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[Berserker]バーサーカースレ part25

1 名無しさん :2016/10/04(火) 19:24:24 ID:0x4nexAs
バーサーカー
全てを無に帰す激情の狂戦士

巨大な斧で敵をなぎ払う、その爆発的な攻撃力は圧巻。
攻撃範囲が狭く、スピードは遅いが、胸の奥から湧き上がる怒りをエネルギーとするバーサーカーの攻撃は、
全て破壊しつくすまで誰にも止められない。

<注意事項>
・書き込みをする前に過去スレや現行スレのログに目を通しましょう。
・検索機能<Ctrl+F>を活用しましょう。

■前スレ
[Berserker]バーサーカースレ part24
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1450705894/

■Wiki
TERA Wiki - バーサーカー
ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A5%D0%A1%BC%A5%B5%A1%BC%A5%AB%A1%BC
TERA Wiki - バーサーカー講座
ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A5%D0%A1%BC%A5%B5%A1%BC%A5%AB%A1%BC%B9%D6%BA%C2

次スレは>>970お願いします
叩きや荒らしはアクシスブレイク!

2 名無しさん :2016/10/04(火) 19:24:59 ID:0x4nexAs
■よくある質問
Q.アクシスブレイクが発動しないんだけど
A.キーボードの同時押し制限に引っかかっている可能性がある
 同時押しの制限に引っかかっているかどうかは以下のソフトウェアで確認可能
 同時押しが反映されて無ければアクシスをマウスボタンに割り当てるなどの対処が必要
 ttp://www.4gamer.net/games/026/G002688/20120302062/

3 名無しさん :2016/10/12(水) 16:24:23 ID:QIDlJC4I
攻撃力あっぷだーーーーーーーーーーーーー

4 名無しさん :2016/10/13(木) 14:23:48 ID:K3wp94wc
普通に火力上がってたな
クリに関しては相変わらずだが

5 名無しさん :2016/10/13(木) 22:11:51 ID:HJtPSgDI
スレバサのリニューアルは「他」に括られて名指しで明言されてないだけ
旧職は全てリニューアルすると開発が宣言している
備えよう

6 名無しさん :2016/10/14(金) 07:22:00 ID:gwVDPtSA
バサリファインこれで終わったんじゃないの?

7 名無しさん :2016/10/14(金) 07:24:44 ID:HJtPSgDI
対中型強化はバランスパッチと称して後々スレリパガンにも入る
つまり今回の強化はリファインとは関係ない

8 名無しさん :2016/10/14(金) 08:15:03 ID:DqHLwIxU
これでお茶を濁してリファインは遅れそう

9 名無しさん :2016/10/14(金) 09:22:38 ID:HJtPSgDI
現在ヲリ、次は槍、その次は他、となっているので実際相当先の話ではある
スレとどっちが先になるかは知らん

10 名無しさん :2016/10/14(金) 12:02:58 ID:K3wp94wc
始めは皿の次はバサスレだったのになぜか弓になったというね

11 名無しさん :2016/10/14(金) 12:11:18 ID:HJtPSgDI
7月14日には「皿弓双槍他」って決まってた
6月12日の質疑応答の場で「まず皿、次点で斧」とだけ

12 名無しさん :2016/10/14(金) 14:31:13 ID:3enFmKZM
火力は3%ぐらい上がった?

13 名無しさん :2016/10/14(金) 22:56:06 ID:STHQJo.w
自虐のネタのつもりが真面目に答えてもらって、なんかすんません

14 名無しさん :2016/10/14(金) 23:24:40 ID:uZj9Oiuk
しかし実際結構火力上がってない?
800万とか結構連発するから爽快よ

クリは・・まぁ、そうねぇ・・

15 名無しさん :2016/10/15(土) 16:06:46 ID:JijaxLmw
>>14
だからどれぐらい上がったん?

16 名無しさん :2016/10/17(月) 01:14:09 ID:gOld1le2
アカシャの潜伏地でボコボコにされてやっぱバサだめだと思った
デカくてコンパクトな攻撃かます奴と相性悪すぎ

17 名無しさん :2016/10/17(月) 01:27:43 ID:Mru620LY
なんかスレヲリバサの旧職近接3兄弟のゴミっぷりが際立ってきた
新職や遠距離と別ゲーすぎる

18 名無しさん :2016/10/17(月) 01:44:44 ID:WUuG5v9Y
メーターみると結構DPS上がったよな
全く同じ条件では測れないからあれだけどスレはもちろんガンナーにも負けないと思うが

19 名無しさん :2016/10/17(月) 03:04:56 ID:Hr605TTQ
普通に強いな。今のバサ

20 名無しさん :2016/10/17(月) 06:48:50 ID:1ChX3Qqo
まあ、クリらないと最弱なんですけどね

21 名無しさん :2016/10/17(月) 07:53:01 ID:Jldu2StI
防火強化もあっていまいちわからんが一割ぐらい上がってないか?これ普通に強いわ

22 名無しさん :2016/10/17(月) 09:47:26 ID:Vu27gyBk
クリが出さえすればな
現実は非情である

23 名無しさん :2016/10/17(月) 11:03:15 ID:CCDXwTZ2
新アクセ・命中II・猛撃IIでもクリ発300はそんな難しくないからそれなりにクリでやすいと思うぞ

24 名無しさん :2016/10/17(月) 11:30:42 ID:O8FEkDgk
発生300で何割クリ何ですかねぇ

25 名無しさん :2016/10/17(月) 12:27:38 ID:Wq.ZtF2c
DPSメーターで見ると6割くらいはクリ出てるんだが低い方なのか?

26 名無しさん :2016/10/17(月) 12:36:06 ID:I0QzhMng
デュリで1.8Mとか出す人のクリ率みると8割位クリってるな

27 名無しさん :2016/10/17(月) 12:56:23 ID:CCDXwTZ2
>>24
だいたい6割だと思う
エレPTでエル上いったときは70〜73%ってとこだった

28 名無しさん :2016/10/17(月) 13:04:52 ID:O8FEkDgk
8割出れば強いだろうなぁいいなぁ

29 名無しさん :2016/10/17(月) 18:19:31 ID:25I5H5vM
俺も300超えてるけど6割ぐらいだわ。5連続白ダメとかマジで笑える
前にエレプリで360近く行ったけどそれでも7割
8割とかどないなってんねん

30 名無しさん :2016/10/17(月) 23:04:00 ID:Mru620LY
チャーストの話でしょ?
フェリーで10パー、紋章で20パー
30パーもクリ率底上げされてるのに6割とかありえんのか?
フェリー切れてるとか、後方とれてないとかそのあたりにも原因あるんじゃない

31 名無しさん :2016/10/18(火) 00:05:19 ID:25I5H5vM
そんな次元の話なわけないやろ・・
ちょっと考えろ

32 名無しさん :2016/10/18(火) 02:49:45 ID:Jldu2StI
クリ発300超えててチャーストサイクロン(かどうかは知らんけど)が6割は若干低いっていうのには同意なんだが、
後方取れてないとか例えば他にも精密抜いてるとか疑う前にフェリーでクリ率10%も上がらんくね?

33 名無しさん :2016/10/18(火) 03:16:58 ID:gN90rdEo
今日行ったデュリ下4周分
武器リリス, クリ発290
ttp://i.imgur.com/ZJs5Lfk.png
フェリーは常時使うようなスキルじゃないし精密もある程度クリ発確保しているならいらない
単純に悪い時に目が言ってるか後方取れていないのどちらか
クリ発300くらいなら70%くらいが平均になるし下級IDは上級IDに比べてクリ抵抗が低いからその分あがる
馬鹿にされそうだけど現状高火力職は皿とバサ時点でくノ一くらいだと思うぞ

34 名無しさん :2016/10/18(火) 03:31:15 ID:gN90rdEo
ttp://i.imgur.com/5VzirUF.png
すまん、自分もそうだけど他人の名前もでてたから修正した。

35 名無しさん :2016/10/18(火) 04:41:35 ID:O8FEkDgk
全無視すればアホみたいにDPS出るデュリ下じゃ何の火力検証にもならない
肝心のチャーストクリ率もこんだけムラがあったらやっぱ安定とは程遠いわ

36 名無しさん :2016/10/18(火) 07:22:20 ID:Mq6FvFOk
フェリーって基礎クリを基に能力10%だからクリが6上がるだけなんだよな

37 名無しさん :2016/10/18(火) 08:34:05 ID:HlzaeGFc
>>33
ある程度って具体的にいくつ?
それが体感じゃなくてキチンとデータ取ったならかなり参考になりそう
ちなみに精密は最終的な確率にプラス3%かそこらされるって聞いてたから無駄にはならない気がしたけど、聞いた話だから分からない

38 名無しさん :2016/10/18(火) 09:42:39 ID:o9rnIZZk
>>30
フェリーでクリ発6弱しか上がらない
チャーストも20%そのまま上乗せではない
チャーストは計算式名言されてないから仕方ないにしてもフェリーで10%上がるはニワカすぎ

39 名無しさん :2016/10/18(火) 11:13:33 ID:Mru620LY
すまん、最近バサ全然やってたからマジで素で間違えた
本当ごめん許してね

40 名無しさん :2016/10/18(火) 11:14:09 ID:Mru620LY
やってなかったから

41 名無しさん :2016/10/18(火) 12:12:08 ID:HlzaeGFc
知らなかったならそう言えばいいと思いますまる

42 名無しさん :2016/10/18(火) 12:32:35 ID:fsxnOTcw
まあ、全て使う人次第だけど
バサが皿と同等でくノ一よりも強いってのは正直ありえんと思う
チャースト全てクリっても勝てる保証ないんじゃないかな
うまい人が使うとマジで狂ってるよ皿とくノ一は

43 名無しさん :2016/10/18(火) 12:56:29 ID:HlzaeGFc
今カカシいないから皿よりくノ一の方が強いと思う
バサはガンナーよりかは強くなったよね

44 名無しさん :2016/10/18(火) 22:55:38 ID:rzCvLkX6
>>37
クリ公式
ttps://tera-forums.enmasse.com/forums/player-vs-environment/topics/A-new-way-to-see-Crit-Factor

他職だけどMin-Max DPS論、上がヲリで下がファイター
ttp://teratoday.com/content/tera-guide/tera-class-guide/warrior-min-max-guide-bernkastel
ttps://cdn.discordapp.com/attachments/156727389232037888/177272820655587329/Brawler.pdf

バサについての考察というがガイド、その内容やコメント部分
ttp://www.essentialmana.com/pve-berserker-dps-guide/

参考にしたのはこの辺

45 名無しさん :2016/10/18(火) 22:56:31 ID:rzCvLkX6
ID変わってるけど>>33

46 名無しさん :2016/10/18(火) 23:15:48 ID:rzCvLkX6
数値で聞かれてた、すまん
バサのガイドだと基礎部分を抜いて150以下

47 名無しさん :2016/10/18(火) 23:31:36 ID:xyYsAyt2
このクリ発1あたり何%上がるよ説は否定されなかった?
向きごとの最低保障+クリ発による上昇+スキルそのもののクリ確率×紋章やスキル補正みたいな話じゃなかったっけ

48 名無しさん :2016/10/18(火) 23:44:15 ID:rzCvLkX6
槍スレにあった最低保証とかは無茶苦茶な理論だよ
それこそクリ発最小まで下げて敵を殴ればすぐにわかるくらいに

49 名無しさん :2016/10/19(水) 00:12:36 ID:25I5H5vM
皿とくノ一にバサが並ぶとかありえんから

50 名無しさん :2016/10/19(水) 01:32:55 ID:HlzaeGFc
+150でいいってことか?
それならほとんどのプレイヤーが過剰??
あと精密についてはどこか情報源ある?

