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更新履歴

1【GM】Linemu:2011/04/30(土) 00:01:25 ID:???0
更新内容を記載
こちらへは書き込まないで下さい。

83【GM】Linemu:2011/06/11(土) 22:54:04 ID:???0
フォースレイヤーの消費HP/MPをデフォに戻し消費刻印BP1⇒2に変更
マインドブレイク計算式をRev188仕様に変更
マインドブレイク消費MP30⇒25
マインドブレイク/ボーンブレイクの消費属性石を3⇒2に変更
アバターの消費属性石を2⇒3に変更

84【GM】Linemu:2011/06/12(日) 00:47:25 ID:???0
フォースレイヤーの消費刻印BP2⇒1に変更
トリプルアローの消費MP20⇒18に変更 消費玉を廃止
料理関係を復活(一部効果変更)
一部MOBを調整(HP/EXP上昇)独自MOBを調整(ステ)

85【GM】Linemu:2011/06/13(月) 06:57:05 ID:???0
店売り品の内容及び価格変更
一部アイテムのdrop率変更
一部MOBの沸き時間・ステ・量変更
インビジ関係を一時廃止(装備Lv99 消費MP3000)

86【GM】Linemu:2011/06/14(火) 03:45:41 ID:???0
DROP関係の調整
カリフの会話制限解除
KCC1fでワンド使用不可に変更
一部BOSSのHPRを変更
加速検知を少し緩和
ステータスTSを取引可能に変更
SHOPに一部アイテムを追加
新規コインの性能変更(時間延長)
KCC1FのMOBを増量+試験的にランテレ可能に変更

87【GM】Linemu:2011/06/14(火) 04:39:39 ID:???0
ペット[ウルフ]の攻撃範囲1⇒2に変更
亡霊の攻撃範囲を1⇒2に変更
SKTC4F・夢幻・その他ほぼ使わない一部MAPのmob量を調整

90【GM】Linemu:2011/06/14(火) 21:11:00 ID:???0
試験的に各属性リングdrop率を上昇
一部弱いボスのステを強化

91【GM】Linemu:2011/06/14(火) 21:15:12 ID:???0
亡霊クエストの各装備にかかる必要個数を変更
亡霊の数を1.5倍に変更

92【GM】Linemu:2011/06/15(水) 06:00:41 ID:???0
魔法書類をストック可に変更
ケント装備をストック可に変更
歴史書のdrop率を調整
カリフの袋から出るキメラ皮の数修正
NPC:ピアスを廃止・KCC1Fのランテレ可を廃止

93【GM】Linemu:2011/06/15(水) 08:33:22 ID:???0
報告されたゴミを削除
一部武器の性能を変更
新生のリングの性能を変更
ラッキーコインの性能を変更
SHOPに一部アイテムを追加
一部独自MOB・BOSSを少し強化
一部mobの沸き時間・MR・EXPを調整
カボチャから出るアイテムの確率・個数変更

94【GM】Linemu:2011/06/15(水) 08:46:04 ID:???0
一部魔法系の消耗品個数変更
エキゾチックバイタライズの凍結を解除

95【GM】Linemu:2011/06/16(木) 03:56:41 ID:???0
銅カボチャにアデナを追加
銀カボチャのアデナ量を増量
エリクサーのdrop率を調整
FIの一部MOBにアデナを追加
試験的にアデナレートを25に変更
武器OE成功率+10%から+15%に変更

96【GM】Linemu:2011/06/16(木) 04:14:17 ID:???0
TOIの中ボス〜ボスにアデナを追加・カボチャの量変更
アデナレートを20に差し戻し
亀のアデナの量を少し増量

97【GM】Linemu:2011/06/16(木) 04:31:00 ID:???0
亡霊を少し弱化
亡霊クエストの必要素材の個数変更
夢幻ボスの沸き時間変更
一部MAPのMOB量変更

98【GM】Linemu:2011/06/17(金) 05:33:22 ID:???0
FIの一部mobのアデナが美味しすぎたのを変更
更にFIの一部mobにアデナを追加
報告のあったNPCのspawn場所を固定化
TOI全MOBにアデナを追加(階層毎に量を変更)
テーベ下級・上級宝箱の欠片のdropバランスを調整(上に対して下が出にくすぎる事に対しての対処)

99【GM】Linemu:2011/06/17(金) 06:37:37 ID:???0
ドワ城でボス以外から出る換金アイテムの売値を10倍に変更
ドワ城内mobのexpを上方調整
銅カボ内の料理を全て幻想に変更
金カボのアデナ量変更

100【GM】Linemu:2011/06/17(金) 17:20:36 ID:???0
バウンスアタックの消費BP5⇒3
ソリッドキャリッジの消費BP5⇒3
カウンターバリアの消費MP20⇒15
アクアプロテクターの消費玉2⇒1
ネイチャーズブレッシングの消費玉2⇒1

