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ミストレス・罪人・リディマースレ part1

1 1さん★ :2017/07/24(月) 12:06:52 ID:???0
「神よ、全ての罪を私は背負いました」

攻撃タイプ:魔法型
武器:鎌
防具:重甲

女プリースト転職、ミストレス・罪人・リディマーについて語るスレです。

次スレは>>970が立ててください。(passはメール欄に#dnf)
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。

807 アラド名無しさん :2018/09/21(金) 01:23:51 ID:qYIoRVyI0
85エピセットはなにがいいですか?

808 アラド名無しさん :2018/09/21(金) 01:26:40 ID:Y2RZJL4kS
>>807
なんでもいい

809 アラド名無しさん :2018/09/21(金) 01:53:00 ID:DIMQb6OY0
なんでもいいわけがないでしょう

810 アラド名無しさん :2018/09/21(金) 10:10:10 ID:xoYRvonkS
調べもしないやつが何着ても一緒だからなんでもいいぞ

811 アラド名無しさん :2018/09/21(金) 10:48:59 ID:uUxdeePk0
509 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2018/09/20(木) 22:08:03.18 ID:RNTlIzGe
復帰したんですけど、エッピクどれがいいですか?
カニに投げると勝手に争う魔法


こんな奴もいるから答えんでいい

812 アラド名無しさん :2018/09/21(金) 18:35:32 ID:NmKZ06tQS
すみませんでした。

813 アラド名無しさん :2018/09/28(金) 00:29:08 ID:AOBzE0HQ0
90エピ揃えると未UGでも10秒切るんだな
かなり強いよね拘束にデバフ持ちだし
なんか弱体化されそうで怖いわ

814 アラド名無しさん :2018/09/28(金) 07:44:35 ID:ULsAuFU20
そっから伸びないぞ
というか今から弱体とか正気か?
現時点で既に最下層だぞ?

815 アラド名無しさん :2018/09/28(金) 08:02:11 ID:AOBzE0HQ0
そうなんだ・・・
けど好きだから続けるよ

816 アラド名無しさん :2018/09/28(金) 12:40:48 ID:0reY7sBU0
どっかのランキングデータのみを鵜呑みにする奴も正気かなって思う
結局自分で全職プレイして調べないとどれが強いなんてわからんし

817 アラド名無しさん :2018/09/28(金) 13:14:45 ID:XJvLzqN.0
あれいかに操作簡単で火力出せる職の人気職ランキングみたいなもんだよ
ほぼ今の職は平均化してるから気にするな

818 アラド名無しさん :2018/09/28(金) 19:00:52 ID:6uYwqrN20
>>816
プレイしてても明らか弱いぞ
一職しか育ててないんか?
といってもデバフ方面では普通に優秀だけどね
ただ、同じシナジー職でももっと火力出せる職あるからやっぱ弱い方
そんなんだから弱体なんて絶対してはいけない…
ちなみにランキングは上の方はともかく、下の方は割と信用できるぞ

>>817
難しい代わりに強いなら分かるけどなぁ…
まぁPTを全部自分で引っ張っていくには相当な装備と努力を要するってだけで、普通のPTプレイじゃどの職でも変わらんし、気にするなってのは同意

819 アラド名無しさん :2018/09/28(金) 19:11:00 ID:0reY7sBU0
>>818
装備や強化増幅してるのかしてないのか
具体的なデータも示さないでお前の強い弱いの書き込みで誰が信じるん?
したらばでそー言うの聞き飽きてんだわ
わかんねーのかな?

820 アラド名無しさん :2018/09/28(金) 19:55:58 ID:/u9sCO3M0
819さんはミストレスという職についてどう感じてるの?

821 アラド名無しさん :2018/09/28(金) 19:56:05 ID:6uYwqrN20
>>819
君そんなにこの職弱体されてほしいの?
俺はもっと強化しろって思うけど
聞き飽きたとか言う前に強職と言われてる職でも触ってみたら分かるんじゃねーの

