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ダークナイト Perfect11

77アラド名無しさん:2017/01/23(月) 21:03:48 ID:gu5vIdf20
ダークナイトで渦巻きセットな先輩います?
ヌゴルタイムが何分ほどかをお聞きしたい

78アラド名無しさん:2017/01/29(日) 05:33:09 ID:ID84995c0
改レア揃える場合ってヒドゥンは力知能よりも攻撃速度のほうがいいかな?
攻撃速度の重要度がどのくらいの立ち位置なのかがあまりわかっていない、コンボの幅が広がりそうだから楽しそうなのだけれども

79アラド名無しさん:2017/01/29(日) 10:25:01 ID:C9td6VEc0
即キャンするコンボ組んでたら速度は必要
逆にスキルひとつひとつ当ててくようなコンボなら速度そこまで重要じゃない

速度どれ位必要かは>>12を参考に
装備(刀や渦ゴス等の速度オプション)で速度足りてればアバは力知能でも問題ないよ

80アラド名無しさん:2017/01/29(日) 14:59:59 ID:bIV7J6ZI0
体感だと、攻撃速度は60は必要
特にダウンはめするときに、40,50だと起き上がられやすい

81アラド名無しさん:2017/01/29(日) 19:47:45 ID:H7Q8Fyb60
TPクエの5連勝ができない

82アラド名無しさん:2017/01/29(日) 19:48:45 ID:V/VNooOM0
自覚イベントからダークナイトを始めました
前回のじゃんけんイベントで、初めてヘル通いという物を経験して、現在バラエピの状態です
しかし、拾ったものを、とりあえず装備している為か、ヌゴル4分くらいです
これは装備構成やスキル回しが問題なのでしょうか?
以下が、装備構成になります

武器:トーニア+10精錬5
防具:タクティ上着、ダークゴス肩、キングバブーンパンツ、フルプレベルト、サブマリン靴
アクセ:アイプリ腕輪、刺殺ネックレス、アサシン指輪
補助・魔法石:悲鳴補助、目標達成魔法石

現在は、どの属性を強化すれば良いのかすら、良く分からない状態です
状や資金も、それほど無いのですが、火力を上げる為の方法はあるんでしょうか?

83アラド名無しさん:2017/01/29(日) 19:55:15 ID:H7Q8Fyb60
コンボ設定したのにクエスト開始したら設定されてなかった
めんどくさ

84アラド名無しさん:2017/01/29(日) 21:55:35 ID:bIV7J6ZI0
>>82
属性は闇が一番無駄がないってだけで、基本的にどの属性でもやっていける
その装備なら少なくとも2分は狙えるはずだけど
・ダークラストを使用しているか
・クリティカルは100%か
・高濃縮ポーション、闘神、精神刺激、活力の秘薬を使っているか
・ちゃんと5段目に高倍率のスキルを配置してるか
・次元の封印、次元の欠片を終えているか

85アラド名無しさん:2017/01/30(月) 13:56:32 ID:WOqdx41U0
TPクエストマジで無理だわ
これ考えた奴頭おかしいだろ

86アラド名無しさん:2017/01/30(月) 15:17:16 ID:KVRAlEsk0
決闘メインでやってる開発社員が考えたようなくそみたいなクエだな

87アラド名無しさん:2017/01/30(月) 23:17:19 ID:yzwMBPSI0
なんとか決闘クエクリアしたけどこれはきっついわ
クリエが楽勝だったからDKもどうせ楽勝って思い込んでた

88アラド名無しさん:2017/01/31(火) 03:06:15 ID:m3hig6Uc0
決闘クエのコツ教えて

89アラド名無しさん:2017/01/31(火) 08:11:48 ID:VkiJohZk0
武器が強すぎると補正かなんかですぐ落ちるから武器を外してやってみるとか

90アラド名無しさん:2017/02/02(木) 09:09:29 ID:4bF3HWKY0
拡張スロットにアッパー、ダーククラッシャー、投げ2種、後好きなの
コンボスロットにはなるべくQ技を抜いて設定する

91アラド名無しさん:2017/02/05(日) 20:55:14 ID:OvMdhP5A0
アッパーとかベインで逃げ回って
出の速いダーク血柱が当たったらダークソードで追撃
バウンスでダウンさせてフォールでドカドカする

対人っぽい動きとかコンボとかは別にしなくていい

92アラド名無しさん:2017/02/07(火) 12:09:56 ID:SPrc2Usg0
通常レアバエンブ燦爛
青キリン
バトルスーツのクリ称号
渦巻きセット
スパスタ
ミスティルティン
属性石
欲望補助

これでヌゴルが1分切れるかどうかぐらいです。
ここから火力向上を目指すならどのようにすればよいでしょうか。
渦巻き、スパスタともに入れ替える必要ありますかね

93アラド名無しさん:2017/02/08(水) 19:38:04 ID:0yHoKXXg0
増幅はしていますか?

94アラド名無しさん:2017/02/09(木) 04:25:54 ID:gZQz3nGk0
>>92
属性値は? ドーピングは? 直感だけどスキルとかコンボに問題がある気がする

+10精錬7の七枝刀にダゴス、バラユニバラレジェアクセ、戦略書、涙、レアピアス、属性値350くらい、攻撃速度+70%、キャスト+100%くらい

これに刺激飲んでヌゴル30秒くらい。コンボはブレイクとDFS早回しと、クール25秒前後のディール用コンボ2つ

95アラド名無しさん:2017/02/09(木) 09:02:24 ID:ocIIfMYo0
>>94
属性は180ほどです。
ドーピングは刺激含めてしっかり基本セットは使ってます
DFSのクールは12秒ほどブレイクは20秒ほどのコンボです
というか、属性値350ってダクゴやっぱすごいな・・・

96アラド名無しさん:2017/02/09(木) 15:56:15 ID:gZQz3nGk0
>>95
渦だとかなり無茶なクールのコンボ使えてかえって強そうな気はする

速度によって動作丸ごとキャンセルできるかが変わるから取り合えずコンボは晒さないけど、ヌゴニーみたいな動かない敵叩くときに意識することは

①現在の攻撃、キャスト速度で即キャンセルできるスキルを把握する
②なるべくその場から動かない(位置調整と動作時間のロスを減らす)
③発生保障のあるスキルを発動したらすぐに他のスキルを使う(〆ウェーブスピン、ブレイクなど。モーションが終わるまで待つ時間のロス)

かな?

97アラド名無しさん:2017/02/09(木) 16:51:25 ID:Tn72WDYs0
>>92
渦巻きで武器が別雲アクセ単品構成ですがヌゴルは30秒くらいかな
鈍器使ってるようなのでメイン攻撃をイリュージョンダークブレイクDFSの3つを出来るだけ最短で組む
合間に新スキル入れてるだけで少しは早くなると思いますよ

98アラド名無しさん:2017/02/09(木) 17:21:37 ID:gZQz3nGk0
ヤンオル使ってた頃、イリュージョンよりDFSの方がダメージ出たよ、現状差が大きい

99アラド名無しさん:2017/02/13(月) 12:42:37 ID:3IsK/kOk0
90レジェブレードの効果が発動してないようなんですが、同じような人ていますか?

100アラド名無しさん:2017/02/14(火) 15:55:21 ID:gZQz3nGk0
阿修羅スレで不動に適用されてないってテンプレにあったから、もしかしたらオプション自体バグっているor未実装なのかも

101アラド名無しさん:2017/02/18(土) 01:10:12 ID:ocIIfMYo0
拘束するという点で、泣き叫ぶタウはどうなのでしょうか。
ゲージ効率がよくなりそうなので気になります

102アラド名無しさん:2017/02/18(土) 23:14:47 ID:V8cOYmgk0
改変後の悲鳴上着強くない?
45スキルを連発できるダークナイトとかなり相性が良さそう

103アラド名無しさん:2017/02/19(日) 01:46:02 ID:8lrM03gs0
バビロニアが光っても発動していないようなきがする

104アラド名無しさん:2017/02/23(木) 12:23:48 ID:drGZlnoU0
この子ってクロニクル無いからアクセ困るんだよね・・・防具はユニーク貰えたからそれ使ってるけど

アクセは魔界の付けるのがベストかね??ヘルは行けないっす

105アラド名無しさん:2017/02/23(木) 12:29:14 ID:7WrT8aX60
エピック以外ならギルドアクセか適当な属性、基礎知値の上がるユニークかレジェつけとけばいいんじゃない?

106アラド名無しさん:2017/02/24(金) 01:21:33 ID:/RCmq50A0
その内、古代クエレジェ入手日数が短縮されて手に入れやすくなる

107アラド名無しさん:2017/03/06(月) 20:13:31 ID:oqmHcS4.0
魔界に通い始めたんですが、苦手な場面があります

HA持ちやヘルパーティーの様な、コンボを繋げにくい敵集団
縦に長いマップ

こういった場合は、どうやって対処していますか?

108アラド名無しさん:2017/03/06(月) 21:10:31 ID:ek/hB9WI0
HA持ち
→ダークボール、ショックウェーブ、モメンで拘束からのコンボ
または遠くで4段目まで出して、接近即5段発動

コンボ繋げにくい
→集敵してから拘束技か、攻撃範囲の広い技で突っ込む
ファントム出せれば安定する

縦に長い
→がんばる

109アラド名無しさん:2017/03/07(火) 10:22:03 ID:gZQz3nGk0
ヘルは開幕タイムブレークでワンショットします

110アラド名無しさん:2017/03/07(火) 12:28:26 ID:fPU33TKY0
自分もヘルはタイムブークで拘束してから学者出してるな、たまに無敵の奴に潰されてけど

111アラド名無しさん:2017/03/07(火) 20:03:49 ID:zsxXqjvs0
DKさんに90レジェ武器を装備させてあげたいと思って辞典見てたら
大剣とブレードが良さそうに見えたんだけどちょっとわからないところが
あったので教えてほしいのですが
1.大剣についてる攻撃速度+15%でブレード並みのコンボ速度って出ますか?
2.ブレードの力、知能変換機能と次元一致ってどう処理されますか?

112アラド名無しさん:2017/03/08(水) 08:09:45 ID:DmaaefS20
>>111
大剣は知らないけど、ブレードは効果がどれも未適応なのか発動しない。
今後の修正に期待するか、あるいはずっと発動しない可能性もある

113アラド名無しさん:2017/03/08(水) 20:34:27 ID:eNLqocV.0
>>112
助かりました、ありがとうございます
開発DKさんのこと忘れてるんかな

114アラド名無しさん:2017/03/12(日) 15:38:22 ID:gZQz3nGk0
90レジェ大剣強いよね。90の鬼武器はシェル以外何でも使えるから、ヘル考慮すると買うの躊躇いそうだけども

115アラド名無しさん:2017/04/05(水) 22:09:59 ID:ue1MpmQk0
85セットだとダークナイトに一番マッチしているのは何になるんでしょうか
今じゃ80掘れないのでダクゴは諦めました
ヌゴルタイム含めて教えてもらえると嬉しいです

116アラド名無しさん:2017/04/06(木) 14:30:20 ID:gZQz3nGk0
エクスカリバー拾えたら守護者使うので、もう少し、もう少しお待ち下さい!

ダクゴは選考から外しているみたいだけども、ダクゴ+エクスタシー+戦略書+プルートの記憶+バビロニアでドーピングなし14秒ですた

増幅なし、エクスタシーは10止め、称号バトルスーツブレイズ()、ヒドゥン攻撃速度

117アラド名無しさん:2017/04/07(金) 09:43:06 ID:pPEnHUzc0
今の状の値段でダゴスはおすすめできないなあ
強いんだけどねぇ…

118アラド名無しさん:2017/04/07(金) 15:29:28 ID:RIaAeS/I0
となると、自然が無難なのでしょうか

119アラド名無しさん:2017/04/07(金) 23:00:13 ID:ek/hB9WI0
そういうのは揃ってから考えて良い

120アラド名無しさん:2017/04/07(金) 23:06:43 ID:JgNxon7s0
とはいえダゴスとなるといくダンジョンが変わってくるからね
これから集めるならバラエピでもいいし3セットでもいい90狙いのがいいと思う

121アラド名無しさん:2017/04/08(土) 00:04:00 ID:ek/hB9WI0
ああダゴスにしぼると90は狙えなくなるからか
ダゴス以下はないから、ダゴスにリーチかかってる以外は無難に魔界でヘル回したほうがいいだろうね

122アラド名無しさん:2017/04/12(水) 00:42:25 ID:MjZcHpJo0
ダークナイトでのスイッチ活用するならダークラストブーストがいいのでしょうか?
ブレイクスイッチも可能らしいですがやってる方いらっしゃいますか?

123アラド名無しさん:2017/04/13(木) 23:20:30 ID:gZQz3nGk0
ラストが一番無難なのかな、TPなければ効果てきめん!ってわけではないとおも

俺は裏はララミスとシルバー時計、渦セットだけど…渦は正直なくてもいいんじゃね感はあります

124アラド名無しさん:2017/04/13(木) 23:39:00 ID:ek/hB9WI0
スイッチで裏面は攻撃時発動装備で固めてる
1匹だけ残った時に通常攻撃とベインでもある程度オプションが発動してくれる
守護者セットがあれば楽なんだけどね・・・

125アラド名無しさん:2017/04/25(火) 13:07:08 ID:gZQz3nGk0
いい感じにまとまったのでコンボ晒します! 当方クロース&小剣、①のコンボ以外は基本連打設定です

①レイヴ → グランドウェーブ → ホップスマッシュ
CT17秒、雑魚掃除にも使えるレイヴクール短縮コンボ。レイヴフィニッシュ後即キャンセルするとキャリーに

②ベイン → バウンスブロー → ダークエクスプロージョン
CT10秒、雑魚掃除コンその1。〆はダークフォールもおすすめ、その場合CTは少し伸びて12秒

③トリプルステップ → ブリーフカット → ドローソード
CT10秒、雑魚掃除コンその2。ドローソードのクールを縮めただけのコンボ、1〜2打目が当たってもドロソがスカらない組み合わせ

④スピンアタック(スキップ) → ダークスラッシュ(スキップ) → ダークウェーブ → ウェーブフォール → ブレイク
CT20秒、汎用コン。その場を動かず、予備動作の短いスキルでウェーブフォールとブレイクを叩き込むディーリングコンボ。CT短縮よりDPSを重視してこうなった

⑤ウェーブ(スキップ) → ダークボール → ピアス → アッパー(スキップ) → ダークフレームソード
CT16秒、ボスコン。ボールを投げてピアス前後入力で位置を調整してDFSするだけのコンボ。後述の⑥のコンボから繋ぐことも

⑥モメン → クロス(スキップ) → ショック → ダークソード → ウェーブスピン
CT26秒、拘束兼ディーリングコン。モメンで捕えてショックに繋ぎ、ダクソ&スピンの高火力コンビを叩き込む。ダクソの前後入力でスピンの位置を調整可
スピンで拘束出来ない敵には、スピン発生後だと⑤のコンボに繋ぐと若干隙間が。なんとかしたい

拡張はラスト、チャージ、ファントム、〆用のバースト、離脱用ラピッドムーブ、タイムブレイクです

126アラド名無しさん:2017/04/29(土) 04:56:11 ID:9PEH0vsA0
ダークナイトのコンバージョンってパーフェクトに全スキルの攻撃を物理魔法切り替える事出来るんかね?

127アラド名無しさん:2017/04/29(土) 18:16:33 ID:ek/hB9WI0
50以降のスキルのみ
しかも今は機能してない
パーフェクト()状態

128アラド名無しさん:2017/04/30(日) 17:47:31 ID:5HAfCR920
DKの利器って何が一番いいのかな
やはり刀?

129アラド名無しさん:2017/05/01(月) 09:44:41 ID:RIZN.2Vw0
>>127
え?機能してないん?
なおす予定あるんかえ…

130アラド名無しさん:2017/05/04(木) 15:40:18 ID:gZQz3nGk0
>>128
大剣じゃないかな?

131アラド名無しさん:2017/05/04(木) 18:57:51 ID:ek/hB9WI0
DFSが強いから小剣か刀
ただコンバージョン機能してないから二次覚醒が物理という事を考えると大剣もあり
改変でイリュージョンが強くなるらしいから、それ以降はわからない

132アラド名無しさん:2017/05/17(水) 20:03:41 ID:JgNxon7s0
5/31にスキルリセットだからいつも通り忘れないように

133アラド名無しさん:2017/05/28(日) 16:41:52 ID:SZ.pDi8g0
DKってキャスト速度依存のスキルは炸裂と黒炎剣のふたつだけなんですか?

134アラド名無しさん:2017/05/28(日) 17:45:22 ID:ek/hB9WI0
あとボールかな

135アラド名無しさん:2017/05/29(月) 07:29:04 ID:SZ.pDi8g0
ありがとう

136アラド名無しさん:2017/05/31(水) 23:41:38 ID:ek/hB9WI0
相変わらずコンバージョン直ってねー

137アラド名無しさん:2017/06/01(木) 00:03:47 ID:GwS1mOkE0
うわ..私のダークフレームソード、弱すぎ..?

138アラド名無しさん:2017/06/01(木) 09:03:48 ID:oIA5.Ta20
DFS結構弱くなったね
今更力物理に転向するのはきついわ…
…イリュージョンそんなに強くなった?

139アラド名無しさん:2017/06/01(木) 17:06:44 ID:ek/hB9WI0
DFSは炎ダメージの防御無視がなくなっちゃったからね

140アラド名無しさん:2017/06/05(月) 03:14:24 ID:oIA5.Ta20
独立パッシブも増えてDFS弱体されてスピンが圧倒的に強くなったからプラチナ変えちゃおうと思ってる
が、スピンとフォースで迷っちゃう…

141アラド名無しさん:2017/06/08(木) 13:36:51 ID:gZQz3nGk0
DFSは斬撃にダメージが集中するようになってて、これは利点かもね

すべ攻盛りまくりとは言え小剣だから参考にならんけど、DFSが3億ちょい、イリュージョンは2億くらいだった
剣風ヒット数の改変まで来てるみたいで、大剣やってる人には追い風かも

ちなみにスピン、ブレイクは精錬5の分際でDFSよりダメ出てました…^p^

142アラド名無しさん:2017/06/13(火) 00:59:38 ID:bsVEQ5w60
古代レジェ簡単に取れるから悲鳴上下装備してみた結果、効果は確かに強いがHPがモリモリ減って使い物にならんわい

下着のクール減少も効果出てるけどつけるとしたら上着だけの方がいいかもね

143アラド名無しさん:2017/06/14(水) 09:48:12 ID:sOV7vYAM0
ロマンティスト揃えてて思ったけどパッシブ伸びないからそこまでおいしくないのかな・・・
海神にするべきだっただろうか

144アラド名無しさん:2017/06/14(水) 11:20:43 ID:m5DV.pik0
独立増えるしいいと思うよ

145アラド名無しさん:2017/06/14(水) 13:31:43 ID:U.rkLU6E0
ダークナイト作ろうかと思いますが、面白いところ、強いところ教えてください

146アラド名無しさん:2017/06/14(水) 14:33:39 ID:ek/hB9WI0
大体の鬼剣士の技っぽいのを使える
コンボを自由に組み合わせられ、自分なりの戦い方ができる
強力なスキルを短クールで発動できる
コンボと相手次第、特に浮く相手だと、一方的に攻撃し続けられる

弱点としては、
便利な小技はコンボでクール減少用として使われることが多いから雑魚処理が苦手
コンボの攻撃力は5段階目が一番ダメージが大きくなるから、
そこまで発動するのに少し時間がかかる
同じ技は他のコンボスロットに使えないから、効率的にスキルを分布しないと、逆に身動きが取りづらくなる

なんだかんだ言っても、今は結構強いよ
通常ダンジョンなら楽勝でクリアできるはず

147アラド名無しさん:2017/06/14(水) 17:34:16 ID:U.rkLU6E0
>>146
ありがとうございます!
早速作ってみます!

148アラド名無しさん:2017/06/16(金) 11:38:21 ID:gZQz3nGk0
>>142
そんなにモリモリ減るなら、西の空アクセの追加オプション踏めるかな?

