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ARランク【ガンダムデュナメス(GNフルシールド)】-機体性能評価スレ

1名無しさん:2012/08/22(水) 15:43:17 ID:oyDaMnV.
■機体ページ
ttp://sdgo_jp.wikiwiki.jp/?%A5%AC%A5%F3%A5%C0%A5%E0%A5%C7%A5%E5%A5%CA%A5%E1%A5%B9%28GN%A5%D5%A5%EB%A5%B7%A1%BC%A5%EB%A5%C9%29
実際に使用しての感覚、評価などを書くページですのでそれ以外のコメント、雑談はご遠慮願います。

上記以外の話題は
■外部掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/52865/
■2ch 各板
ttp://find.2ch.net/?STR=SD%A5%AC%A5%F3%A5%C0%A5%E0%A1%A1%A5%AB%A5%D7%A5%BB%A5%EB%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%BF%A1%BC&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=ALL
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2名無しさん:2012/08/22(水) 16:33:39 ID:6ZDchsUg
グー様を簡単に弄べる楽しい機体です
WEWみたいにお手軽機体ではないですけどね
ダウン厨と呼ばれないように気を付けましょう

3名無しさん:2012/08/22(水) 16:55:01 ID:l/nMHkCc
リロードアップで弾持ちがよく変形でゲロビも撃てるので、ミッションもいける。
盾の判定が変形前は左右、変形後は正面に来る上、両方の形態でそれぞれにシールドの耐久が設定されているようなので上手く使おう

4名無しさん:2012/08/22(水) 17:49:22 ID:K0yf8J8w
ミサイルが脅威だけどもそれ以外はステも低いしなんとでもなる
少なくともカオス実装時ほどの衝撃は無い

5名無しさん:2012/08/22(水) 18:04:57 ID:U2zsHi7c
パーに必要な要素はほぼ持ち合わせてる優良機
モードチェンジ使い分けのできる熟練者が乗ってると寄りたくない相手だけど
壊れ武装でごり押ししかできない素人なら脅威度はそれほどでもない
問題は入手がアイテムガチャの目玉機体という日本版入手度最難関なこと

6名無しさん:2012/08/22(水) 18:46:34 ID:2Lp4G.Us
武装は遠中近揃っていてレスポンスはいまいちだがそれぞれ係数が高くかなり優秀
しかしARとしてはぶっちぎりのステータス最下位で高性能のシールドとトランザムの防御アップ効果がある割に耐久力は微妙
係数は普通でいいからステータスはAR並にしてほしかったな
ダウンビームが変形挟むこととミサイルの回転率が悪いことさらにBRが地面でズンダ出来ないやレスポンスがイマイチなど
当てにくい武装をしっかり当てて初めて強くなる機体なんでお手軽な強さは無いといってよい

7名無しさん:2012/08/22(水) 18:48:37 ID:WLdBTGuo
単純に見ると迎撃ファンネルのなくしたA版ケル。

また、モードチェンジで狙撃モードになれるとはいえ、それだけでダメージソースには
ならないので通常モードで2番3番の届く範囲で戦う方がグーからしたら驚異になれる

8名無しさん:2012/08/22(水) 19:28:47 ID:8/G8WTg.
使っててミサイルが強すぎると思ったけどこいつ韓国版で禁止部屋立ってるんだってな
グーが面白いように溶けるもんな

変形で味方の後ろで芋って敵がよってきたらミサイルで安定すぎる

9名無しさん:2012/08/22(水) 19:47:17 ID:sqTp9E4w
味方が格闘当ててるところにミサイル打ち込むだけで敵が面白いぐらい溶ける

武装は優秀だが耐久が紙とまではいかずもかなり低いので周り見てないと
いつの間にかチョキに狩られていたなんてこともあったりなかったり

10名無しさん:2012/08/22(水) 20:02:48 ID:nkH9TKlQ
韓国版で禁止級なのは体晒してないのに当たる基地外判定と
BRの三倍はあるんじゃないかってぐらいの狙撃の超射程
チョキに近づかれたら即テレポとランダムマップが多いってのが原因

11名無しさん:2012/08/22(水) 20:29:17 ID:2Lp4G.Us
>>8
何年前の話しだよ

12名無しさん:2012/08/22(水) 22:38:48 ID:0i30cXGQ
ソロモンEXに行ったけどヘビア改より効率出るね

高いレベルでミッションと対人を両立出来るのが驚き

13名無しさん:2012/08/23(木) 01:09:10 ID:4VdHxZ8Y
平均以上の性能だけどカオスの地獄を味わった後だと別に
ちょっと強いパーぐらいにしか見えないな
特にカオスは箱で簡単に出るからフルシと比べ物にならないぐらい
氾濫してたから余計に悪印象与えてるし
WEWもついこの前に出たからあれに比べてもインパクトに欠ける
なのでなんの気兼ね無く使えるのでグッド

14名無しさん:2012/08/23(木) 02:15:27 ID:ibZImzjc
3番が二連装×四連射だが一発につき2hitして合計16hit、係数的には3000近くになってそれが2セット
どうりでグーが溶ける訳だぜ!

15名無しさん:2012/08/23(木) 02:33:42 ID:8PXibFus
無理に遠距離でスコープ覗いて芋ってるより
チョキくらいの位置でグーの後ろについていったほうが戦果あげれるね

16名無しさん:2012/08/23(木) 04:58:39 ID:glOW5P76
A版ケルっていうよりも、変形の性質的には旧W0EWとか現日本版DXに近い。
狙撃の修正で精密射撃での遠距離狙撃も強力になるから、修正後なら別に後ろで狙い撃つぜをやっててもよい。
壊れない全面50%軽減シールドだから糞硬いし、SAこそないけど安全な狙撃が可能。
欠点はダウンビーム撃つのに変形を挟まないといけないこと、咄嗟のQSができないことか・・・。
8月修正で大幅な弱体化を受けたケルだけど、フルシールドはあんまり変わってないんだよな・・・。

17名無しさん:2012/08/23(木) 07:08:28 ID:BH4z0mtk
これでも評価的にはお手軽じゃないのか。。
ABCじゃミサイルでグーが蒸発しすぎるから
なんか使うの自重しなきゃいけない気がしたけど。
無制限部屋ならケルディムでいいしなぁ。

18名無しさん:2012/08/23(木) 07:19:38 ID:fH/qBZ9o
全体的に敏捷振りたくなる動きの遅さ
スワップは必須

2番はノワールみたいなのを想像してたけど
硬直が長めだから連射はあまり出来ない
変形硬直もかなり長め

そんなネガティブポイントを全部ふっとばすような超火力3番と
超リロード変形後1番があるんですけどね
3番でトレモザクを正面から2セットで溶かせたときは何事かと思ったわ

19名無しさん:2012/08/23(木) 08:32:29 ID:ySAukD1I
WEWがいるからそこまで驚く事じゃないと思うが

20名無しさん:2012/08/23(木) 09:54:12 ID:jiEX9SHs
正直強いは強いけどWEWとカオスいる中だしそこまでじゃない。強さ的にはデュエルASぐらいじゃないかなって。

変形射撃も評価いいみたいだけどQS斜め下いくし普通に撃つと構えるの遅すぎでバンバン撃つもんでもない気が。
前面盾強いけどチョキ太ビ食らうと意外とあっさり壊れるし。敏捷低すぎて撃った後フォローも出来ない。
敏捷特化すると構えるのと変形早くなって面白そう。

後3番は強すぎて吹くレベル。何か射程も連装ミサイルにしては長いよなこれ。

21名無しさん:2012/08/23(木) 09:56:57 ID:kA.QzwBE
壊れない全面50%シールドってマジなん? それ聞くだけでもやばい機体だと思うんだが…

22名無しさん:2012/08/23(木) 10:03:45 ID:jiEX9SHs
>>21HP3600の50%軽減。盾HPで言うなら普通の奴の2倍ぐらい。
エクシア系列とか80%軽減のHP2800盾持ってるから前面盾とはいえぶっ壊れ盾ってほどじゃない。

23名無しさん:2012/08/23(木) 10:46:22 ID:1d4T115w
変形のテンポの悪さ以外は全体的に高性能過ぎて悪い点が浮かばない 
まだカスタム段階まで育ってない使用感だが、カスタム無しでも十分すぎるくらいの性能はしてる
近中距離での高火力出せるのは相手グーへの抑止になるし、2番も数当てれば十分すぎるダメージになる
よっぽどひどい戦闘内容じゃなければダメージ30%はまず取れる、メンツ次第で40%超えもざら

変形をどの程度使うのかでまるで使用感が変わってくるな 
個人的にはスワップできないし格闘ダッシュも使えないから基本は変形前として
遠距離ライフル撃つためだけに変形するのは非常に取り回しにくい印象 カスタムで化けるのならどの程度振るもんなのか
トランザムもまだ無いから覚えればそのぶんの敏捷アップで補えるのかどうか

3番に変形ダウンビームって点から若干メッサーラあたりと似た立ち回りしてる 盾とかところどころ差はあるが
メッサと違ってBRくらいの距離でも安定してダメージ取れるのはめちゃめちゃ大きいけどな

ある程度強い人が前線手前で使ってなんぼだと思う 後衛で遠距離ビーム撒き散らすならコイツである必要性を感じない
まぁ普段5秒にリロアついて3秒で高倍率と考えて、更に防御上がって前面盾、アイテムでスナイプまで考慮すれば戦術の一つに組み込むには十分なんだがなぁ
個人的に前で動いちゃうタイプだからあんまり好きじゃないね 原作的に考えればやっぱ狙い撃ちたいところではあるけど

にしても素デュナの方がスナイパーライフルのリロ遅いのはかわいそうだよな 強化してんだから当然なんだけど、完全に上位互換だわ
逆にフルシールドにして素の状態の防御上がってないのは首かしげる点ではあるが

24名無しさん:2012/08/23(木) 12:11:33 ID:3pTqc4n6
トランザムすら取ってないって…
どれだけ低Lvな部屋での使用感なんだと突っ込みたくなるんだが

DPに関しても、断言するならそれなりの部屋で回数重ねてからにしてほしい
変形前の防御が素デュナと一緒な点に関しても、まったく疑問に感じないんだが
シールド展開後はしっかり防御上がってるわけだし

んで、コイツの盾は『全面』でなくて『前面(正面)』なのね
情報は正確に書こうぜ

25名無しさん:2012/08/23(木) 12:59:58 ID:tbUysLhc
>>24
部屋のレベルと機体のスキル取得状況に何の関係もないと思うがなぁ
こいつのOC6攻撃極もいれば、相手だって防御極のグー出すこともある
実際3番は係数的に2セットも入ったら、耐性のないグーと普通のグーは溶けるし

26名無しさん:2012/08/23(木) 14:08:36 ID:3pTqc4n6
>>25
まじで言ってんの…?
F子使ってるならまだしも、通常のABC部屋とか無制限でスキル未開放機出すやつなんぞ地雷だろ

だからOC×部屋とかそのへんのぬるい部屋での使用感なのかと思ったんだが

それでもオレならスキル未開放で対戦に使ったりしないけどな

27名無しさん:2012/08/23(木) 15:58:56 ID:8/XbeD4E
>>26
そうか?
俺は対戦回数0でSAすら覚えてない状態のカオスを使ってABC無制限で6戦したら5勝だったが?まぁ、部屋は見事崩壊したわけだが
まぁ、味方のこともあるし、単にカオスが強すぎるだけだがなぁ
スキル未解放だと真価を発揮できないのはわかるけど、覚えたところでこいつの使い方がガラリと変わるモンでもないだろ
それにリバイOCEXを出したと思えばバレバレの3番を狙って空かして溶かされるやつなんぞ結構見るし
別にABC OCXだからぬるい訳じゃない、強機体が余計目立つだけ。ヒリッゾとかカオスとかがなぁ

地雷だと思うならRM取って蹴るか部屋を出ればいい。ゲームなんだし。

28名無しさん:2012/08/23(木) 16:41:07 ID:dt3g7Su.
oc×がぬるい部屋とか何いってんだこいつ
一番バランス取れてるのがABC OC×なわけなんだが
ocありで実力はかってるほうがありえんわ

29名無しさん:2012/08/23(木) 17:28:57 ID:kA.QzwBE
部屋のバランス話は置いとくとして、スキル未解放で居座っていられるっていうのは ぬるい部屋と捕らえられても仕方ないんじゃなかろうか‥
それに、一般対戦なのかデスマなのかさえも分からないし
評価する側も、そのへんの詳細なんかももう少し書いたほうが良いのかもしれないね
あとは、スキルのありなしで性能ガラっと変わる機体もあるから
基本スキル込みでの評価が望ましいとは思う
今回は事前に断ってるからオレはあんまし気にならなかったけど、断定的な物言いは反発招くかもしれんね

あ、盾関連の詳細書いてくれた人ありがとう!

30名無しさん:2012/08/23(木) 19:33:58 ID:udqglwuI
このゲーム腕良ければいけるからな。
正しい評価するのにスキルはいると思うけど俺も実際SAのみのリバイで10連勝普通にしてるし。
部屋移ってるし部屋のレベルじゃなくてプレイヤーのレベルが全体的に低いと思うわ。

31名無しさん:2012/08/23(木) 20:28:34 ID:1d4T115w
なんか荒れる原因作ったみたいだなすまん ちなみに評価スレってデスマ部屋前提だと思ってるんだが 一般での感想って評価にあんま絡まんだろ
あと俺もあんまりな弱機体とか、部屋で完全に地雷プレイかますようなら育成はするが、コイツは素のままで十分強かったもんだから普通に使ったわ
てかスキル発動してこれ以上化けるんなら野良で使うのはばかられるレベルなんだが

それで個人的にはトランザム発動や敏捷振りでの変形だとかところどころの動きについて聞きたかったんだが なんでスキル未開放に噛み付いてそっちは触れられないんだ
そりゃリロード関連や指揮系のスキルはあるかないかでとんでもなく影響出てくるけどさ、純粋なステアップ系は立ち回りそのものにはさほど影響でないだろ
ただそれでもこいつは変形そのものとか変形後のスワップ不可って点から、敏捷の上がるトランザムがあれば立ち回りや使用感がどの程度変わってくるのかどうかって点を話の種にしたかったんであって

部屋のバランスだが、ぶっちゃけ俺が何言おうと妄想乙な流れになるのは目に見えてるが まず前提としてABCな OCは有無問わずいろんな部屋チラホラ
こいつで対戦中やってることなんて基本敵と味方の位置関係把握して、3番フルヒット狙える奴(こっち見てないor格闘戦)を逃さず、後は盾活用しつつ2番の打ち合い程度 上にあるように変形射撃使用頻度は低い
あと位置取りが大前提だが、そこは大体スワップ・格闘ダッシュ・キャンセルでいける トランザムのブースト回復とかあんま絡んでこない動き方だわな、てかパーの位置取りってこれが基本だから今更か

ただ身内クラン部屋っぽい場所や赤階級がちょっとぐらい混じってるところでも十分働けた
でも上級1によく建ってる赤階級ばっかで中将大将で4,5人ぐらいいる身内部屋?は勘弁な(わかる奴はわかるだろ、あそこは俺も典型的な強機体だして部屋から追放されないレベルをギリ保てるかって程度の腕

>>30
グーとパーの活躍の度合いは全く別物だろ とくにリバイみたいなある程度突っ込んでなんぼな機体が10連勝は話が違う
俺はダメージこそ取る事前提だが、勝ち負けは関係ない(負けも含んでる) そりゃ多少は傾くが3戦もして勝負の要因が明確になれば部屋から出る
この人がいる方は全体的に押されるなーとか、こいつ俺のこと見てんなーとか そういうのを考えた上である程度バランスのいい部屋で戦闘した結果が大半だよ

負けて60%とか取った時は評価に含まないし、相手グーが乱戦じゃない時や通信指揮発動してんのにこっちの前で格闘するような場合も含めない
(切羽詰まった状況やチーム全体の最初の突撃要員だった時なんかは含める)

23もだが長文すまんね 言いたいこと上手くまとめれればいいんだが、こういうとこでまとめるとやたら誤解を招くしな もうぶっちゃけ後半は評価から外れてるから敏捷云々だけ拾ってくれるとありがたい

32名無しさん:2012/08/23(木) 20:44:49 ID:HGZvaHco
カスタムどころかスキル未開放での話しが長いからじゃないの。

33名無しさん:2012/08/23(木) 21:29:02 ID:Bwm70ISk
そもそもここってOCの話は無しじゃなかったっけ?
必然的に対象の状態はルーキーからエースがメインでおまけとして素カスが付いてくるって話で
一番語るべきは、本来ある能力が全開で能力付加もされていないエース状態ではあるけど

34名無しさん:2012/08/23(木) 23:56:05 ID:r8bAS5KQ
SABCそれぞれOCの伸びが違く、また適正距離と残機も各機違う以上、OCを無視した機体評価なんて無意味だと思うけど

35名無しさん:2012/08/24(金) 00:34:18 ID:XIj69xto
カスタムはプレイヤーの好みや長所短所が影響するから万人向けにはならないよ
デスマの半数近くをOC×部屋が占めている現状、OCを無視した評価は至極当然

まぁ上のは長すぎて読むのに疲れるけど

36名無しさん:2012/08/24(金) 01:45:51 ID:udqglwuI
>>31活躍度合いは違うけど勝率にはグーもパーもなくね。
別にミサイサ育成中も10連勝程度普通にしてたし。
中〜大将固まってる部屋は高OC強機体多くてスキルなしさすがに無理だけど。
実際はそういう部屋でもうまいのいても1人〜2人だよ。

37名無しさん:2012/08/24(金) 08:28:02 ID:DaPJJJlc
>>33
それコメント欄の話だよ
したらばになってからは関係ない

38名無しさん:2012/08/24(金) 09:55:18 ID:blPn21gg
カスタム、さらにOCのオススメ振り方と
スキル未開放の雑感は次元が違う話でしょ。

あと、長文レスの時点で聞きたいことに真摯に回答もらえる類の掲示板じゃないでしょ。

39^A^:2012/08/24(金) 19:38:26 ID:N3N2Grs.
二日で2機当たったので確率は高いかと・・・w

40名無しさん:2012/08/24(金) 21:36:43 ID:jiEX9SHs
ガチャは偏るとあれほど・・・

41名無しさん:2012/08/24(金) 23:02:34 ID:U2zsHi7c
ミサイルの一発火力と引篭もってダウンばっかで
それなら素デュナでいいんじゃね?って奴が多い
ビームガン撃つのにそんなに顔出し&前でたくないもんかな?

