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テストスレ5

771アラド名無しさん:2017/04/23(日) 17:18:07 ID:ZyL7EDWA0
上級(65〜73%)

c通常--悲鳴
cレク--ビル

772アラド名無しさん:2017/04/24(月) 15:16:42 ID:ZyL7EDWA0
上級(66〜75%)

c通常--ビル
cレク--ビル

773アラド名無しさん:2017/04/25(火) 16:16:34 ID:QUPvMBwI0

ttps://cdn.discordapp.com/attachments/259894981852921860/306327072987676673/18.png

774アラド名無しさん:2017/04/25(火) 18:46:44 ID:ZyL7EDWA0
最下級(7〜13%)

c通常--幽霊
cレク--悲鳴

775アラド名無しさん:2017/04/26(水) 13:59:42 ID:ZyL7EDWA0
上級(66〜72%)

c通常--レシュ
cレク--レシュ

776アラド名無しさん:2017/04/27(木) 15:37:28 ID:ZyL7EDWA0
最下級(4〜10%)

c通常--司令部
cレク--レシュ

777アラド名無しさん:2017/04/28(金) 07:15:16 ID:tUGiyHJs0
テステス

778アラド名無しさん:2017/04/28(金) 13:22:00 ID:ZyL7EDWA0
中級(46〜54%)

c通常--司令部
cレク--ビル

779アラド名無しさん:2017/04/29(土) 15:08:36 ID:ZyL7EDWA0
上級(65〜72%)

c通常--ビル
cレク--ノイア

780アラド名無しさん:2017/04/30(日) 13:37:09 ID:ZyL7EDWA0
最上級(84〜90%)

c通常--幽霊
cレク--ビル

781アラド名無しさん:2017/05/01(月) 15:39:05 ID:ZyL7EDWA0
最上級(90〜96%)

c通常--レシュ
cレク--ノイア

782アラド名無しさん:2017/05/02(火) 09:59:30 ID:wdf4/7s20
tesuto

783アラド名無しさん:2017/05/02(火) 16:09:50 ID:ZyL7EDWA0
最上級(92〜96%)

c通常--悲鳴
cレク--ノイア

784アラド名無しさん:2017/05/02(火) 20:09:59 ID:tMtS9hAQ0
ts

785アラド名無しさん:2017/05/03(水) 16:19:26 ID:ZyL7EDWA0
下級(28〜35%)

c通常--悲鳴
cレク--ビル

786アラド名無しさん:2017/05/04(木) 15:37:31 ID:ZyL7EDWA0
上級(63〜72%)

c通常--レシュ
cレク--ビル

787アラド名無しさん:2017/05/05(金) 15:18:36 ID:ZyL7EDWA0
最上級(87〜94%)

c通常--レシュ
cレク--司令部

788アラド名無しさん:2017/05/06(土) 15:53:30 ID:ZyL7EDWA0
上級(70〜77%)

c通常--悲鳴
cレク--レシュ

789アラド名無しさん:2017/05/07(日) 12:22:28 ID:ZyL7EDWA0
上級(67〜76%)

c通常--司令部
cレク--王

790アラド名無しさん:2017/05/08(月) 16:21:21 ID:ZyL7EDWA0
最下級(8〜12%)

c通常--悲鳴
cレク--悲鳴

791アラド名無しさん:2017/05/09(火) 14:15:39 ID:ZyL7EDWA0
下級(29〜34%)

c通常--レシュ
cレク--悲鳴

792アラド名無しさん:2017/05/10(水) 14:45:01 ID:ZyL7EDWA0
最下級(5〜15%)

c通常--幽霊
cレク--ビル

793アラド名無しさん:2017/05/10(水) 18:29:39 ID:jKXsEeKE0
てす

794アラド名無しさん:2017/05/11(木) 12:13:37 ID:eNXuUtR.0
test

795アラド名無しさん:2017/05/11(木) 16:27:38 ID:ZyL7EDWA0
下級(24〜29%)

c通常--レシュ
cレク--レシュ

796アラド名無しさん:2017/05/11(木) 18:12:21 ID:pMdp2iYc0
「虚しい現実とゆがんだ真実の狭間で俺はただ...歩き続ける...」

次元の向こう側の力を扱う者
ニアリを召喚することができ、フィールドの状況を判断しスキルを選択する
テクニカルなスタイルが特徴

次スレは>>970が立てること。(メール欄に#dnfを入れる)
音沙汰無しの場合は>>980が立ててください。

前スレ
ディメンションウォーカー・トランセンデンス・アセンション Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1489193311/

DNFの動画などを探す場合は 디멘션 워커  で検索

基本情報 >>2
転職スキル>>3-4
一次覚醒スキル>>5
二次覚醒スキル>>6
特性スキル>>7

797アラド名無しさん:2017/05/11(木) 18:13:27 ID:pMdp2iYc0
■ステータス
魔法攻撃型、スキルは全て無属性固定ダメージ
精錬が必要で強化は不要

■推奨装備
武器・・・箒(ただしマスタリは的中とキャストしか得られないのでそれを補えれば他の武器でも可)
防具・・・布
スイッチング・・・3次クロニクルのプロフェッショナルアウトサイダー6セット+境界妄想のスキルブースト
属性強化、付与・・・お好きな属性に

■推奨アバター
頭、帽子・・・知能
顔、胸・・・攻撃速度
上着・・・SSTH、次元乖離:禁断の宴会、境界妄想(最大レベルは20なので注意)...etc
下着・・・HP、知能(パッケ品)
腰・・・回避、重量
靴・・・移動

798アラド名無しさん:2017/05/11(木) 18:14:28 ID:pMdp2iYc0
■潔癖症(15スキル)M
ホウキを装備できるようになる。
ホウキを装備していると精神的安定を得てキャスト速度と的中率が上がる。

■オーバーセンス(15スキル) M
通常攻撃が魔法独立ダメージに変更され、境界の揺らぎゲージが生成される。
次元系のスキルや通常攻撃ヒット時にゲージが上昇し、一杯になると次元石を得る。
次元石は「思想境界の向こう」使用時に消費される。
ゲージを上昇させる行動をしないでいるとゲージは徐々に減少する。

■乖離:ディメンションホロー(15スキル)M
異なる次元にすむモンスター、ディメンションホローを呼び自分の足元に纏わせる。
自分の足元にいる間、全ての敵に対する次元系スキルの攻撃力を増加させる。

■ドグマデバイス(20スキル)M
独立攻撃力、魔法クリティカル、最大MPが上昇する代わりに最大HPが減少する。

■妄想の火炎(25スキル)0〜M
鬼雪火が固定攻撃スキルに変化し、防御力ボーナスが上昇する。

■境界妄想(25スキル)M
スキル攻撃力を増加させる。スイッチング可能。

799アラド名無しさん:2017/05/11(木) 18:15:42 ID:pMdp2iYc0
-次元系スキル-

■思想境界の向こう(15スキル)M
使用時に次元石が1個消費され、次に使う次元系スキルの性能を変化させる。

■次元:アクシデント(15スキル)1〜M
前方に次元の門を開き、ガラクタが入ったボックスを落とす。ボックスに当たった敵は気絶する。
一定確率で衝撃波ダメージの高い爆発物が入ったボックスが現れる。
キーを前方に入力すると落下位置を少し遠くに変更できる。

※思想境界の向こう使用時
落下点近くにいる敵を1か所に集める効果が追加。

■次元:ディメンションリープ(20スキル)1 or 10〜M
周囲の敵にダメージを与えながら後ろにテレポートする。
TP取得により特性変化。>>7参照

※思想境界の向こう使用時
変化はない。攻撃を受けた時も発動でき、この時次元石を消費する。

■次元:シルエット(20スキル)0 or 1〜M
自分のシルエットを前方に突進させる。上下キーで方向を変更できる。

※思想境界の向こう使用時
突進距離が減少し、突進経路上の敵を1か所に集める効果が追加。

■次元:次元光(25スキル)1〜M
次元のエネルギーによる射程の短いビームを連続発射する。

※思想境界の向こう使用時
射程の長いレーザーを1発だけ発射するスキルに変更。

■次元:カレイドスコープ(30スキル)0 or 1〜M
前方に突進し、敵を掴んで連続攻撃を行う。攻撃中はホールディング効果あり。
上下キーで方向を変更できる。
ディメンションホローが付着した敵がいる場合、その敵の位置まで瞬間移動して攻撃を行う。

※思想境界の向こう使用時
自分の分身に代わりに攻撃させる。
火力が多少下がる代わりに、攻撃中にも自由に行動することが可能になる。

■次元:時空爆雷(35スキル)M
前方の空間を歪めて爆発を起こす。前方キーを入力するとより遠くに位置を変更可能。

※思想境界の向こう使用時
攻撃力が高い爆発を起こすが、使用してから爆発までに少し時間がかかるようになる。

■次元:次元回廊(35スキル)1〜M
自分の周囲にエネルギーを放射し、触れた敵に歪み場を付与する。
持続時間中にもう一度スキルを使用すると、歪み場が付与された敵を自分の前方にワープさせることが可能。
また、歪み場が付与された敵に次元系スキルで攻撃すると境界の揺らぎゲージが多く増える。

※思想境界の向こう使用時
自分の前方にワープさせた敵に拘束の状態異常をかける。

■次元:ポジトロンブラスト(45スキル)M
自分から1つ、遠い位置に開いた次元の門からこちらに向けて2つの強力なビームを発射する。
ビームはY字状に交差し、交差地点にいる敵に最大のダメージを与える。
攻撃の持続時間が長く、持続中は他の行動が不可能。

※思想境界の向こう使用時
前方に次元の門を開いて自分の代わりにビームを発射させる。
火力が多少下がる代わりに、攻撃中にも自由に行動することが可能になる。

800アラド名無しさん:2017/05/11(木) 18:16:48 ID:pMdp2iYc0
-乖離系スキル-

■乖離:禁断のニアリ(20スキル)M
自分のHPを消費して異界の存在ニアリを召喚する。ニアリの攻撃に当たった敵は魔法防御力が減少する。
もう一度スキルを使用すると召喚を解除することが可能。

■ティータイム(20スキル)M
ニアリに攻撃をさせないよう命令する。この状態でもニアリ専用スキルは使用可能。
ニアリのHPが徐々に回復し、ディメンションウォーカーのMP回復量も増加する。

■乖離:クローリングミスト(30スキル)M
自分のHPを消費してディメンションホローを前方に発射し、
敵や障害物に当たった際に周囲にいる敵の中で最もランクの高い敵に付着させる。
敵に付着させた場合、全ての敵に対する次元系スキルの攻撃力増加が消える代わりに
ディメンションホローが付着した敵に対する次元系スキル攻撃力がさらに増加する。

ディメンションホローが敵に付着している場合、以下のスキルが変化する
・次元:カレイドスコープ→ディメンションウォーカーが対象の位置まで瞬間移動する
・乖離:ハーレクイン→ニアリが対象の位置まで瞬間移動する
・次元:パラダイムデトネーション→対象の敵をターゲットとして発動する
・乖離:向こうの子守唄→対象に大ダメージを与え、それ以外の敵に与えるダメージは減る

■乖離:ハーレクイン(30スキル)1〜M
ディメンションウォーカーが向いている方向へニアリが突進し、敵に触れた瞬間鞭を乱打する。
下方向キーを入力している場合、突進せずにその場で鞭を乱打する。
ディメンションホローが付着した敵がいる場合、ニアリがその敵の所に瞬間移動して攻撃を開始する。

■乖離:パラサイトスウォーム(40スキル)M
自分のHPを消費して異次元の虫を大量に召喚して前方に突進させる。
敵に衝突した虫は爆発し、敵を鈍化状態にして持続ダメージを与える。
持続ダメージを与えるたびにディメンションウォーカーのHPが回復する。

801アラド名無しさん:2017/05/11(木) 18:18:16 ID:pMdp2iYc0
-1次覚醒後-

■運命の歪み(48スキル、1次覚醒パッシブ)M
次元系スキルを敵にヒットさせた時に境界の歪みゲージの振動数が増加する。
振動数に応じて魔法クリティカル確率とクリティカル攻撃力が増加する。
また、思想境界の向こう使用時に一定確率で次元石が消費されない効果を得る。

■乖離:言い表せない恐怖(50スキル、1次覚醒アクティブ)M
次元の門を開いて正体不明の存在を呼び、触手攻撃を行った後に爆発してダメージを与える。
3レベル効果:召喚時知能増加
6レベル効果:召喚時次元石獲得
9レベル効果:攻撃回数と知能増加時間が増加し、触手の攻撃力減少

■次元:パラダイムデトネーション(60スキル)0 or 1〜M
ディメンションホローが付着した敵がいる場合のみ発動可能。
対象の敵を中心に次元の崩壊を起こして持続ダメージを与えた後爆発させる。
スキルキーを再度押すと早く爆発を起こすことが可能。
敵にヒットさせた時に増える境界の揺らぎゲージの量が多め。

※思想境界の向こう使用時
攻撃中に対象の敵をホールディング状態にする。

■乖離:ちーっいっ(70スキル)1〜M 
ニアリがディメンションウォーカーの後方へ瞬間移動した後、鞭で前方の敵を突き刺す。
刺さった敵はホールディング状態になる。
ディメンションウォーカーが他の行動をしていても使用可能。

注:DNFでのスキル名はシック・イット。誤訳だと思われるがゲーム内表記に準拠

802アラド名無しさん:2017/05/11(木) 18:19:24 ID:pMdp2iYc0
-二次覚醒後-

■SSTH(75スキル、2次覚醒パッシブ)M
ニアリからプレゼントされた宝石によって様々な効果を得る。
・次元石の最大数が増加し、ダンジョン入場時の次元石初期所持数も増加する。
・ニアリのレベルとHPが増加する。
・スキルを敵にヒットさせる度にニアリの攻撃速度が3段階まで増加する。
・ティータイム中にニアリの状態異常を解除し、ニアリは状態異常免疫を得る。
・クローリングミスト発射時のHP減少と発射モーションが無くなり、他の行動中にも発射と回収が可能になる。

■次元:シンギュラリティマニピュレーション(75スキル)M
前方に次元の歪みを生成し、触れた敵を掴んで空気中に生成された力場に投げつけてダメージを与える。
掴み不可の敵相手には次元の結晶を生成して爆発させダメージを与える。

※思想境界の向こう使用時
自分の周囲に次元の結晶を生成して爆発させる広範囲攻撃を行う

■乖離:向こうの子守唄(80スキル)M
ニアリがディメンションウォーカーの前方に異次元の存在を呼び出す。
異次元の存在は叫び声をあげて範囲攻撃を行う。
ディメンションホローが付着した敵が居る場合、その敵に大ダメージを与える代わりに悲鳴の範囲攻撃力は下がる。

■次元乖離:禁断の宴会(85スキル、2次覚醒アクティブ)M
ニアリが前方の敵を集めてホールディングし、その上からディメンションウォーカーが大きな次元の門を開き砲撃を行う。
スキルの演出中は自由に行動可能。

※思想境界の向こう使用時
ニアリに攻撃を手伝ってもらうことで攻撃力が増加する。
その代わりに敵を集めてホールティングする効果が無くなってスキルの演出中は自由に行動できなくなる。

803アラド名無しさん:2017/05/11(木) 18:20:48 ID:pMdp2iYc0
特性スキル(攻撃力増加以外の効果がある物だけ抜粋)

■鬼雪火強化
攻撃力、防御力、持続時間増加。

■次元:アクシデント強化
攻撃力、気絶レベル増加。

■次元:ディメンションリープ強化
ダメージを与えるとともにホールディング効果を与える効果追加。

■乖離:禁断のニアリ強化
攻撃力、ニアリのレベル増加。

■次元:次元回廊
攻撃力、攻撃範囲増加。

■乖離:パラサイトスウォーム
攻撃力、鈍化レベル増加。

804アラド名無しさん:2017/05/12(金) 16:29:14 ID:ZyL7EDWA0
中級(47〜52%)

c通常--司令部
cレク--司令部

805アラド名無しさん:2017/05/13(土) 15:37:29 ID:ZyL7EDWA0
最下級(9〜16%)

c通常--幽霊
cレク--レシュ

806アラド名無しさん:2017/05/14(日) 16:21:03 ID:ZyL7EDWA0
下級(26〜34%)

c通常--ノイア
cレク--司令部

807アラド名無しさん:2017/05/15(月) 23:04:50 ID:ZyL7EDWA0
上級(68〜76%)

c通常--レシュ
cレク--レシュ

808アラド名無しさん:2017/05/16(火) 13:42:25 ID:8rUu3IrQ0
test

809アラド名無しさん:2017/05/17(水) 15:23:52 ID:GK4cq6NQ0
下級(30〜36%)

c通常--ノイア
cレク--レシュ

810アラド名無しさん:2017/05/17(水) 16:23:46 ID:huKqph3I0
test

811アラド名無しさん:2017/05/17(水) 16:29:01 ID:Sorb70AA0
a

812アラド名無しさん:2017/05/19(金) 14:49:12 ID:GK4cq6NQ0
上級(64〜70%)

c通常--悲鳴
cレク--司令部

813アラド名無しさん:2017/05/27(土) 16:23:42 ID:29wPQaXs0


814アラド名無しさん:2017/05/30(火) 14:41:09 ID:w.jPkReU0
てす

815アラド名無しさん:2017/06/11(日) 17:09:20 ID:T57eYZGE0
てす

816アラド名無しさん:2017/08/04(金) 13:01:18 ID:olLnfGd20
2017年7月8日アラドオリジンイベント時予告されたエピック制作コンテンツへ一般材料とダンジョンなどで材料を集めて、90第エピックを製作することができる。正式アップデートは、2017年8月10日。2017年7月31日にファーストサーバーアップデッドエを通じて初めて線を見せ、このアップデッドエを通じてアラドオリジン行事の時に披露した3つのエピック他の職業の90第製作エピックの正体と性能がすべて明らかになり、知られるようになった。

元きりの隣にあった濃縮された強化シリンダーがエピック機に変わり、、ここ55レップ以上適正ダンジョンで出てくる交換不可の材料であるカーボニック結晶と触媒を定期的に投入してエピックを製作する。製作材料投入は1週間に7回することができますので、必然的に2ヶ月以上製作期間がかかることが予想される。製作中の武器の種類を変えることもあり、この時はエピックソウル30個カボニック結晶100個必要となる。

また、製作エピックの場合には、製作途中追加効果付与が可能なため、90第製作エピックの実際のパフォーマンスは、カタログ性能+追加効果になるようだ。

817アラド名無しさん:2017/08/04(金) 13:01:58 ID:olLnfGd20
エピック加工のために使用される材料。全体的によく使用していない材料を活用するように作って相場を安定化させようとする意図がうかがえる。触媒は、少なくとも55レップ以上から製作することができ、キャラクターのレベルが上がるほど、上位触媒の作製法が解禁される。触媒自体は交換不可アイテムだ。

触媒は、種類別に同時に投入が可能であるが、上級、特殊、最上級触媒は、最上位の触媒グループに縛られて、同時投入が不可能であり、この中で最も高い評価のための触媒から先に投入される。

一度触媒を投入すると、製作する武器の武器の強さ、武器見た目、武器の能力値の数値の%が増加する。

一般触媒:雑多な材料アイテムを消費して製作する。55レプから製作可能。材料ウィンドウに入ることができるアイテムであれば種類を問わず混ぜても本数だけ満たしていれば投入が可能である。オンコモン評価材料の場合、750個、レア材料の場合625個、ユニーク等級材料の場合、500個を消耗すると、1つを作ることができる。交換不可ジェリョテムな運ザクロアイテムなども投入可能。競売に一、二桁の価格の雑多な材料を消費し、価格を平準化させるための触媒らしい。
中級触媒:高度な骨の部分、鋼鉄彫刻、最上級硬化剤などのトップレベルのアイテム製作材料50個を消耗して製作する。75レプから製作可能。種類に関係なく、混ぜても本数だけ合わせて投入するとすることができる。ただし、この触媒材料として使用可能な材料は、金をかけて生産を経なければなら材料おくので、材料の値より生産コストがはるかに大きい。ため、事実上の金7万くらいを消費して作る触媒である。あまりにも腐っ残っ回っ材料かけ1株当たり7回投入制限があるため、製作材料の価格が大幅に上がることを期待するのは難しいようだ。材料間の競売価格差はわずか減少見込み。
上級触媒:70?85レベル密封状態のユニークアイテムとユニークソウルを消費して材料に1つずつ当たり触媒3?4個を製作する。85レプから製作可能。密封状態のユニークアイテムというのを見れば分かるが、すでに密封が解けたり、ボスユニークアイテムの場合は、投入が不可能である。すぐに取引可能なユニークアイテムのみ可能である音。また、異界の機運が立ちこめ機器の場合は、投入不可。
特殊触媒:鎮魂の武器のような古代のダンジョン製作武器とテラ:リコンストラクション武器をベースにする触媒。武器1個あたりの触媒3?4個を製作する。86レプから製作可能。最も大きな意義なら立場雨おり、システム当てたら、特に行くことがないゴドンとは異なり、テラニウムファーミングのためブラッドラインを回った後出てくる、一度に必要なアイテムを作成すると、実際に星無駄がなくても、インベントリ重量も占める浄化の石を消費することができようになった点である。
最上級触媒:魔界地域でドロップされるジェリョテムある神の物質1つおよびレジェンドリーソウル1個を消耗して作る触媒。材料1つずつにつき触媒1個を製作する。86レプから製作可能。神の物質は、魔界地域モンスターだけ低い確率でドロップされる取引可能なジェリョテムある。

818816-817 まとめ:2017/08/04(金) 13:10:43 ID:olLnfGd20
・キリの横にある(…)
・制作材料投入 7回 / week (必要な期間:2か月↑)
・一度触媒を投入すると、製作する武器の武器の強さ、武器見た目、武器の能力値の数値の%が増加する。
・触媒は交換不可能である
・グループ②の触媒は、どれか一つしか投入できない

  触媒グループ①
 一般触媒:オンコモン評価材料の場合、750個、レア材料の場合625個、ユニーク等級材料の場合、500個を消耗すると、1つを作ることができる
 中級触媒:高度な骨の部分、鋼鉄彫刻、最上級硬化剤などのトップレベルのアイテム製作材料50個を消耗して製作する

  触媒グループ②
 上級触媒:70-85の密封ユニーク&ユニークソウルで触媒を3-4個制作
 特殊触媒:鎮魂武器やテラ武器をベースで触媒を3-4個作成
 最上級触媒:魔界の材料、神の物質とレジェンダリーソウル1個で触媒を1個制作

819アラド名無しさん:2017/08/09(水) 23:11:38 ID:0XGsmCGE0


820アラド名無しさん:2017/08/10(木) 22:09:02 ID:olLnfGd20
こんにちは。 ダンジョンアンドファイターです。
2017年8月10日(木)クライアントパッチを通じて以下のような内容が変更されました。

?パッチ内容
(15:50パッチ内容)
*ドラゴンナイト、パラディン - いくつかのクロニクル装備のセット効果ツールチップが異常な現象

(11:20 パッチ内容)
*ゴールデンロードシーズン2 - ブローカーNPCのウォルツ、ハッシュFAQメニューを追加

ゲームを終了した次の再接続時に上部の内容が適用されますので
必ずゲームに再接続してください。

ありがとうございます。

821アラド名無しさん:2017/08/10(木) 22:09:53 ID:olLnfGd20
こんにちは。ダンジョンアンドファイターポソプれるです。

????????
8月9日午後5 時頃ファーストサーバ、クライアントパッチが行われました。
?
パッチの内容は以下の通りで、関連コンテンツは、ライブサーバーアップデート時に変更されることがあります。





[ システム]

* アントン/ルーク・リード店での立場の材料を購入することができない現象が修正されます。



[ キャラクター]

< シャドウダンサー>

* ベールドアタック

- パーティーメンバークリティカル増幅率が20%で適用されたエラーが修正され。(25%に修正)



< ストリートファイター(男/女)>

* 船頭スイレン

- 最大化ダメージの割合が、異常な現象が修正されます。



< ストリートファイター(女)>

* 毒塗るを使用した後独舞の使用時に最大の打撃数を超えて毒ダメージが適用される現象が修正されます。



< メカニック(男)>

* 空中戦闘メカ:テンペスター

- 攻撃力が異常な現象が修正されます。



< 魔道学者>

* フュージョンクラフト

- いくつかの属性攻撃力が適用されない現象が修正されます。



< アベンジャー>

* 悪夢

- ツールチップの数値オ表記現象が修正されます。

* 悪魔化

- 魔法防御力減少持続時間が案内された現象が修正されます。



< 阿修羅>

* 波動剣爆炎

- 雷神の機運機能が適用されない現象が修正されます。

* 波動剣ビンイン

- 雷神の機運感電ジュンデムが適用される現象が修正されます。




送ってくださったバグは、確認した後、定期的パッチときに修正して更新されます。

822アラド名無しさん:2017/08/10(木) 22:10:30 ID:olLnfGd20
< ミストリース>

* 七つの大罪

- [ 嫉妬に染まった喜び]的属性ダメージ増加が異常に反映現象が修正されます。



< 召喚師>

* 召喚獣のレベルが異常な現象が修正されます。



< ウェポンマスター>

* 極限の境地

- 極グィゴムスル:シムゴムの追加他人極限の十字真攻撃力が適用されなかった現象が修正されます。



<クルセイダー(女)>

*勇猛の祝福

- スキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅の増加率が2%に適用されたエラー現象が修正されます。(3%に修正)


<くのいち>
*矢田の鏡
- 六道輪廻再生速度の増加の機能に関連のツールチップが削除された現象が修正されます。


<エルヴンナイト>

*天馬フラッシュ

- スキルダメージが非正常的に適用される現象が修正されます。

- 攻撃力増加量が10%から21%に変更されます。



上記公知の他のコンテンツを発見すると、バグの報告を介してお知らせいただければ幸いです。??
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ファーストサーバの定期的なパッチ事毎週火曜日または金曜日です。

823アラド名無しさん:2017/08/16(水) 18:52:26 ID:olLnfGd20
こんにちは。 ダンジョンアンドファイターです。

2017年8月17日(水)更新を介して適用される文字のバランスアップデートに関連して、
冒険の方々すぐアントン/ルーク・リードを プレイして見ることができように、一時的オープンを進行する予定です。

