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【MHFZ】大討伐専用スレ3匹目【ラヴィ】
MHFZ大討伐の専用スレ。上級者初心者質問等誰でも何でもどうぞ
公式メンバーサイト(COG):ttp://cog-members.mhf-z.jp/
オンラインマニュアル:ttp://cog-members.mhf-z.jp/sp/manual/
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誹謗中傷や不謹慎なネタ、晒し、アフィネタ、糞コテ、age、CS民、運営のバイトはお断りします
箱民、PS3/PS4民、vita民、wiiU民は専用スレへどうぞ
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前スレ
【MHFZ】大討伐専用スレ2匹目【ラヴィ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16180/1530487901/
ラヴィの粉塵って大剣でガードする時
尻尾の先端側から来るのと
殻側から来るのと
目視で確認しながらやるのですか?
前から来るときは粉塵の量が妙に多くなるからわかりやすい水溜まり付近ね
辿異100の性能格差ひどすぎるなあ
途中まで強化しちゃったのが弱かったしたら立ち直れないだろこれ
ラヴィの肉質で背中ってありますがガンナーの場合上半分を狙うってことですか?
小部屋更新で酸ラ強化は撃の無駄って分かったけど
酸ラ強化民冷えてるか?
全体防御率の切り捨てで差が出にくいってだけで流石に1と100ならダメ変わるから撃の無駄じゃなくね
悲しくなるから計算してないけど
多分無駄なんだろうなぁ
100でもダメシミュすると貫通3の1ヒットが5→6が安定するくらいかな
ぶっちゃけシミュ上だと60以降は変わらない
もちろんシジルはそれなりで
笛玲瓏100強いやん〜ほんとかな
強化する気起きないから作らないけどw
ガンは手持ちのシジルでシミュってどの程度までレベル上げれば十分か確認してから強化したほうがよさそうだな
100まで強化するのは無駄
近接は空ゲがすごく伸びていくから強化したくなるけど(特に手数武器)、定番4種でも、笛がメイン武器じゃないならなー;
70辺りで止めて別に撃回した方が良さげだよな
防御率0.01だと双剣で手数稼いだ方がダメージ取れるんじゃないかと思えてくるのがアレ
ダメシミュしなきゃ・・・
極ラヴィライトだと餓狼2はデフォなの?
ガンキン1部位入れるとしても枠がキツキツなんだけどどうすりゃいい?
レベル60〜70くらいまで強化したら
あとはのんびり100を目指せばいいわけだな
元々辿異進化100自体が超やりこみの域だしまぁ気楽にやろう
>>15
今週の新ガチャに餓狼20ついてる
餓狼2付けなくても
程よく殻壊せるなら
要らないけど
俺は早く壊したいから付けてる。
>>5
小部屋の肉質での背中っつーのは
つまるところ殻。
腹ってのは殻持ち上げた時に見える箇所で、尾側にも腹判定はある。
んで尾が2つ表記されてるけど、硬い方はいわゆる尾先の方で、境目は知らないけど、普段近接が張り付く箇所ではない。
小部屋の進化性能見たけどハンマーだけおかしくね?
なんで燦然と煌然が同じ数値なん?
>>20
運営に電話で聞いてみて
なんでワイズ民の酸がガンキン構成ばっかで巧撃少ないのかがダメシミュしてやっと分かったわ
巧撃なんか入れても意味ないんだな
ライトのダメシュミこれ酷いな
40以降上げても意味ないって言われた
玲ラもどこまで意味あるんやら不明
酸切れ防止に酸2丁の方がマシまである。
鍛えれるから鍛えるだけって人もいるとおもうけどね
玲ラもほぼ一緒!防御率0.01の前ではモーション値低い手数武器はみな同じ結果になる
何かの勘違いであってくれればいいんだけどね。。
くそげー
開催が多くて支援戦闘の取り合いになってるのか
極ラヴィの支援で9V目の牙破壊とCのタイミングがかぶってcvどちらを置くかいつも迷います
アドバイスをください
質問スレにも書きました
>>27
ワイズ・スウィート以外の募集は、初心者募集とか風変りな主催が人の集まりが悪くて連呼してるだけ、ってのも多いからなんとも
>>28
9V目ならもうV優先でいいよ
>>30
ありがとうございます5p後半のcはあんまり影響ないんですかね
>>31
そのラヴィの進行度合いによる
ワイズなら5分超えてたら終了間際だからv急がないとね
進行遅けりゃcvで余裕を持ってやればいいのでは
戦闘側
鎮静1確定行動中
鎮静2結晶上り中
鎮静3ダウン中
大体こんな感じ。
3度目は結晶ダウン中が多いから
ここで鎮静長引くと頭破壊2万拾えなくて
頭→頭になって牙殴らない奴が多いのよ
牙残が起こるのは大体これかそもそも殴って無いか
>>19
ありがとう。
初弾が殻に当たった場合は全弾殻に当たってるって認識かな?殻に沿って撃つ必要がある?
>>34
ラヴィの殻は外側に覆ってるだけだから殻に撃たないとだめ
質問です。
① 極ラヴィ支援をしていると討伐隊の「出撃」のあと「よろしくお願いします」
のチャットの中に「咆哮と同時にお願いします。」というチャットは入ってくるのを
みますが、どういう意味なのでしょうか?
② 猛ラヴィ支援では2Pと5Pの2回目に入れる支援が「V」ではいけないのですが、
これは極ラヴィでも同様でしょうか?
制限付き禄に機能してないの本気で竹生い茂る
アホでもわかってただろこんなん
>>32
ありがとうございますワイズです
5pだとv急ぐ状況やはりありますよね
牙が遅い時にどっちいれるか迷う時があります割りと
わかりました
>>33
ワイズで牙が残りやすいのは進行が早すぎるんだよね
3,4Pはモグラ、大ダウン、尻尾振りのどれか来たらスタン前に終わるから牙狙う時間がない
遅い僻地で牙が残ったことは一度も無いからね
>>36
①これは戦闘が出撃→エリアinするとラヴィが咆哮してるムービーが流れるから。
ただの挨拶なのでなんも意味ない。
②極の場合はcvcでもそこまで問題無いけどvいれるときは大体ラヴィが硬直してるタイミングなのでそこにv怯みさせるとラヴィが潜り行動に移行しゃう場合もあるので急ぎでなければccvがいい。
>>35
横からすいません。
もしかして、ラヴィに向かって垂直に射つより殻に沿うように平行方向か斜め上に射った方が(お腹に吸われないから)殻壊しやすいって事ですか?
>>41
そうです。
たまにただまっすぐ適当に撃ってる人をみかけますがあれはNG
>>42
そのNG地雷になってたみたいです。
ありがとうございました。
>>40
②ですが、猛ラヴィはcvcで怯みいれるとほぼ100%打ち上げ行動でしたが、極ラヴィからは修正されたのでcvcで大丈夫。
逆にわざと怯み取って戦闘組が大ダウン取りづらくさせてるからcvcが良いって聞きました
5Pの結晶登りで到着時に急な鎮静ビリで乙ってしまったんですが、登る前に防御旋律小の重ねがけしてたら生き残れてましたかね?
ヒートアップは最大だと思います
2〜5pの殻ソロ平均タイムを教えてください。
>>45
zp3部位↑、青喝、防御で怒りビリと結晶パリをそれぞれ耐えますよ
>>45
青喝強化で防御+200、支援+50、防御旋律小重ね+160(大重ね+240)、ヒートアップゲージMaxはHRで+200(G級不明)
あとは >>47 の情報と自分の装備から計算してくれ
>>44
これもうわかんねぇな
>>47
>>48
ありがとうございます
防御旋律吹いてから登ってみようと思います
辿異Lv強化すすめてるのに進化笛すら持ってない人多くないか?
>>51
自分もその一人だったけどようやく重い腰上げて笛作ってるー
テンイlv1運用予定だけど旋律かえなくて良さそうだから玲瓏でいいですか?
燦然か玲瓏の二択だね
玲瓏笛は閃転強化入れる枠が無くて火力落ちるけど防御少早く吹ける
まあ防御少吹きたいなら燦然に旋律変化もありだが
笛は音色の好みによる
スタン後の牙って何Pからとかテンプレあります?
槌、笛枠です
>>44
おっそいラヴィしかやったことないでしょ
>>54
鎚笛は全Pスタン中は牙、斬が牙来るようなら尾
結晶前大ダウン引いて牙殴ったならスタン中殴る必要は無し
誰だよ極ラなら2pcvcしていいとか言い出した馬鹿は
俺
俺だぞ
くっさ
俺なんだが
>>54
基本的に >>56 で良いと思うけど、練習募集とか僻地主催だとまだ火力低くて話が全然違ったりするから注意
臨機応変に確実な部位破壊を意識すれば大丈夫だと思うけど
笛装備って吸血剛撃閃転巧撃激励腕利闘覇纏雷猛進幕無不退剣神豪放奏帝青喝支援威光激励強化喝強化拡張5とかでいいんですかね?
どっか切らないと組めないんだけども…
玲瓏閃転強化2だとどのスキルとトレードオフ?
>>62
>>56
ありがとう、頭破壊後という前提でした
牙無視で殻いけとか指示きたりするので
>>63
普通に組めると思うけど、真秘伝か課金防具が足りてないとか?
無理なら吸血を1にするとか腕利きを抜納術にするとか、高速ラヴィだと幕無切る人もいると聞いたことあるけど
>>64
それもしかして、パーティーの火力が低すぎて、結晶と頭しか壊せないパターン?
>>63
巧撃切りの16スキル、激励強化喝強化が主流じゃないかな
>>65
フェイズ開始で支援がぐだったときですかな、そのフェイズは全部位壊れました
>>65
ガチャ回さない宗教だから組めない感
切るなら巧撃幕無とおもってた
開催過多で支援戦闘の奪い合いになってるけどそんなに主催したいもんかね
>>66 , >>67
そういえば自分も初めて笛を組んだ時は巧撃切ってたわ
全部位壊せる火力で、牙無視の殻破壊指示は、P1〜2にまだ火力が把握できてなかったとかなのかなー
結晶中の斬の立ち回りについてなんだけど、段差の下で切り上げし続けるのがいいのかな
段差の下だと粉塵爆発に当たったり当たらなかったりなんだけど完璧な安置ではないんですかね?
大剣なら粉塵で雌伏回収して輝烈いれよう
>>70
普通に水溜まりのところが安置だよ
>>57
牙点灯?
>>63
吸血蹴ったよ。
>>70
玲瓏大剣で結晶壊しに登ってると読み取った。
結晶に密着すれば粉塵爆発は問題なく防げるんだけど、いかんせん玲瓏大剣で密着は出来ないからタイミング見て密着するといいよ。
んで身もふたもない事言うけど
そもそも打笛に結晶任せて尾殻に残りなよ。
今さらだがラヴィのない週は必要な気がする
理由はいろいろある
>>75
結晶には行ってないんだよ
動画とかだと段差の下で粉塵に当たらず切り続けてた人がいたからどうやってたのかなぁと思って
自分がやると爆発に巻き込まれるんだがなんでだろ
2p開幕cvcされたら支援から暗に
「おまえら雑魚すぎて2回目のc遅すぎwww」って思われてるんじゃないの?
主催が許可出すまでキャラバンから出るなってなんだよ
編成決めならわからんでもない
出て行った奴に興奮しまくる姿が見えちゃうね
編成決まるまで準備禁止だと
pt〆てますごめんないさいそうですか防止と
余りが明確になるから編成が早く決まりやすい
編成が遅いと抜けるやつも出てきやすいし
抜け出たら結果的に出撃遅れていいことない
早くても遅くてもガバ多いpt行きたくない人はどのタイミングでも抜けるぞ
デスヨネー
>>77
自分の場合あわよくば粉塵爆発ガードしたいから、尾の棘5番目に居る。殻と尾の境目から数えて。
>>82
大剣が1ラヴィで1モノクロ消費になるとかわいそうだから先に団飯行かせてやれよって思うがなぁ
スキルにいたわり3入れてるんでしょw
笛なしにして紫喝強化支援激励玲ラ組むか悩むぅ
最近牙残り多いな
早いところならそろそろ鍵ラヴィで5〜6PTでいいと思う
早ければ早いほど牙殴る余裕無いからこうなるよね
早いところこそ戦闘がしっかりしてるからある程度みんな牙が殴れてるよ
中途半端なのが多いと残ることが多い
実際に身内7PTレベルのランドだとほぼ牙残ることはないね
スタンまでに4部位破壊終わってるからな
全体火力に比べてPT火力が低くて、それでも中途半端に火力分散させてると部位破壊遅れて牙行かない傾向強いね
僻地のどこかで「支援のためにも牙削りにご協力ください」と毎P呼び掛けてる主催いたよ
ホーム猟団主催だろうけど、運営の理想はこういうふうに遊んでほしいんだろうなーとは思った
牙残るわクソ戦闘がと思ったけど支援貼り変わったら9v出たわ
ごめんね
戦闘が牙どんだけ殴れててもC早すぎてV入れる余裕すら無くなると意味ないからなぁ
スタンまで4部位終ってたとして、潜ったり尻尾巻いたらスタン前に終わってどこで牙殴るん?
戦闘エラー落ちで戻ったら
誰か他のやつ入ってて草も生えない
主催貼りのptだったが完全無視だし
もうこいつの主催にはいかんわボケ
酸の攻撃力によっては旋律による1.2倍の火力増がまるまる切り捨てられる。もしくは切り捨てによって正味1.1倍程度の火力増にしかならないと。
これは笛の枠を替えようとする作戦もアリになるわなぁ。
大剣で5P結晶登らんなら岩下でタメ4
2〜4Pなら尾でも殻でも水溜り目安に粉塵ガードして振り下ろしかキレツ
登ってるとき粉塵くる場合は結晶張り付いて粉塵だけガードするようにすれば粉塵前に結晶ビリ当たってもこけて粉塵スルーしてるわ
小部屋の肉質の怒りって沈静きてる時の肉質なんかね?
それかゼルレウス的な感じで肉質変化してくのかな?
猛時代3p位から尾の先端張り付いてる大剣見た事あるけどあれって肉質知っての事?
昔肉質変化の解説してあるブログあったけど忘れてしまった。
誰も乙ってないと仮定して旋律と吹き直しのベストのタイミングを教えてエロい人
>>99
なぜ酸だけで計算してるかわからんが、基本的に火力が上がれば上がるほど定番にこだわる理由なくなるわな
自分のPTにいらんと思うなら、それに同意できる人でPT組めばいいんじゃね
>>42
頭でっかちな情報乙
ラヴィで強いライトの人達みんなまっすぐ撃ち
猛ラヴィの時4pソロsaとかやったことないでしょ?
狂ラヴィ撃ちとか逆にやんないから
>>104
残念ながら猛4pソロできるんだよなぁ
ここの人は出来るか出来ないかで聞いたら「出来る」って言う自称プロハン多いから聞くだけ無駄
仮にこっちが間違ってると仮定してまっすぐ撃ったら貫通のヒットちゃんと当たるの?殻ってそんなに厚みないよな?
まっすぐ撃ってもおkな所もあるでよ
名前消しで立ち位置と狙う場所がわかる画像貼ればいいじゃん
こんな感じの人と
殻 | ↖ (上から見た図)
| \
| \
| ハンターの弾
――――\
―――\殻 \
腹 \殻 | ↖ (横から見た図)
|殻 | \
ハンターの弾
こんな感じの人と
殻 | (上から見た図)
|
| ←―― ハンターの弾
|
――――\
―――\殻 \
腹 \殻 | ↖ (横から見た図)
|殻 | \
ハンターの弾
こんな感じの人とがいるイメージ
殻 | ↑ (上から見た図)
| |
| |
| |
| ハンターの弾
――――\
―――\殻 \
腹 \殻 | ↖ (横から見た図)
|殻 | \
ハンターの弾
んで 自分の周りだと基本は1つ目のパターンで
4フェーズ開幕みたいに水たまり内が完全安置のときは2つ目のパターン
尻尾薙ぎ払い後とかでラヴィが特殊な態勢のときだけ3つ目のパターンで撃ったり
フェーズや状況によって射角を変えて撃ってる人が多いイメージ
3つ目の撃ち方しようとすると這いずりやビリきたときに巻き込まれるから
それらが来ないのが分かってるときしかこの撃ち方はしないんじゃないかな
支援貼り主でもうすぐc来そうな時ってピッケル補充してていいの?
それとも大砲前で待機?
>>109
それやるとボロ出て叩かれるから誰もやらないけど文句は言う。昔からそう
>>115
開幕の話だろうけどC待っていいんじゃない?
次のC置くまでにピケは補充しきれるでしょ
初弾
ミスしたごめん
2hit目から弾が殻に沿って曲がって行くように見えてたらいいんじゃない
頭撃ってるときも曲がっていくように見えるのと同じで
外周部分が全て殻なら水平撃ちでもいいんだろうけどそこどうなの?
>>117
やっぱC待つか。ピケより鎮静少しでも早く入れる方が大事だよな。サンクス
登りC以外だったらちょっと遅れたからってどうでもよくね?
