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[Berserker]バーサーカースレ part25

1 名無しさん :2016/10/04(火) 19:24:24 ID:0x4nexAs
バーサーカー
全てを無に帰す激情の狂戦士

巨大な斧で敵をなぎ払う、その爆発的な攻撃力は圧巻。
攻撃範囲が狭く、スピードは遅いが、胸の奥から湧き上がる怒りをエネルギーとするバーサーカーの攻撃は、
全て破壊しつくすまで誰にも止められない。

<注意事項>
・書き込みをする前に過去スレや現行スレのログに目を通しましょう。
・検索機能<Ctrl+F>を活用しましょう。

■前スレ
[Berserker]バーサーカースレ part24
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1450705894/

■Wiki
TERA Wiki - バーサーカー
ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A5%D0%A1%BC%A5%B5%A1%BC%A5%AB%A1%BC
TERA Wiki - バーサーカー講座
ttp://wikiwiki.jp/arborea/?%A5%D0%A1%BC%A5%B5%A1%BC%A5%AB%A1%BC%B9%D6%BA%C2

次スレは>>970お願いします
叩きや荒らしはアクシスブレイク!

2 名無しさん :2016/10/04(火) 19:24:59 ID:0x4nexAs
■よくある質問
Q.アクシスブレイクが発動しないんだけど
A.キーボードの同時押し制限に引っかかっている可能性がある
 同時押しの制限に引っかかっているかどうかは以下のソフトウェアで確認可能
 同時押しが反映されて無ければアクシスをマウスボタンに割り当てるなどの対処が必要
 ttp://www.4gamer.net/games/026/G002688/20120302062/

3 名無しさん :2016/10/12(水) 16:24:23 ID:QIDlJC4I
攻撃力あっぷだーーーーーーーーーーーーー

4 名無しさん :2016/10/13(木) 14:23:48 ID:K3wp94wc
普通に火力上がってたな
クリに関しては相変わらずだが

5 名無しさん :2016/10/13(木) 22:11:51 ID:HJtPSgDI
スレバサのリニューアルは「他」に括られて名指しで明言されてないだけ
旧職は全てリニューアルすると開発が宣言している
備えよう

6 名無しさん :2016/10/14(金) 07:22:00 ID:gwVDPtSA
バサリファインこれで終わったんじゃないの?

7 名無しさん :2016/10/14(金) 07:24:44 ID:HJtPSgDI
対中型強化はバランスパッチと称して後々スレリパガンにも入る
つまり今回の強化はリファインとは関係ない

8 名無しさん :2016/10/14(金) 08:15:03 ID:DqHLwIxU
これでお茶を濁してリファインは遅れそう

9 名無しさん :2016/10/14(金) 09:22:38 ID:HJtPSgDI
現在ヲリ、次は槍、その次は他、となっているので実際相当先の話ではある
スレとどっちが先になるかは知らん

10 名無しさん :2016/10/14(金) 12:02:58 ID:K3wp94wc
始めは皿の次はバサスレだったのになぜか弓になったというね

11 名無しさん :2016/10/14(金) 12:11:18 ID:HJtPSgDI
7月14日には「皿弓双槍他」って決まってた
6月12日の質疑応答の場で「まず皿、次点で斧」とだけ

12 名無しさん :2016/10/14(金) 14:31:13 ID:3enFmKZM
火力は3%ぐらい上がった?

13 名無しさん :2016/10/14(金) 22:56:06 ID:STHQJo.w
自虐のネタのつもりが真面目に答えてもらって、なんかすんません

14 名無しさん :2016/10/14(金) 23:24:40 ID:uZj9Oiuk
しかし実際結構火力上がってない?
800万とか結構連発するから爽快よ

クリは・・まぁ、そうねぇ・・

15 名無しさん :2016/10/15(土) 16:06:46 ID:JijaxLmw
>>14
だからどれぐらい上がったん?

16 名無しさん :2016/10/17(月) 01:14:09 ID:gOld1le2
アカシャの潜伏地でボコボコにされてやっぱバサだめだと思った
デカくてコンパクトな攻撃かます奴と相性悪すぎ

17 名無しさん :2016/10/17(月) 01:27:43 ID:Mru620LY
なんかスレヲリバサの旧職近接3兄弟のゴミっぷりが際立ってきた
新職や遠距離と別ゲーすぎる

18 名無しさん :2016/10/17(月) 01:44:44 ID:WUuG5v9Y
メーターみると結構DPS上がったよな
全く同じ条件では測れないからあれだけどスレはもちろんガンナーにも負けないと思うが

19 名無しさん :2016/10/17(月) 03:04:56 ID:Hr605TTQ
普通に強いな。今のバサ

20 名無しさん :2016/10/17(月) 06:48:50 ID:1ChX3Qqo
まあ、クリらないと最弱なんですけどね

21 名無しさん :2016/10/17(月) 07:53:01 ID:Jldu2StI
防火強化もあっていまいちわからんが一割ぐらい上がってないか?これ普通に強いわ

22 名無しさん :2016/10/17(月) 09:47:26 ID:Vu27gyBk
クリが出さえすればな
現実は非情である

23 名無しさん :2016/10/17(月) 11:03:15 ID:CCDXwTZ2
新アクセ・命中II・猛撃IIでもクリ発300はそんな難しくないからそれなりにクリでやすいと思うぞ

24 名無しさん :2016/10/17(月) 11:30:42 ID:O8FEkDgk
発生300で何割クリ何ですかねぇ

25 名無しさん :2016/10/17(月) 12:27:38 ID:Wq.ZtF2c
DPSメーターで見ると6割くらいはクリ出てるんだが低い方なのか?

26 名無しさん :2016/10/17(月) 12:36:06 ID:I0QzhMng
デュリで1.8Mとか出す人のクリ率みると8割位クリってるな

27 名無しさん :2016/10/17(月) 12:56:23 ID:CCDXwTZ2
>>24
だいたい6割だと思う
エレPTでエル上いったときは70〜73%ってとこだった

28 名無しさん :2016/10/17(月) 13:04:52 ID:O8FEkDgk
8割出れば強いだろうなぁいいなぁ

29 名無しさん :2016/10/17(月) 18:19:31 ID:25I5H5vM
俺も300超えてるけど6割ぐらいだわ。5連続白ダメとかマジで笑える
前にエレプリで360近く行ったけどそれでも7割
8割とかどないなってんねん

30 名無しさん :2016/10/17(月) 23:04:00 ID:Mru620LY
チャーストの話でしょ?
フェリーで10パー、紋章で20パー
30パーもクリ率底上げされてるのに6割とかありえんのか?
フェリー切れてるとか、後方とれてないとかそのあたりにも原因あるんじゃない

31 名無しさん :2016/10/18(火) 00:05:19 ID:25I5H5vM
そんな次元の話なわけないやろ・・
ちょっと考えろ

32 名無しさん :2016/10/18(火) 02:49:45 ID:Jldu2StI
クリ発300超えててチャーストサイクロン(かどうかは知らんけど)が6割は若干低いっていうのには同意なんだが、
後方取れてないとか例えば他にも精密抜いてるとか疑う前にフェリーでクリ率10%も上がらんくね?

33 名無しさん :2016/10/18(火) 03:16:58 ID:gN90rdEo
今日行ったデュリ下4周分
武器リリス, クリ発290
ttp://i.imgur.com/ZJs5Lfk.png
フェリーは常時使うようなスキルじゃないし精密もある程度クリ発確保しているならいらない
単純に悪い時に目が言ってるか後方取れていないのどちらか
クリ発300くらいなら70%くらいが平均になるし下級IDは上級IDに比べてクリ抵抗が低いからその分あがる
馬鹿にされそうだけど現状高火力職は皿とバサ時点でくノ一くらいだと思うぞ

34 名無しさん :2016/10/18(火) 03:31:15 ID:gN90rdEo
ttp://i.imgur.com/5VzirUF.png
すまん、自分もそうだけど他人の名前もでてたから修正した。

35 名無しさん :2016/10/18(火) 04:41:35 ID:O8FEkDgk
全無視すればアホみたいにDPS出るデュリ下じゃ何の火力検証にもならない
肝心のチャーストクリ率もこんだけムラがあったらやっぱ安定とは程遠いわ

36 名無しさん :2016/10/18(火) 07:22:20 ID:Mq6FvFOk
フェリーって基礎クリを基に能力10%だからクリが6上がるだけなんだよな

37 名無しさん :2016/10/18(火) 08:34:05 ID:HlzaeGFc
>>33
ある程度って具体的にいくつ?
それが体感じゃなくてキチンとデータ取ったならかなり参考になりそう
ちなみに精密は最終的な確率にプラス3%かそこらされるって聞いてたから無駄にはならない気がしたけど、聞いた話だから分からない

38 名無しさん :2016/10/18(火) 09:42:39 ID:o9rnIZZk
>>30
フェリーでクリ発6弱しか上がらない
チャーストも20%そのまま上乗せではない
チャーストは計算式名言されてないから仕方ないにしてもフェリーで10%上がるはニワカすぎ

39 名無しさん :2016/10/18(火) 11:13:33 ID:Mru620LY
すまん、最近バサ全然やってたからマジで素で間違えた
本当ごめん許してね

40 名無しさん :2016/10/18(火) 11:14:09 ID:Mru620LY
やってなかったから

41 名無しさん :2016/10/18(火) 12:12:08 ID:HlzaeGFc
知らなかったならそう言えばいいと思いますまる

42 名無しさん :2016/10/18(火) 12:32:35 ID:fsxnOTcw
まあ、全て使う人次第だけど
バサが皿と同等でくノ一よりも強いってのは正直ありえんと思う
チャースト全てクリっても勝てる保証ないんじゃないかな
うまい人が使うとマジで狂ってるよ皿とくノ一は

43 名無しさん :2016/10/18(火) 12:56:29 ID:HlzaeGFc
今カカシいないから皿よりくノ一の方が強いと思う
バサはガンナーよりかは強くなったよね

44 名無しさん :2016/10/18(火) 22:55:38 ID:rzCvLkX6
>>37
クリ公式
ttps://tera-forums.enmasse.com/forums/player-vs-environment/topics/A-new-way-to-see-Crit-Factor

他職だけどMin-Max DPS論、上がヲリで下がファイター
ttp://teratoday.com/content/tera-guide/tera-class-guide/warrior-min-max-guide-bernkastel
ttps://cdn.discordapp.com/attachments/156727389232037888/177272820655587329/Brawler.pdf

バサについての考察というがガイド、その内容やコメント部分
ttp://www.essentialmana.com/pve-berserker-dps-guide/

参考にしたのはこの辺

45 名無しさん :2016/10/18(火) 22:56:31 ID:rzCvLkX6
ID変わってるけど>>33

46 名無しさん :2016/10/18(火) 23:15:48 ID:rzCvLkX6
数値で聞かれてた、すまん
バサのガイドだと基礎部分を抜いて150以下

47 名無しさん :2016/10/18(火) 23:31:36 ID:xyYsAyt2
このクリ発1あたり何%上がるよ説は否定されなかった?
向きごとの最低保障+クリ発による上昇+スキルそのもののクリ確率×紋章やスキル補正みたいな話じゃなかったっけ

48 名無しさん :2016/10/18(火) 23:44:15 ID:rzCvLkX6
槍スレにあった最低保証とかは無茶苦茶な理論だよ
それこそクリ発最小まで下げて敵を殴ればすぐにわかるくらいに

49 名無しさん :2016/10/19(水) 00:12:36 ID:25I5H5vM
皿とくノ一にバサが並ぶとかありえんから

50 名無しさん :2016/10/19(水) 01:32:55 ID:HlzaeGFc
+150でいいってことか?
それならほとんどのプレイヤーが過剰??
あと精密についてはどこか情報源ある?

51 名無しさん :2016/10/19(水) 01:44:59 ID:xyYsAyt2
今のIDだとクリ発1あたり0.17%クリ率が上がるから、威容と精密を比較した時+150より上だと威容のほうが強くなるっていう話
でもこの0.17%の話、書いた本人が「やっぱ違うわ」って言って記事消したからなあ

52 名無しさん :2016/10/19(水) 03:30:06 ID:txzt9AbI
クリ率については単純にクリ発10につき1%なんじゃないの?
俺氏lineage2から来たんだけど、TERAも開発スタッフが同じだからそのへんの計算は一緒かな、と。
例えばクリ発300ならクリ率は30%しかない。
そしてこれに方向補正、スキル補正、紋章補正がつくわけだが、
基本のクリ率が低いから、紋章補正がゴミの職は絶望するしかない、みたいな。

53 名無しさん :2016/10/19(水) 03:40:42 ID:0x4nexAs
とりあえずMobのクリ抵抗でクリ率変わるのと
クリ上げすぎるとクリ発1あたりのクリ率は下がるのと
必殺紋章はクリ率20%あがるってのは開発が言ってるからそんな単純じゃないはず

54 名無しさん :2016/10/19(水) 07:58:55 ID:HlzaeGFc
+150ばかで精密いらないならほとんどのバサがクリの選択間違ってるってことか

55 名無しさん :2016/10/19(水) 09:32:13 ID:U1RectzU
開発が同じだから計算式も同じ

56 名無しさん :2016/10/19(水) 10:06:04 ID:ecMejCZc
台湾ゲーじゃあるまいし

57 名無しさん :2016/10/19(水) 15:24:29 ID:CCDXwTZ2
>>51
後方クリ率がクリ発*0.15っていうざっくり計算だがだいたい160ぐらいで逆転して威容有利になる
逆転するけどクリ発500あっても4%程度の差だし好みでいいレベルたと思うわ
ところで計算してて思ったけど威容って最終ダメージ値に係るってことでよかったんだっけ

58 名無しさん :2016/10/20(木) 04:34:32 ID:Jldu2StI
威容は加算だったはず
そもそも精密って体感で3.3%以上に効果でてる気がするが、
そこはっきりさせないと結果変わってくるんじゃないか?

59 名無しさん :2016/10/20(木) 12:45:16 ID:Pvl9mAfU
他の追加ダメに加算のはずだね
武器に追加6*2、後方6.9、憤怒9.3*2はあるだろうから、威容AFの実際の効果としては
非憤怒時118.9→127.4で約7.15%追加
憤怒時137.5→146.0で約6.18%追加
とかになるはずよ
対する精密の効果は他職のクリ率倍加紋章やクリ率増加するスキル(っていうかマシンガン)で増加する例があるはず
バサはどうなんだろうな

60 名無しさん :2016/10/20(木) 12:52:58 ID:CCDXwTZ2
>>58-59
サンクス
じゃあ>>57の計算ちょっとずれるわ
計算式捨てちゃったからわからんけど逆転起こるクリ発上がってクリ発500で差4%ってのも縮まる

61 名無しさん :2016/10/20(木) 16:44:24 ID:ml92xIRs
そもそもガンナーWikiとかの精密の効果が何倍とかいうのは信憑性あるのだろうか?

62 名無しさん :2016/10/20(木) 20:31:56 ID:RtGHISoo
マシンガンの精密は職スレでも散々話題になってたから信憑性あるんじゃね

63 名無しさん :2016/10/22(土) 18:49:32 ID:dFZwJLwE
現状バサが最強なのに周知されてないからage

64 名無しさん :2016/10/22(土) 23:31:26 ID:FDG9npvA
バサ雑魚じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwww

65 名無しさん :2016/10/23(日) 12:24:16 ID:Nl2FqI2U
さすがに最強はないかな・・・
クノアチャ皿の次くらいやな

66 名無しさん :2016/10/23(日) 17:12:12 ID:25I5H5vM
クリが出ればな

67 名無しさん :2016/10/23(日) 19:36:13 ID:qUY6EnBA
最下位争いには最強てことだろ?

68 名無しさん :2016/10/24(月) 00:58:21 ID:1ChX3Qqo
クリがでなければ最下位のスレとどっこい。
クリ発生積んでジンギス食って
かつ後ろから掘ってるのに五回連続チャースト白ダメとか普通にある。

69 名無しさん :2016/10/24(月) 01:49:52 ID:wnZdx2Qk
クリ出るかどうかのギャンブル職なんだから妥当では

70 名無しさん :2016/10/24(月) 04:56:30 ID:Jldu2StI
クリったらとかクリらなかったらとかいつまで言うつもりなんだか
1戦ごとのギャンブルのためにクリ発あげてるわけじゃあるまいし

71 名無しさん :2016/10/24(月) 09:49:07 ID:s71rkoS2
ギャンブルにならないようにクリ発上げてるんだろうに

72 名無しさん :2016/10/24(月) 10:37:44 ID:o9rnIZZk
クリったら強いって全職一緒だろ何いってんの

73 名無しさん :2016/10/24(月) 11:33:10 ID:z.rFFq6o
ガンナーはクリるけどもう相対的に弱い
ヲリスレ辺りもある程度クリ出るの前提だけど強くはない

74 名無しさん :2016/10/24(月) 11:49:28 ID:dFZwJLwE
バサは強い

75 名無しさん :2016/10/24(月) 12:12:18 ID:Jdsjnf4w
とは言っても平均75%ぐらいクリでるよね
ヲリスレガンに底辺3兄弟は譲れる

76 名無しさん :2016/10/24(月) 12:57:47 ID:wnZdx2Qk
ギャンブルにできるだけ勝てるようにクリ発上げるだけだろう
ほぼクリるものの強くない職だってあるじゃろ

77 名無しさん :2016/10/24(月) 13:06:28 ID:LoG9F.pI
今強化来てチャースト1000万以上出るようになったんでしょ
この間盾やったら、割とタゲ持っていくバサいたから
ちゃんと装備作ってりゃ弱くないんじゃね
覚醒の皿や忍者相手でもタゲとられることはまずないけど、あのバサはなかなか強かったな
バサ自体もう極限まで装備作ってるような人がほとんどいないから、実は強いのに埋もれてそうなのか
スレヲリガンナーは確かに今雑魚い

つっていも、バサだけ中型ダメ強化のパッチ当たったけど
スレリパガンナーにもあたるはずだからすぐ追い抜かれそうな感じだけど
ヲリがリニューアルくるまでくっそ弱くなりそう

78 名無しさん :2016/10/24(月) 14:50:40 ID:4/W9UyHQ
装備と中の人でどの職も変わる
職は悪くない
悪いのは中の人で結論出てる
火力平均化していけばしていくほど顕著に出てくる

79 名無しさん :2016/10/24(月) 15:02:01 ID:wnZdx2Qk
そんな論外な大前提持ち出して結論出てるとか…流石はバ…

80 名無しさん :2016/10/24(月) 16:36:41 ID:63iU5Lyw
実際そうだろ
職基準で考えれば全く同じ装備でくノ一皿リパに負ける職が普通にメーターで1位なんだから
結局職のせいにして強職使っても雑魚なイナゴの言い訳なんだよ

81 名無しさん :2016/10/24(月) 17:28:40 ID:LoG9F.pI
職ってのは他人のDPSがどうこうのってのは関係ない
下手糞が使えば強職でも弱いし、うまい人が使えば弱職でもそれなりに強い

ただ自分で使う時に関係あるだけ
自分が使うのならPSは常に一定だから職である程度左右される
だから職性能は「自分で使う時には」非常に重要
もちろんその職性能を引き出せるかは人による

82 名無しさん :2016/10/24(月) 17:38:10 ID:aUoeenDA
中の人次第だな
どんな高性能なマシン(職)で、素晴らしいパーツ(装備)を付けれても、その性能を引き出せる力(中の人)がなければ意味がない

83 名無しさん :2016/10/25(火) 00:43:53 ID:U2nzbyjk
今更そんなことドヤ顔で言われてもなぁ・・・
みんなそんな事当たり前だと思ってるから・・・

84 名無しさん :2016/10/25(火) 03:39:03 ID:Jldu2StI
結局中の人次第っていうのは全くその通りだと思うんだけどさあ
だからこそ大勢のDPSを平均化してみたときに初めて職差がわかるんじゃん?

