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職業性能議論スレpart8
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アラドの職業性能について語るスレです。
韓国情報を持ち込んでも構いません。
特定の職に対する煽り、中傷は厳禁です。
次スレは>>970が立ててください。
妄想はこちらでどうぞ
アラド戦記妄想スレ1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1292490943/l50
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ichi02
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いちおつといわざるをえない
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たしかに言わざるおえませんな
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イベント糞過ぎて暇だしランキンはっよ
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クロニクル揃えて70エピナックル揃えたらネン全一だけど
クロニクルなしエピなし過剰なしでもお手軽な強職は阿修羅
新規さんはこの2職やっておけばいいね
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前から通ってた人はかけらである程度買えるだろうけど
3SETでいいなら別だけど、クロニクル揃えたらっていう条件がまずおかしい
つまり阿修羅やっときゃいい
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アントンレイドだと固定職かなり不利みたいだな
優遇なのは拘束、硬直を長時間狙えるサポート職
かなり高めの火力を出せる火力職(主に%職)
絶対神クルセイダー
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光彩9セットに陣拳を新規が手に入れるまでに何ヵ月かかるんだよ
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ずっと前から思ってたけど
波動剣地烈の異常な硬直の無さは卑怯極まりない
超近接コンボ職のインファじゃ、あれだけ硬直短いのはゴージャスコンビーネーションしか無いってのに
いいよな阿修羅
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ttp://y0nami2.blog.fc2.com/blog-entry-83.html
dnfのアントン職評価
個人の感想だけど燃料にはなるかいな
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スイッチ考慮すれば大体どの職でも行けると思う
無理そうなのってローグと男喧嘩くらいじゃね
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あとバガボンドもいらない
マジでPTくんな
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バガボンドむちゃくちゃ火力あるイメージあるんだけどなんか邪魔することあるの?
打ち上げてグルグル回るやつはイラってくるけど
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異界での話しなら脳筋の何も考えずにぶっぱしかしないksが多いからじゃないの
バカボンとテンプラは数が多いから地雷率高いのはしょうがない
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二次ならボス以外ほとんどぐるぐるどーんで終わるからバガボンいれるとつまんない
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アントンレイドなんて日本鯖じゃ無理じゃね
異界鯖でさえ人落ちまくる状態なのにどうすんだ
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向こうでは鯖落ちがほとんどないのか?
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アラド戦記にも落ち戻りシステムが必要だと思います!
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プロバイダの数が日本と比べて凄い少ないから会社ごとの回線の相性で落ちるというのは少ないようだ
勿論太いの引いていてそれなりのPCがあるのは前提だが
問題は過密サーバーだとログインすらままならない時があることか
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スイッチ使えるならローグは余裕で行けるだろ。
喧嘩君はアレかもしれんが。
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アントンは優遇不遇というより日本だと来ちゃいけない職と来てもいい職の二極化すると思う
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一応クルセと組んで、ギミック無視で攻略してる男喧嘩の動画があったね
状態異常改変でステータス倍率が上がって、クルセのバフ受けると状態ダメージがすごいことになるらしい
問題は敵の状態抵抗があって、状態異常にならないやつとかいること
状態異常改変の第二段では敵の状態抵抗がなくなるらしいから、韓国でそれに期待している男喧嘩も多い
けど、それに関する情報が7月のアナウンス以来まったく聞かれない状態だという・・・
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スレチだからよそでやれよ
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俺がスレチだったすまそ;
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>>10
インファはストとの差別化なのかスキル硬直が長く感じるね
近接版ランチャーみたいな感じ
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日本にアントンとか来たらゴッサムとかってレベルじゃなくなる
陰湿で粘着質な日本人の集団においてミスは絶対許されない
ミスを許されない文化の人間にPT組ませても憎しみしか残らないよ
賢い私はアントンがナーフされるまで2PCでソロってるわ
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異界実装前も似たような書き込み見ましたね・・・
歴史は繰り返されるのか
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その時と今じゃ人口の桁が違う
今はガチ勢しか残ってないから当時よりエグいで
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まーた日本叩きの人が来てしまったのか
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2chやしたらばみたいな見苦しい肥溜めみたいな匿名コミュニティーがここまで発達してるのも日本だけだしな
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そんな自虐するなよ
もっと自身持て
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日本人を叩いてるわけじゃないが
日本ほど非寛容な文化もないのは事実
メカの最終とかがいい例だよ
外国じゃこの程度で騒ぎ立てるやつなんていない
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異界実装時も最初職による差別あったけど結局どの職でも良くなったし同じようになりそう
レイドの動画や配信見てても固定完全死にも見えなかったし
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それ単に課金アイテムと強化大乱によりプレイヤー側が強化されただけ
ギミックも簡易化したし
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メカの最終は余計なこと言わなければあんなにならなかった
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正常な人間の思考は自職投げられたから悪であると考える → 世界の常識
異常な人間の思考は余計な一言が悪である → 日本の常識
日本人の考え方や文化がいかに歪んでるかよく分かるな
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>>33
DNFでもエピックドロ、セットドロはわりかし問題になってたんだよなあ
サモちゃんがアンプリ持ち去ってサモのセット呼ばわりしたとう話もあるんやで
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ここは民族性能議論スレではありません
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異界の城10部屋時代のギスギス感が戻ってくるわけですな
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刺さり部屋の木はなんか神秘的で好きだったな
今の人はしらんだろーけど
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スレチだけどあの木って殴るとどうとか近くにいるとどうとかいろいろ言われてたけど結局なんだったんだろう
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>>41
仲間
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まるで日本以外のいじめを見たことがあるようなこと書いてるけどどこもいじめはあるよ
日本は情報発信しやすい環境にあるからわかりやすいだけで
アメリカなんかで銃乱射事件とかあるけどいじめが原因のって結構多いみたいだし
日本だけを卑下するのはどうかなぁ
893 :アラド名無しさん:2014/09/18(木) 15:09:15 ID:T/hUov3c0
DnFは昔から今でも街決闘が稼働中、決闘場と違い装備、強化、Lv補正が一切かからずそのままのステータスで戦う
そして強い人たちが連合を組み一種の組織みたいなのがいくつも出来る
ストレス発散等で天城やベヒモ進行中のプレイヤーへ決闘を申し込み一方的に蹂躙、幽霊状態にして一切の行動を出来なくさせ
幽霊状態が解除されたらまた挑む・・・と言った妨害
*幽霊状態は街決闘で負けた場合になる状態、5分間身動きもチャットも出来なくなる(街侵攻戦で負けた時の長期版)
低価格養殖者への粛清もコレ、皆同じ値段で養殖やってる中それ以下の養殖代でやってる養殖者及びそれを受けた人に
他の養殖者達が連合を組み同じ値段に変更するまで街決闘を挑み続ける
中にはベヒモ地域で養殖するといい30Lv代キャラとPTを組んだ直後、天界へ移動(当時はリーダーが行ければ60以下でも地域移動が出来た)
天界から降りられない30Lv代キャラを連れて他の同じようなPTと街決闘、ただし戦うのは30Lv代の2人だけでリーダーの2人は観戦のポ○モン方式
勝った方だけベヒモ地域へ帰す、負けた方は勝つまで帰れない
他にもカイン、ディレジエ、カシヤス鯖のあだ名とその由来とかが書いてたよ
ttp://y0nami2.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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なにこれ脱線しすぎ
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>>33
こいつメカの最終しらねぇだろ
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いじめは日本の文化
日本人はいじめのプロフェッショナル
いじめから逃れるには頂点に立つか関係を断つかしかない
陰湿ないじめ民族にPT強要コンテンツ実装したらどうなるかおぞましくて想像すらしたくないわ
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お、そうだな
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左にかたよった思考って右よりキモくて笑える
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普通の人から見たらどっちもどっちだから安心して叩きあえ
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ゲームの掲示板のスレ違いでこじつけで人種批判とか正常な人はしないからなw
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ID:SD9J9W.o0 悪・soku・BAN ! 俺は京都に(ry
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頼むからお前ら日本語で会話してくれ
後スレ違いも甚だしい
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日本人なら片言の日本語察してやれよ
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日本人じゃない人の使うニホンゴってやっぱり分かり辛いよね
こういう意味かな?と思っても違ったりするし
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いいえ
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某ブログのアントンレイド職評価
デモスレ:DNFには「あんたのお母さんは剣魔^^」と言う悪口があります
ワロタwwwワロタ・・・
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ダイムス「デモ子ぉ〜!もうすぐご飯よぉ〜!!早く食卓につきなさい!!」シャキシャキシャキシャキッ
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DNFは加護ブロスイッチが使えないからそんなもんだろ
3次異界スレでも大暴れしているけどデモスレの最底辺アピールも良い加減にしろと
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>>59
弱いものは弱いってはっきり言うのどこが悪いのか分からん
いい加減にするのはお前みたいな自治厨のほうだろ
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ネガキャンならともかく最底辺は事実だからなぁ
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デモスレの広範囲持続攻撃で制圧力高いってコンセプトを
異界やアントンの「単体相手に短い攻撃チャンスで瞬間火力出して戦う」が真っ向から否定しているからな・・・
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適材適所よ
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デモスレ120 他職100 ⇒女鬼つよすぎ!バランシングしよう
デモスレ100 他職130 ⇒アントン前バランシングしよう
デモスレ110 他職150
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ソドマス持ちとデモスレ持ちは
転職イベントを待ち望んでるんですよ!!
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昔はかなり上の方にいたのに気がついたら底辺近くにいるソドマス
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底辺はねーよ
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某所だと魔手9あるならーとか書かれてたけどスイッチ出来ないのがアカン
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バフ系のスイッチ全部弱いと思ってる人いるから笑える
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そどますぶたはっきょうするの?
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デモスレ、ソドマスは14持ちでも蹴ってる
邪魔にならないインファのがまだマシ
入れないけどな
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デモスレが最底辺とか言ってる奴らが本当の最底辺職をやったら異界に行くレベルに達する前にDeleteするだろ
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女鬼はテンプラ以外全部PTいらないからソロってろ
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59 :アラド名無しさん:2014/09/20(土) 08:07:50 ID:poPdRCqQ0
DNFは加護ブロスイッチが使えないからそんなもんだろ
加護ブロ切り替え別にスイッチなくてもいいやろ
装備混ざるリスク高いのにスイッチ連打で運用してるやつおるん?
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デモスレでユリスとかミリア相手にすると本当につらい
一瞬でダメージ出せるスキルが無い
蛇腹剣締と無が強化されたところで誰得としか思えない
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>>74
加護6とブロ魔9の切り替えでしょ
ブロ魔9プノム超つえーぞ
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やることがない早くナイト実装しろ
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アントンくればここも賑わうんじゃがの
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アントンきたら職叩きが激増するんだろうな
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グラと天麩羅だったらどっちのが拘束能力高いのかな、とふと思った
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グラしかやったことないけど、グラは覚醒で7、8秒拘束、スプサイ17回転で4秒ほど(投げれる敵に限る)、ロープリングで3秒ほど(投げれる敵に限る)、ネクスナ特化+刺激で無限拘束。こんなところかな。
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オールマイティにはテンプラだが
女グラは一拘束で長時間、条件揃えばネクスナオンライン、オールマイティ性は適材適所やクール管理で補っていて
現状では十分に拘束できている
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女鬼きらわれてるね。弱体化でも入ったら天ぷらとかも今のソドマスデモスレみたいな位置なりそうだな
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ばかぼん 中上
てんぷら 中下
そどます 下
でもすれ 底
こうなる
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>>81
グラのネクスナ拘束でギミック飛ばしちゃうから運営キレて調整入るんじゃなかったっけ?
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>>85
なにがあってもギミックを飛ばさせたくないみたいだなw
投げられない、拘束できないじゃグラウンド9セットで火力要因になるしか無いじゃん。
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グラはアントンではいらない子
テンプラーが拘束で一番優遇されるようになるよ
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女鬼より阿修羅とか空斬野郎とかカオスが嫌われてると思うよ
お手軽で糞装備でも高性能なやつほど叩かれる
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空斬は弱体だろ?大激変持ってればまだやれるらしいがそうなると手軽じゃねーし
弱体全然ないポンとかのが俺はなんだかなって思う
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女鬼は強いから叩かれてるんじゃなくて邪魔だしエフェクト重いし散らかすからだよ
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いや妬み混ざってると思うぞ
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人口一番多いからな
強くしても弱くしても壮絶に開発が叩かれる
叩かれる覚悟で強くしたほうが売り上げには繋がるんだけどね
ネクソンの母ちゃんは剣魔!
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そーいや、どっかにアントン優遇職、不遇職一覧みたいなのあったな。
それで盛り上がって見たら?
優遇 学者カオス天ぷらグラクルセ阿修羅
火力で優遇 レンポン阿部大麻
不遇 その他大勢
廃棄物 男喧嘩女メカ
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どんだけバランシングしてもバランスはどんどん悪化
これぞネクチョンクォリティ
まずは糞阿修羅のナーフから始めようか
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どっかにあった みたいなの とかそんな根も葉もないようなネタで
「盛り上がってみたら?」とか投げやりな話題提起するくらいなら
別にスレ盛り上がらなくていいっす
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まずそのどっかをはっきりさせてから話題にするべきかと
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丸らない丸丸弾ってブログからですはい
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間違えた
凍らない丸丸師だった。
投げやりに言ってしまってすまない。ここのスレが伸びることを楽しみにしてる一人です。
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議論じゃなくてただのdisだよね
僕は固定職で寄生しますね
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Q、アントンは固定職無理かな?
A、アントン一般は全然余裕です。今の真古代より防御低いから、でもレイドはきついですね。
Q、アントンでのトップ3職教えて
A、火力系はくのいち、サモ、カオス
拘束系は学者、テンプラー、カオス
つまりカオス最強
こっち引用しとけよ
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男鬼
ポンマス:バルムンクか大激変を持ってる?だったらあなたは火力系!レイドも狙える!おめでとう!
え、ないw?だったら魔石指輪はあるかね?だったらあなたは拘束系!覚醒技で拘束しましょう!斬鉄で防御減少忘れないように!
えwwどっちもない?PT申請しないでね!って冗談!超イケメン装備なら考えてみるね!
ソウル:領域9持ってる?だったらあなたはレイドも余裕よ!ただのクロニクルだから早く揃えよう!ブレファンで硬直も忘れないように
BSK:深海脱出までは微妙だったけど今はあなたも立派な火力系!でも固定だからレイドは無理かもー
阿修羅:火力も拘束(硬直)もそこそこ出来るあなたはイケメン!
女格闘
ネンマス:装備によって火力系 少しの支援もできる・・かな?
スト:火力系、装備による
喧嘩屋:こないで って冗談!超イケメン装備なら考えてみるね!(正直言うと邪魔なんだよね状態異常・・)
★グラ:言うまでもない常時ネクスナ神
男銃
レン:言うまでもない火力系 PT内に鉄鋼野郎がいたら最強!
ラン:レーザーホリック&クレーグ9なら火力系になれるかも・・頑張って!
メカ:火力系!けど重い!でも強いから許す!
スピ:徹甲ちゃんとかけて下さいね PT内にレンがいたら入れるかも
女メイジ
エレマス:火力つよ!ダークフレイムバスター9主流ですね ブライトアイス9は敵を気絶&凍結しちゃうからダメ!
★サモ:アントンでの女神、アントンの花、アグニ量産できる?だったらあなたは11鎮魂だとしても攻撃隊から誘われるサモォ!
火力も硬直も超絶イケメンサモッ♪
バトメ:魔石指輪あるかな?だったらあなたは火力系!えwない?PT申請しないでね!って冗談!超イケメン装備なら考えてみるね!
★学者:拘束系!2次覚醒来てからは火力も出せる!私がリーダーだったら絶対PTに入れる!
