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【1:1】対人戦について語るスレ119【トナメ】

11さん★:2014/11/08(土) 16:45:56 ID:???0
こちらは1対1、トーナメントについて語るスレです

アラド対人戦について語る昔から不毛な論争を繰り返す由緒有る掃き溜めスレです。
ランク付けや強職弱職議論などは誰も得しない上に無用な火種を撒き散らすだけなので大歓迎。
煽り、愚痴、妬み、自己顕示などゲーム内では発散しづらい本音をぶちまけましょう。
ただし騙りと晒しだけはカンベンな。

※まともな質問には、普段息を潜めているそれなりにまともな人が答えてくれます。意外と居ます。
※級〜尊10までが混在するスレですので会話がかみ合わない場合があります。ご了承ください。
※池沼もそれなりにいます、優しくねっとりとした目で見つめてあげてください。

次スレは>>970です。
携帯・出先などでの踏み逃げはご遠慮下さい。
次スレが立たない場合は>>980>>990が次スレを立てましょう。
スレを立てれない人、立てたくない人は>>970付近以降スレが立つまで書き込みを自粛してください。

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★  基本的にsage進行、他スレに迷惑をかけないよう心掛けましょう   ★
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前スレ
【1:1】対人戦について語るスレ118【トナメ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410336999/

2アラド名無しさん:2014/11/10(月) 14:46:39 ID:5z8ZUafA0
いちおつ
前スレの続きだけど決闘のラグについては「ping値 アラド」でぐぐれば出てくる個人ブログで詳しく解説されてるよ

3アラド名無しさん:2014/11/10(月) 14:58:06 ID:/OHjxVJY0
1おつ

>>2さんくす
やっぱクライアント判定なんだな
相手の処理落ちの無敵も回線から生じるラグも、情報の延滞によって引き起こるものだから
俺が言ってることが間違って無くてよかったわ

4アラド名無しさん:2014/11/10(月) 15:19:47 ID:A11Pjv9U0
まあ、スピードテスターで測っても瞬間的な
数値を測ってるものだから信用はできないけどねー
俺なんて4mgだったけど
コマンドプロントから打って測っておよそ、6倍〜7倍の
28mgだったし、ホントならアラド内で測れるやつが一番いいのだけど
多分だがコマンドで打って測ったやつの1,5〜2倍・・・
もっとあるかもしれない

5アラド名無しさん:2014/11/10(月) 15:21:07 ID:A11Pjv9U0
gってなんだw
msね
連投もしわけ

6アラド名無しさん:2014/11/10(月) 15:21:39 ID:ohxDBy0Q0
/monitorだっけか
色々出てたけどping値しか見なかったな

7アラド名無しさん:2014/11/10(月) 15:33:38 ID:s51YRyV.0
今もそれある?

8アラド名無しさん:2014/11/10(月) 15:37:03 ID:5z8ZUafA0
ない

9アラド名無しさん:2014/11/11(火) 21:56:09 ID:HNhfMprQ0
ラグアーマー有利ってふざけてるわ

俺がラグなのか?って思ってたけど、自由chでそいつがいて
仲間の攻撃が当たってなかった

起き上がり後の無敵時間が長くて笑うわ
それジャンプで逃げれないから
投げ後の無敵もながくて反撃できないとか草生える
HA負けは当たり前だし、相性とか以前にずっと微ラグの奴もいる

10アラド名無しさん:2014/11/11(火) 22:49:28 ID:vsbuFRbk0
もうこのゲームやめたら

11アラド名無しさん:2014/11/12(水) 01:28:44 ID:Cpy.Z/Hk0
オフゲやってなさい

12アラド名無しさん:2014/11/12(水) 15:35:42 ID:lVgPfwmo0
公正な勝負をこの決闘に望んではいけない・・・

13アラド名無しさん:2014/11/12(水) 16:22:09 ID:RrUvdujE0
アラドの決闘は強職でも使って気が晴れるまで俺TUEEEEするくらいがちょうどいいぞ
真面目に取り組むようなバランスじゃないし

14アラド名無しさん:2014/11/14(金) 00:28:24 ID:2XWChz0M0
幻影の中、普通に歩いて抜けてったり
くらい中に幻影出してきたりするのなんなんすか?
バグ?

15アラド名無しさん:2014/11/14(金) 02:39:13 ID:A11Pjv9U0
幻影いれる前に相手にコンボ沢山したでしょ?
それで硬直に補正がかかる
重力補正と似たようなものだと思えばいいよ
これは幻影じゃなくてもどのキャラでもなるから
浮かしてから、いれれば解決

16アラド名無しさん:2014/11/14(金) 08:26:27 ID:DVNpvT/w0
>>14
それがないとポンマスは強制立ちに幻影あわせるだけで補正が切れるクソ職になるから

17アラド名無しさん:2014/11/14(金) 13:02:45 ID:12YJyZi20
自由でこっちが連勝してたらマールーンとかいうBMがチートで開幕から覚醒使ってきたわ
それでこっちが負けて相手が死○とか言って出て行った
覚醒が決闘で使えた時代も覚醒つかってくるBMいたしBM使いまじ屑率高すぎだろ
強職厨は勝てるなら何でもしていいと思ってるから困るわ

18アラド名無しさん:2014/11/14(金) 16:39:49 ID:9KqJrML.0
晒しというルール違反犯した段階でどっちもどっちとしか言えない

19アラド名無しさん:2014/11/14(金) 16:48:18 ID:izO1vlKI0
こんな常識知らずが覚醒使えた頃から決闘やってるなんて信じられんな

20アラド名無しさん:2014/11/14(金) 16:49:58 ID:hU2OfqFw0
自由民ってどうしてこういうガキっぽいのばっかなの

21アラド名無しさん:2014/11/14(金) 16:53:15 ID:3fTYWKC60
私怨ででっち上げられてるだけにしか見えんのやけど

22アラド名無しさん:2014/11/14(金) 17:18:58 ID:pcN5xXKQ0
ヌゴルボーンランスの攻撃範囲増加とかバグって適用されてるよね?
なんだかなぁ

23アラド名無しさん:2014/11/14(金) 21:12:46 ID:A11Pjv9U0
使ってる奴いたけど、あれすごい範囲広いな
接近だと鬼畜すぎる

24アラド名無しさん:2014/11/15(土) 00:26:39 ID:HNhfMprQ0
はやく通報しとけよ
もう俺既に通報したから、スズメバチと同様の運命を辿る

25アラド名無しさん:2014/11/15(土) 02:55:55 ID:lssM0Atg0
そんなものより喧嘩が糞すぎるBANだわ

26アラド名無しさん:2014/11/15(土) 03:04:17 ID:E4BiwDbw0
喧嘩は連射無しだとワンコン10割狙えるからな

27アラド名無しさん:2014/11/15(土) 07:48:47 ID:7ccbt2OY0
連射入れて後ろキーとZ連打してるんだが
ちなポンマス
背面でても潰れるし気絶解除も間に合わないな
あの補正切り一芸だけは中々のキャラだと思う
毒血も近接だと地味に痛いしな
普通にやっていけるキャラだよな
10割はさすがにテンパってこっちがミスしなきゃなさそうだけど

28アラド名無しさん:2014/11/15(土) 08:09:10 ID:HfJucDCE0
RP1000前後って元尊一勢が多いんだな
RP1300以下で6000勝とかの人ってある意味すごいなw

29アラド名無しさん:2014/11/15(土) 09:08:57 ID:XZZ4VMe60
1000付近はやたら装備だけ凄い人が多い
俺つえーしたくてレート調整してんのかね

30アラド名無しさん:2014/11/15(土) 09:10:59 ID:/gA.eLt.0
実装初期は壺もらうために調整してたけど全然エピ出ないしレート下げるのめんどくなってやめたわ

31アラド名無しさん:2014/11/15(土) 10:39:07 ID:RD99tDbo0
負け放置で稼いだ勝利数かも知れないし、過去のチーム勢なのかもしれない

32アラド名無しさん:2014/11/15(土) 11:29:52 ID:2LveVI5s0
>>26
ほとんどが連射つかってるから狙えない

33アラド名無しさん:2014/11/15(土) 17:27:45 ID:Kff7Vwas0
1500超えると人かなり減るよね
1600とか1700とあたりまくり(同じ人)なんだが・・・

34アラド名無しさん:2014/11/15(土) 17:29:23 ID:PVAoaDPU0
俺レート1300以下だけど9000勝くらいしてるな
下手糞が長くやってるとこうなる良い例

35アラド名無しさん:2014/11/15(土) 18:59:54 ID:0NPAXll.0
たのしけりゃええんや

36アラド名無しさん:2014/11/15(土) 19:45:38 ID:HNhfMprQ0
一部の職+速度がある程度ちかくないと楽しむこともできないぞ

37アラド名無しさん:2014/11/15(土) 22:13:42 ID:wPr7U/F.0
装備ゲーすぎてつまんねーよな
クラがクソなのか鯖がクソで干渉してるのか知らんがラグいし

38アラド名無しさん:2014/11/16(日) 18:17:51 ID:HfJucDCE0
装備ゲー装備ゲー言うやつってレート1000前後のやつだろ?
オロバス装備でレート1800の人もいるんだから自分のPSの問題
エピ装備の元尊さんでも1100くらいうろついてるくらいなんだから

39アラド名無しさん:2014/11/16(日) 20:10:15 ID:MtbW0vb60
攻撃に追加ダメが出ているのを無くせって言われたんですけど
ヘルハウンド装備ってマナー違反なんでしょうか?
いちゃもんなのか暗黙のルールなのか、ちと判断つかなくて…

40アラド名無しさん:2014/11/16(日) 20:23:01 ID:DjesPC.60
武器の追加効果って今のらないんじゃ・・・?
今は装備の等級での能力差しかないはず

41アラド名無しさん:2014/11/16(日) 20:27:01 ID:wgINZ.cE0
オロバスで1800行くのはPSも必要だが職性能もかなり重要なんだよな
レンBMエレ大麻クルセ辺りは装備割とてきとーでもだいぶ楽しめる

42アラド名無しさん:2014/11/16(日) 20:31:50 ID:Wn2m25f60
某スト見ても分かるようにはリベ14つけてもコンボ火力寂しいし
オロバス魔法封印でHP5割削れるんだからやばいよな

43アラド名無しさん:2014/11/16(日) 20:32:00 ID:RrUvdujE0
クリーチャーの話じゃね持ってないから効果乗るのかそもそも分からないが
何にせよ防具はクロニクル武器は超越でも全身エピ相手とか倒したりできるし装備ゲーと騒ぐほどでもない
ていうか装備を一生懸命に均一になるよういくらプレイヤー側が動いても職バランスぶっとびすぎてて意味ないと思う

44アラド名無しさん:2014/11/16(日) 20:42:24 ID:MtbW0vb60
「装備」って言葉が余計でした。すみません
ヘルハウンドはクリーチャーなんですけど、別に使っても問題ないですよね?
会うたびに面倒なのでスルーしたいのですが…

45アラド名無しさん:2014/11/16(日) 20:49:45 ID:ohxDBy0Q0
現環境の装備に文句があるのはその個人の問題であって、その本人が対処すべき事柄
俺ルール君に構う必要は無い、使える装備はどんどん使うといい

46アラド名無しさん:2014/11/16(日) 20:54:09 ID:MtbW0vb60
<<45
ありがとうございます
これからも追加ダメージを量産したいと思います

47アラド名無しさん:2014/11/17(月) 01:04:27 ID:yI4oqVbY0
そもそもクリとか全員つけてるんだよなぁ
てかヘルハで追加ダメでてるウワーって言ってるやつに限ってクリダメ10%増加とか独立と攻撃力うp効果ついてるやつとか全部スルーなんだろうなw

こんなすばらしい装備効果の調整してくれたのにその環境に文句言うやつって相当腕無いとおもうわ
俺としてはアーティとヒドゥンと装備効果消してくれただけで十分満足だわ

48アラド名無しさん:2014/11/17(月) 01:08:47 ID:HNhfMprQ0
そんなん追加より
圧倒的に速度やろ
まず速度はアバ以外で反映しないでほしい

49アラド名無しさん:2014/11/17(月) 01:22:27 ID:ohxDBy0Q0
何より大事なステは移動速度だよね

余程常識外れな超火力や超耐久でも有してるなら話は別だけど
10%そこらの攻撃力増減なんて誤差の範疇

50アラド名無しさん:2014/11/17(月) 15:56:10 ID:7JUUnG0.O
本当にバランス取りたきゃ公正見たいに装備ほぼ固定にしなきゃな。ついでにアバクリ称号は無効かほぼ固定で。
まぁ儲かる要素がないからしないだろうけど

51アラド名無しさん:2014/11/17(月) 16:52:21 ID:9KqJrML.0
公正が本当にバランス取れてたと思うならあの当時のスレ見て来いよと

52アラド名無しさん:2014/11/17(月) 17:08:43 ID:yI4oqVbY0
誰もバランスの話しなんてしてないんだよなー・・・
職の特徴を崩さずバランスを取るなんて不可能なんだから職差でうだうだ言うのは不毛だろ

とは言ったものの本当に壊れてるやつがいるのも問題なんだよな
職を弱体化させつつ職同士の相性の溝を作らず、深めない方法は無いものか

53アラド名無しさん:2014/11/17(月) 17:58:22 ID:SzSaY43c0
低スペだから追加ダメで重くなるってことじゃない

54アラド名無しさん:2014/11/17(月) 18:08:33 ID:TEU9WNZM0
公正前は尊ニでループしてたけど、レート1500超えた 嬉しいぜ!

55アラド名無しさん:2014/11/17(月) 19:36:51 ID:PNdBqlvE0
おめでとう

56アラド名無しさん:2014/11/17(月) 21:12:05 ID:e8nJPxI20
全身紫封印でRP1300うろうろしてるクソ阿修羅だけど
エピにクソみたいな異名とか称号つけてるやつばっかでもう嫌になってきた
相手が下手だから勝ててるだけなんだなぁと思うと勝ってもこの先希望も無いしストレスしか感じない

57アラド名無しさん:2014/11/17(月) 21:24:30 ID:0fX0HOAk0
最初の1文いるんすか?

58アラド名無しさん:2014/11/17(月) 21:40:18 ID:ohxDBy0Q0
相手の攻撃に当たらずこっちの攻撃を当て続ければいつかは死ぬんだから
そんくらい圧倒的な立ち回りが出来る職を探してみたらいんじゃね、布職オススメ

59アラド名無しさん:2014/11/17(月) 21:58:33 ID:ctvr/xEk0
俺と似たタイプだな
自分の装備がよければそれはそれで「勝って当然、負けた俺雑魚」って思うだけだよ

60アラド名無しさん:2014/11/17(月) 22:01:53 ID:E4BiwDbw0
布職するとワンコンでガリガリ削られて笑う
その代わり牽制スキルはあるけどHA受けで特攻されたら爆死する

61アラド名無しさん:2014/11/17(月) 23:16:27 ID:A11Pjv9U0
>>51
公正時代が装備、火力、速度差は一番バランスはとれてたよ
マギ称号が出るまではね
称号、クリチャ、異名のみだったし
だけどHPが少なかったから2コンでほぼ沈んだけどね

現在の決闘は公正前の決闘に近いイメージ
%+独立or独立職が猛威をふるってたあの時代
あと一部の職の一部のスキルのダメージがおかしいレベル
錬成7での独立攻撃ホント痛い
でも、決闘たのしいやめられない

62アラド名無しさん:2014/11/17(月) 23:45:05 ID:e8nJPxI20
>>59
そうなんだよな
公正の時もこっちは真クリつけてんのにクソクリつけてるやつに負けて俺クソとか余計なこと考えてたけど
この惨状よりは遥かにマシだったわ・・・

63アラド名無しさん:2014/11/18(火) 00:33:01 ID:pa7dAvoA0
>>62 じゃあ全身紫やめてオロバス買ったり、武器だけ80桃にするか鎮魂作って属性付ければ良いんじゃね?
この位なら現実的っしょ?

64アラド名無しさん:2014/11/18(火) 02:21:24 ID:lVgPfwmo0
武器80桃エピクロニクル防具混合で1400-1500をうろついてるけど負けが込むと悔しいし連勝するとうおー!ってなる
RPって増える時は一気に増えるから減ってもまぁ減ったかしょうがないな位に思うのが丁度いいな
1200くらいをうろちょろしてた頃は職ガーとか言ってたけどなんか吹っ切れた やっぱ楽しんだもん勝ちだな!

65アラド名無しさん:2014/11/18(火) 02:46:15 ID:HNhfMprQ0
今日、阿修羅相手したんだが
同じ移動速度の数値なのに、相手が糞速かった
2〜3倍は速かった
加速エフェクトもなかったし、しょっぱなから速かった
阿修羅の板金マスタリーに移動速度増加なんてあるのか?

独立のダメが高いってより
重甲職のダメがおかしすぎだろ
布より高くて、HP等の耐久もあるとか酷いバランスだな
アベは唯一紙だから場外するが

66アラド名無しさん:2014/11/18(火) 05:55:20 ID:JCSPAovU0
今現在の決闘でクルセはどういう立ち位置なんでしょうか?久々で教え願いたいです…。

67アラド名無しさん:2014/11/18(火) 08:21:28 ID:LOobHqfM0
相性がきつい職だから最強とは言わないが上位に入れる職
板金かつ源泉と回復があるから試合が長引くし長引くほど有利だが時間切れになると負けるキャラ
足の速い相手と魔法スキル持ちや逃げ職にはジリ貧になってる印象

68アラド名無しさん:2014/11/18(火) 08:23:35 ID:7DHo4Rbw0
物理職には強いよ

69アラド名無しさん:2014/11/18(火) 08:33:14 ID:S3r1oBHA0
俺はRP1900以上の実力はあるんだけど装備がなー職がなー
くぅーwwww
クルセとか男レンとか弱い癖にポンとか女メカ強すぎてバランス悪すぎ
くぅーwwww
今日もしたらばに都合の良い愚痴書き込もうっと
くぅーwwwwww

70アラド名無しさん:2014/11/18(火) 09:29:19 ID:z2YW9f6w0
どうしたの急に

71アラド名無しさん:2014/11/18(火) 10:22:09 ID:PNdBqlvE0
お薬増やしておきますね

72アラド名無しさん:2014/11/18(火) 12:21:23 ID:JCSPAovU0
>>67
>>68

よくわかりました…!

教えて頂き有難うございます
とても助かりました。

73アラド名無しさん:2014/11/18(火) 12:55:21 ID:RD99tDbo0
RP1900が二人いる唯一の職な時点で、クルセは最上位だと思うよ

74アラド名無しさん:2014/11/18(火) 14:43:44 ID:UwGy6ceU0
クルセは日々スレで闘ってるしな

75アラド名無しさん:2014/11/18(火) 15:03:12 ID:o2/BE1jE0
久しぶりにソドマス動かしたけどまだけっこう強いね
なのに全然ソドマス見ないのはなんでだろ

76アラド名無しさん:2014/11/18(火) 16:38:34 ID:DVNpvT/w0
クルセより退魔のがやばいと思うけど・・・

77アラド名無しさん:2014/11/18(火) 17:15:00 ID:ohxDBy0Q0
バトメのがやばい

78アラド名無しさん:2014/11/18(火) 17:21:59 ID:ctvr/xEk0
結局メイジの思い出アバはどうなってんの?

79アラド名無しさん:2014/11/18(火) 17:49:54 ID:HNhfMprQ0
>>78
この前まで適用されてなかったが
昨日みたら、ちゃんと数値分は乗ってるけど
実際4%もないと思う

80アラド名無しさん:2014/11/18(火) 20:04:50 ID:.pWW.e220
今のグラとクルセの性能はまじでぶっ飛んでる
自分がPSあるとでもおもってるんかね

81アラド名無しさん:2014/11/18(火) 20:07:16 ID:pIizSp6M0
昔からそんな性能変わってないはずだけどぶっ飛んでいるというのは?

82アラド名無しさん:2014/11/18(火) 21:50:38 ID:DjesPC.60
今や糞職のクルセも改変前までは弱かったが、グラってBMと同様
実装当初からずっとトップクラスなんだよな
それなのにそこまで叩かれないんだよな
パワホ中のグラとかまじ糞いと思う

83アラド名無しさん:2014/11/18(火) 22:11:29 ID:ohxDBy0Q0
遠距離攻撃無いのは結構デカいから叩く気にはなれんなぁ
グラより元から素早い♀格のくせに速度ブーストしくさるネンのが嫌い

84アラド名無しさん:2014/11/18(火) 22:11:33 ID:/83eYVqY0
逃げるなり投げるなりしよう

85アラド名無しさん:2014/11/18(火) 23:09:09 ID:9KqJrML.0
女格闘と男剣士は叩いちゃいけないんだよ

86アラド名無しさん:2014/11/18(火) 23:53:33 ID:Z8JzXHvo0
自職より職性能良い職は全部叩く

87アラド名無しさん:2014/11/18(火) 23:59:12 ID:ohxDBy0Q0
♂グラ「よっしゃ!叩き放題やんけ!!」

88アラド名無しさん:2014/11/19(水) 00:00:19 ID:vsbuFRbk0
ソウルは糞オブ糞

89アラド名無しさん:2014/11/19(水) 00:24:26 ID:RrUvdujE0
ソウルとか攻撃する前は絶対無敵化解ける上HAの手札なくて糞だから
こっちが受けに回ればだいたいいけるけどな布職だからすぐ死ぬし
縦技もないしそういうとこ付かれてHPに差が出ると皆同じように陣全出しで篭りだすからな
そしてクール待ってからの甘え閃トリッキーな職なはずなのに手の内みえみえでなかなか面白いぞ

90アラド名無しさん:2014/11/19(水) 00:30:32 ID:9KqJrML.0
また何かタイアップくるんか?
マギとの差が埋められる称号とか来るとありがたい

91アラド名無しさん:2014/11/19(水) 00:41:07 ID:ohxDBy0Q0
>>89
ソウルがフェイント使い出すとそう簡単には行かないけどね
相手が通りぬけ出来る位置ならソウルはほぼノーリスクで何度でもちょっかい出せるし
それを嫌がってステージの端に寄るとそれはそれでソウルの陣系スキルが輝くし

92アラド名無しさん:2014/11/19(水) 02:39:26 ID:GS07/yAI0
クルセが今糞なのは補正切りでワンコンえぐいからだよ
♀喧嘩を硬くしてHA強くして物理無敵つけたような感じ

93アラド名無しさん:2014/11/19(水) 03:27:19 ID:9KqJrML.0
特徴が尖ってるのは叩かれる
だが尖ってないのは使っててつまらん
駆け引きが面白いとか言うのもおるが俺はつまらん

94アラド名無しさん:2014/11/19(水) 08:32:08 ID:pIizSp6M0
>>92
補正切りなんて昔からできたし♀喧嘩とは全く別物だぞ

95アラド名無しさん:2014/11/19(水) 09:15:37 ID:wgINZ.cE0
フラグロの気絶のあるなしで全然違うでしょ
♀喧嘩にさらに糞要素追加したってことな

96アラド名無しさん:2014/11/19(水) 10:42:29 ID:ze5Ug.FQ0
自分で使うにしろ相手にするにしろポンマスが一番楽しいわ

97アラド名無しさん:2014/11/19(水) 11:39:22 ID:WfyY93RU0
槍の補正切りは現役だけどフラグロの気絶補正切りはもうできないんじゃなかった?
フラグロが気絶しようがしまいが今の仕様だとあまり関係なかったような

98アラド名無しさん:2014/11/19(水) 12:46:45 ID:P9RO4gHo0
鬼はガード背面削除してからこい

99アラド名無しさん:2014/11/19(水) 13:27:06 ID:PTBGsKl20
>>98
えぇ...

100アラド名無しさん:2014/11/19(水) 15:35:00 ID:2ody14t.0
ガード背面とかよりもっとタチの悪いスキルあるだろ

101アラド名無しさん:2014/11/19(水) 15:49:44 ID:NwSudcUo0
はいはい構わないの

102アラド名無しさん:2014/11/19(水) 15:53:38 ID:9KqJrML.0
相対化による擁護か
実に下らん
なぜなら相対化するための基準が論者によって変わるため明確ではないからだ
他にどんなスキルがあろうがガード背面についてはガード背面で議論しなければならんよ

念のため言っておくけど、僕はガード背面が悪質かどうかの意見はしてないよ

103アラド名無しさん:2014/11/19(水) 15:56:26 ID:SpFDnibg0
せやね

104アラド名無しさん:2014/11/19(水) 16:34:19 ID:Bo1fR9Fc0
他職のスキルと比べずに何の議論すんねん

105アラド名無しさん:2014/11/19(水) 17:40:58 ID:9KqJrML.0
そんな事より称号とオーラアバターいいの来たな
これは買うしかねえ

106アラド名無しさん:2014/11/19(水) 17:41:03 ID:gUZ83jV20
攻撃&移動速度+5%、的中15%、独立110にダメ13%増加称号wwww
大金でマギ買わなくて良かったああああああwww

107アラド名無しさん:2014/11/19(水) 17:43:48 ID:HNhfMprQ0
また糞みたいな称号きたな
アホかよ

108アラド名無しさん:2014/11/19(水) 17:45:57 ID:2RmBOv2E0
称号攻撃時速度増加オプションはないのか
そしてまたメイジ優遇の武器アバきたね
メイジやらないやつはマゾだな

109アラド名無しさん:2014/11/19(水) 17:52:11 ID:BI9F2fR20
今回の称号、速度増加オプションないならやっぱマギさいっきょじゃないの?

110アラド名無しさん:2014/11/19(水) 17:57:34 ID:9KqJrML.0
やっぱり人気キャラって多くのゲームで優遇される傾向にあるからな
ロリコンがいかに多いかって事だろう
国がロリコンにチップでも埋め込んで取り締まればだっさいチビ男キャラの鬼剣士ももうちょっと救われるはず

111アラド名無しさん:2014/11/19(水) 17:57:49 ID:H4hwdVs.0
SDディレジエ付けて決闘行ったらどうなるの

112アラド名無しさん:2014/11/19(水) 17:59:18 ID:2RmBOv2E0
相手が切断する

113アラド名無しさん:2014/11/19(水) 18:05:30 ID:geOUfPQM0
的中15%を取るか速度増加オプションを取るか
あとは若干ゴスロリの方が火力高い感じか

114アラド名無しさん:2014/11/19(水) 18:08:12 ID:RD99tDbo0
決闘補正全くかかっていなかったら、メカエレネクロとかの垂れ流し職の火力がやばいことに

115アラド名無しさん:2014/11/19(水) 18:11:03 ID:9KqJrML.0
垂れ流し職ってか逃げ職なら足が遅いと良くないんだよな
火力のところはたぶん半分くらいの補正になるんじゃね

116アラド名無しさん:2014/11/19(水) 18:14:58 ID:qbWEH/9E0
SDディレジエ=攻撃時5%の確率で状態異常誘発
これ決闘で発動されたら終わる

117アラド名無しさん:2014/11/19(水) 18:15:49 ID:Jw6tzmSM0
そんなオプション決闘で適用されるわけナイアド

118アラド名無しさん:2014/11/19(水) 18:17:36 ID:2RmBOv2E0
思い出アバの件があった時点でそんな保証はない

119アラド名無しさん:2014/11/19(水) 18:18:39 ID:geOUfPQM0
マギやオレンジカーソル持ってない人は今回の称号とオーラアバは買っておこう

120アラド名無しさん:2014/11/19(水) 18:48:56 ID:9KqJrML.0
しかし俺がなぜかためこんでた集中称号は完全にカスと化したな・・・

121アラド名無しさん:2014/11/19(水) 19:24:44 ID:ctvr/xEk0
唯一持ってなかった速度オーラきたか
武器アバも速度ついてるし男メイジの俺歓喜

122アラド名無しさん:2014/11/19(水) 19:46:38 ID:zCkXkMS60
どうなんのこれ

123アラド名無しさん:2014/11/19(水) 19:48:21 ID:RD99tDbo0
今まで鬼と女鬼の武器アバに文句言っていたメイジちゃんが元気に武器アバ振り回します

124アラド名無しさん:2014/11/19(水) 20:31:07 ID:NwSudcUo0
思い出に続きまたメイジ優遇なのか
天撃の範囲が伸びるな?

125アラド名無しさん:2014/11/20(木) 01:27:26 ID:veZlxe.M0
ほら待望の速度オーラ強称号きたぞ
金輪際この手の愚痴は言うんじゃねーぞザコども

126アラド名無しさん:2014/11/20(木) 01:31:56 ID:dfdXWp260
分かりましたこれからは靴アバと武器アバで公式優遇されてるメイジを叩きます

127アラド名無しさん:2014/11/20(木) 01:32:38 ID:vsbuFRbk0
マギ称号のほうがいいから愚痴言います

128アラド名無しさん:2014/11/20(木) 01:39:14 ID:m/sj.Qr20
+3ジュダルと+2ゴシック比べてみたがゴシックの方が火力高いんじゃが

129アラド名無しさん:2014/11/20(木) 02:11:59 ID:HNhfMprQ0
靴アバ、数値だけっぽいんだが

マギの属性+30ってたいしたことないやろ

130アラド名無しさん:2014/11/20(木) 02:15:26 ID:9KqJrML.0
ディレジエクリーチャーの状態異常は決闘で発動する?

131アラド名無しさん:2014/11/20(木) 02:22:23 ID:HNhfMprQ0
流石にあれが発動したらスピとレンが無双かますぞ
まぁ入手確立ひくそうだし
そんなにないんじゃね

132アラド名無しさん:2014/11/20(木) 02:50:12 ID:m/sj.Qr20
ディレジエ試してきたけど乗らなかったよ

133アラド名無しさん:2014/11/20(木) 04:35:03 ID:SpFDnibg0
静月ってしずきって言うんやな
しづきかしずきかわからないけどSEで初めて聞いたわ

134アラド名無しさん:2014/11/20(木) 11:32:23 ID:7JUUnG0.O
どうでもいいけど静月は禿と兄妹ってのは無かった事になったんだろうか。

135アラド名無しさん:2014/11/20(木) 11:42:23 ID:9KqJrML.0
まあマギででかいのはやはりスピードだからな
上級者の戦いにおいてはマギが強くて
下級者の戦いにおいてはゴスロリがいいんじゃないかね

136アラド名無しさん:2014/11/20(木) 11:43:48 ID:YfLCyDqc0
マギ称号も過去のものになったのか
的中大幅アップも良さげ

137アラド名無しさん:2014/11/20(木) 12:08:26 ID:E/DGLUM20
別雲持ちなら狩りでもありなんだよなあ
増加だから必勝には勝てないけど

138アラド名無しさん:2014/11/20(木) 12:59:42 ID:ctvr/xEk0
ゴスロリはマギより速度が〜ってのは特殊OPのことか?
どっちも基本OPは速度+5%だけど

139アラド名無しさん:2014/11/20(木) 13:02:40 ID:HNhfMprQ0
マギのロリータのHPは仕様か?
1000ちょっとしか増えないぞ
ミスターミスと比べたら5万ちかくHP違うんだが

140アラド名無しさん:2014/11/20(木) 16:44:54 ID:9KqJrML.0
もちろん攻撃時パーセントの速度アップのことだよ

141アラド名無しさん:2014/11/20(木) 18:26:46 ID:qKi9gMH20
ロリは体力ないからじゃないか

142アラド名無しさん:2014/11/20(木) 18:38:44 ID:dY1Y.YkY0
決闘人少なすぎィ!
RP+-150とかガバガバ過ぎて草生える
しかも30分で同じ奴3回も当たって萎えるわ

143アラド名無しさん:2014/11/20(木) 20:19:07 ID:Wn2m25f60
RP高くなるに連れてほんと同じやつとしかあたらんくなるね

144アラド名無しさん:2014/11/20(木) 20:43:16 ID:O37nB5.w0
せやせや
あと大将戦とかチーム戦たまにはやりたい

145アラド名無しさん:2014/11/20(木) 20:56:23 ID:ohxDBy0Q0
実力が拮抗してるならまだしも
完全に勝負決まってる相手とやるのは萎えるよね
勝つ方でも負ける方でも

146アラド名無しさん:2014/11/20(木) 21:15:31 ID:mYkmhIU.0
滾りたいから決闘してるわけだからな!