85 名無しさん :2016/10/25(火) 12:50:34 ID:A0EPlfrg

DPS平均化したら更に中の人次第になるんだが

86 名無しさん :2016/10/25(火) 12:51:30 ID:A0EPlfrg
あー大勢の人か

87 名無しさん :2016/10/26(水) 13:28:37 ID:fE1vVVmE
でも9割以上のバサが下手な人ばかりじゃん 
普通のPSぐらい同士のバサとくの一じゃくの一が上だし

ならまだくの一入れた方がマシ
上手いどうこうも大切だけど、クリ300以上でも連続で白ダメとかじゃ
話にならないんだよ。エレが要れば助かるけどね
上手い人で15にしてる人は10人居ないでしょ

88 名無しさん :2016/10/26(水) 16:45:27 ID:t./wBZIo
>>87
バサの性能が良くなったって話で、お前がPTに欲しいかどうかなんて聞いてねーわ
あとその統計()どうやってとったのか聞きたい
体感っすかね笑 お前の体感なんてどうでもいいわ

89 名無しさん :2016/10/26(水) 19:01:58 ID:K3wp94wc
くノ一なー・・・くノ一はさらにピンキリ
極光維持しながら殴るやつって野良だと少ない
極光維持できても攻撃頻度が少ないのもいるし
数が多いだけでまともなくノ一も実は少ない
大抵現在最弱と言われている同等装備のスレを俺が使ってもそれ以下のくノ一ばかり

90 名無しさん :2016/10/27(木) 00:43:58 ID:EQ.JK5NE
どの職もピンキリ

91 名無しさん :2016/10/27(木) 00:46:14 ID:U2nzbyjk
>>88 ほんとそれ いきなり何言いだしてんだかw
>>89
野良専だけどそれは盛りすぎ
どっかの練習PTに自分だけ慣れてるのに入ってるからじゃねwww

92 名無しさん :2016/10/27(木) 05:38:33 ID:cd567G8k
くノ一雑魚は多いから仕方ない
下手くそは神速閃とか連撃とか苦無が上位争いだからな
二、三、天地、爆炎、連弾が上位で一見ちゃんとしてるように見えても手数が無茶苦茶少ないとかな


話は変わるがそれぞれバサで行ってきた
ヌルゲー
警告範囲表示なしでも余裕
チャージ職はじっくり敵のモーションを見れるのが利点だな

93 名無しさん :2016/10/27(木) 08:16:52 ID:BalI5TeE
ラケリスの方はガー不とか回避不可が多くて初見だと大変だったけど、慣れれば大した事なかったな。
リリスはやる事下と変わらん

94 名無しさん :2016/10/27(木) 08:28:06 ID:t./wBZIo
くノ一推してるわけじゃないけど野良ってそんなにひどいの?
連撃二三天チャクラスキル、これだけでもそこそこ出るのに
くノ一でそうなら他の職なんて居てもいなくても変わらんぐらいのDPSになりそう

95 名無しさん :2016/10/27(木) 13:44:31 ID:Je.KfuGc
くノ一スレでやれお前らwww

ここはクソ弱えバサをどうやってうまく立ち回れるかのスレだ馬鹿野郎www

96 名無しさん :2016/10/27(木) 14:23:47 ID:dFZwJLwE
バサは最強だから

97 名無しさん :2016/10/27(木) 16:17:08 ID:MweCHcy2
くノ一は終わりを告げた
威力上がって更にリファインも控えてるバサ

98 名無しさん :2016/10/27(木) 16:42:00 ID:8u9NZjcE
クソ弱かったバサ だろ
前回のパッチのおかげで今は普通に強い スキル回しだけなら全職で一番単純だから移動や後方の取り方だけ慣れれば他の職に引けを取らないよ

99 名無しさん :2016/10/27(木) 18:43:07 ID:jyntztfo
やめとけって
本気でバカしかいないから言うだけ無駄

100 名無しさん :2016/10/28(金) 03:00:38 ID:ZVPnNnFs
変なのわくからとりあえずバサ弱いって言っとけって

101 名無しさん :2016/10/28(金) 03:20:48 ID:QIwC2M5Q
嘘を喧伝するわけにはいかん

102 名無しさん :2016/10/28(金) 03:55:13 ID:K3wp94wc
カー!バサ弱いわー!弱すぎだわー!ツライワー!

103 名無しさん :2016/10/28(金) 05:29:37 ID:LoG9F.pI
韓国の動画見てたら、チャーストが9〜11Mダメージくらいだし弱いわけないわな
ただ、韓国はバサとリパの職人口がとんでもなく少なくて、
アチャと忍者がものすごい大量にいるみたいだから人口少なすぎて完全に隠れてる感じだな
なんかどこかのサイトで職人口マップ出てたわ、韓国の
メーターってこういう職人口とかのデータまで集めてんだな、恐ろしい

104 名無しさん :2016/10/28(金) 16:15:43 ID:IrnAVM9k
武器ってリリスと凰騎15ならどっちが強いでしょう・・?
凰騎手の追加ダメがあるから凰騎使ってるけど
時代遅れのゴミ使ってるような気がして野良に入るのが気が引けます・・

105 名無しさん :2016/10/28(金) 17:47:26 ID:K3wp94wc
胴足リリスで腕武器凰騎なら別にいいんじゃない?
バサはガードすればするほどチャージ時間削がれてるから防具なんて飾りみたいなもんだ
被弾やガードが多いなら立ち回りから見直し
脳筋したければ凱帝フル装備だけど

106 名無しさん :2016/10/28(金) 17:50:33 ID:K3wp94wc
凰騎15≒暴禍12くらいには言われてるからリリスでも凰騎でもお好きな方にとしか言えないかな
第4OPを付けたいなら凰騎かなってくらい
皮余ってるならデュリ通えば素材貯まるから暴禍12でも

107 名無しさん :2016/10/28(金) 18:26:06 ID:QIwC2M5Q
刻印IIIのAF詰めならまだ使える
ラケ上は知らん

108 名無しさん :2016/10/29(土) 09:12:53 ID:IrnAVM9k
104です
ありがとうございます!
参考にさせて頂きます!

109 名無しさん :2016/10/31(月) 04:27:28 ID:/uXagCs.
ラケ上でも性能は問題ないけど、ILが足りなくなるな

110 名無しさん :2016/10/31(月) 14:36:09 ID:/2J6KufA
デイリ報酬自体鱗程度だしどっちでもいいけどな
ハンカチと水晶拾いにいくIDだし

111 名無しさん :2016/11/01(火) 20:19:54 ID:fegjpyys
1年ちょい振りの復帰なんだけど練武15の位置付けを教えて下さい…

112 名無しさん :2016/11/01(火) 20:27:11 ID:A4Dr324.
ゴミオブゴミ

113 名無しさん :2016/11/02(水) 01:03:44 ID:U2nzbyjk
レンブはIL410のIDまでだね
今旬なIDには参加出来ない

114 名無しさん :2016/11/02(水) 01:27:58 ID:vBrdsl22
リリス12相当だからどこでも行けるでしょ

115 名無しさん :2016/11/02(水) 01:42:33 ID:A4Dr324.
ベルノ12相当だよ

116 名無しさん :2016/11/02(水) 07:10:30 ID:LoG9F.pI
リリス12相当なのは凰騎15
煉武15はさすがにもうゴミ
コレクション的価値しかない

117 名無しさん :2016/11/02(水) 16:15:04 ID:w3uHuKYs
>>111
とっととリリス下行って武器取ってこいや

118 名無しさん :2016/11/04(金) 19:52:55 ID:NAGxBsk.
遅れたけどありがとう
とりあえずリリス揃えます

119 名無しさん :2016/11/05(土) 09:39:25 ID:CYzaSZDg
それもってリリス下とデュリ下いけばリリス装備なんてあっというまよ

120 名無しさん :2016/11/13(日) 23:59:31 ID:E3DEJF2s
ちょっと聞きたいんだがラケ上の玉受けってイモータルつかったらHP16万以上あったらいくらでもうけられるんけ?

121 名無しさん :2016/11/14(月) 00:44:24 ID:Q0rGECDs
あれは16万一気に入ってくるわけじゃなくて8万×2だから16万じゃなくても耐えれるんじゃね

122 名無しさん :2016/11/14(月) 04:46:19 ID:foA8MyFE
イモータルは自分の最大HPを超える攻撃ではない限り耐える
HPが例え1の状態でも最大HPを超えない限りは死なない
呪いは2倍とあるが8万ダメージx2の判定だから死なない
呪い受けた状態で全部受けても死なないのがイモータル
もちろん尻尾グルグルの固定150k攻撃もHP150k↑あれば呪いくらってても死なない
集中貴重紋章あれば少ない紋章PでCT半分に出来るから事故りやすい練習PTだと玉受け用に入れておくといい
吹き飛ばしの持続ダメも耐えれるし優秀なスキル
1秒程だが無敵効果もつく

123 名無しさん :2016/11/14(月) 05:06:33 ID:wnZdx2Qk
優秀っていうかただのインチキやな

124 名無しさん :2016/11/14(月) 08:05:17 ID:FBoCLPGQ
珍しくバサが一番楽というか向いてるIDだな
今や火力もあるからはぶられなくて久し振りに楽しい

125 名無しさん :2016/11/14(月) 13:39:02 ID:OSqwH7kc
それを言い出すとバルロナの頃のディスト受けやカレント受けもインチキだな

126 名無しさん :2016/11/14(月) 13:45:07 ID:ptbj19Bg
普通にイモータルの仕様だろ
実装当時からスキル内容何も変わってないし
ラケのデバフ受けで噛み合ったくらい

127 名無しさん :2016/11/14(月) 14:30:24 ID:E3DEJF2s
むしろガードも回避も無敵(笑)もできないなかでのKIAIだけで耐えきる希少なスキル

128 名無しさん :2016/11/14(月) 14:36:15 ID:BpKCCZAI
イモータルが活用できるの初めてじゃね?

129 名無しさん :2016/11/14(月) 18:55:47 ID:ptbj19Bg
火傷した時の自己対処用くらいだったな
後は何もかもCTで避けれない時の回避用

130 名無しさん :2016/11/15(火) 16:52:28 ID:QMyB2xEs
レイジのCTを1分半くらいにしてイモータルバーサーカーの仕様をちょっと変えてほしいな

イモータルバーサーカー(クールタイム3分、効果時間20秒)
効果時間中あらゆる攻撃を無効化しフェリーレイジ、レイジ、フリューリーブローの効果を発動する。
効果中に負った蓄積ダメージは効果終了後に全て受け絶命する。
※ダメージが最大HPを上回らなかった場合は効果終了後HP1となる。

ってした方がバサらしかったな

131 名無しさん :2016/11/15(火) 17:13:55 ID:pI/DfV9.
回復めんどうくせえってプリエレに嫌われそう

132 名無しさん :2016/11/16(水) 01:45:33 ID:NNfcqNBQ
クリ発390でようやくチャースと9割クリだわ

しかしそれでも同装備のくノ一皿にはまったく手も足も出ないのであった

133 名無しさん :2016/11/16(水) 02:21:58 ID:S5GJKjWI
廃クノ皿バサはラケ3NMで2M位出すけどな

134 名無しさん :2016/11/16(水) 12:22:58 ID:f0YqnIdA
既出かもしれないけどラケ3NM30%の吹き飛ばし後の硬直は木琴で無視出来なかった

135 名無しさん :2016/11/17(木) 04:13:11 ID:FBvgjcTY
実際、他職と比べて火力どうなの?
特にソロ性能知りたいんだが

136 名無しさん :2016/11/17(木) 04:55:07 ID:3bWW7Q8E
ソロ性能なんてどこで発揮するんだよ
森とかフィールドなら所詮後方火力職だぞ

137 名無しさん :2016/11/17(木) 09:04:39 ID:GxXwH5Hc
ソロ性能って森とか闘技場とか課題ダンジョンとか黎明中型の事か?
森は前スレとかで散々話題になってて木こりとか言われてた時代もあったし、闘技場も課題ダンジョンも他職とそんなに変わらないよ
黎明はやったことないから知らんけどバックドラフト付ければ並程度にはなるんじゃね

138 名無しさん :2016/11/17(木) 09:44:52 ID:pI/DfV9.
……正直ソロ性能とかどうでもよくない?

139 名無しさん :2016/11/17(木) 10:13:27 ID:VkXyGMU6
恐らく新規がレベリングの際にソロ性能が無いと困るだろうと思って聞いてるんだろ
レベリングに関しちゃ遺物がある今じゃどの職も快適超特急なんだが
あえて言うならバサはサイクロンによるまとめ狩りが得意だから旧職でも向いてる方ではある
ただ現在はいわゆる辻バフができなくなったんでレベリング時にありがたいシャラの恩恵が無い
もしかしたらOCによるHP減少がキツい場面があるかもしれないってぐらいかな

140 名無しさん :2016/11/17(木) 11:09:41 ID:PpkHU8cs
ソロといえば連盟フィールドでずっとまとめ狩りしてたバサいたな
そこらへんはバサ以外真似できないソロ性能だったかもしれないな

141 名無しさん :2016/11/17(木) 12:56:37 ID:pI/DfV9.
まとめ狩はファイターエレに勝る物はないでしょ

142 名無しさん :2016/11/17(木) 14:02:31 ID:Lz8rMBSM
辻バフもだがバンテージがないのがな
レベリング時は執念忍耐もバックドラフトもないし、ソロはつらかろう

143 名無しさん :2016/11/17(木) 14:49:26 ID:3bWW7Q8E
アンパークでシコシコやるしかない

144 名無しさん :2016/11/17(木) 14:51:43 ID:pI/DfV9.
バンテージより今のぽーしょんのがCT短いし強くね?

145 名無しさん :2016/11/18(金) 10:26:08 ID:H4aJml5I
バサは天空闘技場にて最強

146 名無しさん :2016/11/19(土) 05:44:37 ID:wnZdx2Qk
エレの方が強くない?

147 名無しさん :2016/11/19(土) 11:25:19 ID:R76KJ2ns
前スレでスキル回しについて書いてあったけど、チャースト→サイクロン→チャースト→アンバーク→ラウンド→アース→チャースト…の方がよくないか?
あくまでメイン火力はチャーストなわけだし

148 名無しさん :2016/11/19(土) 18:19:19 ID:8w/HjotQ
え?それ以外になんかあんの?

149 名無しさん :2016/11/20(日) 08:33:46 ID:1rAw/b1E
ある
ラウンドは連撃1の連携扱いだから連撃1→ラウンド→アースと挟める
アックスは紋章入れたアンバより強いので2回に1回はアックスを撃つ
アサルトもガーキャンすればDPS高いので挟んでいくといいかも

150 名無しさん :2016/11/20(日) 20:09:56 ID:pngdEpmQ
武器にCT入れてたり槍のウィルやフリューリー外なら無駄だしDPS落ちる

151 名無しさん :2016/11/21(月) 01:11:30 ID:/p7TcFXs
チャ連ラアチャサチャ....

152 名無しさん :2016/11/21(月) 08:03:17 ID:h4ucfMXc
連ラと(単発)ラって結局後者のほうがモーション短くないのかな

153 名無しさん :2016/11/21(月) 11:27:52 ID:17KLU1Mg
連携扱いだからラウンドのモーションも短くなる
連撃後にスペースキー連打してみるといい

154 名無しさん :2016/11/21(月) 11:35:12 ID:VlB.0St.
連撃+ラウンドとラウンドで合計時間どっちが短いかって話でしょ
ラウンド単体の方が短いと思うが

155 名無しさん :2016/11/21(月) 14:17:22 ID:QGxjNJfw
154の言うとおりの意味
自分もラウンド実装当初にそうだろう思って、すぐ連撃入れるのやめちゃったんだけど、入れた方がDPS上がるのかな

156 名無しさん :2016/11/21(月) 18:31:54 ID:pngdEpmQ
チャーストのCT空いてるかみりゃええ
空いていれば入れるのは無駄だし空いてなけりゃいれりゃええ

157 名無しさん :2016/11/21(月) 20:18:05 ID:17KLU1Mg
すまんかった…

158 名無しさん :2016/11/21(月) 23:08:55 ID:eb9kr4LI
半年前くらいに自分で録画して調べた時は数フレーム単ラの方が長かった気がする
最近全然つかってないから記憶違いかもだが・・・

159 名無しさん :2016/11/22(火) 14:59:39 ID:XHQbCPPQ
来週にまたバサにパッチ入るみたいだけど
次はどこが変わるのかな

160 名無しさん :2016/11/22(火) 15:29:07 ID:3OlawPNA
また強くなるみたいね
アーさんと2強やん

バーアー>皿忍>>>>他

161 名無しさん :2016/11/22(火) 15:35:02 ID:veu42WDk
なんでバサがトップなんだ・・

162 名無しさん :2016/11/22(火) 16:02:17 ID:YuOYxPMw
今回来るバサの調整は前回より間接的な強化だからどうなるかわからん

・フェリーレイジ使用時、既存フェリーレイジとフリューリーブローの効果が同時適用されます。
・回避のクールタイムが1秒減少しました。
・アクシスブレイクのクールタイムが2秒増加しました。
・チャージングストライクのクリティカルが不発時、
 次撃のチャージングストライクのクリティカル発生増幅効果がチャージングストライク強化に追加されました。
- このパッシブ効果はPvEでのみ有効となります。
・紋章の効果が変更されました。
- フリューリーブロー時の紋章(一般)、フェリーレイジ時の紋章(一般):フリューリーブローの効果持続時間30%増加
- フリューリーブロー時の紋章(高級)、フェリーレイジ時の紋章(高級):フリューリーブローの効果持続時間35%増加
- 回避集中の紋章(一般)、アクシスブレイク集中の紋章(一般):クールタイムが20%短縮

163 名無しさん :2016/11/22(火) 16:08:00 ID:veu42WDk
それってどこにのってます?

164 名無しさん :2016/11/22(火) 16:11:33 ID:YuOYxPMw
これはTJNからのコピペ
直接のソースはK公式とinvenにあるだろうけど未確認

165 名無しさん :2016/11/22(火) 16:43:06 ID:VkXyGMU6
・チャージングストライクのクリティカルが不発時、
 次撃のチャージングストライクのクリティカル発生増幅効果がチャージングストライク強化に追加されました。
- このパッシブ効果はPvEでのみ有効となります。

これが本当に強いね
バサの弱点である「クリが出ないと弱い」っていう要素を補完してくれる

166 名無しさん :2016/11/22(火) 17:19:40 ID:pngdEpmQ
言うても不発時クリ上昇はDPS上がっても数%程度で前回から中型上昇からすると小幅

167 名無しさん :2016/11/22(火) 17:35:38 ID:3Sd37T3.
チャースト白ったら次のチャーストはクリ確定になるんだから、これくっそ強い強化だよ
今までみたいに3連続白ダメとかそういうのなくなくなって、
バサの今まで一番の弱点だったクリが安定しないってのが解消するわけだから

むしろ韓国で不評だったのはフェリーとフリューリーが統一されて、
任意で個別にフリューリー使えなくなるのが地味にめんどくさいとかそっち

168 名無しさん :2016/11/22(火) 17:41:02 ID:FBvgjcTY
確定なんてどこに書いてあるんだ

169 名無しさん :2016/11/22(火) 17:51:17 ID:pngdEpmQ
プリパでも装備の揃ったバサならチャーストクリ率は75%前後
装備が揃ってないとしても65%はでるんじゃないかね
次の攻撃が確定になった所で75%や65%部分にも乗る可能性があるんだから
ダメージは安定するけど上限はそこまで伸びるわけじゃない
そしてフリュリーだけど今でもフェリーはほぼ必ず載せるし手間は変わらない
どちらかというと凱帝4op目にCTの可能性が出てきてこっちのほうがDPS伸びそう

170 名無しさん :2016/11/22(火) 17:54:15 ID:pngdEpmQ
>>168
修正されたのか知らんけど前に見たとき60%とかそんな感じで書かれてた気がする
ただチャーストのクリ率考えたら確定とみていいんじゃね

171 名無しさん :2016/11/22(火) 18:34:42 ID:ptbj19Bg
フェリーに統合されるの見越してCTからダメ威力に俺は変えたよ
フェリーに統合される前はフリューリー4秒減少で恩恵を感じたけど統合後は2秒だからね
レイジが14秒減少しても槍、エレのバフCT考えると次の周には間に合わないし削りが早ければ尚更
4OP目をクリ発にする人は少数になりつつあるけどクリ発にする場合は刻印を強打にするといいかな
それでダメージの底上げができる

172 名無しさん :2016/11/22(火) 18:38:25 ID:veu42WDk
そもそもCTとかありえんだろ・・

173 名無しさん :2016/11/22(火) 19:14:10 ID:WdBqQO.s
憤怒に重ねるときに空いてたらいいだけだからCTは愚かな選択

174 名無しさん :2016/11/22(火) 20:37:52 ID:NNfcqNBQ
CTとか本気でいってるやつがいるのが驚きだわ・・・
だからバサ使いはカスばっかなんだな

175 名無しさん :2016/11/22(火) 20:43:36 ID:GX9z6iIg
バサほどCTの恩恵がない職もないと思っていたがどうなんだ

176 名無しさん :2016/11/22(火) 20:59:36 ID:nOmdK3XM
フューリーCTためのだけに入れてたなんて無いわ

177 名無しさん :2016/11/23(水) 03:34:33 ID:WdBqQO.s
じゃあ何のために入れてたか説明できないと……

178 名無しさん :2016/11/23(水) 04:16:19 ID:Jldu2StI
バサの凱帝4op目に関してはCTもクリ発もクリ威力も大して変わらんと思うわ

179 名無しさん :2016/11/23(水) 11:14:42 ID:3Sd37T3.
バサとガンナーはCTの恩恵薄いから、
ガチな人は大体凱帝5個目のOPはクリ威力が多い印象
クリ発はほかで稼げるし、CTはまぁバサに関しては微妙だし

180 名無しさん :2016/11/23(水) 14:31:56 ID:NNfcqNBQ
俺はクリ発やな〜
兎にも角にもクリ発上げないと始まらんからね
クリ発390でチャースト9割ぐらいにようやくなったよ

181 名無しさん :2016/11/23(水) 17:48:26 ID:JREReW.g
クリ発390とかやべーな
クリ発270ぐらいで殆ど出ないぞ
強化来るまで3等だけど

182 名無しさん :2016/11/23(水) 17:58:34 ID:kuNDQTys
そこまでクリ特化だとチャーストのダメどのくらいなの?

