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フリゲ2017 質問用スレッド

1赤松弥太郎★:2017/11/12(日) 20:52:07 ID:???0
フリゲ2017の質問用スレッドです。
作品の有効無効や、そのほか疑問点・指摘点を書き込んでください。

・有効無効についての質問は、具体的な作品名を書き込んでください。
・質問以外の書き込みは削除しますのでご了承ください。

2名無しさん:2017/11/14(火) 19:51:13 ID:0ivMsroY0
質問ですが『コンプレックスヒーロ』は無効票でいいんでしょうか。
あと制作ツールの『Mega Man Maker』もやはり無効票でしょうか。

3赤松弥太郎★:2017/11/14(火) 20:25:12 ID:???0
>>2
コンプレックスヒーロ:
β版相当であることを明記しているため、無効票となります。

Mega Man Maker:
ご指摘の通り無効票です。
個々のレベルは、個人情報を用いない登録でダウンロード可能なので、有効票となります。

4名無しさん:2017/11/14(火) 23:18:27 ID:8MR.J5ZE0
今年もお疲れ様です。
『コネコネイビー』は有料版『ネコネイビー』の体験版扱いで
無効になるでしょうか?

5赤松弥太郎★:2017/11/14(火) 23:55:56 ID:???0
>>4
コンティニューや難易度選択はシューティングの本質では無いとはいえ……
・EASYモードやコンティニュー等、明白にクリア人数に差が出る部分を有料販売している
・主従関係はネコネイビーが主、コネコネイビーが従である(ネコネイビーの機能制限版がコネコネイビーである)
等々を鑑みると、今回のケースは体験版相当ではないかと考えています。
有力な反論がもしあれば、皆さまお寄せください。

6名無しさん:2017/11/21(火) 22:42:14 ID:sDlHjz7Q0
今年もお疲れ様です。
最近更新・発表された『Sky[Rain]』及び『Sky[]』という作品について
本作らは演出の仕様上、区分けの難しいゲームだと思うのですが、どういう扱いになるのでしょうか。
具体的には以下の点を確認したいです。
① 『Sky[Rain]』と『Sky[]』は別個の作品として扱うのか、一体の作品として扱うのか、一体の作品として扱う場合どちらの名前で投票しても問題ないのか
② 『Sky-Rain』で投票した場合は無効票となるのか
③ ②が有効となる場合『Sky-Rain』は『Sky[Rain]』または『Sky[]』のいずれかとして取り扱われるのか。それともまた別途の扱いとなるのか。
以上、お忙しい中だとは思いますが、お願い致します。

7赤松弥太郎★:2017/11/22(水) 01:21:01 ID:???0
クリアしたので回答します。
Sky[Rain]とSky[]は、アーカイブ上別れていますがひとつの作品であると判断します。
よって、Sky[Rain]もSky[]もSky-Rainも、すべて有効票としたうえで、ひとつの作品としてカウントします。
代表としてSky[Rain]に統合しましょう。
それが作品上妥当な解釈かはわかりませんが、今年行われた更新はすべて昨年のSky[Rain]の続編であり、アップデートだからです。

8名無しさん:2017/11/27(月) 00:15:30 ID:v5FpzEzw0
毎年ありがとうございます
「→規約とよくある無効票・Q&A・質問掲示板をお読み下さい」中の
質問掲示板へのリンクが、2016年用のスレッドへのリンクになっています

9赤松弥太郎★:2017/11/27(月) 00:51:05 ID:???0
>>8
修正しました。ありがとうございます!