この辺は戦闘もできる支援か支援しかできない支援かでだいぶ認識違うだろうな
>>102
個人的のだけど
1回目:エリアイン音爆後
2回目:2、5pのみ開幕行動後の戻ってくるとき
3回目:開幕行動後2〜3行動からぼこぼこ中
4回目:尻尾巻いたときかつ結晶HP1のとき
5回目:スタンして頭落ちてくるまで
まず全PTが同じ状況じゃないんだから取り敢えず急いどけの精神
>>124
どういうこと?背中登りってptによってタイミング違うの?
俺ほぼ戦闘しかやらないからわからん。どのptが背中登ってるって支援からわかるの?
>>123
参考にさせて頂きます
>>125
大ダウン引いたptとか潜行ラヴィ引いたらその分遅れるだろ
エラー落ちしたときってソロ出撃した方がいいの?
>>124
それな、大事
ログインして帰って来た時に、出発したらフェイズ変わりと被るタイミングじゃなければいいよ
>>127
背中登りのタイミングが?今まで全pt同時だと思ってたわ
うそでしょw
フレいない戦闘オンリーだと知らなくても不思議じゃない
違うのか…
戦闘ではいつも背中登りの時に2回目のC来るし支援やるときにも2回目のCは何がなんでも大砲に張り付いて最速で打てって言われてたから同時なんだと思ってたわ
潜られてvキャンされてさらに大ダウン引いて登る前にp終了したことあるぞw
そもそも出発時点から早い遅いで進行度のズレ始まってるのにラヴィの行動が全ptリンクしてるわけはないと思いました(KONAMI)
リタしたらフェーズ仕切り直しの時点でわかるはず
つべでラヴィ垂れ流してるとこ入って別PTで戦闘入って生見ながらやればなにがどう違うか一目瞭然よ
進行早いラヴィのはずなのになぜか急に遅くなった時は、ほとんどのPTでラヴィが潜ってるんだと思ってる。
たま〜に見かける穿龍棍。
空中EX連打で戦ってるのかなとか思ってたら、威光2溜め威力2入れてる人も居て驚く。
誰か動画あげてくれねぇかな。
狂実装時は尾から殻の出っ張りをかすめる様に水平撃ちが最効率だと思ってやっていたんだが
下撃集め狂ラヴィ支援回しライトでやった時に
普通に腹肉質の所へ撃っても破壊速度変わらない気がした
要は殻だけを意識せず肉質腹の所へ当たってもクリ距離と最大ヒット数が確保出来れば
垂直に撃とうが斜めに撃とうが変わらない気がするな
>>139
キャラバン区以外でたまに見かけるけど、もちろん進化じゃないし、結晶で空中連携やってたりするから、正直ハンマーで来てほしい
頭胴尾は空中EXと穿撃使ってるみたいだったけど、どれぐらいのダメージ効率なのかよくわからん
>>141
さすがに進化以外は…
威光溜め威なしの場合、結晶は穿極拳舞がいいのかしらねぇ。
辿異進化させてまで棍使ってるホンモノの立ち回りを知りたい。
棍の溜め突きは密着だと衝撃部分が殻に当たるめんどくさいやつだから穿極でいいんじゃない?
笛ってワッショイよりつか殴り強化の方が良くない?
つかなら結晶でギリギリまで殴ってられるし、
ゲバフも納刀も早いし、火力的にも悪くないと思うんだけど
>>144
シジルありき
2〜4Pまで殻尾頭全て取れてたら5Pは斬も結晶行った方がいいよな?
尾に残って結晶壊せずそれまでの成果を潰すとかやめてくれよ・・・
>>144
ワッショイはたしかに隙が大きいから、つか殴り中心の立ち回りで火力出るならそうしたいけど、強化シジル前提だとなー
小部屋さんで調べてみたけど、良いレシピないから、低確率のランダム狙い?
個人的には音爆範囲拡大とスタン値は欲しいし
狩Pを数百万単位で溶かせばランダム枠でも理想シジル出るでしょ(白目
倍率20、30盛ったところで何ひとつ変わらないから厳選する必要もない
笛つか殴り少し試したけど、結晶に当たってるのか微妙
SAも無いからいたわり飯欲しいし
他の人の意見も欲しいけどワッショイでいいかな
>>150
ダメはほぼ一緒だとしてdpsはどんな感じ?少しでも多く殴れるならありなのかな?
シジルなしで真似するやつが
出てくるオチがみえるからダメ
支援貼りできませんやったこと無いってのがたくさんワイズにくるんだけどこんなもん?
やったこと無いのにワイズくるって
最近の支援は開幕即バリが流行ってんの?
開幕即バリするんなら一言言ってくれるとありがたいな
開幕時に確定以外の行動されたんだけどバグかな?
>>154
開幕バリしないで何するの
さぼるの?
>>151
ワッショイ30秒で30回 モーション値30で合計900
つか殴り30秒で33回 モーション値27(シジル有)で合計891
@はラヴィの肉質とシジルでどうなるか・・・
>>156
ピケ確保しないでバリってこと
100万目指せるPTで結晶登ってくる斬なんなの
即巻きでハンマー逝ったときくらいでいいんだけど
>>158
基本赤出発として多少でも先に尾を削って早く編成完了した場合の待ち時間短くして早く進行したいとか
そこからピケ拾いやっても全然余裕だろうし
>>157
シジル前提でその差なら変える必要ない気がするね
もともと結晶破壊のメインは鎚で、笛は保険みたいなもんだし
>>159
周りを見てないか、他人を信頼してないか、何も考えてないか
斬が叩かれてるのを一番多く見る気がするけど、なんでだろう
他人を信頼してないから
>>157
つか殴りはそのまま音響攻撃の音色に繋げれたりするから3Pなんかでは有利かな
あとは前にも書かれてるけど攻撃後の隙が短いから実際に殴れる回数は1.2回多そう
>>150
一点でやってみたけどそんなに吸われてないみたい
ホストではどうか知らんけどな
結晶付いたら丸薬飲んで、粉塵終わったらワッショイしてる。
いためし要らんよ。
>>151
DPSは157と同じ結果になった
ただ連打キツイから連打機能ないとムリゲ
ダメシュミは1変わったり一緒だったりであんま差無いみたい
倍率67で1ダメ差が出る
火力出すならワッショイが大体正解
多少火力下がるかもしれないがど小回り効いて便利なのがつか
1ダメージしか差が無いから最大0〜17%火力ダウンってなった。
結構殴れるように見えるけど30秒で3回しか攻撃回数変わらないのか
ワッショイ回避派生遅すぎて立ち回りめんどくさいからつか殴りのがいい場面あるかもな
結晶でツカとワッショイだとワッショイの方が体感強いな
大剣と結晶登った時に1発差がある
どっちもそれなりに利点あるならどっちもやれるようにしとけばいい
結晶に関してはいたわりや非ホスの関係でワッショイの方が良いっぽいね
俺も結論としては>>168 に同意
ワッショイからフレーム回避するの難しいよなぁ
>>157
これ最初の振り上げ入ってないよね?
60のやつ
G進化100でも辿異進化100でも差が誤差なら不具合でしょ
それだと課金力弱まるからそんな馬鹿なことしないと思うよ
そんなバカな事を重ねた結果出来たのが今のFなんじゃないですか
剣士なら切れ味伸びるしレベル上げる意味ある
ラヴィの防御率はともかく進化の性能は小部屋信じたくない気持ちがある
剣士はともかくガンは膨大な撃消化する意味ほとんどないのがなぁ
なんだっけ?
ライトは40くらいでそれ以上は意味ないんだっけ?
撃節約できていいやんけ
>>171
入れてないですね、つか殴りも振り上げから始まるし実際に30秒殴れる期間は無いしあくまで目安ってことで
スタン値無いから頭殴る時以外は好みってことで良いのかな
もう笛いらんわ
スタンはほしいから鎚はタメ5からはいってほしいけど
ラヴィ人口めちゃくちゃ減ってないか?
そりゃ減るでしょ
増えないし増えてもそれ以上に減る人数のほうが多い
そら出来る人しか来るな状態なんだからその中から減ってくだけです
第一にラヴィおもしろくないもん
教えてやればいいのに
>>180
もはや結晶登り時の突発怒りビリの保険として防御上げられるくらいしかメリット無いよな。
笛抜くと誰が鼓舞3搭載するのかって話になる
笛抜いてハンマーにすると結晶割りは楽になるけどガンの弾負担は増えるから玲瓏ライトとか?
笛100にすれば結晶ソロどんくらいで割れるんかね?
玲瓏ヘビィ「呼ばれた気がした。」
激励もだけど支援も喝もなくなると
被弾前提で殴れなくなるな
ライト「俺には関係ないからどうでもいい」(弾足りねーよこせ)
ハンマー「俺には関係ないからどうでもいい」(待っててやるからさっさと破壊しろ)
大剣「「俺には関係ないからどうでもいい」(俺の仕事は尾破壊だけ)
元・笛「・・・」
新武器のナントカが大剣や槌にとって変わるかもな
もしかしたら大ダウンで頭壊せるかもしれん
新武器がラヴィで活躍するのは期待してるけど大剣の溜め4以上のダメージをダウン中に3回当てられる武器は出しちゃいけない気がするよ
>>193
ダウン中は肉質ガバガバだと思ってたけど
小部屋見てきたらそうでもなかった
血とか輝結晶とか余ってるの売っていいよね・・・?
皆さんどうしてますか
笛の進化持ってる人に悪い人はおらんと思った
性格地雷は別として
>>195
倉庫のゴミ箱に捨てときな
性格地雷別にするならなんでもそうだろ・・・
玲瓏大剣持ってる人に悪い奴はいないよ
性格地雷は別として
2,5pのパックンの時、復帰玉使った位置で殴った場合
当ってるの殻で合ってる?
向きによる
戻り玉調合用のドキドキノコってみんなどこで調達してる?
>>201
ドキドキノコはマイガーデンってのうのは基本
戻らない(小声
予備で持ってる迷子玉使う
討伐後と開幕ホストが乙ったとき以外使うとこあるか?
1個ありゃ十分だと思うんだが
>>205
5pの近接でプリン落下前に戻り玉使ってる
小タルで避けて殴るもんじゃねーの?
復帰玉温存や!
メゼフェスで余裕持って確保出来るようになった今復帰玉節約はただの地雷行為だな
5フェ開幕の確定プリン前に小タル使う近接も9割以上がライト殺す危険があることを理解出来てない
飛ぶ方向をしっかり確認出来てる身内PT以外は大人しく復帰使うべき
確定以外のプリンは他のメンバーの位置見てタルか復帰使い分ければいい
戻りじゃいかんの?
>>210
大剣で例えると、モドリだと復帰と比べて溜め4一回分手数が減る。
>>209
5p開幕で小タル使う大剣いるが
輝烈当てられるけど雌伏もリセットされて倍率225消えるんだから無理して当てる必要なんてないよな
とっとと戻り使って殻攻撃してラヴィでてきてから輝烈してほしい
ヒヤヒヤするわ
なるほど
尻尾側いても予備動作の尻尾あげて振り下ろすまで根元なら攻撃できるし
子樽で中央からラヴィ側に飛んだほういい気がするんだが
たまにPTの残り香にハマって乙ることもあるが
自分で書いてて思ったが小タル爆弾って雌伏リセットされるっけ??
雌伏の仕様なんとかしてくれよー頼むよー
って思ったら爆弾じゃリセットされなかったわ
まじかよ
すみませんニワカでした
味方の攻撃か小タルなら吹っ飛んでも雌伏はリセットされないよ
纏雷は途中だったら消えるけど
どっちかって言うと纏雷を重く捉えるかどうかなんじゃねぇかな
流石に発動直前を自分でふっ飛ばしちゃうのは悩みどころ
そういうのはここに書かれないとわからんね助かるけど
極戦闘用でまとめないと気づきもしないことも多い音爆とかよく言われてるし
サイトにまとめてくださいたまれんさんのが近いかな
私はできません
まず日本語をまとめるべき
やめたれw
>>209
ほんとにな小樽使うにしてもライトとは違う方向に飛んでほしい。
この前同じ方に飛んだ双剣に殺されたし
( ・ε・)
復帰玉ってもうコモンアイテムなのに未だにケチってる奴いるんだ
復帰玉サブに1000個ぐらいあるけど送るのがだるすぎ
いい加減そういうのをなんとかしろ何回要望出しても叶わない
大剣の立ち回りを全p文章で書くのって需要あるかしら?
>>228
最近辿異進化1ができて練習中の俺には需要ある
立ち回りだと文よりも動画のほうが分かりやすい
せやかて動画だとスレに残らないからなぁ
大剣の2,5開幕同じにするか別にするか迷ってるんだけど
2p殻1尾2
5p殻2尾1
みんなどうしてんの?
5pって大ダウン引き辛いけどラヴィ硬くなってんのかな?
近接みんな戻りで殴ってないからかな?
>>229
今度暇あったら超長文書くわ^q^
>>227
同じく要望出してるよ。面倒だよねー
5Pのエラ落ち対策して
>>227
技術的にってやつじゃない?
団部屋のゴミ箱もそうだけど
おま環
廃達はもう立ち回り完成されてるし身内でしか教え合わん場合も多いから仲間あんまり居ない人はわからない事が多いかもね。
しかも知らない相手なんかには絶対に教えないだろうからな。
3P4Pはライトも尾にきてほしいけどイチイチ言うのもめんどくさいんだよなぁ
大ダウン引くこと多いからなんだけど殻ライトで尾近接でも大ダウン引かないコツとかある?
テンプレ作ろうか
<ラヴィエンテ基礎知識>
●大討伐の種類と参加人数
ラヴィエンテ(HR:通称 原種ラヴィ):4〜8人(4人からスタート可)
ラヴィエンテ狂暴期(HR:通称 狂ラヴィ):4〜8人(4人からスタート可)
ラヴィエンテ猛狂期(G級:通称 猛ラヴィ):24〜32人(24人からスタート可)
ラヴィエンテ猛狂期【極】(G級:通称 極ラヴィ):24〜32人(24人からスタート可)
ラヴィエンテ猛狂期【極】(制限付き)(G級:通称 制限ラヴィ):24〜32人(24人からスタート可)
●支援について
・G級ラヴィでは討伐部隊とは別に支援部隊4人が必要
・支援部隊は支援専用のクエを受注し出発する
・現在は先行支援(討伐組がPT編成をしている間に出発する)スタイルが一般的
・原則、ホストは貼り主が取り、沈静支援はホストが撃つ
・指示ができる人がクエ貼りとホスト、C(沈静撃ち)を担当するのが一般的
●支援の武器種、スキル、狩人珠スキル
武器:ライトボウガンが一般的でG級技巧武器のジルバ・ヴァッフェが主流
必須スキル:絶対防御態勢、紅焔の威光+2(砲術神の効果内包)、いたわり+3、運搬の達人、盤石の構え
推奨スキル:状態異常無効、軽銃技【銃傑】、その他、剛撃・一閃・剛弾等の火力スキル
狩人珠スキル:補翼の矛、補翼の盾をつけることが望ましい
※募集で見かける「矛威光支援」とは、上述の「紅焔の威光+2」と「補翼の矛」をつけた支援を指す
●支援用語の意味
沈静支援:c 部位破壊支援:v 復活支援:f 毒弾支援:d
例)c@fvc : 沈静(c)の後(@)は復活(f)、部位破壊(v)、沈静(c)の順で石積んでください
cのこ:次フェーズが開幕C点灯状態から始まることを討伐組に伝える言葉
●武器編成と募集例
定番編成:ライトボウガン(酸弾が撃てるもの)、大剣、ハンマー、狩猟笛が一般的
ガン2編成:ライト×2 or ライト1ヘビィ1、大剣、狩猟笛
斬2:
合わせ@3:基本的に上記の定番編成が組めるように参加者で武器種を合わせることを指す
不退合わせ@3:不退、かつ上記の定番編成で組めるように参加者で武器種を合わせることを差す
火事場@3:火事場+2発動かつ、維持(おまけ術や護符など)ができる人、できれば武器種も合わせたい
あまり@3〜1:最後の1PTを編成する際、その時点でPT未参加の人を集める募集、武器合わせはできる範囲で
※合わせ募集における武器種選択は早いもの勝ちではないので注意
●極ラヴィにおける各武器種の一般的なスキル構成(2018年8月時点)
ライトボウガン定番スキル:
大剣定番スキル:
ハンマー定番スキル:
狩猟笛定番スキル:
狩猟笛の必須旋律と推奨旋律:
●各武器種の一般的な立ち回り
ガン:
近接(斬武器):
近接(打武器):
●怯みダウン、結晶ダウン、スタンの違い
とりあえず思いつく範囲で書いてみた
詳細がよく分からないとこなどは空欄にしてます
誤植、見解の相違などがあれば修正ください
テンプレが必要なければこのまま埋もれさせてください
>>243
乙
大剣定番スキル
剣王 剛撃 不退 閃転 剣神
猛進 幕無 纏雷 集中 溜め威力
吸血 闘覇 雌伏 豪放 消費特効
腕利きor反射or巧撃or一点突破
の16スキル
極珠が数個作れるようになったら
豪放切りという選択肢もある。
辿異スキル
枠拡張4 雌伏強化 纏雷強化2or閃転強化2
気を付けるべきは巧撃や一点突破、閃転強化の恩恵が少なめかもしれないという点
これを鵜呑みにせず自身の進化武器レベルやシジルを入力したダメシミュをしっかり行ってから自分が良いと思ったスキル構成にして欲しい。
>>245
いたわりは当然のように団飯のつもりしてました。書き忘れです。
反射は盲点だった
>>247
幕無維持が目的だから立ち回りによっては完全に腐る。
豪放切らなくてもいいんですかやったー
反射も良いんだけど幕無2段階目と幕無1段階+一点なら一点の方が強いし3p4p開幕幕無反射で最速貯めようが一点には勝てない感あるかなあ
反射があるがゆえに幕無維持できるって状況があんまり浮かばないんだよな
笛の吹き方がないよ?