183 名無しさん :2016/11/23(水) 18:48:57 ID:0vRzwjBA
1130でまたバサつよくなんの?

184 名無しさん :2016/11/23(水) 19:09:20 ID:ptbj19Bg
270はさすがに・・・

185 名無しさん :2016/11/23(水) 22:18:07 ID:NNfcqNBQ
270とかスタートラインですらないぞ・・
390はエレ込な
力とかは全くふってないがめぇめぇラケで初期は3M、最後らへんは10M近く行ってたと思う
まぁそんなんでも白ダメ3連発とか普通にあるから困る

186 名無しさん :2016/11/23(水) 23:28:44 ID:JREReW.g
バサの強化が来たら
即効で刻印2か3は全部の箇所入れるけど
確かに今火力強くはなったけど
エレ込みで330の時にクリが結構出ない時合ったから
これじゃーな・・・と思って3等のみで刻印1程度
バサのリニュってまだ未定でしょ?

187 名無しさん :2016/11/23(水) 23:35:10 ID:L9rvd44U
オムカス?

188 名無しさん :2016/11/24(木) 10:49:48 ID:S5GJKjWI
バサで火力出してる人とそうでない人みると単純にチャーストで殴ってる回数が倍位違ったりするね

189 名無しさん :2016/11/24(木) 11:03:53 ID:DoIDCPUY
>>179
ガンナーはCTの恩恵大きいだろ...

190 名無しさん :2016/11/24(木) 12:37:56 ID:WZre60Bc
スレかなんなと間違えてるんだろう・・

191 名無しさん :2016/11/24(木) 19:46:18 ID:hkltSzyg
チャーストの2発目クリが確定レベルまで引き上げられるんだったら力特化にするのが現実味を帯びてくるな
1発目のチャーストをノーチャージで当ててちょっと待ってからラウンド→アース
2発目のチャーストに全てをかけるっていうのも面白いかもしれない

192 名無しさん :2016/11/24(木) 20:09:34 ID:ar0YNDnc
ノーチャージで打ったのがクリったらどうすんの?w

193 名無しさん :2016/11/24(木) 20:30:50 ID:L9rvd44U
たし蟹

194 名無しさん :2016/11/24(木) 21:23:23 ID:PW5uzPm6
そりゃもう一度ノーチャージよ

195 名無しさん :2016/11/24(木) 23:11:08 ID:LUOSbVbI
まあ、2回目が本当にほぼクリってくれるんなら
ある程度クリ発確保したら力積んだほうが強いかもしれないね
そこらへんは刻印あたりで調整かね

196 名無しさん :2016/11/25(金) 01:31:16 ID:ZjdgJOGQ
エレ抜きでクリ発300いってるなら
今後のアプデ内容を考えると刻印は強打でもいいかも
気になるようならジンギス食えばいいしね

197 名無しさん :2016/11/25(金) 13:24:12 ID:EnD2bJ.6
>>196
刻印強打はないわ
必要に応じて付け替えられる金持ちなら知らんが

198 名無しさん :2016/11/25(金) 18:26:24 ID:SaLBdRhE
もともと装備揃っててクリ出せるバサにはあんまり影響ないだろ
白後の赤が期待できるからって発生削ったら本末転倒だし
頻繁に白ダメ出るレベルのバサを底上げしただけかと

199 名無しさん :2016/11/25(金) 19:35:26 ID:2bjClKFU
普通に今までと変わらんだろ
クリ発があればあるほどクリ確率は上がってくんだし、それがさらに底上げされるだけやぞ

200 名無しさん :2016/11/26(土) 13:25:52 ID:ptbj19Bg
クリ発400超えでラケ↑エレプリパでクリ運良い時でチャーストの90〜94%くらいだな
エクセルでのまでのを見ると78〜82%
サイクロンは安定して82〜86%
アクセは致命の冥々冷血構成

201 名無しさん :2016/11/26(土) 13:49:37 ID:ptbj19Bg
次に来る白ダメ時次のチャーストクリ率UPは命中増しましだと恩恵はあるけど実感はしにくいかもしれないな
森とかの正面クリで効果発揮しそうだが

202 名無しさん :2016/11/27(日) 15:31:40 ID:I6NmCDY.
ラケ上ってリリスでみなさんどのくらい火力でます?

203 名無しさん :2016/11/27(日) 16:13:36 ID:aOoRSuQo
PT次第

204 名無しさん :2016/11/28(月) 00:59:00 ID:XHZfVMEo
>>202 実際自分の腕を見たいなら同PTにいないと人より火力出せてるか分からない
しかもラケ2みたいな離脱ギミックあるとね
どうしても気になるなら離脱ギミック無いボスのエクセルに出したメーター貼った方が早いと思う

205 名無しさん :2016/11/28(月) 08:14:53 ID:LcLeCnNw
アクシスのCT増は勘弁して欲しいな。紋章追加されてもポイント余ってないし

チャーストノークリ時のクリアップは10%で、10回まで(=100%なので)蓄積だそうな

206 名無しさん :2016/11/28(月) 10:24:27 ID:3Sd37T3.
回避あるし、アクシスなんて回避用にしかもう使ってないだろうし、どうでもよくね
CT増加云々より回避とアクシスのCTを別にし欲しいとかそっちじゃね

207 名無しさん :2016/11/28(月) 12:17:12 ID:1LahFZNI
そりゃ206みたいにアクシスほぼ使ってない奴からしたらどうでもいいだろうけど、
今までアクシス使えてたタイミングでも、今後はガーキャン回避しなきゃいかんて、単純に火力落ちてるんだから俺は残念だよ

208 名無しさん :2016/11/28(月) 17:41:40 ID:kD5mchkk
次のパッチでバサ2位まで上がるのにレシピ安くてうますぎだろ
ジャップアホ杉内

209 名無しさん :2016/11/28(月) 17:47:32 ID:veu42WDk
うむ

210 名無しさん :2016/11/28(月) 18:49:13 ID:kD5mchkk
わかってくれる方がいて良かったですよ

211 名無しさん :2016/11/28(月) 19:08:01 ID:0vRzwjBA
アチャ皿忍バサじゃねーの

212 名無しさん :2016/11/29(火) 01:05:22 ID:FEcSa1NE
アチャ>バサ>皿≧忍

213 名無しさん :2016/11/29(火) 09:34:55 ID:0vRzwjBA
ほんとかよwww

214 名無しさん :2016/11/29(火) 10:36:27 ID:VhPfKv7.
装備とかしっかりして極めてれば
皿アチャよりでるポテンシャル

215 名無しさん :2016/11/29(火) 14:17:05 ID:pI/DfV9.
ポテンシャルはあるけど操作難易度が忍、皿>>>>>バサだろ?

216 名無しさん :2016/11/29(火) 15:53:25 ID:XJGV0XIQ
皿アチャじゃない
皿忍な
装備とスキル回しさえちゃんとすれば火力はだせる
即死ガード不可多いとpsが絡んでくるが

217 名無しさん :2016/11/29(火) 19:52:41 ID:ptbj19Bg
バサはビビったらDPS下る
ビビらなくてガン殴りして頭クールな立ち回れたらDPS上がる
妖羅15バサでビビりまくるやつはラケ上3NMはリリス斧12のDPSより下だしな

218 名無しさん :2016/11/29(火) 23:24:18 ID:cOFOCWzE
結局完全にケツ掘れるなら良いけど
回避の忙しい所ではバサはDPS低いんだろうね
チャージがまずいんだよなあ

219 名無しさん :2016/11/30(水) 12:51:12 ID:B0Kb.wY.
バサはスキル回し2に対して立ち回り8の職
武器がどれだけ良くしても立ち回りゴミだとDPSが伸びないし安定しない
バサはガードあるけど実際ガード使う場面なんてガーキャン以外でほとんどない
ガードに頼ってる間は立ち回り悪い
あとはどれだけ即死級攻撃を徒歩で避けてチャージし続けられるか
ラケ↑3NMだとドーナツ攻撃と突き刺し尻尾と50からの尻尾グルグル
徒歩チャージで避けれる攻撃に回避を使ってしまえばアクシスが使えなくてここでもDPSが落ちるしな

220 名無しさん :2016/11/30(水) 14:28:47 ID:NNfcqNBQ
※フリューリーブローの効果時間が10秒に変更

ヴォエッ!!!

221 名無しさん :2016/11/30(水) 14:51:02 ID:H3dTValQ
CT短くなるし多少はね

222 名無しさん :2016/11/30(水) 15:31:00 ID:Jt87vThc
自己バフを統合して数を減らします!
使用する回数は増えます!

223 名無しさん :2016/11/30(水) 16:26:12 ID:/U1Z2gIE
3発目辺りから相当上がる感じかな
微かに強くなった感じ??ぐらいかな
水路2週しかしてないから判らないけど

224 名無しさん :2016/11/30(水) 16:58:35 ID:Q.EcPVfg
本国で明日のくるパッチ見るとチャースト15%アップ サイクロンに引き寄せ追加、オーバーチャージ12%の紋章が24%に、フェリーレイジが移動しながら使用可能、レイジにもフューリーブロー10秒がつく(重複、延長は不明)とその他適当と結構盛りだくさんですなあ

225 名無しさん :2016/11/30(水) 17:38:24 ID:zd8QqCHY
さりげなくバサ盾弱体化されてて草
もうやらせる気ねーだろこのクソ開発
バックドラフトとか消していいよ

226 名無しさん :2016/11/30(水) 20:02:39 ID:VkXyGMU6
レイジにブロー追加はかなり嬉しいね
CT管理が要らなくなる
チャースト15パーセント増加も素直に強くなる
サイクロン強化はこんな程度じゃまだまだチャースト最優先だな

227 名無しさん :2016/11/30(水) 20:45:08 ID:/U1Z2gIE
>>225
斧に盾させるのが正直謎
盾居なくなったらスレイヤーが大剣持ってるから
それでガードして盾やってくれってなるんだろう

228 名無しさん :2016/11/30(水) 21:11:34 ID:NNfcqNBQ
ベルゴスチャージ職きつすぎない?

229 名無しさん :2016/11/30(水) 23:16:34 ID:ptbj19Bg
全然余裕

230 名無しさん :2016/12/01(木) 10:34:31 ID:pI/DfV9.
チャージ職の弓が最強なんですが
しかも遠隔だから近接より死ににくい
なんだこのクソバランス

231 名無しさん :2016/12/01(木) 10:40:00 ID:T2a2wUus
韓国のバサ調整、チャーストとかは純強化だけど、レザルとアンパークの調整は何のIDを想定してるのかわからんなw
HP低下でどこまで威力とクリ率上がるのか知らんが、HP管理と必死クリを使いこなせばDPS最強になれそう

232 名無しさん :2016/12/01(木) 11:46:20 ID:ptbj19Bg
レザルちゃん移動スキルから脱却と見せかけて謎調整
ちょっとこの修正ばかりは箱を開けてみないと分からない・・・

233 名無しさん :2016/12/01(木) 12:55:33 ID:k52xN5tk
箱開けるんか

234 名無しさん :2016/12/01(木) 18:10:39 ID:ygw9KJKE
ドラゴン動き激しすぎて辛ぁい!!
特に赤は死ね!

235 名無しさん :2016/12/02(金) 23:45:49 ID:NNfcqNBQ
これもう一発撃っての繰り返し?
正直張り付くのは無理じゃね

236 名無しさん :2016/12/03(土) 04:24:00 ID:ptbj19Bg
パンドロス以外はそうでもない
パンドロスがきついだけ

237 名無しさん :2016/12/03(土) 04:40:06 ID:nYp19YR.
パンドロス系の中型は低レベルの奴でも適正レベルと装備で倒そうとするとクソだからなぁ

238 名無しさん :2016/12/03(土) 22:59:49 ID:osI1LWws
レザルはアンパからの連携ができるようになるのか

フリューリー中チャーストアンパ ラウンドアースで少しチャースト待ってたから、ちょうどいい埋めになりそう

239 名無しさん :2016/12/04(日) 05:05:24 ID:8K6ZmLAc
アースの後にアックススローだろ・・・
アックススロー威力あるし必殺紋章いれなくてもスキルのクリは出やすいし

240 名無しさん :2016/12/05(月) 09:39:48 ID:dtRxQqE.
カウンターバグ使ってるバサはDPS高い傾向にあるね

241 名無しさん :2016/12/06(火) 00:18:36 ID:aaX5xv7c
なにそれ?

242 名無しさん :2016/12/06(火) 18:05:10 ID:0vRzwjBA
それkwsk

243 名無しさん :2016/12/07(水) 11:19:04 ID:SDvGBY8o
おまいらアプデ来てからどう?
フリューリーなくなって終わったかと思ったけど案外しっくりキてる

244 名無しさん :2016/12/07(水) 14:27:35 ID:3Sd37T3.
バサはもう強職だから、不満なんてないでしょ
バクドラでフリューリー使えなくなったけど、まぁ盾なんてどうでもいいか

245 名無しさん :2016/12/07(水) 14:56:37 ID:Co3wla5U
普通にフェリー使ったら効果で付くぞ
バクドラバサでPT火力としてはタゲ取る意味でフェリーは使えないけど
ちなみにフリューリー効果発動させたら30秒間のデバフがついて30秒間はフェリー使ってもフリューリー効果はでなくなってる
もしレイド火力としてバクドラ使うのであれば範囲外に離れてからフェリーだな

246 名無しさん :2016/12/07(水) 15:11:37 ID:3Sd37T3.
あーあれ、デバフついてたから使えないと思ってたけど
バクドラだとフェリーCT[10秒だから20秒間フリューリー発動しないってことか
なるほど
ありがと

247 名無しさん :2016/12/07(水) 20:06:33 ID:2Q9B762o
バクドラ中はフリューリーのCT見えないって糞だよな

248 名無しさん :2016/12/07(水) 20:07:05 ID:2Q9B762o
デバフ付いてるのか、スマン

249 名無しさん :2016/12/08(木) 09:13:36 ID:OSW8ERTo
>>240
そりゃカウンターバグ使えばどっからでもフルチャ決めれるし回避だってかなり楽になる
DPS上がって当然といえば当然
まぁ使ってる人はみればすぐわかるけど
それより何よりジャンピングチャーストとジャンピングサイクロンが楽しい

250 名無しさん :2016/12/08(木) 15:48:23 ID:LvOzBrvo
カウンターバグ利用者はアクシス切り捨ててる人多いからすぐわかる
てかカウンターバグ知らない人多いのかそれとも黙ってるだけなのか...

251 名無しさん :2016/12/08(木) 16:18:39 ID:R6coWL/M
バサで火力だしたいのでぜひ紹介

252 名無しさん :2016/12/09(金) 12:31:14 ID:g1egA1uI
あのバグの話は終わろう絶対に荒れるだけだから
知ってる奴だけがコソッと使えばいい
>>250マクロ組んでたらそもそもアクシス使えないから

253 名無しさん :2016/12/09(金) 16:44:13 ID:0vRzwjBA
なんだ、バサで強いやつってランサーのばれキャンみたいなことしてんのか

254 名無しさん :2016/12/09(金) 18:20:14 ID:p.U5y4zE
せめてIDくらい変えとけよww

255 名無しさん :2016/12/09(金) 19:13:16 ID:0vRzwjBA
こそっと使わないといけないような奴なんでしょ?

256 名無しさん :2016/12/09(金) 20:50:22 ID:Je.KfuGc
最近バサは過大評価されてたが不正してたのバレたなw
もうこの話はやめたほうがいいw

257 名無しさん :2016/12/10(土) 03:42:56 ID:fbLrbS5U
実際に無いバグやマクロに踊らされるピュアバサスレ民

258 名無しさん :2016/12/10(土) 14:32:38 ID:g1egA1uI
釣れた釣れたw

259 名無しさん :2016/12/10(土) 14:56:50 ID:xyYsAyt2
チャージ中にアックスカウンター押すとフルチャした後勝手にチャスト出るのがなくなるってだけだぞ
別に回避が楽になったり火力が上がったりはしないよ
上手いバサがアクシス使わないのは単純にアクシスが弱いスキルだからできるだけ使わないように気を使ってるだけだよ

260 名無しさん :2016/12/10(土) 15:24:50 ID:g1egA1uI
>>259
チッ 言っちゃったか
最近はバサ触ってないからアレだが回避は楽になるだろ
チャージ中に回避押すとそのまま回避が出るアクシスみたいにな
火力が上がると言ったのはギミック等で離れたり色々あった時でもチャージ始めればボスがどんな動きしようがそのままフルチャブッコメルって程度じゃない?
火力向上かどうかは微妙
何か変わってるかもしれんがそんなのあったなぁと思ってレスした

261 名無しさん :2016/12/11(日) 03:12:50 ID:VSGAPI4w
話関係無いけどバサのOPはW憤怒、追加、後方とラスト1つって今だと何がいいの?
前までクリ発だと思ってたけど最近だとクリ威力つけてる人をよく見かけるんだが
仮にクリ威力が最良だとしてクリ発がいくつ以上あればクリ威力が一番活きるのかも気になる
バサにヨウラ作りたいからイケメンいたら教えてクレメンス

262 名無しさん :2016/12/12(月) 15:18:06 ID:NNfcqNBQ
正直どれも変わらんと思うが
クリ発はいくらあっても足りねーし

263 名無しさん :2016/12/12(月) 17:30:39 ID:RdKlm.rw
単に3%付いたからそのままにしてるんじゃないか使えないopってわけでもなし

264 名無しさん :2016/12/14(水) 12:42:46 ID:sDF7dgJo
ラケ3でイモバサ使って赤玉受けたら死んだ
呪いは受けてた
実際8万が2回なのに何故だ...
ちなみに最大HP16万超えてた
原因知ってる人いたら教えて

265 名無しさん :2016/12/14(水) 15:11:08 ID:J9zDhW0M
自分も結構前にイモ魂で2回ぐらい死んだんだが、その時はダメ8万×2なのに最大hp16万未満だとあかんのかな、とおもって諦めた

それ以降はデバフ中の赤魂はプロアマ時のみしか当たらないようにしたので試していない

266 名無しさん :2016/12/15(木) 01:43:19 ID:Tty.lXwg
バーさんフィギュア大人気やな

267 名無しさん :2016/12/15(木) 08:24:39 ID:V8DQ43ys
デバフ中にHP16万↑で赤玉受けても死んだことは無いなぁ
練習PTでやってた時、その状態でイモ使って2個目の赤玉受けて死んだことは2回ある…
HP1万ちょいの状態でも最大HPは16万↑だから生き残る仕様だと思ってたんだけど違うのかな

268 名無しさん :2016/12/15(木) 09:54:57 ID:6RMoA0bA
知り合いが言ってたんだけど
先々週のアプデ前まではHP16万なくてもデバフ中赤玉受け切れたけど
先々週のアプデ以降芋使っても死ぬようになったから、バグかと思って運営に問い合わせしたんだけど調査しときますとしか返ってこなかったらしい

とりあえずバグなのか仕様なのかはっきりとして欲しいわ

269 名無しさん :2016/12/15(木) 11:00:37 ID:z/XLtmmc
いかに煽りを文に入れられるか、それがしたらばに求められるスキルです
正しく文章を理解してレスをする必要はありません
いかに煽れる内容を導き出せるかがここでは重要視されます

270 名無しさん :2016/12/15(木) 11:02:06 ID:z/XLtmmc
すまんここじゃなかったわ

271 名無しさん :2016/12/15(木) 11:04:56 ID:Z7fW30Mk
CT毎にフェリーがいいのか憤怒時にフェリーがいいのか未だに迷う
レイジと御神体がCT上がってる時は我慢するってのは分かるけど

272 名無しさん :2016/12/15(木) 19:22:46 ID:d9s9ssmk
バリアとかTA要素が間近に迫ってるのが分かってる場合やランタゲが続く場面では少し待つが、
それ以外なら温存せずCT毎だな

273 名無しさん :2016/12/16(金) 12:26:07 ID:sDF7dgJo
チャースト、ラウンドアーススロー、チャースト、アンバフェリー、チャースト...
スローやフェリーCTで一瞬空きそうならレザル即打ったりヤサイクロンに変更したり

シックで絶え間無く後ろからぶっ込んでるつもりでもとにかくDPS低いです
具体的には今しがた終わったラケ上見るとラケ1で討伐7分で1M程度、3NM討伐9分で750k程度
指摘お願いします

274 名無しさん :2016/12/16(金) 12:27:33 ID:sDF7dgJo
あーすいません槍プリエレパです
連投失礼

275 名無しさん :2016/12/16(金) 16:55:06 ID:In3MwQf6
リリスだとそんなもんじゃない?