149アラド名無しさん:2017/06/20(火) 17:46:31 ID:qdJDJ.1k0
覚醒の始動拘束なくなって単なる溜めになっちゃってるけどこれって仕様なのかな
結構便利だったんだが

150アラド名無しさん:2017/06/20(火) 20:02:19 ID:qA.bO/dI0
>>149
もともと始動に拘束なんてあった?
発動後ディレイかかってダメージ入ると同時に拘束だったと思うが…

151アラド名無しさん:2017/06/20(火) 21:28:26 ID:qdJDJ.1k0
うーむ、そうだっけか
ルークのネームドでラピッド突っ込んで覚醒拘束やってたのが出来なくなったからそう思ったんだけど
微妙に久しぶりだから単なる勘違いだったか

152アラド名無しさん:2017/06/23(金) 15:17:27 ID:8dA6UKJw0
今日レイド行ってて、ダンジョン中にスキル回しててバグ?にであった
アッパーからスピンアタックにつなげようとしたらなんかスピンアタックのスキルアイコンが真っ黒になって技がでなかった
そして、他のスキルコンボ回したらそこのスキルツリーは通常のクールタイムがはじまった…なんなんもう

153アラド名無しさん:2017/06/23(金) 15:41:11 ID:JgNxon7s0
実装時からずっとあるバグだよ

85 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 22:27:09 ID:PGgH9.5o0 [1/3]
ひさしぶりに内藤さん動かしたらスキルが発動妨害されたわけでもないのに途中の特定のスキルがでなくて結果最終スキルまでいかなくて困ってるんだけど、
そういうバグってありますか?
コンボスロットはアッパー→スピンアタック→モーメンタリースラッシュ→イリュージョンスラッシュです
スピンアタックまではでるんですがモーメンタリースラッシュがでなくてイリュージョンスラッシュまで撃てません
CCしたら一度は撃てるようになるんですが二回目からははまた途中で止まってしまいます

86 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 23:30:26 ID:s6EnI3sQ0
スピンは時々なるね
なったらコンボの位置ちょっといじって戻せばちゃんと出るようになるはず

87 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 23:38:23 ID:IGCcDmus0 [1/4]
コンボスロットの途中の特定のスキルが、クール状態の時みたいにスキルのアイコンが暗くなって撃てなくなる。
って感じかな
内藤実装時から極稀に起きるけど、スキル何度かいじったら直るね

85 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 22:27:09 ID:PGgH9.5o0 [1/3]
ひさしぶりに内藤さん動かしたらスキルが発動妨害されたわけでもないのに途中の特定のスキルがでなくて結果最終スキルまでいかなくて困ってるんだけど、
そういうバグってありますか?
コンボスロットはアッパー→スピンアタック→モーメンタリースラッシュ→イリュージョンスラッシュです
スピンアタックまではでるんですがモーメンタリースラッシュがでなくてイリュージョンスラッシュまで撃てません
CCしたら一度は撃てるようになるんですが二回目からははまた途中で止まってしまいます

86 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 23:30:26 ID:s6EnI3sQ0
スピンは時々なるね
なったらコンボの位置ちょっといじって戻せばちゃんと出るようになるはず

87 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 23:38:23 ID:IGCcDmus0 [1/4]
コンボスロットの途中の特定のスキルが、クール状態の時みたいにスキルのアイコンが暗くなって撃てなくなる。
って感じかな
内藤実装時から極稀に起きるけど、スキル何度かいじったら直るね

27 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/28(金) 23:32:41 ID:GbwLINN60 [3/4]
>>23
イリュージョン枠にクロスかスピン入れてない?
条件は不明だけどクロスかスピンでたまに強制クールになるバグが実装当初からあるんだ
それでもダメなら俺にはもう分からん

32 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 16:14:41 ID:cFxrODMA0 [3/3]
>>27
両方入ってた…!
どっちか片方、もしくは両方外したらコンボできるようになったよ
本当にありがとう。やっとDK動かせるよ

154アラド名無しさん:2017/06/23(金) 15:42:14 ID:JgNxon7s0
ごめん同じやつを2回コピーしてしまった

155アラド名無しさん:2017/06/23(金) 16:15:31 ID:zMGwSD8c0
ダゴスセット使ってる方々は、利器小剣か大剣どちら使ってます?そろそろ交換できそうなんですが、DFKが弱くなってイリュージョンが強くなったので迷ってます。覚醒が物理なことを考えると、大剣のほうが適してるんですかね。

156アラド名無しさん:2017/06/23(金) 16:30:36 ID:ONoyL8TY0
>>153
ありがとう!色々スキルコンボ変えて試してみます!
つかこんなバグ4年も続いているのかよ…

157アラド名無しさん:2017/06/23(金) 17:02:52 ID:ek/hB9WI0
やっぱり小剣かなぁスタイルにもよるけど
小剣は物理の方の伸びも悪くないし攻撃速度も大剣よりは速い
もしコンバージョンが直ったら自覚以降は全部魔法に変換できるようになるし

できれば皆もコンバージョンの不具合について問い合わせしてほしい
俺は何回も問い合わせしたら、もうサポートからの回答お断り状態になってしまった(´・ω・`)

158アラド名無しさん:2017/06/23(金) 22:49:30 ID:O/PJ0yM.0
前に問い合わせメール送ったけど、他の人からも同じ報告貰っています。
担当に調査を依頼してます。テンプレメール
結構経ってるけど一向に何もないからもう諦めてるよ・・・

159アラド名無しさん:2017/06/23(金) 23:41:41 ID:ek/hB9WI0
まじかー
数で攻めればなんとかなるかと思ってたが甘かったみたいね

160アラド名無しさん:2017/06/24(土) 00:07:03 ID:.UJG0FNU0
DNFではなおってるの?
そもそもそんなバグ出てないとか。
向こうでも発生してて修正されてないなら、こっちもなおらないと思う…

161アラド名無しさん:2017/06/24(土) 05:29:42 ID:ek/hB9WI0
向こうのwikiみても、コンバージョンに関する事は特に書かれてないから日本だけかもね
まじネ糞ン

162アラド名無しさん:2017/06/25(日) 13:59:49 ID:gILwWbAI0
実装当初から、イリュージョンとブレイクをメインにずーっと物理でやり続けてる俺のようなやつにはそこまで影響ないぜハハハ…ハア…

いかにDFSやスピンが強くなろうと、使用頻度が少し増えるくらいで、メインスキルを変えようとはしなかった人ってどれくらいいるのかは気になるところ

改編でちょっと物理が強くなったし、コンバージョンの修正見込みもないから当分覚醒も物理だろうし、みんなもずっと物理でいこう(勧誘)

163アラド名無しさん:2017/06/25(日) 18:58:31 ID:gA7d11zQ0
コンボおもぱこだかの真似してずーっとそれだから物理から変えたことないわ
思い入れとかよりシンプルに考えるのがめんどくさい

164アラド名無しさん:2017/06/27(火) 22:49:28 ID:2M40q6g60
私は重り持ってハイブリ型!

165アラド名無しさん:2017/06/28(水) 07:10:04 ID:8dA6UKJw0
んーやっぱダメだ。どう組み替えても修練では大丈夫だがダンジョン、レイド等ですーぐスキル不発バグ発生する
せっかく考えたスキルコンボがバグのせいで組み替えなきゃならんとは…萎えた

166アラド名無しさん:2017/06/28(水) 18:10:05 ID:ek/hB9WI0
硬直短いものを先頭にして連打するとなりやすい感じ
ダークスラッシュとか

167アラド名無しさん:2017/06/29(木) 00:30:28 ID:7Qi.Uccw0
ギルDの幽霊弓術士にダークエクスプロージョンかますと
無敵のまま元に戻らないことないですか?

168アラド名無しさん:2017/06/29(木) 14:33:35 ID:8bFIuWFM0
したらばみてやっと理由わかった
コンバ息してないのか、タイムブレーク弱いと思ったわ
布刀だから悲しい程に糞火力なのよね・・・

169アラド名無しさん:2017/06/29(木) 16:34:54 ID:ek/hB9WI0
タイムブレークはアバなんかで伸ばすと少しマシになる
あとはもう問い合わせるしかないけど、この運営では・・・

170アラド名無しさん:2017/06/29(木) 20:37:28 ID:HsP2bZ5U0
壺からセブンスラッキー出たけど今時さすがに時代遅れですよね?
他キャラ移すにしてもレベル75の武器誰が使えるんやろか…

171アラド名無しさん:2017/07/03(月) 23:35:49 ID:ek/hB9WI0
つなぎで使ってあとは分解でおk
基本的に8590エピ以外は最終装備にはならない

172アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:21:53 ID:JgNxon7s0
< ダークナイト>

新規スキル

* Lv.30 バフ-オーバーフロー
- グィスにセーブしていた闇のオーラを流し武器を完全に支配して闇属性を付与して、クリティカル攻撃力を増加させる。
- 10 レベルのマスター/ 20レベルマキシマムスキル(10レベル基準クリティカル攻撃力10%増加)

既存のスキル変更

* タイムブレーキシステム
- 特定のキャスティング速度/攻撃速度区間でコンボが繋がらない現象を改善
- コンボ段階攻撃力増加量を変更
└ 1段階:同じ
└ 2段階:140%→130%
└ 3段階:190%→170%
└ 4段階:250%→210%
└ 5段階:300%→250%

* ダークラスト
- スキルヒット時の力/知能増加の機能を削除
- 攻撃力12%減少

* 多クラスト強化
- ダークラスト力/知能上昇値増加の機能を削除

* タイムストップ
- 習得レベル変更(50Lv→48Lv)
- レベリングが可能なように改善
- スキル攻撃力増加の機能を追加(15レベル基準:19.5%)

* 次元一致
- レベリングが可能なように改善
- 習得時の力知能と物理&魔法クリティカルが増加する機能を追加(6レベルの基準:力知能増加量12%、水のマーク増加量10%)
- コンバージョン可能スキル追加
└イリュージョンスラッシュ、ダークフレームソード

* 闇の小剣マスタリー
- SP 消費量の減少(10→5)

* 闇のもマスタリー
- SP 消費量の減少(10→5)

* 闇の大剣マスタリー
- SP 消費量の減少(10→5)

* 闇の鈍器マスタリー
- SP 消費量の減少(10→5)

* 闇のグァンゴムマスタリー
- SP 消費量の減少(10→5)

173アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:22:23 ID:JgNxon7s0
* ダーククロス
- 攻撃力8%増加

* ベインスラッシュ
- 攻撃力16%増加

* ラピッドムーブ
- 攻撃力5%減少

* ダークエクスプロージョン
- 攻撃力16%増加

* ピアスストライク
- 攻撃力15%減少

* ウィップアタック
- 攻撃力12%増加

* ダークレイブ
- 攻撃力22%増加

* ダークボール
- 攻撃力7%減少

* ダークソード
- 攻撃力12%増加

* ショックウェーブ
- 攻撃力19%増加

* ドローソード
- 攻撃力16%増加

* ダークフレイムソード
- 攻撃力22%増加

* モーメンタリースラッシュ
- 攻撃力12%増加

* ダークブレーキ
- 攻撃力18%増加

* ダークウェーブポール
- 攻撃力6%増加

* 占めエクスプロージョン
- 攻撃力17%増加

* ダークバースト
- 攻撃力8%減少

174アラド名無しさん:2017/08/08(火) 22:11:51 ID:ek/hB9WI0
ラストの増加が無くなった分、パッシブで火力底上げになったか
あとはコンバージョン追加だけど、日本はいつになったら正しく適用されるのか・・・

175アラド名無しさん:2017/08/09(水) 17:00:54 ID:gZQz3nGk0
大陸上とかフィッシュボールが実質死にOPだったし、個人的には良改変かな?

話変えてしまうけど、ダゴスエクスタ暗黒の星(むらまさ)のDFSより守護エクスタカリバーのイリュージョンの方が火力出たよ。

176アラド名無しさん:2017/08/09(水) 18:43:24 ID:dKe9Sr8A0
そりゃそうでしょ

177アラド名無しさん:2017/08/11(金) 16:27:25 ID:gZQz3nGk0
>>176
ちょっと上で改変後イリュージョン気になるー、って話があったから試してきただけだよ

でも速度がどっちもつらいから、結局ダゴス暗黒の星に戻してしまったよ。裏面に渦なりフルプレなり仕込むならなお更
ウィンドネス発動しNEEEEEE、ってなるね

178アラド名無しさん:2017/08/16(水) 23:50:28 ID:ek/hB9WI0
>>172-173からの変更点

*次元一致
- レベリングが可能なように改善されます。
- 習得時の力知能と物理&魔法クリティカルが増加する機能が追加されます。(6レベルの基準:力知能増加量12%、水のマーク増加量10%)
- コンバージョン可能スキルが追加されます。
かウェーブスピン、ダークブレーキ、イリュージョンスラッシュ、ダークフレームソード

*ダークソード
- 攻撃力が12%増加します。
- 敵を攻撃しなくてもフィニッシュ爆発が起きるように変更されます。

*ダークポール
- スキルアニメーションが短縮されます。
- 打撃判定が個別アタックボックスでグローバルアタックボックスに変更されます。
- 打撃判定の変更に応じて攻撃力が再分散されます。

*ドローソード
- 攻撃力が16%増加します。
- スキル詠唱時、いくつかのモンスターにダメージが適用されない現象が修正されます。

*アイテム
- 闇に蚕食された光
するオーバーフロークリティカル攻撃力増加量10%追加増加オプションが追加されます。

179アラド名無しさん:2017/09/09(土) 15:49:26 ID:aXHtA7NY0
悲嘆の塔を登っているのですが、毎回辛いです。敵のHAでコンボが上手く繋がらず、逆に
反撃されてしまいます。

上手く立ち回るコツとかあるんでしょうか?
現在の装備ばバラエピです

180アラド名無しさん:2017/09/10(日) 00:29:42 ID:ek/hB9WI0
ファントムのヒットストップで止める
拘束スキルで止める
ボールで止める
なんとか動きを止めてダークブレイクかウェーブスピンで削る
それでも倒せなかったら画面端でコンボ消費して接近即5段開放

181アラド名無しさん:2017/09/26(火) 12:44:44 ID:1gKY9NDc0
パーフェクトな先輩方に質問です
85欠片が100%になったのですが守護渦タクティを除くセットでダークナイトに合うセットを上から3つ程教えて頂けませんでしょうか
レジェソウル集めに古代周回してますので合わせて右側もアドバイス頂けると助かります
よろしくお願いします!

182アラド名無しさん:2017/11/01(水) 17:48:19 ID:JgNxon7s0
独立全削除

<ダークナイト>

*次のスキルの独立攻撃力がパーセント攻撃力に変更されます。
- アッパー
- ブリーフカット
- ダークスラッシュ
- バウンスブロー(鈍器)
- ダーククロス
- スピンアタック
- ウェーブ
- ベインスラッシュ
- グランドウェーブ
- ダークエクスプロージョン
- ダークラスト
- ダーククラッシャー
- ダークポール
- ダークソード
- ショックウェーブ
- ダークフレイムソード
- ダークブレーキ
- ウェーブスピン

*パーセント攻撃力に変更に応じて、ダークフォーススキルが削除されます。

183アラド名無しさん:2017/11/01(水) 18:04:34 ID:JgNxon7s0
精錬が面倒で中堅くらいの精錬8武器をずっと使ってたけど新調できるな

184アラド名無しさん:2017/12/22(金) 15:46:21 ID:EoPoZHk.0
エコンでDKだけ落ちる
>アラド戦記: ARAD.exe - アプリケーション エラー
>例外 unknown software exception (0xc0000409) がアプリケーションの 0x02e4015a で発生しました。
エコン10回に1回ぐらいの頻度、特定スキルが原因なんだろうか

ググった感じは一般的なソフトにあるクライアント側のバグという感じ

185アラド名無しさん:2018/02/08(木) 19:42:17 ID:GwS1mOkE0
テス鯖火力増えてコンボがすげースムーズになってる
ラストバフも必要なくなったしこりゃ強いわ

186アラド名無しさん:2018/02/08(木) 20:44:02 ID:uYG4gq/g0
テス鯖コンバージョンまだバグってない?

187アラド名無しさん:2018/02/09(金) 02:50:36 ID:ek/hB9WI0
結局まだコンバージョンバグってるわ
はーくそ

188アラド名無しさん:2018/02/09(金) 14:56:39 ID:uYG4gq/g0
テスサバのバグ報告入力フォームで報告してみたけど、今までからあるバグでずっと治ってないから微妙だなー
良かったら他の人も報告してみて、数が多けりゃ目には止まるだろうし

189アラド名無しさん:2018/02/13(火) 08:34:36 ID:HqxBhDmg0
小剣と刀ってどちらがお勧めでしょうか
両方利器拾ったけど、どちらにするか悩んでます
コンバージョンが息してないなら小剣のほうが物魔両方で有利?

190アラド名無しさん:2018/02/13(火) 10:46:56 ID:3l7BA4R20
魔獣をクリアしたメンバーのDKは小剣だった

191アラド名無しさん:2018/02/15(木) 05:12:52 ID:qccRKGUg0
新しいバフが実装されるみたいだけど、それはバフ専用のスロットに入れるとして
裏面何をつければいいのだろう
皆さんは何をつけますか?

192アラド名無しさん:2018/02/28(水) 02:06:09 ID:oIA5.Ta20
コンボ早くなってかなり強くなってる
バフが17までしか確保できてないけど
単純にファーマンタイムが改変前から半分になった
しかも投げられるやついなくてもバフがかけれるなんて.…!

193アラド名無しさん:2018/02/28(水) 02:09:16 ID:uYG4gq/g0
やっぱりコンバ駄目そうだね
問い合わせしてみるかー

194アラド名無しさん:2018/02/28(水) 16:29:38 ID:ek/hB9WI0
放置してたサブキャラのレベル1のDK見てみたら、レベル1なのにコンバージョンの設定がある
当然そのコンバージョンは鬼剣士用の奴
どんだけバグってるの

195アラド名無しさん:2018/03/01(木) 02:01:05 ID:oIA5.Ta20
コンバ修正されたらさらに強くなるのか
……されるよね?

196アラド名無しさん:2018/03/01(木) 03:07:38 ID:uYG4gq/g0
上のレス見て、見てみたら本当にコンバ自体がdkじゃなくて鬼剣士のやんw
そりゃ適用されてないわけだ

197アラド名無しさん:2018/03/01(木) 17:52:36 ID:gZQz3nGk0
ダークソードの自動起爆、フォールのボックス型ヒット嬉しい嬉しい…

消耗品なしの105ファーマン38秒が16秒になった。ゴスエクスタ10、3神器なしでこれなんだから90アプグレしてエクスタ12の人はどうなってしまうんだろう!
増幅してる人に質問なんですが、タイムストップは増幅分も乗ってます?

198アラド名無しさん:2018/03/01(木) 21:21:03 ID:ZvoVVGNM0
DnFの知り合いに色々聞いて見ました。
コンバーションはしっかりDK用のスキルで表記されているようです。
が、基本効率の良い方が適用されるらしくコンバーションはする意味がないだそうです。

余談ですが、男クルセのストキンの恩恵が大きい分、物理型の方が有利なようで、
物理型が多いとの事でした。間違った情報入ってたらごめんなさい。

199アラド名無しさん:2018/03/01(木) 21:55:13 ID:kcFMOG4E0
知能型フィンドだけど、その情報もらって、利器何アプグレしようかめちゃくちゃ迷うな
一致あるしこのまま大剣持った方が期待値高くなるのかなあ…

200アラド名無しさん:2018/03/02(金) 00:01:04 ID:ek/hB9WI0
>>198
情報ありがとう

DnFは問題なさそうだけど、やっぱ日本のアラドだとまだ問題が残ってるね
もしかしたら効率の良い方に適用ってのが実は実装されてるんじゃないかと思ったけど、
やっぱ物理は物理で魔法は魔法になってる

201アラド名無しさん:2018/03/02(金) 00:54:45 ID:ZvoVVGNM0
一応二つのスキル以外はコンバージョンが適用されると言ってました。
二つのスキルについて聞くのは忘れてしまいましたが、
上位スキル(少なくともQスキル)は皆対象になるとの事なので、ほぼ影響の無い下位スキルかと思われます。

堕落も二度目の改変が為され、男クルが再評価の流れとなっているので、
やはり大剣が主流なのだと思われますが、一応魔獣初クリアptのDKは小剣だったはずですので、
利器、創生に関しては手持ちとモチベーション次第と言った所かと思われます。
っていうか上記のDKは大陸に小剣ですし...

202アラド名無しさん:2018/03/02(金) 01:34:55 ID:cHZtI2oQ0
相談なんですが、重り神器エクスタで、黄金甲冑とフォーマルが3セットずつあり、転送すれば両方とも5セットになります。
どっちのセットの方がいいのか悩んでいるので、アドバイスいただけたら幸いです。

203アラド名無しさん:2018/03/02(金) 03:30:36 ID:AqGpbd220
>>201
クルセのスキルレベル1か2の差がでるだけでかなりの違いがでるので小剣だろうが刀だろうが大剣物理だろうが関係ないとおもいますね
クリアPTのクルセならクリアしたDKが大剣にしてもクリアできるはずです

204アラド名無しさん:2018/03/02(金) 05:14:49 ID:iOhRHcYk0
改変前はダークラストを始動でコンボを組んでいたんだけど
なんか改変後からラスト始動でのコンボが3割くらいの比率で続かなくなった・・・

安定しないし別のスキルをコンボの始動に入れ替えるべきかなぁ

205アラド名無しさん:2018/03/02(金) 10:30:37 ID:lg/BmyWo0
オリジン育成で始めたんですけど
新規バフで闇属性付与ついたからクエレジェは赤西+αがいいでしょうか

206アラド名無しさん:2018/03/02(金) 14:12:57 ID:SUhldIV20
今回の復帰イベで85のDKでクローンアバター貰おうと思うんだけど
小剣魔法型DKの胴体オプションはフレームソードのままでいいですか?
少し前にタイブレークをアバターとかで伸ばすといいよーとありますが、小剣もそうですか?

