぶろうとしてる君こそ()がついてる意味分かってないだろ
あそこは戦闘時間を減らす仕様の変更や維持はしても逆に増える事に繋がる変更は避けてきた
1、重戦車を始めとする車種を揃えずマップとの組み合わせ次第では一方的ですぐ終わる戦闘を試合を放置して改善せず
2、エンスクのような狭いマップを高tierでもやらせて戦闘が早く終わる状況をマップ削除等で改善する気なし
3、>>646
回転率を向上または維持することで何が得られると思ってるかは知らんけど拘ってる情報はあれど拘ってない情報はない
だから"WG"に聞け
>>645
君には別に聞いていなかったが
「何で俺に聞く?」の解答はこれでいいかい?
情強なら答えても良いんじゃない
>>646
ナイス有能
しかしプロビンスがキャンプ大会になってやたら時間かかる(プレイヤーにとってつまらない)というマップ個別の問題であって
一般論として試合時間を短くしようとしているという文脈ではなように思える
>>647
まあWGに直接聞いてみないと一般にどういう方針かは判らんよね
ああ、それと湿地を大きく地殻変動させたのもあそこが引き分けを多発させてたからだったな
引き分けを減らした事だけ見れば改善と言えるが
WGってこういう戦闘時間の削減とHT優遇だけは積極的に優先的に取り掛かって
それ以外はやりたくないけどユーザーがうるさいから嫌々やってるのが丸分かり
やりたくない調整でもやってくれるだけありがたいと思うわ
世の中にはユーザーの意見スルーどころか削除する運営もいるし
61式の車高なんかも調整してくれると有難い
>>651
有り難いというかさっさとやれって思う
今度作り変えられるエーレンベルクもその理由はおそらく戦闘時間だろうね
アジア北米なら南スタートは南西の丘へ行って待ち構えるのがセオリーだろうけど
本場のロシア鯖は動きが積極的で戦車の速度の上がる高tierだと
北側の進行速度が速すぎて南側は不利だから誰も丘に行かずに東の山に立てこもり
両チームがほぼ毎回中央の川を挟んで睨み合って狙撃や渡河の隙を窺う形になるから
引き分けばかりとまで行かないけど既存のマップの中では飛び抜けて時間が掛かる
これはロシア鯖の高tierに来れば嫌でも体験できる
>>653
そこに南も西ラッシュとかあるのかな
エーレンベルクはstraik先生の配信見る限り強襲なら南スタートが西攻めするのが定番だと思う
通常は丘使って睨み合いが多いね
>>653
ランク戦もそれなった。
南は山に立てこもり、攻める北側はジリジリ数減らして、
南側が最後攻勢にでたところで時間切れ。
回転率上げるなら中戦車優遇して市街地減らして起伏増やすべきだろうに。
あと試合時間半分
ランク戦南スタートで全員東に籠ったけど味方が芋って視界取るやついなくて囲まれてボロ負け
ランク戦は負けてもトップ5になればシェブロン減らない仕様のせいなのか普段から芋ってるせいなのか寒色ですら芋芋してる
3分以内にcap開始しなかったら強制ドロー
その後capが1分以上途切れたらドローの遭遇戦
文句しかでそうにないな
いっそAIの督戦隊を後ろに配備して一定時間ごとに後ろから進んできて追い立てるとか
>>660
それくらい俺がやったるわ
Wを離したら後ろから撃ってやるから前行け
実績のランキング全然読み込めないぞ
MOD全部抜いてもダメ
あいかわらずWGスタイルだな
うん?今見たらすぐ読み込んでくれたけどな?もっかい試してみるといいかもしれない。
ランキング中々いいね見ててやる気の向上になるよ。今までわざわざサイトで見なくちゃいけなかったからよりお手軽だね
公式にある新パーソナルミッションがいまいち理解出来ない
最初に以前までの表彰は次のオペレーションに持って行けず無駄ってあるけどオーダーは持っていけるの?
スタビガンレイ換気扇が最もストレスレスな組み合わせだと確信した
おかげでラマーがいっぱい余ってるからお前らのケツに挿しといていいぞ
>>664
最終ミッションを名誉達成するとオーダーがひとつもらえて
オーダー1つで未達成のミッションをクリアしたことにできる
(最終ミッションはオーダー4つ必要)
で、オーダーでクリアしたミッションを後で名誉達成すると使ったオーダーが帰ってくる
って自分は理解した
>>665
センチュ7/1だけはラマー積んでない
六感の時間とか、拡散収束の関係でスタビガンレイ換気にしてからのほうが稼げてる
でも他は確か積めるやつは全部ラマー積んでたはず
装填間に合わずに射撃機会逃すとそれはそれでストレス溜まるし
ランキング150位台
優等の%見てみると52%
102戦で勝率62%
優等クソ低いのになんでやねん
どんだけ乗るやつ少ないねんこの車両
>>668
何の車両だ?
>レーティングは一ヶ月区切り
>月区切りのレーティングに参加するには30戦
*なお「昨日のレーティング(一日単位)」は最低3戦
納得したわ。毎日プレーするやつが実は少数派で
かつ星消化でしか乗らないやつがいかに多いか理解できた
考えてみれば俺も週4回ぐらいしかINしないし、星消化で回しつつトータル10戦でないからな・・・
しかも500位位内だとピックアップされるけど
日刊ランキングなんて3回乗れば確実に500位入るって状況じゃないかこれ
昨日星消化で3戦するはめになったT49とM44の車両2両が大した成績でもない入ってるわ
>>669
特定されっからそれはww
ま、他人から見れるか知らんけど
国はスウェーデンの車両だよ
俺が昨日星消化で乗った車両が7両
3戦:2両
2戦:1両
1戦:4両
総戦闘数12回だから7勝5敗か
合計戦闘回数もでるし、日刊で勝率の変動が下がったか上がったかすげーわかりやすくはなったが・・・
なんで今さらこんなもん実装したんだ?こんなもんPVPのゲームなら当たり前にあるべき機能やん
いや、サービス開始からあってしかるべきものだから実装したといわれればそうだがさ
やっぱWGってアホなんやな
>>670
俺30戦以上してるし1日4試合乗った戦車もある
だけどレーティング全然読み込まない
レーティング移動をクリックしても読み込み中でとまる
みんなは大丈夫なみたいだね
俺だけか?