276 名無しさん :2016/12/16(金) 19:55:08 ID:jR7UZrQU
装備は?

277 名無しさん :2016/12/16(金) 20:09:04 ID:sDF7dgJo
274です
書き忘れてましたすいません
全身リリスW憤怒後方追加、クリ発290、クリスタル破壊者破裂憤怒精密、青強撃御神体
お願いします

278 名無しさん :2016/12/16(金) 20:52:40 ID:gmDT6/o2
>>273
サイクロン無しなの?

279 名無しさん :2016/12/16(金) 20:59:10 ID:d9s9ssmk
サイクロンが少ない
チャス撃ちたいのは分かるがチャスに依存しすぎてサイクロン下げてるのは本末転倒
大抵チャス6割強、サイクロン2〜3割、残り1〜2割が他スキルになる
チャスがっつり撃ちたいなら凱帝にして武器OPをWCTとかSCTに速攻とか貼るしかない
オススメはしないけどな

280 名無しさん :2016/12/16(金) 21:06:53 ID:d9s9ssmk
どうしてもチャス依存したいならなぜカーブ入れないんだ?
連迅あるし初期化あるし集中あるのに

281 名無しさん :2016/12/17(土) 01:55:44 ID:sDF7dgJo
なるほどサイクロン少なかったのか...
勝手に弱いと決めつけてた、参考になりますありがとう

チャースト、ラウンドアーススロー、チャースト、アンバフェリー

282 名無しさん :2016/12/17(土) 02:07:45 ID:sDF7dgJo
ごめんミスった
とりあえずサイクロンが抜けてたのは教わったから自分で考えたスキル回し見つけてみます
よかったらまた指摘お願いします
ありがとう

283 名無しさん :2016/12/17(土) 09:57:44 ID:sDF7dgJo
バサ素人だけどちょっと考えてみた

1点
アンパ
スロー
2点
フェリー
ラウンドアース

チャースト終わった後に合計3点分のスキルを打てない状況ならサイクロンって考え方はどうかな?

それともこの考え方よりサイクロンは積極的に打った方がDPS高いのかな
例えば
フェリー、チャースト、サイクロン、チャースト、ラウンドアーススロー、チャースト、サイクロン、チャースト、みたいな

284 名無しさん :2016/12/17(土) 13:09:35 ID:d9s9ssmk
ログくらい読もうぜ・・・
このスレ内にも同じ話してるからさ・・・

285 名無しさん :2016/12/17(土) 14:31:16 ID:sDF7dgJo
あぁ...書いてあった
まんま自分のレスの後者の方だね
ありがとう

286 名無しさん :2016/12/19(月) 13:50:08 ID:d9s9ssmk
まだまだ勘違いしてそうだな
オーソドックスな回し自体は>>147
俺は若干変えてる

287 名無しさん :2016/12/19(月) 13:52:50 ID:d9s9ssmk
後者ってそういう意味か
わかりにくい

288 名無しさん :2016/12/19(月) 15:22:58 ID:hVCXZVjY
>>287
いや普通分かるってw
逆にどういう解釈したのか聞きたくなるレベル

289 名無しさん :2016/12/19(月) 15:31:34 ID:h06ixUkY
素直にわからないでいいのにつまらんプライドで知ったかするのよくないわよ

290 名無しさん :2016/12/23(金) 03:09:02 ID:t/QMj2EQ
こちらリリス武器、OP適当冥々デリアクセインナー緑御神体青
よくいるドサブですわ
相手ボウカ15、OP完璧冥々冷闘士アクセ伝説インナー御神体ハゲ
よくいるガチ装備ですわ

この二人だとDPSにどのくらいの差が出来るのが普通なんだろう、同じPSとしてね
ちなみにラケ上3で800kと900kだった、討伐時間は忘れた
10%以上も差があるのはやはりリリス武器の方がPS低めと考えるべきか

291 名無しさん :2016/12/23(金) 03:51:06 ID:xqdlr7UE
暴禍15とリリスで実数値どれくらい違うのか分からないけど同じくらいだとして
クリ率の差と凱帝のOP1個分の差になるんじゃないか

W憤怒だったら憤怒時間の間だけ1個分の差が出来るんだと思う
憤怒時間で代わるからなんとも言えないけど
あとは13以降の追加ダメとか腕も凱帝で追加ダメあったとかAFが〜とかもあるし

DPS比べは同条件じゃないとなんともなぁ
10%くらいの差だと装備差じゃね?って気もする
いや知らんけどね

292 名無しさん :2016/12/23(金) 05:10:44 ID:UlD06YvI
リリス装備、アクセも人並み程度で800kだとふーんて感じだけど
ボウカ15でその他の装備も完璧とまで言えるほど揃えて900kってさすがに低すぎん・・・?
1回きりの野良でならそういうこともあるけど
もしギルハンフレハンの大体同じメンツで行ってて大体そんな感じの数値になるのであれば多分リリス君のがPS上だと思うわ

293 名無しさん :2016/12/23(金) 11:03:37 ID:wEGzHcLY
同じ条件若しくはどういう条件でDPS測ってるのか何も書いてないから回答不能
ラケ3NMでその程度の火力だとすると、討伐時間は13〜15分くらいかかってる糞PTだから
はっきり言って5人とも低PS

294 名無しさん :2016/12/25(日) 07:53:01 ID:gOld1le2
必要な紋章ポイントかなり減るみたいだね
サイクロンって前はチャーストよりダメージあったと思うけど
相対的に弱くなったのかな

295 名無しさん :2016/12/27(火) 12:39:54 ID:RG.9wXGw
アンパーク連携って使って行った方がDPSあがるのかな?
モブHPによって変わるのは知ってるけど紋章ポイント重いしなぁ

296 名無しさん :2016/12/27(火) 13:43:55 ID:1arPGzIE
アンバ連携使わないとCT間に合わないから仕方なく使うけど、紋章入れても雀の涙がカラスの涙になるくらいしかダメージ増えないから、高い紋章ポイント使ってまで入れなくてもいいと思う
余ってるなら疾駆集中でも入れた方がまだ有用

297 名無しさん :2016/12/27(火) 15:38:51 ID:st9RMDUQ
アンバはDPS低いから切ってる

298 名無しさん :2016/12/27(火) 18:31:57 ID:I87rYLqY
切ってもいいかもしれんが、入れたらDPSは多少なりとも上がるから入れるかな

299 名無しさん :2016/12/28(水) 00:51:01 ID:RG.9wXGw
うーむどう頑張ってもラケ上1NMで1Mちょいしか出ないなあ
毎回じゃないけど討伐8分くらいでプリエレファイが多い
クリ発285で紋章は一般的なやつ
常に後ろからぶち込んでるつもりなんだが...
同条件でも1.4Mは出せるよとかギルメンに言われて奮闘中

300 名無しさん :2016/12/29(木) 00:17:16 ID:fbLrbS5U
リリス武器の話だと思うけどファイで討伐8分の1Mちょいなら十分だと思う
ぶっちゃけその条件で1.4Mなんて見たことない
あと気持ち程度の問題かもしれんがもう少しクリ発に振った方が良くない?

301 名無しさん :2016/12/29(木) 13:14:30 ID:v2kzoqaY
クリ発300後半でも安定しないクリ
ヤンナルネ

302 名無しさん :2016/12/30(金) 06:54:19 ID:XMxAkAAs
むしろ1NMに8分ってかかりすぎだろ…
ファイターかもう一人の火力が全然火力出せてないんじゃね?
死亡が増えたり討伐時間長くなれば当然DPSも下がるぞ?
盾と火力無死でその時間であるならちょっとまずい

303 名無しさん :2016/12/30(金) 08:35:04 ID:X8FcfCUc
まずその条件(崩壊はしていないと仮定)で1Mちょいと言うのがどうなのか

304 名無しさん :2016/12/30(金) 08:46:46 ID:74ipouiA
リリス12で1NMに1.4Mって相当上手いサラでギリギリ出せるかどうかってDPSじゃないの
ノクタ料理はなしだよな

305 名無しさん :2016/12/30(金) 11:01:21 ID:xqdlr7UE
1NMにヒラ2で8分なら平均的じゃない?
リリス武器ならだけども
15持ちが2人で5分ちょっとくらい
盾も15持ちとかになってくると5分切るんかね
固定でもないと面子揃わないけど

306 名無しさん :2016/12/30(金) 12:04:46 ID:pngdEpmQ
15持ち二人でも4分くらいで終わるゾ

307 名無しさん :2016/12/30(金) 12:25:07 ID:7xhiOqeA
何分だったとかそんな話は最強火力スレにでもメーター貼ってこればいいよ
今は>>299のDPSが頑張っている方なのかどうかが問題
似たような条件でやってないから自分は分からんが...

308 名無しさん :2016/12/30(金) 13:20:13 ID:f3cZ0EMk
リリスは弱い アチャなら割と簡単に1.4以上でるけど皿はもうちょい落ちるし
くのいちは1,2〜3 バサリパが1M〜 ヲリスレガンナーが800K〜が標準的に動けてるリリス使いの基準
装備を煮詰めていって100K〜200K位を上乗せしていくから結局装備ゲー
あとバフタイミングとか憤怒時間とかも削りが早いほど有効に働く

309 名無しさん :2016/12/30(金) 14:52:57 ID:GPDPXnMw
バサリパはくノ一と同程度には出るきがする
リリス武器作って試そうと思ったけど面倒くさいんだよなぁ・・・・

310 名無しさん :2016/12/30(金) 18:23:11 ID:OZ8I0faQ
周りのDPSも高くないと8分討伐のリリスバサじゃどう頑張っても大体1M前後になる
個人でいくら出そうとしても時間が伸びて攻撃回数が増えれば増えるほど高ダメだしても振れ幅が弱くなってなってどうやっても伸びなくなる
8分くらいじゃ後半で運よく5連チャスクリが発生した所でDPSの変化も知れてる
高DPS出そうと思うと大体3〜4分か最悪5分以内でケリつけないと意味がない
最初のフルバフタイムで削って後はその減少を出来るだけ落とさないように削って押し切るか2回目のバフでもう1回上げる(上り幅は開幕より弱い)のが高DPS出す秘訣
そういう削り意識があるやつが集まると自ずと討伐時間も短くなって高DPSになる
①バフタイミングを考えれて尚且つ自身もダメージだせる槍
②槍のバフにデッドインフェクションとバラコス合わせれるエレ
③盾火力の被弾を最大限カバーできるヒラ陣
④完璧なバフタイミングに自バフ高火力スキルを合わせれる火力
そう言うのが組合さない限りは個人で出そうって考えるのがそもそもの間違え
個人でそういう変化が出せるのは対象のNMのHPが少ないか防御力が弱くて削りがデカイ対象くらい
いい例で言えばデュリオン2NMがまさにそれ

311 名無しさん :2016/12/31(土) 19:28:15 ID:fIRJTZDI
その通りだが長い
まぁ8分だと強職の弓皿でも1.4〜1.6Mか
討伐時間が1分くらいは縮まってそうだな

312 名無しさん :2017/01/07(土) 00:08:55 ID:efTzvsFk
ついでに聞きたい
その流れで言うとラケリス3NMで1Mとか出せるのだろうか
例えばリリス集団の野良の場合討伐12分とかが多い
自分の腕もアレなんだが1M厳しいなー
だいたいよくて800k後半が多い
ランサー、プリ、エレ、が定番
ノクタジンギス無し
玉もキチンと受けてる

313 名無しさん :2017/01/07(土) 08:41:26 ID:ZuODDbmQ
フェリー+レイジ+御神体使ってからのここぞという状況でチャースト2回連続白ダメ出たりすることがあるあたり
根本的な部分は大して変わってないなぁと思うことはある

314 名無しさん :2017/01/09(月) 19:16:49 ID:6CtRoEOo
レイジオーラなしで発生322あるんだけど、インナーで悩んでる
剛力も2と3で力2しか違わないし、このままクリ特化でいくか力に少しでもふるかどっちがいいだろ?

315 名無しさん :2017/01/09(月) 19:38:28 ID:1VaFMCeI
クリ特化下着とか変態ですね

316 名無しさん :2017/01/09(月) 20:05:16 ID:xqdlr7UE
命中インナー安定だと思うけどな
クリ多すぎって思ったらアクセクリから変えて行ってそれでも多いと思ったら致命力の組み合わせに変えるとか出来るし
高いけどな

317 名無しさん :2017/01/10(火) 04:17:42 ID:f3cZ0EMk
必死無しでラケ上1NM3.6とか出してる人いるみたいだし
やっぱバサも火力出す人はずば抜けてるね

318 名無しさん :2017/01/10(火) 07:37:19 ID:GPDPXnMw
どっかの自己顕示欲の強いヲリみたいにDPSだけだされても参考にならん。
同環境であれば火力低いと言われているスレですら3m超えると思う

319 名無しさん :2017/01/10(火) 16:40:42 ID:6CtRoEOo
やっぱ命中インナーかぁ
命中4ほしいっすねぇ〜

320 名無しさん :2017/01/10(火) 16:52:56 ID:1VaFMCeI
おうやるよ

321 名無しさん :2017/01/10(火) 16:54:57 ID:XNGCKJKM
>>317
なんか別次元の数字すぎてイメージ沸かないんだがそんな出るんか
バサって最下位ではないけど強くもない職だと思ってたわ

322 名無しさん :2017/01/10(火) 17:28:56 ID:aWRK3pu2
装備きっちり作ってるバサはチャーストのクリ率9割超えてるし、
一発1000万とかだし今は普通に強職だよ
皿アチャの次にくノ一とバサって感じ
くノ一超えも普通にある
ベルゴスに関してはアチャがぶっちぎってるけど、それでもくノ一と同じくらいの位置
これからさらにチャーストの威力15パーあがるから、
完全にくノ一より上になる
ベルゴスのバリア割りとかはくノ一は風車あるし、他の職もブーストスキルが優秀なのが多いけど
バサはそこがちょっと弱い
チャーストクリらなかったらマジでいないと同じ

323 名無しさん :2017/01/10(火) 17:55:45 ID:xqdlr7UE
逆を言えば装備がハンパだとぶっちぎりで弱い
装備整えればそれだけ強くなった感は出るんじゃないかな

324 名無しさん :2017/01/10(火) 18:22:40 ID:GPDPXnMw
ベルゴスに限って言えばバサは皿の背中が見えるくらいに強い
くノ一はバリアでは強いけどDPSで見たら中堅でガンナーあたりにも負ける

325 名無しさん :2017/01/11(水) 20:01:59 ID:5C.WJSiA
>>322
クリ率9割って言ってる奴誰だよ
証拠出してみ

326 名無しさん :2017/01/12(木) 00:35:34 ID:GPDPXnMw
今更だけどバサ作ってみたからラケ1nm

327 名無しさん :2017/01/12(木) 00:40:47 ID:GPDPXnMw
>>299
誤クリしてもうた('A`)
ttps://i.gyazo.com/b8ee337476f00828e88546fd941e3764.png
チャーストのクリが振れてるけど胸飾りや刻印アクセをきちんとしたらファイでも1.4mは出そうだね

328 名無しさん :2017/01/12(木) 01:42:56 ID:aMkras5c
薄々気づいてたけどやっぱアサルトダッシュをとっさに振り向いて打っても吸い込まれないように変更されてたのね

329 名無しさん :2017/01/12(木) 10:11:50 ID:sb/E06Pg
>>328
多分絶影とかが追尾しなくなった時に変わったんじゃないかな

330 名無しさん :2017/01/13(金) 04:10:41 ID:xx5N4x/o
>>327
それクリ発低いから精密に変えた方がまだ伸びるよ

331 名無しさん :2017/01/13(金) 10:35:37 ID:Ia87m2eM
>>330
うるせーよリリス装備で俺よりDPS出してるエクセル貼ってから言えや('A`)

332 名無しさん :2017/01/13(金) 12:14:47 ID:pQaBz7P2
たまたまクリが多かった最高値貼っただけやろ
直近10回分貼ってみろや

333 名無しさん :2017/01/13(金) 12:58:09 ID:Ia87m2eM
一枚も貼ってない人に更に10枚貼れとか言われたって流石に話になりませんわ
こっちは貼ったんだ まずそっちも貼るのが普通だろう?

334 名無しさん :2017/01/13(金) 13:03:57 ID:hld92JoI
こっちは貼ったとかワッチョイ無いスレで言われてもなあ・・・

335 名無しさん :2017/01/13(金) 13:07:51 ID:q5md.GvE
顔文字くんは無意味な独り言を垂れ流したいだけならツイッターでやってろよ

336 名無しさん :2017/01/13(金) 13:25:02 ID:Ia87m2eM
俺より数字出せてるの貼れないからなりすまし認定とかさすがにレベル低すぎないか?
悔しかったら貼ればいいだけ、簡単じゃないか?
貼られるまでスルーするけどどうせ出てこないだろうな('A`)
したらばなんて雑魚ばっかw

337 名無しさん :2017/01/13(金) 13:52:15 ID:cpOQ27Ps
プリエレランサーで1.4出ましたって言われてもそっかとしか

338 名無しさん :2017/01/13(金) 14:03:09 ID:q5md.GvE
どんな根拠があって自信たっぷりに強者ぶってんのか知らんが
フェリーレイジも82%しか使えてないのにドヤってて笑える

339 名無しさん :2017/01/13(金) 15:43:16 ID:VkXyGMU6
リリスで1.4mならかなり出せてる方じゃね?
見たとこ周り死んでるしダムネかなり切れてて相方火力は低めだし
ここからまだ伸びる要素があるな

340 名無しさん :2017/01/13(金) 18:20:29 ID:6CtRoEOo
おっ、そうだな(ハナホジ

341 名無しさん :2017/01/13(金) 18:51:06 ID:GPDPXnMw
思いっきりなりすましやで。
そもそもこの時点でラケ↑1回しか行ってないのとPTに覚醒15いて参考にならないからそれは参考にならないと思って省いてる。
それはメーターからアマルンの守護ついてるからわかるんでないかなと思ったけど
精密の話になるけど、精密は加算だったり150以上で威容のほうが効果高くなるって話もあるから精密入れたらDPS上がるってことはない
逆にバサのチャーストクリアップって修正があったおかげで下がるまであるから精密やクリを過剰に盛るのがいいってわけではないと思うよ

342 名無しさん :2017/01/13(金) 19:06:25 ID:LOoku8Ss
おっ、そうだな(ハナホジ

343 名無しさん :2017/01/14(土) 16:02:43 ID:6CtRoEOo
レイジオーラ込みでクリ発400いったどーーー!
なおラカン1NMチャーストクリ率76%

えっえっえっ

344 名無しさん :2017/01/16(月) 22:29:05 ID:yooGJRl6
>>343
どっかのバカが上の方で
9割出せるとか言ってる奴居なかったか?
>>322の事だけどな

345 名無しさん :2017/01/17(火) 01:37:47 ID:tWSYRCRw
クリ400近ければ9割行くこともあるけど安定するわけじゃないし普通に割ることもあるよ
ベルゴスは6割ちょいかな

346 名無しさん :2017/01/17(火) 04:08:09 ID:xx5N4x/o
エレ込み構成でW致命精密入れる事になるけどチャス9割は出るね
ラケ上は9割まだ見てないけど8割は超えるね

347 名無しさん :2017/01/18(水) 02:44:45 ID:2tSfBfeY
やっぱ確率ってクソやなって

348 名無しさん :2017/01/18(水) 02:54:46 ID:RMoeaPlY
今日のラカンはクリでなくてイライラしたわ

349 名無しさん :2017/01/18(水) 14:00:41 ID:tWSYRCRw
ラカンは気持ちクリ抵高い気がする

350 名無しさん :2017/01/28(土) 13:58:18 ID:Qoi0BuVQ
アクシスもうちょっとなんとかならんかね・・
クリでなさすぎ出ても弱すぎCT長すぎで産廃すぎる

351 名無しさん :2017/01/28(土) 14:51:50 ID:xMl9oEa2
特に入れるものないからアクシス全部入れてるな
ラケなら尻尾刺しグルンで使うし

352 名無しさん :2017/01/29(日) 05:01:16 ID:qBFzM/42
CT長くしたのが謎

353 名無しさん :2017/01/29(日) 07:59:07 ID:xMl9oEa2
マジで謎だよな

354 名無しさん :2017/02/03(金) 23:44:17 ID:YWEuyvgo
リファイン連中はラケ上とかで簡単に2M以上叩き出せて羨ましいこの頃です

355 名無しさん :2017/02/04(土) 03:11:19 ID:r/PVLx5I
バサはまだ強職のほうだからいいじゃん
ガンナースレあたりは終わってる リパももはやヲリの完全劣化

356 名無しさん :2017/02/06(月) 17:20:40 ID:S6VzC3Ds
バサは馬鹿

357 名無しさん :2017/02/11(土) 11:12:36 ID:hsEXDo1o
リファイン早くキてくれーーーー!!!

