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バガボンド・剣豪スレPart2
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誰が強さを論じられるだろうか?
鍛えられた武士も華奢な女性の針で殺されることもあり、巨大な山も子供の泣き声で崩れることもある。それが世の道理だ
双剣を使った独特な剣術と人間本来の潜在力を爆発させ戦う女鬼剣士であるバガボンド、剣豪について語るスレです
次スレは>>970が立ててください。(passはメール欄に#dnf)
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
前スレ
バガボンド・剣豪スレPart1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1403798580/
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<転職前スキル>
【不屈の意志】0orM
バフスキルの五気朝元は必ず多用することになる上、持続時間が長いとはいえないので
敵がいる中キャストするケースも起こりやすい。
不屈を使用していれば攻撃ではキャスト中断が起こらなくなるので利用価値が高い。
プレイヤースキルと要相談
【冷徹】自動取得
攻撃していないときにから攻撃に移行時、一定時間クリティカル率が上昇する
ON/OFF可
【昇天剣】1自動取得
下から斬り上げる攻撃。発動時ハイパーアーマー。
火力には期待できないので1止め推奨。
【暗黒斬】1自動取得
闇属性の2連斬り。
クールタイムが長い割に火力が望めないので不要。
【矢輪剣】0or1
前方に向けて複数の剣気を飛ばす。
多段ヒットするスキルだが手元の判定がない上にY軸の判定がかなり薄い。
他に取るべきスキルがあるので基本的に不要。
【剣膜】 0or1
剣を使ってガードする。
1あると便利かもしれない。
【泰山圧制】0or1orM
空中でのみ発動可能。
空中からの斬り下ろし攻撃と着地時地面に衝撃波を発生させる。
バックステップからでも発動可能。
使いやすく比較的クールが短いので転職後もM候補。
【連環撃】1〜M
前進しながら斬撃を行う。
ジャンプキャンセルを行わない限り最大回数まで攻撃する。
スキルLv10毎に1回斬撃回数が増えるが、スキルLv1あたりクールタイムが0.2秒増えるので注意。
攻撃回数が増える10刻みを目安に好みで。
【回転撃】0or1
被弾時発動可能。発動すると宙返りして反撃を行う。
発動できれば被ダメージを抑えられるので1あると便利かもしれない。
【処刑】1自動取得
投げスキルだが地面から影が伸びて敵を掴むまで無敵がないので無敵判定が活用しづらい。
掴む→若干の集敵+拘束+強制立ち→突きでダウン。
威力には期待できないので1止め。
【物理クリティカル】 0〜M
ダメージの期待値を上げるためM推奨。
クリティカル値の調整次第では不要。
【物理バッククリティカル】0or1〜M
好みに合わせて
【クイックスタンディング】M
必須
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《転職後に装備できる補助武器について》
転職後、武器装備スロットが2つに増えてもう一方のスロットには「光剣」のみ装備できる。
そして装備された武器の1/10の基礎値、無視値、独立、力が増加する。(端数切り捨て)
ただし、装備によるオプションは全て適応されない。
基本的に装備しないという選択はないので、スキルの説明は全て補助武器を装備してる場合の説明とする。
<転職スキル>
【両儀功】1orM
ダンジョンに入った時に自動的に発動して、切り替えはスキルを再発動させる。
スキルに記載されている能力は「通常攻撃にのみに適用され、スキル攻撃には適用されない」。
大剣のみ攻撃力は一定なので1止めだが、
他の武器を使う場合はプレイスタイルに合わせて1かMを取得するとよい。
選択した武器毎にヒットストップが違う。
ヒットストップの大きさの順番は
大剣>鈍器>小剣>ブレード>光剣 となる。
攻撃速度は選択した武器がどれでも一定。(装備しているメイン武器と攻撃速度に依存する)
《武器ごとの効果》
状態異常レベルはスキルレベル×2+15となる。
・光剣 通常攻撃時に感電効果
・小剣 通常攻撃時に拘束効果
・鈍器 通常攻撃時に気絶効果
・ブレード 通常攻撃時に出血効果
・大剣 通常攻撃のダメージが10%増加する(スキルレベルを上げても一定)
【三才剣】1orM
技が増えるにつれ、使用頻度が低下しやすい。
火力としての取得は一考
【吸気】1orM
前方の敵を内攻の力でつかんで自分の方へ引き寄せる。
レベルを上げても範囲は広がらない。
【回輪】0or1〜M
火力に期待するならM
後半に技が充実すると使用頻度が低下しやすい。
【五気朝元】M
非常に強力なバフなのでM必須。常に維持しながらプレイすることが前提となる。
重複させるとキャスト時間が増加する。
増加した分のキャスト時間はキャスト速度を上げても軽減しない。
効果が切れる前にキャストしないと重複されたバフ回数は全てリセットされ1からやり直しになるので注意。
重要なスキルなので不屈の意思の採用も要検討
【発火】0orM
前方の空間を爆発させてダメージを与え、一定確率で気絶状態にかける。
スキルキーか攻撃キーを連打すれば最大5回まで発動する。
火力、気絶効果に期待する場合はM
【飛翔】M
切り上げした後、空中に上がり切り下ろしをする投げスキル。空中にいるときは無敵
クールに対しダメージ効率がよく威力に優れる。
判定が広く複数の敵をまとめてキャラクターの前までキャリーできる。
PTでは敵が高く浮く、引っこ抜きに値することがあるので扱いに注意。
【巨圧】0or1〜M
自身を中心とした範囲攻撃。
ダウンした敵が一定時間起き上がらない効果がある。
出が早く、範囲攻撃なので威力に期待する場合にはM
【極剣】1〜M
前方の敵を捕まえ、後ろへ叩きつける。
複数の敵を捕まえることができて、まとめることができる。
大きく敵を引き抜くのでPTでの扱いに注意。
【乱花剣】0or1〜M
連続攻撃にはノックバック効果があり、仰け反る敵ならばフィニッシュまで繋がる。
フィニッシュまでの出が若干遅く、フィニッシュも一瞬止まるので扱い辛い。
振りぬきは後ろまで大きく判定がある。
【飛燕掌】0or1〜M
横に長い範囲スキル。混乱効果がある。
小さな敵だとフルヒットすることは稀であり、若干敵を選ぶ。
範囲攻撃スキルとして活かすならM
ジャンプキーで発動中キャンセルできる。
【滅火掌】0or1〜M
攻撃時に掴んだ敵の後ろの敵にも範囲ダメージを与えられる。
スキルキーか攻撃キーを連打すれば4回まで発動する。
掴めなかった場合には不発になることや、クールが同40スキルの爆剣と比べ長い点がネック。
炎が派手に出ているスキルだが攻撃は無属性
【爆剣】M
瞬間火力、範囲が優秀でありバガボンドの主力と言えるスキルなので、M必須
【彗星万里】1〜M
動きに癖があり若干当て辛いがフルヒットさせた時のダメージは優秀。
スキルキーか攻撃キーを押すと最終連撃まで攻撃する。
TP取得時には威力の高い突進攻撃から入るので瞬間火力スキルとして扱える。
M取る場合にはTPと必ずセットの取得を推奨。
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<覚醒スキル>
【三昧真火】1〜M
発動すれば力や攻撃速度、移動速度が大幅に上昇する。
レベルを上げれば状態異常レベル(スキル取得レベル+3)、力、攻撃速度、移動速度上昇量が増加し、
再発動までのクールタイムが減少する。
取得は通うダンジョンやプレイスタイルと要相談。
アイテム、装備による状態異常も解除レベル内であれば解除できる。
【烈火地獄】覚醒後自動取得
発動中は無敵
フィニッシュの攻撃は発動後動けるようになるぐらいで出る
炎をまとってはいるが無属性スキル
3/6/9レベル時に追加効果を得る。
3レベル - 一定時間 物理クリティカル率が増加
6レベル - 一定時間 吸気、発火、巨圧、飛燕掌、滅火掌の攻撃力増加
9レベル - 一定時間 三才剣、輪回、極剣、飛翔、乱花剣、爆剣の攻撃力増加
【百歩神掌】M
火力、クールに優れる優秀なスキルなのでM推奨
ジャンプ中にも発動することができて、斜め下に向かって発動する。
【十字剣】M
水平切りで敵を拘束して一番近い敵に垂直切りを行う。
火力もあり拘束スキルとしても使用できるのでM推奨
<特性スキル>
【泰山圧制強化】 TP3/1レベルマスター
1レベル毎に泰山圧制のヒット数が2回増加する。
【連環撃強化】 TP3/1レベルマスター
1レベル毎に連環撃の斬る回数が2回増加する。
【両儀功強化】TP2/5レベルマスター
通常攻撃の状態異常レベルが2ずつ増加する。
状態異常を狙っている場合には取得
【三才剣強化】TP2/5レベルマスター
三才剣の威力が10%ずつ増加する。
【吸気強化】TP2/5レベルマスター
吸気の威力が10%ずつ増加する。
【輪回強化】TP2/5レベルマスター
輪回の威力が10%ずつ増加する。
【五気朝元】TP4/1レベルマスター
五気朝元のバフ維持時間が5秒増加する。
【発火強化】TP2/5レベルマスター
発火の攻撃力が10%ずつ、状態異常レベルが2ずつ増加する
【飛翔強化】TP2/5レベルマスター
飛翔の威力が10%ずつ増加する。
【巨圧強化】TP2/5レベルマスター
巨圧の威力が10%ずつ増加する。
【極剣強化】TP4/1レベルマスター
極剣の威力が16%増加し、つかめない敵へ突き攻撃を行うようになる。
【乱花剣強化】TP4/1レベルマスター
乱花剣の攻撃力が16%増加し、フィニッシュ攻撃が1打になる。
【飛燕掌強化】TP4/1レベルマスター
飛燕掌の攻撃回数が10回減り、その分攻撃力が増加する。
【滅火掌強化】TP4/1レベルマスター
滅火掌の攻撃回数が2回減り、その分攻撃力が増加する。
移動距離と攻撃範囲が10%増加する。
【爆剣強化】TP2/5レベルマスター
爆剣の威力が10%ずつ増加する。
【彗星万里強化】TP4/1レベルマスター
取得時、最初の連撃部分が削除され2連撃目(敵への突進)から開始する。
<推奨アバター>
頭、帽子:好み
顔、胸:攻撃速度
上着:五気朝元
下着:好み
腰:好み
靴:力
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スキルシミュレータ
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#KVf
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塔くっそ楽
剣伸ばすやつ強い
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すまん スレまちがえた
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常時彼女の蹴り飲んでパッシブ発動させてるんだが
気絶しないからかなりいいな
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さっきメガホンで叫んでる人がいたから光剣メインの人に聞きたい
補助武器に10以上の武器つけても無視値が1/10適応されてるかな?
クエでもらえる期限付きボスユニ12だと適応されてるんだけど強化10以上は無視値か10までしか適応されないとか見たんで…
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される
後補助武器の事まとめとくと
【補助武器の特徴】
・光剣のみ使用可能。
・強化値はどこまでも適応される。(ただし、素も防御無視も全て10分の1適応。 力、独立も同じく。)
・魔法封印で「ジャガー」「戦士」「グリズリー」などのオーラ系列のものはサブ武器でも発動する。(ただし今はもうでないので昔作った人のを購入するしかない。)
・他の「攻撃時●%で▲」「スキルブースト(五気朝元+1など)」などの全ての効果は発動されない
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オーラ適応されるのマジだったんだ……
回答ありがとう
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適応されてるはずなんだけど、なんかおかしいんだよね。
ジャガーでやったんだけど
着用前→23,0%
着用後→25,8%
ジャガーの効果は2,9% ちなみにバフが付くところにも2,9%って書いてある
でも実際にあがってるのは2,8%
これどういうことだろう・・・?
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なんか五気するごとにクリが一瞬あがるんだけどこれもオーラの影響なのかな
ちなみにオーラはクリと武器攻撃力
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女剣士のパッシブ効果かも と適当に予測する
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五気というよりもキャストすると、って感じじゃない?
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そんな感じだね
レガシーついてるけどキャスト時発動するオプションはないし…
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そのクリが上がった五気のキャストって戦闘中や部屋内の敵を殲滅した後じゃなくて
部屋移動の途中でやったらクリ上がったとしたら初期パッシブの「冷徹」効果だね、持続5秒しかないし
アレ待機、移動以外の行動(攻撃は勿論、アイテム拾ったりバフかけたり)をすると勝手に発動するからね
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194 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/05(土) 01:16:02 ID:YZK4cjAQ0
>>193
乱花剣TPは弱点があるらしい
ダウン状態の敵に追撃としてTPM乱花剣を出すと、起き上がり無敵とフィニッシュがかぶってスカる
↓この人は結局TP切ってる
ttp://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/pc/read?bbsId=G001&itemId=2230&articleId=6270714
・攻撃時方向キー→入力で前に移動できる
・刺し攻撃はダウン判定もあり与硬直大、HA
・TPは優秀だが欠点もある
・フィニッシュは補助武器の有無によって変化、HA無し
クセの強いところが攻略してやろう感をそそる
これ直ってないよね?
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テンプレ決まってから言うのもなんだけど
両儀功のヒットストップってメイン武器に追加される形なのかな
それともモーション内の各武器に反映されるものなのかな
武器大剣+儀功大剣が一番遅そうなのはわかるけど
大剣+光剣と光剣+大剣は同じなんだろうか
あと飛燕掌の前後押しによる変化ってどうなってんだろ
球数が同じだとすると
縦長で範囲増加ってことは経路分発動時間は長くなるし
前方向集中はその逆ってことなんだろうが
上下判定がネズミやドルニアに当たってるのかよくわからんし
当たらないなら前集中一択なのかね
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大剣・・・そもそも攻撃速度が−
光剣・・・そもそも攻撃速度が+
この差がある時点でヒットストップも関係あるけど・・・なって感じ
でも未転職の時の大剣すっごいヒットストップだったけど
バガボンドになってから光剣の両義使ってからはすっごいサクサクいくから
・・・たぶん両義がヒットストップ決めてると思う。
飛燕掌はあれって縦軸が違うだけじゃないの?高さは変わってないような気がするんだけど・・・
実際のところ今の飛燕掌は時間の割に火力が低かったりであんまりオススメはできないんだけどね。
後ろを押しながらやると縦軸が広がる→広範囲攻撃に
前を押しながらやると縦軸が狭まる→一直線に近くなり、集中的に攻撃できる
それでも全部当てるのはやっぱり拘束中とかじゃないと難しい気がするんだよなぁ・・・
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あれ単体殴るスキルじゃなくて掃除スキルじゃないのかね
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横長の部屋に入ったらとりあえず飛燕掌すれば雑魚は大体死んでるけど
通常ブンブン丸とどっちが早いのかよくわかんない程度のスキルだと思う
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85まで上げたけど飛燕掌0安定だと思う
とりあえず開幕打つスキルの滅火と爆剣とTP彗星が強すぎる上にCD短いから飛燕の出番ない
ボスでも塔でも使えんし
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長いのに殴られたら止まるのが微妙すぎる
サメのとこのフグ退治には便利だったけど
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MAPサイズに寄るけど飛燕で敵が片方に押し込めるし、その後に飛翔とかで一気に片付けてるなぁ
あると便利だけど別に必須じゃないみたいな
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でも飛燕掌とか切った分他に振るスキルなくない??
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まだカンストしてないから本当にこうするか不明だけど
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#KVf140Vliiifjiiicnu5lxliliiiiiiiIiIiiiiiiiIiIiIillIiiiiilllililililllilllllllll
取り敢えずコレ目指してる
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逆に飛燕掌取る必要性なくない?
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飛燕本当に雑魚のお掃除に向いてる程度だから個人の好みでしょ、自分は結局吸気も輪回も使わなくなってるから切って飛燕振るわ
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ちなみに吸気は何かと異界とかで便利だから1推奨
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飛燕掌は混乱が地味に役に立つ時がある、モーション短くなるし火力も上がるからMにするならTPも取った方がいい
ところで両義とか発火のTPっている?
とりあえず真メカタウとかタウキャプとかはTP無しで気絶も感電もするんだけど
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気絶とか感電するっていってもそれが1%なのか何かわからない
そうとうな頻度で発生するならいいけどって感じでしょ。
通常1セットに1回は気絶の場合発動してくれないと困るよね 気絶ハメなんかだと。
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>>30
異界で便利なのかー
70は超えてるけどまだセット装備出ないって聞いて一切触れてないなぁ
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セットとかがでるようになったらすぐに行けるように一応レザー装備集め始めてた
城3で偽物集めたり亀裂2でスエークルの足止めできたり亀裂3のやつを引き抜いたりいろいろ
まあ最後のやつは極剣でもできるんだけどね・・・。 城3の偽物集めがそれなりに使える気がする。
このぐらいしか見つかってないけど、他にも何かHA相手には足止めっていう効果を使ってバカル3とかでも使えると思うんだけどなぁ・・・
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城3の偽者集めも極剣でできる
Mまではダメージの都合上吸気してたけど、Hからはスキル使用後の位置関係からして極剣の方が良いと思うよ
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まあ1はとっといて損ないと思うわ
入口側に遠い奴よせるのに出口側で使ったりするし
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吸気極剣で結構キャリー出来るよな
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●敵
○自分
〜極剣〜
ギョク! ビターン
●−−−○→→→●
〜吸気+極剣〜
● ○ スゥー・・・
●○
ギョク! ビターン
●○→→→●
かわらなくないか?
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これが俺のおすすめ
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#KVf140VliiiililiiiiliiIiIiiiliiiliiiIiIiIiIiiilliilllillliiilllllllll
両義分のポイント余らせ
乱花と不屈削れば発火取れるけど自分は使わない
連環は21でずっと止めてたけどMると糞強い使用頻度トップのスキル
極剣TPは個人的には必須
TP振らずにゲームしたくないレベルで依存度高い
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なるほどよくわからん
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このスタイリッシュ職業にいちいち止まる泰山って必要あるのかどうか悩む
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バクステ泰山がスタイリッシュ
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通常からバクステ泰山でしょ?
でも泰山ってなんか下まで切り終わった後一瞬止まらない?
どうにもそれが気になって・・・
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>>38
吸気だけの場合と比べると違うでしょ?