もちろんMODは抜いて試した
お気に入りの車両がトップ5入りだわ
ちょっと嬉しい
しかし手持ちの車両で1000位まである車両の少ない事よ
順位とパーセンテージ見ると1ヵ月40戦してる人が約10万人居る計算になるな
てっきりもっと少ないかと思ってた
>>673
俺はXVM入ってるけど普通にアクセスできてるよ(アジア鯖)
ナースホルンでランキング201位だったわ
最近金策戦車として乗りまくってたからな
一部の戦車しかランキング見れないよな
他に見れたのはJP2、KV-3,ラングちゃん、チャーチル7,TOG
糞猫のトップは負け越してるんだな
それでこれだけ稼ぐっていったいどう言う立ち回りしてんだろう
なんか勝率50%切ってるような戦績悪い戦車でも50位以内に入ってて、んんん?って感じになるな
これランキング機能を続けていけば正常になるのかな、今のところ違和感あるんだけど…
得意じゃないはずのLTで一位になってて草生えるわ。3優等も取ってないのにそれはそれで腑に落ちねぇ…
>>678
マジそれ。
上位に入ると美味しい特典があるぐらいじゃないと日刊はこのままでは。
月刊ランキグンはおちつくかもって思ったが、これ今年からの集計だよな?
そうなると月刊ランキグンも今後このままでは?
ただこのランキングって直近の成績を判断しやすくするのが目的だろうから
車両の全体的な勝率がザリガニでも、その日一日とか、今月は頑張ったってのがわかるようにしたんじゃないの
このランキングをどうやって活用したいのかWGの方針がまったく不明だけど
ランキング争いを激しくしてIN率あげたいなら特典付けるしかない気がする
ランダム戦でのトップタンカーイベントを経て、それ専用モードのランク戦に辿り着いたわけだから
報酬付きのガチな競争はランク戦でやってくれって方針だと思う
正確な指標というよりランダム戦しかやらない人向けのモチベとして機能することを狙ってるんじゃないかなぁ
足切りのおかげで一部人気車両以外ならば乗り続けるだけでそこそこの順位狙えるだろうし
何にせよ中途半端な
いや遅すぎじゃね。サービス開始からあってしかるべき機能
レーティングはwotassistantから見れないよね?
トップ5の車両とか居るとモチベ上がるぜ
・・・300人も競う相手がいないぜ
ランキングの計算、感覚的には勝率の評価が低すぎるような気がするな
負け越してるのにトップとか意味不明だし運営は芋推奨してんのか
WGは以前、再現性の少ない多様性に富んだ戦場とかほざいて
MMの改善や格差プラ規制の要望を年単位で無視できなくなるまで無視し続けて粘ったぐらいだし
連中の理想は実力差が出る要素が限りなく0になって全員がWR50%近辺に収束して
ユーザーが勝ちなんかに拘らずにぐちゃぐちゃわちゃわちゃエンジョイして金を落とすことで
特定の誰かが勝ちを独占すのはむしろ気に入らないんじゃないの?
そういう上級者がいる=多数派の暖色底辺のモチベを奪う疫病神と思ってるかもな
本気で勝ちの独占が許せないなら補償を我慢してでも課金戦車の調整に踏み切って
PzB2プラの初心者狩りが出来なくなる所から始めろや無能
弱い方のCGC3優等つらい・・・
>>687
途中まで一応推測の体をとっていたのに最後で維持できなくなって
断定して罵るの草やね
〜なら は仮定形だけど
昨日から日本語理解できてないけど学校通ったの?ひまわり学級でしたか?
>>690
仮に君がひまわり学級だったとして人の事言えるのか馬鹿無能
仮定を基に罵倒する日本語って理解するのむずいな
で?君が断定と仮定の区別がつかない池沼なのも
WGが理由が何であれ初心者狩り放置してる無能なのも変わらんぞ
>>690
いいや、最後の命令形はそうに決まっていると断定していなければできないことだ
正確には決め付けな
奴らはこんなこと考えてるに決まってる!ウオー!ワー!
って書いてるうちに頭がカーってなっちゃったんだろうな
〜と言語障碍者が決めつけに掛かっています
こいつはこんなこと考えてるに決まってる!ウオー!ワー!
って書いてるうちに頭がカーってなっちゃったんだろうな
>>694
むずかしいことばできどろうとしてたときより
あたまかーってなって素ではなしてるほうがわかりやすいよ
レッテル貼り職人のレッテルを差し上げますわ
>>695
馬鹿にするためにひらがな使うなら最後までやれよ
集中力の続かないADHDでしたか
>>696
れってるあざーっす
>>697
ADHD君が ID:6tjPaSyY0 と別人という事になってるなら
俺と君の間で先にレッテル張りしてきたのはお前だぞ
記憶障害だったか
>>698
あんな奴と一緒にするなボケ
千里眼も鈍ったか?
で?君が断定と仮定の区別がつかない池沼なのも
WGが理由が何であれ初心者狩り放置してる無能なのも変わらんぞ
正面からWGを擁護して反論できないから
日本語講座を始めてお茶を濁して留飲を下げようとする屑のパターンから行って
この分だと日付が変わった後か朝に最後っ屁のレスをしてくるかな?
WGは無能
ランク戦って時間決まってるのな
あんなラグ多そうな時間帯にWOT起動したくないんだが・・・
時間くっそ短い上に人口最小だからな
そんでガイジとキッズばかり集まってずっと芋ってるから時間切れ連発
まじで露鯖に移させて欲しい、課金戦車だけでいいから
時間まで区切るならtier10限定じゃなくてもいいんじゃねと思わなくもない
じきにtier5くらいまで広がるんじゃないの?
下に広げたらガキが増えるだけだから下策の極み
広がって欲しいな
収支の関係でtier7-8で止めとこうと思ってたんでランク戦やりたくてもtier10限定だと参加できない
広がって欲しいな
収支の関係でtier7-8で止めとこうと思ってたんでランク戦やりたくてもtier10限定だと参加できない
今はTier10限定だから実際はどうなのか知らんけど、ランク戦が同格戦ありきなら別にどのTierでも構わんやろ
ガキが増える と思うならTier8以下は回さなければ良いだけなんじゃないか?
でも多分運営はプレ垢とか課金が必要になるTier10の活性化目的でやってるんだろうしTier帯は広がらない気がする
今回のMM改変だってTier別の使用人口が歪な逆ピラミッドになってるってことだろ?
Tier10とかはBattleTier12にさせて、他のTier10とTier9を5.10のBattleTier11に…あとは残りを3.5.7で順当に割り振る、概ねこんな感じだろ
多分Tier8が一番多いんだろうけど、その下は先細りなんだろうな
ランク戦でワイドパークとかやりたくない
今でもランク戦ガイジばっかりやん
tier下げて困るのはクレ無駄遣いさせたいWGだけ
Tier10隔離する意図もあるらしいからしばらくはTier10限定なんじゃないの
Tier8やプラがやたらボトムに突っ込まれたりするマッチングの問題が改善されたら緩和されるかもね
そのためのグランドバトルやん
>>710
http://wot-news.com/stat/server/ru/norm/en
ここのVehicle shares and tierを見るとわりと綺麗なピラミッドなんだけど
なんで歪な逆ピラミッドって思ったの?
>>715
https://ritastatusreport.live/2017/03/25/wg-developer-stream-part-1/
-The new balancer is very functional, the problems with the old one were well known.