大将戦とかって募集しないと出来ない感じ?
それともマッチング予想時間で何人待機してるか大体分かるの?

147アラド名無しさん:2014/11/20(木) 23:00:14 ID:pxucLYBQ0
誰とは言わないけどナメプして負けるのは恥ずかしいですよ
最後のとどめを全部かわして勝ってやりました
まあ同じ装備なら10回やって9回勝てるようなPS差でしたけどね

148アラド名無しさん:2014/11/20(木) 23:08:31 ID:ohxDBy0Q0
敵のHPが少しになると気が逸って攻撃が単調になる人って結構多いよね
HPギリからの逆転を何度も経験すると自然と粘り腰が身についてくる

149アラド名無しさん:2014/11/20(木) 23:08:38 ID:9KqJrML.0
なめぷってか本当に気が抜けることはある

150アラド名無しさん:2014/11/20(木) 23:19:02 ID:L0Fm7Jbs0
(もうこれ適当にブッパしてかすれば勝てるだろ…)

151アラド名無しさん:2014/11/20(木) 23:25:04 ID:ohxDBy0Q0
>>150
からの逆転が本当に多い事多い事
乱射や猛竜クラスのスキルですら雑に出せば回避されるんだよな
そんで強力な手札がクールに入って段々HPが削られてくると更に焦って雑な攻撃を始めるっていう悪循環

152アラド名無しさん:2014/11/21(金) 01:00:42 ID:mYkmhIU.0
>>147
でもなんかこいつたいしたことなさそう

153アラド名無しさん:2014/11/21(金) 04:10:17 ID:HNhfMprQ0
アラドの対人でイライラしてやるより
リアル対人のヤフー人狼ゲームのほうが楽しくなってきた

職バランス一番糞やろ

154アラド名無しさん:2014/11/21(金) 08:05:14 ID:CdFHnjZA0
高段位基準で考えると
職性能は今どの職が一番強いのでしょうか

155アラド名無しさん:2014/11/21(金) 08:07:32 ID:vnd0hyQE0
もういいよその話題

156アラド名無しさん:2014/11/21(金) 10:00:32 ID:12YJyZi20
BMが一番強いって結論でてるじゃん

157アラド名無しさん:2014/11/21(金) 14:13:05 ID:CLG8tXp20
たし蟹

158アラド名無しさん:2014/11/21(金) 16:06:21 ID:l2MhvDTM0
オフイベ参加者見るかぎりではエレ多いけどエレはどうなの

159アラド名無しさん:2014/11/21(金) 16:09:22 ID:l2MhvDTM0
ごめんageてもうた

160アラド名無しさん:2014/11/21(金) 16:21:44 ID:ohxDBy0Q0
強いけど使い手を選ぶ職
全体的に強スキルがバランス良く揃ってるしリーチも長い、火力も悪くない
だけど機動力は無いし全体的にスキルが遅くてクールタイムも長め

下手に使うスキル読まれたりフェイントに引っかかって無駄撃ちするとあっという間に追い込まれるし立て直す事も出来ずに惨殺される
そんな職

161アラド名無しさん:2014/11/21(金) 18:26:51 ID:DVNpvT/w0
サンダコはまじで弱体して欲しい

162アラド名無しさん:2014/11/21(金) 18:30:25 ID:HNhfMprQ0
サンダコは打ち上げられない限り糞雑魚だろ
あんなの移動速度30%↑こえてれば余裕でかわせる

163アラド名無しさん:2014/11/21(金) 19:08:02 ID:pIizSp6M0
サンコは角とかに追い詰められたときに使用する感じ
相手が優秀なHA技持ってるとチリングサンバだけじゃ防ぎきれないからな
サンコないエレはストや退魔相手はかなり厳しい

164アラド名無しさん:2014/11/21(金) 19:19:02 ID:ohxDBy0Q0
牽制用?それとも当てに行くの?
個人的には上級で一番強力なのはアクティだと思ってるんだけど

165アラド名無しさん:2014/11/21(金) 19:30:58 ID:HNhfMprQ0
アクティは限られてるな
銃や格だと余裕で逃げれるけど
それ以外は結構きついぞ
ボマやケツも瞬間移動で逃げれるけど

166アラド名無しさん:2014/11/21(金) 23:12:37 ID:9KqJrML.0
悪ティってジャンプもできねえよな

167アラド名無しさん:2014/11/21(金) 23:52:41 ID:nFLiCVvg0
同じ装備で10回やって9回勝てるPS差って、装備差ひっくり返るレベルの事いうんじゃないの
むしろそのレベルなら負けた原因は理解できてるんだから、いきなり主張始めることなんてないだろw

168アラド名無しさん:2014/11/22(土) 01:31:50 ID:9KqJrML.0
そか^^

169アラド名無しさん:2014/11/22(土) 01:56:49 ID:D9vuEKsQ0
サンコはカーソル移動遅すぎ
次の出まで遅いしHA受け+フレスト中に追撃、近寄らせないための牽制スキルだな
へたくそはもちろんあたるけど

170アラド名無しさん:2014/11/22(土) 02:01:19 ID:HNhfMprQ0
カーソルが遅いってよりも発動が遅いんだろ

ニルなんかまじで使い物にならん

171アラド名無しさん:2014/11/22(土) 02:29:48 ID:iMQzjmas0
エレ視点で言えばサンコは当たらなくてもいいんだけどな
範囲外に逃げたらそれだけで位相不屈ショタのクール稼げるわけで。
攻めにきても気絶あるから受け不可+キャンセルできるしグラ相手でもない限りエレ側有利の読み合いになってると思う
おまけにクール18秒
ハロバスと同じで完全に出し得スキルです

172アラド名無しさん:2014/11/22(土) 03:31:47 ID:9KqJrML.0
まあ3だこは今でもいいバランスと思うよ
俺が仕様変更するなら手動解除不可にするけどな

173アラド名無しさん:2014/11/22(土) 03:38:42 ID:HNhfMprQ0
エレよりbskと喧嘩のほうが火力あるのが意味わからんわ
ランチャーべつにいいが

男喧嘩とか甘えの極だろ、自動装填けして手動にしろよ

174アラド名無しさん:2014/11/22(土) 06:44:49 ID:XHAqekxEO
スキルに文句つけたって際限なく愚痴が出るだけだろ〜
と、いいつつもクイスタ狩りが容易なチェイサーとか、お手軽コンボ中断の危機ランドには毎回キレそうになるけどな
それでもギリギリの戦いになったりするのが面白いから決闘しちゃう

175アラド名無しさん:2014/11/22(土) 09:17:15 ID:pmrjpvxk0
喧嘩2種はまじでひでえよな
喧嘩と大麻は誰でも簡単にできる初心者用だな

176アラド名無しさん:2014/11/22(土) 09:54:37 ID:Wn2m25f60
強職の話はもういいからRP1700いってない職となんでRP低いか教えて
それでどのキャラに装備揃えるから決めるから

177アラド名無しさん:2014/11/22(土) 23:58:21 ID:HNhfMprQ0
開発の方針だから仕方ないが

狩弱体化させて、対人強化する
男喧嘩がそうだな

178アラド名無しさん:2014/11/23(日) 04:50:13 ID:mlzdIZN.0
今日も平和だアゴォ

179アラド名無しさん:2014/11/23(日) 16:54:15 ID:9KqJrML.0
スピードじゃなくて的中があがる今回の称号は良心的と見ていい気がする

180アラド名無しさん:2014/11/23(日) 18:10:16 ID:NPODPNQU0
ランチャーが糞すぎんだよ
バフぐらいかけさせろ

181アラド名無しさん:2014/11/23(日) 18:20:27 ID:Yw55vWRY0
ランチャーと当たってカウントダウン中に執拗に横軸合わせられるともう萎える

182アラド名無しさん:2014/11/23(日) 19:23:13 ID:GYJb.ZSE0
開始前に執拗に横軸を合わせるランチャーは二流

183アラド名無しさん:2014/11/23(日) 20:20:08 ID:DVNpvT/w0
あっそ

184アラド名無しさん:2014/11/24(月) 06:24:31 ID:c1BW3Ss2O
ところで話題にナイトが上がらんけど新キャラはしばらく決闘に入れないパターン?

185アラド名無しさん:2014/11/24(月) 07:42:50 ID:9KqJrML.0
そのパターン来るかは知らないけど
韓国ではすでにナイトの決闘は実現してるよね
いずれは来ると思って覚悟したがいい

186アラド名無しさん:2014/11/24(月) 10:34:49 ID:vsbuFRbk0
板金不死とかイライラしそうだな
エルブンナイトやります

187アラド名無しさん:2014/11/24(月) 11:15:19 ID:c1BW3Ss2O
あっちじゃもう入れてるんやね
ナイト系ってそのまま決闘にきたらヤバそうな性能ばっかだしめちゃくちゃ弱くされてそうw
あ、カオスナイトやるサモ

188アラド名無しさん:2014/11/24(月) 11:42:56 ID:ctvr/xEk0
カオスは決闘はいれないけどね
エルブンナイトはワンコン7割とかしてて絶対修正されるよアレ

189アラド名無しさん:2014/11/24(月) 12:21:08 ID:2LveVI5s0
エルブンナイトは板金HA不死保護と強そうな性能だけど
向こうのRPそんなに高くなかったからそこまで強くないのかもしれない
(恐らく決闘調整で大幅弱体されてるのかも)

190アラド名無しさん:2014/11/24(月) 13:41:08 ID:Tqb5pHtI0
自分が中距離キャラ、相手がエレの時の立ち回り方がわからーん
チーリングフェンスとかサンダーコーリングとかに良いようにやられる

191アラド名無しさん:2014/11/24(月) 13:48:59 ID:ohxDBy0Q0
相手のクールタイムを意識するといい
縦から近寄ったり離れたりして無駄撃ちを誘うのが一番
大体常に何かしらキャストしてるから最初から浮かせてコンボ狙うより『とりあえず当てるだけ』的なスキルで崩しに行った方が良い

192アラド名無しさん:2014/11/24(月) 14:17:17 ID:hrlCOoHc0
だいたいエレ相手だとさっさと諦めたほうが早いよ

193アラド名無しさん:2014/11/24(月) 14:43:40 ID:Tqb5pHtI0
>>191
ありがとう
スキルとクールタイム覚えるところからはじめるわ
ただ近付くにもランタンとかフロストヘッドとかすら強くない?
俺のPSの問題かなこれは

194アラド名無しさん:2014/11/24(月) 14:56:15 ID:DjesPC.60
フロストもランタンもニャンニャンも糞強いよ

195アラド名無しさん:2014/11/24(月) 15:03:03 ID:ctvr/xEk0
DNFの今日のRPランキングは1位がメスピで2位がBMか
エルブンナイトの一番強い奴は2000RP普通に越えてるよ
今は1970程度だけど

196アラド名無しさん:2014/11/24(月) 17:41:58 ID:2KWFxMxE0
DNFは決闘盛り上がってるかね
単純に人が多いから困らないだけかな

197アラド名無しさん:2014/11/24(月) 18:00:52 ID:HNhfMprQ0
メスピはBM結構有利だからな

アラドのメスピはかなり少ない一人いるかいないかぐらいのレベル
実装から今に至るまで一度も強化されず
小幅弱体で調整されてるがやはり強いな

198アラド名無しさん:2014/11/24(月) 18:12:55 ID:DjesPC.60
アラドにメスピ強いの3人くらいいるぞ
まあメスピはBM相手にゆいつまともに戦える数少ない職
だからその辺強みだよな

199アラド名無しさん:2014/11/24(月) 19:11:47 ID:HNhfMprQ0
ってかキャスト速度の伸び幅糞悪い気がするんだが
俺だけ?頭と帽子キャストにしても対して変わらん気がするわ

200アラド名無しさん:2014/11/24(月) 19:28:41 ID:9KqJrML.0
ぶっぱキャスト(?)だとそんなでもないけど
コンボにキャストがあるとつながるかつながらないかの差になるぜ

201アラド名無しさん:2014/11/24(月) 21:02:25 ID:lom1FSv60
ソドマスが強い
イライラする

202アラド名無しさん:2014/11/24(月) 22:24:50 ID:4.6wgLas0
今この決闘使用でもテラナイト武器は安定してるん?

203アラド名無しさん:2014/11/24(月) 22:28:48 ID:lrm6ylss0
まず決闘場に入場してから仕様を語りなさい

204アラド名無しさん:2014/11/24(月) 23:41:56 ID:Tqb5pHtI0
>>199
魔法封印の能力値?アバター?
決闘場で反映されるの?

205アラド名無しさん:2014/11/24(月) 23:57:51 ID:hrlCOoHc0
装備にカーソルをあわせる 出てくる情報の下に
ダンジョン情報
(決闘場情報変更:HOMEキー)
みたいなことが書いてあるからそのキーを押して出る能力が決闘場で適用される能力のすべて

206アラド名無しさん:2014/11/25(火) 05:31:01 ID:0REVSxDA0
連射ないDNFじゃメスピかなり強いだろうな
範囲ギリギリのフリグレで凍ったの見てから近づいて膝が間に合うくらいだし

207アラド名無しさん:2014/11/25(火) 08:47:36 ID:9KqJrML.0
まあ日本ではそんなでもないよな

208アラド名無しさん:2014/11/25(火) 13:16:50 ID:AeBbIdwU0
鈍器ポンやってると正直ほかの武器ポンがどんな戦い方してるのかわからなくなってくる
小剣刀はともかく、光剣大剣はどんなコンボしてるん?

209アラド名無しさん:2014/11/25(火) 14:32:54 ID:5/F17YVU0
男ランチャーで決闘始めたのですがプリの空斬が避けられません。
どうやって対処すればいいんでしょうか?

210アラド名無しさん:2014/11/25(火) 16:17:46 ID:HNhfMprQ0
避けられないという事は
相手の移動速度が速いんだろうけど
移動速度大事だからね

HA受けもあるし、キャノボかジャックでどうにかしなさい
移動速度上げるのが一番手っ取り早いかな

211アラド名無しさん:2014/11/25(火) 16:24:01 ID:Yw55vWRY0
空斬は奥に強くて手前に弱いから常に手前取るように意識するのもいいよ

212アラド名無しさん:2014/11/25(火) 23:06:58 ID:qHPBoHzA0
アバターってエンブレムとかスキルLV+1とかも反映されてるんだな…今日知ったわ
セット効果もひょっとして反映されるの?

213アラド名無しさん:2014/11/25(火) 23:16:01 ID:vsbuFRbk0
エンブレムは昔から反映されてないしセットも大転移から反映されてないだろ
なに見て知ったんだよ

214アラド名無しさん:2014/11/25(火) 23:44:30 ID:qHPBoHzA0
>>213
決闘待機するとこでスキルのLvが青字になってたからマジか!って思って
エンブレムは俺の勘違いだったようです

215アラド名無しさん:2014/11/26(水) 00:48:29 ID:LGlO1bqs0
あっこは普通に適応数値だから決闘練習の部屋で確認するといいよ

216209:2014/11/26(水) 01:12:52 ID:GEZrdA420
>>210
>>211
アドバイスありがとうございます。
移動速度上げて、手前に陣取ってHA受け意識してみます。

217アラド名無しさん:2014/11/26(水) 22:06:09 ID:B6S1ws.Y0
男メカとか強すぎや;;

218アラド名無しさん:2014/11/26(水) 22:36:01 ID:ohxDBy0Q0
おっ、男メカの強さ自慢か?
カモフラがいいよな、防御力上がるようになってグッと使いやすくなった

219アラド名無しさん:2014/11/26(水) 22:56:09 ID:B6S1ws.Y0
>>218
違うわw
ガンナー苦手なのか知らんけど、男メカと女スピだけは勝てねぇ
女メカはあんま当たったことないけど弱いんだっけ?

220アラド名無しさん:2014/11/26(水) 23:50:07 ID:ohxDBy0Q0
>>219
苦手職のラインナップが鈍足くせー
何使ってんの?

221アラド名無しさん:2014/11/27(木) 01:07:35 ID:Y9STnXtA0
>>220
大麻

222アラド名無しさん:2014/11/27(木) 01:27:49 ID:9KqJrML.0
大麻なら男メカいけるから頑張れ
腐らずにしっかりやってくのが大事

223アラド名無しさん:2014/11/27(木) 02:13:25 ID:Y9STnXtA0
>>222
それにつきますなー
ただ相性は良くないと思うのだが、コツとかあるかな?
本体狙ってもロボに邪魔される、かといってロボ狙ってたら相手のロボ生産の方が早くてじり貧という状況なんだけども

224アラド名無しさん:2014/11/27(木) 03:02:30 ID:Wn2m25f60
陣を壊す手段がメカにはないと思うからそれの使いようだと思う
今は無双がいかれたダメでるから諦めなければひっくり返せるチャンスは十二分にある

225アラド名無しさん:2014/11/27(木) 07:44:48 ID:sCh22oJE0
補正切ってワンコンで倒す

226アラド名無しさん:2014/11/27(木) 14:18:46 ID:O8DcIXqM0
225 それ正義だわww
でも喧嘩と大麻くらいしか補正ぎりってむりじゃね?ww
くるせもできるか

227アラド名無しさん:2014/11/27(木) 15:32:07 ID:I6iu0BH.0
女メカを犬で拘束して大回転するだけで死んだでござる
柔らかい職をお手軽ワンチャンキルは大麻の特権か?

228アラド名無しさん:2014/11/27(木) 16:19:43 ID:SXJTtEcY0
テンプラからしたらメカ、スピ、女レンは最悪すぎる

229アラド名無しさん:2014/11/27(木) 19:32:30 ID:/LcJW74c0
自分(ネクロ)から見たキャラ相性

阿修羅 ポン BSK エレボマ ケツ バガ アベ メカ ソウル ローグ 男スト

テンプラ 男女スピ 喧嘩 男女ラン サモ インファ 念 ノーブレス

クルセ 大麻 バトメ エレマ 女グラ 男女レン

230アラド名無しさん:2014/11/27(木) 21:53:28 ID:HNhfMprQ0
それただの強職ランクですやん

231アラド名無しさん:2014/11/27(木) 22:05:06 ID:d.nC6ERM0
確かに下は軒並み強職だな

232アラド名無しさん:2014/11/27(木) 23:13:07 ID:Wn2m25f60
そら色んな職に有利つくから強職たり得るわけよ

233アラド名無しさん:2014/11/28(金) 01:13:06 ID:ZKT4iFFI0
学者使ってるけど、最近勝っても職性能のおかげか?とか思うようになってしまった

そんな訳で違う職も試してみたいんだけど、一番平均的な職性能なのはどの職かな?
言い換えればPSで勝ってる実感が得られる職

234アラド名無しさん:2014/11/28(金) 01:16:19 ID:ohxDBy0Q0
汚グラ、デモスレ

235アラド名無しさん:2014/11/28(金) 01:17:42 ID:d.nC6ERM0
ローグとかストとか?
牽制スキルと範囲攻撃が無い職は相手にしててやりやすい
どっちもやった事無いけど

236アラド名無しさん:2014/11/28(金) 01:36:53 ID:HNhfMprQ0
学者はメイジの中でも対してつよくないと思うが

237アラド名無しさん:2014/11/28(金) 01:39:37 ID:Yw55vWRY0
メイジの中ではな
他三職が糞職で学者はつよ職

238アラド名無しさん:2014/11/28(金) 03:50:34 ID:DVNpvT/w0
メイジはほんと位相と武器アバ・バグ靴の糞優遇どうにかしてくれ

239アラド名無しさん:2014/11/28(金) 10:34:18 ID:gaeArGpQ0
バトメ以外元が遅いから許してやろうぜw
学者は別に強いと思わないけど逆に学者の何が強いのか聞きたいな
学者持ってるけど決闘してないからやり方を純粋に聞きたい

240アラド名無しさん:2014/11/28(金) 10:46:51 ID:K4okDnu.0
なんで決闘勢は一々煽ってくるのかわからんわ
だから関わりたくないって言われてんだよ

241233:2014/11/28(金) 14:22:14 ID:uHE9XbVE0
>>234>>235 サンクス!検討してみる

>>239
俺が思っているのは
○パウダー天撃→空中コンボが強い
○マグマ、雲、シュルルなどの距離をとれるスキルが充実
△パウダーはクール長くて常時かけられない
×Qスキルが軒並みクソ
というところではないかと

242アラド名無しさん:2014/11/28(金) 15:18:30 ID:DjesPC.60
学者は相当な強職
韓国でもいつもレート高いしな
マグマ雲シュルルが凶悪
そこにホドルもついてくるから近づけない
近づけてもBMご用達の最強スキルの天撃がお出迎え
加熱炉も何気に範囲広くてよけづらいしな

デモスレとかストあたりで勝てたらPSで勝ってるって思えるんじゃないの?
ローグは持ってるけどPS無くても強いよ

243アラド名無しさん:2014/11/28(金) 15:25:44 ID:gaeArGpQ0
>>241ありがとー
数々の学者と戦ってきたが自分が割と有利職という事あってほぼ負けたことなかったから強いと思えなかったんだ。
学者はHA乏しいしマントからもクイスタでコンボ回避できたり、始動が天撃しかないイメージだった。
一人だけ強い学者いるけど、それ以外は楽だったので学者決闘初心者の俺には扱えないと思ってるよ。
でも試しにやってみるかな
ありがとね

244アラド名無しさん:2014/11/28(金) 15:32:45 ID:m7De7oo20
ローグはPSないと無理だろ
そんな範囲広くないしコンボもある程度難易度あるし
ブッパなせるスキルも乏しい

ブッパからコンボ確定のレンジャーや大麻とは違う
大麻とか設置しながら相手の逃げ場制限してって適当に空斬振って当たれば万歳みたいな超お手軽職だしな

245アラド名無しさん:2014/11/28(金) 16:39:26 ID:XG2l0E9g0
ローグは適当に飛び道具が当たったら画面外からすごいスピードで突っ込んできて硬直してるところをHAでグルグル回るスキルから浮かされてアッパーと空中攻撃でずっとコンボされて〆になんか掴みスキルでズバズバ切られるイメージ

246アラド名無しさん:2014/11/28(金) 17:40:09 ID:4eAp0FAI0
画面外ヒット確認追撃可能ってのが恐ろしい

247アラド名無しさん:2014/11/28(金) 18:12:37 ID:hrlCOoHc0
ライジングショットかな?

248アラド名無しさん:2014/11/28(金) 18:40:46 ID:fAFMb7gA0
たしかにライジングショットから拾いにいけるな

249アラド名無しさん:2014/11/28(金) 19:19:09 ID:VNvBn6vI0
韓国だとーっていうやつ多いけど、日本じゃ連射ありなんだから決闘の強弱がかなり違うと思うぞ

250アラド名無しさん:2014/11/28(金) 19:20:14 ID:fBGSl1Js0
すごいスピードというが格闘の通常とたいしてかわらないイメージ

251アラド名無しさん:2014/11/28(金) 19:22:42 ID:ohxDBy0Q0
いつも唐突に韓国レートの話してくる奴いるけど
韓国で連射が禁止されてる限り日本と環境が違い過ぎて参考にならない気がするんだが

確かDNFクライアントだと連射使えないように細工されてるんだろ?

252アラド名無しさん:2014/11/28(金) 20:37:31 ID:DjesPC.60
どう考えても連射があるかないかって以外は、環境が違い過ぎて参考
にならないってことはないと思うんだがなー
ほとんど仕様は同じだし、連射のあるなしは重要だが、
少なくとも韓国では強職だが日本では弱職だったりその逆ってのは無いと思うが

253アラド名無しさん:2014/11/28(金) 20:45:16 ID:ohxDBy0Q0
>>252
いやいや連射ありきのスピやらポンやらはレート下がるし連射関係無いエレやらサモやらは相対的にレート上がるだろ
そもそもアラドとDNF両方プレイしてる人じゃなきゃどこが同じでどこが違うかも分からんのに
韓国のレートをそのまま日本に当てはめて語ろうとすんなよ

どうしてもDNF引き合いに出して語りたいならアラドじゃなくてDNFの掲示板に行けよ

254アラド名無しさん:2014/11/28(金) 20:49:44 ID:HNhfMprQ0
スピポンじゃなくて格闘だと思うが

255アラド名無しさん:2014/11/28(金) 21:17:09 ID:ctvr/xEk0
今日のDNFレートランキング
1位:バルキリー
2位:アシュタルテ
3位:エクリプス
4位:カイザー
5位:アルティメットディーバ
6位:アシュタルテ
7位:剣神
8位:ムーンエンプレス
9位:レイヴン
10位:デスブリンガー

もちろん直結はしませんが、少なからず参考になると思います

256アラド名無しさん:2014/11/28(金) 21:27:30 ID:4eAp0FAI0
カイザー凄いな・・上位3職が近接にはつらいだろうに
インファだけどメスピBMサモは本当辛いし参考にできる部分無いかなぁ

257アラド名無しさん:2014/11/28(金) 21:42:38 ID:DjesPC.60
>>253
そんなきれられても・・・
君は韓国のレートに親でも殺されたの?

>>255
シッーーーーー
253に殺されてまうで!

258アラド名無しさん:2014/11/28(金) 21:44:20 ID:RD99tDbo0
連射以外だと速度、的中、火力も全然違う
特に的中の違いがでかい

259アラド名無しさん:2014/11/28(金) 21:46:55 ID:ohxDBy0Q0
韓国のレートに親兄弟親戚一同皆殺しにされました絶対に許しません

260アラド名無しさん:2014/11/28(金) 21:56:11 ID:ctvr/xEk0
連射の有無は正直そんなたいした差にはならんと思うがなあ
韓国の上位勢は「ほんとに連射無しなん?これ」ってのばっかりだし

的中の差は非常に大きいね
補正切りでスタックしないんなら5位のグラが1位だと思う

261アラド名無しさん:2014/11/28(金) 22:38:07 ID:ns9j0WfE0
だからあいつ等生きてる連射機だって

262アラド名無しさん:2014/11/28(金) 23:53:50 ID:d.nC6ERM0
日本勢も連射無しだったらガタガタだもんな
今度の大会もどうなることやら

263アラド名無しさん:2014/11/29(土) 00:24:01 ID:HNhfMprQ0
つか韓国でもだいぶ決闘は廃れてるけどな
バランスが糞すぎてやめた奴おおいよ

264アラド名無しさん:2014/11/29(土) 00:38:09 ID:HNhfMprQ0
やっぱ1:1決闘ストレス糞たまるな
ラグいやつが強い糞仕様
上位のラグテンゲキとかはんぱねーぞ

265アラド名無しさん:2014/11/29(土) 00:43:50 ID:j6Fp2NN60
ラグ金剛砕も怖いな
飛ぶモーション見えないと流石に反応しきれん

266アラド名無しさん:2014/11/29(土) 00:57:10 ID:9KqJrML.0
てか強職弱職の話ってみんなどう受け止めてるの
弱職使ってたら満足する感じですかね

267アラド名無しさん:2014/11/29(土) 01:00:27 ID:ohxDBy0Q0
>>266
自分の実力を客観的に見れない奴が無い奴が一番最初に逃げ込む言い訳
最終的には『強いと思う職があるなら何でそれ使わないの?』で終わる話

268アラド名無しさん:2014/11/29(土) 01:23:34 ID:ns9j0WfE0
そして大体使ってみたりしてるがうまく操作できなくて
それをそのまま言うと「お前がPSないだけだろwww」って返されちゃうから
「やってみたけどつまらんかった」と濁して強引に話を終わらせる

269アラド名無しさん:2014/11/29(土) 01:39:12 ID:DjesPC.60
なんかこの話題すげえ最近見た気がするんだが・・・
デジャビューってやつ?

270アラド名無しさん:2014/11/29(土) 01:46:06 ID:9KqJrML.0

   なんかみんな大変だな

271アラド名無しさん:2014/11/29(土) 02:46:04 ID:pIizSp6M0
いくら手動が早くても連射と大差ないほど状態異常回復できるの?

272アラド名無しさん:2014/11/29(土) 03:07:26 ID:DjesPC.60
無理
てか連射でもありえん速度で即解除してくるやつは一部
やり方はわかんない
まああの速度で解除されたら状態異常職は涙目だろうな
何回も出てるけど、いい加減に決闘だけは状態異常時間は
一定にしろ糞運営!

273アラド名無しさん:2014/11/29(土) 03:24:07 ID:d.nC6ERM0
一定にしたら喧嘩無双なるわ

274アラド名無しさん:2014/11/29(土) 03:28:02 ID:DjesPC.60
じゃあ職のスキルごとで

275アラド名無しさん:2014/11/29(土) 03:40:28 ID:ohxDBy0Q0
>>273
一定時間にした上で職バランス調整すればいい話
気絶を即解除出来るかどうかで激変するバランスよかはマシ

276アラド名無しさん:2014/11/29(土) 05:50:08 ID:JCSPAovU0
いまの仕様で頑張るしかないです。

277アラド名無しさん:2014/11/29(土) 10:38:10 ID:dVm0/i420
俺が女スピに大苦戦するのは連射が足りないせいなのか

278アラド名無しさん:2014/11/29(土) 11:56:41 ID:LGlO1bqs0
あいつらはバッタがうざい

279アラド名無しさん:2014/11/29(土) 12:16:19 ID:xWQXHBrY0
女念使いですけど、
結構みんなニガテニガテいうんですけどどう立ち回ったらいいんでしょう?
また女念は強職ですかね?