プリ
★クルセ:アントンでの神、アントンの花、ヴァウ9だけ揃ってるなら一般もレイドも余裕
インファ:組んだコトがない・・噂によるとそこそこ行けるみたい。でも、私がリーダーなら超イケメン装備じゃない限り・・
だって他に強く職多いから・・そんなに弱くはないと聞いたけど・・・
タイマ:私がリーダーなら絶対連れて行く!(豆腐に限る)玄武で常時拘束できるもの(エピとかクロニクル要るけど)
アベ:権能で拘束もそこそこできるし、デビルクラッチとかリッパーでパターンも飛ばせるし火力も悪くはないと思う
だから私がリーダーだったら一応入れるかな・・でもユーザー数がないからアントンでの役割認識が広まってなくてPT入りにくいかな・・
女銃
レン:火力系、装備による
ラン:火力系、装備による
メカ:あ、女メカだ!(うわぁ・・うちのPTには申請しないで)
スピ:火力系、装備による
シーフ
ローグ:ダメです
ネクロ:スパイダープリンスで拘束系、補助火力。
悪くはないけどユーザー数がないからアントンでの役割認識が広まってなくてPT入りにくいかな・・
★くのいち:言うまでもない火力職 現在DNF内一番の強職
男格闘
ネンマス:維持火力で中々行ける 悪くない でもユーザー数がないからアントンでの役割認識が広まってなくてPT入りにくい
スト:装備によるけど、正直言って超絶イケメン装備じゃいと要らないかな。だって他に強い火力職多いから・・
日本は疾風スイッチで化けるらしいけど・・どうなるのかな
喧嘩屋:あ、男喧嘩だ!(うわぁ・・うちのPTには申請しないで)
★グラ:常時ネクスナで行けるけど、「え?小倉も常時ネクスナできるんですか?」と言われるくらいの認識だからPTは入りにくい
男メイジ
ボマー:ライトニングストーム9と究極エレメンタル9は必須。後エレボール9も揃ってるならあなたもイケメン。火力&硬直系
ケツ:アイスアロー9とフラワー9は必須。後ロングアイス9も揃ってるならあなたもイケメン。火力&硬直系
女鬼
ソドマス:全身エピか魔手9持ちなら武器によって考えてみるけど、正直要らない。
★テンプラー:アントンでの女神、アントンの花。マグニ3+2付与なら拘束系トップ。ライトナット9で補助火力も行ける。
デモスレ:DNFには「あんたのお母さんは剣魔^^」と言う悪口があります
バガボン:装備によって火力系
ナイト
エルブン:火力系
★カオス:アントンでの女神、アントンの花。共振と言うスキルで常時拘束できる。亀裂共振1付与だけあっても、武器が製錬なし紫でも余裕
外伝
ダークナイト:火力系、スキルの組み合わせによって拘束系でも行ける
クリエ:弱体前までは神、弱体後は塵
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詰めると見難いな
女銃の適当さが悲しい
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こりゃまた偉い差がついとるみたいやな。
とりあえず喧嘩か。状態異常邪魔とかこの開発何考えてんのかほんと理解できん。。
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状態異常お断りの敵を作るなら
状態異常依存のPC職を作るなよ
矛盾って言葉を聞いたことがないバ開発
中国人が3000年前にやらかした過ちを今日繰り返すとか
学習能力がDNAに備わってないのかなこの民族は?
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アントンDボスの一体にベアハッグ、ダッシュして壁に激突時してスタンしている時以外防御99%の奴がいる
こいつにダメージチャンス以外の時に状態異常かけると吸収してHP回復する
レイドの時は結局時間内にひと通りボス倒す必要があるので
ダメージが全体的に出せない所か回復させてしまう以上出番は無いのだろう・・・
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別の職人口増やしたいんじゃないの。異界とか喧嘩ばかりだし。マイナー職増えた方が新鮮で楽しい。
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>デモスレ:DNFには「あんたのお母さんは剣魔^^」と言う悪口があります
クッソワロタ
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「おまえのかーちゃんでーべーそー」的なアレか
何か色々酷いな
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>>105
喧嘩いらない子だな。異界のときも思ったけど、エンドコンテンツで不利な職って最終的にいらないみたいだよなあ。
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メカ:あ、女メカだ!(うわぁ・・うちのPTには申請しないで)
ローグ:ダメです
デモスレ:DNFには「あんたのお母さんは剣魔^^」と言う悪口があります
今の日本とそんな変わらんね
この3職が日の光を見るのはいつになるのやら
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二次覚醒なら…二次覚醒ならなんとかしてくれる
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低基礎
低%
糞バフ
男よりのエピ武器
バグ修正によりチャージ時間延びてスイッチ適性ダウン
狭い攻撃範囲
設置、画面レイプ
集めれない、拘束できない、火力でない、支援できない
女メカに未来はあるのか
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ネクスナ神ワロタ ここから2次覚醒とか
難易度下がるまでは相性いい職で通った方が精神的に良さそうだな
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ハメ警備してたころは輝いてたな
優秀な警備員だった
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ポンなんてエピックあれば上位だけど、ただの剣神は底辺扱いだぜ
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サモォ増殖
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それは昔からだろ
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PT前提におけるソウルの圧倒的安定感
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>>116
サモは異界ではさんざんコケにされてたし、優遇されてもまあいいかな。
異界からずっと日の光浴びてない職はさすがに可哀想だわ。
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サモ優遇してもなぁ
味方キラーでしかないし
PT組みたくないよいくら強いつっても、楽しくないもんサモと組んでも
お前一人でいいじゃんってなる
やっぱりこの開発の頭どうにかしてるわ
サモ強化するなら単純に火力とかじゃなくて召還の数を減らすとかしてくれないと
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多数の召喚獣のタコ殴りによる硬直の長さが優遇の理由なんだっけ
カシヤスソードは全職の覚醒スキル中トップクラスの火力出るよね
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一般ならともかくレイドで職厳選とかしてて20人揃うのか?と思うがな
てかこのブログ、どこの韓国人か知らんが寄生根性丸出しの文体で正直気持ち悪いわ
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日本じゃ集まらんが韓国じゃ余裕
妥協して雑魚入れる→失敗→責任追及で荒れる→晒しスレとライツベで戦争→プレイヤー減ってアラド終了のコンボ発動
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どのブログ
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ポンはバルムンク要求されてるのに銃職はロードオブレンジャー要求されてないのが気になる
後はDNFと違ってアラドだと♀メカの火力ケタ違いに高いのもあるし違和感バリバリだな
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>ブライトアイス9は敵を気絶&凍結しちゃうからダメ!
てかこれはどういうことなの?
気絶(凍結)しないから両喧嘩お断りなんじゃないのか?
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基本的にはかからないがかけたらだめな奴には通るといういじめ
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ローグの扱いが・・・他のキャラだと装備によるとかなのにダメ!って宣言されちゃった・・・
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ローグって上方修正何度もされたのにやっぱり底辺か
根本的なデザインからして終わってる気がするこのキャラは
ていうかPTプレイやギミックにまったく向いてない
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>>126
オズマの気運剥がした後みたいに停止系かけるとダメージチャンスタイムを終了させてしまう敵がいくらかいる
だから純粋に火力を出せるダクフレ
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どの職だってトップ層だけ見たら強いと感じるのは当たり前だろ
メカという職が強いんじゃなくてあの人だから強いんだよ
NBも異界人も男との差別化をメインにしたせいかG以外がほぼ死にスキルと化してて
ロリサンスイッチに使えるエピをどれだけ持ってるかで格差が酷いことになってるってのが現状
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メカってこんなに議論されるほど人口いるのか
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女ガンナー実装時に作った人は多そうだし
キャラスロに持ってる人は多いんじゃないかね
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男メカが多かったのは55キャップ時代までと
銃再改変直後(G系実装時)ぐらいで他の期間は少ない(プリーストほどではないが)
女メカは実装時からクッソ多かった
男女レンが人口トップの時期とかあったが女メカは5番以内安定してるぐらいな感じ
女メカ減り始めたのは85キャップちょい前ぐらいからだろ、鬼剣士ゲーで鬼剣士ばっかになってた頃から
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サモがヒットストップで歓迎されるなら
メスメカもヴァイパーゲーすりゃいいんじゃないの
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暴風式で物理防御半分以上減らせるポンはアントンいけますか?
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アグニ量産の二重の極みには遠く及ばない
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>>135
それいただき
>>137
ヴァイパー連打の弾幕の密度知らないのか? そのかわりくっそ重くなるけどなw
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♀メカってさ、バランシングの時にロリサン強化されて
短い感覚で高火力出せてTUEEEE みたいな
レス何度か見た覚えあるんだけど
あれからなにあったの…
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短い間隔はクロ効果が修正されて高火力も他職の強化でおいてけぼり
G系の一番の弱点はクール減少の恩恵が皆無な事
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♀喧嘩 デモスレ ♀メカに力を入れてる俺には不幸の知らせでしかないな
もう強キャラ育てよう
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>>138
今バイパー重いか?
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>>139
バグで2次6セット3次3セット集めるとロリサンが2.2秒でスイッチで裏にエピセット、闘神セット、デスバイマスケットなんかを揃えると2秒ちょいで9万%近く叩き込めた
今は充填速度を取ると3万%2.9秒
火力取ると3.9万%3.7秒
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カオスはスイッチがどう生きるか次第で叩かれ具合が決まるな
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カオスいつ来んの?
銃二次が今月でメイジ二次ナイトくのいちの次くらい?
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メカはアントンでは硬直付与して倍パー置く職になってね
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硬直付与ってHAの敵に効果あんのかな
のけぞり時間だけかと思ってたけど
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バイパーってそんなに手数あるのか
アグニって一発殴ると2回ヒットの2階分硬直を連打するんじゃないっけ
あれぐらいボコボコにするの?
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バイパーは発射クールタイムあるから3つはおけないとあかんな
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硬直とヒットストップは別物
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バイパーはヒットストップ
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ま、まあ ヴァイパっ exヴァイパっ スパローファクトリー ヴァイパっ ヴァイパっで多少はね?
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硬直がどんな風に止まるかってのはエレボマで光の通常撃ってるとわかりやすい
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ナイトはメイジ覚醒の前じゃないのかね
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日本アラドが中国同様、ナイト飛ばして先に銃二次持ってきたから
それに準じて先にナイトの前にメイジ二次が来る可能性もある
ちなみに中国ではまもなくナイト実装予定
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ところで次に調整って
バカボン超弱体
テンプラ弱体
阿修羅弱体
女スト弱体
女念弱体
で、男銃2次覚醒で強化 ってところですかね
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阿修羅弱いのに弱体すんな。でなければアルゲス強くしてくれ
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阿修羅は氷刃と鬼門が普通になるだけで他のスキルは据え置きか微強化のはず
女ストと女念ってこれ以上弱体あたっけ?
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あと雷神も威力さがるんだった
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女ネンは爆砕10%減・練気TPの攻撃力削除、ゴミスキル微強化
女ストはLD・発勁20〜30%減、短クールスキルの一部を30%程度増
こんな感じ
女ストの方が弱体幅大きいだろうな
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次のパッチって火力ダウンばっか目立つな
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えーへよーそんなに削るのー
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早く豚の弱体きちくり〜
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ナイトはいらナイトナ
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弱職の攻撃力を爆上げすると言う調整の仕方はないもんかね
これでは上方修正で出世した職が次のパッチで降格と言う流れを繰り返すだけで、
弱い職はいつまで経っても弱いままなんだよな
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>>165
出た出た
強職厨っていつもこれいうよな。
ぶっ壊れ性能なんだから弱体するしかないだろう
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今はそういう調整の仕方してるだろ、それで女格は強くなった。NBでみーんな強くなったし。
次は男銃、メイジ、プリーストの順でまたそれぞれアッパー調整入るよ。
どこまで弱体する気かは知らないが、女格の弱体は計画的なものだからな。
強化して人集めてゆっくり弱体化していくと、二次覚醒前から発表はされてた。
男鬼はガンガン強化されてくばかりだけどな、まぁお察しですよ。
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新職まんせーで古い職がめもあてられないって言うのになってないだけ頑張って運営なりにバランシングしてると思うよ
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まぁ女格の弱体はいい加減にしとけよって感じではある、
さっさと男格なりシーフなり他職強化してやれよ
どの辺りの職使ってる奴が女格叩いてるのやら。
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まあ確かにんなことより他職強化しろだな
そうすりゃ楽になる
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豚使いのネガも目立つようになってきたな
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>>166
何が出た出たなのかは知らんが俺のメインはローグと♀喧嘩だ
出る杭は打て調整は20年も前にカプコンがやって盛大に失敗してきた歴史がある
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強職放置して弱職強化するとインフレが止まらなくなる
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特定職のnerfでバランスを保つだけだと強職と弱職の格差が解消されないままになると言うのはあるな
まあ極端に強いスキルやバフは抑える必要はあるが
職ごとの上げ下げもそうだが一部の敵の属性超耐性や状態異常耐性、無視値以外カットみたいなのがいけないと思うよ
こう言うやり方は最終的に一部の選民以外生き残れない様になってしまうからな
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敵を状態異常にするから邪魔って斬新だよなww
アラド以外じゃ見たこと無いわwww
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敵のDotダメージに関連した状態異常耐性は削除するっつってたあれはどうなったんだよ
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>>171
誰がネガってるんですかねー?
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触るなよ
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スト念使いの何が問題って、自分がどれだけ優遇されているのか理解せずにひたすら
「弱体だあ」「上を落とすんじゃなくて下をあげろよ(自職を少しでも弱く見せたいから)」
を色んなスレで書きなぐる所
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一方喧嘩は悟りの境地にたどり着いていた
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まだきてないNBまとめたのがこいつかな
839 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 16:40:11 ID:tV51f/0c0 [3/18]
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840 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 16:47:00 ID:tV51f/0c0 [4/18]
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強職でもないのに突然謎の弱体食らい続けるインファくんほんとかわいそう
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>>179
問題?問題とはなんだ?
下が上がって困る奴ってどんな奴だよ
仮にお前の考えているような思考により、弱職の強化を望んでいたとして、
それで誰が困るんだよ。完全にwin-winだろ。
女格叩きたいだけのキチガイ以外誰もこまらねぇ
>>179は自己紹介なのかな
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こういうのもいるからやっぱり女格闘は弱体したほうがいいなw
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変なの湧きすぎだろ、会話にもならん
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>>182
インファって常に底〜中の下にいる印象しかないわ
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俺が気に入らない職は全部弱体!!
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インファなんてネタとして話題に上がるだけましだよな
真の弱職は話題にすら上がらない
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倍々ゲームだから元が大きいと差も大きくなり、元が小さいと差も小さくなる
インフレすればするほど強職と弱職の差も大きくなるだけだよ
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結局自分が使ってない職が強いなんて許さんスレになるか。
しかしいい加減♀豚弱体士郎もしつこいな。何回書き込んでんだろう。
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>>190
今更何言ってるんだ。今までも職スレとか荒らしてるのは
自分が使ってない職が強いなんて許さん君たちだぞ
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>弱体士郎
なんかかわいい
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なんでさ
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魔法の大激変ってポンとバガ以外に活用出来る職って何がある?
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バガで大激変って使えるの?あれはクウザンとか裏鬼とかスキル攻撃の基本技がある職
で使えるだけでしょ?
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Z技ものるから事実サモにも乗るよW
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馬鹿にしとんか!
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ローグのライジングカットとか内藤の6段目アパスラとかも実用的なんじゃろうか
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豚阿修羅弱体っていつ?
その日は旨いもん買って帰りたい
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ガチキチすぎる
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豚や阿修羅、バカ天婦羅が弱体食らう中
唐突な火力4割増しされた学者
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ソドマスも韓国じゃF4の次にオワコンか
カス運営バランスさっさと調整しろや糞が
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転職ガンナーだけかよ
未来がないソドマス転職させてくれよお
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今日のアプデでインファ君の自殺系Qスキルにパリー乗るようになってますか?
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2次覚醒きたから無課金で一番強い銃職教えてくれ
レンじゃないのは分かる
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めか
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どう考えてもレンだろ
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レンメカ
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よーしランチャー育てるか
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転職アイテムでスピとレンに変えて遊んでみたけど結構面白いね。女でスピとレン始めてみるかな。
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女鬼とかどれも未来ないのな
デモスレ F4
ソドマス F4次期候補
バガボン 中堅以下
天ぷら 3セット緑青スカ精神刺激で永久拘束出来るやつだけがアントンPT優遇だけど、火力面で見たら女鬼で一番ひどい
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未来がないのは
状態職と中途半端な固定職と邪魔な設置職と散らかす前衛職
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ローグとか女メカとか喧嘩くんのとか悪口はやめろ
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テンプラの方がデモスレより火力あるぞ
はっきり言ってデモスレには何も無い
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デモスレようわからんけど、スイッチ相性はどうなのあの職
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加護6とブロ魔9のスイッチがすごい便利
基本ステの底上げよりは立ち回り重視な感じ
この後発強化が控えてるから軍隊スイッチ郡舞も便乗強化されるんじゃないかと期待してるんだけど
DnFの評価見る限り微妙なのかもね
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天ぷらが真ビルクリアしようとすると毎部屋スカトロクール待ちするしかない
たしかに強いがあれ以外何も火力がない
ボスに至っては故意に動物園にしないと火力足りない
しかもこの後弱体化あるとかマジネクソンshine
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4F常連をメインで動かしてる人間からすると
なんにせよ輝ける職は羨ましい限りです
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最近は半ば諦めがちに♂グラップラー強化の夢を見ながら、
♀グラに羨望のまなざし向けてます。
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Qアントンレイドで同じ武器(リベ)と強化値(+13↑)の場合
ダメージディーラーとしてどの職を歓迎しますか?
