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【オリジン】プリースト part4
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プリーストについて語って下さい。
※前スレ
【オリジン】プリースト part3
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15519/1632367632/
>>2900-2950 の心アサシンが新スレを建てること
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レイドアチャ2確の敷居高いな
武器15 me+8% 魔攻3
アクセ エンジェ13×2 魔攻2×2
ストラウフ2枚、カニカマ3、INT pot2
ペット900
でもギリ1確に届かない
アクセ15でオル手にしないとダメか…
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2確の敷居 → 1確の敷居
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そりゃエンジェリックリングのままじゃ無理だろ
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最初イヤリング×2でやってたが届いてたぞ
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あと不死闇は頭上中下背中服で特化盛れるからプリはそれ持ってるかどうかもでかいわ
どうせ聖有利取れないとろくにダメージ出ないからこれらのガチャ引いてたかどうかの差むっちゃある
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ホリステ10レイドアチャ二面とTU狩りの効率変わらんな
アクラウスは混んでてあかんし15民以外はTU一択か
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TUするくらいなら圧倒的にゴルメ殴りのが効率も上だし利便性あるだろ
15ホリステ以外はレベル50から一生ゴルメ握っとけば高効率のお手軽職なのに余計な考察は無意味よ
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GH前にゴルメで高効率なんか出せてたっけ?
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彼は頭ゴルメでおかしくなっちゃったんだよ
もうゴルメの居場所なんかねーから気にすんな
百歩譲ってマグロ
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廃me>越えられない壁>ジャッジ殴り>スパイク>ジュデ>雑魚me>tu>ゴルメ
今効率的にはこんなもんだろ
単体で美味い系が来たからスパイクやジュデ使いが前よりいい感じ
ジャッジは3匹だと敵足らなかった環境が一部敵で5匹とか6匹湧きがきて効率大幅上昇
tuは不死全部不味いからはっきり言ってレベリングとしては不適切
ゴルメ使って強い奴なんてどこにもいない
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TUはドルのEXPがクソ雑魚ナメクジの時点で終わりを迎えたわ
ドルが他の高HPと同じ4000クラスなら生きる道あったのに
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毎日ジャッジでセージワーム殴ってるけどクソ不味い
ウィズの半分も倒せてないんじゃないかな
1枚すぐに出たから頑張れてるけど2枚自力は戦意喪失しちゃうよ
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セージワーム魔法痛すぎてすぐ退場するわ
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セージワーム5湧きにME重ねまくったら攻撃喰らう前に倒せね?
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殴りの話なのでは?
ワームは無属性サイズ小とかいう殴りの天敵みたいな相性だからなあ
GHは要求HITも高めだからいくら食べたりDEX薬使ったりでごまかしてるけどはっきり言ってかなり不味い
ファッション殴りで5体にジャッジ叩き込んでも死なない敵いませんかね…
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50ゴルメでアリス殴ってるんだけど、も少し効率上げるのに70ゴルメ新調しようと考えてるんだ
エンチャでdexかagi底上げするのが目的だけど、ちょっと奮発して80ゴルメにした方がいいことってある?
例えば改造で、パッシブ聖なる祈りの強化付けられるなら欲しいかな〜と
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なんだTUで効率計測したやつ他におらんのか
$なんか狩らんぞ
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効率気にする奴はそもそもTUなんてしないですしおすし
どんぐりの背比べなんて誰も興味無いよ
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>>18
ゴルメは不死悪魔を殴るから意味があるのであって、90にしたところでアリスは糞みたいな効率しか出ないと思うぞ
どうしても殴りならジャッジでディバイン効率高めた方がいいんじゃないか
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武器改造でつくのは
攻撃上昇と下から1つ
通常攻撃強化
ディバイン強化
ヒールダメージ強化
サンク強化
TUダメージ強化
MEダメージ強化
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GH以降は手動ME3面、オートME2面、ずっと放置ジュデ2〜3確でしかやってないなぁ
ラグパスで-10レベル要求された時にどうしようかなって感じ
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>>17
小型とか無属性とかはどうでもいいんだが攻撃が痛い
兄貴vでも装備してんのかね
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その小型無属性が原因で倒すのに時間かかるから攻撃が痛いんじゃね
セージワームの魔防が他に比べて低めなのは雑魚プリへの配慮なんかな助かるわ…
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>>19
プリズナー2種とかリツはhpが低いから経験値が少ないのは分かってた
hpが高いドルだけは経験値が多い事を期待されてたが雑魚経験値だったのでドルでまずいならTU主体がもう不味い
GHは
レイド、ごつみの、彷徨う、リビオ、フェンダーク、ダークフレーム、ガーゴイルが経験値多め
アリスが経験値やや多め
その他が経験値少なめ
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>>25
殴りは盾持たないしvit1だし詠唱あるやつ(アスム等)は使えないし自己ヒールできないから防御紙なんだよな
殴りで格上狩るのは色々きついと思うわ
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>>26
その多めを倒すのにどんだけ投資が必要かって話なんだよなぁ
無微やサブにはTU一択って事、プリスレはマウント取る事しか考えてないのがよう分かるわ
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そら廃がマウント取りに書き込みにくるから当たり前だろ
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>>21
アリスカードが欲しいので効率悪いのを無理押しです!
50ゴルメで1体倒すのに4〜7秒
90ホーリー+10のMEで10〜12秒なので、特効カードも持ってないしゴルメでいいかなって思ってました
ジャッジだと、何秒くらいで倒せます?
リーダー湧いたときにネコにタゲ取られてさらに効率落ちるから、
範囲ジャッジでまとめて倒せる方がいいのかな
>>22
ありがと、杖と同じなのか〜
ゴルメなら改造なしの70でよさそうですね
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>>30
正直今出てる武器じゃジャッジだろうがゴルメだろうがアリスはすげー効率悪いと思う
マグロが人間特攻あるからそれに期待だな
ジャッジはレベリングにも色々使いまわせるからゴルメより汎用性高い
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レイドアチャ1確にするのに有用な装備ってどのあたりが候補?あまり詳しくないけど
頭はたれ耳ウサギの帽子
背中はシャークサーフボード、運命の輪、ソウルイーター
口飾りは月ウサギのクッキーあたり?
俺は装備ガチャスルーしてきたからふわふわユニコーンでもないよりマシかと思って入手しようかなと思ってるけど
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>>32
いかに悪魔特攻盛るかだからクローゼット漁って悪魔特攻見つけてどうぞ
レイアチャ狩るためにはレイアチャカード4枚いるんだ
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>>28
サブならメインと組んで経験値多めのやつ狩ればいい、投資いらん
無微でもTUで1体1体チマチマ経験値低い敵狩るならmeや殴りで纏めて狩れる敵狩ればいい
TUは成功率100%でもマズイのが現状
経験値多めの敵でTU狩りできたら例外だったがそれもないって話
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ストラ+スケワカかストラ2枚は多分必須
ストラ2枚がいちばん現実的だろうけど、悪魔特攻だけ盛ってるとダメージ伸びない
同じ理由で、魔ダメ増加も伸びは悪い
頭
アヌビス(matk) ケロタマ(中型) イザヨイ(悪魔)
顔
デビルチ、小悪魔(悪魔)
口
クッキー(魔ダメ) 青薔薇(悪魔) 栗(小型) 船長のパイプタバコ(魔ダメ) ラブリーハート(matk)
背中
鎌(悪魔) ネメシス(悪魔)
衣装
ロイヤル(闇) 子トナカイ(悪魔)
多分この辺りのでどれか無かったり伸ばすものが偏ると相当キツイ
芋虫の方が経験値いいしハードルも低いから正直芋虫狩ってた方がいい
5人パでやれるなら別
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>>34
ホリステ7とかで何狩んの?
あとTUまずいまずい言ってるけどどれくらい出ると思ってるか教えて?
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今度は頭TUかよ
頭スパイクといい変な奴が次々と湧くスレだな
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メインクエでレイドリックアーチャー狩れとかやってみたがまるで当たらなくてきつい
殴りでGHの敵相手にするなら高DEXか必中レベルまでのLUKが必要なんですかね?
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本当に悲惨なほど火力ない無課金とかサブならTUは十分選択肢だろ
武器+6が限界で魔攻or物攻1000ちょいのやつな
ここの連中はホリステ15前提で喋ってるけど、野良には可哀想になるくらいガチ悲惨な低火力もいるからな
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無微で+6が限界のやつっているのか?
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信じられんかもしれんが無課金のエンジョイ勢なんてそんなもんよ
いって+8だな
ヒールも3kとかそこらのやつ
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P
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ティア杖も作らないようなのを比較対象に上げてもなぁ
鈍器持ってME弱い!って言ってるようなもんだし
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途中送信してしまった
PT個別狩りに参加してる諸兄は居るんかな?
古城1F個別とかだとまあジェスターが美味いんだろうけど範囲で狩るイメージがないわ
アクラウスとかセージワームに対してME打つのはまあまだわかるけど
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wizのセージワーム個別募集あって迷ったけど結局入らず…
wizだとソロで効率どのくらい出てるんだろ?
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そもそもホリステ10とかでもアクラウス無理だしレイドアチャに重ねまくって狩るしかなくね
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jr2確MEとかAマミ殴ってろよ
なんで無理にGHいこうとするんだ
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古城1F個別あったから一回入ってみたけど97lvで14Mくらいだったかな
ホリステ15でジェスターME
ダンゴムシよりは効率落ちるけど狩場争いするの嫌だしオート放置できるのがいいね
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俺のパスのみサブプリ
ホリステ12、ティア10、ゴルメ9、スプリントセット10、エンジェ10
効率とか気にしたって出せないしMEでレイドアチャ3オート放置か
カードいらないけどいつでも空いてるイビルレイド2湧きでTUしてるわ
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どんな装備で何しようが別にいいがそれで何体くらい倒してるかくらいは書けよ
ジャッジ殴りだと変換器使って2時間でアクラウス9000匹くらいな
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ゴルメでアリス殴りしてて、
「審判ギアはずしてジャッジ範囲なくせば、隣に湧いたリーダーがネコ召喚しないんじゃね?タゲ取られずすむんじゃね?」と思ったが、
なぜか殴ってないリーダーがアクティブに殴りかかってくるしネコも呼ぶw
逆にリーダー殴ってる横に自然湧きしたアリスも、アクティブに殴りかかってくるwww
こいつら相互リンクしてるんか ジャッジの着弾が範囲攻撃ってことはないよね
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あと、召喚ネコには何故か中毒が入る 本体のアリスにもかかってほしかったわ…
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>>50
ブーメランかな??
それをいうなら物攻物理ダメ%か、与ダメ書かないと何の比較もできん
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アクラウス混みすぎてて行く気になれんのが最大のネック
レイドアチャはポイント多いし混んでないからいつ行ってもどっかかしらは空いてて快適
美味しいポイントを絞るマップはポイント増やすかch増えやすくして欲しいわ
監獄もマップの広さに対して敵すっかすかなのも納得いかねえ、あの広さなら今の倍はわいててもいいぐらいだ
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アクラウス混むのは朝5時〜8時の間だけで、夜とかはガラガラだけどな
さっきも3面普通に空いてたし
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>>51
ジャッジの着弾部分は範囲だと思う
19殴ってた時にギア外してたけどアヌビスに轢かれたことあったし
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oh... ジャッジ無しで殴るとしたら・・・もうスパイクしか残ってないのかな
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セドラカードの登場でスパイククリ型やりやすくなったからな
いいんじゃない?
セドラC500kくらいだから1Mゼニーでとりあえず必要なカード揃うし、後は余震γギアあればok
だいぶ手軽に始めやすくなってる
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3面6倍飴でカクつかない人ってどんな環境でプレイしてるのかな?
もしエミュでカクつかないようなのあったら教えてください
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雑魚MEのレイアチャ2面2確でも普通に美味いからもう殴りなんか使わなくなったな
殴りは2面やろうとしたら移動ロスあるのが最大の欠点だわ効率半減する
90の殴り武器は正直いいものが何もない
100になるとマグロがあるから殴りも選択肢に入るけど、90の中ならスパイクが1番マシかな
セドラカードもスケワカに比べたら安いし
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そもそもレイド弓2確が雑魚じゃ無理なんだワ
まぁそれでも殴りよりはマシだけど
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>>53
通常が6000でディバインが29000くらい
アクラウスがMBなしディバイン3確で落ちる
これで6沸き2時間9000匹くらい
ギアは神々γリード軽量α高速β
たまに脱走するから3確できるなら神々αでリードγの方がいい
で武器は12黒蛇2枚ジャッジテュールセットにブローチナイル、盾なしaspd500、武器アクセに金エンチャ無し、ステはagi99dex39vit19残りstr
廃課金の殴りなら通常10Kディバイン2確とかに持っていけるから10k匹は軽く超えると思う
では無微のTUや無微のMEの討伐ペースを簡単なギア装備紹介も含めて教えてください
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殴りは移動あるからどう頑張っても2面以上はできない
アクラウスでもレイアチャでもいいけど討伐数でME多面に勝てるわけないだろアホか
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アチャME1確の3面ができるのなんて一部の廃人だけでしょ
中課金でME2確2面
無微なら2確もむりでしょ
1面3匹しか狩れないで3確ならどう考えても殴りの討伐ペースを下回る
TUは1秒1発、成功率100%だとしても2時間7200匹が限界
無微でこんな水準まで持っていくのは無理でしょ
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多面が許されるのは廃人だけなんだがな
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約9000匹て凄いなあ
サイト参考の雑計算だけどアクラウスの経験値はジェスターの83%なのでジェスター62匹/分クラス
自分は適当にジェスター3湧き殴ってるけど多分40くらいしか倒せてないと思う
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14→15で10数回失敗してスタートラインにも立てねぇわ
やけくそで伝説なしでやったら壊れるしもう立ち直れない
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10回超えるのは運が悪いな
一発の金額でかいから6回くらいで突破したいところ
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14→15は16個だっけ、伝説160個も使って上がらないとか地獄だな
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>>62
それでそんなに効率出るのか
ホリステ15無理だから殴りに戻りたくなってきた
>>64
普通の無微は無理だね、ホリステ装備で10k前後の人見かけた事ある
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17個だぞ
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9→10と10→11も結構足止め食らってるからなぁ
マジで地獄よ
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10回失敗?
甘い甘い、ホリステの14から15で22回失敗したぞ
17回目ぐらいから起こる確率計算したわ
13から14が一発成功だったが帳消しどころじゃない
もう2度と15はやらんと心に決めた
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伝説使ってたとして2.8%か
確率見ると意外とそこまででもないな
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伝説だとして一発成功する確率と12回失敗する確率は同じ
ホリステは特に14と15じゃ雲泥の差だからそこまで来たら立ち止まれないんだよな
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不幸自慢はもういいよ!
まあGHの敵はMDef高いからホリ杖+15ないと辛いのはまあそうって感じ
とにかくME3枚常に重ね続けて狩れるならそこまで効率落ちないんかな?
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癌からのME3面あとちょいでできないやつへの落とし玉衣装だな
トナカイと使い道ほぼ一緒の上位互換が速攻でくるの草生える
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衣装がレイアチャ特攻すぎて草
これ狙ってるだろ
これでレイアチャ3面1確やりやすくなるだろうし、人増えて場所混むの嫌だなあ
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チケットで頭と服当たったけど1確無理だったわ
ロイヤル、修道女頭から変えたけどそこまで変わったきがしない
95アクセのセットないと無理じゃないか?
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レイドアチャ1確できた
lv98の3面+たまに巻き込みで18.5M前後
逃げ出さないし、歩き回らないでいいの楽でいいな
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1回目のロイヤル後に始めたギルドのプリが
似た性能こないだろ、今回GH用だろみたいなこと言って(ギルメンも一緒になって言ってた)
トナカイ150連天井したんだけどキレ散らかしてて草
でも気持ちは分かるわwせめて一個ぐらい全然違う性能の挟んであげて欲しいw
一緒になって言ってた人気まずそうw
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レイドアチャのレベルがもうちょい高かったら価値あったんだがな
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ホリステ15だけどレイアチャ1確届かないーみたいなやつの救済措置みたいな装備だね
頭も使い勝手いいし似たようなの今後出ないだろうから今引くしかない
って思って引いたら見事に天井まで衣装出なくて無事死亡
神輿とか3つ被ったんだがタヌキ殴りてえ
ただ衣装のおかげで念願の1確届いたから明日から3面デビューするわ
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ETでも有用そうな衣装だし高層で役に立つかも
ね
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トナカイは一応対不死で使えるから持ってて損はないんじゃね
MVPやらないなら知らんけど
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次のおもちゃ工場や時計塔では使えそうにないから迷うなあ
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おもちゃいつ来るんだよ
4月とかじゃないか
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>>85
水不死のロイヤルのときはやってたからそれは持ってるみたい
まぁトナカイはダクロでMVP取りたいなら良さそうだけど
それでも今回の衣装あるって知ってたら俺なら絶対天井までは引かないw
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時計おもちゃが遅いとしてもアクラウスの次の狩場を意識するならゾンプリ、スケプリになりそうだし闇悪魔より不死属性不死種族特攻が欲しいと思った
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魔力セット使ってる人に聞きたいんだがSPいくつあるの?
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>>89
監獄わきひどいからアチャ3面超えられなさそう
なんで監獄スカスカなんだあれ
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98Lv
手動:レイドアチャ3面 17M
手動:アクラウス3面右側 20M
手動:アクラウス3面左側ワニ巻き込み 24M
自動:アクラウス水路オート 15M
自動:TUイビル 5M
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ホリステ15でレイドアチャにロイヤル>新衣装ってきいた
魔防無視ってホリステ15でも意味あるのか?
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>>94
ねーよ
すでにホリステで魔防無視ついてる
それにロイヤルって悪魔+5%だろ
なんで闇6%悪魔6%より火力あがるんだ
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監獄見てきたけど3面や2面+即沸きも見つけた
ゾンプリ、スケプリ1確できたら計測したいな
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いや、試してきたけどロイヤルの方が微妙にダメージ上だった
あ理由は不明
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魔法防御無視+5が何故か加算されてるっぽいダメージ出てるな
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試してきた
カカシと他魔防あるmobとロイヤル以外での魔防無視でも検証
①ラグマスで言うところの敵によって二重防御ある可能性②魔防無視武器orスキルで更に魔防無視足すと敵の魔防が高いほどダメージ増える可能性
このどっちか
おそらく感触的には②ぽい
ホリステ15で魔防無視した分と本来他の防御無視で魔防ある敵に増えるダメージ分かそれより上増えてる
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検証ミスだったら申し訳ないけどカカシにダメージ伸びないからこっちにはないけど防御貫通みたいに敵防御なくてもダメージ増えるのではないぽい
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詳しいダメージ計算してないけど
本来魔法防御無視で与えるダメージ+魔法防御無視100-5%分を
重複して加算されているようなダメージが出ている気がするよ
ちなみにカカシには何故か重複計算されず伸びない
あとは検証勢が頑張ってほしい
なんだかんだロイヤルは手放せそうにない
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要するに敵防御が影響してる
防御無視自体でダメージ増える分がそれぞれに適用されてるとかそんな感じかも
防御貫通ないからそうしてるのかもしれない
正直気付いてなかったから改造はこれ無視にすべきだわ
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ガチャからラブリーハート消える前に発覚して欲しかった!
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改造ので増えるかどうかは試してないから違ってたらすまんな
理屈的にはフライパンとかクソつよ装備なのな回してないからミスったわ
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防御無視>サイズ>種族>属性
ってとこか?
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ホリステ今+14なんだが+15になるとどれだけ変わるんだろ
あまり変わんなかったら悲しいがGHの敵は魔防高いから結構効果あるよな?
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>>101
でもこれ話題になっちゃったから修正されそうだな
普通にバグだし
修正されてロイヤルがゴミになった後のことも考えて装備考えといたほうがよさそ
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ホリステ14以下使ったことないけどジュデ杖とのダメージ比較は結構差あるからでかいんでねーかな
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>>106
雲泥の差
DPS的には1.5倍くらい
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>>109
えぇそんなに変わるのか……楽しみになってくるわ
なおホルグレンはデレない
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>>110
魔防無視もそうだけどギアとサフラ合わせて0.3秒でME撃てるからな
ディレイの間ジュデ撃てるし
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ラグマスは無視100より上にするの一応意味があるけど基本は他優先していいからあんま考えてなかったわ
ちなみにバグってのはマスからしたら流用してる部分とかまずあると思っていいので仕様の可能性も高いぞ
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>>112
マスとは開発元違うだろう
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>>113
本家からの流れだけどroの根本部分の数字はすごい流用してるだろ
そもそも無視100以上意味ないってのがバグって根拠が他からして薄い
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>>105
考え方としてはこれで合ってると思います
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魔防無視の装備なんかあったっけな
探してみるか
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夏パスの水鉄砲とかだったか?魔防無視
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シャークサーフボードを+12が現状一番MEの最強だと思うけど
装飾を+12に持っていける人は数少ない
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多分おもちゃのフライパンのがダメージ出る気がする
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おいおい
ラブリーハート最強の口装備じゃねえか
引いとけば良かった
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おもちゃのフライパン自体を忘れてたほんとこれが一番強そう
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回復面でもかなり悪くないしラブリーハートとフライパンは引くべきだったとは……
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ぼくのフライパンどこですか
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相手の防御力0でも防御無視は意味あるのか…
だから無課金WIZのGFがあんなアホみたいなダメージ出てたんか
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GFでアホみたいなダメージ出すのはMEと同じでその前に魔攻とかモリモリでないといけないから無課金でないんでない?
マジカル使ってても1発のダメージが回転力考慮ひてる強めの茨スプリントの人にすら及ばないのが無課金だし
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ようは防御無視が汎用性もダメアップも強いってことかよ
特化いらねーじゃん
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>>124
ちょっと勘違いしてるけど敵の防御が0みたいなつまりカカシだとほぼ意味ないぞ
ホリステとかで魔防100%無視して防御0のと同じダメージ与えれる状態で他の魔防無視がおそらく元々の敵の防御係数に応じてダメージアップの役割を果たしてるぽい
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おもちゃのフライパン見れば見るほど強すぎるな
なんじゃこりゃ
こんな人権装備をスルーしてしまったなんて
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本スレにプリのレイアチャ4面狩りの動画あったが
MEってあんなダメージ出せるんだな
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マジカルはそもそも大物は最低要件の装備だしなんとも
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ぼくのモーモーロケットかがやきますか
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衣装は各種ロイヤルがぶっちぎってんなこれ
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ラブリーハートもフライパンも持ってないわ
もう少し早く知りたかった…
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MEプリ汎用最強装備
頭:修道女ベール
顔:蝶のくちづけ
口:ラブリーハート
背中:おもちゃのフライパン
衣装:ロイヤルタイム
中でもフライパンが頭2つくらい抜けて強い
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1番割食ってるのが>>81みたいにクリスマスとか今回のキツネを天井まで回してるやつだな
まさかの魔防無視の仕様でロイヤルのが強いっていう
いないと思うけど両方回しちゃったやつとかいたら悲惨だな
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まあどうせ上位互換は出るんだから狙って天井いって後からワーワー言うのはアホだよ
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フライパンをゴミって言ってた奴息してるか?🍳
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ホリステって元々魔法防御無視だけど
そこからさらに魔法防御無視盛るって意味あったの?
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>>138
意味あるどころか属性特化より強いからね
パンプキンカーにするだけで目に見えて変わる
1%でこれだもんな
ラブリーやフライパンをスルーしてキツネ衣装引いたとかマジでアホなことしたわ
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mdef無視ってマイナスになるようになってたんだな
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なんやその仕様は
それはそうと今回の頭装備は取っといて損ないかね?
今んとこハロウィン帽ぐらいしかMAtk確保できる頭装備がない
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修道女強かったのか
狐に精錬移したわ
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最終ダメージ8%ぐらい違うはずだけど違和感ないのか?
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>>141
ウィズなら取るべきだがプリは微妙じゃね
痛いのは全体ディレイじゃなくてCTだし
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頭ディレイ軽減と口のクッキーは防御無視とどっちがいいか迷うな
これ外すとmeクール明けまでにジュデ4回間に合わなくなる
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深淵も精錬ボーナス乗らないみたいで騒ぎになってるけど、グランドクロスは結局どうなったの?
たぶん何も修正されず放ったらかしなんだろうけど
https://twitter.com/ragorixe/status/1478391118471766016?s=21
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>>146
マジクラはダメージ計算特殊だから魔法とかクリじゃない純物理で検証しないとどうにも
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グランドクロスはもう見捨てられた
不具合訴えてたやつは引退したかジャッジ作り直して終了
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ロイヤルポーク課金者の語源になった初回3万課金のロイヤルがずっと覇権装備だったって考えると一番コスパ良かったんだな
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>>149
ロイヤル3万さえ入れとけば他の衣装引く必要ないんだもんな
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全然関係ないケドロイヤルポークって呼び方は本家の頃からあるからロイヤル衣装が語源ではないやで
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>>146
ダメージ計算上ダメージアップが15%+7%でも15%程度に収まることもあるだろう
ほかのダメージアップ装備との兼ね合いもあるし
はっきりさせたいなら+12未満と+12以上で比較が必要なんじゃない?
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そういや特化はサイズ>種族>属性だけど耐性も似たような優先順位になるんかな
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11と12でもいいけど頭を装備なしにして武器カード刺さずと頭ランナウェーにしてのそれぞれのダメージ計測して比率から求めてもいいかもな
ランナウェーの効果が深淵cと同枠であることが前提になっちゃうが
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サイズよりも防御無視上げた方がええんか?
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昔水鉄砲から運命の輪に変えてもダメージ大差無いって言ったが気のせいじゃなかったのか
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ユーザー有利は修正しまーす!とか
修正できないけどこのままだとガチャ売れないので上位互換出しまーす!
のどっちかすぐくるだろうから廃課金以外は3面ミリの残しでもないなら
精錬移さないほうがいいんじゃないかw
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そもそもホリステ15で魔防無視してるのに敵によってダメが結構かわるのはなんでなんだ
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>>158
それが装備での魔防無視分じゃないの
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臨戦が威力下がるんだけど魔法防御無視が影響してるっぽい
対象アクラウスでme
防御無視19.88の場合
臨戦なし 97000
臨戦lv2 75000
防御無視4.88の場合
臨戦なし 67000
臨戦lv2 64000
高レベル臨戦だとバグらなかったりする?
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そういや臨戦バグってどっかで見たな
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ちなみにジュデだと普通にダメージ上がってた
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前スレで触れてる人がいたが詳細は一切なかった
2978 : 名無しマスターズ (ワッチョイ 2f06-128b) sage 2021/12/28(火) 23:45:13
臨戦バグでダメージ下がってるっぽい
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臨戦バグってるよ
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触れてるの俺だわ
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臨戦7使わないとレイドアチャ確殺できないからギア使ってるよ
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衣装とか装備の切り替えしても威力が変わらないのってアプリ再起動するしかないんかな?
自動スキル使ってる時の手動差し込みもしにくくなったけど元に戻らないんだろうか
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1行目はマップ移動で直る
2行目は前回メンテからの不具合
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マップ移動で直るんだありがとう!
いつも狩り場着いてからセットいじったりしてたから気をつけてみる
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オートヒールほんと使いにくくなったよな
リザするときはオート切るわ
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なんでもオートが割り込むクソ仕様になったよな
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GHきて少ししてからME不発率も増えた
詠唱だけして出ないしCTも始まらないやつ
1時間狩り中にまたかよって頻度で起こる様になった
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>>172
オート入ってない?
俺もme不発多くなったからオートチェック外したらマシになった(0ではない)
ヒールはリリラ任せ
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多面狩りしてるとヒールどころかブレス任せるまである
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セージワーム個別入ってる人いる?
ソロ10Mしか出ないんだけどどのくらい出せればプリ枠〆られないんだろ
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俺の鯖はセージワーム個別ないわ
5匹狩場少ないからかな
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超効率求めるパーティーでもなけりゃ入れてもらえるんじゃない
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>>173
入っとる…オートの仕様はよもどしてーや
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>>175
お前が新たな〆プリとなるんだ
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自分自信で〆プリすればプリ枠気にする必要ないからな
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俺自身が〆プリになることだ
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【魔法防御無視%が100%より大きくなる場合、相手のMDEFが高いほどダメージが大きくなる】
だってよ
https://twitter.com/kao_loki/status/1478875943490179076?s=21
計算式の理解は諦めた
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結局シャークサーフボードはゴミでフライパン最強ってことだったな
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支援枠でmvp回ってる人ってイムポ取ってる?
mvp用に振り直したいんだけどイムポ、サンク、meあたりのどれ上げようか迷ってる
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MVPでの支援プリは回復量とギアの勝負
スキルじゃあないんだよな
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γブレスギアと回復ガン振り
最低ヒール20kは欲しい
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そのライン届くの1割も居ねーだろ
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でもmvpやるってそういう人らの争いだろ
参加賞ならともかく
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もう知ってると思うけどmvpでプリに重要な項目は回復量、シールド量、リザ回数
それぞれ10点ずつある
火力賞は30点だがプリの鼻くそMEじゃ無理だから最初から諦めて上記10点×3を取りに行く
ヒール回復のHP上限超えた分がシールドになるギアがあるからそれ付けてヒール連打、リザ連打が基本戦術
サンクだのMEだの撃ってる暇なんてないよ常にヒールだ
だからヒール量がなによりも重要
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ヒールってHP全快時にかけてもカウントされるの?
