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【013】三々橋 うゆ子(やまいち)

1はくぐい:2017/09/08(金) 00:15:45
■希望所属陣営
魔人陣営

■キャラクター名
三々橋 うゆ子

■性別
女性

■学年
2年生

■所持武器
トング

■ステータス
攻撃力:1/防御力:3/体力:8/精神力:3/FS(ドーナツ力):10

■特殊能力名
ドーナッツ・ワールド!

■特殊能力内容
効果:
1列目と7列目間 A列とE列間も移動可能にする。
(たとえば、A1から移動力1を消費して移動できるのは通常ならA2とB1だけだが、A7やE1にも行けるようになる)

対象:
ルール

時間:
1ターン
カウント遅延1ターン
(たとえば3ターン目自軍フェイズに発動したら、4ターン目自軍フェイズ頭から効果を発揮する)

制約:
なし

シークレットの開示ですが、能力発動時点で全ての情報が開示されることを想定しています。
(カウント遅延1は、理不尽な不意打ちにならないようにという意図でつけています)

■能力原理
自分が持っている地図(今回は校舎のMAP)を元に世界の在り方をドーナツにしてしまう能力。
ドーナツ好きな彼女が「世界がドーナツだったらいいのに〜」と思ってる時にドラクエ世界の真実を知った時に覚醒した能力。

よく分からない人はこの辺を参照してほしい!
tp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1108/05/news036.html

■キャラクター説明
三度の飯よりドーナツが好きなドーナツ狂の女の子。
自らもドーナツ店でバイトをしている。

少し小柄な元気っ子。
髪型は明るい茶髪の二つ結び。
いつもバイト先のドーナツ屋の制帽を被っている。
ドーナツが絡むと暴走しがちなこと以外は素直ないい子なのだが、
たいていドーナツと絡んでいるのでほぼ暴走している。

「さあ、今日もドーナツ食べて張り切っていこー!」

■シークレットに
する

■GKへの連絡・補足
特殊能力名で能力内容を推理可能なあたりがアピールポイントです。

2はくぐい:2017/09/08(金) 23:39:02
[0:19:07] はくぐい: 013
[0:19:14] はくぐい: これで今日は最後にしましょう
[0:19:31] はくぐい: 強い
[0:21:50] minion: なるほど
[0:22:23] はくぐい: 第11次の時にももじさんがまるっきり同じ能力を送ってきてたような気が
[0:22:33] はくぐい: 強すぎたので弾きましたが
[0:26:28] minion: 奇襲はできないんですねー
[0:27:47] はくぐい: うーん、制約なしでシクレはちょっとキツイかな……
[0:29:17] スカーレット@仮面じゃない方: 相手が逃げることも可能と考えると積極的に使えるかは難しい気もする
[0:30:04] スカーレット@仮面じゃない方: 自軍が後ろから倒される危険もあるんだよな
[0:31:41] はくぐい: ふーむ
[0:32:05] はくぐい: 僕はシクレは外して欲しい派です
[0:32:21] はくぐい: 外せばカウント遅延はいらないと思う
[0:33:42] スカーレット@仮面じゃない方: それだと性質が割と変わってくる気もするな
[0:33:58] minion: シクレでもいいけど、FS20にしてほしいなー
[0:34:17] スカーレット@仮面じゃない方: 現状だと開示して1ターンでちゃんと対処できるか、という感じの能力だよね
[0:34:26] はくぐい: そうですね
[0:35:00] スカーレット@仮面じゃない方: シークレットを外すと何時でも後ろから奇襲がかけられるかという切り札カードになるから
[0:35:07] スカーレット@仮面じゃない方: 強さがガラリと変わるような
[0:35:14] スカーレット@仮面じゃない方: 計算も難しい
[0:35:31 | 0:35:36を編集しました] スカーレット@仮面じゃない方: ああ、遅延を無くす場合ですね
[0:36:04] スカーレット@仮面じゃない方: 1ターン後遅延を維持する場合はシクレかどうかはあまり変わらない気もする
[0:36:15] スカーレット@仮面じゃない方: 思考負担の問題かな
[0:36:37] スカーレット@仮面じゃない方: まあ後ろで能力休みになるかどうかという違いはあるか
[0:37:22] スカーレット@仮面じゃない方: んー、でもそう考えると1ターン後遅延ならシークレットでないとあまり強さを維持できないような
[0:38:23] はくぐい: お二人はFS振ったり何なりすれば使えてもいいという感じなのでしょうか
[0:38:47] minion: 自分はFS20ならOKです
[0:41:02] スカーレット@仮面じゃない方: 魔人陣営で今回のルールなら現状でもギリギリありな気もする。もう少し考えたいですが。転校生が後ろで固まっている状況ってあんまりない気がしますし
[0:41:21] はくぐい: ちょっと気になったんですけど
[0:41:29] スカーレット@仮面じゃない方: まあこれ転校生のみが付くわけではないのそこを加味して良いかは微妙ですが
[0:42:03] はくぐい: この能力って移動が出来るようになるだけで、能力の範囲は特に1と7が繋がったりはしない?
[0:42:46 | 0:43:19を編集しました] はくぐい: 1列目で撃った周囲2マス能力が7列目までは届かないのかってことです
[0:42:57] minion: 移動可能にする、なので隣1が届くようになるわけではないと思います
[0:43:31] はくぐい: なるほど
[0:43:46] スカーレット@仮面じゃない方: ん、自分は移動ができるなら繋がるような気もするな
[0:43:50] はくぐい: じゃあももじさんのとは大分違うな
[0:58:06] はくぐい: とりあえず能力は繋がらないものとして書いています
[0:58:36] はくぐい: 能力が繋がらない場合、発動率は何%がいいかな
[1:01:29] minion: FS10のままなら60%くらいかなー
[1:02:14] はくぐい: 僕は70%ぐらいかなと思っていました
[1:03:07] スカーレット@仮面じゃない方: あれ、割と高くなるのか
[1:03:35] スカーレット@仮面じゃない方: 自分は50でFS20で100ぐらいで見てるのかなと思ってた
[1:04:27] はくぐい: 今回は魔人陣営ボーナスが入るので、50%+20にしました
[1:04:36] minion: FS1につき3%ずつくらいの感覚で
[1:05:16] minion: FS20になると他に何もできないので100%でもいいかな、くらい
[1:08:13] はくぐい: 転校生はFSに20振ってもまだ30あまるから、後ろに留まる必要があまりないと思うので多少回り込まれたところであんまり困らないかなって
[1:12:46] スカーレット@仮面じゃない方: そうですね。やはり今回のルールならアリだと思う
[1:13:00] スカーレット@仮面じゃない方: FS10で70%あってもいいかなあ