俺なら二手かけるとすれば、極剣→発火にする
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すいっちきたーーーーーーーーーーーーー
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復帰したばっかなんやけどスイッチって色々問題あった奴やつでしょ
でも来てるってことは買ったほうがいいよね
スイッチ→五木→通常装備→スイッチ→五木の繰り返し?辛くないかこれ
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たしかクロニクル緑五気で持続伸びるから・・・
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>>47
ありがたいねそれ
低レベルだと敵が弱かったせいかあまり感じなかったけど だんだん五木lv5を維持しないと弱く感じる
クロニクルはまだおちないのかな異界
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>辛い
A.慣れろ
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装備辞典今確認したけどクロニクル載ってなかった・・・
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発火切れば泰山も連環もMれるのか
悩むな
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スイッチきたね
まぁこのスレで1500円損するの惜しんで事前にスイッチ買わなかった人はそんなにいないだろうけど
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でも落ちるッて言われてるけど使い物になるのかな
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ベンディングや南ボス楽だけどシュレドの相手するのがめんどくさいわぁ
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未転職でシュレド倒してた人もいるんだからそういうだだこねるのやめなさい
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今回のSD鬼女アバターって完全覚醒させる価値あるのかな
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今のところバガボンドのスイッチングで落ちたことは全くないな俺は
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[朗報]飛翔はオブジェに発動させても無敵効果が出る
ゴブ5はPTメンバーのスタック時も考えてオブジェにやってもいいかもしれない
飛翔さん優秀過ぎだろ
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五気スイッチしてたが一度も落ちたことない
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成長ユニークは大剣とピカリだとどちらがいいんですかね?
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たいけん
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>>60
期限付きピカリ、無期限大剣でユニーク2刀流
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装備辞典で特殊装備&クロニクルで検索すると補助と魔法出てくるけど
他の部位が載ってないんだけどドロップ確認した人いる?
ちな全体&クロニクルで675P確認したけど特殊装備しか載ってなかった
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威力良し範囲よし集敵よし無敵付き
発生が若干遅い以外は優秀だよね飛翔
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覚醒パッシブってアイテムでもいけるから癖つければ普通にいいな
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巻貝大量にほしい
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古代遺跡買えない場合は+2のか三次クロくらいかな?
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桃20ピカリも全部売れたかな、出てないね
昨日までは結構数出てたけどこれは800万で買っといてよかったかな
古代遺跡は高すぎて無理だわw
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スイッチ無いから付け替えできないわー仕方ないわーって自分に言い訳してたけど
きちゃったから王家とスレート買ったよ…
古代遺跡?知らない子ですね…
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スイッチ再販はいいけど落ちる不具合を直してからにしてほしかったね
それとも発表してないだけで治ってるのかな
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>>70
ありえないな
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ただし書きを読まないハゲってまだいるんだな
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2つの装備レベル合算100になるように調整して黄金バインドすれば
10Mくらいで古代ビームソード手にはいるわけだけど…
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三昧真火の意味がよくわからないんだが誰か教えてくれ・・・
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>>74
状態異常になったら それを治してくれる&バフ じゃないの
だからわざと状態異常になる(バフ目当て)
じゃないの?そう思ってるんだけど
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…手に入るわけだけど、今見たら一気に安いぴかり剣買い占められててワロタ
今、巻貝ってダンジョンでドロップするっけ?
状態異常限定だから、属性抵抗減少は駄目だよね
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そんなあなたにエピックアクセサリー
たしか20秒ごとに出血にしたり混乱にしたりがあったゾ!
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真火にもCTあるんで…
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ビームソード400枚で売ってる奴おる
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65桃って合成でできないって聞いたけど違うの
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出血時や混乱時の増加ダメ消して覚醒Pバフとか本末転倒すぎわろた
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65桃の古代ビームソードはできないけど
60桃の古代ビームソードはできる
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今から新規取得不可な武器に新職の最高級バフついてるって酷い話だよな
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>>82
全然違うものじゃん(´・ω・`)
古代遺跡の方はもうついてるのかどうかわからないけど
五気の力が確か15%くらいあがるんじゃなかった?
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ああ、60の方なのね
古代遺跡持ってるポンがいたから剥ぎ取って使ってるわ
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>>68が20ピカリ剣8Mって言ってたから、
それなら60のピカリ剣合成がいいよっていう話だったんだ
わかりづらくてすまんぬ
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>>81
付け替えだろjk
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バカボンにビルダルネックレスって使えますかね?
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お礼も無しに質問ばっかりじゃ答えてくれる人いなくなるよ
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夏休み入ってるからなぁ
質問に答えてくれる機械と勘違いする輩もいるわな
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お礼はもっともだけどそうやって指摘するだけのやつもどうかと
それに夏休みってネタだよね
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死亡の塔でよくバフ切らしちゃうんだよな
竜巻が出るときとか不屈欲しくなる
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>>91
ブーメラン!
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スイッチで落ちる人、どれくらいの頻度で落ちる?
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三昧Mってみたが64の時点で列車の緑ネームのデバフ解除出来てないな
巻貝とか大量に確保出来てないなら切りでいいと思った
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列車の緑ネームっていうとフックとワニか
どっちの何をくらったの?
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ワニの鈍化はなんとなく解除してくれなさそうなイメージ
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ってごめんsageわすれてた
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スイッチあっても五気にたびにスイッチってどうよ?
とくにPTのときとか
結構こまめにかけ直さないといけないからうざそう
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別にラグはないから特に何も
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スイッチは道中は困らないし俺はしてないな
ボス前だけブースト面で上書きしてやればブースト5重複のゴキになるからそれでボスワンパンしてる
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決闘限定やろうと思ったけど女鬼って決闘出来ないの?(´・ω・`)
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>>101
なるほどね
毎回ってわけじゃないんだね
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結構覚醒パッシブで状態異常解除されないこと多いね
解除されない種類があるのか、ただ動作が不安定なのかはわからないけど…
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幽霊列車行けるようになったぜ!
海神パンツのために幽霊列車に通う日々が始まる
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これ一番初心者向けのキャラだな
五木つければアバや過剰なくても
圧倒的ステブーストで廃人ステを疑似体験できる
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分っかりやす
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だって女鬼自体初心者向けやし・・・
TP振り悩むわ。連環とか泰山に振る余裕ねーぞこれ
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彗星TPって火力上がってんの?あれ
最初に高威力くるから連携ボーナスの恩恵は減るよね
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彗星TPはヘクトTPみたいなもんだと思っている
飛燕TPってヒット数半減した分ダメあがってるんだろうか
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>>69
ワニの毒とフックの眠りだね
両方受けてみて両方解除できなかった
敵の状態異常レベルって=敵のレベルでおk?
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右下に出る状態異常アイコンにカーソルを当てるとレベルが表示される
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>>111
ぐえ 両方か…
アテにしすぎるとダメなんだなー
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フックの眠りは解除されてたけどなぁ
クールタイム中だったとかではない?
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スキルレベルで解除可能な状態異常レベルとか決まってたっけ
それならスキルレベル低かったとか
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75エピ大剣の玄鉄大剣を壺から入手したので使ってみました。
まず全身革クロニクル+両義大剣、この状態が最も遅い速度になりますが、五気5段でなんとか・・・といった感じでした。
両義を光剣にすると全身クロニクルでも多少はもっさり感が消えるようには思えました。
また防具を聖ヴァル、アクセを70レガシーにして試した見たところ大剣でもほとんど気にならないレベルになれたと思いました。
アバは転職+開放速度で試しましたが、改クロの速度特化の人には武器の速度マイナスは気にならないレベルだと思います。
肝心の近接武器攻撃時、ダメージ50%増加については仕様が変わったと聞いたのですが、速度を気にしなければ有用エピということでいいのでしょうか。
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ちょっと何が言いたいのかわからないけど、
ダメージ50%増加する時点で有用だってわかんないのかな
速度に関しては、メイン大剣サブ光剣がヒットストップ的に優れているのは既出
大剣は速度上げれば1:1は気にならないレベルだけど、
どんなに速度上げようがヒットストップの関係で対集団戦はXなのも既出
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xって言い方は語弊が生まれるね
ヒットストップが掛かると、速度関係なくモッサリする
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感電もあるしDPSの観点からも光剣安定だわな
しかし補助武器なんていうものがあるせいで初めて触る人は余計混乱しやすいよな。両儀に補助武器ほぼ関係ないのに
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>>115
一応決まってるよ
M振りだから低いことはないが三昧はレベル3毎に1だから敵のレベルと合わなくなると思われる
参考までに64の時点で三昧レベル6で66の状態異常まで解除なのに対して列車Uの敵の状態異常がレベル67で解除不能
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>>110
飛燕掌TPは数が半減する代わりに1発あたりの威力が2.3倍になってる
情弱だから最近まで知らなかったけど
状態異常攻撃力ってタイタンとかアーチャー宝珠で伸ばす独立攻撃は影響しないけど
なぜか精錬は伸ばすと状態異常攻撃力も伸びるんだってな
たまたま覗いた喧嘩君スレで知ったぜ
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>>117
有用かどうかということに関してですが、50%増加という数字だけ見れば初心者な私にも有用であることは大方予想ができました
しかし、近接武器攻撃力の反映方法(計算方法?)が大転移以前と変わっており効果がイマイチだという話を聞き、不安になり質問させていただきました
ただ文言から察するに単純にダメージ50%増加というように受け取って構わないようですね、大切に使おうと思います
前半既出の話を垂れ流してしまい申し訳ありません、ありがとうございました
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実際に密着しているかどうかとか、なんか変わったらしいね
詳しいこと知らないんでアドバイスできねーけど
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>>122 ♂念スレより
67 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 18:23:11 ID:t4zlriw20 [2/2]
>>63 アラド雑談スレより
138 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 13:07:07 ID:q1o4/Xc60 [2/5]
近接は自信から100px以内の全ての攻撃とかじゃなかったっけ
本家のケーニッヒスティガー持ってる男念のブロガーが
雷鳴をギリギリの距離から当てると近接判定にならずに
エピの効果の一部が無駄になって文句言ってた覚えがある
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追加ダメに関しては150以下が近接、以上が遠距離扱いになるそうな
ただし、スキル自体の近接、遠距離の判定は今まで通りなので勘違いしないように
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両儀功の仕様がいまいち良くわからない・・・。説明や>>1を読んでもいまいちどういうスキルか理解できぬ・・・。
今装備してるのは大剣(サブ光剣)なんだけど、キャストすると武器が変わるって、どういう意味なんだろう。
サブ武器の光剣が鈍器とか小剣になるの?武器種が変わるって、光剣しか装備出来ないよねサブスロット。
入場時には光剣になってるけど、例えばメイン鈍器に持ち替えて、鈍器発動するとスタンが効果的に狙えるとかそういう意味であってるのかな。
うーん、スッキリしない。頭の弱い私に説明ぷりーず。
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簡単に言うと通常攻撃に特性が付与される
刀なら出血、鈍器ならスタンみたいな
キャストすると武器が変わるっていうのは
「サブの光剣を刀や鈍器の形に変えて通常攻撃に特性を付与している」
というゲーム内設定
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通常攻撃するとメイン武器ともう一個の武器振り回してるだろ?それが両儀功だと思えばおk
キャストするともう片方の手に持ってる武器の形が変わるだろ、それが両儀功
メイン武器が大剣だろうが光剣だろうが
もう片方の手に両儀功で創りだした鈍器持ってりゃスタンする
メイン武器が鈍器だろうが小剣だろうが
もう片方の手に両儀功で創りだした光剣持ってりゃ感電する
理屈でなんとなくわかるだろ
補助武器と両儀功は一切関係ない
俺も頭弱いからきっとこれをお前さんが読むと余計に意味が分からなくなる
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PT組むなら、PTメンバーの装備見て
普段は大剣だけど、PTメンバーが選択持ってたりしたら変えれば良さげ?
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>>124
わざわざありがとうございます
50%のダメージ増加のためには対象の敵との距離を100px以内にした上でダメージを与えないといけないわけですね
となると接近戦が多くなるボンドの場合はそこそこ有効に活用できそうですね、飛翔などで纏めれば回収もしやすいのかな
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大剣はメリット少なすぎる
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ピカリなんか低レベルでしか使えん
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天界までぴかりでそこから体験に変えて解放速度つけてごまかした
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>>128>>127
なんとなく理解したありがとう
サブスロットにある光剣は両儀功と無関係、というか実際は使ってないブースター的なお守りで
実際は両儀功で各種それぞれの剣を生成して二刀流して戦ってるって話ね
で、両儀功を再度キャストすると生成された剣の種類が変わって、それに伴い特殊効果が通常攻撃に載る、と
つまり鍛冶屋が作った剣より俺が作った剣の方が強い的なアレね
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補助無しで性能変わるスキルが何個かあるけどあれ補助無し版にメリットって何かあるの?
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サブウェポンは混乱の元だよねぇ
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最近向こうで喧嘩強化ついでに状態異常強化もされたから感電もっと火力出そうだね
力+知能の影響が今より1.5倍になるとか
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>>135
乱花剣は補助ない方がスタイリッシュな気がする(小並
そーいや補助無し乱花でTP振るとどうなるの
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ジゼルチェーンソー持って通常ぶん回したい
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ヒント:隕石交換ボックス
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チェーンソーいいぞ
感電回収が捗る
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ヒットストップとか攻撃速度云々は両義で選択した武器によってスキルにものるの?
関係なくてメイン武器だけの影響なら両義は切って常時大剣にして他のスキルとろうかなとか
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乱花剣はサブ武器なしのほうがかっこええなぁ
なんだかもったいない
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不屈mってみたけど五気のキャスト長いからいいね
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昔のイベントでBSKが貰ってた古代遺跡光剣、使えないからずっと置いてたけど超越使えるんだねこれ
分解しなくて本当に良かった
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>>142
大剣の攻撃力増加は通常のみです
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あ、速度の話か
すんません
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DPSとクール埋めに関しては光剣両儀功が安定してるよね、軽快でサクサク。
感電も悪くないダメージソースになってくれるけど、後半でspがやや重目。
アバとかエンブで攻撃速度補える人は両義功大剣でもよさそうだけど、もっさり感がぱない。
でもspが浮くのでその分、他のスキルに回せるから、立ち回りで差がつくかな。通常振るより泰山って人はこっちかも。
他の武器に関しては、小剣ホールドは敵を動かしまくるボンドからすると邪魔にしかならない。
刀の出血は感電に威力で完全に敗北、鈍器は色んな意味で鈍器らしいのが主観込みの感想。
重要なのが両儀功で影響するのは通常攻撃のみって事だけで
別に大剣を選んだからといってスキル全体の威力が水増ししたりはしないんだよね
本当に、通常攻撃の部分だけ、10%増加。それが両儀功大剣。
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両儀は雑魚相手だとピカリ安定やな
火力足りないと思ったら鈍器使うくらいで大剣や刀、小剣はまじいらねーな
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バガボンドとチェーンソー相性マジでいいな
75でも10強化で十分戦えるしボスのHPも通常でゴリゴリ削れる
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武器さんざん悩んで
大剣+鈍器に落ち着いた
ゴキ5を丁寧にかけて維持できれば
ヒットストップはほとんど感じない
鈍器でこれなら大剣+光剣ならより不満もない
光剣+光剣は気が向いた時の遊びだな
いくら早いと言っても結局ゴキかけ直しの手間は変わらんのなら
速攻手数でクールまわしても結局離れてバフる間にクール明けるし
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あの鬱陶しい適正Uシュレッドさんがまさか鈍器スタンハメで無抵抗で倒されるなんて・・・
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ボス鈍器ほんとラクだよね
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>>152
前回は不死鳥あったせいもあるだろうけど、女鬼系の職で適正Uが辛いとか鬱陶しいって思う事は少ないよね、基本敵が溶けていく
テンプラは辛いらしいけど、実際はどうなんだろうなぁ…
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契約もバーニングも強化武器が無い状態で適正U行ってみ
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固定職以外全部キツくなるだけだな
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未だに彗星の時にキャラがどう動いていて
どこでスキル発動すれば上手く当たるのかわからぬ
モーションが早すぎるw
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彗星は敵が散らばってるとき打ってる
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>>155
そもそも武器無強化でU行こうって言うのがおかしいんじゃね・・・?
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はーこれだから強職厨は
どうせ>>155はバガボンド弱体きたらやめるんでしょ?
はぁー・・・
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煽る意味があるのか?
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>>160
あったりまえじゃん。アラドって複数キャラ育てるスタイルじゃないか。
旬な職で遊んで、弱くなったら別の職に移るのは何もおかしくないやん。
やめるってか倉庫番だけどな
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ヌゴルと若いスカサに滅火やったら止まるな
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泰山どうするか悩むな
修正来たら回輪以下の威力だよなこれ・・・
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その時と一緒に弱体化きてやらなくなるから振っていいよ
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あれば便利だけど無くても別に、な位置よね泰山
他の女鬼と比べて敵を動かしやすいから
立ち回りに融通利く分、泰山の衝撃波の広さそこまで恩恵でかくもないというか
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今適正Uが楽なのは正にバーニング契約成長武器とブースト掛かってスタックをものともしない高火力でごり押しできるからであって普段だと今より当然火力低いしスタックで禿げ上がるぞ
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通常攻撃の範囲が縦にかなり広いし、威力もそこそこあるからなぁ
通常が高性能な分、短クール技は不利。だが回輪は見た目が好きなので積極的に使う
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回輪じゃなくて輪回だって言ってるじゃないですか!!!!!!!!!!!!!!
テンプレでも回輪じゃねーか!!!!!!!!!!!
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ぐうの音も出ない
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投げの巻き込みすげーから通常Dが楽だなコレ
そっからぶっさしドーンで45スキルぶちこむのが楽しい
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通常が範囲広すぎて泰山使う必要ないんだよなー
他の女鬼だと結構使ってるからボンドでもM振ってるけど、全然使ってないわ
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>>148
ありがとう
通常あまり好きじゃないからスキルに回すことにするわ
スキルどれも好きだし
でも通常回す方が小回り効いてゴキ維持もしやすいなとも思う
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>>157
彗星は4つのモーションに分かれてて
1段目が回転切り、2段目が切り抜け、3段目が飛んで突き刺し、4段目が叩き切り
入力としては3段目(TP有で2段目)の時に逆方向への入力で位置が大きく変わってくる
無入力だとだいたい1段目が画面の3分の1ぐらい進んで切って、
そのままだと2段目でさらに3分の1進んで地面に突き刺すモーションが入る。
だから無入力でフルヒットなら画面半分ぐらいを目安にすると地味に範囲広くてよく当たる
逆方向だと2段目でかなり戻って3段目が発動位置とほぼ重なる
だから目の前ぐらいの位置ならフルヒットしてくれるかな
まあわりかし大事なのは2段目と4段目だから、そこを意識してくれればそこそこ火力出るはず
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爆剣と彗星、薄い障害物ならすり抜けれるね
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覚醒の最後の判定がイマイチよくわからん
回転ぐるぐる→切り上げ→爆発→敵から爆発だけど爆発の時に判定にいる奴が炎しこまれるのかな。爆発はダメージ無いし
タウ大王に使った時回転ぐるぐるの時点で中断されたんだけどなぜかフィニッシュの爆発は発生したんだよね
あと動画みるとどれも覚醒の威力が低く見えるんだけどなんでなんだろ
倍率はそんな悪くないよな?