されるなら10人に効果あるサンク上書き連打のがいい気がするし、
されないなら回復量伸ばしても効果薄い気がする・・・
MVPの得点仕様ってなんかで開示されたんだっけ?よく分からん
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>>190
されるよ
それにシールド加点こそがプリの最重要項目だからほぼヒール量の勝負
サンクは詠唱時間考えたら秒あたりの回復力そんなにないし、なにより他人もサンク出して被せられたら一切回復加点されないので安定性にかける
ヒール連打の方が回復量も安定性も圧倒的に上
仕様は日本公式(癌)は公開してないけど韓国で開示されてるからな
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あとサンクだけじゃシールド賞が0点になるのが致命的な欠点
対抗の妨害のためにサンク出すのはアリ
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今更ヒールが重要だと認識してなぜ回復の光に言及しないのか謎...
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全快からヒールかけても回復量カウントされてるって初めて知ったわ
韓国の公式でそんな説明あったかな?
あとはシールド貢献一切なしで点が入らず0点になるっていうなら与ダメも1発攻撃しとくかしとかないかで3点入るかどうかになるからやっといて損はない
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全快からヒールはエピシールド貢献の話じゃないの?
てか回復の光の場合は範囲内で全員にシールド付くことになるんかな
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範囲回復の分は回復量こそヒールの◯%だけどヒール扱いじゃないと思う
プリズムが範囲にかかれば最強なんだがな
90の光12あるけど
被回復0の傭兵で約8000+範囲分4000(エンジェ装備)
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エピクレ+ヒーリングシールドの回復の光連打
リザとボス付近sw
開幕はブレスアスペγで支援
この辺やってるけど21時から24時あたりは全くと言っていいほど取れない
金冠つく時は大抵meビルドでクールに回復の光だからme迷うんだよなぁ
ちなみに回復の光は周囲回復エピクレ無効、ヒーリングシールドは有効
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シールド有効なんだな
サンク対応してるからかね
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回復の光の範囲部分ってヒーリングシールド付くんかよ
MVPなら大安定やな
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ヒーリングシールドはあくまで被ダメ軽減だけど貢献に影響あるん?
なんかエクレシピスの加護の説明文と混ざってややこしいな
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エピクレは意味有るけどヒーリングシールドは逆に被ダメ貢献減るからおすすめしない
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シールドもヒールも詳細な情報は出てなくない?
エピクレもヒーリングシールドも効果あるのか分からないから念の為付けてる
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妄想ならいくらでもそれっぽいこと言えるからな
ソース無いなら信憑性は薄いよ
MVP終わった後に点数も出ないこの使用で、自力で調べましたって言われても無理がある
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少なくとも死なせない復帰を早くというヒーラーの役割としてはどちらも有用では有る
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エピクレのバリアは加点される
満タン時のヒールは回復勝加点される
1回攻撃しておけば3点入る
上記3点はソース開示されてる?それとも想像の域?
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韓鯖
タイムホルダー
mdef402
無視0%
ME 660000
無視11%
ME 1050000
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mdef402とかいるのかよ
フライパン引いてないやつ詰んでね
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>>208
https://i.imgur.com/LVTPFCz.jpeg
https://i.imgur.com/DyDlxtl.jpeg
https://i.imgur.com/IGQ4yQX.jpeg
https://i.imgur.com/iTIC0qF.jpeg
https://i.imgur.com/44QILNt.jpeg
https://i.imgur.com/yaz2L8c.jpeg
https://i.imgur.com/RLZ5TQ7.jpeg
無視=人権
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どうせフライパンより強いの出るから問題ないぞ
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それ言い出したら全部不要になっちゃうんだよなぁ
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wizスレでも同じ画像貼ってたしひたすら防御無視上げしてるな
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ボスやん
MVP取るのにプリに求められてる役割は火力ちゃうやろ
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そいつラグオリ速報
無視で最初本スレで変な絡み方してたから韓鯖はあまりに過疎すぎて無視の100%超える効果分かってなかったぽい
こっちの内容見て無視をなんかスレに書きにきてる
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速報くんもっとプリ向けの情報出してやくめでしょ
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mvp周りの時の支援でFAとか取る用にホーリー1とか取るべき?
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HLはせめて1はとってね
むしろ1しか要らないよ
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同じ理由でサンクも1あると便利
mvp欲しい対象に不死悪魔いないならいらない
>>205
どれもソースはなかったと思う
回復に関してはヘルヘイムだと満タンのを回復しても加点されてないっぽい
ダメージは仕様的に10位以下は1律3点だからされそうだけど最低ダメージとかの仕様がある可能性もある
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サンク自体は対抗のサンク貢献を消すという意味で使う必要があるなだけで
レベルは問わないからね
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>>219
swも1は必要
対抗の出すswを消し回らないといけない
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なんか最近PT組むと動いてるように見えないけど実際動いてる人とか言うバグないか
さっき起こったんだけどこれが頻繁に起きる
ヒールも届かない
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ずっと動いてないように見えるのは何度かあった
ブレスしてもエフェクト見えないしマップ切り替えやリログしないと多分直らん
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>>221
関係あるか分からんが味方のhpが実際は減ってないのに表示上減ってるように見えて延々とヒールし続けることはあるな
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sw1で上書きしてmpkしてるやつなんでみた事ないんだが
てかsw1詠唱遅すぎて使い物にならんだろ
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みんな適当なこと言ってんだなってのがよくわかる
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ま、プリ枠は〆られてるからな
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>>223
それは回線の問題
くそWifiきれ
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レイドアチャ1確までレベル3料理ポーション食べてもあと3万くらいもダメージ足りない
エンジェリングじゃ無理?
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>>228
オル手×2で魔攻10%も上がるんだからそこは最低限というか大前提でしょ
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>>221
元からバグそこそこあるから仕方ないな、リログすると直る事多いけど
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>>229
ありがとう
85アクセもう買えないし出ないしキツイなぁ
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SW上書きでPKはドッペルとかだと有用
まあタンクのSW更新してるだけでも割とそうなりがちなところはある
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エンジェ2でレイドアチャ1確いったがおすすめしない
武器アクセ15、エンチャは魔攻モリモリ、ストラ2枚レイス4枚、改造MEダメ8.5%、ペットは2種750ぐらいでガチャ装備は悪魔闇特化、料理3薬3、エンペ80
でやっと食べ残しなくなった
だいぶ背伸び感がある
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13で20連敗破損3回目もうやだ・・・
神話頭3箇所作れたやん・・・
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レイドアチャ1確取れた所で自動放置じゃ2確と時給変わらないからなぁ。
手動で三面なんてめんどすぎて・・・
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>>234
自分もアクセ精錬で心折れて確実に強くなるペットやカードにしか課金しなくなった
防具精錬しまくるよりオクベビアリス買った方が安くて固くなるし、
(結局オクベビよりイシス使うことの方が多いが)
アクセ精錬の代わりにコボリー買ったわ。。
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めんどい時はオート2面やれば十分じゃね?
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武器アクセはともかく防具精錬の差分は神話に金入れた方がよっぽど強くなるぞ
12あたりから防具精錬して偉業になるのに数万で成功する自信のあるやつは偉業から狙えばいい
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武器アクセ15防具10にしたらもうあとやるのは趣味だと思う
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俺もそう思うけど武器アクセ15防具12にしたら
いくらかかるかわからん防具15の予算で他強化だろって本スレで言ったら
そんややついるわけないだろwww偉業でもないやつがwwwてめっちゃキレられたわw
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何ならティア10防具8でも今のぬるま湯環境なら十分だしな
ET60来たらどうなるか分からんが
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そういやうちのギルドの奴は属性鎧集め始めたとか言ったのに噛みつかれてしょうもない言い争いしてたな
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説明しても偉業は今時珍しくもなんともないんだぞ?で会話にならなかった
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>>240
まぁ個人的には防具10→12にするなら共鳴は防具でなくていいから装飾やるだろとも思うけどな
めぼしいとこ強化して装飾も神話もなかった頃には次防具に行くだけで無料でサクっと上げれるとこでないので効果高いとこからやるのは普通ってかしないのは考えてないだけやと思う
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装飾は強化費用が高すぎる
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装飾は最後だ最後
ちょっと高すぎる
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装飾は実は破損がないから12までならそこまででもない
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ゼニーで結晶体買えないけどね
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装飾12勢はゼニーで買えるかどうかはあんまり関係なさそうではある
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素材ゼニー直買いは武器だろうが防具だろうがエリオリ系はオススメできない
高精錬する人は特にだけどそこにゼニー入れてるとカードで結局リアルマネー入れるのがより膨らむ
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結局ホリデーあたりがお得だし直買いはね
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装飾破損しないって知らなかったわ
よく考えたら修理アイテム無いな
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破損しないから修理アイテムも伝説石もないんよ
それでも武器防具アクセに比べたら若干強化費用はかかるが
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伝説石は売ってるじゃん
誤差でしかない確率を上げるだけなら使わなくていいな
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ごめん
伝説石に破損もしないの表記がないの間違いだった
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自己ヒール5万とかいるのかよ
何をどうしたらそんなことになるんだ
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自己ヒール5万はすごいな
何がそこまで駆り立てるんだ
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最近は祝福もMEでやってるが素材売ると意外と黒字になるな
殴りより倒す数多くなるからそれだけ素材も集まりやすいんかな
図鑑はさすがに殴りだが
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自己ヒール5万て他ヒールどれくらいだろ4万くらいだろうか
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今さらだけど、スケワカcとかヒドラcでヒール量ってあがらないよね?
セージワームやダクプリは魔法ダメージ増加だからあがるけど、コボリーとかもどうなんだろ
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>>260
○○種族へのダメージUP 乗らない
○○属性へのダメージUP 乗らない
○型(サイズ)へのダメージUP 乗らない
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魔法攻撃力+〇〇 乗る
魔法攻撃力+〇〇% 乗る
魔法ダメージ+○○% 乗る
コボリー(全モンスターへのダメージ+○○%) 何故か乗る
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癌は全プレーヤーをモンスタークレーマーと思ってるから乗って当然だな
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マジかよゴブリーc拾ってくるわ
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結局君主とダクプリってどっちがええんやろか
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リアルマネー注ぎ込んでカード買うって一部の廃人以外あんまない気がするが
今は1Mzeny/月くらいのペースで増えてるから防具+8〜9あたりでくすぶってる人は10〜12までならzeny使って精錬チャレンジするのは全然アリだと思うよ
90防具揃えて+10ボーナスつけて共鳴2になれば80防具で+8〜9の時と世界変わる
無課金微課金のzenyの使い所としては
装備製作>ギア維持>青カード>精錬>乗り物性格>カードオークション
こんな感じだと思う
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結局みたいなこと言われてもどっちかでも手に入れば万々歳だしなぁ
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精錬より乗り物のが上
+8〜+9→+10にするのに幾らかと乗り物の2種ステ上げるのに幾らかで得られるステータス考えたらいい
当然だけど乗り物やってない人はめちゃくちゃ弱い
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>>266
毎日5回ずつ討伐の差がつくんやから狙うならどっち?ってなるでしょ
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今から偉業目指すなら防具より先に神話みたいにかかるマネーと強さへの影響が大きい順にやるって話をしてたんで無微の話はしてないぞ
無微なら新規でもない限りゼニーの入れ先として乗り物の性格は600やっとかないといけない
これは装備と並行効くんでこれやってないなら伸び幅大きいとこをスルーしてる
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まぁ現実的に無微ができるペット育成って勇気バッジでコツコツぐらいじゃね
ゼニーでキウイ買えって言ってもほとんどの人は気分的に無理だと思うわw
ラグパスも精錬関係優先って言われても衣装取りたいだろうしな
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勇気バッジってゼニーも精錬もキウイも結局交換レートが同じだからどれ交換してもいいんだけどね
というか無課金でも精錬はコツコツ手に入るので進むけどペットの性格はキウイ買う以外にほぼ上がらないから手を出した方がいいってだけだな
性格放置してるのは精錬値で言うと+1〜2のままでやってるようなもんだし
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気分的にというかちょい上でゼニーを使って強化する話題の中で無微ならゼニー使ってやるべきと断言できるのが乗り物
得られる恩恵が違いすぎる
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zeny1M/月も増えるか?
1M入手すら全然届いてないんだが・・・
特にギア維持がつらい
支援でブレス、塩、聖光、エピ、プリズム
殴りでリード、審判
MEで詠唱、増幅、楔、臨戦
25日ごとに11ギア×8000z×2個で176k
211k/30日か・・・毎月2000猫相当は痛いな
なんとなく全部更新してたが、プリズム捨てたりリード審判をベータにするとか考えるかなぁ
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乗り物優先は同感。前スレでヒール1万に到達しないと嘆いていたものだけど、皆の返信参考に乗り物あげていったら、乗り物レベルだけでも全然違った。性格も200位で1万到達したし装備精錬優先してて、結果に繋がらなくて本当悩んでたけど、助かったよ。
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勇気バッジは濃縮交換してもキウイ交換するぐらいは余るだろ?
対人関係あんまりちゃんとやってないから勘違いかもしれんが
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余る余らないでなくてポイントでもゼニーでもなんでもいいけど使うなら同一コスト使ったとして一番ステータス伸びるとこを優先すべきってだけ
>90防具揃えて+10ボーナスつけて共鳴2になれば80防具で+8〜9の時と世界変わる
>無課金微課金のzenyの使い所としては装備製作>ギア維持>青カード>精錬>乗り物性格>カードオークション
書いてる条件でこの順位でないとレスしてる
性格やってないならコスト幾らか分かりづらいかもしれないがやってたら防具8〜9で+10にして世界が変わるなら性格なんてもっと変わる
ステ差分から当たり前
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乗り物パックも買わない微課金ならマックスでもラグパスと月パスぐらいだろうし
それでゲーム内で手に入る物で育成するってなると
ゼニーでキウイ買う余裕ないと思うよ
ラグパスで精錬関係優先できるならキウイ買えるだろうけど
あと大物称号でもつけとかないとヘルハですら申請スルーされたりするから
性能がどうとか以前の問題もあると思うw
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>>277
具体的に
性格100と性格600でどれだけ変わる?
防具精錬3箇所9→10が大体1Mzenyくらいで
防御性能10%攻撃(支援)性能30%アップくらい
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>>278
弾かれると言うより枠埋まったんじゃないの?
なんなら自分で募集すりゃすぐ埋まるでしょ
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>>279
いやステータス変わるの幾らかわかるだろ
性格上げるのは正直まともなプリなら必須要素だぞ
支援力とかそんな曖昧なものでなくてズバっと数値書けばいい性格はその差なら実数魔攻165(%がここから乗る)と魔増4.4%
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すまん防具3箇所9→10で攻撃性能30%アップって別ゲーしてるんか?
どこをどうしたらそうなるんや
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装備更新は90どころか80クリスタルでもゼニー飛ぶからなぁ
無微だとギア維持も考えるとキウイどころかオリエルもゼニーでの入手は厳しいんじゃないかと思う
どちらもガチャチケ産ハズレ分解で得たメダルとかが主な入手方法じゃないかな
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>>282
掲示板補正やで
そっとしとけ
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無微安パスのみ組だけどキウイもエルオリも買えてるよ
特に最近は90防具スルー期間が長かったから乗り物は2つ400、武器は12と10、アクセ10の防具9
クリアできないコンテンツは無し、ET60は厳しいかもだけど100防具揃った頃には行けるかなと
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>>283
3カラ2カラ1カラ損傷ダイヤモンドとか穴あけダイヤモンドとかホルグレンハンマーとかブラディウムとかアイカラーとかちゃんとうってるか?
zenyだけの収入なら当然1mはないぞ
毎日ミニとmvp参加賞は上限、ヘルハやエクエリなんかもこなす前提、イベントもやってる想定
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武器アクセは10やってる前提で防具8→10は共鳴差分とつけてる防具10オプションに精錬防御による物理被ダメ減が2%ちょい
これと勇猛活発差分どっちにゼニー入れるかで天秤にかけて性格とらないのはまともにラグオリしてるかあやしいレベルだ
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ゼニーでオリエル買って失敗破損とか大分萎えるから他優先でいいんじゃないの
幸い(?)プリは精錬でヒール量劇的には変わらないし
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>>287
勇猛活発2点育成で600いくまでキウイいくつ使った?
というか2点育成弱くないか
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>>285
めちゃくちゃ運良いかイベント装飾スルーしてるかじゃね?
俺のリリース1週間ぐらいで始めたパスのみサブ垢
装飾スルーで精錬関係取ってるけどちょっと前にようやく武器12他10になったわ
サブはエンジョイギルドにいるから同じぐらいの課金状況のやつばっかりだけど
装飾取ってるやつは全身10にもなってないの何人かいるわ
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>>289
2点なのは無微って話題だから
野生2点なら運でバラつくが650〜悪く見て800あたり
精錬で数倍ハマりとか考えても仕方ないように700いれたら大体いくなと思っとけばいい
勇猛活発以外も上げる話はあえて外してる
これがそこそこの課金者ならスーパークッキーでブーストしてサンシャインがいいから俺はサンシャインをすすめるけどな
野生の仕様から2点より多くするのは全くおすすめできない
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性格2点育成弱いも何もサンシャインキウイ使わないと現実的でないだけなのよな
性格は野生入ってる現金パックなら4回買って2点狙い各300かそれ近くくらいかなーくらいな
引きよけりゃサンシャインキウイが温存できる
さては性格マジでやってないな?
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プリは110でも装備代わり映えないな
MEはホーリー、支援はティアーのまま
殴りは楽しそうだが
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>>261
ありがとう
やっぱりコボリーは何故か乗るのか
いつかサイレント修正きそうで怖いな
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コボリーは持ってる人が書いてたけどステのとこには乗らないが実際は魔法ダメージ扱いだからでないのか
だから魔法ダメージもう積んでるからカードの8%もダメージ伸びないしヒール量に反映されるみたいに書いてたような
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>>292
80サンシャイン+400キウイ(800kz)で2点300だとコスパ悪すぎだな
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>>296
あーそこまで増えてるのか
もっと昔のパックだわ3パックでいけないと相当運が悪いわ
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ほんまだ成長パックめっちゃ増えてる…最初からこれにしろ
成長パック何回買って野生で底上げして後は別のでサンシャインキウイで全体上げでかなりいい感じに出来るじゃん羨ましい
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Kaori@ラグオリ Loki鯖
@kao_loki
返信先: @kao_lokiさん
・パラメータカンストまでの野生のキウイ必要最低数推定
単純計算をする。
◇前提条件
各パラメータ上限を900とする。
パラメータの偏りによる平滑作業は回数と含めない。
5点:900×5/0.46≒9783個
4点:900×4/1.17≒3077個
3点:900×3/1.49≒1812個
2点:900×2/1.61≒1118個
1点:900×1/1.30≒692個
2点600として745個、1.5Mzeny
3点600として1208個、2.4Mzeny
無微の先行投資としてはあまり効率がいいとは言えないな
しかもエルオリと違ってそれ以降溜まった時の効果が無さすぎる
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いや無微ってそこ入れないとびっくりするくらいステ低いっしょ
先行投資ってのは強さへのリターンで考えるから乗り物やっとかないと雑魚もいいとこになるだけ
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投資するなら性格くらいしかなくないか?
課金してたら金払って買えばいいだけだけどそうでないならそもそも貯まらないから貯まった時とか皮算用するなら売れるエルオリも全部売れってなるぞ
ゼニーでしか買えないカードに使うべきになってしまう
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>>274
ギア抱えすぎだろ
殴りなんてどうせ図鑑でしか使わんからαでいい
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読み返したら>>279から触ったらいけないやつかこれ
申し訳ない
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>>299
なんで1点上げの期待値が1.3なんだろう?
-3〜+3の7パターンで、反映できるのは+1〜+3の3パターンだから、(1+2+3)/7の0.86じゃないの?
算数むずかし
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みすった-5〜+5じゃん
(1+2+3+4+5)/11パターンで1.36か
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図鑑もジュデでやるようになって殴りまったく使わなくなったな
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>>300
まぁ精錬の方が優先度高いかな
精錬の場合は余ったエルは装飾精錬に使えるし10にしておけば濃縮エルも使える様になる
無微がzenyで性格、精錬はドロップで地道より
zenyで精錬、性格は地道の方が成長の幅が広い
あと9→10は足止め食らう場所だから一気に超えないと萎えてくるんだよね
性格2点育ててから3点目もは効率悪すぎるし2点600にしてから900目指す場合、効果がなさすぎる
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成長の幅って?
すごいふわふわしてることしか書いてなくない?
あと>>279ってどういう理屈で書いたの?
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>>308
今性格150精錬9な無微がいたとして
溜まったzenyをキウイに投資して
性格600精錬9みたいになった人が日々手に入るエルキウイを投資した場合
性格が650とかになってもステ伸びないし精錬10はなかなか成功しない
エルに投資して
性格150精錬10とかになった人は日々手に入るエルキウイで性格200とか精錬12とか装飾精錬伸ばすとか多用途に成長できる
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>>309
いやだからどっちかに入れるなら得られるステータスでの比較になるだろ?
そもそも性格は意図して入手しないと手に入る個数からそんな数値にならないぞ
君が書いてる防具精錬の理屈も謎だけど性格やった時ステ差で精錬を優先する理屈が完全にふわふわしてるのよ
魔攻部分とかを伸ばすより優先する理屈になってない
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https://i.imgur.com/te3Oo0D.jpg
韓鯖メンテ
mdef無視修正
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将来的に修正されるならフライパン復刻きても引かなくていいな
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日本版見て修正してるだろこれw
職追加もったいぶらずにさっさとしろ
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無課金あたりでもオリエルはギルド貢献、勇気バッジ、協同証、なんでも屋あたりで週各40個は手に入るしね
デビルチ、MVP、ヘルヘイム なんかで拾えるのとアクティブポイントで各60個以上にはなるだろうから+10くらいは割と見える
キウイは勇気バッジの入手量が少ないからオリエルと選択
それ以外は野生を買うしかないから以外と躊躇して上がってない人多そう
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>>311
このパッチ、日本には13日のメンテで当たったら笑うしかないな
話題になった時ちょうど該当ガチャ排出しなかったから日本では被害者なしか
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こっちで話題になった直後に本国でソードクイッケン持ち替えバグが修正された時もメンテでサイレント修正されたからあり得そう
ユーザー有利なバグは丁寧に修正してくるから協同証無限バグも潰してくるかな?
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>>310
性格150はサービス開始から1ヶ月くらいから作り始めた完全に無課金のキャラが3点育成で150.150.100くらいだから150にしたわ
ふわふわしてるって言いたいだけだろお前
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純支援ってディレイカット考える必要ないですかね?
盛ってもヒールのディレイが変わらないような気がして
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>>317
君が貼ったので言えばそれ270個分くらいで意図して優先入手してないとその個数無理なんだけど
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あとふわふわしてるってのは得られる書いてる通り得られるステと比較して魔攻関連伸ばす理屈になつてないからね
つーか防具で攻撃30%もそうだけどめっちゃ書いてること自体あやしいのよ
都合が悪いとこに全く触れてないけど
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https://i.imgur.com/GUoLd5S.jpg
草
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野生のキウイは1回の全ての合計値が最大+1超えない縛りがあるんで3点だとTwitterのよりもっと厳しい
3点でそのせいかく
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モダン属性ってなんだよお好み焼きか?
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途中送信したわ
150150100だと自然に入手できるキウイでは無理
吹いてるか精錬素材よりキウイを選んでないと起こらない
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そもそも無課金でキウイは狙わないと手に入らないから大量に余ることが起きないしな
オリエルみたいに何でも屋に並んでるオリエルを銅貨でとりあえず買うとか原石合成するみたいなことにならない
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>>311
Mdef無視の修正早くない?
絶対スレ見てるだろ
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3点とかレスしだす時点で性格上げてないからてきとーにレスしてるか実際は選んで取ってるだけな気がする
乗り物の性格上げその数値になるくらいの回数してたら最大+1縛りというクソ仕様把握してないのはおかしい
だから野生のキウイ使うなら2点になってしまう
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2点上げに関しては合計最大+1の仕様を知らないまま計算したのを間に受けた人が4点上げが正義
2点上げを最初に勧めた奴はアホとツイートしてその後ツイ消ししてたな
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>>326
スレ見てるというよりはここでも話題になるくらい広まってる時点で運営の耳に入ってておかしくないってこと
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というかさキウイ意図して取ってません!で150150100になるんだったら尚更買った方がいいよ
そんな少ない数でその数値いけるなら買って上げるのは逆に凄いコスパいい
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とりあえず2点300辺りまで上げるだけでも十分なんだけどな
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一理ある
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開始1ヶ月で150ってことはひと月30くらいしか伸びないから300まで上げといても1年弱は余ったキウイの使い道に困らないだろうしね
その頃には乗り物30になって上限900に出来そうだし
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防御無視狙いでガチャ引いた奴は返金申請の理由にしても大丈夫だよなあ!?
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>>333
というかね彼が自ら貼ったキウイはこんなに効率悪いですよと示したい個数で150150100って平均してキウイ入手50個以上/月なんよ
キウイなんて選ばないって理屈なら入手数が遥かに少ない個数で数値上がるってことなんで買って上げることの補強になるし平均50個↑/月キウイとってるならキウイ間違いなく買ってるじゃねーかってなるんよね
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>>330
意図してないとは言ってないがね
マラン船団のやつとかキウイが出た時にとってたし勇気商店でものべ5〜60個くらいは交換してる
ただキウイはちびちびやってもちびちび成長していくけど成功しないと意味ないからリソースを優先的に割くなら精錬優先
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>>336
ゼニーで買うレートと他素材のレートが同じなんでそれは精錬優先してるってならない
自ら破綻してるのよ
交換先を精錬にしてゼニーでキウイ買うのと同じというか精錬素材のが1k超えてるのが普通だろうしゼニーで買うならむしろキウイ買わないと損
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自分で書いてておかしいと思わないのかね
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まあ前提が本当に無課金でオリエル最優先とするならば
マランでキウイがあった初回のみオリエル待機時間が面倒でキウイ2回くらいは選択出来なくはない
勇気バッジはオリエルゼニーで週520枚を超えないとキウイに手を出せないからBF来るまでは一切取れなかったはず
BF来てても無課金リングなら1回100〜120、BF勝率5分でも週225枚で500枚行くかどうか
イベントかたまたま手に入る以外は意図しなきゃ取れなさそう
結局はどっちかに偏らせずバランス良く取ればいいってことなんじゃない?
効果のある+10まで上げるなら精錬に注ぎ込むのはいいと思うが割と入手手段が多いオリエルよりキウイも意図して取っとけってくらいで
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まさかポイントとかで取ってるからセーフでゼニーは精錬とかいう筋の通らないことしてたのか?
ポイントはゼニーを精錬にあてる場合キウイに対してならキウイを取らず商会で相場上がってるのを取らないと筋が通らなくなる
んで性格を上げたいならキウイはゼニーでゲットすることになる
つまりあり得るのはゼニーで精錬のもキウイも買うとかそーいうパターン
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効率言う割にそもそも効率考えた動きでもなんでもないって気付いてないのは笑うとこなの?
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ランダムドロップでない部分でキウイを取ってるならそよ選択は精錬以上の価値がないと矛盾する
キウイを選んで取って途中まで上げてるなら少なくとも300までは上げるべきという結論に至るはずなのにそうなってないのが不思議
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キウイだとギルドでログ流れないからみんなに強くなってるよアピール出来ないから精錬につぎ込んでるや
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PT組んだらバレるだろw
別にプリだけに限った話でないけどエンチャと性格で攻撃力関連底上げできてないのってアタッカーならダメージでプリならヒールと一目瞭然
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>>337
エルはzenyで999個まで買えるがキウイは30個までしか買えない
キウイはちびちび成長していくが精錬は成功した時に大きく成長する
zenyで性格を上げると決めても上げ切るには1ヶ月以上かかるし、その間の成長の実感は本当に性格だけなのかも怪しい
精錬の場合は成功可否次第だが3箇所を10にするくらいなら1〜2日で可能で即実感できる
つまりまとまったzenyを投じるなら精錬がいい
逆の場合は精錬を実行できる機会があまりに少ないし
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>>318
プリはディレイより各スキルのクールタイムで待たされるからクールタイム軽減装備がこないとディレイカットじゃ恩恵あんまないよ
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>>334
防御無視のガチャ装備が話題になった期間中排出されてないからダメ
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>>345
一行目から全く理屈になってなくて笑うわ
順に指摘するぞ
効率を持ち出しながら精錬素材を交換でキウイをゼニーで買う形の逆での損失を無視
まとめて成長を感じたいならキウイもまとめてやればいい
おまけに運頼みのお気持ち要素というコストとリターンから離れたレス
全くつまりになってない
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エルオリでなくてキウイ取ってる時点でゼニー使うなら精錬が矛盾してるから
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キウイはね…精錬みたいに破損もしなけりゃ弱くなったりもしない(マイナス確定しなければ)
装備更新後に溜まってきたゼニーはキウイも良いと思うよ
手堅く行きたい人程キウイ、連続で精錬成功させたり破損なんかするわけないって人は精錬どうぞ
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精錬ってもこれゼニーでやるなら8〜9防具→10精錬にかけより性格に同コストかけた方が得られるステータスを比較していいってだけの話だぜ
武器アクセ精錬はわりと皆それより優先と思ってるだろうがそれと得られる恩恵が同じ分類
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野生で性格600は武器アクセ2個の10→12より安くて強力だからな
課金してるなら今の売ってるのだとサンシャインをかなり使えるようになってるからもっと強力
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>>348
キウイは課金パック買わないとまとめてできねーだろw?1日30個制限があるんだよ
前提から理解してないやつが何言ってんだ
エルを買って10まで精錬すると濃縮エルで強化ができる、祝福と濃縮さえあれば11以上を狙えるわけだ12くらいまでなら無課金のリソースでも狙える
キウイを買った場合は10までの精錬が相当遅れるし濃縮も倉庫の肥やしになる
キウイを買って性格を600まであげ、なおエルを買って装備10にした頃にはキウイが性格あげで効果が薄い650とかになってるだけ
キウイを先行で買うデメリットだな
エル先行で買った場合は装飾に使えるから無駄にはならないし、それもないなら売ればいいし、帰属なら合成すりゃいい
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>>318
ヒール自体は変わらないけどSWやサンクを挟んだり
他にもサフラやグロリア等の間に挟めるスキルの数を含めて
常に何かし続けてるような突き詰めた支援の動きするならディレイカットは大事
逆に何もしない時間が多いならいらないし
ディレイを稼ぐために犠牲にするものに対するトレードオフも考慮しないといけない
例えばエキスパートリングをつけたりすると回復量が大きく落ちるし
ゴブニュをやめれば耐久が大きく落ちてしまう
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600以上はコスパ悪いのわかってるんだから500くらいでゼニー投入は一旦止めるべきかなと
課金しまくってリソースが豊富にあるならともかく無微は濃エルなんて寝かせてないで売って他に回した方がいいと思う
防具10→11に挑戦するのは武器15アクセ12装飾15乗り物550〜になってからでいいんじゃないかな
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確かにサブの濃縮って各20個くらいしかなかったから肥やしだろうが大差無かった
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>>353
ゼニーまとめて精錬に投入するなら同じ分前もって買って置いといても同じだろ……
まとめて投入しないならちょこちょこ精錬してないから1日30個制限なんて問題ならない
理屈でなくて書いてるのがお気持ちの問題になってるんだよ
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だいたい600以降がコスパ悪いってのもそれは元のキウイからの話でそのステ稼ぐ為には他のがもっと悪いんだよ
武器アクセやってんのか?
