したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | メール | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。

インファイター・ゴッドハンドスレRound57

11さん★:2014/11/30(日) 06:42:06 ID:???0
「邪悪な者などは全て躊躇うことなく抹殺する!たとえそれが己の家族であろうとも...」

偽装者殲滅を目標とし、修練をしたプリースト。
ミカエラが創始してボルプガントベオナルが発展させた神格圏(大人前に特化された拳闘に似ている偽装者退治技術)を主に使う。
すさまじい腕力の持ち主と広く知られており、4人の神官の中で唯一ベオナルを持つことができる。

インファイターは早いスイング攻撃とカウンター攻撃、瞬間的に早く移動するスウェーなど、
ヒットアンドウェイを駆使して戦うボクサータイプの職業です。

プリースト2次職インファイターについて語るスレです。
次スレは基本的に>>970、やむを得ない場合は>>980
スレッドを立てることになった場合はパスワードを要求されるのでメール欄に#dnfと入れること。


前スレ インファイター・ゴッドハンドスレRound56
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1408343765/
スキルシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#PIm141VliiiiiiiiiiiiiiiiIiiiIiIiiiIiiiiiIiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiI

21さん★:2014/11/30(日) 06:51:32 ID:???0
■各スキル説明
◎ M推奨
○ 好みでMにする価値あり
△ 基本的には1止め、前提止めでいい。なくても困らない。
× お察し下さい

■未転職スキル
○ 物理クリティカルヒット(攻撃力期待値5%アップ。物クリ重要になった為、価値上昇)
△ 物理バックアタック (これ取るくらいなら他のスキルに回そう)
◎ クイックスタンディング(必須)
○ ストライキング(的中と物理攻撃力上昇 体力350で100%効果上昇)
△ スローヒール(回復剤で事足りる。HPを満タンに保ちやすく安定感UP)
○ キュアー(幅広い状態異常に対応できる。有ると便利 振るならM)
○ ラッキーストレート(立ちコンに有用。右向き時右キーで今まで通り前進、入力なしでその場でラキストするためフルヒットが容易に)
△ スマッシャー(投げによる無敵、敵まとめ、対アーマーなどに有用。)
△ セカンドアッパー(軽度のHA付きでコンボの繋ぎやダッシュ攻撃から浮かしたい場合には有用。)
× 昇天陣(レシュフォーンの為に1振る人もいるが基本不要)
その他 不要

31さん★:2014/11/30(日) 07:36:18 ID:???0
■インファイタースキル
インファイターのスキルは人によってプレイスタイルが異なる為一概に甲乙つけがたい、
  ◎○△とは表記してあるが個人でよく考えてから振っていただきたい

■各種マスタリーの追加効果 ()内の数字はその効果が追加されるスキルレベル

・コンバットマスタリー
(1)Dストが3HIT
(2)Dボディが2HIT
(4)Dアッパーが3HIT
(7)ゴージャスが6HIT
(1~10)ラキスト、Dスト、ボディ、チョッピン、ヘブンリーにHA時間が追加

・テクニカルマスタリー
(1)通常XZ軸範囲増加 ⇒ (4)サイド範囲増加 ⇒ (7)ゴージャス範囲増加 
(1〜3)スウェー時Dスト可能,スウェー時Dアッパー可能,スウェー時Dボディ可能
(5)ダッキング時チョッピングハンマー可能 
(7)マシンガンジャブで敵を吸い寄せる 
(7)クライマックスジャブで敵を吸い寄せる
(10)ホーリーカウンター手動発動可能

◎コンバットマスタリー(対応スキルに追加攻撃やクリティカル確率アップ、HAの効果が付く。M推奨)
◎テクニカルマスタリー(通常攻撃及び対応スキルの攻撃範囲増加と立ち回りの幅が増える。 ホリカンが手動発動できる。マシンガンの集敵範囲も上がる。M推奨)

◎ウィルドライバー(力、物理クリティカル、的中率が上がる。トーテムでのウィルドライバー使用時力100、的中5%が追加で上がる M推奨
 クールタイムが半減し、武器を変更すると刺さっている武器も変化するようになったが陣効果は刺した時のまま固定)
△ディバインクラッシュ(ダウン中の敵にボーナスダメージが付くがわざわざダウンさせる必要もない)
◎ダッキングダッシュ、スウェー(インファイターの基本にして奥義 これに振らなきゃインファじゃない 頭を下げる辺りまでに敵の攻撃に近づくと4重複するバフ、さらに派生技にHAがつく)
 ※スウェーにはバフ等はありません
◎ダッキングストレート(ダッキング派生中最大火力技 カウンターヒット時20%の攻撃力増)
○ダッキングアッパー(ダッキング派生の浮かせ技 火力も高い)
○ダッキングボディ(ダッキング派生 吹き飛ばさない、気絶効果有り。ヒットストップが長いため大群に当てると反撃される事も カウンター攻撃時20%攻撃力増)
◎クイックパリー(一部のスキルの出始めの回避率が大幅に上がる。)
 ※20141130現在ハリケーン、覚醒、クライマックス、バイオレントはバグで回避率が上がりません
◎ゴージャスコンビネーション(中火力短モーション。最後をダッキングかスウェーでキャンセル可能と良性能 主力スキル)
○サイドワインド(遠距離攻撃。追加操作で相手を引き寄せられる。1でもあると立ちコンや集敵に便利 TPもM振ればかなりの範囲になる)
◎マシンガンジャブ(テクマスで相手を吸い寄せる効果が付く 集敵兼火力スキル シャドーの火力が一番出せる)
△チョッピングハンマー(中火力+中範囲の衝撃波攻撃で1あると便利。高レベル取得はPTでの浮かしすぎ注意 浮かない相手にでも衝撃波が発生するようになった)
△ホーリーカウンター(いわゆるカウンター技で使いこなせれば殲滅力UPや立ち回りにつながるが、無くても困らない。1あると便利だが1以上は不要 玄人向け)

キューブ使用スキル
○ヘブンリーコンビネーション(短時間HA。高火力だが動きは遅く、当たった相手を正面に引き寄せる為集敵用に1もあり シャドー時に左を向いてヘブンリーをすると敵が右側に吹き飛ぶ
 3打目の出し始めからダッキングスウェーでキャンセルできるようになった。即キャンセルして差し支えない)
○裁きの竜巻(カウンター時のみ相手がのけぞる。固定強化に伴いM+特性Mで火力を担えるようになった 独立,属性強化でかなりの強化が見込める)
◎シャドーボクサー(影による追加打撃が出ることにより手数スキルの大幅火力UP。スイッチ&クロニクルの筆頭)
◎ダブルシャドー(シャドーの火力と拘束力がさらにアップ )
○ハリケーンロール(高%スキル HAで相手を吸い寄せられるが反撃される恐れもあるので使いどころに注意、Lv8でフック12回、LV18で14回に増える。SPが重く1止めの人もいる)

41さん★:2014/11/30(日) 08:05:36 ID:???0
覚醒後スキル
○ドライアウト 神撃スキルを神撃スキルでキャンセルできるようになり、続けて出したスキルの威力が大幅に上がる。
2以降は威力上昇が極端に少ないがクール減少はするので調節 13レベルで7.7秒となる

ビッグバンパンチ 4回の攻撃にタイミングよく攻撃キー押すことでダメージUP。最初のモーションで敵のHAを剥がす効果も有る。俺の拳は宇宙だ。
全段成功すれば威力は高い 全段成功には慣れが必要
Lv3で全段成功時の最終打撃火力が10%程増える
Lv6で4段目をチャージできるようになり、スカらせずに敵の攻撃にあわせてカウンターを狙えるようになった チャージで威力は変化しない
Lv9でシャドーを付けているとき火力上昇、全段成功時シャドーのクール初期化

○クライマックスジャブ(最終打がヒットすれば敵が死んでいても爆発させられ、多数を巻き込めれば威力は非常に高くなる)
ジャブのヒットストップが長いが最終打が若干遅いので反撃されやすく浮かせた相手に使うと安全 またテクニカルマスタリー取得でマシンガン同様集敵ができる)
○バイオレントコンビネーション(ラキストと同じく右向き時右キーで前進しそれ以外はその場で攻撃するようになった、威力が高く敵をダウンさせずかつダウンした敵にもあたる技。
最後の5ヒットストレートの2ヒット目辺りからダッキングスウェーでキャンセルできるようになったが出し切れていない分ダメージも減ることに注意)

■TPスキル
ウィルドライバー強化(バフ効果を上げる。10+Mで力が750 範囲も多少広くなる 1取得で同じ部屋に限り陣から出ても5秒間バフ効果が維持されるようになる)
ダッキングストレート強化(記載がないが1でも振ると吹っ飛びがなくなる)
ダッキングデボィーブロー強化(気絶時間を長くする効果がある)
ゴージャスコンビネーション強化(攻撃の動作が速くなる)
ホーリーカウンター強化(ダメージをより軽減できる)
サイドワインド強化(範囲を増加させる)
マシンガンジャブ強化(マシンガンジャブの打撃数とコンバットマスタリー追加打の打ち上げ威力のみを上昇させる。シャドーとの相性良)
裁きの竜巻強化(裁きの竜巻が2つ出る確率を1Lvごとに20%上昇させる。威力自体は上がらない。5で100%でそれ以上増やしても3個出たりはしない)
ハリケーンロール強化(引き寄せ速度、範囲が向上する)

基本技熟練強化(スキルを使っていないときは通常攻撃も多用するので振る意味はあるが、シャドーには効果が無い)

■お勧め装備 武器編
マスタリーが無いためインファイターはどの武器を装備しても問題は無い。
・スキルブーストが多くウィルドライバーが多少強化されるトーテム
・威力の高いバトルアックス
・速度が速く、スキルクール減の鎌
が好まれている。

51さん★:2014/11/30(日) 08:08:12 ID:???0
■シャドーについて
・シャドーの威力を1とした場合、
 シャドー:1、ダブルシャドー:0.5、トリプルシャドー(ストーン9効果):1
・デフォのシャドー クール40 持続20

<シャドーボクサーのクロニクル変化表>
.        ┏━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━┓
.        ┃  持続時間  ┃ クールタイム  ┃ 影の威力 ┃
┏━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━┫
┃ストーン9.┃    25秒.  ┃     30秒    ┃   2.5影.  ┃
┣━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━┫
┃ アンリミ9┃   38,6秒.  ┃     40秒..   ┃   2,7影  ┃
┣━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━┫
┃全身赤緑┃   26.35秒.  ┃     40秒.   ┃   2.71影 ┃(11箇所の合計)
┗━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━┛

 影のトーテムありの場合 持続時間4秒増加 これにクロニクル効果がのる
 (現在入手不可)
.        ┏━━━━━━┳━━━━━━━┓
.        ┃  持続時間  ┃ クールタイム  ┃
┏━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ストーン9.┃    30秒.  ┃     30秒    ┃
┣━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ アンリミ9┃   46.3秒.  ┃     40秒    ┃
┗━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━┛

<シャドーボクサーのスイッチング、ステータス適用タイミング>
キャスト開始時:、クールタイム、(影のトーテムバフ)
キャスト完了時:独立攻撃力、スキルレベル、持続時間、影の数
リアルタイム:力、クリティカル率、物理攻撃力、攻撃属性、属性強化値

・残り2部位で有用装備候補
 影のトーテム(65エピトーテム)持続4秒増加 24秒間武器攻撃力20%
 魔力の暴風雨(85エピ板金上着)スキルクール12%減少
 霊力の竜巻(85エピ板金下着)スキルクール10%減少
 マナの渦巻(85エピ板金腰)スキルクールタイム10%減少
 時間の支配者ショルダー(60重甲肩・改訂版)スキルクールタイム8%減少
 スキルパールエクスペリエンスネックレス (75エピ首)スキルクールタイム5%減少
 3次クロニクル単品(70クロ軽甲全部位)威力4〜12%増加、持続2〜8%増加(部位による)
 独立強化補助魔法石

■ハリケーンについて
発動時 猛攻、一撃、特性、属性、スキルレベル
リアルタイム 属性強化、物理攻撃力、増加、追加
アッパー時全て再計算

61さん★:2014/11/30(日) 08:10:28 ID:???0
↑ズレた表張ってしまったんで次スレでこっちに差し替え
■シャドーについて
・シャドーの威力を1とした場合、
 シャドー:1、ダブルシャドー:0.5、トリプルシャドー(ストーン9効果):1
・デフォのシャドー クール40 持続20

<シャドーボクサーのクロニクル変化表>
          ┏━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━┓
          ┃  持続時間  ┃ クールタイム  ┃ 影の威力.. ┃
┏━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━┫
┃ストーン9. ┃     25秒   ┃     .30秒.     ┃   2.5影.   ┃
┣━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━┫
┃アンリミ9 ┃    38.6秒   ┃     .40秒.     ┃   2.7影.   ┃
┣━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━┫
┃全身赤緑┃   26.35秒......┃     .40秒.     ┃   2.71影  ┃(11箇所の合計)
┗━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━┛

 影のトーテムありの場合 持続時間4秒増加 これにクロニクル効果がのる
 (現在入手不可)
          ┏━━━━━━┳━━━━━━━┓
          ┃  持続時間  ┃ クールタイム  ┃
┏━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ストーン9. ┃     30秒   ┃     .30秒.     ┃
┣━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━┫
┃アンリミ9 ┃    46.3秒   ┃     .40秒.     ┃
┗━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━┛

<シャドーボクサーのスイッチング、ステータス適用タイミング>
キャスト開始時:、クールタイム、(影のトーテムバフ)
キャスト完了時:独立攻撃力、スキルレベル、持続時間、影の数
リアルタイム:力、クリティカル率、物理攻撃力、攻撃属性、属性強化値

・残り2部位で有用装備候補
 影のトーテム(65エピトーテム)持続4秒増加 24秒間武器攻撃力20%
 魔力の暴風雨(85エピ板金上着)スキルクール12%減少
 霊力の竜巻(85エピ板金下着)スキルクール10%減少
 マナの渦巻(85エピ板金腰)スキルクールタイム10%減少
 時間の支配者ショルダー(60重甲肩・改訂版)スキルクールタイム8%減少
 スキルパールエクスペリエンスネックレス (75エピ首)スキルクールタイム5%減少
 3次クロニクル単品(70クロ軽甲全部位)威力4〜12%増加、持続2〜8%増加(部位による)
 独立強化補助魔法石

■ハリケーンについて
発動時 猛攻、一撃、特性、属性、スキルレベル
リアルタイム 属性強化、物理攻撃力、増加、追加
アッパー時全て再計算

71さん★:2014/11/30(日) 08:12:46 ID:???0
■過去ログ一覧
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1408343765/ 56
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1397639834/ 55
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1383484108/ 54
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1372240942/ 53
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1366573651/ 52
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1357906509/ 51
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1351088228/ 50
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1341497920/ 49
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1335359776/ 48
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1331082904/ 47
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1324010543/ 46
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1319647855/ 45
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1315292372/ 44
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1312371900/ 43
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1309764715/ 42
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1307277196/ 41
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1301962599/ 40
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1298030016/ 39
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1295184596/ 37(38)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1292321061/ 37

8アラド名無しさん:2014/11/30(日) 17:16:20 ID:Rufgt9QQ0
TP説明のところ、ダッキングデボィーブローになってるけどわざとかな?

9アラド名無しさん:2014/11/30(日) 17:37:47 ID:jiKNv7TY0
エレちゃんが恐がらないようにわざと濁してるんだろう

10アラド名無しさん:2014/11/30(日) 19:08:07 ID:.Slau3Mo0
2013年4月の52スレ目からの伝統誤字だから尊重した

11アラド名無しさん:2014/11/30(日) 19:31:40 ID:vddsQm6.0
ここまで来たらもう永久に残そう
どのスキルを指してるのか致命的に分からなくレベルでもないし

12アラド名無しさん:2014/12/01(月) 04:24:29 ID:pWzGxICA0
ちなみに前スレのデスブローだけど、あれスーパーホールドでも発動しまっせ
カライダ、共振、ネクスナで発動すっから多分大丈夫じゃねぇかな

13アラド名無しさん:2014/12/01(月) 13:54:12 ID:c8YnhEpE0
>>8
ダッキング・デ・ボディーブロー にすると料理みたい
ソテーとか付いてきてうまそう

14アラド名無しさん:2014/12/01(月) 13:59:30 ID:p.twj3W20
実際ついてくるのは本体より重い影のブロー2発なんですけどね

15アラド名無しさん:2014/12/01(月) 16:38:22 ID:vddsQm6.0
コンバットマスタリー込みTP無しで4200%くらいある本体のボディブローより強いとなると
弱くても約4500%分の火力が出ると考慮して

マシンガンTPをMにして緑マシンガン9箇所装備した場合アッパーまで出して26回攻撃
シャドー1体あたり117000%、2体で234000%!トリプルシャドーで351000%分の火力!
これはもうインファ最強は揺るぎないな

16アラド名無しさん:2014/12/01(月) 16:46:45 ID:s1r6dEu.0
核パンチもビックバンもいらないからマシンガン2つくれよ

17アラド名無しさん:2014/12/01(月) 17:34:22 ID:vddsQm6.0
そらビッグバンも核パンチもいらんよ、もしボディブローよりも本当に影が強いなら
トリプルシャドー中なら通常攻撃1回で約13000%分の火力だもの

18アラド名無しさん:2014/12/01(月) 18:58:03 ID:bQZr8jVs0
1乙
ほとんどの人がボディなんて1なんだからどうでもいいんだよ。
どれだけシャドーぶち込めるかが勝負なんだから、マシンガン系は増えてもよかったよな・・・

19アラド名無しさん:2014/12/01(月) 20:14:10 ID:KxUHfD7.O
ボデイ1が主流なの?
俺のインファが弱いのはそれだったのか…

20アラド名無しさん:2014/12/01(月) 20:30:27 ID:618hIb4g0
ボディMで強い俺って何なの?

21アラド名無しさん:2014/12/01(月) 20:37:40 ID:LNOrPstI0
シャドーLv27
独立1316
赤緑シャドートーテム 赤緑シャドー上着 アンリミ9
だとシャドーのD内表記は持続42.1秒 748%+9842
Dシャドーも当然取ってるから1122%+14763が1発の攻撃についてくる

武器精錬と独立宝珠付与とスキル宝珠付与してなくてこれだから
極まってる先達なら影の火力がボディに勝ってても不思議じゃない、というか自分の時点で通常攻撃連打の方が強かった・・・(DPS的な意味で)

まぁボディの真価はパリィ狙いやすい、気絶取れる、ドライ使いやすい点だと思っているので威力は別に気にしてない

22アラド名無しさん:2014/12/01(月) 20:38:51 ID:1n4gFy0Y0
ボディMでの気絶が割りと安定してて気に入ってる自分も少数派だったのか、別にどーでもいいけど
まぁ2次覚醒来たらいくつか削る事になるし、どうなるか

23アラド名無しさん:2014/12/01(月) 20:46:49 ID:s1r6dEu.0
ブーストしないとほとんど気絶あてにならないからなーメカタウとかは意外と効いてくれるけど
1だと単発だし出してる時間がもったいなくなってしまう

24アラド名無しさん:2014/12/01(月) 21:04:37 ID:Vd4FMai20
LV85(契約), 余りSP:1565=10770-9205, 余りTP:0=36-36
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#PIm141VtiiicjiIii6tRtPWIliliiiiiiiiiliiiIiIiiiIiiiiiIiilllliilIiIiIiIillilIiIillllgliilllll
QS.                 [ M . ].     跳躍.                [.   ].   
物理クリ              [ M . ].     物理バック            [.   ]. 
投擲マスタリー         [.   ].     基本技熟練強化[ex]..         [  ]

空斬打(ex)            [ 1 /  ]  落鳳錘(ex)            [.   /  ]
スマッシャー(ex).        [ 1 /  ]  ラキスト(ex)           [ 1 /  ]
ストライキング          [ M . ].     スローヒール(ex)         [.   /  ]
キュア(ex)             [.   /  ]  知恵の祝福             [.   ].   
憤怒の鷲掴み(ex).         [ 1 /  ]  苦痛の喜悦             [.   ].   

テクニカルマスタリー      [ M . ].     コンバットマスタリー      [ M . ].   
ウィルドライバー(ex)...     [ M . / M ]  ディバインクラッシュ(ex).     [.   /  ]
Dストレート(ex)         [ 1 /  ]  Dボディ(ex).             [ 1 /  ]
Dアッパー(ex).           [ 1 /  ]  セカンドアッパー(ex).      [.   /  ]
サイドワインド(ex).       [ 1 /  ]  ゴージャス(ex)           [ M . /  ]
マシンガンジャブ(ex)..     [ M . / M ]  クライマックスジャブ       [ M . ].   
ヘブンリー(ex)           [ M . /  ]  バイオレントコンビネーション. [.   ].   
チョッピングハンマー(ex).    [ 1 /  ]
クイックパリー..         [ M . ].     ホーリーカウンター(ex).    [ 1 /  ]
シャドーボクサー          [ M . ].     ダブルシャドー.           [ M . ].   
ハリケーンロール(ex).      [ M . / M ]  裁きの竜巻(ex).         [ M . / 3.]
ドライアウト.             [ M . ].   

現状でボディ切り安定と決め込むなら、シャドー効率の悪いスキル全部切って契約状態でこうなるけど
あと何を取ればいいの?
モーションが短い中では火力あるほうのチョッピンか、短くは無いけど2ヒットするサイド?

25アラド名無しさん:2014/12/01(月) 21:07:53 ID:s1r6dEu.0
ヘブンリーなんていらん取るならバイオレント

26アラド名無しさん:2014/12/02(火) 00:21:39 ID:jSyd3O2s0
あとシャドーのことしか考えないならラキストMもあり

27アラド名無しさん:2014/12/02(火) 00:52:58 ID:GOt9FF.M0
シャドーだけならそれこそラキストは1でもMでもかわらんでしょ

28アラド名無しさん:2014/12/02(火) 06:43:36 ID:s1r6dEu.0
TPでヒット数上がってくれればラキスト一択だったんだが

29アラド名無しさん:2014/12/02(火) 13:36:29 ID:j5Pu4scM0
今の兄貴たちはラキストもボディもストレートも1振りなの?

俺のインファは遠くかけ離れた存在になったのかも試練

30アラド名無しさん:2014/12/02(火) 14:23:10 ID:ukBA.2/U0
俺もDストDボディばんばん使うから2次覚醒きたらどうするか本当迷うよ

31アラド名無しさん:2014/12/02(火) 14:33:42 ID:c8YnhEpE0
ボディーもストレートもMだけど
エピ含めてもブランビー3を確実に使う以上1はありえん どっちもクール短いしパリーも狙いやすいし

32アラド名無しさん:2014/12/02(火) 17:08:27 ID:s1r6dEu.0
ブランビーなんてもういらんだろ

33アラド名無しさん:2014/12/02(火) 17:54:29 ID:kzZMNF3c0
てかそもそも契約無いならDストレートもボディもMれるって言ってんだろ

34アラド名無しさん:2014/12/02(火) 18:53:12 ID:BSuShzU20
やりたいようにやれ 押しつける必要もない
ストレートmブローmヘブンmチョッピアッパー調整
影マンセーだけどパリィバグのせいで疾風ハリケゲー出来ないからヘブンリーのパリィがそこそこ役に立つ
2次覚醒きたらまた考える それでいい

35アラド名無しさん:2014/12/02(火) 20:50:39 ID:wSkVRmLo0
チョッピか
チョッピングハンマーってみんななんて略してる?

俺はチョピハン

36アラド名無しさん:2014/12/02(火) 20:58:27 ID:vAU40hxo0
( ゚∀゚)o彡゜ちょっぴん!ちょっぴん!

37アラド名無しさん:2014/12/02(火) 21:39:30 ID:o9WOWrkE0
なんで小技はどれもこれもヒット数2とかしかないんだ

38アラド名無しさん:2014/12/02(火) 22:09:55 ID:kmgVKycA0
チョッピンの浮き調整もう来たと勘違いしてMにしたけどソロだと意外と便利

39アラド名無しさん:2014/12/04(木) 15:14:55 ID:cKksWEW6O
バグを疑う低火力に邪魔な打ち上げと隙が無い

40アラド名無しさん:2014/12/04(木) 23:42:52 ID:21uk/oLc0
絶望登ってるとチョッピン結構便利だけどなぁ
浮く相手ならスウェーの斜め移動で軸合わせてチョッピンからの浮かせコンボとか楽に出来るし

41アラド名無しさん:2014/12/05(金) 04:51:59 ID:NEehtlHM0
みんな腕輪の最終なに?

42アラド名無しさん:2014/12/05(金) 10:15:45 ID:gOz2olvE0
単品ならアントン腕か光属性限定だが王のレジェ

43アラド名無しさん:2014/12/05(金) 14:00:56 ID:RMzs18c.0
光のレジェンダリーって3つくらいあってどれかよく分からなかったんだけど
アントンエピックに並ぶくらい高性能なの?

44アラド名無しさん:2014/12/05(金) 14:15:09 ID:gOz2olvE0
最終装備の構想次第だよ
ウェズリーなら増加ないわけでアントンエピ
魔力なら増加あるなら他のをつけた方がいい場合もある、
そこまで気になるなら自分のステ入れて計算した方がいい

45アラド名無しさん:2014/12/05(金) 21:09:14 ID:NEehtlHM0
言葉足らずで申しわけない
アントンを全く忘れてた。有難う

46アラド名無しさん:2014/12/08(月) 01:09:31 ID:RUF6UuqU0
そろそろインファがカンストするんで異界に行こうと思ってるんですが
注意すべき点とかあったら教えてもらえないでしょうか
オズマやバカルでボディの気絶に注意するくらいかとは思いつつ

47アラド名無しさん:2014/12/08(月) 02:24:18 ID:jIwqojRQ0
infaて3次必要あるの?

48アラド名無しさん:2014/12/08(月) 02:29:47 ID:jfixn5OY0
いらんゴブリンセットでいい

49アラド名無しさん:2014/12/08(月) 02:41:11 ID:rG5dtwbM0
青緑マシンガンとアンリミが欲しいから多少行く
インファのスキルは何しても大したものじゃないから何も気にしなくていい

50アラド名無しさん:2014/12/08(月) 02:46:45 ID:kmgVKycA0
ビッグベンに行動中断属性あるからゴブ舞とかオズマとかで気を付けるくらい?

51アラド名無しさん:2014/12/08(月) 03:09:13 ID:Vd4FMai20
気をつけるどころかあまり使わないほうがいいビッグバンは

52アラド名無しさん:2014/12/08(月) 03:15:14 ID:Vd4FMai20
ビッグバンはカライダー中とか逆に強制硬直させたいとき(大地2の吸収モードやワープ発動直前に当てるなど)
女グラが掴んでるときぐらいか
亀裂ならウィスプに
不用意なぶっぱは邪魔になりがち

53アラド名無しさん:2014/12/08(月) 03:35:50 ID:rG5dtwbM0
ビックバンが必要な場面がない異界でも異界以外でも

54アラド名無しさん:2014/12/08(月) 06:31:11 ID:clRxK.fs0
ゴブリレーの終盤、余裕ができた時にビッグバン必要だよ。
ビッグバンでゴブ入れたらPTMも驚く事間違いなし。

55アラド名無しさん:2014/12/08(月) 07:48:19 ID:s/XHQlxw0
>>46
挑発やブレーメンのような状態異常低下がなければボディでの気絶はまず気にしなくていいレベル。
他の人が言ってるように、ビッグバンパンチだけ注意。
あとは、瞬間火力に関してはインファは高い方ではないので素直にPTメンバーにあわせて手数でサポートしてやればよろし。
マシンガンジャブやハリケーンロールは集敵効果高いけど、敵をブッコ抜くとも言えるので敵の奪い合いにならないように。

56アラド名無しさん:2014/12/08(月) 09:18:54 ID:v590R3sQ0
ビッグバンてオズマに出すと何かあるの?普通に倒せたけど

57アラド名無しさん:2014/12/08(月) 18:43:45 ID:vddsQm6.0
強制的に少しだけ仰け反らせる効果がある
無敵剥がれてる最中のオズマにLv1ネクスナをするようなもんだと思えばいい
そんな事すればどうなるか分かるよな

58アラド名無しさん:2014/12/08(月) 20:40:35 ID:pWzGxICA0
ttps://www.youtube.com/watch?v=QoFTdPj-LWM
全体に120万ダメ…ずどんさん死んでまうん?
以前の話じゃ死亡で37万ダメとかどっかで言ってたが11でこれってことは半独立だろうしなぁ

59アラド名無しさん:2014/12/08(月) 20:56:55 ID:rG5dtwbM0
便利で強いことは間違いないだろうけどよくもまあこんな面白くない武器よこしてきたな開発は
こんな事やるよか爆砕念でもやればええんちゃうか

60アラド名無しさん:2014/12/08(月) 21:21:06 ID:pWzGxICA0
職業ウィルドラェ…
さらに最悪なのが、抜くだけでも爆発するってとこやな、影維持するより下手したら火力出る
半独立だし、裏面影よりは裏面竜巻が普通に最終になるな

61アラド名無しさん:2014/12/08(月) 21:21:24 ID:H3NwUc260
うーん・・・確かにつまらん 
インファで空斬やってるような感じに見える

これが30コンボで爆発、50コンボで爆発、100コンボで大爆発
なんて感じならそりゃもう頑張って取りに行くけどなんだこのコレジャナイ感は

62アラド名無しさん:2014/12/08(月) 21:25:47 ID:pWzGxICA0
艦砲も行けるけど、インファらしさが微塵もなくなってしまう
職業ピース、職業ニルスナ、職業空斬と同じことしてる気分

63アラド名無しさん:2014/12/08(月) 21:32:25 ID:MNVsAxw60
インファの楽しい部分全部消してる

64アラド名無しさん:2014/12/08(月) 22:10:51 ID:vddsQm6.0
塔養殖専用装備として欲しい

65アラド名無しさん:2014/12/08(月) 22:15:05 ID:pWzGxICA0
一応火力として需要あるからお値段ンGすると思うので
ほしいなら自力で掘り当てないとダメっすね…

66アラド名無しさん:2014/12/09(火) 19:35:11 ID:HEBy.uNk0
わざわざ弱いインファのために数G出す人なんて稀だと思うけど
人口の少ない日本だと特に

67アラド名無しさん:2014/12/09(火) 20:07:49 ID:rG5dtwbM0
装備自慢することが生きがいのインファいなかったっけ?

68アラド名無しさん:2014/12/10(水) 00:35:59 ID:4pGXiiBc0
エレマスに腹パンしたいのですがどこがお勧めですか?

69アラド名無しさん:2014/12/10(水) 01:41:36 ID:rG5dtwbM0


70アラド名無しさん:2014/12/10(水) 02:25:32 ID:ot8Ij/4w0
腹が顔って宴会芸か

71アラド名無しさん:2014/12/10(水) 19:18:33 ID:vddsQm6.0
2次覚醒後は女鬼剣士達よりも上の評価を受けてるのに
盲信的に最下層だと評価され続けるインファ殿

72アラド名無しさん:2014/12/10(水) 19:20:36 ID:rG5dtwbM0
二次覚醒という名の武器マスタリ取って終わりだろう

73アラド名無しさん:2014/12/10(水) 20:44:04 ID:pWzGxICA0
>>72
あんたの過去レスすげぇな、否定的なことしか書いてねぇわ

2次覚醒の内容も知らないとかお客さんかな?
前提で武器マス、コンボで進化するオバドラ、デスバイがきます
それら二種がかかったヘヨー、打ち上げへヨー、強化LDがいっぺんに来るんですけどね
もう何回も言われてたこと知らんとか、あんたの普段のメイン職教えてくーださいwwww

74アラド名無しさん:2014/12/10(水) 20:53:18 ID:i4XlTzSk0
これ以上強くなっていいのか?インファイター
瞬間火力以外のものを考えて総合的に見たら全職トップクラスの強さなのにさ
そこに瞬間火力がプラスされたらマジで最強じゃねーか

75アラド名無しさん:2014/12/10(水) 21:14:49 ID:rG5dtwbM0
インファでヘヨーできてそんなに嬉しいとは思わなかったよ
強化LDって神の怒りかな?劣化の間違いじゃないの?

76アラド名無しさん:2014/12/10(水) 21:35:05 ID:i4XlTzSk0
お、おう
なんだかよく分からんがインファは強いな!
更に強化されるなんて俺はうれしい限りだぞ!

77アラド名無しさん:2014/12/10(水) 21:49:40 ID:pWzGxICA0
せやな、今のインファも強いな(白目)
本家ではレイド、くノ一、メイジプリ2次覚醒だったからな、本当にいつ来るんだ…
でも2次覚醒来ないとレイド通えないしなぁ…死にたくなるわ

78アラド名無しさん:2014/12/10(水) 22:41:31 ID:vddsQm6.0
神の怒りはドライアウトで発動できるから簡単に10万%いくね
さらにドライアウトで発動時はあの最初の余計なウィルドライバー動作が無くなる

79アラド名無しさん:2014/12/10(水) 22:46:11 ID:c38M88Ko0
あれってウィルドラの範囲の敵なぐるんだっけ?刺さなくても自動で判定してくれるんかな地味にあの飛び上がってウィルドラするモーションは好きだけど

80アラド名無しさん:2014/12/10(水) 22:52:27 ID:vddsQm6.0
うん、ウィルドライバーの範囲内への攻撃
最後の爆発直前にスキルLv1の時点で87Lvの100%スタン判定があるから
相手がスタンした場合はデスブローの効果も得られる

81アラド名無しさん:2014/12/13(土) 14:53:24 ID:a08a78E20

アンリミB面でスイッチしたときは9セットの効果攻撃力50パーセント増加ってA面に乗るの?
やっぱ維持だけA面に乗るの?

82アラド名無しさん:2014/12/13(土) 15:29:27 ID:mVHaQqas0
あまりきつく言いたくはないがテンプレくらい読めよと
神の怒りぶっ放すぞオラオラァ

83アラド名無しさん:2014/12/13(土) 16:29:28 ID:I1PsnJ1k0
マナーも礼儀もない人がテンプレ嫁とおっしゃる

84アラド名無しさん:2014/12/13(土) 16:32:08 ID:kAE0lnEA0
申し訳ありませんが先にテンプレをお読みになってはいただけないでしょうか?

85アラド名無しさん:2014/12/13(土) 16:36:17 ID:3GjamUWg0
テンプレ嫁と言ってあげてるんだし82が礼儀という点ではいいんじゃない?雰囲気濁さないように後の文章で中和してるし。はい終わり

86アラド名無しさん:2014/12/13(土) 16:37:45 ID:3GjamUWg0
つかシャドーで火力出したいならトリプルシャドー出してからクロニクル以外の装備の火力面に切り替えるのがいいよ

87アラド名無しさん:2014/12/13(土) 16:46:21 ID:kAE0lnEA0
インファもクール0装備にして各種乱打スキルをシャドー載せてドライアウト連発するのが最終目的だろうな
マシンガンかハリケーンか怒りか

88アラド名無しさん:2014/12/13(土) 17:00:38 ID:1HsYlA5M0
スイッチないからアンリミ後回しにしてストーンフィストか無言の偽装者殲滅どっちを優先しようか迷ってる
ストーンはゴージャス、マシンガン、シャドーが性能向上で立ち回り安定&楽しそう
無言の偽装者もゴージャス強化に2次覚醒後はデモリションを強化で楽しそう

ナイトイベントのクロ箱と次元の欠片でどっちか6セットに出来そうなんだ・・・
期限ギリギリまで異界通って決めようとも思ってるけどそんな自分を嘲笑うかのようにどっちのクロも全く出ない

89アラド名無しさん:2014/12/13(土) 17:02:25 ID:kAE0lnEA0
アンリミがいいよハリケーン広くなるしシャドーも良くなるからスイッチしない場合に向いてる

90アラド名無しさん:2014/12/13(土) 17:14:17 ID:a08a78E20
テンプレに影のはgかに

91アラド名無しさん:2014/12/13(土) 17:42:33 ID:3GjamUWg0
え?なんだって?プリ二次覚醒が1月に来るって?