42名無しさん:2012/08/24(金) 23:40:29 ID:SJ2RRL96
その辺は中の人の腕だからなんとも言えんが
フェイズシフト持ち以外にはグレネードの方が圧倒的に火力が出てかつ爆風で当てやすいからビームガンを撃つ機会はさほど多くない
というか前に出ても基本グレだと思われる

43名無しさん:2012/08/25(土) 00:29:21 ID:FC6Vuj7U
グレめちゃくちゃ強いけど、リロアが出てもそこまでリロ早いわけじゃないし、
多めのヒットが狙える時以外はビームガンで牽制してるなあ
フルシのグレがヤバイってのはもうそろそろ浸透していて、相手も警戒しているだろうし

>>23でも書かれているけど、ビームガンがメッサに足りない部分を補ってくれていて、
メッサ使ってた自分からすると素晴らしい機体に思う

44名無しさん:2012/08/25(土) 02:35:34 ID:s2dc8SeI
1番:初段速度、3段振切り速度共に自衛程度なら十分優秀な格闘
2番:ズンダ出来ないが650x2高火力2丁BR
3番:マシンガン弱の射程、190x2x4の高火力グレ

変形後
1番:最速QSでは地面射撃になるが
最速時よりスコープ→射撃の間を若干取れば安定して正面に飛ぶ
決して遅QS(着地QS)ではなかった

グーに随伴して3番2番の援護、変形して奥にいるパーへQS
グーに絡まれても上昇→3番x2→2番でゴリゴリ削れる瞬間火力
リロアで継続火力もあり、トランザムで足回り+防御も申し分ない

NL格闘下手な人でブースト切れ+SPゲージない時にグー格闘喰らいそうな場面で
変形正面シールドであがくと意外にも生き延びられる

45名無しさん:2012/08/25(土) 02:54:19 ID:jiEX9SHs
>>44それそのまま張り付かれたらどうすんだ。

46名無しさん:2012/08/25(土) 03:06:08 ID:pL0tS0MI
きもいのがいっぱい沸くのが凶機体の特徴だってセイラさんが言ってた

47名無しさん:2012/08/25(土) 15:48:04 ID:gDIrDvqw
自己紹介乙です

48名無しさん:2012/08/25(土) 18:06:54 ID:OYZ5HE/M
こいつ
ミソでも使えるかな?
変形前の素防御が低いからどうなんかと思ってるけど

変形1番リロ早くてリロアでさらにドン!だから意外とバンバン打てる
まぁ考えなしにダウンはいけないけど
あと高倍率だね
2275

でも精密がないからスナイプのクリはでないから普通に打っていいね

49名無しさん:2012/08/26(日) 00:55:14 ID:glOW5P76
どんなミッションに使うかわからないけど、使うならケルのほうがいい。
まぁ、韓国最新クラ以前ならだけどね。
精密はもってないけど、アイテムで付けれるし・・・。
ワクチン必須系でもなければ付けていってもいいんじゃないかな?
要所要所で変形挟めば防御上がるし、正面シールドだからそこそこ硬い。

結論から言えば、ミッションでも使えないことはないと思う。
それでも真価は対戦だと思ってるけどね。

50名無しさん:2012/08/26(日) 01:54:21 ID:qRUO7QDc
ニチョケンって射撃の差し合いでダメ負けしやすいのがなあ

51名無しさん:2012/08/26(日) 02:43:41 ID:Yy0MTkos
マニュアル付けたら後ろで狙撃するだけで安定して勝てるようになった

52名無しさん:2012/08/26(日) 02:57:29 ID:XTlLUUzU
こいつも
お手軽凶機体だからな

53名無しさん:2012/08/26(日) 03:05:27 ID:yi8qVhD6
強いけどお手軽か?
変形前はある程度接近しないといけないからそれなりの腕問われるし
変形後は溜めが長いから当てづらいのとスワップができないから想像以上にもっさりする
しかもARのわりにステ低いし(トランザム出れば別)スナイプも実弾じゃ無い分それなりの腕は必要だよ
お手軽ってのはカオスやWEWみたいな機体を指すんだと思う
野良で見るフルシは変形して芋ってる奴か前出すぎて速攻で蒸発してる奴が多いと思う

54名無しさん:2012/08/26(日) 03:53:12 ID:Y2gBQETU
お手軽というのは納得できないな。どの機体にも使い方はある
ただ撃ってれば、格闘してれば勝てる機体なんてないからな。

55名無しさん:2012/08/26(日) 07:53:07 ID:udqglwuI
高OCのWEWはただ撃ってるだけでも結構な強さだけどな…

スナラン付け強そうではあるんだけどチョキがしっかり粘着したらやってる暇そんなないしなぁ。
正直やるなら攻撃伸びやすいメッサとかでも良いんじゃないかとも感じる。

56名無しさん:2012/08/26(日) 08:00:52 ID:lahyk.N.
変形後はトランザムしてやっとAパー平均の敏捷だしなぁ
んでもって精密がないばっかりにその敏捷が補いにくい
「精密がないから攻撃力に補正がかからなくて上げ放題だぜヒャッハー!」
と思って攻撃極にすると狙撃モード中に喰らった弱スロウのせいで逃げられなくなって格闘貰うのが確定してしまう可能性高し
変形動作が敏捷依存なのも考えるととにかくスロウはダメ絶対

57名無しさん:2012/08/26(日) 09:09:26 ID:ySAukD1I
>>56
スロウがとにかくダメならタリビアカラーには手も足もでないな
命中させれば一瞬でブッ飛ぶけど

58名無しさん:2012/08/26(日) 11:19:13 ID:lahyk.N.
>>57
なぜタリルドを?
さすがに属性+攻撃力格差で捕まえても意味がないだろ
スロウ強である必要はない
普通だと影響が気にならないソード系のブーメランとかエクシアのダガーみたいなヤツの追加効果がヤバい
チョキなら桃子とか素リアルドなんかが近寄ってくると迂闊に狙撃モードになることができない感じで非常によろしくない
効果の弱い弱スロウの類はだいたいが通常攻撃感覚で使える武器についてて高頻度で飛んでくるわけだよ

59名無しさん:2012/08/26(日) 12:00:56 ID:7zUvCKfY
スロウで駄目っていうなら、
バレゼロやブーダウ、コンショはもうキックレベルだなwwww
お前の持ってる武器や全弾SAは飾りかよw
そもそもスロウ射撃から格闘されるなら立ち位置見直せ

60名無しさん:2012/08/26(日) 13:07:38 ID:tYJ4FOR6
まあ弱スロウ→格闘が確定するような状況や実力なら
大抵そんなもの無くても殴られてるな

61名無しさん:2012/08/26(日) 13:37:09 ID:Aw8BLEY.
なに上げるかほんと悩む

62名無しさん:2012/08/26(日) 14:15:30 ID:jiEX9SHs
OC5まで敏捷振ってみたけど変形モーションと変形後多少動けるようにはなった。
ただ肝心の武器構えるスピードとかはあんま変わった感じしない。

>>59話の流れ読むとスワップ出来ない敏捷糞低い変形後状態でスロウ食らうともうマトモに動けないって話じゃないのか。
コンショはともかくブーダウとパレゼロは射撃ですらないじゃねぇか。
全段SAは変形前だし話かみ合ってなさすぎだろ。
まぁ距離詰められて格闘もらうような位置で変形してんなよってのは同意だが。スロウ射撃→射撃で充分かと。

63名無しさん:2012/08/26(日) 14:57:11 ID:.Ih3aMvI
トリモチ!トリモチの出番だ!

64名無しさん:2012/08/26(日) 15:19:05 ID:tYJ4FOR6
赤い人はともかく黒リックとか指揮ティエレンとかの比較的射撃が強力で
強スロウ持ちのCチョキ機体は良いかもね

65名無しさん:2012/08/26(日) 15:33:07 ID:7zUvCKfY
>>62
ドムとかいるだろ?ブーストダウン射撃。
そもそも弱スロウで絶対駄目って、他のデバブの方がもっとまずいって事
いや攻撃喰らっちゃ駄目ってのは分かるけどな。
別に被弾覚悟で変形してSA射撃でもいいだろ?

そもそもフルシは中距離の瞬間火力が極悪であって
スナイプ視点なんてスキルつけてなきゃやる意味ないわ。
蔵修正後ならまだしも

66名無しさん:2012/08/26(日) 19:18:56 ID:U2zsHi7c
変形1はただの遠距離ダウンと考えて
後方にいるときたまーに構えて無防備な獲物がいればラッキーくらいでいい
中距離で変形なんてしてたらこっちが鴨られるし

67名無しさん:2012/08/26(日) 21:40:38 ID:Aw8BLEY.
敏捷も分かるんだけど防御という選択はないのか

68名無しさん:2012/08/26(日) 21:55:11 ID:Jkpz.ZLI
こいつの武装は係数がやたらと高いだけでファンネルやホーミング弾や移動撃ち遠距離ビームみたいなお手軽武装はないからな
しかもかなりステータス低いしトランザム発動するまで脆くて武装レスポンスも悪いから普通に撃ち負ける
丁寧に射撃を当てる腕と変形狙撃のタイミングうまい奴が使うとかなりの強機体になるが
それ以外は地雷にしかならないような機体

69名無しさん:2012/08/26(日) 23:28:45 ID:jiEX9SHs
>>65あれが射撃に入るほどの射程と思えるならそれでいいけど・・・
下の文章は丸々同意。

70名無しさん:2012/08/27(月) 02:49:38 ID:yi8qVhD6
>>69
ドムの3番の射程は1850
これで射撃じゃなかったら
スタジェ2番(1700)3番(1850)やクルディンの2番(1500)やメッサーラの3番(1850)も射撃に入らないのかなるほどなるほど
チョバックス、ノーベル、バサノベのバルカンは一時期結構強かったけど射程は1200
つまり射撃じゃないのか
射撃じゃないって言うのはロッド(700)とかシェンロンのハング(700)みたいなのを指すんじゃないかな
1850もあればS部屋でもない限り十分活かせると思うぞ

71名無しさん:2012/08/27(月) 19:30:34 ID:E4mDzdso
持ってない人は武装がにてるプルデュエルがオススメ
強機体なイメージがなくてそこそこ強い

72名無しさん:2012/08/27(月) 19:51:21 ID:tYJ4FOR6
似て…いる・・・?

73名無しさん:2012/08/27(月) 20:32:28 ID:7zUvCKfY
立ち回り的にはブルデュエルはそこそこ似てるとは思う。
個人的には修正前W0EWか
属性違うけど変形狙撃の出来るスローネドライが一番近いと思う

74名無しさん:2012/08/27(月) 20:37:28 ID:lahyk.N.
プルツーデュエルとかいたの?
その内マリーダクルス専用デュエルとか出ちゃうの?

冗談はともかく。
二丁拳銃なのとSAが全弾なのとリロアップ、高威力実弾と基本は似てると言えなくもない
鉄壁持ちで敏捷18程度の確保するブルデュエルにトランザム発動で同程度に並ぶのもまぁ似てる

75名無しさん:2012/08/27(月) 21:53:41 ID:ftG7qLFA
>>74
揚げ足とるのに必死だなぁ

冗談はともかく。
トランザム維持しながら立ち回れるとキビキビ動けるし倍率高いから火力もあるし
誘導とかファンネルとかがいない部屋なら確実に無双
いなくても、普通に強い機体ですね。

76名無しさん:2012/08/28(火) 00:18:29 ID:VEqtlzt2
>>75 揚げ足とることしかできないクズだからほっとけ

使ってみた感想はあれだ 精密ないからQSが(略

77名無しさん:2012/08/28(火) 01:29:21 ID:OYZ5HE/M
スキパで補えってやつだな
スパガンみたいに

78名無しさん:2012/08/28(火) 01:34:03 ID:2Lp4G.Us
銃身長すぎて地面射ちするからQSはあんまりおススメしないな
高台なら割と当てやすいけどね

79名無しさん:2012/08/28(火) 14:06:25 ID:glOW5P76
足元撃ちはデュナ系の狙撃全般の欠点だよなぁ・・・。
ちょっと遅らせれば普通に使えるから全く使えないってこともないけど。

80名無しさん:2012/08/28(火) 14:47:13 ID:GYI6nQ9.
QSじゃなくても射撃位置低いね
砂漠でQS当たらねーと思ってたら普通に撃っても足元の砂に吸われた
砂に少し足がめり込む部分があるんだけど、その程度の起伏に吸われる

81名無しさん:2012/08/28(火) 16:02:03 ID:Jkpz.ZLI
まあ精密ないから狙う必要も余りないからね
地面撃ちするなら尚更

82名無しさん:2012/08/28(火) 17:06:45 ID:TIkycd.s
水中でQS試したら妙に安定した

83名無しさん:2012/08/28(火) 18:31:05 ID:/P5nqLxk
235枚回したけど出なかった代物・・・・・・
なんかみんなの見てると使いやすそーだなーって思う
素デュナメスとはなんだったのか・・・・・・・

84名無しさん:2012/08/28(火) 18:35:47 ID:yi8qVhD6
>>83
わりとガチで桁が一つ足りないよ

85名無しさん:2012/08/28(火) 18:42:21 ID:ySAukD1I
ARと素Aなんだから差がつくのは普通なんじゃないの?
んで俺は数枚で出たから結局ガチャってのは運だよ

それに使いやすい訳じゃなくて武装がバ火力だからそう見えるだけ
Aグーでも後ろから3番1セットで半分近く減るし(防御18.3基準)

せいぜい課金して頑張ってくれたまえ

86名無しさん:2012/08/28(火) 18:52:00 ID:b.AFJmGk
でた!「数枚ででた^^」
テーブルで数枚ででない設定にしているを知ったうえでこの発言
これだから社員は

87名無しさん:2012/08/28(火) 19:45:50 ID:DaPJJJlc
ごめん、アバラ6枚で出たことあるわ

88名無しさん:2012/08/28(火) 19:47:40 ID:7sd0Ja/k
全くでないように設定した機体が数枚ででたうえに課金要求とか・・・

心あたりが・・・、しゃ○ん

89名無しさん:2012/08/28(火) 19:51:31 ID:jiEX9SHs
>>70サベドム以外は射程長いのな。これはスマンかった。
ただスロウ系は連射効いて爆風持ちが多いことも分かってくれ。スワップ効かない敏捷低い機体には普通に有効なんだ。

>>86ゴメン5枚で出たクラメンが3人いる・・・

90名無しさん:2012/08/28(火) 19:56:41 ID:uzKuIBYY
>>89そのクラン晒せ

91名無しさん:2012/08/28(火) 19:57:09 ID:U2zsHi7c
デルタが40枚、雪崩が50枚くらいで出たから
「運が来てる!」と報酬コイン合わせて200枚注ぎ込んで全解体
意地になって課金合わせて1000枚くらいでやっとゲット
鬱憤を晴らすために相手の体力見てミサイル1セットで溶けそうなら
ミサイル突撃を繰り返す毎日
トランザム発動でやけに前出てくるのがいたら多分俺

92名無しさん:2012/08/28(火) 20:03:01 ID:VjMnx3Nk
>>87
ICMはwebと同じ共通テーブル+個人テーブルなわけだが
本当にたまたま良い個人テーブルだったのかサブ垢で個人テーブルを進めたのか、それとも社員なのかどれですか?

