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【009】後で決めます(ヌガー)

1はくぐい:2017/09/06(水) 17:27:50
■希望所属陣営
魔人陣営

■キャラクター名
後で決めます

■性別
女性

■学年
3年生

■所持武器
未定

■ステータス
攻撃力:0/防御力:0/体力:3/精神力:2/FS(FS名):20

■特殊能力名
まだ決まってない

■特殊能力内容
効果:瀕死 90
対象:周囲1マス全員 2.1倍
対象制約:転校生のみ 0.7倍
敵味方無差別 0.97倍(?)
消費制約:自分死亡 55
(100-90×2.1×0.7×0.97+55)×3+20=100

発動率100%

■能力原理
よくわからないが強い

■キャラクター説明
未だ明らかになっていない

■シークレットに
する

■GKへの連絡・補足
ステータス合計が50もあると通常の方法で闘っても仕方ないので瀕死にするしか無いと思いました。

2はくぐい:2017/09/06(水) 22:56:52
[22:37:56] はくぐい: では009行きましょう
[22:38:40] はくぐい: 魔人陣営ボーナス20が入りますね
[22:39:05] はくぐい: 後は敵味方無差別が転校生にのみ有効と一緒に取れないぐらいかな
[22:40:21] スカーレット@仮面じゃない方: 調整の20は既に入った計算になってません?
[22:40:52] はくぐい: あ、書式にないだけか……
[22:41:54] スカーレット@仮面じゃない方: 無差別を外すと88か
[22:41:56] minion: 88%かな
[22:42:38] スカーレット@仮面じゃない方: これ、明らかに無差別付けた方が弱いのに発動率は下がるというの、ヌガーさんは何か言ってくるかもなあ
[22:42:51] スカーレット@仮面じゃない方: 今回はそういうものですと返すしかないですが
[22:47:24 | 22:53:14を編集しました] はくぐい: ヌガー様

投稿いただいた魔人陣営のキャラクター「後で決めます」の発動率を算出しましたのでご連絡いたします。
以下が特殊能力の査定結果となります。

---
■特殊能力名
まだ決まってない

■特殊能力内容
効果:瀕死 90
対象:周囲1マス全員 2.1
対象制約:転校生のみ 0.7
非消費制約:敵味方無差別 1.0
消費制約:自分死亡 55

FS:20 3.0

魔人陣営ボーナス 20

発動率:88% 成功率:100%
---

申し訳ありませんが、能力としては敵味方無差別制約をつけたほうが弱いですが、今回は「転校生にのみ有効」制約と「敵味方無差別」制約を同時に取得した場合、制約として評価することは出来ませんので、制約値は1倍となります。

現状の数値でよろしければ確定の旨を、制約やステータス等を変更して修正する場合は修正案を返信してください。
以上、よろしくお願いいたします。
[22:50:40] スカーレット@仮面じゃない方: 細かいですが、対象は普通に全員で良いのでは。制約で敵味方無差別があるし
[22:51:03] minion: 相手の転校生を操作系で操ったり、転校生が陣営変更した場合は可能性があるのかな……?
[22:51:30] minion: まぁ、制約として評価できないので1倍です、でいいと思いますが
[22:53:40] はくぐい: 直しました
[22:55:08] スカーレット@仮面じゃない方: 良いかと
[22:55:35] minion: OKです

3はくぐい:2017/09/06(水) 22:57:09
ヌガー様

投稿いただいた魔人陣営のキャラクター「後で決めます」の発動率を算出しましたのでご連絡いたします。
以下が特殊能力の査定結果となります。

---
■特殊能力名
まだ決まってない

■特殊能力内容
効果:瀕死 90
対象:周囲1マス全員 2.1
対象制約:転校生のみ 0.7
非消費制約:敵味方無差別 1.0
消費制約:自分死亡 55

FS:20 3.0

魔人陣営ボーナス 20

発動率:88% 成功率:100%
---

申し訳ありませんが、能力としては敵味方無差別制約をつけたほうが弱いですが、今回は「転校生にのみ有効」制約と「敵味方無差別」制約を同時に取得した場合、制約として評価することは出来ませんので、制約値は1倍となります。

現状の数値でよろしければ確定の旨を、制約やステータス等を変更して修正する場合は修正案を返信してください。
以上、よろしくお願いいたします。

4はくぐい:2017/09/07(木) 22:42:06
計算ありがとうございます!
転校生のみと敵味方無差別はうっかりでした。
無意味になってしまうので無差別の方は外してください。
88%あれば、シークレットでボーナス振れなくても十分使えると思うので能力はこのままで
あとはキャラの設定などを考えようと思います。
よろしくお願いします。

5はくぐい:2017/09/14(木) 18:00:09
■希望所属陣営
魔人陣営

■キャラクター名
狂野宮子

■性別
女性

■学年
3年生

■所持武器
扇子

■ステータス
攻撃力:0/防御力:0/体力:3/精神力:2/FS(日舞):20

■特殊能力名
ぶぶ漬けどうどすえ?

■特殊能力内容
効果:瀕死 90
対象:周囲1マス全員 2.1
対象制約:転校生のみ 0.7
非消費制約:敵味方無差別 1.0
消費制約:自分死亡 55

FS:20 3.0

魔人陣営ボーナス 20

発動率:88% 成功率:100%

■能力原理
とらふぐのキモで出汁を取ったぶぶ漬けを振る舞う
食べた相手は全身が痺れて瀕死になる

■キャラクター説明
京都出身の和風美人
実家は平安時代からの公家の血筋。
育ちの良さゆえの上品な所作や人当たりの良さ、おっとりとした穏やかさなどを持ち合わせる一方で
周囲の人間を下に観ていたり東京を田舎だとみなしていたりする。

「関東(いなか)は着物からたべもんから質がわるぅてあかんねぇ」

本人に悪気はなく、いうほど意地の悪い性格でもないが
周囲の人間からは「目が笑ってない」「何を言われても裏があるように聞こえる」と怖がられており
友だちが少ないことを本人も若干気にしている。

■シークレットに
する

6はくぐい:2017/09/14(木) 18:35:13
*狂野宮子

■性別
女性

■学年
3年生

■所持武器
扇子

■ステータス
攻撃力:0/防御力:0/体力:3/精神力:2/FS(日舞):20

**特殊能力『ぶぶ漬けどうどすえ?』

<計算式>
効果:瀕死 90
時間:一瞬 1.0
範囲+対象:周囲1マス敵全員 2.1
非消費制約:転校生のみに有効 0.7
消費制約:自分死亡 55

&bold(){発動率:88% 成功率:100%}

***能力原理
とらふぐのキモで出汁を取ったぶぶ漬けを振る舞う
食べた相手は全身が痺れて瀕死になる

**キャラクター説明
京都出身の和風美人
実家は平安時代からの公家の血筋。
育ちの良さゆえの上品な所作や人当たりの良さ、おっとりとした穏やかさなどを持ち合わせる一方で
周囲の人間を下に観ていたり東京を田舎だとみなしていたりする。

「関東(いなか)は着物からたべもんから質がわるぅてあかんねぇ」

本人に悪気はなく、いうほど意地の悪い性格でもないが
周囲の人間からは「目が笑ってない」「何を言われても裏があるように聞こえる」と怖がられており
友だちが少ないことを本人も若干気にしている。


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