10名無しさん:2017/11/27(月) 01:20:10 ID:yHxilkHI0
フリゲの数はここ数年とても多くなってきており、そうした流れの中でも、
>初版公開年月日が特定できないゲームが多いから、という集計の都合によるルールでしたが、(2013年Q&Aより)
1.00以降のいつリリースされたか分かるものについても、バージョンアップさえされれば、投票できてしまうのを継続されるのでしょうか。

あきらかにその年の大作で尚且つ上位作品として表彰されたものが、次の年、あるいは数年後に同じ作品の追加DLCが同列にノミネートする可能性があるのはいかがなものでしょうか。
バージョンアップはバージョンアップで別で枠が用意されている方が良いのではないのでしょうか。

11赤松弥太郎★:2017/11/27(月) 22:39:17 ID:???0
>>10
初版公開年月日が特定できるものに限って、バージョンアップは無効票にするべきだ、という意図であれば、
特定の作品が他と比べて不利益を被るようなルール変更はできない、という回答になります。
リサーチスタッフの労力を鑑みるに、初版公開年月日を限られた時間で特定するのはきわめて困難で、
このルールが変更されることは、おそらく今後将来にわたってないだろうと思います。
ふりーむにしろ、夢現にしろ、書いてあるのは「そのサイトで配布を開始した」年月日であり、
それ以前に公開・配布されていた可能性は捨てきれないことをご留意ください。

12名無しさん:2017/11/28(火) 01:07:23 ID:yHxilkHI0
ご回答ありがとうございます。

>その年の大作で尚且つ上位作品として表彰されたものが、次の年、あるいは数年後に同じ作品の追加DLCが同列にノミネートする可能性があるのはいかがなものでしょうか。
>バージョンアップはバージョンアップで別で枠が用意されている方が良いのではないのでしょうか。

例えば2016年に当企画にランクインし2017年にも同様にランクインすること。
こちらについてはいかがでしょうか。

13赤松弥太郎★:2017/11/28(火) 21:37:22 ID:???0
>>12
そのあたりの議論は、2014年に一度行っていまして、今でも参考になるかと思います。
↓のページで「「今年の」ベストフリーゲームなのだから、今年初公開された作品以外はすべて無効にするべきだ。」で検索してください。
https://furige.herokuapp.com/2014/enq_result

> 「期間内に最新のバージョンとして公開されたフリーゲームを投票対象とする」という、フリゲ20XX独特の規約はつまり、同じ顔ぶれになることを防止する、程度の狙いしか無かったのです。毎年の新作のランクを狙ってやった訳ではないんです。

その周辺にボクの考えはまとめてあり、現在も大きな変更はありません。
毎年異論が出る部分であり、受け入れられない方もいらっしゃる部分ですが、
現時点では、見ている人がそれぞれ自分の目にフィルターをかけるのが、誰にとっても幸せな方法かと思います。

14名無しさん:2017/12/04(月) 04:36:25 ID:sGA8COvk0
失礼します。
束方 嘘時空 〜 Fools rush in〜 という作品は、ゲーム自体はこれ単体で完結しておりますが、別途別売りの同人CDを使うとゲーム内のBGMが変更できるという仕様になっております。
この作品は同人CDの販促目的と判断されるでしょうか?

15赤松弥太郎★:2017/12/04(月) 20:07:35 ID:???0
>>14
2015年に示したガイドラインから引用します。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/746/1447503944/4

A. ゲーム自体に露骨な宣伝メッセージが存在する。
または
B.
1. ゲーム内容と有料コンテンツが密接に関係していて、有料コンテンツがあって初めて完結した作品だと見なせる。
2. 有料コンテンツ制作側から作者に、宣伝用としてゲームを使う約束をしていることが明白。
1.2.両方を満たしている場合に宣伝目的と見なします。

今回のケースの場合、AとB-1を満たさない、かつB-2も宣伝用と言えるか怪しい上に、
音楽再生は主要機能とは言えないため、宣伝目的ではないと判断します。

16名無しさん:2017/12/05(火) 20:09:46 ID:zLXt935o0
支援絵作成してダクつけたつもりなのですがトップページに掲載されていないのは何か、支援絵に条件でもあるのでしょうか?