A 1位 DK (外伝かよ!)
2位 くのいち (実装キャンペーンでぶっこわれだよ!)
3位 サモ(2次覚醒実装キャンペーンでry)
4位 男レン・男メカ・エレ(新しめ)
5位 その他(だいたい今火力職として見られてる人達がどっこい)
ある意味バランス取れてるのかもしれない・・
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新しい職をぶっこわれ調整にするのはお決まりだし人口増やすものとして当たり前なのは分かってるけど
女格はもう散々甘い汁吸ったからアントンではもういいよね
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男グラが上位なのは嬉しいが無限ネクスナについては既に公式で言及されてるからなぁ…
あれが潰されるだけで最悪F4に並ぶまである
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やっぱDKか。♀格よりよっぽどぶっ壊れてる。
しかし話題に上がらないのが不思議・・・と思ったらひょっとして使ってる奴があれなんかな。
♂剣士様はやはり優遇職。
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見かけないだけだろ?異界には用が無いしレクはソロ出来る性能
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無限ネクスナってまだ修正されてないんか
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クリエは塵にされたのにDKは一向に修正されないよな
並プレイヤーへの救済なんだろうか
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DKはただ強いだけだけどクリエは強さとは違う次元にあるから修正された
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クリエは何で無Q設定しなかったのか分からん
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ちょい聞きたいんだけど♀ランって性能的にはどうなん?
装備は平均より少し良い位だと
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覚醒中動けない
光属性の男
火属性の女といわれるけどデストロイヤーもあいまって完全に劣化
やる価値あるん?ってレベルで差別かもされていない完全放置職
ソロ適正も全く無くてPTで貢献できるかっていったらそうでもないっていう
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全ての職の中で一番差別化に失敗してるのがランチャー
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カットインがかわいい覚醒がカッコイイ性能はクソ
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アラドの歴史にまた1アフロ・・・
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一番駄目なのは半固定スキルだな
今後生き残りを賭けるなら%ダメージの高いレーザーしかない
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%スキルの倍率がショボかったらまいるね。
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ガト特化がまた流行るか
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まあ二次覚醒は客寄せパンダ化するから、二次覚醒来たときは強くなるでしょ。
プリの次は女銃じゃなかったっけ。
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今のところ女ランは男の完全劣化版
このあと陽子エキスト100%レーザー25%強化来るけどそれでも男の数値は越えられず依然として劣化状態は続く
というか固定不遇なアントンで固定スキルを100%強化されたところでまともに戦えるわけがない
二次覚醒待ちだけど中国の予定表では来年の3月らしい。Dnfでどうなるかは分からんけど
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プリ二次覚醒発表されたのにおまえらノータッチなのな
いかに人口少ないか分かるわ……
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クルセは弱体化しない限り語ることないし
インファとかあれくらいじゃ底辺から並職になるのが精一杯だし
他の二職はまだ覚醒してないし
せめて動画でもあればってところかな
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クルセの85はたかだかフィニッシュ独立35万の行動不可の追尾性能無し落雷っていう超残念スキルに仕上がってるんだよなあ
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二次覚醒きてない女銃が男の劣化になるのは当たり前やん
ランチャーに限った話じゃないわ
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二次覚醒以前から劣化だったんですがそれは
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二次覚醒パッシブのせいで微妙に優位に立ててたオバヒ適用スキルもがっつり差を開けられてしまってもうね
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そのオバヒも表記では36%増加と書かれてあるが
計算式がなんちゃらの影響で実質21%しか増加してないしな
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女ランはコンセプトと言うか男ランとの違いをはっきり出さないと…
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男と女で下手に同じ技を使えるだけに住職は
現状で一番開発が調整に喘いでる感じがあるよなぁ
必ず比較が行われ、必ずどちらかが劣化扱いの立場になる
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開発「最初から男メイジみたいに完全別にすりゃよかった・・・OTL」
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作ったのは前の開発だがな!
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全くの別職として生まれ変わり強職として暴れる・・・なんてことはないか
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男女銃は完全同じでも良かったレベル
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全身10増幅の女ラン配信者に男との違いを聞いてみたら即答で
「スプリガン」
って言われてお察しした
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スピの男女の違いは分かるけど、レンって男女でどう違うの?
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おっぱいかな
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二次覚醒のあるなし
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MHSじゃないかな
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♂はスタイリッシュさを出す方向で足技からいつでも射撃にキャンセルできてそれした場合威力10%アップ
♀レンはスタイリッシュさはない代わりにツインガンブレード()が使える
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ちゃんと差別化されてんじゃん(笑)
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女レンは覚醒Pのおかげでケリが強いよ
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♀スピの榴弾マスタリーはこれ一つで差別化に成功した良改変だったな
最近はシクレ9のC4スイッチも研究されてるし未来は明るい
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スピは何しててもクソ強いのはわかってるから
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アントンの評価見るとスピ中堅まで落ちてる
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なら今は底辺の女メカはアントン期待していいの?
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ランク表では最下位に居たから安心していい
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女はG系メインでトランスフォームすれば常時展開できるG系に特化
男は常時できないから補助火力にしかならんけど爆発系のロボに特化
女は女でG系のトンデモ強化がくるんじゃないの
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今評価悪い職は2次覚醒くるまで我慢するしかないやろ。2次覚醒しても弱い職は知らん。まさかいないよねえそんな職w
-
強職叩きの次は弱職ディスるのが流行ってんの?
ほんと性格悪いね
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火力枠で活躍するなら固定職はよっぽどぶっ飛んだ強化入らない限りアントンで活躍は無理だろ
二次覚醒組アントンランク上位 %10名 固定3名 下位%3名 固定4名
上位の固定3名はさも学者グラで実質火力で活躍する二次覚醒固定職無し
-
固定はレイドの防御がわからないとなんともいえない
レイドで固定とパーセントが両方あるキャラで固定スキルのダメージ比率が
アントン一般や修練の敵の比率と比較してどれだけ落ちるかがわかればある程度は推測できるけど
-
ま、日本にはGONとスイッチがあるから韓国とは評価がガラッと変わるでしょ
-
アントンは防御低下効かないからGON使えない可能性大
最大難度をうたってる訳だしバランスぶっ壊れのスイッチも使用不可になるんじゃないかなーって予想してる
-
スイッチ使用不可だったら課金させたあげくエンドコンテンツではダメです^^
だからしないんじゃないかな
-
俺はそれより現状のネクスナ神たちをいつまで開発がゆるすかが気になっている
ずっと硬直&ずっと拘束は対応しますと言っていたが、
こいつが実装されることによって今のアントンの順位はがっつり変わるだろうし。
-
学者スレでクルセいらないいらない
スイッチあるし、固定の学者でも火力出せるだろとか言ってますが、実際どうなの?
-
出張してこなくていいです
-
あっちで超強化されたbskが通用するなら、こっちではスイッチでなんとかなりそう
-
今度のTA大会ではスイッチ禁止
これがスイッチに対するネクソンの認識であればアントンで使用不可もあり得るかもね
-
学者のドリルスイッチって二次覚醒の時に準備時間50%減るから
やりにくくなったりするの?
-
>>263
トルプス14で真ビルに5分かかるぞ
15にしても4分ぎりぎりきるかどうかってレベル
マジ終わってんなこの職、火力的な意味で
-
韓国のレイドの防御カット率は90〜94%みたいだからレクイエムと同じぐらいじゃないの
カオスって固定職でしょそれで100ゲージ以上ダメージ出してたし固定でもダメージは通るはずだよ
-
きてみればたいしたことないと思うな
クリティカルや属性強化をしっかり上げてるなら
こっちの固定はスイッチなり称号なりで2倍はでるし
レクイエムで固定弱くなったと言われてニルスナじゃ付け替えでも
真悲鳴ボス6ゲージ以上残る動画上がってたのに
来てみればGONなしでニルスナ1キルだったし
-
韓国 お前の母ちゃん剣魔
日本 お前の婆ちゃん女メカ
-
デモスレ使いの韓国人はお前のかーちゃん剣魔っていわれたらふぁびょるの?
-
お前の彼女女メカみたいな顔してるな
-
僕はおばばでもウェルカムです
-
嘘ついてました
僕もほんとはおばばでもウェルカムです
-
女メカベヨネッタとかいうゲームに出てなかった?
-
アラドのばばあはあんなスタイリッシュに動けないだろ
-
トランスフォームホイールチェアー!!
-
おばばは使えないかもしれないがヴァイパー製造機になれば生き残れるんじゃね
-
バイパー特化なら拘束ない固定職よりはましぐらいの評価
-
15持っとけばアントンレイドに限っては固定職より強いんじゃね?
%が絶望的に低いから女メカの15=他職の14くらいだろうけど
-
そこまで極端に%ゲーとは思えないな
真古代ソロは%有利じゃあるが
PTはクルセやインファなんかの支援職がステータス上げてくるし
-
インファって支援職なんだね
-
w
-
ホモの股間や穴を夜の支援します
希望額添えてインファまでささよろ
-
ドライバで力750は上げれるから多少はね?
-
タクティカルセット持ちなら微支援職としてやっていけませんかね
-
タクティはクルセが裏面につけるんでインファさんはいらないです
-
インファさん近くに寄ってこないでもらえますか?
-
それは残像だよ、ははは<フゥー
-
タクティは重複するから複数でも効果あるで
-
ソース持って来いや雑魚
重複しねーよ
-
タクティ上着の効果は重複してたよ
二人ptで二人とも上着来たらバフアイコンいつもの二倍の数字になってたよ
-
>>303
あるブログに着替えで重複する検証やってたよ
実際してた
-
またクルセのまじきちかな
-
オーラ系の装備なんてずっと昔からあってその時から
重複してたしな、基本重複するだろ
-
>>302
ぷーくすくす
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>>303だったo(^_-)O
-
阿修羅見事トップ職から脱落〜〜w
今のドンパでのトップ職は
女ネンストグラメイジ全職男レンとなっておりまーーつ
-
トップ職なのに随分居ますね
-
くのいち、カオスもいれてあげて
-
>>311
おもんな
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ストグラに違和感
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メイジ全職とかボマケツ始まったな
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ケツはもとからアントン優遇だったはず
主にアローの硬直で活躍
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BMもっすか
-
BMは可愛いので許す
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アントンじゃ阿修羅中堅で女念の評判超悪いけどな
-
そりゃあしゅらいな
-
>>320
規制依頼出しときますね
-
ワロタ
-
アントン動画みてると女念空気だな
-
固定は辛いみたい・・・と思ったけど学者ちゃんは火力でも強いみたいやな。
こんだけ職いりゃバランス保つのは無理だろうがどうしようもない職に救済欲しいところだね。
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女念ってそんなにアントン微妙なの?
-
>>324
全部クエストアイテムや材料垢共有ならいいのに
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そうなったら複数キャラで集めるのが前提の要求量になるんだろなぁ
-
女ネンは異界レクイエムまでだったら爆砕つっよできるけど、
レベル115で防御力もそこそこの、HPバー600本を超える敵に対して有効な継続火力を持たないから、火力としては不十分。
そのうえまったく拘束できない、クルセいるからネンガードの価値が薄い、カイの恩恵が少ないアタッカーがPTに1人か2人しかいないから)等々…
なにしろレイドは攻略に制限時間が設けられてるから、確実な拘束によるギミ飛ばしと継続火力が何よりも求められる
女ネンはそのどちらの能力もない
それと比べたら無限拘束ができて加熱炉のクールが完全に最後まで回りきって数少ないクルセの強化バフを持つ学者の方が優遇されるのは当然だし、
サモちゃんが継続火力の観点から見て最強火力職と言われるのも納得
とはいえ俺の身内も一瞬で手のひら返して女ネンアントンいかねーわって言ってたのを聞いた時にはさすがにちょっと哀しくなった
-
なげーよ
調子乗ってた豚が念カスに戻っただけだろ
-
女ネンがネガりはじめたぞ
お前が火力維持できないから不遇なんてボヤき始めたら他の職殆んど当てはまるからな?
-
むしろ適正悪い職で通うわっての方が図々しくないか?行かないって方がまともじゃね。
-
皆がみんな適性の良い強キャラに力入れて育ててるわけじゃないんでね
-
念に流れた強職厨が爆砕だけじゃ通用しないと分かっての手のひら返しは見てて哀れですね
今でも向こうじゃ充分強職扱いされてるのに
-
レイドで評判が悪いだけで他は今でも強いですね
-
いつの時代もエンドコンテンツが極端に不遇なのがいるのは狙ってるのかしら。
-
「糞難しくしよう。」
それしか考えてない
-
売上あげるためだろ
同じキャラばかりじゃ課金要素減ってくからな
-
喧嘩君は常に不遇の道を突っ走ってるな
異界レクイエムレイドとw
-
影薄いけど、今の女銃ってどんな感じなんですかね
スイッチ無しで
-
男喧嘩は敵のレベルが高くて状態異常が効かないと即終了だからな
ただ状態異常が効いたら効いたで今度は完全封殺できる最強キャラになるから仕方ない
男グラは%+独立で特化しにくく尚且つ数値も低いスキルを、
普通のカウンターに劣る反撃というカウンター用パッシブを使いながら戦う。
投げられない敵に対してはただでさえ弱いスキルがさらに不完全なダメージに変貌するグラブキャノンになる。
アントンではネクスナだけで生き延びてるが、開発からアントンでの投げとネクスナをオワコンにする宣言が下された
ぶっちゃけF4どころの騒ぎじゃないわん
-
不遇いう割にアントン動画は♀念多いよね
-
俺があまりにも有利すぎるやろ
-
マナミスをグラに移すか念に移すか迷ってるんだけど、どうせ作るならそのうち来るかも知れないエンドコンテンツ(アントン)行きたいと思って考えたんだか
グラは優遇されてるけどダメージソースじゃないからマナミスの効果生かしきれない気がするしかと言って念に移しても適正無いみたいだし
おまいらならどうするよ?
-
装備拾ったからキャラ作るという発想が出てこないからどうもしないけど
女念は爆砕特化にすると本当に火力の大半が爆砕になるし、スイッチ爆砕が出来るから70エピナックルで十分
女グラはエピ無しとありでは全然火力違う、要ネクスナ箇所はスイッチすればいいし
ネクスナが有効でないところではマナミス活躍するだろう
-
アントンに行くために新しく作るなら
正直マナミスとか何をしようが微妙だから好きにすればとしかいいようがない
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というか今から作るキャラでアントン行く気ってのが凄いな
-
何が凄いの
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今からだと中途半端になりそうだからじゃね
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そこ狙いで今から作るなら適性高い職を選ぶべきだとは思うが
今年来るかすら怪しいしまだまだ 転送もスイッチも十分入る
ワンチャン346社員監視ーの今月実装
-
数ヶ月でアントン来ると思ってんのか
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今年は忙しくなるって書いてたからなぁ…次メイジが来てナイト最後割り込むか
作成〜数ヶ月でもやる気ある人なら運無で6−9いけるでしょ
エピもリベもお金次第だしそういう意味じゃいつ作っても一緒
どうしようもないのはスイッチと適職くらい
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年末にメイジっぽいし間にナイトで間を埋める感じじゃないかな
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順番的に来るとしたらクノイチ→メイジだと思ってる
-
順番で言いだしたら男銃2次覚醒よりナイトの方が先だしな
メイジ2次覚醒が年内、ナイトも明言されてないが年内っぽいから、クノイチは来年春とかだろうな
そんなハイペースで新職実装されても育成が追いつかないし
-
そんなもんだろうね
-
中国ではナイトよりクノイチメイジが先だし最近キャラアップデート順序は中国をなぞることが多いからそれで言うとクノイチが次に来る可能性が高いと思っている
-
まあ俺はナイトよりクノイチやりたいからクノイチ先来るなら嬉しいべ
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クノイチすぐ飽きそう
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くノ一は全然忍者っぽくないんだよなあ 忍ぶ気ゼロだし
むしろローグの方が忍者忍者してる
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職業ナルトに改名すべき
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まだローグの方が忍者っぽい
-
ああいう忍者じゃないNINNJAは馬鹿馬鹿しくて好きだわ
-
アントンってレイドじゃなければデバフやGONは効くの?
