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バーサーカー・ヘルベンター・ブラッドイーブルスレPart79
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回答有難う御座います
復帰してお金も状もないのでこのままの装備でエコン通ってチマチマヘルにいってみようと思います
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dnfの最新bsk動画でクロニクル付け替えしてる人いたけど
バフ強化システム来たのに意味あるんかな?
2次クロ6セットで乾きしてたから力200up狙いっぽい?
自分で試したいけど持ってないから検証できん
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仕様が変わってないならアルティとネバダイ6の渇きバフは、そのあと渇きを使わなければずっと続く
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bskでマテカカウンターするのってかなりしんどいのでしょうか。
ブラソとダイソンがいまいち噛み合わない感じがして、ブームくらいしかまともなダメージソースになりません…
メタルラインエクスタ神器なのを見てとりあえずカウンター期待されることが多いのですが、ブームうった時にラッシュが来ると泣きたくなります。
タイミング合えばブラソもなんとかなるのでしょうか。
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>>549
基本はブームのみ
道中も使用スキルを調整して精製と銀時計でリセット
その装備ならクルセいれば最悪3発ぐらいで終わると思う
カウンターはアッパーの構えを見たらブーム打つだけ
その部分見極めさえすれば9割当てれるようになるよ
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トリニティトーニアもオススメよ
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バフスロットじゃブルータルの渇き適用されないから渇きはスイッチや付け替えでやるしかないか
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裏に無限9つけて渇き50%にするとか
バフスロットにブルマ6暴走ブーストして裏面に別の暴走ブースト載せたら効果重複するんかな
多分しないだろうけどしたら夢がある
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別の暴走ブーストではなくて別クロニクルの暴走ブーストだった
連投済まぬ
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渇きのダメージ増幅部分はリアルタイムだからな…?
スキルレベルと同様で裏面に仕込むなら意味なし
アルティとネバダイの渇きに力増加追加は仕様変わってないなら出来そうな気がする
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あっ、リアルタイムなのね・・・気にしなくていいか
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スレ読んだ感じだと暗黒の星って弱いんかな?
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すべ攻よっぽど被らせない限りは普通に使えるはず
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バサカにとって光剣以外なら90エピはどれ来ても十分使えるレベルの性能よね。
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90エピとかの話題の中くそしょぼい質問申し訳ないんですが、聞かせてください
レベルキャップ70ぐらいのときにやってた復帰勢で、新しく1からBSK作ろうと思ってて
武器種迷ってます
最終装備なんて想像もつかないし、なんならレイドとかやるかどうかもわからないんで
固定職だから武器種でダメ変わらん→ならヒットストップが少ない刀
とも思ったんですが
大剣とだとどれくらい違うものなんですかね?
大剣でも全然ストレスなく集団切れる(そもそも集団に通常で切り込むか自体が疑問ですが)なら、見た目で大剣選ぼうかなーとか迷ってます。
よかったら教えてください
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70キャップのバサカはもっさりしてたけど今なら攻撃速度も速くできるようになったし昔ほどもっさりすることはないから大剣でもいいと思う。よほどジャキジャキ切るのが好きならブレードでもいいだろうけど
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>>561
ありがとうございます
アバターと暴走以外に何か速度をあげるものってあるんですか??
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70時代で渇きがあったか忘れたけど、それでまずHPを50%まで減らすと血十字が最大段階になって速度があがる
それと暴走をブーストしてればそれだけで60%近くあがるようになる
武器に関しては復帰なら絶望の塔に登って小剣壷をあければアルゲスが高確率でとれるからレイド以外は最終でいいレベル
もちろん85狙いで他の壷でもいいんだけどそこは好み
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ホーンレッド カリベラ「おい」
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>>563
なるほど
大剣のラインナップ見てると75のアステレミアとか85の別雲剣とかも良さそうにも見えるんですが
アルゲスの方がいいポイントってありますか?
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絶望壺からの出やすさなら刀75エピのダーインスレイヴもbskなら悪くないと思うぞ
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アステレミアは固定エピだからでない
別雲は85だから単純にでにくい
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>>566
>>567
重ね重ねありしゃす
なるほど、レベルによって出やすさあるんすね
大人しく75を狙おうと思います
あーーーダーインスレイヴとアルゲス迷いますね・・・
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あーでも七支刀が物理でも強くなるし何でもいけそうなのはブレードか
クール減もアルトレージ対応になるし
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自分も復帰したてでとりあえずクエ進めて異界に通ってるだけだから非常に参考になった
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わざわざ血十字発動しなくても暴走ブーストに
クエレジェの赤西防具つけたら移動速度も早くなって快適だぞ
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いまテラリコンブレード精錬7使ってて
手元に怒れるヘラクレスと天叢雲剣がある。
気運を使う気になれなくて放置してたんだけど
今回のイベントで精錬器結構貯まったからせっかくだし
どっちかを精錬して持ち替えても良いかなと思ったんだけど
そもそも持ち替えたら強くなるんだろうか
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属性をつける費用もあるけど
天叢雲剣ならテラリコンよりは強くなる
阿修羅だとなおよく使えるけど男鬼ならどの職でも使える優秀な武器だよ
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製作エピック大剣、ソルドロスの選択がバーサーカーとのシナジーさいっきょでハゲますよね
元々パッシブが多い&レベリングブースト効率のいい独立職、さいっきょスキルリブン+2(!)トドメの力%増加は暴走で力の固定加算のあるバーサーカーではちょっとお得
来たら製作目指します…!
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バーサーカーもクロニクル緑あるのかーってバフ用に集めてたけど
よく見たら防御力アップという微妙な緑だった
まぁ……無いよりはマシか?
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105ファーマンにリブン一発7億ちょいなんだけど今のバサカでは弱いほう?
復帰してルークいけそうなら頑張ろうかと思って
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単発よりも105ファマンを倒した秒数で
40秒ならいいんじゃない?
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激変や血柱なら秒数でいいけどそうじゃないならスキルを一回ずつ撃って何%削れるかの方が基準になるぞ
あくまで主観だけど
第二フェーズに25〜30分かかってでもクリア出来れば良いってとこなら40%も削れれば充分
貯蔵一回でルーク倒してさくさく周回したいとこなら100%削りきれるくらいは欲しいね
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bskはアプグレしなくても90防具セットとエクスタと神器に利器とかダークスチル称号とか
一通り装備そろってれば防具に関してはどのセットでもファーマン10秒切れるっていうのはそういないよね。
正直セット揃う前からある程度強いしルークまでの段階ならオスピにもそこまで引けを取らない感じする。
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フォーマルは厳しいかもしれない
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ルークはもう身内でやっていくのがいいと思う
あと、bskならリセットあるかどうかも大事かな?
参考までに自分はファーマン25秒から行って接待してもらえればリセありでワンディーラーでも可能でした
まぁとりあえず行きましょう
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いろんなアドバイスありがたい
操作感思い出しながらルークのギミック予習してみます
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こんぺん20個貯まってから一週間が経とうとしているのに
まだ利器刀か利器鈍器か決めきれない
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スイッチはなにに使えば…
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力上がる鈍器一択
攻撃速度なんて暴走発動で100%超えるんだし
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自分はヒットストップが嫌いだから刀にしたな
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鈍器のほうが強そうなのは分かっているけど見た目が…
と思ってたけど武器アバ付ければ誤魔化せるか
鈍器にするか〜
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次は打撃音の好みだな
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力補正ちょっと高いから強さなら鈍器
速さの刀、一応bsk推奨武器の大剣、こだわりがある人に小剣
bskも準ウェポンマスターだからな武器はなんでもいい
俺は刀にしたけどこの運営いきなり変な調整するから大剣にしてればとちょっと後悔
今更武器マス調整なんてするわけないと思うけど
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攻撃速度の光剣だ
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すいません
教えてください
別雲と名刀だとどちらがお勧めですか?
テンプレだと刀の方がオススメだと書いてありますが
みなさんの意見聞きたいです
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>>591
別雲は的中率が上がらないと弱いし、名刀は後ほどリメイクされるので、その時は若干使えそうになれるが、今はトリニティの方がいいかもしれません。
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その他の装備によるけど、クエレジェ程度の装備なら別雲かな
クリティカルの数値を確保しなくてもダメでやすいし
ただ、ダメ増加もクリダメ増加も装備が極まれば極まるほど被りやすくなるからどちらも最終にはならないので好きな方で良いと思いますよ!
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別雲に一票
バーサーカーはフレンジと追憶、マスタリーで的中率上げられるから別雲選んだ際の的中率の心配はそこまで要らないよ
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今ってマスタリーで的中あがるようになったの?
前まであがんなかったきがするけど
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結構昔から上がってたような気がする
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かなり初期から上がってたよ
ただ仕様変わってなければ武器マスの的中はBSKスキルに乗らないのも変わってないんじゃないかな
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マスタリー的中率あがるよ
フレンジがあるから自分は切ってるけどね
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以前は武器マスタリの的中は固定スキルには乗ってなかったけどいつの間にか乗るようになってるよ
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え、じゃあ今武器マスタリって振った方がいいの?それとも乗るのって的中だけ?不安になってきた誰か教えて
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なにを言ってるのかよくわからんが表記通りの効果だぞ
武器攻撃力と的中率の上昇
そしてbskは通常攻撃もスキルも全部独立依存だ
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復帰組なのですが、
今やっているイベントの85エピック武器はトリニティや名刀等
何を貰っといたらいいでしょうか?