At the same time, we are faced with the situation that, firstly,
we have quite a specific distribution of tanks playing at different levels ? it grows to Tier 8,
then there is a reduction at Tier 9 and then again an expansion at Tier 10. Like a booze bottle.
Boiler glass is so specific, I had to go to a lot of various tricks and approvals.
なんでデータの集め方も不明な個人サイトが信用できると思ったの?
しかもそこ肝心のロシア鯖のデータが
↑の最後の行は忘れてくれ
Vehicle tier dynamic per weekのデータが何を示してるか知らないけど
tier2が20%以上を占めてtier10が1%台で一番少ないとか
実際の人口比からはかけ離れてるのは体感的にも分かるぞ
Tier10は最初の車両ですら作って1戦でて放置だわ
作って満足ってわけじゃなく、乗りたいけどプレ垢でも収支が赤字すぎる
スキル三つの搭乗員まで用意してたのにかなしいなぁ
余程成績表をカッコよくしたい人じゃない限り
プレ垢でもCRがジリジリ減っていく戦車は
ある程度乗って成績出たら、その後は乗らなくなるわ
それでも思い直して3両目のTier10は優等二は取るまで重課金、
調子良ければ三まで突っ走る、なんてwktkしてた。頑張るぜーなんて気合はいっちゃってさ
でも結局完成と同時に行動な脳内シュミレーション()笑を済ませ満足
乗らず投げてしまった。あ、自分語りすみません。
>>716
ソースありがとう
悪いが俺はWG中の人の発言を鵜呑みにするほどお人好しじゃないし
10億近い統計データを一笑できるほど凄い体感は持ち合わせてなくってな
逆ピラミッドが事実だとしたら最近やってるTier10推しよりも
新規を増やす努力すべきだろうね
もう回収モードに入ってるってことかも知れんが
各Tierの記録取ると6は8戦場のボトムばかりで、9と当たる7は8戦場のミドルが多いし、
8になるとまたボトムが増えるから716でWGが言っていることはあってると思うが、
10億のデータとか言えば自分の発言がでかく見せれられると思っている馬鹿は一体何のゲームやってるんだろう
まず時間限定やめろって話し
24時間いつでも遊べるのがネトゲなのに
ネトゲの大規模GVGのように数百台の戦車が諸点を奪い合うモードを実装しよう
意外に使えるのが「報復要求」
アシストポイントも入るし自走砲を暴けば勝敗に大きく寄与できる。
味方の自走が並以下でも狙ってくれる
日HTみたいに通信*2みたな車両は騙されたと思って取ってみるといい損はないから
というか自走の的の日HTにはもってこいのスキル
すまん誤爆。書き込む板すら間違えた
>.719
ほんとそんな感じ
高tierなら面白いとかいう事も別にないし
特にどのtierでも(俺は)勝率とか大差ないし
普段は6〜8ばっか乗ってる
10あたりの戦車でも下と同じくらい勝ててれば
変な奴に成績でとやかく言われる事もないし
ドイツは食わず嫌いであんまり進めてなかったんだけど
VK30.01Pをつくってあまりの乗りやすくてびっくりした
しばらく乗って楽しみたい味があるねこれ
足は速いし単発火力と装填速度だけならTier8MTと同じだしな
拡散と貫通の差はあるけど撃った弾が当たって貫通する前提なら2つ上と同じとか
むしろTier8MTがどれだけ苦行か良く分かる
Tier9MTが単発390あるなら280〜320要るだろう
まぁ拡散と貫通とDPMの差が大きいんだけど
Tier6MTは強戦車ぞろいだから、相対的にTier8MTは魅力ないわな
でも苦行ではないと思うぞ
そもそもTier7の方が微妙なの多い
よほど変なの乗らない限り苦行ではないな
tier9MTが強すぎるだけでtier8MT自体はまともだと思うんだけどなぁ
いまいち個性にかけるところあるけどtier7→8は正当進化だと思う
9MTが別世界過ぎてねえ
8は車両自体というより、当たる相手が(車両も腕も)7までと比べて一つ壁があるのがなぁ
tier8は個性なさすぎでつまらん
40キロで平地走って単発240金弾貫通250俯角8みたいなね
つまらん的な意味で苦行だったわ
tier8でランク戦開催されたら課金戦車以外お断りみたいな感じになりそう
それに比べて8TDはどれも尖りすぎててどれ使うか迷うよな
ところで誰かNAからASIAに移行出来た人いる?
一向に連絡無くてどうなってるのかさっぱりなんだけども。
>>730
ドイツ戦車の話やで……?
tier8車両は性能ではなくマッチングの変更ですっかり面白みが無くなったなあ
ドイツスレでもないのに急にドイツだけとか言われてもな
後続のスレ見てもわかるだろうけどそんな意味でその文章読めるのは本人かエスパーだけだよ
tier8で苦行と言えるのは単発火力が急激に上がるtier9の一つ手前なのに
MMに357テンプレ導入したことで人口が多いtier10の中のたった3人戦闘に出る度に
7人のtier8がボトム要員に引っ張り出されるからボトム率高過ぎて
ユーザーがクレームを出し、WGもいずれ修正するというレベルだから
相対的に低い単発で低tierよりはレベルの高い戦場にほぼ毎回付き合わされる所かな
8MTは課金戦車しか乗らなくなったなあ
その課金戦車もイマイチぱっとしないのが多いし…
スパシャとロレ犬、スパパは強みがハッキリしていて個性もあるので好き
ティア10オンリー戦(ティア12戦っていうのか?)を復活させれば大分マシになるかもね
前は最悪敵味方合わせて自分一人だけボトムなんてこともあったし
357システム自体はけして悪くないんだが、人口バランスとあってないんだよね
それはそれで今でも多い8トップの試合が増えるからどっちもどっちのような…
ティア8だけでなく6のボトムが多いのも修正予定だよ
いつ実現するかは別として
今の時点でもTier10でランダム戦出るとtier10オンリーはちょくちょくあるよ
実際そうでないとtier10の人数さばけないから当然なんだけど
課金戦車出してくれるのは嬉しいけどそれによって性能が上位互換気味で食いつぶされている奴らのバフをもう少しやって欲しいなぁ…
というか現場の仕様でLT、MT、DTに乗る旨味がない
もちろん視界的な意味でLT、MTいないと困るし勝敗左右するがさ
HTでおっすおっすするかSPGで前線に不幸ばらまいてたほうが戦局動かせるし流れ作れるんだよな
LT MTでせっかく視界とっても味方がバカすぎてやってらんないこと多いわ
車線通らない意味不明な超後方で芋って視界取りに行けってそんな池沼ばっかじゃん
>>749
SPGそんなに戦局動かせるか?