51 名無しさん :2016/10/19(水) 01:44:59 ID:xyYsAyt2
今のIDだとクリ発1あたり0.17%クリ率が上がるから、威容と精密を比較した時+150より上だと威容のほうが強くなるっていう話
でもこの0.17%の話、書いた本人が「やっぱ違うわ」って言って記事消したからなあ

52 名無しさん :2016/10/19(水) 03:30:06 ID:txzt9AbI
クリ率については単純にクリ発10につき1%なんじゃないの?
俺氏lineage2から来たんだけど、TERAも開発スタッフが同じだからそのへんの計算は一緒かな、と。
例えばクリ発300ならクリ率は30%しかない。
そしてこれに方向補正、スキル補正、紋章補正がつくわけだが、
基本のクリ率が低いから、紋章補正がゴミの職は絶望するしかない、みたいな。

53 名無しさん :2016/10/19(水) 03:40:42 ID:0x4nexAs
とりあえずMobのクリ抵抗でクリ率変わるのと
クリ上げすぎるとクリ発1あたりのクリ率は下がるのと
必殺紋章はクリ率20%あがるってのは開発が言ってるからそんな単純じゃないはず

54 名無しさん :2016/10/19(水) 07:58:55 ID:HlzaeGFc
+150ばかで精密いらないならほとんどのバサがクリの選択間違ってるってことか

55 名無しさん :2016/10/19(水) 09:32:13 ID:U1RectzU
開発が同じだから計算式も同じ

56 名無しさん :2016/10/19(水) 10:06:04 ID:ecMejCZc
台湾ゲーじゃあるまいし

57 名無しさん :2016/10/19(水) 15:24:29 ID:CCDXwTZ2
>>51
後方クリ率がクリ発*0.15っていうざっくり計算だがだいたい160ぐらいで逆転して威容有利になる
逆転するけどクリ発500あっても4%程度の差だし好みでいいレベルたと思うわ
ところで計算してて思ったけど威容って最終ダメージ値に係るってことでよかったんだっけ

58 名無しさん :2016/10/20(木) 04:34:32 ID:Jldu2StI
威容は加算だったはず
そもそも精密って体感で3.3%以上に効果でてる気がするが、
そこはっきりさせないと結果変わってくるんじゃないか?

59 名無しさん :2016/10/20(木) 12:45:16 ID:Pvl9mAfU
他の追加ダメに加算のはずだね
武器に追加6*2、後方6.9、憤怒9.3*2はあるだろうから、威容AFの実際の効果としては
非憤怒時118.9→127.4で約7.15%追加
憤怒時137.5→146.0で約6.18%追加
とかになるはずよ
対する精密の効果は他職のクリ率倍加紋章やクリ率増加するスキル(っていうかマシンガン)で増加する例があるはず
バサはどうなんだろうな

60 名無しさん :2016/10/20(木) 12:52:58 ID:CCDXwTZ2
>>58-59
サンクス
じゃあ>>57の計算ちょっとずれるわ
計算式捨てちゃったからわからんけど逆転起こるクリ発上がってクリ発500で差4%ってのも縮まる

61 名無しさん :2016/10/20(木) 16:44:24 ID:ml92xIRs
そもそもガンナーWikiとかの精密の効果が何倍とかいうのは信憑性あるのだろうか?

62 名無しさん :2016/10/20(木) 20:31:56 ID:RtGHISoo
マシンガンの精密は職スレでも散々話題になってたから信憑性あるんじゃね

63 名無しさん :2016/10/22(土) 18:49:32 ID:dFZwJLwE
現状バサが最強なのに周知されてないからage

64 名無しさん :2016/10/22(土) 23:31:26 ID:FDG9npvA
バサ雑魚じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwww

65 名無しさん :2016/10/23(日) 12:24:16 ID:Nl2FqI2U
さすがに最強はないかな・・・
クノアチャ皿の次くらいやな

66 名無しさん :2016/10/23(日) 17:12:12 ID:25I5H5vM
クリが出ればな

67 名無しさん :2016/10/23(日) 19:36:13 ID:qUY6EnBA
最下位争いには最強てことだろ?

68 名無しさん :2016/10/24(月) 00:58:21 ID:1ChX3Qqo
クリがでなければ最下位のスレとどっこい。
クリ発生積んでジンギス食って
かつ後ろから掘ってるのに五回連続チャースト白ダメとか普通にある。

69 名無しさん :2016/10/24(月) 01:49:52 ID:wnZdx2Qk
クリ出るかどうかのギャンブル職なんだから妥当では

70 名無しさん :2016/10/24(月) 04:56:30 ID:Jldu2StI
クリったらとかクリらなかったらとかいつまで言うつもりなんだか
1戦ごとのギャンブルのためにクリ発あげてるわけじゃあるまいし

71 名無しさん :2016/10/24(月) 09:49:07 ID:s71rkoS2
ギャンブルにならないようにクリ発上げてるんだろうに

72 名無しさん :2016/10/24(月) 10:37:44 ID:o9rnIZZk
クリったら強いって全職一緒だろ何いってんの

73 名無しさん :2016/10/24(月) 11:33:10 ID:z.rFFq6o
ガンナーはクリるけどもう相対的に弱い
ヲリスレ辺りもある程度クリ出るの前提だけど強くはない

74 名無しさん :2016/10/24(月) 11:49:28 ID:dFZwJLwE
バサは強い

75 名無しさん :2016/10/24(月) 12:12:18 ID:Jdsjnf4w
とは言っても平均75%ぐらいクリでるよね
ヲリスレガンに底辺3兄弟は譲れる

76 名無しさん :2016/10/24(月) 12:57:47 ID:wnZdx2Qk
ギャンブルにできるだけ勝てるようにクリ発上げるだけだろう
ほぼクリるものの強くない職だってあるじゃろ

77 名無しさん :2016/10/24(月) 13:06:28 ID:LoG9F.pI
今強化来てチャースト1000万以上出るようになったんでしょ
この間盾やったら、割とタゲ持っていくバサいたから
ちゃんと装備作ってりゃ弱くないんじゃね
覚醒の皿や忍者相手でもタゲとられることはまずないけど、あのバサはなかなか強かったな
バサ自体もう極限まで装備作ってるような人がほとんどいないから、実は強いのに埋もれてそうなのか
スレヲリガンナーは確かに今雑魚い

つっていも、バサだけ中型ダメ強化のパッチ当たったけど
スレリパガンナーにもあたるはずだからすぐ追い抜かれそうな感じだけど
ヲリがリニューアルくるまでくっそ弱くなりそう

78 名無しさん :2016/10/24(月) 14:50:40 ID:4/W9UyHQ
装備と中の人でどの職も変わる
職は悪くない
悪いのは中の人で結論出てる
火力平均化していけばしていくほど顕著に出てくる

79 名無しさん :2016/10/24(月) 15:02:01 ID:wnZdx2Qk
そんな論外な大前提持ち出して結論出てるとか…流石はバ…

80 名無しさん :2016/10/24(月) 16:36:41 ID:63iU5Lyw
実際そうだろ
職基準で考えれば全く同じ装備でくノ一皿リパに負ける職が普通にメーターで1位なんだから
結局職のせいにして強職使っても雑魚なイナゴの言い訳なんだよ

81 名無しさん :2016/10/24(月) 17:28:40 ID:LoG9F.pI
職ってのは他人のDPSがどうこうのってのは関係ない
下手糞が使えば強職でも弱いし、うまい人が使えば弱職でもそれなりに強い

ただ自分で使う時に関係あるだけ
自分が使うのならPSは常に一定だから職である程度左右される
だから職性能は「自分で使う時には」非常に重要
もちろんその職性能を引き出せるかは人による

82 名無しさん :2016/10/24(月) 17:38:10 ID:aUoeenDA
中の人次第だな
どんな高性能なマシン(職)で、素晴らしいパーツ(装備)を付けれても、その性能を引き出せる力(中の人)がなければ意味がない

83 名無しさん :2016/10/25(火) 00:43:53 ID:U2nzbyjk
今更そんなことドヤ顔で言われてもなぁ・・・
みんなそんな事当たり前だと思ってるから・・・

84 名無しさん :2016/10/25(火) 03:39:03 ID:Jldu2StI
結局中の人次第っていうのは全くその通りだと思うんだけどさあ
だからこそ大勢のDPSを平均化してみたときに初めて職差がわかるんじゃん?