今は昔拾ったカリベラを装備しています。
当面はカリベラでやっていけそうならほかのキャラに今回のエピック武器は回そうかなと思っています。
ちなみに今の最終武器は利器武器とかになってくるのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
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今持ってるカリベラが精錬済みならあえて85を貰わなくてもいいかと思います
特にレイドに通えてヘルに行けるなら武器種にほぼ制約のないbskなら割と自職を拾えるのと、時間をかければ利器も手に入るので交換を急がなくていいということもあります
現在最強は、ほぼどの職でも創生利器(利器をアップグレートしたもの)です、なので最初から利器を目指すのも間違いではありません
一応交換するなら、ということで個人的オススメも書いておきます
天叢雲剣:追加ダメで他の装備の邪魔をせず、スキルブーストが付いておりバフ装備としても使えるため長く使える
別雲剣:上にも書いたが、防具が弱い時ほど増加の数値が高く簡単に効果が実感できる、他の装備と効果が干渉しやすい
ヤンオルの木:この先にくるエピック改変で防御減少の効果がつくためPT貢献度高く、ダメージもカウンター時増加から追加になるため一気に使いやすくなる
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>>601
あー、ごめん。振らなくなってから久しいからスキル効果忘れてたよ。冷静になった、ありがとう。
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>>603
なるほど、ありがとうございました。
精錬はすんでるのでこのままカリベラを使いつつ
作れるかわからないですが、創生利器を目指してみようと思います!
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ヤンオルは防御減少はまだだけど、
追加ダメにはなってるはず
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>>606
確認したけどまだカウンター時増加のままだった、改変早くきて欲しいね
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>>607
え、まじで?
うちのパラディンがヤンオルだけど、
追加ダメだったはずだが・・・
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自分もbskが現物もってて、図鑑も確認したけど増加だなー
ミスティルテインと間違ってない?
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>>607
ごめん、3秒ごとにあがるほうのやつかと思ってた
カウンターのほうは増加だね
はやく防御減少きてほしいね
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今のヤンオル
48Lv・85Lvスキル+1
カウンター時ダメージ30%増加
装着時3秒毎に [攻撃速度5%・移動速度5%・力25上昇・攻撃時4%の追加ダメージ] (最大5重複)
改変後のヤンオル
48Lv・85Lvスキル+1
攻撃時40秒間敵防御力25%減少(最大1重複)
2秒毎に [攻撃速度4%・移動速度4%・攻撃時4%追加ダメージ] (最大5重複)
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状2万枚おわったから出たエピ整理して修練行ってみたけど赤西と大差なかったのは自分のpsがないだけですよね…
新装備↓
千年 靴
サントパーズ ベルト
コンタミ 肩
ライトローズ 上着
エクスポージャン パンツ
バビロン ロゼッタ カフリエン 水音+10
高名な将軍の戦略書 ドラゴン称号 エクスかリバー
旧装備↓
赤西防具5 腕輪 他上記装備
いつかレイド参加できるようにヒーヒーいいながらシングルレイドやってるけどいつ行けることやら…
装備やptによるとは思いますがレイド行くなら属性強化最低220↑くらいですか?また属性は光or水が良いんでしょうか(競売で高いからという安直な発想)
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>>612
見た感じダメ増クリダメ増加ない気がするんだけど
今腕も赤西腕のままっぽいので簡易なら王腕取って稼いだ方がいいよ
他に防具何あるかわかんないけど渋めな構成してる
正直パッと見きついです
リーダーしてる側から見ると属性強化は高いに越したらことはないけど厳密な足切りの数値はない
ただ付与してないってのは目につくからどんな属性でも8〜11は付与したほうがいい
属性は相手の抵抗から水が優遇だから高い
個人的には好みでいいと思います
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>>612
コンタミとエクスポージャーは強い、けど他3つがイマイチだからクエレジェと大差ないのは妥当なところ
属性強化は既に書かれてるけど線引きなんてない
見られるとしてもアクセに付与してるかどうかだけ
んで、右側はかなり良いもの揃ってるしそれでシングルアントン苦戦してるとなると
武器の精錬、魔法付与、暴走ブースト、アバターエンブレム、クリーチャー
この辺りがちゃんと出来てないんじゃないかな
装備以外のとこが整ってたら西6で十分アントンレイド参加出来るくらいだよ
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>>612
それなら確かに旧装備の方が良いね
赤西防具5 腕輪王 首赤西 指水音
戦略 バビ ロゼ ドラゴン称号 エクスカリバー ドラゴンクリ(?)で属性付与と力付与やってたらアントンレイド行けますよ
属性はなんでもOKです
カフリンは今のアントンレイドだとヒット数稼げないしダメ増加クリダメ増加無いのは受けが悪いので残念ながらチェンジで
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>>613
>>614>>615
ザックリ書いたの親切にありがとうございます
85ー90がこれしかでなかったのでつけてみた感じでして…
レイドは迷惑になるのでまだまだ行きませんがアドバイス有難う御座います
状ためて装備更新目指してみます!
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バラエピだと流石に火山で詰まってシングルレイド突破できなかったんだけど、これクリアできる層ってどれくらいの装備なんだろ
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https://gyazo.com/748a45835be9bcd1e5c9ff54e7a0b6f5
自分はこういう感じのバラ装備で105ヌゴルが利器未開放で40秒くらいだけどたまにメデルでグダることがあるくらいです
暴走は+10&突撃ゲートル有りです
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>>618
あざす、やはり暴走ブーストか…
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トリニティ精錬7、グラシア3+バラエピ、暴走5、無アバ
これで12〜15分くらいだけど行けてる
メデルと日曜のアグネスルートがしんどい
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アルゲス精錬8・無限猛襲9set、暴走+8
試しに行ってみたら15分弱だった
立ち回りが参考になるか分からないけどつべに動画あげてみたのでよかったらどうぞ
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URL乗っけとけよ定期
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みんなありがと
装備の問題じゃなくて俺の立ち回りの問題な気がしてきたわ、ちょっと頑張ってみる
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裏面にブルータル6ってまだ効果ありますか?
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暴走関連は仕込めば効果乗る
というか70lv以上ならバフ強化システムに登録するだけで大丈夫なはず
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>>625
ありがとうございます!解決しました
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30lvの魔法封印上着、レリックにすると暴走+1だって今さら知って笑ってる
そんなの取り置きしてねぇよww
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重甲マスタリーの職新規で作ってエピクエ進めれば報酬で30魔法封印貰えるからそれをレリックに変換や
掘りに行ったり競売で金使う必要もないで
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>>628
それだ、サンキュー
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メインがbskで、改変後のソルドロスが滅茶苦茶強いのは分かるのですが90エピ持って1年くらい経つのに未だに精錬が完了していません。
毎日全疲労大会に突っ込んでるわけではないので甘えと言われればそれまでですが、また一から精錬地獄しなければいけないのが辛いです。
どう考えてもソルドロス以外だと弱いと言うなら頑張って手出すつもりなのですがどうでしょうか。
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利器でいいし90は大体なんでも強いよ
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今まさに毎日精練機配ってるんだしそれだけでも現在の武器につぎ込めばいいよ
どうせ期限あるんだし
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1年間で気運とか精錬機は結構配ってたような?
途中で休止してたのなら仕方ない
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エピックが交換可能になれば復帰勢も差が広がりにくくなって神ゲーになるんだけどなぁ
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そうですね、休止期間1か月くらいで飛び飛び復帰したり出来なくなったりしています。西部?ヒルタウン?イベントとかは存在を知っていたけどやる時間がありませんでした。
そして復帰する直前に状とかエピ配ってた(エピックウィークエンド、チョロンイの失くした玉)のを知って悲しかったです。
持っているのは弱体が決定している村正なので、微妙じゃないかなあと思っているというのも質問の理由でした。
今の武器を大事にしつつ、制作は特殊触媒と上級触媒でいつかできたらいいな程度にのんびりやる事にします。
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すみません、エピ配ったのはエピゴブだけでしたね。失礼しました。
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村正は防御無視が独立22パーアップになるから使いやすくなって強化かと
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namuwiki見てきても強化扱いなんですね……そしたらこのまんまの路線で精錬機は他キャラに回そう思といます。ありがとうございました。
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>>634
そんなんしたらBOTが市場牛耳って装備の相場大暴落、一切金稼ぐ手段なくなるのわかりきってると思うけど
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アカウント帰属の事だと思います
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まぁ超越があるにしろもう少し緩和してほしい感じはあるけどネトゲの商売としてはこれが正解なんだろうな
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復帰勢です。
以前は暴走だけで力が1000以上あがってたのに凄い弱体化してる
と思ったけど実際にダンジョンもぐったらそう変わんなかった
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力の代わりにスキル攻撃力増加がついて伸び代が増えて強化されてるって印象なんだけど
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力ばっか伸びてたのが他に分配された都合、装備が揃うほど全体的に伸びやすくなってて遥かに強化されてるよ
あと力だけアホみたいに伸びてたころからの復帰なら、当時より遥かに死ににくくなって戦いやすくなってるんじゃなかろうか
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>>644
おっしゃるとおりです!ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
HP50%を維持すればいいから大分よくなった
前はHP1〜2割を維持して戦ってたなあ
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たまーに渇きをキャストマックスまでしてる人いるけど血十字の説明を見てないのだろうか
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HP減少で増加するの速度系だけになってたっけ。
自分は西部アクセつけてるからとりあえず50%以下になるあたりで止めてるけど。
はよエピアクセ欲しい。
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速度ほしくて50%以下にしてる
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ネバダイ6渇きで力200アップオススメ
表面で渇きすると効果切れることさえ気を付ければ強い
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ネバダイ分解しまくったなあ・・
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>>649
今ってリアルタイム適用だから維持されないと思ってたわ、試してみる
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オリジン復帰組です。
エコン6セットオプションで、ダメージ増加か基礎攻撃/独立%アップが良いのか悩んでおります。
現状で伸び代が大きいのはどちらでしょうか?