SPGの弾は重課金者には命中しにくいんで高ティアは動きが限られるが、
中ティア帯だとSPGの働き次第で勝敗が決まるな
M44やビショップあたりは、よく与ダメトップ取ってる
M44はマジで癌だと思う
あいつにだけ乗ってるやつよく見る
M44本当うぜえよな
前からあんなんだっけ?
ただでさえ中TierはSPG強いのに、Tier6であの性能は強すぎるんだよ
M44が2両にドイツ自走の組み合わせとか吐き気する
自分が乗ってしまえという発想はないんだよな
精度に難のあるアメリカ自走砲が精度Buffされたらそりゃ厄介ですよ
軽快な機動力と相対的に高くなる火力でM44が全米SPG最強まである
>自分が乗ってしまえという発想はないんだよな
糞になれば、便器の中から女性器除き放題だぞ!
よし、俺も糞になろう!
ナイナイ。そう考えるのは、もとが糞な奴だけ。
糞は無理でも便器ならなれるかもしれない
普段からウンコを受け止めているHTは便器だったのか
水になってもええやん
変幻自在やぞあいつら
てか単発下げられた自走なんぞ乗る気がせんわ
前ならLTが狩りに来ても迎撃余裕だったのに
>>759
S35CA「便器はいいぞぉ」
リアルイーグルアイ兵士が戦死したそうな
>>735
そんなあなたにobject416
平地を50kmで走り、単発320金弾貫通330
俯角3に左右75度の限定旋回砲頭
そしてあのE25に迫る高い隠蔽率
個性しかないぞ
416基準高過ぎて草生えたわ
まだ取れてなくて結局ガレージに置いてあるけど430-2はそうでもなかったのになぜあんなに高かったんだ??
E25の亜種だからだよ
>>766
Mの基準なら大分下がってるはず
俺の時は1282で取れた
フライパンは楽しいよなぁ
金に糸目つけなければ
>>768 お、マジか
実はしばらく敬遠してたから頑張って乗ってみよ
金弾常用で強い車両は基準ブレるよなあ
通常弾オンリーマンが増えると途端に下がるし
前回のランク戦は時間がなく不参加で今回が初参加
ステージ1、2はいろいろと様子見ながらやってこんなん下手くそしかいないチームでどうやって勝ってランク上げるんだよと思ったがステージ3は今のところ順調
ランク戦ってちゃんとしたやつらがまだ下にいる初日に上がっていかないといけないんやな
最近チャットでロシア語をチラホラ見かけるな
露鯖の奴が鯵鯖来るの流行ってるのかな?
負けても上位5位以内に入れば問題ないから
周りが下手しかいない方が楽じゃないの?
それにしても消耗品半額来ないなぁ
救急と消化器は、まだあるけど
750個在庫があった修理(大)がもうヤバイ
WGがシェブロンの調整をミスしましたって認めたな
遅えよなwwww
認めたのは良いとして残りのランク戦どうすんだ?
ボードに載る足切りラインは引き下げたらしいけど
シェブロン取得条件は変わらないから結局ランク上げる難易度は変わってないっていう
>>758
雑魚の典型
今更どうした
ageてるから本人やろ
wot立ち上げて、うわぁ・・・ってなった
今日から韓国連休かよ
荒れそうだ
平日のこの時間からログインできるとは
貴様らは人間ではない!両生類のクソをかき集めた価値しかない!
おれは厳しいが公平だ。人種差別は許さん。
日本猿、韓国猿、タイ猿をおれは見下さん。すべて平等に価値がない!
脳裏に浮かぶのはこんなお言葉
赤い残念野郎にかける言葉はこんなもの
>>783
土曜日出てんだよ休ませろよw
グランドバトル新マップ
https://www.youtube.com/watch?time_continue=149&v=p798L86OLQg
マップデザインのセンス無さすぎでヤバい
WGはもうちょっとデティール仕上げてから動画にしろ
>>785
俺も土曜日出てたけど
月曜日ズル休みしたけど
>>788
だから?
中国じゃAWが結構流行ってるみたいなんだけど
運営してる会社がWoTと同じとこでワロタ
平原MAPで味方SPGの前を空けてあげると、
敵LTが嬉々として突撃してくるから好き
餌に群がってる間に横から頂けるしね
なぜ戦車ゲーはソ連系の会社が多いんだ
せめて国家間の贔屓は控えめにしてもらいたい
ガルパンが戦車ゲーリリースするらしいで
システムはよく分からんがグラフィックはよく出来てた
>>793
キャラ物はだいたいシステムが三流以下という風潮
キャラを餌にした集金ゲーが関の山じゃね?
初期wotのシステムを丸パクリでおk
どうせならパンフロリメイクで
自走はカールだけでいいぞ
虎や首相が4号と機動戦繰り広げるんですね
八九式がとんでもない速度とハンパ無い挑発能力を持ってるんですね
>>798
そもそもガルパン世界は当時の装備じゃなきゃいけない縛りなんて無いしなぁ
「エンジンは高性能なものに換装したので史実より速いです」とかで大体片付く
WGにも見習って欲しい姿勢
wikiから引用
>参加可能な戦車
>参加可能な戦車は1945年8月15日までに設計が完了して試作されていた車輌と、
>それらに搭載される予定だった部材を使用した車輌のみで、左記の条件を満たし
>ていれば、実在しない部材同士の組み合わせは認められる。
史実準拠は必要かと
>>782
やあニート
プラグとかバッテリーとかベアリングの品質変わるだけでも性能上がりそう
>>800
ガルパンそんな縛りあったのか
てっきり「昔の戦車を現代技術で改修してるから色んな戦車が同じ土俵で戦えるんだよ」って設定だとばかり思ってた
歩兵戦車ってそもそも戦車相手に戦える性能じゃなくね・・・?
発見数ミッションのせいかLTの開幕突撃率高くなってるな
>>799
史実で積んでない砲積めたりするし
WGがそんなに史実重視というわけでもない
>>803
チャーチル3で虎1を撃破した例もあるぞ
WGが史実重視してると思ってる奴がいるのか。
笑った。
アニメ戦車、コラボ戦車、ぼくのかんがえたさいきょうのせんしゃのオンパレードやんけw
とりあえずWoTシステムベースに照準拡散と視界システムオミットしてくれればキャラゲとしては良い感じになりそうだが…あの安っぽい色合いはなんとかならんのか
ガンオンのバンナムやろ?
無理や
>>796
パンフロって一度もプレイした事ないけど、
軍事板とかでもいまだに評価高いよね
正直思い出補正も入ってるよ
プレイ動画見た感じそこまで面白そうには思えなかったなガルパンは
まあプレイしてたのが声優ってのが悪いよ
せめてもう少し上手い奴がやらないと見ててイライラするだけだもん
えっ あんこう号改造して運搬4号にしてもいいのか!