92アラド名無しさん:2014/12/13(土) 20:26:21 ID:1HsYlA5M0
>>89
アンリミはまだ2つしかないんだよね・・・もし運よくあと2つ程手に入ったらそれも考えてみるよ

93アラド名無しさん:2014/12/13(土) 21:14:16 ID:NEehtlHM0
このスレで聞くべきではないけど、質問させてくれ

追加装備の追加ダメ発生してなくない?
具体的に言うとへリックスの装備なんだけど

インファは追加増やすと楽しいのに

94アラド名無しさん:2014/12/13(土) 21:16:17 ID:kAE0lnEA0
スイッチする度なんか装備付け替えしろ

95アラド名無しさん:2014/12/13(土) 23:57:14 ID:s/XHQlxw0
デュランも実は付け替えなしで強かったりする。
デュランで伸びるマシンガンジャブとクライマックスジャブがシャドーとの相性最高だからね。

クライマックスはこのスレでは評価低いけど、今は集敵効果もあるし、最後の爆発が本当に火力高くなってる。
トリプルシャドーまでいけば、マシンガン→クライマックスがシャドーを一番活かせるコンボになるし、実際強い。
今イベのゴスロリボスみたいにヒットリカバリ高くて動き回る敵でもその場に固定したまま殴り続けられるし、
マシンガンの追加打を出すか出さないかで浮かすも浮かさないも選べる。
あとはダウンしてる敵にも当たれば神だったが・・・そのへんはスキル改変でどうなるかに期待。

ここまで書いておいてなんだが、A面として考えるならアンリミのが向いてる。ハリケーンはソロでもPTでも活かしやすいから。

96アラド名無しさん:2014/12/14(日) 02:26:49 ID:kmgVKycA0
クライマックスはゴスロリ1部屋目でまとめて撃つと雑魚全滅して楽しい

97アラド名無しさん:2014/12/14(日) 04:01:33 ID:1sPTbCDI0
出席のエピ壺で疾風街道でたんだけど、クロニクルってなにがいいと思いますか?アンリミ6+何かで考えてるんですが、参考にしたいのでこれがいいってのがありました教えてください

98アラド名無しさん:2014/12/14(日) 05:11:08 ID:ci8wNlW20
デビルズフォバニッシュがいいと思うよ

99アラド名無しさん:2014/12/14(日) 08:57:48 ID:kAE0lnEA0
追加打装備積んだほうがいいよ

100削除:削除
削除

101アラド名無しさん:2014/12/14(日) 11:19:28 ID:Q6p6Ddkg0
こいつ前スレの基地外だな

102削除:削除
削除

103アラド名無しさん:2014/12/14(日) 11:26:49 ID:0ln52krQ0
せやな、NG安定やの。

一応一回だけ返信しとくわ、グランディスで販売されてるから時間かけりゃ取れるエピ
現状で手に入る影面の装備では威力重視じゃなけりゃ最終になり得るんじゃね?
エピ壺から出たっつーならハズレの域だが

104アラド名無しさん:2014/12/14(日) 11:27:45 ID:0ln52krQ0
顔文字やめろっつってんのに止めてねーからだよ
違うなら荒れる話題の顔文字を出すな

105アラド名無しさん:2014/12/14(日) 11:31:36 ID:HG1AlO1Y0
メインインファの奴は自己主張激しいのが多いからな
俺だけど

106削除:削除
削除

107削除:削除
削除

108アラド名無しさん:2014/12/14(日) 11:36:12 ID:Q6p6Ddkg0
暴れ出さないうちに規制してもらおう

109アラド名無しさん:2014/12/14(日) 11:37:53 ID:kmgVKycA0
エピ壺開けてきたけど75数珠とかどうすればいいのっと

110アラド名無しさん:2014/12/14(日) 11:43:06 ID:8Xduah7A0
いちいち「顔文字やめろ」って言うヤツの方が鬱陶しい。

111アラド名無しさん:2014/12/14(日) 12:16:59 ID:yBvLaSIg0
ルーターの電源ONOFFするだけでネットワークエンジニアになれるんなら俺もなりたいや

112削除:削除
削除

113アラド名無しさん:2014/12/14(日) 12:41:52 ID:lyM1YRVQ0
あ、はい

114アラド名無しさん:2014/12/14(日) 13:14:46 ID:lyM1YRVQ0
ネットワークエンジニアがネットワークエンジニアでもないたけしに負けよった

115アラド名無しさん:2014/12/14(日) 13:38:35 ID:WQfzxatE0
何があったのかは聞かんが例の人なんだろう
>>97
アンリミ6で止めて他箇所クロ入れるってのはあまり推奨しかねるけど・・・ アンリミ6で止める予定かつ残り箇所にクロ3入れたいなら
パリー確率上がるブラン オーソドックスな強化のヒットマン無言 マシンガン強化のデュラン辺りだと思う
けど疾風街道使うという点では残りの箇所はクロニクルよりは追加ダメ装備入れたほうがいいと思う
追加ダメ一つだと単体相手に即時発動が難しいかもしれないから追加は二つくらいあると嬉しい
スイッチ持っててB面にデュラン9あるなら追加一つでも安定するんじゃないかな
ただ今は、ヘリックス装備はスイッチすると追加ダメ消えるとかなんとかっていうバグがあるからヘリックスは使いづらいかもしれない
長文になったけど疾風おめでとう兄弟 存分にハリケゲーしてくれ

116アラド名無しさん:2014/12/14(日) 17:04:47 ID:sDbPAqR20
俺も疾風街道出たけど楽しいなこれ
特性ハリケーンで永遠に回るマンをソロでやってきた、武器の強化値4の特性ハリケーン無増幅無付与だから弱かったけど楽しかった

117アラド名無しさん:2014/12/14(日) 19:28:52 ID:Pnk3vFcY0
正月イベかなんかで影トーテムゲットできるチャンス来ないかなぁ

118アラド名無しさん:2014/12/15(月) 00:24:10 ID:s/XHQlxw0
エピ壷でストーンエッジ出てきたんだけど、これってウィルドラの範囲そのものが50%拡大するのね。
性能も悪くない・・・まあ一線級ではないけど、なんとなく壊すにためらわれるエピだな。

119アラド名無しさん:2014/12/15(月) 01:58:06 ID:MlRJCioE0
神の怒りの範囲も増えるのかな、ストーンエッジ+TPMでヌゴル幼虫部屋網羅できそうだな

120アラド名無しさん:2014/12/15(月) 02:04:15 ID:lyM1YRVQ0
DNFwikiから神の怒りの説明文翻訳の一文をそのまんま引用

 スロート発電所の脱出のボスであるヘキソースに使用する場合
 なぜかヘキソースを集めて、ほぼ突き当たりまで瞬間移動してしまうので膨大な時間を得ることができる。
 ある程度スペックがあればシェバク+ドライ神の怒りに既にヘキシルソースが死ぬランマル状態だろう

google先生翻訳だけど どういう事なのかイマイチ意味わからん
なんかすごく役に立つ事が書いてある気がする

121アラド名無しさん:2014/12/15(月) 02:19:23 ID:Q6p6Ddkg0
ヘキソースが神の怒りだと何故かワープしないって事じゃないかな
攻撃力あればシャドーと神の怒りだけで倒せるって感じで

122アラド名無しさん:2014/12/15(月) 05:18:25 ID:pWzGxICA0
膨大な時間って書いてあるから、階段部屋開幕直後に使用すると何故かボスを呼び出すってことじゃね?

123アラド名無しさん:2014/12/15(月) 10:44:34 ID:IRzX4Olg0
>>120
神の怒りのスロート動画
ttp://blog.naver.com/ysik78/220203152419


↓以下 本文訳(長くてスマンが面白い)↓ 
動画で注目すべき点は、画面の上部のミニマップです。 
ミニマップを見ればキャラクターの位置が開始点からだけで別のポイントまで瞬時に移動する 
単にミニマップにイメージのみを表示なるのではなく、実際にボスモンスターを強制的にドラッグして、移動します。 
スロート発電所の場合、マップの特性上、炎を避け続けて上層部に移動しながらボスにディーリングをする必要がありする 
神の怒りは、最初から最上層部の突き当たりまでボスを引っ張って移動することでダンジョンクリアをさらに容易になります。
  
これ以外にも、他の運用方式は、異界の隙間のガウニースパターンキロ既存のインファイターは、ビッグバンパンチ以外のパターンキル手段がありませんでしたが... 
神の怒りを詠唱する場合、本来であれば、移動が不可能なガウニースの待機場所に移動が可能だけでなく、 
ガウニースの待機場所に移動すると、パターンの切り替えの際に生ずる当たり判定にインファイターのすべてのスキルを言い張っ入れることが可能です。
  
ただし、スタンバイの場所に移動する場合には、文字通りキャラクターが移動不可能なその場に挟まれてしまう現象が発生するため、 
必ず「//キャラクター挟み込み脱出」コマンドを入力する必要がなければならされます。 (ガウニースの待機場所では、ドロップされたアイテムを食べない) 
特にボスクリア後にモンチェたてているがパーティーリーダーが光速で再挑戦や村へを押すと、
ドロップされたアイテムも食べられない状況が発生するため神経をちょっと書いてなければならされます。

124アラド名無しさん:2014/12/15(月) 12:35:53 ID:w4BPOW5gO
Z軸の射程が無限になってんのか
ガウニスにも使えるのはすごいうれしいな

125アラド名無しさん:2014/12/15(月) 12:36:31 ID:4qRJUkv.0
ダンジョンクリアしてもこんな経験値すくないなら意味ないな・・・

126アラド名無しさん:2014/12/15(月) 16:12:08 ID:kX2DrRTk0
裏面特性ハリケーンにしてる先輩おる?
感想とか聞きたいんじゃが

127アラド名無しさん:2014/12/15(月) 19:26:13 ID:Q6p6Ddkg0
別にただ多く殴るってだけだよ 必要な場面はまあ無いね
アンリミ6したほうがいい

128アラド名無しさん:2014/12/15(月) 21:57:02 ID:4qRJUkv.0
長く殴って火力出したいならヒットマン9も結構おすすめ火力はアンリミのハリケーンより高いただし長い

129アラド名無しさん:2014/12/16(火) 00:18:03 ID:B/q5AMa60
エピ壺割ったら欲望の煩悩出たんですがインファでも使えますか?

130アラド名無しさん:2014/12/16(火) 02:15:34 ID:2nTIyjN.0
転送するぐらいなら大人しくリベ使いなさい
インファで出ても大人しくリベ使いなさい
リベがないなら大人しく買いなさい
それも嫌なら鎮魂から育てなさい
せっかく持ってるし活用したいなら(過剰して倉庫をテラにして中身板金まみれにして大金持って)
使いなさい

ちなみにテラ倉庫を板金上着で埋めると無視値が400ほどらしいです

131アラド名無しさん:2014/12/16(火) 04:40:32 ID:1sPTbCDI0
先日疾風街道を出したと書いた者ですが、B面をデュラン9で影3体にした場合
A面はオロバスorデビルズ(竜巻)orアンリミ(影威力)のどれが一番相性がいいでしょうか?
アンリミつけたら疾風の効果はハリケンよりシャドー優先されるし、デビルズは竜巻装備だから全体火力落ちそう
オロバスは能力値は上がるがクロより劣る、とか色々考えてたら決められなくなりました
こんな状況だと皆さんはどれを取りますか?

132アラド名無しさん:2014/12/16(火) 05:54:33 ID:MlRJCioE0
クール初期化にもクールあるし延々とハリケーンしてられるわけじゃないからぶっちゃけどれでもいいとおもうんだが
ハリケーンの時のみアンリミでそれ以外はデュラン9でマシンガンしてたほうがよっぽど過剰じゃない限り強いよ

133アラド名無しさん:2014/12/16(火) 09:26:42 ID:bm/Vwhdw0
インファの2次覚醒いつくるん?

134アラド名無しさん:2014/12/16(火) 09:30:22 ID:j5Pu4scM0
>>129ワイそれつかってるで

前スレでも書いたけど重さ無視値の最大適用は750
1スロット6kgまで適用されるから材料その他で稼いでやれば
自分の重量も含まれるのでテラまでいかなくなてもいける

数値的には+12で無視値合計で1600越えしてたはず
リベ+13作る予定ならリベを進めるが+12で良いというので十分に強い

検証はしてないが計算では同じリベ+12なら基礎値を差し引いても若干強い

追加ダメージは15%のための300mを使い込みたくなる欲望に負けない心が必要だけどな・・・

135アラド名無しさん:2014/12/16(火) 09:40:38 ID:rpO9lf5g0
>>129
テラナイト金庫にして6キロ材料で全部うめれば大体580-600の無視値 15%の追加ダメ
強化値が低い(11くらいまで)なら同強化値のリベととんとんくらいだけど13、14だとリベの方が強いくらいだったはず
重力装備とは阻害し合わないから持ってるなら両方装備してもOK
>>131
疾風は打撃数でクール初期化を行うからハリケの打撃数減らすアンリミは敵数が少ない時にハリケ初期化確定し辛くなるから注意 それを差し引いてもハリケの使い勝手は良くなる(集敵面)
その装備群の中で限るなら>>132の言う通りハリケ時アンリミ他デュランマシンガンでいいと思う
後sageろチョッピンしすぎだぞ

136アラド名無しさん:2014/12/16(火) 09:44:21 ID:rpO9lf5g0
書き込み被った上に誤情報まがいの書き込みしてしまったか ROMりまフゥゥ

137アラド名無しさん:2014/12/16(火) 10:20:20 ID:B/q5AMa60
>>134>>135
さすがにリベ13とか作れる気しないので欲望の煩悩でいこうと思います!!
まだインファに転職すらしていない1Lvプリーストなので育成がんばります!

138アラド名無しさん:2014/12/16(火) 12:06:44 ID:D8ReS6F60
重力防具もほしくなっちゃうよねぇ
武器+防具の場合は防具が10%になったりはせず80%+60%で適用されるらしいから

139アラド名無しさん:2014/12/16(火) 13:31:12 ID:KxUHfD7.O
あれ?ブランビって人気ない?
表ブランビ9裏デュラン9にしたかったけどなんか不安になってきた

140アラド名無しさん:2014/12/16(火) 14:29:46 ID:WQfzxatE0
ブランビ9異界で使ってるけどパリィ維持時間はともかく、
マスタリーの追加打撃ダメ増が期待してたほどじゃなかったのがな・・
パリィ適応時間増えるからギミック避けが捗る

141アラド名無しさん:2014/12/16(火) 15:53:54 ID:K/lVmWjo0
重力装備とか影トーテムとかもう忘れようぜ。古参じゃないと持ってないよ。
ブランビー9は使いやすいってイメージだったかな

142アラド名無しさん:2014/12/16(火) 17:12:11 ID:MlRJCioE0
ブランビは正直9セットの価値はなあパリィ時間増加って判定が甘くなるだけである程度操作できるなら時間延長なくてもパリィ余裕だし
ブランビ6つけるならまだゴジャ、ヘブンリー特化の無言6以上つけてる方がましだな

143アラド名無しさん:2014/12/16(火) 18:20:59 ID:clRxK.fs0
それでも私はブランビ6

144アラド名無しさん:2014/12/16(火) 20:44:46 ID:kX2DrRTk0
新しいスキル75パッシブ?の連携で火力あがってくやつを考慮するとデビルズバニッシュ9も十分有りだよ

145アラド名無しさん:2014/12/17(水) 10:52:41 ID:s/XHQlxw0
そういえば2次覚醒でトーテムのクールがー10%になるって聞いたことあるけど、
あれってトーテムの武器性能が変わるってこと?
それともインファが装備した時だけクールが10%減少するボーナスがつくってこと?

後者だった場合、シャドーボクサーやドライアウトみたいなアクティブバフにもクール減少が適用されるのかな
それ次第でシャドー特化B面の赤緑サイズを赤緑トーテムに変えなきゃなんだが

146アラド名無しさん:2014/12/17(水) 11:29:59 ID:pWzGxICA0
後者。トーテムではなく、職自体に着く。2付与頑張れ。

147アラド名無しさん:2014/12/17(水) 20:41:32 ID:Qob5.Hhg0
スイッチきたからインファ始動しました

裏面は上のテンプレ見るかぎりアンリミのが強いよね・・・?

148アラド名無しさん:2014/12/17(水) 20:47:00 ID:Q6p6Ddkg0
テンプレ見て判断しろよ

149アラド名無しさん:2014/12/17(水) 21:18:26 ID:WQfzxatE0
>>147 >>6影とハリケの仕様について テンプレは見てから質問するように インファ兄弟との約束

ところで今回のメンテでもパリィ治ってないしそれどころかパリィの項目から改変で追加された分のスキル表記が消えた
不具合対応の所にもメンテの所にも表記無いし2次覚醒までパリィはこのままなの・・・?

150アラド名無しさん:2014/12/17(水) 23:43:19 ID:pWzGxICA0
くノ一が中国に来たが、どうやらプリーストの2次覚醒除いた武器スキル改変が来たらしい
くノ一実装まで待て。2次覚醒?半年後になります(白目)

151アラド名無しさん:2014/12/18(木) 09:17:38 ID:WZF1HudM0
デビルズ9とデュラン9で竜巻4つ出して3影でハリケインすると
SEバグるんだけど私だけ??

152アラド名無しさん:2014/12/18(木) 12:49:34 ID:a08a78E20
ジャスティスまだかーーー

153アラド名無しさん:2014/12/18(木) 13:45:55 ID:1C7mvleo0
だから半年後っつってんじゃん?
くノ一で現状の武器スキル改変来るからそれで半年か3ヶ月我慢するしかねーんだよ

154アラド名無しさん:2014/12/18(木) 21:37:43 ID:OOPH.zxQ0
ジャスティス殿、メストにすら勝ってしまうとは・・・

155アラド名無しさん:2014/12/19(金) 00:34:37 ID:vAU40hxo0
10次レアインファに似合うなぁ実装が楽しみだ

156アラド名無しさん:2014/12/19(金) 00:40:29 ID:pWzGxICA0
尚再来年ほぼ確定…楽しみだけどさ

157アラド名無しさん:2014/12/19(金) 01:14:04 ID:cCTMbi3s0
この前の出席の報酬エピ壷で絶望の時計のねじっていう70エピクロス出して
クルセ武器かよ・・・いらねーってテンション下がって分解する気も置きず取りあえず倉庫にしまった
そして今日ふと思ったんだけど、これ効果が全てのスキルクールタイム15%減少なんだが
もしかしてコレ+アンリミ9orデュラン9だと影トーテムの様なバフはないけど常時シャドーいける!?

158アラド名無しさん:2014/12/19(金) 01:18:07 ID:u5/L0xyc0
元々常時シャドーできるだろ

159アラド名無しさん:2014/12/19(金) 01:21:10 ID:Vd4FMai20
そうだよ時計のねじは当たりだよ
大麻でも玄武と覚醒クール同時に減らせるし
ねじもってないから知らんけどエピの計算は除算ではなく減算で数値以上の効果が出るものもある
インファの場合はシャドーはもちろん、アンリミハリケーンが捗るんじゃね

160アラド名無しさん:2014/12/19(金) 01:22:57 ID:QGzvNp.A0
俺は竜巻クール0にして遊んでる

161アラド名無しさん:2014/12/19(金) 01:23:45 ID:eQTR9R2I0
現状でもアンリミ9なら3次単品武器上着or下着で常時なはず
デュランは単品じゃいかんけどそうだね、絶望ねじと単品一つで行く。
ただデュランに関しては25秒持続の24.6秒クールとものすごいギリギリでめんどくさいから
アンリミは単品で41秒持続40秒クールだからこっちのほうがまだいい。
つまり、アンリミ使うのであれば3次単品でいい。どうしてもデュラン使うなら必要。以上

162アラド名無しさん:2014/12/19(金) 01:31:56 ID:u5/L0xyc0
そもそも15%刺激か20%刺激使うし

163157:2014/12/19(金) 01:43:33 ID:cCTMbi3s0
>>159
そうなのか、当たりなんだ、テンション上がってきた!

>>158>>161
すまない、テンプレの表しか見てなくて3次単品付与で常時出来るのは全く知らなかった
というか考えてなかったんだ・・・
まだデュラン6、アンリミは2、他セットクエストのみ。Lvも74と装備もキャラも半人前なのでコレからもっと精進します!
取りあえず明日にでも、スイッチを買う為にコンビニへ行かなくちゃ

164アラド名無しさん:2014/12/19(金) 06:31:57 ID:gROokwcY0
今回のスイッチ再販でやっとこさスイッチ買えたんだけど
デュランとアンリミだったらどっち優先で揃えるのが良いのかな?
かけら全部つっこめばどっちか9セットには出来るんだけどイマイチどっちが優先度高いのか分からなくて・・・

165アラド名無しさん:2014/12/19(金) 06:36:04 ID:L0iBf6sw0
優先順位は影のトーテムあるならデュランないならアンリミ
アンリミに関してはハリケーンスイッチもできる
上記の時計のねじと組み合わせて影ハリケーンのクールウハウハも可能

166アラド名無しさん:2014/12/19(金) 06:42:15 ID:NEehtlHM0
改変の影響で制圧力はたしかにアンリミに軍配が上がるかもしれない
でもロマンはわからない

167アラド名無しさん:2014/12/19(金) 09:59:45 ID:YA/aBj.c0
次のテンプレに影トーテムないキャラは絶望の時計のねじ+アンリミ9オススメって書いとこうや
この質問結構きてんぜ?

168アラド名無しさん:2014/12/19(金) 10:54:26 ID:cKksWEW6O
初めて見たし別にわざわざ書くほど分かりにくい要素も無い

169アラド名無しさん:2014/12/19(金) 11:22:29 ID:ru3iO2J.0
いらないだろクール15%減って何秒になるかくらい計算できるだろうし、で時計ねじの質問他にどこにあんのきてんぜ?w

170アラド名無しさん:2014/12/19(金) 11:46:21 ID:1C7mvleo0
影はどっちがいいんですか?って質問じゃね?
影トーテムないならアンリミ9のがいいってのは書いといた方が…と思ったらもう書いてあるのか?
ないよな?

171アラド名無しさん:2014/12/19(金) 12:20:22 ID:cr3wr1w20
>>5みてわからないならやめちまえ

172アラド名無しさん:2014/12/19(金) 13:26:08 ID:dIsGOe3M0
ちょっとまって、勘違いかもしらんけど、アンミリ9スイッチだと維持時間増加しか引き継がないよね?

表面に変えたらクロの増加分が乗らずに表面の装備分だけになるよね?

173アラド名無しさん:2014/12/19(金) 13:26:22 ID:I3F8JF7U0
スイッチ面の装備うんぬんなんて、個人の趣向で好きにすべき範疇
アラドってどうしてDiabloみたいな装備スキルの個性を追求するのを嫌って、
押しなべてテンプレ装備しようとするのか
「電卓叩いて後は好み」で済む話だろ

174アラド名無しさん:2014/12/19(金) 13:29:29 ID:dIsGOe3M0
だとしたら、火力も引き継げるデュランの方がいいんじゃないの?

175アラド名無しさん:2014/12/19(金) 13:31:40 ID:dIsGOe3M0
テンプレ装備とまでは言ってなくないか?クロニクル9セットなんて経験するまで何ヶ月もかかるんだし

176アラド名無しさん:2014/12/19(金) 13:43:28 ID:Wk73.SIo0
>>172
スキル攻撃力と影の数はキャスト完了時に固定
リアルタイムなのは力、物理攻撃力、属性及び属性強化値
普通に考えれば威力はキャスト完了時に固定だから裏面で使ってるんだと解釈してたが違うのか?

177アラド名無しさん:2014/12/19(金) 13:55:40 ID:cKksWEW6O
テンプレみてまだ勘違いできるっておかしくないか

178アラド名無しさん:2014/12/19(金) 14:04:23 ID:MlRJCioE0
なんか最近頭の悪いレスするやつどのスレにも多いな

179アラド名無しさん:2014/12/19(金) 14:20:47 ID:1C7mvleo0
>>176であってる
>>172ちゃんはもうちょいテンプレ読もう
何の為に分かりやすく2.7影とか2.5影とか書いてあると思うねん

180アラド名無しさん:2014/12/19(金) 17:59:45 ID:Ia0Ad/eY0
このテンプレ見て理解できない人はどっち使っても違いに気づかないと思うしどちらもお勧めできる

181アラド名無しさん:2014/12/19(金) 18:08:28 ID:X4WTOzrg0
影トーテムもってないとしてもデュランに一票、トリプルシャドーは最高だ
一度トリプルを味わったらもう逃れられない

182アラド名無しさん:2014/12/19(金) 18:42:36 ID:RMzs18c.0
個人的に最強ハリケーン打ちたいのがあってアンリミ9使ってるけどね
現状SL28越えようと特性持とうとフックが7発しか出ないのなんとかしてほしいわ
二次覚醒当たりで修正入るんだったよな?

183アラド名無しさん:2014/12/19(金) 19:00:45 ID:zrPDd6rQ0
最強ハリケーンならヒットマン9のほうが強いっていうツッコミ

184アラド名無しさん:2014/12/19(金) 19:06:55 ID:kmgVKycA0
ハリケインにパリィ適用はよ

185アラド名無しさん:2014/12/19(金) 21:04:08 ID:a08a78E20
もう少しテンプレわかりやすくした方がいいんでないかい?例えばB面アンリミ9A面ストーン9の場合アンリミでキャスト完了してストーンに変えたらアンリミの効果全部引き継ぐの?172さんはこんな感じで聞きたいじゃないかな?引き継ぐがどうかなんてテンプレ載ってないし…
この質問が多いとかいうのであればテンプレに追加すればいいんでね?

186アラド名無しさん:2014/12/19(金) 21:17:38 ID:u5/L0xyc0
いやスイッチング適用タイミングで書いてあるじゃん…
これでも分からない人に説明すんの?後下げろよ

187アラド名無しさん:2014/12/19(金) 21:30:27 ID:MlRJCioE0
適用タイミング書いてあるしアンリミの効果全部引き継ぐとかそんな勘違いよく思いつくなってレベルって君がそのハイレベルな思考の持ち主か
インファのテンプレは親切にできてると思うよ、他職でスイッチとか適用タイミング書いてある方が少ないしこれでわからないならくだらない質問スレでスイッチについて聞いてくれ

188アラド名無しさん:2014/12/19(金) 21:42:11 ID:u5/L0xyc0
一応書いてみるとこうだな

シャドーがつよくなるそうびをつける

シャドーをつかう

そうびをかえる

つよいまま!!

189アラド名無しさん:2014/12/19(金) 21:54:04 ID:s/XHQlxw0
シャドーボクサーは発動時のスキルLVや独立、クロニクル効果が影響する。
B面を影強化に当ててるならA面の装備は何も影響を及ぼさないので、A面は影のこと気にせず好きにビルドすればよろし。

190アラド名無しさん:2014/12/19(金) 22:21:42 ID:AwtjWgxw0
>>188バカにもわかりやすくて非常によろしい

191アラド名無しさん:2014/12/19(金) 22:27:08 ID:QkAu48220
>>171ちゃんが真理だと思うの。

192アラド名無しさん:2014/12/20(土) 10:37:20 ID:Hfu.XUlQ0
インファイターはスイッチ再販でとても簡単に遊べるようになったんですよ♪

ね、簡単でしょう?

193アラド名無しさん:2014/12/20(土) 10:45:54 ID:pWzGxICA0
管理人さーん、またキチガイが入り込んでますよー
最近多いんですよねー

194アラド名無しさん:2014/12/20(土) 11:02:52 ID:V0jnSRQk0
最近表アンリミ9裏アンリミ9(orストーン9)が一番いいんじゃないかと思えてきた
あるいは表アンリミ9(orストーン9)裏ハリケ特化
どっちにしてもクロ改変前にブランビとか増幅してるから踏み切れずにいる

195アラド名無しさん:2014/12/20(土) 11:17:09 ID:Hfu.XUlQ0
インファはフルコマンドが至高 装備なんて言いだしたらキリがないのです

PSをちゃんと磨きましょうね

196アラド名無しさん:2014/12/20(土) 11:19:06 ID:Hfu.XUlQ0
ウメハラ先生の教えを実際やってみたら、866の入力がより楽になりました

197アラド名無しさん:2014/12/20(土) 12:27:27 ID:eOS3cvTs0
何か独り言を言ってる人居てるな
今のうちにNGしておくか

198アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:04:15 ID:pWzGxICA0
過去喋ってた自分はスキルショトカに頼らないからPS全一言ってたガイキチ様です
もきゅたんだっけ?名前入れないこと覚えたんだねーエライエライ
でもIDでNGになるからね。あ、批判的な意見は確か速攻NG入れてるからアタクシのレスは見えないんだっけ?
こりゃ失礼しました

199アラド名無しさん:2014/12/20(土) 18:35:25 ID:RMzs18c.0
>>182
修正後の回数-6だとヒットマンと%殆ど差が無くなるぞ
それでクールが5秒ほど早くてシャドー込みだから表に自由な装備付けられるのが強みだと思っているが

200アラド名無しさん:2014/12/20(土) 18:44:17 ID:pWzGxICA0
デュラン9で殴りと影、アンリミ9でハリケーンスイッチ…?

201アラド名無しさん:2014/12/20(土) 19:04:12 ID:CIJhgaF.0
>>199
20%刺激込+トーテムマスタリーなら
ヒットマン 回転 2087×22打撃×1.35=61983 アッパー16896 合計78879%+シャドー打撃23
 クール45×0.7-20=11.5
アンリミ 回転 2087×10打撃×2.5=52175 アッパー18774 合計70949%+シャドー打撃11
 クール45×0.7×0.4=12.6
になる
クール計算ミスってたらすまん。あとトーテムか刺激使わないっていうならアンリミのがクール短い
そうだったらすまん

202アラド名無しさん:2014/12/20(土) 20:09:51 ID:RMzs18c.0
(元クール - 固定) * 武器種 * クロニクル * (精神刺激+バーニング+エピetc) じゃなかったかな
刺激込みでヒットマン17.5 アンリミ15.4だったわ
後クロニクルの攻撃力は乗算だからアンリミの打撃が*2.74、アッパー*1.56だな

203アラド名無しさん:2014/12/20(土) 20:54:47 ID:CIJhgaF.0
なるほどすまんかった
となるとアンリミは57183+アッパー19525=76708でクールが15.4
んでヒットマンは威力そのまま、78879%クール17.5 か。
クールのアンリミか、攻撃時間とクール長い代わりにシャドーの乗りがいいヒットマン9かって感じになるな
まあ現状ヒットマン9はパリー適用されてないせいで使いにくいけど・・・あと連打で回転高速化もないし・・・

204アラド名無しさん:2014/12/20(土) 23:44:18 ID:s/XHQlxw0
2次覚醒でハリケーンもドライアウト乗ったりするようになったっけ?
それならヒットマン、そうでなければデュランをメイン火力にしようってところで悩んでるんだ
ブランビーはパリィ時間が伸びるのがメインと考えて、火力目的では別のセットにした方が良さげだし

205アラド名無しさん:2014/12/20(土) 23:58:52 ID:pWzGxICA0
ハリケーンも乗るようになる
しかしインファは装備悩む
今表殴り裏デュラン影トーテムでやってるんだが
裏をアンリミにしてハリケーンもスイッチしてみようかと思うとる
ただ、アントンで求められるであろうヒットストップと、影トーテムバフがかかりにくいっていう問題がある
うーんマジ悩む

206アラド名無しさん:2014/12/21(日) 02:12:34 ID:h/kZD57g0
65桃トーテム+12程度でスイッチも無いインファがレクイエムペアとか募集しているんだが此奴ソロ出来るのか?
誰も入って来てないしいつまで粘ってPT立ててんだよとw

207アラド名無しさん:2014/12/21(日) 02:15:14 ID:Vd4FMai20
>>206
それはこっち↓に書こう

職業性能議論スレpart9
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1415872332/

208アラド名無しさん:2014/12/21(日) 07:52:33 ID:u5/L0xyc0
レクイエム程度ならできるでしょ

209アラド名無しさん:2014/12/21(日) 13:40:13 ID:bQZr8jVs0
>>205
似たような事考えて色々試したけど、結局影トーテムとデュランに戻ったよ。
バフの手間が多少楽になるのと、ハリケーン打ちまくれる事に対するメリットが思ったよりなかった。
カンストして行く様なダンジョンの仕様と合ってないんだよね・・・
早いハリケーンor3影だと3影のほうが楽しいかな。ハリケーンのよさもあるから人それぞれだと思うが。
鼻くそみたいな雑魚が気持ち楽になるビルドより、強い敵を想定したビルドのほうがいいと思う。

210アラド名無しさん:2014/12/22(月) 21:58:59 ID:EBwd7UnA0
インファ殿ぉ…

211アラド名無しさん:2014/12/23(火) 22:23:20 ID:OQdmtBQo0
死神鎌拾ったけど、アントンで今現在もまだ死神鎌使えるのかな
ずどんも倉庫に眠ってるんだけどどっち強化しようか悩む

212アラド名無しさん:2014/12/23(火) 22:31:26 ID:u5/L0xyc0
追加打付けまくって殴るだけの武器に強化なんていらんし

213アラド名無しさん:2014/12/24(水) 00:14:38 ID:pWzGxICA0
強化するのはずどんにしとけ
ボスやらネームドの序盤だけ死神、半分切ったらずどんがいいだろう

214アラド名無しさん:2014/12/24(水) 02:24:08 ID:u5/L0xyc0
いちいち持ち帰る必要もないくらい死神強いんじゃないの

215アラド名無しさん:2014/12/24(水) 15:33:59 ID:MlRJCioE0
・インファイターのクイックパリ―スキルのスキル説明に
 効果範囲外の対象スキルが記載されていた問題
ハリケーンロールと覚醒がパリィスキル説明から完全に消えてるんだけどなんで、効果説明に入ってることじゃなくて%設定されてない方がバグだったんじゃないの独自仕様?

216アラド名無しさん:2014/12/24(水) 16:07:18 ID:ZY8i9i8A0
祝!自殺ロール復活!!

あほかいな

217アラド名無しさん:2014/12/24(水) 16:53:26 ID:bTEjNqQw0
パリィ改変時のページのSS張っ付けて送りつけなきゃ不具合だって分かんねーのかなこの運営は
出先でメンテ内容見て目を疑ったわ
こないだ新規パリィ適応追加スキルの表記ミスってますよ、ちゃんと適応してくださいねってメール送ったのに読んでないのな

218アラド名無しさん:2014/12/24(水) 16:59:13 ID:tc6sT/Qo0
これはひどい。ひどすぎる。
自分達が変更した内容すら把握してないのか?
しかもアプデは超最近だぞ?ふざけんなよ

219アラド名無しさん:2014/12/24(水) 17:54:05 ID:HUpvqiPc0
前、11月5日のアップデートでクイックパリーに云々ってしっかり送ったんだけどなぁ
ホントちゃんと把握してくれ

220アラド名無しさん:2014/12/24(水) 18:57:54 ID:4kyU9d1E0
今ってプリ2次覚醒実装前のバージョン?