腕利き外したくないマン
ただの壁なんだから蹴りいれりゃ維持できるっしょ
刹那出来ないんですかって思われそう
ん、スタミナ0だと刹那出来ないんだっけ?
いっそのことつぶて攻撃を刹那+反射で攻撃するって言い張った方がカッコいい
>>256
できないっすね
安全策だからプロハンはもっと詰めろよ大剣立ち回り
ポジションとかタイミング見計らう必要あるヤツは動画探してくれ、大体ある。
1p
1.酸がインしたのを確認してゆるりと強撃剣晶付けつつイン。
2.よろしくお願いしますの後、マップ7時方向の水と地面の境目に向かって歩く。
3.ポジションについてタイミング見て溜め4→ガード振り下ろし×3
→抜刀ダッシュ納刀(コロリン納刀より早いからな、覚えとけ)。
4.足場出来たら最短ルートで登り、結晶のバチをガード
→溜め4×2(壊れなかった場合フィニッシュ斬り)。
※PTメンバーの武器を確認して溜め4×3にするなど臨機応変に。
5.結晶ダウンの振動をガードして輝烈剣→溜め4ループ、酸からのサインあるまで。
※鎮静来てる時は振動がガー不になるからコロリンでもして纏雷でも貯めな。
6.サイン確認したら溜め途中で攻撃(幕無維持用)抜刀ダッシュ納刀砥石→尾に縦斬りなど(幕無維持)。
7.スタンで降ってくる頭にラグ読み溜め4→振動ガード振り下ろし→溜め4×2。
8.抜刀ダッシュ納刀して殻にダッシュ→鎮静ビリに注意して縦斬り(幕無維持)。
→殻壊れるまで溜め4ループ。
※個人的に好きなポジションは殻と尾の境目から数えて2殻目の所。
9.殻壊れたら尾に行くなり殻に居座って大ダウン狙うなりPTで話しあって。
1pのラヴィ行動パターン(個人的に嬉しい順)
〜頭上げて地面にドン〜
ボーナス行動、2殻目に居れば当たらない
1p、2pはドンの判定無いので噴水?の位置に居ないようにすれば良い。
〜謎の噛みつき攻撃〜
ボーナス行動、殻に居れば当たらない
〜尻尾振り〜
殻に居れば当たらない
2殻目に居ると殻が遠ざかるので追いかける必要有り
〜粉塵爆発+ブレス〜
頭下げつつ咆哮1回した後、内or外側から粉塵爆発→ブレス3発
1p、2pは確定で外側からなので、尾を見て外側からのぽわぽわを覚えてね
2殻目では粉塵爆発をガードした後、ブレスが当たるのですぐガード
※ガード薙ぎ払いは間に合うとか聞いたことあるけど、その事を忘れてて試してない
〜粉塵爆発のみ〜
頭を斜め上に上げつつ咆哮×2の後、外側から粉塵爆発
全pで確定で外側から来るので覚えといてね
粉塵爆発が始まるまで割と時間があるからギリギリまで攻撃できるようにしようね
〜尻尾叩きつけ水弾攻撃〜
動画とか見てタイミング覚えてガード振り下ろし
ギリギリまで溜め4とか入れると格好良いよね
〜ズリズリ移動〜
めんどい
ガードポイント見切ってガード振り下ろしできるとオシャレ
〜咆哮岩落とし〜
クソ行動
身内とかじゃない限りマップ中央に落ちる岩を誘導した方が無難
〜潜り〜
最クソ行動
潜ってる最中の殻に溜め4ぶち込もう
>>242 更新
●武器編成と募集例
定番編成:ライトボウガン(酸弾が撃てるもの)、大剣、ハンマー、狩猟笛が一般的
ガン2編成:ライト×2 or ライト1ヘビィ1、大剣、狩猟笛
斬2:
合わせ@3:基本的に上記の定番編成が組めるように参加者で武器種を合わせることを指す
不退合わせ@3:不退、かつ上記の定番編成で組めるように参加者で武器種を合わせることを指す
火事場@3:火事場+2発動かつ、火事場維持(おまけ術や護符など)ができる人、できれば武器種も合わせたい
あまり@3〜1:最後の1PTを編成する際、その時点でPT未参加の人を集める募集、武器合わせはできる範囲で
※合わせ募集における武器種選択は早いもの勝ちではないので注意
●極ラヴィにおける各武器種の一般的なスキル構成(2018年8月時点)
ライトボウガン定番スキル:
大剣定番スキル
剣王 剛撃 不退 閃転 剣神 猛進 幕無 纏雷 集中 溜め威力 吸血 闘覇 雌伏 豪放 消費特効
& 腕利き or 反射 or 巧撃 or 一点突破 (計16スキル)
大剣定番辿異スキル
枠拡張+4 雌伏強化 & 纏雷強化+2 or 閃転強化+2
※上記に加えて、団飯で「いたわり+3」を付けること
ハンマー定番スキル:
狩猟笛定番スキル:
狩猟笛の必須旋律と推奨旋律:
>>更新 その2
●各武器種の一般的な立ち回り
ガン:
近接(斬武器)
●大剣の立ち回り
安全策だからプロハンはもっと詰めろよ大剣立ち回り
ポジションとかタイミング見計らう必要あるヤツは動画探してくれ、大体ある。
1p
1.酸がインしたのを確認してゆるりと強撃剣晶付けつつイン。
2.よろしくお願いしますの後、マップ7時方向の水と地面の境目に向かって歩く。
3.ポジションについてタイミング見て溜め4→ガード振り下ろし×3
→抜刀ダッシュ納刀(コロリン納刀より早いからな、覚えとけ)。
4.足場出来たら最短ルートで登り、結晶のバチをガード
→溜め4×2(壊れなかった場合フィニッシュ斬り)。
※PTメンバーの武器を確認して溜め4×3にするなど臨機応変に。
5.結晶ダウンの振動をガードして輝烈剣→溜め4ループ、酸からのサインあるまで。
※鎮静来てる時は振動がガー不になるからコロリンでもして纏雷でも貯めな。
6.サイン確認したら溜め途中で攻撃(幕無維持用)抜刀ダッシュ納刀砥石→尾に縦斬りなど(幕無維持)。
7.スタンで降ってくる頭にラグ読み溜め4→振動ガード振り下ろし→溜め4×2。
8.抜刀ダッシュ納刀して殻にダッシュ→鎮静ビリに注意して縦斬り(幕無維持)。
→殻壊れるまで溜め4ループ。
※個人的に好きなポジションは殻と尾の境目から数えて2殻目の所。
9.殻壊れたら尾に行くなり殻に居座って大ダウン狙うなりPTで話しあって。
1pのラヴィ行動パターン(個人的に嬉しい順)
〜頭上げて地面にドン〜
ボーナス行動、2殻目に居れば当たらない
1p、2pはドンの判定無いので噴水?の位置に居ないようにすれば良い。
〜謎の噛みつき攻撃〜
ボーナス行動、殻に居れば当たらない
〜尻尾振り〜
殻に居れば当たらない
2殻目に居ると殻が遠ざかるので追いかける必要有り
〜粉塵爆発+ブレス〜
頭下げつつ咆哮1回した後、内or外側から粉塵爆発→ブレス3発
1p、2pは確定で外側からなので、尾を見て外側からのぽわぽわを覚えてね
2殻目では粉塵爆発をガードした後、ブレスが当たるのですぐガード
※ガード薙ぎ払いは間に合うとか聞いたことあるけど、その事を忘れてて試してない
〜粉塵爆発のみ〜
頭を斜め上に上げつつ咆哮×2の後、外側から粉塵爆発
全pで確定で外側から来るので覚えといてね
粉塵爆発が始まるまで割と時間があるからギリギリまで攻撃できるようにしようね
〜尻尾叩きつけ水弾攻撃〜
動画とか見てタイミング覚えてガード振り下ろし
ギリギリまで溜め4とか入れると格好良いよね
〜ズリズリ移動〜
めんどい
ガードポイント見切ってガード振り下ろしできるとオシャレ
〜咆哮岩落とし〜
クソ行動
身内とかじゃない限りマップ中央に落ちる岩を誘導した方が無難
〜潜り〜
最クソ行動
潜ってる最中の殻に溜め4ぶち込もう
近接(打武器):
●怯みダウン、結晶ダウン、スタンの違い
>>241
支援の必須スキルに高速採取が入ってなかった
更新するとき追加します
>>245 >>259
スキル、立ち回り等の情報提供ありがとうございます。
>>260
極珠が数個作れるようになったら
豪放切りという選択肢もある。
の文章をコピペし忘れました。すみません。
支援のいたわりは今だと喝強化でも代替可能ね
豪放切りなんて連戦には向かない
そもそも豪放切りできるほどラヴィやりこんでる奴はこんなの見なくても自分で立ち回り詰めできてるでしょ
喝強化は味方の攻撃で怯むからなぁ
全員がいたわりor喝強化なら問題ないけど核地雷が襲来する可能性を考慮すると結局いたわりになってしまう
言うほど地雷なんてこないし
それ自分に言い聞かせてるだけちゃうか?
その万が一に遭遇してC遅れが発生したときに何も言わないなら喝強化にします
でもほとんどの人は直前まで有り得ないシチュエーションなんて想定するなとか言っておきながらその場面になったら手のひらクルーするから
いたわりつけてないクソ地雷は確実に雑魚掃除もしないからへーきへーき
実際喝強化で困ったことはねえわ
喝強化いいぞー
ついでに2p以降は再燃札あればまず乙らないから火事場すると捗る
喝強化つけてるとアイテム使えなくなるバグあってめんどくさい事が時々あったからワザと切ったよ
>>262
大剣1pのクソ長文書いた者です。
頭壊れてるはずなのにスタン後も頭狙ってる事になっちゃってるので牙に修正していただきたい。
お恥ずかしい。
バグ報告いっぱい送ってこ
あの長文コピペじゃないのか…
誰が読むんだよあんなの。コピペ嵐と変わらんわ
おまいら知ってる?腕利きは火力スキル
地雷来たとき修羅になるしいたわりでいい
>>275
おう!2p以降も書くからよろしくね。
全体的に長いのが気になる
<ラヴィエンテ基礎知識>
●主催について
●支援について
・G級ラヴィでは討伐部隊とは別に支援部隊4人が必要
・先行支援(討伐組がPT編成をしている間に出発)
・原則、ホストは貼り主が取り、沈静支援はホストが撃つ
・指示ができる人がクエ貼りとホスト、C(沈静撃ち)を担当
●支援用語の意味
沈静:c 部位破壊:v 復活:f 毒弾:d
cのこ:次フェーズが開幕C点灯状態から始まることを討伐組に伝達
>>279
行動をほぼ余す事なく書く遊びの結果がアレ。
正直「動きわからん」って言ってる人の需要がどこにあるのかわからない。
ちょっと工夫してるから動画は撮りたくないしな。
●支援組のスキル
●戦闘組のスキル(2018年8月時点)
共通:
ライト:
大剣:
槌:
笛:
笛の推奨旋律:
結構マジな話で、立ち回りに自信無い人って何が知りたいの?
>>281
立ち回り部分文章化で長くなるのはいいのよ
自分が書き直したとこはこれくらいのが
わかりやすいんじゃないかとおもった次第
とりあえず死なないために各モーションの予備動作と安置じゃない?
動画見てなんとなくでいいから把握しとけよで済む話だが地雷は自分で調べるって事をしないからなぁ
>284
ごめん、直した方読んでなかった。
せっかくだからその辺は任せるね。
腕利き欲しいのは笛ぐらいかな
他は無くても余裕あるし
何したら何が来るかは嫌でもやってればだいたい覚えるけど
何を目安にガードや回避入れるってのがあった方がいいんじゃない?
水弾は2P開幕も水弾だけのやつも喉元に最後に1個落ちてくる固定弾と自機狙いのタイミングが一緒っての覚えると分かりやすいとかね
やらずに覚えたいって人もおるからな
>>288 その水弾の話くわしく教えてください
つまり、その喉元あたりに落ちる固定弾を避けるようなタイミングで回避すれば自機狙いの水弾も回避できるってことですか?
結局は自分で動画撮って自分のタイミング探すのが一番いいんだけどね
開幕は目の前の水滴
結晶割りの時は翼付近の水滴で判断してる。
そうだよ
喉元に1、2、3、、、4みたいな感じで合計4発落ちてくるけど
この4と自機狙いのタイミング一緒だから2P開幕だろうが殻に登ってようがそこだけ見とけばいい
>>292 ありがとうございますありがとうございます
気合となんとなくのタイミングで覚えてたもので安定感なく悩んでました…
僻地ラヴィで1P結晶割れて着地してる間に水滴被弾して3人お亡くなりになるのちょっと笑える
加筆修正自由にどうぞ
支援について
貼りをする場合は
「どのvが光ってるのか」と「牙と頭の残v数」を把握しておくとよい
慣れてくると次に何の支援が来るか大体わかる
支援消化の大まかな優先順位はc≧牙v>頭v≧f>殻尾v
牙はv残ししやすいのでフェイズ進行に対して牙v進行が明らかに遅い場合は
強引にv入れする事もある
<目安>
1回目のv:2P終了まで 2回目のv:4P最後のcまで
vが2箇所以上点灯する場合vの消化優先度は牙>頭(>喉)>殻>尾、要はバリスタ画面の左から順
例えば頭点灯時に牙が後から点灯しても牙vが優先される
各フェイズの行動
1P
cvcvv
開幕はc置いてピケ確保後尾バリ
※v置きだったりそもそも置かない場合もあるがc置きが多い
※広場編成が遅く尾vが終了した場合はc後のvを頭で消化させるため開幕vへ変更する事もある
※尾ミリ残し後牙バリする場合もあるが前述の理由からであると思われる
進行早い場合はccvvvにする場合もあり
最後のvは光らなかったり間に合わなくても問題ない
3回目のcはまず来ないと思っていい
順当に行けば頭→殻or尾→殻or尾の順で消化される (残v:牙3頭2殻1-2尾0-1)
2P
cc(v)cv(c)
1Pで尾または殻が残った場合または光らなかった場合開幕cc後に消化
光らなかった場合でもcc後くらいには光る
※尾黄色スタートの場合は尾vは3〜4Pくらいまで持ち越すこともある
頭進行が早いラヴィだとこの時点で頭vが光る場合もある
4回目のcは極稀に光ることがある
順当に行けば(尾または殻→)牙で消化される (残v:牙2頭2殻1尾0)
3P
ccvcvc
開幕cc後に殻v点灯が多い 優先度の低いvだがv置きで光るの待つのもあり
当然あまりにも光るのが遅い場合は破棄cしたほうがいい
4回目のcはフェイズ終了間際に光やすいので必ずc撃ち待機
順当に行けば殻→頭で消化 (残v:牙2頭1殻0尾0)
4P
(c)ccvc
3Pに4回目のcが入らなかった場合開幕cが光るのはとても早いので開幕cは最速で
※この場合最後のcが前フェイズと同様終了間際になりやすいのでv後は必ずc撃ち待機
入っていた場合は開幕cは前Pに前倒ししたとして扱う
基本的に牙が点灯する 頭も点灯する場合があるが5P持ち越しでも問題ない
順当に行けば牙(→頭)で消化 (残v:牙1頭0-1殻0尾0)
5P
ccv(v)c
消化試合
このP開始時に牙が101以上残しかつ頭未点灯の場合まず9vは不可能と思ったほうがいい
※牙のみの場合は戦闘の行動次第では100以上削ってくれる事もあるがあまり期待しないほうがいい
順当に行けば牙or頭(→牙or頭)で消化 (9v完了)
玲瓏大剣でも閃転強化切ってテンライ強化入れたほうがいいのですか?
最近増えて来てるね
>> 296
赤×屋さんのダメシミュオススメ。
自分で数値入力して判断するといいよ。
かなり前にワイズで5P開始時点牙120残しを全部削りきって9vした時あったんだよなあ…
その時は主催が機転利かせてくれて牙の残り支援に確認して全員牙狙いって指示してくれのもあるけど、
牙2回目のv入れてから1分もしないうちにまた牙点灯した時は正直ビビった
さすワイ
ダメシミュやってみた!
酸有り無しとかにもにもよるのだろうけど溜め4でだいたい
閃転強化2で4〜6%ダメージアップ
テンライで10〜15%
って感じだったですわ
いろいろ考えながらやってみるのは面白いね
シミュじゃなくこれは体感だけど笛ありの構成だと肉質軟化いれるかどうかで相当破壊速度違うと思う
玲瓏大剣でも閃転強化out纏雷強化inのほうが全然強いのな・・・
乙ってたら消えるからなんとも言えないね
未発動時間が長かったら意味ないし
尾は大剣も勿論だけど最後は槌の頑張り次第なとこはあるよな
そりゃ斬だけで壊せるわけではないからね
過去レスでライトの殻と腹判定の話の時に尾にも腹判定あるってレスあるけど本当ですか?
