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【オルカ・ハルキア】LV65ID攻略質問スレ【PVE戦場】
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武器庫や実験所はどうでもいいだろうけどさ
オルカやハルキアとかについては色々情報出していきましょうよ
連盟やらコロッセウムだっけか?PVE戦場とかでもいいすよ
いつもなら新規ID質問スレッドとかで積極的に情報交換してるはずなのに
今回のアプデってみんな大人しすぎなイカ?
復帰者もあんまりいないみたいだけど話をしようぜ
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オルカ
なんかゴチャゴチャしてて慣れるまで時間かかりそうだなって思った
カシュ+12で攻略できちゃうんだから今回のTERAに寿命も短そうではある
でも、あの数分ごとに発動する救済措置がなかったら厳しそう てかマジTERAゆとり
ハルキア
水路ほど簡単じゃねぇなって思った てかMOBが硬すぎるらしい
火力が低いんじゃないかって遠まわしに言ったらキレられた
どうせキレられるんならはっきり言えばよかった
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IDはエル実装してないし簡単すぎるんだよな
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ハルキアは全てのNMに盾バフ入ってる
ヒラがいるなら解除しないと硬い
そのバフでヒラと火力PT、火力だけのPTとのバランスを取ってるようだ
そうしないと水路みたいにヒーラーはいりませんってなるしな
今はみんなだいたい装備更新してないだろ
65IDの最低ラインの装備で行ってるから多少硬いのは仕方ない
そうじゃないと、オルカ装備とアクセ揃ったら敵やわらか過ぎでしょ
今の装備でも柔らかかったら、新がいてい作ったらソロで行けるぐらいになっちゃうよw
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>>2
カシュ12で攻略できちゃう、って当然だろ何言ってんだw
まさかエルカイア装備がドロップするIDに玉集めてエルカイア装備で来いってか?
翔覇素材はもう手に入らないし、全身カシュならクエ装備よりカシュの方が強い。
旧カシュ下がアフロテ12でクリアできてヌルいって言ってるようなもんだ。
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武器庫
ラストのネペンデスはシュシュシュもズズズもしない
その代わりにトビンが強い
3万固定ダメージでガード不可だか倒せるのでただの初見殺しでしかない
逆コロ
護符が使える←最重要
ラウンド開始前にポイントを消費してスキルが使える。ラウンド開始後には使えないので迷いすぎに注意
ヲリ、ヤリのアンカーとアンカーもどきが強い印象
あと相手にヒーラーが居ないと毒が刺さる
味方にヒラが居ない場合はhpを消費するスキルを控える
死んだ場合は10秒後くらいに拠点で復活。護符は消えない
なんとなーく中央に集めるように考えて立ち回るとよい
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ランサーでオルカに行ったんですがボスの位置は壁際で固定するのと真ん中辺りをグルグル回るのどっちがいいですか?壁際だと吹き飛ばされた後に焼き尽くすみたいなテロップが出た時間に合わないひと
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すみません途中で書き込みしてしまいました
間に合わない人がいたので真ん中辺りをグルグル回ってたんですが攻撃しずらそうだったので火力ヒラから見たらどっちの方がやりやすいですか?
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真ん中に避難した後の吹き飛ばしは
床の円の中心からみて、いる方向に吹き飛ぶから
床の円の外側の敵側に居れば
敵がいる方に吹き飛んで移動する手間が省ける
中心からみて敵と反対側にいて、敵の反対に吹き飛ぶのはその人の立ち位置が悪いだけ
壁際でよいかと
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円の外側って言うか、淵沿いって言うか、とにかく敵の方向に立ってれば敵に向って吹き飛ぶ
床ぐるぐる回るよりは壁背負った方がやり易いと思うよ
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吹き飛ぶ方向はランダムじゃなかったんですね
次からは壁背負ってやって見ます
ありがとうございました
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自分に電球が来たら壁に沿って後退してそのまま火力に壊して貰うとスムーズ
波は敵側に集合してまとまるといい(回避できるので職によっては回避してもいい)
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電球の沼はガードできるから、最初の数ヒットをしのげば一旦沼が消えて、その間に安全に壊せるよ。
ボス殴ってる火力の巻き添えで壊れたりするし、シルカンやインテンスでダメカットしながら壊せばすぐ壊せる。
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ハルキアは、アークティヴァの装備で初見で行って良いのかな?
初見、初心者お断りID?
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>>14
最初に初見って言っておけば問題なし
予習して回復いるPTに入ればいいと思う
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>>14
今は凄く高いけど資金に余裕があるならⅦクリも積むといいよ
Ⅶクリはイルカじゃ積めないからアーク装備の一番の利点とも言える
後はダメ書とか護符消耗品しっかりしてれば早々断りにはならんと思う
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正直もう飽きた
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レベルあげ込みのアプデだからなぁ正直65にするキャラなくなったら一気にやることなくなるな
武器もドロップしねえし
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武器はオルカ武器ドロップするしガイテイ素材も大量に集めなきゃいけないからやること結構あるけどなー面白いかどうかは別として。
3等級とかで満足な人は確かにやることないかもなアクセくらいしか…
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確か各種100個とか半端なかったよな
今から買い集めたほうがいいかもな
次のアップデート辺りから見据えてる奴等が買いに走るからな
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がいてい素材は今はあんまり落ちないけど
オルカ上級やエルカイアでポロポロ落ちるらしいが
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エルカイアとエルカラスの名称混同問題
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>>22
勝手にエルカイア=エルカラスだと思ってたわ
有志サイトが別名で翻訳してる時点で気づくべきだった
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>>21
まじか
廃人っぽいこいつ絶対凱帝作るだろってやつが売りに出してたのはそういう事か
今は買わない方がいいなじゃあ
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いや、下限定とかあるぞ
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オルカでエルカイア装備はドロップしてるけど、もうオルカ装備もドロップするの?
それだと暗黒装備と幻舞装備みたいな感じで多少通いたくもなりそうだが
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ハルキアとオルカでオルカ武器ドロップ3回見たわ
3回ともPT内に装備できる職いなかったけどな
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ハルキアでもオルカ武器落ちるの?マジ?
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それはマジ
寧ろ俺はオルカで見たことなかった
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ハルキアとかオルカ武器どころか緋アクセすら出てないんだけど
というより蒼アクセも1回しか見てないんだけど
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ハルキアは赤アクセ落ちないんじゃね?
オルカ武器はオルカで見た事ないがハルキアではドロップした
居ない職の奴だがなw
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ハルキアで赤アクセは落ちないね
蒼しかない オルカ武器きてほしいっす
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緋アクセはオルカの3NMだねぇ
装備名がハルキアだって?知らんな
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せめてオルカ武器は装備できるやつのが落ちろよレア泥なんだから
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オルカ武器出たこと無いけど、どうせ取得帰属なんだろ?
トレ不可は百歩譲って、装備帰属にしてくれればまだ別キャラに使いまわせるのに。
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獲得帰属のオルカが落ちたさ
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あり、動画見たんだけど
あんまり良く判らなかった
説明無し動画だから、しょうがないけど
3匹が出て来るのは判ったけど取りあえず行ってみますわ
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オルカにプリで行って神癒御神体出て火力2人がダイス振って
ダイス負けしたんだけどあれって火力用なんですか?
神癒はヒラ用だと思うんだけどな・・・ヒラは振っちゃだめなんでしょうか?
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回復性能OPつくのはあれだけだから、回復用だよ
でもクリもつくから火力でも使える
どうしてもほしいのなら、胸飾りは一人一種類までとか宣言したほういいね
確実に貰うには神癒振らない人で募集したほういいよ
俺なんて神癒の耳すら糞火力に持って行かれた
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自演臭
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最近はヒラがいるのにしんゆに振る火力は少ないと思うけど、もし振られたら文句言って良い
ヒラがいらないなら2週目で火力も振っていいけどな
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回復用と言えるのはランダムOPだけで付属スキルは完全に火力専用
というか火力でもブローチは凶撃より神癒でクリ上げたほうが強い
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強い弱い以前にOPがヒラ用なんだから欲しいならそういう募集立てるかヒーラーが辞退してから2周めで振れって
振るなら振るで予め言えよヒラでPT入らないから
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振っても問題はないがヒーラーにとって最高のブローチって暗黒で交換出来た8個消費の肩章一択
あれだけ唯一浄化スキル(自分で解除出来ない気絶や恐怖状態を解除出来る)あるからね
後々に嵐のエルカイア号でヒーラーは暗黒肩章のスキルを使う場面があるからね
攻撃避けれれば問題ないけどタイミング慣れるまではあれは当たる
当たると恐怖効果が付いて6〜7秒間何も出来ず走り回るらね
タイミング悪ければ咆哮(恐怖被弾)→扇状の亀裂斬りか火傷付のサイド斬りで恐怖状態の自分か避けれなかったPTMが死ぬ
神癒ご神体に関しては速度がチャージに乗るし効果あるから神癒が出れば、バサアチャは普通に振ってくるよ
つかチャージ職が凶撃って1回の攻撃時のチャージ時間考えればすげー勿体ないからね
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浄化スキルのある新装備はいくつか追加実装されてるから今も手に入る
ヒラだと基礎性能上昇は無意味なんで勇猛燦があるなら不要だけどね
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火力が神癒振ったらチャットで指摘してログアウトさせればいいのよ
手に入ったら次からは火力盾にも回してくださいお願いします
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カシュで落ちる禊の御神体ってアイテムも状態以上解除できるようだった
火力も使えるから何も言わなかったが
御神体は職見て振って!て言ってるレイドで普通に振って獲得してた火力いたな
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なんで火力は神癒のほう強い、嵐とかの話になるんだ
ほしいのなら金だして買えよ
何他職の取り分の権利まで主張しようとするんだよw
しかも浄化ブローチは回復性能つかないから、一般IDは神癒のほう上なんだから
>>46
それができなくなったから、糞火力はなんでもかんでも振るようになったよ
ログアウトしててもそいつがダイスに勝ったらそいつのメールに届く
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>>48
まじか
変な仕様変更する前に誤ダイスできない仕様にしてくれよ・・
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>>39
亀だけど神癒アクセ振る他職とか論外
謝りもしなかったなら晒していいレベル
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逆に火力は盾回復に「ソロでは凶撃のほう強いから振るね」
なんて言われたらどう思うんだよ
今後TAのランキングシステム実装されるから、盾回復にも凶撃の使い道が出てくる
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最初に決めてなきゃ振っていいよ
コミュ障の理想を基準にする必要全くないし、せめて募集欄に書くべき
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誤ダイスとかで申し訳なさそうにしてたらしゃーねぇなで済むけど
振って当たり前って顔で振られるとイラっとするから
だから振って当たり前と思ってても誤ダイスの演技してくれ
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アクセはどの職でも使えるしアプデきたら乗り換えるんだからほしい奴はふればいいとおもう。
ただし、使わねーやつとかは辞退してくれ。
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誤ダイスしたらログアウトさせりゃ問題なくね
ログアウトしなかったら確信犯で晒しいく
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今回ログアウトしてもダイス情報が残って勝ったらメールで届くらしい
聞いた話だから本当かどうかしらんけど
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この流れとは違うと思うけど、槍で盾用御神体出てヲリに持ってかれたな
まあ回復用に振る馬火力とかとは比べ物にならないけど、振るなら最初から盾やれよ
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ヒラで神癒のスキル使う場面ないから譲ってるけどな
結局、ID行ったら回復量OPの方より浄化スキル持ちの御神体か勇猛燐の方を優先して使うしね
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アプデを機にルキから移民者が
大量に出荷されてるからな
そいつらが訳分からず振ってる
まールキでもドームに行ってた
経験者でさえ、神癒とか凶撃の
意味さえ分からず、OPだけ見て
「お、クリ発付いてるから振れる
な」って思って振ってるんだろね
でなかったら、ただの厨房だろw
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>>51
火力職が神癒振るのはソロだけじゃなくてPTでも使えるからだろ
盾回復もPTで凶撃の使い道があるなら振ってもいいんじゃない
ソロ専用に凶撃欲しいなら2周目にどうぞ
火力が1周目に神癒振るのが許せないなら募集に書いておけば?
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神癒いいなぁって言ったら二つ返事で譲ってくれたあのヒラは優しい人だったんだな
名前も覚えてないがありがとう
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前のアプデ来た時も初級で揉めてたねよね君たち
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大規模で叩かれてたキチがここにも来たか
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そんな出現率悪いもんでもないし、しばらくしたら落ち着くでしょう
風物詩みたいなもんだね
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>>60
ソロで使えるじゃ振ったらダメの理由って何?
お前も一周目で凶撃振られたくなかったら募集に書いておけば?
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自分で募集する時は書いてるよ
他人のPTに入る時はリダが何も言わなければ火力で神癒振るし、リダがダメだと言えば振らない
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>ソロ専用に凶撃欲しいなら2周目にどうぞ
ん?ついさき言った言葉もう忘れたのですか?
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胸飾りは回復OPが付くからヒーラーが欲しいのはわかるし
バフがあるから火力が欲しいのもわかる
でも、火力で欲しい人は上級羽や凶撃付ければいい話しですよね
以上、終わり!
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リダが何も言わなければ火力でも振るとかあほかとwwwwwwwww
火力「神癒はクリついてるから振るね」
火力「盾回復が凶撃に振るのはだめ」
火力「ヲリでも盾になったんなら凶撃に振るのはだめ」
火力「オルカ(ハルキア)盾さん回復さん募集です!」
火力「盾様ー!回復様ー!来てくださーい」
楽しいTERA^^
あほかよずっと盾回復待ちしとけ
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フレが全身カシュ+12瞳アクセで野良でオルカの募集に入ったら
PTLじゃない人にエルカイア+12で来いって言われて
PT抜けて言った人遮断して結局自分で募集かけてクリアしたけど
晒したほうがいいのか悩んでるわ
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エルカイア+12限定募集とかだったんじゃないの(適当)
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エル12募集なんてあったの?
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きっとプロ()だったんだよw
気にすんな
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全身エルカイア12にするんでもなきゃ1〜2箇所エルカイアにしてもたいして強くなくね?
そしてオルカ行くのに全身エルカイア12にしろっていうなら頭がおかしい
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6 名前:名無しさん[] 投稿日:2014/10/27(月) 04:03:53 ID:U6cazbn6 [1/2]
【ヲリスレ荒らしの通称「追撃くん」とは?】
>443 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 23:45:35 ID:sLVhD2Kg [1/14]
>未だに弱点強打一択とかいうジョウヨワいるのかよ
>458 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/24(日) 19:41:09 ID:sLVhD2Kg [2/14]
>追撃はストレスフリーです。正直一番楽
>追撃つけて余裕でクリアできるバランスなんだから流行らせてほしいくらいだわ
彼のデビューは上の書き込み
頭が悪すぎて「火力向上」という議題が理解できずこのドヤ顔
当然ヲリスレで住民に袋叩きにあい、それ以来ヲリスレを2回線で執拗に荒らし続ける
興奮するとクソスレ乱立したり、2chにヲリスレの悪口を書いたりも
しかし頭悪すぎな書き込みは完全にシカトされており、その姿は哀愁を誘う
7 名前:名無しさん[] 投稿日:2014/10/27(月) 04:11:56 ID:U6cazbn6 [2/2]
なおヲリスレ住民は、追撃や魔力インナー自体を否定するものではありません
ただしこれらは「楽」「経済的」を求めた判断であり
「火力追求」という観点で見れば「妥協」に他なりません
皆が廃人TERAプロではありませんから妥協するなとは言いませんが
妥協というものは「恥じながらこっそり」やるべきであって
追撃くんのようにドヤ顔で自己正当化するようなことではないですね
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>>74
武器をエルカイア12にするだけでも全身カシュ12程度からなら大分強くなるよ
逆にエルカイアの胴と腕なんかは火力的に終わってるんで基本いらない
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回復はクリ発生と攻撃速度が15秒間上がったところで、あまりいいことないし
状態異常治すアクセでいいから、いらないとも思うんだけど
あれ弱体化してる気がするんだよなぁ、最近のIDでスタンくらってるのに使っても治らなかったし
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ヒラが自分の判断で浄化スキルブローチつけるならいいし
ヒラが「ヒラには神癒いらない」って言うならいいけど
火力が「神癒は火力用だからヒラは浄化ブローチつけとけ」と言ったら意味が変わってくるな
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ランサーもプリも訓練やデイリー用にキョウゲキ振りたいけど我慢してるんだし我慢すればええやん
そもそも、欲しいなら上位アイテムがかえるじゃん
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ハルキアとかオルカでノクタつかってる?
私は別に武器12とかならいらないと思うんだけど
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私はノクタニウム
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倒せればいいという意味では全員アークデヴァでも秘薬書だけで十分
個人的には盾やるときは火力次第、火力やるときは盾次第、盾がいないハルキアは常時あり、ヒラは常時なしって感じ
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30分の護符で2週出来ないPTはノクタ使ったほうがいいと思う
アークデヴァでもいいけどクリダメ書とオオワシor獅子王は最低限だから使って欲しい
神癒ブローチはヒーラーに譲ってあげようね
火力は凶撃で我慢するかヒーラーが振らない時にダイス振ればいいと思う
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ハルキアの最後のクリって割らない方がドロップよくなったりします?
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迷信。
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あ、はい
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ノクタとか上級で使うもんだ
下級で使うと意味不
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>>82
倒せればいいってだけなら
書と秘薬もいらんだろう。
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知らんがな
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ハルキアだけど
盾がいる構成のときは回復も盾の近くで立ち回ったほうがいい(ランタゲプリにいったときに中型が振り向くのを防止)
これやるのとやらないじゃタイムが全然変わる
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盾いる場合だと何分ぐらいなの?
いつも火力2人でやってるからわからん
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火力2だと安定してケツ叩けないし
片方の火力が攻撃避けたりするから、あまりタイムは変わらないかな
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火力3、盾火力回復、火力2と回復でいろいろやったけど
早いのは火力2と回復な感じだけど、ガチ火力じゃなくてごく普通の人とだったら
どのパターンも10〜15分とかそんなもんじゃないか?
10分で終わったら早いって感じで、15分超えてたら遅めだねみたいな
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明らかに火力2回の復構成が一番早い気がする
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ハルキアのしっぽ邪魔スギィィィィィl
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大規模で沸いたゴミこっちきそうだな
動画はいらねーんでこないでくれよな
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ttps://www.youtube.com/watch?v=eCYtlMQJ84A
呼ばれたのでとりあえず ハルキア3分討伐
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これはかなり上手いと思う
エレPTだっていうのもあるけど個人のPSにもよるんじゃないかな
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強職フル消耗品で3分切りとか当たり前でしょ・・・
宣伝するなら2分切りとか挑戦したほうがいいんじゃない
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布のアークデヴァだとハルキアとオルカ痛すぎるんだけどどーすりゃいいの…
イルカ強化のほうが硬くなるんだろうか
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あたらんだらええねん
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翔覇12でも布は痛い
大人しく攻撃避けなさい
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自然の力阻止失敗してない?
してないならハルキアの攻撃はそんなもんだから諦めろ
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今オルカで突然死した
全身エル揃った槍だけど攻撃受けてないのに即死
近くに電気の球もデバフ受けた味方もなし
TAだったら周りも死ぬしカッター洪水以外で即死する攻撃自体ない筈なのになんなんだあれは
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オルカの1NMの岩と毒ゲロへの対処について質問
岩に向かって左側のスペースで
タンカーが壁を背負いながら倒すのが一般的でしょうが
岩が壊された際の対処は皆さんどうされていますか?
僕の身内では機動力のある火力1名に岩の修復に行ってもらい
ヒラはいつでもヒールや毒デバフ解除ができるよう待機していますが
野良ではヒラが岩の修復に行くべきであると言われたり
火力3名とも岩に向かったりした経験ばかりです
僕としては
火力1名に岩の修復をお願いするのが
リスクが少ないように思うのですが
皆さんはどのように対処されていますでしょうか?
参考までにお聞かせください
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オルカでの突然死って歩き攻撃じゃね
憤怒中のは1秒食らい続けたら半分以上へらね?
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そんなことイルカ
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>>105
プリなら真ん中で岩放置してデバフ即解除
エレなら岩の傍で戦ってエレor遠距離火力が修復ってのが多い
>>106
憤怒中の歩きか!thx
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慣れてないPTなら遠距離火力一人岩係りになってもらって
亀の後方も無視して岩の辺りで待機しつつ攻撃するのが一番安定すると思う
被弾少ないPTなら回復が修理してもいいとは思うけど
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ハルキアのランサーの立ち回りについて教えてください
ハルキア募集しているランサーの装備などを見ていると、がっちり威迫クリだったり
逆に火力クリだったりバラバラなんですが、実際戦う時はタゲを取る事を中心に
考えればいいのでしょうか
でも最近は後方火力クリ構成のランサーも見かけたりするのですが、
皆さんは一体どのように立ち回っていますか
ようやくランサーがカンストしたので行ってみたいのですが
火力2ヒラ1構成でしか行ったことないのでどうすればいいのかよく分かりません
ランサーと行くと時間がかかるなど聞いたことがあるので
今の主流や皆さんの意見を聞きたいです
よろしくお願いします
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>>105
毒出したら終わりな上を見越して動くならテロップ出た瞬間ヒラが治せば毒出ない
ランタゲとかでよろめいて直せなくて毒出たら解除とヒールしてからヒラが治せばよいかと
エレなら毒出てもたま食わせとけばいいし
たま食わない火力やプリのサンク踏まない火力の相手してたらキリがないし、遠距離に横から殴らせ待機とか無駄じゃね?