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覚醒って発動中ずっと無敵だと思うけど中断されるの?
使ってて一度も中断されたことないや
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タウ大王はなんかしらんけど無敵技破って攻撃してくるんだよ
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手前に当たり判定ないスキルが多い気がするなー…
おまけに潰されるスキルは使いにくいね
そろそろ覚醒だし当てにくいスキルは切らないといけないな
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序盤の何当てても敵が消し飛んでいく時は飛燕掌いい感じだったけど
もう切ってもいい気がしてきた
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じゃあそうすれば自分で決められないの
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なにこいつ急にきれてんの
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よくわからんけどなんかすまんな
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強職スレは無意味にイライラしてる奴いて怖いわ
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後半はHAの敵多過ぎるから何とも…だなぁ
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かっこいいんだけどなあ飛燕
TPとって撃ち切るのが早くなれば使い勝手変わるんかね
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ゴキMAXの加速状態での飛燕がやめられない
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>>154
まだ南門だから何とも言えんけど今のところ辛いってことは全然ないけどな
板金な上行動止めるスキル多いし短クール広範囲のスキルあるし全然問題ないで
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飛燕掌はTP取れば火力技として十分使える
ゴキMAXなら撃ちきるのに0.2秒くらいフルヒット1万%超えで
TP振ってる乱花剣よりちょっと弱い程度の威力
対単体だとTPをM振りしてる巨圧や飛翔よりずっと%が高いぜ
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>>189
そんな伸びるのか
はやくTPとりたいのう達人買うか…
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彗星のTPが使いやすくて感動した
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飛燕掌はちゃんと方向キー前押しで角度絞って使えば十分フルヒットするよ
ケツ君のピースよりすこし細いくらいの範囲を集中して攻撃する
発火は同じく遠距離だけど、思ったより範囲狭いよね。
動作性に関しても自動で5ヒットしてその間動けるとかそういう芸当が出来れば面白かったけど
実はそんな事なかったぜ、連打必要だぜ、だったし。切っちゃった。
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#KVf140Vliiifjtikkw4SlxliliiiiliiIiIiiiiiiiliiiIiliIiIililliillliliiilllllllllll
うちのスキル振りも大体固まったのでぺたり。綺麗に無駄無く残りsp0。
テコ入れされたらまた考えればいいやあ。
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彗星TP早くやりてえな。最初の乱舞部分消えるのはちょっと惜しいが
修正来たらゴキのキャストが最高でも0.7秒になるから不屈切れたりするかな?
今の3段階目でのかけ直しよりちょい早いくらいだけど
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通常彗星のモーションが早すぎてわからんからgifにしてみた
敵と距離が空いてないときれいに当たらないぽい?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5211230.gif
-
無期限成長武器を間違えてビームソードにしちまった・・・大剣安定の予定だったのに・・・
成長ユニ以外で代替となる大剣あったら教えてください。
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後半のスキルほど使いにくくなっていくな。
強いけどさ。
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成長武器なんてどうせ繋ぎだしな
80なったら80ユニ大剣とかが水属性+強化付きでまあお手頃なんじゃね
属性付与すること考えれば安いし
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自分の主な飛燕掌使用ポイント(カンスト飛燕掌TPM)
幽霊1でマーメディア相手に 発火と組み合わせて近づかずに処理
幽霊6でボス相手に 腕を避けながら遠距離から無駄なく
悲鳴1で陣破壊に 開幕マップ右中央で大量に壊せる
ゴブ4でサモ相手に 開幕飛燕掌で花とサモ昇天(ソロ時のみ使用)
犬2で爆弾兵バス亭相手に 主にライフわずかの爆弾兵処理と守夜用
城3でぶっぱ時のバリア外の敵処理に 吸気のほうがPTに優しい
上記だけど飛燕掌が無くても他の立ち回りでも十分可能
まぁしかし遠距離攻撃ができるというカードを持っているのは悪くない
火力のみに期待してるならさっさと切るべきスキル
-
カリベラ拾ったんですけど、大剣の方か安定ですか?
-
拾ったんなら実際に使ってみて自分で判断すればいいんじゃないかな?
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どこの職スレも
「○○拾った。使える?」
小学生の質問かて
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唐突に安易な発言をして申し訳ありませんm(_ _)m
皆さん大剣派の方が多く見受けられたので、ブレードは無しなのかな?と、思いまして、ちなみにカリベラはまだ装備できなかったので、聞いてしまいました
-
過剰ならなんでも使えるさ
的中補うスキルないからブレードだとスタック多そうね
-
わからないから質問してるんだから答える以外は黙ってればいいだろわざわざ余計なレスしてアホじゃないの
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ブーメラン!
-
反応はやっ
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弱体化今からきてもいいので覚醒カットイン美人に書き直してください!!
おねがいします何にもしませんから!!
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>>195
複数キャラいて燃える隕石が大量にあれば
アカウント帰属の輝く隕石箱使って75レベボスユニの氷河の大剣が買えるぞ
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カットインのブスさは故意を疑うレベル
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いいこと聞いた
それでミストブレードいただこうかな
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過剰武器ならなんでもとか言ってるやつは一度ダメージ計算してみたほうがいい
力バフある職においてどれだけ基礎値が大事かがわかる
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バガの顔なんであれでOK出したんだか。ブサチチ
鼻なんとかすればまだ良さそうなんだが
天麩羅は悪くないのに
まぁソドマスが一番可愛いんだけどな
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流れぶった切るような質問で悪いのですが
苦痛の女王の悲鳴の五気朝元で発動する獅子吼って
武器の説明にはないけれどクールあるんですかね?
オバドラと違って五気はクール短いのでそれで発動するなら
面白いなと思ってggってみたのですがそれっぽい動画だとか情報が
見つからなかったのでもし知ってる人いるなら教えてください。
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たまたま強化してある刀があったから使ってるけどサクサクして爽快だがよくスタックする
強化してあれば小剣以外なら何でもいいんじゃない?
左手で何でも扱えるんだしポンマスみたいに武器マスが欲しかったな
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乱花と三才剣って凄い使いやすいと思うんだけどみんな全然使ってないのね
逆に飛燕の評価高くて驚いてるわ
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使いやすい○
火力が酷い◎
-
飛燕の評価高いのは後の調整で火力アップするのもあるのでは
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乱花はともかく三才はどう使えば良いのかさっぱりわからん
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はて、乱花はH程度じゃ雑魚はフィニッシュで吹き飛ぶのに火力が酷いってどこまでこの職業に%を求めているのか
三才剣なんて知りません
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大体の人はTP取れるレベルじゃないからだろう
TPとればまた評価が変わる
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なんで急に興奮し出したの
怖いよ
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乱花は速度がかなり高いと有用な気がする
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乱花はともかく三才剣はゴミですやん
通常ぶん回してる方がマシなレベル
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>>221
僕の好きなスキルが使えないとか許せないってことだ
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テンプレがほぼ完成してて凄く嬉しい・・・。
>>1さん
ありがとう・・・ありがとう!
帽子髪は今の仕様ならホント好みですね。
五気の0.4秒キャスト部分にのみ影響するキャスト。状態異常ダメージが少し上がる知能。MP最大値、MP回復速度、魔法防御が少し上がる精神。な感じですね。
関係ありませんが、私は奉山M振ってます。
理由?モーション(というかポーズ)が好きなんです。
-
帽子髪は正直キャスト微妙だと思った
流用きく知能か精神でいいわ
-
三歳はともかく回輪はいらないな
回輪してる間に通常ブンブンしてるほうが強いと思う
-
通常の汎用性が高すぎて回輪とか三才とか発火とか死んじゃってるよね
使えない事も無いけどわざわざ使う理由も無いような感じ
-
SPは特に困らないけどTPは結構悩むよねこれ
飛翔は頻度上マックス欲しいし1レベルマスターの各スキルもおいしいしマジで悩むわぁ
スイッチの手間考えたらゴキだけは取っとかないとめんどくさそうだけど
-
ちょっとしたレスでも興奮してるとか言われるんですね
強職厨の煽り臭いので消えますノシ
-
捨て台詞に草不可避
-
おう 二度と来るなよ
-
黙って消えればいいのに
-
そういう反応するから顔真っ赤に見えるんだよ
最後の強職云々もそれを加速させてる
半年ROMったほうがいいと思うよ
光剣ならランカケン使えなくもないけど、大剣だと切り候補に上がってくるよね
実際使用頻度低いわ 光剣だとクール回らないだろうから使わざるを得ない。
-
強職厨アレルギーさんは飛燕使ってないみたいだから馬鹿にされて悔しいんだろ
まぁ乱花剣ゴミってほどじゃないよ。ちょっと格好良さに補正振りすぎたくらいだよ
山菜はノーコメント
輪回は好きだけど雑魚
-
はいはいくだらない煽り乙です
やっぱり蟹ですねw
-
興奮してること自分で認めてから消えるとかある意味親切
-
痛い 痛すぎる 痛々しい
-
消えるって言って消えないとかテンプレすぎてハゲそう
一個前のレスゴミになっただろ
-
もう一回書き込んでくるぞ!
ワクワク
-
ID変えて何食わぬ顔で混ざるとかすればいいのに
-
反応する奴もw
-
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
-
強職厨ガー強職厨ガー言ってる人は自分が強職厨より厄介な存在になっている事に気づいていない
そもそも強い職使って何が悪いのかよくわからんのだけど
-
格ゲーで強キャラばっか使ってどや顔する奴にレッテル張るのはまぁわかる
強い職ばかり渡り歩いて弱体化されたらすぐ捨てる糞野郎でキャラ愛がないとか言われてもどうすりゃいいのさ
-
三才はアレだが輪回はMってるな、理由は単純に見た目が好きだから
あと序盤は成長武器の所為で火力高めになってるからかハードでも評価ランクがC以上に上げにくく
多段ヒットする小技が欲しかったってのもあるかな、評価ランクS以上とC以下で経験値の差結構大きくなるからね
開幕敵6体くらいいたら飛翔→消える前に輪回で死体殴りでF→Bくらいまで一気に上がったりする
-
1でもよくないかそれじゃ
-
吸気TP5Lv上げれば集敵やばいんじゃないの?
-
見た目が好きってのがおそらく一番の理由だから、ガンガン使っていきたいんだよ
多用するスキルがレベル1じゃ効率悪いからね
そもそも使わなくていいっていうのは無しで
-
吸気って集敵というよりは移動?
縦軸合わせてくれないよね
-
なんか急にレス伸びたな
輪回は範囲が縦に結構広いのと感電回収が楽しいからよく使ってる
三才剣はかっこいいから序盤無理やり使ってたけど高レベルになると使わなくなった
乱花剣は攻撃速度上げまくると もはやフィニッシュ即発動と変わらんから
集団に乱花剣で突っ込んで敵が地面に落ちる前に爆剣で追い打ちできる
-
乱花剣M TPMで使ってるけど
それなりに使い勝手いいと思うよ
-
乱華は縦に広がってる雑魚処理と飛翔と極剣からの追撃に便利
-
言い訳してまで使わんでもよかろうに
-
自分の好きなようにやればいいんじゃないか
「爆剣と百歩神掌ゴミすぎて切ってるわwこれ使う奴いんの^^?w」
って奴がいてもそいつにとってはそうなんだろうし
自分には何も関係ないのだからストレスも溜まらんだろう
-
>>246
わざと五気切らせて雑魚まとめて浮かして少しぶんぶんして飛翔するとすぐランク上がるよ
-
45スキル
あれ使うたびにバガボンちゃんtってバカなの?って思う
ぴょんぴょん跳ねやがって
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極剣>昇天剣>ディスクがマイブーム
割と楽しい、ランクも一瞬で出せる
んでもって、ディスク食らってる最中に通常入れれば感電回収もおいしい
そして、武器の耐久力を節約もできる・・・ディスク代を修理に使えとか言うのは無しな?
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全部ソロで行くならどんなスキル取ろうが誰も構わん
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五気さえ押さえとけば後は何でもいいんじゃねーの
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契約Mの三才が超ディスられてて笑った
輪回よりは使える子
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巨圧の話題全然ないくらい空気だなぁ
威力もクールも悪くないし使ってるけどもしかして他取ったほうが良いのか?
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>>262
威力良い、クール良い、使いやすくて範囲もまぁまぁ
普通で、強くて、話題に上がる程の要素が無い
-
というか今はバーニングやら不死鳥で影が薄い
他のスキルで大抵死ぬし
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使い勝手いいから私はMってるよ
-
タウ王国でゴキ通常つえええwwwwってやってたらボス前で武器がぶっ壊れてたでござる
-
修理してなかっただけじゃないの?
通常だけでも35も減らないと思うけど
-
でも他職に比べると圧倒的に早いよなー
修理よくサボるからタウ王国でしょっちゅう壊れる
-
ぼくのかんがえたさいきょうのすきるふりまだー?
-
QPの的中戻って来てくれねーかな
スタックがひどい
-
五気M
これで最強よ
-
>>268
おま俺、昨日も今日もやった
-
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#KVf140VliiifjiickrrllsliliiiiiiiIiIiiiIiiillIiIiliIiIililiiilIlillllllllllllIll
覚醒してこの振り方に決めたけど60、70EXの使用感がまだわからないからとりあえずのM振り
別に削ってまで欲しいスキルもないからこの振り方で自分は決定すると思う
三才、吸気、輪回、発火は好みに合わせてどれか取ればいいんじゃないかな
両義は自分は大剣両義光剣でやってるので感電目的でM振りしました
DKみたいにSP有り余ってるんだからテンプレっていうものを作るよりは
育てて使用感確かめながら欲しいスキルを取っていく職じゃないかな
人それぞれの立ち回りがあるんだからこのスキルは自分にとって使いやすいとかあるんだからそれでいいと思う
だから○○は使いにくいとか○○振ってねえよとかいちいち言わんでもいいだろ
それよか○○はこういう場面で使えるとか教えてあげたほうがいいと思う
個人的なのは
M振り
五気 必須
飛翔 複数投げ
巨圧 円形範囲スキル
極剣 複数投げ
飛燕 横軸範囲
爆剣 火力スキル
これだけ取ってりゃいいんじゃないの?
あとは自分の欲しいスキル取ってけばいいと思う
-
つかえねーとか振ってないって言ってる奴ほど気になってしょーがないんだよ
自分が振ってないスキルを良いというと批判しないと気がすまないんだよな?
わかるよわかるよー
-
ぼくのかんがえたさいきょうのすきるふりでソロしててねー良い子だからねー
-
武器ぶっ壊れたらサブウェポンをメインにすればいいだけのこと
-
武器修理のサボり癖が昔からあるからリペアポーションを作って持たせてるぜ
-
居あつのクールがあと少し短ければなぁ
と思うのは贅沢かな
光剣使えって話ですねサーセン
-
巨圧か…
-
まだ振れないlvだけど彗星TPって最初の連撃が消えたら威力自体は弱くなるんじゃ(謎
そして貰った保護券はやっぱり失敗した(´・ω・`)
-
たしかに連携ボーナス一個分減るけど、初撃のダメージは微々たるものだしTP振ったあとの使いやすさには変えれないかな一閃みたいな感じで使えるから好きだ(。・ω・)
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飛燕はMったけど全く使わない
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人によって全然違うんだな
飛燕M+TPMで元々LVカンスト済だけど普通に使ってるわ
-
前方向入力した飛燕が火力過ぎて手放せない
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百歩強すぎて草
バクステから出せてたら壊れだっただろうなこれ
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67て力4000余裕でこえるとはおもわなんだ
ソロでもダンジョン内のステうぷするやつだけで7000とか楽しい
ぷらちんUで掌一発で沈んで草
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ゴキブーストやべえな
武器で+2クエ装備で+1するだけでも力400弱上がるのか…
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メンテで治ったかなと思ったけどやっぱりスイッチ5気でまあまあ落ちる
これ条件分からんもんやろか、、、全く落ちない人もいるみたいだし
スイッチブーストしたいのに出来なくてストレスブースト
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バガボンでゴキスイッチは一回も落ちた事ないけどエレでエレバンスイッチしてるとちょくちょく落ちる
ちなみにエレのみ魂有り
-
攻撃中スイッチするとダメって聞くけどそれじゃなくて?
って攻撃中に五気スイッチはしないか
-
一回だけスイッチ五気で落ちたけどその時スイッチした瞬間に五気発動させた気がするから
スイッチ→スイッチクール終わる→五気で暫くやってるけどとりあえずまだ落ちない
ゆっくりやってるのに落ちるって言う人はいる?
-
俺はスイッチじゃ落ちないけど3,4日に1回の頻度で
町歩いてるだけで突然落ちる、クラ起動してセリア部屋から出て2秒くらいで落ちた事もある
PC環境によって違うのかな
-
やっと成長大剣手に入れたわ
火力全然ちげーなやっぱ
-
うっかり武器壊しちゃったから補助をメインにしたけど、
乱花、補助なしのほうがカッコいいなぁ。
-
スキルによっては補助なしのほうが強いとかクロセットで補助なしが強化されるとかあればいいのにね
モーションが無駄になっちまう
-
阿修羅スレに書いてあったけど別雲剣がバグってるみたいだね
別雲剣
85Lvエピック大剣
攻撃時ダメージ50%増加
クリティカル攻撃力30%減少
スタック発生時、15秒間力と知能30%減少(クール20秒)
現在これのクリダメ減少が適用されておらず
仮に元に戻ってもクリーチャー以外にクリダメ増加オプションつければ
システム的な都合でこの武器のクリダメオプション無視してそっちが適用される
-
バグじゃなくて仕様だろ
クリダメ増加装備何個つけても適用されるのは1個だけだったんだからな
-
スタックの力減少の方が怖くね
ってもカンストならスタック関係ないわな
-
ごめんよ、長文だからどこがバグってるのか分かりにくいよね
デフォで武器のクリダメ減少オプションが適用されてないんだってさ
-
それ実装前から指摘されてなかったか?