93名無しさん:2012/08/28(火) 20:34:21 ID:lahyk.N.
敏捷補正してないMAにスロウ投げつけるとダッシュとかジャンプの時に2秒近く踏ん張っちゃうっての、そんなに知られてないのかなぁ
こうなるといくら硬くても集中砲火をまるで回避できないんで時にはブーダウ以上の足止めとして機能する

まぁ硬直対策のために敏捷あげろってワケじゃなくて、普通に通常モードで俊敏に動き回れる足を手に入れると強いから敏捷は推したいな
武装的に似てるブルデュエルと違って3番で足が止まらないから近距離で飛び回りつつ頭に叩き込むのに有用だろうし

94名無しさん:2012/08/28(火) 21:04:57 ID:yi8qVhD6
>>93
ミサキュリ想像してもらえばわかると思うけどこの手のミサイルは足が止まったほうが有用な場合もあるんだよ
敵の格闘をジャンプでかわした後は狙われやすいけど足が止まってくれればタイミングずらせる
どちらにも長所あるから後は好み次第だけど
パーなら縦ブ長いし足止まってくれた方がグーを捌き安くていいと思う

95名無しさん:2012/08/29(水) 02:17:40 ID:Hxu8UzQo
ここ見てると実装当日に200枚強のコイン使って出たのが運がよかったんだととてもよくわかった
てかICMの当たり機体ってそんなに低確率なのね

96名無しさん:2012/08/29(水) 02:38:15 ID:78P4HfKA
こいつ変形硬直長いけどスナイプキャンセルで硬直無しにできて便利

97名無しさん:2012/08/29(水) 03:43:46 ID:8/G8WTg.
850枚まわしてもでませんでした

98名無しさん:2012/08/29(水) 03:46:06 ID:LDjN6Jk.
>>97
SNSでやれ

99名無しさん:2012/08/29(水) 07:58:41 ID:8xJ7g8U.
皆カスタム何に振っているんだろうか?

100名無しさん:2012/08/29(水) 09:10:34 ID:ftG7qLFA
>>99
敏捷

101名無しさん:2012/08/29(水) 10:51:14 ID:tYJ4FOR6
必殺・・・かな?

102名無しさん:2012/08/29(水) 13:04:33 ID:JK3vNT/k
スナ付けて攻撃

103名無しさん:2012/08/29(水) 13:15:02 ID:yi8qVhD6
スキル付けると糞ゲーになりやすいからな・・・
そこまで必死になってまで勝ちたい人は少数だろうしオススメできない

104名無しさん:2012/08/29(水) 13:31:41 ID:ySAukD1I
>>102
相性いいのは精密狙撃だよなやっぱ
スキパ余りまくってるからフルシに装備させてるわ

105名無しさん:2012/08/29(水) 19:59:06 ID:0kVV7HIY
個人的にはやっぱりVワクかな
中距離火力がコイツの一番の取り柄だから
マニュアルつけてピンポイントで強化するよりデバブ対策した方が動きやすい
それにコイツの3番でのSP回収率は異常なレベルだから3番と2番撃ってるだけですぐにSPが貯まる


まぁVワクは度の機体にも言えることなんだけどね

106名無しさん:2012/08/30(木) 04:05:37 ID:v0.wsHfE
ガチ部屋ならいいけど育成部屋で精密つけんな
俺が涙目だっつーの

107名無しさん:2012/08/30(木) 18:35:28 ID:ySAukD1I
育成部屋は高OCとか普通にいてピリピリしてる気がするな
精密どころかVワク付ける奴もいるんだから甘えんなよ

108名無しさん:2012/08/30(木) 19:09:35 ID:jiEX9SHs
確かに育成部屋って一番ガチってるよなw

109名無しさん:2012/08/30(木) 20:26:10 ID:lahyk.N.
OC6まで使い込んでれば大抵強いし、exになってない限りは一応「育成中」だしな…

110名無しさん:2012/08/31(金) 00:00:20 ID:lL7QvEaE
oc6まで攻撃全振りにしてみた。対グー火力はかなりのものだけど
やはり変形がもっさりしてて動きにくいから敏捷にある程度振るのが安定かなって感じだった

111名無しさん:2012/09/02(日) 04:51:07 ID:DYz03OsM
>>58
遅レスだけど
スナイプモードでスロウ食らってもスナキャンで通常に戻してスワップすればいいと思ーよ
ちなみに強スロだろうがナタクハング放置だろうが遅くなるのダッシュだけだからクイックダッシュとジャンプをスワップしてれば直接殴られでもしない限り平気だったりする

112名無しさん:2012/09/02(日) 07:33:06 ID:Y2gBQETU
はっきりいってそのまま撃った方が早いよね?
どちらにしろ当たればいいんだ、当てられない様なことわざとするなしw

113名無しさん:2012/09/02(日) 08:12:49 ID:6ZDchsUg
ageるのをやめなさい

114名無しさん:2012/09/02(日) 08:28:41 ID:tbUysLhc
弱スローも強スローもナタクハングも速度敏捷移動速度すべて下がるよ

115名無しさん:2012/09/02(日) 10:33:23 ID:TefX5ddw
また訳わからないことを書いて色んなスレを上げるバカが沸いたのか

116名無しさん:2012/09/03(月) 02:12:00 ID:xC7/3O2A
防御低すぎて俺には使いこなせない

117名無しさん:2012/09/03(月) 03:53:43 ID:2Lp4G.Us
一応両面シールドとトランザムの防御アップ効果はあるんだけどねぇ
まあチョキ寄りに立ち回るAパーが素の防御15.3ってのは厳しいかもしれないな

118名無しさん:2012/09/03(月) 11:51:58 ID:DYz03OsM
>>114
速度が影響するのはダッシュのみ
敏捷はスワップすると意味消失する
ナタク配布されたんだから2PCで試してみ、対策知ってたらスロウそのものはネタになる

119名無しさん:2012/09/03(月) 12:27:00 ID:tbUysLhc
>>118
それは知ってる
だけど、スワップできない機体はどうかという話だ
特にこいつのスナモードは通常より敏捷が低く移動速度まで低い上にスワップできないから
スロー撃たれてから対応しようとするとワンテンポ遅れるということを言いたかったんだ
スナモードでナタクに釣られたらただの硬めの的になるよ

120名無しさん:2012/09/03(月) 13:38:55 ID:DYz03OsM
>>119
スナキャンで変形硬直も存在しないぞ
ぶん殴られるとかはしらないw
あくまでスロウ系はこいつに意味なさないってことね

121名無しさん:2012/09/03(月) 16:35:50 ID:4VdHxZ8Y
何で無制限部屋の話すんだよあほか
AランなんだからABC部屋基準で話せよ
ナタクどっから湧いたし

122名無しさん:2012/09/03(月) 17:09:41 ID:/jCouPB.
ID:DYz03OsMこいつWEWスレでも荒らしてるぞ

123名無しさん:2012/09/03(月) 17:30:45 ID:jiEX9SHs
そもそも強スロウ食らうと引っかかってスワップも遅くなるけどな。

124名無しさん:2012/09/04(火) 03:53:58 ID:DYz03OsM
>>121
一番パラメータ変動の激しいスロウの持ち主ってだけだよ
>>123
変わらん
それはお前の入力がすっとろいだけ
きちんと同時に入れてれば完全に硬直モーション消される

125名無しさん:2012/09/04(火) 03:56:02 ID:DYz03OsM
ID:/jCouPBはメタ返しされたら火病起こす基地グ様みたいですね@@

126名無しさん:2012/09/04(火) 22:57:41 ID:tYJ4FOR6
どっちもどっち

127名無しさん:2012/09/05(水) 03:01:12 ID:jiEX9SHs
>>124あれ?マジ?
自分でやってもそうだけど強スロウの後すっと動いてるの見たことないんだ。
入力すっとろいと出ないのにさらに遅くするとスワップ出る理屈もよくわからん。

128名無しさん:2012/09/05(水) 09:51:16 ID:DYz03OsM
>>127
なんで更に遅くするんだよ
まさか硬直の前に抜刀してねーよな?
それスワップできてないぞ

129名無しさん:2012/09/06(木) 10:12:09 ID:s9PLogfE
ガチでつええw
Lストと同じレベルのグー殲滅力、あるいはそれ以上かもしれん

130名無しさん:2012/09/06(木) 20:32:49 ID:HSLJXT5Y
こいつは確かに強いな
2番は動いてる奴には当てずらいけど高倍率で3番は圧倒的火力しかも当てやすい
スナイプは高倍率高速リロそして狙撃中も安心な前面高性能シールドさらに全弾SA

ただ俺はLストのほうが安定した
なんていうかコイツはいろいろできるんだけど慣れるまでがだるいきがす
その点Lストは4段格闘とコイツの3番みたいな2番とダウンビームみたいな感じでシンプルで扱いやすい
まぁ総合的にはLストとどっこいかちょい上程度でかなり強いと思う

131名無しさん:2012/09/07(金) 19:38:07 ID:jiEX9SHs
>>128音消えたら取りあえずスワップは出来てるんじゃないのか。

132名無しさん:2012/09/08(土) 16:10:18 ID:DYz03OsM
>>131
音消えてるならスワップ自体は出来てるな。

歩き>歩きの入力完成が遅いからスロウ歩きで引っかかる
最速スワップできてないからスロウ硬直モーションが出るのを勘違い
(よほどとろい入力でなかったら実際はスロウ無意味化してるけど
ナタクハング食らってるか、スピード20程度しかない機体で強スロウ食らってるのに
ダッシュしてるからダッシュそのものが遅い(この場合QDかジャンプ

抜刀モーション自体はスロウで遅くならないし遅くなってもスワップの原理上スロウの影響がない
(硬直を移動可能な抜刀モーションで上書きすることで行動を先送りする技術だから当然)

133名無しさん:2012/09/10(月) 00:30:24 ID:ZBkg6Mkc
強スロウもスワップあれば平気でその上スロウ自体はネタなんすか・・・

スロウさせたあとのんびり見てるようなレベル帯の相手を想定して長文書いてんの?

134名無しさん:2012/09/10(月) 10:05:48 ID:DYz03OsM
前ブーでしかスワップできないレベル帯想定してるのってブーメラン

135名無しさん:2012/09/11(火) 02:23:06 ID:pRj7OnXY
自分で持参したブーメラン投げつけてくるのやめて^^;
どうせスワップで初期硬直消して上に逃げてやりすごすとか言うんだろうが
上に逃げたら格闘当たらないなんて初心者サーバーだけの話だからな?

136名無しさん:2012/09/11(火) 03:25:58 ID:DYz03OsM
ナタクハング以外のスロウとかダッシュで十分なんだが。
スピード足りてないような貧弱な機体使ってるならクイックダッシュ連打でもしろ
言われてる意味わからないなら基礎からやり直せ

137名無しさん:2012/09/11(火) 10:13:53 ID:DQgaW1Es
鶏「解せぬ」

CRティエレン「訴訟も辞さない」

138名無しさん:2012/09/11(火) 13:18:13 ID:8GMAjnO2
ドラゴンハングに引き寄せられてまずいと思いつつ苦し紛れに3番2回撃ったらアルトロンのほうが溶けて笑った

139名無しさん:2012/09/11(火) 17:02:32 ID:hbjsiDoU
チョキが処理しきれなかったらほぼ勝つわ

140名無しさん:2012/09/11(火) 17:34:34 ID:jW1QFjOs
フルシ自重しろと言ってもあと2ヶ月近くICMででんのか・・・

141名無しさん:2012/09/11(火) 19:25:35 ID:bpU8es5k
さすがに自重は無くないか。セイバーやユニコ辺りの長射程から撃ってこれるチョキ相手は普通に辛いし。
今のWEWやカオス程ぶっ飛んじゃいない。

勿論グーで対応するのは無理があるんだろうが、それはパーにグーで突っ込んでいく奴が悪い。

142名無しさん:2012/09/11(火) 20:09:36 ID:1d4T115w
確かに強いけど、こいつで自重するならLストとかも自重部類だろうな
フルシはある程度腕ないと扱えるもんじゃないし、中距離からチョキで粘着するだけでも十分なダメージはとれるしなんせAランクだ
3番でごっそりグー持ってけるが、着弾までの差も考えればフルヒットには格闘中だとか何かしら足止まった時じゃないと厳しい

こいつ見ずに格闘したり、置き撃ちに無警戒で自分からフルヒットするような奴がいるから、それでやたら目立ちはするがな
相性ジャンケンしてる時点で良心的な範囲にとどまってるわ

143名無しさん:2012/09/11(火) 20:39:39 ID:jiEX9SHs
何かデルタプラスっぽいな。対グーに滅法強いけどチョキパーにはそんなでもない。

>>132詳しくありがとう。

144名無しさん:2012/09/11(火) 21:47:15 ID:tYJ4FOR6
デルタプラスはグーの格闘性能をちょっと落としてグーらしからぬ射撃火力を手に入れている機体で
機体の方向性がそもそもグーチョキに強くパーに弱い、比較対象になるような高性能機体にパー対策がある程度できる機体ばかりなので余計そう見える

コイツの場合ぶっちゃけ火力が高いだけだからうかつに目の前に来るグーはもちろん溶けるがチョキパー相手も並以上にこなせてデルタとはちょっと立場が違うかな
・・・こだわるところじゃないと言ったらそれまでだけどw

禁止云々は
どこぞの壊れBパーと違ってステは低水準だし
高火力Aパーやバ火力ミサイルランチャー持ちパーは別に珍しいもんでもないから騒ぎ立てるほどじゃないな

145名無しさん:2012/09/11(火) 22:54:42 ID:7vnd05S.
Lストやデルタと並べている時点でね・・・

146名無しさん:2012/09/11(火) 23:14:30 ID:wtqCxMWw
>>142
いつからLストは自重機体じゃないと錯覚していた

147名無しさん:2012/09/12(水) 01:13:15 ID:QJ5O/6yU
ステが低いから良いみたいなこと言ってるけど倍率高いからステータス詐欺で、火力はあるしリロアで回転いいし、トランザム付けばチョキ振り切れるし、SA二種類共に優秀だし…
カオスとか自重組除けばトップでしょ。

それにチョキがしっかりつけばー、とか言う人がいるけどきっちり倒してくれる人見たことないです。

148名無しさん:2012/09/12(水) 01:37:49 ID:Ohh9z2gw
>>147
スキルでブーストもあって3秒リロードの高威力ダウンビームと高性能シールド
おまけに190*16っていうグレネードで近距離は最も危険
ここまで自衛力のあるパーってそう居ないぞ

コイツをチョキ一機で完全に封殺出来るならパーは全部息できないレベル

149名無しさん:2012/09/12(水) 06:54:41 ID:XIj69xto
それなりのチョキ使ってりゃ最低限退かせてミサイルを封殺するぐらいはできる
問題はチョキ1機分の攻撃を喰らおうともグーにミサイル撃ち込めばダメ勝ちするところ、ダメージ量で言うと4倍くらいね
ってわけで前線まで出てこられたらチョキ1機で封殺はほぼ無理
なのにフルシを狙うことはもちろん、3番の間合いで格闘振っちゃう事がどれだけ危険か理解してるグーが少なすぎる
チョキがある程度削れば下がって変形1番主体に切り替えてくるだろうから
それまでは下がって射撃で敵グーを牽制すりゃいいものを…
我慢できないグーとグーを盾にする動きしかできないチョキの多さが強さに拍車をかけてる感じ

>>146
LストはICMに入れられてからBD2現象が起こってるよね

150名無しさん:2012/09/12(水) 08:17:26 ID:uJREGodI
>>136
ダッシュで十分かは相手の腕次第なのに十分って決め付けちゃうんすかww
シェンロンなら火炎放射あるから2機相手でも捌けるとか言ってたやつと同レベルだな

もう触るのやめとくわ

151名無しさん:2012/09/12(水) 10:09:51 ID:lahyk.N.
狙撃モードではそのダッシュに約2秒の溜めが必要な状態にされちゃうんでスロウが厄介なのになぁ
そうなるって事は当然トランザム発動してない状態なわけで、その状態でパー機体ではブーストの激しいダッシュしてゲージを使い切ったら今度こそ逃げられなくなるんじゃ…

152名無しさん:2012/09/12(水) 10:58:23 ID:DQgaW1Es
別に封殺なんかしなくていい。
そもそも完全に封殺なんてビーム射撃だけの機体相手にIF持ちMAとか、特殊な事情がなけりゃ不可能だわ。