17赤松弥太郎★:2017/12/05(火) 20:15:08 ID:???0
>>16
ごめんなさい、ただの見逃しと思われます!
URLなりご指摘ください。

18名無しさん:2017/12/05(火) 20:19:44 ID:zLXt935o0
>>17すぐの回答ありがとうございます!
何かこの支援絵に問題あったならまたお返事宜しくお願いします。
https://twitter.com/temarisakura/status/936913133288824832

19赤松弥太郎★:2017/12/05(火) 20:30:25 ID:???0
>>18
なんでボクのTLには表示されてないんだ……?
失礼いたしました。追加しました。

20名無しさん:2017/12/17(日) 16:01:26 ID:OEe0HMGo0
「親愛なる孤独と苦悩へ」について、この作品は投票対象となる期間中に有償版が新規公開されたものを
フリー化したものなので投票対象外の条件には当てはまらないと思うのですが、
フリーゲームとしてのバージョンアップが必要なのでしょうか?

21名無しさん:2017/12/17(日) 19:42:39 ID:nwuESvew0
『黒先輩と黒屋敷の闇に迷わない』が無効となっていますが、
RPGアツマールに投稿されている移植バージョンの最終更新日は
2016/12/15となっていますので、有効だと思います。

22赤松弥太郎★:2017/12/17(日) 22:43:35 ID:???0
>>21
見逃していました。有効票とします。

>>20
この点は、実は規約の穴で、「最新のバージョンとして公開されたフリーゲーム」という表現だと曖昧な部分です。
今までの運用はどうしていたのかというと、Q & Aに記載の通り、

1. ○期間以前に公開された有償作品→無償作品化→期間中にアップデート
2. ☓期間以前に公開された有償作品→無償作品化(アップデート無し)
3. ○期間中に公開された有償作品→無償作品化→期間中にアップデート
4. ☓期間中に公開された有償作品→無償作品化(アップデート無し)

ということになってました。
4に当てはまる事例は過去に1例、2016年のPsychological Divingだけです。

正直このあたりの運用は、十分に合意形成をしたものではなく、異論はある部分だと思います。
規約文言の調整も含めて考えていますので、皆さんのご意見をお寄せください。

運用の観点から言うと、有効としても、現在と比べ実務に支障が出ることはありません。

23名無しさん:2017/12/21(木) 19:37:37 ID:OuS4BPC.0
票数に関しては近年内輪化が急速に進んで、表現が先細りつつあると感じていたので、
実は遠からず衰退が始まるとは前々から思っていました。
なのでそのことが数値として明確に表れたのは寧ろ良かったと思います。
赤松さんがどう思ったのかも結構気になります。

24赤松弥太郎★:2017/12/21(木) 22:48:45 ID:???0
遅くなりましたが、質問いただいていました定期更新型ゲームについてのガイドラインです。
https://twitter.com/Nononenu/status/936743512967540736

ガイドラインとしては、定期更新型か、投稿型かを問わず、「コンピュータゲーム」であるかを論点とします。
すなわち、

・プログラムがネットで公開されている(or されていた)こと。
・そのプログラム上でプレイできること。

が条件です。

ここで言うプログラムとは、CGI等のWebページも含みます。広く「コンピュータ上で動作するもの」とお考えください。
「プレイ」というのも大きな概念ですが、たとえば起動してもルール説明しかしないexeファイルとか、
指示を各個人のeメールから行うものはNG、と考えています。

よって、以前投票いただいていた「言の葉の樹の下で」も有効票とします。

>>23
感想戦は開票速報公開後にします。

25名無し:2017/12/24(日) 16:23:01 ID:Bj1oT0Ic0
すみません、「うんこもりもり」が無効であるのは間違いないのですが、公開日が2017/12/23になっています。
https://www.freem.ne.jp/win/game/16466

26赤松弥太郎★:2017/12/25(月) 22:48:21 ID:???0
そっちにもあるのか! どんだけうんこもりもりなんだ!
http://archive.viprpg.org/log/1357400142
いずれにしても無効票ですね。