?レイド一時オープン案内
内容: アントンレイドとルークレイド一時オープン
日程: 2017年8月17日(木)定期点検後?2017年8月18日(金)06時まで

キャラクターバランス調整事項は、更新通知を介して詳細にサポートいたし予定です。

ゲーム利用に参考にしてください。
ありがとうございます。


アクション快感!た ジョンエンファイター

824アラド名無しさん:2017/08/16(水) 18:55:07 ID:olLnfGd20
こんにちは。ダンジョンアンドファイターです。
8/17(木)に適用される文字の相乗とバランス調節の更新内容のご案内致します。
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開発者のメモを介して案内差し上げたように、パーティーの相乗調整やスイッチング改善アップデートが行われます。
?開発者ノート:進行中のキャラクターのバランスの(8/8)
過去8/8のファーストサーバーアップデートと比較して多くの部分が追加調整されました。
詳しくは、以下の公知の内容を参照してください。
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変更されたバランス事項について冒険あなたの混乱を最小限に抑え、データを追加収集するために8/17(木)にルーク/アントン・リードが一時的にオープンされます。
8/17のアップデート後も関連データに基づいて追加の修正を行うことができるよういたします。
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くのいちの場合には、もう一度ファーストサーバのテストを経てクオリティを補強する必要があると判断されて、今回のアップデートでは、除外されました。
くのいちのファーストサーバの更新は8/22(火)に行われる予定です。
日程が遅れる点、ご了承お願いいたします。
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*ダンジョンでスイッチングなくバフを強化することができる「バフ強化システム」が追加されます。
するバフ強化システムは、70レベル達成時の条件なしで使用することができます。
するインベントリウィンドウ内の「ダメージフォント」ボタンの右側に新たに配置された「バフ強化」ボタンを介して利用することができます。
するバフ強化設定画面でスキルを選択して、(最初の未選択状態)、選択したスキルを強化する装備を登録して、スキルを便利に使用することができます。
- スキルの選択と機器の登録は村でのみ可能です。
- 機器の登録は、現在のインベントリに持っているか装備しているアイテムのみ可能です。
- バフ強化システムに登録された機器のすべての効果は、バフ強化システムで選択されたスキルにのみ影響を与えます。
*バフ強化システムの詳細については、[?バフ強化]ガイドで確認することができます。
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▲一番上に
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*キャラクターリニューアルに伴い、すべてのスキルが初期化されます。
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*竜牙(共通)
- 攻撃力が13%増加します。
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*落花章(共通)
- 攻撃力が15%増加します。
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*エレメンタル回(共通)
- エレメンタルマスター専用バフスキルに変更されます。
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*ショータイム(共通)
- スキルの効果がリアルタイム適用に変更されます。
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*古代の図書館(共通)
- 魔道学者専用バフスキルに変更されます。
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825アラド名無しさん:2017/08/16(水) 18:55:52 ID:olLnfGd20
<魔道学者既存スキルの改善>
*マジックミサイル
- 攻撃力が124%増加します。
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*フローレ上、ジャックオーランタン、プルート、ジャックフロストと親しみ
- ファミリアと親しみに統合されることによってスキルが削除されます。
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*ほうき扱い
- 最大空中ダッシュ回数が1回追加されます。
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*ブラックマント
- 攻撃力が14%増加します。
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*燃え盛る炎の加熱炉
- 失敗リニューアル:ドルドンオリの作成に失敗して、溶岩が空高く噴出し多段ヒットを与えます。
- 成功時の最初の足場踏むから石ころが発射されるように改善されます。
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*メガドリル
- 失敗リニューアル:メガドリル搭乗に失敗して、メガドリルが地中深く掘削入ってしまった後、堅い床に会っ爆発します。
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*マグマポーション
- 失敗リニューアル:溶岩ポーションの作成に失敗してポーションが地に届いてすぐに爆発し、近くに黒い入道雲煙を分散させ、プレイヤーがしばらくの間、黒くなってしまいます。
- 打撃(ブルームパウダー打撃)の間にキャンセルして発動できるように改善されます。
- 公衆および空中ダッシュの投擲機能が追加されます。
- 基本的な持続時間が増加します。 (8秒→10秒)
- 大成功の攻撃力が65%増加します。
- 火属性と闇属性抵抗低減機能が削除されます。
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*マグマポーション強化
- 持続時間7%増加の機能が削除されます。
- 1レベルごとの攻撃力増加量が増加します。 (7%→10%)
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*アシッドクラウド
- 公衆および空中ダッシュの使用可能な機能が追加されます。
- 打撃の間にキャンセルして発動できるように改善されます。
- 大成功の攻撃力が38%増加します。
- 持続時間が増加します。 (8秒→10秒)
- 手続きの成果人属性抵抗低減機能が削除されます。
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*アシッドクラウド強化
- 持続時間7%増加の機能が削除されます。
- 1レベルごとの攻撃力増加量が増加します。 (7%→10%)
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*変異ハエ叩き
- エフェクトと範囲が1.3倍増加します。
- クールタイムが20%減少します。
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*大王フラッパー
- エフェクトと範囲が1.25倍に増加されます。
- 成功時の力/知能/体力/精神力を高める機能が削除されます。
- 失敗時味方の物理/魔法攻撃力増加の機能が削除されます。
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*高出力マジックミサイル
- プレイヤーの位置を中心に一定の範囲内のモンスターをチェックして、ミサイルを追跡するように改善されます。
- 打撃の間にキャンセルして発動できるように改善されます。
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*メガドリル
- リアルタイムで攻撃力を反映するように変更されます。
- 基本的な持続時間が増加します。 (6秒→7.2秒)
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*ほうきスピン
- ほうきを着用していなくても使用できるように改善されます。
- 打撃の間にキャンセルして発動できるように改善されます。
- 地上で使用可能な機能が追加されます。
- ほうきを周辺にでたらめ振り回し攻撃し、スキル使用中のスケジュールのスキルを押しておくと、最後のモーションにコンボで発動します。
- 攻撃力が15%増加します。
- 敵打撃時感電機能が追加されます。
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*スイートキャンディバー
- クールタイム変更:60秒→5秒
- 1レベル習得時スイートキャンディバー大成功率の増加量が増加します。 (30%→40%)
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*スイートキャンディバー強化
- 習得レベル変更:55Lv→65Lv
- TP要求量変更:2→1
- マスター/マキシマムレベル変更:1→3/5→7
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*フローレカライダー
- 打撃判定が改善されます。
する打撃硬直で強制硬直に変更されます。
- 習得レベル変更:45Lv→35Lv
- 習得SP調整:60→40
- スキルクールタイム変更:45秒→25秒
- 保持時間の変更:10秒→6秒
- マウント保持時間の変更:6秒→4.5秒
- 習得レベルの変動に応じて攻撃力が再分散されます。

826アラド名無しさん:2017/08/16(水) 18:56:50 ID:olLnfGd20
*古代の図書館
- 個人バフに変更され、MP回復機能が削除されます。
- 習得レベル区間変更:5→15
- クールタイム変更:120秒→5秒
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*古代の図書館強化
- スキルが削除されます。
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*挑発人形:シュルル
- クールタイム変更:20秒→16秒
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*改造シュルル
- 失敗した時に敵にダメージを与えるように改善されます。
- 打撃の間にキャンセルして発動できるように改善されます。
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*成功の予感
- 魔法クリティカル攻撃力増加の機能が追加されます。 (15レベル基準:15%)
- クリティカル確率を高める機能が追加されます。 (15レベル基準:10%)
- 物理防御力減少の機能が追加されます。
- 防御力減少量がレベルの効果を受けない固定値に変更されます。 (21.5%)
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*フュージョンクラフト
- 詠唱時の攻撃力を持ってきたスキルで、リアルタイムで攻撃力を反映したスキルに変更されます。
- ショータイムの影響を受けないように改善されます。
- 打撃判定が改善されます。
かフローレラサ、フロストスピン多段ヒットがグローバルアタックボックスに統合されます。
かプルートパンチ、ランタンランナー爆発がグローバルアタックボックスに統合されます。
- スキルのアニメーションが改善されます。
するスキル全体のプロセスの完了に時間が短縮されます
するXキー入力を介してスキル、プロセスが追加で短縮されても攻撃力が低下しないように改善されます。
- 打撃判定とスキルのアニメーションが改善さに応じて攻撃力が再分散されます。
- 詠唱時無敵が追加されます。
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*ロリポップクラッシュ
- ジャンプ中に使用可能な機能が追加されます。
するジャンプ中に使用可能な機能を追加に応じて、空気中のスキル使用時の演出が追加されます。
- 攻撃力が22%増加します。
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*ホムンクルス
- 賢者の石スキルを習得するとホムンクルススキルのレベルが一緒に増加するように変更されます。
- 1レベルマスタースキルに変更されます。
- 消費SPが変更されます。 (80→0)
- 習得時[反重力起動装置]公衆の使用可能な機能が追加されます。
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*賢者の石
- 属性強化数値が最も高い属性強化の90%水準で、残りの属性強化数値を上げてくれる機能が追加されます。
するカニ属性強化が最も高い属性強化基準に補正してくれるの割合よりも高い場合は、より高い数値を維持します。
- 習得時ファミリア系スキルの失敗を削除する機能が削除されます。
- マグマポーション追加火の玉攻撃力が65%増加します。
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*ウロボロス
- ショータイムの影響を受けないように改善されます。
- モンスターの認識がパーティーメンバーにあれば、強制的に硬直がかからない現象が修正されます。
- スキルのアニメーションの改善
するXキーを押すと、スキル、プロセスがより迅速に終了するように改善されます。
する組み立てが終わった後の土地を撮る瞬間から攻撃が開始されるよう改善されます。
- 攻撃力が50%増加します。
- スキルアップ保持時間が減少します。 (10秒→07秒)

827アラド名無しさん:2017/08/16(水) 18:59:12 ID:olLnfGd20
*フローレ電気ウサギ
- 大成功攻撃力が22%増加します。
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*次元の気運
- 元気付与選択スキルの中でデスパウダー、チリングパウダー削除
- 元気付与選択スキルにブルームパウダーを追加
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* 2次クロニクル古文書中毒セット
- 3セット効果の削除:プルートと親しみすべての成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
- 3セット効果追加:変異ハエ叩き、反重力装置の成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
- 6セット効果の削除:プルートと親しみ反重力起動デバイスのサイズ増加率25%追加増加
- 6セット効果追加:反重力起動デバイスのサイズ25%を追加増加
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* 2次クロニクル777インボ大きくセット
- 3セット効果の削除:ジャック・オー・ランタンと親しみすべての成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
- 3セット効果追加:改造シュルル、マグマポーション、燃え盛る炎の加熱炉の成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
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* 2次クロニクル輝く残影セット
- 3セット効果の削除:フローレ相と親しみすべての成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
- 3セット効果追加:高出力マジックミサイル、フローレカライダー、フローレ電気ウサギの成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
- 6セット効果の削除:フローレ相と親しみ高出力マジックミサイルの移動距離100%増加
- 6セット効果追加:高出力マジックミサイルダメージ範囲50%増加

828アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:00:10 ID:olLnfGd20
* 2次クロニクルグレイシャルドリフトセット
- 3セット効果の削除:ジャックフロストと親しみすべての成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
- 3セット効果追加:アシッドクラウド、メガドリル大成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
- 6セット効果の削除:ジャックフロストと親しみ酸クラウド持続時間2秒の増加、メガドリル持続時間1.2秒増加
- 6セット効果追加:アシッドクラウド持続時間2秒の増加、メガドリル持続時間1.2秒増加
- 9セット効果の削除:アシッドクラウド水属性抵抗減少量50%増加、持続時間1.5秒増加
- 9セット効果追加:アシッドクラウド持続時間1.5秒増加、ファミリアと親しみスキル攻撃力増加量10%追加増加

829アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:01:14 ID:olLnfGd20
<システム>
*異なるオブジェクトが同時に打撃時の攻撃力が増加するシステムが削除されます。
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*独立オブジェクトがカウンター攻撃ダメージ増加効果を受けるように変更されます。
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*独立オブジェクトのレベルが使用者のレベルに沿って行くように変更されます。
- スキルとアイテムによるレベルの増加効果は適用されます。
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<ウェポンマスター>
*迅速な武器の交換
- 物理クリティカル増加量と物理攻撃力増加率のオプションが削除されます。
- リアルタイム適用スキルに変更されます。
- 攻撃速度と移動速度の増加量7.5%が追加されます。
- バフ持続時間が5秒から10秒に増加します。
- スキル説明が変更されます。

*武器の極の
- 武器の極の増加するグァンゴムマスタリーのレベルが小剣、刀、鈍器、大剣マスタリーのレベルと同じように変更されます。
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*グァンゴム使用可能
- SP消費量が15から10に減少します。
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*小剣マスタリー
- 流芯忠義攻撃力増加率のオプションが削除されます。
- 猛断空斬攻撃力増加率が15%から25%に増加されます。
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*もマスタリー
- 物理攻撃力増加数値が3.9%増加します。
- 思いやり爆発最小ダメージが8.3%増加します。
- 思いやりの爆発最大ダメージが既存と同じように優しいスタックごとに攻撃力増加率が再調整されます。

*大剣マスタリー
- 物理攻撃力増加数値が3.9%増加します。
- 足のプール占め時の攻撃力の変化率が125%で130%に増加します。
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*グァンゴムマスタリー
- 習得可能レベルが20から15に変更されます。
- 物理攻撃力増加数値が10%増加します。
- 感電状態の敵を攻撃時の攻撃力増加率が削除されます。
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*流芯充
- 鈍器着用時の攻撃力増加率25%が追加されます。
- 大剣、小剣の追加降り斬り攻撃力が総攻撃力の150%から100%に変更されます。
- 度、グァンゴムの多段ヒット攻撃力が基本攻撃力の55%から63%に変更されます。
- 状態異常がかかった敵に攻撃力増加オプションが削除されます。
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*流芯快
- 度、小剣の多段ヒット攻撃力が基本攻撃力の55%から50%に変更されます。

*流芯勝
- グァンゴム、度多段ヒット回数が2回で3回に変更されます。
- グァンゴム、度多段ヒット攻撃力率80%が追加されます。
- も着用時に追加思いやり確率と思いやりの付与数が増加されます。
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*流芯川
- 流芯川バフのオプションがリアルタイム適用に変更されます。
- 持続時間が50秒から無制限に変更されます。
- クールタイムが30秒から5秒に変更されます。
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*占めクラッシュ
- 攻撃力が15%増加します。
- 大剣、鈍器の充電打撃攻撃力が総攻撃力の110%から100%に変更されます。
- グァンゴムの肩の打撃攻撃力減少率が10%から11.4%に変更されます。
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*足
- 攻撃力が11.7%増加します。
- 度追加打攻撃力が足の攻撃力の20%から25%に増加されます。
- グァンゴムの追加他の攻撃力が足の攻撃力の20%から30%に増加します。
- 小剣の剣技の攻撃力が足の攻撃力の20%から40%に増加されます。
- 鈍器のダウンされた敵に与える追加攻撃力が足の攻撃力の20%から30%に増加します。
- 鈍器のダウン不可敵に与える追加攻撃力が足の攻撃力の15%から30%に増加します。

830アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:01:56 ID:olLnfGd20
*猛断空斬
- 攻撃力が9.9%増加します。
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*占めバースト
- 攻撃力が17.5%増加します。
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*歓迎剣舞
- 攻撃力が15.3%増加します。
- もマスタリー7レベル以上習得時度斬りが20?24回に変更されます。
- 小剣の斬り攻撃力減少率が50%から10%に変更されます。
- 小剣剣風の多段ヒット数が1回減少します。
- グァンゴム、図使用斬り攻撃力減少率が20%から25%に変更されます。
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*極グィゴムスル、全くチョルシク
- スキル名極グィゴムスル:確かチョルシクに変更されます。
- 敵クリティカルで攻撃した時、敵の防御力減少オプションが敵受けるクリティカルダメージ増加に変更されます。
することが受けるクリティカルダメージ増加オプションは、本人を除くパーティーメンバーにのみ適用され、スキルレベルに関係なく、25%に固定されます。
- スキル攻撃力増加オプションが追加されます。 (15レベル基準30%)
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*極グィゴムスル:真?食
- スキルが削除されます。
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*極グィゴムスル、嵐式
- スキル名極グィゴムスル:嵐式に変更されます。
- クールタイムが120秒で145秒に変更されます。
- 攻撃力が57.1%増加します。
- 流芯姿勢でも発動することができるように変更されます。
こと流芯姿勢で発動時ホールディング機能がない嵐式詠唱されます。
こと流芯姿勢をとらず発動時、ホールディング機能がある嵐式詠唱されます。
するキャッチ不可/建物型モンスターもホールディングが可能なように変更されます。
- 嵐式のスキルレベルと属性強化数値に適用がリアルタイムに変更されます。
- 嵐式の使用の間に部屋を越えていくと、嵐式を再利用するまでの無敵が維持される現象が修正されます。
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*極超足
- 攻撃力が21.7%増加します。
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*不思議の手つき
- 物理クリティカル増加量と物理攻撃力増加率のオプションが削除されます。
- リアルタイム適用スキルに変更されます。
- 攻撃速度と移動速度の増加量15%が追加されます。
- バフ持続時間が10秒から15秒に増加します。
- スキル説明が変更されます。
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*極限の境地
- 歓迎剣舞鈍器最後の打撃の攻撃力基本比率が鈍器最後の打撃の55%から41%に変更されます。
- 歓迎剣舞小剣の剣風多段ヒット回数が1回減少します。
- 千撃剣がホールディングできる最大的個体数が10のオブジェクトに増加されます。
- 千撃剣1個あたりホールディング時間が1.25秒に増加されます。
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*極グィゴムスル:シムゴム
- 攻撃力が22.5%増加します。
- も使用付与されている自傷の数が1から3に増加します。
- ソード追加充電時のボーナス攻撃力が10%で8.8%に変更されます。
- 鈍器気絶持続時間が4.5秒に増加されます。
- シムゴムの爆発攻撃が発動対象の周辺にダメージを与えないように変更されます。
- スキルオプションの説明にも、グァンゴム使用斬撃回数の増加量:1が追加されます。
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*極足剣術:ソムダン
- 攻撃力が18%増加します。
- ソムダンのスキルレベルと打撃のヒット数がリアルタイムに変更されます。
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*あるオゴムスル
- ピアス剣攻撃力が32.4%減少します。
- オゴムスル攻撃力が184%増加します。
- あるオゴム攻撃力が184%増加します。
- スキル使用直後または最初の射出6秒以内のフィニッシュアタック時のオゴムスルとあるオゴム攻撃力の変化率のオプションが削除されます。
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* 2次クロニクル迷路クイーグルアイセット
- 6セット効果変更:迅速な武器交換発動時バフ持続時間の間、物理攻撃力15%増加、バフ持続時間2秒増加(装着解除時のオプションがオフになります。)、不思議の手つき発動時バフ持続時間の間、物理攻撃力15 %の増加、バフ持続時間2秒増加(装着解除時のオプションがオフになります。)
- 9セット効果変更:迅速な武器交換発動時バフ持続時間の間、物理攻撃力20%追加増加、バフ持続時間3秒増加(装着解除時のオプションがオフになります。)、不思議の手つき発動時バフ持続時間の間、物理攻撃力20%の増加、バフ持続時間3秒増加(装着解除時のオプションがオフになります。)

831アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:02:37 ID:olLnfGd20
<ソウルブリンガー>
*もうろう目のブレーメン
- スキル盗ん学ぶが不可能になるように変更されます。
するソウルブリンガー系盗ん学習スキルは鎖解除に変更されます。
- 魔法防御力減少の機能が削除され、魔法攻撃ダメージ増幅デバフをかけるように変更されます。
する魔法ダメージ増幅デバフは、自分が適用される数値とパーティーメンバーが適用される数値で区切られます。
する魔法ダメージ増加デバフのパーティー適用数値は25%に固定
する魔法ダメージ増加デバフの適用は、リアルタイムで変更されます。
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*チェーン解除
- 習得時カザンの力/知能相乗効果をパッシブ化する機能をソウルブリンガー転職時にのみ動作するように変更されます。
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*月のカーテン
- 敵闇属性抵抗低減機能が削除され、本人の闇属性強化数値を増加させるように変更されます。
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*漆黒の恐怖
- 敵闇属性抵抗低減機能が削除されます。
- スキル攻撃力増加数値が変更されます。
するレベルごとに成長率1%→1.5%に変更
する15レベル基準24%→33%
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*トゥームストーントライアングル
- 敵闇属性抵抗低減機能が削除され、本人の闇属性強化数値を増加させるように変更されます。
- がんソクガン増加機能は、リアルタイム処理されます。
- 各ゼオライトのオーラの範囲が増加します。 200PX→250PX
- ゼオライトのオーラの範囲内にあったのを一時的にオーラ効果が消えた現象が修正されます。
- オーラと呪い持続時間が10秒→20秒に変更されます。
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*疫病のラサ
- 物理防御力減少の機能が削除され、ラサがついている敵の物理ダメージ増幅機能が追加されます。
- 物理ダメージ増幅機能は、本人とパーティーメンバーが適用される数値で区切られます。
するパーティーメンバーの物理ダメージ増加デバフは25%に固定されます。
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*ファントムマスタリー
- カザンの力/知能を増加させてくれた機能が削除されます。
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*鬼斬り
- 攻撃力が5%増加します。
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*グィゴム編
- 攻撃力が45%増加します。
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*鬼斬り広幅
- 攻撃力が22%増加します。
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*冷気のサヤ
- 攻撃力が39.2%増加します。
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*トゥームストーン
- 攻撃力が17.6%増加します。
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*入れ墨島
- 攻撃力が22.7%増加します。
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*黒炎剣
- 攻撃力が約43%増加します。
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*鬼斬り:地獄
- 攻撃力が21%増加します。
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*ブレードファントム
- ファントム魔法攻撃力が34.9%増加します。
- 中毒攻撃力が36%増加します。
- 領域斬り攻撃力が39%増加します。
- フィニッシュ攻撃力が34.5%増加します。
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*ゴムグィ綱領:式
- 攻撃力が24.8%増加します。
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*ジグ降臨
- 攻撃力が15.6%増加します。

* 2次クロニクルシャドウレイジセット
- 9セット効果変更:月のカーテンモンスター闇属性抵抗減少値8増加→自分の闇属性値の増加量8増加
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* 2次クロニクル領域の支配者セット
- 6セット効果変更:月のカーテンモンスター闇属性抵抗減少値7増加→自分の闇属性値の増加量7増加
- 6セット効果変更:もうろう目のブレーメン:魔法防御力減少値25%増加→自分の攻撃力増幅量福利25%増加
- 9セット効果変更:疫病のラサ - 物理防御力減少値2%追加増加→物理ダメージ増幅率2%を追加増加
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* 3次クロニクル夜叉大腸の心霊術法のセット
- 6セット効果変更:もうろう目のブレーメン魔法防御力減少値25%増加→自分の攻撃力増幅量福利25%増加
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* 3次クロニクル忘却の墓非セット
- 9セット効果変更:敵闇属性抵抗の低下値100%増加→自分の闇属性値の増加量100%増加
- 9セット効果変更:闇属性抵抗減少オーラの範囲30%増加→自分の闇属性値の増加の範囲30%増加
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*次元の緑のオーラ
- 月のカーテン:モンスター抵抗力の減少値増加オプションが自分の闇属性値増加オプションに変更されます。
- 残影のケイが:移動速度の増加量を追加増加オプションがクリティカル攻撃力増加量を追加増加オプションに変更されます。

832アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:03:19 ID:olLnfGd20
<バーサーカー>
*アウトレイジブレーキ
- ダウン罰するの攻撃力が独立攻撃力に変更されます。
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*エクストリームオーバーキル
- 攻撃力が17%増加します。
- クールタイムが増加します。(140秒→145秒)
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*バーストフューリー
- 攻撃力が11%増加します。
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*ブラッドブーム
- 攻撃力が7%増加します。

833アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:03:52 ID:olLnfGd20
<阿修羅>
*波動剣地熱
- 氷結および画像の状態の敵に属性エクスプロージョン発射機能が削除されます。
- スキル使用時、特定のスキルクールタイム減少機能が削除されます。
- 攻撃力が25%増加します。
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*真空真
- 攻撃力が23%増加します。
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*波動解除
- レベルの増加時クールタイム減少機能が削除されます。
- クールタイムが減少します。 (12→7.5秒)
- クールタイム減少に応じて攻撃力が再分散されます。
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*波動刻印
- バフ使用後的打撃時、敵の防御力を減少させる機能が追加されます。 (1レベル固定:21.5%)
- 知能を高める機能が削除されます。
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*鬼門半
- 波動刻印の数に関係なく、最大のヒット数を記録するように変更されます。
- 5刻印基準にヒットすることができ、ビーズ持続時間、ビーズのサイズを固定するように変更されます。
- 波動刻印数が多くなるほど、攻撃力が増加するように変更されます。
する波動刻印5つ以上の場合、ダメージ増加率:100%
する波動刻印4存在するときのダメージ増加率75%
する波動刻印3存在するときのダメージ増加率50%
する波動刻印2存在するときのダメージ増加率25%
する波動刻印1存在するときのダメージ増加率0%
- 攻撃力が23%増加します。
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*雷神の機運
- 打撃時敵感電耐性を減少させる機能が追加されます。 (6レベルの基準:30)
- 防御力減少の機能が削除されます。
- スキル攻撃力増加の機能が追加されます。 (6レベルの基準:18%)
- レベルアップに応じてクールタイムが減少しないように変更されます。 (クールタイム固定2.5秒)
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*不動明王た
- 波動刻印の数に関係なく、5つの玉が出てくるように改善されます。
- ビーズブラストダメージ判定が個別アタックボックスでグローバルアタックボックスに変更されます。
- スキル詠唱中、Xキーを入力すると、スキル、プロセスが迅速に終了するように改善されます。
- 波動刻印数が多くなるほど、攻撃力が増加するように変更されます。
する波動刻印5つ以上の場合、ダメージ増加率:100%
する波動刻印4存在するときのダメージ増加率75%
する波動刻印3存在するときのダメージ増加率50%
する波動刻印2存在するときのダメージ増加率25%
する波動刻印1存在するときのダメージ増加率0%
- 攻撃力が10%増加します。 (5刻印基準)
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*波動剣爆炎
- 火柱の下に生成される火炎地帯の攻撃力が削除されます。
- 3つの柱の攻撃力が同じになるように変更されます。
- 構造の変更に応じて攻撃力が再分散されます。
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*無双波
- 攻撃力が8%増加します。
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*波動の目
- フィニッシュ打撃範囲が増加されます。
- フィニッシュ発動時間が短縮されます。
- フィニッシュ攻撃力がリアルタイムの情報に変更されます。
?
*極波動剣ビンイン
- 氷の柱ごとに個個別に硬直をしようとしていた現象の改善
することが硬直がかかっている状態である時は、リトライしないように修正
- クールタイム減少(30秒→20秒)
- クールタイム減少に応じて攻撃力の再バランシング
?
*極波動剣爆炎
- クールタイム減少(50秒→35秒)
- クールタイム減少に応じて攻撃力の再バランシング
?
*べきであるラマン
- 攻撃力が25%増加します。
?
*千ヌェバてあげなさい
- 詠唱時にすぐクールタイムがアクティブに変更されます。
- 攻撃力が9%減少します。
?
*雷神
- リアルタイムでキャラクターの情報を反映するように変更されます。
- スキルインストール後、プレイヤーが動き出す時間が短縮されます。
?
*灼熱波動た
- 魔法防御力8%減少効果を削除
- 攻撃力が13%増加します。
?
*次元の緑のオーラ
- 歳の波動:波動領域の増加機能のオプションがスキル攻撃力増加量を追加増加オプションに変更されます。
?
*アイテム
- 魔力が込められた鋭い歯
こと歳の波動スキル攻撃力10%追加増加オプションが追加されます。

834アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:04:22 ID:olLnfGd20
<ソードマスター>
*属性変換
- 発動確率が100%に固定されます。
- 発動確率が調整されることによって攻撃力が再調整されます。
- 闇属性の効果が更新された時の被害を着せように変更されます。
- 闇属性効果の攻撃属性が無属性だった現象が修正されます。
?
*属性変換強化
- 発動確率を高める機能が削除されます。
- 属性の効果攻撃力増加の機能が追加されます。 (レベルごとに10%)
?
*属性の小剣マスタリー
- 物理攻撃力増加量が増加します。 (26レベル基準26%→28%)
- デュアルキャスティングスキル攻撃力増加量が増加します。 (26レベル基準15%→30%)
- 属性変換発動確率を高める機能が削除されます。
- 魔剣発現攻撃力増加の機能が追加されます。 (レベルに関係なく、50%)
?
*快速のもマスタリー
- 物理攻撃力増加量が増加します。 (26レベル基準26%→27%)
?
*快速剣
- 攻撃力が12%増加します。
?
*ファンゴム
- 直接打撃攻撃力が14%増加します。
?
*昇天
- 攻撃力が7%減少します。
?
*神剣合一
- レベルごとクリティカル攻撃力増加率が2%に変更されます。 (10レベル基準20%)
- レベルごとに物理クリティカル確率増加率が2%に変更されます。 (10レベル基準20%)
?
*飛燕真
- 上げ斬り攻撃力が14%増加します。
- 連続斬り攻撃力が17%増加します。
- 衝撃波攻撃力が19%増加します。
?
*魔剣発現
- 攻撃力が30%減少します。
- 発動確率が100%に固定されます。
?
*半月
- 攻撃力が16%増加します。
?
*ポクミョンギ剣
- 爆発攻撃が敵押し出す力が減少します。
?
*悪ジュクチャム
- 攻撃力が5%増加します。
- 攻撃速度の影響を受けるように変更されます。
- フィニッシュ打撃衝突時敵は常に前方に飛ばす改善されます。
?
*施工島
- 攻撃力が13%増加します。
- クールタイムが減少します。 (160秒→145秒)
- 6レベルの特殊効果の真ギョクホン10レベルを高める機能が削除されます。
?
*用聖楽
- 攻撃力が7%増加します。
- 準備動作にスーパーアーマーが追加されます。
?
*真魔剣
- 攻撃力が20%増加します。
- フィニッシュ演出がナイフを握って床に降りて撮影するように変更されます。
- 攻撃キー連打時の攻撃速度が速くなる機能が追加されます。
?
*波剣舞
- 攻撃力が20%増加します。
?
*古代の盟約
- 攻撃力増加量が減少します。
する6つのレベルの基準鈍器43.6%→40%
する6つのレベルの基準も42.9%→40%
する6つのレベルの基準小剣42.9%→40%
- 度、小剣のレベルごとに攻撃力増加量が減少します。 (2.5%→2%)
?
* 2次クロニクルMs.基本技セット
- 6セット効果の削除:属性変換属性効果発動確率100%増加
- 6セット効果変更:属性変換攻撃力30%増加→属性変換攻撃力40%増加
- 9セット効果の削除:属性変換属性効果発動確率50%増加
- 9セット効果変更:属性変換攻撃力40%増加→属性変換攻撃力45%増加
?
*次元の緑のオーラ
- 属性変換オプション:属性の効果発動確率増加オプションが属性効果攻撃力の増加は、人の属性チャジドゥボルト交差点の増加、闇属性保持時間の増加オプションに変更されます。

835アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:04:58 ID:olLnfGd20
<デーモンスレイヤー>
*広幅化
- 傷の悪化のオプションが削除されます。
- マスターレベルが変更されます。 (20→10)
- 最大レベルが変更されます。 (30→20)
- マスターレベルの変化に応じてオプションが再分散されます。
する10レベル基準:スキル攻撃力増加40%(1レベルごとにスキル攻撃力増加2%)
?
*私服剣 - 川
- スキルが削除されます。
?
*魔剣制御(新規スキル)
- 30レベルに習得可能なパッシブスキルです。
- スキル説明:魔剣プノンを制御することができる力が生じ、魔剣を手足のように扱うことができるようになります。
- マスターレベルは20であり、最大レベルは30です。
- 武器攻撃力と物理クリティカル確率が増加します。
する20レベル基準:武器の攻撃力増加30%(1レベルごとに武器の攻撃力増加1.5%)
する20レベル基準:物理クリティカル増加10%(1レベルごとに物理クリティカル増加1%)
?
*貪欲の焼け
- 雲霧の最大数が制限されます。
する最大生成数の制限がないレック誘発が激しい現象を修正するために、最大生成数が5つに制限されます。
する最大生成数は、雲霧の作成時に更新されます。
- 雲霧の吸収判定が襲撃判定で変更されます。
する無敵状態でも雲霧の吸収が可能なように変更されます。
- 雲霧の入れ子に数が変更されます。 (3→1)
- 雲霧のスキル攻撃力増加率が変更されます。
する15レベル基準:雲霧吸収時スキル攻撃力増加(11%→33%)
- 雲霧の発生確率が変更されます。
する15レベル基準:雲霧発生確率(17%→30%)
- 雲霧の吸収効果持続時間が変更されます。
する15レベル基準:雲霧吸収効果持続時間(16.7秒→30秒)
?
*マインのゴムセ
- 私服剣 - 足攻撃力増加率が変更されます。
する6レベルの基準:私服剣 - 足攻撃力増加(21%→34%)
- 私服剣 - 無のキャンセル機能が追加されます。
こと私服剣 - 無→分剣
こと私服剣 - 無→血剣
する分魔剣→私服剣 - 無
?
*私服剣 - 足
- 攻撃力が12%増加します。
- 要求SPが変更されます。 (15→20)
- 攻撃プロセスが変更されます。
する攻撃プロセスの変更により、私服剣 - 足キャンセル機能が削除されます。
?
*私服剣 - 無
- 攻撃力が22%増加します。
- 要求SPが変更されます。 (25→20)
?
*私服剣 - ジョー
- 攻撃力が21%増加します。
- 先行スキルが変更されます。 (私服剣 - 無Lv1→パチョン歳Lv1)

836アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:06:49 ID:olLnfGd20
*死刑助手
- 攻撃力が27%増加します。
- 先行スキルが変更されます。 (私服剣 - 無Lv1→私服剣 - 足Lv1 +私服剣 - 無Lv1)
?
*瀑流出
- 攻撃力が19%増加します。
?
*ヒョルファ乱舞
- 攻撃力が12%増加します。
?
*血マイン
- スキルが削除されます。
?
*分魔剣(新規スキル)
- 35レベルに習得可能なアクティブスキルです。
- スキル説明:私服剣で刃が分解されて敵を攻撃し、分解された刃は、一定の軌道に沿って動かした後、再び剣に戻ります。
?
*血の池群舞
- サブスキルの攻撃力を強化していた機能が削除され、各歓迎の個別攻撃力が追加されます。
- 攻撃力が再分散されます。
- 武器のタイプの影響を受けるように変更されます。
- ネームドとボスモンスターには最大5匹の歓迎がくっつきました。
?
*ゴムマギョクサル
- 攻撃力が18%増加します。
- 地上打撃機能が追加されます。
するスキルキーの使用変更
する講習コマンドが変更されます。 (↑+スキルキー)
する地上コマンドが追加されます。 (スキルキー)
- ダイムース攻撃時の下部判定が増加します。
?
*アムヨン剣基のブレード
- 攻撃力が7%増加します。
- クールタイムが変更されます。 (160秒→145秒)
- 刺しとケルスのY軸の範囲が増加します。
?
*ヨクチョンのプノン
- 習得レベルが変更されます。 (Lv70→Lv60)
- 要求SPが変更されます。 (70→60)
- 攻撃力が再分散されます。
?
*捕食者行くロア
- スキルが削除されます。
?
*血剣(新規スキル)
- 70レベルに習得可能なアクティブスキルです。
- スキル説明:ダイムースを想起させるデーモンスレイヤーと十字斬りを詠唱して敵を攻撃します。
?
*がん切り返し:ギガスラッシュ
- 攻撃力が9%増加します。
?
*ウィーン事件:極
- 攻撃力が19%増加します。
?
*破戒剣:ラグナロク
- 攻撃力が35%増加します。
- スキルの全体的な進行速度が20%速くなります。
?
*私服剣 - 強化
- 私服剣 - 川オプションが削除されます。
- 1レベルごとの攻撃力増加率が変更されます。 (11%→10%)
?
*血マイン強化
- スキルが削除されます。
?
*分魔剣強化(新規スキル)
- 分剣強化スキルが追加されます。
- 1レベルごとの攻撃力増加率:10%
?
*血の池群舞強化
- マスターレベルが変更されます。 (1→5)
- 最大レベルが変更されます。 (3→7)
- 要求TPが変更されます。 (4→2)
- 探し数増加オプションが削除されます。
- オプションが変更されます。
する1レベルごと血の池群舞攻撃力増加率:10%
する1レベルごとに血の池群舞探しレンジの増加率5%
?

837アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:07:22 ID:olLnfGd20
* 2次クロニクル魔剣の記事セット
- 6セット効果変更:私服剣 - 川の増加率5%追加増加→剣制御武器の攻撃力5%追加増加
- 9セット効果変更:私服剣 - 足湧き上がる回数1増加、攻撃10%増加→私服剣 - 足湧き上がる回数1増加、攻撃25%増加
- 9セット効果変更:私服剣 - 川攻撃力増加率5%追加増加→剣制御武器の攻撃力5%追加増加
?
* 2次クロニクルマインのささやきセット
- 3セット効果変更:私服剣 - 足湧き上がる回数1増加、クールタイム15%減少、最初の打撃が敵押し出さないように変更→私服剣 - 足湧き上がる回数1増加、攻撃力20%増加、クールタイム15%減少
- 6セット効果変更:私服剣 - 足湧き上がる回数1増加し、攻撃力5%増加、クールタイム20%減少、湧き上がる間隔40%減少、湧き上がる時間間隔40%減少→私服剣 - 足湧き上がる回数1の増加、攻撃力35%増加、クールタイム20%減少
- 6セット効果変更:広幅化スキル攻撃力増加量10%増加→広幅化スキル攻撃力10%追加増加
- 9セット効果変更:私服剣 - 足攻撃力30%増加、クールタイム30%減少、湧き上がる間隔40%減少、湧き上がる時間間隔40%減少→私服剣 - 足湧き上がる回数1増加、攻撃力30%増加、クールタイム30%減少
?
* 2次クロニクルゴムマの加護セット
- 3セット効果変更:ヒョルファ乱舞攻撃力25%増加、クールタイム20%減少→ヒョルファ乱舞攻撃力30%増加、クールタイム20%減少
- 6セット効果変更:広幅化スキル攻撃力増加量10%増加→広幅化スキル攻撃力10%追加増加
- 、9セット効果変更:ゴムマギョクサル攻撃力40%増加、クールタイム30%減少、ダイムースサイズ30%の増加、ジャンプ移動距離30%減少→ゴムマギョクサル攻撃力50%増加、クールタイム30%減少、ダイムースサイズ30 %の増加、ジャンプ移動距離30%減少
- 9セット効果の削除:広幅化スキル攻撃力増加量10%増加
?
* 3次クロニクルクロンの軍隊セット
- 3セット効果変更:血の池軍務歓迎することができ、1の増加、クールタイム10%減少、敵につく最大の歓迎数1増加→血の池群舞歓迎することができ、1の増加、歓迎攻撃力20%増加、クールタイム10%減少
- 3セット効果変更:血の池軍務歓迎することができ、2の増加、敵につく最大の歓迎することができ、1の増加、クールタイム20%減少、攻撃力増加率5%の増加、無色キューブのかけら消費1増加→血の池群舞歓迎することができ、2の増加、歓迎攻撃力25%の増加、クールタイム20%減少、無色キューブのかけら消費1増加
?
* 3次クロニクル行くロアの沼セット
- 行くロアの沼セットが新規クロニクル刃の女王のセットに変更されます。
する3セットオプション:分魔攻撃力25%増加、クールタイム25%減少
する6セットオプション:分魔多段ヒットの最大回数1増加し、攻撃力15%増加、クールタイム10%減少/血剣攻撃力25%増加、クールタイム25%減少
する9セットオプション:分魔多段ヒット最大回数1増加し、攻撃力15%増加、クールタイム30%減少/血剣攻撃力の30%の増加、クールタイム30%減少
?
*次元の気運
- 血マインの赤み、青いオーラのオプションが削除され、分魔剣のオプションが追加されます。
- 血マインの緑与えオプションが削除され、分魔剣のオプションが追加されます。
する武器:分魔剣の攻撃力5%増加、クールタイム5%減少
する防具:分魔剣の攻撃力3%の増加、クールタイム3%減少
かアクセサリーは、特別な機器:分魔剣の攻撃力2%増、クールタイム2%減少
- 広幅化の緑の付与オプションが変更されます。
する武器:出血持続時間10%増加→スキル攻撃力2%追加増加
する防具:出血持続時間5%増加→スキル攻撃力1%追加増加
かアクセサリーは、特別な機器:出血持続時間4%増加→スキル攻撃力1%追加増加
?
*新規スキル追加に伴うスキルツリーが変更されます。
?
*アイテム
- 突撃隊枚鉄装甲ゲートル
する広幅化スキル能力値増加量7%増加オプションが広幅化スキル攻撃力増加量9%追加増加に変更されます。
こと私服剣 - 川スキル能力値増加量7%増加オプションが魔剣制御スキル能力値増加量7%増加に変更されます。

838アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:07:57 ID:olLnfGd20
<バガボンド>
*三才剣
- 攻撃力が9%増加します。
?
*フェリュン
- 攻撃力が10.3%増加します。
?
*吸気
- 攻撃力が7%増加します。
?
*三和チュウィジョン
- 物理クリティカル確率10%増加の機能が追加されます。
?
*来る兆ウォン
- 力増加量が削除されます。
- ネストさ時のボーナスで上がった力、攻撃速度、移動速度増加量が削除されます。
- レベルごとに攻撃速度/移動速度増加量が再調整されます。
- レベルごとにクリティカルダメージ増加量が再調整されます。
?
*発火
- 攻撃力が12.9%増加します。
?
*緊急
- 攻撃力が13.4%増加します。
?
*グクゴム
- 攻撃力が22%増加します。
?
*温暖化剣
- 攻撃力が22.2%増加します。
- クールタイムが20秒から25秒に変更されます。
?
*非拡張
- 攻撃力が34.4%増加します。
?
*点滅化粧
- クールタイムが40秒で30秒に変更されます。
?
*彗星万里
- 攻撃力が17.6%増加します。
?
*劣化地獄
- クールタイムが160秒で145秒に変更されます。
?
*百歩身長
- 習得レベルが60から70に変更されます。
- クールタイムが30秒から50秒に変更されます。
- SP消費量が60から70に変更されます。
- 無色キューブのかけら消耗量が1個から2個に変更されます。
- MP消耗量が増加します。
- 習得レベルとクールタイムの変更に応じて攻撃力が再調整されます。
?
*十字剣
- 習得レベルが70から60に変更されます。
- クールタイムが50秒で30秒に変更されます。
- SP消費量が70から60に変更されます。
- 無色キューブのかけら消耗量が2個から1個に変更されます。
- MP消耗量が減少します。
- 習得レベルとクールタイムの変更に応じて攻撃力が再調整されます。
- 垂直斬り後キャラクターが操作可能な状態に変更されます。
する既存の仕上げ動作は削除されます。
か十字剣に打撃されたことは、既存のように爆発が起こるまでホールディングされます。
?
*軟化剣舞
- 攻撃力が16%増加します。
?
*軟化島
- 攻撃力が11.9%増加されます。
?
*月光ビーム
- 攻撃力が7.6%増加します。
- フィニッシュ攻撃速度が増加します。
- 敵ノックバックさせる距離と浮かせる高さが減少します。
?
*次元の緑のオーラ
- 来る兆ウォン:攻撃/移動速度増加率5%増加オプションがクリティカルダメージ増加量0.2%の増加オプションに変更されます。 (武器:0.4%)

839アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:08:31 ID:olLnfGd20
<ダークテンプラー>
*合シールの呪い
- 呪いにかかった敵に追加ダメージを与える機能が削除されます。
- 呪いにかかった敵の物理/魔法防御力が減少する機能が追加されます。 (1レベルあたり21.5%)
?
*シャドウランサー
- 攻撃力が13%増加します。
?
*シャドウバインド
- 攻撃力が10%減少します。
- ホールド時間が減少します。 (5秒→3.5秒)
?
*シャドウハーベスト
- 攻撃力が19%増加します。
- 防御力減少の機能が削除されます。
?
*このボブ
- レベルアップごと魂本数増加量上昇量が2本で固定されます。
- 1レベルの基準魂本数が減少し、10レベル基準の魂の数は、既存のと同じです。
?
*スカフォールド
- 攻撃力が21%増加します。
?
*ソウルドレイン
- 攻撃力が20%増加します。
?
*リバーレート - ボクシャト
- スキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が増加し、攻撃力が調整されます。
する1レベルあたりの攻撃力が39%減少します。
する21レベル基準攻撃力が17%減少します。
?
*シャドウパペット
- 攻撃力が16%減少します。
?
*リバーレートマッドネス
- 攻撃力が3%減少します。
?
*ブラックミラー
- スキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が減少して攻撃力が調整されます。
する1レベルあたりの攻撃力が21%増加します。
する28レベル基準攻撃力が18%減少します。
- スキルプロセスが変更されます。
するミラー最初の作成時に打撃回数が1回固定されます。
するミラー内部の敵の位置に関係なく、最大12ヒットするように攻撃判定が改善されます。
?
*デッドリーケープ
- 攻撃力が10%増加します。
?
*デストロイヤー
- 攻撃力が17%減少します。
?
*充実種
- 習得時ダークテンプラーの魔法クリティカル確率が増加する機能が追加されます。 (15レベル基準10%)
?
*ヅムスデー
- 攻撃力が41%増加します。
- クールタイムが増加します。 (140秒→145秒)
?
*シャドウハーベスト強化
- 習得時魔法陣保持時間の増加の機能が削除されます。
- 習得時、物理/魔法防御力減少量を追加上昇の機能が削除されます。
?
*このボブ強化
- 習得時にボブ魂本数が増加する機能が削除されます。
- 習得時の魂消耗した後スキル攻撃力上昇パブ保持時間が増加する機能が追加されます。 (1レベルにつき5%)
?
*ベースパース
- イモルレーション攻撃力増加量が他のスキルと同じように変更されます。
- イモルレーション保持時間の減少と多段ヒット減少数値が??6レベルの基準で全レベル同じように固定されます。
?
*デウスX線
- 攻撃力が9%減少します。
- 魂1個当たりの攻撃力増加量が全レベル1%に固定されます。
?
*ジハード
- 魂1個当たりの攻撃力増加量が全レベル1%に固定されます。
?
*ファニー時ベッド
- スキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が増加し、攻撃力が調整されます。
する1レベルあたりの攻撃力が5%増加します。
する2レベルの基準攻撃力が17%増加します。
- 魂1個当たりの攻撃力増加量が全レベル1%に固定されます。
- 最大魂消耗量が10個に減少します。
?
* 3次クロニクルブラックカーテンセット
- 3セット効果の削除:シャドーハーベスト物理/魔法防御力減少量を追加増加
- 6セット効果追加:コンゼストスキル攻撃力増加量10%追加増加(追加)
?
*次元の緑のオーラ
- コンゼスト:コンゼストスキル攻撃力上昇量を追加増加オプションが追加されます。(武器2%、残りの部位1%)

840アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:09:12 ID:olLnfGd20
<ネンマスター(男)>
*有効息吹
- スキルが削除されます。
?
*駅血気ボール
- スキル使用時、自分の攻撃速度とキャスト速度を増加させる機能が追加されます。
?
*狂風螺旋力
- ダンジョン開始時あるいは復活時出た吸気ゲージの半分を満たし開始するように改善されます。
- MAXゲージが変更されます。 (999→1000)
- 嵐螺旋力の使用時にモーションで武器の画像が表示されない現象が修正されます。
?
*螺旋の念
- ダンジョン入場時に自動的に詠唱するように改善されます。
?
*螺旋の念:出
- 空の空間で使用ゲージが回復される現象が修正されます。
?
*念弾
- 攻撃力が53.9%増加します。
?
*チュクヨムポ
- 念弾攻撃力増加量が増加します。 (135%→165%)
?
*チュクヨムポ強化
- 念弾攻撃力減少率が減少します。 (84%→81%)
?
*脳全角
- 攻撃力が23.4%増加します。
?
*螺旋の念:週
- 螺旋の念攻撃力増加量が減少します。 (192%→151%)
?
*螺旋の念:主強化
- 1レベルごと螺旋の念:週スキルの持続時間増加量が増加します。 (3秒→10秒)
?
*歓迎爆砕
- 攻撃力が5.8%増加します。
?
*雷鳴:野生の光ネンス
- 攻撃力が9.6%増加します。
?
*獅子吼
- 攻撃力が18.4%増加されます。
?
*記号地勢
- 攻撃力が10%増加します。
- 打撃範囲とエフェクトサイズが大幅に改善されます。
?
*金のヌェホ
- 打撃範囲が改善されます。
?
*ネンスピア
- 攻撃力が10.7%増加します。
?
*気功環
- 攻撃力が9.5%減少します。
?
*ジェファン螺旋格
- 攻撃力が14.5%増加します。
?
*月光大地
- 攻撃力が13.5%増加します。
?
*フィ光体
- 攻撃力が6.6%増加します。
?
* 3次クロニクル神聖な光のボランティアセット
- 3セット効果の削除:有効息攻撃速度5%追加増加、キャスティング速度5%追加増加
- 3セット効果追加:格闘家(南)駅血気ボール攻撃速度5%追加増加、キャスティング速度5%追加増加
?
*次元の気運
- 有効息吹
するスキル名変更:有効息→駅血気ボール
するスキル効果を変更:有効息攻撃速度増加量の増加は、キャスティング速度増加量増加→駅血気ボール攻撃速度増加量の増加は、キャスティング速度増加量の増加)

841アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:09:43 ID:olLnfGd20
<ストライカー(男)>
*ローキック
- 攻撃力が8%減少します。
?
*クローズキック
- 攻撃力が8%増加します。
?
*紅炎ジルプンガク
- 攻撃力が8%増加します。
?
*ライトニングダンス
- 攻撃力が8%増加します。
?
*ヘクトパスカルキック
- 攻撃力が7%増加します。
?
*炎の各
- クールタイムが180秒で145秒に変更されます。
- 二重開放攻撃力が27%増加します。
?
*連ファントゥェ
- 攻撃力が9%増加します。
?
*スピンキック
- 攻撃力が7%増加します。
?
*アトミックキャノン
- 攻撃力が18%増加します。
?
*パッケージ皇廷格
- 攻撃力が17%増加します。
?
*のボクシンググローブを使用可能
- クールタイム減少対象で炎のそれぞれのL皇廷格が除外されます。
?
*急所指定
- マスターレベルが20から10に変更され。
- マスター時クリティカル確率増加量とヒット率増加量は維持されます。
?
*マッスルシフト
- パッシブ化機能が変更されます。
- 決闘では、開始クールタイムが適用され、開始クールタイムが終わると有効になります。
?
*ライトニングダンス
- 敵探索するプロセスが変更され。
する毎打撃ごと次のターゲットを探索→初めて使用時の位置を基準に移動
?
*炎の各
- 今ルークレイドネームドモンスターカナスによってバフは削除されません。
?
*アトミックキャノン
- 打撃レンジが広くなります。
?
*火力開放
- マッスルシフトキャンセル回数の増加量の機能が追加されます。
するキャンセル回数の増加量は、すべてのレベル4の回路の固定されます。
- マッスルシフト充電時間の短縮機能が追加されます。
する充電時間の短縮値スキルレベルに応じて増加します。
?
*パッケージ皇廷格
- フィニッシュアタックのダメージ範囲が広くなります。

842アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:10:15 ID:olLnfGd20
<ストリートファイター(男)>
*グラウンドタックル
- 攻撃力が9%増加します。
?
*ベノムマイン
- 毒柱攻撃力が6%、キック攻撃力が8%、毒攻撃力が5%増加します。
?
*ニードルスピン
- 攻撃力が9%増加します。
?
*浅棚地塊
- 床爆発攻撃力と石ころ落下攻撃力が31%、石ころ衝撃波攻撃力が35%増加します。
?
*チェーンドライブ
- 床反転物理攻撃力が27%、床衝突爆発物理攻撃力が12%、出血攻撃力が28%増加します。
?
*自動装填
- 習得SPが0に変更されます。
?
*船頭スイレン
- 習得SPが0に変更されます。
- 最大化発動時のデフォルトクリティカル確率(3%)が適用されるように変更されます。
?
*ネット投擲
- 1レベルマスター/ 11レベルマキシマムスキルに変更されて習得SPが50に変更されます。
- ネット投擲強化の習得条件がネット投擲1レベルに変更されます。
- ネット投擲の拘束レベルはキャラクターのレベルに比例して上昇するように変更され、攻撃力は基本技熟練の影響を受けるように変更されます。
- ネット攻撃力が調整されます。
?
*天水天安
- 物理/魔法クリティカル確率を高める機能が追加されます。
- 15レベル基準10%増加し、1レベルごとに増加幅は0.5%です。
?
*次元の緑のオーラ
- 路地裏の戦い法:スキル攻撃力に追加増加オプションが追加されます。
?
*アイテム
- ブラッド・オブ・結ん大きく
こと裏通りの戦い方スキル攻撃力増加率5%追加増加オプションが追加されます。

843アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:10:48 ID:olLnfGd20
<グラップラー(男)>
*エアシュタイナー
- 空中に浮いている敵を取ったときの攻撃力ボーナスが削除されます。
- 31レベル基準握っ的物理攻撃力が48%増加します。
- 31レベル基準衝撃波物理攻撃力が46%増加します。
?
*ブローストライク
- 28レベル基準合計攻撃力が10%増加します。
?
*ローリングスパイク
- 26レベル基準総合攻撃力が8%増加します。
?
*ワイルドキャノンスパイク
- 23レベル基準キャッチ可能敵の合計攻撃力が5%増加します。
- 23レベル基準キャッチ不可敵の総合攻撃力が7%増加します。
?
*私の攻撃のリズムは!
- 9レベルの基準総合攻撃力が11%増加します。
?
*フクジン狂風
- 8レベルの基準総合攻撃力が8%増加します。
?
*ネックスナップ
- クリティカル抵抗低減機能が削除されます。
?
*スナップショット
- TP習得時ディレイ減少機能がワンスキルに統合されます。
?
*エアシュタイナー
- TPの空中ボーナス増加量が削除され、1レベル当たり攻撃力増加量が7%から10%に変更されます。
?
*ブローストライク
- TP習得時の公衆の使用機能が追加されます。
- 公共の使用時にホールディング能力がない降り次期式のタギョクギで発動し、降りて蹴ら少ない周辺の敵にダメージを与える衝撃波を発生させます。
?
*私の攻撃のリズムは!
- クールタイムが140秒で145秒に変更されます。
- ツールチップの9レベルのオプション「攻撃力減少」フレーズが削除されます。
?
*日付伝承:極の鎮川どなる
- 連携で使用時に、フィニッシュが敵のタイプに関係なく、ダウンブローで発動します。
- スキル発動時の床割れる衝撃波に打撃されたことを地面に降りてくるようにする機能が追加されます。
?
*膝を撮る、ロプルリング、スナップショット、ハンノムだけパンダ!!のグラブキャノン打撃時押し出す距離が減少されます。
?
* 3次クロニクルスカイエアウォッチセット
- 3セットオプションの削除:エアシュタイナーで空中に浮いている敵を倒した場合、攻撃力のボーナス値10%追加増加

844アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:11:35 ID:olLnfGd20
<ネンマスター(女)>
*念障壁
- 置型スキルでチャネリングスキルに変更されます。
する使用念障壁が広がり、保持時間の間念障壁を維持する動きをとります、ジャンプキーキャンセルしたり、HPが使い果たされるガードがすぐに消えるように変更されます。
- 念障壁最大持続時間の変更(12秒→5秒)
?
*究極の念障壁
- 念障壁がチャネリングスキルで変化に応じてチャネリングスキルで動作します。
する保持時間のHPがすべて消費されたり、ジャンプキーキャンセルするガードが終了し、基本的な動きに戻ります。
- 究極の念障壁最大持続時間を変更(15.3秒→8秒)
?
*軸機
- コンプレッサを使用して、究極の念障壁を展開し、ガードが終了する前にジャンプキーキャンセルをすると、範囲内の味方にミニ念障壁を形成する機能が追加されます。
するミニ念障壁は究極の念障壁最大保持時間より少ない時間を維持します。 (3秒)
- コンプレッサスキル攻撃力増加の機能が機工場に2重に適用された現象が修正されます。
?
*螺旋の念
- ダンジョン入場時に自動的に使用するように改善されます。
- 先行スキル念弾必要レベルが変更されます。 5Lv→1Lv
- 攻撃力が71%増加します。
?
*光輝の念
- 攻撃範囲が正常に動作していた現象が修正されます。
こと、すぐに爆発範囲の増加(2レベルの基準:94%→150%)
する緩衝爆発範囲の増加(2レベルの基準:128%→200%)
?
*歓迎爆砕
- 固定ダメージをパーセントのダメージで改善されます。
- 攻撃力が40.9%増加します。
?
*光チュンノド
- 独立攻撃力がパーセント攻撃力に改善されます。
- 攻撃力が12.4%増加します。
- 断続的に爆発攻撃力が異常的に発動される現象が修正されます。
?
*有効息吹
- スキルが削除されます。
?
*太陽のカーテン
- スキル名が変更されます。 (太陽のカーテン→太陽の息吹)
- 攻撃速度とキャスト速度増加の機能が追加されます。
- 人の属性強化を高める機能が削除されます。
?
*カイ
- 物理、魔法、独立攻撃力増加の機能が削除されます。
- 自分のスキル攻撃力とパーティーメンバーのスキル攻撃力増加の機能が追加されます。
するパーティーメンバーのスキル攻撃力増加量は、レベルアップ効果を受けない固定値で動作します。 (25%)
する自分のスキル攻撃力増加量は、スキルレベルに応じて増加します。
- 自分の名属性強化機能が追加されます。
- マスターレベル変更(20Lv→10Lv)
- マキシマムレベルの変更(30Lv→20Lv)
?
*念弾
- 攻撃力が57.6%増加します。
?
*チュクヨムポ
- 念弾攻撃力増加量が増加します。 (150%→183%)
?
*スープレックスサンダー
- 攻撃力が5.5%増加します。
?
*雷鳴:野生の光ネンス
- 攻撃力が15.7%減少します。
?
*獅子吼
- 攻撃力が14%増加します。
?
*機オクタン
- 攻撃力6.4%増加します。
?
*セントイリュージョン
- 攻撃力が5.3%増加します。
?
*太史慈後
- 独立攻撃力がパーセント攻撃力に改善されます。
- 自分を含む味方の物理/魔法クリティカル確率を高める機能が削除されます。
?
*ネンファ
- 攻撃力が12.6%減少します。
?
*次元の緑のオーラ
- 太陽のカーテン:スキル名が変更されます。(太陽のカーテン→太陽の息吹)
- 有効息吹:スキル名が変更されます。(有効息→太陽の息吹)
- カイ:エンチャントされた武器の攻撃力増加率オプションがスキル攻撃力増加率オプションに変更されます。
?
* 2次クロニクルブリッツ文リントセット
- 9セット効果の削除:太陽のカーテン名属性強化10%増加
- 9セット効果追加:カイ人属性強化10%増加
?
* 2次クロニクル輝きの助力者セット
- 9セット効果の削除:太陽のカーテン名属性強化20%増加
- 9セット効果追加:カイ人属性強化20%増加
?
* 3次クロニクル神聖な光のボランティアセット
- 3セット効果の削除:有効息攻撃速度5%追加増加、キャスティング速度5%追加増加、太陽のカーテン名属性強化10%増加、魔法防御力20%増加
- 3セット効果追加:格闘家(女):太陽の息攻撃速度5%追加増加、キャスティング速度5%追加増加、カイ人属性強化10%の増加、太陽の息吹魔法防御力20%増加

845アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:12:11 ID:olLnfGd20
<ストライカー(女)>
*ハンマーキック
- 攻撃力が13%増加します。
?
*ローキック
- 攻撃力が12%増加します。
?
*崩拳
- 攻撃力が13%増加します。
?
*ボーンクラッシャー
- 攻撃力が14%増加します。
?
*鉄山と
- 攻撃力が14%増加します。
?
*ジルプンガク
- 攻撃力が13%増加します。
?
*ワンインチパンチ
- 攻撃力が12%増加します。
?
*ライジングナックル
- 攻撃力が27%増加します。
- 最大の高さで、スキルキー攻撃キー使用時ダウンブロー機能が基本効果に変更されます。
- TP習得時1レベル当たり攻撃力増加にオプションが変更されます。
?
*ライトニングダンス
- 攻撃力が18%増加します。
?
*ビットドライブ
- 攻撃力が15%増加します。
- キックアップ連打時の速度が増加します。
- フィニッシュ攻撃の準備段階ディレイが減少します。
?
*史上最強のローキック
- 攻撃力が34%増加します。
- クールタイムが変更されます。 (130秒→145秒)
?
*破砕巻
- 攻撃力が15%増加します。
?
*ホギョク巻
- 攻撃力が11%増加します。
?
*チェーンデストラクション
- 攻撃力が20%増加します。
- 1打攻撃速度減少デバフ、2打魔法防御力減少デバフ、3打移動速度減少デバフ、4打物理防御力減少デバフとステータスデバフ持続時間が削除されます。
- 1、2、3打に浮かべる力が追加されます。
- 4打時飛んでいく力が減少します。
?
*必殺敗皇権
- 攻撃力が33%増加します。
- フィニッシュ攻撃の攻撃範囲が増加します。
- フィニッシュ打撃ポイントが変更されます。
こと詠唱位置基準に前方220px→110pxに変更
?
*ボクシンググローブ着用可能
- 史上最強のローキック、必殺敗皇権はクールタイム減少機能に適用されないように変更されます。
?
*強権
- クリティカルダメージ変更されます。 (マスター時30%→40%)
- 力増加量が変更されます。 (マスター時656→328)
?
*急所指定
- マスターレベルが20→10に変更されます。
するマスター数値は、既存と同じです。
?
*マッスルシフト
- パッシブに変更されます。
- ダンジョン入場時に自動的に有効になります。
- 決闘では、開始クールタイム20秒後に有効になります。
?
*スタンピード
- 移動距離あたりのスキル攻撃力増加の機能が常時攻撃力増加に変更されます。 (マスター時35%)
- 移動速度増加の機能が追加されます。 (マスター時22.5%)
?
*リミットブレイク
- スタンピードダッシュ止めた後、バフ維持時間増加率が削除されます。
- マッスルシフトキャンセル回数の増加回数が固定値に変更されます。 (固定値4回)
?
*ライジングアッパー
- ライジングアッパーが削除され、一周連環間隔で変更されます。
- 短い時間の中で4打を豪快に連打するスキルです。
- 1打の敵出さなければ相手に鈍化が適用されます。
- 基本的な使用時に所定の位置で打撃し、方向キーの前に押すと、前進し打撃ます。
?
*ホギョク巻
- 黒ホジル風格が削除されます。
- 太湖ソンプンガク詠唱時の攻撃判定とエフェクトがキャラクター側近く調整されます。
?
* 3次クロニクルディアブロブローセット
- 9セット効果の削除:ライジングアッパー攻撃力40%増加、クールタイム40%減少、高さ60%減、無色キューブのかけら消費1増加
- 9セット効果追加:一周連環格攻撃力40%増加、クールタイム40%減少、無色キューブのかけら消費1増加
?
* 3次クロニクルでもアッパーセット
- 6セット効果の削除:ライジングアッパークールタイム80%減少、多段ヒット数7の減少、高さ60%減少、発動率30%の増加、敵浮かせる力30%減少、MP消耗量80%減少、無色キューブのかけら消費量2減少
- 6セット効果追加:一周連環格クールタイム80%減少、攻撃力30%増加、無色キューブのかけら消費量2減少

846アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:13:02 ID:olLnfGd20
<ストリートファイター(女)>
*各スキル別毒塗る時に追加の毒攻撃力もスキル変更幅に合わせて変更されます。
?
*ブロックバスター
- レンガ攻撃力が23%、破片攻撃力が16%増加します。
?
?
*マウント
- マウント攻撃力が10%、衝撃波の攻撃力が15%増加します。
?
*クレイジーバルカン
- 最後衝撃波の攻撃力倍率が調整されます。
- スキルレベル17あたり、8%増加します。
?
*グラウンドキック
- 攻撃力が24%増加します。
?
*ジャンクスピン
- 攻撃力が8%増加します。
?
*独舞
- クールタイムが140秒で145秒に変更されます。
?
*猛毒である発火薬性
- フック攻撃力が7%増加します。
- 爆発攻撃力が13%減少します。
- 毒攻撃力が7%増加します。
?
*ブロック春
- 攻撃力が7%増加します。
?
*秘技:ポクドク
- キック攻撃力が6%、爆発攻撃力が10%増加します。
- 毒攻撃力の攻撃力倍率が調整されます。
する8レベルの基準、49%増加します。
?
*万能地王 - パージンポ
- ダウンブローと地雷の爆発攻撃力が6%増加します。
?
*船頭スイレン
- 習得SPが0に変更されます。
- 最大化発動時のデフォルトクリティカル確率(3%)が適用されるように変更されます。
?
*投網
- 1レベルマスター、11レベルマキシマムスキルに変更されて消費SPが50に変更されます。
- 投網強化の習得条件が投網1レベルに変更されます。
する投網の拘束レベルはキャラクターのレベルに比例して上昇するように変更され、攻撃力は基本技熟練の影響を受けるように変更されます。
するネット攻撃力が調整されます。
- 「毒掛ける発動時に追加の毒攻撃力」が削除されます。
- 毒掛けるバフを使用する場合、投網に毒塗るの「打撃時の毒攻撃力が適用されるように変更されます。
?
*猛毒である発火薬性
- 猛毒一発火薬性毒攻撃力が建物型相手は、血管を流れる猛毒の毒攻撃力増加数値を適用されない現象が修正されます。
- 猛毒一発火薬性毒攻撃力が「状態異常のネスト数に応じた攻撃力増加」現象を適用されている現象が修正されます。
?
*次元の緑のオーラ
- 投網:被害増幅増加オプションで持続時間の増加オプションに変更されます。
?
* 2次クロニクルストリートアローンセット
- 9セット効果の削除:投網被害増幅10%追加増加
- 9セット効果追加:マウントクールタイム20%減少が追加されます。
?
* 3次クロニクルダーティトリックセット
- 9セット効果の削除:投網被害増幅15%の増加、無色キューブ消耗量1増加
- 9セット効果追加:ジャンクスピンクールタイム30%減少が追加されます。
?
*アイテム
- ブラッド・オブ・結ん大きく
する毒塗る毒攻撃力の変化率70%追加増加オプションが追加されます。

847アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:14:11 ID:olLnfGd20
<グラップラー(女)>
*キャッチ攻撃
- すべてのスキルのキャッチしようとY軸攻撃範囲が増加します。 (決闘場では適用されません。)
?
*ロプルリング
- 攻撃力が11%増加します。
?
*パワースラム
- キャッチスキル攻撃力上昇量が増加します。 (1レベルあたり15%→20%)
- 習得時グラップラー(女)のすべてのキャッチ攻撃に打撃された敵の物理防御力が減少する機能が追加されます。 (全レベル15%)
- 習得時グラップラー(女)の物理クリティカル確率が増加する機能が追加されます。 (1レベルあたり10%)
- 物理防御力減少効果は、一定時間の間持続し、重複適用されません。
?
*ネックスナップ
- 攻撃力が124%増加します。
- 攻撃タイプが物理武器攻撃力→物理独立攻撃力に変更されます。
- 打撃された敵に物理クリティカル確率が上昇する機能が削除されます。
?
*チェーン接続
- キャッチ連携中断続的にホールディング状態のことくぐる現象が修正されます。
?
*ブレーキングエルボ
- 攻撃力が47%増加します。
- 横になった敵に攻撃力が増加する機能が削除されます。
?
*エアシュタイナー
- 攻撃力が55%増加します。
- 宙に浮いた敵に攻撃力が増加する機能が削除されます。
?
*スパイア
- 攻撃力が34%増加します。
?
*グレプルリンテクニック
- 習得時ネックスナップがパワースラムは、必ずキャッチ、襟をキャッチし、チェーングラブの攻撃力増加効果が適用されるように変更されます。
- 習得時ネックスナップ、ショルダータックル打撃成功時チェーングラブスタックが増加するように変更されます。
?
*スープレックスサイクロン
- 攻撃力が39%増加します。
?
*ワイルドキャノンスパイク
- 攻撃力が43%増加します。
?
*襟キャッチ
- 習得時竜巻の物理クリティカル確率が増加する機能が追加されます。 (15レベル基準10%)
- 捕えられている的被害増幅量が固定されます。 (全レベル12%)
- 捕えられている敵の被害増幅状態がキャッチ攻撃終了後も一定時間の間持続するように変更されます。
?
*ギガンティックタイフーン
- 竜巻多段ヒット攻撃力のスキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が減少して攻撃力が調整されます。
する1レベルの基準竜巻攻撃力が82%増加します。
する9レベルの基準竜巻攻撃力が52%増加します。
- フィニッシュ攻撃力のスキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が増加し、攻撃力が調整されます。
する1レベルの基準フィニッシュ攻撃力が59%増加します。
する9レベルの基準フィニッシュ攻撃力が52%増加します。
- フィニッシュダウンブロー攻撃時シェイクスクリーン効果が強化されます。
?
*ブレーキングエルボ強化
- 習得時に横になって敵に攻撃力上昇量を追加増加機能が削除されます。
- 習得時のブレーキングエルボ攻撃力上昇量が増加します。 (1レベルごとに7%→10%)
?
*エアシュタイナーの強化
- 習得時宙に浮いた敵に攻撃力上昇量を追加増加機能が削除されます。
- 習得時のエアシュタイナーの攻撃力上昇量が増加します。 (1レベルごとに7%→10%)
?
*エアクラッチ
- キャッチ的攻撃力が64%増加します。
- 周辺の敵の攻撃力が96%増加します。
- キャッチ的グラブキャノン攻撃力が62%増加します。
- グラブキャノン衝撃波の攻撃力が64%増加します。

848アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:14:43 ID:olLnfGd20
?
*サイクロンアタック
- キャッチ的攻撃力が41%増加します。
- 周辺的攻撃力42%増加します。
- キャッチ的グラブキャノン攻撃力が42%増加します。
- 周辺的グラブキャノン攻撃力が41%増加します。
?
*チェーングラブ
- 攻撃力増加率が調整されます。 (6レベルの基準4.5%→10%)
- 最大のネスト数が減少します。 (5→3)
- スタック持続時間が増加します。 (12秒→20秒)
?
*ジャイアントスイング
- キャッチ的攻撃力が22%増加します。
- グラブキャノン攻撃力が5%増加します。
- 衝撃波範囲が増加します。
- 衝撃波の発生時に手ぶれスクリーン効果が追加されます。
- 回転数に応じてフィニッシュ攻撃力が増加する機能が削除されます。
- 投げられたことが壁にはじく機能が削除されます。
?
*トールベビージーノ
- ダッシュキャッチのY軸攻撃範囲が増加します。
- 最初キャッチ攻撃のZ軸攻撃範囲が増加します。
- フィニッシュ爆発に当たったことが浮遊するように変更されます。
- 多段ヒット打撃浮かべる力が調整されます。
- 多段ヒットダメージの飛ばす力が調整されます。
?
*ハリケーンスーパーフレックス
- 攻撃力が26%増加します。
- フィニッシュ攻撃前のホールド状態が緩まないように変更されます。
?
* 2次クロニクルバック・トゥ・ザグレイブセット
- 6セット効果変更:ブレーキングエルボ攻撃力20%増加、横になっている敵を倒した時の攻撃力増加値10%追加増加→ブレーキングエルボ攻撃力30%増加
- 9セット効果変更:ブレーキングエルボ攻撃力20%増加、横になっている敵を倒した時の攻撃力増加値15%追加増加→ブレーキングエルボ攻撃力35%増加
?
*スープレックスサイクロンに巻き込まれて移動不可領域にあるときスキルがキャンセルされた場合、相手が移動不可領域で出ない現象が修正されます。
?
*決闘でロプルリングを下部に投げたとき断続的に衝撃波が発生していない現象が修正されます。

849アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:15:22 ID:olLnfGd20
<レンジャー(男)>
*銀の弾丸(共通)
- マスターレベルが20レベルに変更されます。
?
*リボルバー強化(新規スキル)
- 15レベルに習得可能なパッシブスキルです。
するリボルバー強化はリボルバーファニング/リボルバーロード/強化リボルバースキルを統合して置き換えます。
?
*リボルバーファニング
- 「リボルバー強化」にオプションが統合され、スキルが削除されます。
?
*リボルバーロード
- 「リボルバー強化」にオプションが統合され、スキルが削除されます。
?
*トリプルクラッチ
- スタイリッシュで一部の機能がマージされ、スキルが削除されます。
?
*スタイリッシュ
- 決められた回数内でのスキルの間にキャンセルを可能にする20レベルのスキルに変更されます。
?
*高度もスライディング
- 1レベルマスタースキルに変更され浮かべる力が固定されます。
?
*ウインドミル
- 攻撃力が8%増加します。
?
*マッハキック
- 攻撃力が15%増加します。
?
*ヘッドショット
- 攻撃力が53%増加します。
?
*エアレイド
- ウインドミル移動関連機能がスタイリッシュスキルに移動されて攻撃力が11%増加します。
?
*トリプルタップ
- 攻撃力が28%増加します。
?
*移動射撃
- 攻撃力が16%増加します。
?
*乱射
- ダンジョンで射撃が襲撃対象を外郭に押し出す力と浮かべる力が減少して攻撃力が16%増加します。
?
*マルチヘッドショット
- 攻撃力が24%増加します。
?
*ダブル件ホーク
- 攻撃力が16%増加します。
?
*死の標識
- バフと標識保持時間が10秒から60秒に増加してレベルごとのスキル攻撃力増加率が2%から1.5%に調整されます。
?
*スカッドジェノサイド
- クールタイムが137秒で145秒に変更されて攻撃力が20%増加します。
?
*デッドリーアプローチ
- 攻撃力が28%増加します。
?
*制圧射撃
- 攻撃力が20%増加します。
?
*強化リボルバー
- 「リボルバー強化」と「射撃術」でオプションが統合され、スキルが削除されます。
?
*射撃術
- 75レベルのスキルに変更されます。
- 射撃スキル攻撃力増加オプションが前直後スキル攻撃力増加オプションに変更され数値が上向き調整されます。(マスターレベル基準34%)
?
*ファーストドロー
- 攻撃力が20%増加します。
?
*ワイプアウト(新規スキル)
- 80レベルに習得可能なアクティブスキルです。
- 前方に次の投稿岩石の間弾丸はじき対象を攻撃します。
?
*セブンスフロー
- 攻撃力が29%増加します。

850アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:16:09 ID:olLnfGd20
<ランチャー(男)>
*銀の弾丸(共通)
- マスターレベルが20レベルに変更されます。
?
・M-137ガトリングガン
- 攻撃力が16%減少します。
?
*バーベキュー?キュー
- 攻撃力が30%増加します。
?
・M-1火炎放射器
- 攻撃力が10%増加します。
?
*キャノンボール
- 攻撃力が5%増加します。
?
*レーザーライフル
- 攻撃力が25%増加します。
?
*炎強打
- 攻撃力が13%増加します。
?
* FM-92スティンガー
- 攻撃力が18%増加します。
- 場所に関係なくヒットした場合は、同じ多段ヒットが適用されるように変更されます。
- 浮かべる力が減少します。 (400→300)
?
* FM-31グレネードランチャー
- 攻撃力が38%増加します。
?
* X-1エキストルーダー
- 攻撃力が23%増加します。
- 緩衝時エフェクトが追加されます。
- 画面移動機能が削除されます。
?
*パームフェロブースター
- 攻撃力が21%増加します。
?
* FM-92スティンガーSW
- 攻撃力が5%減少します。
?
*サイズミックウェーブ
- 攻撃力が19%増加します。
?
*バスタービーム
- 攻撃力が21%増加します。
?
*充電レーザーライフル
- 充電による攻撃力増加値が変更されます。(90%→50%)
?
*スペクトラルサーチアイ
- 敵クリティカル抵抗低減機能が削除されます。
- 物理クリティカルを高める機能が追加されます。
する数値は、既存の敵クリティカル抵抗値と同じです。
?
*筋力強化
- スキル攻撃力増加の機能がクリティカルダメージ増加に変更されます。(マスター時30%)
?
*重火器改造
- 既存の機能が削除され、スキル攻撃力増加に統合されます。(マスター時35%、レベルごとに効率2%)
- レーザーライフル、火炎放射、M-137ガトリングガン重火器やエフェクトの変更とFM-31グレネードランチャーの爆発範囲の増加は維持されます。
?
*キャノンボール強化
- 習得時のレベルごとに射程距離増加率が削除されます。
?
*シュタイア対戦車砲強化
- 習得時、出血状態異常機能が削除されます。
?
*集中砲火
- クールタイムが変更されます。(60秒→50秒)
?
*サテライトビーム
- スキルがリアルタイム化されるように適用されます。
- レーザー移動速度が増加します。
- 敵ターゲットの時間が減少します。
- 9レベルの機能である人の属性抵抗低減機能が削除され、攻撃力増加の機能が追加されます。
- クールタイムが変更されます。 (140秒→145秒)
?
*バスタービーム
- スキルがリアルタイム化されるように適用されます。
?
*割れ目ディメンションアイテムにグレネードランチャーオプションが不足している現象が修正されます。
?
*集中砲火を使用した後のスキル詠唱時クールタイムは発生するが、スキルが発動されない現象が修正されます。

851アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:16:41 ID:olLnfGd20
<メカニック(男)>
*銀の弾丸(共通)
- マスターレベルが20レベルに変更されます。
?
* RX-78ランドランナー
- 攻撃力が10%減少します。
?
* Ez-8カウントダウン
- 攻撃力が10%増加します。
?
* G-1コロナ
- 攻撃力が6%減少します。
?
*トランスフォーム:G-2ローリングサンダー
- 攻撃力が22%増加します。
?
*トランスフォーム:G-3ラプター
- 攻撃力が22%増加します。
?
* Ex-Sヴァイパー
- 1レベルの基準弾丸の攻撃力が9%、爆発攻撃力が8%増加します。
- 33レベル基準弾丸の攻撃力が11%、爆発攻撃力が11%減少します。
?
* RX-60トラップランナー
- 攻撃力が10%減少します。
?
*メカドロップ
- 1レベルの基準ランドランナー魔法攻撃力が25%、レッド/シルバーバスター爆発攻撃力が25%増加します。
- 26レベル基準ランドランナー魔法攻撃力が23%、レッド/シルバーバスター爆発攻撃力が23%増加します。
?
*スパローファクトリー
- 1レベルの基準スパロウ弾攻撃力18%、スパロウ爆発攻撃力6%、ファクトリー爆発攻撃力3%増加します。
- 23レベル基準スパロウ弾攻撃力17%、スパロウ爆発攻撃力5%、ファクトリー爆発攻撃力2%増加します。
?
*ゲイボルグパンチ
- 攻撃力31%増加
- 6レベルの効果のうち、現在召喚されたロボットの力を高める機能が削除されます。
?
* Ex-SヴァイパーZero
- 射撃終了後地面に落下するランドランナー個体数の減少(7期→4期)
?
* TX-45、A-Team
- 攻撃力3%減少します。
?
* TX-80ディメンションランナー
- 攻撃力30%増加します。
?
*ヘルまるで
- 攻撃力8%増加します。
?
*ロボット
- 力増加量が削除されます。
?
*アークリアクター
- 習得レベルが25レベルに調整されます。
- 消費SPが減少します。 (25→20)
- ゲイボルグパンチとヘルマ値は別のダメージ増加効果を受けるように変更されます。 (マスター時50%)
- 魔法クリティカル確率を高める機能が追加されます。 (固定値10%)
?
*空中戦闘メカ:テンペスター
- 弾丸やミサイル発射クールタイムがそれぞれ2秒と3秒に変更されます。
?
* HS-1友人
- ゲイボルグパンチとヘルマ値クールタイム減少に影響を受けないように変更されます。
?
*次元の緑のオーラ
- ロボット:力増加量が削除されます。
?
* G-2ローリングサンダー電磁波発射後の充電時2回目にすべてのローリングサンダーが充電されている現象が修正されます。

852アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:18:00 ID:olLnfGd20
<スピットファイア(男)>
*銀の弾丸(共通)
- マスターレベルが20レベルに変更されます。
?
*強化弾
- 属性抵抗減少効果が22で防御力減少効果が10%に固定されます。
?
*兵器熟練
- クールタイム減少効果の対象から1次、2次覚醒基除外されます。
?
* G-14破裂榴弾
- 攻撃力が10%減少します。
?
* G-35Lフラッシュグレネイド弾
- 攻撃力が10%減少します。
?
* G-18C氷結榴弾
- 攻撃力が12%減少します。
?
*バスターショット
- 攻撃力が5%増加します。
?
*ナパーム弾
- 攻撃力が17%増加します。
?
* C4
- 攻撃力が4%減少します。
?
*ピストルカービン
- 攻撃力が14%減少します。
?
*重力榴弾
- 攻撃力が2%減少します。
?
*特殊機動隊」ブラックローズ」
- クールタイムが150秒で145秒に変更されて攻撃力が11%減少します。
?
*デンジャークローズ
- 攻撃力が2%減少します。
?
*スーパーノヴァ
- 攻撃力が10%減少します。
?
*次元の緑のオーラ
- オーバーチャージオーバー占めスキル関連オプションが追加されます。

853アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:18:40 ID:olLnfGd20
<レンジャー(女)>
*銀の弾丸(共通)
- マスターレベルが20レベルに変更されます。
?
*リボルバー強化(新規スキル)
- 15レベルに習得可能なパッシブスキルです。
するリボルバー強化はリボルバーファニング/リボルバーロード/チェーン文リントスキルを統合して置き換えます。
?
*リボルバーファニング
- 「リボルバー強化」にオプションが統合され、スキルが削除されます。
?
*リボルバーロード
- 「リボルバー強化」にオプションが統合され、スキルが削除されます。
?
*トリプルクラッチ
- スタイリッシュで一部の機能がマージされ、スキルが削除されます。
?
*スタイリッシュ
- 決められた回数内でのスキルの間にキャンセルを可能にする20レベルのスキルスタイリッシュに追加されます。
?
*高度もスライディング
- 1レベルマスタースキルに変更され浮かべる力が固定されます。
?
*ガンブレード
- 転職時に支給する1レベルマスタースキルに変更されます。
?
*トップスピン
- 攻撃力が37%増加します。
?
*ニードル小ベット
- 攻撃力が23%増加します。
?
*ヘッドショット
- 攻撃力が105%増加します。
?
*チェーンスナッチ
- 2打、3打過度に押すか、または引っ張った力が調整されて攻撃力が40%増加します。
?
*ソニックスパイク
- トップスピン移動関連機能がスタイリッシュスキルに移動されて攻撃力が5%増加します。
?
*移動射撃
- 攻撃力が30%増加します。
?
*移動射撃強化
- 移動射撃強化習得時弾丸を破裂させ、広い範囲に被害を与えることができようにする機能が追加されます。
?
*ピストルの踊り
- 出血関連オプションが削除され、エフェクトが調整され、攻撃範囲が小幅増加して攻撃力が35%増加します。
?
*マルチヘッドショット
- 攻撃力が28%増加します。
?
*ダブル件ホーク
- 攻撃力が32%増加します。
?
*ダブル件ホーク強化
- ダブルはホーク強化習得時ダブル件ホークブレードを接続して、広い範囲の対象を射撃中心に引き込むことができる機能が追加されます。
?
*チェーンパウダー
- スキルが削除されます。
?
*ベールドカット
- 体術攻撃の割合型攻撃を追加して、射撃攻撃の攻撃力はアップするスキルで再設計されます。
?
*ブラッディカーニバル
- クールタイムが137秒で145秒に変更されて攻撃力が5%増加します。
?
*ブラッディスパイク
- 多段ヒットが単一のヒットに変更され、出血関連のオプションが削除され、攻撃力が23%増加します。
?
*制圧射撃
- 攻撃力が24%増加します。
?
*ソウブレード
- 出血レベル上昇幅が増加して出血対象の攻撃力増加効果が単純な攻撃力増加効果に変更され、数値が上向き調整されます。(マスターレベル基準34%)
?
*キルポイント
- 出血関連オプションが削除され、攻撃力が8%増加し、クリティカルダメージの割合のレベルごとに上昇量が2%で1%に変更されます。
?
*チェーン文リント
- 「リボルバー強化」と「スタイリッシュ」でオプションが統合され、スキルが削除されます。
?
*チェーンディバイダ(新規スキル)
- 新規アクティブスキルチェーンディバイダが追加されます。
するチェーンディバイダは前方にチェーン刃を連続して振り回し、ターゲットを切り裂くスキルです。
?
*ブラッド・アンド・チェーン
- 出血関連オプションが削除され、攻撃力が20%増加します。

854アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:19:38 ID:olLnfGd20
<ランチャー(女)>
*銀の弾丸(共通)
- マスターレベルが20レベルに変更されます。
?
・M-137ガトリングガン
- 攻撃力が19%減少します。
?
*バーベキュー?キュー
- 攻撃力が34%増加します。
?
・M-1火炎放射器
- 攻撃力が10%増加します。
?
*キャノンボール
- 攻撃力が8%増加します。
?
*シュタイア対戦車砲
- 攻撃力が8%増加します。
?
*レーザーライフル
- 攻撃力が51%増加します。
?
*炎強打
- 攻撃力が5%増加します。
- 保持時間が0.5秒減少します。
- 発射後ディレイが減少します。
?
* FM-92ランサー
- 攻撃力が9%増加します。
- 場所に関係なくヒットした場合は、同じ多段ヒットが適用されるように変更されます。
- 浮かべる力が減少します。 (400→250)
?
* FM-31グレネードランチャー
- 攻撃力が14%増加します。
?
*陽子爆弾
- 攻撃力が14%増加します。
?
* X-1エキストルーダー
- 攻撃力が33%増加します
- 詠唱時座らないように変更されます。
するこれにより、準備段階のディレイが調整されます。
- 緩衝時エフェクトが追加されます。
- 最大充電時間が50%減少します。
- 画面移動機能が削除されます。
- 発射後押し出し多くが消えるまでの時間が4%減少します。
?
*エンシェントトリガー
- 攻撃力が再調整されます。
- フル充電時の攻撃保持時間のアドインが削除されます。
- 攻撃時間が1秒減少します。
- 補助レーザーが広がらないように調整されます。
- 補助レーザーの攻撃力が主砲攻撃力が統合されます。
- すべて撮影私の後トリガは、すぐに爆発するように変更されます。
?
*パームフェロブースター
- 攻撃力19%増加
?
* FM-92スティンガーSW
- 攻撃力18%増加
?
* PT-15プロトタイプ
- 前方射撃攻撃力が9%増加します。
- 床射撃攻撃力が13%増加します。
?
*充電レーザーライフル
- 緩衝時の攻撃力増加値が60%→30%に調整されます。
?
*キャノンボール強化
- 習得時交差点増加率が削除されます。
?
*シュタイア対戦車砲強化
- 習得時、出血状態異常機能が削除されます。
?
*オーバーヒート
- 耐久度減少率が削除されます。
?
*アルファサポート
- 物理クリティカル確率を高める機能が追加されます。 (マスター時13%)
- 既存の物理/独立攻撃力増加量は維持されます。
?
* AJ強化パーツ
- 既存の機能が削除され、重火器スキル攻撃力増加に統合されます。 (マスター時35%)
- レーザーライフル、M-1火炎放射器、炎強打、パームフェロブースター、レーザーライフル、M-137ガトリングガン、X-1エキストルーダーの重火器とエフェクトの変更は維持されます。
?
* PT-15プロトタイプ
- 前方射撃時1ヒットに変更されます。
?
*オペレーションレイズ
- スキルがリアルタイム化するように変更されます。
- 攻撃範囲が調整されます。
?
*割れ目ディメンションアイテムにグレネードランチャーオプションが不足している現象が修正されます。
?
・M-3火炎放射器のスキルを右方向に使用する場合、イメージが不自然現象が修正されます。

855アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:20:20 ID:olLnfGd20
<メカニック(女)>
*銀の弾丸(共通)
- マスターレベルが20レベルに変更されます。
?
* RX-78ランドランナー
- 攻撃力が8%増加します。
?
* Ez-8カウントダウン
- 攻撃力が4%減少します。
?
* Ex-Sヴァイパー
- 攻撃力が11%減少します。
- 1レベルの基準弾攻撃力9%、爆発攻撃力9%増加
する33レベル基準弾攻撃力11%、爆発攻撃力10%減少
?
* G-磁気
- 攻撃力が10%減少します。
?
*空中爆破メカ:ゲイルフォース
- 攻撃力が10%増加します。
?
*メカドロップ
- ランドランナー魔法攻撃力が24%増加します。
- レッド/シルバーバスター爆発攻撃力が24%増加します。
?
*スパローファクトリー
- 1レベルの基準スパロウ弾丸の攻撃力が10%、スパロウ爆発攻撃力が3%ファクトリー爆発攻撃力が7%増加します。
- 23レベル基準スパロウ弾丸の攻撃力が9%、スパロウ爆発攻撃力が2%、ファクトリー爆発攻撃力6%増加します。
?
* G-0バトルロイド
- 攻撃力が22%増加します。
- スキル詠唱時にリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
* Ez-10カウンターアタック
- 攻撃力が11%減少します。
するカウンターアタック攻撃力が10%減少します。
する生成されたランドランナー攻撃力が12%減少します。
?
* Ex-SヴァイパーZero
- 弾丸攻撃力が11%減少します。
- レーザー攻撃力が11%減少します。
- バイパー爆発攻撃力が11%減少します。
?
*フリスビー
- 攻撃力が11%減少します。
する多段ヒット攻撃力が12%減少します。
する爆発攻撃力が9%減少します。
?
*ロボット
- 力増加量が削除されます。
?
*トランスフォーメーション
- G-0バトルロイドと高機動メカ:ボルトMXは、別の増加ダメージ効果を受けるように変更されます。 (マスター時50%)
- 魔法クリティカル確率を高める機能が追加されます。 (固定値10%)
?
*空中爆破メカ:ゲイルフォース
- ミサイルと弾丸発射クールタイムがそれぞれ2秒と3秒に変更されます。
?
* G-オペレータ
- G-0バトルロイドと高機動メカ:ボルトMXはクールタイム減少の影響を受けないように変更されます。
?
*高機動メカ:ボルトMX
- ターゲットにとれ的攻撃力増加量表記が不足している現象が修正されます。
- ターゲットにヒン的攻撃力増加量が固定的に表記されます。 (固定値:20%)
- スキル詠唱時にリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*次元の緑のオーラ
- ロボット:力増加量が削除されます。
?
* G-2ローリングサンダー電磁波発射後の充電時2回目にすべてのローリングサンダーが充電されている現象が修正されます。

856アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:20:55 ID:olLnfGd20
<スピットファイア(女)>
*銀の弾丸(共通)
- マスターレベルが20レベルに変更されます。
?
*強化弾
- 属性抵抗減少効果が22で防御力減少効果が10%に固定されます。
?
*兵器熟練
- クールタイム減少効果の対象から1次、2次覚醒基除外されます。
?
* G-14破裂榴弾
- 攻撃力が10%減少します。
?
* G-35Lフラッシュグレネイド弾
- 攻撃力が10%減少します。
?
* G-18C氷結榴弾
- 攻撃力が12%減少します。
?
*バスターショット
- 攻撃力が5%増加します。
?
*ナパーム弾
- 攻撃力が17%増加します。
?
* C4
- 攻撃力が4%減少します。
?
*ピストルカービン
- 攻撃力が14%減少します。
?
*重力榴弾
- 攻撃力が2%減少します。
?
* EMPストーム
- 3つのレベルの効果のうち気絶と防御力減少効果がキャスティング時無敵効果に変更されて攻撃力が22%減少します。
?
*熱圧力榴弾
- 攻撃力が14%減少します。
?
*ディ - デイ
- 攻撃力が13%減少します。
?
*クォーターマスター
- スキルが削除されます。
?
*オープンファイア(新規スキル)
- 新規アクティブスキルオープンファイアが追加されます。
- オープンファイアは前方に向かって多数の榴弾を投擲して、範囲内の対象に被害を与えるスキルです。
?
*次元の緑のオーラ
- オーバーチャージオーバー占めスキル関連オプションが追加されます。

857アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:22:21 ID:olLnfGd20
<エレメンタル爆撃機>
*クリスタルアタック
- 攻撃力が20%増加します。
?
*エレメンタルフォース
- スタック1あたりエレメンタルキャノン攻撃力上昇量が減少します。 (1レベルあたり10%→7%)
?
*元素爆撃
- 元素爆撃連携時チェーンライトニング攻撃力増加の機能が削除されます。
?
*暗転
- 攻撃力が18%増加します。
?
*氷の結晶のシャワー
- 攻撃力が14%増加します。
?
*フレームサークル
- 攻撃力が31%増加します。
?
*ダークネスマントル
- 攻撃力が21%増加します。
?
*ライトニング月
- 攻撃力が20%増加します。
?
*エレメンタルレイン
- 攻撃力が22%増加します。
?
*エレメンタルバスター
- 攻撃力が8%増加します。
- クールタイムが増加します。 (140秒→145秒)
?
*コンセントレイト
- 攻撃力が21%増加します。
?
*エレメンタルストライク
- 攻撃力が17%増加します。
?
*黒い目
- エレメンタルキャノン、ファイアロッド、氷の結晶のシャワースキル攻撃力上昇量が他のスキルと同じ数値に調整され、ツールチップが変更されます。
?
*エレメンタルフィールド
- 攻撃力が13%増加します。
- フィールド内の敵の属性抵抗低減機能が削除され、フィールド内で自分の属性強化が増加する機能が追加されます。
?
*コンバージェンスキャノン
- 攻撃力が10%増加します。
?
*ハルマゲドンストライク
- 攻撃力が13%増加します。


<氷結社>
*説話ヨンチャン
- 36レベル基準攻撃力が5%増加します。
?
*ピアス・オブ・アイス
- 31レベル基準攻撃力が6%増加します。
?
*アイスクラッシュ
- 28レベル基準攻撃力が5%増加します。
?
*アイス・オブ・
- 16レベル基準攻撃力が17%増加します。
- 併流環クールタイムが160秒で145秒に変更されます。
?

<ブラッドメイジ>
*チェペシュ
- クールタイムが160秒で145秒に変更されます。
?
*次元の緑のオーラ
- ブラッド番:ブラッド回スキル関連オプションが追加されます。
?
*アイテムの変更
- ラバー波中
する「ブラッド番」スキル攻撃力増加率8%追加増加オプションが追加されます。
?

<スイフトマスター>
*吹き付ける疾風の棒マスタリー
- 物理クリティカル増加確率が追加されます。 (マスター時10%)
?
*ボルテックスハリケーン
- クールタイムが変更されます。 (150秒→145秒)

858アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:23:16 ID:olLnfGd20
<ディメンションウォーカー>
*次元:液シドンアップデート
- クールタイムが5秒で4秒に変更されます。
?
*次元:シルエット
- クールタイムが7秒から5秒に変更されます。
?
*次元:ディメンションリーフ
- 攻撃力が19%増加します。
?
*乖離:禁断のニーアリ
- 攻撃力が21%増加します。
?
*次元:次元光
- クールタイムが8秒で7秒に変更されます。
?
*次元:カレー離島スコープ
- クールタイムが15秒で14秒に変更されます。
- 一般的な攻撃力が20%、史上境界攻撃力が14%増加します。
?
*乖離:ハーレクイン
- クールタイムが12秒から10秒に変更されます。
- 連続攻撃力が17%、フィニッシュ攻撃力が9%増加します。
?
*次元:施工爆雷
- クールタイムが20秒から16秒に変更されます。
?
*次元:次元回廊
- 攻撃力が19%増加します。
?
*乖離:パラサイトスウォーム
- 爆発攻撃力が15%、毎秒持続ダメージ攻撃力が18%増加します。
?
*次元:ポジトロンブラスト
- ディメンションウォーカーが直接発??射する次元フォー攻撃力が27%増加します。
- 次元の狭間で発射する次元フォー攻撃力が17%増加します。
?
*乖離:形容できない恐怖
- クールタイムが160秒で145秒に変更されます。
- 9レベルの基準出現時の攻撃力が19%、触手攻撃力が12%、爆発攻撃力が13%増加します。
?
*次元:パラダイムエディットネーション
- 持続攻撃力が28%、爆発攻撃力が14%増加します。
?
*次元:シンギュラリーティーマニーレーション
- 一般的な攻撃力が35%、史上境界攻撃力が46%増加します。
?
*乖離:向こうの子守唄
- 悲鳴攻撃力が43%、召喚対象に覆われた攻撃力が10%増加します。
?
*次元乖離:禁断の宴
- 一般的な:霧攻撃力が14%、次元砲撃攻撃力が5%増加します。
- 史上境界:次元砲撃攻撃力が41%、強化次元砲撃攻撃力が28%、フィニッシュ攻撃力が22%増加します。
?
*オーバーセンス
- ステップ1次元ゲージ上昇後に保持時間が20秒に変更されます。
?
*乖離:禁断のニーアリ
- 君アリ攻撃ヒット時魔法防御力減少の機能が削除されます。
- ニアリ召喚時、ディメンションウォーカーの独立攻撃力が増加する機能が追加されます。
する独立攻撃力増加量は、全レベルで10%です。
- ニアリのレベルがディメンションウォーカーのレベルに沿って行くように変更されます。
?
*ティータイム
- ティータイムの間にニーアリの防御力が100%増加する機能が追加されます。
?
*乖離:形容できない恐怖
- 9レベルのツールチップの触手打撃攻撃力減少フレーズが削除されます。
?
*運命の歪み
- 2/3段階次元ゲージ上昇後に保持時間が20秒に変更されます。
?
*次元:パラダイムエディットネーション
- 持続攻撃キャンセル方式がスキルキーの再入力でジャンプキー入力に変更されます。
- 持続攻撃キャンセル爆発に移る段階がもっと早く進行されるように変更されます。
?
* SSTH
- 習得市西アリの防御力が増加する機能が追加されます。
する防御力増加量は、全レベルで100%です。
?
*次元の緑のオーラ
- 境界妄想:境界妄想スキル攻撃力に追加増加オプションが追加されます。 (武器は2%、その他の部位は1%です。)
?
*アイテム
- 奇妙なグェチュン尾
する境界妄想スキル攻撃力増加率7%追加増加オプションが追加されます。

859アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:23:53 ID:olLnfGd20
<エレメンタルマスター>
*竜牙(共通)
- 攻撃力が13%増加します。
?
*落花章(共通)
- 攻撃力が15%増加します
?
*古代の図書館(共通)
- 魔道学者専用バフスキルに変更されます。
?
*ショータイム(共通)
- スキルの効果がリアルタイム適用に変更されます。
?
*フロストヘッド
- 攻撃力が11%増加します。
?
*フレームストライク
- 攻撃力が6%増加します。
?
*サンバースト
- 攻撃力が12%増加します。
?
*チリングフェンス
- 攻撃力が8%増加します。
?
*サンダーコーリング
- 攻撃力が14%増加します。
?
*ナイトホロウ
- 攻撃力が20%増加します。
?
*アークティックフィスト
- 攻撃力が6%増加します。
?
*ハロウィンバスター
- 攻撃力が19%増加します。
?
*元素集中
- スキル名馬力増幅に変更され、スキル効果が変更されます。
する打撃されたことの属性抵抗減少→アークメイジの魔法攻撃力、魔法クリティカル確率増加(15レベル基準魔法攻撃力30%、魔法クリティカル確率15%)
?
*アストラルストーム
- 攻撃力が11%増加します。
- クールタイムが減少します。 (150秒→145秒)
?
*エレメンタルカーテン
- 攻撃力が19%増加します。
?
*エレメンタルクエイク
- 攻撃力が21%増加します。
?
*超越のルーン
- 既存の元素集中強化機能が削除され、魔力増幅強化機能が追加されます。
- 超越のルーン詠唱時魔力増幅の魔法クリティカル確率上昇量増加(1レベルあたり30%)
?
*超越の結晶
- 攻撃力が23%増加します。
?
*よりゲート
- 攻撃力が25%増加します。
- 攻撃力アップ増幅率が減少します。 (175%→135%)
?
*第6元素
- 攻撃力が27%増加します。
- フィニッシュ爆発後の攻撃判定が残っている時間が減少します。
?
*エレメンタルマスター - プルート発射モーションのY軸攻撃範囲が投写体の範囲よりも広い現象が修正されます。
?
*エレメンタルマスター - 断続的に冥王星の戻ってくる攻撃判定が適用されない現象が修正されます。

860アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:24:35 ID:olLnfGd20
<召喚師>
*竜牙(共通)
- 攻撃力が13%増加します。
?
*落花章(共通)
- 攻撃力が15%増加します
?
*エレメンタル回(共通)
- エレメンタルマスター専用バフスキルに変更されます。
?
*古代の図書館(共通)
- 魔道学者専用バフスキルに変更されます。
?
*ショータイム(共通)
- スキルの効果がリアルタイム適用に変更されます。
?
*精霊召還:アルクイユリース
- 持続時間が増加します。 (90秒→200秒)
?
*精霊召還:フレームハルク
- 持続時間が増加します。 (90秒→200秒)
?
*精霊召還:グレアリン
- 持続時間が増加します。 (90秒→200秒)
?
*精霊召還:デッドモルコ
- 持続時間が増加します。 (90秒→200秒)
?
*還収暴走
- レベルごとのスキル攻撃力増加幅が増加します。 (1%→1.5%)
する10レベル基準の増加率は20%で、従来と同じです。
?
*付箋投擲
- ホールド時間が3秒に固定されます。
?
*精霊召還:融合精霊ヘイルローム
- 属性抵抗低減オーラ機能が削除されます。
- 属性ダメージ増加オーラ機能が追加されます。 (レベルに関係なく、20%)
ことは、デバフがかかったモンスターを属性攻撃で打撃時ダメージが増加する機能です。
する無属性攻撃で打撃時の攻撃力が増加していません。
?
*怒りのナンタ
- 攻撃力が15%増加します。
?
*次元の緑のオーラ
- 幻獣暴走:召喚獣の攻撃速度、移動速度増加オプションが返還暴走スキル攻撃力に追加増加オプションに変更されます。

861アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:27:12 ID:olLnfGd20
<バトル明治>
*竜牙(共通)
- 攻撃力が13%増加します。
?
*落花章(共通)
- 攻撃力が15%増加します
?
*エレメンタル回(共通)
- エレメンタルマスター専用バフスキルに変更されます。
?
*古代の図書館(共通)
- 魔道学者専用バフスキルに変更されます。
?
*ショータイム(共通)
- スキルの効果がリアルタイム適用に変更されます。
?
*ウォンムゴン
- 攻撃力が16%増加します。
- 固定、握り不可敵に突き被害を与える機能が追加されます。
- 突き攻撃に打撃された固定少ない衝撃波被害を受けません。
?
*チェイサー - 無、火、水、岩、人
- 攻撃力が30%減少します。
?
*ダブルスイング
- 攻撃力が19%増加します。
?
*ウィンドウマスタリー
- スキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が減少します。 (2%→1%)
- 戦場の女神独立攻撃力に追加増加機能が削除されます。
- 習得後、ウィンドウ装着時バトル明治の独立攻撃力を増加させてくれる機能が追加されます。 (20レベル基準40%)
?
*棒マスタリー
- 物理攻撃力増加率が減少します。 (20レベル基準47%→40%)
- スキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が減少します。 (2%→1%)
- 戦場の女神独立攻撃力に追加増加機能が削除されます。
- 習得後棒装着時バトル明治の独立攻撃力を増加させてくれる機能が追加されます。 (20レベル基準40%)
?
*戦場の女神
- アクティブスイッチングが可能なバフスキルに変更されます。
- 独立攻撃力増加の機能が削除されます。
?
*タイマー夜
- 攻撃力が22%増加します。
?
*スェペ
- 攻撃力が10%増加します。
?
*フュージョンチェイサー
- 攻撃力が46%増加します。
?
*チェイサープレス
- 攻撃力が68%増加します。
?
*脳連撃
- 攻撃力が11%増加します。
?
*講習油性他
- 攻撃力が14%増加します。
- 多数の敵打撃時の相互硬直が徐々に減少するように変更されます。
?
*黄龍天空
- 黄龍天空攻撃力が31%増加します。
- 黄龍天空攻撃力が20%増加します。
?
*バトルグルーヴ
- ステップバイステップの保持時間が増加します。 (4秒→6秒)
?
*テアナ変身?!
- 変身時の力/知能を高める機能が削除されます。
- 変身時、物理/魔法クリティカル確率が増加する機能が追加されます。 (全レベル25%)
- テアナチェイサー攻撃力が30%減少します。
?
*クエーサーエクスプロージョン
- 物理攻撃力が29%増加します。
- 魔法独立攻撃力が37%増加します。
- クールタイムが減少します。 (160秒→145秒)
- 爆発後の攻撃判定が残っている時間が減少します。
?

862アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:28:03 ID:olLnfGd20
*変身解除(新規スキル)
- 50レベルに習得可能なアクティブスキルです。
- テアナ変身?!、使徒化変身中に使用可能であり、スキル詠唱時変身がすぐに解除されバトル明治の状態に戻ります。
?
*トゥインクルスマッシュ
- 攻撃力が10%増加します。
?
*ジン脳連撃
- 攻撃力が28%増加します。
?
*フュージョンチェイサー強化
- 習得時の力/知能、物理/魔法クリティカル確率上昇量を追加増加機能が削除されます。
- 習得時フュージョンチェイサー攻撃力上昇量が増加します。 (1レベルごとに8%→10%)
- 習得時エクスプロージョンチェイサーの爆発範囲が増加する機能が追加されます。 (1レベルにつき4%)
?
*チェイサー強化射出
- チェイサー攻撃力追加の割合が減少します。 (1レベルあたり75%→55%)
?
*使徒のダンス
- 攻撃力が27%増加します。
?
*使徒化
- 変身時スキル攻撃力増加の機能が削除されます。
- スーパーアーマーエフェクト、襲撃モーションが追加され、いくつかのスーパーアーマーブレイク攻撃に襲撃された場合ダウンするように変更されます。
- 使徒化チェイサー攻撃力が30%減少します。
- 物理一騎当千スェペ攻撃力が29%増加します。
- 魔法一騎当千スェペ攻撃力が37%増加します。
?
?
* 3次クロニクルアドレナリンショックセット
- 6セット効果追加:戦場の女神スキル攻撃力上昇量10%追加増加
?
*次元の緑のオーラ
- 戦場の女神:戦場の女神スキル攻撃力上昇量を追加増加オプションが追加されます。(武器2%、残りの部位1%)
?
*アイテム
- ルブルームストーンポール
する戦場の女神スキル攻撃力増加量6%追加増加オプションが追加されます。

863アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:29:20 ID:olLnfGd20
<クルセイダー(男)>
*人の祝福
- スキルが削除され、栄光の祝福と統合されます。
?
*容器の優美
- 1レベル以降の要求SPが変更されます。 (20→15)
?
*聖霊のメイス
- 聖霊のメイス使用時の攻撃が独立攻撃力に変更された機能が追加されます。
- 武器のタイプの影響を受けていた現象が修正されます。
- 魔法クリティカル確率増加オプションが追加されます。 (20レベル基準:魔法クリティカル確率10%増加)
?
*光の複数
- 要求SPが減少します。 (25→20)
- 聖霊のメイス使用時、自分にだけ使用する機能が追加されます。
- 聖霊のメイス使用時、敵にスキルを打撃するたびに確定的に雷が落ちる機能が追加されます。
?
*天上のメロディ
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*保護の兆候
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*神の光
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*栄光の祝福
- 独立攻撃力増加の機能が追加されます。
- 独立した攻撃力は体力精神力の高いステータスを基準にバフ効果が計算され、ステータスが増加するほど、バフ効果が増加します。
?
*生命の源
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*純白の刃
- 攻撃力が18%増加します。
?
*勝利の窓
- 攻撃力が28%増加します。
?
*クロスクラッシュ
- 攻撃力が15%増加します。
- クロスクラッシュバフが適用されない現象が修正されます。
?
*ディプロレクトウォール
- 攻撃力が12%増加します。
- HPが40%増加します。
- 持続時間が5秒に固定されます。
?
*フラッシュグローブ
- 攻撃力が29%増加します。
- 要求SPが増加します。 (35→40)
?
*ハプティズム
- 攻撃力が21%増加します。
- 無色キューブのかけらを消耗しないように変更されます。
?
*懺悔のハンマー
- 攻撃力が20%増加します。
- 要求SPが増加します。 (45→50)
?
*定義の審判
- 攻撃力が18%増加します。
- 要求SPが増加します。 (55→60)
- スキル使用後のキャラクターが移動可能するとき、カメラ視点が戻ってくるように変更されます。
?
*アポカリプス
- 攻撃力が19%増加します。
- 聖霊のメイス習得時アポカリプスのクールタイムが変更されます。 (170秒→145秒)
するバフクルーの際には170秒維持されます。
- バフ持続時間が増加します。 (10秒→17秒)
- 9レベル以降バフ持続時間が3秒追加で増加し、全レベル20秒に固定されます。
- 味方の力、知能上昇量が30%減少します。
?
*ミラクルスプリッタ
- 攻撃力が15%増加します。
?
*ディバインフラッシュ
- 攻撃力が23%増加します。
?
メイス習得状態で信念のオーラスキルのステータスオーラ能力値が適用される現象が修正されます。

864アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:30:01 ID:olLnfGd20
*ホーリーサンクチュアリ
- 武器のタイプの影響を受けていた現象が修正されます。
?
*サンダーハンマー:ユピテル
- 武器のタイプの影響を受けていた現象が修正されます。
- ユピテル使用時の攻撃が独立攻撃力に変更された機能が追加されます。
?
*ディバインファニーシュベッド
- 攻撃力が23%増加します。
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
- スタック1あたりの強さ、知性、体力、精神力増加量が100%増加します。
- 最大スタック数が50%減少します。 (60→30)
?
*光の複数の強化
- 習得レベルが変更されます。 (65→55)
?
*次元の緑のオーラ
- 聖霊のメイス:スピリットメイススキル攻撃力に追加増加オプションが追加されます。(武器2%防具、アクセサリー、特殊な装置1%)
?
*スキル削除に伴うスキルツリーウィンドウ改編されます。
?
*アイテム
- 触手の編ま魔眼
する省令のメイススキル攻撃力増加量4%追加増加オプションが追加されます。
?
*ダンジョン入場後のアイテムの交換の際、聖霊の

865アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:30:35 ID:olLnfGd20
<インファイター>
*ストライキング(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*の知恵の祝福(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*ウィルドライバー
- 力を高める機能が削除されます。
- クリティカル攻撃力増加の機能が追加されます。 (10レベル基準21.3%)
- トーテム着用時の強さ、ヒット率が追加増加する機能が削除されます。
する基本的な能力値に合算されます。
- ウィルドライバー領域を離れたときに保持されているバフ時間が増加します(5秒→30秒)
- ウィルドライバー領域内のパーティーメンバーにバフが適用されないように変更されます。
- ダンジョンで部屋の移動時ウィルドライバが自動的に次の部屋の入口に設置されるように変更されます。
?
*アタック
- 追加打撃のレベル制限が削除されます。
?
*テクニカルマスタリー
- 追加機能のレベル制限が削除されます。
?
*ダッキングストレート
- 攻撃力が13%減少します。
?
*ダッキングアッパー
- 攻撃力が14%減少します。
?
*サイドワインド
- 攻撃力が15%増加します。
?
*クイックパリー
- マスターレベルが減少します。 (10→5)
- 最大レベルが減少します。 (20→15)
?
*チョッピングハンマー
- 攻撃力が8%増加します。
?
*マシンガンジャブ
- 攻撃力が17%増加します。
?
*審判の旋風
- 竜巻攻撃力がパーセントダメージに変更されます。
?
*天コンビネーション
- 攻撃力が28%増加します。
?
*ハリケーンロール
- 攻撃力が26%増加します。
- 引き込む範囲、強さ、速度が20%増加します。

*ドライアウト
- キャンセル時スキル攻撃力が増加する機能が削除されます。
- キャンセル時MP消耗率が減少されている機能が削除されます。

*ビッグバンパンチ
- 攻撃力が60%増加します。
- クールタイムが増加します。 (120秒→145秒)
- 各打撃ごとに適用されるスーパーアーマーブレイク機能が削除されます。
- ウィルドライバーのクールタイム減少効果を適用されないように変更されます。

*ガトリングパンチ
- 攻撃力が16%増加します。

*デモリションパンチ
- 攻撃力が23%増加します。

*核パンチ
- 攻撃力が17%増加します。
- 下の判定が増加します。
- スキル使用後のドライアウトでキャンセルできませんように変更されます。

*アトミックチョッパー
- 攻撃力が20%増加します。

*神の怒り
- 連打攻撃力が11%減少します。
- フィニッシュ直接打撃攻撃力が8%増加します。
- フィニッシュ爆発攻撃力が91%増加します。
- ターゲット認識範囲が50%増加します。 (400→600)
- フィニッシュ肩打撃の気絶が削除されます。
- スキルの全体的な進行速度が30%速くなります。
- ウィルドライバーのクールタイム減少効果を適用されないように変更されます。
- 当初認識した評価が高いモンスターが無敵状態になっても、そのモンスターにフィニッシュを詠唱するように変更されます。

866アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:31:38 ID:olLnfGd20
<退魔師>
*ストライキング(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*の知恵の祝福(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*成仏
- 魔法防御力減少オプションが削除されます。
?
*ジャムリョン
- SP消費量が20から50に変更され、物理防御力減少オプションが削除されます。
?
*神のチャクラ
- ジャムリョンと白虎の防御力減少値増加オプションが削除されます。
?
*情熱のチャクラ
- 10レベルのマスターに変更されて消費SPが20に変更され、力増加オプションが物理攻撃力増加オプションに変更されます。
?
*光明のチャクラ
- 10レベルのマスターに変更されて消費SPが20に変更され、知能増加オプションが魔法攻撃力増加オプションに変更されます。
?
*地式神 - 玄武
- 先行スキルが削除され、防御力減少効果の数値が固定値に変更され、玄武の機運に攻撃速度、移動速度増加の機能が追加されます。また、すべてのオプションが装備の影響をリアルタイムで受信するように変更されます。
?
*投機発散
- バフ維持時間が20秒から60秒に増加します。
?
*新鮮なの境地
- バフ維持時間が20秒から60秒に増加します。
?
*朱雀部
- 朱雀のオーラを込めたお守りを設置して、一定時間、前方に向かって朱雀のオーラを噴出するスキルに変更されます。
?
*ボールの式神 - 白虎
- ダンジョンで光明のチャクラ状態のときに、一度に最大オブジェクト数召喚する機能が追加されクールタイムが10秒に変更されます。
- また、攻撃範囲が増加し、押し出す力の減少、本数に応じたボーナスが削除などのオプションが調整されてバランスも再調整されます。
?
*式神の群
- ダンジョンで光明のチャクラの状態のときに使用後すぐに動くことができるように変更されて攻撃力が15%減少します。
?
*蒼竜撃
- クールタイムが120秒で145秒に変更され、装置の影響をリアルタイムで受信するように変更され、蒼竜撃詠唱中襲撃時異常動作する現象が修正されます。
?
*点滅ホンブ
- 対象にお守りをお願いして、持続ダメージを誘発するスキルに変更されます。
?
*オマンソンジン
- インストール、すぐに発動するように変更されて発動前の速度が速くなります。
?
*進撃の黄龍
- 黄龍のジーン発動前の速度が速くなります。
- 黄龍の格が断続的に打撃されなかった現象が修正されます。
?
*アイテム
- 死の安息
する「情熱のチャクラ」物理攻撃力増加率5%追加増加オプションが追加されます。
- 殲滅の光 - スーパーノヴァロジャー・リー
する「光明のチャクラ「魔法攻撃力増加率5%追加増加オプションが追加されます。
するバフオプションの追加に応じて光明のチャクラLv + 3のオプションが削除されました。

867アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:32:35 ID:olLnfGd20
<アベンジャー>
*ストライキング(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*の知恵の祝福(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*悪魔化
- 悪魔化状態で一定の攻撃速度上昇時打撃が異常に出る現象が修正されます。
- 打撃攻撃力計算式を変更
する悪魔化打撃攻撃力に基本技の攻撃力が増しよう改善されます。
する打撃攻撃力計算式の変化に応じて攻撃力が再分散されます。
- 覚醒期6レベルの効果を変更
するダークスラッシャー打撃時、一定時間の間、敵の魔法防御力を減少させる機能が削除されます。
する悪魔変身時のヒット率が増加する機能が追加されます。 (10%)
- デーモンバリア改善
するスーパーアーマーを無視する強制ダウン攻撃を受けると、一定時間の間ペリン状態になるように改善されます。
ことペリン状態のとき、クイックスタンディング(C)を使用すると、一定時間の間無敵で動作するデーモンバリアが発動されます。
するクイックスタンディングの最大無敵時間と同じように動作します。
- バックステップ時無敵が削除されます。
- ジャンプ時の無敵が削除されます。
- ジャンプ攻撃の無敵が削除されます。
?
*デビルストライカー
- ダンジョン開始時や死亡後復活すると、悪魔化ゲージが半分回復した状態で起動するように改善されます。
?
*墜落する魂
- 知能を高める機能が削除されます。
- スキル攻撃力増加量が増加します。 (20レベル基準:20%→30%)
- 20ベルの後、1レベルごとのスキル攻撃力増加量が増加します。 (1%→2%)
?
*痛みの喜び
- クールタイムが変更されます。(12秒→5秒)
- 持続時間が無制限に改善されます。
- バフ詠唱時08秒ごとに自動的に悪魔化ゲージの数値と悪魔化持続時間増加量を増加させるように改善されます。
- 8秒ごとにHP減少とMP増加が発動します。
- 1レベルマスタースキルに改善され、10レベルの数値が1レベルに移管されます。
?
*メタモルフォシス
- 基本的なゲージUIが2次覚醒後、ゲージUIで変更されます。
- メタモルフォシスの状態のとき、悪魔化変身時の悪魔化変身持続時間の間、クリティカル攻撃力が増加する機能が追加されます。 (1レベルの目安:15%)
?
*鎌マスタリー
- 鎌着用時、魔法クリティカル確率を高める機能が追加されます。 (10レベル基準:15%)
?
*デスサイド
- 攻撃速度に影響を受けないように改善されます。
- アニメーションの速度が50%増加します。
?
*悪ストライカー
- 習得時に一定のスキルモーションから直接悪魔に変身する機能が追加されます。
する破滅のカンタ、ダークハウリング、アンホーリーピュリモーションの悪魔化すぐに変身可能な機能が追加されます。
?
*アンホーリーピュリ
- フィニッシュ前進距離の減少と最大前進距離制御機能が追加されます。
- 攻撃力が5%増加します。
?
*ダークハウリング
- Y軸攻撃範囲が増加します。
?
*闇の力
- 打撃感が改善されます。
?
*怒りの鷲掴み
- 攻撃力が58%増加します。
?
*スピンカッター
- アニメーションの速度が50%増加します。
?
*破滅の強打
- 攻撃力が9%増加します。
?
*処刑
- 攻撃力が55%増加します。
- クールタイム減少(150秒→145秒)
?
*災害
- 攻撃力が12%増加します。
- 敵集める範囲が30%増加します。
- 爆発範囲とエフェクトサイズが増加します。
?
*アイテム
- オフモクゲ腐っ血
する墜落魂知能増加量増加オプションが削除されます。
する墜落魂スキル攻撃力に追加増加量オプション数値が増加します。 (4%→10%)
?
* 3次クロニクル災害の流れセット
- 6セット効果の削除:墜落する魂知能増加量増加の機能
- 6セット効果変更:墜落する魂スキル攻撃力追加の増加量増加(4%→10%)

868アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:33:14 ID:olLnfGd20
<クルセイダー(女)>
*守護の祝福
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*神の光
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*勇猛の祝福
- スキルレベルアップごとにクルセイダー(女)のスキル攻撃力上昇幅が増加します。 (2%→3%)
- 攻撃力上昇幅の調整に応じて、1レベルあたりの攻撃力増加量が減少します。 (22%→13%)
?
*復活
- 味方が死亡した後、床に触れた後、から復活待機状態が適用され、カウントが開始されるように変更されます。
- 味方が復活待機状態のときに味方の上に天使が現れ位置を知らせる機能が追加されます。
- 味方が復活可能範囲に入ってくると味方の体と天使の輪が輝いて復活可能な状態であることを通知します。
?
*クラックス・オブ・ビクトリア
- バフ持続時間が増加します。 (10秒→18秒)
- 味方力、知能上昇量が30%減少します。
?
*大天使の祝福
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*聖槍:ブリューナク
- フィニッシュ爆発前ホールドが解除されないように変更されます。
?

<異端審判官>
*異端の烙印
- パーティーメンバーの被害増幅効果30%→25%に減少します。
?
*次元の緑のオーラ
- マニアックな信仰:マニアックな信仰スキルクリティカル攻撃力に追加増加オプションが追加されます。
?
*アイテム
- 死の安息
するクリティカル攻撃力4%追加増加オプションが追加されます。
?

<巫女>
*龍神の力
- 神竜の如意宝珠追加ダメージクールタイム減少率が最大50%以降に上昇しないように変更されます。
?
*信託の起源
- 同じパーティーの他の巫女が信託の起源を詠唱する場合は、既存のに詠唱していた信託の起源バフが消える現象が修正されます。
?
*次元の緑のオーラ
- 信託の起源:信託の起源スキル攻撃力に追加増加オプションが追加されます。
?
*アイテム
- 殲滅の光 - スーパーノヴァロジャー・リー
する信託の起源スキル攻撃力増加率12%追加増加オプションが追加されます。
するバフオプションの追加により、信託の起源Lv + 3のオプションが削除されました。
?

<ミストリース>
*七つの大罪
- 嫉妬に染まった喜びオプションの変更
するまでの属性抵抗力の減少機能を削除
する自分の属性強化が増加する機能を追加
こと、自分自身を含む味方(パーティ)この属性で敵を攻撃時ダメージが増加する機能を追加(1レベル固定:10%)
- 投機に満ちた怒りのオプションを変更
する自分のクリティカル攻撃力が増加する機能を追加
する魔法防御力減少機能1レベル固定機能に変更(1レベル固定:10%)
?
*カットインダッシュ
- 攻撃力10%増加
?
*ローリングラッシュ
- 攻撃力5%増加
?
*グリッドよりラッカー
- 硬直時間小幅増加
- 攻撃力11%増加
?
*罪を告げる者
- セクタムの原罪的属性抵抗戦略減少量を追加増加機能削除
- セクタムの原罪的属性ダメージ増加量を追加増加機能を追加(1レベル固定:5%)
?
* 2次クロニクル戦場にたまる罪業セット
- 6セット効果の削除:[セクタムの原罪一般的属性抵抗力の減少量22追加の増加、[奮闘の原罪一般的魔法防御力減少量10%追加増加
- 6セット効果追加:[セクタムの原罪]属性強化増加量34追加の増加、[奮闘の原罪]クリティカル攻撃力増加量10%追加増加

869アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:34:00 ID:olLnfGd20
<ログ>
*シャイニングカット
- 攻撃力が35.2%増加します。
?
*スウィフト
- スキル別打撃当たりの習得と最大習得可能ヒットポイントの数値が再調整されます。
- バックステップの間に基本的な攻撃の使用可能な機能が追加されます。
?
*ヒットエンド
- SP消費量が20から15に減少します。
?
*ヒットエンド強化
- スキルが削除されます。
?
*短剣マスタリー
- 打撃あたり習得と最大習得可能ヒットポイントの割合が再調整されます。
- 物理攻撃力増加率が小幅増加します。
- クールタイム減少率が小幅増加します。
?
*双剣マスタリー
- 打撃あたり習得と最大習得可能ヒットポイントの割合が再調整されます。
- 物理攻撃力増加率が短剣マスタリーと同じ数値に上方修正されます。
?
*バンディットカット
- 攻撃力が30.8%増加します。
?
*ソードダンス
- 攻撃力が42%増加します。
?
*ダブルピアス
- 攻撃力が27.3%増加します。
?
*チェーン小
- 攻撃力が25.1%増加します。
- チェーンソーとチェーンソーヒットエンドの攻撃判定が改善されます。
- ヒットエンドダメージが過度に高くされている現象が修正されます。
?
*シェイクダウン(新規スキル)
- 30レベルに習得可能な新規バフスキルです。
するSP消費量:30
するマスターレベル:10、最大レベル:20
- 1レベル習得時クリティカル攻撃力が7%増加し、その後レベルごとに2%が追加で増加されます。
?
*サイドステップ
- サイドステップの間に基本的な攻撃の使用が可能になるように変更されます。 (決闘場では適用されません。)
?
*ハリケーン
- ハリケーンの多段ヒット攻撃力が11.2%増加します。
- ハリケーンのヒットエンド攻撃力が39%増加します。
?
*バーチカルスパイラル
- 攻撃力が37.4%増加します。
?
*ライトニングアロー
- 攻撃力が28.6%増加します。
?
*デスハリケーン
- 攻撃力が21%増加します。
- 発射する短剣の数が30個で固定され、打撃判定が改善されます。
?
*ソニックアサルト
- 攻撃力が18%増加します。
?
*エクセルストライク
- 攻撃力が19.5%増加します。
- エクセルストライクダッシュ攻撃のz軸のキャッチ判定が改善されます。
?
*シルバーストリーム
- フィニッシュ攻撃力が57.4%増加します。
- シルバーストリームの力、クリティカル攻撃力増加バフが削除されます。
- 基本的な攻撃の多段ヒット数が1回減少します。
- 3つのレベルの効果が変更されます。
する攻撃/移動速度増加量が再調整されます。
- 今ネームドモンスターカナスによってバフが削除されません。
?
*チェーン小ラッシュ
- 攻撃力が23.8%増加します。
?
*オスルラントスパイラル
- 攻撃力が29.2%増加します。
?
*ヒットブリード
- アクティブバフが削除され、パッシブスキルに変更されます。
- 最大連携スコアと最大消費可能連係点数が1つ増加する機能が基本的な効果に変更されます。
- 転職スキルをキャンセルして使用できる機能が組み込まれ、持続効果に変更されます。 (on / off可能)
?
*エキゾティックラムパント
- 攻撃力が60.5%増加します。
- クールタイムが20秒で30秒に変更されます。
?
*ディストリビューション
- 攻撃力が28.8%増加します。
- ヒットエンド使用後のキャラクターが見ている方向が、キャラクターがスキルを使用した方向に変更されます。
?
*ノヴァレムナント
- 攻撃力が24.4%増加します。
- ノヴァレムナントが使用者の位置に関係なく、使用者の画面の中央を中心に攻撃していた方式で使用者の位置を中心に攻撃する方式に変更されます。
?

870アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:34:30 ID:olLnfGd20
* 2次クロニクル凍りついた眼光のスパイセット
- 6セット効果の削除:スウィフトヒットポイント獲得量50%増加
- 6セット効果追加:シェイクダウンクリティカル攻撃力10%追加増加オプションが追加されます。
- 9セット効果変更:スウィフトヒットポイント獲得量50%増加→スイフト打撃ごとに習得ヒットポイントと最大習得可能ヒットポイント50%増加
?
* 2次クロニクルエンドレスチェーンセット
- 3セット効果変更:スウィフト打撃あたり習得ヒットポイント30%増加→スイフト打撃ごとに習得ヒットポイントと最大習得可能ヒットポイント30%増加
?
*次元の緑のオーラ
- シェイクダウン:シェイクダウンクリティカル攻撃力1%追加増加オプションが追加されます。 (武器:2%)
?
*アイテム
- 燃える炎の残像
するシェイクダウンクリティカル攻撃力4%追加増加オプションが追加されます。

871アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:35:21 ID:olLnfGd20
<ネクロマンサー>
*ダークソウル
- 攻撃力が65%増加します。
?
*コススピア
- コススフィアが三角編隊を組んで日付に貫通するスキルにリニューアルされます。
- スキルキーを追加入力を押していく従来のプロセスと誘導機能が削除されます。
- コススフィア混雑に触れたとき、瞬間的に5回多段ヒット攻撃をするように変更されます。
- 変更されたプロセスに合わせて攻撃力が再調整されます。
?
*ニコラス綱領
- SP消費量が減少します。 (20→15)
?
*コススピア強化
- 1レベル習得時本数4本に増加。以降のレベルから増加していません。
- レベルごとに攻撃力が8%増加します。
?
*黒の写真
- 闇属性強化を増加させる機能が削除され、対応する闇属性強化数値が闇の爪に統合されます。
?
*闇の爪
- 闇属性耐性減少機能削除され、闇の爪打撃時、一定時間の間、本人の闇属性強化数値が増加する機能が追加されます。
- 闇属性強化効果の数値が変更されます。
するスキルレベル33の基準闇属性強化71増加
- 強化の効果持続時間の増加(10秒→15秒)
?
*闇の爪強化
- 持続時間の増加数値が実際の増加数値よりも高く出てきた現象が修正されます。 (12%→10%)
- 1レベルごとに闇属性耐性減少値増加の機能が削除されます。
- 1レベルごと闇の爪攻撃力10%増加に変更されます。
?
*暗黒の儀式
- 力→知能を変換する機能が削除されます。
- 減らされた力を→スキル攻撃力増加に変換する機能が削除されます。
- スキル攻撃力増加量を上げてくれるスキルに変更されます。
- スキル攻撃力上昇数値が増加します。
する10レベル基準 - 50%増加
?
*黒魔法書:亡者の魂
- パッシブスキルに変更され、スキル使用条件に亡者の魂を求めていた機能が削除されます。
- 常時適用スキルで変化に応じて亡者の魂スキルに影響を受けたスキルが再調整されます。
- その変更のスキル
する黒魔法書:亡者の魂を強化
するスキルが削除されます。
ことゾンビ綱領
する攻撃力が20%減少します。
こと夜行魂
こと亡者の魂使用追加されるベクグィの攻撃範囲と基本攻撃範囲を統一して、多段ヒット回数が一定になるよう調整されます。
するY軸攻撃範囲が20%減少します。
こと亡者の恨み
する攻撃力が5%減少します。
ことリビングデッド
する攻撃力が5%減少します。
するキャラクターのステータス効果をリアルタイムで適用受けるように変更されます。
?
*バルラクルの盟約
- スキル習得SP消費量が50→20に変更されます。
- スキル効果がリアルタイム適用されるように変更されます。
- スキル攻撃力増加効果が常時適用されるように変更されます。 (暗黒の儀式を使用発動する機能を削除)
- スキル攻撃力上昇数値が増加します。
するスキルレベル1の基準30%→40%増加に変更
?
*バルラクルの野望
- 攻撃力が11.7%増加します。
?
*ギロチン
- 負傷多段ヒット回数がレベルとは無関係に、4回路固定され、攻撃力が再調整されます。
?
*吸気癌硬派
- 攻撃力が7.3%増加します。
?

872アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:37:22 ID:olLnfGd20
*虐殺の恐怖
- 闇属性抵抗低減機能が削除されます。
- 物理/魔法防御力減少の機能削除されます。
- 本人のクリティカル確率を高める機能が追加されます。
- 本人のクリティカル攻撃力増加数値が調整されます。
する15レベル基準20%→30%
する1レベルにつき上昇幅1.5%に固定
?
*ファントムストローム
- バルラクルが前方に移動する場所がより前方に調整されます。
- スキルレベル6の効果 - ニコラス綱領レベルの増加量がレベルとは無関係に、5に固定されます。
- スキルレベル9効果 - バルラクル綱領レベルの増加量がレベルとは無関係に、4に固定されます。
- 全体的な攻撃力47%増加します。
- クールタイム120秒→145秒に増加します。
?
*極端キュー三、四スラッシュ
- スキル使用中のラインディレイ区間にクールタイムが戻ってくる場合(クールチョテムなどにより)スキルキーの再入力時にスキルを使用せずに、再びディレイモーションをとる現象
- 極端キュー三、四、スラッシュを使用中、ファントムストロームを使用することができませんが、使用することができているように表記された現象を修正
- スーパーアーマーを無視して硬直を与えていた判定が削除されます。
- 攻撃力が6.2%増加します。
?
*バルラクル化身
- 攻撃力が19.1%増加します。
?
* 2次クロニクル複数の邪念セット
- 6セットオプション追加:暗黒の儀式スキル攻撃力増加量10%追加増加
?
*次元の緑のオーラ
- 暗黒の儀式:力減少率増加オプションがスキル攻撃力増加率追加増加オプションに変更されます。
?
*アイテム
- 血塗られた傷
する暗黒の儀式スキル攻撃力13%追加増加オプションが追加されます。

873アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:38:24 ID:olLnfGd20
<シャドウダンサー>
*心臓刺し&ファイナルディストラクション
- 心臓刺しの2打の襲撃当該血を噴出する判定に、ファイナルディストラクションを的中させる場合ホールディングがつながるように改善されます。
?
*暗殺者の心得
- SP消費量が減少します。 (25→20)
?
*影誘導分身
- SP消費量が減少します。 (50→20)
?
*チェーンリアクション
- スペースホールディング状態では、他の打撃によりモンスターが見ている方向が変更された現象が修正されます。
- スペースホールディング状態では、シャドウダンサーの一部キャッチスキルがキャッチ不可演出で処理されなかった現象が修正されます。
- カナスカードパターン発動により、バフ効果が削除されないように改善されます。
?
*次元の緑のオーラ
- 暗殺者の心構え:クリティカル確率を追加増加オプションがクリティカル攻撃力に追加増加オプションに変更されます。
?
*アイテム
- 歪曲された時間の節
する暗殺者の心構えクリティカル攻撃力9%追加増加効果が追加されます。

874アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:39:26 ID:olLnfGd20
<エルヴンナイト>
*ライアンキック
- クールタイムが6秒から5秒に変更されます。
- 攻撃力が22%増加します。
?
*シールドスターク
- 攻撃力が50%増加します。
?
*エンシェントボア
- 攻撃力が9%増加します。
?
*エンシェントディア
- 攻撃力が8%増加します。
?
*圧倒
- 攻撃力が13%増加します。
?
*エルビルシュジャンプ
- 攻撃力が8%増加します。
?
*緑の剣
- 攻撃力が10%増加します。
?
*チェーンラッシュ
- 振り回す動作の攻撃力が5%減少します。
- 押す動作の攻撃力が26%減少します。
?
*鉄壁の防御
- 攻撃力が9%増加します。
?
*自然の束縛
- 攻撃力が27%増加します。
?
*突進エボリューション
- 攻撃力が15%増加します。
?
*粉砕
- 攻撃力が8%増加します。
?
*天馬フラッシュ
- 攻撃力が21%増加します。
- クールタイムが130秒で145秒に増加されます。
?
*生命の前兆
- 攻撃力が6%増加します。
?
*信頼の突破
- 攻撃力が14%増加します。
?
*トワイライトユニコーン
- 攻撃力が25%増加します。
?
*シールドスターク
- 振り回す動作の攻撃範囲が拡大されます。
?
*強靭な信念
- 物理クリティカル確率を高める機能が追加されます。 (10レベル基準10%)
?
*ガーディアンライディング
- 守護者ポニーのHPが100%増加します。
?
*防御態勢
- シールド防御クールタイム増加オプションが削除されます。
- エルヴンナイトが防御態勢を習得すると、シールド防御使用時の状態異常に免疫がされる機能が追加されます。
する決闘では適用されません。
?

875アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:40:13 ID:olLnfGd20
*ウォークライ
- TPスキルが削除されます。
- 今ディフェンド・アンド・クライセットのセット効果を介してパーティーメンバーの攻撃力とヒット率を上げてくれません。
?
*エンシェントボア
- 前進距離は、すべてのレベルの区間で同じように変更されます。
?
*宣告
- 振り回す動作が速く変更されます。
- はじく盾が削除されます。
- 気絶機能が削除されます。
- 単一のターゲット関連の機能が削除されます。
- デバフ最大回数が20回で10回に変更されます。
するデバフ追加ダメージの合計は維持されます。
?
*圧倒
- これまで物理/魔法防御力減少の機能が削除されます。
?
*エルビルシュジャンプ
- 衝撃波が物理独立ダメージで物理パーセントダメージに変更されます。
?
*自然の束縛
- 最初の打撃時敵押し出す機能が削除されます。
- エルヴンナイト手前に引いてくる機能のみ維持されます。
?
*粉砕
- 1レベル粉砕強化に消費されるTP消費量が3から2に変更されます。
?
*大自然の加護
- ダンジョン入場時、パーティーメンバーに表示されているバフアイコンが削除されます。
?
*信頼の突破
- 充電時突進する機能が方向キー前進入力時突進する機能に変更されます。
- 今の信頼の突破を所定の位置で使用時、前方に小幅前進しません。
- 突進多段ヒットが削除されます。
する多段ヒットダメージは盾打撃、シールド破壊に合算されます。
?
*チェーンストライク
- スキルの後ディレイが減少します。
?
*自然の怒り
- 引きの範囲が広くなります。
- 今、木の幹が膨らみ後チェーンラッシュでキャンセルしてもダメージが最後まで適用されます。
?
*トワイライトユニコーン
- 打撃範囲が広くなります。
?
* 3次クロニクルディフェンド・アンド・クライセット
- 3セット効果の削除:ワークライ攻撃力増加率2%追加増加、圧倒的防御力減少値20%増加
- 3セット効果追加:シールド防御ダメージ減少率10%の増加、反撃ゴンリョクリョク20%の増加、圧倒攻撃力20%増加
- 6セット効果の削除:ワークライ攻撃力/ヒット率の増加能力の50%ほど300px範囲内のパーティーメンバーに適用されるように変更され、クールタイムと持続時間が30秒に変更すると、圧倒的持続時間15%増加
- 6セット効果追加:ワークライ攻撃力の増加率10%追加増加、鉄壁の防御移動速度30%増加、攻撃力30%増加
- 9セット効果の削除:圧倒防御力減少値25%増加
- 9セット効果追加:圧倒攻撃力20%増加、衝撃波の範囲25%増加
?
*アイテム
- 破壊のための岩石大剣
する「ウォークライ」の攻撃力の増加率10%追加増加オプションが追加されます。

876アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:41:15 ID:olLnfGd20
<カオス>
*デーモンソルジャー/マジシャンのレベルがキャラクターのレベルと同じになるように変更されます。
?
*デーモンソルジャー/マジシャンの攻撃がカウンタージュンデム効果を受けるように改善されます。
?
*混血
- 小剣着用時クリティカル確率が増加する機能が追加されます。
?
*邪悪な輸血
- デーモンの知能増加の効果がリアルタイム適用されるように変更されます。
?
*略式召喚:ヴァンパイアチルドレン
- SP消費量が減少します。 (20→15)
?
*略式召喚:クレイジースピン
- SP消費量が減少します。 (20→15)
?
*略式召喚:レイジヘッド
- SP消費量が減少します。 (25→20)
?
*略式召喚:ビッグダディ
- SP消費量が減少します。 (30→25)
?
*略式召喚:ハートクイーン
- SP消費量が減少します。 (35→25)
?
*ファンシーツイスト
- 攻撃力が30%増加します。
- フディルモーションが無敵→スーパーアーマー判定に変更されます。
?
*天空の剣
- 攻撃力が11%増加します。
?
*ファイナルアタック
- 攻撃力が7.6%増加します。
?
*悪神乱舞
- 3つのレベルの効果悪神乱舞持続時間の効果が0.5秒に固定されます。
- 9レベルの効果的なスーパーアーマーモンスターも集めている機能が、左→右に使用動作しない現象が修正されます。
- クールタイムが145秒に増加します。
- 攻撃力が35%増加します。
?
*トゥインクルアーティスト
- トゥインクルアーティスト属性抵抗低減機能が削除されます。
- トゥインクルアーティストコピーコピー!分身の最大保持時間が追加されます。
する最大保持時間 - 5秒
?
*大乱闘
- 攻撃力が7%増加します。
?
*アテンザ化身
- 攻撃力が24.8%増加します。
?
* 3次クロニクル闇の救世主:ダーククイーンセット
- 3セットオプションの変更:短い召喚:ゼラチンマスク最大召喚獣1の増加、作為授与を含む最大個体数1増加→ゼラチンマスク最大召喚獣1増加
- 3セットオプション追加:ブレインストーム使用時略式召喚:ゼラチンマスク作為授与を含む最大個体数1増加
- 6セットオプションの変更:短い召喚:クレイジースピン最大召喚獣1の増加、作為授与を含む最大個体数1増加、召喚維持時間20%減少→略式召喚:クレイジースピン最大召喚獣1の増加、召喚維持時間20%減少
- 6セットオプション追加:ブレインストーム使用時略式召喚:クレイズスピン最大召喚獣1増加
- 9セットオプションの変更:短い召喚:ビッグダディ攻撃力15%増加、作為授与を含む最大数の増加→略式召喚:ビッグダディ攻撃力15%増加
- 9セットオプション追加:ブレインストーム使用時略式召喚:ビッグダディ作為授与を含む最大個体数1増加
?

