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エレメンタルマスター・アークメイジ・オーバーマインドスレPart67

1 1さん★ :2017/05/19(金) 09:09:40 ID:???0
「え?精霊が飛び出すのを見た?やだな〜、か弱い女の子にそんなことできるわけないじゃない」
原初の魔法を受け継ぐ正統派の『メイジ』を『エレメンタルマスター』と呼ぶ。
自然界にある「火」「水」「光」「闇」の4つの元素を操り、それらを極大化させた魔法の破壊力は想像を絶する。

ゲーム内でのエレメンタルマスターは、ほぼ設定どおりの職。
典型的な『魔法使い』であり、紙装甲・高火力・魔法詠唱時間など、性能的にややPT向け。
成長タイプ的には晩成型の部類に入る。上級魔法を覚えるまで弱く、SP面でもかなりきつい職業。
火力は高めだが、ほとんどが%スキルなため、武器を強化する事が望ましい。
魔法のキャスト中は無防備であり、いかにして攻撃を受けないで魔法を使うかが重要となる。

4種の属性それぞれには初級・中級・上級があり、現在は4属性ともそれぞれ優秀で好みで取得して問題ない。

基本sage進行。
※質問や疑問は、下記>>2-11・wiki・過去スレで調べてからする事。
住人は極力テンプレ誘導をお願いします。

次スレは>>970が建てること!
建っていない場合には>>980又は>>990が宣言してから建てること。
建てたら誘導も忘れずに!
スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです

前スレ:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1457355109/
スキルシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MEf141VliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiiiiIiiiIiiiiiIiiIiIiiiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiiii
テンプレ一覧:>>1-11
はじめてのエレマス・よくある質問:>>2
スキル解説:>>3-7
武器、防具解説、アバター、クリーチャー:>>8
スキル振り例、少し踏み込んだシステム解説:>>9-11

2 アラド名無しさん :2017/05/19(金) 09:11:11 ID:nxhJkQ1c0
〜 はじめてのエレメンタルマスター 〜

・レベル35〜40で取得できる各種上級スキルが非常に優秀です。低レベル時の各属性の下級元素スキルはM振りすると頼りになる短クールスキルとして使えますが、
 4つ全て取得すると無駄が多い為 好みのものを0〜2種取得しましょう。
・70スキル(フレームヴォイドヴォルケイノ、略称 FVV)の威力は正に圧巻。
・バフでは知能アップのエレメンタルバーン、汎用性の高いショータイムが特に有用です。
・オーバーマインドへと2次覚醒した後の超越のルーンによってショータイムが常時使えるようになり、
 スキルのクールに困ることは少なくなったので中級・上級のみでもスキルを回せるようになりました。
上記のスキルさえ押さえておけば狩りに困ることはないでしょう。

〜 スキル相談の際の注意点 〜
◆スキル振り相談でシミュレータのアドレスを貼る際は 現時点のレベルではなくカンストレベル時点でのスキル振りで。
また、コードだけでは見てくれない事が多い為 URL形式にしてhを抜いて貼り付けましょう
悪い例 → MEf141VliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiiiiIiiiIiiiiiIiiIiIiiiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiiii
URL形式→ ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MEf141VliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiiiiIiiiIiiiiiIiiIiIiiiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiiii
シミュレータの スキルコード欄の右に「復元」「生成」「ダンプ」 []短縮 []URL ←このようにボタンとチェックボックスが並んでいるので、URLにチェックを付け「生成」ボタンをクリック

◆異界に行くor行かないを明記して下さい。
 クロニクルの有無でスキル振りのオススメが変わってくる場合があります。

◆どういうスキル振りを目指したいのか、何を聞きたいのか明確に。
 「このスキル振りはどうでしょうか?」といった抽象的な質問だと
 回答する側も困るのでスルーされてしまうかもしれません。

◆テンプレ、過去ログに参考になるものがたくさんあります。
 スレ内検索なども活用して下さい。

〜 良くある質問 〜
【Q】どのスキル振りが一番ですか?スキルが多すぎて分かりません><;
【A】エレマスはスタイルが豊富であるため、まだ試行錯誤の最中です。聞くだけではなく自分で試してみてもいいかもしれません。

【Q】エレマスは過剰武器が必要でしょうか?
【A】出来るだけあったほうが良いです。また、主力スキルに半固定ダメージのものがある為 少しでも火力を上げたいなら精錬も。

【Q】おすすめのアバター・クリーチャーを教えてください。
【A】>>8に詳しい説明があります。

【Q】○○のスキル振りなのですが、覚醒の色はどうなるのでしょう?
【A】下級SLv×1 中級SLv×2 上級SLv×3 を合計した値が各属性の比率になります(属性マスタリーのLvやEXスキルの有無は関係なし)。
   全体の10%以下の値しかない属性の石は落ちてきません。

【Q】決闘のスキル振りを教えてください。
【A】決闘に関しての書き込みは少なめなので、根気よく過去スレを調べてみましょう。

3 アラド名無しさん :2017/05/19(金) 09:12:26 ID:nxhJkQ1c0
〜 元素スキル解説 〜

<下級>・・・短クール火力スキル。お好みで0〜1種類のM取得が一般的。牽制から殲滅まで用途は様々。
■ランタンファイア(火)
 障害物や敵にぶつかると爆発し小範囲にヒットする。縦軸へのホーミングが若干ある。
 下級の中ではクセのない平均的な性能を持つスキル。氷結を解凍してしまう点にだけは注意。
□TP:単純威力増加。多用するなら取得もあり。

■空中ランタンファイア(火)
 唯一の空中発動魔法。発射後ノックバックする為、ハンドキャノンの様に使える。狩で必要な場面は無い。

■フロストヘッド(水)
 弾速が遅く威力も低めだが、その分ホーミングやダウン相手への追撃性能が良い。凍結鈍化と数少ない状態異常スキルでもある。
 敵に触れると爆発し小範囲にヒットするが、ランタンファイアとは違い障害物に当たると爆発せずに消える。
 発射時に↑か↓の方向キーを押すことにより上下への撃ち分けが可能。
□TP:チャージ威力と氷結レベル増加。多用するなら取得もあり。

■フローレスセント(光)
 近接距離・単体火力に特化している。初期状態では3つ発射されるがクロニクルの組み合わせで最大5発になる。
 スキルLv17から超小型の敵(ルクク等)にも当たるようになる。 自キャラの周囲に出す為 他の前方に発射する下級スキルと少し違った使い方になる。
□TP:単純威力増加。多用するなら取得もあり。

■プルート(闇)
 射程は短いが往復する。2ヒットするよう上手く調整しよう。敵を貫通するため対多数時の燃費は良い。
□TP:単純威力増加。多用するなら取得もあり。


<中級>・・・前提スキルなし。0〜2種類のM取得が一般的。1止めでも使い道がある。効果に期待してM振りでも良いし、余っているSPを半端に振るのものも良い。
■フレームストライク(火)
 縦・横軸へ長射程。打ち上げが低くなったため時間稼ぎがしにくくなった。PTでは以前より使いやすくなったが、敵をダウンさせることには注意。
□TP:威力と範囲が増加。殲滅力が増すので多用する場合は有効。

■チーリングフェンス(水)
 火力・押し返し・遠距離判定の攻撃への盾・速度減少により攻撃チャンスを作る等、用途が多く重宝するスキル。
 内部にいる間は遠距離ダメージを無効化し、仰け反りもしなくなるが状態異常は防げない。
 スキルLvでキャスト速度、フェンスのHP、持続時間が上昇し、防御に使いやすくなる。
 速度減少量はレベルで変化しないため、必要な硬さを確保したら途中止めもあり。
□TP:フェンスのHP・敵の移動速度減少量・威力が増加し、フェンス展開後の隙が減少する。
  TP5で移動速度減少率が100%を超え、標準的な移動速度の敵なら完全に停止させることができる。
  攻撃速度減少率は増加せず、攻撃モーションを完全に固めることはできないので注意。
  高レベル取得時はフェンスが非常に硬くなり、異界の全画面攻撃ギミックを完全に防ぐことも可能になる。
  足止め目的ならM取得だが、2〜3程度でも硬さは十分なので必要なだけ取るのもあり。

■サンバースト(光)
 緊急回避&吹き飛ばしに便利。クールタイムも短く火力も高め。キャストは短いが、発動後の隙がやや大きくスタックに弱い点に注意。
□TP:威力と範囲が増加。殲滅力が増すので多用する場合は有効。範囲拡大しても攻撃判定の穴は生じなくなったのでデメリットはない。

■ヴォイド(闇)
 多段ヒットで元素集中との相性良好。20%の確率で巨大な王ヴォイドが出る(威力は同じ)。
 ヴォイドの弾には微弱な集敵性能があり、範囲は非常に狭いが敵を吸い込んで引きずるように移動させる。
 装備の組み合わせと当て方によっては上級スキルを上回る火力を発揮する。
 破壊可能な飛び道具への盾としても使える。威力は発動時の魔法攻撃力。
□TP:威力を増加させ、射程距離・打撃間隔を減少させる。また、1取得時点で集敵性能が無くなる。
  ヒット間隔が減少するクロニクルセットとの相乗効果が高く、メイン火力として使うならM推奨。
  敵を動かす効果がPTで迷惑になることの対処として1だけ取得するのも有効。

4 アラド名無しさん :2017/05/19(金) 09:13:50 ID:nxhJkQ1c0
<上級>・・・各属性の中級1が前提。2〜4種類のM取得が一般的。対応した属性マスタリの取得もセットで考えたい。
■ハロウィンバスター(火)
 ランタン直撃と爆発の計2回の攻撃判定がある。攻撃範囲・火力・クールともに優秀。一撃の威力と発動後すぐに動けることが強み。
 威力が決定するタイミングは2段階に分かれており、落下ダメージはジャックオーランタン発生時、爆発ダメージは爆風発生時の魔法攻撃力に依存する。
 スキルを撃った時からクール開始。
□TP:威力が増加し、落下速度が速くなる。メイン火力として使っているならM。

■アークティックフィスト(水)
 超広範囲だが発動中はHA状態でその場から動けなくなる。状態異常で凍結効果があるが移動速度の高い敵には近づかれてしまうため
 シュルル、チリングフェンスや仲間との連携があると心強い。ジャンプキーで中断可能。
 通常攻撃ボタンを連打すると 攻撃間隔が早くなる。攻撃判定は氷ではなく魔法陣全体。威力は発動時の魔法攻撃力に依存し、終了までその威力が計8回ヒットする。
 スキル終了時からクール開始。
 エレメンタルポテンシャルを習得時、発動後に動けるようになりクールタイム開始などのタイミングなどが変わる。詳細は>>10
□TP:単純威力増加。メイン火力として使っているならM。

■サンダーコーリング(光)
 縦・横軸への長射程&高確率のスタン効果。発動中はHA状態でその場から動けなくなる。ジャンプキーで中断可能。
 効果範囲はやや狭いが任意の場所に集中的に攻撃ができるためソロでもPTでも使いやすい。
 エレメンタルポテンシャルを習得すると落雷地点へ敵を引き寄せる効果が追加され、
 ポテンシャルMでは広範囲の敵を指定した地点に移動させる優秀な集敵スキルとなる。
 気絶と威力目的ならM振り。ポテンシャルとの併用で集敵目的なら1止めも有効。
 威力は雷一発ごとに、その時の魔法攻撃力で計算される。スキル終了時からクール開始。
□TP:威力が増加し落雷数が2発減少する。TP5習得時で合計ダメージは20%増加。
  半端に取ると合計ダメージが逆に減少するため取るならM必須。
  スキル完了までの隙が小さくなるのが最大の利点だが、元素集中を活用しづらくなる欠点もある。
  特にブライトアイス9セットを使用するなら5発でも一瞬で撃ち終わるため、TPの価値は殆ど無くなる。

■ナイトホロー(闇)
 優秀な集敵スキル。広範囲・集敵・発動中にも動けるなど、ソロ・PTの両方で使いやすい。
 スキルレベルを上げると吸引力と持続が増加し、PTでは高レベルのホローを期待されることもある。
 最後の爆発による散らかしには注意。威力は発動時の魔法攻撃力。スキルを撃った時からクール開始。
□TP:吸い込み範囲と吸い込む速度が増加する。
  移動が速い敵も逃がさず吸い込めるようになり集敵性能は上昇するが、スキル威力は変化しない。
  吸引力はダークフレーム9セットがあれば十分な場合もあるので、吸引力に不足を感じたら必要なだけ取得を推奨。

5 アラド名無しさん :2017/05/19(金) 09:15:14 ID:nxhJkQ1c0
<一次覚醒スキル>・・・自動取得
■アストラルストーム
 発動中は無敵。キャスト後の移動・キャンセルはできない。全弾命中すると高威力。
 取得している4属性のスキルレベルが覚醒の攻撃属性に影響する(詳しくは>>2のQA参照)
 元素集中の仕様変更により単一属性にすることの重要性は以前よりは薄れた。
 Lv8とLv9の威力差が大きいので積極的に使う場合は+1ブーストが望ましい。
 
 Lv3・・・魔法陣移動速度増加
 Lv6・・・発射間隔減少
 Lv9・・・爆発攻撃力増加


<60スキル、70スキル>
■シャイニングチーリングフェンス
 持続攻撃と鈍化で範囲内の敵を押さえ込みつつ大ダメージを与える優良スキル。
 持続ダメージは武器攻撃力、最終爆発は固定攻撃力の割合が大きい。
 最終爆発は氷柱1本ごとに攻撃判定があるので中心部で全てヒットさせると高火力。
 属性マスタリの威力上昇については、水属性マスタリor光属性マスタリの効果が高い方が適用される。
 属性強化の威力上昇については水属性のみ効果がある(光属性強化をしても適用されない)。
 スキル発動中にスキルボタン押下で任意爆破が可能。

■フレームヴォイドボルケイノ(FVV)【M推奨】
 固定系、HAの大型の敵に対して特に有効。全ヒットさせた時の威力は凄まじく、現状エレマスの主力火力スキル。
 小さめの敵や動きの速い敵は全ヒットさせづらいのでホローの集敵、チリングフェンス系の拘束と上手く組み合わせよう。
 属性マスタリの威力上昇については、火属性マスタリor闇属性マスタリの効果が高い方が適用される。
 属性強化の威力上昇については、火属性強化or闇属性強化の効果が高い方が適用される。
 チャージ及びムーブキャストが可能。


<二次覚醒スキル>
■ザ・ゲート
 最大20体まで攻撃可能な高火力範囲スキル。周囲の敵の頭上にゲートを召喚し自動で追尾攻撃する。
 方向キーで属性を指定することによって任意の属性で攻撃可能であり、元素集中の効果で任意の属性抵抗を一気に下げるのにも使える。
 キャストが短く、属性選択中は時間無制限のアーマー状態になるため、衝撃波に対する防御や割り込みにも有効。
 属性決定の瞬間に無敵技などで当たり判定が消えている敵はロックオンできない。ゲート数によるダメージボーナスは敵が1体のとき
 300%(表記の3倍の威力)で、敵が1体増えるごとに倍率が約10%ずつ低下。実戦では概ね2〜3倍の倍率を期待できる。
 キャストした瞬間からクール開始。

■第六元素
 画面全体の敵を画面中心部へと吸い込み持続ダメージを与えたあと単発の大ダメージを与える。
 持続ダメージ部分でも元素集中が発動し、抵抗を下げきった状態で爆発がヒットする。
 吸い込み性能は非常に強力で画面が暗転するためPTプレイ時には周囲の邪魔にならないよう注意が必要。
 チャージ開始から攻撃終了までずっと無敵だが、チャージ完了から10秒で自動発動される。
 属性はステータス画面の属性強化が最も高い属性が適用される。同率1位の場合の優先順位は火>水>闇>光となる。
 属性の判定には属性マスタリの習得レベルや相手の抵抗値は無視されるため、必ずしも最適の属性で攻撃するわけではない。
 武器の属性はヒットエフェクトとギミック(特定の属性に反応する敵など)にのみ反映され、実際のダメージ計算には影響しない。
 火属性の第六元素を闇属性武器で発動した場合、エフェクトは火・闇属性になるがダメージ計算は純粋な火属性扱いとなり、
 元素集中や属性マスタリーも火属性のみ適用される。
 キャストした瞬間からクール開始、チャージ可能、ムーブキャスト不可。

6 アラド名無しさん :2017/05/19(金) 09:17:05 ID:nxhJkQ1c0
〜 補助系スキル解説 〜
<バフスキル>・・・主に瞬間火力用に1〜4種のM取得が一般的。知能上昇系についてはそれぞれ長所も短所もあるので、どれを何種類取得するかは個人の好みで。
■ショータイム【M推奨】
 要所の火力向上、上級魔法のクール減少はソロ・PTどちらでも有用。どんなタイプでもM推奨。
 このスキルの効果でチャージ時間減少率が100%を越えるとキャストとチャージが不要になる。詳細は>>11の「詠唱破棄」参照。

■エレメンタルバーン【M推奨】
 M振り消費SP500、全点灯時 知能+691。効果時間120秒 クール30秒なので常時知能上昇効果が得られる。
  長所:腕次第では常時全点灯の活用が可能。また、運用・前提SPの関係でショータイムやEXスキルと良相性である。
  短所:要求SPの多さと、維持の為の操作の忙しさ。点灯時間はそれほど長くないので覚醒やサンダーコーリングとは相性が若干良くない。
□TP:知能上昇量増加。優先度は低いが余ったTPを振るには良い。
【ブースト装備について】
 消灯している部分を点灯させたときの知能上昇量が参照される。詳細は>>11の「エレバンブースト装備」参照。