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あ、すいません。>>652です。
優先するなら、の一文を忘れました。
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6セットなら追加(増加)、独立、力を上限まで、残りを属性(確か+11?)が基本
なので質問の答えとしてはどちらも最優先で増加orクリダメが全くないって以外は追加にする
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既に有用エピとかで腕装備が埋まってるとかじゃなきゃ、
ダメ増加クリダメ増加は入手容易な古代クエレジェの王腕輪があるのでそっちで確保するのをオススメする。
あとは現状の6セットのテンプレは攻撃力15%、力or知能15%増加、追加13%、余りを属性強化にってやつやね。
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652です
能力テンプレありがとうございます!
今着けてるのが
武器: 村正
上着下着腕輪首輪耳輪魔法石でエコン6パーツ
肩ダークゴス、腰ダークネスロー、補助麻雀、指輪真形態出血です。
王レジェの腕輪は一応人魚イベントで確保しています。
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今回の称号付与するなら30-35のスキル宝珠か、大会の属性宝珠どっちがいいかな?
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>>657
属性強化の具合次第だけど、まぁ属性でいいんじゃないかな
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黒色勲章でフレンジ伸ばしたり、深紅勲章で渇きを伸ばした方がよくないかな?
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伸ばすべきは血十字
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無知な質問で申し訳ありません
初めて低敷居レイドに参加しようと思いリーダーの方に事情を囁きしたのですが
「その装備じゃ無理です」と言われてしまいました
そのレイドのリーダーさんの判断ですので不満とかではないのですが
ギミックは覚えて体験レイドは二回しか経験がない(ここが不安要素だったと思います)
エクスカリバー精練8
甲冑4 靴が忘れましたが90板金
エクスタ2(+10)王腕輪
バビロゼ
暴走19
体験や初心者レイドで経験をつむのは当然ですが、装備面や経験要素、リーダーの判断基準もあるかと思いますがどのくらいで低敷居に申請して良いものなのでしょうか
やはりセット揃えてからなのでしょうか?
初心者な質問で申し訳ありません
まだこのゲームの流れというかpt基準みたいなものがわからないので「私なら」で構いませんのでご意見いただけたらと思います
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>>661
バエンブやアクセの属性強化付与等細かいところがちゃんとしてないと
ダメみたいなとこもあるのかもしれないのでその辺をチェック
装備的には十分基準に達してると思うので、通らないとこは諦めて
違う低敷居に申請して試行回数を重ねるのがいいと思います
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バエンブ×
アバエンブ○でした
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有難う御座います
出来る限り初心者レイドで頑張りつつ、諦めずリーダーに囁きで聞いてみたいと思います
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ルークならううーん無理かなーってなるけどアントンだったらリーダーが無能なだけだと思う
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アントンならその装備でも十分なのに何故リーダーは無理と判断したんだ
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青カードでもいいから付与してないとダメってところは結構多い
中華だと思われちゃうぞ
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本音と建前ってのがあるじゃろ
装備だけなら全然いけるから他に要素があったんじゃろう
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661です
アラド初めて3ヶ月で冒険団生成日が浅いのも原因かもしれません
浅い人はちょっと…という方もいるのは当然ですし、ネットでレイド勉強しているときにそういった記事も見ましたので…
装備は良さそうとレスいただけてるので、ヘル通いつつ囁き申請でチャレンジしてみたいと思います
アバターエンブレムは力各17攻撃速度0.6物理クリティカル1.2%的中0.6です
付与は武器に力40上着パンツに力30肩ベルト靴に体力30 首指腕輪に属性+10 補助が祝福?攻撃1%で力とか200あがるやつです 魔宝石属性+15 です
ブログ等見て真似した感じなので検討違い付与してるかもしれませんが…
今回はリーダーさんの希望に添えなかった私の不備です。リーダーさんは悪くないので誤解を招くような書き方をしていたら申し訳ありません;;
いつか皆さん一緒になったときはよろしくお願いします(;゜∀゜)
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アントンなのかルークなのか
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付与そこまでしてダメってんならルークじゃないの?
さすがにアントンで低敷居謳っておいてその装備無理って頭沸いてるレベルだわ
アントン前提で言うけどそのリーダーがおかしいってのが一般的な感覚だと思う
ルークなら無理だって言われてもしょうがない
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アントンレイドです
自分で質問しておいて申し訳ないのですがリーダーさんの事をあまり悪く言わないで頂けたらと思います
私の知識が足らず囁き申請し、その結果をここで質問してしまったのも安易だったのかもしれません。すいませんでした
経験がないのでハッキリと装備がダメといわれた事は参考にもなりましたし、ありがたいと思っています
各リーダーさんが考える低敷居は違うと理解していたのですが、なるべく色々と調べてアドバイスも頂いて用意した装備等だったのでここのスレでbskならどのくらいがいいのかアドバイス頂けたらと思い書き込んでしまいました
無知で何度も長文、拙い文章で書き込みをしてスレの空気も悪くなるような内容をだしてしまい申し訳ありませんでした
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正直初めてだからって低敷居にこだわる必要はないと思うがね
リーダーに初めてですとか慣れてないとか言えれば問題ないよ
フォローできるようにPT組むだけだし
リーダーやってるけどそういうこと言える、挨拶できる、礼も言える
そんな初心者なら教えてあげたいと思うわ
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装備的には低敷居じゃない普通のアントンにも入れるね
支援がつけば脚普通に折れるだろうし
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自分なら入れる
頑張ってるから気を落とさずどんどん入ってきて欲しいね
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俺のレイドにこい!!いつか巡り会えたらいいな!!ガハハ!!!
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>>672
あまり悪く言わないでって言ってるけど今現在アントン通ってる人達の一般的な考えからしてその装備で無理ってのは明らかにおかしいんだよね
だから所属ギルドとかそっちの関係じゃないかな
初心者ポンポン入れる地雷ギルドとかあるしそういうので選別されちゃった様な気がする
装備に関して言えばアントンレイドじゃまず問題無いレベルだから安心して良いよ
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この流れで聞きたいんだけど、
甲冑3 たてがみショルダー メタルラインベルト
旅人腕輪 赤西ネックレス アサシン指
白黒仮面 ビミョートストーン バビロニア
でアントン火力って行けるかな?
回線弱すぎてレイド行きづらいから程度が分からない
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>>678
付与とかが最低限あること前提だけど
立ち回りと火力出すタイミングわかってればいける
と思ったけど武器情報ないやんけ!
ダメ増ないから別雲あたりかな?
あと回線弱いの程度による。
味方の攻撃当たらないレベルなら行かないほうがいい。
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>>679
完全に忘れてたw
ミスティルテイン使ってる
んー、付与も大体終わってるし試してみようかなぁ
回線は友達と3人PT組んだ時にちょっと重いくらいだった
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増加確保は称号かな?
回線は一回やってみて他に迷惑かけるようならできる限りの改善の努力をすべき
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カタナ称号で確保してる
いらんソフトとかは全部落としてるんだけどねぇ、ケーブル買い替えるかぁ
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重い原因がケーブルってのは結構レアケースな気がするが…
まぁもし買い換えるならカテゴリ6以上買っとけば大丈夫
あとは回線テストでPING値チェックかな?
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俺はおるズンアプど語は死ぬほど初回読み込み時間かかるけど一回行けば大丈夫だからなんだかんだでいおんさ
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まだ暴走で知能下がっとるやつおるぞ
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ちょっと質問なんだが
鉄機構ゲートルって暴走の力上昇値を7%増加させるで間違ってないよな
もしかしてスキル攻撃力も増加してたりする?
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力じゃなくてスキル攻撃力上昇
ついでに渇きもスキル攻撃力7%ね
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回答ありです
スキル攻撃力だったか
道理で値段が高いわけだ
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力もスキル攻撃も速度も上がるよ
一部スキルのクール減少効果は変わらない
あと表記は加算になってるけど実際は乗算
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その辺も上がってたね
これは失礼
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回答してくれた人も補足してくれた人もありがとうございました
能力値上昇だから力だけだと思ってたゾ
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装備よりも信用だよ メガホン募集してるようなギルド入ってたり、低回線や低スペ他メンバーに迷惑かけなきゃゴミでも入れる
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忍者アバやってた頃から復帰したんだが、狂乱から力バフ消えてるし切ってもいいのか?