358 名無しさん :2017/02/12(日) 21:49:57 ID:5arPhZlU
残ってるやつ3回分を転載

チャージングストライク
・PvEダメージが15%増加しました。
・ダメージが小幅増加しました。
・熟練の紋章(一般)の消費ポイントが7から6ポイントに調整されました。
・熟練の紋章(高級)の消費ポイントが6から5ポイントに調整されました。
・熟練の紋章(貴重)の消費ポイントが5から4ポイントに調整されました。
・チャージ段階毎にエフェクトが追加され、攻撃範囲の可視性が向上しました。

フェリーレイジ
・【通常】状態では移動しながら使用可能になりました。

気合
・スキルが削除され、執念にスキル効果および紋章が統合されました。

サイクロン
・闘志の紋章の効果が次のように変更されました。
- オーバーチャージ時の威力増加量を12%から24%に変更
・エフェクトカラーが変更されました。

執念
・気合スキル効果が追加されました。
・MP回復量が増加しました。

レイジ
・使用時、10秒間狂気増幅効果が追加されました。

レザルストライク
・使用者のHPが低いほどダメージが増加するように変更されました。
・HP50%以下の時、クリティカル確率を増加させるパッシブ効果を追加されました。
・熟練の紋章(一般)の消費ポイントが6から5ポイントに調整されました。

アンパークブロー
・使用者のHPが低いほどダメージが増加するように変更されました。
・HP50%以下の時、クリティカル確率を増加させるパッシブ効果を追加されました。

・硬直時間が減少しました。
・闘志の紋章(一般)の消費ポイントが5から4ポイントに調整されました。
・連闘の紋章[アンパークブロー]の効果が次のように変更されました。
- 連携してレザルストライク発動時、スキル威力が20%増加

-------------------
アンパークブロー、レザルストライク
・高HPを維持した状態でダメージが極度に低下してしまう問題が修正されました。
・使用者のHPに応じたダメージ増加量が次のように変更されました。
- HP100〜90%:1倍、HP90〜80%:1.1倍
- 以降10%単位でダメージが1.1倍ずつ上昇(最終段階のHP10〜0%:2倍)

---------------------
■フェリーレイジ
・クールタイムが30秒から40秒に増加
・持続時間が約1.5倍に増加
・狂気増幅効果が10秒から18秒に増加
・時の紋章(一般)の消費ポイントが5から4に変更
・時の紋章(高級)の消費ポイントが4から3に変更

■レイジ
・狂気増幅効果を削除

■チャージングストライク
・熟練の紋章(一般)の消費ポイントが6から4に変更
・熟練の紋章(高級)の消費ポイントが5から3に変更
・熟練の紋章(貴重)の消費ポイントが4から2に変更
・迅速の紋章(高級)の消費ポイントが4から3に変更

■サイクロン
・闘志の紋章(一般)の消費ポイントが6から3に変更
・迅速の紋章(貴重)の消費ポイントが3から2に変更

■レザルストライク
・熟練の紋章(一般)の消費ポイントが5から2に変更

■ウェポンディフェンス
・連闘の紋章【スラッシュアッパー】(一般)の消費ポイントが6から2に変更

359 名無しさん :2017/02/13(月) 01:08:15 ID:ts0mJ/rY
変更のフェリーのctは45秒のはず

360 名無しさん :2017/02/14(火) 03:56:00 ID:pgOYnEFU
結局レザル使わないしな
しかも自分のHPに対してのスキルだから必死狩りとかじゃない限り絶対使わない
ただ50%以下のクリ確率がスキルに対して付与されるならちょっと気になるけどソロ用だろうな
レイジの狂気増幅効果は消してほしくなかったな・・・
ころころ修正したけど結局バフに関しては移動しながら使えるようになっただけで変化はないな

361 名無しさん :2017/02/14(火) 04:31:16 ID:FkwFVvfg
チャースト威力15パーうpとフェリーレイジが移動しながら使えるようになるだけで十分な鬼強化
チャースト2000万超えるね、フルバフ状態なら

362 名無しさん :2017/02/14(火) 09:50:16 ID:hsEXDo1o
2000万とかうける
はよぶっぱしたい

363 名無しさん :2017/02/18(土) 14:39:21 ID:IEQAvFnI
すっごくひさびさに復帰した元バサメインなんですが、今微妙な感じですか・・?
とりあれず3キャラほど+12ベルノにしたのですが、どうにも火力が出ない感が
というかなんかサラがやったら強い気がするけど装備整えばキルガル実装時みたいにワンパンでタゲ飛ばすぐらいの破壊力は出るのかな?

364 名無しさん :2017/02/18(土) 15:49:04 ID:fFblWvsc
>>363
皿はトップ3に入る、バサは中堅

365 名無しさん :2017/02/18(土) 16:35:40 ID:xqdlr7UE
バサはサブだから装備リリスとかアクセも厳選してないインナーもⅠって状態だけど
似たようなサブの中でダントツで弱いって言うかチャーストのクリ率が低いから話にならない

ラケ上で15持ちの装備揃ってるの見るとスゴイ火力出てるし装備差が顕著に出るんだと思う

366 名無しさん :2017/02/18(土) 18:57:31 ID:rqs1G.2c
双  弓皿  忍斧  鎌  銃床
それぞれの間に10%近い火力差があると思っていい

367 名無しさん :2017/02/19(日) 08:01:40 ID:2o5kMp6Q
バサのサブはマジで弱いからなぁ
刻印とアクセのOP厳選してクリ率安定させないと使いづらい

368 名無しさん :2017/02/19(日) 09:17:53 ID:2vApuA5c
クリ発400にしたって安定しないぜ
やっぱ確率って糞だわ

369 名無しさん :2017/02/20(月) 10:31:26 ID:Zvm7rrx2
リリスバサってラケ上1NMでどのくらいDPS出せれば上等なんでしょうか

370 名無しさん :2017/02/23(木) 14:41:31 ID:pgOYnEFU
死なずに1.2M

371 名無しさん :2017/02/28(火) 15:10:23 ID:Ln04vB0I
ノクタ使ってるとチャーストバグ使ってるか使ってないかの見分けがつきやすいな
バグ使うとチャージモーションしてるのにノクタの光消えてるわ

372 名無しさん :2017/02/28(火) 19:27:15 ID:f.639IZU
バサ盾って需要無い?

373 名無しさん :2017/02/28(火) 20:19:15 ID:2u6nD0hs
無い

374 名無しさん :2017/02/28(火) 21:08:27 ID:aAbumcis
極端な話ファイターですら需要ない
まぁせいぜい下級の盾枠埋める程度

375 名無しさん :2017/03/01(水) 00:06:35 ID:JFKkWowA
ファファイターは2NMで輝くから(震え声)

376 名無しさん :2017/03/01(水) 14:49:59 ID:0s7gl//g
2017年3月8日(水)に予定しておりますアップデート内容の一部をご紹介いたします。
バーサーカー、スレイヤーを始めとするクラスバランス調整や、
全く新しい状態でキャラクター育成をスタートできる育成専用の新サーバーのオープンを予定しております。

377 名無しさん :2017/03/01(水) 14:51:01 ID:aAbumcis
装備揃ってるバサは強職に並ぶかもな
まぁやることは変わらんけど

378 名無しさん :2017/03/01(水) 14:58:40 ID:Tv8EbUUE
みんなエレパの時はアクセ力致命してる?
当方W致命で基本+280程度
エレパではオーラ抜きで基本+230程度になる
なかなかバサとPT一緒にならなくて分からないから教えて欲しい

379 名無しさん :2017/03/01(水) 15:07:30 ID:aAbumcis
常にW致命
エレはズッ友

380 名無しさん :2017/03/01(水) 18:54:13 ID:yoazUSpo
ついに俺達の時代が来るな
チャースト依存が激しくダメージソースが極端に偏るバサにとって
主力の強化は全スキル強化に匹敵する恩恵がある
本当に楽しみだな

381 名無しさん :2017/03/01(水) 19:15:34 ID:Iyvmf3K6
タゲ取りやすくなるなこれ
ランサーはCT毎にシャウトでいいんだけど他が・・

382 名無しさん :2017/03/01(水) 20:58:09 ID:LvLY9qYM
>>381
タゲを取ってこそのバサだ
気にするな
昔は9武器なのに、周りの12武器からもタゲ取れてた時代も有ったからなあ

383 名無しさん :2017/03/01(水) 21:02:52 ID:aAbumcis
ログにも残るしPTDPS落ちるから
やりすぎるとさすがに叩かれそう

384 名無しさん :2017/03/02(木) 01:46:02 ID:1BKOM3cw
くノ一あたりをなんとか超えれる程度の強化だろう
そんな大げさな...

385 名無しさん :2017/03/02(木) 03:59:27 ID:hKU4erB.
クリ発盛っても盛っても、白ダメ連発しちゃう職だからなあ
結局はクリ運次第、一撃ロマンだよね

386 名無しさん :2017/03/02(木) 05:14:47 ID:wnZdx2Qk
さすがはバーカーサーよの

387 名無しさん :2017/03/02(木) 13:29:55 ID:eoZ5mMHw
>>378
エレPTでもずっとW致命やで
クリ発400目指せ

388 名無しさん :2017/03/02(木) 23:15:40 ID:2o5kMp6Q
結局クリガデナイー病が克服できてないからなぁ
下にいる連中が軒並み雑魚だから序列的にはそこそこだけど実際はそこまで火力ないっていう

389 名無しさん :2017/03/02(木) 23:25:20 ID:y0SF5NGs
つまりバサに必要なのは必然力ですなwww
クリ7割が安定すれば実質クリ確ですぞwww

390 名無しさん :2017/03/02(木) 23:31:25 ID:r/PVLx5I
バサの必殺って確か2倍で+40%だよね
だから自信で30〜40パー位稼げば7,8割クリがでると
300後半〜400はいるね 現実的には300位で+エレパって感じか

391 名無しさん :2017/03/02(木) 23:40:24 ID:xqdlr7UE
なんで論者が沸いてるんですかねぇ

むしろ論者なら
力積み以外ありえないwww
クリはダメージが伸びないクソOPですぞwww
てなると思うんだが

300とか400てのは合計値?
刻印4とかアクセ加工とかサークレット込みこみで+300くらいが今の限度かね

392 名無しさん :2017/03/02(木) 23:42:19 ID:y0SF5NGs
んんwww運命力に頼るのは異教徒ですなwwwヤトリックは運ゲーを認めませんぞwww

393 名無しさん :2017/03/03(金) 03:12:03 ID:DtdYxn1Q
ヨウラ15ラケ下ファイプリパ1NMで討伐6分1.7M程度しか出ない
クリ発は基本プラス280くらい
何がオラには足りねぇんだ
ちゃんと憤怒にバフ使ってるし...
疾駆等使って常に後ろに張り付いてるん
チャーストラウンドアーススローチャーストサイクロンチャースト...みたいな感じで
武器だけ買ってしまったファッションガイテイにどうかご指南ください

394 名無しさん :2017/03/03(金) 07:31:20 ID:y0SF5NGs
ランサーとエレが足りない

395 名無しさん :2017/03/03(金) 16:05:53 ID:s8q5pLg.
アプデきたら2M超えれるようになるんかねぇ・・

396 名無しさん :2017/03/03(金) 16:32:41 ID:xqdlr7UE
自分バサじゃなかったけど
ランサーバサクノリパエレで2M出してるバサなら見たことある
ランサーとエレは重要だし3分台で討伐するくらいの火力が回りにも必要だと思う

397 名無しさん :2017/03/03(金) 19:32:25 ID:EtcyniE2
月光の4.8m動画とヲリの4.3動画が確か2分50秒くらいで討伐してたな
火力測るにはまずそういう環境作らないとだなぁ

398 名無しさん :2017/03/03(金) 20:40:37 ID:Ln04vB0I
>>393
ヒラ単じゃなく槍プリエレパで行ってみ
ノクタなしでも2M超えるから

399 名無しさん :2017/03/04(土) 02:46:44 ID:wnZdx2Qk
中身のない上っ面だけの数字を取り繕うのに躍起やな

400 名無しさん :2017/03/04(土) 16:13:23 ID:eoZ5mMHw
まぁ野良では土台無理だわ
デバフ一切入れないエレとかいるしな

401 名無しさん :2017/03/04(土) 16:41:22 ID:xqdlr7UE
野良の場合どこまでやって欲しい?

デバフ未実装
デッド入れるけど開幕ぶっぱ、CTあけたらぶっぱ
憤怒にあわせるけど紋章なし
憤怒に合わせる紋章あり
憤怒に合わせるし紋章もあるしノクタで時間延長まで

402 名無しさん :2017/03/04(土) 20:06:33 ID:yoazUSpo
最低限憤怒デッドだな
その上にカーズ98%以上維持があって
さらに迅速なヒール解除、的確なランタゲ誘導
MP管理、衝撃管理、ノクタオンで意識高いと思う
っていうかデッド紋章抜くとか考えにくいんだが

403 名無しさん :2017/03/04(土) 21:15:03 ID:eoZ5mMHw
憤怒にデッド合わせて、カースしててくれたら感謝感激や

404 名無しさん :2017/03/05(日) 07:34:53 ID:Ln04vB0I
俺がエレの時は衝撃込みで全部やる
ノクタの使用量は知れてるから常時入れっぱなし
槍が盾なら槍のバフにしっかり合わせるし、どういうタイミングで入れるタイプの槍かも見極める
ファイターなら憤怒毎に入れる
ってここバサスレだ

405 名無しさん :2017/03/06(月) 01:23:18 ID:iidsXR.M
衝撃管理って例えばどんなことするの

406 名無しさん :2017/03/06(月) 01:30:23 ID:xqdlr7UE
憤怒中に入らないように持ち替えに気をつけるくらいじゃ?
バラコスは修正入ったらしいし気にしなくても良さ気

407 名無しさん :2017/03/06(月) 01:32:08 ID:xqdlr7UE
非憤怒時に〜だわ
ニュアンスで察して

408 名無しさん :2017/03/06(月) 10:03:20 ID:Q37ZU9VQ
エレ込みクリ発410↑でジンギス精密入れたチャスのクリ率わかる人いるかな?出来ればキャスで
昨日クリ発基本+298のギルメンバサがジンギス精密無しでラケ上下2周ずつ行って93から95%だったからこれは100%も夢じゃないと思えてきた

409 名無しさん :2017/03/06(月) 12:04:57 ID:bCSHL.mE
そくめんから

410 名無しさん :2017/03/06(月) 12:05:46 ID:bCSHL.mE
側面から殴ることもあるから100パーセントはきつくね。

411 名無しさん :2017/03/06(月) 17:47:28 ID:3qK33ibg
100%なんて絶対にありえないから

412 名無しさん :2017/03/06(月) 17:52:49 ID:Qz3bRyEM
絶対なんて100%ありえないから

413 名無しさん :2017/03/06(月) 18:07:42 ID:I3FJ2kcY
クリティカル確率100%なら絶対ありえないから

414 名無しさん :2017/03/07(火) 01:50:03 ID:1BKOM3cw
基本+312ジンギス精密でラケ下行って来たもちろんエレパ
下にしたのは玉撒きでオーラ切れたら嫌だったから
総計で97%だった
白出た時もしかして側方だったりするのかと思ってメーター見たが後方と書いてあった
参考までにどうぞ

415 名無しさん :2017/03/07(火) 03:45:47 ID:Ln04vB0I
エレパだろうとプリパだろうとバサはW致命安定だな
色々構成試したがW致命に落ち着いた

416 名無しさん :2017/03/07(火) 08:46:51 ID:PlgafvbA
もっと装備がインフレすれば選択も増えるかな
と思ったけどそうなるとNMの抵抗も上がるのか

417 名無しさん :2017/03/07(火) 10:44:40 ID:x0CnNw56
明日から火力上がるのにクリ出ないと結局意味ないもんな
力致命で基本+240だとラケ上どこも75%辺りだったからいいやと思ってたけど

418 名無しさん :2017/03/08(水) 14:08:12 ID:I3r/y9Yg
これアンパ連携終了ってこと?
まぁどっちでもいいけど気になる

419 名無しさん :2017/03/08(水) 19:00:10 ID:yoazUSpo
バサ強いぞこれ

420 名無しさん :2017/03/08(水) 22:02:55 ID:eoZ5mMHw
いいね〜純粋にまた火力が上がった
なによりフェリーが移動しながらできるのがいい

421 名無しさん :2017/03/09(木) 00:18:02 ID:tqBRpBt2
ラケ上槍プリで2Mでるやんけ・・・
にわかの俺でこれだからプロだとやばいな

422 名無しさん :2017/03/09(木) 03:55:03 ID:Ln04vB0I
アンパのガーキャンが速すぎて違和感が凄い

423 名無しさん :2017/03/09(木) 05:13:03 ID:yyhKINL2
弓ウォリほどではないけど皿には並ぶくらい強くなったかもなこれ

424 名無しさん :2017/03/09(木) 07:11:27 ID:hKU4erB.
紋章構成変えた方っています?

425 名無しさん :2017/03/09(木) 08:35:27 ID:JoB3YpnI
レザルはどう?森で必死するときはすごい強く感じるんだけど
普通のIDでは微妙なんだろうか

426 名無しさん :2017/03/09(木) 10:20:09 ID:QCKSbCVQ
アンパ使用後ディレイ短縮がほんとでかい

レザルは連闘入れてチャースト>アンパ>レザルやってもチャージ中にチャーストのCT空くから使わない

427 名無しさん :2017/03/09(木) 12:53:37 ID:VqVYtEEk
クリさえ出れば相当強いね
サラ並とは行けないけど結構強くなった

428 名無しさん :2017/03/10(金) 03:40:04 ID:25z8D9So
これでもまだ足りないって言うのかw
もはや全職食うレベルなのにw

429 名無しさん :2017/03/10(金) 03:53:36 ID:c4.dyccA
低レベルのときチャージ移動できないのも調整して直せばいいのにな
あと執念はレベル5未満で覚えさせて欲しい
チャージしないで連撃で倒してるし

430 名無しさん :2017/03/10(金) 06:56:42 ID:hKU4erB.
>>428
真面目に聞きたい、チャーストクリ何割で全職食えます?