822 アラド名無しさん :2018/10/02(火) 15:28:57 ID:0reY7sBU00
弱い言ったり
どの職も変わらん言ったり
どっちやねん

823 アラド名無しさん :2018/10/02(火) 18:04:00 ID:pHovf4qg00
普通のPTプレイでは、って言ってるだろ
例えばUG装備が4人集ったら、よほど職構成悪くなきゃルークのクリアタイムなんて変わらんだろ
そりゃ人選職選して突き詰めれば変わるだろうが、普段のルークじゃ変わらん
でもルークって弱いの出しあったりして回数稼ぐことがよくあるんだよ
そういったときに、引っ張って連れて行きにくい(強化増幅具合にもよるから行けないとは言わない)から弱いって言ってんの
役割的なこともあるけど、シナジー職でも火力上位職はいるし、俺はやっぱり強化を望むよ

824 アラド名無しさん :2018/10/02(火) 18:26:30 ID:0reY7sBU00
本当にその職が好きなら強くても弱くてもそんなこと考えずやり続けるけど
改変で強くなったらラッキー程度で考えてるわ
どうせ強化したり弱体したり繰り返すし

いつも他の職が〜みたいなことを比較してると疲れないか?

825 アラド名無しさん :2018/10/02(火) 18:50:56 ID:pHovf4qg00
本当に好きな職しか育ててはいけないゲームじゃないだろ
そういう考えもあるだろうが、俺みたいな考えもあるということだ
というか強くなることを望むくらい悪いことじゃないし、他の職触ってりゃ何気なく思うことだ

826 アラド名無しさん :2018/10/04(木) 18:02:45 ID:gs8.aKcY00
最初の見た目で作ったけど今はストレスを感じるレベル
スキルの出は遅いし弱いし 拘束も微妙  これは最下層ですわ
異端に転職させてくれ

827 アラド名無しさん :2018/10/04(木) 18:29:35 ID:0reY7sBU00
俺は動かしてて楽しいからなにもストレスは感じない
楽しいから最下層にも思わないしな
他のプリースト3職90まで育てたけど動かしてて苦痛でつまらなかった

828 アラド名無しさん :2018/10/04(木) 21:44:06 ID:6J1g0bnE00
お前らが弱いだけ。職のせいにするな
弱職と言われてるインファでソロルーク行ってる人もいる

829 アラド名無しさん :2018/10/05(金) 03:07:47 ID:nVnA0lzg00
インファは曲がりなりにも純火力職だからビッグバンだけでファーマン殺したりする火力はある
てかソロルークってシングルのことなら、この職も含めどの職でも行けるだろ

830 アラド名無しさん :2018/10/05(金) 04:07:08 ID:/u9sCO3M00
鎌持った女性キャラ+変身後エロかっこいい
すでに爆アドやんけ

831 アラド名無しさん :2018/10/05(金) 04:10:32 ID:6Q/.4frU00
相対値と絶対値は区別すべき

832 アラド名無しさん :2018/10/05(金) 08:09:31 ID:V.llIkpM00
>>829
シングル(笑)
やっぱ下層プレイヤーが下層下層言ってるだけなんだな
ちなみに俺の手抜きサブミストでも4PTと同じタイムでレイド根源足エゲクリアできるし、当然シングル(笑)ルークも余裕
体感では極めたミストならルークソロいけるし、俺のメインも中下層に位置づけされてるけどクルセ付けばザコ2人面倒みるくらい訳ない
職性能に不満漏らす前に増幅付与ちゃんとしてこいよザコども
速度どうの言ってるのに至っては常時覚醒装備すら揃えてないだろ

833 アラド名無しさん :2018/10/05(金) 17:55:18 ID:KMeUDQiw00
>>832
君の言ってること何の参考にもならなくて草
アントンなんて型落ちダンジョンの話はしてないぞ
それに体感では、とかいいから自分の経験で語ってくれないか
あとメインでクルセ付けばとか、結局君どのキャラもソロルークできないやんけ…
というか比較対象も増幅付与したらもっと差が付くぞ
強さくらべに増幅付与(課金コンテンツでない付与は除く)を考慮するのは正直やめたほうがいいし、それでマウントとろうとするとかもってのほかやぞ
ネクロ会は強いがネクロは弱いってのは有名な話や

834 アラド名無しさん :2018/10/05(金) 23:38:52 ID:gKN5Nwk200
+30武器ぐらい用意してから文句言えよな

835 アラド名無しさん :2018/10/06(土) 13:32:38 ID:X15RD5qw00
>>833
アホすぎワロタ
この話って養殖できるほどの火力がほしいってとこから始まってんだよな?養殖しつつ通常レイドのタイムを維持するのが前提じゃねえの?
単純にソロでクリアするだけならクルセなしでも出来ますが何か?