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zenyで性格上げないって主張で勇気商店とかでかなり上げてて絶句
商店レート同じだからといって何を交換しても一緒とはならない
何故なら取引でのレートで差があるから
もう一度書くけど防具8〜9で+10にして世界が変わるなら性格なんてもっと変わる
ステ差分から当たり前
性格上げるのは正直まともなプリなら必須要素だぞ
もっと言うなら武器とアクセサリーエンチャントを合わせてリソース振らないとお荷物状態のまま
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誰が何と戦ってるんだ
そんなことより100の話しようぜ
明日のメンテで装備くるんかな
特殊エンチャが4〜6になるんだっけ?
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武器とアクセサリーエンチャントと性格上げて上がるのなんてヒール回復力だけだろ、そんなとこだけにリソース割いてもすぐ死ぬ雑魚プリになるだけ
それでお荷物かどうか判定してるってこのゲームやってんのか
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無微プリのコスト掛ける優先順位は
有能青カード(ほぼ買えないから普段から連打)>大物称号>乗り物≧ギア維持>エンチャ>>>>改造
じゃね、ギアも神ギア以外は切れたらとりあえず使ってないやつ合成して
レベル1差ぐらいならそれ使って作れなかったときだけメンテしたらいいと思う
無微プリ(バフ、SW、リザしか期待されてない)は強いとか弱いじゃなくて
野良PTに入りやすいのが重要だと思うぞ
勇気商店で毎週キウイ10交換して残りで精錬交換
ギルド自販機で精錬交換でちょうどいいと思うけどなぁ
それで大物になってからゼニーでキウイ買えばいいんじゃないか
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現環境で無微プリで防具精錬上げないと主要コンテンツ耐えれないとかないで
回復力と自分で狩りする時の部分の方が重要
回復力は周囲への負担だから雑魚かどうかに直結するんやけど支援プリやっとんか
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再度絶句する
防具8〜9で+10この差ですぐ死ぬかどうかは変わらないから
それに回復量底上げできてないの状態のままでいるってのはDPSならロール上の手抜きをしてるのと同様
だからゴミヒールのプリがなんて昔から言われるんだ
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結局決定的な間違いがない限りいつまで経っても自分の主張をお互いに続けるだけ
アウアウは前にも無課金だとLKの狩り効率にWSで及ばない無課金じゃ装備が整えられないなどと延々言ってたけど
1発目と2発目の時間と倒し切る2発目の時間と次の敵への初弾同じか?
とかなんでWSが2即沸きを使ってるか分かってないような質問するまでずっと続いてた
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>>363
大物にもなってない支援プリにヒール量要求するやつなんていないだろ
主要コンテンツって何のことか分からんがそのレベルなら乗り物もいらなくね
あと俺が言ってるのはどっちが強いかじゃなくて大物になってないと遊びにくいって話なw
高難易度なら2人目のプリとしてしか役割ないだろうし
自分で狩りするときなんてゴルメだろうから大差なくね
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>防具精錬3箇所9→10が大体1Mzenyくらいで
>防御性能10%攻撃(支援)性能30%アップくらい
これと商店でキウイ買いながらエルをzenyで買うと決定的な間違いを既にしてる
個別寄生とかの考えの根底が同じでロール上の手抜きを容認して無微で上げるのは効率悪いとかどういう顔してレスしてるんだろう
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俺と他のやつ同一人物だと思ってる感じか?
何回も言ってるけど強い弱いじゃなくて遊びやすいかの話なw
ロール上の手抜きって大物優先だと寄生だけど乗り物優先なら戦力!てなんかあるの?
どっちでも問題ない簡単コンテンツかどっちでも寄生なコンテンツしかないように思うが
だったらどっちでも問題ないコンテンツひ入りやすい大物優先でそれからキウイでいいと思うが
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ヒール5kでもエクエリETプリ1でクリアできてたけど乗り物精錬少しずつ 少しずつ頑張って8kまで上げたら無理は効くようになったなあ
反射にwizが一発でも多くGF撃てたり全体攻撃からの戻しに必要なヒール回数が減って盾へのヒールに早く戻れるからヒール量は上げて損なしよ
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>>368
論旨が全く違うので相手にしてない
>>265から>277での流れで続いてるからレスしてる
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盾10他9で11.6+10.2×3で物理42.2%カット
4箇所10で物理46.4%カット
テュールならさらに+5%カットとSTRボーナス6
スプリントなら魔法5%カットとINT4魔法攻撃2%
ゴブニュならHP5%遠距離5%カットとVIT+3
80防具から90防具に更新も含めたら
防御力計100程度、改造込みでHP2000程度、改造エンチャの効果増分でステも上昇
+共鳴で魔法物理ダメージ2%、HP2%
残念ながら乗り物の性格2〜3点上げ300〜400程度で防具ALL10効果を上回るのは無理
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>>370
???
相手いなかったのに1人で絶句連レスしてたってこと???
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もう1行目からして間違ってる
精錬防御の計算すら理解してない
正しい数値にした上で精錬防御差と
スプリントなら魔法5%カットとINT4魔法攻撃2%
ゴブニュならHP5%遠距離5%カットとVIT+3
これに魔法物理ダメージ2%HP2%共鳴の差
これの差分は商店キウイ交換するのはzeny購入と同等よりむしろ悪い条件で性格なら魔攻180魔増5%
これをどっちかでスプリントだろうがゴブニュだろうが後者選択しないのはまともなプリでない
無微ならワンパンされないハードルからゴブニュが多いとは思うが8〜9状態の耐久でヒール回復の方とらないのはまともじゃない
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>>372
アウアウについて触れてて論旨変わること書いてる人は相手してない
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もっと争うのです
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>>374
絶句する
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勝手に勘違いして煽って絡んでくるのは何がしたいんだ
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いや、相手いないのに1人で絶句連レスしてたんだんぁーって絶句しただけ
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>>378
アウアウについて触ってるってレスしてて今日の流れの中でもいるのに相手いないとは?
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え?それ説明しないといけないの?w
自分のレスの間は相手してないらしいのに1人で絶句連レスってびっくりするだろw
何に対して再度絶句したんだよ
そんなんもう絶句だわ!w
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アウアウがレスバしてたのにこいつが何でいきなり発狂しだしたのか誰か教えて!
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>>380
>>361だが?
>>359の武器とアクセサリーエンチャントを受けての流れだから自明だろう?
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>>382
そのレス精錬も書いてるから別のアウアウと思ってたわすまんな!
絶句だわ!
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1人で連投してる奴がまともなプリなわけねーだろw
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レスバ負けて顔真っ赤になってるやん
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このスレのアウアウは別端末に変えて突然襲いかかってくるぞ
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>>373
そんなに魔攻差分ねーよタコ
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100装備きたところで魔法プリは基礎ステ上がるだけで特にやること変わらないんだよな
神官の杖も戻ってこないし魚は殴りだけだし
順当に今の装備を更新するぐらいしかない
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>>387
商店交換なり野生のキウイ自ら入手してたらそれはzenyで買うよりマイナスの行いでそこで性格上げてるとしたら既に防具精錬優先になっていない
盾まで含めて+10精錬にアウアウがいきなり増やしてるから差分が妥当でないというのが言いがかり
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あとなんだ勇気商店でキウイ交換してたことに噛みつきたいのか?
それは環境の変化だな
ちょっと前まで無課金キャラは当分精錬10は無理だと思ってたから精錬10ボーナスはないものとして進めてた
サブだから勇気商店装備も興味なかったし性格が重要だと盲信してたから適当に交換してたわ
それがヘルハでエルオリばら撒きだしたりzenyに換金できるアイテムの入手効率が上げられたりイベントでzenyが大量に手に入るようになってzenyに余裕が出る環境になったから精錬10〜12くらいは無課金でも達成できるようになったから精錬10にして効果を実感してる
環境が違う過去の入手履歴にガタガタ噛み付いてんじゃねぇよ
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>>389
盾の精錬値はその他9も10も変えてねーだろ
好きな精錬値で脳内変換もできないのか
クッキー食べさせて配布キウイ食わせてるだけで乗り物はある程度育つんだよ
都合よく0と比較すんな
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何の実感してるん?
精錬10行く前に耐えれるように構成されるのと10オプションと共鳴の効果よりヒール回復のが支援プリなら確実に実感できるで
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>>391
勝手に手に入るキウイと自ら入手してキウイでそれ位だと仮定してる
ある程度育つってのはキウイ幾つで数値どれくらいで書いてるんだ?
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プリの100、110装備が変わり映えしないことが確定しているせいでこんな話題だけになる
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>>393
3点育成で150150100
使った数は覚えてない
zeny購入なしリアルマネー購入なし勇気商店で5〜60交換マラン島でも入手
お前は今まで食べたパンの数を覚えてるのか?
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>>395
それならキウイ200個未満で150150100とかになるがzenyで1.6M未満で600600400ってことになって俺が想定してるよりもzenyで買った方が良いってことになるが
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>>396
200個未満って証明を今すぐしてみろよ
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まあ野良でプリ来たときに
見えるall+10大物で乗りのも未育成と
all+8見えない乗り物育成済みだったら間違いなく前者いれるだろなとは思う
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リリースからギルド含んだ日課こなしてキウイ70個もないよ……
30ちょい30ちょいにわけて2回使ったかな
交換分以外は月に均すと10個とかでは?
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>>397
真面目にそんなもんだろう?
これが〜250くらいになっても想定より効率いい
逆にもっと手に入ったってのなら思い出すべき
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だから何の実感をしとるんや
元々の耐久から支援プリならヒールより実感できるってないやろ
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プリの話題でも何でもないのいつまでやんだよ
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100なった途端経験値半減してわろた
減衰10%じゃなかったのかよおおお
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>>398
いつも思うけど称号とかチェックしてからPT入れるのが普通なん?
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>>404
ヘルハとかなら気にしないけど、リングとかBFとか結果で報酬変わる系はチェックしてる
MVPは見てる人もいそう
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知らない人前提なら一番の判断材料はレベルで次いで見た目称号とかになるんじゃない?
まあ厳選必要なのってコンテンツさくさくクリア勝利したいときとMVP狙いくらいで
なんならその辺もレベル並称号なしでも普通に承認されるから優先する必要性は感じないけど
多分新規で知り合いがいなくてMVP狙いたいとかなら大物優先してまず名前覚えてもらうのはアリなのかも?
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MVP狙うレベルでやるなら魔攻積み渋ってる人がやりたいなら大物とかでなくて姫プリロール
もしくはプリなんて何でもいいようなとこを巡回
田舎鯖なら隙間狙うのが一番効率的でないか
MVP常連に混ざりたいとかだと実際の強さはすぐ把握される
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強プレイヤー達と仲が良くてパーティーによく誘ってもらえてて
足手まといになっているのを自覚しつつそれを屁とも思ってない強靭な精神を持ったギルメンいるし
社交性強化が一番楽ができる近道なのは間違いない
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うちの鯖にはガチの姫プリおるよ
そのプリ自体は弱いけど、両脇を 鯖1位2位を争うレベルのLKやアサシンで囲ってる
当然リングもBFも勝ちまくってる。
どうやったら自分が強くなれるかじゃないんだよプリは
どうやったら屈強な兵士を自分のペットにできるかなんだわ。
これを見てから気付くようでは遅いがな。
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メンテ前
無視11%
ファラオ ME 43万
メンテ後
無視11%
ファラオ ME 32万
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lkアサプリでリング勝ちまくるのは無理だしBFは味方ガチャの当たり外れがでかいからあんま真剣に考えてもない
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結局修正されたのかプリに厳しいな
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ダメ11万ダウンは草
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プリだけ下方修正多すぎだろ
馬鹿にしてるのか金返せ
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>>403
99で85%で100で45%クソわろた
どうせ3末だしゆっくり歩いていこうな
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オートヒールの割り込み仕様クソすんぎ
運営だんまりなの頭おかしいだろ
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>>403
減衰に関して3説くらいあってよく分からん
https://twitter.com/RagnarokoriginN/status/1480361653531463688
あとは110%→100%になったタイミングと被ったとか?
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>>410
魔防無視もう修正されたのか
てか火力下がりすぎだろ
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プリが下がったってことはwizのほうがもっとDPS下がってるんだけどな
どっちかって言うとwizにとっての悲報
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もう修正されたのか?
本国での修正予定に載ったばかりだろ?
とりあえずギリレイドアチャ1確は変わってなかったぞ
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日本での修正がいつになるかだな
今度はキツネ衣装スルーしたやつが取り返しの付かないことになりそう
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wizはそもそもディレイ最優先で魔防無視はそんな関係ないけどな
具体的にどの装飾が死んでDPS下がるんだ?
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>>346
>>354
ありがとうございます
装備もまだ充実してないのとMEを考慮してないので回復量盛っていく方針で行きます
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3面ワニ巻き込み99で50mだった
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最速今日のメンテだけどどうなるんだろな
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フライパン引いてなかったから修正くるならくるでokだわ
ようやくロイヤル脱げる
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深淵Cのやつバグじゃなく計算式の関係で弱いだけみたい
ボス相手に22%上がると思いきや実際は12%しか上がらん仕様
https://twitter.com/loki_wiz_Ra/status/1480887763675512838?t=mxZ5i7kf2Dortn6pGdxrRw&s=19
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ウィズスレと間違えた失礼
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まぁプリなら回復効果付いてるからな
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レイドリック98で30m
鯖レベル更新/2.5か月〜のペースだしあんまり急いでレベル上げなくてもいいわ
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>>430
2面オートだよな?
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>>431
アーチャーじゃない方ね
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>>432
すまんそっちか!
Cメインかと思ってたが、経験値もそれなりに稼げるんだな
できればME1発の威力と1Hの討伐数も教えてほしいな
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>>433
ME1発は13〜14万くらい(ME増幅ギア込み)
討伐数は後で確認するけど騎士団2F某所で1時間1500体くらいだった気がする
MEジュデのオート+手動でSWとノックバック時は位置調整要るから完全放置だと厳しそう
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>>434
強いな
そこまで火力出せないがいってみるわthx
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手動狩りは異端だから初めからそう書けよ
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そのくらいでわざわざ噛み付かなくても
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ステが高いだけならツェーやつは効率出してるんだなと参考に思うけど
同じこと繰り返すだけのレベリングをSWまで使って手動でやってるやつなんてただのガイジだからな
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Irisのワルチャで防御無視の修正されたって話が流れてたけど
ホントユーザー有利のバグ修正は速いな
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手動狩りに反発してる奴は1確多面できない=15武器ない雑魚
って思われてる事を自覚してるのかね?
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ET観戦してるとのオウルバロンでばたばたプリ死んでるけど、Lv100ないと厳しいのかね
当然悪魔装備だろうし、あとはドケビで軽減できる?無理?
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自分はカード欲しいから狩り続けるけど
装備もある程度必要だし、他人にはあまりお勧めできないとは思ってる
半分自己満足だよ
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>>439
日本鯖にも即日適用かよ
他の武器バグ延々と放置するくせに
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>>440
5PCとかマクロとかなら反発する意味わかるけど
ただ手動であることに反発するのは精錬0だったとしても理解できん
本人がやるかどうかだけの問題やし
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>>434
古城2fの間違いだった
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セイクリッド作ってみたけど追加ダメ500%も乗ってる?
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オートの不具合修正待ち
https://ragnarokorigin.gungho.jp/news/article-91265255/
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神官が15前提ぽいからセイクリッド作ってみたけど過去スレみたら散々な言われようで草
情弱すぎたは、、、
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>>447
時間かかるっていうか見通し立ってないんだね
何ヶ月先になるやら
魔防無視は速攻修正するくせになw
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すまん、魔防無視最強ロイヤルでいいって情報に踊らされてキツネ引いてないやつおりゅ?www
フライパン死ぬの早すぎな
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>>441
ETはプリ1で味方が死にまくると大変
竜巻ぐらい避けてくれ〜
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>>451
棒立ちアサシン「リザ早く動き遅いよ」
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フライパン寿命短すぎて草
いらんなあんなゴミ装備
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つか修正すんなら精練移行費用返せや
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バグ利用してたお前が悪い
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レイド弓1確できないから取り敢えずjr三面やってたけどキャップ開放で同じ手動ならGHのほうがいいんか
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>>456
オートでレイドアチャ2面を1枚で焼けるところがある
jr3面のが経験値は上手いかもしれんが、そこまで差はないはず
あとc出れば1確に近づけるしな
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ぼくはゆったからね!
ユーザー有利は速攻で直したり直せなければ上位互換出すから
精錬値は移さない方がいいと思うぞwてゆったからね!
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>>457
オートでそんなスポットあったのか探してみるわ
今更ホリステ15になってjr3面やってるけどこれ毎日やってたやつすげぇわだるすぎる
でも流石にレベル離されはじめたから頑張るわ😭
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>>459
https://twitter.com/otowalen/status/1478640920577085440?s=21
ほらよ
手動狩りはそのうち慣れる
むしろオートだと物足りなくなる
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いうて普通仕様や思うやん?
Twitterでもご丁寧にグラフ作ったやつまでおるし
バグ利用だなんてTwitter含めて思ってるやつ回りに一人もおらんかったぞ
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まあ不具合だろうなくらいの気持ちだったから修正されたところでって感じかな
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はい、また引退者増えました
やったね癌呆
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100%超えてマイナスになるとか普通にバグだろ
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>>446
500%ってジュデの500%じゃなくて独立した500%の聖魔法ダメージ追加だぞ
ダメージ2つ出てるっしょ
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魔防無視修正で人によってはけっこうガッツリ火力下がったみたいね
レイアチャ1確届かなくなった人とかもいるかな
https://twitter.com/sirutena/status/1481608886146592768?t=_c8n-jaGqt_nsNnEmQ0L0A&s=19
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>>447でも出てるけどオートヒール中リザできないバグの修正かなり時間かかりそうなんで、オート切ってリザする癖今からでも付けて練習しといた方がいいぞ
慣れたら普通にいける
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>>460のとこ人いなくてわりと穴場だったのに増え始めて草
>>466的な理由もあるのかな
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ユーザーに有利なバグは速攻サイレント修正するのにユーザーに不利なバグは直さないの本当草
結局グランドクロスもほったらかしのまま100装備来ちゃったしな
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ゴルメそのものが無いんだな100
マグロあるからか
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有利つってもほんの一部だけだろ
大半のユーザーは防御無視バグ利用者にレベル差つけられて萎えてた
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レベル差がつくのは手動3面MEやってたかどうかで防御無視は特に関係ないぞ
事実GD3F、沈没船、jr、レイドアチャ、ゾンプリスケプリとプリのレベリングを支えてきた狩場は防御無視話題にもならないし防御無視装備じゃなくても一確狩りしてたやつばかり
日本でプリに影響あったのはプリがMVP火力として役に立ってた時代ぐらいだ
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>>472
はっきりとした検証がされなかったから話題にもならなくて知らないまま>>466みたいなケースがあるんじゃない?
まあ修正されるのは仕方ないが
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ゾンプリスケプリって不死特化cって無いし、1確にはワカか君主必須か?
しかも2面しかないよな
70%とかになってもレイドアチャのが稼げそうだな
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>>474
2箇所ぐらい3面あるぞ。3面狩場なのに2面や1面で居座ってるやつ多くてそれなら退いてくれよと思いながらUターンする率高いけど
MEやGFの範囲狩の効率良すぎて範囲狩りできないやつは萎えてたってのならわかるが防御無視でレベル差つけられて萎えてたってのは違和感あるな
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>>474
スケプリはカニカマ★3、スケワカ2でギリ1確(特化衣装は宵闇くらい)
敷居はかなり高そう
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殴りも鍛えると強いね
カカシに90ジャッジ通常で6000近くだしてるの見たわ
そこそこに強化してるけど3500しか出ないのにどんな装備なんだろ
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マジカルセットってどうなんだろ
たしか90でスプリントで比べて与ダメ1割増しくらい、って前スレあたりで言ってたよな
服が90は物理ダメ5%だったのが、100はスキルダメ5%に変わってるが、ちゃんと表記通り効果乗るのかね?
誰か100マジカル作った人おらん?
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>>477
90ジャッジ+10↑でテュールブローチ大物で勇猛英霊勲章30に乗り物育成そこそこで塩振ったらそれくらい出るのでは
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>>478
過去スレにtwtterかなんかの検証が乗ってた気がするが
MP2200?/スキル13%?が上限でスプリントのほうがいいって印象だったわ
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↑前スレ990参照
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ゴルメは見た目がシンプルでよかったのに愛用してた人これからはマグロ握るのか…
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>>479
属性乗らない通常でそんな出ねえよ
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>>483
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ミスった
>>483
聖者の祈りの聖属性20%込みの数字ならそれくらい出るんじゃないかなーって考えてたよゴメンね
それ無しなら+15とちゃんと乗り物育成とカード必要やね
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str160
テュールブローチナイルローズ10の90ジャッジ12、改造はディバイン強化、金エンチャなし、特別カカシにささるような特化衣装や装備なし
にインポジアスペかけてagi3ツルソバ3食って中型カカシにaspd500で通常7500出る、通常が弱いジャッジでこんな感じだからスパイククリやグラクロやスラッシュならもっと出るね
偉業で性格マックスで衣装や装備もりもりで金エンチャもつけて改造は通常強化とかにしたらジャッジでも通常20000くらいは出るかと、まぁスパイククリなら40000くらいでそうだが。
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偉業レベルまで強化するなら殴りなんてやらずMEするくね
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どっちもやればいいじゃない
エンチャで物理魔法どっち出ても移して使えたりするし
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>>487
好きにしたら?
話の骨子と違うところで噛みつかれても困る
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図鑑用の50金メを100マグロに変えようかなと思ってたり思ってなかったりする
まあまあLv98だが
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頭スパイクが必死に火力を自慢している中
鯖上位廃プリはアクラウス3面をやっているのであった
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上位廃MEプリは場所取り面倒なアクラウス狩らないだろ
しかも3面て
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ワニダンゴ虫・ダンゴ虫・ダンゴ虫の3面はしてる人もいるんじゃないかなー
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廃MEプリはレイアチャ4面だぞ
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>>494
それならワニ含みダンゴ虫のが出る
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むしろワニ有り3面行けばほぼほぼ上位プリか上位wizに会う
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鯖によるんだろうけどお行儀良く待ってる何人かいるあの圧はちょっと笑う
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https://i.imgur.com/AEUEoJK.jpg
こうですか?
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>>497
むしろ圧かけてるからな
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Jr時代はプリだけだから上手くいけば空いてたけど
アクラウスは他の職もこぞって来るから全く場所取れない
効率最高なのは分かるがレイドアチャで妥協だわ
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>>500
まあアクラウス混んでるのは午前中だけだけどな
特に5時〜7時は全くと言っていいほど空いてないけど、それ以外の時間は普通にガラガラ
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101なったが減衰酷すぎわろた
日給が99で55M、100で28M、101で19Mになったわ
もう経験値は適当に稼ぎつつc狙いでレイドいってくる・・・
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減衰率が99で85%、100で45%、101で30%だから計算するとほぼ一致するな
レベルキャップ到達しても延々と稼げるのから鯖レベル+5の装備やアクセ更新までは稼ぎやすく、その後は差が開きにくくするのに方向転換したんだろう
まあいつまでも手動狩りしないと最先端にレベルが置いていかれる強迫観念が薄まったんだからよかったやん
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> レベルキャップ到達しても延々と稼げる
これの意味が分からん
キャップになってないじゃんね
手動とc狙いで10M/日の差が出たら、次の解放までの約70日間で700M≒1.5レベルの差がついた状態に・・・
やっぱり明日もレイドアチャ頑張ります^q^
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経験値がプールされてる話とレベルキャップは別問題だろ
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おいくら万円?
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キャップ以上に経験値貯めとかないと鯖開放と同時にスタダできないからな
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来月から狩場ってバースリーになるんか?
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ネペンテスかバースリーだな
カードも狙うならバースリー1択
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セージワームとデビアスはどっち強い?
例えば人間種族相手として。
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>>510
普通はデビアス
魔ダメ以上に人間ダメつんでる場合は逆転するが。
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ME陣は装備更新するの?
杖めっちゃ上昇値低いから今回更新やめようかなレベルなんだけど
防具は更新してエンチャ付け直ししたいけど
-
マグロ握りたい
-
作る予定だけど作ったところで一確範囲広がるわけでもないんだよな
来月の新マップにそういう敵がいたらいいなぐらい
どっちかっていうとホリステで打つジュデの威力アップに期待して作るわ
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まぐろ!ご期待下さい
-
禁句だろうけど効率よくレベル上げたり
装備揃えても行くとこ無いのがね
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>>516
ET、対人、MVP!
後はGv来れば満足
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95のmeプリです(プランで純支援もあり)
HP23000
物理防御739
魔法防御257
精錬物理防御141
精錬魔法防御64
魔法攻撃1399
精錬魔法攻撃497
スプリントセット、ホーリー15
他オール9
装飾オール8
ET60実装のために80で作ったゴブニュを使うべきでしょうか?
ハンマーで精錬移行するだけで十分かな?
フレンドといくエクエリも苦労するレベルで…
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>>513
マグロが人間特攻付いてるけど対人で使えるんかな
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>>518
それで60Fクリアできないなら他のメンバーに問題がある
そもそもゴブニュにしても大して耐久増えないし、カードとエンチャの方が重要よ
あとホリステ15の割に魔攻低い気がするが乗り物とか勲章頑張った方がいいぞ
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>>518
ptの火力不足でMEするならゴブニュはいらないが、
他のメンバーも同じようなレベルなら支援2のがいいんじゃない?
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>>520
魔攻撃は2つとも600にしてる
エンチャも全部金にしてるんだけどなー
下手なのかな
>>521
支援2が安定しそうだね
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後はghのボスの動きも把握した方がいい
先週は55fのオウルバロンがポリン化持ってたのが一番厄介だと思った
プリがマルドゥーク刺してないとプリ1でのクリアは非常にキツい
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ET60はプリ2盾、火力2構成で勝てる
中以上の支援、15ホリステMEじゃないと無理だと思うがね
火力は何でもいいが死にまくる
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>>523
麻痺、ポリン化、恐怖、凍結
で状態異常のオンパレードだったな
マルクマルドゥーク持ってるからプリ1でいけたけどなかったらキツかったと思うわ
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ME構成自体ソロでしか使ってないんだけど、
ギアのME増幅って敵の被ダメそのものが上がる認識で良いの?
仲間が殴っても敵に与えるダメージ増えるんだよね?