韓国では修正済みだって話だけどこっちにはそれ入ってないんだな
-
やっぱり致命的だからDNFでは修正入ったんだね
そうしないとあまりにも強すぎちゃうものな
-
ゴキ元気バフとてもよい
-
今さらだけど爆剣と彗星はオブジェクト少し無視出来るんだな、特に役に立つ訳ではないけど
-
飛燕TPM使いやすいけど混乱確率高すぎて困る
亀裂2って懺悔だと自滅するけど混乱で自滅したりしないかな?
-
純粋な%スキルで良かったのにな
城1で同志が飛燕掌使うの見ると非常にそう思う
-
Uが出てきたからUいってるけど ネームドはちょいきつ、ボスがキツイな
五木も常に5じゃないと戦う気がしない まぁ強いほうだけど
覚醒のラスト部分強いのに不発が多いなんだあれ・・・
スキル使用しても発動しないで終わるときもあるし
-
愚痴スレにでも行けば
-
愚痴じゃなくてUの感想なんだが言ったらダメなのか?
それに後半見えてないのかな覚醒やスキルのこと
-
フィニッシュスタックや爆剣の爆発スタックなんてザラにあることさ
-
過剰反応するなよ気持ち悪い
-
なんだこいつ?
-
覚醒ラストの不発はボスの無敵時間とかでしか見たことがないな
-
69まで上げたけどUきついって一切思わなかったけどな
ネームドだって彗星+@ですぐ沈むしボスもしんどかったら鈍器で凹るだけだしめっちゃサクサクやが
ゴキ維持だって1部屋か2部屋片づけるたびにキャストするだけで速度も上がるし至れり尽くせりやん
-
そこは装備の差じゃない?
俺は成長+10と覚醒で貰った光剣他はゴミレアだけで戦ってるから結構きつい
-
俺も成長+10と物理クリレアだけやで、補助武器も50の戦士つきってだけだし
アバはホットサマーつけて物理クリだけ華麗つけてるけどな
-
ゲント東のバイクはウザったい
-
鈍器で余裕っすわ
-
妙に硬いボス以外は百歩爆剣で突っ込んで真ん中で烈火して
残りのスキルぱなして適当に飛翔からコンボしてれば大体死ぬべ
-
両儀鈍器で苦労したこと一切ないな
あるとすれば気絶すると無敵になるアイツ
-
>>287
クエ装備ってなんて名前の装備?
-
ハイテク指輪じゃね
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それそれ、アントベルで取れるやつよ
普通にやってれば余裕で取れる
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五気ブーストなら深海パンツも一応クエ装備・・・になるのかね
取得の仕方はレシュ防具みたいなもんだけど
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+1するだけで力125上がるからな
正直やらない選択肢がない
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そういえば闘神の札に五気強化+1付いてるけど
これって五気弱体後、TPで五気の性能10%伸びるようになった後なら
維持時間がさらに伸びて五気の性能もさらに10%伸びるのかな
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五気上がるクリはイベントで貰えるやつだけなんだな
テンプラと両方育ててる人は無期限バガボンクリに使っとけよ
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しかしマイレージが必要です
さっきからダンジョンで寝落ちしそうになっててゴキがちょくちょく切れてる
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レンジャで今回のSDクリもらったらガンナー職のバフスキル+1だったんだけど天ぷらとバガボンドは各職の+1なの?
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通常攻撃の最中にスキル出そうとすると不発することあんな
デモスレと同じ現象のバグっぽいね
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シャドーバインディング、三才剣、身剣合一、イボルブ、狂爆化、五気朝元+1ですね
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>>331
情報サンクス
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自分に言ってたwww
>>330情報サンクス
そして連レス失礼しました
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許さん
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アラドでは女格闘以来のおっぱい触りたいと思えない女キャラだよな。なんであんなブスに書いたのか
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カットインもう慣れた
どこにでもいるアメコミブス
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ソドマス絵のレベルが高すぎたのがいけない
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ロータスの腕輪が真火と相性いいと思いました(小並)
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バガボンの転職アバをテンプラちゃんに着せて上から谷間に手つっこみたいけど
バガボンさんが転職アバ着てても手つっこみたく無い不思議
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空気なデモスレ
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デモスレのブーツを刻んでご飯にかけて食べたい
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スイッチ買ったけど装備するものがなかった
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古代のドゥームドビームソードがあるではないか
行け
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飛翔→飛燕フルヒットうめえ
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五気面って今は 古代遺跡 ハイテク指輪 海神パンツ 王家 でいいのかな?
残りはクロニクル実装したら赤緑五気になる感じ?
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バフスキルに赤なんて無いやろ
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五気に赤付与できたとしたらどうなるんだろうな
キャストする時の振り払う手に攻撃力でも付加するんだろうか
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クロニクルがない今は海神のかわりにレガシーもあり
あと単品は緑のみかな
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覚醒の回転速度が生身の人間でもギリギリできそうなリアル感だよね
でももう少し早くてもいいんじゃないか
あと1回目の爆発に1000%でいいから攻撃判定をつけてあげないとかわいそう
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あれは斬った数秒後に敵が倒れる的な演出だと思ってた
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スイッチングはゴキ用になるのかなこの職は・・・
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このスレ見てると頭の中でカササッって音がしてくる
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発火はブブボ・・・モアだよ
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>>351
バルサンドしなきゃな!
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武器マス欲しい
メインブレード空気じゃん街で持ってるやつまったく見ないわ
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スタックで悩むなら人形のホナウドオススメ。ストライキングで8%程的中上がる。
低レベルの人形だから安いコストで運用可能だし
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バガボンド面白いな
どうせそんなに行けねーよと思って約束を31にしてしまったのが悔やまれる
楽に46まで来てしもうた( ノД`)
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バガボンに限らずレベル上げ異常にラクになってねぇ?
バーニングのせいもあるだろうけどソロのだらだらプレイでこんなにあっさり50まで上がると思わなかったわ
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>>357
タウ王国の美味さが異常
普通に行っても美味いのがバーニングと3倍秘薬、バフボーナスまで使うととんでもないことになる
それで42から44になったわ
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ワンタイムボーナスで毎日1個成長秘薬も貰えるし
レベリングは本当に楽になったよね
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ロータコ、悪夢、天界ダルい
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70序盤も王警備2PCヘルで 経験2mオーバー余裕
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2pcは面倒なんだよなぁ…完全作業だし
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2PCはなんかゲームに必死って感じがしてどうも・・・
いやプレイ中は必死にばしばしキーボード叩いてますけども
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2pcですっ飛ばすとスキルの使用感に慣れんのが面倒臭い
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どんぐりがどんぐりを見下してる
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>>359
そんなん貰えたっけ
ってネクソン限定か
ハゲ民には何もないんかよ
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いや2PCはつっこむとこじゃねぇよ
王ヘルを適正で行くってのが重要なんであって野良でもPTでもなんでもいいわw
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誰も見下してないのに必死だな
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ならわざわざ2pcあっぴるする意味はあったのか
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王ヘル発動適正でどうやって?
↓
PT組むもしくは同レベ帯のサブつれてくんだよって説明だよ
あとスキル使用感とかの下りは意味わからんあくまで戦うのはバカボンだよ
効率いいレベリングにまだまだ王は現役だよというのを伝えてんのに必死とかどういうこと?
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なるほど
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自問自答
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むしろ2pcの話題が出たから話してるだけで、王警備云々は>>361しか話してない
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>>373
お前はなにを言っているんだ?
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何十回とやってようやく通常の彗星の軌道が分かって楽しくなった
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いまだにわからない
たまにほとんど当たってないから困る
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彗星はぴょんぴょんする所がわからん
ぴょんぴょんし始めるまでの攻撃が当たってない敵にはぴょんぴょんも外れてるイメージある
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心ぴょんぴょんするんじゃあ^〜
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彗星はTP有りと無しで完全に別スキルだもんな
TP前は全然使ってなかったけど、TP後はばんばん使ってるわ。
当てやすくなってるし火力高いし
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TPとると普通に当てやすい
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最初の一閃でネームド蒸発するからはやくていいわ
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通常彗星だと、
①飛び込み→連続攻撃→切り上げ
②横一閃
③後ろにピョンピョンしてフィニッシュ
①と②、②と③の間の計二回入力が必要
①の三つは自動発動で、最後の切り上げから②を発動するためにはキー入力が必要
②の入力の時に、進行方向を前か後ろか指定できる
③ピョンピョンする方向は②の攻撃方向の反対で、向きを変更できない
フィニッシュ範囲は着地地点を中心とした円状っぽいが、いまいち範囲がわからない、縦軸は狭そう
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上で誰か言ってるけどキーの入力方向で2発目の切り抜けが変わるみたい
とりあえずあてたい敵のいる方にキー押しとけば問題ない。近すぎると3発目当たんねーけど
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更新してなかった死にたい
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彗星万里は短時間で火力出したい時にボタン連打するのやめて
ぴょんぴょんさせずに一閃したら振り向いて百歩神掌してから爆剣したりする
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連打しないと凄い火力下がらない?
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彗星万里だけで見ればくっそ火力下がるけど
ボス戦なんかでさっさと敵を倒したい時は一撃目で止めて他の攻撃しちゃうぜ
あとは道中のザコ処理なんかにもどうせ一撃目で消し飛ぶからこれ使ってる
ぴょんぴょんする時は彗星万里フルヒットで倒しきれそうな時と
Q技ひと通りぶち込んでも敵が倒せなさそうな時
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TPありなら一閃部分だけでもかなりの火力になるので問題ない
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割りと空気な癖に巨圧の使用頻度がかなり高いことに気付いた
ほぼクール毎に使用してるわ
ちょっとした散らばりに、飛翔極剣の後のダウン追撃に、ボスとかへの当て逃げに
縁の下の力持ち的な技だな
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Lv60になったけどまだ2レベル前のエピクエが残ってる
この状態が何Lvくらいまで続くかな
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烈火掌のラストでボスを倒すときのスローモーションがすごい好き
他にかっこいい倒し方あるかな
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巨圧使用頻度激減だわ
後半切ってもいいレベルで使ってない
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バカすwwww巨圧つよいからwwww
ゴミスキルと比較してやればその実力マジわかっからwww
79Lv現在
三才剣 3780%
輪回 5789%
巨圧 3913%
ほら見ろ三才剣より133%もつええから
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
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巨圧かっこいいだろ!
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>>393
おい!嘘つくなよ!
俺の巨圧がこんなに弱いわけないだろ!!
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今見たら三才剣の補助武器付きは2回切った後に剣技出してる!
三才剣は2880%で巨圧は3913%!
その差1 0 3 3 % ! 大 勝 利 !
やっぱり三才剣より超強い!やったあ!
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三才剣と違って範囲スキルなのを考慮した方が良いんじゃないかな…
全然使ってないけど
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しかし気分は某漫画のクンッ!
連続エネルギー弾といい切る気が起きない
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全然使わないのはあれだバーニングだからだ
飛翔と百歩と爆剣でクールが回っちゃうのが悪い
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巨圧モーション一瞬やん
雑魚掃除にも当て逃げにもコンボの合間に挟んでもいける
三才や輪回みたいな使いどころ0なゴミスキルとは違うで
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真面目な話どれも特性違うもんな
巨圧は発動モーションが短いからちょっとした隙に使えるのが良いのかもね
しかし輪回が思ってる以上にダメージでかいのはちょっと意外だった
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ぼくがつかわない・つかえないスキルはゴミですみんなもそう思うよね理論
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巨圧はモーション一瞬なのがデカいわな
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でもDPSも範囲も通常と差ないんじゃないかってレベルよね
SP回すのはもったいなすぎる
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あ、巨圧じゃなくて綸回ね
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それだよなあ、通常があまりにも優秀すぎる
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ジゼルのチェーンソーが欲しい
下手なスキル鬱より通常のほうがダメージでるようになるんか?
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綸回は途中まで感電回収目的で使ってたけど通常でいいやって
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綸回殿、自演でござるか
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103 :アラド名無しさん:2014/06/29(日) 13:28:26 ID:9aX89AUY0
バガボンド通常3段の%
(基本技熟練TPM=基、両儀功大剣Lv1=両)
一段目 二段目 三段目 合計
基×両× 80%+640% 100%+640% (110%+640%)×2 2960%
基○両× 80%+800% 100%+800% (110%+800%)×2 3600%
基○両○ 80%+880% 100%+880% (121%+880%)×2 3940%
・2hit+2hit+4hitの8hit
・基本技熟練は8hitのうち4hitに乗らない(影響小)
・両儀功を大剣にセットすれば10%威力上昇(LVを上げても10%固定)
・両儀功大剣は8hitのうち2hitには乗らない(影響小)
基本熟練振って3セット殴れば1万%
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なんつーか韓国人好みのただボタン押してるだけでつよーいってキャラだな
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基本技熟練なんて振ることねーよwとか草生やしてたのに
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五気ブーストして力を上げれば上げるほど感電の威力も上がる
状態異常は独立攻撃力は影響しないけど
精錬だけはなぜか影響するから精錬7にすれば
さらに両儀光剣通常ブンブンが強くなる
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>>391
飛翔の切り上げで倒す
すると切り下がりでもスローモーション入ってカコイイ
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両義光剣の感電が思った以上に目減りしてくれるんだよな
死龍()さんに通常のみでボコったけど大剣より明らかに減り早かった
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感電特化にしたらどれだけ減るんだろうな。と言っても後半そんなに通常振る訳じゃないんだがな
決闘とかなら何時しかの某古代装備BSKの通常でずっと俺のターンとか再現されそうな悪寒
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>>393
臨海そんなつよいんか
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>>396
ところがどっこい巨圧のクールは三才の倍以上(ry
巨圧と三才両方上げてたが巨圧はあまり使わなくて切ったけど、
三才はバンバン使ってるからまだ切ってないな(他に振りたいスキルがあれば切る候補筆頭ではある)
三才はまず見た目が良い。(俺の好きなサム○ピシリーズのシャルロットのもろパクり)
あと通常レンダーの間に三才を挟む事で一瞬の指休め程度にはなる。これも結構デカい
遠距離三才剣気を飛ばしてから連環で突っ込むのも好きだし、個人的には三才は好き
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巨圧は威力は二の次としてモーションが一瞬で範囲がデカイし適当に使ってもあたる
そして何よりグラフィックが気持ちいい 。使ってスッキリするスキルno1
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きょあつはベタン!って言いながら使うとンギモヂィィ
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犬夜叉風におすわり!!でいこか
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シーフに言ってもらわないとな
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三才なんてクールタイム0でも使わなくね
通常のほうが小回りきくしダメージも出るよな?
ってかjtkで連打使えばええねん
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今更ながら巨圧って発動してから叩き潰すほんの一瞬の間だけど
攻撃範囲内(当たってない敵も居たから若干攻撃範囲より広い?)に居る敵に鈍化というか
退魔の制圧やオスピのナパみたいな移動速度低下のエフェクト出てるが当たった敵が直ぐに動けないのもこれが原因かな
上から来る圧力で上手く動けないって意味でも通るし
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ID:3pql/.aE0
ゴミスキルゴミスキルうっさいな
人それぞれだろ
はいNG
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別にゴミスキルとは誰も言ってなくね?
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滅火掌、モーション中たまにキャンセル食らうと画面がズレたままになる
直す方法は滅火掌使用
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飛翔とか極剣とか投げ技が強いからほんと楽
範囲より火力よしクールよし
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基本熟練は半分しか乗らないとか聞いたけど割合で見ると結構効果あるんだな
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極剣範囲はすごいけど火力はないと思うの
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飛翔も判定がよわいんだよなー
塔で囲まれてる状態から開幕打ち込んで、判定負けする
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>>426
ID:3pql/.aE0はずっとゴミスキル言ってるよ
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NGあっぴーるしてまだ気にする人って
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覚醒は火傷のみみたいだけど属性強化ってなにがいいんだろなー
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変わらず光か水じゃね
火と闇はいろいろつらいし
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巨圧のメリットは強制ダウンでしょ?
すごくよく使う連携が飛翔→キョクケンで敵を纏めて巨圧で潰して、そうするとしばらく固まるからそこに大技なり発火なりいれれば効率いいよ。
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>>435
それでも烈火と覚醒Aの為に火付与してしまうのは仕方ないよね
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古代のレジェンダリーみんな何取るの
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海神下着
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>>393
三才剣の方が使いやすいなーって思ってたけど輪回の方がダメでかかったのか
巨圧は一瞬でダメ稼げるから切りにくいな
まぁスキル振りでM確定なのは爆剣と飛翔だけで他は個人の自由でいいとは思うけど
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なんかかなり手間増えてない?
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輪回もある程度ダメージ大きいけど、通常二セットの方がダメージ高いという
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くるくるは特に意識しなければ別に使わなくてもいいんだよなあ
死亡とかのAPC相手してて、ダウン追い討ちに使ったりしてると、合間で起き上がられて反撃貰ったりするし
感電回収にしたって通常で十分だし、あえて使う理由が思いつかない。
カッコイイけど、必要かどうかと言われるとびみょー。
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結局その2つ切っても振るものが無いのよ
泰山強いけどTP取りたくなるし
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彗星はM+TP割とええ感じよ
雑魚掃除にもボスにもめっちゃ使えるし
ってか使えるスキル多すぎて切っていくぐらいだと思うけどな
>>437
覚醒は無属性じゃなかったか?
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ネックレエスの最終ペルロスじゃ微妙かな?