<パラディン>
*アイテム
- タールバザークエーカー
するフェイスフルスキル攻撃力増加率8%追加増加オプションが追加されます。
?
*クルセイダー(女)とパーティープレイ中に死亡時の復活待機状態が適用されない現象が修正されます。
?

<ドラゴンナイト>
*アイテム
- きらびやかな花火のサーベル
こと暴飲暴食スキル攻撃力増加率7%追加増加オプションが追加されます。
?
*クルセイダー(女)とパーティープレイ中に死亡時の復活待機状態が適用されない現象が修正されます。

877アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:42:32 ID:olLnfGd20
<ダークナイト>
*オーバーフロー(新規スキル)
- 30レベルに習得可能なバフスキルです。
- グィスにセーブしていた闇のオーラを流し武器を完全に支配して闇属性を付与して、クリティカル攻撃力を増加させる。
する10レベルのマスター/ 20レベルマキシマムスキル(10レベル基準クリティカル攻撃力10%増加)
?
*タイムブレーキシステム
- 特定のキャスティング速度/攻撃速度区間でコンボが繋がらない現象が改善されます。
- コンボ段階攻撃力増加量が変更されます。
するステップ1:同じ
するステップ2:140%→130%
するステップ3:190%→170%
するステップ4:250%→210%
するステップ5:300%→250%
- スキルツリーに同じスキルが2つある現象が修正され、すべてのスキルが初期化されます。
?
*ダークラスト
- スキルヒット時の力/知能を高める機能が削除されます。
- 攻撃力が12%減少します。
?
*多クラスト強化
- ダークラストの力/知能上昇値増加の機能が削除されます。
?
*タイムストップ
- レベリングが可能なように改善されます。
- 習得レベルが変更されます。 (50Lv→48Lv)
- スキル攻撃力増加の機能が追加されます。 (15レベル基準:19.5%)
?
*次元一致
- レベリングが可能なように改善されます。
- 習得時の力知能と物理&魔法クリティカルが増加する機能が追加されます。 (6レベルの基準:力知能増加量12%、水のマーク増加量10%)
- コンバージョン可能スキルが追加されます。
かウェーブスピン、ダークブレーキ、イリュージョンスラッシュ、ダークフレームソード
?
*闇の小剣マスタリー
- SP消費量の減少(10→5)
?
*闇のもマスタリー
- SP消費量の減少(10→5)
?
*闇の大剣マスタリー
- SP消費量の減少(10→5)
?
*闇の鈍器マスタリー
- SP消費量の減少(10→5)
?
*闇のグァンゴムマスタリー
- SP消費量の減少(10→5)
?
*ダーククロス
- 攻撃力が8%増加します。
?
*ベインスラッシュ
- 攻撃力が16%増加します。
?
*ラピッドムーブ
- 攻撃力が5%減少します。
?
*ダークエクスプロージョン
- 攻撃力が16%増加します。
?
*ピアスストライク
- 攻撃力が15%減少します。
?
*ウィップアタック
- 攻撃力が12%増加します。
?
*ダークレイブ
- 攻撃力が22%増加します。
?

878アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:43:35 ID:olLnfGd20
*ダークボール
- 攻撃力が7%減少します。
?
*ダークソード
- 攻撃力が12%増加します。
- 敵を攻撃しなくてもフィニッシュ爆発が起きるように変更されます。
?
*ダークポール
- スキルアニメーションが短縮されます。
- 打撃判定が個別アタックボックスでグローバルアタックボックスに変更されます。
- 打撃判定の変更に応じて攻撃力が再分散されます。
?
*ショックウェーブ
- 攻撃力が19%増加します。
?
*ドローソード
- 攻撃力が16%増加します。
- スキル詠唱時、いくつかのモンスターにダメージが適用されない現象が修正されます。
?
*ダークフレイムソード
- 攻撃力が22%増加します。
?
*モーメンタリースラッシュ
- 攻撃力が12%増加します。
?
*ダークブレーキ
- 攻撃力が18%増加します。
?
*ダークウェーブポール
- 攻撃力が6%増加します。
?
*占めエクスプロージョン
- 攻撃力が17%増加します。
?
*ダークバースト
- 攻撃力が8%減少します。
?
*アイテム
- 闇に蚕食された光
するオーバーフロークリティカル攻撃力増加量10%追加増加オプションが追加されます。

879アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:44:57 ID:olLnfGd20
<クリエイター>
*増幅(新規スキル)
- 30レベルに習得可能なバフスキルです。
- 亀裂の力を増幅させて、より強力な亀裂の力を使用することができる。
する要求SPは25であり、マスターレベルは10、最大レベルは20です。
- スキル攻撃力増加:10レベル基準:スキル攻撃力20%増加(1レベルごとにスキル攻撃力2%増加)
- 魔法クリティカル確率増加:10レベル基準:魔法クリティカル確率10%増加(1レベルごとに魔法クリティカル確率1%増加)
- スキル打撃時の被害増幅:スキルが打撃されたことに自分とパーティーメンバーのダメージが増幅されます。 (最初の打撃から適用)
する1レベルから25%に固定されます。
- 被害増幅保持時間:5秒固定
するスキル打撃ごとの被害増幅保持時間は更新されます。
?
*自覚(新規スキル)
- 1レベルに習得可能なパッシブスキルです。
- 時間の部分の力を吸収して実現された結果、より多くの亀裂の力を使用することができる。
- マスターレベルと最大レベルは1です。
- 先行習得条件として時間の部分が9個必要です。
する時間の部分が9個集まれば炎、冷気、守護、風系のゲージ量が20増加します。
する時間の部分が13個集まると炎、冷気、守護、風系のゲージ量が20増加します。 (総ゲージ量が40増加します。)
?
*炎
- 炎系ゲージ量が100で固定されます。
- 炎系攻撃力変化量が変更されます。 (30レベル基準:145%→130%)
?
*冷気
- 冷気系列ゲージ量が100で固定されます。
- 冷気系列攻撃力変化量が変更されます。(27レベル基準:145%→130%)
?
*守護
- 守護系列ゲージ量が100で固定されます。
- 守護系列攻撃力変化量が変更されます。 (21レベル基準:145%→130%)
?
*風
- 風系ゲージ量が100で固定されます。
- 風系列攻撃力変化量が変更されます。(17レベル基準:145%→130%)
?
*変異
- 変異系列ゲージ量が100で固定されます。
- 変異系列攻撃力変化量が変更されます。 (14レベル基準:180%→130%)
- 要求SPが変更されます。 (45→40)
?
*再現
- 再現系列ゲージ量が100で固定されます。
- 再現系列攻撃力変化量が変更されます。 (11レベル基準:180%→130%)
- 要求SPが変更されます。 (50→45)
?
*調整
- 調整系列ゲージ量が100で固定されます。
- 調整系列攻撃力変化量が変更されます。 (7レベルの目安:180%→130%)
- 要求SPが変更されます。 (55→50)
?
*歪み
- 歪み系ゲージ量が100で固定されます。
- 歪み系攻撃力変化量が変更されます。 (4レベルの基準:180%→130%)
- 要求SPが変更されます。 (60→55)
?
*創造
- 創造系列ゲージ量が100で固定されます。
- 創造系列攻撃力変化量が変更されます。 (2レベルの基準:180%→130%)
- 要求SPが変更されます。 (65→60)
?

880アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:46:43 ID:olLnfGd20
*ファイアーウォール
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*アイスストーン
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*アイスプレート
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*ウッドトラップ
- ウッドトラップ設置時間が変更されます。 (5秒→1.5秒)
?
*ドロー
- ドローが3回目の使用がされていなかった現象が修正されます。
?
*フレームハリケーン
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*アイスシールド
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*ウィンドプレス
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*ウィンドストーム
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*エアボール
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*氷河期
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
- ゲージ消費が変更されます。 (150→50)
- 氷河期を最大1個まで設置することができます。
- 属性抵抗減少オプションが削除されます。
?
*リンク
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
- ゲージ消費が変更されます。 (150→50)
- パーティーメンバーステータス増加バフオプションが削除されます。
?
*タイムフォワード
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
- タイムフォワード詠唱中ホールディングが途切れる現象が修正されます。
?
*創造の空間
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
- 創造の空間使用ファミリアが出現して、生命の木を使用できるように変更されます。
- 生命の木は、各炎、冷気、風属性の実が2つずつ走るされます。
- ファミリア出現後に保持時間が変更されます。 (15秒→30秒)
- 生命の木の使用時にアクティブスイッチングがないように変更されます。
- 創造の空間使用時強化スキルのゲージ消費量と、攻撃力の割合が再調整されます。
?
*炎強化
- スキルが削除されます。
?
*冷気強化
- スキルが削除されます。
?
*風の強化
- スキルが削除されます。
?
*ファイアーウォールを強化
- 1レベルごとの攻撃力増加率が変更されます。 (10%→8%)
?
*隕石落下強化
- 1レベルごとの攻撃力増加率が変更されます。 (10%→8%)
?
*アイスストーン強化
- 1レベルごとの攻撃力増加率が変更されます。 (12%→8%)
?
*アイスプレート強化
- 要求TPが変更されます。 (2→1)
?
*フレームハリケーン強化
- 習得レベルが変更されます。 (Lv65→Lv55)
- 1レベルごとの攻撃力増加率が変更されます。 (12%→10%)
?
*アイスシールド強化(新規スキル)
- 65レップに習得可能なTPスキルです。
- 前提条件:アイスシールドLv10
- 1レベルごとアイスシールドの攻撃力増加率:10%
?
*ウィンドプレス強化
- 要求TPが変更されます。 (1→2)
- 1レベルごとの攻撃力増加率が変更されます。 (12%→10%)
?
*エアボール強化(新規スキル)
- 65レベルに習得可能なTPスキルです。
- 前提条件:エアボールLv10
- 1レベルごとエアボールの攻撃力増加率:10%
?
*新規スキル追加に伴うスキルツリーが変更されます。
?
*アイテム
- 奇妙なグェチュン尾
する増幅スキル攻撃力増加量11%追加増加オプションが追加されます。

881アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:48:16 ID:olLnfGd20
<バンガード>
*有ダイドー
- クールタイムが減少します。(150秒→145秒)
?
*突進ストライク
- 攻撃力が5%増加します。
?
*バーストスラッシュ
- 攻撃力が9%増加します。
?
*ヘッドオンチャージ強化
- 習得レベルが変更されます。(50→55)
?
*ブランディッシュ強化
- 習得レベルが変更されます。(50→55)
?
*インパクトスマッシュ強化
- 習得レベルが変更されます。(50→55)
?
*クレセントスラッシュ強化
- 習得レベルが変更されます。(50→55)
?
*非ヘッド強化
- 習得レベルが変更されます。(50→65)
?
*ドレッドボア強化
- 習得レベルが変更されます。(50→65)
?
*ブレードストーム強化
- 習得レベルが変更されます。(50→65)
?
*ディベステイ・デ・強化
- 習得レベルが変更されます。(50→65)

882アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:49:55 ID:olLnfGd20
<デュエリスト>
*ライジングランサー
- レベルに関係なく保持時間が固定されます。
する公衆の敵 - 3.5秒
する地上の敵 - 2.5秒
?
*スーツローマ
- 攻撃力が9%増加します。
?
*メゾサイクロン
- 攻撃力が10%減少します。
?
*雷撃点穴の島
- 攻撃力が10%減少します。
?
*オーラフォースジャベリン対
- クールタイムが増加します。(140秒→145秒)
- レベルに関係なく保持時間が3.4秒に固定されます。
?
*クワッドラッフルドライブ
- 3打、4打基本攻撃力が10%増加します。
?
*無形のウィンドウ師
- 物理クリティカル確率を高める機能が追加されます。(6レベル基準10%)
?
*歳グクサン霞
- 攻撃力が5%減少します。
?
*アイテム
- 黒煙の影
するオーラランス攻撃力率10%追加増加オプションが追加されます。

883アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:50:35 ID:olLnfGd20
プリースト(女)の顔ドットディテールが改善されます。
*エピック制作システムガイドが強化されます。
*エピック制作の一般的な触媒材料アイテムで加熱/鍛冶屋/かまど/窯利用権を使用することができなくなります。
*セリア部屋にものすごい誕生日ストアに移動させてくれるNPCが追加されます。
* 12周年を迎えて村の背景が祭りの雰囲気に演出します。
* PC部屋ゴールデンロードシーズン2から出てくる地獄のパーティーの招待状の確率が2倍に増加します。
* PC部屋ゴールデンロードシーズン2から出るレトソパンダのジュクトンバプ、オーク族の石炭アイテムのドロップ量が2倍に増加します。
*一時的に行われた投機の機器の設定オプション」再「付与時前のセット付与材料の100%ほど差し引かれるイベントが終了します。
?
?ダンジョン
*ルークレイドの2フェイズクリアタイムが従来35分で40分に増加されます。
*アントン/ルーク・リードが8月17日(木)に一時的に追加オープンされます。
*投機開放時、追加スキル効果案内UIに他の職業のスキルが表示される現象が修正されます。
*エコンダンジョンで投機開放時に使用することができる投機開放スキルをショートカットキーを指定することができるようにダンジョンの特殊キーのショートカットが追加されます。
?
?アイテム
*アバター解体/エンブレム合成時に登場するエンブレムには、次のエンブレムが追加されます。

884アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:51:29 ID:olLnfGd20
プリースト(女)の顔ドットディテールが改善されます。
*エピック制作システムガイドが強化されます。
*エピック制作の一般的な触媒材料アイテムで加熱/鍛冶屋/かまど/窯利用権を使用することができなくなります。
*セリア部屋にものすごい誕生日ストアに移動させてくれるNPCが追加されます。
* 12周年を迎えて村の背景が祭りの雰囲気に演出します。
* PC部屋ゴールデンロードシーズン2から出てくる地獄のパーティーの招待状の確率が2倍に増加します。
* PC部屋ゴールデンロードシーズン2から出るレトソパンダのジュクトンバプ、オーク族の石炭アイテムのドロップ量が2倍に増加します。
*一時的に行われた投機の機器の設定オプション」再「付与時前のセット付与材料の100%ほど差し引かれるイベントが終了します。
?
?ダンジョン
*ルークレイドの2フェイズクリアタイムが従来35分で40分に増加されます。
*アントン/ルーク・リードが8月17日(木)に一時的に追加オープンされます。
*投機開放時、追加スキル効果案内UIに他の職業のスキルが表示される現象が修正されます。
*エコンダンジョンで投機開放時に使用することができる投機開放スキルをショートカットキーを指定することができるようにダンジョンの特殊キーのショートカットが追加されます。
?
アイテム
*アバター解体/エンブレム合成時に登場するエンブレムには、次のエンブレムが追加されます。

元の内容
ダークナイト
プラチナエンブレム[オーバーフロー]
クリエイター
プラチナエンブレム[増幅]
ログ
プラチナエンブレム[シェイクダウン]
レンジャー(男)
プラチナエンブレム[リボルバー強化]
レンジャー(女)
プラチナエンブレム[リボルバー強化]
プラチナエンブレム[スタイリッシュ]
ストライカー(女)
プラチナエンブレム[一周連環格]
デーモンスレイヤー
プラチナエンブレム[魔剣制御]
プラチナエンブレム[分剣]
プラチナエンブレム[血剣]
ネンマスター(女)
プラチナエンブレム[太陽の息吹]
魔道学者
プラチナエンブレム[ブルームパウダー]
プラチナエンブレム[ファミリアと親しみ]
プラチナエンブレム[ビターズキャンディバー]

885アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:53:45 ID:olLnfGd20
*キャラクターバランス改編により、一部の装備アイテムのオプションが変更されます。
?
* 85レベルエピック自動拳銃」マイスターの怒り」ロボット関連のオプションが以下のように変更されます。
- ロボット力、知能、スキル攻撃力増加率40%の増加→ロボットスキルLv + 4、スキル攻撃力25%増加
?
* 85レベルレジェンダリーネックレス」クールジープの金のネックレス」ロボット関連のオプションが以下のように変更されます。
- ロボット詠唱時25%の確率で黄金キューブのかけら1個を消耗してロボット力、知能、スキル攻撃力増加率30%増加→ロボット使用時金キューブのかけら1個を消耗してロボット知能、スキル攻撃力増加率15%増加
?
*「ミュジンレガリア」セットカイ関連オプションが以下のように変更されます。
- 物理攻撃時1%の確率でLv5カイが自分に詠唱(パーティーメンバーは適用されません)→物理攻撃時1%の確率で、自分の物理、魔法、独立攻撃力5%増加(装着解除時オプションを無効にします。)
?
?
?バグ修正
*投機セットオプション再付与する必要材料が0個のときも、インベントリ内の材料アイテムをチェックする現象が修正されます。
*ヴィトンのブッフォンの広幅化パターンのレーダー領域では、ジョンマセットの混乱オプションが持続的に解ける現象が修正されます。
*闇ルークのキャラクターを閉じ込めるパターンがルークが死亡した後も残っている現象が修正されます。
*魔界決着かの地域に瞬間移動が不可能な現象が修正されます。
*いくつかの爪アイテムの画像が正常に出力されない現象が修正されます。
* 90Lvエピック棒「ダークシャの象徴」ツールチップ誤字が修正されます。
* 90Lvエピックほうき」悟った者の落書き」ツールチップ誤字が修正されます。
* 90Lvエピック小剣」サンゴムベクグィ乱麻」の詳細説明に「マウント解除時のオプションが無効になります」フレーズが欠落している現象が修正されます。
* 90Lvエピックも「血の色月」の詳細説明に「装着解除時のオプションが無効になります」フレーズが欠落している現象が修正されます。
*製作エピック武器の最大耐久度が既存のエピック武器と他の現象が修正されます。
* 90Lvエピック短剣」月グァンゴム」満月が離れすぎているときにオプションの効果が適用されない現象が修正されます。
*グラシア家門の遺産 - 武器箱、西部ロマンチストの武器箱でナイト選択時助け鈍器が出なかった現象が修正されます。
*ダルマの標識アイテムツールチップの中でミスの内容が変更されます。
*ジェルディンシュナイダー店でプリースト(女)選択時ローブが出なかった現象が修正されます。
* 85レベルユニークほうき」ウィンドジェネレーター」ツールチップの中でミスの内容が変更されます。
* 78レベルユニーククロス」ジン:人は誰隠しクロス」の勇猛の祝福関連オプションが正常に動作していなかった現象が修正されます。
* 60レベルエピック千上」怒った魔女のレッドブラウス」のツールチップの中でミスの内容が変更されます。

886アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:58:26 ID:olLnfGd20
面倒なのでエンブレムはアクセスしてみてください
(google short)
google 翻訳
A6fj2k

weblio 翻訳
iU33XC

887アラド名無しさん:2017/08/27(日) 16:20:12 ID:wdf4/7s20
てすと

888アラド名無しさん:2017/08/28(月) 20:21:48 ID:if36ycUw0
tesuto!

889アラド名無しさん:2017/08/29(火) 10:02:09 ID:wdf4/7s20
てst

890アラド名無しさん:2017/08/30(水) 01:05:01 ID:5YJPbrXc0
てすと

891アラド名無しさん:2017/08/30(水) 16:36:41 ID:wdf4/7s20
ページが見つかりませんなりすぎてすと

892アラド名無しさん:2017/08/30(水) 16:43:17 ID:1DW0buXo0
キャッシュだかクッキーだかを削除すると表示されるらしいけど面倒くさくてやらずにごろごろテスト

893アラド名無しさん:2017/09/03(日) 23:17:36 ID:nQCZLJEs0
テスト
https://www.youtube.com/watch?v=RV4iTW1ApUU

894sage:2017/09/08(金) 22:56:30 ID:1Y3d/UQ20
てすと

895アラド名無しさん:2017/09/08(金) 22:58:29 ID:1Y3d/UQ20
test

896アラド名無しさん:2017/09/09(土) 09:26:52 ID:Ywicxo8.0
test

897アラド名無しさん:2017/09/10(日) 23:24:46 ID:uny87ZSQ0
テスト

898アラド名無しさん:2017/09/11(月) 08:25:38 ID:IInD31jE0
テスト

899アラド名無しさん:2017/09/11(月) 12:13:13 ID:vLDuIiwM0

ttp://u.cubeupload.com/sxcl10/j5BKWU.jpg

ttp://cubeupload.com/im/sxcl10/j5BKWU.jpg

900アラド名無しさん:2017/09/11(月) 12:14:30 ID:vLDuIiwM0

ttp://u.cubeupload.com/sxcl10/FS8MdB.jpg

901アラド名無しさん:2017/09/11(月) 12:18:46 ID:vLDuIiwM0

ttp://image.ibb.co/cf1Kya/1505095542338746.jpg

902アラド名無しさん:2017/09/15(金) 12:05:42 ID:ydD2amjA0
てす

903sage:2017/09/15(金) 18:35:09 ID:k4yzzJwU0
TO

904アラド名無しさん:2017/09/17(日) 14:30:54 ID:STfit61Q0
【セリアの歓迎]

* セリアの歓迎が改編されます。

- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーの場合、再構成されたセリアの歓迎が自動的に適用されます。

* ミッションシステムが追加されます。

- セリアの歓迎が適用プレイヤーはゲームに適応するための簡単なミッションが与えられます。

- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーのミッションは、異なる適用されます。

- ミッションに応じて支給される報酬が異なり、複数のミッションを完遂時より良い報酬を獲得することができます。

* セリアの歓迎が適用されたキャラクターには、次のような利点が与えられます。

- パーティーメンバーとダンジョンクリア時経験値が20%増加します。

- ダンジョンクリア後、結果カードのゴールドカードが1 + 1支給されます。



[ ガイド]

* システムガイド機能が追加されます。

- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーにのみ適用されます。

- 新規プレイヤーの場合、最初に接続したアラドの基本的なシステムを案内するガイドシステムが提供されます。

- 帰還プレーヤーの場合、久しぶりに接続して慣れていないアラドの変更されたシステムを案内するガイドシステムが提供されます。

- システムガイドを介して案内された内容は、システムのガイドブックを介して再び確認することができます。



[ システム]

* トーカシステムが削除されます。

* 帰還プレーヤーである場合に適用される帰還プレーヤー用のチュートリアルダンジョンが削除されます。

* チュートリアルダンジョンの場合ダンジョンでモンスターをターゲットに、より簡単にできるように、案内ガイドが追加されます。

* 消耗品類のアイテムを獲得時のクイックスロットではなく、インベントリに、まず入るように修正されます。

* 特定のクエストを完了しなければ見ることができるいくつかのインベントリスロットがキャラクター生成後、最初から表示されるように変更されます。該当するアイテム装着スロットは次のとおりです。

└ 60レベルに「補助装置装着」クエストを通じて行われる補助装置のスロット

└ 65レベルに「魔法石装備」クエストを通じて行われる魔法石スロット

└ 90レベルに「イヤリング装着」クエストを通じて行われるピアススロット

└インベントリスロットを開くことができるクエストを遂行することができる条件になると、その装着スロットをクリックするクエストを自動的に取得することができます。

* インベントリ>記章で記章とジェムスロットにマウスオーバー時に獲得する方法の案内が追加されます。

* キャラクターが地域移動ポータルの一定範囲内進入時接続された地域の名称が案内されます。

* 機器装着/解除/交換時に変更されたステータスが文字の上に表記されます。

* ソロプレイ時ダンジョンの報酬画面にスキップ機能が追加されます。

- ESC キーを押すと、待機時間なし報酬を受けて次の画面に進みます。

* ダンジョンクリア後の店がポップアップされるインベントリが開かないように変更されます。

* ダンジョン図鑑で一般ダンジョンタブが削除されます。



上記公知の他のコンテンツを発見すると、バグの報告を介してお知らせいただければ幸いです。



ファーストサーバの定期的なパッチ事毎週火曜日または金曜日です。

送ってくださったバグは、確認した後、定期的パッチときに修正して更新されます。

905アラド名無しさん:2017/09/17(日) 14:32:17 ID:STfit61Q0
【セリアの歓迎]
* セリアの歓迎が改編されます。
- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーの場合、再構成されたセリアの歓迎が自動的に適用されます。
* ミッションシステムが追加されます。
- セリアの歓迎が適用プレイヤーはゲームに適応するための簡単なミッションが与えられます。
- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーのミッションは、異なる適用されます。
- ミッションに応じて支給される報酬が異なり、複数のミッションを完遂時より良い報酬を獲得することができます。
* セリアの歓迎が適用されたキャラクターには、次のような利点が与えられます。
- パーティーメンバーとダンジョンクリア時経験値が20%増加します。
- ダンジョンクリア後、結果カードのゴールドカードが1 + 1支給されます。

[ ガイド]
* システムガイド機能が追加されます。
- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーにのみ適用されます。
- 新規プレイヤーの場合、最初に接続したアラドの基本的なシステムを案内するガイドシステムが提供されます。
- 帰還プレーヤーの場合、久しぶりに接続して慣れていないアラドの変更されたシステムを案内するガイドシステムが提供されます。
- システムガイドを介して案内された内容は、システムのガイドブックを介して再び確認することができます。

[ システム]
* トーカシステムが削除されます。
* 帰還プレーヤーである場合に適用される帰還プレーヤー用のチュートリアルダンジョンが削除されます。
* チュートリアルダンジョンの場合ダンジョンでモンスターをターゲットに、より簡単にできるように、案内ガイドが追加されます。
* 消耗品類のアイテムを獲得時のクイックスロットではなく、インベントリに、まず入るように修正されます。
* 特定のクエストを完了しなければ見ることができるいくつかのインベントリスロットがキャラクター生成後、最初から表示されるように変更されます。該当するアイテム装着スロットは次のとおりです。
└ 60レベルに「補助装置装着」クエストを通じて行われる補助装置のスロット
└ 65レベルに「魔法石装備」クエストを通じて行われる魔法石スロット
└ 90レベルに「イヤリング装着」クエストを通じて行われるピアススロット
└インベントリスロットを開くことができるクエストを遂行することができる条件になると、その装着スロットをクリックするクエストを自動的に取得することができます。
* インベントリ>記章で記章とジェムスロットにマウスオーバー時に獲得する方法の案内が追加されます。
* キャラクターが地域移動ポータルの一定範囲内進入時接続された地域の名称が案内されます。
* 機器装着/解除/交換時に変更されたステータスが文字の上に表記されます。
* ソロプレイ時ダンジョンの報酬画面にスキップ機能が追加されます。
- ESC キーを押すと、待機時間なし報酬を受けて次の画面に進みます。
* ダンジョンクリア後の店がポップアップされるインベントリが開かないように変更されます。
* ダンジョン図鑑で一般ダンジョンタブが削除されます。
上記公知の他のコンテンツを発見すると、バグの報告を介してお知らせいただければ幸いです。

906アラド名無しさん:2017/09/17(日) 14:36:17 ID:STfit61Q0
>>904 これがChromeで翻訳語直貼り付け
>>905 これが904をテキストエディタにぶち込んで1処理加えたもの
※俺の環境はSakuraEditerを使用
置換処理で正規表現ONにして 置換前 ^\r\n を 置換後 (なんもなし) ですべて置換
割と一瞬なのでよかったらぜひ…

907アラド名無しさん:2017/09/17(日) 21:29:11 ID:FnIu/CmM0
ts

908アラド名無しさん:2017/09/29(金) 18:49:13 ID:7FscZhVA0
ts

909アラド名無しさん:2017/10/25(水) 00:33:36 ID:vLDuIiwM0
て ttp://puu.sh/y61G5/ea4e40a9b7.png

910アラド名無しさん:2017/10/28(土) 13:09:23 ID:JfbKGHOk0
tst

911アラド名無しさん:2017/10/31(火) 11:40:50 ID:aGoQYbX60
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1507705383/135

912アラド名無しさん:2017/11/03(金) 00:06:53 ID:uuLYjHsU0
ts

913アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:09:26 ID:l.5fnuOs0
テス

914アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:10:03 ID:ilNvp10A0
テス

915アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:11:38 ID:l.5fnuOs0
テス

916アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:12:12 ID:i2AaQqpI0
テス

917アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:27:36 ID:l.5fnuOs0
テス

918アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:28:10 ID:VZruBC1c0
テス

919アラド名無しさん:2017/11/07(火) 21:46:29 ID:8HMUzpIQ0
テスト

920アラド名無しさん:2017/11/07(火) 21:48:04 ID:BB2ZO4ow0
テスト

921アラド名無しさん:2017/11/08(水) 07:14:32 ID:SGMhcagk0
テスト

922アラド名無しさん:2017/11/08(水) 07:16:56 ID:yOsUn0Ow0
テスト

923アラド名無しさん:2017/11/10(金) 09:30:32 ID:vvdMSvEY0
テスト

924アラド名無しさん:2017/11/10(金) 09:32:53 ID:A3yVqXWY0
テスト

925アラド名無しさん:2017/11/10(金) 10:24:45 ID:adfC5kX.0
ts

926アラド名無しさん:2017/11/15(水) 16:43:09 ID:89L6g2GI0
テスト

927アラド名無しさん:2017/11/15(水) 16:44:35 ID:eVx8Nyko0
テスト

928アラド名無しさん:2017/11/15(水) 18:32:20 ID:eVx8Nyko0
テスト

929アラド名無しさん:2017/11/17(金) 22:43:45 ID:JPI91KNs0
テスト

930アラド名無しさん:2017/11/17(金) 22:44:12 ID:chY1grFI0
テスト

931アラド名無しさん:2017/11/17(金) 22:45:29 ID:zHXabj020
テスト

932アラド名無しさん:2017/11/21(火) 13:46:03 ID:CntUrmG60
ウム

933アラド名無しさん:2017/12/29(金) 23:34:33 ID:olLnfGd20
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1878642-1514558014.png

934アラド名無しさん:2017/12/31(日) 07:12:59 ID:wpnAsKpk0
テスト

935アラド名無しさん:2017/12/31(日) 14:23:46 ID:pXruzeOY0
最上級(92〜93%)リコン武器

936アラド名無しさん:2018/01/08(月) 21:12:33 ID:olLnfGd20
自分用生放送質問メモ

・テラニウムの値段はどのような周期で変更を行うのか?
-また、今後調整することはあるのか?
・マイレージポイントにて精錬されたテラニウムを取り扱うのはどうだろうか?