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>>693
1だけ降ってたほうがいいと思うな
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自分がメイン火力じゃない時は
掃除機→通常1c→狂乱→通常1c→Ex狂乱
でかなり拘束できるんで1は振ってるな
火力十分、投げも裂波だけでOKなら切るのもありかも
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マテカのカウンターや雑魚のうち漏らしに使うので通常EXともに1やね
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サンクス
EX狂乱とかとる余裕無いから切ってるんだが、カンストしたらとれんのかな?
転職スキルはマスタリーダイハード狂乱切って残りMってるけど、過去ログみたらゴア切ってる人もいるのか
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今の環境だとゴアは思い入れない限り基本切り
狂乱ルインは投げ拘束用の1
狂乱ルイン裂破掃除機で投げれる相手なら相当拘束できる
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ゴア切るのか… ずっと使ってたから手に馴染みすぎてるのがあれだが一回切ってみるか
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改変きて狂乱Mから解放だーーと思ってたけど狂乱1で狩り行ったら違和感がすごかった
掴めない敵にダメージさえ出せれば迷わず振れるんだけどなぁ
今どき転職後の投げスキルで投げ無効にダメージ出せないの全職みても狂乱とルインくらいだよ
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狂乱にグラブキャノン効果ついて欲しいね
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最近マテカのカウンターを狂乱でとると他の人に玉飛んで行って地味にいらっとする
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地裂カウンターオススメ
クール短いしスキル後硬直もないから入れたい陣に適切な距離で取るとそのまま玉入れれる
地裂だと…多分他の人に飛んでった覚えはない…はず
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オリジンで復帰して、ようやく105ヌゴル1分切れるようになりました。
そろそろ低敷居アントン位なら参加しても大丈夫でしょうか?
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低敷居なら1分すらいらないから大丈夫だよ
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既出だったら、失礼。
ネバーダイマラーの6セットの渇き発動時、力200増加の硬貨は、
クロニクル装備からCキットにて装備をスイッチングしても効果は残るのでしょうか?
渇きのスキルLvはリアルタイム参照なので、クロニクル効果もそうじゃないのかと疑問なの
ですが、たまにB面で装備してる人を見かけたので気になりました。
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スキル攻撃力増加はリアルタイム(厳密には各スキルの攻撃力決定時)だけど、その力増加はかけ直さない限り残るよ
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>>707
返答ありがとうございます。
効果残るんですね・・・。
そうとわかればクロニクル集め直さないと・・・・。
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フレンジHP減少200%も残るぞ!
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90作成エピックのソルドロスと血月色だとどちらが強いのでしょう?
どちらを作ろうかめっちゃ迷ってます・・・
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ソルドロスでいいんやないかね。今後の改変で更に強くなるってよく聞くし。
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>>711
回答ありがとうございます。ソルドロス作ってみます。
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ソルドロスで良いと思う
今後っていうか20日にエピ改変確定してるからもう目前
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ソルドロスもう作ったから精錬しながら改変待ち中だわ
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改変改変うるさいぞ改変厨共
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改変くるのが確定してるからそれで盛り上がるのは仕方ない
コツコツやってりゃ確実に手に入る武器が最終候補とか喜ぶでしょ
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アプデで盛り上がるのは全然いいんよ
俺は「改変」って言葉にうんざりしてるだけ
このゲームやってると数週間に一度改変改変ばかり聞くからいい加減しんどい
なんやねん改変って
くだらないことですまんな…
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改変が嫌いなのは勝手だけど「改変改変うるさいぞ改変厨共」ってセリフをもう一度自分で考えた方がいいよ
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かい‐へん【改変】
[名]内容を変えて、違ったものにすること。
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改変もアプデなんすよ
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え
今って暴走じゃなくてフレンジ上げなんどす?
657あたりで話題にでてたけど
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公式でエピック改変て言葉が使われてる限り改変って言葉が使われるのはしょうがないと思うんだが
造語だったりしたらそりゃウザいと思うけどソルドロスがエピック改変で強くなる話題で改変って言葉を使うなって方が無理あるわ
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>>717がどういう意味で改変って言葉を嫌ってるのか聞いてみたい
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単にどのスレ、ブログ、ギルド内でもいつもその言葉ばかり出るから。
他にもオンラインゲームやってきたけどここまで毎度同じ言葉使いまくるゲームは初めて。
いい加減くどい。
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郷に入っては郷に従うしかないなぁ
所詮言葉遊びだしイライラしてもしゃーない
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それってアプデって言葉が出てくるからくどいって言ってるのと変わらないんじゃないの
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新規コンテンツ追加せずに既存コンテンツの改変しかしない開発だし改変以外の話題がそうそう無い
嫌なら別ゲーかオフゲしとけ
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改変って言葉がよくでるってのは今度の大規模アップデートの一番の目玉だと思ってる人が多いからなんだよね
新職?ガンブレーダー?触ってはみるけど今更ガチらないだろうなーって人が大半だと思う
そういった人が多いから既存の愛着あるキャラが強くなるであろうエピ改変に期待するから
アプデ=改変って言葉になってるんだと思う
新職がすごい期待されてたらそっちのほうが話題になるだろうけど残念ながらって感じかと
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専ブラ導入して「改変」をNGにすりゃええんでね?
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>>725
その通りですよね…そうします。
>>726
いや今は改変の言葉について話してるんで
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えぇ…
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改変という言葉に親を殺されたか
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親が改変された
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マジで郷に従わなくていいから「改変」NGにして会話に入ってこないでおk
いきなり意味不明なこだわりを主張しだして本当目障りすぎる
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また一人カザンに飲まれたモノが出たか
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しょーもな
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>>734
改変こだわりさんもすごいけど
お前はお前でなんか癪にさわる言い方してんな
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プラチナエンブ箱を買おうと思うんですが、アバ抜きで暴走+10が確保できてる前提だとフレンジ、渇き、血十字のどれが良いんでしょうか?
まだかなり先の話ですが、創世利器・エクスタ・神器・ナガラザが揃ってる前提で教えてください。
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>>738
その想定と全く同じ装備で血十字を付けています。
理由は単純にスキル攻撃力増加でリブン等も変わらず伸ばせるからですね。
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>>739
理由までありがとうございます。
攻撃力の全体的な底上げが期待できそうな血十字にしてみます。
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こんばんは、1週間前にアラドに復帰したbskです。
今回の復帰者イベントでレジェンダリーが合計6部位貰えるので赤西装備を交換しようと思っています。
アクセ3種は取るとして他3部位は何で埋めるのがオススメか教えてください。
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上着と補助とあとひとつは靴ベルト肩からどれかかね。
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>>741
属性乗せてない武器持ちなら、お手軽属性付与OPで海神3やグラシア3もいいかも
グラシアなら上下(神聖な光が便利)と他好きな部位で3箇所
海神は下着が1〜45スキル+1にもなるからバフブーストにもってこい
防具はどれも似たりなのでクリが足りなければ肩と他どこか
海神アクセの間欠泉は200〜300k位はダメージ出るので補助火力としてもちょっとは使える
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>>741
赤西を取る場合はアクセは1個で良いです
HP減少時の効果は3個装備してても1個分しか発動しないので、伸びの良い装備が多いアクセで1か所4%しか伸びないのは効率悪いです
自分ならとりあえずは上下どちらか+肩腰靴+補助+指輪を取ってそのあと警備して色々調整しますね
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アクセ3つ埋めてしまうのは効率悪かったんですね。
アクセ補助魔法石から3つ、防具から3つという選び方しか出来ないみたいなので
上着靴腰と指輪補助腕輪取って残りを別のレジェセットやバラ装備で埋めたいと思います。
回答ありがとうございました!
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復帰組です、質問させてください。
2か月ほど前に復帰した者です。
復帰してとりあえず装備を揃えようと古代やらヘルに通ったりしてました。
今、クエレジェ装備で赤西6と王の腕輪が集まったところです。
そしてここからが質問なのですが、今やっているイベントで
エコン装備(滅:滅亡の闘気?)6セットが貰えるみたいなので、
そっちに乗り換えようかなと思っています。
単品装備のオプションも決めれるみたいで、
独立攻撃+すべての属性にするか 独立攻撃+力にするか
悩んでいます、現在は属性を上げた方が強いのか力を上げた方が強いのかどちらですか?
6セット効果オプションは追加ダメージ+攻撃力+力+すべての属性にしようかなと思っています。
長々すみませんよろしくお願いします
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単体OPは力か属性強化なら属性強化一択
6セットOPも最効率のテンプレがあるはず
出先なんでメモが見れないや
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追加・独立%・力%・属性11
だったと思う
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>>747
属性一択ですか
ありがとうございました
属性のオプションをつけようと思います!
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復帰組です。
今、フレンジの最大レベルは27ですか?30ですか?
血柱型でフレンジブーストする場合は、どこまでいけますか?