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お前がそれで良いと思うんならそれで良いんじゃないかな
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今の力考えると悪くはないけど魂超えるほどなんかね
輪と三才は比較対象が通常だから微妙になるんだよな、巨圧は範囲やらモーションの短さが優秀だし
三才は覚醒前よく使ってたけど最終のスキル振り考えたらとれねーなあと思って切ってるわ
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そんなこといわないで♪
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三才、輪回云々は普通に使えるスキル全部取った上の話だと思うが
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三才、輪回取るくらいなら通常で代替できない滅火掌やら極剣とるなぁ
ネックレスは今はペルロスでもいいとは思うけどクロニクル来たら真っ先に居場所なくなるんじゃね
高い金出して買うにはちょっとリスキーな気がする
まあこの職のクロニクルどんなのか全く知らないんだけど
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|l| | |l| |
_,,..,,,,_ いやあああああああああああああ
./ ゚ 3 `ヽーっ 巨圧いやあああああああああ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ ビターン
⌒
-
滅火掌の最初のダッシュ攻撃一撃目当たった敵って
掴まれてる?それともダウンしてる?自由に動けてはないよね
ダウンしてるような気がするけど炎のエフェクト激しいからよくみえぬ
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>>435
なるほどね 武器次第だろうけど封印程度しか用意できないから水かな
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>>452
これ初めて見たときそのまんますぎて笑ったわ
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覚醒フィニッシュが敵によって時差あるんだけど
覚醒攻撃に最初に当たってから何秒後にそれぞれフィニッシュの爆発って感じなんだろうか
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輪回は浮かせ維持で城5・6で使ってる
自分のバガボンドは凡装備だけど、城6ハードソロで支援兵サモながらよく完封してくれる
極剣飛翔を適度に使いながら輪回乱花で浮かせてクールを稼いでまた投げる
ワンパン戦記できてる人らには分からんでしょうねぇ(半ギレ
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発火が後半になるとすっごい使える
これあれば敵の目の前で普通に五気キャストできるわ
後半になるにつれて使用用途が増えてもう手放せない
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マスターハンドは切るかもしれないわ
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個人的にはやっぱり不屈
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発火を切って不屈にしたわ
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発火はキャンセルで出せれば世界が変わってた
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両義契約有で38&TPM振りで状態異常レベル101までいったし発火は切るわ
契約無しでも36&TPM振りで状態異常レベル97までいくみたいだしやっぱり発火は切るわ
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>>453
まず最初に掴んでる だから敵の行動をキャンセルできる
そして掴み状態を解除してから攻撃をする
だからHAじゃない敵はダウンしてビクンビクンする
逆にHAの敵は容赦なくぶん殴ってくる
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>>462
ほんとこれ
散々通常攻撃が強い強いってスレ内で語られてるけど
それってつまり通常キャンセル出来るか否かがスキルの利便性にダイレクトに関わってくるんだよね
発火は面白い性質してるんだけど、キャンセル出来さえすれば取ってたろうなぁ
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70なって百歩と十字取ったら距離、範囲の微妙なスキル使わなくなってくるな
巨圧も時間の門入ってからは火力不足気味で取る意味あるか微妙なラインになってきた気がする
警備用にはスゲー有用だと思うけど普段空気、そこそこ便利ではあるんだけど
70超えてる人の使用感どんな感じ?
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滅火掌と発火は自動か手動連打で選べるスキルだったら、みんなが取るスキルだろうな
連打めんどくさいよ
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滅火掌のエフェクト派手すぎて縦横どの当たりまで判定あるのかよく分かんないんだよな
とりあえず狙ったやつとそのすぐ近くにいるやつ巻き込めたらいいかなーってくらいで使ってる
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滅火は縦軸はすげー広いよな
夜間H2部屋目の一番手前の竹馬みたいな雑魚を掴めば
残り全ての敵に当たると言う説明も想像もしづらい広範囲っぷり
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質問なんですが、最初に30日でもらえる武器と、レベルアップしてから
違う武器をもらうことはできるんですか?(たとえば30日で光剣もらって、
レベルアップして永久武器もらえたら大剣をもらうとか)
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できるよー!
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なんか滅火掌の連打部分スカりやすいんだけど即フィニッシュ以外に当てるコツとかないかな?
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滅火掌は連打部分でダメージ稼ぐスキルだから
即フィニッシュしちゃうとスキル全HITさせた時に比べて2割くらいしかダメージ入らないぜ
これスキル習得画面のちっさい参考動画だとゴブリンを攻撃終了まで完全に掴んでるよね
実際のスキルとは違うけどこれって仕様でいいのかな
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つけめる敵はダウンするしスーパーアーマーは反撃されてボコられるしなんか不憫や
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乱花と彗星はTP取ったら一気に使い勝手よくなった
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発火はピンポイント気絶だから両技とは用途が違う
不屈取ったら五気TPはいらない感じかな?
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やっぱタウ王国の武器の減り早いわーと思って耐久注意してみてたら
纏めたタウ兵士の群れに飛翔一発うっただけで3とか4とか削れてたっていう
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そりゃヒット数がすごい事になるからな
敵まとめて大ダメージで倒したらそこまで減らない
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タウで飛燕も気持ちいいけどやらんほうが良さそうだな
爆剣百歩あたりでまともに屠るべきか
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とりあえずデリラは持っておくべきだと思う
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>>476
レベル上がればほぼ瞬殺、といいつつも、
アガメムノン、バカル、大地2なんかの強制拘束ギミック発動するとすごく萎える
TP取った方がいいかもしれない
自分は五気TP、不屈どっちも振ってる
>>480
リペアポーションっていうものもあるよ
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なにそれ錬金?
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そう、修理が出来る消耗品
相場大体デリラと同じくらいで、所持制限1000、クール1秒
お金はしっかり掛かるけどね!
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デリラを液体状にしたわけか
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ちょこっと強化するだけで耐久割と持つと思うんですが・・・
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>>481
そんなのがあったのか。知らずに全キャラにデリラ持たせてたよ
大転移で追加されたアイテム、確認しとくか
>>485
修理忘れた場合の保険だよ。忘れない人には不要かもね
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タウで耐久苦労したことないんだけど
みんな修理しないで入ってたりするってこと?
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修理忘れてるんだろ、多分
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修理代で10kとか普通で金がたまらん
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修理費で金溜まらんってどんな稼ぎ方しとるんや…
育成しながらQ解体で地道にやればけっこうたまるよ?
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無Qはメインの増幅に使ってるが一瞬で10満個消える
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寧ろ育成しながらQ解体しててもお金溜まっていく
そこでQ売ったりなんだりしたら更に利益出る
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クリア金だけで10kなんて毎度出るやんけ
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白店売り青解体の基本はやってるけど
そんな貯まるんかな
精々1Mくらいだけど
魔法封印競売売れないし店売りはクソ安いし分解してもしょぼいしこのゴミ出る確率下げろや
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白も解体の方がよくない?
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今Q買い取り多いし白も解体しとけ
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魔法封印は職業経験値でええやん
白解体しないの無駄すぎる、普通に売る数倍以上にはなるのに
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大転移から無色の数減ったみたいだけど
転移前だと80白字解体で40kくらいになってたんだぞ
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無知は自分を責めないから悪循環
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昔の百鬼夜行かなんかでもらった古代遺跡(イベント)が
なんとか石(共有アイテム化する石)でボンドちゃんに渡したけど・・
面倒だけどやっぱ古代遺跡すごい。
LV67 (古代無)力3400くらいから(古代有)4000まで上がるんだけどやっぱ違う。
かなり面倒くさいっってデメリットはいうまでもないので細かい所いうと、、
バフ詠唱終るまで付け替えx
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現状クロ無いしスイッチンコ買って部屋前にちょっとスイッチゴキするだけで力+700なんだから
面倒とかそういうレベルじゃない
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>>391
覚醒する
→動けるようになったら飛翔する
→覚醒フィニッシュと飛翔がかぶる
これもかっこよかったってロングパス
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ありきたりだけど十字剣フィニッシュが最高にかっこよくて最高に気持ちいい
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覚醒と飛翔のタイミングズラすと2回ボス撃破エフェクト出るよね
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リザルト終了からタウ王国のボスに飛翔したら撃破エフェクトでた。なんかモヤってしたから繰り返し打ち続けて、今はモヤモヤしてるトコ
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>>500だけどスイッチのタイミング試行錯誤しました。
スイッチA面装備中に普通にゴキ詠唱
→詠唱終わるまでにバフ型B面にスイッチ、詠唱終了でバフ完了。
A面に戻して全力で攻撃。
分かりずらいと思いますが、細かい所知りたい需要あると思って書き込みました。
バフ強化型は通常入れ替えはクール長いのでスイッチは必需品。
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要はゴキキャスト完了時の装備が参照されるってこと
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5段階目はキャスト長いからできるだけだと思う
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列車あたりからスタックしまくってウザいわ。的中上げたい
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特性極剣のつかめない敵に対する突きが追加されるってどういう事だ
とってもギョクッ!して終わりなんだが
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>>510
サブ武器外してみよか
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そしてその内容は既出
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サブ武器ない極剣ってただの空斬だよね
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もしかしてサブ武器っていらないんじゃ
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極剣がゴミになる火力はねーし敵もまとめられないとか
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サブ武器がいらない? +16とかあるならまあいらないかもね(白目)
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サブ無し飛翔も稲妻走って中々カッコイイ
極剣が使えなくなる以外は火力落ちるだけくらいか
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バガボンドって投げれる相手なら一方的に攻めれるのが気持ちいいね
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現状のサブ武器最終装備については話が出てないね
アレが高騰しちゃうからみんな伏せてるだけ?
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オーラの話?
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高騰も何も既に高いのは高いからな・・・
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裏面の五気ブースト光剣の補助に灼熱の剣(80ボスユニ)が少し欲しいくらい
第一クール
スイッチ→五気キャスト→/入力で補助転換→上下クリボタンで火傷→覚醒P発動
第二クール
スイッチ→/入力で補助転換→五気キャスト→第一クールへ
書いてるだけで面倒
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ジャンプ攻撃からの百歩からの泰山
もちろんみんな意味はなくてもやるよね!
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泰山使ってない
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空中百歩!泰山!アパスラ!あんこくけん!
スキルがどんどん弱くなっていくしあんこくけんあんまり当たらないけどかっこいいから良いよね
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百歩使った時点で大体蒸発してるからなぁw
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極剣飛翔の起き上がりに百歩重ねがマイブーム
こういうシンプルな技好きだわ
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百歩空中で出す意味あるの?
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カッコイイ
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潰されにくい 気がする
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百歩がバクステから出せればと思う反面、ある程度の高度から撃ちたいと思う気持ちも強い
>>828
押し出しが邪魔になる時とか、目の前の敵にも爆発が当てやすいのが利点だと思う
あと手のひら
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マイライフのクロニクル情報みても、どの技のことが書いてあるのか全く分からん・・・
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>>527
ワイは飛翔de乱れ雪月花がお気に入り
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飛翔極剣巨圧通常1乱花がすき
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空中百歩は空中で波動拳する剛鬼を思い出した
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巨圧フィニッシュの五気キャストでお前はもう死んでいる
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旧悲鳴のケインがやる突進攻撃をジャンプで避けて百歩当てるのが好きだった
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みんな色々とやっててわろたw
・覚醒終わってしばらくしての爆発と飛翔の落下でぶつかるタイミングを合わせてダンジョンクリア。
好きなコンボ
・極剣→巨圧→(敵が寝た状態から)飛翔
・(壁から少し離れたところから)百歩→爆剣→飛翔→極剣→飛翔
おまけのあるある
部屋入ってすぐ滅火掌→ひとつ前の部屋に戻る。
-
538だけど飛翔→極剣→飛翔じゃなくて
最後巨圧だわはずかしい
-
一つ前の部屋に戻るはランチャのレーザーで散々やった
-
カンストしてる人で百歩と爆剣の%わかる人いないか??
-
爆剣Lv23(84 TP0 TP5)
斬り3651% 5477%
爆発11680% 17520%
多段402% 603%
百歩Lv13(84)
掌風12625%
爆発18937%
-
百歩つえーなおい
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30000もいくのかよ
これ切るとか言ってる人勿体なすぎる
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>>542
ありがとう
クロニクルどっちをとろうか迷ってたんだ
いい参考になる
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持ち替えがめんどくなければ爆剣+百歩のダブル特化とかやりたいが
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さらに帰装9で攻撃力1.82倍、クールが大剣でも18.5秒で張り手戦記
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バガボンド修正きたら張り手特化がきてるとか誰か言ってたし菩薩化まったなしやな
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今のうちに感謝の正拳突きはじめとかなあかんな
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二次覚醒は自爆やな
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バルムンクでるまでリベ光剣で我慢・・・・・
てかスキルキャンセルバグ修正しないの?
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デモスレでもまだ治ってないしなぁ
スキル追加される時に治らんもんかねえ
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補助光剣って戦士オーラ最強なんだろ
もう変換でも出ないのに安かったから買っといた
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泰山はいらんかもしれん TP振らないと弱くないか?
火力なくて使わなくなってきた
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るーぷざるーぷ
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天国までご招待ですよぉ
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青い波と中級精霊の涙とエレメンタルグレートソードの組み合わせってありかな?
間違えて成長光剣にしちゃったし、属性付与カードは高過ぎて手が出せないんだよね
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確かに泰山使う頻度減ってきたな
一撃で殺しきれるならともかくそうでないなら正直通常振ってる方がいいかも
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いいんじゃない?
ダメージは一切安定しないと思うけどね
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寒気+ラトリア+青い波の方がいいんでないかね?
魔法付与全属性強化はしにくいと思うで
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そうか寒気あったか……レベル足りないから失念してた
波と涙あったからの構成なので、エレグレ繋ぎにしてラトリアも買うことにします、ありがとうございますー
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スキルのエフェクト的に火属性以外にするのに抵抗があるわ。気にしたら負けなんだろうけど
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そして俺は火付与した、もう後には引けない
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鍛えれば百歩だけで城2開幕しゅんころできますか?
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SAOだかのイベントのせいでアホみたいに余ってた萌え隕石をすべて輝く隕石に変えてスカサボスユニ大剣使ってるわ
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>>564
凡スペだが現時点で
・85+85(死放置)4匹確殺
・85が4人(クルセ念無し)1〜2匹残る
・85が4人(クルセorカイあり)4匹確殺
抗魔99↑イグニス戦士P属性強化100↑と80桃12or80紫14でこんなもんだな
3次set来たら余裕だろ
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>>557
デモスレですが、過去にそんな感じの装備で戦ってました
武器の強化値は14で属性強化値は全部100ぐらいです
普通に強かったし、バガボンでもいけると思いますけど、正直、そこまでにかかる金額を別の装備にかけたほうがいいかも
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通常強いから泰山いらないね。感電とかでバチバチ減るし、範囲欲しいなら巨圧でいいじゃんってMにしてから気がついた。
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泰山はソドマスでも使ってるからMだな
利便性あるし強いけど、使いこなせないなら切っても良いんじゃない
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使いこなせない×
使うところがない○
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まぁ使えるからMかな
馬鹿に出来ない使い勝手だし
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泰山信者はソドマスにもデモスレにもいるから使わん人もお互い放っとくのが吉
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これは煽ってる>>569の責任
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信者はBSKとか鈍器DKから抜けきれてないんだろう
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自分は取らないけど、取るだけに見合った威力はあるし取りたい人は取ればいいと思う
わざわざジャンプして泰山しにいって潰されてるのを見るのも面白いし
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どっちがキチガイか丸わかりだし、何も言うまいよ
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バクステ泰山という便利な使い方があってだな
まぁ俺もソドマスでMしてるから欲しいけど、バガボンじゃ必要性皆無だな
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そうかね、固定威力だしバカと相性いいと思うけど
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寝かせておいた百鬼夜行壷20個割りました。
古代遺跡のビームソードは出ませんでした。
・・・ええ、わかってましたとも・・・。
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必須スキル以外は自由に取りたいの取れば良いじゃない
ってこの話どんだけループしてるんや
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やめてください!処刑さんが泣いてるじゃないですか!
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処刑は一応集敵できるからソドマスだとそれなりに使ってたんだけど
バガボンは飛翔と極剣で事足りてしまったから全く使わなくなってしまった
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泰山はSP重いから切ったな。なくても何とかなるし
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剣豪の腕輪は何がいいのでしょうか?
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>>584
クロニクルかホットタイム腕輪つけとけ
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泰山はソドマスだと割りと火力として重宝してたな。バガはあんま使ってないけど
修正くるしね
しかし修正されたらくっそ弱いぞこれ。ソドマスやる気なくなるな
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ピカリ使ってる馬鹿って実際いるの?
低レベルのときしか見かけたことないんだが
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バルムンク殿
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えっお前サブ武器装備してないの?
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過剰なら何でもいいんじゃない(適当)
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TP彗星使い勝手良すぎワロタ
突進の速さ鬼影閃ってレベルじゃないわ
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TP降ってみると一段階目がどれだけ長かったかわかる
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処刑は決闘だと神スキルなんですが
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彗星の使い勝手が良くなったけど、それでも爆剣のほうが強いんだよなぁ
2撃目の威力もっと上がっても良かった。それか4撃目の威力上がってほしかったな
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65で取得出来るTPスキルの幅が最大にはなるけど、Lvにつき4要求されるものが多いから
この時点で色んな事したいと迷っちゃうね、最終的には振るんだけど。気ばかり逸ってしまう
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彗星TPって2段目から開始ってかいてあるけど、実際は3段目と4段目になるんだよね?
表記の1段目と2段目が3段目に乗るんだよね?
