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ご意見・ご要望

1名無しさん:2009/11/11(水) 07:44:12
ひとりで連絡帳に要望を書いたところでテンプレ返答で終わり。
そこでここに要望を書いてみんなに見てもらおう。
見た人で「これはいい」と思ったら連絡帳に書いて運営に要望しよう。

PRIUSを楽しくするプレイするための要望だけ書いてください。
批判や反論、煽りなど他人の要望に意見するのはやめましょう。
気に入らなければ無視して自分の連絡帳に書かなければいい。
エロに走るのも止めましょう。

できれば、ここは箇条書きでぱっと見ただけで賛成・反対がわかるようになるといいな。
そして賛成できる意見・要望があったら連絡帳で運営に言って欲しい。

72名無しさん:2010/02/24(水) 13:00:07
色々探してみたんですが、見つからなかったので質問させてください。
LV差がある人とPT組んで、ミッションクエストとか手伝うと、
MOBを倒したときの経験値ってLV高いほうが吸い取ってしまうことはありますか?。
知り合いがはじめたんですが、
手伝ったほうがいいのかソロでやったほうがいいのか迷っています。

73名無しさん:2010/02/24(水) 13:34:16
72、すれ違いだった。
質問スレに書いてきます。
板汚してすみません><。

74名無しさん:2010/02/25(木) 12:13:52
>>72
手伝ってあげなさい
ミッション報酬に比べれば狩りの経験値なんてスズメの涙

75名無しさん:2010/02/25(木) 13:31:27
>>74
ありがとうございます。
これで安心して手伝えます。

76名無しさん:2010/02/26(金) 23:34:42
ちなみに得られる基礎経験値はPT数で等分されてる
基礎経験値は等分されてるけど、敵とのlv差(高い方も低い方も)があると
低くなるように補正されて入手経験値になる

>71
間違いなく単品で売られても一個800円とかで売られるからプリウスパッケを
買うほうが安いと思うぜ

77名無しさん:2010/03/01(月) 12:30:10
>>76
えらく具体的な数値だなw
ノルタンのリーフ相場を円換算したのかな
今の運営陣のやり方を考えればやりかねないw
が、それじゃ高すぎて誰も買わない

高くても、ノルタン5個1000円
これ以上は無理
多少の課金で、無課金廃に追いつく それくらいで丁度いい

78名無しさん:2010/03/01(月) 17:49:35
課金ノルタンはとーぜん帰属で

79名無しさん:2010/03/02(火) 09:38:32
課金レアペロが遂に通常イベント導入
これ課金者にはバカバカしい采配だね
ナクラなんて+9で入手だぞ

80名無しさん:2010/03/02(火) 11:05:12
課金レアペロ?
練磨石じゃなかったっけ?

81名無しさん:2010/03/02(火) 17:22:10
>>79
抽選だからな
別に対して文句も出ないだろう

82名無しさん:2010/03/03(水) 06:39:15
次の精錬イベントはアラクとオペロかね
前回のイベントのピココとニグラタに比べると
今回のウコルンもナクラも性能が微妙だ

83名無しさん:2010/03/03(水) 06:55:35
>>63
ソウルレイブンだと遠隔つかっても+10⇒+11成功率3.85%だからね
遠隔は元の成功率10%あげるわけで成功率5%の物が15%ではなく
元の成功率5%の10%プラスされるつまり5.5%にしかならない
遠隔使えば10%あがるから10回に+1だろと計算してると痛い目に合う

84名無しさん:2010/03/03(水) 20:10:28
>>83
いや、遠隔の+10%は単純加算式でFAのはず
どこかのスレで5%→5.5%になるって報告もあったが
今は5%→15%になるって認識で間違いないようだ
さっき自分でも試してみたが遠隔使用で+8→+12にするのに合計21回だった
そのうちの8→9:1回で成功
9→10:13回
10→11:4回
11→12:3回
それぞれできたぞ。
ちなみに被検体はLv45武器だけどね

ただ高Lv装備の成功率ダウンの補正が遠隔の+10%にまで及ぶかはわからん

85名無しさん:2010/03/04(木) 05:10:23
オカルトかもしれんが、+9→+10って壁がある気がしてならない
フレンドに聞く限り大多数で+10にするのに試行回数が二桁行った報告が寄せられている
その他レベルの精錬試行回数は二桁って話は聞かない
実際オレも10回叩いてる