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それとプリだけでなくてメンバー全員露骨に腕の差が出る
いけるかなどうかな位ならバロンの行動パターン把握してないなら伝えて動き方聞いてから交戦した方がいい
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マグロが対人で使えるわけ無いでしょ
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何回かET60Fチャレンジしたけど、毎週安定して50F登れる実力があれば60Fも何とかなる印象
ただヒール量1万程度なら回復がかなり厳しいのでプリ2安定
ヒール量1.5〜2万を越えるようなプリなら1人でもいいかも
つかそっちよりオウルバロンがウザすぎるので、その対策ができるかどうかの方が重要
慣れてきて立ち回りが安定してるならプリ1でも何とかなるんじゃないかな
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バロンは盾(タゲ取り)役がゲートから引き離してくれるかどうかが重要でイケメン盾がいるとプリ1でも大分楽になる
あとはゲート近くの死人を蘇生するときとバロン分身の竜巻には近づかないよう気をつければなんとかなると思う
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先週の60は俺の大物ヒール1万ちょいの雑魚プリでも1人でいけたけど
LKが偉業でちゃんと立ち回ってくれたからギリって感じだったわ
イグ実とかはなしで練習でーて感じでギルメンと行った
同等の育成ならプリ1は俺には無理そうだったw
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複数やってるんでプリ以外で偉業盾でもなんでもない人と1万ギリ出ないプリの人とも登ったがバロンのゲート出してからの動き知ってるかどうか
ゲート出たら離すという当たり前ことしてて弾に当たらないことを主軸に動く
ゲート4周期あたりまでに狩れないなら火力の責任
弾にプリがバンバン当たるようなのは話にならん
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4つ出してる時点でわかってないか装備揃ってないゴミだら
覚えてもらうか一緒に行くの辞めたほうが良いぞ
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バロンは球に当たる位置で不動のプリ
低画質で竜巻見えずに死ぬプリ
これは論外としても
球に当たらない位置を取りつつ
竜巻も見ながら支援出来るかと
腕の差の方が顕著に出る
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竜巻51階から色変わるせいで見にくい説ある
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>>518
殆どステ構成変わらないプリだけど、そちらよりHPが4000程低くて、魔攻は乗り物魔攻2種300でも300程高いな。int値とかエンジェリックじゃなかったり?なのかな。
どちらにせよ、エクエリなら周りの要因は確かに高そうな気がする。わいも決して楽々クリアはできてないけど
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https://twitter.com/ragorixe/status/1482925114350272518?s=21
スミスバフ入れて種族サイズ特化しまくって単体でダメがcrと同格で更にモーションディレイで0.6あたりが限界かー
強いけど対人のが光るかなー
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スパムか?うざいな
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>>536
int99でエンジェリック+9を2個にレイスカード2枚とタロウカード2枚刺しです。
乗り物性格は勇猛活発両方600弱あります。勲章も物理と傭兵関係以外マックスにしてます。
なんでなんだろう
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あなたに足りてないのは明らかにHPでしょ
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普通に純支援にすれば周りが倒してくれるでしょ
今もう大分弱い人淘汰されてきてるし野良火力もそこまで低くはないし
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>>540
90後半の人はどれくらいHPあるもんなんだ…?
I>V=Dにしてるんだけど
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DEX多めに振ってDEX84、VIT39でHP24000ある
正直DEXこんないらんと思いつつ別に死なないから振り直ししなくていいやと思ってやってる
純支ならDEX多めにあってもそんなにいいことないんだよな
スティック配布されたらVITとDEX逆転させたい
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>>543
なんでそんなあるんだ…
I99
DとV60で23000なのに
改造も結構頑張ってるんだけど
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あー、ゴブニュセットってことか
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>>545
>>543とは別人だがLv97のV40+24のスプリントで25000いってるぞ
エンチャ、防具のcとかじゃないか?
自分はエンチャにHPとグローリー1〜2つけて
cもマルク、ソヒー、メガロドンつけてる
あとは防具の改造でHPとHP%を高めにしてる
改造のレアリティアップはしてない
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>>545
いやスプリントだけど
エンチャントで防具にHPのせてる?
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スプリントだがHP27000だわ
V80くらい振ってる
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正直HPはエンチャが全てだと思う
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VITの説明に、VIT1=HP1%って書いてあるし結構大事だと思う
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V70+73 I99+67
HP 41346
盾いらないよwww
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80ゴブニュvit90で29000しかないわ
エンチャは防具それぞれ1つはHP付いてるけど高い人は2つか3つ付けてんのかな
>>551
たけぇ
もしかしてエクエリドレイク手下の攻撃素で受けられる?
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>>546
>>547
スプリントメイルはペコペコとマルクの付け替えにエンチャhp400にvit7
盾はムナックcにエンチャグローリー3
ライダーバッチはエンチャ700
スプリントシューズはベリット
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>>551
プリ(というか魔職)って盾持たないメリットある? 攻撃速度って、杖振るモーションの時間が半減するのかね
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>>554
多分
(PTで)盾(職)いらないよw
じゃないかな
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そゆことか〜 でも盾いないと、ボスが弓とアサとWSを行ったり来たりしてGFが意味なくなるんだよな〜
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第三者が提示したミスリードに乗っかるなよ
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偉業マンだけど移行費キツすぎだし100防具改造zeny要求してくるから
別に精錬頑張らないでもいいと思う
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ワカとかをジュデ1確狩りする場合って、3湧きか1即か、どっちでやってる??
3湧きだとリポップちょっと待つ
1即だと1匹ずつほんのちょっと待つ
よな?
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ガチャ顔のHP回復って、ヒール関係なし?
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>>559
ジュデは知らんが殴りだと圧倒的に1 脇の方が数かれる
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プリにはワカ要らないと思うが狩るならジュデ3沸き*2のほうが良いんじゃない
攻撃でも支援でも使える君主にかじりついたほうがいいけど
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君主はカードイベ関係ないだろ
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>>561
まじで?殴りこそディバが範囲だし3湧きでやってたわ
最近金欠で殴りを潰そうと試行錯誤中
>>562
MEでワカ欲しい
中型火力だけ見ると君主2>ワカ1だからな
支援もセージワームでいいやーって感じ。。
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ジュデはディレイ的に3+1か1+1がちょうどよくなる
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支援メインだしワカ興味なかったけど狩り対象に中型多くてちょっと欲しくなってきた…
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殴りのギアにγとか使ってると維持費馬鹿にならんからな
もう殴りは徹底的に節約志向でαで固めたわ
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リソース割けないスタイルを自分の手持ちスタイルと認識してるのが図々しいなぁ
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MEプリってスプリントとマジカルどっちがいいかって結論出てる?
ジョブによって最大30%って、プリは最大何%なんだろう
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対人でアサのMA対策どうすればいいの?
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対人100以降は火力側インフレしすぎてプリはあまり役に立たない印象
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実際廃のMAって対人だとどれくらい食らうの
並みの課金じゃワンパンで消し飛びそうなんだけど
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>>569
80スプ=90マジカルっぽい
https://twitter.com/friya_ragori/status/1450312212204060673?s=21
+15のSP補正なくても上限いってるっぽいし・・・
100になってスキル5%が付くが、普通にスプリントのがいいと思う
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100マジカルもあった
https://twitter.com/chaos90587290/status/1481880134613626880?s=21
リプ全部は読んでないが、スプリントのが良いって結論っぽい
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>>573
ありがとー!
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MAはsw貫通するのに強すぎる
遠距離でもなさそうだし人耐性積むしかないのかな
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アジナイフMAに狙われたら終わりだからプリで対人はもう諦めよ
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対人はゴブニュでいい?
スプリント着てまで火力こだわってもスケワカヒドラくらいないとMEジュデなんてそんな脅威にならん
ヒール量はセージワームに聖光増幅γと他にあげられる手段はある
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>>517
ETは60で終わりだし>>577の通り対人諦めたら後はMVPくらいなんだろか
皆はどうやって強化のモチベ保ってるんだろう
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>>579
プリはhimechan気質が多いから敵は他のプリだぞ
自分が一番になるまで強化続く
廃課金してヒール量マウント取っていけ
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>>580
何か納得した
ソシャゲのランキング好きみたいな感じか
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たまにヘルハに入ったらme詠唱がめっちゃ早くなって
サフラなしで0.3秒、サフラありでほぼ無詠唱になるんだが、なんか条件ある?
それともバグ?
ちな普通はそれぞれ0.7秒と0.3秒くらい (コプロギアは装備してない)
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自己ヒール30000越えのプリさんいたら装備と回復、被回復量、魔ダメ増加教えてくれませんか?
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時計の敵、聖が効くのがバースリーだけでHP640kあるやんけ
ME型のレベリングきつくなるんか?
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おもちゃ時計辛いな
不死なしで闇がバースリーのみか
人間種族だしHP640kだから多面できなそう
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呪われた箱がHP89kか
無形無属性中型
1確できるのかこれ
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これ日本鯖はおもちゃ時計来る前にME全敵対応なったからまだマシだけど、不死闇にしか当たらない状態でレベリングしろは確かに無茶だな
韓国鯖の人らはバースリーだけでレベリングしてたんか
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>>586
アクラウスと似た様なもんだからいける
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そもそも本来はバースリーにすら当たらんぞ
だから時計パッチで全敵になったんだし
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ああ、不死属性と悪魔種族だったか
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人間てことはマグロ15にしてヒドラ用意しとけってことなのか
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>>591
別に無理してバースリー狩らなくてもいいでしょ
ネペンテスとか他に美味いのいっぱいいるし
マグロは対人向け?
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ネペンテスって魔王モロクの後だよな?
おもちゃ時計は関係ないと思うんだけど違ったっけ
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ラグオリの場合はアルデバラン下にいる
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プラン3つ目開放してる人いる?
meと支援にしてるけど図鑑用に殴り開放するか悩んでる
支援はニュマとバジリカのたまにつくったけどほとんど出番ないし
-
3つめ開けない理由がなくないか?
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ステ防具セットアクセ武器をガチで殴り向けに作らないんだったら杖だけでいいジュデでいいのでは
少なくともブローチとagiステだけで半端なゴルメ振り回すくらいならジュデのがいいと思うよ
つか図鑑パに寄生すりゃいいのでは?
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プリもちゃんとした奴以外はヒール回復疎かにするんで強ち間違いではない
メンバー負担を考えるってのはむしろ自分に課すものだから他人のスタンスを否定するもんでないよ
自らの役割を大して果たせないのはタンクだろうがヒーラーだろうがアタッカーだろうがお察しなだけ
雑魚なんだから仕方ない
-
>>597
ステは殴りステあって、
殴りしてた時代に、80装備のジャッジプラス10とs0マーター+7×2と殴り用で金ギアでaspd500にはなってた
図鑑今まで全くしてなかったからやったほうがいいのかなと
寄生もいいのかなやんでる
今50kは死活問題でさぁ
-
自分はステがME支援用と殴り用の2つ
装備とギアがME用、支援用、殴り用の3つ使ってる
殴り装備はスプリントセット以外変えてるからプランあると便利に感じてる
図鑑はステスキル次第だけど殴りかLv1HLじゃないと基本的に青ポ消費があるから殴りを使うかは銅貨と重量と放置時間次第かな
-
ME でも支援でも、V>I=DをイグとかETとかで良く使ってる
ID極に比べてHP10k増えて、MEヒールは1割も変わらない
というかVIT1がHP1%なのに対して、INT1が魔攻1.5ってレート低すぎだろ・・・
-
同じく図鑑で殴り使ってるが、ジュデは青ポ使うから完全省エネできる殴りプランはあった方がなにかと便利よ
ポリン相手に青ポ使うんもバカらしいし
ただガンマの余震とか攻撃速度アップとかも持ってるけどギアはアルファにしてるな
意外とガンマギアのメンテ費用高いんよね
-
>>600
z不足で殴り消したんだが、マニピ(祝福の領域)ありプラン作ったらジュデ10でも青ポなしでいけた
-
SP回復向上のγギアがあれば即撃ちジュデックスでも青ぽいらないって聞くけどどうなの?
マ二ピすら使わないならより効率よさそうだし欲しい
-
図鑑パでもギア維持面倒だから最近はカニ食ってジュデしてるわ
弱いやつはHLでソロならジェシージョノーの範囲巻き込みでやってる
-
>>603
なるほどね
スキルとギアを省エネ特化にすればジュデでも図鑑放置できるんか
MEプランでジュデ図鑑狩りやってなんだこの燃費の悪さはってすぐ神官投げ捨ててた
いいこと聞いたわ殴りプラン潰すわ
-
>>604
懐中時計装備する方が手軽そう
-
プラン4つ欲しいよなあ
支援、狩り用ME、殴り、ジュデ
プリは武器たくさん持つからプラン足りんわ
wizみたいに茨1択とかだったら楽なんだが
-
>>606
図鑑やソロ用と割り切って、リザとかアスム切って、SP回復向上とマナリチャージマックスおすすめ
-
>>609
これいいな
毎日の狩りもこれで済むしもりもり銅貨溜まりそう
-
合わせて持つのに神官かセイクリッド作りたくなってきた
どっちがいいんだろ
-
100のセイグリット誰か人柱頼む…
-
殴りプラン潰して図鑑用ジュデプラン作ったがめっちゃ捗るわ
>>609の通りにしたら青ポも消費しない
今まで殴りじゃリリラいないと死んでたとこも自己ヒールで行けるようになって図鑑放置pt入りやすくなったし、夜中にmvpやminiに轢き殺されることもなさそう
さらば殴り
-
>>612
書いてること変わらんから基礎ステ分威力上がるだけじゃないん?
-
595だけど殴り開放した瞬間
>>613これ見て萎えた
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ジュデにしろって散々言われて
自分の意思貫いて殴りにして即萎えるって...
-
>>616
>>602をみて開放した
まあキラキラ余ってるからいいけど
図鑑レベル10とかでまだまだ雑魚モブ狩るからまだよかった
しかしいつかのパスきてから、エビスープなくてもヘルメットあればaspd500あったはずなのになぜか400しかいかねぇ
-
>>609
シミュって見たらプリのスキルポイントがめっちゃ余るんだけど何にふってる?
-
ギアの祝福の領域、今までハズレだと思ってたけど図鑑ジュデだと普通に有用だな
これとsp回復UPのギアつけりゃ消費より回復が上回ってジュデ10でも青ポどころか蟹もいらん
-
早速ジュデでジェスター人形集め放置ptに参加したが普通に3沸き狩れるな
殴りだとリリラとナタリー必要だから傭兵消えちゃう図鑑放置ptに今まで参加できなかったけど、選択肢広がったのだいぶでかいわ
-
>>618
まだ適当に作ってお試し中だから何がベスト!とは言えないわすまん
もうちょい試してみて、他に欲しいのが無くて余ってるならグロ(LUKでちょっと魔攻あがる)とか、塩(塩増幅ギアがジュデに乗る)とか上げる感じかね
-
ジュデで3脇って全員に当たらなくない?
-
サブプリ育成中で90ですがアクセってエンジェリックかオルテどっちがいいかな?
あとカード何おすすめかも教えてほしい!
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めっちゃ密集してれば当たる
祝福の領域はベータでも足りるかな
-
sp回復ギアあったからジュデにしてみよ
ところでホリステ15で金のme高速ギアつけてるけどオートサフラ挟んだほうが良いかな?
狩り場はアクラウス
サフラでme0.3秒サフラなし0.9秒
傭兵はリリラ一人
-
とにかくMEの威力上げたいならオル手だし
支援よりで良いならエンジェだし
カードはレイスで安牌
リング以外のカードならマルドゥークはとりあえず欲しい
>>625
青ジェムの消費気にしないならサフラ仕込んどいて良いんじゃね
セットしてるか知らんけどアスムも切った方がいい
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>>626
エンジェ10×2でアスムはきってます
オル手はでなくて…
銅貨はあるのでカニ食べてサフラつけます。
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>>625
ME3面やるのに必要な詠唱時間は0.4以下、0.5でもやれないことないけどちょっと辛い
2面やオートならあえて詠唱遅くした方がいい場面もある
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お前ら2倍中何のカード掘るん
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ペコ卵
-
ホルンを掘るん
-
左上でミノ3面やろうと思ってる
2日目以降なら空いてるよな・・・
NOXとかでマクロっていうの?操作トレース設定しておけばいけるかな?
ノックバックないし、ずれる要素ないよな・・・
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最近帰還後にもマクロ起動したままで街でGF2面3面してるwizをたまに見るな
結構前にメテオしてるのはたまにいたが
-
ガイアスかマルクかマルデューク
-
ジュデで図鑑放置パ入って仕事行って帰宅して見たら青ポ1個も減ってなくて感動
一人で殴りで図鑑してたときより遥かに倒せてるし
つーかお前らこんな美味い方法ずっと黙って隠してたのかよずりーわ
-
>>629
スケワカ
アルデバラン来たらバースリー狩りたいから中型特攻欲しいんよね
-
ドロップ飴合成してやるよな?
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貧乏人だからノーマル飴だわ
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バロン防げるならドケビ狙いたいけどどうよ?
-
⑲持ってないから全時間全飴3バフやれるだけ叩きこむわ
あとデビアスでも借りとくか
-
>>640
どうせ100以降は減衰酷いし疲労もカード狙いでいいかもな
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>>639
竜巻は防げないからなくていい気はする
-
殴りプラン潰して図鑑ジュデにしたからジャッジの精錬を神官に移したいんだが、90から80って無理だよな?
-
>>643
精錬上限が元より低くない限りいけるから90→80は問題ない
-
>>643
できたはず
-
>>644
>>645
いけるのか
なんか勘違いしてたわサンクス
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>>642
え〜竜巻ダメなのか〜 サンクス、今回もスケワカ行くわ
-
お前ら110装備どうするよ?
神の杖って強いんかな?
-
図鑑ジュデの場合は武器は神官がいいの?
神官だとラック上げた方がいいの?
-
そうだぞ
できれば15にした方が良いぞ
-
神官を15にする財力ねえわ
ジャッジ+12の精錬移したからそれで運用してる
intとluk上げて後はdexと最低限のvit
ギアはβの祝福の領域とsp回復up
ジュデ10無消費で撃てて一発6万くらい
自己ヒールとアスムできるのがやっぱでかいわ、殴りよりめちゃ快適に図鑑できる
-
狩り用のME装備から武器だけ神官にして、ステとギア変えたら図鑑モードに早変わり
ギアもγとか特別なもの何もいらん
殴りの武器とチュールセットを100に更新しないとなーって思ってたけど、もういらんな
スプリントは100に更新するけど、元々チュールを100に更新するゼニーもレシピも足りなかっただろうし、丁度いいわ
-
元々微課金の俺には支援と狩りと図鑑で別々の武器防具ギアのセット持つのが無理があった
廃ならレベル上がるごとに毎回3セット分更新してγギア何個も維持し続けられるんだろうけど
レシピ要求数とクリスタルの値段高くてそろそろ維持費の課金キツくなってきたし、もう色々手を広げるのはやめだな
これからは更新は狩り用ホリステ、支援ティア、スプリントだけにするわ
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>>652
早変わりと言いつつステ装備ギア全部変えててわろた
神官つくってないんだが、15じゃなくても15ホリステ100よりいいのかな
-
>>654
確かになw
でも武器だけ変えればいいからショトカに神官入れておけばok
追加DMG発動したらジュデに限っては15ホリステより火力高くなる
まあ先ずはホリステのままでもいいと思うけどね、普通に出来るし
-
祝福の領域この前合成しちまったわ
ペアトリオ固定でやってるんだが
ブレスギアと同じくSP回復量向上ってメンバー全員に効果ある?
-
なんか明らかに人減ってるね...特に課金層の廃火力
いつもはBFで数回は蹂躙されるのに3キャラ9回やって一度も蹂躙とかワンサイドゲームがなかった
-
>>656
あるよ
-
>>657
課金層に分類される側だけどリングもbfもつまらないから行かないか放置の二択やもん
あのルールで楽しめるやつは何やっても楽しめるだろうさ
-
プリで対人とかサンドバッグすぎて何も面白くない
-
対人は回復とかに下方修正かけるならMEジュデとか上方修正かけてもらわないと割に合わないわ
-
対人のswとサンクのクールタイムながすぎるわ
使い物にならん
-
当初のHPならヒール減衰あってもよかったが、HP倍率増えた時点でヒール量も戻して欲しいよな
でも火力面でいうと15神官ジュデは現状でもヤバいだろ
-
>>661
まー最もヒール対象になる献身パラが被回復70%超えるから今の回復量だけでも十分な気がする
-
ところでme狩りしてるひとって聖者の祈り10にしてる?
今メディタ10と聖者8なんだけど
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>>665
むしろ聖者10以外ありえないんだが
狩りだろ?
-
もちろん聖者10 メディタの方を切ってるわ
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ME狩りと支援は取るスキルが違うから明確に分けた方がいい
狩りでリザとか塩やSWは要らんからな
-
塩はギアつければジュデやMEの威力上がるから不死闇に一確ギリ足りないならいるぞ
-
>>666
>>667
狩りステなんだけど、ptによってはティアーに持ち替えて支援にして補助火力にしてたもんだから…
プラン1はETとかヘルハと狩り支援と補助火力
プラン2はバジリカニュマの純支援
プラン3は図鑑用殴り
どうしよ
-
>>670
俺ならこうする
プラン1はME狩り(ソロ用)
プラン2はヘルハET用支援(ニュマ切りバジリカ1)
プラン3は図鑑(殴りorジュデ)
てかそれプラン1,2が役割被ってない?
-
いやどう考えても狩りでSWいるだろ
経験値狩り以外はみんなPTなのか?
-
狩りでswなんか使わないが何狩ってるんだ?
レイアチャとかならいらんだろ
-
>>673
経験値狩りの話はしとらん
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ソロでミニ狩りする時の話か?
PT用プリセットでSW置きながらME打ってりゃ十分だろう
-
PT用ツリーにME入れてるやつとかいんの?
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プリ2の時は割とMEするけどね
どうせ5秒中1回しか打てないし合間にヒールとリザ出来るだけで安定する
合間にジュデまで打つなら火力入れてどうぞって感じではある
-
>>677
プリ2の時にMEしたいならMEツリーに変えたら
-
支援
ME支援
殴り
でプラン埋まるのが糞すぎる…
-
>>678
>>668のリザとSWはいるよねって話
まあ支援、ME、祝福(狩り)ツリーかな
殴りいらんし
-
ME...ソロ、プリ2ptでmeしたい時用ツリー
支援...プリ1pt、対人兼ねたツリー
その他...図鑑なり祝福なり用のツリー
こんな感じで分けるもんじゃないの
me.支援me.図鑑ってツリーの分け方は流石に地雷すぎる
-
自分の事なら1個目はMEじゃなくて純支援ね
まあ支援の仕方は人によっていろいろあるから
細かいスキル振りの優先度は変わってくるだろうけど指針はそんな感じよね
-
>>671
プラン2はmeと入ってるの?
スキルシミュがないからわからねぇ
確かにニュマの出番は殆ど無い…
固定パーティーのとき火力ないからme火力必要なのよね…
プラン変更が戦闘中にできないのがクソすぎる
火力足りないなーって思ったらショートカットでホリステに変えてる
アコはエンジェ5キリエ5
プリスキルはイムポとグロ切ってる
んでハイプリはメディタ10の聖者8
-
>>668
>>681
完全に分けたほうが良いかな?
戦闘中にプラン変えられるなら迷わずするけどさ
でもme特化にしてもスキルあまり過ぎないか?
今アクラウスやってるけど、オートでブレス、サフラ、meしかつかってない
聖者8と10ってmeダメ4パーの違いだよな…それをどう考えるかってところか
>>671
言い忘れたけどニュマはエクエリファラオ用、バジリカはモロク用にとった
でもニュマの出番はマジでない
-
>>674
じゃあ他に狩りってなんだよ
-
>>683
プラン2(支援)はme入ってるがジュデは入ってない
プリ2の時あまりに暇すぎるからそのときme撃つ感じだな
当然聖者もメディタも10
バジリカも最近はモロクが隕石落とす前に終わるから要らん気がするが万が一野良でやるとき火力なさすぎて隕石落とされる可能性考慮して1だけ取る
ニュマは確実にいらん
-
>>686
それってプラン2でソロ狩りと同じじゃないか?
それともみんなMEの間にジュデしてるもんなん?
サフラでME確実に重ねた方が強いとおもってたけど
-
>>687
同じじゃないよ
プラン1にはジュデがある
プラン2はジュデなし
手動狩りのときMEのCT待ちのときにジュデする
支援ならプリの鼻くそみたいなジュデいらんから切る
-
>>684
ニュマはイグと対人用
-
>>688
なるほどなー
ちなみにホリステは15
俺まったく手動狩り全くしないからジュデいらん気がするわ
ME10、メディタ10、聖者10、バジリカ1、
下のこれはマックスとれないよな?何切ってる?
リザ、サフラ、リカバ、アスム、sw、サンク、アスペ
-
>>689
対人でもつかえるかとおもったけどリングほとんど放置してんだよね
ガチ勢にかてないから
イグは30問題なくいけるし
-
>>690
サンク以外max
サンク切り
-
>>692
サンク切るのか…金ギアあって重宝してたんだけど
-
1枚目:ソロ狩り、2プリ時
余りはニュマかメディタ
2枚目:1プリ時の支援、対人
余りをサンクとニュマに好みで
って感じでどうでしょう
https://i.imgur.com/lBBj0MM.jpg
https://i.imgur.com/jZhxYN0.jpg
-
>>693
いる?サンク
ギア枠とスキル枠のコストかなり重いがメリット小さい
サンクでγ使うくらいならプリズムと聖光増幅のがよくね
だいたいET反射でガンガン他職が削られるのにサンクの回復量と詠唱速度じゃ間に合わんよ
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>>694
ありがとう、こんなシミュあるんだね参考にしてみる
>>695
支援MEしてるときはγサンク、軽量βプリズム、α聖光増幅つけてた
ヒール量が10kしかないからサンクの3000↑回復がかなり助かってたんだけど
ソロ狩りのギアは金me増幅と金me高速詠唱つけてた
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>>696
ヒール量10kってホリステの話だよな?
ティアに持ち替えたら18kくらいだと思うが、それで足りないならサンクも焼け石に水
あとプリズムはγじゃないと何の意味もないぞ
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ちょっとムキになって言い過ぎたが、他人のプレイスタイルを否定したいわけじゃないからサンクが必要だと自分が信じているならそのまま使ってくれ
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いや、+9ティアでとV盾で10k
ホリステなら7k…
エンチャも乗り物も頑張ってるのになんでみんなそんなヒール量高いのかわからん
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>>698
観戦とかするとたしかに俺ほどサンクばらまいてるやつは居ないかもしれん
さすがに18kヒールとかはみないけど
15k↑はよくみるな
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少なくともMEよりはサンクいるだろ
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ホリステで10kヒールは偉業でも厳しい
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>>702
そんなことはないぞ
偉業でもなんでもないがスプリントV盾エンジェで12kくらいだわ
流石にホリステは+15だが
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エンジェw
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>>703
魔法攻撃とか色々教えてほしい
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意味あるのか知らんけど
GHのMVPするときにニュマとSWを1キャラ分開けて並べたら
ワラワラ集まって間に入って楽しいぞ!
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なんでMEでエンジェ使ってんだよ
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ギアも聖光使ってそう
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>>700
PTでMEって事はもう1人プリいるだろうから
純支援ビルドでサンク置くだろうしあくまでフォローヒールとリザに努める
1プリでMEで支援もする状態で更にサンク必要なら
そもそもME置く余裕ないだろうから支援に戻す
こんな感じでMEの方はサンク切ってるかな
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個人的にだけど
最近はサンクギアのメリット感じないんだよね
γプリズムで3000くらい回復するし
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明日に備えて殴り用に変換器バカ買いしたけどよく考えたら料理や薬みたいに複数重ね掛けできないんだっけ…?
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>>710
なるほど、しっくりきた
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>>712
できないね
マルドゥークとかならすぐ溶けるからアスペで十分
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>>711
魔法攻撃1700程度の無課金プリでは、プリズムの恩恵は受けれませんか?
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γプリズム分の3000って1000×3って事でしょ?
まともに育ってるプリなら3000以上は普通に行くんでない
1700あるなら1200〜×3とかだと思う
あくまでリジェネだから同じ人に連打してる状況だと恩恵はちょっと減る
範囲リジェネかかる訳じゃないけど回復の光とは相性が良い
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3000×3だね
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廃プリ怖すぎわろた
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>>716
ありがとうございました
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40kヒールなら観戦で見たな
3k×3ぐらい出してた
もはや過剰だが…
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40kヒール出ても廃火力相手だとワンパンで死ぬんだよなとか考えると儚いわ
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Twitterとか見ててもどんな廃プリでも同じレベルの廃火力には敵わなさそうだね
100装備きてPvバランスここまで崩壊するとは
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柔い職と組んでると自分もMEなりジュデなりで削り参加したほうがいいとも思えてくる
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バトルフィールドはヒールより廃火力MEがヤバいんだけど
HP3倍下じゃ高回復ヒーラーの重要性高い
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10月の時点でヒール41kくらい出してる人はTwitterにいた
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MEは2秒間隔だからタイマンだと逃げられるよな
楔も発動率微妙だし・・・
神官ジュデやりたいが2本目15にしてる余裕ないわ・・・
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リザというBF最強スキルを使える時点で強いんだよね
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でも正直BFで強くてもって感じ
Gvで活躍できたらいいな
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ETでキリエ使ってる人いますか?
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>>714
これがいまひとつわからないのだけど人間種族、火属性のマルドゥークに対して実際に威力が上昇するのなぜなんだろう
塩ギアも付けてないしスキル説明やバフ説明にも攻撃力上がる的なこと書いてないし掛ける前後で攻撃力の変動もない
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聖者の祈りの効果じゃないの
あれ塩ギアみたいに弱点突かなくても聖属性ダメージそのものが上がるから
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塩ギアみたいに×
塩ギアと違って〇
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あれか…失念していましたありがとうございます
聖者の祈り取得していれば聖属性が弱点でない限り自己バフとしては掛け特ということですね
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変換器を上書きするという欠点はあるが
変換器を使わない場合は常にアスペでいい
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>>729
そもそもアスムプティオの仕様上キリエの出番がない
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エピクレオスってのがありまして
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対人で相手に阿修羅がいるならDEF無視してくるからアスムより有用とかはあるんだが、ETではキリエの場面存在しないだろ
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キリエかけて生き残れるレベルの阿修羅とか考えてる暇あるなら、他の被ダメ抑えるアスムしといたほうがいいから結局キリエは要らない
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バックラーのキリエが取得レベルで出ればなぁ
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>>736
それ対人じゃゴミでしょ
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よく組むプリがアスムかけるとキリエで上書きしてくるから困ってる
HPの多い前衛には有効だったりするのかな?と思って聞いてみた
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ETでキリエって言ってるのに対人持ち出すやべーやつおる?