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バガボンド 2次クロニクルセット
三昧発火セット
3set
発火攻撃力20%増加
滅火掌爆発大きさ20%増加
6set
発火発動回数40%増加
滅火掌クールタイム40%減少
9set
発火クールタイム50%減少
滅火掌攻撃力50%増加
気孔接物セット
3set
吸気/巨圧範囲20%増加
飛翔多段ヒット間隔20%減少
6set
吸気クールタイム34%減少
飛翔攻撃力45%増加
9set
巨圧攻撃力50%増加
飛翔多段ヒット間隔36%減少
梨花接輪セット
3set
回輪クールタイム20%減少
爆剣クールタイム15%減少
6set
極剣クールタイム30%減少
爆剣攻撃力30%増加、爆発大きさ20%増加
9set
回輪/爆剣攻撃力40%増加
爆剣多段ヒット数20%増加
-
バガボンド 3次クロニクルセット
剣禅地境セット
3set
極剣クールタイム20%減少
乱花剣攻撃力15%増加
6set
極剣攻撃力34%増加
爆剣クールタイム40%減少
9set
乱花剣多段ヒット数/爆発攻撃力/多段ヒット数40%増加
爆鬼掌セット
3set
吸気クールタイム28%減少
滅火掌攻撃回数25%増加
6set
飛燕掌クールタイム30%減少
滅火掌攻撃力55%増加
9set
吸気攻撃力70%増加
飛燕掌発射数50%増加
羽化登仙セット
3set
飛翔クールタイム15%減少、攻撃力25%増加
6set
飛翔多段ヒット間隔20%減少、捕まえた後の無敵時間50%増加
彗星万里クールタイム25%減少、攻撃力30%増加
9set
飛翔多段ヒット間隔20%減少
彗星万里攻撃力/攻撃力ボーナス50%増加
-
一応拾ってきたけど去年10月時点のだからこっからまだ変わってるかも
二次は梨花接輪セットが本命、
三次は本命羽化登仙セット、対抗剣禅地境セットってとこかな
張り忘れた通常クロニクル
一撃
乱花剣
飛燕掌
爆剣
滅火掌
猛攻
乱花剣
飛燕掌
爆剣
滅火掌
拡大
滅火掌 爆発範囲増加
特性
乱花剣 多段ヒット数増加
飛燕掌 発射回数増加
爆剣 多段ヒット数増加
-
梨花9揃えたいなあ
爆剣TUEEEEEEEEEEしたい
-
羽化登仙一択だな
あまりにも強すぎる
-
俺は羽化登仙ほしいな、彗星一閃でボス終了とか手っ取り早くていいわw
しかしこれスイッチ適正テンプラーの方が高いかもしれんな
特性一撃付け替えのデストロイヤーとか通れば火力ヤバそう
-
前スレに貼られてたのと微妙に違うけどどっちが正解なんだろう
今日クロ実装こないかのう
もううちの子も80になってしまったよ
-
前スレより転載 上のは多分クロ改変前
2次クロニクルセット
●気功摂物セット
3セット
吸気の引き寄せる範囲20%増加、クールタイム10%減少
飛翔のクールタイム10%減少、攻撃力20%増加
6セット
吸気の引き寄せる範囲30%増加、クールタイム20%減少
飛翔のクールタイム20%減少、攻撃力30%増加
輪回の多段ヒット数30%減少、攻撃力50%増加
9セット
輪回の多段ヒット数50%減少、攻撃力80%増加、クールタイム20%減少
極剣のクールタイム30%減少、攻撃力20%増加
巨圧の攻撃力25%増加
●三梅発花セット
3セット
発花の攻撃力10%増加、発動回数20%増加
滅火掌のクールタイム20%減少
6セット
発花の攻撃力30%増加、爆発の大きさ30%増加
滅火掌のクールタイム20%減少、攻撃力25%増加、爆発の大きさ20%増加
9セット
発花のクールタイム20%減少、攻撃力10%増加、発動回数34%増加
滅火掌のクールタイム20%減少、攻撃回数50%減少、攻撃力80%増加、掴めない敵への攻撃力45%増加、無色キューブのかけらの消耗量1増加
●梨花接輪セット
3セット
輪回の刀回転速度40%増加
爆剣の攻撃力20%増加、爆発の大きさ30%増加
6セット
極剣のクールタイム20%減少、攻撃力20%増加
爆剣のクールタイム20%減少、攻撃力30%増加
9セット
輪回の刀回転速度50%増加
極剣のクールタイム20%、攻撃力30%増加
爆剣のクールタイム30%減少、攻撃力20%増加、爆発の大きさ20%増加
3次クロニクルセット
●斑駁帰装セット
3セット
飛燕掌の攻撃力10%増加、発射回数20%増加、発射速度20%増加
滅火掌の攻撃力20%増加
6セット
飛燕掌のクールタイム30%減少、発射回数20%増加、発射速度30%増加
百歩神掌のクールタイム20%減少、攻撃力30%増加、掌風の大きさ20%増加、爆発の大きさ20%増加
9セット
飛燕掌の攻撃力30%増加、発射速度40%増加
百歩神掌のクールタイム30%減少、攻撃力40%増加、掌風の大きさ30%増加、爆発の大きさ30%増加、無色キューブのかけらの消耗量1増加
●剣仙之境セット
3セット
極剣のクールタイム10%減少、攻撃力20%増加
乱花剣のクールタイム15%減少
爆剣の攻撃力10%増加
6セット
爆剣のクールタイム40%減少
十字剣のクールタイム20%減少、攻撃力30%増加
9セット
乱花剣の攻撃力25%増加
爆剣の攻撃力20%増加
十字剣のクールタイム30%減少、攻撃力30%増加
●迂回登仙セット
3セット
飛翔のクールタイム10%減少、攻撃力20%増加
巨圧のクールタイム10%減少、掴めない敵の硬直渡40%増加
6セット
飛翔のクールタイム20%減少、攻撃力30%増加
彗星万里のクールタイム20%減少、攻撃力20%増加、連係時の攻撃力増加ボーナス10%増加
9セット
飛翔のクールタイム20%減少、攻撃力30%増加
彗星万里のクールタイム20%減少、攻撃力40%増加、連係時の攻撃力増加ボーナス10%増加、無色キューブのかけらの消耗量1増加
-
古いとこから持ってきたんで前スレのほうが正しいかもしれん
前スレにあったの知らんかったわごめん
-
梨花と帰巣が欲しいな
クロ実装は増幅消えてからとして来春かな
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>>584
ホットタイムが無くても王のイベ腕輪がクリ2%とダメ9%で増幅可能という無料で誰でも取れるにしてはぶっ飛んだやつあるからオススメ
-
帰巣と登仙が欲しい
十字好きなら剣仙もありか
五木の調整分補えるくらいの性能にはなるのかなこれ
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>>596
1段目ズバッジョジョジョジョジョ
2段目ズバッ
3段目ピョーンピョーンドーン!
が
1段目ズバッ
2段目ピョーンピョーンドーン!
になる
-
単純に削除なら総ダメージ減少という認識でよいか
-
減った部分は振る前の二段目(ズバッ)の部分に統合される
オストのヘクトTPみたいなもん
-
むしろビョーンの方を削除して欲しかった
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連携ボーナス分弱くなるとかないよね?
表は帰装でいいとして、裏はまようなー ゴキブーストも挿したいし
ブーストとセットの付け替え運用は難しそうだし・・・ ゴキの維持が伸びてくれればなぁ・・・
-
黒実装(?)らしいね
全く知らないからどういう構成になるかな
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少し上にいっぱい書いてあるんですがそれとはまた別の話ですか?
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防具の効果じゃなくてどの防具を装備するかのはなし
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十字剣とか張り手がスイッチ有効ならなー
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ごめん、何言ってるのかよくわかんない
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>>616
どの防具ってそりゃレザー防具ですよ
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>>619
なんでさっきから変なレスしかつかねーんだよ
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アスペかな?
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あぁ……レスみたら触っちゃいけない子だつまた
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>>620
君が変なレスしかしてないからだよ
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>>623
>>620が言ってるのは恐らくどの「セット」防具にするかで聞いてるんだと思うぞ?
言葉足らずだったにしてもそれくらい脳内補完できるだろ
9セットにするか、6セット+3次2付与にするか、6セット+3セットにするかとかそういう構成の事だろ
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防具の効果じゃなくてっていってるからなぁ
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ID辿ってみたらガチの初心者っぽかったのでなんか申し訳ないことをした
-
初心者は丁重にもてなすべき
早く謝って!!!
-
くだ質にも初心者演じたキチガイいたな
-
>>624
それだと防具の効果のはなしだよね?
>>616は「防具の効果じゃなくてどの防具を装備するかのはなし」
なんだから
つまり、どういうこと?
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養殖PT頼むで先輩
-
>>624
脳内補完?
人と話す時はどういう事を言いたいのかしっかり言わないと伝わらないぞ
因みに俺も君と同じ意味で解釈したけど、敢えてツッコンだぞ
あの書き方じゃ>>629みたいな意見が多くなるだろ
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>>631
うん、なんかすまん
自分でもどう解釈するべきなのが正しいのか分からなくなってきてた
ガチの初心者による言動で混乱してるのか端は別の意図がるのか・・・
取り合えず下手に触れた自分が悪かったのは確かだ、ほんとなんかごめんよぅ
-
クロ実装って言っただけでなんでここまでごちゃごちゃするのか
んで実装って本当なの
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>>633
ttp://arad.nexon.co.jp/campaign/campaign325.asp
-
流石に公式見なよ
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お、サンキュー
でも育成日和クロ箱からは出ないんですよねはまじはぁ
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前の女鬼ではクロ4つ配ってたけど今回は1個も無しか
この扱いの差はなんなんだ?
-
その当時よりも断然セット集めやすくなってるから気にしないよ
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セリア部屋にサイコロでドラゴンロード思い出した
古代遺跡のビームソードが欲しい・・・
-
どうでもいいけどスペダンでだらだら会話茶番劇やってんのはx連打で飛ばせるんだね。これで五期が切れない。
-
Esc押すと幸せになると思う
-
海上列車まで来ると
流石に覚醒+支援兵だけじゃHPが結構残るのぉ。
-
通常をキャンセル飛燕してすぐC押すとポンの流心みたいに通常即キャンセルできるな
どこで使えるかはわからんがw
-
どの防具 = どの組み合わせ 3 + 3 とかかと思ったが・・・
-
そろそろ異界に増えてくると思うんだけど、
百歩神掌ってオズマのギミック飛ばしちゃうのかな
普段拘束スキルとして扱ってないけど実は拘束判定がある
飛ばしちゃうスキルあったら教えて欲しい
-
テス鯖では十字で裏切り飛ばせたって
前スレかどこかで見た気がする
-
飛ばせるよ
-
野良異界はみんな飛翔と極剣の使い方に気を付けてな
ぶっこぬいてばっかだとソドマスと同じ道を辿る事になるぞ
PTだと邪魔ってレッテルを貼られないようにね
-
攻撃範囲広いから裏切り飛ばせなかったとき注意
あと皮装備故に食らったらすぐ死ぬ…
-
極剣はさすがにやるやつおらんやろうけど飛翔はアカンな
まとめられて火力出せて気持ちいいなんて思うの自分だけ
-
つまり三才臨界の出番が・・・?
-
異界で連発はしないけど咄嗟の時に飛翔しちゃう事がある
-
ソドマスの飛燕の時もあったね
でも結局ケースバイケース、ちゃんと要所見極めて使えばいい
3次単品五気の付与赤はどうだったかわかる人おるかな
緑は持続伸びるっていうのは過去スレで見たんだけど
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だからバフに赤付与なんてないと
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三才輪回のゴミクズスキルはもう忘れてあげなよ
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レテ使うの忘れてて輪回3という中途半端にSP消費した形になってしまった(´・ω・`)
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今 完成された次元の赤い気運とかあんのな
100%付与成功ってことは2回目に使ったら2付与100%完成って事か
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初期アバで彗星万里したらパンツ見えたわ
SS連写しまくって検証した結果白のパンツを着用してた
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動画撮って1Fずつ送ればよいのでは?
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ボンドのメイン武器って光剣と大剣ならどっちがいいんです?
今75で成長武器の大剣+12使ってますが80からの武器なにするか悩んでます。
やっぱり執行者13とかが安定なのでしょうか。
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過去ログを見ろよ…
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あと1ヶ月あるのか・・・なげぇなぁ
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ずっと成長武器でいいよ
バフが強すぎるので無強化紫でもU余裕
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攻撃は足りてるが的中が足りねっす
60後半辺りだが禿げる。投げとか単発多いから余計に
-
十字剣のフィニッシュがよくスタックして草
飛翔の多段ヒットが半分くらいスタックして草
的中あげなきゃ…(使命感)
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的中気軽に上げる手段がないのが
魔法封印で的中OP出るとどんくらいだっけ
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ttp://i.imgur.com/ny3v0n9.jpg
おぱんちゅ激写したけどこれってアバ毎にパンツの色変わったりすんの?
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集中使えばいいと思うんだが…
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>>667
それに気付いたお前が凄い
白・・・?
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まだスイッチゴキで落ちる人います?
メンテ後から少しましになったような気がしてる
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>>667
ピンクじゃね?
パンチラってか丸出しじゃねーか
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成長武器は無期限光剣+12にして補助装備につっこんでおいてメイン装備は執行者でも買う、が素敵
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エピクエ処理中に70光剣ボスユニ拾ったからええわ
儲け儲け
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80ボスユニ光剣の力増加って街で既に反映されるの?それともオーラ扱い?
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滅火掌さんかっこいいのにクール長いな…
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三梅発花そろえよか
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滅火自分で使う分には気にならなかったけど、異界PTで他人に使われると結構視界レイパーだな
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滅火掌でモフモフしてるまっただ中を何事も無いようにスタック連発しながら徒歩で攻めてくる暴走族さんがかっこよすぎる
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>>674
ステ増加のバフ扱いじゃね
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みんな3次防具の付与何にしてる?
完全に好みになるのかな?
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赤緑爆剣とか?
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赤緑は思ってた
後は塔登ってると青ひしょうが欲しくなる
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ぴかり剣だと飛翔でとどめを刺しても
次の階に行く頃にはクール明けてるぜ
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塔は飛燕と飛翔と通常だけでハイパーヌルゲーモードだね
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青ゾンビ8体部屋を吸気1回で終わらせると気持ちいい
-
僕は巨圧派!
-
包囲の階を極剣ズドンだけで終わらせるのがきもちいい
-
A面は最終的にクロセットになるだろうし、異界レクのみに考えを置けば青五気でいいんじゃないか?
-
吸気あると動く必要すらなくなる
-
三才剣・吸気・乱花剣以外だいていMってます。
残りSP1075
①連環撃M・落花剣or発火M
②発火M ・不屈M
③落花剣M・不屈M
④連環撃M・不屈M
人のスキル振りとか使用感を参考にしてますが
どうしてもこの4つから決められません。
・不屈はあれば楽って意見をよく聞きますが
改編でクール10秒になったら無くても困らない…?
・発火はゴキの時間稼ぎに便利ですが
火力低い&連打する必要があるのでショートカットに入れる必要あり
・落花剣はかっこいいけど火力いまいち
ここらへんは振ったり振ってない人とか多そうですが
どうやって決めましたか
-
乱花はTPとったら使いやすくなった
-
ヒットリカバリ極振りで火炎の中突っ込んでくるグラ思い出したわ
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発火はショトカにいれなくても、ラストXで発動するコマンドにすればそのままX連打で出ない?
滅火と彗星はそうしてるよ
-
→→Zであと通常連打で発火連発できるやん
乱花剣は集団にぶっぱし易い&ダウンしててもフルヒットするから多用しまくってる
-
フレの誰からも理解をしてもらえない剣幕MTP3
このスレになら一人くらいはいると信じている
-
殴られる前に殺るゲームなので
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>>690
連環Mでいいよ
ダメージ糞高いから
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乱花かっこいいんだろ?答えは出てるじゃないか!
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バカボンドはゴキMっとけばあとは自分のお気に入りなスキル使えばいいと思う
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>>695
ゴブリレーの爆発とかへっちゃらなんだっけ?
いや勿論そんな振り方はしてませんが
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>>690
そこまで主要スキル降ってたら立ち回りps使用頻度に合わせてあとは好きに振れよ
馬鹿じゃねーの
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>>688
青五期なんてあるっけ
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>>700
ゴブリレーは食らいますがゴブ5の爆破、司令部2等で絶賛大活躍中で御座います
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>>703
楽しそうで何よりです
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>>702
緑の間違いやね
持続時間+
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スキル振るのめんどくさいな
勝手にスキルあげてほしいわ
ゴキMにしとけばあとはどうでもいいよね
-
うん
-
なんか予約みたいな機能あったろ、それ使えよ
-
うん。ゴキ以外は好みでいいわな。
覚醒時にレテれるし、それまでに自分好みのスキル振りを見つければええんや。
詳しい記述は高レベスキルくらいで良さげやな
-
梨花セットのベルトレシピしか確認してないけど名前が空欄になってるせいでドロップ気付き難いから集めてる人は気を付けよう
-
自分は帰装のベルトレシピで名前空欄確認しました
何個かあるみたいですね
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とりあえず片っ端から拾って効果確認すればおkってことですね?
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>>695
ゴブ5の爆発はもちろん、バカル2のイトレ咆哮ガードしたらなんかかっこいいよね
あとはえっと・・・司令部の2部屋目でガードしてもいいよね・・・
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帰葬と登仙どっちにするかマジで悩むわ
登仙9の飛翔はクール4.4秒で10000%超える超性能になるけど、PTじゃ迷惑千万だし
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10000%を超える超性能な乱花剣は有能な可能性が・・・?
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登仙って彗星目当てだと思ってた
-
lv 80くらいまであげて発火愛用してる人に質問
tpなしorありでボスに5回かまして
気絶しない時ってよくある?
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レテ契約してるから色々試してるけどそんなの日常茶飯事だぜ
気絶させるならTP振った両儀の方が優秀な感じだった
発火M TP込 5610% 気絶Lv97 確率65% 気絶時間3,4秒 気絶判定5回
両儀M TP込 3940% 気絶Lv97 確率49% 気絶時間5,9秒 気絶判定8回
両儀の方は基本熟練も振った場合の倍率
-
両義の気絶って鈍器部分しか効果なさそうな気がするが
そうすると4回判定になる
-
そっか、そうだよな、さすがに8回も判定あったら優秀すぎるもんな
しかし発火はなんでキャンセルできないかね
できるようになればかなり使いやすくなるだろうに
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滅火掌もなんだよなー
バフの五気すらあるのに
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いや発火はボタン押すの辞めたらすぐ止まるんだから連打辞めなよ
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通常からのキャンセルのことだと思うよ
-
滅火はともかく発火はほんとになんで通常キャンセルできないの
キャンセルできたら俺の中のこのスキルの評価は倍くらいに上がるんだけど
-
キャンセルできねからもう発火は切った滅火もキャンセル欲しいわ
つーか確定で敵ダウンさせるのバグなのか何なのか知らんけどやめろよ。ちゃんと掴んどけよ
-
亀裂Hのスエークルに守夜+形体でギミックスルーしてる人いる?