別に味方チョキが見てないからってグーがコイツを相手取る必要は何も無い。とっとと味方チョキが見てる敵を2対1で追いやってから、
チョキの視点をコイツに向けさせればいいだけのこと。
チョキが見てない時にコイツに向かっていくグーなんて、コイツにSP献上しにいくようなもんだ。

153名無しさん:2012/09/12(水) 11:05:33 ID:DYz03OsM
>>150
25.5超えと25.5、20付近、15付近の速度差わかってない発言だね
基本からやり直したほうがいい

154名無しさん:2012/09/12(水) 12:21:46 ID:VtUm8njE
防御低いAパーがグレネード射程で戦うってかなりリスキーなんだけどな
それが全く念頭にないってのは持ってないのかそれとも真正面にしか移動できない猪グーなのか

155名無しさん:2012/09/12(水) 12:52:34 ID:1d4T115w
>>154
防御は低いってほどじゃないだろう 盾は優秀だし、トランザムで若干は補強できる

こいつはグー溶かすんだから、こいつを狙うチョキはそれと同様レベルにこいつも溶かさないといけない みたいな考えのやつがちらほらいるわな
こいつの射撃特性やパーって点から射撃戦時、比較的上下に動く事が多いためBR自体は当てやすい
小さなダメージコツコツ溜めるのを放棄して、足並み揃えずに突っ込むやつが多いのが現状

その結果グー様はもちろん、チョキでもグレいてぇよふざけんなとか言っちゃうやつが湧いてくる有様
というかこいつにやられたグーが顔真っ赤にしてチョキ出したらなるテンプレパターンだわな 
俺はパー抑えるんだからなんでお前らグー抑えようとしないんだ、とか逆上しちゃうやつがいる

少なくともこいつが仕事しようと顔出したらガンガン狙われる、って事アピールしてかないと好き放題される一方

156名無しさん:2012/09/12(水) 13:03:05 ID:wtqCxMWw
ブースト少ないチョキがこいつを狙う方がよっぽどリスキーだと思うが・・・

157名無しさん:2012/09/12(水) 13:12:26 ID:DYz03OsM
スナキャンできないスワップできないでの出来ないずくしだよねそれ

158名無しさん:2012/09/12(水) 13:30:51 ID:u7/vm56E
フルシ、ミサキュリ、修正後七剣はふざけた性能だよな

159名無しさん:2012/09/12(水) 13:56:51 ID:S4Xm2/mA
フルシールドは倍率が高いだけでゆとりミサイルもファンネルも広い格闘範囲も持ってないがな

160名無しさん:2012/09/12(水) 14:55:15 ID:rzkFltBo
その3機はかなり強いけど別にふざけた性能ってレベルには遠いと思うが
どれも理不尽な性能ではないし、様々な修正されるべき機体の修正前性能を味わってるからな

161名無しさん:2012/09/12(水) 23:11:49 ID:OYZ5HE/M
フルシはステが低いからそこまでない感じ…
正直言って
変形前のステをあげてほしいな…

162名無しさん:2012/09/13(木) 02:00:32 ID:28RA0vwo
これ以上を望むと言うのか

163名無しさん:2012/09/13(木) 08:27:13 ID:Wk/6Sczw
>>161 おまえそれヴァーチェの前でも言えんの?

>>160 何を持って言っているのかわかりません
尻キュリと7剣は弱点属性にも勝つ無敵じゃんけん性能
フルシも上手くいけばチョキに勝てるんじゃないか

164名無しさん:2012/09/13(木) 10:36:21 ID:hbjsiDoU
マグネ、デスヘル、デブ「>>161だよな」

165名無しさん:2012/09/13(木) 12:43:36 ID:7x/n6nMo
ヴァーチェとフルシは射程が全く違いだろ
ヴァーチェはチョキの射程に入らなくてもグー狩ることができるけど
こいつじゃそうは行かない
しかもヴァーチェは足回りもチョキ並

対してこいつは中距離メインな上に咄嗟に撃てるダウンもなし
足回りは並、防御Bランクで高火力チョキの餌になりやすい
使ったことがあったらわかるこの微妙感
確かに3番の火力はぶっ壊れだが無敵ジャンケンではない

166名無しさん:2012/09/13(木) 15:25:04 ID:usUxkYTQ
なんだか
デルタ、クルディンがps装甲に弱いからバランスとってる的な話ですね

167名無しさん:2012/09/13(木) 15:37:33 ID:oWwConEE
わからんでもないな
俺もヒリッゾやデルタ使ってて脆くね?とか思ってたよ

168名無しさん:2012/09/13(木) 16:21:38 ID:r6PStzZY
シールドと変形1使えないって宝の持ち腐れやん

169名無しさん:2012/09/13(木) 20:15:10 ID:0kVV7HIY
つかARに対して素Aを同じ土俵に出す時点でおかしい

170名無しさん:2012/09/13(木) 20:43:45 ID:Thld49BM
>>169
○Rとか○Sとかただの飾りだろ

171名無しさん:2012/09/13(木) 20:46:53 ID:6ZDchsUg
カオスBD2とかいますしね
にわか乙です

172名無しさん:2012/09/13(木) 21:31:44 ID:0kVV7HIY
カオスにかんしては修正前の今のクライアントで言われても困る

BD2はスキル構成と2番のレスポンスなど射撃戦ができる上で
拡張ブースターにより機動力もあり射撃戦をこなしつつ
ある程度の振れるレベルの格闘があるから強いんだよ
ステータスは標準だからな

だいたいステータスの話でBD2とかカオスと言われてもw

173名無しさん:2012/09/14(金) 00:53:57 ID:lahyk.N.
ヴァーチェのトランザムってブーストアップなんてついてたっけ…
格闘ダッシュもないし足周りがチョキ並みはないだろ
あと遠距離から一方的に攻撃できなきゃパーじゃないとかそんな持論は結構だから

174名無しさん:2012/09/14(金) 02:13:05 ID:tYJ4FOR6
トランザムはブースト回復速度が倍になるね説明文には書いてないけどね
攻める時や射撃戦時は速度敏捷の上昇含めて大分変わってくるよ

175名無しさん:2012/09/14(金) 04:56:33 ID:VtUm8njE
デヴは素でブーストが横3秒縦6秒あるうえにトランザムで敏捷スピード移動速度とブースト回復速度アップがあるから
トランザム発動時ならその辺のチョキには負けてないかな

176名無しさん:2012/09/14(金) 09:17:01 ID:OxftVcHQ
地面に吸われるのなきゃ凶機体入ってたなぁ
吸われずに打つこともできるが、1テンポ置くってのが狙撃の命中に影響ありすぎる

177名無しさん:2012/09/14(金) 11:23:39 ID:7x/n6nMo
>>173
パーじゃないなんて俺どこに書いた?
無敵ジャンケンではないって話をしたはずなんだけど

178名無しさん:2012/09/14(金) 11:26:37 ID:9yGGrIs6
ヴァーチェ使ったことないのに語ってそうなやつがちらほら

179名無しさん:2012/09/14(金) 12:48:33 ID:1d4T115w
ここはフルシスレのはずなんだがな なんでヴァーチェの話になるのやら

こいつで足回りイマイチと思う奴は格闘ダッシュ使ってないか、変形後で動こうとしてる奴ぐらいだろうな
もしパーで格闘ダッシュ縛りで動けって言われたら禿げ上がるレベル 1段格闘勢は別として

無敵じゃんけん云々は話すだけ不毛だろ、このゲームチーム戦なんだから
てか無敵とか言っちゃってる時点で相性考えるの放棄して、機体のせいにしてるだけの言い訳だわ

180名無しさん:2012/09/14(金) 13:27:43 ID:Jkpz.ZLI
違うな
第一スワップや格闘ダッシュも利用しないようなアホだと決め付けて話しを進めるのは非常にナンセンスだし馬鹿馬鹿しい
こいつは敵グーにミサイルが当たる位置まで前に出るのが武装的に立ち回りの理想の一つ
そうなると最初の立ち回りからチョキのように味方グーに随伴する場合が非常に多くなる
チョキですらグーについて行くのは大変なのに並Aパーの機動力じゃどう考えても厳しい
ダウンビームやビームガン中心に戦っては別に大した事ない機体になるから出来るだけ早めにミサイルを生かしたいのは当たり前
要は武装をフルに生かそうとすると機動力に不満が残るって事だと思う
俺もそう感じる事があるからな

181名無しさん:2012/09/14(金) 14:57:05 ID:pdtBUdM6
>>146で答えがでてる

182名無しさん:2012/09/14(金) 17:43:39 ID:VsFabKhA
グーでもチョキでもパーでもむやみに突っ込むやついる以上溶かされるんだ
こいつの実装で猪様が少しおとなしくなるとかそういうやkwだlふぁf

183名無しさん:2012/09/14(金) 20:23:18 ID:1d4T115w
>>180
グーに随伴って基本的に相手に対して距離詰める時だろ それでスワップと格闘ダッシュ使ってりゃ距離詰めるぶんには困ることなんてないだろ
両方併用すれば素のブーストはほとんど減らさずに移動できるんだから、差が出るのはスピードと格闘1段目のキャンセル速度だ
こいつの格闘は十分早いし、スピードもBグーは超えてる これで前線についていけないならスワップも格闘ダッシュも使えないって結論にたどり着くしかないだろ

もしコロニーレーザーとかで横に展開する時でも、カメラ操作上手く出来ればサーチ距離長いパーの方が上手く移動できることもある
まぁこいつで横に展開するくらいなら変形1番なり索敵なりするが
他にも裏取りのために敵とは全く違う方向に向かうグーがいたら、格闘ダッシュ応用してついていくのは難しいがこいつはわざわざそういうのについていく機体でもない
横ブースト少ないってのは敵が前〜斜め前方向にいる時は基本的にハンデにならない 

>>181
安価ミスなのかスレ違いなのか

184名無しさん:2012/09/14(金) 21:22:35 ID:myFusmtY
Lストと同等の自重機体って事だろ

185名無しさん:2012/09/15(土) 15:47:20 ID:InoTWe3Q
ミサイルと変形一番という長所二つを生かそうと思うと、やっぱり足回りが弱い。
格闘ダッシュ使おうが、状況次第で後ろに引かなきゃならないのに追いつかれる。
遠距離でもフルシでそこそこ撃ち合えるけど、それなら他に有用な機体が居る。
素ステ低くて、狙撃スキルも無いから、結局仕事するなら3番当てるしかない。
格闘がもうちょっと優秀だったら、近距離での択が増えるので前線だけで戦えただろうな。

186名無しさん:2012/09/17(月) 01:54:25 ID:4qouaeFI
確実に強いんだが、ちょっと過剰評価気味だな
2番3番変形1番どれも高倍率だけどステータスは産廃気味の素デュナとほぼ変わらず
その薄さで身を晒しやすい2丁拳銃か、もっと危険な距離で撃つグレネード(リロ10秒)か
変形後なら堅くて高倍率だがそれ単品で見ると精密持ちと比べてDPSで大きく劣る
長射程武装のみの状態では堅さも活かし辛いのも

自分で射程やシチュエーションを選べないパーだから相手が馬鹿でないと全てを生かせない
良さを複数生かせないなら微強機体で終わる

187名無しさん:2012/09/17(月) 18:32:16 ID:y19lFDsA
これってカス3出ますか?

188名無しさん:2012/09/18(火) 06:57:52 ID:28RA0vwo
でません!色々欠点あるけどグレネード楽しい

189名無しさん:2012/09/21(金) 15:09:01 ID:IbQ45hrI
>自分で射程やシチュエーションを選べないパー
遠距離垂れ流し、近いてるくる敵にグレばらまく移動要塞と言ってもらおう

190名無しさん:2012/09/21(金) 19:25:11 ID:CYJ82YRE
>>142-149

191名無しさん:2012/09/22(土) 16:01:53 ID:z8TUEONg
射程や相手の耐性を問わず幅広く応対できるってだけでABCパーの中じゃ貴重なのに
これ以上は求めすぎだろ
足回り弱いとかトランザム持ってる機体に言う言葉でもあるまいし、GNミサイルあるのに
グーに追いつかれるうんぬんとか、何を言ってるかわからんわ

あと修正されたとはいえ、リロードアップ+スナイパーマニュアルのコンボは相変わらず強いからな

192名無しさん:2012/09/24(月) 07:58:01 ID:s9PLogfE
3-3-2で体力MAXからスサノオが沈んだ
攻撃には振っているが酷い火力だとは思う

193名無しさん:2012/09/25(火) 01:42:00 ID:EQZr901w
>>191
GNミサイルは所詮連射系&非即着弾系だからな
動いてる相手には全弾ヒット前提では語れんよ
むしろ接近妨害なら即着弾&奪ダウンの変形射撃した方が建設的
失敗してもフルシールド&高防御を活かせるしリロードも3秒だ

194名無しさん:2012/09/25(火) 23:58:11 ID:jWMIQGDI
Aパーでは足回り普通な部類だと思うんだけどね。
敏捷1つ振るだけで15以上になってスワップ出来ない人でもある程度は動けるハズ。

195名無しさん:2012/09/26(水) 18:47:05 ID:76fF5fgk
敏捷はトランザムで18.8
しかも凶機体によくある素の攻撃やダッシュの硬直がなかったりする
射程2200のゆとりGNミサイルや変形射撃

パーそこそこ使える奴でも無双可能のゆとり性能

196名無しさん:2012/09/26(水) 20:34:36 ID:S4Xm2/mA
>>195
WEWに比べればだいぶおとなしいと思うけど
ゆとりミサイルって3武器のこと?
誘導も無い有効射程も至近距離でどこがゆとり性能?

197名無しさん:2012/09/26(水) 20:49:38 ID:UzIC5bUY
WEWに隠れてるだけであって猛威を奮ってるます

198名無しさん:2012/09/26(水) 20:54:55 ID:5cXReJTc
こいつの変形1がちゃっかり上方修正入っているんだが・・・



一言でこの機体をいいあらわすならば強化Lスト

199名無しさん:2012/09/26(水) 21:55:20 ID:iO0HsSt2
横ブースト2.3秒というゆとりブーストにトランザムでの回復速度アップ
加えてスキル未発動で15.3という防御力を誇る
更に必殺15.3で全弾SAとゆうゆとり性能…

まぁ冗談は置いといてLストの上位ではないわ
中距離戦のフルヒットの爆発力はそこまで大きく変わらんし
外した場合のリロードやチョキに目をつけられた場合の耐久面やとっさのダウンでリスク面が目立つし
PS装甲持ち相手に2番でダメージ取っていけるのは環境メタとして有効だし
状況次第で全弾SAを回避や確殺にしっかりと使えれば確かに強い
今の環境ならフルシの方が攻撃的だと思うけどLストはあの火力で安定性が高いから下位とは絶対に言えない

フルシが完全に勝ってるのは変形1番で芋る場合のリロードと前面シールドくらいじゃね?

200名無しさん:2012/09/26(水) 22:46:43 ID:xZJvtQTc
頭上爆撃

201名無しさん:2012/09/27(木) 05:02:08 ID:VtUm8njE
全面シールドって射程的の関係上あんまり恩恵ないんだよな
芋合戦なrともかく

202名無しさん:2012/09/28(金) 00:40:38 ID:Tutapvgg
>>201
シールド展開トランザム発動でまず落ちないぐらい硬くなるし使いよう

こいつの良いところ
ダッシュや攻撃などの硬直がストレスを感じない程にない
係数650×2のビームガン
迎撃から援護、爆風など非常に使い勝手の良い高火力GNミサイル(1セット係数3040)
上方修正されたスナイパーライフル係数2270
トランザムで足回り強化&防御うp
強スキルリロア、まぁ試作1号みたいなのもいるが

悪い点
デュナメスとたいしてステが変わらん、この性能であげてもらっても困るが・・・

203名無しさん:2012/09/28(金) 15:50:18 ID:yRxKyfLk
開幕一分でSAうてたり
ぶっとんだ3番を中心にしたSランク係数とか

カオス二世だわこいつ

204名無しさん:2012/09/28(金) 17:00:48 ID:tYJ4FOR6
開幕1分でSA撃つカオス(修正前)→壁裏を狙える高火力武装でマップや機体によっては普通にあり得る
開幕1分でSA撃つフルシールド →大体突っ込んでSPタンクになる地雷のせい
大方パーに突進する地雷グーが味方にいたんだろ、そんな部屋ならザメルやゲルキャでも似たようなことが起こりうる
チョキからすれば段違いに対処がしやすいわけだしね

例えるならヒリッゾとデルタみたいなもんだろう
苦手属性から見れば大差ない(場合によってはΔやフルシの方が怖い)が
有利属性から見れば主な高火力武装に耐性持っていたりこっちの不利な間合いで攻撃してきたりしない分対処が楽
という意味で

205名無しさん:2012/09/28(金) 17:15:34 ID:G6xPhFzE
>開幕1分でSA撃つフルシールド →大体突っ込んでSPタンクになる地雷のせい
こいつに突っ込む猪がいなくとも普通に開幕一分でSA撃てるわけだが

206名無しさん:2012/09/28(金) 17:26:52 ID:ShFu83Zw
SPタンクの地雷ってのは初心者鯖での話で
2番3番撃ってりゃあっという間にSP溜まって撃てるわ

207名無しさん:2012/09/28(金) 18:00:31 ID:hbjsiDoU

離れていれば狙撃、近寄れば爆撃、中距離も苦手ってわけでもない武装

さぁどうする?