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ランサーと行くと時間掛かるは間違いじゃないけどアクセ狙いの火力にとってはありがたい
火力2回復1が理想だけどそんなに回復居ないから火力2盾の構成でいいんじゃないかな
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>>110
タゲ維持できるなら、威容3憤怒1力4火力アクセサリーと胸飾り
この構成で前からタゲ維持
火力構成で無理だったら、威容3個をクリに変更
3NMも後方クリでNPCランサーを召喚するより以上の構成で自分が盾やって方向固定したほう早く終わることが多い
護符残り20分で終わることもあれば、逆に12分のような鈍いPTもある
盾PTは火力次第だよ
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火力3のパーティで1人装備揃ってないとハルキアきつかった
残り5〜10%でハルキア暴走からのゲームオーバー
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遠距離だったら遠くからチマチマやってれば逆に攻撃食らうほうが難しいからいつか倒せるけどね
凶暴化してからの近接はキツいわな
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普通は凶暴化しないんですがそれは
遠距離2いてちまちまやるような低火力なら凶暴化するかもな
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レスありがとうございます
PTによっても違うでしょうが
いただいたアドバイスを元に
身内また野良と意思疎通をはかりたいと思います
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もし盾火力ヒラ構成とかで、ハルキア戦でランサーの助っ人をだす事があれば、
タゲ維持は100%無理なので、タゲは助っ人ランサーに任せて自分はケツ掘った方がいい。
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ケツ掘って(´・ω・`)
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ハルキアの尾羽に阻まれてヲリの剣届かない時あるとイラっとする
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あれってハルキアに阻まれてるの?
NPCランサーのせいだとおもってたけど
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尾羽かしらんけどバラカ遺跡の中型でもスカるからそうだよ
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81 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/10/31(金) 02:51:55.26 ID:uVGleLir [1/5]
h(´・ω・`)ttps://www.youtube.com/watch?v=CHumQctXMGg#t=175
(´・ω・`)これちょっと変な声出ちゃったわ
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燃え尽きろ!の別パターンにピザカッターに追加と後半に凶暴化するのかな?
なかなか楽しみだわ
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110です
具体的な例をあげてもらったり、色々意見ありがとうございます
すごく参考になりました
早速ランサーでハルキアに行ってこようと思います
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>>104
俺もそれなったぞ
ダメージログも残ってないから恐らくバグ
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オルカって結構バグありそうだな
ピザカッター完全に終わった後ダッシュしたら即死したり
ドーナツで赤円出る前の準備期間にダメージ食らったり
アンコウの次の部屋とか真ん中のオブジェ殴ると飛ばせたり
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オルカ本体は最初の段差の上から殴れる
ほとんどの攻撃は普通に当たるので特に意味はない
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盾だけ段差の上でやったら完全に端固定できるんじゃね?
あそこだけ視界も見やすいし。
浸水がどうなるかしらんけど。
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プリーシュで余裕っすよ
あ、エレさんプリにCCおね^^
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オルカに押し込まれて段差に押し上げられた
ピザカッターのスタート位置でもあるので普通に死んだが
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>>127 ドーナツはラグいせいじゃないかな
最近誤マッチ激しいし混んでるせいだと思ってるけど
そのラグ予想して動けばいいだけの話かもな
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ピザカッターの範囲が微妙に広くて油断できない
あんな細い線じゃないんだからちゃんと表示してくれよ!
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中心あたりでピザ被弾した経験者いない?
中心に向かうに従って判定の幅が狭まるかどうかを知っておきたいんだけど
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判定の幅は真ん中だからって狭まったりはしない
赤いラインは当たり判定ではなく、そことおりますよという目安で
当たり判定は走ってくる車輪の太さなので、赤いラインよりも当たり判定は広い
線状の当たり判定ではなく、帯状の当たり判定なので
真ん中付近は赤いラインよりも当たる場所が広いので
安置と思われる場所にいても、あまり中心よりだと赤い線に当たってなくても轢かれるよ
車輪が走ってきて車輪に当たると死ぬことからも、イメージできると思う
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ドーナツって赤くならなくても中心ダメージないか?
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別に壁固定しなくてもいいと思うが
火力に電球押し付けられてうざかったし
それよりバグ多すぎ
タイミングにもよるが、浸水して飛ばされるときにスキル使うとエレベーターの更に下まで落とされるし、古代神の祝福のせいかわからんがサインリバブレ消えるし、玉3つ潰す部屋でリパとかサラが部屋の中心殴ると宝箱全種出たり
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3NMやってて壁で固定してるんだけど、盾に湧いた雷球全然火力が壊しに来ないで
津波がが来てチャージグランジが雷球に吸い込まれるから使えないで、
たまに逃げ遅れるんだがこういうときは思いっきり場所変えていいのかね
まともな火力ならすぐ壊してくれるんだが、酷い火力になると自分に湧いた雷球を盾の周り中に
置いていって酷い目にあうんだけど
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ボスのケツと同じ位置に球が来るように移動すればいい
自力で処理できないならせめて火力が殴りやすいようにしないとな
それと津波は球以前にボスの当たり判定が残ってるから最初にングランジを使っちゃいかん
まずは後方跳躍とバレッジと徒歩である程度移動してからングランジやインテンスで移動する
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盾の近くに沸いた玉は火力がわざわざ壊しにこないでほしいな
アホみたいに被弾して二次災害になるからな
槍なら高速インテンス、ヲリならスピコン跳躍これらを使った後なら引っ掛からない
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盾のところに沸いたらずらして、後ろが壁じゃないなら下がれば火力の足元が電球になるから
そこ壊せって感じで動かせばいいよ
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オルカ通って死ななくなってきたからハルキアも行ってみたいんですけど、難易度はどんなもんです?
透明な鳥の突進攻撃が一番不安です
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>>142
ヒーラー入りならオルカより全然温い。
ただし敵硬いから自分の武器が微妙だとオルカより時間掛かるかもしれない。
盾火力2の場合は2NMが事故りやすいからポーションは持ってけよな。
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突進はメルのと同じだからヌルゲー
透明と言っても半透明だから丸見えだしな
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突進の直前に赤目出るから、赤目見てから回避でいいよ。
盾やってる人も狙われるから注意かな。
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>>136
中心で回ってる結晶体が高火力
ドーナツが赤くなったときのは中心に引き込むためのもの
なので赤くなっていなくても中心に重なるとダメ食らう
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>>135
あいサンキュ、考慮しよう
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ハルキアはヒラ1火力2が一番早いな
NPCのランサーはひっかかるからサラとプリ出してる
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オルカ3NMの端は視界が劣悪すぎるから中央付近をぐるぐるしてたんだけど
火力的にはやりづらいんかな
あとドーナツの時は盾も後方取って殴るべき?
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>>149 俺はだけど端までもっていって横向きに戦ってる
そうすればこっち側に電気球来ても押されて火力側に回せるし視界も良好
燃え尽きろの時はめんどくさいからそのままの位置で殴ってる
盾でしかオルカ言ったことないから他の人はどうしてるかわからんけどこんな感じ
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オルカとかバリアも燃え尽きろも
盾が後方取って削り貢献()なんてしなくてもすぐ終わる
入口背負うと沼持って来るアホ火力に逃げ場なしで殺されてからやめたわ
沼当たったら離れるを知らない奴が熟練でもちらほらいる
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>>150
同じく壁沿いに横向きだわ
ランタゲのときに背後とりにくそうだけど壁背負うと視界悪すぎてやってられん
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特に何も言われないけど、遠距離がピザカッター避けやすいとかスレでみて壁背試してるかな
いい練習にもなるし、いまのとこ困るというか困りそうなのは球の処理なのかな?
横向きの時よりはオルカに密着してるし、背面越しに壊してもらえそうだけど
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遠距離やってるけど外周グルグルでいいよ
どうせオルカにど密着してるから攻撃はずすこともないし
ピザカッターなんて当たらん
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壁沿いに回るはいいけど、真中付近でまわるのはどうなんだ。
皿弓とかリパがいると端背負って固定しても電球で死ぬことはないな。
沼はガードできるし、アイアン貼ってインテンスとかシルカンとかやってれば、ボス殴るついでに壊れてるし。
安置があるところの壁で端固定できると、ピザカッターはただの休憩時間になる。
逆にスレヲリバサとかのパターンなら横向いたほうがいいと思う。
できる人なら、盾に沼出たの見てから横から電球を殴りに来てくれる。
そもそも近接は多少前に押し出されてもさほど問題ないしね。
完全に端固定しようとするとドーナツの時にどのみち一回抜け出す必要があるから、結局後ろに回ってる。
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勘違い槍増えすぎ
ハルキアで火力構成でやっていいのは火力構成でもほとんど飛ばない人
タゲ飛びまくりの糞槍は威迫敵対クリのほうを詰めよ
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火力構成でクリダメ書、秘薬は使わない
もうね。メチャクチャ
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火力にした方がいいのは3NMでランサーを出す場合のみ、だからな。
とくにヒラがいない場合はタゲ維持に徹してケツ掘らせた方が早いし安定する。
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ハルキアを槍で行く時は、紋章は盾用、クリは火力用にしてるな
さすがに全部火力用にすると飛ぶ
だけど、全部盾用にするほどでもない感じだった
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ハルキアの推奨装備って何?
デヴァは無理なんか?
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ハルキア3分レコって料理使わないと無理?
スレヲリプリでクリダメ秘薬だけ使って4分くらいだったんだけど、3分きつそーだ
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この間野良にプリで行ったときに全く同じ構成と条件で取れたから火力のPSとクリ運次第じゃない?
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>>160
デヴァで行けるけど、火力全員デヴァだと積み
>>161
その構成ならクリダメ秘薬だけで行けるはず
ヒラが居なくて火力3なら飯いるかもな
ヒラがいてマッチないなら勇猛焚いても行けないなら火力として低い
まあヒラいればノクタつければ行けるはずだけどな
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デヴァだと詰みって
相方のリパはキルガル12だったけどデヴァの俺がずっとタゲ持ってて15分かからなかったよ
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デヴァで詰みって、あれ最適OPのカシュ11相当だろ
それで詰む奴は翔覇12持ってようが足手まといだから装備関係なくね?
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うーん、前にデヴァバサ2でいったとき時間切れで攻略できんかったんだよなぁ
デヴァ以上の装備ってどこで揃えるんだよクソ
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もしかして2人だけで行ったのか?
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>>166
60IDや実験室で信用ポイントためてエル装備と交換だ
カシュは植物の攻撃に気をつけていれば死なないと思うし
ダルカンの原石というエル装備と交換できるアイテムも落ちるからオススメ
知ってるかもしれんがハルキアはヒラを1人連れて行ってくれ
火力3は上級者向けらしいから
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いやプリもいたが・・
卵ぶっ壊してのこり30%いけるで〜ってやってたらハルケアがマジ切れして全滅した
時間切れるの早すぎっすよ〜
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>>168
やっぱ信用しかないっすか・・・
カシュもやばい気がするけど10人いたらデヴァがいようがいまいが関係ないだろ(白目
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プリがフィーヴル入れてなくて助っ人出してなくて、
バサ二人がガードしまくる不慣れさんだったら詰むかもしれんな。
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復帰者なんですが、オルカって煌輝大剣で行ってもいいですか?
消耗品は使えるだけ使います。
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だめです
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ハルキア2NMのタゲおかしくない?
タゲ絶対外れない時間がある感じ
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恐らく花にタゲバグがある
ヒラにタゲが飛んで戻ってこないことがよくある
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取り巻き召喚時のヘイトバグはβからあったよ
取り巻きを召喚した時にタゲマーク持ってる人のヘイトがいっぱい増えるという感じのバグ
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やっぱバグか
一回エレに飛んで帰ってこなかったときはかなり焦った
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だれかが死るとバグが出ることあるね(毎回ではない)
これはタゲ持ってる人のヘイトがリセットされるだけだと思うから、すぐ取りかえせる
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召還系のバグはまっとうな方法じゃ取り戻すのに時間がかかるから、槍ならさっさとレイジ撃ったほうがいい
ヲリもチェンジで強制的にタゲ奪える
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>>170
信用では武器と交換できないから注意
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>>169
プリが敵の盾バフちゃんとはがしてるのに
たまごが全部デカくなるまで時間掛かるなら火力が低過ぎ
火力がデヴァで尚且つ下手だと最後に詰みやすい
自分がデヴァで他もデヴァで、でも上手い人って野良ではなかなか少ないよ
デヴァで行ってもいいけど、相方が下手だと自分もヒラも苦労するよ
ヒラで募集して装備いい人誘って1週10分以下もあれば40分もある
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>>181
触れちゃいけないと思うけど、最後の1行…
ランサーで行ってるって事だよね。
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ごめんなさい。
ヒラで募集してるって事に、早とちりしました。
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誰か上を解説してくれ
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車が走った後に踏んではいけなそうな床ができるから壁固定せずに回してる盾は困るだろう
終盤めっちゃ速くなるから亀ってタゲ飛んで崩壊しそう
ちょろっと動画見た感想
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野良のデヴァ装備火力2人でクリアできなかったことなんてないけど(´・ω・`)
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やった事ないけどハルキアのバサは大変そうだわ
バサバサで凶暴化したらそりゃ詰みに近い状況になるだろうな
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いや凶暴化なんて普通しないだろ
ヒラ無しで下手なやつ3人集まったらするかもしれんが…
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こないだも似たようなレス貰ったけどさ
凶暴化したら、の話をしてるのになんで凶暴化とか普通しないなんて話されなきゃいけないのか?
普通しないなんて誰だって分かってるでしょう…
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凶暴化なんて見たことないから想像すらできない
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凶暴化とか見たことないしな
凶暴化しても槍召喚してるならケツ掘り出きるんじゃないの?赤目攻撃は振り向いてくるけど
凶暴化時に4ゲージ残ってるとかだったらもうどうしようもないが、そんなバサはデヴァどころかエルカイアでも無理だしな
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槍とかすぐ死ぬよ
キルガル4G以下でバフ30重複みたいなもんだと思えばいい
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ちな地雷ギルハンに付き合わされて凶暴化見に行ったけど、凶暴化と同時に全NPC消失だから自力でノーダメージ狩りしなきゃならん。
ただし攻撃力が上がるだけで速度そのままだから、バサでもヒョイヒョイ歩き回避してそのまま倒せる。遠距離職にいたっては通常時と変わらず戦える。
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普通のクリ普通の紋章つんで、普通に回復1名いれば凶暴化wなんて状況にならない
そんな奇跡みたいな状況を前提に
バサはきつい近接はきついとかの話されてもな
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槍プリに60キャップから装備更新してないバサで行ったけど護符22,3分余ってたなぁ
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というかヒラで野良いくと特に装備も見ずにやってたら凶暴化とかしばしば見るけど
カシュ9の火力とか居たりするし
身内の火力が一人でもいればいいんだろうけど完全野良なんてそんなもんだぞ
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凶暴化なんてあるんだ、ハルキア・・・
普通にやってるとその状況に遭遇する事すらない
ハルキアクリアするのに30分以上かかる面子とかだと凶暴化するんかなぁ
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>>189
いやだって凶暴化とか見たことないんだよ
すまんな
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通常じゃしない凶暴化の話するよりまず凶暴化させない話しようか
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ようするにどうしたら凶暴化しないんや?
デヴァ装備の火力2人でもいけるんか?
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狂暴化する前に倒します
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サブのスレがデヴァだけど17分くらいで終わってるよ
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>>200
消耗品:クリダメ呪文書秘薬
武器のクリ:憤怒の終結者、卑屈の一撃、挑戦者の憤怒、残りの1個は好み
護符:力耐久MP
立ち回り:中型の後ろを取るように意識する
紋章スキル回し:各職スレで聞け
別に廃みたいに立ち回りはスキル回ししなくても、基本だけできてれば余裕
どうしたら凶暴化というより、凶暴化させてる人は自分の使ってる職をまったり理解できてないと思う
基礎ができてない人が+12エルカイア使ってもショボいダメージしか出ない
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ここ数回スレでハルキア現地集合でやったけど、卵全部膨らんじゃってるんだよね。
1つか2つで終わらせられるはずなんだが(凶暴化する前に何とかなってるけど。)
やっぱりカシュ12武器(カシュ胴9とセット)とエルカイア手10(エル足9とセット)で
ログインボーナス秘薬クリダメ常用時には勇猛ノクタぶっこんでMP切れたら仕方なく連撃CT明けてればマナソキラキャン叩いてこのザマでは動きに問題ありか。
(マナポの方がいいんだが生憎生産力も切らしててな…)
連撃禁止でマナポマナソがぶ飲みが脳筋的か。
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凶暴化したら凶暴化させちゃうような火力は即死でも
遠距離のヒラは死なないから即死した火力をひたすら起こして、はよ倒せとやってると
ハズレPTひいたら凶暴化バフが更に重なって吹く事あるw
火力の火力が低いのはヒラでできる事はサンダーダムネ切らさずMPサンクマナレジェCTごときっちりやっても限界あるというか
火力のMPがそもそも減ってないし
野良に高火力ってあんまりいないんだなと痛感するよ
身内の強い火力1人確保して行きたいけど、ヒラのハルキアはPT選び放題だから
空き時間に野良でもいいかと思ってしまうんだよな
こういう所見てる人はまだ動けるんだろう
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凶暴化がどれくらい強いかというとヤリで30〜50万の被ダメ
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凶暴化したPTで武器出たらしいけど
そっちの方がでやすいとかあるんかな
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ないない
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このスレ見るまで凶暴化の存在を知らなかったわ
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>>204
討伐時間を気にするならスレでも連撃でMP回復とか絶対にダメ
スキルCTの調整で刻むならいいけど基本はマナポガブ飲み推奨
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スレは普通にスキル回せばスピデス中じゃなくてもノーマルマナポガブ飲みでもmp追いつかないからな
高級マナポ使わない限り連撃無しは無理
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連撃ぶんぶんするくらいなら、追撃を入れるほうが安定するんじゃないかと思うんだが
マナソキラキャンを飲んでるのなら足りるんじゃね
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卵後方あるのしらねーやつ多いのな
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卵の後方は他の人の動きみりゃ一発で分かるだろうに、何も考えずにプレイしてるんだろうな
わざわざ裏に回ってる人を見て気付けよと思う
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ハルキアでヒラ募集してるようなとこはヒラ居ないとクリアすらあっぷあっぷなとこか高速クリアしたいとこかのどっちか。
対して職不問とかヒラ無しでもOKなPTはタイムはともかく絶対クリアできるとこばっかだから、ヒラは外れPTに入りたくなけりゃ職不問PTオススメ。あいつら自分で回避出来るから割と緊急時以外ヒールいらんし、補助出してるだけでいいから楽だった
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槍でハルキア行くけどたまにランサー召喚する人がいる
事前に言え
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槍いてもランサー召喚しないの?
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>>215
ハルキアでヒラ募集するのは
凶撃アクセのライバル減らす目的も強い
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オルカ武器どのくらいの確率なんだこれ
サブ含めてハルキア80、オルカ30くらいまわってるけど1回も見たことないぞ
そこからさらに8分の1引くとかムリゲーじゃね?
皆次のIDで拾えばいいやって感じなの?
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拾えばいいやっていうか今だと拾えないから諦めてる
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今本気でオルカ武器狙ってる人はあんまり居ないでしょ
見れたらラッキー程度
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本気で狙ったところで回数限られてるし出ない
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メインだけで
ハルキア20週→閃光霊杖
オルカ11週→憤激大剣
落ちてるから体感5%前後だと思ってる
フレやギルメンの話聞く感じでもそれくらい
自職憤激1点狙いなら諦めた方がいいw
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>>215
ヒラいないとマナポモリモリ減るから募集してるんだが?
なのにサンクもレジェンもしないプリってなんなの
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MP紋章無いからってサンクおかないプリ多すぎだろ
オルカに近接で行ってるが、野良だと半分以下のプリしか置いてくれん
被弾少なかったらCTごとのサンク、マナレジェ、サンダー、ダムネくらいやれよと
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一応言っておくと自分もプリでオルハル行った時はしっかりやってるからな
遠距離やリパならまだいいがバサの時とかマジ禿げる
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バサで禿げるならスレだと頭皮なくなるな
スレだけは回復なしハルキアとか行きたくないわ
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スレだけは安いマナポCT毎に使ってるわ
他はまともなヒラいればマナポなんてまず使わないけどスレはサンクマナレジェあっても切れるわ
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ヲリだけどウィル2が出てからめっちゃmp切れることが多くなった
新しいidは敵が動き回らないの多いからウィル使わなくてもカツカツだなw
アンコウは動き回るけどデバフでmpなくなるし、そろそろバラ撒かれてたマナポなくなりそうだわ
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そろそろキラキャン配布ほしいな
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ハルキア卵の後方ってフィールド中央からみて裏側?