85 名無しさん :2016/10/25(火) 12:50:34 ID:A0EPlfrg

DPS平均化したら更に中の人次第になるんだが

86 名無しさん :2016/10/25(火) 12:51:30 ID:A0EPlfrg
あー大勢の人か

87 名無しさん :2016/10/26(水) 13:28:37 ID:fE1vVVmE
でも9割以上のバサが下手な人ばかりじゃん 
普通のPSぐらい同士のバサとくの一じゃくの一が上だし

ならまだくの一入れた方がマシ
上手いどうこうも大切だけど、クリ300以上でも連続で白ダメとかじゃ
話にならないんだよ。エレが要れば助かるけどね
上手い人で15にしてる人は10人居ないでしょ

88 名無しさん :2016/10/26(水) 16:45:27 ID:t./wBZIo
>>87
バサの性能が良くなったって話で、お前がPTに欲しいかどうかなんて聞いてねーわ
あとその統計()どうやってとったのか聞きたい
体感っすかね笑 お前の体感なんてどうでもいいわ

89 名無しさん :2016/10/26(水) 19:01:58 ID:K3wp94wc
くノ一なー・・・くノ一はさらにピンキリ
極光維持しながら殴るやつって野良だと少ない
極光維持できても攻撃頻度が少ないのもいるし
数が多いだけでまともなくノ一も実は少ない
大抵現在最弱と言われている同等装備のスレを俺が使ってもそれ以下のくノ一ばかり

90 名無しさん :2016/10/27(木) 00:43:58 ID:EQ.JK5NE
どの職もピンキリ

91 名無しさん :2016/10/27(木) 00:46:14 ID:U2nzbyjk
>>88 ほんとそれ いきなり何言いだしてんだかw
>>89
野良専だけどそれは盛りすぎ
どっかの練習PTに自分だけ慣れてるのに入ってるからじゃねwww

92 名無しさん :2016/10/27(木) 05:38:33 ID:cd567G8k
くノ一雑魚は多いから仕方ない
下手くそは神速閃とか連撃とか苦無が上位争いだからな
二、三、天地、爆炎、連弾が上位で一見ちゃんとしてるように見えても手数が無茶苦茶少ないとかな


話は変わるがそれぞれバサで行ってきた
ヌルゲー
警告範囲表示なしでも余裕
チャージ職はじっくり敵のモーションを見れるのが利点だな

93 名無しさん :2016/10/27(木) 08:16:52 ID:BalI5TeE
ラケリスの方はガー不とか回避不可が多くて初見だと大変だったけど、慣れれば大した事なかったな。
リリスはやる事下と変わらん

94 名無しさん :2016/10/27(木) 08:28:06 ID:t./wBZIo
くノ一推してるわけじゃないけど野良ってそんなにひどいの?
連撃二三天チャクラスキル、これだけでもそこそこ出るのに
くノ一でそうなら他の職なんて居てもいなくても変わらんぐらいのDPSになりそう

95 名無しさん :2016/10/27(木) 13:44:31 ID:Je.KfuGc
くノ一スレでやれお前らwww

ここはクソ弱えバサをどうやってうまく立ち回れるかのスレだ馬鹿野郎www

96 名無しさん :2016/10/27(木) 14:23:47 ID:dFZwJLwE
バサは最強だから

97 名無しさん :2016/10/27(木) 16:17:08 ID:MweCHcy2
くノ一は終わりを告げた
威力上がって更にリファインも控えてるバサ

98 名無しさん :2016/10/27(木) 16:42:00 ID:8u9NZjcE
クソ弱かったバサ だろ
前回のパッチのおかげで今は普通に強い スキル回しだけなら全職で一番単純だから移動や後方の取り方だけ慣れれば他の職に引けを取らないよ

99 名無しさん :2016/10/27(木) 18:43:07 ID:jyntztfo
やめとけって
本気でバカしかいないから言うだけ無駄

100 名無しさん :2016/10/28(金) 03:00:38 ID:ZVPnNnFs
変なのわくからとりあえずバサ弱いって言っとけって

101 名無しさん :2016/10/28(金) 03:20:48 ID:QIwC2M5Q
嘘を喧伝するわけにはいかん

102 名無しさん :2016/10/28(金) 03:55:13 ID:K3wp94wc
カー!バサ弱いわー!弱すぎだわー!ツライワー!

103 名無しさん :2016/10/28(金) 05:29:37 ID:LoG9F.pI
韓国の動画見てたら、チャーストが9〜11Mダメージくらいだし弱いわけないわな
ただ、韓国はバサとリパの職人口がとんでもなく少なくて、
アチャと忍者がものすごい大量にいるみたいだから人口少なすぎて完全に隠れてる感じだな
なんかどこかのサイトで職人口マップ出てたわ、韓国の
メーターってこういう職人口とかのデータまで集めてんだな、恐ろしい

104 名無しさん :2016/10/28(金) 16:15:43 ID:IrnAVM9k
武器ってリリスと凰騎15ならどっちが強いでしょう・・?
凰騎手の追加ダメがあるから凰騎使ってるけど
時代遅れのゴミ使ってるような気がして野良に入るのが気が引けます・・

105 名無しさん :2016/10/28(金) 17:47:26 ID:K3wp94wc
胴足リリスで腕武器凰騎なら別にいいんじゃない?
バサはガードすればするほどチャージ時間削がれてるから防具なんて飾りみたいなもんだ
被弾やガードが多いなら立ち回りから見直し
脳筋したければ凱帝フル装備だけど

106 名無しさん :2016/10/28(金) 17:50:33 ID:K3wp94wc
凰騎15≒暴禍12くらいには言われてるからリリスでも凰騎でもお好きな方にとしか言えないかな
第4OPを付けたいなら凰騎かなってくらい
皮余ってるならデュリ通えば素材貯まるから暴禍12でも

107 名無しさん :2016/10/28(金) 18:26:06 ID:QIwC2M5Q
刻印IIIのAF詰めならまだ使える
ラケ上は知らん

108 名無しさん :2016/10/29(土) 09:12:53 ID:IrnAVM9k
104です
ありがとうございます!
参考にさせて頂きます!

109 名無しさん :2016/10/31(月) 04:27:28 ID:/uXagCs.
ラケ上でも性能は問題ないけど、ILが足りなくなるな

110 名無しさん :2016/10/31(月) 14:36:09 ID:/2J6KufA
デイリ報酬自体鱗程度だしどっちでもいいけどな
ハンカチと水晶拾いにいくIDだし

111 名無しさん :2016/11/01(火) 20:19:54 ID:fegjpyys
1年ちょい振りの復帰なんだけど練武15の位置付けを教えて下さい…

112 名無しさん :2016/11/01(火) 20:27:11 ID:A4Dr324.
ゴミオブゴミ

113 名無しさん :2016/11/02(水) 01:03:44 ID:U2nzbyjk
レンブはIL410のIDまでだね
今旬なIDには参加出来ない

114 名無しさん :2016/11/02(水) 01:27:58 ID:vBrdsl22
リリス12相当だからどこでも行けるでしょ

115 名無しさん :2016/11/02(水) 01:42:33 ID:A4Dr324.
ベルノ12相当だよ

116 名無しさん :2016/11/02(水) 07:10:30 ID:LoG9F.pI
リリス12相当なのは凰騎15
煉武15はさすがにもうゴミ
コレクション的価値しかない

117 名無しさん :2016/11/02(水) 16:15:04 ID:w3uHuKYs
>>111
とっととリリス下行って武器取ってこいや

118 名無しさん :2016/11/04(金) 19:52:55 ID:NAGxBsk.
遅れたけどありがとう
とりあえずリリス揃えます

119 名無しさん :2016/11/05(土) 09:39:25 ID:CYzaSZDg
それもってリリス下とデュリ下いけばリリス装備なんてあっというまよ

120 名無しさん :2016/11/13(日) 23:59:31 ID:E3DEJF2s
ちょっと聞きたいんだがラケ上の玉受けってイモータルつかったらHP16万以上あったらいくらでもうけられるんけ?

121 名無しさん :2016/11/14(月) 00:44:24 ID:Q0rGECDs
あれは16万一気に入ってくるわけじゃなくて8万×2だから16万じゃなくても耐えれるんじゃね

122 名無しさん :2016/11/14(月) 04:46:19 ID:foA8MyFE
イモータルは自分の最大HPを超える攻撃ではない限り耐える
HPが例え1の状態でも最大HPを超えない限りは死なない
呪いは2倍とあるが8万ダメージx2の判定だから死なない
呪い受けた状態で全部受けても死なないのがイモータル
もちろん尻尾グルグルの固定150k攻撃もHP150k↑あれば呪いくらってても死なない
集中貴重紋章あれば少ない紋章PでCT半分に出来るから事故りやすい練習PTだと玉受け用に入れておくといい
吹き飛ばしの持続ダメも耐えれるし優秀なスキル
1秒程だが無敵効果もつく

123 名無しさん :2016/11/14(月) 05:06:33 ID:wnZdx2Qk
優秀っていうかただのインチキやな

124 名無しさん :2016/11/14(月) 08:05:17 ID:FBoCLPGQ
珍しくバサが一番楽というか向いてるIDだな
今や火力もあるからはぶられなくて久し振りに楽しい

125 名無しさん :2016/11/14(月) 13:39:02 ID:OSqwH7kc
それを言い出すとバルロナの頃のディスト受けやカレント受けもインチキだな

126 名無しさん :2016/11/14(月) 13:45:07 ID:ptbj19Bg
普通にイモータルの仕様だろ
実装当時からスキル内容何も変わってないし
ラケのデバフ受けで噛み合ったくらい

127 名無しさん :2016/11/14(月) 14:30:24 ID:E3DEJF2s
むしろガードも回避も無敵(笑)もできないなかでのKIAIだけで耐えきる希少なスキル

128 名無しさん :2016/11/14(月) 14:36:15 ID:BpKCCZAI
イモータルが活用できるの初めてじゃね?

129 名無しさん :2016/11/14(月) 18:55:47 ID:ptbj19Bg
火傷した時の自己対処用くらいだったな
後は何もかもCTで避けれない時の回避用

130 名無しさん :2016/11/15(火) 16:52:28 ID:QMyB2xEs
レイジのCTを1分半くらいにしてイモータルバーサーカーの仕様をちょっと変えてほしいな

イモータルバーサーカー(クールタイム3分、効果時間20秒)
効果時間中あらゆる攻撃を無効化しフェリーレイジ、レイジ、フリューリーブローの効果を発動する。
効果中に負った蓄積ダメージは効果終了後に全て受け絶命する。
※ダメージが最大HPを上回らなかった場合は効果終了後HP1となる。

ってした方がバサらしかったな

131 名無しさん :2016/11/15(火) 17:13:55 ID:pI/DfV9.
回復めんどうくせえってプリエレに嫌われそう

132 名無しさん :2016/11/16(水) 01:45:33 ID:NNfcqNBQ
クリ発390でようやくチャースと9割クリだわ

しかしそれでも同装備のくノ一皿にはまったく手も足も出ないのであった

133 名無しさん :2016/11/16(水) 02:21:58 ID:S5GJKjWI
廃クノ皿バサはラケ3NMで2M位出すけどな

134 名無しさん :2016/11/16(水) 12:22:58 ID:f0YqnIdA
既出かもしれないけどラケ3NM30%の吹き飛ばし後の硬直は木琴で無視出来なかった

135 名無しさん :2016/11/17(木) 04:13:11 ID:FBvgjcTY
実際、他職と比べて火力どうなの?
特にソロ性能知りたいんだが

136 名無しさん :2016/11/17(木) 04:55:07 ID:3bWW7Q8E
ソロ性能なんてどこで発揮するんだよ
森とかフィールドなら所詮後方火力職だぞ

137 名無しさん :2016/11/17(木) 09:04:39 ID:GxXwH5Hc
ソロ性能って森とか闘技場とか課題ダンジョンとか黎明中型の事か?
森は前スレとかで散々話題になってて木こりとか言われてた時代もあったし、闘技場も課題ダンジョンも他職とそんなに変わらないよ
黎明はやったことないから知らんけどバックドラフト付ければ並程度にはなるんじゃね

138 名無しさん :2016/11/17(木) 09:44:52 ID:pI/DfV9.
……正直ソロ性能とかどうでもよくない?

