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職業性能議論スレpart15

11さん★:2015/12/13(日) 18:06:27 ID:???0
アラドの職業性能について語るスレです。
韓国情報を持ち込んでも構いません。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
スレを立てる時はメール欄に#dnf

前スレ
職業性能議論スレpart14
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1443437076/

妄想はこちらでどうぞ
アラド戦記妄想スレ1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1292490943/l50

2アラド名無しさん:2015/12/16(水) 11:11:46 ID:oGmY8BRU0
ダクゴつけて一番強い職はどれ?

3アラド名無しさん:2015/12/16(水) 11:17:55 ID:8ZYHQQ5E0
タナトスダークナイト

4アラド名無しさん:2015/12/16(水) 11:42:58 ID:xgNPV0vY0
改変後の学者もダクゴつけてクソ強くなるらしい
というかエピセット揃ってる層にとっては実質の強化らしいな、雨加熱炉弱体のパッチ

5アラド名無しさん:2015/12/16(水) 11:44:17 ID:jWJq8dkM0
エピセット揃える苦労を考えると妥当なんじゃね

6アラド名無しさん:2015/12/16(水) 12:07:05 ID:N9dlRgm20
学者がダクゴで強いって拘束捨てて零度ダクゴスイッチか
懐かしの殴り学者か、まさかの反重力主流になるとかしか思いつかんが
今度は何が主流になるんだ?

7アラド名無しさん:2015/12/16(水) 12:24:49 ID:SQi4D/S20
武器属性は遠距離有属性を除いたスキルに乗るんだっけ?
職的に念とかメカは不向きか

8アラド名無しさん:2015/12/16(水) 12:34:56 ID:BuZS2JsA0
ただの闇ドリル
他の職と比べるとそこまで強くはないぞ

9アラド名無しさん:2015/12/16(水) 12:38:59 ID:0HRiTkeU0
ドリルって属性乗るんか
てっきり水固定だと思ってたわ

10アラド名無しさん:2015/12/16(水) 15:03:08 ID:Mze1dXQE0
内藤はある事件で弱いイメージが定着してしまった

11アラド名無しさん:2015/12/16(水) 16:52:22 ID:uGtDLuEk0
エレマスとネクロ以外の魔職がオワットル

12アラド名無しさん:2015/12/16(水) 17:36:05 ID:ONxThaj20
ソウルは?

13アラド名無しさん:2015/12/16(水) 17:46:51 ID:uGtDLuEk0
いや火力的な話で

14アラド名無しさん:2015/12/16(水) 19:02:55 ID:izZ0WK2U0
魔法職も物理職も終わってる職は終わってる

15アラド名無しさん:2015/12/16(水) 22:26:18 ID:9IuTuOhM0
調整が極端なんだよなぁ

16アラド名無しさん:2015/12/17(木) 02:09:11 ID:7/Jm9clU0
カオスこれで2次覚醒とかウッソだろお前!
ほとんど強化されたように見えないんですが

17アラド名無しさん:2015/12/17(木) 02:21:47 ID:izZ0WK2U0
今日本鯖に実装されるだろうけど、マシになってれば良いんだがなぁ
特にエルブンのライディングがあのまま放置だったら泣ける

18アラド名無しさん:2015/12/17(木) 02:22:45 ID:8ZYHQQ5E0
あのまま放置ってどういう意味? 完全な捨てスキルってこと?

19アラド名無しさん:2015/12/17(木) 02:27:23 ID:Ze.fcfdE0
もともと性能面であってないようなスキルだったのに使い勝手の面(途中下馬とかダッシュ攻撃キャンセルとか)しか改変で触れられてない
そしてクルセと同じく二次覚醒後スキルはアクティブ4つだからパッシブ面で馬が強化されるって事も無い
威力とか持続クールはそのままっぽいのでつまり死亡確認

20アラド名無しさん:2015/12/17(木) 02:34:13 ID:9IuTuOhM0
お気に入りの職以外絶対殺すマンと化した開発

21アラド名無しさん:2015/12/17(木) 02:41:56 ID:7/Jm9clU0
韓国でもオワコン化してるらしいからね、人口多い鬼様
に媚びないいとね、過疎化進める未来しか見えんが

22アラド名無しさん:2015/12/17(木) 06:18:56 ID:KngNzCUs0
エルブン二次覚醒は本当に残念
端的に言えば、火力上げてチェーンラッシュ失敗を緩和しただけ

23アラド名無しさん:2015/12/17(木) 08:27:05 ID:oGmY8BRU0
DNFが過疎ってソースどこ?
ネトゲの仲ではかなり人多い筈だが

24アラド名無しさん:2015/12/17(木) 09:37:20 ID:um4F3V2E0
カオスは二次覚醒で弱くなった唯一の例だね
ジェノサイドは強すぎだったけどそれにしたって召喚AIも改善してない召喚体術の攻撃力は据え置きでわけわからんバフ追加しただけ

25アラド名無しさん:2015/12/17(木) 10:36:08 ID:oGmY8BRU0
二次覚醒で弱くなったといえば利便性が上がっただけで弱体入ったクルセさん

26アラド名無しさん:2015/12/17(木) 11:34:48 ID:hNMbShaA0
弱くなったけどそれでもまだまだトップクラスだから全く問題ないんだがな

27アラド名無しさん:2015/12/17(木) 11:58:09 ID:oGmY8BRU0
支援枠だからまたベクトルが違うと思うけどね

28アラド名無しさん:2015/12/17(木) 12:16:42 ID:Ze.fcfdE0
唯一ではないぞ
エルブンも死にました

29アラド名無しさん:2015/12/17(木) 12:42:16 ID:GOToekaM0
エルブンのチェーンラッシュ弱体はちょっと意味分かんなかった
ラグとへたくそのせいなの

30アラド名無しさん:2015/12/17(木) 12:51:25 ID:ozYlJoMk0
デモスレも2次覚醒で弱体化したじゃん

31アラド名無しさん:2015/12/17(木) 13:01:05 ID:7cVNTu6Y0
デモスレは上位から中堅に落ちたくらいだからまだいいけどナイト2職は・・・

32アラド名無しさん:2015/12/17(木) 13:22:10 ID:/jcU9bY60
デモスレは脱クロしたキャラは順当に強くなっただろ
利器群舞の多重はバグだからしゃーなし

33アラド名無しさん:2015/12/17(木) 13:22:45 ID:izZ0WK2U0
二次弱体って日本のスイッチ使用スキルが弱くなったってだけで
本家では強化されたという認識なんじゃないのか

34アラド名無しさん:2015/12/17(木) 13:30:05 ID:oGmY8BRU0
露骨に弱くなったよ
クルセに限っては二次スキルは回復だけがちょっと使えるだけで他は切ってもいいレベル。
まさに開発に打ち捨てられた失敗作

35アラド名無しさん:2015/12/17(木) 13:32:03 ID:/jcU9bY60
パニッシュ有用だよ

36アラド名無しさん:2015/12/17(木) 13:41:11 ID:GOToekaM0
カオスは属性スイッチさえも殺されたからなあ
サモちゃんはまだあるというのに
あっちでも1魔王=0.176魔神とかいわれてるしwオワットルw

37アラド名無しさん:2015/12/17(木) 13:49:19 ID:mTTVfMRk0
失敗作がレイド使用率1位って
これもう分かんねぇな

38アラド名無しさん:2015/12/17(木) 14:28:34 ID:mFhAJMJI0
心配せんでもクルセがとんでもない下方修正なんてこないからネガキャンはいらんよ。

39アラド名無しさん:2015/12/17(木) 14:51:29 ID:Cbqw5GY60
クルセの二次スキルきっていいとかさすがにエアプ、金策キャラすぎる。普通に強いよ。
ただもう少しだけ懺悔ハンマーの威力をあげてほしい。

40アラド名無しさん:2015/12/17(木) 15:45:52 ID:eTksjKaE0
金策キャラなのか?
なんで懺悔なんだ

41アラド名無しさん:2015/12/18(金) 00:51:48 ID:3vAifkBs0
ひいき職以外は、強くなっても目立ったら弱体だからな。もう夢なんてみれない
二次覚醒とかきても逆に弱体フラグの可能性すらある

42アラド名無しさん:2015/12/18(金) 08:20:36 ID:oGmY8BRU0
クルセは大転移で25%くらい弱体食らってアポカリも20%弱くなってんやぞ
その上増幅のバフ強化伸び率も40%くらい下方かかって伸び代まったくない
一部迸る持ちや24アポカリクルセやオーラクルセが頭おかしいだけでヴァウ9レガ武器くらいのクルセは知られてないけど弱体のせいでかなり微妙になってるよ

43アラド名無しさん:2015/12/18(金) 09:26:53 ID:8ZYHQQ5E0
あれでかなり微妙になったとか笑えるわ お前クルセのネガキャンしかしてないな

44アラド名無しさん:2015/12/18(金) 09:59:57 ID:TepxgCys0
お前それカオスの前でも同じこと言えんの・

45アラド名無しさん:2015/12/18(金) 10:04:32 ID:Fly7JboI0
でも実際ヴァウ9体力精神2000未満で付与も手抜き、
酷いのになるとスイッチなしなんてクルセと組まされた時はすっげーだるい

46アラド名無しさん:2015/12/18(金) 10:13:15 ID:gYcBcgno0
そんなクルセでも下手な職よりよっぽど貢献できるのが現状ですがな
なんつうか4人PTで完全支援キャラなんて作ったのが失敗やな
1枠それで埋まるから他の劣化は必要ありませんになるのに
MMOなら必須だがMOじゃバランス崩壊させまくっていらんという教訓にはなったな

47アラド名無しさん:2015/12/18(金) 10:41:30 ID:oGmY8BRU0
>>45
これ。
クルセはいいよなクソ装備でも貢献できて。
なんて思ってる人が未だにいるとしたら木を見て森を見てないだけかエアプかのどちらかだな

48アラド名無しさん:2015/12/18(金) 11:17:47 ID:GOToekaM0
でも実際クソ装備でもほいほいpt入れてレイドも寄生クリアできるのがクルセじゃん
他職はそんなのよりよっぽど貢献できる装備しててもその職ってだけで蹴られる
そこが大きな違いでしょ
前に少し話題になったが緑栄光クソクルセでもウェルカムのとこ多いだろ

49アラド名無しさん:2015/12/18(金) 11:19:26 ID:N9dlRgm20
全身増幅+良武器のそれなりクルセのフルバフでPTメン1人当たり1,3倍の火力増くらいでいいでしょ
とネガキャンID:oGmY8BRU0を見て更なる弱体が必要だと思った

50アラド名無しさん:2015/12/18(金) 11:38:12 ID:Ze.fcfdE0
ヴァウ9栄光+5で各ステ1800前後だと
大体基礎170ちょい 力知能1400増加位か
ステータスタイプの優秀な自己バフ持ってる職なら不満かもしれんな
bsk、BM、スト、ネクロあたりから文句が出そうなとこだな

51アラド名無しさん:2015/12/18(金) 12:15:36 ID:sRbkjU8.0
体力精神2000以下でブーストも無しとか
火力で例えるとステ1800クロ9ゴミレジェ11ぐらいの装備で
最低限の基準すら満たしてないしホイホイいれるリーダーが悪い

52アラド名無しさん:2015/12/18(金) 12:31:30 ID:8aMZ1dXY0
保護と天メロだけで十分価値あると思うけどな
クルセ要りませんって人以外はとりあえず居た方が安定すると思うよ

53アラド名無しさん:2015/12/18(金) 12:35:31 ID:Ze.fcfdE0
逆に考えればステバフが無いけど今トレンドのスキル攻撃力アップ系や最終ダメージ増加系のバフ持ち職
特殊な例として力の上げにくい物理ダクゴとかなら、かなりの恩恵を受けられるってことなんだよな・・・
クルセの増加ステと被るから問題なわけで、クルセの支援能力が多少下げられようと
そういう組み合わせじゃなければ絶大な影響力は健在だからな

二次覚醒を経て良くも悪くも揺らがない存在感は安定とも取れるし、未来の展望が望めないとも言えるけどさ

54アラド名無しさん:2015/12/18(金) 12:36:25 ID:oGmY8BRU0
>>51
確かにその通り。
リーダーの思慮の浅さも問題だよね

55アラド名無しさん:2015/12/18(金) 12:43:17 ID:7v3DlkPU0
ヴァウ8スイッチないとかで6:3付け替えしてないやつはしろと言いたいな
サイレント3の効果って迸るみたいなもんなんだから迸る持ってても使ってないようなもんなのに

56アラド名無しさん:2015/12/18(金) 12:47:29 ID:GOToekaM0
現実としてそういう傾向(レイド使用率・くそ装備でもどの職よりウェルカム・金策用とすら言われている)があるんだから、
ID:oGmY8BRU0君の主観は大多数からネガキャンとしかとられないっていうのわからないかな
頑固だね

57アラド名無しさん:2015/12/18(金) 15:12:04 ID:DQ8luVhQ0
あーあ今回のゼウス付与でもう完全に激変ポンが1強になっちまったな
やりすぎなんてもんじゃないわもう議論の余地すら無い

58アラド名無しさん:2015/12/18(金) 15:50:17 ID:oGmY8BRU0
裏鬼1上がると7%上がるんだっけ?
ゼウスはコスパ最悪と聞いたけど

59アラド名無しさん:2015/12/18(金) 15:58:29 ID:izZ0WK2U0
12.5%じゃないん?1Lvあたりの増加量
本家じゃ当然バランシングで考慮されないから、裏鬼がオワコン化しない限りは
この差は永遠に埋まらんだろうな

60アラド名無しさん:2015/12/18(金) 17:34:34 ID:Ze.fcfdE0
1取得時増加0% 裏鬼が使えるようになるだけ
レベル2から12.5%ずつ増えてマスターレベル5で50%増加
ブーストして+4でのslv9で増加率100%になるはず
この状態に激変有りの光剣裏鬼使ったら1セットで5万%超えるかな?

61アラド名無しさん:2015/12/18(金) 18:50:56 ID:Fly7JboI0
真ヌゴルと競合する上着だけならまだ多少はマシだったのにな
ゲームの事を全く理解してない&しようともしてない運営だから仕方ないね

62アラド名無しさん:2015/12/18(金) 19:35:04 ID:nnPwzxVE0
そもそもこのゲーム、バフの種類が無駄にバラバラで職差が露骨なのが悪いんだろ


全部バフデスバイと同じ値のクリダメうpにして、ステあげられる職絞ればいいんだよ

63アラド名無しさん:2015/12/18(金) 20:15:10 ID:80I.JfBA0
2000のクルセなんてOUT OF 眼中 レイドにくるな

64アラド名無しさん:2015/12/18(金) 20:39:37 ID:P.78tces0
それでクルセの代わりになる火力枠が複数集まればいいけどな

65アラド名無しさん:2015/12/18(金) 21:06:22 ID:izZ0WK2U0
本来それを想定してレイド改変とかクルセ弱体したんだろうけど
力+5000とか全身増幅でどうこう出来るレベルじゃないし、1キャラ火力増やしたところで補えないから
結局クルセゲーなんだよね

66アラド名無しさん:2015/12/18(金) 21:10:18 ID:rH1bhG3w0
クルセ弱体して他職が入りやすくしたのは良いが
結局職差別&職差別、優遇の劣化というのも程遠いゴミ作るくらいならもう職増やすなよ

67アラド名無しさん:2015/12/18(金) 22:24:28 ID:lhMp7P1k0
そもそもクルセ弱体の仕方がおかしかった
体力精神の影響をもっと強くして基礎値を下げるべきだった

68アラド名無しさん:2015/12/18(金) 22:35:39 ID:vDXbPdoU0
天メロ保護源泉がある限り微妙クルセでもカマーンよ
火力2拘束1がフツメンなら後は事故回避に支援クルセいれときゃ問題そうそう起きないもん

69アラド名無しさん:2015/12/19(土) 00:49:21 ID:LldjyEIQ0
ゴミ装備の2000のクルセが普通にレイドで幅をきかせてるのが
現実なんだよなー・・・
サブでは中々レイド行けないけど、クルセだと簡単に行けちゃうのが現実
なんだよなー・・・

70アラド名無しさん:2015/12/19(土) 01:44:34 ID:o/txAPL20
現状クルセ足りないこと多いし、微妙なクルセでも増えることはいいことだと思うけどね
金策金策いうなら自分で作ればいいし、それでクルセが増えるならありがたい
俺の持ってるキャラがクルセと相性いいキャラばっかりだからかもしれないけど
緑栄光でもそのへんの激戦火力より全然使えますわ

71アラド名無しさん:2015/12/19(土) 01:52:26 ID:qDoCdJao0
HP防御タンクと攻撃力だったら前者取る人が多いのか

72アラド名無しさん:2015/12/19(土) 02:27:34 ID:a.aH/DBw0
そもそも体力精神なんて一番伸び悪いんだからそれだけで語るのが間違いで、クルセを評価するにおいて見る点を優先度順に言うと
1 ヴァウ9+サイレントプレイヤー3(大前提)
2 栄光ブースト値(宝珠・エピ十字架・称号等)
3 迸るor利器クロスの有無
4 アポカリブースト値(手動付け替えの為、見えないけど)
5 ここでやっと体力精神ステータスの値

73アラド名無しさん:2015/12/19(土) 02:55:26 ID:MkO54zbM0
個人的にはアポブーストのほうがでかいな
道中のネームドよりボスを1ディで殺せるほうが楽だし

74アラド名無しさん:2015/12/19(土) 06:06:54 ID:zJur/Ips0
クルセが圧倒的に入りやすいのは解る
でも他のキャラで入れないってのはその職の基準を満たしてないか構成面で入れないかじゃない?
火力職で

75アラド名無しさん:2015/12/19(土) 10:18:02 ID:YGNFDC520
この流れ拘束にも過剰と火力装備持ってこいって言ってたアホ思い出すわ
支援拘束はボランティアで出してもらってるレベルなのにそれに文句言うのはおかしいよね

まぁだからと言って微妙なの入れてまでクルセ増やした方が楽になるかと言わると必ずしもそうでもないから難しい

76アラド名無しさん:2015/12/19(土) 15:16:48 ID:8ZYHQQ5E0
火力もボランティアで出してあげてるだけですか?

77アラド名無しさん:2015/12/19(土) 15:57:14 ID:eTksjKaE0
栄光っていくついるの?

78アラド名無しさん:2015/12/19(土) 16:04:47 ID:Ze.fcfdE0
契約抜きで考えるなら比較的安価で揃えられるのは+7、8位までだと思う
ここから増やすにはエピクロス(転送前提)、特定スキル+2の称号、スキル宝珠、スキルエンブ等の販売終了した物や流通が少ない物が要求される

79アラド名無しさん:2015/12/19(土) 18:03:10 ID:yO5OSLjM0
俺も火力の人には感謝してる
クルセも拘束も火力も全部やってるけど支援拘束が手抜きだとその分皺寄せが全部火力に行くからしんどい

80アラド名無しさん:2015/12/19(土) 18:03:29 ID:jxHcVM/o0
肩靴腰の栄光レベル帯は宝珠で持ってる人それなりにいるけどアクセ付与はなぁ……





いつぞやの体力・精神のアクセ付与もイベント品だし、コレクトもあるしで新規が追い付くのはかなりきつい

81アラド名無しさん:2015/12/19(土) 21:03:40 ID:QURPEpT20
アクセ栄光なんてつい半年前に出たばっかりじゃん?

82アラド名無しさん:2015/12/19(土) 23:35:35 ID:s23ip6XQ0
無駄な改行が女々しいな誰と戦ってんのか知らんけど
他(職込)の限定物に比べたらゴミみたいなもんでしょ

83アラド名無しさん:2015/12/20(日) 03:48:11 ID:YGNFDC520
火力がボランティアって・・周り見えてないのね

84アラド名無しさん:2015/12/20(日) 04:50:39 ID:8ZYHQQ5E0
じゃあ支援職のクルセも拘束職のテンプラも支援拘束はボランティアであるべきでそんなものより火力を出せと言うことで合ってますか?

85アラド名無しさん:2015/12/20(日) 07:32:00 ID:TepxgCys0
持ちつ持たれつの関係でええやん

86アラド名無しさん:2015/12/20(日) 08:30:13 ID:LldjyEIQ0
まあクルセ弱体して不遇火力職強化すればてっとりばやいと思うんだけど
この運営じゃ無理だね

87アラド名無しさん:2015/12/20(日) 09:00:55 ID:hHS8SyDI0
クルセ嫌いすぎやろクリアできりゃいいやん

88アラド名無しさん:2015/12/20(日) 09:29:07 ID:LldjyEIQ0
クルセ嫌いとかじゃなくてお手軽すぎな装備で入れてしまうのが問題
っていってるんで・・・
その何倍も金かけてるのに蹴られる不遇職がかわいそうやろ・・・

89アラド名無しさん:2015/12/20(日) 09:51:47 ID:oGmY8BRU0
支援職だからパーティ優遇ソロ不遇なコンセプトだからね、仕方ないね

90アラド名無しさん:2015/12/20(日) 10:19:38 ID:mk41qoA60
アントンレイドでは使えんってだけで普通にバトクルでも戦えるがな

91アラド名無しさん:2015/12/20(日) 13:27:51 ID:QURPEpT20
お手軽とかそういう問題じゃなくてどんな構成にしたら楽にクリアできるかを隊長は考えて枠を設定してるんだからその枠内なら不遇職だろうがなんだろうが入れるぞ?逆にどんなに優遇されるクルセだって6人以上はは入れないしな

92アラド名無しさん:2015/12/20(日) 15:33:02 ID:2nCZvEUw0
不遇って解ってて育てるんだから優遇職より金が掛かるのは当たり前だろ
納得出来ないなら更に投資するか楽な職に逃げるかしかない
レイド行かないとダメって事は無いんだから許容範囲内で遊ぶのが良いよ
全身エピで固めてもトップ層には全然追い付けないんだからね

93アラド名無しさん:2015/12/20(日) 17:43:29 ID:eTksjKaE0
おらクリエでレイドさ行くだ

94アラド名無しさん:2015/12/20(日) 17:50:35 ID:QURPEpT20
クリエでも全然ヘリックスさえ持ってれば入れるが

95アラド名無しさん:2015/12/20(日) 23:23:33 ID:lhMp7P1k0
正直ヘリックス2セットもってればどの職でもイケるよね

96アラド名無しさん:2015/12/21(月) 10:45:52 ID:oGmY8BRU0
男レンが女レンに勝ってるとこってなに?

97アラド名無しさん:2015/12/21(月) 11:09:17 ID:MkO54zbM0
激変適性

98アラド名無しさん:2015/12/21(月) 12:09:52 ID:r80km0qs0
出血増加とキルポ増加あるから激変適正でも勝てなくね

99アラド名無しさん:2015/12/21(月) 12:31:06 ID:JEJoDZtw0
女は基本射撃数が一発少ないんよ
キルポイントの増加も常に受けれるわけじゃないし、ソウブレードの増加も何らかの足技挟まないといけないしで
通常連発だけなら断然男だと思うよ

100アラド名無しさん:2015/12/21(月) 12:47:57 ID:lhMp7P1k0
かっこよさ

101アラド名無しさん:2015/12/21(月) 13:02:50 ID:Ze.fcfdE0
供給有りの時分であったなら男なら乱射移動ファストで素早く綺麗に鉄甲弾を使い切れたんだよな
なお削除

102アラド名無しさん:2015/12/21(月) 13:09:52 ID:oGmY8BRU0
そうなのか
女は拘束持ってたりで強いと思ったが固定砲台としては男のDPSは強みなんだな

103アラド名無しさん:2015/12/21(月) 16:24:24 ID:uz.s6j3E0
間もなく速射がパッシブ化して
男女激変レンがさらに強くなるな

104アラド名無しさん:2015/12/21(月) 16:50:38 ID:ylja8bW20
持続と瞬間火力と無理なくエピがつけれる男ラン
女ランにはなにがありますか?

105アラド名無しさん:2015/12/21(月) 16:57:46 ID:oGmY8BRU0
キャノンボール

106アラド名無しさん:2015/12/21(月) 17:32:22 ID:uz.s6j3E0
サドン6による擬似ホールディングとお手軽さ

107アラド名無しさん:2015/12/21(月) 21:19:48 ID:wy2Qch2g0
あと男レンはリボルバー強化で約30%武器物理攻撃力が上がる
仮にロドレンなら988*1.3で1284になる
これが結構デカい

108アラド名無しさん:2015/12/21(月) 21:42:27 ID:jQ6hx2uU0
チェーングリントだのソウブレード等のオプションを全て乗せられれば女も強いが
通常パンパンじゃ無理だわな

109アラド名無しさん:2015/12/21(月) 21:48:46 ID:c2cQPmIg0
男レンはまだこれから上方修正まだ残してるから

110アラド名無しさん:2015/12/21(月) 23:40:01 ID:tAFpDI5.0
いやその前に男だけバランシング来て女来てないんですがそれは

111アラド名無しさん:2015/12/22(火) 00:55:43 ID:ylja8bW20
男ラン男レン男メカだけ強化されてもな
男メカはサモちゃんの恩恵受けれず微妙だけど
そのうち男スピだけ弾強化されるんやろうな

112アラド名無しさん:2015/12/22(火) 00:57:22 ID:JTyIT6Es0
銃はいつも男女で争ってんな

113アラド名無しさん:2015/12/22(火) 01:00:25 ID:ylja8bW20
まあメカ以外は中堅以上にいるしええんですけどね
今の韓国開発なら♀弱体して♂に強化いれかねん

114アラド名無しさん:2015/12/22(火) 01:18:38 ID:jQ6hx2uU0
男ランの火炎放射器で移動できる機能
どうせ使わなさそうだし女に移植してください

115アラド名無しさん:2015/12/22(火) 02:43:10 ID:mk41qoA60
コンセプトほぼ一緒なのに無理矢理差別化しようとした結果強さに差がでただけでした

116アラド名無しさん:2015/12/22(火) 02:56:00 ID:ylja8bW20
いや単に男銃のがユーザー多くて声がでかいだけだろ
性能差別化してそれぞれ使えるようにする脳なんざもう開発にはないだろ

117アラド名無しさん:2015/12/22(火) 03:17:53 ID:jQ6hx2uU0
レイド人口
7位 ストームトルーパー
12位 レイヴン
15位 プライム
16位 フレイヤ
23位 コマンダー
26位 クリムゾンローゼ
28位 デストロイヤー
34位 オプティマス

よし女ラン最強にしようか

118アラド名無しさん:2015/12/22(火) 03:25:17 ID:ylja8bW20
いやだから2次で急激に上がったから男銃強化しろの流れでこうなったんじゃねえの?

119アラド名無しさん:2015/12/22(火) 05:39:07 ID:QURPEpT20
どちらも2次覚醒が出揃って男の方が弱かったら同じくらいに調整しようと言うのは普通じゃないでしょうか

120アラド名無しさん:2015/12/22(火) 08:38:38 ID:QdFbgV220
最近思たんだけど装備も大事だけどやっぱPSも大事よね

121アラド名無しさん:2015/12/22(火) 08:42:58 ID:8ZYHQQ5E0
今のアラドにPS必要なダンジョンなんてない

122アラド名無しさん:2015/12/22(火) 09:52:06 ID:ONxThaj20
それ本気で言ってる?

123アラド名無しさん:2015/12/22(火) 10:04:24 ID:8ZYHQQ5E0
最終ダンジョンのアントンも一番通う異界も拘束かけてスキルボタン押すだけじゃん それすら難しいの?

124アラド名無しさん:2015/12/22(火) 10:05:15 ID:pte6XSv60
トーグの竜巻避けるのも、ネルーベの陣避けるのも、PSの一種と思うがな

125アラド名無しさん:2015/12/22(火) 10:34:01 ID:QlBGvWNwO
無敵ワープ連発のクソどもに対してその拘束かけるのにPSいらないとでも?