-
GONは効かないんじゃなかったっけ
-
アントン一般は防御減少効果韓国では効くみたいだねそのまま来ればアマブレGONでいけるかもね
-
そもそも事前情報だと何何の装備効果が発動しませんだった気がするけど
なんでgon効かないの確定みたいな風潮なんだろう、まあ効かない可能性高いけどさ
-
GON使えたらパーティーメンバー全員で順番にGON落とすだけでアントン終わるだろw
無限ネクスナさえ許されるか分からないのにGONが使えるわけ無い。
-
ソドマスめっちゃ育成楽
-
GONは効果が強すぎる&期間限定入手だからアンチが湧く
-
再販した途端に態度が豹変するパターンですねわかります
まぁ使えない方が絶対良いわなアントンのポジション的に (自分は持ってるけど
-
ソドマス育成は楽だけど超過剰でも無い限り異界適性が無さ過ぎてね…
-
レイドはそもそも防御減少効果が無効
最初はバグでGON使えるかもだけど必ず修正される
-
まだレイドと一般の区別ついてないやつおんのか
-
*アントン攻撃隊のダンジョンでは、装備の防御力%減少オプションが発動しません。
- 50レベルレジェンダリーリング」ビルダール - 複数の呼出し」
(以下装備名の羅列)
ハッキリと「防御力%減少オプションは発動しない」って書いてあるしレイドでGONは使えないように見えるけど
-
逆に「装備」じゃないからクリーチャーは乗る、とも解釈可能だな
キャラ本体のブレや斬鉄は有効らしいし、結局向こうにないものはこっちに来てみないと分からんよ
スイッチの使用可否も然り
-
まぁGONがどういう仕様になってるのか俺達にはわからんし・・・
-
まともな神経あったらGONにこんなキチガイ性能つけないから何するか分からない
-
開発「ワンパンゲーやめて!拘束やめて!僕の考えたギミックやって!」
開発「でもGONはいいよ」
やりそう
-
スイッチ禁止GON無効がこないと日本だとヌルゲーになるのは火を見るより明らか
-
一般ではデバフとかGONきくのって質問だったのになんでレイドの話してるの?
-
そもそもアントン攻撃隊ってのはレイドのことなの?
それともアントン全般?
-
攻撃隊はレイドのことだろ
英語でraidは襲撃の意味だし
-
真GON持ってる人と持ってない人の高度な情報戦。
-
真GONの有無で固定職が不遇から一気に優遇になるレベルだからな
効かないようにするのが一番
-
敵のHPを上げて防御力を下げることで固定職の火力の低さをなんとかしてきたアラド戦記がまた同じことやってるのは何も学んで無いと言わざるを得ない
-
>>敵のHPを上げて防御力を下げることで固定職の火力の低さをなんとかしてきた
ハナからそんな風におもってないし学んだもクソもないんだよなあ
-
職のランクとかってどっかにあがってんの?
-
そんな生意気な口調だと教えたくない
-
申し訳ない〜
-
メイジはえーなレイブンの天下は一瞬で終わったな
-
メイジ2次覚醒か。今まで7年くらいアラドやってきたが一度もメイジ作った事ないんだが、楽しいの?おすすめの職教えて!
-
>>388
教えろください><!
こうですか><
-
俺もないなぁ
ほとんど物理職
-
例文の天下は続きます^^;
-
天下取っちゃうサモォ
-
物理職好きなら操作的にバトメ一択だね、癖強めだけど追撃者ってのがしっくりくる職
学者とエレは同系統の楽しさ、どっちも二次覚醒でお手軽&スタイリッシュ化
サモは見てて面白そうと思わない人にはお勧めしない、召喚管理とかも考えると実は一番大変な職だったり・・
ただしスイッチ単スキル特化でつまらない作業ゲーと化す
-
申請してくるBMは皆チェプレしますよ装備ばっかだしあれが楽しいんじゃないの
-
エレと学者が同系統に感じる人もいるのか
-
サモちゃんは召喚の殆どがコマンドになるし意外と忙しいよね
簡単そうだからエレバンも行けるだろなんて認識だとエレバン点灯維持でhage上がる
-
>>398
二次覚醒後は次々とスキル設置&ぶっぱしまくり職って認識だから大まかだけど括ってみた、ボマやメカもここと同じ
覚醒前なら大分違うけど、攻撃にワンテンポ遅れてTA不向きって点では似た者同士(趣旨ズレてるけど
メイジは二次覚醒来てもエレバンの影響で人口増えないだろうね、しっかり育成してけば自然と慣れるけど
-
バトメ好きだけど他人にバトメはオススメしないな
チェプレ、黄龍を除く大部分の技がEXに至るまで通常1、2、3、のモーション使い回し
新技覚える新鮮味はまるで無いから、すぐダレる
メイジは全職SPカツカツだからエレマス以外育成中にエレバンは取らないと思うけど
-
バトメの擁護をしとくけど、通常のモーションを使いまわしているわけじゃあないぞ。
元の攻撃モーションが他のメイジと同じだったところ
改変で竜牙→落花掌→碎覇というスキルを流れて繋げる攻撃に変化したんだ。
つまり他の非力なメイジ達をよそに肉体を極めたバトメはスキルを通常攻撃でだせる領域まで進化したわけだ!
だから何っていわれるとバトメはかわいいよとしか言えない訳だが……
アシュタルテも変身系でアバの差分考えなくていいんだから新モーションあってもよかったのになぁ。
-
手を抜きたくてスキンに装備エフェクト付けただけのにしたんだし、そんなことするわけないな・・・
-
落花のくそ性能なんとかならんのかあれ
火チェ生成用にオブジェに当てるくらいしか用途無いぞ
-
サモ初めてやったんだけど
先入観で召喚してあとほったらかしで終わると思ってたが、
いままでやった職の中で圧倒的に忙しくて禿げてきたわ。
-
メイジはどれもアタリでハズレがないからなぁ
-
バトメとか明らかにハズレだろ
一発芸のチェプレかテアナしかない能無しだし
-
何も知らない癖にそうやって他者を馬鹿にすると嫌われるよ君
-
んじゃ、それ以外にやれることあんの?あとうるさい叫び声くらい?
-
一芸で食っていけるだけましなんだよなあ
飯の種すら剥奪されてる職なんぞいくらでもあるというのに
-
フュージョンと強襲とEX雷連と黄龍も強いよ
使徒化でフュージョンが物理%になるし、チェプレも物理%になるしバトメはかなり強化されてる
-
○○○とか明らかにハズレだろ
一発芸の×××か△△△しかない能無しだし
嫌いな職を入れてね
-
嫌いっつかメイジにハズレはいないっていうからハズレおる言うただけやけどな
結局他が強化されてもスイッチある日本なら一発芸チェプレかテアナしかしねえよ
-
モーションに関してはドット絵だからある程度仕方ない部分だし、他の職とどんぐり比べだよ
愛を持って見れば一つ一つの動きはやっぱり違うように見えるし、興味ない職はどれもワンパに見える
バトメスキーから見れば通常からそれぞれのスキルのモーションでかなり語れる 他職の方でもそういう人いるだろ
-
当たりハズレってモーションや操作性の話かいな
-
PT的な適正でいえばバトメ、サモは外れの部類に入ると思うし、
お手軽強職でも無いから育成中とか装備整ってないの見て外れだとおもうんだろ
テアナにしろ使徒化にしろ常時しようとおもったら魔石指輪複数いるし
物理バトメ ビル
ttp://www.youtube.com/watch?v=t2dWWDg8Yso
バトメ修練部屋
ttps://www.youtube.com/watch?v=nW9vbCYQidk
サモ修練部屋
ttps://www.youtube.com/watch?v=mSytUiYzeXA
女スト修練部屋
ttps://www.youtube.com/watch?v=W7MRlsqp8Wc
インファ修練部屋
ttp://tvpot.daum.net/v/v5252yKUvdjjgKF8JMMyj8y
空斬退魔 弱体後 修練部屋
ttp://tvpot.daum.net/v/v5c21uPYzmuxQrc2wsouDP0
修練部屋は2分30秒切りでアントンレイドの火力職として合格ラインとのことらしいよ
-
これハルギとかカウンター時云々って装備の制限とかしてないのかね
-
細かい仕様は違うけどこれすら出来ないような奴がレイド火力枠に入ってはいけないってこと
確か敵HP億いってるんだよなこれ
-
インファも強くなったなぁ
-
>>417
ハルギとかカウンター系はダメらしい
理由は無限拘束中に攻撃するから絶対にカウンターが取れない
-
ああよかったそこらへんはちゃんと決めてるのね安心した
サンクス
-
修練のバトメの装備が知りたい
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少なくともアントンレジェンダリー防具二箇所つけてるっぽい
-
アントンいくためにアントン装備
-
配信で見たんだけど、サモちゃんすげーことになってんな
アントンエピの11で、一般ダンジョンを今の異界のようにヌルゲーしてたわ
-
韓国情報スレより
32 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/11(土) 18:53:25 ID:UzSJcehA0
某DNF配信より
レイドクリアPT75個の分布図
0位クルセ374人
1位サモ98人
2位レン88人
3位グラ77人
4位ソウル69人
5位学者68人
6位ポン66人
7位メカ62人
8位テンプラ60人
9位エレマス53人
10位カオス52人
11位DK,スト44人
12位スピ37人
13位くのいち33人
14位バトメ30人
15位ネン27人
16位阿修羅19人
17位喧嘩,ラン18人
18位男ネン15人
-
他職が二次覚醒していくなか
長らく強化アプデ入ってないダークナイトが上位にいる
どんだけ強かったんだ
-
バランシング前でも日本のDKが真ビル1分代出してて
そこから倍以上強化されたんですもの
-
女鬼は天ぷら以外居ないのか…
-
バガは火力はあるんだけどクッソ邪魔だからアントンでは立ち入り禁止なんだそうよ
なお他2職は火力も無い模様w
-
ランキングに入っている1290キャラだけで見て、PTでの役割別に分布を見てみた
クルセがほぼすべてのPTにいて(1つだけクルセなしのPTがあったのがすごく気になる)、
純拘束職60%、拘束+火力職が60%、火力職110%
バフ職としてソウル18%女ネン7%、レンとセットであろうスピが10%だった
あとは210のPT=全体の56%のPTに、このランキングに入ってない≒職差別を受けがちな職が入っていた
ガッチガチの職選別が待っているって戦々恐々としてるけど実際はそこまででもなさそう…?
ただ職差別を受けがちな職がレイドPTで認められるには相応の装備が求められるのは確か
>>430
バガボンドやストの評価があまり高くないのはクールが回りきらず火力不足に陥るから
-
クルセ以外のおっさんが書いてないようだが
-
おっさんトリオをなめてもらっては困る
-
やっぱクルセは神だってはっきりわかんだね
多少傲慢なクルセ様が居ても黙って靴舐めなきゃ・・・(使命感)
-
というか大幅弱体のころから強職厨がほとんど他に流れてバガボン自体が少ない
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バガは弱体入って元のメインや新強職に流れた感じかぁ
ソドは結構エイシェントや魔手でたのしそうなのにあまりいないんだね
-
クルセと拘束必須→2職待ちになる感じになるのかねー
火力職一辺倒な今よりはマシか
サモちゃんもついにPTで輝く日が・・・
-
さもさもさもクルセじゃあかんの?
-
火力ブッパ上等の日本で支援拘束職が多くいるとは思えんが
-
とても野良でやる気にはならないなー
四人PTは固定で組んでおいて他の固定PTと一緒に行くのがよさそう
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せやな一般はともかくレイド(野良)は絶望的かもしれん
交互でキャラ出すにしても廃人4人固定で行くにしても
比率的に厳しいのは変わらないな (長い目で見れば異界のバランスも多少変わるかも
あと深刻なのは全体の人口不足
-
廃_人の人口は知らんが広告も惜しみなくそこら中で出てるし低〜中間層は結構人口いる印象だけどな
アントンは固定メンバー推奨だろーね。
装備云々もそうだけどギミック知ってるか知らないかで雲泥の差でしょ
-
最悪クルセいなくても日本なら火力はどうとでもなる
ギミックを把握してて状況に合わせて拘束できる拘束職と
根気よく人選できて的確な指示が出せるリーダーがいるかどうかが問題
少なくとも最初の数回は野良厳しいと思う
回数進めば拘束職もリダも慣れてくるからなんとかなるだろう
-
>>431
不遇職でも鯖トップクラスなら入れそうな感じだね。
逆に言うと優遇職よりはるかに優れた装備じゃないと入り辛いと。
-
スイッチできない可能性もあるんだから日本なら〜なんて通用しないよ
-
スイッチ以外にもステータスは日本の方があげやすいからな
-
スイッチ以外の差なんてアントンではハナクソみたいなもんじゃないの
スイッチあるなら〜 の方がわかりやすい
-
向こうじゃ週末バーニングあるし週末だけで言えば日本のスイッチよりキャラ性能向上してそうだが
超強化貰った&超強化貰うのが確定している職はこれから弱体が来るのかね
レイド基準で考えるなら、他の職も全員このくらいまで引き上げてレイドの敷居を徐々に低くしていってほしいもんだが
女格は時代が悪くて弱体化されただけなんだと信じてる
思うようにレイドに行けない可能性がある日本で言えば、レイド以外のダンジョンがヌルゲー化しておしまい、っていう人も多そうではある
-
エピより一段上の性能を持ってる装備が確実に手に入るんだから難易度を下げるのは絶対にやめてほしいけど職バランスはもうちょっととったほうがいいね
-
アントンいろいろ見てて、異界実装当時の
身内A「俺さん、B、Cさんと今PT組んでるんですけど
よかったらいっしょに異界いきませんか?」
俺「いいですよ」
身内B「あれ、俺さんクルセじゃないんですか?」
俺「今日はちゃんとメインでいこうかなと」
身内B「あ、呼ばれたので抜けますね^^;」
身内C「またにしましょう^^;」
・・・なんかこれ思い出した
-
まあアントンは適正職以外じゃやらねーよって人や、俺たちは適正職以外でクリアして伝説残すぜって人はいるだろうな日本だと。
-
某ブログより
・火力職が何の装備を使っていたか?
武器
1位:12エピック(116人)
2位:12リベレ(47人)
防具+アクセ:クロニクル9セット(98人)
3位?:クロニクル設定+エピック(9セットの1エピックも含まれ、貪食は含まれていません) - 79人
13エピ程でなくても行けそうか?まぁクルセ必須なんだろうが
-
強いキャラほど人数が多いから
強キャラだとそれで良いかもね
非強キャラはたぶんもっと装備よくないとダメ
-
>>452
運営がいってた85エピ13+他増幅12とか言ってたのは
クルセ抜きの話なのかと思うな
-
レイド配信見てきたけど、デバフなしだと超防御抜けても下手すりゃネイトラム並みかそれ以上に硬いかこれ
-
ワンパンゲー飽きたっていうから・・・
-
ソロでクリアできるようにしろって暴れる奴が出てこないのを祈ろう。
-
通常アントンとかソロ余裕ダンジョンだぞ
クライクラウンとゴンとヘリックスさえあればね。
-
アントンじゃクライクラウンヘリックスはゴミじゃないですかね
-
アントン一般は装備による防御減少が可能
-
俺はむしろPT必須ゲー飽きたんだよな
ワンパンゲーのほうがまだ楽しいし続けていけるわ
アントンレイドとかなると20人だし数日前から予定空けて時間厳守だし
たかがゲームでここまでやる意味が分からん
ゲームなんて鼻くそほじくりながらボタンぽちっと押すだけでいい程度のバランスでいいんだよ
-
たかがゲームと言える人向けのコンテンツではないからしょうがない
アラドが人生の人向けコンテンツ
-
どこぞのネトゲはキャラ弱体&モンスター超強化でPT必須にさせて
そこから一気に衰退したからな
アラドにはそういう道をたどってほしくはない
-
アラドが人生言うても限度あるやろ
現実世界で生きる手段確保出来てるのが大前提
所詮ゲームはゲーム
-
アラドがPT必須だったのは60キャップまでなのに何に飽きたんだ
-
どんどん人口減少アンド高齢化するアラドでPT必須を貫いてくのは無理がある
今アラドに課金してるやつってほとんどが古参
昔学生だったやつは今社会人で、昔下っ端社会人だったのは今中堅社員か幹部に
ソロゲー化してかないと課金層がついていけないわ
-
アラドの未来を危惧するスレではないのでそれ以上はツイッターかなんかでやってくださいね
-
雑魚でも行けるようにしてください
じゃないとボク、課金しないんだから!アラド終わるよ!そうなってもいいの?
