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アントンレイド攻略スレ Part6

1 1さん★ :2015/07/26(日) 00:47:22 ID:???0
アントンダンジョン・アントンレイドについて語るスレです。

次スレは>>970、反応がない場合は>>980が立ててください。
実装に備え、攻略方法やテンプレ作成などを語るのにご利用ください。
過度な職叩き等は荒れる原因になるのでご遠慮ください。


前スレ:
アントンレイド攻略スレ Part5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1432655012/

683 アラド名無しさん :2017/06/18(日) 02:31:35 ID:U7O1m8.c0
先にネルーべの玉取り番号が振られた
その後の改変でゾンビギミックや孵化場を真面目にやる必要が生じた
だから既に定着していたネルーべの玉取り位置をゾンビにも適用させた

今思えばこれがレイドの歴史なんやなって
懐かしいなあ

684 アラド名無しさん :2017/06/18(日) 12:37:18 ID:Ld7Xr1rU0
最近じゃエゲ二回であまり孵化も行かなく・、、

685 アラド名無しさん :2017/06/18(日) 17:47:50 ID:Pidr2lgk0
一日に同じキャラでレイド複数回行く方法ある?
某配信者が行ってたんやけど、色々試したけどできへん

686 アラド名無しさん :2017/06/18(日) 17:50:03 ID:3clWHlrE0
募集するときだけ同じキャラでその後CCしてるんやろ
あるいは別鯖の同名キャラ

687 アラド名無しさん :2017/06/18(日) 18:46:02 ID:HJAHDdYc0
朝のやつなら練習用にわざと第二失敗するみたいな事言ってた気がするがそれか?
時間切れにすれば何回でも行けるぞ

688 アラド名無しさん :2017/06/19(月) 00:43:44 ID:e18lJWZM0
>>456
ZOE状態だと
前に歩くスピードが一般兵の走る速度とほぼ同じ
横の移動速度は倍くらい
ダメージ増加が全距離適応されたから、bursterもcometも軒並みダメージ強化
という感じで大変愉快なことになっていた

689 アラド名無しさん :2017/06/19(月) 00:44:52 ID:e18lJWZM0
誤爆ううう

690 アラド名無しさん :2017/06/21(水) 11:55:49 ID:3/d1EGT60
その日にレイド成功させたら2回目は入れないと思うのですが、失敗した場合も2回目は無理ですか?

691 アラド名無しさん :2017/06/21(水) 15:13:16 ID:HJAHDdYc0
時間切れまで攻撃隊に残ってればまた行ける

692 アラド名無しさん :2017/08/02(水) 16:40:56 ID:e18lJWZM0
VSの銃が一番癖がなく扱いやすい
TRはVSよりある部分優れている所があるけど、安定性が低い
NCは癖が強いが、慣れると引けを取らない

693 アラド名無しさん :2017/08/02(水) 16:42:00 ID:e18lJWZM0
あああまた誤爆
削除依頼出してきます・・・

694 アラド名無しさん :2017/08/08(火) 21:39:22 ID:4vxoLXNA0
エゲーヌで開幕の空振り見てから攻撃しているんですが
時々ダメージが全然通らない時があります。 原因わかる方いないでしょうか?

695 アラド名無しさん :2017/08/09(水) 09:23:54 ID:HJAHDdYc0
誘発失敗してやり直した時によくあるけど
空づかみしてても頭上に???が出てない時はダメージ通らない

696 アラド名無しさん :2017/08/09(水) 12:32:46 ID:lqoIBaqY0
??が出てるのも確認しています
ダメージが全然入らない時はそのままディーリングタイムがとんでしまうみたいなんです
相方とカクトンに行ってるときはなったことがないのですがレイドだと頻繁になってしまうんです

697 アラド名無しさん :2017/08/09(水) 12:41:29 ID:NIP9QGIc0
ディーリング止めるような一瞬硬直させるスキル使ってない?
あとはゲージ600くらいだっけ?それくらいで強制ギミックきてディーリング終わる
こっちは拘束で飛ばせるけど

この二つくらいしか思い浮かばんね

698 アラド名無しさん :2017/08/09(水) 14:08:12 ID:TGK0CdX20
相方バンガードとか?