■超越のルーン【M推奨】
 2次覚醒で取得できるバフ。上記ショータイムとエレメンタルバーンを統合したスキル。
 基本的な運用方法はエレバンと変わらず、点灯数によって追加効果が発生するようになる。
 効果はエレバンの点灯時間増加・知能上昇量増加、元素集中の重複数増加・属性抵抗低下制限値増加、属性マスタリ攻撃力比率増加、
 そして全点灯によってショータイムが発動される。このショータイムにはクールは無く、全点灯するたびに自動で発動されるので常時使用が可能。
 これによって全点灯が難しかったエレバンと要所でしか使えなかったショータイムの欠点が解消され大幅に立ち回りが楽になる。
 Qスキルなので塔などで開幕クールがある点や、Q禁止部屋で使ってはいけない点に注意。
 またこのスキルを取得することでエレバンとショタを単体で発動することも不可能となる。

■古代の記憶
 M振り消費SP250、知能+150。クールタイム40秒、効果時間20秒。
  長所:ボタンを押すだけのお手軽さが売り。ブースト装備が豊富。効果時間がそこそこある。
  短所:効果時間に比べクールが長い。SPに対しての知能上昇効果が薄い。

■古代の図書館
 M振り消費SP500、知能+265。クールタイム120秒、効果時間120秒。本来はMP回復スキル。
  長所:早期から高レベル取得できるのでMPのキツイ時期は特に便利。クール=持続のため即座にかけ直せば常時恩恵あり。
  短所:SPに対しての知能上昇効果が薄い。
□TP:知能上昇量とMP回復量増加。これを取るよりエレバンTPが優先。

■ディスエンチャント【0or1〜M】
 M振り消費SP200、知能+0〜+240。バフ効果時間20秒、速度低下効果時間10秒(表記はレベルで上昇するが実際は10秒固定)
 HP0の敵からは知能上昇効果は得られない。バフの解除の有無にかかわらず、範囲内の敵に速度減少効果を与える。
 現在は元素集中デバフを解除することができなくなり、知能上昇目的での使用は難しくなった。
 1取得だけでもバフ解除効果が絶望の塔、スジュ地方の大会の一部敵に有効。1だと範囲が狭いため4付近まであるとよい。
 速度低下は微弱だが、どんな相手にも必ずかかる。チリフェやホローで抑えきれない相手へのダメ押しとして有効なことも。

 ※以下のスキルデバフは、ディスエンチャントで解除してしまいます。該当職とPTを組む際は、これらの事を考えて立ち回る事。
  喧嘩屋      【挑発】
  ソウルブリンガー【闇のカーテン】
  サモナー     【あいつを狙え!】【精霊犠牲】(後の属性抵抗減少)
  クルセイダー   【懺悔のハンマー】
  ウェポンマスター【極鬼剣術-斬鉄式】
  氷結師      【共鳴】

7 アラド名無しさん :2017/05/19(金) 09:18:48 ID:nxhJkQ1c0
<パッシブスキル>…基礎中の基礎、重要な部分。スキルビルドの際は必ず確認して見落としのないようにしよう。
■属性マスタリー
 基本的に自分が伸ばしている属性を2〜4種類M推奨。該当する属性のスキルの攻撃力が伸び、MP減少の恩恵も大きい。
 FVVで敵へ闇属性ダメージを与える場合に闇マスタリ0で火マスタリMでも火マスタリの威力上昇は適用される。

■メモライズ【M推奨】
 キャスト・タメ時間短縮は非常に有効。育成中はM推奨。最終的には詠唱破棄(>>11)が可能なラインまで下げるのもあり。
 下げすぎると、超越のルーンが使用できない状況では不利になる点に注意。

■ムーブキャスト【M推奨】
 最低でも1無いと厳しい。立ち回りの動きやすさに関わる為M推奨。

■元素集中【M推奨】
 覚醒パッシブ。状況によっては知能バフより恩恵が多い。M推奨。
 物理職も付与やアイテムにより属性攻撃する人が多いため、PTでも効果が高い。
 重複回数は属性ごとに別カウント。下級・中級・上級によって属性耐性低下値が異なり、上級の方が大きく低下させる。
 超越のルーンを取得することによって重複数と属性低下制限値が増加し、ルーンMで耐性を最大-200、下限が-73となる。
 ルーンのレベルをM+1にすることによって最大重複数がさらに1増え5回までとなり、最大-250もの属性耐性を低下させることが可能となる。
【補足】
 元素集中による耐性低下値は新しく当てたスキルによって更新されていくため、下級での上書きに注意。
 例:上級スキルを4回ヒットさせた後に下級スキルを4回当てると最終的に下級スキル4回分の耐性低下が適用される。

■エレメンタルポテンシャル【0or1orM】
 2次覚醒で取得した新パッシブ。上級スキルに様々な性能が追加される。光・水を多用していくなら性能向上のためM推奨。火・闇も1取得時の効果は大きい。
 ハロウィンバスター:スキル発動時に追加で小ハロバスが落下する。落下数追加は4個固定、SLvで威力が上昇しMで小ハロバスの威力が1個約3%程度。小玉は元素集中発動に有効。
 ナイトホロー:吸い込み範囲が10%増加(レベルで変化せず)、維持時間が(0.55+SLv*0.15)秒増加する。(表示は小数切捨てだが実際には増えている)
 サンダーコーリング:スキルに引き寄せる効果が追加され、指定地点へと敵を集める。集敵範囲は(SLv*50)px、SLv8の400pxが最大値。
 アークティックフィスト:スキルを設置したまま行動可能になり、ヒット間隔が非常に速くなる。取得時、攻撃範囲-25%になるがSLv+1ごとに3%軽減され、SLv9以降は範囲減少なし。
 
■魔法クリティカル【M推奨】
 ダメージ期待値約5%アップ。パッシブ&効果永続が強味。魔法クリティカルが97%に届いていないならM推奨。
 
■魔法バックアタック【0or1orM】 
 フローレ・プルート・EXスキル2種などを主力としている人は狙わずともバックアタックは多い。一考の価値あり。
 補助装備への魔法付与アガメムノンカードのバックアタックスキル+1を活かす為に1取得も有効。


<その他 転職前スキル>
■クイックスタンディング【M】
 高レベルダンジョンで必須。

■不屈の闘志
 キャスト中アーマー化。チャージ中はアーマー化しない。決闘専門ならM取得もアリだが、狩りでは不要。

■位相変化【1推奨】
 緊急回避用に1は強く推奨。2以上は必要ない。

■オーラシールド【1】
 自動で1取得。1で10%〜Mで25%のダメージカット。これを上げるより立ち回りの見直しや防具強化が先。
 スキル発動時のカット率が維持されるため、キャスト時だけ装備でスキルブーストするのは有効。
 TP:ダメージ吸収率の増加と、HPMP変換率の減少。Mで3%しか変わらず狩りでは不要。

■鞭打ち
 敵を叩くと押して動かせ、PTメンバーを叩くと攻撃移動速度バフをかける。エレマスには不要。
□TP:威力とバフ効果の上昇。最大でPTメンバーに20%弱の攻撃移動速度バフをかけられる。まず不要。

■挑発人形シュルル【1】
 自動で1取得。魔法防御を下げる効果があるがエレマスはLv10までしか取れず、ダメージは1%程度しか増えないので不要。
□TP:魔法防御低下量と持続時間が増加。シュルル自体が1止め推奨なのでTPも不要。

8 アラド名無しさん :2017/05/19(金) 09:20:58 ID:nxhJkQ1c0
〜 武器考察 〜
エレメンタルマスターはロッドまたはスタッフを主に使います。
どちらの武器にも長所・短所があります。現在は最終的にはスタッフを使うのが主流になっていますが、
どちらが自分のスタイルに合っているか、考えて選んでください。

<ロッド>
攻撃速度が速く、天撃の使い勝手が良い。
スタッフに比べ消費MP・クールタイム・キャスト速度、知能で勝り、魔法攻撃力でやや劣る。
エピックやユニークにエレマス用のオプションが少ない。
<スタッフ>
攻撃速度が遅く、武器攻撃には向かない。
ロッドに比べ消費MPが増え、クールタイムが長くなるが、魔法攻撃力はこちらが勝る。
武器強化による防御無視攻撃力の上昇値も若干高い。エレマス用のオプションが豊富。

〜 防具考察 〜
マスタリー効果のある布を装備。序盤〜中盤にかけてクエストで貰える防具で大丈夫です。
後半はクロニクル防具、魔法封印、古代クエスト防具、レリック装備などお好みで。
上を目指すなら3次クロニクル9セットや80エピック(ダークゴス)が人気。

◆ オススメのアバター
 【帽子&頭】 狩りでは知能、決闘ではキャストが人気。
 【顔&胸】 好みでかまわないが、一部の古代ダンジョンや異界では状態変化耐性が役立つ。
 【下着】 スキルが選択できる場合はショータイムかエレメンタルバーン。できない場合はお好みで。
 【腰】 回避が人気。効果が実感できる重量も良し。
 【靴】 移動速度が人気。遠距離で戦うのが基本となるため、足の速さは大きな武器になります。
 【上着】 一次覚醒スキルや属性マスタリー、60および70スキルも選択できる。自分のスキル振りと相談し、使いやすいものを好みで。
      無難なのは超越のルーン、メモライズ。
  参考:レベル1ブーストでの威力上昇量
    ・アストラルストーム 8→9で全ヒット火力 28%上昇(約51000%→約65000%)
     ただし9レベル効果が大きいのでアバ以外で9達成している場合、10以降はそれほど伸びない。
    ・属性マスタリ 5→6で対応する属性スキルの最終ダメージが2.8%上昇。無視値にも乗る。

◆ オススメのクリーチャー
 【チャープ】 進化形態のハルファスのアッパーが優秀。死亡の塔やソロで活躍する。
 【バラム】 オーバースキルでPT全員にHAをかける。ここ一番でのHAは頼りになる。
 【マルバス】 オーバースキルでPT全員の瞬間火力の上昇に。また、常時魔法クリティカル+2%
 【プチ〜系】 難易度の高いDをソロする時には囮として使用できる。
 【アクアゼロ】 抗魔+5。 クール40秒毎に20秒間攻撃力+15%のバフスキルが使用可能。
 【ブレンダー・ニャシャーン】 短クールでのHA効果はキャストを潰されない為かなり重宝。絶望の塔、異界、古代、通常Dまで幅広く使える優良クリーチャー。
 【フェアリーテイル】 真:ナツ 真:ルーシィ 真:エルザの3種。 全属性強化+11 抗魔+5 的中+9 各種ステータスが優秀。真が付かない下位版も存在。
 【fateクリーチャー】 全4種のうち令呪:バーサーカー 令呪:ランサーが特に有用。それぞれ鈍化、アマブレの効果で一部ダンジョンで重宝する。クール管理が難しい。
 【SAOクリーチャー】 メイジでは真・リーファが有用。装備で魔法系のステータスアップ、スキルでダメージ20%増加バフ。真が付かない下位版も存在。
 【SDメイジクリーチャー】 メモライズ+1 クリティカルダメージ+10% 60秒毎にプレイヤーの状態異常を回復する事が出来る。
 【真GON・GON】 現在入手可能なのはGONのみ。オーバースキルで防御減少デバフをかける。LV85以下の敵にしか効かずレクイエムやレイドでは通用しない。
 【ホットサマーSDクリ】 全属性マスタリ+1、クリダメ+10%。
 【黄金麒麟】Lv1〜85スキルを+1、魔法攻撃+35、独立+53、全属性強化。オーバースキルは強制拘束ではなく状態異常。下位版で1〜45スキルまでしか上昇しない蒼い麒麟もある。
 【武士騎士】属性ごとに ユジェニー、ミニュエット、しのぶ、リネアの4種。スキルが強制拘束の効果を持つため異界やレイドで非常に有効。
       ステータス上昇も高性能で、迷ったらコレを買えば間違いない。スキルの出の早さや範囲には個性があり、拘束目的なら、しのぶが安定しやすい。
 【忍者】正宗、村雨、村正の3種あるが能力は同じ。名前に「-真打」が付く上位版も存在する。
     クリーチャースキルで強制拘束、オーバースキルで自キャラのみアーマー&火力バフと多芸だが拘束性能は武士騎士の方が上。
※クリーチャーは、販売終了し入手が困難な物もある為注意。

9 アラド名無しさん :2017/05/19(金) 09:22:34 ID:nxhJkQ1c0
<スキル振り例>
【基本】ここから上級2〜4種、中級0〜2種、下級0〜1種、対応するマスタリ、好みのバフ等を取得
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MEf141VliiicaiisiiigiiR7liiliiiiiiIiiIiIiIilliIiiiIiiiiiIiIIiIiiiillIiIiIiIiiiiiIiiiiiIilllllll

【完成形】
火闇上級(ダークフレームセット用) 光か水のマスタリどちらかを取得、上級0〜2種、中級0〜2種、下級0〜1種、バフなど
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MEf141VliiicaiisiiigndW5liiliiiiiiIiiIiIiIilliIiiiIiiiiiIiIIiIiiiillIiIiIiIilililliiiilllllIlll

水光上級+TP前提ホロー(ブライトアイスセット用) 火系統を取得する場合闇マスタリを削って火マスタリ、ホローM、中級0〜2種、下級0〜1種、バフなど
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MEf141Vliiicaiisiiig9VM7liiliiiiiiIiiIiIiIilliIiiiIiiiiiIiIIiIiiiillIiIiliIiilllIillllfllllllll

水光火上級3種類+TP前提ホロー(アンプリファイアセット用) ここからホローM、中級0〜1種、下級0〜1種、バフなど 
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MEf141VliiicaiisiiigR_M7liiliiiiiiIiiIiIiIilliIiiiIiiiiiIiIIiIiiiillIiIiIiIillilllllllfllllllll


<ダメージを増やす装備について>

1:追加ダメージ系
リベレーション武器、シャイニングインテリジェンス、必勝称号、シノビ閃称号など。ダメージが別々に表示されヒット数が増加することが特徴。

2:ダメージ増加系
悲鳴首、モルジアナ称号、とろん称号、ゴスロリ称号、約束腕輪など。
近接武器攻撃力増加、遠距離攻撃力増加、カウンターダメージ増加(フラックファール)、異名の追加ダメージ効果もこのカテゴリになる。
※モルジアナに関しては少し特殊で、基本の8%とヒットリカバリーで追加上昇する7%は別のダメ上昇扱い(8%+7%)となっており、
+7%部分は他のダメージ増加系と重複して効果が出る。

3:クリダメ増加系
大賢者のスタッフ、アサシンの刃、魔女上着、逆襲称号など。
クリティカルダメージ(150%)にかかる。クリダメ10%増加なら通常時100%、クリティカル時165%のダメージ。

4:ステアップ系
ハルギ(表記は増加、物理攻撃限定)、魂追跡(表記は増加)、叫びポーション、マルバス、アクアゼロ、イグニス、エレメンタルスティック等

5:スキルダメージ増加系
クロニクル単品、セット効果、救援の利器、など。

1・4・5は同じ数字の系統を同時に付けても重複して全ての効果が出るため、いくつ付けても無駄にならない。
2・3は同じ数字の系統を同時に複数付けると数値が最も大きい1つしか適用されず、残りは無駄になる。
1〜5を違う数字の系統と組み合わせて同時に付ける場合は重複して全ての効果が出る。

1〜3は全てのスキルにおいてリアルタイムでダメージに適用されるため、発動時に威力が決定されるスキルは
4〜5でスキル強化して発動後、1〜3系の装備に着替えることで威力を更に上乗せ可能。

10 アラド名無しさん :2017/05/19(金) 09:23:47 ID:nxhJkQ1c0
〜 スキル性能決定タイミングと着替え(スイッチ)活用例 〜
※攻撃時ダメージ増加・ダメージ追加装備の効果は必ずリアルタイム適用のため省略。

■ナイトホロー
・発動時:全て決定(クール、吸引力、範囲、持続時間、持続魔攻、爆発魔攻、属性強化)
※着替え:効果なし

■アークティックフィスト
・発動時:範囲、攻撃力、属性強化、攻撃回数
・リアルタイム:ヒット間隔
・スキル終了時:クール
※着替え:一撃&ブライトアイス6で発動→終了するまでに猛攻 が有効
 
■ポテンシャル取得時アークティックフィスト
・発動時決定:攻撃力(魔攻、マスタリ、スキルレベル、一撃系クロニクル、属性強化)、範囲
・移動可能になった時点で決定:クール、攻撃回数
※着替え:一撃面で発動→移動可能になるまでに猛攻&回数面 が有効

■サンダーコーリング
・発動時:発射本数
・雷発射時(1本毎に再計算):魔攻、属性強化、ヒット間隔(次の発射までのディレイ)
・スキル終了時(最後の雷発射時):クール
※着替え:ディジャ9発動 → 一撃orブライトアイス9で発射 → ラスト1発だけ猛攻 が一応有効。効率は良くない

■ハロウィンバスター
・発動時:クール、落下個数、スキルレベル
・カボチャ発生時:カボチャ直撃の魔攻&属性強化
・カボチャ爆発時:爆発の魔攻&属性強化
※着替え:(猛攻 or WWW or トランフル)+スキルブーストで発動 → カボチャが出る前に一撃 が有効

■シャイニングチーリングフェンス
・キャスト完了時:クール、継続ダメ魔攻&独攻、継続ダメ属性強化、爆発独攻
・爆発時:爆発魔攻、爆発属性強化
※着替え:ブライト9&独立強化で発動→属性強化&魔攻面で爆破 が有効。
 ただし持続ダメージの魔攻は発動時決定なのでブライト面の魔攻も高いほうが良い