こうですかわかりません
-
モンスター超強化はいいんだけど20人必須ってのがネックすぎる
-
差が出来りゃ行けない層は段々減っていくだろうな
今後も似たようなコンテンツ出来るやろうし
-
20人ってのが糞なんだよな
韓国のほうで失敗したら戦犯探しとか
何でこうゲームごときでいじめられなきゃいけないのか
ゲームなんてソロで楽しめれば十分なのに
-
そりゃオンラインゲームなので
-
もうアントンレイド用のスレ立てても十分盛り上がりそうだな
-
プロ意識が興じて
戦犯探しするのが楽しくなっちゃたんじゃないのかと
割とまじで思う
-
オンラインゲームでも戦犯にされるくらいなら永遠にソロでいいです
アプデとイベントあるだけで楽しめるし
-
一人20垢同時プレイという矛盾の果て
-
アラドのFF化待ったなし
奇跡は起こらない
-
中国版糞仕様の巨竜ダンジョンが速攻で廃れた日本でアントンレイドが続くかどうか
-
だってドラゴンダンジョンとか手に入るものたかが知れてるじゃん
行く理由になるのがデスバイ+2オートマだけだろ
カードとかは別にどうでもいいし
-
そのドラゴンD以上に糞なのがアントンレイドで
アントンエピックは魅力的だがドロップ率終わってる
しかもアントンエピって追加ダメとかそんな能力ばっかで
クロニクルと違って無理して通う必要性を感じない
-
ドロ率終わっててもあんだけ魅力的ならいくでしょ
ただまあ考えてみれば職選がひどい、というかしないと厳しいのを思うと続かないんだろうと思わざるを
-
まあ手に入れたところでどこいくのーとは思うけど
異界程度ならレクイエム楽にするとかあるけど
まあリべ安くなったし通う理由自体も減ったけど
-
もう皆でサモクルセ作っていこうぜ。
俺の育ててるキャラどれも不遇らしい・・・いいもん、好きでやってるもん。
-
まあまだ職性能が議論のやり玉に上がるうちはまだましだから。特定のプレイヤーがやり玉に上がるようになったら不味いけど。
-
それ逆じゃね
-
みんなで作るとしたらどっちかというとグラクルセ
-
いや魔王クルセだよ
-
ネクスナ強すぎだから開発は修正する宣言したけどね
サモカオスのヒットストップ無双はどうにもならん
-
アントンの話はこちらで
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1413202864/
-
アントンの魔王はサモの完全な劣化
-
自治厨がフレンジしそうなので明確にしたいんだが、
アントンのスレって攻略関係ないすべての内容がそこなんか
タイトルがレイドの攻略になってるし
-
一般のことも中で取り扱うといってるけど正直一般とレイドは完全に別物クラスなんで分けて欲しいわ
他の場所でもアントンの話題出ているけど、一般とレイドごっちゃにして語る人が多くて色々混ざってヘンに職たたきになったりしてるんだよな
-
一般でもクルセいないとやってられないレベルだろ
いなくてもクリアは出来るだろうけど現実的じゃない
-
>>491
レクイエムのスレも攻略になってるから、リベできないやら言ってたら、攻略スレだろみたいなん沸いたし。
攻略の文字はいらんかったと思う。
異界や絶望はそのままなスレタイだし
-
一般アントンはソロ余裕ゲーなんですがそれは
-
典型的な動画勢
-
修練部屋スルーされたからな日本は…
あれがあれば個人でだいたいの力量試せたのに
-
中国でもスルーされてるしこれからは中国の追いかけるんちゃう
-
それはない、中国は85エピ実装してないし
-
まあ日本にはスイッチとGONがあるから一般ぐらいはソロ余裕だろ
-
そもそも職性能スレで職性能議論して何が問題なんだよ
通常Dの強さしか語れねーのかここは
-
ここは隔離スレの一つみたいなもんだし、アントンスレじゃなくてここでやった方がいいと思うけど。
まあアントンスレも荒れそうだから変わらんか
-
職性能語るならいいけど自分のメインじゃない強職叩く奴が暴れるからな。
弱体しろー弱体しろー
-
そういうのを隔離するためのスレなんだが
-
強くないから話題に上がらない
操作がクッソ楽しくて不満不平があまり出てこない
皆ローグやろう
-
ゲージとか管理する職は基本的にやりたくない
学者ローグアベあたり
くっそつまらん
-
大丈夫大丈夫あれも慣れれば他職のクールタイムみたく自然に管理出来るよ
溜め込んでからぶっ放す気持ち良さは、ナニーと一緒
しかし学者でゲージ管理、飴かなにか?
-
ローグ、作ってみたけどくっそ弱かったぞ。
成長武器12持たせてもハルト山で辛い
攻撃範囲もせまいし、操作も面倒なだけで全然楽しくなかった。
-
ハルトまで触ってもらってなお操作が面倒だったのならしょうがない、合ってなかったんだな
弱いのは・・・うん
でも範囲は双剣持てば結構解決すると思う
もちろん強化した上でだけれど、スパイラル二種によるマップ制圧時は快感の一言に尽きるでよ
-
アントンで掴めないソニックになるローグさんだけはマジでアントンパーティー来ないで
-
反撃の序幕でbsk喧嘩農夫ローグに強化入ったけどそれでもローグ弱いままなの?
-
強くなっても弱い弱い言い続けるだけよ
-
ローグだけ毎回調整入って時間の無駄だからもう削除でいいんじゃないの
いくらやっても解決しないなら時間の無駄や
-
弱職救済バランシングで弱体化した職がいるらしい
-
誰?
-
俺があまりにも不利すぎるやろ・・・(震え声)
-
2次覚醒の布石だからね、しょうがないね
-
>>511
強化と言うよりソニック&ヒットエンドに火力が偏ってるから下方修正して
ゴミスキルを上方修正するという、職の強さに関係ないような
インファで言えばゴージャス微弱体してディバイン強化しましたみたいな
-
ソニック強くしたらなおさらソニックしてるだけでよくなるし
-
1スキル特化の宿命
向こうの開発にスイッチソニックの動画見せてみたいわ
-
真ビル全部屋ソニックのみだもんな
-
ローグも手間とお金をかければかなり強くなるんだけどね
同じ手間とお金を別職にかけたら更なる化け物が出来てしまうというだけの話であって
-
ローグは普通でしょ
えげつないのはクルセとネクロ
-
レクイエムはともかく雑魚職のネクロ、ローグでアントンレイド来るなよ
85エピ増幅14でサモの80桃11より火力ないんだからな
-
またお前か
-
アントンレイドはサモクルセ拘束以外NG
装備どんだけよくても火力枠ではサモに勝てない
勝てないどころかサモの半分の火力出せる職すらいない
これはもう装備揃えて頑張ろうとか以前の問題
-
そっすね。
君の中では。
-
来るなよやらNGやら、リーダーやらないハゲに発言権はないんで
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喧嘩じゃなくて中身まともならなんでもいいよ
-
もうしたらばでは情報戦が始まってるのか
とりあえず傲慢な書き込みして評判落とすところからスタートか?
-
まぁ身内で20人集まるからまったく問題ない
サモやらなんやら言ってるのは勝手にどうぞって感じ
-
サモがいれば楽はできるが別にいなくても上位職とクルセさえ集まってればどうでもいい
あとはギミックをちゃんと効率よくできればそれでいい
弱職でも85エピ13ぐらい持ってきてくれるなら構わん
だがゴミみたいな投げ不可ソニックしか出来ないローグと敵レベル115のせいで出血すらかからない男喧嘩はいらない
-
なんでこんなにドロドロしてんだ・・・?
身内以外では絶対行きたくないな・・
-
投げ不可は実質エネルギー遮断にほとんど集中してるから、イメージほど投げられない敵はいない
-
不遇職を叩くフリしてサモの評判を下げる作戦
現在のターゲットはローグの模様
-
サモは召喚が邪魔になったり苦手なギミックがあるだけで
職の強さ的には70キャップ革新頃には上位になってたと思ってる
-
召喚獣の移動が遅いからどうしてもタイムアタックには向かないし高速周回も苦手
異界適正は最悪クラスだし二次クロの伸び代も低いしスイッチの恩恵も殆ど無い
総攻撃力だけあっても極めたドリルやトゥームはもっと素早く敵を削り切る火力出せる訳だし
正直アントン優遇って言われても半信半疑なトコが
-
そりゃアントンでの役割はヒットストップだし火力じゃ無いやろ
-
あぁ、ヒットストップね
それなら得意中の得意よ、スピの灼熱連打にだって負けへん
アグニ×8上級精霊×8でタコ殴りにすれば2〜30秒くらいで1000hitくらい行くしな
-
サモがアントンに限って優遇されるのはそれだけだから。
くれぐれも出しゃばって異界や普通のパーティにはこないようにね
-
ヒットストップでどの程度敵の動き止められるか分からんが
完全に止められるなら火力がある分完全拘束のみのテンプラやグラップラーより一歩抜きん出るな
-
サモはヒットストップ+火力が1番強いからアントンじゃクルセに続く最強職
-
サモは異界やらPTで不遇だったからね。
PTで活躍のできるアントンで輝けるようになってよかったと思うよ。
と、サモをやったことのない自分が言うけども。
-
サモでスイッチ恩恵ほとんどないとか無知のひけらかしはやめましょう
-
サモってスイッチ恩恵そんなにあったっけ?
-
異界やPTで不遇ってそんなデメリットじゃないだろ
ちょい前までは死放置養殖、かけら養殖
今は2PC自力養殖まで出来るんだし
-
サモのスイッチ恩恵は
・クロニクル機敏と一撃が両方乗る
・魔クリ属性が召喚時適用で威力はリアルタイム
・犠牲時持ち替え
くらいで他職みたいに火力倍とかにはならんな
元が高火力だから困らんけど
投げすらない持続火力だけの脳筋職だったはずなのにアントンでは硬直が有効とか世の中何がどう転ぶかわからんね
カライダなしゴブ舞前撃破くらいしか使い道なんてなかったのに
-
サモはレクイエム警備員としては割りと優秀だぞ
異界PT入れないのは確かに辛いが、大抵のやつは2pcか養殖でどうにかなる
-
最大火力の攻撃が途切れないのがサモの強みだよな。
他の職は特化している技でワンパン出来なければ途切れちゃうし。
-
3次ならカシヤス特化してるサモならボスをカシヤスソードで瞬殺してる人もいるからなぁ
カシヤスソードの単体火力もアントンのどっかのギミックで役に立つらしいが
-
カシヤスソードはLv10の時点で10020%×5
発動からダメージまで若干間があるが火力面ならトップクラス
-
異界実装時「サモ?邪魔だから異界来るなよ あと底辺職の奴らもな」
アントン実装時「もっと底辺職も活躍できるようにバランス取るべきだ」
何故なのか
-
ダンジョンの仕様が全然違うししゃーない
-
何もできない固定職は永遠に埋れてろ
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今の人気職=不遇職だからな
男鬼女鬼女銃の3大人気職が不遇状態だからそりゃ暴動起きるだろ
人口が少なくて不遇なら黙ってろとしか言えないが
-
全然不遇状態じゃないから安心してね(●^o^●)
-
そのうちヌルゲー化するだろ
-
サリストのバフオーラ(20%フリスピ9で35%)とか犠牲の属性デバフ(100前後)とか
全然言及されないけど他職からするとどうでもよかったりするの?
-
サモのバフは余裕で体感できるよ速度も上がってるし
それと昔からクルセバフで召喚火力が異常に上がる
-
ああそういや鬼剣士のカザンで召喚が倍以上に伸びるんだったな
これはソウル持ってないし組んだことも無いから経験無いが
-
>>557
実はFGT(オフイベのテスト)でのα版レイドより本鯖実装されたレイドはかなりマイルドになっているんだよなあ・・・
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>>558
そもそもそんな効果あんのとか思ってる人多そう
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日本はサモと組む機会が少ないからなぁ・・・・・・
男女メカもそうだけど
召喚(設置)者と召喚(設置)物がカザンの中や封印装備のオーラ系の範囲にいれば召喚者と召喚物両方に乗るよ
魔法封印のオーラ系が異界行かないサモやメカに重宝されてたのもそのせいだし
あとサモの召喚強化オーラは確かメカの設置物にも乗ったはず
メカのロボティックスはロボット系限定だからサモには効果ないけどな
-
女銃とか明らかに人気ないやろ
-
何言ってんだこいつ
-
とうとう通常1(物理)でエレマスに抜かれた我が家のブラッディアさんは泣いていいと思う。
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男鬼は圧倒的に人気だけど、女銃は言うほど人気あるわけでもない
-
女銃はトライトンが10M↑で売れた時代が全盛期だったんや……
-
女銃じゃなくて女レンと女メカな
-
男女性能が似かよってる分、どうしても劣化だの下位互換だのと比較されるんだよな
二次覚醒をする際にはいっそのことスキルを作り直して男女別物の性能にしてほしい
-
女銃覚醒の暁には男銃は下位互換にまた逆戻りするんで楽しみにしとけよな
-
男銃は何年も女銃の劣化だったんだが
-
ネガキャン合戦、ファイッ!
-
ーーーー糸冬 了ーーーー
-
>>571
1時的にはそりゃそうなるだろうな しばらくしてバラシングとか来たらまた平等だろ
-
男レンっていうだけでぼろくそに言われて女レンわっしょいの時代の恨みは忘れない
絶対にだ
女レンも持ってるけど
-
>>567
競売に流れてるアバの量が職の人気度をある程度表してるよ
女銃と女鬼と幼女のアバが圧倒的に多い
-
競売のアバと職人口を結びつけるハゲがいるらしいな
85キャップなった頃、男鬼剣士が異界野良の半数に迫るほど増えてたが競売はどうだったか
-
C鯖各職エンブレムアバターの総数
男鬼 739
女鬼 478
男格 255
女格 616
男銃 321
女銃 652
男魔 180
女魔 633
プリ 460
シーフ 262
実装時期の関係も多少はあるだろうけど、女鬼はむしろ少ない
-
手放す人
求める人
的に考えて人気職ほど数が少ないという見方も出来るから
結局分からんな
-
今が旬の職はアバの数減るだろうし
弱体された職とかは皆一斉に売り払って増えるから一概に判断できんわな
-
男銃えらい少ないな・・・
そしてシーフ女キャラなのに・・・
-
2職しかいないやつらについてはある程度仕方ないやろ・・・
-
しかも職性能はお察しだしな
-
>>579
男格は4職実装されてる・・・ のかこれは
-
ネクロつよいけど
-
>>563
異界いかない全身紫のサモちゃんがしょぼい装備なのに異様に火力高いと
思っていたら・・。そーいえば、この子、PTメンバーに知能UPとかって装備を
数か所にしてたわ。
-
>>563
日本はそもそもPT組む必要がない
古参はもちろんだが
新規でもギルド入れば誰かが養殖してくれるし
課金すればぶっ壊れアイテムで異界レクイエムすらヌルゲー状態
100〜103chのPT名見れば分かるけどほとんどが身内PT(募集してないPT)だからな
サモなんてただですらやるやつ少ない上に野良行く必要もないとなるとそりゃ組まないわ
-
サモは不得手なギミックとかPT適正とかがあって
評価しにくい部分は多いものの
全身紫縛り過剰なしだと最強なんじゃね?