139 名無しさん :2016/11/17(木) 10:13:27 ID:VkXyGMU6
恐らく新規がレベリングの際にソロ性能が無いと困るだろうと思って聞いてるんだろ
レベリングに関しちゃ遺物がある今じゃどの職も快適超特急なんだが
あえて言うならバサはサイクロンによるまとめ狩りが得意だから旧職でも向いてる方ではある
ただ現在はいわゆる辻バフができなくなったんでレベリング時にありがたいシャラの恩恵が無い
もしかしたらOCによるHP減少がキツい場面があるかもしれないってぐらいかな

140 名無しさん :2016/11/17(木) 11:09:41 ID:PpkHU8cs
ソロといえば連盟フィールドでずっとまとめ狩りしてたバサいたな
そこらへんはバサ以外真似できないソロ性能だったかもしれないな

141 名無しさん :2016/11/17(木) 12:56:37 ID:pI/DfV9.
まとめ狩はファイターエレに勝る物はないでしょ

142 名無しさん :2016/11/17(木) 14:02:31 ID:Lz8rMBSM
辻バフもだがバンテージがないのがな
レベリング時は執念忍耐もバックドラフトもないし、ソロはつらかろう

143 名無しさん :2016/11/17(木) 14:49:26 ID:3bWW7Q8E
アンパークでシコシコやるしかない

144 名無しさん :2016/11/17(木) 14:51:43 ID:pI/DfV9.
バンテージより今のぽーしょんのがCT短いし強くね?

145 名無しさん :2016/11/18(金) 10:26:08 ID:H4aJml5I
バサは天空闘技場にて最強

146 名無しさん :2016/11/19(土) 05:44:37 ID:wnZdx2Qk
エレの方が強くない?

147 名無しさん :2016/11/19(土) 11:25:19 ID:R76KJ2ns
前スレでスキル回しについて書いてあったけど、チャースト→サイクロン→チャースト→アンバーク→ラウンド→アース→チャースト…の方がよくないか?
あくまでメイン火力はチャーストなわけだし

148 名無しさん :2016/11/19(土) 18:19:19 ID:8w/HjotQ
え?それ以外になんかあんの?

149 名無しさん :2016/11/20(日) 08:33:46 ID:1rAw/b1E
ある
ラウンドは連撃1の連携扱いだから連撃1→ラウンド→アースと挟める
アックスは紋章入れたアンバより強いので2回に1回はアックスを撃つ
アサルトもガーキャンすればDPS高いので挟んでいくといいかも

150 名無しさん :2016/11/20(日) 20:09:56 ID:pngdEpmQ
武器にCT入れてたり槍のウィルやフリューリー外なら無駄だしDPS落ちる

151 名無しさん :2016/11/21(月) 01:11:30 ID:/p7TcFXs
チャ連ラアチャサチャ....

152 名無しさん :2016/11/21(月) 08:03:17 ID:h4ucfMXc
連ラと(単発)ラって結局後者のほうがモーション短くないのかな

153 名無しさん :2016/11/21(月) 11:27:52 ID:17KLU1Mg
連携扱いだからラウンドのモーションも短くなる
連撃後にスペースキー連打してみるといい

154 名無しさん :2016/11/21(月) 11:35:12 ID:VlB.0St.
連撃+ラウンドとラウンドで合計時間どっちが短いかって話でしょ
ラウンド単体の方が短いと思うが

155 名無しさん :2016/11/21(月) 14:17:22 ID:QGxjNJfw
154の言うとおりの意味
自分もラウンド実装当初にそうだろう思って、すぐ連撃入れるのやめちゃったんだけど、入れた方がDPS上がるのかな

156 名無しさん :2016/11/21(月) 18:31:54 ID:pngdEpmQ
チャーストのCT空いてるかみりゃええ
空いていれば入れるのは無駄だし空いてなけりゃいれりゃええ

157 名無しさん :2016/11/21(月) 20:18:05 ID:17KLU1Mg
すまんかった…

158 名無しさん :2016/11/21(月) 23:08:55 ID:eb9kr4LI
半年前くらいに自分で録画して調べた時は数フレーム単ラの方が長かった気がする
最近全然つかってないから記憶違いかもだが・・・

159 名無しさん :2016/11/22(火) 14:59:39 ID:XHQbCPPQ
来週にまたバサにパッチ入るみたいだけど
次はどこが変わるのかな

160 名無しさん :2016/11/22(火) 15:29:07 ID:3OlawPNA
また強くなるみたいね
アーさんと2強やん

バーアー>皿忍>>>>他

161 名無しさん :2016/11/22(火) 15:35:02 ID:veu42WDk
なんでバサがトップなんだ・・

162 名無しさん :2016/11/22(火) 16:02:17 ID:YuOYxPMw
今回来るバサの調整は前回より間接的な強化だからどうなるかわからん

・フェリーレイジ使用時、既存フェリーレイジとフリューリーブローの効果が同時適用されます。
・回避のクールタイムが1秒減少しました。
・アクシスブレイクのクールタイムが2秒増加しました。
・チャージングストライクのクリティカルが不発時、
 次撃のチャージングストライクのクリティカル発生増幅効果がチャージングストライク強化に追加されました。
- このパッシブ効果はPvEでのみ有効となります。
・紋章の効果が変更されました。
- フリューリーブロー時の紋章(一般)、フェリーレイジ時の紋章(一般):フリューリーブローの効果持続時間30%増加
- フリューリーブロー時の紋章(高級)、フェリーレイジ時の紋章(高級):フリューリーブローの効果持続時間35%増加
- 回避集中の紋章(一般)、アクシスブレイク集中の紋章(一般):クールタイムが20%短縮

163 名無しさん :2016/11/22(火) 16:08:00 ID:veu42WDk
それってどこにのってます?

164 名無しさん :2016/11/22(火) 16:11:33 ID:YuOYxPMw
これはTJNからのコピペ
直接のソースはK公式とinvenにあるだろうけど未確認

165 名無しさん :2016/11/22(火) 16:43:06 ID:VkXyGMU6
・チャージングストライクのクリティカルが不発時、
 次撃のチャージングストライクのクリティカル発生増幅効果がチャージングストライク強化に追加されました。
- このパッシブ効果はPvEでのみ有効となります。

これが本当に強いね
バサの弱点である「クリが出ないと弱い」っていう要素を補完してくれる

166 名無しさん :2016/11/22(火) 17:19:40 ID:pngdEpmQ
言うても不発時クリ上昇はDPS上がっても数%程度で前回から中型上昇からすると小幅

167 名無しさん :2016/11/22(火) 17:35:38 ID:3Sd37T3.
チャースト白ったら次のチャーストはクリ確定になるんだから、これくっそ強い強化だよ
今までみたいに3連続白ダメとかそういうのなくなくなって、
バサの今まで一番の弱点だったクリが安定しないってのが解消するわけだから

むしろ韓国で不評だったのはフェリーとフリューリーが統一されて、
任意で個別にフリューリー使えなくなるのが地味にめんどくさいとかそっち

168 名無しさん :2016/11/22(火) 17:41:02 ID:FBvgjcTY
確定なんてどこに書いてあるんだ

169 名無しさん :2016/11/22(火) 17:51:17 ID:pngdEpmQ
プリパでも装備の揃ったバサならチャーストクリ率は75%前後
装備が揃ってないとしても65%はでるんじゃないかね
次の攻撃が確定になった所で75%や65%部分にも乗る可能性があるんだから
ダメージは安定するけど上限はそこまで伸びるわけじゃない
そしてフリュリーだけど今でもフェリーはほぼ必ず載せるし手間は変わらない
どちらかというと凱帝4op目にCTの可能性が出てきてこっちのほうがDPS伸びそう

170 名無しさん :2016/11/22(火) 17:54:15 ID:pngdEpmQ
>>168
修正されたのか知らんけど前に見たとき60%とかそんな感じで書かれてた気がする
ただチャーストのクリ率考えたら確定とみていいんじゃね

171 名無しさん :2016/11/22(火) 18:34:42 ID:ptbj19Bg
フェリーに統合されるの見越してCTからダメ威力に俺は変えたよ
フェリーに統合される前はフリューリー4秒減少で恩恵を感じたけど統合後は2秒だからね
レイジが14秒減少しても槍、エレのバフCT考えると次の周には間に合わないし削りが早ければ尚更
4OP目をクリ発にする人は少数になりつつあるけどクリ発にする場合は刻印を強打にするといいかな
それでダメージの底上げができる

172 名無しさん :2016/11/22(火) 18:38:25 ID:veu42WDk
そもそもCTとかありえんだろ・・

173 名無しさん :2016/11/22(火) 19:14:10 ID:WdBqQO.s
憤怒に重ねるときに空いてたらいいだけだからCTは愚かな選択

174 名無しさん :2016/11/22(火) 20:37:52 ID:NNfcqNBQ
CTとか本気でいってるやつがいるのが驚きだわ・・・
だからバサ使いはカスばっかなんだな

175 名無しさん :2016/11/22(火) 20:43:36 ID:GX9z6iIg
バサほどCTの恩恵がない職もないと思っていたがどうなんだ

176 名無しさん :2016/11/22(火) 20:59:36 ID:nOmdK3XM
フューリーCTためのだけに入れてたなんて無いわ

177 名無しさん :2016/11/23(水) 03:34:33 ID:WdBqQO.s
じゃあ何のために入れてたか説明できないと……

178 名無しさん :2016/11/23(水) 04:16:19 ID:Jldu2StI
バサの凱帝4op目に関してはCTもクリ発もクリ威力も大して変わらんと思うわ

179 名無しさん :2016/11/23(水) 11:14:42 ID:3Sd37T3.
バサとガンナーはCTの恩恵薄いから、
ガチな人は大体凱帝5個目のOPはクリ威力が多い印象
クリ発はほかで稼げるし、CTはまぁバサに関しては微妙だし

180 名無しさん :2016/11/23(水) 14:31:56 ID:NNfcqNBQ
俺はクリ発やな〜
兎にも角にもクリ発上げないと始まらんからね
クリ発390でチャースト9割ぐらいにようやくなったよ

181 名無しさん :2016/11/23(水) 17:48:26 ID:JREReW.g
クリ発390とかやべーな
クリ発270ぐらいで殆ど出ないぞ
強化来るまで3等だけど

182 名無しさん :2016/11/23(水) 17:58:34 ID:kuNDQTys
そこまでクリ特化だとチャーストのダメどのくらいなの?