207アラド名無しさん:2018/03/02(金) 16:44:10 ID:g1Wj2bUA0
魔獣のDKはバグ火力なんじゃないの?
どんなバグ技か知らないけど

208アラド名無しさん:2018/03/02(金) 17:14:55 ID:7pyhiK7E0
namuwikiの魔獣ダンジョンの項読んできたけど
ファーストサーバー時点であったバグを使ってもクリア出来なかったって記載はあったけどバグを使ってクリアしたって記載はなかった
瑠璃webとかに載ってたんだろうか

209アラド名無しさん:2018/03/02(金) 17:55:17 ID:ek/hB9WI0
クエレジェはなんでも強いからお好きなので
上着はタイムブレークの伸びしろがいいけど
今はスキル攻撃上昇+1.5%のタイムストップか
力知能上昇+2%(とクリ率上昇)の次元一致か
クリダメ上昇+1%のオバフロでもいい
ダークフレームソードは炎の防御無視が取り払われたからそこまで重要じゃない

210アラド名無しさん:2018/03/02(金) 18:13:57 ID:SUhldIV20
>>209
おぉ〜
詳しくありがとうございます
取り敢えず次元一致にしておこうと思います

211アラド名無しさん:2018/03/02(金) 18:25:33 ID:3l7BA4R20
>>207
あんまり詳しくないんだけど、魔獣クリア後に問題になってたのは火力とかのバグじゃなくて、
小技のモーションを早くして最終打を繰り返したんじゃないかってことだったと思う
検証動画みたいなの上げてる人が居て、結局バグじゃなかったって話に落ち着いたと聞く

212アラド名無しさん:2018/03/02(金) 22:46:32 ID:uYG4gq/g0
ttp://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=2764050
クリアしたDKにバグ利用疑惑が掛かって、使ってませんでしたって記事

213アラド名無しさん:2018/03/03(土) 06:01:32 ID:axY16ZMM0
コンボに同じスキル入れられるバグがあってそれを使ったんじゃないかと疑われてたんだよ
結局使ってなかったみたい
武器種によるクール減少が魔獣でどのていど影響するかな

214アラド名無しさん:2018/03/06(火) 10:38:15 ID:gZQz3nGk0
適当な固有の小技は欲しいかな…

全スキル%化したら、今よりは気にするようになるかもねクール補正
いっそ全スキルがコンバージョン対応してくれたら、気兼ねなくブレードでやるんだけども

215アラド名無しさん:2018/03/06(火) 12:15:16 ID:gb5UlLzY0
なんでブレードなの
大剣か小剣じゃないの

216アラド名無しさん:2018/03/06(火) 16:35:00 ID:gZQz3nGk0
なんでってクール補正の増減ないしヒットストップ軽いし高めのキャスト補正あるし魔法攻撃力高いし
同じ魔法寄り武器の小剣と比べると物理低すぎて、現状のコンバージョンの仕様だと今後メインウェポンになるダークソードなどの威力差が大きい、って一点で使用をためらう

217アラド名無しさん:2018/03/06(火) 16:44:26 ID:ZvoVVGNM0
もしかして:マスタリー補正忘れてる

218アラド名無しさん:2018/03/06(火) 16:46:39 ID:gZQz3nGk0
あれ、マスタリー込みでブレードは4位だったと記憶してるんだけど違った?

219アラド名無しさん:2018/03/07(水) 05:09:04 ID:gb5UlLzY0
ダークフレームソードはもうメインスキルにならないだろ
今は同じ45スキル全て強いんだし

220アラド名無しさん:2018/03/07(水) 08:31:31 ID:axY16ZMM0
武器マスの伸び率違うのブースト詰むと結構でかいよな

221アラド名無しさん:2018/03/07(水) 13:15:13 ID:gZQz3nGk0
ブレイクは必須として、一部掴んじゃうスピンは同列に語れないと思うけど

DFSが主力じゃないってなんぞ。あれほど素早く終わるディーリングスキルないだろうに
ダメージも殆ど斬撃に集中してるから、パターン入って黒炎入らなかったりするけど全体から見たら屁みたいなダメージだから気にしたことない

スラッシュとDFSはダメージ計って強い方でいいんじゃないかな、私の場合はアバエンブ変えてなくてDFSのが30%ほど強いんだよね

222アラド名無しさん:2018/03/07(水) 13:39:39 ID:QvBSeVwE0
公式にコンバージョンバグ認定きたな
対応はいつになるやら

223アラド名無しさん:2018/03/07(水) 18:27:13 ID:ek/hB9WI0
おおおまじだ
皆で問い合わせしまくった甲斐があったな

224アラド名無しさん:2018/03/07(水) 20:34:39 ID:pB1B5/8I0
え、どこに書いてある?

225アラド名無しさん:2018/03/07(水) 20:44:15 ID:GeTqR8qQ0
公式のサポートから不具合対応状況ってとこ

226アラド名無しさん:2018/03/07(水) 21:06:22 ID:pB1B5/8I0
ありがとう!見てみるね

227アラド名無しさん:2018/03/07(水) 22:25:48 ID:i9xA.PIQ0
自覚実装時からコンババグってて問い合わせたけど、一年以上経ってやっと告知されたかぁ…
他の職も長いこと報告したけど、放置されてるバグとかあるんかね

228アラド名無しさん:2018/03/07(水) 23:25:44 ID:h/zyjj7U0
おっ
コンバ修正来そうなのかー
単純な強化になるからうれすぃ

229アラド名無しさん:2018/03/08(木) 00:11:21 ID:ek/hB9WI0
ダゴスやリコンの魔攻上昇が物理スキルに全く影響無かったからすごい助かる

230アラド名無しさん:2018/03/08(木) 12:40:46 ID:3l7BA4R20
対応1年はあまりにも長すぎた…

231アラド名無しさん:2018/03/12(月) 00:40:10 ID:ek/hB9WI0
今更だけど、忘れられた地の白色のオーラでオバフロブースト出来るから
忘れられた地が消される前に取っておいたらいいかも

232アラド名無しさん:2018/03/13(火) 19:00:00 ID:QvBSeVwE0
ダークスラッシュだけ当たらなくてTPクエ終わらなかったわ…

武器アバのアラド戦記クラシックソード付けてるとダークスラッシュ当たらなくなるから気をつけてください

233アラド名無しさん:2018/03/14(水) 01:19:39 ID:d51TxfDM0
それだけじゃない オリンポスとウェルカムトゥヘルの黄金大剣はどっちも鬼切りバグが出るよ
おとなしくSAOかドラゴンパッケの武器アバを使いましょう
ちなみに狩りでも起こるから気を付かれたし

234アラド名無しさん:2018/03/14(水) 15:55:58 ID:fsTSkOYI0
コンバ修正来たんじゃなかろうか

235アラド名無しさん:2018/03/14(水) 16:08:29 ID:uYG4gq/g0
45と自覚スキルのコンバ治ってるね
大体10パーくらい上がった

236アラド名無しさん:2018/03/14(水) 16:17:00 ID:ek/hB9WI0
祝・コンバ修正記念

237アラド名無しさん:2018/03/15(木) 00:48:21 ID:uYG4gq/g0
スピンとブレイクコンバの適用されるスキルの所に無いから、%になった時怖いな

238アラド名無しさん:2018/03/15(木) 01:09:13 ID:uYG4gq/g0
ブレイクの打ち下ろす時って物理%だと思うんだけど、コンバ物理魔法にしても威力変わらないから
なんか怪しい・・・

239アラド名無しさん:2018/03/15(木) 01:54:49 ID:ek/hB9WI0
今の所完全固定だから、
次元一致で力と知能が同値になって同じ威力になってる

240アラド名無しさん:2018/03/15(木) 03:25:42 ID:uYG4gq/g0
破片は固定だけど打ち下ろしの時の衝撃波は%じゃないんか
表記見ると%だけど

241アラド名無しさん:2018/03/15(木) 10:29:04 ID:PPgXSDkA0
パーセントなのは武器で直接殴ってる部分で衝撃波も破片も固定

242アラド名無しさん:2018/03/15(木) 15:09:11 ID:uYG4gq/g0
密着するように当てたら最初のダメージ2つあった...
ごめんなさい、有難うございました

243アラド名無しさん:2018/03/15(木) 19:23:00 ID:gZQz3nGk0
ちらっと出てたDNFだと物理が優勢って話について考えていたんだけど
魔獣もやっぱり物理PTか魔法PTか決める(ってかクルセに合わせる?)関係で物理PTのディーラーと拘束枠を兼ねられるからかな?

244アラド名無しさん:2018/03/18(日) 00:04:29 ID:WULmo1bc0
みんな今回のエピックイベは何もらうの?
図鑑見ると天叢雲、ミスティルテイン、別雲剣あたりが良さげ?

245アラド名無しさん:2018/03/19(月) 14:27:41 ID:gZQz3nGk0
ダクナで受け取るならその3つのうちどれかでいいと思う

むらくも→バフ面でも使えるし、何より攻撃力バランスのいい小剣なのが利点。ダメージ増幅率は雑に計算して30%半ばくらい
別雲剣→ダメージは最強、大剣でプレイできるなら最高の選択肢の一つ。ペナルティが発動すると非常にキツイのと、増加なのが玉にキズ
ミスティルテイン→属性値次第でダメージ増加率が乱高下する武器。物魔問わず装備ペナルティが軽いし、一部スキルの特性付与を考えるとかなり器用な武器

個人的には繋ぎで使うならむらくもかミスティル。バフ面兼ねられるし、私ならむらくもにします

246アラド名無しさん:2018/03/19(月) 17:21:31 ID:2U8Jp4hY0
バフ面の武器は闇に飲み込まれた光一択じゃね
個人的には安定の別雲か今後を見込んでトリニティ

247アラド名無しさん:2018/03/19(月) 19:33:29 ID:gZQz3nGk0
闇に飲み込まれた光忘れてた…てかバフ数値弱くて+2の効率恐ろしく低いなコレ

248アラド名無しさん:2018/03/19(月) 19:34:34 ID:JgNxon7s0
改変後も含めると俺もトリニティを推したい
むらくもをバフ面に使うって発想はお金かけたくないサブならあり

249アラド名無しさん:2018/03/19(月) 22:56:33 ID:QNILvBPA0
陰剣使ってるけどクリ増部位あったらトリニティあたり乗り換えるべきですか?
闇強化できるしこっちの方が強いって勝手に思い込んでるけど

250アラド名無しさん:2018/03/20(火) 13:35:56 ID:d51TxfDM0
エピ改変考えるならヤンオルだと思うけどなあ
物理デバフは普通に強いと思う

251アラド名無しさん:2018/03/20(火) 15:23:09 ID:gZQz3nGk0
デバフもいいけど速度バフもありがたいよねヤンオル

装備セッティング、PTシナジー考慮するとむらくもかトリニティが安牌だと思う

252アラド名無しさん:2018/03/20(火) 18:29:53 ID:JgNxon7s0
最終的に決めるは自分だけど最低限改変後の情報だけは絶対自分の目で確認すること

253アラド名無しさん:2018/04/03(火) 21:57:57 ID:VBnzh92k0
ダークナイトは最強のポテンシャルを秘めていると自分は思っていて、日々最強のコンボ(激寒)を考えている。答えのない日々を過ごしているのかもしれんが、俺はサービス終了までは追い続けるぞ。

254アラド名無しさん:2018/04/03(火) 23:28:57 ID:ek/hB9WI0
ベインスラッシュが拡張スロットに入れても使いやすくなったのはありがたい

255アラド名無しさん:2018/04/07(土) 09:29:43 ID:OjZyeP.w0
>>253 宜しければ参考にしたいです

256アラド名無しさん:2018/04/11(水) 10:32:56 ID:6BNVWFFU0
まだテスサバの段階だけど改変内容
<ダークナイト>

*ステップコンボ攻撃力が調整されます。
- ステップ1:110→100
- ステップ2:130→130
- ステップ3:170→150
- ステップ4:210→180
- ステップ5:250→200

*タイムストップ
- ステップバイステップのコンボ攻撃力が調整されることによってコンボスタック攻撃力増加量も同様に変更されます。

*自覚(新規スキル)
- 固有の力の一部の機能が自覚スキルに移管されます。
- 1次自覚時攻撃速度5%増加
- 1次自覚時の移動速度6%増加
- 1次自覚時キャスティング速度7%増加
- 2次自覚時物理/魔法攻撃力11%増加
- 1次自覚時に自動的に習得されます。

*オーバーフロー
- レベルごとクリティカル攻撃力の数値が変更されます。
- 1%→1.5%

*防具マスタリー
- 布、軽装備、重装備、プレート防具マスタリーに従来にはない力を入れステータスとクリティカル確率オプションが基礎防具マスタリー数値だけ補正されます。


またコンボボーナスに弱体化入ってちょっと萎えました、恐らく魔獣の所為

257アラド名無しさん:2018/04/11(水) 11:34:05 ID:DC29G50E0
またコンボ弱体かあ・・・

258アラド名無しさん:2018/04/11(水) 11:48:08 ID:GwS1mOkE0
コンボ攻撃力で20%の弱体
オーバーフローが30%から40%になるから7.7%くらい強化
合わせると14%くらいの弱体になるかな
基礎防具マスタリー補正の追加でバラエピで複数マスタリーの防具組み合わせやすくなったようだが装備揃った人には関係ないな

259アラド名無しさん:2018/04/11(水) 16:42:56 ID:gZQz3nGk0
火力の出し方が通常職に近くなってきた印象。装備の互換性とバランシングの難しさ的にはこの方向性が健全なんだろう
コンボ倍率200%でも別に構わない、けれど自覚アクティブ微妙問題は何とかして欲しいで候

まあ自覚パッチから順当に強化を続けられていたし、このくらいは我慢してやる。近いうちに全スキル%化が来るが、その時にどれくらい強くなるだろう
それによっては、今の俺らのダークナイトと比較したらあまり変わらないくらいに収まっているんじゃないかって希望的観測

260アラド名無しさん:2018/04/11(水) 17:27:55 ID:axY16ZMM0
かっこいい他職の1次覚醒扱いのもの追加すればいいだけなのに

261アラド名無しさん:2018/04/12(木) 02:15:43 ID:DrT1Ad9U0
オーバーフロー強化するのは良いけどそろそろ外伝キャラにもクロくださいってそれ
バフ面来てもスッカスカすぎて悲しくなるんだけど

262アラド名無しさん:2018/04/12(木) 02:26:35 ID:6BNVWFFU0
称号、闇飲み光剣、アバ上着、クリ、ハイテク指輪、栄ケレス上着、グラッシーパンツ、激変、銀時計、エコン6
でフルブーストしてるから今更オバフロブーストのクロ装備とか来られても枠が無くてつれぇっす

263アラド名無しさん:2018/04/13(金) 04:20:15 ID:VIESRH5A0
ゼウス付与のレリ上着買えばエコン6空けられるぜ

264アラド名無しさん:2018/04/13(金) 04:22:26 ID:VIESRH5A0
というかなんでも付与すれば普通にいけるか
ただ今の他の宝珠の値段考えると交換不可な為かゼウスが一番安い気もする

265アラド名無しさん:2018/04/13(金) 17:49:30 ID:ek/hB9WI0
そうかエコン6でブースト出来るのか

266アラド名無しさん:2018/06/05(火) 19:58:14 ID:QvBSeVwE0
20日にスキリセ対象だけど何か改変くるのかな?
コンボ設定とスキル振りスクショしとくんやで

267アラド名無しさん:2018/06/06(水) 02:17:05 ID:JuKpBkK.0
>>266
固定なくなるやつかな?

268アラド名無しさん:2018/06/07(木) 07:54:16 ID:gZQz3nGk0
%化だと思う。エピ改変も同時に来てくれればファマニー10秒切れそうなんだがな〜

269アラド名無しさん:2018/06/22(金) 16:14:42 ID:d51TxfDM0
ダークナイト改変されてソルドロスを本格的に運用してみたけど(ついでにage
スキルクールは確かに重くなったがこれマスタリーからパッシブとさらにタイムブレークまで上がって火力がとんでもない事になってて笑う
エクスタ魔力とかにしてさらに速度上乗せとクール減少特化でやってみたら気持ち良すぎて脳汁やばかったわ しかも火力が申し分ないどころかかなり高いし

防具うpグレするまで魔力のほうが強いまであるかもしれないぞこれ

270アラド名無しさん:2018/06/27(水) 08:56:17 ID:oL1fedm20
ほとんど実装直後くらいから久しぶりにDK動かしたいと思ってるのですが、いま武器種は攻撃力の高い大剣、小剣で問題ないでしょうか?
普通に買えるレジェまでの武器でのオススメか、テラリコンや鎮魂選ぶ際の注意点などあれば知りたいです(初期は気絶目的で鈍器が結構オススメされてた記憶があります。)
防具は取り敢えずクエレジェ取ってく予定です。

271アラド名無しさん:2018/06/27(水) 09:51:36 ID:9HMDNmAc0
利器であれば小or大剣が最終で間違い無いです。が、エピ武器はよほど弱武器でなければ使えます。利器も別に鈍器刀光剣が弱いかと言うとそうでもありません。
買える武器でのオススメは、バフ面最終にもなる闇に呑み込まれた光ですかね。後は敢えて挙げるなら45スキル主力なのでジャケリネ剣とか強いかな...?製作エピのソルドロ、ハロへがとにかく強力なので、どちらかをコツコツ作る事をオススメします。
鬼門と墓石以外武器属性が載る為、防具の自由度も高いです。グラシア海神赤西から好みで選んで問題無いかと。

272アラド名無しさん:2018/06/27(水) 10:06:26 ID:9HMDNmAc0
ついでなので、過去のコンバージョン載らないについてですが、こちらも鬼門と墓石だと思われます。物理にしてもこの二つだけアスランが反応するので。

273アラド名無しさん:2018/06/27(水) 16:35:42 ID:oL1fedm20
詳しくありがとうございます。
まずはどのみち必要になる闇に呑まれた光を+11
にでもして、光剣の感触が良ければそのままハロヘもいいですね。ポン持ってなかったのでOPが非常に強いというのは失念してました

274アラド名無しさん:2018/06/30(土) 00:48:40 ID:EVDwjLnE0
ダークナイトのやばさに気づいて4日でLv89にしたけど明日90になるわ
最終的なスキル振り決めるためにスキル全てのM上げダメージ正確にメモってくる
覚えられるスキルが多すぎる
猛竜で突っ込んでレッパして断空で帰ってくるだけ とかネタプレイもできて楽しいなこれ
激戦の右とかにやって怒られたいわ

275アラド名無しさん:2018/07/02(月) 01:09:26 ID:gZQz3nGk0
右入って開幕ラピッド→ベイン。轢いて打ち上げて入り口側にタイオリック放り投げて阿鼻叫喚、って想像したらフフッってなった

276アラド名無しさん:2018/07/02(月) 14:00:00 ID:gZQz3nGk0
>>274
先にコンボありきでダメージに期待するスキルをMにしてく、感じが多いと思う
速度がスペックアップしてくとフィニッシュ前にスキップされるなんて自体も頻発するから注意ね
トリプルステップとかウィップが数値上は強力だが俺の速度だと最終打が出ない

277アラド名無しさん:2018/07/02(月) 17:42:56 ID:Ad.7I5S60
>>276
ありがとうございます
全部メモってきたんだけど修練場でダメージ分析見るとコンボスロットに置いた段数とかでやっぱり結果が違ってくる
水曜メンテの暇な時間に書いていきます
90になったばかりなのでまだエピなし武器がソドマスから転送した+11テラリコン小剣コンバ魔法でやってます
一番肝心なモメンタリースラッシュ(鬼影閃)が次元一致のコンバ未対応なんですよね
TPまでMにしてるのはダークフレームソード イリュージョンスラッシュ、 モメンタリースラッシュ ドローソード 基本技

シングルレイドに行くことを考えるとおそらくドローソード(居合い)のTPは不要 代わるのは猛竜(ラピッド)かなやっぱり でも6000が9000になるくらい
足のゾンビにはいいかもしれないけどウィップ→トリプルで処理できたらかっこいいと思う まずその火力(装備)を目指さないと

278アラド名無しさん:2018/07/02(月) 20:11:02 ID:gZQz3nGk0
スピンはともかくブレイク取ってないのか。モメンは発生が爆速だから初段で使ってる、当然初段だとダメージに期待はできないから10止めでTPも1だけ
45は好きなのでもいいと思うけど、ブレイクとウェーブスピンは発生保障があってタイムストップで即キャンセルしてDPS高めやすいからオススメ
ドロソよりは、ダークソードかダークフォールをサブウェポンとして5段目に入れたコンボ作っておくと便利だと思う。TPはブレイク、イリュージョン、ウェーブスピン、ダークフォールがMで、モメンに1
ダクソよりフォール、DFSよりイリュージョンを選択した理由は単にルークバリア剥ぐためだけど、最近どうでもよくなってきた…

279アラド名無しさん:2018/07/03(火) 00:14:20 ID:ek/hB9WI0
アプデ以降ダークナイトだけダンジョン内でカクつくようになったんだけど、自分だけかな
大体0.5秒間隔で1fくらいカクつく

280アラド名無しさん:2018/07/03(火) 00:33:07 ID:LUlCR3To0
ダークゴス着てるとラグるようになったってアプデ後皆騒いでたよ
別件なら知らん