増幅込みで強さを語れないのはお前が貧乏人だからだろ
アントン時代からトップ層は職性能に関係なく金つぎ込んで他ができないことをやってきた
こっちは楽して強者扱いされるかなんて貧乏くさい遊び方してねーんだわ
あとスキルブースト付与は課金なんすけど?もしかして今回の課金追加宝珠も買ってないんすかね?
その程度の意識で養殖したいだのミスト強くしろだの文句言ってんなよ
無増幅のクルセなしで養殖なんて強職と言われてるスピでも阿修羅でも出来ねーよ
増幅もできねー貧乏人がクルセの手借りて養殖した気になってんじゃねーぞ

836 アラド名無しさん :2018/10/06(土) 14:42:05 ID:XfGhc9QI00
>>835
横からすみません。少し認識が違うかと思います。
>この話って養殖できるほどの火力がほしいってとこから始まってんだよな?
この話はもともと>>813の90エピ未UGでファーマン10秒切れるって強いなーってとこから始まってますので
養殖云々は関係ないかと
また、養殖云々の話は>>823の引っ張っていきにくい〜のところを解釈したのだと思われますが、
固定とかで弱いの出し合ってるときに引っ張っていきにくいというのと
養殖できる火力がほしいはイコールじゃないですよね?
そりゃあお金をとって養殖したいのであれば増幅なり付与なりお金をかけないと大変だろうと思いますが…

あまり意訳しすぎて話を進めるのはよくないかと思いました

837 アラド名無しさん :2018/10/06(土) 16:24:27 ID:0reY7sBU00
頑なに弱いだの強さにこだわるハゲはいい加減に職業性能スレで議論してくれや
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1536804630/

838 アラド名無しさん :2018/10/06(土) 23:53:37 ID:KMeUDQiw00
>>835
君にはなに言っても駄目そうや
富豪ならこの職にも手なんて抜かないで増幅したらいいんじゃないんですかね…


>>837
強さに拘らないなら職スレ必要あるか?
職を愛でるためとか気持ち悪い理由で職スレ利用してるハゲなのか?
そもそも俺はこの職も強化して欲しいって言ってるだけだぞ
何か悪いことでもあるのか?

839 アラド名無しさん :2018/10/07(日) 00:16:45 ID:0reY7sBU00
お前が強さを求めてるのなら職を好きになって何が悪いの?
モチベは人によって違うだろ
これ以上分かり合えないのだからさっさと上のスレ逝ってくれと言っている

840 アラド名無しさん :2018/10/07(日) 00:54:37 ID:K5F7LyJQ00
お前もいい加減煽りレスしてないで黙るか性能スレ行ってろ
これ以上職スレで喧嘩するんだったら規制依頼出すわ

841 アラド名無しさん :2018/10/07(日) 11:57:15 ID:DTLWJbHw00
楽しく好きな職やってる人がいる前で
「この職は弱い。現時点で最下層だ」とかレス見てれば正直気分が悪いのは事実
黙るのは一人で十分なのでは?

842 アラド名無しさん :2018/11/06(火) 15:05:04 ID:PyACwHWoSp
野良ルークで見かけた可愛くて強いミストレスに憧れて、最近キャラ作ったが
職スレの民度は底辺だな

843 アラド名無しさん :2018/11/09(金) 09:15:13 ID:x5MKtVkU00
ミストリース


*カットインダッシュ

- 攻撃力が7.6%増加します。



*罪業に粉砕肉

- これまでのすべての属性抵抗減少オプションが削除されます。

- 基本的な攻撃とスキル攻撃力増加オプションが追加されます。

する10レベル基準10%増加します。

するレベルごとに増加量は、1%です。



*ギロチン

- キャッチ不可型モンスター関連ツールチップが削除されます。



*七つの大罪

- バフ適用条件が変更されます。

する現在の:罪業に粉砕肉オーラの中の敵に発動

する変更:敵の攻撃時発動

- 嫉妬に染まった喜びのオプションが変更されます。

するまでの属性ダメージ増加数値が増加します。 (10%→25%)