尾上げて水や溶岩降ってくる時に尾の下側斬ったりするけど
腹判定で尾破壊蓄積されてないんですかね?
>>301
大体どのフェーズも旋回と同時に纏雷切れる感じだね
結晶ダウンまでにまた溜まってる感じ
纏雷2だと結晶ダウンで切れる感じかな?
纏雷再発動までに亀裂1+溜4を4回で大体30秒
計算間違って無かったら纏雷切れの間、閃転2は6-7%火力ダウン
開幕纏雷2は閃転2より3-4%火力ダウン
閃転2は纏雷1分間にジリジリと差を広げるから大差無いかも?
纏雷2はスタン明け→パックン亀裂終了だと
延長の恩恵が殆ど行かせないまま終わる事も
あくまでも参考までに
2p以降の大剣の立ち回りも知りたい
特に尻尾のどの辺りに張り付いてればいいのかとか書いてくれるとすごい参考になる
どの辺りに張り付いていればいいかを自分で決められないなら斬なんて止めたほうがいいと思う
煽りじゃなくて
兎に角張り付いて亀裂ガンガン入れるだけだし、細かい位置調整というよりかは粉塵爆発とかのガードタイミングをちゃんと覚えろとしか
>>309
よくぞ質問してくれた。
個人的には殻と尾の境目から数えて
尾の5棘目にいると良い。
もしクソ長文がお望みだとしたら夜に暇だった時に書くわ^q^
>>312
斬練習中で粉塵爆発が苦手だから助かります
長文歓迎です
>>295
概ねの流れはあってると思うけどその流れの理由がわかって開催毎の微妙な火力のムラとVの順番変更とかに対応できるのが重要だから、フェーズ毎の鎮静の回数と鎮静時に討伐が何やってるかと要請の優先順位でいいと思う。
2P開幕の水玉ボチャボチャアオーンで回避してるのにSE聞こえないことあるのほんとヒデ
ネ実wikiみたいに外部サイトでまとめたやつを載せれたらいいね
自分の気になる武器種やPを簡単に飛べたりして
安全策だからプロハンはもっと詰めろよ大剣立ち回り
今回はポジションとかタイミングもなるべく文章化してみた
でも動画探してくれ、大体ある。
2p
1.酸より先に入らないように強撃剣晶付けつつイン。
2.まっすぐ12時の方向に走り、水たまり10時くらいの位置にある少し茶色い地面(俺称かりんとう)に立つ。
3.ラヴィが生えて来るのでお目々が見えたらガード連打で振動とヒレの2回ガード
→コロリンなり抜刀ダッシュなりで生えてくる殻に近づき、一回り大きい殻が出てきた瞬間ガード
→納刀して12時方向にダッシュ→迫り来る殻をガード(2回判定あるから両方ミスったら死ぬ)
→おもむろに輝烈剣→3時方向に抜刀ダッシュ溜め4→小打ち上げをガード振り下ろし9時方向に抜刀ダッシュ
→大打ち上げをガード振り下ろし抜刀ダッシュ溜め4→12時方向に抜刀ダッシュ
→ギャオオオンの声でガード輝烈剣→尾の動き出しをガード→納刀して7時方向にダッシュ
→水たまりのふちで待つ→ラヴィの殻が始まる直前のよくわからんヒレのような箇所でガード薙ぎ払い
→抜刀ダッシュして殻の最後の部分をガード薙ぎ払い→尾にコロリンで近づき輝烈剣
※流れのリズムは人それぞれだと思うから自己流にアレンジしてね
4.尾が壊れるまで溜め4ループ
※個人的好きなポジションは殻と尾の境目から数えて尾の5棘目の所。
5.足場作り旋回を始める直前にラヴィが少し跳ねるのでガード振り下ろし。
6.砥石使ってから迫りくる顔面に縦斬り(幕無維持)
→納刀して水たまりのふちでちょい待つ(ラヴィの殻に当たらないけど近く、に居てね)
→地面の隆起をガード薙ぎ払い(幕無維持)→納刀して水たまりのふち5棘目らへんに行く
→尾に近づきつつ隆起ガード輝烈剣→結晶壊れるまで溜め4ループ
※ここも5棘目に居ればいいと思う。
7.結晶壊れたら幕無維持攻撃(タイミング合ってたら溜め4)当てて納刀して頭の落下地点まで移動
→ガード振り下ろし、サイン来るまで溜め4ループ。
8.サイン確認したら幕無維持攻撃して納刀砥石→スタン中も尾に可能なだけ溜め4ループ
※頭壊れるタイミングによっては溜め4の回数変わるからやってみて慣れて
※斬は絶対に牙行かないなんてこと無いし、尾終わってたら1pのごとく殻に走るべきだし臨機応変によろしく
9.2p開幕行動をしてくる。殻に向かって走って開幕の事思い出してなんとかして。
2pのラヴィ行動パターン(個人的に嬉しい順)
〜粉塵爆発+ブレス〜
頭下げつつ咆哮1回した後、内or外側から粉塵爆発→ブレス3発
1p、2pは確定で外側からなので、尾を見て外側からのぽわぽわを覚えてね
2殻目では粉塵爆発をガードした後、ブレスが当たるのですぐガード
※ガード薙ぎ払いは間に合うとか聞いたことあるけど、その事を忘れてて試してない
=2p追記=
尾の5棘目に居る場合、粉塵爆発ガード後、振り下ろしが入る
ブレスもガード出来て更においしい
〜頭上げて地面にドン〜
ボーナス行動、2殻目に居れば当たらない
1p、2pはドンの判定無いので噴水?の位置に居ないようにすれば良い。
〜粉塵爆発のみ〜
頭を斜め上に上げつつ咆哮×2の後、外側から粉塵爆発
全pで確定で外側から来るので覚えといてね
粉塵爆発が始まるまで割と時間があるからギリギリまで攻撃できるようにしようね
=2p追記=
モーションが長いため、酸が殻撃ってる場合大ダウン引きがち
粉塵爆発で1回ガード拾えるため上位に
〜謎の噛みつき攻撃〜
ボーナス行動、尾に居れば当たらない
2p追記
これも大ダウン引きがち
〜尻尾叩きつけ水弾攻撃〜
動画とか見てタイミング覚えてガード振り下ろし
ギリギリまで溜め4とか入れると格好良いよね
=2p追記=
5棘目に居る場合持ち上がった尾を追いかける必要があるため
ちょっとダルい
〜ズリズリ移動〜
めんどい
ガードポイント見切ってガード振り下ろしできるとオシャレ
〜尻尾振り〜
尾にいる場合クソ行動
納刀してダイブでよけてね
往復してくるから気を付けてね
〜咆哮岩落とし〜
クソ行動
=2p追記=
笛の演奏ポジションとか潰さないように尾先に落とすのも良いかも
〜潜り〜
最クソ行動
潜ってる最中の殻に溜め4ぶち込もう
ホストでスカってるから見てもらった方がいいよ
大ダウン引きがちってのは要は
その中だと粉塵爆発のみとかみつき攻撃とずりずりのみSAじゃないよね
他の行動は大ダウン引かないよね
大ダウン中って部位破壊に関係ない牙殴ったらダメなの?
むしろ牙殴ってください
ただしスタン取るなよ
「要は」と言う人はだいたい頭悪いよね
やめたれw
辿異1→100がラヴィでは同じってホラ吹いてる回ってるやついるからあえて言うけど武器によっては効果は薄くなるけど(特にガン)意味ないわけではないからなw
辿異lv1ごときで安心したいんでしょ
そんなことやってる奴ならわかる
労力に全く釣り合ってないだけだよな
ラヴィ以外でライト大して使わんのにラヴィで効果薄いってまぁ笑うわな
>>326
これだなw
至天ディスくらいか
シジル135ならいらんだろうけど
要ははさておきSA行動かどうかわかってない人は多いと思うな
>>332
俺も全部ちゃんと把握してるのかって
聞かれると自信無い(´・ω・`)
誰かまとめてくれない?
PS4で大剣やってる方いたら教えて欲しいんですがつぶての多段ガードってどうやってます?
連打だけど
コントローラーや の連打だけでどうにかなりますか?
うん
精進が足りないようですw、ありがとうございます
<削除>
恐ろしく貼りが早い人居ますが
回線は何使ってるんだろう?
戻ってくる時は個人個人の回線、PCの
スペックのみが影響されるのですか?
>>340
ゲーミングPCでSSDだと普通のPCなんかじゃ比べ物にならないくらい早い
>>340
PS4のSSD
フェーズ移行のタイミングもPTによってズレがある気がするが
>>336
連打というかちょっと早めにポンポンポンと押せば
まあたまにミスるんですけどね
ノーブル殺伐としてない?
同PT貼り主の話じゃないかな
>>341
ゲーミングじゃなくてもF程度なら適当な性能あれば頭打ちになりそうだし>>342 なのかなクソ早い人
フレがPS4proSSDやけどマジでおかしいくらい帰還早い
今んとこ貼り負けしてるとこ一回もない
ssdよりramdiskのほうが早いらしいよ
>>347
PCなんでPS4より遅いですよ
でもPS4はBCから戦闘エリア移動が遅いのがちょっと
帰還は速いが動き出しはまぁまぁってことで大剣が貼りして酸がホスト取るようにしてる人もまれにいる
>>349
ramdiskもM2もSSDからだと大して変わらんよ
PC環境で大事なのはあたりまえだけどマップ読み込み速度と回線速度
マップ読み込み速度はSSDからの変更だと↑で言った様にほぼ期待出来ない
回線速度は自宅から基地局までの距離と下り速度とPING数
このうち下り速度とPING数はV4だったらV6接続に変えることで改善出来るが
基地局までの距離が離れていたらその時点でOUTで
下り1000だろうが2000だろうがもともと100M↑以上でているならあまり体感できない
余談だけど都内在住は地方都市よりも帰還が早いね
PS4PROSSDだけど貼り主でも他の人にC点灯教えられる時ある
貼り主でない時は点灯が4秒くらい送れる
原因はマンションタイプかプロバイダかわからん
ramdiskってどれくらい使ってる?あとどれつかってる?Windows8でどれ使っていいか迷ってる。
>>348
それは君全然やってないでしょ?
俺はPCSSDで確かに同じPTで貼り主がPS4SSDだと早いけど
他PTとの貼りの競い合いは別
帰還時のラヴィの行動なのかPTメンバーが帰還直前に死んだりなのか
PS4SSDより早く貼る時はいくらでも体験してる
帰還の早さってそのPTの状況で変わる
>>353
それはプラットフォーム関係ないよ
貼り主は遅延するんだよ
他人の体験否定してソース示すかと思ったら自分体験語るだけってそのレフ意味ないだろ
貼り以外やると納品したピケ反映されるのに時間かかって苦痛
回線速度とかPingは問題ないみたいなのにしんどいわ
仮にM.2でraidしてみてもk系列使ってないとかwifiだったりしてたら意味がないんです
それぞれの環境で財布と相談しながら最善の環境を整えたら良いと思いますよ
>>355
あぁやっぱりそうかぁ
俺もそんな感じはしてたんですよね。
PCのスペックも回線も上で書かれてるような
構成かそれ以上だからさ。
Acrのライブ配信見てるとすげー早く感じるのは
回線なのか何なのかって何時も思ってた。
cのこのときだけど
非極とちがって今はc解除まちしないほうがいいのではなかろうか
みなの意見を聞きたいです
死なないの前提だけども
>>361
同じ事考えて身内4で試してみたけど、
2回目以降の鎮静のタイミングがやっかいな事になって素直に待つ事にした。
スタン後ラヴィが行動1,2回行う程度のラヴィの話だけども。
激早ラヴィは知らない。
>>356
へーそうなんですかー
最速はフルダイブシステム搭載のナーブギアだな
というかラヴィの最終行動次第で帰還速度変わってくる気がする
後誰かが乙った時とかホストがもどり使った場合遅くなる気がするけど気のせいなんかな
違ったらスルーしてくれ
多少のズレはあるけどPS4が安定して帰還速いのは間違い無い
ライトで最速エリアインしても大剣が遅いと意味ないよ
開幕キレツ入れられず、むしろ火力ダウンする
>>368
隣に並べて確認してみるしかないなw
1p〜3pまでライトの始動早かったから4pで先小樽置きインしたらライトが遅くて
終わってからホストとんなやってコチャ来たんだがやっぱ俺が悪い?
横樽安定しないんだが練習せなあかんか?
トーテム
>>371
橫タルならライト入ったの確認してからでも十分いけるやろ
それでもだめなら回線なんとかするほうが色々と楽よ
ライト早すぎるの困るわ
1pで見極めてくれよ
遅いやつが悪いとかじゃなくて亀裂入れれへんのやで
一般的な早さなら合わせれないライトに非があるわ
ライト動いたの確認してから小樽置いてる
これでも十分間に合う
動きだし早くてもエリチェン遅いのもいる
そもそも回線遅いのは勘弁ですよw
ライトが早すぎるとか
なに甘ったれてるんだよw
遅い方に合わせてたらキリねーわな
絶滅危惧種とは言えVITAで戦闘来る奴だっているんだぞ
爆速にしろとは言わないが一般的なPC勢に合わせられないなら野良に行くなとしか
それが無理なら文句言うべきじゃない
わざと遅らせてくれる貼り主がいたらラッキーと思え
開幕エリアイン後の喝の音爆弾に間に合わないのは簡便
開幕エリアイン後の喝が間に合わない
回線遅いなら鎚か笛吹いてていいんやで?
>>377
VITAで支援来るガイジもマジでいるんだぞ
動き出すのは氷にピッケル当てた辺りだからなマジで
あれは流石に断っていいんじゃないかと思うわ…
寝落ち支援よかまし
どっちも糞
>>377
合わせなくてもPTの火力下がるだけだしそれでいいならええんちゃうか?
Vitaとかいう絶滅危惧種は知らんが
迷惑度で言えば寝落ち支援がTOPだな
二度とラヴィ来れないレベル
PT組む場合全てにおいて遅れるので結局どっちもクソ
vita支援は戦闘から見えなくて支援全員が下手に見えるのも迷惑度高い
じゃーラヴィ中宅配便取りに行くのどう思う?
来るのわかってるならラヴィ自体やらない
来るのわかってないなら回線落ち装う(コミュ障
ラヴィの肉質変化がようわからん
尾の先端どこ殴っても痛撃発動するし
小部屋の尾10ってどこなんだろ?
殻は痛撃出たり出なかったり。
ランド全体で変化起きてんのかな?
猛の話ね
>>390
属性通らないから支援の肉質だと思ってた
結晶
>>373
亀裂入れれへん←この発言で大剣ってわかるが最近動き出し遅い大剣多すぎ
動き出し普通でも小タルでのんびりインする奴とかね
大剣向いてないから違う武器担げとしか思えない
他のやつが大剣出来ないときだってあるだろう
>>394
他の奴が大剣できないかも×
そいつが大剣しか持ってない○
間に合わないなら
強撃剣晶入れるのやめればw
付けた振りしてればいいじゃんw
>>393
心にゆとり持てよ
蛇に必死な人生恥ずかしいぜ
>>395
さすがに笛くらいあるやろ
ゲームの話してるのにゲームそのものを否定して逃げる奴って何しに来てるのかな
現実逃避先での逃避?
やっとライトフィーチャーが終わった…
早すぎるんじゃ…
>>393
お前の言うことは十分わかるけど、パーティープレイなのにそれじゃ損するで
合わせられるのもまたプロってもんやろ
頑張れよイキリ不退さんw
いやちょっと遅い奴背負った程度で何か変わる?身内いなくて野良なの?
動き出し遅い連中が必死にレスしてて草
必死なのはどっちなんだか
小タルインでも開幕に間に合う腕利き先輩。
もう腕利き先輩なしではやっていけない体にされてしまった。
みんなダメシミュってどこでやってるんだ?
玲大でも閃転強化2より纏雷強化2のほうが尾早い気がして・・・
>>407
赤×屋 さんがオススメ。
>>404
必死になっても回線遅いのは変えらんないからすまんが合わせてくれると助かるで
なんで横タル使わないの???別に貴重じゃないんだけど
>>408
さんきゅー
VITAで大剣やる主催者のあの人じゃなきゃ別にいい
必死にタルタル騒いでる樽ガイジ誕生してて草
タルタルとかオススメかなにか?