208名無しさん:2012/09/28(金) 18:42:06 ID:tYJ4FOR6
>>207
並以上のチョキで中距離戦でOK
グーや地力で負けてるパーはよほどの好機以外射線気にしながら無視安定

>>206
それが上級者鯖でも少なくないのよ
これで迎撃する時は旨いけどチョキや他パー使ってる時に味方にいると敵苦手属性がフリーになるわコイツがSA撃ってくるようになるわでたまったもんじゃない
突っ込んで格闘戦の最中にコイツの3番で蜂の巣・・・という人も多いけどね
だからこそ3番でがっぽりSP溜められるわけで…

209名無しさん:2012/09/28(金) 19:36:49 ID:zrYE2jOc
Sランク武装のこいつがおかしいとは認めないわけなんだね

しかしながら、どの部屋もWEW、フルシ、ノワール、デルタと凶機体がだらけで非常に困る

210名無しさん:2012/09/28(金) 21:09:08 ID:tYJ4FOR6
ツヨクナイヨーフツウダヨー
というつもりはないが
グーでの敵対時やパーでの敵対時、この機体使用時はともかく
チョキでの対処のしやすさが修正前カオスとは段違いなんだよ
上でも言ったが有利属性でも老練とバレゼロで厳しいヒリッゾに対するΔ並にね
だから十分凶機体だということは理解しているが第二の(修正前)カオスだというのは同意できないんだ

あと他の機体のピストル系の武装と比べたり、レア機体且つ精密無しということを考慮したりすると
2番や変形1番はそこまでAとしておかしい係数じゃ無かったりする
高火力なことには変わりないし変形1番のおかしいリロード速度や3番は別だけど

211名無しさん:2012/09/28(金) 21:14:45 ID:QOQthQyE
精密無し、つまり攻撃極にできるということ

そして今日OC×部屋でパーツフルシの背面狙撃でHP8割あったソドストが即死しますた\(^p^)/

212名無しさん:2012/09/28(金) 22:30:58 ID:j3EIBSSQ
Aグー使って狙撃で赤クリもらうとか、相手が何でも無理だから

213名無しさん:2012/09/29(土) 11:30:01 ID:ZvKCzCiQ
射撃してればまず地雷にはならないとかやっぱり第二のカオスだわ

214名無しさん:2012/09/29(土) 12:46:59 ID:Lbj08Vp6
ヒリッゾに対するデルタって表現に納得。
強いが、チョキからすると処理のしやすさは他のパーとさほど変わらないと思う。

ただしスナイパーマニュアル付てめーはだめだ
あとこれに限らずバズやグレ持ちの敵パーが見てるのに、目の前で格闘戦を始めるグーは間違いなくアホ

215名無しさん:2012/10/01(月) 00:48:09 ID:VtUm8njE
まああくまでも三番は火力が逝かれてるだけで武装のレスポンスやリロード自体は並み所か微妙だしARじゃステがダントツ最下位だからな
ゆとり武装で弱点存在しないっていうより有利属性にアホみたいな火力を発揮するタイプだわ

216名無しさん:2012/10/01(月) 09:05:35 ID:SlZqZ5AY
ステータスガーさんがきたか、ヴァーチェにも言ってこいよ

Sランク武装と硬いシールド
精密スキル持ってないから攻撃極にできパーツつけての狙撃

これでステまでもとめる残念フルシ使いはフルシ使わなくていいよ

217名無しさん:2012/10/01(月) 18:32:30 ID:tYJ4FOR6
素のステータスをカスタムで補い辛いA機体でステの話しただけで噛み付くのはどうかと思うよ

>>215も機体の方向性のために欠点列挙してるだけで別にない物ねだりしてるわけじゃない

それに武装でS並なのは3番と変形1番の倍率だけ、2番は普通の倍率650×2のAランク2連ビームだし他の武装も取り回しは並かそれ以下だよ
それだけでも強力なことに変わりは無いけどね

218名無しさん:2012/10/01(月) 18:43:33 ID:ZL1Mdjl6
誰がどうみても凶機体なのにこのヨワイヨーっていう流れである

Sランク平均BR係数1300
Aランク平均BR係数1200(例ミサイルパラス係数600×2)
Bランク平均BR係数1100

219名無しさん:2012/10/01(月) 18:58:47 ID:QKv7Ppd6
スキル武装シールドで十分ステは補っているのに最下位よばわりとか凶機体厨ですか

こいつは凶機体って言ってもデルタポジション
素でも十分狂った性能だが凶グーの中だとノワール以下七剣以下ヒリッゾ以下だデルタは
だが攻撃極にすると化けるノワールぐらい越える凶グーになる

220名無しさん:2012/10/01(月) 19:30:44 ID:DElet0ag
ブルデュエルと係数が同じだから並み…ではない
ブルデュエルの2連ビームも総係数が優秀な武器なだけだ

221名無しさん:2012/10/01(月) 20:45:57 ID:nKoLm83A
プルデュエル普通に強いだろ
俺のグフが2番3発で市ぬし3番で即死
ただ使ってみるとファンネルでも結構削られ鉄壁発動したと思ったら全弾SAがぽんぽんくる

プルデュエルもトランザムとフルシグレと変形狙撃あればよかったのになぁ

222名無しさん:2012/10/01(月) 21:15:00 ID:tYJ4FOR6
Aランクの2連ビーム(ガン)は未実装含め倍率1000のノワールや1100のストライクE除き合計倍率1250〜1400、最も多いのは1300
Bランク以下の同種の武装も同ランク帯のライフルより少し倍率が高い
このことからこの手の二丁拳銃的な武装はライフルより係数が高くおそらくAランクの標準は1300
・・・ということなんだ

バズーカに対するツインバズーカみたいなものだろうね
それでも(もう一度言うが)強力な事に変わりは無い

223名無しさん:2012/10/02(火) 05:17:55 ID:soI69nPs
前にOC6に攻撃極の人を前にデスヘル出してたんだが
ミサイル1セット真正面から喰らっただけで100から20%にまで落ちたww

224名無しさん:2012/10/02(火) 09:35:45 ID:zhOCit5I
それ2セット食らってるか他からも射撃食らってる

225名無しさん:2012/10/02(火) 10:15:14 ID:cq2oxK0k
フルシがいる方が勝つクソゲーと化してるよね

226名無しさん:2012/10/02(火) 10:47:10 ID:.K2jI7kg
1vs1の状況でBグー程度の耐久程度なら1セットで瀕死

227名無しさん:2012/10/02(火) 14:38:26 ID:zmGG384s
フルシはグーマップでも無双できるようにったカオス

228名無しさん:2012/10/02(火) 16:38:33 ID:j3I5d52Y
こいつの魅力は攻撃力の高いミサイルとリロの早いスナイプ(芋っててもシールドがある程度カバーしてくれるし)。
しかも二番も割と優秀だし。全般的に良機体。
まあ、パーに漏れずブースト糞だから孤軍奮闘は出来ないな、
さっさと1機集中狙いして1vs1に持ってくしかない。
俺は下手くそだから出来んがな(´・ω・`)

229名無しさん:2012/10/02(火) 19:29:22 ID:TFCfq7X6
カオス弱体化された途端フルシがネガられすぎワロタ

230名無しさん:2012/10/02(火) 20:57:19 ID:jiEX9SHs
相手しててもそんな怖くないわ。3番しか怖くないしその3番リロ長いし撃ったの見てから攻めるだけで対策になる。
スナイプとかNT覚醒付いてたらさすがに鬱陶しくなるけど。

231名無しさん:2012/10/03(水) 03:53:45 ID:qEjIPEmY
グー使ってると恐怖ですけどね

232名無しさん:2012/10/03(水) 07:39:33 ID:XTlLUUzU
カオス弱体化前から2ちゃんの本スレでは強い強い言われてたけどね
ただここの住人が強くないって言ってただけ

233名無しさん:2012/10/03(水) 08:56:25 ID:MvNV88sc
というかグー使っててパーが恐怖とか当たり前だと気付けよ
パー相手でもグーなら突っ込んで勝てるって現状がおかしいだけ
チョキから見て対して対処が難しくないって言ってるんだからグー様が騒いでるだけだろ

234名無しさん:2012/10/03(水) 11:54:24 ID:hbjsiDoU
フルシがいる方が勝つ現状はおかしくないんですか?

235名無しさん:2012/10/03(水) 12:15:27 ID:MvNV88sc
どこの部屋のことか分からんけどグー4チョキ2パー2部屋だとグーに強いパーが勝つのは当たり前じゃね?
部屋のバランスおかしいんじゃねーの

236名無しさん:2012/10/03(水) 12:20:06 ID:JID2/nzc
認めたくないものだな、フルシが異常な性能という事実を

237名無しさん:2012/10/03(水) 12:29:22 ID:8TIOImfU
パーつってもパズガンみたいな凶に片足突っ込んだ奴は別にいいんだよ
だがフルシ、おまえは駄目だ。完全に凶機体

238名無しさん:2012/10/03(水) 12:40:18 ID:Dr7nAxWI
思い込みによるレッテル張りと情報の後だしが大好きなやつが多いスレですね

239名無しさん:2012/10/03(水) 12:50:13 ID:XTlLUUzU
思い込みってか
こいつ使った事ある奴なら凶機体ってのはわかると思うが
まぁやられたグーが騒いでるのもあるだろうけど
パー使ってる人もこいつが強いのは判るだろうと思う

240名無しさん:2012/10/03(水) 22:20:44 ID:tYJ4FOR6
凶機体なのは確かだが「フルシが居る方が勝つ」というのは苦笑するしかないな

他の強以上のパーと比べ特別チョキで狩り辛いわけでも無い、中身が地雷や芋で活躍できる機体でもない
使用者が上手かったりグーや同属性並機体との戦いならそりゃ滅法強いがそうでない機体は凶機体とは言わない

フルシが怖いならチョキを使え、強めのチョキでも怖いならそりゃ実力差だ
フルシ使って勝ちフラグ気取りなら部屋の中をよく見ろ、大抵並機体やヘタクソが混じってる

241名無しさん:2012/10/03(水) 22:43:39 ID:7x/n6nMo
対チョキ性能は並
やはり標準武装で削りながらダウンさせて距離をとる戦法が取れない分
ダメージ交換に負けがち(防御ステ不足を感じさせる要因でもある)
メインレンジが中距離なのでいくら盾が優秀でもつらいものがある
ヴァーチェは遠距離で削りながら遠距離で転ばすことができるので
対チョキ性能の安定感は雲泥の差

242名無しさん:2012/10/03(水) 22:48:44 ID:Ga2bvFwg
わかったから産廃、並、強機体しかいない部屋で出すなよ

243名無しさん:2012/10/03(水) 23:15:52 ID:pDi3MfrY
>>241なにその芋理論
その理論でも
8門とかグーマップでも3番2番で無双
パーマップでもリロ3秒の狙撃で無双とフルシ最強説がでるわけだ

244名無しさん:2012/10/03(水) 23:28:56 ID:Aufp29II
産廃と強機体が一緒にいる部屋でも、凶は出すなって意味もよく分かんないがな 
そんな部屋なら既にバランスもなにもないだろう 

こいつも強いけど、良〜強Bチョキで3番は絶対に貰わないように中距離張り付けば十分
ただ味方グーがこいつに狙われてる時でも中距離で呑気に射撃撃ってると、先に味方グーが溶けて敵グーがこっちに来てご愁傷様のパターン
その場合は多少無茶してでも接近して格闘なり振ればいい、グーに気が行ってれば飛ぼうが格闘である程度捕まえられる

空中で格闘捕まえれないプレイヤーなら接近して無理やり背面を取りに行く 流石にチョキに背面取られてグー見れるほどこいつも余裕はない
スワップと格闘ダッシュで上手くブーストを補助する必要があるが、それくらいは上級なら必須テクニックだと思うしな

とりあえずこいつが相手にいるのに、周り見ず格闘する奴や置き撃ちに自分から顔突っ込むようなグーは最低でも実弾防御持ちぐらい使え
相手が強い上に対応できないならせめて機体に頼るべき 並以下の機体で楽しむならソレ専用の部屋でも作ったほうが現環境ではよっぽどいい
もし専用の部屋立ててもフルシ別に強くないですよ、とかネガいって入ってくるようなやつは躊躇なく蹴れ

245名無しさん:2012/10/03(水) 23:51:45 ID:pDi3MfrY
凶機体って遠回しに自重しろってことだろ
ミサキュリミサパラLストデルタばっかりのガチ部屋は知らんが
産廃強機体つってもこっちは赤枠黄枠とかで楽しくやってるの

246名無しさん:2012/10/03(水) 23:58:39 ID:jiEX9SHs
つかグーなんてブースト量で戦う距離と相手選びやすいんだからフルシの相手なんて極力しなくていいだろ。
チョキでこいつ対応できないなら腕がないだけだろ。
パー同士でもミサイル距離外でやりあえば姿晒す時間長い2番だったら普通に撃ち勝てる。
ハッキリ言ってその辺にいるフルシ相手に負けフラグ立つとかないない。

247名無しさん:2012/10/04(木) 00:07:15 ID:eJfcbDwE
じゃあおまえチョキもしくはミサイルパーで俺フルシな
味方がよっぽどの地雷でない限り負けないわ

248名無しさん:2012/10/04(木) 00:13:31 ID:WHpkGO3M
>>246おまえsdgoやっていないだろ

249名無しさん:2012/10/04(木) 02:49:55 ID:tYJ4FOR6
>>247
パーで撃ち勝てる云々は>>246の言い過ぎだろうけど、得意射程が被る同属性機体で凶機体と戦うのは唯のイジメじゃないかい?

チョキに関して言えば並以下なわけでも趣味機体でもないチョキで負けるやつは正直どうかと思うね
属性相性で頼みの3番でさえ低ランクグーの射撃2発程度まで火力が落ちるから構ってくれるようなフルシ相手ならむしろ負ける道理が無い
まあ実際はフルシ側はできるだけ無視しようと、接敵しないようにと動くから、結局勝敗は双方の味方の質と実力・チョキ機体側の性能に拠る
だからチョキ側も並の腕と良機体以上は欲しい所

>>246
グーが逃げる→敵グーが動きやすくなる→チョキが息できない→フルシ無双
パーに怯えて後ろに引っ込んだグーなんて役立たずも良い所、グーが逃げ回らないで済むようにチョキが頭を抑える必要あり

パーについてもパーの平凡な射撃に反撃がおぼつかないようなフルシはチョキ相手ならなすすべもなく死ねるレベル・・・要するに地雷
もし反撃できてもダメ負けするような砲撃機が相手なら普通はその距離で射撃戦を続けない、味方と合流してチョキに押しつけるか3番を叩き込むべし

250名無しさん:2012/10/04(木) 06:38:40 ID:xLuHguPA
>>246
フルシの2番は当たらないのになんでパーの攻撃は一方的にうけるんだ?

251名無しさん:2012/10/04(木) 07:33:54 ID:XTlLUUzU
>>246
話し盛りすぎw
3番の射程外からパーで撃ち勝てるんならこんな凶機体言われないわw

252名無しさん:2012/10/04(木) 08:34:12 ID:xsjQREM.
>>246
チョキにやられた時の印象が強くてそれで語っているんだろ
おそらくチョキ使ったことない

253名無しさん:2012/10/04(木) 14:03:33 ID:CQ8nlEsE
俺は別にチョキ使ってる時はちょっとめんどい敵としか思わんけどねぇ
寄った時のミサイル痛ぇなとかダウンビと盾邪魔くせーとかは考える
けど補正もあるし立ち回り方で何とかなることはなる
ただある程度火力あるチョキじゃないとすごい時間かかるのは確かではある

254名無しさん:2012/10/05(金) 00:01:42 ID:VsFabKhA
フルシ:突っ込んで来るグーがいる以上このチームは負けませんキリ

255名無しさん:2012/10/05(金) 08:08:41 ID:PIkvtBwE
Aになったゲルキャ、ザメルやメッサーラみたいだな
こいつ相手に突っ込んだら負けるのも当たり前

256名無しさん:2012/10/05(金) 08:30:46 ID:E1FqH9hE
またフルシ使いの擁護がはじまった

257名無しさん:2012/10/05(金) 08:43:48 ID:fqdHB8ho
フルシに味方引き連れ突っ込んでも負け
フルシが味方引き連れ突っ込んできても負け
フルシがパーツ芋スナしてても激戦になる

258名無しさん:2012/10/05(金) 12:12:12 ID:Xxj8o8V6
今デスマでフルシ罵倒されててワロタ

「私が怖いのはサイサです」とか言っとたざまぁ

259名無しさん:2012/10/05(金) 12:23:28 ID:DmwFRPBo
フルシいる方が勝つゲーム

260名無しさん:2012/10/05(金) 16:13:17 ID:hbjsiDoU
>>255パーとグー両方潰せるこいつとその三下は同じじゃありません

261名無しさん:2012/10/06(土) 13:18:42 ID:mSBnXPZ.
こいつ使ってて思うんだが、攻撃を上げたチョキのバルカンにたやすく消される。
グーの援護がなけりゃ結構危ない機体だと思うんだが、違うか?