おい謎のカーボン装甲に覆われていないと北斗の拳みたいな描写のアニメになるだろうが
つまり戦車の装甲を貫通できなくても表面の経絡秘孔を的確に命中させれば戦車が内部から破裂すると
実際着弾の衝撃で部品が吹っ飛んだり叩きつけられたりして乗員が負傷したらしいね
>>815
PzIC「北斗百裂拳。お前はもうしんでる…。」
IS-7「なにィ〜!?…う…ぐ、ぐわぁ〜(弾薬庫爆発)。」
負け戦のspg「ヒャッハー!水だー!(ゴボゴボ」
デスピタゴラスイッチか
>>803 つまりE100は車体だけの参加は可能ということか…?
Warthunder仕様やな(白目)
久々にやったらUS鯖がクソミソッカス鯖になってる!!
westとeastかえして
アメリカ人がプレイして愉快なゲームでは無いからねー
ドイツ人がプレイすると更に不愉快だろうけど
どれをさして不愉快なのかわからないけど
それを言ったら日本も。。。
イギリス人「」
中国、ロシアぐらいかね?
特に中国とか史実の割に優遇されてる気がする
中国市場に媚びてるからな
中国はもうバブルが崩壊していてる本格的な不況が何年か遅れていずれやってくるから
それまでの話と思ってたけど
今となってはWoTが終わるのとどっちが早いか分からんな
>>821
かつてのUS鯖って
「速攻で殴り合って試合時間5分で終わる」って印象だけど
どう変わった?
>>827
Newbieが増えてマップ理解度が下がったせいで片ルートガン無視な糞マッチが増えた
たださすがに敵もガン無視で無問題みたいなことはなくてちゃんと負ける
芋は増えた
>>827
定石の動きを初動で放棄する展開が増えた。
あとは、以前までなら見掛ける機会が少なかった勝率45%未満が
今ではごく当たり前のようにチームに2〜3名居ることかな。
中華は運営違うし媚びるも何も無いやろ
>>827
実際殴り合いで早めに決着つくけど、高ティアでプレイヤー格差こんなにあったかって感じ
人が少ないwestなんかでは緑以上ばっかの緊迫した戦場が楽しめたのに
気分次第で東西を移動できるって数少ないメリットが消えた
>>828 >>829 >>831
園児がアメフトやってる様な感じかな?
流石U!S!A!
US鯖東西統合してから更に糞になったよな
アジ鯖移住はよやれ
鯵鯖は韓国併合して移住する価値のないクソ鯖に成り下がったぞ
韓国はちょっとしたことで味方にぶっ放すし台湾は芋るしタイはもはや語るまいだし本当に厄介だよな
ただの糞鯖に糞が加わって2段巻糞鯖に進化
キムチが撃ってきたら当然の如く反撃撃ち返しでその試合は負けのパティーん
たしかに前に比べて味方殺しや青ネ見かける機会が増えたなぁ、高tier戦ですら
バ韓国人は味方撃ちしたら自分の不利益になるって頭がないから、脊髄反射でぶっ放して負けてさらに火病る
頭おかしい
>>839
u too。
韓国嫌いなのに韓国人と一緒にプレイして楽しい?
なんでWOT続けてるのか理解に苦しむ
韓国ネタなら嫌いだな
見苦し醜い日本人を呼び込むから
韓国には別に興味ない
韓国サーバを統合して日が立つのに
アジアサーバで未だに韓国サーバ気分が抜けないのは結構いるな
ハングルでチャットしたって理解できるのせいぜい同じチームに3人くらいなのに
アジアサーバの多数派言語ならなんだろう?英語すら共通語には怪しい
いや英語やろ…
愚痴は愚痴スレで、キムチの話は韓国スレでやって欲しいな
このテの話題は見てて楽しくない
アホが増えて勝率がgdgdになっているから話題に出しているんだよ
そしてアホが増えたのは明らかに韓国鯖と合併してから。味方撃ちを開幕からおっぱじめるなんざ、昔はそうそうなかったぞ
>>842
日本語おかしいぞ
トンスルでも飲んで落ち着け
すげーFF増えたよな
最後の1両食い損ねて腹いせにFFとかここ1週間で3回も見て驚いたのなんの
妨害があったわけでもないのに息をするようにFFするもんでビックリする・・・・・・
開幕のFFは挨拶代わりかよってほど見かけるわ
軍は後ろから撃たれて死ぬほうがーなんていうが韓国軍だけには絶対入りたくないだろw
ハングルチャットの後に誰かが変な記号の羅列を打ち込んでそれにハングルで返信してたのには笑った
sryすら打たねーからなぁ、あいつら
実際ハングルで未だにチャットしまくるのは何言いたいんだか分からんからやめて欲しい
あと2万戦以上やって勝率50-48が多すぎる長くやってるプレイヤーが多いんかな
日本人はそこまで行く前に伸びるか辞めてる感じする
いまんとこ開幕FFの憂き目にはあってないが、ほんまよく見るようになった
一体全体あれは何が基準なんだ?
以前から車体スったていどの理由で打ってくるやついたが
もうb
開幕FFとかどこの鯖だよ
NAでは
ぶつけるぶつかる→sry→np→gl→u2まで当然の流れなのに
んなーこたーない!
朝鮮猿にそんな思考ができるわけないだろ
俺の進路を開けないお前が悪い→FF
俺の定番ポジを開けないお前が悪い→FF
俺の獲物を横取りしたお前が悪い→FF
FFが増えた印象は全くないな
だいたい俺がチャットで「ok」って書いてる時はFF
お前誰だよって話だが
日本人なのに日本語が不自由な奴も多いよな
ここみたいに
味鯖だけど併合後もFFなんてされたことないぞ…
俺はわりとよくするけど
>>859
すんなよ!