126アラド名無しさん:2015/12/22(火) 10:37:47 ID:8ZYHQQ5E0
そんな低い基準で語ってたの?なんかごめんな

127名無し:2015/12/22(火) 10:46:54 ID:k9QycZMU0
俺もPSってのは対人上手い人とかのイメージだな。
一般ダンジョン上手い程度でPS高いとは思わなくね?
結局装備と慣れで誰でもできるからなぁ。

128アラド名無しさん:2015/12/22(火) 10:56:57 ID:M/MMjHSA0
レイドの拘束で必要なのはPSっってよりも敵の知識なんだよなぁ

129アラド名無しさん:2015/12/22(火) 10:58:46 ID:gK7.meoA0
ID:8ZYHQQ5E0の書き込みがイチイチ地獄のミサワっぽくてなんか笑える

130アラド名無しさん:2015/12/22(火) 11:20:55 ID:o0HJn08.0
スレチチットァーwwww

131アラド名無しさん:2015/12/22(火) 12:03:47 ID:XFy.yr4U0
拘束なんて置き拘束ばっかだしグラもタイミング理解してれば二重にも三重にも構えれるよね。

132アラド名無しさん:2015/12/22(火) 14:41:21 ID:LldjyEIQ0
まあ多少の差はあるけど、慣れれば誰でもできるからな
対人は下手な奴はいつまでたっても下手だが・・・

133アラド名無しさん:2015/12/22(火) 17:50:54 ID:w/ZzXHGc0
今回の宝珠バグ修正ダクゴ勢とネクロは大ダメージだな
今までバグで超ブーストできてたのも異常だったが

134アラド名無しさん:2015/12/22(火) 18:31:05 ID:jngjE8vw0
バグ修正だけなら良いが
今度は宝珠の効果自体が無くなったからな
デスバイは30%くらい減ってるわ

135アラド名無しさん:2015/12/22(火) 18:32:28 ID:jngjE8vw0
ああ、こっちは修正入ったか

136アラド名無しさん:2015/12/22(火) 19:23:24 ID:NA9jrScs0
そりゃあ入るよなぁ・・・

137アラド名無しさん:2015/12/22(火) 20:44:48 ID:a1hmcdhQ0
ダクゴだけどあまり被害ないエレェ

138アラド名無しさん:2015/12/22(火) 22:28:41 ID:mk41qoA60
宝珠でなんかあったんか?

139アラド名無しさん:2015/12/23(水) 09:57:26 ID:oGmY8BRU0
キャラ量産しまくってる人がたまにカンストサブとか動かすと動き完全に忘れてたりするしPSも関係ないとは言い切れないね
ゾンビいれ玉入れ脚拘束スキル回し等
コンマ何秒争って敵の技や判定、クールタイム、反射対策や始動技の取り方まで考えて操作に反映出来ないといけない対人に比べたらそりゃ簡単ではあるけど。

140アラド名無しさん:2015/12/23(水) 10:04:08 ID:w/ZzXHGc0
例えばスキルレベルが+1あがる上着にスキルレベルが+1あがる宝珠を指すと合計+3されるってこと
デスバイとかはマキシマムレベルがあるから影響ないけど、ネクロはかなり影響を受けた
ブースト6は減った

141アラド名無しさん:2015/12/23(水) 10:14:28 ID:w/ZzXHGc0
あと宝珠修正でダクゴス不具合利用勢はかなり弱くなった
ダゴスで弱い人と強い人がわかれていたのは大体宝珠バグの差かな
今までバグ利用で強い位置にいた人はかなり弱くなっただろうな

142アラド名無しさん:2015/12/23(水) 10:23:11 ID:wy2Qch2g0
不具合利用勢って…普通にスキル宝珠挿したらそうなるのにエライ言われようだなおい

143アラド名無しさん:2015/12/23(水) 10:25:32 ID:ONxThaj20
それがなおったら文句言ってたから不具合利用っていわれるんじゃ

144アラド名無しさん:2015/12/23(水) 13:22:33 ID:fURgydUs0
といってもそんなもん揃えれる人だったら元々の装備が強いだろうし
そんなに落ち込むようなもんでもないような

145アラド名無しさん:2015/12/23(水) 13:48:27 ID:pJjJy/Hw0
まぁ一度でも味わっちゃうと修正後ちょっと物足りなくなっちゃう位の強さは出てたと思う
クルセのアポカリとかもだいぶ目減りしちゃったんでしょ?

146アラド名無しさん:2015/12/23(水) 13:55:59 ID:hakHAj0w0
まぁ何にせよ一部職だけが過剰に強くなる不平等さが無くなるのはいい事だ
今後独自アイテムを実装する際にはじっくりテストした上で販売してもらいたいね

147アラド名無しさん:2015/12/23(水) 14:55:22 ID:fURgydUs0
GM見回りさえしない運営がじっくりテストプレイなんて・・・

148アラド名無しさん:2015/12/23(水) 15:14:04 ID:ONxThaj20
仕様わかってないからバグに気づかないんじゃね

149アラド名無しさん:2015/12/23(水) 15:48:25 ID:s23ip6XQ0
敢えてバグ利用ほいほい見て見ぬフリに1票
他にもこれだけバグ起こしてれば金かかるしな 対価に見合わない(あるいはそれ以上売れる)から放置

「直せる直せないの問題」と、最終的に「(直すタイミング込の)修正するかどうかの判断」は別だと思う

150アラド名無しさん:2015/12/23(水) 16:44:09 ID:oGmY8BRU0
そんな安易な考えで運営してないと思うが。
そんなこと平然とやってたらすぐゲームが疲弊してこんなご長寿ネトゲになってねえよ

151アラド名無しさん:2015/12/23(水) 17:03:22 ID:PMxGAHNc0
ダクゴ宝珠さしてたけどこの間のオフイベで宝珠ブーストの件書いたから見てくれたのかな?

152アラド名無しさん:2015/12/23(水) 18:22:34 ID:KngNzCUs0
今度のDNFアプデでエルブンナイト弱体っぽいなこれ

153アラド名無しさん:2015/12/23(水) 18:56:46 ID:8ZYHQQ5E0
何が弱体なの?

154アラド名無しさん:2015/12/23(水) 18:59:25 ID:s23ip6XQ0
>>150
安易かねぇ…宝珠に関しては実際>>142みたいなの沢山居てポリス腕付与然り 一般のバグに至っては放置が茶飯事
一部バグで【直さない(せない)のは公式不具合把握リストにも載せん】でしょ現実 (長寿と結びつけてる意味はちょっとわからない

155アラド名無しさん:2015/12/23(水) 19:00:48 ID:jiFUmYKU0
すーぐ弱体弱体言う

156アラド名無しさん:2015/12/23(水) 19:11:11 ID:Ze.fcfdE0
バグでダメージ出ていたのが修正されたので弱体って事なんじゃねえの

157アラド名無しさん:2015/12/23(水) 19:26:23 ID:ONxThaj20
そもそもバグ状態のエピセットでやっと上位になれるかってところだし弱体言われるのは仕方ないね

158アラド名無しさん:2015/12/23(水) 21:12:13 ID:MiXosGYI0
女スピ底辺にするか男スピ最強にしてほしい
どっちでもいい

159アラド名無しさん:2015/12/23(水) 23:10:49 ID:ylja8bW20
鬼より強いのはバグだぞ
鬼が気に入らなくてもバグだぞ

160アラド名無しさん:2015/12/24(木) 03:03:43 ID:mk41qoA60
ニールさんも鬼剣士に目つけられたら危ないってことか

161アラド名無しさん:2015/12/24(木) 11:01:06 ID:GOToekaM0
あっちは鬼剣士がすべてだからね
DnF運営も巡回してる最大手コミュサイトで鬼様が弱体しろオラっていったらそのとおりになるよ
ニールはあっちだとそんな強くないだろうし安心じゃないの

162アラド名無しさん:2015/12/24(木) 11:08:03 ID:ug88GdLs0
???「ニールさん本体と比べると俺達って弱いよなー調整必要なんじゃないかなあ」

163アラド名無しさん:2015/12/24(木) 11:19:16 ID:DQ8luVhQ0
鬼剣士というか激変ポンがあまりにひどい
元々すぐに調子に乗って周りを見下すような性格地雷でPS皆無のゴミが激変ポンを使ってるというだけで俺つえーしまくりでイライラしてる
いやお前が強いんじゃなくてただの職性能だからな?
運よく激変さえ拾えれば裏鬼連打するだけでPSいらずで超火力出せるのが本当に癌だと思うわ

164アラド名無しさん:2015/12/24(木) 11:48:38 ID:MiXosGYI0
激変だけのポンとか弱いんだが

165アラド名無しさん:2015/12/24(木) 12:16:03 ID:1c0DstyQ0
ついに韓国でダークゴスの弱体化が本鯖きたみたいだな
http://imgur.com/lGVI9w4
そして今回の宝珠ブーストバグ修正
ダークゴス職と他のスキルもブーストしてた職、ネクロとエレはおわったな

166アラド名無しさん:2015/12/24(木) 12:20:09 ID:MiXosGYI0
属性追加装備死んだみたいだな
掲示板が1秒で3ページ増えてるらしい

167アラド名無しさん:2015/12/24(木) 12:25:25 ID:XKfl/1AA0
属性追加死亡かぁ…

168アラド名無しさん:2015/12/24(木) 12:27:05 ID:XKfl/1AA0
1秒で3pはえぐいな

169アラド名無しさん:2015/12/24(木) 12:37:44 ID:Ze.fcfdE0
どうも追加ダメに一部バフがかかっている、っていうのを直した時に
関係ない属性追加部分の方も変に修正されて本来の仕様よりもダメージが減っているそうな

170アラド名無しさん:2015/12/24(木) 12:48:23 ID:Ze.fcfdE0
ああわかった
追加ダメの参照値が実ダメージになった ここまではいいが
なぜか「属性」追加ダメージもただの実ダメージ参照になったようだ

何のために属性追加と分けたんだ?アホじゃねってダクゴ火炎ニルラビネロッドデニフレデモニック使いがマジギレしてるわ

171アラド名無しさん:2015/12/24(木) 12:51:25 ID:XKfl/1AA0
あーなるほど
今回の追加ダメの仕様いじったら属性追加もいじっちゃった感じか

172アラド名無しさん:2015/12/24(木) 12:57:12 ID:JTyIT6Es0
鬼剣士以外で火力を出すなという開発のありがたい調整
これ仕様にされたら流石に笑うわ

173アラド名無しさん:2015/12/24(木) 13:02:46 ID:Ze.fcfdE0
ダクゴソウルは鬼剣士ではなかった・・・?
まあバグじゃないっすかね・・・

174アラド名無しさん:2015/12/24(木) 13:11:03 ID:XKfl/1AA0
あぁでもゴスは意図的にって感じなのか?
なんかよくわからんな

175アラド名無しさん:2015/12/24(木) 13:29:59 ID:G.fzvQrk0
せっかく久しぶりに課金しようかと思ったらこれかよ
萎えるわ

176アラド名無しさん:2015/12/24(木) 13:33:45 ID:j6jX65pA0
>>126
低いよな
昔から思ってたけどここのユーザーの言うPSってLV低過ぎ
自分でも自覚してるけどこのゲーム暗記モノやってるだけだぜ

177アラド名無しさん:2015/12/24(木) 13:36:54 ID:JTyIT6Es0
これが意識高い系ちゃんですか

178アラド名無しさん:2015/12/24(木) 13:43:23 ID:Ze.fcfdE0
>>174
属性追加全部みたいなんでダクゴスだけってわけじゃない
じゃなきゃここまで話がおおきくなってないだろうし

179アラド名無しさん:2015/12/24(木) 14:52:00 ID:H9VuSL0k0
じゃあ火炎ニルも弱体?

180アラド名無しさん:2015/12/24(木) 14:54:55 ID:KpZzOYew0
昔のダンジョンだとむしろ与ダメ低い被ダメ痛いでPS必要だったんじゃ・・・

181アラド名無しさん:2015/12/24(木) 14:55:25 ID:khRHsnxA0
こんにちは。 ダンジョンアンドファイター です。
12月24日(木)クライアントパッチを介して以下のような内容が適用されました。

?パッチの内容
(14:34クライアントパッチ)
*属性の追加ダメージに属性強化数値が適用されない現象
*ネクロマンサー:ファントムストロームスキルのレベル別追加効果が適用されない現象

ゲームを終了した次の再接続時の上部の内容が適用されますので
必ずゲームに再接続してください。
ありがとうございます。
アクション快感!! ダン ジョンエンファイター

182アラド名無しさん:2015/12/24(木) 14:59:25 ID:3V1XFqkI0
男スピ氏ね

183アラド名無しさん:2015/12/24(木) 15:05:09 ID:uDq9yua60
ダクゴ弱体やっときたか
あんだけ大暴れしちゃ当然だわな

184アラド名無しさん:2015/12/24(木) 15:15:57 ID:4t/Naekc0
本家では祭りの始まりですかな
中々のクリスマスプレゼントじゃねえか

185アラド名無しさん:2015/12/24(木) 15:17:49 ID:8ZYHQQ5E0
どう考えても元通りに修正されるだろうけどウェズリー強化してた身からすればざまあ

186アラド名無しさん:2015/12/24(木) 15:21:05 ID:4t/Naekc0
と思ったらただの設定ミスだったってことか?

187アラド名無しさん:2015/12/24(木) 15:21:45 ID:YU87gbm.0
>>181見る限り、属性追加ダメに属性強化が適用されてなかったのを、修正しましたよーってことじゃないの?

188アラド名無しさん:2015/12/24(木) 15:26:53 ID:WWzJ4SgY0
アイシールド、ダクゴと来て次は何だ?迂闊に宝珠付与とか増幅とかできんな

189アラド名無しさん:2015/12/24(木) 16:12:36 ID:jQ6hx2uU0
別に弱体でもなんでもないやん

190アラド名無しさん:2015/12/24(木) 16:13:16 ID:cYB03klM0
どう読んでもダクゴ弱体なんて書いてないな。

191アラド名無しさん:2015/12/24(木) 16:28:35 ID:4t/Naekc0
ただ単に属性追加に属性強化がのってなかっただけっぽいな
属性追加に属性乗らないんじゃそりゃあかんわな

192アラド名無しさん:2015/12/24(木) 16:29:59 ID:FKI1i.pQ0
むしろバグが直って強くなる、解散

193アラド名無しさん:2015/12/24(木) 17:26:00 ID:USxUCP5w0
一瞬バグって戻っただけだから強くはなってねえよ

194アラド名無しさん:2015/12/24(木) 18:14:03 ID:m4kX5o2w0
ダクゴ弱体って言われてるのがバグでしかなくて>>181の修正でそのバグ消えたって認識でおk?

195アラド名無しさん:2015/12/24(木) 19:04:01 ID:0UkxRZdI0
むしろ今が属性追加ダメに属性が乗る→乗らないように適用って事だぞ

196アラド名無しさん:2015/12/24(木) 19:11:24 ID:YGNFDC520


追加ダメに一部バフ乗ってた職が修正されて(弱体
なぜか属性追加ダメの属性強化まで乗らなくなる→修正しました、結果据え置き
裏鬼がマキシマム3で死亡?

てか宝珠ブーストバグってゴスは1箇所だから上着にゼウスさせば結局一緒なんだよね

197アラド名無しさん:2015/12/24(木) 19:13:30 ID:CBHmIREI0
>>195
逆。

198アラド名無しさん:2015/12/24(木) 19:14:54 ID:cYB03klM0
裏鬼マスターLV変更のソースはある?

199アラド名無しさん:2015/12/24(木) 19:34:49 ID:5KjgK4cQ0
属性追加に属性強化が2重にかかってたバグが修正されたってことじゃないの?
例えば火強化220あればバグで追加が60%くらい出てた火炎ニールがちゃんと30%追加になったみたいな

200アラド名無しさん:2015/12/24(木) 19:43:14 ID:MiXosGYI0
炮烙とか王の火よりアントンエピが強くなるなら今より弱くなってもok

201アラド名無しさん:2015/12/24(木) 19:53:14 ID:YGNFDC520
>>199
それだと属性強化0だと火炎ニールの追加ダメ0%になるね
それはそれで格付け超変動しそうで面白そうではある

202アラド名無しさん:2015/12/24(木) 20:08:57 ID:a.aH/DBw0
ダクゴ大幅弱体により終了
あれだけ本家でも弱体案出てたしいずれ来るだろうとは思った

韓国:壊れエピック全粛清(激変・ダクゴス・テールバック)
日本:連射恩恵により激変レイブン・激変ソドマス・激変ポンマスの時代へ

203アラド名無しさん:2015/12/24(木) 20:31:04 ID:c2cQPmIg0
属性追加に属性強化乗ってないバグ修正したって文章読めないやつ多すぎだろ

204アラド名無しさん:2015/12/24(木) 20:58:46 ID:EqIBVG8w0
「属性強化が適用されない」を適用
「属性強化が適用されない」→適用に変更
どっちの意味にも取れるんだらしょうがない
後者だったら属性強化が適用されなかったバグの修正と書いた方が分かりやすい

205アラド名無しさん:2015/12/24(木) 21:05:13 ID:BOlYWsS.0
>>203
ほんとこれ

206アラド名無しさん:2015/12/24(木) 21:09:26 ID:KkZ1btE.0
今日は一段と頭弱いの多くて腹痛い

207アラド名無しさん:2015/12/24(木) 21:20:41 ID:KngNzCUs0
今さら属性追加に属性強化が乗らなくなったら装備バランスが悪化してゴミ装備だらけになる
鬼エピックは高性能揃いでむかつくからデビフレぐらいは糞化してもいいけど

208アラド名無しさん:2015/12/24(木) 21:38:02 ID:QURPEpT20
この鬼エピが特に優秀だーって言ってるやつって同一人物なのかね?俺にはどの職も結構バランスよくエピックが散っていると思うんだけど

209アラド名無しさん:2015/12/24(木) 21:45:47 ID:N06.rWVg0
それマジで言ってるのか・・・?

210アラド名無しさん:2015/12/24(木) 21:48:11 ID:a.aH/DBw0
プリのエピが笑えないレベルでゴミだけどあとはまあ強いよね
あとダクゴの属性修正は実質かなり弱体だよ

「バグ修正により実質大幅弱体」
そりゃ開発も80エピックにあんな壊れ火力出る装備もってくる筈ないから

211アラド名無しさん:2015/12/24(木) 21:51:10 ID:jQ6hx2uU0
職によっては適正武器より他の武器の方がオプションがはるかに良くて
結局そっちの方が強いって場合もあるからな

212アラド名無しさん:2015/12/24(木) 21:59:31 ID:NA9jrScs0
エピスタッフなんかリベにおまけがついたようなやつか威力の安定しないやつしかないんだよなあ

213アラド名無しさん:2015/12/24(木) 22:12:22 ID:qL1nZdPg0
ワニ杖「おい」

214アラド名無しさん:2015/12/24(木) 22:14:23 ID:a.aH/DBw0
ガンナーなんて全職ロドレンウェルカムだからなw

215アラド名無しさん:2015/12/24(木) 22:25:56 ID:7qwT4y1U0
リボルバーマスタリーはよ

216アラド名無しさん:2015/12/24(木) 23:35:23 ID:r80km0qs0
今まで見てる限りじゃ属性追加の仕様を変えるなら事前に告知があるだろ
それくらい大きい仕様変更だし今回は何事もなく元通り

217アラド名無しさん:2015/12/25(金) 00:10:07 ID:8ImnYf0o0
女メイジは基礎性能高いのとラビネあるしなぁ

218アラド名無しさん:2015/12/25(金) 00:50:41 ID:X6Fo5MlA0
その弱体は一体いつになれば来るんですかね
随分昔からダクゴ弱体騒いではドヤで叩き続けてんの本当鬱陶しい a.aH/DBw0

219アラド名無しさん:2015/12/25(金) 01:23:20 ID:5KjgK4cQ0
>>201
属性強化0だと30%のままだよ バグ理解してないみたいだから説明するけど2重にかかるっていうのは
例えば火炎ニール付けて属性強化0(火炎ニールには元から火強化付いてるからありえないけど便宜上0とする)の人のニールのダメージが100だとすると
属性強化220(属性強化倍率2.00)の場合→200(=100��2.00)+60(=200��0.30)
になるはずなんだけどこれが実際はなぜか追加ダメージに更にもう一回属性強化倍率がかかって
200(=100��2.00)+120(=200��0.30��2.00)
になるってのが属性追加バグね
だから属性強化350くらいあると追加ダメージが100%とかいうおかしなことになってぶっ壊れる

220アラド名無しさん:2015/12/25(金) 01:42:35 ID:5KjgK4cQ0
Dnfのフォーラムで調べたけどパッチで元に戻ったらしいからこれが仕様ってことみたいだわ
ニルスナで追加ダメ50%くらい出てる画像が上げられてた

221アラド名無しさん:2015/12/25(金) 01:50:29 ID:khRHsnxA0
流れだけ見てレスは流し読みの人が意外と多いんだなあと思った

>>213
ワニスタッフは知能高いし魔攻も85エピ並のすごいやつだよ
いいっていいって気にするなよ貰っとけよ俺は85エピスタッフ使うから

222アラド名無しさん:2015/12/25(金) 02:30:39 ID:Ze.fcfdE0
機械翻訳だと変なニュアンスになることがあるっていうのが前提にないとこういうことは度々起きるね
属性追加に関するシステムが周知されてないっていうのもあるけど
公式の見解もろくにないからしかたないがね

223アラド名無しさん:2015/12/25(金) 04:03:46 ID:mk41qoA60
弱体弱体叫んでる奴は自分のメインキャラが弱体されたらどんな暴れ方するかすげー楽しみだ

224アラド名無しさん:2015/12/25(金) 04:07:20 ID:8ZYHQQ5E0
メインが最弱キャラならどんな悲しみも乗り越えられる

225アラド名無しさん:2015/12/25(金) 04:35:17 ID:NA9jrScs0
割とほったらかされる職メインだとふーん・・・だからな
ようやくバランシング来てようやくまともになってきたかなと思っても少ししたらさらに鬼剣士やガンナー強化してまた置いていかれるんだもの
バランス取る気なんか微塵もないだろっていう

226アラド名無しさん:2015/12/25(金) 05:15:26 ID:jQ6hx2uU0
昔と違って今は修練ヌゴルやアントンレイドみたいに職差がモロに出るシーンが多々あるからな
あの職つよすぎ弱体しろって声が増えるのも頷ける

227アラド名無しさん:2015/12/25(金) 08:11:09 ID:OjzuGuA.0
アラドは基本性能や装備強化よりもクロニクルとエピの影響度合い半端じゃないからな
紫装備4人がかりで何分もかかるのに装備揃ったらソロで一分切れるとかわけわかんない
それだけ天井が高いってのは魅力の一つでもあるとは思うけど

228アラド名無しさん:2015/12/25(金) 13:06:33 ID:C6En.qkg0
>>214
ただし男メカだけはいまいち扱いきれない

229アラド名無しさん:2015/12/25(金) 13:30:32 ID:7uFLXVQw0
つーかこの職弱体しろとか言ってる連中は何使ってるのか気になる
強い強い言うけどエピ揃えて初めて強くなる職だって有るわけだしね
弱職使ってるとしてもそいつらはどんだけその愛着あるキャラで装備整えてるんだと

230アラド名無しさん:2015/12/25(金) 13:38:49 ID:GOToekaM0
最近弱体しろと文句いってるはエピ持ってない鬼剣士のような気がしてきた
自分より強い他職はもちろん気に食わないし
自分が持ってない装備もってて強いのも許せないみたいな

231アラド名無しさん:2015/12/25(金) 14:16:26 ID:YGNFDC520
>>219
属性強化220(属性強化倍率2.00)の場合→200(=100��2.00)+60(=200��0.30)

これただの追加ダメの計算と同なんだけど、生じる矛盾にお気づき?
それが分れば2重に乗るのが妥当な仕様だと理解できるはずだけど、バグバグ言う脳死の多い事よ
それらを大前提として計算した場合、属性強化0で追加ダメージ0%になっちゃうよっていう皮肉なんだけども・・
ちなみにニルは35%なんだけど、それでも属性409以上ないと100%は越えんぞ

232アラド名無しさん:2015/12/25(金) 14:34:09 ID:8ZYHQQ5E0
もっと争え

233アラド名無しさん:2015/12/25(金) 15:02:09 ID:GrZ/TUHI0
無属性の追加ダメージ計算式
最終ダメージ + (35 / 最終ダメージ )

属性有りの追加ダメージ計算式
最終ダメージ + ( (35 / 最終ダメージ ) * ((1 + (属性強化値 / 220)) )

式はこんなイメージ
最終ダメージに1回、追加ダメージに1回、合計2回乗るからバグだー!っていう人がいるんでしょ
こっから追加ダメージの属性抜いたら、ただの追加ダメージやんけ

ちなみに、上記計算式だと、属性強化が409で追加100%超える

234アラド名無しさん:2015/12/25(金) 15:09:21 ID:j6jX65pA0
>>強い強い言うけどエピ揃えて初めて強くなる職だって有るわけだしね
日本はユーザーの敷居の高さも相まってこの状態よな

235アラド名無しさん:2015/12/25(金) 15:49:27 ID:YGNFDC520
>>233
そうそう、てか2重に乗るって表現が良くないよね

仮に属性追加ダメに属性が一回しか乗らなくなった場合、整合性をとるために追加ダメの仕様が
属性やらが乗る前の元ダメージから追加ダメを算出になって追加系装備全般のゴミ化
または仕様変更が属性追加ダメだけなら、属性が低い時はただの追加ダメの方が強くて、属性220を超えると属性追加ダメの方が強くなるっていう
割とバランス良さそうなパターンも考えられるけど、どっちにしても暴動モンでありえんよね

236アラド名無しさん:2015/12/25(金) 17:52:00 ID:3Ic5MBJg0
>>233 >>235
実際、追加ダメがクリティカルになるとデスバイのクリダメ増加が更に乗る現象はバグとして修正されたんだし、属性追加もバグだって思うのは自然じゃね?
233の式みたいに書けば、例えば追加ダメ35%のレンなら

クリティカル有りの追加ダメージ計算式
最終ダメージ + ( (35 / 最終ダメージ ) * ((1 + (デスバイのクリティカル増加) )

になってたのがバグとして修正されたんだから火炎ニールの

属性有りの追加ダメージ計算式
最終ダメージ + ( (35 / 最終ダメージ ) * ((1 + (属性強化値 / 220)) )

もバグって考えるのが自然では?

今回はどういうわけか属性追加だけが仕様ってことになったから、日本語的にどう解釈するのが自然かなんて議論するのはもう無駄っちゃ無駄だけど
脳死でバグバグ騒いでるとか言われてムッとしたから一応どういう考えでバグって言ったか書いたつもり
逆に聞きたいんだけど、>>235はどういう考えのもとにデスバイ等はバグで属性追加はバグじゃないって思ってたの?結果的に合ってたんだからいいだろってのは無しね、だって>>196の時点ではどっちが正しい仕様だったかわからなかったんだもん
人をコケにする書き方しまくってたからには真っ当な理由があるんだろうな

あと火炎ニールの追加ダメと追加100%云々は俺がいろいろと計算をミスってた ごめんな

237アラド名無しさん:2015/12/25(金) 17:57:23 ID:xLvxxhWg0
キチガイ警報

238アラド名無しさん:2015/12/25(金) 17:58:24 ID:07A4R2/E0
○箱のあいつっぽい

239アラド名無しさん:2015/12/25(金) 18:07:45 ID:AytyC4AA0
あいつはごめんとか言わないから一緒にしてやるな

240アラド名無しさん:2015/12/25(金) 18:23:26 ID:GrZ/TUHI0
>>236
では、火炎ニールやラビネロッドに、なぜX属性追加ダメージっていう表記がされているのか考えよう
ついでに、ラビネロッドは新しく水属性追加ダメージが追加されたようで
もちろん、既存の闇属性追加ダメージは残ってて、闇と水の2種類が追加ダメージとして表記されてる

241アラド名無しさん:2015/12/25(金) 18:46:35 ID:5KjgK4cQ0
>>240
「追加ダメージ」に「属性」が付いてるからだろ?
「追加ダメージ」に「クリティカル」が付いてるのと状況は同じなんだから片方がバグならもう片方もバグ、片方が正常ならもう片方も正常でなきゃおかしいって言いたかったんだ
片方がバグで片方が正常っていうほうが不自然だと思わないか?ネオプルはこういう仕様にしたからそれに従うしかないけど

242アラド名無しさん:2015/12/25(金) 18:50:08 ID:07A4R2/E0
結論出てんじゃん
開発がそう決めたんだからここで言い争うだけ無駄
属性追加だけ元に戻ったのは俺も疑問に思ったけど大方Dnfユーザーがゴネまくったから開発が日和ったんだろう

243アラド名無しさん:2015/12/25(金) 18:55:34 ID:tjzbHSpo0
追加の修正の説明だと一部のスキルが追加にも乗ってたのがバグな訳で
属性強化ってスキルじゃないよね
これで納得してくれ

244アラド名無しさん:2015/12/25(金) 19:01:55 ID:5KjgK4cQ0
まだ完全に納得はできてないけど俺だけみたいだしもう消えるわ すまんかったな

245アラド名無しさん:2015/12/25(金) 19:09:08 ID:jiFUmYKU0
そもそも追加がクリティカルになるのがおかしいからそれ修正すればいいのに

246アラド名無しさん:2015/12/25(金) 19:19:33 ID:7uFLXVQw0
>>234
それはもうアラドやってる以上ね・・・
でも余程の職じゃなきゃクロ+一部エピとかそこそこ揃ってればレイドも入れてくれる所はちゃんとあるでしょ
全く努力もしてないのに強くてムカつくから叩いてる奴が大半だと思うけどまぁそういう場所だししょうがないと思いましたまる

>>245
多分追加のクリは仕様だと思うよ
こんな修正の仕方でそう判断してるんだろうし
クリティカル抵抗って隠しステみたいなのがあるわけで
何も付けなくても3%で本ダメージにクリ出るのはプレイヤーに素で3%付いてるんじゃなくて敵の抵抗がー3%って事なんだと思ってる
追加のクリ率はプレイヤーのステータスじゃなくて敵の抵抗によって左右される、っていう

247アラド名無しさん:2015/12/25(金) 19:44:01 ID:GHXH/Bck0
最近は激変とダークゴスと相性いい職叩いてる感じだな
特に男鬼へのヘイトが凄まじい

248アラド名無しさん:2015/12/25(金) 20:03:18 ID:jiFUmYKU0
相手の抵抗でクリ率変わるのはいいけどそれが追加にかかるのはおかしいと思うけどね

249アラド名無しさん:2015/12/25(金) 20:11:09 ID:eTksjKaE0
運営がすぐ修整しないで泳がせるからこんなにも大事になるんだ…

250アラド名無しさん:2015/12/25(金) 20:44:20 ID:1c0DstyQ0
結局ダクゴスは弱くなった強くなった?