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>>750
スキルレベルが最大30までだから30までいける
現在高額なスキル宝珠まで使えばマックスまでいけるけどそのお金他に使った方が強くなれるかも…
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>>751
ありがとうございました。
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復帰組です。
武器についてですが、今はカリベラを使ってますが
現状、利器以外の
別雲、村正、エクスカリバー
どの武器が強いでしょうか
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その中なら村正
今ならソルドロス製作がいいのでは
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数年ぶりに復帰したんだがエレノアはもうあかんのか?
今82lvだが
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>>755
Lv90までのシナリオ攻略中とか異界ならまぁギリギリ
今現在シナリオ終点のメトロステーションで地獄PTとか伝説ダンジョン行こうとちょっとつらい
レイドとかのエンドコンテンツだと流石に無理が出てくるとかそんな具合
装備レベルによる精錬時の独立攻撃力の上がり幅もあって、流石にもう追加%がちょっと高いくらいでは生きていけなくなってしまった
繋ぎとしては十分だから、復帰して装備集めなおすならまぁそれなりに長いこと使えるとは思う
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当時と変わらずリベと同じくらいの評価
育成〜異界なら余裕
アントン低敷居ならギリギリ
ルークは一般すら無理
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削除
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暴走+2作ろうとしたんですが乾き+2がついたんですが
これは需要ありそうですかね・・・
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>>759
渇きはリアルタイムだからバフ用としては売れないかな……
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リアルタイムなの?
ネバダイ付けてる人ちょいちょい見るけど
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ネバダイのクロニクル効果は渇きとは関係ないクロニクル特有の効果だからな
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ネバダイは渇き使用時力200増加がずっと残るからそれ目的
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超久しぶりにに復帰したんですが、ヘルベの装備ってなにを集めたらいいのでしょうか?
クロニクルで血柱bskしたまま90になったんですが、なにかに通って揃えたいと思っているのですが…。
エコン?グラシア?利器?全くわからない言葉ばかりでわからず…。
どなかた教えて下さい!
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装備の組み合わせがわからないなら助言できるだろうけど
用語がわかんないんじゃまずわかるように調べないと助言も理解出来ないんじゃない?
わかんなくても言われたとおり揃えるんならとりあえずヘル通って90エピ揃えろで終わりだと思うけど
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とりあえず船行って、「古代の記憶のかけら」集めて
船長が装備交換してくれるから
まあグラシアの象徴セットでいいんじゃね?
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復帰組です。以前は属性強化は火で特化してました。今、BSKの属性強化は何がおすすめですか?
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BSKに限った話じゃないがクルセが光抵抗下げられるので光、もしくは海神で手軽に付与できる水が人気
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>>765 様
回答ありがとうございます。
とりあえずエコン滅を6セット揃えてみようと思います。
ありがとうございました!
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bskでマグトほるのくっそ早いな
暴走渇き覚醒で装備全部クロでも移動爆上がりでスゲー楽
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悲嘆のヒドゥン壺ってbsk的に何が当たり?
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ムラマサ
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ヤンオルないなら狙ってもいいんじゃないか
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別雲剣あるし大剣にした
エクスカリバー出たけどダメ増加組み合わせ自由に出来て強いわこれ
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スペックだけ見ると決して弱くはないんだけど、何か不思議と霞むよなエクスカリバー
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制作エピのソルドロスさんが強すぎるのがいけない
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復帰勢だけど、イベントのエピ交換は村正にしとけばいいのか?
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>>777
BSKだと90エピ武器は正直どれでもいいな
しいていうならエクスカリバーは装備整うほど落ちていく(単純な属性強化のため)
利器取ることを除外してルーク目標なら光ルートが多いだろうから闇がデフォでついてる村正
見た目があれだがどちらもついてて希少な属性追加OPの世界の重り
どっちかだと思います
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創成とタメはれるソルドロスってやつがすべて悪いんだ・・・
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回答感謝
さらに質問なんだけど、今水属性つけてるんだよね
闇属性付与して村正にするか、現状維持してエクスカリバーにするかどっちがいいかな?
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ムラマサ
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85防具は重甲2種より渦が安定?
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すぐスキル枯渇するbskには渦はオススメ
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状ないからエピ崩そうと思ってるんですがメタルライン、フォーマル、甲冑セットならメタルライン上着だけ残してメタルラインセット解体するのがいいでしょうか
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>>784
解体しました。とりあえず千年あと2ヶ所なので頑張ってきます
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>>784
なんか書いてる内容から色々と知らない可能性があるような気がするので2つ程…
・じきに来る帝国アリーナで単品90エピがセット品90エピにアップグレードできる
・メタル上着は暴走ブーストのつもりならカラカスからレリックを買う手があるし
他キャラからグランディス超越転送もある
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ああ、自分本位でもったいないと感じて思わず書いてしまった
状がどうしても欲しいなら仕方がないか
マスタリーを重甲に合わせなくても誤差程度で済むように現在の防具はなっているから
最初に5個揃ったのを使えばいいって考え方してるんだ
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アプグレ防具、エクスタでファーマンに二次覚醒15億しか出ないんだね
少しがっかりした
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メインだが47億出るぞもっとガチってどうぞ
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UG材料明日で五ヶ所分たまるけど他90セット揃ってるのに千年だけあと一部位でねえです。もどかしい…千年UGをしたいんだよちくしょう
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回復薬がぶ飲みすればいいって分かってるのに、いまだにダイハードを切れない人って俺だけ?
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血十字緩和前は乾きで一気に減らしてダイハして力上げるってやってたけど
さすがに今は両方意味ないし切ったな
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ついに狂乱がつかめない敵にダメージ与えられるようになってしまうのか
ただでさえクール対威力優れてるのにさらにダメージ上がっててヤバそう
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*のどの渇き
- 全体ディレイが減少します。
- スキル攻撃力増加効果がスキル維持時間中常時適用されるように変更されます。
- いくつかのアイテム着用時に追加される力を高める機能がリアルタイムで適用されるように変更されます。
出血させなくてもよくなって裏面ネバダイが死んだ?
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その狂乱だけど、つかめない敵をつかめるわけじゃなくて攻撃できるようになったんだよね?
これならとってもいいと思ったけど新規アクティブにSP回さないとなぁ
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動画見てきたけど狂乱で拘束はできてなかったっぽいね
35の激怒は完全に順番を変えただけの鈍器幻影です
60のブラッドスナッチはシャドダンでこんなスキルみたな、奈落落としだっけ?
しかも両方浮かすから絶妙に邪魔だな、何回も血柱の浮かせる力を減らし続けてるのに
開発は何も学ばないのか
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攻撃スキルが増えて嬉しい
久々にBSKで修練に籠れる
はやくバランシングきてくれ
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よく見たら乾きから鮮血の追憶に出血状態ボーナス移動してるんだな
変わらず出血させるのは必要みたいだ
新規スキルは微妙って言ったけど普通にうれしいし全体火力も上がってEOKも完全拘束
悪くないバランシングだな
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BSKにストキンはいらないって言われたんだけどそうなの?
ルーク卒業してるBSKが言ってたから気になって
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力もあがるからいらないなんてことはない
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乾きのスキル攻撃力ボーナスを調整してくれ
高架あるスキル少なすぎる
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無知なので教えて欲しいのですが、暴走のTPって状態異常耐性が下がってる気がするのですが、これってどういう恩恵が有るのでしょうか?
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装備で自分が状態異常のときに効果発するものあるからそのためかな?
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>>803
なるほど装備の効果発動の為に意図的に状態異常耐性を落としてたのですね
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今って状態異常で発動する装備とかないよなぁ
デメリット故の強力装備って構図は好きだったんだけど
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今でもあるよ
最終装備ってなると候補にも上がらない性能ってだけで
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75エピ軽甲セットとか
あとはもうとれないけどヒスマ上着が自分出血状態のとき追加50%
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確かにいくつかあったわ、サンクス
でもやっぱり最終候補にそういう系の装備欲しいなぁ、そういうのネトゲらしい感じするし
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魔獣でのスキル振りどうしてる?ルークまでは非Q技はホウザンだけで事足りたんだけど
長期戦になりすぎてスキル回らずフレンジブンブンしてる時間が多くなっちゃってるのが気になってる
地烈かゴアでもとるべきだろうか?TP基本技にふってフレンジ通常すべき?
空中連続はちゃんと修正されてるのかなスラストとか含めてそのあたり未だ使って良いのか
今どれぐらいの性能なのかまるでわからない
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熟練TPで事足りる
魔獣Bペアだとフレンジ通常が1番トップにくるぐらいには火力出てる
最近は激変単体付け替えも活用して合間を埋めるように通常
空中は修正済みな上、あれはバグ利用だからBANされても文句言えねぇぞ
わかんないなら修練でDPS計ってくるのが1番早い
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空中連続はバグ利用だから使うのためらってるって言いたかったんでしょさすがバーサーカー
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血色月が全く話題になってないけど、ソルドロス一択なの?
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制作はドロップと違って好きなの選べるからねー
個人的には性能だけ考えたらソルドロス以外を選ぶメリットないと思う
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リブン強くしたいなら小剣で、全体的に強くしたいならソルドロスという2択じゃないかな
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利器アグ超大陸エクスタバビフィッシュで称号がドラゴン封印
改レアでプラチナはフレンジ+2
力2600属性120
上記の装備で105ファマが20秒くらいかかります
参考までにリブンlv4で10億くらいのダメが出てます
ワンパンとまではいきませんがせめてスキルが一巡するまでに倒したいです
やはり利器アグをやめて90エピにするしかないでしょうか?