86名無しさん:2010/03/04(木) 06:03:51
4→5とか6→7とか、確率の壁があるのはほぼ間違いないから、その辺にも壁があってもおかしくない
+15持ってる先駆者いわく、+11 → +12も壁があってノルタンが数十個吹っ飛んだらしい。
バイの強化スチール使うならそこで使ったほうがいいかもな。

でも俺、今回のイベントでノルタン+遠隔2回精錬しただけで魂レイブン武器+9 → +10いったぜ

87名無しさん:2010/03/04(木) 07:26:44
60武器7から8にするのに遠隔とノルタン17個もつかった^^;

88名無しさん:2010/03/04(木) 07:36:19
元の確立の10%アップだから元がの成功率が5%だとその10%アップで5.5%であってるよ
元の確立に10%アップなら15%だけどね

89名無しさん:2010/03/04(木) 07:54:14
成功率+10%ならアウルワカに行かずに遠隔使うよ。
アイテムランクでも遠隔順位変わってない時点で判りそうなもんだが。

90名無しさん:2010/03/04(木) 08:01:15
でも遠隔無しでアウルワカ+ノルタンだけで
+15にまで行った人って今まで出てきてないよな

91名無しさん:2010/03/04(木) 08:46:23
成功率はあくまでも目安、1回で行く奴もいれば30回やっても上がらないやつは上がらない
韓国攻略版情報だと遠隔は元の成功率×1.1ってみたいだから
日本版だけ+10%UPというのは考えにくい

92名無しさん:2010/03/04(木) 18:30:51
>>86
Wiki見ればわかるが4→5や6→7は成功率かなり低く壁になってるが
その間の5→6の場合だけ3→4よりも高いから5が成功すれば6も成功したようなもんだぞ

93名無しさん:2010/03/08(月) 10:51:34
11までしかやった経験ないけど、発光色が変わる境界は壁が一段高い感じはする。
壁越えた次はあっさり通る。
某ゲームみたいに収束しそうな数を個人でこなせるわけないので偶然の域を出ないんだけどね。

ちなみに、某ゲームってのは運営の協力をもらって武器一種類毎に1000本ずつ精錬した結果と、
掲示板で推測されていた確率がほぼ近似値だった。
PRIUSでそういうことはやらんだろうなぁ。

94名無しさん:2010/03/11(木) 23:33:30
>>92
5⇒6は25%と書いてあるけどだけど・・・
普通に精錬上がると比例して成功率も減ってる

95名無しさん:2010/03/12(金) 00:20:34
>>94
あれー?昔は5→6はもっと多かったはず・・・と思ってバックアップ見た。65%。
なんかいつの間にか24%にされてるんだが・・・これはいったいどういうコッタ

96名無しさん:2010/03/12(金) 00:21:51
24%じゃない、25%か。体感でも5→6はだいたい65%くらいなんだがな・・・

97名無しさん:2010/03/12(金) 01:23:15
何の検証も報告も無しで勝手にいろんな数値を変えてる奴が居るからな

少なくとも25%は絶対に違うな

98名無しさん:2010/03/14(日) 06:55:47
体感だと+6〜+9は成功率1/3程、+10〜+15は1/5程だ
Wikiの数値は実際と離れすぎで全く当てにならない

99名無しさん:2010/03/14(日) 10:09:59
>>94
ほんとにWikiの数値変わってるな
今でも体感5→6は65%ぐらいであってるはず
5→6成功
6→7(失敗で-1)→5
5→6成功
6→7(失敗)→5
5→6成功
・・・
ってのを連続で繰り返してるから少なくとも25%ってことはない

100名無しさん:2010/03/14(日) 19:01:03
↑それじゃあ体感じゃ100%じゃね?
なんで65%なんだ?
レート補正かかるから体感で65%だと実際はそれ以上の成功率だ

101名無しさん:2010/03/14(日) 20:45:30
>>100
Wikiのデータはもともと韓国の情報をそのまま持ってきてるだけのようだから
日本版とは相違はあるだろうけど65%って言われてる+6の成功率はほぼあってると思う
Lv35(補正レート:等倍)ゴミ装備+5まで製錬済みだったのを+7目指してやってみた
+5→+6○
+6→+7×(-1)
+5→+6○
+6→+7×(-1)
+5→+6○
+6→+7×(-1)
+5→+6○
+6→+7○
+7→+8×(-1)
+6→+7×(-1)
+5→+6×(-2)
+3打ち止め
最終的に+3になったところで終了

102名無しさん:2010/03/14(日) 21:09:15
>>98
遠隔使えばそのくらいの成功率になる(体感)
+9〜+15到達までのうち2箇所くらい壁になってるポイントがあるようで
ハマると10〜20回叩いても成功しないってパターンが結構あるっぽい

