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魔道学者・トリックスター・ジニーウィズ part66
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「今日、古文書を見ながら新しいのを創ってみたよ〜。
今度のはちょっと破壊力がありそうなんだけど、あなたに試してみてもいい?」
■■■■■ キャラクター紹介 ■■■■■
他のメイジとの外見上の違いは、腰にフラスコを下げている事。
魔道学者は、ほぼ全てのスキルに失敗・成功・大成功のあるとてもギャンブラーなキャラクターです。
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質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
荒らし、アンチ、晒しはスルー。既出質問はテンプレへの誘導を。
次スレは>>980が申請して立てること。
前スレ
魔道学者・トリックスター・ジニーウィズ part64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1425743228/l50
魔道学・入門編(Q&A):>>2
スキル解説 :>>3-6
スキル振り:>>7
属性強化考察 :>>8
異界考察:>>9
ドリル・加熱炉・カライダ解説:>>10
SPシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MWf141V
アラド戦記Wiki:ttp://dnf.wikiwiki.jp/
魔道学者専用wiki:ttp://wikiwiki.jp/madou/
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レイドまでソロゲー TPはカライダ切りで後は好きな火力にふればいいよ
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既出だったらスマン
いつ頃からかは判らんけど、ウィンドジェネレーターの
カライダの打撃間隔25%減少、範囲20%拡大
が機能してないっぽい?
一応、防具有り無し、先駆者の有り無し、A面B面での差は無いか、あたりは試してみたけど範囲、ヒット間隔ともに変化はなかった
思い過ごしだったり、実はもう効果消滅してて表記だけ残ってまーす、なら判るんだがなあ
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今回のパッケのオーラ 称号にデセオより友情のパッシブブーストして1~50の間は少し落ちる?けど50以降も恩恵が出る派手とどっちがいいだろう
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わからんけど今回のは魔獣アクセが出たらずば抜けて最強になるから勝っておいて損はない
エクスタなら僅差じゃないかな
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弱くなりました。
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自分の環境だと強くはなったけど 魔獣想定ならもうデセオさせるなら指したいとは思っているんだけど 友情でスキル威力1パーとはいえ上がると思うと どっちがいいんだろうなと思っていたり
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反重力とか雨・マグマも空中で使えたのか
メスピやったあと学者ちゃんやって気が付いた
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最近の改変で変わった
空中ダッシュの回数も増えてる
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支援学者ってルークでどの職と組ませるのがええの?
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今日のメンテからEEMの索敵範囲が狭くなった気がします
気のせいですかね
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Enhanced Magic Missile
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>>960です
見返してちょっと笑った。ガルパンEDかな?
久しぶりに使ったから気のせいなんですかね
お騒がせしました
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索敵範囲が学者基準になったから発射時に離れてると奥まで飛ばない
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テンプレどうする?
図書館装備とフロレカ装備に関する記載だけあればいいんじゃろうか。
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他スレでもそうだけどバフ面と相当特殊なこと以外は全削除でいいと思う
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改変のタイミングで必ずスレ立てられる訳でもないから
スレにはwikiへの直リン貼ってwikiメンテした方が良いかもね
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上着アバやプラチナエンブはファミリアが主流ですか?
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5年ぶり復帰したものです。
改変前迄ドリル乗り回してたんですが今も健在ですか?
ドリルの組立が早くなって前みたいにスイッチがうまく適応されてるか分かりません…
後、武器は落書き使ってたんですがもう流石に違う武器に乗り換えた方がいいですか?
良ければ教えて欲しいです!
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>>968うん、乗り換えよう!苦飴あるからドリルは失敗で使うといいよ。
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スイッチドリルはもう無い
火力出したいならエピつけていこう
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>>968 です。
有難うございます!
う〜ん、ドリルスイッチは無くなったんですね・・・
改変前みたいに1次覚醒スキルでの型より2次覚醒スキルに重点おいた装備を考える感じなのかな
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さっき悲嘆のヒドゥン壺が出て、開けたらラークンが出てきたんですが、、、
古文書9と合わせると反重力がくっそ広くなって楽しいな、これ
ショタもかけつつ使うと、割と短クールで超広範囲なスキルが使い放題に!