■フレームヴォイドボルケイノ
・発動時:クール、噴火・ヴォイド接触・ヴォイド爆発・最終爆発の魔攻・独攻、噴火の属性強化
・ヴォイド出現時(1発ごとに個別計算):ヴォイド接触の属性強化
 ※既に発射済みのヴォイドの属性強化は、それ以降に装備を変えても変化しない。
  2発発射時点でスイッチした場合、前半2発はスイッチ前、後半2発はスイッチ後の属性強化値でダメージが決まる。
・ヴォイド爆発時(1発ごとに個別計算):ヴォイド爆発の属性強化
・最終爆発時:最終爆発の属性強化、爆発後に画面に残ったヴォイドの魔攻・独攻
※着替え:ダクフレ9&独立強化&魔攻面で発動→1発目のヴォイドが出る前に属性強化にスイッチ が有効

■ザ・ゲート
・キャスト開始時:クール
・発動(属性決定)時:攻撃力(魔攻、マスタリ、スキルレベル、属性強化、ゲート数によるボーナス)決定
・リアルタイム:結晶発射数(超越7星武器で4増加)
※着替え:クール減少装備(ロッド、エピック)でキャスト→火力装備で属性決定→撃ちきる前に超越7星武器 が一応有効

■第六元素
・キャスト開始時:クール
・発動時:全て決定
※着替え:クール減少装備(エピック)でキャスト→火力装備で発動 が一応有効(ロッドのクール減は効果なし)

11 アラド名無しさん :2017/05/19(金) 09:25:30 ID:nxhJkQ1c0
〜 詠唱破棄について 〜
ショータイム、メモライズ、超越のルーンの効果によってスキルのチャージ時間減少率が100%を超えると、
ムーブキャスト対応スキルをキャスト時間ゼロ、チャージ時間ゼロで即時フルチャージ発動することが可能になる。
公式な名称は無く、呼び方は「詠唱破棄」「無詠唱」「チャージ0」など様々である。

この状態ではスキルキーを一瞬押すだけでフルチャージ状態のスキルを発動でき、非常に強力なので
レベルカンスト後はできるだけこの条件を達成できるようにしたい。
ムーブキャスト非対応スキル(フレームストライク、チリング2種、第六元素など)は即時発動にならないので注意。
第六元素のチャージ時間はほぼゼロになるが、チョイ押しが速すぎるとフルチャージ未満で発動する場合がある。

詠唱破棄が可能になる組み合わせ(★は現実に狙いやすい組み合わせ)
---------------------------
ショータイム 13 メモライズ10 ルーン 6 ★ カンスト+ショタ3で達成
ショータイム 12 メモライズ11 ルーン 10
ショータイム 12 メモライズ12 ルーン 8 ★ カンスト+金麒麟+レリック武器等で達成
ショータイム 12 メモライズ13 ルーン 6
---------------------------
ショータイム 20 メモライズ1 ルーン 1
ショータイム 19 メモライズ1 ルーン 2
ショータイム 18 メモライズ1 ルーン 5 ★ カンスト+ショタ8(プラチナエンブ+スキル宝珠山盛り)で達成
ショータイム 17 メモライズ1 ルーン 8 ★ カンスト+達人契約+スキル宝珠等で達成
ショータイム 16 メモライズ1 ルーン 12
---------------------------

ブーストに有効な装備例:
黄金麒麟・蒼麒麟(クリーチャー)、シャイニングインテリジェンス、逆流された魔力のネックレス、海神パンツ、
高レベルのレリック武器、アバター(上着:ルーン、プラチナエンブレム上下:ショータイム)、スキルブースト付与宝珠など

※実際に戦う面で達成する必要があるため、ショタをブーストできても火力が大幅に下がる装備は非推奨。
 ショタのレベルはクール減少量にも影響するのでメモライズよりショタを優先したい。


〜 エレメンタルバーンブースト装備について 〜
エレバンや超越のルーンはアイコンの点灯数が変化する時に知能上昇量が決定されるため、3点灯→4点灯に変化する時に
スキル性能をブーストしておけば、そのあと4点灯を維持している限り装備を変えてもブーストした能力を維持できる。
また、スキルの持続時間内にエレバン(ルーン)をかけ直しても、4点灯が消えなければ性能は引き継がれる。
これを利用し、エレバン点灯用に特化した装備セットを揃えることで大幅な知能上昇を得ることができる。

<推奨装備>
・武器:超越の武器 7星 or 裂けるマナの悲鳴
・防具アクセ:エレメンタルアンプリファイア9セット + エレバンor超越のルーンブースト装備
 (緑エレバン3次クロ上着、覚醒した者の悟り、覚醒した者の覚悟、海神パンツ、
 スタープラチナ上着、武神の気運上着、不気味な気運上着、不気味な風パンツ等)
 ※単品1枠の優先順位は以下。
  超越7武器を使う場合 :エレバン+2 > ルーン+2 > エレバン+1 > ルーン+1 > 3次緑
  マナの悲鳴を使う場合:エレバン+2 > ルーン+2 > エレバン+1 > 3次緑 > ルーン+1
・称号:転職の書、ポリス(エレバン+2付与)
・各部位にスキル宝珠(Lv20スキルが含まれるもの)付与

最終的な知能上昇量はエレバンLvを29か30にできる場合は超越武器、エレバンレベルが(マナの悲鳴なしの状態で)
28以下の場合はマナの悲鳴が上になる。悲鳴なしでエレバン29以上にするには+2称号の有無とスキル宝珠の数が重要。

<参考値>
(エレバンはすべてLv30 ルーンLv11(超越武器はルーン+1)表記は知能上昇量)
悲鳴のみ…2410  悲鳴+アンプリ…3133
超越のみ…2541  超越+アンプリ…3302

12 アラド名無しさん :2017/05/21(日) 21:43:05 ID:dW7RXvPA0
>>1乙です
スキル改変がもうちょっと早く来ていればテンプレについていろいろ話し合えたと思うけど
タイミング的に仕方ないですね
まあ今はリニューアルでそれどころじゃないか

13 アラド名無しさん :2017/05/21(日) 23:56:24 ID:ntls.G8c0
>>11も書き換えないとな
今はマナの悲鳴のほうが強くてどんな状況でもひっくり返ることがないし

14 アラド名無しさん :2017/05/22(月) 15:56:18 ID:Y9lAHiOk0
情報をまとめた場所がないから何を参考にしたらいいかわからないのがつらいね

15 アラド名無しさん :2017/05/23(火) 16:31:00 ID:F5gg.2Ko0
クエイクは動けないスキルって書いてあったけど動画でクエイクした瞬間気絶したら自分は動けてクエイクで拘束したまま他スキル使ってたけど、どうにか自発的に起こせないものか...

16 アラド名無しさん :2017/05/24(水) 00:16:37 ID:SM5dM57c0
昔だとそういう場合の定番アイテムは巻貝(睡眠状態にする)とかだが今のカンストキャラには効かないんだよね
Lv62のキャラでも睡眠にかかるの2割くらいだし

17 アラド名無しさん :2017/05/24(水) 00:27:03 ID:ZvwSJQIo0
あとはフォーチュンコインの自爆はまだ使えるのかな

できたとしてもランダムだけど

18 アラド名無しさん :2017/05/24(水) 14:46:36 ID:GIbDuDJ60
・超越のルーン
- バフ/パッシブ強化効果の機能がリアルタイムで適用されるように変更されます。

あれまさかアンプリスイッチ死んだかこれ…

19 アラド名無しさん :2017/05/24(水) 16:56:29 ID:ntls.G8c0
エレバンとルーンは別物ぞ

20 アラド名無しさん :2017/05/24(水) 17:23:32 ID:GIbDuDJ60
>>19
なら一安心か

本家25日版のアプデ内容見たけど結局クエイクはほぼあのまま実装されそうだな…
床が爆発する前に移動が可能くらいか?F鯖との違いは

21 アラド名無しさん :2017/05/24(水) 17:53:32 ID:ty2aNoX60
エレメインの俺氏メインスキル変化の術でゴミにされ無事死亡確認

22 アラド名無しさん :2017/05/24(水) 18:09:46 ID:N1gvTZTU0
31日からは第六メインになるから大丈夫

23 アラド名無しさん :2017/05/24(水) 18:53:34 ID:DQK8Y83I0
スキルの見た目の変化がキモすぎてもう無理

24 アラド名無しさん :2017/05/24(水) 21:34:15 ID:NrzCGQKc0
ダメージソースが全属性になってくれたおかげで、属性マスタリースキルエンブが選び放題ってことかな・・・。

25 アラド名無しさん :2017/05/24(水) 21:40:09 ID:dW7RXvPA0
*既存のプラチナエンブレムが次のように変更されます

プラチナエンブレム[火・水・光・闇属性マスタリー]→[属性マスタリー]

最終的に1個になるから選び放題といえば選び放題…かな?

26 アラド名無しさん :2017/05/24(水) 21:43:41 ID:F5gg.2Ko0
FVVのプラチナエンブはクエイクスキルに変わりますって見て俺は指してないけどひどいなと思った

27 アラド名無しさん :2017/05/24(水) 21:51:36 ID:.NaF9wqo0
FVVエンブレムは死んでしまった

28 アラド名無しさん :2017/05/25(木) 10:47:01 ID:yKemGoNw0
超不評だけどクエイクかっこよくない?

29 アラド名無しさん :2017/05/25(木) 11:32:27 ID:6B94YOEE0
超越結晶のワンパン力に期待したい

30 アラド名無しさん :2017/05/25(木) 12:48:06 ID:8Ov4l/Cc0
アンプは6でおk
残りはブースト用に使えるから宝珠不要になるかな

31 アラド名無しさん :2017/05/26(金) 12:07:52 ID:zOzXZOQA0
動画あさってるけど、クエイクきってるひと多いな
せっかくFVVエンブかったのにこんなのあんまりだよ

32 アラド名無しさん :2017/05/26(金) 12:44:07 ID:saiaViiA0
闇マスタリーで良かったんちゃうんか…
韓国情報見てただろうし尚更待つべきではあったと思うけど
今後裏面使うならアンプリからブライトが良いのかね

33 アラド名無しさん :2017/05/26(金) 19:56:39 ID:D.8QcZ.o0
超越結晶の声いいなw

\イックヨー! テルチャーン/

34 アラド名無しさん :2017/05/27(土) 04:22:05 ID:uSrHVh520
クエイクも「あんびゃー!!!!」っていうから好き

35 アラド名無しさん :2017/05/28(日) 16:01:47 ID:6x59/gcE0
絶望の塔93Fはどうなってしまうのだろう

36 アラド名無しさん :2017/05/29(月) 18:19:42 ID:5U1w61ZQ0
あのFVVは特殊な仕様になっているし
案外そのままな気がする

37 アラド名無しさん :2017/05/31(水) 00:11:00 ID:ntls.G8c0
*サンダーストライク
- 35レベルに習得可能な新規パッシブスキルです。
- 習得時サンダーコーリングの攻撃力が強化され、クールタイムが増加します。
- サンダーストライク習得時エレメンタルポテンシャルの敵集める機能が適用されません。

敵動かす機能が適用されません・・・ほんま斜め下の改変するよな無能開発w

38 アラド名無しさん :2017/05/31(水) 00:32:26 ID:0qKSKIfg0
サンコは敵のキャリーがメインなのにどうするんやこのゴミパッシブ…

39 アラド名無しさん :2017/05/31(水) 02:03:50 ID:3M4hHrJ60
とらなきゃいいだろ

40 アラド名無しさん :2017/05/31(水) 10:40:22 ID:Fj4HIgPk0
新規スキルがゴミとか取らなきゃいいって問題じゃないんだが
どのくらい強化されるかによるがよっぽどじゃなきゃイラネ

41 アラド名無しさん :2017/05/31(水) 11:13:03 ID:ReeIWcHU0
ルーク前提で火力ソースとして使いたい人向けに差別化しただけだろ…

42 アラド名無しさん :2017/05/31(水) 14:35:15 ID:G4cBGJ220
氷結のピンポイントアタックとかと同じで性質変えるためのパッシブだということが分からんのか

43 アラド名無しさん :2017/05/31(水) 16:41:17 ID:e/Vy2vOQ0
FVV攻撃力増加なってたね 弱体すると思ってたけど

44 アラド名無しさん :2017/05/31(水) 18:07:37 ID:NV.SGmeE0
ドロッパー使えるようになったんか?

45 アラド名無しさん :2017/05/31(水) 20:18:31 ID:gj/S/qDo0
>>43
%の値だけで見れば増加って意味だと思うよ
超過剰してる人かトーグだけなら強化かもだけど、大抵は弱体のはず

46 アラド名無しさん :2017/05/31(水) 21:06:10 ID:ntls.G8c0
精錬してなかった人は強化してるんじゃないかな

47 アラド名無しさん :2017/05/31(水) 23:05:28 ID:SkmIXWd.0
修練場のヌゴルが強化されててわかりづらいけど
エレちゃんめっちゃ強くなってないですか?
アプデ後、異界の亀裂がかなり楽になったです。

48 アラド名無しさん :2017/06/01(木) 00:48:25 ID:FrLITV7M0
自分ポテMでゾンビキャリー失敗いいすか

49 アラド名無しさん :2017/06/01(木) 02:01:42 ID:uSrHVh520
12
34

最初にゲートはするはずだから省略ね
サンダーで3と4を引っ張る。ここであと1発
1と2の場所を確認する
陣の上にどちらかが乗っている場合
キャンセルして乗ってない方をホロー
陣の上にどちらも乗っていない場合
陣から離れている方を引き寄せない位置に1か2を引っ張り残りをホロー
最悪サンダークール明けでも間に合うから大丈夫だよ

50 アラド名無しさん :2017/06/01(木) 20:43:46 ID:nQ6olPOc0
ゲートでゾンビワンパンできましぇん

51 アラド名無しさん :2017/06/01(木) 21:40:30 ID:scoqzBMk0
あんま関係ない話しなんだけどレイド初心者で足いくことになって震えてたときエレマスが速攻で3つ入れてくれたときはほんとエレマス可愛いし彼女にしたいって思った

52 アラド名無しさん :2017/06/01(木) 22:25:03 ID:ZMbu9QhU0
火闇水光
(´・ω・`)

こんな感じになるスキルマダー?

53 アラド名無しさん :2017/06/03(土) 17:42:20 ID:PYFnfmJ20
改変でサンコが強くなったけど今まで火力スキルとしてみてなかったから特性含めてM取るか迷うな
ダゴス装備だからそこまで強いってわけでもないんだけども

54 アラド名無しさん :2017/06/03(土) 18:30:21 ID:/ieXI44U0
敵のHPが増えたのを考慮したらトータル火力は変わってないから取らなくて大丈夫

55 アラド名無しさん :2017/06/04(日) 10:09:14 ID:dZEyK6qA0
悲嘆の塔1階で5日足止めくらった…
エレちゃん弱すぎw

56 アラド名無しさん :2017/06/04(日) 12:53:55 ID:JrnynIX60
TPチーリングフェンスで敵の足止めできなくなったんだな
ソロだと便利だったのに

57 アラド名無しさん :2017/06/09(金) 15:29:41 ID:Q3s9/byQ0
そうなの?エレちゃんダメすぎw

58 アラド名無しさん :2017/06/09(金) 19:26:59 ID:GB5yQ0Dg0
エレマスは弱いからさっさと辞めろ

59 アラド名無しさん :2017/06/10(土) 02:50:08 ID:x9Ra.oU20
うんうん強いエレマスなんてエレちゃんじゃないよ

60 アラド名無しさん :2017/06/12(月) 13:42:04 ID:E7EhbKYM0
強いエレマスはエレマスの皮を被ったインファだから

61 アラド名無しさん :2017/06/12(月) 17:48:34 ID:OAYCIXeQ0
雑魚エレマスは大人しくインファに腹パンされてればいいんだよ

62 アラド名無しさん :2017/06/12(月) 18:57:36 ID:VSQ8EXkQ0
どうして花の香りがするエレメンタルマスターのスレッドで汗臭いインファイターの話題が出てくるのですか?

63 アラド名無しさん :2017/06/13(火) 04:31:13 ID:yc6yRJjg0
蟲の集合体がなんだって?

64 アラド名無しさん :2017/06/13(火) 04:39:04 ID:ThgpxpjU0
虫が集るほど甘い香りが?

65 アラド名無しさん :2017/06/13(火) 19:31:10 ID:gj/S/qDo0
虫ネタって由来がはっきりしてないから内輪ネタみたいで面白くない
フロレが虫みたいで3つだから?とか思ったけど韓国からきてるし謎

66 アラド名無しさん :2017/06/13(火) 19:54:55 ID:JrnynIX60
エレちゃんエントマ説

67 アラド名無しさん :2017/06/14(水) 08:27:40 ID:n88GsH2k0
5次レアの羽じゃないの

68 アラド名無しさん :2017/06/15(木) 20:19:40 ID:GERl7JvE0
単純に2chでエレ叩きが流行った時に蟲の集合体とか言われてただけの話

69 アラド名無しさん :2017/06/15(木) 22:34:11 ID:daa/7djE0
本国じゃゲシュペンストの防御や属性抵抗減少ってルーク通用してるのかな
マスタリの差を差し引いても超大陸やフィンドの方が強い可能性ありますか?