281アラド名無しさん:2018/07/03(火) 00:46:59 ID:ek/hB9WI0
見事にそれでしたありがとう

282アラド名無しさん:2018/07/04(水) 06:34:55 ID:y8iG0ZXk0
>>278
ありがとうございます ダークナイトでルークレイドは疲れそうっすね・・・
今まで苦心して作ってきた使いやすいコンボはレイドで使えず
5段めのスキルだけ最速で当てるレイド用スキル振り&コンボ組に変えないといけないんですよね
あの後アドバイスを元に1からスキル振り&コンボ組を変えたんですが一般D(ボスデコ取るためにブラッドライン4回でカーネリアン15個集めの日課)が
とてもやり辛くなってスキル振り&コンボ組を全部メモってまた元に戻しました
ダークブレイクとウェーブスピンは確かにすぐキャンセルしても残ってくれて同時当てできて火力跳ね上がりますね
ダークソードは出るまでのタメがちょっと我慢できなくて外しましたがフォールの便利さに初めて気づきました
ありがとうございます
微力ながら各スキルの最大ダメージを正確にメモってきたので記載していきます
まだ育成途中の方が参考にしていただければ幸いです

283アラド名無しさん:2018/07/04(水) 06:45:55 ID:y8iG0ZXk0
ダークナイトスキル 最大ダメージ一覧 スキル+装備を全て外し達人の契約TPM上げ込み
実際はここから「コンボスタック5段階の攻撃力上昇量 250%」の補正を受け更に強くなります

習得レベル クールタイム スキル名 最大ダメージ

Lv01 02秒 アッパー 280%
Lv01 03秒 バウンスブロー 3599%
Lv01 03秒 ブリーフカット 4812%
Lv01 03秒 ダークスラッシュ 5198%

Lv05 03秒 ウェーブ 5454%
Lv05 03秒 ダーククロス 5891%
Lv05 04秒 スピンアタック 7143%

Lv10 10秒 グランドウェーブ 3828%x多段
Lv10 03秒 ピアスストライク 5958%
Lv10 04秒 ホップスマッシュ 10468%(長押し4ヒット)
Lv10 08秒 トリプルステップ 11864%
Lv10 08秒 ベインスラッシュ 18499%(つかめない敵あり)

Lv15 16秒 ダークエクスプロージョン 35948%

Lv20 07秒 ダークウェーブ 12024%
Lv20 08秒 ウィップアタック 18861%

Lv25 05秒 ラピッドムーブ 9876%
Lv25 30秒 ダークレイヴ 28763%(単体)84551%(8体)

Lv30 10秒 ダーククラッシャー 16447%
Lv30 06秒 ダークラスト 21128%(つかめない敵あり)
Lv30 10秒 ダークボール 50004%(持続3.3秒 多段ヒット間隔0.09秒=36ヒットx1389%)

284アラド名無しさん:2018/07/04(水) 06:51:55 ID:y8iG0ZXk0
Lv35 20秒 ダークフォール 42048%(24発フルヒット時)
Lv35 20秒 ショックウェーブ 42105秒
Lv35 20秒 ダークソード 43496%

Lv40 15秒 ドローソード 33776%
Lv40 20秒 モメンタリースラッシュ 37936%
Lv40 45秒 ダークフレームソード 39992%

Lv45 40秒 ダークブレイク 25821%
Lv45 45秒 ウェーブスピン 34511%
Lv45 45秒 イリュージョンスラッシュ 73251%

Lv50 45秒 ファントムソード 46214%
Lv60 30秒 ダークウェーブフォール 8837%x4以上(スキル説明には複数ヒットする表記が無い)
Lv70 45秒 チャージエクスプロージョン 42833%

Lv80 50秒 ダークバースト 74536%
Lv85 180秒 タイムブレーク 120554%

285アラド名無しさん:2018/07/04(水) 11:36:11 ID:v6a7rhFw0
スキルリセットあってからコンボスクショ撮り忘れててやる気なくしてたけど、こういうデータとか見てるとやる気出てくる

286アラド名無しさん:2018/07/04(水) 13:18:50 ID:gZQz3nGk0
>>282
データお疲れさまです。コンボは平時もレイドも同じの使ってます。意識してるのは何度も動かないことと、スキルSC連打で素早く自然に繋がること、ホールドを持つスキルを分散させないことですかね

①ダークボール、ホップスマッシュ、スピンアタック、ダークエクスプロージョン(M)、イリュージョンスラッシュ(又はDFS、M)
メインウェポンその1、カウンター狙いでボール投げて、ボールヒット中に最後まで出し切れるコンボ
ボールの適正距離はイリュージョンの1歩外なので、ホップはそれを詰める用、その後のスピンとエクスプロージョンで浮く相手なら無力化もできます、なしでもフルヒットしますがね
エクスプロージョンは発生保障もあるし、ダメージも悪くないと思う。出来ればTP1取りたいな〜

②アッパー、ダークスラッシュ、ウェーブ(M)、ダークウェーブフォール(M)、ダークブレイク(M)
メインウェポンその2、近い敵は吹き飛ばしてからウェーブフォールとブレイクを当てる

③モメンタリースラッシュ(10止めTP1)、ダーククロス(モーション全スキップ)、ショックウェーブ(M)、ピアスストライク、ウェーブスピン(M)
拘束兼ディーリングコンボ。スピンで掴める相手なら最初から最後まで拘束できる、スピンで掴めない相手ならスピンを即拡張のダークバースト辺りでキャンセルする感じ
レッドクラウンもこれでやってます。激戦右、アイアンビーストなんかも拡張のラピッドから繋げば間に合います

④ウィップアタック、ダークウェーブ(M)、グランドウェーブ(M)、バウンスブロー、ダークフォール(M)
サブウェポン、道中掃除、ディーリング、手数稼ぎと何でもござれ

⑤ブリーフカット、ドローソード(M)
道中掃除用。ドロソのクール縮めただけ、今より装備が弱かった頃は初段にステップとかウィップ置いて3段コンボしてた記憶

⑥チャージエクスプロージョン(M)、ベインスラッシュ、ダーククラッシャー、トリプルステップ
道中掃除用。ベインで掴める相手ならきれいに繋がるけど後半2つが1止めなのでダメージ的にはネタ。チャープロのクール縮めただけ

結構速度にはこだわってるから上手く繋がらない部分もあるかもしれないけど、参考になさって下さい

287アラド名無しさん:2018/07/04(水) 13:32:04 ID:gZQz3nGk0
追記、ダークフォールとイリュージョンスラッシュはタイムストップ適用にコツがいる(と思ってる)ので、使いづらいならそれぞれダークソードとDFSに置き換えるのがオススメなんですが
その場合は③のピアストと④のバウンスブローを入れ替えるといいと思います

288アラド名無しさん:2018/07/04(水) 15:43:23 ID:ek/hB9WI0
>>284
一部誤りがあるんで、ちょっと訂正させて
ダークブレイク 2001+14007+9813*6 = 74886%
ウェーブスピン 10397*4+24114 = 65702%
Dフレイム    (7259+10911+21822)*2+729*8 = 85816%

289アラド名無しさん:2018/07/04(水) 16:04:13 ID:CLD5QAQM0
>>286
おお、詳細ありがとうございます!
エコンで奮闘しているところでアントンシングルレイドもまだ尻込みしているところでして
先輩のスキル振りまで載せていただき本当に恐縮です ありがとうございます
ダークナイトはコンボ構成考えてるだけで楽しくて夜になってたりしますね
仕事中も「いやいや、ピアス→バウンスはポンでも使ってるし外せないでしょ」とか独り言が出ちゃってます
先輩のスキル振りを正確にメモって試行錯誤してみます 当分レテも入りっぱなしですからね
というかもう5番の ブリーフカット→ドローソード(断空から居合い)の発想に感動してます いちいち走ってから居合いしてました
微力ながら自分の現在使ってるコンボを載せていきます
ダークナイトで強くなるのが本当に楽しみでしょうがない

1.ピアスストライク → バウンスブロー → スピンアタック → モメンタリースラッシュ → ラピッドムーブ
クールタイムも短くモメンタリーで止まっている敵をラピッドで轢いていく ラピッドは次の部屋開幕に残すのも楽しい

2.ホップスマッシュ → ウィップアタック → トリプルステップ → ダークボール → ダークフレームソード
雑魚にもボスにも安定してDFSを当てる高威力構成

3.ダーククラッシャー → アッパー → ウェーブ → ブリーフカット → ダークフォール
ブリーフで位置調整をしてからフォールで墓石(黒い何かの気運)をドカドカ当てる

4.ダークレイヴ → チャージエクスプロージョン → ダークウェーブ → ダーククロス → ダークスラッシュ
レイヴからチャージで拾うのが目的

5.ショックウェーブ → ベインスラッシュ
ボス開幕拘束用

6.ドローソード → ダークラスト
雑魚殲滅用

拡張SC
ダークウェーブフォール ダークバースト イリュージョンスラッシュ
タイムブレーク ファントムソード オーバーフロー

290アラド名無しさん:2018/07/04(水) 16:12:04 ID:CLD5QAQM0
>>288
すいません修正ありがとうございます
「実際は複数回ヒット」の部分を考えておりませんでした 申し訳ありません

291アラド名無しさん:2018/07/05(木) 16:00:43 ID:d51TxfDM0
自分はダークブレイクは置きに使える火力スキルだからTPもMかな あれはかなり便利だと思う

292アラド名無しさん:2018/07/06(金) 00:37:53 ID:Uk1ouHYI0
>>286
これ丸パクリして久々にダークナイト動かしたら楽しすぎてついバフ用レジェ買っちゃったぜ

293アラド名無しさん:2018/07/06(金) 05:49:27 ID:7T4g.UDc0
>>286
ありがたく先輩のコンボを使わせてもらっています
やっぱり「レイドで現在使ってるコンボ」っていう実績のあるコンボは知恵と経験の結晶ですね
3のモメンタリーコンボだけで激戦右を倒せる火力になれるようヘル連しております

>>291
自分も先輩のコンボに変えてからダークブレイクの有用さに気づきました M+TPMですね
モメン1の分フォールを4にしましたがTP1辺りの伸びを考えてブレイクをMにして良かった

294アラド名無しさん:2018/07/06(金) 23:43:39 ID:6gqQGdbY0
ブレイクいいよね
短クールで固めて雑魚でもネームドでも使えるようにしてる

295アラド名無しさん:2018/07/07(土) 06:19:34 ID:d51TxfDM0
では流れに乗って自分もレイドとかで使ってる物を晒していく

『意識していること』
1.火力の高い技をできるだけクールを短くするか
2.どれだけ技を当てやすく、コンボを決めれるようにするか
3.メイン火力コンボをどれだけ早く5段階まで移行させるか

【メイン火力コンボ(パッドやjtkなどの連射推奨)】
①アッパー→スピンアタック→ダーククロス→ダークエクスプロージョン→イリュージョンスラッシュ
・イリュージョンスラッシュまでの時間が早く、ダウン中の敵をダークエクスプロージョンで無理矢理浮かせて強引にイリュージョンスラッシュを叩き込める
・配置されてるスキルを見ての通りだがクールもかなり短いので割と何度でも叩き込める
・ちなみにアッパーは浮かす力を上げるためにM

【メイン火力コンボ(連射推奨ではあるがなくてもよい)】
②ダークスラッシュ→ウェーブ→ダークウェーブ→ダークボール→ダークブレイク
・こちらは①と打って変わって遠距離軸でダークブレイクまでの発動は①より少し遅い程度
・吹っ飛ばしてダウンした敵にダークボールを当ててダウン追い討ち中の敵にダークブレイクをフルヒットさせれる
・常時アーマーの敵はダークボールのヒット硬直で動きをある程度止めることができて、安全にダークブレイクを入れれる
・全体的に手数が多くクールも短いので手数の必要な場面でかなり働く

【移動兼火力コンボ】
③ドローソード→ラピッドムーブ→ブリーフカット→ウィップアタック→ダークバースト
・ドローソードで雑魚処理ができてムーブでさらに轢きながら移動もできる
・ウィップアタックは火力があって雑魚処理もできるしプレイヤー側に引き寄せれるのでそのままダークバーストを叩き込める
・ドローソードが1段階目に入ってるのはスキルスキップができた頃の名残だが、Mを振ったら思いのほかどころかかなり強かったのでそのままに
・クールの長いダークバーストをどうクールを短くしながら使いやすく当てやすくしようかと考えてたらいつのまにかこんな配置になった
・ちなみにドローソードはかなり火力が上がってる所為か、TPを振っていなくてもMの時点で敵にカンストを連発す

296アラド名無しさん:2018/07/07(土) 06:20:33 ID:d51TxfDM0
る しかも自分の使ってる武器が大剣なので範囲もかなり広い

【集敵兼拘束兼火力コンボ(連射推奨だがなくてもよい)】
④ピアスストライク→グランドウェーブ→ダークフォール→チャージエクスプロージョン→ウェーブスピン
・ダークフォールやチャージエクスプロージョンで雑魚処理が容易で、チャージエクスプロージョンで周りの敵を強引に1か所にまとめた後ウェーブスピンで一気に仕留めれる
・チャージエクスプロージョンが実装された当初、使いやすくて集敵もできるしなんか悪さできそうとか考えた結果のコンボ
・グランドウェーブやダークフォールはコンボスキップ用で入れていたのだが現在の仕様になっても特にコンボが崩れることもなかったのでそのままになった
・手数も稼げるのでそういう場面にはもってこいだがクールが少し長いのが難点

【拘束兼雑魚処理コンボ】
⑤ダークレイヴ→ベインスラッシュ→(余りスキル)→(余りスキル)
・雑魚処理と集敵が同時にできて、PTプレイだとベインスラッシュまで入るのでエアリアル継続もできる
・ダークブレイクを撃ち込んだ後ダークレイヴで吸いこんで無敵抜けをさせる暇を与えず強引にフルヒットさせれる・・・のだが最近その用途で使えていなかったりする(ちなみに決闘でのコンボを活用できないかと考えた結果の配置)
・ダークレイヴ以外余りスキルなところもあってかクールがかなり短い 火力がかなり出る割に結構な頻度で使える

【拘束兼雑魚処理コンボ】
⑥モーメンタリースラッシュ(TP1)→ショックウェーブ→(余りスキル)→(余りスキル)→(余りスキル)
・雑魚処理と拘束を兼ねていて、レッドクラウンの処理ができる(ただしタイミングが少しシビアなので慣れるまでやるかショックウェーブのTPを取る)
・モーメンタリーのTP1振りは個人的にかなりおすすめで、敵を吹っ飛ばすことなく炸裂まで安全に入れれるので、ダウン後起き上がりが早かったり無敵が入ったりする敵にお構いなしに使える
・拘束中に高火力スキルをバンバンぶち込んでやりたい放題したいと考えてたらこの形が落ち着いた ①や②のコンボの時間に少しばかり気を使ってたのもこのコンボのためだったりする

あとは拡張に《バックステップ》《ダークソード》《ファントムソード》《ダークウェーブフォール》《ダークフレームソード》《タイムブレーク》
ダークフレームソードを拡張に配置した理由は高火力スキルを短時間に一気に叩き込むため
コンボに入れて短クールで連射もさせたやりたかったのだが結局今の配置に落ち着いた

ちなみにTPはブレイク・イリュージョン・ウェーブスピン・ダークフレームソードがM モーメンタリーは1 余ったTPをダークスラッシュに割り振って1

※変なところで切れてしまった・・・

297アラド名無しさん:2018/07/08(日) 07:30:07 ID:7Ydjc3hY0
ダークボールとダークブレイクで敵を挟む感じがいいですね すごく勉強になります
ただやっぱり色々試すと>>286のブリーフ→ドローが完璧に感じる
コンボ移行時のハイパーアーマーがドローソードの隙を完全にカバーしてる
吟味昇華され尽くしてるなあ

298アラド名無しさん:2018/07/09(月) 18:24:44 ID:gZQz3nGk0
>>286ですがダークボールMです、書き忘れてました。それから拡張はダークラスト、ダークレイヴ、ファントムソード、ダークバースト、ラピッドムーブ、タイムブレークです
ドソロは上下判定スカスカで浮かしたり寝かしたりすると全然当たらないんで、突撃系スキルの中でも相性がよさそうなのはブリーフかピアストしかないんですよね、消去法です(

モメンは軸合わせアバウトでも割と掴めてしまうんで、もし軸合わせしっかりしたい(拡張ダークバーストに繋ぐとか)なら④のバウンスブローとチェンジかなぁ。てえかピアストとブロー入れ替えた方がいい気がしてきたぞ
>>295-296さんも仰っていますが、クラウンは慣れない内はショックTP取れば楽ちんです。カウント4の状態でショック撃つだけでOK、TP取るとキャンセルタイミングまで一緒に伸びますが、拡張以外の別スロットにキャンセルすればペナルティ踏み倒せます

299アラド名無しさん:2018/07/10(火) 05:31:05 ID:qJl8j.VE0
>>298
勉強になります
バウンスは着地してからキャンセル可能っていう若干テンポの悪さがあるのでモメンの最重要拘束コンボを崩すのは勇気がいりますね
拡張ダークレイヴ(置き拘束)は優秀すね バカルとかドミナヘイリーとか開幕無敵の敵に便利です

この前アントンレイドで見かけたダークナイトの先輩が創生小剣+フィンドヘブロンエクスタで魔法型だったんですが
属性強化をまともに上げるアプグレ防具がレザーしかないからなんでしょうか?
一応ソルドロスの選択を制作中なんですが他の先輩がみんな小剣でちょっと後悔し始めています

300アラド名無しさん:2018/07/10(火) 20:07:52 ID:gZQz3nGk0
確かにブローは攻撃時間が少し長めですね。それでも軸合わせするんで走るなら同じか、と思って入れ替えました
拡張レイヴは拘束コン(スピンorショック)から繋いで拘束時間延ばしたりもしてますね

ヘブロンまで揃っているとなると、DNFの改変情報すらなかった頃に防具アプグレを済ませていた方(4倍地獄を潜り抜けた方)と推測できます
当時ですと大陸かフィンドの火力が頭一つ抜けていた(ソウル、ミストレスなど属性デバフが非常に強かった)故のチョイスではないか、と思います

あくまで私個人の認識ですが、防具アプグレに関しては火力差は『ほぼ』なくなり、利器に関しても同様の認識です
私なんか布マス分のキャストでゲシュ、物魔どちらもクールペナルティがない、と言う理由だけで利器はブレード選んでますよ。利器に関しちゃヒットストップとかキャストボーナスとかもうちょい考えてますが
根本的に、ある程度以上のクルセがつくと装備カテ間の火力差は体感できないだろう、と言うのもゲシュブレと言う利便性重視の組み合わせにしてる理由です

小剣が多い理由は攻撃力の高さと推測しますが(物理最強の大剣よりペナルティや使い勝手もマイルド)クルセは体力型の方が強いなんて話もあるので、大剣でもなんら問題ないかと
↑に関してもただの持論ですからね

301アラド名無しさん:2018/07/11(水) 00:43:44 ID:1Wqt7YRY0
攻撃速度とヒットストップの差ですかね やはりクルセ様との相性も考えて物理大剣の道を行こうと思います

302アラド名無しさん:2018/07/16(月) 11:30:32 ID:D.nWUyzY0
コンボ考えるのが楽しくてDKやってるなら大剣より小剣かブレードのほうがいいよ

303アラド名無しさん:2018/07/16(月) 15:03:30 ID:b.r8rOhQ0
鈍器の俺は異端なのか…

304アラド名無しさん:2018/07/16(月) 15:43:51 ID:7T4g.UDc0
コンバージョンできないモメンタリーとかダークフォール辺りが魔法なんですよね
逆にコンバージョン不可の物理で強いのはどれかと探すとドローダークソード辺りしかない
そっち方面でガチりたいなら小剣が最終かなーって思うんですがソルドロスを制作中なのが悩みの種です
とりあえずソルドロス完成させてすぐ百鬼乱麻も作ってじっくり検証したいですね
現状+11テラリコン小剣と+11テラリコン大剣では
大剣の方が4000物理が高くなってコンボ5段の45スキル(コンバ物理)だけが強くてモヤモヤしてます
違うんだよな 強くなって欲しいのはモメンタリーとフォール、ウェーブ系なんだけど
かといって今更5段をドローにするとか ああそうか、ダークフォールやモメン、ダークボールの爽快感を求めていたのか俺は
最上級触媒けっこう突っ込んじゃったんだけど
攻撃速度も速い ヒットストップも軽い コンバ魔法可 コンバしなくても強い
利器さえ、利器さえ小剣なら

>>303
自分もメインのウェポンマスターが鈍器で最初はDKも鈍器だったんですが
あまりにも快(バウンス)や衝(ピアス)が物理%的に弱いのでちょっと考え直しましたね
武器によって攻撃モーションも変わらない ほとんど通常を使わない ただコンボの速度は変わってくる
それなら鈍器か大剣かは武器のOPで決めようかって感じでした

305アラド名無しさん:2018/07/16(月) 23:49:10 ID:d51TxfDM0
あとは全%化した影響で大剣なら物理スキル
小剣なら魔法スキルのクールが影響を受けるようになっている

物理スキルを主軸にするか魔法スキルを主軸にするかでスキル回しの効率も違ってくるかもしれないね

306アラド名無しさん:2018/07/17(火) 17:38:31 ID:23.aznLA0
我慢できずに買ってしまった スキルスタイル拡張券
これで2通りのスキル振り 12通りのコンボを組める

レイド用の強いスキル振り+コンボ組
一般D用の楽しむスキル振り+コンボ組(Lv45スキル抜きクール重視)

ブラッドライン全疲労とかよくやるんで後悔は無い また、修練場を出る頃には夜だな・・・

307アラド名無しさん:2018/07/17(火) 19:20:32 ID:aQo0ZtdE0
DKさん火力と拘束が有意義に組めたりして楽しかったから魔界前までは
主に古代を中心に良く遊んでたけど魔界来たあたりからはだだっ広いダンジョンが
うざくて動かさなくなっちゃったんだよなー
せめて超極居合っぽいの入れてくれたら楽なんだけどな…

308アラド名無しさん:2018/07/17(火) 19:48:40 ID:gZQz3nGk0
ダクナって何でもできる、って言うけれど通常Dみたいな広範囲に『撫でれば死ぬ』くらいの雑魚が散っている状況って苦手なんですよね。だからドローソードみたいに素早く全方位攻撃できるスキルはとても貴重
ある意味で決戦兵器みたいな職で、例えば旧古代のカルテル司令部みたいな、雑魚が殆どいなくてネームドと連戦するような構造のDが得意だと思います

ソルドロスはレベリングOPが強烈で、特に伸びのいい覚醒スキル(またはパッシブ)が強い職向けかな。百鬼も2次覚醒特化なきらいがありますが、速度OPも魅力的

309アラド名無しさん:2018/08/31(金) 22:02:18 ID:lfKxSaUQ0
作成武器は光剣は無し?早いしバランスよさそうな気がするんですけど

310アラド名無しさん:2018/08/31(金) 23:13:18 ID:1NGB.476S
>>309
ポンマスだと過剰出来るなら光剣がクールの関係で一番と言われているみたいですね
でもポンは光剣の特性+スキルで2重に減ってるからの評価であって、DKはスキルでクール減らないからちょっと微妙かもしれないですね…
でも作成するなら普通にありだとは思います。OP超強力な上に速度上がってサクサクなので

311アラド名無しさん:2018/08/31(金) 23:57:48 ID:O6EIFphY0
オリジン来てから武器種による速度差って体感出来るほどじゃないと思うんだけど
ある程度速度確保してるからかな?