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そのプリ自身だけとか盾だけにキリエする分には問題ないんじゃない?
アスムキリエどっちもオートに入れてるタイプだとカオスだろうけど
あとよく組むなら対話しろ
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前衛だけならまだいいけど無差別にかけてる
アスムよりキリエが優秀なら俺がアスムの使用をやめようかなと思って他に常用してる人がいれば意見を聞きたかった
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ETでもいらねーし対人でもいらねーんだから結局いらないって持ってきたいだけなんだからなんもかしくねーだろ
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>>742
え?ETでエピクレオスなんか使ってんの?
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殴りソロETだとキリエないとやってられんですわ
支援では使わぬ
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ETの敵の数だとキリエ秒も持たん気がするけど今の殴りはよーわからん
魚が意外とポテンシャルあるみたいだが
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殴りで100行ってる人いるのかな?
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>>749
普通にいる
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プリの頭装備て
何がおすすめですか?
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垂れ耳ウサギの帽子と修道女のヴェールと
イノセントキャップ持ってます
この3個だとどれがいいですか?
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垂れ耳かヴェールの好きな方
-
>>746
一応メリットはいくつかあって
1)ヒットストップが無くなる
まずこれが一番大きくてスキップを狙う時に迅速に目的地へ到達できる
他にはMobに囲まれて動けなくなった際にヒールした一瞬とはいえ動けるため
殴られて殴られ続ける状況から脱出しやすい
2)エリートの自爆事故防止
自爆は割合ダメージ50%で、2匹同時に倒すと100%食らったりするけど
シールドは割合ダメージと別計算で防いでくれるので少しHPが残る
3)シールドによる即死攻撃の防止
ヒールを先に入れておく事で実質のHPが増えるため後衛の即死が減ったりする
4)過剰ヒールが無駄になりづらい
本来の効果そのままになるけどヒール量が高い程シールドを張りやすい
5)ヒールの先置きがある程度可能
ボスによってはPT全体に対するDPSの低い区間と高い区間が存在するので
低い区間であらかじめPT全員にヒールを入れておく事で
高い区間のヒールワークが忙しい状況に備える事が出来る
デメリットは言うまでもなく他ギアとのトレードオフ
γプリズムは恐らく固定なため除外として
サンク、聖光増幅、ヒーリングシールド辺りが入れ替え先の候補になる
-
>>754
3番目の例としてはヤファやデビリン
5番目の例としては共鳴ドラキュラとか、エリート自爆もこれに含まれるといえばそう
-
2体自爆を耐えられるのはいいな
と思ったがET一周して1回あるかどうかって頻度だよな・・・
先置きでいえばサンクのが優秀だしなぁ
-
ETでヒットストップくらって身動き取れなくなることなんてない
それヒールしてるから雑魚のタゲ集めてるだけやん
メリットを生かすために自ら不都合を作り出すスタイル
-
ギアがどういう場面で役に立つか書いただけでそこまで言うのは草
まあ自分の思う好きなスタイル使えばいいよ
-
プリは死んだら負けだと思ってるので自爆確実に耐えられるのはいいかも
-
まあ自分の場合
サンクギア、聖光増幅のトレードオフで考えた場合に
これらのメリットはステータスの底上げによる回復量増加である程度補えるのと
ヒーリングシールドはサンク置けば強いけど
あくまで被ダメ軽減であってエピクレシス程出来る事が増えるわけじゃない
てのでエピクレシスにしてる
-
>>759
自爆きそうなシチュなんて限られてるんだからエピクレオスなんてなくてもひプリズムつきヒール連打してりゃ耐えれるぞ
-
>>669
塩ギアはMEにはのらんぞ
-
タイムアタックみたな動きになること多いから結構キリエも使うな
隊列伸びて余分な攻撃必要になったり前が無駄に抱えなきゃいけなくなるより奇麗に終わった方が気持ちいい
-
支援型ででディビーナってどこで使える?etの一部の敵くらい?
>>694
これを参考にしたんだけど
あとグロリアってアサ弓にはかなり恩恵ある?
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ついでにもう一件しつもん
ヘルメットのaspdがあるのってなくなった?
まえエビスープなしで500あったのにいま400しかいかない
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よく判らんけど速度増加バフの事ならちゃんと発動してるか確認してみた?
色々起こってるみたいだしブレスの速度増加バフと共存出来なくなっててもおかしくはないが…
-
LDはエクエリエドガのサベージが突進しなくなるくらいでほかは特に…ホロウサウンドあればマルドゥークの群れに撃つくらい
対人はCT長すぎてな
-
レックス2種は基本出番ないから他に回したいけどエーテルナたまに使うから外せない…
-
aspd低い問題はどうせ盾もってるとかナタリーARが自分にかかってないとか装備間違えてセット切れてるとか攻撃速度ギアが期限切れとかやろ
-
ずっと気になってたんだがエピクレシスじゃないのか
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>>758
自分と考えが違うと全否定してくる人がいるからね
いつも同じようなこと言ってる
-
ETでヒットストップで動けなくなるってのは無駄にタゲを集めてるから
トレイン中にエピクレつけるためのヒールとかしてるからタゲを集めて身動き取れなくなってる
開始部屋で支援使えば移動終了までタゲを集めて動けなくなるなんて事はない
タゲ集める立ち回り改めるつもりがないならエピクレに頼るよりパイへかタコ帽固定にした方がいいぞ
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そこまで言うか、と被害者ぶってるが
苦言を呈される動き方だと認識した方がいい
-
>>769
癖でリリラのみでナタリー消してたわ、多分これ!ありがと
-
ヤファのランタゲで死ぬやつにエピクレシールドつけて耐えさせる
耐えさせてなんかいい事あんのか?どうせ反射ですぐ死ぬかヒールされるまで棒立ちだぞそいつ
-
>>771
そうね
別にそういう状況になるように立ち回ってると書いてるわけでもないのにね
反射で火力が全滅してタンクが糞ムーブしてプリだけ残るとか
そもそもタンクいないとかでプリだけ残るとか起こるし
ヤファも反射とボルト両方で死に始めたりタンクがメマー耐えないとボルト1発耐えてくれるだけで大分違う
野良やってたら色んな状況があるわけで
最悪の状態を想定して動くのはプリとして普通だと思ってる
周りが悪いのは言うまでもないけどこちら側で対処できるならしてあげたいからね
サンクギア切ってる分はまあプリズム3kで適当に何とかしてるよ
-
プリズム3kも出してPT壊滅させてんのか
-
いくつ回復できようと、即死するやつら自分の問題じゃないからなぁ
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基本的強化してるほど余裕があるからどうにかしてやりたい気持ちが強くなるのは分かる
逆に介護される側はそういう段階にないから同じような強化具合だとET60で苦戦するとかになる
-
ETで辛いのって反射くらいだよな
そこそこダメージ出せる阿修羅増えたし、このやり方ど安定だわ
https://twitter.com/maxus_kb/status/1483458702967549955?s=21
まぁ野良だとこれやって!ってのも難しいけどね
-
お、おう…?
-
ETなんて塩と聖光つけっぱなしでいいのでは派
あれこれ考えることもないし多分これが一番楽だと思います
-
etはプリ2wiz1に物理2いればゴリ押しゾンビでいけるよね
最初からプリ2で募集すれば結構すぐ集まるし
-
ヘルハが高難易度だった時代は火力不足で時間切れが多かったが火力過多な今はプリ2にした方が楽だな
-
今プリ1でET登頂できるのはどのくらいなんだろ?
-
全然できると思うよ
ただプリの負担は火力側の動きで大きく変わるよね
タゲしばらく受けるだけなら60階でも問題ないし
-
プリ1の方が楽しくて好き
-
どっちも偉業じゃなくてペアで60イケる人もいるからね
-
マジカルセットのダメージUPってヒール量に反映されるの?
-
>>789
される
サンクにも適応される
-
ヒール1万ちょいの雑魚プリだけど
プリ1盾なし近接3の野良で登頂してきたわ
自分以外死んでる状況が一度や二度じゃなかったし
レベル90台前半とか混ざってくるし
今度似た構成になった時は用事思い出す事にする
二度とやりたくないw
-
>>790
どうもありがとう!
サンクにも反映されるのは嬉しい。
-
>>792
されるが、普通にスプリントのが良いって結論だったはず
ME火力的には+15同士で、90スプリント=100マジカル
HP防御面はマジカルのが上らしいが、それが欲しいならゴブニュのがいい
-
100装備で変動詠唱100%まできたけど固定詠唱削る装備きてくれないとそんな変わらんな
-
ジュデ杖遊びで作ったけど変動詠唱減少機能してないやんけ
-
>>795
ホリステとセイクリッドで最終詠唱速度違うから
DEX1で打てば差は顕著に出るんじゃね
DEX高ければ高いほど効果が低くなるだけで
-
魔法攻撃1600とか超えてる人どうなってんの?
カード収納とエンペエンチェントなしで。
V盾14000↑ヒールとか
乗り物も魔法系600、エンチェントも支援系のエンチャ全部金と紫ついてるのに1400しかない
共鳴は1だけど
-
むしろそれだけやってて1400なのなんでだ…
1600くらいならゴブニュでもいけるし勲章とか改造だろうか?
-
装備はエンジェリック10とティアー10
I99
エンチャはなにがいいんだ?
グローリー3との金が魔力、魔攻が1だか2ついてる、あとはストーンスキン
>>799
勲章は傭兵以外全部マックス
-
あと改造もそれなりにしてるはず…
あと微差だけど時々15前後魔法攻撃が変わってしまう
-
エンチャとブレス込みで魔攻1900魔ダメ75%だけどヒール12000だぞ
結局のところ聖光増幅ギアのあるなし?
-
>>796
試したらそれだった
説明に書いてある-0.5秒じゃなくて20%減くらいだったわ
-
>>802
メンツと場所によってギア使いわかるけど
聖光使うならαしかないならV盾11〜12k
魔力の詠唱っていらんかな?
何かのバグかと思って装備全部はずしたりアクセの左右付け替えたりしてもダメ
-
詠唱速度は早いに越したことはないがDEX振るだけで十分だからハズレ枠だと思うぞ
クールタイム短縮できるなら神エンチャだったが…
-
あと皆の言う魔法攻撃って精錬魔法攻撃抜きだよな?
-
基本ステータスのHP、物理攻撃、魔法攻撃
のとこの話じゃねーの?
-
ダメージの計算式どっかで見たけど魔法攻撃+精錬魔法攻撃って書いてあったから
普通に合計の方が分かりやすいだろうな
エンチャントやってないけど精錬頑張ってる人は、魔法攻撃低いのに精錬魔法攻撃だけ高い場合があるわけだし
-
>>808
精錬それなりにあってヒール量少ないってことは魔法攻撃○%ってまさか精錬値の分はのらない
-
乗る
つけ外ししてステータス見てもいいしダメージなりで計算してもいい
-
>>810
そうだよね、、レイスであがるし…
-
みんなが言ってるマコウは精錬抜きだよね…
-
精錬抜き魔攻2200だがヒール20kくらいだわ(ホリステだと12k)
4万とか5万とかTwitterでよく見るんだがどんだけ課金してんの
-
>>813
魔攻どうやったらそんないくの?
-
エンチャントで魔攻積むのもそうだけど残り2枠にちゃんと魔法攻撃(出来れば%)積むのが大事だね
ガチガチに詰めて2600+1200くらいある
-
>>815
精錬1200って武器アクセ装飾15の君主でようやく、ってレベルだよな?
-
君主って精錬魔法攻撃の値に影響与えるんか
-
>>816
君主なしでも狐耳とか魔法攻撃%寄りにすれば届くよ
あったほうが勿論楽だけど
精錬は14〜15要るかな
-
アクセ15にするんだったらプリズムブローチ付けてーなぁ
まぁ無理なんですけどね
-
傭兵30000近く出してる人どんなステしてるんだろ
魔攻2300精錬900くらいだけどプリズム付けても18000がやっと
ってかヒール量上げたくてエンジェ叩いてみたけどオル手≧エンジェなのな
-
10止めならエンジェだけど、それ以上に叩くならオル手の方がヒール量も高くなるね
-
魔攻2650+1250、回復UP31%、魔法ダメージ108%、聖光6で傭兵27000くらい
ここまで来ると魔攻狙いのオル手じゃなくエンジェかプリズムで回復UP稼がないと3万は行かないんじゃないかな
ME込みでオル手もいいだけであって回復量は基本エンジェ>オル手だよ
-
武器持ち替えでME詠唱減るバグが起きないバグが起きてるんだけど俺だけ?
-
>>823
普通にできてるが
ティアとホリステ持ち替えるだけだぞ
完全無詠唱にはならんが0.2秒くらいで撃てる
-
属性鎧の優先度って
毒>マルク>他>水?
水の強い敵って凍結してきそうで結局マルクになりそうだしたぶんいらないよな?
-
エリア移動しない限りME詠唱速度バグった
ままだから、1回持ち替えでME詠唱高速化したら狩りの間ずっとほぼ無詠唱で使えるのは便利よね
まあ実際はCTの関係でいくら無詠唱でも連発はできないけど
-
ちなみに俺はホリステと回復の杖の持ち替えでやってる
ティアでもできるって話を聞いてるが俺は成功したことはない
回復の杖だとなぜか成功しやすい
-
ログイン(ホリステ15装備)→マップ移動→ショートカットからティア11に持ち替え、精錬継承とかはキャンセル)→ショートカットからホリステに持ち替え(継承はキャンセル)
でいいんだよな・・・
全然再現しない・・・
高速詠唱ギアはベータなんだが関係ないよな
-
>>828
たぶんティアだとできない
俺もティアは成功したことがない
回復の杖だけなんかおかしいんだろ
-
あとそんな精錬とかめんどくさいことしなくても普通に持ち替えるだけだぞ
-
そんなバグあったのか
とっとと直してくれ
-
>>829
まじか・・・
アナウンスもないし、しばらく直らなそうだよな
80回復の光とかでもいいのかな?
ってか神官持ち替えで、ホリステでジュデの追加ダメ出るってギルメン言ってたぞ
もう笑うしかない
-
本スレによるとホリステ15どころかモンクでもできるらしいから
ホリステ12と回復(70)全部移行済みで>>827やってみたけど
全然できなかったわ
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>>833
Twitterで探したら参考になりそうなの出てきたから載せとくわ
https://twitter.com/MiuMiuorigin/status/1486540946166534146?t=avZd72PWKg-GcnDx_wUQPQ&s=19
-
クリスマスクッキーcアクセで聖3%アップなのはいいが本体の属性聖だからMEやジュデだとまともに狩れないよなこいつ?
-
>>835
サブWSで1確狩りして吸わせて貰うのが手っ取り早いね
-
>>834
ありがとう
だけどメインもサブ端末2台でも再現しなかった
何か条件ほかにもあるんだろうな・・・
-
普段から持ち替えでやってるからバグ利用とか言われたら敵わんな
-
プリは対人無理とか言われてるけどBFでMEプリがMVP取ってて廃人なら行けるんだって思った
0.2秒ぐらいで撃ってすぐ倒せてるの見たけど装備どんなんだろうなあ
ヒドラ積みの偉業スプリントで軽くwizとか狩れるようになるんだろうか
-
対人と言えばリング、ギルマチだから
-
BFのMVPって純支援でも結構取れるぞ
あと火力と殴り合いしたら同等なら結果は見えてる
-
神官振り回して最多キル取りまくってるプリは居るな
他職の廃相手にも打ち勝ってたから極まったら強いんだろう
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セイクリさん・・・。
-
>>840
リングは放置酷すぎてゲームになってない
ギルマチは対戦相手が3ギルドくらいのローテで代わり映えしなくてやる前から勝敗決まってて参加者減ってるな
-
>>840
リングは放置酷すぎてゲームになってない
ギルマチは対戦相手が3ギルドくらいのローテで代わり映えしなくてやる前から勝敗決まってて参加者減ってるな
-
ところで、無課金プリの同志達は配布ネコでなに買ったん?
念願の悪魔リュックが手に入る!と思ったけど、もうヤファボルト半分しか減らないしなぁ
バロンの竜巻は、さすがに耐えられないよな?
乗り物育成パックが課金効率いいって聞いてたけど、
ショップの乗り物育成Ⅰって別にお得じゃない感じ いまはお得なセット売ってないのかな?
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とりあえず貯金します
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今回の服可愛いからガチャしようぜ
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久々にログインしたらエンチャント材料大量でホクホク
今も変わらずプリは居場所ありそうだから復帰するのもありだな〜
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+10挑戦してなんの成果も無く猫は無くなったよ
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たった1200猫ぽっちじゃできることなどたかが知れてる
今までの運営から見たら奇跡の大盤振る舞いだけどさ
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配布猫は本格的に育成するには全然物足りないが、モーラチップはホクホクな人多かったのでは?
厳選したらキリがないが、そこそこで妥協するには十分な量だったはず
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セイクリッドとはなんだったのか
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見た目は良いから…
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ホリステのFってあれなんなん?
不死悪魔ファックしてやるというFなん?
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少なくともふぁっきゅーでは無い
意味があるとしたら信仰とか信念とかのFaithかも
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ルーン文字じゃね
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>>835
夏頃まで待ってカケラ10枚で交換するのが良さそう
20かもしれないが
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夏にクリスマスか🙄
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鯖レベル解放2.5〜3か月ペースだから仕方なし
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https://twitter.com/kao_loki/status/1488062974560710657?s=21
神官もホリステも再現しないんだが・・・
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モンクスレで話題になった気弾強化バグも再現できた人、できなかった人がいたから
こっちもそれと同じで再現できるできないがあるかもしれない
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>>852
ジャッジ殴り型と純支援で使える魔攻と闘志求めてアクセと武器に全ブッパしたが
魔力3魔攻3魔攻2となかなかの金がついた支援と比べて
先鋭1先鋭1と殴りの方はてんでダメだった
-
俺もバグ再現できなかったけど
よくよく考えたらできたとこで雑魚だし
強かったとしても多面手動するかというとしないから関係なかった
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CTあるから詠唱より火力上げないとやっぱ微妙なんかな
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元々サフラなし0.5秒くらいだからあんま変わらんしなあ
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3面やるなら無詠唱になると湧き速度に合わなくて逆に困ることになるぞ
0.3〜0.4がちょうどいい
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高速ギア外して火力特化でイグの記録残したい
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レイドアチャ1確が楽勝になったらゾンビプリズナー1確目指した方がいいの?
他のプリはレイドアチャ狩りしてるのほとんど見たことないけどどこで狩りしてるのやら
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プリなら100なってる人多そうだしカード集めしてるんじゃないの
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色んなカード集めに行ってる人は別として
古城2Fでセージワーム狩ってんのが大半でしょ
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経験値なら
レイアチャ1確が楽になったら次はダークフレーム2確じゃないかな
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361kならヒットしてる間にジュデ挟めば余裕で届くだろうけどダクフレって3匹×2面とかあるの?
-
固定詠唱ある以上、gfが1秒より早くならないから魔力エンチャもありなんじゃないかと思えてきた
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GFは知らんがMEはクールタイム5秒の壁があるからそこなんとかなる装備でもでないとあんま意味ないぞ
詠唱0.7秒から0.4〜0.5秒になるぐらいのDEXなら魔力エンチャに意味あるけど
-
素dex70
魔力2ブローチ魔力2時計外したら0.4->1秒になるぞ
15ホリステにも魔力2ついてる
γギアで詠唱1.1秒短縮してる
魔力3が出ない限り魔攻に入れ替えすることもできん
-
なんでブローチ
-
サフラしろ
-
プリズムブローチでしょ
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プリズムブローチにしろ付けるなら天后じゃないの?
-
ブローチじゃなくて腕輪でした
間違い
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殴り100武器の使用感が気になる
ジャッジで3湧き5湧きを狩るのとマグロ持って即湧きや高HP高経験値狩るのだとどっちがいいかな
趣味なのでMEとの比較は不要です
-
地下監獄以外と人気ないね
プリ今どこでレベリング?
-
監獄うちの鯖だとwizの方が多い気がする
プリはその辺で良く死んでるから狩りに耐えられないんでない?
-
>>883
プリはダンゴムシ以外ならレイアチャ多面1択じゃないの
-
剣レイド6湧きやってる
102の3確でレイドアチャ12m、剣レイド10m
-
アイリス鯖も3時〜5時は募集かけてもpt組めなくなってきたわ
そろそろ終焉か?このゲーム
-
大丈夫お前さんが避けられてるだけって可能性がまだ残っている
-
>>882
今後の効率考えたらダークフレーム1択かな
ダークフレーム3匹即沸き場が空いててもジャッジで巻き込むのは厳しいから単体火力重視でいいと思うよ
-
ダクフレは散らばり過ぎ
どうせ1-1とか探されるだけなんだから素直に複数固めて配置して欲しい
-
>>890
経験値多いから仕方ない
経験値少ないアクラウスとセージワームは5匹6匹湧き
経験値普通のレイドアチャやジェスターやカーリッツは3匹
経験値多い奴は基本単沸き
-
>>891
プリだと
5わきは800×5×3面1確
3わきは1000×3×3面1確
1わきは4000×1×2面2確
レイドアチャをジュデ2確や1わき敵を1確取れる様なやつならいいかもしれんが5わき狙った方が旨いのやめて欲しいわ
時計のわき具合も同じようにバラけてるんかね
-
セージ6匹沸きの場所なんかあったっけ?
-
>>892
MEさんは湧いてこなくていいよ
-
マグロ殴り
https://twitter.com/mochilemon_/status/1484019578544214016?s=21
スラッシュ殴り
https://twitter.com/mochilemon_/status/1480205563263074308?s=21
ME
https://twitter.com/mochilemon_/status/1476549551150727176?s=21
-
もはやネトゲみたいな狩り方してんな
-
>>895
90kダメージがポーンと飛んでるのが丸飲みかな?とても参考になりました
手袋集めてマグロを持つ気持ちが固まりました
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物理攻撃2760もあると強いな
素直に100ジャッジでダンゴムシにする
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マグロって15前提?
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>>899
少なくとも上のTwitterの動画の人の鈍器は15ではない
15にすると対人型性能が劇的に上がるだけ
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殴りプリで対人なんてしねーだろ
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レイドとかバースリーが人間種族だから欲しいっちゃ欲しい
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>>901
sppくるまでの60代のリングだとバンバンキル取れたけどねー
マグロ極めれば対人でダメージ補正かかっててもdps40kくらいは出せるだろうけど、まぁやんない方がいいわな
-
レイドアチャよりダークフレームの方が効率出る場所ある?
-
バースリーはプリでも狩れるけど、おもちゃ時計の他のやつは聖とか無属性ばっかだからサブWSでドフレ2確狩りしてプリに吸わせるスタイルじゃないと厳しいな
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マグロ握っても精々プリにしては火力あるな程度だぞ
超劣化アサシンにしかならんよ
今キル取るなら神官一択かな、1撃45kくらい出る
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Pv強い人ってみんな神官だよね
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対人で10止めセイクリッド作るってありかな?
15ホリステのがまし?
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セイクリッド作るなら神官でよくね
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神官作ってゴールドから卒業するかな
AGI装備要らなくなるし
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>>909
15効果ない神官でもセイクリッドより強いの?
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神官は間違えて実装してしまった感あるレベルに強い
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セイクリッド自体が不死闇専用装備、他には神官の方が強い
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マグロのHP維持思ったより大変だわ
リリラのヒール育てるか
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むしろセイクリッドがどうかしてる
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セイクリッドまじでおかしいよな
なんで神官から弱くなってんねん、で神官左遷されとんねんだし
殴りあんなに武器種あんだからセイクリッドと神官で差別化できるようにすりゃいいのに
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専用ギアも無いんだっけ
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神官はLukがどうとか書いてあるから面倒くさそうで敬遠してしまった
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いざセリクリから神官に戻すのにエンチャはレベル低いのに移せない地獄
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>>917
ジュデに直接関係するのはない
MEと差別化のために範囲拡大とかモーション短縮で連発とかあっていいと思うんだけどね
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セイクリッドの変動詠唱0.5って効果出てないよな
バグ多すぎぃ
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そんな強くもないのに-50%される意味が分からん
性能サイコロ振って決めてんのか?
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マークしてる相手に500%っての大して強くねーんだよな
ジュデックス本体のダメージ下がるの痛いしそもそも2倍になる事も無いと言う
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阿修羅みてーなダメージ出さないと納得しなさそうだなw
今でも200〜300k連発してるし十分だろ
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>>921
実は効果出てるんよそれ
変動詠唱はすでに%高ければ変動幅減ってくる
ミミックとかも元々変動詠唱高い人が装備しても全く意味ないだろ?
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>>925
ミミックは%だからだろ?
ステで-90%の時に、装備で10%減らすと残りの10%の10%だけ減って、-91%になるイメージ
セイクリッドは0.5秒減のはずが効いてない
ホリステと持ち替えても全く変わらない
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まーあれはバグといって差し支えないレベルの極小の差し支えないだけどな…
モーションディレイ0.5カットだったら神だった
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>>926
自分もそう思ったけど0.5秒じゃなくて詠唱2割減くらいで効果出てたわ
無詠唱なると思って作って見たらゴミでした
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>>926
その理論で言えば10%×0.5秒だから0.05秒が短縮されるようなもん
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その0.5減が最初に計算されてるからじゃないの
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スキルの詠唱時間の数値を見てみろとしか言いようがない
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元は1.26sだよね
ホリステとかでステ90%だと0.12s
ここは実態と大体あってる
セイクリッドで0.5が最初に計算されてるとすると、
0.76の-90%で0.07になるはず
だが実際は0.12のまま
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>>932
dex1にしてもう一回比較してみ
変わってるはずだから
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15ホリステ80から100にしていい?
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レイドアチャ、アクラウス、ゾンプリスケプリを1確できるなら変える意味あんまりない
積極的にpvやりたいとかなら知らん
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廃人が神官ホリステティア持ち替えて対人でイキイキしてるの見るとプリほんとつえーな
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おまえそれ武器3〜2は少なくとも15にしてるってことだぞ
くっそ廃課金じゃねえか
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神官15ホリステ15にしてる人はわりと多いと思うけど
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わりとってなんだよ
廃人の中ではわりと多いって事だろ
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だから廃人言うとるやろがい!
火力職差し置いて20〜30キルしてるの見ると引く
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ガチ廃人はホリステ、神官、ティア、マグロ、回復の杖をそれぞれ15か15近くまで精錬してるぞ
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具体的に誰?
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武器持ち替え時のメッセージがうざい
ほんといらない
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支援の武器カードってセージワームでいいのかな?
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>>261
>>944
らしい
人柱になってきて
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ド安定は君主2枚ってことだけは間違いない
金が出せるなら
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君主はME用じゃないのか
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ME打つなら各種特化cの方が
ヒール力上げながらMEうちたいなら君主
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面倒くさいからスケワカ2枚
-
ちくしょー
今回のカードイベはボウズだったわ、クソイベ
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君主は2倍イベント関係ないから引き続き頑張ってね
-
今回のガチャ頭のスキルダメージって倍率どこにかかるんだろ
スキル%のとこかな?
-
執念セットがスキルダメージ扱いだから、特化とかと同じようにかかる
ただしスキル倍率上昇系装備があると、スキル倍率上昇前にしかかからない
-
90代中盤無課金プリはどこで狩ってますか?
今は伊豆に篭ってます。
修道院でTU狩してみましたが、
なかなかスリリングで
-
大人しくエンシェントマミーでも殴ってろ
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>>954
無に近い微だけどストラウフ一枚交換してバフォJr.殴ってたよ
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>>954
暇そうなLKにプロボカカシでも頼んだら?
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94までAマミ殴って以降はTUか魔法防御低いセージワームMEかな殴りは知らない
TUMEするならスプリントの方がいいと思うけどゴブニュでもセージ重ねて2確はいけた
試してないけどJr.も魔法防御低めだから雑魚MEでも悪くなかったのかもレンタルは前提として
-
殴り
〜70オークD、〜75GD2、〜76GD3、〜83ゲフェンフィールド馬車森、〜88コボ、〜90レイブオルマイドフレ、〜92サスカッチデビアス、〜95スロフォセドラワイルドマンティス、〜100アクラウスカリツダークフレーム
素材自力ゲット型殴りだとざっくりこんな感じだった
100装備はまだ集まりきってないが。
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今って支援プリのヒールどのくらいあればいいの?
今ベース97で一万3000くらいなんだよね
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皆さん、ありがとうございます。
伊豆4でME狩してたのですが、殴りの方が
いいんですね。
転生7ギアあるので、イビル行こうと思ってましたが、
殴り勉強します!
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>>960
大体の職HPが25000〜30000ぐらいだから一撃50%回復できりゃ十分じゃねーのと思いながらプリズムヒール打ってる
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パラでゴスペルしてるとHP1%回復するからみんなのmaxHPわかるが
そのHP帯はプリくらいだぞ
-
セージワームにホリステとエンジェ10だと1発20000出るかどうか
ゴブリン借りれば重ねれば焼けるか
TUイビルは激マズだからお勧めしない
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>>964
ありがとうございます。
TU狩は何処がオススメですか?