他伸ばせるところがあれば教えて頂きたく・・・
アドバイスよろしくお願いします
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>>815
・プラチナフレンジは血柱型以外微妙
→全体を引き上げる血十字、一部スキルだが伸びが少し大きい渇きに変更
・フィッシュは2次覚醒Pは伸びるがAは伸びないのでリブンの伸び幅は大きくない
→理想は当然ファルス
・血柱型からそのままやってきてる気がするんでもしかすると上着選択がフレンジでは?リブンレベル4なところからもそう予想できます
→ワンパンならリブン、全体伸ばすならインカネに変更
・細かいところをやっているか
→徽章、ジェム、ボスデコ、付与等
ワンパンしたいなら詰めるとこ詰めないとと無理です
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>>816
回答ありがとうございます。
上着はインカネでした。
プラチナエンブの見直しと細かいところが全く出来ていなかったのでそちらも頑張ってみます。
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世界の重りと村正、選べるとしたらどっちがいいですか?
そんなに差がなく好きなほうでいいのかな?
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選べるのなら村正を勧める
重りは属性強化の影響を受けるのはメリットなんだけれども
逆に装備構成が縛られてしまうっていうデメリットでもある。
村正ならどんな装備でも安定した伸びを見せてくれるしね
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ありがとうございます。
村正を精錬していきます!
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ジャンピング来てるのにBSKはあまり動きなくて悲しいのう
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普通にジャンピングBSK見かけたけどな
BSKやってる奴が全員このスレに書き込んでると思うなよ
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ジャンピングサーバーでもらえるエピック防具は何にしたらいいんでしょうか?
6年ぶりぐらいの復帰勢です。
-
>>823
とりあえず渦巻きセットもらっとけば間違いない
快適すぎて中毒になるよ
それからアプグレするなら自マスの千年戦争でそれをルークレイドに通ってナガラザにするのをおすすめする
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あまり急いでないならもらった渦は警備用に置いといて2/27のキャップ解放後に火力装備本格的に集めるのもあり
復帰勢なら今からだとキャップ開放までにナガラザに出来ないと思うので
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初歩的な質問なんですがBSKって固定職だから付与って物理攻撃力じゃなく力ですよね?
色々参考にしようとハードルークや魔獣Bに居るBSKの装備覗いてたんですが半々くらいでちょっと困ってます
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昔のbskは物理攻撃も影響あったからその名残だと思う
今は完全固定だから物理攻撃付与も強化も意味ない
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>>827 そうだったんですねーありがとうございます!
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今ナガラザで全身増幅過剰して上着肩を最大までにしている人って
そのままテイベルスにアプグレするのかね?さすがにあの重工セットはやめて
また一から拾いなおすのかな
過剰はしてないけど増幅は多少しているから参考に聞きたいわ
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超テイベルスまでなってグロッキーの仕様変更くれば重甲は別に弱くないぞ
なんで俺はそのままアプグレする
満足できなきゃ他もやる
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グロッキーの仕様って何
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敵のダウンによるディーリングタイム中にカウンターが入らない仕様になるから追加ダメージにカウンター判定が付かなくなるので力知能スキル攻特化のオンスロと差が縮まるって事や
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なるほどね
回答ありがとうございました
意外と悪くなさそうな気がしてきた重甲
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向うの各職の各防具の15秒ディーリングランキング見たらわかるけど
カウンターの差が無くなっても他の防具から50億とか差つけられてるのがオンスロだから一回自分でちゃんと計算するなり確認した方が良いぞ
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暴走の力上昇なくなってスキル攻撃力になったけどどうなんだコレ
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ソロ性能は下がるかもしれないがクルセ効率が上がるので良改変であります
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bskのエコンて守護と意思どっちがいいんだろうか
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守護ってクルセ以外に需要有ったのか
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改変前と改変後で比べてみたが6%ぐらい強くなってるな
増幅いっぱいしてたから力上昇は効率悪かったんだよな
増幅の意味がやっと大きくなった
まあクルセいたら増幅なんて誤差なんだけどね
それでもクルセとの相性も上がったし微良改変だね
後は早く新スキル来てほしい
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固定職は勇気は不要?
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学者の手袋とドラゴニックスキンセット、ショナン攻防インデントソードを揃えたのですが、これで蜘蛛Kソロは行けますか?
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タイムスリップしてきたのかな?笑
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10年ほどズレてるな
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サーカス産ゲートルまたバグっててワロタ…ワロタ…
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斬岩剣の方がいいんじゃないかな?
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>>841
まだきついからアバターしっかり揃えた方がいいと思います。
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残忍なマッカーサー +13で異界はいけますか?
装備は1次クロニクルです
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改変きて物凄く弱くなりましたよねなんか平凡レベル
俺の知人が弱い弱い喘いでた
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無限暴走強すぎわろつぁwwww
BSKの時代ktkr
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お前らまだ掃除機セット揃えてないのかよwww
早くそろえろ世界変わるぞwwww
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おもんね
-
マチスモのまま戦うんかい!
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渇きの敵の出血時に攻撃力が上がるってのは、他職が出血させたのでもいいんですか?
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出血がフラグになってるだけだから他職の状態異常でも大丈夫…のはず
気にしたことなかったな…崩山で出血ならんことないし
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今って別にbskのどの攻撃でも1回でも当たりさえすれば出血になるし
気にしなくていいと思う
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bskに季節セットはやっぱりなしですよね?
季節セットの現物が3つも出てて他はゼロ、しかも今、フィンドセットつけてるんですよね…
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個人的にはなし
覚醒の比重が非常に大きい職なので憶年か蒼天をつけたいところ
血十字、渇きブーストで他とどこまで詰められるかなぁ
ナガラサでオンスロにアプグレなのが悲しい
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>>857
ありがとうございます。
現物ゲットしにいくことにします!
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最近復帰したんですけどテイベルスエピックはどのセット集めればいいですか?
これからルークのアプグレしたいとおもうので・・・
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直近に書いたやろが!
流石に2,3レスも遡れないのはBSKでも許されない
-
他の職スレでも同じ質問あってうんざりするな
最近復帰した〜初心者〜を盾にして
ジャンピング装備でもそういう質問が腐るほどあった
本気でやるならDnFのwiki調べないのか?
日本は実装したてで装備の使用感とか分かるわけないだろうに
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別に質問事態は悪いと思ってないよ
ただ丸投げの質問が多すぎる
今は装備の材質変換ってのもできるからマスタリ違いもありえないので…極論何使ってもテイベルスなら強い
その中でも強いのは何?って知りたいならそこからは装備辞典やmamuwiki等とにらめっこするべき
-
初心者でも手に入るジャンピング装備の質問は仕方ない
テイベルス行くような人は違うだろうけど
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たった数レスも遡れないとか流石にやべーな
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色々ひどすぎて草
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スマホのちっさい画面でも4〜5レスくらいは表示できるよな
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まず検索する癖をつけよう
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創生利器とハーレムエピック武器はどちらが強いんでしょうか?
装備のオプションを見た感じだと利器の方が強そうなんですが・・・
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>>868
組み合わせ次第でハーレムエピが…と言いたいとこだけど創成はスキル攻撃力のため、どんな組み合わせでも伸び率が変わりません
DNFでも創成利器はまだ現役です
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>>869
回答ありがとうございます。
利器の取得を目指してみます。
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テイベルスでバサカにかかるクール減少スキルはなに?
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テイベルスでバサカにかかるクール減少スキルはなに?
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>>871
拡大:ゴアクロス、アウトレージブレイク
クール減少:ブラッドソード
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サンクス血柱だったらちょっと試してみたかったんだがなあ・・
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>>873
エコンの両方を合わせた感じなのか
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>>875
発動はエコンと一緒で拡大かクール減少かのランダム
ブラソ引けると刺激込みだと5秒ぐらいで撃てて強力
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付与でお聞きしたいのですが今ゴミカード付与してて新規カード増えたので付け替えようと思ったのですが力の付与ってモンデグリンとチェルマクだとどちらがいいのでしょうか?
-
付与できる装備が違うので比較にならないのでは
アクセは属性強化になると思いますが
-
モンデグリンもチェルマクも武器上着下着の同部位ですよ
計算なしの感覚だとチェルマクのほうが伸びそうな気がしますね
現ステ、装備、クルセの有無、あとは最終Dだとルフソンの加護もかかわってくるため完璧な比較がしたいなら自身の条件下で調べるしかないです
-
>>878-879 すいませんありがとうございます。 とりあえずチェルマク3枚差しにしてみようと思います!