もしいるならどのくらい時間かかるか教えてくれると嬉しい
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>>726
ソウルでギミック飛ばしよくやってるけど、バガボンドは結構時間食うわ
HAP飲んで通常連打ならともかく攻撃回数が意外と少ない
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>>727
一応守夜と形体感電は用意したけど野良でやるのは気が引けてたんだ、情報ありがとう
やっぱり普通に箱押しした方がいい感じかな・・・
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ゴンとアマぶれでおけ
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バガボンくらいのhit数じゃアマブレが不安定すぎる
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いまさらながら>>304が超気になってるんだけど、スエークルさんに掛からないのかな
掛かるなら他のダンジョンでも堕落装備してTP取らずに手数伸ばして、混乱形体なんか装備しちゃったり
両儀功TP+小剣+形体も面白そう
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滅火掌狙った相手1体にあてづらい・・・
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たぶんゴルゴが神輿降りた後にジャンプしようとした瞬間だと思うんだけど
飛翔したら無敵状態で一分くらい突っ立ったままになった
ソロだったからよかったけどすごい焦った
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バスティも飛翔で被弾モーションのまま固まる事があるな
もう一度飛翔すると直るけど
-
なんかパーティーしてると、空中に縫い付ける事あるよね
-
オグラ君でも一時期見られた症状
-
スピラッジさん(復活)に滅火掌しても動かなくなるね。
動かなくなるけどボコれるから可哀想だった
-
ヤンオル出たから両義と発火TP込みMにしたけど結構良いな
気絶レベル97なだけあって気絶しまくるし時間も長いし
-
弱体化って本家だとどのタイミングできたんだろう
クール5秒めちゃくちゃ快適っぽくてうらやま
-
ついこの間だよ、5月21日だったかな
アントン前のバランシングみたいな感じで
日本でもアントンあたりだと思う、まあ当分先かな
-
さんくす
割と先かー
持続が短い事よりクールが10秒なのが地味に困るんだよなぁ
-
ちょw
素の鈍器殴りでゴブボス気絶するのかよ
マジカいまさら武器変えられないぞ
-
日本語で
-
鈍器OPの2%確率で気絶のことを言ってるのかな?
-
両儀功の話じゃないの(適当
-
鈍器鈍器でドンドン行けばいいと思う(小並感)
-
グラの青緑→一撃スプサイみたいにできるスキルってあるんかねー
緑五気は確定なんだけどそういうのができるのあれば付与するのもありかなって思ってるんだけど
緑付与見る限り可能性があるのって乱花か飛燕くらいだよね、これ
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乱花は前スレに動画あるよ
-
バーニングと氷壁でゴキ5段階目実質クール1秒だったから裏を青で揃えたら実質クール0でゴキ使えるやん
-
クール10秒はホントうざい
失敗したらほぼ猶予ないし
改変来たら不屈切れるな
-
(現状SPクソ余ってるから不屈斬る必要が余り無い)
-
全身緑乱花見てると回数増えるばっかで微妙そうね、切る時間も長いし
青五気あれば迷わず付与してたんだけどなー
-
(え、そんなにSP余りますかね?)
-
半端に余ってるSPなら不屈優先で取る
-
余んない人って輪回や吸気でもmってんの?
-
乱花剣はさっさとフィニッシュ出したいのに連撃数増えてもしょうがないよな
むしろ緑や特性で攻撃回数1減ってその分フィニッシュに上乗せしてくれてもいい
-
輪回や吸気Mってないけど微妙に足りない
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#KVf140VtiiifjiiiknrouxliliiiiiiiIiIiiiiiiibiiiIiliIiIiiiliiilililiiilililililll
極剣・巨圧辺りを少し削ればいけるけども・・・どうせ振るならM振りたいし悩みどころ
-
なんかSP消費激しいと思ったら達人込みか…
-
飛翔の無敵判定の発生条件が分からん
切り上げが当たったにも関わらず投げに移行しないアレになってもゴブ5の爆破が回避できた
全体ランドの時に覚醒しててどうしてもバリアまで到達できず苦し紛れに飛翔を空撃ちしたら回避できた
その時点で「もしや」と思ってもう一度空打ちしたら今度は爆破をくらって死んだ
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クラウチング位の無敵あるのかもね
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空打ちじゃ無くてランドに当たってた可能性は?
切り上げが何かに当たってれば無敵発生するのかも
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>>761
それだ!きっとそうに違いない
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つまり火属性武器を持ってればオイルに飛翔空打ちで無敵が発生する・・・?
使い所がまったくなさそうだけど
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バガボンは発火に烈火にTP彗星の初段に覚醒Aと、割と火属性付与したくなる
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闇を付与すれば邪王炎殺黒龍波打てる可能性が微レ存
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せっかく二刀流なんだから交差切りとか浄破滅焼闇みたいな技あればよかったのに
闇の炎n馬鹿な*はしたくないけど
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闇付与するなら奥義・暗黒吸魂輪掌破が良いわ
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それチートじゃねーか
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無敵確かめたいなら塔かなんかで竜巻打ってもらったらいいと思う
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2次行って毎日単品もらえてるのはいいんだけどなぜ滅火なんだ
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彗星にTP振ってみた人いる?結構強くね?
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TP振らないとやってられない
振ればすごくシンプルな使いやすさになるし
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多分彗星Mにしてる人はみんな振ってると思う
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結構どころかメイン火力としてガンガン使っていけるようになる
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即レスありがとー
達人維持とか出来ないから余ったSP彗星に回してピョンピョン戦記するわー
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むしろ必須レベルで使いやすくなった
初段の火力だけでもがっつり強いし
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彗星TP取って1打目だけなら敵こかさないし異界(バカル)通うなら必須って言っても過言ではない
まぁバカル2ならカライダあればいいけど、飛燕掌くらいしかダウンしないスキルないから取っておくべきだとは思う
TP取らずの彗星だと最初に攻撃で敵ずらす可能性もあるからね
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十字してる間に仲間が倒してくれ…!たらいいなあ
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大地で十字剣やってたらニルスナが倒してくれたよ
十字剣のクール短縮もありかと思ったら剣仙上着でた
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単純に一段回目のモーション長すぎてだれるから取っとる
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銃事件は発生が遅いから開幕では使いづらいんだよな
出会い頭にジェフとかマグネに使おうとするとよくスカる
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十字剣の納刀ポーズが唯一剣豪っぽい
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覚醒のモーション長いなあ
回転速度2倍くらいにならんじゃろうか
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ジャンプキャンセルで即フィニッシュ機能でもつけばいいのにな
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覚醒はSP必要時代なら間違いなく切ってるぐらい弱い
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バガはゴキのお陰で常時火力高いけど瞬間火力的には天麩羅のが分があるんだな
同じ様な装備ステなのにボス瞬殺しててビビるわ
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天麩羅は瞬間火力にしても雑魚いないと出せないしなんとも
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焦熱の剣手に入れたから自分を火傷にするOP試したけどちゃんと覚醒パッシブ発動したわ
当然補助武器に置いても上+下+クリーチャーキーは使えなかった
かなり大変かもしれないがバフ面に古代遺跡+補助に焦熱の剣を置いて、五気キャストしたあと補助転換→焦熱の剣のコマンドでとんでもない強化ができる
古代遺跡持ってない人もB面に焦熱置けばクール30、持続20秒とはいえかなりの強化ができるからオススメかもしれない
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補助転換って?
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有用な情報サンクス!
メインと補助武器だけを入れ替えるボタンのことだと思うよ
めんどくさいブーストを出来れば省きたいからなぁ、古代じゃなくて灼熱でゴキ+パッシブだけってのを、レテもらったら試してみるかー
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バガボンドは弱い
瞬間火力なさすぎ
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>>789
補助転換は>>790の通りメインと補助武器を入れ替えるボタン、ステ欄の補助武器の下にあるボタンがそれ
メインも補助も光剣の場合にのみ使用できるよ
バガボンはスロースターターだから最初に焦熱使えばすぐに攻撃、移動速度を加速させることができるようになるのが大きいかも
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巻貝をくれえええ
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飛翔でまとめつつ支援兵デストロイヤー呼べばUボスも一撃
これがバガボンドの瞬間火力だ
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平時の火力が高いから瞬間がそこまでないように見えるだけじゃね?
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大会きっついな 無アバもそろそろきつい
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スイッチゴキで落ちなくなったのがよかった
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>>797
おちないのか はよ買おう・・
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>>796
開幕発火で気絶 あとはワンサイドゲーム
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>>799
最近発火使い始めた 気絶いいね ありがとう
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絶望登り始めてまだ低層なんだけど、飛燕で混乱効く相手は、
飛燕→相手混乱で自分と反対に向かってはしっていく→そのうち戻ってくるころにクール開けるから飛燕→以降ループ
コレだけでも勝てるし、待ってる間ゴキ重ねがけも出来るし、他のQ技のクール明けも待てるしで割りと楽。
装備がゴミなのもあるけど、タイラさんとかあんまりお近づきになりたくない相手も完封できる。
まぁ時間がかかるから、ゴキなくても火力でる人なら飛翔や極剣でブンブン投げ飛ばしながらの瞬殺ができるんだろうけどね。
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飛燕の混乱すげー長いよね
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大会は鈍器でレイポした
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今見たら TP飛燕14秒・・・クールよりなげえ
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TP取ると混乱も長くなるのん?
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飛燕TPは常態異常のレベルも格段に上がるからね
たしかTP4消費なのにTP10消費した発火とかと同じくらい上がってたはず
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まじかよTP取るわ
自分が安全になれるなら気絶でも混乱でもどっちでもいいよね
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飛燕?ああマグトニウム壊すときに重宝するあれか
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飛燕掌はたったのTP4で
TP10振ってる飛翔と同じ程度の威力出るね
飛翔 11817% TP10消費
飛燕掌 11390% TP04消費
輪回 9407% TP10消費
巨圧 6272% TP10消費
発火 5610% TP10消費
三才剣 4637% TP10消費
極剣 4423% TP04消費
吸気 2663%+31988 TP10消費 (独立攻撃力1848)
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飛翔は使いやすさが半端無いから多少はね。
飛燕はアレやろ?全ヒット前提やろ?
やっぱ山菜は要らない子やわ。
輪回は使えない使えない言われてるけど
飛翔後のダウン追い打ちや、アパスラ後に空中で入れるとか
結構使いどころあるで。特に後者は対単体に有効やで
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飛燕は低レベル時の小さい敵に20発しょっぱいの撃ってノックバックさせまくって
どんどん当たらなくなっていく時のイメージが強いんじゃないかな
ケツ君でピースオブアイスに慣れてる人なんかだとTPとれば大体全HITするぜ
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発火は
通常攻撃からキャンセル出来て
手をかざすだけで自動で5ヒットして
その間、本体は自由に動き回れるスキルだったら
間違い無く主力の一角だった
だが現実はそうはならなかった
打ち漏らしとかには便利なんだけどね、現状だと無くても困らない
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輪回いいよね
二次しか通ってないけど回転速度上がるセット揃えたら楽しそう
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飛燕って11kでるんか
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「闇の中で輝く眼」っていうレジェ指輪が覚醒P発動に凄く便利だったので、装備使用感スレに書いておいたよー
発動させるのにアイテムとかコマンド入力とか面倒くさいって人にオススメです
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極剣こんな弱いのかよ山菜以下とか
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装備辞典で調べたけどこりゃいいな
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>>816
あくまでTP振った時の値だぜ
三才剣はTP10振って50%伸びるのに対して
極剣はTP4までしか振れなくて16%しか威力が伸びない
TP振ってない状態なら極剣の方が全然強いぜ
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衝撃派もあるしな
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衝撃波系ってどの職もそうだけど掴んだ対象には当たらんのなんでだろうな
当たればグラ君のブローストライクなんかかあんり強くなるだろうに
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3次みんなナニ付与する??
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自分の伸ばしたいスキル
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アレスのアームレット着けたら彗星TP上がるけど、どうなっちゃうの?
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適応されないだけだろう
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普通に16%くらい威力あがるだけだろうね
ぴょんぴょんのみになって3万%とかになったら笑うけどさ
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あのピョンピョンってなにやってんだろうか
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一回目の跳躍がエネルギー体の槍?を生成して地面にぶっさす
二回目の跳躍は長剣を生成して、ぶっ刺した槍を叩き斬って内包したエネルギーを炸裂させてる
実はとても格好良い技なんだぜ
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ゴキってハイテク指輪、スレート等2アップ武器、アバ、クリーチャー、レガシーセットのブーストで全部ですか?
称号で反映されてるのや、亀裂装備でクロ装備で強化できるとかありますか?
それはそうと乱花剣が「ガン保険」って空耳に聞こえるのは私だけですかね?
フレにはないわーと言われた・・・orz
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レガセットより海神パンツの方が取り回し良いんじゃないか
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最終的には海神+4ヶ所緑ゴキがいいだろうね
後補助装備でもブーストあるよ
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指輪1武器2クリチャー1海神下着1王家補助1宝珠3
武器は古代遺跡があるから使うならこれだけど
称号はないがなんかそのうち出すでしょって感じ
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補助は弱体後というか改変後は60エピが優秀なんじゃないか
拾うのはクソ大変だろうからゲットできたらラッキー程度の物だろうけど
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829-832
ありがとうございます。
海神下着ですか、なるほど。
弱体化来てもブースト5くらいあればかなり変わりますよね?
宝珠も本格的にバカボン可愛がるなら視野に入れてみようと思います。
とろこで乱K(RY
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一応武器は無名戦士の刀で+3される
ここまで来ると古代遺跡のが安そうな気はするが
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+1の15%うpと+3てどっちが上なんだろうか
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スキル習得画面いじって確認すれば大体分かるんじゃないか
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高レベル帯のことはよく分からん初心者なんだけど、この職業やるならスイッチって買っておいたほうが良い?
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過去レス探せばバフレベル1あたりの力の上昇量(5回時)ののってるよ
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┏━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃ 気功摂物. ┃ 三梅発花. ┃ 梨花接輪 ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫
┃ [3] ┃ [3] ┃ [3] ┃
┃ 【吸気】. ┃ 【発花】. ┃ 【輪回】. ┃
┃・引き寄せる範囲20%増加... ┃・攻撃力10%増加 ┃・回転速度40%増加 ┃
┃・クールタイム10%減少 ┃・発動回数20%増加 ┃ 【爆剣】. ┃
┃ 【飛翔】. ┃ 【滅火掌】. ┃・攻撃力20%増加. ┃
┃・攻撃力20%増加. ┃・クールタイム20%減少 ┃・爆発範囲30%増加 ┃
┃・クールタイム10%減少 ┃ ┃ ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫
┃ [6] ┃ [6] ┃ [6] ┃
┃ 【吸気】. ┃ 【発花】. ┃ 【極剣】. ┃
┃・引き寄せる範囲30%増加... ┃・攻撃力30%増加 ┃・攻撃力20%増加. ┃
┃・クールタイム20%減少 ┃・爆発範囲30%増加 ┃・クールタイム20%減少 ┃
┃ 【飛翔】. ┃ 【滅火掌】. ┃ 【爆剣】. ┃
┃・攻撃力30%増加. ┃・攻撃力25%増加 ┃・攻撃力30%増加 ┃
┃・クールタイム20%減少 ┃・クールタイム20%減少 ┃・クールタイム20%減少 ┃
┃ 【輪回】. ┃・爆発範囲20%増加 ┃ ┃
┃・多段ヒット数30%減少. ┃ ┃ ┃
┃・攻撃力50%増加 ┃ ┃ ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫
┃ 【輪回】. ┃ [9] ┃ [9] ┃
┃・多段ヒット数50%減少. ┃ 【発花】. ┃ 【輪回】. ┃
┃・攻撃力80%増加 ┃・攻撃力10%増加 ┃・回転速度50%増加 ┃
┃・クールタイム20%減少 ┃・クールタイム20%減少 ┃ 【極剣】. ┃
┃ 【極剣】. ┃・発動回数34%増加 ┃・攻撃力30%増加 ┃
┃・攻撃力20%増加 ┃ 【滅火掌】. ┃・クールタイム20%減少 ┃
┃・クールタイム30%減少 ┃・攻撃力80%増加 ┃ 【爆剣】. ┃
┃ 【巨圧】. ┃・クールタイム20%減少 ┃・攻撃力20%増加 ┃
┃・攻撃力25%増加 ┃・攻撃回数20%減少 ┃・クールタイム30%減少 ┃
┃ ┃・掴めない敵攻撃力45%増加.┃・爆発範囲20%増加 ┃
┃ ┃・無色Q消費量1増加 ┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┛
-
┏━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃ 斑駁帰葬. ┃ 剣仙之境. ┃ 羽化登仙 ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫
┃ [3] ┃ [3] ┃ [3] ┃
┃ 【飛燕掌】. ┃ 【極剣】. ┃ 【飛翔】. ┃
┃・攻撃力10%増加 ┃・攻撃力20%増加 ┃・攻撃力20%増加 ┃
┃・発射回数20%増加 ┃・クールタイム10%減少 ┃・クールタイム10%減少 ┃
┃・発射速度20%増加 ┃ 【乱花剣】. ┃ 【巨圧】. ┃
┃ 【滅火掌】. ┃・クールタイム15%減少 ┃・クールタイム10%減少 ┃
┃・攻撃力20%増加. ┃ 【爆剣】. ┃・掴めない敵硬直度40%増加.┃
┃ ┃・攻撃力10%増加 ┃ ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫
┃ [6] ┃ [6] ┃ [6] ┃
┃ 【飛燕掌】. ┃ 【爆剣】. ┃ 【飛翔】. ┃
┃・クールタイム30%減少 ┃・クールタイム40%減少 ┃・攻撃力30%増加. ┃
┃・発射回数20%増加 ┃ 【十字剣】. ┃・クールタイム20%減少 ┃
┃・発射速度30%増加 ┃・攻撃力30%増加 ┃ 【彗星万里】 ┃
┃ 【百歩神掌】 ┃・クールタイム20%減少 ┃・攻撃力20%増加 ┃
┃・攻撃力30%増加 ┃ ┃・クールタイム20%減少 ┃
┃・クールタイム20%減少 ┃ ┃・連携攻撃力増加10%増加 ┃
┃・掌風の大きさ20%増加 ┃ ┃ ┃
┃・爆発範囲20%増加 ┃ ┃ ┃
┣━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━┫
┃ 【飛燕掌】. ┃ [9] ┃ [9] ┃
┃・攻撃力30%増加 ┃ 【乱花剣】. ┃ 【飛翔】. ┃
┃・発射速度40%増加 ┃・攻撃力25%増加 ┃・攻撃力30%増加. ┃
┃ 【百歩神掌】 ┃ 【爆剣】. ┃・クールタイム20%減少 ┃
┃・攻撃力40%増加 ┃・攻撃力20%増加 ┃ 【彗星万里】 ┃
┃・クールタイム30%減少 ┃ 【十字剣】. ┃・攻撃力40%増加 ┃
┃・掌風の大きさ30%増加 ┃・攻撃力30%増加 ┃・クールタイム20%減少 ┃
┃・爆発範囲30%増加 ┃・クールタイム30%減少 ┃・連携攻撃力増加10%増加 ┃
┃・無色Q消費量1増加 ┃ ┃・無色Q消費量1増加 ┃
┗━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┛
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現段階では赤爆剣、緑五木とかが主流ですか?彗星を強化する人はあまりいないですかね?