70 アラド名無しさん :2017/06/15(木) 22:35:27 ID:daa/7djE0
sage忘れ失礼しました

71 アラド名無しさん :2017/06/16(金) 00:11:20 ID:3573ycKE0
エレちゃん達は悲嘆の塔で皆殺しにされたサモ…
もうここで質問しても返事が返ってくることはないサモ…

72 アラド名無しさん :2017/06/16(金) 00:39:09 ID:Mzpojync0
>>69
通用?してますね。防御減少は他の防御減少効果のある装備と同様にボス半減ですけど
他の防具との比較は来てみないと何とも言えないですが、オプションの単純な比較をする限りでは
マスタリ分を含めたとしてもまず超大陸やフィンドのほうが強いとみて間違いないかと…

73 アラド名無しさん :2017/06/16(金) 00:43:12 ID:5zVGIw520
>>69
どれが強いかはソロかPTとか、他の装備構成によって変わるからこれが最強って装備は無いよ
ただ、チャージバグが修正されてキャスト速度が注視されてるからdnfではゲシュか超大陸のどちらかが安定という結論になってる

74 アラド名無しさん :2017/06/16(金) 20:54:31 ID:Az2l.VYg0
超大陸でもゲシュペンストでもアクセはエクスタシーセットよりも欲望アプグレ3のが火力は高くなる計算だけど
キャスト云々ならやっぱりエクスタシー最強なのかな?
それともフィンド+エクスタシーでキャストも火力もオールマイティ?
もうわけわからん・・・何に魔法付与していいのか。付与すべき防具をミスって大金失うのも嫌なんだよね。

75 アラド名無しさん :2017/06/16(金) 21:15:33 ID:lNpyDhFs0
日本は追加称号があるから欲望首の効率が落ちてせいぜい数%差あるかどうかだし、甲冑の段階だと腕が使えないし、3欲望持ってるけど転送までしてエクスタシー揃えたよ
結果大正解だった
この速度の快適さを味わってしまったらもう欲望には戻れない

76 アラド名無しさん :2017/06/17(土) 00:51:25 ID:yKBxsUps0
エレちゃんの欲望は加速するさも

77 アラド名無しさん :2017/06/17(土) 00:59:57 ID:daa/7djE0
詳しくありがとうございます
チャージバグ修正とゆうのはまさか詠唱破棄ができなくなってしまうのですか?

78 アラド名無しさん :2017/06/17(土) 01:15:19 ID:Mzpojync0
そうですね
いわゆる詠唱破棄は現状キャストゼロおよびチャージゼロでスキルが打てますが
チャージバグ修正後はショタブーストしても
キャストあり(キャスト速度に依存)、チャージゼロでスキルを打つことになるようです

そのため、マスタリーでキャストが上がる布か、
セット効果にキャスト速度上昇効果のある超大陸が注目されているそうです

79 アラド名無しさん :2017/06/23(金) 12:42:06 ID:FfsOfQ5g0
ポイズンブルームロッドってリベレーションの上位として使える?

80 アラド名無しさん :2017/06/30(金) 04:14:12 ID:e/Vy2vOQ0
最終はニューリングロッド小正月エクスタ神器3?

81 アラド名無しさん :2017/06/30(金) 12:51:16 ID:zMqsW54g0
武器はケセラじゃないの

82 アラド名無しさん :2017/06/30(金) 14:42:08 ID:EJp85iz20
最終と言ったらルーク装備になっちゃうのでは?

83 アラド名無しさん :2017/07/01(土) 05:40:21 ID:QGBgkXMI0
修練で見た感じケセラセラよりニューリングのが甲冑神器エクスタの時点では強かった

84 アラド名無しさん :2017/07/05(水) 08:43:02 ID:jLeKTThU0
今日の悲嘆のエレちゃん
よくしゃべってかわいいから
腹パンして黙らせたお(^^)

85 アラド名無しさん :2017/07/06(木) 17:02:45 ID:gNK3etns0
ケセラはスイッチ用です
リニューアルくればそれも使えなくなりますが…

86 アラド名無しさん :2017/07/08(土) 11:12:04 ID:q3XqqBr60
メイン武器としてそのまま持ってても強いんじゃない?

87 アラド名無しさん :2017/07/08(土) 21:07:05 ID:ntls.G8c0
ケセラは開放前の利器スタッフと同じくらいだったよ

88 アラド名無しさん :2017/07/15(土) 19:12:12 ID:uSrHVh520
韓国動画を貼ろうとしたらNGワードとかで貼れなかったorz

色んな動画を見た感じ

SS+
ウェリー+ダークゴス+エクスタシー+ヘブロン3セット
SS
創成利器+超大陸+エクスタシー+神器3
S+
創成利器+ゲシュペンスト+エクスタシー+神器3

火力順に並べるとこんな感じです
ただPTの組み合わせ次第では普通にひっくり返る性能ですゴスエレ超大陸は念クル学者の支援を受けて
最後のゲシュエレに限ってはクルセとペアで闇ルークを倒しています
日本だとルーク2フェーズの防御力が韓国より硬いのでゲシュペンストも有だと思います

89 アラド名無しさん :2017/07/15(土) 20:13:26 ID:5zVGIw520
そう思ってみんなゲシュにすると防御減少が重複しなくて無駄になるのでご注意を

90 アラド名無しさん :2017/07/15(土) 21:44:54 ID:uSrHVh520
その前にルークに入れるかどうかなんですけどねw
どうしてこうなってしまったのか…

91 アラド名無しさん :2017/07/17(月) 15:44:07 ID:nPylbZew0
PTには入れないなら装備を鍛えるしかない

92 アラド名無しさん :2017/07/17(月) 16:07:44 ID:1O04ef9g0
本家の防御力4倍とかいう糞仕様のせいでほんと辛い

93 アラド名無しさん :2017/07/17(月) 18:24:24 ID:6an4qswE0
行けない勢だけど防御力4倍でデバフの下限に到達しづらいから
デバフ持ち&ドロッパー適正職でエレマス引っ張りダコなのを想像してたが違うんか

94 アラド名無しさん :2017/07/17(月) 19:26:56 ID:TLCLS5cc0
ルークで必要なデバフとは防御力%減少効果のことで属性抵抗が100程度下がったところでどうしようもないのと、火力職であるエレがドロッパーにしても火力の出せない火力職が出来上がるだけなのでやはりダメ。装備とかじゃなくてそもそも職性能でルーク適正が無い。

95 アラド名無しさん :2017/07/17(月) 19:57:15 ID:KKfnm3fI0
ルーク適正がないなんて思わないけど。
集的豊富で範囲スキルあってアルゴスやでも活かせる。ルーク戦では手数はかなり安定するし
細やかながら属性デバフもないよりは断然まし。
エレで厳しいのはアルゴス本体叩くときとメタルギア叩くときかな
どっちも手数的な問題でFVV封印して戦うことになるからエレ頼みの火力構成だと2p最初に時間食う
ヤシン部屋は第6、ホロー、サンコあって便利だし、エレマスは役割多くて適正がないなんてとても思わない。
個人的に注意している点はアルゴスの戦いでFVVは右にはおかず左雑魚的湧く中央に置く、ゲートは雑魚湧いたときに全範囲入ってから打つ、本体は右にホローおいておく。第6は絶対打たないこと。
メタルギアは手数が無駄に多いFVVとシャイチリは避けてるヴォイドとプルートも個人的には封印してる
他にもエレマスでいい立ち回り方法があったら書いてくれると参考になる

96 アラド名無しさん :2017/07/18(火) 00:12:33 ID:5zVGIw520
自分で火力きついって書いてるのに適正あると思ってるの矛盾してると思わない?

97 アラド名無しさん :2017/07/18(火) 01:48:11 ID:Mzpojync0
まあ確かに熱意に押されて文面がやや乱れてるようですが、
要は「その職」と言われている職がやるようなワンディーラー構成では火力出すのが大変だけれど、
サブディーラーとしてはいろいろできることがあるよってことが言いたいのではないかと。

自分はもう現状の実装ではクリアを半ば諦めている勢なので、
こういう風に同職で頑張ろうとしているのは希望が持てますね。

98 アラド名無しさん :2017/07/18(火) 02:06:18 ID:x61EutzY0
メスピやバトメがワンディーラー役かっさらっていっちゃうのがなんともかなしい

99 アラド名無しさん :2017/07/18(火) 03:38:08 ID:C8dN1oRc0
>>57-61

100 アラド名無しさん :2017/07/19(水) 00:39:04 ID:PYFnfmJ20
火力職のほとんどが適正外じゃね?

101 アラド名無しさん :2017/07/19(水) 04:18:25 ID:d6QcraA.0
やれることはあるってことじゃないのかな
とてもじゃないが今は行く気にはなれないけど頑張ってる人がいるってのは嬉しいよ

102 アラド名無しさん :2017/07/19(水) 09:55:00 ID:ZdmwogEM0
そりゃどの職にもやれることの1つや2つはあるだろうけど適正の有る無しとは意味が違ってくる

103 アラド名無しさん :2017/07/19(水) 10:39:56 ID:Tk3jjBAY0
やれることが見つかっていけば評価も上がるかもしれんだろうに
まだ試行錯誤してる人のが多いのに結論出す時期じゃないと思うよ
適正外だって自分の中で結論出たならもう話題に加わる必要もないでしょ

104 アラド名無しさん :2017/08/08(火) 04:57:24 ID:kHLPR8q60

火闇水光6
 (´・ω・`) ナンカカケヤー

105 アラド名無しさん :2017/08/08(火) 17:35:43 ID:GIbDuDJ60
んじゃショボイ事をば
今ドロッパーセット使ってるんだけどメタルラインセットがリーチ状態
仮に揃った場合悲嘆で使うならどっち使う?
火力的にはラインセットだけど粘着質なAPCにはドロッパーの
HAがあると超越キャスト&点灯が容易で捨てがたいんだよね

まぁ皮算用だから参考程度に聞きたい

106 アラド名無しさん :2017/08/08(火) 20:17:47 ID:PYFnfmJ20
韓国テス鯖 バランシング情報
エレマスは上方修正

<エルレメンタルマスター>
* フロストヘッド
- 攻撃力が 11% 増加します.
* フレームストライキ
- 攻撃力が 6% 増加します.
* ソンボスト
- 攻撃力が 12% 増加します.
* チルリングペンス
- 攻撃力が 8% 増加します.
* ソンドコルリング
- 攻撃力が 14% 増加します.
* ナイトハロ優
- 攻撃力が 20% 増加します.
* アクティックフィスト
- 攻撃力が 6% 増加します.
* ヘルロウィンバースター
- 攻撃力が 19% 増加します.
* 元素集中
- スキル人魔力増幅でスキル機能が変更になります.
- スキル機能変更
└ 打撃になった速成抵抗減少 → アクメ理知の魔法攻撃力及び魔法クリティカル確率増加 (15レベル基準魔法攻撃力 30%, 魔法クリティカル確率 15% 増加)
* エストロルストーム
- クルタなのが減少します. (150秒 → 145秒)
* エルレメンタル窓卦け
- 攻撃力が 19% 増加します.
* エルレメンタルクイック
- 攻撃力が 21% 増加します.
* 超越のルン
- 既存元素集中強化機能が削除されて魔力増幅強化機能が追加されます.
- 超越のルン市廛時魔力増幅の魔法クリティカル確率上昇量追加増加 (1レベル基準 30%)
* 超越のクリスタル
- 攻撃力が 23% 増加します.
* もっとゲート
- 攻撃力が 25% 増加します.
- 攻撃力最大増幅率が減少します. (175% → 135%)
* 第6 元素
- 攻撃力が 27% 増加します.
- ピニスィ爆発後攻撃判定の残っている時間が減少します.

107 アラド名無しさん :2017/08/09(水) 02:31:00 ID:uSrHVh520
>>105
相手の火力が大した事ないから安定してるドロッパーがよさそう
フルプレ持ってるなら1番それがいいと思うけど

108 アラド名無しさん :2017/08/09(水) 14:56:29 ID:GIbDuDJ60
>>107
やっぱりHAは大きいですよね、フルプレは揃ってないからこのまま登りきろう思います。どもです

109 アラド名無しさん :2017/08/09(水) 20:54:26 ID:cyb5kg1o0
燃え上がる魔力セット揃って試しにヌゴル殴ってみたら全く適用されなかった
魔力セット→小正月
ウェーリー→利器スタッフ
こう着替えたのだが何か問題があるのだろうか...

110 アラド名無しさん :2017/08/09(水) 20:57:22 ID:QGUQMVTY0
一度装備の説明をよーく読んで欲しい
F4押して詳細な方で…

111 アラド名無しさん :2017/08/10(木) 12:19:20 ID:ZkqklIyI0
復帰勢です。随分前にLvアップチケットを貰ってアークメイジに使ったきり放置していました。
現在はエレマス(2次覚醒クエ)の最中なのですが、詠唱放棄?になれるとお伺いしました

自分なりに調べてみたんですが今後闇・火型で遊ぼうと思ってます
とりあえず狩りができればいいかなと思い適当に動画を探してましたら
このようなモノを見つけました、
https://www.youtube.com/watch?v=fgjwIjwb9RE

こちらのスキル回しが全く分からず困っています、もし同じようなスキル型の方
いらっしゃったら教えていただけませんでしょうか?

112 アラド名無しさん :2017/08/10(木) 14:36:59 ID:x4tpCul.0
>>111
この動画はかなり古いやつで今はヴォイドFVVは弱体化くらってます
それでもまだ使える威力は残ってはいますが

スキル回しは闇火ならホローFVVを合わせてFVVをしっかり当てたり
ヴォイドを打ってサンダーコーリング(ポテンシャルがあれば1でも可)
で集めて無理矢理ヴォイドに当てるといった感じの
使い方をしてますハロウィンバスターを混ぜても○

詠唱破棄については詠唱短くなる系スキル全Mにショータイム+3くらいあれば可能です

113 アラド名無しさん :2017/08/10(木) 16:09:32 ID:ZkqklIyI0
>>112
ご回答頂きありがとうございます。

そうだったんですね・・・、知らず申し訳ありませんでした

詠唱放棄にショータイム+3の件ですがメモライズ+3に代用させる事は可能なんでしょうか?

114 アラド名無しさん :2017/08/10(木) 16:47:59 ID:GIbDuDJ60
>>113
このスレの11を見るといいよ!

115 アラド名無しさん :2017/08/10(木) 17:06:28 ID:ZkqklIyI0
>>114
ありがとうございます!ショタ3というのはそういう意味だったんですね
早速頑張ってみます

116 アラド名無しさん :2017/08/11(金) 18:50:23 ID:4zda2SdQ0
久しぶりに復帰したんですが
守護者セットマナバーンセットタランチュラセットしかないんですが
とりあえず何やればいいですか?

117 アラド名無しさん :2017/08/11(金) 19:58:58 ID:5X55M/OM0
何がしたいの?

118 アラド名無しさん :2017/08/11(金) 23:38:06 ID:d6QcraA.0
安西先生・・・

119 アラド名無しさん :2017/08/13(日) 04:36:05 ID:uSrHVh520
>>116
ルークレイドを目指すのであればゴスや90エピが必要
アントンならその装備で大丈夫
どのみちゴスでも右側装備90エピ必要だから
魔界ヘルに通う事になる

120 アラド名無しさん :2017/08/15(火) 19:41:25 ID:JD8.UNmQ0
サンバってムーブキャストでもダッシュできない?
なんか歩いちゃうんだけど

121 アラド名無しさん :2017/08/16(水) 05:48:54 ID:K63Tydco0
そら走りながらお尻や腰振るなんてムリだし

122 アラド名無しさん :2017/08/16(水) 12:58:46 ID:uTtLqotk0
今のエレって精錬、独立って必要なんです?

123 アラド名無しさん :2017/08/16(水) 15:56:33 ID:nXgbWADU0
スキル説明見れば分かると思うんです?

124 アラド名無しさん :2017/08/16(水) 17:22:44 ID:OxL49rc60
アストラルストームだけ説明が固定っぽい表記されてるのはなんでだろうな
アイコンは%ダメージになってるけどさ

125 アラド名無しさん :2017/08/16(水) 17:25:46 ID:N9FPIYoo0
テキストが修正されてないだけだろうな
何人かで不具合報告したら直るかも

126 アラド名無しさん :2017/08/16(水) 17:58:53 ID:MAyESIQk0
もうすぐLv90の初心者エレマスなんですが
今回イベント中の数字当てクイズで手に入る金メダルで交換可能な
レリック防具のフルセットなんですが、これはメイジで受け取っても有りでしょうか?
Lv80防具のレリックは持ってなくて、ずっとクエ報酬でもらえる防具で頑張ってたんですが・・・

127 アラド名無しさん :2017/08/17(木) 03:44:31 ID:uSrHVh520
エピがないならダクフレ9のほうが強いし、便利だよ

128 アラド名無しさん :2017/08/19(土) 15:37:18 ID:Uv5iaY/60
古参デバフキャラなのにどうしてこうなった

129 アラド名無しさん :2017/08/20(日) 15:59:01 ID:JD8.UNmQ0
エピ揃う気配ないしクエレジェ集めようと思うんですけど悲鳴ってどうですか?
荒野のほうがいいですかね

130 アラド名無しさん :2017/08/20(日) 18:07:38 ID:Uv5iaY/60
王3西武6が個人的にいいと思うけど
手間の割には85・90バラエピより弱い

131 アラド名無しさん :2017/08/20(日) 19:13:17 ID:JD8.UNmQ0
バラエピでも強いんですね
古代デイリー消化しつつ目指してみるかね
ありがとう

132 アラド名無しさん :2017/08/20(日) 19:14:31 ID:jqhtt8E60
王って腕輪以外なんかそんなにいい部位あるか?

133 アラド名無しさん :2017/08/20(日) 19:35:06 ID:N/Jei9Gg0
悲鳴3西6海神パンツがベターじゃない?