フィールド中央からみて右側だと思ってたんだが…
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>>231
よくわかんないけど回りこみしたらキャラ北向き、つまり後者になったな
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>>231
スレヲリなら回りこみすれば一発で分かる
それ以外なら弱点強打つけて、発動したらそこが後方
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回復視点で見てると、ヲリ・バサは上手く卵の後方から殴れてる奴が
多いけど、最強厨のスレ・リパの奴らはそんな事はもう全く気にせず
殴ってる奴が多いな
まー火力が高い時は黙ってるけど、火力の低い脳筋スレ・リパには
それとなく教えてるのに、それでも素直に後方に回らんカスがいるわ
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リパは急いで攻撃しようとしてるのかとりあえずの遠?距離攻撃で殴ってるのをよく見るけど
スレは回り込みしてるのが多くてあんまり見ないなぁ
方向考えずにやってるのはむしろアチャが多い印象
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あの卵クリティカル抵抗高いしアチャなら最速で殴ったほうが速いよ
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後方OPがあるから職関係なく後方安定なんだけどな。
機動力ないから、北の端っこの方から走るくらいなら前方からでも最速で殴ったほうがいいかもしれんな。
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オルカの玉は火力3人が1個目設置の段階ですぐ入って処理すると
ダメの分散もあるし安定するね
ヒラも逃げずにその場に設置して欲しいな
-
オルカの玉を並べて設置した挙句に掃除しない火力はイラつくな
盾火力なら逃げずにその場に出して攻撃し続ければ勝手に壊れるし
ヒラも1歩も動かなければきれいにひとつにまとまって
範囲のない火力でも壊しやすくなる
オルカの玉〜をどれでも〜全部並べ〜て〜♪みたいに床一面に置かれると
ヒーラーマジ禿げる
-
ヒーラーのピュアなハートが夜空で弾け飛びそうだな
-
玉処理方法
皿:新スキルどっちでもいいから使え
プリ:ヒールプレイア
エレ:いくら
盾:ガードしろ。失敗するなら少し後ろに下がれ
その他:動くな
-
せめてその場でエバジョンでもしてくれればいいのに回避しまくって沼ばらまくヲリとかいるよな。
-
盾なら並べた玉無視でも止む無しだけど
火力で並べたあと壊さずケツ堀りしかせずに
貯まった玉が原因で死んでる火力とかもう
横なぎ払いとかそれだけ当たるなら生きれてもついでに玉に当たれば死ぬしな
そうなってから1人で遠くの玉壊しててバリア割らないとか燃え尽きろに間に合わないとか
盾とヒラが別の意味で燃え尽きる
その場に出してボスと一緒に叩けばいいだけなのに
-
近くに出来た玉は一ヶ所にまとめて壊す。遠くに出来た玉はほっとく。
これだけなのになんで出来ないのかね
-
痛い!避けなきゃ!って心理が働くんじゃないかね
結局のところ覚えることと後は慣れだと思うよ
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壊さないのは玉の威力を嘗めているのか怠慢か
それとも壊す必要のないPTってのもあるか?
-
3分PTって玉無視なのかな
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火力2で玉壊してたら大円来てもう一人の火力とプリ死亡
プリが困ってそうな時以外は壊しに行かないと決めた
-
玉ほったらかしにするとたまにぴゅ〜っと動くことあるなw
盾の方行ってわろたw
-
玉ってガードできるんだな
いつも真上に出た状態でガードしてたから貫通するものだと思ってた
-
ランタゲに2個だけ出たと思ったらやや離れた所に1個出てた
位置ズレのようなものだろうか
-
ハルキアの最後の3NMのNPCキャラを出さない様にすると
ドロップ率が上がるとかマジ?単なる噂?
-
津波の安置ってどこかな?
一番端だと思うけど、どの辺なのかな?
誰か情報よろしくー
-
床の青い丸模様、その方向の壁にある柱
柱に向かって右側のみの柱と壁のカド
左側はダメだった
-
ハルキアNPC云々はソースがない以上お察しだよ
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>>247
その場にだしてボスと一緒にボコる
ヒラに行ったのは無視かピザカッターの時についでに壊すみたいな
そもそも3分のPTだとすぐ浸水すぐカッターみたいなもんだから、玉を意識的にどうこうじゃないね
その場の流れと状況でさっと対応していくわけだし
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>>254
オーサンクス
試してみますー
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ハルキアのNPCださないとドロップあがるってのはもしかしたらそうなのかも
通常MOBもHP100%のうちPT外の人やNPCが50%削ると経験値は50%程度になってたし
ドロも減ってたイメージ
NPCが削った分ドロップが減ってもおかしくない気がするなあ
慣れたPTの安定した亀攻略なんだけど
岩壊れる→噴出す→デバフ解除→フェザー→直す するとデバフで死ぬ奴は減るとおもう
-
ハルキアの宝箱からオルカ装備は出るんでしょうか??
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岩を壊すぞ→岩壊れる→直す→ランタゲなしならそのまま直せるけど、
岩を壊すぞ→岩壊れる→直す→ヒラへランタゲってなったら大人しく解除に行ってるわ
次の自動的に岩壊れるのは何回かやると感覚で次いつ来るか分かるから用意してれば楽だね
-
プリパは直さないのが一番安定する
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オルカ2NMのMP減少沼ってタゲられた人が食らわずに置く方法ってあるのですか?
唯でさえキャップ開放されてMPかつかつなのに毎回食らっちゃうときついのですが・・・
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タイミングよくよければ当たらないよ
文章で説明するのは難しいけど、感覚的な感じで
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後方跳躍や回避でいけるのかな?
ちょっとがんばってみます
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2NMのアンコウの沼は一回転する時に回避したら避けれるよ
くるりん、ぱっ!って時に回避な
これ以上の説明は出来ないけど頑張れ
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>>258
NPCってダメージ与えてるか?
皿はFB連打してるフリだけで実際はクリ率上昇バフかけてるだけでしょ?
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池に入ればリーシュは無効化出来る
間違えて踏んでも池の上だから即解除してくれる
注意点は沼を置き過ぎると持続ダメが凄いことになる
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>>266
え あの神盾さんもダメヘイトなしであんな神ってるんwww
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いやいやダメヘイトなんてあっても微々たるもんだろあんなもん。
盾がガチでタゲ取りに行ってもまったくブレないんだから。
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亀の岩直す必要がいまいちわからん
プリフィすればいいだけじゃね?
視界も慣れたら支障ないし
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プリならな
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エレ「あ、あの…ごめんなさい(´・ω・`)」
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怖いのは毒のDoTなんだから、事前に玉撒いて盾だけ即解除すればエレでも問題ないよ。
忙しくても火力に一個ずつ玉用意するくらいできるだろ。
火力がエレPTでの立ち回りを知らなかったら出来ないかもしれんが。
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火力が後先考えず玉拾い捲らなければそれでいいだろうね
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エレだとそれを確認しなきゃ分からんから面倒くさいんだけどな
まあ勝手な行動で死ぬ火力なんざどうでもいいが
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オルカいかないとエルカイア装備でないって聞いたんですが、
アークデヴァとカシュ9でオルカいくのは断られますか?
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デヴァ武器火力3人でクリアできたけど
申請断られた事もあるわ
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亀毒はプリなら岩直さず解除
エレならあらかじめ盾と火力2人タゲっといて毒きたら即解除、あぶれた火力1人と自分は玉解除、それから自分で岩直し
で俺はやってる。これやってから慌てることもなくなったしド安定してる
-
次のID来たらオルカ下はデヴァで行く所ってなるだろうな
今はTERAプロがあそこで足踏みしてるから蹴られることもある
-
今のデヴァは公式強化前だからしょうがない
攻撃力的にはデヴァ軍団でもクリア可能だけど、+12持ってない奴はPSの心配がある
-
強化前っていうけど、今のデヴァでも韓国実装当時よりは強いんだよな。
これから更に強化されるけど、正直今のデヴァにイルカ9で無理な人はカシュ12でも危うい。
3分レコはさすがに厳しいかも知れないけど、全員デヴァでも5分レコなら取れるくらいの火力はある。
むしろデヴァを敬遠してるような人ほどPSが心配になるよ。
-
今アークデヴァ使ってる人は今までカシュ12もファン12も何にもやってこなかった人だから、
装備以前にPSがやばい
上手い人のサブの可能性がないわけでもないが、そういう人はかなり少数で
大体が復帰とか新規とか装備更新サボってた人とかだからあんまり期待できない
もうエルカイア12とかオルカ12持ちが結構いるから、アークデヴァ火力はまぁ・・・優先的に入れることはないかな
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それなりにやってきた人のサブなら翔覇ベルト付けてるから分かりやすい
でも今はエルカイアベルトに乗り換えしててその基準も中々見えないが
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ベルト乗り換えるか?
セット効果狙うならまだしも最後のセット効果とか耐久2だしそのためにOP一個減らして力とかも下げるもんか
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ギリギリ2セット狙いでもなきゃ旧ベルトか血伝承ベルトの方がいいわな
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>>282
今も何も武器に関してはファン+12補正3%の追加後方憤怒OPよりアークデヴァの方が火力ある
ファン+12武器装備してる槍と回復以外は普通乗り換えるよ
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>>284
どこを乗り換えるか知らんが
全身翔覇から血塗られた伝承のベルトに変えるならセット効果の耐久3より
血塗られた伝承のほうが硬い
力が下がるような組み合わせにはしないだろうから
他も変えるならベルトは残してるのかもしれんが
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>>286
今のアークデヴァってカシュ10くらいの性能だよ?
ファン12が乗り換えるのならエルカイア12じゃない
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カシュ10って言われてるっぽいけど
誰か実験して欲しいな
本当にカシュ10辺りなのか知りたい
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>>288
実際ダメージ調べてその補正とOPのファン+12の方が弱かった
2セットの力3抜いてもアークデヴァ武器装備した方が火力ある
ワザワザ火力無い武器装備してエルカイア取りに行く意味が判らんのだが・・・
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本当に?
ちゃんと憤怒時ダメージ測った?
信じられないなー
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なら他人任せじゃなくて自分で調べろよ
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盾だとオルカよりアンコウのがずっときついね(´・ω・`)
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>>292
調べるとかじゃなくて、計算上だとカシュ10とかそんなもんなはずなんだけど
何で俺がわざわざファン12作ってまで調べなあかんねん
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アンコウ暴れるし急に突進してくるし沼置かれるしな…
耐久重視でエルカイアに乗り換えたがオルカ上は不安しかねえ
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急な突進で七割削られたとか流石になくなったけど
上で速くなりましたとかになったら死ねるな、スタンドファストボーナスを貯めにくいし
シルクラとかも挟みにくいから維持出来るかが不安
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ノーモーション歩き(泳ぎ?)の連発で運が悪いとスタンドファストとか3も貯めらんない
ダメージ小さくてもあれは困る…
けどまあ盾のヘイトぐっと伸びるまだそこまで心配しなくてもいいでしょ
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>>294
お前ブーメラン刺さってるぞ
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何の補正か知らんが現デヴァでもカシュ12より強いからな
エルカイアと比べてショウガイのダメゴミだし
旧装備はゴミにしたいんだろ
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ハルキアで、エルカイア武器落ちたの見た事有る人居る?
-
閃光槍と閃光双剣見たよ
まあ両方不在職のだったから素材になったけど
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そもそもハルキアでアクセ以外が落ちるのを見たことがない
>>301
それエルカイアじゃなくてオルカじゃない?
>>298
>>294は信じられないという感想を言っただしなぁ・・
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>>302
ああすまんオルカだったわ勘違いしてた
エルカイアは見たことないな
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どこのサーバーをクラッキングして出した計算式かも書かずに
計算上は(キリッ
で信じられないもクソもあるか
犯罪者にでもならん限り証明できねーんだが計算上()
-
3%憤激カシュ追加後方憤怒とアークデヴァで憤怒時に後方から殴ったらカシュの方が8%位ダメージ高かったよ
-
デヴァの方が強いとか言っちゃったクズはTERAやめろ
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バフも乗ってないのに勝手に突然速度あがるアンコウの動きがわからん
何か兆候とかあるの?
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憤怒ちゃうの
-
ハルキアで、エルカイア防具と武器とオルカ武器防具が落ちるとか
言ってる人が居て、単なる噂だったか
もし、見かけたら教えてくれると助かるよ
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>>309
IDのドロップ品は基本的に公式の特設ページに書いてあるので確認してみたけど
エルカイア装備がドロップするのはやっぱりオルカだけっぽい
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マッチング画面でカシュにカーソル合わせると着用時帰属のエルカイア装備が出るって表示されるが
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ハルキアでオルカ防具は後にも先にも出ない
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>>311
まじだった
wikiにもエルカイア防具は出るって書いてあるな・・ごめん
てかどうでもいいがこのやりとり前にもしたことがある気がする
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>>308
憤怒以外にもくるかわからんけど憤怒中常時速くなるってわけでもないよね・・・
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憤怒中は常時速くなるけど
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憤怒って ふんぬ 読みが一般なの?前にVCした時ふんどって読んだら爆笑されたんだが
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赫怒 これをなんて読むのか聞いてやれ
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一般的には ふんぬ じゃないの?
辞書にはどっちも載ってるけど。
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ふんどでも間違いではない
ちょうふくとじゅうふくと似たようなもん
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Q、「憤怒」の読みは「ふんど」「ふんぬ」のどちらが一般的ですか?
A、本来は、『フンド』 と発音するのが正しいのですが、『フンヌ』 が一般的ですね。
『怒』 の漢音が 『ド』 で、呉音が 『ヌ』 です。
漢字の音読みは、古代から漢音が正しいとされ、持統天皇、桓武天皇らは漢音奨励の勅を出し、漢字を漢音で発音するよう義務付けていたのですがなかなか定着せず、現代まで呉音が残っています。特に仏教用語に呉音が多いです。
yahoo知恵遅れから
俺はフンド派だわ
-
でも、普段「ふんど」って読んでて「ふんぬ」って聞くと、言葉の響きとかでちょっと笑ちゃいそうだけど、
普段「ふんぬ」って読んでて「ふんど」って聞いても、そっち読みかーくらいで済みそうなもんだけどな。
-
おれもフンド派だ
ちなみに憤怒はのってないが
ttp://service.pmang.jp/tera_hangame/faq/1346
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つーかそんなFAQあったんだw
-
俺はフンド派だな
ハガレンのブラッドレイがフンヌって言ってたからそっちで言ってる人が多いんじゃないかと適当に予想してる
-
ダックスフンヌ
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スレチなのにこんなにレスすまんw
VC慣れてないんだけど、このゲームアイテム名とか声に出すの大変だよなぁ。
公式で読み方の表あったのか、サンクス。ふんどと読む俺は大剣も、だいけん読みだったわ…。
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ふんぬ読みのほうが遥かに多いと思うよ
そもそも現行の制度で読めばふんぬだからな
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VTFケー
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>>325
結構面白い
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自分はふんどって読んでるな
ふんぬって聞くと仏教用語に聞こえる
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脱脂ふんぬう
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正しい以上どっちでもいい
むしろどっちかじゃないと許せない方が頭固い
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ふんど派でふんぬは間違ってると思い込んでたわ
勉強になった
それはそうと燃え尽きろで外オレンジサークルが消えて後方跳躍で外周に避難したんだが
オルカが貼ったバリア壁に触れた辺りでHP MAXからの即死食らった
壁突き抜ける事あるのか?誰か経験ある?
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燃え尽きろの外いったら即死だぞあれ
中入ってないとだめ
-
あの壁当たって止まったり、当たった瞬間即死したりするよな
最近は後方跳躍じゃなくてちゃんとジャンプで移動してるわ
-
中から壁のとこに行ったのか勘違いしてたわ
-
無駄に後方せずに普通に徒歩で良いよ・・・
-
上級は徒歩で間に合うのかなぁと考えた結果跳躍で慣らしておく
-
>>335
いつも当たって止まってたから止まって当たり前と思い込んでたわ
即死もあるのか
サンクスこれからはなるべく徒歩で移動するわ
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確か遅れたときに外から中に入れずに焼かれたような気がする
壁はあるものの即死判定と遊び無しだから触れてはみ出て死んだり死ななかったりするのか
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無敵回避が楽な職なら回避するけど他の職は攻撃やめて歩くほうがいいかもね
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昨日ハルキアで、嵐から逃げる為のサークルへ飛び込んだら
いきなり消滅して、違う所に再POPして死んだよママ
こんな事初めてだったよ
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それはプリーストさんのいたずらではないでしょうか
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もしかして:サンクだった
-
誰かのヘルブラサークルだった
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今日実際に見たけど、本当にサンクを安置と勘違いして逃げ込む人が居るから困る
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自分で置いたサンクに入りそうになって危ないw
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一瞬だけどっちだ?ってなるよな
あっちだったかー
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(´・ω・`)ピザカッターのノコギリマシンに乗って爆走するバイト受かった
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おめ
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昨日初めてオルカいたが滅茶苦茶すぎワロタ
ギミックはわかってたけどモーション意味不すぎて5回ぐらい死んだwww
一緒にいった人ごめんね
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アンコウ戦後の一般MOBのタゲ切りについて、移動中に被弾して戦闘状態になると台座にうまく登れないんですけど、どうしたら良いでしょうか?
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ヒラがヒールでタゲとって、かわりに安置に移動
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戦闘状態でも普通に乗れる
どうしても上手くいかないなら、あの場所だけ加速戦闘つけてみたら?
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疾駆の書って手もあるぞ
津波でも緊急用として使えるし常備オススメ
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アップデート直前と銘打ったくせにしょぼいイベントだな
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20%の確率ってwww
普段はどんだけの確率なんだよ
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1、2NMが落とすんだから普段はゼロだろ。
ドロップの切り替わりを5:00にしてるのはちょっと賢いなw
0時切り替えだったらハルキアはいきなり火力待ちオンラインだったな。
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一般のタゲ切りの仕方は馬とかでランプの後ろ走ればいいよ
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なるほど(´・ω・`)
疾駆書と加速クリ用意していってみます
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本当は3NMが1チャンスなんだけど、1NMと2NMで2回抽選があるから36%の確率で1個以上出るよ
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個人的にコロッセウム好きなんだけどほんと人ぜんぜん居ないな
アプデ情報見た感じこれってギルド競争は関係ないのか・・・
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盾火力ヒラ構成でハルキアのゴリラの影分身やられる前に倒すのってカシュやアークデヴァじゃきついのかな
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職によるんじゃないかな
カシュスレだったらできたよ
ついでにいえばその構成だと槍の火力もバカになんないから槍にもよるけどね
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スレヲリなら可能だと思う。
スレの火力はいわずもがなだけど、ヲリだと耐久デバフ三重でかなり削り速い。
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>>362
指揮官以外戦略もクソもないし、なにが楽しいのかさっぱり
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コロッセウムめっちゃ疲れるわりにポイントが見合ってない
デイリーで2500Pくらいもらえるなら1回くらいするけどな
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障害皿で適当にやって出来るからカシュでも行けると思う
クリ発生38+143調整
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イベント期間中だけはハルキアソロするのもいいと思う(火力の話)
1NMと2NMだけ倒したら初期化
運よくアクセ出たら通う必要もなくなる
まぁ、ランサーとヒラが捕まるならソロなんてする必要もないけどね
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>>365
昨日アクセ欲しかったから槍でマッチしてて、エルカイア12ヲリプリと当たったけど、クリアするのに25分くらいかかったぞ
うちの槍眠りが浅い持ってるし、全火力構成でも一回もタゲ飛ばなかった
あのヲリが残念PSだったのかね
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動きみてわからない時点でお察し
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ハルキアは余裕あるから味方のバフ欄見ながら戦闘すると面白いぞ
デッドリやスピデス、フリューリ―ブローをCT毎に使ってない奴が結構いる
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槍様かっこいいな
眠りが浅いはたしかに凄いがそれは相方火力が頑張ったもんだろ
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無敵ギミックはさむNMでCT長いバフスキルをCT毎使用とか冗談だろ
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また喧嘩かよもういい加減にしてくれよ
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デットリーは転倒してるときに使ったり、敵のhp見つつ使ってるわ
デットリー使ってるハルキアがすぐ嵐を読んだら悲しいからな
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>>370
が俺つええだろ?クソヲリだよな?みたいなこと言うからな
攻略スレなのにそういうこというやつがいるから荒れる
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デッドリーはストックある程度ためてシュレいれてから発動→エバキャン→ゲイル→コンバ〜
ってやってるわ 念のためディセクトctは空けておく
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スピデスは無敵モーション直後とか長い硬直のときに使ってるよ
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デッドリー自体も詠唱あるんだから
闇雲にCT開けたらハイ使う!じゃ無駄
嵐が来るタイミングは予測できるんだから
嵐来てから敵のそばに戻りながらデッドリー使うとか一工夫いる
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雛「今です!」
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オルカの津波の安置って、津波以外の攻撃も全部安置っぽいな
燃え尽きろのオレンジサークルもランタゲピザカッターも雷球も(球自体は出たが)食らわなかった
あそこに居てもタゲは切れないしこっちからは普通に攻撃できるから、押し出されない限りあそこで盾できるわ
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安置ってどこ?