280アラド名無しさん:2014/11/29(土) 12:30:54 ID:geOUfPQM0
ちょっと何言ってるかわからないです

281アラド名無しさん:2014/11/29(土) 12:34:13 ID:yI4oqVbY0
最近わかった

メイジ強職の戦犯はホドルだ 位相なんかどうでもいいぐらいにホドルがめんどくさいことに気づいた俺氏

282アラド名無しさん:2014/11/29(土) 13:00:07 ID:h5RZ0Ebg0
フロストヘッド使ってくるバトメもめんどかった

283アラド名無しさん:2014/11/29(土) 13:26:22 ID:Ncvnp1PU0
位相のが明らかおかしいだろ
他職より3~4回多く捕まえないといけないんだぞ

284アラド名無しさん:2014/11/29(土) 14:31:29 ID:Pns6k7JY0
>>283
位相ってクールめっちゃ長いんだぞ?
3,4回使われる時点でPSで負けてるわ

285アラド名無しさん:2014/11/29(土) 15:50:52 ID:geOUfPQM0
忍法抜け殻の術「ano...」

286アラド名無しさん:2014/11/29(土) 16:08:25 ID:DjesPC.60
ホドルより位相とオラシのコンビのがうざい
そこにホドルが加わるから手におえない

>>284
位相のクール短いからこんなにメイジが氾濫してるんじゃん
戦い長引いたら3,4回使われることもあるだろ

287アラド名無しさん:2014/11/29(土) 16:20:29 ID:d.nC6ERM0
そもそもコンボ中に抜けられるってのがおかしいんだよ
ただでさえ移動速度早い上に一時スキルで牽制しまくれるのにその中のコンボ2回も3回も潰されたら萎えるわ
ハロバスみたいに一発で3割削れるスキルでもあれば別だろうけど

288アラド名無しさん:2014/11/29(土) 16:51:06 ID:hI3cBHEg0
バトメ戦でホドルの石でダウンしたらフルコン食らった
位相は空蝉ぐらい弱くなってほしい

289アラド名無しさん:2014/11/29(土) 16:54:14 ID:hI3cBHEg0
空蝉ってなんだ
抜け殻です

290アラド名無しさん:2014/11/29(土) 17:03:31 ID:hrlCOoHc0
ちょっと硬直長い技出すと位相で反確されるからずっと気ににしてないといけないからイライラするんだよな

291アラド名無しさん:2014/11/29(土) 17:22:46 ID:8DXGa80k0
位相はいくらクールが長くなっても大して意味が無い、メイジ側が「逃げること、仕掛けないこと」が勝つための最善策になるというしょうもないデザインは変わらないから。
それを打破したいならクールを長くするのではなく源泉の様に使用回数に制限をつけるのが分かりやすいね。今の環境だと2回くらいがいいかな。
まぁアラドの決闘はほぼ全職がなにかしら壊れた要素持ってるから打破しなくていいけど。
韓国のBMが今暴れてるのは単純な性能だけでなく強力な45Qスキル待ち、位相変化待ちが同時に出来て、それが相手の攻めを強要するから。相手に攻めを強要させる側は基本的にはだけど、どのゲームでも有利。

292アラド名無しさん:2014/11/29(土) 17:25:24 ID:8DXGa80k0
あ、日本のBMがそこまで目立ってないのは高い技術を持つプレイヤーがそこまで露骨な待ちをしないから。
2人上手い人がいるけどどちらも公式大会等を意識してガチで勝ちにいくのではなくエンジョイプレイヤーだから。

293アラド名無しさん:2014/11/29(土) 17:34:57 ID:DjesPC.60
韓国のBMが今暴れてるのはって、BMは昔から今までずっと暴れてるだろ
EVOでも優勝してるし、補正スト最強時代とかでも唯一BMとかグラだけは
対等に戦ってたし

294アラド名無しさん:2014/11/29(土) 17:41:33 ID:HNhfMprQ0
もう決闘してるやつ自体すくないしな
装備ゲー加速してるし、1400こえるとエピマンだらけだしな

295アラド名無しさん:2014/11/29(土) 18:11:13 ID:Oo/U1VH60
これ準決勝阿修羅のラグ勝ちだろ
俺も決闘で鬼神の波動つくと全然コンボ出来なくなるんだが
バグなのか仕様なのか知らんけど

296アラド名無しさん:2014/11/29(土) 18:16:38 ID:HNhfMprQ0
大会用鯖を会場にもっていかないで
本社の糞鯖で決闘させてるからな

297アラド名無しさん:2014/11/29(土) 18:21:55 ID:h5RZ0Ebg0
前回はサモが勝ったんでしょ?

298アラド名無しさん:2014/11/29(土) 18:25:13 ID:ohxDBy0Q0
>>279
とりあえず距離取ったら螺旋補充しながら畜念投げとけ
爆砕は無駄撃ちして構わないけど念壁は絶対に無駄な位置では撃たないように
壁は最悪腐らせてもいいからいつでも撃てるようにキープしとく事
特に壁際の近距離で殴り合う時は念壁がクール明けてるだけで殆どの職を一方的に殴れるっていうのが重要
この辺が基本かね

>>286
>位相のクール短いからこんなにメイジが氾濫してるじゃん

お前が位相目当てにメイジ使ってるからって他の人全員がそうと決め付けるのは良くないで

299アラド名無しさん:2014/11/29(土) 18:45:39 ID:Oo/U1VH60
決勝どっちも糞職でワロタ
鬼神のラグ鎧vs脳死垂れ流し

300アラド名無しさん:2014/11/29(土) 20:02:25 ID:93/gWSPc0
阿修羅は大抵ラグいけど、指摘した所で阿修羅側は「なに言ってだこいつ」状態だからなぁ
BAN機能使うしかない

301アラド名無しさん:2014/11/29(土) 21:58:39 ID:DjesPC.60
>>298
アホか、意味取り違えすぎ
わざわざ位相目当てにメイジ使うわけないだろw
位相のクール短いから強いメイジが沢山いるって意味ね
位相のクール長くなるだけでも大分変わるでしょ

302アラド名無しさん:2014/11/29(土) 22:16:06 ID:HNhfMprQ0
俺としては位置より、クイスタをどうにかしてほしいわ

303アラド名無しさん:2014/11/29(土) 22:16:47 ID:9KqJrML.0
こうなればいい 
ああなればいい

304アラド名無しさん:2014/11/29(土) 23:43:09 ID:satfEIUc0
決闘大会おもしろかった
特にストがクルセに勝った試合が良かった
神聖対策かなりうまかったし、HAかけたらクルセの横軸に強い攻撃にあわせて一気に突っ込むとか
クルセとかHP多すぎ防御高すぎなのかわからんけど何回もコンボ決めてて地道に削ってすごかった
あとは阿修羅とあたったときだっけかな?ガードの裏に回るようにライジングナックル決めたりとかうまかった

そして、改めてサモのクソさを見せてくれたはサモ対サモも印象的だった
1戦目はサモAが自分から積極的に行って無駄にダメージ食らってタイムアップで負けて
2戦目は両者持久戦にいったけど結局サモAがタイムアップで負けた
途中若干体力差をつけられたサモAが、
サモBのクソみたいな召喚の数にまさに手も足も出ない状態は非常に哀れだった
サモって見ててもPSの差がまったくわからないしやっぱクソだなと思った
もっとMPを厳しくするとか、エチェとねーちゃんとアウクソーは
1試合に1回しか呼べないとかなんか調整入らないとクソすぎる

そんなクソみたいなサモに決勝で勝った阿修羅はすごい

305アラド名無しさん:2014/11/30(日) 00:12:27 ID:HNhfMprQ0
なげーぞ
サモは糞だけでいいやろそれなら

306アラド名無しさん:2014/11/30(日) 01:12:34 ID:HfJucDCE0
6000戦も決闘やっててレート1000代にいる人って何してるの?
コロッセオの10勝狙ってるのかわからんけど、めちゃ弱いし

307アラド名無しさん:2014/11/30(日) 01:16:00 ID:DVNpvT/w0
位相クール36秒はどう考えてもおかしいと思うわ

308アラド名無しさん:2014/11/30(日) 01:39:13 ID:9KqJrML.0
どう考えてもって言う人はだいたいどうも考えてないんだよな

309アラド名無しさん:2014/11/30(日) 01:47:41 ID:Yw55vWRY0
位相クール36秒はめちゃくちゃ考えてもおかしいと思うわ

310アラド名無しさん:2014/11/30(日) 01:50:55 ID:ohxDBy0Q0
壊れ性能の職がいっぱいあるからな
それに対抗する為にメイジも精一杯壊れたんだよ

311アラド名無しさん:2014/11/30(日) 01:59:43 ID:HNhfMprQ0
位相は対して昔からかわらんて、クイスタが糞化の原因やろ

312アラド名無しさん:2014/11/30(日) 02:01:07 ID:3XZnM5tE0
俺はbmよりデスブリどうにかしてほしいわ。
めちゃくちゃつええ

313アラド名無しさん:2014/11/30(日) 02:28:18 ID:nWnTFWtA0
位相は火力0だからまだ良心的
もっと問題スキルあるだろ、言わないけど

314アラド名無しさん:2014/11/30(日) 02:38:22 ID:d.nC6ERM0
言いたい事があるならはっきり言え

315アラド名無しさん:2014/11/30(日) 02:42:31 ID:9KqJrML.0
位相がダメだって言いそうだな
いそうだけに

316アラド名無しさん:2014/11/30(日) 02:59:39 ID:DjesPC.60
>>313
位相が火力0だから良心的ってさすがにそれはないだろ
他にも問題スキルはあるが、それ以上にメイジには問題スキル山積み
なんだよなー

317アラド名無しさん:2014/11/30(日) 03:25:13 ID:sCh22oJE0
位相して逆にワンコン入れたら位相のクールも稼げるしね
位相のクール考えて弾幕を避けるまたは天撃とかのカウンター警戒しつつ攻めなきゃいけないのは辛い

318アラド名無しさん:2014/11/30(日) 03:43:07 ID:DjesPC.60
>>317
そうそうこれ
位相出さしたら次のクールまでにもう1回捕まえなきゃならないんだよな
位相クール中は捕まえる動きに専念することになるから動き制限されるんだよな
そこにただでさえ強い天撃やらサイハなどのカウンターをかいくぐらなければいけない
位相クール中の追いかけっこは焦るしイライラバーストで全く楽しくない

319アラド名無しさん:2014/11/30(日) 03:52:05 ID:/1rVsS020
まぁ位相ある分その他の部分は抑え目になってるんだろうね
そうじゃなかったなら誰もメイジに勝ててないだろうし

320アラド名無しさん:2014/11/30(日) 06:11:03 ID:hrlCOoHc0
抑え目になってる所なんてあったっけ?身長?

321アラド名無しさん:2014/11/30(日) 06:26:48 ID:NwSudcUo0
おっぱい

322アラド名無しさん:2014/11/30(日) 07:28:38 ID:7JUUnG0.O
勿論反スキル切ってるんだよなテレポに文句つけるなら。

323アラド名無しさん:2014/11/30(日) 07:55:40 ID:sCh22oJE0
全職が反スキル持ってるわけじゃないんだよなぁ

324アラド名無しさん:2014/11/30(日) 08:13:05 ID:NwSudcUo0
突っ込みどころはそこじゃない
テレポに文句つけるなら反スキルを切れという暴論

325アラド名無しさん:2014/11/30(日) 08:16:18 ID:hrlCOoHc0
危機ランドあげるから位相くれても問題ないよね

326アラド名無しさん:2014/11/30(日) 08:35:10 ID:EkjuK2As0
反スキル無い職のほうが少なくね。男メイジとプリ位な気がする

327アラド名無しさん:2014/11/30(日) 08:35:59 ID:JCSPAovU0
今日も無益な戦いが始まるのであった…

328アラド名無しさん:2014/11/30(日) 08:45:25 ID:OyOuLmrI0
反スキルない側からすりゃ持ってる職は総じてクソだわ

329アラド名無しさん:2014/11/30(日) 08:55:54 ID:Ft0eB7E60
まあバトメが一番狂ってるわな

330アラド名無しさん:2014/11/30(日) 09:28:32 ID:XyGXu67E0
メイジに文句言う奴は大抵雑魚

331アラド名無しさん:2014/11/30(日) 09:33:23 ID:hrlCOoHc0
そりゃメイジさんはお強いですからね他職は全員雑魚に見えるでしょう

332アラド名無しさん:2014/11/30(日) 09:50:20 ID:CNANZF2U0
サモ糞だというのはわかるが、PSの違いが分からないのはksだろ

333アラド名無しさん:2014/11/30(日) 10:19:00 ID:RD99tDbo0
ゴスロリで火力一気に上がったからサモちゃん歓迎だわ
サモよりメカとネクロのほうが断然きつい

334アラド名無しさん:2014/11/30(日) 12:24:07 ID:ohxDBy0Q0
防御力低いし大抵の攻撃には一々キャストが必要だし足も遅いしHA技も投げ技も無いし
その辺に目を瞑って位相のクールにだけ文句言うのはどうなんすかね

バトメは知らん、アレと他のメイジを一括りにしないで

335アラド名無しさん:2014/11/30(日) 12:37:38 ID:hrlCOoHc0
メイジってオラシでクソ硬いしHAも天撃にないだけで数は普通にあるはずだが

336アラド名無しさん:2014/11/30(日) 12:58:42 ID:/mGhKJZw0
サモも糞だけど阿修羅のラグ波動もほぼ同レベルに糞なんだけどな
公式F10とでも言ったほうがいいレベル

337アラド名無しさん:2014/11/30(日) 13:04:52 ID:jhk6uaVs0
位相無くす代わりにメイジ共通投げと天撃にHA追加な

338アラド名無しさん:2014/11/30(日) 14:02:46 ID:d.nC6ERM0
いいよ
位相削除で投げ追加
天撃HA追加の代わりに直進に改変な

339アラド名無しさん:2014/11/30(日) 14:06:52 ID:ohxDBy0Q0
じゃあついでに通常もコンボしやすい感じに変えてくれ
元素系も基本あたったら浮く感じで頼むわ

340アラド名無しさん:2014/11/30(日) 14:28:41 ID:DVNpvT/w0
シーフの身代わりはあの微妙性能で対策もできるのにクール1分だからな
いかに位相の36秒が壊れてるかが良く分かる
証拠にdnfでもメイジがTOP20くらい見るだけでも沸いてる状態だし

341アラド名無しさん:2014/11/30(日) 14:40:52 ID:HfJucDCE0
メイジがおかしいのはわかったから
コンボの始動で使えるスキルが豊富な銃の話をしようぜ
銃のスキルってメイジより性能高いよな
BBQ RS ジャック 高角度 火炎放射 グレネード ランド ウィンドミル
ぶっ壊れすぎだわー

342アラド名無しさん:2014/11/30(日) 14:48:24 ID:DVNpvT/w0
そうだね

343アラド名無しさん:2014/11/30(日) 15:18:50 ID:NbodYTSA0
低レート帯のガンナーの多さはメイジの比じゃないからな

344アラド名無しさん:2014/11/30(日) 15:21:54 ID:DjesPC.60
メイジ使いが必至に矛盾ばかりの言い訳ばっかしててワロタ

345アラド名無しさん:2014/11/30(日) 15:24:13 ID:DjesPC.60
>>銃のスキルってメイジより性能高いよな

それはない

346アラド名無しさん:2014/11/30(日) 15:24:30 ID:LGlO1bqs0
そうだな

347アラド名無しさん:2014/11/30(日) 15:25:48 ID:hrlCOoHc0
銃は一次スキルがメインだからな

348アラド名無しさん:2014/11/30(日) 15:26:24 ID:DjesPC.60
↓以下、メイジ使い達が自分達への矛先を他に向けたい為にガンナー叩き始めます
みなさん退屈でしょうが付き合ってやって下さい

349アラド名無しさん:2014/11/30(日) 15:36:56 ID:vsbuFRbk0
メイジやらない奴にメイジの文句を言う権利はない言うならメイジやれ
メイジやってる奴がメイジの文句言うのもおかしい
よってメイジの文句は禁止

350アラド名無しさん:2014/11/30(日) 16:55:30 ID:/1rVsS020
位相が超性能なのは間違いないしメイジを使ってみるといい
他職と同等の性能に位相変化が付いているのなら、レート1900、いや2000もありえるさ

次にお前は「あんなロリコン職やってられねー」「育てるのも装備そろえるのも面倒くさい」「俺には合わなかった」等と言うここまでテンプレ

351アラド名無しさん:2014/11/30(日) 17:32:08 ID:DVNpvT/w0


352アラド名無しさん:2014/11/30(日) 18:00:44 ID:O7FJjyPs0
ここはネタなのかマジなのかわからない書き込み多くて反応しづらいな

353アラド名無しさん:2014/11/30(日) 18:28:41 ID:i1KzExDU0
このスレを見てる時点で自分はダメなんだということが良くわかった

てか阿修羅優勝って環境じゃなくてやっぱ自分次第かー

354アラド名無しさん:2014/11/30(日) 18:57:15 ID:kZjGziFQ0
数回勝負したぐらいででどっちが強いかなんてわからん
まして大会結果など当てにならない

355アラド名無しさん:2014/11/30(日) 19:03:20 ID:hrlCOoHc0
ラグ有りとはいえ仮にも勝ち上がってきたクソサモに勝てたんならすごいな

356アラド名無しさん:2014/11/30(日) 19:13:45 ID:9KqJrML.0
いや不公平感はメイジの方があるんだが
実際の強さで言ったら阿修羅が上だよ
あの結果は割と順当

357アラド名無しさん:2014/11/30(日) 20:11:34 ID:ohxDBy0Q0
昔から不思議だったんだけど何で阿修羅って波動開放撃つのに慎重にならないの?
ジャンプで避けられるとか正直ありえないだろ

凡ミスで回避されたとしても2回目からはタイミング外すなりジャンプ誘発してから着地狙うなりするもんだろ普通
なのに何でか気軽に開放撃って簡単に避けられ、それを何度も繰り返す阿修羅が多すぎる
何でなの?当てやす過ぎて波動開放を避けられるとか考えもしないの?

358アラド名無しさん:2014/11/30(日) 20:39:53 ID:RD99tDbo0
1700付近の阿修羅でそんなおねがい開放連発するような人いなくね

359アラド名無しさん:2014/11/30(日) 21:02:05 ID:HfJucDCE0
レート1000付近ならたくさんいるよ

360アラド名無しさん:2014/11/30(日) 21:04:14 ID:hrlCOoHc0
そうそう反撃されないからクール明けたら出しときゃいいスキルだし

361アラド名無しさん:2014/11/30(日) 21:13:32 ID:E/hExUHg0
全身エピのクソ共をブロックさせろよ
装備差ありすぎてつまんねーよ

362アラド名無しさん:2014/11/30(日) 21:25:44 ID:vsbuFRbk0
じゃあこのゲームやめたら

363アラド名無しさん:2014/11/30(日) 21:58:57 ID:Zm08iVfU0
自分もエピ集めりゃいいだけだろ
ヘルなんて異界とかと違って誰でも気軽に行けるのにそれすらもしないで他人の装備に文句しか言わない奴多いな
少しは強くなる努力したら?

364アラド名無しさん:2014/11/30(日) 22:03:10 ID:HNhfMprQ0
いやでもやれ

85レガがないのが問題だな
あの決闘用の真プロは狩じゃゴミなんだから
もっと必要な証をぐ=−−−−−−−−−−−−−んと減らして
簡単に手に入れるようにできないのか

365アラド名無しさん:2014/11/30(日) 22:07:11 ID:E/hExUHg0
>>363
1キャラ決闘デビューさせんのにどんだけ時間とRMかかんだよ
公正の時みたいにその日その日の気分でいろんな職やりたいんだよハゲ

366アラド名無しさん:2014/11/30(日) 22:13:14 ID:vsbuFRbk0
いまだに公正がしたいとか言ってんの
頭ハッピーセット過ぎんだろ
もう来ねえよ

367アラド名無しさん:2014/11/30(日) 22:15:52 ID:E/hExUHg0
頭ハッピーセットクソワロタwwwww
おまいは天才かwww

368アラド名無しさん:2014/11/30(日) 23:07:59 ID:ohxDBy0Q0
頭がハッピーセット
これは流行る

369アラド名無しさん:2014/11/30(日) 23:24:39 ID:HNhfMprQ0
まずキャラ自体のHP差あるのに
速度差なくして、スキルだけで調整してるから
バランスも糞もない

公正の時のほうがまだ人いたわ
マギと真クリのせいで糞になったが

370アラド名無しさん:2014/11/30(日) 23:26:05 ID:3XZnM5tE0
いつまで公正引きずってんだ。
あんな運営に利益出ないようなシステムもう絶対こねーよ。

371アラド名無しさん:2014/11/30(日) 23:27:25 ID:ohxDBy0Q0
でも公正決闘はホント良システムだったよ
初級の仕様と段位の上げやすさとマッチングシステムを除けば不満は無かった

372アラド名無しさん:2014/11/30(日) 23:28:45 ID:Tru9lOj20
大会でてる人たち勝ち上がった人たとえサモでもみんなうまかったじゃんなんで文句いうんだろ
グラや阿修羅やサモ使えば勝ち上がれるとか頭ハッピーセットかて

373アラド名無しさん:2014/11/30(日) 23:28:59 ID:hrlCOoHc0
称号だのクリだの全部適用なしにしてれば何も言うことなかったな

374アラド名無しさん:2014/11/30(日) 23:33:09 ID:lrm6ylss0
>>368
残念ながらもう流行った

375アラド名無しさん:2014/11/30(日) 23:36:46 ID:9KqJrML.0
なお、現実に公正が来たら当時のようにまたぶーぶー言う模様

376アラド名無しさん:2014/11/30(日) 23:55:47 ID:HNhfMprQ0
今のまま公正きても確実に糞だろ
火力バランス糞すぎて

377アラド名無しさん:2014/12/01(月) 00:23:12 ID:QFJlaGTM0
全身レガシーに鎮魂か70エピ属性付与で全身エピとレートで50程度の差だよ。
全身エピ相手で歯が立たないならそれは装備差じゃなくてps差

378アラド名無しさん:2014/12/01(月) 00:44:24 ID:E/hExUHg0
どう考えても単純に50とかじゃ済まないだろ

379アラド名無しさん:2014/12/01(月) 01:39:30 ID:9KqJrML.0
どう考えてもって言う人はだいたいどうも考えてないんだよな

380アラド名無しさん:2014/12/01(月) 01:40:28 ID:NbodYTSA0
めちゃくちゃ考えても単純に50とかじゃ済まないだろ

381アラド名無しさん:2014/12/01(月) 04:31:20 ID:jaJlAEmY0
全身エピと武器以外レガシーならゴスロリオーラとオーラ無しくらいの差
レートが100下の相手にオーラ外してちょい勝ち越しくらいだから50程度の差でしょ

382アラド名無しさん:2014/12/01(月) 05:14:36 ID:pIizSp6M0
オフイベ大会はレートも載せてほしかったな(同じ金3の人でも差がありすぎてた)
みんなわかった上での投票だろうけど

コンボ職は連射やツールなしだとだいぶ厳しいのが目に見えてたわ

383アラド名無しさん:2014/12/01(月) 06:33:06 ID:XyGXu67E0
レートも勝率もあてにならん
雑魚しかいないゴールデンタイムのみを狙ってやればいくらでも上がれるし

384アラド名無しさん:2014/12/01(月) 06:56:21 ID:9KqJrML.0
連射は公式のがあるからね
ツールはもうダメってこないだのスズメバチ?の規制ではっきり姿勢打ち出した運営がここでツールおkにしちゃいかんよ

全身エピにした人の話だと速さより硬さがでかいとさ

385アラド名無しさん:2014/12/01(月) 08:53:17 ID:Ft0eB7E60
位相が弱体すればかなり良バランスだろ

386アラド名無しさん:2014/12/01(月) 09:31:36 ID:7JUUnG0.O
公正の時もバランス悪かったが装備ある程度固定しないとバランスの取りようもないがな。
極端な例だが同職でも全身魔法封印とエピじゃ最早別キャラレベルだし

387アラド名無しさん:2014/12/01(月) 11:47:02 ID:ZuC7vylM0
つかラグとバグなんとかしろ

388アラド名無しさん:2014/12/01(月) 15:00:59 ID:NbodYTSA0
うっせーなお前ら、全員史ね

389アラド名無しさん:2014/12/01(月) 15:38:20 ID:Ft0eB7E60
サーバーが重すぎるんだよな
都市部から遠い人はどんなパソコン組んでも回線によってはかなりラグる
転移前の決闘はまともだったのに今普通にラグるわ

390アラド名無しさん:2014/12/01(月) 16:41:23 ID:HfJucDCE0
低レベルで決闘やる意味ってほとんどないんだなー
こっちはコンボ繋げて敵の体力削ってもQスキル一発で逆転されてしまう
これじゃあ新規で決闘やる奴なんていないだろうに

391アラド名無しさん:2014/12/01(月) 18:46:15 ID:pbFrBTeA0
公正のほうがずっとよかった
まず装備が均等じゃない時点でバランス悪い
公正バランス悪いという人いるが全然対応できるレベルだったと思う、今の装備ゲーはまじで差がひどい

>>390
低レベルで決闘する人は低レベルでどこまでやれるのか挑戦してるようなサブの人しか続かないだろうね、新規がこんなの入ってきてもよっぽどやる気ない限り無理

自分は装備ない人or新規とかのこと考えて一応クロセット上級アバでやってるかなぁ
このままだと人どんどんいなくなりそう

392アラド名無しさん:2014/12/01(月) 19:06:22 ID:JtbftB6U0
グラって連射あるから強いんだね
大会見ててわかったよ

393アラド名無しさん:2014/12/01(月) 19:28:24 ID:kLhA5Cc.0
人が多いころは等級管理されていたのもあって初心者が育つ環境があった。
けど今はレートによる無差別マッチングだから規制はあまり効果がない。
人が多く各レートの人口密度が高ければ良いが、日本では破綻している。
解決策としては自由で縛りルールを浸透させるくらいしか浮かばない。
個人的には公式大会ルールが一番良い。

今の決闘に不満があるから愚痴ってみた。

394アラド名無しさん:2014/12/01(月) 19:48:39 ID:HNhfMprQ0
新規はたまにみかけるが
まずレベルと装備がダメダメだから勝てなくてすぐやめる
こういう糞システムはダメだろ

395アラド名無しさん:2014/12/01(月) 20:09:17 ID:8R2fWIlY0
レート下げしていつまでも低レートにしがみつくクズも原因の一つだろうな

396アラド名無しさん:2014/12/01(月) 20:12:44 ID:ohxDBy0Q0
初段になる度にわざと負けて初心者相手に無双するクズは昔からいたし

397アラド名無しさん:2014/12/01(月) 20:17:26 ID:JtbftB6U0
今はコロッセオあるから故意にレート下げるやつが多い…

398アラド名無しさん:2014/12/01(月) 20:47:29 ID:KeYlXsb60
こんだけ長く続いてるネトゲなのに、レベル上げと装備を整えることもしないで嘆く新規はいらん

低レート帯に留まるようなクズも倒せないやつは研究、努力、経験不足

399アラド名無しさん:2014/12/01(月) 20:48:46 ID:sIB9qxOoO
レート1000ぐらいで全身85エピックのネクロがいたときはさすがにワロタ

400アラド名無しさん:2014/12/01(月) 20:49:49 ID:JJHJWZwo0
コロッセオが唯一の決闘する意味なんだし低レート無双はゲームシステム上正しい

401アラド名無しさん:2014/12/01(月) 21:10:23 ID:RD99tDbo0
>>399
そいつ負け放置しているのに何食わぬ顔で決闘配信立てているから笑うしかない

402アラド名無しさん:2014/12/01(月) 21:52:58 ID:ohxDBy0Q0
例えるなら幼児用の浅いプールにいじめられっ子の中学生が入り込んでガキ大将気取ってるようなみっともなさ

403アラド名無しさん:2014/12/01(月) 22:36:47 ID:L9r3j4A20
>>402
みっともないというか池沼だろそれ

404アラド名無しさん:2014/12/01(月) 22:42:17 ID:JJHJWZwo0
いくら叩こうとしてもネクソンが低レベル狩り推奨してるし旨味もでかいんだから仕方ない

405アラド名無しさん:2014/12/01(月) 22:53:28 ID:Alub5.m.0
武器レガシーでも別に卑怯じゃないですよね

406アラド名無しさん:2014/12/01(月) 22:54:23 ID:ohxDBy0Q0
決闘メインがサモでも卑怯じゃないっすよね

407アラド名無しさん:2014/12/01(月) 23:14:05 ID:JJHJWZwo0
大人がおもちゃ持った子供を射殺しても卑怯とは言われないからな

408アラド名無しさん:2014/12/01(月) 23:14:34 ID:HNhfMprQ0
狩もPTだとドロップ減少+モンスターのHP上昇とか
やる意味ないだろw
せめてドロップ減少はやめろよw

409アラド名無しさん:2014/12/01(月) 23:33:59 ID:c1BW3Ss2O
サモってすぐ職BANされそうなイメージ

そういう私もサモがメインでしてな
サブキャラとして近接職やってるけどRPがサモに全く並ぶ気配がないw
サモメインならサブキャラにはこいつがええでってオススメないかのう
サモの代わりに職BANされやすそうな職って考えもありか
同じヤツと当たったらccすればサモでマッチングしない不具合が解消されるかもしれん

410アラド名無しさん:2014/12/01(月) 23:35:33 ID:JJHJWZwo0
そりゃメカだろ糞サモ

411アラド名無しさん:2014/12/02(火) 00:51:29 ID:ohxDBy0Q0
逃げまわるのに特化した立ち回りが染み付くと近接職に切り替えづらいよね
ランとかもいいんじゃなイカ

412アラド名無しさん:2014/12/02(火) 01:16:39 ID:CqgHVpcw0
このスレの殺伐っぷりが個人的にめっちゃツボや
>>410とかたまらん

413アラド名無しさん:2014/12/02(火) 01:37:14 ID:c1BW3Ss2O
なるほどメカとランかー
無理に陰で正統派ぶるよりそっちのが向いてるのかもだし時間空いたら試してみよ
ありがとーメカさんとイカちゃん

糞呼ばわりは決闘でなら褒め言葉じゃろ(ポジティブ

414アラド名無しさん:2014/12/02(火) 01:46:53 ID:HNhfMprQ0
もういいたい事書き込めばいいさ
俺はこの糞開発には愛想つきたし
金の事しか考えてないのが分かった

415アラド名無しさん:2014/12/02(火) 02:27:30 ID:9KqJrML.0
なんだ今更
ソニーだろうが任天堂だろうが金以外の事考えてるとでも思ってんのか