134 アラド名無しさん :2017/08/20(日) 20:49:44 ID:Uv5iaY/60
王の指輪・補助・魔石で合わせて
魔攻+200、知能+350はでかいと思うけど
まぁ悲鳴でもいいんじゃないでしょうかね

135 アラド名無しさん :2017/08/20(日) 22:25:26 ID:Q6QUKTJs0
王ってパーツ一個一個が地味に強い
ほんとに地味だけど
あと3セットの気絶はソロでの生存率がグッと上がる

136 アラド名無しさん :2017/08/24(木) 20:14:42 ID:Rc43z0dM0
絶望65階のエレちゃんズアバ超欲しい
真似したい

137 アラド名無しさん :2017/08/29(火) 23:21:48 ID:CZXBfGYE0
ハリケーンロールでまとめて腹パンしちゃるわ

138 アラド名無しさん :2017/09/02(土) 23:43:41 ID:WIflHl4A0
レアアバに挿すスキルエンブに悩んでます
街で見るエレマスさんを見てると
FVV、ショータイム、超越ルーン、闇属性マスタリー辺りを見ますが
今後の改変を考慮すると何を挿すのがいいのでしょうか?

139 アラド名無しさん :2017/09/03(日) 02:27:56 ID:5zVGIw520
防具でショタブーストするつもりがないならショータイムエンブ、スキル宝珠とかをしっかり使っていくつもりなら属性マスタリーが理想。属性マスタリーは今後四属性が統合されるから無理に闇エンブを買わなくてもよい。
FVVはスキル改変が来たらブーストする価値が無くなるから選択肢に入らない。

140 アラド名無しさん :2017/09/05(火) 03:55:43 ID:WIflHl4A0
回答ありがとうございます
スキル宝珠を幾つかつける予定なので属性マスタリーにしようと思うます
売ってるといいなー

141 アラド名無しさん :2017/09/05(火) 15:47:24 ID:oZIrO9UA0
エレマスを作ろうと思う、初心者です。知り合いから面白くなるのは二次覚醒になってからと言われましたので、とりあえず二次覚醒まで頑張ります!

142 アラド名無しさん :2017/09/05(火) 16:45:35 ID:oXQDnczg0
それよく聞くけど一次の時でつらかった記憶ないんだよなぁ
鈍足ムーブでフロレ溜めつつ
特攻したくらいしか覚えてないけど

143 アラド名無しさん :2017/09/06(水) 06:35:10 ID:gj/S/qDo0
面白くない≒育成辛い
何に面白いと感じるかで変わるからね
個人的な体験だけどデモスレは育成楽だったけどスキルが単調で面白くなかった
逆に未転職縛りは快適に育成するために色々試行錯誤するのが面白かった・・・みたいな?

144 アラド名無しさん :2017/09/06(水) 06:35:29 ID:9JSuFc2A0
>>141
エレの今後は明るいからファイト!

145 アラド名無しさん :2017/09/06(水) 09:24:43 ID:peQkCrSQ0
二次覚醒してクロ揃えるだけでも劇的に変わるからね

146 アラド名無しさん :2017/09/06(水) 22:49:22 ID:rjcRZ.mo0
便乗して質問なんですが、今回のイベでクロフルセット貰えるみたいなんですけどアンプリファイアでいいんでしょうか?

147 アラド名無しさん :2017/09/06(水) 23:41:39 ID:uSrHVh520
>>146
アンプリ持ってないならアンプリでオッケー!

148 アラド名無しさん :2017/09/06(水) 23:50:11 ID:rjcRZ.mo0
>>147
ありがとうございます!
クロ箱貰えたらアンプリ選びますー

149 アラド名無しさん :2017/09/07(木) 19:40:36 ID:6TciZkYM0
裏面用意するだけで火力はどのくらい違いますか?

150 アラド名無しさん :2017/09/07(木) 19:47:52 ID:9tQtgjiU0
>>144
まじ?
FVVとシャイチリがクソスキルになるとか聞いてたからお先真っ暗なのかと思ってた

151 アラド名無しさん :2017/09/07(木) 19:57:45 ID:AXFddZiw0
スキル輝いてるじゃん そういうことよ

152 アラド名無しさん :2017/09/07(木) 21:16:03 ID:5zVGIw520
FVVに頼らなくても火力が出せるようになるのに加えて瞬間火力も上がるからかなり戦いやすくなるよ

153 アラド名無しさん :2017/09/07(木) 23:41:30 ID:wTmFD1aM0
>>142
この前リンクイベで育てたけどクソ辛かったわ
エレマスサメ地域は全アラドダンジョン中屈指のクソゲーだと思う
リンク先のサモナーでもサメ地域はクソゲーだったから苦行だったわ

154 アラド名無しさん :2017/09/08(金) 19:50:50 ID:tVC4yPYs0
そもそもどの職でもサメ地域はクソゲーどから

155 アラド名無しさん :2017/09/08(金) 22:47:56 ID:7xrWMBNo0
アカハックされて3年前に辞めましたが、エレどうしてもやりたくてアラド復帰しました。

以前やってた時期はアントン実装くらいです。
3次クロ集め終わってわいわいしてましたw

現状装備は古代レジェ等を集めたら良いのでしょうか?
クロニクルのセット効果がすごく快適だった覚えがあるのですがまだ現役ですか?

156 アラド名無しさん :2017/09/09(土) 05:46:05 ID:3/038P2s0
アンプリが裏面現役だけど
エレバン30にするのにクッソ金かかるます

異界後は古代と広場ヘルまわることになるので
ダクフレが吉

157 アラド名無しさん :2017/09/09(土) 11:26:07 ID:d/M/ERxY0
エレバンって今から30にしなくてもええんじゃないっけ?
完璧に揃った当たりで改変とかきそう

158 アラド名無しさん :2017/09/09(土) 18:46:50 ID:p5UBSj0g0
もう改変終わったから30目指して

159 アラド名無しさん :2017/09/09(土) 21:26:35 ID:ntls.G8c0
アンプリが6セットでよくなるから今27くらいあれば30になるね

160 アラド名無しさん :2017/09/10(日) 07:33:26 ID:f2ohCw6M0
アンプリ6で良くなるの?知らんかった

161 アラド名無しさん :2017/09/10(日) 12:30:02 ID:o/bcI0O60
傭兵でノルニールカード持って帰ってきたうちのエレちゃんマジ天使

エレちゃんには使ってあげられないんだけどね

162 アラド名無しさん :2017/09/10(日) 17:34:06 ID:5zVGIw520
そのうちスキルが全属性扱いになるからエレにノルニールはそもそも必要なくなるよ

163 アラド名無しさん :2017/09/10(日) 17:35:56 ID:bP6mqslc0
マジレス兄貴

164 アラド名無しさん :2017/09/10(日) 17:36:57 ID:aOcV4WSk0
好き

165 アラド名無しさん :2017/09/10(日) 18:55:02 ID:Ml1Jktms0
今月末のエレサモ改変ほんとかなぁ
はやくエレメンタルレインボー使いたいよ><

166 アラド名無しさん :2017/09/11(月) 00:47:29 ID:lfNmzCJ60
フルクロを買ったからプラチナを買おうと思っているんですが
詠唱破棄をできてないならショータイムを刺して詠唱破棄するべきですか?
それともエレメンタルバーンを買ってダメージを上げるべきですか?

167 アラド名無しさん :2017/09/11(月) 01:01:50 ID:Mzpojync0
快適さが全然違うので自分は前者のショタブーストがオススメですね

168 アラド名無しさん :2017/09/11(月) 11:13:50 ID:NDfPTCGA0
たまたま目に入ったので記憶で話させて頂きますが、
ショータイムはリアルタイム、エレバンはキャストして点灯維持で固定ですよね

A面の火力面でショタを破棄して、B面のアンプリで+10確保が普通だと思うので
その辺りのお考え次第ではないでしょうかー

169 アラド名無しさん :2017/09/11(月) 15:55:27 ID:ziVVOwYs0
残念ですがショタはアバとクリーチャーで
13にするものですん

170 アラド名無しさん :2017/09/12(火) 11:20:06 ID:WIflHl4A0
エレサモ改変もう来るんですか?

171 アラド名無しさん :2017/09/12(火) 15:20:32 ID:x4tpCul.0
>>170
こっちで次にエコンが来るらしいけどその改変が本国だと3月
エレサモ改変が5月辺りの改変だったからもうそろそろ来るかも

カーテン結晶クエイクが来れば拘束や単体高火力が増えるからルークも
行きやすくなるかもと期待してる
現状の手持ちスキルは多段系多すぎて
ルークとかメタルギアとか相手にする時結構辛い

そういえば元素スキル全部オーロラ化するみたいだけどホルスとかアヌビスみたいな
特定属性でSG発動する系にはどうなるのかっていうの知らないのだけど
知っている人いたら情報下さい

172 アラド名無しさん :2017/09/13(水) 03:28:10 ID:uSrHVh520
相手によって1番敵の抵抗が少ない属性が入ります
属性追加系の攻撃ははステの属性強化が高い属性から適用され全て同じなら上から適用されます(火)
ホルスとかの抵抗値知らないけれど今よりは戦い安くなるんじゃないかな?

173 アラド名無しさん :2017/09/13(水) 08:34:34 ID:aCzwV9s20
改変によってアクティで凍結させても全属性のために解凍させてしまうからルークのピエロなんかは手を出せなくなるといった弊害はある

174 アラド名無しさん :2017/09/14(木) 17:28:23 ID:xKltQKQk0
そのためのクエイク

175 アラド名無しさん :2017/09/17(日) 07:44:34 ID:9tQtgjiU0
悲嘆の塔辛すぎィ…
毎回必死に倒してきたけどニコラス大量に出してくるやつどうしようもなさすぎてただの集団レイプだった
どうすりゃいいんだこれ

176 アラド名無しさん :2017/09/17(日) 15:57:53 ID:Z5n8GnZI0
チーリングフェンスというクッソ硬い防御スキルがあってだな

177 アラド名無しさん :2017/09/17(日) 19:09:58 ID:X5GYTRUo0
火力上げてないと
アーマーと拘束の無いエレちゃんは
ほとんどの階で地獄です

サモで登りましょう

178 アラド名無しさん :2017/09/17(日) 21:42:35 ID:fEVtn04A0
悲嘆専用の回復アイテム売っているから頑張って

179 アラド名無しさん :2017/09/18(月) 11:18:41 ID:7xrWMBNo0
ホローって今M推奨ですか?
SPが足りなくてホローを10程度に下げようと思っているのですが・・・

180 アラド名無しさん :2017/09/18(月) 12:31:59 ID:Qd1KRkog0
花形スキルだと思うけどホロー削るって殴りエレでも目指してんの?

181 アラド名無しさん :2017/09/18(月) 12:42:44 ID:7c5XMOjA0
そう?俺もかなり削ってるよ 弱いし
カウンター用にサンバ振ってるわ

182 アラド名無しさん :2017/09/18(月) 12:50:24 ID:mHvQwrZw0
火力だけ見れば覚醒2種ゲートFVVに次ぐくらいかな。アントンまでだとなかなか使わないかもだけど強いと思う。

183 アラド名無しさん :2017/09/18(月) 13:52:01 ID:eIWCKFlw0
サンダーがいらない子だなぁ
PTだと引っこ抜くし、止まらなきゃ撃てないしで
集敵用に1あれば十分。浮いたSPでチリングM

184 アラド名無しさん :2017/09/18(月) 15:04:30 ID:naIBIils0
ホロー削るはありえないぞ 普通に火力スキルだよ
下級は全1 中級は闇水M他前提 上級は光1他M
シャイチリは取っても手数用の1 FVVゲート第6は勿論M
火力以外だと属性マスタリは光以外M 元素集中ポテンシャルM
大体こんな感じだと思う

185 アラド名無しさん :2017/09/18(月) 19:00:51 ID:mJvJHGIg0
似たような装備で火力出てないって言う人はだいたいこういう理由で差がついてるんだろうなと思う

186 アラド名無しさん :2017/09/18(月) 20:13:35 ID:.lWfhmXU0
サンバカウンターに可能性を感じないわけではないけど、現状支援無しで
まともにサンバで削れることなんてかなり厳しいし削るにしてもヴォイドかハロバスじゃないかな
自分は欲しいの全部とった上で余ったSPをサンバに回して30まで振ってる。
一応ヴォイドもフェンスもクール中の時残った雑魚倒すくらいの仕事はできる

187 179 :2017/09/19(火) 05:32:01 ID:Qpb/pOaM0
ありがとうございます
最近復帰したもので、以前ホロー10止めでやってた覚えがあったんですが色々改変きていて不安でした
ホローの火力上がりました?
サンコ大好きだったんですけど、今はいらない子なんですね(´・ω・`)
シャイチリも前はMとってたんですが、今は1なんですね。

とりあえずM振りのサンコ1にして他に回そうと思います!
まだギルドにも入らずぼっちでやってるのでアドバイス助かります
ありがとうございました

188 アラド名無しさん :2017/09/19(火) 12:38:20 ID:88b127Ds0
現状>>184が量産エレだと思う
明日の改変以降のスキル振りに関しては>>192を参考にすれば問題ないと思う

189 アラド名無しさん :2017/09/19(火) 15:07:43 ID:IEeThi5Q0
キャラ改変は明日じゃないと思うけど…

190 アラド名無しさん :2017/09/19(火) 17:25:55 ID:A7XA2PQo0
しかもアンカが192という未来の方…
192のスキル振りに期待

191 アラド名無しさん :2017/09/19(火) 18:17:32 ID:l0zO.mM.0
強欲な壺M😡😡😡

192 アラド名無しさん :2017/09/19(火) 23:36:00 ID:rAeKqI5w0
蜜壷M

193 アラド名無しさん :2017/09/20(水) 00:03:09 ID:ntls.G8c0
リニューアル来るなら絶対にスキル初期化の告知があるはずだから
今日のメンテはジョナサンくらいしか来ないんじゃないかな

194 アラド名無しさん :2017/09/20(水) 06:26:35 ID:YNtIWr6U0
 
火闇水光6
 (´・ω・`) 何事もなかったようにスレは進む

195 アラド名無しさん :2017/09/20(水) 12:48:12 ID:TulL6LfM0
エレマスの今後の最終防具について議論したいのですが、超大陸?ゲシュペンスト?フィンド?
フィンド・・・元素改変で属性追加がそこまで生かせない+キャスト速度の問題があり微妙
ゲシュペンスト・・・現在最もよく見ますが4倍ルークを想定してたなら防御減少が有効だったかもしれないですが、等倍ルークでは微妙
          加えてすべての攻撃力数値が大きすぎて純粋火力見たら90防具で最も低い?でもキャストはマスタリー効果受けれる
超大陸・・・火力と速度が非常に良い(キャスト速度は30%くらい布装備時より低くなるが・・・)

って感想で個人的には超大陸の火力が他を圧倒してると思うんですがどう思いますか?キャスト速度も気になるのならアバ調整で布と同等には十分なれると
思いますし。

196 アラド名無しさん :2017/09/20(水) 12:55:52 ID:HUfRx1.o0
正直その3種ならアクセとの兼ね合いもありますし、どれでもいいかと。
ただ汎用性があるのは超大陸だと思います。
状況に応じてゲシュ肩作っておけば大陸3+ゲシュ肩+αもなかなかいいと思いますよ

197 アラド名無しさん :2017/09/20(水) 13:44:46 ID:uSrHVh520
フィンドも本家であまり見ないけど元素改変されたあとでも強いです
もちろん超大陸も属性ついてないけど強い
日本仕様で属性上げれるから
安定ち速度の超大陸
属性追加大好きならフィンド
見た目がかわいいゲシュペンスト(肩だけつくっておくのも有)

198 アラド名無しさん :2017/09/20(水) 13:59:29 ID:YNtIWr6U0
等倍ルークになったとはいえ
デバフなしだと硬いよね

職によっては90フルエピ2人いたとしても
減りがよろしくない

199 アラド名無しさん :2017/09/20(水) 16:13:42 ID:eCMXZvus0
どれが最強という結論付けは不可能なのでその3種から好きなものを選択すれば問題は無い

200 アラド名無しさん :2017/09/20(水) 16:14:24 ID:x4tpCul.0
ゲシュは総合的にはエレでそこまで他の二つと大差はないはずなのだけど
PTメンバーにデバフ役が居て下限超えると十全に機能しない問題がある

フィンドに関しては強いのだけどパンツにHAオプションがあるのが気になる
ルークでHAしてると死ぬ場面がいくつかあるし

201 アラド名無しさん :2017/09/21(木) 21:56:40 ID:qpnsVKEA0
古代レジェってどこの揃えるのが無難です?
カルテル6の海神3にしようかと思ってたんですが。

202 アラド名無しさん :2017/09/21(木) 22:49:58 ID:UCcQIBmQ0
エレマスやとそれが無難やないかね。

203 アラド名無しさん :2017/09/21(木) 23:05:49 ID:qpnsVKEA0
>>202
了解です、迷いが消えました。
どうもありがとうございます。

204 アラド名無しさん :2017/09/21(木) 23:11:58 ID:kIXLKPPY0
海神3の代わりに悲鳴3もいいと思うよ
魔法石と指輪とネックレスあたりで
属性上がるし速くなるしデバフも

205 アラド名無しさん :2017/09/22(金) 00:10:19 ID:qpnsVKEA0
>>204
魔法石はパワーユニット持ってたんでこれでいいやって思ってたんですけども、悲鳴ですか、完全にノータッチでした。

206 アラド名無しさん :2017/09/22(金) 00:59:23 ID:PUExcs7Q0
王3もダメ増加被ったりしなきゃ強いからオススメ
カルテル補助とクリダメ増加被るけどそれでも割と強いのと被ダメ時スタン効果も地味に良い

207 アラド名無しさん :2017/09/22(金) 05:40:14 ID:qkTpDU.E0
悲鳴3ってそんないいかな?
防御減少が売りなんだろうけど3%発動だし
レイドならまだしも通常ダンジョンの紙装甲
下げてもたかが知れてるし
寄生キャラでレイドにつけていく以外使い道思いつかん

208 アラド名無しさん :2017/09/23(土) 03:07:32 ID:xyA86V1k0
悲鳴アクセ3は属性強化と各種速度上昇目的だと思ったけど

209 アラド名無しさん :2017/09/23(土) 17:23:40 ID:M/J/d/xk0
悲嘆の塔85階辛すぎる
戦士ホドル囮で使えるのかな?
エレマスでクリアした人なんでもいいのでアドバイスください

210 アラド名無しさん :2017/09/23(土) 18:25:42 ID:3JTxauQ20
85階と93階は悲嘆の鬼門だからなぁ
火力で押し切れないなら
チリングをTPまでM・ディスエンMで
鈍化させるとかどうよ

211 アラド名無しさん :2017/09/24(日) 05:16:55 ID:jhK5MD4M0
90エピ布エクスタにする予定でアクセ付与悩んでるんだけど全属性がいいのかな
改変後の情報知らないから2属性と全属性どっちがお勧めかおしえてん

212 アラド名無しさん :2017/09/24(日) 07:11:37 ID:Z5n8GnZI0
光が闇の1属性でいいよ

213 アラド名無しさん :2017/09/24(日) 10:34:31 ID:obvDTe.g0
エコンに通いだしたんですが能力はダメ増加系がいいでしょうか?