-
クリエイターって言おうとしたけど火力がないか
-
二次クロ無しなら多分最強枠よ
過剰無しの全身紫でレクイエム警備出来る職ってかなり少ないだろ
-
カンストを目標にして、カンストしたら次のキャラを・・・ってやってる俺の意見。
ショボ装備でヒャッハーできるのは、ダントツで阿修羅マン。
これはやばい。表人と波動でまさに敵が解ける解ける。
80パッシブの自動で落ちる雷も強い。
次点で榴弾メスピかサモにゃんか。サクサク重視なら、ネン出と螺旋、
雷鳴の男ネンかな。クリエは70代で止まってる・・・。
あ、絶望はたぶん男ネンが一番楽じゃないかな。
良質クロとかエピとかはわからん。異論は認める。
-
ブレ敷いて氷刃すればだいたい凍るからな
凍ったら完封
-
104 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/19(日) 19:48:27 ID:MW69uedg0
ダンナーのほうがカッコイイから使い続ける。ただ正直スカッドはもう少しなんとかしてほしい
あらゆるDで一切使いどころのない覚醒ってなんなんだよ・・・
学者みたいに全部打ち終わるまでの時間縮めるだけでいいから使う価値が多少でもあるスキルにしてくれよ・・・
-
ダンナーって頼りがいのありそうな職ね
-
男ネン持ってないから比較できないけど
絶望はてんぷらもかなり楽だったよ
拘束スキルにホーミングレーザー、無敵逃げ とかなり便利
-
バインディング、ハベにひっかかったらスカフォ、ミラーでいじめて
デストロあけたら終了だもんね
雑魚装備のてんぷらでもすごい楽
独自バフスキルないのも楽
-
適当クロに成長武器だから魔弾6は6発撃たせて終わらすかとか考えてたら
デストロ打ってスキル重ねてたら倒せててびっくりした
-
クール0装備流行りすぎだろ
大技クール0で打って真ビル20秒とかいい加減弱体しろよ
カスネン、カスクノイチ、カスBSKてめーらのことだよ
-
ぶっ壊れエピをポンポン出す開発が悪い 85板金は流石にやりすぎ
防具マスタリーも何もあったもんじゃない
-
悪いのはバランスを考えずにぶっ壊れ装備を実装する開発なのに職をカスカス言う奴は真性の馬鹿
-
その内能力を下方修正した奴に差し替えるよ
そんで今の能力の奴は頭に【旧・】とか付いてドロップしなくなんの
-
装備揃えたら誰でもクール0に出来るんだから職は関係ないよな
-
>>603
クールが0になっても大して変わらない職がいるらしいサモ
-
昔のほうがキチガイじみた性能のエピ多かったけどな
-
>>604
マジかよクリエイターかわいそうだな…
-
iphone6ケース
www.continuinged.uml.edu/Corporate/iphone6pluscase.htm
-
昔はユニーク効果つけすぎて未実装だらけだった記憶しかない
-
クール0できたら多分ボマ最強かな?スキルキャンセルしまくりでくそ強い
-
クール0秒前提なら、どの職でも同じタイムだせるんじゃないの?
さすがに一部屋終わるスキルが一つもない職とかいないじゃろー
-
威力でるスキルの範囲の大きさが同じならな
あと設置系なんかだと遅くなるし同じタイムになるわけ無かろう
-
クールリセット装備付け替え何か当たり前にやってる連中がタイム競ってんだからな
-
>>610
BBAディスってんの?
-
>>610
サモちゃんは同時に出せる召喚の数が決まってるからクールがいくつになってもあんま関係無い
オイル投げとかプチソウルのトゥームがクール0になるなら精霊犠牲がワンチャンあるんだけどな……
クリエはやった事ねーから分かんね
-
クリエは元からスキルのクールタイムは存在しない
-
>>614
ダークムーンを犠牲にすれば常時下級爆破もできるぞ
1回毎に月を呼ばないといけないが
-
クール0念帝の動画を見ればマジキチぶりが分かる
光輝の念を毎部屋打つだけのゲーム
-
初期の異界実装は神がたっていて面白かったけどクロニクルの性能からしてやがてチート装備によるチート職が誕生するのは誰もが思った
-
最初は無限血柱がすげーって言われてた記憶が
-
クリエはクールないからレベリングは凄い楽
スキルの回しとか一切考えなくて良いからね
-
刺激やバーニング含めたクール関連の効果がないってだけでしょ
一定時間に一定回数しか打てないって意味では
クリエもクールがあるとほぼ同義
クロ無育成が楽なのは否定しないけど
-
スキル1パンで部屋終わるなんて当たり前の世界だから
クール0ならどれだけ速く移動できるかのゲーム
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もう俺つえー自慢はいいからw
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みんなつえーの話なんで
-
移動はえーの話じゃないの?
-
早速クール減少装備に修正入りそうだ
夢のクール0秒は無くなるかもな
-
TAに意味が無くなったのは事実
-
なにこれ
立ち回りもクソもねーな
チートとやってること一緒じゃねーのこれ
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課金してヘル通って手に入れたチート すぐ修正されます
失った時間 プライスレス
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俺が出来ないからチートとかさすがですね
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そりゃごもっとも、人間は信じられないこと=チートって思い込むようにDNAレベルから出来ている
ガリレオが生きてた時代に地動説を信じるやつがいなかったと同じ原理よ
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>>630
君もできないでしょ
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信じられるどうこうじゃなくてやってる事がって書かれてるじゃん
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出来ないよ、出来ないからなに?
自分の出来ないことはチートっていいたいの?
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何でこの子こんなにキレてるの
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>>634
はまず文字を読む事
意味を理解するところから始めよう
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>>634のお顔が真っ赤だよ?
何があったのかな?
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動画で一回みたことあるけど
なんで♀念あんな二次覚醒後のスキル
連発できるの
バーニング+クール減少エピ防具効果?
エピの名前忘れた
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>>634
が何か言いたげ
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減少じゃなくてリセットする遡るアクセセットじゃない?
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エピのクール減少は加算だから刺激+バーニングで0にして連発してるんだよ
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アントンだけ全職クール+50%でええんちゃう
と思ったけど一部職のバフスキルが死ぬのと
サモが余計に一人勝ちするだけだったわ
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大激変持ちしか入れなくなるな
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大激変もったサモが最強ってことで
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俺が大激変もってないからチート
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>>645
またお前か
いい加減つまらんから
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>>645
チートの意味調べてこい
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ネタにマジレス
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ここまでがテンプレ
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>>645
奇遇だな、俺も就活してないからニートだ
無職だから職性能語る以前の問題な気がするが、お互い仲良くしよう。
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自宅警備について語れるじゃん
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警備員さんもう上がっていいよ
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警備員さん、明日からこなくていいよ。
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すっかり職業性能議論をアントンスレに取られてこっちは碌な書き込みも無いのかw
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精神刺激による火力上昇率トップの男メカが刺激禁止にされると評価下がるだろうな
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議論と言うよりも自分の気に入らない職を叩くだけのスレになってるしな
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で攻略については?
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実際に実装されないと話すことがない
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動画や向こうのサイト見て攻略法を予習してる人が発表するスレじゃないの
ただの職叩きスレになってて残念だね
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隔離スレだからね。性能論議なんだし、荒れるに決まってる
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ネンスト阿修羅レンがもっと弱体してくれたらバランス取れるんだけどね
-
阿修羅ストは日本にも間もなく弱体化来る
-
そして次は学者サモ弱体コールですね
-
メイジ4職は今のネンストくらい強すぎるっつって叩かれてるから時間の問題よ
-
いつまで念ストと比べてるんだか
-
今アラドで一番総合的に強いのは阿修羅なの?
-
スイッチ無し条件で阿修羅はぶっ飛んでると思う
-
クライクラウンそろえるだけでスイッチもいらずゲームクリアの阿修羅は即弱体すべき
てかクライクラウンがおかしすぎる
-
念ストの念はともかくストとか久しぶりに聞いた オストオネンかな
でも敢えて言おう
学強ワ
-
今後二次覚醒する職業はアントンレイドでも戦えるくらいの強化は入るだろうから
ぶっ壊れ職は増えていくだろうね
-
マジかよローグ始まったな
-
まあどの職も強くしてくれないとな
-
鬼は多めに強化しますね
-
それでも女メカは上にこれないんでしょ?
-
使用率の低い職は要望数も少ないから仕方ないね
-
各職みんな2次覚醒を機にそれぞれぶっ壊れ強化貰っていくんだろうけど、特に火力面では大幅弱体が来るとは思えない
こうやってアントンレイドの敷居を徐々に下げて、みんなが通えるようにしていくんじゃないの
エピ13全身12増幅が基準じゃ通える人間も限られる=中堅課金プレイヤーのモチベ低下にも繋がるし
10人に10の廃課金をさせるより100人が1の課金をさせる方が運営としてもやりやすいでしょ
-
それだと二次覚醒前から強くて二次覚醒一番乗りの男鬼が得しすぎで
どうかと思うんだよな
-
スレの流れ的にアントンでの話をすると、
2次覚醒前いちばん強かったbskはレイドではオワコン
阿修羅も適正イマイチ、ポンは複数種のエピを要求される
逆に火力インフレに伴って影が薄くなってたソウルがアントンで息を吹き返した
得しすぎかと言われるとそうでもないように思える
逆にアントンで一番不遇なのは女格かな アントン実装前に弱体化を食らってしまったせいで…
アントン基準なら許されてもいい火力の範囲に収まっている気はする
というか問題は日本に修練部屋が来てないことだね
スイッチ込みのdpsが測れないせいでアントンでの火力を評価しようにも具体的な証拠を示せない
だからサモが叩かれる
個人的にはとりあえずサモを叩いておく風潮は嫌いじゃないけど
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別雲の件からも男鬼は運営に愛されてる事がよく分かる
他職の武器なら弱体化されてる
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男鬼は主人公のポジションみたいなところあるからね
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>>676
ネトゲに多いフリーミアムモデルは、95%の無料利用者を5%の課金者が支えると言われていて
なぜかどのサービスもそれくらいに収まる。
最近だと、ドワンゴの川上が ttp://blogos.com/article/96602/ この記事内で
上記割合を「根拠の無い謎の数字」と言いつつ、ニコニコ動画のプレミアム会員の割合がそれくらいだと言ってる。
働き蟻のサボタージュ問題じゃないが、何かの集団心理のようなものが働くのかもしれん。
とにかく「広く浅く課金させる」というのは難しいんだろう。
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レイドクリアPTの中で使用者がワースト1位タイだった阿部さんは二次覚醒でどれくらい増えたかな?
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ワンパン出来る火力をくれとは言わないからどの職にも特有の役立てるスキルくれればいいのに
小倉のネクスナみたいな
修正されるけど
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開発の人間が変わってからは愛す愛さないじゃなく職ユーザーの人数、声の大きさに左右されてるだけのような。
別雲の件も大剣使用者が多すぎるんだろ
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文句言われると即性能上げるようになったよな
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文句言えば母ちゃんの復権もあるわけか
-
母ちゃんはまだ銀婚式が来てないからな
来たらどうなるかなんだけどまだ男格にシーフ二次覚醒来てないし
ずっとこんな感じか
息子の出来が悪いと不憫だな
-
男鬼の息子たちは働きもせず運営に文句言いまくってるからな
むしろ母ちゃんの息子たちは忍耐強く育ったと思う
-
あ、はい
-
デモスレのネガキャンいい加減にしろよ
-
ネガキャンも何も弱いのは事実ですし
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こんだけ職あると全ての職に見せ場作れってのが無理なんだよな。
てか弱体化やめてや。
元々弱い職ならまだ納得いくが後になって弱体するってのはなんかずるい。
-
新職は高火力で実装されある程度遊ばれた後に調整される
-
ずるくないよ
だってそうしないとバランス取れないんだもん
そういうのを見越して育成しないとダメ
愛があるなら飲めの世界
-
元々強い職がいるのがずるいんじゃない?
-
たし蟹
-
女念と女ストの弱体ってあと何が控えてる?
-
念は幻影爆砕が10%減
♀ストはTPライトニングダンスの攻撃力増加項目削除
その代わりLDの元の攻撃力10%増加
-
サンキューフォックス
-
♀スト「もうだめかと思っ…駄目だわこれ」
-
アシュラマンは?
-
全盲じゃないことがバレます
-
男銃と女メイジの二次覚醒がきた今、女格の弱体化とかどー考えても要らないよね
-
いいえ
-
職性能差を付けるために必要
客寄せパンダ以外は弱体化される運命
-
ライトニングダンス弱体はしょうがない、TP含むと単一で強すぎる
それにホウケンやローキックなど短クールがTP振っても弱すぎるのも間違いなく短クール系クロニクルの価値も低い
女ストであと不満なのは
マッスルシフトが短クールスキルに使いづらいのと
クロニクルセットがスキルてんこもりすぎることかな、TP振れないスキル出てくるほど詰められても困る
マッスルシフトはゲージ100にして短クールは5消費・Qスキルは15消費みたいな感じに消費量を分けてくれたらバランス取れそう
-
女ストのMSに不満とかどんだけ強欲やねん
-
DNF配信者が言ってたがねじくれた腕+12フリスピ9の並サモがアントンのボスをカシヤスソードでワンパンしたそうだ
廃サモならまだしも並装備でこれだと流石に弱体すべきだと思うんだが
ストとか念とかが強い強いと言われてたが鼻くそレベルじゃねえか
-
メイジと男鬼は弱体しませーん
-
サモは火力密度は異常に高いけどギミックとスロースタータだから微妙
ただアントンみたいなダンジョンだと性能をフルに発揮できるからクッソ強いけどね
どっかでみたけど超イケメンのレイブンでもサモの8匹量産できるアグニの3〜4匹分にしかならないんでしょ
-
>>710
2回攻撃(クール0.8秒)・8匹量産可・回数無制限の感電(%攻撃)
鞭打ち・強化オーラ・幻獣暴走・サリスト・スピボン
これ全部考えるとアグニってかなり凄い攻撃力持ってるんだよな
-
動画にあったけど日本でも武器に属性付与して麒麟クリのオーバースキル使えば量産可能だそうだな
-
アグニの攻撃に感電付いてんの?
-
>>713
いや、あいつを狙えってスキルに追加ダメって項目があってさ
召喚が攻撃する度に追加でダメ入れてくれんの
-
さもはずっと迫害と阻害と弾圧を受けてきたんだからアントン位は輝かせてやれよ
-
>>712
麒麟なんぞなくても二次スキルの月影でいい
あれの爆発がなぜかデフォで火属性ついてる
-
犠牲1でもとれば最低召喚数+1されるし
刺激+ショタでアグニ量産ずぶんしやすい
クロニクルでさらにクール減少出来て約2秒ごとにアグニ2体だせるね
月影もあるし量産らくになったな
-
今まで何年も組めなかった野良サモと組みたいからこのままでいいかな
自分は自分の使ってる職を頑張るしかないし‥
-
サモを迫害し続けてきた奴が、今度は立場逆転するから文句垂れてんだろうな
PT入れてもらえなくても自業自得ってやつだ
-
アントン来るまでまだ日あるだろうしサモ育成すれば解決なのにねえ。
-
プライドが許さんのだろうさ
-
サモ作ると何が解決するのか分からないんだけど
サモだけ通ってれば他キャラのアントンエピも揃うんですかね?
-
サモキチガイ共は皆がサモやりたがらない理由が本気で理解できてないからな
-
サモォ
-
強化しろじゃなくて弱体しろが圧倒的に多いのは
故強職厨が必死に叫んでるのか?
-
サモちゃんこそが至高にして究極の職業サモ
これからのアラドはサモがトップを走るサモ、お前らは下、サモちゃんが上、クズ職どもは道を空けろサモ
-
えれちゃん今月のお友達料が未払いさも
-
えれちゃんに噛み付くと犠牲しようとしたとこにサンコでぶっこ抜かれるぞ
-
Pt入れてほしいさもかあ?
エレちゃんはぼっちで可哀想さもね〜
仕方ないさもねえ(手を差し伸べる)
エレちゃん「ありがとうサモちゃん;:」
何勘違いしてるさもか?
出すもの出すさも
エレちゃん「」
-
萌えスレでやれよ…
-
さもかあ?
-
サモはビッチ
-
女メイジは確定で弱体入るから安心していいよ
アントンで騒がれる職は運営もアンテナかなり張ってるからな
-
アンテナ張ってるけどその対応の仕方が斜め上だよな、いっつも
楽しみにしてるわ
-
アントンで騒がれてる職って言ってもさ
クリエと無限拘束はアントンのギミック飛ばしが気に食わないから弱体されただけだし
火力がぶっ飛んでるだけの女メイジはどうかな?ちょっと火力下方修正ぐらいは入るかな?