27名無しさん:2017/12/26(火) 18:15:32 ID:OuS4BPC.0
念のため『ふうらい奇譚』が一部有料化されましたが有効でしょうか。

28赤松弥太郎★:2017/12/27(水) 01:03:12 ID:???0
英語版が有償で出た話ですよね?
日本語版がフリー配布されている以上、そちらを有効扱いとします。
逆に日本語版が有償配布された場合も、原語版がフリーならそちらで考えます。

29名無しさん:2017/12/30(土) 23:15:17 ID:ApRCzNzE0
今年の投票参加者の人数が少なくなりましたが、タイトルにウンコが付く作品がたくさん増えたかと思いますので、管理人様にとっても良いフリゲ2017になったのではないかと思っています。
今後もウンコ作品が増えることを期待しています!

30赤松弥太郎★:2017/12/31(日) 14:57:37 ID:???0
>>22
現在に至るまで、無効票にするべきという意見が無かったため、4を有効票とします。
つまり、

1. ○期間以前に公開された有償作品→無償作品化→期間中にアップデート
2. ☓期間以前に公開された有償作品→無償作品化(アップデート無し)
3. ○期間中に公開された有償作品→無償作品化→期間中にアップデート
4. ○期間中に公開された有償作品→無償作品化(アップデート無し)

こうなります。
最終更新がいつだったかに注目すれば良いことになり、おそらくはリサーチも楽になるかと思います。
ご意見いただいた>>20、およびスタッフの皆さまありがとうございました。
Q & A、および2016年の結果については後ほど更新いたします。

31名無しさん:2018/01/01(月) 14:07:13 ID:OuS4BPC.0
個人的な意見ですが投票制限を1分にしてから連投する人が現れて、
他の人のコメントがすぐに流れてしまったので10分のままでもいいと思いました。
特に投票が集中する初日は1時間のままでもいい気がします。

あと『スティルメイト』が最初からリンク切れになっていて、
『あなたはばけものですか?』は12推だと思います。

32名無しさん:2018/01/01(月) 21:38:45 ID:NVseRFds0
運営の皆様、集計・結果発表お疲れ様でした。

得票作品ですが二重に掲載されているようです。
(17票〜1票まで表示して、また17票〜1票まで表示されている)
上の結果には全ての作品にコメントリンクが付いています。
ご確認よろしくお願いします。

33赤松弥太郎★:2018/01/01(月) 23:15:06 ID:???0
いやあ、ほんとお疲れ様って感じですね!!!
ひとまず間違いを修正しました。
連投制限の件はまた後ほど返答します。

34名無しさん:2018/01/09(火) 00:54:22 ID:7rftVEek0
『raindrop』と『本を読もう』について

上記二作品は、今回の投票で票が入っていた『吸血機伝説 stainless steel leech』の作者様の作品のようです。
作者様のサイト(個人サイトのURLをここに載せていいものかどうかわからなかったので名前だけ。
「暗室の金平糖」というサイト様です)のツクール作品一覧に『本を読もう』がありました。
ダウンロードリンクが張られていなかったためどこでダウンロードできるのか
(あるいはもう公開していないのか)はわかりませんでした。

『raindrop』は、前述の作者様のサイトで配布していたのを2016年12月26日にダウンロードしたのですが、
期間限定公開だったのか、作品一覧にも載っていなかったため(確か当時はトップページにダウンロードリンクが
張ってあった記憶があります)それ以上のことはわかりませんでした。

わからないことだらけな上に集計も終わった後で申し訳ありません。
まだここを見ていらっしゃるかわかりませんが、ご参考になれば幸いです。

35名無しさん:2018/01/24(水) 15:49:23 ID:JKHzDWgE0
・ひとりぼっちの竜の神話
・ロンドリア物語2
・シャドウ・ミュージアム
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