ビタミン笛開幕遅すぎて乙ってもドンマイ言う気になれないほどひどい
ドンマイは言わないな
ごめんなさいは言うが
ドンマイは最初だけ言うか
一切言わないかだなー
ごめんなさいはfの目安の為にも欠かさず言う。
晒しはいかんぞ
ゴミみたいなプライドがあるのか高Lv進化の癖に10近く乙って一度もごめんなさい言わないのもほんくそ
情報が古いのしか無いのですが、変わっているなら戦闘での部位破壊と大ダウンの仕組みについて詳しくまとめてほしいです。
逆にごめんなさい言えば何度でも乙ってもいいと思ってるような動きの奴もいるから困る
>>420
仕組みも何も変化ないはず
猛→極の変化は肉質と防御率だけ
大ダウンの仕様自体は変わってないと思うけど
34Pは結晶前に全員で尾狙うから部位破壊でもても
25は開幕殻狙って結晶の予備モーション中に大ダウン引くことが多いんだよねえ
25は先にみんなで殻やったほういいんかな
絶対に大ダウンひきたくないならそれでいいけど
尾殴る最大のチャンスがその時間だから全破壊は厳しくなると思う
身内なら火力に笛か槌が殻に行って部位キャン狙える
大ダウンの仕様変更してもらお
殻先に壊しても蛇行前に尾全力しちゃう人いるからなぁ
結局大ダウン引いて『・・・・』となる時がある
ていうかダウンすると部位壊せなくなる(なくはないけど)とかいう仕様がそもそもおかしいんだよな
普通逆だろダウンてチャンスじゃんな
嫌がらせ
>>428
これ
トリドリツで激励2なんていう何の役にも立たない装備組めるやつがいるんだなぁ
大ダウン引いちゃったら牙でもいってちょーだい
大ダウン引く、牙削る、結晶壊す、頭壊す、牙削る
え?尾いけよ・・・尾壊せず終了
大ダウンで牙殴りは十分なんだからスタン時は尾に行って
はやラヴィは大ダウン引いた時点でおわりだからしらん
>>431
トリドリツだと結晶行っても殻に吸われてる人多いから単なる支援でしかない
最初から尾を捨てる勇気
だってトリドリツだもの
進化笛すら作らずに辿異レベル上げてるのは総じてク○!
杭空茎草串薬癖糞口靴国熊組雲蔵栗黒桑君
>>275
文書長いと読めません><
私は読解力の無い馬鹿ですってわざわざアピールしなくていいよ。黙ってロムってろ
ここ5chじゃないから過度な煽りはアク禁喰らうぞ
一週間近く前のレスに突然安価とか頭大丈夫か
>>442
やめたれw
(´・ω・`)ちーみぅは全員先入参加です( ・ε・)
今日あった面白かった事
俺「何やりますか〜?」
相手「大剣100です」
俺「ほぉ↑オナシャス!」
チャリリン G進化100
( ゚∀゚)・∵. グハッ!!
面白かったからそのまま行った。
それが面白いことなのか
草
辿異100なんて名前見てわかるくらいの人しか持ってないじゃんw
今は無名もそこそこ持ってるよ
玲瓏ライトは頭や尾に密着して何を撃ってるんですか?
>>450
打散弾
>>450
打撃弾シジルっての焼き付けると散弾が打撃弾っつー弾に変わるんよ。
打撃弾ってのは打属性でクリ距離がほぼ0距離の貫通弾みたいなもんだと思ってくれればよい。
1ヒットの威力やヒット数は違うけどな。
<削除>
ここ晒しスレじゃないっスよ
スタン補助のときに打散弾を撃つのは分かるんだけど
尾も貫通弾より打散弾のが良いの?
ガン2だと最後は斬以外の笛と酸ライトも尾に来ると思うけど
肉質や耐性上昇的にどうなのかね。。
>>455
玲瓏1でシジル70尾の肉質変化や無しで、貫通弾のクリ距離が完璧っていう前提だと貫通3の方が若干ダメ上だったような気がする。
密着して撃てばクリ距離完璧な打撃弾の方が安定するとかそーゆー話じゃないかな。
1ヒット6.1ダメージだろうが6.9ダメージだろうが
切り捨てで6ダメになっちまうから、弾はしっかり計算してやらないといけないから、一概には言えないのよね。
コピペですので
貫通が7*6
打散が7*5らしいよ
>>458
そう、そして尾の肉質が変化無しで
打25、弾20
単純計算だと
貫通3 7✕6✕0.2=8.4
打散3 7✕5✕0.25=8.75
で打散が勝るように見えるんだけども
実際に計算してみると切り捨ての関係でヒット数が多い貫通弾のが強くなる場合もある。
しかしクリ距離がうんぬんとか難しいから、とにかく自分で計算しなきゃいけない。
ちょっと話飛ぶけど
進化ライトのレベル上げする意味無いってのは、1ヒットのダメージが1上がるまでの隔たりが異常って話だから、自分のシジルやスキル構成と相談してある程度まで育てた方が有利になる。レベル1のままで良いなんて理由にはならない。
どの進化を鍛えるかの優先度の話にもなるから
辿異進化1004種もってるなら知らんが
中途半端なレベル止めだと気持ち悪いから100まで上げるけど装填数くらい増やしてほしいわ
見返りが少なすぎる
4800万撃の価値はないね!
元々おまけ程度って運営言ってたし見返り求めるのは違うんじゃないの?
辿異進化100(おまけ)
>>463
近接は攻撃力とか属性とかと別に
斬れ味伸びるという副次効果があるやん。
それに比べてガンは攻撃力だけかよ的な話。
ゆえに装填数を引き合いに出してるんだと思う。
装填数はモロに火力に影響するから切れ味とはまた別だろう
というか強撃使うと使い切る切れ味になってることがそもそもおかしいというか
玲瓏ライトが何撃ってたか教えてくれた方々ありがとう
ライトは辿異100まで剣士の半分とかすればまだ違うでしょうね
切れ味もモロに火力影響してるんですがそれは
辿異Lv1と100で変わらないってホラ吹いてる奴は強化できないマンなだけw
強化できないってか計算出来ないが正しい
強化しないでもいい言い訳が欲しいだけだろ
Lv96で弾速がMAXになるじゃん?それってクリ距離外しやすくなるっぽいけど火力はどうなっちゃうの?
>>469
まぁ普通の人は出来ないよね。
平日寝る前と週末に自分のペースで楽しんでるのよ。あなたと違って。
句読点age君必死に煽っててカワ∃
1日1ラヴィやれればそれなりにレベル上がるんじゃないの?
>>473
強化できないのは別に仕方ないよ
強化できなくて悔しくてホラ吹いてる奴がまずいでしょ
>>475
1日1ラヴィ計算でlv50でプレ有800で150日
プレ無で300じゃないかな
これで完成度25%
>>472
弾速は強化しても変わらんぞ
こういうコンテンツで「おまえと違って1日1ラヴィしかできないんだよ」とか言われても
時間なさすぎる奴とかしらねーよwとしか思わない
話にならない話すぎるだろそれ
目安計算してるだけでは
>>478
そうなんだ。小部屋では上がるような設定になってたから。教えてくれてありがとう。
>>479
こういうコンテンツで「辿異進化100作れない奴の言い訳」とか言われても
無職やフリーターと一緒にすんじゃねーよwとしか思わない
話にならない話すぎるだろそれ
オンゲのエンドコンテンツなんだからゲーム内が全て
てかここラヴィスレであって職業スレでも頭髪スレでもないのでラヴィの話だけしてどうぞ
ゲームなんだからニートだろうが社畜だろうが持ってるやつが全て
どんなすねかじりのごく潰しと社会に貢献してるやつとでも
煽るなら100作って更に私生活も充実させてからにしたらー?
鍛える優先順の話じゃないんか
>>485
せやで
辿異100まで上げるなら槌、笛が一番のびしろありますよね
消費が使いやすくなるのはかなり強くなります
マグスパで槌大剣が定番から外れたりしないかなー
リアルなんて関係ない
話に出す時点で負けてるよ
支援固定で支援メンバー動かなくて中止。
からの別ランドで同じ支援メンバーで再開。
特に説明や謝罪もなし。
糞やんけ
>>490
詳しく晒してください
主催と支援が身内固定の極ラヴィで1人支援が寝落ちか何かで動かなくなり1フェイズ後帰還せず
戦闘組が2フェイズの出撃終えたあとに支援が死んだと報告
それ見た主催は戦闘組全PTに帰還を促しそのまま解散、別ランドへ
>>492
ここは晒しスレじゃないから……
>>489
そうだよな。
時間無いとか言ってる社畜はラヴィ来んな
さっさと辞めてどうぞ
排他が進むとラヴィ自体出来なくなるんだよなぁ
ただでさえ人少ないのに
ラヴィのせいで一体何匹のマグロが犠牲になったのか
もう朝なんて2、3しか開催ないぞ
ひどいときは0
ほんま終わってまうで
それだと支援1人2人のせいだから主催は誤らなかったのかもね誤ってもいいけど
ランド移動したのは寝落ちが居すわることになるからかな
少ないけど晒すべき者は晒すべき
どっち道減るし
支援は主催の身内で固定支援だったから謝ってもいいとは思うが別に無くてもって感じ
動かなくなった支援の大討伐の参加が解除されない限り次の開催は出来ないから
ランド移動自体はなんら間違いではない
>>490 では同じ支援メンバーって書いてあるが少し違う
3人は同じで1人は代わりに別の奴が入った
動かなくなった支援がその後どうなったかは知らない
むしろうまく捌いてるね
主催ナイスなパターン
一番困るのは何もかも投げちゃう主催
極になってから支援の民度やばない?
猛で支援寝落ちなんて見た事なかったぞ
せやかて主催を責めるのは酷とおもうで
>>505
それがわりと居たんすよ。
見た事無いのは運が良いと思うよ。
身内固定と言っても寝落ち支援の責任まで負わされてもなあ
次から固定から弾くくらいしか思いつかん
午前3時とか4時にやってたらわりと寝落ちする人いたよ
笛の肉質軟化の効果時間って90秒ですよね?
開幕軟化入れた後効果が切れるのが大体旋回中なんだけど2回目ってどのタイミングで入れてます?
結晶割ったあと頭落ちてきたとき
>>510
確か上書ききくはずだからきれないように先にいれとけばよろし。最近の笛はろくでもないのが多い
>>512
上書き効くの知りませんでした
切れないように旋回前に入れるようにします
効果時間延長ではない点に注意ね
最近の笛はろくでもないのが多いw
そもそもラヴィやってる奴自体録でもない
やめたれw
ラヴィやってないのにこんなスレでマウント取ろうとしてるのがろくでもない
ダメシミュ面倒でしてないけど
酸大笛or鎚にヘベェってどうなんじゃろか
>>519
ライトヘビィ大剣笛でもみんな上手ければ100万いけるけど
立ち回りが特殊になるから慣れてないとミスる
>>519
玲瓏ライトでおkって言われたらそれまでだけど
圧縮打撃弾でソロスタンも余裕だし空隙来てからはP圧縮も安定しやすいし爆風回避で生存性も高いから気に入ってる
100万狙いは難しいけど90万は余裕で取れるようになる感じ
ゼリーって爆風回避でよけれるの?
>>522
タイミング完璧なら射撃キャンセル横飛びで避けれた
めっちゃシビア
100万は難しいけど90万安定笑った
90万とか3人PTでいいやんww
>>524
極でガン2は殻破壊はすぐ終わるけど尾破壊の負担が増えるから
他PTの火力次第では100万に届かない状況になりやすい印象
酸の弾負担が減るから残りの弾を尾に回しやすいメリットはあるけど
ガンが尾殴らされる状況になるならまずガンじゃなくても良いよねってなるし
極が斬槌酸笛の定番PTに落ち着く一番の理由だと思う
ヘヴィで下から結晶割るのは?
>>523
ありがとう
>>527
ガン2だと1pの開幕、あとは2pくらいじゃないかな
2pは結晶前に殻破壊終わるから ライトと大剣が尾に行ってヘビィで結晶手伝うことはある
3,4は結晶前に尾が終われば大剣が結晶来れるからライトと一緒に殻壊しにいくし
5pは大剣1人に任せる感じじゃないかな
あとは状況しだいかな
結晶破壊の近接がバタバタ乙ったりしたら
殻をライトに任せて通常圧縮で結晶壊しにいくことはあるし
5pまでの近接の動きみていて頭にたどり着くまでに近接が全滅しそうなら
殻をライトにまかせて登ることも稀にある
結晶って階段出るまで壊せないんだっけ?
結晶は旋回後から破壊可能
あの防御率だと怪力の丸薬とか飲む意味ないんかな?
>>533
ガンはあの程度では意味ないかな
モーション値でかい武器の大剣なら溜め4で3ダメ、輝烈剣で5ダメくらいは違う
その程度?って言うやついるけどダメシミュしてみろわかるからと言いたい
補足
ガンはとは言ったけどシジルと強化lvで変わるから一概には言えない
ガンで飲むと猛進切れるから開幕ぐらいじゃね
開幕と小タル使用後ぐらい
結晶ピカッを大剣でガード振り下ろししてもなぜか結晶に当たってない(殻に吸われてる)ような感覚なんだけどあれで壊せた人いる?
ワイズ開催0で竹
>>538
結晶にガード斬りは当たらない
笑い者になるから即刻中止すべき
ワイズとかいう僻地
ワイズですら僻地
つまりくそげは・・・
ワイズなんで廃れたん?稼げないからか?
稼げないなら行くメリットないしな
廃だらけで支援が逃げるからどんだけ討伐早くても効率最悪
そもそも人口減ってるんだからラヴィも減るわけで
速すぎて撃マズな上に他の3人がミスったら自分にまでヘイト向くから当然
戦闘たくさんって募集してたから飛んで始まったら主催と支援と身内先入れで18人とかね
それもう詐欺に近いよ
>>547
ワイズいかないのだが、90万もいかないの?
何人スタートもいれなきゃね
多いと行かないけど
開始9人以上だと椅子取りやめてる
許せる開始人数の上限は支援4主催1主催PT3の計8人までだな
まあ何かあったときのための主催補佐としてあと1人まではいいけど
ワイズでも普通に100万行くよ
速いランドだと25,6分だけど部位残りなんてほぼしない
大体は27〜32分くらいで牙もちゃんと削れるし稀に辿異や初心者が混ざって90万止まりかってなるくらい
イメージだけでワイズの廃は速度重視みたいに語ってる人多いけど、
100万余裕あるPTの方が多いから自然と皆必要な部位を削りに行けるし結果的にそれが速度アップに繋がってるだけ
支援にとっては確かに厳しい部分あるかもしれないけど、
今は慣れた支援や身内支援ばかりだからむしろ支援の質って意味ではかなり高い
ワイズはほぼ身内ラヴィだと勝手に思ってる
さんざん住み分けしろと追い出してきたワイズ民が支援いなくなったからって僻地まで来るなよ
廃の中から支援出して開催したらいいじゃん
>>553
549は支援が90万いくのか聞いてるんだと思うよ。
支援が続かない→開催が滞る→廃れる
の流れが起きる原因はそこにあるからねぇ
>>556
すまん、読み返したらそうだな
忘れてくれ
僻地くるのはいいけどあまりしか残ってないのに
ずっと不退合わせ3やってるやつはダメ
経験則だけど、笛すら無いヤツはそいつが出来ると言ってる武器種も全然できてないからダメ。
自分が笛代わるより激励◯◯を持ち出した方が間違いない。
>>540
まじか・・・
助かったわ有り難う
>>555
ほんとこれ
みんな笛はよく分からないとかやること多そうとか言ってやりたがらないけど
スタン終わりまでやること全部決まってるから一番気楽だと思う
>>549
ワイズは牙残しが結構多くて90万行かないと思うよ
牙残る原因は速すぎるから
廃がうるさいってのもあるけど、じゃなきゃワイズがこんなに廃れるのは考えにくい
まあ最近行ってないので変わってるかもしれないけど
>>560
殻未破壊だとライトがちょっと喜ぶからやっちゃいけないわけではないぜ
ここまで廃れるってことは必ず何かしら問題があるからだよな
そろそろPT減らしてもいい頃
ガード振り下ろしって対モンスターなら確実に当たってるのに
結晶の当たり判定どうなってるんだ
判定の優先順位が
ワイズは理解者4人または3人+笛でやらんと100万安定しないしな
募集も身内ptばっかりで@3募集がかなり少ない
募集すらないときもたまにあって実質あまり@3が出来上がって変なスキル欠けと組まされそうになれば2、3人抜けるしな
久々にラヴィやろうかと思ってるけど
てんいLv1の酸ラか煌槌で参加してもおこられない?
辿異100は素直にすげーと思うけどワイズから出てこないで欲しい
>>570
ワイズにこなきゃどこでも行って
って返答多かった結果だよね
>>562
ハンマーのが楽では
>>570
進化なら全然大丈夫だと思うよ。乙りまくるなら笛担いで防御吹いた方がいいけど
身内PT多いのはワイズ以外もどこもたいして変わらんと思うな
たしかに制限有り6PTをそろそろやってもよさそう?
すでに6PTやってるとこなかったっけ
ライトフィーチャーの時はワイズで6PT制が増える
最近野良でも割と100万取れるんだね
相変わらず2pの大ダウンは多いが
槌ほんま殻行って欲しいわ
仕様が悪い
笛はPTが乙らなければ楽
進化PTでもぽいぽい死ぬと過労死する
進化pt(Lv1)w
笛単体に状況ひっくり返す力は無いけど
旋律かけた途端に死ぬ奴とかはある程度見捨てていいと思うよ
<削除>
>>582
その人無指定@3で募集して合わせ不成立になるとあれこれ言ってたわ
地雷撤去のボランティアしてんだろたぶん
2本目のハンマー玲瓏にしよかと思ってるんだけどラヴィでの使い心地どう? 煌然は持ってる
結晶当てられるならいいんじゃない
玲瓏鎚持ちってロクなのいないから入ってきたらガッカリするけど
開幕行動で笛単体で乙ってるのに自分のためだけに攻大吹くのはなんかもにょる
それよりも音響溜めて発動してほしい
>>586
音響ってわっしょいとつか殴りどっちのが貯まるの早いのかねぇ?