183 名無しさん :2016/11/23(水) 18:48:57 ID:0vRzwjBA
1130でまたバサつよくなんの?

184 名無しさん :2016/11/23(水) 19:09:20 ID:ptbj19Bg
270はさすがに・・・

185 名無しさん :2016/11/23(水) 22:18:07 ID:NNfcqNBQ
270とかスタートラインですらないぞ・・
390はエレ込な
力とかは全くふってないがめぇめぇラケで初期は3M、最後らへんは10M近く行ってたと思う
まぁそんなんでも白ダメ3連発とか普通にあるから困る

186 名無しさん :2016/11/23(水) 23:28:44 ID:JREReW.g
バサの強化が来たら
即効で刻印2か3は全部の箇所入れるけど
確かに今火力強くはなったけど
エレ込みで330の時にクリが結構出ない時合ったから
これじゃーな・・・と思って3等のみで刻印1程度
バサのリニュってまだ未定でしょ?

187 名無しさん :2016/11/23(水) 23:35:10 ID:L9rvd44U
オムカス?

188 名無しさん :2016/11/24(木) 10:49:48 ID:S5GJKjWI
バサで火力出してる人とそうでない人みると単純にチャーストで殴ってる回数が倍位違ったりするね

189 名無しさん :2016/11/24(木) 11:03:53 ID:DoIDCPUY
>>179
ガンナーはCTの恩恵大きいだろ...

190 名無しさん :2016/11/24(木) 12:37:56 ID:WZre60Bc
スレかなんなと間違えてるんだろう・・

191 名無しさん :2016/11/24(木) 19:46:18 ID:hkltSzyg
チャーストの2発目クリが確定レベルまで引き上げられるんだったら力特化にするのが現実味を帯びてくるな
1発目のチャーストをノーチャージで当ててちょっと待ってからラウンド→アース
2発目のチャーストに全てをかけるっていうのも面白いかもしれない

192 名無しさん :2016/11/24(木) 20:09:34 ID:ar0YNDnc
ノーチャージで打ったのがクリったらどうすんの?w

193 名無しさん :2016/11/24(木) 20:30:50 ID:L9rvd44U
たし蟹

194 名無しさん :2016/11/24(木) 21:23:23 ID:PW5uzPm6
そりゃもう一度ノーチャージよ

195 名無しさん :2016/11/24(木) 23:11:08 ID:LUOSbVbI
まあ、2回目が本当にほぼクリってくれるんなら
ある程度クリ発確保したら力積んだほうが強いかもしれないね
そこらへんは刻印あたりで調整かね

196 名無しさん :2016/11/25(金) 01:31:16 ID:ZjdgJOGQ
エレ抜きでクリ発300いってるなら
今後のアプデ内容を考えると刻印は強打でもいいかも
気になるようならジンギス食えばいいしね

197 名無しさん :2016/11/25(金) 13:24:12 ID:EnD2bJ.6
>>196
刻印強打はないわ
必要に応じて付け替えられる金持ちなら知らんが

198 名無しさん :2016/11/25(金) 18:26:24 ID:SaLBdRhE
もともと装備揃っててクリ出せるバサにはあんまり影響ないだろ
白後の赤が期待できるからって発生削ったら本末転倒だし
頻繁に白ダメ出るレベルのバサを底上げしただけかと

199 名無しさん :2016/11/25(金) 19:35:26 ID:2bjClKFU
普通に今までと変わらんだろ
クリ発があればあるほどクリ確率は上がってくんだし、それがさらに底上げされるだけやぞ

200 名無しさん :2016/11/26(土) 13:25:52 ID:ptbj19Bg
クリ発400超えでラケ↑エレプリパでクリ運良い時でチャーストの90〜94%くらいだな
エクセルでのまでのを見ると78〜82%
サイクロンは安定して82〜86%
アクセは致命の冥々冷血構成

201 名無しさん :2016/11/26(土) 13:49:37 ID:ptbj19Bg
次に来る白ダメ時次のチャーストクリ率UPは命中増しましだと恩恵はあるけど実感はしにくいかもしれないな
森とかの正面クリで効果発揮しそうだが

202 名無しさん :2016/11/27(日) 15:31:40 ID:I6NmCDY.
ラケ上ってリリスでみなさんどのくらい火力でます?

203 名無しさん :2016/11/27(日) 16:13:36 ID:aOoRSuQo
PT次第

204 名無しさん :2016/11/28(月) 00:59:00 ID:XHZfVMEo
>>202 実際自分の腕を見たいなら同PTにいないと人より火力出せてるか分からない
しかもラケ2みたいな離脱ギミックあるとね
どうしても気になるなら離脱ギミック無いボスのエクセルに出したメーター貼った方が早いと思う

205 名無しさん :2016/11/28(月) 08:14:53 ID:LcLeCnNw
アクシスのCT増は勘弁して欲しいな。紋章追加されてもポイント余ってないし

チャーストノークリ時のクリアップは10%で、10回まで(=100%なので)蓄積だそうな

206 名無しさん :2016/11/28(月) 10:24:27 ID:3Sd37T3.
回避あるし、アクシスなんて回避用にしかもう使ってないだろうし、どうでもよくね
CT増加云々より回避とアクシスのCTを別にし欲しいとかそっちじゃね

207 名無しさん :2016/11/28(月) 12:17:12 ID:1LahFZNI
そりゃ206みたいにアクシスほぼ使ってない奴からしたらどうでもいいだろうけど、
今までアクシス使えてたタイミングでも、今後はガーキャン回避しなきゃいかんて、単純に火力落ちてるんだから俺は残念だよ

208 名無しさん :2016/11/28(月) 17:41:40 ID:kD5mchkk
次のパッチでバサ2位まで上がるのにレシピ安くてうますぎだろ
ジャップアホ杉内

209 名無しさん :2016/11/28(月) 17:47:32 ID:veu42WDk
うむ

210 名無しさん :2016/11/28(月) 18:49:13 ID:kD5mchkk
わかってくれる方がいて良かったですよ

211 名無しさん :2016/11/28(月) 19:08:01 ID:0vRzwjBA
アチャ皿忍バサじゃねーの

212 名無しさん :2016/11/29(火) 01:05:22 ID:FEcSa1NE
アチャ>バサ>皿≧忍

213 名無しさん :2016/11/29(火) 09:34:55 ID:0vRzwjBA
ほんとかよwww

214 名無しさん :2016/11/29(火) 10:36:27 ID:VhPfKv7.
装備とかしっかりして極めてれば
皿アチャよりでるポテンシャル

215 名無しさん :2016/11/29(火) 14:17:05 ID:pI/DfV9.
ポテンシャルはあるけど操作難易度が忍、皿>>>>>バサだろ?

216 名無しさん :2016/11/29(火) 15:53:25 ID:XJGV0XIQ
皿アチャじゃない
皿忍な
装備とスキル回しさえちゃんとすれば火力はだせる
即死ガード不可多いとpsが絡んでくるが

217 名無しさん :2016/11/29(火) 19:52:41 ID:ptbj19Bg
バサはビビったらDPS下る
ビビらなくてガン殴りして頭クールな立ち回れたらDPS上がる
妖羅15バサでビビりまくるやつはラケ上3NMはリリス斧12のDPSより下だしな

218 名無しさん :2016/11/29(火) 23:24:18 ID:cOFOCWzE
結局完全にケツ掘れるなら良いけど
回避の忙しい所ではバサはDPS低いんだろうね
チャージがまずいんだよなあ

219 名無しさん :2016/11/30(水) 12:51:12 ID:B0Kb.wY.
バサはスキル回し2に対して立ち回り8の職
武器がどれだけ良くしても立ち回りゴミだとDPSが伸びないし安定しない
バサはガードあるけど実際ガード使う場面なんてガーキャン以外でほとんどない
ガードに頼ってる間は立ち回り悪い
あとはどれだけ即死級攻撃を徒歩で避けてチャージし続けられるか
ラケ↑3NMだとドーナツ攻撃と突き刺し尻尾と50からの尻尾グルグル
徒歩チャージで避けれる攻撃に回避を使ってしまえばアクシスが使えなくてここでもDPSが落ちるしな

220 名無しさん :2016/11/30(水) 14:28:47 ID:NNfcqNBQ
※フリューリーブローの効果時間が10秒に変更

ヴォエッ!!!

221 名無しさん :2016/11/30(水) 14:51:02 ID:H3dTValQ
CT短くなるし多少はね

222 名無しさん :2016/11/30(水) 15:31:00 ID:Jt87vThc
自己バフを統合して数を減らします!
使用する回数は増えます!

223 名無しさん :2016/11/30(水) 16:26:12 ID:/U1Z2gIE
3発目辺りから相当上がる感じかな
微かに強くなった感じ??ぐらいかな
水路2週しかしてないから判らないけど

224 名無しさん :2016/11/30(水) 16:58:35 ID:Q.EcPVfg
本国で明日のくるパッチ見るとチャースト15%アップ サイクロンに引き寄せ追加、オーバーチャージ12%の紋章が24%に、フェリーレイジが移動しながら使用可能、レイジにもフューリーブロー10秒がつく(重複、延長は不明)とその他適当と結構盛りだくさんですなあ

225 名無しさん :2016/11/30(水) 17:38:24 ID:zd8QqCHY
さりげなくバサ盾弱体化されてて草
もうやらせる気ねーだろこのクソ開発
バックドラフトとか消していいよ

226 名無しさん :2016/11/30(水) 20:02:39 ID:VkXyGMU6
レイジにブロー追加はかなり嬉しいね
CT管理が要らなくなる
チャースト15パーセント増加も素直に強くなる
サイクロン強化はこんな程度じゃまだまだチャースト最優先だな

227 名無しさん :2016/11/30(水) 20:45:08 ID:/U1Z2gIE
>>225
斧に盾させるのが正直謎
盾居なくなったらスレイヤーが大剣持ってるから
それでガードして盾やってくれってなるんだろう

228 名無しさん :2016/11/30(水) 21:11:34 ID:NNfcqNBQ
ベルゴスチャージ職きつすぎない?