416アラド名無しさん:2014/12/02(火) 04:29:07 ID:jaJlAEmY0
>>414 お前のID検索したらどうせ辞めないだろうと思った

417アラド名無しさん:2014/12/02(火) 05:58:07 ID:q/HyKlgg0
検索したら小学生みたいな言い訳の荒らしだった
装備も揃えられないおこちゃまは大変やね

418アラド名無しさん:2014/12/02(火) 18:08:00 ID:i3lrswUw0
「ダブルアップ!」→阿修羅が解凍コンボしただけ。 

ちょっとあの実況おかしい。

419アラド名無しさん:2014/12/02(火) 18:34:13 ID:HfJucDCE0
レートでマッチングするシステムだとカンストエピ装備が圧倒的有利すぎる
お金かけたらそれだけ強くするシステムでもいいと思うけど、Lv35で決闘行ったら
ウィンドミル→マッハで補正かかったわw
>>399が言ってみたいに高レートでまったく勝てない奴らがわざとレートさげて低レート狩ってる
ほんと屍は悪質すぎるわ

420アラド名無しさん:2014/12/02(火) 20:13:46 ID:HNhfMprQ0
エピはメインしか揃えてないからな〜
サブもとなると流石にきついわ
全身エピだと火力も硬さも段違いだしな
特に85エピだと

421アラド名無しさん:2014/12/02(火) 20:56:30 ID:ZwnCOhS20
段違いじゃないよ、ちゃんと調べてみ?
火力も硬さも数%の差
段違いに感じたなら過剰なり増幅なり85エピ以外の理由があるから

422アラド名無しさん:2014/12/02(火) 21:03:45 ID:ohxDBy0Q0
正直火力も硬さも1〜2割くらいなら誤差の範囲
大事なのは移動速度と攻撃速度と職スキル、その次辺りにPSが来て火力耐久力は最後辺り

423アラド名無しさん:2014/12/02(火) 22:16:02 ID:DjesPC.60
コンボ職ならそこまで差でないけど、エレとかサモみたいな職
だと火力1〜2割違うと全然違うよ

424アラド名無しさん:2014/12/02(火) 22:55:45 ID:qrHDgoeA0
改変後初めて阿修羅で決闘いったら鬼神の波動で相手ぼこぼこクラ落ちしてワロタ
他のキャラだと自分の動きが飛んだりすることまったくないのに自分までラグるしこりゃだめだわ

425アラド名無しさん:2014/12/02(火) 23:06:26 ID:CqgHVpcw0
女剣士とか重すぎるから全員消えてくれ

426アラド名無しさん:2014/12/02(火) 23:18:44 ID:oa7phMqw0
ディレジエ+低レートのラグ持ち率は異常

427アラド名無しさん:2014/12/02(火) 23:34:35 ID:ohxDBy0Q0
>>423
むしろなるべく距離を取って立ち回りたい奴の方が火力・耐久の優先度は低いんだよなぁ

428アラド名無しさん:2014/12/02(火) 23:35:09 ID:Yj8tQhl.0
鬼神波動はスペック喰うから低スペがエフェクトhighで相手すると落ちまくる。
問題なのは使ってる側も飛ぶ事、高レートでラグってる阿修羅はまず意図的にエフェクト上げてる

それと女鬼、あれはもう駄目だ、浮いた時に実際の高さと表示されてる高さが完全にズレてる、その上武器の外見変更でズレを上乗せしてるから勘で繋ぐしかない、

429アラド名無しさん:2014/12/02(火) 23:41:45 ID:9KqJrML.0
いやあ低レベルだと結果的に火力差けっこう出るよ
HP差がかなりある
速度系はクリーチャー、称号、アバが大事だから金出せばいいからそこまで気にならんかな

まあ確かに火力差あるなっては思うけどそれで文句言うのは違うと思うわ

430アラド名無しさん:2014/12/03(水) 05:18:41 ID:IvCl1Xj60
この間の大会動画みて初めて決闘やろうかなと思ったんだけど
防具は何装備すりゃいいの?決闘場独特の雰囲気で紫オンリーが暗黙なら従うし
桃防具やレガシーや桃アクセとか装備してもOKなのかな?
昔は公正あったから装備考えなくて良かったけど、今の現状が知りたいです

431アラド名無しさん:2014/12/03(水) 05:51:35 ID:LGlO1bqs0
自分の持ってる最高の装備をすればいいよ

432アラド名無しさん:2014/12/03(水) 10:13:37 ID:RD99tDbo0
エピ持っているならエピ、お金あるならレジェンダリー、そうでないならレガシー、貧乏なら魔法封印
暗黙は武器アバぐらいじゃないかな、付けている人普通にいるけどね
QSブーストは好き嫌いが分かれるけど、結局のところ自分の好きな装備すればいいと思うよ

433アラド名無しさん:2014/12/03(水) 11:26:25 ID:6Lo2ZHxA0
>>430
全身紫オンリーなんて長々とコンボしてよくてHP4割削るぐらいだが、エピならその半分以下のコンボでHP6割余裕

434アラド名無しさん:2014/12/03(水) 11:48:31 ID:9MeWy1yc0
昔はエピの効果は乗るわエンブ加速は乗るわで良く考えたらやばかったよな
今はだいっっっっぶマシ

435アラド名無しさん:2014/12/03(水) 12:26:54 ID:GyisiwQ60
あれはあれで楽しかったからレートポイント関係ない場所でオンオフ機能つけてほしいとか思ってるのは俺だけかな

436アラド名無しさん:2014/12/03(水) 14:36:53 ID:9KqJrML.0
正直、反装でコンボ抜けられるのwktkだった(ぼそっ)

437アラド名無しさん:2014/12/03(水) 14:43:18 ID:LzpzAqf.0
トリニティイ刀使いたい

438アラド名無しさん:2014/12/03(水) 14:53:09 ID:9KqJrML.0
そういえばナイト実装か
でも召喚タイプのカオスは決闘は出られないんだっけ

439アラド名無しさん:2014/12/03(水) 15:26:30 ID:effpKsdU0
メイジ実装から新職くるたびここで愚痴が大量発生するけど今回もかな

440アラド名無しさん:2014/12/03(水) 16:57:24 ID:IvCl1Xj60
今は何でもアリアリになってるのか
返答してくれた人ありがとう
最初は各職の立ち回り勉強に徹するよ

441アラド名無しさん:2014/12/03(水) 18:16:35 ID:HNhfMprQ0
テンプラとボンドは紙だし、そんなに文句ないかな
DKは火力あるけど、攻めも守りも弱いし

新職じゃあれないでしょ

442アラド名無しさん:2014/12/03(水) 19:23:32 ID:ohxDBy0Q0
>>435
クロニクルで強化されまくったスキルが飛び交うチーム戦も見てみたい気がする
糞ゲー一直線なのは分かるけどたまにやる分には面白いと思うんだ

443アラド名無しさん:2014/12/03(水) 23:02:43 ID:ts7RBvws0
メンテ後から決闘でラグる人いる?
昨日までなんともなかったのに今日決闘やってたらラグ使うなとか言われまくった

444アラド名無しさん:2014/12/03(水) 23:11:21 ID:.733bxwk0
ラグってるやつなら何人かいたな
コンボ抜けがたまにあったけど故意じゃなさそうだったし勝てたから気にしない

445アラド名無しさん:2014/12/03(水) 23:32:17 ID:6Lo2ZHxA0
アプデ後で鯖が重いんじゃね
俺もラグい奴にちょくちょく遭遇するし

446アラド名無しさん:2014/12/03(水) 23:36:29 ID:at2THylU0
HDDならデフラグして再起すれば治るかもね直らないかもね

447アラド名無しさん:2014/12/03(水) 23:38:29 ID:pIizSp6M0
>>441
女鬼は優秀な回転撃がある
内藤はガードとか反とかないから守りは弱いと思うけど攻めはかなり強いと思う

448アラド名無しさん:2014/12/03(水) 23:46:55 ID:r6mo8D860
>>441
女鬼が実際強いか弱いかは置いといて
ついこの前まで女鬼に対する文句ばっかだったじゃねーか

449アラド名無しさん:2014/12/03(水) 23:52:44 ID:ts7RBvws0
やっぱり何人かいるのか
原因いまいち分からないし当分は決闘行かないようにしよ

450アラド名無しさん:2014/12/04(木) 00:45:53 ID:DjesPC.60
DKとか守りはガードないから微妙だが攻めは糞だろ

451アラド名無しさん:2014/12/04(木) 01:33:19 ID:IqoS4iDY0
決闘自体とは関係ないけどモニタのフラッシュレート120Hzだと画面ぬるぬるになるか知ってる人は居る?
FPS120超えて動作してるから恩恵はありそうなのだが・・・どうなのだろう

452アラド名無しさん:2014/12/04(木) 02:58:36 ID:HNhfMprQ0
ぬるぬるになっても恩恵ないと思うが

453アラド名無しさん:2014/12/04(木) 15:46:45 ID:jaJlAEmY0
けど使った人は漏れなく「もうFPS60には戻れない」って言うんだよね

454アラド名無しさん:2014/12/04(木) 18:45:50 ID:ns9j0WfE0
制限入れないと300〜500とかなるけど
120以上は違いがほとんどわからん
人間の脳の視覚情報の処理速度にも限界があるだろうしね

455アラド名無しさん:2014/12/04(木) 19:29:36 ID:DMrnw2Xk0
回答ありがとう。
実質的に恩恵があるかどうかはわからなかったけど、みな重要な要素としては捉えていないことはわかった。
使っているユーザーが少ないのもありそうなので、人柱的ないみも

456アラド名無しさん:2014/12/04(木) 19:37:33 ID:DMrnw2Xk0
途中投稿失礼

人柱として購入してスレッドが終わる前にはレビューするよ

457アラド名無しさん:2014/12/04(木) 22:00:46 ID:abAYIRBg0
カウント中に近付いてきて、やたら素早くて火力高いオンナーいたんだけど、
そういうチートあるの?
なんかその迫力にあっさりやられちまったんだが、ちゃんとやりあえば勝てる相手だったんだろうか

458アラド名無しさん:2014/12/04(木) 22:03:03 ID:k8IITdYQ0
チートだから無理

459アラド名無しさん:2014/12/04(木) 22:04:43 ID:abAYIRBg0
カウント中に近付いてきた時点でチート?
装備はちゃんと見てないがエピックとかではなかった

460アラド名無しさん:2014/12/04(木) 22:52:42 ID:HNhfMprQ0
カウント中なら同期ズレorチートしかないしな

461アラド名無しさん:2014/12/04(木) 23:22:50 ID:c1BW3Ss2O
懐かしいな
公正の時にカウント始まる瞬間からワープしまくって画面中に爆発エフェクト撒き散らしまくり開始直後に即死させてくる女ランいたわ
ファミコンがバグったかなくらいの気持ちでその日は決闘やめて翌日からまた遊びに行ったが二度は見なかったのう

462アラド名無しさん:2014/12/04(木) 23:33:48 ID:ohxDBy0Q0
カウント中にチソル召喚しまくって俺のキャラがヤンキーに絡まれてるヒョロい兄ちゃんみたいになってた事ならあるな
尚決闘内容はさながらトランポリンのごとく

463アラド名無しさん:2014/12/05(金) 05:04:52 ID:9KqJrML.0
で、日中韓大会はどうなるんだ?

464アラド名無しさん:2014/12/05(金) 10:29:40 ID:RD99tDbo0
アラドはサモ勢以外が虐殺されそう、DNFのメンバーやばすぎ
中国は未知数だけど、ストが去年DNF準優勝したソウルとDNF全1か全2デスぺに勝っていたから結構レベル高いと思う

465アラド名無しさん:2014/12/05(金) 10:39:31 ID:LzpzAqf.0
あっちは決闘できるの環境が豊富だもんなぁ

466アラド名無しさん:2014/12/05(金) 10:48:48 ID:.oUnDRCY0
日本代表()とかトーシローの集まりだからな
職性能ゴリ押しの糞サモにラグの波動ゴリ押し阿修羅
こいつら日本の中でもrp最高クラスではなく一発勝負+職性能でたまたま生き残っただけのパンピーなのに
プロゲーマーの韓国代表と勝負しようとか笑える
恥かく前に全員ボイコットでもしとけよキムチ野郎のサンドバッグになるだけ

467アラド名無しさん:2014/12/05(金) 11:05:46 ID:2LyblSZk0
会場に居た高レート勢はみんな「あの阿修羅自由勢なのにクソ上手い」つってたよ

468アラド名無しさん:2014/12/05(金) 11:13:45 ID:.oUnDRCY0
ラグでストとグラがコンボミス連発してたのは配信見て誰でも分かる
鬼神の波動でくっそラグくして公式f10してりゃ近接職には負ける要素ないわな
会場の用意した設備が普段から慣れてない環境な上に一発勝負だからな
万全な体制で挑んでくる韓国勢にはラグ波動も通用しないだろうから日本の恥になるだけ

469アラド名無しさん:2014/12/05(金) 12:23:48 ID:Dl5XVyxA0
他の大会出場者が出た方がまだ渡り合えるんじゃないの
グラ強かったし向こうではBMもつよしょくなんでしょ

470アラド名無しさん:2014/12/05(金) 13:55:33 ID:RD99tDbo0
あの阿修羅さんは一般でやっていないだけで普通に上手いで
RPで現在トップの阿修羅と同等もしくはそれ以上に

471アラド名無しさん:2014/12/05(金) 16:16:09 ID:9KqJrML.0
阿修羅のラグってなんなんだろうな
むかーし存在したサモが召喚した瞬間に止まるラグは解消されたわけだし
アシュラグもなんとかしてほしい

472アラド名無しさん:2014/12/05(金) 16:24:49 ID:6Lo2ZHxA0
>>468
ラグじゃないよ
ただ単に連射が使えないからウンカスコンボしかできてないだけ

473アラド名無しさん:2014/12/05(金) 16:25:24 ID:DjesPC.60
>>469
日本には特別上手いグラとBMがいないからこれでいいと思う
グラは凄い上手いのいたけど今はやってないしな

474アラド名無しさん:2014/12/05(金) 16:39:02 ID:6Lo2ZHxA0
そういえばDnFの決闘も装備ゲーなのかな

475アラド名無しさん:2014/12/05(金) 16:45:04 ID:HNhfMprQ0
男喧嘩ってやっぱ糞甘えなんだな

ポジション的にはメスピだろうけど
自動装填もあるし、状態異常確立もたかい
投擲スキルにデメリットがないし
火力も高いし、HPも高い

甘えすぎだろ

476アラド名無しさん:2014/12/05(金) 16:59:41 ID:ns9j0WfE0
万全の体制で挑むことでラグ波動の対策できるなら
負けたグラやストはそれができなかったポンコツだっただけじゃないの

477アラド名無しさん:2014/12/05(金) 19:31:08 ID:kZjGziFQ0
男喧嘩に限らずなんていうか壊れ職ばっかりだよね
ストリートファイターでいうとギルやボス仕様のセスクラスがうじゃうじゃいるみたいな感じ

478アラド名無しさん:2014/12/05(金) 23:06:18 ID:aTHGrA5Y0
配信みてラグいのわかるとか何言ってんの?
配信がカクカクしてただけで実際は全然カクカクしてなかったよw

479アラド名無しさん:2014/12/06(土) 06:11:22 ID:k8IITdYQ0
韓国は仕事でゲームやってるから太刀打ちするのは無理だろ

480アラド名無しさん:2014/12/06(土) 12:18:18 ID:yI4oqVbY0
そもそも何が何でもラグかったってことにしたいoUnDRCY0はいったい誰なんだ・・・

まさか出場者の信者じゃないよね・・・?

481アラド名無しさん:2014/12/06(土) 13:37:57 ID:FD.dTnw.0
信者かアンチかワンチャン決勝のサモ

482アラド名無しさん:2014/12/06(土) 13:52:00 ID:r6mo8D860
自分が阿修羅に勝てないのは波動ラグのせいだよ君

483アラド名無しさん:2014/12/06(土) 13:55:35 ID:ohxDBy0Q0
その程度でラグる環境ならとてもマトモにプレイなんて出来ないだろう
高速回線とエイリアンウェアのPCが用意出来るまでアラドには繋がない方がいいんじゃないかね

484アラド名無しさん:2014/12/06(土) 14:04:47 ID:k8IITdYQ0
公式大会の環境でもラグかったんじゃ…

485アラド名無しさん:2014/12/06(土) 18:38:36 ID:HNhfMprQ0
ログインボーナス、明日200ゴールドもらえる予定が20になってたんだがw
この糞仕様はないわ

486アラド名無しさん:2014/12/06(土) 18:45:54 ID:6LmTqH3Q0
優勝した阿修羅の人ちょっとググってみたらかなり昔からやってる人みたいだね
公式大会、ユーザー主催の大会にも結構出てて優勝、準優勝と経験豊富だわ
俺が知ってる強い阿修羅っていうとクルセのサブの人しか知らなかったからな 自由勢ってうまい奴隠れてるんだなw

487アラド名無しさん:2014/12/06(土) 20:20:05 ID:k8IITdYQ0
なんにしても空気読まないクソサモ勝たせなかっただけで大金星だわ

488アラド名無しさん:2014/12/06(土) 23:27:18 ID:HNhfMprQ0
復帰勢もいるのに、エルブン決闘不可とかなんだよ
これじゃ決闘がいつまでたっても過疎ったまんまだな
カオスは決闘できないのはしってたが
DKと同じでエルブンも1年後決闘可とかだったら草はえるわ

489アラド名無しさん:2014/12/07(日) 00:16:43 ID:DVNpvT/w0
あのチョンスト配信者が
「エルブンはめっちゃ強いけどワンパターンすぎて動きバレバレだから上位層ではまったく見ない
初心者キラーのクルセみたいな職」
っていってたな
連射でどう化けるかだけど

490アラド名無しさん:2014/12/07(日) 00:44:53 ID:LGlO1bqs0
男念始めたのですがサモナーとエレマスにてんで勝てません。5割くらいは削れるのですがそれが限度です。勝つには何を狙えばいいでしょうか?

491アラド名無しさん:2014/12/07(日) 02:11:01 ID:3XZnM5tE0
チリングとかサンバのタイミングに合わせて壁張って疾風とかじゃないの

492アラド名無しさん:2014/12/07(日) 02:34:31 ID:ohxDBy0Q0
>>490
まちがい:序盤のチャンスで焦らず確実に少しでも多くのダメージを与え中盤以降は中距離から確実に攻撃出来るチャンスを云々
せいかい:ラン使え

493アラド名無しさん:2014/12/07(日) 02:52:35 ID:LVMYvhqU0
サモは問答無用でBANしろ

494アラド名無しさん:2014/12/07(日) 02:56:00 ID:NEcPh1fg0
格闘家って基本メイジに対して大分有利じゃね?

495アラド名無しさん:2014/12/07(日) 03:01:49 ID:3XZnM5tE0
女格闘だとそうだけど、男格闘は特に得意ってわけでもない

496アラド名無しさん:2014/12/07(日) 06:21:55 ID:LGlO1bqs0
>>491 なるほど参考にします
>>492 開幕30秒くらいで移送込みで2回浮かせるのが厳しいです。ランはつまらないから遠慮しときます

497アラド名無しさん:2014/12/07(日) 07:07:42 ID:9KqJrML.0
確かにランはつまらないですね

498アラド名無しさん:2014/12/07(日) 08:39:00 ID:1xmta5GA0
>>473君RPいくつで そういってるんだい?
装備ゲー言われてるなかレガシーで上位にいる人もいるんですが

499アラド名無しさん:2014/12/07(日) 09:00:54 ID:aTHGrA5Y0
レガシーで上位とか普通にいるからどうでもいいよ

500アラド名無しさん:2014/12/07(日) 11:16:31 ID:chUIp/oo0
大会いきなりサモvsサモの糞試合ワロタwww
もうこの糞職BANって大会ルールにしないとな
こんなの見ても観客萎え萎えやろ

501アラド名無しさん:2014/12/07(日) 12:19:57 ID:9jYG91/U0
>>495
男ストとか思いっきり有利じゃね?HAある時点でさ

502アラド名無しさん:2014/12/07(日) 14:00:41 ID:DjesPC.60
いや全然有利じゃないよ
むしろメイジのほうが有利

503アラド名無しさん:2014/12/07(日) 14:04:40 ID:DjesPC.60
ディスエンチャントあるしね
そういやあまり話題にならないけど、ディスエンチャントって超糞スキルだよな

504アラド名無しさん:2014/12/07(日) 14:09:27 ID:k8IITdYQ0
ディスエンされるべきなのはメイジの方だよ

505アラド名無しさん:2014/12/07(日) 17:56:09 ID:wArrPE6g0
日本勢弱すぎやろ

506アラド名無しさん:2014/12/07(日) 18:16:59 ID:jhk6uaVs0
連射ないとこのざまww
お手軽コンボしかしてないのにそれすらミスってたな

507アラド名無しさん:2014/12/07(日) 18:21:41 ID:Xu3.vcto0
職差や連射のくだらない言い争いをしている間に中韓とは埋められない実力差がついてしまったみたいですね

508アラド名無しさん:2014/12/07(日) 18:21:55 ID:KqUdAl.o0
サモ頼りの3:2負けとか、恥ずかしくないのかね

509アラド名無しさん:2014/12/07(日) 18:27:12 ID:IwtEWSK20
内輪揉めしてる場合じゃないな

510アラド名無しさん:2014/12/07(日) 18:29:27 ID:0zwoVaK60
まあなんというか、日本のアラドは長くないようなのを感じてしまったな。

511アラド名無しさん:2014/12/07(日) 18:41:44 ID:zCXA1Ebs0
韓国のサモ完全に対日本接待試合だったな

512アラド名無しさん:2014/12/07(日) 19:31:34 ID:r6mo8D860
日韓大会でもあったの?
公式サイトなにもないから全く知らなかった

513アラド名無しさん:2014/12/07(日) 19:55:00 ID:Q/wvHV2.0
こんなんがトップか、日本でいくら決闘極めても無駄だな

514アラド名無しさん:2014/12/07(日) 21:01:13 ID:DVNpvT/w0
大会でてるのなんてせいぜいRP1700相当の顔出しOKな目立ちたがり屋だけだよ
あれよりうまい人は日本にも大勢いるからあれがトップではない

515アラド名無しさん:2014/12/07(日) 21:02:51 ID:T7n0oAbw0
1700であのレベルなのがやばいんだろ

516アラド名無しさん:2014/12/07(日) 21:13:05 ID:3XZnM5tE0
プロゲーマーいる韓国でも、やっぱ人口の多い中国には勝てないのか。
今回中国が優勝で前回の韓国対中国でも中国の選手が優勝してた。

517アラド名無しさん:2014/12/07(日) 21:31:54 ID:Xu3.vcto0
アラドの1700はDNFだとせいぜい1000相当

518アラド名無しさん:2014/12/07(日) 21:42:10 ID:9KqJrML.0
プロ制度がある韓国や人口爆発の中国に日本が勝てるわけはない
下らないショーとしか言いようがなかった

519アラド名無しさん:2014/12/07(日) 23:30:43 ID:RD99tDbo0
DNF勢からしたら弱すぎだったんだろうけど、ナメプするのはちょっと…
せっかく上手いのに残念な韓国らしさが出ちゃっていた

520アラド名無しさん:2014/12/07(日) 23:39:24 ID:3XZnM5tE0
ナメプされなかったら3タテ連発で終わってめちゃくちゃ可愛そうな事になってたから、そこらへんは難しいところだね。

521アラド名無しさん:2014/12/08(月) 00:07:30 ID:T7n0oAbw0
可哀想というか時間の都合がね なるべく試合伸ばさないといけなかった

522アラド名無しさん:2014/12/08(月) 00:23:49 ID:9KqJrML.0
まあ
なめぷうんぬんより差の方が問題だよな
ああまで差があると「礼に始まり礼に終わるのだ!」とか恥ずかしくて言えん

523アラド名無しさん:2014/12/08(月) 01:07:27 ID:yI4oqVbY0
というか意識の差だろうな
向こうはこっちでたびたび”ごとき”扱いされてるゲームで飯食ってるからな
そりゃ強さに圧倒的な差が生まれるわけだわ

真剣に遊ぶのと真剣に自分の名誉と生活のために勝ちに行くのとじゃぜんぜん違うというのが身に染みたね

524アラド名無しさん:2014/12/08(月) 01:15:19 ID:HNhfMprQ0
まず日本は決闘人口少なすぎるし

525アラド名無しさん:2014/12/08(月) 01:51:29 ID:LVMYvhqU0
決闘人口どれくらいなんだろうな
日曜の22時ですらマッチング30秒程度
しかも+-100とかガバガバの上に同じ奴と何回も当たるし

526アラド名無しさん:2014/12/08(月) 02:13:59 ID:eesDj9kI0
単純に楽しみたいから決闘人口増やしたいわ

とか考えるよりアラド人口自体を増やした方がいいのかもしれない・・・

527アラド名無しさん:2014/12/08(月) 03:43:28 ID:IwtEWSK20
中国の場合は数年前だとpcでネトゲ以外の選択肢がないからなー
日本はDSやらpsvやら、最近だとソシャゲもだけど選択肢が多すぎるから人工増やそうと言っても事情が違いすぎてどうすりゃいいのかわかんねわ

528アラド名無しさん:2014/12/08(月) 04:01:09 ID:9KqJrML.0
サモみたいな誰も勝てないぶっ壊れキャラを消せばいくらでも人は増えるよ

529アラド名無しさん:2014/12/08(月) 09:42:26 ID:7JUUnG0.O
韓国もキリの信頼だっけか?の札束大乱でかなり人は減ったらしいけど
それでもなお日本に比べたらかなりプレイヤー多そうだな

530アラド名無しさん:2014/12/08(月) 10:04:35 ID:x7XShzFc0
日本代表rp1700とか一人もいねーよ
ポンとクルセはいいとこ1400レベル
サモは職性能ゴリ押しで1600程度、阿修羅もそんくらい
中韓代表は余裕で2000超え

531アラド名無しさん:2014/12/08(月) 11:17:18 ID:3XZnM5tE0
なお、日本の1900は予選で落ちてる模様

532アラド名無しさん:2014/12/08(月) 11:31:23 ID:x7XShzFc0
一発勝負であの糞ラグ環境なら誰でもワンちゃんあるだろ
阿修羅とかラグに助けまくられてたし
実力で日本代表選ぶなら日頃からポイント制のオンラインリーグ戦にしてポイント上位者出すしかない
一発勝負制だとゴミでも勝てる可能性があるんだよ

533アラド名無しさん:2014/12/08(月) 11:46:08 ID:T7n0oAbw0
4人が4人ともゴミだったからなw

534アラド名無しさん:2014/12/08(月) 13:06:10 ID:effpKsdU0
過去の日韓大会みても納得できた代表者って某グラだけだったな

535アラド名無しさん:2014/12/08(月) 13:34:40 ID:Z5nemAFE0
いや、スロヒしに韓国行った退魔さんも相当だぜ

536アラド名無しさん:2014/12/08(月) 13:45:12 ID:9KqJrML.0
選び方変えたとして誰なら勝てたと言うのか

537アラド名無しさん:2014/12/08(月) 13:59:25 ID:T7n0oAbw0
金もらってたのか知らないけどまるでやる気なかったしあいつら

538アラド名無しさん:2014/12/08(月) 15:12:29 ID:3KAtX2Mw0
ツイッターでこのスレにむっちゃ切れてる人いて草生えた

539アラド名無しさん:2014/12/08(月) 15:43:12 ID:9KqJrML.0
そのツイッターみてえなあ

540アラド名無しさん:2014/12/08(月) 19:51:08 ID:uFF5tE/.0
日中韓大会見れなかった…。UPされないかな。
個人戦、学者が優勝ってすごくない??

日本一決定戦の時はつい日頃の恨みが出てしまい自分もサモを叩いたので偉そうなこと言えないけど
人を罵るよりも日本は具体的にどんな立ち回りがダメだったのか
逆に中国韓国はどこがうまかったのか技術や戦術を語った方が建設的だよね
このスレには決闘やってる人が集まってるんだし、そこらへん語れると思うんだけど
まあ語ってもらっても結局動画がないとわかんないんだけど

541アラド名無しさん:2014/12/08(月) 19:54:21 ID:ctvr/xEk0
次元が違った

この一言に尽きる
連射の有無とかそういうレベルじゃない

542アラド名無しさん:2014/12/08(月) 20:24:05 ID:ovsArduM0
人口の差
うまい奴がいても上がいないから伸びない
おわり

543アラド名無しさん:2014/12/08(月) 20:25:32 ID:DjesPC.60
学者は強職だから優勝しても別に不思議じゃないだろ

544アラド名無しさん:2014/12/08(月) 21:06:55 ID:T7n0oAbw0
向こうが上手いとかじゃなくて日本が下手すぎ
浮かされてフルコンボもらって起き上がりになんか適当にスキル単発出してまた浮かされて脂肪
クルセとポンはほとんど動いてすらいないし阿修羅は基本コンボすらできてなかった

545アラド名無しさん:2014/12/08(月) 21:17:49 ID:9KqJrML.0
>>540
優勝学者がサモをやっつけるとことかよかったな〜
サモが学者を追いかける展開なんてすごかったわ〜
あんなん日本じゃないよな〜
いや〜観てないのか〜残念だな〜

546アラド名無しさん:2014/12/08(月) 21:50:50 ID:xd8znxTg0
日本だけハンデで連射ありだったら昨日の大会少しは健闘できたか?

547アラド名無しさん:2014/12/08(月) 22:02:46 ID:3XZnM5tE0
今回の優勝した学者は、前回の韓国と中国の合同大会でも優勝してたから、これで2連覇。
学者が強いってより使い手が半端じゃない。

548アラド名無しさん:2014/12/08(月) 22:12:03 ID:SqbMIphM0
対戦人口が少ない、分母が小さいから相対的に
上級者が生まれづらいというのならば
メガホンで叫んだり、文句吐いたり、ラグを悪用するようなクソプレイヤーは
糾弾して排除すべきだし、初心者育成もすべきだと思う

ただ今までのスレの流れ見ると
職叩きプレイヤー叩き装備への文句と、新規がやってみようと思えないような険悪な雰囲気

549アラド名無しさん:2014/12/08(月) 22:22:51 ID:Yw55vWRY0
日本だと対人ゲーは流行りにくい

550アラド名無しさん:2014/12/08(月) 22:28:37 ID:DjesPC.60
スト4は流行ってるじゃん
アラドみたいな職差とか装備差が激しすぎるRPGの対人ゲーは流行らないだろうね
初心者が弱職で魔法封印で決闘にいって、強職でエピで固めた奴にボコボコ
にされたらそりゃもうやりたくなくなるだろ

551アラド名無しさん:2014/12/08(月) 23:00:26 ID:HNhfMprQ0
新規がやってみるけど
あまりにもステータス&装備差がはげしすぎてやめる

552アラド名無しさん:2014/12/08(月) 23:50:54 ID:DVNpvT/w0
連射当たり前に使ってる日本が
「じゃあ大会は禁止で」
なんていわれても通常攻撃お手玉すら怪しいのは当たり前なんだよね

553アラド名無しさん:2014/12/08(月) 23:52:38 ID:ESV1/y3A0
レンジャーのブッパまじうぜーわw
あんなもん距離とっても当たるわ
あとニルスナ

554アラド名無しさん:2014/12/08(月) 23:53:38 ID:ESV1/y3A0
ガンナーオンラインすぎて草生えるわ

555アラド名無しさん:2014/12/08(月) 23:58:05 ID:ESV1/y3A0
10戦中7人くらいガンナーだったわ
まじ絶滅すればいいのにあんなクソブッパ職

556アラド名無しさん:2014/12/09(火) 03:17:29 ID:IwtEWSK20
今回優勝した学者さんは初回F1からの強豪だし、彼のおかげで初回の学者のクール改変がなされたみたい。
とんでもない人だなー

557アラド名無しさん:2014/12/09(火) 05:43:18 ID:VdOT/nHY0
ESV1/y3A0
ESV1/y3A0
ESV1/y3A0
ESV1/y3A0
^^qm

558アラド名無しさん:2014/12/09(火) 06:18:29 ID:LGlO1bqs0
ニルスナより灼熱とグレネードで固められて延々と下に弾打たれる方がムカつくわ
レンよりもメカの方が面倒でしょ?

