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職業性能議論スレpart7
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アラドの職業性能について語るスレです。
韓国情報を持ち込んでも構いません。
特定の職に対する煽り、中傷は厳禁です。
次スレは>>970が立ててください。
妄想はこちらでどうぞ
アラド戦記妄想スレ1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1292490943/l50
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ダメージだけでいうなら念の爆砕とかもたいしたことないんだよね
廃人動画でも、GONなしじゃ爆砕だけではハイパーメカタウ死なないし
それなのにここだと強すぎ強すぎと言われる。たぶん二次異界とかだと敵弱いから
丁度毎部屋消し飛ぶからなんだろうけど。結局イメージで強いとか弱いとか語ってるだけなんだよね
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GONありゃ爆砕一発で死ぬのかよやべーな
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GONなくてもクラウンありゃ沈むけど…
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>>946
実装当初だから当てにならんけど
男念のパッシブバグってたときは大量の男念いたぞ。
同じバグ再発したら男念で溢れかえるんじゃね
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男ネンバグはお手軽過ぎたのと当時の異界がまだ瞬殺できなかった時期なのがな
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クルセの二次覚醒コンセプトが発表されたけど残念なにおいしかしない
クルセに未来はないのん?(´・ω・`)
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現状で既に強いんだから丁度いいんじゃないの
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革新あたりからクルセ強化したくない思いがビリビリ伝わってきてるんだよな
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既に強いっていうけどもうずーっと改変あるたびにクルセは弱体しかしてないよなw
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そもそも補助職って位置付けが調整難しいんだろな
アタッカーが単独で補助要らないくらいの鬼火力出せるじゃん
PTプレイが無くて全く問題無いんだからクルセも単独で火力出せなきゃ死に職になる
かといって火力職顔負けってくらい攻撃スキルを増やしたら職コンセプトに逆らう事になる
じゃ攻撃スキルを少数のまま数値いじって強力にするか……ってしたら全職最強クラスの火力職になってしまったり
もういっそ補助スキル削除しまくって神の啓示で敵を殴る職にしちゃえばいいのにな、って新規職作るような労力かけて不人気職のアップデートする訳にも行かないわな
開発も大変なんだろ、色々と
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クルセ実装当初は知らんけど、今の開発は馬鹿なだけだろ
とりあえず強くします→強くしすぎたんで弱くします これしかやってないやん
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支援クルセの問題は強弱がどうのこうのってのは全く関係ない
装備もスキルも投げっぱなしで自由度その他諸々潰してきたのが問題
クルセの異常すぎる防御力とHPや、身代わりダメージで死ぬこともあった昔と違いあっさり規定ダメに達して消える保護
未調整にもほどがある要素がどんどん積み上がってるのにひたすら放置してる
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ん?うん、強くします→弱くしますを繰り返してるだけのバランシングチームに細かい調整期待できるわけないやん?
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中国情報の通り順調に行けば来年の今ごろには二次覚醒名含めた職業数が33も増えるわけだが
はたしてこれらを完璧に調整しきれるのかどうか
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無理だな(呆れ)
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アラドも職増えたよなー
キャラ新規作成の名前決めの画面見てるだけでウキウキしてくるぞ
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中国の予定表だとナイトのが男メイジより覚醒早いんだな
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せめて二次覚醒全部終わってから新職とかだせと
普通のネトゲなら一斉に二自覚性実装とかだろそれが公平性というもの
鬼の二次覚醒、何年前だと思ってるんだ
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>>968
普通のネトゲっていうと……具体的には?
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何年前って1年前だろ
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次スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1410906056/
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あのころは男鬼の事しか頭になかったんだろうな
結果として2年半以上もかかって二次覚醒が出揃うことになるんだし
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何でも良いからとっととストと念と阿修羅弱体してくれ
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前スレのDNF二次バランシング前の階級表だと阿修羅そんなに評価高くないんだよな
ttp://i.imgur.com/ebeqNJg.jpg
女念がぶっ飛んでて次点で女スト
日本だとスイッチLDあるから女ストはもっと上かな
阿修羅って今後ちょっとだけ弱体?あるけど、ぶっ壊れスイッチあったっけ
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♀喧嘩とインファの扱いに泣いた。♂メカかなり出世したな。
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韓国の階級表もたくさんあるけど
個人で作ってるものだから作るやつごとに職の順位がけっこうかわってるな。
だいたいどれ見ても同じ位置にいるのが、
クルセ・DK・女念・女スト・阿修羅・bsk・男レン・男メカ・カオス・クノイチ
このへんはどの表見てもだいたい一番上かその周辺にいるな
女メイジも2次覚醒で4つとも最近はこのへんにいる
bskはバランス改変で化けたっぽい
で、下の方をだいたいキープしているのは
男喧嘩・インファ・たいま・女メカ
アントン基準でリスト作ってるやつはクリちゃんもだいたいいるね
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ここでたまに張られるランキン表()みたいなもんか
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途中送信してしまった。
だいたいのリストは真ビル基準で作ってあるものが多いけど、
アントン基準で拘束枠とかでリスト分けてるところは、
上位に女グラやテンプラがいるが、
やはりどのリストを見ても上の4職は鉄板ぽい
よほどほめるところがないんだろうな・・・悲しいが
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おさーんは二次覚醒で化けるかもしれんが。
喧嘩君はなんか、もうね。
これからは下手に動画あげるんじゃねえよ。
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退魔って物理はかなり上じゃなかったか?
豆腐限定ならまぁ下でも分かるが
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>>980
アントン基準じゃ瞬間DPS稼げないから一歩引いた感じ>豆腐
退魔は潜龍が1でMになったから空斬ゲーが難しくなった
レクイエム基準だと制圧力の高さもあって優秀とされているけど
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男喧嘩は弱いと思うけど、一部は絶対にそれを認めようとしないじゃん
弱くねーしwwwニワカ乙みたいに煽ってくるから、もう一生底辺でいいよ
それで満足だろうし
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大激変空斬大幅弱体の陰に隠れてクスクス笑ってる大激変小剣ポンを許すな
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姑息なポン共を許すな!ちな動画
最初広告注意
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=58578543
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これでも裏鬼弱くなってるはずなのにな、アパスラが逃げ道みたいだけど
つかアイテムの性能の方をいい加減直せよと
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問題はごく一部の職にしか恩恵のないところだよな
だからここは思いきって雷鳴やバラクルにも熟練が乗るようにしよう(錯乱)
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阿修羅の刻印に追加で出る剣気にも乗せよう
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ボスくらい幻影するかと思ったら全くしないのな
明らかにコンセプト的にも破綻してるだろこれ
早く弱体しろゴミ職
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元々通常の先っちょを間合いぎりぎりで当てるゲームだったからただの原点回帰や
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は?
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また裏鬼の犠牲になったメカタウ
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運営が大激変ゲーを好んでないんだからほっときゃ下方修正されるよ
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強いのもうポンだけだし開発もこれで満足してるっぽいけど
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エピならこれくらい尖った性能もいいと思うけどな
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ポンってアラドの主人公なのかな?
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主人公のバロン君はソウルだな
彼は選ぶ道を間違った
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ポン君あちこち尖り過ぎててウニみたいだね
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ウニとかねーよハリセンボンだろ
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ハリセンボンって実は針400本程度しか無いんだぞ
これ豆な
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