-
男レンメカも女メイジも女ストでやったぷち下方修正ぐらいじゃね
つってもアントンでの評価だと対象がサモと学者ぐらいで、その学者は拘束方面の弱体程度で収まる気がするが
んで、いつも通り男鬼がまた強化される・・・と
-
オバドラなんてたった252しか上がらないし倍に強化していい
-
>>714の
>>713
いや、あいつを狙えってスキルに追加ダメって項目があってさ
召喚が攻撃する度に追加でダメ入れてくれんの
こんなのなくね?狙え自体の継続ダメで追加は乗るけど、
召還の攻撃毎に乗ったら火力おかしくなってるわ。
サモスレにダメ増加も召還に乗るなんて書いてるやついたけど同じやつ?
嘘書きまくってsageしすぎもどうかと思うぞ
-
祝☆アイアン9ぶっ壊れ紅焔スイッチ死亡
-
>>716
属性ついてないよ。
-
まぁアイアン9は修正されて当然だな
向こうの開発がそれを知ってて変更したのかは知らないけど
-
>>738
日本語がわかるならとりあえずゲーム内の説明文読んで来い
>>740
極限のミイラに打ってみてからもう一回言ってみろ
-
オスト殺しに来たな
-
横レスすまん
>>742
極限は行ってないけど、月影単体だとアグニ出ないからワイも属性ないと思っていた。
詳しくはサモスレに移動しないか
-
>>738
勘違いしやすいし注意して見ないと分かりづらいけど持続ダメと別に追加ダメが発生してる
紫装備でレクイエムを正面突破出来るサモの火力は十分おかしい
ダメ増加のアレはすまんかったな、魔クリと勘違いしてたんや
嘘だと思うならサモ作る時には狙え1振りにしたらええんちゃう?別に俺は損しないし好きにしたらいいと思うよ
-
【あいつを狙え!】
・タゲ誘導用の1。トラップガム前提の10。追加ダメ狙いのMの3つから選択
M取得すれば狙えを当てた敵に対し、召喚獣のダメージが大幅増える。最低でも1は必要。
嘘呼ばわりする前にサモスレぐらい見てこいやハゲ
-
まぁ動画なんか見たり普通にサモ使ってる限りだと絶対分かんないから仕方ない部分もあるけどな
乱戦でダメ表記がいくつ出るとか把握出来る奴がいる筈も無い
俺もかつてロリエンで狙え使ってホドルで検証するまで「そんな壊れスキルの訳が無いだろ……」って翻訳ミスかなんかだと思ってたし
-
まあ今後アグニの2Hitが修正されるような気がする
-
アグニ2ヒットも狙えも実装時から仕様は大して変わってないんですが…
持続火力が強いっていうコンセプトなのにそれが発揮されるDきたら弱体すべきとか頭狂ってる
-
今まで一切弱体されず強化され続けてきたのはソロプレイキャラで目障りじゃなかったから 外伝キャラみたいなもん
PTに入り込んでくるとなったら調整するのは当たり前だろう
-
頭狂ってる人が釣れたw
このスレ面白いなw
-
傍から見ると、具体的な反論も出来ずに草生やして煽ってる方が頭狂ってると思いますはい
-
どっちが頭狂ってるかは一目瞭然
-
このスレほとんど頭狂ってるよ
-
持続火力が強いコンセプト(修練ヌゴル15秒)
-
こんだけサモの火力が壊れてる原因って何?
-
敵HPをなるべく速く削り切るゲームならサモ以上はいくらでもいるしなぁ
サモが15秒かけてヌゴル削り切るならニルスピとかドリル学者辺りは数秒で削り切るんちゃう?
-
数秒で4億のHPを削り切るのか・・・(困惑
-
ドリルとニルスピっていつの時代だよ
普通のヌゴルと勘違いしてないか
-
ふーん
で、ニルスピとドリル学者はヌゴル何秒で倒せるの?
-
何で知らないのに例えに出したんですかね
-
そりゃねえわ
-
ヌゴル15秒動画見てきましたプチソ捨てて火サモに転向します
-
スピはスピッチャーとしてしか生きていけなかったのにそれも終わったからな
学者は加熱炉が残ってるがそれでもサモには勝てん
-
↑でも出たけどサモはフル火力出すまでにかなり準備がいるのが欠点だから
よーいどんでボス倒すなら他に一歩譲るってことじゃないかな
部屋前でフルバフしてからなら知らない
-
つい最近までニルスナとか爆砕叩いてたのに固定通らないと知ったら掌返し
-
火力しか出せないサモ如きと万能職の学者を同じ土俵で比較するなど片腹痛いわ
身の程をわきまえろ雑種
-
♀スト
火力ねえストなんてPTでいらね
↓改変後
LD火力イカレすぎ弱体しろ
♀念
火力ねえ支援能力ねえ壁シャボン玉なんてPTでいらね
↓改変後
爆砕で一撃イカレテル弱体しろ
サモ
召喚邪魔敵見にくい養殖PT行ってろ
↓アントン実装
召喚のフルボッコ火力イカレテル弱体しろ
((((;゚Д゚))))
-
レンジャイも(他職からみたら)十分ぶっ壊れ火力なのにな
-
レンも立ち位置的に火力しか能のない職だろ
レンの立ち上がりを遅くしてギミック適性下げてトップ火力出す条件を狭くした代わりに尋常ならざる火力を手にしたのがサモ
-
銃2次覚醒とメイジ2次覚醒の間隔短すぎて
銃が霞んでしまったな
-
何を持って霞んだと判断してるんだろうな・・・
自分が銃持ってないってだけか
-
>>769
サモとほぼ並んだレイド人口の3位職だからもちろん弱体候補にレイブンもいる
4位に差をあけてるぐらいだし
-
銃はそれなりの装備じゃないと強くない
女魔は糞装備でも楽々クリア
-
女メイジのエレマスと学者は
スキルブーストの伸びが良いのと硬直大幅短縮でQぶっぱオンラインが出来るようになってる
おそらく精神刺激の伸びも良い
学者の全力ブーストした加熱炉は亀裂Bの箱を一撃目で壊すほどぶっ飛んでるうえにクール15秒ぐらい
スイッチ使えばまだ伸びると思われるがカライダーが便利だし、火力は十分だし、2次単品いるのでそこまでやる人少ない
契約&金麒麟&学者ならプラチナエンブ75エピほうき
で人によりだいぶ差が出る職になってるかも
-
糞装備で超強いてのは格豚のように間違いなく大幅弱体喰らう
本国が叩き出したら回避不能
-
クソ装備でイケメンレイブン3人分らしいからなサモナー
これは流石に大幅弱体不可避か
今まではソロでやってたから他職の目に触れなかったがアントンでPT組む機会増えたもんな
-
なんでインファは弱体候補に入れてくれないんですか
-
レイヴンは強化リボルバーで基礎武器攻撃がキャノンを越え、無視値はキャノン並みになる
後は通常HSが評価されるポイント?ロドレンとの相性も良いし
-
増加ダメ、追加ダメ装備が召喚獣には無意味だったけど
アントンエピでわざわざ救済してるっていうね
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アベさん二次覚醒きたらメチャンコ強そうだけど、これからが本番!!てなレベルで済ませてくれ。
いままで中堅レベルだと思ったんだけど。
-
アベ強いけどぱっとしない
てかプリ二次覚醒は強いんだけど全部ぱっとしない
インファが一番出世したまである
-
アベをぱっとしないといったのは納得しずらいが、インファ出世は祝福しよう、
悪魔だけど
-
プリの2次覚醒じゃぶっ壊れ級でもない限り盛り上がらんわな
内容は悪くなかったんじゃないかと思うけど
残りのメンツ的にも後は女ガンナーくらいしか見どころ無さそう
-
女銃二次覚醒は変に男との差別化意識して斜め上の強化にならないことを祈る
-
クルセの二次覚醒は読み解いていくとテキトーすぎて草生えるけどな
極支援なら二次覚醒で取るスキル1個だけ
その新スキルせいで調整放置されたファストヒールとヒールウィンドが不要スキルになっただけ
支援は強化無し これはまあわかるにしても新しいスタイルでの支援スキル一切無し バフ広域化()笑うで暇な時間が増えただけ
TPを活用できるようにするっていうコンセプトも破綻していて二次覚醒してもしなくても一緒
バトルスキルも設定数値も魅力なほど高くなくて性能もお察し、超もっさりっていう残念っぷり
-
斜め上になってもいいからとにかく♂ランと♀ランは明確に差別化しろ
-
男は%で女は固定もう差別化できてるじゃん完璧
-
男格はドット書き直せ
-
本家のクロニクル改変案2日で撤回わろた
-
死にかけてたオストちゃん息吹き返したじゃん
-
何言ってんだこいつ
-
オストちゃんとかオカマな人想像した
-
♂格闘は人数が少ないと聞いたがよっぽど反発あったんだろうな。
適当に調整してるってのがよく分かるわ。
もう調整せんでええから新しいコンテンツ作りゃいいのに
-
汚ストが反発しなくても強職さん達が勝手にやってくれました
-
例文弱体はよ
-
バスタービーム上方修正してくれ
割とガチで使い物にならん
-
演出重くなるのに威力しょぼいから使わないでくれって言われた
-
第6元素の10分の1位の威力
-
第6元素は弱体くるだろうな
高火力な上に全画面、集敵までついてるとか
バスタービームは強くしてあげてください
-
せっかく貰ったサイズミックウェーブの集敵&気絶も
エレちゃんのサンダコの方が優秀でブラ☆涙目
-
ウロボロスの威力には悪い意味で目を疑った
-
ウロボロスの真価はそこじゃないからなぁ威力までぶっ飛んだらヤバい
正規仕様前提の話にはなるけど
-
自分で撃ったホローからサンダコで敵を外にひっぱり出したりとか出来る
サンダコにあの集敵はさすがに無茶やわ
-
女メイジ2次覚醒からそこそこ経ったけどDNFでは調整の話は無いの?
-
救いようの無い85アクティブはバスタービームとスーパーノヴァか今のところ
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>>805
順番的に男銃が弱体きたらその3ヶ月後に弱体じゃない?
-
ノヴァは拘束ついてるだろ
ジグのほうが悲しみ背負ってる
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ノヴァは見た目地味だから残念スキルだって思われがちだけど
アイテム投擲並みのモーションの短さで60000%くらい出るから実は割と使い勝手はいい 拘束も範囲もあるし
-
ジグは犬2で輝くだろうが
-
消費sp考慮しなければノヴァ ジグはまだ使える
バスターピームは消費sp0でも使い道がない 無駄に長い演出 とても低い威力 使用中無敵でもその無敵が役に立つ場面無し パニッシャーやBBQで十分
ぶっちぎりの残念二次覚醒スキル
-
ジグは使おうと思えば結構使い出あるよ
SP500に見合うかどうかは別だが
-
パンペロで凍らせた直後にバスタービーム打ち出してもHAの敵なら途中で逃げられるからな
遠距離職とはなんだったのかと思うくらいメイン火力のビーム集中砲火の攻撃範囲が狭い
仮に火力面と当てやすさが強化されたとしても蔵への負荷が大きいからPTでの使用が難しいのも問題
レーザー陽子が優秀なのもあってSP振る必要性が今の所皆無
-
ジグは低レベルD高速周回スキル
レイドだと緑ネーム即死スキル
-
バスタービームは全部の攻撃にバランスよくダメージが配分されてるから全部当たらないと糞弱い
当たっても糞弱いすげえ技だよ
-
み、見た目は派手でカッコいいじゃん(震え声)
-
やめるんだ…!性能スレで派手でカッコイイとかいってもプラスにならんぞ…!
-
バスタービーム見る度に555思い出すの俺だけかな
-
ジグって亀裂二部屋飛ばせるんでしょ?結構でかいんじゃ
-
今は守夜と追加ダメがありゃジグ様無しでも困らんからなあ
そろそろ帰って貰うかと思ったら勢いでそのまま死んでる事が多い
そして帰ってる途中で次の部屋行っちゃってそのまま付いてくるジグ・・・
-
ジグ強化おめ
-
このキャラクターバランス男鬼は全体的に上方修正なんだな
阿修羅はぶっ壊れ技だった氷刃が流石に下方修正されたけどまだ強そう
-
阿修羅、職の中で一番弱くなった。
-
こいついつも阿修羅ネガキャンしてんな
-
阿修羅さんは目が見えないから周りの事もよくわかんないんでしょ
-
バフが強くなったから真空型や不動型は強化されたよ
ちょっと不便になったけどな
-
ソドマスちゃん床ドン強化で幻剣DPS8000%+固定200000に強化されたけどあんまり実感出来ない
一応エンシェント9での計算だけど
数字だけ見ると弱くないが実際レイヴンプライムやらオバマウィズと比べると涙が出ちまう
強化してこれだよ
-
テンプラもバガも弱体化来てるししゃーない
-
俺がやってる喧嘩もDKも対象外で涙が出てきた
-
DKは安泰で良かったやろうが。
-
DKはNB以降強化入ってないのに
レイドでトップ火力職に君臨してるからええやろ
-
DKとクリエどこで差が付いたのか
-
懐かしいな、DK実装当時は完全にクリエの前座扱いで職スレタイが「ダークナイト1」とかいう
あまりにも適当感あふれる名前だった
それが今じゃあ…
-
ドンキースレってかなり前から立ってなかったか
それに実装時とアインクラッドで無双してたのは話題になってたろ
-
韓国情報が曲解して伝わって弱い弱いって煽られる
→いざ実装されて言うほど弱くない、ってか普通に強いやんとなる
→それで元々結構強かったのにアプデで更に強化されてマジキチ火力を手にする
→一時そのキチっぷりが話題になったものの次第に沈静化し今に至る
クッソ強いのにどうにも地味よねDKさん
-
PT組まなきゃいくら強かろうがどうでもいいからな
-
スキルが地味
-
クロ無しでも元が強すぎるDKさんがぶっ壊れ85エピ防具アクセなんて装備したらそりゃPerfectになるわ
防具マスタリーも各種完備してるし
-
革マスタリーがピンポイントで無いからウェズリーにマスタリー効果ないけどな
板金つけりゃいいだけだけど
-
DKは見た目うんちで声が手抜きで(ボンwwwボンwwwしか言わない)
操作感もあのコンボシステムは万人受けするものじゃないし
クロニクルもないから達成感も得られず
いてもいなくてもどうでもいい存在
-
突如湧くキチ
-
所詮外伝キャラだしな
韓国でも多くのユーザーから王族の評価を得ているにもかかわらず
圧倒的に人口が少ない、まるでクルセみたいだな
-
強さも大事だけど
キャラの見た目や楽しさのほうがもっと大事ってことやな
-
初心者救済キャラだし強くてもいいと思うんだがな。外伝キャラ
-
人口少なくても強ければそれでいい
地味とか操作感とかはやってない奴が言ってるだけだしな
-
初心者がクリやDKやったらすぐアラドやめると思う
-
そりゃ試しにやってみて操作糞だったからやめてるんだから
やってないやつが操作糞とか地味っていうのは当然だろ
-
DKは自分なりのコンボを状況・敵やDごとに組み替え試行錯誤していくややパズル的な楽しみがあると思うけど
それを面倒くさいと思う奴もいるだろうし好き嫌いはかなり分かれるだろうな
後地味な感は正直拭えない
技は他職のコピーだしEXスキルも覚醒技もないし
-
実際やったよクリエもDKも
50レベで投げた、面白みないねん
-
DKはともかくクリをカンストまで育てた奴にはある意味感心するわ。
-
今固定職で一番強いのってぶっ飛んで学者だよな?
給料ブッパして全一狙うか迷う
-
コレクトもないのに全一かあ
-
スキリセでスキルツリー解除されてやる気なくなったな
-
ダークナイトはスキルセット保存機能が欲しかったわ
付け替えとかめんどくさすぎる
-
クリエクッソ詰まらんけど冒険団とイベントやギミックの適正のよさからカンスト量産余裕だったわ
アバも使いまわせて80になったらキュートほうき買うだけでレクイエムまで余裕
-
よくそんなIT土方みたいな作業出来るな
-
クリエとか金策にいいやん
別鯖に進出するなら本名一体で後は無アバでもクリエ70レベルまで上げれば絶望登って金策も出来るし冒険団のレベルも上がる
-
クリエはアクションゲームしてるはずなのにアクションしてる感じが皆無すぎてすぐ投げたな
サモとかも同じ事言えるけど
-
敵の前可部屋の真ん中に移動してスキルボタン一回押すだけの職に比べてクリエは断然アクションしてると思うよ
-
そこまでの強さ前提ならどの職でも同じ事だろw
85までの育成段階の話でしょあくまで
-
エレマスって凄いな
街知能1600なのにダンジョン内だと2500になってた
図書館とエレバンのせい?