柱の影とか聞いたことあるけど、それだけじゃよくわからねー
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広がるデバフがついてる時に津波が来たら…
って感じの救済措置ではないだろうか。
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いまからいくから動画かSSとってくるわ
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普通に部屋の中央のことだと思ったが違うのか
>>385
ありがとう
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おまたせした
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=121348
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>>387
マジか超参考になったわありがとう
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思うんだがこの床の白いところなら食らわないんじゃないかと思う
柱とかではなく浸水のエリアが模様の入った床だと思うんだよね
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オルカの部屋はよーく見ると多角形になってる
浸水は円形に発生するからその多角形の角に張り付けば食らわないはず
ただし、バラカはデブだから当たるみたい
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>>364
>>365
>>368
ありがとう
自分は盾側だからタゲ飛ばない程度にクリやアクセ色々換えてやってみる
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>>387
イケメンすぎるありがとう
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俺も試してみたけど>>387の安置は津波以外も当たらんかった
燃え尽きろのドーナツが当たらないから上手いこと位置調整できたら上でもずっと殴ってられそう
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ミリ動いたら当たるだろうからちょっと怖くて殴ってはいられないなぁ出来ても一人だし
にしてもバラカがデカいから当たるってことはエリーンポポリ優遇か…殴れればだけど
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いつも>>387の安置でナナメにする感じで固定してるけど、
ガードとかは普通にできるよね?
燃え尽きろも当たらないなら、一回抜けだしてまた戻る手間がなくなるからいいな。
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どうでもいいけどオルカってキルガルと違って盾しててもちゃんと正面のまま運んでくれて嬉しいよね
ガードして横にずれてくと切れそうになる
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バラカ当たるのかよじゃあ安置なんてどうでもいいわ
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>>393
津波以外ってことは、オルカの通常攻撃も当たらない…?ってことはさすがにないか
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オルカの通常攻撃も当たらないとタゲ切れそうで怖いな
ハルキアのゴリラもこっちの攻撃は当たるけどゴリラの攻撃はスカるとこでやってたらタゲ切れたことある
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本スレかどっかでタゲ切れないって
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アンコウの端っこは相手の攻撃当たらなくてタゲ切れることあるな
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アンコウのタゲリセットは一度だけ見たな
あれ中央に戻るとかじゃなくいきなり消滅するから焦る
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カメもあんまり壁に押し込まれるとかなりの頻度でタゲ切れる。
盾さん達が真ん中で亀とやりあうようになったのはそのせいだよ
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マップギザギザにしか作れないくせに円形範囲にしてるのが悪いんだよな
開発ムン王だわ
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そうなの?(´・ω・`)
いつも壁際まで釣ってるんだけど、やめたほうがいいのかな…
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>>387
へぇ〜すっげえ
動画ありがとう
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下級は岩無視中央でも安定するけど上級はどうなるんだろう
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動画では上もはじでやってた
ヒラ視点ではないのでヒラがなおしてたかどうかは不明
聞いた話だと、上でヒラが治してる暇は無いらしい
つまり直さないのか、ヒラではなく火力が直すのか
野良に行くとたまにヒール解除が来なくて、他の被弾ないのにヒラ本人以外全員死なせてるのを見かけるけど
下で被弾が多くて、直さずにいるとヒラがてんてこ舞いとか、ヒラが解除回復専念してるのに間に合わない火力や
火力が無駄な被弾してないのにヒール飛ばせなくなるヒーラーは上で苦労するだろうね
盾に解除ヒール忘れちゃう人とかも
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カメの盾以外への攻撃って3連頭突きのフィニッシュとランタゲサークルくらいじゃないの?
攻撃パターン増えるの?
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回転があるだろ頻度も増えるし即死な
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下級の亀のデバフは全部で80%ダメージ
2,3回続いた場合でもなければそこで死ぬのは被弾しすぎな証拠
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エルカラス下は野良だとどのくらいの武器要求されるのかね。
カシュ12→デヴァがマシなので論外
デヴァ→PSがすごく不安、イメージ悪すぎ
最低翔覇12、できたらエルカ12かね。
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いつまで障害使うんだよ
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職によっては翔覇でも辛そうだよな
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スレ、ウォリ、バサ、槍、ヒーラー→翔覇12以上
リパ、皿→エルカイア12以上
って感じかね?
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あのアチャを忘れないで下さい
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デヴァ捨てちゃったなー
強いデヴァって今までの上方修正で新しく配布のやつじゃないよね?
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寄生したほうが装備出るしダイスも強いからな
TERAっていうのはそういうゲームだって流石にわかってきた
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ヒーラーは刻印つきショウハ武器あればオルカ武器すらいらなそう
武器よりも防具どうするか?
槍とヲリ盾も速度的にショウハでいいんじゃないか?槍はエルカイアの速度で回せるだろうけどヲリはエルカイアで盾するならショウハだろう
エルカイアがないヲリは盾すれば良い、どちらも防具どうするかが問題か
スレバサもショウハでPSあれば行けるだろ、野良は知らね
他の火力は野良もギルハンもエルカイアにするのが無難かもな
-
>>418
うちのギルドじゃいつも効率厨の
奴がオルカへ行こうって言い出す
んだけど、装備がデヴァだと断ら
れるんだわ
だから練習PTに入ったり自分で
PTを募集して通う事にしたら、
二日でエルカイア防具が揃って
武器もメインで溜め込んでた
魔石で入手できた
練習PTで集まる連中の方が装備
に依存してないから、なんとし
てもクリアするんだという意気
込みみたいなのがあって楽しい
それにクリアした時の達成感が
大きいのもいい
愚痴スレみたいな書き込みに
なって申し訳ない
-
俺いるギルもギルハン募集かけてる人いるけど
書と秘薬使えとか+9は寄生とかうるさいわ
自分は苦労して+12作ってID回してるんだから
楽して取りに行かせないオーラ出まくり
-
ギルハンならアフロテでも構わんが書と秘薬は使えよw
寧ろ書と秘薬は必ず使う癖をつけさせとかないと、野良にも出せない
ギルハンだからこそ、それぐらいは使おうと教えるんだろ
そこは装備関係ないしな
寄生に関しては、笑って寄生させてやると言える余裕と空気があるギルドはいいギルドだとおもうがな
ガチで寄生は来るなとかだと、ギルドに寄生出来ないと野良に放たれる事になる
寄生で野良に行かれるぐらいならギルドに寄生してもらった方がいいな
もちろん寄生いるなら野良は入れずに完全身内にするけどな
-
装備が弱くて火力が低いなら勇猛飲んだりノクタ使ったりするのが当然だと俺は思うけどなー。
書秘薬に関してはもう当たり前じゃね?
盾が不慣れでタゲ飛ぶから書使わないとかはある
-
アークデヴァでもアクセきっちり65のやつにしてクリも付ければ普通にタゲ飛ばせるしな
-
野良で寄生と一緒になるのが嫌だからギルド入った人も居るだろう
ギルハンだから皆でわいわい楽しくって方針だとは限らんぞ
そういうこと言うのはギルドで1人だけだから〜ってのも注意な
その人が嫌われ役を買って出てるだけで他にもそう思ってる人が居る可能性はある
-
どんだけしょっぱい盾なんだよ・・・
-
オルカ上とエル下ってエルカイア12武器が最低限になるんじゃないの
2倍期間あったんだし
槍は翔覇、ヒーラーの武器はまぁどうでもいい感じだと思うけど
さすがにカシュとかアークデヴァは下級から装備そろえてくださいって感じじゃない当分
みんな慣れて楽々クリアできるようになったら装備の敷居も下がるだろうけど、1ヶ月くらいはエル12↑
とかの募集になりそう
-
>>427
韓国の動画見てたけど、
エル下は火力翔覇で余裕でクリアしてたけどな。
-
2倍かどうかは関係ないべ
翔覇でも寄生でなくキルガルクリアして拾ったなら、オルカくらいクリア出来るだろうし
問題は野良にそういう信用は置けないからエルカイア募集にしたいという事だね
寄生で拾ったか否かは身内じゃないとわからん
-
エル下は動画見る限り簡単そうだし身内でエル9持って行くわ
-
スレ見てるとエル+12以上を用意する事が当たり前に思えるが
現実は翔覇やエル+9にデヴァカシュが大半
当然彼らも新IDには挑戦するし普通にクリアしてオルカ武器持って帰ってくるからな
エル+12↑募集は間違いなく増えるだろうが、必須って状況にはならないだろ
-
最低ラインはカシュ12で、後はPSの問題だろうな
いくらエル12持ってても床掃除してたら意味ないし
-
>>432
カシュならアクデヴァのがマシじゃね?
-
>>433
最低ラインがカシュってだけでデヴァの方がいいだろうね
カシュ12持ってるなら身内で回す分にはいいんじゃねってだけで
-
同意
-
ハルキアで盾火力2の構成だったんだけど、あきらかに皿の俺がタゲ取れる。
シャウトしても取り戻せないランサー。
これが噂に聞く火力槍かと思い装備を覗いたら当然挑戦者の威容4個詰め。
しかもファンデル9
流石に指摘したくなって、装備ひどくない?って言ったら、そお?だってよ。
威迫耳出て良かったねそうだよね。
絶句したわ。
-
ハルキアでタゲ戻らないのはバグだよ
戦神つめててウィル入れてブン殴ってもレイジしないかぎり中々戻らない
-
はいはい剥がせるボクすごいねぇ〜
-
遠距離職はだいたい花壊すことになるからからタゲ飛んでくるだけで、ダメージ稼いだ結果としてタゲが飛んでる場合は皆無と言っていい
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暴言処罰が厳しい中でその言い方で指摘できるのがすごいわ
-
あそこはガードボーナスが20とか平気でいくから火力でもいいきがする
-
エルカイア武器ならボロボロ出てるし
アークデヴァも貰ってるのになんでカシュ使ってんの?
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オルカ20週くらいしてるけどエルカイア武器とか1回も見たことない
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おいおい、ファンデル9の威容詰めで維持出来んのか?
花のバグは知ってるわ。
そうだろうなと思ったけど、ゴリラからトカゲまでもれなくタゲこっち来てたわ。
-
愚痴スレいけ
-
ageてまで
必死な奴を
必死狩り
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何が悔しいんだか。
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>>436
指摘じゃなくてそれただの文句だから、それひどくない?っていうなら、なになにのほうがいいって言うべき。
オンラインゲームなんだから自分を基準で考えるのはよしたほうがいい。
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>>444
花バグだろいといいつつ
ゴリラからトカゲって辺りに草不可避
どっちも花出るわww
-
>>444
日本語わからないのかな?
-
盾1火力2なら敵のバフ解除されてなくてダメージでないから
敵対紋章つけてシャウトシルカン戦線だけで維持できるだろうな
できないなら初心者なんだから大目に見てやれよ
-
花バグって要は花に与えたダメージ分のヘイトが来ちゃうってことだろ?
遠距離やヒラが通常で破壊すれば、盾居なくてもバグかどうかわからない程度。
トリプルやっちゃうスレ、チェイスやマグマボムで壊しちゃうサラとか普通にいるから始末が悪い。
-
スレでトリプルは使うだろ
CTリセの状況によっては連撃かトリプルやるしかなくなるんだから
それとも3段まで打ってる奴の事いってるの?
-
あぁゴメン勘違いしてた
盾近距離2の構成とかだったらトリプルで壊しちゃうな
槍でもいくけどリーシュの範囲内だったら極力壊すけどそううまくいかないからな
-
ネーブスラッシュの出番だから
-
ヲリのバインド(リーチ21m)でも壊せる
モーション長くてイラつくのが難点
-
青い花、赤い花もどちらもバグじゃなくて仕様だよー
花の耐久少ないからすごいダメージでるでしょ?
NMの近くで花を攻撃した場合、ダメージ=敵対値になってその人に向くの
だからプリでも花を近くで壊したら向くんだよー
-
仕様…?
-
しようがないなあ
-
トカゲに大ダメージ出してるわけじゃないのに
それがトカゲに来てるのはバグでしょ
-
花とMobのヘイトをリンクさせてるなら仕様だけど
スーパーハカー以外は仕様かバグかわかんねえな
-
森の守護者のゴリラとかトカゲが花壊されて怒ってるんだよ
そう考えれば納得だね
-
ゴリラ君とトカゲ君がどれだけあの花を大切に育てたか・・・
-
ゴリラ「やめろよ!」
トカゲ「やめろよ!」
-
どう考えても侵略者達はプレイヤー
-
そもそもオルカとかハルキアってストーリー上何の必要があって行くんだ?
大事に卵あっためてる鳥さんとか水の綺麗なとこでのんびりしてる守護者さんを虐殺してまでさぁ
-
森を護ろうとしただけなのに大事にしてる花を潰され、食べ物も全て略奪され、最後には殺されてしまうゴリラさん…
-
訓練平均1分半の皿だけど眠りが浅いが取れない
相方ヲリでも取れないってどういうことなの…
-
オルカはバラカが発見した遺跡の調査
ハルキアは糞ポポリが適当なことをプレイヤーに言ってハルキアを倒させてドロを横取りしてる
ハルキアの箱に一般封印が混ざってるのは全部あのポポリが悪い
-
オルカはなんか強い兵器作ったら自我を持って暴れてだしたから始末して、とかいう感じだった
-
オルカもハルキアもデヴァと何にも関係ないよね
ストーリー上の説明も特にないままIDだけがいきなりある感じだし
ラカン→闇→カシュ→キルガル→武器庫→実験室→エルカラス
がデヴァのストーリーなんやね
ってか、ラカンって何の神だったっけ?
テラのストーリー説明が少な過ぎて全然おぼえとらん
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ハルキアで若鶏キラーを1周か2周で取るのは無理?
ハルキアを激おこまで延命させて
卵をわざと壊さすにやれば取れるのかな?
それとも激おこまでの卵って個数決まってる?
-
ごめんそのレコードを知らない
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卵孵化させて出てきたやつを何体か殺すとゲットできるヤツだったはず
-
多分3個割れてしばらくするとげきおこ
レコードは3種を10匹ずつだから卵から3匹だった気がするので4周必要
-
全滅すればいいよ
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卵が三つとも割れて、次に卵が割れるタイミングで発狂、って感じだとおもう。
レコード狙ったこと無いけど、倒さずに待って卵を羽化させて、発狂したらタゲ切ってやり直し、を繰り返せば一周で行けるんじゃない?
-
訓練平均1分半は近接なら普通レベルだと思う。3分レコードの人たちは平均1分程度くらいじゃないかな
私も平均1分半、早い時は1分切るくらいだけど3分レコードは取れる気がしない。
-
ttps://www.youtube.com/watch?v=OhgevOXOqoY
7秒(白目
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>>479
これやばいな
殺意と伝説御神体と各種バフ料理消耗品で全部クリか
武器はオルカ拾ったのかな?
-
詳細にはエルカイア12って書いてあるね
-
刻印ぶちこみ、HP半分以下でクリ威力増加でかなり
ダメージは出るかと
装備が同じなら真似すれば誰でも出せると思う
当然何回か動画撮りなおしたとは思うが
-
エル下行ったけどモーション単純だし楽だな
-
オルカ上にランサーで行きました
オルカが前方に武器を3つ投げてくる攻撃ってガード不可ですかね?
両肩の円月輪に手がいったらっていう事前モーションは見えたのですが、結局そこから間に合うかどうかっていったら微妙でした・・・・
盾だと後方跳躍ですか? 歩いて横とかですかね???
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バフ条件が同じでなければ訓練所の記録なんてなんも意味ないだろ。3分目指す時はフルバフでみんな同じ条件になるんだから。
基本護符のみの記録だろ。訓練フルバフでで1分と護符のみで1分のやつでは3分討伐やるとしたら護符のみのほうが圧倒的早くなるのは明らか
-
?
-
エル下って範囲火力0か低火力混じってると1NMで詰むな
野良マッチとかクリアできんのか?
-
マッチないんですがそれは
-
あ 下も無いのか
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そんな難易度高いのか
-
エル下一回目ほぼ火力1でクリアしたぞ
火力2が死にまくりだけど時間かけてクリアしたわ
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>>490
難易度というか雑魚多すぎて低火力いると処理間に合わん
開発が1NMは火力によると言ってた理由がよく分かる
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>>492
なるほどな、そういうことか・・
2NMのビームって全員でわざと受けて石へのダメージを軽減させるのかな?
動画見てたらわざと受けてるように見えたんだけど
-
>>493
1NMで火力弱すぎて解散した俺が言うのもなんだけど正解
ダメージ分散するから、石が割られないように全員で一緒に攻撃受ける
ちなみにランタゲのレーザーも石に当たらない角度に発射させるのが大事
-
わざと受ける
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エルカイア下って、はオルカぐらいの長さ?
オルカ武器出やすくなってるのかな?
情報提供頼む
-
オルカ上が難しいって言ってる奴多いけど
下級を被ダメ殆どせずに倒せてたならそこまでじゃないと思うんだよね
装備もカシュ+12以上ならいけそうだし、というか混じってたけどクリア出来たし
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エル下ランサーで行ったけど1NMで雑魚残っても雑魚だけまとめてマラソンして残りの火力とヒラだけでNM倒させれば火力足りなくても楽勝だったよ
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やっぱりその方法だったのか
ちょっと次はそれやってみるサンクス
-
槍が端っこでガードして4人で1NM倒したけど槍が泣いてたよ
暇だったって
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>>496
オルカぐらいの長さかね
2周行ったけど武器は1回出た、いない職の武器がw
オルカ上は2キャラで4周行って武器1回出た
いない職のry
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エル下よりオルカ上の方が全然楽だなこれ
まあ慣れだけど
オルカ上は期待外れ
エルカイア上は当分行く気行ける気がしない
-
ニュアンスで分かれよ
-
俺もエルカイア上は無理そう
-
エル上は1NMの前座の雑魚からもうマジキチ難易度だな
でも流石に下はオルカ上より楽だと思った
-
>>494>>495
一定時間経過で石に向けて放たれるレーザーとランタゲのレーザーがあるということかな?
じゃあヒーラーも位置取り気をつけないといけないね・・
-
石に放たれるレーザーはセリフ付きで中央に戻って打つヤツ
全員で受ける
全員ちゃんと受けてれば2発耐えられた
2発目で壊れるなら誰かが受けれてないかも?
ランタゲレーザーは単純にキルガルのレーザー的なもの
それもクリに当たるとクリがダメージ受けるから、入口か出口に向くように移動して
レーザーそのものは避ける
-
活力とかの消耗品品切れなんだけど、これが続くとどうなるんだろ
1日目:+12↑消耗品使える人で〜練習PT〜
2-3日目:クリア経験者〜
4-7日目:理解者&慣れてる人〜
こんな感じ?
-
>>508
今回もエル下とオルカ上のコンテンツ寿命は短そうだよなw
エル下が簡単なわりオルカ装備ドロップするからなぁ
みんなが慣れる&オルカ装備に更新してくだろうから短命そう
昨日のオルカ上は初心者っぽい奴がPT申請してくることが多い気がした
エル下はそこそこ普通
-
まともなメンツで行ったらエルカラスもオルカも簡単だけど野良だとやべえな
バリア割れなかったり1nmのMOB処理できなかったり
そんなんがエルカイア全身12とかだから装備じゃ弾けないし
-
難易度をまとめると
エル↑>オルカ↑>エル↓>オルカ↓
で合ってる?
-
装備と回避としっかり殴れるか否かでオルカ上とエルカラス下の難易度が交換
ほぼ同等くらいじゃない現在は
-
オルカは盾のPSと装備次第だな
そこが悪いとだとアンコウでもオルカでも死にまくって詰む
これは盾が不足する予感
-
昨日オルカ上行ってきたけど、3NMで解散した
ランサーのガード貫通するらしいし電球のドット大きいしでヒラの負担が多くてサポートしてる間にヒラが死んで全滅ってのが多かった
3NM倒せない固定は1.2NMだけやって初期化でもいいかもね
-
オルカ上でヒラで行ってなんとかクリアしてきたけど
盾の貫通がやばくてまじでハゲる 特にカシュとか血塗られた勇将装備はやめれ
ラスト4ゲージで俺とスレしか生き残れないという
燃え尽きろのしましまがすげーひやひやする
-
>>515
ああ〜、俺がカシュ装備ランサーだから円月輪攻撃とか貫通したんかな
ガード不可じゃなくて、正確にはガードしても半分削られて一番嫌な攻撃だった
-
オルカ上はなんとかクリアできたけどそのままのPTでエル下いったら2NMで詰んだ
半分しか削れないで墜落するのは火力不足か?レーザーの受け方が間違っているのか?