229 名無しさん :2016/11/30(水) 23:16:34 ID:ptbj19Bg
全然余裕

230 名無しさん :2016/12/01(木) 10:34:31 ID:pI/DfV9.
チャージ職の弓が最強なんですが
しかも遠隔だから近接より死ににくい
なんだこのクソバランス

231 名無しさん :2016/12/01(木) 10:40:00 ID:T2a2wUus
韓国のバサ調整、チャーストとかは純強化だけど、レザルとアンパークの調整は何のIDを想定してるのかわからんなw
HP低下でどこまで威力とクリ率上がるのか知らんが、HP管理と必死クリを使いこなせばDPS最強になれそう

232 名無しさん :2016/12/01(木) 11:46:20 ID:ptbj19Bg
レザルちゃん移動スキルから脱却と見せかけて謎調整
ちょっとこの修正ばかりは箱を開けてみないと分からない・・・

233 名無しさん :2016/12/01(木) 12:55:33 ID:k52xN5tk
箱開けるんか

234 名無しさん :2016/12/01(木) 18:10:39 ID:ygw9KJKE
ドラゴン動き激しすぎて辛ぁい!!
特に赤は死ね!

235 名無しさん :2016/12/02(金) 23:45:49 ID:NNfcqNBQ
これもう一発撃っての繰り返し?
正直張り付くのは無理じゃね

236 名無しさん :2016/12/03(土) 04:24:00 ID:ptbj19Bg
パンドロス以外はそうでもない
パンドロスがきついだけ

237 名無しさん :2016/12/03(土) 04:40:06 ID:nYp19YR.
パンドロス系の中型は低レベルの奴でも適正レベルと装備で倒そうとするとクソだからなぁ

238 名無しさん :2016/12/03(土) 22:59:49 ID:osI1LWws
レザルはアンパからの連携ができるようになるのか

フリューリー中チャーストアンパ ラウンドアースで少しチャースト待ってたから、ちょうどいい埋めになりそう

239 名無しさん :2016/12/04(日) 05:05:24 ID:8K6ZmLAc
アースの後にアックススローだろ・・・
アックススロー威力あるし必殺紋章いれなくてもスキルのクリは出やすいし

240 名無しさん :2016/12/05(月) 09:39:48 ID:dtRxQqE.
カウンターバグ使ってるバサはDPS高い傾向にあるね

241 名無しさん :2016/12/06(火) 00:18:36 ID:aaX5xv7c
なにそれ?

242 名無しさん :2016/12/06(火) 18:05:10 ID:0vRzwjBA
それkwsk

243 名無しさん :2016/12/07(水) 11:19:04 ID:SDvGBY8o
おまいらアプデ来てからどう?
フリューリーなくなって終わったかと思ったけど案外しっくりキてる

244 名無しさん :2016/12/07(水) 14:27:35 ID:3Sd37T3.
バサはもう強職だから、不満なんてないでしょ
バクドラでフリューリー使えなくなったけど、まぁ盾なんてどうでもいいか

245 名無しさん :2016/12/07(水) 14:56:37 ID:Co3wla5U
普通にフェリー使ったら効果で付くぞ
バクドラバサでPT火力としてはタゲ取る意味でフェリーは使えないけど
ちなみにフリューリー効果発動させたら30秒間のデバフがついて30秒間はフェリー使ってもフリューリー効果はでなくなってる
もしレイド火力としてバクドラ使うのであれば範囲外に離れてからフェリーだな

246 名無しさん :2016/12/07(水) 15:11:37 ID:3Sd37T3.
あーあれ、デバフついてたから使えないと思ってたけど
バクドラだとフェリーCT[10秒だから20秒間フリューリー発動しないってことか
なるほど
ありがと

247 名無しさん :2016/12/07(水) 20:06:33 ID:2Q9B762o
バクドラ中はフリューリーのCT見えないって糞だよな

248 名無しさん :2016/12/07(水) 20:07:05 ID:2Q9B762o
デバフ付いてるのか、スマン

249 名無しさん :2016/12/08(木) 09:13:36 ID:OSW8ERTo
>>240
そりゃカウンターバグ使えばどっからでもフルチャ決めれるし回避だってかなり楽になる
DPS上がって当然といえば当然
まぁ使ってる人はみればすぐわかるけど
それより何よりジャンピングチャーストとジャンピングサイクロンが楽しい

250 名無しさん :2016/12/08(木) 15:48:23 ID:LvOzBrvo
カウンターバグ利用者はアクシス切り捨ててる人多いからすぐわかる
てかカウンターバグ知らない人多いのかそれとも黙ってるだけなのか...

251 名無しさん :2016/12/08(木) 16:18:39 ID:R6coWL/M
バサで火力だしたいのでぜひ紹介

252 名無しさん :2016/12/09(金) 12:31:14 ID:g1egA1uI
あのバグの話は終わろう絶対に荒れるだけだから
知ってる奴だけがコソッと使えばいい
>>250マクロ組んでたらそもそもアクシス使えないから

253 名無しさん :2016/12/09(金) 16:44:13 ID:0vRzwjBA
なんだ、バサで強いやつってランサーのばれキャンみたいなことしてんのか

254 名無しさん :2016/12/09(金) 18:20:14 ID:p.U5y4zE
せめてIDくらい変えとけよww

255 名無しさん :2016/12/09(金) 19:13:16 ID:0vRzwjBA
こそっと使わないといけないような奴なんでしょ?

256 名無しさん :2016/12/09(金) 20:50:22 ID:Je.KfuGc
最近バサは過大評価されてたが不正してたのバレたなw
もうこの話はやめたほうがいいw

257 名無しさん :2016/12/10(土) 03:42:56 ID:fbLrbS5U
実際に無いバグやマクロに踊らされるピュアバサスレ民

258 名無しさん :2016/12/10(土) 14:32:38 ID:g1egA1uI
釣れた釣れたw

259 名無しさん :2016/12/10(土) 14:56:50 ID:xyYsAyt2
チャージ中にアックスカウンター押すとフルチャした後勝手にチャスト出るのがなくなるってだけだぞ
別に回避が楽になったり火力が上がったりはしないよ
上手いバサがアクシス使わないのは単純にアクシスが弱いスキルだからできるだけ使わないように気を使ってるだけだよ

260 名無しさん :2016/12/10(土) 15:24:50 ID:g1egA1uI
>>259
チッ 言っちゃったか
最近はバサ触ってないからアレだが回避は楽になるだろ
チャージ中に回避押すとそのまま回避が出るアクシスみたいにな
火力が上がると言ったのはギミック等で離れたり色々あった時でもチャージ始めればボスがどんな動きしようがそのままフルチャブッコメルって程度じゃない?
火力向上かどうかは微妙
何か変わってるかもしれんがそんなのあったなぁと思ってレスした

261 名無しさん :2016/12/11(日) 03:12:50 ID:VSGAPI4w
話関係無いけどバサのOPはW憤怒、追加、後方とラスト1つって今だと何がいいの?
前までクリ発だと思ってたけど最近だとクリ威力つけてる人をよく見かけるんだが
仮にクリ威力が最良だとしてクリ発がいくつ以上あればクリ威力が一番活きるのかも気になる
バサにヨウラ作りたいからイケメンいたら教えてクレメンス

262 名無しさん :2016/12/12(月) 15:18:06 ID:NNfcqNBQ
正直どれも変わらんと思うが
クリ発はいくらあっても足りねーし

263 名無しさん :2016/12/12(月) 17:30:39 ID:RdKlm.rw
単に3%付いたからそのままにしてるんじゃないか使えないopってわけでもなし

264 名無しさん :2016/12/14(水) 12:42:46 ID:sDF7dgJo
ラケ3でイモバサ使って赤玉受けたら死んだ
呪いは受けてた
実際8万が2回なのに何故だ...
ちなみに最大HP16万超えてた
原因知ってる人いたら教えて

265 名無しさん :2016/12/14(水) 15:11:08 ID:J9zDhW0M
自分も結構前にイモ魂で2回ぐらい死んだんだが、その時はダメ8万×2なのに最大hp16万未満だとあかんのかな、とおもって諦めた

それ以降はデバフ中の赤魂はプロアマ時のみしか当たらないようにしたので試していない

266 名無しさん :2016/12/15(木) 01:43:19 ID:Tty.lXwg
バーさんフィギュア大人気やな

267 名無しさん :2016/12/15(木) 08:24:39 ID:V8DQ43ys
デバフ中にHP16万↑で赤玉受けても死んだことは無いなぁ
練習PTでやってた時、その状態でイモ使って2個目の赤玉受けて死んだことは2回ある…
HP1万ちょいの状態でも最大HPは16万↑だから生き残る仕様だと思ってたんだけど違うのかな

268 名無しさん :2016/12/15(木) 09:54:57 ID:6RMoA0bA
知り合いが言ってたんだけど
先々週のアプデ前まではHP16万なくてもデバフ中赤玉受け切れたけど
先々週のアプデ以降芋使っても死ぬようになったから、バグかと思って運営に問い合わせしたんだけど調査しときますとしか返ってこなかったらしい

とりあえずバグなのか仕様なのかはっきりとして欲しいわ

269 名無しさん :2016/12/15(木) 11:00:37 ID:z/XLtmmc
いかに煽りを文に入れられるか、それがしたらばに求められるスキルです
正しく文章を理解してレスをする必要はありません
いかに煽れる内容を導き出せるかがここでは重要視されます

270 名無しさん :2016/12/15(木) 11:02:06 ID:z/XLtmmc
すまんここじゃなかったわ

271 名無しさん :2016/12/15(木) 11:04:56 ID:Z7fW30Mk
CT毎にフェリーがいいのか憤怒時にフェリーがいいのか未だに迷う
レイジと御神体がCT上がってる時は我慢するってのは分かるけど

272 名無しさん :2016/12/15(木) 19:22:46 ID:d9s9ssmk
バリアとかTA要素が間近に迫ってるのが分かってる場合やランタゲが続く場面では少し待つが、
それ以外なら温存せずCT毎だな

273 名無しさん :2016/12/16(金) 12:26:07 ID:sDF7dgJo
チャースト、ラウンドアーススロー、チャースト、アンバフェリー、チャースト...
スローやフェリーCTで一瞬空きそうならレザル即打ったりヤサイクロンに変更したり

シックで絶え間無く後ろからぶっ込んでるつもりでもとにかくDPS低いです
具体的には今しがた終わったラケ上見るとラケ1で討伐7分で1M程度、3NM討伐9分で750k程度
指摘お願いします

274 名無しさん :2016/12/16(金) 12:27:33 ID:sDF7dgJo
あーすいません槍プリエレパです
連投失礼

275 名無しさん :2016/12/16(金) 16:55:06 ID:In3MwQf6
リリスだとそんなもんじゃない?