214 アラド名無しさん :2017/09/24(日) 11:45:26 ID:uSrHVh520
セット効果の事ならそうかな
単品OPは属性強化とかクリティカルがいいとは聞くけど

215 アラド名無しさん :2017/09/24(日) 19:27:26 ID:5Ueu8iYs0
弱職でもメタルライン5か所つけてると
アホみたいに強いんだよね
やっぱダメ増加55%がでかいんかね

216 アラド名無しさん :2017/09/24(日) 20:27:33 ID:ntls.G8c0
>>211
リニューアル後は中級スキルを1個〜2個取ることになると思うけど、何を取りたいかで属性決めるといいよ
上級以上のスキルはすべての属性攻撃になるか、ゲートみたいに自分で属性選ぶようになるからね
ちなみに韓国ではチリングフェンスが強いから水が多いみたい。

217 アラド名無しさん :2017/09/27(水) 17:44:08 ID:8eyV8V6E0
改変後もダークゴスで戦えますか?

218 アラド名無しさん :2017/09/27(水) 17:52:50 ID:lAb2DTzY0
むしろ改変後はより相性がよくなるのでダークゴスと90セット(UG前)の性能がほぼ一緒になります

219 アラド名無しさん :2017/09/27(水) 23:59:29 ID:ntls.G8c0
今でも闇スキルに限って言えば甲冑5よりダークゴスのほうがソロで3%くらい強かったからな
それが全属性攻撃になったらそりゃ最強よ

220 アラド名無しさん :2017/09/28(木) 00:13:12 ID:R2YRle720
確認したいことがあるのですが超越のルーンはリアルタイムに変更されたと書いてあったのですが
つまりは超越の武器を育ててもブースト用には意味がないということですよね?

他、ブースト用に武器を付けるなら裂けるマナの悲鳴一択ということですかね?

221 アラド名無しさん :2017/09/28(木) 01:38:14 ID:5zVGIw520
その通りです

222 アラド名無しさん :2017/09/29(金) 00:46:39 ID:R2YRle720
>>221

ありがとうございます。

223 アラド名無しさん :2017/10/04(水) 17:30:43 ID:bMMeXxIQ0
エレでルークレイド通おうと思うんですが注意点とか何かありますかね?
また、レッドクラウンエレでも二匹同時にやる方法ありますか

224 アラド名無しさん :2017/10/04(水) 18:52:52 ID:x4tpCul.0
>>223
・第六が所によって邪魔になったり便利になったりするのでその辺のギミック相性を把握する事
・ブフォンのドローンライト内のスキルリセットについて設置したスキルが当たった時にライトにいるとスキリセかかるので
置きスキル多めのエレでは特に気をつけること
・闇ルークで設置しすぎて吸収バリアで闇玉量産してしまう事があるのでこれも注意ホロー中とかだったらサンダコでルーク救い出す

クラウンはアクティ→走って真ん中でシャイチリの鈍化でなんとかできなくもないけど
当たり判定出た瞬間にアクティとシャイチリがちゃんとアクティ終わり際に繋げないと微妙
シャイチリ終わり際に追加で拘束してくれるPTメンいるならこれで余裕
片方ずつやるならホローサンダコで一箇所に留めるんだけどこっちはホローがちゃんと陣狙えないと厳しい

クラウンは攻撃しなければ一定距離を保とうとするので長めのHA(クルセスキルからのHAPとか)が確保できるなら
他のメンツは画面端に行ってもらって自分だけ中央に行き何もせず距離取って棒立ちという方法もある

全員でサメスーツ着てカモフラする方法もあるけどPTメンでサメスーツ揃った事が無い

225 アラド名無しさん :2017/10/04(水) 18:54:55 ID:.QkaqrTI0
いやクロニクル着てアクティ撃てよ・・・

226 アラド名無しさん :2017/10/04(水) 18:56:05 ID:mmkKNPU20
そもそもクロニクルもなしでアクティだけでいけるが

227 アラド名無しさん :2017/10/04(水) 19:08:48 ID:x4tpCul.0
>>226
アクティだけだと抜けられる事があったんだけどPTメンが近くに来てたせいか?
とりあえずクロニクルはいらないと思うけど追いシャイチリはあった方が確実だと思う

228 アラド名無しさん :2017/10/06(金) 12:58:15 ID:n5Yrj/T.0
エンドコンテンツ議論の間に割り込んで申し訳ないんだけど、ちょっと質問させて。エレちゃんだとロッドが最優秀だとして、ウェリーとケセラセラどちらが優秀かな。
しばらく増幅11のウェリー使ってたんだけど、昨日ケセラセラ拾ったから嬉しくてヌゴル試し打ちしたら、無強化とはいえ思ってたより火力が出なかった。ケセラ強いって聞くから乗り換える気満々だったのに、このまま11増幅して火力的に逆転出来るのか不安になってきた。
ちなみに現状左側ダゴス、右はアントン指、逆流首、旅人腕、ファルス、バビ、アントン石、称号ドラゴン英雄です。アントンレイド分+αくらいしかヘルも通えないので装備更新予定も当分ないです。

229 アラド名無しさん :2017/10/06(金) 15:23:55 ID:.049p2pI0
ひたすら読みにくい

230 アラド名無しさん :2017/10/06(金) 15:27:19 ID:tb/P16UQ0
なーーーーーーーーーーーんで自分で計算できないかな
違いが分からない・考えたくないならどっちでもいいと思うよ

231 アラド名無しさん :2017/10/06(金) 16:22:11 ID:7VdbGqRk0
少しググるだけでスキル攻撃力やすべての攻撃力にも対応した計算機でてくるんやしね。
質問する前に少しは自分でやってくれ。

232 アラド名無しさん :2017/10/06(金) 17:10:49 ID:Y0DC2rhY0
エピ拾った関連の質問は
妬みMAXレスがつくので控えましょう(笑)

233 アラド名無しさん :2017/10/06(金) 18:21:16 ID:Dv282Qus0
>>228
ケセラは強化改変きても使えるかどうかは微妙ですね
ウェリー持っているのなら魔力増幅最大からFVVホローした後に第6元素発動してケセラに持ち替えれば
強さがわかると思います
ただ近々控えているエレリニューアルで
全てのアクティブスキルがリアルタイムになってしまうので、強化改変があるとしてもケセラはそこでお役御免になる可能性の方が高いです

234 アラド名無しさん :2017/10/06(金) 19:34:02 ID:n5Yrj/T.0
>>229->>233
素で質問したつもりが気分害してしまったみたいでごめん。
ケセラ改変くると更に使いづらくなるんですね。付け替えだ後のコンボ縛りもややこしそうだし、憧れてただけに残念だけど資産的に余裕があるわけでもないので鑑賞用にします。ありがとう。

235 アラド名無しさん :2017/10/06(金) 19:41:03 ID:n5Yrj/T.0
叩かれ慣れてないので気が動転して一文目おかしな文になってました重ねてごめん

236 アラド名無しさん :2017/10/06(金) 20:17:13 ID:ntls.G8c0
今時ケセラ程度で妬むってどんな貧弱装備してるんだろうw
普通に答えてあげればいいのに
ケセラは魔法攻撃が低すぎるから、いくらオプションが良くてもエレでは弱いよ
>>233の言う通り、第六付け替え用装備だから、せっかくウェリーをメインで使ってるなら
第六のときだけでも持ち替えるようにすると火力相当上がるから試してみるといいよ

237 アラド名無しさん :2017/10/06(金) 22:45:04 ID:6Hzi6NHw0
別に答えてもいいけどどっちがためになるんだろうね?
90エピの取捨選択するまでいってるキャラなら尚更このくらい把握してないと以降の装備更新とかどうすんの?それも全部聞くの?
他人が知識なかろうが知ったことじゃないけどエレマスに限らずどのキャラやるにしても計算方法は知ってたほうが役に立つでしょ
妬みとか斜め上過ぎてこっちが笑うわ

強化改変後の話があるから基礎値を比べてみると現状でウェリーは1.3倍だけど改変後+12基準で1.2倍までに縮まるからね
op、発動させやすさ、持続しやすさ、クール、他装備等々全部自分の勝手で評価変わるんだから自分自身で考えないとね?
ここまで言ってまだ叩かれてると感じるならもうしょうがないけど

238 アラド名無しさん :2017/10/07(土) 00:05:07 ID:8JpXh4y60
自身のレスに気分を害された方がいたことは事実だし、叩かれたとは感じたけど、妬みとは思ってないよ。

>>237装備更新について現状手持ちでロスしてる部分もあるだろうから自分が気になる事に限っては、エピック図鑑に載ってなくて、スレ内で議題にも上がってなければ答えてくれる人がいるうちは以降も質問してみるつもり。
アラド始めて以降今のところスレは65あたりから追いかけて見てるけど、近日予定?の改変以降の話は新スキル以外全く知らなかったので疑問にも思ってなかったよ。また勉強になりました。
>>233>>236の通り第六直後に付け替えたらばらつきはあるけどダメ伸びたような気がしました。感謝感謝
貴重な情報源のエレちゃんスレを変な流れにしてしまったね。反省してとりあえずID変わるまでロムってます

239 アラド名無しさん :2017/10/07(土) 01:56:44 ID:UCcQIBmQ0
伸びたような気がした?
修練所でダメレポみてないんかな?

240 アラド名無しさん :2017/10/07(土) 02:13:59 ID:iCodPFW20
装備使用感って持ってない人には有益だから
無駄な叩きで排除するのはやめてほしいわ

241 アラド名無しさん :2017/10/07(土) 04:48:43 ID:93oHhs..0
俺も>>228読んでめんどくせえ自分で調べろとは思った
思ったけど、わざわざ叩いたり嫌味なレスを書く必要はないわな
そんなんスルーすればいいだけじゃん
厳しく接するのが相手のためとか思ってるのなら思い上がりも甚だしい

242 アラド名無しさん :2017/10/07(土) 09:26:35 ID:8JpXh4y60
珍しくいい伸びしてんなと思ってのぞいてみたらなんだこれ
情弱みつけては諭してたはずが、高揚し過ぎて自家発電しちゃうやつっているよな

243 アラド名無しさん :2017/10/07(土) 10:00:56 ID:DouhP59c0
自分で火に油を注ぐのやめろよw

244 アラド名無しさん :2017/10/07(土) 10:18:57 ID:xyA86V1k0
我慢できなくなった可愛いやつ

245 アラド名無しさん :2017/10/07(土) 10:27:03 ID:APADlrsg0
まずIDという概念を

246 アラド名無しさん :2017/10/07(土) 10:35:14 ID:uBgDN3WY0
かわいい

247 アラド名無しさん :2017/10/07(土) 10:38:01 ID:aOcV4WSk0
してやる

248 アラド名無しさん :2017/10/07(土) 10:51:36 ID:k.pVyMGM0
エレちゃん改変もうすぐ来るから座っていい子にしててね

249 アラド名無しさん :2017/10/07(土) 10:57:19 ID:nHgU3m5Q0
           ( ゚ω゚ ) はい
           /   ヽ     
          ||   | | 
          ||   ||  
          し|  i |J=iニニニニニフ
            .|  ||      ・
            | | .|      ∵     
           .しiヽJ      .・

250 アラド名無しさん :2017/10/07(土) 11:04:19 ID:APADlrsg0
IDがAPAD!

251 アラド名無しさん :2017/10/07(土) 17:21:22 ID:pEvRqi0A0
PADしてAならわざわざ着けなくていいんだよ
さあその余計なものを外すんだ

252 アラド名無しさん :2017/10/08(日) 09:11:51 ID:qhORk3/.0
肩パッドかな?

253 アラド名無しさん :2017/10/08(日) 10:37:04 ID:c3huxBVk0
ID:8JpXh4y60電車でニヤニヤしちまったじゃないか

254 アラド名無しさん :2017/10/08(日) 13:23:12 ID:SkmIXWd.0
フルプレ揃ったけどこれ強くなーい?
柔らか爆死エレちゃんから金剛不壊エレ様にクラスチェンジした
寝落ち以外で死ぬことなくなった

255 アラド名無しさん :2017/10/08(日) 15:01:02 ID:58Nixa620
腹パンの感触を堪能できないエレマスなんてゴミだから

256 アラド名無しさん :2017/10/08(日) 15:22:27 ID:nHgU3m5Q0
フルプレ着込んでドヤ顔してるエレマスを横目に学者の顔面をグーパンする

257 アラド名無しさん :2017/10/08(日) 15:35:32 ID:fCCWj6LA0
これはサモちゃん

258 アラド名無しさん :2017/10/08(日) 21:10:38 ID:RHsrAk0w0
フルアーマーエレマス7号機

259 アラド名無しさん :2017/10/08(日) 22:10:00 ID:wEn5obmk0
デンドロビウムエレちゃん

260 アラド名無しさん :2017/10/09(月) 00:55:34 ID:bY7kmrdQ0
お、板金サンコか?(化石)

261 アラド名無しさん :2017/10/09(月) 06:03:54 ID:k.pVyMGM0
板金スカッドジェノサイドなら覚えてる…
メイジは新規追加職だからね(適当

262 アラド名無しさん :2017/10/11(水) 01:03:51 ID:7xrWMBNo0
板金パニで王炎・・・

263 アラド名無しさん :2017/10/11(水) 12:04:08 ID:dV3HCaKY0
結局改変いつになるんですかねぇ。。
ルークの敷居下がるっぽいから期待してるんだけど、いかんせんうちの子足短いから引っかかりそうで心配

264 アラド名無しさん :2017/10/11(水) 21:25:21 ID:hWElGbu20
改変後は大幅に手数が減るのでルークのバリア剥がしでは守護者を使うかメンバーにも手伝ってもらうことになりそうね

265 アラド名無しさん :2017/10/12(木) 06:24:26 ID:PTKNcMCQ0
エレちゃんワンパン職になってまうん?

266 アラド名無しさん :2017/10/13(金) 10:04:21 ID:WrawDyTY0
ノーパンだよ

267 アラド名無しさん :2017/10/13(金) 18:37:41 ID:jDMJVKS60
つまんねー…ハラパンだなこりゃ

268 アラド名無しさん :2017/10/15(日) 06:33:14 ID:PTKNcMCQ0
デーデン デーデン(フゥーフゥー)

269 アラド名無しさん :2017/10/17(火) 21:27:40 ID:K4hAxWRQ0
韓国でFVV復活ってマジ?

270 アラド名無しさん :2017/10/17(火) 22:37:20 ID:qB/cjHpc0
無いです

271 アラド名無しさん :2017/10/18(水) 14:52:21 ID:rjcRZ.mo0
来週いよいよ改変やね

272 アラド名無しさん :2017/10/19(木) 12:31:15 ID:Lb7qNWOw0
エコン通ってるんですけど
単品は全属性と魔法攻撃どっちがおすすめですか?

273 アラド名無しさん :2017/10/19(木) 13:57:34 ID:krF.EyD.0
特化やなくて半々くらいが一番効率いいんじゃなかったっけか。

274 アラド名無しさん :2017/10/19(木) 15:29:10 ID:DzAfUqtA0
>>273
なるほど、ありがとうございます〜
少しずつ集めていきます

275 アラド名無しさん :2017/10/19(木) 21:18:45 ID:5ZIS6Exk0
すいません教えてください。
先ほどケセラ拾ったのですがスレを見るあたり第2覚醒スキル時のコンボ量産時に使うと強い感じ?ですかね
別の回答を見ると創生前の利器と同じぐらいとも書いてるので、私の装備が85エピスタッフなので、普通に乗り換えてもいいレベルということでしょうか?