262名無しさん:2012/10/06(土) 14:05:45 ID:VsFabKhA
>>261
実際張り付かれるときつい
張り付かれないように立ち回れば問題ない
張り付かれてもミサがあるしあきらめたくない

263名無しさん:2012/10/06(土) 17:36:09 ID:8xwCnUH.
強い強い言ってるのは持ってない奴だろ

火力高いチョキに狙われれば普通にダメージ負けする

多分中身が強いから強く感じるだけじゃないかな

264名無しさん:2012/10/06(土) 18:23:43 ID:/.ff3jmQ
なんでチョキに勝とうとしてるのかわからないが

フルシがいると部屋が腐るわ
WEW×部屋で無双しているのはフルシだわ
フルシで無双した後に機体変えたらただの地雷でしたってのもよくみる

265名無しさん:2012/10/06(土) 18:37:42 ID:UaeV880.
グーを秒殺パーを憤死にしチョキにもそれなりにダメージ交換できるフルシ

グーパーチョキをずらせばいろんな凶機体が入れれるね
そして凶機体の中でも地雷が乗っても活躍できるお手軽凶機体がフルシ

266名無しさん:2012/10/06(土) 21:55:18 ID:tYJ4FOR6
>>264
それはただ単に部屋の他の人(特にチョキ)が元から腐ってるか
使用者が弱機体部屋に凶機体を持ち込む性根が腐った奴であるかのどちらかだ

>>265
部屋に地雷グーや地雷チョキがいるのでなければ他の凶機体で活躍できない奴はコレでも無理だと思うぞ?
上記の場合なら対グー性能が際立ち、対チョキ性能があまり気にならないから他以上に無双状態だろうけどね

あと今までお手軽凶機体として扱われた機体は苦手属性に対する対抗手段(老練やバレゼロ、メインウェポンになる長射程高火力武装や高い機動性 etc…)
を持っていたがコイツは持っていない
凶機体扱いにふさわしい能力は持っているのは確かだが
有利属性でなら他のパーと大差ない手間で潰せるこの機体をお手軽凶機体扱いしたがる理由はなんなんだい?

267名無しさん:2012/10/06(土) 22:21:40 ID:VsFabKhA
グーがとけちゃうからじゃない?

268名無しさん:2012/10/06(土) 23:06:07 ID:ON3Ar/nM
楽にグーパー溶かすお手軽凶機体だというのにお手軽凶機体扱いしたくない理由はなんなんだろ

269名無しさん:2012/10/06(土) 23:21:37 ID:J8k7YHl2
デルタ、ヒリッゾ、フルシとか持っていても使わなくね?
どれもOC1まで育てたけど適当に射撃してれば勝つからおもしろくないわ

270名無しさん:2012/10/06(土) 23:49:49 ID:tYJ4FOR6
>>268
他の「お手軽」凶機体が相性を覆すスキルや耐性、メインにできる強力な長射程武装、桁違いの機動性・・・等があるのに
コイツはそういうのが無いなのになんで同じ扱いなのか詳しくお願いします・・・と言ってるわけだが
反論するならちゃんと読んでからにしてくれると助かる

それにパーを溶かすってパーが3番が当たる位置まで前に出てきてフルヒット食らってくれるというありえない状況前提かい?
それともコイツの2番で溶かすつもりかい?・・・火力だけ見てもエール以下、相性考えれば対パーは凡Bチョキのライフル並みだけど
まさか変形1番で「溶かす」というはずはないし・・・
損所そこらのパーに負けないのは確かだが溶かすっていうのは無いんじゃないか?

271名無しさん:2012/10/07(日) 00:07:46 ID:glOW5P76
変形1番での遠距離狙撃(精密付)はモード時の前面半減とリロアップもあってメインにできる強力な遠距離射撃。
耐性はもちろん変形時の前面半減がある。
機動性もトランザムがあるから悪くはない。
変形前の2番3番も中距離では強い。

まぁ、お手軽かって言われたら違うと言い切れるけどな。
中距離と遠距離で仕事ができる人用の職人機体じゃないのか?

272名無しさん:2012/10/07(日) 00:17:19 ID:SiRPfMy2
下手糞でもマスターとれる性能で職人とかないわ

ズンダ射撃とかで削りつつたまに格闘さしたりSA読んだり立ち回り重視な楽しい機体じゃなく
前線あげて3番2番撃ってSAしてれば勝てる単純作業機体

273名無しさん:2012/10/07(日) 00:41:22 ID:tYJ4FOR6
敵チョキが前線を構築するような位置にいるパーを狩れない地雷であること前提で
単純作業機体と言われましても・・・

274名無しさん:2012/10/07(日) 02:22:05 ID:kuLDBGQU
ID:tYJ4FOR6 は結局のところ何を言いたいの?

275名無しさん:2012/10/07(日) 06:42:52 ID:.nqYMWjo
チョキが仕事しなければしないほど無双できる

276名無しさん:2012/10/07(日) 09:32:26 ID:4APSnzQY
属性と狙撃モードのせいで勘違いされがちだがこいつの一番得意な距離は中距離
だからチョキみたいな運用が必要だしそれが理解できないと強さは発揮できない
丁度同じくらい盛り上がってるブレイヴにもいえることだけどね
こいつが強いと思える人はサポートが得意な人
思えない人はそういうのが苦手か、あるいはチョキを使い慣れていない人

ヒリッゾや旧カオスみたいに自分が無双出来る系は機体の強さがはっきり分かるけど
こういう縁の下系というか支援してナンボの機体はそれが非常に分かり辛い

>>274
一つの評価スレで10も20もレスしてんのは例外無くキチガイだからほっとけ

277名無しさん:2012/10/07(日) 11:31:35 ID:oMkyoNrc
>>276
ブレイヴスレと流れが似てるよな
向こうはそんなに強くないだろと主張する人が優勢っぽいが

こっちは
・チョキパーの扱いに慣れてない⇒凶機体
・チョキパーの扱いに慣れてる⇒強機体
って感じの流れ

278名無しさん:2012/10/08(月) 03:01:36 ID:VsFabKhA
>>277
なるほどしっくりきた

279名無しさん:2012/10/08(月) 10:16:57 ID:DK8Z0nOU
攻撃極振りしてスナイパーマニュアル付けて芋るのが僕の夢なんだ。

最速QSが出来る機体の中で最も火力が高いQS。

280名無しさん:2012/10/09(火) 04:53:04 ID:KIKogLYc
QSしようとして地面にビーム吸われるのも最速な機体だがな

281名無しさん:2012/10/09(火) 09:02:43 ID:hbjsiDoU
アプデで狙撃強化されたってことは知ってたけど
何が強化されたんだ?

282名無しさん:2012/10/10(水) 03:47:08 ID:glOW5P76
>>281
狙撃モードでの射程アップ+ビーム系のみ範囲が通常撃ちの半分程度の範囲まで当たるようになった。
前は狙撃ポイントの中心点位にしか当たらなかった。
射程はコロニーレーザーMAPの開始地点から、相手の開始地点を狙い撃てる程度の長さじゃなかったかな?。

283名無しさん:2012/10/13(土) 05:46:58 ID:zybPy5lY
フルシ(素)デュナメス、バスターの3番射程は4900
4900ってのはスナイプモードで「ターゲット目視」できる距離
これはスナイプモードで相手に黄色ターゲットが出なくても
視認できれば3番が届く距離でもある
これ以上の射程は5500のW0EWとか

4900未満のスナイプ射撃になるとスナイプ目視より射程が短く「イーっ!」ってなる

284名無しさん:2012/10/21(日) 03:03:43 ID:rz0aNzak
こいつ強いけど凶認定までしてるのはグー様だと思うんだけどな。
チョキ使ってる時はもちろんパー使ってる時でも凶って言うほど怖いか?こいつ。

285名無しさん:2012/10/21(日) 17:19:03 ID:WpN4zowY
こいつが凶じゃないってんなら解体して素デュナメスかザメルでも使えよ

286名無しさん:2012/10/21(日) 17:43:59 ID:7UDj/dYQ
OC×の時点でABC一般で勝ちフラグ、デスマでもとんでもないDPSを稼ぐ
爆撃でグー様はあっという間に8割ぶっとびパー様も涙目

がOCありで攻撃極だと
パーツ狙撃でどんな機体もごっそり削り
3番2番撃ちでグーは一瞬で灰となりチョキすらも裸足で逃げる鬼畜火力

なわけだ

287名無しさん:2012/10/21(日) 18:06:45 ID:wqRFGxzc
>>284スレ読み返してみて
「Lストと同等かそれ以上」「こいつ自重ならLストも自重」とかってフルシ使いのレスなかった?

288名無しさん:2012/10/21(日) 19:38:11 ID:mPs4Dd8A
昔BD3やセイバー乗ってて、今アストレアやフルシに乗り換えたド素人の俺が思うこと。
格闘は当てれる性能ではある。悪くはない。
2番は普通のピストルで中距離なら慣れれば当てやすい。少なくともBRよりは。
3番はみんなも言うように結構強い。二番を合わせたり背中からならグーは溶ける。
ただ、「それだけ」
はっきり言ってグーを溶かすのがパーの仕事なのは当たり前。ただそれが普通のパーに比べてやりやすいって事。
当てやすさで言えば芋かド近距離、突っ込んでくる奴、つまり自分に近い直線上でしか当らない。
ぶっちゃけ3番を格闘中に当てられてプンスカしてる奴は立ち回り見直したら?
まあ、凶とは言わないけど、強ではあるよww

チョキガトリング機にはケンプファーの如く蜂の巣にされるけど(´・ω・`)
スナイプがいちいち換装しなきゃ撃てないのは面倒臭いから余りやらない人も多いね。

289名無しさん:2012/10/21(日) 20:13:54 ID:65dOmROc
もしかして釣り?

290名無しさん:2012/10/21(日) 20:48:25 ID:eaV5PbxU
カラミティシュラークさんの真正面に3番を1セットぶちこむだけで1/4削れ
なおかつ2セット高速射出できる3番が「それだけ」扱いとか

291名無しさん:2012/10/21(日) 21:21:09 ID:jq5tNDWo
そのBD3の胸部ミサイルとの威力の差を考えてみるといい
BD3と変形前フルシの攻撃力は同じで威力の差は係数のみによるものだぞ

292名無しさん:2012/10/21(日) 21:21:46 ID:EApHoKSg
>>288はフルシ信者と思わせたアンチだろ
バレバレ

293名無しさん:2012/10/21(日) 21:23:24 ID:jq5tNDWo
違うとこ見てたよorzフルシが1.5高いね
係数がぶっ飛んでるから攻撃を伸ばすとガンガン威力が伸びて
耐久もトランザムで補えたり変形活用で補えるから恐ろしい

294名無しさん:2012/10/21(日) 21:44:26 ID:EApHoKSg
>>291
それ使い方が悪い
BD3は貼り付いて2番3番2番3番って撃てればなかなかの火力だぜ?
まぁフルシの3番の射程が2200でBD3が1850なうえに
フルシの3番2番3番2番でBD3なんて目じゃないとんでも火力だけどな・・・

295名無しさん:2012/10/22(月) 00:30:13 ID:OPOk3sok
威力の比較の話だろ
使い方が悪い(キリッ

296名無しさん:2012/10/22(月) 09:29:57 ID:2vCYKmAM
上手い人は何使っても上手いし強い
下手な奴はどんな凶機体使っても弱い。ソースは俺。
3番背面当てなんて早々できねーよ・・・
フルシだけじゃないけど使いやすい、戦闘の難易度が低いってだけで強い弱いはまた別だと思う
ハンデ機体とでも言えばいいんだろうか
数値の上でしか比較しないならどんなに癖があろうが何かとがった点があれば凶になっちまう

297名無しさん:2012/10/22(月) 20:02:17 ID:pUjYiR7o
なんでチョキと戦ったら〜とか言ってるやつがいるの?
パーなんだからチョキ相手にしたら死ぬのは当たり前だろ。
こいつはグーは死滅させパーも3番でガリガリ削り
チョキに対してもダウンビとバ火力3番でダメージ交換ができる。

フルシしかパー使ったことないような狂機体厨がチョキが〜とか言ってんだろうな。
そんなやつは別パー乗ったら本当のパーってものを思い知るよ。

298名無しさん:2012/10/22(月) 21:19:00 ID:OPOk3sok
自分もチョキと戦ったら〜の話してるやん

299名無しさん:2012/10/22(月) 23:28:30 ID:k4w5K7OM
上下判定ついてたり、バレ0持ってるグーに近寄られたらなすすべなく死ぬパーが多いからな
その点においてこいつは優秀

300名無しさん:2012/10/23(火) 01:50:22 ID:8xwCnUH.
パー使いですがこれは職人機体ですね
誰が乗っても強いとかではないけどうまい人が乗るとやばい

私はこれめっちゃ相性いいのか対戦でAつく

301名無しさん:2012/10/23(火) 02:25:00 ID:tYJ4FOR6
釣り…か…?

>>297
対チョキを無視したり過大評価する人が散見されるからだと思われる
あと実際凶Aパーという枠組みの中だけで見ると機体の方向性的に対チョキは結構弱い部類

302名無しさん:2012/10/23(火) 07:14:38 ID:jN8H3SPQ
>>301
凶Aパーてこいつ以外の機体は何があるの?

303名無しさん:2012/10/23(火) 07:46:45 ID:btxwlgsM
WEWじゃね?

304名無しさん:2012/10/23(火) 08:23:56 ID:jN8H3SPQ
WEWはBパー、Aパーじゃないだよね

305名無しさん:2012/10/23(火) 09:13:54 ID:TEgdl.fw
カオスが修正食らった今、凶はいないはず
強や特定条件付きの強はごろごろいるけどな

306名無しさん:2012/10/23(火) 10:52:43 ID:Bbj4QXN.
凶パーとか結構いるだろMA抜いて考えても
フルシ、Xアストレイ、Lスト、デブ、Vダッシュ
どれもチョキで粘着さえできれば楽におとせる

307名無しさん:2012/10/23(火) 11:04:41 ID:sjl9G/Wo
>誰が乗っても強いとかではないけどうまい人が乗るとやばい
>私はこれめっちゃ相性いいのか対戦でAつく
なかなか上手い皮肉だな

上級鯖あがってこれて最低限の腕があればだれでも無双可能

308名無しさん:2012/10/23(火) 11:48:39 ID:7yhb1tg6
こいつが許されるんなら封印されしビグザムを解放する

309名無しさん:2012/10/23(火) 12:08:11 ID:T5W0OaXs
さつま芋はNJC発動しちゃうとチョキは粘着出来なくなるけどね

310名無しさん:2012/10/23(火) 12:08:50 ID:etFgSKqI
>>308
キチガイ機体を解放するのはやめろ

311名無しさん:2012/10/23(火) 19:08:51 ID:rz0aNzak
>>306正直その辺凶扱いならこのゲーム凶だらけじゃね?
そして矛盾するようだけど凶だらけならもう凶じゃなくて強じゃね?使うのも問題なくね?ってなる。
まぁその辺は個人の自己判断だし遠慮なく使ってるやつもいるから何ともいえんけど。

312名無しさん:2012/10/23(火) 20:02:36 ID:I0kLVdaA
アイテムやパーツやらMA使う輩は少数だからアイテム◯部屋でも建ててやれ
もし部屋に書いてないから使うの自由ってんなら蹴るのも自由
フルシやWEWはまわりみて自重しろ

313名無しさん:2012/10/23(火) 20:10:22 ID:FdpeHC4I
>>311
凶だらけじゃなくてパーに凶が集中しているんだよね
パー>グー>>>チョキ
馬韓国版がチョキゲーになる理由でもある。

314名無しさん:2012/10/23(火) 22:08:59 ID:N6DyOS06
グー様の多いスレですね

315名無しさん:2012/10/23(火) 23:18:24 ID:FdpeHC4I
パー様からみるとパー様批判はみんなグー様

316名無しさん:2012/10/23(火) 23:21:36 ID:LDjN6Jk.
>>308
もうビクザムくらいなら出しても平気だと思うよ
実際、現状そんなに怖くないしビクザム出されて文句言うのはグー様()くらいだしね
というかMA全般的にもう出しても平気だと思うけどね

317名無しさん:2012/10/23(火) 23:32:24 ID:zxk2ub82
エルメスは部屋崩壊フラグ、ビグザムは腕による

しかし本当の地獄は毒饅頭

318名無しさん:2012/10/23(火) 23:45:31 ID:AOVr61hY
284 :名無しさん:2012/10/21(日) 03:03:43 ID:rz0aNzak
こいつ強いけど凶認定までしてるのはグー様だと思うんだけどな。
チョキ使ってる時はもちろんパー使ってる時でも凶って言うほど怖いか?こいつ。

285 :名無しさん:2012/10/21(日) 17:19:03 ID:WpN4zowY
こいつが凶じゃないってんなら解体して素デュナメスかザメルでも使えよ

286 :名無しさん:2012/10/21(日) 17:43:59 ID:7UDj/dYQ
OC×の時点でABC一般で勝ちフラグ、デスマでもとんでもないDPSを稼ぐ
爆撃でグー様はあっという間に8割ぶっとびパー様も涙目

がOCありで攻撃極だと
パーツ狙撃でどんな機体もごっそり削り
3番2番撃ちでグーは一瞬で灰となりチョキすらも裸足で逃げる鬼畜火力

なわけだ

287 :名無しさん:2012/10/21(日) 18:06:45 ID:wqRFGxzc
>>284スレ読み返してみて
「Lストと同等かそれ以上」「こいつ自重ならLストも自重」とかってフルシ使いのレスなかった?