276 名無しさん :2016/12/16(金) 19:55:08 ID:jR7UZrQU
装備は?

277 名無しさん :2016/12/16(金) 20:09:04 ID:sDF7dgJo
274です
書き忘れてましたすいません
全身リリスW憤怒後方追加、クリ発290、クリスタル破壊者破裂憤怒精密、青強撃御神体
お願いします

278 名無しさん :2016/12/16(金) 20:52:40 ID:gmDT6/o2
>>273
サイクロン無しなの?

279 名無しさん :2016/12/16(金) 20:59:10 ID:d9s9ssmk
サイクロンが少ない
チャス撃ちたいのは分かるがチャスに依存しすぎてサイクロン下げてるのは本末転倒
大抵チャス6割強、サイクロン2〜3割、残り1〜2割が他スキルになる
チャスがっつり撃ちたいなら凱帝にして武器OPをWCTとかSCTに速攻とか貼るしかない
オススメはしないけどな

280 名無しさん :2016/12/16(金) 21:06:53 ID:d9s9ssmk
どうしてもチャス依存したいならなぜカーブ入れないんだ?
連迅あるし初期化あるし集中あるのに

281 名無しさん :2016/12/17(土) 01:55:44 ID:sDF7dgJo
なるほどサイクロン少なかったのか...
勝手に弱いと決めつけてた、参考になりますありがとう

チャースト、ラウンドアーススロー、チャースト、アンバフェリー

282 名無しさん :2016/12/17(土) 02:07:45 ID:sDF7dgJo
ごめんミスった
とりあえずサイクロンが抜けてたのは教わったから自分で考えたスキル回し見つけてみます
よかったらまた指摘お願いします
ありがとう

283 名無しさん :2016/12/17(土) 09:57:44 ID:sDF7dgJo
バサ素人だけどちょっと考えてみた

1点
アンパ
スロー
2点
フェリー
ラウンドアース

チャースト終わった後に合計3点分のスキルを打てない状況ならサイクロンって考え方はどうかな?

それともこの考え方よりサイクロンは積極的に打った方がDPS高いのかな
例えば
フェリー、チャースト、サイクロン、チャースト、ラウンドアーススロー、チャースト、サイクロン、チャースト、みたいな

284 名無しさん :2016/12/17(土) 13:09:35 ID:d9s9ssmk
ログくらい読もうぜ・・・
このスレ内にも同じ話してるからさ・・・

285 名無しさん :2016/12/17(土) 14:31:16 ID:sDF7dgJo
あぁ...書いてあった
まんま自分のレスの後者の方だね
ありがとう

286 名無しさん :2016/12/19(月) 13:50:08 ID:d9s9ssmk
まだまだ勘違いしてそうだな
オーソドックスな回し自体は>>147
俺は若干変えてる

287 名無しさん :2016/12/19(月) 13:52:50 ID:d9s9ssmk
後者ってそういう意味か
わかりにくい

288 名無しさん :2016/12/19(月) 15:22:58 ID:hVCXZVjY
>>287
いや普通分かるってw
逆にどういう解釈したのか聞きたくなるレベル

289 名無しさん :2016/12/19(月) 15:31:34 ID:h06ixUkY
素直にわからないでいいのにつまらんプライドで知ったかするのよくないわよ

290 名無しさん :2016/12/23(金) 03:09:02 ID:t/QMj2EQ
こちらリリス武器、OP適当冥々デリアクセインナー緑御神体青
よくいるドサブですわ
相手ボウカ15、OP完璧冥々冷闘士アクセ伝説インナー御神体ハゲ
よくいるガチ装備ですわ

この二人だとDPSにどのくらいの差が出来るのが普通なんだろう、同じPSとしてね
ちなみにラケ上3で800kと900kだった、討伐時間は忘れた
10%以上も差があるのはやはりリリス武器の方がPS低めと考えるべきか

291 名無しさん :2016/12/23(金) 03:51:06 ID:xqdlr7UE
暴禍15とリリスで実数値どれくらい違うのか分からないけど同じくらいだとして
クリ率の差と凱帝のOP1個分の差になるんじゃないか

W憤怒だったら憤怒時間の間だけ1個分の差が出来るんだと思う
憤怒時間で代わるからなんとも言えないけど
あとは13以降の追加ダメとか腕も凱帝で追加ダメあったとかAFが〜とかもあるし

DPS比べは同条件じゃないとなんともなぁ
10%くらいの差だと装備差じゃね?って気もする
いや知らんけどね

292 名無しさん :2016/12/23(金) 05:10:44 ID:UlD06YvI
リリス装備、アクセも人並み程度で800kだとふーんて感じだけど
ボウカ15でその他の装備も完璧とまで言えるほど揃えて900kってさすがに低すぎん・・・?
1回きりの野良でならそういうこともあるけど
もしギルハンフレハンの大体同じメンツで行ってて大体そんな感じの数値になるのであれば多分リリス君のがPS上だと思うわ

293 名無しさん :2016/12/23(金) 11:03:37 ID:wEGzHcLY
同じ条件若しくはどういう条件でDPS測ってるのか何も書いてないから回答不能
ラケ3NMでその程度の火力だとすると、討伐時間は13〜15分くらいかかってる糞PTだから
はっきり言って5人とも低PS

294 名無しさん :2016/12/25(日) 07:53:01 ID:gOld1le2
必要な紋章ポイントかなり減るみたいだね
サイクロンって前はチャーストよりダメージあったと思うけど
相対的に弱くなったのかな

295 名無しさん :2016/12/27(火) 12:39:54 ID:RG.9wXGw
アンパーク連携って使って行った方がDPSあがるのかな?
モブHPによって変わるのは知ってるけど紋章ポイント重いしなぁ

296 名無しさん :2016/12/27(火) 13:43:55 ID:1arPGzIE
アンバ連携使わないとCT間に合わないから仕方なく使うけど、紋章入れても雀の涙がカラスの涙になるくらいしかダメージ増えないから、高い紋章ポイント使ってまで入れなくてもいいと思う
余ってるなら疾駆集中でも入れた方がまだ有用

297 名無しさん :2016/12/27(火) 15:38:51 ID:st9RMDUQ
アンバはDPS低いから切ってる

298 名無しさん :2016/12/27(火) 18:31:57 ID:I87rYLqY
切ってもいいかもしれんが、入れたらDPSは多少なりとも上がるから入れるかな

299 名無しさん :2016/12/28(水) 00:51:01 ID:RG.9wXGw
うーむどう頑張ってもラケ上1NMで1Mちょいしか出ないなあ
毎回じゃないけど討伐8分くらいでプリエレファイが多い
クリ発285で紋章は一般的なやつ
常に後ろからぶち込んでるつもりなんだが...
同条件でも1.4Mは出せるよとかギルメンに言われて奮闘中

300 名無しさん :2016/12/29(木) 00:17:16 ID:fbLrbS5U
リリス武器の話だと思うけどファイで討伐8分の1Mちょいなら十分だと思う
ぶっちゃけその条件で1.4Mなんて見たことない
あと気持ち程度の問題かもしれんがもう少しクリ発に振った方が良くない?

301 名無しさん :2016/12/29(木) 13:14:30 ID:v2kzoqaY
クリ発300後半でも安定しないクリ
ヤンナルネ

302 名無しさん :2016/12/30(金) 06:54:19 ID:XMxAkAAs
むしろ1NMに8分ってかかりすぎだろ…
ファイターかもう一人の火力が全然火力出せてないんじゃね?
死亡が増えたり討伐時間長くなれば当然DPSも下がるぞ?
盾と火力無死でその時間であるならちょっとまずい

303 名無しさん :2016/12/30(金) 08:35:04 ID:X8FcfCUc
まずその条件(崩壊はしていないと仮定)で1Mちょいと言うのがどうなのか

304 名無しさん :2016/12/30(金) 08:46:46 ID:74ipouiA
リリス12で1NMに1.4Mって相当上手いサラでギリギリ出せるかどうかってDPSじゃないの
ノクタ料理はなしだよな

305 名無しさん :2016/12/30(金) 11:01:21 ID:xqdlr7UE
1NMにヒラ2で8分なら平均的じゃない?
リリス武器ならだけども
15持ちが2人で5分ちょっとくらい
盾も15持ちとかになってくると5分切るんかね
固定でもないと面子揃わないけど

306 名無しさん :2016/12/30(金) 12:04:46 ID:pngdEpmQ
15持ち二人でも4分くらいで終わるゾ

307 名無しさん :2016/12/30(金) 12:25:07 ID:7xhiOqeA
何分だったとかそんな話は最強火力スレにでもメーター貼ってこればいいよ
今は>>299のDPSが頑張っている方なのかどうかが問題
似たような条件でやってないから自分は分からんが...