251アラド名無しさん:2015/12/25(金) 22:42:21 ID:nnZ96x4U0
>>241
追加ダメージに属性がついてて何の利点があるかって>>240は聞いてるんだと思うよ。
自分の属性強化が乗らないなら相手の属性抵抗によってダメージが増減するの?
それともダメージ増減は無くて火属性追加ダメが付いてたらオイル着火できるぜって?
どちらにしてもしょーもなさすぎて普通の追加ダメと分けて表記する必要がないでしょ?

252アラド名無しさん:2015/12/25(金) 22:46:03 ID:nnZ96x4U0
相手の属性抵抗「だけ」と間違えた

253アラド名無しさん:2015/12/25(金) 23:26:41 ID:mk41qoA60
>>250
火炎ニルスナ等の2重に追加ダメが出てたバグ(?)をようやく修正するパッチだしたら
属性追加ダメに属性が乗らないようになってしまったが
さらにパッチを出して属性が乗るようになったからダクゴス自体が弱くなったとかはないんじゃない?

254アラド名無しさん:2015/12/25(金) 23:30:41 ID:xLvxxhWg0
バグだよ派は追加と属性追加で表記を分けた理由は何?っていう質問に答えずダメージ計算的な視点での矛盾だけ押し付けてるし
バグじゃないよ派は逆にダメ計算の矛盾が起きてるけどどうなの?っていう質問に答えず日本語的な矛盾だけ押しつけてる
こんなんじゃ議論が終わるわけないんだよなぁ…

255アラド名無しさん:2015/12/25(金) 23:37:26 ID:C6En.qkg0
属性追加は強いのに火属性追加ダメ12%の火遁:炎火滅殲がやけに安いのは何故なのだろう

256アラド名無しさん:2015/12/25(金) 23:43:40 ID:Y5RMivN.0
スイッチ滅天道が強すぎるから

257アラド名無しさん:2015/12/25(金) 23:49:55 ID:u59vT9mo0
どうでもいいな
開発が仕様って言ってるうちは仕様
バグって言って直したらバグ
納得とか理論とかは関係ない
開発の修正、変更に合わせて装備考えるしかない

258アラド名無しさん:2015/12/25(金) 23:52:47 ID:nnZ96x4U0
現状の属性有りの追加ダメージ計算式 「最終ダメージ + ( (35 / 最終ダメージ ) * (1 + (属性強化値 / 220)) )」
に実際に数値入れるとわかると思うんだけど基礎の追加ダメ○%が重要になってくる
火炎ニル:35%*2=70%追加ダメージ
火遁殲滅:12%*2=24%追加ダメージ
だから火炎ニルの35%ってのはやばすぎてバグって言われても仕方ないレベルではある

259アラド名無しさん:2015/12/25(金) 23:55:39 ID:nnZ96x4U0
属性強化が220とした場合、倍率が2倍になるって話ね 
抜け多くて申し訳ない・・・

260アラド名無しさん:2015/12/26(土) 00:23:00 ID:jQ6hx2uU0
どおりで火炎ニルだのダクゴスで修練ヌゴル5秒で倒せるわけだ
強すぎワロタだな
上位職と下位職の火力差開きすぎてどうしようもないな

261アラド名無しさん:2015/12/26(土) 00:24:56 ID:8ZYHQQ5E0
そんな中しこしこ渦巻き集めてる

262アラド名無しさん:2015/12/26(土) 00:27:31 ID:c2cQPmIg0
ニルスナ撃ってる最中は強いけどクール中とか最底辺レベルの火力だし
一回で倒しきれないなら他の職の方が火力出せるよ

263アラド名無しさん:2015/12/26(土) 00:56:07 ID:YGNFDC520
>>236 >>241 追加ダメの係数だけで見ると確かにそう考えるのが自然かもしれない

①過去の話になるけど属性追加ダメの実装時、まず気になったのはその表記法
 追加ダメとわざわざ区別しているのだから、追加ダメ自体に掛かる係数は「追加」の表記があるものだけだと推測
②当時はまだ○%のダメージ増加、攻撃時○%増加など表記がバラバラだった為、表記とは違う内部仕様は大いに有り得た
 後のアプデで表記統一、しかしデスバイ(例)にクリティカル追加ダメというような表記はされなかった、統一したにも関わらず
 同表記で個々のスキルや装備で内部仕様が違うのは考え難かったので、デスバイ2重はバグではないかという強い疑念
③そして今回バフスキルの修正、クリダメだけでなく増加ダメやステ増加まで重複していたというぶっ飛びっぷり、推測と疑念が確信へ
 
これで納得できなかったら、煽ってすまんかった

264アラド名無しさん:2015/12/26(土) 01:05:27 ID:KngNzCUs0
火炎ニルは特化武器の中でも高い伸びを誇ってるけど
ニルスナの根本の問題はクロニクル着替えで伸びすぎること
着替えが問題になってるのにこんな極端なニルスナ特化武器出すなよ
とは思ったが

着替えいらずの装備でもおかしいのはあるんだよな、例えば魔大麻の大地9セット
落雷札自体は同クールQスキルの中でも高火力なほうであるがぶっ飛んでいない
仕様上火力高めなのは当然だし、実装時からの伝統の3本柱の一つだし
スキル自体の強さでは白虎こそがぶっ飛んでる(しかし白虎特化の魂魄セットは伸び良くない)

もちろん他にもあるが、装備バランス崩壊を起こしてる着替えとか大地セットとか修正していいぞ

265アラド名無しさん:2015/12/26(土) 01:11:18 ID:7qwT4y1U0
で?そのなかにBSKと阿修羅がねえのはなんでだ?

266アラド名無しさん:2015/12/26(土) 04:04:09 ID:JTyIT6Es0
阿修羅も強化に次ぐ強化で中々えげつないからな
しかもさらに強化されるし

267アラド名無しさん:2015/12/26(土) 09:24:02 ID:1c0DstyQ0
阿修羅も不動だけは強いけどクール中とか最底辺レベルの火力だし
スイッチ混ざるときもあるし刻印ためるのめんどいしで阿修羅はいうほど強くは思わんな

268アラド名無しさん:2015/12/26(土) 09:26:48 ID:3V1XFqkI0
現状の最終コンテンツのアントンレイドのポイントとなる、限られたディーリング時間にどれだけ瞬間火力を出せるかって点ではニルスナはやばい
改変後に防御力が下がって固定が通りやすくなったり精錬8段階が追加されたのも追い風になってる
個人的に激変ダゴスと並ぶぶっ壊れだと認識してる

269アラド名無しさん:2015/12/26(土) 09:45:04 ID:MokQw5K.0
クロニクル殺すマンの運営にしてはニルスナにテコ入れしないのは不思議だと思ってる
転送で移せちゃう装備なのにあの強さは羨ましい

270アラド名無しさん:2015/12/26(土) 10:01:15 ID:vkhi7QbY0
不動に関しては発動面は利器以外クロニクルやレジェンダリーでいいんだけど、
もう片面は追加付きのエピ防具セットにアイプリセットに別雲と必要なのがエピばっかりでやばい

271アラド名無しさん:2015/12/26(土) 11:22:51 ID:DQ8luVhQ0
阿修羅は本家ではスイッチ不動ができない&エピ持ちが少ないためエピセット無しでの職評価だから最新の強化がきても微妙扱い
しかし日本のエピセット持ちスイッチ不動阿修羅は本当にやばい
しかもこれから拘束性能も強化されて優秀になりつつ火力も出せるという素敵性能

272アラド名無しさん:2015/12/26(土) 11:30:08 ID:jQ6hx2uU0
エピ必要だったりクール多少あってもレイドボスワンスキルで倒せれば十分すぎるな
まぁどちらもスイッチありきだから本家と認識の差が出来たんだろうな

273アラド名無しさん:2015/12/26(土) 12:21:26 ID:8ZYHQQ5E0
最近はdnfもエピ持ち相当多いよ レイドなら8割有用エピ付けてるし2割はエピセット持ってる

274アラド名無しさん:2015/12/26(土) 14:12:03 ID:ozYlJoMk0
あんま話題にならないけどBMの華麗もいずれ殺されるのだろうか
華麗が死んだら完全に使徒一択になりそうな気がするけど

275アラド名無しさん:2015/12/26(土) 19:59:36 ID:gMCBZSOQ0
>>271
弱体に次ぐ弱体で
拘束もできなくなって、火力もなくなった誰かさんとは大違いだ

276アラド名無しさん:2015/12/26(土) 20:57:20 ID:a.aH/DBw0
日本しか見てない人多すぎるな
あっちでは阿修羅微妙だよ

277アラド名無しさん:2015/12/26(土) 21:01:25 ID:BYkrcIlA0
ニルスピもお着替えクールで実質20秒以下に出来んしな
ネームドワンニル水準とかなら確かに強いが

278アラド名無しさん:2015/12/26(土) 21:23:26 ID:1c0DstyQ0
本家で微妙で日本で安泰な職って
阿修羅ニルスピソドマス大麻くのいちデモスレあたりか?

279アラド名無しさん:2015/12/26(土) 21:25:59 ID:a.aH/DBw0
そんないちいち羅列しなくても簡単でしょ
スイッチ有用職と激変職

280アラド名無しさん:2015/12/26(土) 21:28:30 ID:C6En.qkg0
>>256>>258
なーるほど
ありがとう

281アラド名無しさん:2015/12/26(土) 22:45:32 ID:iNbDFTaw0
阿修羅以外全部上位だぞw

282アラド名無しさん:2015/12/26(土) 23:09:13 ID:ykP9WJgg0
豆腐はずっと言われてるね

283アラド名無しさん:2015/12/26(土) 23:29:20 ID:8ZYHQQ5E0
関係ないけど天下取ったことない職ってある?豆腐とか正にそういうイメージあるんだけど

284アラド名無しさん:2015/12/27(日) 01:27:30 ID:7qwT4y1U0
>>276
そうだなこれからBSKポンみたいなアホ強化受けまくりだろうな

285アラド名無しさん:2015/12/27(日) 01:38:17 ID:vkhi7QbY0
阿修羅はまだ不動ダメージ10%アップと心眼の効果がクリダメ10%アップに変更のふたつの強化が残ってる
けど利器スイッチが死ぬから不動の威力に関しては強化入っても今と変わらないくらいになるだろうね

286アラド名無しさん:2015/12/27(日) 01:48:50 ID:X6Fo5MlA0
レイドでニルスピが溢れてるのも謎の超強化入ってからだし有用ってだけじゃ言い切れない面もあるが
オスピはやり過ぎ感あるな 格だったら即ひどい調整されてたに違いない

287アラド名無しさん:2015/12/27(日) 06:08:19 ID:c3inZNqw0
日本だとヘルイベ多いし他職でいってても、火炎ニルさえ拾えば
後はクロニクルで防具ほぼ完成するしで火力職の中でもコスパいいよね。
レイドで火力だしたくて新規で作るとしたら金かかるダクゴ激変職より
クロニクルでいいスイッチ職作ると思うわ。

288アラド名無しさん:2015/12/27(日) 07:43:19 ID:jQ6hx2uU0
日本だとスイッチで元々壊れ性能だったからさらにぶっ飛んだだけであって
韓国的にはあの強化は妥当なのでは
スイッチニルとかスイッチ紅焔みたいなのは日本じゃまかり通ってるが
韓国では即修正レベルの火力なんだろな

289アラド名無しさん:2015/12/27(日) 09:32:06 ID:/BmLXS1U0
他の職も平等に強化すればそうだろうな
スピはなんだかんだ言っても優遇されてきてる部類だからな

290アラド名無しさん:2015/12/27(日) 10:23:15 ID:mk.mkKTQ0
優良エピセットや単品構成以外はクール的にもクロニクルの方が強くない?
ヘル通ってる過程でヌゴル殴ってたけど俺のキャラだと追加増加を理想レベルまで取ってヌゴル一体に対してはクロニクル超えたって感じなんだけどみんなどうなんだろ?

291アラド名無しさん:2015/12/27(日) 13:09:48 ID:a.aH/DBw0
アクティブスキルのスイッチで壊れ性能なのは大回転・落雷札・ニールスナイピング筆頭に不動やソニックアサルト
あとはなんだろう。
スープレックスサイクロン?(笑)

292アラド名無しさん:2015/12/27(日) 15:21:21 ID:PrYkxGPE0
何がおかしいのか

293アラド名無しさん:2015/12/27(日) 15:36:13 ID:khRHsnxA0
日本しか見てない人多すぎるなとか言って
Dnfの情報もちゃんと見てるようなアピールしてるけど
属性追加ダメに属性乗ってなかったのを修正パッチ後に
ダクゴ弱体とか騒いでるような奴だよ

294アラド名無しさん:2015/12/27(日) 15:52:01 ID:8ZYHQQ5E0
お前はちゃんと日本語見ろよ

295アラド名無しさん:2015/12/27(日) 18:00:19 ID:khRHsnxA0
属性強化乗ってなかった、だな 
訂正

296アラド名無しさん:2015/12/27(日) 18:01:17 ID:X6Fo5MlA0
スプサイはクール、回転数(≒拘束時間)、威力全部乗せられるから スキル1つ見れば 有用

この人はわかった上でどこかのDを基準に(笑)ってんだろうけど

297アラド名無しさん:2015/12/27(日) 19:14:46 ID:jQ6hx2uU0
他はLDスイッチとかギロチンスイッチとか?
特に♀ストはDNFでゴリゴリ強化されてるし、かなり強そう

298アラド名無しさん:2015/12/27(日) 20:06:06 ID:1c0DstyQ0
メストとか元が弱すぎるから強化されてもふーんって感じ

299アラド名無しさん:2015/12/27(日) 20:11:37 ID:JTyIT6Es0
メストは例え本当に強くなったとしても独自理論の件で信用出来ない

300アラド名無しさん:2015/12/27(日) 21:04:53 ID:7qwT4y1U0
ほんとに強くなったら弱体じゃないですかヤダー

301アラド名無しさん:2015/12/28(月) 00:08:02 ID:a.aH/DBw0
開発のコンセプトはワンパターン攻略の抑止だからLD特化が粛清されたのは理にかなってるだろ
つい最近もスト強化あったし開発としてはあれで十分バランスが取れた認識でいる

302アラド名無しさん:2015/12/28(月) 00:22:33 ID:7qwT4y1U0
鬼が上位にいるためのバランシングだからそうだね
強スキルブッパ通常ワンパターンは鬼の特権

303アラド名無しさん:2015/12/28(月) 06:56:36 ID:E.K6EleI0
ニルスピの方がよっぽどお手軽でワンパ
鬼の特権なんて言ってるけど阿修羅とソウルは全然ワンパでも1スキルぶっぱでもないし

304アラド名無しさん:2015/12/28(月) 07:45:35 ID:3FeUx2OM0
火力しか出せない職に肉薄できる拘束と支援ってだけで優遇されてるのが分かると思う
敷居はくっそ高いから不満はない

305アラド名無しさん:2015/12/28(月) 08:07:48 ID:j6jX65pA0
ニルスピって名指しするけどどの職も強い時期はワンパじゃねーかな
ソウルは色々やってるように見えてデバフの時期と墓の時期があったなって印象しかない
阿修羅はコロコロ変わるから把握しかねる

>>303の言うワンパじゃないっていうのがどれくらいかで大分変わるんちゃう

306アラド名無しさん:2015/12/28(月) 08:29:20 ID:E.K6EleI0
いや俺は鬼ばっか叩くやつに分かり易い例としてニルスピをあげただけでニルスピだけがワンパなんて思ってないから

307アラド名無しさん:2015/12/28(月) 09:52:38 ID:YyEl36Xg0
ここって鬼アレルギー患者多いよな

308アラド名無しさん:2015/12/28(月) 10:15:14 ID:zXAWJJKY0
激変の時代が終わったらポン、ソドマス、bsk辺りは3年くらい弱職に落ちてくれ

309アラド名無しさん:2015/12/28(月) 11:26:32 ID:c3inZNqw0
鬼が優遇だーって韓国とかの話でしょ?日本だとスピ学者bsk当たりの
スイッチ職が長かった3次異界でよく養殖してたし優遇に見えるけど。
韓国の人なのかな?

310アラド名無しさん:2015/12/28(月) 11:58:29 ID:PrYkxGPE0
とりあえず鬼をタゲにしておけばいいやという風潮

311アラド名無しさん:2015/12/28(月) 12:13:22 ID:b9RppQQ20
連射激変スイッチブースト宝珠とか日本の基準で話すからおかしいことになる
向こうの開発が日本のとこを考えるわけもない
韓国の調整基準のリベレとクロニクルで考えたら鬼が他の職を圧倒するほど強くないだろ

312アラド名無しさん:2015/12/28(月) 12:28:20 ID:MiXosGYI0
日本独自の物を向こうが考慮するわけないのにな
まあナイトクリエ辺りはどうかと思うが

313アラド名無しさん:2015/12/28(月) 13:16:12 ID:mk.mkKTQ0
大体文句言うのは装備も揃ってない奴かよっぽど不遇が好きで報われなくてイライラしてる奴じゃないの
クロニクルにエピ武器で激戦や艦砲入れるだけで満足しとけば良いのにね

314アラド名無しさん:2015/12/28(月) 13:29:48 ID:JTyIT6Es0
むしろエピセット揃っても激変マンの半分も火力出ないから文句言ってるんじゃが

315アラド名無しさん:2015/12/28(月) 14:20:16 ID:LldjyEIQ0
>>314
これやろな

316アラド名無しさん:2015/12/28(月) 14:34:31 ID:TIhoWqhk0
ダゴスや守護者やタクティ揃ってれば激変マンの半分よりはだいたいの職が火力出ると思うんだけど鬼叩いてる人はみんなそういう職やってるのか?それともいつも鬼叩いてるのは1人?

317アラド名無しさん:2015/12/28(月) 14:48:32 ID:Z55j0F8o0
ひょっとしてヌゴル五秒とかの最上位激変マンをさしてる可能性

318アラド名無しさん:2015/12/28(月) 15:04:20 ID:mk.mkKTQ0
エピセット揃うぐらいまでやってるなら色々見てるだろうし激変だけで火力出ないのも解ってるんでしょ?
どこ基準で話してるか解らんけど中途半端な層が努力してもトップ層のクロニクル程度なんだから気にしてもキリ無いぞ

319アラド名無しさん:2015/12/28(月) 15:09:29 ID:MiXosGYI0
激変だけマンって1〜2分だよな
そういえば最上位血柱bskはクール0.6秒で3000万ダメージを出し続けるとかなんとか

320アラド名無しさん:2015/12/28(月) 16:32:40 ID:cNr.LYVM0
定期的に鬼擁護しまくるの沸くけどまだ強化必要なんですかね?

321アラド名無しさん:2015/12/28(月) 16:39:28 ID:JTyIT6Es0
>>316
タクティ揃ってレイドでよく激変職と一緒にされるけどマジで3:7くらいだぞ
しかもこっちは覚醒込みで

322アラド名無しさん:2015/12/28(月) 16:39:52 ID:z.Z/VvNg0
逆に鬼を執拗に叩くのは匹敵する火力もってるやつらの叩き避けにしか見えんわ

323アラド名無しさん:2015/12/28(月) 16:44:30 ID:8ZYHQQ5E0
そらタクティなんてゴミ装備してるからだよ ダゴスに乗り換えろさっさとヘル行って来い

324アラド名無しさん:2015/12/28(月) 16:53:23 ID:sp7x8dpo0
属性固定の職と革縛りの職はどうしたら良いんですかねえ

325アラド名無しさん:2015/12/28(月) 17:03:57 ID:8ZYHQQ5E0
そんな糞職まで面倒見切れないんだけど さっさとやめたら?

326アラド名無しさん:2015/12/28(月) 17:17:57 ID:p4erP0360
IDみりゃわかるけど
触れちゃいけない人間だから無視しとけ

327アラド名無しさん:2015/12/28(月) 17:19:02 ID:mk.mkKTQ0
そら相手はクールにディレイほぼ無しでひたすら火力出るんだから一緒に殴って張り合うなんて無理だろ

328アラド名無しさん:2015/12/28(月) 17:29:42 ID:4nqCWd4.0
タクティ装備したら相方も強くなるんだからしゃーない

329アラド名無しさん:2015/12/28(月) 17:34:21 ID:K4jgqSGA0
追加以外タクティ恩恵もろにうけるからな

330アラド名無しさん:2015/12/28(月) 17:37:33 ID:IIYVE1zY0
スキル全力で放ってヌゴル15秒の職と
ワンパターンで15秒の職では後者の方が圧倒的に安定してるし強いのが現実
全属性に対応したエレメンタルゴスセット実装はよ

331アラド名無しさん:2015/12/28(月) 18:54:54 ID:xuYUVrt.0
多少の愚痴はわかるけど一生ネガキャンしてる奴の気がしれんわ

一生ネチネチ言ってる暇があるなら別キャラやれば?って思う。
キャラが楽しくてやってるならそれこそ文句ばっか言ってるのはダサい。
だってそのキャラ使ってる理由の1番は楽しいからだろ?強さは二の次で自分で選択したくせになんで一生文句言ってるのかわかんねー。

キャラや職業を強制で決められるような糞ゲーなら一生文句言ってても理解できるけどな。

332アラド名無しさん:2015/12/28(月) 19:11:21 ID:lBnrsJ8I0
全職激変とゴス使えるようにすればええんやで

333アラド名無しさん:2015/12/28(月) 19:57:25 ID:QURPEpT20
むしろ激変使えなかった職の救世主がダゴスやろ

334アラド名無しさん:2015/12/28(月) 20:00:00 ID:3PupjLo60
そんでほぼ全職の救世主が守護者

335アラド名無しさん:2015/12/28(月) 20:09:41 ID:IIYVE1zY0
真の糞職じゃどんなに頑張っても強職様の足元にも及ばないんですよ
修練ヌゴルも20秒弱が精一杯なんすよ

336アラド名無しさん:2015/12/28(月) 20:17:02 ID:MiXosGYI0
十分だろ

337アラド名無しさん:2015/12/28(月) 20:20:06 ID:jiFUmYKU0
自分の職が恵まれてることに気づかず自虐する奴

338アラド名無しさん:2015/12/28(月) 20:26:48 ID:mk41qoA60
全職一つ手に入れるだけで攻撃力3倍になるエピ実装すればええんや

339アラド名無しさん:2015/12/28(月) 21:00:55 ID:X6Fo5MlA0
何の解決にもなってないと思いましたまる

ダクゴがメシアってのはまぁわかる
あれが全職(属性)使えたらと思うと色んな面で恐ろしいけど

340アラド名無しさん:2015/12/28(月) 21:53:23 ID:QURPEpT20
エピック大体使えなくて属性固定で弱いと言われている職って氷結と男メカくらいしか思いつかないんだが文句言ってるのってこの2職なのかね?

341アラド名無しさん:2015/12/28(月) 22:19:17 ID:5l9aYGKA0
任意で属性選べるのに皮を脱げない職がいるらしい

342アラド名無しさん:2015/12/29(火) 01:11:17 ID:mk41qoA60
ダクゴス全属性バージョンあれば文句は出ないわな

343アラド名無しさん:2015/12/29(火) 01:19:32 ID:QURPEpT20
ダゴス全属性あったらとか言ってたらアイプリ全属性用意しろってなるしアイプリ見たいのがないからダゴスがこの位置に入るんでしょ

344アラド名無しさん:2015/12/29(火) 01:36:31 ID:SMbfashU0
おっとサブマリンボルケーノの悪口はやめろ

345アラド名無しさん:2015/12/29(火) 02:17:32 ID:6ApfENCU0
ダクゴ着けても激変職の半分しか火力出ない職も文句言ってるから

346アラド名無しさん:2015/12/29(火) 02:34:03 ID:qDoCdJao0
アベ?

347アラド名無しさん:2015/12/29(火) 14:40:58 ID:msD873JU0
アベなんて人いたかな

348アラド名無しさん:2015/12/29(火) 21:22:03 ID:PgbKU8Dc0
アベもそうだがもっと調整するべき職はたくさんあるのにね

349アラド名無しさん:2015/12/29(火) 21:24:04 ID:1c0DstyQ0
やっぱ装備揃った渦巻奴とダクゴ奴の火力は半端ねぇよな

350アラド名無しさん:2015/12/30(水) 00:37:48 ID:a.aH/DBw0
職による

351アラド名無しさん:2015/12/30(水) 01:53:19 ID:IIYVE1zY0
エピなんて所詮火力の底上げ装備だからなぁ
職の基本性能が高くないと宝の持ち腐れ
主力スキルがクロニクルありきで調整されてるような職は強くなれない

352アラド名無しさん:2015/12/30(水) 02:32:25 ID:fjX6JkGI0
女ランを助けてくれ

353アラド名無しさん:2015/12/30(水) 04:50:17 ID:1c0DstyQ0
いいんだよ…他人がどう苦しもうとまったく問題ない…唯一問題なのは自分の幸福だけ!

354アラド名無しさん:2015/12/30(水) 10:13:51 ID:mk41qoA60
人は他人が不幸になると幸福を感じると天界の女が

あいつの穴で嫌というほど思い知りました

355アラド名無しさん:2015/12/30(水) 12:45:56 ID:Ige2kEnI0
天界の女にも穴はあるんだよな...


ひらめいた

356アラド名無しさん:2015/12/30(水) 13:18:38 ID:IIYVE1zY0
強職勢(保守派)と弱職勢(革新派)の熱いバトル

357アラド名無しさん:2015/12/30(水) 15:23:28 ID:zIXQneFU0
鬼の優遇がDNFの話だけとか出る時点で必死すぎるわ

358アラド名無しさん:2015/12/30(水) 15:43:54 ID:6d7043.o0
お前はあちこちのスレに同じような事書いて回って必死だな

359アラド名無しさん:2015/12/30(水) 17:06:57 ID:a.aH/DBw0
人口多い職は気持ち優遇されるのはあるだろうな
クリエとかレクイエム実装時代にアイスストーン→ドローのコンボがちょっとだけ強かっただけで即弱体し、以来カス職に成り果ててずっと放置だからな

360アラド名無しさん:2015/12/30(水) 18:43:01 ID:Puark8jM0
声大きい人たちが足引っ張ってんのは確かだよな
ちょっと目立つと即弱体だもんな。激変だってもし鬼装備不可だったら
とっくに弱体されていたろう

361アラド名無しさん:2015/12/30(水) 20:43:23 ID:SbVy7klc0
トーテムだったら弱体以前に話題にもならなかったと思うよ

362アラド名無しさん:2015/12/30(水) 20:59:09 ID:X6Fo5MlA0
クリエ以外もヘリックス+他ゴミ装備
最終コンテンツで最近ちょくちょく見かけるんだけど不具合利用対応しないんすかね

363アラド名無しさん:2015/12/30(水) 21:02:53 ID:PrYkxGPE0
修正させて誰が得すんのかしらんけどバグ報告でもしてればいいんじゃないすかね

364アラド名無しさん:2015/12/30(水) 21:05:17 ID:MiXosGYI0
ヘリックス修正されるとレガシーで入れる斬鉄ポンと緑クルセにヘイトが集中するわけだな

365アラド名無しさん:2016/01/01(金) 17:01:43 ID:LqW9iH06O
ガンナーを育ててみようと思ってるんだけど、男女の性能差ってありますか?

男に向いてる職業、女に向いてる職業などはあるのでしょうか?