するまでの属性ダメージ増加オプションが彼の最初の打撃から適用されるように変更されます。

するまでの属性ダメージ増加量が増加するにつれて、自分の属性強化の増加量が再調整されます。

する10レベル基準45増加します。

するレベルごとの増加量は、4です。

- 投機に満ちた怒りのオプションが変更されます。

するまで魔法防御力減少オプションが削除されます。

するまでの属性ダメージ増加オプションが追加されます。

するまでの属性ダメージ増加量は、全レベルの25%固定です。

するまでの属性ダメージ増加オプションはパーティーメンバーと本人の両方に適用されます。

するまでの属性ダメージ増加オプションは、自分の最初の打撃から適用されます。

するまでの属性ダメージ増加量が追加されたに基づいて、魔法クリティカル攻撃力増加量が再調整されます。

する10レベル基準10%増加します。

するレベルごとに増加量は、1%です



*ローリングラッシュ

- 攻撃力が7.9%増加します。

- オプションの説明に回転多段ヒットの最大数が追加されます。



*スロースボディ

- 攻撃力が8.2%増加します。



*グリッドよりラッカー

- 攻撃力が7.7%増加します。

- オプションの説明に触手多段ヒットの最大数が追加されます。

- 宙に浮いた敵に使用する際、敵の床に引き下ろしホールディングするように変更されます。



*サイド結ん大きく

- 攻撃力が5.8%増加します。

- オプションの説明に多段ヒット斬り最大回数が追加されます。

844 アラド名無しさん :2018/11/09(金) 09:16:08 ID:x5MKtVkU00
*罪を告げる者

- 原罪の効果を追加増加させる機能が削除されます。

ことセクタムの原罪的属性ダメージ増加量を追加増加削除

こと奮闘の原罪的魔法防御力減少量を追加増加削除

ことシクタムの原罪攻撃時の追加ダメージを追加増加削除

こと怠慢の原罪攻撃時スキル攻撃力増加率を追加増加削除

- バフ適用条件が変更されます。

する現在:原罪デバフにかかった敵攻撃時、一定時間発動

する変更:敵攻撃時、一定時間発動



*堕落の七つの大罪

- 攻撃力が5.2%増加します。

- 堕落の七つの大罪変身状態で基本攻撃3打攻撃力が50.9%増加します。

- グリムの川多段ヒット攻撃がキャッチ不可敵ノックバックさせないように変更されます。

- 浄化の花の爆発攻撃が浄化の花対象をY軸に移動させないように変更されます。

- 浄化の花対象となったことが、空気中に浮いている場合は、その敵を地面に低下させた後、ホールディングするように変更されます。

するキャッチ不可少ない適用されません。



*セカンドソウル

- 攻撃力が6.3%増加します。



*サードリップ

- 突き攻撃判定が改善されます。



*クロニクルオプションの変更

- 戦場にたまる罪業

する6セット効果の削除:[セクタムの原罪]属性強化34追加の増加、[奮闘の原罪]クリティカル攻撃力増加量10%追加増加、

[シクタムの原罪]攻撃時の追加ダメージ10%追加増加、[無視の原罪]スキル攻撃力増加量10%追加増加

する6セット効果追加:[セクタムの原罪]属性強化26追加の増加、[奮闘の原罪】魔法クリティカル攻撃力増加量7%追加増加、

[シクタムの原罪]攻撃時の追加ダメージの割合10%追加増加、[無視の原罪]基本攻撃と

スキル攻撃力増加量10%追加増加


- 次元の緑のオーラ

する七つの大罪スキルが追加されます。

する武器のほかの機器:[セクタムの原罪]属性強化2追加の増加、[奮闘の原罪】魔法クリティカル攻撃力増加量1%追加増加、

[シクタムの原罪]攻撃時の追加ダメージの割合1%追加増加、[無視の原罪]基本攻撃と

スキル攻撃力増加量1%追加増加

する武器:[セクタムの原罪]属性強化4追加の増加、[奮闘の原罪】魔法クリティカル攻撃力増加量2%追加増加、

[シクタムの原罪]攻撃時の追加ダメージの割合2%追加増加、[無視の原罪]基本攻撃と

スキル攻撃力増加量2%追加増加



*バグ修正

- カットインダッシュ強化習得時、カットインダッシュスキルの攻撃力増加率が異常な現象が修正されます。

- ラストジェネシススキルにホールドされたことがない、断続的にスキルの間にホールディングが解除される現象が修正されます

845 アラド名無しさん :2018/11/09(金) 09:20:17 ID:x5MKtVkU00
あっちのミスト使いの人たちの意見

1.変身無制限に変更またはファイヤサイドシンセサイザーの理解不能なスキル線フディルペナルティ緩和

(これは非常に重要です。ノー変身であれば連携がまったくできない。ただでさえスキルのチャネリングひどい;;)