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なんかすごい
みやすいね
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輪回のヒット感がむずむずする
もっと一発あたりが軽めでキュイーンガガガガっと当たってくれたらいいのに
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ガガガ ガガガ
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ガオガイガー
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レテ契約こねえかなまじで
レス見てるとほんと決まらない
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俺のスキル振り
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#KVf140VliiifjiiIkn5!lgliliiiiiiiIiIiiiiilibiiiIiliIiIiIilililllilillllllllllllI
輪回や吸気1はあるといいかなぁ程度で1取った。
輪回はまぁ、異界で手数欲しいとき使う程度、吸気は使ってる覚えが無い
十字剣1なのは完全に拘束程度にしか運用する気が無いから、異界でカライダする時に一緒に使う感じ
TPはまだ模索中、乱花剣はあまり使わないから発火の気絶レベル上昇か巨圧に振ろうか迷ってる
と言ってもTP4程度だと選択肢が少ないから結局乱花剣で落ち着くかな・・・
飽くまでただの参考に
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ゴキM TPもM
後は自分の好みでええ
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称号のお勧めって何かありますか?
安さ重視で、できればプラチナと言う条件で。
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2013年称号
個人的には五気TPも好みだわ
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五気TPは面倒くさがりの俺には必須だわ
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>>850
ありがとう。確かに安いのに良いスペックだわ。
五気TPはたかが5秒だけど、あると無しでは安定感が違うよね。
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余ったTP4をとりあえず発火に振ってたけど滅火に振ったら使い勝手よくなったな
総ダメは変わらんのだろうけど
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TP試してみたいけど10振らなあかんからね、レテ欲しいね
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セリアにTPリセットあるやろ
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今は他スキルにSP全部振ってて
試してみたいスキルがLv0とか1の状態だからTPリセットしようがとれないって意味じゃないの
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異界のゴブ2部屋目って極剣使ってええのかな
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滅火はTPとると素よりダメージ出るようになるよ
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滅花と乱花のTPは微妙なんだよなぁ
彗星くらい劇的に使い勝手が変わってほしかったわ
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ゴブ2は普通に歩いて一匹ずつ食わせたほうが良い
極剣、飛翔はまとめて食わせちゃうからね
まぁ弓もちのウロウロゴブリンしかいなくなったら極剣で無理やり入れるのは良いと思うよ
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>>860
サンクス
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滅火TP範囲広まるとか言われてたがガセか?
何気に強制画面スクロールも無くなるよね
飛燕TPは意外といいなこれ。でも混乱してても普通に攻撃された
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スロートで火のやつが帰って行こうとするところに後ろから飛燕当てると混乱してこっちに戻ってきて面白い
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五期特性ブーストできる補助が壺限定のエピなのはどうにかならんのか・・・
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乱花M+TPMだけどほとんど使ってないな
たまに思い出したように使ったらフィニッシュで殴られて花のエフェクトだけ出てダメージなし
ワロタ・・・ワロタ・・・
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かなりプレイスタイルによって必須スキルが分かれる感じで俺はこういうの好きだわ
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乱花は五気とかで攻撃速度上げて光剣持って使えば敵がダウンしたままでも全段あたる気がする
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バガボンドでレクイエムビル一分切できそう?
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ゴキの仕様上、尻上がりにステとキャスト時間が延びていくから1分切るTAするのは難しそう
クリア自体は早そうな部類だとは思うけど
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改変来たほうがクール短くなるからタイムアタックやりやすいかもね
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代わりにエンジンかかってからの火力が下がるんだよなぁ
バガボンド操作が楽しいからやり続けるだろうけど
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バガボンド改変情報ください。おなしゃす
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>>872
弱体化についての情報のことかな?
とりあえず前スレより
794 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 13:04:35 ID:Bx0bCyKo0
ここで韓国5月のバランシングのおさらい
数字が出てるわかりやすいものとして
発火がLv33基準で33%アップ
滅火掌がLv23基準で27%アップ
爆剣がLv23基準で26%ダウン
一見わかりにくいが強化されたものとして、巨圧、極剣、飛燕掌
レベル区間が3>2になって、MAXレベルが9レベル分上がってる
同時にレベルアップごとの攻撃力上昇が増えてたり、
1レベルの攻撃力が巨圧で20%、飛燕掌で30%アップしてたりで、
結構強化されてるはず
あとはメインバフの五気だけど、力上少量が今の60%に落ちる
代わりといっちゃなんだけど、五気のTPに力上昇+10%ってのがつく
だから最終的には今の70%くらいになるみたい
20レベルの時の上量が今が2300弱で、改変後が1500強くらいだとか
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>>873
ありがとうございます
-
だいぶ弱くなるのな・・・
でもスキルは強化か
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テンプルだけじゃなくって剣仙補助も名無しか びっくりした
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弱体されるバガボを尻目に暴走100%UPのbskさん
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>>877
スキル31までブースとすると力が4800くらい上がるらしいね
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も゛え゛あ゛が゛れ゛ー!
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女鬼剣士の声好きになれん・・・
早く次のタイアップで声が変わるスキン来ないかな
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エクストラクター使えばいいじゃない
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沢城みゆきボイスとか作って配布してる人とかいるけど
ああいうのは完全にブラック
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いいぞもっとやれ
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>>882
何それほしい
SAOまたタイアップしてシノンを女鬼でやってくれないだろうか
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もしかしたらFateもう一回くるかもね
向こうでセイバー私服アバあるし
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>>879
ベンティンクかと思った
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フェーテとか最近のアニメよくわからんから
サザエさんとかにしてほしい
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自分で声録音しようか
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>>887
お前クッソつまんねーなw
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>889
そして絡むお前が一番つまらんよw俺も絡んでるけどな
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梨花3セット楽しい
爆剣さいこうや!
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声豚の俺はなんでもおいしくいただける
だからタイアップでボイスはよ
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名前が空白?になっていたりするレシピって作成できないの?
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竿パッケ来ると思ってたのにこねえええええ
今のパッケあんまりお得じゃないからやなんだよ
いつまでもソドマスのお下がりは嫌や
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とりあえず今のパッケ販売期間終わらんとな
-
ドゥームドから古代遺跡のビームソードに変えたけど
値段分の仕事してないわ
短いマップだとマジで速度変わらん
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なんかレベリング楽になった*強いだけ*
80代で古代異界まわりながらでも1日50%育つんだけど
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バガボンドって二次セットで選ぶなら梨花接輪セット?今クエ終わってどれ受けとるか迷ってるんだけども
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>>896
増幅、改アバよりはワリいいだろう
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発火が好きなら三梅もかなり強力だと思うよ
切るかMるかで好みが分かれる輪回、発火、乱花この3つ
これの取得具合でセットも分かれそうだ
俺はどれも切ってるからいまだに決まらん・・・
-
彗星TP取ってカウンター狙ったほうが強いんだけど、通常verも好きな自分としては少しフクザツな心境
あと乱花TPは攻撃速度35%くらいだと、ダウン中のボスに当てたら最後のフィニッシュに起き上がり無敵が重なってスカっちゃうね
50%くらいだったら最後まで当たるけど
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飛燕掌は下馬評が悪かったけど使い勝手良すぎワロタ
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飛燕嫌いだったけどTPとって使い出したら火力は高いわクール短いわ混乱するわ大活躍だわ
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分かり易過ぎる
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滅火掌かっこいいからもっと使いたいけど異界だと使いどころが少なくて悲しい
あの中途半端な掴み扱いなんとかならんのかな
-
なるほどありがとう
自分爆剣よく使うから梨花でいくわ
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梨花は輪回も実用的な速度になるから爆剣の強い今ならかなりいいセットだよね
3セットだけでも割りと効果が高いし
-
掴むのにこかすし、放すし
そもそも前のめり過ぎだしw
その場で素直に撃ってくれたほうが圧倒的に良い
-
>>894
最速でもアニメ放映が終わった後になるからだいぶ先やで
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にぱー☆
-
百歩はバクステから
爆剣もバクステからとは言わないけど空中から撃ちたい
バクステ百歩→爆剣着地とか出来たら楽しそうという深夜の妄想
-
滅火は亀裂5とバカル5での移動技として使ってる
異界だとこれぐらいしか使い道が浮かばん…
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しのぶ宝珠みんな何に付けてる?
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魔法石ってタイタンと金剛石柱ならどっちがいいとおもいますか?
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>>914
固定は(多分)極剣の衝撃波部分しかないしその2択なら金剛
可能であれば物理攻撃の上がる奴が理想
それと偉そうな事を言うけれど、今度から質問したらちゃんとお礼は言うようにしなよ
君の腕輪の質問に答えてくれてる人がいるでしょう
質問ばっかりだと誰も答えてくれなくなるよ
-
そのぐらい自分で考えようぜ
どちらも付けるのはお勧めしないが
どっちかって言うなら金剛石かな
-
ってごめん魔法石に物理攻撃上がるやつなんてないわ
普通に武器の属性あげる奴つけたらいいよ
-
jtkで通常攻撃連打中に飛翔を出そうとすると
エフェクト出ず不発して、クールだけ発生するんですが、
他に同じ症状でる方っていますか?
-
飛翔だけじゃなくキャンセル系全部不発の可能性あるんじゃないかな
でも経験した中ではなりやすいのは飛翔。次いでたまーに山菜
後は1回不発あったかないかぐらい
-
書き忘れ。
だから通常攻撃ボタンを押しながらをやめるようにしたら今のとこ不発はなってないね
-
スイッチゴキやっぱり落ちるな
落ちて戻ってくると大体混ざってる
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>>921
自分は30日のアプデ以降まったく落ちてない
それまでは結構落ちてた
30日あたりで装備変えたりしたから、ひょっとしたら落ちなくなった原因はそっちのほうかも
ケレスのセットをやめて、クロニクルを装備したのがそのころだった
-
バガじゃないけど武器アバ付けたら混ざりにくくなった人いたから何か変わるかも
-
飛翔って掴んだ後は着地まで無敵ですか?
-
何で夏は単発質問が増えるの?
-
なんで夏は単発の煽りが増えるの?
-
なんか臭いの増えてきたな
馬鹿は無視してどんどん質問していいよ
俺が答えるから
-
くっさ
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なんで単発の質問が増えるの?と質問した単発ID
-
三才剣は来年には四才剣になりますか?
-
はい
-
くさいって言うやつが一番くさい
-
>>918
彗星 爆剣 五気 でよくなるなうちは
ソドマスでも同じことあった
-
自分は彗星でしか不発ならないよ
デモスレだと助手でよく不発するね
-
鬼改変の時のbskのゴア不発からずっと続いてるバグと同じじゃないの
jtkとかで通常連射しっぱなしでSCからスキル使おうとするとまれによくある
飛翔は発生遅いからとりあえず通常引っ掛けてから安全に撃ちたい!って時に
雑にワワッって操作するとよく不発になる
-
緑五期って伸び3%とかだけど、付けておく価値あるかな?
二付与は青彗星や青爆剣の方がいい気がしてきた……
-
JTKで連打じゃなくWaspで連打してるけど不発しねえわ
JTKだけなのかな
-
waspはコイン復活できなかったからjtkにしたけど復活できるようになったん?
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>>938
なってないよ
-
なってないんかーいw
ありがとう
-
waspだけど爆剣でよくなる
-
>>941
まじかよ、秒間の連打回数いくつに設定してる?
-
ツール使ってなくてもクールになるよ
上記で言う通りデモスレとかにも頻繁にある
-
何の根拠も無い適当な妄想だけど
通常攻撃とスキルSCを1Fの狂いも無く同時押しするとスキルが不発になるんだと思う
手動でもビタ押しすれば不発になるけど連射ツールの速度が速ければ速いほど同時押しになり易いんだと思う
-
>>942
最速
少し下げて見るかな
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テンプラと間違えて成長小剣受け取った上12強化券も使っちまったwwwwwwwwwwwww
-
まぁ成長武器とか繋ぎだからどうとでもなるだろ
-
マジカルケンゴーは五気維持しなくていいから楽そう
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>>948
マジカルケンゴーってなんや・・・
-
>>918
同じく発生する
バッファロの16ボタン使ってるけどRL1のとこにはいってるやつだけ不発する
彗星ってTP説明見る限りでは
火力上がらないのに1打目削除
1打目→2打目の連携ボーナスもなくなるように見えるんだがどうなんだこれ
使いやすいけどさ
-
>>950
後半の話題何度目だよ
-
くっさ
-
>>949
知能特化剣豪
-
TPとった後と取る前の彗星の説明文比較すれば多分数値違うと思うんだけどな
しかし意外と彗星TPとってるひとに合わないね
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彗星はTP取ると2発目の表記が3倍近くになる模様
なお、実ダメージの検証はしていない
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>>759あたりで無敵云々言ってたけどやっぱり飛翔空打ちでも無敵がつくみたいだね
別の場所で動画付きで検証してる人がいた
>>759で死んだのは無敵時間が発生する前に爆破をくらったんだと思う
発生は空打ちで剣を振りきって自分が動けるようになってから
持続は0,5秒くらい
使い道はほとんどないけど覚えておいて損は無いと思う
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異界で俺は何をしたらいいのよ
特に3次
フラフラ歩いてはゴキを身に纏う作業しかできないんだがw
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こけさせないし硬直もさせないお利口さんスキルの飛燕掌
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彗星は動画取ってみたら1段目が8ヒットだかして、TP取るとそれの合計値が2段目に加算されてるみたい
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飛燕掌と発火は色々使い所あるし普通にMだわ
まじでいらない子なのは乱花剣と滅火掌
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乱花剣はほら、バカル2や5で連撃だけ出してジャンプキャンセルすれば
・・・やっぱ使えない子だな
せめて連撃部分の威力が倍になって速度も3倍くらいになればいいのにな
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滅火掌は俺がこのキャラを作った大きな理由の1つだし
Mなんだけど
存在をすっかり忘れてる
そしてたまに思い出したように無理やり使う
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>>960
色々っていうけどさ具体的に教えてくれないか?
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滅火掌は爆剣した後に敵が残ってれば使う感じかな
たぶん俺自身がまだこのスキルを有効活用できないだけだと思う
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>>963
塔
対APC、ボス
残った雑魚掃除
などなど
厄介なAPCには射程の長い飛燕掌あてて混乱させたりしてから近づくとかなり安全
発火はボスやAPCやネームドなんかに当てて気絶ハメ出来る
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そういえばバカル5でオーラ纏った時に移動スキルとして滅火掌使ってるな
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発火あれ画面外ギリギリまであたるしな
飛燕はTPとったら優秀になったわ
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飛燕はクールタイム込みでおもむろにぶっぱするのにも便利
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ダウンしないボスに
遠くから百歩→滅火→彗星→爆剣→十字
みたいな事やって勝手に悦に浸るのがマイブーム
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滅火はキャンセルできないクール威力TP総合すると
実はゴミに限りなく近いんじゃねと思わせる素敵なスキル
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そんなに使いにくいと思わないけどなあ滅火
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投げられない敵に使う滅火は単発高火力突進ロック範囲技で滅茶苦茶使いやすい
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滅火掌
移動速度上がりまくってると掴みながら滑っていって1HITもしねーぞ
なにもないところを空爆しまくって後ろからつかんだはずの敵に殴られる
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滅火掌は掴み損ねるとショボーンになる
自分も使いにくいかな・・・たまに使ってる感じ
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大剣装備
滅火44
爆剣22
彗星44
百歩33
十字55
爆剣さんパネェっす
誰かさんは彗星さんと同レベル気取りっすか
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>>970
次スレよろしく
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滅火さんは、モーションとエフェクトと反動で後ろに吹っ飛ぶ所がカッコイイというだけで価値がある
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次スレ把握
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滅火さんのダメなところはクールでもちゃんと掴まないところでもなくキャンセルで出せない所…
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グラの覚醒スカもあんな感じなんだろうな
先に乙
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メッカは手元の敵に当たらないのが痛い
一体だけ出っ張ってる状況じゃないと一掃できない
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バガボンド・剣豪スレPart3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1407157323/
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>>922
自分もケレスからクロニクルにしたら落ちなくなった
ケレスが何か悪さしてるのかもねー
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おもしろそうなクロニクルなんかないの?
特性飛燕ぐらい?
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何をもって面白いとするか
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特性乱花剣はもどかしい感じがして面白いぜ
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ボンボン♪バガボン♪バガボンの〜♪
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極剣M取ってる人いる?
今どっちも1振りで、発火M取るか極剣M取るか迷ってる(梨花セットだからセット生かせるのは極剣)
滅火掌、乱花剣は趣味でM
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滅火は移動スキル化してしまっている
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>>988
なんだかんだまとめでよく使うからMにしてる
火力目的で使ってないから正直1でもいいかなとは
発火は1じゃ役立たずもいいとこだし発火をそれなりに使うなら俺ならこっちをMにするかな
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>>990
ありがとう
自分もまとめの時に使うくらいなんだよなあ
発火は今の所そこまで使ってないけど使用感いいって声多いしやっぱこっちMるかな
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一部が騒いでる部分あるからレテ契約で自試オススメ
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毎部屋使ってるなぁ極剣 範囲もすごいしそのおかげで吸気は完全に使わなくなった
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さして動かすだけじゃなくまとめてくれる良い子
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どっちかって言われたら発火かな
TPを振ってないからバカル2と5で多用してる
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ぶっちゃけその二つ切らなくても契約ナシなら全然足りる
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両儀五気飛翔巨圧乱花飛燕爆剣滅火百歩十字物クリ
ここまで取ったら発火極剣三昧真火どれか犠牲にしなきゃ無理
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三昧真火活用してる人いるのかなぁ
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>>998
異界の城で大活躍だけどな
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>>1000なら光剣バカボン流行
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