366アラド名無しさん:2016/01/01(金) 17:06:28 ID:MiXosGYI0

ニルスピ ラン


メカ

レンは拘束技ある女か今後また強くなる男か好み
ただしエピ揃える覚悟がないと弱い

367アラド名無しさん:2016/01/01(金) 18:32:34 ID:rwyNcsrg0
今のガンナーは昔に比べてだいぶ差別化されたよね
男女ともヴァイパー設置が流行のメカだけ男の立場が苦しいか

368アラド名無しさん:2016/01/01(金) 20:35:57 ID:f9kj5FqE0
クルセはコレクトスキル宝珠スイッチが無い本家では大転移のやりすぎ弱体でヘイト集めまくったから今後の弱体はよほど無いと思うよ
開発も問題視してる発言は見当たらなく日本の一部過激派が根も葉もなくギャーギャーいってるだけ。
(確かに装備カンペキに揃ってオーラ完備アポカリMAX装備付け替えで体力or精神4000行ってるようなクルセはマジでヤバイけど)

あるとしても天メロの弱体だな。火力バフの弱体はdnf配信者の見解や本家のプレイヤーの流れ見ててもよっぽど無さそう
実際野良レイドに蔓延ってるクルセ連中は微妙なことが多く、迸る持ってればアタリ程度。
ガチクルセ連中はスカウトされて固定レイドに居ることが殆どで、上位クルセのバフを受けたことがない連中がクルセの認識を甘く置いている現実が見受けられる
ヴァウと緑栄光じゃ次元が違うし迸るとレガシー十字架でも次元が違う。
3000-3500と4000〜クルセじゃまた次元が違うし、これに加えてオーラ装備でも揃ってようもんなら異次元。

古参との大幅な落差がある以上、各々で妥協点見つけて金をかけるのは結構だが、DnF同様ヴァウ6サイプレ3+ヴァウ9栄光面スイッチ+アポカリブースト手動付け替えくらいは求められている以上最低限やれ。
地雷クルセの声だけが異常に大きいのも誤った認識が広まってるのもクルセの所為というよりは認識の甘いレイドリーダーの所為
どんなゴミ装備クルセがレイドにこようが知ったこっちゃないが「そんなクルセを入れた地雷リーダーの名前」は見るだろうな

369アラド名無しさん:2016/01/01(金) 20:48:18 ID:mk41qoA60
なげーよ産業でよろ

370アラド名無しさん:2016/01/01(金) 20:52:36 ID:4Q0u81b.0
韓国じゃ弱体される要素ない
ガチクルセのバフはすごい

371アラド名無しさん:2016/01/01(金) 23:18:56 ID:msD873JU0
クルセは何度でも弱体される
その代わりにバトルが強化されるが何故か雑魚

372アラド名無しさん:2016/01/01(金) 23:21:05 ID:8ZYHQQ5E0
バトルなんか最弱でいいのに中の下くらいなのがムカつくわ なんで支援職より火力低いんだよって職多すぎ

373アラド名無しさん:2016/01/01(金) 23:23:19 ID:Qa7DNHuc0
付け替えならともかく課金であるスイッチを最低限というのはいかがなもんかと

374アラド名無しさん:2016/01/01(金) 23:25:48 ID:E.K6EleI0
ゴールド取引で90m以下やんけ

375アラド名無しさん:2016/01/01(金) 23:54:46 ID:9I8TFmK.0
ガンナーの差別化はいいところは良いんだが
ランの重火器マスとか、レンのMHSとか、せっかく差別化できてたのに
男女で互いのいい点真似しあって結局同じ仕様になってしまうパターンもある

376アラド名無しさん:2016/01/02(土) 08:55:36 ID:GCEnEBA.0
>なげーよ産業でよろ
ただの、がんばってる俺スゲー自慢

377アラド名無しさん:2016/01/02(土) 10:24:30 ID:NvyPCr3o0
いやただクルセスレのぬしの台詞を集めただけやん

378アラド名無しさん:2016/01/02(土) 16:07:23 ID:s3hEkmdo0
う〜〜〜〜〜〜〜んライオニル氏には理解できないだろうなこういうのは

379アラド名無しさん:2016/01/02(土) 22:30:31 ID:rqy8ieJU0
女ランうんたら言われる理由がわからん
安定性では上位だし充分だろ

380アラド名無しさん:2016/01/02(土) 22:52:01 ID:E.K6EleI0
艦砲→感染という全職行ける枠しか入れないけどな
自然守護でもそろってない限り

381アラド名無しさん:2016/01/02(土) 23:19:55 ID:QURPEpT20
氷炎サドン6で足入ってるやつもいるし守護者揃えればいけるってことは全然弱くない部類の職だろ

382アラド名無しさん:2016/01/02(土) 23:39:24 ID:ki4Fkkd20
で、氷炎サドンのランが足で役に立ってんのか?
自然守護揃っててレイド入れない職とかあんの?

383アラド名無しさん:2016/01/03(日) 00:38:25 ID:9I8TFmK.0
十分行けるってだけであって、特段強いってわけでも無い
火力として脚感染に入れるのなら激変やらその他メジャーな火力職入れたほうが2〜3倍早い
DPS命のレイドじゃ持続火力なんてもはや微妙だし、瞬間火力上げたら男の方が強いし

384アラド名無しさん:2016/01/03(日) 02:48:57 ID:pJjJy/Hw0
最近集中砲火は女にこそ必要だったんじゃないかと
どっちも使ってる男ランメイン

385アラド名無しさん:2016/01/03(日) 03:03:43 ID:Ze.fcfdE0
集中砲火もらった所で火炎放射の追加時間が減ったり
レーザーのオーバーチャージが消えないかぎりあまり意味ないっすね・・・
クール減るだけでも儲けモンかもしれないけど

386アラド名無しさん:2016/01/03(日) 03:13:52 ID:9I8TFmK.0
一番最初のバランシングの時は男が1スキル重視、女が複数スキルという位置づけだったけど
いつの間にか逆転してるからな ランチャーは迷走してばっかやで

387アラド名無しさん:2016/01/03(日) 06:54:48 ID:KngNzCUs0
ランチャーには一定時間35スキル以下&パンペロのみ
スキル倍率2倍クール2倍の2次覚醒後バフスキルがあってもいいんじゃね
DNF勢にはクール二倍はストレス○ーストアクションに反すると2倍火力ワンパンに抵抗がありそうだが
(レクイレムQ技ワンパンを大抵の職がやってるから大して問題無いが、ワンパン動画が出て騒ぐやつらがきっと出る)

388アラド名無しさん:2016/01/03(日) 07:43:01 ID:msD873JU0
私ポンマスだけどクール3倍でもいいよ

389アラド名無しさん:2016/01/03(日) 09:11:44 ID:BiWGhnoo0
じゃあポンマスさんだけ激変のクール10秒だから3倍の30秒にして構いませんよ運営さん

390アラド名無しさん:2016/01/03(日) 12:07:53 ID:a.aH/DBw0
ゼウス実装してから日本アラド最優遇職はポンマスだって声がそこらじゅうであるけどどうなんだろ
個人的には魔法退魔だと思うんだけど

391アラド名無しさん:2016/01/03(日) 12:50:58 ID:M410UbgM0
大地セットとスイッチ本当にズルい

392アラド名無しさん:2016/01/03(日) 13:17:29 ID:9I8TFmK.0
少なくともゼウス宝珠の伸び幅が異常だったのはポンでしょ

393アラド名無しさん:2016/01/03(日) 13:46:32 ID:P.78tces0
大地セットが死んでも魂魄セットがあるから魔退魔は安泰

394アラド名無しさん:2016/01/03(日) 14:54:38 ID:msD873JU0
魂魄セットとかカスだよ
大地9が偶然強くなっちゃっただけ

395アラド名無しさん:2016/01/03(日) 15:17:34 ID:oh2664pE0
農夫より豆腐の方が強くなってしまったのか

396アラド名無しさん:2016/01/03(日) 17:37:52 ID:49DpbGNc0
スイッチある日本では結構前から強かったと思うんだけど>豆腐
ただいかんせん人数が少ないから知名度は少なかった

397アラド名無しさん:2016/01/03(日) 18:22:29 ID:KngNzCUs0
豆腐のスイッチなんて元々玄武ブーストと魂魄9設置後追加ダメージ装備だけじゃ
大地9が落雷超UP装備になって追加ダメ装備の有用性が増した
落雷マン化により1スキル依存度が高まったという点ではスイッチ恩恵高くなったが
スイッチの伸びが良いわけではないだろ?

398アラド名無しさん:2016/01/03(日) 18:22:43 ID:M410UbgM0
農夫より豆腐のほうがインチキ臭さで勝る

399アラド名無しさん:2016/01/03(日) 18:24:16 ID:M410UbgM0
>>397
大地で強くなるのは落雷だけじゃなく、白虎もモリモリ強くなるオマケ付きっていうね

400アラド名無しさん:2016/01/03(日) 19:22:11 ID:7kmk8SK20
まぁでも豆腐より農夫の方が多い現状を見るとお手軽でそこそこ火力出る方が好まれてるってことなんじゃないか?追加マシマシにするならエピたくさん必要だしな

401アラド名無しさん:2016/01/03(日) 20:21:39 ID:8qpuI16o0
ダゴス最強職ベスト5教えろ

402アラド名無しさん:2016/01/03(日) 20:27:44 ID:FpBwAcJU0
アベさんIN

403アラド名無しさん:2016/01/03(日) 20:34:02 ID:YyEl36Xg0
エレネクロ

404アラド名無しさん:2016/01/03(日) 20:41:21 ID:gRYgxPIo0
ダクゴの外れ火力率は異常
当たり1割外れ9割ってとこか
レイド隊入って眺めてるとダクゴのptが一番攻略遅いことなんてもはや日常

405アラド名無しさん:2016/01/03(日) 21:00:09 ID:8ZYHQQ5E0
定期誇張

406アラド名無しさん:2016/01/03(日) 22:07:23 ID:M410UbgM0
まるで違うゲームをしているようだ

407アラド名無しさん:2016/01/03(日) 22:56:09 ID:zIXQneFU0
ダクゴPT以外超激変ソドマス、ポンだった可能性が・・・

408アラド名無しさん:2016/01/03(日) 23:10:56 ID:a3zpGaRA0
レガシーとかで抵抗稼いでるのはアホすぎる

409アラド名無しさん:2016/01/03(日) 23:58:30 ID:vV/5fSM20
レガシーで抵抗稼いで満足してるのは頂けないけど
揃ったばかりで何とか抵抗220稼いだ人と、ぱっと見強そうだけど抵抗180程度しかない人だと前者の方が強いことあるからな
本気でダゴスやってくならエンブ位は変えて欲しいとこだけど

410アラド名無しさん:2016/01/03(日) 23:59:12 ID:vV/5fSM20
上げてしまった
申し訳ない

411アラド名無しさん:2016/01/04(月) 00:07:17 ID:dJR9o0T60
属性抵抗の確保は変えても影響度の少ない所から変えていくもんだ
腰アバやマイルーム等は必須として、全身エンブ・オーラあたりから変えていくと良い
次に付与(カード)だけどあまりお勧めできない

どうしても抵抗確保できなければ腕輪・補助装備を変えるしかないが
有用装備が多いので抵抗確保のために元より火力が下がり本末転倒になる恐れがある

412アラド名無しさん:2016/01/04(月) 08:09:40 ID:3V1XFqkI0
>>404
属性抵抗確保しててもアクセが滅茶苦茶、裏面も揃ってないようなのは最初から期待しない方がいい
おそらく倉庫キャラにダークゴスを転送してレイドに行き出したんだろうがせめて魂くらいは転送してもらいたいものだな。

413アラド名無しさん:2016/01/04(月) 08:20:54 ID:9I8TFmK.0
DNFテス鯖の職業順位(1〜5の評価 5が頂点)
攻撃力5 デモスレ、エレ、エルブン、ローグ、クノイチ
攻撃範囲5 エレ、阿修羅、サモ、クリエ
攻撃距離5 サモ、クリエ、男女ランチャー
無力化5 女グラ
サポート5 ソウル、テンプラ、クルセ
速度5 バカボン、シャドー、ローグ

総合1位は阿修羅らしい

414アラド名無しさん:2016/01/04(月) 09:16:12 ID:X5BzKvFI0
とりあえず、そのサポートの中に入ってる職以外は
エレ以外は皆上方修正してあげたい対象だな

415アラド名無しさん:2016/01/04(月) 10:26:09 ID:h.BHZVD.0
そこに載ってない職だけどもっと上方修正してくれてもいいのよ

416アラド名無しさん:2016/01/04(月) 10:50:04 ID:zIXQneFU0
まーたナイトは弱体ですかね・・・

417アラド名無しさん:2016/01/04(月) 10:54:54 ID:mk41qoA60
テス鯖ってなんかテコ入れあったん?

418アラド名無しさん:2016/01/04(月) 11:08:10 ID:5UwpnDko0
農夫か何かのイベントでヘル行ってたdkに残り部位移してダクゴ揃えてレイド行ってるけど火力になってるのやら

419アラド名無しさん:2016/01/04(月) 11:10:45 ID:c3inZNqw0
総合順位あったな
阿修羅 - 3.67
ソードマスター - 3.58
バトルメイジ - 3.33
ソウルブリンガー - 3.25
バガボンド、ダークテンプラー、エレメンタルマスター - 3.17

420アラド名無しさん:2016/01/04(月) 11:53:14 ID:FKI1i.pQ0
えwちょw僕のさもちゃんがDNFですら火力上位TOP5に入ってないってどういうことwww
範囲も距離もレイドではあってないようなもんじゃないですかー!

421アラド名無しさん:2016/01/04(月) 12:17:36 ID:c2cQPmIg0
マイライフに乗ってるやつだけど
http://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1645.html
http://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1643.html
正直適当すぎだと思うわ

422アラド名無しさん:2016/01/04(月) 12:29:52 ID:M410UbgM0
サポートと拘束はなるほどと思う

423アラド名無しさん:2016/01/04(月) 12:33:32 ID:zIXQneFU0
カオスがオスピ以上とかアホちゃうん

424アラド名無しさん:2016/01/04(月) 12:44:27 ID:kCjVOonA0
おかしいと思ってたけど俺だけじゃなかったのか

425アラド名無しさん:2016/01/04(月) 12:51:32 ID:C6En.qkg0
インファと並んで攻撃範囲最下位学者とか腑に落ちない

426アラド名無しさん:2016/01/04(月) 12:56:41 ID:9I8TFmK.0
あくまで基本性能で比べた結果とかじゃない?
スイッチみたいなお手軽バランスブレイカーは勿論ないし

427アラド名無しさん:2016/01/04(月) 12:58:28 ID:zIXQneFU0
それだと余計ナイトがこの位置にいる意味が
5チェイン粉砕とかほんの一瞬の瞬間火力だけでまだ標的にされるのか

428アラド名無しさん:2016/01/04(月) 13:41:24 ID:hTR.3iMs0
ソース読んでないけど
装備の性能含んでないんじゃね

全身レガシー前提とクロエピ理想前提じゃ
職の性能天と地の差があるし

429アラド名無しさん:2016/01/04(月) 13:44:45 ID:MiXosGYI0
向こうはクロニクルで職の性能見てるらしいからな

430アラド名無しさん:2016/01/04(月) 13:55:35 ID:MCz4oO.60
こんなもん火力とサポート以外いらんだろ
一位8.0のテンプラ、二位が7.5のソウル、三位が7.0のクルセ

431アラド名無しさん:2016/01/04(月) 14:18:00 ID:mk41qoA60
何か一つ突き出たもの(火力)があれば上等だから平均点なんか全く意味ねえな
特にクリなんか2つ最高点あっても全く嬉しくねえだろ

432アラド名無しさん:2016/01/04(月) 17:52:13 ID:4nqCWd4.0
ランクのほうの学者とバトメは編集ミスで逆になってるみたいだよ

433アラド名無しさん:2016/01/04(月) 19:06:32 ID:5l2XYBFs0
速度評価にヒットリカバリー含まれてなく寝?

434アラド名無しさん:2016/01/04(月) 21:43:43 ID:KngNzCUs0
エルブン火力5は全身エピックの修練部屋ヌゴル動画だけで判断してるか、逆工作かのどっちかだろうな

435アラド名無しさん:2016/01/04(月) 22:22:59 ID:FKI1i.pQ0
>>430
真面目話、火力、サポート、スイッチ適正、エピ適正を数値化したものが
日本では、いわゆるアラド職性能ランキングになる
これだけで判断すれば最下位組のオスト、メストは日本でもそこそこに評価高い
逆にDNFでは火力高評価()のエルブン、デモスレなんかは
スイッチとエピ考慮すればかなり落ちる。
ようするに言いたいことはだな

DNFでも高評価であり、こちらでも高評価である
エレマス、ソドマス、バトメ、ソウルの弱体か他職をそこまで引き上げて?

436アラド名無しさん:2016/01/04(月) 22:45:08 ID:MiXosGYI0
ダクゴを弱くするべき

437アラド名無しさん:2016/01/04(月) 23:10:02 ID:ygLmHRJs0
デモスレ日本でもくそつよいけどな

438アラド名無しさん:2016/01/05(火) 00:35:18 ID:a.aH/DBw0
これほど何の参考にもならない表も珍しいな
DNFでレイド回してる人に聞いてみたら本家だとクルセ以上にテンプラがお手軽で最有力職らしいな
むしろスイッチも宝珠も迸る需要供給バランスが超需要過多で数も少ないあっちだとクルセはそこまでのバフは出来ないらしい

439アラド名無しさん:2016/01/05(火) 00:46:03 ID:zIXQneFU0
他の職は強いから鬼メイジは弱体いりません!!
って言うタダのヘイト分散、弱体されてもまだエルブン上位にするあたり

440アラド名無しさん:2016/01/05(火) 01:28:41 ID:8ZYHQQ5E0
もうナイトはやめてあげろよ

441アラド名無しさん:2016/01/05(火) 03:20:04 ID:zIXQneFU0
向こうの鬼さんがまたエルブンの弱体を声でかく騒いでるし
もう1回どでかい弱体が来るんじゃないですかね、優遇の強化と共に

442アラド名無しさん:2016/01/05(火) 03:31:21 ID:YyEl36Xg0
いつも思うけど「dnfでは鬼様が○○って騒いでる」的な発言って決まってソース無いよね

443アラド名無しさん:2016/01/05(火) 04:01:58 ID:8ZYHQQ5E0
お前が探してくるんだよ

444アラド名無しさん:2016/01/05(火) 04:40:06 ID:fJ2YZB9M0
DnFの最大手コミュサイトGameChosunでは鬼がよく暴れてるよ
運営も巡回してるしね

あっちだと量産キャラはブレブーストソウルかテンプラみたいだね
5キャラくらいソウルが並んでるキャラ選択よく見るな

445アラド名無しさん:2016/01/05(火) 09:58:46 ID:M410UbgM0
カオスのアグネスワンパン動画を見て騒いだのも鬼な

446アラド名無しさん:2016/01/05(火) 14:15:33 ID:LHbv1OBA0
迸る需要過多とか言ってるからDnF見てきたけど普通に迸るだけで3ページでてますが。競売が統合された影響もあると思うけど、日本鯖しかプレイしたことない人があっちの需要供給語らないほうがいいよ

447アラド名無しさん:2016/01/05(火) 14:18:43 ID:ZVM4STjA0
Dnf見てきたのならスクショ貼ってくれよ…
ここにいる大多数はDnfにログインできないんだから本当かどうか確認しようが無い

448アラド名無しさん:2016/01/05(火) 15:14:15 ID:am8..G0k0
見れないから貼りようがないんだろ

449アラド名無しさん:2016/01/05(火) 15:37:09 ID:xLvxxhWg0
DnF見てきたけど(見てきたとは言っていない)

450アラド名無しさん:2016/01/05(火) 17:38:49 ID:a.aH/DBw0
海外からのアクセスは禁止になったから自分で日本国内から行ったとて即BANの筈なんだがな
それに韓国プレイヤーから聞いた話をそのまま垂れ込んだだけだからもし否定するならDNF金貨レートまで含めて反論して欲しい

451アラド名無しさん:2016/01/05(火) 18:57:08 ID:Ze.fcfdE0
逆に考えるんだ
あまたいるクルセが買いあさっていて3ページしか残っていないと

452アラド名無しさん:2016/01/05(火) 23:44:50 ID:X6Fo5MlA0
需要はまあいいとしてDNFだとそんな供給されてるん?2-3000M(日本)でもちょっと信じられんな
はるか昔にリベが並んでるSSみたけど確かにレートも供給量も違うからなぁ

453アラド名無しさん:2016/01/06(水) 01:35:18 ID:fJ2YZB9M0
海外IPBANされてるけど串させば日本からでも見られるよ
金貨の話は職スレしかみてないしDnFプレイヤーでもないからなんの話かよくわからんけど

454アラド名無しさん:2016/01/06(水) 03:24:58 ID:mk41qoA60
ここにいる人達は見る方法ではなく見てきたという証拠が欲しいのでは
本家はID取得とか面倒なこと色々あるんじゃないんかね

455アラド名無しさん:2016/01/06(水) 10:58:17 ID:GOToekaM0
DnF見てきたマンの本家のID取得はそもそも国民番号入力とかそのあと携帯とか家電に電話きて本人確認されるから
本国の友人と友達とか垢共有じゃないと無理だしssなりなんなりほしいね

IP偽装ツールはいくらでもあるんだから掲示板は見に行けるんじゃね

456アラド名無しさん:2016/01/06(水) 15:26:09 ID:78RQcTyI0
向こうは人数がこっちと桁違いだからその分迸るの供給量は多いだろう
競売で普通に売れ残るぐらいあるのかは知らん。
クルセは手に入れなくても十分やっていけるってのは違いないが。
まあ証拠見せてドヤ顔していい気分に浸ろうぜ

457アラド名無しさん:2016/01/06(水) 21:54:10 ID:X6Fo5MlA0
SS待つ

日本もカインとディレ統合すれば供給量も・・・(震 つかガブ契約無い時に出回る事なきに等しいからなぁ
人数が桁違い=クルセ人口も桁違い じゃないん?まぁ競売余ってても値段(レート)次第とも言えるが

458アラド名無しさん:2016/01/06(水) 22:36:02 ID:mk41qoA60
クルセやってる奴全員が迸る欲しいってわけでもないがな
支援クルセ極めようって人なら是非ともだがただレイド行ければいいやってのもあるだろうし
そもそも支援クルセ極めてもリターンがそんなにないだろうしな

459アラド名無しさん:2016/01/06(水) 23:16:39 ID:MiXosGYI0
リターン目当てなら緑クルセだな

460アラド名無しさん:2016/01/07(木) 13:23:24 ID:EgugQevc0
今冒険団の一番効率のいいあげ方っなんすかね?

461アラド名無しさん:2016/01/07(木) 14:40:35 ID:esmlHxPY0
レベリングイベント中にレベリング

462アラド名無しさん:2016/01/07(木) 15:09:46 ID:w0BXCTSI0
テス鯖来たみたいだが
公園オスト死んだかな?

463アラド名無しさん:2016/01/07(木) 18:12:16 ID:MiXosGYI0
>>460
LV50以上のキャラみんなミラド4→クロノス5

464アラド名無しさん:2016/01/07(木) 18:15:49 ID:DEzn7XCQ0
>>463
ミラーは55からだぞ

465アラド名無しさん:2016/01/07(木) 18:36:30 ID:umiCldrw0
オスト君地味にアイアンの弱体逃れてるな
DNFのアラド熱風=日本のアラド新風だと思うけど
とことん運に恵まれてるな

466アラド名無しさん:2016/01/07(木) 19:10:49 ID:zmBdWn.60
表記は400だがしっかり弱くなってる
おわった

467アラド名無しさん:2016/01/07(木) 20:00:09 ID:7D282bns0
とりあえずデモスレも終わった

468アラド名無しさん:2016/01/07(木) 20:44:46 ID:HqfnQHbA0
強化祭り中
名刀正宗+18て
バグの遺産かな

469アラド名無しさん:2016/01/08(金) 00:15:13 ID:CXw9b8dg0
344 :アラド名無しさん:2016/01/07(木) 18:50:09 ID:syC2HVuU0
ファースト鯖いってきた
アイアンの装備上の表記はそのまんまだけど修練でスキル見ると威力しっかり減ってますね

あと変更項目のストの部分ってこれもう本鯖に来てる内容では?

470アラド名無しさん:2016/01/08(金) 08:14:50 ID:dxqUPLI.0
あと学者の加熱炉も死亡

471アラド名無しさん:2016/01/08(金) 08:21:22 ID:Ktf61oS20
デモスレは強化されたバフ2種極めれば凄そうなんだけど
実際発がどれだけ弱くなったんだろう

472アラド名無しさん:2016/01/08(金) 08:35:49 ID:esmlHxPY0
公園お手軽オスト全員レイドクビにしといたから無害
スイッチお手軽職はとっとと死んで、どうぞ

473アラド名無しさん:2016/01/08(金) 08:59:49 ID:NA9jrScs0
あとはニルスナと大回転やな

474アラド名無しさん:2016/01/08(金) 09:00:59 ID:dxqAhE4A0
はいもう入場資格鬼メイジだけでいいよ

475アラド名無しさん:2016/01/08(金) 10:44:40 ID:hKiwtS920
無知でもうしわけないのですが
テス鯖でスイッチが不遇になるような使用変更がされたのでしょうか?

476アラド名無しさん:2016/01/08(金) 10:52:02 ID:Ktf61oS20
オスト弱体はスイッチ関係無いよ
二次覚醒の時に公園のフィニッシュ蹴りが追加されたことに伴って
DNFでバランス調整のためにアイアンセットが弱体されただけ

477アラド名無しさん:2016/01/08(金) 11:03:00 ID:IoHr8rUc0
大して強くないフィニッシュが追加されただけで400%から100%まで弱体化するわけナイアド

フィニッシュ追加による云々は建前

478アラド名無しさん:2016/01/08(金) 13:58:46 ID:NX3hloTY0
1/4はやりすぎだろ
スイッチなしだと2回転になるのに威力たったの2倍ってクソセットもいいとこ

479アラド名無しさん:2016/01/08(金) 14:09:59 ID:esmlHxPY0
じゃあ脱げば?
クソセットなんてどの職にもある。

480アラド名無しさん:2016/01/08(金) 14:10:19 ID:YyEl36Xg0
100%+400%=500%が100%+100%=200%になったってことだから今までの25%じゃなくて40%
だからオスト連中はまだ足行けるとかほざいてるけどどうだかな

481アラド名無しさん:2016/01/08(金) 14:13:35 ID:Y8frwQ660
威力だけならクソセットだろうかクールも減ってるのに何言ってんだよって思った

482アラド名無しさん:2016/01/08(金) 14:15:34 ID:RbgpZFnM0
行けるって言ってたのはヌゴル10秒の奴だから他のオストは知らんがそいつに関しては大丈夫やろ

483アラド名無しさん:2016/01/08(金) 14:20:12 ID:lXpfrr6g0
まートップ連中やら装備そろえてるやつら以外の絞りかすみたいなのが消えるのはいいこと

484アラド名無しさん:2016/01/08(金) 14:40:36 ID:T8jC4Iic0
テス鯖だとスキル宝珠バグっててブーストしてるとえぐいことになってるよな

485アラド名無しさん:2016/01/08(金) 14:56:59 ID:PCaCO96k0
オスピ強くなりすぎてワロタ
まさかヌゴルがニール2回で終わるとは

486アラド名無しさん:2016/01/08(金) 15:07:19 ID:GOToekaM0
あっちはニールの付け替えが容易じゃないからどんどん強化入るぞ

487アラド名無しさん:2016/01/08(金) 15:19:51 ID:VeCrZ/zc0
メスピは強化きた?

488アラド名無しさん:2016/01/08(金) 15:40:23 ID:oLbywyNU0
男銃>女銃
が開発の理想なのでくるわけ
ありません

489アラド名無しさん:2016/01/08(金) 17:02:06 ID:zI18uoq20
レンは昔から男
パッチで男ランとオスピも強化
今回のテス鯖でメカも強化されたらしいし本当に二次覚醒前に戻るな

490アラド名無しさん:2016/01/08(金) 17:27:11 ID:UAGCB5Gk0
男女格闘家並みに差別化すれば争いも無くなるだろうに
まぁ今の開発には無理か

491アラド名無しさん:2016/01/08(金) 17:34:38 ID:ykP9WJgg0
女レンも面白くなりそうだ

492アラド名無しさん:2016/01/08(金) 18:33:09 ID:f7nAvrB20
レンは昔から女だぞ
男レンの完全上位互換が女レンって言われてた

493アラド名無しさん:2016/01/08(金) 18:42:54 ID:SPVQz4560
アイアンだけじゃ激戦止まりだな
足に行きたいならエピ揃えないと
他職と火力差が開きすぎた

494削除:削除
削除

495アラド名無しさん:2016/01/08(金) 19:53:28 ID:a0qTioew0
結局いま強職と呼ばれるのはなんなの?無課金、狩りの場合

496アラド名無しさん:2016/01/08(金) 19:54:16 ID:pJjJy/Hw0
男レンは女デビュー時か1次覚醒時に絶滅しかけた
男ランは女が1次覚醒時に実装されたオバヒに呪われた
男メカは2次覚醒まで行方不明だった
スピは男女ともにお互い無関心

個人的にこんな印象

497アラド名無しさん:2016/01/08(金) 20:33:38 ID:Ktf61oS20
時間の扉で男ラン強化されて、オバヒが乗算化になって弱体したから
男女ランの差は大して無かったけどな
しかし当時は20%程度の違いでやれ格差だの騒がれてたんだから
今と比べたらかわいいもんだな

498アラド名無しさん:2016/01/08(金) 21:50:49 ID:l1EbzfwM0
差別化はできていても格闘は男女ともいまいちパッとしないイメージ
念の支援とか喧嘩のトーグキラーとかワンポイントはあるけどディーラーとしては正直…

499アラド名無しさん:2016/01/08(金) 22:26:21 ID:34rDS4..0
トーグキラーがあるから激戦組が安定して根源クリアできるのはいいこと
偶に根源クリアできないとこあるからね

500アラド名無しさん:2016/01/08(金) 22:47:56 ID:mk41qoA60
昔の喧嘩くんからすればトーグキラーは大出世じゃねえか
それ以上望んではいけないぞ、分かるな?