699 アラド名無しさん :2017/08/09(水) 15:14:15 ID:lqoIBaqY0
あれ、もしかしてエゲーヌって硬直スキルだめだったりします? 自分ソウルでジグと奈落を最初に使ってるんですが

700 アラド名無しさん :2017/08/09(水) 15:20:15 ID:ykeD4dHM0
後出しで出してないで職と装備くらいかいとけよ

701 アラド名無しさん :2017/08/10(木) 12:41:37 ID:HJAHDdYc0
バンガのバーストスラッシュだかはディーリングが一瞬解除されるバグ残ってたと思うけど
他はそういうの感じた事無いな

>>697
目が開くのは407ゲージ辺りだぞ

702 アラド名無しさん :2017/09/02(土) 16:38:26 ID:LtgzaFgE0
ジグが拘束なよか硬直かどっちかだからジグですな

703 アラド名無しさん :2017/09/15(金) 17:16:42 ID:FPP/K41g0
一般マテカでカウンター当てる練習をしているのですが、一般、覚醒、レイドも
マテカがストレートとアッパー出した時の攻撃当たる時間は全部同じでしょうか?

704 アラド名無しさん :2018/01/27(土) 23:08:41 ID:y/I84Hn60
職スレと迷いましたがこちらに質問します
男クルセですが第4孵化場の思念体のところで
左端の真ん中ににホーリーサンクチュアリを置いたんですけど皆左端に来ず死んでしまいました
それは間違いだったのでしょうか?

705 アラド名無しさん :2018/01/28(日) 02:55:22 ID:w0RkPl.I0
>>704
それであってる
左に行かない人はサンクで受けきれること知らないだけだと思う

706 アラド名無しさん :2018/01/28(日) 08:46:37 ID:knCe5eIU0
サンクチュアリで受けきれることは知ってるけど思念体の前で受けるか
端で受けるかはPTによってかなり差がありましたね…
私の場合はサンクチュアリのマーカー移動時間中にPTメンバーの動きを見て
左端受け用か目の前受け用に設置するか判断しています
固定レイドに入ってないので固定はわからないですが、野良レイドだと
左端受けよりも思念体の前で受けるPTが多かったです
もし不安だったら入場前にサンクチュアリの設置場所を伝えておくといいかも?

707 アラド名無しさん :2018/01/28(日) 09:10:11 ID:erKwCZ6k0
気にせず左端でいいと思う。中央でやる人はまずかわすし
中央にいてあたる人はただミスっただけかそもそも知らないのどっちか

708 アラド名無しさん :2018/01/28(日) 12:22:15 ID:9nKMSwQE0
クルセなしになることもザラだし躱せない方が悪い

709 アラド名無しさん :2018/01/28(日) 19:37:13 ID:y/I84Hn60
705~708の皆さんありがとうございます
今後はチャットなどで一言伝えるようにします

710 アラド名無しさん :2018/01/30(火) 03:50:42 ID:aLgPUhGQ0
質問させてください

魔力の渦巻きセットが揃ったレベル90マジェスティでPTに入ったら地雷でしょうか?
武器は置いておいて、防具だけで判断された場合どうでしょう?

711 アラド名無しさん :2018/01/30(火) 12:43:17 ID:kidSC/kw0
渦巻きソドマスは強い部類です

が、武器アクセ特殊装備称号魔法付与アバエンブクリーチャー等の強さに関わる要素を無視して防具しか見てないなら、
装備の見栄えが良いだけの地雷です

712 アラド名無しさん :2018/02/01(木) 15:49:35 ID:VIMFqCKA0
こいつ垢買いのマルチやろうじゃねぇか

713 アラド名無しさん :2018/02/01(木) 17:12:26 ID:Y8WNyMNk0
野良で来る渦巻きソドマスには気をつけろ

714 アラド名無しさん :2018/02/10(土) 17:18:40 ID:4O2lYO5M0
質問なのですが感染があるとバリア回復がしてしまうのが早いのでクリアするのはわかるのですが、
普通の孵化はエゲ行ったほうがバリア減率が高いと思うのですが、孵化に行くということは
行く理由があるからですよね?WIKI見てもわかりませんでした。おせーてください

715 アラド名無しさん :2018/02/10(土) 17:33:59 ID:kmSu2TqY0
2フェーズの行先は火山と遮断に分かれるんだけど
開始後3分で孵化が開いてそこから120秒のカウントダウンがあり0になると
その時点で開いたままの孵化場に応じて火山PTに面倒なギミックが発生する
もちろん3箇所全部開いてたら3つのギミックが連続して発生するわけだ
それが火山PTの負担になるから孵化場をクリアする
なお、そのギミックが終わっても開き続けていると45秒のカウント後にまた同じギミックが発生する

716 アラド名無しさん :2018/02/10(土) 18:41:35 ID:4O2lYO5M0
>>715
ありがとうございます。ギミック発動だったのですか
そこで10%減少させて、それでも50%以上になったらエゲ行くという感じですね
分かりやすかったです!