431 名無しさん :2017/03/10(金) 07:11:20 ID:5u4PIhhI
>>430
真面目に返したい
その質問に答えある?
あくまで最高DPSの話だからね
ちなみにベルゴスは抜きの通常IDでの話だからね

432 名無しさん :2017/03/10(金) 07:58:43 ID:hKU4erB.
>>431
なるほど、ありがとうございます

433 名無しさん :2017/03/10(金) 08:03:28 ID:OYGAFSzs
安定って言うのはやっぱり強さのうちだからね
全職食うレベルってのは無いね

434 名無しさん :2017/03/10(金) 08:23:18 ID:k912s52E
動き回るようなやつだとアチャサラ抜けるかもな

435 名無しさん :2017/03/10(金) 11:52:40 ID:Q3omYtfI
アンパン追撃不具合だったのかよwww
もうアンパ使わなくなるなこれ

436 名無しさん :2017/03/10(金) 12:10:55 ID:Q3omYtfI
そもそも
メンテ明け→高速連携出来ないように〜
数時間後(何の訂正文もなくしれっと)→連携表示されないよう〜
からの今→不具合で高速連携〜

ガバガバとかいうレベルじゃねーな

437 名無しさん :2017/03/10(金) 12:15:51 ID:LcOFJ8jk
アンパン連係無くなるのか
何でや

438 名無しさん :2017/03/10(金) 12:24:15 ID:VkXyGMU6
素で高速になる調整入ったからな
というか今のバサ強すぎじゃね?
アチャより出せるわ

439 名無しさん :2017/03/10(金) 14:07:00 ID:eoZ5mMHw
お前らのビックマウスにはいつも失笑ですよw

440 名無しさん :2017/03/10(金) 17:39:21 ID:Ln04vB0I
アチャは無理かな
皿は超えれる

441 名無しさん :2017/03/10(金) 20:13:04 ID:11MWDSJs
同じ近接だとやっぱウォリには勝てないなぁ

アンパ話題になってるけど皆連携キー?で使ってたの?
普通にスキルボタンから発動した方が速いと思ってたんだけど

442 名無しさん :2017/03/10(金) 21:13:12 ID:dw5S2/5k
そもそもアックスやアサルトのほうがダメージ高いから切っていい
弱1ラウンドアース+アックスorアサルトでチャースト戻ってくる

443 名無しさん :2017/03/11(土) 04:15:17 ID:QDoywljk
ベルゴス15で3.5m超えるスキル回しだったら参考にするわ

444 名無しさん :2017/03/11(土) 09:01:22 ID:V7I9Xq0k
>>440
サラの方がまだ上
多分君のサラが下手すぎるんだと思う

445 名無しさん :2017/03/11(土) 09:08:07 ID:IJmwK9kY
+300↑でもプリパ75%とかあるしな
安定してないからやっぱ皿より下だね

446 名無しさん :2017/03/11(土) 10:16:50 ID:Q.oFVik6
>>444
残念ながらガチガチ装備なら今はバサの方が強い
2等なら皿の方が上だけどな

447 名無しさん :2017/03/11(土) 15:19:11 ID:Amek6yQM
まずどこ想定だよ

448 名無しさん :2017/03/11(土) 16:02:55 ID:7zjggrIo
場所によるのもあるな
それより最近速度バサが気になってる

449 名無しさん :2017/03/11(土) 16:03:52 ID:zsg/TWW.
ノーチャン

450 名無しさん :2017/03/11(土) 17:26:23 ID:Ddk0N.1Q
コンスタントに3M出すのにノーチャンとかないわ
下速度はないけど上はある

451 名無しさん :2017/03/11(土) 19:31:47 ID:zsg/TWW.
はいはい盛り盛り

452 名無しさん :2017/03/12(日) 01:32:43 ID:eoZ5mMHw
モリモリすぎてワロタwww
どうせなら4Mとか言っとけwww

453 名無しさん :2017/03/12(日) 01:49:47 ID:tqBRpBt2
>>450アプデ前の話だけど上速度入れてる人いたなぁ全身ベルゴスで
ラケ下行ったけどDPSはリリス弓よりちょっと上だっただけだが
まーだからと言って否定するつもりはないけどどんな回しするのか書いてみてよ そん時は何も気にしてなかったから詳細見てない
逃げないで答えないと本日の盛男になってしまうよ君

454 名無しさん :2017/03/12(日) 02:07:42 ID:xqdlr7UE
速度ってチャージ時間は関係ないよな?
サイクロンでぐるぐるする回転速度が速くなる感じでモーション短縮よね?
速度入れるならCT入れて効果時間≒フェリーCTにしたい

455 名無しさん :2017/03/12(日) 02:11:01 ID:FQDstBTE
コンスタントに3Mってヲリでも一握りだろwww

456 名無しさん :2017/03/12(日) 13:09:45 ID:FBvgjcTY
野良でやるわけじゃないんだが、バーサーカーで盾ってできるかな?
4人ptでそれぞれの所持キャラがくノ一、プリ・アチャ、エレ・くの一
俺がランサーとバーサーカー持ちなんだけど
バーサーカーのほうが使ってて楽しいから折角だからバーサーカーで盾をしてみたい
くノ一二人もしくはくノ一・アチャが他に火力としているとして、タゲ維持することは出来るだろうか

457 名無しさん :2017/03/12(日) 14:04:41 ID:eoZ5mMHw
まぁ維持はできるんちゃう
バサ盾する意味なんてこれっぽっちもないけど・・
楽しいからしてるっていうのも止める理由にもならんし

458 名無しさん :2017/03/12(日) 14:51:37 ID:ffXsFko.
>>454
いつから速度がチャージ時間に影響無いと錯覚していた?

459 名無しさん :2017/03/12(日) 17:11:57 ID:OSCRPdH6
割りとW速攻IV付けてる人見るから気になってたんだよなぁ

460 名無しさん :2017/03/12(日) 19:30:38 ID:BXR7jQ1w
下級IDで盾来ないならバサ盾はかなり有りだけどね
最近特にかっそかそだし下級IDなら誰も文句言わない

461 名無しさん :2017/03/13(月) 00:04:31 ID:zEVMVJLc
タゲはクッソ硬いから良いけどラケ下辺りでも胴に最敵対無いと痛い
楽しいからやるなら是非オススメしたい

462 名無しさん :2017/03/13(月) 00:14:37 ID:FQDstBTE
速攻が強いのは速度じゃなくてCT

463 名無しさん :2017/03/13(月) 00:23:28 ID:r/PVLx5I
速度とctはずっともだよ
どっちもあるから強くなる
WCTするなら上速度下ctの方が強いし

464 名無しさん :2017/03/13(月) 05:37:55 ID:bp4p7tOo
結局は手数
どれだけ一撃重い攻撃を持っててもそれより少し威力弱いけど数撃てる方が上になる
ただし速攻2とか言う微妙な刻印しか貼らないなら速攻は論外
速攻貼るなら4以外ありえない
上速度は>>450の言うように3Mは出る
強化前から3Mは出てた
今なら3.5Mはいく

465 名無しさん :2017/03/13(月) 08:23:24 ID:4cQo6ZPM
試すにも金かかり過ぎるから聞きたいんだけど上速度下CT、W速攻IVとして
・クリ発いくつあればOKとしているのか(個人の判断でOK)
・チャーストCTは何で埋めてるのか(サイクロン以外)
知ってる人いたら教えてほしい、すごい気になってる

466 名無しさん :2017/03/13(月) 19:04:54 ID:eoZ5mMHw
強化前から3Mあたりまえとかどんだけモリモリしてんねん
そんなにでてんなら皿ヲリ弓こえてんだよアホなんか?

467 名無しさん :2017/03/13(月) 19:34:56 ID:FL3tzH1.
無理無理言ってるのはフレがいない野良勢かエンジョイ勢だろ
ギルハン、フレハン勢はダメージが出る環境(早く討伐する環境)を自分達で作りあげてるからDPSに差が無茶苦茶出る
ヲリ弱化時期だが強化前からバサはこれくらい出るって動画もある
ttps://www.youtube.com/watch?v=ktIyI7qYjqI

tubeでtera rmhmで4分以内検索かければ出てくるだろ

468 名無しさん :2017/03/13(月) 20:29:58 ID:8mqYAxd6
なんだよまあなんの宣伝かよ そんなことする奴だったのか

469 名無しさん :2017/03/14(火) 00:58:33 ID:4cQo6ZPM
素直にしゅごいな
これ速度速攻??だとしたらなかなかこんなにクリ出ない気がするけど...
実際刻印を余ってた強打4貼ってみたけど75%とかそんなんばっかだった

470 名無しさん :2017/03/14(火) 01:45:20 ID:XvFMnyRk
動画のバサは強化前だから余計に凄い
ヲリ弱化ありだけどな
そいつは猛撃4の4OPクリダメだった気がするが
強化入る前ましてや強化ノクタなしの時期でこれだし今ならバサは4M超えはいけると思うけどな
そう考えると憤怒分引いても速攻上速度型で3M超えはなんら不思議ではない

471 名無しさん :2017/03/14(火) 01:46:57 ID:yyhKINL2
w速攻て速度やctが有用なのは分かるけど
クリ発44も下がるわけだしそんなんでクリ発足りんの?
速攻4と猛激4の組み合わせとかじゃ微妙なんかな

472 名無しさん :2017/03/14(火) 02:26:28 ID:FQDstBTE
りあるらっく

473 名無しさん :2017/03/14(火) 08:42:39 ID:4cQo6ZPM
うーん回しだって一緒だし常に後ろいてOC完了同時に打ってるしなんでのこんなに一発のダメが違うんだろう
強化後なのに途中憤怒なんて10M以下ザラ
やっぱ分かっちゃいたけど野良じゃ限界あるなって感じさせてくれる動画

474 名無しさん :2017/03/14(火) 08:58:44 ID:XvFMnyRk
プリ単とか言う固定じゃない限りはエレ入れば足りるやろ
プリ単でも猛撃4W致でチャス7〜8割クリキープできるし
プリエレパなら速攻4x2で余裕で足りるだろ
ラケ上はWヒラ甘えが普通になってるしな
装備適当なのは知らんし、適当なのはダメージ出す気がないかやる気のないサブだろうしな
一撃に拘るなら力致命クリに猛撃のクリ威力しか選択肢はないけどな
バサは中途半端な装備だとDPSはまず出せない

475 名無しさん :2017/03/14(火) 09:15:45 ID:XvFMnyRk
そもそもバフも何の考えもなしにやって装備厳選もせず職性能のみの万年イナゴ二等でクリア出来ればいいっすわーが大半の野良だろ
そんな所でDPSが伸びる訳ない
ラケ上とか身内で行くと3NMでぐだっても2周30分以内で終わるのに装備見ずに適当に入ったエンジョイっぽい野良とか1周30分以上かかる事とかザラだしな
メーター見て6割強自分が削ってるの見ると苦笑いしか出ないわ

476 名無しさん :2017/03/14(火) 11:45:36 ID:qprFP88c
衝撃やバフvcしてメンバーも装備厳選、運、
すべて満たせばこれくらいだせるポテンシャルがあるってことやな
野良じゃまず無理だろうけど夢がある

477 名無しさん :2017/03/14(火) 12:34:12 ID:N.6F/5pg
バフ等が全て重なってラケリスで単発2800万が出たのは震えた

478 名無しさん :2017/03/14(火) 14:51:08 ID:yyhKINL2
エレがいれば足りるってことはプリ単とかプリパでは速攻はやっぱりくそ雑魚ってことか
毎回エレと組める固定ならともかく野良で速攻入れてるバサは地雷ってことね

479 名無しさん :2017/03/14(火) 15:25:54 ID:F.cCWNb2
自分で試してから雑魚か判断すりゃいい
ベルゴス行ってりゃ刻印4なんて腐る程貯まってるだろ

480 名無しさん :2017/03/14(火) 15:32:03 ID:4cQo6ZPM
毎回エレ必須は厳しいなぁ
出来なくもないけどいちいち頼むのが面倒だし身内の奴くらいその日の気分で好きな職で行かせてあげたい
よって諦めました
誰か感想や結果教えて下さい見て楽しむ事にします

481 名無しさん :2017/03/14(火) 15:33:43 ID:FQDstBTE
野良で地雷だの気にしても意味ないぞ
伝説刻印入ってりゃそれなりじゃねーのってくらいで
最大DPSやら細かい装備はTAするレベルじゃないとほぼ無関係
逆に言うとその辺は自分のいる固定に合わせればいい

482 名無しさん :2017/03/14(火) 16:07:53 ID:xc//UL0M
まぁクリが出れば強いってのは力特化にも言えるもんな
それでも手数が多くなるのは楽しそうだけど

懐かしの憤激、閃光、風迅でDPSを比べたい

483 名無しさん :2017/03/15(水) 13:23:06 ID:ffXsFko.
刻印は腕に猛撃と速攻貼った2種用意してエレがいるかいないかで切り替えてるな

来期は今期と比較してクリ抵抗高いからW速攻はお勧めしないと言っておく

484 名無しさん :2017/03/15(水) 16:04:07 ID:yyhKINL2
そのかわり来期は月光バフあるよ

485 名無しさん :2017/03/15(水) 16:10:03 ID:FQDstBTE
残念ながら

486 名無しさん :2017/03/15(水) 17:32:37 ID:4NyUXuMg
速攻4は割と余ってたからリリス装備につけて基本+244でプリパラケ下2周行ったらチャースト総計で71%
たかが2周だからわからんけどやっぱW速攻エレ無しキツイは

487 名無しさん :2017/03/18(土) 11:37:29 ID:4cQo6ZPM
ラケ下1NMプリ槍パンツでDPS2.3M出してる斧いたけど6分でもこんなに出るものなのか...

488 名無しさん :2017/03/18(土) 11:39:16 ID:4cQo6ZPM
予測変換ってゴミだよね

489 名無しさん :2017/03/18(土) 12:22:40 ID:XKKzAwE.
俺は好きだよ

490 名無しさん :2017/03/18(土) 13:55:16 ID:Ln04vB0I
お前がパンツ好きなのは分った
俺も好きだから安心しろ

491 名無しさん :2017/03/18(土) 14:06:48 ID:OFoRqeOQ
お前らのパンツ何色?

492 名無しさん :2017/03/18(土) 14:12:15 ID:FQDstBTE
ピンクと白の縞パンだったわ

493 名無しさん :2017/03/18(土) 23:27:10 ID:Ln04vB0I
ピンクと白の縞なら水色と白の縞派だな

494 名無しさん :2017/03/21(火) 01:42:37 ID:v88/zCU2
ラケ下2周で速度CT速攻の人がが野良にいたから色々見てみたけどなんだかなぁって感じ
何がかっていうとクリ率
その人はプリエレパでも79や80%程度、クリ発は素で基礎+246だったか
いくら手数増えても猛撃入れてりゃ90越えとかだし憤怒クリ威力猛撃で90%上いってたらもっと強かったような気はする
チャスの回数がどれくらい増えるのかが分からないからアレだけど、パッと見なんだかなぁって思った

495 名無しさん :2017/03/21(火) 02:16:01 ID:ldyu2WuY
クリ威力はない

496 名無しさん :2017/03/21(火) 02:28:36 ID:xqdlr7UE
雑な考察@チャースト編

チャーストCTがデフォ3秒
武器OPCT1個2.784秒
武器OPなしのW速攻4なら2.82秒
武器OP1個W速攻4なら2.601秒

戦闘時間が3分なら上から順に60、64、63、69回
戦闘時間が5分なら上から順に100、107、106、115回
戦闘時間が7分なら上から順に140、150、148、161回
時間をCTで割っただけだが回数差
当たり前だけどチャージ時間、モーション時間があるからコレより回数は減るし、戦闘時間が長くなるほど差が開く

仮に>>494の例を取って回数の一番少ないデフォが猛撃貼りでクリ率90%、武器OP1個W速攻がクリ率80%で期待値どおりの回数クリったとすると
3分なら54:55、5分なら90:92、7分なら126:128回ずつになる
クリダメが同じならクリが出た回数だけでもW速攻が有利、白ダメが出てしまった回数も多いからその分も差が出る
速攻側のクリ率が78%くらいでクリ回数が並び、それより下がるとクリ回数が逆転する(一応白ダメ分でまだ勝ってるかも知れないが

まぁスキル回しが変わるかは試したことないから分からんが、バフ関係もCT短縮されることを考えると強いのかもしれない
…かも知れない

497 名無しさん :2017/03/21(火) 04:04:22 ID:aHWUB0YQ
クリ威力は3.5%相当になるのにクリ威力がないとかないわ
チャスクリ率が低かった頃はCTの方が強かったが今は9割出るのも珍しくないし、8割出て当たり前になった今じゃ選択肢に入る
結局は組み合わせ次第な所もあるけどな
一撃型は上憤怒に下クリ威力か発生にして、刻印は猛撃4で組んでアクセを力致命にして緑クリと首で調整する
手数型はW致命に速攻4を2枚にして上速度に下CTにする
上憤怒で調整してみたがスムーズに隙なくスキルを回せたのは速度だった
よく動くNMは一撃型が効果的で後方を安定して殴れるNMに対しては手数型だった
よく動く敵NMは両者共にチャースト一辺倒になりやすいから元々CTの短いチャーストでは手数に差がでにくい

498 名無しさん :2017/03/21(火) 04:06:03 ID:v88/zCU2
デフォの方は憤怒あるしなぁそれ無視はちょっと

499 名無しさん :2017/03/21(火) 04:09:22 ID:ht4HET4.
CT減は有用ではあるけど、他の職と比べるとあんまり向いてないよな

500 名無しさん :2017/03/21(火) 06:10:53 ID:tqBRpBt2
CT減は速度上げる事によってチャスの穴埋めいつもの3スキルじゃ間に合わないからでしょ

501 名無しさん :2017/03/21(火) 06:18:33 ID:gsOccx0k
稼いだ時間を無駄にしないようにせんと意味ないからなぁ
ガチガチにスキル詰める前提じゃないと微妙な気がする
あとはデッドリーとかウィルとかのぶっ壊れバフ持ちね

502 名無しさん :2017/03/21(火) 08:04:36 ID:v88/zCU2
ランタゲ多いとなぁ 一回はアクシスでどうにでもなるけどチャーストチャージアクシス打つともう次から無駄無く移動できないからなぁ
>>497も言ってるけどカカシなら速攻バサ動き奴には猛撃バサってことか
ラケリスでは速攻バサ活きそう

503 名無しさん :2017/03/21(火) 18:20:39 ID:iviPMyUQ
なぁ歩きながらフェリーレイジ出来るようになったのはいいけどさ
足止めてフェリーレイジしてる時って結局詠唱時間変わってないよな
俺はフリューリーブロー並みに即発動するのかと思ったら全然そんな事なかったって事実に愕然としてる
足止めてたらフェリーレイジの詠唱モーション出ちゃってるって言うね

504 名無しさん :2017/03/21(火) 21:01:56 ID:kgy5d.sY
大丈夫か
詠唱早くなるなんて誰も言ってないぞ

505 名無しさん :2017/03/21(火) 22:33:20 ID:yyhKINL2
足止めてようが走りながらだろうが詠唱時間変わらんけど

506 名無しさん :2017/03/22(水) 08:42:05 ID:wTe.2ZBc
ガーキャン欲しかったわ

507 名無しさん :2017/03/22(水) 11:39:55 ID:OtftzMfk
両方試したわけじゃないけど雰囲気的にそこまで差は無さそうだから自分のお好きな方どうぞって感じか
悩むなぁ...