-
火力不足
5人全員で受けたとしても石へのダメージが0になる訳じゃない
あくまで2/5に軽減させられるってだけ。つまり3回目には5人で受けても壊れるので時間がかかると詰むってこと
聞いてるとエル下で詰むptはどこも火力不足だな
野良で行ったとき二人カシュ混じりでも一発クリアした身からすると信じられないが
-
昨日盾のヘイト弱すぎ+死にすぎ+回復が下手のコンボで解散したよ
ホリポ飲んでもバンバンタゲ飛んできてまだ仕様変わってないのかと思ったわ
-
予習せずにパターン理解してないから攻撃に集中できないんじゃね
警戒しすぎて手がお留守になってる火力がけっこういる
1週間もすりゃ慣れて野良でも安定してクリアできるじゃろ
-
エル下の話なら昨日野良3回行って3回とも一発クリアだったぞ
初回なんて誰も予習無しだったのにな
ちなコリアン
-
お前らの普通が試されてしまうな
-
まぁ口だけなら余裕でクリアできるし
-
オルカ上クリアできるPTで半分しか削れなかったなら流石に受け方間違ってるかランタゲ当たってるな
下は毎回5人全員でちゃんと受けれてれば3回目で壊れるから、6箇所×3回の計18回、時間にして10分強ある
ただし1度でも4人受けすると2回目で壊れるから、ミスる奴が1人居るだけで難易度1.5倍
-
エル下はスムーズに行けた オルカ上も1、2NMスムーズに行けた 最後のオルカだけ大苦戦してわろた・・・
-
エル下は被ダメがそれなりに痛いだけでNMは柔らかいから火力がまともなら割とスムーズにいけるもんだよな
オルカ上クリアできたptがエル下で詰むってのが一番謎
-
いつも2回目で壊れてた……気づかなかったけど受けミスいたってことか
-
オルカ上は盾ヒラが、嫌がる奴増えるわ。主にランタゲで死ぬ糞火力のせいでな
-
なお死んだらヒーラーの所為にされる模様
-
エル下3NMは1人生きてればマラソンができるから、十分立て直せるしな。
オルカはまだ実装直後だから、燃え尽きろでミスって死ぬならまぁわかるけど、
発狂前の大円喰らってるのとか、電球放置して自滅してる奴は、
下級をあと20回はやり直してこいって思う。
ちな盾。
でもクソ火力よりボスが何かするたびに床なめてるヒラとかのほうが困る。
浸水後の解除で火力優先にするのは百万歩譲って、
各種POT叩いても死ぬまで解除どころかヒールすら飛ばさないのは勘弁してな。
-
エル下は普通にクリアできたんだけど、オルカ上の野良は3NMで解散になった
火力が全然状況判断できてなくって、盾が誘導してるのにそのまま攻撃 しばらくしてタゲ移って死亡
エルカイア装備+インナーが緑(高級)だったから金も経験も無さそうな気配はあったんだけどさ
エリーヌ鯖は合併してからキャラ名が覚えられん
以前は名前やギルドがだいたい覚えられて判断できたんだが・・・・・
-
>>530
そういえば水流って上級だと絶対食らうのかな?
下級だとみんな回避してたけど、昨日1回も回避できなかったんだが・・・・・
タイミング難しいなって思ってたんだけど回避不能なら ヒラが解除しやすい位置にいくべきだよな
-
ごめん、水流じゃなくて浸水か
-
オルカ上は今まで人任せにして、自分はケツ掘る事しか出来ない火力が集まるとつむよ
亀
岩直さない、盾が雑魚まみれでも処理しない
アンコウ
真ん中の水柱壊さない
オルカ
電球壊さない
ケツ掘りしかしない火力のせいで盾かヒラが死んでる
-
>>532
回避はできなかった
カウンターはできたしデバフもなかった
ディストーションはデヴァ皿じゃなかなか入れないから試してない
-
盾と火力で合計4周行っていろんなタイミングで試したけど、水流避けられなかったよ。
水流直後に間髪入れず出てくることとかあるから、
なるべくボスを挟んで火力と数m距離を取るようにしてたんだけど、
解除してもらえないってわかってから火力と固まるようにしたよ。
一回だけ上半身が反転して後方攻撃する奴が発動したけど。
それはそうとハルキアはかなり簡単になってるね。
今まで15分だったのが消耗品とかはそのままで10分で行けるようになってた。
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オルカ上はボス殴るよりギミック破壊が最重要
エルカラスはデバフをしっかり回避しながらボスガチ殴りする
何でもかんでも他人任せにしてきた様な火力がPTに入ったらどちらのIDへ行っても詰むのは必然
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エルカイアの3NMまでとオルカ↑の3NMまでだと
出たとしてもオルカ防具のみ?武器はやっぱ両方3NM倒さないと
出ないのかな?
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3NMがどちらも武器落としだね
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確認したのは、1NMが足、2NMが胴、3NMが武器ガイテイ素材。
多分下と一緒で、1NMが足、2NMが胴ベルト、3NMが腕武器素材、だと思う。
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今の所追加募集に入るメリットないよな
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ヒラが一番武器の旨みが少ないのに3NMでヒラ追加募集してるとなんだか
まあ凱帝素材狙いがいればともかく
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>>497
全員アークデヴァでも大丈夫?
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回避職ならいけるんじゃない?
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>>543
全員下級熟練かつカシュ+12なら行ける気がする
もちろんエルカ+12ほど楽にはいかんが
デヴァはあちこちで言われてるがPSの問題で無理
本スレに全員デヴァでクリアしてみたって書いてる奴いたがギルハンだったらしいしな
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装備の基準の話でデヴァは低PSっての説得力なさすぎじゃねーかな。
PSあれば自然と装備更新うんぬんは、未だにカシュなんて抱えてるほうがよっぽど怖いんだが。
胴と手は別だけど、カシュなんかよりデヴァの方がよっぽど装備としては格上だろ。
デヴァの武器と胴はエルカ9と同等と思ってていい。
あ、盾とヒラはカシュのほうがいいよ。
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>>546
野良専だからデヴァの奴とも多々組んできたけど
実際に+12持ちとじゃPS差がありすぎてろくに火力出せてないってことが多い
オルカ上ならなおさら回避PSが求められるんだからデヴァよりカシュ+12入れるわ
一応言っておくと俺はエルカ+12でカシュ+12じゃないぞ
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多いであって出来ないではないのでそれは装備のせいじゃない
エルカイア12でも糞火力は糞火力だしな
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もうね
装備性能の話を出す時は同PSの場合って前提をちゃんと書かないと通じないんじゃないかな
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今回の上位IDは火力出すだけの脳筋もいい感じでしょられてるイメージ
痛い攻撃的確に避けながらしっかりDPS稼げる人
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まぁ、今は野良だったらカシュ12もデヴァもいれないでしょ
最低翔覇刻印3、できればエルカイア12が最低ラインってかんじ
カシュ12とかデヴァとかエルカイア9は見学ツアーだな
もうちょっと慣れてくれば装備の敷居も下がるけど、今はとりあえず確実にクリアしたいから
装備は少しでもいい人いれたい
なんか装備見たら、始める前からこれクリアできないだろうなーって募集が結構ある
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実際にクリアするために一定ラインの装備が必要なのは分かる。みんなクリアしたいからな
しかし、お前らの言う○○+12が最低ラインってのはライト層や新規がくっそ減っていった頃の考え方だぞ
ここだけで言うならともかく、あまり広めたりするなよ。TERA潰したいんなら別に構わんが
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自分は>>551の様にいちいち装備覗きまくったりとかはしてないけど
新規を潰して行く方法が良いんだろうか
それか、固定PTのみで野良は一切行かないみたいな閉鎖みたいな世界が良いんだろうか
何が良いんだろうね。自分12武器だったけど、12武器指定のPT入ったら
廃人や、無言の集まりで楽しんでるって感じがしなかったから
面白くなくて、12指定部屋は入るの辞めたな
下手な人も多くて性格地雷も多かったし
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初心者なら+12必須かな
クリア出来ずぎすぎす解散が落ち
オルカ下で装備そろえてハルキアでPS 磨くべき
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そうやってまた過疎が加速するのであった
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ダルカンの振り向きって前動作あるのかな
炎の羽が邪魔でよく分からんかったけど……
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右から2回叩いたあと振り向くことがあるのはわかるんだけどそれ以外にも振り向くときない?
それがわからん
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下級とはいえ最難関ダンジョンに挑む時点で初心者では無いと思うが
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右手始動だったらその後振り向き切り裂き1回か、振り向き切り裂き2回+前方に突撃
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>>546
武器翔覇防具カシュ12とエルカイア12混じり妥協装備のサブで盾したが
貫通するから防具全部デヴァにしたほうが硬かったぞ
それでもオルカ上エルカラス下はクリアしたけどな
野良には行ってないから安心しろ
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右が始動で武器が光ってたら右、右衝撃波、左、左衝撃波、後ろ2回、前にドリル
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オルカ↑での槍はエル+9なら凶暴化オルカ以外ガード貫通しなかった
燃え尽きろも一回は耐えれる
ヒラは完全に装備よりPSだな
カシュでも玉の沼やジャンプの衝撃波じゃ死なないから問題ない
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アイアン入れてたとかは?
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>>534
ほんとソレだわ
分かってるPTだと2NMで水柱テロップでたら火力3人とも壊しにいくけど
途中参加のPTに入ってみたら誰も壊しにいかないとか、そりゃPT崩壊して追加募集にもなるわって感じ
まぁ、まだ2、3日目しかたってないし無理もないのかねぇ・・・・・
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ここで初心者がどうとか嘆いてる暇があるくらいなら
ゲーム自体を課金に戻して初心者削ったらどうかと運営に懇願すればいい
それと武器12以下はID進入不可にしてもらうとかね
実現しないならTERAはあんたにあった世界じゃない
価値観押し付けてないで独りで勝手にやめな
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エルカイア・オルカ↑スレって別にあるの?
このままここで一緒に進行?
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ハルキアオルカ下はもう話すことないだろうし
無駄に立てず再利用ってことでいいんじゃない?
一応「LV65ID」ってスレタイにも入ってるし
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lv65ID攻略だからここでもいいんじゃないかに
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今でこれだし、+15が実装されたら過疎が加速しそうだな
>>566
65IDだから良いと思う
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結局装備だのPSだの言ってる奴は
逆に言えば周りがそういうメンバーじゃないとクリア出来ないって事だろ
自分はプロ()のつもりか知らんが
ただのカスって言ってるようなもんじゃんw
効率厨()w
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>>569
いやもう実装されたよ
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エルカラス上はまだ行ってないけどオルカ上エルカラス下はかなりヌルゲーですね…特に遠距離、くらう要素がない
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>>565も人に価値観押し付けてブーメラン状態で笑えるんだけど
いちいち、ageなくて良いのに何でこのアホはageるの?
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エルカラス下くらう要素ないか?
2NMのランタゲレーザー俺は火力まだリパサラだからいいけど弓とかキツくないかい
槍で行ってもまだ3回に1回くらい当たっちゃうわ、みんな完璧に避けれてんの?
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盛って話す奴らが大半だから気にすんな
エルカイアは遠距離組は(DPS気にしなければ)被弾しないから、かもしれないが
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エル下3NMの吹っ飛ばし攻撃がまだ慣れないなー
3割くらいミスる
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近接2キャラで6回位行ってふっ飛ばしはまだ食らったことないけど
後方への回転が思ったより範囲広くてたまに引っかかるな・・・
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エル下の1NMと2NMの間に出てくる、巨漢デモクロンって常時ランタゲなのかな?
FAにトレントブロー当てたのに、直後ヒラに走って行ってポカーンとしてたんだが
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エルカラス実質TAみたいなところあるから装備弱い初心者連れてワイワイクリアしたいけど出来ないのがつらい
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>>578
どうだろう?
言われてみればランタゲ多い気がするけど基本的に盾を狙ってる気がする
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>>579
エル下の3NMはTA要素なかったような気がするから2NMかな?
あそこはしっかり3人受けすれば10分は猶予あるよ!
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>>579
実質上級ID扱いだからね、仕方ない。
引率が凄まじく装備良くてプロならギリ2人で2NM突破できるかってぐらいだしな。
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エルカラスの3NMはTAないけど2NMがなぁ・・・まぁそこまで火力被弾する場面はないからクリしっかりして、その場面だけ勇猛系のアイテム使えばいけなくもないよ
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エル下の3NM、吹き飛ばしのモーションがよく分かりません
自分はプリでボスの横に立ってヒールしているのですが、たまにダルカンが横にシャッって剣を振ったかと思ったら壁まで吹き飛ばされてます
自分だけが吹き飛ばされてるので、アレはヒラだけを狙う攻撃なのでしょうか?
なんか剣をシャッってやるのは見えるんですけど、あまりに早すぎて振ったと認識できた時には吹き飛んでます
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PTメンバーへのヒールで忙しく、全然モーションが把握できてないのかもしれませんが
あの剣の速さだけは慣れられるのか謎です
そこそこ離れてるはずなのに攻撃が届くし・・・・
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左右どちらかの剣を振り下ろして少し溜めた後に吹き飛ばしな
上にもあったと思うけど旗上げゲームで、振り下ろした側が安置。真後ろでも当たる。
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>>584
プリとかだとmobの動きしっかり見る余裕ないだろうけど、
振り下ろし→1秒くらい静止→吹き飛ばし
右手を振り下ろした時には左手、左手を振り下ろした時には右手側に吹き飛ばしがくる。
振り下ろしてる手の方向が安置。
真後ろでも正面でも当たるから、盾火力は避けてる。
横に陣取るとたびたび吹き飛ばされるから、真後ろ気味の所にいた方がいい。
余談だけど、ただの振り下ろしと、何かの攻撃に派生する振り下ろしは、
派生するほうが振りかぶった時の溜めが長い。
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>>584
左手を最初に振り下ろして武器が光ってなくて、盾に波動ださなかったら
そのあと右左、左右どちらかに溜めるから
貯めてる方に寄る
ヒラだと見にくいし見てる余裕もないだろうけど
どっちの手から攻撃したか見てれば猶予ある
セリフ言って溜めたら溜めてる方に寄る
-
3NMの場合は今までの中型に比べて小さいからな、それで若干の見えづらさとかがある
初見プリの時は視野最大でやったから喰らいまくったんで、盾の時に視野を近づけて戦ったら色々わかり易かったわ。
ヒラの場合は特に視野を広くしてる人が多いし、その方がやりやすくもあるから仕方ないんだけどね
盾視点の動画で何度か見てると分かってくるから頑張れー
-
>>586
>>587
>>588
なるほど、ありがとうございます
吹き飛ばされたと認識したときのモーションではなく、その数秒前に溜めたり止まったりしてたんですね
すごく勉強になりました
いつもダルカンの右側に立っていたので、反対側の腕も動いてるとか全然見えてませんでした
今度からは両腕のモーションが見える位置でやりたいと思います
ありがとうございました
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>>589
盾視点の動画探してみます ありがとうございます
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新規はオルカ下、ハルキアで練習したほうがいいのは同意だね。
どんだけいい装備してても職性能活かせれんかったらクリアなんて無理だしね。
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ダルカンの後ろ斬りって2連と1連見分けれる?
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オルカ下のノリで上来る奴のせいで2時間とか掛かる
初見、不馴れは練習PT立てろって思うよね
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右直線左直線後2連じゃないの
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>>593
武器が光ってなくて右からきたら左手からの〜後ろ1回からの〜前に波動
武器が光って叩き付け波動>反対の手で叩き付けて波動出したら後ろに2回から〜の〜前にドリル
後ろからは光ってるか見えにくいから595の通り盾に波動出したら後ろに2回来る
-
3nmは幽霊がTAとおもわれる。ダルカン湧くまでに倒しきれなかったら全滅した(´・ω・`)
まぁ大抵は倒せると思うけども。。
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ハルキアの最高得点が2万100とか行く人は装備どんな感じ?
ショウハ12以上のヲリバサプリで20020くらいが最高
もちろん消耗品はちゃんと使いました
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エルカイア以上に変える
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オルカにしよう
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タイムはどんな感じ?
全部で5分くらいで倒してるのかな?
1位の人たちはキルガルペアだったり訓練7秒のガチ勢だから全部1分いないに倒してるんだろうかな
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>>601
訓練7秒…
もう人間技じゃないな
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>>602
クリ出るかでないかの運ゲーだから
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オル上もエル下も死者0で安定してきたけどドロップが厳しすぎる
これ何かイベントとか来てから周回したほうがいいんじゃないの……
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しかもアビューズで殺意取ってるからな
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>>604
イベント来たらって、今はドロ50%アップのイベントしてるじゃないか
毎回服の武器落ちるぞ
残念ながらその場にいない職のことがおおいが…
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50%うpはエル上クリアPTが出たらじゃないの?
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50%アップイベントなんてどこに書いてるの?
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プラシーボ効果でドロップ上がっちゃう人羨ましいw
服はオルカ下エル上2周ずつ行ったら1〜2回見るかどうかだな
武器も
-
訓練7秒はフェーズ1の訓練な
フェーズ1ならバサキャラで18秒出してる
フェーズ2、3はどれだけ速いバサでも一分きるか切らないくらいかと
-
オルカ下は2.0+3.0のアプデでドロ率上がったと思うよ
-
あれ?チャットログの上に吹き出しで書いてない??俺だけ??
-
メガフォンマークで「ドロップ率上昇 イベント進行中です。」て書いてある
-
それ多分ルキ鯖のやつの成長区間ID2倍のやつじゃね?
他にドロップアップイベントなんて書いてないし
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>>614
>>613はユリアンでの話だけど確かにドロ率上がってる気も上昇イベだと聞いた気もしない
-
アルボレアの英雄は君だ!最速クリアチャレンジ!!
『暴風のエルカラス号』を一番最初にクリアしたパーティーメンバー全員に景品をプレゼントいたします。
また最速クリアパーティーが登場した週に応じて全サーバー対象のボーナスイベントを実施いたします。
(中略)
イベント② 皆がうれしい!全員対象ボーナスイベント
最速クリアパーティーが登場した週に応じて、全サーバー対象のボーナスイベントを開催いたします。
初クリアが早ければ早いほど、ボーナスイベントの期間が長くなります。
▼ボーナスイベント内容
ヴァルキオン偵察隊報酬50%アップ
レベル60以上のダンジョンのDROP率50%アップ
▼初クリアPT登場日とボーナスイベント実施期間
初クリアPT登場日 ボーナスイベント実施期間
1週目 (11/19 〜 11/26) 11/26 〜 12/17 (3週間実施)
2週目 (11/26 〜 12/3) 12/3 〜 12/17 (2週間実施)
3週目 (12/3 〜 12/10) 12/10 〜 12/17 (1週間実施)
※各日程は毎週水曜日の定期メンテナンス基準となります。
↑これのことか!
最速で11月26日からドロ率上がるぞ
-
「ドロップ率上昇(のための)イベント進行中です。」
こういうことか、もしくはただの表示ミスかバグだと思ってる
-
いや、ルキ鯖のやつがバグで表示されてんじゃね?
-
なんか損した気分w
-
え?ユリアンだけど、普通に表示されてるし
ドロップも毎周回1つのNMあたり2〜3個装備、御神体も武器も出た
自職の武器出たのに他職に持ってかれて
メチャクチャ萎えた思いしたし、間違いない
-
数周ドロップで上がってるかわからんだろ
公式に書いてない以上表示はバグだろ
って言いたいがバグでドロップ上がってる可能性も無くはないがまぁ上がってないだろうな
-
アプデ直後はドロ良くてその週の週末くらいから急にドロ渋くなるのはTERAあるある
-
妖精あるからじゃないの?
-
>>620
まずどこのIDの話だよ
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妖精の効果がクリア回数が増えるごとに減衰して、さらに効果が人数分重複するんなら、妖精のせいってことで納得が行く。
-
あ〜妖精って10回クリアまでは10%くらいアップするんだっけ?
固定メンツが全員プレミアムだから50%だったのかな?
-
妖精あっても武器でないよね
絞りすぎだとは思う
これでほぼ帰属だからなあ
-
死にまくったり全滅繰り返してるとマジでドロップ少ない気がする
気がするだけで実際は変わってないんだけど主に気持ちの面で少ない気がする
-
>>626
1人でも5人でも25%アップ
課金しても50%にはならない
-
今さらそんな質問って思うかもだけど
エルカラス1NMの最後に出てくるやつって一般で合ってる?
クリそのままでやってたからもし中型だったらと思って不安になった
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普通に中型だけど逆になんで一般だと思った?
-
マジかー!
レーダー見たら敵のマーク小さく見えたんだよね
ありがと。今度からちゃんとクリ変えるわ
-
あ、ごめん動画見てみたら一般っぽい
最初に立ってる2NMのと勘違いしてた
-
破壊者の憤怒はサイズ別の憤怒とかと重複するって話かと思って試したけどダメだったよ…
翔覇なら更新無しでもいいのかな…
-
破壊者は挑戦者と同じ扱い
執行者なら同時につけられる
こうじゃね
-
ギルメンの全身ショウハマンは全身エルカイアマンになってる
クリアできるならそのままオルカ狙ってもいいと思う
-
今のところエル+12火力2とカシュ+12火力ならクリアは余裕だな
ギルハン出来るなら1人は寄生できるぞ
カシュ+12火力が攻撃する前に毎回バリア割れててなんか可哀想になるけどな
-
カシュ12なら速度は下がるけどアークテヴァにしよう
ヲリなら攻撃1万くらい上がったよ
-
>>633
エルカ行ってきました
1NM出現したとき中型マークだったわ
味方のマークがNMを囲んで、隙間から見える赤点が小さくて一般に見えたんだと思う
-
まぁ破壊者いれてるからどっちでもいいけどな
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むしろ破壊者今いれてないのは地雷だろ・・・
破壊者必須だよ?
-
亀とかオルカのバリアってHPどれくらいなんだろうな
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エル下の1NMは一般だよ
レーダー見れば中型マークになってないでしょ
1NMは雑魚もボスも全部一般
分かってると思うけど、最初に突っ立ってるフューリーモスは1NMじゃないからね
-
>>639
>>643
どっちよ
-
正解:破壊者使えカス
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破壊者を入れたうえで4個目を執行者に切り替えるかって話でしょ?
