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PVP総合 25ROUND
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PvP レベル制限スレ
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マセも打ち上げたら復帰スキル少ないから初心者相手だと死ぬまでコンボ決めれるな。
まあただ、地上復帰や打ちあがらないほどのSA多いし、まず打ち上げられるだけで
もうダメってことだな。
個人的にフル戦ではマジェの次に性能鬼畜だと思うぞ。
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フルだと
エレ>ガデ=マジェ>デストババ>インク>その他ってとこ?
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みなさんアドバイスありがとうございます。
とりあえずスキリセしてスピアを5にして見ようと思います。
アチャヲリに勝ち越せているのは自分のポイントが高くない(1700〜1800くらい)ので強い相手にあたっていないのと
やはりシールドのSAのおかげかと…
アベレージは何か敷居が高く感じられて今までミッションルームにしかいったことがなかったのですが、思い切って挑戦してみます!
闘技場のフレがいないぼっちなのでまた何か分からないことがでてきたら質問させてください。
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個人的には
エレ=マジェ>デストババ=ソド>パラ=インク=アクロとかじゃないか。
ガデはいくらフルでシールドあっても、うまいアクロソドマセマジェあたりには元々の職差
がでかいからな〜
エレは火力上げやすい上に、超性能シールドあるし、マジェも闇があげやすいって点で
闘技場だと高火力な上に、40スキルとは別にエクセレまで使えて、エクセレまで逃げ続けられれば
ほぼ勝ち決定だよな。
闘技場用に装備そろえて、スキル振ってるならやっぱり最終的にこんな感じの強さになりそうだな。
もちろん職差はあるけど
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>>953
アベの1:1はシールドとか40スキルは使わないようにするんだぜい。
まあ後は最初フルぼっこに合うだろうけど、挫けない事だな。
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フル装備ならパラはもう少し上だと思う。
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確かにインクやアクロと同じってのはないか
エレ=マジェ>デストババ=>パラ>ソド=インク=アクロくらいじゃない?
ここにも載らないボウマスは本来フルだと一番弱いはず
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バルってまだあのボウ上位なの?アクロとかもいたきがするけど
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ボウがぶっちぎりで一位だよ。アベでも一部の強職の強者にたまに負けるぐらいの強さ
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人間の性能が桁違いすぎる。
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そんなにぶっちぎりなのか。強職なのか弱職なのか
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スキル一つ一つの性能を見れば理論上最強とは言われてたけど、要求PSが高すぎる。
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でも実際それを実行してる人がいるわけで、ほんとの最強になりたいなら
ボウやればいいんじゃない。というかただ単にボウで闘技場やってる人少ないだけ
じゃん。
要求PSは他職より高いかもしれないけど、職性能はいいのに、もったいないよね。
それにPS云々の話なら、ガデで相手をはめに持っていくのも中々PSいるし、スマだって
相手を倒すのがかなり難しい。セイントとかもそう。
どの職も結局上を目指すならPSは欲しいけどね。PSがなくても勝てる職はいくつかあるけど。
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ANyaNわっしょいあげ
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上手いボウマス相手ってどう戦えばいいのかが分からない
ある程度なら大雑把な言い方だけどもゴリ押しでいけちゃうから肝心の対処法がつかめない
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ボウマスがAIMも大事だけど同じくらい立ち回りが大事
以下に味方を盾にするか
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>>953
フル装備で挙げられている職に勝ちたいなら装備を属性攻撃と属性防御の特化にすると勝率が
ましになるはずです。もうやってるかもですが。
自分もセレアナでアベレージでたまに一対一もやってますが(ネル)連戦付き合ってくれる
フレとか作らないと、盾なしでヲリアクロとばかりやるはめになるんでぼろ負けがデフォなんで心折れます。
アベでも見本になるような人探してますが、そもそもアベでセレアナ一対一してる人全く見ない。
でもお互いがんばりましょう。
たぶんアプデでスキル関係変わるはずなので、スキル振り直しは少し待ってみるといいかもです。
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>>963
ボウが最強っていうのはないな
アクロソドのが性能は上、単純にPS差
あの強さは相手のスキルを予測してイクリさえも回避出来るからこそのもの。
他の職でも大体同じ事が出来る
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理論上はソドアクロ最強
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でもANyaNが一回セレだったか転職してないエレだったかに負けたみたいな話は聞いた
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そらまけることぐらいあるだろ
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エッジEXないエレに負ける要素が思いつかんってことだよ