3はくぐい:2017/09/08(金) 23:39:16
[1:14:59] はくぐい: では70%でよろしいか
[1:15:07] minion: OKです
[1:15:19] スカーレット@仮面じゃない方: 大丈夫です
[1:15:35] はくぐい: あとはFS1につき何%かですね
[1:15:59] はくぐい: たぶんそこを書かないと投稿者さんは調整が困りそう
[1:16:43] はくぐい: FS1につき5%でどうでしょうか
[1:17:14] はくぐい: FS16で100%
[1:18:02] minion: FS1につき3%かな
[1:18:06] はくぐい: たぶんそこまで振ると耐久と精神で攻撃がおぼつかなくなるので問題ないかなと思います
[1:18:24] minion: でも別に5%でもいいです
[1:20:56] スカーレット@仮面じゃない方: 俺は5でいいかな
[1:21:07] はくぐい: じゃあ5にしますか
[1:22:26] minion: FS20なら多少無茶なルール変更能力でも仕方ないかなぁ、と諦められるイメージがあるだけなので
[1:25:36] はくぐい: たぶんだけど僕もやまいちさんは特殊能力も繋がるものとして想定している気がしてきたぞ……
[1:25:51] はくぐい: その場合はFS20で100%ぐらいにしていいのではないでしょうか
[1:26:22] はくぐい: やまいち様

投稿いただいた魔人陣営のキャラクター「三々橋 うゆ子」の発動率についてご連絡いたします。

---
■特殊能力名
ドーナッツ・ワールド!

■特殊能力内容
効果:1列目と7列目間 A列とE列間も移動可能にする ※1 ※2 ※3
時間:1ターン
時間付属:カウント遅延1ターン
範囲+対象:ルール
制約:なし

FS:10

魔人陣営ボーナス 20

※1たとえば、A1から移動力1を消費して移動できるのは通常ならA2とB1だけだが、A7やE1にも行けるようになる
※2シークレット公開タイミングは即時
※3特殊能力の範囲は繋がらない(この能力を使用した後、たとえば1列目で周囲1マスの能力を使用しても7列目を範囲に取ることは出来ない)

発動率:70%(GK独断+魔人陣営ボーナス) 成功率:100%
---

こちらの能力ですが、1列目と7列目、A列とE列が繋がるのはキャラの移動のみということでよろしいでしょうか?
特殊能力の範囲は繋がらない(この能力を使用した後、たとえば1列目で周囲1マスの能力を使用しても7列目を範囲に取ることは出来ない)ものとして査定しておりますので、もしやまいち様の想定と異なる場合はお申し付け下さい。

また、FSを1増減させるごとに発動率は5%変動します。調整の参考になさって下さい。

現状の数値でよろしければ確定の旨を、制約やステータス等を変更して修正する場合は修正案を返信してください。
以上、よろしくお願いいたします。
[1:27:55] スカーレット@仮面じゃない方: 問題ないかな
[1:28:57] minion: OKです
[1:33:17] はくぐい: では今日はここまでにしておきましょう
[1:33:19] はくぐい: お疲れ様でした!