308 名無しさん :2016/12/30(金) 13:20:13 ID:f3cZ0EMk
リリスは弱い アチャなら割と簡単に1.4以上でるけど皿はもうちょい落ちるし
くのいちは1,2〜3 バサリパが1M〜 ヲリスレガンナーが800K〜が標準的に動けてるリリス使いの基準
装備を煮詰めていって100K〜200K位を上乗せしていくから結局装備ゲー
あとバフタイミングとか憤怒時間とかも削りが早いほど有効に働く

309 名無しさん :2016/12/30(金) 14:52:57 ID:GPDPXnMw
バサリパはくノ一と同程度には出るきがする
リリス武器作って試そうと思ったけど面倒くさいんだよなぁ・・・・

310 名無しさん :2016/12/30(金) 18:23:11 ID:OZ8I0faQ
周りのDPSも高くないと8分討伐のリリスバサじゃどう頑張っても大体1M前後になる
個人でいくら出そうとしても時間が伸びて攻撃回数が増えれば増えるほど高ダメだしても振れ幅が弱くなってなってどうやっても伸びなくなる
8分くらいじゃ後半で運よく5連チャスクリが発生した所でDPSの変化も知れてる
高DPS出そうと思うと大体3〜4分か最悪5分以内でケリつけないと意味がない
最初のフルバフタイムで削って後はその減少を出来るだけ落とさないように削って押し切るか2回目のバフでもう1回上げる(上り幅は開幕より弱い)のが高DPS出す秘訣
そういう削り意識があるやつが集まると自ずと討伐時間も短くなって高DPSになる
①バフタイミングを考えれて尚且つ自身もダメージだせる槍
②槍のバフにデッドインフェクションとバラコス合わせれるエレ
③盾火力の被弾を最大限カバーできるヒラ陣
④完璧なバフタイミングに自バフ高火力スキルを合わせれる火力
そう言うのが組合さない限りは個人で出そうって考えるのがそもそもの間違え
個人でそういう変化が出せるのは対象のNMのHPが少ないか防御力が弱くて削りがデカイ対象くらい
いい例で言えばデュリオン2NMがまさにそれ

311 名無しさん :2016/12/31(土) 19:28:15 ID:fIRJTZDI
その通りだが長い
まぁ8分だと強職の弓皿でも1.4〜1.6Mか
討伐時間が1分くらいは縮まってそうだな

312 名無しさん :2017/01/07(土) 00:08:55 ID:efTzvsFk
ついでに聞きたい
その流れで言うとラケリス3NMで1Mとか出せるのだろうか
例えばリリス集団の野良の場合討伐12分とかが多い
自分の腕もアレなんだが1M厳しいなー
だいたいよくて800k後半が多い
ランサー、プリ、エレ、が定番
ノクタジンギス無し
玉もキチンと受けてる

313 名無しさん :2017/01/07(土) 08:41:26 ID:ZuODDbmQ
フェリー+レイジ+御神体使ってからのここぞという状況でチャースト2回連続白ダメ出たりすることがあるあたり
根本的な部分は大して変わってないなぁと思うことはある

314 名無しさん :2017/01/09(月) 19:16:49 ID:6CtRoEOo
レイジオーラなしで発生322あるんだけど、インナーで悩んでる
剛力も2と3で力2しか違わないし、このままクリ特化でいくか力に少しでもふるかどっちがいいだろ?

315 名無しさん :2017/01/09(月) 19:38:28 ID:1VaFMCeI
クリ特化下着とか変態ですね

316 名無しさん :2017/01/09(月) 20:05:16 ID:xqdlr7UE
命中インナー安定だと思うけどな
クリ多すぎって思ったらアクセクリから変えて行ってそれでも多いと思ったら致命力の組み合わせに変えるとか出来るし
高いけどな

317 名無しさん :2017/01/10(火) 04:17:42 ID:f3cZ0EMk
必死無しでラケ上1NM3.6とか出してる人いるみたいだし
やっぱバサも火力出す人はずば抜けてるね

318 名無しさん :2017/01/10(火) 07:37:19 ID:GPDPXnMw
どっかの自己顕示欲の強いヲリみたいにDPSだけだされても参考にならん。
同環境であれば火力低いと言われているスレですら3m超えると思う

319 名無しさん :2017/01/10(火) 16:40:42 ID:6CtRoEOo
やっぱ命中インナーかぁ
命中4ほしいっすねぇ〜

320 名無しさん :2017/01/10(火) 16:52:56 ID:1VaFMCeI
おうやるよ

321 名無しさん :2017/01/10(火) 16:54:57 ID:XNGCKJKM
>>317
なんか別次元の数字すぎてイメージ沸かないんだがそんな出るんか
バサって最下位ではないけど強くもない職だと思ってたわ

322 名無しさん :2017/01/10(火) 17:28:56 ID:aWRK3pu2
装備きっちり作ってるバサはチャーストのクリ率9割超えてるし、
一発1000万とかだし今は普通に強職だよ
皿アチャの次にくノ一とバサって感じ
くノ一超えも普通にある
ベルゴスに関してはアチャがぶっちぎってるけど、それでもくノ一と同じくらいの位置
これからさらにチャーストの威力15パーあがるから、
完全にくノ一より上になる
ベルゴスのバリア割りとかはくノ一は風車あるし、他の職もブーストスキルが優秀なのが多いけど
バサはそこがちょっと弱い
チャーストクリらなかったらマジでいないと同じ

323 名無しさん :2017/01/10(火) 17:55:45 ID:xqdlr7UE
逆を言えば装備がハンパだとぶっちぎりで弱い
装備整えればそれだけ強くなった感は出るんじゃないかな

324 名無しさん :2017/01/10(火) 18:22:40 ID:GPDPXnMw
ベルゴスに限って言えばバサは皿の背中が見えるくらいに強い
くノ一はバリアでは強いけどDPSで見たら中堅でガンナーあたりにも負ける

325 名無しさん :2017/01/11(水) 20:01:59 ID:5C.WJSiA
>>322
クリ率9割って言ってる奴誰だよ
証拠出してみ

326 名無しさん :2017/01/12(木) 00:35:34 ID:GPDPXnMw
今更だけどバサ作ってみたからラケ1nm

327 名無しさん :2017/01/12(木) 00:40:47 ID:GPDPXnMw
>>299
誤クリしてもうた('A`)
ttps://i.gyazo.com/b8ee337476f00828e88546fd941e3764.png
チャーストのクリが振れてるけど胸飾りや刻印アクセをきちんとしたらファイでも1.4mは出そうだね

328 名無しさん :2017/01/12(木) 01:42:56 ID:aMkras5c
薄々気づいてたけどやっぱアサルトダッシュをとっさに振り向いて打っても吸い込まれないように変更されてたのね

329 名無しさん :2017/01/12(木) 10:11:50 ID:sb/E06Pg
>>328
多分絶影とかが追尾しなくなった時に変わったんじゃないかな

330 名無しさん :2017/01/13(金) 04:10:41 ID:xx5N4x/o
>>327
それクリ発低いから精密に変えた方がまだ伸びるよ

331 名無しさん :2017/01/13(金) 10:35:37 ID:Ia87m2eM
>>330
うるせーよリリス装備で俺よりDPS出してるエクセル貼ってから言えや('A`)

332 名無しさん :2017/01/13(金) 12:14:47 ID:pQaBz7P2
たまたまクリが多かった最高値貼っただけやろ
直近10回分貼ってみろや

333 名無しさん :2017/01/13(金) 12:58:09 ID:Ia87m2eM
一枚も貼ってない人に更に10枚貼れとか言われたって流石に話になりませんわ
こっちは貼ったんだ まずそっちも貼るのが普通だろう?

334 名無しさん :2017/01/13(金) 13:03:57 ID:hld92JoI
こっちは貼ったとかワッチョイ無いスレで言われてもなあ・・・

335 名無しさん :2017/01/13(金) 13:07:51 ID:q5md.GvE
顔文字くんは無意味な独り言を垂れ流したいだけならツイッターでやってろよ

336 名無しさん :2017/01/13(金) 13:25:02 ID:Ia87m2eM
俺より数字出せてるの貼れないからなりすまし認定とかさすがにレベル低すぎないか?
悔しかったら貼ればいいだけ、簡単じゃないか?
貼られるまでスルーするけどどうせ出てこないだろうな('A`)
したらばなんて雑魚ばっかw

337 名無しさん :2017/01/13(金) 13:52:15 ID:cpOQ27Ps
プリエレランサーで1.4出ましたって言われてもそっかとしか

338 名無しさん :2017/01/13(金) 14:03:09 ID:q5md.GvE
どんな根拠があって自信たっぷりに強者ぶってんのか知らんが
フェリーレイジも82%しか使えてないのにドヤってて笑える

339 名無しさん :2017/01/13(金) 15:43:16 ID:VkXyGMU6
リリスで1.4mならかなり出せてる方じゃね?
見たとこ周り死んでるしダムネかなり切れてて相方火力は低めだし
ここからまだ伸びる要素があるな

340 名無しさん :2017/01/13(金) 18:20:29 ID:6CtRoEOo
おっ、そうだな(ハナホジ

341 名無しさん :2017/01/13(金) 18:51:06 ID:GPDPXnMw
思いっきりなりすましやで。
そもそもこの時点でラケ↑1回しか行ってないのとPTに覚醒15いて参考にならないからそれは参考にならないと思って省いてる。
それはメーターからアマルンの守護ついてるからわかるんでないかなと思ったけど
精密の話になるけど、精密は加算だったり150以上で威容のほうが効果高くなるって話もあるから精密入れたらDPS上がるってことはない
逆にバサのチャーストクリアップって修正があったおかげで下がるまであるから精密やクリを過剰に盛るのがいいってわけではないと思うよ

342 名無しさん :2017/01/13(金) 19:06:25 ID:LOoku8Ss
おっ、そうだな(ハナホジ

343 名無しさん :2017/01/14(土) 16:02:43 ID:6CtRoEOo
レイジオーラ込みでクリ発400いったどーーー!
なおラカン1NMチャーストクリ率76%

えっえっえっ

344 名無しさん :2017/01/16(月) 22:29:05 ID:yooGJRl6
>>343
どっかのバカが上の方で
9割出せるとか言ってる奴居なかったか?
>>322の事だけどな

345 名無しさん :2017/01/17(火) 01:37:47 ID:tWSYRCRw
クリ400近ければ9割行くこともあるけど安定するわけじゃないし普通に割ることもあるよ
ベルゴスは6割ちょいかな

346 名無しさん :2017/01/17(火) 04:08:09 ID:xx5N4x/o
エレ込み構成でW致命精密入れる事になるけどチャス9割は出るね
ラケ上は9割まだ見てないけど8割は超えるね

347 名無しさん :2017/01/18(水) 02:44:45 ID:2tSfBfeY
やっぱ確率ってクソやなって

348 名無しさん :2017/01/18(水) 02:54:46 ID:RMoeaPlY
今日のラカンはクリでなくてイライラしたわ

349 名無しさん :2017/01/18(水) 14:00:41 ID:tWSYRCRw
ラカンは気持ちクリ抵高い気がする


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