101【GM】Linemu:2011/06/18(土) 18:39:42 ID:???0
カウンターバリア消費MP15⇒20 消費BP5⇒3
ドレスイベイジョン消費DS5⇒3
ネイチャーズブレッシング消費玉を廃止・少しのディレイ追加
一部ボスのHPR変更
銅カボ・金カボのアデナ量変更
ドワ城MOBのEXP効率を地底湖亀を基準に少し低いぐらいに設定
(亀HP2400 EXP10000=HP1に対しておよそ4.16exp ドワMOB=HP1に対して4exp)

102【GM】Linemu:2011/06/18(土) 21:10:52 ID:???0
Rev215に更新

103【GM】Linemu:2011/06/18(土) 21:44:46 ID:???0
致命的エラー修復完了
オープンテスト準備開始
鯖仕様を大幅に変更
各職MAXHPを変更

104【GM】Linemu:2011/06/19(日) 03:17:54 ID:???0
MLC5F.6F.7Fにデスナイトを設置
SKTCのカーツの沸き時間を短縮&少し弱化
デーモンの出現数を1⇒2に変更
フィールドのどこかに低確率で数種類の魔法発動武器をdropするボスを設置

105【GM】Linemu:2011/06/20(月) 00:51:54 ID:???0
ガード系が行動しないように変更
一部魔法発動武器のエフェ変更
一般変身の必要Lvをデフォに差し戻し特典変身の制限Lvを変更
ダイアゴレがソロ不可の為、城ボスのどれかにDIGのドロップを追加(drop率はダイアの5倍)

106【GM】Linemu:2011/06/20(月) 02:10:01 ID:???0
亡霊装備性能変更
以下装備を追加
・ローズリング
・シアンリング
・ハニーリング
・ライムリング

107【GM】Linemu:2011/06/20(月) 03:13:40 ID:???0
>>106で追加された装備をカボチャに追加
希望のロウソクを袋系のどれかに激レア確率で追加

109【GM】Linemu:2011/06/20(月) 06:21:15 ID:???0
TOIボスのアデナをデフォに差し戻し
TOI雑魚のアデナ量を少し上昇
独自BOSSのどれかにCBのDROPを追加(確率はバルログの1/25)

111【GM】Linemu:2011/06/20(月) 07:47:15 ID:???0
ペットが出せなくなる不具合修正
ボーンブレイクが発動しない不具合修正
銅カボチャのdrop率を上昇
ボーンブレイクの効果時間最大2秒だったのを3秒に上昇

112【GM】Linemu:2011/06/22(水) 01:22:02 ID:???0
Bエントの実の重量変更
イビルブラッドの重量変更
店売り武器の価格一部変更
一部武器のdrop率変更
一部MOBを画面沸きに変更
新たに低Lv向けのEXPMOBを追加(要望にあったMOB)

113【GM】Linemu:2011/06/22(水) 06:19:25 ID:???0
KCCで出る袋系のdrop率2.5倍⇒3倍に変更
精霊魔法の確立調整
歴戦装備の性能調整
初期所持アイテムの個数変更

114【GM】Linemu:2011/06/24(金) 08:25:37 ID:???0
Linemu鯖新規コインの性能を30分間EXP2倍に変更
一部の装備を揃えるとEXPが2倍になるように設定
上記変更に従い一部装備の性能を変更
計算式 x=MOBEXP y=装備増加数値
x(1+y/100)=獲得EXP ※ただし現在カッコ内小数点以下切捨て

115【GM】Linemu:2011/06/25(土) 18:24:20 ID:???0
訓練場ゴブリンのロウフル変更(初期段階でアラMAXになるように設定)
初期アデナの量変更・訓練場ゴブリンのアデナ量変更
一部NPCを廃止・各種属性の印章drop率を8倍に変更

117【GM】Linemu:2011/06/26(日) 07:25:28 ID:???0
以下これまでの更新 06/25分
18:00 高Lv必要EXP倍率変更(lv68〜)
21:00 B2Sのdrop率を2.5倍⇒5倍に変更・深淵の主の数を1⇒2に変更

118【GM】Linemu:2011/06/26(日) 08:13:31 ID:???0
SHOPにライトSCを追加
SHOPにN海神のトライデントを追加
一部NPC変更・フォースレの消費刻印BP廃止
KCC2FのMOBを悪魔系に変更

119【GM】Linemu:2011/06/27(月) 14:15:27 ID:???0
新規・低Lv向け狩場を実装
B2Sの消費玉廃止
一部ディレイ上昇していた精霊魔法のディレイを1〜2割カット
ドラゴンメダル(破壊・鉄壁・耐久・瞑想)実装

120【GM】Linemu:2011/06/30(木) 21:08:40 ID:???0
Rev222に更新

121【GM】Linemu:2011/07/01(金) 04:58:32 ID:???0
EXP増加装備の一定条件解除(1つの装備でもLv等関係なく効果有に変更)
上記変更に従いEXP装備の増加値を変更

122【GM】Linemu:2011/07/01(金) 07:00:40 ID:???0
PK行為許可MAP以外でのPK行為禁止に変更
PKLOGの全表示を実装
Ultimate Battleのゴミ削除・アデナ増量