717 アラド名無しさん :2018/03/13(火) 17:35:06 ID:B8dH0P0g0
シングル実装記念に初レイドして来たけどギミック無視ゴリ押し回復がぶがぶなのにクリア出来てビビった
でも%回復そんな持ってないからそこそこの装備とギミック覚えとかないと無駄に消費してまうな

718 アラド名無しさん :2018/03/17(土) 19:08:55 ID:rUJ4t7rQ0
メルトドロッグとかいうのシングルだと無理ゲーじゃない?
攻略見てやってたけど20秒でバリア回復とか…一々ダメージも痛いし
やり方間違ってるの?

719 アラド名無しさん :2018/03/17(土) 20:33:23 ID:7zRjKj2o0
体感だけど、バリア回復はシングルだと長くなってると思う。
落ち着いてジャンプ攻撃や突進避けながらでも間に合ったよ

720 アラド名無しさん :2018/03/17(土) 21:15:38 ID:rUJ4t7rQ0
>>719
ええまじか…
なれてないから焦りすぎてるのかな
とりあえず行けるのね。ありがとね

721 アラド名無しさん :2018/03/18(日) 01:39:22 ID:ntSSs4Ck0
メルタは飛び始めたら着地まで軌道は変わらないから
着地時の攻撃判定は移動で避けられる
落ち着いて移動して通常で石壊して次に行けばok
移動の目安は着地場所に出る黄色マーカー

722 アラド名無しさん :2018/03/18(日) 18:38:59 ID:0MvIrmSk0
シングルレイドでネルーベの光玉が2個2個で合計4個出るけどどう処理すればいいのさ
回復上等の気持ちで1〜2個ネルーベに食わせるしかない?

723 アラド名無しさん :2018/03/18(日) 19:48:03 ID:yyyRxVwE0
>>722
ギミックにはクールがあるから最初に殺し切れるんじゃなければ適当に殴って発動させる

724 アラド名無しさん :2018/03/18(日) 20:11:02 ID:0MvIrmSk0
>>723
なるほどある程度初期段階で発動させれば手間は少ないか
ありがと!

725 アラド名無しさん :2018/03/19(月) 09:18:40 ID:eV.w4gDY0
エゲ誘発みたいに、開幕ダッシュしてネルーベの近くで何もせず待機してると即光あれ使ってくるからその後攻撃

726 アラド名無しさん :2018/03/24(土) 18:30:14 ID:ia5JetAU0
久々にアラド復帰してシングルレイドに行ったんですが、最後に貰える報酬は通常のレイドと変わらないんでしょうか?

727 アラド名無しさん :2018/03/24(土) 20:13:10 ID:M4Xamza20
違います

728 アラド名無しさん :2018/03/28(水) 07:18:49 ID:yRLhW4Oc0
>>718
ソロメルタは破壊条件が攻撃5ヒットから低体力に変更になってるから簡単になってるよ
右上右下とまず誘導してバリア剥がした後に右上右下と攻撃で石壊していって左下左上とまた反対側同じようにやっていけばできないキャラはいない

729 アラド名無しさん :2018/04/06(金) 19:54:54 ID:rUJ4t7rQ0
>>728
なるほど
バリアを剥がしても多少の猶予はあるということですね
5ヒットだと思って弱い手数のあるスキルでやってて壊れないからなんでだろうと思ったらそういうことだった…
ありがとう

730 アラド名無しさん :2018/04/22(日) 17:22:10 ID:AZj1YDuo0
グラップラーのマテカ拘束タイミングがわからない。「さらに強力な俺様の力を見せてやろう!」→地面に屈む→タイフン!でやってるけどうまくつかめない時がある

731 アラド名無しさん :2018/04/24(火) 09:45:42 ID:yRLhW4Oc0
>>730
最後の玉入れボス倒して屈んだ直後から10秒後にギミック発動
つまりその手前で置き拘束すりゃいい
ソロレイドで検証した

732 アラド名無しさん :2018/04/24(火) 21:55:53 ID:ihTynlkc0
シングルで闇マテカの球体拘束普通に解除出来る方法あんのかな
タイミングみて持続スキル置いたり召喚のスキル使えば壊せるけどもしかしてここシングル用に調整されてのか


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