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たったの一回でもミスれば、強者として疑われるって、ドラネス闘技場はリアル世界のプロより厳しいな。
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リアル世界で横綱がアマ大学生横綱に負けたらNEWSになるがな
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某ボウはパラデミセレスマあたりのボウの相性いい職は負けてるの見たことないな〜。一本取っただけで盛り上がるぐらいw
ブレダンにチャージ合わせてくるぐらいだから完全に攻撃を先読みしてる
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いつだったか、プロサッカーが大学選抜組に負けてニュースなってたの思い出した。
そりゃ強くて当たり前だが、たまのミスくらいあるだろうに。プロって仕事は辛いんだな。
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あそこまで極めたボウ相手なら機動力ない職は一本取るのすら許されないだろうなw
というかヲリのダッシュMP消費量増加いつくるん・・・?
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向こうではダッシュにCTもあったずにゃ
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結局1:1でPSあれば強い職はエレマジェ?
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今PSあるボウが強いって話してるのになぜ・・・
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>>980
あ ごめ
ボウねボウ
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いや、アクロが間違いなく最強。
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11ならテンペかな
もう議論の余地がない事実
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最強職が弱体どころか強化されたからな。もう理解不能
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11ならマセ系もいい線いってると思ったんだけどなぁ
やっぱりテンペには勝てないのが悲しい
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ANyanて人の生放送見たんだけど、なんでエイムサークル赤くなるん?
元々そういうのだっけ?
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エレ×流行るかな?
MP続く限り常時SA+近寄ったら氷結とか基地外にもほどがあるだろ
それこそテンペムンロが可愛く見えるレベル
何これ逃げ回ってMP切れるの待つしかないの?
今シールド張ってガン引きのエレvsクルセ見てたけどくそつまらなかったぞ・・・
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>>987
どんな修正入ったんだ?
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エレ強すぎワロタワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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>>987
CTなくなって、SA効果はほぼそのままにパラのオーラみたいに切り替え式になったのよ・・・
そりゃMP消費はマッハらしいけど、パラのシンブレくらいなら普通に耐えてたな
ホリクロみたいなSA破壊大な攻撃では普通にダウンしてたけど・・・
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>>988だった泣いた
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>>990
ありがとう
まじかよ…縛り無きゃやってられんな…
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やけどだけでしんでいくwwwwうめぇ
あと割られねぇwww
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SA自体の性能は弱体化したんだっけ、PvP限定で
あとWシールドもできなくなったとか
とはいえ切り替え式はやばい。MPマッハっつっても1:1なら余裕で余りそうだし
ってか公式のアプデ専用ページ見たら、アカデミ3次職実装の下に、
エレも新職実装したかのような雰囲気でエレメンタルロード上方修正!って書いてて何かわろた
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エレ×じゃなくてシールド×だろ
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いままでシールド縛ってたんだし
これからもどうせ縛るでしょ
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PvP専のエレとしては本当にいらないアプデだった
盾スキルなんてパラだけでいい
ここの開発はやることが大味すぎるんだよ・・・
これ以上闘技場つまらなくするのやめてくれ
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イベションが短くなってて1:1どうしようもなす・・・orz
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エレ強すぎて吹いたw相手のモーションに合わせてグレイシャルウェーブしてるだけでカウンター成功するとかw
相打ちですらアウトとかフル装備はもうエレゲーですねww
これでフル装備の奴らがファビョッてまたアベレージに戻されるんですねww
エンジニアもこれから増えてくるだろうしフルは完全に終わったなww
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じゃあPVP向けに新キャラ作るんだったらエレがいいのね…
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