221アラド名無しさん:2014/12/24(水) 19:02:55 ID:u5/L0xyc0
直せないからアントンかなんかの大型パッチ貰って勝手に治るまでとぼける気なんでしょ

222アラド名無しさん:2014/12/24(水) 19:19:07 ID:2iFmIYdY0
2次覚醒が…くノ一よりも前に…(願望

223アラド名無しさん:2014/12/24(水) 19:27:16 ID:a.BerZUI0
直せないなら直せないでそう説明すればいいものを、
なぜこうも不信感しかうまないようなごまかし方をするのか・・・

224アラド名無しさん:2014/12/24(水) 19:48:11 ID:WQfzxatE0
ttp://arad.nexon.co.jp/channeling/campaign/campaign352_04.asp
このページにしっかりと書いてあるのにとぼけるつもりならこのページのURLと画像添えてサポート対応にもう一回送るしかないのかね・・
本当しっかり対応しとくれよ

225アラド名無しさん:2014/12/24(水) 19:56:30 ID:pWzGxICA0
一応ダンジンツイッター凸しといたわ、案の定だんまりだけど

226アラド名無しさん:2014/12/24(水) 20:13:16 ID:S3xwyQjM0
あらら、ホントにハリケーンやらがパリィ適応スキルから消えてるな・・・
ハリケーン好きだから残念だわ、っていうか>>224でしっかり載せてるんだから知らぬ存ぜぬは通らないよな
こりゃ皆でコピペして凸るしかないな

227アラド名無しさん:2014/12/24(水) 20:17:17 ID:pWzGxICA0
これで2次覚醒か中国のくノ一パッチがいつ来るかわかればいいな

228アラド名無しさん:2014/12/24(水) 21:29:29 ID:pWzGxICA0
さて、そろそろイベントだけどダンジンツイッターはインファの件に触れるんですかね

229アラド名無しさん:2014/12/26(金) 01:20:06 ID:MlRJCioE0
ttp://blogfiles.naver.net/20141124_75/pandugom_141676316741924U6T_GIF/%C8%DE%C5%E6-%BC%D2%C8%AF1.gif
プリ二次覚醒クリ?

230アラド名無しさん:2014/12/26(金) 01:46:03 ID:cKksWEW6O
ヒュートンだよわからんのか

231アラド名無しさん:2014/12/26(金) 15:24:33 ID:kX2DrRTk0
インファ始めたけど異界でパーティー入れない率高いな。
二次覚醒はよ

232アラド名無しさん:2014/12/26(金) 16:02:43 ID:kUShrTKs0
自分で立てるとインファでもすぐに人集まるぞ

233アラド名無しさん:2014/12/26(金) 16:04:42 ID:TbXna4A.0
2chで皆がインファインファー♪ってネタにするからその影響が出てるんだよきっと。

234アラド名無しさん:2014/12/26(金) 18:15:12 ID:/4hWOJ4M0
PT入れないだぁ?
どうせ武器が65桃トーテム+12とかで申請してるだけだろ

235アラド名無しさん:2014/12/26(金) 21:42:36 ID:NKTdcxqA0
オリエンタルトーテムポールか
かつての俺の相棒よ
pt入れない

236アラド名無しさん:2014/12/26(金) 22:26:18 ID:kX2DrRTk0
65桃よりはちょっといいくらいかな。
今のインファってやたら火力低い認識があるのかな。
修練部屋でそんなことないこと証明したいのぅ

237アラド名無しさん:2014/12/26(金) 22:43:54 ID:k8l8tXPE0
>>229
それって、もしかしてアラドから派生した3DオンゲのCyphers(サイファーズ) のキャラじゃね?
確か開発同じネオプルだし、画像で検索したらそれっぽいヤツが居たわ
ttp://www.onlinegamer.jp/news/201111130004/

238アラド名無しさん:2014/12/27(土) 00:09:15 ID:GQJArBnA0
スイッチ有りのインファで敵のHPが多いならずっと殴るからわりと強いけど
やっぱ瞬間火力なくて目立たないから認識が悪いってあれだね

239アラド名無しさん:2014/12/27(土) 00:14:19 ID:SJWqd0hM0
まあ良くも悪くも大体の職は範囲技でドーンみたいなものが一つくらいはあるしね
シャドーでダメージが見えにくいからどのくらい火力出てるのかも分かり辛いし

240アラド名無しさん:2014/12/27(土) 00:47:21 ID:RovKwAP.0
おれ火竜11だわ
オプションも相まって野良なんて絶対いれてもらえないし入ろうとも思わない

いつかイケメンになってチヤホヤされたいでござるなぁ

241アラド名無しさん:2014/12/27(土) 00:56:13 ID:aLiPdn2c0
インファでスローヒールMってありですか?異界とか行ったら火力に振れよとかつっこまれますか?

242アラド名無しさん:2014/12/27(土) 03:38:54 ID:SJWqd0hM0
>>241
ない というか今の時代回復が必要とかそういうことすらない 火力で瞬殺だから
昔と違って回復手段も多彩だし ディバインMとスロヒMだったら… スロヒ取るかも

243アラド名無しさん:2014/12/27(土) 03:43:52 ID:hs1lGtZQ0
>>242
今の時代雪崩のように瞬殺なんですね。わかりました。
やっぱ時代は火力なんすよねーフゥーフゥー
でもヒールしたい。

244アラド名無しさん:2014/12/27(土) 04:27:43 ID:Vd4FMai20
>>241
スロヒM取得はアリだけど
インファの場合はかける暇が無いのが問題だよ
敵前でスロヒキャストすることはまず無いし
PTで部屋移動前でもギリギリ使えるかどうかぐらい
ソロで部屋移動前に使うにも無駄に時間食うから嫌になってくる

245アラド名無しさん:2014/12/27(土) 06:36:33 ID:hs1lGtZQ0
おおまにいうと
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#PIm110VliiienJnn1iinVt609uiiiilIiiliiliiiiliiiidlillllliiIiIiIiIiiiiiIiililliiliilIhiIillllIiIilIIlgiiillllsl
みたいな感じなんですが、やっぱ無理っぽそうですかね

246アラド名無しさん:2014/12/27(土) 06:50:29 ID:Vd4FMai20
>>245
そっちは古いほうのシミュレーター、↓新しいほうに移したよ
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#PIm141VliiicjRgii2pRgdWIliliiiiiiilllliiIiIiiiIiiiiiIiililliiliilihiIillllIiIilIllgiiilllls
覚醒と竜巻とハリケーンSPが緩和されて余SP1700

247アラド名無しさん:2014/12/27(土) 07:57:17 ID:p.a/sA960
>>245
スロヒMにしたい意欲は買うけどDスト切って・・・というのはちょっと待ったをかけたいな。
ヘブンリーはまあ人によりけりではあるけど、パリィが3回出るので実は居座る能力が一番高いし勿体無い。
竜巻は俺もオススメだけどTPは振るならM振りのがいい。1つしか出ない時ってTP振ってないのと同じだから。
あとは目指す装備にもよるけど、トリプルシャドーを志向するならクライマックスジャブオススメ。今は火力かなり高いし吸い込み強くて当てやすい。

俺の勝手な意見でツッコんではみたけど、インファは全部のスキル取らずとも回せる職なのは確かだし、
通常コンボで使わないスキルあるなら切ってスロヒ取るのもアリかもしれない。
良ければしばらく使った後に感想聞かせてほしいな。

248アラド名無しさん:2014/12/27(土) 19:16:05 ID:40RRR48w0
Dnfとかから先行情報やら仕入れてるユーザーがいるのを運営はわかってないのか?
マサヨシの情報入って来てるのにバグやらにそれらしい理由つけて誤魔化す運営の馬鹿さ加減にうんざり

249アラド名無しさん:2014/12/27(土) 21:26:34 ID:oo9N/Lq.O
ツイッターでダンジンに文句いうよりもやっぱりサポートの方に一斉にメール出した方がいい
ダンジンなんかがインファの細かい仕様やアップデート内容を把握してるとも思えんし、
短文しか打てないツイッターじゃ、こっちの言いたいことが正確に伝わらないで、単なるクレームにも見える

礼儀正しい文章で問題点を明記しておけば、それなりには読んで貰えるはず

250アラド名無しさん:2014/12/27(土) 21:32:22 ID:S3xwyQjM0
礼儀正しい文章より要点を簡潔にして数で攻めた方がいいと思う
運営が礼節を重んじる様な奴等だとは思えない

251アラド名無しさん:2014/12/27(土) 21:35:20 ID:e3VA1lVE0
つまり 挟み撃ちの形になるな...

252アラド名無しさん:2014/12/27(土) 21:51:13 ID:cKksWEW6O
でも別にパリィなくてもどうでもよくね?赤ルガルくらいだろ楽になるの

253アラド名無しさん:2014/12/27(土) 22:16:39 ID:pWzGxICA0
まーた全レス否定的なクソガイキチか…最近多いなぁ
今時対立煽りとか流行らないって

赤ルガルだけとか本気で言ってんの?王の炎と光は?カルテル4のネームドは?
何もかもバグだからいいよいいよーで済ませてたらダメなんだよ

デスブローがバグで適用外、説明文がバグってたから削除します

極論言えばこういうことが起きかねないから今のうちに修正依頼はこまめに出すべきなんだよなぁ
今回のなんか2次覚醒の前哨戦に過ぎないからな?
強くなる要素を自ら手放してどうすんの?もしインファ持ってたとしても精神まで弱くなるならインファすんな

254アラド名無しさん:2014/12/27(土) 22:33:40 ID:kj/OFRuo0
毎週アプデ終わるたびになおしてくれって送ってたけどもう疲れてきたなwww
報告数だ・・・報告数が必要なんだ・・・

255アラド名無しさん:2014/12/27(土) 22:48:56 ID:cKksWEW6O
どうせ二次覚醒オールインワンパックに入ってるだろ

256アラド名無しさん:2014/12/28(日) 01:06:48 ID:WQfzxatE0
今回の対応のせいでそれが怪しくなってきたのがな・・
バグをバグと認識して修正ならともかく、表記しといて一ヶ月近く放置したあげく表記ミスでしたで終わらせるからな
バグ報告フォームにはナイト関連の表記はあってもインファのやつは表記すらないし

257アラド名無しさん:2014/12/28(日) 04:59:37 ID:hs1lGtZQ0
>>246
>>247
ありがとう兄貴たち
すごくためになったよ!
Dストはたまに誤射があるいらないかな、と思って。
Dストの分Dアッパーに振ってみるのも
いいかもとか思ってます。

とりあえずシャドーはカナメにしたいんでクライマックスジャブをM振る方向で
行こうと思います。
ヘブンリーもけっこう好きな集敵スキルなんで取っていく方向で考えていきますね

258アラド名無しさん:2014/12/28(日) 05:32:40 ID:pWzGxICA0
実際D3種はドライアウト用スキルになるみたいだしなぁ
かなり立ち回り変わるかもしれんね

259アラド名無しさん:2014/12/28(日) 10:51:06 ID:OQdmtBQo0
兄貴達に教えていただきたいのですが、影トーテムがないので絶望の時計のねじ+デュラン9にしてもスキルクールは減少されるのでしょうか
素直に3次クロ2部位赤緑+デュラン9のほうがいいのでしょうか
まだスイッチの仕組みをよく分かっていない者で・・・

260アラド名無しさん:2014/12/28(日) 11:03:12 ID:cKksWEW6O
質問の意図が分からないけどそりゃあクールは減るだろ
そもそもスイッチ関係ない内容だしテンプレにも影の秒数変化書いてあるだろ

261アラド名無しさん:2014/12/28(日) 11:12:39 ID:OQdmtBQo0
テンプレ100回読んできます

262アラド名無しさん:2014/12/28(日) 12:00:40 ID:rNqJvXcw0
デュラン9に武器+上着か下着2付与で持続27.3秒
クールはキャストの瞬間からで持続は影が出てからはじまり
影が出るまでに1秒近くかかるから実質クール2秒くらい
スイッチの確認やらしてればクールは無いようなもんだよ

263アラド名無しさん:2014/12/28(日) 13:06:04 ID:56IJJU060
1年半ぶりくらいにインしようと思うのだが、
今のインファの強さどんなもん?

264アラド名無しさん:2014/12/28(日) 13:15:16 ID:cKksWEW6O
以前と比べてかなり強くはなったけと動きは全く同じだし使うスキルも変化なし
職業ランクで言えば前と同じ底辺

265アラド名無しさん:2014/12/28(日) 13:29:45 ID:56IJJU060
>>264
ありがとう。残念だ

266アラド名無しさん:2014/12/28(日) 14:13:47 ID:uDlbD69I0
スイッチありの条件なら普通に中はあるがな

267アラド名無しさん:2014/12/28(日) 14:20:27 ID:S3xwyQjM0
底辺だったんだ・・・
ナイト実装でアラド始めて、ナイト無視でインファに進んだ初心者だけど間違ってないよね・・・
エルブンもカオスも操作性が合わなかったんだよ、なんかこうアクションしてる感が薄いんだよ

268アラド名無しさん:2014/12/28(日) 14:24:37 ID:4kF0VPGU0
それで良い。楽しくなければゲームでなし

269アラド名無しさん:2014/12/28(日) 14:25:30 ID:e3VA1lVE0
初心者とかウソくさいでござる

270アラド名無しさん:2014/12/28(日) 15:03:50 ID:kmgVKycA0
70キャップの頃は割と強かったのにいつの間にか周りがどんどん強くなって

271アラド名無しさん:2014/12/28(日) 16:38:53 ID:yKSEmuLs0
昔は一時底辺の代名詞の一つだったなぁ・・・2次覚醒来てやっと中の上くらいの職に返り咲くって所か
まぁでも上のヤツ等がぶっ飛び過ぎてるからな、高火力、広範囲、強拘束の内2つを満たせる様なスキル持ってるのばっかりだし
そんな中で中の上まで行けるなら上出来だ、と思ってしまう自分

272アラド名無しさん:2014/12/28(日) 16:41:49 ID:Wh7L60RkO
謎のNerfもあったしな

273アラド名無しさん:2014/12/28(日) 21:40:44 ID:kX2DrRTk0
シャドーボクサーがトーテムのクール減少の効果を受けるとしたら、デュランもほぼ常時出来るんじゃん

274アラド名無しさん:2014/12/28(日) 21:44:41 ID:kX2DrRTk0
あ、チョッピンしてしもたすまん

トーテムのアクティブバフやアクティブへのクール減少ってほんとすごいな

275アラド名無しさん:2014/12/28(日) 23:22:36 ID:p.a/sA960
ドライアウトのクールが下がるのも大きいね

276アラド名無しさん:2014/12/28(日) 23:33:32 ID:ZPfjJg5E0
70キャップ時代は割と本気で強かったな
ウィルドラTP追加あたりの頃は中の上クラス
あれがピークだったとは知らなんだ

277アラド名無しさん:2014/12/28(日) 23:51:28 ID:LK40kowQ0
これからもこの先も中の上が全盛期だとは知る由も…

あるか

278アラド名無しさん:2014/12/29(月) 00:53:14 ID:twYOPk/20
兄貴たちに質問があります。
デュラン9セットをそろえるのに補助か魔法石を犠牲にしようと考えておるのですが、
デイダマッカサーか、サリストの涙か、どちらを切るべきか解りません。
武器は火属性付です。
物理攻撃+76 を切るべきか、 火属性+30を切るべきか。
ご教示願えませんでしょうか。

279アラド名無しさん:2014/12/29(月) 01:03:04 ID:WQfzxatE0
スイッチを持っていないのならば切るべきは桃補助
だってリアタイ属性つくから影の火力も変わってくるし

280アラド名無しさん:2014/12/29(月) 01:18:21 ID:twYOPk/20
>>279
ありがとう 兄貴

281アラド名無しさん:2014/12/29(月) 02:38:34 ID:cKksWEW6O
両方切っていいだろスイッチしたらどっちも関係ないし

282アラド名無しさん:2014/12/29(月) 14:30:06 ID:rdl3Ze4Q0
だな スイッチも販売中だし
3次クロつけてもいいしタイタンで独立上げてもいいしお好きなように

283アラド名無しさん:2014/12/29(月) 19:06:00 ID:pWzGxICA0
神の怒りでスロートクリアできないようになるらしい
これはもしかして亀裂も死亡か?

284アラド名無しさん:2014/12/30(火) 06:47:20 ID:a08a78E20
って事はインファトーテムにしたほうがいいのかー

285アラド名無しさん:2014/12/30(火) 14:12:45 ID:kUShrTKs0
スロートでの神の怒りは文章だけ見るとすごそうに見えるけど
今日本に実装されてるスロートとDNFに実装されてるスロートは仕様が別で
スロート発電所っていう一つのダンジョンなんだけど再挑戦する度に2度まで形が変化して
「スロート発電所→スロート発電所破壊→スロート発電所脱出→ループ」って感じ
ヘクソスに合えるのは2度再挑戦した時のスロート発電所脱出の時だけ
だからこいつのカードドロップ率も3倍に調整される変更があった

そして神の怒りが活かせるっていうスロート脱出の動画がこんな感じ
ttp://youtu.be/Lqr0IOo-9S8
炎から逃げつつ戦うべきボスが、炎から逃げる必要が無くなるってだけで
瞬殺できる火力があるなら割とどうでもいい事なんだよね

以上、今急いでググってあたかも以前から知ってたかのように披露した内容

286アラド名無しさん:2014/12/30(火) 19:37:23 ID:gt97dq5s0
たとえ友人の強化された職を勧めてもインファ
スレを覗いてDボディの評価ひくくてもDボディM振り

いんふぁになったから腹パンするんじゃない。
腹パンがしたいからインファになったんだ!

クルセ殿に腹パンしようと思ったら神性なる光で防がれたでござるorz

287アラド名無しさん:2014/12/30(火) 20:49:47 ID:zkg7w0ek0
俺もボディはMだよ なんつったって使用頻度高いし
ゴジャは言わずもがなボディとチョッピンが好きすぎるのでこれは常にMだ

288アラド名無しさん:2014/12/31(水) 02:59:22 ID:40RRR48w0
神 性 なる光…だと…

289アラド名無しさん:2014/12/31(水) 03:57:50 ID:yKSEmuLs0
イベントのクロ箱含め、次元の欠片あと10個でデュラン9セット分が揃うって時に
無言とアンリミが連続でドロップした・・・そして手持ちの箱と欠片合わせて計算してみたら
クエスト品(完了してるがまだ受け取ってない)合わせてどちらかを9セット出来る事が分かった

神よ・・・何故私にこの様な試練を・・・っ!!(ぬぐぁああああああああ:激しい優柔不断に駆られる)

290アラド名無しさん:2014/12/31(水) 04:19:39 ID:pWzGxICA0
装備によるが
影トーテムあるならデュランアンリミ無言
ないならアンリミデュラン無言の順でいいよ
特にアンリミはハリケーンスイッチにも使えるからいいぞ

291アラド名無しさん:2014/12/31(水) 08:52:44 ID:kX2DrRTk0
影なくても常時出来るようになるしデュランもありじゃん?

292アラド名無しさん:2014/12/31(水) 10:12:10 ID:kUShrTKs0
影無しの場合武器が空くからデュラン優先するよりも
ハリケーンスイッチの強いアンリミの方がいいんじゃね?
ってお話なんじゃないの

別に影無しの場合デュランは選択肢から外れる
と言ってる訳では無いんじゃないか

293アラド名無しさん:2014/12/31(水) 10:57:31 ID:pWzGxICA0
影影言われとるがハリケーンも捨てたもんじゃないからな
デスブローで一番伸びるのはハリケーンと覚醒だし、パリィバグさえ直れば更に強い

だからといってデュランは糞!とかいうわけじゃないからな?
常時3影は勿論、影トーテムあるならバフも常時可能だからな、十分強い
結局好みとか言えんな、ヒットストップのパリィかハリケーンスイッチ可能なアンリミか

294アラド名無しさん:2014/12/31(水) 11:56:27 ID:pWzGxICA0
×結局好みとか言えんな、ヒットストップのパリィかハリケーンスイッチ可能なアンリミか

○結局好みとしか言えんな、ヒットストップのデュランかハリケーンスイッチ可能なアンリミか

295アラド名無しさん:2014/12/31(水) 12:24:55 ID:yKSEmuLs0
>>290-293
影トーテムは無いけど絶望の時計のねじはあるんだ
だから2付与なしでの常時シャドーという意味では多分どっちでも出来る筈

一晩寝て、何でクロニクルを集めてたか考えて、アンリミも強力だけどやはり当初の目的であるデュラン9にします
トリプルシャドー+マシンガン強化に憧れてたんだ・・・それなのに他のセットが出てそれ等も射程圏内と気付いて迷ってしまうとは情けない
答えてくれた先輩方ありがとうございます!

296アラド名無しさん:2014/12/31(水) 22:19:22 ID:p.a/sA960
影トーテムならデュランって考え方には、影トーテムの20%増加バフが24秒だからってのが大きいと思う
アンリミだとクールタイムは減らないからシャドー時間の3分の1が影のトーテムが活かされないんだな
デュランだとクールタイム自体が減るので相性はアンリミより高い

もう入手できない武器が未だに基準になるのは持ってない組からすると悲しいものがあるけど
ポンマスで言う古代遺跡のビームソードみたいなもので、持ってる持ってないの差が大きすぎるんだよな

297アラド名無しさん:2014/12/31(水) 23:29:13 ID:pWzGxICA0
>>295
何言ってるんだ、入手射程範囲は無限だろう?インファと同じさ
努力次第でいくらでも手に入る仕様になったんだし、結局は295の頑張り次第
デュラン手に入れて、それでも悩むようなら他のセット手に入れてからそっから改めて選択すりゃええ。

今年はインファにとって代わり映えしない日々が続いたが、来年は違う
2次覚醒が上半期…1月か、6月かはわからん。正直順序的に5月のGWあたりじゃねーかと思っとる
その前後で何も知らん新規や荒らしも多々湧くかもしれん
そんな新しき兄弟にこそ、道を示す寛容な精神をもって接しようじゃないか!
あ、荒らしはNG登録で。


本年も大変お世話になりました、来年の兄弟に幸大からんことを。

298アラド名無しさん:2014/12/31(水) 23:37:28 ID:4pGXiiBc0
2015インファ

299アラド名無しさん:2014/12/31(水) 23:54:30 ID:yMczfciQ0
二次覚醒楽しみだなぁ
来年もよろしくお願いします

300アラド名無しさん:2015/01/01(木) 00:05:24 ID:4pGXiiBc0
二次覚醒は来年を予定しています。
みなさん楽しみにしていてください!

301アラド名無しさん:2015/01/01(木) 08:14:49 ID:PBcas/6M0
明けましておめでとうございます。
インファにとって素晴らしい1年になりますように…

302アラド名無しさん:2015/01/01(木) 10:44:56 ID:G1yxBOJY0
明けましておめでとうございます
本年もまた、宜しくお願いします

2次覚醒が待ちきれなくて堪らないぜ・・・

303アラド名無しさん:2015/01/01(木) 12:56:51 ID:l5kv/iwQ0
新年あけましておめインファ
2次覚醒まつ

304アラド名無しさん:2015/01/01(木) 19:47:01 ID:yyQ.j0.w0
あけましておめでとうー二次覚醒楽しみ核パンチをおがみたい

305アラド名無しさん:2015/01/01(木) 22:04:28 ID:NKTdcxqA0
2次覚醒といえば
クライマックスジャブ→ガトリングパンチ
バイオレーションコンビネーション→デモリッションパンチ
と変更されるみたいだけどデモリッションパンチはダッキング・スウェー派生なのかな?
動画だとそう見えたんだけども

306アラド名無しさん:2015/01/01(木) 22:57:46 ID:kX2DrRTk0
派生だけど、スウェーなしでも出せるよ

てかあけおめことよろ!

307アラド名無しさん:2015/01/02(金) 01:04:11 ID:kmgVKycA0
ガトリングは爆発しなくなるのかな
爆発するの好きなんだけど

308アラド名無しさん:2015/01/02(金) 13:58:12 ID:pWzGxICA0
あけましておめでとうございます。旧年中はお世話になりました。本年もよろしくお願い致します。

ガトリングは爆発はない。地面叩きつけるのは相変わらずだけど。

309アラド名無しさん:2015/01/02(金) 16:01:40 ID:DRwlTvAA0
兄貴たちに質問。
殴り面をどうするか迷ってるんです。
クロで6ヶ所埋めようと思ってるんですが、それぞれ個性があって決めかねてます。
デュラン6、ヒットマン6、ブランビー6、無言6、ヒットマン3ブランビー3・・・
自分のスキル回しだとゴジャとマシンガンが主力で次いでDスト。
B面はシャドーにするとして、兄貴たちのおすすめってありますか?

310アラド名無しさん:2015/01/02(金) 16:35:33 ID:cKksWEW6O
シャドー生かしたいならマシンガン青緑
ダンジョン周回楽にしたいならハリケーンのクールや範囲変わるセット
他はパッとしないけどシャドーあるから何してもそこそこ火力は出る

311アラド名無しさん:2015/01/02(金) 17:17:35 ID:O1nJvs9Q0
なんだかんだほかのスキルも使うからヒットマン6でいいよ

312アラド名無しさん:2015/01/02(金) 19:12:26 ID:5Qb/4wEM0
兄弟あけおめ
ことしもよろしくっつーことで質問です
85エピ補助装備の銀時計がぽろっとでたんですが
インファでは使いこなせていない感じがしてます
最終の補助といったらやはり神風グローブですかね?
マシンガン強化できる意味で戦略書も魅力ですが
兄弟たちの意見が聞きたいです

313アラド名無しさん:2015/01/02(金) 19:21:28 ID:DRwlTvAA0
>>310-311
ありがとう兄貴たち!
ヒットマン集めつつ、2付与が余ってきたら青緑マシンガンも作るよ
感謝感謝

314アラド名無しさん:2015/01/02(金) 23:37:10 ID:BofL5qqQ0
銀時計はかなりいいと思うよ。でも2次覚醒来てからが強いと思うから現状だと実感できないかもしれない

315アラド名無しさん:2015/01/03(土) 20:26:49 ID:kX2DrRTk0
みんなはアンリミ裏面の時の武器何にしてる?
まだ持ってないから妄想の範囲だけど赤緑シャドートーテムにしようかと思ってる

316アラド名無しさん:2015/01/03(土) 20:44:07 ID:v8AmFz060
独立高い武器とか赤鎌とかでいいんでない

317アラド名無しさん:2015/01/03(土) 21:25:20 ID:5KQlp8do0
2次覚醒でトーテム使用時にスキルクール-10%付くから赤緑シャドートーテムでいいんじゃない?
攻撃力12%、持続6%、クール-10% って事だし

318アラド名無しさん:2015/01/03(土) 21:47:52 ID:pWzGxICA0
赤緑シャドーか赤青ハリケーンだろう
アンリミなら最終は時計のねじかな

319アラド名無しさん:2015/01/03(土) 22:14:36 ID:kX2DrRTk0
ふむふむ、独立とかトーテムのクール減少とか考えると赤緑トーテムが良さそうね。。

320アラド名無しさん:2015/01/04(日) 02:48:52 ID:a.BerZUI0
アンリミ面はハリケーン強化してるな
11月の改変でフック回数が50%減少から6回減少になったから
それがきたと仮定して、7ブーストできたらフック10回+フィニッシュになる
6645*10+13293で79743%、ドライアウトで出せば1,64倍で約13万%、クールは20秒前後
すごくつよい!
というわけで武器はハリケーン+3されるグランディス販売のストーンエッジです

321アラド名無しさん:2015/01/04(日) 05:21:17 ID:pWzGxICA0
そう、ずっとハリケーンもすごいんだと。それが言いたかった!計算せんきゅう。
だが威力についてはちょっとまってほしい。ずっとストーンエッジで殴るならいいんだが>>5のアッパー時再計算の表記
ドライアウトの効果、ちゃんとアッパーにも乗るんだろうか?
まぁ、乗らなかったとしても11万%程度はいくけど。
ストーンエッジならさらに…8秒クール減…んー?

初歩的な質問だがエピックとクロニクルのクール減の計算式ってどうなってんだっけ?

322アラド名無しさん:2015/01/04(日) 10:12:35 ID:a.BerZUI0
ドライアウトのことは考えてなかったなー
そして申し訳ないことに計算ちょっと間違ってた
アンリミ面発動、即基本面スイッチ前提でアッパーにはアンリミのせてなかったんだけど
スキルレベルそのまま計算してた

正しくは6645*10(アンリミSLv28)+12141(基本面SLv22)でドライアウト含めて128889%
アッパーにドライアウト乗らないとしたら121119%かな

クールに関してだけど、ストーンエッジ装備で18,1秒、ストーンエッジ+魔力上着で16秒だった
トーテムのクール10%きたらストーンエッジだけで16秒ちょいになるのかな?

323アラド名無しさん:2015/01/04(日) 11:36:48 ID:O1nJvs9Q0
このスレの200レス目付近にドライアウト含めては書いてないけど色々書いてるで

324アラド名無しさん:2015/01/04(日) 13:16:59 ID:pWzGxICA0
>>202を参考にするなら
アンリミ+ストーンエッジ+魔力の嵐+精神刺激揃った前提なら
(45-8)×(武器種-5%)×(アンリミ9の30%で0.7)×(1-魔力の嵐12%-刺激30%)=14.27秒

さらにここに覚醒後の武器マスがくると10%が倍率ドン
(45-8)×(武器種-15%)×(アンリミ9の30%で0.7)×(1-魔力の嵐12%-刺激30%)=12.76秒
のクール…なのかな?

ちなみに販売されてる時間の支配者肩で魔力の嵐の代用をするなら
改変前15.25秒。改変後13.64秒になるはず

威力に関しても、低めに見積もった121119%にデスブローが全弾乗るとすると…153821%かな?普通に強い(確信)

なおオストの紅焔(ryサモ(ry

325アラド名無しさん:2015/01/06(火) 12:11:42 ID:K1w6.tiA0
まずオストの紅焔やらが比較に出るだけマシだろ
今までを考えてみろよ…

326アラド名無しさん:2015/01/06(火) 23:47:04 ID:pWzGxICA0
まぁなぁ…これにシャドーが乗るとまた話変わるけど。
でもまぁデュランが最終という固定概念は良くないと思うので一石投じてみたかった。

327アラド名無しさん:2015/01/07(水) 00:31:09 ID:t7IMkQSA0
オロバスで俺HAEEEE俺KATEEEEするのも悪くないぜ?

328アラド名無しさん:2015/01/07(水) 00:46:42 ID:/OvD7k2k0
HAEEEEE KATEEEEEE COOOOOOOLLLLが出来る魔力の渦巻きセットがこちらを見ている
まあB面の話だしBに魔力はないと思うけども

329アラド名無しさん:2015/01/07(水) 02:59:32 ID:1sPTbCDI0
影トーテム無しスイッチ持ちの兄弟ってクロニクル装備何使ってるん?
ちょっと参考がてら教えていただきたい

330アラド名無しさん:2015/01/07(水) 05:04:08 ID:Cby7SRhw0
アンリミ9かデュラン9以外あるのかその選択肢

俺は影持つ前は全身強力一撃竜巻+魂をやってたよ
意外とバカにできんほど強いよ 猛攻でも面白い

以外とクールが短い+ドライアウトをフルに乗せれるってのはなかなかのアドバンテージ

331アラド名無しさん:2015/01/07(水) 07:37:33 ID:p.a/sA960
ストーンフィストデュラン9セット+赤緑武器+魔力の嵐
これでギリギリ常時シャドー可能だけど、魔力の嵐のクール減少効果はスイッチして0.5秒くらい待たないと発動しないから
スイッチして若干待つのが苦痛っちゃ苦痛

332アラド名無しさん:2015/01/07(水) 07:49:42 ID:Bid3fG5U0
アンリミ9なら魔力の嵐いらないけどな…
多分トリプルシャドー前提かなとは思うけど

333アラド名無しさん:2015/01/07(水) 11:42:45 ID:d87NdHd.0
>>331
デュラン9+絶望の時計のねじ使ってるけど自分もスイッチしてからほんの少し間を置かないとクール減少効果が発動されないね
多分全スキルクール減少系は刺激みたいなバフ扱いみたいなので適応されるのにラグがあるのかもね

334アラド名無しさん:2015/01/07(水) 14:11:37 ID:v8AmFz060
20%クール秘薬でも飲めば簡単に常時できるのに使わないんかいな
装備だけでやりたいのか?

335アラド名無しさん:2015/01/07(水) 14:15:22 ID:Bid3fG5U0
精神刺激じゃない20%秘薬なんてあったっけ?
値段の割りにいいなら使いたいけど

336アラド名無しさん:2015/01/07(水) 14:20:10 ID:v8AmFz060
ミンタイが売ってる 値段は3000くらいの時に買っておけば安い

337アラド名無しさん:2015/01/08(木) 18:33:42 ID:RMzs18c.0
>>330
今はバニッシュ9の性能がかなり高くなってるからそっちのほうがオススメかなぁ

あと改変後のハリケーンは80トーテムの青龍載がいいな
光属性攻撃、光属性+50、ハリケーン時光属性追加25%とか言うぶっ壊れ性能

338アラド名無しさん:2015/01/08(木) 19:33:53 ID:pWzGxICA0
>>337
そう、ハリケーンを極めようとすればそこに行き着く…ただし、青龍戴には色々関門がある

①過剰にする
一撃トーテムとは違い、付け替えると効果消える

②ハリケーンクール中の火力はずどん打の方が上
常時ハリケーンするくらいのクール回し必須
(渦巻きや魔石指がほしいところ)

③ハリケーン中に外して再度付けても追加ダメはでない
なのでAB面同じ武器でもスイッチをした時に追加ダメが消える可能性あり
(その場合はスイッチしない為にアンリミかヒットマンを増幅させないといけないかも)

④アントンは火>水>光>闇の順で優遇
光が悪いわけじゃないんや…火がおかしすぎるんや…

⑤渦巻きとか魔石指もってねーよ!っていう人は…
ストーンエッジとの威力差と引き換えにちょっぴり長いクールを我慢する!
多分45×0.85×0.7×0.58=17.35秒。改変後ストーンエッジ魔力の嵐ハリのクールは12.76秒。
4.5秒くらいかな?

ずらずら書いたけど、結局エピなんかほしいの探すのよりはでた武器使うのが一番だよ
青龍戴出たならハリケーンしまくればいいし

339アラド名無しさん:2015/01/09(金) 07:56:34 ID:Bid3fG5U0
ふむ、そういえばエピトーテム全部強化されるけど、全部強いんだっけ?

340アラド名無しさん:2015/01/09(金) 09:39:11 ID:p.a/sA960
強化された後の性能はこんな感じらしい。

Lv60 密林の神聖トーテム
[攻撃時25%の追加ダメージ]

70キャップ時代の最終。今はLVの都合上最終にはなりえないが強い。


Lv70 ストーンエッジ
[光属性]
[光属性強化+24]
[ハリケーンロールLv3]
[ウィルドライバー打撃領域サイズ50%増加し、ウィルドライバー使用時7%の確率でパーティーメンバーに5秒間無敵バフ詠唱]
[ハリケーンロールクールタイム8秒減少]

LVの都合上最終にはなりえない。強いというより便利?