559アラド名無しさん:2014/12/09(火) 11:08:52 ID:6Lo2ZHxA0
>>551
ほんとこれ
最低でも全身レガシーとか金もかかるし面倒くさすぎ
紫封印装備でも勝てるようにしろよ

もう手に入らないぶっ壊れ性能の異名とかクリーチャーとか称号が更にクソさを加速させてる

560アラド名無しさん:2014/12/09(火) 11:09:59 ID:R2/NPajU0
オロバスで頑張ろう

561アラド名無しさん:2014/12/09(火) 11:23:06 ID:gATcjJ1c0
全身80レアで勝率5割は全然いける

562アラド名無しさん:2014/12/09(火) 12:30:34 ID:VkTmRif60
俺全身クロニクルの紫14(決闘で過剰値はほとんど意味ありません)
勝率5割ちょいRP1200のソドマス

RP1300の連射(凍結即解除)+レガシー+エピ武器(決闘では紫14をはるかに凌駕する性能)のレンジャー様(職相性でレン超有利)ボコったら超過剰使ってんじゃねーってキレやがった
こりゃ日本人は世界で雑魚なわけなんだPSも知識も終わってるやつしかいない

563アラド名無しさん:2014/12/09(火) 13:19:06 ID:6Lo2ZHxA0
装備ある程度統一しないと人は戻ってこないだろうなぁ
大会では制限かけるくせにおかしな話だ

564アラド名無しさん:2014/12/09(火) 13:25:28 ID:NN5wDSNg0
>>562
その辺りだとpsも知識も足りないのは仕方ない
けどお前みたいに根性腐ってるのが多い事が問題

565アラド名無しさん:2014/12/09(火) 13:30:49 ID:ctvr/xEk0
ソドマスにレン超有利とか初めて聞いた
ソドマスですらレン超有利とかレン最強職かな?

566アラド名無しさん:2014/12/09(火) 13:38:26 ID:VkTmRif60
リベンジャーにブッパ乱射にウィンドミル持ってるのに有利じゃないとな
ソドマスとか立ち回り的な弱点はポンマスと一緒で縦軸に弱いんだよな

567アラド名無しさん:2014/12/09(火) 13:40:46 ID:Yw55vWRY0
RP1200程度が職相性語るのか(困惑)

568アラド名無しさん:2014/12/09(火) 14:01:21 ID:RD99tDbo0
秘薬目的のサブでやっていると白チャで煽ったりしてくるのはまさにその辺やね1200〜1300
1600↑で白チャなんてまずみない
ソドマス、レンはほぼ五分じゃね、若干レン有利

569アラド名無しさん:2014/12/09(火) 15:18:13 ID:HNhfMprQ0
それはね、1600自体少ないから見ないんだよ

570アラド名無しさん:2014/12/09(火) 15:38:15 ID:NN5wDSNg0
>>562
決闘で過剰値はほとんど意味ありません(14なら流石に意味があります)
凍結即解除(言うほど即じゃないしソドマスなら影響無い)
決闘では紫14をはるかに凌駕する性能(どの位だ?まさか1.1倍1.2倍程度で遥かに凌駕とか言わないよな?)
職相性でレン超有利(レン有利すら聞いたこと無いのに超有利てwww)
括弧内が全部無ければもう少しまともな文だったと思うよ(自己弁護が激しすぎる)

571アラド名無しさん:2014/12/09(火) 16:15:07 ID:DjesPC.60
レンとソドマスとか互角くらいだろ

572アラド名無しさん:2014/12/09(火) 16:20:48 ID:VkTmRif60
うんまあ俺の自己擁護が過剰なのは認めよう
エピ武器レガシー使っといて紫14クロニクルの狩り専に負けて煽ってくるのが草不可避すぎただけやが

573アラド名無しさん:2014/12/09(火) 16:28:45 ID:VdOT/nHY0
ここで必死に愚痴ってる君のコメントも俺達からしたら草不可避って事に気付いて〜〜〜

574アラド名無しさん:2014/12/09(火) 16:46:43 ID:sjqJE1bg0
また内輪揉めかよ

575アラド名無しさん:2014/12/09(火) 18:10:47 ID:yFUEMJ/U0
剣士もガンナーも使ったことないけど、
見た感じレン有利なのは間違いなさそうだが・・・

576アラド名無しさん:2014/12/09(火) 18:12:35 ID:LVMYvhqU0
超絶不利な状態でボコっちまったら逆切れされたわーつれーわー
これだから日本勢は駄目なんだよかーっ(RP1200)

577アラド名無しさん:2014/12/09(火) 18:17:42 ID:9KqJrML.0
ただただレベル低いな・・・

578アラド名無しさん:2014/12/09(火) 19:00:30 ID:endnnnw60
韓国はFPSの国代表はチームの連携高めるために同じマンションで同居してるらしいし
ネトゲに対する情熱が日本でいう甲子園優勝狙う野球部みたいなもんなんだろう
ちなみにそのFPSの韓国代表は日本のトップ廃人を集めた日本代表を大会で公開レイプしてました

579アラド名無しさん:2014/12/09(火) 19:23:51 ID:nfbL10Zc0
やっぱなんJってクソですわ

580アラド名無しさん:2014/12/09(火) 19:33:23 ID:yFUEMJ/U0
外国と比べる必要ねーわw
楽しくやれれば俺はそれでいい
ただ決闘人口は増やしたい

581アラド名無しさん:2014/12/09(火) 19:45:57 ID:HNhfMprQ0
決闘はやはり、装備によるステータス差が糞の原因だよな
40レベグラで80オロバスエレと戦ったときはMPぎれになったぞ

582アラド名無しさん:2014/12/09(火) 19:50:30 ID:ohxDBy0Q0
もう公正は帰ってこないんだ

583アラド名無しさん:2014/12/09(火) 20:25:16 ID:krbQoSt20
自由chだけでも公正仕様にしちくりー

584アラド名無しさん:2014/12/09(火) 20:38:39 ID:9KqJrML.0
公正にはもうならんけど、なったらなったで当時の様に叩くんだろ・・・
そういうのもういいよ・・・

585アラド名無しさん:2014/12/09(火) 20:42:23 ID:T7n0oAbw0
こういうこと言う奴って公正になったら困るような装備ゲーしてそう

586アラド名無しさん:2014/12/09(火) 20:44:15 ID:ohxDBy0Q0
>>584
お前が公正にどんだけ不満があったか知らんが一番決闘バランスに文句言う奴が少なかった時期やで
叩かれてたのはマッチングシステムとか初級の仕様とかその辺だろ

587アラド名無しさん:2014/12/09(火) 21:37:39 ID:DVNpvT/w0
公正は布職の火力さえもうちょい抑えてくれてたら最高のバランスだったね

588アラド名無しさん:2014/12/09(火) 22:37:51 ID:6Lo2ZHxA0
二倍ほしいだけの育成キャラで全身レガシーとかエピに当たるのがクッソうざいマジで

公正に戻せ

589アラド名無しさん:2014/12/09(火) 22:41:05 ID:HNhfMprQ0
公正の布は今より火力なかったよ
問題は糞マギと真クリだった
あの二つが公正を糞にした

590アラド名無しさん:2014/12/09(火) 22:59:06 ID:9KqJrML.0
ええ;;
こんなんでそんな叩かれるの・・・
意見に賛同できなくてもいいし、それなりの反論もあるけど
それよりもうちょっと言い方とか考えた方がいいよ
そういうので人減っちゃうんじゃないかな・・・

591アラド名無しさん:2014/12/09(火) 23:19:58 ID:ohxDBy0Q0
まるで当時が公正への不満一色だったかのようなお前の言い方にも問題無いんですかね

592アラド名無しさん:2014/12/09(火) 23:38:04 ID:n725YZ9A0
今はバグとラグばかりでバランス以前の問題。

593アラド名無しさん:2014/12/09(火) 23:38:26 ID:HNhfMprQ0
まずあのころは部屋制だったし
チームも含めてだったからな

594アラド名無しさん:2014/12/09(火) 23:43:34 ID:HNhfMprQ0
ってか村ラグいやつ多すぎてまじでやめてほしいわ
鯖違うとラグ生じてるだろこれ

595アラド名無しさん:2014/12/09(火) 23:59:10 ID:HNhfMprQ0
火力のバランスまじでくそだな〜やればやるほどイライラするわ
こんなんだからエピもち増えるんだろ

596アラド名無しさん:2014/12/10(水) 01:15:14 ID:Eqte6HJk0
サーバー今マジで糞だよな
ラグすぎる・・・
ってか日本だとRP1500↑って一気に数が減るというかずいぶん少ない気がする。決闘の人数自体が少ないから高いレートも少ないのだろうか

597アラド名無しさん:2014/12/10(水) 01:53:59 ID:51wwfBi20
結局有限なRPの数字を取り合ってるだけだからネ

598アラド名無しさん:2014/12/10(水) 02:25:34 ID:HNhfMprQ0
きた〜1600になった
よっしゃがんばるぞ



全然人こないな〜・・・・
もう待機秒数カンストしてるんだけど・・・・

誰もいないし、同じ人としかあたらないからやめよ←皆これ

599アラド名無しさん:2014/12/10(水) 02:29:17 ID:6Lo2ZHxA0
1600までいける腕と装備揃えた奴は辞めない

600アラド名無しさん:2014/12/10(水) 02:54:16 ID:sjqJE1bg0
コンコルド効果ってやつっすね!

601アラド名無しさん:2014/12/10(水) 06:07:29 ID:HfJucDCE0
ラグひどい人はほんとひどいね
敵の位置確認して移動しててもいきなり後方に周られててBBQとか鬼畜すぎる

602アラド名無しさん:2014/12/10(水) 08:01:22 ID:6IVqZllM0
PR950くらいの無アバ男レンに装備がどうこういわれて、しねと言われた時はどうしようかと思った
仕方ないじゃない、装備が80紫+10+クロニクルしかないんだから
じゃあ何ならいいんだよって話

603アラド名無しさん:2014/12/10(水) 10:39:39 ID:9oorrAu.0
負けまくってストレス貯まってるんだろ、rp950で無アバって時点でお察しだわ

604アラド名無しさん:2014/12/10(水) 10:45:10 ID:PbhrWUfI0
クロニクルが適用されてると勘違いしている初心者だった可能性が・・・・ないか

605アラド名無しさん:2014/12/10(水) 12:26:09 ID:pmrjpvxk0
日本のRPの上限は1900くらいで今のとこ確認されてるけど下限はいくつなんだろうな

606アラド名無しさん:2014/12/10(水) 12:29:03 ID:ns9j0WfE0
前に低レベル糞装備で遊んでた時にRP400切ってる阿修羅なら見たことある

607アラド名無しさん:2014/12/10(水) 16:30:06 ID:VkTmRif60
勝率4割維持出来るなら900は行く
それ以下はよっぽどの下手くそかわざと負けてんのか低レベル

608アラド名無しさん:2014/12/10(水) 16:41:32 ID:Q/wvHV2.0
RP400って相当戦わんといけないんじゃないか

609アラド名無しさん:2014/12/10(水) 17:41:51 ID:84h.ZSn.0
学者でRP1400に初めて到達したばかりなんですけど(勝率は52%程度)そこから銃職とのマッチが異様に多くて勝ち抜けません
徹底して足技で攻められて天撃はほぼ狩られるので確定であたるとき(もしくは意表をつく感じ)と移動に使ってますがおおよそ狩られる通常(DJ含む)と天撃を打てないので手札が少なすぎて押し負けます
アーマー読み(もしくは接近読み)マントと竜牙くらいでしかまともにコンボ開始ができないです(入ればおよそ4割くらいダメ取れます)
学者やってる方いましたらある程度高いレートの銃職への攻め方を教えてください 学者で意味があるのかは分かりませんが連打は使ったことがないので使わないものでお願いします

610アラド名無しさん:2014/12/10(水) 17:47:18 ID:A11Pjv9U0
テンプラとバカボンドが決闘にいけるようなった時期に
最初にやる、試験みたいなやつで勝率が7割を超えると
RP100後半から200くらいから始るバグがあってだね
400超えて700までがホント人がいなすぎてハゲるかと
思ったよ

611アラド名無しさん:2014/12/10(水) 19:51:21 ID:DjesPC.60
>>609
学者の1600くらい
自分はマグマと雲とシュルルとホドルで行動制限して天撃とか当ててるな
それ以外は徹底して逃げてる
学者使ってる時は銃の足技なんかほどんど当たったことないけどな・・・
無理に攻めていきすぎてるんじゃないのかね
学者は待ちが強いから、相手がしびれきらしたとこに天撃とかマント
使えば面白いようにあたる
まあ学者は銃相手はかなり有利だと思うから頑張れ

612アラド名無しさん:2014/12/10(水) 20:09:51 ID:VdOT/nHY0
学者はパウダーてんげきの範囲
相手にカウンターで合わせて糞範囲広くするマント
MMとシュルルで牽制 ランドにEMM狙って相手がヒットストップした所にてんげき
これ意識すればいいんじゃね 学者もってないから知らんけどな
ttp://www.jiyou.tv/Tag/dnfmodaoxuezhe.html

613アラド名無しさん:2014/12/10(水) 21:45:08 ID:M9h3R4Lo0
>>609
>>611

最近RT1000の壁を感じているクソ学者ですが、エレマスに50連敗くらいしてます。
対処法を教えてください(+_+)
バトメ、男女メカなども苦手職です

614アラド名無しさん:2014/12/10(水) 21:49:29 ID:T7n0oAbw0
ディスエンして時間いっぱいまで逃げまわって嫌がらせをしてください

615アラド名無しさん:2014/12/10(水) 22:04:47 ID:Wn2m25f60
BMは学者のが有利なんじゃないの

616アラド名無しさん:2014/12/10(水) 22:08:42 ID:M9h3R4Lo0
>>615
確かにそうか
でもやっぱ火力に押し切られてまけまくり
MM切ってるせいもあるかも

ちなみにMMとランタンだったらどっちがいいんだろう?

617アラド名無しさん:2014/12/10(水) 22:30:44 ID:ohxDBy0Q0
用途が違うから一概にどちらがいいとは言い切れないけど
とりあえずBM以外のメイジが近接戦するならMMは欲しいトコじゃね?

618アラド名無しさん:2014/12/10(水) 23:11:09 ID:jaJlAEmY0
RP1200まで行けないのは十中八九コンボ出来ないってのだけど出来てる?
天撃始動マント始動共に3割行ける?

619アラド名無しさん:2014/12/10(水) 23:22:15 ID:M9h3R4Lo0
>>617
やっぱいりますよねーログボのアイテムでスキル振り直します
>>618
コンボはまぁまぁ自信あります
マント始動はクイスタで潰されることが多いんでクイスタのクールタイム覚えなきゃですが
むしろコンボ以外の立ち回りが下手なんですよね・・・

620アラド名無しさん:2014/12/11(木) 00:20:22 ID:DjesPC.60
>>619
縦軸の近距離とかならMMだけでもいいんだけど、遠距離だとMMは
単独じゃあまり機能しないからMMとランタン両方欲しいところ
MMとランタン両方あると遠距離戦相当強くなるんでかなりいいです
MMとランタンにマグマや雲まぜて、相手が嫌がって近づいてきた
ところに天撃も当てやすいしね
SPがつらいんだけどね・・・

エレとは学者であまりやったことないけど自分も苦手かなー・・・
どの職でもそうだけど、とにかくフレームストライクには当たらないように
立ち回らないと駄目だね
どの位置にフレームストライク置いてくるのかを意識して勉強すればいいと
思います
大体エレ側は移動先を読んでフレーム置いてくるので、いつもとは違うとこ
に移動したりすると結構よけれたりします
学者はフレームをHA受けできないので動きに注意ですな

BMは接近戦挑むと厳しいので自分はMMとランタンのチキン戦法で戦ってますな

621アラド名無しさん:2014/12/11(木) 02:30:05 ID:84h.ZSn.0
>>611
なるほど参考になります
♀銃のトップスピンに狩られる感じですねー
たしかに攻めてるのでメカ以外は待ちでいってみようと思います
ありがとうございました

622アラド名無しさん:2014/12/11(木) 14:59:08 ID:7FGB.7Qs0
今って改アバの効果ある?

623アラド名無しさん:2014/12/11(木) 21:29:23 ID:HNhfMprQ0
セットの事ならないぞ

624アラド名無しさん:2014/12/11(木) 22:38:53 ID:3Y13Wi4.0
ヒドゥンだと思うけどないよ

625アラド名無しさん:2014/12/12(金) 00:31:55 ID:HNhfMprQ0
ヒドゥンか
ヒドゥン移動速度揃えたやつからすればマジギレもんだろ


まぁ・・・・俺なんですけどね・・・

626アラド名無しさん:2014/12/12(金) 13:29:51 ID:sjqJE1bg0
ぷきゃー!

627アラド名無しさん:2014/12/12(金) 13:43:27 ID:ohxDBy0Q0
ヒドゥンの壊れ性能考えれば決闘じゃすぐ使えなくなるのは分かりきってた事

628アラド名無しさん:2014/12/12(金) 13:50:39 ID:3auMCERA0
エピのほうがぶっ壊れてんのにな
頭おかしいやろ!
決闘は攻撃力なんて全部80紫無強化統一でええのに

629アラド名無しさん:2014/12/12(金) 13:53:48 ID:ohxDBy0Q0
>>628
攻撃力に文句言う奴って圧倒的な速度差による一方的な展開ってあんまやられた事無いんかね
移動速度に10〜15%も差が付けばまともな勝負は出来んで

630アラド名無しさん:2014/12/12(金) 14:06:33 ID:0q/Ke7kk0
エピがぶっ壊れてたのは特殊OPが適用されてたからであってエピもヒドゥンと時を同じくして死んだも同然でしょ

631アラド名無しさん:2014/12/12(金) 14:49:35 ID:84h.ZSn.0
エピ武器使うだけで火力10%くらい変わるんじゃなかった?

632アラド名無しさん:2014/12/12(金) 17:17:09 ID:pmrjpvxk0
>>629
速度差はやばいね 火力なくてもある程度補正切れるまでコンボできるから一定の職以外はそれほどって感じだよね
ただ自分的には移動速度よりも攻撃速度の高い方がやばいと思う。

633アラド名無しさん:2014/12/12(金) 20:18:25 ID:c1BW3Ss2O
80紫と85エピを比べると防具なら一カ所移動速度1.2%の差あるんよねーでかいわこれ
アクセも攻撃速度1%くらい違うんじゃね
武器はどうせ重力補正かかるまで殴るなら一緒だしな
遠距離からチクチク主体か重力補正かかってから本気出す一部の職くらいやろエピ武器の恩恵あるのは

634アラド名無しさん:2014/12/12(金) 20:24:59 ID:ohxDBy0Q0
>>633
紫装備で決闘に来るならある程度の性能差は覚悟しなきゃな
レガ一式くらい揃えてやっとスタートラインだろ

635アラド名無しさん:2014/12/12(金) 23:26:28 ID:Sdi.VTXg0
>>620
どうもです!
やっぱ対エレマスは難しい感じですね〜(T_T)
MMとランタン両方取るのSP厳しすぎますね…Qスキル全部切ってますか?

636アラド名無しさん:2014/12/12(金) 23:31:25 ID:ohxDBy0Q0
学者のQってどれもこれも軒並み使えない感じだったような

637アラド名無しさん:2014/12/12(金) 23:39:46 ID:ejK8GqvI0
>>631
85エピと鎮魂で2%差
85エピと80桃で5%差

638アラド名無しさん:2014/12/12(金) 23:57:02 ID:DjesPC.60
>>635
加熱炉と反重力とってます

>>636
全然強いですよ!
特に加熱炉、マグマや雲で追い込んで使うとかなり強いです

639アラド名無しさん:2014/12/13(土) 01:00:17 ID:84h.ZSn.0
加熱炉と半重力ってMですかね?
加熱炉は1なんですが使えなくて

640アラド名無しさん:2014/12/13(土) 11:55:28 ID:6Lo2ZHxA0
とりあえず全身エピに過剰とか火力も耐久も違いすぎて火力10%云々とか気軽にほざけるレベルじゃないことは確かだな

641アラド名無しさん:2014/12/13(土) 14:04:46 ID:zBytGGoo0
以前は問題なかったんだけど最近マークがよくつく…
相性かどうか何が原因か検討もつかね
故意でもなんでもないのに故意ラグしねとか暴言吐かれるの理不尽だわ

642アラド名無しさん:2014/12/13(土) 14:22:19 ID:pmrjpvxk0
決闘自体が今異常に重いから仕方ない気もするけど
マークがつくレベルになるとまた別な気がする。
無線でやっているわけでないのであればPC変えるしかないんじゃないかな

643アラド名無しさん:2014/12/13(土) 16:30:26 ID:LGlO1bqs0
きのうWindowsのアプデ告知来てからなんか重くなったけど再起でなおりましたよ

644アラド名無しさん:2014/12/13(土) 16:47:50 ID:zBytGGoo0
ラグい事に気付いていながら決闘をやり続ける事が故意だと言われればそれまでだけど、今まで全く問題なかったものがいきなりダメになって、はいじゃあもう他の人に迷惑だから決闘やらないでくださいねなんてあまりに酷すぎる。
こんなだからマッチングすらまともに出来ないほど過疎が進んでるんじゃないの、もういいけど。
狩りなら組んでも問題ないし、ロードが誰よりも早く完了する程なのに。
暴言吐かれながらやっても胸が痛くなるだけだから別に育てたくもないナイトをだらだら…完全にアラド惰性でやってる。

645アラド名無しさん:2014/12/13(土) 16:51:54 ID:Yw55vWRY0
愚痴スレでやれ

646アラド名無しさん:2014/12/13(土) 16:51:58 ID:R7FMAun.0
ラグくなったのならもう対人こないでくださいね

647アラド名無しさん:2014/12/13(土) 17:53:32 ID:Wn2m25f60
病気みたいなもんよ
今まで普通に生活してたけど発症して他人に感染する恐れがでたら人のいるとこわざわざ行かねえだろ
ラグあって人に迷惑かけるとして、それでも自分の都合で決闘したいなら自由でラグありますって部屋名に書いて部屋たてろ

648アラド名無しさん:2014/12/13(土) 20:10:15 ID:zBytGGoo0
病気は単なる自己管理不足だからその例え間違ってるけどね。

649アラド名無しさん:2014/12/13(土) 20:42:43 ID:.1D.732Q0
狩りでのラグなんて相当酷くない限り誰も気にしねぇよ
対人でのラグは致命的だろ
治るまで自由から出てくんな

650アラド名無しさん:2014/12/13(土) 21:17:45 ID:ohxDBy0Q0
>>648
感染病患者にも自己管理不足と言い放つ社畜の鑑

651アラド名無しさん:2014/12/13(土) 22:05:33 ID:Wn2m25f60
なんにせよお前みたいにひねくれたやつはこなくていいかな

652アラド名無しさん:2014/12/14(日) 00:06:14 ID:zBytGGoo0
自分の正当な意見は発言するべきだけど、それに対する桁外れでアホな反応には対応しちゃダメなのがよくわかったわ。
自分が被害者にならない限りはマークついてる奴を排除するだけなんだね。もう全員にマークがついてまともに決闘ができないようにならない限り修正対応されないじゃん。

653アラド名無しさん:2014/12/14(日) 00:20:12 ID:Yw55vWRY0
speedtestってググって出てくる回線測定サイトでping30以上ならお前の回線が悪いから黙って立ち去りなさい
ping30より低いのにマーク付くとかなら鯖が悪いのでここにグチグチ書くよりもネクソンに文句言ってきなさい

654アラド名無しさん:2014/12/14(日) 00:31:58 ID:dOUDUYPU0
わがままで気持ち悪いやつだな

655アラド名無しさん:2014/12/14(日) 00:35:38 ID:84h.ZSn.0
別に普通の反応されといてアホ扱いとかひどいな

656アラド名無しさん:2014/12/14(日) 00:59:31 ID:DjesPC.60
>>639
どっちもMですよ!
1だとゴミスキルですw

657アラド名無しさん:2014/12/14(日) 04:19:11 ID:VOnr1zVg0
決闘の話しようや

658アラド名無しさん:2014/12/14(日) 07:11:07 ID:c1BW3Ss2O
決闘の話ねぇ
重力補正かかるまでお手玉するのは基本だけど、お手玉中にそこそこ威力あって落とさないスキルを混ぜて手数減らすと
通常連打とアッパー技だけに比べてスタック率とヒットリカバリーがアホみたいな状態になるのを防げる
あれ被撃数に応じて補正がかかる、で間違いないよな?
経験で分かることだけど職スレみたいなテンプレ作って決闘初心者の参加人数地道に増やせないかな
負けて覚えるのが対戦ゲーの基本とはいえテンプレあったらちょっとは興味持って試してみるヤツも出てくるんでね
もしかしたら中堅でも1職しかやってなくて中には知らないこともあるかもしれんし
あとコロセウムの報酬で状稼げて稀にエピ出る、とかも入れて決闘にメリットあるよアピールするとかw
アントンレイドもいいけどエピ欲しいなら決闘も悪くないぜー的な
・・・にわか知識だけど出るんだよな?あの壺
まぁこういうのは、俺のRP高すぎてマッチングしねーわーって暇人連中がその気になったら頼むわ(丸投げ)

659アラド名無しさん:2014/12/14(日) 10:19:07 ID:RD99tDbo0
回避補正は被撃時間に比例するはず
これをリセットするには一定時間攻撃をやめるしかない

660アラド名無しさん:2014/12/14(日) 11:45:16 ID:6Lo2ZHxA0
コンボも繋げられない層なんか
そんな細かい小技なんか使う場面が来る前に全身エピにレイプされてすぐやめるよ

661アラド名無しさん:2014/12/14(日) 12:03:25 ID:ESDqswBc0
ちなみに全身エピは全レート帯にまんべんなくいるからな

662アラド名無しさん:2014/12/14(日) 12:24:11 ID:LGlO1bqs0
800ないし900台にもいるから困るんだよなぁ
初心者だったらそこでもう止めるだろうし

663アラド名無しさん:2014/12/14(日) 18:34:10 ID:SjF5rT0g0
1000前後から一気に増えてくる印象

664アラド名無しさん:2014/12/15(月) 00:12:22 ID:MwozgVps0
全身エピでも大した差は無いよ、全身エピと全身レガシー&80桃武器でRP100以下の差

665アラド名無しさん:2014/12/15(月) 00:18:08 ID:kcJTbfvo0
あるだろ
コンボ火力が全然違うわ
しかも大抵過剰だからレガシー程度じゃ1.3倍くらい違う

666アラド名無しさん:2014/12/15(月) 00:20:25 ID:kat9zzW60
火力が違って速度が違って耐久力まで違うなら大違いだよ

667アラド名無しさん:2014/12/15(月) 00:55:34 ID:MwozgVps0
速度差は1%2%でしょ?んで火力耐久を合算して10%差が出るくらいかな?
火力差20%だとしてもRP1400以下なら結局お互い3コンボで終了でしょ?
速度差2%とか1500辺りでも大して影響出ない
だから3コンボで倒せるPSがあれば全身エピも普通に倒せる

668アラド名無しさん:2014/12/15(月) 01:21:33 ID:L3kzgRGQ0
理論上はそうかもしれんがドヤ顔きめーぞ

669アラド名無しさん:2014/12/15(月) 01:27:54 ID:A7SGJRiI0
つか理論上からも間違ってそうだが
決闘はコンボが全てじゃねーしヒットリカバリーとかキャスト速度とかも計算に入れないとだし

670アラド名無しさん:2014/12/15(月) 01:31:21 ID:kat9zzW60
適当な基本3コンボ入れれば余裕を持って倒せる奴とクール開けた状態での限定条件フルコンボ必要な奴じゃ違うだろ

671アラド名無しさん:2014/12/15(月) 01:51:37 ID:ohxDBy0Q0
フルコン火力なんか正直どうでもいい
2回捕まってまだ生きてたらラッキーってのが基本スタンスだろ
『コンボ火力が全然違う』って言葉から3回4回捕まっておきながら生き延びて当然っていう甘えた性根が透けて見える

672アラド名無しさん:2014/12/15(月) 02:16:32 ID:kcJTbfvo0
アホか
こっちがワンコン3割なのに相手はワンコン5割じゃ全然違うだろうが

673アラド名無しさん:2014/12/15(月) 02:19:59 ID:RD99tDbo0
75↑エピかレジェ武器、ゴスロリ称号、ゴスロリオーラ、麒麟とか真クリ
これだけあれば残り全身レガシーで全身エピ相手にするの余裕
それができないならたとえエピ揃えても、立ち回りを変えないとRPは上がらないよ

674アラド名無しさん:2014/12/15(月) 02:20:09 ID:sE.doxGs0
ダメージが全部コンボによるダメージってわけでもないしね

675アラド名無しさん:2014/12/15(月) 02:29:59 ID:ohxDBy0Q0
>>672
2倍近い火力差が出てるならそりゃ全然違うわな
そこまで極端な差が付くってエピ装備じゃない方は紫装備か何かですか?