276 アラド名無しさん :2017/10/19(木) 21:30:34 ID:x4tpCul.0
>>275
インテリかSoWなら問題なく乗り換えて良い
前使ってた時は確か 開放利器>ケセラ>通常利器 のダメージ量だったので
開放ボタン押さなくていいお手軽装備といった感じ
ただエレの場合はニューリングとウェリーもあって防具によって一番いい装備が変わるので注意

277 アラド名無しさん :2017/10/19(木) 21:40:37 ID:5ZIS6Exk0
ありがとうございます。
ウィーザード+10だったのですが100ヌゴル叩いて1分40秒でした。
ケセラは最下級(業師がないため)で+10無付与だったのですが1分56秒でした。
最下級というのもありますが本当に乗り換えてみていいものか・・・
立ち回りがまずいんでしょうか

278 アラド名無しさん :2017/10/19(木) 22:39:22 ID:5zVGIw520
ケセラは基礎が低すぎるからメイン武器としては弱いのでスイッチ用として優秀な武器なんだけど、そのスイッチも25日のアプデでできなくなるから今の武器より弱いならもう使うことは無いよ

279 アラド名無しさん :2017/10/19(木) 23:08:44 ID:x4tpCul.0
>>277
すべ攻オプションは他の増加系がキッチリ揃ってないと真価発揮できないので
既存武器よりタイムが遅くなったならステップのままでよいかと
創世利器・ウェリー・ニューリングがやはり最終候補ですね
掘りが辛いなら水曜日にもし強化改変来たらステップ過剰するのも手

280 アラド名無しさん :2017/10/20(金) 12:51:17 ID:TulL6LfM0
ニューリングは最終防具の90エピアプグレ、ヘブロン見越すとダメかな
属性強化が少なくなって生かせない
加えてエレの元素の改変で今より属性追加の期待が持てなくなったら創生利器の圧勝で
唯一の対抗馬としてウェリーて感じ
ウェリーでさえ創生利器には全然及ばないけども2番目に優秀な武器

281 アラド名無しさん :2017/10/20(金) 21:16:49 ID:4oljavY20
それって勝手な憶測ではなくちゃんと計算した上で言ってるんですかね?

282 アラド名無しさん :2017/10/23(月) 08:14:14 ID:7Is55Uyk0
ウェリーの装備オプ発動させんのに
エレバン体操の回数増えてつらいわー
はぁーつらいわー

283 アラド名無しさん :2017/10/23(月) 09:51:54 ID:TulL6LfM0
属性強化が例えば300あったとしたらニューリングの属性追加ダメは42.5%
一方創生利器のスキル攻撃力増加数値は70.8%の乗算
ニューリングのが基礎攻撃力が高いが他装備で追加ダメのOPが無い状態で考えてもニューリング自体に60%の追加ダメは見込まないと
創生利器には及ばない
60%の追加ダメを確保するには逆算すると属性強化数値は520程必要になってくる
属性強化520って現状の元素で属性抵抗下げる現状でさえ、ダクゴ+神器3or甲冑+神器3or正月+神器3
この装備構成でさえ相当厳しい。さらに最終候補の話してるのなら90防具はアプグレするだろう。そしたら属性強化は140くらいは下がってしまう
明後日あたりに元素改変きた瞬間にさらに属性強化数値(厳密には抵抗下げるんだけど)はさらに90は下がってしまう
補助をヘブロンにしたらさらに54下がる
現状の属性強化が(元素入れて)400オーバーあったとしても最終装備見越したら属性強化数なんて150くらいになるよ
そうなるとニューリングはもう最終候補とは呼べないと思う

284 アラド名無しさん :2017/10/23(月) 10:23:25 ID:mRqxnmLY0
エレマスの最終武器は創生(スタッフorロッド)以外ないのだからそれまでは好きな武器を使えばいいよ

285 アラド名無しさん :2017/10/24(火) 03:25:06 ID:uSrHVh520
いよいよ明後日ですね
虹色のえれちゃん
ニジマスになる日が

286 アラド名無しさん :2017/10/24(火) 08:52:26 ID:uzya48fk0
ギョギョ…

287 アラド名無しさん :2017/10/24(火) 10:53:29 ID:QbCQ3rMQ0
なんと虹鱒はサモちゃんと同じサケ科なのでしたー

288 アラド名無しさん :2017/10/24(火) 16:15:22 ID:8eyV8V6E0
足でのゾンビ入れのコツありますか?
ホローとサンダコは誘導範囲広くて他のゾンビもひっぱってきそうでうまく扱えてません

289 アラド名無しさん :2017/10/24(火) 17:34:29 ID:7Is55Uyk0
ゲートでゾンビぶっ頃

サンダーで下2つと上1カ所に並べる

上の段は反対側のゾンビ引っこ抜くけど
光の柱が出て3つ消えるまで待つ

残りの上1カ所にサンダー2回目で放り込む

PTメンからの賛美の声
「「「エレマス様ありがとうございます」」」

290 アラド名無しさん :2017/10/24(火) 18:10:48 ID:uSrHVh520
ポテンシャル落とせば引っ張りやすいけど
明日からスキル攻撃力もつく予定だったかな
Mで慣れたほうがいいと思う

291 アラド名無しさん :2017/10/24(火) 18:11:32 ID:WISGkKRA0
3箇所サンコ残りホローで毎回入れれてるけど何か違うのかな?

292 アラド名無しさん :2017/10/24(火) 18:12:52 ID:5zVGIw520
今でもスキル攻撃力増加ついてるんだけどな

293 アラド名無しさん :2017/10/24(火) 18:54:01 ID:8eyV8V6E0
ありがとうございます 重ねて質問なんですが
ゲートでゾンビを殺しきれるか不安だけどダクゴであればいけますか?

294 アラド名無しさん :2017/10/24(火) 20:32:07 ID:WISGkKRA0
それだけじゃ判断できないから失敗覚悟で一度やってみたほうが早いと思う。あらかじめ言っておけば失敗しても何か言うやつはいないよ。

295 アラド名無しさん :2017/10/24(火) 21:29:17 ID:x4tpCul.0
>>293
どうせサンコ使うのだしゲート使ってからアクティで追いうちすれば良いのでは?

296 アラド名無しさん :2017/10/24(火) 22:49:27 ID:8JpXh4y60
久しぶりにメンテが楽しみ

297 アラド名無しさん :2017/10/25(水) 14:46:43 ID:MC41rR9c0
悲報
下方修正

298 アラド名無しさん :2017/10/25(水) 14:50:17 ID:x4tpCul.0
全部取ろうとしたら案の定SP足りなくてつらい

299 アラド名無しさん :2017/10/25(水) 16:31:19 ID:7Is55Uyk0
親方!ログイン画面がエレちゃんの
凛々しいにぎりっ屁画像に!!11

300 アラド名無しさん :2017/10/25(水) 16:43:36 ID:VJpQ8C.k0
詠唱破棄できなくなるのってもうきてますか?

301 アラド名無しさん :2017/10/25(水) 16:48:15 ID:Y5q8CG/I0
当然だけどスキル改変で今までのサイクルでスキル回せなくなってしまった
慣れるまで時間かかりそうだ

302 アラド名無しさん :2017/10/25(水) 16:50:40 ID:2hiFCXPw0
ハロバスクール長すぎ新スキルは3つともダメージ出し切るまで遅すぎね
クエイクに至っては動けない時間まで長すぎてうーん

303 アラド名無しさん :2017/10/25(水) 16:56:06 ID:x4tpCul.0
>>300
きました

慣らし運転でルーク限定ソロってきたけど確かにワンパン力は上がった
FVVシャイチリ消えたの忘れてルークにダクゴでつっこんだのでそこそこ死んだ・・・ソロるなら渦巻か自然必須
詠唱破棄消えて若干違和感あるけどチャージは威力に影響しないらしいので即打ちでもよいかと
期待のクエイク君はクールが長いので場合によっては手動でB面アンプリ超越からダクフレ付け替えも考慮に
13強化ニューリングと12増幅素利器比べたらニューリングの方のがダクゴ以外でも強くて若干つらみ
戻すの大変だしもう一度利器スタッフ買い直して強化過剰しようか検討中

304 アラド名無しさん :2017/10/25(水) 17:32:13 ID:AlyTZSos0
詠唱破棄しながら連射するのが楽しかったのに・・・
これからはルーン上着とショタエンブからポテンシャル上着とマスタリエンブに変えるべき?

305 アラド名無しさん :2017/10/25(水) 17:47:18 ID:bdxaAJ/.0
僕の14羊飼いのクロニクルえれちゃんはつんよくなりましたか?

306 アラド名無しさん :2017/10/25(水) 18:30:10 ID:7Is55Uyk0
なんかスキル重ね掛けしづらくなったなぁ
単発もっさり感

307 アラド名無しさん :2017/10/25(水) 19:55:53 ID:9tQtgjiU0
詠唱破棄なくなったんだ…
余計悲嘆の塔がキツくなりそう

308 アラド名無しさん :2017/10/25(水) 20:04:20 ID:7Is55Uyk0
サンダーストライクとってると
ぽての引き寄せ利かなくなるんだなぁ
覚醒であせったわ〜

309 アラド名無しさん :2017/10/25(水) 20:28:55 ID:15.l7VLA0
なんか物凄くもっさりしてる気がする
元々チャージがないハロバスの落下速度ってこんなに遅かったっけ?

310 アラド名無しさん :2017/10/25(水) 21:33:58 ID:6x59/gcE0
もはや必要のないものだけど転職の書水属性マスタリーが属性マスタリーに変わらず無付与の称号に変化してた、悲しい

311 アラド名無しさん :2017/10/25(水) 21:55:53 ID:9AjlQ4VM0
エレちゃん板金着てるの?

312 アラド名無しさん :2017/10/25(水) 21:58:04 ID:IhMxx.5g0
クエイクあげるからフレームボイドボルケイノください

313 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 00:40:58 ID:f2ohCw6M0
タメなしでも威力変わらないって本当なの?

314 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 00:51:46 ID:SkmIXWd.0
上級スキル回したらCTでスキル打てなくなるんだが?

315 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 02:00:15 ID:IukM0Plw0
うへぇ SPきっつぅー
上級以降全Mしたら中級どれか1個Mできるくらいで達人有だとなんかしら削らんと上級以降全Mは無理かぁ

316 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 02:04:59 ID:svhQtikY0
エレメンタルなんちゃら系で全点灯するし点灯用スキル封印しちゃってもいいかな

317 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 02:44:17 ID:JD8.UNmQ0
説明よんでも分かんないんだけどアンプリB面ブースト出来なくなったって認識でok?
マナの悲鳴とかどうすんだよこれ

318 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 03:06:39 ID:uSrHVh520
出来ます

319 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 06:35:16 ID:vt5kHUZA0
TPが絶望的に足りない
フェンスに振りたいエレエエエエエ

320 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 08:52:10 ID:jl6VB5CM0
先週に利器交換して増幅11にした俺氏無事死亡
増幅12にすればええんやろ?からの0に戻り増幅8で金切れた
俺の堪忍袋も切れた

321 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 10:32:53 ID:S5aoamyk0
すげぇな、エレちゃん改変来たのに全然スレが進まない。どんだけこのゲーム人口減ってるんだ。

322 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 10:41:41 ID:9AjlQ4VM0
こんな微妙な改変来られてもコメントに困るわ

323 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 10:45:21 ID:ohR2cmIE0
つーか11年も続いてるゲームだし人いるとかいないとかもういいでしょと言いたい

324 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 10:45:57 ID:yKemGoNw0
職スレなんて全部こんなもんだぞ
毎度の過疎煽りお疲れ様、死んどいてね

325 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 10:54:24 ID:xyA86V1k0
改変後のスキルは使い辛かったです
終わり

326 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 12:32:52 ID:pdxtgG5w0
したらば全体の勢いのなさの割には人口いる印象
だいたいはギルドとかでコミュニティ作って自己完結してそう

327 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 13:02:45 ID:d.ayXyLY0
激戦地ボス部屋ゲート辺りで第6フィニッシュ当たるようになったのは嬉しい

328 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 14:39:05 ID:prfKO2UU0
新しいスキル3つ評価どんな感じ?

329 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 15:57:40 ID:yKemGoNw0
全部範囲が似てるから重ねて出して三つで一スキルな感じだわ
石カーテンクエイクの順で打ってる

330 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 16:33:01 ID:lwRYO6CY0
石→ハロバ→クェイクでクェイクのフィニッシュが若干浮かせる判定あるみたいだからそのままアストラルストームとかでもいいとおもいますよ

331 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 16:35:36 ID:prfKO2UU0
カーテンの強みがイマイチ分からない

332 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 17:06:10 ID:jl6VB5CM0
カーテンは火力無いから切ったかな
そのぶん上級にしたほうが良いと判断した
ただでさえSP足りないしカーテンは切ったほうがいいと思う
まあ武器増幅でキレた俺が切るとか切らないとか考える以前なんだけどな
PS1万課金して増幅再チャレンジも10にさえならず6止まり
流石にキレた

333 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 17:07:49 ID:7Is55Uyk0
カーテンに吸い込み機能追加しよう

334 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 17:09:51 ID:ohR2cmIE0
カーテンいらないからシャイニングチーリングフェンス返して

335 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 17:20:16 ID:uysR5TjU0
浮いてる敵には微拘束代わりになる
なってどうすんだって話だが

336 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 17:23:46 ID:uSrHVh520
カーテンは開幕の全点灯用で1とってるかな
ルークも行ってるからFVVの無い今20ヒットはでかい
クエイクは最後の締めで使うとだいぶいい感じ
理不尽抜けする敵が多いから先に出したスキル綺麗に当てれる

337 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 18:15:43 ID:HkPzMYTI0
俺も強化改変とか知らんと増幅したけど11で妥協してるわ
12は無理

338 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 18:18:09 ID:x4tpCul.0
>>332
流石に沼りすぎなので他90エピ武器持ってるならそっち強化して使ってみては?

339 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 18:22:45 ID:HkPzMYTI0
ならないときほんとならんよな増幅
強化改変で仕様変わったんだし増幅含めて消去出来るアイテム1個くらい配って欲しいわ

340 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 19:41:39 ID:x4tpCul.0
スキル構成検討してある程度まとまった
カーテンとクエイクは1でクリスタルMで他の上級Mった方が強いという結論に至った
サンダコはストライク取るか取らないかで迷ったけど(アントン足2とか)
スタイルあったので有り無しで切り替えすればいいかなと

341 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 20:23:43 ID:l3sZyDGg0
この前やっと初自職エピのステップが出ました
今日3000円ほど突っ込んでやっとステップが12になってヌゴル1分40秒程度になったんですがギミック覚えたら低敷居入ってもそろそろ蹴られませんかね…

有用防具は甲冑3部位と魔石指輪とビミョートです
あとは増加系が噛み合うようにエピとレジェつけてます

342 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 20:34:27 ID:AlyTZSos0
上級3種とチリフェMにサンコまで取るとTPが足りなくなるからカーテンかクエイクMろうと思ったけど、想像以上に弱いなこいつら・・・

343 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 20:59:20 ID:HkPzMYTI0
今のレイドとかその装備で残りクエレジェとかエコンセットでちゃんと揃えて付与アバエンブもちゃんとしてたらステップ無しでも入れては貰えると思うぞ

344 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 21:01:00 ID:x4tpCul.0
>>342
両方全部最大状態で比較したけど秒間はチリフェのが高い
サンコはチリよりちょっと弱いけど狙ったところに分けて打てるし
チリフェは相手に一発で即ダメ出るので好みの分かれる所だとは思う

というわけでTPは上級サンコ以外三種MってチリフェMにサンコ1とかでもよいのでは?
カーテンクエイクはどっちも1でいいと思う

345 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 21:51:28 ID:S5aoamyk0
なんかごめんなさい、復帰したばかりってだけで別に煽るつもりはなかったの。
不快な思いさせたなら本当にごめんなさい。

346 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 21:58:47 ID:nHgU3m5Q0
よし、ケツだせ

347 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 22:04:25 ID:3Il3PMPM0
えれめぇーん

348 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 22:12:23 ID:Gf7SxNFM0
今までヌゴル22秒残しだったけど改編来てから42秒残しになって目を疑ったわ
エレちゃんのワンパン上がりまくりぃ

349 アラド名無しさん :2017/10/26(木) 22:56:43 ID:x4tpCul.0
>>344
計算しなおしたら属性強化とかの条件抜くとサンダコのが強かった・・・
アクセに水属性強化とか付けるならチリフェのが上になると思う

350 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 00:02:14 ID:wTmFD1aM0
>>345
想像力が足りなさすぎる、復帰どうのなんぞなんの言い訳にもならない
一生ROMってろクズ

351 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 00:02:59 ID:bdxaAJ/.0
君は足らないものが多そうやね

352 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 00:04:36 ID:L/nkepBY0
なんかごめんなさいとかいう言い方に全て出てるな
「思わず荒れちゃいましたが」みたいな言い方してんなよ

353 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 00:45:18 ID:/njrljEE0
改変微妙だから殺伐としてる

354 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 00:53:35 ID:WIflHl4A0
魚おおおおおおエレマスTUEEEEEEみたいな改変じゃないからね・・・

355 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 01:05:13 ID:SkmIXWd.0
なぜか上級スキルに負けるカーテンとクエイク
取る意味ないじゃないですか〜

356 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 01:18:17 ID:WIflHl4A0
BMみたいにキャストしてアグネス一撃で撃破!
あんなスキルが欲しかった

357 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 04:03:38 ID:rZYr7A2A0
>>343
そうなんですか・・・大分前にヌゴル3分?2分?切ってからこいみたいなこと言われたんで
身構えてました
一般覚醒でギミック勉強してから申請してみます!ありがとうございます!