319名無しさん:2012/10/24(水) 00:14:41 ID:LtNn0C7U
「フルシ強いですねぇ」「フルシ最強」とかネチネチ言って
フルシを退出させた狂さまは見た

320名無しさん:2012/10/24(水) 00:15:20 ID:LtNn0C7U
ちなみに狂さまはパー使ってた

321名無しさん:2012/10/24(水) 02:38:33 ID:4My44WDg
こいつ落としやすいからいうほど凶ではないんだけど
グーにグレネードさえあたれば一瞬で仕事できてしまうからな
グーに対する抑止力はすごい

322名無しさん:2012/10/24(水) 08:49:12 ID:hbjsiDoU
グーどころかパーチョキも蒸発させれるけどな

323名無しさん:2012/10/24(水) 10:04:31 ID:1OYtLM0E
こんなところで晒してないで晒しスレにSS貼ってこいよ

324名無しさん:2012/10/24(水) 12:23:17 ID:.bVzE3pk
>>321最初の一文でもうフルシ使いだとバレバレ
ステマまくんならもっと上手くまけ

325名無しさん:2012/10/24(水) 20:24:58 ID:rwJH39qk
こわぁ

326名無しさん:2012/10/24(水) 22:01:35 ID:3nVmO3j.
グー様とパー様の修羅場スレ

327名無しさん:2012/10/24(水) 22:06:31 ID:W407ZG7U
フルシ落としやすいからいうほど凶ではない
デルタ落としやすいからいうほど凶ではない
狂ディン落としやすいからいうほど凶ではない

328名無しさん:2012/10/25(木) 01:10:59 ID:tYJ4FOR6
>>321
こいつ(凶パーにしては)落としやすい ※チョキ使用時
>>322
チョキにとってのフルシの火力=Cチョキ武装+フルヒットでドレッドノート2番2発分の火力のグレネード
パーでコイツに蒸発させられる=パーで接近戦仕掛けるアホウ(かBz機)又はks4犬の餌に瞬殺される地雷
>>327
デルタはそもそも火力とステ以外は低水準で凶扱いする奴が少数派
コイツは上述の通り凶の中では火力や対グー寄りってだけで他も中の上程度はある
修正前クルディンはどこが落としやすいって?

329名無しさん:2012/10/25(木) 11:50:50 ID:gawzQhrI
>凶扱いする奴が少数派
これ何基準なの?
デルタが火力ステ以外低水準?
スキルと格闘のことかな?スキルは火力底あげとデスマでSA2発撃てなかなか悪くないし
格闘は1段目のキャンセルが遅いだけで悪くない
OC攻撃極だと他の凶グーよりも強い

まぁ2番が1500くらいに変形BRが1200に下方修正予定だけど現場間違いなくデルタは凶
フルシも凶

330名無しさん:2012/10/25(木) 12:11:11 ID:u6Uu4cG.
個人的にデルタの上にノワールヒリッゾ七剣かなぁ

331名無しさん:2012/10/25(木) 12:17:02 ID:hbjsiDoU
高OC帯となるとノワールヒリッゾ七剣よりデルタ
低OCだとノワールヒリッゾ七剣がデルタよりうえ
こんな感じだけど

332名無しさん:2012/10/25(木) 13:12:18 ID:taR/NfrY
…このスレって「上手い」フルシにクリティカル3番もらってキレてるグーが怒りをぶちまけるスレなのかな…。
「性能評価スレ」であって愚痴スレじゃないと思うんだけど…。
パーがグーを溶かして何が悪いんだろう。

333名無しさん:2012/10/25(木) 13:36:43 ID:v.XtTnYE
>>332なら
圧倒的DPSで腕がなくても活躍できるこいつ乗ってないで
素デュナメスかザメルにでも乗れよ

334名無しさん:2012/10/25(木) 13:39:00 ID:etFgSKqI
>>333
ちょっと何いってるかわからない

335名無しさん:2012/10/25(木) 13:42:02 ID:hbjsiDoU
>>332
BD2やヒリッゾが全てを溶かすのと
フルシが全てを溶かすのとでどうちがうの?

336名無しさん:2012/10/25(木) 13:48:09 ID:etFgSKqI
>>332は別に間違ったことは言ってないと思うのだが何故さっきから意味不明なレスをする人間がいるんだ

それとも私の読解力がないだけなのか?

337名無しさん:2012/10/25(木) 14:31:54 ID:NSeni30A
>>332
パーツ背面狙撃でSスト即死とかパーが3番1セットで1/4吹っ飛んだとか、
そんな愚痴は遥か昔に終わったのだよ。
今荒れている原因は凶機体なのに凶じゃないよー云々言っている輩

338名無しさん:2012/10/25(木) 19:11:59 ID:/SzWATFs
>>332自重機体の幅が人によって違うから温度差もあるんじゃね。ICMから出ない妬みとかも混ざってるだろうけど。
>>306見て今の環境でデブとかVダが自重機体とか正直思ってなかったもの。

まぁ強が凶だって認めても使ってる奴自重しないだろうし正直どうでもいいな。
対戦で不正してるわけでもない、勝てる機体使って文句でるのも変な話だし。

339名無しさん:2012/10/25(木) 19:26:49 ID:etFgSKqI
まあ公式が使用禁止してるわけじゃないし
戦いたくないなら禁止部屋作れって話だわな

340名無しさん:2012/10/25(木) 23:27:24 ID:tYJ4FOR6
>>337
むしろ
フルシにボコられたグー様が凶機体という評価に便乗して調子に乗る

それに反論した(=対処法・弱点を提示した)人に便乗して強機体・並機体扱いするバカが出てくる

バカに対する反論でフルシの長所を主張したのに便乗してg(以下略

と、高評価するにも欠点を挙げるにも調子に乗って便乗してくる地雷がいるのが問題なんじゃないかな

341名無しさん:2012/10/25(木) 23:48:09 ID:CWTpnK4E
for6さんまだいるの?

フルシはテクニカルになったLストみたいでめちゃくちゃ楽しそうだな

342名無しさん:2012/10/26(金) 12:17:39 ID:wF9Oi3zs
全然テクニカルじゃないと思うけどこの機体
どちらかといえばお手軽

343名無しさん:2012/10/26(金) 12:18:20 ID:8xwCnUH.
上級者が好んで使う

344名無しさん:2012/10/26(金) 12:38:04 ID:CWTpnK4E
>>342
そらお手軽で凶機体だけども

Lストみたくバルカンアグニごり押し脳筋と比べれば
フルシは変形狙撃、全弾ゲロビ、使いやすいBR、超性能のグレと戦術の幅がデカい

345名無しさん:2012/10/26(金) 12:59:38 ID:enbcn39k
上級者()

346名無しさん:2012/10/26(金) 20:36:13 ID:MUdlbMBg
まぁいわゆる典型的な弱いパー使いは遠距離に篭るから、前出る分まだ腕がいいやつがのってることは多い
少なくともグーは見てくれるし、弱くて部屋ぶっ壊す奴は相当稀 
ただ逆に強すぎるために部屋のグーの弱さを浮き彫りにして、その結果部屋ぶっ壊すことはある ただ他のグレバズ系統にも該当するからこれは別にいい

弱くてぶっ壊す稀なパターンは、全く前に出ずコロニーレーザーとかで上に陣取って、ずっとスコープ覗いてるような奴
味方のことは考えず遠距離からビーム垂れ流すだけで、上に書いた典型的な弱いパーと一緒 近寄ったグーもガン無視してスコープから目を離さない
これはもう目に見えて不快、敵味方問わず一緒にいたくないレベル

俺としては部屋壊さない限りガンガン使ってくれて構わんね
部屋のメンツに差がついてるせいでまともな試合にならないってパターンが一番萎える

347名無しさん:2012/10/27(土) 01:34:17 ID:D8KcptD2
個人的な意見だがこれOC4にして全部敏捷にふったら
変形後も普通に動くようになったぞw

348名無しさん:2012/11/04(日) 02:03:03 ID:pUjYiR7o
>>334
前半の文と後半の文の関連性が見当たらないんだけど。
お手軽凶機体と認めておいてなんでLストと比べて幅が広い(キリッ
とか言っちゃってるのかがわけわからん。

349名無しさん:2012/11/04(日) 16:34:19 ID:etFgSKqI
>>348

>>332のどこにもLストの名前なんてなくね?
>>332はパーがグーを溶かすのは相性上当然だから
それ自体に文句を言うのはおかしいという意味だと思うのだが

それに対して
ならザメルや素デュナに乗ってろと逆ギレしたり
格闘機が他の機体を溶かすのとどう違うの?というよくわからない疑問を投げ掛けるほうがおかしい

350名無しさん:2012/11/04(日) 18:06:36 ID:jq5tNDWo
>>349
>>335で例に出てるBD2もヒリッゾもグーだが格闘よりもスキルと射撃の強さが大きいし格闘機って程じゃないよ
そして恐らくだが>>348>>344へ安価したかったが間違って>>334に安価したのではないだろうか
>>344は一行目(前半)で(フルシは)お手軽で凶機体、三、四行目(後半)でLストと比べて戦術の幅がデカい(広い)と書いていて>>348のレスと噛み合う

351名無しさん:2012/11/04(日) 18:41:47 ID:etFgSKqI
すまん>>349の格闘機はグー機体のことだ
どうもグー→格闘
チョキ→中間
パー→遠距離
みたいな先入観が自分の中にあるからたまにそう書いてしまうのだすまん

なるほど安価ミスね、納得

352名無しさん:2012/11/05(月) 13:09:17 ID:oywJs8ZE
>>349
逆ギレでもなんでもないだろ
パーがグーを溶かすのは当然とここだけ抜き出せば至極正論だが
パーだろうがチョキだろうが溶かせるフルシをあてはめて言うのは間違っているから
そんなふうにつっこまれるの

353名無しさん:2012/11/05(月) 15:25:37 ID:etFgSKqI
>>352
いやいや
「パーは遠距離機体なんだからチョキもグーも溶かすのが当然」というふざけたレスだったならその指摘もわかるが
今回は「相性上はパー>グーでフルシもパーだからそこ自体に文句を言うのはよくない」という話なんだから
そこにフルシがチョキも溶かすからどうのと別の属性や別の問題を出すのはおかしくないか?

354名無しさん:2012/11/05(月) 15:30:06 ID:etFgSKqI
あー>>353
「パーは遠距離機体なんだからチョキもグーも溶かすのが当然」の部分は
遠くから撃ってりゃチョキもグーも関係ないみたいなニュアンスです

355名無しさん:2012/11/05(月) 20:25:30 ID:qQPqEcWg
>>353-354
パーがグーを溶かすのは当然とここだけ抜き出せば至極正論だが
パーだろうがチョキだろうが溶かせるフルシをあてはめて言うのは間違っているから

以下ループ

356名無しさん:2012/11/05(月) 20:29:56 ID:Jpcur3mI
ID:etFgSKqIは屁理屈言ってないで不知火スレに帰れ

357名無しさん:2012/11/05(月) 20:49:31 ID:etFgSKqI
いや平行線を辿るようなら不毛な言い争いをするつもりはないけども

358名無しさん:2012/11/06(火) 07:47:57 ID:ztHcTqHo
いや、もっと言い争えよ

359名無しさん:2012/11/06(火) 09:51:52 ID:hgQgQoIg
どのスレでも出てくる度に一悶着起こすのな
向いてないんじゃないの

360名無しさん:2012/11/06(火) 10:54:47 ID:FwHHwj8k
丸く収まりかけてたのに煽るような真似をするなよ
それも悶着が続く原因の一つだろうに

361名無しさん:2012/11/06(火) 20:52:32 ID:z7z20bDU
荒れてる時点で凶
以上

362名無しさん:2012/11/06(火) 22:01:05 ID:K7kxsZbM
フルシは凶だと思うけど、その理屈はないわ

363名無しさん:2012/11/06(火) 23:00:25 ID:KRYE3gQc
少なくとも強機体であることは明らかなんだから
凶だの厨だのとこれ以上無駄な格付けをしてスレが荒れる要因を作る必要はないと思う

と書いてもどうせ聞く耳持たないか

364名無しさん:2012/11/08(木) 11:06:35 ID:AXcjJcdg
>>361
弱くても荒れた機体だってありますよ!
こんな理屈が通るなんて・・・・こんなの普通じゃ考えられない・・!

365名無しさん:2012/11/09(金) 16:25:44 ID:JRh0P6sE
落ち着けお前w

366名無しさん:2012/11/11(日) 15:36:58 ID:59eBFigg
まぁかなり強い機体なのは確かだな

367名無しさん:2012/11/11(日) 15:48:14 ID:UFBvjQpI
凶とか強とかって話題は荒れるからやめろよ

Lスト同等の凶ってのはフルシ使いも認めてるんだしやめ

368名無しさん:2012/11/11(日) 20:57:17 ID:wF9Oi3zs
パーを凶扱いするとキチガイっぽいやつが擁護し
グー凶を否定するコメントにもキチガイが無理矢理凶認定する
つまり

369名無しさん:2012/11/11(日) 21:41:05 ID:ZHtWA7Q6
デルタだろうがフルシだろうが凶確定なのに凶じゃないよ強だよ云々言う輩はどこにでもいるだろ

370名無しさん:2012/11/11(日) 22:27:54 ID:etFgSKqI
くだらない

371名無しさん:2012/11/13(火) 19:05:09 ID:jE0FKEjo
そもそもデルタは強であって凶ではねーから

372名無しさん:2012/11/15(木) 00:14:03 ID:uM7jsm1k
出、出ーwwwデルタ豚奴www

373名無しさん:2012/11/15(木) 21:30:06 ID:/PNQAcG2
デルタマン参上
デルタ下方修正で産廃になってしまう
耐久もない

もっと倍率、ブースト、攻撃力防御力をデルタにくれ

374名無しさん:2012/11/17(土) 04:48:32 ID:/jCouPB.
個人的に凶機体何故ならこれでレディした途端部屋崩壊したりする
紙装甲とかバ火力フルシ様には関係ない現状パー最強だろうよ

375名無しさん:2012/11/17(土) 19:02:32 ID:hJWQO1dw
Δ+残念性能とステマするのが仕事 デルタマン
破壊サイコEXのドムを倒すのが仕事 ユニコマン
フルシは強機体と言い張るのが仕事 フルシマン

376名無しさん:2012/11/17(土) 19:11:35 ID:etFgSKqI
いや強でも凶でも弱でもどうでもいいから

377名無しさん:2012/11/17(土) 19:50:39 ID:OYZ5HE/M
デルタの2番と変形1番が下方修正入ったらしいけど
係数どんぐらいになったの?