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破壊者だと執行者と同時につけれなかったはず
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破壊憤怒と執行憤怒は同時につけられる
破壊憤怒と挑戦憤怒は同時につけられない
-
まさに>>643の勘違いをしてた。
リーシュしたら引っ張れたし、一般だと思う。
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>>642
カメもオルカもエル+12スレ皿コンビがノクタとクリ書(料理なし)で、タイミングよく主力スキルブッパ出来れば5秒以下で割れるから
せいぜい1500万から2000万ってとこじゃね
盾の防御ダウンデバフとサラスレのバリア破壊時のスキル威力考えたら妥当なはず
-
浸透してないのか結構言っても卑劣終結破壊執行者の組み合わせにしてくれない人が多い
-
そもそもあれ仕様なのか?
中型憤怒が同時に付けられたら強すぎるから無理なのは分かるがだからといって一般はOKな理由もないし
-
1500万もあったらスレ皿でも厳しいだろw
精々5〜600万ってところ
-
ダルカンの攻撃パターンて
左右左右吹き飛ばし
右左右吹き飛ばし
右左後ろ2回突進
右左後ろ1回衝撃破2回
?
-
吹き飛ばしは全部左から
-
右をいきなり溜める吹き飛ばしはセリフを言う奴で
左手から始まる吹き飛ばしとは別の攻撃セット
-
>>642
バリア始まった!と分かってから自己バフつける詠唱モーションしてる間に割れてる事あるから
5〜600万ぐらいかも?
盾1人残されてたら割れないけど、火力1人いれば割れる感じだし
-
まじで!?練習PTに回復で1回いったけど、火力3人そろってないとオルカバリア敗れなくて\(^o^)/だったんだけども…
-
不思議なのは初日から2周ずつオルカ上エルカラス下普通にクリアした人は
全員ショウハでもすでに周回してるのに
今立ってる練習PTって全員エルカイア12なのに、亀のバリア割れない、亀の雑魚倒し切れないで亀を越えられないのな
初日にいった人も全員初見だったはずなのにその差は不思議だな
-
土日はな…ましてや3連休の地雷度は普段の比じゃないからな
あまりの学習能力のなさにコイツ日常生活に支障きたすだろ、ってレベルのもいるし
さっきオルカ上練習PT18時まで とか募集があったけど
仮に18時まで続けてダメとかもうキャラデリしろとしか言えんだろ。
-
エルカ上クリアでましたねぇ
-
まじ?
まさかしずく先生のとこじゃねえだろうな
-
ハルキアペア3分の動画のヲリさんたちですねぇ
-
さすがですな
-
キルガルペアのヲリプリさんか
やべえなー
壊れたダルカン落ちたんかなー
-
PTメンバーらしき人が全茶で見せびらかしてた
-
エル上クリアの2PT構成、
プリ槍ヲリバサ皿
プリ槍ヲリリパ皿
耐久デバフ+サブ盾のヲリと範囲持ちの鉄板構成だなぁ。
上行ったこと無いけど、1NMのザコとか硬くなってるだろうし、槍がザコ持ってヲリ盾みたいな感じなんだろうか。
それとも完全に別物なのかな。
-
え、雑魚倒せないのが前提なの?
-
行ったことあるけど雑魚は倒しきるのは無理そう
めちゃくちゃ硬くなってる上に攻撃も下の比じゃないくらい痛い
弓兵も5体に増えてるし
-
チャーストサイクロンチャーストサイクロン
-
誤爆
-
サブ盾…?
下でもたまに雑魚残ってるPTあるけど残ること自体がおかしいし
上最速クリアするようなのは上でも雑魚殲滅じゃないの?行ったことないから知らんけど
上こそ雑魚残したらその先無理ゲーな気がするぞ
-
雑魚残るようなPTは盾が雑魚のタゲ取って端で遊んでその間に他でNM倒すみたいよ
上ってそれ前提なのかね
-
行ったことないから、上はザコ硬くなってて殲滅するのは難しいんじゃないかって話してるんだけど、
行ったこと無いのにmobの硬さを下基準で語るのはどうなんだ。
-
誰も下基準にしてなくね?
-
下は殲滅するのが当たり前だから上も殲滅するのが当たり前、ってのは下基準に話してるんじゃないの?
安価つけてなかったけど>>672とか。
-
行ったことないから知らんけどって書いてるからまぁ違うんじゃね?
実際どうなんだろうな
弱体化前の動画探してみるか
-
上でも1NMの雑魚は普通に倒しきれるよ。 むしろそのぐらいの火力がないと2,3NMクリア無理
-
まじか
皿かリパいないと辛そうだなぁ
-
韓国の初クリはバサスレヲリ槍プリだった気が
もし初じゃなくても弱体化前に近接構成で確かクリアしてたよ
構成どれだけ似せても中の人がksならそれ以前の問題
皿だからPT入れてもらえるとか思ってたらその考えはずれてる
-
皿だからーとか思ってるやついないだろ
早く武器揃えて挑戦したいわ
-
>>680
皿いなかったっけ?
-
いたけど何故か別の職にしてる奴がいる(察し)
-
韓国のは覚醒混じりじゃなかったっけ?
-
範囲ならバサもつよいしなー
-
>>676
雑魚も痛いだろうし、上だから雑魚残ってもいけるとは想像出来にくいけどな
硬い雑魚でも倒せる火力じゃないとNMが倒せないんじゃないかなと
-
>>660
そういうやつもいるかもしれないが遮断すればいいだけで、下手なだけでキャラデリしろってなら天才からしたらお前もキャラデリしろってレベルだよ。
-
エルカラスの1NMがバグった
何度も全滅してたらボスが最初から出現してて雑魚召喚も何もなし
-
野郎共が契約時間おわって帰ったんだろ
-
バグありすぎだろ、暴風2NM目もクリ全部割れたのに普通に戦闘続けられたぞ。
-
オルカは色々と小技あるな
全員が理解してれば上もエル+9でたぶん余裕だわ
-
いや理解しててエル9だったら元々余裕だったじゃ…
その理解者っていうのを集めるのが難しい特に野良は
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理解者はエル9なんて着てないしなw
-
腕エルカイア12武器胴足エルカイア9だけどエルカイア9名乗っていい?
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防具はデヴァで余裕
武器が衝撃ゴミだから武器エル9はありかもしれないけど、そんなの使ってるの新規ちゃんだけ
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エルカイア9担ぐぐらいならデヴァでいいんじゃ?
-
いくらPSがそれなり以上でも、
デヴァでオルカ↑やエル↓の
野良PTには来て欲しくないわ
オルカ↑の1・3NMのバリア、
エル↑1NMの雑魚処理etc.は
高火力必須だしな
デヴァが通用するのはオルカ↓
までじゃない?
ましてやカシュで経験者面して
来る奴なんか論外で単に寄生
そういう奴に限ってホントに
よく転がるww
-
間違えた
×エル↑1NM
○エル↓NM
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554 名も無き冒険者 sage 2014/11/24(月) 01:34:33.93 ID:awHZeqox
簡易比較なので武器以外は基本同じような条件で統一して
憤怒状態の敵を背面から殴った時の期待値を基準に比較してます。
ちなみに強化できるものは全て名品3%が前提で、
OPは追加・後方・憤怒・(クリ発)と言う具合になっています。
カシュ武器を100として
翔覇:107.1%
デヴァ:101.4%
デヴァ(VII):103.8%
+9エルカイア:108.1%
+9エルカイア(VII):110.7%
+12エルカイア(VII):117.1%
+12オルカ(VII):127%
-
あくまでOP厳選して名品3%の与ダメだけだがデヴァよりはエル9の方がマシ
まぁエル9で厳選して補正まで気にするくらいなら12にしろと思うがデヴァよりは強いんじゃね
-
オル上もエル下も少し時間はかかるけどデヴァショウハで安定クリアできるな
エル9なら適正だよ、理想はエル12でサクっとなのは言うまでもないけど
-
>>699
この表見るたびに思うけどⅦってなに?
-
クリスタルVIIやろ
-
バリアなんて一人でどうにでもなるぐらいだから問題ないがカラス2NMを一度でも詰まったことがあるやつもしくはオルカ発狂で生き残れない奴はエルカイア12にしろ。
自分の火力が高ければ2NMで詰まることが少なくなるしオルカ発狂もすぐ終わるんだから。
-
>>703
ああ言われてみればそうかⅦクリが当たり前だと思ってたから気づかなかった サンクス
-
ケル時代
盾「バサ?入りてーなら態度で示せや!
シャン時代
「オラタゲとりはよ、レーザーごときで皿しんでんじゃねーよ
-
スマホミスタッチ多すぎ
砦時代
盾「まぁタゲとるやつも出てきたな。まぁまぁだな
カシュ時代
火力「おい植物タゲ飛ばすなや糞盾
盾「…
キルガル
火力「おい。おい。はよ。火力わざと抑えてんのわかってんだろ?
盾「…
そしてやってきた黄金時代オルカ
盾「糞火力どもさっさとタゲとれよ地雷かよ。時間掛かってしかたねー
火力「…
スレ「たまにとんでんぞ
エルカラス時代
盾「まぁぼちぼちタゲ飛ぶ程度が無難だな
火力「だな
-
現状が丁度良くないかと感じる。
キルガル時代は皆が地雷扱いだったからな。ヘイトスキルが限界だってのに。
大体敵の攻撃に頑張って耐えるなら分かるけど、火力のタゲ取りを頑張るって主旨がおかしいだろ盾として
-
砦時代
火力「ピエロで500万でたwwwwww」
盾「・・・」
キルガル時代
火力「600万出たwwwww」
盾「・・・」
-
アド9槍エル9胴手足アクセ翠魔石でもタゲ維持できるのが野良
火力のバフ欄にホリポがないのを見て黒微笑
-
12武器の時代とか言われてるがせめて13まではいこうぜ。15はきついけど13ならいけるだろ
-
>>697
バリアで高火力必須ってのがわからん
PSがあってデヴァで割れないとかそういうバリアじゃないだろあれ
1人寝ててデヴァ2人じゃ割れなかった、エル12なら割れたのにって話ならその通りではあるが
その前にまずその寝てる奴が地雷だろう
3人生きてて割れないならそれはもうエル12でも来るなと言える、他で練習してからまた来い
-
>>711
+13は基本性能に1%しか補正かからんから
13止めはコストに見あってない
+14から10%くらい入るから
覚醒するなら+14以上
-
そして+15の誘惑に勝てずに+12に戻る
-
>>711
+13は罠だから。
膨大な金使う割りに1%しか上がんないし。
最低でも14にしなきゃ意味無いし14なら15に挑戦しない手はない。
結局15にしないなら覚醒はて出さなくていい。
-
+13はリスク少ないしそんなもんだろうなぁ。
1%くらいなら、13→14に失敗して12になっても諦めがつく。
やるなら14までは、ってところかな。
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13は黄色に光るからな
ピンクだせー人にはお勧め
自己満だけどな
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色選べたらいいのにな 個人的には青とか紫とかの方がいいんだが
春頃になったらPT募集文も「+13以上の方」とか出そうだよなw
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一応、開発ノートでは12で行けないところは作らない、これまでもこれからもって言ってたけど
実際問題覚醒持ちいたら恩恵はあるわけだし、そんな口約束いくらでも反故にされるのがネトゲの常だしな
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1PTでも12でクリアできればそこは12で行けるところってことになるからあんまり意味のある約束ではないわな
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幻影が来る前に15様とハルキア行ってみたいな
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オルカ上とエルカ下のガイテイ素材って2個確定ではない?
1個の時が多いが、死人が多いときかもしれない
まさかまた死人がいるとドロップ減るとかいう都会伝説なのか?
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レッツパーティってバフあって人数減るとその効果も薄まっていくんだよ
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んなこた知ってるよ
カシュの時さんざん話題になったが公式に問い合わせた奴の話だと
「死亡者の有無はレッツパーティの効果には影響はありません」
でも死人がいると明らかに減ってるし・・
ってこと
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レッツパーティーには影響ない(ドロップが減らないとは言っていない)
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ドロップは死んだやつの死ぬ前までに与えたダメージ総量に比例して減少すると考えれば大体あってる
確定ドロップ枠がドロップしなくなるのはこれが原因な、討伐直前に火力3人殺してから倒してみれば実感できると思うぞ
最大でどれくらいまでドロップが減るかは知らん
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そう考えるとますます野良の地雷PTなんか行きたくなくなるな
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こマ?
どうりで・・・
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あぁ、そんな仕様もあった気がする
スレさん床掃除してないではやく起きて
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噂では討伐時に生きてても1回死んだら今まで与えたダメージ分がリセットされてドロップが減るという話も聞いたことがある
途中で死んでても最後5人生きてれば減ってるって感じはしないけどな
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まぁ全員無死でも糞ドロップ連発だけどな……
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この二日か三日ぐらいハルキアの、首耳指のアクセの落ちる率が酷すぎる気がするな
12週しても何も見かけず、他の知り合いに聞いても一切落ちないと言ってたな
何か絞られたのかな
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前から12周くらいじゃ一個も出ないIDだったけど?
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>>732メンテで一気に出なくなったな
ゲームオンのC9 RFONLINEやってきた感覚だとまだまだ絞るよ
ここの運営だと超俳人ゲーになるわ
レッドストンがあんな数十年前のグラフィックオンゲなのにサービス終了しないのは
残ってる古参から搾り取ってるせい
RFも超過疎ゲーなのにサービス終了しないのは課金しなきゃ雑魚化するから
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いや前から何も出てなかったのだが…
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ハルキアって指令消化して強化石集めるIDでしょ?あと連係POTも稼げるか
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俺は30週ちょいくらいで強撃首2 強撃耳3 強撃指輪1
威迫指輪1 威迫耳1.だったかな。
昨日やっと首ゲットしたわー。
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60週以上して目当ての耳0
まじくそげ
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ギルリアン行けば黒Ⅱも揃うのに何でパルキアとかいってんの
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ギルリアンももちろん行ってるわ
欠かさずフルに行っても黒指Ⅰ一個と蒼ハル指一個しかでてねーな
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上ダルカンのドーナツ回数って完全ランダムですか?
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ハルキアフルセット揃えないといけない職もあるんだよ。
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そのフルセットそろえる職だよ
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ギルリアンって何が出るの?
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今更だけどエルカ上下のダルカンの剣による攻撃パターンを紹介
火力側から見て(後方から見て)
パターン①左から振りおろし通常攻撃の場合
・左→右→左→次がふっ飛ばしで左右どちらかに長い目の振りおろし後に剣の刺さっていない方向にふっ飛ばし
ふっ飛ばしに対しては剣が右に刺さっていれば右側へ、左に刺さっていれば左側へ
パターン②右から振りおろし通常攻撃の場合
・右→左→後方回転斬り(火傷デバフ付)1回
パターン③左から振りおろし通常攻撃の場合
・左→炎左(火傷デバフ付)→右→炎右(火傷デバフ付)→後方回転斬り(火傷デバフ付)2回→炎突進
②→③への連携が多い目
③の攻撃に対しての近接の対応
不慣れな場合は大人しく炎左が見えたら下がる
慣れてる場合
バサ編:右斬りを見終わったら10〜11m位に下がってサイクロンチャージ開始
スレ編:右炎を見終わったらキックで下がり後方斬り中にパワセなどの自バフで次の攻撃へ準備
ヲリ編:人それぞれだけど俺の場合は右炎終わりの後の1回目の後方斬り(回り込み)→2回目の後方斬り(エバ)→突進(後ろへ回避)→ウィンド→ディセでスタックを稼いでる
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↑
③の近接対応についてはあくまで一例
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> パターン②右から振りおろし通常攻撃の場合
> ・右→左→後方回転斬り(火傷デバフ付)1回
このあと炎1回あるよね、紛らわしい
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二連背面突進を察知して下がって自己バフしても棒立ち時間ができて困るスレ
と思ったけどそこでこそトリプルを使えばいいのか!?次行ったらやってみよう
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>>747
あー補足ありがとう
③への連携と勘違いした
あと単発の左→左炎斬りの後にもふっ飛ばしがあるね
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よく見たら炎斬り後のセリフふっ飛ばしだったわ
はまじ
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なるほど剣道か
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>>739
とくこうが高いからだな。
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パターンわかってるけど上級だと痛い早いで混乱してしまうんだよな……
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>>745
パターン2の、右左後方の後、通常振り下ろしor追加炎一回のどちらかがランダムでくる。
2でラスト通常→1 のパターンだと、通常振り下ろしが4回になるし、
2でラスト炎→3 のパターンだと、炎が3回になる。
通常振り下ろしか、炎に派生するか、どちらが来るのかは盾しか関係ないから、火力は右左後方+1回って覚えてればいい。
ちなみに炎に派生する時は、通常振り下ろしより剣を振り上げた時のタメがわずかに長い。
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盾(ダルカンが攻撃してる方向)側に直線炎を飛ばすときは
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(投稿してもた;)
振り下ろした剣が赤くなってます。上は知りません。
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エル1NMのとき盾のクリ構成ってどうしてる?
雑魚は基本盾に来るしビュトリオンもランタゲばっかだから火力クリの方がいいような気もするけど
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変更するのが面倒なので戦神
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あいつまじで盾してる意味がない気がする
でも戦神でいいやって思う
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デヴァカシュ混じってると解散率半端無いんだけど、本当に迷惑だからアンストして引退して欲しい
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>>760
直接そいつに言えよ
身内で組めば良いだろカス
後、ageんな
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エル1nmは威容詰めだわ。
ランタゲだらけだし盾あんまりいらない気がする
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ランタゲ多いけど、各種スタン食らう火力がいると更に突進でどっかいくのが増える。
慣れてるPTほど暴れること無く終わるし、盾ありなしじゃ全然ちがうと思うけど。
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エル1nmはぷりはブレスで飛んだ奴はたきおとせよ。ヲリは火力だろうと飛んだらバインド使えよ
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やだよそんなの盾の仕事だろ
飛んでる間殴り放題じゃん、なんで手を止めなきゃいけないの?
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上手いプリはキッチリ攻撃阻止してるな
ブレスは一般相手には確定で浮かせるからめっちゃ強いな
盾のスタンやリーシュはNMには全く入らないから意味がない
バインドはリーシュより高性能っぽくて色々スタンはいるな
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止めて欲しいのはランタゲ突進だな。
飛んだのを止めて欲しいのは、不慣れの遠距離かヒラくらいのもんだよ。
飛んでる時は無防備で殴り放題なのに止める理由がない。
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ピュトリオン浮かすのはうれしいけど、雑魚を浮かすのはまじでやめてほしい
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当方バサです。今更オルカ下の質問で申し訳ないのですが
盾さんが外壁と中央との間くらいで回りながら討伐する場合(壁寄せだと視点確保が困難だそうです)遠距離職に沸いた電球は無理に破壊しないで問題ないでしょうか?
壊しに行くと次第にオルカとの距離が離れてしまい即死範囲されるのが怖くて躊躇してしまいます。
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上級だとすぐ壊した方がいいかと思いますので、下級で練習だと思って壊しましょう!
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スレからしたらブレスは迷惑でしかない。ホームスラストですり抜けんねん
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>>770
了解です。練習だと思って頑張ってみます!
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まあどっか行くのを止めてくれるときはありがたいけどそれ以外は迷惑だな
盾でも火力でもすり抜けてイライラする
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エルカで盾をやろうと思っているのだけれど心配なことがあって教えて欲しい
残念なことに1NMで大量に雑魚が残った場合に盾が角でそのまま持ち続けてるのを見るけれど
もし実際に盾でそうなった場合は転倒しないようにガードし続けてスタミナが辛くなったときに
適宜殴ってスタミナ回収しているのかな
転倒したら多分数によっては死ぬよね
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シルカンで事足りる
まぁhp回復アイテムは何かしら必要ある
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雑魚が複数いればその分スタミナ回復するからガードシルカンガードシルカンでなんとかなるはず
ヲリ盾でもシルカンをトレントに変えれば行けると思う
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そういえばヲリ盾で1nm雑魚やってるとプリわいた辺りで雑魚のタゲどっか行かない?
火力で参加したときはそうなってるの見ないからちょっと気になった
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わかったありがとう
とりあえず明日死んで来る
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>>776
トレントは意外と出が遅いから雑魚大量だとコンバポイズンのほうが楽だよ
>>777
殲滅が早くて雑魚が残ってない時にプリ沸くと、最初に殴った人だかヒラだかのほうに行くな
雑魚のヘイトが連動してて、1匹にトレント当てれば他の雑魚も来るけど
自分がヘイトもってる雑魚が全部死ぬと、新しく沸いた雑魚がどこか行っちゃう
新しく沸いた雑魚にトレント当てればまた戻ってくる
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>>778
数が多いときはシルカン1段止めでもスタミナマックスになるから
もし敵が残ったとしてもつまらんけどラクな仕事だよ
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シルカン一段止めだとほとんど体力減らずにスタミナ回収できるな。
ザコ残ったらマラソンするより端の方で固まってもらってた方が安定すると思うんだけどな。
というかなんでマラソンが広まっただろう。
デカいやつとかアークデヴァはランタゲが多いからマラソンしたほうがいいってのはわかるけど、
その辺が残っちゃうなら最初からやり直したほうが良いレベルだし。
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オルカ上の2NMごときで追加募集したり全滅繰り返すPT見てて思ったのは
1,池バリアを壊さない、そもそも出たことに気付かない脳筋
2,池バリアの後方がどこか知らない、ひたすら前方から連撃するから破壊前に新品バリアになる
3,沼を好き勝手に置く、下級と同じ気分で池に置いて池に入ると槍ですら瞬殺
ほぼ全てがこのどれかだな
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破壊前に新品バリアになるでなんか吹いたw
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新品バリアくそわろた
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破壊しなかったら新品にされちゃうのか
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痛んだら新品パックにしてくれるなんて気の良いアンコウだな
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沼はマジで池に落とすのやめて星い
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お前らネタと思ってるんだろ?