-
ネクロ「チラッチラッ
-
前はブーストすればエレバンだけで1200位上がった
今はルーンで追加上昇
-
エレバンがエレマスの転職スキルなら最高に叩かれるんだろうな
-
ストキンなんて10で物理5しか上がらないのにな
-
ネタなのかマジなのか
-
エレは凄まじいぱわーうpというか全体的に性能が大幅に上昇した。
しかしアントンでのサモ学者の活躍ぶりに埋もれてしまったのであった。
これが吉と出るか凶と出るか・・・
-
常時ショタでクールタイム減ってネックだったスキル硬直が大幅に減った
これが一番でかい
抵抗減少デバフの強化で抵抗高い敵ほど強くなった
ハロバス(メテオ)は単純に火力UP
スキル硬直が減ったので刺激の伸びもかなり上がってると思う
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どうせ落ち着いたら弱体入るでしょ
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強いんだけど目立たなくて弱体されずに微強化を受け続けるポジション
これが一番おいしいアントンで強さが知れ渡る前のサモと同じね
今のエレも同じような感じじゃない?サモ、学者、使徒化BMが上にいて叩かれてなさそう
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メイジは弱職ないね
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メイジ4職は下降修正確定ではいるから今だけの天下
特にアントンで大暴れしてるサモは大きく弱体はいるだろうね
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確定ってもう向こうで発表されてんの?
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俺の予測は既に予言だ
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確定という名の願望
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実際アントンってレクと比べ物にならん高難易度ダンジョンあるから安易な弱体は難しそうな気がする
スト念はトップに立つタイミングが悪かった
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サモはアントンだけだから弱体してバランスとるの難しいと思う。
アントン用にサモ作ってる人結構いると思うが、疲労使い切る時間
とか遅いでしょ?
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どうせユーザーの声の数で動く開発だからな。
バランスとかそんなの考えてないのは明白。
サモ支持する声が多いか叩く声が多いかどちらが上かと言えば・・・
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サモメインとかサモに思い入れある人は少ないだろうな
待遇が今まで悪かったのももちろんあるけどやってて楽しいかと聞かれればそうでもないって人は多いと思う
やっぱアクションゲーやるとしたら爽快感大事だしそうなると人気出るのはやってて楽しい職なんだよなあ
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>>879
場を整えてやって大勢で敵を囲んでタコ殴り
忙しい操作をせずとも物凄い勢いでカウンターが回っていく
そういう爽快感もあると思います
サモが大好きな少数派より
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今年始めのニューバランス(格闘2次覚醒)の時点からそんなに変わってないはずのサモが
ここ数週間で数十倍に激増してるのが謎過ぎる
イメージってでかいな
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一応2次覚醒と一緒に来たバランシングで犠牲大幅強化が入って下級量産が2匹出せるようになってさらに2次覚醒スキルで下級量産も楽になったりと色々あったんだけどね
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スペック自体は元から上位クラスだったよ
殴らなかっただけでAI改善で化けた
そして常時殴り続けるAIになって対単体の持続火力が重要のアントンで無敵になった
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散々周りにネガり続けた事でサモ知らん人らも不遇だと放置してたんだろうな
レイドでの強さに憧れ作った人多いだろうけどバフ系統のあまりの多さにびびったわ
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レンジャー辺りはデスバイを開幕詠唱するだけで済むからな
それに比べるとエレサモのバフ管理はかなり手間を感じる
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バフ管理めんどくさいから一つにまとめるかパッシブにしてほしい
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マジかよクルセ始まったな
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逆にバフがないと物足りない
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サモちゃんアントン以外だと絶望ぐらいしか優遇じゃないけど、今作ってる人達はアントン実装までどうするんだろう
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アントン用にサモ作るとか想像出来ないんだが
アントンエピって垢帰属なのか?
そうじゃなきゃサモで通ってもメインキャラに移せないから意味ないんじゃねーの?
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そういう層はキャラへの愛着が薄いから、今まで育てたキャラを捨ててその時勢で一番優遇されるキャラに全力を注ぐ事に躊躇いはない
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いや新キャラ1から作り直すだけの財力がもったいないのとめんどくさいがあるからな
優遇されてても好きなキャラはやる気になれない人のほうが多数
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つよ職になってから始めてもワンパン装備揃う頃に弱体来るしな
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アントン優遇って言ったって替えが効く火力枠なんだし確定枠のクルセの方がいいと思うんだけど
使ってるだけでボロ糞に叩かれるしPT入れないしいいことないよ?
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防御力がほぼ100%に近い黒煙のネームドと他の敵の減りを比較すると
ダメージに含まれる無視値の割合が低いようだから全体的にレイドの防御力そこまで高くなさそう
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防御力はレクイエムと大して変わらないんじゃないの?
HPは比較にならないくらい多いけど
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まあ防御力は割合カットだしレクイエムの時点で90%超えてたりするわけだからこれ以上上げられないわな
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無視値カットをあげるとかバカなことやりそう
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防御無視値を無視するとかこれもうわかんねぇな
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最終的には特定のDに入るとスキル倍率も半分以下にされるアプデが来て完成だな
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カインのいる使徒ダンジョンに行くには新要素の抗徒パラメーターが必要で
抗徒90ない装備でD内入ったら即死だからヨロシクですぅ今までの装備無意味ですぅ
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でも抗徒のついた装備はクロニクルセット装備が素材に必要なので異界通いは続けるっす
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クロニクルアップグレードで抗魔値大幅に上がるようにするので
アントン通い詰めてから4次異界来いっす
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カインは体力と防御力が使徒中最強で極強とか言われてるからな
無視値や状態異常も含め全ダメージ100%カット
ただし強化・増幅・精錬に次ぐ4つ目の強化システムでカインにダメージを与えられる値を強化出来る
みんなよろしくっす
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課金力値かな
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課金額によって与えられるダメージが増えるぞ
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課金強化+1に10万NPかかります。強化しますか?
+2・・+3・・+4
課金強化+11に失敗しました
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>>907
そして固定職も強化しろとなるか・・・歴史は繰り返す。
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固定職の分際で強化しろとか厚かましいわい
%職がなんぼ過剰に金かけてると思ってんだよ
金もかけないやつとか一生雑魚でいいよ
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なんかこのレス4、5年前くらい前にも見た気がする
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異界実装、属性強化や精錬などの新要素
事ある毎に沸いてくるんじゃね
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武器だけ過剰するだけで火力出せるとか羨ましい限りだわ
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クロニクル集めるだけで火力出せるとか羨ましい限りだわ
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レベル上げるだけで火力出せるとか羨ましい限りだわ
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過剰武器に大金注ぎ込んでも全然火力出ない%職だっているんですよ!
ちょっと装備揃えるだけで簡単に火力出せる固定職もいるけど
もはや%・固定の問題じゃなく職ごとの格差の問題だな
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>>909
情弱乙としか
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何で固定と%があるんだろうとは思う時あるな
どっちかでいいじゃん。その方がダンジョンの調整もやりやすそうなのに
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>>914
DKクリエのことか!
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コレクトとかある時点で固定職やるきでない
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こういうコレクトの話する人はまず口だけでやるわけない
本気なら2、30万払いますよって再販要望出してくればいいのに
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もういっその事スイッチとかコレクトやらそういうの削除すりゃいいのに
今更やっても人減るだけで逆効果だけどな
こういうどんなに数百万金かけても再販ない限り新規じゃスイッチ有りの奴らには追いつけないみたいなのはネトゲではアカン部類やろ
金かけりゃ追いつけるから金持ちはお金落とすのにな
スイッチは半年に1回ぐらいあるからまだいいけどその間はキャラ育成とかやっても結局はその職の劣化版みたいなもんだしな、麻薬みたいなもんだわ・・スイッチとか。
コレクトはSAOみたいにくそ金かけないと揃わんみたいなのは俺には到底関係なさそうなのでなんとも・・
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30万までなら出していいから再販して欲しい
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糞みたいに金かけても一年後には上位互換が出てるからヘーキヘーキ
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SAOのコレクトって数十万出しても出ない人は出なかったんでしょ
もう二度といらん
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コレクト箱は「達人契約並の期間課金」なら許せた
全キャラ適用版は週700円とか
もちろんイベント配布は厳禁
これだけ差が出るものを無期限化したクソ運営
やっちゃったものは撤回できないし
アントン実装で文句言われる→コレクト箱再販しました
になりそうだな
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巨人コレクト箱が全てを過去にする
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進撃コレクト数万ならいいけど数十万はさすがにな・・・ ランダム要素有なら論外
無期限はクソとか言ってる人もいるけど期限付きでお金落とす人なんかいるかなぁ
しいてまともな判断だったと言えるのは重複させなかったことと
第2弾は能力こそ概ね劣化したけど1パッケ1無期限確定だったこと
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チョロイ商売だ。こういう職に就きたい。
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SAOと武士って重複してないの?
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両方揃えてない雑魚はアントン来んなよ?
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ネクロだと武士コレクトで知能233位あがるしコスパ最高だったわ
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職業性能議論とはなんだったのか
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値糞の犬という職業について議論してるんだよ。
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どの職の議論をやるにしてもコレクト揃っていることは前提だからな
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たしかにネクロはデカいなそのあたりとクルセはとった
ただそれもアホ程ある職性能差に比べたらゴミみたいな物
というかコレクト前提は初めて聞いたわ SAO持ってる人なんて2桁だろ居ても
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コレクト箱は重複しないぞ
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確かに日本だとアントンレイド通う奴
3ケタ行かなさそう
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実装する前から掲示板で醜い罵り合いをしているようじゃ今からでも実装後の惨劇が予想出来るだろ
煽られても食ってかかる韓国人と違って、すぐに心が折れそうな日本人は果たして何人引退するやら
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かと言って特にする事も無いんだよなあ
ヘル行って金溜まったら増幅挑戦してはいおしまい
なんかなぁ
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アントンレイドは異界初期の退魔みたいなゴミが出てきて蹴らざるをえなくなる可能性も出てくるほど
職差が鮮明化すると思うけど
来てみないとハッキリしないものでイキイキと叩けるやつはよくわからんなw
それより今回の職調整でどう変わったか知りたい
インファは項目多いが『ほとんど変わってない』
マジで
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あっちで火力枠高評価のサモ、レン、ダークナイトはスイッチ相性悪い方だからな
来てみるまで本当にわからんな
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喧嘩君が輝く可能性が微レ存…?
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無いです
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インファは二次覚醒のことも考慮してあまり強化は入ってないんじゃないか
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インファは通常だけが背の低やつに当たるようになったよ
通常以外は引き続き当たらないよ
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レンは普通にスイッチ普通じゃね相性で言えば
ダークナイトはクロないからしゃーないが
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スイッチ相性が悪い=スイッチが無くても強い じゃないの
至極当然のことに思えるが
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お母さんの前でも同じことが言えるのか
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バフスイッチとか両面使ってワンスキル特化みたいなのが出来ないだけで相性が悪いってなるの?
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別に悪いでも良くないでも良い方ではないでも
それで話の主旨が変わるわけではないだろうに
要はスイッチある環境じゃ韓国と評価違うかもねって話なだけで
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相性が良い悪いの定義はその職がスイッチによって伸びる火力の割合だろうに
他職に対してスイッチありで強かろうが弱かろうがその職がスイッチで火力が大幅に伸びるなら
相性いいって事じゃないの
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男レンは移動射撃が弱くなったというが
裏レガオートマ表クイック6で移動倍率かなり伸びるし、武器だけ付け替えればデスバイブースト(二分持続だから余裕)も最大いけるはずだから
相性悪くは無さそうだが
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相性絶望の職あるのは仕方ねえけどアントンの次のエンドコンテンツは
アントンで装備揃えてるのが前提とかならんよな・・・
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アントンで揃っちゃった超性能装備を振るわれる次のダンジョン君かわいそう
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アントンはクロニクル前提
アントンの次はアントン装備前提で難易度調整されるから何も問題無い
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>>955
えーっと、じゃあ喧嘩君とか喧嘩君とかどうすりゃいいんだろう。
自分で募集したら誰か来るの?
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最近レイドソロクリアの動画上がってたしああいう人に養殖してもらうんだろう
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クロニクルより85エピセットでしょ
今なんて誰でもすぐ9セット揃っちゃうじゃんエンドコンテンツとしては簡単すぎ
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あのエレ動画はやばかったな・・・
クール0キャスト0はさすがにちびったわ
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>>958
ハロワにでも行けよネトゲが簡単すぎてつまらんと思うのなら
なんぼでもチャレンジングなことあるから
平日は2時間もゲーム出来たら御の字のような社会人には今の異界が丁度いい
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無職はヘル行き続ける資産ねーだろ
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本人には無くても親が持ってるから問題無いです
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何でいきなりキレ始めたんだこの人
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>>960
一日二時間しかできなくてイライラしてるなら会社やめよ?
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ゲームできる時間が少ないならなおさら異界行かずにヘルのほうがいいじゃないか
クロニクルよりエピセットのほうが強いから異界回るよりヘルで全疲労使うほうがいいって
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よくわかんないけど時間無いなら全身良魔法封印増幅+16にでもすればいいんじゃね
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ハロワとか言ってる辺りニートが嫌いなんだろ、いきなりハロワとか言い出してワロタ
まあ親の金か税金で生きてる奴らなんて好きな奴居ないだろうけど
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別に他人がどうしてようが気にならないけど毎日複数キャラ異界とヘル回す時間なんて無いわ
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質問いいですか?
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職業性能議論()
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俺は別にニートが嫌いってわけじゃない
ヌルゲー連呼厨が大嫌いなんだよ
簡単すぎとかほざくアホのおかげで運営が真に受けて敵大幅強化した挙句過疎って終了のネトゲがあるんだよ
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金貨不足場合は RM*T OPへ!
激安販売! 安全取引!
「アラド戦記 r*mt OP」を検索してくださいませ。
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へぇ、なんて名前のゲーム?
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ラスティハーツ
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アラドは開発韓国だしここでいくらぬるいとわめこうが大丈夫だな
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>>970はID抽出するにほぼ故意の踏み逃げだろうからこのまま立たなかったら規制依頼して次スレは>>980かね
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ゴミがヌルゲー連呼したせいで日本独自仕様()とか困るんじゃが
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こんなスレ次なんていらんだろw
>>980次スレよろしくw
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>>978
じゃキミだけ次スレには来なければいいんじゃない?
いらないんでしょ?
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☆ω☆ Incoming...
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★ω★ Fire
職業性能議論スレpart9
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1415872332
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>>981
さすがデストロイヤーさんだ
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>>981
バランシングで正当な評価を受けるべきだデストロさん
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職業性能議論スレにきたつもりが
ニート対社会人の
リアル職業性能議論スレだった。
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かつての
限定PTスレ
地雷スレ
異界スレ
に現れた単発煽り君が来てるのはいいことだ
>>981
☆乙
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何故か実生活の職業を議論する流れに
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無職だけど最底辺だと思ってるよ
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貧乏無職は最底辺だけど金持ち無職は趣味で十分に稼げる職の次に恵まれてるだろ
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自分より楽してる奴、幸せな奴はむかつく
だから金持ち無職に対しても
自分の優位な点を無理矢理でにも見つけて難癖つけて叩く
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どうでもいいからよそでやれ
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ttp://blog.naver.com/whitewolf18/220181669611
11月の職業ランキングや ※個人の見解です
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翻訳
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機械翻訳でなんとなくわかった
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機械翻訳できへんぞハゲ
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ジャスティス()がレイヴンを超えたとか言ってた雑魚ファは息してますか?
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インファはあの内容じゃどう見ても雑魚だと思ってたけどもしかしたら本当に強いんじゃないか…と期待してました
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※個人の見解です
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クルセを超えしものは現れない。
しかしようやく内藤さんがぶっ壊れだと認識されたか。
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1000なら
SSS クルセ サモ
肥溜め そのほかになる
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遂にレンから煽られるようになったインファ
長かったなぁほんと…今まで生暖かい目でしか見られなかったんだ
こっからだな、うん
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