Lv75 疾風街道
[現在のコンボ数に応じて、疾風街道の効果を受けて、10秒間バフ発生]
[12コンボ:力+40、攻撃速度10%]
[32コンボ:力+80、攻撃速度20%]
[60コンボ:力+120、攻撃速度30%]
[120コンボ:力+160、攻撃速度40%]
[120コンボ達成時60秒以内のスキルのクールタイム中クールタイムが最も多く、残りのスキル初期化 (クールタイム10秒)]

基礎攻撃力は低いけど強い。クールタイム初期化のおかげでハリケーンロールとの相性もよく、アンリミとの相性がよさそう。
足りない火力をコンボで補えるタイプ。


Lv80 青龍戴
[光属性]
[光属性強化+35]
[ウィルドライバーLv2、ハリケーンロールLv3]
[ウィルドライバー使用時に60秒間パーティーメンバーの武器に光属性の付与及び、光属性強化20増加 (最大1重複)]
[ハリケーンロール攻撃時光属性の25%追加ダメージ]

ハリケーンロール最高火力を出すなら多分これ。アンリミとの相性最高の予感。
ウィルドラ底上げもベネ。


Lv85 風雲雷雨
[光属性]
[攻撃速度+5%]
[光属性強化+40]
[攻撃時20%の確率で400px範囲内のすべての敵に雷詠唱]
[ハリケーンロール引き込む範囲/引き込む力30%増加及び秒連打最大値の時攻撃速度比30%/移動速度50%増加]

ハリケーンロール最大範囲&最高速度ならコレ。雷はクールがなくなるらしい。


Lv85 ずどん:ずどん打
[力MAX値101→184に変更]
[特定スキル使用時にセリフが出る]
[ディバインクラッシュ衝撃波範囲25%増加]
[チョッピングハンマー衝撃波範囲25%増加]
[ダッキングボディーブローの攻撃力25%増加]
[ヘブンリーコンビネーション攻撃力40%増加]
[ディバインクラッシュ
チョッピングハンマー
ダッキングボディーブロー使用時、30秒間攻撃時20%の追加ダメージ(クールタイム30秒)]

最強。

341アラド名無しさん:2015/01/09(金) 09:58:52 ID:RiW6EtzA0
ずどんだのヘブンリー攻撃力増加は40から30になったはず
追加ダメージのやつ、効果時間上書きならよかったんだけどなあ、クールあるし多分違うよなぁ

342アラド名無しさん:2015/01/09(金) 12:00:01 ID:X4Sv61sw0
まぁディバイン以外は使用頻度高いし意識してやれば誤差の範囲じゃない?
ただ出来れば特殊アイコンやエフェクトみたいなので追加ダメ効果適応中って分かるといいんだけどね

343アラド名無しさん:2015/01/09(金) 13:14:46 ID:w4BPOW5gO
ずどん打追加ダメージがバフ扱いなんかね
何かスイッチしたら効果消えそうだな…こっち来てみないとわからないが

344アラド名無しさん:2015/01/09(金) 14:01:50 ID:B8BKewvM0
スイッチで効果切れる可能性って考えたことなかったな

効果切れるなら評価下げるほど取り回し悪く
切れないならB面に入れてバフ発動用にしたほうがいいんじゃないかとふと思った

345アラド名無しさん:2015/01/09(金) 14:49:39 ID:.8JRcsh20
ずどん打さんは力の上昇値もすげえな

346アラド名無しさん:2015/01/09(金) 15:36:13 ID:OYw04zEA0
この手のは大体外したりスイッチでバフ消えるよ、使うなら裏面影トーテムデュラン9が相性抜群だなクール30秒持続30秒で調整しやすい

347アラド名無しさん:2015/01/09(金) 19:36:48 ID:2asGUC2k0
スイッチで効果消えるなら鎌になっちゃうけど処刑者の鎌のほうがつよそう

348アラド名無しさん:2015/01/09(金) 20:29:19 ID:pWzGxICA0
そうか?追加ダメはダメージ全体×0.2の追加ダメだろ?
クリダメだけに1.2倍って微妙じゃないの?

バフが消える…
ずどんとハリケーンスイッチは相容れぬ組み合わせだったのか…そうか…
よし、青龍戴探すわ(白目)

349アラド名無しさん:2015/01/09(金) 22:38:38 ID:YF8tLVOY0
>ハリケーンロール攻撃時光属性の25%追加ダメージ

動画みた感じだと火炎ニールみたいに追加にさらに属性強化のってるっぽい
ハリケーンだけならこれに勝る武器はないな

350アラド名無しさん:2015/01/10(土) 05:19:22 ID:.8JRcsh20
エピック改変の予告動画?でインファ殿がマジックショーしてるぞ
ttp://youtu.be/P6my_167YEs

351アラド名無しさん:2015/01/10(土) 06:49:53 ID:v8AmFz060
エフェクト全部使い回しでなんとも言えない気分に

352アラド名無しさん:2015/01/10(土) 08:11:23 ID:nA50hJH60
ずどん打拾ったら表面は無言6もありな気がしてきた
無Q消費無しで最短クールが16×0.85×0.7(×0.58)=9.5秒(5.5秒)

エピ含めた場合の威力計算がわからん、エピとクロの威力増はまた別なのか?

353アラド名無しさん:2015/01/10(土) 12:09:40 ID:Zldy0Knk0
物我一体使ってるけど、これは最終候補にはならないんだろうか
確かに最初の30秒ほどは効果発動まで時間かかるけど後はほぼ常時40%↑ほど物理上がってるので気に入ってるんだけど
他に誰か使ってる人いるかな

354アラド名無しさん:2015/01/10(土) 14:14:38 ID:nA50hJH60
ありじゃない?長期戦のアントンだったらむしろ強いかも。
ただお手軽かと言われると…
増加称号が軒並み使えない、魔石セットあたりも微妙になる…
でも武器以外他全部追加ダメやらクリダメアップにできるなら十分通用すると思う
あとは過剰とクールかな。75だから伸びもちょっと悪いかもしれんし。ずどんと基礎値は殆ど変わらないけど。

355アラド名無しさん:2015/01/10(土) 16:23:08 ID:RovKwAP.0
これから本国にくるエピ改変の詳細でどうなるかわからんなー
微妙なエピも分解しないでおこう

356アラド名無しさん:2015/01/10(土) 19:57:25 ID:QG3QZsg20
物我はスイッチすると効果がなくなる上、最終段階まで攻撃力があがるのに
時間がかかるからねぇ。
スイッチ持ってないor使わないなら強い装備だと思う。

357アラド名無しさん:2015/01/10(土) 19:58:41 ID:QG3QZsg20
あと>>354が気にしている増加称号との兼ね合いは問題ないよ
魂と同じ直接物理攻撃力を上げる効果だからね

358アラド名無しさん:2015/01/11(日) 16:00:12 ID:vVJdh23o0
60Lvにも満たない初心者インファだが、動画で見るような華麗な動きができない
上達するのに必要なコツとか効果的な練習って無いもんかね

359アラド名無しさん:2015/01/11(日) 16:29:43 ID:OYw04zEA0
ダッキングスウェーで菱形を書くのを時計回り反時計回りそれぞれ昔練習してたな・・・

360アラド名無しさん:2015/01/11(日) 17:01:30 ID:D8blEFXg0
時計、反時計で菱型書くのあるあるすぎるww

D終わった後もデリラを軸にフゥーフゥー練習してたもんだ

361アラド名無しさん:2015/01/11(日) 17:15:47 ID:vVJdh23o0
流石にそりゃ楽勝だろとか思ってやってみたら意外に頭が追いつかんw
普段単純な前後移動しか使ってなかった事に気づけたわ...
当分はこの動き練習するわ、ありがとう!

362アラド名無しさん:2015/01/11(日) 17:19:28 ID:Vd4FMai20
狩り専だとやる必要があまり無いというか無駄に疲れるから
ダッキング即キャン高速ループは安定してできない

ダッキング3種はコマンドにした場合、方向キーほぼおしっぱで即出しという手抜きコマンドでもおk
ダッキングで下に入力していようが即出すので関係無し
問題はラッキーストレートがダッシュ&Dストとかぶって暴発しやすいから、ラキストをショートカットにするか、コマンド変更する
意外と手抜ける

363アラド名無しさん:2015/01/11(日) 19:06:02 ID:Cby7SRhw0
>>359
それめちゃくちゃやったな・・・w 懐かしすぎる
ダッキングとスウェーだけで最速前進をやろうとしたりな

364アラド名無しさん:2015/01/11(日) 22:17:54 ID:kX2DrRTk0
どうなってるのこれ・・・一番上の動画
ttp://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/1516/list?bbsId=G001&sortKey=depth&itemId=2230&itemGroupId=&platformId=&objCate1=37&searchKey=subjectNcontent&searchValue=%EC%A0%80%EC%8A%A4%ED%8B%B0%EC%8A%A4

365アラド名無しさん:2015/01/11(日) 23:05:32 ID:B8BKewvM0
ドライのクール0になるならこうなるわな

366アラド名無しさん:2015/01/11(日) 23:59:55 ID:v8AmFz060
ドライアウトクール0で殴りまくるならマシンガンって相性悪いよな

367アラド名無しさん:2015/01/12(月) 00:02:52 ID:pWzGxICA0
なんか、次に来そうなのプリ2次覚醒な気がしてきた
だってくノ一来たらスイッチ絶対入れるよな?
今のスイッチの販売期間は最低3ヶ月空いてる…つまり来るのは4月以降…
ならその間にプリ覚醒来そうな予感

368アラド名無しさん:2015/01/12(月) 01:39:46 ID:Cby7SRhw0
>>365
ドライアウトクール0だからってマシンガンゴジャクール0にはならないのになんで?って事じゃないの

369アラド名無しさん:2015/01/12(月) 06:04:35 ID:iHzeUPrs0
14日でイベントほとんど無くなるから

多分
プリーストビンゴ
プリースト覚醒アバター
プリースト二次覚醒告知

が濃厚と思われ

370アラド名無しさん:2015/01/12(月) 08:45:24 ID:B8BKewvM0
俺が覚えてるだけでもプリ覚醒の前に修練部屋実装、アントン実装、くのいち実装、弱職・状態異常改変はあったはずだが
オフイベでのアプデ予定の発表もプリ二次覚醒のカットはこれらの後に来ていたから、普通に考えればそういうことだろう
メイジ二次覚醒が前倒しになった前例があるとはいえ、14でプリースト関係なんて濃厚どころか大穴

371アラド名無しさん:2015/01/12(月) 09:25:55 ID:Umn5sZOE0
オフイベで最初に発表されたのは修練場と深海脱出だったか

372アラド名無しさん:2015/01/12(月) 11:04:43 ID:DSAxNKLM0
28にプリ2次は正直微妙、中国はクノイチが先だったからクノイチ、同時に深海、修練場
2月に体験会、そのフィードバックを元に2月最後にアントンか・・・もしくは3月に持ってくるのかって感じだろうな

373アラド名無しさん:2015/01/12(月) 11:31:01 ID:2PneGeEs0
くノ一と一緒にスイッチ売らない強硬策にでるのかね?

374アラド名無しさん:2015/01/12(月) 12:36:22 ID:/9gFbK4g0
あんまり早く来られても楽しみが減るから個人的には2月下旬がいいな

375アラド名無しさん:2015/01/12(月) 13:57:01 ID:2PneGeEs0
楽しみがそれしかないレベルなんだよなー
早く来るに越したことはないだろう…来るかどうかは別として

376アラド名無しさん:2015/01/12(月) 23:09:33 ID:kX2DrRTk0
楽しみすぎて踊りたい

377アラド名無しさん:2015/01/13(火) 00:50:51 ID:v8AmFz060
アベみたいに使用感が大幅に変わるなら楽しみだったけど火力上がるだけだしな

378アラド名無しさん:2015/01/13(火) 08:16:59 ID:YpO1W1xk0
SPカクパンチーとデモリッションにさかないといけないんだから大分PSは変わるだろ
楽しみやな

379アラド名無しさん:2015/01/13(火) 16:51:44 ID:RovKwAP.0
このまえ配信者がハルギつけてたけどインファに意味あるの?

380アラド名無しさん:2015/01/13(火) 16:54:31 ID:v8AmFz060
そりゃあるよ

381アラド名無しさん:2015/01/13(火) 18:39:26 ID:oo9N/Lq.O
パリィで敵の攻撃無視しながらぶん殴れる分、意味あるどころかかなり有効だと思うんだが
生活環境変わって、最近はまったくINしてないからどうなってるか分からないけど

382アラド名無しさん:2015/01/13(火) 20:32:36 ID:pWzGxICA0
本当にインファ持ってるんだろうか…煽りに来ただけ?
パリーの効果10万回読んできたら?

明日はメンテ時間短いよなぁ、残念極りない

383アラド名無しさん:2015/01/13(火) 20:45:49 ID:tD7geb220
延長があるから安心しなさい

384アラド名無しさん:2015/01/13(火) 20:56:14 ID:oo9N/Lq.O
パリィ受けできるからカウンターとりやすいじゃん……?
パリィの効果今変わったの……?

385アラド名無しさん:2015/01/13(火) 21:03:35 ID:kX2DrRTk0
インファは2次覚醒でやっと瞬間範囲攻撃スキル手に入るから楽しみ

386アラド名無しさん:2015/01/13(火) 21:05:37 ID:D8ReS6F60
相手からの攻撃中(パリィ回避)にこっちが攻撃すればカウンター扱いとか?

387アラド名無しさん:2015/01/13(火) 21:55:21 ID:pWzGxICA0
なんか>>381へのレスにとられたみたいですまん
もちろん>>379へのレスね、パリーあるんだから意味あるに決まってんじゃんってこと

388アラド名無しさん:2015/01/13(火) 23:20:30 ID:oo9N/Lq.O
ああ、いやスマン
こっちも早とちりした
しかし、二次覚醒はホント楽しみ
復帰にはちょうどいいタイミングで嬉しい

389アラド名無しさん:2015/01/13(火) 23:27:06 ID:8OmTZnx60
遅ればせながらジャスティス動画見たんだが、ヘブンリー全然高速化されてないんだけ…ど?

390アラド名無しさん:2015/01/14(水) 00:45:27 ID:RovKwAP.0
愚問でしたすいません
最近インファカンストして本腰をいれたんで、わからないこと多くて

391アラド名無しさん:2015/01/14(水) 08:23:19 ID:D8ReS6F60
他の人が上げる動画は大抵弱い装備とか攻撃速度が無い自分でやると早い

392アラド名無しさん:2015/01/14(水) 12:55:55 ID:A4RB/7xo0
そもそもヘブンリーはDNFだと前提止だったか1っていう人も多いとかなんとか

393アラド名無しさん:2015/01/14(水) 13:52:32 ID:E6U.N4U20
試しにM+TPM振りしてみたことあるけど(契約込)
合計%が大体21000%くらいだった記憶がそこに無言6入れるとクール11.2秒、27000%前後だったはず
うろ覚えだから間違ってるかもしれんが、そんな感じ
ずどん打の威力上昇がまた別に入るなら35000%だな

394アラド名無しさん:2015/01/14(水) 22:29:49 ID:NKTdcxqA0
核パンチって何て言ってるんだろう・・・
アパジェー!にしか聞こえない超楽しみ

395アラド名無しさん:2015/01/15(木) 04:05:09 ID:QG3QZsg20
韓国語だけど↓のページに改変後のプリエピの画像があった。
ttp://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/636/read?articleId=7617578&objCate1=34&bbsId=G001&itemId=2230&sortKey=depth&pageIndex=1

ハイパーリオンとか物理1700以上あるな。

396アラド名無しさん:2015/01/15(木) 04:32:11 ID:v8AmFz060
バランスこわれる

397アラド名無しさん:2015/01/15(木) 06:26:03 ID:B8BKewvM0
ハイパーリオンだけ翻訳した
ttp://gyazo.com/441812e8bbd745115de241c71ed7e374

前にリークされてた七支刀と同じなら持続5秒クール3秒だろうか
武器の攻撃力が全体的に底上げされているようなので1700は二回りほど高め、程度のようだ
他の武器と比べると重複なしでも武器物理攻撃力が+25%、力+850、びっくり能力なしってところだろうか
クールについては続報待ちだけどあほほど強いな

グーグル翻訳で手書き入力ができるから元気ある人他の武器頑張ってくれ

398アラド名無しさん:2015/01/15(木) 07:11:49 ID:pWzGxICA0
んー?これ熱情のチャクラ使ったら力850アップじゃね?

399アラド名無しさん:2015/01/15(木) 12:31:17 ID:.8JRcsh20
現状がなんでもいいからスキル使用時のOPだし
もし熱情限定だったら今頃レームの嵐になってるんじゃないか

400アラド名無しさん:2015/01/15(木) 12:50:59 ID:w4BPOW5gO
大麻スレに改変エピの翻訳載せてくれてる人がいるね
ハイパーリオンはスキル使用時に力700と物理150アップが5秒間らしい
熱情はスキルレベルブーストのことじゃないかな

大麻用の装備ではあるけど素の物理も高いし
インファはスキル多用するからインファにもいい装備になりそうだよね。

401アラド名無しさん:2015/01/15(木) 22:58:28 ID:pWzGxICA0
なるほど、把握した…
一応ずどんとの差、計算してみた。
力3000属性100で固定、色々穴だらけかもしれないがこんな感じ。
無視値に関してはわからなかったので基礎値の差分0.944倍をそのまま無視値にもかけてある

ttp://www.geocities.jp/arad_dc/#dCSAt74!6il!7rI!64!96!61!I!I!I!I!I!64!I!I!I!I!I!I!55Bl1l!64t!76I!64!I!61!I!I!14!I!I!64!I!I!I!I!I!I!55T5I!14!I!I!55PI!I!I!IEghknopqsuvxyzCghknopOc!a!b!6!MKzghknopV6
結果的に大体1.08倍
ただし基礎値付与を突き詰めてすればもうちょっと差が埋まったり、バフが重複するなら1.3倍超える火力がでたりするから穴だらけです

402アラド名無しさん:2015/01/16(金) 01:11:39 ID:OYw04zEA0
こんだけ他が強いならずどんさんももう一段階あげてほしいなあ、また斧>トーテムに戻るのか

403アラド名無しさん:2015/01/16(金) 08:03:52 ID:8OtyVVIs0
重複するならハイパーリオンなのか…クール差考慮しても圧倒的…
こういうのが一番嫌だよなぁ、最強武器がころころ変わるってのは

404アラド名無しさん:2015/01/16(金) 16:07:36 ID:B8BKewvM0
シャドーの固定部分はずどんにかなりの分があるから結局クールも含めて一歩譲りそう程度
さらにクルセいると物理部分でも火力差は5%以下になるし
重複あれば選択肢に入るかなーって思ってる

ずどんのバフがスイッチで切れてしまうなら取り回しの関係でハイパーリオン選びそうだが

405アラド名無しさん:2015/01/16(金) 16:34:55 ID:rX1hF.ig0
来るのは当分先なことに気がついたインファ
ずどんでいいよね、この改変来るまでは

406アラド名無しさん:2015/01/16(金) 17:45:36 ID:B8BKewvM0
レジェ翻訳

霊魂の結晶体
闇属性抵抗+14
闇属性強化+26
闇属性攻撃
攻撃時4%の確率でフルーの魂の叫び発射
敵処置時300秒の間の力30、攻撃速度5%増加(最大5重複)

チーフサスの管
闇属性攻撃
ウィルドライバー使用時チーフサスの管が落下して衝撃波を発生して、30秒間力300、攻撃速度20%、移動速度20%増加(最大1重複)

エンササイトヘンジ
ウィルドライバー力上昇値30%増加
ウィルドライバー使用時爆発が発生

グラブモクムン族のレザートーテム
攻撃時5%の確率で20秒間、敵の移動速度15%、攻撃速度15%減少(最大1重複)
ドライバ使用時チュウィテ召喚
カウンター攻撃時のダメージ20%増加

偉大な暴君の象徴
ドライバスキルクリティカル20%追加増加
ドライバスキル力120増加
ドライバスキル使用時20秒間王の魂憑依

407アラド名無しさん:2015/01/16(金) 21:16:25 ID:w4BPOW5gO
どんだけウィルドラ推しやねん…

408アラド名無しさん:2015/01/16(金) 23:10:07 ID:kX2DrRTk0
優秀な武器が増えたのはありがたいね。エピ優秀な武器いぱーい

409アラド名無しさん:2015/01/16(金) 23:17:09 ID:fRjbtOa20
見て想像はするけど、エピ過剰なんて無理な現実を目の当たりにしてしまう自分

410アラド名無しさん:2015/01/16(金) 23:44:39 ID:3NTDw.Ng0
いま2次覚醒にむけてインファ動かすかなやんでるんだが
正直さ、インファって2次覚醒でどんくらい強くなるの?
アクティブスキルは正直どうでもいい
現状のパッシブの性能がよくなって更に2次覚醒でなにか追加されるかな?

411アラド名無しさん:2015/01/17(土) 00:50:27 ID:vAU40hxo0
どんくらいといわれると…中の上くらいじゃない?銃や魔みたいに無双できる強さにはならないよ
強いのが好きなら農夫さん育ててた方がいいかもね
現状のパッシブ、パリィとドライアウトは劇的な変化はなし
あとはコンボ数に応じて物理上がるのとカウンターや状態異常などでダメージ上がるパッシブ追加

412アラド名無しさん:2015/01/17(土) 01:03:38 ID:EzD1R1lg0
少し細かく書くと2次覚醒パッシブは約150武器攻撃力上昇+コンボ中のスキルの使用回数に応じて最大95アップ
あとカウンター、浮かせ、ダウン、ホールド、行動不能系状態異常の敵を攻撃時21%ダメージ増加
個人的に思うのは銃ぐらいは暴れれるんじゃないかな、さすがに学者までは無理だけども。

413アラド名無しさん:2015/01/17(土) 01:41:00 ID:v8AmFz060
今の状態に物理攻撃+150だと割りと良かったけど武器の威力1700とかになると一気に影が薄くなるな

414アラド名無しさん:2015/01/17(土) 10:45:33 ID:rX1hF.ig0
そこは天下のオバジャーイwwwwさんから文句出るだろうから便乗で上げてもらおう

>>412
これまでより遥かに契約が大事になってくるな
最高値は増加27%だし

415アラド名無しさん:2015/01/17(土) 11:47:05 ID:kX2DrRTk0
強そうだからやるんならやめといたほうがいいよ
強職の仲間入りまでいかない。瞬間火力スキルも少ないし

416アラド名無しさん:2015/01/17(土) 12:50:08 ID:/XRKtkt60
面白そう!って思ってプレイするなら期待通り楽しい職ではあるけど

Q技順番に出すだけじゃ全く強くない変わった職だから
火力出せるようになるまである程度の慣れが必要だし
慣れる頃にはまた最底辺になるかもしれないしな

417アラド名無しさん:2015/01/17(土) 13:56:04 ID:.xYLAeVU0
なんつーかな、強職だからやる!じゃなくて…
今最弱候補だけど中堅に上り詰める感覚だよ
スカイツリーに登るエレベーターに期待してたら東京タワーに登ってたみたいな
操作性の問題もあるし…

418アラド名無しさん:2015/01/18(日) 10:58:52 ID:w4BPOW5gO
某ブログに書かれてたけど改変エピの攻撃力が異様に高いのは
自分がこの武器を装備したらこれだけ攻撃力の数値が上がりますよという表記に変更されたためらしい
(つまり力or知能の数値を加味して算出された後の値ということ)

419アラド名無しさん:2015/01/18(日) 11:27:47 ID:.xYLAeVU0
あっほんま…(絶望のずどん打)
尚更ハイパーリオン最強が揺るぎないんだよなぁ…

420アラド名無しさん:2015/01/18(日) 11:28:02 ID:QG3QZsg20
ハイペリオンの持続、クールは5秒、5秒のようだね。
重複は無理か。

enhawikiより
スキル使用時、5秒間力700増加(クールタイム5秒)、スキル使用時5秒の間、
物理攻撃力150増加(クールタイム5秒)

enhawikiにも退魔よりインファに有利なオプションと書かれてたわw

421アラド名無しさん:2015/01/18(日) 11:33:31 ID:.xYLAeVU0
ずどんのスキルクールも10秒ごとぐらいにしてくれねーかなぁ
それならアンリミハリケーン使えるのに…

422アラド名無しさん:2015/01/18(日) 11:35:09 ID:w4BPOW5gO
重複不可は残念だけど現在のハイパーリオンが持続3秒クール10秒なのを考えるとかなり強化はされてるのか

まぁエピに当たりが増えるのは喜ばしいことだね

423アラド名無しさん:2015/01/18(日) 11:52:53 ID:w4BPOW5gO
アンリミハリケーンならむしろ青龍載がいいんじゃないか
属性追加ダメージ扱いだから表記の倍くらいダメージ増えるはず

424アラド名無しさん:2015/01/18(日) 11:57:45 ID:56KYDcQg0
ハイパーリオンはenha見ると退魔よりインファ向けだがいずれにしろ微妙って扱いなんだな
レイド参加するとほぼ確実にクルセ含む支援職と組む事になって
支援職と組むと力700物理150の価値が相対的に下がって
増加追加OPの方が強いって感じらしい

425アラド名無しさん:2015/01/18(日) 12:04:40 ID:w4BPOW5gO
まぁインファでレイドに参加できるのかってのがそもそもの問題なんだけどね

426アラド名無しさん:2015/01/18(日) 12:15:10 ID:lbMPi8Lw0
そんなネガティブに考えず
二次覚醒したら中堅突破できることは分かってるんだから
今までに比べたらはるかに足元が明るいじゃん
そしたらこのスレもアバ上着とかスキルの質問で一杯になるぜ

427アラド名無しさん:2015/01/18(日) 13:21:20 ID:2PxAUpOk0
あんまり強くなると学者みたいにキチガイが増えるから中堅ぐらいの強さでいい
現状でもインファは人口の割にキチガイが多いからキチ率で言ったら学者超えるぐらいだしな

428アラド名無しさん:2015/01/18(日) 15:15:23 ID:B8BKewvM0
キチガイ率が高いんじゃなくて
有名な悪目立ちしてるキチガイにインファメインなのが一人いるだけなんですけど

429アラド名無しさん:2015/01/18(日) 15:50:09 ID:OQ7opei20
100人の集団がいるとして目立つ1人のキチがいるとその集団そのものがキチという印象を持たれるよくある話

430アラド名無しさん:2015/01/18(日) 22:58:17 ID:kX2DrRTk0
ずどんだとスイッチ使いづらいのが難点かな

431アラド名無しさん:2015/01/19(月) 04:57:38 ID:FFO2GhLg0
アンリミハリケーンも動作短すぎてスイッチ用としてはイマイチだな
かといってA面で使うにもハリケーンしか特色なくてイマイチ

432アラド名無しさん:2015/01/19(月) 11:32:55 ID:KMoGgI2M0
オレのステでクルセありのハイパーリオン13vsずどん打13で計算したけど
大体10%ぐらいでハイパーリオンが勝った。なしだったら20%リオン勝ち。参考までに

433アラド名無しさん:2015/01/19(月) 18:13:10 ID:I1Wfyip20
プリ実装からずっとインファメインでしばらく引退してて最近復帰したんですけど二次覚醒で中堅まで強くなるって本当ですか?

434アラド名無しさん:2015/01/19(月) 18:30:39 ID:sbXptMps0
韓国のエンドコンテンツでは
二次覚醒前 どんな装備でも入る余地ないわチェンジ
二次覚醒後 かなり強くなったな、居ても構わんよ
このぐらいの評価じゃね

435アラド名無しさん:2015/01/19(月) 20:36:28 ID:I1Wfyip20
スキル動画とか見ても二次覚醒って割に地味だったので再開しようか迷っていたので参考になりました。引き続きインファメインでやっていきます。

436アラド名無しさん:2015/01/19(月) 22:05:01 ID:uNlSqfiI0
インファの場合2次覚醒の目玉はアクティブスキルじゃなくてパッシブの方だからね
動画での見栄えでは分かり難いところ

437アラド名無しさん:2015/01/20(火) 00:14:42 ID:KMoGgI2M0
核パンチの方も瞬間火力&ドライアウト先として注目されてるし
神の怒りも広範囲だから悲鳴5とかビル5とかで輝くに違いないから
2次覚醒 ご期待ください

438削除:削除
削除

439アラド名無しさん:2015/01/20(火) 17:23:00 ID:OYw04zEA0
解読班はよ

440アラド名無しさん:2015/01/20(火) 17:56:29 ID:G1yxBOJY0
私はこれまで以上に食べませんが、自分の体は自分の汗と臭いで私を嫌というほどになります。アンナは彼女の目をベールに包ま涙を隠すために彼女の手を見た。だから私Naydzherプリンス、土地や宮殿の所有者。今までは、その指示に従うことは非常にナイーブで文字通り彼女が提供してすべてをした。それは...私は心からのイベントによって悲しみ最近の騒々しい愛が発生し、あなたとあなたのパートナーはまだ馴染みの都市中庭でドロップするいくつかの時間が(誰もが彼自身を持っている)、立ち上がって、何が起こったのかを考えることができるようになりまし両当事者の長い時間の夢となり、これは、これ以上になることはありません。

ランド・オブ・ザ・デッドはUandukeにあり?!それは、ソーセージを何をすべきかのイスラム教徒が彼らのアイデア非常においしいではありません。どうして、すぐに教会に行く! Taymirはできるだけ早く家になりたいと思っている。他のすべては、私が今の私といくつかは本当にできないの策定漠然とした推測の分野に属する。

レディーDakhanavarはっきり恥ずかしいとすぐに言うことを実現しなかった。あなたが作品に一日を費やしたとしても、心の自分自身の祈りに同情しないでください。私はアラームで目が覚めた:誰かが彼女の肩に触れた。私は毛皮のコートを持つこの物語で混乱した。ひげと太い低音はかなりDiakonoff彼と一緒にいた。

それから私は、選考委員会の委員長に来るように依頼する必要があります。セルのドアは、そのたてがみ完全に銀となった強力な長老戦士-ReAはを、させる、オープンした。彼の腕の下のフォルダにあり、ドアの後ろに、急いで家コンサルタントや弁護士。 Akrasiaは思慮深く、ボーリ低迷体を見て、それを飲み込んだ蛇、そしてそれが横たわっている土地の特徴を同化しようとしました。だから、一定の対立?
ここにlei26U1izX


グーグル先生にロシア語で読んでもらった

441アラド名無しさん:2015/01/20(火) 21:19:21 ID:pWzGxICA0
クルセ弱体、よってずどん打さんは必然的にナンバー2に格下げでございます。
これからはハイパーリオン様を掘りにいきましょう(白目)

442アラド名無しさん:2015/01/20(火) 21:22:46 ID:pWzGxICA0
スイッチバフも死亡宣告出されたので、影トーテムも死ぬかも
…青龍戴さん、よろしくおねしゃす…

443アラド名無しさん:2015/01/20(火) 21:46:08 ID:8OmTZnx60
スイッチバフ死亡ってどゆこと?

444アラド名無しさん:2015/01/20(火) 21:59:46 ID:apUbFhaE0
今日のテスサバいろいろ改変あったんだけど
その中のアントンレイド攻略の変更に伴う他の補完作業ってのに

また、新規モンスターとそのモンスターに伴うデバイスの追加を検討しており、スイッチングのためのルールも
見直し中です

ってあるからじゃない?

ただそもそも今のエンハの影の説明に

現時点では、このようなバフ型エピック武器は、スイッチングの瞬間のオプションが消えるように変わって無駄が消えたアイテム

てあるんだよね

ちなみにこれグーグル翻訳だけど無駄は他のだと取り柄になってる

単に他のもそうだから影も消えるようになってるだろうってことならいいけど
どっかのタイミングで消えるようになるかもしれない

445アラド名無しさん:2015/01/20(火) 22:01:10 ID:pWzGxICA0
えっ…つまり…えっ?マジで?
影トーテムデュラン型は最初から息してなかった…?

446アラド名無しさん:2015/01/20(火) 22:27:15 ID:uNlSqfiI0
これがもしそうだとしたら・・・30万影トーテム先輩が居たら大発狂しそうな
というか影トーテム持ちには悲報でしかないな

447アラド名無しさん:2015/01/20(火) 22:54:55 ID:uNlSqfiI0
連投になるけどごめん、退魔スレ見てたら
   148 :アラド名無しさん:2015/01/20(火) 22:19:33 ID:mHcE4HtQ0ハイペリオンが

      火攻撃属性
      熱情3
      挙兵マスタリ2
      攻撃時20%で10秒間物理攻撃力250増加

      無双のダメージ25%増加

      に変更された

      前の方が良かった怒

448アラド名無しさん:2015/01/20(火) 22:58:33 ID:HrPV3O9M0
その物理攻撃アップ15秒クールだからリオンダメです

449アラド名無しさん:2015/01/20(火) 23:08:50 ID:uNlSqfiI0
あら、クール15秒なのか・・・20%ならインファには有って無い様な確率だから
斧メインの人には変わらずアリなのかなって思ってたがバフクールの方が長いんじゃ微妙そうだね

450アラド名無しさん:2015/01/20(火) 23:11:27 ID:eG2/pkZA0
>>446
それがもし本当だとしたらバフスイッチができるタイプの職は全て阿鼻叫喚
特にスイッチがあって金かけまくれる日本は尚更だな

スイッチの恩恵があってなおかつバフでもない特性一撃型みたいなのが得をするのかねぇ

451アラド名無しさん:2015/01/20(火) 23:36:50 ID:pWzGxICA0
ネクロ大勝利不可避

452アラド名無しさん:2015/01/21(水) 04:43:43 ID:FFO2GhLg0
スイッチしても消えないであろうトリプルシャドー先輩は信頼できる

453アラド名無しさん:2015/01/21(水) 05:40:48 ID:OYw04zEA0
ハイパーリオン死亡か・・・デュランとずどんならどっちも30秒ごとのスイッチだからなんとかなるんかな
プリのエピはぱっとせんな

454アラド名無しさん:2015/01/21(水) 10:53:27 ID:OwcWLBsE0
そういや2次覚醒技の初期SP300に、なんて書いてあったけど
もしかして今って500とられてんの?