反重力楽しいよ反重力
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学者改変でまた属性付与振り回されそうですね
フィンドが使いやすくなる改変ならいいんだけど
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学者85まで触ってみたんですが、あまり拘束できませんね...クロセットだと変わったりするんでしょうか
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先駆者9セットと青カライダ武器と青カライダ上着/下着ならカライダ連打できるのでガッツリ拘束できますよ
後は要所でかき氷/ウロボロスとフォロー用のしのぶ/ミニュエットクリーチャーもあれば言う事無し
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なるほどー
やっぱりクロセットですか
ありがとうございます!
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最近学者始めたものです!
個人的には加熱炉好きなので使いたいのですが、PTを組む場合地雷なのでしょうか?
知り合いにも聞いてみたのですが「学者は先駆者が一般的」と言われてしまいました。※まだ楽しんで使っている段階でルークとかに乗り込むつもりはありません。
クロニクル着るならやっぱり先駆者セットでしょうか?加熱炉推しは辞めた方がいいでしょうか?
それから、改編後のテンプレスキル振りがログ中で掴めませんでした。よろしければ必須スキルがあれば教えてください。
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>>977
レイド行かないなら好きな形でいいよ 加熱炉も(学者のスキルの中では)火力出るしね
触ってみて楽しい形が1番 レイドでは拘束を求められるので先駆者が望ましいってだけ
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加熱炉好きなら普通に紅炎6でいいよ
ただバフで先駆者6はいるしどっちも集めるといい
異界通常ダンジョンならクール短いしほぼ毎部屋加熱炉でいける
必須と呼べるのはパッシブ系だけだからあとは見た目と使いやすさで選ぶ
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>>978さん979さん
ありがとうございます!!
紅炎セットと先駆者両方集めるとかにしました。頑張って育成します!
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>>980
>>1見ずにレスしたん?
それとも次スレ立てられるんか?
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これは逃げるやつですねぇ・・・
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踏み逃げ草ぁ
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>>980です
書き込み規制の関係で遅くなってしまい申し訳ございません。次スレを立てます。
改変で性能が大きく変わってしまっているため、テンプレについては議論の結果、またはお詳しい方にお任せしたいです。
よろしくお願いいたします。
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>>984
できる子
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テンプレ議論は前に俺ともう一人くらいが「バフ面とカライダ装備くらいであとは全削除でいい」ってやつ
特に反論もでてないしそれでいいと思う
バトメスレも俺が同じように立てたんだけど誰も何も言わなかった
必要だと思う人がいたらその人が作ればいいと思う
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今はほとんどの職でテンプレの簡略化が進んでるからそれでいいと思う
スレ消費遅いから古い情報が残っちゃって逆に不便だからね
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正直スレ消費に2〜3年かかるだろうし、どうしても見たい人は前スレ見ればいいしね
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最近学者ちゃん始めたんですが、あれもこれもと取ってるとスキルポイント全然足りないですね・・・
楽しい上に可愛いスキルが多くて目移りしてしまって全然決まらない
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SPが足りない場合どの職でも広範囲攻撃スキルのクールタイムが長いのは1にしてるな
実際にダンジョン道中の雑魚処理用としてしか使うことしかないしな
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範囲広くても威力低めでクール長いのは切りか雑魚処理用に1止めする候補になるよね
あとは威力クール範囲使い易さでスキル見比べて取捨選択してる
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学者ちゃんは短クール広範囲の
高出力マジミサと反重力あるから
優秀かわいい
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マジックミサイルが弱体されない限り安泰
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マジックミサイルって今そんなに強いの?
切ってるんだが・・・
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>>994
EMMのことじゃない?普通のマジックミサイルはわたしも切っています
スキル振りは割り切って光と闇系統のスキルしか取ってないなあ
元々反重力が好きで、後はカライダも拘束として外せないとなると、と考えた時に、もう闇光だけでいいかー、って
マグマ加熱炉、雨ドリルにかき氷とか取れるSP残らないですね
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普通のマジックミサイルだよ、DPSがバグレベルに高い
学者が魔獣優遇なのはシナジーと鈍化とマジックミサイルのお陰だよ
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え?マジかよ?
スレ残り少ないのにとんでもない話が出てきた
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マジックミサイルが優秀なのは学者じゃなくメイジ全般
%だから過剰強化必須じゃ無かったっけ 学者ちゃんは固定職という事は
・・・武器増幅過剰頑張らないと駄目ですね・・・
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まじか、普通のマジックミサイルそんな強いのか・・・
えー、どうしよ。切るとしたら電気うさぎあたりだけど
武器の増幅過剰は無理ですねえ、、、精々が強化で11にするくらいが限界だわ
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質問いいですか?
最近学者を始めたんですけ
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