上記にあるようにポンは光剣使用があるから飛び抜けた性能してるけど
それがないダークナイトにとっては40レベル以下のコンバ出来ないスキルの兼ね合いとかも加味してみると
結果的にはブレードや鈍器の方が火力として使えるスキルが増えて立ち回りにゆとりが出来そうな気がする
数%のクールの差を体感する前に殲滅してしまえる今のアラドだと
物理魔法どちらもそこそこある鈍器やブレードに対して劣化版のような気がしてならない...

312アラド名無しさん:2018/09/01(土) 00:15:38 ID:Cu6K95L60
クルセいるとなんだかんだ過剰火力だし速度バフはいいものだ

313アラド名無しさん:2018/09/01(土) 01:49:49 ID:lfKxSaUQ0
そっかー。今使ってるの刀でソルドロス作成中だったんだけど、
考えてたよりもっさりしてて変更しようかなぁって思ってたんです。
もうちょっと悩んでみる・・・

314アラド名無しさん:2018/09/01(土) 02:16:52 ID:O6EIFphY0
過剰火力なのはせいぜいコンバが有効な45以上のスキルだからねえ
40以下のスキルは物理魔法どちらか特化してると火力出しにくいスキルが出てくる
その中にはモメンやフォールやソードやレイブみたいな優秀なスキルもあるからね
コンボの組み方や拡張スロットの使い方にもよるけど
大剣の物理特化か小剣の魔法特化かブレードや鈍器のハイブリ寄りのスタイルが主にあって
光剣の数値はハイブリ寄りではあるものの今ほどサクサク動けるダークナイトにとってはブレードの劣化版な気がしてもったいないと思うんだけれどもどうだろう?

315アラド名無しさん:2018/09/01(土) 02:26:38 ID:Cu6K95L60
武器種としてはそうだろうけど
製作エピで見るなら大剣か光剣の二択じゃないだろうか

316アラド名無しさん:2018/09/01(土) 05:30:21 ID:O6EIFphY0
なるほど確かに制作前提として見るなら大剣か光剣だなあ

317アラド名無しさん:2018/09/05(水) 15:46:46 ID:6YJL3oqgS
今回のイベントのエピセットをDKに渡そうと思うんだけど、やっぱり渦巻きですかね?
ほぼソロなんでタクティはあれだし、守護者活かせるほどヒット数無いしの消去法ですが…

318アラド名無しさん:2018/09/05(水) 16:33:06 ID:I1G98x7Y0
便乗でスマンのですが渦巻のクールリセットってコンボ列のスキルが初期化されると
どうなるのでしょうか?
無効?1列丸ごと?その初期化されたスキル分だけ短縮?

319アラド名無しさん:2018/09/12(水) 16:18:45 ID:ek/hB9WI0
列毎無効になる
タイミングがあえば一列コンボ終わった直後に、そのコンボ列が初期化されて二連発ってことも出来る
持続攻撃力的には守護者も渦巻きも同じくらい

320アラド名無しさん:2018/09/12(水) 16:27:49 ID:ek/hB9WI0
うちの知能寄りの装備だったら渦巻きの方がファーマン早かった
スキルの一発の威力は守護者が2割ほど上

321318:2018/09/12(水) 19:30:55 ID:pLGZWinY0
>>319
情報ありがとう、コンボ列が初期化ってのはお得ですなー
激変のバフスキル+2も欲しいしセットをあげる候補の筆頭になったよ

322アラド名無しさん:2018/09/20(木) 10:42:50 ID:tvSYH3020
鈍器使いなんですが前にヤンオルが最強と聞きました
今回のイベントで世界の重りも選べるんですがどっちがいいですかね?

323アラド名無しさん:2018/09/20(木) 15:32:35 ID:NXeIRI/o0
パーティの総合力を高める意味合いではヤンオルは良いけど90装備とか揃っちゃってるなら重りで火力出してシナジー役は他に任せたら良いんじゃない

324アラド名無しさん:2018/09/20(木) 19:53:23 ID:tvSYH3020
>>323
重りにしようかと思います
ありがとです

325アラド名無しさん:2018/09/30(日) 06:08:06 ID:A9tnvr5o00
DNFのサイトの方で色々ダークナイトの武器やスキルについて調べていたのですが、今一分からないことが何個かあるので質問させてください。

次元一致の効果で力・知能どちらか高い方に合わせられるのにも関わらず防具を選ぶ理由はキャスト速度など以外に意味はあるのでしょうか?
他にも小剣を使っている方がDNFには多かったのですが、何か理由などがあるのでしょうか?
凄く創生の小剣の株が上がっていて、ソルロドスなどよりも評価が高い理由がわかりません。何が理由なのでしょうか・・・?
最後の質問なのですが、韓国語を翻訳しながらであまり理由が分からなかったのですが、ラピッドムーブを拡張スキルに入れて、レベルも最大まで上げる理由に心当たりがある方はいらっしゃいませんか?
移動スキルorコンボスキルとしての中継以外に火力目的で使う理由が分かりませんでした。(移動用ならレベルは1でいいはずですし・・・いったい・・・?)

長文で分かりづらい書き方かもしれませんが、古参の皆さんのお力を貸していただけたら助かります。
どうぞよろしくお願いいたします。

326アラド名無しさん:2018/09/30(日) 16:35:38 ID:ZvoVVGNM00
次元一致で高い方に合わせられるにも関わらず防具を選ぶ理由
物理型魔法型でアバターも徽章も最終武器もその他諸々も片方に寄せた方が、当たり前だけど最終的な数値が高いからです。
別に力型で布板金選んでも良いけど、少なくともクルセ無しなら明らか知能に寄せた方が強いよねっていう。クルセ有なら誤差だよ誤差って言われたら知らないですけど。

小剣を使っている人がDnFには多かった
そもそも物理型であるソルドロと魔法型である創生を比べる理由が良く分からないです。ソルドロが創生に匹敵するとは言え、小剣を選択しているという事は知能型だから、単純な話で魔法攻撃力が最も高く、知能もついてる創生小剣を選択しているだけかと。
私は知能型なので、ソルドロ作る予定も無いしで比較しようが無いですが....
大剣ではなく小剣が多い理由は推測になってしまいますが、コンバージョン不可な一部のスキルの兼ね合いで物理型より魔法型の方が人気なのかもしれないです。

ラピッドの件に関しては、ブリーフカットやラピッドの火力が単純に高く設定されているからM振りしてるだけなのかなと。っていうか某wikiでも火力高めな基本技って書いてありますし。
低クール高火力であり、合間に挟む事によって息切れの対策をしているのかもしれません。この職あんま息切れしないですけど...

結局某wikiにもある通り、最終的には防具も武器も自由に選べってなるので、迷ったら好みで良いんじゃないですかね。

327アラド名無しさん:2018/09/30(日) 16:48:17 ID:d51TxfDM00
単純に防具の性能というのもあるけど
高い方に合わせるなら尚の事知能か力に特化するべきなのよね(特化すればした分片割れも大きく上昇するから

んでなんで小剣民が多いのかと言うと、全%化にしたことにより物魔両方平均的に上がる光剣や補正が低めに設定されている刀や鈍器より
魔法は魔法 物理は物理とどちらかに特化したほうがダメージ効率がいいからというのと
単純に大剣より小剣のほうが攻撃速度とキャスト速度が速く隙が少ないからという理由から来てます
補足:ソルドロスは"創生を除いたら"最強格の武器と言う時点で創成のが強く、汎用性にも負けている

ラピッドを拡張に入れてる理由云々ならコンボに組み込み辛いからって言う理由が妥当じゃないかな・・・
最大まで上げてるのも火力スキルとして直線上の敵を殲滅するのにも使えるからじゃないかな?憶測でしかないけど
アレの火力自体は低いわけじゃないからねえ

328アラド名無しさん:2018/09/30(日) 16:57:11 ID:A9tnvr5o00
>>326 >>327
そういうことだったんですね……無知ゆえ色々と教えていただき本当に助かります。
勘違いだったり、数時間考えてたせいかこんがらがっていたみたいで、改めて言っていただいたおかげでしっかり理解できました。
自分は、もろもろの理由で小剣にしたいと思います(ソロプレイのみなのでクルセと組めないため)
お答えいただきありがとうございました

329アラド名無しさん:2018/09/30(日) 18:44:36 ID:pB1B5/8I00
ソルドロって呼び方が気になった
スくらい入れてあげたらええやん

330アラド名無しさん:2018/10/09(火) 14:52:41 ID:a5UP7us200
90にしたのにコレクションが点灯しないんだけどみんなは点灯してる?

331アラド名無しさん:2018/10/09(火) 15:47:02 ID:obEvAFXA00
コレクション実装後のカンストは手動登録だが設定してる?

332アラド名無しさん:2018/10/09(火) 23:11:55 ID:a5UP7us200
いや、黒いままなんだよ
90未満みたいになってる
https://i.gyazo.com/de70f8f1473d3aa78cbb78ca26ff0bc0.png

333アラド名無しさん:2018/10/10(水) 00:41:35 ID:ek/hB9WI00
キャラクター選択して、キャラ名/サーバー名の所をもう一回選択して、それから設定するをしないといかん

334アラド名無しさん:2018/10/10(水) 00:48:46 ID:VTm5qS/g00
だいたい蔵再起で直るパターンもあるよねこの辺

335アラド名無しさん:2018/10/10(水) 00:50:55 ID:a5UP7us200
>>333
キャラ名/サーバー名ってのがどこのことかよくわかんないけど
サーバー変えたりキャラの並び変えたりしてみても黒いまま
ガンブレは何もしなくても90になってその場で(同日)設定できたんだけど何だろう・・・
取りあえず報告しといた

336アラド名無しさん:2018/10/10(水) 01:09:01 ID:ek/hB9WI00
冒険団のコレクションからダークナイトを選んでクリックして
そのあとここを押す
https://i.imgur.com/KQknWKE.jpg

337アラド名無しさん:2018/10/10(水) 01:18:09 ID:oQTsbqYU00
コレクションのカンストさせてわざわざ選択する意味がわからないし
遠征のUIも時間選択とPT選択で無駄に手間かかるし前の仕様にもどしてほしいな
まあスレチだが・・・

338アラド名無しさん:2018/10/10(水) 01:25:00 ID:e6eiLoTk00
同じ職複数作ってる人もいるから選ぶ必要はある

339アラド名無しさん:2018/10/10(水) 02:00:08 ID:iLJbL5qc00
>>337
時間選択は次のアプデ辺りで前回選んだやつのままになると思うよ。PTはたぶんいちいち選択するようだけど

340アラド名無しさん:2018/10/10(水) 05:10:18 ID:a5UP7us200
>>336
それは知ってるけど90なのに黒くなってて(90になってない扱い)押せないんだ

341アラド名無しさん:2018/10/15(月) 22:15:39 ID:J/6ub6gA00
最近ダークナイト作り始めて知り合いに聞ける人居なかったから見に来たけど、直近の内容だけですごい参考になりました
自分で考えて使ってたコンボだと割りと首かしげる感じだったのに、先人のコンボ参考にしたら繋がる繋がる……

ところで外伝キャラって未だにクロニクル無いままですよね
育成過程的には異界は難易度2〜3に行ける80まではすっ飛ばしてからクエレジェをちょっと無理してでも集める感じなんでしょうかこれ

342アラド名無しさん:2018/10/15(月) 23:53:10 ID:VTm5qS/g00
>>340
俺も今カンストしたけどリログと再起してもアイコン活性化しなかったわ

レベルアップ券でカンスト
二次覚醒はしてない

この辺が悪さしてそうな要因かなー

343アラド名無しさん:2018/10/15(月) 23:59:10 ID:VTm5qS/g00
ちなみにまとめてローグもカンストさせたけどそっちは問題なく登録できた
サポートにメール送ったので進捗があれば報告しにきます

344330:2018/10/17(水) 10:24:43 ID:a5UP7us200
公式から返事来た
二次覚醒してないからだって
二次覚醒券使ったら点灯した
なので>>342は二次覚醒頑張ってください

345アラド名無しさん:2018/10/17(水) 22:16:01 ID:VTm5qS/g00
こっちにもきたよ!俺は結晶足りないから普通に自覚やらな…シール代つらい

346アラド名無しさん:2018/10/17(水) 23:18:19 ID:a//xDV8w00
まぁ普通に考えて、他のキャラが二次覚醒名で表示されてるのに、外伝キャラだけ特別ってことは無いよね…

347アラド名無しさん:2018/11/10(土) 17:30:32 ID:4g6ZdRUgSa
決闘イベ来てるからついでにTPとろうと思ったらダークスラッシュの当たり判定がなくてコンボ練習がクリアできないんだけど

348アラド名無しさん:2018/11/10(土) 20:11:41 ID:wbgH/hx.00
武器アバ外してみて!

349347:2018/11/16(金) 23:28:41 ID:Zz1V9Z3sSa
亀レスだけど言われた通り武器アバ外したら大丈夫だったよ
ありがとう

350アラド名無しさん:2018/12/09(日) 22:00:36 ID:Ccw6PVOg00
90エピどれでも揃えられる環境になったんだけど
UG何が強いのかしら

351アラド名無しさん:2018/12/16(日) 18:41:08 ID:gZQz3nGkMM
>>341
ですね。ダクナに限らず、属性が自由な職にオススメな古代レジェの組み合わせも下記に。

荒野のロマンティストセット:上着、肩、腰、靴、補助
呪われた海神の憤怒セット:パンツ、アクセ3箇所、魔法石

が属性、攻撃力、速度が満遍なく上がります。補助にクリダメ増加がついているので、これに安いダメ増加称号(美男美女など)を組み合わせれば、取り合えずシングルアントンは見えてくるはず
海神と荒野は単品OPの強い部位が正反対、荒野は上下併用は効率が良くない&これなら全部位クエレジェで完結します

武器は繋ぎならテラリコン、買えるものならジャケリネを推します

>>350
クロマスのキャストが欲しいのでゲシュ使ってます。ダメージだけならフィンドじゃないでしょうか、大罪もいいと思います

352アラド名無しさん:2018/12/17(月) 05:26:58 ID:v4jZI9H.00
ダクナって略し方超気持ち悪い

353アラド名無しさん:2018/12/17(月) 09:20:46 ID:.3Yazl6U00
ダクナはちょっと違和感ある

354アラド名無しさん:2018/12/17(月) 09:40:11 ID:gZQz3nGkMM
>>353
namuでの略し方に慣れちゃったんですよね。DKだと某2Dスクロールアクションに出てくるゴリラを連想しちゃう

355アラド名無しさん:2018/12/18(火) 18:07:33 ID:pB1B5/8I00
ダクナ派は賢いな

356アラド名無しさん:2018/12/19(水) 10:33:57 ID:BU0PW89s00
スーパーダークナイト2

357アラド名無しさん:2018/12/20(木) 12:18:13 ID:t0tI0oZ.00
ダークナイトライジング

358アラド名無しさん:2018/12/20(木) 15:22:39 ID:JXrDisSgSd
ヒースレジャー帰ってきてくれ…あなたの怪演がまた観たい

359アラド名無しさん:2019/02/28(木) 15:26:21 ID:WBILvrOASp
みなさん天空武器は何にするんです?
日本の野良で見ても、ダークナイトはみんなバラバラで、DnFも鈍器以外の4種でした。
参考までにみなさんの武器種類を聞きたいです。
自分は今大剣装備してます。

360アラド名無しさん:2019/03/01(金) 18:28:31 ID:tyfht7yw00
普通に今つけてる武器と同じカテゴリの武器にするんじゃないの

361アラド名無しさん:2019/03/02(土) 04:47:21 ID:OmMD1CHwSp
>>360
アスペルガーだろお前
武器の種類聞いてるのにカテゴリが〜って回答になってねえだろ

362アラド名無しさん:2019/03/02(土) 04:48:13 ID:OmMD1CHwSp
俺は小剣使ってるよ

363アラド名無しさん:2019/03/02(土) 21:21:24 ID:ek/hB9WI00
ハーレム防具は軽甲でテイベルス防具は皮かなぁ
もうどれも似たような感じだからどれを選んで良いのやら

364アラド名無しさん:2019/03/04(月) 19:58:52 ID:OmMD1CHwSp
防具悩みすぎてパンクしそうだ
全部位1つずつ付けるかもう…

365アラド名無しさん:2019/03/04(月) 21:28:40 ID:gCvs/F/Q00
新たなパーフェクトの形を見出してしまったか・・・

366アラド名無しさん:2019/03/08(金) 16:20:49 ID:So85qZkM00
ハーレムのちょっと前あたりからスキルにキャンセルできないタイミング増えましたね?
他スロットへの繋ぎがぎこちなくなった感じがする

367アラド名無しさん:2019/03/09(土) 02:55:12 ID:q92RpNNc00
自分は他スロットへの移行は特に何も感じないかな
速度高すぎるときに一部のコンボが繋がらない事は実相時からある

368アラド名無しさん:2019/03/10(日) 04:23:16 ID:LkDXTRTgSp
わかる
キャンセルしようとしても発動しない時ある

369アラド名無しさん:2019/03/12(火) 18:25:29 ID:Wh.tNaBE00
とりあえずハーレムは軽甲、テイベルスは板金で考えてるんだが
うーむ...材料もったいないしハーレムから板金にするかぁ...

370アラド名無しさん:2019/03/12(火) 20:12:00 ID:So85qZkM00
とりあえずおま環じゃなくてよかったというか悪かったというべきか…
テイベルスはレザーか板金かになりそうだけど自分はレザー行ってみようと思ってます

371アラド名無しさん:2019/03/13(水) 07:17:21 ID:gZQz3nGkMM
武器はブレードのままかな。もし小剣が現物で落ちたらそっちでもいい
サブの底上げが忙しいからロクに性能比べてないけど、パッシブが少ない&1次覚醒アクティブに該当するスキルがなく、特定の属性値が高いわけでもないから
レベリングOP、属性追加ダメージのないものを選ぶだろうな。属性追加に関して言えば、アラドは高くできるからアリかなとも思うけどね

何かの間違いで1次自覚アクティブ追加と、属性強化orスキ攻上がるパッシブとしてダークフォース復活しないかな()

372アラド名無しさん:2019/03/13(水) 20:25:40 ID:/S2SFH5M00
一部の武器アバでダークスラッシュ(お握り)当たらないのはみんなそう?