バリアを連撃戦士2人が必死に前方から殴って さあ壊れるぞ!!というとこで
「「「部屋の中心部から水が湧き出る」」」
−絶望するバカりょく2人 デバフ中でヒール出来ないヒラ ヒールもらえないスキル使えない盾 そしてデバフ解除待ちのカカシサラ−
サラが解除諦めてゾンビアタックして、後方位置からソロですぐバリア割ってたけど
サラがデバフ掛かるたび毎回これだったからヒラの俺はそっと用事思い出した
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ちなみに下級と違って通常攻撃すらMPがいるヒラサラは全ての攻撃スキルが使えない
MP回復系もMPPOTも当然意味が無いから動けるだけのカカシ状態
脳筋火力は自分が連撃しか撃てなくなってからバリア壊し始めるから
上に書いたように破壊寸前で毎回新品バリアにされて絶望しつつまた前方連撃再開する
最高で3回連続で壊れる寸前に新品にされてたPT見たことある・・・盾ヒラがキレて当然解散した
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2NMで詰むPTに当たったことないわ
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野良舐めすぎだぞ
上に書いた時は
バ火力は全員オルカ武器所持、事前に後方の位置確認、戦闘中にチャットで後方連呼、後方位置に焚き火置く、全滅一回目で再度後方確認
ここまでしたのに毎回前方から連撃してはバリア新品にしてもらうからな
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いや舐めるもなにも当たったことないんだよ
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攻略において絶対にやってはいけないこと
通用していない自分に焦りただ手を動かすことだけを始めクリアからどんどん遠ざかって行く事
彼らの最後の言葉は常に「慣れだから」、慣れとは決して犬死の事は指さないが
行き着く先がギス無し練習、クリアする気は全くありませんという意思表示によって彼らの幕は閉じる
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いやそういうPTあるのは知ってるけど新品って言い方がツボっただけだぞ
舐めてるわけでも信じてないわけでもないから安心しろ
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ここ最近はこんなPTにしか当たらなくてつい熱くなったわスマンな
wiki編集してる奴はよく注意事項書いておいてくれ
野良民族は禿げそう
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野良は事前に話しておいた方がいいぞ
まぁ>>791みたいに言っても聞かない聞けないやつだったら話してもwikiに書いても無駄だし諦めな…
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そうそう。お前自体は面白くないが、新品バリアってのがうけたんだよ
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オルカ上は面白いIDだなあ
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なんか最初の数日が一番サクサク回せたな…
装備的にはよくなってるのにどうなってんだ。
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寄生民が慣れ民(慣れたギルメンなど)について装備だけ揃った→慣れ民はある程度装備揃ってエルカ↑に籠りだした
→置いてけぼりの寄生民が勘違いして俺でも余裕だと思って野良申請→気が付けば装備だけで知識のない寄生民PTが出来上がりカオスになる
→1NMはアホでも突破できるから普通にクリア→2NMでバリア割らなかったり死亡者が増えて遅くなる
→3NMでギミック無視、後方不明、攻撃パターン理解出来てない寄生民が死屍累々
ざっとこんな所だろ
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やっと装備なんて糞どうでもいい要素だったって気付いたの?
すごいね(AA略)
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装備はどうでもいい要素じゃないぞ。なにいってんだおまえ?
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エル下オルカ下最初に安定して回してた層は
エルカイア12じゃないと〜って言われてはいたけど、実際には翔覇ばかりだったぞ
その翔覇層は初日から回してもうオルカ装備になって上練習したりオル上エル下周回してるけどな
エル上スタダ層とはまた違うけど
今の野良は全員エルカイアで翔覇はいなくてもなぜか時間かかったりクリアは出来ても全滅したりはある
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ダルカンとかパターンわかってるかわかってないか特にわかりやすいな。
ミスらしいミスがなければほぼノーダメで切り抜けられる相手だし。
慣れてる人募集に入ってくる寄生ってのは、
回避に専念してDPS低めとかならまだバレにくいのに、
平気で吹き飛ばしや後方斬りくらいまくるからな。
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毎回後方回転切りくらう近接はゲームやめればいいのにと思う
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野良に文句言ってもしょうがないから身内で組むしかないね
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最悪死ななければいいよ
回復がはげるとか盾もタゲ維持ではげたりすぎんだからお互い様ね
ダルガンの吹き飛ばしを毎回食らう火力はインガでも火力出せないから動画みたり練習した方がいいね
エルカラスの1NMのヲリは積極的にソードバインド使ってね
オルカの2NMの水槽を毎回割る人いるけど、そんな暇あるなら殴ったほうがいいと思う
誰かくらいそうなら壊す感じにしないと沼増えすぎて時間かかるからね
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盾やってて沼食らって柱割れてないと、割りに参加すると火力が巻き添え食って死ぬし
ヒール来ないMPない、MPないからスタミナ回収出来ないでどうしょうもないんだが
水柱割ってたらアンコウ削り遅いとか火力不足過ぎでしょ
盾ヒラの為にも水柱は出たら即割るべき
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盾ヒラは特に沼来てるのにウロウロする火力に沼ぶつけられたりするんだしさ
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池のバリアはすぐ割れよ
盾ヒラがリーシュ避け損ねたら全滅まであるぞ
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削りが多少遅れてでも水流バリアは割るでしょ。
削り遅くて時間かかっても、沼の処置が相当下手じゃない限り沼増えすぎて詰むことはない。
そういうギミック無視する脳筋がいるからカオスになるんだよ。
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沼食らう人なんかいたんだ
てっきりみんなプロだから余裕で回避だと思ってたけど雑魚は違うか
じゃあしょうがないけど壊してやるよ
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負け惜しみかよ脳筋火力
盾ヒラが食らうのはアホ火力に沼持ってこられるからだわ
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そもそもプロならバリア割るのにたいして時間取られないし沼が増えて困ることもないしな
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ヲリ盾だがそんなの食らわないぞ
槍だと回避1個しかないから避けれないのかな?
もしも食らったらその時に火力がさくっと割ればもっと効率がいいよな
他人に意見する前にタゲ維持頑張ろうな
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勝手にギミック無視して他の負担を増やしたり自分でカオスにさせておいて他人を雑魚よばわりだからな。
脳筋のお手本みたいなやつだ。
これで(架空の)固定メンツで回ってるから云々言い出したら完璧。
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はいはい身内なら好きにして野良には来ないでね
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沼を回避するのは当たり前のことだろ
それすら出来ない雑魚だから水槽を壊して欲しいって事だろ
沼回避する事が誰の負担になるのか言ってみろよ
お前らは沼きたらそのまま食らっちゃうのかな?
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後出しの盾やってるアッピル終わったんだからもう好きにすれば?
別にギミック無視する地雷はキミ1人じゃないから終わった後遮断にぶっこむだけだし。
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火力が壊さなかったらヘイト薄めつつわざと沼踏んであと適当に逃げてればいいんじゃないかな
みんな死んでから気付く
ヒラにはごめんなさいだけど
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盾ヒラが食らうのはアホ火力に沼持ってこられるからだわ
これ言われたからヲリ盾の俺だと食らいませんよって答えたら後出しになるのか
じゃあお前は質問される前に全て答えろよ
ギミック無視連呼してるが沼回避のどこがギミック回避なんですか?
教えてください沼回避出来ない槍さん
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ランサーでダルカンと戦うとき、シャウトと戦線維持くらいしか攻撃に挟めないです。
何か良いヘイトの取り方はありますか?
一瞬だけ飛んだだけでかなり迷惑みたいなので・・・。
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回復が死ぬのは雑魚火力が毎回食らってヒールで足止まるせい
助けたい気持ちが強い人程巻き込まれる
そんなの食らいまくってる地雷火力にしたら気付きもしない部分だろうけど
地雷は切捨てるくらいの感覚じゃないとPT崩れる
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会話出来ないのかな?
沼回避余裕なんだけど、攻撃もそこまで被弾してないんですが
サンクで間に合うんですけど、雑魚プリは黙っててな
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>>822
バレスプorシルカンクラッシュorアマブレシャウト
左スタートの叩きつけ合間にこれらを挟めないなら速度不足、エレなら知らない
ちなみに1打→衝撃波のやつなんかは間にシルカンギリギリ入るかくらいだから気にしなくていい
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>>822
モーションをきっちり覚えて次にくる行動を予測しながら戦えばそれなりに安定すると思うよ
基本は左手始動だったら剣が赤くなってるかなってないかで判断して
赤くなってなければ通常4連からのふっとばしだから攻撃1回ごとにシャウト→戦線→シルカン→バレスプ&相手の剣の方向に少し移動で
赤くなったら殴りのあとに衝撃波くるから、衝撃波ガードしてシャウト そのあと右手からの衝撃波の可能性が高いからそれに備える
右手始動なら2回殴ったあと後ろに攻撃だから1回目の殴りをガードでシャウト、2回目の殴りをガードしてから後ろに攻撃している間にバレスプシルクラとか入れればいい
どのスキルを挟むかは速度とかの問題もあるけど、この3パターンと即死やらドーナツやらを覚えてさえいれば作業になるボスだから
きっちりパターン化していけば維持も楽になると思う
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簡単に維持する方法を教えよう
「みなさん火力高いのでポリポ飲んでください><」
はいタゲ維持が楽になります
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エルカのダルカンはホリポ使うべきだろうけど
他で使う意味あるのかな?
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槍の沼避けはおねがい跳躍すぎ
毎回避けれる奴いんのかよ
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想定してないタイミングで飛ぶと、飛ばした本人以外全員面倒くさいから当然だろ
死なないならどうでもいいとか言ってホリポ代すら渋る火力いるけどそれはそいつだけだからな
アンコウとかでヘルブラ詠唱中に横のリパがタゲ取って泳いでくるとヘルブラ空振りしてキレそうになる
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ホリポで抑えられるヘイト分のDPSを飛ばさずに出せる訳だから火力貢献するならもはや必須のアイテム
盾の程度にもよるが今のホリポを使わないのは飛ばすほど火力出せません、飛ばさない努力してませんアピールでしかない
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ヲリだと躊躇する>ホリポ
盾が死んだら・・・どのみちいらないけどなヲリには
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DPS出せない子にはいらないよ
でもタゲ取ったら罰金ね
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ノクタ使えとは言わんけど盾バフPotは使って欲しい
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ホリポ飲めばそれだけ盾に余裕が出来て安定したディーリングが出来るのに、
なぜたったテラニウム鉱石3個で作れる激安アイテムをそこまでして使いたがらないのだろうか
クリダメ書Ⅴがテラニウム鉱石15個で作れるから、1個辺りテラニウム7.5個
クリダメ書の半分以下のコストで作れるってのに
ヘイト25パー下がるってことは、カシュとオルカの差が25パーくらいだから、
オルカの人はカシュで殴ってるくらいのヘイトになるんだぜ
こんな神アイテムなんで使わんの?
皿アチャ辺りはともかく、スレバサはとりあえず使っとけ
自分が低火力だって自覚があってホリポ飲まなくてもタゲ飛んでこないのならまぁそれでもいいかもしれんが、
まともな火力だったらオルカ12担いでてスレバサ使って本気殴りしたら絶対タゲ取り捲るはずなんだが
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>>835
実際はホリポのが高いだろ?
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盾がマッチ代用バフ、書、秘薬使ってたら使う、使ってなければ自信有りとみて使わない、それでいいんじゃね
そもそも、刻印、上羽根、伝説御神体あれば簡単には飛ばないしな
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槍の沼回避は結構シビアだと思ったわ
沼設置は攻撃チャンスだからギリギリまで殴り続けてヘイト稼ぎたいし
設置時のデバフ当たり判定を跳躍回避しても、タイミング次第で距離足らないときがあって
沼から出きる前にもう一回デバフ判定来て食らったりする
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タゲ飛んでやばいのなんてエル上ぐらいでしょ
エル下のラストだって飛んだら火力が位置調整すりゃいいし、多少向き変わっただけで死ぬ奴はほっといても死ぬ
身内で装備揃ってない盾が頑張ってんならホリポ飲むけどこっちがノクタもマッチポーションも使ってないのに
飛ぶような盾になんで消耗品使わなきゃならんのか
どうせTAないんだからタゲよえーなと思いながら連撃してりゃいいんだよ
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槍の後方跳躍は他職の回避や後方跳躍より距離が短い+無敵が短いからな。
皿アチャが火力低いったってどっちも単発威力はあるんだから、オルカ持ったらとりあえずホリポ使っとけ。
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ちらっと見ただけで、ホリポ使いたくない火力が必死になってて驚くな
ホリポ使わなくてもタゲが来ない残念火力なのか?
上手い盾相手でも飛ぶ時は飛ぶし、気にせず殴れる優秀なアイテムなのに
スレバサなら一番効果高いの必要かもしれんが、他はワンランク下のでもいいんだし
タダ同然で作れるのにケチる意味がわからん
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ホリポ使わなくても飛ばないように調整してますが
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それは手を抜いてるってんだよw
せいぜい連携POT秘薬書ノクタ抜いたのと同じかそれ以下の火力しか出してないくせに、
偉そうに調整とか言いだしちゃうのかw
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>>841
タダ同然って素材の相場いくらだと思ってるんだよ。
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なんでこの高騰してる時期にわざわざ素材買おうとしてるかわからんが、
今は豊穣祭でみんな生産P不足してんだから高いに決まってんだろ。
採集のリポップ仕様変更でテラ鉱なんかは集めにくくなってるし、これからも安くなるとは思えないけど。
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散々タゲ飛ばす火力は地雷地雷って言われてるのに何言ってんの
秘薬書くらいは使ってるわ
盾が装備揃っててノクタも連携もフルに使ってる上で飛ぶならホリポも使ってやるよ
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ホリポ飲まないくせにノクタ強要とか笑える遮断余裕だわ
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ノクタ使わないくせにホリポ強要してんだろ
俺はノクタ強要してねーよ
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もうあぼーんしちゃったので見えません
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あ、はい
あぼーん宣言して逃げるのね
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鈴木くんへ
今日もTERAは大盛況です
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まぁここであれこれ言ったところでゲーム内のタンクは
ホリポ常備じゃない奴の名前を覚えてそこには行かない、ってだけなんだよな
槍待ちで詰まりたくない&地雷火力がが来てほしくない野良募集主は
クリア経験者とか熟練持ちとかより
「火力はホリポ常備の人」って書くといいぞ。今一番の地雷避けだからw
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ホリポ使わない=ノクタがいる
ホリポ使う=ノクタいらない
オルカ相手はこうなんで飲んで欲しいです
ノクタ常用させられたら経費はホリポの比じゃないです
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ホリポ使わないで火力調整してタゲ飛ばさないようにするのはあかんの?
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まだデヴァとかエルカ9なら心配しなくていいけど、
マトモな火力ならオルカ12のホリポなしなら盾がどんなに頑張っても余裕でタゲ飛ぶわ。
ホリポ使っても飛ぶんだからな。
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とばねーよ。ks盾なだけだろそれは。
しいていうならば、エルカイア3NM目は盾きついわ。
他のNMは飛ぶっていうかハネる感じ。すぐ取り戻せる。
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エルカラス3NM目だった。
まぁアンコウで位置誘導してるのにバ火力が殴り続けて取り戻すためにダッシュとかわけわからねえことならしたことあるけどな。
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まともな火力に当たったことないだけとか言い出すぞ
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>他のNMは飛ぶっていうかハネる感じ。すぐ取り戻せる。
だから、タゲ飛んでんじゃんw
言葉変えてごまかしてんなよw
一瞬でもタゲ来たら、ああこのくらいがコイツの限界なのかってそれ以降クリの具合とかで多少調整するだろ?
ホリポ使ってたらその上限が25%あがるわけなんだから、この時点でDPSにかなり差が出るだろ。
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お槍様ですか?
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やだやだ!!0.5秒でもとんじゃやだぁぁ!
完封したいのぉ!俺はぁ!らんしゃーでぇ!!
グス・・・ホリポ・・・ホリポつかってぇ・・・
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タゲ飛んで負担が増えるのはプリだと思うけどな
ヘイト管理できない馬鹿力は一生ソロしてろってこと
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ホリポ使わずヘイト管理は手抜きだとか
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最近俺は平気だから云々っていうTERAプロ様がゲーム内でも増えたよな
こういうのって他人の足引っ張っておきながらそいつが下手なせいとか言い出すから性質が悪い
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消耗品ケチりたい以外の理由でなんでそこまで頑なに使いたがらないのか知りたいわ。
ホリポ使わないなら、タゲ飛ばない範囲でのダメージ上限が25%少ない状態なんだから、これが手抜きじゃないならなんなの。
始まる前に装備見て、腕が+9でアクセが3セットしかできてない盾だったら、ちょっと火力抑えたほうがいいかなーって思うだろ?
火力抑えざるを得ない状態を自ら作り出しておいて火力抑えてるんだから、これが手抜きじゃなくて何なんだ。
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それはもちろん盾も消耗品使ってヘイト上げるの前提だよな?
ならホリポ使わないのは手抜きだな
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馬鹿にはそれがわからんとですよ
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>>865
その例だと火力抑えざるを得ない状態を作り出してるのは盾なんじゃ…
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ランサーも装備整ってればオルカ+12武器、腕刻印有りと張り合える
エルカイア下やオルカ上はアークデヴァでもクリアできるのに分不相応に高火力求めてタゲ維持できませんて笑えね?
ランサーは糞装備でも良い時代はとっくの昔に終わってんだよ
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つまりホリポ使わない勢は
盾だけ消耗品少なくていいなんてズルイ!!ならこっちも使わない!!
って事でしょ?
それケチって言わずに何て言うんだろう
でも中にはホリポ使っても飛び放題の盾がいるから、その時はむしろ常にタゲ持って挑発してもいいよ
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こんな馬鹿火力ばかりじゃ盾待ちオンラインになるわけだわ
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クソ火力のたった20金程度のためにタンクが2000金レベルの支出を強いられるのを許容するとでも思ってんの?
するわけねーだろ死ね
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色々いったがランダゲの少ない敵で10秒に1回タゲが飛ぶなら使うべきだな
ただ12火力や熟練者募集しといて糞装備だからタゲ維持出来ませんっておかしくね?
アークデヴァと戯れるべきだろ
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>>872
ホリポ無しで火力しますね
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すまん火力調整
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盾も自分の実力を鑑みてマッチPOTとかノクタとか入れていくべきだし、その努力を捨てるのは見てて気持ち良い物じゃないのは分かる
でもそれはあくまでその盾個人の物であって、だから自分(火力)はヘイト下げる努力を放棄していいとはならない
相手がしないから自分もしないなんて言ってるのはさ、ほら、ね
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>>868
純粋な火力の25%とボーナスヘイト含む25%じゃ全然違うからちょっと正確じゃないと思うけど、
ホリポの有無でその程度盾のタゲ維持能力が変わってくるんだって言いたかった。
消耗品ケチってタゲゆるゆるな盾は…極端に手を抜くか飛ばしまくってわからせるかのどっちかしかないんじゃないかな。
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その努力を捨てて火力にホリポ使えって奴もちらほらいるぞ
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>>878
だから自分と相手は別問題なんだって、相手が努力しようがしまいが自分は努力すべき
そうした上での、>>877の3行目だよ
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>>879
IDころころ変わってすまん、まぁそうは思うんだが相手が努力してないのにこっちだけするってのはなかなかできないぞ
ホリポ使わずに火力調整してるのを手抜きとか言うなら盾も努力しろよって思うだけ
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馬火力見てるか?
盾の技量に関わらず常時使えよ
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>>880
その気持ちはすごく分かるよ
盾のためじゃなく、他の火力やヒラのために火力出しつつヘイト抑える俺カッケェ!って気持ちでやれば少しはマシだぞ
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>>882
スキル回しとか抑えてる方向で努力するのは空かんの…?