508 名無しさん :2017/03/24(金) 19:02:20 ID:ZwSZ2n3E
狂戦士のクラスの場合、スキルを活用性の部分で多少不便があると判断されて
これを改善して、より信頼性の高い戦闘ができるようにしました

■広幅化
-����怒りの逆流状態での����MP消費値が通常の状態での消費と同じ値に変更されます
■肋骨割れる/緊急回避
-��肋骨割れると緊急回避の再使用待機時間が共有されないように変更されます
■集め打撃����/��渦����/��ダウンブロー
-��スキル使用に移動したときパーティーメンバーと衝突しないように変更されます
■渦の強化
-����既存の渦強化����I��IIIの効果が統合されて。��統合された渦強化����Iは習得レベルが����26に固定され
■その他
- MP��がもはや自然減少しないように変更されます

509 名無しさん :2017/03/24(金) 19:06:28 ID:SZ5lkxFQ
肋骨割れるがCT共有解除は今更感あるけど、うれしい変更だね

510 名無しさん :2017/03/24(金) 20:14:26 ID:cvUdI/aw
もはや自然減少しなくなるのも今更だな

511 名無しさん :2017/03/25(土) 03:47:10 ID:EfbDBjOc
自然減少は秘薬統合されてすでに解決してる感あったからどうでもいい修正だな

512 名無しさん :2017/03/25(土) 14:28:43 ID:VkXyGMU6
肋骨割れるは何度見ても草生える
だが回避とアクシスによる回避二枚体勢はバサの自衛力大幅強化だな
いざとなればイモバサもあるしもう回避無いは言い訳にならんな

513 名無しさん :2017/03/26(日) 12:22:28 ID:3PuB2KTk
強キャラになって嬉しい半面寂しい気もする

514 名無しさん :2017/03/27(月) 19:51:42 ID:EfbDBjOc
強キャラになるとそれ相応の能力を求められる
強キャラだからこそ火力出すのに甘えれない
バサなのにこの程度しかでないのかってなる
ヲリアチャ皿でこの程度しかでないのかって思ってたのがそっくりそのまま自分に来る
まぁ今はリパも十分強いから同一装備でスレガンくノ一に負けてたらカスかなくらい
皿に勝利または肉薄してたら上々、弓に勝ってたら弓がカス、ヲリに勝ってたらヲリがカス

515 名無しさん :2017/03/29(水) 00:25:14 ID:0TsdOnuY
ラケ下野良で出会った装備もほぼ同じ他の条件もほぼ同じバサに500kぐらいの差をつけられて凹む
メーターみるとクリ率はこっちが上だけどダメージ量とチャースとの回数が10回ぐらい違う
ほぼ同じスキル回しのはずなのにどこでこんなに差が出るんだ

516 名無しさん :2017/03/29(水) 00:45:49 ID:xqdlr7UE
ほぼ同じ条件でそんだけ差が出てると単純に後方貼り付けてるかどうかって気がするなぁ
ギミックとかランタゲのあとすぐ戻れてるかでも結構違ってくると思う

517 名無しさん :2017/03/29(水) 01:21:25 ID:FVMFVUEg
>>515
無駄な動きとギミックの状況とかにもよるしね
幾らクリ高くても出ない時は出ないからね
しょうがないかと

518 名無しさん :2017/03/29(水) 02:29:25 ID:K78Tl8Y.
速攻バサじゃなくて?
クリ率低くて回数多いなんてまんま速攻バサっぽいけど
上手い速攻バサは強い

519 名無しさん :2017/03/29(水) 03:10:01 ID:EfbDBjOc
>>515
総合クリ見るよりキャラクリックして手数見なよ
あとエクセル出力とかもするとずっと保存されるから見直すのにいい
バフのタイミングが相手とどう違うかとかも見れるしね
これが本来のメーターの使い方なんだけどな

520 名無しさん :2017/03/29(水) 15:16:44 ID:ULO.b0tk
>>515
エレ槍スレバサ2のPTだったら心当たりあるんだけど…

521 名無しさん :2017/03/30(木) 07:18:58 ID:r/PVLx5I
ttps://www.youtube.com/watch?v=7iT-0UikvBk
必死バサ現状最強説あるな・・

522 名無しさん :2017/03/30(木) 08:52:40 ID:A9mjHdps
ないです

523 名無しさん :2017/03/30(木) 18:08:47 ID:VkXyGMU6
いやあるぞ
必死狩りでID回してるなら分かると思うが
サイクロン使わなくて済むのが何よりデカいな

524 名無しさん :2017/03/30(木) 18:52:27 ID:EfbDBjOc
必死環境でバサが最強なのはアップ以降だと今更な話
しかしEUのCTポーションの恩恵強いな
チャーストCT2秒だからチャースト終わりにフェリーレイジしてすぐチャースト撃てる状態になってるな
まぁでもNAの必死環境でも1NMに5.28M出てるから必死バサ最強は揺るがなさそうだ

525 名無しさん :2017/03/30(木) 21:16:29 ID:0TsdOnuY
>>520
なんとなくそのPTっぽいなぁ。その節はお世話になりました
あ〜もっとチャースト早く回してぇ・・

526 名無しさん :2017/03/31(金) 01:14:07 ID:m2H.OoDo
実際速度や消耗品等も全部一緒ならぼっ立ち時間あるか過剰チャージかフリューリー系の不足しか無いじゃん?
ちなみにラケ下ってあるけど総計なの?それともよく例に出される1NM?
総計なら2NMあるからあんま参考にならんと思うが

527 名無しさん :2017/03/31(金) 20:14:46 ID:45utDiMc
>>525
無茶苦茶基本的な事だけどチャーストはOC時のHP4回減ってから、サイクロンは5回減ってから即撃ってるよね?
たまにフルチャ=押しっぱなしで自動的に出たのがフルチャって思ってる人がいるから
さすがにないとは思うけどね

528 名無しさん :2017/04/02(日) 21:26:24 ID:0TsdOnuY
>>527
さすがにそんくらいできてるで!

529 名無しさん :2017/04/04(火) 08:38:44 ID:sCVijF/6
ヨウラ15野良環境でラケ上1NMファイエレプリパで2.6Mとか2回とも出すバサいたんだけどこれって弓ちゃん超えてないですかね...
ちなみに討伐時間は忘れたけどファイが800kぐらいでリリス弓が1.2Mぐらいだった気がする
自分ヒラだったから必死じゃないのは見てたしパラコスも無し
パラコスと槍でベルゴス装備だったら野良で3M見えてきそうでバサこわい

530 名無しさん :2017/04/04(火) 08:52:17 ID:sCVijF/6
書き忘れたけどノクタジンギス無しだったから野良でも3Mいけるねこれ...

531 名無しさん :2017/04/04(火) 10:45:40 ID:r/PVLx5I
アチャはTA評価はいまいちだけど安定して削り続けるから並ptだとだんとつで強いんだよなあ
ただ相方のバサがそれだけだしててリリスアチャが1.2は低いかも

532 名無しさん :2017/04/04(火) 11:25:30 ID:sCVijF/6
>>531 まー野良のアチャだからね仕方ないね
普通のリリスアチャなら1.5M付近は出すし
とは言え覚醒アチャでも2.6Mなんて見ないなぁ
野良で槍いないしパラコス無いし

533 名無しさん :2017/04/04(火) 12:36:13 ID:45utDiMc
バラコスな・・・
パラコスじわじわくるからやめて・・・w

534 名無しさん :2017/04/04(火) 13:08:14 ID:sCVijF/6
>>533 ごめん今の今までパラコスやと思ってたw
確かにじわじわくるなw

535 名無しさん :2017/04/05(水) 01:42:48 ID:ax5FOS3Y
>>532
プロバサと平凡バサの違いは大きい
そいつはプロバサなんだろう
個人的な考えだけどラケ上1NM普通(大体5分から6分?)の槍エレプリパで2.3M超えたらプロバサ感ある
終わるタイミングやバフデバフの程度もあるから一概には言えんが...

536 名無しさん :2017/04/05(水) 04:43:11 ID:Q.oFVik6
身内で強化ノクタ使ってやってる感じではバサだと3分10〜20秒くらいの討伐が一番DPS出るな
丁度3回目の憤怒と槍のバフとエレのデッドインフェクション、衝撃入りのレイジで殴れるからドラゴンバフ発動してないチャーストでも23M出たわ
ドラバフ乗ってたら26M超えてたかな

537 名無しさん :2017/04/05(水) 04:51:16 ID:Q.oFVik6
Wクリだと21.5Mだったわ
NMのHP削れ具合なんだろうけど
対象NMはラケ上1NMね

538 名無しさん :2017/04/05(水) 08:43:44 ID:7bKn23YA
DPSの話をしていたと思ったら最大ダメージの話よだった

539 名無しさん :2017/04/05(水) 11:05:29 ID:RaWNuCfA
野良の槍エレフリパでも勇猛、秘薬のみでラケ上1NMは大体2.6〜2.9Mくらいだなぁ
割といい面子に当たってるのかも知れないが

540 名無しさん :2017/04/05(水) 12:23:05 ID:7bKn23YA
そんないくんか
アプデ後1回しか行ってないけど、妖羅15で同じようなPTてを2.5ぐらいだったかな

541 名無しさん :2017/04/05(水) 12:52:51 ID:qM1v5AuE
相方の火力に強ヲリ呼ぼうねせやね

542 名無しさん :2017/04/05(水) 14:37:38 ID:sCVijF/6
他の人のDPS自慢聞くとなおさら>>529がヤバかったか分かるよね

543 名無しさん :2017/04/05(水) 16:26:59 ID:2t735pZ.
ラケ↑1NMプリパで3.1Mいってたバサなら見たことある
2週目は2.9くらいだった
討伐時間は3分半弱
ノクタジンギスビールありでだけど

544 名無しさん :2017/04/05(水) 19:45:27 ID:THRyQDEI
ラケ上1NMヲリ盾プリ単の勇猛秘薬のみで2.5Mはすげえと思った
最近はW速攻の方がよく火力だしてるイメージ

545 名無しさん :2017/04/05(水) 20:05:53 ID:efRhNLOo
まぁクリ発が底上げされまくってるからどの職も速効刻印の有用性か増すわな

546 名無しさん :2017/04/06(木) 02:55:10 ID:45utDiMc
通常IDはそれでいいんだがベルゴス行くと結局クリ発怪しくなるからなぁ
入れれて片速攻くらいかな

547 名無しさん :2017/04/06(木) 09:31:19 ID:9TKA7kiM
どんどん話が盛られていくのすこ

548 名無しさん :2017/04/06(木) 13:56:32 ID:aHWUB0YQ
話盛るも何もメインか準メイン級装備(ベルゴス15、妖羅15)なら2.5Mは今のバサなら普通に出るよ

549 名無しさん :2017/04/06(木) 14:41:08 ID:5mv0LcqM
覚醒も重要だけどアクセインナーブローチサークレットもね
この辺きっちり揃えてるかどうかで発生値が全然違ってくる

550 名無しさん :2017/04/06(木) 15:40:05 ID:v6t0N2go
>>548
討伐5分槍ヒラ1でバサが2.5M普通だとして、槍プリエレパのアチャヲリの普通ってどのくらいなの?

551 名無しさん :2017/04/06(木) 16:54:02 ID:Q2FzUYtk
槍エレプリパでメイン級装備でベルゴス15でブローチ関係もしっかりしてるのが前提だと
ヲリなら3M、アチャも2.8Mくらいは欲しい

アチャってDPSの安定性は抜群にいいけど最大DPSっていう面では少し劣る
自己を強化するバフや一撃必殺がないからな

552 名無しさん :2017/04/06(木) 16:54:51 ID:Q2FzUYtk
勿論ノクタありな

553 名無しさん :2017/04/06(木) 17:18:37 ID:2Vq1fK6g
最大DPSと平均DPS比べる意味ってあるか?
たまにダメージの事をDPSっていう不思議な子もいるからあれだが

554 名無しさん :2017/04/06(木) 17:34:04 ID:5mv0LcqM
瞬間最大火力が高いと柔らかい相手に対して高いDPSが出やすい

555 名無しさん :2017/04/06(木) 22:01:01 ID:yyhKINL2
ちなみにボウカ15とヨウラ15ベルゴス15のDPS差ってどんくらい?

556 名無しさん :2017/04/07(金) 10:06:42 ID:v6t0N2go
>>551
バサが2.5M出してる状況ならならアチャは2.8M、ヲリは3M出して欲しいって解釈するけど、アチャはバサの10%ちょい上、ヲリは20%も上なのか...
上手いヲリは周りに居ないからアレだけどアチャにそんなに差をつけられた事無いな
正直職性能でバサのが上だと思ってた

557 名無しさん :2017/04/07(金) 10:07:56 ID:v6t0N2go
グエーあげてしまたンゴ すまん

558 名無しさん :2017/04/07(金) 11:40:50 ID:Qci0QHOA
ベルゴスはアチャのほうが強いけどラケリスはバサのほうが火力出るはずだぞ

559 名無しさん :2017/04/07(金) 12:35:04 ID:v6t0N2go
最大DPSじゃなくて野良環境でどっちが強いかの話だと思うけど

560 名無しさん :2017/04/07(金) 13:41:17 ID:szIhz8SY
身内かバフタイミングに理解のあるPTでやればバサの方が上になるよ
でも野良だと一番力を発揮したい場所でバフデバフが揃ってるかと言われるとかなり怪しい
HPが下がりきってる最後の憤怒でフルバフにレイジしたらバサは一番DPS伸びるからな

561 名無しさん :2017/04/07(金) 15:29:55 ID:v6t0N2go
よく例に出るラケ上1NMあれでバサのが強いのか
あの遠距離の得意な置物で尚且つデバフ交換で関係ないアチャのが弱いってこれどうよ
火力の序列間違ってるんじゃない?
ベルゴス加味するならガンナーの立ち位置おかしいし

562 名無しさん :2017/04/08(土) 01:31:46 ID:kp1sciCs
ベルゴスと通常IDは一緒に考えない方がいいけどな
メーターの弓ヲリのクリ率みたら無理だって思うし
ベルゴスの場合はスキルに付与されてるクリ率が重要になるゲームだし
ガンナーが通常IDとベルゴスの差が顕著

563 名無しさん :2017/04/08(土) 01:40:35 ID:ax5FOS3Y
極端な短時間だとそうなるだけで野良環境ではアチャだろ
とはいえ野良環境ってのが曖昧だからなーなんとも
あと序列云々はアチャみたく色々な意味でお手軽高火力ではないのもあるかもな

564 名無しさん :2017/04/08(土) 07:30:36 ID:r/PVLx5I
というか強化されてもバサで火力出してるのがほんとごく一部なんだよなあ
その装備でそれ?って人の方が多い
だからたまに物凄い火力出してるバサがいると印象に残る

565 名無しさん :2017/04/08(土) 08:13:37 ID:v6t0N2go
それな
ラケ上1NMリリス装備で1Mいかないとかザラ
3NMなんて酷いもんだ
スキル回しは簡単なのにPSでスゲー変わるからいかに癖があるか分かるよね

566 名無しさん :2017/04/08(土) 09:15:35 ID:hKU4erB.
TERA始めた時に操作難易度★2を見てバサ作ったのはいい思い出

567 名無しさん :2017/04/08(土) 14:24:16 ID:kp1sciCs
攻撃操作は簡単
主力スキルがチャージして撃つだけだから★2であってる
立ち回りまでは難易度に入ってないからな

568 名無しさん :2017/04/08(土) 16:01:35 ID:.L/Q3uyI
スキル回しの難易度は糞簡単だからな

569 名無しさん :2017/04/08(土) 20:23:23 ID:7kG.L6Cw
だな
立ち回り立ち位置避けるタイミングギリギリまでチャージ辞めずに1発でも多く殴る度胸
ビビってチャージせずに回避待機してるやつは弱い

570 名無しさん :2017/04/08(土) 20:24:44 ID:7kG.L6Cw
あとはクリ運次第か

571 名無しさん :2017/04/09(日) 03:18:09 ID:ax5FOS3Y
ヲリにはいい勝負出来ないの?
例えばバサで2.3Mならヲリはどのくらい出してなきゃいけないのだろうか
ヨウラ15ほか同等装備としてね

572 名無しさん :2017/04/09(日) 06:04:17 ID:gE1BNHjk
必死なら勝てる
必死以外だとチャスのクリ運で同程度まで行けるが大半は負ける
アチャには勝ったり負けたり
皿くノ一には余裕で勝てる

573 名無しさん :2017/04/09(日) 06:51:53 ID:a0fVH9Gg
バ サ 必 死 だ な

574 名無しさん :2017/04/09(日) 12:00:10 ID:0vRzwjBA
普通のIDではクリ運いいとうぉりと並べるよな
ベルゴスはだいぶクリ運ないとつらいけど

575 名無しさん :2017/04/10(月) 09:26:38 ID:CmyRKhQw
他人が火力出てる出てないは気にならんけど弓あたりに「バサは強職だから」とか言われるとイラっとする
普通PTなら弓が勝ってもなんら不思議じゃないのにな

576 名無しさん :2017/04/10(月) 10:23:25 ID:Qj06oX36
「弱職のくせにやるじゃん^^」とどっちがいい?

577 名無しさん :2017/04/10(月) 10:32:11 ID:SlTcILAs
その2択なら後者だな
普通に誉められるのが一番いいが

578 名無しさん :2017/04/10(月) 10:37:18 ID:sWpOjoOc
>>574
バサだけクリ運いい前提とかするならヲリも初期化運最高にして比べな

579 名無しさん :2017/04/10(月) 11:56:45 ID:0vRzwjBA
>>578
最高って全部初期化か?
すまんなウォリのが強いのはわかってるから怒るなよ
ただ予想以上にいまバサつえーなあって言いたかっただけや

580 名無しさん :2017/04/10(月) 12:27:05 ID:wKE4240M
おこなの?

581 名無しさん :2017/04/10(月) 12:35:22 ID:CmyRKhQw
まぁまぁ 同等運なら置物MOBでも勝てるわけないしそんくらいみんなわかってるやろ

582 名無しさん :2017/04/10(月) 12:53:52 ID:gEPpqEcs
バサ人口自体が少な過ぎるだけで普通に強い
でもアクセ類でお金をかけて発生を十分に確保してあげないと弱い
ヲリはアクセで妥協は出来るがCTOP必須級な分、パフォーマンスを発揮するには凱帝以外の選択肢がない
対してアチャはCTOPにあまり左右されず、アクセのOP厳選せずとも主力スキル(アロレは除く)は90%↑クリが出る
装備にお金かけない万年2等級なら素直に弓を選んだ方がいいし強い

583 名無しさん :2017/04/10(月) 13:45:33 ID:CmyRKhQw
バサ人口そんな少ないとも思わんが
スレやガンナー、リパの方が全然少ないだろ
火力出せてるバサ人口の話かな?

584 名無しさん :2017/04/10(月) 16:28:08 ID:/gGonzEE
バサ作ったばっかなんですけど武器OPとスキル回しと紋章教えてくだせぇ

585 名無しさん :2017/04/10(月) 20:45:08 ID:Qj06oX36
チャースト
チャースト
チャースト

586 名無しさん :2017/04/10(月) 23:12:50 ID:YUL28VFE
チャーストチャーストサイクロンチャーストチャーストサイクロン

587 名無しさん :2017/04/11(火) 01:55:56 ID:asPCoCJs
ざっくりし過ぎて草

588 名無しさん :2017/04/11(火) 02:01:25 ID:d9qYR02A
チャーチャークロンチャークロン

589 名無しさん :2017/04/11(火) 07:43:24 ID:OYGAFSzs
チャン

590 名無しさん :2017/04/11(火) 12:12:44 ID:J/Howlms
>>588
11010ですね。(理工系ネタ)

591 名無しさん :2017/04/11(火) 15:29:25 ID:V3dtNm5A
チャーストチャーストってどういうことなのおおおおおおおお

592 名無しさん :2017/04/11(火) 18:14:58 ID:SR6kQ3wo
ジャロに電話するか

593 名無しさん :2017/04/12(水) 01:12:03 ID:ObSG7m2w
チャースト(アンパ)→(連激)ラウンドアース(アックススロー)→チャースト→サイクロン→戻る
括弧は好みorバフ次第
チャスチャス言ってるのはラウンドアース自体も打つもんねえから仕方なく打ってるし省いたとかだと思われる

594 名無しさん :2017/04/12(水) 01:29:44 ID:Qj06oX36
いやぁ最初はチャーストのことだけ考えてればいいと思うよ割と本気で

595 名無しさん :2017/04/12(水) 16:22:36 ID:0TsdOnuY
フェリーレイジ
クールタイムを30秒→45秒に変更
効果の持続時間を約1.5倍に増加
フリューリーブロー効果を10秒→18秒に変更

ふむー?

596 名無しさん :2017/04/12(水) 16:52:49 ID:VoSyKXEo
フェリーとレイジいきなりぶっこめるのはいいけど結局狂気の時間減ったし!
タイミング悪いと憤怒で全く狂気出せない事も
紋章はアレだけどこれ普通に弱体化だよね

597 名無しさん :2017/04/12(水) 16:55:13 ID:hKU4erB.
アンパ連携無くすなって要望結構いってたのかね

598 名無しさん :2017/04/12(水) 17:24:30 ID:rtjHkcPY
日本の裁量でバグを残したみたいな感じだけど
KTERAじゃバグ自体なくてアンパは連携不可ってことなんかな

599 名無しさん :2017/04/12(水) 17:39:19 ID:0TsdOnuY
アンパ連携無くす意味がわからんからな・・

600 名無しさん :2017/04/13(木) 08:13:45 ID:yyhKINL2
回避以外のスキルが今まではキャラの向いてる方に出てたのにカメラ方向に出てしまうようになってて
設定で何度もキャラ方向に出るようにしても直らずカメラ方向に出てしまう
同じ症状の人いる?正直かなり困る

601 名無しさん :2017/04/13(木) 08:18:16 ID:/gGonzEE
確認されている不具合

ゲームパッド設定UIで「スキル方向設定」をキャラクター方向(基本)に設定しても
カメラ視点の方向にスキルが発動されてしまいます。

これかな?

602 名無しさん :2017/04/13(木) 08:28:50 ID:yyhKINL2
それだ
やっぱ不具合か

603 名無しさん :2017/04/13(木) 11:49:06 ID:hKU4erB.
ちょっと入れたかった紋章付けれるようになったのは地味に嬉しい

604 名無しさん :2017/04/13(木) 12:22:31 ID:sUYUhaMI
アンパ連闘とレザル闘志ワンチャンないかなないな

605 名無しさん :2017/04/13(木) 12:36:53 ID:D8Cvqdzg
必死やらんならいらんわな

606 名無しさん :2017/04/13(木) 12:39:24 ID:sLVXZk4o
全体的に「ようわからんけど紋章P軽くすればええやろ」って感じの雑な調整

607 名無しさん :2017/04/13(木) 14:13:38 ID:kp1sciCs
結局バサの強化はいる前と比べて威力が上がってフェリーレイジとフリューリーブローが統合されただけになったからな
効果時間も元に戻ってるし
それでもクソ強いけど

>>604
レザルとアンパの仕様をもう一度読んでこよっか

608 名無しさん :2017/04/13(木) 14:16:18 ID:ffXsFko.
日本運営がアンパ連携がバグだったとか言ってるが、KTERAは普通に連携今も出来てるしバグだったなんて話は1度もないぞ

609 名無しさん :2017/04/13(木) 21:17:08 ID:VoSyKXEo
やってやった感かもしだそうとしてるだけやんけ
ホントクソ運営やな

610 名無しさん :2017/04/16(日) 07:28:53 ID:9Zo3FRKk
修正後どうなった?
俺はDPS伸びた
大した変化を感じないのに何でだろうな
それだけフェリーレイジにかける時間が長かったんだろうか…

611 名無しさん :2017/04/16(日) 10:38:51 ID:BwLZunP.
19.5/45(43%)→15/30(50%)→24.3/45(54%)だからかね

612 名無しさん :2017/04/17(月) 02:30:08 ID:FL3tzH1.
弓普通に超えたなこれ

613 名無しさん :2017/04/17(月) 10:20:36 ID:0vRzwjBA
だいぶ強いな

614 名無しさん :2017/04/17(月) 11:24:12 ID:PP7T8X8U
身内でやっても皿余裕で超えて弓も普通に超えてるからな
大規模リニューアルした皿がいつの間にか見た目だけ変更された職にまで落ちてしまってる

615 名無しさん :2017/04/17(月) 11:45:17 ID:VXpnggV.
アプデ来てからなんかクリ率あがってね?