501アラド名無しさん:2016/01/08(金) 23:01:56 ID:jiFUmYKU0
トーグキラーなんて言ってるけどあれするのに必要な装備のレベル知ってるのか?
喧嘩がいるから根源クリア出来るなんてことはまずないよ

502アラド名無しさん:2016/01/09(土) 01:05:49 ID:l1EbzfwM0
トーグキラーは単純に「属性付いてなくてもいつも通り異常ダメージが入る」ってだけだしな
別にネルーベとかアグネスの2倍・3倍の毒とか出血とかが入るってわけでもないし玉食わせてからの方が明らかに早いPTもかなりあった
ただその場合でも網支援とそこそこの拘束があるから喧嘩は腐りにくい職ではあるね

503アラド名無しさん:2016/01/09(土) 01:16:13 ID:YyEl36Xg0
喧嘩君も二次覚醒直後は強い強い言われてたけどそうでもなかったな
やっぱ激変職スイッチ職が大正義ですわ

504アラド名無しさん:2016/01/09(土) 02:07:36 ID:GCEnEBA.0
喧嘩で強くなろうとしたらかなり大変だ
キラーならアホみたいに高価なレジェが必要だし、マウントや釘バットで
ダメージ出そうとしたらエピが必要になる
どっちつかずな装備してるのは全然強くないよ

505アラド名無しさん:2016/01/09(土) 02:14:45 ID:ynib2HVM0
話蒸し返すみたいですみません
オスランはメスランに追いつたんですか?
新しいスキルが出たとは知ってるけど決闘じゃやっぱり45以下スキルは
火力負けのままですか

ランスレで聞きたいけど男女混合レイドしてたりこうゆう話はしずらくて

506アラド名無しさん:2016/01/09(土) 02:19:50 ID:Ze.fcfdE0
火炎放射以外は全部男ランの方が上になってるな スキルの構造的に

507アラド名無しさん:2016/01/09(土) 03:00:47 ID:dxqAhE4A0
女ランは存在価値丸ごと食われてるような状態
男ランのがお布施が多かったんですかね?

508アラド名無しさん:2016/01/09(土) 03:04:26 ID:mk41qoA60
天界の兵器は筋力に比例して威力が上がるようだ
♀ランも肉体改造しようか

509アラド名無しさん:2016/01/09(土) 03:04:35 ID:ynib2HVM0
506>>
比較されて弱いってレッテル剥がれたみたいなんで
使ってみます

ありがとうございます

510アラド名無しさん:2016/01/09(土) 04:59:32 ID:Ktf61oS20
男ランは主力スキルがワンパン系なのでエピと相性が良いが
女ランは主力の火炎系がクロニクル無いとDPSクソなため、ここでも差が付いてるな今は

511アラド名無しさん:2016/01/09(土) 13:23:59 ID:CXw9b8dg0
最近だとクロセットで火力出せる職が弱体されている傾向にある
単品職に逃げるしかない

512アラド名無しさん:2016/01/09(土) 15:13:55 ID:8RWkBktE0
んなことせんでも鬼つくれば安泰やで

513アラド名無しさん:2016/01/09(土) 22:41:02 ID:vDXbPdoU0
鬼はエピ拾うの前提だから
それなら必要なエピ最悪一個でいいオスピが良いんじゃないかな

514アラド名無しさん:2016/01/10(日) 00:27:01 ID:xgNPV0vY0
鬼言うほど飛びぬけて強いかなぁ

515アラド名無しさん:2016/01/10(日) 00:37:14 ID:oxUfWN/Q0
ポンぐらいじゃね
それ以外はレイドいくのかなり頑張らないといけないし

516アラド名無しさん:2016/01/10(日) 00:45:43 ID:Fly7JboI0
ポンこそ一番ヘル頑張らなきゃダメだろう
と思ったけど今は斬鉄ブーストレガシー+両面ヘリックス防御で行けるのか

517アラド名無しさん:2016/01/10(日) 01:16:24 ID:dxqAhE4A0
金掛けても惨たらしい弱体食らえばおわりだし
リスク回避よ

518アラド名無しさん:2016/01/10(日) 01:20:04 ID:a.aH/DBw0
ギリギリ蹴られずレイドに入れてもらえるレベルまでを基準にするのか
レイドで人並みに貢献できるレベルまでを基準にするかでまた変わってくる

519アラド名無しさん:2016/01/10(日) 03:00:25 ID:mk41qoA60
鬼様は強いってのもあるが弱体はされないってのが大きいな
阿修羅は上がったり下がったりだが

520アラド名無しさん:2016/01/10(日) 03:06:41 ID:msD873JU0
急にスキル威力が倍以上に強化されるのは鬼剣士の特権☆

521アラド名無しさん:2016/01/10(日) 03:15:24 ID:dxqAhE4A0
なお他職がそうなれば文字通り鬼のように叩く模様

522アラド名無しさん:2016/01/10(日) 03:34:55 ID:pJjJy/Hw0
強いのはどれだけ強くても構わないんだ
激変にしろ鬼にしろネクロにしろどれだけつよかろうと文句はない
ただ昔からある一部の強くない職に一切合財ゲームバランス押し付ける
開発式バランスガーをやめろって切に願う

523アラド名無しさん:2016/01/10(日) 07:39:16 ID:LAnJG2VE0
実装当時から強くない職もあるアベよ

524アラド名無しさん:2016/01/10(日) 11:02:56 ID:.G4gpJY60
ソウルはラサの強さがちょっとやりすぎてたからさすがに弱体もらったけど
そのままにしてたらさすがに鬼にも叩かれてただろうね。

効果半減してもモテモテなくらい強いんだもの

525アラド名無しさん:2016/01/10(日) 11:05:44 ID:NJe6LQic0
鬼はアラドの主人公みたいなものなんだろ

526アラド名無しさん:2016/01/10(日) 13:50:22 ID:ykP9WJgg0
そら大変アベね

527アラド名無しさん:2016/01/10(日) 14:42:12 ID:dxqAhE4A0
果たして韓国で叩く人間が鬼の性能に影響するほどいるかどうか

528アラド名無しさん:2016/01/10(日) 16:00:59 ID:9MgC.gwE0
鬼鬼っていうけど新規か?
鬼なんて二次覚醒、激変くるまえはf4の暗黒時代が4年くらいあったんだぞ
どの時代も職ランキングの順位は変わっていく

529アラド名無しさん:2016/01/10(日) 16:09:25 ID:50lpTh/I0
ポンが異界前にいるだけで晒された時もあったな

530アラド名無しさん:2016/01/10(日) 16:14:31 ID:KngNzCUs0
>鬼なんて二次覚醒、激変くるまえはf4の暗黒時代が4年くらいあったんだぞ

冗談抜かせ。時間の門80キャップ直後は鬼時代じゃ
原因の1つを挙げると当時大半の職がバフやスキルレベル頭打ちで低数値の中、鬼は伸びまくりだった
その前だってアベンジャーは実装時から救いようの無いゴミクソだった
ローグもスイッチングで投げ入る敵だけなんとか救われてたが明らかにゴミ
鬼が最弱の時代なんてそんなに無いだろ

531アラド名無しさん:2016/01/10(日) 16:20:12 ID:qovAH6jY0
何言ってんだコイツ

532アラド名無しさん:2016/01/10(日) 16:24:52 ID:8ZYHQQ5E0
最近どのスレでも鬼々いってんのは高度()な鬼自身の叩き回避のためだから
鬼々うるさい他職っていう印象付けで矛先変えようと必死に頑張ってるのよ

533アラド名無しさん:2016/01/10(日) 16:41:32 ID:OCMpRJ1o0
60キャップ時代のポンポンポポポン

534アラド名無しさん:2016/01/10(日) 17:02:22 ID:p4erP0360
ポンカスズメとか言われてた時代が懐かしいよ

535アラド名無しさん:2016/01/10(日) 17:47:41 ID:MiXosGYI0
70キャップまでを思い出してみると
ポンはマグマ時代ブレーメン取って光剣の感電ダメージを少しでも伸ばそうとかしてたし
2次しか無い頃は異界chにいるだけで基地外に晒されたりしてた
bskはフレンジブンブンしてるだけで強かった
阿修羅はFW(IWだったかも)を使った後、足元に無Qを落として
Qスキルを使ったつもりになってた
ソウルは暗黒バグでボスが超回復してたけど
ラサ使わなければいいだけだったし昔からずっと優遇だった

536アラド名無しさん:2016/01/10(日) 17:57:00 ID:hMZMDCSY0
(あっこいつソウル未プレイだな)

537アラド名無しさん:2016/01/10(日) 22:47:04 ID:XtGaKK7Y0
鬼が不遇なのってすっごい最初の頃だけだったと思う

538アラド名無しさん:2016/01/10(日) 23:30:31 ID:R0FDeXIc0
最初期のブレってlv1ごとに属性ダメージ10%上昇だっけ(max50%増加)
今見ても凄まじい数値だな

539アラド名無しさん:2016/01/11(月) 02:40:48 ID:Puark8jM0
バグチチは常になんかしらのバグ利用で強かった思い出

540アラド名無しさん:2016/01/11(月) 02:42:21 ID:Ze.fcfdE0
属性抵抗ダウンでlv6で確か-90くらい下げられた
んで昔の抵抗値の計算はおおよそ1につき1%
強いなんてもんじゃあないんあよなあ・・・

541アラド名無しさん:2016/01/11(月) 02:50:02 ID:3Ic5MBJg0
上の方で♀ランは♂ランに比べてエピと相性悪いからクソってあったけど
クロ6の火炎放射型でヌゴル19秒の動画上がってたしクロニクルでここまで伸びるなら優遇と言っても差し支えないんじゃないか?

542アラド名無しさん:2016/01/11(月) 02:55:07 ID:dxqAhE4A0
8ZYHQQ5E0君はいろんな場所で鬼を守ってるなぁ

543アラド名無しさん:2016/01/11(月) 03:00:03 ID:YyEl36Xg0
>>541
見てきたけどあれは今は入手不可能なヒスマ上着(出血時50%追加)とか利器キャノンとかがでかいだけな気がする

544アラド名無しさん:2016/01/11(月) 03:12:39 ID:Yda9DMVM0
日本でいくらキーキー言おうが変わらんのにな

545アラド名無しさん:2016/01/11(月) 07:17:34 ID:pp9D85yk0
極端に早いTAを基準で語るのはちょっとなぁ
日本でうだうだ言っても仕方ないけどある程度入手しやすい装備で話さないとトップ層基準なら大体優遇みたいになりそう

546アラド名無しさん:2016/01/11(月) 11:43:04 ID:Ktf61oS20
DPS微妙な火炎系をエピで底上げして並程度の火力になるくらいなら
サドンセットでDPS倍にしてやった方が強いし副産物多くて良いねってのが現状だな
サドンで19秒だからエピセット揃えたらヌゴル10〜15秒切れるかな?と言われるとそうでもない

547アラド名無しさん:2016/01/11(月) 12:10:14 ID:LtxaqrzE0
仮にエピセットなら15秒は切れるだろ
別に♀ランは弱くないと思うんだがな

548アラド名無しさん:2016/01/11(月) 12:50:03 ID:Ze.fcfdE0
結構難易度高いと思うぞ
集中砲火ある男と違ってスキルのモーション自体がクロニクルを使わないと軽減出来ないから
1スキル辺りフルでダメージ出そうとなるとチャージとか発動維持なんやらで1スキル完了まで2秒無いし3秒位かかる
となればヌゴル15秒目標だと大体5か6スキルで倒さなければならんわけで要求ラインは1スキル辺りで1億位出さなきゃならない
おまけに同時攻撃出来る設置系スキルが無いから更に難易度増加

仮にチャージのないシュタ型でも15秒目安だとクールの都合で一発6000万位ださにゃならんからな

エピ5セットつけただけじゃ流石にダメージ出ませんね・・・

549アラド名無しさん:2016/01/11(月) 13:07:15 ID:3O1FKYfM0
鬼って全職ずっと優遇だっけ?
ポンはSIまでスキル%が低くて不遇、bskはSI後しばらく属性乗らなくて不遇だった気がすんだけど
阿修羅持ってないからわからんけど、ソウルくらいじゃね、何かしら役割が与え続けられてるのって

550アラド名無しさん:2016/01/11(月) 13:08:22 ID:M.Mpwzoc0
>>547
エアプみっけ

551アラド名無しさん:2016/01/11(月) 13:08:39 ID:3O1FKYfM0
あ、最初期は除いてね
最初期は鬼は職差ほぼ無いゴミだったから

552アラド名無しさん:2016/01/11(月) 13:25:40 ID:Ktf61oS20
ttps://www.youtube.com/watch?v=jTIpWhsRczM
利器キャノン+アントンレジェ+魔力上腰+サドン3 力2800でこれくらい
魔力とサドンをタクティ辺りに差し替えても火炎の火力5割は落ちるし たかが知れてる

553アラド名無しさん:2016/01/11(月) 13:55:08 ID:LtxaqrzE0
♀ラン
ttps://www.youtube.com/watch?v=da1C0B4KQ2A&feature=youtu.be
顔真っ赤で撮ったわ。15秒ギリ切れてるはず

554アラド名無しさん:2016/01/11(月) 14:00:42 ID:MiXosGYI0
ヒスマ上着いいよなあ
レイドであれ付けてる激変持ちいたけどくっそ強かったわ

555アラド名無しさん:2016/01/11(月) 14:08:59 ID:8lMePkSk0
動画あげるとはやるやん

556アラド名無しさん:2016/01/11(月) 14:47:13 ID:kCjVOonA0
素直に格好いいと思った
やるなあ

557アラド名無しさん:2016/01/11(月) 14:50:36 ID:M.Mpwzoc0
>>553
>>545

558アラド名無しさん:2016/01/11(月) 14:52:31 ID:9SH0uekU0
♀ランって元々は足蹴りで近くの敵を吹き飛ばしながら
小型重火器メインで回してたまに大型重火器ぶっぱするスタイルでしょ
♂よりソロ安定だけどdpsで測るのは何か違うとおもうんだよなぁ

559アラド名無しさん:2016/01/11(月) 14:52:59 ID:/udXSbnM0
全身エピセット増幅過剰の俺はヌゴル15秒切れるからこの職は弱くない!!動画アゲー

アホかと

560アラド名無しさん:2016/01/11(月) 15:07:36 ID:8lMePkSk0
さすがに足蹴り云々はいちゃもんレベルやろ

561アラド名無しさん:2016/01/11(月) 15:16:15 ID:Ze.fcfdE0
>>553
スキル威力が足りてないなら守護者で補えばいいは想像してなかったわ
しっかりロドレン使いこなしてるし脱帽です

562アラド名無しさん:2016/01/11(月) 15:21:17 ID:YyEl36Xg0
>>559
「エピセットの恩恵受けにくいから弱い」って言われてたのをエピセット付けて15秒切る動画上げて覆したことのどこがアホなのか

563アラド名無しさん:2016/01/11(月) 15:37:05 ID:ngiqwPAo0
いろいろ使ってみてみなさんは
この職は操作が面白くて強かったのは
どの職だったですか?

564アラド名無しさん:2016/01/11(月) 17:07:35 ID:MRIXOh3E0
エピセットの恩恵があるかどうかの話で自然守護引っ張り出してきてる時点で答えは出てるけどな
自然守護より使える装備がある火力職はいても自然守護が使えない火力職なんていないし

565アラド名無しさん:2016/01/11(月) 17:36:39 ID:MkuqkF3I0
女ランが嫌いなのか>>553に個人的な恨みがあるのか知らんがそれはいちゃもん過ぎるだろw
手数職だし自然守護使える職の中でもかなり相性いいほうだと思うよ エピセットが使えることに変わりはないのに何が「答えは出てるけどな」なんだか

566アラド名無しさん:2016/01/11(月) 17:39:37 ID:YyEl36Xg0
どうしてかさっぱりわからないけど叩いてるの全員単発なんだなあ

567アラド名無しさん:2016/01/11(月) 17:43:22 ID:8lMePkSk0
エピセットだからダメ、増幅過剰だからダメ、自然守護は誰でも使えるからダメ
さて次はどんな言いがかりかな

568アラド名無しさん:2016/01/11(月) 17:51:08 ID:Ze.fcfdE0
守護セット発動するまで部位揃ってないから聞きたいんだけど
この単一OP発動時の10秒間の効果ってどういう風に適用されるんだ?
火で発動したなら火追加20%があらゆる攻撃に付くってことなのか?

569アラド名無しさん:2016/01/11(月) 17:52:19 ID:MRIXOh3E0
じゃあこれから自職弱いって言う意見は全部最速ヌゴルTAと比べてお前の努力が足りないだけ、調整なんていらんってことで終了だな
ていうかお前らマジで女ランは強くてエピセット適性もあると思ってんの?

570アラド名無しさん:2016/01/11(月) 17:59:20 ID:aeA1XXx20
ポンカス懐かしすぎるだろ
ある程度のスパンで循環させないと本来はいけないんだろうけど最近は偏重目立つから言われても仕方ないな
新職はもうネタ不足含め期待しないが90エピは期待してる

571アラド名無しさん:2016/01/11(月) 18:06:22 ID:MkuqkF3I0
>>569
素っ頓狂な受け答えしか出来ないんならお前はもう黙っとけ、な?

572アラド名無しさん:2016/01/11(月) 18:06:50 ID:vDXbPdoU0
>>553
感動した

573アラド名無しさん:2016/01/11(月) 18:16:14 ID:V.WeYsNU0
>>568
追加はそれであってる
他OPはほぼ常時全部貰えるから全属性40、全属性付与、速度20%

574アラド名無しさん:2016/01/11(月) 18:21:38 ID:MRIXOh3E0
>>571
しょうもない煽りはいいからお前の意見が聞きたいな
動画を見て、こんな強いプレイヤーもいるんだすげえってなるのは分かるけど別に女ラン自体が強いことやエピに適性あることの証明にはなってないだろ?

575アラド名無しさん:2016/01/11(月) 18:23:21 ID:YyEl36Xg0
なってると思うんですがそれは…

576アラド名無しさん:2016/01/11(月) 18:30:09 ID:8lMePkSk0
守護以外の装備・ステは平凡クラスじゃないと納得しないらしい

577アラド名無しさん:2016/01/11(月) 18:31:47 ID:MRIXOh3E0
えぇ…
ヌゴルTAがその職の強さの証明になるなら強職も弱職ももうないじゃん…ボマですら20秒台だぞ

578アラド名無しさん:2016/01/11(月) 18:33:43 ID:8lMePkSk0
じゃあどう証明しろと

579アラド名無しさん:2016/01/11(月) 18:33:55 ID:WgCTIFdQO
女ランスレにサドン6に縛られてるとか伸びしろがないとネガキャンしてる奴いたしここでエピセットの強さを見せつけられたらまずいんだろな
さすがに2016年はここを修正して欲しいってレスは長すぎてヒクついたわ(笑)

580アラド名無しさん:2016/01/11(月) 18:35:45 ID:YGNFDC520
守護者を使いこなす(手数)適正はあるけど
レイドじゃオブジェクトダメいまいちだから強いにはならんね、そこは同意する

けど強弱分かって騒いだところで本家の調整に影響なんてないし、どうでもよくね

581アラド名無しさん:2016/01/11(月) 18:35:54 ID:oHFPgknY0
何言ってもあーだこーだ文句言う人種だろうし構うだけ無駄だよ
はい女ランの話終わり

582アラド名無しさん:2016/01/11(月) 18:41:12 ID:Ze.fcfdE0
この動画のトルーパーの属性強化345あるから守護者の火追加OP発動すると追加50%相当のダメージになるんやで・・・
>>573の仕様通りなら

ダメレポの合計見てみるとわかるけどオブジェダメージは5000万いってないくらいで殆どは実ダメージで倒しきってる

583アラド名無しさん:2016/01/11(月) 18:52:57 ID:YGNFDC520
>>582
あダメレポあったのね、普通に強かったわ

584アラド名無しさん:2016/01/11(月) 19:04:52 ID:vkhi7QbY0
動画見たけど♀ラン強いじゃん
普通に火力出てる
けどスキル総動員な感じだからネームドと連戦になるマップだとクールがネックになるのかな
でもそれも♀ランだと大体艦砲任せられるから脚火山感染あたりのネームドとの連戦マップに当たることも無いだろうし
実戦では何ら問題ないだろうね

585アラド名無しさん:2016/01/11(月) 19:07:12 ID:MRIXOh3E0
>>578
だからさぁ1人のプレイヤーが何かするだけでその職が強職かどうか示せると思ってるならお前何もわかってない
強職かどうかはその職内の担当箇所人口比率で自然に出てる、実際レイド行って見てこい強職なら足火山ばんばん行ってるから

586アラド名無しさん:2016/01/11(月) 19:13:39 ID:vDXbPdoU0
火山は称号取る為に当番制で回せる程度の難易度だぞ?
激変職が優遇されるのはマテカ部屋で卵の処理がお手軽だからだ

587アラド名無しさん:2016/01/11(月) 19:14:47 ID:8lMePkSk0
人口比率が全てならもう何も語らなくていいな

588アラド名無しさん:2016/01/11(月) 19:31:35 ID:MRIXOh3E0
はぁ1人のTAを見ただけでその職を語るなってだけの話になんでそんなに反論してくる奴がいるのか分からねえわ

589アラド名無しさん:2016/01/11(月) 19:38:48 ID:zJur/Ips0
俺は15秒とか無理だけどこの中に同程度のTA出来るのが何人居るんだろな
頑張ってヘル行って結果出してるんだから素直に讃えろよ
ウジウジ言っても僻みにしか見えないぞ

590アラド名無しさん:2016/01/11(月) 19:38:49 ID:8lMePkSk0
TAだけで語るな→じゃあどうすんの?→足火山の人口を見ろ
議論する気ゼロですやん

591アラド名無しさん:2016/01/11(月) 19:43:19 ID:Ze.fcfdE0
つまりこれから脚火山がトルーパーによって焼かれるようになるということか・・・
アントンが熱くなってきやがった・・・こわいです

592アラド名無しさん:2016/01/11(月) 19:49:45 ID:L3QnU1gM0
ウジウジ言ってるの奴はほぼクロニクルだけで足回せる物理大麻やオストやニルスピレベルにならないとずっと文句いい続けるヘル通う気もない奴らなんだろ一部職以外は足火山行きたかったらエピックたくさんもってこいとかザラだし不遇職は持っててもいけないんだから女ランが弱いとかありえないんだよなあ

593アラド名無しさん:2016/01/11(月) 20:04:46 ID:NJe6LQic0
(エピック色々あってもこのエピないとお断りですみたいな職も運のないやつには辛い…)

594アラド名無しさん:2016/01/11(月) 20:07:10 ID:a.aH/DBw0
装備揃ってるランは実際強いよ。弱くない。
どんな装備でもクソ雑魚なのはクリエくらいじゃないかな?

595アラド名無しさん:2016/01/11(月) 20:10:17 ID:NA9jrScs0
今なら大体はダクゴあれば強いだろ

596アラド名無しさん:2016/01/11(月) 20:14:51 ID:kyn8JBKI0
>>579
クロニクル依存と伸びしろ問題はDNFのwikiでも散々言われてるんですが
果たしてこれってネガキャンなんですかね

597アラド名無しさん:2016/01/11(月) 20:15:01 ID:MRIXOh3E0
>>590
強職かどうかなんて議論で決めることじゃないでしょ
そもそもの人数が少ない→不遇職
艦砲孵化場の割合人数が多い→中堅
足火山or感染の割合人数が多い→強職

598アラド名無しさん:2016/01/11(月) 20:18:32 ID:8lMePkSk0
何しにこのスレに来たのかね
足火山人口比率調査スレでも作ってればいいんじゃない

599アラド名無しさん:2016/01/11(月) 20:19:48 ID:MRIXOh3E0
お前にとっての職性能議論ってどっちが強いかって話だけか?

600アラド名無しさん:2016/01/11(月) 20:20:04 ID:MiXosGYI0
クリエ3クルセで足行ってクリアして見返してやってほしいな
装備いいクリエ3人ぐらいレイドにいただろ

601アラド名無しさん:2016/01/11(月) 20:23:37 ID:4nqCWd4.0
>>553
(そっと親指を上に立てる)

602アラド名無しさん:2016/01/11(月) 21:12:55 ID:fNE/6ejU0
>>601
(そっとトンガリコーンを被せる)

603アラド名無しさん:2016/01/11(月) 21:31:38 ID:FjF6UcIs0
職性能って強弱以外に何があるかね?
理想装備の難易度とか?

604アラド名無しさん:2016/01/11(月) 21:53:51 ID:y5US/MP.0
UI変わったあたりで引退したんだけど今からやるとしたらどの職おすすめ?
ハルギとか魂追跡装置あるけどもうゴミ?

605アラド名無しさん:2016/01/11(月) 22:13:29 ID:UKdgozjw0
改変後2次カオスはぐうの音もでないほどのゴミじゃねえか
役割ある分まだクリエのがマシだろ

606アラド名無しさん:2016/01/11(月) 22:31:04 ID:tIuolRJI0
いい加減火属性と光属性のエピ出せよ
それかサブマリンとかいうゴミをファイアゴスにしろ

607アラド名無しさん:2016/01/11(月) 22:37:59 ID:M4cq9lSY0
カオスは二次覚醒きても日本じゃスイッチあるから可能性あるだろ!そうだと言ってくれ

608アラド名無しさん:2016/01/11(月) 22:53:34 ID:aeA1XXx20
>>597
それなら艦砲と脚(本数PT数)引っくり返ったら晴れて強職認定やな
瞬間火力≒強職と捉えられがちなのは仕方ないとしても、レイドのD別人口を引き合いに出すのは何か違う気がするわ

天ぷらや学者鈍マスなんかと比べると、カオス調整は酷過ぎて同情せざるを得ない

609アラド名無しさん:2016/01/11(月) 22:56:06 ID:1UXs.nxY0
カオスやりたいけど頑張っても激戦も無理なんでしょ?

610アラド名無しさん:2016/01/11(月) 23:44:50 ID:MiXosGYI0
>>604
男鬼
魂は使える
ハルギは付けてる奴見ない

611アラド名無しさん:2016/01/12(火) 00:09:56 ID:zJur/Ips0
強弱って言うかその職の理想装備が揃っててコレクトや付与や増幅完璧なら大体の職が脚行けると思うぞ
都合悪い時だけエピ適正がとか言うけど向こうじゃ差はあれど調整出来てるだろ
TAも30秒切ってくるキャラには追いつけない奴が大半なんだからクロニクルや入手出来る装備の範囲で議論してる方がよっぽどマシ

612アラド名無しさん:2016/01/12(火) 00:28:06 ID:dqhVYfBo0
まぁどんなに頑張っても優遇職さまみたいな攻略スピードは無理なんですけどね

613アラド名無しさん:2016/01/12(火) 00:35:59 ID:y4.SerAo0
はいはいそーですねー

614アラド名無しさん:2016/01/12(火) 01:10:57 ID:4nqCWd4.0
理想装備そろうという条件ならケツくんもかなりのもんだからね
となるとやっぱり使用アイテムとかのルール統一してのヌゴルタイム
が計るのに最適なんだとおもうけど、まあそのなんだw

615アラド名無しさん:2016/01/12(火) 01:14:48 ID:4nqCWd4.0
使うアイテムは闘神ポットと高濃縮のみ、クリーチャー自由(NINJAクリ重複不可)
魔石指輪等のクールリセット系装備は使用可かどうか
とかね

616アラド名無しさん:2016/01/12(火) 01:30:51 ID:9FpAFQOE0
あとは不正とかないと思うけど、ステータス画面はじに出しておくとかか?