・自販機コイン交換券のスタック上限を1000から上げないのか?

・本家と同じく+12強化券の発売はしないのか?

・本家のバフ面の実装は行うのか?
-また、行うにあたって現状の期間限定有料販売のスイッチはどう扱うのか?
-( スイッチ自体の装備が切り替わらない問題についての認識はどうなっているのか? )

937アラド名無しさん:2018/01/09(火) 03:10:53 ID:olLnfGd20
・本家はギルドダンジョンバーニングデイが土・日曜日だが、日曜もバーニングにするアップデートは今後あるか?

938アラド名無しさん:2018/01/10(水) 21:42:43 ID:Z3J4neLE0
>>1
テスト

939アラド名無しさん:2018/01/11(木) 22:10:33 ID:zELdjWag0
てす

9401さん★:2018/01/15(月) 17:42:38 ID:???0
テスト

941sage:2018/01/15(月) 18:56:14 ID:4ucI5oho0
tst

942アラド名無しさん:2018/01/15(月) 20:03:29 ID:kKi4Eodg0
てす

943削除:削除
削除

944アラド名無しさん:2018/01/31(水) 20:35:22 ID:yPABWCeU0
テスト

945アラド名無しさん:2018/02/03(土) 15:13:03 ID:Si0GPml60
test

946アラド名無しさん:2018/02/03(土) 15:15:06 ID:Si0GPml60
>>1
テスト

947アラド名無しさん:2018/02/04(日) 19:26:55 ID:PUPvwt9E0
test

948アラド名無しさん:2018/02/05(月) 00:27:27 ID:XCWHL4720
test

949アラド名無しさん:2018/02/11(日) 23:28:10 ID:LK1uaoPE0
らんかんふぁいお 今→てす鯖
690/760/1030→518/518/950

950アラド名無しさん:2018/02/14(水) 23:37:17 ID:GcFk0mTU0
〔基本スキル〕━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【クリティカル】.-----------(△)
                 火力の底上げに。物理型・魔法型で各対応クリを。            
【古代の記憶】----------- (△)
                 知能の上昇により、魔法攻撃の瞬間火力をブースト。物理型には不要。              
【クイックスタンディング】..--(◎)
                 必須。使用時に3秒間の無敵判定。ダウン追撃の回避に。即死攻撃回避に。

〔1次スキル〕━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ライジングショット(C)】---- (×)
                  初期取得で十分。
                 
【ジャックスパイク(C)】..---- (×) 
                  初期取得で十分。

【ランドランナー】..-------- (×)
                 メカのようにロボティもなければ会心のレベルも低いので微妙。火属性。
【ガトリングガン】..-------- (×)
                 初期取得で十分
【ウインドミル(C)】.-------- (×)
                 Mればそれなりの火力になる。SP枯渇するので1止め推奨
【マッハキック(C)】-------- (×) 
                 Mればそれなりの火力になる、SP枯渇するので1止め推奨
【高角度スライディング】..--. (×)
                 狩りでは基本的に不要。
【バーベキュー】.--------- (○)
                 通称BBQ。緊急回避や位置調整に便利。1止め、または10TPMでHAでも投げれるように。
【火炎放射器】..---------- (×)
                 基本不要。
【パニッシャー(C)】 ------- (△)
                 緊急回避や、アーマー解除に。1止めでOK
【銀の弾丸】-------------(×) 
                 弾数制限のない爆発弾、貫通弾と比べ弾数に制限がある上火力も低すぎて使えないので不要
                 
【空中射撃】-------------(×)
                 空中で撃つ必要がなくなったため不要。
【G-14破裂榴弾】 --------(×)
                 基本的にフラグレ、もしくはフリグレを使用するので不要。序盤は取ってもいいかも。

とりあえず1次職のとこ今のスタイルに合わせて書き直してみました。
異論あればお願いします
そしてできれば続きも・・・明日また見にきます

979: アラド名無しさん :2018/02/14(水) 23:05:06 ID:WZr6A3Fs0
銀の弾丸は「貫通・爆発弾と比べ単純に火力が低すぎるため使えない」とスキル認識してもらった方が良いと思う
実質新職で膨大な作業になるのが申し訳ないが、ここに投下していくと修正間に合わないから
他職がたまにやってるテストスレで修正作業するといいかも

↑追加、修正しました。
次以降もこちらで書き込み新テンプレとして使用する予定です。

951アラド名無しさん:2018/02/15(木) 22:53:18 ID:GcFk0mTU0
〔2次スキル〕━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【武器熟練】---------(◎)
                 マスケット・ボウガン装着時のみ物理、魔法、独立攻撃力が上昇し、
                 男スピでは使わないが空中射撃の反動が上昇、2次スキルのクールタイムが短縮される。
【強化弾】-- (◎)
                 取得時、自分含む周囲のガンナーの射撃貫通力、硬直時間増加、
                 また攻撃を与えるとオーバーチャージで選択した属性によって
                 対象の属性抵抗を減少させる。デバフなのでM推奨     
【オーバーチャージ】---(◎)
                 必須スキル、これが無いと打てないスキルもあり。
                 基本的に武器に属性付与し無属性を選択すると強化弾(物理、魔法防御現象)
                 がかかるためこのスタイルが多い。          
【マガジンドラム】----(◎)
                 射撃の攻撃力増加、最大発射数増加、M推奨

【特性弾】-------(○)     
                 オーバーチャージを使用してから弾を選択する一つのスキル。
                 貫通、爆発弾との併用は不可。特性弾では相手に状態異常を与える特徴がある
                 火力は貫通、爆発弾より低いので基本的には使わないが場所によって使えるとこもある
 
【貫通弾】------(◎)
                 弾の貫通力、射程距離、弾の速度上昇、エフェクトは地味ではあるが高火力、爆発との2択。

【爆発弾】---- (◎)
                 以前の灼熱弾に近いエフェクト、貫通との2択

【榴弾マスタリー】 ----- (○)
                 グレネード系列の攻撃力が上昇。重力榴弾、反応榴弾には乗らない。

【交差射撃】--------- (◎)
                 スピのお馴染みのスキル、序盤から終盤まで使え、火力もあるスキル、M推奨
【M18クレイモア】---- (△)
                 M振れば通常ダンジョンならほぼ全て気絶させられる。
                 装備構成次第で超範囲のクレイモアが打てるが実用的ではない、スタイルと相談

【バスターショット】..---(◎)
                 高%スキル、M推奨、スキルレベル1ごとに約15000%ほど伸びる

952アラド名無しさん:2018/02/16(金) 19:14:19 ID:GcFk0mTU0
【G35-Lフラッシュグレネード弾】 .--- (◎)
                 M推奨、特殊感電状態にさせ、対象にクリティカル確率
                 クリティカルダメージが上昇する。
【G-18Cフリーズグレネード弾】--------(○)  
                 対象を氷結状態にさせる、SPと相談
【C4】 ----(△)
                 以前のスキル名は遠隔操作爆弾。対象の攻撃速度、移動速度を減少させる
【ナパーム弾】 . --------- (◎)
                 高火力スキル、M推奨。発動時はHA(決闘では適用されない)
【ロックオンサポート】-----(○)  
                 ニルスナがこのスキルに置き換わった、前とは使い勝手が違うが
                 火力もあり
〔アルベルトスキル〕━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【速射】..---------------(○)
                 銃を抜くモーションを高速化。
                 無くても良いが通常攻撃を多用する職なので取得できれば取得したい
【シュタイア対戦車砲.】..---.(×)
                 不要。
【会心のランドランナー】..--(×)
                 不要。

953アラド名無しさん:2018/02/16(金) 19:32:22 ID:GcFk0mTU0
〔覚醒スキル〕━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【G-61重力榴弾】..------- (△)
                 投げた榴弾を中心に集敵するスキル、火力こそあまりないが
                 使い勝手はいい、1止orM振り
【デュアルフリッカー】.--(◎)
                 スキル攻撃力が上昇。弾を2発同時に撃てる。M推奨
【特殊機動戦隊 .--------[自動取得]
. ブラックローズ】.       以前とは違いついてこなくなった。
                 5秒間設置した場所から集中射撃を行う。
                 自動取得のためレベルに応じてスキルレベルも上がっていく。
【ピストルカービン】..----- (◎)
                 高火力、使い勝手がいい。M推奨
〔2次覚醒スキル〕━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【戦場の英雄】 . --------- (◎)
                 スキル攻撃力上昇パッシブ、M推奨

【G-38ARG反応榴弾】..----- (◎)
                 対象に榴弾が付着し攻撃をすると反応しダメージを与える。
                 一定回数反応すると爆発する、メイン火力スキルのサポートに。
【デンジャークローズ】 ----(◎)
                 指定した場所に細くした陽子爆弾のようなミサイルを10発落とす
                 火力もあり指定したあと自身もすぐ動け、使い勝手がいい。
【スーパーノヴァ】..--------(◎) 
                 目の前に小型核融合炉を投げる
                 2次覚醒アクティブスキル。最初の爆発が高%、
                 そこから拘束状態で0,1秒ごとに多段ダメージを与える。

954アラド名無しさん:2018/02/25(日) 08:23:51 ID:pb.3tI/20
てすと

955アラド名無しさん:2018/02/26(月) 03:54:40 ID:pXruzeOY0
燃える隕石100個→黒い隕石箱(200個)
燃える隕石100個→青い隕石箱(150個)
燃える隕石100個→輝く隕石箱(120個)

深海のサメスーツ アラド隕石119個
サイボーグキック 青い隕石199個
アイリスの形象 - ワンド 輝く隕石389個
悪童ベッキーの靴 忘却の隕石184個


毎日挑戦課題の隕石袋

956アラド名無しさん:2018/02/26(月) 19:34:03 ID:0VMUITtU0
迷妄の塔
死亡の塔
黒妖精の遺跡
ミラーアラド
ってなくなるんですか?

957アラド名無しさん:2018/02/26(月) 20:32:10 ID:bsly4mqc0
てst

958アラド名無しさん:2018/02/27(火) 15:45:36 ID:mrcoJx8I0
テスト

959アラド名無しさん:2018/03/02(金) 00:58:33 ID:9klUitKw0
◆射撃系スキル◆
オーバーチャージによる属性付与に対応するスキル。オーバーチャージをキャストしなければ使用することが出来ない。もちろん武器属性にも依存する。

【オーバーチャージ】
バフ強化システムに対応する主力バフ。キャスト完了後、方向キーで属性を指定する必要がある。ソードマスターの属性変換とは異なり、属性変更に対応しないスキルも多いので注意が必要。
通常、後述するパッシブスキル『強化弾』によるデバフを得るために、無属性(方向キー↓)を選択することが多い。当然M取得。

【強化弾】
自身を含めたPTメンバー(ガンナー限定)の通常攻撃の貫通力と硬直時間を増加させ、全スキルをコンバージョン対応させてくれるパッシブ。なお貫通力強化は、下記弾バフ使用中は貫通力が固定される関係で実質死にオプション。
通常攻撃時、オーバーチャージによって選択された属性の属性抵抗を下げる効果もある。オーバーチャージの項で触れた通り、無属性を選択した場合は物理・魔法防御力減少のデバフをかけることができる。M取得。

【武器熟練】
ボウガン、マスケット装備時の物理・魔法攻撃力が上昇し、クールタイム減少とリロード速度上昇までついている。取得SPも非常に少なく、恩恵が大きい。何も言わずにM取得。

【マガジンドラム】
通常射撃のダメージと、最大発射数を強化するパッシブスキル。増加する発射数は武器ごとに異なり、スキルレベルを上げることで段階的に上がっていく。ボウガンが頭一つ抜けて増加数が多く、逆にハンドキャノンは極端に少ない。M取得。

【特性弾】
3種ある弾丸系バフスキルの中では有用性が低い。状態異常によるダメージには殆ど期待出来ないが、氷結と気絶は役立つ場面もある。状態異常レベルがスキルレベルに依存せず、使用者のレベル+33で固定されているため、1取得で十分。

【貫通弾】
通常攻撃の弾速と射程距離を増加させ、貫通力が100%で固定されるバフスキル。後述する爆発弾とダメージ差はないので好みに応じて取捨選択するか、どちらも取得して使い分けよう。SPも非常に安く、最低でも爆発弾かどちらか1つはM推奨。

【爆発弾】
通常攻撃が敵などのオブジェクト、床に着弾すると爆発するようになるバフスキル。貫通弾とは打って変わって、貫通力は完全に失われる。範囲攻撃をしたい場面ではこちらの方が有利。

【交差射撃】
両腕を交差させて強力な射撃を行う。攻撃範囲はエフェクト通り、奥へ行くほどY軸に広くなる。最大で3ヒットし、被弾した敵を大きく後退させて押し返すこともできる。攻撃範囲に優れクールタイムも短く、M推奨。

【バスターショット】
モーションは通常攻撃のフィニッシュ攻撃と同じ。強力な一撃を叩き込む単打スキル。通常攻撃と同じように↓キーを入力しながら使用すると斜め下に向けて放つ。威力・クールタイム・モーションの短さが優秀な主力スキル。M推奨。

【ナパーム弾】
武器を構えて一瞬チャージした後、巨大な爆発を起こすナパーム弾を斜め下に向けて発射する。スピッドファイアのスキルの中では攻撃までに時間がかかるほうだが、威力とクールタイム、攻撃範囲は優秀。M推奨。

【デンジャークローズ】
座標を指定して支援砲撃を要請し、広い範囲を攻撃してもらうスキル。最大で10ヒットし、キーを押し続けることで攻撃座標を自由に指定でき、指定後スピッドファイアは自由に行動できる。M推奨。

【ピストルカービン】
交差射撃のモーションでマシンガンを二丁構え、連射するスキル。若干だが上下への誘導性能がある。最大で17回ヒットし、短モーションかつ高ダメージ、クールタイムも短い主力スキル。M推奨。

960アラド名無しさん:2018/03/02(金) 01:09:17 ID:9klUitKw0
◆その他のスピッドファイアスキル◆
オーバーチャージによる属性の変更に対応しないスキル。キューブの契約や武器への魔法付与、装備オプションによる属性変更には問題なく対応する。

【M18クレイモア】
箱型の爆弾を足元に設置する。設置されたクレイモアからはV字状のレーザーが伸びており、レーザー間に敵が侵入すると自動で爆発してダメージを与え、100%の確立で気絶をかける。スキルキー再入力で手動爆破も可能。
爆風はレーザーより少し先まで届き、最大で3ヒットする。ダメージはやや低いが範囲は優秀でクールも短く、足止め性能は良好。後述する特化クロニクルと併用することで低レベルダンジョン周回に威力を発揮する。

【榴弾マスタリー】
グレネード3種のダメージを強化するパッシブスキル。SP効率は悪くないが、グレネード3種のダメージ自体が低く人気がない。現状不要。

【G-35L フラッシュグレネード弾】
取得すると画面左下に現在の装填数と装填クールタイムが表示されるようになり、これを消費してフレッシュグレネード弾を投擲するスキル。敵や地面にぶつかると爆発し、特殊感電(状態異常の感電とは無関係)をかける。
特殊感電にかかった敵には一定間隔で電気が走るエフェクトが追加され、この状態の敵へのクリティカル確率とクリティカルダメージが上昇する。PTメンバーも恩恵を受けることができるため、M推奨。

【G-18C フリーズグレネード弾】
フリーズグレネード弾を投擲する。基本的な使い方はフラッシュグレネードと同様。氷結確立は100%だが、特性弾とは異なり状態異常レベルはスキルレベルに依存するため、氷結に期待するならM取得せねばならない。
M取得時の足止め性能自体は高いが攻撃力は低く、取得SPが妙に重いこともあって人気がない。特に達人の契約を適用している場合、切られることが殆ど。

【C4】
円盤状の爆弾を投擲して敵に取り付かせ、スキルキーをもう一度入力するか、最大保持時間を過ぎると爆発してダメージを与えるスキル。爆弾が取り付いている間、対象の移動・攻撃速度が低下するデバフがかかる。
投擲されたC4は敵から敵へ、最大15体まで取り付かせることができる。M取得時の雑魚殲滅力は頼りになるがSP消費は重め。速度デバフの数値はスキルレベルに依存せず一定なので、1だけ取得するのも有効。

【ロックオン・サポート】
レーザー採光榴弾を投擲して範囲内の敵を自動ロックオンし、狙撃してもらうスキル。必中する上、短いながら気絶もついている。クールタイムに対するダメージはいまいちだが、レーザー採光榴弾投擲後は自由に行動できる。

961アラド名無しさん:2018/03/02(金) 01:10:23 ID:9klUitKw0
【デュアルフリッカー】
一次覚醒パッシブ、ジェネラルへの覚醒時にレベル1自動取得。スピッドファイアスキルのスキル攻撃力を上昇させ、通常攻撃の発射回数が減少する変わりに、1回の入力で2発分発射されるようになる男性スピッドファイア専用スキル。
男性スピッドファイアの優秀な持続ディーリング能力を支える重要スキル、当然M取得。

【特殊機動戦隊「ブラックローズ」】
一次覚醒アクティブ、ジェネラルへの覚醒時にレベル1自動取得、以降レベル上昇と共に自動でスキルレベルが上昇する。スキルキー長押しで座標を指定し、4人の特殊戦隊員が5秒間集中砲火を浴びせて攻撃する。
取得自体はこちらが先だが、使い勝手は上記デンジャークローズと似ている。散弾銃による攻撃には気絶がついており、足止め性能もなかなか。一方で4人全員の攻撃範囲が重なるポイントは結構狭く、当てにくい。

【G-61重力榴弾】
重力榴弾を投擲して範囲内の敵を一箇所に集めながら多段ヒットダメージを与え、最後に爆発してもう一度ダメージを与えるスキル。クールタイムと範囲はまずまずだが、範囲は固定なので集敵用に1だけ取得するのが基本。

【戦場の英雄】
二次覚醒パッシブ、スキル攻撃力を上昇させるシンプルなスキル。1レベルごとの伸びはデュアルフリッカーよりわずかに高く、オーバーチャージのレベルブーストが終わっている場合、上着アバターの能力をこれにすることも。M推奨。

【G-38ARG反応榴弾】
反応榴弾を投擲するスキル。投擲された反応榴弾は範囲内の敵に自動で取り付き、取り付いている間に通常攻撃を含むスピッドファイアの攻撃に反応してダメージを与え、10ヒット分反応すると爆発してもう一度ダメージを与える。
10ヒットを終える前に取り付いた敵が死亡すると範囲内にいる別の敵に自動で取り付き、範囲内にネームド・ボスモンスターがいる場合はそちらを優先する。投げるだけでモーションが終わり、ダメージも高い。M推奨。

【スーパーノヴァ】
二次覚醒アクティブ。スーパーノヴァを投擲する。投擲されたスーパーノヴァは巨大な爆発を起こしながら範囲内の敵をホールドしながらダメージを与える。キー入力前後で投擲位置を調整できる。
置いておける上にホールド判定が出っぱなしなので、一部ボス・ネームドモンスター戦で活躍する優秀な拘束スキル。M推奨。

962アラド名無しさん:2018/03/02(金) 01:11:28 ID:9klUitKw0
◆その他のスキル◆
【クイックスタンディング】
ダウン時にジャンプキー入力で素早く起き上がるスキル。そのままキー入力しっぱなしで長い無敵時間を得ることができ、これによって高難易度パターンを回避することもできる。覚醒時など、スキルリセット時の取得忘れに注意。

【物理クリティカルヒット・魔法クリティカルヒット】
呼んで字の如くクリティカルヒット確率を上げてくれる全職共通のパッシブスキル。アラド戦記でのデフォルトのクリティカル確率は3%とされているので、ダンジョン内で97%あれば確実にクリティカルダメージを出すことができる。
黄金Qの契約と併用し、ダンジョン内で47%になるよう調整するのが一般的。ワンテンポ遅れる分、フラッシュグレネードでの補完を勘定するかは好み。クリティカルダメージの恩恵は非常に大きいので、レイドなどでは必ず意識しよう。
クリーチャーや装備オプション、一部の魔法付与などでスキルレベルが上がっていることも多いので、修練の部屋などを活用し、正確なクリティカル率を必ず確認する癖をつけておくことをおすすめする。

【古代の記憶】
単純明快、知能を上げてくれる全職共通のアクティブスキル。持続に対するクールが長く、ステータス上限が高くなった昨今ではSP効率も低いが、スピッドファイアのディーリング速度なら持続時間中に余裕を持って全スキルを放てる。
魔法型でSPが余ったなら投資を考えてもよい。上記クリティカルヒットスキルと同様、いつの間にかスキルレベルがブーストされていることが多い。

【バーベキュー】
膝蹴りで敵を浮かべた後、ガトリングガンを連射する打撃投げスキル。初段の蹴りに掴み判定がないため、ジャックスパイクなどで浮かせてから使用した方がよい。TP取得で初段から掴めるようになるが、通常は1取得で十分。
これを機転にコンボを叩き込んだり、キャリーにもとても便利だが、敵を高く浮かせるためPTプレイ時には注意。

【パニッシャー】
敵を踏みつけた後、銃撃する投げスキル。こちらはオーソドックスな投げスキルで、初段から掴めるため敵のスーパーアーマー解除に。当然だが建物型アーマーは掴めない。弾バフによるダメージ増加が見込めるが、1取得で十分。
上記バーベキュー共々、スキル中は無敵なので緊急回避として使うこともできる。

【銀の弾丸】
スピッドファイア系スキルに見せかけた罠スキル。具体的にはオーバーチャージと併用できないと言う公式バグ状態で、転職後は絶対に取得してはならない。

【空中射撃】
リニューアル以前は取得されることもあったが、現在では不要となったスキル。空中戦闘は女性スピッドファイアに任せよう。

963アラド名無しさん:2018/03/03(土) 11:54:00 ID:bi16f87A0
オリジン後特殊装備クエストメモ

補助装備クエネームド位置
ttps://gyazo.com/755a3c77cc315b8b622d25b333282368

魔法石クエネームド位置
ttps://gyazo.com/9dd44fabad96a4fcaf6f4e77bdffee56

※一度確認しただけなので、位置が違う可能性あり。

964アラド名無しさん:2018/03/06(火) 18:20:58 ID:XIMEg/lE0
����

965アラド名無しさん:2018/03/20(火) 07:56:42 ID:XPvc8Mqc0
てすと

966アラド名無しさん:2018/03/25(日) 02:22:19 ID:9P5pMWEc0
てst

967アラド名無しさん:2018/03/25(日) 02:25:38 ID:9P5pMWEc0
てすと

968アラド名無しさん:2018/03/25(日) 02:28:46 ID:9P5pMWEc0
最終確認test

969アラド名無しさん:2018/04/09(月) 07:38:43 ID:UXBxhRU60
てすと
アンドnum

970アラド名無しさん:2018/04/18(水) 13:52:40 ID:XSW9J.gA0
テスト

971アラド名無しさん:2018/04/22(日) 19:49:14 ID:79WqLSJk0
テスト

972アラド名無しさん:2018/04/26(木) 14:11:30 ID:bsly4mqc0
テスト

973アラド名無しさん:2018/04/26(木) 14:12:59 ID:bsly4mqc0
てst

974アラド名無しさん:2018/05/01(火) 16:43:30 ID:75qxhEm60
ts

975アラド名無しさん:2018/05/01(火) 23:05:54 ID:Oxe52O360
てす

976アラド名無しさん:2018/05/09(水) 10:48:34 ID:Q/45MsnM0
テスト

977アラド名無しさん:2018/05/13(日) 17:25:17 ID:fNtftGcU0
リンクテスト
http://df.nexon.com/FRM/common/ez2df/index.php?mode=view&amp;no=791

978アラド名無しさん:2018/05/13(日) 17:26:07 ID:fNtftGcU0
あぁ、やっぱりリンク内に&が入るとおかしくなるのか・・・テスト終了

979アラド名無しさん:2018/05/19(土) 23:54:12 ID:Zk5DSJrQ0
てすてす

980アラド名無しさん:2018/05/20(日) 08:57:39 ID:FA.PO72c0
テス

981アラド名無しさん:2018/05/23(水) 23:36:47 ID:ZqXo5JLA0
てst

982アラド名無しさん:2018/05/27(日) 18:20:43 ID:ZqXo5JLA0
テスト

983アラド名無しさん:2018/05/27(日) 18:21:47 ID:ZqXo5JLA0
tes

984アラド名無しさん:2018/06/04(月) 07:45:51 ID:XBKJV.Gw0
テスト

985アラド名無しさん:2018/06/15(金) 19:57:33 ID:vQgLSg/Y0
t

986アラド名無しさん:2018/06/16(土) 09:39:14 ID:ZqXo5JLA0
てすと

987アラド名無しさん:2018/06/21(木) 17:16:40 ID:WHLuX04s0
てすと

988アラド名無しさん:2018/06/23(土) 16:54:25 ID:CntUrmG60
テスト

989アラド名無しさん:2018/07/16(月) 08:36:03 ID:DnqTQPEo0
てす

990アラド名無しさん:2018/07/16(月) 16:56:16 ID:ea2Zmmag0
学者

991アラド名無しさん:2018/07/19(木) 11:54:14 ID:atxwLYh.0
テスト

992アラド名無しさん:2018/07/19(木) 11:55:27 ID:atxwLYh.0
てすと

993アラド名無しさん:2018/07/25(水) 18:39:36 ID:8luAXG7Q0
テトリスだと思いましたね? これがメンタリズムです

994アラド名無しさん:2018/07/25(水) 20:04:45 ID:MShWwhXQ0
ts

995アラド名無しさん:2018/08/01(水) 22:17:06 ID:79WqLSJk0
a

996アラド名無しさん:2018/08/04(土) 10:31:21 ID:ZXouRpdQ0
ttps://i.imgur.com/1I0m9fw.jpg

997アラド名無しさん:2018/08/06(月) 07:48:35 ID:/DrX0O7YS
テスト

998アラド名無しさん:2018/08/22(水) 17:58:30 ID:GO9WQpRE0
aaaaa

999アラド名無しさん:2018/08/25(土) 18:12:08 ID:PXuK4mb.0
テス

1000アラド名無しさん:2018/08/25(土) 20:54:55 ID:EPOieHIg0
埋めたろ!




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