378名無しさん:2012/11/17(土) 21:41:02 ID:OYZ5HE/M
デルタスレに書いてあった
無駄レスさーせん

379名無しさん:2012/11/25(日) 05:17:55 ID:LHozxvcg
赤色最強だろ
何言ってんだ黒だろ
白がどう見ても一番いい

そりゃ決着付くわけもない

380名無しさん:2012/12/02(日) 12:25:50 ID:rzkFltBo
OCすると3番がチートでも使ってんのかってダメ叩き出すな、しかも射程もそれほど短くないしリロアである程度弾回りは良くなる
けど2番の重たさとQS不可なのがちょっと痛いな、後ステが低いからチョキの極太ビームやミサイルが怖い怖い
いわゆるパーらしい隠れながらの射撃戦よりは、グーと一緒に敵陣乗り込んで押し潰すようなパワーゲームにめちゃくちゃ強い
まぁ機動力的にはパーの枠を超えられてはいないけどね

381名無しさん:2012/12/11(火) 21:26:54 ID:os7AUHR2
2番は敏捷あげればとても軽くなる

アヴァランチがトランザムしてやっと空中ズンダできるようになるのと同じ

382名無しさん:2012/12/19(水) 23:57:29 ID:I.mm7afI
そもそもこいつズンダキャンあったっけ?
前敏捷OC4まで上げた時無かった気がしたけど。

383名無しさん:2012/12/22(土) 01:13:25 ID:o6gI2r9E
凶とか強はどうでもいいとして
武装はどれも優秀で、距離を選ばず戦える
係数も高いのがそろっているのでグー相手には申し分ない働きができると思う
ただ素のステータスが低いので、チョキに粘着されるとキツイ
敏捷も低めなので機体の操作性はあまりよくないかも

384名無しさん:2012/12/22(土) 17:32:13 ID:V.oVYSHo
スナイプ苦手で変形後をあまり使わない俺には向いてないなコイツ
先日実装されたヴェルデのほうが2番の性能が良くて使いやすい
フルシの2番は撃ったあとの硬直が長くて苦手だ、威力はあるんだけどね

385名無しさん:2012/12/25(火) 12:03:27 ID:rzkFltBo
ヴェルデは2番の性能すんげーいいけど、接近した時の怖さがあんまりないからな
格闘の性能も高いとは言え、流石にパーのブーストではそれを生かしにくい場合もある
フルシはミサイルのおかげでグーは近づく気も失せるし、チョキでもなるべく接近したくはない、おいセイバーアビスこっちくんな
なによりこいつはQSこそ地面撃ちになっちゃうけど、スコープのおかげで変形キャンセルが出来る部分も強い
実質変形なしの4武装、とまではいかないけど変形から変形射撃に移る時間が他変形機よりも圧倒的に短い
近寄ろうとする相手にダウンビで釘を刺しつつ、それでも寄ってきたらミサイルパーティーと2番以外でかなり色々出来る点が魅力
別に2番も悪い訳じゃないんだけどね威力高いし、ただやっぱ重いからバッタ射撃戦とかミサイル届かない位置の援護が主になる

386名無しさん:2013/01/07(月) 15:29:27 ID:sqjovC1g
こいつは普通にお手軽凶機体だなぁ
武装がどれも簡単武装で
腕がなくても性能でカバーできるタイプだな

387名無しさん:2013/01/22(火) 09:03:51 ID:etFgSKqI
ミッションでは基本的にはヘビア改を使ってるけど
ガン立つHやジャブ下Hで他に防御指揮持ちの人がいればこちらを使ってる
弾持ちはヘビアより悪いが2番が付きかけるぐらいのタイミングでセクタークリアになってインターバルで弾が回復するから意外と気にならない
3番の瞬間火力もグー機が多く相手をハメやすいこれらのミッションならかなりのものだし

388名無しさん:2013/01/23(水) 22:58:56 ID:NBKrEm1Y
結局パーだけやたら強凶言われてるよね
ゆとりはどうしようもねえな

389名無しさん:2013/01/24(木) 04:01:44 ID:rdQhdnp6
そう熱くなんなって

390名無しさん:2013/02/03(日) 23:20:36 ID:vcKN6s0M
こいつの変形後①番使った後に配られた教科型ZZの3番使ってみると倍率の偉大さに
改めて気付かされたわ。

攻撃力は結構差あるのに目に見えてフルシさんのが減ってワロタ
打つ動作は互角かな?ZZのがちょい早そうな気もしたけど、リロードも早いし
ステータスで濁してるのかな?

人気シリーズとは格差社会を感じた

391名無しさん:2013/02/18(月) 18:49:38 ID:QP4lymCc
QSできなくて普段覗かない俺でもこいつを使えこなせられるかな?



やっぱQS必須?

392名無しさん:2013/02/20(水) 07:23:22 ID:rzkFltBo
そもそもフルシはQSまともに使えない、やろうとしてもサイトの中心にビームが飛ばずにとんでもない方向に撃っちゃう
グー距離くらいに前出て撃ち合い切り合いつつ、邪魔すんじゃねぇぇぇ!!と突っ込んでくるダリルにミサイル擦り付けられる人用

393名無しさん:2013/02/20(水) 11:49:33 ID:QP4lymCc
>>392

つまりグーと一緒に前に出てグーを護衛しつつ、
突っ込んでくるグーにミサイルぶっ飛ばせばいいんだね?

てことは、変形後はグーを止めるだけでいいんだね。
もちろん、乱用はグーの邪魔になるからダメなんだね?

戦い方がわかった。ありがとう(`・ω・´)

394名無しさん:2013/02/23(土) 05:11:49 ID:J.QV.TA.
>>390撃つ動作互角とか冗談だろ。明らかに強化ZZのが早いぞ。
つかこいつの変形1番撃つ動作だけならパー最低クラスだろ。

395名無しさん:2013/02/28(木) 18:08:15 ID:WsI96UkQ
係数の高い武装、リロアによる回転の良さ、トランザムによる防御力と足回りの強化
コイツを止めるには高性能なチョキが必要になるしハンパなチョキなら3番でダメ勝ちも狙える
トランザムも発動すると逃げるという選択肢も増えて簡単にはチョキに捕まらない
チョキでもこいつを相手するのは大変なのは確か

396名無しさん:2013/03/04(月) 00:38:27 ID:etFgSKqI
ブースト量が多いわけではないから追うのはそう難しくない

397名無しさん:2013/03/08(金) 23:18:19 ID:zIr6UGxU
今日ゲットして試しに使ってみたけど強い!!!
けどシールド展開した後の動きが鈍くなるな・・・・・

398名無しさん:2013/03/09(土) 09:14:58 ID:1ri08t6w
そんなくだらない話しで一々上げないでくれ
SNSに書いてろって内容だろ

399名無しさん:2013/03/10(日) 12:10:54 ID:jS8dciDw
高い武器係数に隠れがちだけど左右両方にシールド判定があるのも大きいよなぁ
狙い撃つ時は正面にくるのもありがたいし耐久力も尋常じゃない
機体名に恥じないシールド性能だと思う

400名無しさん:2013/03/11(月) 18:38:18 ID:EzyOF99.
グーの射撃なら落ちる気がしないくらいの硬さはあるね、最近は高火力のチョキがわんさか沸いてて過信はできないけどw
自然と2番射程維持や変形1番の使用頻度が増えてチキンに気味ながらも4武装とステのお陰で全然戦えるねぇ

401名無しさん:2013/03/13(水) 14:11:56 ID:jtsmLU/s
ゆとり機体ks4解禁

402名無しさん:2013/03/13(水) 14:34:05 ID:L77Wf5JI
もうなんというか
ICMのARガンガンぶち込んでくるようになったな

403名無しさん:2013/03/13(水) 21:41:18 ID:d5dbmUNk
ぶっちゃけks2で十分

404名無しさん:2013/03/13(水) 23:00:18 ID:QP4lymCc
ks4あっても俺だったら結局は攻撃とかに振るからな・・・

ks2でも他のチョキ食えるからそれで十分だと俺も思う。

405名無しさん:2013/03/14(木) 01:17:46 ID:EzyOF99.
Web→ICMが妥当だとは思うんだけどな…育てなおしは面倒だ
思うに蔵の関係で実装できる機体が限られてるんじゃないかな最近のAR再録ラッシュ

406名無しさん:2013/03/14(木) 05:58:58 ID:zzHWbEK2
使ってみたが
腕がいらないお手軽凶って感じだな
WEWとは違うベクトルだが
同じくらいのレベルの機体だと感じた

407名無しさん:2013/03/14(木) 06:24:25 ID:YNgSfKvU
ks2でいいじゃん

408名無しさん:2013/03/14(木) 08:23:19 ID:dt3g7Su.
もう今更機体使用の感想とかいらねぇよ
過去レスで散々出尽くしてるから一々言わないでいい

409名無しさん:2013/03/14(木) 08:59:59 ID:ZI1/4nVw
>>408
個人的にはデータが多ければ多いほどいいからそんなこといわないで欲しい
1つだけの意見だと偏差が測れなくて嫌なんだけど

410名無しさん:2013/03/14(木) 15:59:05 ID:pUjYiR7o
こいつ来週消えるかな?
バンシィと入れ替えかな。
またはブレイヴが消えるか。

411名無しさん:2013/03/14(木) 18:36:49 ID:pgXqq/Rw
公式のアイテムガチャページみればどっちのICMに更新来るかはわかるよ。
3月は1号機だから消えるならブレイヴじゃない?

412名無しさん:2013/03/14(木) 19:19:01 ID:c3lVL/0s
高い武器係数、4武装とリロアでの手数の多さ、ユニークのトランザム、おまけに爆風SA
ほとんどのAパーを食いつぶすレベルの機体だと思う
今まで3番をくらう側だったけどくらわせる側になって予想以上の減りにビビった

413名無しさん:2013/03/17(日) 03:10:06 ID:KIKogLYc
ば、ばくふうSAっすか・・・

414名無しさん:2013/03/17(日) 08:12:58 ID:ueKWEENY
見た目はそうだから触れる事じゃないよな?
そしてICMから消えるからこれで少しは芋も減るかな・・・?

415名無しさん:2013/03/17(日) 11:15:16 ID:NuduYTD6
しかし現実はWEB入りで特性がよく分かってないnoobの大量発生である
スコープ覗いたままリスポンから動かないとか舐めてんのかオメー!

416名無しさん:2013/03/17(日) 16:10:09 ID:6aS10rjo
ICMより入手しやすいweb入りしたんだからそれによって使用者の数がどうなるか、少し考えればわかるでしょ
これだからueKWEENYは・・・

ちなみにこの機体はQSが使いにくい(というか封印推奨)のと中距離武装が非常に優秀なので
狙撃機というより中距離爆撃機として3番や全弾SAをバラまくのが望ましい
リロアの恩恵による短スパンでの狙撃は魅力的ではあるが
芋砂状態を維持してもロクにDP稼げないどころか味方の負担が増えるだけなので全く使うなというわけではないが使いどころには気をつけよう

417名無しさん:2013/03/17(日) 20:35:04 ID:mXObsNI6
そもそも精密無いからスナイプする旨みが殆ど無いしな
遠くで障害物からチラチラしてる奴に判定当てする時くらいだわ使うの

418名無しさん:2013/03/18(月) 06:10:31 ID:ueKWEENY
>>416
俺が言いたいのは無課金には手に入らなくなったって所だよ。
消えたらID複製しようが課金しなきゃならんのだからな
てかICMよりは確かに入手しやすいが特賞って事忘れてない?そんなバンバン
出たらクシャもシナも出てくるから楽に・・・

419名無しさん:2013/03/18(月) 07:24:25 ID:6yvE3uyE
ICMより入手しやすいなら使う人増えるだろ
何言ってんの?

420名無しさん:2013/03/18(月) 08:07:36 ID:etFgSKqI
実際ここ数日はよく見る
まあある程度距離を置けばそれほど怖くないので
アナルランチャーのアグニやチョキの遠距離ビームで削ってるけどね

近距離機体で戦うとミサイルが厄介なので左右どちらかに大きく旋回しつつ近付いて撃った直後のスキや弾切れを狙うといいと思います
ただし全弾SAには注意

421名無しさん:2013/03/18(月) 22:18:53 ID:EzyOF99.
ここ1週間ほど毎日見てるわ…
確率で考えればWebの方がICMより簡単に出るしな
ICMから削除前に貯めたコインをつぎ込んでる人もいるだろうし今が一番増える時期かと

422名無しさん:2013/03/19(火) 09:57:23 ID:mOrJBgB.
なんか動きがもっさりすぎてやべえなって思ったらコイツ2番の射撃後の硬直クソなげえな
ダウンビームかってぐらいかたまるぞ
ズンダできないとかいう問題じゃない
前線にいてチョキがにらみきかせてるときは歩きうち以外は封印じゃね
ぱらぱら援護とかで撃ってるぶんには問題ないけど中距離射撃戦なんてできたもんじゃないだろこれ
てかそれに対する書き込みがそんなにはないんだけど、ほんとに持ってんのか?って書き込み多いな
ゆとりまっしぐらのWEWとかLストとかとはさすがに比べられないな

423名無しさん:2013/03/19(火) 11:10:37 ID:etFgSKqI
書き込みがないってことは皆中距離戦に対応出来てるってことじゃないの?

2番のもっさりについてはここでは知らないが本スレでたまに触れてる人間がいるね
まあそれを補えるだけの武装は一応揃ってるし
私もあまり気にしてない

424名無しさん:2013/03/19(火) 12:12:53 ID:NGlBgBMw
そもそもこいつ中距離で戦う機体じゃないし。
味方グーと一緒に突っ込んでグーにミサイルぶち込む機体だし。

425名無しさん:2013/03/22(金) 00:15:21 ID:NpKs3jIA
全距離対応
んでミサイルはチョキもあっという間に溶かす

426名無しさん:2013/04/26(金) 01:01:19 ID:vi.cDTfY
苦手距離のないお手軽凶機体

427名無しさん:2013/05/07(火) 00:13:12 ID:J4YNnsWo
中距離の火力が強いって以外はそこまで飛びぬけた性能じゃないと思う。

428名無しさん:2013/05/12(日) 01:46:10 ID:rzkFltBo
変形噛ます必要があるとは言え、高係数のダウンビをあのリロでぶっ放しまくれるのは十分強い
まぁそのせいで前に碌に出ず、チャンスでこかしまくるノータリンが沸きまくるのは玉に瑕だけどNE!!
後、移動に制限がかかるけど前面シールドも使い方次第で強力なんじゃないかと思う
高所からブースト切れで落下中とか避けようの無い時にダメ軽減できるというのはリカバリーしやすくていい

429名無しさん:2013/07/02(火) 15:49:41 ID:NT6bTiKY
格闘 フルシ>Aデュナ
ミサイル DPS フルシ>Aデュナ 総合火力 フルシ<Aデュナ
狙撃 フルシ>Aデュナ

フルシの利点は2番のビームガンで中距離が戦いやすい事

430名無しさん:2013/07/07(日) 23:13:19 ID:V.oVYSHo
2番のクールタイムが長くて使いづらいな
ダウンビもリロ早くても敵を選んで撃たないと味方に迷惑かかるから気軽に打てないし
俺は使いこなせかなった

431名無しさん:2013/07/16(火) 13:00:11 ID:FrReeiPc
クールタイムが長いならお誂え向きのパーツがあるからそれを使えばいい話なんですが

432名無しさん:2013/09/10(火) 18:42:48 ID:c4hE/7k.
何かもっさりしてるんだよなこいつ 俺が下手なだけなんだろうけど
こいつ使い慣れてる人の動き方とかお勧めカスタムあったら教えて欲しいです

433名無しさん:2013/10/06(日) 14:49:06 ID:oG08GOxg
突撃で敵の攻撃を耐えながらグレ撒こう

434名無しさん:2013/10/09(水) 21:07:34 ID:viYY033Q
200CPで販売中

435名無しさん:2013/10/09(水) 22:29:43 ID:ZOn1Uv3c
久しぶりに使ったら楽しいね

足回りが改善してトランザムも生かしやすい
ガンガン前でて格闘とグレで近距離主体でやると火力高いリガズィみたいに戦える

436名無しさん:2013/10/12(土) 02:43:07 ID:QhrdzCyU
QSががががが

437名無しさん:2013/10/26(土) 21:26:13 ID:572GatUI
トランザムしてブースト回復が早くなってからが本番
鬼火力の3番を当てに行きやすく、近距離からも逃げやすくなる

それまでは足が無いので中遠距離から変形1番と2番で
SPを溜めると良いと思う
勿論チャンスがあれば3番をぶち込む

438名無しさん:2014/01/13(月) 22:45:48 ID:V.oVYSHo
確かに強いが、誰が使ってもお手軽とは違うと思う
近づいてミサイルをガシガシ当てていくのが仕事だけど
トランザム出るまでは足が遅いから前に出過ぎると即落ちの危険がある
かといって後ろで狙撃ばっかしてるとむしろ邪魔でしかないから注意が必要

439名無しさん:2014/01/26(日) 21:03:34 ID:2yOct4sk
出たから使ってみたが下手糞すぎて3番があたんねぇw

440名無しさん:2014/02/26(水) 00:47:20 ID:shQNsLxM
2番すっごい遅くて当てづらい・・・
ノワールさんそれください


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