455アラド名無しさん:2015/01/21(水) 11:00:46 ID:uNlSqfiI0
そうだよ、今は全2次覚醒の85アクティブは消費SP500、Lv2から300だか200になる

456アラド名無しさん:2015/01/21(水) 11:04:57 ID:OwcWLBsE0
なるほど、SP200浮くのは嬉しいなぁ
早くこないかなぁこのアプデ(ゲス顔)

457アラド名無しさん:2015/01/21(水) 11:11:51 ID:j2c/n.oA0
エンハの影のとこのバフ消えるって記述は結構前からだよね
あと、アントンおすすめ武器は青龍とビッグゴーストのデモニックグレースらしいけど
クルセ弱体でこれも変わるのかな

458アラド名無しさん:2015/01/21(水) 11:16:24 ID:OwcWLBsE0
青龍に関しては変わらないんじゃね?
普通に日本でもアンリミ裏で最終レベルでしょ
もちろん強化必須だけど

459アラド名無しさん:2015/01/21(水) 13:56:31 ID:OwcWLBsE0
調整が来た時点での青龍ハリケーンクールは
45×0.7×0.72(1-トーテムマス0.1-秘薬0.1-エピ肩0.08)=22.68
エピ肩じゃなく、属性魔法石にするなら25.2秒
うーん、って感じだわ。まぁ他の職はもっと苦労するだろけど…
せめて秘薬20%ならなー…

460アラド名無しさん:2015/01/21(水) 14:00:02 ID:FFO2GhLg0
20秒クールの一発芸より結局マシンガン撃ってたほうが強そうだな

461アラド名無しさん:2015/01/21(水) 16:14:07 ID:AhrEIWE60
ただ些細な問題としてマシンガンも10秒クールの一発芸なんだよな

462アラド名無しさん:2015/01/21(水) 17:13:28 ID:FFO2GhLg0
ヒット数多い裏鬼みたいな通常攻撃追加してくんねーかな

463アラド名無しさん:2015/01/21(水) 18:37:06 ID:duagSySk0
ていうか今更だけどボクシングスタイルなんだからグローブ付けよう
今は力をセーブしてるだけだから(震え声
プリにも光剣や拳闘グローブみたいな職限定装備あってもいいと思うの

464アラド名無しさん:2015/01/21(水) 18:47:10 ID:uNlSqfiI0
自分は今も昔もハガレンのアームストロングアバセットだわ
上半身裸にガントレットをつけたこの姿が好きでレアバ揃っても使わずこっちばかり使ってる
レアクローン手に入れようとしたが資金間に合わず無理だった

465アラド名無しさん:2015/01/21(水) 18:59:39 ID:D8ReS6F60
アームストロングのアバは絶滅危惧種かと思ってたわ

466アラド名無しさん:2015/01/21(水) 21:23:29 ID:Ia0Ad/eY0
アームストロングのアバはインファっぽくていいよね
俺も好きだからクローンの時使ってるけど最近はヘル行くくらいだし
充填度が気になっちゃうから燦爛さしてるレアセットしか着てないなあ

467アラド名無しさん:2015/01/21(水) 23:51:18 ID:QG3QZsg20
地味に青龍の追加ダメージも25%から20%に下げられてるなあ
リベよりエピを強くするのが目的で改変したんじゃなかったんか

468削除:削除
削除

469アラド名無しさん:2015/01/22(木) 21:56:15 ID:D8ReS6F60
また解読班がきてほしいな

470アラド名無しさん:2015/01/22(木) 23:47:32 ID:uNlSqfiI0
報告ついでに見たが前に消された>>438と同じ文面だったよ
下らん事して規制されてなにがしたいのやら

471アラド名無しさん:2015/01/23(金) 01:00:41 ID:aCqjcp4I0
復帰したインファくん70レベで表が悪魔破滅者、裏がミュージングレガリアなんだけど何からやればいいんだろう?
まずはカンスト目指してレベル上げ?

472アラド名無しさん:2015/01/23(金) 01:05:09 ID:82/J8Jf60
せやな

473アラド名無しさん:2015/01/23(金) 01:27:36 ID:uNlSqfiI0
インファがなのか、アラド自体なのか、どのくらい振りの復帰なのか分からないけど
お金があるなら異界ch(現在は統合ch)でエピクエをNランクソロ(コイン使い放題になる)で消化して
翌日以降は新旧6箇所Hランクをペアで養殖して貰い自職集め(野良PTでもいいが装備が整っているか自分がリーダーやらないと難しいかも)
鯖によって違うけどペア養殖の相場は大体8〜10mくらい?勿論異界の業績クエストも忘れずに
そして余った疲労でレベリング

という選択肢もあるよ、長くてゴメンね

474アラド名無しさん:2015/01/23(金) 05:34:33 ID:cKksWEW6O
レベルなんて上げなくていい異界だけ行ってりゃ

475アラド名無しさん:2015/01/23(金) 11:30:41 ID:sbXptMps0
財力があるならとりあえず毎日養殖PT参加だな
レベルアップのリセットもうまいことやればカンストまでに結構揃うだろうし育成も楽になる

476アラド名無しさん:2015/01/23(金) 15:36:27 ID:L/4q5bk.0
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#PIm141VliiicjigIi2vXtjcIliliiiiiiiiilliiIiliiiIiiiiiIiililliillilililillilIiIililoijiIllzil
最近インファ復帰したのでこんな感じでスキルを振ってみようかと思うんですが、
俺ならこれを削ってこっちに振るなど、もしよかったら参考に皆さんの意見をお聞かせください!
よろしくお願いします。

477アラド名無しさん:2015/01/23(金) 15:54:57 ID:zdAUtX2k0
Dアッパーは浮かせたあと何も出来ないからイマイチ。よほど使いたいとかじゃない限り1でいいと思う
シャドー常時じゃない限り次につながらない為うまいこと使わんと結果的に火力が下がる
サイドMも私的にはラキストMならラキストつかって近づけばいいしサイドMはサイドつかって引き寄せるだから
振りたいならサイドかラキストどっちかMでいいと思うんだよなぁ、おれは両方1だけど

Dアパ、サイド、ラキストより少なくともハリケーンMった方がいいと思う。オレのスキル振りはこうしてるよ
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#PIm141Vliiicjigii2vRIY6IliliiiiiiiiilliiIiIiIiIiiiiiIiilllliilliliIiIillllIiIilllIilillllgl

478アラド名無しさん:2015/01/23(金) 15:57:25 ID:yMczfciQ0
とりあえずセカンドアッパー1
Dアッパー1にしてハリケーンM
ラキストかサイド削ってヘブンリーMかな
竜巻は普段使ってないけど、使うならM+TPMっていう人が多いみたい

479アラド名無しさん:2015/01/23(金) 16:35:48 ID:L/4q5bk.0
かなり参考になりました!
これでスキル振りが決まりそうです。丁寧にありがとうございます!

480アラド名無しさん:2015/01/23(金) 17:15:22 ID:FFO2GhLg0
竜巻MTPはドライアウト+陣上でクソ強い
ヘブンリーなんてう○こはいらない

481アラド名無しさん:2015/01/23(金) 17:28:11 ID:L/4q5bk.0
一応今こんな感じになりました。
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#PIm141VliiicjigIi6vRt76IliliiiiiiiiilliiIiliIiIiiiiiIiilllliilliliIiIillilIiIillllljillllil

482アラド名無しさん:2015/01/23(金) 18:35:51 ID:duagSySk0
残りSPで落鳳とか物理バック取るのも悪く無い
後ゴージャスにTP振ってないが大丈夫か?
竜巻を主火力に置くなら一撃装備なりバニッシュセットや精錬要ると思うぞ

俺はこういう振り方
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#PIm141VliiicjigIi2vRgL7IliliiiiiiiiilliiIiliiiIiIiiiIiilklliilliliiiIillllIiIililiillllllkl
SPはほんのちょっぴり余らせた状態で置いてる

483アラド名無しさん:2015/01/23(金) 18:47:52 ID:FFO2GhLg0
ゴージャスTPってTP実装してから何も考えずにMしてたけど振らなくても大して変わらんかった

484アラド名無しさん:2015/01/23(金) 20:03:32 ID:AhrEIWE60
インファ本体は1つのスキルに依存しないからそう感じるのかもね

485アラド名無しさん:2015/01/23(金) 22:32:09 ID:SgrKvQ7Y0
サイドM+TPMは強いとだけは言っておく

486アラド名無しさん:2015/01/23(金) 23:11:29 ID:pWzGxICA0
強いっていうけどサイドの%によるわな、今起動できないけど何%のクールはいくつなんよ
アンリミシャドーマシンガンがクール10秒の9990%+15000ってのを基準にしてくれ

因みにマシンガン撃ってた方が強いとかいう>>460の論外くんが言うには
一番TPで%が伸びるハリケーンもヘブンリーもゴミだとさ…
言われた通り竜巻とマシンガンに振ってればいいんじゃない?

487アラド名無しさん:2015/01/23(金) 23:50:56 ID:FFO2GhLg0
サイドTPMが攻撃範囲広いのは確かだよ

488アラド名無しさん:2015/01/24(土) 05:55:10 ID:bSeXPh4E0
結局影のトーテムは何がどうなるの
持ってないけどさ

489アラド名無しさん:2015/01/24(土) 07:03:58 ID:90yZouYs0
>>486
サイドM+TPMで5532%のクール4sやな

どういう計算してるのか知らんけどアンリミなら独立1007のとき
マシンガンM:(553*10+1040+1600)*1.25[アンリミ3]=10212%
+シャドー:(342%+3443)*1.2[アンリミ6]*1.5[アンリミ9]*1.5[ダブルシャドー]*12[HIT]=11080%+111553
計:21,292%+111553
TPM込み:(553*15+(1040+1600)*1.5)*1.25[アンリミ3]=12255%
+シャドー:(342%+3443)*1.2[アンリミ6]*1.5[アンリミ9]*1.5[ダブルシャドー]*17[HIT]=15697%+158033
計:27952%+158033

独立2000なら固定が倍になるわけだし十分火力あるとおもうんだけど
青緑マシンガン揃えたらもっと強いだろうし
シャドー含まずデフォヘブンリーM+TPMで17263% ゴジャだとM+TPMで10041%
ヘブンリーはクロニクルに恵まれてないのがなぁ・・・ ゴジャは3HITしかしないし

490アラド名無しさん:2015/01/24(土) 10:20:48 ID:X0NafSro0
ゴジャ3ヒットっていうけどあれ通常より早いからそれだけで使う価値がある

491アラド名無しさん:2015/01/24(土) 16:38:18 ID:AhrEIWE60
60カンストあたりの頃の「ドヤ!俺の火力スキル!」感は結構好きだった

492アラド名無しさん:2015/01/24(土) 20:52:48 ID:1sPTbCDI0
スキルの話してるけど、みんな何のスキルを主体にして強化してるん?
自分はゴージャスとD系で装備オロバスなんだけど

493アラド名無しさん:2015/01/24(土) 20:59:30 ID:FFO2GhLg0
オロバス付けてて主体も何もなくない

494アラド名無しさん:2015/01/24(土) 21:38:15 ID:I3Cm4Jd.0
マシンガン一択やな
火力目当てとかじゃなくシュバババババッが気持ちよすぎる

バスターあったころは楽しかったなぁ・・・(遠い目)

495アラド名無しさん:2015/01/24(土) 21:38:35 ID:yNqvD41c0
サイド、ハリケーン、通常攻撃連打ですが何か?

496アラド名無しさん:2015/01/25(日) 01:37:07 ID:fRjbtOa20
ゴジャ昔は主力一択だったのに変わったなあ、マシンガンなんてMP消費すごすぎて1派とM派で言い合いしてたよね
ちなみにお前らはどっち派だったの?

497アラド名無しさん:2015/01/25(日) 02:14:11 ID:wsEvZALo0
昔1今M
昔はMPかつかつ戦記で苦労したわ

498アラド名無しさん:2015/01/25(日) 04:53:22 ID:uNlSqfiI0
MPかつかつの更に前は武器耐久の消耗速度が異常に速く、8部屋ほど回っただけで武器の耐久が7〜8割くらい消えていた
12部屋以上回るとなれば予備の武器が必要なほど酷かった
推奨武器はトーテムだったがその理由からトーテムより耐久の高い斧が選ばれてたのが、今とは違う当時の理由のひとつ
逆にスキルブーストが合った為、農夫がトーテムを使うことも多かった

499アラド名無しさん:2015/01/25(日) 09:49:42 ID:tRHx.VoA0
バスター削除そんな前だっけ。
まぁスキル振りなんてセットに合わせればいいし、
レガシーで済ませる程度なら今だって使いたいスキル振っとけばいいじゃんで済む。

500アラド名無しさん:2015/01/25(日) 13:48:07 ID:wsEvZALo0
ダブルシャドーの影にも耐久度消耗があったからお金もふっとんでた

501アラド名無しさん:2015/01/25(日) 14:05:08 ID:duagSySk0
そろそろシャドーTP追加してくれお
職的にそこまでぶっ壊れってわけでもないんだしさ・・・

502アラド名無しさん:2015/01/25(日) 17:40:08 ID:tMJX0/KU0
1レベルマスタースキルTP20消費
シャドーの影法師が一体増える。

503アラド名無しさん:2015/01/25(日) 17:48:58 ID:YzgnKpjk0
2次覚醒のスキル追加でどうなるか次第だけど現状のアラドならTP20でも取る
欲を言えば10になってほしいが

504アラド名無しさん:2015/01/25(日) 23:05:42 ID:L65MtxY60
霊魂の集結体って使ってる人とかいますか?
いたら使用感とか聞きたいんですが…やっぱり買えるトーテムじゃリベレーション安定なのかな?

505アラド名無しさん:2015/01/26(月) 01:01:04 ID:Ia0Ad/eY0
シャドーTPってDNFのテストサーバーで追加されてすぐ消えたのがあった気がする
持続時間が短くなって攻撃力倍増って感じだったような

506アラド名無しさん:2015/01/26(月) 02:24:56 ID:wsEvZALo0
持続時間半分威力3倍くらいだけど10秒になるんだったらTP振らないかも
クロニクル揃えても意味なくなりそうだし
レベル1で影法師1個追加以降ダメージ7%アップくらいでいいんじゃない?(絶対ない)

507アラド名無しさん:2015/01/26(月) 02:45:30 ID:ZcRwFFnU0
そのネタは大転移のときにやっただろ

508アラド名無しさん:2015/01/26(月) 16:27:18 ID:1sPTbCDI0
492誤解されてるよう書いてすまん
B面ストーン揃ったから参考にA面で何を主体にしてるかを聞きたかったんだ

509アラド名無しさん:2015/01/26(月) 16:27:58 ID:1sPTbCDI0
492誤解されてるよう書いてすまん
B面ストーン揃ったから参考にA面で何を主体にしてるかを聞きたかったんだ

510アラド名無しさん:2015/01/26(月) 23:06:12 ID:r.o3/ItQ0
レシュ防具セット使ってる
クロニクル防具5箇所と比べると力300くらいあがってその他オプションもつくから強いと思うんだけど、
装備してる人全然みないんだよなー

511アラド名無しさん:2015/01/26(月) 23:31:25 ID:6hLKUOkg0
自分の好きな装備でいいぞ

512アラド名無しさん:2015/01/27(火) 00:26:27 ID:duagSySk0
裏シャドーで、歩くの面倒なワイ迅速Dダッシュ装備

513アラド名無しさん:2015/01/27(火) 01:22:03 ID:uDfxbZIY0
理想はエピセットだけど、難しいからオロバスで我慢してる
レシュはもう手に入らないし

514アラド名無しさん:2015/01/27(火) 02:01:10 ID:uNlSqfiI0
黒き疾病セットの事なら一応真の方がレシピから作れるよ
ただし要求素材くっそ多いけどね・・・それ故に競売にも大抵の真古代桃レシピは安値で流れる

515アラド名無しさん:2015/01/27(火) 02:30:33 ID:uDfxbZIY0
>>514
そうなんだ

今の古代ダンジョン防具どれも微妙なんだよなー・・・

516アラド名無しさん:2015/01/27(火) 02:38:59 ID:wsEvZALo0
大転移前の業績クエストで手に入った防具武器はアップグレードしてから再密封するかガブからレシピを買うかだけど素材がクソすぎて作る気が起きない

517アラド名無しさん:2015/01/27(火) 09:30:02 ID:ADSlWoC60
ディレだけど大転移後レシュ防具1箇所60mくらいで売られてるの何回かみたな

今の古代は幽霊防具が強いんじゃないかと思って集めてる
そろうのはまだだいぶ先になるけど

518アラド名無しさん:2015/01/27(火) 16:26:06 ID:Ul2.i7pQ0
明日のメンテ時間は8:50から15:00…
銃とメイジのメンテ時間で比較するなら

メイジ…7:20〜15:10 課金大幅更新、期間限定ハロバス特大化、神ハロイベ
ガンナー…9:20〜15:00 バーニング、遺物(Dクリア系)、出席等、課金更新は無い

…これは…もしかして、もしかするか?

519アラド名無しさん:2015/01/27(火) 17:39:02 ID:BbZYyvRQ0
来ないとは思うけど期待してる自分が悲しい

520アラド名無しさん:2015/01/27(火) 18:21:40 ID:CreJ4tYg0
中国に来てないのに日本に来るわけないから

521アラド名無しさん:2015/01/27(火) 18:23:08 ID:rwmMLrcA0
まだ中国きてなかったのかよ

522アラド名無しさん:2015/01/27(火) 20:41:41 ID:I3Cm4Jd.0
予告ページくるでしょ

523アラド名無しさん:2015/01/28(水) 18:33:36 ID:B4KVE..w0
こねーじゃねーか!

524アラド名無しさん:2015/01/30(金) 09:05:54 ID:8CshDgvE0
ハイペリオン 本鯖
火攻撃属性
物理クリティカル+20%
挙兵マスタリー+2
熱情のチャクラ+3
攻撃速度+5%
攻撃時10%追加ダメージ
クリティカル攻撃時ダメージ15%増加

農夫スレより…これ強いんじゃ…

525アラド名無しさん:2015/01/30(金) 09:28:10 ID:OYw04zEA0
これならまだリベとアサシン指でもつけてたほうがいいんじゃ・・・さすがにずどんのが強いんじゃない

526アラド名無しさん:2015/01/30(金) 09:35:09 ID:8CshDgvE0
常時10%追加ってのがでかいだろ
スイッチポチポチゲーの日本じゃずどんさんは…

527アラド名無しさん:2015/01/30(金) 10:06:10 ID:LZI7Kjg20
ttp://www.youtube.com/watch?v=1cnqxBjQt90
これ見て欲しいんだけど
開幕や2部屋目で影トーテム付け替えしてるんだけど
シャドー発動時の鈍足効果、つまり影トーテムバフ消えてないように見えるんだけど
他に影トーテム使ってる動画あったら貼ってくれないか?

528アラド名無しさん:2015/01/30(金) 21:41:17 ID:fRjbtOa20
それよか2次覚醒のスキル威力想像してたより低く感じたのはワシだけか

529アラド名無しさん:2015/01/31(土) 11:04:49 ID:h685aNWU0
リベトーテムなんて手にする機会すら無いザコインファなんで
自作桃+13で妥協します
ダブルアップイベントでずどん打出りゃいいんだがなぁ

530アラド名無しさん:2015/01/31(土) 12:38:28 ID:4Eeh0ZN60
インファは桃+13でも十分強い部類だと思うぜ?
この間オリエンタル+12装備しているインファと組んだけど何かリベ+12の俺より殲滅早かったんだけど
正直凹んだけどインファって他職ほど武器は重要じゃないと思ったんだぜ

531アラド名無しさん:2015/01/31(土) 13:22:57 ID:cKksWEW6O
よっぽど強い武器でもなければシャドーの方が強い

532アラド名無しさん:2015/01/31(土) 16:35:32 ID:UaP38aUc0
>>528
スキル単体よりはパッシブ、スキル改変がヤバいからな
威力が27%増えるスキル、コンボで基礎値上昇するスキル、トーテムのクール-10%が追加されて
ビッグバンパンチ以外全てのスキルにドライアウトがかかる程度のヤバさ

533アラド名無しさん:2015/01/31(土) 20:11:50 ID:fRjbtOa20
>>532
冷静に考えろ、そのパッシブがあってもこの威力なのだと

534アラド名無しさん:2015/01/31(土) 22:32:24 ID:CJZOh0pY0
そこまでヤバいことやってやっと中堅って立ち位置なあたりは悲しいな
ポンマスのように主力スキルが30%上昇とか専用状態異常とか攻撃回数が倍になるとかそういう改変も欲しいです
一番欲しいのは、火力高いスキルの多くが長い時間足を止めてしまう現実を考慮したクイックパリィの時間持続増加だけど

535アラド名無しさん:2015/01/31(土) 23:03:19 ID:kX2DrRTk0
属性追加ダメージってやばかったんだな…
青龍最終装備になりうるな

536アラド名無しさん:2015/02/01(日) 00:35:40 ID:Oa3wmzDA0
ハリケインのみ属性追加になってもなぁ
属性追加ダメ欲しいならビッグゴーストの十字架担いでた方がよくね

537アラド名無しさん:2015/02/02(月) 16:41:29 ID:LkZUajrE0
たった今ハイパーリオンゲットしたけど立ちコンが楽しくてインファやってるわいには無用の長物でござった
エピ改変で爆発なくなるのかな?

538アラド名無しさん:2015/02/02(月) 16:57:19 ID:w4BPOW5gO
本鯖適用版にはファイアーエクスプロージョンの表記はないね

539アラド名無しさん:2015/02/02(月) 17:26:21 ID:LkZUajrE0
ほんまでっか
プリ二次覚醒で農夫に転職しなくてすみそう

540アラド名無しさん:2015/02/02(月) 20:49:42 ID:KLyLEkVg0
70カンスト時代から放置してたインファ久々に動かしたけどやっぱり楽しいな
影特化しないとあまりにも弱いのが不満だけど、それも2次覚醒で割りと改善されるっぽいし
2次覚醒早く来てくれー!

541アラド名無しさん:2015/02/02(月) 22:02:44 ID:kX2DrRTk0
ずとん、青龍、ハイパーリオン、死神の鎌、デモニックグレイス

結局スイッチ環境だとどれがいいんだ?だいたい、揃ったけど強化どれにするかで迷う

542アラド名無しさん:2015/02/02(月) 22:39:43 ID:49ywutP.0
デモニックグレースって鯖に存在してたのか

543アラド名無しさん:2015/02/02(月) 22:44:05 ID:Bc76eDu60
2、3全スキルループで終わる様ならリオン、そうじゃないなら他の装備っていう風にまず分けれる
んでずどんは仕様次第だから武器改変来るまでなんとも言えない
死神の鎌はトーグだとかの超防御向きだから+10持っておくといい
青龍はハリケーンスイッチ用、デモニックグレースは闇強化次第で上下しすぎてなんとも言えんけどリオンは超えない
どれも用途があるから一概には言えないけど日本なら最新情報版リオンが安定感ある。シンプルで強い

544アラド名無しさん:2015/02/02(月) 23:23:08 ID:CJZOh0pY0
>>541
大体揃ったって簡単に言うなあ・・・ヘルどれくらい回しました?

545アラド名無しさん:2015/02/03(火) 08:04:46 ID:dgrDSiZI0
>>541
全部強化して生き残ったのを使う

546アラド名無しさん:2015/02/03(火) 15:29:11 ID:WGnPwxpA0
ハリケーンスイッチするなら青龍過剰は確実に欲しい
一芸特化だけどトテムのCD減少もあってそれだけなら頭ひとつ抜けて強い
リオンは本鯖のクリダメ増加がアサシン指と喰い合うのが悲しい
後は大体>>543通りかな

そんだけ揃ってるならエピ腐らせる必要ないからデモグレいらんと思うけど
ソウルと組んだ時のデモグレが最強で
レイドでもDKとかレンジャーみたいなトップディーラー並のDPSが出るらしい

547アラド名無しさん:2015/02/03(火) 22:22:48 ID:kX2DrRTk0
大体揃ったなんて言うんじゃなかった・・・

ズドンさんのバフがスイッチで消えるかどうかで変わりそうですね。。

548アラド名無しさん:2015/02/04(水) 12:31:45 ID:LkZUajrE0
エピ改変後
S:ずどん ハイパーリオン デモニックグレース
A:死神の鎌 青龍 トルア 
B:リベレ 凍りついた共振の鎌 風雲雷雨 疾風街道 デストラクション
C:物我一体 ウヨ数珠

ツッコミお願いします

549アラド名無しさん:2015/02/04(水) 12:50:26 ID:w4BPOW5gO
どういう評価基準のランキングなのかわからんからツッコミも何もできんわ

550アラド名無しさん:2015/02/04(水) 12:53:14 ID:f.NiNo..0
おし、じゃあケツ出せ

551アラド名無しさん:2015/02/04(水) 12:56:21 ID:LkZUajrE0
装備してたらカッコイイランキングです

552アラド名無しさん:2015/02/04(水) 16:33:53 ID:6hLKUOkg0
デストラと疾風街道が俺的にSだな

装備したらカッコイイランキングだと

553アラド名無しさん:2015/02/04(水) 18:51:21 ID:WFMUTv/c0
大丈夫だ誰も見ちゃいないさ

554アラド名無しさん:2015/02/04(水) 19:32:21 ID:rNqJvXcw0
ハイパーリオンの強化半端じゃ無いな・・インファでもこれは

555アラド名無しさん:2015/02/04(水) 19:58:33 ID:w4BPOW5gO
追加ダメージ+クリダメ増加ってアルゲスと同じだもんな。%は負けてるけど…

556アラド名無しさん:2015/02/04(水) 20:07:27 ID:YXPiiZmg0
あっちは追加15%クリダメ25%増だから格が違うな

557アラド名無しさん:2015/02/04(水) 20:46:39 ID:kX2DrRTk0
トルア,凍りついた共振の鎌ダウン
リベアップ 
ずどん?
ってとこだろ

558アラド名無しさん:2015/02/04(水) 20:47:29 ID:Io2qcivI0
ハブられる処刑者

559アラド名無しさん:2015/02/04(水) 20:48:07 ID:kX2DrRTk0
リオンも装備によっちゃ使いづらいし

560アラド名無しさん:2015/02/04(水) 23:29:30 ID:2pvccUGY0
リオンだとアサシン指付けられないのがなあ基礎地が他の武器より500くらい高いんだっけ?

561アラド名無しさん:2015/02/04(水) 23:41:58 ID:w4BPOW5gO
アサシン指がだめでも指輪は他にも有用なのあるやん。

562アラド名無しさん:2015/02/05(木) 00:13:58 ID:Niuu6kZk0
リオン改変はまだ当分先になるし、ずどんはスイッチとの相性最悪だから、結局リベとデモニック過剰が当分最終じゃないかな。
風雲雷雨が個人的にすごく気になるけど。

563アラド名無しさん:2015/02/05(木) 00:15:48 ID:2pvccUGY0
シャドー以外でスイッチするか?30秒ごとなら問題ないと思うんだが

564アラド名無しさん:2015/02/05(木) 00:30:57 ID:bOIvVjZw0
常に30秒以内にシャドーが再発動できる状況ならいいよ

問題は30秒超えて戦う場合スキル使用時にオプションが再発動
その後シャドーが切れてスイッチとかになったら困る
スイッチしてもスイッチしなくてもダメージが減少するという2択に迫られる

565アラド名無しさん:2015/02/05(木) 03:13:17 ID:TW9S85HY0
もうリベでいいです・・・

566アラド名無しさん:2015/02/05(木) 03:22:34 ID:2pvccUGY0
よくわからないのだが影+デュランで持続30クール30秒でしょ?
開幕シャドーしてずどん面にしてからDボディで効果発動させたらその後は影が消えるの見計らってかけ直すまでDボディ、チョッピンしなければいいだけじゃないのそうすれば30秒サイクルだよね?
Dボディ、チョッピンなんてそうそうしないし影なんて切れたら即かけ直すでしょ、セットそろってない人の意見とかはしらんけどエピの話だしクロ9は前提だよね
まあリオンのが脳死で強いんだろうけど相性最悪とか無理無理とかまでいうのが理解できない

567アラド名無しさん:2015/02/05(木) 03:37:37 ID:bOIvVjZw0
相性悪さってのは運用する上での注意点みたいなもんだし使用者がそれを乗り越えられるのだったらそれはそれでいいんじゃない

568アラド名無しさん:2015/02/05(木) 07:52:54 ID:LOve3Scc0
だが私はアンリミ9スイッチハリケーンとずどんの組み合わせを諦めない

569アラド名無しさん:2015/02/05(木) 12:09:23 ID:YXPiiZmg0
アンリミハリケーン自体がなあ

570アラド名無しさん:2015/02/05(木) 13:05:39 ID:AHDlSpIs0
3次嫌いな私は
ヒットマン6にストーン9で妥協するよ

571アラド名無しさん:2015/02/05(木) 17:14:51 ID:FLfdVWOk0
情報スレに動画あった
自然の守護セット(85軽甲エピ)の肩腰だけ
ttp://www.youtube.com/watch?v=SqqYkFlDJs8
風雲雷雨
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=62188366

それぞれの本鯖性能
・自然の守護者セット
レベル制限85
・ライトニースオート上着
光属性強化+24、攻撃時5%の確率でコールライトニング詠唱(クールタイム0.5秒)
攻撃時5%の確率で400px範囲内にあるすべての敵にコールライトニング詠唱(クールタイム15秒)

・ファイアネスオート下着
火属性強化+24、攻撃時5%の確率で火山詠唱(クールタイム0.5秒)
攻撃時5%の確率で400px範囲内にあるすべての敵にボルケーノ詠唱(クールタイム15秒)

・ブラックニースオートショルダー
闇属性強化+24、攻撃時5%の確率でブラックウォーム詠唱(クールタイム0.5秒)
攻撃時5%の確率で400px範囲内にあるすべての敵にブラックウォーム詠唱(クールタイム15秒)

・アイネスオートベルト
インベントリ重量限度+ 3kg、水属性強化+24、攻撃時5%の確率でアイスブラスター詠唱(クールタイム0.5秒)
攻撃時5%の確率で400px範囲内にあるすべての敵にアイスブラスター詠唱(クールタイム15秒)

・ウィンドネスオート靴
攻撃速度+ 8%、移動速度+ 12%、キャスト速度+ 12%、攻撃時5%の確率でハリケーン詠唱(クールタイム0.5秒)
攻撃時5%の確率で400px範囲内にあるすべての敵にハリケーン詠唱(クールタイム15秒)

セットオプション:防具のオプションのコールライトニング/ボルケーノ/ブラックウォーム/アイスブラスター/ハリケーンいずれか詠唱時10秒間付加効果発動
(ただし、追加ダメージは重複されません)
- コールライトニング:武器に人属性付与、光属性強化+40、攻撃時名属性20%追加ダメージ
- ボルケーノ:武器に火属性付与、火属性強化+40、攻撃時火属性20%追加ダメージ
- ブラックウォーム:武器に闇属性付与、闇属性強化+40、攻撃時闇属性20%追加ダメージ
- アイスブラスター:武器に水属性付与、水属性強化+40、攻撃時の水属性20%追加ダメージ
- ハリケーン:攻撃速度/移動速度+ 20%増加、キャスト速度+ 25%増加し、攻撃時30%の追加ダメージ

・風雲雷雨
レベル制限85、光属性、攻撃速度+ 5%、 光属性強化+40
攻撃時20%の確率で400px範囲内のすべての敵に雷詠唱
ハリケーンロール引き込む範囲/引き込む力30%増加及び秒連打最大値のときの攻撃速度比30%/移動速度50%増加

572アラド名無しさん:2015/02/05(木) 17:40:30 ID:/IGyaVjA0
強いが狙ったセットオプション発動が厳しいな常時追加ダメ20%ならクール減って25%追加の渦巻きのが欲しいな50%kskもあるし
ハイパーリオン追加ダメ10%クリダメ15%ってそんな強いんか?オプションも農夫のばっかだし何より見た目がダサすぎて・・・クルセバフ時にってのもあったけど50%弱体食らったバフでもリオン一強?
トーテムのクール10%減少も活かせないし刺激とか弱体したらトーテムのこの10%は相対的に評価上がりそうだが

573アラド名無しさん:2015/02/05(木) 18:04:44 ID:YXPiiZmg0
OPしょぼくてもまあ斧でエピだし最低ラインの性能はあるしで人気はあるだろうな

574アラド名無しさん:2015/02/05(木) 18:39:40 ID:LkZUajrE0
このヘルイベで風雲雷雨をゲットしてみんなで因陀羅天になろう!

575アラド名無しさん:2015/02/05(木) 18:57:27 ID:4KI4.o/A0
実質的に自然の守護者の追加ダメージは40%近くなるしマスタリーもあってるし硬直も高いしウェズリーよりは良くなるな
魔力の渦巻きとはちょっと方向性的に優劣つけにくい

576アラド名無しさん:2015/02/05(木) 19:06:34 ID:QXN3fldw0
>>571
ハリケインの範囲広すぎてワロタ
これくらいなら風雲雷雨の名前でもいい

雷落ちすぎて動画とってる人のPCちょいちょい固まりかけてたがw

577アラド名無しさん:2015/02/05(木) 19:44:03 ID:ZkiG8fEE0
わりとまじで風雲ヤバかった

578アラド名無しさん:2015/02/05(木) 19:50:34 ID:YXPiiZmg0
雷一回7000とかしか出てないな

579アラド名無しさん:2015/02/05(木) 20:03:45 ID:4NWBs21.0
ずどん打:強化
風雲雷雨:超強化
青龍戴:超強化
疾風街道:微強化

トーテムの未来は明るい

580アラド名無しさん:2015/02/05(木) 20:09:02 ID:p9YXEHmc0
この動画投稿日時が去年の9月だけど
エピ改編ってそんなに前だっけ?

581アラド名無しさん:2015/02/05(木) 20:19:58 ID:bOIvVjZw0
プリ系の武器はそれぐらいに一回改変があった
武器防具によるオプションダメージは今回の改変で軒並みアッパーがあったから今では1桁ぐらい増えてるんじゃない

582アラド名無しさん:2015/02/05(木) 20:32:45 ID:FLfdVWOk0
>>580
あらほんとだ・・・情報スレに自然の守護セットと並んで張られてたからエピ改変後の動画かと思ってたよ
>>581の言うようにダメージアッパー調整入ってるなら動画のよりもオプションダメージは更に強くなってるかもね
情報見直したら動画のは恐らくプリの2次覚醒と同時に入った調整後の性能みたい

583アラド名無しさん:2015/02/05(木) 22:33:52 ID:kX2DrRTk0
リオンはトーテムのクールまで考えたらアントンレイドでDPS競うならSではないと思うよ

つかズドンがスイッチ可ならズドン、デモグレのみS

584アラド名無しさん:2015/02/05(木) 23:54:44 ID:YXPiiZmg0
装備してたらカッコいいランキングなんです申し訳ない〜

585アラド名無しさん:2015/02/06(金) 03:04:44 ID:ECMz425Q0
流石にそのレスは煽りにしか聞こえない

586アラド名無しさん:2015/02/06(金) 07:29:49 ID:tRHx.VoA0
やはりランキングなんて概念はろくなもんじゃない

587アラド名無しさん:2015/02/06(金) 18:38:17 ID:D59PuTcA0
一番格好いいのは解放のトーテムかオリエンタルトーテムポールだろうが
いい加減にしろ

588アラド名無しさん:2015/02/06(金) 19:37:18 ID:Io2qcivI0
影のトーテム(俺は?)

589アラド名無しさん:2015/02/06(金) 19:39:27 ID:YXPiiZmg0
影のトーテムダサい癖にスイッチするたびに出しゃばるようになったから嫌い

590アラド名無しさん:2015/02/06(金) 20:18:42 ID:KWFOdJbw0
不滅の激怒トテム

591アラド名無しさん:2015/02/06(金) 23:50:47 ID:kbWd49dI0
ヴォルフガントの意思

592アラド名無しさん:2015/02/07(土) 00:25:44 ID:FLfdVWOk0
見た目のかっこよさ(中ニくささ)で言ったら聖光鎌ロイトゥースだろ!
唯一エネルギー体の武器なんだぜ?インファじゃ地面に刺して終わりだけどな!

