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【Bishop】ビショップスレ
3
:
管理人★
:2009/02/21(土) 15:28:02 ID:???
支援スキル[()内はマスタ(前提分除く)までのLv100以降での必要LvUP]
【ブレッシング】通称・ブレ、ブレス
支援には必須スキル。対象の最大HP・異常抵抗を上げ、微量の光ダメージを付加する
序盤でマスター推奨
【プロテクティングエビル】通称・エビ、エビル
支援には必須スキル。対象の防御力・低下系抵抗を上げる
序盤でマスター推奨
【プロテクティングエレメンタル】通称・エレメ
常駐系スキル(パッシブorオートスキルとも言います)
範囲内にいるPTMの、全ての状態異常抵抗・魔法抵抗・純粋魔法攻撃力を上げる
純粋魔法攻撃力UP=SLv+5%
範囲魔法職にとっては神スキルであり、狩り効率を大幅に上げることができる
(※純粋魔法・・・マジカルアロー、メテオシャワー、ホーリーサークル等の属性ダメのみの攻撃のこと
チリングタッチ、ランドマーカー等の物理+属性ダメの攻撃は物理攻撃扱い)
【ディバインアーチ】通称・アーチ
常駐系スキル
範囲内にいるPTMの、全ての状態異常抵抗・魔法抵抗・SLvを上げる
SLv1で+1、25で+2、50で+3、75で+4、以降変化なし
全ての状態異常抵抗・魔法抵抗の上昇は、エレメよりも効果が大きい
最初のうちは1で十分。ある程度の支援スキルを取った後に上げる
必要CP(SLv1+1で124、SLv55+3で236)を上回ってる間しか発動しないので、切らさない立ち回りを考えることが重要
【ミラータワー】通称・ミラー、ミラタワ(約64Lv)
かけた対象が属性ダメージを受けた時、そのダメージの一部をBISが受ける
BIS自身の魔法抵抗も上げ、アーチ・エレメとは抵抗上昇が高い方が有効
最大5人にまでかけられるが上書きできなくなるので、かけるのを4人以下にしなければならない
転送ダメ=被ダメ×(100%−BIS抵抗)×(SLv×2%+30%、最大95%)
1だけ取っても持続時間は短く、PT狩りでは補正込みで10〜20程度あればよい
ミラー死を防ぐためには、マップによる低下も含めて抵抗が90%↑になるような装備をしなければならない
【キュア】
常駐系スキル
範囲内にいるPTMの、異常系状態異常を5秒ごとに回復する
序盤の秘密やZin狩場で取得していると意外と有効
【リカバリー】(約22Lv)
常駐系スキル
範囲内にいるPTMの、異常系・低下系状態異常を5秒ごとに回復する
BISの全体速度(攻撃&移動速度)も速くなる(SLv50で30%UP)
また、SLvに応じて微量のCP獲得効果あり
そのため、移動時に付けておくとCPが減らず意外と便利
前提分でも十分だが、上げると楽
【レストレイション】通称・レスト
常駐系スキル
範囲内にいるPTMの、全ての状態異常を5秒ごとに回復する
Gvにおいては足止め系スキルにも効果あり
【コーリング】通称・コール 注)天使スキルです
PTMを発動地点に集める
範囲内なら別マップからでも呼び出せる(呼び出しは拒否できないので、確認後使用を推奨)
オーガ〜廃坑秘密で頻繁に求められ、Gvにおいてはほぼ必須スキル
1もしくはタウンポータル前提分で十分。SLv40で成功率100%
ただし、使用する場合は消費CPに注意
チャージスキル(キャスティング速度は攻撃速度装備に関係なくSLv依存)
【祈り】
難易度1。消費CPなし、SLv50で獲得CP50、キャスティング速度15frame
難易度が低く、更にキャスティング速度が速い
しかし1秒あたりの獲得CPは、祈り50≒賛美22なので実際はあまり早くない
【祈祷】
難易度2。消費CPは一律15で、SLv50で獲得CP90、キャスティング速度22.5frame
全ての状態異常抵抗が上がるが、エレメ・アーチがあるのであまり意味がない
前提分以上取る必要なし
【敬拝】
難易度3。消費CPは一律30で、SLv50で獲得CP200、キャスティング速度30frame
全属性抵抗が上がるが効果は少なく、これもエレメ・アーチがあるのであまり意味がない
PTHとリザの前提分の中では、敬拝(SLv12)が一番効率が良い。が、ただそれだけ
前提分以上取る必要なし
【賛美】
難易度4。消費CPは一律60で、SLv50で獲得CP400、キャスティング速度35frame
上げていけば最も多いCPが獲得できる
しかしキャンセルされるとCP60持ってかれるので注意が必要
【想起】通称・天使ヘイ、プチヘイ 注)天使スキルです
天使のチャージスキル。コールの前提スキルとして取得する
SLvに関わらず、一律20秒間攻撃速度+30%・移動速度+30%
なお、SLv40↓のヘイストは上書きしてしまうため、使用には注意が必要
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