676アラド名無しさん:2014/12/15(月) 02:49:55 ID:2veQnALw0
エピとレガが大差ないって言う奴はどうせエピ付けてレガに負けてる連中の言い訳だろ
武器エピの火力 防具エピのHP上昇
エピとレガに大差ないなら何千Mとかけて決闘勢がヘル通う訳ないって事に気付こうな

677アラド名無しさん:2014/12/15(月) 03:19:17 ID:ohxDBy0Q0
1ミリでも有利になるなら採算度外視で最強性能狙う廃人層なんてそんな珍しい物でもないだろう
第一そんなに文句があるなら何でエピ装備使わないの?
誰も禁止してないんだから使えばいいじゃない

678アラド名無しさん:2014/12/15(月) 05:02:57 ID:HAomIzaQ0
ヴァルカンセット 70桃アクセ ゴスロリ+2 ゴスロリオーラ
速度クリーチャー 速度部分だけレアバのレンジャーなんだけど
攻撃速度高いひと60%後半くらいあって10%以上の差がついてる

いったいどこで差がついてるんだ・・・?

679アラド名無しさん:2014/12/15(月) 05:11:16 ID:jaJlAEmY0
70桃アクセ

680アラド名無しさん:2014/12/15(月) 05:55:32 ID:o85PRDEQ0
ヘイストちゃんと取れ

681アラド名無しさん:2014/12/15(月) 08:22:05 ID:SdcKSLxY0
クリーチャーは麒麟が中々強いわ
鬼じゃ微妙かもしれんがメイジ系は多くの有用スキルがプラスされるのはでかい

682アラド名無しさん:2014/12/15(月) 09:12:14 ID:EOdDf.bE0
バトメが強すぎて草生えるんだけど

683アラド名無しさん:2014/12/15(月) 11:25:55 ID:JRY.YKzU0
装備で必死に優位に立とうとする日本人に草
連射も含めて勝つためには手段選ばないのはいいけど
世界大会で恥晒すのやめてくれよ

684アラド名無しさん:2014/12/15(月) 11:43:40 ID:HBDNKZxQ0
人口増えりゃーいいんだよ
人口多ければ自然とバランスは均衡していくと思う
エピック持ちなんて少ないもんなんだから

685アラド名無しさん:2014/12/15(月) 13:08:31 ID:effpKsdU0
いま土日とかで決闘人口どれくらいなんだろうね
同レート帯に20人もいる気がしないけど

686アラド名無しさん:2014/12/15(月) 16:19:27 ID:NUc/im060
装備で云々抜かしてるけどDNFのRP2000なんかいってるやつらもエピつけてんだろなに見ていってんだ
連射もどいつもこいつも使ってんだろ

687アラド名無しさん:2014/12/15(月) 16:51:20 ID:ZVO5rdGQ0
連射もjtkも一切使ってませんけど

688アラド名無しさん:2014/12/15(月) 17:27:26 ID:DVNpvT/w0
俺はバリバリ使うよ
連打するのだるいし使ってるやつに負けるとアンフェアだし

689アラド名無しさん:2014/12/15(月) 18:06:10 ID:HBDNKZxQ0
連射ってどういう時に使うん?
氷結解きたいときとか?

690アラド名無しさん:2014/12/15(月) 19:29:05 ID:kat9zzW60
サモエレさんですか?強いですね

691アラド名無しさん:2014/12/16(火) 01:12:27 ID:Wn2m25f60
連射の善悪はさておき
連射使ってませんアピールって自分は雑魚ですって言ってるようもんじゃね
実際連射なしで強いの♀ストとBMの二人しいないし

692アラド名無しさん:2014/12/16(火) 03:29:41 ID:HBDNKZxQ0
連射のメリットを初心者の俺に教えてください(煽りとかじゃなくてマジで知らない)
ちなみに雑魚です

693アラド名無しさん:2014/12/16(火) 03:39:49 ID:DjesPC.60
>>692
連射無しだとありえないコンボができる
状態異常解除が糞速い
一部職(格闘等)の前入れ移動が糞速い

694アラド名無しさん:2014/12/16(火) 07:27:14 ID:ohxDBy0Q0
>>692
通常攻撃を最速で出すのはどう頑張っても機械には勝てない
逆に連射機使ってる側が遅く通常攻撃を出したい時は普通に連打すればいいだけ、OFFにする必要とか無い
つまり手動連打は連射機の劣化

あとスピとか光剣みたいな通常が速い奴を最速で出すのって結構大変
Xキー押しっぱでスキルボタン押すタイミングを伺うのとガタガタXキー連打しながらスキル打つ奴を比べると
どうしても反応は遅れるしスタックなんかにも対応しづらい

あとは状態異常回復が手動じゃあり得ない速度出る

695アラド名無しさん:2014/12/16(火) 09:00:23 ID:GuPPkBW.0
jtk入れてるけど状態異常回復そこまで早くないんだよな
入れてない人よりは早いけど異常に回復早い人はどうやってるんだ?
x連打だけじゃなくて十字キー連打も設定してるのかな?
xキー連打+十字キーガチャでもあそこまで早く解除できねえ

696アラド名無しさん:2014/12/16(火) 09:50:15 ID:cwVsERYU0
連射に頼る雑魚日本人じゃ韓国人に3タテ食らうのは当たり前
まずは連射無しでのコンボや立ち回りを覚えるとこから始めないと日本代表は永遠の雑魚だよ

697アラド名無しさん:2014/12/16(火) 10:05:37 ID:Q/wvHV2.0
連射有りだったらあの試合勝ってたと思ってんの?

698アラド名無しさん:2014/12/16(火) 10:13:48 ID:kat9zzW60
おっそい空中連続切りで落とすような醜態は見せずに済んだかもなw

699アラド名無しさん:2014/12/16(火) 10:16:40 ID:rTCurbRk0
日本代表の人たちも勿論日本ではそれなりの実力者だったけど、
それが屈辱的な負け方をしたせいか?代表ではなかったが彼らよりはるかに高レート層の技術・戦術・ギミックを持った人たちが
奮起しこぞって手動の練習をしてる。もしこの流れが一時的なものでないのなら、次の国際戦は一泡吹かせれるかもしれない。

700アラド名無しさん:2014/12/16(火) 10:20:07 ID:kat9zzW60
どうせ次も出るのはあの出しゃばり雑魚共なんだから無理だろ

701アラド名無しさん:2014/12/16(火) 11:32:22 ID:cwVsERYU0
日本でそれなりの実力者(連射頼り)
日本のrp1600なんてエピレガシー禁止連射禁止にしたらrp1000がいいとこだよ
野良試合で強く見えるのは装備と連射とラグ鎧のせいってのは大会見ててもよう分かる
普段から連射使ってないそこら辺のrp1200でも出したほうがマシなレベル

702アラド名無しさん:2014/12/16(火) 11:36:55 ID:/IKLEPXU0
国際ルールですらレジェまで認められてんのにレガシー禁止とかどんだけ雑魚なんだよ

703アラド名無しさん:2014/12/16(火) 11:43:41 ID:kat9zzW60
装備がいいおかげでクルセは硬かったなw回復までしてサンドバッグになりに行ってた

704アラド名無しさん:2014/12/16(火) 11:54:00 ID:cwVsERYU0
レガシーとか甘えんなハゲ
俺なんて魔法封印武器にクロニクル防具連射無しでrp1300まで頑張ってんだよ
PSだけなら連射代表よりは上だと思っている

705アラド名無しさん:2014/12/16(火) 12:10:26 ID:0zMwrYLM0
殺伐とした装備論争にクロニクルが!

706アラド名無しさん:2014/12/16(火) 12:14:58 ID:QhG7WE8w0
ちくわ大明神

707アラド名無しさん:2014/12/16(火) 12:16:17 ID:yzfulAeA0
これは青字先輩も現れるかもなw

708アラド名無しさん:2014/12/16(火) 16:03:15 ID:uFF5tE/.0
自分も学者使ってて(RP1100程度のザコ)最近学者の話題多くて非常に参考になります。
>>356で反重力Mとのことですけど、火力目的ってことでしょうか??
コンボ中、補正かかるまで攻撃続けるなら反重力に威力求めなくてもいいのかなと思い
反重力は当たったらラッキーなコンボ指導技として見てたので1振りなんですけど、
Mでどう使うんでしょう?
反重力Mあるとないとじゃ、1コンボの威力が結構変わるもんだったりしますかね?
今の自分のレートならドリルMがかなり頼れるスキルなんだけど
強引なドリルよりもコンボ中の反重力を優先した方がいいならそうしてみようかな

709アラド名無しさん:2014/12/16(火) 16:05:31 ID:uFF5tE/.0
完全にアンカーミスりました。。。
反重力Mは>>656でした

710アラド名無しさん:2014/12/16(火) 16:07:25 ID:QhG7WE8w0
ドリルは動く的...

711アラド名無しさん:2014/12/16(火) 18:39:58 ID:C3EcLw3U0
今の決闘でドリルはいらないね
上で書いてある通りただの的…
低レートなら頼れるか…分からないけど、1200〜1300くらいになるときついんじゃないかな

712アラド名無しさん:2014/12/16(火) 19:17:55 ID:cpvFMrug0
言っとくけど決闘勢がエピとりに行ったのは、装備で優位に立つためじゃなくて周りと同じ土俵に立つ為だぞ
あと何を勘違いしてるのか知らんが、レート1200台なんてろくに金剛砕も受けられない奴ばっかりだし、連射以前に"立ち回りの"PSが上位と比べたら完全に劣るんだよなぁ
間違っても、レートの低い自分の方が上手いだなんて思わないように。

713アラド名無しさん:2014/12/16(火) 19:44:17 ID:uFF5tE/.0
ドリルは的ですか。
今のところHAスキルで真っ向勝負してくれるなら望むところって感じだけど
とりあえず出席でレテもらえるしスタイル2で反重力Mやってみます

714アラド名無しさん:2014/12/16(火) 23:27:59 ID:BHmAee7A0
リスク承知でカライダ使ってる人いないの?
加熱炉って学者のQスキルの中ではベストの選択でも他職のQスキルと比べると魅力ないんだよなぁ

715アラド名無しさん:2014/12/17(水) 00:10:21 ID:HfJucDCE0
韓国で女メイジの位相に文句言ってる人なんていないんだってさ
位相の文句言ってるのは日本の決闘勢だけだったんだねwww

716アラド名無しさん:2014/12/17(水) 00:29:37 ID:HNhfMprQ0
位置転換って昔から変わらなかったろ
用はクイスタだよな
クイスタがやっぱダメにしたとおもうぞ

717アラド名無しさん:2014/12/17(水) 01:28:13 ID:GuPPkBW.0
何故エリアルコントロールを無くしたのか
浮かされてもちょっと抵抗出来るのはよかったのに

718アラド名無しさん:2014/12/17(水) 02:17:11 ID:DjesPC.60
>>708
反重力Mはもちろん火力目的だね
始動用として1でも良いと思うけど自分はMで満足してる
ドリル取ってる人もいるけど高レートだとどうなんだろうね・・・

>>714
フロレカ使ってくる学者の人そこそこいるけどね
自分は1どめ
1でも当てると結構警戒してくるので他のスキルが当てやすくなる

>>715
ソースはどこだ?
ガセ情報くさいけど

719アラド名無しさん:2014/12/17(水) 02:36:13 ID:y.oEr8Dw0
位相?お前の寿命が10秒延びるだけだぜえええ
みたいな精神性はありそうだよね韓国人

位相?うわーんもう僕負けちゃうよお
が日本人

720アラド名無しさん:2014/12/17(水) 03:24:38 ID:kcJTbfvo0
その10秒の間にこっちがコンボ入れたらもう一回やり直しな^^が位相

721アラド名無しさん:2014/12/17(水) 03:28:58 ID:DjesPC.60
むしろ韓国のほうが♀メイジ嫌ってそうだけどな
昔からサモとかBMみたいな強職は即BANリスト入れられてたらしいし

糞サモしね!糞BMしね!ぜってーやりたくねえ!BAN!
うわ位相持ちの♀メイジ全部ハBANしたいのにBANリストたらねーっ!て感じじゃね

722アラド名無しさん:2014/12/17(水) 03:45:41 ID:ohxDBy0Q0
鈍足遠距離職より高速殴り職の方が強いって信じてるから使わないけど文句出ないんちゃう?
♀メイジ使うのは拒否するけど♀メイジの性能に文句言うのがおかしいんであって
サモが強い位相が強いと思うなら使えばいいんだよ

723アラド名無しさん:2014/12/17(水) 04:02:32 ID:DjesPC.60
いや、強いだけじゃなくて位相とかホドルとかサモの召喚みたいなスキルのせいで
相手しててつまらないから文句がいっぱいでるんだと思うけど
自分も♀メイジ3職持ってるけど、やってる方は楽しいが相手するのは凄くつまらないと思うよ
現にグラとか糞強いのにほとんど叩かれてないじゃん

724アラド名無しさん:2014/12/17(水) 10:12:33 ID:qb9YpooM0
グラは雑魚が使うとただの雑魚
サモは雑魚使っても糞強い&PS要素まったくなく誰が使ってもほぼ一緒、だから叩かれる

725アラド名無しさん:2014/12/17(水) 12:51:29 ID:CGrhAYGc0
こマ?

726アラド名無しさん:2014/12/17(水) 13:03:35 ID:spRHFqPY0
魔退魔火力高すぎる

727アラド名無しさん:2014/12/17(水) 17:28:11 ID:A11Pjv9U0
位相は逃げられる前提でコンボして
逃げられたらすぐに捕まえられる立ち回りしてれば
あまり恐くはないけど
位相→逃げられる→相手のコンボを長々食らって位相クール開ける→
やっとの思いで捕まえてまた位相→以下ループ
みたいな立ち回りだと面倒なんだど思われる
とくに中遠距離で戦うような職だと尚更ジリ貧で負けるパターン
結論からして、クールがもう少し長くてもいいんじゃないの?ってゆう
愚痴なんだと思われる
個人的にも、もうちょいクール長くてもいい気がする
もしくは、対地じゃないと位相できない的な縛りがあったらいいな的な

728アラド名無しさん:2014/12/17(水) 20:45:09 ID:n725YZ9A0
HPと防御が鬼並になれるんなら位相のクール少し長くしてもいいよレベル

729アラド名無しさん:2014/12/17(水) 20:59:25 ID:kat9zzW60
オラシで全員板金並に硬いはずだが

730アラド名無しさん:2014/12/17(水) 22:11:46 ID:kcJTbfvo0
いいよ
テンプラのHPと同じな

731アラド名無しさん:2014/12/18(木) 01:50:38 ID:HNhfMprQ0
ナイトやっぱ1年後っぽいな、DKも1年後だったし
くっそwwwwwww

732アラド名無しさん:2014/12/18(木) 02:17:08 ID:N4TaJ90s0
デモスレってやってて楽しいのかな
超絶ぶっぱ職にしか見えない

733アラド名無しさん:2014/12/18(木) 09:43:50 ID:CGrhAYGc0
母ちゃんとか劣化ランチャーやん

734アラド名無しさん:2014/12/18(木) 10:42:04 ID:vm9DYz9k0
糞サモで決闘しにくるやつって何がしたいの?
あんなのやって楽しいの?

735アラド名無しさん:2014/12/18(木) 10:47:05 ID:ohxDBy0Q0
超楽しい

736アラド名無しさん:2014/12/18(木) 11:01:38 ID:6Lo2ZHxA0
氷解凍がチートかよってぐらい早いやついるけど
何アレ

737アラド名無しさん:2014/12/18(木) 12:04:21 ID:vm9DYz9k0
連射マン
日本では連射マンが繁殖しすぎたせいでまじめに決闘やるやつが駆除され公式大会では世界の恥となった

738アラド名無しさん:2014/12/18(木) 12:24:27 ID:00crTtEg0
連射BANされればいいのに
連射を許すことは運営にとってメリットないだろ

739アラド名無しさん:2014/12/18(木) 13:08:37 ID:yN3ciTCc0
連射BANとかどうやるんだよ?手動と見分けつく合理的判定法ないのに
受付速度にキャップ設けるって対策あるけどこの怠慢運営が動くかどうかは

740アラド名無しさん:2014/12/18(木) 13:17:14 ID:jnt//rDM0
外部ツール全部弾けはいい

741アラド名無しさん:2014/12/18(木) 13:23:12 ID:yN3ciTCc0
外部ツールなんて弾けねえんだよ
仕様的に100%無理だから
ネクソンが出来ることはアラドクライアント(起動してる間の占有メモリ含む)とパケットが正常動作してるか確認するだけ
キー入力速度を変えるツールなんて取り締まれるわけねーだろ
1秒間に100回叩こうが100万回叩こうがユーザーの自由でネクソンは介入する権利がない
出来ることがあるとすれば1秒10回以上は受け付けないみたいな制限をクライアント側で設定することだけ

742アラド名無しさん:2014/12/18(木) 13:24:31 ID:ohxDBy0Q0
>>740
ゲーム起動中は他のアプリケーションを全て強制終了させた上で起動不可にするのか
サイバーテロが捗るな

743アラド名無しさん:2014/12/18(木) 13:32:50 ID:effpKsdU0
FEZとかいうゲームはJTKつけたまま起動するとクラ落ちるけど

744アラド名無しさん:2014/12/18(木) 13:34:22 ID:RD99tDbo0
DNFだと連射はBANされるだろ、どうやって調べるのかは知らないけど
あと負け放置利用とかの不正なRP稼ぎもBANされる
例:マッチングで身内と連戦するためch変えしまくって身内のキャラを狙い撃ち、そして連勝
不正なRP稼ぎと判断されて100日BAN

745アラド名無しさん:2014/12/18(木) 13:54:23 ID:ohxDBy0Q0
連打間隔測ってんじゃね?

746アラド名無しさん:2014/12/18(木) 14:12:25 ID:uFF5tE/.0
jiyouにこの前の日中韓大会の動画上がってたので、遅まきながら見てきました
個人戦準決勝の中国学者対韓国サモ、>>545の言っている意味が分かった
序盤積極的に攻めてHP差をつけたら、あとはフル召喚されてもしのぎながら
EMMとか設置など当てやすいスキル中心にHP差をキープしつづけてタイムアップ…
考えてみれば当たり前だけど、目的は勝つことであって
相手のHPを0にするのは手段の一つにすぎないんだよな。勉強になった

ところであの試合、召喚にも小まめに攻撃して可能な限り消そうとしてたように見えたけど
サモの召喚って普通に倒せるくらいの耐久力なんですかね?

747アラド名無しさん:2014/12/18(木) 16:11:25 ID:effpKsdU0
>>746
URLください

748アラド名無しさん:2014/12/18(木) 21:37:14 ID:lrm6ylss0
着せ替えとかスズメ使えなくなった前例があるからアラドでも弾くことは可能だろ
昔JTKもなかったっけ

749アラド名無しさん:2014/12/18(木) 22:01:19 ID:k2nVLM8.0
ツール弾くのは賛成だけど、そんなことしたらやる人が今の半分以下になってサービスごと終了しそうだ…

750アラド名無しさん:2014/12/18(木) 22:25:28 ID:ohxDBy0Q0
連射機弾いて得するのって一部の平等主義者と後衛・遠距離・状態異常職だけなんだよな

751アラド名無しさん:2014/12/18(木) 22:45:00 ID:JXrd8qg.0
>>750
出たこういうヤツ
連射機ないと遠距離職に勝てませんか?僕ちゃん

752アラド名無しさん:2014/12/18(木) 22:47:40 ID:ohxDBy0Q0
>>751
いつも差別主義者がサモちゃんに言ってる事と同じだよ
勝てる勝てないじゃなくて連打力を競うゲームはつまらないって話

753アラド名無しさん:2014/12/18(木) 23:24:56 ID:Dqr9rmkg0
サモエレは本当キチガイだな

754アラド名無しさん:2014/12/18(木) 23:34:43 ID:iXXJU0Yw0
むしろ連射設定ありきで気持ちよく殴られろという近接職のがキチガイ

755アラド名無しさん:2014/12/18(木) 23:35:26 ID:k2nVLM8.0
世間話を聞いていたら突然殴られたエレマス

756アラド名無しさん:2014/12/18(木) 23:41:43 ID:10Y6tg6c0
公式大会で優勝した人が、練習か知らんが、エピなし装備、連射なし?で、決闘してたけど
俺でもボコれたぐらいだし、一流装備と連射なしで腕の差を埋めれないほど強さに影響するのは間違いないだろな

757アラド名無しさん:2014/12/18(木) 23:44:51 ID:Dqr9rmkg0
公式大会の人は顔出しokという条件でのみ輝けた人だから…

758アラド名無しさん:2014/12/18(木) 23:46:16 ID:h77rd.pk0
慣れてないからだろ
そんな事も言われないとわからない程おつむいっちゃってんのか

759アラド名無しさん:2014/12/19(金) 00:26:44 ID:R6pMAYv60
連射とか実力じゃないじゃん
そりゃあ連射ありトップレートの人らが手動にしても勝てるとは思わないけど同レート帯で連射なしだとコンボすら怪しいようなのもいるのに

760アラド名無しさん:2014/12/19(金) 00:35:24 ID:mPCqVZAg0
握るよがいい例
ダウンから通常123で一度も拾いにいかなかった。
あれができてれば圧勝してただろう

761アラド名無しさん:2014/12/19(金) 01:15:37 ID:SdcKSLxY0
あの大会の後、手動で練習する人が増えたよね
もういっそ連射なしの環境にすればそういう意識高い人達だけが残って世界に恥を晒さずに済むかもしれない
連射に慣れた人でも連射なしの環境下に置かれればなんだかんだで決闘やりそうな感じするわ

762アラド名無しさん:2014/12/19(金) 02:23:00 ID:DVNpvT/w0
まだこのスレでしょうもない議論が交わされてるくらいには決闘人口いるってのが唯一の救いだな

763アラド名無しさん:2014/12/19(金) 06:08:02 ID:ohxDBy0Q0
意識高い系の人だけが残って更に過疎ゲーが加速して結局誰もいなくなったってオチ

764アラド名無しさん:2014/12/19(金) 06:14:48 ID:oz38iCNY0
楽にコンボできて別に良いんじゃないの?何でそんなカリカリしてるのかがわからん
サブ含め1200〜1800の相手とやってるけど手動と思った職はタイマンchで布除くと阿修羅、女喧嘩、レンに1人ずつもしかしたらBSKに1人、こんなもんだと思うけど
君ら一体どこに潜んでるの?

765アラド名無しさん:2014/12/19(金) 06:38:51 ID:ohxDBy0Q0
サモエレメカラン

766アラド名無しさん:2014/12/19(金) 08:00:25 ID:oz38iCNY0
ランも手動の人何人かいたね、あとBMも1人ただランの場合はチーム勢でしょタイマンchでいたっけ…
自由行けば連射×部屋ちょこちょこあるしそんな嫌なら自由行けばいいのに…負ければ職差だの装備差だの言うんだろうけど
どうせ連射がーって言ってる人はラグるって言われてる武器アバやアリスアバとかつけてやってるんでしょ
結局使える物は何でも使って有利に立つがアラド民だよ使えなくなるまで無駄無駄

767アラド名無しさん:2014/12/19(金) 09:47:31 ID:Wn2m25f60
武器アバラグって8bitのやつだけじゃないの
あと職によっては武器付け替えがわからなくなるから厄介とかそういう理由だと思ってたけど
アリスアバも速度10%が非難されてるだけじゃない?

768アラド名無しさん:2014/12/19(金) 10:18:35 ID:RD99tDbo0
思い出、ラグアーマー、ヌゴル槍、なんでもござれ

769アラド名無しさん:2014/12/19(金) 10:48:03 ID:DeUIOnyY0
むしろ楽にコンボ出来るのが問題だと思うんだけど
手動だと落とすのに連射なら出来るって完全に実力以上でしょ
何でそれを当たり前だと思うのか
周りがやってるからーなんて言うんだろうけどさ
俺からしたら連射こそ自由でやってほしいわ

770アラド名無しさん:2014/12/19(金) 11:00:13 ID:ohxDBy0Q0
>>769
実力が何を指すかにもよると思うけど
俺はキーボ連打が苦手で事前にJTK用意してますってのに何か問題があるとは思わないなぁ
『キーボ操作が苦手で事前にゲームパッド用意してます』『キーボじゃコンボ出来ないのにゲムパで出来るって完全に実力以上でしょ』ってのと同じに聞こえる

771アラド名無しさん:2014/12/19(金) 11:15:13 ID:qfjN53Oc0
何となく駅前とかの放置自転車の問題に似てるなぁ

ええやん楽やし、皆やってるしーってのと
邪魔、見てて不愉快、取り締まりたい対象だが犯罪ではないので強くは言えないっていう

772アラド名無しさん:2014/12/19(金) 11:25:03 ID:DeUIOnyY0
>>770
パッド自体は否定しないけど連打が苦手だからって連射はおかしいんじゃない
苦手だからって連射入れたら連射ありきのコンボになるわけだし
連射前提の拾い直しや状態異常解除なんかは実力以上になってる
こっちがタイミング見てコンボ狙っても相手は押しっぱなしで先にスキルが出せるならかなり違うよ
立ち回りなんかは確かに連射関係無いけど連射はかなりのアドバンテージだと思うよ

773アラド名無しさん:2014/12/19(金) 11:35:13 ID:7JUUnG0.O
細かい操作を疎かにせず連射速度を保つって言うのは充分PSに入ると思うんだがな。格ゲーでも連射なんて普通は使わないしな。
アラドは格ゲーじゃないしエピだろうが連射だろうがラグアだろうが
使えるもんは使えばええんやクソゲーだから仕方ないだろって言われたら否定できないけど

774アラド名無しさん:2014/12/19(金) 11:37:42 ID:ohxDBy0Q0
連射機使うのが単純にアドバンテージなのは分かるよ
でもチートと違ってゲーム内で不可能な動きって訳でもない、使えば単純に負担が軽減されて強くなるだけ
それを使わない理由って自己満足以外に何かあるの?
使いたくない人が縛るのは自由だけどそれを正当化しようとするのはおかしいと思うよ
使う事にメリットしか無いなら使うのは当たり前でしょ

775アラド名無しさん:2014/12/19(金) 11:44:40 ID:ED0ANz5Q0
まじ何回同じ話してんのいい加減にしろ
毎回どちらも譲らず平行線のまま他の話題になってるだけだから

776アラド名無しさん:2014/12/19(金) 11:46:41 ID:DeUIOnyY0
>>774
不可能では無いよ
でも実際に手動でやった時に通常通りにコンボ出来る人が何割いると思う?
トップレートの人達ですらミスするのに
これを負担の軽減で済ませるのは無理があると思うけどね
使わない理由は確かに自己満足だけど使ってる人はハンデありきだってのを分かって欲しい
公式が何もしない以上ただの自己満足だけど連射を使うのが当たり前なんてのはおかしいと思うよ
お粗末だけど公式に連射機能もあるんだから手段が無い事も無いし

777アラド名無しさん:2014/12/19(金) 11:49:47 ID:iXXJU0Yw0
いなくなるのってむしろ、通常じゃありえない速度の連射機能つかって、
それが自分の実力と思い込んじゃう見栄と自尊心の強い人だけと思うの。

778アラド名無しさん:2014/12/19(金) 11:50:01 ID:ohxDBy0Q0
正直言うとだな
むしろ使わない事がハンデだと思う。日本環境だと
現状サモエレですら勝率6割前後確保出来るのにこれで相手がコンボ中にポロポロ落とすとかイージー過ぎる

779アラド名無しさん:2014/12/19(金) 11:59:28 ID:DeUIOnyY0
>>778
ポロポロ落とすって事は連射が無いとコンボできてないんじゃないの
手動でも丁寧にやれば落とさないよ
スキルキャンセルから拾いに行くのは間に合わないけどそれは俺が下手だからであって手動でも上手い人はちゃんと拾えてるし

780アラド名無しさん:2014/12/19(金) 12:14:24 ID:L9RTGMh.0
コンボ職不利なんだよな下手糞がやると、ラグの影響ももろ受ける
日本人程度のゴミPSだとサモみたいな脳死職が最強すぎる

781アラド名無しさん:2014/12/19(金) 12:43:19 ID:AtyN3Zsc0
学者BM1400でやってるけど連射は使ってない
たまに落とすが基本コン確立してからは割と安定してるぞ
連射はまあ使われたくないがどっちも割り切れる問題じゃないからしゃあないってスタンス

782アラド名無しさん:2014/12/19(金) 12:44:14 ID:uFF5tE/.0
>>747
ttp://dnf.jiyou.tv/Playlist/19677.html
これが日中韓大会の動画リストで
この中の「半決賽」みたいな漢字で書かれているのが「準決勝」ってことっぽい

783アラド名無しさん:2014/12/19(金) 12:57:27 ID:g0bz1JeA0
ID:ohxDBy0Q0
omae atama okashii kara shine^^

784アラド名無しさん:2014/12/19(金) 13:06:56 ID:L10p6Va20
狩もやるんで決闘命ではないから意見軽いとは思うけど
勝ち負けより手動連射してるとパッドの寿命が早いのが辛い
有無で勝敗に差が出るのは確かだろうけど
スポーツの世界でもルールが変わって有利不利はあるわけで
連射使ってる人は使えない公式大会では不利ってことでいいんじゃないのかな
取り締まれるかどうかは別として公式に決闘での連射使用を禁止とか不使用推奨とかコメントされれば
その時はモラルの問題だし、俺は従うけど狩では使う ってすると思う。

785アラド名無しさん:2014/12/19(金) 13:09:23 ID:Q.BBjShc0
連射使うメリットある職・・・連射が当たり前になるほど有利になる
連射使うメリットない職・・・連射が当たり前になるほど不利になる

連射ないとコンボできない奴・・・連射が当たり前になれば公平になる
連射なくてもコンボできる奴・・・連射が禁止されれば公平になる

どっちが正しいか一目瞭然だろ、アホ共

786アラド名無しさん:2014/12/19(金) 14:47:06 ID:z0CI5XP60
正しかろうと間違ってようと使う人が多いんだから諦めて久しい

787アラド名無しさん:2014/12/19(金) 15:14:33 ID:L9RTGMh.0
別に使ってもいいんだけど
俺は雑魚でーすって顔に書いてるようなもんだし
連射使い=雑魚、ゴミって認識だけは広めようぜ

788アラド名無しさん:2014/12/19(金) 15:21:17 ID:P8x0Bkq60
お、そうだな

789アラド名無しさん:2014/12/19(金) 15:29:48 ID:5pTW/xbU0
がんばれよ

790アラド名無しさん:2014/12/19(金) 16:16:28 ID:effpKsdU0
>>782
さんくす
見てみる

791アラド名無しさん:2014/12/19(金) 18:37:06 ID:i9UyEKM60
狩りで連射使うのはいいけど、決闘はフェアにしたいし連射なしのがいいわ。
コンボできないとかはただのあまえ練習すれば普通にできる
ネクソンさんお願いします。

792アラド名無しさん:2014/12/19(金) 19:00:16 ID:h77rd.pk0
手動勢の皆さんいつもキーボ連打ご苦労様でーすwwwwwwwww

793アラド名無しさん:2014/12/19(金) 20:27:05 ID:Z5nemAFE0
>>791
そんなに手動が良いなら勝手にやってろよ。他人にまで手動押し付けんな。
お前の考え方そのものが甘えだわ。

最近は高レート組が自由で手動部屋立ててるだろ。そこに混ざれば?
そもそも、手動なんて公式大会で本気で成績残したい人が練習すればいいだけの話。
ここで手動手動騒いでる奴らはほぼ全員、勘違いオナニー野郎だろどうせ。

794アラド名無しさん:2014/12/19(金) 20:42:37 ID:bXK6EfE.0
決闘エンジョイ勢だけど、連打ありで良いじゃん
日本の決闘レベルは中韓と比べて低いってわかったわけだし、ガチ勢の人は手動でやって実力以上の連打勢を相手して。
連打勢は連打する負荷なく決闘が楽しめて、win-winだろ

795アラド名無しさん:2014/12/19(金) 21:35:40 ID:jtEOfVm20
メリットなし職の身になって考えてくれよまじで
連射でゴリ押しされんのうぜーわ

796アラド名無しさん:2014/12/19(金) 21:41:24 ID:i6QvB6I60
>>793
楽だから連射使ってるお前の方が甘えだろw

797アラド名無しさん:2014/12/19(金) 21:44:59 ID:HfJucDCE0
連射がなくなったら決闘にレンがまったくいなくなるじゃない
狩れなくなるからそれは困る

798アラド名無しさん:2014/12/19(金) 21:47:20 ID:DVNpvT/w0
連射なんて使うに決まってんじゃん
なんでカタカタ連打しないといけないんだよ

799アラド名無しさん:2014/12/19(金) 21:49:13 ID:K9CHh.RM0
使えるもの使って甘えって言われるのがおかしいんとちゃいます?
連打の影響が無い職はそれだけ轢き殺しが得意ってことだからほぼ同じ条件じゃないの
そもそも文句言うなら職変えればいいじゃん
職愛()とかいうなら手動連打に文句言わないレベルまでつよくなってください

800アラド名無しさん:2014/12/19(金) 21:50:57 ID:ohxDBy0Q0
>>795
連射の恩恵受けれないの承知した上でやってんじゃねーの?
キャラ愛が足りない

>>796
ルールブックに書いてない手加減やフェアプレーを相手に求める方が甘え
ルールの中で出来るかぎりの全力を尽くすのが勝負事のマナー。それが嫌なら身内部屋に篭って身内向けのルールで遊ぶべき

801アラド名無しさん:2014/12/19(金) 22:01:21 ID:i6QvB6I60
>>800
ゲーム内の多少のバグ利用コンボ程度ならいいけどグレーな事しといてマナー云々言われても
使うのは自由だけど自分の実力とか勘違いしないでね
連射無いとコンボすら怪しいのが実力

802アラド名無しさん:2014/12/19(金) 22:05:10 ID:i6QvB6I60
それに公式が対処して無いだけでルールに無いからおkなんて思うのもおかしいけどな
雀蜂BANして公式連射あるのにご丁寧に別のやり方まで持ってきておいてマナー云々言われても
どうせjtkが使えなくなったら別の連射持って来るんだろうけど

803アラド名無しさん:2014/12/19(金) 22:11:13 ID:ohxDBy0Q0
昔からこういう連中って訳分かんない
『逃げまわるなんて卑怯、正々堂々勝負しろ』とか『召喚獣は実力じゃない、ちゃんと自分の力で戦え』とか
色々頭おかしい理屈聞いてきたけど、どういう思考回路してんだろ

本人がどんな工夫してようが最終的に勝利を掴めるならそれが本人の実力ってもんだと思うんだがね
『俺は連射機使わないから負けてるけど実力で負けた訳じゃない』っていう負け惜しみの一種って認識でいいんだよね?