358 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 08:20:20 ID:HkPzMYTI0
>>357
もちろん入れて貰えるのと戦力になるかどうかは別だし、今は強いひと多いからおんぶに抱っこでも行けるだけだから火力気にするのも大事だけどね
1からなら覚えること多いけど頑張って!
レイド行けるとアラドもっと楽しいよ

359 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 12:06:13 ID:d0VyrJrA0
カーテンは開幕全点灯に有用だけど石は今のワンパンの流れに完全に取り残されてると思う
ホロー、クエイクあたりとセットで撃たないと当てにくいってのも結局改変前と変わってないし期待してただけにツラ

360 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 12:30:04 ID:IukM0Plw0
ルーン取得したらエレバンを全点灯維持できなくても知能、スキル攻撃力は下がらず全点灯でショタが発動するだけになったのか
前は点灯消えるたびに反映されてた気がするのだけど
んでエレバン発動時にエレバンレベル反映するからB面で発動しないといけないと

361 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 12:33:55 ID:6x59/gcE0
全点灯しなくても1個点灯させるたびにショタが発動してるんだけどバグなんだろうか

362 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 12:49:46 ID:IukM0Plw0
おぉ、気付かなかったけどバグっぽいね
カーテンはMしても弱いから1振り、クエイクはMで4万%近いし拘束あるしで一応M
これなら中級2個MとサンコもMできる 達人有なら中級削りかなぁ
サンストはクール長くなりすぎてダメだなぁ 集敵ON、OFF出来るとかハロバスのクールが短いままだったらよかったんだけど
サンコのエフェクトかっこよくなってて好き エレポテ取る前のエフェクトもっと好き

363 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 14:19:12 ID:SiD39nYY0
氷結のピンポイントとかこういうのは切り替え式にしてほしいよね

364 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 14:54:07 ID:IspLluMQ0
昨日検証したけど超越のルーンは無点等でも
ショタ・スキル攻撃力・知能等は据え置きになってました
唯一変わったのがキャスト速度で1点等で0から爆上がりで2・3で変わりなく
4点灯でそこそこアップといった感じ

365 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 15:43:27 ID:E6OZrL0c0
別にカーテンじゃなくても上級だったら全点灯するのね
これだったら点灯はもう気にしなくてもいい感じかな

366 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 17:32:04 ID:CmXYBrl.0
カーテン1にしてサンダーMったけど
PTだとほとんど使わないんだよなぁ
結局使用頻度の多いカーテン上げて
サンダー1で誘導するスタイルに落ち着いた

367 アラド名無しさん :2017/10/27(金) 22:50:20 ID:PMTmV0MA0
ルーン点灯の度にショタキャスト音がピコンピコン鳴ってたのうるせぇと思ってたけど無くなるとちょっと寂しい

368 アラド名無しさん :2017/10/28(土) 01:41:01 ID:.1C88Y1Y0
アントンでエレマスに求めているのって可愛いアバを着ているかどうかじゃねーの?
他に何を期待してPTに入れているんだ?

369 アラド名無しさん :2017/10/28(土) 06:10:41 ID:jTrKGSaY0
普通にキモい

370 アラド名無しさん :2017/10/28(土) 16:20:23 ID:QAFJkRZg0
普通にアントンでも活躍出来るんだけど・・・装備整ってないだけじゃないの、ディスる人多すぎ

371 アラド名無しさん :2017/10/28(土) 16:31:18 ID:ocMRtAvw0
ポテンシャルで上級が全属性になってるから、ホローとかサンコ打つだけで全点灯するよ

372 アラド名無しさん :2017/10/28(土) 16:48:04 ID:Rz/t3pMI0
>>369
エレちゃんキモイよねー…

373 アラド名無しさん :2017/10/28(土) 17:47:19 ID:YWZfk6Jk0
地味に防具マスタリ―も来てるけど
超大陸よりゲシュ優位とかになってないんかね

374 アラド名無しさん :2017/10/28(土) 18:40:38 ID:a.DSD6960
前のマスタリーの数値覚えてないけど5箇所で120くらい?
今布287.5にその他115だから、マスタリー改変前と比べて知能50かそこら分しか有利になってないことに

375 アラド名無しさん :2017/10/29(日) 20:41:20 ID:Fyb4Q6p.0
色々悩んだけど大技ぶんぶん振り回すスタイルになりそうやなあ
しかし仕留めきれんかったときはほんと立ち回りががががが
下級中級ほとんど使わないというかsp全然足らん

376 アラド名無しさん :2017/10/31(火) 12:09:04 ID:x4tpCul.0
ものすごい体感話で申し訳ないのだけど
オラシって何か柔らかくなった?
もしくはルークの攻撃力上がってない?

377 アラド名無しさん :2017/10/31(火) 14:14:55 ID:EukI9ozc0
亀裂した次元装備ってショータイムに付与してけば魔法乱射できんの?

378 アラド名無しさん :2017/11/01(水) 18:53:40 ID:x4tpCul.0
2017年11月2日の韓国アップデート内容
*エレメンタルマスター - 超越のルーンのマークが1つアクティブになるとショータイムが発動される現象が修正されます。
バグだった模様 4点灯用に4色スキルで取ってないスキル1振りも有りですね

379 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 09:09:21 ID:wgjpyuqw0
今の裏面装備ってエレバンだけブーストで
ルーンはリアルタイムで上げても意味ない感じ?

380 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 10:20:24 ID:x4tpCul.0
>>379
左様
アンプリ6とマナ悲鳴でエレバン10ブースト達成できてるなら残りは緑エレバン亀裂装備

381 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 11:27:24 ID:Gz2dpBOM0
>>380エレバン分のSPもったいないからスキルブースト装備にして火力スキルに振ってるよ

382 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 14:01:15 ID:x4tpCul.0
>>381
成る程 と思ったので考察してみたけど
防具5アクセ3補助1悲鳴3称号で2(か3?)で6-7浮くわけだけど
(アクセに+2付与してる場合なら9-10)

エレバン削って浮くSPが150-175(225-250)になる
称号持ちで超越武器優位の名残でアンプリに付与してるとかじゃない限り
(というか>>381氏はそうなんだろうけど)
対費用効果がかなり悪いなと思ってしまった

383 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 14:10:20 ID:8SnQGu8E0
まあ大体嘘だし適当に流していいよ ゴールド計算すれば分かるけど増幅12終えて武器+15以上になってからやるくらいじゃないと割りに合わないからね
そんな装備のやつは見たこと無いし妄想で確定

384 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 14:13:47 ID:x4tpCul.0
ごめん計算間違えてた
合計最大15か18で10は要るわけだから
浮くのが5-8でSP125-200だった

385 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 14:40:15 ID:x4tpCul.0
>>383
自分も超越武器時代の名残でアンプリに付与してるのでありえるかなと計算してしまったけど
10ブースト前提で超越武器想定の場合悲鳴と3差がつくので浮き3くらいが現実的なラインと考えて
浮くSPが50-75で残りSP次第だけど高レベルスキルをどれか+1できるくらいかな
スキル一個+1か雀の涙ほどでも亀裂三箇所緑付与で知能上げて全体底上げどっちが強いのかはワカラン
対費用効果度外視で8浮きにして200余分出れば第六が+1できる
第六のブーストは%伸びがでかいので>>383氏の装備が達成できるなら一考の余地が・・・うーんきついか

386 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 14:46:18 ID:8SnQGu8E0
余るSP全部第六やら主要スキルに振れるならそうかもね 俺は全部MだからSPいくら余って用が振れないけどね

387 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 15:10:12 ID:x4tpCul.0
ちょっと考え煮詰めすぎたので逆方向の役立ちそうな考察も
今からエレはじめる人用アンプリ面装備考察

・アンプリ6とマナ悲鳴は必須+3
・スキブが足りないので海神と補助エピで+1ずつ(+2)
・青か金麒麟で+1

エレバンブーストのある防具・アクセ装備が見つからなかったので
+4付与分称号か宝珠付与が要る
アバ上着エレバンもいいけど最終的には他のスキルにしたいところ

というわけでマナ悲鳴補助エピに海神パンツを確定させて残り8部位あるので
亀裂緑の%上がりを考えて上着と肩ベルト靴どれか1つを亀裂に
アクセと残り防具をアンプリ6にしてっていうのがこれから始める人用オススメ構成
(アンプリに十分に付与してる人は緑亀裂%考えて上着パンツを亀裂にする)

>>385でクリーチャー考慮するの忘れてたので浮きは最大9でした

388 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 15:18:50 ID:2hiFCXPw0
超お手軽なハイテクがあるのに補助エピて

389 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 15:20:02 ID:WgWcSpTU0
なんか言ってること全部ズレてるよなぁ

390 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 15:30:53 ID:x4tpCul.0
>>388
ハイテクあったかー
まぁどの道10に足りないから補助はいるので
指輪パンツ補助と悲鳴に亀裂上着で残りアンプリかな
>>389
始める人向けなのに補助エピとか宝珠付与とか書いてる所?
おかしい所あるなら具体的に指摘してほしい

391 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 16:04:55 ID:WgWcSpTU0
20レス目と21レス目ね
第六+1できるとか訳わからん
はじめる人用→初心者用?今から始めるガチブースト?どっち?
氷ガールいるから麒麟なんていらないし上着アバのバフブーストは基本的に付け替え前提
メタルライン上着も抜けてるし色々雑
そしてそんな考察(?)なんて過去スレ・レスに載ってる namuもあるしどこに需要あるの

392 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 16:33:48 ID:15.l7VLA0
補助エピも意味わからないな
運入手しかないエピを初心者用なのに確定として挙げるくらいなら戦争補助でよくないか?

393 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 17:53:36 ID:j50wQAeM0
後付けでプチプチうるせーな
文句あるならお前が完璧な回答一発でだせやカス

394 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 18:08:43 ID:a7RIhPeI0
唐突に考察ーとかやってるのに後付けとかあるの?予知能力ないと無理だよ
あと指摘されて文句いうならそれこそ完璧な回答(?)一発で出せよって話なんだよなぁ 文句言われたくないならブログでやれと昔から言われてるよ

395 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 18:13:41 ID:/KrGyBFA0
なんでこの手の話は必ず喧嘩腰になんの

396 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 18:26:22 ID:2tjfPoTY0
唐突にネチネチ指摘(笑)してる暇あったら
とっととお前が考えた正解を出せばいい
まぁこの手の奴は揚げ足とりはできても
回答はできないからお呼びじゃないがな

397 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 18:27:29 ID:uSrHVh520
ハイテク+1
海パン+1
マナ悲鳴+3
戦争補助+1
クリーチャー+1
ここまでなら今から始めてる人でも少し時間かかるけど用意出来ると思う
あと3足りないのでオーラアバ、宝珠、称号は再販を待つしかないね
ここまでが新規エレマス向け

398 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 19:22:23 ID:dwLkx0ng0
荒れるような方向に持って行こうとしてるのがいるだけじゃないの?

399 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 21:36:32 ID:x4tpCul.0
>>391
第六+1は浮きが200だと丁度第六上げできるのと1ブーストの伸びが良いから書いた
>>386氏の言うように主要全部Mってるとかなら意味は無い
>>382でブースト値大きく取ったせいで>>381>>383で嘘って言われてたので
フォローのつもりと前からエレマスやってる人用に3浮き考察書いた

ブーストに関しては宝珠とか関わってくるから今から始めるガチブースト
麒麟や補助エピについては代用あるなら北極ギツネとか戦争補助で
ブースト装備が色々抜け落ちてるのは見落としで申し訳ない
考察したのは最近アプデでアンプリが6でよくなったから
過去スレにあったなら無駄考察だったみたい すまない

400 アラド名無しさん :2017/11/03(金) 22:04:46 ID:/KrGyBFA0
謝る必要なんかないよ
というか自分にとって有益じゃないとか意図がわからないからっていきなり雰囲気悪くする奴らが消えるべき

401 アラド名無しさん :2017/11/04(土) 05:16:19 ID:wgjpyuqw0
>>380
ありがとう!!
亀裂緑にしたら知能100上がった

カーテンのエレメン〜シャイッ!!がかわいい!!

402 アラド名無しさん :2017/11/04(土) 16:54:58 ID:wgjpyuqw0
貧乏エレちゃんは上限のエレバン+10を目指す
金持ちエレちゃんは+10以上ブーストして
エレバンのSP浮かすってことか

ただ余ったSPの使い道が
亀裂緑よりコスパいいかってとこだよね

403 アラド名無しさん :2017/11/04(土) 17:36:13 ID:rnHXsOoA0
全てが揃ってればエレバンのブーストは26までできてSPが400浮くけどこれじゃ新しく火力スキルは取れない。だからそれと緑エレバンで上がる知能を比べてどっちがいいかって話よね。

404 アラド名無しさん :2017/11/04(土) 23:09:23 ID:QRGu15OI0
どうもルークの手数稼ぎにくいんだがみんなどうしてる?

405 アラド名無しさん :2017/11/05(日) 01:54:55 ID:WIflHl4A0
ベストは守護セットだけど
無いならノイアレジェのネックレスや補助装備
後はイベントで配布されたドットネスオートで頑張るしか

406 アラド名無しさん :2017/11/05(日) 09:16:00 ID:Gz2dpBOM0
SP浮かすのってチーリングやヴォイドとって雑魚処理に使うためじゃないの?

407 アラド名無しさん :2017/11/05(日) 14:34:19 ID:BfgFDAHM0
マナ悲鳴3、大陸か闘神上着2、海神下着1、ハイテク指1、補助1、ソリウム石1、称号3、防具付与5、アクセ付与6、アバエンブ3、オーラ1、クリ1
最高28じゃない?現実的じゃないけど
知能100にしてもPTだと1%無いからうーん...雑魚処理は確かに困る

408 アラド名無しさん :2017/11/05(日) 15:22:32 ID:5zVGIw520
>>407
防具への付与は4までしかできないのと、アンプリ6を維持するからハイテク、ソリウム、補助のどれかは使えないので最大値は26で合ってるよ。

409 アラド名無しさん :2017/11/05(日) 15:37:09 ID:uoQM1KpM0
6部位も付けたらアンプリ6が着けれなくなるから27が事実上の最高じゃない?
イヤリングにもクロニクルがあればいいのだけど
と思ったけどアバは上下で2、エンブで2だから4じゃないかな
事実上はやっぱり28で最高が29かな?

410 アラド名無しさん :2017/11/05(日) 15:49:19 ID:XXC1NSvg0
なんつーかアレだな、結論出てるんだから無駄な書き込み議論せずに
過去ログ嫁って言ってた連中が息を吹き返しそうなグダグダっぷりですな

411 アラド名無しさん :2017/11/05(日) 16:02:38 ID:ZZv2jyto0
改変したんだし復習してもいいんじゃないすかね
「俺は知ってる人」が余裕なさすぎじゃないすか?

412 アラド名無しさん :2017/11/05(日) 20:32:32 ID:tildwQyE0
そういうお前も余裕なさそうだな

413 アラド名無しさん :2017/11/05(日) 20:38:38 ID:lwRYO6CY0
なんでこう煽る人がいるわけ?

414 アラド名無しさん :2017/11/05(日) 21:08:32 ID:ZlKS0haY0
性格地雷のキモオタがメインに選びやすい職だから

415 アラド名無しさん :2017/11/05(日) 21:09:47 ID:DmA68sfU0
改変後の裏面装備の話は今回が初だと思うんだけど
過去ログよめ君はどこのことをいってんのかね
ぜひ誘導していただきたいよね

416 アラド名無しさん :2017/11/05(日) 21:33:28 ID:ZZv2jyto0
反論できない奴って決まってオウム返しなんだよなぁ・・・
悲しいね

改変で装備も変わってくるんだから再議論しても別に問題ないと思うけど
いつまでも過去に縛られる奴って爺さんなんかな

417 アラド名無しさん :2017/11/05(日) 22:31:19 ID:Fyb4Q6p.0
下級魔法統合してくれりゃM振りして雑魚の処理楽になってたかな

418 アラド名無しさん :2017/11/06(月) 08:18:31 ID:dwLkx0ng0
下級統合ってこんな?
相手に与えるダメージが最大になる属性で攻撃します

419 アラド名無しさん :2017/11/06(月) 11:23:44 ID:rjcRZ.mo0
サモの改変後下級精霊みたいな感じじゃない?

420 アラド名無しさん :2017/11/06(月) 11:40:15 ID:T6HmLjl.0
上方はフロレが旋回し
下方はフロストが跳ね回り
前方はプルートが飛び出し
おケツからランタンが発射される
これが1ボタンでできる感じか?

421 アラド名無しさん :2017/11/06(月) 12:24:04 ID:yKemGoNw0
さっむ
一つのスキルで全レベル上がるようになればいいなって話じゃないの

422 アラド名無しさん :2017/11/06(月) 15:10:44 ID:B1dM7COw0
隙あらば煽っていくスタイル

423 アラド名無しさん :2017/11/06(月) 17:45:32 ID:3Y1epwxY0
隙で片付けられないふざけレスをするハゲエレちゃんにも非はある

424 アラド名無しさん :2017/11/06(月) 18:47:29 ID:x4tpCul.0
クエイク途中でも拘束入るはずなのにギミックある敵に無敵入られる事があったので
修練所でクールリセしながらクエイク連打してたらどうやらたまに隙間が生まれるっぽい?
クエイクの最後の地割れダメで吹っ飛んで更に追いクエイクした時にちゃんと拘束できてると
敵の高度そのままで最後まで入るんだけどたまに1〜3打の間で高度変わる時がある

425 アラド名無しさん :2017/11/08(水) 11:31:44 ID:pfdqd0Kg0
おふざけ上手のエレ木さん

426 アラド名無しさん :2017/11/16(木) 21:48:14 ID:K4hAxWRQ0
今修練ヌゴルって何秒なら合格ラインなんでしょうか?

427 アラド名無しさん :2017/11/16(木) 22:02:56 ID:ntls.G8c0
今は火力測る基準がヌゴルより人気急上昇中の105ファーマンのほうが主流だけど
個人的には30秒切れるなら足ソロ火力・ルーク、90秒以内でアントン行けるくらいじゃないかなーと思ってる
ルークソロ火力したいなら10秒切りとかじゃないときついかも。


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