373アラド名無しさん:2019/03/14(木) 00:19:57 ID:q92RpNNc00
俺が確認した時はハロウィン武器アバだかキリトの黒い方の剣は当たらなかったな
武器アバによって当たるのもあるのかそもそも武器アバつけてると当たらないのかは忘れた

374アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/02(火) 21:50:11 ID:GwS1mOkE00
ダークナイトが超季節適正あるって聞いてダメージ計算してたんだがパッシブが弱すぎて5ブーストした45スキルがオンスロットと五光のダメージに届かない
45スキルの占有率100%でも勝てないとかこれダメじゃね

375アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/03(水) 13:39:07 ID:q92RpNNc00
そうなるやろなあ

376アラド名無しさん (ササクッテロ):2019/04/04(木) 10:45:36 ID:PytrjumISp
ダメージ計算ありがとう
やはり革は無しか…
軽甲か板金のどちらかになりそうかな
軽甲は50アクティブブーストあるけど、ダークナイトじゃ意味ないからなぁ
ほんとに防具は悩むね

377アラド名無しさん (アウアウ):2019/04/04(木) 12:11:34 ID:qTywAl0wSa
ルーク魔獣卒業、 超大陸でサンドバッグ50億いかなくて泣いた

378アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/04(木) 18:03:03 ID:ek/hB9WI00
うちの計算だと、とりあえず45スキルのダメージだけ比較すると、
防具テイベルスUG、アクセ特殊は通常テイベルス、武器天空で
皮>重甲≧板金>布>軽甲だったわ
皮のスキブ分は、1^45+2=+7%、35^48+2=+7%、1^85+1=+5.5%で、計19.5%増とざっくり計算した

379アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/05(金) 00:53:32 ID:GwS1mOkE00
アクセ特殊テイベルス 海洋支配者セット 海軍コレクト 金麒麟 イヤリング追加7%宝珠有りで計算したときスキブなしの超季節と超オンスロットの差が26%
この条件で超季節によるスキルブーストの上昇量はパッシブが合計で約8% 45スキル+5は約12.5%なので乗算して21.5%にしかならない
ちなみに超季節適正のあるアベンジャーはパッシブブースト合計が約20%になる

380アラド名無しさん (バックシ):2019/04/05(金) 16:41:24 ID:gZQz3nGkMM
パッと見重甲かなぁ。スキルの仕様がちょいちょい古いし、覚醒アクティブに該当されるものが追加されれば一番いいんだけど…
ゲシュだけど今の状況だとアプグレしたくないな〜

381アラド名無しさん (ササクッテロ):2019/04/07(日) 15:13:58 ID:P7pI2/QwSp
みんなも悩んでるんだな 少し安心
俺もかれこれ防具を何にするかで1ヶ月以上悩んでるわ…

382アラド名無しさん (アウアウ):2019/04/12(金) 10:37:50 ID:WFW42slQSa
天空大剣拾ったからしばらく物理全振りでやってるんだけど、攻撃速度遅いし出の早い遠距離スキルが軒並み死ぬのは辛いわ
もし今悩んでてこれから買う予定なら他の人も言うように刀か小剣が良いと思う
あくまで個人の意見だけどね

383アラド名無しさん (ササクッテロ):2019/04/30(火) 07:21:43 ID:af0EcT1ASp
革と軽甲揃ったから検証したけど
全体的に軽甲のが強かったな
この2つで迷ってる人いたら参考程度にどうぞ

384アラド名無しさん (アウアウ):2019/05/17(金) 12:28:53 ID:ZVRJGFKwSa
パーフェクトさんが剣鬼さんのスキルを覚えたら起こしてください

385アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/21(火) 00:26:40 ID:ek/hB9WI00
dnfのDKの動画見てたらバグ技みつけた
https://youtu.be/3TugRQYFhms?t=90

原理はわからんけど、ショトカのラピッドムーブから即キャンコンボスロットに繋げると、
繋げたコンボスロットの1段目の技の発動がキャンセルされる
結構便利かもしれん

386アラド名無しさん (バックシ):2019/05/27(月) 16:42:25 ID:gZQz3nGkMM
>>286からコンボ更新したので話題がてら投下。テイベルス、フィンドにいるような『ちょっと堅い雑魚』向けに入れ替え
低レベル基本技3+低レベルQスキル1+主力Qスキルで〆ると言う少し重めの構成が多いです


①ダークボール(M) → ピアスストライク → スピンアタック → ダークエクスプロージョン(M) → イリュージョンスラッシュ(M)
メインウェポンその1、火力兼手数コン。ボール撃った時、遠かったら前入力ピアストで詰めます

②アッパー → ダークスラッシュ→ウェーブ(M) → ダークウェーブフォール(M) → ダークブレイク(M)
メインウェポンその2、変更なし

③ウィップアタック → ダークウェーブ(M) → グランドウェーブ(M) → ダークソード(M) → ダークフレームソード(M)
メインウェポン3、ピアストで詰めていたコンボをダークソードに変更して火力アップ。ダークソードは後ろ入力で撃てば前進しないので密着距離からコンボ始動しても安心

④モメンタリースラッシュ(10止めTP1) → ダーククロス(モーション全スキップ) → ショックウェーブ(M) → バウンスブロー → ウェーブスピン(M)
メインウェポン4、拘束も兼ねます。ピアストをバウンスブローに変更。ダークナイトはスキル間キャンセルをする職で唯一『スキル発動ごとに向きを変えられる』ことを覚えておくと便利だと思うコンボ
特に『モメンで掴んだが、そのままではショックが届かない』位置にいる時、バウンスブローの軸移動が便利でした。ごく稀に

⑤ブリーフカット → ドローソード(M)
道中掃除用その1、変更なし

⑥トリプルステップ → ダーククラッシャー → ダークフォール(M)
道中掃除用その2、チャージエクスプロージョンを切って新たに作ったコンボ。押し出して切り込んでドコドコします
余りスキルを後ろに突っ込むと、ほんの少しだけクールが縮みますが、ダークフォール自体の攻撃時間が長いので恩恵があまりありませんでした(フォール落としてる間にクールが進む)
むしろフォールを終わった後に何かスキル発動しないとクールに入ってくれないので、不便でさえあるかも。お好みで

拡張はベインスラッシュ、ダークレイヴ(M)、ダークバースト(M)、ファントムソード(M)、ラピッドムーブ、タイムブレーク
Qスキルをほぼ全てMにするにあたって、チャージエクスプロージョン、ダークラスト、ラピッドムーブなどを切りor1止めに
拡張投げ枠をベインにしたのは通常キャンセルできるからですが、ラストとはお好みで。TPは45レベルQスキル4種がM、モメンとダークエクスプロージョンに1、後はお好みだと思います

387アラド名無しさん (アウアウ):2019/05/27(月) 18:05:44 ID:avqKIEesSa
ここが剣鬼さんのスレか

388アラド名無しさん (アウアウ):2019/06/03(月) 18:56:50 ID:p/6GJHTUSa
ダークロードスレと間違えました

389アラド名無しさん (ササクッテロ):2019/06/25(火) 02:09:21 ID:SQXPPgZASp
自分は魔法型なのですが、その場合は防具マスタリをどれにした方がいいんですかね?
材料とゴールドに余裕がなく、自力での検証が少し困難です。
今は軽甲の装備を付け、デラのマスタリ変換で板金に変えてます。
先輩方教えて下さい。

390アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/25(火) 03:54:25 ID:/BqALvUs00
テイベルス皮装備が上位に入ってるから慣れる意味合いも含めて皮。
リゼロセット揃えてるならオンスロット。

391アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/25(火) 12:38:03 ID:BU0PW89s00
いやいや形質変換の話だろ
魔法なら布か板金どっちでもおk

392アラド名無しさん (ササクッテロ):2019/06/25(火) 14:34:29 ID:SQXPPgZASp
>>391
布の方が知能高いというイメージでしたが、板金でも大丈夫なのですね。
助かりました回答ありがとうございます!

393アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/27(木) 20:25:11 ID:XlULI09E00
パーフェクトなんだから剣鬼さんが実装されたら剣鬼さんのスキルも追加されるんですよね??????

394アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/27(木) 21:05:44 ID:GpEULOXI00
パーフェクトだけどボッチだから無理なんだすまない

395アラド名無しさん (バックシ):2019/06/29(土) 02:02:06 ID:gZQz3nGkMM
新スキルとか当たり方安定しない古いスキルの改変とか欲しいけど、もっと向こうでランク下がらないと来ないだろうなぁ…

396アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/08/06(火) 00:41:28 ID:92k5JhT.00
復帰勢ですけどDKに一番マッチしてるテイベ防具ってどれですか!

397アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/08/06(火) 04:22:59 ID:6OOLrfzA00
DKは季節適性ある稀有なケースだけど独自要素の完成度次第で変わるかも
取り敢えず億年と蒼天以外ならなんでもいいんじゃないかな

398アラド名無しさん (スプー):2019/08/06(火) 15:00:45 ID:FNUl4ZnUSd
億年ってなしかね? 私はオンスロにする予定

399アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/08/06(火) 17:03:47 ID:6OOLrfzA00
ファントムソードがね………
タイムブレークは強いんだけど実質半分しか実力発揮できないからそれなら全体伸ばすタイプがいいってわけよ

400アラド名無しさん (ササクッテロ):2019/08/06(火) 21:43:33 ID:M2OBkPIgSp
タイムブレークだけ撃つ用に億年取ったわ
普段はオンスロで殴る

401アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/08/10(土) 09:44:20 ID:YZwuaQqY00
季節の人って古代の記憶とってる?
知能型なら4%ぐらい火力あがるから必須級かなって思ってる

402アラド名無しさん (バックシ):2019/08/10(土) 18:27:14 ID:gZQz3nGkMM
モバイルが巻き添え規制食らってた…>>398です、億年じゃなくて五光って言いたかったすまぬ!

4031さん★:2019/08/11(日) 15:48:33 ID:???00
うーむ

404アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/08/11(日) 16:20:42 ID:zKe9rihI00
   
姉の罪は妹が償え

破産手続開始決定
会社名 DOORS Ltd.(プレミアキャットホテル東京 Premier Cat Hotel Tokyo)/ペットホテル業
代表 大浜 優
所在地 東京都港区赤坂7-11-8パームヒル赤坂4階
2019年8月9日、同社は東京地裁より破産手続開始の決定を受けた。
破産管財人は永田 一郎 弁護士

405アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/09/04(水) 03:03:22 ID:ek/hB9WI00
ダークナイトのスキルカスタム動画
https://www.youtube.com/watch?v=axHnbEQGMds

イリュージョンスラッシュの変化が予想外だった

406アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/13(金) 18:26:10 ID:Wh.tNaBE00
武器は皆さん何にしてますか?
自分は最初期どぅんきで刀だったんだけど、DnFみてると光剣も多くてすごい悩む

407アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/15(日) 14:33:53 ID:ek/hB9WI00
何も考えずにダメージ重視で小剣にしてる
速度重視で刀ならわかるけど、dnfでも上位勢はみんな小剣だから
小剣が無難なんじゃないかな
http://translate.google.co.jp/translate?hl=ja&amp;sl=auto&amp;tl=ja&amp;u=http%3A%2F%2Fdundam.xyz%2Franking_Dealer.jsp%3Fbase%3D%25EC%2599%25B8%25EC%25A0%2584%26job%3D%25EB%258B%25A4%25ED%2581%25AC%25EB%2582%2598%25EC%259D%25B4%25ED%258A%25B8(%25EC%259E%2590%25EA%25B0%25812)%26type%3Dall

408アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/29(日) 12:51:47 ID:0HGCZ7yk00
ハイタッチで刀季節DKと蒼天♀喧嘩を作ったんですが
防具と武器以外同じ条件にした20秒サンドバッグでどうしても喧嘩より10%くらい火力が低くなります
なにか火力を出すコツが有るんでしょうか?
一応ガイドフィンドではDKの方が早くクリアはできるんですが…

409アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/31(火) 17:18:56 ID:ek/hB9WI00
スキルの回し方や攻撃速度が重要になってくるけど、緑サンド20秒だと投げ技以外は全部使用できると思うから
ちゃんと高威力スキルを5連携目に発動して、拡張スキルも最大ダメージで発動できてるかどうか
あと少しでもダメージ上げたいなら、知能型なら古代の記憶でブースト&小剣にする
物理で大剣は攻撃速度が結構落ちそうだからサンドバッグ計測だけで考えるとイマイチかもしれない

410アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/31(火) 21:45:32 ID:0HGCZ7yk00
アドバイス有難うございます
スキルを見直してみたところダーククラッシャーがキャンセルのせいでダメージ出ていなかったので
他のスキルに振り直したり指摘のあった古代を取ったところ大体喧嘩と同じくらいにはなりました
あとは小剣にすればもう少し伸びるとは思うんですが…うーん
拡張のスタック消費はちゃんと出来てるはずなんでコンボやスキル回しの問題かなぁ…

411アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/31(火) 22:44:35 ID:ek/hB9WI00
一応スキル振りとTPのスクショがあると改善点を見つけられるかもしれないけど、
Qスキルを全部M振りして、ダメージの高いスキルを5,4番目とスキル拡張に設置すれば最大限のダメージ効率にはなるから
そこまでがキャラ性能の限界かもしれない

412アラド名無しさん (ワンミングク):2020/01/01(水) 16:04:48 ID:7BJDylbMMM
>>407
亀すみません
自分でも調べてみたら小剣が多いようでしたので小剣にしました
ありがとうございます

413アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/02/08(土) 18:24:25 ID:pOdm.DYQ00
天空とれるんですが種類は何が良いか教えていただけませんか?

414アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/02/08(土) 22:56:29 ID:pB1B5/8I00
真上のレスくらい見えんのか

415アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/05/22(金) 15:05:33 ID:4na7pUQA00
永久なる流れセットの効果ってDKの場合どうなるんでしょうか?
コンボの一つ一つに判定あれば相性いいのかなと思ったんですが…

416アラド名無しさん (ワンミングク):2020/05/25(月) 07:42:29 ID:0vsWcw/kMM
>>415
微妙
DKは本家だと敵のギミックが頻繁&痛いのに加えて、DK自身が柔らかいこともあって
ずっと張り付いてられないから
同じ理由でタリスマン選択靴が神格化されてるからどうしても見劣りしちゃうって評価

417アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/05/25(月) 16:44:53 ID:.lLP1me200
なるほど確かに単発火力がないと環境的にきつそうですね…
面白そうな効果なだけに残念

418アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/07/29(水) 21:37:59 ID:6vKMjGuY00
ずっとこだわり続けてたDFSとイリュージョンのタリスマンからダークウェーブフォールとチャージエクスプロージョンに乗り換えてみたら世界がかわった...
500px前方の全敵に5発落下とか範囲内の敵に爆発フルヒットとかイカれ過ぎてる
さよならDFSイリュージョン

419アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/07/29(水) 23:20:15 ID:ek/hB9WI00
ダークウェーブフォールの使い勝手もだけど
チャージエクスプロージョンの攻撃範囲がマップほぼ全域に広がるのがすごく使いやすい
DFSとイリュージョンはスキルモーションが延びて逆に使いづらくなる謎仕様

420アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/01(土) 14:14:06 ID:gDsLrzf600
タリスマンのチャージエクスプロージョンは性能もいいけど、
分身たちがちゃんとアバターをコピーしてるのもいいわ、使ってて楽しい
覚醒スキルの方もコナンの犯人じゃなくてアバターコピーしてくれないものかな

421アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/11(日) 23:13:07 ID:FztydtXY00
イベント超越石でダークナイトに移すとしたら、デウスイミジャリーとアンガーバディルのどちらがオススメでしょうか?
現在小剣を使っているので、使い心地の面ではアンガーかなと思うのですが、デウスも強いと聞きますので迷っています…皆さまのご意見お聞かせ下さい!

422アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/12(月) 00:02:06 ID:f9GHBkn.00
>>421
真覚醒が無くてデウスの強みを活かせないからアンガーでいいよ
外伝キャラに真覚醒あるいは100スキルの追加あるかもまだわからないしね・・・

423アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/12(月) 00:56:49 ID:ek/hB9WI00
真覚醒が来ていないのと、50lvに覚醒技がない、覚醒技に重きを置く職じゃないのでアンガーバディルかな
真覚醒きてめっちゃ強い覚醒技が来たらデウスもいいかもしれないけど、
現状では満遍なく火力伸ばせて古代の記憶でわずかでも火力ブーストできる小剣が無難かな
アンガーバディルならPT支援も出来るし、向こうのDKも大体アンガーバディル装備してる

424アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/12(月) 01:28:04 ID:FztydtXY00
>>422-423
早速のお答えありがとうございます!
今回はアンガーバディルを転送しようと思います

425アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/12(月) 11:24:56 ID:Z7Bk98i600
理想構成考えるとタリスマン選択を外さざるを得なくなるんだけどタリスマン選択運用せずにプレイしてるDKの人居ますか?

426アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/12(月) 16:40:01 ID:89sEONFw00
不人気だけど強職だと広まった瞬間人増えるの面白い

427アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/12(月) 16:44:17 ID:89sEONFw00
3次覚醒は一番最後なのに

428アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/12(月) 17:00:12 ID:Z7Bk98i600
人増えると民度下がるからあまり好ましい流れではないのだけどねえ

429アラド名無しさん (アウアウ):2020/10/14(水) 11:13:49 ID:fC.20ESMSa
>>425
タリスマン選択持ってなくてアクセにメタモン使ってる関係で無しでやってるよ
左は大自然5セットで火力は出てるけどタリスマン選択あった方が使いやすいし強いだろうなと思う

430アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/17(土) 22:40:45 ID:BPsGQ.Fw00
向こうの情報探してみたけどタリスマンの選択って絶対要るわけではないらしいよ
むしろ大自然5の方がシロコでは微妙に、本当微妙に強いらしい。

431アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/27(火) 03:13:02 ID:Z7Bk98i600
ほほうサンクス

432アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/04(水) 09:24:00 ID:BPsGQ.Fw00
人増えてほしいから使っていて分かったこと書いとくわ
多分DKやってる人ならみんな知ってるとは思うけど

上にも書いてはあるけどモメンタリースラッシュとラピッドムーブの後にコンボ使うと1段目のスキルキャンセル可能
バウンドブローやショックウェーブみたいな遅いスキルをキャンセルできるから必ず知っとくべきかも

あとどうでもいい材料スキルは敵に当てず、逆方向を向いて使うことでもっと早くコンボを出せる
25秒で1コンボぐらいもっと入れられる

ホップスマッシュ・バウンドブローは使ってから逆方向に次のスキル使うと使う前の位置に戻る。
ダークブレークもできるけど実用性はない
ファントムソードの腕を前に伸ばす動作は無敵判定がある。慣れると案外使える

最後に今使ってるコンボ
ttps://imgur.com/zGN3qwh

433アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/04(水) 09:39:35 ID:BPsGQ.Fw00
無敵判定と言ったらダークブレークの剣が当たった瞬間に一応無敵あるけど狙えるもんじゃない

434アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/05(木) 04:38:37 ID:tyfht7yw00
アウトレージも無敵あったような気がするし崩山と同じモーションのホップスマッシュも無敵あんのかしら

435アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/09(月) 19:06:00 ID:BPsGQ.Fw00
アウトレージがダークブレークなんじゃ
まぁbskみたいに発動早くもないしコンボに入れてる人がほとんどだと思うから狙うのはきつい…

436アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/10(火) 02:09:05 ID:tyfht7yw00
アウトレージも崩山も無敵あったからみたいなことを言いたかったんや・・・

437アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/10(火) 02:21:50 ID:WPFy1lps00
無敵があるダークブレイクは元ネタのアウトレにも無敵ある、ということで同じように元ネタの崩山に無敵あるホップスマッシュも無敵な存在するのでは?ってことだよね
一応伝わってたが検証する気が起きなかったのでスルーしてましたし検証してませんごめんなさい

438アラド名無しさん (オッペケ):2020/11/17(火) 20:51:28 ID:7Pu9MyH2Sr
カシム使ってる方いますか?
クール減の効用とか、コンボ出す際に他の武器と比べて不便はないか聞きたいです

439アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/12/01(火) 07:13:59 ID:fQczUqKA00
速度必要な部分が結構キャンセルで端折れるから
物理DK極めたいならカシム使うのはアリだと思うよ
試してみたけどそこまで他武器との違和感もないかな

ただこの先もクール減大剣が登場すると限らないから将来的にはクールペナルティが痛くなるかも知れないとも思う

440アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/12/01(火) 19:44:41 ID:MIItiiqw00
自分はカシムに加えて時間と黄昏の旅人セットが2つ共揃ったから開き直ってクール特化にしてやろうってなって使ってる
現在開いた隙間になんのセット入れようか迷い中、まぁ他が中々揃わないってだけだが

441アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/12/03(木) 09:12:04 ID:BPsGQ.Fw00
クール減の採用で25秒で9コンボ入るかどうかが気になりますね
クール減がないとぎりぎり9コンボ入れられない感じでしたが

442アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/12/03(木) 09:17:43 ID:BPsGQ.Fw00
タリスマンの選択を採用して、バフもらってることが前提の速度なら9コンボ行けましたが…
タリスマンも3つに増えるし選択使わないほうが全般的に強そうなので皆さんの動きとか参考にできればと思います

443アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/12/25(金) 00:03:51 ID:YZwuaQqY00
韓国の上位だと大自然が人気みたいだけど、なんかあったん?