593アラド名無しさん:2015/02/07(土) 02:30:19 ID:QXN3fldw0
話ぶった切って悪いけど倉庫拡張がまた来たら意外と欲望の煩悩はずどんとタメ張れるくらいになるのね
転送もできるし、スイッチバフの不安もないしこっちを狙うべきか・・・

594アラド名無しさん:2015/02/07(土) 08:06:22 ID:bOIvVjZw0
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=65643668
トーテムを置くだけの機械と化したインファ

595アラド名無しさん:2015/02/07(土) 09:37:08 ID:BfjZ/lo60
ゴキブリインファワロタwww
ttp://youtu.be/Luq8IBtZGXE

596アラド名無しさん:2015/02/07(土) 10:00:01 ID:TW9S85HY0
>>594
なんだこのアバ(驚愕)

597アラド名無しさん:2015/02/07(土) 13:39:24 ID:LkZUajrE0
>>574だけど今日ヘルいったらまじで風雲雷雨でてわろた
動画でもそうだったけどこれ雷発生するときカクつくな
これがクール0になって乱発するとは恐ろしい武器だ・・・

598アラド名無しさん:2015/02/07(土) 13:58:01 ID:QP0q851Q0
自然5+風雲雷雨+氷の女王セット
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=65471872&rtes=y&startDuration=27.68

日本ではこれにシャドースイッチが乗ると思うととんでもない
見た目にも華やかな自然5がトレンドだけど、タクティじゃない方の85革も相当強そう

599アラド名無しさん:2015/02/07(土) 14:04:48 ID:mslMh1zs0
いいなー大自然
エレメンタルドロッパーとかいうクソのネタにもならんセットがリーチなんですが、それは…

600アラド名無しさん:2015/02/07(土) 15:19:04 ID:LkZUajrE0
その動画みたかんじだとエピ改変後も雷のダメージかわってないな
おしゃれ武器の域はでないか

601アラド名無しさん:2015/02/07(土) 15:49:07 ID:YXPiiZmg0
雷派手だけど重くなるとダメージ通らなくなるし邪魔かもな
支援兵で呼ぶと受けそう

602アラド名無しさん:2015/02/07(土) 23:07:03 ID:kX2DrRTk0
風雲雷雨85エピの癖に効果しょっぱすぎんよ…運営さん強化おなしゃす

603アラド名無しさん:2015/02/08(日) 15:35:31 ID:BzqRcAFY0
雷はクールなし防御無視だから多少はね?

604アラド名無しさん:2015/02/09(月) 11:54:03 ID:RMzs18c.0
仮に追加2種+Tシャドーでマシンガンを打つとして、
144Hitだから雷の期待値は28.8本、約200kの追加ダメージ計算
敵の数が増えるとそのまま落ちる本数が増えるから、
例えば10体集まってた場合マシンガン一発で全体に2m近くダメ出るはず

武器効果って追加ダメージでもまだ発生するよね?

605アラド名無しさん:2015/02/09(月) 14:49:56 ID:EgPLZItI0
発生しないんじゃなかった?

606アラド名無しさん:2015/02/09(月) 15:54:52 ID:Vp.fNqvI0
するよ

607アラド名無しさん:2015/02/09(月) 16:26:12 ID:YXPiiZmg0
しない時期もあったけど今はだいたいしてる

608アラド名無しさん:2015/02/09(月) 16:26:19 ID:EgPLZItI0
するのか!知らなかった・・・

追加マシマシインファで風雲雷雨使ったらアラド落ちるな

609アラド名無しさん:2015/02/09(月) 17:10:13 ID:v.6mTNuE0
日本は本家と違って追加ダメ充実してるからなー
想定外の超ダメージ出るかもね

610アラド名無しさん:2015/02/10(火) 01:42:07 ID:LkZUajrE0
死神の鎌でねーよ〜〜〜〜
ほしすぎますぅ〜〜〜〜

611アラド名無しさん:2015/02/10(火) 01:42:42 ID:YXPiiZmg0
死神鎌さえありゃあと何もいらなそうだよな

612アラド名無しさん:2015/02/10(火) 05:40:11 ID:4rBnC8T60
死神いいね
ただ改変のせいで異界くらいしか活躍の場がないんだよなぁ

613アラド名無しさん:2015/02/10(火) 14:34:29 ID:nrlUR72M0
アントンだとトーグで死神の鎌使ってるインファ動画偶にあるから使えるんじゃね
レイドは知らん

614アラド名無しさん:2015/02/10(火) 14:47:57 ID:8SB8jEGw0
異界、レク、アントン一般では最終兵器レベルだしぼちぼち
しかしデストラクションといい、弱いものいじめ用のエピばかりだな

615アラド名無しさん:2015/02/10(火) 15:46:35 ID:Ll/dCd1k0
そうだったのか・・・
某ブログの翻訳記事にそんなこと書いてあったから鵜呑みにしてしまった>>612は忘れてくれ

というかエピでねぇ
青龍ほしいお

616アラド名無しさん:2015/02/10(火) 18:52:12 ID:G1yxBOJY0
死神・・・一度は出したものの保護券買い忘れて崩ししまった・・・・orz

俺を含めて資産投入するインファ達に栄光あれ・・・

617アラド名無しさん:2015/02/10(火) 20:21:10 ID:4NWBs21.0
【業務連絡】
我らがプリースト諸君に告ぐラブゥ!!
暗い海の底とおさらばするのももうすぐだぁぁぁ!!ガッツ
え!?がーん

さっき更新のGMブログより。これは今週にでも告知来るか!?

618アラド名無しさん:2015/02/10(火) 20:43:25 ID:AhrEIWE60
深海パッチとプリ2次覚醒を同時に持ってくるのかな

619アラド名無しさん:2015/02/10(火) 20:43:52 ID:Ll/dCd1k0
今週告知
次回メンテで実装とみた!

620アラド名無しさん:2015/02/10(火) 21:47:55 ID:NKTdcxqA0
やったーーーーーーーーーーーー

621アラド名無しさん:2015/02/10(火) 22:29:47 ID:DG2rMH/s0
タクティセットそろってよろこんでたところに
大自然セット強化だって?!
最初にそろったエピセットなんで大事にとっておいてよかったわー
死神鎌も風雲もあるしあとずどんだけやな

622アラド名無しさん:2015/02/11(水) 00:22:14 ID:AhrEIWE60
そうか

そんな事より2次覚醒楽しみだなあ

623アラド名無しさん:2015/02/11(水) 01:00:36 ID:tMJX0/KU0
二次覚醒こないかも・・・
ただ次のメンテでexスキル改変とバランシングくる可能性が浮上してきた!

ともかく明日が楽しみだ

624アラド名無しさん:2015/02/11(水) 02:02:04 ID:iQeMNdoo0
がーんって言ってるからずどんが喋るようになる改変だな

625アラド名無しさん:2015/02/11(水) 03:09:11 ID:LkZUajrE0
ついにずどんも死神もひけなかった・・・
とおもいきや、今週はメンテ木曜日なのか
まだだ、まだおわらんよ・・・!

626アラド名無しさん:2015/02/11(水) 06:36:36 ID:QP0q851Q0
金曜の朝も早起きして全力で回そう(自戒)

627アラド名無しさん:2015/02/11(水) 07:37:55 ID:FLfdVWOk0
ダブルアップは13日の0時に消滅だからダブル状さえ買えれば明日もやれるぞ
(但しメンテが13日の0時まで延長されたらアウト)

628アラド名無しさん:2015/02/11(水) 08:11:20 ID:bOIvVjZw0
そもそもメンテ後はイベント参加できないから

629アラド名無しさん:2015/02/11(水) 15:23:26 ID:1XcwDskk0
ダブルアップ入場のボタンが消去だろうね

630アラド名無しさん:2015/02/11(水) 17:30:21 ID:LkZUajrE0
【メンテナンス予定時間】
 2月12日(木)5:50 〜 15:00

メンテ前ヘルいけないやんオワタ

631アラド名無しさん:2015/02/11(水) 17:48:06 ID:4NWBs21.0
最後の60連ヘルで正宗1本のみ!! さらば友よ

632アラド名無しさん:2015/02/11(水) 20:20:47 ID:vAU40hxo0
明日は深海脱出とバランシングで2次覚醒告知かな?
ヘルイベは万歳とはいかない結果だったけどテンション上がってきた

633アラド名無しさん:2015/02/12(木) 02:25:42 ID:2pvccUGY0
パリィ治るといいなあ

634アラド名無しさん:2015/02/12(木) 02:27:32 ID:LkZUajrE0
最後の最後の疲労でずどんひけた!やったぜ!
ずどんの地震を使ってみたかったんだけど思ったより範囲狭いし弱いねw改変が待たれるw
体感だけどリオンと風雲とずどんと死神鎌だと、狩では死神一強ってかんじかなあ?

あと最近動画でよくみるウィルドラすると爆発して画面全体にダメージ入る奴ってなに?

635アラド名無しさん:2015/02/12(木) 02:32:40 ID:YXPiiZmg0
アントンエピ

636アラド名無しさん:2015/02/12(木) 02:38:53 ID:4rBnC8T60
レジェじゃなかった?

637アラド名無しさん:2015/02/12(木) 03:27:31 ID:bOIvVjZw0
アントンレジェンダリーです

638アラド名無しさん:2015/02/12(木) 06:41:34 ID:5x5ggIKs0
60と70スキルモーション変更やね

639アラド名無しさん:2015/02/12(木) 07:42:55 ID:rNqJvXcw0
中国のプリは2次覚醒のかわりにバランシングが入ってたらしいけどどんなんだろ

640アラド名無しさん:2015/02/12(木) 09:54:51 ID:jSEB8u1c0
今回はそのバランシングだと思ってる
最近の日本のアプデはずっと中国の後追いだし、
プリ2次覚醒は中国でやっと告知きたばっかりだからね

まぁ2次覚醒きてくれるならそれに越したことはないんだけど・・・

641アラド名無しさん:2015/02/12(木) 12:37:20 ID:YIRca1k60
楽しそうな内容じゃないか

642アラド名無しさん:2015/02/12(木) 13:08:52 ID:LkZUajrE0
1.5次覚醒きたああああああああああああああ

643アラド名無しさん:2015/02/12(木) 13:21:31 ID:4NWBs21.0
ガトやデモリッションにもパリィ適用って書いてあるけどさぁ…あのさぁ…信じていいの?
自殺ロールはどうなっちゃうの?

644アラド名無しさん:2015/02/12(木) 13:37:33 ID:WGnPwxpA0
ハリケーンは速度上昇で耐えなければならない時間が減るぞ!
ドライアウト乗るのは嬉しい

645アラド名無しさん:2015/02/12(木) 13:52:42 ID:2pvccUGY0
ハリケーンロール 連打すると打撃速度が速くなるように変更
ドライアウト効果が適用される。ただし、決闘場では未適用
今回のバランシングできたかのように書いてあるな

646アラド名無しさん:2015/02/12(木) 14:06:01 ID:mslMh1zs0
ドライアウトだけは今回だろ(震え声

647アラド名無しさん:2015/02/12(木) 14:20:05 ID:mslMh1zs0
今帰れないからアレだけどメンテ明けたらいろいろ確認したいな
ずどん持ってる人は強化されたか、効果はスイッチしても30秒クールなのか
確かみてみろ!

648アラド名無しさん:2015/02/12(木) 14:44:51 ID:XfFNpjko0
確かみてみろ!

649アラド名無しさん:2015/02/12(木) 14:56:08 ID:GQvryh6A0
これ以上リュウさんをいじめないであげて欲しい

650アラド名無しさん:2015/02/12(木) 15:02:53 ID:sPJlkWP.0
ホリカンの威力がDボディ参照するのは嬉しいなあ

651アラド名無しさん:2015/02/12(木) 15:04:37 ID:2pvccUGY0
エピ改変はきてないでしょ

652アラド名無しさん:2015/02/12(木) 16:20:17 ID:iQeMNdoo0
>>650
マジ?
ホリカン使いこなせないから切ってたけど1取ってみようかな

653アラド名無しさん:2015/02/12(木) 16:21:05 ID:tBbVt0jE0
ホリカンで移動するの楽しい

654アラド名無しさん:2015/02/12(木) 16:24:18 ID:LkZUajrE0
おい、エピ改変きてるじゃないかwwwwwwwwww
ずどん最強きったあああああああああ

655アラド名無しさん:2015/02/12(木) 16:26:12 ID:tBbVt0jE0
まじやんけ

656アラド名無しさん:2015/02/12(木) 16:28:59 ID:LkZUajrE0
ディバインクラッシュ時「どかん」
チョッピングハンマー時「どかん!」
ダッキングボディーブロー時「たあっ!」
ヘブンリーコンビネーション時「どかん!どかん!たあっ!」

うおおおwwwww
修練上で風雲雷雨使ってクラ落ちしてきまふwww

657アラド名無しさん:2015/02/12(木) 16:29:13 ID:mslMh1zs0
来てるだろ?だからずどんのスイッチで効果どうか確認はよ

658アラド名無しさん:2015/02/12(木) 16:34:07 ID:VToy.PWw0
test

659アラド名無しさん:2015/02/12(木) 16:37:03 ID:q.bIeBoo0
ずどんの武器効果は発動させた後にスイッチしてもクール30秒待たずに発動できるのか
できれば神武器確定

660アラド名無しさん:2015/02/12(木) 16:37:46 ID:VToy.PWw0
ずどん片面あけても効果きれる&クールは初期化されない30秒のまま
アンリミのハリケーン数半減→6もきてて主力になってるし
大方の予想どおりずどん瀕死

661アラド名無しさん:2015/02/12(木) 16:44:47 ID:ingPjst.0
さあみんなデモグレを堀に幽霊へ行くんだ

662アラド名無しさん:2015/02/12(木) 16:46:30 ID:q.bIeBoo0
さよか…ほな、また…(白目)
あ、影トーテムスイッチどう?スイッチしても鈍足効果ある?

663アラド名無しさん:2015/02/12(木) 16:50:30 ID:LkZUajrE0
試してきました
前の情報どおり付け替えで追加バフは消えます
追加バフクールタイムはスキルごとに設定されているようで
ディバインクラッシュで追加バフ発動→持ち替え(バフ消える)→ディバインクラッシュで追加バフ発動
ということはできないですが

ディバインクラッシュで追加バフ発動→持ち替え(バフ消える)→チョッピングハンマーで追加バフ発動
ということが出来るみたいです

修練場でやったことなので、もしかしたら一般Dではできないかも・・・

それと追加バフはスキルごとに設定されているみたいですが、重複はしないですね

664アラド名無しさん:2015/02/12(木) 16:54:20 ID:q.bIeBoo0
うおおおおまじかつまり個別に発動すれば…!!
スイッチしてもいける!?うおおおおおああああ

665アラド名無しさん:2015/02/12(木) 16:56:02 ID:FLfdVWOk0
>>663 乙です
修練場はスキルクールリセットとかは出来た筈だけど基本的な仕様はD基準だったから
多分それであってるかと・・・しかしスキル個別でバフ発動条件になるなら
スイッチも十分利用価値になるんじゃないかな

666アラド名無しさん:2015/02/12(木) 16:59:56 ID:q.bIeBoo0
あとは影トーテムバフのスイッチだ、それさえなんとかなれば勝ち確、神アプデ及びずどん最強確定

667アラド名無しさん:2015/02/12(木) 17:00:42 ID:FLfdVWOk0
連投失礼>>663についでに調べて欲しい

ディバインクラッシュ使用で追加バフ発動→他の発動スキル使用→付け替え(バフ解除)→Dボディ、チョッピン使用

これでも追加ダメバフが発動出来るかどうか確認頼みます

668アラド名無しさん:2015/02/12(木) 17:03:10 ID:2pvccUGY0
バフ用にディバイン1かとうとうディバインをとることになるとは・・・ディバインをバフ用スキルで普段使わなければずどんは使い勝手相当よさそう?

669アラド名無しさん:2015/02/12(木) 17:08:44 ID:q.bIeBoo0
ずどん無言6(エピ)←→青龍付け替え影トーテムアンリミ9が捗るな…
やったぜおらあああ

670アラド名無しさん:2015/02/12(木) 17:09:36 ID:LkZUajrE0
確認してきました

ディバインクラッシュで追加バフ発動→Dボディ&チョッピン発動→持ち替え→追加バフ発動3スキル使用
これでは追加バフがかかりませんでした・・・

つまり何か一個30秒使ってないスキルを確保しておかないといけないってことですね・・・

それと余談ですが、現在ずどんさんのスキル使用時のセリフが文字化けしております。。
Dボディ時に「ナター!!」とかいう・・・

671アラド名無しさん:2015/02/12(木) 17:11:05 ID:q.bIeBoo0
ええんやで、クソほど使わんディバインで追加ダメスイッチすりゃええ
そうするとハリケーンは威力振りのほうがいいな、できれば15秒クールだとちょうどいい

672アラド名無しさん:2015/02/12(木) 17:13:42 ID:FLfdVWOk0
>>670
乙&ありがとうございます
予想通り、効果が重複しないだけで発動扱いになったからダメでしたか・・・
だとしたら普段闘う時はDボディやチョッピンで追加バフ発動させて
スイッチした後にディバインを1回使う、それ以外の時では使用しない というのが上手く使う理想的な流れかな?

673アラド名無しさん:2015/02/12(木) 17:14:57 ID:ingPjst.0
普段はチョピン回してスイッチ後にディバインでかけ直しって感じかね
持ってないけど使えそうで何よりだ、トテムのクール減少もきてるはずだし

674アラド名無しさん:2015/02/12(木) 17:15:19 ID:q.bIeBoo0
あ、じゃあついでにこれも確認してほしい
ボディでバフ発動→スイッチ後に適当なタイミングでずどん面でボディ→クール明けの30秒後にボディしてバフ発動するか
これさえわかればなんとかなりそう

675アラド名無しさん:2015/02/12(木) 17:15:34 ID:2pvccUGY0
検証thx、普段使わないであろうディバインがバフ用でよさそうだね、あとホリカンのTPってダメ303%増加なんじゃなくてDボディの威力+303%ってことかな

676アラド名無しさん:2015/02/12(木) 17:20:48 ID:4rBnC8T60
>>663
これマジか・・・
ずどんクッソ強いんだな

677アラド名無しさん:2015/02/12(木) 17:23:02 ID:q.bIeBoo0
あーはよ帰りたい、色々検証して皆に報告したい

678アラド名無しさん:2015/02/12(木) 17:28:07 ID:LkZUajrE0
>>674
発動しますね
持ち替えてもバフは発動しないからといってバフクールタイムが初期化されることはないみたいです

自分だけの情報では信用にかけるので他のずどん持ちの検証求む!
あと間違ってたらごめんなさい

679アラド名無しさん:2015/02/12(木) 17:40:28 ID:q.bIeBoo0
>>678
神武器確定サンキューありがとう
帰ったら自分も検証するから待っときや!

680アラド名無しさん:2015/02/12(木) 17:49:07 ID:VToy.PWw0
ずどん復活したのかw
ありがとう!>>663
あと検証粗くてごめんなさい

681アラド名無しさん:2015/02/12(木) 18:05:09 ID:4NWBs21.0
いやー、インファも強くなったし、修練場でヌゴルTAやった結果、自分でも驚いたわ。


殺しきる前にMP切れたorz
うおおおん(T_T)

682アラド名無しさん:2015/02/12(木) 18:10:48 ID:F29eWD3A0
>>678
自分もずどん打検証しましたが、同じ結果になってるみたいです。
将来的にハイパーリオンとどっち強化するか迷ってましたが、ずどんにしようと思います

683アラド名無しさん:2015/02/12(木) 18:23:41 ID:Nn/nXIAM0
公式ではまったく触れてないけど、クイックパリィの表記にハリケーンとビッグバン復活してるね
自分でも検証する予定だけどもう効果試した人いるかな?

684アラド名無しさん:2015/02/12(木) 18:43:01 ID:uDfxbZIY0
すげーアホな質問だけどずどんの追加バフは発動してる時通知みたいなのあるの?

685アラド名無しさん:2015/02/12(木) 19:09:31 ID:cPxzu9U.O
ずどん打神過ぎるなこりゃw
気になったんだけどボディで発動して15秒たってからチョッピンしたらバフ時間はどうなるの?
上書き?

686アラド名無しさん:2015/02/12(木) 20:28:53 ID:YXPiiZmg0
ホリカン強化は威力ちょこっと上がって軽減率が50%→90%になるだけ
ダッキングスウェーでの無敵もやっと機能したみたいでちゃんと無敵があるね
クイックパリーはちゃんと実装されてたけどビックバンはチャージしてる辺りですでにパリイは切れてる

687アラド名無しさん:2015/02/12(木) 20:30:12 ID:h6Ji/Low0
ずどん覚醒したのはいいが、また過剰しなおさないといけないのがちょっと億劫・・・

688アラド名無しさん:2015/02/12(木) 20:45:44 ID:iQeMNdoo0
ダッキング強化全部まとめてならお得だー
と思ったけどDスト飛ばなくなって困る

689アラド名無しさん:2015/02/12(木) 21:48:07 ID:qnUalm0Q0
特定のアバのみなのか四神パッケのインファでデモリッションパンチをやったら服も弾け飛んだ

690アラド名無しさん:2015/02/12(木) 22:03:38 ID:x03oiSdg0
いろいろ性能とか変わってるけど、一番の衝撃はデモリッションパンチで尻が丸出しになることでした
一部のアバ限定みたいだけど

691アラド名無しさん:2015/02/12(木) 22:08:59 ID:RMzs18c.0
青龍は”ハリケーンロール中”光属性追加ダメージだった
具体的にはシャドーと裁きの竜巻が影響を受けるわけで

692アラド名無しさん:2015/02/12(木) 22:35:24 ID:.LI6E5ps0
>>681
ちなみにどれくらいかかった?

693アラド名無しさん:2015/02/12(木) 22:45:38 ID:GQvryh6A0
修練タイムタイム連呼してるやつがいたからストップウォッチ機能でもあるのかと思ったら
自分で計ってるのか・・・

694アラド名無しさん:2015/02/12(木) 22:48:24 ID:YXPiiZmg0
ストキン2分だしそれで測ればええんちゃうか

695アラド名無しさん:2015/02/12(木) 23:09:40 ID:4NWBs21.0
>>692
ごめん、まさかMP切れるとは思ってなかったから、殺しきれなかった時点で
しばらく呆然としてしまい、ストップウォッチ見た時には6分台になってたので正確な
時間は全く分からないです…

696アラド名無しさん:2015/02/12(木) 23:12:34 ID:9fukKDMY0
死神鎌+10 ドーピング無し 修練場真ヌゴル20秒
すでにDNFの動画あがってたとはいえやはり強かった・・・

697アラド名無しさん:2015/02/12(木) 23:29:50 ID:vAU40hxo0
風雲雷雨たのしいでござるよおお

698アラド名無しさん:2015/02/12(木) 23:40:43 ID:RMzs18c.0
他に青龍持っている人いたら試してみて欲しいんだけど
ウィルドラで光属性バフ中におそらくだが”光属性25%増加ダメージ”が存在してる
追加みたいにパッと出ないからわからなかったが属性値で増加の割合が変わってるのは確か
付け替えとかスイッチで切れるからあれだけどこの仕様だと青龍大勝利になるかもしれん

ちなみにバーニング込みアンリミでヌゴル1分20秒程度だった

699アラド名無しさん:2015/02/13(金) 00:59:31 ID:jpJkLVCA0
>>698
試してみたよ
青龍以外の武器でウィルドラしてから青龍に持ち替えて光強化127の状態で通常1打を振った平均クリダメが約72300
そこから青龍でウィルドラして力50と光強化20が増加した状態で通常1打を振った平均クリダメが約106200
比べると前者より後者の方が46%ほどダメージが大きい
ウィルドラの陣から抜け出して力が1000減った状態で殴っても約82500と青龍以外でウィルドラして陣の中にいる場合よりもダメージが大きい
ダメージ増加装備と干渉するか調べるために外して殴ったけど伸びが同じく46%だったから干渉はしてない
青龍でウィルドラするとダメージ増加効果が付与されてる事は間違い無さそう

700アラド名無しさん:2015/02/13(金) 01:18:36 ID:GQvryh6A0
>>696
死神そんなつええのか・・・ずどんが霞むな

701アラド名無しさん:2015/02/13(金) 01:19:45 ID:EgPLZItI0

流石にバグだよな?

702アラド名無しさん:2015/02/13(金) 01:40:33 ID:Nn/nXIAM0
なんかいろいろすごいことになってるな
風雲も強い
+10風雲と+12リベでヌゴルタイム10秒も差なかった

703アラド名無しさん:2015/02/13(金) 01:57:19 ID:RMzs18c.0
>>699
検証ありがとう
青龍ハリケーンが2重に光ダメ入ってるからドライアウトとあわせて3倍とか4倍近い威力になってて頭おかしいな

704アラド名無しさん:2015/02/13(金) 02:02:19 ID:56KYDcQg0
青龍もちだけどまるで再現出来ないわ

705アラド名無しさん:2015/02/13(金) 02:42:58 ID:Nn/nXIAM0
>>698,699
今回のアプデで青龍についてた光属性が消えてるからそれで勘違いしてるんじゃないかい?
ジグハルト付与してないとウィルドラの光属性バフ消えたら無属性になるからその差分だと思うよ

706アラド名無しさん:2015/02/13(金) 03:08:18 ID:jpJkLVCA0
あらーほんとだ間違い無さそうどころかとんだ間違いだった
何で消えちゃったんだ

707アラド名無しさん:2015/02/13(金) 08:07:21 ID:mslMh1zs0
影トーテムバフ、スイッチしても消えてねーぞ
誰だデュラン影トーテム型がオワコンとか言った奴は!ぶっとばしてやるよ俺が!(こく並感

708アラド名無しさん:2015/02/13(金) 08:43:09 ID:8/O8nr0M0
マジか他の武器由来のバフで持ち替えて消えないのってあるかね
古代遺跡とかはオーバードライブ自体の性能が変わるから残るんだけど
リバース上着といいこういうのに恵まれてるな

709アラド名無しさん:2015/02/13(金) 09:34:43 ID:WGnPwxpA0
エンハより影トテムのコメント
現在としてはこのようなポプヒョンエピック武器はスイッチングする瞬間オプションが消えるように変わって使い道が消えたアイテム.
無限シャドーで使うこともできるだろうが、アンリミ9にトーテムクール減少だけで可能に変わって..

一応あっちでは消えているらしい

710アラド名無しさん:2015/02/13(金) 11:01:00 ID:mslMh1zs0
青龍戴、ずどんに切り替えても鈍足効果は消えなかった。
攻撃アップもそれぞれの武器分の基礎上昇を確認した。
スイッチをしても消えない。アンリミで46秒シャドーも確認。

因みに消える消える言ってたけど>>527、多分ジャスティスのテス鯖動画では影トーテム切り替えしても消えてない。
まだこの先消えることになるのかもしれないけど、当分は安泰じゃないの?

711アラド名無しさん:2015/02/13(金) 11:08:49 ID:mslMh1zs0
結局wikiだからな、誰でも編集可能ってことを考えると正しい情報が書いてあるとも限らないと思うけど…
まぁ上半期のアプデの中で最後がジャスティスやプリ覚醒だから、アントン来ても一応は平気だろ。>>527通り。

712アラド名無しさん:2015/02/13(金) 11:13:55 ID:RMzs18c.0
青龍はちょっとお騒がせしました
しかしこれスイッチの度にウィルドラ必要になると面倒だし属性付与でもしないとやってられんか

713アラド名無しさん:2015/02/13(金) 11:19:52 ID:mslMh1zs0
なーにアントンレジェの前哨戦と思えば…(白目)

714アラド名無しさん:2015/02/13(金) 12:21:16 ID:5Aj3A4Zw0
ズドン強いなあ

715アラド名無しさん:2015/02/13(金) 12:22:22 ID:5Aj3A4Zw0
ガトリングとってる?D系ボディ以外1にしないとspががが

716アラド名無しさん:2015/02/13(金) 12:41:31 ID:xr5mqkJA0
現状ほぼM振りできないか?二次覚醒用に1600くらい残そうとして足りないってことかね

717アラド名無しさん:2015/02/13(金) 13:05:58 ID:YIRca1k60
Lv100修練ヌゴルに風雲雷雨を試した
落雷は光属性73000くらいのダメージ
ただフル装備と裸武器のみで変わらなかった
多分クリ率のみ乗る
Lv91感電3秒間、2471の攻撃力で被撃適用6回
雷か風?で光属性5600くらいが落雷前と落雷直後にhitする
一回の発動で合計3hit+感電するという効果
ロールの利便性向上が素晴らしかったのでアンリミ9と合わせて使いたい

718アラド名無しさん:2015/02/13(金) 13:11:32 ID:yMczfciQ0
風雲でヌゴル1体1分50秒ほどだったんだけど、6体に増やしたところ1分10秒ほどで殲滅できたので、計算・検証してみた

敵が6体のとき、風雲TシャドーマシンガンTPMのヒット数は2200ほど
シャドーマシンガンで408ヒットしているので、落雷のヒット数は1800
敵は6体いるので、1体につき300ヒット
落雷は1本発生すると3ヒットするので、落雷の本数は100
落雷1本のダメージは6500(この部分は力の影響を受けるっぽい)×2+73000=86000
落雷の総ダメージは86000×100=8,600,000

【気づいた点】
①マシンガンをクールごとに撃つだけの場合、6体同時に倒せるんだけど、
  他のスキルも絡めて殴り続けた場合、処理が追いつかなくてダメージが入ってないのか、
  1体目を倒してから6体目を倒すまでに結構な時間差がある
②落雷の発動率が20%なら、408ヒットで平均82本しか発生しないはずなのに、
  マシンガンを含めたヒット数が2000を下回ることはほぼなかった
  (2000-400)÷6÷3=89
  落雷の発動率が25%なら、大体2200ヒット
③6体まとめて通常1で殴ってたんだけど、
  何度やっても「落雷が発生しない」または「落雷が6本発生する」の2パターンしか確認できなかった
  敵を1〜5体に変更した場合も、「落雷が発生しない」または「落雷が1〜5本発生する」の2パターン
  どうやら、1回の攻撃が1体の敵に命中したとき、『範囲内の敵に1本の落雷が発生するか判定する』
  攻撃が敵に当たった回数だけこの判定を行うが、1回の攻撃では『』内の効果は一度しか発生しない
  つまり、敵の数が増えると発動率は上昇するが、上限があり、
  1回の攻撃で落雷が発生するか判定する回数の期待値は、敵の数が増えれば1回に近づいていくがそれ以上にはならない
  ソドマスの発現における、「クール」が「1回の攻撃」に置き換わった感じ、って言うと分かりやすい、かな?

719アラド名無しさん:2015/02/13(金) 17:27:03 ID:e8LW0Y260
なるほど…強化値と力を参考にしたいっす

720アラド名無しさん:2015/02/13(金) 19:11:29 ID:yMczfciQ0
強化は11で、力は極上力秘薬・ドライバTPM・ストライキングM・バーニング1段階で3127
ついでに、落雷のダメージに影響する能力も確かめてみた

6500×2で計算してる部分
○力・物理攻撃力・属性強化・クリティカル・無視値(重力で確認、武器自体の無視値は未検証)
×追加・増加・クリダメ増加・独立
裸で3400、検証時の装備で7900、闘神Pで8900
クロ9で殴ってるときのダメージを載せてしまったので、一応訂正

73000の方も闘神Pで81800ぐらいまで上昇した

721アラド名無しさん:2015/02/13(金) 23:17:07 ID:LkZUajrE0
>>685
ちょっと亀だけど
ディバインで追加バフ発動後、15秒後にDボディをしたら
追加バフがきれたのはディバインから45秒後でした
つまり追加バフは上書きされますね

722アラド名無しさん:2015/02/13(金) 23:24:03 ID:q0VCB3qg0
>>721
俺も試してきた。
ボディーでずどん発動 スイッチ(効果切れる) 影トテムで数発殴ってスイッチ
チョッピンでずどん発動 だったので

最初に発動したスキルさえ覚えておけばいつでも20%いけるねこれ
ディバインすらいらないかも

723アラド名無しさん:2015/02/14(土) 01:11:18 ID:QP0q851Q0
完璧に管理すれば切れるだろうけど、楽するため・確実性のためにこれは切れねーな

ところで、DPS出すことだけを考えると、大激変がとても強いことに気がついた
増幅なし85エピ混成で、増幅したダクホセットくらいのタイムが出たわ

724アラド名無しさん:2015/02/14(土) 07:25:57 ID:r8vxQ/l20
全然関係ないけど、デモリッションでゴブの神輿が浮いてワロタ
建物も全部浮くんじゃねーのこれ

725アラド名無しさん:2015/02/14(土) 08:04:08 ID:mslMh1zs0
HAが付いてる敵は浮かなさそうだな
オズマバカルは浮かなかった

726アラド名無しさん:2015/02/14(土) 13:45:25 ID:7aoZq7ec0
青龍だけど属性強化190で45%程度の追加がでてる
+10青龍、アンリミ9スイッチ、ハルギありのSLv28ハリケーンでメカタウワンパンだった・・・

727アラド名無しさん:2015/02/14(土) 13:56:41 ID:5bjayDsM0
増幅ガチガチなんじゃねーの?

728アラド名無しさん:2015/02/14(土) 14:00:28 ID:hFk6RlnQ0
そこまで書いたなら力も書いて欲しかったが
自分も青龍12ハルギなしアンリミ9で適当に転倒したメカタウに打って20ゲージくらい吹っ飛んだっけな
力はフルバフで3200くらいかな

729アラド名無しさん:2015/02/14(土) 15:39:48 ID:7aoZq7ec0
失礼、衝撃のあまり勢いだけで書き込んでしまった
バーニング最大、ドライバSLv16、力秘薬ありで力はだいたい3600

730アラド名無しさん:2015/02/14(土) 17:09:23 ID:EcoWc8iY0
>>726
190って結構な値だけど、内訳教えてもらっていいですか?