音響優先はしていきたいからアドバイスあったらお願い
ワッショイは音響撃つまでが遅いからつか殴りでいいんじゃない?
ブレイブで極開催でおまいらのイタズラかと思たらガチ開催で逃げてきたよ
放置してたらブレイブ開催ログで埋め尽くされてるんだが迷惑すぎるだろ
ブレイブで開催とは勇敢だなー
つかは武器出しから9回
ワッチョイはブンブンから初めて8ワッショイ
ゲバフの速さなら旋律の繋ぎが速いつかでいいよ
ブレイブ、ノーブル、ワイズは、定期的にログ埋め尽くしてる主催が沸いてるな
すごく迷惑だわ、あれ
極ラヴィで吹き選なんているんだな・・・
シリアスとワイルドでラヴィもたまにやってるよな
ラヴィ区3つあるから廃スウィ上級中級ワイズ初級なんだっけ?って分けたらいいと思う
スウィワイノーでいいでしょ
現状機能してるんだしな
ノーブル3あの厄介なのどうにかして
笛で巧撃入れても吹いててスタミナ取られたりデバフやったり結晶中のパリは避けずに殴ったりで
巧撃の時間全然生かせないから巧撃切って支援入れたけど
巧撃派の人っている?
>>599
いままで支援なかったの
なんで支援いれないの
支援切りってありなん?
>>600
辿異アノル実装時にアノル頭使って巧撃試したら上に書いてある通りだったから自分は支援に戻した
支援いれた上で巧撃ならいいが
支援抜いて巧撃は有り得ぬぞ
ワロタ
麻痺無効吹けばよくね
笛が支援抜くとハンマー死ぬやつ増えるんじゃないの
麻痺無効吹く手間考えたら支援でいいと思うが
麻痺守り札持ってないんですか^^;
そもそも死ぬやつ増えるんじゃないの
笛が麻痺無効吹いてる時点で、他の火力に問題があるか、逆にそもそも笛がいらん
激励+3つけたまま代わりに他の武器担いだ方がまだマシじゃないの
猛ラヴィ時代からラヴィやってる奴は笛以外いた飯食べる
猛ラヴィすら大してやってない奴は大剣でも槌でも笛でも麻痺無効飯食べる
だから大剣はいたわり入れてて槌はいたわりないから笛が泣く
(槌っていたわりいるの?
>>603
使ってる音符がわからないけど↑で言うように攻大麻痺無効防御大なんか吹くなら巧撃切っちゃっても良いかもね
早いランド行けば余計なもん吹かないで叩けって空気だし
最近槌いたわりくわねーやつ多すぎて笛やってるとイライラする
槌がいたわりないとなんで笛がイライラするの?
ID:7JHRyL0M0 はいつものやつだから構うだけ時間の無駄
はい認定厨
この板のガイジだよなこいつ。どこのスレにも沸くよな
はい認定厨
巧撃入れてたけど、防御率見てそっと外した
フェスで麻痺札交換できるのにいまだに麻痺ってる近接いるからな
フェスで麻痺札交換できるのか
フェスやった事ないけど高地とどっちが効率いいの?
圧倒的にフェス
ワイの疑問にも答えてクレメンス
フェスは麻痺札より復帰玉に使いたい
鼓舞3支援紫喝だろ
必須削って余計な火力盛らなくていから
空いた時間ぼーっとせずちょこちょこ交換すれば麻痺札には困らないから
復帰いっとく
>>622
麻痺札知らない新規なんだよ察して
ちょいちょい見るけど、玲瓏棍ってありなんですか?
1回組んだけど、尾破壊のスピードもいつもとそんなに変わらないし、鎚とあんまり差がないなら玲瓏棍作ろうかなぁって思ったんですが
戦闘と支援貼りって鎮静のタイミング違うしように思うのですが、どの程度違うものなんですか?
c来るタイミングは早い順に戦闘>支援3>支援貼り
もちろん回線速度やPCスペックによって逆転することはある
よっぽど詰められてる棍と普通の槌が同等くらいだと思ってる。
まあそもそもまともな棍に出会ったことがないけど。
まともな棍って何?から始める必要あるしな
それもそうだな、今のとこ出会った棍はまともなやつがいないから俺も適当言ってるかもしれんw
でも野良なら槌担いでほしいわ
>>630
根は立ち回りの開拓全くされてないから未知数だけど
ポテンシャルはある気がする。
3pの尾破壊メッチ早くてびっくりした事あったから
支援貼り指示無視支援やべぇな
やっぱ燦然大剣入りの斬2が1番いいな、大ダウン引かない立ち回りさえすれば結晶も槌より全然速い
質問スレで5Pは槌ソロ当たり前みたいな書き込みあるけど最近はそうなん?
cつくタイミングは違う時あるし、2人ならビリ来る前に壊せるから安定するよね?
ホストの指示とかない限り笛は登るのが当たり前だと思ってたけど
>>639 身内ならソロでやらせるけど野良なら普通は登るでしょ、最近は煌然でも殻に吸われる人いるしな
結局やってるとこは猛と変わらんから、新鮮味なくなったら人は減ってくよね。
悪い部分もそのままだから支援がどんどんまずくなって需要以上に開催数減るという猛の焼き直しになってるし
久しぶりにHR帯のシクレやったけどHR帯は常時怯み続けるから楽だな
↑書くところ間違えた・・・。すまん
2pから4部位取れてれば近接全員で登った方が良いんじゃね
尾壊す必要無いんだし
>>644
ポイント把握出来てないのか知らないけど頑なに尾から動かない大剣とかいるよな
酸も付いてないしライトは頭撃ってるのに何がしたいのか
万が一事故ってc時間長いとか誰か乙るとかしたときの保険なんだから素直に登ればいいのに
4p終了までに9v完了なんてほぼないんだし、
登らないならせめて牙殴り時間増やすために頭削るとかしろよって思う
斬2構成はスリップブレス2連とか引いたらどうしようもなくない?
あのブレスは腕利き笛が粉塵調合飲みすれば余裕だぞ
腕利き笛がいない前提では?
その前提で行くと、近接部隊がいる位置は全員ガブ飲みしないと近接側が3人死ぬ
腕利き笛がいればライトは撃ち放題だし、斬も余裕持って回復できるから笛には腕利きつけさせた方が良い
腕利きつけてない前提が余り以外では発生しないから考慮する必要はない
余りじゃなくても斬2槌ライトとか
斬槌ガン2とかたまにみかけるよ
いや耐えるか耐えないかじゃなくてスリップブレス中殴れないし輝烈溜まらないし破壊が辛いんじゃないかって思っただけ
腕利き笛いたら普通にみんな殴れるぞ
最近は大剣もスリップブレスのとき攻撃しないで回復してるんだよな〜、分かってない笛がいるってのもあるだろうけど
大ダウンが3怯みってツイート見かけたんだけど本当?
腕利きない笛おるん?
腕利き入れずに早食いいれてる笛はちょくちょく見るな
粉塵調合分とか野良の笛にどこまで期待してるんだよ
攻大すら切らすのばかりだぞ
溜め威力と威光入れてない棍はEX連打してるんかね?
EX溜め3絡めたコンボの方が火力出ると思うんだけど。
殻と尾で全体粉塵のダメージの速度変わるの知らない人かな?
変わっても腕利き笛が助けてくれる!
「腕利き笛が力尽きました」
スリップブレスで笛が力尽きる
⇒大剣とハンマーが慌てて納刀するも間に合わず力尽きる
⇒ガンナーが吸血による体力回復で若干粘るも力尽きる
稀によくあるよね。
笛が攻撃に夢中だとあるある
野良笛は防御吹かない、這いずりと打ち上げに粉塵とばさない、3P開幕攻撃吹かないってやつが多すぎる。
防御は5pしか吹かんね
えぇ・・・
野良は〜っていう人多いけど君も野良だよって思う
5P逆にいらんくね?
防御は4P開幕絶対に吹くべきだと思う、きれつ撃つタイミングてビリ来てご臨終する大剣とかよく見るけど…
あれ確かそれZP4部位のZXレベル7で耐えられなかったっけ?
前確かそうやってた気がするんだけども
防御なんて後回しだろ
開幕とかいらないよ
防御は小小重ね大大重ねどれがええんや?
>>669
耐えれないやつもいるからな
>>672
でも揃えるのが当たり前なんだろラヴィでは・・・?
ここ見てると、死ぬ奴が下手か装備が弱いだけ、って意見が多いから、防御は滅多に吹かないわ
それに防御大を重ねても、必要そうな奴ほどいろいろ足りな過ぎて死ぬから、なおさら・・・
4P開幕の溶岩壁中で暇つぶしに吹くぐらいかな、ビリ来て死ぬ人多いし
>>669
頭ZX+ZP部位って聞いた
>>675
ミス
ZX頭+ZP4部位
>>673
なお現実
吹くのが当たり前になってるからみんなそれ前提で動いてる
吹かないのは地雷認定されると思うよ
フェイズと状況見て使い分ければいい話
例えば3pリザルトでc入ったのに4p開幕攻大の後即防御吹くのは無駄でしかないだろ?
何も考えず決まったタイミングで決まった演奏すれば大丈夫と思ってる奴多すぎるよ
>>674
それもメンバーと状況次第だろうよ
大ダウン防止で手止めることも多々あるしそういう時間的に猶予があるときは吹くべき、特に結晶登る前は
ラヴィが1ミリ動いただけで死ぬような奴がきたら極論何も吹いてやらなくていいとは思うけどな
足場形成のときしか防御吹かない
まず笛は攻大、喝、肉質軟化、スタン、これを怠って先に防御吹く奴は地雷だからな
たいしてかっこよくも可愛くもない進化ロビー装備にしてるのってやっぱ自慢なのん
自分自身美的センスあんまないけどクソダサ進化さん大杉うち
5pの結晶は絶対ミスが許されないから防御吹いてる
逆に開幕は乙ってもわりとなんとかなる
致命的な乙とどうでもいい乙があるやん
ロビー装備に文句つけるやつは気に入らなければ何でも文句吐きそうだな
ロビーなんかどうでもいいわ
ロビーの武器種はラヴィに持ってかないやつのほうが装備変更ミスなくていいぞ(1敗
支援「牙削ってください!」
からの削りきってもV入れずC維持してそのまま終了は草生えた
支援もいろいろ大変だとは思うがさすがにこれは笑うわ
でも鎮静遅れたらおこるんでしょ?
激おこぷんぷん丸だけど?
鎮静遅れが牙のこに繋がるんだからc遅れが戦犯なのは当たり前
ところでMM200以下で辿異進化50↑ってどうなの?
>>690
小部屋復活したんだから自分で調べなさいよ
?
極しか募集ないから練習もできないです
>>691
ああ…ごめんね…
イメージ的にって事なの。上記の通りMM上げてないのに人のハンキャリ笑ったりする人がいるからどうなのかしらと。
>>693
練習極いって、どうぞ
今時ハンキャリでマウントとるやつはアホだけどハンキャリ高いやつはだいたい上手い、低いやつは下手くそってのも事実
なんかそういうデータあるんですか?
いや単純にハンキャリ低くて高レベル進化持ってるとかださいやん。
エンジョイ勢なら誰も何も思わないけど。
バカにされてるよハンキャリ低いラヴィ頑張るマンなんて
別にハンキャリ低くても何も思わんよ、ただこいつ何度も乙って下手くそだなってやつのハンキャリ見ると低いことが多い
ハンキャリはともかくGSRは流石にカンストさせてこい
ハンキャリカンストさせるメリットが
ないし時間の無駄では?
因果関係ってこといってんじゃ?うまい奴のハンキャリって不思議と見ないもんだよね
時間の無駄言い出すとFやってる時間が無駄になるからやめた方がいい
まぁ意識して上げろとは言わないけど各武器の操作やだいたいの火力、出来ることや苦手なことを
知るためにそれなりの回数触っとけとは思う
ラヴィに関しては鎚笛大剣軽銃各使用数位しか見ないかな
シジルなんて引き良ければそんなに上がらない人いるし、見なくて良い所まで見てしまうのも如何なものかと
MMはモロ関係してくるからラヴィ行って色々口出したいなら上げきって欲しいです
>いや単純にハンキャリ低くて高レベル進化持ってるとかださいやん。
エンジョイ勢なら誰も何も思わないけど。
バカにされてるよハンキャリ低いラヴィ頑張るマンなんて
僻みににしか聞こえんね
ハンキャリなんて意図して上げるもんじゃない、普通にやってれば上がるもん
それこそハンキャリでマウントとるならシジルでマウントとるべき、斬枠やるのに100も超えてないゴミが多すぎる
(意図しないとカンストまで)あがんねーよ
だって支店やるために進化武器いるじゃない
シジルカンストしててもいいの持ってるとは限らんからな
いいの持ってるとは限らんとか何言ってるの?
ちまちま進化のレベル上げるよりもシジル回した方が火力に貢献できるだろ、せめて100超えてからラヴィしに来い
お前こそなにいってだ
ラヴィやる奴でシジル100無い奴はさすがにいないだろ
具体的にシジル攻撃力で話せばいい
シジル集めるために進化武器がいるんだってばよ
いやハンキャリ1000代で辿異進化100ちか笑い者だよ
勝ち誇りたいのに馬鹿にされてちゃアカンやん
みんな馬鹿にしてるよ
援護してるやつハンキャリ低いだけだろ
>>716 ハンキャリも進化レベルも自分の方が高くて初めて言っていい台詞だし自分より低レベルのやつみて蔑むほど落ちぶれちゃいない
辿異進化100でハンキャリ2000未満とか存在するの?
>>715 シジル集めるために進化武器いるって冗談だよね?
それで極ラヴィ戦闘に来てるの?
支援だけで進化2本作るくらいでikea
存在しうる
うっそだろw
なんのためにこのゲームしてるんだろ・・・
低ハンキャリ擁護はしないけどプレイスタイルなんて人それぞれだろ
今更ラヴィやってるのなんてキチガイと不退欲しい初心者しかいないのになに言ってんだ・・・?
名前でまあこの人なら安心だろとかこいつ前死にまくってたなとか判断してるから別に…
見たことなくてスキルがよっぽどひどかったらハンキャリ見るくらいか?
>>718
性別変更機能出る直前に女キャラ作って進化渡してメインとして使い始めたから辿異進化あってもハンキャリ1000ちょっとだわ
支店詰めるために進化作るならわかるが
支店クリアするために進化って意味が分からん
>>719
支援のみで辿異進化2本作りまんた
お察しの辿異レベル1よ
合わせれないし下手すぎてシジル100無いし戦闘は殆どやらんね
お察しの辿異進化レベ1で広場にいる
ハンキャリ1500
シジルで100無い
全部私のことね(割りとマジで仕方ない)
新規はつらいね
ここの基準満たしてるユーザーとか殆ど居ないから
かしこまりました不退と辿異進化2本持ってる新規勢です
今後共ご指導宜しくお願いします
>>724
それな
キチガイとキチガイが争ってるだけ
どの辺がキチガイなのか具体的にどうぞ
今年始めたってステコメに書いてる低ハンキャリ辿異進化もちはちらほらいる
自分はゲームなんてこれしかやってないし家にいるとき惰性でチマチマ蛇狩ってるけど
そういう輩ってマジでなにを思ってこのくそげ始めたのか聞きたいが絡まれたくはない
他にもゲームあるのにわざわざ蛇を選ばなくてもね…
ラヴィも実装当時は楽しかったよ原種の時もね
ただ結局ダレてくるんよね
いろいろやりたいこともあるし新しくゲーム覚えるのも面倒し
S7の原ラヴィやF1の狂ラヴィは確かに楽しかったしあの頃の思い出もあってやってるようなもんだわ
原種と狂は一部の物好きしかやって無いイメージだったけど
狂は概ね好評だったみたいだね
Fの総人口が多かったのもあるけど狂の頃が一番ラヴィ人口が多かったね
でも一番殺伐としてたのも狂の頃だと思うな
2鯖だったからずっとラヴィやってたわ
ここもイキルカスのコメント欄みたいになってきたな
自分始めた時は鍋秘伝が当たり前やったし今は秘伝ばらまきだし、どのタイミングでハンキャリ上がるかわかりません( ; ; )ハンキャリ高い=古参って思ってます
わざわざアフィカスのコメント欄まで見てるってマジ?
やめたれw
今5000円も課金すれば極ラヴィ珠五個+進化三本分の撃 一週間以内に揃えてもらえるから自分でやるよりその方が楽だろ
ハンキャリ代行とかきつそう
極珠5個とか一週間で出来るもんなの
極珠なんて普通の人が1個作れるようになるのに一ヶ月はかかってもおかしくない代物なんだけどね
日当たり10回とかアホみたいにラヴィ漬けにすれば1週間で1個とか可能だろうけど
代行した先がチートしてるとも限らないしアカウントの共有・譲渡・貸与がそもそもBAN対象だし
代行で揃えても別に自分は上手くならないゲームだしリスクしかないことする方がアホ
アカウント乗っ取られて終わり
極実装から2100万撃で極珠5個目の途中
並ハンのわいには果てしない道のりよ
十分廃のエリア入ってると思うんだけど
最近3Pの開幕に旋律吹けない笛多すぎ問題
極みラヴィ珠一個700円で作ってもらえたから5個買ったぜ
一週間かからずにテンイ進化武器も3本も作れたぜ
>>754
確か多いな
2回目のブレスまでに余裕あるんだけどね
>>754
状況がわからんけど、たぶんエリアインして音爆投げてから旋律吹くからじゃない?