被害は被った事ないなあ
どのTier帯や
LTにジロジロ砲塔向けられ続けることならあるが…こっちは鈍足TDなんだからさっさと偵察にでも行ってくれ
USでも状況が見えてない100凸がLT見てこいってFFした後に
自分で動いて5秒で溶けてたし
どの鯖のどのティア帯にもおかしい奴はいる
XVMの国籍表示は適当なものにしてる
日本人とわかったらキムチは攻撃してくるからな
実際唐突に横転させられた
ちょっと引いた位置で豚飯してたら韓国国旗のやつがわざわざ
最前線から戻ってきてFFかましてきやがった
頭おかしい
朝鮮の罵倒は止めないが愚痴スレでやってくれ
誰かこのキムチの流れを止めてくれ
じゃあ俺の2年間放置している女性搭乗員受取へのお勧め国家と車両を推薦してくれ
そんな目に遭う奴は余程酷いプレイなんだろうな。戦車もXVMも日の丸付けてるけどそんな事一回もないぞ
>>868
とりあえずフランスLTに3人
韓国人にFFされたことは無いが、狂った日本人にTKされたことならある。
TDに乗ってて狙撃ポジに入った時に、OIがその後方で芋始めたなと思ったらいきなり榴弾ブチ込まれ即死
チャットで抗議したら「赤猿○ね」とか喚き始めた。(日本語で)
なおこっちはレーティング一応黄色でそのOIはオレンジだった模様
結局国籍関係なく変なのは居るって話、どうしようもない
俺はよくFFするよ
別にペナルティもしょぼいし、それで気持ちよくなれるんだったらやっすいやっすい
パンターのAPで下振れして102ってなんだよ間違えてHE撃ったのかとおもっちまったよ
パンターに火力ください
フランス女はくさそうだから嫌だ
いまは男と混ぜられるから何でもいいんだよな
いきなり六感もてるし
今日も青ネームになったコリアン見たわ
ポジション争いでゴチャゴチャした味方をTK
おーもう混ぜれるのかー便利になったな
君らソ連Tier9重戦車T-10のニッチを乗っ取る
Object257のスーパーテストが始まったのに呑気なもんだな
どれだけアップグレードが来ようと鯖統合という最大級のダウングレードによりもはや終わったゲーム
始まらないゲーム
XVM上では日本国旗表示になっていようと
「日本は日本人だけのものではない」と言い放つような在日外国人の可能性も有るんだよなw
>>868
新規に乗りたい車両の車長のみに使うのじゃ
>>868
0スキル乗員を販売してない国
独ソ英米以外かな
ポーランドやスウェーデンも0スキル乗員を販売してたよな
よく考えたら0スキル乗員ってひどい表現だな
無能野郎じゃん
0スキルから最強へ
なろう小説になりそうだ
僕の0スキルで君の252を・・・
まあいいや
Nスキルとかでいんじゃね
0スキル新入社員
新入社員が全員戦友もちだったらさぞ良いだろうな
全員揃って転職しそう
亡命は許されない
代わりに母なる大地に返してやろう
例え新入社員が戦友あっても、
上司に付かないんじゃあ意味が無い
一人でも抜けたら効果切れるぞ
リザーブ名がいい加減でよくわからん
「各戦での経験値増加」が100%2時間も25%1時間も同じく(大)ってどういうことね
無線手「戦友はいましたが、ボク以外転職しました・・・・」
>>894
仲間は転職じゃなくて転属したんだろう
君は他の車両の車長にでも転職すればいいよ
転属(意味深)
FV4202の砲塔buffが白紙撤回で悲しみを味わう
OPって冗談にも過ぎるし、そもそも砲塔壊れやすいから硬くするという前提だったのにな
4005の速度も戻されてるし何やってるんだか感
いやさすがにFV4202はあのままだとTier8MTにしては硬すぎだったやろ車体も硬いのに
課金戦車はnerf出来ないんだからbuffは慎重にやらないかん
>>899
仮に8ティア帯MTにしては固くてプレミアムであるとしても既にスウェーデンセンチュリオンは砲塔正面が253で、センチュリオンシリーズがそれに合わせて軒並みbuffされ、当然カーナヴォンとコンカラーも上げる中で4202だけ全くの元通りだからな
そもそも610に上げてもセンチュリオン以下の出力になるだけなのに通りっていうのは正直意味不明だと思う
nerfできないというのも根拠がないし、buff情報を出していて先月にショップ販売までしてたうえでのこの手のひら返しだからWGは別にそんなこと考えてないと思うな
あと4202の頭が固いなんて冗談レベルで、MTで頭出し競争したら大概間違いなく砲塔抜かれるからw
以上エアプの火病でした
んなもん素直に最前線に向かわなければいい
隠蔽生かして第二線の茂みなり岩影なり稜線なりから射界を確保しつつ撃てばいいし、弱点狙えにくい距離なら弾ける固さだ
何、市街戦?
味方が引き付けてるうちに回り込め。相手の態勢が崩れかけるまでの辛抱だ。慎重に行け
複数スレに連投する必死さだからきっとWGに騙されて買っちゃったんだろう可哀想に
>>900
センチュは車体ペラペラやん
>>900
nerfしないとは言ってないけど昔スパパをnerfした時に返金祭りになって酷い目にあってからWGは1度も課金戦車のnerfをしていない
調整ミスだと公に認めて再販もしないと言ってる252Uですらnerfしないことからも察せるだろ
>>904
FV4202車体装甲
50.8/50.8/31.8
センチュリオンMk.1車体装甲
76/50/38
さすがにセンチュリオンのほうが固いぞw
まあbuffするにしても砲塔正面240〜270っていうのがやりすぎただけで、かつてのティア10時代相当(194㎜厚)くらいに抑えて引き上げればよかったのではとは思うがな
傾斜あるから硬さ敵には同じくらいやぞ
角度によっちゃ強制跳弾もいけるからFVのほうが若干硬い
だが、かといって車体正面をさらすのは勧められないから結局頭の固さが物をいう気がするぞ
それよりセンチュが額面通り砲塔装甲増厚されれば平地運用(車体を隠すだけで)も可能になるんかねえ
顔面254㎜以上はジッサイカタイ
Strvに適当に撃っても弾かれるし
>>909
MTのくせに下手に硬くて脳禁プレーに走られてもゲーム的にあれだしな
隠れて撃って、撃って隠れてってのがあるべきMTの姿だろう
マップがHT優遇で他を活躍させない現状じゃあMTもHT化した方がやりやすいけどな
石頭ならT29タイプの運用ができるから行ける所が増える
MTにそんなことしてほしくないならそもそもHT優遇をやめろと
マップがゴミ糞ウンチだからなあ
3優等取って放置してた4202くん
ナーフされる前にちょっと乗っとくかぁ
と思ったらナーフされるんじゃなくてバフ撤回されたって事か
T55A強いやん!って感動したけど、これT54のD-54装備でいいな・・・レートは落ちるけど
>>901
そんなこといっても肝心な時に砲塔ぶっ壊れて支援できなくなったりとか多いし、WGの文言を見る限りでもそれは明らか
後方TDみたいなことしていいならそれでいいけどさ
貫通高くてもDPMがそんなあるわけでも特段単発火力があるわけでもないのに数発撃って砲塔破損とか目も当てられないと思うよ
数日前から4202関連で連投してるのは全部同じ人か?紅茶飲んで落ち着きな
…ぶっちゃけ4202以上に弱い8課金なんていくつかいるし、現状でも普通に戦えるから気長に待つよ
マップがなあ・・・
砲塔硬くなって通常弾APCRになったセンチュリオンですら強いとはいえないしな
4202のBuffが白紙になったのは謎すぎる。これがソ連車両だったら余裕で通過したんじゃないかと
エンジンの幾重のバフで散々いい思いしただろ
今でも生半可な弾は寄せ付けない硬さだし充分な性能がある
>>919
エンジン、最高速50はMTとしては並みじゃね?
普通に乗れる性能ではあるけどbuffの話来たら期待しちゃうのはしょうがないんじゃないの?