617アラド名無しさん:2016/01/12(火) 01:39:05 ID:8ZYHQQ5E0
今更ヌゴルのルール決めかよ アホだろお前ら

618アラド名無しさん:2016/01/12(火) 01:49:25 ID:UKdgozjw0
鬼は優遇じゃない!!からの話題そらしでしょ
どうしても認めたくないのがいるらしいし

619アラド名無しさん:2016/01/12(火) 04:21:57 ID:HNOqXR3.0
ポン以外でまともな足火力いるか?
だったらまだメイジのほうが優秀なんじゃねえの?
4職どれもが足いけるし

620アラド名無しさん:2016/01/12(火) 06:45:20 ID:V9lE.FZo0
足いけるってどんなレベル?
接待じゃなくても時間かけたらほとんどの職がクリア自体はできると思うんだけど

621アラド名無しさん:2016/01/12(火) 07:14:09 ID:PCaCO96k0
10秒の間に出せるダメージ200M超えとかじゃね(適当)

622アラド名無しさん:2016/01/12(火) 08:29:59 ID:jWJq8dkM0
足行けるだけじゃどの程度なのか分かりづらいから
足5分安定はどのレベルとかにすればいいんじゃない?
体力2500クルセと拘束有りで火力が同レベルの2体で足に行った場合どれくらいの装備があれば5分安定するかとか

623アラド名無しさん:2016/01/12(火) 11:28:27 ID:gt8tXcmE0
今は皆水準上がってアグネスの目変わる前に倒せるのを求めてる気がする
最低限って事ならクラテックやクレイヴを拘束外れる前に倒し切れるでいいんでないか

624アラド名無しさん:2016/01/12(火) 11:28:57 ID:YYY9g5Ao0
クールが15秒くらいのスキルなら少し待てばネームド毎に撃てるし
そういうスキルを回して15秒以内(赤バリア破裂まで)にヌゴルに200mくらい出せる火力が2人いれば倒しきれると思うからそのへんがラインじゃないかね
クール長い大技はぐだった時にでも撃てればいい

625アラド名無しさん:2016/01/12(火) 11:31:42 ID:GOToekaM0
カオスは本国の動画で二次覚醒後とバグ修正後ダーククイーンとマッドネス9とブレーンブーストで激戦火力にはなってるのみたな
もちろんステータスが他がちゃんとしてるのが条件だと思うけど

今の日本のカオスなら独立2600以上属性250以上知能2100以上魔クリ100%確保してればクルセソウルと安定した拘束つければネームド全部ワンパンマンの足火力になれる
クルセソウルどっちかなら激戦どまり
支援なくても艦砲なら一秒前ジェノサイドでネームドワンパンできるよ
一般ならバーニングなくても足と激戦ソロできるレベル

626アラド名無しさん:2016/01/12(火) 11:55:00 ID:VC5HlO0A0
瞬間火力だけ見りゃ強いんだろうけどクルセソウルありなら安定したダークゴス職でいいやってなるからなあ

627アラド名無しさん:2016/01/12(火) 12:42:54 ID:GOToekaM0
そうだよね
瞬間火力はピカイチだけど、火山とトーグが苦手なのもかなりネック・・・
オーバーキルすぎるほどのオーバーキルだから安定はしてるよ。全部屋ワンパンだしタイムもはやい。
ただ相性が激しい

628アラド名無しさん:2016/01/12(火) 13:02:32 ID:eQDv8oj20
さすが、つよしょくさんは言う事が違う
苦手要素あるんだから、つよしょくを叩くのは止めてね

629アラド名無しさん:2016/01/12(火) 13:16:27 ID:GOToekaM0
つよしょくとは一言もいってないよ
接待しなきゃ足いけないんだから中堅職もしくはそれ以下なんじゃがいも

630アラド名無しさん:2016/01/12(火) 13:18:46 ID:MiXosGYI0
カオスは属性強化250なんか無くても普通のクルセだけで7億出してたよ

631アラド名無しさん:2016/01/12(火) 13:19:17 ID:xLvxxhWg0
カオス強いな弱体しなきゃ

632アラド名無しさん:2016/01/12(火) 16:32:12 ID:LAnJG2VE0
鬼・メイジとスイッチ貴族全部弱体化してからだったらカオス弱体させていいよ

633アラド名無しさん:2016/01/12(火) 18:10:50 ID:5RXKPO.w0
>>625
ワンパンってジェノサイドだろうけど殴り型?
それとも爆破?
やってみたい

634アラド名無しさん:2016/01/12(火) 18:11:14 ID:a.aH/DBw0
DNF配信者に尋ねたら本家ではもうカオスが弱いっていう認識はあまりないそうだな
今最弱なのはと問われたら装備にもよるが一般的にインファとクリエが挙がるんだと。

635アラド名無しさん:2016/01/12(火) 18:38:41 ID:fJ2YZB9M0
7億じゃ足火力にはなれないんじゃないかな、クルセソウルいるなら10億くらいださないと
感染でも心元なさそう

>>633
殴りはくそもいいとこだから犠牲型(爆破)だろうね

636アラド名無しさん:2016/01/12(火) 18:47:25 ID:r4qFO2sc0
新規なんですけど 女メカって強いんですか

637アラド名無しさん:2016/01/12(火) 19:07:06 ID:hMZMDCSY0
強い

638アラド名無しさん:2016/01/12(火) 19:10:04 ID:Ze.fcfdE0
一発で7億ならもう一発ジェノサイドすりゃええ話やな・・・

639アラド名無しさん:2016/01/12(火) 19:41:33 ID:8lMePkSk0
犠牲はワンパンできないと次までの準備が面倒な上にその間無力
結局は艦砲激戦行き

640アラド名無しさん:2016/01/12(火) 19:47:15 ID:8ZYHQQ5E0
レイドでナイトと組んだことないけどどんな装備して入ってくんの どんな装備を入れていいの

641アラド名無しさん:2016/01/12(火) 20:04:14 ID:fJ2YZB9M0
もう一発ジェノサイドってもう一発うつのにどんだけ時間かかるとおもてんねん
だからワンパンできるまで火力あげなきゃいけないんだよ

カオスは表属性強化かダーククイーン 裏犠牲かアヒル
エルブンはそこらへんの火力職と同じようなエピ構成

642アラド名無しさん:2016/01/12(火) 21:29:40 ID:Ze.fcfdE0
二次覚醒後の話よ

643アラド名無しさん:2016/01/12(火) 21:35:42 ID:8lMePkSk0
その頃には7億とか出てないやろ

644アラド名無しさん:2016/01/12(火) 21:41:41 ID:WgCTIFdQO
出すまでやるんでしょ

645アラド名無しさん:2016/01/12(火) 23:13:33 ID:fJ2YZB9M0
犠牲にしたの復活してもクールあってすぐうてないんだよなあ…

646アラド名無しさん:2016/01/13(水) 01:54:51 ID:EgugQevc0
ちょっと気になってアイプリと巨大アクセどっちが強いか気になって計算してみたんだけどアイプリのが6%しか火力強くないのな
たまーにアイプリの氷結が邪魔になるときもあるから巨大アクセもありだな
というか強いな

647アラド名無しさん:2016/01/13(水) 01:59:16 ID:8ZYHQQ5E0
どの職でどういう装備構成のどういうPT構成でどういう計算したかまで書くのがこのスレ

648アラド名無しさん:2016/01/13(水) 02:02:16 ID:YyEl36Xg0
巨大アクセ持ってないから分からないんだけどセット効果の力知能増加ってバフにも乗るの?

649アラド名無しさん:2016/01/13(水) 02:19:31 ID:WgCTIFdQO
バフにのるっていうか力知能増加のバフだと思うよ
持ってないけど

650アラド名無しさん:2016/01/13(水) 03:48:34 ID:xgNPV0vY0
巨大が強いっていうよりはアイプリが見た目ほど圧倒的ではないんだよね
そもそも単純な火力期待値で比較するなら魂アサシン欲望腕がダントツだし

利器改変で巨大セットの効果が激変にも乗るようになるだろうから、これから有用な職・装備構成はもっと増てくるはず
ただ取るまでがめんどい……

651アラド名無しさん:2016/01/13(水) 05:22:44 ID:YGNFDC520
巨大セット強そうって幻想で取るけど、思ったより強くなくて結局単品エピ3つで落ち着いてる人何人か知ってる
オーバー火力だけど殲滅が早すぎた時、クールの躓きが煩わしい人には快適でいいんだろうけど
火力不足を感じてるなら取っても後悔するかも

652アラド名無しさん:2016/01/13(水) 06:48:26 ID:vYO8UDJc0
激変には乗らないんじゃないか
男鬼だったら裏鬼に利器増加が適用されてなかった?

653アラド名無しさん:2016/01/13(水) 07:42:36 ID:JU/9cLNw0
巨大セットは増加武器や魂ない人向けだな

654アラド名無しさん:2016/01/13(水) 08:14:35 ID:zz1GFryE0
ダメ増加クリダメ増加枠は種類たくさんあるから迷うね
オンタイム腕輪とか称号クリ、他独自仕様装備でも20%くらいまでならつきそうだわ

655アラド名無しさん:2016/01/13(水) 09:30:24 ID:vAnybbEk0
アイプリ揃うくらい通う人だとアクセ以外の追加の合計値、ダメ、クリダメ増加枠のだったり自己バフでの属性強化値の兼ね合いがあるからね
利器アグまで考え出すとアイプリはかなり重要になってくるし
なかなか詰めるとなると悩ましい

656アラド名無しさん:2016/01/13(水) 09:30:43 ID:GlpJfcKI0
渦巻巨大アクセつかったらクール減少もMP消耗もすごそう

657アラド名無しさん:2016/01/13(水) 09:36:49 ID:vW7F0Ga20
巨大:スキル攻撃10%力知能10%
アイプリ:追加18%属性130くらい
とても6%差にはならんだろ

658アラド名無しさん:2016/01/13(水) 09:43:24 ID:qjbN9F2.0
巨大物理50属性18追加20スキル増加10
大麻日和で計算してきなさい

659アラド名無しさん:2016/01/13(水) 09:47:42 ID:JU/9cLNw0
追加20ってなに?

660アラド名無しさん:2016/01/13(水) 09:50:56 ID:qjbN9F2.0
なんやねんこれwikiみたら追加20ついてるから気になってゲーム内で確認したらついてないやん
巨大くそ雑魚やん

661アラド名無しさん:2016/01/13(水) 09:53:00 ID:udbOjHbs0
いちばんつよいのは装備がそろっためすぴ

662アラド名無しさん:2016/01/13(水) 10:08:38 ID:0HRiTkeU0
唐突なスピマンセー

663アラド名無しさん:2016/01/13(水) 10:11:04 ID:qjbN9F2.0
どの職が一番強いなんか水掛け論にしかならんわ

664アラド名無しさん:2016/01/13(水) 10:23:23 ID:eQDv8oj20
開発の想定が
%職→火力型
混合職→バランス型
固定職→防御型
これらに準じて毎回調整される
火力で語るとほとんどの職が死ぬんだよなぁ

665アラド名無しさん:2016/01/13(水) 10:25:09 ID:TepxgCys0
その想定ガバガバじゃない?

666アラド名無しさん:2016/01/13(水) 10:44:02 ID:sp7x8dpo0
もう完全固定の職なんておらんやろ

667アラド名無しさん:2016/01/13(水) 11:09:54 ID:NJe6LQic0
(リベ12とクロ9くらいの装備で強さ比べてくれる人ももっといてもいいと思うの)

668アラド名無しさん:2016/01/13(水) 11:25:06 ID:8ZYHQQ5E0
お前括弧大好きだな
それにそんなのほんの少し前に話題になったばっかなんだけど

669アラド名無しさん:2016/01/13(水) 11:27:40 ID:0HRiTkeU0
そうするとクロニクル優秀な職ランクになるからね
火力の話にするからキリがなくなる訳でそれぞれの役割なりで評価してもええのに

670アラド名無しさん:2016/01/13(水) 11:29:48 ID:0HRiTkeU0
>>668
お前は煽りと揚げ足取りしかしてないじゃん

671アラド名無しさん:2016/01/13(水) 12:08:15 ID:gRYgxPIo0
確かに括弧は全く必要ない文ではある

672アラド名無しさん:2016/01/13(水) 14:51:46 ID:MiXosGYI0
>>635
犠牲カオスの事はよくわからんが生け贄のなんとかってやつで7億だったから
ジェノサイドだともっと出るんじゃね

673アラド名無しさん:2016/01/13(水) 15:23:39 ID:8lMePkSk0
面倒だから詳しくは言わんがジェノサイドのダメ≒生贄のダメ みたいなもん
ダメレポでもそう表示される

674アラド名無しさん:2016/01/14(木) 08:34:20 ID:TQ5lM.Dg0
>>664
BSK「ano」

675アラド名無しさん:2016/01/14(木) 11:58:45 ID:uhuwdz.o0
>>664
ano「豆腐」

676アラド名無しさん:2016/01/14(木) 13:20:41 ID:gRYgxPIo0
だれかクルセと相性のいい職まとめてくおくれ
自己バふが力上がるバガボンみたいなのはクルセとの相性駄目なんやろ?

677アラド名無しさん:2016/01/14(木) 18:01:51 ID:bJiSsaoU0
力知能以外のステが上がって手数が多くて攻速依存の近接魔法職

678アラド名無しさん:2016/01/14(木) 18:54:34 ID:VOeA6ju.0
インファ殿がアップを始めたようです

679アラド名無しさん:2016/01/14(木) 19:12:48 ID:KngNzCUs0
低ステ高%型でかつ近接魔法、速度UPで火力も上がる、ここまで満たしてるは玉♂スピ
ただ基礎火力依存が事実上高いソウルやポンも低ステ型では無いが相性は良くなる

高知能で武器マスない、速度上がっても火力変わらないエレマス学者はおそらく最下層
豆腐もわりとそうかな武器マスはあるけど
全職は知らんから表作る気は無い

680アラド名無しさん:2016/01/14(木) 19:26:39 ID:NA9jrScs0
お前ら新しいおもちゃだぞ
http://araarado.blog9.fc2.com/blog-entry-1790.html

681アラド名無しさん:2016/01/14(木) 19:29:02 ID:M.Mpwzoc0
こんなの分かってなくてもレイド余裕だから俺はいいや…

682アラド名無しさん:2016/01/14(木) 20:40:59 ID:5TkGyw/c0
見たけど数値ガバガバすぎ
本当適当だな

683アラド名無しさん:2016/01/14(木) 20:43:26 ID:BOlYWsS.0
めちゃくちゃでワロタw
さすがすぎる

684アラド名無しさん:2016/01/14(木) 21:08:19 ID:lhMp7P1k0
支援職1人と火力3人ってことでいいのかな

685アラド名無しさん:2016/01/14(木) 21:29:37 ID:YGNFDC520
ぱっと見ただけでも
ソウルの漆黒の恐怖ないし、テンプラ6万とか特化してる人だけで普通は3万も無い
おまけにウシルの呪いは追加ダメ付与で、闇デバフはしもべなんだけど
こんな付け焼刃知識で比較作ろうとしちゃうのは流石だわ

686アラド名無しさん:2016/01/15(金) 00:22:42 ID:ozYlJoMk0
なんでこのブロガーってこんな嫌われてるん?

687アラド名無しさん:2016/01/15(金) 00:30:58 ID:fJ2YZB9M0
ssそら毎回いってることが付け焼き刃知識の俺様理論指摘されるとファビョりだすからよ

688アラド名無しさん:2016/01/15(金) 01:00:43 ID:UCPtBelo0
ここはいつから
他サイトのURL貼っては個人を叩いていいスレになったんだ?んん?

まぁひどすぎるのは同意だが

689アラド名無しさん:2016/01/15(金) 01:21:06 ID:CXw9b8dg0
チラシの裏に書いたものまで叩かれるなんて

690アラド名無しさん:2016/01/15(金) 01:41:51 ID:Twfc0WEE0
隔離スレらしくなってきました

691アラド名無しさん:2016/01/15(金) 12:57:59 ID:7ZbCm6jc0
なぁにどうせここもチラシの裏みてぇなもんだし
公開している以上非難される事も想定してるやろ

692アラド名無しさん:2016/01/15(金) 20:13:03 ID:yUC.S3hE0
こいつのことはよく知らんが自分でレイド立ててそこでやってんだろ?
糞基準だろうが身内でやってんなら正直どうでもいいわ

693アラド名無しさん:2016/01/15(金) 22:54:22 ID:PCaCO96k0
この人確か他の有名ブログの人と喧嘩してファビョりまくってたよね
かつて韓国情報仕入れるときはここだったのに今は完全にmy lifeに座を奪われてしまったな

694アラド名無しさん:2016/01/15(金) 23:06:28 ID:NA9jrScs0
ヌゴルを早く倒すことに元々意味はありません。
ただのお遊び&自己満足です。
世の中で自分以外の全員が「宇宙は地球を中心に回ってる」と言おうが、
それは違うと確信してたら自分は「いいえ、違います」と言い続けます。
意見の多い方が正しいとは限らないので。
批判が多かろうが少なかろうか、コメントが1000を越えようが超えまいが、
自分の意見は変わりません。反証が出ないかぎりは撤回することはありません。

695アラド名無しさん:2016/01/15(金) 23:51:07 ID:bilMOKbg0
自分の中で完結しているのならいいんだけどろくに検証していない数値を
デバフの値として発表してこのくらいですよと出しているのはどうしようもない

なんでラサ特化がブレメン特化よりも防御減少の数値が低いのさ。ブレメンはもともと人気なのにステマしてるのかな?

696アラド名無しさん:2016/01/16(土) 05:04:05 ID:EgugQevc0
だれもあんなブログ信用してねえだろ
なのにツイッターや配信じゃ俺のブログ役に立つだろ、お前ら低脳じゃ最終装備の計算もできないのかとかいろいろ言ってるから嫌い

697アラド名無しさん:2016/01/16(土) 09:39:46 ID:VX1ukBMA0
嫌いだけどブログ 配信 Twitterはチェックする
好きって言っちゃいなよ

698アラド名無しさん:2016/01/16(土) 10:41:08 ID:pJjJy/Hw0
つまりツンデレだったのか

699アラド名無しさん:2016/01/16(土) 11:00:42 ID:cGm334gQ0
今のグラってネクスナで長時間拘束できないの?

700アラド名無しさん:2016/01/16(土) 11:17:22 ID:NJ5v1hOAO
うん

701アラド名無しさん:2016/01/16(土) 19:23:22 ID:a.aH/DBw0
ヌゴルTAはスポーツだからね
人に評価してもらうとかそんなんじゃなくて自キャラ強化の指標
火力なんて並クルセ込みでレイドアグネス1ディーリングで殺す火力あれば十分

702アラド名無しさん:2016/01/16(土) 19:24:52 ID:1OwQA5AE0
ほとんどの足パーティー1ディーリングで倒してなくね?w

703アラド名無しさん:2016/01/16(土) 23:06:24 ID:aeA1XXx20
ツンデレわろた

「ほとんど」は言い過ぎかもしれんな
ただ脚に並クルセ入る前提がずれてるし、仮定の話ならそれだけあればたし蟹十分じゃろ

704アラド名無しさん:2016/01/17(日) 03:14:38 ID:dqhVYfBo0
むしろ1ディーリング以上の火力ってなんなんだ
アグネスワンパンとかか

705アラド名無しさん:2016/01/17(日) 09:50:39 ID:WUe94gYQ0
激変の効果って追加ダメ多いと発動しやすいの?

706アラド名無しさん:2016/01/17(日) 10:04:27 ID:KBfU0ATA0
足1ディーリングで倒せれば十分だけどヌゴルいくら早く倒せようがあのストは1ディーリングで足を倒すことはできないと思うぞ

707アラド名無しさん:2016/01/17(日) 10:12:51 ID:hHS8SyDI0
>>705
変わらない

708アラド名無しさん:2016/01/17(日) 11:11:07 ID:MiXosGYI0
分身倒してから2分かけて準備するのかな?

709削除:削除
削除

710アラド名無しさん:2016/01/17(日) 15:38:25 ID:vYO8UDJc0
分身倒すまでに準備できるんじゃないの

711アラド名無しさん:2016/01/17(日) 17:16:04 ID:uhuwdz.o0
アグネスワンディーリングキルって現カオスとかの一部しかできないのでは

712アラド名無しさん:2016/01/17(日) 18:46:28 ID:5TkGyw/c0

ワンスキルキルじゃなくてワンディーリングだぞ?
ダゴスも激変も普通に出来てる

713アラド名無しさん:2016/01/17(日) 18:49:43 ID:NA9jrScs0
火山行くような精鋭PTなら初っ端で倒せるだろう

714アラド名無しさん:2016/01/17(日) 20:05:13 ID:EgugQevc0
例えヌゴル20秒以内に倒せる火力あっても支援がしっかりしてないとワンディーリングキルは無理
支援と拘束ゲー

715アラド名無しさん:2016/01/17(日) 22:25:28 ID:YGNFDC520
並のクルセがどの程度かによるけど、クルセだけのソロ火力ワンディーリングいけるのって
激変、ゴスの中でも本当にトップの人達だよね?
念とかソウルとか雨学みたいな+αがいれば出来る人たくさんいるけど

716アラド名無しさん:2016/01/17(日) 22:39:56 ID:AAYXsJIk0
久々に起動したら職業増えまくってて全然わかんないんだけどオススメの職業とかいる?自分のしてた時は数年前で二次覚醒すらなかった。

717アラド名無しさん:2016/01/17(日) 22:42:03 ID:.3XG8to20
男鬼か女メイジやっときゃ間違いない

718アラド名無しさん:2016/01/17(日) 22:51:43 ID:AAYXsJIk0
何に転職したらいいかな?というより何はやめたほうがいい?

719アラド名無しさん:2016/01/17(日) 23:00:05 ID:vDXbPdoU0
今なら女鬼剣士のダークテンプラーがおすすめ
拘束しながらスキルぶっぱで敵倒せるからストレスフリー
PTでも拘束役として仕事があるよ

720アラド名無しさん:2016/01/17(日) 23:00:36 ID:MiXosGYI0
男鬼以外

721アラド名無しさん:2016/01/17(日) 23:03:15 ID:/jcU9bY60
ローグのみ12人レイドクリアしてて笑った
PTだとぶっこぬく印象しかないけど全員ローグだと無茶苦茶だな
ソロで激戦とか孵化ソロもしてたしなんでも出来るなあの職

722アラド名無しさん:2016/01/17(日) 23:03:32 ID:LAnJG2VE0
何回も何回も言われてるけど鬼な鬼剣士様はマジで優秀だから
お金かけたくないなら固定職かクロニクル優秀な職やれ
つまりバーサーカーか阿修羅やれ 弱体化の心配ないし
やらない方がいいのは鬼以外

723アラド名無しさん:2016/01/17(日) 23:30:20 ID:aeA1XXx20
何故か省かれるソウル
最近のBSKは金掛かると思うけどな・・・ポンに比べりゃあれだけど 鬼推し酷過ぎて萎え

724アラド名無しさん:2016/01/17(日) 23:32:40 ID:UKdgozjw0
そろそろ鬼は強くないが沸く頃

725アラド名無しさん:2016/01/18(月) 00:04:25 ID:1UXs.nxY0
ネクロやるといいよ
拘束、火力、デバフ揃ってるし
クルセちゃんとしてればギロチンでレイドワンパンだしね

726アラド名無しさん:2016/01/18(月) 01:46:27 ID:xgNPV0vY0
本当に職性能的に優秀と思えるのポンくらいなんじゃが
BSK阿修羅も色々できるっちゃできるけど、少なくとも血柱BSKや拘束・艦砲阿修羅は別段ありがたくもないし圧倒的でもない
もちろん激変なりゴスなりつけてたらクソ強くはなるが、それは所詮装備相応といった感じだし
てわけでスイッチ無しクロ6で余裕の申請かませるソウルもっと増えてどうぞ

727アラド名無しさん:2016/01/18(月) 02:52:56 ID:dqhVYfBo0
開発は二次覚醒が終わったのでバランシング本気出すとか言ってたけどどうなんだろうね
ついに鬼がオワコンになったりするんだろうか

728アラド名無しさん:2016/01/18(月) 03:24:14 ID:czmWnDEU0
女鬼が強すぎて「女鬼に並ぶように調整します」とか言ってた時期が懐かしい

729アラド名無しさん:2016/01/18(月) 03:43:03 ID:t6XCh/Vw0
流石スイッチ無ソウルはないかな(苦笑)

730アラド名無しさん:2016/01/18(月) 04:05:17 ID:xgNPV0vY0
スイッチ持ってても表面がなんちゃって墓装備とかのソウルばっかやん
あれスイッチ無しと何が違うん

731アラド名無しさん:2016/01/18(月) 06:25:38 ID:yYtHIM4g0
ソウルはスイッチなしでいいけど?
防御低下しかもとめてねーんだから

激変bsk入れるぐらいなら両面エピ揃えてるほかの激変職の方が強いからそっち入れたいし
bskって暴走ブーストに命かけすぎててレイドじゃエピック優遇職に比べて火力でないからねえ

732アラド名無しさん:2016/01/18(月) 07:16:55 ID:zJur/Ips0
ガチガチに固まったレイドだとそうかもしれんけど普通のレイドだと火力補助ぐらい出来た方が良いだろ
激変スイッチ出来るbskでも火力過多になると思うけど違うんか?

733アラド名無しさん:2016/01/18(月) 08:08:01 ID:T0XejOAc0
激変バサカって弱いの?
装備揃い始めて頑張ろうと思ってたのに…

734アラド名無しさん:2016/01/18(月) 08:28:10 ID:jOkk7Ebw0
強い部類だと思うよ

735アラド名無しさん:2016/01/18(月) 08:28:11 ID:YyEl36Xg0
いや普通に強いけど

736アラド名無しさん:2016/01/18(月) 08:59:53 ID:LX1w4gP.0
そりゃ激変職を強いか弱いかで分けたら全員強い方に入るよ
激変職だけで比べたらbskの立ち位置は微妙ってだけで

737アラド名無しさん:2016/01/18(月) 09:27:20 ID:QlBGvWNwO
激変バサカ蹴って他入れたいって読み取れるけど火力は全員他激変かエピセットってレベルになりそうなんだが
話振りから野良っぽいけどすげーレイドだな

738アラド名無しさん:2016/01/18(月) 12:34:25 ID:f06GLWDg0
野良レイドは入る側がリーダーを厳選しないとダメだよ
悪名高いリーダーは少なからず耳にはいるでしょ

739アラド名無しさん:2016/01/18(月) 12:57:08 ID:xgNPV0vY0
個人的に激変BSKは武器の種類でアタリかハズレかの見当つけてる
刀つけてる奴は大抵弱い
特に昔からずっと使ってますと言わんばかりのリベブレードなんか持ってる奴は絶対に信用できない

しかも刀持ちに限ってスキル絡めずに思考停止で通常振り回してるだけなんだよなぁ
速度早くて楽しいのは結構だが火力まったく出せてないことに気付いてほしい

740アラド名無しさん:2016/01/18(月) 13:54:10 ID:I83/qYzE0
現在の最強職ランキングって
1位激変ポン
2位〜5位はどうなんでしょうか?

♀ニルスピ、弾スピは?もう時代遅れですか?

741アラド名無しさん:2016/01/18(月) 13:57:14 ID:hWrzU0Y60
ゴスエレ
ゴスネクロ
激変バサカ
激変使徒化バトメ

742アラド名無しさん:2016/01/18(月) 14:05:23 ID:UKdgozjw0
♀スピなんてもう♂の足元にも及ばない
弾にとんでもない金掛けたら勝てるんじゃないですかね

743アラド名無しさん:2016/01/18(月) 14:08:40 ID:FuBCRm620
いっても昔からのニル装備で火力枠入れるけどな
♀ニルスピが時代遅れなんて事は全くない

744アラド名無しさん:2016/01/18(月) 14:14:20 ID:UKdgozjw0
まあ弱体されたわけじゃないしな
今の開発ならこのまま♂銃の弾まで♀以上に強化しそうだが

745アラド名無しさん:2016/01/18(月) 14:24:00 ID:I83/qYzE0
早々に回答頂きましてありがとうございます。
時代遅れではないのですね!良かったです♪
久しぶりにまた始めようとしていたので安心しました!

746アラド名無しさん:2016/01/18(月) 15:06:33 ID:PCaCO96k0
ニルスピに関しては完全に♂の下位互換だから弾のほうがいいんじゃないかな
同じレイドにオスピとメスピいるけど火力が倍ぐらい違って悲しくなる

747アラド名無しさん:2016/01/18(月) 15:38:41 ID:iNVrFYhs0
弾にするならかなりエピで固めないとお荷物

748アラド名無しさん:2016/01/18(月) 16:23:36 ID:EZRceq6c0
ニル上回るなら激変氷炎必須レベルだからな

749アラド名無しさん:2016/01/18(月) 18:30:02 ID:ATOkw4CE0
魔力+アイプリ+氷炎の弾スピレイドでみるけどありゃつえーわ

750アラド名無しさん:2016/01/18(月) 19:00:16 ID:QURPEpT20
お手軽じゃない代わりに天井が高いってのもかなりいい調整だと思うよ

751アラド名無しさん:2016/01/18(月) 19:23:00 ID:LGp25roo0
激変のみマン死亡

752アラド名無しさん:2016/01/18(月) 19:25:02 ID:UKdgozjw0
どうせ鬼はそれに合わせて強化で死ぬのはそれ以外

753アラド名無しさん:2016/01/18(月) 19:56:04 ID:a.aH/DBw0
>現在の最強職ランキングって
激変ポンと魔法退魔が同率1位

754アラド名無しさん:2016/01/18(月) 19:58:25 ID:lyuNQhes0
鬼は強くない

755アラド名無しさん:2016/01/18(月) 20:03:17 ID:c3inZNqw0
最強職ランキングって誰が決めたランクなの?みたことないけどソースどこ?