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HP2万回復7000しかないから裏で笑われるね
ますます野良しか行かなくなる
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話し盛られまくってるけど
実際はそのくらいが平均だと思う
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今回のパスの口飾りと衣装交換必須じゃん
回復+10%ってLV110まで使えるわ
他の部位は悪魔系で埋めてるし
ガチャは良い乗り物が出たときしか回す必要なくなったな
といっても乗り物はそこまで影響大きくないから
可愛いのがきたときのみに回すか
むしろやっと本来のあるべきルートに入った気がする
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パス下段達成の口飾りとパスコイン交換の服か
フライパンもあれば回復効果がそれだけで+15%
エンジェリング2つにイミューンでも回復効果って30%台とかだから上がり値でけーな
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切り替えが面倒でエンジェ分解してオルテ2個で回してたけど回復上げるにはやっぱりアクセはエンジェなのかな
95アクセの方が良かったりする?
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プリズム15まで上げられるならありっちゃありだけど
エンジェ10が2つで20%
天后+プリズム(2スロ)15で23%(100lv時)と魔攻微増
のはず
プリズムを15まで上げないと差があんま無いし
被回復ダウンを犠牲にサンクの効果上がるけどサンク自体出番が少ない
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https://i.imgur.com/VhsDaIQ.jpg
HP回復効果は自分にしか効かない気がする
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ステ見ればわかるけど装備したら回復効果%のとこ10%増えるよ
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95アクセはETとかなら気にならないかもしれないけど対人で被回復下がるのが苦しい
神官ホリステ握るならオル手、握らないならエンジェで充分だと思う
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支援のときはエンジェ、ME狩りはオル手で使い分けてるな
95アクセはスルー
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>>968-969 無課金プリなんでチェックもしてないんだけどこれまじ?よくある被回復でした!じゃなくて?
イベント衣装で特定職狙い撃ちするかね
無微多いの明らかになったから掘り返そうってのか
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ラグパス月額課金しよう、な!
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チェックしてから書き込めよ
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口飾りに関しては980円は課金しないと手に入らない
衣装に関してはイベントチップ1200で交換可能、今回はバレンタインイベからんでチップが多く手に入るので無課金でも入手可能
他の背中2種とハピネスとゴーグルはイマイチ性能
回復をアップさせる衣装は従来だとモーモー
被回復が無くなるので自ヒールは劣る、地味に便利なインデュアや物理防御16が無くなるのも痛い
回復をアップさせる下段は従来だとラブリーハート
これは交換すると火力と魔法防御下がる
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メンテ直前にインして見てきた 白い衣装じゃなく、ショップの黒服か
モーモー復刻までと思ってガチャチケ貯めてたけど、無微はこれ取ったら満足だな〜
んですぐまた上位のガチャ衣装出すのだろうけどw
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TU狩してる人いないね…
やっぱり殴りか
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>>981
ドルの経験値がまずいのがなんもかんも悪い
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カーリッツTU狩りしてる人ならそこそこいるよ
個別も似たような人が集まるからプリ枠〆られないし悪くないんじゃね
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そりゃセージ2匹分ぐらいの経験値しか入らんからな
効率悪過ぎるわ
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条件緩めの城2個別でカリツTUでもやって寄生とか?
大半がジェスターかセージワーム狩っててカリツの経験値違うから即バレだが。
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いやTUの個別
募集ほとんどないから同じくらいのフレとやる方がいいだろうけど
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まぁごつミノくらいの経験値持ってる不死でもいればTU狩りが注目されるんだろうけどな
いないってことはお察しってことだ
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TUだけの個別なんかあんの?
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無い無い
つか装備弱くてME3ヒットでも4ヒットでもセージ狩ってた方がマシ
それかレイドアチャとか
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ME1箇所だけならプリズナー即TUやってたほうがいいし
雑魚で2箇所はキツくないか
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無課金ですが、囚人TU狩で10〜11mでした。
伊豆4と変わらないですが、気分転換にはいいかも
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>>991
Baseいくつの話よ。
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ME無詠唱できなくなったな、ME置けなくなったのこれ直したせいだったりしてな
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>>992
94です。杖10であと6ぐらい。
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95でした…
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衣装によって範囲スキル置くことすら許されなくなったのか
pv用の衣装だしといてこのバグとかなめくさりすぎてるぞ
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TU型の場合、lukは上げた方がいいのですか?
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>>997
I-L>Dの装備はディレイカット増し増しじゃないですかね
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ショップの衣装のために1200コイン集めるとして、どのくらいバレチョコでかさまししとけばいいんだ・・・
普通に無課金でやると800枚くらいだったっけ?
前回は・・・と考えて、何も交換してなかったことを思い出したわwww なので枚数もわからん
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>>999
正月はだいぶ少なくて800枚くらい
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誰も触れないけどME持ち替えバグ治ってない?
持ち変えバグをサイレントで修正しようとしたら
装備次第でGFとMEが出なくなるバグでも出たんだろうか
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ああ>>993で出てたは
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不具合として認識してるくせに載せない、表現をぼやかす、誤魔化すせいで全てにおいて信用がおけない典型になってるからな
発生中は悪用されると困るとかの理由で100歩譲っても直したならその時にこういうことが発生してましたとちゃんと言えって
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殴りは100までどこで狩してます?
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>>1004
基本はダークフレームでジャッジメント使いならディバインガン刺さりのアクラウスも旨い
あたらないんならステ振りなおす
レイドアチャやカーリッツやセージワームやジェスターやライドワードやアリスとかも狩れるけど経験値は劣る
-
カードが出るまでレイドアチャ
-
ラグパスのショップ衣装交換するか迷ってます。
-
無理課金勢以外みんな交換してるよ
-
下段は絶対に欲しいけど
衣装は他に強めのがあれば無くても良いんじゃないかなと思ってる
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神官15持ち以外って対人どうやってる?
MAアサに狙われたらホリステじゃまず勝てんでしょ
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ゲームバランス崩壊してるから対人自体やってない
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HP3倍になってもヒール量半減はそのままだから支援に回ってもジリ貧どころか、100になって近接系の火力インフレしすぎて即落ちするからなあ
15神官のジュデは無双できるみたいだけど、神官15にできない雑魚は参加資格すらない感じ
-
15神官あればMAはむしろ有利だけどホリステだけじゃどうしようもない
こまめにSW敷いてルアフ撒くくらいしかないんじゃない
接敵される状況になるのが悪いとしか
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全体的に火力高すぎて殺すか殺されるかのバランスなんだよな
HP多いだけパッチ直前のワンパン環境よりはマシではあるんだけど正直もう追いつかない
-
RO系列の対人に何か期待してたのか…?
-
まあ大人しく札束ビンタされとくかだな
支援装備ME装備に加えて対人装備まで作る気はないから参加賞だけ貰っとくわ
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>>1015
ポタコ・砦前支援も出来ないから、攻城戦も
やることないね。
野良でET楽しんで!
-
廃はホリステ、ティア、神官、アクセそれぞれ15にしてようやくスタートラインだから大変だよな
-
廃がティア使ってるのあまり見ない
-
トップ層じゃなくてもホリステで1万ヒールできるしpvで絶対に落ちない落とさないみたいなやつじゃない限りティア持つ必要もうないしね
-
まるで神官15さえ作れば無双出来るかのような言い回しだな
-
>>1015
SG岩盤LP阿修羅の三竦み
それを土台としたSbrアスムディスペルのライン攻防
昔のPvPは楽しかったな
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vpでホリステで4桁ヒールしてるの見たら大人しくティア10くらい作って持てよと思うけどな
-
GHするならヒール2万ないときつくね
身内PTにティア1万のサブ雑魚プリでたまにいくけどみんなイグ実食ってるわw
-
3ヶ月くらいやってなかったけど、今は2万が普通なんだね…
-
重課金なら普通かもしれない
-
GHってなんだ? GHのMVPか、ETの51F↑てことかな
-
イグ実食べて解決するなら食べればいいじゃない
対人コンテンツで使用禁止で使い道ないんだから
-
ウィズとの2垢が強すぎて1垢じゃアホらしくてやってられないクソバランスになってきたな
2垢にするか辞めるか迷う
-
et51からの話なら動きの方が大事だな
まあ最低限のステはいるだろうが
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100ホリステつくらなきゃよかった
改造にゼニー死ぬほど持ってかれた割に火力に微々たる変化もねぇ
-
100ゴブニュセットだとpvgvで相当変わるのかな
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火力インフレヤバくて対人ではゴヴ着てないと話にならんレベル
逆に対人やらないならゴヴが必要な場面はない印象
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対人でもゴブニュ意味ないぞ
アサに1秒で殺されるのが1.2秒に伸びるだけ
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>>1031
魔職は100装備ゴミカスだよな
WS→ドフレで精錬10でも最強火力
アサ→アジナイフMA準最強火力
LK→メカジキで火力UP
wiz→海龍(笑)
プリ→ホリステ微強化
-
火力合わされないかぎり流石に1、2秒とかで死なないけどな
移動速度も上がるし生存率は段違いだと思うぞ
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>>1029
2垢でやってるけど最近はウィズの方が楽しくてウィズに重点的に課金してるわ
ようやく茨15にできた
ウィズやるとプリはサブ扱いになってくる
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>>1035
物理で不遇な職が1つないぞ
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過疎りすぎだろ
-
過疎る要因しかないもん
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高難易度のPTコンテンツが無くなって
支援職としてはほぼ息してないからな
対人はバフできる火力職でしかないし
-
まだまだこれからだ、GVGとペットでさらに過疎るぞ
-
おまけにダンサー来たら回復役奪われるんだっけか
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支援はダンサーの方が優秀だからプリはリザできるサブ火力でしかなくなる
-
まあ今のリザのクールタイムなら蘇生できるだけで存在価値がある
-
ダンサーでもリザ出来るしなぁ
あっちは回復量少ないから差別化はされてるけど
-
つまりダンサー用にノビ育てておけば
-
でもプリーストにはアスムがあるから…
-
ヘルヘイム中に拗ねて動かなくなったプリをなだめるにはどうしたらいい?
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嫌なら抜ければ?お前の代わりなんていくらでもいるって言えばいい
-
かわいい
-
>>1045
そのリザが必要な高難易度が無いんだけどな
ET?難易度(笑)
MVP?死ぬな
PVP?リザできない
終わり
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今対人するときホーリーステッキなんだけど
素ステLUK1で神官採用した場合は攻撃力ってどんな感じかな?
MEステのままジュデするときだけ持ち替えてみたいんだけど
その場合はセイクリッドの方がよさそう?
-
今のジュデの火力見る限り範囲単体回復支援リザ全部出来るプリはオワコンにはならないと思うよ
神官ホリステティアー3つ精錬してやっとかよと言うのは分かる
-
>>1052
ETはリザで火力コンベアしてさっさと倒せだし
BFはリザ最強レベルだろ
-
エアプ釣りっぽいから反応しないほうがええやろ
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>>1053
基礎ステ補正が20くらいあるとして神官効果で10
グロリアで30
LUK1でも実測60くらいあるから25+60/5で4割弱は倍ダメージ出る
ただ30くらいまで上げるのに必要なポイントなんて知れてるから30くらいはあってもいい
倍ダメージが神官杖の強みなので
セイクリッドは作るだけ無駄
120%後悔するからやめときな
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>>1053
ホリステで対人もLUK1の神官もゴミすぎるからそんな中途半端なことやるくらいならティアで耐久嫌がらせマンの方がマシ
きちんと15神官でINT-LUKステ振りをしないとダメ
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>>1054
廃人プリのジュデの破壊力凄まじいからね
対人でもリザできないとか関係なく強いしGvGでも大活躍だろう
一発4万とか出てるから並のプレイヤーなら2確で倒される
-
BFはリザ大事って言われたなかったか 行かないけど
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>>1059
2確ってことはダメ倍発動率100%まで持っていけるん?
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15神官の人はちゃんとスケワカヒドラなんか?
作ってみたいけど挿すカードがないんだよなー
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流石に15は大前提だけど装備衣装きっちり対中対人に揃えてデビアスなり2枚挿せばそれなりには火力出るよ
倍ダメージ100%はluk375いるから無理
込み込み100〜くらいで45%発動くらいが現実的
-
ホリステ、ティア、神官をきちんと15にしてるプリならPvPもPvEも活躍できるし、どのギルドも喉から手が出るほど欲しい人材だからオワコンになるなんてことは絶対ない
ダンサーバード来ても中途半端なプリが消えていくだけだろう
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武器3種+15にしてる人材なら職問わず欲しいギルドばかりじゃない?
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無課金はプリ1択と言われてた頃が懐かしい
実際には最も課金額を要求されるジョブだったな
武器15が最低でも3本必須とか外のジョブじゃ考えられん
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>>1066
無課金ならWSがいいよ
ドフレ+10さえ作れば1級火力出せるし
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正直本当に15が必要なのはホリステと神官だけで、ティアは10とかでもいい気はする
つーかティアを15にするメリットが薄い
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無課金のドフレ+10とか大したことないよ
1級火力が何を指すのか分からんが
-
ドフレ10に夢見すぎや
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でも無課金でもpt需要があるのってプリくらいのもんだろ
wsは範囲も遠距離もお手軽だけど攻撃がASPD依存な割にAGI型のメリットの高fleeが得られないってのがな
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身内で遊ぶならどっちも無課金で活躍できる
野良のMVPいきたいならプリでイグ実使わせるしかないw
田舎鯖だと大物にもなってないプリ(装備公開)が毎日GHでMVPのPTに入ってるわ
さすがに他の職じゃ無理
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そういや聖光の赤ギアないのな
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癒しの祈りLV10とかいう超特大の地雷
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>>1074
ロイヤル3万でそれ引いたら目も当てられんな
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でもよぉ
赤ギア更新100kゼニーもいるらしいじゃん…
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>>1075
ん?ロイヤル赤ギアなの?
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BFでパラに祈りヒールは強そうだが
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卑しの祈りの仕様を知らないとみえる
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ついに今週GvG実装だがお前ら神官の用意はできたか?
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後々12にすると考えて10船長パイプから今回のクッキーに乗り換えてもいい?
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ヒールって即時性必要なのに1秒固定詠唱増えるのが終わってる
その間にギア無しヒール2回打てるから元も子もない
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癒しの祈りの話ね
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癒しはボール出るやつとかシールド付くやつとかと統合してそれらの発動率100%になるなら使う選択肢もあるかなってレベル
トレカで同じレアなのに片方1万円で片方10円で取引されてるぐらいの差がある
-
エピシールドの割合がもっと高くて上限もなければ、癒しにも先掛けヒールで役割があったかもしれないね
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普通は通常時は高効率長詠唱ヒール、緊急時の即応ヒールで使い分けるけど
オリは5人しかPTに入れないのに、1つのプリが両方持てないから選ぶしかないし
HPSに対してHPが少な過ぎるから、即時ヒールを捨てるデメリットがでかいね
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>>1086
後衛大火力のwizに最強の防御スキルであるSWを現代になってもそのままつけちゃうような開発だから…
当時だから許されてた内容をそのまま持ってくるからバランスも何もあったもんじゃない
懐古ホイホイさせるにも限度があった
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まあROの対人はおまけだからね
もとからPvPのバランスなんて適当だよ
-
対人でプリができることが少なすぎるね
HP3倍なのにヒール半減だからヒーラーにもなれない
神官15作ってるなら火力で圧倒できるけど、ホリステに加えて神官も15にできる余裕のある人はそう多くないだろうし
-
対人で満足出来るヒール量は平時換算2万くらいからだからまあハードルは高いな
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>>1087
マジシャンの自己防衛魔法だったからどちらかというとプリのが後付けじゃね
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>>1082
即時性が必要なシチュの話してないでしょ...
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>>1082
結局即ヒールが必要な場面で待たされるのがね
簡単に切り替えられないから特定の状況で使うメリットよりそのデメリットが大きい
-
1秒に1回ヒールうてる時点でなぁ
回復効果とかとは別計算なのか癒し4とかでも2倍にならんし
-
コプロセッサって機能してる?
ME打っても発動しないんだが
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変動詠唱を削りに削りまくってたら効果は分からないかもしれないな
うちの環境ではサフラ無し0.7秒が0.5秒になるぐらいには効果ある
-
赤ME詠唱きたら固定1.5秒削れるからバグなしでも無詠唱MEが完成するのか
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>>1089
ホリステの精錬値移せばええんやないの?
ホリステ15のやつはもう102とかでレベル上げしか価値ないME使う意味ないだろ
-
カード掘りに使ってるんじゃね
-
今Lv80武器のゴールデンメイスII使ってるけど、90レベだと殴り装備何にしたらいいの?マグロ?
-
プリは今最もお金がかかるから殴ってる場合じゃないぞ
無課金微課金なんて幻想は捨てて
ホーリー神官ティア偉業支援ギア前揃えにしてからまたおいで
-
90代もそのゴルメでいける気はする、100になったらマグロに移行
90武器は作るなら大体ジャッジかスラッシュのどっちかって感じだな
-
マグロ登場は100装備からだね
90代はジャッジ持ってたけどリードと審判の良いギアが無ければゴルメ続行で良いかな
マグロはこれぞ装備更新って感じで強いからかなりモチベ回復しました
-
マグロご期待下さいやりたいけど装備が全く使い回せないのがなぁ
-
ジャッジ向けのリード審判なんてαβで十分だと思うぞ?
クリ率をかなり余震に頼る事になるスラッシュがギア厳選きつい感じ。
スパイクはβ余震で余裕だろうけど
マグロやジャッジは尖鋭であまり火力を伸ばせないってのが難点かな
-
サブプリお座り卒業させて90殴り武器作りたいんだがジャッジとゴルメどっちがオススメ?
-
γとは言ってないよ
ただジャッジ発動してなんぼの武器だから「良いギア」と表現してる、攻速やインファイト付いてるとかね
アクラウス付与狩りなんかは特にギアの質が効率に直結するし
-
アクラウス殴りで狩りしてるプリ見たことないな
レイドアチャは見る
-
水路一周したらいるかもってくらいかな
確かにメジャーではないが
-
最近アクラウスで弓よく見るわ
-
ジャッジは軽量入れて全部βで攻速審判リードにするのが1番良かった
アクラウスはPTにサブwiz入れてるとかありそう
ソロならダクフレかレイドアチャかいっそ100までカード狙いでセドラで粘るわ
-
>>1108
俺が知る俺以上のジャッジアクラウス殴り使いは3人いるけどみんな卒業してるな
100になるとまずはマグロに移行するけどマグロはアクラウスには圧倒的に向かない。90ジャッジより効率下がるからわざわざアクラウスには行かない。100になってまずはジャッジ更新、な人は相当レア。
まだ100じゃない人ってのはそもそも効率気にしない人だからアクラウスには来ないか、もしくは装備貧弱すぎて来れない。
他範囲職の場合はアクラウスはお手軽な場所
3箇所占拠してるような奴は置いといて
♯砂も盾投げパラもグリムアサも雑魚でも狩れる
商人もいたな
殴りプリの場合は5〜6匹にディバイン当てれる場所って意味合いで別にお手軽なわけじゃない、お手軽さならアスペで狩るレイドアチャ3やカリツ3だしね
セドラはクリ系でマグロ使いやジャッジ使いが使うカードじゃないと思う。90代の時に2枚出たけど2枚とも売ったよ
-
>>1107
αβのリード審判なら流石に誰でも持ってるレベルでは...
-
>>1112
レイアチャは多面できるから美味いのであって、移動ロスが発生すると効率5割減の殴りは糞マズイだろ
殴りなら移動なしでもそこそこ稼げるダクフレが一番いい
-
>>1113
>>1107読む限りその上で一般スキルもいい星ギアって言ってるんじゃない?
-
>>1115
ジャッジのギアに星前提インファイトなんかなくても別に困らんぞ...
必須→リード審判(最悪αでいい)
できたら欲しい→リード審判の中レベルと攻撃速度(βまででいい)
あれば嬉しい→星前提でインファイトや物理攻撃やアスペ強化や鈍器マスター、γのリード審判高速
あれば嬉しいギアまでジャッジ作る上での前提条件にしてるからおかしいでしょって言ってる
-
>>1114
アクラウス狩れないレベルのジャッジ使いがダークフレーム狩っても時間かかりすぎるだけ
要求hitも高いしね
敷居が低いのはレイドアチャとは言ったけどレイドアチャが美味いとは言ってないよ
-
AGI-STRの二極でスパイクからマグロに移行したんだけど目に見えて攻撃当たらないのな
仕方ないからLUK上げてクリ率100近くにして何とか狩りできるようになったけど
スパイクからマグロに移行した人いたらどうしてるか教えてほしい
-
必須とまでは別に言ってないけど…
ジャッジ持つのなら最低でも3湧き以上を叩くと思うけど3湧きと1即はそんなに効率変わらないしゴルメで1即狩ってた方が良いまであるかなって
ジャッジで多数相手にするなら殴り最大の欠点である耐久の低さを補うためにもある程度は殲滅速度ないとわざわざ持つ意味薄いかな
個人的にはジャッジ大好きだから別に否定するわけではないので
-
>>1119
GHにくるレベルなら1沸きでもジャッジ>ゴルメだよ...
-
明日ペットか?
プリだと待望のセルフ火力になるのかね
ME杖以上に金かかりそうではあるが
-
ペットは3月末
-
お、おう
つかペット鍛えた廃プリはもうPT組む必要すらなくなりそうだよな
-
MEで狩り効率最強、神官でPvPも上位、ティアで支援もできる
これにペット加わってさらに火力上がったら勇者職だね
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めちゃくちゃ廃課金のプリなら
sw貼ればタイマンでMAアサやWSに勝てる?
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相手が廃課金じゃなければ勝てるんじゃない
一撃30~40k出してくるやつは居る
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>>1124
支援もできる(する必要はない)
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>>1125
廃プリの火力なら近づかれる前にジュデ2発入れたらいいから勝てるぞ
ハイドで不意打ち食らったり囲まれるとダメだが
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ハイドで近づかないアサとか対人真面目に取り組んでないから考えるだけ無駄では
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なんでハイドのクールタイム糞長くしねぇのか理解不能
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リングで阿修羅3で先制1キルとったらハイドで逃げ回るやつらとかいるし
ルアフも見えるだけであぶり出しが出来なくなってるしハイドは使い特やね
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クリスマスクッキーのカードプリ向きなのに聖属性で小型ってプリと相性最悪で草
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105アクセ
支援は銀のりんごと指輪
MEは羽と勲章でいいんかね
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>>1132
ゴルメ効かないのは俺に致命傷
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>>1132
どうするの
傭兵に任せるのか草
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マグロ
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マグロなら1〜2秒で倒せるわな
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アルケミには、塩かけるべき?無い方がいいのかね 遠距離物理で無or炎属性の範囲弓と思えばいい?
ホムにはいらんよな?
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時計全然美味くないな
カード掘りと割り切るべきか
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これプリで狩場更新された型あるん?
相変わらずGHって感じか
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クッキーカード狙いの人はおもちゃに移行って感じじゃね
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神官握った対人用のステ振りってどうしてる?
詠唱速度も重要だしint=lukかint>dex=lukか迷う
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クリスマスクッキーは聖属性だしプリ単騎じゃかなりきつくない?
なんちゃって殴りじゃ返り討ちだったわ
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詠唱速度を重要視してるなら一番振らないとダメなのはDEXじゃないのか
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対人やらんから詳しく知らんけどDEXを変動詠唱満足行くまで振って残りINTとVITじゃないの
ジュデ打つだけならDEXそんないる?
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対人ジュデプリはint99 dex91振ってた
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LUK振ってないのか・・・
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いやlukいるぞ
luk振ってないのはホリステでジュデ撃ってるなんちゃって火力だろ
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ざっくりv60 i90 d60 l30
d低過ぎると案外手数減るからある程度は要る
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バースリーにMEしたけどドーピング無しで180〜190Kが限界だったわ
まだダメージ痛すぎるしアクラウスのほうがレベル上げはよさそうかな
他のプリはどうしてるんだか
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101以降は経験値ろくに入らんからカード堀りしてる
今はクリスマスクッキー狩り
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ライドワードもミミックも微妙に散らばってて結局GHに帰ってきたわ
あんだけ狭い通路あるからどっかに重ねありそうだけどそれならデフォで重なってるGHでいいや
-
巨大マグロって狩りには不向きよね?対人用?
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MEで狩れないやつを殴って狩るには使えるんじゃない?
少なくともゴルメよりはマグロの方が圧倒的に強いよ
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カードで殴った時確率でヒールすんのあるけど武器枠なんだよな
100はゴルメ自体が消えるからゴルメ使いはマグロ乗り換えになるのかね
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マグロ強いけどHP維持が難しい
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MEはネペンテスでも狩ればいいんじゃないの
毒だがら等倍だがレイドアチャやアクラウスで3面狩するキチプレイより精神的に楽だと思う
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殴り装備のとりあえずゴルメ勢はとりあえずマグロで良いけど
支援装備のとりあえずゴルメ勢はTUかMEに行った方がいいね
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TUはなくね...
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>>1157
1確取れないからアチャオート2面してた方がマシじゃね?
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>>1160
それでいいと思うならそうすれば?
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>>1155
本家だと敵に向かってヒールしてた気がするけど、ラグオリだとどうなんだろね
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ジャイアントホーネットうじゃうじゃいる割に2確できるからいいな そこら中で5匹纏まってるし
レイド2面オート空いてない時はもうここでいいや
アクラウス遠いし混んでるし
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>>1155
チェペット?
それ敵にヒールだから敵が不死じゃないと意味ないよ
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MEだけど自衛にキリエも意外とアリかなと思ってきた
ジャイアントホーネット2確取れるけど攻撃痛いんよ
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古城2Fの踊り場レイド6〜7匹ぐらい湧いてるとこ行けば?
LKとプリの聖地
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バースリーとアラームはお前どこに目ついてんの?ってレベルで寄ってこないな
手動トレインしないと全然うまくねえ
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>>1164
ラグオリは敵にヒールしたところで自分も回復するけどな
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>>1168
もしかしてマジクラとかだと強いんか?
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ジュデックスでLuk欲しいしマスターリングカードが最近欲しくて仕方ない
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>>1168
殴りでヒールしたところで微妙だろ
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皆さんレベル上げ何処ですか?
私は未だにmeでアクラウスです
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>>1172
ジャイアントホーネット6沸きオート放置
空いてなかったらそのまま近くのネペンテス
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アクラウスでもいいと思うが混むし遠いのでジャイアントホーネットの方がお手軽でいいぞ
沸きスポットも多いし空いてるから順番待ちとか一切ない
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Gホーネット5沸きのみかと思ってたけど6沸きもあるのね
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>>1169
チェペットカードは持ってないが似たような効果が武器についてるパラディン用のロングホーンのオートヒールは結構使える
殴りプリの場合は3%で与ダメ15%回復するハンターフライと5%でヒール5発動のチェペットの比較になるが基本的にはチェペットの方が回復しそうだな
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殴りのステと装備でヒール5ってそんな回復するか?
int1だろ
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>>1177
非回復、回復積まないから1200とかかな
2枚さして2秒に1回1200回復だから10秒で6000。1攻撃あたりの回復期待値は120
こんだけ回復すればリリラなしでそこそこ狩れるし、リリラ付きだったら被ダメ管理は相当楽になるね。
ハンターフライの場合は3%発動の与ダメ15%だから2枚さした時
与ダメ10000としても1攻撃あたりの回復期待値は100以下
チェペットの方はASだからおそらくディバインでは発動しないが
-
>>1177
非回復、回復積まないから1200とかかな
2枚さして2秒に1回1200回復だから10秒で6000。1攻撃あたりの回復期待値は120
こんだけ回復すればリリラなしでそこそこ狩れるし、リリラ付きだったら被ダメ管理は相当楽になるね。
ハンターフライの場合は3%発動の与ダメ15%だから2枚さした時
与ダメ10000としても1攻撃あたりの回復期待値は100以下
チェペットの方はASだからおそらくディバインでは発動しないが
-
スラッシュ持ちが居たら教えてほしい
パッシブ発動のディバインやステムc等のASスキルにはそれぞれ追加ダメージは乗るんだろか?
と言うか少し前からASクリスラの与ダメが減ってる気がする
-
支援プリ、エンジェリックリング15x2だけど
フリッグセットに精錬移行するか悩む
自ヒール減るのが微妙に嫌なんよね…
-
>>1181
魔攻6 魔法攻撃5% 魔法攻撃5%
を両方つければいいさ!
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グローリー盛ればいいんじゃね
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>>1180
ざっくりだが
通常攻撃は
物理分+魔法攻撃分
クリティカルは
(物理分+魔法攻撃分)×クリダメ倍率
スキルは
物理分×スキル倍率+魔法攻撃分
こんな感じ
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俺もエンジェのままだわ
特に変える必要もないと思ってる
-
>>1182
魔攻6ってのがそもそも無理ゲーじゃないですかね…
Twitterとかでもついてるの見たことないんだけど
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そりゃそうだろう
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そこまでやる金と覚悟があるなら精錬値移したらっていう話でしょ
俺はそういうのないからエンジェリックのまま
-
>>1184
ありがとう、自分でもそうだと思ってたんだけど
防具なし、90スラッシュでカカシ相手に通常攻撃≧クリスラになるんだよね
ディバインはギアや改造込みで通常攻撃の1.6倍くらいに落ち着く
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だいぶ昔だけどカカシ殴り検証でスラッシュの魔法攻撃追加部分はスキルに乗らないって結論出してる人がいたから変わってなければそのまんまでないのか?