123【GM】Linemu:2011/07/02(土) 15:51:13 ID:???0
初期所持アイテムのギラン・SKT帰還SCを削除
ドロモンドから貰えるアイテムに上記スクを追加(確実にコインを入手させるため)
NB調整:消費玉を廃止・性能UPを維持する為試験的にディレイ(0.5s)を追加

124【GM】Linemu:2011/07/06(水) 07:06:42 ID:???0
PK専用MAPの死神に広範囲魔法を追加
ハイネ城ケイブのMOB全削除⇒竜の巣窟1Fを実装
一部増量しているBOSSの沸き時間を固定からランダム(例:10分⇒10〜15分)に変更
ドワ城のmobに微量のadena追加した変わりに換金アイテムをゴミ扱いし削除
ロンドゥDBの期待値が他中レア武器より低かったので少し底上げ
歴戦のクロウの性能が良すぎたのを調整
COIが出ていたのをdropから一時全削除

125【GM】Linemu:2011/07/07(木) 15:25:57 ID:???0
竜の巣窟1FMOBに範囲魔法を追加⇒1F完成
竜の巣窟2F.3FにMOB設置
3F奥に四竜の一部設置(dropは全て削除後独自に追加)
HP内【上級狩場】ページ完成

126【GM】Linemu:2011/07/08(金) 14:46:51 ID:???0
新たに追加されたMOB
・ハッチリン♂/進化したハッチリン♂
・ハッチリン♀/進化したハッチリン♀
・ユニドラゴン(火)/ユニドラゴン(水)/ユニドラゴン(地)/ユニドラゴン(風)
・テラドラゴン(火)/テラドラゴン(水)/テラドラゴン(地)/テラドラゴン(風)
上記追加MOB12種全てに様々な範囲魔法を追加

127【GM】Linemu:2011/07/08(金) 16:44:27 ID:???0
びっくり箱交換に必要な勇者の証50⇒20に変更
びっくり箱の中身のゴミ削除・確率変更
破滅者のチェーンソードの必要素材変更(封印GS/赤鱗/1M)⇒(AGS/2M)

128【GM】Linemu:2011/07/10(日) 13:42:30 ID:???0
新たにクエスト追加
・暗黒者のチェーンソード作成クエスト
・ダークネスキーリンク作成クエスト
・アルティメットガーダー作成クエスト
・亡霊の宝箱クエスト
新たにアイテムを追加
・錆びたガーダー
・閉ざされた亡霊の宝箱
・開かれた亡霊の宝箱
一部アイテムのdrop率変更

129【GM】Linemu:2011/07/14(木) 14:22:17 ID:???0
以下のアイテムを追加
・ハッチリン♀の牙
・ハッチリン♂の牙
・ユニドラゴンの鱗(火)
・ユニドラゴンの鱗(水)
・ユニドラゴンの鱗(地)
・ユニドラゴンの鱗(風)
・テラドランの心臓(火)
・テラドランの心臓(水)
・テラドランの心臓(地)
・テラドランの心臓(風)
以下のアイテムボックスを追加
・ドラゴンの箱(無)
・レッドドラゴンの箱(火)
・ブルードラゴンの箱(水)
・グリーンドラゴンの箱(地)
・ホワイトドラゴンの箱(風)
以下の装備を追加(ネーミング変更可能性大)
・ドラゴンブーツ(火)
・ドラゴンブーツ(水)
・ドラゴンブーツ(地)
・ドラゴンブーツ(風)
HP内【デスマッチ】ページ完成

130【GM】Linemu:2011/07/14(木) 19:16:12 ID:???0
ネルファの会話制限解除
サイハのビームダメ調整
竜の巣窟MOB調整・drop追加
ドラゴンの箱交換商人を憩いの村に設置

131【GM】Linemu:2012/03/03(土) 16:23:06 ID:???0
各属性上位精霊のHPRを追加/行動速度UP
マリス武器の安全圏を2に変更
ケント城1Fmobから出る各種袋のdrop率を調整
G-h/NBの回復量をデフォに変更(NBの消費MP変更)
H-Aの回復量を更に上昇
火属性精霊魔法の効果を上昇
・ファイアーウェポン 変更前Dmg+4 変更後Dmg+5
・ファイアーブレス 変更前Dmg+4 変更後Dmg+5
・バーニングウェポン 変更前Dmg+6 変更後Dmg+10

132【GM】Linemu:2012/03/07(水) 14:08:33 ID:???0
Lv75変身を実装(蒼天の騎士/TA可に変更)
ドラゴンナイト秘術[モータルボディ]強化
・反射固定Dmg 変更前Dmg30 変更後Dmg50
ドラゴンナイトの覚醒凍結解除(消費刻印BPを10個に統一)
ドラゴンナイト覚醒後スキルの使用を可能に変更(覚醒スキル不可)
ドラゴンナイトの覚醒効果を変更(+変身変更)
・覚醒[アンタラス] 増加HP+127⇒HP+200 AC-12⇒-15
・覚醒[パプリオン] 消費HP100追加 全属性抵抗+30⇒+20
・覚醒[ヴァラカス] 消費HP200追加


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