-
これは失礼…
-
血柱特化死亡&レッドロゼ削除
新規スキル追加、フレンジ、渇きがすべてのスキル攻撃に変更
悪くないな!レッドロゼ当てにくかったが
割りと好きだったから悲しい
バフ系はやっと特定スキルup から全体になったな
そもそもほとんどの職がバフ統合されてるんだから1つにしてくれよな
-
新規スキルがただのでかいゴアクロスで草
-
レッドロゼは溜まり切るまでの範囲攻撃メインで使ってたぐらいには使いにくかったしありがたい
80スキルだから切りたくても切れなかったし
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全スキル適用になったのは朗報だがその分倍率調整入るだろうし数値が気になるな
本鯖実装はよ
-
通常にも適用されてぶんぶん丸が最強になったらしい
まあ本鯖ではどうなるかね
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レッドロゼ遅いから切ってたわ
やっぱ不評だったのか
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ロゼはこれでも早くなったんやぞ!
一度不評だとイメージついちゃって使われないよなぁ
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こうなってくるとテイベルス皮も候補にあがってくるよな
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パッシブお化けになるならありかな?
ただ覚醒の比重は相変わらずでかいだろうし…贅沢な悩みだぁ
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季節が向いてるスピアベはパッシブ4でbskと同じたしね
かなりありだと思う
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季節でフレンジ3血十字3渇き3鮮血3インカネ1
超でフレンジ3血十字3渇き5鮮血5インカネ1
あっちの掲示板でも季節の話よくでてるし
選択の幅は広がったね
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10日に恐らくキャラ改変来るだろうし
Bskは割りと派手に変わるから楽しみだな
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スキル削除とか絡む改変なのにスキリセ告知なくて改変無い状態でフィンド行くことになるのかと戦々恐々としてる
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???
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元々はフィンド実装1ヵ月後くらいのの改変だったんだけど
フィンドで辛い弱職救済の名目もあったから日本なら同時に来るとおもったんだけどなぁ
スキルリセット告知がないから望み薄だね
まあ最近の改変で中堅くらいっぽいから次の改変入っても弱職のままだが
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アバ・エンブを血十字特化にしちゃってるけど、これからは渇き特化がベストになるのかね…
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ソウルとバサカはどんどん別色みたいに変わっていくなあ
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血十字エンブなら1.0162
渇きフレンジなら1.0167
本当にミリでしか差がないからどっちでもいいと思う
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1週間前に復帰してせっせとハーレムエピUG頑張ってたらヘルで天空の大剣拾っちゃいました。
ブレードが理想だとは思うんですが真のウェポンマスターのバーサーカーなら大剣でもいいですよね…?
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力の補正が高い鈍器も候補に入れてあげてください
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利器、創世の時に散々言われたことだが
bskはdnfwiki にも実質ポンマスと書かれるほどだ
ほんのちょっとでも強さが欲しいなら鈍器
あとは見た目で決め手良いよ
メリットで言うなら通常が早くなる刀
ただ鈍器も刀も見た目だせーんだよな
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本国も認めるポンマスっぷり。流石っす。
あとすいません、隠居前に作成エピのソルドロスを70%ちょいまで作ってたみたいなんですが流石にもういらないですよね(^_^;)
もうすぐなので記念に作って倉庫の肥やしにするか迷ってまして。
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天空あるしいらないとおもう
武器クローンが来たときに見ためが好きとかなら別
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>>904
やっぱりそうですよね。倉庫の枠勿体無いのでそのまま放置することにします。ありがとうございましたm(_ _)m
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本サバ実装で20秒サンドが覚醒2種を除いてスラストが一番強くなってしまう自体に
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どういうことだってばよ・・・
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一番強い云々はわからんけど確かにスラストTP有強いわ
ダッシュ攻撃を常に打てるかは別として
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まぁgamechosunのbskスレ覗いてみ
話題スラストまみれだからw
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基本熟練乗ってBSKはフレンジでスラストが独立化してる上に改変で更に色々乗ったからか…
ツンツン時代がきてしまう
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鬼の失踪(蜘蛛とかシャローが最終D)時代もエミリエでスラストめっちゃ使ってたから
また歴史が繰り返されるのか
アラドも10年以上やってるだけあって色んな流れが原点回帰で周回してくるのかも
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えぇ…
-
ダッシュ攻撃強化付いてたハーレムエピあったと思うけど、あれ強いのけ?
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あれはダッシュ強化じゃなくダッシュ攻撃時に専用の衝撃波がでるだけ
ダメージも特段高いわけでもなくクール1秒で連打もできない
だだのおまけ効果です
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浣腸戦記始まるな!
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おまけにBSKはSPかつかつだったのに、スラストはSP15、TPは基本熟練合わせても6でいいからなー
そりゃ賢者タイムがひどい職でもあったから相性が良すぎる
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レベルキャップ50のころだったか
ド初心者でスキル振りの相談しにこのスレ来たら「bskはスラストMが基本」と教えられたのを思い出した
言われたとおりに振って、数日後には倉庫キャラになった
彼は俺を騙したんじゃなく、この日を予言していたのか
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ttps://www.youtube.com/watch?v=PR-MYH39ciY
浣腸マンと化したbskくん
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位置調整段空ワロタ
全スキルの間にスラスト挟むのかぁ…
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これ持続火力やばそうね
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試しにやってみたけど今の時点でもやばくて笑い止まらん
熟練スラストにTP振ってサンドバッグ適当に殴ったら1スラストで1億超えたわw
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これ流石に未転職スキルには乗らないようにとかナーフされそうだな
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>>914
あれ一応防御力無視っぽいから地味に役立つよ
範囲もわりと広いしなにより50%ダメ増が有難い
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スラストお疲れーいwwwwwwwwwwwwww
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ツンツンしなくてすんだぜ!
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スラスト死んだの?
なら割とマジでよかったと思ったわ
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>>926
こうなった
鬼剣士(男)
*スラスト強化
- マスターレベルが変更されます。(1→5)
- 最大レベルが変更されます。(3→7)
- TP消費が変更されます。(3→1)
- オプションが変更されます。
する多段ヒットすることができ、2回の増加、攻撃力10%減少→レベルごとに攻撃力8%増加
バーサーカー
*スラスト
- フランジ詠唱時に適用される独立攻撃力が33.3%減少します。
*ホウ酸格
- 最小多段ヒット数が増加します。(2→3)
*ゴアクロス
- 攻撃力が10%増加します。
*フェイタルブラッド
- クロス斬りに打撃された敵だけダウンするように変更されます。
http://df.nexon.com/df/news/update?p=web&mode=view&no=1930334
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代わりにもらった強化がしょぼすぎてまた他の基本スキル検討してるみたいだけどね
開発は何が問題なのかほんとに理解してない
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ホウ酸格→つよそう
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崩山ゴアクロはまじで、火力倍あってもいいと思う
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>>927
ありがとう
正直、基本スキルが強化されるより各職にしか無いスキルが強化された方が俺は嬉しいんだけどみんなはどうなのかな?
バグだったけど、一昔前の空中連続斬りつええーが好きな人なんていないよね…
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雑魚狩り周回用にチレツM+TPMにしてるけど
強くなったから正直嬉しい
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基本技増やそうと久々にゴアクロスtp込みをつかってみたんだが線が細くなった?
tpででかくなったから細くみえるだけかな
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地列Mは割とメジャー
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テイベルス防具はアプグレ考えると皮か軽甲かな?
みんなはどっち目指す?
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革
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軽甲
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板金
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重甲が最強になったね少なくともあと半年くらいは
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重甲が最強になるってどこ情報?
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重厚過剰に下げられてたけど普通に最初から最強かそれに2番手くらいの性能あったよ。
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ナガラザアプグレ勢がそう思いたいだけにしか見えん
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元々日本は独自要素で属性モリモリとイヤリングの追加7%称号があったから
覚醒は億年、ノーカウンターはオンスロ、カウンターは五光だったよ
今回のリゼロパッチで追加系が増えたからまた変わったんじゃない?
そういやリゼロ絡みの計算はしてなかったな
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属性追加ダメ系防具のダメージ効率は、職や個人の条件によって違うけど
大まかには属性強化が15増えると1%上がり追加ダメージが2.5%増えると1%下がる
オフイベ異名、称号オーラがあっても3%くらいしか効率上がらないのに、
レムクリーチャーと7%追加宝珠がつくと10%も下がって重甲が優位になる
今後の独自クリーチャーや宝珠の実装によってはまた様変わりするけど
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どこ情報かと聞かれてるのに完全に個人の推察で草
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アラド戦記はダメージ計算式確定してるから計算結果がそのまま情報でしょ
付与称号クリーチャーでコロコロ順位が変動するから
自分の環境ベースで計算しないと意味無いけどね
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重甲のOPが改変されるのかって思っただけなんだ
単純に計算の話だったときてちょっとがっかりしてる
ほんとボッチの闘志どうにかならんかね
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重甲が別に弱くないのは知ってんだけどソロ限定効果ってのが時代錯誤もいいとこなんだよね…
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レイドしかないからボッチOPは出番がないのがね
火力大差なくても損した気になる
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長期周回コンテンツのホープをソロするなら違うかもしれん
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弱くは無いけど、結局ソロでも五光よりダメージ低いってのがまた何とも
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計算してみたらオンスロの方が上だったぞ
計算間違ってんのかな…
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覚醒だけで行くと億年だったが総合的にみると五光が一番強かったわ
ここらへんはコレクトの差になんのかね
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イヤリング付与の追加7%かSDレム無かったらカウンター有無問わず五光の方が強くなる
日本独自要素の差だね
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装備アプグレする前に自分で計算するといいね
日本と韓国で環境が全然違うからさ
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やっぱdnfだと季節一強ってなってるなぁ
フレイメタのせいなんだろうが
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最強は五光じゃなかったんか
もうよくわからんなこのゲーム
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環境でガラっと変わるからな
正直好きなの使えばいいよ
最強じゃないと嫌なら自分で調べるしかない
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環境でガラっと変わるからな
正直好きなの使えばいいよ
最強じゃないと嫌なら自分で調べるしかない
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前にやっていましたが、最近また始めました!