それでも攻大重ねができないってのは理解できんけど
>>757
音爆投げてから旋律吹いたとしても普通にエリアinするぶんには全然間に合うんだが?
エリアinして音爆投げて旋律重ねからの3回目のブレス避け、じゃダメなの?
笛担いでる時はずっとこんな感じだけど
ライト入るの見てエリアイン→音爆→攻撃大(この辺でブレス1発目)→重ね(2発目打つ前)→武器出しダッシュ→2発目のブレス避けて纏雷溜め
→つか殴りなりわっしょいでデバフ溜め→溜まったらデバフ
ここまでが3P開幕の基本じゃない?
野良に期待なんてしない
武器出しエリアイン→音爆演奏→攻大重ね→納刀→尾に向かいつつ2発目ブレスコロリンしてるわ
ライトのエリアインが速過ぎると2回目のブレスで死んじゃうからでしょ
おまかん恨むしかないねそれは
ライトとの差が激しいようなら旋律最優先にしとけばいい
3pは笛の勝負どころ
リスクリターン考えると安全な方がいいと思う
吹かない奴はブレスコロリンで避けられんのだろ
避けれるけど絶対に避けれる自信はない
俺は開幕攻大吹くけど、3pって開幕すぐに怒りくるから正直どっちでもいいんじゃないかと思ってます
詰めていかないと気がすまないパーティーじゃなけりゃどうでもいいことよな
>>770
大剣やらないでしょ?
>>770 笛しかやったことないんだろうね、大剣は開幕多段回収してきれつ撃つんだよ
多段って言い方は伝わらないとおもう
開幕キレツ後に攻撃大旋律入ると落胆するのはあるなー
そして自分が笛するとき音爆攻撃重ねして2発目ブレス回避しようとして乙ることがまれによくある
>>774
納刀してダイブで回避はどう?
SSDじゃないし安定しないから僕はブレス終わってから重ねする派かな。死んだほうが効率悪いし
重ねる前にブレス飛んでくるわ
おま環が悪すぎる場合、笛向いてないと思いましたぜ
クソゲ自体向いてない言われそう
回線・マシンスペック弱者に人権ないからしょうがない
重ねる前にブレスはさすがに動き出し遅すぎない?
重ねる前にブレスマンはPC新調するかPS4買って、どうぞ
自強化はデバフのときに勝手に入るのから紫一個省略とか
喝は他人画面依存で自画面で入ってなくてもラグで入るし入ったとこから連鎖で掛かるから丁寧に入れないとか
武器出しダッシュや回避納刀せず演奏そのままでブレス来たら回避でそっから走るとか
時間合わせの小ネタは結構あるよ
スタートが遅いPS勢はライトが数秒待ってくれるの祈るのもあるかもしれんが
3Pは開幕短い分それを生かすのが重要だからなるべく努力して欲しいな
回線マシンスペックとかって金の問題だけど人権無いの?
んで無課金のビリ耐えられない防具は許されて笛が防御吹かされてZP揃えなくていいの?
やっぱラヴィやってる奴って頭おかしいわ
そもそもキレツ1発の為に回避失敗して笛が死ぬのだったら変わらないと思う
3P開幕は粉塵もブレスも当たらない安地がエリアインしてすぐ目の前にあるのに
動き出し遅いブレスが怖い笛はそこで吹いてどうぞ
>>784
ビリ耐えないマンも等しく人権ないから安心してくれていいぞ
>>786
そうなの?
ぜひ詳しく教えてどうぞ
>>786
そうなの?
ぜひ詳しく教えてどうぞ
猛の頃はみんなできてたのになんでできない人多いのかわからん。
エリアイン最速音爆最速攻撃大重ねコロリンブレスコロリン武器納めダッシュでいいんだけど
そんなに読み込み遅いなら先に旋律重ねて音爆は後でいいよ。
ライトが尾に行くなら知らんけど
猛の頃やってない人が増えた
やることに音爆が増えた
先に旋律入れると先に音入れてって言われるんやで
エリアイン最速旋律ならギリギリ間に合ってたけど音爆弾投げると間に合わないって奴は多いだろうな
3P4Pは開幕からライトも尾に行って旋回前に破壊するもんじゃない?
そもそも喝入れたときになぜか
アイテム使えなくなるバグが諸悪の根元では?
ついでに殴り直したら効果延長するようにして
回線マシンスペックが弱いから人権ないを頭おかしい扱いするならvita許すの?
許すなら今からvita買ってきてPT入り続けてあげるけど、どうする?
普通の人は開幕喝も攻撃重ねもするんだからやれよ、笛だけ甘えた立ち回りなんか許されない、出来ないならラヴィやめろ
死んでも許すならやるぞ
>>795
アスペルガー症候群の疑いがあるから受診しろな
>>771
いやいや斬もするよ
おめーみたいに細かいこと気にしないんだよ
数発分の攻大なんぞ気にならん
小さい男やなーお前はw
開幕喝旋律できないならvitaと一緒やな
何でID変えてんの?
>>799 逆に聞くけど演奏しないならお前は3Pの開幕何してるの?ボケッと突っ立ってるわけ?w
僕は課金したくないのでZP4部位ないのでビリ耐えできません、おま環クソなので3P重ね吹けません、許してください
でも僕より回線遅いVitaは許しません
Vitaは許されないが言ってることはクソすぎて草
「おま環」って「お前の環境が悪い」の略であって「お前の環境」の略ではないぞ
マジキチと同じ間違いをするな
許されなかったらどうなるの?
>>799
3Pの開幕吹けないなら肉質軟化も遅れるわけだよね?お前のせいで全体の火力下がってること分からないのかな?言ってること考えても他の武器絶対やったことないだろ
他人にどこまで求めるかの差異
野良に期待なんてしない
3Pは開幕酸もいれて4人で尾破壊しにいくのに貴重な30秒の間の10秒を殴らないで演奏するんだろ?
戦犯もいいところじゃん
笛不要もわからなくはないけどやり方が開拓・公開されてない以上身内でどうぞとしか言えんわ
こんなに盛り上がるなんてまだまだくそげも安泰ね
3は正直即音爆攻撃大重ね入れてくれたら笛に乙られてもいい
まあ回線弱者はそれ直さないと物理的に無理なら乙ってでも喝と攻大入れたらええんちゃうか
どうせ登る前のどっかでは吹きなおすんだし
笛って攻撃大と喝切れないようにしてくれれば、三人であとは全部やるから、切れ味減少と防御小 入れて突っ立ててくれればいいよ。
気が向いたら回復してくれればありがたいかな
攻大重ね1.2倍で喝に旋律乗らないのに吹き専笛入れたら3.6+α人で殴ってることになるやん
笛外して鼓舞槌でも入れたほうがマシ
笛に求める最低限のはなしな。
攻撃して演奏切らすような笛とか刺降らしで味方を邪魔するなら正直邪魔しないように吹いて、回復してるだけの笛の方がいい。
その鼓舞ハンマー入れて大剣、ハンマーなど近接が死ななければ正直笛は要らないよ 但し進化のレベルはしっかり上がってるの前提な。
実際笛無し余りPTになった時のが100万安定してる気がする
余りの笛はデバフ入れないの多いからなぁ
初心者ラヴィでハンマー担ぐ時、進化持ってない場合コレールだと不味いですか?
消費特攻入れてるのでなるべく切れ味ながいやつがよくて、レウスハンマーかコレールで悩む。
祭りは今回勝てなさそうだから作れないです。
初心者ラヴィなんてなんでもいだろ
なに言ってんだこいつ
コレールってなんだ
>>819
コレールでいいよ
リーチ中はラヴィじゃ微妙としか言えないからオススメしない
辿異槌で消費はセイラーあっても無理だから抜こうね
槌で辿異なら拡張か纏雷ついてるやつでいいんじゃねーの
コレールは辿異ガスラのハンマーの最終強化の絶怒貌鎚コレールことか
猛ラヴィならハンマーに消費入れてもいいけど、極で進化も不退もないんだったら消費特効入れてもデメリットが大きすぎるから抜いたほうがいいよ
書き方悪かったかもです。
初心者極ラヴィで笛基本担ぐけど、漏れたとき用にハンマー用意してるのです。
消費抜いた方がいい意見多いので抜きますね。
不退は道ポイントと猛ラヴィで作ってあります。
笛もどうせ進化ないんでしょ
さっさと合わせ進化作っちゃいな
進化じゃないなら結晶つけられない時点でどの武器でも変わらないし
その合わせ進化作るために用意するんでしょ
武器は進化じゃなくても
装備はちゃんとした方がいいに決まってる
進化じゃないならどれも変わらんよ
武器じゃなくて防具の話してるんやで
進化1本目は何がいいですか?ラヴィ用で笛かハンマー予定ですがおすすめ武器種あったら教えてください
大討伐スレに書く内容じゃなかったかも。許してください
笛ハンマー大剣ライトの順で作るのがおすすめ
野良で頑張るぜ!なら笛
身内でPT組む努力ができるぜ!練習させて貰えるぜ!ならライト大剣
笛作りつつラヴィ団に入るとかラヴィフレ作るとかして身内PTに笛で寄生しつつライト大剣作ってったほうがいい
ハンマーはうんこだから優先度低目でいいよ(偏見)
ハンマーはラヴィ以外だと最強クラスまであるからラヴィ以外でも使いたいならわりといいんじゃない?
それでいうとハンマーも大剣もライトも道やら支店やら極とかの高難度コンテンツで使い道あるけど笛はないからなぁ
結局お好きな順でどうぞになってしまう。
別の観点で装備の作りやすさならライトが断然オススメ。
剣士は結晶バチとか鎮静ビリ耐えるのにZP4部位要求されるけどライトはZX染めしたほうがスキル値よくなるから
支店黒やりたいなら大剣
支店ディスやりたいならライト
汎用だと槌、ラヴィ用なら笛
野良でしかできないなら進化1種類もないなら支援で進化作ってくれってのが正直なとこ
鎚に変えますで非進化とか正直尾諦めも見えるからきてほちくない
それは進化合わせで守ればいいのでは
あわせ@3(不退進化↑)
支援に送りこまれても…
1人変なの混じるだけでc遅れて牙残すけどいいのか?
自分以外のPTに入ってもらうのが正解だぞ
支援で進化作った戦闘初心者がPTに入ってくるけどよろしいか?
非進化でも何でもいいから初心者ラヴィで練習してきてくれたほうが嬉しいし支援もハードル低くはないしC遅れたり牙のこったらどうせキレるんでしょ?
スウィワイに非進化で合わせてくるのはさすがにもにょるけどノーブルその他僻地くらいなら別にいいでしょ
どうやったってラヴィ初心者は誰かに迷惑かけるんだから諦めて寄生して早く役に立つレベルになって恩返ししろ
>>840
以前ここで、不退進化合わせしたらG進化Lv50が来たとか愚痴ってた人いなかったっけ
ワイズ・スウィとその他はちゃんと壁作っておいた方がいいと思うよ
俺は壁外民だから辿異でも気にしないけど
笛は一番最後でいいよ
元がゴミ火力の笛はどこまでやっても焼け石に水
ちっとでも削り〜とかより槌がどこまで尾削れるかに掛かってる
笛は非進化でも遅いか他が上手ければ100万行くから要らないけどね
個人的にはライト、大剣、槌の順かな
これから斬2ガン2が主流になるかもしれんから槌は道くらいしか使い道がないかも
@剣士はZP3部位で良くない?
進化持ってて大ダウンでスタンとる槌と笛に出会っちゃったよw
ちゃんと結晶前って文言入れてくれ
結晶壊した後にスタン取らない槌笛とかホスト変えないライトいるから
はじめは笛で3P含め開幕音爆攻大吹いてラヴィのモーションと次に担ぎたい進化武器上手い人の立ち回りをよく観察しよう 慣れないうちは乙いっぱいするもんだけど立ち回り知らずに乙っても練習にもなんにもならん
進化笛で結晶登り前に剣晶つけるだけで結晶鎚の安定感が大きく変わる=100万稼げて次進化も作り易くなる
そもそも今って笛で結晶ソロ余裕だしなぁ
ZP4部位+防御大重ね+青喝強化で粉塵爆破とか地面隆起をころりん失敗時のダメージ軽減無しで耐えれるようになるし5P結晶事故もなくなるから甘えてないで剣士はZP4部位で組め
笛ソロでもいいけど遅くなって頭壊せない可能性高くなる
>>845
棍で打枠入ってみたら武器赤色でLv90台でこりゃー期待できると思ってたら
なぜかオレンジバチバチでエフェクトもしょぼくて
よく確認したらHR進化で呆れたことあるわ
もち極み
>>853
いや防御青喝・ZP3部位で粉塵爆発、怒りビリ耐えるんだけど
地面隆起は食らったことないから知らん
そもそも野良じゃ防御大重ね吹いてくれる笛がレア
小重ねまでしかしてないんだが
もしかして糞地雷だった?
防御は5pの結晶の時だけでいいよ
開幕乙と結晶スルーどちらか致命的か
防御小の重ねで耐えれると思うよ
鎮静点いてる状態の結晶放電で近接全員乙った挙句一発目から尻尾巻かれたら目も当てられないし、実際起こりうるんだから直前に鎮静消えるとかの確証がない限りフェで防大重ね吹いてほしい
定番なら尻尾で控えてる大剣が登ればカバー効くけどガン2とかシャレにならない(3敗)
どのタイミングで吹いたら切れないの?
切れないって怒られるってこと?
笛の仕事が忙しすぎて防御吹いてる暇なんてそんなにありません……ていう言い訳してみる
防御は結晶の足場形成のときだけ吹いてる
防御より喝のタイミングがめんどい
>>865
足場形成の時に攻撃大、砥石、剣晶、喝さらに防御まで吹くと登るの結構遅れそうだけど大丈夫なものなのかな。槌が頑張ってくれそうなら試してみようかと思ってるけど
>>866 ラヴィはだいたい2行動で旋回始めるんだから合間みて吹けばいいんだよ、1度に全部やる必要ない
開幕行動後の2,3モーションみてから笛吹き始めて防大重ねしてから砥石剣晶喝入れしてます
2Pとか5Pは1回行動しただけでズリズリし始める時あるけど2Pは尻尾巻きもないし潜りまで余裕あるし5Pはそもそも途中で詰っかえるから防大吹いてて登るの遅れても問題ない
砥石ってそんな優先度たかいの?
>>866
まとめてやるなら、5Pは結晶を鎚に任せて頭殴るのも手じゃないの
たぶん支援の効果範囲に入るし
笛はサポート色強いから、常にPTの構成と火力に合わせて臨機応変にって感じだけど
ぶん回しからの演奏派生と演奏切り替え攻撃で殴りながら旋律入れもたまには使ってやってください
防御大を吹いてる間に高いモーション値のワッショイを継続し続けてないことに問題があると考える人もいるから、やり方なんかどうでもよく蛇行もギリギリまで尾に張り付くと確実に結晶出遅れるよ、それを予測して真ん中よるならその間に尾を叩けるのに叩いてない。これが防御なんかいらないよりの人の意見かと。
笛で大事なのはPTの体力管理 防御旋律や粉塵で乙減らして旋律吹き直しも減らす 結果自分含む近接の手数も増える サウナや石ツブテなんかは粉塵飲む笛いたら他PT砥石や幕無維持出来てPT火力自体増える あくまでもサポートに徹しよう攻撃は合間に
離脱早いし肉質デバフ用の旋律に派生できるし柄殴りシジルいれて柄で尾引っぱたいてたほうがいいね
機動力落としてでも火力出したい時とスタンとるときくらいしかわっしょいつかってないや
笛の剣晶のタイミングって5P以外(万一の為)開幕で良くない?
高速ワイズで尾振り前に結晶壊すなら別だけども体力1の結晶と頭に使うのは勿体無い気がする
???????
ワイズだろうがなんであろうが3,4p基本尾振り前に壊す前提だと思う
鎚の仕事だけどね
笛の火力には期待してないから尾だろうが殻だろうがちょっと殴っただけじゃ大して変わらないから結晶全力でいい
笛の火力必要な時は結晶とスタン前頭破壊、あとは牙削りくらいだから階段出現前早めに攻撃止めて攻防旋律砥石剣晶 必要なら喝も入れて結晶に向かおう
お試し小判が貯まったので大討伐くじを行ったのですが、
課金の辿異進化武器とラヴィの素材のみで作った辿異進化武器では
LV100の段階で攻撃力に差があるのでしょうか?
ラヴィのみの素材で作った方が強そうにみえるのですが…
>>879
差は無いと思っててok課金だと下ゲキちょっと節約出来るけど辿異進化までに必要な生産券には注意
>>880
ありがとうございます。1武器の生産券は15枚でいいのでしょうか?