444アラド名無しさん (オッペケ):2021/01/03(日) 20:48:12 ID:U6la6oIYSr
2000まではいけたけど、そっから先に行く方法がわからん

445アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/01/05(火) 20:24:34 ID:KaiE6aZ200
自分も3000台が限界だなあ

446アラド名無しさん (スプー):2021/01/24(日) 22:58:27 ID:VsWcos0cSd
今更ながらダークナイトを育成しているのですが情報が新しいのが見当たらないため装備やアバについて質問させて下さい。

武器は小剣で防具はクロース
付与は上着とパンツに物理付与、肩腰に物理クリ
アバは知能上げる 上着は次元一致、プラチナエンブレムは小剣マスタリ

スキルはQスキル系はだいたいM
あとはクールタイム短くて使い勝手のいいスキルをM

このような感じでいいのでしょうか
とりあえずカリバーン移して12にしてやってみようと思っています。

447アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/01/24(日) 23:56:11 ID:ek/hB9WI00
基本的にはそれでいいけど、布なら魔クリ・魔法攻撃力を伸ばして小剣装備で魔法型
上位スキルは全部Mで余裕あるから古代も取る
最終的にはタリスマンで強化したダークウェーブフォールとチャージエクスプロージョンを短クールスキルでまとめて主軸にする
ただチャージの方はタリスマンが無いとかなり微妙なスキルなんで我慢する

448アラド名無しさん (スプー):2021/01/25(月) 00:18:20 ID:VsWcos0cSd
そうなんですね
小剣はマスタリで物理補正高くて、物理攻撃力は付与とかでしか上がらないから付与は物理だと思ってました
布装備で知能上げて次元一致で力も同じ値になるので
あとコンバージョンでスキルは物理運用かと思ってました。

449アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/01/25(月) 00:31:10 ID:ek/hB9WI00
小剣マスタリーは物理補正強いけど、基礎攻撃力の差が大きいから、結局魔法攻撃力のほうが高くなる
また次元一致で物魔のステは統一されるけど、あくまで最終的に高い方に引き上げられるだけで、内部的には差がある
「物クリ30% 魔クリ50%」 だったら物魔クリ50になるけど、
 この時に物クリを+10%したとしても
「物クリ40% 魔クリ50%」 になって、結局物魔クリ50のままで無駄になる
力・知能や物理・魔法攻撃力も全部同じ流れになるんで、装備してる種類に合わせるのが基本
布や板金を選択したら全部魔法に統一で小剣、軽甲なら物理統一で大剣

450アラド名無しさん (オッペケ):2021/01/26(火) 17:42:31 ID:fX/ezyugSr
改変後の装備について迷ってます。
どうやら改変後に防具は選択セットの一択で、アクセと特殊で差が出てるようです。
その条件で使えるセイクリが精霊と時間戦争がありますが、どっちにするか迷ってます

精霊の場合は特殊がシンクロか霊宝
時間戦争の場合はアクセに幸運を考えています
ダメージだけを考えると、時間戦争の方が強いです
精霊シンクロよりは2%程度、精霊霊宝よりは8%くらいです。
ただし、速度がシンクロより26%、霊宝よりは41%遅いです
皆さんならこの場合はどっちを選びますか?

451アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/01/27(水) 14:52:57 ID:ek/hB9WI00
25秒でスキル回しがどれだけ出来るかで選ぶかな
ダークウェーブボールが3回使えるかどうかとか
前提のセイクリが揃ったら修練場で一番ダメージ出る組み合わせにすればいい

452アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/01/27(水) 22:31:19 ID:BPsGQ.Fw00
コンボ自体はクール減10%でフォール4チャージ3バースト2フレーム1入れてますが
強い方の装備の速度に設定するとどうしてもサンド専用な気がしましてダメージ落として速度上げるのを悩んでます

453アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/01/28(木) 10:26:16 ID:YZwuaQqY00
>>452
フォール4も入る?スキルスロット構成とクールタイム教えてくだせぇ

454アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/01/28(木) 14:21:59 ID:BPsGQ.Fw00
>>453
すみません、ちょっと勘違いしてました。
クール減10%の場合フォール4チャージ2バースト2フレーム1ブレーク1でした
クール減0%の場合フォール4チャージ2バースと2フレーム1ブレーク1です。

コンボは
ttps://i.postimg.cc/fy40ZZtD/Screen-Shot2021-0127-042906986.jpg
こちらです
基準は小剣・速度95%・選択靴です

順番はスキル名だと長くなりすぎるのでSSのキー基準で書きます
SQ > AW > VE > S > FR > S > A CTRL> D T > S CTRL の順です。
クール減が10%ある場合最後にVコンボまで入ります

455アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/01/28(木) 14:22:56 ID:BPsGQ.Fw00
またミスが…
0%の場合バースト1です何度もすみません

456アラド名無しさん (ササクッテロ):2021/01/28(木) 15:01:21 ID:nsAsa0pYSp
ほー、10%でそこまでいけるのか
タリスマン選択使ってた時にウェーブフォール4結構キツかったけど全体的にクールが短くなったら同じくらいの恩恵受けられるのね
参考になります

457アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/01/28(木) 21:52:19 ID:BPsGQ.Fw00
結構DKはクール減の効率悪いとか聞きますけど、実は案外いい方だと思いますよ
夜明けや選択靴みたいな部分クール減の効率は最悪ですが…
選択靴はDK固有のシステムに依存して性能を発揮しているという感じですね。
クール減の効率かなりいいので、10%〜20%ぐらいは装備で確保したいところです

458アラド名無しさん (オッペケ):2021/02/27(土) 16:34:37 ID:GpQ0y/FQSr
https://i.imgur.com/88iOmSl.jpg
クール減なし、選択靴で25秒10コンボ入れられましたので載せておきます
条件がかなり厳しいです。
アポ前提(速度+50%)・ソロでのD内速度が最低でも80%以上、フォールのレア以上青ルーン2つ以上、レア以上の緑ルーン2つ以上です
修練の部屋で試すなら、速度130%ぐらいに合わせる必要があります
タリスマンはウェーブ、チャージ、フレームソードの順です。
フレームソードをバーストに変えても理論上問題ありません
25秒に全部入れるのは相当きつく、コンマ数秒足りない場合が多いと思いますので
シロコとかではなくすぐボスに遭遇する山脈のデヴァなどに使えばいいかなって考えてます

順番はSW→AQ→VE→Sctrl→F→D→ST→AR→Sctrl→Vです

459アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/03/10(水) 22:03:38 ID:EvnpoDAQ00
>>458
この子何億くらい出るんですか?

460アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/03/13(土) 06:14:31 ID:x6LiMWNk00
>>459 9コンボ基準で3200億ぐらいです
ドーピングは叫び使ってサンドバック基本です

461アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/03/13(土) 21:09:36 ID:HDBdgH1E00
>>460
ありがとうございます

これは自慢では無いのですが
自分はコンボ構成は25秒とか考えてなくて
使い勝手と見栄えの良さで構成してるんだけど
25秒ボス設定薬なしで3500億くらいなのです

もしかしてDKで4000億出すのってかなり厳しいのかな?
持続火力は間違いなく最強だろうとは思うのだけど

462アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/03/13(土) 22:54:39 ID:x6LiMWNk00
>>460 色々まだ不備があるところを直して期待値を予想してみたら増幅なしで4500億ぐらいは出てましたので、増幅すれば6000億までは行けるのではないかなーと思ってます
クリーチャーの付け替えとかも含めたので実質5000億ぐらいで終わるとは思いますけど

463アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/03/13(土) 23:33:45 ID:x6LiMWNk00
あ、それと選択靴を採用しない装備構成ならサンド5~10%ぐらいさらに上がると思います
セイクリをトロピカから改悪に変えてサンド測ったら8%ぐらい強くなってたので、霊宝とか軍神持ってるなら10%上がるかもです
実践だと選択付けた方がいいので選択採用してますけど

464アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/03/16(火) 19:19:40 ID:HDBdgH1E00
>>463
ありがとうございます
やっぱりコンボの構成で大きく変わるんですね・・・
中々慣れてしまったコンボを組み直すのはしんどいですね・・・.

465アラド名無しさん (ササクッテロ):2021/04/25(日) 19:19:27 ID:xt0iFjm2Sp
これ今回の称号ダークナイトならなにがいいんですかね?

466アラド名無しさん (アウアウ):2021/04/25(日) 19:43:02 ID:kUajaHDISa
>>465
ダークウェーブフォールが強くなる秩序60lvを自分は買いました。みんなもそのはず!

467アラド名無しさん (ササクッテロ):2021/04/26(月) 03:30:54 ID:xt0iFjm2Sp
>>466
なるほどありがとうございます!

468アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/03(月) 08:42:37 ID:E9PlBjwc00
ダークバーストのタリスマン想像以上に優秀すぎて草
フォール、チャージ、バーストタリスマン取ったらガチで以前とは別の職ですな

469アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/03(月) 17:55:57 ID:sGNc6BjI00
結構な頻度でダークナイトにデウスと覚醒強化装備付けてる方々を見ますが、
ダークナイトでも普通の装備より覚醒強化装備の方が強いんでしょうか?

470アラド名無しさん (アウアウ):2021/05/04(火) 00:13:51 ID:HvJ7RYK2Sa
私は1人も見たことないけど、結構な頻度ってどれくらい?10人見たら5人くらいはつけてたの?
「普通の装備」って具体的になに? 拾ったのがデウスしかなかったのかもよ

471アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/04(火) 00:43:17 ID:ek/hB9WI00
多分覚醒時付け替え用のガチ勢か、初期の物理寄りがメインだった名残で大剣装備してるか
あるいはよく分からないで装備してるかのどれか
現状覚醒は強くないので、全能力を満遍なく伸ばす装備か、改変見越して選択フルセットで小剣装備が基本かと

472アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/04(火) 07:01:18 ID:STMiOUPc00
魔法コンバで小剣だよな
クール減らせない覚醒よりダークバーストチャージバースト回した方がいい
ダークナイトの利点はクールタイム平均化と五段め二倍撃やん

473アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/04(火) 15:22:19 ID:XfY5Dk2600
DK、漏れなく全スキル5%バフ
最悪全スキル漏れまで予想してたがこれはいいな
弱体は避けられないけどそれでもトップだろうね

474アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/04(火) 19:31:37 ID:DiLNkGJc00
他職は1次覚醒か二次覚醒と真覚醒クール共有だけど、ダークナイトはどうなるんだろ
現状だとタイムブレークだけ未真覚醒バフで選べるから共有先はタイムブレークだけなのかな?

475アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/04(火) 23:06:33 ID:kPbkOHn200
動画見た感じだとタイムブレークと共有みたいですね

476アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/05(水) 01:05:13 ID:DiLNkGJc00
>>475
なるほど、ありがとうございます

477アラド名無しさん (アウアウ):2021/05/05(水) 01:09:09 ID:Jay7aERcSa
新覚醒の係数みたら360万とか。No1のランチャー(390万)ほどじゃないけど、ほぼバガボンドと一緒やん
95の新スキル?がクール18秒とか、ナーフかと思ってたけどこれは全然まだまだトップ層あるで

478アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/05(水) 01:36:10 ID:DiLNkGJc00
>>477
95に関してはコンボスロットで減らして最短で18秒だからまぁ…
とはいえまだまだやれるのは間違いないですね

479アラド名無しさん (アウアウ):2021/05/10(月) 05:25:10 ID:bRoc.y36Sa
とりあえず25秒は2割増しくらい?
youtu.be/y1o1mMnIIn0
通常D
youtu.be/IOUPf4nlic4

480アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/10(月) 08:34:32 ID:X2VYf7JY00
全スキル15%弱化だから95と100スキル追加だけで今より2割強くなるはずがない

481アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/10(月) 09:33:25 ID:DiLNkGJc00
シロコとかの未真覚醒バフがなくなるから15%弱体なだけで、ぱっと見のサンドバッグなら2割伸びてもなんら不思議じゃないけどね

482アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/11(火) 18:44:42 ID:pt5SwN5600
水牛コートのセイクリッド拾ったので旅人3セット装備してるのですが、
肩・腰を何で埋めるのが最適か分かりません。
武器は刀2種もってるのでアバンギャルドか天帝対極剣のどちらかにする予定です。
DKで旅人セット使ってる人いたら、自分は何がいいと思うとかそんな適当でいいので
教えていただけるとありがたいです。
よろしくおねがいします。

483アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/11(火) 19:00:06 ID:XfY5Dk2600
>>482
https://youtu.be/OOciMYdxd4M
この人参考にしたら?本家のdkランキングの人
軍神セイクリ拾ったのに捨てたことで有名よ
装備は旅人選択3産物2暗殺
産物以外ならサイコロとかが良い

484アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/14(金) 18:42:21 ID:pt5SwN5600
>>483 教えて頂いたURL開いたらちょうどライブ配信中で
お金かけてるダークナイトってものを初めて観ました。

人工の少ない職ですから、(通常Dに行ってみた)みたいな動画しかみたこと
なかったんですけど、教えてもらったチャンネルでみたDKは強くて憧れました

これから参考にちょくちょく観てみようと思います。
ありがとうございました!

485アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/15(土) 00:55:26 ID:z7Azg6dg00
>>483
あーいいね
動画の最後にスキル振りとコンボスロット見せてくれてるけど
そのコンボになった原理が分かる

定番コンボって100人いれば100通りあって面白いね
この人の場合だと

モメンタリー(拘束)→短縮用捨てスキル
ショックウェーブ(拘束)→短縮用の捨てスキル
他4列がメイン
参考になるわ

ウィップで引き込んでダークフォールでヒットストップ
チャージクラッシュからの居合い
鬼切り→断空斬→崩山撃→月光切り→ダークバースト
トリプルステップで突き放したところにダークボールぶち当てチャージバースト
突いてアッパー地裂ゴアからのダークウェーブフォール

吟味されてるな
やっぱ崩山月光ってキレイにつながるのは向こうの人も使ってるのか

486アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/15(土) 02:50:43 ID:tqsNv.UE00
武器なんだろ?って思ったらカリバーンかこれ、自分物理型だけど魔法型の方が効率いいのかな?
選択3(肩、腰、靴)
黄昏旅人2(上着セイクリ、ネクレ)
時間旅人2(腕輪、魔法石)
暗殺者3(パンツ、指輪、補助)
無我(産物イヤリング)

装備構成はこうか?セイクリと産物、シロコ以外は揃ってた奇跡・・・でも暗殺者が一番重要っぽいかなー
スキル構成も>>485の解説含めて参考になるというか
攻撃速度も大事なんだろうけど自分の構成の遅さというか重さが理解出来た

スキルセットの構成が実装当時からほぼ変わらずでもやって行けてたけど真覚醒も来るしそろそろ見直すべきかな
無駄にパターン染み付いてるから変更後の慣らしが大変そうだけど・・・いや、良い動画をありがとう

487アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/15(土) 03:47:06 ID:DiLNkGJc00
>>486
わかってて書いてたら自分の勘違い申し訳ないけど、暗殺はただ装備するんじゃなくて既存のエピに融合するのが普通
よって黄昏と時間旅人は3セット、産物は指と耳を用意してそれらのパンツ補助指に暗殺を付与みたいにして扱う
個人的には耳指の産物使いたくなかったらサイコロ2かな

488アラド名無しさん (アウアウ):2021/05/15(土) 08:49:12 ID:.QCocvE6Sa
魔法型というか今は小剣一択じゃない
483の装備はdunfaoffで探せばすぐ出てくるよ。現219位の人
1位の人は原初小剣7パフェコントロピカにロドスで、つべにもサンド上がってる(多分デス鯖のだろうけど)

489アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/15(土) 08:59:58 ID:sGNc6BjI00
小剣一択だなほぼ
霊宝セイクリとか拾ったらバトナフ使って物理DKも良いけど
大剣はデメリットしかないな…

490アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/15(土) 13:35:31 ID:tqsNv.UE00
あはは、無知晒して墓穴掘ったぜ!・・・はい、シロコはシングルでたまにやる位で未だにシロコエピ持ってないので仕様理解してませんでした
そしてやっぱり自分の構成というか考え方は時間が止まったままだったと改めて理解
装備もカシム、黄昏、時間、次元の旅人3種セット、空いた肩腰は適当(現在は影2)で材質軽甲の大剣物理型
その前の95時代は鈍器でやってました・・・小剣魔法型なんて候補に入れた事すらなかったと思います

軽い気持ちで言ったけど本当に見直すべきかな・・・

491アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/16(日) 09:21:35 ID:pIKwbsHY00
やっぱりたまには他人のダークナイトを見ないと上達しないな
ソロ専は左下のコンボスタック溜まりっぱなしだと思うけど

コンボスタック貯まるごとに拡張スキル使うクセを付けるべきやわ
そのために弱いスキルからSP抜いて主力武器を増やさなきゃならん
クール20秒のダークソードやモメンタリー辺りがオススメか

492アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/16(日) 09:36:22 ID:pIKwbsHY00
あとドローソード(居合い)クール15秒やな

この人クラスでもやっぱりバウンス(流心快)は捨てスキルなんやな
モメンタリーの後ろにクールタイム短縮用に一応くっつけてるだけや

本気でクール長いのを5段め2倍撃クールタイム平均化で使って
元からクール短いのを拡張スキル2倍撃常設で使っていくスタイルもありやな

493アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/16(日) 20:06:53 ID:pt5SwN5600
今回の月の印象で交換できる聖痕タリスマン選択箱でダークバーストとったけど
ダークフレームソード外したら違和感すごい
チャージエクスプロージョンとダークウェーブフォール便利だから外したくないけど
ダークフレームソードの5回斬りが恋しいよ;

494アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/16(日) 20:49:38 ID:pIKwbsHY00
いやいやバーストでしょ
外せないのがダークウェーブフォールとチャージエクスプロージョンで

自身の硬直が長くなって不評なのが
ダークフレームソードとイリュージョン(幻影剣舞)

となると後の二択から1つ
DKの主力ダークバースト
置きスキルの切り回数減って最後の爆発が強くなるやつ

ダメージの伸び的に板金のタリスマン選択は
1がダークバースト
2がチャージエクス

拡張に入れててクール減ってません使用頻度低いですなんてのは論外やで
CT50秒のダークバーストですら3+3+3+3+50÷5の12秒ちょいで使えるんやから

495アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/16(日) 23:00:41 ID:pt5SwN5600
うむ
コンボスロットにいれてたダークフレームソードのとこにバーストいれて
ダークフレームは拡張スロ行きになった

速度速めだから硬直気にしないで高火力叩き込めてたDFSが利便性を取ることにより
ショボスキルに戻っちゃったのが残念だなって話

496アラド名無しさん (アウアウ):2021/05/17(月) 21:16:04 ID:hvsFfygwSa
何回大戦行ってもダークウェーブフォールと
チャージエクスプロージョン桃タリスマン出ないので
今回の箱開けちゃおうと思うんですが、
最初は何がオススメですか?
山脈は全然行けそうになくて、大戦ばっかし行ってる環境です。

497アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/17(月) 21:29:17 ID:t79Ss6yk00
>>496
ダークバーストを取ったほうがいい
その段階だと日々のちかしんすら厳しいから、周回に役立つタリスマンがいいよ
フォールはあえて言うならボス戦向きだし、チャージは周回で良いけど大戦でも出る
よってダークバースト

498アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/17(月) 23:13:41 ID:x6c0Jmew00
<<497
ありです!
早速取ってみたらバースト吸うわ吸うわw
言ってる意味分かりました!
助かりました!!

499アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/18(火) 07:23:24 ID:s5vttys.00
ダークバースト以外は合成頑張らないとな
ポイントショップのマイレージでタリスマン
冒険団ショップでタリスマン
要らない桃同士の合成でチャージエクスとダークウェーブフォールは狙える

500アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/24(月) 15:04:17 ID:24PoDEG.00
あーマジでDKの流心快の上手いコンボの繋げ方が見つからん...

501アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/24(月) 16:30:24 ID:mVU1JT4Y00
解決策
1 我慢して使う
2 1段目コンボにおいて、モメンタリーかラピッドを拡張スロットに置くことで強制キャンセルを狙う
 この場合大体4番目の主力コンボとかに位置させることが多い
3 クールタイム減少を確保して、主力3コンボだけでスキルを回せるようにする

今はネックるだから2+位置調整が必要なスキル(ダークフレーム)で使ってるよ
長期的には暗殺者を取って3番に移行するつもり

502アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/24(月) 17:14:33 ID:ek/hB9WI00
チャージエクスプロージョンみたいな広範囲コンボの1段目においとくと
DFSみたいな接近技の後に敵から離れて攻撃できたり
敵の上下に位置取りするときに便利

503アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/24(月) 20:59:48 ID:YYmGtlzI00
実を言うと「空中の敵に当てるとかっこいいスキル」だったりする
バウンスブロー(流心快)

なので一段めに入れてるわ
他のスキルで浮いた敵(例えば5段目のダークウェーブフォール)からの次一段め

504アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/24(月) 21:44:43 ID:YYmGtlzI00
というか長いコンボなんてタリスマン付けてる3つでええぞ
ワイは5段コンボ3つに2段コンボ3つやわ
5段コンボも含めてクールタイム15秒以内やろ

それで2段コンボから拡張に入れてる猛竜(CT5秒)とかダークソードで
画面左下のストックガス抜き
ボスにだけ覚醒当てて忘れられるファントムソード(置きスキル)は切り候補

流心快→居合い 3秒+15秒÷2= CT9秒

ゴアクロス→鬼影閃 3秒+20秒÷2= CT12秒 直線拘束

鬼斬り→炸裂波動陣(ショックウェーブ) 3秒+20秒÷2= CT12秒 範囲拘束

505アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/24(月) 21:52:59 ID:ekXMAcvY00
クール15秒って主力コンボにしては長すぎじゃない?
フォール6秒 バースト9秒 チャージ11秒だけどその3つだけじゃ全然回らない
後で暗殺取って精神刺激飲んだら行けるだろうけど

506アラド名無しさん (アウアウ):2021/05/25(火) 00:16:52 ID:Ihv.WZHkSa
色々意見ありがとう
もうちょっといろんな使い道を視野に入れて模索してみます

507アラド名無しさん (ササクッテロ):2021/05/27(木) 01:47:59 ID:wBpFN4jUSp
なんか火力上がったような気がするんですが気のせいでしょうか

508アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/27(木) 02:15:44 ID:.Qwev97I00
改変された装備付けてるなら強くなったはず
トロ3選択2から選択5使う構成に変えて4000から6000に増えたし

509アラド名無しさん (ササクッテロ):2021/05/27(木) 03:29:14 ID:wBpFN4jUSp
>>508
全然見てなかった
なるほどちょっと調べてきます

510アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/27(木) 22:07:11 ID:EKhgHh2c00
前のイベントのレジェをエピックアップグレードってので
大自然の肩パンツベルトに交換したんだけど
アプデ後にログインしたらパンツに「変換オプション:全ての攻撃力32%アップ」てのが勝手に付いてた
Lv100エピのパンツ、補助、指輪には煉獄で変換できるオプションが自動で付くようになったせいやな

511アラド名無しさん (ササクッテロ):2021/05/27(木) 22:57:55 ID:wBpFN4jUSp
あーなるほど見逃してましたわ
あと武器のアンガーバディルが若干強くなってたっぽいです

512アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/28(金) 06:14:17 ID:KDZ7pWMU00
魔界大戦で取れた他職のタリスマン3つ合成したらダークエクス来たわ
全く走らなくなってその場で溜めもディレイも少ないダークバーストがすぐ出る感じ
すげー効率良いなこれ

ダークウェーブフォールがピンポイント爆撃になるのも
ダークバーストが自分の前へ敵を引き寄せて的確に命中させるようになるのもええわ
個人的には幻影剣舞が自動3コンボになるのも鍛えたら強くできそうな気がする
ダークフォールがキャンセルしても止まらず落ち続けて自身は即移動できる置きスキル化するのもええし
タリスマン5つぐらい装備したいな
プレイしてて一番楽しいわダークナイト

513アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/28(金) 07:07:53 ID:t79Ss6yk00
好き嫌い激しいけど好きな人はどハマリする職ダークナイト
大戦、シロコチャレンジDKでやると本当楽しい

514アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/28(金) 12:20:21 ID:KDZ7pWMU00
確認してきたけどマジやわ
若干どころか普通以上に強くなってる

戦場の情熱アンガーバディル

火攻撃属性
スキル攻撃力40%上昇
攻撃時50%の追加ダメージ

これに変換オプションが勝手に付いてる
攻撃時ダメージ18%上昇 変換すると30%ぐらいに増えるらしい

煉獄行くのめんどくせーんだよな
全部行ってみて一番楽だったのは左下のロスチェスト外郭やわ

515アラド名無しさん (アウアウ):2021/05/28(金) 13:33:28 ID:TUY19CqgSa
他3箇所はやたれ攻撃痛いやら広いやらで面倒だけど、ロス外はその3箇所より簡単奴らしかいないから確かに楽よね。

516アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/28(金) 14:12:58 ID:t79Ss6yk00
ちなみにもうアンガーより殆どの場合でカリバーンの方が強いよ

517アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/29(土) 19:28:49 ID:EWWx33UQ00
ところで板金の選択セットって板金のまま使ってる?
布に材質変更した方が素早くなる?
レンタルレジェのダークナイト(魔法)って方はデフォで布なんだよな

518アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/29(土) 19:46:08 ID:.Qwev97I00
布 知能が板金より微妙に高い キャスト速度が板金より高い
板金 防御力がもうちょっとある

dnfのdk掲示板で行われた壮絶なスレバの結論は別にどっちでも良いってことだった
キャスト速度は事実上ダークフレームにしか影響せず、知能数値の差は有意味なほどのダメージ差を出せない
だからと言って防御力がPTで有効かと言ったらそれもない
1.数%くらいの受けダメージの差があるらしい

だから別にどっちでもいい

519アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/05/30(日) 02:18:13 ID:EWWx33UQ00
>>518
ありがとう
スキル習得表の各防具マスタリー見ていくと
「付けている数が多いほど効果がアップする」って書いてあるから
統一するためにどっちかの方がええ感じやね

520アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/05(土) 14:07:09 ID:hAR6LFQc00
おい
夜明け強いとか言ってた奴表出ろ
よえーじゃねえかこれ

こちとらサブキャラの持ってた腕輪転送するのに
知恵の結晶の欠片 1万2500個
アイオライト 150個
エピックソウル 168個払ってんだぞ

ワクワクして修練場で計測した結果がこれだよ
マジクソだろ

1.ダークバースト平均ダメージ
幸運の 17,127,261,184
夜明け  9,892,458,752
 
2.チャージエクスプロージョン平均ダメージ
幸運の 12,998,924,928
夜明け  7,446,967,040

3.ダークウェーブフォール平均ダメージ
幸運の 11,268,917,056
夜明け  6,516,856,885

幸運セットの倍近くよえーじゃねえか
なんだこれ

521アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/05(土) 14:11:28 ID:hAR6LFQc00
あと最上級業師の箱も15個使ったわ
最上級にした上で属性強化までMAXにするために

このロストはでけえ
だまされた

クロンターが横で「恐ろしいことが起きています(笑)」とかずっと言ってて腹立つのり

522アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/05(土) 15:28:32 ID:jXJROC8c00
夜明け強化したか?

523アラド名無しさん (アウアウ):2021/06/05(土) 15:33:12 ID:s3cY9PwoSa
もちろん+10以上には強化してるとして。ダメアップのオプション偏ってるとかじゃないよね?
クール回復速度に能力割かれてるから瞬間火力は(装備構成次第だが)多少低くなるのは分かるけども。

524アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/05(土) 15:52:45 ID:hAR6LFQc00
公正に判断するために両方が+10(次元の知能増幅)
魔法付与無し(強い方に付与を決定するため)やで

サンドバッグ召喚でHP無限にしただけアイテム無し
左はクールタイム減る方の板金セット(選択がまだ揃わない)
特殊は分身が出てバックステップ瞬間移動できるセット
(特殊で3つ揃ったのがこれしかない)

クール特化のB面装備行きやな
一応金庫には置いとくけど幸運の方が明らかに強いわ

525アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/05(土) 16:02:18 ID:tUckrOmU00
限られた時間の中で強スキルが1発だけだったのが2発打てるようになって強いよみたいな装備だから単発火力だけじゃそりゃあ幸運の方が強い…

526アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/05(土) 16:19:24 ID:hAR6LFQc00
つまり開幕ブッパで終わる場所に用は無い装備や

527アラド名無しさん (アウアウ):2021/06/05(土) 18:00:47 ID:HvMMe8OwSa
自分は夜明けは辞めて幸運にしたな
選択暗殺でクールは割と稼げるのと、持続だけじゃなくてディーリング火力も欲しかったから
つか夜明け推してたのは別スレじゃないか?持続特化とか個人の好きにすればいいと思って別に何も突っ込まんかったが

528アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/05(土) 18:02:13 ID:E9PlBjwc00
DKで夜明け付けて弱いと言ってもね
正直に言うと、装備OP読んでないとしか思えない
1~10スキルのクール回復無いからDKには効率落ちまくるゴミ装備だぞ

529アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/05(土) 18:06:02 ID:E9PlBjwc00
あと倍も差があるのは強化してなくないか?

530アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/05(土) 18:21:23 ID:VNhSWGAk00
夜明押ししてたのは雑スレだよ

531アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/05(土) 18:38:15 ID:E9PlBjwc00
読み直したら強化してたな、すまん
倍も差があるのは謎だが…
100エピは構成と職の差で他職にはいいものがある職にはゴミだったり、その逆だったりすること多いから変える前によく考えよう

532アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/05(土) 20:19:36 ID:hAR6LFQc00
どうすんだよこれ
3つまとめて別の職に転送か?
そもそもDKは意図的にクールタイム平均化で減らせるからいらねーじゃんか

属性強化が多めに見えたから強いのかなって思ったけど
幸運も3セットに属性強化+77あったわ

533アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/05(土) 20:27:03 ID:t79Ss6yk00
そもそもセイクリもないようだし、セットも揃ってないのに何で超越したんだ
諦めて他のキャラに超越するために持っておくか分解だな

534アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/05(土) 21:16:02 ID:cuy6Tr5w00
釣りだと信じたい案件

535アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/05(土) 21:28:11 ID:TZ7CKBTk00
もう少し冷静になれば良かったわ

「増幅してやっと普通になる夜明け」vs「無強化でも強いのに増幅した幸運」

536アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/05(土) 21:31:38 ID:x6LiMWNk00
DKで夜明け使おうとしてた時点から冷静じゃなくて草

537アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/06(日) 04:19:30 ID:DiLNkGJc00
とんでもない地雷情報があったんだな…
前に夜明け実際に試してダメだと見切った俺が否定してやればよかったよ…

538アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/06(日) 05:58:21 ID:.Qwev97I00
地雷情報というか…これはただ520が何も考えてなかっただけじゃ?

539アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/06(日) 11:44:17 ID:4Bxb4tNM00
痛い目見たんだから次からは自分で計算して強い構成考えるといいよ

540アラド名無しさん (ササクッテロ):2021/06/06(日) 12:23:06 ID:MZSI9eUkSp
ダークナイトは夜明けのクール減少の恩恵が少ないってのは中々出てこない情報だから計算するだけじゃちょっとわからない部分もあるけどね

541アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/06(日) 13:18:26 ID:ek/hB9WI00
少なくともこのスレでは夜明けが強いって話は出てないしね

542アラド名無しさん (ササクッテロ):2021/06/06(日) 13:28:36 ID:MZSI9eUkSp
なるほど、雑談スレでそんな話あったっけと思ったが他の職も含めて選択夜明けが勧められてたアレをダークナイトにも当てはまると思ったのか

543アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/06(日) 13:58:00 ID:cuy6Tr5w00
セイクリなしで移動しても意味ないって話もちゃんとでてたんだけどな

544アラド名無しさん (ササクッテロ):2021/06/06(日) 14:55:40 ID:m5XelyxESp
サンド25秒でバースト、チャージ、フォールとかの回数増えて合計ダメ増えるかもしれないけどそれだけダメージ差があったら流石にしんどそうね

545アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/25(金) 18:31:12 ID:yfAvhp5k00
ダークナイトの火力ランキング久々に見てたらバドナフ増えてたんだが何か知ってる人いる?

546アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/27(日) 16:25:04 ID:Akc7Ecjc00
1。元々バドナフは超優良な武器
2。ダークナイトが物理型なら一部スキルにクール減をもらえる
3。門番との相性が抜群。
属性強化がない選択+属性追加のあるバトナフ+門番の相性はぴったり過ぎるくらい良い

などと言った理由でバトナフ付ける人が結構居たりするよ
ただ、日本だとスキルブースト称号が追加を盛りまくるし騎士クリーチャー使うなら追加が過剰になる
門番を採用しないなら特にバトナフを使う理由もない
それでも優秀な武器ではあるけど、カリバーンからあえて乗り換える必要は無いってのが私の意見だよ

547アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/06/27(日) 21:09:33 ID:sw8Z2XLQ00
>>546
なるほど門番との組み合わせか、超納得したわ。ありがとう

548アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/07/04(日) 20:26:22 ID:5pjvrJE600
ダークナイトの皆さんルーンはどのスキル付けてますか?

549アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/07/04(日) 21:29:17 ID:x6LiMWNk00
全部タリスマン1番に置いたスキルの赤と紫ルーン
俺の場合はフォールだし、多分他の人も大体フォールを1番に置いてると思う
青は何刺しても問題ない
緑にはどうでも良い雑魚スキルや回避スキルを置くべき
絶対に緑に主力Qスキルは置かないで

550アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/07/04(日) 21:40:06 ID:5pjvrJE600
ありがとうございます参考にします

551アラド名無しさん (アウアウ):2021/09/29(水) 10:50:49 ID:djAjzOvgSa
たまたまヘルいったらカリバーン出たんですが当たりですよね?
復帰してはじめようと思うんですが、スキル配置によってCT減ったり増えたりするのはどういう理論ですか?
Qスキルをコンボに組み込んでいない方もいるみたいですがなぜですか?
ご教示いただけると嬉しいです。

552アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/09/29(水) 12:37:40 ID:ek/hB9WI00
カリバーンはDKの最終装備といっても良いです

スキルスロットのCTはスキルスロットに組み込んだスキルのCTを合算し、それを登録したスキルの数で割った平均値が、
そのスキルスロットのCTになります。
例えば、一つのスキルスロットに、CTが2秒と10秒のスキルを登録したら、CTの合計は2秒+10秒=12秒となり、
スキル登録数は2つとなので、12秒÷2=6秒となります。

Qスキルを全てコンボに組み込まないのにはいくつか理由があり、
1.コンボスロットの特性上、CTが長いQスキルを一つのスロットに詰め込むと、その分CTが伸びてダメージ効率が落ちるので、
  現状では、「ダークウェーブボール・チャージエクスプロージョン・ダークバーストかダークフレームソード」をスキルスロット5段目に、
  残りをCTが短いスキルで構成して、短クールで主軸スキルを回すのが主流になっている。
  あとのQスキルは、主軸のCT待ちの繋ぎとして、残ったスキルで構成する。
2.コンボスロットを使用中に、拡張スロットのスキルを使用すると、コンボスロット5段階目と同じだけ攻撃が強化される
  (詳しくは>>8のタイムストップ参照)ので、無理に組み込まなくてもスキルを活用できる。
3.ダークレイブやダークソードなど、硬直が長く癖が強いスキルは被弾率が激増するので、拡張スロットに登録されることが多い。

また、DKはタリスマン選択の恩恵がとても高いので、頑張って装備を集めましょう。
例として、ダークウェーブボールを中心に短クールスキルとルーンで整え選択靴を装備すると、クールが5〜7秒くらいになります。

553アラド名無しさん (アウアウ):2021/10/01(金) 15:47:43 ID:djAjzOvgSa
>>552
丁寧にありがとうございます。
教えていただいたとおり、スキルくさ色々組み合わせてみてるのですが、中々CTを短く調節するのって難しいですね・・・
惰性でカンストしてしまっているので、わからないことばかりで助かります。
連打でキャンセルして5段目発動できるようにしたりみなさんされているんですよね?
スレ読み返して頑張ります

554アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/10/01(金) 19:38:37 ID:kPbkOHn200
とりあえずイベントで取れるタリスマン選択箱が残ってるならダークバーストとるといいですよ
ダークバースト・ダークウェーブボール・チャージエクスプロージョンのタリスマンと
選択防具が揃ってくるとどんどん世界が変わってくるんでその辺楽しみながら頑張って下さい

555アラド名無しさん (オッペケ):2021/10/11(月) 18:38:11 ID:bkFO7YtASr
時間戦争セイクリ、幸運、選択5ってかなり最高な組み合わせで、暗殺も揃って5000億しか出んわ
ダークバーストのタリスマンねぇからそれに変えたら火力あがんのかな

556アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/10/17(日) 04:53:32 ID:VVAIKTnc00
先日はみなさんありがとうございました。
いろいろ試したり上の動画もみて参考にしてこのようになりました。

https://gyazo.com/731141246c6c55a090960495774f1dc0

ショートカットでFDSとコンボをだしてくようにしてます!
ちなみにバードナフを拾ったのでカリバーンから変えようか検討中です......

557アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/10/18(月) 22:08:39 ID:ek/hB9WI00
>>555
選択5よりトロピカ3選択2(パンツ靴)の方がもうすこし火力出ると思う
ただ全体的に速度落ちるから扱いづらくはなる
バーストのタリスマンは32%強くなるから、頑張って入手するしかない

>>556
最終的にはダークウェーブボールを最速で出せるようにしたほうがいいと思う
上下に離れて攻撃できるスキルをメインにしたほうが安定性が増すしそもそもDPSが非常に高いから
あとバドナフは優秀だけど、小剣との攻撃力の差があるので、あまりおすすめしない

558アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/10/18(月) 22:21:56 ID:VVAIKTnc00
>>557
レスありがとうございます。
「ダークウェーブボールを最速で出す」というのは、どういう意味でしょうか?
クールという意味でしょうか?
よければツリーを教えてもらえると嬉しいです
「上下に離れて攻撃できるスキル」というのも他になにを指してるのか教えていただきたいです

すみません、ゲーム自体不慣れで分からないことが多く...

559アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/10/18(月) 23:37:49 ID:ek/hB9WI00
>>558
最速はクールタイムを最短にするという意味
自分のツリーはこんな感じ
https://i.imgur.com/DiKfOyg.png
タリスマン靴と時間戦争のクール減を合わせて、ダークウェーブボールが6秒ちょいで出せる
上下に離れて攻撃できる他のスキルは、タリスマン装備したチャージエクスプロージョンと
真覚醒後の追加スキル、あとはちょっと範囲狭くて弱いけどダークブレイクとかウェーブスピン
ダークバーストは縦軸がちょい狭い
例えば黒煉獄のベリアルなんかは、攻撃後の隙が2、3秒くらいしかないから、
縦軸範囲が短いスキルは、接近して真横に立って攻撃後即回避しなきゃいけない
ダークウェーブボールやチャージエクスプロージョンなんかは
タリスマンを装備すると縦軸の攻撃範囲がかなり伸びて安全圏から一方的に攻撃できるから、
そういうスキルを主軸にしてクールを短くすると、生存率も攻撃効率が上がる

一応、タリスマンは特定のスキルを強化する装備で、魔界大戦と追放者の山脈で手に入る
タリスマン靴はエピック装備「選択の岐路セット」の中の靴装備の事で、
タリスマンで強化したスキルの攻撃力とクールタイムを更に超強化してくれる装備

560アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/10/19(火) 00:32:26 ID:VVAIKTnc00
>>559
とても参考になります。
たしかに縦に弱いと感じていました...そういうことだったんですね
縦の攻撃を速くだすことができる構成を意識してみます。

選択の岐路セットについては興味がありました。流れセットは複数もっているのですが、全然勝手が違いそうですね。

561アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/10/20(水) 22:42:39 ID:kPbkOHn200
新技のキャンセルタイミング結構遅くて慣れるの大変だ…

562アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/10/20(水) 23:15:24 ID:ek/hB9WI00
25秒のコンボを1から練り直さないとあかn

563アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/10/22(金) 23:38:11 ID:d51TxfDM00
最近バドナフ使ってるんですけどもしかしてルイナスのほうが強かったりします?
防具はゴス使ってて属性強化特化なんですけど・・・

564アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/10/26(火) 03:44:45 ID:ek/hB9WI00
ルイナスはスキ攻40%だし他OPもバラけてるから基本的にはルイナス有利
他の装備のOP具合で左右されるけど、属性450以上だとバドナフらしい

565アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/11/22(月) 14:24:18 ID:kPbkOHn200
100より85スキル使うほうがサンド伸びるんですけど装備かスキル回しの問題でしょうか?
100スキルのフライングも試したんですけど駄目でした

566アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/11/22(月) 14:28:45 ID:kPbkOHn200
ちなみにカリバーン選択幸運霊宝(セイクリ)です

567アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/11/26(金) 22:34:28 ID:t79Ss6yk00
そんなもんよ
真覚醒使う暇あればフォール回した方がいい

568アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/11/28(日) 17:56:25 ID:kPbkOHn200
やっぱりそうなんですね
ダンジョン周回も使うと遅くなるしいいとこ無いなほんと…

569アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/11/29(月) 11:46:16 ID:sGNc6BjI00
無敵時間だけは長いからオズマの念障壁探しギミック失敗した時
空中に浮く>tab>真覚醒すれば生き残りながらダメージも入れられる

それ以外は使い道ないと言っていい

570アラド名無しさん (ワッチョイ):2022/08/02(火) 15:29:48 ID:C7m5ZkV600
選択暗殺から105エピックに乗り換えたらクールタイムボケが辛そうでDKの育成が捗らない
困った


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