1からやっているのですが、地裂ってMにする方がいいのですか?
使いやすいので1だけ取って遊んでましたが…
まだバーサーカーなのでスキル少ないのもあり、ゴアクロスと地裂をよく使ってます
アドバイスください!
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スキル少ないから血列も使うね でも次の改変でスキル大幅に変わってスキルの数も増えるからまた変わる
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やっとサンドバッグで使うスキルが増える
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SP足りねぇ・・・
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確実に強くなったけど強い職かといわれると悩む
いや絶対に弱くはないんだけどね
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次のバランシング来ないと強職とはいえんな
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新スキル2つ来たけどどっち取ればいいかなあ
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新スキル、使い勝手は悪くないからスキル振り迷うね
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アプデのおかげで15サンドが100億越えたぜ
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冗談抜きにSPかつかつすぎて困るな
バーストフュリーずっと1だったんだけどMTPMにしたら覚醒2種の次に火力でててくそつよだったわ知らんかった
ほうざんもわるくなくなったしQどれも強いし悩むのう・・・
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俺はバーストとロゼ切って瞬間火力に全振りした
けどどっちも最大火力は高いから割と後悔してる
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スキルスタイル買ってダンジョンごとに使い分けなさいという
運営からの無言のメッセージ
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SPカッツカツで血柱削るのも視野だけど、昔から頼りにしてきたから削れないんだよなぁ
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ロゼは迷うね バーストフュリーと迷ったけどTP足りないからバースト1でロゼMった
ブラソが調整入ってなくてしばらくこのまま弱いみたい
切るならブラソを切るのがいいんじゃない?テイベでは単クールになると使いやすいけど
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掃除機ってもう削りとか余りでよくねって最近思い始めた
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掃除機たしかに吸い時間がめんどいときあるわ。
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でも季節だとブーストラインだからm振りたい
ほんと悩ましい
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サンドバッグやらずともわかるくらい火力上がってるね
ほんとスキル振り悩ましい
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掃除機もお手軽拘束で地味に便利なんだよなぁ
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ブラソとお別れしました
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ペットって何つけてる?
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次スレだけどテンプレ相当変えないといけないな
>>6>>7>>8はもういらないと思う
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推奨アバ能力くらいしか使えるもの無いね
スレ消化速度に対して改変頻度が多すぎ問題
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とりあえず変えていこうか
【一般スキル】
○ 物理クリティカルヒット:攻撃力期待値5%アップ。装備等でクリ率を十分に確保できないならM。
△ 物理バックアタック:フレンジ時の通常攻撃で敵を巻き込む際にバックアタックが頻出する。SPが有り余る場合にどうぞ。
◎ クイックスタンディング:必須。
【鬼剣士スキル】。
〇 ゴアクロス:1orM。縦範囲の広い最も基本的なスキル。フレンジLvにより性能が上昇。追加打撃の有無で汎用性の高い動きが可能。
〇 崩山撃:1orM。血気旺盛の取得で牽制力の高い高出血率ダウン衝撃波が付与される%技。降下時にHA、着弾後に動作終了後も僅かに持続する無敵が発生。
【アルベルトスキル】
不要
【バーサーカースキル】
○ ダイハード:1orM。回復量・効果時間とも優秀。
◎ 血十字:M必須。改変で常時発動。HP40%以下で移動・攻撃速度・回避が上昇
〇 狂乱の宴:BSKの数少ない投げスキル。改変により投げ不可の敵にも当たるようになった。出血時ダメボーナス有
◎ 暴走:M必須。防御力を犠牲にしてスキル攻撃と攻撃速度・移動速度・状態異常抵抗を大幅に上昇させ一部スキルのクールタイム減少。
◎ 渇き:M必須。一部のスキルの性能を大幅に上昇させる。
△ 沸き立つ血:PTメンバー、回復妖精などの他人から与えられるHP回復効果を無効にする。現状では取る必要はなし
〇 狂気:通常攻撃が1打2打を繰り返す。on/off可能
◎ レイジングフューリー(血柱):1orM。独立攻撃力1Qスキル。入力時から腕振り上げ前までHA。2f目に浮かせ付きの衝撃波発生。フレンジ、渇き使用時威力上昇。
◎ 血気旺盛:必須。出血確率を増大させる。出血をかけることが必要なキャラなので取得推奨。他にはゴアクロスが大きくなってHP消耗が早くなる
◎ フレンジ:M必須。通常攻撃が二刀流に変化、ゴア/狂乱/血柱の威力上昇。
◎ ブラッディレイブ(レイブ、掃除機):1orM。集敵・拘束力が高く終始HA。改変で独立攻撃に変わり主力スキルに。
◎ 激怒:1orM.。振り下ろして敵を浮かせ滅多切りにする。火力も高く優秀。
◎ ブラッドソード(ブラソ):1orM。突き刺し後爆発させる独立攻撃力1Qスキル。突き刺しの縦、高さの判定が狭い。入力時から爆発する直前までの間HA。渇き使用時威力上昇。
◎ アウトレージブレイク(レージ):1orM。独立攻撃力2Qスキル。入力直後無敵、上昇と下降中HA。着弾時、動作終了後も僅かに持続する無敵が発生。渇き使用時威力上昇。ジャンプ中に⇔ボタンで飛距離が調整可能
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【ヘルベンタースキル】
◎鮮血の追憶:M必須。敵を出血状態にすると20秒間独立攻撃、的中、物理クリティカルが上昇する。出血させるだけで発動するためM必須
◎エクストリームオーバーキル(EOK,ExOK):自動取得。攻撃・移動速度上昇。解放時はQ判定が無く改変後拘束スキルとなった。
◎ブラッドスナッチ:1orM。前方の敵を掴んだ後、軽く飛び上がり地面に叩きつけ血気爆発を起こす。前方向キーを入力すると突進しながら掴むが投げ不可の敵だと爆発が当たらないことも
◎身に染みる狂気:M。持続時間中HPが50%以下に減少する際、血気防御膜が生成されすべてのダメージを無効。敵の強力な攻撃発動時に発動すれば無効にできるが即死攻撃や割合ダメは無効にできない
◎ バーストフューリー(Ex血柱):1orM。渇き使用時は自動的に最大時間噴出され、血柱同様自由に行動可能となる強力なスキルに変化。フレンジ・渇きの威力ボーナス、クール減少の効果が乗る。改変後EOKに次ぐ高火力スキルに
【ブラッドイーブルスキル】
◎ ブラッドブーム:M。高威力単発スキル。終始HAで横軸の判定が非常に広いが、判定発生まで約2秒ほどかかる。
◎ レッドロゼ:1orM 通称元気玉。置き技。チャージ、爆発とも時間がかかるため使いどころが難しい。
◎ ブラッドインカネット:M必須。スキル攻撃が上昇し狂乱の宴にHA追加。
◎ ブラッドリブン:M必須。広範囲の高威力スキル。着地後無防備。BSK最大の瞬間火力スキル
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>>4はアバターを残してそれ以外はいらないかな>>5ももう必要ないか
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身に染みる狂気っていらなくないか
自分はほとんど使わないから切ったぜ
SP50も地味に重い
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身に染みる狂気はとっさに使う場面出る
安定したら確かに使う場面は減るね
ゴリ押しするときとかにも使えるかなぁ
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個人的には50SPで安定がかえるんだからとるかなぁ
今のbskがSPくそきついのはわかるけどね
QだとM推奨は血柱・激怒・ブラソ・アウトレージ・ブームかな
スナッチは絶対1でいい 威力微妙だし当てにくいしでいいとこない 周回振りだとMありかもだけど
季節ならダイソンもMでいいかなぁってかんじする
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精子ついてんで
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ゴアクロスは決闘用スキルになってないかな
狩りで使ってる人もすっかり見なくなったし
ダイハも力上昇オプションが廃止されてから切る候補になったような
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アバ上着もフレンジじゃなくて暴走かブラッドインカネットかね今だと
細かいところだとバーストフューリーじゃなくてフュリーとか
>>1に「ブラッドイーブル」を追加とかスキルシミュ削除とかそのあたりかな
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ゴアクロは流石に取る余裕ないな
二重丸の付くスキルはもう少し減らしたいけど、良スキルが多いから難しさ半端ないわ
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最近始めたんだけど、バーサーカーのペットはなにがいいの?
今は、安かったししのぶつけてるんだが。
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クリーチャーな
しのぶは安くていい選択じゃないか?
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質問の意図を理解していないバカな回答してるアホいるな
クリーチャーは現状販売中のであれば
黄金麒麟がベストです
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