2.ラストジェネシスXキー連打時詠唱速度向上またはCキーを押す時にマクタすぐ爆発。

(最近ホールディングも徐々に無無駄ドゥェガゴのに、このようなフルチャネリングスキルはなぜパッチないくれるのですか?もちろん、これは他のチャネリングホールディング仕事にも必要です。)

*

846 アラド名無しさん :2018/11/12(月) 01:53:38 ID:AOBzE0HQ00
ミスト強くなるのか有難い
けどやっぱ変身はネックだよね
裏面に仕込んでるとはいえテイベルス以降はスキルクール短縮装備が利かなくなるから
常時変身出来なくなるのはつらいな

847 アラド名無しさん :2018/11/12(月) 08:20:16 ID:NRdqMzfY00
強化かなり有難い、くるのが楽しみですな

848 アラド名無しさん :2018/11/12(月) 15:02:56 ID:wpZXI.isSd
残念ながら強化という名の弱体化である

849 アラド名無しさん :2018/11/12(月) 17:39:43 ID:NRdqMzfY00
楽しく使っている職だから強くなって欲しかった

850 アラド名無しさん :2018/11/12(月) 20:40:32 ID:x5MKtVkU00
こんにちは。ダンジョンアンドファイターゲーム朝鮮です

11月15日に予定さ、大規模なキャラクターバランスの更新に多くのアラドユーザーが持続的な関心を与えているのですが。全体の仕事の3分の1が再編の対象になるほど、ユーザーからのフィードバックが必要な時期ではないかです。

アラド朝鮮では、少しでもより良い仕事改編とコンテンツのために、今回のアップデートと関連した改善案を募集しています。

詳細については、以下をご確認下さい。

◆日時:2018年11月12日(月)〜11月28日(水)

◆内容

ヒントや情報掲示板またはすべての職業の掲示板にゲームプレイや、自分がプレイしている仕事のための改善案を盛り込んだ記事を書い

ただし、投稿作成時文タイトルに「改善案」または「バランス」が入るイベントに参加したと認められる

◆商品

セラクーポン(1万ウォン)の合計30枚

◆当選者発表

改善案を書いてくれたユーザ30人を無作為に選定し、11月30日(金)に当選結果発表


向こうのミスト使いの人たちの声が届いてほしい
とにかく常時変身できれば弱体化でも全然問題ない期待したい

851 アラド名無しさん :2018/11/14(水) 00:44:21 ID:XGWSUgSg00
大罪緑くるのおそかったなほんとう・・・
なんでこれだけ置いていかれてるのか理解できなかったけど
信じて全身緑空きで確保しといてよかった
あとはアベと同じように常時にしてほしい
ただでさえ今もヘブロンと相性悪いのに

852 アラド名無しさん :2018/11/16(金) 02:44:19 ID:FmxMnuDE00
変身職全般に言える話ではあるけど、今まで短時間の戦闘が多かったから開発側が未変身状態での戦闘が長引く不利をあんまり把握してない気がする
クールリセットが軒並み使えなくなったし流石にいい加減常時化の声もあっちで溜まってるんじゃないかなぁ

853 アラド名無しさん :2018/11/16(金) 07:52:27 ID:QV2bSSp600
バトメにも言えるね
そのうちさすがに常時になるしかないだろうどっちも人気ある職だし

854 アラド名無しさん :2018/11/18(日) 23:30:41 ID:EoZ5Ohlw00
変身前提の作りなのに、未だに常時化されてないのが謎

855 アラド名無しさん :2018/11/19(月) 01:47:11 ID:T0m.yCkg00
でも変身以外は特に悪い部分ないし正直優秀な職だよぜんぜん恵まれてる方

856 アラド名無しさん :2018/11/19(月) 02:55:06 ID:oymeMJrA00
最近この職を初めてもう少しで70スキル取れるぐらいなのですがスキル振りがいまいちわかりません
レテ状態なので色々使いまわして使用感を確かめてみてはいるのですが参考までにカンスト時のスキル振りはどんな感じにしてるのか教えてほしいです
あと常時覚醒状態にするには精製指とか用意する必要がやはりあるんでしょうか


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