756アラド名無しさん:2016/01/18(月) 20:03:55 ID:RmlW6Ir20
しかしなんか強化っぽいな
激変下方入れる代わりにかしらんけど

757アラド名無しさん:2016/01/18(月) 20:20:18 ID:A3HnzLlM0
その激変下方情報どこにあるんだ?

758アラド名無しさん:2016/01/18(月) 20:25:29 ID:4nqCWd4.0
韓国のラジオだかなんとか

759アラド名無しさん:2016/01/18(月) 20:46:32 ID:k6fzln4E0
◆退魔師、バトルメイジ、ウェポンマスター、そして魔法の大激変
キャラクターバランシングは、すでによく進行しながら完成していきたいと述べた部分であり、
実際に、2015年中約20余回の大小のバランシングを進行するなど、多くの努力を傾けています。
もちろん、すべての転職をその程度の回数で進行したか、毎回完璧なクオリティをお見せしたものではないだから
満足モトハシン部分も多いことに思います。

そのような部分は補完しながら前にもアップデート合間をぬって、より良いバランスを合わせるために
最善を尽くし予定です。
事実、この部分は、複数回の言葉を捧げたし、前にも変わらない部分と別に申し上げる部分はありません
今日言及する職業は、少し特別なものです。

現在集中して検討している対象群は退魔師とバトルメイジ、ウェポンマスターです。
バランシングをしたにもかかわらず、冒険家皆様に満足をささげていない代表的な職業群のうち一部と考えて見直しており、
内部では該当キャラクターバランスを見ながら"魔法の大激変"アイテムの下方を考慮しています。

いつか申し上げましたように、アイテムをファーミング(手に入れる)するために投資した冒険家の方々の時間とコストを考慮したらアイテムを下方すること
良くない方向だと考えています。
ただし、一部性能が過度に良いアイテムのために、そのアイテムの影響を受ける
職業群全体のバランスを調節するのに影響を大きく受けることも正しくない方向だと考えされます。

上記職業群は、内部バランシング作業中に明らかにそのようなアイテムのためにバランシング調整が難しい部分が多かった、
その結果、多くの方々が満足できるだけ調整していない言っていたと判断しました。

だから長い悩んだ末、アイテムを一部下方もキャラクター性能を引き寄せリーことが優先されるべきだと 判断して
魔法の大激変アイテムの下方を慎重に検討してされました。

ただし、当然該当アイテムが一日に意味のないアイテムがされていないように、 該当アイテムを所持していないキャラクターに比べて
強いバランスを持つように調節されるべきだと思うし、 鋭敏にオプションを調節しています。

このようなバランシングを合わせる部分に時間がかかる点ご了承お願いし
詳細安易出るバランス担当者の開発者ノートを通じてご案内いたします。

760アラド名無しさん:2016/01/18(月) 20:48:33 ID:BOlYWsS.0
激変なし物理BM、物理退魔は弱すぎるからな。魔法まで強化されることはないでしょ。
ポンもエピなしじゃ弱すぎだし、エピあってもミロクスイッチなしだと・・・。
ただ退魔もそうだけど拘束と防御減少があるから強い。その点はレイドについてで触れてるね。
デバフと拘束性能下げて威力大幅UPにでもするのかね
♂レン?エピ揃えて

761アラド名無しさん:2016/01/18(月) 20:49:08 ID:Fly7JboI0
ゴミにはせず優位性は保つ的な事を言ってるが果たしてどうなるやら
倍率減少、持続時間減少、クール増加、発動確率減少の内どれか、またはいくつかの組み合わせとかかなぁ

762アラド名無しさん:2016/01/18(月) 20:50:33 ID:kdL9MBeQ0
渦巻きに組み込んだらいいよ

763アラド名無しさん:2016/01/18(月) 20:50:42 ID:dqhVYfBo0
まぁ少なくとも今ほどぶっ壊れ装備になることは無いだろうな
激変頼りのキャラは弱体確定

764アラド名無しさん:2016/01/18(月) 21:02:45 ID:MiXosGYI0
激変の効果をセット効果に移すとかならいいけど
物理バトメは激変無いとほんまゴミだからなー

765アラド名無しさん:2016/01/18(月) 21:12:06 ID:dqhVYfBo0
てか韓国では連射機無いし速度も微妙だから激変大して評価高くないとか言ってたの誰だよ
やっぱりあれも激変使いのネガキャンだったんだな

766アラド名無しさん:2016/01/18(月) 21:14:47 ID:Fly7JboI0
物理BMって生身の話だよね
激変なくても、テアナでヌゴル20〜30秒で常時変身出来るならゴミってほどではないと思う

767アラド名無しさん:2016/01/18(月) 21:21:29 ID:rwyNcsrg0
激変がセット効果なら納得だけどな
単品激変マンにはウンザリ

768アラド名無しさん:2016/01/18(月) 21:40:35 ID:oiaF8YQQ0
BMは華麗弱体でチェ型もエピ装備して下さいって事になりそう

769アラド名無しさん:2016/01/18(月) 22:29:16 ID:Twfc0WEE0
今更弱体とかおせーよ
大麻が暴れまくった時は速攻だったのに扱いの違いが露骨すぎる

770アラド名無しさん:2016/01/18(月) 23:01:16 ID:aeA1XXx20
ソースマイライフか・・ >>759と同じページ 
 
◆アントンレード改変  (抜粋
元のアントンレードは、シーズン体制でオープンして報酬やシステム、難易度を整備する計画だったが、その部分がうまく進行されていません。
そうしたら持続的なキャラクターバランシングにより、キャラクターは強くなり、ダンジョンの破毀法が出てきて、戦略的な部分の影響は少なくなり、
これにより、心理的なハードルも多く低くされました。さらに、非常に敵は冒険家の方々がレード全体をクリアしたりする状況です。
それでも最終アイテムの獲得にかかる期間が長すぎる部分やそのだけ運に一度獲得する 他の冒険家を見たときの相対的な剥奪感がひどいことしかできない部分は、なんとか改変が必要だと考えています。


フェスティバルとき申し上げましたレイドに大きな 影響を与えるクルセイダーや、デバッファー(敵を弱くさせる職)の位置から、はるかに強力な姿を見せる
ウェポンマスターなどレイドの特殊性により発生したいくつかの状況に対しても一緒に悩み中です。

771アラド名無しさん:2016/01/19(火) 00:53:26 ID:SQi4D/S20
旧・魔法の大激変

772アラド名無しさん:2016/01/19(火) 00:56:38 ID:P.78tces0
新と別枠で発動してヤバイ奴になるんですねわかります

773アラド名無しさん:2016/01/19(火) 01:02:32 ID:SQi4D/S20
まだ集めれるドン!

774アラド名無しさん:2016/01/19(火) 04:08:44 ID:LldjyEIQ0
韓国は連射もヒドゥンも無いから激変弱いよマンの
無能カスっぷりがあらわになってしまったな
韓国でも弱体されるほど騒がれてるのに、連射ヒドゥンある日本だと
どんだけ糞ゲーなんだよって話だな
あと物理大麻も弱くないし
レイドで大回転大麻良くみるし結構ガリガリゲージ減らしてるぞ
そりゃ脳死超クソゲーの激変通常ブンブン丸と比べりゃ弱いけど、
そりゃどの職にも言えることだ

775アラド名無しさん:2016/01/19(火) 08:37:12 ID:lyuNQhes0
パラディンがかっこかわいいのはわかる
ドラゴンナイトださすぎ
萌え担当ですら無くなってるぞ・・
カオスの時もそうだっけか・・

776アラド名無しさん:2016/01/19(火) 08:45:56 ID:lyuNQhes0
誤爆

777アラド名無しさん:2016/01/19(火) 10:16:35 ID:f06GLWDg0
SPの概念がある時点で単一な動きが強くなるのは必然
激変はセットに組み込んで弱い弱いと言われてる渦巻きセット強化のファクターに激変の効果を変えるのが一番いいバランシングでしょ

778アラド名無しさん:2016/01/19(火) 11:06:48 ID:DQ8luVhQ0
激変弱体大歓迎だわ
運よく激変拾っただけのゴミみたいなポンが調子乗って俺つえーしてんのが目障りで仕方なかった
バカの一つ覚えみたいに裏鬼だけ振ってりゃいいからPSも糞も無いしマジで害悪すぎた

779アラド名無しさん:2016/01/19(火) 11:40:41 ID:OjzuGuA.0
他の行動したら今度は激変つけてるのに裏鬼以外するポンがうざかったとか言うやろ

780アラド名無しさん:2016/01/19(火) 12:02:02 ID:TdibhiOU0
やっと激変拾えたからまた金かけてチェ型から物理に移行した直後にこれなんだけど物理バトメに生存ルートは残るんだろうか…
強化ちゃんとしてくれないと物理型絶滅しちゃう

781アラド名無しさん:2016/01/19(火) 12:08:46 ID:Nn2XBX3I0
激変の効果をセットに組み込んで板金ペナ復活やな

782アラド名無しさん:2016/01/19(火) 12:09:05 ID:NuUG/c4M0
>>779
いやその反論はおかしい

783アラド名無しさん:2016/01/19(火) 12:20:47 ID:FKI1i.pQ0
激変職がこれで他と同じくらいになってくれれば、あとはゴスだな。
ただゴスは激変と逆でほぼ全職で使えるから、ゴスをより高性能で使えてるエレ、ネクロ辺りを弱体すればかなりマシになりそう。

784アラド名無しさん:2016/01/19(火) 12:21:48 ID:Ze.fcfdE0
>>782
ポンの愚痴しかいってないし難癖つけるのは目に見えてるってことだぞ

785アラド名無しさん:2016/01/19(火) 12:24:30 ID:UUrES6pk0
ゴス修正の後は相対的に火力のあるニルスピと大麻弱体を叫ぶんだろ?
その次は守護者かな?

786アラド名無しさん:2016/01/19(火) 12:31:46 ID:LjRfcWYY0
激変拾っただけってよく言うけど防具アクセがエピセットにエピ武器で通常1hit40万届かないぐらいしか出ないぞ
それとも俺が弱いだけでみんなは激変拾っただけって1hit何百万も出るんか?

787アラド名無しさん:2016/01/19(火) 12:36:43 ID:cb5GPKOY0
そら激変特化セッティングにしてないからでしょ

788アラド名無しさん:2016/01/19(火) 12:39:48 ID:DeI0K7S20
文句言ってないで、みんながヘルに通いまくればいいだけの話

運が良いも糞もない

結局エピ持ってないやつの僻みにしか聞こえない

789アラド名無しさん:2016/01/19(火) 12:43:53 ID:SQi4D/S20
強いほうじゃね ウチの非激変職は20万

790アラド名無しさん:2016/01/19(火) 12:59:37 ID:SEEA3AUg0
ワイのレンジャー全身増幅+10くらいで速射123が3〜4m最終打7〜8mくらいでるぞ(追加含めて)
激変単品だけでも40万は低すぎる 激変発動してないんじゃないの?
ちなみに全一クラスのポンの配信見たら裏鬼一発が10mくらい出てた

791アラド名無しさん:2016/01/19(火) 13:05:31 ID:uqE6xvIQ0
俺のバトメアイプリ、激変で3~4mぐらいしか出ない
渦巻き揃ったらもっと変わるんだろうか?

792アラド名無しさん:2016/01/19(火) 14:40:56 ID:8lMePkSk0
セット効果見りゃ想像つくだろ

793アラド名無しさん:2016/01/19(火) 15:05:22 ID:f06GLWDg0
激変だけあってもそんなに強くないという風潮

794アラド名無しさん:2016/01/19(火) 15:20:53 ID:LjRfcWYY0
誤解させてすまん
俺のは激変無しで防具アクセがエピセットにエピ武器で通常1hitが40万程度
一応参考までにだけど追加増加が合わせて100ぐらい属性強化が240でこれぐらい
激変職も居るけどバフ面完璧でも激変単品+リベなら良くて100万程度しか出ないしとてもじゃないがレイドは行けないレベルだと思う
装備揃った激変の方がヌゴル倒すのは速いと思うけど激変無しのキャラでも30秒そこそこで倒せるし不満は無いな

795アラド名無しさん:2016/01/19(火) 16:53:02 ID:GGY4au5U0
テールバック、激変ときて次はダクゴス弱体かな

796アラド名無しさん:2016/01/19(火) 17:34:53 ID:UKdgozjw0
そしてバランス()を取るために
優遇の超強化

797アラド名無しさん:2016/01/19(火) 19:25:28 ID:NA9jrScs0
ダゴスをサブマリン並みにするかサブマリンをダゴス並みにするか
あとダゴスの光、水バージョンも実装して

798アラド名無しさん:2016/01/19(火) 21:41:05 ID:p4erP0360
セット装備が弱体されたら反動がでかそう

799アラド名無しさん:2016/01/19(火) 22:07:33 ID:RbgpZFnM0
\オケアノス/

800削除:削除
削除

801アラド名無しさん:2016/01/19(火) 23:13:27 ID:Ivt0t/eQ0
激変激変うるさいですよ

802アラド名無しさん:2016/01/19(火) 23:51:36 ID:aeA1XXx20
どうかネオプルを信じて頂きたい

まともな開発が残ってるか怪しいけど

803アラド名無しさん:2016/01/20(水) 00:24:17 ID:f2FN3MHk0
一応バランス考えて激変弱体の重い腰を上げた開発と
俺TUEEEEE出来なくなるからゴネるユーザー
どっちがまともなのか

804アラド名無しさん:2016/01/20(水) 00:29:17 ID:zJur/Ips0
違うだろ
お手軽装備で俺つえー出来ない奴がゴネまくったから運営が重い腰を上げたけど入手に金が掛かり過ぎてるからどうしようってのが正解

805アラド名無しさん:2016/01/20(水) 00:36:17 ID:CXw9b8dg0
299 :アラド名無しさん:2016/01/19(火) 08:20:18 ID:pU.2Pdao0
激変はいつぞやの韓国テス鯖で実装された案でよかったじゃん
・攻撃時発動ではなくスキル発動時
・そのスキル発動時のスキルには裏鬼等一部のスキルは含まれない
(幻影や乱射のスキルで発動させてね)

または攻撃時発動のままで効果時間10秒、クール30秒、装備解除時効果も解除


雑談スレからだけどこれがしっくりきそうだな
あとは文章見る限りクルセも弱体の可能性があるよね

806アラド名無しさん:2016/01/20(水) 01:04:54 ID:wvYE5D.o0
まぁそれくらいが丁度いい気がするな
スキル発動時の場合、魔力防具各部位集めるほど使いやすくなるだろうし

807アラド名無しさん:2016/01/20(水) 01:09:26 ID:aeA1XXx20
>>803
言っての通り激変に関しては前者だろう けどそもそもその2択じゃないからなぁ・・

白紙妥当の改変案出してくるかもしれんしな
実際どれくらいメス入れられるかが焦点で検討宣言(重い腰を上げた?)段階じゃ何とも

808アラド名無しさん:2016/01/20(水) 01:30:15 ID:NA9jrScs0
スキル使用時から攻撃時にした開発を信じろ

809アラド名無しさん:2016/01/20(水) 01:41:39 ID:OjzuGuA.0
開発とは別にバランシング用に作った別チームがやってるんじゃなかったっけ?

810アラド名無しさん:2016/01/20(水) 02:09:21 ID:Twfc0WEE0
弱体なんかよりも底辺上げていきゃいいのにな

底辺が上がってきたら根元まで打ち込まれるだけだが

811アラド名無しさん:2016/01/20(水) 04:00:57 ID:Qf4NhldQ0
公園疾風客は悲しい事件でしたね

812アラド名無しさん:2016/01/20(水) 08:13:07 ID:f06GLWDg0
>>804が正解

813アラド名無しさん:2016/01/20(水) 08:45:29 ID:e0B3GAKI0
弱体化はさすがにゴネられるだろうから
激変適正職以外の火力を激変職と並ぶまで底上げしてやればみんな幸せ

814アラド名無しさん:2016/01/20(水) 08:58:23 ID:rwyNcsrg0
したら適性職で激変持ってない人たちがこのキャラ弱い弱いと言い始めてそのキャラだけ強化されて・・・あれ?

815アラド名無しさん:2016/01/20(水) 09:38:38 ID:f06GLWDg0
韓国にもゼウス宝珠あんだっけ?

816アラド名無しさん:2016/01/20(水) 10:19:05 ID:f2FN3MHk0
激変に合わせて火力インフレさせまくった所で何が解決するの
むしろ他職がゴネりまくって事態がややこしくなるだけ
エピが絡むと慎重にならざるを得ないから、二次覚醒が落ち着いた今
やっと動き出した感じ

817アラド名無しさん:2016/01/20(水) 10:36:25 ID:SQi4D/S20
激変不満は恩恵ゼロの魔法職っぽいから
コンバージョンつけれる未転職スキル全部に乗るようにすれば平和になる

818アラド名無しさん:2016/01/20(水) 10:39:43 ID:lBnrsJ8I0
全職通常ブンブン丸とかなにがおもろいねん

819アラド名無しさん:2016/01/20(水) 11:13:48 ID:f06GLWDg0
大体ローレンとバルムンクのせい
利器強化してこいつら弱くましょう

820アラド名無しさん:2016/01/20(水) 11:34:32 ID:TepxgCys0
ロドレンやバルムンクみたいなのは別にいいけど他の職にも似たようなのがなきゃ不公平なんだよなぁ

821アラド名無しさん:2016/01/20(水) 12:14:07 ID:Ztyr/L9c0
別雲も弱体な
昔の表記通りでいいや

822アラド名無しさん:2016/01/20(水) 12:14:10 ID:M.Mpwzoc0
デメリットがJTKのせいで機能してないしな

823アラド名無しさん:2016/01/20(水) 12:23:48 ID:0kn9uQ8M0
属性追加ダメ武器を実装しよう

824アラド名無しさん:2016/01/20(水) 12:26:17 ID:f06GLWDg0
ロドレンバルムンクは激変の動きを助長し過ぎてるんだよね

825アラド名無しさん:2016/01/20(水) 12:43:18 ID:MPbp5MAc0
武器の性能より通常攻撃の性能がおかしいよな
使える武器の基礎値とかバフデバフとかで職ごとにスキルのパーセントとか調整されてるはずなのに通常攻撃が調整されてないからな

826アラド名無しさん:2016/01/20(水) 12:49:22 ID:xLvxxhWg0
そもそも激変が乗るスキルと乗らないスキルがどういう基準で分かれているのか謎だよな
使徒化に乗って悪魔化には乗らないのとか全くイミフ

827アラド名無しさん:2016/01/20(水) 12:51:16 ID:8lMePkSk0
もしローグの覚醒に乗ってたら懐刀もあるしポン並に叩かれてたであろう

828アラド名無しさん:2016/01/20(水) 12:55:02 ID:xLvxxhWg0
>>827
ローグの覚醒通常ってあれ見た目はすげー強そうだけど実は非覚醒時より威力下がってるんだぜ(ヒット数が増えることを加味しても)

829アラド名無しさん:2016/01/20(水) 13:56:46 ID:SQi4D/S20
>>828
意味わからんw
追加ダメ・クリダメ増加・力上昇 なのにダメージ下がるん?

830アラド名無しさん:2016/01/20(水) 14:00:55 ID:k49mO8bE0
>>829
俺も意味わからねーけど通常に限ってはダメージ減るんだよな
基本技熟練が乗らなくなったりしてんのかね

831アラド名無しさん:2016/01/20(水) 14:02:23 ID:k49mO8bE0
書いてから思ったけど激変乗らないし多分基本技熟練が適用されなくなるからダメージ下がるんだな
自己解決した

832アラド名無しさん:2016/01/20(水) 14:27:43 ID:Ze.fcfdE0
クノイチのクサナギもそんな感じ
覚醒すると通常攻撃の威力ダダ下がり

833アラド名無しさん:2016/01/20(水) 14:57:49 ID:j6jX65pA0
>>828
ローグずっとやってるけど激変適正無くてよかったと割りと本気で思ってる

834アラド名無しさん:2016/01/20(水) 15:04:26 ID:7eYV8FJs0
嫉妬による弱体がまた来てしまうのか
このスレも嫉妬が渦巻いてるし日本も韓国も大して変わらないな〜と感じる

835アラド名無しさん:2016/01/20(水) 15:45:54 ID:lYXajrUk0
今回は激変がアウトローだと見なされたんだ
開発の決定が全てなんだよ
もう激変無双は戻ってこないんだ

836アラド名無しさん:2016/01/20(水) 19:42:15 ID:JQ4tY.fA0
ローグは熟練乗らなくなるからだね
自分もローグに激変適正なくて本当に良かったと思う

837アラド名無しさん:2016/01/20(水) 19:44:17 ID:8lMePkSk0
しかし非覚醒時の通常のほうが強いってのはなんとかならんかったのか

8381さん★:2016/01/20(水) 20:02:07 ID:???0
通常とスキルの火力がここまでかけ離れてるゲームもないからねww
全体的な倍率を無秩序に上げ過ぎたんじゃないかのう・・・

839アラド名無しさん:2016/01/20(水) 20:45:10 ID:GFGOXkTA0
宣言もなしにスレ立てした1ちゃん登場

840アラド名無しさん:2016/01/20(水) 21:22:28 ID:KngNzCUs0
スキルを増やしすぎたこと、スキルクールが短いこともあるが
やはりTPが最大の要因だな

それから激変職が強くなってしまう要因は、昔からクロニクルなどにも言えてきたことで
基本装備(全身レア装備など)の状態で、
1スキル依存が可能でそこそこのDPSがあるスキルがあるなら
そのスキルのクロニクルの伸びが、例えば一般的な40アクティブと同じだったら
そのスキルの装備にするのが一番強くなる(Gスキル・裏鬼・属性弾・雷鳴など)
DNFのバランシングチームはこの認識無いだろうな

ただエピ防具のダゴクスセットなんかは普通にクロニクル超えるレベルの伸びだが

841アラド名無しさん:2016/01/20(水) 21:33:21 ID:KngNzCUs0
裏鬼には伸びが良いクロニクル無いけど
今後もクロニクル並みの裏鬼装備は出すべきじゃない
TPはこういったスキルを助長するばかりで、バランス取ろうとすれば
SPのほうをTPの存在に合わせてあえて弱くさせたり、TPの伸びを6%とか低くさせたりすることになる

842アラド名無しさん:2016/01/20(水) 21:36:00 ID:GFGOXkTA0
裏鬼なんて最大レベル1のブースト不可にして通常と同じ威力にしとけよ

843アラド名無しさん:2016/01/20(水) 23:19:28 ID:zJur/Ips0
バスター復活させれば全職スキル連打が出来るから解決な気がしてきた
日本独自だったっけ

844アラド名無しさん:2016/01/20(水) 23:30:35 ID:lhMp7P1k0
バスターはすぐになかったことにされました

職人栄光で火強化100とか200とかあげられたね

845アラド名無しさん:2016/01/21(木) 00:33:38 ID:5.j3kbyU0
でも大したことなかった気がするwwwww

846アラド名無しさん:2016/01/21(木) 01:59:45 ID:7uFLXVQw0
昔はそうでもカリベラとか火属性追加持ちと組んだらぶっ壊れそうじゃんよ
サブマリン?知らない子ですねぇ…

847アラド名無しさん:2016/01/21(木) 07:16:52 ID:cUQTuDfQ0
バスター雨マグマ+メイド箒でネーム削り殺してた頃が懐かしいわ

848アラド名無しさん:2016/01/21(木) 12:38:47 ID:S4eWfjtQ0
全力で設置系連打してPC耐久テストとか言ってました

849アラド名無しさん:2016/01/21(木) 13:06:31 ID:/1NJzZCk0
もうゴチャゴチャでわけわからん
45キャップでシャローキープとか黒妖精でひぃひぃ言ってた頃が一番楽しかったわ

850アラド名無しさん:2016/01/21(木) 13:15:13 ID:f06GLWDg0
レベリングが楽しい人なんだね

851アラド名無しさん:2016/01/21(木) 13:29:32 ID:/1NJzZCk0
レベリング大嫌いだわ

縛りはないけど油断したらすぐ逝く
PT組んでも下手くそいると難易度加速するけどなんとかクリアできるで丁度よかった

クロニクル増幅異名ソケット属性強化あたりから迷走加速した感じするわ
この辺から決闘より狩りゲーって感じで決闘組は引退してったし

852アラド名無しさん:2016/01/21(木) 14:25:21 ID:nr/4DIQU0
そんなあなたには過去のアラドについて懐かしく語るスレっていうピッタリな場所が

853アラド名無しさん:2016/01/21(木) 15:26:14 ID:f06GLWDg0
ほんとに好きな人は俺みたいに不満垂れながらたらたらやり続けてるよ
多分君はそんなにこのゲームが好きじゃないんだと思う

854アラド名無しさん:2016/01/21(木) 19:04:50 ID:GNo1njQ.0
レベリングが楽しいというより、新しいスキルが使えるようになって行くのが楽しい。

855アラド名無しさん:2016/01/22(金) 02:59:56 ID:OjzuGuA.0
モチベーション維持に変化って大事だしな、5ごとに武器変えたりも
歳のせいか慣れによるマンネリか
エンドコンテンツで毎日1ヶ月通って装備一箇所とかなるともうめんどくささが先に来て頑張れない

856アラド名無しさん:2016/01/22(金) 08:18:46 ID:f06GLWDg0
ならやめろよ
みんなお前みたいな考えじゃない
所詮ゲームだし楽しめないなら時間の無駄

857アラド名無しさん:2016/01/22(金) 08:44:22 ID:lhMp7P1k0
今のアラドがおもしろくないって言う人はレイドに溶け込むのに失敗しただけの人が多い気がする

858アラド名無しさん:2016/01/22(金) 09:16:27 ID:vYO8UDJc0
まあいろいろやろ

859アラド名無しさん:2016/01/22(金) 10:32:43 ID:/47nGgnA0
面白いのに縦のアプデが無いのが悲しい

860アラド名無しさん:2016/01/22(金) 11:14:58 ID:lYXajrUk0
レイドは皆が通えて当たり前な所でもないし
楽しんでるのはむしろ火力主義の狩り廃人が主でしょ

861アラド名無しさん:2016/01/22(金) 11:51:06 ID:MiXosGYI0
1キャラしかやってなくてそれがレイド不遇のケツメカ辺りだとつまらないかもね

862アラド名無しさん:2016/01/22(金) 12:26:44 ID:zPASzdSo0
廃装備めざして狩りするだけのゲーム

863アラド名無しさん:2016/01/22(金) 12:29:08 ID:59.LUbh20
ケツメカは枠こそ厳しいけど装備緩いからエンジョイしやすい方じゃん

864アラド名無しさん:2016/01/22(金) 12:33:25 ID:Ze.fcfdE0
第1はともかく第2が大変そう
サポートする側もだけど

865アラド名無しさん:2016/01/22(金) 14:18:59 ID:zTAhyV/s0
俺の尻をレイド不遇とか言ったお前覚えとけよ

866アラド名無しさん:2016/01/22(金) 14:41:23 ID:khRHsnxA0
)*(

867アラド名無しさん:2016/01/22(金) 14:42:49 ID:7FNQq5WQO
鍛えたケツなら入れてもらえるのは皆わかってるしほっとけって

868アラド名無しさん:2016/01/22(金) 14:59:36 ID:khRHsnxA0
]*[

869アラド名無しさん:2016/01/22(金) 15:12:54 ID:3NBTa2Fo0
別にレイド行くだけならソウル
でもつくればええやん
半端な火力職より半分以下の金で通えるんだから

870アラド名無しさん:2016/01/22(金) 15:42:57 ID:/VJky.jg0
わいのケツは緩いんですが入れてもらえますか

871アラド名無しさん:2016/01/22(金) 16:01:49 ID:f06GLWDg0
プリケツのエルブンですらいれたくないのに野郎でしかもなんの役に立たないヒョウケツは絶対いれない

872アラド名無しさん:2016/01/22(金) 16:06:25 ID:TepxgCys0
二次覚醒してからテノヒラクルーまでがてんぷれ

873アラド名無しさん:2016/01/22(金) 16:11:14 ID:zvMdYibM0
2次覚醒で足りなかった火力と新しい拘束技を手に入れてレイド優遇な水属性抵抗を下げることもできるオールラウンダーになるんだが今までのイメージが酷すぎるのと別に氷結じゃなくてもいいってのが重なって相変わらず辛そうだなとは思う

874アラド名無しさん:2016/01/22(金) 16:35:12 ID:RbgpZFnM0
氷結はスキル間のバランスが長いこと放置されてたおかげでクロニクルマンばかり、まともにエピ集めてる人が少なすぎる

875アラド名無しさん:2016/01/22(金) 18:10:59 ID:7bvyzSV60
氷結なんて皆クロニクルで満足してるやからばかりとしか思えん。
オケアノスとアイスプリンセスを持てばクロニクルより強くなるんじゃないの?
クールはどうしようもないけどさ

876アラド名無しさん:2016/01/22(金) 18:36:53 ID:U0m4Dqks0
現状じゃピースとアロー以外死んでるし

877アラド名無しさん:2016/01/22(金) 18:48:42 ID:TepxgCys0
男メイジは2職共に変な組み合わせするよりはクロニクルのほうが安定して強いからな
ケツ君で理想のエピ装備が揃ったとしてもレイドで何を求められてるか言ったらほとんどはサブ拘束+サブ火力でしょ
武器に関しても鬼や銃みたいにダメージ50〜60%増加するような装備なんてないしな
いつだったかのラビネロッド改変で最終武器になるけどMPの減りが尋常じゃないからマナエイドが湯水の如く消費される

878アラド名無しさん:2016/01/22(金) 19:01:27 ID:7bvyzSV60
クロニクルのが安定してるって言ってもエピ防具揃えたりしようや
ピースとアロー以外死んでるからってクロニクルで満足して腑抜けてるのか?
そんなんだから弱いままなんじゃないのか?