731アラド名無しさん:2015/02/14(土) 17:19:51 ID:FbGjTEj.0
呪われた十字架を拾ったので、試してみたんだけど
呪い効果を発動するのは敵レベル関係ないようで、修練100レベルヌゴルでも効くね
40%追加ダメージもちゃんと発動した

超過剰が作れれば10秒間だけトンデモ火力出せる武器ではあるが・・・
通常手段で呪いにする手がなさ過ぎてネタ武器の域を出ないね

732730:2015/02/14(土) 17:24:01 ID:EcoWc8iY0
と思ったけど、ゴスロリで30と青龍で55だから残り105でいいのか
ならなんとかなりそうな予感。

733アラド名無しさん:2015/02/14(土) 17:35:03 ID:o8oYWQsw0
>>732
アクセ魔法付与33、魔法石33、異名7、コレクト30、麒麟クリ18、疾病肩11、オーラ10、アーティファクト5、次元封印13
ここまでで160で青龍の30加えて190
青龍のウィルドラバフはスイッチで消えるから計算にはいれてない

734アラド名無しさん:2015/02/14(土) 17:51:30 ID:EcoWc8iY0
ごめんスイッチのタイミングがわからない。
アンリミ面でハリケーン発動した瞬間にABどちらかを武器開けてる面にスイッチして属性強化面にしてるってこと?
それ追加ダメ出てる?この改変来る前は途中から持っても追加ダメは発動しないって見たことあるけど…

735アラド名無しさん:2015/02/14(土) 18:10:42 ID:o8oYWQsw0
アンリミ面に青龍、反対の面は武器なし
アンリミ面でハリケーン発動させて即スイッチ
追加はでるよ
ちなみにハリケーン発動時別の武器装備してても青龍に持ち替えたらそこから青龍の追加がでる

736アラド名無しさん:2015/02/14(土) 18:15:42 ID:EcoWc8iY0
おいおいなんだよそれ
付け替えでも効果あるのかよ…ずどん増幅過剰にするか迷ってたが一気にアホらしくなったぞ
それならストーンエッジ発動面にして最短ハリケーン発動にしたほうがええやん…

737アラド名無しさん:2015/02/14(土) 18:34:24 ID:LY73j8aY0
B面はシャドーって思い込んでたけどハリケーン特化マジで強いな・・ってかアンリミでシャドーもロールも強化なんだけど
もうデュランは時代遅れなのか

738アラド名無しさん:2015/02/14(土) 18:59:54 ID:sPJlkWP.0
手動付け替えマスターになって3種類の装備セットを使いこなしてもいいんやで

739アラド名無しさん:2015/02/14(土) 19:01:55 ID:pWzGxICA0
影トーテム青龍ストーンエッジが最強だろうな
…ずどんの寿命は短かったな…(遠い目

740アラド名無しさん:2015/02/14(土) 19:06:46 ID:YXPiiZmg0
そんなことより全身特性ハリケーンしようぜ

741アラド名無しさん:2015/02/14(土) 19:13:17 ID:o8oYWQsw0
デュランはもともと威力的にも持続クール的にも影持ち以外にはメリットなかったような
影3体というロマンはあるけど・・・

そういや今回のアプデでアンリミのフック回数が半減から6回減少になってるね
>>322,324がこんなに早く実現するなんて思わなかったな

742アラド名無しさん:2015/02/14(土) 20:25:01 ID:FbGjTEj.0
オワタ宣言するよりヌゴルで確かめたほうが早いと思う

743アラド名無しさん:2015/02/14(土) 20:34:55 ID:LY73j8aY0
トーテムは基本クール+ー0%でしょ マスタリのー10%だけ
アンリミはクールー50% アンリミ9エッジで16.6秒かな
秘薬やらで10数秒毎にあのハリケーンが打てるならもう別職になる

744アラド名無しさん:2015/02/14(土) 20:50:59 ID:Wh7L60RkO
俺自身が台風になると言うことだ

745アラド名無しさん:2015/02/14(土) 20:59:40 ID:YXPiiZmg0
オバマさん台風からぶっこ抜かないでください

746アラド名無しさん:2015/02/14(土) 21:07:53 ID:vAU40hxo0
アンリミがないから試せない…通っておくべきだったか…

747アラド名無しさん:2015/02/14(土) 21:15:46 ID:FbGjTEj.0
【イベント】付なら今貰えるじゃないかw
最も、ハリケイン押すだけマンになるだけならもっといい職が沢山あるから俺はやらないけど

748アラド名無しさん:2015/02/14(土) 23:07:22 ID:1sPTbCDI0
よくストライキングとってる人いるけどあれっている?
物理攻撃5力13しかあがらないしなぜとってるか不思議なんだが

749アラド名無しさん:2015/02/14(土) 23:14:11 ID:2pvccUGY0
的中

750アラド名無しさん:2015/02/14(土) 23:15:31 ID:YXPiiZmg0
D内で数値見ながら使ってみると意外と上がっててこのSPならまあいいかって感じ
クルセセットつけりゃ数倍に伸ばすこともできないこたない

751アラド名無しさん:2015/02/14(土) 23:32:19 ID:a08a78E20
インファ兄貴達に質問なんだが
目指すべき装備はどのエピに落ち着きそうですか?これから掘りに出掛ける駆け出しインファなのですが…
教えてください。イッケメーンになりたいんです!!兄貴達みたいになりたいっす!

752アラド名無しさん:2015/02/15(日) 00:01:06 ID:sEpAoeHU0
君このスレ最初から見てるじゃないか
じっくり見直して考えるといいよ

753アラド名無しさん:2015/02/15(日) 00:09:48 ID:S1PC8DCQ0
ずどん打もハイパーリオンも青龍戴も拾った。
もちろん別キャラなので現実的なのは転送可能な青龍戴だよなぁ…

754アラド名無しさん:2015/02/15(日) 00:34:31 ID:X15gd/XY0
なあ…今回のアプデって敵の防御力が減ったみたいな調整でも入ったのか?
一応カンストインファだが何か適正Dでも適当にスキルブッパするだけで敵が溶けていくんだが…
もしかしてイベントでレンタルできる火竜何とかトーテムが強いのかな?

755アラド名無しさん:2015/02/15(日) 00:39:19 ID:YXPiiZmg0
スロートのことならクソ弱くなってるよ敵が Eとかレベル

756アラド名無しさん:2015/02/15(日) 00:53:00 ID:X15gd/XY0
なるほど〜確かにスロートはおかしいんじゃないか?と思うくらいサクサク行けたから調整入ったんだな
他にもグランディーネUのボスとかアプデ前はシャドー3回位使って倒していたけどアプデ来てからは1回目のシャドー中に倒しきれちまったんだよな
やっぱり通常Dも調整入っているんだろうな

757アラド名無しさん:2015/02/15(日) 01:30:57 ID:49ywutP.0
んで結局ずどん・青龍戴・風雲・死神鎌・リオンどれが一番強いんだい?

758アラド名無しさん:2015/02/15(日) 01:50:44 ID:Vd4FMai20
>>748
それ体力補正かかってない基本値
実数値は3倍以上になる

759アラド名無しさん:2015/02/15(日) 04:06:02 ID:FLfdVWOk0
クルセスレにあるけど
ストキンの基本値(物理or力)×(1+自分の体力/420) の計算で出てくる数値が実適応だよ

760アラド名無しさん:2015/02/15(日) 04:13:58 ID:FLfdVWOk0
途中送信してしまった・・・例えば体力1200だった場合Lv10ストキンを自身にかけると
力:5*(1+1200/420)=約19増加
物理:12*(1+1200/420)=約46増加
力は微々たる物だけど物理攻撃は真ヌゴル付与1つ分相当する上昇量だから馬鹿に出来ないよ

761アラド名無しさん:2015/02/15(日) 10:50:52 ID:1sPTbCDI0
ストキン計算ありがとう
表記されてた分だけの上昇率じゃなかったのか

762アラド名無しさん:2015/02/15(日) 11:04:47 ID:56KYDcQg0
拾ったやつを使えばいい
全部持ってるならずどん青龍を過剰にすればいい
リオンはつい最近本家にきた改変くるまでは、うん

763アラド名無しさん:2015/02/15(日) 15:56:26 ID:EYBJqXvM0
ヘキソースは武器外しても影かかってりゃ即終わるな

764アラド名無しさん:2015/02/15(日) 16:13:30 ID:Jp8NwLIc0
46も上がるのか


パッケパンツとレガ武器、麒麟で+3もすればの俺の火竜♂が青龍♂位になるでござるか(ボロン

765アラド名無しさん:2015/02/15(日) 16:21:33 ID:EYBJqXvM0
サイレンス6サイレント3+迸るをつけるとストキン10の基本性能が物理+71で合計76に化ける
ちなみにクルセの契約ストキンMの性能が物理+21 これがどういう結果になるか

766アラド名無しさん:2015/02/15(日) 17:03:15 ID:ZxAv4fmg0
物理46増加ってすごいんですか?ステータス物理攻撃力10000くらいの46だと意味ないきもしますが。

767アラド名無しさん:2015/02/15(日) 17:15:04 ID:EYBJqXvM0
君の装備してる武器に書いてある基本攻撃力に+46だよ
武器が物理攻撃力10000もある奴ならすまん

768アラド名無しさん:2015/02/15(日) 17:16:45 ID:6hLKUOkg0
上着下着武器に何付与してるか知らんけど、それより高いと思うとすごいやろ?

769アラド名無しさん:2015/02/15(日) 17:32:58 ID:EYBJqXvM0
迸るクルセセットだとストキン10の15倍ちょいだからこの計算だと物理700くらいUPでいいのかな?
オバドラっていくつくらい上がったっけ

770アラド名無しさん:2015/02/15(日) 18:51:11 ID:JDYDKwIo0
高々sp150だかで武器攻撃力3%ぐらいだからね
いいかんじ

771アラド名無しさん:2015/02/15(日) 19:50:22 ID:FLfdVWOk0
>>766
ステータスに表記される攻撃力の計算は
(総武器攻撃力*力)*0.004+総合武器攻撃力+無視値=ステ表記攻撃力

この「総武器攻撃力」は武器自体の攻撃力に付与、補助、称号、アバ、クリ等についてる攻撃力を全て合計した数値
例:総武器攻撃力:1200 力:1800 無視値:700 とした場合
(1200*1800)*0.004+1200+700=10540

これにもしストキンLv10(武器攻撃力+46と仮定)をかけた場合
(1246*1800)*0.004+1246+700=10917

10917/10540*100=103.5

ステ上では377、比率では3.5%攻撃力が上がった事になる
まぁこの上昇値を凄いと捉えるかどうかは当人次第だけどね

772アラド名無しさん:2015/02/15(日) 20:00:39 ID:FLfdVWOk0
ごめん>>771のストキン計算少し間違えた
正確にはストキンは力19、武器攻撃力46との2つ仮定する必要がある(力増加抜けてた)
(1246*1819)+0.004+1246+700=11012

11012/10540*100=104.47

ステ上では472、比率では約4.5%攻撃力増加した事になる。
これがストキンをかけた場合としてはこれが正解だった、連投失礼orz

773アラド名無しさん:2015/02/15(日) 20:16:55 ID:Wh7L60RkO
クルセが居たときに上書きやらかす気まずさな

774アラド名無しさん:2015/02/15(日) 20:25:48 ID:yMczfciQ0
クルセと組むときは出発前にコマンド封印してるな
で、解除忘れて次のPTの1回目で使えないところまでテンプレ

775アラド名無しさん:2015/02/15(日) 20:36:39 ID:vAU40hxo0
間違えて詠唱した時は心の中で謝りながらクルセにかけてる・・・

776アラド名無しさん:2015/02/15(日) 20:38:19 ID:awgJ/5Q.0
そこで巻貝ですよ

777アラド名無しさん:2015/02/15(日) 20:39:50 ID:TpZqftoM0
クルセにストキンかけてたらキレられた事ある

778アラド名無しさん:2015/02/15(日) 23:13:09 ID:tBbVt0jE0
ワロタ

779アラド名無しさん:2015/02/15(日) 23:40:55 ID:WQL8BLUA0
久しぶりにインファログインしたけど スキル振りとクロニクルのお勧めとか教えて頂いたら助かります

780アラド名無しさん:2015/02/16(月) 01:11:54 ID:TpZqftoM0
スキルはサイドディバインチョッピン等のあってもなくても変わらん辺り全て振ったりしなきゃだいたいMれる
クロニクルは今流行はアンリミだけど他でもいい

781アラド名無しさん:2015/02/16(月) 01:38:12 ID:Nypo0LfU0
サイドは普通に強いぞ?今はSP余裕あるしM振り推奨だろ
出来ればTPも2は振ったほうがいい

782アラド名無しさん:2015/02/16(月) 02:33:48 ID:TpZqftoM0
そうなのかすまんかったな

783アラド名無しさん:2015/02/16(月) 08:56:27 ID:N2eQtf8k0
影トーテムとかスイッチ無くても安定して強いのはアンリミだろうね
そのまま使っても強いしスイッチ持ってても使い道あるし
取り合えずアンリミから揃えていけばOKみたいな感じあるわ

784アラド名無しさん:2015/02/16(月) 10:18:37 ID:oKBOjxos0
今日からインファ始めたのですが
どう操作して動き回ったらいいのかイマイチ分かりません…

基本的にダッキングとスウェーで距離調節して↓Xor→X叩き込むことしかまだやれてないです

785アラド名無しさん:2015/02/16(月) 11:27:15 ID:4NWBs21.0
最初は皆そんなもんさ

786アラド名無しさん:2015/02/16(月) 11:28:18 ID:yMczfciQ0
敵を倒すだけなら、端から押し込んでマシンガンとかヘブンリーで纏めればOK

でもそんなことを聞いてるわけではないと思うので…
とりあえず最初は、ダッキング派生4種のクールと、斜めダッキングスウェーの縦方向の移動距離を覚えればいいんじゃないかな
縦の移動に慣れれば、敵の正面に即座に移動して、素早く攻撃に移れるようになるはず

次に、下方向にダッキングスウェーしたときにアッパーを出す練習、
逆に上方向にダッキングスウェーしたときにボディを出す練習(つまり、上と下を素早く押す練習)とかどうだろう
アッパーはシャドーとかドライアウトとかを使うようになると、
ダウンしてる敵を無理矢理浮かせるのに重宝するので、確実に出せるようになればより一方的に攻められる

もっと基本的なところでは、通常攻撃からダッキングスウェーを即キャンセルして派生技を出したり、
ダッキング→ボディ、スウェー→アッパー、ダッキング→ストレート みたいに、連続で派生技を叩き込んだりとか
ゴージャスを絡めるように意識すれば尚良い

パリィ受けとかジャンプキャンセルは、ある程度ダッキングスウェーを使いこなせるようになってからでいいと思う
が、使えるようになればものすごく便利なので、是非会得して欲しい

787アラド名無しさん:2015/02/16(月) 12:10:18 ID:qnUalm0Q0
今回のイベントでインファをよく見かけるようになったし野良異界4人インファというチャンスもある...のか!

788アラド名無しさん:2015/02/16(月) 12:55:45 ID:40RRR48w0
デモリッションパンチ最初は集敵無くなってクッソ使いづらい劣化バイオレントじゃないかと思ってたけど%滅茶苦茶高いんだな
カンスト出てビビった
チョット計算したら今の装備で追加ダメ101%だから実質カンスト2回分・・・
インファも強キャラ入りか・・・

789アラド名無しさん:2015/02/16(月) 12:56:35 ID:iuthqBiE0
何年か前、友達に勧められてアラド戦記始めて最初に作ったのが男レン。
金ないと厳しいという事を知り次に作ったのがインファイター。
楽しかったが60前後で挫折…
今回のアプデで久々に動かしたらメチャ強くて連打が爽快!
海上列車もUがサクサクでした。
カンストまで一気に行きたいなー!

790アラド名無しさん:2015/02/16(月) 14:17:26 ID:sPJlkWP.0
インファはQスキル1発で殲滅する職じゃなくて
基本的に非Q技を一瞬の間に何個も叩き込んで火力を出す職だから最初は戸惑うかもね

791アラド名無しさん:2015/02/16(月) 18:25:37 ID:Ia0Ad/eY0
インファ始めたとか再開したっていう書き込みを見て思い出したが、テンプレも練り直さなきゃいけないね
進行も普段より早そうだしとりあえず話題提起として、今回のテンプレで修正すべき変更点を挙げてくと
・トーテム使用時クール10%減少
・クライマックス、バイオレントが新スキルに
・Dスト、ボディのカウンター時の効果削除
・ホリカンがLv1マスターになりボディの威力参照
・チョッピンが%に
・ハリケーンがドライアウト可能
・ダッキング系TPスキルの統合

公式見ながらスキルに関する変更の要点だけ抜いたつもりだけど、
見落としも含めて他にもあるだろうしテンプレはけっこう変わる事になりそうだね

792アラド名無しさん:2015/02/16(月) 18:43:20 ID:G1yxBOJY0
>>787
個別ドロップになった時にインファ4PTで2次行ってきたぜw
予想通りだとは思うが、ゴブリレーは全員パリィしてた 楽しかったなぁ

閑話休題
今までのクロニクル改変、そして今回の1.5次覚醒で、今まで見向きもされなかった3次クロニクルも楽しいセットになってきたね
(当然、初期の3次セットとの比較です)
個人的には竜巻MTPM型なので、デビルズフォバニッシュにも魅力を感じ始めた
デモリッションのCT60%減にも惹かれるし、今使ってる異界装備のブランビから浮気しまくりそうだわ

まだまだ奥が深い・・・  これからが本当の漢坂なのかな・・・

793アラド名無しさん:2015/02/16(月) 19:37:14 ID:I3/kdr260
>>791
・トーテム使用時クール10%減少
これ厳密にはウィルドライバーの陣の上にいるときだけだよね

ウィルドライバー使用時(効果範囲内にいる時のみ)等に変えたほうがいいと思う

794アラド名無しさん:2015/02/16(月) 19:44:28 ID:FLfdVWOk0
SPシミュ更新されてたー(深海脱出アプデ込み)
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#PIm143VliiiiiiiiiiiiiiiiIiiiIiIiiiIiiiiiIiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiI

次スレ作る時はリンクをこれに入れ替えないとね

795アラド名無しさん:2015/02/16(月) 19:56:46 ID:ulplv0co0
>>786
私もおとといぐらいに初めてインファ始めたんで参考になります
まだレベル25ぐらいでスキルがないけど、ダッキングからのパンチ3種の練習中
プリはずっと物理退魔やってきたんでどうしてもトーテム殴りをしてしまう
今日もがんばってきます

796アラド名無しさん:2015/02/16(月) 20:01:07 ID:oKBOjxos0
アッパーはとったほうがいいのでしょうか?
せっかく始めたはいいものの深海後のスキル振りがわかっていないもので…

797アラド名無しさん:2015/02/16(月) 20:16:16 ID:1XcwDskk0
ダッキングアッパーは自分7だよ
セカンドアッパーは1だよ

798アラド名無しさん:2015/02/16(月) 21:07:41 ID:8dU0ingo0
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#PIm143VliiibIiiii6icnAyliiiiiiiiiiiIiiiIiIiIiIiiiiiIiilllliilIjIiIillilIilililIilillllil
俺が適当に考えた基本的なスキル振りこっから自由に好きなの取ればいいよ

テンプレは早い気がするけども
△ディバインクラッシュ(ダウン中の敵にボーナスダメージが付くがわざわざダウンさせる必要もない、ずどん打のバフ用の1もあり)
◎ダッキングストレート(ダッキング派生中最大火力技 立っている敵を吹き飛ばさないで立ちコンに組み込めるようになった)
◎クイックパリー(転職後覚えるほぼすべての神撃スキルの出始めの回避率が大幅に上がる。)
○ホーリーカウンター(カウンター技で使いこなせれば殲滅力UPや立ち回りにつながる。威力はダッキングボディ依存)
◎ハリケーンロール(高%スキル HAで相手を吸い寄せられる、パリー適用により自殺ロールではなくなった。Lv8でフック12回、LV18で14回に増える。SPが重いがドライアウトしたときの威力は壮絶)
○ドライアウト 神撃スキルを神撃スキルでキャンセルできるようになり、続けて出したスキルの威力が大幅に上がる。
2以降は威力上昇が極端に少ないがクール減少はするので調節 13レベルで7.7秒となる。ハリケーンロールがドライアウト可になった。誤爆にも注意が必要)
○ガトリングパンチ(クライマックスジャブから変更された。爆発の重複による高ダメージはなくなったが威力が大きく上昇した)
ジャブのヒットストップが長いが最終打が若干遅いので反撃されやすく浮かせた相手に使うと安全 またテクニカルマスタリー取得でマシンガン同様集敵ができる)
○デモリッションパンチ(対空ブロー。この一撃はハイパーメカタウですら浮かせる、ダッキングスウェー時にも使用可
インファに足りなかった単発高火力技、ドライアウトデモリッションパンチの威力は圧巻)

799アラド名無しさん:2015/02/16(月) 21:09:10 ID:PDYp/S8w0
インファにカメレオンセットは有用でしょうか?初のエピ防具が揃ったので使おうか悩んでます。
ちなみに今は真ではないレシュセットです。

800アラド名無しさん:2015/02/16(月) 21:10:10 ID:TpZqftoM0
クール減少はウィルドラ陣効果が出てる時だけだね
相変わらず武器ちょこちょこ変えたりすると陣持続効果のせいで出たり出なかったり重複したりゴチャゴチャする

801アラド名無しさん:2015/02/16(月) 21:10:12 ID:PmYnNyIY0
うん

802アラド名無しさん:2015/02/16(月) 21:14:42 ID:tD7geb220
ウィルドラバフがドラクエとかの十字架に見えて辛い

803アラド名無しさん:2015/02/16(月) 21:17:05 ID:pWzGxICA0
>>798
デモリッションはゴブ神輿も浮かせるね

804アラド名無しさん:2015/02/16(月) 21:20:36 ID:yMczfciQ0
>>796
浮かせ直しに関連して、ドライと組み合わせた高さの微調整にも役立つし、
ゴブ3の木の上のゴブに届く数少ない攻撃で、シャドーと組み合わせればすぐに落とせる
Dストでダウンが取れなくなったから、リカバリーが早い敵への始動として選択肢に入る

上の3つは他の技で代用できるけど、特に>>786で挙げた、ダウンからの浮かせ直しができるっていう点が重要
最近はダウンしてても攻撃が当たる職ばっかりで、敵が起き上がれずゴージャスやマシンガンが当たらない状況がよくあるから、
そういうときに自力で何とかできれば、もどかしい思いをしなくて済む
通常攻撃4段目とか、敵によってはチョッピンでもできるけど、即座に出せる上、クールが短く、安定して入るのがアッパーの利点

ただ、シャドーやドライと組み合わせた運用が基本なので、便利さは今すぐには実感できないと思う
けど、D派生に慣れる意味でも、ボディとの誤爆を少なくする意味でも、今からやって損はないはず

805アラド名無しさん:2015/02/16(月) 21:20:39 ID:TpZqftoM0
圧巻だの壮絶だの自殺だの書かなくてもよくない

806アラド名無しさん:2015/02/16(月) 21:24:29 ID:yZ1SglQg0
ディバインは浮かせもしくはダウン拾い用だよね
他の方法でも出来るけど手段は多いほうがいいから1はとってる
テンプレのディバインの記述は違和感がある

807アラド名無しさん:2015/02/16(月) 21:26:20 ID:PmYnNyIY0
復帰勢に向けてどうしても書きたいならパリィに対応だの改善だので安全に出せるようになったとか書いておけばええねん

808アラド名無しさん:2015/02/16(月) 21:29:22 ID:TpZqftoM0
ずどん取るまでやった人ならテンプレ見るまでもなく自分で考えられるだろうしな

809アラド名無しさん:2015/02/16(月) 21:45:55 ID:SOmv7IOQ0
ハリケーンはSLv28でフック16回になることまで書いたらいいんじゃないかな
最近はスキルブースト手軽にできるしブーストしようとする人の目安になると思う

>>799
レシュセットからカメレオンにするとマスタリ含めて500以上力下がるんじゃないかな
現状のカメレオンセットにはそこまでして装備する価値はないはず
ただエピ改変後は常時カムフラ発動できるようになるうえに
カムフラ時のバフが重複されるようになるらしいから、それがきたら十分使える装備になると思う

810アラド名無しさん:2015/02/16(月) 21:49:23 ID:TpZqftoM0
ダッキング強化するとダクストの吹っ飛びが抑えられるどころか一切なくなるんだな
浮いてる的に当てると落っこちて使えねえ

811アラド名無しさん:2015/02/16(月) 22:16:14 ID:NKTdcxqA0
今日の修正後からデモリッションパンチでオズマがポーンと
飛ぶようになったんだけども使用なのかな?
みんな集中砲火してる中申し訳なさすぎたんだけども・・・

812アラド名無しさん:2015/02/16(月) 22:38:56 ID:0kCcBkac0
そりゃ面白いな 修練場のは飛ばないから実際に試さないとと分からんな

813アラド名無しさん:2015/02/16(月) 23:06:25 ID:sPJlkWP.0
各スキル契約込みで
デモリッションが22500%
核パンチが38954%
ドライアウトが比率166%
デスブローが攻撃力増加率27%

デモリッシュンを立ち状態の敵に当てて
浮いた瞬間にドライアウト核パンチぶち込んだら104623%・・・でいいのかな?
なんか間違ってる気がするが超火力に代わりは無い 夢が膨らむな

814アラド名無しさん:2015/02/16(月) 23:23:21 ID:LY73j8aY0
Dストボディのカウンターダメージ増加きえてたのかおいっ

815アラド名無しさん:2015/02/16(月) 23:55:58 ID:0kCcBkac0
ダクストとボディの威力ってほとんど一緒になったんだな
そもそも強化取らなくてもDストは一切飛ばなくなったって書いてあったわ

816アラド名無しさん:2015/02/17(火) 13:25:17 ID:2pvccUGY0
修練場でたまにおこるんだけどトーテムでウィルドラしてスイッチで他の種類の武器にしても10%クール減少がのこってるな
TPふると陣の外に出てもバフ持続が5秒ずつ増えるけどこのTP持続分クール減少が残ってる感じなのかね?他に同じ症状出る人いる?

817アラド名無しさん:2015/02/17(火) 13:28:06 ID:4NWBs21.0
装備消失バグが怖いので修練場でのスイッチこわいっす

818アラド名無しさん:2015/02/17(火) 13:36:32 ID:j5Pu4scM0
改変からトーテム使用クール10%減とか胸熱と思って
エピ壷8個割ったが救援のクラクスとハートスレイヤーが無駄に増えただけだった

そして冷静にこのスレをみたときにクール10%減の詳細をしり・・・
無理してトーテムいらないなって思ったわ・・・

819アラド名無しさん:2015/02/17(火) 14:29:11 ID:L1f3AeEg0
むしろ現状はトーテム以外なくない?
リベ斧14とか持ってたら別だが

820アラド名無しさん:2015/02/17(火) 15:51:38 ID:WbwX/p7w0
リベとかエピ斧13↑クラスならさすがに乗り換えは躊躇するね
それ以外ならトーテムだと思う

話は変わるけどさっきビッグゴースト十字架レシピ売ってたね 初めて見たわ
金なくて買えなかったけど…

821アラド名無しさん:2015/02/17(火) 15:53:20 ID:z9PUY93Q0
>>816
試してきたけどトーテムから斧に持ち替えて5秒間はクール減少効果が残るみたいだな
ウィルドラTPの効果が変に作用してるのかな
ただ5秒だからな、実用的かと言われるといまいち・・・

822アラド名無しさん:2015/02/17(火) 16:25:44 ID:0kCcBkac0
・ウィルドラのレベル・TPは刺した時固定
・ただしトーテムのウィルドラ時力+100効果とクール10%減効果は武器を変えた時から更新される(TP陣外持続バフ発動5秒)
・持続バフ中なら武器を変えても力+100効果とクール減効果は得られる
・ただし部屋移動で相変わらずウィルドラバフは綺麗さっぱり消えるので部屋異動直後に力+100クール減効果を得るにはトーテムウィルドラが必要

823アラド名無しさん:2015/02/17(火) 18:39:10 ID:2pvccUGY0
TP振りなおしてみたけどTP1あれば5でもクール減少持続時間はかわらないぽい?動画でトーテムウィルドラから斧にスイッチでクール0にしてる人がいて気づいたけど使いこなすのは厳しそうだな

824アラド名無しさん:2015/02/17(火) 18:42:36 ID:0kCcBkac0
そのうち陣効果持続バフ伸びるんだっけ?そうなったらもっと楽にクール減運用できるんじゃない

825アラド名無しさん:2015/02/17(火) 18:42:55 ID:2pvccUGY0
むむもう一回試して来たらTP5だとスイッチからのクール減少も増えてるような気が・・・わからん、誰かレテある方TPでのクール減少持続時間もも試していただけないでしょうか

826アラド名無しさん:2015/02/17(火) 19:00:53 ID:0kCcBkac0
だからバフ時間はTP1から5秒固定だっての
このバフ時間の間だけ力100とクール減がくっついてるんだよ

827アラド名無しさん:2015/02/17(火) 19:01:56 ID:2pvccUGY0
TP5にしても25秒間陣の外に出てもバフ持続にはならないってこと?TP1ごとに5秒だとおもってたわthx

828アラド名無しさん:2015/02/17(火) 19:11:50 ID:iMFdfj/k0
>>824
それどっかでみた記憶あるんだけどいつごろの改変かわかる?

829アラド名無しさん:2015/02/17(火) 19:19:24 ID:0kCcBkac0
ついでに書くと重複バグも継続中でクール減も重複する
やり方はウィルドラTPが増加する補助をつけてウィルドラした状態か
TP増加補助をつけてない状態でのウィルドラから補助を装備するか外してTPレベルを変化させる
そして即ウィルドラを挿し直して内部的にはかかっているバフの5秒以内に陣の外にでるとTP5バフとTP6バフが重複してかかる
かかる時間は挿し直した時からバフが切れる5秒間でこれにクール減もくっついてるから重複して20%加算でクールが減る
スイッチ的に言えばB面にTP増補助をつけてウィルドラしてA面に戻してウィルドラした後即陣外に走って使いたいスキルを使う感じ

830アラド名無しさん:2015/02/17(火) 20:10:58 ID:0kCcBkac0
ウィルドラクール5秒になったおかげでもっと簡単で実用的な方法もできる
TP5のノーマルウィルドラを刺す→TP6にした面で刺す→TP5の面に戻しもう一度刺すとその場から5秒間2重複する

あとTPじゃなくてもレガシーとかでウィルドラレベル変えるだけでも適用タイミングが変わるけど重複できる
A面レガシーでウィルドラ→ウィルドラ装備のないB面へ変えまたウィルドラ(ここから5秒間)→その後A面に戻すと重複する
この場合は重複切れてもB面で再びウィルドラしてAに戻すだけで重複するから楽
他にも色々わからない仕様があって4重複までしたりレベル変動装備途中から外しても重複するようになったりもした

831アラド名無しさん:2015/02/17(火) 21:19:37 ID:fRjbtOa20
使うかどうかはともかくバグ利用の話はやめとかないとアク禁されちゃうぞ☆

832アラド名無しさん:2015/02/17(火) 21:24:06 ID:0kCcBkac0
そりゃ困るわじゃあこの話は忘れて

833アラド名無しさん:2015/02/18(水) 13:24:49 ID:WGnPwxpA0
普通にテクニックとか知識として紹介すりゃいいだけの話
本家でも重複はいまだに消えてない
インファに関係あるものならリバース上着もそうだし、
代表例なら装備複数持ちで効果クール無視とかポンの大激変+小剣だって同じ

834アラド名無しさん:2015/02/18(水) 13:36:32 ID:49ywutP.0
>>820
カイン?

835アラド名無しさん:2015/02/18(水) 14:37:06 ID:h1O7j8pk0
>>834
カインだよ

もしかしたら待ってくれるかもと思って売れましたか?ってきいたら売れたってさ
1300枚だったから少し待ってもらえれば課金して買えたのだが 惜しかった

836アラド名無しさん:2015/02/18(水) 16:21:05 ID:49ywutP.0
そうなんだ
まだディレで見たことないから、もしかしたらとは思ったけど。
まぁらいつべ韓国配信者が言うにはレジェ合成きたら一気に安くなって手に入りやすくなるみたいだね

837アラド名無しさん:2015/02/18(水) 18:59:30 ID:WQL8BLUA0
3次単品でお勧めの付与とかありませんですか?あとDボディーとチョッピングがMるか教えていただけないでしょうか

838アラド名無しさん:2015/02/18(水) 20:35:19 ID:0kCcBkac0
ボディはM候補としてはかなり有力
チョッピンは出す状況を選ぶので1以上は好み
3次単品はスイッチあるなら赤シャドー ないなら青or緑マシンガンが火力に直結しやすい

839アラド名無しさん:2015/02/18(水) 20:44:41 ID:WQL8BLUA0
わかりました、ありがとうございます!

840アラド名無しさん:2015/02/18(水) 20:50:48 ID:Vd4FMai20
二次クロはかなり早くから揃えて販売イベント時に完成させて
二次9セットシャドー&スイッチングができる状態からの話だけど
青緑2付与マシンガンが増える毎に本当に強くなる
緑マシンガンから青を付与していく感じでよさげ

裏面シャドー特化が揃ってなかったら、赤シャドーで埋めるところからでもいいかもしれない
大抵アンリミ6セットのほうが早く揃いやすいだろう、揃うだけの次元のかけらが溜る段階で赤シャドーも2付与で壊す

三次単品は拾ったら全部+6に強化する、次元が7個増える
金あるならできれば次元が最も増える+10にしたい、シャドー9セットが揃うまで

841アラド名無しさん:2015/02/18(水) 20:53:50 ID:pWzGxICA0
今はアンリミがエピ以外だと最終候補だから揃えるとよし
インファは3次行く価値無しなんて妄言はもう終わった
無言9もなかなか楽しいしな

842アラド名無しさん:2015/02/18(水) 20:58:23 ID:0kCcBkac0
シャドーとマシンガン以外の付与って特にほしいと思えないんだよな
なにか役に立つ物とかないの?

843アラド名無しさん:2015/02/18(水) 23:03:03 ID:tBbVt0jE0
セット揃うまでのつなぎでしかないからなー
シャドーマシンガン以外やったことないや

844アラド名無しさん:2015/02/18(水) 23:10:50 ID:pWzGxICA0
結局アンリミ9が裏面最終候補だからな
デュラン9も風雲雷雨と組み合わせりゃつよいけど

845アラド名無しさん:2015/02/18(水) 23:44:31 ID:h1O7j8pk0
デュラン9は闘神発動が常時レベルでやりやすくなるし
HITで発動するタイプの装備ではやはりデュラン有利だと思うよ 影も乗せやすいし

85エピセットや単品でも%発動装備沢山あるしな

846アラド名無しさん:2015/02/19(木) 00:11:33 ID:QP0q851Q0
建前→与硬直、特殊な装備との相性、ジャッジメントの維持
本音→アーチャー私服とリネア貼り直しは勘弁してください

847アラド名無しさん:2015/02/19(木) 00:24:23 ID:0kCcBkac0
付与貼り直しは大きな問題だな
貼り直したとしても表面で使いたくなる場合もあるし

848アラド名無しさん:2015/02/19(木) 00:37:17 ID:pWzGxICA0
因みにデュランは影乗せやすいとか言われてるけど
アンリミ9でも時間肩と氷壁の秘薬飲めば24.8秒で影出せる模様
1個5kなので、闘神Pより安いからオススメ

849アラド名無しさん:2015/02/19(木) 01:08:40 ID:kXPYDrXc0
それと影の火力はアーチャー2枚の差があってもアンリミのほうが強い

850アラド名無しさん:2015/02/19(木) 01:13:58 ID:0kCcBkac0
影トーテムさえなきゃさっさとアンリミ影に乗り換えるんだけどな

851アラド名無しさん:2015/02/19(木) 01:28:03 ID:P9n0nKmw0
>>848
時間肩付けたら魂乗せれないからNG

852アラド名無しさん:2015/02/19(木) 09:14:00 ID:j5Pu4scM0
確かに今から集めるならアンリミの方がいいかも

自分はトリプルシャドーの魔力から逃れなれなかったから
アンリミが強いと分かっていてもデュランですわ・・・

マシンガンとかあのすさまじい多段ヒットで、この瞬間のためにインファやってる!って思うもの

853アラド名無しさん:2015/02/19(木) 10:51:21 ID:3vR5032w0
最近光属性強化にしてアンリミ9スイッチ青龍ハリケーンしてみた(3.6秒)
バーニング有りで1分、なしでも1分半切ってわろた
ちなデュラン9ずどん増幅11が2分半だったワロタwwwwわろた…

854アラド名無しさん:2015/02/19(木) 11:18:07 ID:90X2Q0Og0
リベレ+10でもヌゴル修練1分30秒ぐらいだけど普段どんな装備してるんだよ・・・

855アラド名無しさん:2015/02/19(木) 11:28:13 ID:3vR5032w0
うっそマジで?
ハルギ魂に無言6にエピ補助と水核だよデュランは
アンリミは全部のアクセ光属性に変えてブンブンしてた
力は大体全部込みで3500くらいだけど
むしろ854の装備が知りたい

856アラド名無しさん:2015/02/19(木) 11:43:01 ID:MD2O47IY0
装備もだけどスキル構成でだいぶタイム変わってくると思うんだけど・・・

857アラド名無しさん:2015/02/19(木) 12:36:17 ID:iuthqBiE0
今更だけど、テンプレのインファイターの紹介文に
「ヒットアンドアウェイを駆使して戦うボクサータイプ」
とあるんだけど、これってアウトボクサーだよね?って思っちゃう…
今回の改変で相手の懐に飛び込んでガンガン殴れるのはインファイターっぽくて好きなんだけどね!
リング中央で足を止めて至近距離から殴り合う。
これぞインファイター!