804アラド名無しさん:2014/12/19(金) 22:12:27 ID:lrm6ylss0
まぁ公式大会は連射使えないわけだが

805アラド名無しさん:2014/12/19(金) 22:19:36 ID:Z8CTeuLU0
盤外戦術も実力のうち
ルール違反でもない
こういうのも工夫ですよ

806アラド名無しさん:2014/12/19(金) 22:24:33 ID:ohxDBy0Q0
多分だけど、エピ装備も位相?化も連射機も思い出アバも批判してる連中の根底にあるのって『俺が使えないのに』だと思うんだよね
使ってる職が変わったりしてどれか一つでも恩恵を受けるようになれば『このくらいセーフだろ』に変わるよ、間違い無い

『パッド自体は否定しないけど』とか『ゲーム内の多少のバグ利用コンボ程度ならいいけど』とか
そういう言葉の端々に現れるんだよ、「自分が使ってる範囲ならOKです」っていう本音が

807アラド名無しさん:2014/12/19(金) 22:26:31 ID:iXXJU0Yw0
公式がきちんと認めてるわけでない連射機能勝手にもちだしてきて、
それをアラドの一般ルールだと勝手に解釈して、
銃がいなくなるだの、連射の恩恵が受けられない職だから仕方ないだの。

本当に連射使うやつは頭おかしい。
別のIDの人がどうおかしいか説明してんのにまるで頭に届かない様子。

なにより最大の矛盾点は、ゲーム内で、アラド戦記指定の連射機能があるのに、
それを使わず、ゲーム外規格の、桁はずれた連射機能をもちだす点。

手で打ちたくないんだったら、おとなしくゲーム内連射つかえばいいんじゃないですかね?
それをしないのはけっきょく、気絶凍結即解除や手でやったら落とすようなコンボでツエーしたいからでしょ?

808アラド名無しさん:2014/12/19(金) 22:34:47 ID:i6QvB6I60
>>806
召喚やらエピやら位相はゲーム内の仕様だから納得してるけど連射をその括りに入れるっておかしいよね

809アラド名無しさん:2014/12/19(金) 22:34:53 ID:BUwDHEjY0
自分の理想を押しつけたいなら自由行って部屋立てろってそれ一番言われてるから
手動連打なんてしたら機器の寿命短くなるしごめんだね

810アラド名無しさん:2014/12/19(金) 22:38:22 ID:ohxDBy0Q0
>>808
入れとけよ、正常なゲーム操作の範囲内だ
どうせ相手が機械で連打してるのか手動で連打してるのかなんて分かる訳が無い
連射機使われてるのがイヤなら相手は高橋名人かスタンド使いとでも思って勝手に納得してりゃいい

811アラド名無しさん:2014/12/19(金) 22:44:21 ID:DVNpvT/w0
公式連射を使わない理由は遅く設定されすぎてて使い物にならないから
だから俺らは外部ツールの連射を使うぜ

文句あるならたくさん聞くけど手動に戻ることはまず無いね〜
だって疲れるし端末の寿命はやめるしvs連射勢のときアンフェアだしw

812アラド名無しさん:2014/12/19(金) 22:51:36 ID:jtEOfVm20
>>799
学者なので轢き殺し?とかは別にしてないよ
学者はQスキルのときに連射メリットあるけど、まぁなくてもいいレベル

こういう職もあるんやで、なんでもサモメカ悪く言えばいいってもんじゃない

813アラド名無しさん:2014/12/19(金) 22:56:31 ID:iXXJU0Yw0
高橋名人でも1秒間に30連射、しかも反射神経や判断力のいるゲームで何戦もなんてできないんですがそれは。
アラド戦記が想定している正常の範囲内が、公式の連射機能でしょ。
つまりアラド戦記想定外の機能がjtkの連射ツールなわけで、これを仕様してたらゲームバランス崩れるの当然でしょ。

自分の実力じゃないコンボの安定感もそうだけども、
それ以上に問題なのが気絶凍結即解除。
気絶凍結職がいくつあると思ってるの。それらのスキルを丸ごと正常に働かないようにしてるのがjtkなわけで
ゲーム内のガチャガチャレバーアイコンを丸ごと否定してるわけ。
簡易的なチートのようなものじゃん。
jtk使ってるやつら、無敵チート使いやラグアーマーと似たようなもの。

814アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:03:58 ID:mPCqVZAg0
高橋名人って16連射ぐらいじゃなかったのw

815アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:07:52 ID:HNhfMprQ0
ボーガンでオスピやってるけど別に連射はいらんな
連射はインファとか格系だろ
銃に連射は必要ない

816アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:09:39 ID:ohxDBy0Q0
十六連打も六十連打も似たようなもんだろ
まぁガチャガチャレバーが大好きならお前は手動で楽しく遊べばいいじゃんか
他人の遊び方にケチ付けなきゃ気が済まんならネトゲ向いてないよ、許容範囲が広くなるまで身内部屋に閉じこもってるといい

817アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:13:07 ID:gvhLnGSI0
今は10が限界ってなんかの番組でやってたな

818アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:14:28 ID:iXXJU0Yw0
他人の遊び方が、他のプレーヤーに迷惑およぼすならそりゃ許容しないよ。
親に、人に迷惑かけるな、ルール守れって教わらなかった?

君こそいそいそと身内部屋でだけjtk使っていればいい。
そこでならチート使おうと、ラグアーマーしようと、身内が許してくれるならいいんじゃない?

819アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:14:33 ID:lrm6ylss0
レンの攻撃速度だと移動射撃あたりは厳しいだろ

820アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:18:09 ID:ohxDBy0Q0
>>818
お前が迷惑だと感じてるだけで使えるもん使うのは当たり前の事なんだよ
俺ルールを通したい方がローカルルールを把握してる人間同士だけで遊ぶべきであって
こんな小学生でも理解してるような道理から説明しなきゃならんのか???

821アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:20:06 ID:lrm6ylss0
ここ見る限りでは割と意見は割れてるようにも見えるけどね

822アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:20:28 ID:i9UyEKM60
連射がだめやと思うのは手動なら入るか入らんかタイミングの際どいコンボ追い打ちが安定すること(通常などが常に一定の速さで出せる)、状態異常即解除からの意味不明な反撃これがほんと楽しさ半減する。
前チムやってて見方の氷結が敵氷柱で凍らせて食らうの確定かと思ったら敵喧嘩が即解除からのジャンクで中にいた氷結チムの人ら全員気絶してて見てくそすぎって思ったわ、自分はくらってないけど今のはないなって思った。

823アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:24:55 ID:iXXJU0Yw0
ローカルルールはどっちかもわからないようなら小学生どころかおまえは幼稚園児並みの知能だよ。

ほら、説明してみろよ。
万人にもわかるように日本語正しくつかってな。
それが真っ当な意見のようだったら運営にきちんとコピペして送ってやるよ。
こんなユーザーの意見がありましたってな。

お前もお前で、正しいと思うんなら自分の主張をメガホンででも主張すればいい

824アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:28:31 ID:jtEOfVm20
そうそう、楽しみを奪われる。
だったらお前も連射機使えばいいじゃんって言われるかもしれないが、それは違うんだよなぁ(メリット薄い職だから)
じゃあメリットある他職使えばいいじゃんって言われるかもだが、それはもはや暴論

825アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:31:57 ID:ohxDBy0Q0
>>823
俺の立場じゃ現状使ってもBANされないんだから何か主張する必要も無いし運営に何か送る理由も無いんだが

むしろ運営に何か送るとしたらお前の方だろう
「連射機はこれこれこういう理由で駄目だと思うんで厳しく取り締まって下さい」って主張してるのはお前の方なんだから

826アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:36:17 ID:jtEOfVm20
まぁ運営の意見は聞きたいね
公式の連射機を推奨します、みたいな白黒つかない言い方で返されそうだけど

827アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:40:17 ID:Q/wvHV2.0
jtkが一回アウトになってから即臨時メンテで使えるようになったのが答えだ

828アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:46:38 ID:ohxDBy0Q0
俺は基本的にサモメカランエレ辺りの逃げ職がメインだから連射機があっても無くても構わないんだけどな
むしろ連射機が消えた方がありがたい立場ではあるんだが
たまにスピ使うんだよ、グレ三種が好きでな、プレイスタイルとマッチしてるんだよ
だけどボウガンの連打にうんざりしてLv50〜60辺りでキャラデリしたのが2回
グレ三種が諦めきれずに作った3回目で連射機使ってやっとカンストまでこぎつけた
普段は連射機使ってないしスピ使う時にJTK動かすのもメンド臭いなーなんて思ってるけど現状に不満は特に無い

こういう理由で俺は連射機不可にしてもストレスが増えるだけで良い事無いと思ってる
他人が連射機の恩恵受けてるのが気に入らないならマネすりゃいいだけの話なんだよ、全部タダで揃うんだから
連射機の恩恵を受けれないのが不満なら連射機の恩恵をフルに受けれる職を使えばいいだけの話なんだよ、好みと強さのどっちかを選ぶだけじゃん

『俺は実力で勝負するから』って自己満足で連射機拒否するのは勝手だけど
一体なんで他人が連射機使うのにすら文句を垂れるのか、何か連射機が使えると困る理由でもあんの?相手の有利が許せないなら使えばいいだけの話じゃん

829アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:48:47 ID:Dqr9rmkg0
エレサモでレン辺りに負けてるから叩くんだろ

830アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:52:19 ID:S6YvcXs.0
でも連射使うやつは雑魚ってのは事実でしょ?
大会で証明済みだし
否定は出来んぞ

831アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:56:30 ID:Dqr9rmkg0
連射関係ない最強職サモで韓国行った奴はボコボコにされてたけど言い訳できるの?

832アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:57:38 ID:i6QvB6I60
ボコボコ言っても他の二人よりかはかなりマシだったけどね
他の二人はコンボすら出来ずに終わった訳だけど

833アラド名無しさん:2014/12/20(土) 00:02:08 ID:iXXJU0Yw0
なにが駄目か、困る理由もなにもかも、まえのコメントで至極わかりやすく説明したのに、まったく頭に入らなかったらしい。
幼稚園児並みの知能が証明されてしまった。

連射機があってもなくても構わない、むしろ消えたほうがありがたい立場なら、
自分が率先してやめましょう。
言っていることがちぐはぐです。

要するに、jtk使用者と思われる人物を運営に報告していけばいいわけですね。
ユーザーの声が集まれば、不自然な人物が淘汰されると。

834アラド名無しさん:2014/12/20(土) 00:08:31 ID:ohxDBy0Q0
いいよ別に、どーぞどーぞ
連射機が公式で使用出来なくなるまで決闘場には来ないでね
負けた後からグチグチ言われてもウザったいだけだから

835アラド名無しさん:2014/12/20(土) 02:26:22 ID:LGlO1bqs0
女メイジと一回もマッチングしなかったからRP100もあがった嬉しい。やっぱあいつらは害悪だわ

836アラド名無しさん:2014/12/20(土) 04:47:23 ID:wNOskcVU0
3国大会ルールが適用されるchが欲しいな
連射機使用者相手じゃ練習にならん

837アラド名無しさん:2014/12/20(土) 05:49:49 ID:AeFVv1XY0
運営の対応、プレイヤー達に不満があるんだったらアラド戦記やめたらどうです?
現状はこうで、運営も動いてないしここで愚痴っても使ってる人らがやめるわけないんだから、自分が変わるしかないじゃん
連射使われてもよゆー!ってなるくらい強くなるかクソゲーと見限ってやめるしかないじゃないの

838アラド名無しさん:2014/12/20(土) 08:29:58 ID:D8Z0cF5M0
このスレを見た寝糞社員
「連射禁止にして連射権を課金アイテムにすれば売れそう」

839アラド名無しさん:2014/12/20(土) 08:31:25 ID:slJHZx060
>>837
俺はとっくに諦めてるけど、とんでもねえ言い草だな
せっかくの神ゲーをちょっとでもつまらなくさせてるのはお前らチーターだろ?
なんでまともにやってるやつがやめなきゃなんねえの

840アラド名無しさん:2014/12/20(土) 09:29:54 ID:N4pYDkj20
もうみんな運営公認の連打ターボボタン付のパット使えやww
称号もついてくるでw

841アラド名無しさん:2014/12/20(土) 10:19:40 ID:iXXJU0Yw0
ほらよ。公式の見解

JoyToKeyの使用や複数アカウントを取得して遊ぶことは禁止してはおりませんが、
『他のお客様にご迷惑をかける行為や通常のプレイでは考えにくい動作を行う』
また、必要以上に多数のアカウントを取得している等の場合につきましては、
アカウントを停止させていただく場合もございます。

何卒、ご了承いただけますよう、よろしくお願いいたします。

故意・過失を問わず、開発元(NEOPLE Inc.)で不正行為と判断される
行為が確認された場合は、アカウントの永久停止措置となります。

また、誠に申し訳ございませんが、停止されたアカウントに関しましての
サポートは行っておりません。

今後ともNEXONをよろしくお願いいたします。

2012/1/18

NEXONサポート
轟(トドロキ)

株式会社ネクソン

他のお客に迷惑をかける凍結気絶即解除や通常のプレイでは考えにくい超連射を行うプレイヤーは
アカウント停止だってよ。
どんどん見つけて通報してこうぜ。

842アラド名無しさん:2014/12/20(土) 10:58:14 ID:K9CHh.RM0
轟って名前かっこええな

843アラド名無しさん:2014/12/20(土) 11:17:06 ID:aN58ahYI0
ならまずは決闘配信とかでJTK使ってるの隠さないで堂々とやってる奴らを通報してくれや

844アラド名無しさん:2014/12/20(土) 11:31:22 ID:GXHce3q60
そして誰もいなくなるんですね、わかります

845アラド名無しさん:2014/12/20(土) 11:35:58 ID:wNOskcVU0
俺がいるよ

846アラド名無しさん:2014/12/20(土) 12:21:53 ID:RD99tDbo0
メカのチーター野放しの運営が連射で対応するとは思えん
なんだよあの無限ランド、ちょっと笑ったわ

847アラド名無しさん:2014/12/20(土) 13:06:10 ID:ohxDBy0Q0
JTK禁止してないって書いてあんのは目に入らんのかね
問題の無いプレイヤーを片っ端から通報しまくって>>841が迷惑行為でBANされるってオチ

848アラド名無しさん:2014/12/20(土) 13:12:07 ID:Yw55vWRY0
JTKはグレーだと思ってたけど公式から明確にOK出たのか

849アラド名無しさん:2014/12/20(土) 13:40:10 ID:iXXJU0Yw0
ohxDBy0Q0はそうくると思ってた。
自分の都合のいいようにしか解釈しないから。

公式の見解はダンジョン等で他人に迷惑がかからないようなら見逃すが、
決闘場などで直接的に他人に迷惑をあたえる使い方はNGということだよ。

つまり決闘で不自然な超連射を使ってるのが判明し次第アカウント停止。

自分が問題がないプレイヤーを通報してBANされるということはないな。
それに判断するのは運営だろう。

自分らはjtk不正利用者を報告する、そしてそれが許されない環境を作ってくっていうだけ。

どうせ何言ってもお前らはBANされるまで使いつづけるんだろうから、報告される声が積み重なって、
ある日突然アラドができなくなるまでせいぜい見栄張ったプレイ続ければという話。

850アラド名無しさん:2014/12/20(土) 13:55:31 ID:ohxDBy0Q0
文章のどこにも『ダンジョンで使っていいけど決闘場では駄目』なんて書かれてないのにね
なんて自分本位で都合のいい解釈なんだろう

851アラド名無しさん:2014/12/20(土) 13:59:44 ID:Yw55vWRY0
連射は報告したら即アカウント停止なんて本気で思ってるならさっさと報告でもなんでもしたらいいのに
なんでこんな掃き溜めスレで熱くなっちゃってんの

852アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:02:45 ID:iXXJU0Yw0
JoyToKeyの使用者において
他のお客様にご迷惑をかける行為や通常のプレイでは考えにくい動作を行う使い方は
アカウントを停止させていただく場合もございます。

これが何を意味しているのか理解できなければ文盲だよ。

853アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:08:38 ID:iXXJU0Yw0
報告したら即アカウント停止なんてまったく書いていないのに何を言っているんだろうか。
やっぱりjtk利用者は頭が悪いんだろうね、きっと。

判明し次第、アカウント停止って書いてあるだろ。
決闘場で使用してるって声が積み重なっていけば、不正とみなしBANってことだよ。

おまえらが一回一回気絶凍結即解除や超連射見せるたびにBANに近づくってだけ。

854アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:09:23 ID:ohxDBy0Q0
迷惑行為=JTK使用って前提が間違ってんだよ
JTK使用はセーフって書かれてんじゃん文盲野郎

855アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:15:15 ID:iXXJU0Yw0
joy to key利用者において、他のお客様に迷惑をかける行為はアカウント停止って書いてあるだろ。

どんだけ曲解してもjtk利用者まるごとセーフなんて解釈にはならんぞ。
頭だいじょうぶかい?

856アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:17:53 ID:ctvr/xEk0
そこでアカウント停止されてないってことはつまりOKってことだろ
「いつかされるかもしれないからOUT」とか言うんか?
ただでさえ2年前のメールじゃん
その2年の間にJTK使って決闘してたらBANされたとかいう奴おらんやろ

857アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:23:38 ID:ohxDBy0Q0
書いてないじゃん
『JTKはセーフ』『複垢もセーフ』『迷惑行為はアウト』『不正動作もアウト』の4つだけやん
迷惑行為をJTK使用に結びつけようとしてるけどそれこそ曲解だよ

まぁいいよ、もう何言っても通じないのは十分わかったから
好きなだけ通報すりゃいいじゃん。
お前の言ってる事が正しいなら通報しまくってりゃ早晩JTKの使用者はまとめて消えるだろ
こんなトコでウダウダやってないでさっさと通報しまくってこいよ

858アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:24:16 ID:iXXJU0Yw0
運営が公式に攻撃ボタン連射機能つけた&雀蜂は弾かれた

徐々に運営が不正連射取り締まる姿勢になってきたってことだろ。

アカウント停止が別に怖くないなら使い続ければいいでしょ。
自分は報告続けるし、そういう空気も作っていくけどね。

ただ、一度不正と見なされたアカウントは二度と返ってこないで。
そうまでして頑なにjtk超連射にこだわらなくても、手の練習とか公式連射つかって、
うまく戦う練習すればいいじゃん。

859アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:32:55 ID:p1IJ47t60
iXXJU0Yw0の言うことも最もだわ。
不正利用でBANされて泣きを見ても俺はもう知らないからな。

860アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:33:29 ID:gQeQ3O2s0
iXXJU0Yw0正論しか言ってないのに叩かれててワロタ。
不正利用者は頭悪いんだな。

861アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:34:24 ID:3GRhttIE0
ダンジョンは他人に迷惑がかからないけど決闘場は違うぞ。
連射が不正じゃないって言い分は認められない。

862アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:34:51 ID:ohxDBy0Q0
今度はID変えまくって自演祭りか
たけしに通報してくるわ……

863アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:35:35 ID:kRUZA4Mk0
ほら連射反対派はこんなにいる。今までROMってただけでまともな頭してる奴はたくさんいたんだよな。
連射使ってるクズはさっさと消えろよ。

864アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:38:05 ID:iXXJU0Yw0
いやおれでずっと同じIDで一人なんだけども・・・緑色だからわかりにくいか。

865アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:38:17 ID:RD99tDbo0
単発湧きすぎwwwww

866アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:39:06 ID:ctvr/xEk0
とりあえず公式からjtkはOKというお達しがあるということだな
これで連射ガー不正ガーで盛り上がることはもうないだろう

867アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:39:25 ID:ohxDBy0Q0
このスレでageてるのってお前一人なんだよね……

868アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:40:16 ID:8wbDjXKo0
こんなん草生える

869アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:47:05 ID:iXXJU0Yw0
現に一人じゃないんだけども。そんなにID変えてるって思うなら調べてもらえばいいじゃん。
ただ、調査結果は一人の同一人物がiXXJU0Yw0で書き込んでるとしか出てこない。

もう平行線なんだってわかったんだから、いちいちID変えてるなんて変な噛み付き方しないで、
お前はjtk使い続ける、おれは報告続けるし、迷惑利用やめるよう呼びかけるでいいじゃん。

ただ、流れとしては不正連射は取り締まる方向に動いてるのは確か。
その時に手塩にかけたキャラクター失う&アラドできなくなる可能性があるっつーのは伝えたからな。
そこまでしてjtk超連射にのめり込まなくとも、ない環境で十分楽しめると俺は思うが。

870アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:49:56 ID:wNOskcVU0
自演にしてはお粗末過ぎるだろ
これはまさかID:iXXJU0Yw0の自演を装ったjtk使用派の陰謀か・・・!?

871アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:52:12 ID:wNOskcVU0
>>862
ほら早く通報してこいよ
削除スレ4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1391861324/

872アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:52:55 ID:ohxDBy0Q0
よく考えたらageも専ブラも知らんiXXJUに串刺す知能があるとも思えないし、別の誰かが遊んだだけか
とりあえず迷惑利用やめるよう呼びかけるのは別のスレでやってね、ウザいしここそういうスレじゃないし

873アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:56:43 ID:Q/wvHV2.0
こんだけ頭悪そうな長文連投してるの見ると
連射反対してるやつは使い方分からないから
JTK使ってるやつはズルいとか言ってるんじゃないかと思えてきた

874アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:57:48 ID:wNOskcVU0
いったい誰だろうなー(棒

875アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:59:04 ID:ohxDBy0Q0
>>874
ようお疲れ
良い釣りだったよ

876アラド名無しさん:2014/12/20(土) 15:00:36 ID:Wn2m25f60
iXXJU0Yw0くんどんだけ暇なのww

877アラド名無しさん:2014/12/20(土) 15:02:38 ID:iXXJU0Yw0
まぁそういう専ブラだの専門用語はしらん。sageろというならsageるが、ただでさえ過疎ってるし
発言したのがすぐわかってええやん。
それだけ注目してもらえるし。

いや、ここだろ。
対人戦について語るスレ。

対人戦闘でjtk利用は不正だし、取り締まる流れにある、なくても充分楽しめる、
あったら気絶凍結職がゲームの想定どおりに機能しないので、見ているのも相手するのもつまらない。
jtk超連射は、腕以上の実力になって、ガチャレバーシステムも、レートも否定してる。

色んな意見あっても全部対戦に関することだと思うんだが。

878アラド名無しさん:2014/12/20(土) 15:05:00 ID:Y0F5BsJ20
もうええやろw

879アラド名無しさん:2014/12/20(土) 15:08:33 ID:iXXJU0Yw0
まぁ頻繁に見に来てるのは否定しない。

ただ、本当にうまい人の試合が見たい、やりたい、評価されて欲しいっつーだけ。
自分が勝ちたいじゃなくて、アラドで決闘がもっと面白くなって欲しい。
色んな職が最大限に力発揮して面白い試合が見たいし、国別対戦や大会も盛り上がってほしい。
そんだけです。

880アラド名無しさん:2014/12/20(土) 15:12:38 ID:aN58ahYI0
だから決闘配信とかでJTK使ってるやつのプレイ画面でも撮って運営に報告メールでもすればいいのに
今の運営の姿勢が不正連射取り締まるって言ってるんだからBANしてくれるはずだろ
もしあのメールがiXXJU0Yw0みたいな煩い奴黙らせるだけに作った形だけのメールじゃないならだが

そいつらがBANされたら今の運営は認めてないって確固たる証拠にもなるんだし
このスレでJTK使用者叩く流れを地味に作っていくより手っ取り早いと思うぞ
逆にスキルキー配置が通常じゃありえないJTKの連射用にしてたりしてるそいつのゲーム画面を見せても運営が動いてくれなかったら
今後他人のゲーム視点からの通報なんかでいくら騒いでもBANしてくれないだろうしな

881アラド名無しさん:2014/12/20(土) 15:12:52 ID:ohxDBy0Q0
>>877
ここは迷惑行為の防止スレじゃないからな
JTKは迷惑行為って前提で通報呼びかけたいならこっち

不正・詐欺・迷惑行為を未然に防ぐスレ 3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1289741911/

882アラド名無しさん:2014/12/20(土) 15:24:22 ID:19/7aPeg0
要するに
俺に勝つ奴×
どこまで行っても感情論だからスルーされてるのに…
状態異常職だけど即時解除されてもなんとも思わないよ
読みあいだしね浮かせるまでは

883アラド名無しさん:2014/12/20(土) 15:35:23 ID:DVNpvT/w0
即解除にあわせた立ち回りしたらいいだけだしな
むしろいつまでもスタンされてたり凍ったりされると逆に調子狂うわ

884アラド名無しさん:2014/12/20(土) 15:36:13 ID:iXXJU0Yw0
スルーされてるのは感情論じゃなくてjtk利用者が利用やめたくないってだけでしょ。

それだけの理由で、ごねたり、曲解したり、見なかったことにしてるだけ。

感情論だのっていうのはただ勝ちたいからjtkにこだわる人のほうが該当するけど、どうせ理解しないだろ。
浮かせるだのなんだのも職によるっていいたくなるけど、こういう輩はどうせ理解しない。
どうせ平行線だし。
使う人はどうせ使う。
俺は報告続けるし、迷惑利用やめるよう呼びかけるだけ。

885アラド名無しさん:2014/12/20(土) 15:39:19 ID:GXHce3q60
か、狩りでは使ってもいいよね?

886アラド名無しさん:2014/12/20(土) 15:48:30 ID:ohxDBy0Q0
JTK使われると迷惑に感じて通報する人がいるかもしれないからPTでは使わない方がいいかもな

887アラド名無しさん:2014/12/20(土) 15:54:24 ID:jD0iuhIk0
え?JTKダメなの?せっかく連打できるやつ見つけたと思ったのに・・・

888アラド名無しさん:2014/12/20(土) 15:59:11 ID:Y0F5BsJ20
狩りでも決闘でも気にしないで使うといいよ。

889アラド名無しさん:2014/12/20(土) 16:06:07 ID:ohxDBy0Q0
いやいやJTK使用で不正に狩り速度を上げる事で他のPTメンバーが活躍の機会を奪われる
不自然な超連射を使って他人に迷惑をかける行為だよ、みんなで通報するべき

890アラド名無しさん:2014/12/20(土) 16:11:51 ID:19/7aPeg0
自由民だし、勝ち負けより楽しいのが大事だけどな
それで四年くらい決闘してるけど、一部職除いて連射使ってる人9割り以上やね。ほぼ全員、初心者除く
そんな言ったらエピもゴスロリも相当バランスブレイカーだと思うけど、結局みんな使ってるからみんな使うんじゃない?
君の言う連射どうこうは、長い事決闘してる身からすると、レガシー揃えられなくて負けて愚痴ってる白段にしか見えないんだ
みんな使わなかったらエピ使わないし、みんな使ってるからエピ今使ってる
そんな単純な話を、理解できない君も説明できない俺もバカだから一緒にもう黙ろうか

891アラド名無しさん:2014/12/20(土) 16:36:50 ID:h77rd.pk0
そんなに連射が嫌なら自由とかで率先して部屋作れば良いんじゃないんですかねw
何も行動しないで文句しか言えないとかどんだけ雑魚なんすかw
現状を変えたければ行動しろよアホ共^^
結局決闘で勝てない連中に対して鬱憤晴らしてるだけにしかみえないんだよ^^

892アラド名無しさん:2014/12/20(土) 16:43:19 ID:02AMmU620
アラドに生きると決めたなら、ただしいかどうか

893アラド名無しさん:2014/12/20(土) 16:59:47 ID:02AMmU620
*ミスったわ

JTK使ったっていいがな

速射使ったっていいがな

人間だもの

- 轟(とどろき) -

894アラド名無しさん:2014/12/20(土) 17:05:39 ID:sE.doxGs0
エピ装備を排除するなら連射捨ててやるぞ

895アラド名無しさん:2014/12/20(土) 17:34:44 ID:84h.ZSn.0
てす

896アラド名無しさん:2014/12/20(土) 17:36:56 ID:84h.ZSn.0
巻き込み規制解除されてたー

自分は連射あってもいいけど連射あってもいいとか連射は悪くないとか言うのはNGってスタンスかなぁ
別に負い目を感じて欲しいとまでは言わないけどいいことしてるわけじゃないんだから公言して憚らないのはちょっと・・・ひっそりとやって欲しい

897アラド名無しさん:2014/12/20(土) 17:37:04 ID:slJHZx060
エピと連射は全然別のジャンルの話だろうに
つーかもういいだろこの話、決闘の話してーわ

メカニックのキャラの周りにくっついてるロボの対策を教えてくれ!