多分フォーラムに書いてた子でしょ
なお戦績
てか結局例の情報は古くて砲塔だけ再バフみたいな話にすでになってるからこの騒ぎは不毛だったようだな
並みの何が不満なの
>>924
並みになっただけでいい思いをしてるとか言われてもなw
だからエンジン出力は据え置きで砲塔バフは良い判断だろう
公式フォーラムの糞常連は揃って出禁喰らったのかな
ほとんど出てこなくなったな
WGAの資金不足でサクラの契約が切れたんじゃないの?
yu_ottoなら前の板の愚痴スレに常駐してるよ
ランク戦のアンケート長いけど年齢以外は真面目に答えた
次からはチーム運に左右されないシェブロンのシステムにしてほしいもんだ
またあの長ったらしいアンケート来たんか?
俺はまず勝利を前提にしたシステムにして欲しいね
勝利のために敢えて経験値に反映されない動きもある程度必要だし
現行システムだと如何に他人(味方)を犠牲にしてダメージ稼ぐかがポイントにしかならん
だからクソみたいな芋芋合戦になる
味方ガチャと言われようとも
「お、ここでこの動きか。有り難い」
「ここは俺がHP使ってでも行かねーとな」
って、ランダム戦でもたまに見る高度な連携がランク戦だと皆無ってのは頂上モードとして寂しいわ
PS4ゲーのプレイが終わって一か月ぶりにインしようと思ったら鯖止まってて草
PS4の新作買って来ようかな
味方の射撃チャンスを作るための動きは自分の得点にならないことが多いからな
敵に狙われてる時間で経験値が入ったりしたら少しは変わるのかね?
>>931
ほんとそれ
今のいろんな指数もそうだけど、
いわゆる指数の割に勝率高い人をもっと評価できるようにしないと
ランク戦がオワコン化するのは確実
>>933
「狙われてる時間」ってMausとGWE100じゃ
意味が違いすぎるから無理じゃない?
それより
「チームの為に動いた」=「チームの勝利の為に動いた」とすれば
勝利ボーナスを大きくすれば良いんじゃない?
>>931
ランダム戦でも芋が最終盤に
HPワンパン圏内相手に無双して
経験値TOPとかあるあるだからなぁ
・撃破した数(勝率の高い敵>勝率の低い敵)→勝利に貢献したことに対する評価
・発見した数(生還または試合終盤まで生存していうこと)→偵察したことに対する評価
・発見した状態でのアシストダメージ→有効な偵察であったことに対する評価
・味方の複数車両が敵車両に発見されている状態で最も自車両が被弾(貫通・非貫通を問わず)を引き受けた→味方のために盾になったことに対する評価
こんな感じでどうなん?(適当に考えたが
序盤の与ダメと勝ち確負け確以降の与ダメはまったく価値が違うとよく言われているが
その差はシステム的にまったく評価されてない
敵の台数か残HPかに連動して同じ与ダメでもだんだん経験値とかがショボくなるようにすれば芋は減ると思う
ただ全員で突撃してもつまらんのでHTMTは加重多めTDとかは少なめで
>>933
アシストポイントあるだけマシ
https://youtu.be/J1ixQIERDBw?t=230
え…ドーラ出るの?
>>940 ステップの北側に線路あるけど
A5の戦闘範囲外すぐに80cm列車砲が置いてある
グスタフなのかドーラなのかは不明
なおサンドボックスはバグが多くて試合開始後マップ読み込みから進まず
敵味方ともに試合に参加できずに時間切れ引き分けが頻発してる
視界アシストを高評価にするだけで十分
今は与ダメ(後方の芋)とアシスト(前方のスポッター)が5:5だけど
これを2:8くらいに分配するだけでよっぽど違う
個人的には序盤のダメージのほうが高評価されるようになってほしい
火力高めのtier8TDまでのXVM韓国籍垢つくって、日本人ユニカムFFする遊びしてる俺みたいなのもいるから
配信中だとキーキー声で発狂はじめてオモロイ
敵との位置関係や右クリックうまく使うと青ネにならず何回かいける
仲間を生かす判断が出来る奴なら自分が撃った方がいい場面も分かるわけで、そんな総合に影響出るほど与ダメや観測下がったりしなくね?
指数の割に勝率高いってのがどのレベルか分かんないけどさ
>>942
これ以上隠蔽TD虐めてどうするねん
>>946
自分で視界取ってどうぞ
>>944
俺の感覚だとたとえばwn8が1500で総合勝率54%以上あると勝率高いなって思う
まぁ自分がまさにそれくらいだから自分基準でそう思うだけなんだけどね
もちろん乗ってる車両とかにもよるわけだけど
たとえばwn8が2000超えてて勝率55%に届いてない奴とか
いったいどんなプレーしてるんだ、って思うわ
序盤のダメージを高評価にすると、接戦や不利な状況で頑張って逆転した場合の評価が低くなるからだめだろ。
cap勝ちの価値が低すぎて速攻でcap勝ちの展開だと30人全員損するから、そこら辺どうにかしてほしいな。
なんかさっき友達とプレイして小隊組もうとして、招待してみたけどなんか同じアジアでプレイしてるのにサーバーが違いますとか言われて出来ないんだけどなんの不具合?
数日前にはなんの問題もなかったのに何が起きたんだ?MODは特に変えてないから関係ないとは思うし、チムトレは招待は無理だけど作った部屋には入られるからよく分からん
Sタンクしょっちゅう燃えるんだけど、
こまめな手入れとか取得させた方がいいのかなぁ?
スウェーデンイベントで貰った女性乗員やばすぎ
スキルつくのが速すぎて怖い!