858アラド名無しさん:2015/02/19(木) 13:14:20 ID:wmkzlcVs0
はい

859アラド名無しさん:2015/02/19(木) 13:33:52 ID:WGnPwxpA0
リベ10でヌゴル1分半ってどうすりゃそんな火力出るんだ
ハルギ使っても無理だろ

860アラド名無しさん:2015/02/19(木) 13:52:04 ID:3vR5032w0
2分半と勘違いしてた説
ストライキング2回目かけてたなら間違いなく2分は越えてる
それすら意識してないなら論外かな

スキル構成は全部のQスキルに振ってます。
それ以外回さない勢いで兎に角ドライアウトしつつぶん回しました。
ハリケーンに関してはプラチナエンプでプラスできると考えるともうちょい威力伸びそう

861アラド名無しさん:2015/02/19(木) 14:31:49 ID:3vR5032w0
あ、わかったレベル100のヌゴルじゃないとか!
基本のヌゴル殴ってたんじゃないの?

862アラド名無しさん:2015/02/19(木) 14:39:52 ID:tBbVt0jE0
基本と100なんか違うっけ?

863アラド名無しさん:2015/02/19(木) 14:40:18 ID:kXPYDrXc0
もちつくんだ
真ヌゴルの基本は100レベルだ
そして詳細のない動画や書き込みはすごいなぁで終わらせたほうがいいぞ

864アラド名無しさん:2015/02/19(木) 15:01:21 ID:Wh7L60RkO
埒があかないからね
しかしガラリと変わったものだねインファも

865アラド名無しさん:2015/02/19(木) 15:04:37 ID:FYHtUZNs0
>>853
3.6秒って何装備してるんだ?
やっぱ特性武器装備するよりクール減少のほうが強くなるのか

866アラド名無しさん:2015/02/19(木) 16:11:51 ID:sPJlkWP.0
ストーンエッジとかいう8秒減少させてくれる神装備があるらしい

867アラド名無しさん:2015/02/19(木) 16:15:56 ID:DigJh08A0
その8秒はクール減少前に乗算だから微妙な件

868アラド名無しさん:2015/02/19(木) 16:18:24 ID:DigJh08A0
最近は防具の影響でかくて、強化値によるダメージ上昇率が今までより少ないことを考慮すべきだと思うよ

869アラド名無しさん:2015/02/19(木) 16:39:29 ID:3vR5032w0
>>867
そうでもない、バーニングがなければだけど
8.7秒が防具2箇所(渦巻き上着、ベルト)
9.4秒がストーンエッジ、防具(渦巻きベルト)
実際は拮抗してるんだなぁこれが

なおバーニング有りの場合は防具2箇所が1.8秒
ストーンエッジが3.6秒の模様

870アラド名無しさん:2015/02/19(木) 16:45:59 ID:DigJh08A0
あとあれだ
ヌゴル◯秒っていうのは信用しない方がいい
バーニング乗せて適当なこといってるやつもいるだろうし

871アラド名無しさん:2015/02/19(木) 18:50:03 ID:LY73j8aY0
アイテムやら全力出せば2回めのシャドーの終わり際に倒せるくらいかな

872アラド名無しさん:2015/02/19(木) 19:36:09 ID:hKa5t2ws0
凍りついた共振の鎌って移してまで使う価値ありますか?

873アラド名無しさん:2015/02/19(木) 19:37:05 ID:tD7geb220
あるとおもう

874アラド名無しさん:2015/02/19(木) 20:12:38 ID:ylHyrHxk0
ないとおもう

875アラド名無しさん:2015/02/19(木) 20:21:29 ID:fRjbtOa20
どっちなんだーい?


876アラド名無しさん:2015/02/19(木) 20:24:52 ID:tBbVt0jE0
ありまぁす!

877アラド名無しさん:2015/02/19(木) 23:30:38 ID:vAU40hxo0
リベでいいでしょ!

878アラド名無しさん:2015/02/20(金) 01:46:01 ID:Ia0Ad/eY0
ヌゴルは動画見た中で一番速いインファで20秒台前半だった気がするなあ
自分はバーニングとアイテム使っても40秒が限界だったしはやく魔力セット揃えたいでござる・・・

879アラド名無しさん:2015/02/20(金) 08:16:01 ID:ILzHHzIw0
クルセアリだとヒドゥン攻速度の方がDPSええんかな…
力よりも

880アラド名無しさん:2015/02/20(金) 10:55:03 ID:6hLKUOkg0
クルセ居なくても現状、如何にシャドー持続中にシャドーを叩きこむかじゃない?
よっぽど火力無いなら力安定だろうけど、攻速は大事だよ

881アラド名無しさん:2015/02/20(金) 10:59:44 ID:tBbVt0jE0
無いだろうけど修練場にそういう機能ついてくれたら面白いね
ヒドゥン変更とか能力変更ってほいほいできないし

882アラド名無しさん:2015/02/20(金) 11:22:47 ID:aFZFHBq20
DNFだとダメージアナライザだとかでどれくらいダメージがでたかのグラフと数値がでるシステムあるよ
修練場と同時のはずだったけど日本は同時じゃなかったね・・・

883アラド名無しさん:2015/02/20(金) 11:30:38 ID:tBbVt0jE0
いやーそれじゃなくて好きなアバターの能力を選んで試すようなシステム
アバシミュの能力バージョンみたいな

884アラド名無しさん:2015/02/20(金) 11:45:31 ID:aFZFHBq20
あ、アバターをか・・・すまんすまん
そういう体験みたいなのあるといいなぁ・・・武器とかもできたらいいな

885アラド名無しさん:2015/02/20(金) 11:52:29 ID:oKBOjxos0
70近くになってきたのですが今も変わらずに
斧持ちで火力重視が安定なんですか?
それとも今回のアプデでなにか変わりましたか?

886アラド名無しさん:2015/02/20(金) 11:55:09 ID:ylHyrHxk0
斧持ちでいい
トーテム装備してウィルドラすると全スキルクール-10%が追加された
あと細かい点は公式見て
ttp://arad.nexon.co.jp/news/notice_view.aspx?no=5837

887アラド名無しさん:2015/02/20(金) 12:33:08 ID:0UrAcAS60
トーテムの代わりにヌゴル背負ってドライバッしてオラオラしてる夢を見た


疲れてんのかな

888アラド名無しさん:2015/02/20(金) 12:34:21 ID:ylHyrHxk0
ウィルドラ10重複くらいできるようになって気づいたんだがこれトーテムのクール-10%バフって味方にもかかるな
人形で試しただけだけど

889アラド名無しさん:2015/02/20(金) 14:10:23 ID:Umf1Rzj20
えっ…えっ?
それほんとならエライことになるぞ
エピとクール現象は同じ枠で同じように加算のはずだから

890アラド名無しさん:2015/02/20(金) 14:12:52 ID:ylHyrHxk0
重複バグでかかってるだけかもしれないから誰か調べてくれ

891アラド名無しさん:2015/02/20(金) 15:19:44 ID:XfFNpjko0
トーテムのバフ
クール減少は味方にかからないよ

892アラド名無しさん:2015/02/20(金) 15:22:40 ID:ylHyrHxk0
じゃあ人形だけかもな
かけると遺跡の少女がスパロー10連重ねとかやる

893アラド名無しさん:2015/02/20(金) 16:25:42 ID:kVD2eehU0
ttp://blog.naver.com/seokoes101/220259229077
闇インファはじまった

894アラド名無しさん:2015/02/20(金) 18:04:27 ID:G1yxBOJY0
>>893
韓国情報よく知らないんだが、Lv86・・・・?

895アラド名無しさん:2015/02/20(金) 18:21:41 ID:2UCLGgt60
>>893
ヤバいな
これ面白そうじゃん

エピといい、攻撃時〜%で〜が発動系の装備でクールタイムが無しが増えたおかげで
ようやく手数が多いインファがいろいろな装備を活かせるようになって嬉しい

896アラド名無しさん:2015/02/20(金) 18:39:07 ID:kVD2eehU0
>>894
霊魂の集結体っていう真幽霊のlv85レジェンダリー
ちなこの人武器+10らしいで

日本は必勝とかの追加ダメージもあるからやばい

897アラド名無しさん:2015/02/20(金) 19:21:53 ID:tBbVt0jE0
>>894
カンストは1レベルずつ上げていくことになったぽい
全職2次覚醒が済むまでだったような?

898アラド名無しさん:2015/02/20(金) 19:52:36 ID:knXOH1TU0
>>893
フルー出すぎワロタ

899アラド名無しさん:2015/02/21(土) 02:23:14 ID:1sPTbCDI0
B面シャドー特化にしてるんだけど影トーテム無しの場合武器は何がいいんかな?
ストーン9+3次魔法石緑+代理でシャドーLv2upする桃つけてるんだけど

900アラド名無しさん:2015/02/21(土) 06:50:43 ID:G1yxBOJY0
1レベルずつ・・・
個人的にはキャップの解放はサクッとやって欲しいわ
情報サンクスです

901アラド名無しさん:2015/02/21(土) 08:13:31 ID:ylHyrHxk0
ストーン9のガトリングスイッチは
ジャブは発動時クール威力決定
フィニッシュと衝撃波は威力再計算

ドライアウトの威力増加はこの手の再計算入るスキルでも最後まできっちり乗る

902アラド名無しさん:2015/02/21(土) 08:48:07 ID:LY73j8aY0
ガトリングスイッチしたら属性が発動時固定だった

903アラド名無しさん:2015/02/21(土) 09:01:14 ID:ylHyrHxk0
いやハリケーンとかと一緒でジャブ開始時属性威力クール決定でジャブ中は固定 武器属性強化物理攻撃と増加なんかはリアルタイム
フィニッシュと衝撃波はそれぞれ威力武器属性等々すべて再計算(リアルタイム)だよ

904アラド名無しさん:2015/02/21(土) 09:58:51 ID:LY73j8aY0
B面独立付与だから無属性になっちゃうんだよね

905アラド名無しさん:2015/02/22(日) 15:14:47 ID:sPJlkWP.0
お客様、属性付与と同時に属性強化も+11されて
街でいつでも好きな属性に変更できる課金アイテムがあるのですがいかがでしょうか

906アラド名無しさん:2015/02/22(日) 15:16:01 ID:fRjbtOa20
そんなの出る前に4属性の武器揃えてるのでお断りします

907アラド名無しさん:2015/02/22(日) 16:04:28 ID:7UVrnaGM0
そんな属性を揃えているアナタに物理クリティカルが50%上がるプランがございます。
余ったクリティカル分を力へ回せる魅力的なプランです。是非ご検討ください

908アラド名無しさん:2015/02/22(日) 19:00:48 ID:WQL8BLUA0
でもお高いんでしょ

909アラド名無しさん:2015/02/22(日) 20:24:30 ID:sPJlkWP.0
クリティカルも属性も必要ないというお客様には無色Q契約する事により
武器攻撃力と独立攻撃力がそれぞれ40上がるというエピックカード級のオプションもございます
ぜひご利用ください

910アラド名無しさん:2015/02/22(日) 20:41:06 ID:4NWBs21.0
こ、これじゃ逃げ場がねぇ!! 誰か助けてくれぇぇええ

911アラド名無しさん:2015/02/22(日) 20:46:08 ID:o5B3MQhs0
改めて見るとキューブ契約すごいな

912アラド名無しさん:2015/02/22(日) 20:48:20 ID:hh0bspWc0
は?課金アイテム強すぎるだろ。GON同様修正しろ

913アラド名無しさん:2015/02/22(日) 20:50:30 ID:z7oy6xK60
今キューブ契約って隙間ガッツリできたりバグあるよな

914アラド名無しさん:2015/02/23(月) 01:19:36 ID:WQL8BLUA0
いつもB面アンリミテッドって聞いてるけどA面なにつけるんですか(震え

915アラド名無しさん:2015/02/23(月) 01:22:12 ID:z7oy6xK60
自由

916アラド名無しさん:2015/02/23(月) 02:52:31 ID:7UVrnaGM0
わりとまじで自由だよね
>>893 みたいにクール0やそれに近い装備と追加装備たっぷりで
オブジェクトダメージに賭けるってやり方も今後増えるし

色々考えるとシャドー面以外でクロニクルがあまり候補に入らなくなるのが残念だけど

917アラド名無しさん:2015/02/23(月) 08:15:18 ID:sPJlkWP.0
D系全部Mでゴジャも振りまくるワイはブランビー6ちゃん!
そしてコレゾでばら撒かれてた魂追跡と競売で買ったハルギちゃん

918アラド名無しさん:2015/02/23(月) 21:09:22 ID:5EYC8s7U0
みんなスキルは決まっているの?
竜巻とチョッピンが悩ましい、特に%になったチョッピンが気になる気になる

919アラド名無しさん:2015/02/23(月) 21:43:35 ID:Vd4FMai20
LV85(契約), 余りSP:390=10770-10380, 余りTP:0=36-36
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#PIm143VtiiibjiIii6fHRD7liliiiiiiiiiliiiIiIiiiIiiiiiIiilllliilIlIiIillglIilillllilillllll
QS.                 [ M . ].     跳躍.                [.   ].   
物理クリ              [ M . ].     物理バック            [.   ].
基本技熟練強化[ex]..     [  ]

空斬打(ex)            [ 1 /  ]  落鳳錘(ex)            [.   /  ]
スマッシャー(ex).        [ 1 /  ]  ラキスト(ex)           [ 1 /  ]
ストライキング          [ M . ].     スローヒール(ex)         [.   /  ]
キュア(ex)             [.   /  ]  知恵の祝福             [.   ].   
憤怒の鷲掴み(ex).         [ 1 /  ]  苦痛の喜悦             [.   ].   

テクニカルマスタリー      [ M . ].     コンバットマスタリー      [ M . ].   
ウィルドライバー(ex)...     [ M . / M ]  ディバインクラッシュ(ex).     [.   /  ]
Dストレート.           [ 1 ].     Dボディ              [ M . ].   
Dアッパー             [ 1 ].     セカンドアッパー(ex).      [.   /  ]
サイドワインド(ex).       [ 1 /  ]  ゴージャス(ex)           [ M . / 3.]
マシンガンジャブ(ex)..     [ M . / M ]  ガトリングパンチ.          [ M . ].   
ヘブンリー(ex)           [ M . /  ]  デモリションパンチ         [ M . ].   
チョッピングハンマー(ex).    [ 1 /  ]
クイックパリー..         [ M . ].     ホーリーカウンター(ex).    [ M . /  ]
シャドーボクサー          [ M . ].     ダブルシャドー.           [ M . ].   
ハリケーンロール(ex).      [ M . / M ]  裁きの竜巻(ex).         [ M . /  ]
ドライアウト.             [ M . ].
(ダッキングアタック       [   .])

今はこれ、シャドーhit数はもちろんスキル回転の関係上ストレートを切ってしまった。実装初期以来だ
マシンガンとロールはTP必須、ウィルドラはシャドーの固定部分とクリティカルが伸びるからTP取った
ボディの気絶は便利だしDストと火力はそんなに変わらない
ダッキングアタック取らないならDストより火力高いサイドワインドの株上がる
ヘブンリーは無難なQスキルといっていい具合になった
竜巻は硬直短いってだけで取得
ゴージャスはTP無しだと遅さを強く感じたので3

920アラド名無しさん:2015/02/24(火) 00:46:28 ID:z7oy6xK60
とダッキング3種は同じ威力にされたよな

921アラド名無しさん:2015/02/24(火) 20:49:30 ID:UX42feGQ0
インファ始めました
ダッキングとスウェーからの攻撃が難しいんですがこれ切ってもやっていけますか?

922アラド名無しさん:2015/02/24(火) 20:58:48 ID:vAU40hxo0
ダッキングとスウェーをきりますか?
ニア はい
それをきるなんてとんでもない!

練習すれば好きなとこいけるしほぼ動かずに打てるしキャンセルも自在さ

923アラド名無しさん:2015/02/24(火) 21:07:45 ID:rsNPlqRI0
>>921
ドゥライバァ!!使わないインファの動画探せばあるよ
裁きの竜巻マンになりたいならどうぞ

924アラド名無しさん:2015/02/24(火) 21:09:23 ID:6hLKUOkg0
GM殿・・・

925アラド名無しさん:2015/02/24(火) 21:39:05 ID:4sOYklWM0
サイド1振りとかもったいねぇ…
まあ何振ってもそんなに変わらないのがインファなのかね

926アラド名無しさん:2015/02/24(火) 22:21:30 ID:UX42feGQ0
ありがとうございました
今度練習してみます

927アラド名無しさん:2015/02/25(水) 01:09:23 ID:56KYDcQg0
小技強いからQだけとりあえずMればいいわけではない
パリィ使って張り付いて殴りまくる職だから回転早いスキルが必要
インファは癖あるけどそこまで操作難しい職ではないからやってりゃ慣れるよ

928アラド名無しさん:2015/02/25(水) 01:17:03 ID:oo9N/Lq.O
Dストで吹っ飛ばないのが未だに慣れない

929アラド名無しさん:2015/02/25(水) 01:21:39 ID:INi0TpLM0
吹っ飛ばしたいよねDスト

930アラド名無しさん:2015/02/25(水) 01:22:58 ID:rsNPlqRI0
だなぁ
Dストは軽く浮かせたり敵を遠ざける目的で使ったりしてたからやりにくいわ
何年同じ手段で使って手クセに染み込んじゃってるから修正するのが難しい

931アラド名無しさん:2015/02/25(水) 01:28:47 ID:z7oy6xK60
ボディと威力同じになったしシャドーは一回攻撃分しか殴らないしサイドの方がいいかもな

932アラド名無しさん:2015/02/25(水) 15:48:50 ID:GcJsR2Fc0
二次覚醒来るぞ・・・ 来るか!!??

933アラド名無しさん:2015/02/25(水) 15:51:17 ID:4NWBs21.0
ちょっと今日は諦めようか。

934アラド名無しさん:2015/02/25(水) 15:53:29 ID:z7oy6xK60
デモリションでゴルゴ浮いたとかオズマ浮いたとか見るけど俺浮かないんだよな
なにかやり方とかあんの?

935アラド名無しさん:2015/02/25(水) 22:04:06 ID:JUGplbp60
デストラクション拾ってヒャッハーってビルいったけどたいしてクリア時間短くならなかった。
修練場で試したら防御力減少クールはないっぽいけど複数敵なぐっても減少する敵は一匹のみ。
やはりずどん打さんしかないのか・・・

936アラド名無しさん:2015/02/25(水) 22:44:27 ID:qnUalm0Q0
風雲雷雨持ちを4人あつめてマシンガンだ!

937アラド名無しさん:2015/02/26(木) 01:50:11 ID:6hLKUOkg0
>>935
デストラの防御減少は12日にクール無くなった
今のところ書いてる通り、効果あるのは一体のみ

しかし、一般アントンなら防御減少効果の装備は使えた気がする
これで君も野良PTの救世主だ

938アラド名無しさん:2015/02/28(土) 04:15:20 ID:WeQ8WN.60
ビッグバンパンチのタイミングが掴めず四苦八苦してるのですが、
何かオススメのコツ等ありますでしょうか?

939アラド名無しさん:2015/02/28(土) 04:20:39 ID:XwL9T4RA0
パンチ出る前に押さなきゃダメ、だけど文字で説明は難しいから修練場でクールリセット使いながら何度もやってみるといいかも

940アラド名無しさん:2015/02/28(土) 05:12:07 ID:z7oy6xK60
わかりやすくなるエフェクトついたとかいうけどあれ見てやると成功しやしないな

941アラド名無しさん:2015/02/28(土) 06:17:12 ID:ZxAv4fmg0
覚醒ためられなくなった?

942アラド名無しさん:2015/02/28(土) 17:17:28 ID:GRnhMgt.0
ボッキングダディブロー

943アラド名無しさん:2015/02/28(土) 17:47:59 ID:GtgKmWcw0
エピなんて出ず変わらず焦熱トテム使ってるが
ダッキング、スウェーでの火属性付与時間が4→6秒に増えてた
火属性付与しようか迷ってたけどこの長さだったらハリケーンや覚醒でも気にせず使えるから
地味に嬉しかったりする

944アラド名無しさん:2015/02/28(土) 19:07:56 ID:6hLKUOkg0
アントン一般でデストラ、死神使えるからかなり楽だな

945アラド名無しさん:2015/02/28(土) 23:59:44 ID:lJlFFZms0
2ヶ月インファどころかアラドつけてすらいなかったんだけどパリィバグは直りましたか・・?(小声)

946アラド名無しさん:2015/03/01(日) 00:03:53 ID:xvNGXfYU0
ホリカンって威力4倍になる訳じゃないのね・・・当たり前か

947アラド名無しさん:2015/03/01(日) 00:04:40 ID:xvNGXfYU0
失礼ホリカン強化の事でござる

948アラド名無しさん:2015/03/01(日) 22:01:28 ID:AJR1cPaw0
最近ブーメランした勢なんですが、アバターの上着の能力の主流は
昔と変わらずDボディ又はゴジャコンでいいのでしょうか?

949アラド名無しさん:2015/03/01(日) 22:05:47 ID:GcJsR2Fc0
ウィルドラもありっちゃあり

950アラド名無しさん:2015/03/01(日) 22:08:05 ID:xxhoHkNY0
いいえ
ウィルドライバーが基本で他ドライアウトシャドー大技等が主流です

951アラド名無しさん:2015/03/01(日) 22:18:07 ID:6gkbqr9g0
私はほとんどのキャラで覚醒Aです

952アラド名無しさん:2015/03/01(日) 22:23:05 ID:xxhoHkNY0
レベル9効果いらんからな

953アラド名無しさん:2015/03/01(日) 22:47:55 ID:r5gLXd6c0
Dボディゴジャでいいよ 大して変わらん

954アラド名無しさん:2015/03/01(日) 23:15:14 ID:ZJxEzLgk0
そこはテクニカルマスタリーだろ普通
俺はDボディだけど

955アラド名無しさん:2015/03/02(月) 05:54:24 ID:Cw7yhaHo0
ウィルドラなのかデスブローなのか神の怒りなのか

956アラド名無しさん:2015/03/02(月) 08:10:02 ID:sPJlkWP.0
そこであえてワイは核パンチを選ぶぜ

957アラド名無しさん:2015/03/03(火) 08:13:50 ID:oKBOjxos0
やっと70になってリョーシカ全部開けられたんですけど
2次クロアクセセットは何を選べばよいのでしょうか?

958アラド名無しさん:2015/03/03(火) 08:21:12 ID:49ywutP.0
2次はお好きにどうぞ
自分の主力スキルのやつを選ぶといいですよ
3次はアンリミが主流かな

959アラド名無しさん:2015/03/03(火) 12:45:15 ID:MYYCTGMA0
昔なら二次のブランビーから、とか薦めるけど
今はまずアンリミ9を目指すことからかねぇ

960削除:削除
削除

961アラド名無しさん:2015/03/03(火) 21:26:37 ID:OGaYbrHo0
インファ再開しようかと思ったけど全然動かせなくてもうやめそう

962アラド名無しさん:2015/03/03(火) 21:36:37 ID:twYOPk/20
シャドーとハリケーンで考えればアンリミだけど、
マシンガン、ゴジャの火力アップとクールダウン、
そしてガトリングの火力アップを考えると
デュランの方がいいような気がする俺は真性包茎なのか。
トーテムの効果でデュランでもほぼクール無しだしなぁ。

963アラド名無しさん:2015/03/03(火) 21:57:22 ID:kX2DrRTk0
表面にデュランならまぁデュランでいいんじゃん

964アラド名無しさん:2015/03/03(火) 22:17:40 ID:KXHA0Y4g0
ガトリングってまあ強いのは確かだけど影薄くて

965アラド名無しさん:2015/03/03(火) 23:07:54 ID:1Ia.aeEM0
インファの2次まだ?

966アラド名無しさん:2015/03/04(水) 08:41:31 ID:Cw7yhaHo0
きょ、今日のメンテで告知くるから…

967アラド名無しさん:2015/03/04(水) 09:46:42 ID:oo9N/Lq.O
はよ核パンチ打ちたいんじゃあ^〜

968アラド名無しさん:2015/03/04(水) 11:56:22 ID:kX2DrRTk0
カクポンチュイ〜!(ボーン

969アラド名無しさん:2015/03/04(水) 12:06:07 ID:zdD4d8WQ0
インファ2次来たら本気出す

970アラド名無しさん:2015/03/04(水) 14:11:46 ID:oo9N/Lq.O
来週告知を出して、新規や復帰組の獲得が狙える4月に二次覚醒キャンペーンをぶつけるってパターンが最短かな
でもある程度育ったキャラ持ってないと二次覚醒は関心低いから、新規獲得を考えるとくの一が先か

971アラド名無しさん:2015/03/04(水) 14:39:25 ID:oo9N/Lq.O
あ、次スレか

テンプレ改変とかよく分からないから教えてくれるとありがたい

972アラド名無しさん:2015/03/04(水) 14:58:53 ID:WGnPwxpA0
結構変わったからなー二次覚醒の情報はとりあえず無しでいいよね

973アラド名無しさん:2015/03/04(水) 16:41:12 ID:oo9N/Lq.O
変更点があるスキルだけ書き出してみた
ここに書いてないのはそのまま次スレで使う予定
おすすめのところは、Dスト◎→〇 ホリカン△→◎にいじってあるけど、何か問題あったら言って欲しい
誤字・脱字も指摘頼む
いくつか指摘来たら修正して次スレ立てる



>>3の変更点

◎ウィルドライバー(力、物理クリティカル、的中率が上がる。トーテムでのウィルドライバー使用時力100、的中5%が追加で上がり、スキルクールタイム10%減少効果がつく。M推奨
 クールタイムが半減し、武器を変更すると刺さっている武器も変化するようになったが陣効果は刺した時のまま固定)
◎ダッキングダッシュ、スウェー(インファイターの基本にして奥義。これに振らなきゃインファじゃない。0.25秒の無敵時間がある)
〇ダッキングストレート(ダッキング派生。敵を吹っ飛ばしたりダウンさせたりしなくなったため、立ちコンに有効)
○ダッキングアッパー(ダッキング派生。浮かせ技)
○ダッキングボディ(ダッキング派生。吹き飛ばさない、気絶効果有り。ヒットストップが長いため大群に当てると反撃される事も)
◎クイックパリー(一部のスキルの出始めの回避率が大幅に上がる。クイックパリー成功時やダッキングダッシュ、スウェーの無敵時間による回避成功時に、物理クリと的中率を10%上昇させるバフ発生。持続10秒で最大4重複)
△チョッピングハンマー(中火力+中範囲の衝撃波攻撃で1あると便利。高レベル取得はPTでの浮かしすぎ注意。改変により、衝撃波が固定ダメージから%ダメージに)
◎ホーリーカウンター(1レベルでマスター可能。いわゆるカウンター技で使いこなせれば殲滅力UPや立ち回りにつながる。ダッキングボディの威力が適用される)

キューブ使用スキル

〇ハリケーンロール(高%スキル HAで相手を吸い寄せられるが反撃される恐れもあるので使いどころに注意、Lv8でフック12回、Lv18で14回、Lv28で16回に増える。ドライアウトが適用されるようになり、火力スキルとしての有用性が上がった)



>>4の変更点

○ガトリングパンチ《旧:クライマックスジャブ》
前方の敵に連続でパンチを打ち込んだ後、地面に叩きつける攻撃をする。テクニカルマスタリーの付加効果で集敵能力がつく。

○デモリションパンチ《旧:バイオレントコンビネーション》
目の前に強力なアッパー攻撃を放つ瞬間火力スキル。ダッキングダッシュ、スウェーからも発動可能。
※通常では浮かせられないような敵も浮かせられるという情報あり。異界など特殊なギミックがあるマップでは迷惑になる可能性があるので慎重に。

ダッキングアタック強化(ダッキング派生のスキル三種の強化スキルを統合したもの。三種のスキルの攻撃力が上昇し、Dデボィの気絶時間が増加する)

974アラド名無しさん:2015/03/04(水) 16:49:45 ID:oo9N/Lq.O
連投すまん

>>3

・テクニカルマスタリー

(7)クライマックスジャブで敵を吸い寄せる
   ↓
(7)ガトリングパンチで敵を吸い寄せる

も修正

復帰勢だから細かいところがよく分からないんで、確認してくれると助かる

>>980までには立てる

975アラド名無しさん:2015/03/04(水) 16:51:13 ID:cKksWEW6O
まあ次スレ立つ時には二次覚醒来てるだろうし適当でもいいんでない

976アラド名無しさん:2015/03/04(水) 16:56:36 ID:GcJsR2Fc0
ええんやない

977アラド名無しさん:2015/03/04(水) 19:25:15 ID:uj4/o1lo0
ホリカンは改変きても△、いいとこ○止まりだと思うけど

978アラド名無しさん:2015/03/04(水) 20:34:38 ID:oo9N/Lq.O
ホリカンは「1あれば何かと便利」って感じの印象は変わってないんだけど、
そもそも1とればMになるんだし、火力もDボディと同じになったんだから、M推奨(というか1振り推奨)の◎にした
個人的には結構多用してるんだけど、確かに◎だと違和感あるだろうし△のままにしとく

ちなみにDストは、カウンターダメ消えたのと、火力が他のD系と変わらなくなったから、あえてD系三種の中であれだけM推奨にする必要は無いって思った

979アラド名無しさん:2015/03/04(水) 20:48:22 ID:vAU40hxo0
Dストのよいところは発生速度とディレイの少なさかな
敵近いと拳振り上げた時点でダメージ発生してるよね

980アラド名無しさん:2015/03/04(水) 21:29:17 ID:oo9N/Lq.O
中味の方は特に指摘とかないからそろそろ立てる

981アラド名無しさん:2015/03/04(水) 21:46:23 ID:DEmHB04Q0
ID変わってるけど ID:oo9N/Lq.Oね
次スレ

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1425472446/

982アラド名無しさん:2015/03/04(水) 22:54:27 ID:V7eldgzg0
ホリカンハリケーンで距離稼ぎ&集敵が中々おいしい

983アラド名無しさん:2015/03/05(木) 01:05:27 ID:dyJNkvdg0
男格闘男メイジでいう瞬歩MテレポMみたいなもんだから◎でいいとおもうよ

984アラド名無しさん:2015/03/05(木) 02:06:05 ID:c.OAIWaw0
>>981 スレ立て乙でござるよ

985アラド名無しさん:2015/03/05(木) 11:48:02 ID:oKBOjxos0
ホリカンはダメージ無効して突進するならうまく回避技として流用するんだけどなぁ

986アラド名無しさん:2015/03/05(木) 12:37:05 ID:oo9N/Lq.O
ヘブンリーの「高火力だが動きは遅く」ってとこも消して良かったかも
二次覚醒来たら再考するか

987アラド名無しさん:2015/03/05(木) 15:18:11 ID:lJlFFZms0
久しぶりにやったけどなんじゃこりゃ
強くなりすぎてて笑った

988アラド名無しさん:2015/03/05(木) 21:41:34 ID:sPJlkWP.0
二次覚醒で高性能パッシブや広範囲スキルが追加されてさらに強くなるから覚悟しとけ

989sage:2015/03/06(金) 05:23:48 ID:N0s76EgA0
最近異界に行き始めた71レベルのものです、教えて下さい。
コウマが少なくレベルが低いのでPTをたてているので、ゴブで爆弾をします。
天木なげた後に投げをするのですが、無敵時間が短すぎて時々失敗します。皆さんはどうしていますか?
販売しているポーションで出血など回復しないのですが、こちらもどうすればいいでしょうか。
よろしくお願いします。

990アラド名無しさん:2015/03/06(金) 07:12:12 ID:PaLPu9tw0
ゴブ爆破をスマッシャーで無敵避けする場合は他の職の投げより無敵短いから爆発寸前じゃないと死ぬね。
慣れるか、落崩使うかじゃないかなぁ

991アラド名無しさん:2015/03/06(金) 07:41:49 ID:LY73j8aY0
そこでパリィ受けだよ

992アラド名無しさん:2015/03/06(金) 07:58:19 ID:Vd4FMai20
落鳳を敵に当ててスマッシャーに繋げることで長時間の無敵を確保できる

993アラド名無しさん:2015/03/06(金) 08:28:32 ID:KXHA0Y4g0
爆発して当たるまではかなり時間があるから実際に爆弾の爆発が見えるまで待つ
んで爆発したらスマッシャー 無敵時間は投げ終わっても残るからあまりにも速く出したりしなきゃ簡単
間に合わなさそうならパリィを期待してのダッキング系列攻撃を出すけど自信がないならどっち向きでもいいからホーリーカウンターボタンを押して待機
これでかなりの高確率で避けられる 回避率を上げているならさらに生き残る確率は上がる

出血はそもそも当たっちゃあダメだけどどうしても治したいってのなら 回復できるのは 
競売で買える『品質改良いちご』 課金アイテムでイベントで配るレミの輝く掌 輝く世界のおもちゃ等がある
あとキュアーを取得して使うという選択肢もある(SP175)

994アラド名無しさん:2015/03/06(金) 09:59:49 ID:oo9N/Lq.O
キュアは取ってると異界で何かと便利だよね
特に城1は刺された後の呪い解除できるから事故率下がるし、城2でも火傷になった仲間の治療とかに役立つ
キュアはスキルレベルが低いと無意味になるから、取るならレベル上げてからかな

ただ、今は旧異界くらいなら超火力で瞬殺ってパターンが多いからあんまり事故起きないんだよね

995アラド名無しさん:2015/03/06(金) 14:32:56 ID:kX2DrRTk0
裏に赤シャドー仕込む必要ないのかなと思い始めたメンズおる?

996アラド名無しさん:2015/03/06(金) 14:47:51 ID:sPJlkWP.0
アンリミやデュラン無いならそれでもいいんじゃないか

997アラド名無しさん:2015/03/06(金) 15:05:10 ID:Jd0x/Fyk0
>>995
少し前にそう思いはじめて表アンリミ9裏ドライバを試そうと装備集めてる

998アラド名無しさん:2015/03/06(金) 21:58:27 ID:WjbW/6cs0
>>995
アンリミ面の武器は赤シャドー赤ハリケーントーテムと迷ったけど特性ハリケーンにした
Slv28基準で6500*16の11.7万パーセント*ドライアウト*デスブロー(予定)

999アラド名無しさん:2015/03/06(金) 21:59:48 ID:KXHA0Y4g0
特性ハリケーンでもいいけど火付与すんの?

1000アラド名無しさん:2015/03/06(金) 22:00:45 ID:WjbW/6cs0
正)6500*16+アッパー13000




掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板