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>>883
見えないから俺カッケェ感が出ないし分かって貰えないじゃん
火力出しつつ速くID回る事で自己満足を得るんだよ
自己満足がないとゲームなんてやってられんぞ
分かってると思うけど言っておくが消耗品使わないゆる盾を肯定してるわけじゃないからな
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スキル回しで調整するって、それが本当なら火力下がってるんじゃん
ホリポ使ってる火力の25%も火力を下げる必要があるって計算だよなw
25%火力下がった火力入れるなら、盾がまともならホリポ使う火力入れた方が25%火力アップだろうがwww
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>>884
自己満足や俺かっけぇ云々は俺はそう思わないからわからん…
まぁホリポくらいは用意してみるよ
だからせめて盾も連携使ったりはしてくれ…
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装備集めるIDで盾も火力も全力出す必要なんてねぇんだよな
エンドコンテンツはそう言ってられないけど
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>>885
盾がまともならな
盾は何も努力しないけど火力はしろよって奴が気にくわないだけだ
俺はこれからホリポ使うから連携くらいは使ってくれよ
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まあ何が一番悪いかっていうと開発が悪い
でもいつまでも盾待ちするのはめんどくせーからあまり盾が減るような事はしてくれるなよ
本気で盾してる価値がないプレイヤーと当たったならご自由にどうぞ
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ヘイトメーターつければ一発で解決すると思うわ
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>>888
むしろ消耗品何も使わない盾と会うとワクワクするね
前はタゲ奪えば「バ火力が・・・」で肩身狭かったけど
今はホリポさえ飲んどけば
消耗品ケチる盾は言い訳出来ないからな
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ぶっちゃけスキル回し上手くて装備も強い、いい意味で頭おかしいスレバサは使ってくれるし
野良でも上手い人ほど使ってくれる
装備もいいのにあれ?全然飛ばないなって火力もいるけど
そういう火力低い人が使わないんでしょ
盾の連携ポーションとノクタあったら並の火力ならそうそう飛ばないし
どうしてもホリポ使いたくないならそれでもいいかもな
ホリポ飲まないでスキル減らすより飲んで全力のほうが火力も上がるんだが
そうせ全力でスキル回してもタゲ取らない奴が飲まないって言ってるんだろ
ガンガンタゲ来る火力は自分も他人も困るから飲まざるを得ない
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ホリポは免罪符
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盾が装備・PSがしっかりしてて、かつ消耗品しっかり使ってもタゲ飛ぶからホリポ使えは分かる。
盾の装備・PSが不十分でタゲ飛ぶから火力がホリポ使えはおかしいだろ。
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TA間に合うから秘薬ダメ書使いませんってのと同レベル
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ホリポとか買っても安いし作るのも簡単なんだから火力は使えよ
連携ポーションだってまともにID回せば腐るほど余るんだから盾は使えよ
これだけの事だろ?なんでこれだけなのにみんな出来ないのかね
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>>894
これだろ
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ハルキアってかなり主要なIDになってるのに盾がハブられて当然みたいになってるしな
火力と回復持ってるから困ってないけど、酷いよこれは
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マッチならなんかしらんが優秀なバサ引くから楽です
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ハルキアで首なんて簡単に出ないのに、盾省いちゃって他IDでは盾様来て〜だから困る・・・
んでタゲとったら、ドヤ顔で盾の方に来る火力がいるとさらにいらっとする
火力はホリポ使えよ そしたら安定すんだから
それで飛んだら何言われてもこっちが悪いと思うし、すんません努力しますっていう低姿勢でこれからも黙々とタゲ維持頑張るよ
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オルカ上で、全身オルカのバサが「タゲとばしてやろう」って言ってきた。
1NM目で飛ばない。←もうこの時点でワロタ。ちなみに岩修復一切してなかった。
2NM目で死ぬ。
3NM目にいく道中から無言になってた。
まぁノクタ使ってたのは感心した。火力でないやつはノクタ使っとけww
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正直ホリポごときでこんなにアイテム使い渋る人が多いとは思わなかったし、
こんなによくわからない言い訳するともおもわなった
俺がスレ使う時はホリポ使わないなんて考えたこともないし、
ホリポ使わなかったらスピデスも上級胸飾りも封印しなきゃだから全然火力でないし、使って面白くもない
ホリポ使って全力でスキルぶん回した方が楽しいと思うんだが
ホリポ使えば盾は楽になるし、火力はぶっ放せるし両者にとっていい事しかないのに
ノクタみたいに金がかかるアイテムでもないし
勇猛とか連携ポーションはエル上とかみたいなIDにしか使わないかな
エル下もオルカ上ももう全然シビアなIDじゃないし
ホリポ飲んでもタゲガバガバの盾はしらんがな!
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ハルキアのランサーとか、立ててる奴いっぱいいるけどすぐ埋まってるじゃん
ランサーのほうは鎧被るからバサはぶく、盾or火力募集のヲリPTに入って来て威迫振られて発狂
皿アチャははぶくでやり放題なのに
どこでも自分が一番じゃないと気がすまないのか
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鎧被るからバサ省くランサーとかいつの時代の化石だよ
100%ドロップの足以外どこが被るってんだ
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今更鎧被るとか何言ってんだお前?
あと仕様上盾回復が一番えらいのは当然だからあきらめろ
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ID行きたくなったら乱立する盾回復待ちの募集に申請すれば待ち時間ゼロでスタートできる
職かぶりも気にしなくていい
盾回復メインの自分にとっては素晴らしい現状っすね
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消耗品ケチりたいならプリやるといいよまじで
秘薬がたまに欲しくなるくらいか
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>>895
エルカラス↓でそんな事言った全身カシュの火力専ヲリがおったわw
そのくせ3NMまで行く間に何度も床掃除してくれるし
復活してもらっても護符や神官は入れんし
無論ユリ鯖な
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ホリポ議論をもっとやりたいなら、他スレたてて、そこでやったほうがいいと思うよ
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エルカ下ギルハンで火力全員デヴァでクリアしてきた
デヴァはデヴァでもうち2人は開始時点で65クリがもう無いとか言い出して残り1人はまだちょっと足元覚束ない感じの初心者
装備よりPS的な問題で正直クリア無理だと思ってたが何とかなるもんだ
実際デヴァで行ってみて分かったのが2NMが一番楽だった
途中何回か死んでた人居たしレーザー受けミスってたこともあったのに残り2発分残してあっさりクリア
3NMも特にgdることなくクリアできたし、デヴァだと辛いのは1NMだけだったわ
全体で1時間くらいかかったから野良では絶対にお断りだけどな
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エル上の話ってここでしていい?
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65IDだしいいだろ
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昨日エルカ下とオルカ上合計10周した結果
武器が落ちたの4回
その武器使える職がいたの1回
1.5倍でこれかよ・・・
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いくらオルカ一式揃えてクリアな奴が多く延命とはいえ、さすがに絞り過ぎだわ。
サブ盾が一週間ハルキアオルカフル消化で一つも威迫アクセ手にはいらんし。
何がドロップ率アップだ、一生盾待ちオンラインやってろよ。
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手に入らないじゃなくて、見てすらいないレベルだからな。
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強化成功率も悪いしRMでもしない限りサブキャラまで強化回らんわ
社会人で1日2-3時間のプレイじゃ無理ゲー
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一日2〜3時間じゃ、緩和前のエルカラス上をクリアどころか、
ようやく準備が整ったと思ったら緩和、って感じだろうなぁ。
まぁその分ガチャ回して粉を得るっていうニートには難しい芸当が可能だが。
つーか過去最高難易度を謳ったIDが一ヶ月経たずに難易度緩和って……
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カシュバルよりは装備集めやすかったよ
あれ一日一回で10人レイドだから、被り2だったしな
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オルカ下行って、エル武器出たら
皆すげーとか言ってたぞ
50週越えても見なかったわとか言ってた
どんだけ絞りまくってんだよ、アホ運営が
これでまたドロップ率が大幅低下したら、エル12で辞める人出るぞ
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今回はすぐにクラフトきたし作ればいいだろ
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エル武器めんどいから作ったけど、そこそこ採取やってたから安く作れたかな?
最近、ギルメンと時間合わないから身内でID行けないんだけどマッチでオルカ下は危険?ハルキアくらいサクッと終わるかな
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オルカ装備強化するの大変なんだよね。強化石高いからお金すぐ尽きるし。
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あんまり簡単すぎてもすぐ引退されるからいいんじゃない
武器はおちるまで粘ってもいいし、クラフトもそんなに大変じゃないし買えるから
オルカ装備はそのうち全員着てる装備になるでしょ
今回の凱帝はやばい
ハルキア羽とかドロップ低い上に3人ダイス勝負だし、
全部買ってたらとんでもない金額になるし今回のは大変だわ
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証9万金のキラキラとかレシピ10万金、数十周に1個レベルの羽複数必要だった初代凱帝に比べるとヌルゲーじゃない?
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障害がぬるすぎたな
10万金あれば製作して+12にして刻印もつけれる
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100周ぐらい行って気づいた、エル武器は魔石かポイントかクラフトで調達するもの
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インガも割とぬるいだろ
プレイ時間5時間もあるやつなら1キャラくらい作れるし
ニートならもってて当たり前にすぐなる
キルガルは温いとか言う次元じゃなかったし
性能も良すぎた
インガは増えてくると素材の値上がりがやばそう
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>>921
職が何かにもよる
盾、火力ではマッチ使うこと多いけど、PT崩壊するような
ヤバいやつに遭遇したことはないかなー
中には「あれ?」って思う人も当然いるけど、クリアできない
ってことはあんまりないんじゃないかな
ただ、遮断してる人ともマッチされることもあるし、仮に
クリアできないような人たちとマッチされたとしても
しょうがない、っていう割り切りは必要
あと、攻略のやり方が身内とは違うかもしれないから
そこは初めに確認したほうがいいかも
例えば、1NMで壁に寄せる or 寄せずに真ん中でやる、とかね
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盾でオルカ↓マッチで結構行くけどやばいPTに当たったのは1回だけだな
カメバリア3回失敗した時点で抜けたからクリアできたかわかんないけど
そこまで酷いPTには当たらんと思うよ
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オル下マッチ申請25分経過
流石に5人PTだと危険な予感がするから申請しないなw
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オルカ下マッチで死者なんて見ないしPKサークルもヒーラーがたまに硬直で当たるくらい
タゲ取りに行くバ火力は稀にいるけど盾の方に回ってる
君たちはどこの世界の話をしてるの?
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世界とは広いのだよアンダーソン君
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オルカ下マッチは20回ほど利用したけど、2回クソみたいなPTに当たって1NMで抜けた
CT無駄にする確率が1割だと考えれば手軽さを差し引けばそう悪い話でもないと思うよ
どうせ9キャラ18回なんて消化できるわけないし、さっさと次のを回せばいいだけ
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エル上弱体化についてオルカ装備あれば誰でも楽勝なIDになると勘違いしてるやつ多いけど、根本的な部分の難易度は変わってないからね
2NMはTAが楽になるけどランタゲ即死の頻度はそのままだから回避できないやついたら結局詰む
3NMは職構成次第では詰む可能性のある手下が弱体化するくらいで、ダルカンの基本的な強さとTAのシビアさはほぼ変わらない
挑戦してれば分かると思うけど理不尽な難易度の部分が次のアプデで修正される
最近3NMに挑戦してるけど50%の手下2体召還がどうしても乗り切れずに詰んでるわ
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そのたくさんいるらしい勘違いしてる奴というのは本当に存在するの?
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俺がクリアできないんだからお前らじゃ無理って思考でしょ
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まぁ弱体化来る前に行くのはアホだと言ってるやつは結構いるなー
俺はオルカ上すら安定してないから弱体化きても挑戦するのはかなり先の話になりそうだ
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つまづきがちなポイントは弱体されないからな
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>>938
詰みそうなポイントって、
2NMの異様にシビアなTAと(赤レーザーミスなしでもギリとか)
3NMの下手人だから、
むしろ詰むポイントがピンポイントで弱体化なんだけどな。
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修正前にクリアしたらすげえって感じだけど修正後でも寄生がいてクリアできる難易度じゃないはずだし
十分ステータスになれると思うからいいんじゃない
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バサとかスレの執念でアンコウの恐怖無効化できる?
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無理
バサのイモータルなら行けるかもしれない
あとあれは範囲だから離れれば当たらない
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オルカ前に武器手ファンデルの盾いてたけどオルカ上貫通しないの??
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なぜオルカ上だと思ったのか
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オルカ上下熟練だった
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胴足オルカなら上貫通しても少しだろうし
全身ファンデルならもしかしたらギルハンで転がりまくってるか
ヒラが神なのかもしれんし
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昔のヲリ盾みたいにやればいけるんじゃね
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全身カシュ12では貫通なんて全然気にならなかったな
ファンデルでも多少貫通はしても並ヒラなら死なないだろう
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ぶんぶんでガリガリ削られてた気がする
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オルカ胴脚ってそんなに優秀なのか
ファンデルでいけるということは俺もケル槍ひっぱりだしてくるかね
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胴足オルカ腕カシュのヲリ盾で左右ビンタゴリゴリ削られたけどなぁ
やっぱ槍だとその辺の敷居は低いのね
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武器手ショウハ鎧脚カシュの+12刻印2付きでオルカ2回行ったけど
普通に両手ブンブン貫通してたよ
通常で8000激おこで20000だっけかな
1回目でオルカ鎧でて着替えたら貫通無くなったから鎧だけでも
エルカイアにしとけば貫通ないかもね
防具同じでオルカ憤激12のヲリ盾と行った時あるけど
亀の回転攻撃で貫通死してたから槍のが敷居低いのは確かだとは思うけど
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亀の回転は多分ガードのしかたわかってないだけだぞ
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防具に刻印入れてるか、シャウト保護使ってるかで防御10000くらい変わるから一概にはいえんな
シャウト保護で耐久21上がるとこれだけで防御6000くらい上がる
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>>951
ヲリ盾でもオルカ上のビンタは貫通毎回じゃないし、貫通しても1発5000とかだぞ
まず、胴のOPに軽減いくつ入ってるかでもかなり違うしな
胴のOPの違いで痛さはかなり変わるぞ
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エル上2NMの立ち回りを勉強したいんですが、近接火力視点の動画ってありますか?
特にバサがいいんですけど中々見つからなくて困ってます
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エル↑2NMのバサはガード頻度高い奴は淘汰される所だからなぁ
跳躍を上手く使うのとアクシスCTの時に赤レーザー対策にドンピシャでイモータルで相殺できる力量は要るよ
基本的にアクシスはレーザーの為に残すのが大前提
次に攻撃パターンの把握
憤怒になるまではガードしても貫通はするけど死にはしないから問題はないが、
憤怒状態になったらガードしても死ぬから下級で被弾やガードしてる様じゃお話にならない
下級で無被弾ノーガードができれば上で十分通用するよ
立ち回りは上下共に一緒だからね
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赤レーザー即死だと思ってたけどイモータルいけるのね
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赤レーザーは即死だけどイモータル発動の瞬間に無敵時間がある
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イモータルって無敵あるんですね 今度使ってみます
叩きつけ後の回転と、しゃがんだ後の沼出すやつで良くガード使っちゃうんですけど避けるコツとかあります?特に後者がアクシス以外で避けるのが難しくて
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順番決まってるから歩いて避けるだけだよ
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後ろ回転は一回目を見たあとCT数えるといいんじゃないかな
敵にも行動CTあるから一回目を回したあと何秒後にもう一回するとかわかるし
かといって間に優先行動はいると違うんだけどね
それでもある程度は判断できると思う
2NMは被弾減らしつつ火力出さないと間に合わんから
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色々ありがとうございます参考になりました
これ以上はバサスレでやれと怒られそうなので、言われたことを試しつつ練習してきます
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バサは敵の動きを見切れる目が一番大事だしなー
頑張れ
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ピュートリオンが浮かぶ時にダメージ食らってるのだけど
あれはどうやって避ければいいのでしょうか
予備動作がまるでわからない
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ガードミスってダルカンにふっ飛ばされた時
元のところに戻ろうとして焦ってチャージするんだけど
ちょうど爪痕みたいな攻撃が飛んできてアッーって死んじゃう(´・ω・`)
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>>965
赤目でジャンプ
ランタゲで大体ジャンプ
これだけ頭に入れておけばそうそう食らわない
くると思ってれば腰を落とす予備動作を見てから回避なりガードなり間に合うよ
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オルカのビンタは防御3万4千のヲリ盾でガードした時、
憤怒してない時だと片手につき7千、
クリティカルされると1万5千
憤怒してると胴のOP効果で貫通しない。
憤怒させた方が痛くないとはこれいかに。
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憤怒時の伸びが少ないってことでしょ
エバジョンの紋章発動させたら貫通なくなりそうだね
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OPとかクリによっては憤怒時の方が痛くなかったりするよな
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>>966
吹っ飛ばしはそもそもガードできないよ
青タゲ貰ったらとりあえず横へ跳躍すれば致命傷は避けれる
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初心者だけど
エルカラスの募集はよく装備それなりって書いてるが、それなりはどのような基準でしょうか
武器は未だにデヴァ
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>>972
全身エルカイア10以上(ゴミOPが無いこと)で
アクセがハルキアor英雄シリーズで、
クリスタルVII付いてるとかくらいかね。
エルカイア9だとアクデヴァと大差無い上に、
OPがゴミだとアクデヴァ以下だからな。
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>>972
個人的な見解だから異論はあるだろうけど、エルカラス下で火力だと、
・特に装備に記載が無くてもスルー : カシュ12武器、遺物武器
・最低ライン装備 : デヴァ、エルカイア9、(翔覇武器)、防具は全部デヴァ、デヴァアクセ
・それなりの装備 : エルカイア10↑、かつ腕は+12、エルカ胴足+9↑、全てOP選別済みで刻印がついてる、アクセの2-3セットができてる
・いい装備 : オルカ12、腕12、胴のスキルOPが良くかつランダムOPも良い、強力刻印がついてる
って感じ
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むw微妙に厳しいな
現状は
デヴァ武器、防具はエルカイア+9 アクセは赤2黒3
小手に50枚積んでも名品にならなかったので断念した
クリスタルVIIは厳しいな。Ⅵはだめかな
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>>974
胴腕はデヴァよりカシュ12のがマシでしょ
喰らわない前提だが
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装備それなり募集って何であるんだろうな
エル+10↑とかデヴァ×とか明確にしてくれよ個人によって見解違うだって思うわ
まぁ装備指定PTって集まり悪いから結局入らないんだけど
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ほんとそれなりって募集誰がやり始めたんだか
曖昧すぎて結局入る気にならずスルーしてしまう、聞くのも面倒だし
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火力だとエル武器手12とアクセクリでそれなりでしょ?
それでも中の人が残念なことが多いけど
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まあ装備チェックするんだろと思って申請出したら即PT招待くるしな
クリアするには申し分ないが強くもない装備だったから焦ったわ
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先に入ってる人の装備見て、それなりのラインを確かめたらいい
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オルカ閃光非名品9 かしゅ12手で エル下行ってもいいですか
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エルカ1NMのランタゲ突進で遠くに逃げるやつ多すぎる
行きはともかく帰りの突進は盾の方に逃げればリセットかからないのにさ
サラとかヒラが馬鹿みたいに逃げるせいで柵越えていってほんとだるい
あと飛び上がってる間に殴らない盾と火力も多すぎ
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>>982
腕はカシュ12で十分だしオルカ9ならいいと思うけど、なんで非名品なの
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エルの1NMは慣れてる人募集でも差が激しいよな
とにかく追いかけて奥へ手前へ移動しまくった挙句にタゲ切れる小学生のサッカーみたいな時もあれば
全員盾側でじっと待ってたり、そもそも誰も入り口側に立たないから多少の左右移動だけで終わったりもする
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オルカはエルカにくらべ名品化しづらいから、金ないライトにはすぐには無理だろ。
廃基準で煽るなよ。
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非名品オルカ9なら名品エル9のが強いんちゃう
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いやいや名品と+9まではライト層でもできるだろ。
エルカが名品になりやすいだけで、別にオルカが名品になりにくいわけじゃないし、
そもそもカシュ12持ってる時点である程度の蓄えくらいあるだろ。
廃基準だとオルカ拾うまではエルカ12だしな。
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エル9あれば十分みたいな風潮あるけど、
あれアクデヴァと大差ないからな。
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つまりデヴァでも十分ってことだよ。印象は良くないけど。
でもオルカ上は亀とアンコウである程度衝撃ほしいからエル9は欲しい。
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野良で行く場合、その人のPSがわからないから装備で判断されるよね。
できる限りの装備してたら、被弾してもダメージは少なくすむし
PTメンツに迷惑かけないように努力してるんだろうと。
と、思ってたけど、
フルオルカ名品+12のヲリが、オルカ↓1NMで死にまくって柵超えさせてリセットかけた時だけは、装備もあてにならないと思った。
野良最強w
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憤激カシュ名品3%を100とするとⅦクリデヴァが103%
Ⅶクリ名品3%追加後方憤怒+9エルが110%っての見たんだが
あれ嘘か?
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+9エルなんかにそこまで厳選する奴いるか?
俺ならその金でオルカ買うわ
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名品エルカ+9でも攻撃性能の数値はデヴァの方が上だから、厳選しないと本格的にデヴァのほうがマシってことになるぞ。
それとカシュそんな強くないだろ絶対。力のセット効果崩れてもデヴァのほうが強いんだぞ。
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つまり印象はともかく実際はどれでも大差無いってことでしょ
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憤激カシュは持ってないけど、エルカイア+9なら
連合太古腐るほどあるから検証のために作ってみようかな
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オル上ってランサーのレイジ入れますか?
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エル下をエレPTで攻略してるんだが2NMで詰まってる
ヒールが追っ付かんのは火力が悪いでいいんだが、青レーザーを受けた後のリカバリーが厳しすぎる
二連でレーザーとかされたら二回目は受けようがないし、他の方々はどうやって攻略してるのか知りたい。
ちなみに構成はエレ槍ヲリリパアー
ヲリはオルカ12でアーはエルカ12、火力が足りないってことはない…はずだ
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シャドウか精霊出してエレの代わりに受けさせるとか?
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エレでは未経験ですまないが、中央に玉撒いといて拾うのも無理なん?
あとヒールしてくれる精霊先出しとかでなんとかなりそうと妄想
自分もエレでやってみたいが超サブなので65に育てる余力がない・・
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