898アラド名無しさん:2014/12/20(土) 17:40:10 ID:i9UyEKM60
879の意見と同じ考えだわ、自分もできるだけ報告していくようにする。

899アラド名無しさん:2014/12/20(土) 17:46:41 ID:ohxDBy0Q0
ロリサンの場合はコンボ時になるべくジャンプしない事
コロナラプターの場合はなるべく短時間で押し切る事
それ以外は攻撃範囲に入らないように徹底的に逃げるといいんじゃないかな

900アラド名無しさん:2014/12/20(土) 17:58:01 ID:slJHZx060
>>899
サンクス
3つもあったんか
ちょっとメカニック育ててみて自分でスキル把握してみるかな

901アラド名無しさん:2014/12/20(土) 18:03:26 ID:jD0iuhIk0
JTKも通報されるとBANなのか・・・アラドって結構厳しい?
ギミック飛ばしとか、以前のゴブパで安全地帯作ったりとか
Q反応部屋だけど開幕は大丈夫とか
もしかして通報されてないだけで、こういうのも全部BAN?見つかるとやばいの?

902アラド名無しさん:2014/12/20(土) 18:11:32 ID:84h.ZSn.0
外部ツールと内部仕様は一緒くたにできないんじゃ

903アラド名無しさん:2014/12/20(土) 18:13:04 ID:643JP6iA0
>>901
疑心暗鬼になりすぎだろww 
jtkでBANもまずないから安心して使っていけ。

904アラド名無しさん:2014/12/20(土) 18:20:16 ID:i61IXxoc0
連射が嫌なら自由行けっておかしいだろ
連射は現状見逃されてるだけでグレーゾーンなのにみんな使ってるから使ってない奴が我儘言うなとかアホか

905アラド名無しさん:2014/12/20(土) 18:20:59 ID:1DyEMDTo0
バトメ強すぎて草生える

906アラド名無しさん:2014/12/20(土) 18:24:29 ID:lrm6ylss0
連射の存在は決闘において一つの課題というか問題だとは思うが、使ってる人口考えるとBANとか出来るはずない
狩りは使えて決闘はNGとか分けれるなら事情も変わりそうだが、恐らくそれでも可能性は低い

907アラド名無しさん:2014/12/20(土) 18:34:21 ID:Uyx1npso0
連射無しのコンボを自分が極めれば、相手が連射使おうが使うまいが関係ないだろ
連射利用のコンボを連射無しでやろうとするからダメなんや
自分が連射無しでスッキリやりたいなら、もっと自分で研究したコンボとか立ち回りで圧倒すればいい
51にいる連中なんて連射使ってこようがその辺の努力でどうにでもなると思うぞ
他人に期待するくらいなら自分が行動で示せばええんや

908アラド名無しさん:2014/12/20(土) 18:51:28 ID:wNOskcVU0
状態異常即解除に異常な割り込み速度
普通の相手とやるのとは別ゲーなんですわ

909アラド名無しさん:2014/12/20(土) 19:49:17 ID:OVB3.gOI0
異常な割り込み速度ってなんだ?
このゲームにそんな要素皆無だと思うが

910アラド名無しさん:2014/12/20(土) 20:10:07 ID:84h.ZSn.0
ヒットリカバリー後の攻撃とかじゃないかな

911アラド名無しさん:2014/12/20(土) 20:10:09 ID:SpFDnibg0
連射しても止まらせてくれない喧嘩という職がいてな・・・

まあ抜けれない俺も俺なんだけど
確実に抜けれるタイミングみようとしてクイスタしなかったら8割弱飛ばされたからな

912アラド名無しさん:2014/12/20(土) 20:35:19 ID:YfZ7klOc0
気絶入っても浮かせる前にもう解除して逆にこっちが浮かせられるからな
マジでおかしいわ

913アラド名無しさん:2014/12/20(土) 20:43:12 ID:Fn6y44pU0
状態異常即解除はともかく
リカバリ割り込みに文句言うのは下手くそなだけでは?
さっさと浮かせないのが悪いと思います!

914アラド名無しさん:2014/12/20(土) 21:16:02 ID:84h.ZSn.0
同時にひるんだ後とかだとけっこう違うとおもう
コンボ中は割り込まれるのが悪いとおもうけど

915アラド名無しさん:2014/12/20(土) 22:17:34 ID:YymLd3Sc0
なるほどそういう状態も考えられる訳ですね
これはちょっと考えが足らなかったですね

916アラド名無しさん:2014/12/20(土) 23:30:41 ID:iXXJU0Yw0
不正連射の利用者が多いから、自分も使っていいっていう考え方がそもそもおかしい。
あと不正利用者が多いから運営もBANできないっていう考えも間違い。

ユーザーの報告が重なって数名がBANされれば、全員取り締まらなくとも徐々に利用者はいなくなる。
その最初の犠牲者が誰になるかという話。
目立つ使い方をしている人ほど確立は高まるよね。

917アラド名無しさん:2014/12/20(土) 23:52:06 ID:Yw55vWRY0
君まだ居たの?

918アラド名無しさん:2014/12/21(日) 00:02:50 ID:aN58ahYI0
だから配信とかで自ら目立ってやってる奴らを犠牲者にするメールとかを
運営にでも送れやって何度も言ってるのに何なのこの人
偉そうなこと言ったり講釈垂れたりするけど自分は行動何も起こさないタイプなの?

919アラド名無しさん:2014/12/21(日) 00:36:03 ID:sesxbMTo0
コロッセオ壺から装備が出る確率を地道に調べていこうと思ってるんだが、
もしかして先駆者いるかな?
あとみなさんの体感だとどれくらいの確率で装備でてます?

920アラド名無しさん:2014/12/21(日) 01:16:02 ID:10Y6tg6c0
超連打で起き上がりに離れた距離からスキル出してるのにすり抜けて突撃してくるとか
連続ヒットのスキル出してるのに、割り込んでくる相手とか
確かに、なんだかなぁと思うね。まぁ 自分も連射つかってるから偉そうに言えないけど。
ただ、微ラグある超連打速度の相手は、本当に別のコンボや立ち回りをしないといけないのでしんどいね

921アラド名無しさん:2014/12/21(日) 02:28:00 ID:ohxDBy0Q0
>>918
自分に都合の良い事しか目に入らないタイプなんだよ
俺も何度も色々突っ込んだのに殆ど無視されてアホな反論しか返ってこなかった

922アラド名無しさん:2014/12/21(日) 03:12:56 ID:ZVO5rdGQ0
ネクソンに聞いてみるわ
連射の使用は認めているのかって
公式がはっきりした見解出せばどっちも納得するやろ

923アラド名無しさん:2014/12/21(日) 03:27:58 ID:jqWPu3EE0
>>922
流れに乗るつもりならスレ読もうな
>>841

924アラド名無しさん:2014/12/21(日) 03:43:17 ID:ohxDBy0Q0
>>923
それ連射使用の問い合わせじゃないで
誰かが誤BAN報告の問い合わせした返事をiXXがコピペしただけ
日付も2年前やろ?

925アラド名無しさん:2014/12/21(日) 03:45:16 ID:R6pMAYv60
>>923
それ昔のでしょ?
どっちとも取れる内容だし改めて聞いた方がいいでしょ

926アラド名無しさん:2014/12/21(日) 06:32:18 ID:VYsLKF160
イクウウウウウウウウウウウウ!!

927アラド名無しさん:2014/12/21(日) 06:38:26 ID:LGlO1bqs0
>>926 イキスギィ!!

928アラド名無しさん:2014/12/21(日) 09:52:08 ID:kJJsfCzw0
>>836
まじでそう思う。そのchに行く奴も多いし、増えていくとも思う。

929アラド名無しさん:2014/12/21(日) 09:58:51 ID:A11Pjv9U0
まあ、決闘人口増やしたいと言って
JTKつかえなければ、人がごっそりいなくなりそうだけどもね
それによってサービス終了とかなったら
笑えなくなるのがどっちだろな
好きにやればいいと思うよホント
あと、基本はsage進行な>>1くらいちゃんと理解してから書き込め

930アラド名無しさん:2014/12/21(日) 11:41:12 ID:6Lo2ZHxA0
>>782
日本の公式大会の時も思ったけど、実質連射前提のゲームなのに大会だけ連射使えませんとかつまらんね
全員使えるようにしとけばいいのに
全身エピ過剰でいつも1コン6割余裕でしたレベルで削ってる上位陣が3割ぐらい削ったあたりで離れてくとか・・・

なんというか決闘大会は見てて不毛すぎて悲しくなっただけだった

931アラド名無しさん:2014/12/21(日) 11:49:13 ID:cY6Epe3Y0
久々に復帰してパッドで通常連射しながら決闘してたら
連射つかってんじゃねーぞ
決闘のルールもしらねぇハゲが4ねよ的な事を言われて、
今連射使っただけで暴言吐かれるのか?と思ったけども

環境を揃えるのもPSなんじゃないのかと考えてたから
何か考えさせられるね、
全体的に連射はダメみたいな空気はあるかもしれないから
とりあえず同調はしてるけど、ほぼ容認されてるこの環境で
ユーザーに取捨させるんじゃなくて、公式がハッキリしたがいいと思うわ

決闘人口云々なら連射どうこうの前に敷居を下げるためにも
さらに改善された公正決闘を復活させる署名でもしたがええんじゃないかな
とは思うけど、そこまで熱がある人が残っているのかね

932アラド名無しさん:2014/12/21(日) 11:50:57 ID:jqWPu3EE0
>>841のメールに加えて使用者はBANされてない
これが全てだろ
これからされるかも〜とか昔のメールだから〜とか
そういうことまだ言うんなら後は勝手にやっとけや

933アラド名無しさん:2014/12/21(日) 12:03:18 ID:sE.doxGs0
決闘に新規呼び込むにも狩りでは連射使ってるのが恐らく大多数な訳で
そういう人達に決闘やるなら連射やめろなんて言ってやる気になってくれるかね?

934アラド名無しさん:2014/12/21(日) 12:13:27 ID:ohxDBy0Q0
大会で活躍したかったら手動連打に慣れろと説得すれば問題無いらしいよ
iXXはそれでやる気になれるんだと

935アラド名無しさん:2014/12/21(日) 12:36:30 ID:i6QvB6I60
BANされてないからセーフとかどんな暴論だよアホ
どうせBANされたらギャーギャー言う癖に
だったら雀蜂弾いたりしないっての

936アラド名無しさん:2014/12/21(日) 12:36:36 ID:84h.ZSn.0
連射ってそんな便利なもんかね
ちょっと試しに導入してみようかな

937アラド名無しさん:2014/12/21(日) 12:40:42 ID:fRjBA0h.0
手動で頑張ろうからはじまって連射はだんだん空気嫁よみたいになってきてるんだろうなぁ
もともと連射でやってた層で公式大会に興味ないと萎えそうね

938アラド名無しさん:2014/12/21(日) 12:41:08 ID:VXut0uiU0
今の阿修羅と男メカくっそらぐくね
特に男メカの人なんか絶対ラグ利用してレートあげてるわ
阿修羅と男メカはラグ治るまで一般決闘場にこないでいただきたい

939アラド名無しさん:2014/12/21(日) 13:09:17 ID:jqWPu3EE0
>>935
「BANされてないからセーフはおかしい」って奴に限って具体的にどこがおかしいのか言ってくる奴いないんだよねー
今までの流れで出てきた>>841から分かることを抜粋すると

・JTKはOK、ただし迷惑行為や想定外の動作はBAN
・不正行為と判断されたらBAN

そして実際に、少なくとも俺はBANされてないということは
・迷惑行為や想定外の動作でもない
・不正行為ではない
ってことにならないのかい?

「かもしれない」といかそういう妄想を抜いて論理的に回答してよ

940アラド名無しさん:2014/12/21(日) 13:15:27 ID:i6QvB6I60
>>939
だからBANはされてない=公式が認めてるってのも君に都合の良い解釈でしょ?
もし認めてるなら公式連射、雀蜂弾き、公式大会での使用不可はおかしいよね
現状どっちつかずでグレーな状態なのに認められた!なんて言ってるのがおかしいって言ってるの

941アラド名無しさん:2014/12/21(日) 13:28:15 ID:jqWPu3EE0
>>840
2行目で「もし」が入ってますよ、そういうあいまいなこと言ってるから終わらないんです

どこが都合のいい解釈なんだよ
抜き出した情報からはいいいえで追っていった結果
>そして実際に、少なくとも俺はBANされてないということは
>・迷惑行為や想定外の動作でもない
>・不正行為ではない
>ってことにならないのかい?
になったと言ってる

反論するんならまず「ならないのかい?」という問いにはいかいいえで答えて
その理由を教えてほしいね
俺のメールの解釈がおかしいというなら具体的にどうおかしいか教えてほしい
そもそも俺は
>・迷惑行為や想定外の動作でもない
>・不正行為ではない
の2点を言ってるのに「公式が認めてる」とかいうよく分からない定義の文を出さないでほしい

942アラド名無しさん:2014/12/21(日) 13:40:51 ID:i6QvB6I60
>>941
だから公式がはっきりした見解を出してないのに解釈次第でどっちとも取れるから終わらないの
今は連射使ってる奴が多いから全員BANなんてしたら反発が来る事くらい分かるよね?
だからツール自体を使えなくしたんじゃないの?
BANされてないならセーフって暴論ならチート使ってる無限ランドも容認されてるって事になるけど?
jtk自体は狩りやらパッド用に使ってる人も多いだろうから弾いた決闘で連射してる奴と一緒くたにして弾いたりBANするのが難しいって事すら分からないの?

943アラド名無しさん:2014/12/21(日) 13:42:20 ID:dLWbygeQ0
新参のバカが騒いだところでどうにもならねえよ
何年決闘続いてると思ってんの

944アラド名無しさん:2014/12/21(日) 13:44:03 ID:ohxDBy0Q0
>>940
グレー状態っていうかJTK使用はOKって明確な答えが出てるんだけど
『運営の言ってるJTKは狩りの事で決闘でJTK使うのは迷惑行為だからアウト』っていう解釈は流石に無理があるよ

945アラド名無しさん:2014/12/21(日) 13:46:35 ID:jqWPu3EE0
日本語読めない奴だったか
さようなら

946アラド名無しさん:2014/12/21(日) 13:47:12 ID:i6QvB6I60
>>944
jtk自体は悪くないと思ってるよ
決闘でjtkの連射を使うのがどうなのって言ってるの
だから一緒くたにしてBANだの弾かない方が悪いって理論が暴論に聞こえる

947アラド名無しさん:2014/12/21(日) 13:50:21 ID:i6QvB6I60
>>945
ちゃんと現実的に考えた上で言ってるんだけど
レッテル貼りして言いたい事言い終わったのならどうぞさようなら

948アラド名無しさん:2014/12/21(日) 14:08:29 ID:ohxDBy0Q0
>>945
なんで決闘のJTKが駄目だと思うの?
気絶凍結が解除されるから?魔法職に恩恵が無いから?自分がJTK導入出来ないから?
決闘大会で韓国勢にボロ負けするから?手動でガチャガチャ苦労するべきだから?機械連打込みの強さは実力じゃないから?

949アラド名無しさん:2014/12/21(日) 14:13:50 ID:i6QvB6I60
>>948
何回も言うけどjtkじゃなくてjtkの連射ね
公正じゃないからだよ
じゃあ連射使えばいいじゃんとか言うんだろうけど何で外部ツールに頼るのが当たり前みたいに思ってるの?
みんなが使ってるから?

950アラド名無しさん:2014/12/21(日) 14:22:43 ID:SdcKSLxY0
JTKは連射もだけど〇クロの存在がゲームに対する影響が大きいんじゃなかった?

951アラド名無しさん:2014/12/21(日) 14:27:28 ID:ohxDBy0Q0
>>949
そうだよ、端的に言えば皆使ってる物だからだよ
気絶凍結は即座に解除されるのが当たり前で魔法職は連射の恩恵が無くてバトメや♀格は前入れ通常で高速移動するモンなの
それはもうそういうモンなの、皆やってる以上性能の長短でしかないし、それを織り込んだ上で職を選べば何の問題も無い
『アンフェアだから連射禁止しろ』っていうのは『自分の職を有利にしろ』『自分の使わない職を不利にしろ』って言ってるのと変わらない訳
で、それを実行に移すと大多数のプレイヤーに手動連射っていう煩わしい操作が増えるのよ

一部の職の『自職を強くしろ』という意見のせいで大多数の人間が不利益を被る
連射に反対する人の意見を言い換えるとこういう事になるの

952アラド名無しさん:2014/12/21(日) 14:33:55 ID:SdcKSLxY0
ヒドゥンアーティみたいに運営に直接意見言える機会があればその場で言ってみるしかないね

953アラド名無しさん:2014/12/21(日) 14:36:50 ID:7JUUnG0.O
升er:升楽しいです^^。使うなって?お前も使えば良いだけじゃね^^?何で俺がお前に合わせて不利にならなくちゃいけないの^^??

954アラド名無しさん:2014/12/21(日) 14:40:47 ID:ohxDBy0Q0
こんだけマジメに分かりやすく説明してやっても出てくるのはそんなレベルか
通常操作の肩代わりとクラに直接作用して不正動作引き起こす升は明確に別モンだわな
そんな認識すら無い奴がしゃしゃり出て来ないでよ

955アラド名無しさん:2014/12/21(日) 14:42:32 ID:i6QvB6I60
>>951
それは自分の理論を押し付けて連射を正当化してるだけだと思うけど
連射使ってない人は少人数だから考慮する必要は無いの?
職性能が偏ってるのは否定出来ないけど一部ながら手動で高レートの人らちゃんと居る
それにあの職が強いから連射で対抗しよなんてのは間違ってると思うよ
それはもう仕様の範疇じゃないしそれでも嫌なら自分で言ってる通り性能の長短だと思って職を選べばいい
あと煩わしいと言うけど手動でコンボはちゃんとタイミングがあるからPSだと思ってる
そう言うのは手動でも最低限のコンボがきっちり出来る人が言う事だと感じる

956アラド名無しさん:2014/12/21(日) 14:46:21 ID:84h.ZSn.0
違法DLしてる人もなんか似たようなこと言うよね

まあどっちもなくならないってことで諦めようよもう

957アラド名無しさん:2014/12/21(日) 14:51:40 ID:ohxDBy0Q0
>>955
うん、連射機使わない勢にはそれぞれ理由があるんだろうね
『連射機は卑怯な気がするから』とか『導入が面倒くさいから』とか『たかがゲームにそこまでしたくないから』とか
だから連射機使わないのは自由だし無理矢理使う事を押し付けたりはしないよ

でも本人が使わない事を選んだなら連射機を使わない不利も受け入れなきゃならない
自分で不利な方を選んでおきながら使ってる側に『連射機は不公平』って言うのは筋違いなんだよ
その不利がイヤなら使えばいいだけの話なんだから
タダ同然で配られてるソフトで、動作も軽く、難しい設定が必要な訳でもない
不利なのがイヤなら使えばいいじゃん、何が問題なの

958アラド名無しさん:2014/12/21(日) 14:54:06 ID:i6QvB6I60
もっと決闘人口増えて欲しいし割り切るのはな
雀蜂だって使えなくなったし大会以来手動部屋もちょくちょく見るようになったから出来る事はやるよ
公式に問い合わせて明確な見解が出るだけでも違うし

959アラド名無しさん:2014/12/21(日) 15:12:25 ID:aN58ahYI0
決闘人口これから増やすってのはまず無理だと思うぞ
狩り勢からしたら決闘勢のイメージってかなり悪いし
ならまだ毒されてない新規を獲得しようにも新規なんて絶滅危惧種レベルだしな

960アラド名無しさん:2014/12/21(日) 15:12:38 ID:i6QvB6I60
>>957
モラルの問題と自己満足でしかないよ
それとこれは個人的な意見だけと手動の相手とやってる方が楽しいから
ちゃんと自分で出来る立ち回り、浮かせ入れ、コンボも臨機応変にしないといけない

自己満足だけど俺は不利な方を選んだとは思ってないよ
これが当たり前だと思ってる
今は連射使ってる人が多いから何も言われてないけど
それか公式が手動用決闘作るなりして対応してくれればいいけど仕様上ゲーム側で判断出来ないから現実的には連射を弾くしか無いと思う

961アラド名無しさん:2014/12/21(日) 15:12:56 ID:Wn2m25f60
君達ま〜だやってたの
ここで何いっても変わんないからこの話はこのスレで終わらせてね

962アラド名無しさん:2014/12/21(日) 15:14:43 ID:lrm6ylss0
>>959
公式決闘イベントこそ決闘の面白さを伝えるいい機会なのに、あれだからなぁ
そりゃイメージ悪いわ

963アラド名無しさん:2014/12/21(日) 15:17:34 ID:i6QvB6I60
>>959
決闘勢の印象が悪くても決闘自体が楽しいならやる人も増えると思うんだよ
手動での決闘が楽しいと思うのは俺の感じ方だけど少なくとも理不尽なコンボや立ち回りは減るだろうから

964アラド名無しさん:2014/12/21(日) 15:17:53 ID:6Lo2ZHxA0
JTKなんかより過剰全身エピのほうがよっぽど害悪

965アラド名無しさん:2014/12/21(日) 15:17:56 ID:ohxDBy0Q0
>>960
うん、じゃあ『使わない方が楽しいから』でも『使わない方が強いから』でもいいよ、使わないのは自由だし
その遊び方を他人に押し付けようとするのはやめましょうねって話、ハイ終わり

まぁ連射機の判定は出来るだろうけどね
次に押すまでの時間をカウントして誤差0.1秒内で何百、何千回も全く同タイミングで連打繰り返してたらほぼ間違い無い

966アラド名無しさん:2014/12/21(日) 15:21:14 ID:bnCs9VAQ0
よく分からんけど連射機って0.1秒で100回以上も連打してることができるの?

967アラド名無しさん:2014/12/21(日) 15:26:05 ID:fRjBA0h.0
無理

968アラド名無しさん:2014/12/21(日) 15:26:22 ID:i6QvB6I60
>>965
ここで言っても意味ないかもしれないけど俺は連射は認めないよ
ただ今の連射前提の決闘はおかしいって言いたかったから

流石にそこまで極端な連射をしてる人は居ないと思うけど区別が付くなら専用chを作るなりして欲しい
住み分け出来るなら文句も出ないだろうし

969アラド名無しさん:2014/12/21(日) 15:27:25 ID:ohxDBy0Q0
人間が連打してたら連打のタイミングがブレるやろ?
機械で連打してたら連打のタイミングは一定、何か乱数でタイミングずらしたりしない限りだけど
その誤差が0.1秒以下で何百回も繰り返してたら人間の操作じゃない
連射機使ってるか機械がキーボード叩いてるかのどっちか

970アラド名無しさん:2014/12/21(日) 15:31:41 ID:ohxDBy0Q0
>>968
身内集めて連打禁止部屋でも作って遊べば?
それで住み分け出来るやろ

じゃあ次スレ立ててくるわ

971アラド名無しさん:2014/12/21(日) 15:32:08 ID:aN58ahYI0
>>963
残念だが雀蜂弾かれた時も少し雑談スレとかメガホンで狩り勢の人達が
決闘勢のせいでなんでこっちにまで被害が被らないといけないんだよ決闘勢やっぱ糞だわ言われてたぞ
JTK廃止しても決闘勢の屑共のせいでってことでまた叩かれてそれで終わりだ
人が増えるとかそういう期待は捨てたほうがいい

972アラド名無しさん:2014/12/21(日) 15:32:59 ID:6Lo2ZHxA0
決闘で禁止だった云々ならエピも禁止にしてくれ
連射よりウザイ

973アラド名無しさん:2014/12/21(日) 15:35:01 ID:ohxDBy0Q0
立てたでー、次スレも引き続き連射の話題で盛り上がろうや

【1:1】対人戦について語るスレ120【トナメ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1419143645/

974アラド名無しさん:2014/12/21(日) 16:04:58 ID:PkK85Qhw0
>>973
ROM専だけどもう連射の話はお腹一杯なのでいい加減別の話持ってきてくれませんかねえ

975アラド名無しさん:2014/12/21(日) 16:10:00 ID:ohxDBy0Q0
>>974
別の話するのは一向に構わないんだけどネタ振りを他人任せにするのはいかがなものか

976アラド名無しさん:2014/12/21(日) 16:10:03 ID:bnCs9VAQ0
じゃあ次はエピの話題だ!(鬼畜)

977アラド名無しさん:2014/12/21(日) 16:25:00 ID:84h.ZSn.0
なぜいちいちageるん

978アラド名無しさん:2014/12/21(日) 17:54:11 ID:217R1P0A0
公正きても相変わらず装備格差ひっでぇのな

979アラド名無しさん:2014/12/21(日) 17:57:48 ID:DVNpvT/w0
公正のときも称号のクリのるからクソ!!っていわれてたからこのスレ民からしたら文句は尽きないよ

980アラド名無しさん:2014/12/21(日) 19:15:35 ID:EkjuK2As0
まぁ連射使おうが何使おうが勝てれば何でもありよってこの風潮が消えない限り
韓国中国にはずっと追いつけないだろうな。

981アラド名無しさん:2014/12/21(日) 19:19:55 ID:fA.aygVo0
連射があろうが無かろうが追い付くなんてことまず起こり得ないと思います
妙な幻想を抱くのはやめておいた方がいいっすよ

982アラド名無しさん:2014/12/21(日) 19:30:37 ID:ohxDBy0Q0
韓国に追い付きたいならまずプロゲーマー育成する環境作りからだな
国家予算つぎ込んでゲーム大会開けばちっとは差が縮まるんじゃね

983アラド名無しさん:2014/12/21(日) 19:31:24 ID:7DHo4Rbw0
まあ理由は簡単だろうな
こっちは金と「俺強いぞー」って程度の安っぽい名誉で戦ってるだけ
向こうはゲームで飯食ってるから文字通り人生がかかってるわけだ

そんな奴らに勝てるわけがない

984アラド名無しさん:2014/12/21(日) 19:56:52 ID:6Lo2ZHxA0
連射無しとか今更ストリートファイターⅡが強い強くないを競うみたいで全く魅力を感じないし
別に一生追いつかなくていいよ

985アラド名無しさん:2014/12/21(日) 20:36:25 ID:cMn/RQvo0
追いつきたいやつが連射無しの公式大会で自分の実力しめせばいいだけの話なんだよね
でねーくせして、もしくは予選で叩いた奴らにすら勝てなかった分際で連射云々言うんだから話にならねえ

986アラド名無しさん:2014/12/21(日) 21:31:44 ID:HNhfMprQ0
ってかチーム戦が糞つまらないんだが
重と布の火力たかすぎて他職全然たのしめないだろ

987アラド名無しさん:2014/12/21(日) 21:56:25 ID:DVNpvT/w0
>>985
ほんとこれ

988アラド名無しさん:2014/12/21(日) 22:45:31 ID:7GxZzEr.0
そもそも連射ガー連射ガーって言ってる間は一生あいつらに勝てないと思うんだが?
指に連射機埋め込んでるような動きする奴ら相手にコンボ安定しないような手動連中と練習という名の戯れしてて勝てると思ってるのかと

環境変えたかったらそれなりの努力をしてもらわないと話にならないんですわ

989アラド名無しさん:2014/12/21(日) 22:53:45 ID:jnt//rDM0
以上連射勢様から努力をしろとの有難いお言葉でした

990アラド名無しさん:2014/12/21(日) 23:32:33 ID:ULlVWoZ.0
煽るのはいいがまともな意見を返してもらってからでよろしいか

991アラド名無しさん:2014/12/22(月) 00:12:21 ID:r6mo8D860
連射の話とかするならキャラランクでも作ってよ
荒れるだろうが連射の話よりマシでしょ

992ホモクック:2014/12/22(月) 01:45:04 ID:VYsLKF160
ブルッ

993アラド名無しさん:2014/12/22(月) 07:25:32 ID:HNw2D53o0
♀グラ♀念♀喧嘩♂喧嘩♂念♂レン♂メカ♀レン♀スピエレサモ学者BM大麻クルセ

阿修羅ソウルポン♀スト♂スト♂グラ♂ラン♂スピ♀メカ♀ランインファアベ氷結

BSKボマー

994アラド名無しさん:2014/12/22(月) 07:33:29 ID:oYNBrqiU0
見にくい
-334点

995アラド名無しさん:2014/12/22(月) 08:11:51 ID:ohxDBy0Q0
おうネクロとローグどこだよ
何で♂グラが中央に来てんだよ

996アラド名無しさん:2014/12/22(月) 08:21:50 ID:i61IXxoc0
ガバガバ過ぎて草

997アラド名無しさん:2014/12/22(月) 08:28:07 ID:VzqvBkX20
RP的にはクルセとかかな、1900到達者が2人いるし
韓国では補正切り関係なくフラグロ絡めないとコンボ火力低いからあまり強くないらしいけど

998アラド名無しさん:2014/12/22(月) 09:26:10 ID:LGlO1bqs0
火力うんぬんよりバフと回復がうっとおしくて仕方ない
キャストさせてるほうが悪いのか?

999アラド名無しさん:2014/12/22(月) 09:51:52 ID:jaJlAEmY0
強職厨の二人がやってるんだから強職なんだろ

1000アラド名無しさん:2014/12/22(月) 09:52:23 ID:7GxZzEr.0
不屈「せやな」

一番はやっぱり固さだろうなー
復讐もかなりめんどくさいし




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