616 名無しさん :2017/04/17(月) 12:28:11 ID:hKU4erB.
バクドラがダンジョン初期化後に解除されてしまうのは仕様ですか?

617 名無しさん :2017/04/17(月) 17:00:12 ID:s226jjC2
なった事はないがヲリだとアイコンに光ったサークルは付いてるがスタンスが切れていたってのはあるから同じバグだろうな

618 名無しさん :2017/04/17(月) 18:44:00 ID:hKU4erB.
>>617
まさにそんな感じで、アイコンは光ってるのにサイクロン撃てちゃう状態です
この後一度バクドラ押すと初めて完全解除、その後また入れ直すので
周回毎に都合スキルボタン二回押すことになり、すごく不便でした

バグだとしたら嫌ですね、一応連絡帳にも問い合わせしてみます

619 名無しさん :2017/04/17(月) 23:11:02 ID:obW81AHg
盾ヲリだと レイジ使用→ID初期化再入場→スタンス切れてるけど入れられない という糞コンボがある糞バグ

620 名無しさん :2017/04/18(火) 21:35:26 ID:Zvm7rrx2
余ったPでアクシスの紋章入れたほうがいいですか

621 名無しさん :2017/04/19(水) 00:26:37 ID:kJscqtnA
アサルトダッシュ意外にに威力あるのな
威力紋章入れたら面白そうなんだが使い所がな〜

622 名無しさん :2017/04/19(水) 03:32:04 ID:noUJb8fM
他スキルは繋ぎでしかないし繋ぎに紋章割くよりチャージを無駄にしないアクシス周りを固めた方がいいけどな

623 名無しさん :2017/04/19(水) 09:55:53 ID:5vUx4ia6
アクシスは前から入れてるな
新たに入れるとしたら疾駆かな
アサルトなー必殺ないスキルだしチャーストサイクロン以外なんて威力上げたところでゴミクズやしなあ...
とはいえ頻度の高いアンパンとアースは入れてるけども...

624 名無しさん :2017/04/20(木) 04:22:23 ID:NyoHSuus
アサルト闘志振るやついるけど本来使うべき所でアサルトCTで移動出来なかったり死んだりしたら全く意味ないからな
それをするくらいならさっさと移動して次のチャーストに動いた方がDPSは上がる
何のスキルを使おうが普段のスキル回しの中での繋ぎでしかない以上アックススロー撃とうがカーブ撃とうが
連撃先に挟んだラウンドしようがこの3つのスキルダメージをメーターで見比べた所で微々たる差でしかない

625 名無しさん :2017/04/20(木) 04:28:35 ID:NyoHSuus
ついで言うとラケ↑1NMみたいな範囲外に行かなければいけない場合だと戻りでアサルトしてラウンド繋げるやつはDPS下ってるからな
バサは早く戻った所で結局はチャーストのチャージを溜めなければいけないから無意味

626 名無しさん :2017/04/20(木) 12:18:26 ID:JeUIcMyo
ラケ上1NMで火力だそうとしているバサなら、チャーストため中をデバフ交換で離れるまえに一発いれて、跳躍ぎり離れのチャーストctかつラウンドあけでアサルトラウンドはあるだろう

627 名無しさん :2017/04/21(金) 17:47:53 ID:yoazUSpo
バサ強くなったのはいいんだけど
チャーストのヘイト下げるかホリポ返してくれないと
量産型盾じゃタゲ飛びまくりで全然気持ちよくなれんわ

628 名無しさん :2017/04/21(金) 20:46:50 ID:ONQeNUts
ホリポとかいう神POTなんでなくしたんですかね・・・

629 名無しさん :2017/04/22(土) 07:58:58 ID:yyhKINL2
ポポリとかいう神種族いるしいいじゃん

630 名無しさん :2017/04/22(土) 11:39:03 ID:gE1BNHjk
ポポリバサやれば分かるがチャーストの撃ち始めと撃ち終わりに妙な間がある

631 名無しさん :2017/04/22(土) 13:42:41 ID:hKU4erB.
>>628
盾が火力じゃなくて敵対値稼ぐ方を優先させるためとか?

632 名無しさん :2017/04/22(土) 17:54:43 ID:9N7UX9qY
盾でホリポ叩いてタゲ維持強化練習してたのはいい思い出

633 名無しさん :2017/04/22(土) 18:12:50 ID:kJscqtnA
開幕レイジからのフルバフ&デバフの最高状態からのタゲ飛びで全部台無しになるのキライ

634 名無しさん :2017/04/23(日) 04:30:15 ID:Q2FzUYtk
スタンドバフ10溜めてる状態からスタートしてるなら開幕シャウトのみで十分だが、全く無しの状態ならあと1回シャウト入れといてほしいな

635 名無しさん :2017/04/23(日) 07:30:44 ID:xqdlr7UE
そもそもスタンドバフが10重複制なのが誰も得してないんだよな
1回ガードしたら10回分のバフで良いじゃんっていつも思う
開幕シャウトからレイジ、バフ入れでやってるけど飛ばないな
ここにいるようなプロと当たってないからかもだが

636 名無しさん :2017/04/23(日) 08:03:34 ID:zb9VoACU
前は被ダメできえてたからいかに維持できるかで差つけてねってことだったんだろうけど今は維持できない方がおかしいからなー
1回で全部じゃなくとも3か5くらいでいいじゃんとは思う
もしくは月光の完全回避並みのジャスガで一気に3とか

637 名無しさん :2017/04/24(月) 13:06:20 ID:Q2FzUYtk
バサはまだいい方だなチャージって言うの前段階を踏むからスタンドバフなしでもいける
だがゲージ溜めてる状態の15月光はダメだ
スタンドバフ無しだとシャウト2回うってないと飛ぶ

638 名無しさん :2017/04/24(月) 13:25:42 ID:xqdlr7UE
シャウトの効果勘違いしてそうな書き方だな
1回だろうが2回だろうが3回だろうが5秒間最大に維持するだけだから飛ぶ相手には5秒しか持たないぞ

639 名無しさん :2017/04/24(月) 15:37:38 ID:SR6kQ3wo
WCT速攻だと1秒程あくが振り返る前にギリギリ間に合うんだよ

640 名無しさん :2017/04/24(月) 15:56:27 ID:mUhsvqm2
WCTで14.4%、W速攻lVで6%
10秒の20.4%CT縮まるだけじゃ無理と違う??
槍もってないからわからんけどシャウトって秘薬やCT半減ウイルきくの?

641 名無しさん :2017/04/24(月) 18:42:09 ID:sWpOjoOc
速攻IV2個付けるような層はそもそもシャウトに頼る必要ないでしょ

642 名無しさん :2017/04/24(月) 18:46:05 ID:VkXyGMU6
シャウトには秘薬もバトルウィルも効かんよ
他にあるとしたら胴OPのシャウトCT10%だが
ダメージヘイトが減って飛びやすくなるし本末転倒

643 名無しさん :2017/04/25(火) 09:07:31 ID:mUhsvqm2
じゃあ>>639は何を言ってるの?

644 名無しさん :2017/04/25(火) 09:54:23 ID:Nz8Hpp06
WCTって言うのはグラドゥシ武器と普通の胴opのシャウトCTのことかもしれない(適当)

645 名無しさん :2017/04/25(火) 12:32:35 ID:CQj3QRF2
>>644
シャウト槍なつかしいな。貫通一発即死だろうけどなw

646 名無しさん :2017/04/25(火) 14:12:12 ID:aHWUB0YQ
振り返る前にって書いてるから振り返る前なんだろ
即振り返りは厳しいが振り返り遅い奴なら回る前にタゲは戻るな

647 名無しさん :2017/04/25(火) 14:18:11 ID:aHWUB0YQ
スレチだ
槍スレへ行ってくれ

648 名無しさん :2017/04/25(火) 17:07:39 ID:aHWUB0YQ
必死で各種バフデバフに満月バフでチャースト50Mか
浪漫を感じるな

649 名無しさん :2017/04/26(水) 23:55:44 ID:I5ATkLuc
新IDはバサには結構楽ちんでいいな
密着してるとダメ入るやつでもちょっと離れたところにいるバサには関係ないし

650 名無しさん :2017/04/27(木) 10:14:07 ID:mLl30NQA
地下ってなんかクリ抵抗高くね?
少なくともラケよりは

651 名無しさん :2017/04/27(木) 14:32:13 ID:LaH5XbQE
まあ装備更新分くらいの微調整はしてるでしょ

652 名無しさん :2017/04/28(金) 04:22:20 ID:gE1BNHjk
普通にエレパなら90%前後は出るぞ?
速攻は知らんが

653 名無しさん :2017/04/28(金) 07:34:01 ID:rtjHkcPY
そろそろ100%になってもいいほどクリ発生伸びてると思うんだけどなぁ…
妖羅デバフとか全然意識したことないけど烙印楽しみ

654 名無しさん :2017/04/28(金) 09:14:17 ID:TU6bQXDk
バサって足のMPオプションいらんよな?

655 名無しさん :2017/04/28(金) 09:17:28 ID:vgpvg5MY
みんな他につけるOPがないからMPにしてるだけじゃないの?

656 名無しさん :2017/04/28(金) 09:22:30 ID:w3k3a4cQ
結局、今ってどのくらいのクリ発が正解なの?
プリパ、エレパでアクセとか換えたり、精密と威容
換えたり、いろいろやってるけど、IDによっても
違うのはわかるけど、一応の基準みたいなの知りたい

657 名無しさん :2017/04/28(金) 09:32:44 ID:vgpvg5MY
300〜400

658 名無しさん :2017/04/28(金) 11:17:56 ID:mLl30NQA
基本+280は欲しい(気がする)

659 名無しさん :2017/04/28(金) 11:57:42 ID:w3k3a4cQ
それって、バフとか料理込みで+280確保したら、
そっから先は力とか速度とかに振ったほうが、
いいって理解であってますか?

660 名無しさん :2017/04/28(金) 13:13:04 ID:e50oN4I2
いいえ
バサはクリが出なければゴミなのは変わりないので確定クリスキルがない以上刻印で速攻貼る以外ではほぼ全部位クリ発
アクセや胸飾りはもちろん最高OP構成
よく力アクセにしてる15バサいるけど勝負しにPT潜り込んだらW致命で普通に勝ってるからなー
確定クリない職はこれからもW致命安定だわ

661 名無しさん :2017/04/28(金) 13:16:57 ID:e50oN4I2
訂正
よく力アクセ→よく力致命アクセ

662 名無しさん :2017/04/28(金) 13:38:52 ID:FkwFVvfg
確定クリがないスレバサ皿ランサーはW致命でいい

663 名無しさん :2017/04/28(金) 15:21:26 ID:vgpvg5MY
発生を付けるのに対して、他の有効な選択がある場合「のみ」そちらを選ぶ
具体的にいうと武器OPとか装備が極まった頃の速攻IVとか
他は全部発生に振る以外ありえない

664 名無しさん :2017/04/28(金) 16:00:26 ID:yyhKINL2
地下はまだ今までとあんま変わらない感じ
バルロナはクリ抵抗高いわ多分

665 名無しさん :2017/04/29(土) 04:16:44 ID:kJscqtnA
ラケ上であんだけバンバン高ダメージ叩き出してたのに今のやつやるとストレス溜まるな
特にベル上てめーだよ

666 名無しさん :2017/04/30(日) 05:08:34 ID:7snXKdPM
ラケは叩きやすいIDだったからね
他のIDでも高ダメだせないとバサ使いとは言えないかの
てかベル上はまだ出るんでない?

667 名無しさん :2017/04/30(日) 06:41:15 ID:sWpOjoOc
ベルノは単純につまらん
というか今期全体的に微妙で1等更新する気になれんわ

668 名無しさん :2017/04/30(日) 08:39:40 ID:II7J2bq.
耐久とクリ抵抗があがっててだるいってことじゃないん?

669 名無しさん :2017/04/30(日) 13:46:58 ID:h2UCU2Po
カカシを延々と殴り続ける糞作業だからな
硬くすりゃいいってもんじゃねぇ

670 名無しさん :2017/04/30(日) 15:19:01 ID:AjksHVRc
別にダメージ自体は叩き出せるけどとにかく耐久とクリ耐性があがってひたすらだるい
しかもギミックがそれに拍車をかける

671 名無しさん :2017/04/30(日) 19:50:08 ID:kJscqtnA
クリ発400あっても全然クリでねーー
これもうW猛撃やめてW速攻にしちゃってもいいんじゃねえの!?

672 名無しさん :2017/05/01(月) 03:38:25 ID:1xWN1bnQ
したければしたらいいんじゃない?
誰も止めはしないよ
俺は猛撃のままするけど

673 名無しさん :2017/05/01(月) 17:05:49 ID:szA7u9BE
速攻に変えたら余計にクリが出なくなるので何の解決策にもなってないぞ

674 名無しさん :2017/05/03(水) 02:35:49 ID:hLC6GIKg
フェリーレイジ45秒なったしベルゴス来るまで猛撃にかえたわ
速攻CTのメリットがなくなった
前の時は継続フェリーレイジしてもCT効果の恩恵で短かったから連発しても憤怒中にはフリューリーブローの効果が間に合った
今は間に合わんからメリットがないわ
俺的には前の仕様の方が良かった
憤怒時にフリューリーブロー入れてフェリーレイジは継続っていうスタンスだったからな
フェリーレイジ移動しながら出来るってだけで良かったんだよ

675 名無しさん :2017/05/03(水) 02:38:33 ID:hLC6GIKg
それに開幕はCT軽減用装備あるしな

676 名無しさん :2017/05/07(日) 03:17:49 ID:ax5FOS3Y
プリパでクリ発が基礎+260程度だとチャーストク平均73%ぐらいかなぁ
こりゃ猛撃に張り替えもアリだな
あとサイクロンのクリが異常に悪い
前はクリ率はチャーストぐらいあったのに今はチャーストより毎度低い
みんなどう?
バフ等込みクリ発とクリ率書いてもらえると助かる

677 名無しさん :2017/05/07(日) 16:17:44 ID:3kPOD1kg
敵による

678 名無しさん :2017/05/07(日) 19:41:37 ID:mdobauB6
エレパ クリ発+311
オルカ1NM
サイクロン73%
チャースト88%
オルカ3NM
サイクロン 69%
チャースト 88%

679 名無しさん :2017/05/08(月) 08:16:18 ID:stR88qNs
>>678
やっぱサイクロンが下がってるな
前はチャーストとそんなに変わらなかった印象
しかし素のクリ発250程度でチャーストそんなにいくかなぁ
オルカでは気にした事ないからまた見ておくよ

680 名無しさん :2017/05/08(月) 13:31:56 ID:Dh/lfY4U
クリ発の基礎入れてないから入れたら369だね
チャーストも90%以上って考えたら合計400以上欲しいかもね
今後の最上級かんがえると400でも全然かねぇ

681 名無しさん :2017/05/08(月) 15:24:32 ID:vB17beXk
新しい細工が来たら大分稼げるしそれまではジンギスでええな

682 名無しさん :2017/05/08(月) 20:28:43 ID:effz0NKk
でも、運も有るし
10回近くは表出さないとね

683 名無しさん :2017/05/12(金) 03:52:50 ID:aM46qrgQ
運もあるがノクタ無し槍プリエレパで3M出た
チャスサイクロンは90%超え
関門下級は楽しいな
上級は殴れなさ過ぎてクソだが

684 名無しさん :2017/05/12(金) 03:54:56 ID:MQr9yGrs
上級ID枠は全部ダメージが小さくてクソだな
○○M出たwwwwwが出来ないじゃないか

685 名無しさん :2017/05/12(金) 16:51:52 ID:PH14ymiE
○○M出たwが出来ないバサに存在意義はないな
みんなキャラデリしよ

686 名無しさん :2017/05/22(月) 01:37:47 ID:yyhKINL2
質問です
今まで凱帝4つ目のOPをクリ威力にしてたんですけどフェリーレイジのct長くなったしctOPにしようか迷ってます
どっちがいいですかね

687 名無しさん :2017/05/22(月) 06:11:53 ID:1GxYtb/g
圧倒的にCT

688 名無しさん :2017/05/22(月) 14:26:14 ID:QoUddkQk
バサに関しては4つ目のOPは好み
結局チャーストを如何に多く撃つか
そのチャーストはCT恩恵薄いから絶対CT必要とは感じない
レイジ短縮効果はあるがメインバサでやってりゃ開幕用のCT減少装備は持ってるだろうし
フェリーレイジも短くはなるが火力がどれだけ高いPTでも憤怒切れてから次の憤怒まで削るのに10秒はかかる

689 名無しさん :2017/05/22(月) 16:18:21 ID:OQvpvgVI
どっちにしても大差ない感じなんですね
OP揃えるときに先に付いた方にしようと思いますありがとうございました

690 名無しさん :2017/05/23(火) 05:12:16 ID:SR6kQ3wo
先についた方…か
凱帝って一応型落ち含めて最高装備なんだけどな
そこで妥協っつーか適当になるのか
なるほど装備同じでも低下力バサと高火力バサに分かれる訳だわ

691 名無しさん :2017/05/23(火) 08:16:44 ID:1VaFMCeI
キッモ

692 名無しさん :2017/05/23(火) 08:25:51 ID:1GxYtb/g
4OP妥協ってことは名品補正も気にしないんだろうな
そりゃ火力も落ちるわな

693 名無しさん :2017/05/23(火) 09:40:17 ID:rCTN8hK6
クリ発58+300ぐらいの人いるかな?
関門下ジンギスブッコロリ無しプリパ平均どのくらいチャーストとサイクロンクリ出てるか教えて欲しい

694 名無しさん :2017/05/23(火) 14:00:49 ID:gE1BNHjk
>>691
はいはい、したらばまで来て凱帝厳選に拘らない普通でいいじゃんさんはお帰り下さい

695 名無しさん :2017/05/23(火) 20:25:42 ID:BJCl7sUI
金金言わず限られた資源(オプション)の中でどう戦うか考えるのも一興

696 名無しさん :2017/05/24(水) 03:07:37 ID:yyhKINL2
ここの人たち的にはCT派が多数なのかな

697 名無しさん :2017/05/24(水) 08:26:27 ID:B5YmWaEw
ゲーム内除けば日本語で生きてるユーザーコミュニティなんてここと本スレぐらいしかないのが現状だしなあ
したらばまで来てくれるような有能でやる気のある新規を排斥してたらサービス自体ぽっくり逝きそう

698 名無しさん :2017/05/24(水) 15:00:14 ID:yyhKINL2
妥協しているつもりはなかったのですけど4つ目は好みだというレスもありましたし
どっち付いても変わらないのなら先に付いた方でと思ったんですけどね

699 名無しさん :2017/05/24(水) 15:45:02 ID:Ia87m2eM
バサの4opはクリ発派、クリダメ派、CT派がおるからな
それぞれ試してみないと比較できんし、好みがないならそれでええと思うよ

700 名無しさん :2017/05/24(水) 15:46:04 ID:Ia87m2eM
なんかID被ったわ

701 名無しさん :2017/05/24(水) 16:48:50 ID:kJscqtnA
ワイはクリ発狂信者なのでクリ発でいく

702 名無しさん :2017/05/24(水) 23:46:09 ID:1Lx9XM4k
どれでもいいと思ってる程度だったらつけてるだけでとりあえず効果はあるであろうクリ発かクリ威力にしとけばいいのでは

703 名無しさん :2017/05/24(水) 23:52:07 ID:S21GwFgo
たし蟹

704 名無しさん :2017/05/24(水) 23:54:43 ID:kJscqtnA
うーん神殿後方に攻撃多くて鬱陶しいな
ちょいと横にずれればそのままチャージできるが・・


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