4はくぐい:2017/09/08(金) 23:39:34
やまいち様

投稿いただいた魔人陣営のキャラクター「三々橋 うゆ子」の発動率についてご連絡いたします。

---
■特殊能力名
ドーナッツ・ワールド!

■特殊能力内容
効果:1列目と7列目間 A列とE列間も移動可能にする ※1 ※2 ※3
時間:1ターン
時間付属:カウント遅延1ターン
範囲+対象:ルール
制約:なし

FS:10

魔人陣営ボーナス 20

※1たとえば、A1から移動力1を消費して移動できるのは通常ならA2とB1だけだが、A7やE1にも行けるようになる
※2シークレット公開タイミングは即時
※3特殊能力の範囲は繋がらない(この能力を使用した後、たとえば1列目で周囲1マスの能力を使用しても7列目を範囲に取ることは出来ない)

発動率:70%(GK独断+魔人陣営ボーナス) 成功率:100%
---

こちらの能力ですが、1列目と7列目、A列とE列が繋がるのはキャラの移動のみということでよろしいでしょうか?
特殊能力の範囲は繋がらない(この能力を使用した後、たとえば1列目で周囲1マスの能力を使用しても7列目を範囲に取ることは出来ない)ものとして査定しておりますので、もしやまいち様の想定と異なる場合はお申し付け下さい。

また、FSを1増減させるごとに発動率は5%変動します。調整の参考になさって下さい。

現状の数値でよろしければ確定の旨を、制約やステータス等を変更して修正する場合は修正案を返信してください。
以上、よろしくお願いいたします。

5はくぐい:2017/09/13(水) 22:31:42
GK様

お返事遅くなってしまい申し訳ありません。

>こちらの能力ですが、1列目と7列目、A列とE列が繋がるのはキャラの移動のみということでよろしいでしょうか?
>特殊能力の範囲は繋がらない(この能力を使用した後、たとえば1列目で周囲1マスの能力を使用しても7列目を範囲に取ることは出来ない)ものとして査定しておりますので、もしやまいち様の想定と異なる場合はお申し付け下さい。
全然深く考えていませんでした。
キャラの移動のみで特殊能力範囲には影響なしで問題ありません。

ステータスを下記にさせていただき、発動率100%でFIXさせていただければと思います。
(FS名も変更しております)
■ステータス
攻撃力:1/防御力:1/体力:4/精神力:3/FS(ドーナツ愛):16

ご確認よろしくお願いいたします!

6はくぐい:2017/09/14(木) 18:56:03
*三々橋 うゆ子

■性別
女性

■学年
2年生

■所持武器
トング

■ステータス
攻撃力:1/防御力:1/体力:4/精神力:3/FS(ドーナツ愛):16

**特殊能力『ドーナッツ・ワールド!』

<計算式>
効果:1列目と7列目間 A列とE列間も移動可能にする ※1 ※2 ※3
時間:1ターン
時間付属:カウント遅延1ターン
範囲+対象:ルール
制約:なし

FS:10

魔人陣営ボーナス 20

※1たとえば、A1から移動力1を消費して移動できるのは通常ならA2とB1だけだが、A7やE1にも行けるようになる
※2シークレット公開タイミングは即時
※3特殊能力の範囲は繋がらない(この能力を使用した後、たとえば1列目で周囲1マスの能力を使用しても7列目を範囲に取ることは出来ない)

&bold(){発動率:100%(GK独断+魔人陣営ボーナス) 成功率:100%}

***能力原理
自分が持っている地図(今回は校舎のMAP)を元に世界の在り方をドーナツにしてしまう能力。
ドーナツ好きな彼女が「世界がドーナツだったらいいのに〜」と思ってる時にドラクエ世界の真実を知った時に覚醒した能力。

よく分からない人はこの辺を参照してほしい!
tp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1108/05/news036.html

**キャラクター説明
三度の飯よりドーナツが好きなドーナツ狂の女の子。
自らもドーナツ店でバイトをしている。

少し小柄な元気っ子。
髪型は明るい茶髪の二つ結び。
いつもバイト先のドーナツ屋の制帽を被っている。
ドーナツが絡むと暴走しがちなこと以外は素直ないい子なのだが、
たいていドーナツと絡んでいるのでほぼ暴走している。

「さあ、今日もドーナツ食べて張り切っていこー!」


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