-
何の検証もしてないけど多分スキルには魔法攻撃分乗ってないと思う
-
アクセ無し→魔法攻撃だけ上がる支援アクセ装備
で試してみたらいい
スキルの倍率はかからんがダメージは増える
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皆ありがとう、魔攻を変えながらカカシを殴ってきた
とりあえずの結論として、通常攻撃、ディバイン、クリスラの何れにも魔攻基準の追加ダメが定数で乗る
ただし90スラッシュの場合、通常攻撃とディバインには魔攻の300%の追加ダメが乗るに対し、クリスラには魔攻100%しか乗らない様子
その結果、与ダメがディバイン>通常>クリスラなんてことになってたようです
-
流れぶった切ってもうしわけない殴りじゃないならグロリア、インポ、いらないよな?支援meでこれらを使う人いてさ
あとしつこく使うマニピ
自分は聖者の祈り8にしてジュデきり
wizいるしこまったことないし
同じ人いる?
-
MVPやるならグロインポはいるんじゃね
マニピは多分図鑑用も兼ねてるとか
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>>1194
グロ、インポはいらないけどマニピは使ってるよ
支援用じゃなく、ジュデ図鑑放置に使うため
-
>>1195
図鑑はプラン変えてる
mvpはほぼやらないな
黒インポは純支援は取ってる
-
>>1196
図鑑か
殴りでやってるわ
-
グロリアはLuk30(=クリ10、魔攻・物攻3)だよな?Lv1なら安いものだし取るだろ
メンバーのクリ型で上げきってない人にはクリ率上がるし、自分もヘルハ道中で適当TUの成功率上がる(ハズ)
30秒ごとかけ直すのが面倒ならまあ・・・なくてもいいがw
-
>>1194
wizいる前提なら要らないのはジュデグロインポジよりMEじゃね
プリ2の場合片方が火力支援でMEやったほうが〜みたいな事言って事ある毎にME型でMEブッパするやつおるけどそういう奴に限ってすぐ死んで支援側プリだけが割りくってる印象。プリ2でも1人がタンク重視SWサンク重視支援、1人がDPS2人にHP満タンだろうが粘着ヒール支援ってやるとほとんどのギミック無視できるから楽勝でど安定になる。赤サークルに浸かりながら近接DPSに常時ヒールしてる方が下手にME撃って赤サークル避けやるより殱滅はやいからね。タンク支援側もDPSにヒールしなくていいぶんSW設置ミスやタンクにヒール遅れうろうろ歩いて致死AOE踏むみたいなリスクもないし。GVでイグ実需要もできたからPVEコンテンツでは安定重視でプリ2でも純支援2でいいと思う
-
他3人がまともな火力あるならいいけどME以下のゴミがいる場合多いしやっぱMEあると便利だぞ
てかまともなptなら2支援は暇すぎる
-
素人PTだと、くっついた死ななくなるヤツ2匹を分離するのに、確率バインドのMEが役に立つことも…
玄人は片方ずつうまく処理できるんだろうけど
ついでに、くっついたの分離するいい方法教えてくんない?
-
>>1201
火力がME以下の場合にどうしてもME使いたいなら純MEでいいのでは?
火力が弱い時は反射で即死もないから尚更ヒール連打が生きる
ワンパン以外で死なない環境をととのえてやるのがプリ2の時のプリの仕事かな、多少死んで起こせばいいやっていうプリ1の時の感覚とは違うかな
そんなに強くないクリアサとかにずっとヒールし続けてただけで範囲避けずにずっと殴り続けられる
クリダメ3kとかでもME1hit50kとかより全然火力出てて早い
HP満タンの時もヒールし続けるから別に暇ではないよ
-
>>1202
タンクが1匹だけプロボする
ミスって両方にタゲとったら死んだふり
重なったら単体攻撃連打してタゲとる
あれにバインドMEは確実に地雷だと思う
プリがどうこうするギミックじゃなく他の職に丸投げのが絶対いい
プリが考えるのは爆発ギミックが重なるタイミングで死者を減らす事
-
色々ツッコミどころありすぎてどこ突っ込めばいいか迷うやつ
-
くっついてる前提で一体プロボは草
-
マグナムブレイク
ウィズにサフラでストームガスト支援
アンデッドならサンク
2匹固まる前に自分で片方釣ってくる
-
>>1199
グロlv1なら取っといて損はないね
あとニュマ1もmvpの他pt妨害で使うから必須
-
ME打つのはいいけんどよお
不死闇の調整もせずに反射に打って
火力だけ振った高威力の反射2発分耐えれない低HPでかつ
それを自己ヒールでリカバーできないで自爆するMEプリは
Wizの方がマシっての自覚してくれ
-
>>1205
それな
くっついてHPもミリになった状態から全員がどうすんだこれっていう空気漂った時に
PTメンバーではなくプリで出来る事が何かないかを聞いてるだろうにな
>タンクが1匹だけプロボする
>ミスって両方にタゲとったら死んだふり
完全に重なってるのに無理やろw
>重なったら単体攻撃連打してタゲとる
HP1でダメージ入らないのに単体攻撃でタゲ取るとか無理やろw
>あれにバインドMEは確実に地雷だと思う
まだ確率で片方止まるバインドにかける方がマシ
>プリがどうこうするギミックじゃなく他の職に丸投げのが絶対いい
他職がちゃんとしてたらそもそもそういう状況にならねえんだよなあw
>プリが考えるのは爆発ギミックが重なるタイミングで死者を減らす事
質問と全く関係ねえw
-
>>1210
そもそもミリ残りして離れない状況になってどうすんだこれ?になってるのはバインドMEしてるからもあるんだ。バインドMEするくらいなら死なない離れない理由をパーティに説明してそれを実行して貰えばいい。
タンクが1匹だけつるか、タンクがまとめてつってしまったときに火力が単体に集中してタゲ取り直して離すかをやるわけだからそれを阻害するバインドはNGなわけ、タンクと火力に任せとけばいい
でミリ残りしてから上手く離した時に同時に爆発して全滅なんて事があるからプリはそこの対処を最優先ですべきって話
-
特に何も出来ないしそれで時間切れになるようだったら対応の仕方指示出せば?
ユミルの度にプリが必死に剥がすの?
-
そもそも安易にプロボしないのが一番だけど
うっかり二体プロボ決めちゃったら火力が全力で二体ともタゲ取ってくれれば槍投げで一体だけ抜くよ
-
まあ大体範囲で均等に削るバカのせい
範囲魔法を片方だけ当てるってことができないウィズプリ
わざわざ分散してるのをプロボで纏めようとするタンク
鷹で両方殴る弓
両方削ってヘイト取った時点でやばいって気づかない脳にカビ生えたプレイヤーばっか
-
meの高火力ってどうなってんの?スケワカ1刺しても5万くらいしかいきまけん。低すぎますか?
乗り物は魔法のやつ600
共鳴2
バフォjrとか
オルテなしエンジェリック+10にレイス4枚
ホーリー15改造あり
魔法攻撃1500(精錬魔法は500くらい)
魔攻は3ふたつと1ひとつ
アクラウス1角みたんだけど…
-
>>1215
オル手付けてない時点で土俵にすら立ってないよ
-
>>1216
オルテでそんなあがるもん?
-
連投すまん
105アクセでたけどまだオル手必須?
-
オル手抜きにしても魔攻低すぎ
アクセ装備なしでもそれよりあるからエンチャや装飾で魔攻あげれてない
下手に金エンチャ+ゴミ能力より3箇所青でもそこそこの魔法攻撃上昇の方が強いぞ
-
>
>>1219
魔法系あげてるけどなぁ
-
アクセ両方とも+15の段階でエンジェ2、エンジェ+オル手、オル手2でヒール量にどんぐらい差が出るんかな
-
>>1217
そりゃ単純に精錬移しただけで魔攻+10%だし
魔攻はせめて2000は欲しい
-
>>1221
ティア杖だとオル手とエンジェリックリングでヒール量に大差ないよ
ソロでME使うならオル手で支援もオル手でいい
ソロはTUや殴りならエキスパやブローチとかだからそういう人は支援アクセはエンジェリックリングでいいかもだがぶっちゃけイヤリングで十分
まぁサンク重視してるとかティア杖以外なら別だけどね
-
>>1223
そうかー早速ありがとう!
ティア杖使用で支援時サンク敷く暇なくてサンクギアも外してるからソロME重視でとりあえず片方はオル手にしてみるわ
105アクセも来てるから次の換装先も検討しとかんとな〜
-
時計塔来てアクラウス1chの魔境になったんだがMEどこでやってる?
102プリでレイドアチャ3面たまにダクフレ釣れるところで12M強
ネペンテス2確の3面で8.5Mくらいだった
カードレンタルでもして時計塔がいいのかね?
-
>>1225
時計の敵は全然寄ってこないからプリ向けではない
一応バースリーオートで101が10Mぐらい出るけどレイドアチャオートの方がEXPは安定する
-
>>1225
ハティーベベ3沸き2面オート
102で10Mくらい
-
時計よりもルティエとおもちゃ工場の方が敵が密集してるから狩りやすい
ネペンテス3面オートの場所取れたらそこでもいい
-
バースリーとか沸きポイントも速度も半端だからなぁ
-
>>1229
MAPに1箇所か2箇所出来る複数わきポイントが混むだけだから最初からまとめてわくエリアと単わきエリアにして欲しいわ
-
広いマップでまともな狩場が1,2箇所しかないから結局移動がダルいだけよ
1面で我慢するかだな
-
狩場探しを楽しんでる人もいるかもしれないけど
なんであれだけスペースあるのに限られた狩場奪い合わないといけない作りなのか理解に苦しむ
MMOってそういうものなのかもしれんけど
-
まぁBOTに占拠されるよりはマシよ
-
>>1227
それ何確の話なん?新狩場探すのも億劫で102でも未だにアチャ3面なんだが
オートでそのくらい出るなら引っ越すのもええな
-
城2Fレイド階段上も同じくらい出るよ
手動になるけど
-
>>1222
精錬抜きマコウ2000ってどうやって上げるんだ…
勲章35 乗り物600,収納しまくりで1600とか
-
>>1222
最低ラインが魔攻2000って結構ハードル高くない?
武器 アクセ15 エンチャは魔攻Lv3を3か所、魔攻Lv2を1か所だけど、これで1912だわ
カニカマ食べてやっと2000超える程度かな?
-
まこう3を2個、1を1個(エンジェリックを2個とホーリー)
これでブーストなしで1600
乗り物900にひてる人なのか?
オルテにマコウつけるモーラがもうねぇ
-
>>1237
魔攻4ヶ所ってどこに付いてるん
聖書だと付けられたりすんの?
-
魔攻2131あるけど魔攻に関係あるのは↓くらいかな
ブレス込みint99+63
ホリステIV+15
魔攻208+105(改造込)
魔攻+5.11%
狐耳の髪飾り
スプリント体II+10
オル手+10*2
レイスc*4
魔攻+2.17%
魔攻+4.35%
魔攻Lv1
天狐の装束
シャークサーフボード
ギア
魔攻Lv7
ブレスアップLv2
勲章32
乗り物598
おしゃれ16
モンスター図鑑23
カード図鑑 40kz以下のカードで商会在庫の多いやつ大半
-
純支援にランナウェーって意味あるかな
-
無い
-
わかりました今ある一番いい装備のゴシックヴェールにします
-
最近ホリステ15にできてMEやってるんだけどスプリント前提?
ゴブニュでオル手+エンジェで時空特化c1枚レンタルしても一発11k前後ぐらい
スプリントなしでオル手もう一個持ってない状態
-
>>1244
スプリントなら特化なしでそのぐらいになる
と言うかセット効果だけでも魔法ダメ10%付くから着ない手はない
鎧自体にも魔法攻撃%そこそこ付いてるし足はint補正あるし
なんなら80スプリントでも結構違うと思うぞ
セット効果そのものは80も100も変わらんから
-
>>1245
なるほど・・・クリスタルや改造費が無理すぎるから8090でスプリントセット作ってみる
エンチャや精錬値とか考えるとしんどいけど
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支援用のステだとスプリントでもHP2万後半行ってるし精錬移行考えるのもありなんじゃない
ダメージ面以外にもスプリントメイルの80とセット効果だけでも変動詠唱-20%付くから詠唱も早くなるし
後セット効果は装備のレベル差があっても発動するから
例えば鎧や足とかを100にして肩を80とかってのもあり
-
対人頑張るマンでないならスプリントでいいと思うけど
対人頑張るマンならゴブニュヒールで浮沈艦を目指せ
-
対人はしたくない派だから全部移すかなあ
ギアはME高速詠唱と増幅でいいのかな?
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基本1確2確だから安定しない時や高耐久の相手にする時以外は増幅は要らないかも
自分は高速詠唱とブレスアップが軸
-
増幅の説明文ちゃんと読んでなかった・・・
教えてくれた方々サンクス!色々試してみる
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>>1249
狩り用でいつでも同じのならME詠唱とブレスつけっぱ
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対人ゴブニュヒールで浮沈感とか無理でしょ
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pvエリアで毎秒3万回復するのをツイッターでみたがそんなやつを落とせるやつはいないわけじゃないが相当限られるだろう
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>>1254
味方強くて格下相手なら支援で遊ぶのももいいが
同等クラスとやるなら今の環境だと神官で倒す方が基本強い
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教えてほしい。
最近復帰したんだけど、オートヒールに邪魔されて手動の詠唱が不発するのつらすぎる。
特にSWが置けなくて困る。ヘルハの道中とか、前衛が敵陣に突っ込んだ時点でヒール連打になって身動きがとれない。
仕方ないから、いったんオート止めて、SWして、すぐオートつけて……ってやってる。でもどうしても回復に遅れが出ちゃうんだよね。
なんかいい方法ない? っていうかみんなどうやってSW置いてんの?
「オートにヒールいれるな」は勘弁してください。
-
>>1256
歩く
歩きながら選択して詠唱すればオートに割り込まれない
自分は歩き回ってる
-
>>1256
MEみたいな5秒とかでない限り
クールタイム中なら次のスキル発動予約されるからsw設置すれば
ヒール→sw→ヒールみたいな挙動になるはずだけど
それでも設置されなければもう一回sw置くだけ
-
オートだと発動予約をオートので上書きしてくるからその挙動を防ぐのが>>1257みたいな方法だぞ?
仮想コントローラーをタッチして使用してる状況ならオートスキル使用しない状態なのでそれを利用する
ちなみに仮想コントローラー中央付近のまま触っててもいけるので移動させなくてもオート止めなくてもオートスキル使用させない状態は作れる
-
>>1257
わーありがとう。さっきヘルハで試してきた。歩きながら魔法使うの難しくて草。
でも何回か上手く置けたわ。また修行します。
あんま歩いても逆にオートヒール出なくなるし、あんばいが大事だね。
>>1258
それが上手くいかないんだよねえ。>>1259が書いてくれたみたいに、発動予約が上書きされるんだ。
去年くらいまでだったらそれで上手く行ってたんだが……。
まあ不具合みたいだし、環境に拠るのかもね。
>>1259
仮想コントローラーって左下の丸いやつか!
慣れればこのやり方も良さそう。
みんなありがとう。そして癌ちゃんは早く不具合なおしてくれ。
-
最近他職の火力上がりすぎてモロク瞬殺だからもうバジリカいらんよな?切りたいんだが
ここ1ヶ月は使ってない
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それで火力足りないのと当たっても知らんぞ
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図鑑用ジュデの神官って最低でも+10ないと使い物にならない?
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図鑑も何狩る用か知らんが伊豆4やGH図鑑したいとかでなければホリステでよくね
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>>1263
10神官と15ホリステのジュデックスは同じダメ
15にして追加ダメ出さないと話にならないぞ
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なるほど
ちなみに図鑑用としてセイクリッドってジュデ50%減少だとか500%追加だとかで結局良いもの?悪いもの?
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セイクリはホリステでジュデするよりはいい、それだけ
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せいくりっどはやめとけ姫おじさん「セイクリッドはやめとけ」
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「セイクリッドはやめとけ」肝に銘じておきます
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セイクリって持ったことないから分からないけどどんな感じなの?
15にしなくても追加ダメ出るっぽいしよさそうに感じるんだけど
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素材アイテムもGH以降大量に落ちてジェム破産とかもないしわざわざ単体狩りをする必要がないのと
対人ではレベル低い神官の方が強いという状態だからな
強化値が全員10になる特殊ルールとか出て来ればワンチャン
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>>1270
追加ダメ出るけどベースの威力減るから総合的にはあまり増えないという謎の武器
火力求めるなら神官でよくて使い道は図鑑くらい
だけど15用意しないならME杖でいい
図鑑のためだけに15用意する気あるならどうぞご自由に
-
今祝福何使ってる?バースリー痛すぎて放置出来ないんだよなぁ
マルドゥークもマルクもあるけど何がいいかな
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>>1273
セージワーム
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バースリーCはレンタルで使ってみたがあんま強くなかったなあ
あれば一番欲しいのは麻痺無効
オウルバロンが一番強いと思うわ
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>>1274
セージワームはそのうち交換しようとも思ってたけど遠いしよさそうかな
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ワームってヒール微増で火力面では特価の方が良いから欠片交換より狩りで出した方がよさげ
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かけら交換は聖クッキーかな
自分で狩るのはめんどくさすぎる
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ハティやストームナイトで死にまくるんで、祝福狩りのターゲットをソードフィッシュにしようと思ってるんだけど水鎧効果ある?
以前どこかのスレで聞いた話では、バロンの竜巻にドケビ効果ないとか、血騎士の範囲にギオペ効かないとかだったけど・・・
-
>>1279
仮に水で軽減できるとしても
属性軽減増やす方がいい
ゴブニュV盾マルスマルク
後神話クローゼットで適当に
-
水鎧あっても死ぬ攻撃は死ぬし水以外の攻撃もあるけど
mvp狙いならほぼ水鎧前提じゃない?
狙わないならいらない
-
>>1280
ほんと〜?
後に実装された敵って見えないけどプレイヤーでいう上級ステータスとか特殊ステータスついてる可能性があるから検証したなら教えて欲しいな
軽減とダメージアップで差し引きされる関係のがある
魔法ダメージ増加に対して魔法ダメージ軽減の数値が減算されて計算されるとかそーいうやつ
-
セイクリッドは図鑑や祝福で重宝するぞ
dexカンスト+クッキーで0.0秒台の詠唱速度になるからな
spの減らないビルドがあるとなお良い
-
ホリステでも変動100なるからそんなに…
-
ハティーと嵐はMVP狙うならソードフィッシュ必須といってもいいレベルじゃないかな
後は最低画質から1個上げる(最重要)
-
>>1280-1281 >>1285 サンクス
MVP狙いというよりはET上層に追加されたときに、
マルマルみたくプリ必須とか言われそうなら今から掘っておきたいな〜と
表示設定は下から2番目の標準?だけど、攻撃表示されない PCスペックが足りてない
エターナルフォースブリザード!俺は死ぬ。状態
-
セイクリッドは不死闇用で結論で出るのでは
-
>1283
図鑑用はジュデビルドいいんだろうけど祝福用のゴルメ殴りビルドが捨てれなくてSP減らないジュデビルド作れない。。
セイクリなり神官でジュデ強い人はミンナ殴りビルド捨てて作ってるんかな?
-
そりゃそうよ
というか殴り装備用意して倒す相手ならジュデで事足りる
-
>>1286
ET上層って60以降って事?
韓国ですら実装されてないからいつになるんだろうか
-
>>1290
60以降というか今の上層にハティやストームナイトも追加されてない感じ?
-
>>1288
捨てて作ってると言うよりジュデで1確出来る人には殴りが要らないだけ
セイクリッドの詠唱短縮は誤差だから図鑑放置ならホリステジュデで良いよ
+15なら闇不死相手でホリステで2確セイクリッドなら1確って範囲が大分広がる
-
>>1291
そもそもGHの敵自体50階からだからな
70追加されないと来ないんじゃね
-
サ終までにナハトズィーガーさんに会えるんかね
-
ナハトなんてラグマスにも居なかったけどな
装備のマントだけは何故か名前があったけど
-
>>1288
殴りとかもうずっと使ってないわ
殴りは殴りで装備とかカードとかギアとか完全に魔法と別で用意しなきゃいけないから金かかるし
狩りも図鑑もヘルハETも全部殴りでやるなら全ツッパしてかなり強くなるだろうけど、狩りはMEで図鑑は殴りで~とかは無駄でしかない
図鑑ジュデならME用のをそのまま使いまわせるし
-
ME用スキルプランはジュデ10取れてるけどギアのSP回復向上だけじゃSP減るってことはマグニと祝福の領域が必要ってこと?
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上の方 >>603 あたりから図鑑ジュデの話してるから読んでくるといい
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理解できました!なに狩るか今後わかんないけど火力不足で祝福狩りが少々不安だけどジュデビルド作ってみます!
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火力が欲しければ神官15必須だわな
そうでなくても使い回せるとはいえアクセの精錬やエンチャ、乗り物の性格なんかの底上げも必要
シュデビルド組んだだけだとあくまで放置ができるだけって代物にしかならない
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今はプリは武器3つ15が理想の金食い職だから貧乏人にはできないぞ
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いくらか触れているヤツがいるが、
ホリステ15用意できてて2本目の神官15用意するのがキツい感じなら
ホリステでMEジュデをやる方法もある
オートで設定しとくと勝手にME打ってクールタイム中にジュデ打つ
SP特化ビルドならこちらでも青ポの消費なく放置が可能、心配なら保険でカニだけ食えばいい
ただ青石だけは垂れ流しになるけど、日課で得るスタミナでちゃんと料理製薬して売れば赤字にはならない
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ティアー10で止めてるけどそこまで15必須かな?
ヒールが2000くらい変わるなら目指したくはあるけど
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すみませんティアー10ホリステ10のゴミなんですがME威力がゴミ過ぎるのでホリステ捨てます
+15になる予定ないんですがオススメとかないですかね
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>>1304
何が目標かわからんけど
ME捨てるとイグソロ30クリア出来なくなるぞ
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>>1305
ありがとうございます+6ジャッジとかいう書くのも恥ずかしいゴミでクリアできてるので大丈夫です
+10でジュデとか回復の光の出番があるのかとか2本で殴るべきかとか迷走してます
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>>1301
あれもこれも、欲しい武器がいっぱいである意味楽しい恵まれた職といえる
俺はワクワクしながらマグロ作っているところ
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>>1302
図鑑ジュデビルドでもなんとかME出来そうだから祝福はME使えばいいんか
参考になりやす!
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>>1303
ティア自体いらん
ヒールもホリステでいい
ティア15はTwitterで回復量オナニーするくらいしか使わん
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エクエリでエドガーの竜巻2つ抱えて動かず済ますのはティアじゃないときつい
gvは回復の光の方が強そうかな
リングとBFは知らん
その程度
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>>1310
いやそのくらい動けよw
まあティアーいらないは流石にないよな
15はいらないが
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>>1308
それでいいんじゃね?疲労祝福までならMEジュデでも赤字にはならぬ
長時間放置する図鑑だけジュデにすれば
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>>1306
ホリステに全てをかけてステスキルだけ支援・ME・ジュデ切替があくまでもお勧め
+15に出来ない場合、闇不死のMDEFの低いMobを狙って狩っていくと良い
けどプレイスタイル上殴りの方が重宝してるならマグロも悪くないと思う
ジュデ系は無微課金じゃ同額投資の殴りビルドより遥かに劣る物しか作れない
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時計おもちゃから敵の攻撃痛すぎて自己ヒールない殴りじゃすぐ死にそうだけどどうなん?
バースリー2沸きとかマグロで処理できるん?
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バースリーは無理だろ
そもそもあいつアクティブ&間接攻撃だから例え他の職のワンパンでもどこかで被弾する
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gvは回復の光すると見方以外も回復?
説明はプレーヤーなので敵も含むよね?
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Gvは自ギルドと同盟ギルド以外は敵扱い、なお自軍エンペも回復する
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>>1313
ありがとうございます夢からさめました
単純に好きなので殴りの道を行こうと思います
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マグロつえーよ単体相手ならMEなんかより遥かにDPS高い
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青ジェム要らんとは言え殴り作って範囲より火力高くなきゃ終わってるだろ
支援やMEと違って装備の使い回しも効かないのに
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使いまわしといえば殴りでもスラッシュならスプリント装備流用するのアリなんかな
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殴りにできることはME神官にもできる
武器2本用意することになるけど防具は全部使い回せるからな
殴りでマグロもってスプリントはお前なんのために存在しているの感
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コモドでまたME範囲狩場できるんかね
時計ルティエはME多面ってほど多面の湧き方してねえんだよな。時計なんか無駄に広いんだからミミックやライドもっとかためてわかせろよ
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>>1305
イグソロ30くらい50ゴルメでも余裕だろw
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>>1324
ティアー10、ホリステ10って書いてたら殴りいると思わんやん
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>>1325
ホリステ10じゃME弱いからME以外の攻撃手段に替えるって話だろ?
ホリステMEの変更先は殴りかジュデかしかないが、殴り武器の底辺の50ゴルメでもイグソロ30くらい余裕だろって話
当然ジュデ側の杖にホリステの精錬値移行してもイグソロくらい余裕
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ホリステ捨てると言ってもホリステ以上に効率出せるのあんの
+10はマグロやジャッジとかのが狩効率良いん?
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>>1327
MEは手動で複数沸きを2箇所以上占拠してME2hitくらいで殲滅できないと殴り以下だぞ
それをホリステ10でやるのは厳しい
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基本的にはホリステ10より適当殴りの方がよかったはず
セージワームみたいなのならMEの方がいいかもだけど
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初期勢のラグパスのみギルメンが武器15アクセ10になって大喜びしてたから
新規なんてほとんどいないだろうことを考えると
この話題も近いうちMEしろで解決しそうだな
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こないだのアホみたいにお得パックで偉業になったやつも居るし
もう偉業自体も珍しいものじゃなくなるんだろうな
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>>1327
例えば、武器+15アクセ+10特化c2枚、以外は積極的な課金も長時間放置もなし
狩りは専らオート放置って感じの人だと、同じ水準のマグロ殴りの方が効率は良い
ヒーラーは出来ないし、図鑑放置にも向かないから、万人にはお勧めされてないだけ
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まじで?102のMEオート放置で2時間で10Mぐらい出るけど殴りもそんな出せるんか
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>>1323
lv102のジオ3面で14Mくらいでるが
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オート水準でもホリステ15なら経験稼げれるとこのオートならMEのが上
殴りでその水準以上出すには物理職の廃レベルで殴りやってるなら出せる場所もある程度
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一応>>1332で言い切ってるなら比較してるんだろうしどっかマグロでいいポイントあるんかな?
でもそれなら単体職が範囲に比べて効率悪いと嘆いてる今の現状にならないだろうし
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殴りなら水付与してチェペット1択じゃない?
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>>1334
それオートか?
オートだと敵のど真ん中にME出るし一確取れないからME被さるポイントなくね?
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>>1336
すまない >>1332 の条件設定はギリギリ過ぎて例えとして間違ってた
ホリステ捨てる人からの流れであくまでも現行の無微課金帯での話だよ
MEで2確圏内だと敵の生存時間が極端に縮まるから殴りで勝るのは厳しいわ
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今みんなspってどれぐらいあるの?
回復向上引けないから枯れてしまう
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3000〜3200
SP軽減のスキルとか懐中時計装備やSP回復ギア、マニピギアないと基本青ポ生活だよ
完全ソロ用(アスム切ってその分SP周りのスキル取得)
PT用1、PT用2でプリセットとギア分けてる
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ジュデをSP消費なしで打つにはマグニとSP向上とメディタとマリナをMAXですか?
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SP消費なしはよくわからんが青ポ消費なしで朝まで図鑑するなら
SP軽減するスキルマックスとベータギアのSP回復4、懐中時計時計で足りてる
懐中時計なしならマニピとマニピギアあった方がいいんじゃね?
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よし!マグロデビューいくぜ!
って試しに素のままアリス殴りにいったけど、50ゴルメ(+6)よりちょい弱
スキル丸のみ600%と書かれてるけど、殴り(白文字)2500、スキル(黄文字)5000ダメで2倍にしかなってないぞ どゆこと?
精錬とカード移してどうなるかなぁ・・・
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キモ時はディバインじゃない?
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ゴルメより弱いのは根本的に何か間違ってるだろ
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丸呑みのダメはマグロが出てきた時に飛んでく小さい数字だぞ
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あー!滝から外れたとこ高速でピュンっ!て16000ダメ飛んでたわw サンクス 黄色はディバインか〜
んで、+6移して共鳴発動で、50ゴルメと同等になった アリス一匹に4〜5秒
多分これ以上は強くできない
強化はゼニーかかるからやらないし、
カード穴あけに上級ダイヤ足りないからあとまわし 10個×2穴も必要とは思わんかった
エンチャは…やらないだろうなぁ
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事情はわからんけどリソース割けないならどんな武器も作らないほうがいいよ
無課金でもレベル100超えてたら+10武器くらいはあるのが前提で
エンチャも改造もある程度はするのが当たり前
マグロも+10精錬で4HITに1回発動から3HITに1回発動で全然違う
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SP回復力向上10マナリチャージ5&γギアのSP回復向上力強化Lv7&堕天使の羽でジュデ型してるけど
蒸しガニすら無しで延々ジュデ10撃てて快適
SP回復向上力ギアはlv4で200、lv7で250くらい回復するのでβでもいいから絶対付けたい
完全青ポ消費0にするには更に懐中時計/羽(などのSP消費軽減装備)/マニピギアのどれかは要ると思う
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マグロは一撃の威力は高いけど、多面しようとすると移動ロスが半端なくてMEより効率半分以下になるんだよな
高HP高経験値の即沸きならそこそこ効率出るけど、>>1348のアリスとかはいくら殴り火力高くても倒す時間と沸き待つ時間同じくらいだからゴミ効率だろう
バースリーなら経験値多いから殴りと相性いい
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マグロ作る前に武器の詳細見なかったのか
6で止めちゃう上にエンチャも改造も無しなら鍛えなくても能力発揮出来るゴルメと大差ないわな
>>1351
バースリー殴るなら15ないと逆に殺されない?