>>881
30枚だったはず
>>882
30枚ですか… 2回同じNo.を当てなければいけないのですね。
何枚小判が必要か…
ありがとうございました。
(´・ω・`)20枚じゃなかたかな
辿異派生させるのに更に10枚必要
旋回時に剣晶はめて登り遅れるのが嫌なら開始でも良いと思って書き込んだけどまあそれは良いとして
進行遅い時にもお振り誘発しないのは納得いかないかな
ひたすら殴れるし結晶近くにいる槌笛は殻も殴れば破壊早くなるし
自ら攻撃チャンス潰してるとしか思えん
尾振り前破壊は合わせとか
近接3じゃないと安定しなくね
そんなに遅いならとっとと全破壊して大ダウンと2回目のスタン取って牙削って全体を早く終わらせてくれ
糞遅ラヴィでも火力足りないんで結晶割らずに尾降り誘発させてください><とかいうヘタクソは知らんし笛が開幕剣晶程度したとこでどうにもならん
階段出現前に確定行動(身体波うち) その前這いずりしてたら定位置に戻る這いずりもある 間に合わないのは多分ラヴィ旋回はじめて用意するからだと思う 早めに砥石と剣晶はめて旋回はじめ位に攻防旋律吹いて余裕あったら強走飲む 準備遅れ気味なら小樽剣晶で階段に突っ込んでも良い
>>887
安定はしないけど尾巻き後結晶破壊でも4破壊と牙削り出来きそうならアリ 殻破壊まだなら鎚は結晶削りった後殻攻撃してても良いしね 尾巻後破壊出来ないなら3人で登ったが良いし状況次第
結晶破壊→頭破壊 ここの流れが一番火力欲しい時だから笛鎚は階段出現前に剣晶装着で間違いない
笛でつか殴りだとわっしょいと比べて軟化できるようになるのはどのくらい早いのですか?
2、5Pで音爆攻撃重ねから殻をつか殴りで打ち上げまでに音響できるまでには貯まる?
>>892
音響攻撃は20hitで出せるようになるわけだけど、意外と、ワッショイもつか殴りも20hitまでの時間に差は無い。
でもつか殴りはすぐに音響攻撃に移れるから
実質つか殴り→音響攻撃のが早くなると思う。
>>892
質問に答えられてなかったわ。
打ち上げまでには無理だと思う。
出来るって人いたらごめんだけど。
>>893
>>894
ご回答ありがとうございます
5pで下から正確に頭の結晶を狙撃できるガンナーは凄いと思う
いないんじゃない?
へべの通常は置いといて
ライトが結晶狙わないといけない状況になった時点で終わりだよ
5フェ以外はSA行動中で結晶の残り1ダメが確実だったら先に近接降りてもらってライトがやることもあるけど
結晶狙わないといけない状況の何が終わりなのかわかんないけど
殻終わって暇なときとか鎮静来ちゃったときとか絶対5P結晶とらないといけない状況で下からライトが結晶撃つのは合理的だと思うんだけど。
状況に応じて撃つ場所かえるのがライトの仕事なのに下から結晶打ち抜く技術持ってないやつとかずっと殻ガイジしてるライトとかゴミだから一生担がなくていいよ
今のライトの行動は
1p殻と頭
2,5p結晶旋回前に殻壊して尾
3,4p結晶旋回前に尾壊して殻
これが基本として結晶殴りに近い位置で殻を打つ機会なんて3,4pしかないんだけど?
定番構成なら尾終わってるから斬が殻を補助するだろうけど、
それでも普通の進化笛ハンマーならまず殻より先に結晶が壊れるか良くて同タイミングくらい
そういう状況で結晶を狙う理由があるとすれば余程ダメな笛とハンマーに当たったときくらいだが、
そんな奴らと組むときはまずどこかの部位は捨てることになるし結晶狙いだってするさ
そういう意味で「終わり」なんだよ
5p結晶必須なんて再でも取らない限り当たり前のことだし、
補助入りでやっと壊せるくらいの近接抱えてライトが初めから結晶狙いなんてそっちの方がpt全体害悪だろ
まだ頭早めに壊せるよう頭削っておいて牙殴り時間長くする方がマシだわ
技術持ってると自負するのは結構なことだが
たぶんその程度のことは誰でも出来るからあまり大きな声で言わないほうがいいよ
自ptばっかに気を取られて大討伐全体が見えてない酸の方が遥かに迷惑だから
ただ単に
下からは結晶が見えないのに結晶を撃てるのが凄い
って言いたかっただけなのですが
なんか争いの種を蒔いたような形になってしまって申し訳ないです
あまりつよい言葉を使うなよ
弱くみえるぞ
>>892
腕利きなら打ち上げまでにワッショイでギリ貯まるよ
つか殴りだと胴体上がるから位置によっては当たらないんじゃない?
足りなければ打ち上げ回避後1発当てて復帰使ってもいいかも
5p下から結晶は耳?のあたり撃てば当たる
ハンマーと笛がビリで死んだ時のフォローにしかならない、つまりある程度削ってもらってないと壊せない
自PTに気を取られるだぁ?
結晶割るのは自PTのためだし頭と牙削りっていう全体貢献の布石だろ。味方がうまかろうが下手だろうが結晶割れない可能性がちょっとでもあるからライトも結晶割りに行くことのどこが盲目だっつうんだよ
牙長く削りたいから頭打ってたのに近接が結晶割ってくれませんでした><とか本末転倒もいいところだろ
へたくそ抱えて部位捨てるの割り切ってんだったらライトも結晶行けや
あまりつよい言葉をry
>>896
結晶を見るんじゃない 感じろ
そもそもライトが結晶撃つ時点で糞PT確定なんで100万諦めて90万でどうぞ
>>908
順調だったのに5P結晶の時だけ突然の笛鎚事故乙の時以外は まぁそうだよね怪しい鎚笛で早い段階で90狙いならまともな大剣なら頭結晶行くだろうし
身内に見てもらって位置角度確認したらすぐ覚えられるよ下から撃つ程度は
凄いって誉めてもらうような高等技術じゃないし出来るから威張るようなもんでもない
状況次第で結晶撃ちしたほうがいいタイミングは多いし簡単だから覚えて損はないと思う
前提バラバラ過ぎてどこ向いて争ってるのかわけわからん
だって蛇キチのスレだし
打ち上げ後すぐ軟化いれれるし、3.4p尾から破壊(笑)て感じ
>>908
完結にまとめるとそういうことだわな
そしてそれ以外でライトが結晶殴ることがあれば立ち回りが根本的におかしいというだけの話
>>913
何がおかしいのか分からないけどワイズでラヴィやったことないでしょ君
2,5p打ち上げ後すぐ軟化入るけどそれが何?当たり前のことじゃん
身内なら再出現SA中までに殻破壊してその後全員で尾行ってギリまで蓄積
旋回したら斬ライトが尾、他結晶で結晶割れるのと同時くらいに尾も破壊
頭牙殴って終わり
3,4pはライト1人だけ殻行く派と最初から全員尾派の2種類居るが今はもう後者が8割くらい
体感で尾壊れるタイミングは大体分かるからある程度撃ったらライトは殻に行くけどな
これで理解できないなら間違いなく僻地の遅ラヴィしか経験してないんだから黙ってた方がいい
ライトが結晶補助いる時点でそういうとこの
話ってのはわかりそうなもんだがね
遅ラヴィ前提で話してるなら立ち回り詰める必要ないから遅ラヴィ前提で話してる事自体がおかしい
>>914
2.5SAで割ってるならまともな立ち回りなのは分かるけど
3.4ライト殻ソロ、近接尾で両方2ラスで割れるのに尾から行く意味はなんで?
大ダウン取らないためだろ
煽りじゃなく、尾殻に別れて絶対に大ダウン取らずに2ラスで両方割るとか是非とも戦い方を教えて欲しい
>>919 ホラ吹きだから構うのやめとけ
2、5フェーズの笛は打ち上げ回避後復帰玉→尾じゃなくてホーミング小タル後殻に残った方がいいのでしょうか?
初心者なので、練習極みの遅ラヴィです。
2Pはホーミングコロリンして尾に軟化でいいんじゃないかな?
5Pは無難に復帰玉でいいと思う。仮に小タル使うのであればライトとは違う場所に飛ぶ感じで使ってあげて
やばい大ダウン絶対引かないマン現れる!
>>923
ありがとうございます
25両方尾に行けって事ですね!
初心者ラヴィなので火力そこまで無くて大ダウン引かないと思いますので尾に行きます。
進化多くて火力ある場合は2フェーズ殻、5フェーズは戻り→尾にしようと思います。
>>917
すげーな、別れて2ラスタで大ダウンとらずに両方壊すのってどうやったらできるんだろう?行動運で毎回SAつき引いてるとかかな?
悪いことは言わない、チートはやめような
尾から行くのを馬鹿にするくらいだから是非とも答えて欲しかったのに
まだ返答無いな・・・
>>925
何か勘違いしてるけど笛だよね?
2p打ち上げ水玉回避→肉質軟化→尾→ラヴィ回る→尾
5p打ち上げ→復帰→殻→ラヴィ回る→尾
大ダウンの仕組みわからない人なんだよきっと
猛の話かもしれない
尾から行く意味が分からない時点で()
大ダウンの仕様が悪い
原ラヴィ時代は仕様が明らかになっても自分自身なぜダウンするのか
なぜ尾と殻で分かれて攻撃するのか1年くらいわからずてきとーに火力パーチー入ってたし
わかれば簡単だけど普通こんな仕様のモンスいないからねえ
大ダウンとっちまったもんは仕方ないから
大ダウン中に尾殻を全力で攻撃しないで欲しい。
牙行け。ハンマー笛はスタン取らないように殴るのが面倒ならキックして幕無維持でもしてりゃいいからさ。
主催が支援参加前に「楽しくできない人は参加遠慮ください」って言ったんだが
これ規約違反手前だよな
こういう奴増えてるけど単に間違いを指摘されるのがプライドに触るんだろうな
不参加したけどこういうのが主催し出してバラけまくりの原因
そんな文章で言っちゃえるほうが
>>935
キミみたいな人とやりたくないからでしょw
>>935
お前が不参加したんだから言う意味あったんだろw
ワロタwww
暴言ではないけど言い方きついこと多くて聞いてるだけで萎えるから、ラヴィは好きじゃない。
初心者が動き方聞いて、廃人用の動き方教えてられてるのみると何か違うかなって思う
よくわからん動きする奴を養殖しても害にしかならん
ワイズ終了したからって僻地に流れてくる廃うぜえ
楽しくやってるんだから放っておいてくれよ
煩く言う奴が人減らしといて僻地に来るんだもんバカとしか言い様がないよな
人がいないのは自業自得だわ
そら四六時中満員御礼とかきめえだけだからな
深夜帯に開催したら当然廃の割合高くなる
弁えろってだけだろう
ワイズに人がいないから僻地に来るのはわかる
しかし僻地でワイズと同じようにやろうとするのはやめとけ面倒事しか起きん
前僻地なのに紫発光に囲まれたなぁ
ナス笛でめっちゃ申し訳ない気分だったわ
ノーブルとかからワイズに募集来るのはやめろよ
ノーブルに廃が流れてそれが嫌な人がワイズに流れてノーブルの人が減って廃がワイズに戻ってそれが嫌な人がry
いつまでたっても埋まらん進化合わせをやらなきゃいいだけ
自分からワイズ行って何か言われたらすいませんになるけど
ノーブルその他で廃に何か言われてもワイズ行けで済む
ワイズ民は楽しくなさそうだもん。仕事しにきてるみたいだし。
どっちもどっちだろ、ところ構わず宣伝する奴も多いし
専用ランドでも出来て人口&開催が大幅に増加しない限り改善はされないと思う
準廃が一番多いだろうし両極端な廃ランド・初心者ランドっていう住み分けはまず無理なんだろう
迷惑だからワイズにこないでって言われてあーそうなのねごめんなさいって僻地に行った経緯があるんだけど?これが住み分けしようとした結果じゃないの?
そんなことここで言われても、としか
ワイズ怖い民はそういう固定観念が定着しちゃってるだろうから、
いくら周りが「そんな人ばかりじゃない、普通にしていれば大丈夫」と言ったところで聞く耳を持つことはない
逆にワイズ民は「エンドコンテンツなんだからそれなりの装備とスキルで乗り込むのが当たり前」思考な奴が多い
けど中にはその思考のままワイズ以外に乗り込んで揉め事起こす一部の輩もいる
大体そういう奴らはどこかで晒されてるようなのばかりだから一緒にやらなきゃいいだけなんだけど
それでもお互いの行き来がどうしても許せないっていうならひたすら要望送って運営様になんとかしてもらうか自分で開催するしかない
それすら嫌なら自分がラヴィから離れるしか選択肢はない
極開催場所はワイズとスウィートのみしか出来ないよう運営がすればいいだけ思う
最近じゃ同時刻に20も開催ないし支援、戦闘行くにも右往左往しない
そこしか開催ない認識皆なれば交流区等募集ログも減る
住み分けはランド火力で己で判断
揉め事はどこで開催されようが起きる時は起きる
制限開催はワイズしかできないようにするとか
極ラヴィの剥ぎ取りで尾と棘の剥ぎ取り個数って要求数的に逆じゃね?
運営エアプなん??
ガバガバシステムの時点でそらもうエアプよ
ほれ次スレ
【MHFZ】大討伐専用スレ4匹目【ラヴィ】
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16180/1535596671/
棘の個数だけ見れば作れるラヴィ珠の個数が分かる運営からの配慮なんでしょ
猛やってないと翼でも止まるぞ
参加だけじゃなく宣伝でも揉めてるからなー
開催告知機能の範囲を送受信双方で指定できるようにするとか、キーワードNGを実装してくれた方が、汎用性も高くてありがたいが
わざわざいろんなワールドで開催して募集飛ばしあうとか頭悪いよね
仕様が悪い
翼で止まるとか言ってるのはなにも考えないで剥ぎ取ってるからだろアホかよ
どっちでも止まるんだよなぁ
アホかな?
翼3箇所の尾か牙1で剥ぎ取ってどうやって止まるんだよエアプ
棘3翼1やぞ
牙()
なんの話?
剥ぎ取りできる箇所は牙1翼3尾5で出る数は翼4で刺2の刺はどこでも出るよ
翼が足りなくなってきたら翼3箇所全部剥げばいいでしょ?
ラヴィ行ったことある?
そら翼が足りなくなったら翼剥ぐに決まってるやん
牙1尾2翼1派です
常に同じルートで剥ぎ取りしたらルートによって足りなくなる素材が素材が違う
だから素材のストック数に応じて剥ぎ取りのルートを変更する
それだけの話でしょ
アホだったわ
牙1棘2翼1
牙0棘3翼1
を交互に剥ぐことが多いです
刺ww
刺身w
サシミウオw
>>973
よっちゃんそれは誰でもわかるで
埋めエンテ
そろそろ吹き直そうというタイミングで、スリップ火炎ブレス連打とか3連つぶてとかされてどうしても攻大が切れてしまうのは仕方ないけど
自分の事を鈍器獣だと思い込んで悠々と攻大切らす笛は本当に悔い改めて。
剥ぎ取りルートですらマウント取りたがるラヴィ民
ラヴィ大剣の腕利きってなんで入れてるんですか?
抜いたら火力落ちますか?
>>985
ライトのインが早くても開幕雌伏取りやすい
斬2で片方が殻に行く場合や破壊後の対応など、定位置、回収位置につくのが早くなる
移動速度があると安定させやすいルートがある
笛が粉塵飲まないなど野良でよくある場面に対応しやすい
自分の場合一点も腕利きも使っているけど野良では絶対腕利きにしてる
翼から棘が剥ぎ取れるとか凄いですね
ワイも翼から棘剥ぎ取りたいわ
そりゃ最高火力求めるなら腕利きより他のスキルだけど
腕利きのほうが安定感あるんだよな
上に書いてある通りだし何より腕利きでも結晶前に尾は壊せる
よっぽどラヴィの行動が悪いなら無理だけどそうなれば火力盛っても難しいけどな
ちょっと質問なんだけど 支援で1pの時 cvcvで尾のv点灯してるのに残しておく意味ってあるのかな?
c残り対策
腕利きは笛にしかつけないね
動き詰めてない人程腕利きが強く感じ
詰めてる人程要らんスキルになる
>>991
ありがとう 1pでcのこの経験なかったから気になってたんだ
cvcvvで最後のvギリギリかcvcで終了のどちらかのイメージがあって
v入れるとc加速するから、火力が読めない1pでv遅らせるはちょいちょいあるね
>>992
誰も腕利きを強いなんて言ってないんだけどw
逆に詰めてる人ほど腕利きで立ち回り組んでるもんじゃね?
激励なし進化笛とかと組むと自分しか信用できなくなった
腕利き無しで詰めた動きを腕利きつけてもやるならそりゃ腕利きなんか無意味
腕利きつけたら腕利きある状態での詰めかたをすればいいだけ
詰めるって言ってもGと違ってラヴィの行動に左右される場面も多いし、糞行動によって手数が出なかったり
PTの乙やらミスによる破壊タイミングのズレなんかもある
そういうのに対応するのが極では詰めていると言えると思うし、その意味でも腕利きが有用な場面はごまんとあるよ
>>992
槌も腕利きあると便利じゃない?
というか他につけるスキルがないような
埋まった?
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