879アラド名無しさん:2016/01/22(金) 19:22:24 ID:nwmaddZ60
なんで氷結がみんなヘル行ってないと思ってるわけ?
そもそも満足してる訳じゃなくて現状クロニクルの方がDPSも硬直も強いからそうしてるんだけど
元のスキルが回せない上にスイッチ適切も威力も低いんじゃどうしようも無いだろ
したくてクロニクルにしてる訳じゃないっつーの

880アラド名無しさん:2016/01/22(金) 19:26:11 ID:4nqCWd4.0
オケアノス云々よく言われるようになったのは最近の出来事に過ぎない
んだよな

881アラド名無しさん:2016/01/22(金) 19:30:46 ID:4nqCWd4.0
逆転ファイターしかり有用な75エピの存在を昔から知っててもつけてる人の数
はやっぱりごくごく少数
いわんや人口数少の男メイジをや

882アラド名無しさん:2016/01/22(金) 19:49:32 ID:KngNzCUs0
75エピ防具は実装遅かった、拾いに行きたいとも中々思わないんだよな
時間の門からパワステまで80エピしか出なかった頃に80エピから核まで根こそぎ拾ってるし
85アイスプリンスセットが揃ったら
オケアノスも狙いで75集め行こうかなとか思ってる

883アラド名無しさん:2016/01/22(金) 19:56:05 ID:QURPEpT20
よくわからんけど氷結で渦巻きセット付けてレイドきてるやついるけどそいつはクロニクルセットより劣っているけど渦巻きつけてきているってことか?そういうことになるけど

884アラド名無しさん:2016/01/22(金) 20:07:40 ID:3DcmLCcU0
>>878
お前クロ職相手にエピ揃えないやつは甘えとか言ってる計算ガバガバの糞だろ。
その職やってるやつがヘル行ってないと思ってるならお前池沼だから病院行けよ。
渦巻きつけて実際にレイド来てて、周り所か本人が「改変来るまで火力出ない」っていってるのに
そんなんだから弱いままじゃないか?とかこのゲーム向いてないから。

885アラド名無しさん:2016/01/22(金) 20:14:41 ID:vDXbPdoU0
ケツ君は艦砲枠(稀に激戦枠)だろうから第一はアロー連射マンだろうし
第二はエゲヌ連、孵化3、孵化4だろうから孵化4用に大技ブッパ用の装備があれば良いかもくらいでは?

886アラド名無しさん:2016/01/22(金) 20:32:56 ID:zTAhyV/s0
>>883
魔力って激変以外は元々それなりにスキルが強い職が使うと強いんだよね
今の氷結はクール短くてもそもそもスキルがクロニクル前提の弱さだから話にならない
ピースなんてクロなしだとクール8秒の18000パーセントしかないからね
2次覚醒後ならともかくスキルも少ない今魔力でも絶対アロー9より弱い

887アラド名無しさん:2016/01/22(金) 20:38:03 ID:Fly7JboI0
激変職以外の渦巻きで強いと感じたのはエレマスくらいだな
懸念されるダクゴ弱体化が現実になったとしても安泰ですわ

888アラド名無しさん:2016/01/22(金) 20:42:44 ID:aeA1XXx20
ケツ君の伸び率は異常 病院行きなさい

火力枠だと超絶イケメンでもお察しなの?実際ほぼ組まないけど艦砲ならたまに見かけるくらい
激戦根源じゃアロー装備役に立ってるのかあれは たしかに稀に硬直枠?いるけど

889アラド名無しさん:2016/01/22(金) 20:58:49 ID:zTAhyV/s0
2次覚醒後の話ならエピセットもしくはアロー9増幅過剰で全然行ける
本家の動画でクルセ+氷結で激戦まわして2人養殖してた装備はそこまでぶっ飛んでなかったはず
今でもクルセ+氷結3PT見るし役に立ってないことはない
ただ激戦程度ならイケメン氷結3人探すより学者と適当な火力探す方が容易って事実はあるだろうからなんとも
不人気職は辛いぜ

890アラド名無しさん:2016/01/22(金) 21:18:33 ID:Jog3Wm0Y0
魔力とかスキル回す上じゃ大してつよくないからな

891アラド名無しさん:2016/01/22(金) 21:48:35 ID:QURPEpT20
まぁアッパー氷結とメカはアッパー調整くるとしてそういうのがないどうしようも無い職はエルブンとクリエくらいになったか?

892アラド名無しさん:2016/01/22(金) 21:49:43 ID:QURPEpT20
最初のアッパーは誤爆です申し訳ない

893アラド名無しさん:2016/01/22(金) 21:53:08 ID:vDXbPdoU0
♂メカは持ってないから知らないけど
現状でも♀メカはヴァイパーとラプター強いよ

894アラド名無しさん:2016/01/22(金) 21:58:00 ID:pbkXo6iQ0
♂も強化入るぞ

895アラド名無しさん:2016/01/22(金) 22:19:01 ID:7bvyzSV60
正直すみませんでした
確かにクロニクル装備しないと伸びが異常に低くて火力出てませんでした
ここまで低いとエピ装備しても意味なかったです
出来てもフラワー6+エピ数個が限界でした
無責任な発言で非常に失礼致しました

896アラド名無しさん:2016/01/22(金) 23:08:23 ID:xA1WNFuQ0
ええんやで

897アラド名無しさん:2016/01/22(金) 23:21:17 ID:RbgpZFnM0
いやいや一番悪いのは私ではないですか?
付けてないからと言って集めてないって決めつけるのはよくなかったです。本当に申し訳ありませんでした
2次覚醒したらみんなでケツ君ワッショイしましょう><

898アラド名無しさん:2016/01/23(土) 00:06:45 ID:LAnJG2VE0
インファイターとアベンジャーもまだまだ深海だからもっと強化して構わないよ

899アラド名無しさん:2016/01/23(土) 01:22:30 ID:gdH3yUlY0
深海脱出どころか深海沈降してしまいましたね・・・・

900アラド名無しさん:2016/01/23(土) 01:39:15 ID:UzdQGzog0
可能性全て奪われた挙句使えるマスタリー等一切なしに
無意味に使える武器が増えただけの職もいるしヘーキヘーキ

901アラド名無しさん:2016/01/23(土) 01:48:54 ID:V9lE.FZo0
萌え要員ちゃんをいじめないでいただきたい

902アラド名無しさん:2016/01/23(土) 02:50:40 ID:jWJq8dkM0
深海脱出できた職って何かあったっけ?
沈んでいく職のほうが多い気がするわ

903アラド名無しさん:2016/01/23(土) 03:07:40 ID:UzdQGzog0
赤いアイツをお忘れか?

904アラド名無しさん:2016/01/23(土) 03:25:35 ID:TepxgCys0
一方で特にポンとかは何回調整されてるのってレベルで弄られてるよね

905アラド名無しさん:2016/01/23(土) 07:43:50 ID:GFGOXkTA0
居合の威力とか数年で10倍位になったんちゃうか

906アラド名無しさん:2016/01/23(土) 08:07:47 ID:6v8oDb8Y0
時間の扉ぐらいまでMで2600%のゴミスキルだったよ
クロニクルもオバショ加わるまで、ゴミばっかで正にポンカスって感じだった。
アッシュフォークがなぜか強化される一騎とか無駄に街の移動速度が上がる舞い散るとか

907アラド名無しさん:2016/01/23(土) 08:12:19 ID:ZX/gAIBY0
舞い散るの町移動は表記がバグってるだけで
ちゃんと断空と猛竜の移動距離が上がってただろ

上がっても意味ねえけど

908アラド名無しさん:2016/01/23(土) 08:58:13 ID:AWe2pGSA0
街移動速度増加に笑うわ

909アラド名無しさん:2016/01/23(土) 12:01:37 ID:j3pVKt5o0
エルブンナイトも深海からマントル行きだ

910アラド名無しさん:2016/01/23(土) 12:07:25 ID:czmWnDEU0
ポンの居合はQスキルなのにレンのヘッドショットより弱かったしなw

911アラド名無しさん:2016/01/23(土) 13:24:18 ID:vf.82/oY0
カオス「みなさんを心よりお待ちしております」

912アラド名無しさん:2016/01/24(日) 02:03:27 ID:UzdQGzog0
向こうでレイドが楽々クリアされるのがいやなら全職
体術カオスレベルまで落とせばいい

913アラド名無しさん:2016/01/24(日) 03:04:53 ID:Twfc0WEE0
敵を思いっきり強化するかプレイヤー弱体化するかやな
エンドコンテンツの敵が一瞬で溶けるのがおかしい
が、弱体は嫌がるだろうからやるとすれば敵強化だな

914アラド名無しさん:2016/01/24(日) 03:27:33 ID:61k93Bw.0
レイドにコウマ付けて100以上無いとステ大幅減少のペナルティ課せばいい
クロニクル縛りにすれば職業性能差もそんな出なくなるし

915アラド名無しさん:2016/01/24(日) 03:43:52 ID:dHYljXFI0
質問に際し、場をお借りします
先日休止状態から復帰してレベリングにに勤しんでいるインファなのですが、知り合いから新旧重力二部位(肩・ベルト)よりも良い装備があるからそっちに乗り換えていくほうがいいと言われました

そこで本題なのですが今でも重力が通用する職はありますでしょうか
あるなら定期的に販売される転送装置なるものを移してあげたいと思っています
それとも重力は時代に取り残された化石になってしまったのでしょうか
ご教示よろしくお願いします

916アラド名無しさん:2016/01/24(日) 04:40:09 ID:PCaCO96k0
無視値なんて今は誤差みたいなもんやしな

917アラド名無しさん:2016/01/24(日) 06:40:05 ID:lhMp7P1k0
残念ながら化石です

918アラド名無しさん:2016/01/24(日) 09:31:06 ID:f06GLWDg0
無視値が誤差は草

919アラド名無しさん:2016/01/24(日) 12:30:21 ID:YGNFDC520
レベルキャップやキャラステが低かった昔と違い、今じゃ重力程度の上昇量ではイマイチ
レクイエム程度なら使ってもいいかもだけど転送する程の価値は絶対にない

クルセと組む関係で「無視値誤差の防具ゲー」と言われるレイドに通う様になったら尚更不要
無視値は武器に飾り程度で十分、防具枠潰してまで稼ぐのは枠が勿体ない

920アラド名無しさん:2016/01/24(日) 14:53:00 ID:/jcU9bY60
無視は誤差なのは間違いないな
エピ1415くらいあればトーグ殴るのが捗るくらい

921アラド名無しさん:2016/01/24(日) 15:55:32 ID:9I/PK5/o0
某ブログが言うには
レイドの敵はLv75ヌゴル程度の防御力らしい

922アラド名無しさん:2016/01/24(日) 22:06:12 ID:SkU8s4JM0
あんなやつのブログ信じる奴がまだいることに驚き

923アラド名無しさん:2016/01/25(月) 01:02:13 ID:xgNPV0vY0
そうやって言いながらアントンのギミックは皆あそこで勉強したんだろ
ツンデレすぎんよ〜

924アラド名無しさん:2016/01/25(月) 06:39:19 ID:Ay.mD2sw0
あきらかに善三の自演

925アラド名無しさん:2016/01/25(月) 07:27:56 ID:raL5ZVuU0
レイドではほんと無視値は誤差だよなぁ
いかにエピ揃ってるかが大事

926アラド名無しさん:2016/01/25(月) 08:30:27 ID:5VJaIXUs0
無視値が誤差と言いながら過剰作ろうとしてる人多いよな

927アラド名無しさん:2016/01/25(月) 08:37:50 ID:lhMp7P1k0
ちゃんと計算してる人は少ないから

928アラド名無しさん:2016/01/25(月) 08:47:20 ID:vDXbPdoU0
激戦にはクルセ大抵いない
レイド以外はソロ
過剰しても弱体化しないのでするだけ得

だから財布の中身と相談して個人に合わせた強化・増幅してる

929アラド名無しさん:2016/01/25(月) 09:44:39 ID:oetCl4MQ0
ID変わってるかもしれないので
915です、教えていただいた方、ありがとうございました
時代は進んだのですね…
寂しさ半分、倉庫を埋める必要がなくなって嬉しさ半分です
取り敢えず装備が揃うまでのつなぎとして運用していきたいと思います
お目汚し失礼しました

930アラド名無しさん:2016/01/25(月) 16:33:44 ID:LldjyEIQ0
>>926
13まではそれなりに実用性あるが、14からコスパ糞悪すぎ
増幅はわからないし少し古いデータだが強化だと1から14は2000分の1以下、
15にいたっては18000分の1以下
18000分の1とか運ゲーすぎる
14以降はたまたま成功したかただの自己満足だろうね

931アラド名無しさん:2016/01/25(月) 16:49:08 ID:hWrzU0Y60
>>930
と13止まりの嫉妬マンが仰っています

932アラド名無しさん:2016/01/25(月) 17:05:57 ID:5UwpnDko0
ワイ11止まりマン低みの見物
12→13は無視値の伸び悪いし成功しそうにもないし12目標に
でも12挑戦してその後11にすら戻らなかったらどうしよう
結果11なればそれでいいやってなってる

933アラド名無しさん:2016/01/25(月) 18:16:24 ID:a.aH/DBw0
火力インフレの日本ならどんな廃でも13・14に挑むより全身12を何セットも作っていろんなスタイルで楽しむのが一番楽しいだろうな

934アラド名無しさん:2016/01/25(月) 19:05:20 ID:SQi4D/S20
無視値が誤差ってアラドって強化以外の何でゴールド回収してんの?
システム的にどこかで消化させないとインフレスパイラルになるよな
BOT放置でゴールド量がどんどん増えてく

935アラド名無しさん:2016/01/25(月) 19:35:24 ID:Yd1eNmsM0
防具増幅

936アラド名無しさん:2016/01/25(月) 19:45:28 ID:LldjyEIQ0
>>931
と読解力ない癖に煽るだけが生きがいのゴミが粋がっております
別に嫉妬もしてないし、金に余裕があるなら14でも15目指したらいいと思うよ
ただ、コスパ悪すぎるって言ってるだけだ
お前みたいな煽るだけのゴミはこのスレに必要ないんだよ

>>933
まあ金持ちでも、全身12くらい量産するのがコスト的にも妥当だろうね

937アラド名無しさん:2016/01/25(月) 19:58:26 ID:8lMePkSk0
コスパ悪いで終わらせときゃいいのにただの自己満足だとか余計なこと言うハゲが悪い

938アラド名無しさん:2016/01/25(月) 20:08:20 ID:LldjyEIQ0
いや、普通に考えて自己満足だろ
レイド適性ある職なら全身増幅12でもオーバーキルできるのに、
14とか15ってどう考えても自己満足だろ
自分も自己満足で超過剰目指してるし
14とか15は素直に凄いと思うけど、自己満足以外に何があるんだ

939アラド名無しさん:2016/01/25(月) 20:14:33 ID:cSX4pQrI0
お前ら簡単そうに言うが全身12増幅とか実際キチガイじみた金かかるからな

940アラド名無しさん:2016/01/25(月) 20:15:05 ID:YyEl36Xg0
13も十分コスパ悪いよ
アラドに限らずネトゲって自分より下は見下して自分より上は廃って決めつける奴多いよな

941アラド名無しさん:2016/01/25(月) 20:19:45 ID:Fly7JboI0
武器以外はとりあえず形になる増幅11でいいや…

942アラド名無しさん:2016/01/25(月) 20:23:53 ID:hWrzU0Y60
コスパコスパってネット覚えたての中学生みたいだな

943アラド名無しさん:2016/01/25(月) 20:29:57 ID:0vwtTUsc0
俺も増幅9止めでいいや・・

944アラド名無しさん:2016/01/25(月) 20:43:24 ID:LldjyEIQ0
>>940
全身13はコスパ悪いけど、武器だけならそうでもないっしょ
自分より下とか上とかランク付けしてる時点で見下してると思うが・・・

>>941
今のレイドなら武器以外全身11でも十分だと思う

945アラド名無しさん:2016/01/25(月) 20:51:56 ID:8ZYHQQ5E0
これキチガイだよ キチガイの俺が言うんだから間違いない

946アラド名無しさん:2016/01/25(月) 20:53:27 ID:k49mO8bE0
増幅はコスパ悪い連呼してたのに武器増幅13に成功した瞬間「増幅13まではコスパいい」って掌返ししたブロガー()がいたな…
確かそいつは防具増幅12だった気がするなぁ…

947アラド名無しさん:2016/01/25(月) 20:58:17 ID:YyEl36Xg0
それ某ストのこと言ってるんだとしたらあいつの武器は増幅12だから違うぞ
そもそも仮に増幅13だったとしてもあからさまにキチ発言多すぎて私怨なりすまし疑うレベルだけど

948アラド名無しさん:2016/01/25(月) 21:06:02 ID:LldjyEIQ0
お、キチガイいっぱい釣れてるな、大漁大漁

949アラド名無しさん:2016/01/25(月) 21:20:31 ID:RzYhfk060
遅れて釣り宣言とは悲しいなあ

950アラド名無しさん:2016/01/25(月) 21:21:13 ID:8lMePkSk0
かなり残念なパターン

951アラド名無しさん:2016/01/25(月) 21:57:43 ID:LldjyEIQ0
いや、そういう意味で釣れたって言ったんじゃないけど・・・
ほんと読解力無い奴だな
相手するだけ時間の無駄だね、さらば

952アラド名無しさん:2016/01/25(月) 22:04:14 ID:UzdQGzog0
アスペかな

953アラド名無しさん:2016/01/25(月) 22:51:54 ID:n9l9Cves0
伸びはさておき13↑強化・増幅・ヘルはホント冗談みたいな金の減り方するよね
ヘル通い始めたら1日100m以上溶けてって意味わかんない!ってなったわ

954アラド名無しさん:2016/01/25(月) 23:10:36 ID:3/3LxvR60
無駄に煽る
顔真っ赤で反論
遅れて釣り宣言
負け惜しみをほざいて逃走

ハゲの黄金パターンやないか

955アラド名無しさん:2016/01/25(月) 23:11:27 ID:1UXs.nxY0
今なら100mどころかフリパで70mぐらいで済むけどフリパ前は200mは普通に超えてた
難戻りだと冗談抜きで300mぐらい使ったんじゃないかな

956アラド名無しさん:2016/01/26(火) 00:25:53 ID:gZFSLbWQ0
それだけ金使ってヘル篭っても僻みで弱体されるから本当に辛いよな

957アラド名無しさん:2016/01/26(火) 00:38:07 ID:UzdQGzog0
だからこその鬼ですよ、まあコイツが原因なんだが

958アラド名無しさん:2016/01/26(火) 00:40:08 ID:UzdQGzog0
ああ激変の話か、あれは当然だろ

959アラド名無しさん:2016/01/26(火) 01:08:21 ID:Twfc0WEE0
攻撃速度増加だけって冗談にもほどがあるな
弱体すると決心したときのやり方はハンパねえ

960アラド名無しさん:2016/01/26(火) 01:15:58 ID:PCaCO96k0
さて次の標的はどの装備やら・・・

961アラド名無しさん:2016/01/26(火) 01:25:03 ID:wvYE5D.o0
ヒドゥンOPがある日本だと尚更ゴミだな

962アラド名無しさん:2016/01/26(火) 08:47:04 ID:j3pVKt5o0
激変の能力がセット効果になるなら妥当じゃね

963アラド名無しさん:2016/01/26(火) 08:48:38 ID:f06GLWDg0
激変に加えてダゴスも弱体検討中だってな

964アラド名無しさん:2016/01/26(火) 09:41:06 ID:E1sQCb1s0
あとタクティと守護者もらしい

965アラド名無しさん:2016/01/26(火) 10:21:45 ID:EbJcnTr60
じゃ結局渦巻きセットが最強じゃねえか?

966アラド名無しさん:2016/01/26(火) 10:22:02 ID:YTcJyvKw0
なおソースは

967アラド名無しさん:2016/01/26(火) 10:22:42 ID:SQi4D/S20
中濃

968アラド名無しさん:2016/01/26(火) 13:14:15 ID:Ay.mD2sw0
セット効果に激変か単品で通常二倍か発動確率の低下であれば生き残れる
それ以外なら終わり

969アラド名無しさん:2016/01/26(火) 21:42:26 ID:T493mtDE0
エピ買えるとなっても激変はやめたほうがいいな

970アラド名無しさん:2016/01/26(火) 22:47:17 ID:SQi4D/S20
ガブリヘル来る頃には激変弱体化もハッキリしてるから大丈夫やろ

971アラド名無しさん:2016/01/27(水) 13:09:05 ID:zrPWzCcA0
とりあえず激変弱体議論の前に次スレだな

972アラド名無しさん:2016/01/27(水) 16:52:41 ID:j6jX65pA0
「レイドで無視値は誤差」っての聞いて「11で止めといてよかった」って言うインファ見たことあるよ
そいつレイド行ってないし一般ソロもできないって逆ギレしてたがな

973アラド名無しさん:2016/01/27(水) 17:30:18 ID:/DumuYJU0
俺のことかもしれんからレスする
「レイドで無視値は誤差だから」11にしてるんじゃなくて、とりあえず11にしたけど、「12挑戦はリスクに見合わないから」止めてる
「一般ソロできない」わけじゃなく、「一般ソロ向いてない」

言ってもないのに都合よく捻じ曲げるのはやめてくれませんかね? 人違いなら申し訳ない

974アラド名無しさん:2016/01/27(水) 17:37:43 ID:EbJcnTr60
インファの話はどうでもいいから置いといて
一般ソロ向いてる職ってなんだろな。クラテックの雷とメデルのパネルはアイテム無ソロ攻略っていけるんか?

975アラド名無しさん:2016/01/27(水) 18:04:27 ID:V2ZVQe8.0
クラテックは状態異常無視とか無敵スキルでゴリ押し
メデルはパリスを右上に召喚してジャンク中にゴリ押ししてる

976アラド名無しさん:2016/01/27(水) 18:24:25 ID:xvix8xvI0
973が怖い

977アラド名無しさん:2016/01/27(水) 19:18:15 ID:kCjVOonA0
そりゃ自分の言ったことを都合よく変えられてたら不快だしこういうのも分かる

978アラド名無しさん:2016/01/27(水) 19:36:16 ID:2JTmOj6M0
てか最初から973に書いてある様に説明してれば良かったと思うんだけど
説明曖昧だったらねじ曲げられるのはしゃーなし
ちゃんと説明してたのにねじ曲げられたんならドンマイ
そいつがクソだったまでだ

979アラド名無しさん:2016/01/27(水) 20:12:00 ID:RrgVLhL.0
いま強い職って何?復帰して全くわからん
装備は一般的なものとして

980アラド名無しさん:2016/01/27(水) 20:45:54 ID:anCvUW660
もうアラドはスレ見てるだけで、レイドとか分からんけど
今の一般装備ってクロニクルフルセットからか?

昔は育成段階で糞火力で攻撃範囲も狭く
育成辛いわPT貢献しにくい職もあったと思うが
今は基本ソロで一部Dやエンドコンテンツ以外サックサクだよな

エンドコンテンツを基準にしたらまた違うのかもしれないが

981アラド名無しさん:2016/01/27(水) 21:11:26 ID:RrgVLhL.0
ごめん、曖昧だね

982アラド名無しさん:2016/01/27(水) 22:43:29 ID:gZFSLbWQ0
表現が難しいけど今はレガシーでも適正Dならそこそこ強いよ
異界は勿論クロニクルだけど早く回れないと嫌だって人じゃ無いなら武器以外はレガシーで十分だと思う

983アラド名無しさん:2016/01/27(水) 22:57:53 ID:a.aH/DBw0
エンドコンテンツをクロニクルで通える職は主にクルセと拘束職
1人で何でも出来るの超万能性能なのは魔退魔とポンマス
シナジーでのみディーラー最高格になれるが所詮火力しかない男レンジャー
一撃スイッチでお手軽万能なニルスピ回転退魔

ちなみにDNFで今最弱と言われてるのはインファとクリエ

984アラド名無しさん:2016/01/27(水) 23:17:10 ID:RrgVLhL.0
ありがとう
今のエンドコンテンツってアントンだよね・・・

>>753にもあるけどそんなに魔法大麻いまいいのか

985アラド名無しさん:2016/01/28(木) 00:24:55 ID:a.aH/DBw0
いろんな廃な人と個人的に話す機会があるけど必ず挙がるのはポンと魔退魔だね
次に自バフ拘束デバフに加えて攻撃範囲がヤバ過ぎるネクロも挙がる

今なら低資金短時間で魔退魔が一番お手軽で強くなれるんじゃないかな?弱体でも着たら別だけど

んでも他職強くするのがアホらしくなるくらい強いけどやっぱり自分がやりたいって思う職やるのが一番いいよ

986アラド名無しさん:2016/01/28(木) 01:54:21 ID:GFGOXkTA0
豆腐に弱体来るとしたら落雷札置ける枚数1枚固定だろうな
犬もそうなったわけだし一気にお通夜職になれる

987アラド名無しさん:2016/01/28(木) 02:04:36 ID:cMkw1UA20
魔大麻の問題はそこじゃない
大地9セットの伸びがぶっ飛びすぎてる、これに尽きる

988アラド名無しさん:2016/01/28(木) 02:14:16 ID:QURPEpT20
魔大麻は大地9揃っただけで追加装備なかったら物理大麻より弱いからお手軽じゃないぞ

989アラド名無しさん:2016/01/28(木) 02:32:13 ID:Ra1V6L.Y0
殴り男喧嘩あたりが超火力組の中では装備の敷居だいぶ低い印象
網の支援にトーグ殺しとできることも多いし(別途装備が必要だが)
拘束はできんけど職性能的にはとても恵まれてると思う

990アラド名無しさん:2016/01/28(木) 02:42:26 ID:AytyC4AA0
喧嘩くんは長い異界の冬時代を終えてようやく春が来たんだから少しくらいええやろ…

991アラド名無しさん:2016/01/28(木) 02:53:02 ID:Rlhwqkbs0
てか次スレは

992アラド名無しさん:2016/01/28(木) 06:07:10 ID:BjuiWl4g0
ダゴスベルセルクの男喧嘩がソウルクルセつけたら足でqスキルがカンストしまくってて笑ったわ

993アラド名無しさん:2016/01/28(木) 13:17:41 ID:pJjJy/Hw0
カンスト出してから本当のスタートラインになりつつある昨今のダメージレース

994アラド名無しさん:2016/01/28(木) 13:35:03 ID:JQ4tY.fA0
クルセソウル+魔法職のよいしょptならカンスト瞬殺出来て当然みたいなとこあるな

995アラド名無しさん:2016/01/28(木) 14:29:29 ID:8hoQ/lbs0
誰も立てる気なさそうだから立ててきますね

996アラド名無しさん:2016/01/28(木) 14:31:11 ID:RrgVLhL.0
>>995


9971さん★:2016/01/28(木) 14:31:33 ID:???0
次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1453959038/

998アラド名無しさん:2016/01/28(木) 14:33:06 ID:8hoQ/lbs0
h抜き忘れ、sage忘れ失礼しました

999アラド名無しさん:2016/01/28(木) 14:33:49 ID:RrgVLhL.0
埋め

1000アラド名無しさん:2016/01/28(木) 14:35:46 ID:qjbN9F2.0
もうしわけない〜




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