>>948
少なくともWN8が2000で勝率55%届いてないやつに「いったいどんなプレーしてんだ」って思える成績ではないな
てかほぼ間違いなく平均tier低いやろ
順当に上達してるならwn8はどんどん上がるけど勝率に関してはたまに大型連敗するから下がる期間がある
プラ組んでるなら別だけどね
過去の負債によっては総合成績アテにならんし直近を重視したい
ちなみに直近の場合2000の時は52%くらいだったけど3000超えたら58〜60%くらい出るようになった
俺はXVM基準のWN8が2200強で直近勝率63%総合60%目前だけど
勝率の割にWN8低いのは勝敗が決まった後の無駄な稼ぎに興味ないからかな
マッチングや味方がクソ過ぎてムカつく負け戦闘なら死ぬギリギリまで稼ぐより
偏り過ぎて勝って当たり前のマッチングで調子に乗ってる敵の餌になる方が嫌だからさっさと自殺するし
稼げるポジと勝つためにいないといけないポジが必ず一致するとは限らないんだけど
そういう時は当然俺は後者に行く
>>953 はかつて高Tier芋で>>954 は平均Tier7くらいでの勝率かね
Tier10基準でやってたらそんな不釣り合いなレートにならん気がする
直近2100勝率58%だけど総合は1600で53.5%
ちなティア6以下は総合より勝率低くて7以上は高いとか意味不明な感じになってる
低ティアまったくやらないからしょうがないといえばしょうがないが
ちなみに俺の場合は芋じゃなくて突っ込みすぎ
そこら辺は生存率に顕著に出てるわ
ティア10でも直近と同じ値出せてるし自分としては満足してる
低ティアでパディングしてまで見栄張る気ないし自分が満足してるならそれでいいって感じでやってる
>>950
俺も同じ症状出たわ
なんかバグ起きてるのかな
WoWp2.0関連でWGの認証鯖やチャット鯖の設定を色々弄ったんじゃないか
いまのキルよりダメージってのは理にかなって流とは思うが
ダメージ以外のひょうかが低すぎるからなLTやMTなんてアホらしくてやちょれんわな
そもそも高tierだと一撃圏内殺して回るだけで軽く2kぐらいいくしな
LTはともかくMTは普通に稼ぎやすいと思うけどLTも基準低いし
それより重装甲TDとか回転砲塔と並べて評価されるペラペラTDのが可哀想
>>956
俺もtier9、10でWR60以上あるのは生還率30%台が多い
序盤中盤の勝敗の帰趨を決めるために無茶して爆散して勝ち確定後の残党狩りで稼げない事も多い
おかげで幽霊になった後に勝ち気味だけど際どい戦闘をやきもきしながら見る羽目になるのが悩み
これで同じ以上の働きをしつつ平均被弾数を1発以上抑えて
残党狩りでもバリバリ稼ぐのがスパユニなんだろう
それ以前にスパユニはプラ組んではいけないという決まりはないから
露鯖のストライクみたいに毎回スパユニ同士で組めば勝率も生還率も残党狩り分のWN8も上がるんだろうけど
昔のNaViには青とか普通に居たし、
ストライクは40k47%みたいな障害持ってそうな視聴者とも組むから
普通のランダムガチ勢とは分けて見る必要があると思うんだが
まだELONGなんかのがスパユニばかりで組んでた印象だわ
俺が見たストライクの配信はたまたまスパユニプラばかりだったから知らんかった
あの人色々すごいね
暖色もスパユニの指示で動けば2周りは良くなるんだろうけど
いずれにしろ残党狩りか残党狩りをやられてる段階でWN8を稼ぐことに意義を感じるならご自由に
前に生還率を意識しすぎで総合勝率52%でWN8紫のスーパー芋になったアホを見たけど俺はああはなりたくない
公式のlqheartって奴の主張がすごいな
ランダム戦で無双したいから、3プラのトップ率をソロ並みに上げろとほざいてるw
クラン戦やれば済む話なのに、そこまでしてパティングしたいか
レートの割に勝率高いとかいう話題になると必ずtierが低いとかプラブーストだとか
自分が勝率低いのを認めたくないらしい人が出てくるのが笑える
前話題に出てたけどXVMの基準でWN8と勝率のバランスをみれば高すぎるか低すぎるか判断できる
>>954
俺もそんな感じだわ
やるだけ無駄チームに居るのは文字通り時間の無駄だからさっさとパスして次行く
3分で10両差とかやってらんねぇよガレージ帰らせろ
たまに喪失したとかなるのはガレージ帰ったんじゃないかと思うけど
>>968
(自爆して)ガレージに帰った
好きな戦車以外はスタッツ気にせず適当にやるのがストレス溜めないコツだよな
基本1対29だと思ってるから
MMも味方も気にならない(だからバニラ)
それでもたま〜〜〜に
野良で連係とって3対12ぐらいを引っくり返したり出来るのは、好き
劣勢なのは、気にならないけど
いざって時に主導権が取れないから
足が遅くて視界もなく装填の長い車両には、乗らない(俺の犬を返せ!!)
この辺の考えは、普段乗る車両で変わりそう
アルティメットゴミ箱なら味方がダメなら絶望だけだろうしね
現実はスタッツ気にしっぱなしコピペ?
ありゃ
前回書き込めてないのが残ってた
>>964
>>小隊でプレイする際に、トップとしてマッチングされる確率が高くなりました
当初は、小隊の存在が勝敗に対し支配的な影響を与えることを懸念し、
小隊がトップとしてマッチングされる確率を低めに設定していましたが、
コミュニティの皆様からのフィードバックにお応えし、この確率をやや引き上げました。
その彼の望むとおり(それ以上?)になったようだな
うるさいガイジに優しいゲームだからね
プラブナメクジに配慮してやる必要がどこにあんだよ呆れるわ・・・
ぼっちは一生ソロでしこしこやってろwww
プラって集まってしこしこすることだったんだ
そらホモの戦車兵が集まったらしこしこくらいするやろ
http://bit.ly/2kJFRlx
プラ組むやつはホモ
ついに念願のエミールIが完成するぜ!
おすすめの拡張パーツとスキルを教えてくれろください!
月に2、3回しかプレーできないから長かった!
照準時間が長いから照準を縮める方向の装備が人気っぽいね
拡パはスタビガンレイ+換気orレンズ
乗員スキルは修理→六感速射スムーズ→戦友ってとこちゃうか
そういや30vs30ってまだやってるの?
全然マッチングしないのだけど
総合成績が5割超えれば小隊組めるから頑張れよ
5割以下が介護してください!ってのは無理だろ
>>984
やっとるよ。
あんまりにも当たらんって意見多いから次のアプデで確立あげるとからしい。
勝手に味方に体当たりして死ぬ奴のダメージ判定変わったんだな
今までは、ぶつけられた側にチームキルがついたが、
昨日は自滅扱いになってた
いいことだ
http://rikukaikuu.com/wot/23195
リンク先記事下コメに蔓延する勝率操作説
やっぱ考えることはみんな同じだな
自分がプレ垢のときのリプ見たらIS3でオニの砲塔に普通に金弾撃ってた
金弾にすれば3割ほど貫通率上がるんだもんな、そりゃ金弾込めるわ
ってかホントはスタ垢でも金弾込めたほうがいいんだけどね……赤字やばくなりそうでできん
ここ数日、夜になるとラグがひどくて全くゲームにならないんだけど
(表示されるpingなどは問題ない)
これ、うちだけ?
しばらく前あった海外のネット障害のときみたいな感じ
パケロスはずっとあるね
もう諦めてる
サーバー照準の有効化を外すと改善する場合がある
うちはスナイパーモード時がこれだった
T55Aが異様に勝てんだけど、T-54だとそこそこしか勝ててないうえ与ダメアシもほとんど差ないから反動が怖い
【WoT】World of Tanks 162両目【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9027/1508026701/
>>994
おつ
`\パンツァー・フォー!/
▄▄▄▄██〓█●
`▂▃▄▅█████▅▄
████████████
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤ >>994 よくやった!これでこのスレもオシマイだ!!
>>994
おつおつ
うめ
うめうめ
お陀仏
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