あと遠隔使わずにやったらWikiの製錬表に近い絶望的な成功率になると思う
+10↑の成功はまず期待できないレベルかと・・・

103名無しさん:2010/03/19(金) 17:05:32
期間限定だからその時アニマアバター買ったのにまた復活てどうなのよ
買えなかった人は嬉しいかもだけどその時買った人嫌じゃね

104名無しさん:2010/03/19(金) 18:40:29
マルチ

105名無しさん:2010/03/22(月) 03:01:17
転売厨ざまぁとしか言えない
アニマに貢ぐ事を厭わない俺からしてみると歓喜物

106名無しさん:2010/03/23(火) 02:30:53
スキル調整きたらポイント再振りできるようにしてほしい

107名無しさん:2010/04/28(水) 10:51:20
【要望】自由パーティーの表示はデフォルトで非公開に
PT検索欄に「自由パーティー」が多すぎて見にくい。
リーフ・アイテム自動取得用と思われる1人PTが乱立している。
賛成の人、れっつ要望

108名無しさん:2010/05/07(金) 10:05:17
メールボックスの総数を表示してほしい

保管箱と受信箱の総数いちいち数えるのマゾイ
たしか100超えると保管箱の中消えてくんだよな?
マゾイ

109名無しさん:2010/05/28(金) 14:34:48
ギルドマークが少なすぎ。
ざっと数えただけでも50もギルドがあるのにマークはたったの40しかない。
しかもデザインの使い回しで色だけ変えたものがいくつもあるって手抜きすぎ。
もっと個別のデザインのギルドマークを200とか用意して欲しい。

110名無しさん:2010/05/28(金) 15:41:40
ギルドマークはROみたいに
自作できたら申し分ないがな

要望してみたが反応薄そう

111名無しさん:2010/05/28(金) 16:42:00
無料でウェブマネーを手に入れる方法があったよ!
ttp://freedegame.exblog.jp/

112名無しさん:2010/05/28(金) 17:56:59
システム的に自由作成が難しいなら、ギルドマークコンテストでもやって、
人気の上位10個ずつ追加とかやればイベント回数を稼げるな

113名無しさん:2011/09/15(木) 14:22:25
何でこんな変なアップデートしたのかな〜。
スキルまで変える必要なかったと思う。つまらなくなってしまいました。

114名無しさん:2011/09/15(木) 14:28:43
こんな古いスレ上げてんじゃねぇよ

115名無しさん:2011/09/15(木) 23:00:17
たまたま上がっていたので思うところを書いてみる。
過疎が酷い、装備について格差社会が生じている、エンドコンテンツがない、運営の方向性が見えない。。。
まだあるかも知れんがかいつまんでみた。
ならこれを改善するようみんなで連絡帳通して運営に語りかけたらどうだろうか?
せめてPA前後に数回行われたアンケートを月一実施、例えばこれだけでもユーザと運営側との温度差は縮まってくると私は時考える。
「俺SUGEEEでもやる事ねー」「なるべく高位のDとか行きたいけど装備面で叩かれそうだから行けない」こういった生の声を残存プリウス民皆からあげれば、
少しは明るい明日も見えてくるんじゃないかな?

116名無しさん:2011/09/15(木) 23:29:41
>>115
お前本スレと晒しにもマルチしてる奴だろ
全ユーザがここ見てるか分からんし
何より課金差やlv差とかイン時間の差異もあるから、温度差も氷と熱湯位あるって上での理想論はどうなんだ?
唯一評価出来るとすれば我々と運営との永続的な意志の疎通手段位か

117名無しさん:2011/09/16(金) 01:03:52
つーか、開発が韓国で日本独自仕様(○○を使わないとか以外)ができない時点で、
アイデア出すだけ無駄だろって感じだ。いいアイデア出して、プリウス以外にパクられてももったいないし。

118名無しさん:2011/09/16(金) 01:44:52
チョンはパクりが国技だからな

119名無しさん:2011/09/17(土) 23:46:11
装備について格差社会っていうけど普通にプレイして行けば用意できる
できない奴は養殖や御下がり目当ての依存ちゃん

120名無しさん:2011/09/17(土) 23:48:56
装備がダサいだと!?
じゃあジャップどもが考えればいいだろ!

運営「ユーザーからってことにしてデザイナーのも紛れ込ませちゃお」

121名無しさん:2011/12/23(金) 22:41:20
オークション自動延長機能はまだかね?


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