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>>1352
マグロ15で人間特攻あるからそりゃバースリー狩りなら15は大前提だが
殴りで経験値効率を突き詰めるとバースリーに行き着くって話
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あとチェペットも高経験値でそこそこ近距離で群れるから殴りと相性がいい
殴りのキモはいかに移動ロスを減らすかだから、高経験値かつ近距離沸きのチェペットは有力な選択肢
ネックは変換器で水付与しないといけないのがだるいこと
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殴りがMEに勝てるとこ、無し!w
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殴りマグロ10で婆狩りたいんだけど痛すぎて死ぬんよね
15だと行けるのかな
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殴りの利点は可愛いさ
あと他に物理職作ってないならaspd500が気持ちいい
>>1348
そんなにゼニー使いたくないのにどうして100クリ大量消費してマグロ作ったの…?
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>>1355
殲滅力は殴りが断然上だな
MEみたいに手動前提なら
殴りも手動で釣り入れりゃいいし
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効率効率言ってもマグロの日給が一切出てこないから使ってる人ほぼいなそう
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殴りは102で10Mくらいだな
てか効率の話してる奴いた?
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と言うか高レベルで殴り実際にやってる人が少なすぎて実態よーわからんわ
俺の鯖じゃ時計塔やおもちゃでも見た事ないし
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>>1360
>>1327とか>>1351とかマグロの効率どんなもんって話で話題になった感じだったからね
その数字なら上に挙がってたオートMEと変わらないくらいか
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マグロ殴りでその数値は相当強いぞ
普通に逆算してみ高HPを1hあたり何体倒してるかわかるから
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バースリーでいえば1・1近いとこで移動こみ2秒ちょいで1匹倒すペース超えてるな
経験多いの狙うとして安定してDPS40万超えてないといけない
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>>1364
リーダー分考慮してないんじゃない?
経験値×討伐数からだいたい15%伸びる
それでも結構なペースだけど
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DPS40万すげぇな
マグロ11Wサイドワインダーで22万くらいだと思う
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>>1365
考慮してる
2時間3000匹ペース超えるとこくらいだから
ダークフレームでいえば1・1で倒す時間<わき時間あたりで出る
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参考になりそうなASPD殴りで近いの探したらマジクラの人のがあった
https://twitter.com/NecoDaifuk/status/1498048684533059584?s=20&t=V0qx_3Osv7_ZMEBRWK17sQ
このDPSは超えてる域
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ギルメンの物理職に聞いてみ102で10M/2h素殴りって強い?って
この辺りってagiでディレイ短縮できるスキル狩りでレイドリック移動してaspd上げて2確ラインぞ
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LKのごつみの1-1を2確と同じ稼ぎなんだが殴りでそんな早いか…?
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偉業がスタートラインとか言えるレベルの課金者でないと難しい
他職でも102のaspd殴りでその数値出せるのは一握りだけ
移動してたら更にハードル上がる
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婆なら結局殴りでも同じポイントになるんだけどその金の入れ方なら巻き込んで範囲処理できるからMEオートしてた方がいいと思う
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>>1356
バースリーやるなら+15で人間特攻付けなきゃ殴りの意味が全く無い
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Lv102でマグロ1h10mは盛り過ぎ。俺ミミックME3面1確でも12mだぞ
てか102HPなんてuchino鯖そんな数居ねぇけど何処に潜んでんだ?
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神話武器くるらしいけど
吐きそうになりながら15武器複数作った神話おじさんと
ホリステ15のみおじさんで差がなくなるって惨いな
ホリステおじさんってカードとかも揃ってる人多い気がするし
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15武器複数偉業おじさんとホリステ15偉業おじさんって書こうと思ってたけど
なんかミスってたわ
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面白いと思ってんのかそれ
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??
普通に偉業おじさんで狩り用とか対人用で15武器複数作ったやつ
3万?とかで神話武器きたら惨いだろ
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〇〇おじさんって自分の事を自虐風に言うから成立するネタで
他人に向けて放ってるならうすら寒いぞ
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wに厳しいおじさんみたいで薄ら寒いのではw
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ぐぐったらアイカツおじさんとか子供部屋おじさんが
○○おじさんの走りっぽくて全然自虐ネタじゃなくて草
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3万で作れると思ってるの…
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マグロ+10にしよ!と思ってたけど
しなくて済むのか!よ〜しホーリー15目指そ!と思ってたけど
無課金じゃ無理なのか?
じゃあマグロ+10にしよ!
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神話と同じ仕様ならショートカットで武器持ち替えできなくなるから弱体化することになるぞ
カード使い回し効くのはいいがショトカで武器持ち替えできなるなるのはデメリットがでかい
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ホリステ、ティア、神官、マグロの4武器使いまわしてるやつ結構多いだろうから神話武器はかなり萎えそうだな
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>>1384
言うほどショトカで持ち替える?
基本ずっとホリステで、対人のときは神官、クリスマスクッキー狩るときはマグロに変えるくらいだろ
ティアも一応あるけどほとんど使わんし
事前に変えることはあるけど戦闘中に持ち替えることはあんまりない
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対人もmvpもetもガンガン持ちかえるぞ
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>>1386
対人は持ち替えしてる人よく見るよ
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>>1381
だからそれってディスだろ?
アイカツなんて女児向けゲームやってるおじさん
いい年して実家から出ないおじさん
そういうディスは自分に向けるからネタになるが他人に向けたらただの悪口
しかもそれを連呼してるからうすらきもい
-
>>1389
下は自虐よりは他人を馬鹿にするために使われるのばかりだと思うが
まあスレに関係ない話をこれ以上続けるのもあれか
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>>1386
主にジュデで殴る時とヒールする時で持ち替えたい
最近ではgvで回復の光にも持ち替える
神話仕様だと困るのだよ
-
現状の神話仕様で武器くるなら
神官の精錬をティアにうつして
ホリステと新刊を神話に入れて
神話、ティア、回復の3本をショトカ持ち替えになるかな
でもホリステバインドME打ちたい時もあるしな
ワンタッチで神話内切り替えできるようにしてくれりゃいいんだけど
-
対人こそティアーと神官ホリステがんがん持ち替えないと
ティアー以外でヒールしてもロクに回復しないでしょ
-
衣装より影響大きいし今15が複数要るのにいつ来るかわからん仕様持ち出されてもな
まだ1本しかないとか持ってないなら待てばいい
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>>1375
20精錬くるし大差ないだろ
プリの武器はマグロ以外持ち替え前提だし
マグロは防具もいる
戦闘中に同じビルドでも臨機応変に持ち替えて
ロールチェンジできるのが武器複数15の強みなんだしその差は覆らないよ
-
GvGの神官ジュデ楽しすぎるな
固まってたら10人くらいまとめて吹き飛ばせる
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>>1389
センシティブおじさんにはおじさんが悪口ってことね
生きづらそうだからそっとしとくわすまんなw
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ユーモアもなく単純に滑ってるのは自覚したほうが良いと思う
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いや、○○おじさんってウケ狙いで言ってるやついないだろw
おじさんにおじさんって言ってるだけだぞw
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付けないでも通じるのをわざわざ付けるんだから煽りに来てるだけだよ、スルーしとけ
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ピリピリし過ぎだろそんな噛みつくネタでもないわ
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このスレこどおじ大杉
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このゲームやってるやつは100%幼稚だし
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このゲームガイジしかやってないし
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103プリだけど狂暴ミミックとバースリー密集どっちが稼げるのかな
ヒドラとスケワカはあるけど狂暴ミミックはジョーカーも釣れるからそっちがいいかなと思ってる
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バースリーいつ行っても空いてないんだよな
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バースリー2湧き放置に拘ると
たまにwizプリのペア狩りが疲弊2時間祝福7時間とか占拠してるから地獄だぞ
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バースリーカードそこまで魅力的か?
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人形目当てだと思われる
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火水風地毒マルクはもう持ってて
セージワームとレイアチャは持ってるか買うか交換予定で
マグロ作る気ないやつが他に狩るのいないってだけじゃね?
さすがに人形なら他のポイント使うでしょ
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効率ほしいだけならレイド狩ればいいじゃん
最低限偉業とカード揃ってれば階段上は難なくソロで狩れるよ
-
人形カードそれなりの経験値を同時に狙えるからじゃないのん
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欲張りというか効率厨というか、狩り場を妥協できないヤツはいるからな
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>>1407
人形狙いだと思うけど一日中図鑑放置してる人いるわ
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放置で2体常に当たるのって一ヵ所だけだろ
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途中送信してしまった
他の場所で図鑑とか人形狙いは普通だと思うけど
それだけのために一ヵ所しかない狩場占拠はガイジ過ぎんかw
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そういう人は2湧きあったから放置しようくらいにしか考えてないと思うぞ
わざわざバースリー湧くとこ全部調べないと2湧きが一つしかないとか大半の人はそういうのさえ知らんだろう
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>>1416
別に禁止行為じゃないし、むしろ図鑑とか人形とか運営側が占領放置推奨するようなシステムにしてるからな
なんのための疲労制限なんだか
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そりゃ禁止行為ではないが普通に迷惑行為だからガイジなんだろ
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例えばbotに良い狩り場全部24時間取られ続けてて同じこと言えんの?
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下層民同志をいがみ合わせ、争わせておくことで支配者層が潤う、そんな政治方針もあるからな
例えばギルド同志の争いに発展して、課金が加熱するとでも思ってるのかもしれん
まず運営に苦情申し立てろよ それで改善されないならそういう狙いのゲーム設計なんだ 嫌なら立ち去るしかない
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狩場が埋まるような仕様がもう古過ぎる
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>>1422
ほんとこれ
所詮何十年前のゲームを元に作ってるからしょうがないんだろうけど
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ETで火力3(アサorスミス、砂、wiz)と自分のときに@1の職何で募集するって聞かれたらどうする?
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何でもいい
というかその中ならスナイパー以外はレベル100の装備環境で極端にさぼってないような日課ちゃんとやって半年以上やってる無課金の強化具合でET登頂なんて余裕
スナイパーは武器15あって初めてそこの火力と並ぶ程度だからその手の人入れないなら入れるのはボランティア
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確かに何でもいいな
ただ自分の回復量に自信が無いならプリ2で安定を取る
あとはセオリー通りタンク入れるかどうかってぐらいでしかないな
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中の面子によるけど+10くらいとしてアサスミスはPVE向けの100武器は作ってる想定していいの?
そこ満たしてくれたらorになってるけど組み合わせで一番いいのはアサスミスWIZのセットからの残1フリー
自信がないならプリ1増やすのが一番負担が少なくて次点でタンク
ただ盾募集してもタンクでもなく火力でもないもない人くるからプリ1増やすのが一番丸いと思う
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プリ以外で不安あるなら盾wiz優先かなぁ
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100武器で周りの火力上がりすぎてETプリ1オート追従でも余裕になっちゃったからなあ
固定メンツでもはやタイムアタックしてるわ
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昔ならwizだったろうな
今は反射即死で複数落ちしないなら誰でもよいので
パラチャンプだと楽できそう
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ドレイクc持ってるアサなんて数人なのでETは大型の都合WSいるかどうかで同格強化の物理火力序列が変わるからもう少し前提条件しっかりすべきだな
WSなしならアジLKがアサより上に来る
少ないから抜けがちなだけで物理なら魔法寄せしてない限り一番WSの寄与が大きい
弓はまぁ……なんていうかうん
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アジじゃねえ混じったわメカジキな
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正直ETでどの職が要るみたいなのはさほど整ってない線でないともう起こらないのよね
偉業までいかずとも100装備整えてて乗り物上げて武器15のエンチャそこそこ大物以上の1〜2いたらよっぽど下手クソでない限り戦力外な介護必要なメンバーは最悪転がしとけば逆に負担減ってクリアできる程度
-
誰誰が要らないでなくてまさしく誰でも良い状態になるからな
それくらいの難易度
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だってもうサブ付きで登られてるし
難易度的には時間のかかるヘルハみたいなもん
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弓も火床や共鳴重なり気にしなくて済むから全体的なDPSはそこまで差出ないはず不死円剥がすのも楽だし
今の難易度でWS入るとヌルゲー過ぎてな…
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上で出たのなら弓だけ15ないと他の10程度にはどうあがいても無理だぞ
弓をウリエル15にして下駄はかせた状態で他似たようなもんめドフレCR側が1/2戦闘時間の1/2くらいロスしたら並ぶ
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>>1436
砂だけ強化具合かなり上でないと差が出ないってのは起こらないよ
>偉業までいかずとも100装備整えてて乗り物上げて武器15のエンチャそこそこ大物以上
砂だけこの状態なら起こりえる
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遠距離区分は設置範囲魔法が置いたとこの位置基準でサークル範囲外ダメージ無効を掻い潜るのとSW補助と耐久差からぶっちゃけWIZ増やした方がいいってのがかわいそう
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3人でも普通に登頂できるからもはや弓だろうがノービスだろうがお荷物が増えても問題ないぞ
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ペットで更に楽になるぞやったね
まぁペットの育成だの耐久だの復活の仕様だのは知らんけど
火力面ならプレイヤー並にあるみたいだし
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メカジキLKも結構強化してないと廃アサのWP無しに負ける
どちらもTOP廃ならメカジキピアスの方が上だけどWS居るなら大差で負けるな
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放置ジュデしてる人ってスキル構成どうなってんの?
純支援、支援ME、ジュデMEとかすると放置用組めなくて放置殴りから放置ジュデに変えるの悩んでる
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>>1443
前も書いたけど
ソロ用、PT支援1、PT支援2
ソロ用はアスムいらんからかなり余裕ある
-
>>1444
俺もそれだな
ソロ狩り用をMEにするか殴りにするかはその人次第だが、ソロ用と図鑑用を分けるのは完全に無駄
ソロ用ならリザもアスムもSWもpt用スキルは全部いらんからかなりスキルポイントは余裕ある
俺はソロ用としてME型を選んで放置ジュデもできるようにしている
-
あと殴りは盾持てないし自己ヒールないから上位狩り場で図鑑放置できないのが痛いな
祝福の領域ギアで無消費ジュデ放置できるようになるとマジで世界が変わる
-
>>1444
サンクス、良かったらスキル構成教えてもらえんかな
殴り放置か純支かばっかりでプレイして構成練るとかしてなくて悩んでるのよな
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>>1447
家帰ったら書くわ
と言ってもソロ用スキル振りなんてアスム切ってるぐらいで大したことしてないぞ
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>>1443
俺は純支援は消して支援ME、対人、狩り放置用の3つにしてる
純支援と支援MEの違いってサンクとニューマくらいだったしなくてもなんとかなる
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今ってサンク置いてる人ほとんどおらんよな?
全体範囲攻撃来ても回復の杖に切り替えたらなんとでもなるし
-
余裕ある時は適当に置くよ
暇つぶしだから要らないっちゃいらない
-
ETでも使いどころあんまないしな
ランタゲ恐怖orポリン化の2択対策(ガイアスorマル)の穴で自分が行動できなくなった時用くらいか
まあプリにポリン化かランタゲ異常の恐怖かかって全滅する状況って
大体51層以降で脳死火力共がランタゲ異常持ちエリート6匹とか全釣りして
プリが動けない間に共鳴やら自爆やらでプリ事巻き込んで自滅してる場合が多いからやり直せばいいだけだが
-
>>1447
ホリラ5、ヒール10、ブレス10、速度5、アンゼ10
リザ4、TU5、ME10、SW10、リカバリ3、塩2、グロ1、SPR10
メディタ10、マナリチャ5、ジュデ10、聖者10
-
SWと塩とグロとリザいらんくね?
オート放置狩りメインだと一切使わん
-
>>1453
ありがとうございます、サフラかぁ完全にMEとセット脳になってた
-
ソロの時切るなら好きにしろ
支援時に切るならただのガイジ
-
>>1454
不意にミニに遭遇した時にSWが欲しい
最近塩ジュデはしてないけど昔は一確のために使うこともあった
リザとグロは他に欲しいもんないし他にスキルポイント使って火力上がるわけでもないしで取った。マニピでもいいと思う
-
アクセが今エンジェ+15×2なんだがそろそろプリズムブローチに変えるべきかな?
サンク切ってるし被回復下がるしであんまり魅力ないけど
105のアクセも全然支援向きのなくて食指が動かん
-
俺もエンジェ15のままだわ。
105でセット効果無視して精霊王x2でいいかなぁって思ってるけど、食指が動かんのわかる
-
精霊王の指輪って単体だと劣化エンジェみたいな感じだよね...+15でも回復8%だし
精霊王のリンゴと組み合わせてねって感じだろうがセット効果がダンサーバード向けなんだよな
一応ヒールも効果あるけど精霊王の祝福をmax貯めて全開放してもbaselv×10しかヒール量上がらん。lv100ならたった1000。しかも一回こっきりでまた10秒間貯め直し。
あと115アクセはもっと欲しいのない
-
算数もできないのか
-
支援型はどうか知らんがMEは105揃えないとゴミだからな
-
何故そこだけ英語
-
スロ2ならbase105×10で秒間1050じゃないの
連打に追いつくかどうかは怪しいけど
リンゴのステがしょぼいんだよな
銀の指輪×2なら
魔法攻撃4%の回復効果16%だから
こっちのが連打時の回復量多かったりして
vitも20増えるし
-
いまオル手+エンジェだからエンジェを銀指輪に換装しようかな?ぐらい
まあ15になってるから移行費もバカにならんし優先度はかなり低い
-
投資すんならペットのが良いだろうな
-
前段通りの20万ちょっとでSペット完成するのか
食い物にされて200万になるのかどうかだと思うけど
-
>>1467
入手が20万くらいかかるから装備強化やステ厳選しだすと青天井や
-
冷静に考えなくても入手に20万ってなんだよって話だな
-
>>1469
キャラちょっと強くするために5万はざらのゲームで今更
まあ課金のコスパが悪いよな
課金しても特別面白くなるわけでもないっていう
-
支援スキルツリーでニューマってどうしてる?
vEだとファラオのチャージアローぐらいだけど後衛にニューマしても避けてSW敷かれたりして意味ないなって感じてる
vPはA特化の弓に秒で溶かされるし指弾モンク相手ならまあ…ぐらいで価値が見出せない
SWと交互に敷くと見た目が綺麗みたいなネタスキルみを感じてる
-
冷静になれたらこのゲームやってないし
前に聞いてた話とまったく全容が異なるプリをやり続けても居ない
誰だよ無課金でできるって言ったやつ
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>>1472
鯖lv50くらいのときのゴルメ一本でいけてたときは無課金余裕だったけどな
今の+15前提の武器複数持ちみたいな環境は無課金には厳しいだろな
-
廃課金者と競うコンテンツの対人とMVP以外は無課金でも余裕だろ・・・
プリなら後ろでサンクリザバラまいてヒール連打してるだけでもポイントになるから無課金にやさしい
-
無課金がメインで選ぶと
PT:無課金=サブプリでいいからいらね
狩り:笑
MVP:回復量低いしいらね
対人:火力出ないしいらね
でどのコンテンツでも出番無いのは確か
-
プリがサブ追尾だと範囲喰らって死ぬからサブでいいはあり得んわ
MVPの回復貢献度はほぼサンクで決まるから無課金と廃課金の差が出ないしそもそも回復に専念してるプリ自体が少ないから簡単にベスト10に入れる
対人はリザ>火力
火力つえーしてるだけのプリは要らん
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サンクで決まるはさすがにない
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>>1476
揚げ足取りめんどくさ
プリしかいなくてろくに装備揃ってない無課金メインプリより
廃同士が自分のサブ出した方がよくね?って事な
MVPは普通にヒール量だし
対人でリザするのは大前提で
打ち合いで先に倒せる場合は倒す判断とそれが出来る実力がある方が大事
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揚げ足取り?自分のの説明不足やろ
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回復の光で範囲5000とか出るのにサンクで決まるの?
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無課金メインより廃課金の装備揃ったサブでいい論を振りかざすならすべての職に当てはまるだろ
グダグダ無課金ネガるならせめてプリだけに当てはまることを語れよ
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プリなら無課金でいける→プリも無理だろって話よ?
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無課金はともかくプリが一番金かからんのは確かにそう
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日常コンテンツやってるだけならたいしてかからないかもしれないけど
対人MVP本気でやるなら他職以上に掛かるよ
プリのMVPはいかに死なないで支援し続けられるか
対人はどれだけカード揃えられるか
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それは火力職にも当てはまるしその上で火力も追い求めないといけないからもっとかかるよミノワカヒドラマルクハティー嵐用に剣魚とかね
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対人ジュデ型までやりだしたら余計に金かかるけどもそこまでやる人は一部だけだし
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>>148
火力はMVPだと火力TOP10に入るかLAとらなくちゃいけなくて
無課金だと過疎時間の過疎MVPとかでもないとまず無理
プリの場合はいまは廃課金MEでも火力TOPに入るのはまず無理だけど
回復TOP10や蘇生TOP10やシールドTOP10貢献に入るのは無課金でも難しくない
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今は支援プリメインでエンジェリックs2x2使ってるんだけど
MEプリに転向した場合、95アクセとカード何にしたほうがいいかな?
オルテにしとけってのは無しで
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MVPで火力9位以内に無課金で入るのは過疎時間以外絶対無理だけど
プリは9人もいない場合が結構あるから無課金でもポイント取れるのと
@支援 でPT組めてない場合ありがたがられるし無課金でも他職よりはMVPやれるな
MVP狙うやつはイグ実使うしw
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>>1488
無しでって言われてもオル手
ME転向なら尚更
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95限定したら時計セットしかないじゃん聞く必要あるのか?効果くらい読めるだろ
オル手で
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105アクセとすら悩む感じだからな
それだけ特化装備として85アクセが優秀なのよね
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オル手しかないでしょ
オル手持ってないならエンジェリックのまま撃てばいいし
MEしてても支援は支援でするんだから
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無課金プリだけどET野良に混ざってリザヒールしてればキャリーしてもらえるので現状満足
しかしペット来たらどうなるか心配だなぁ ペットがヒールするなら回復量負けそうw
さすがにリザはしないだろ…しないよな?そもそも瞬殺で誰も死ななくなりそうだが
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エンジェリンx2でもjrもレイドアチャも凶暴ミミックも3面1確して来てるから無理にオル手にする必要はないぞ。
ただ敷居はちょっと上がるけども。
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エンジェ15だがオル手に変えたらヒール量やっぱ落ちるかな?
魔攻10%上がる分で意外とヒールそんな減らない?
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ペット、me狩だと空気でつまらんな
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>>1474
無課金の装備ガバガバなヒール8000もいかないやつがMVP申請してくんの草なんだよな
SW自分にかけなきゃ死ぬならほんま足手まといだからくんなまじで
だいたいSara鯖の漢字四文字ギルドのやつらなんだけど、どうなってんだあそこ
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そろそろプリオススメペットとかみな調べ始める頃かなと思ったけど緊急メンテかよ・・・
なぜ朝9時までメンテしなかったし
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マリオネットがサンク敷いてたら突っこんできてそのままお陀仏するって話だけど
マリオネット避けた方がよかったのかなこれ
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Bペットは弱すぎてなんでもいいと思う
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メンテなので試せないけど、ペットのマリオネット連れてればマグヌスのクールタイム減少するのでしょうか?
スキルクールタイム加速ついてれば更に減少したりしますか?
早くペットテイムしたい!!
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ヒールのクールタイムが0.9秒になってた気はする
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ペットにしか効果ないみたい
スキルスクロール使って覚えるスキルで説明文に主人へ〜って書いてるのだけかな
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有力情報ありがとうございます!
重課金以外はペット適当でよさそうですね。
メンテ早くあけてくれー
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>>1499
9時までにバグ発見できなかった俺たちデバッカーが全面的に悪い
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>>1500
悪魔は死ぬらしいけど、ホンゴンとかの不死も死ぬのかな?
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マリオネやボンムナはBランクだからまあいいけどソヒーとか課金してゲットしたペットがサンクヒールで死んだら悲惨だな
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サンクが効くのは悪魔「種族」と不死「属性」だからペットのムナボンは大丈夫
うちのギルドにもソヒー買ってるプリいたけどいたたまれなくなったわ
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決死あるから任意起動に近い動きとれるのはメリットあると思うけどな
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ペットにターゲティングするのに良い方法ってないん?
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ペット死んだらロストするん?
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ロストするで〜 育てなおしやで〜
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>>1509
ありがとー
自分の
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>>1509
途中送信してしまった。
自分のMEでの巻き込みだと、悪魔と不死は両方死んじゃうのかな?
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傭兵みたいにペットも棒立ち選択出来るようにしてくれ邪魔なんよ…
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テイムするときペットが攻撃するのだるい
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mvpでサンクひくと他人のペット殺せて気持ちいいな
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ペットイベの中央でボス待ちしてるときサンクしまくってるよ
誰がしてるか分からないだろうし愉快
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他人のペット表示消せないから重くてしょうがない
そういうときはサンクで殺すと軽くなる
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心の道場、MEで行くとボスがエンジェだった場合詰むな
ペット頼みか殴りで行くしかねえ
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殴りか〜 リリラさんは付いてきてくれますよね?
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Bペット4匹で魔攻100ぐらい上がったわ
Aですら1匹3万円にさらに育成費かかるとかもうBでええわ
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今回のガチャ回復効果+ついてるけど話題になってないのね
微妙なんかな?
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>>1523
装備強化+3ごとに跳ね上がるから150ぐらいまでは簡単に延びる
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>>1524
ペットでそれどころじゃない
フライパン持ってないから欲しいけどガチャ回す余裕ねーわ
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>>1524
すでにフライパンあるし魔法関連のステ上がるでもないし
顔中段 背中 服以外で出たら欲しいけど
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>>1525
ほう、お手軽ブーストだな
A以上やスキル厳選始めるとガチャ以上の沼だがもうそこまでこのゲームに熱量ないからBを適当に強化すればいいや
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もう自分のキャラ強化するよりペット強化した方が火力伸びるな
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ペットによるキャラクターの強化ってペットのどの部分が影響するんだろ?
応援設定にしてるペットのステータスも割合でキャラに増加?
プリの場合INT高いペット重視で良いのかな?
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ステの2%が加算される
応援のペットも対象だから取り敢えず魔攻高いの4匹入れてる
キャラの補正魔攻250くらい増えたわ
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>>1531
ありがとー
ペットの付与ステータスってどうなんだろ?
付与ステータスはペットにしか効果が出ないって聞いたけど、
応援設定に入れてるペットの付与ステータスって出撃してるペットに効果出るのかな?
それとも付与ステータスって出撃時に自分のみ有効って感じ?
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ソロ殴りだとペットもSTR系統を4匹余計に育成しなきゃならんのか、面倒だな
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プリ狙い撃ちのガチャきたな
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ガチャえっぐ
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テイム失敗も攻撃一回にカウントされて、4回目でオボンヌちゃんマグロに丸?みされるの草
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なんだこの背中…あかんてマジで…持ってる奴とないのとで差がえぐい事になるぞ
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各種種族特化背中でまくってて今更か?
汎用性は高いけど特化には劣るだろ
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10%も上がる特化てシャベル(火属性)しかなくね?
耐性は知らん。MEなんて1確取れるかどうかでしかないから敷居が変わる
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MEと支援兼用したい民は欲しいかも?
聖属性+10%でヒール量がどんだけ変わるかしらんけど
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無条件ダメージ10%UP
MEもジュデも殴りもみんな欲しい
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支援特化にしてるとひとたびダクプリ砂に狙われるとほんと無理だな
イグ実の在庫も全部溶かされたし最初にダクプリ砂考えた奴害悪過ぎる
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被遠距離物理反射とかないんだっけ
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はぁ?同じ部位の完全上位互換を続けて出すとか
どういう神経してんだよ
せめて一ヶ月は間隔開けろよ
ガチャ引いた人間のこと馬鹿にしすぎだろ
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引退加速への対処としてガチャも加速しました!
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でもこれ属性ダメでしょ?属性特化カードと同じ区分だからダメ大して伸びないやつ
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属性はダメージ伸びないよ
サイズ>種族>属性>miniMVP特化
何故か防御系は種別防御が一番減衰率が高い
アリスカード>各種種族盾
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属性ダメージと属性特化は違うぞ
MEの乗り方はともかく前者は例えば魔法ダメージ増加に加算で計算されてない
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すごい簡潔に書くと◯属性モンスターに対するダメージアップとかボス属性モンスターに対するダメージアップは◯ダメージ増加と同枠
上で書かれてる◯属性ダメージはそれとは別枠
複数職で検証したらこれは明らか
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ついでにアリス盾は詳しくやってないが物理/魔法ダメージ軽減と同枠で別枠の種族耐性より積んでる分効果出てるはず
ただ上記軽減はおそらくダメージ増加を減算する効果になってると思われ
図鑑に乗ってないがプレイヤーみたいに後に実装された敵はダメージ増加がステにあるはず
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ボスには役に立たないってことか?対人装備としてはどうなんだ?
ジュデ撃つ場合は聖属性10㌫と魔防無視6㌫どっちがよさそう?
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>>1549
要は普通にダメ10%アップってことか
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諦めたくて要らない理由を色々探そうとしたけどやっぱ普通にプリ人権装備っぽいな
持ってる持ってないで普通に格差開きそう
魔防無視でフライパン話題になったときもフライパン引いとけば良かったーって思ったがこれはその比じゃなさそうだな
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顔飾りも普通に強いわ
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配布猫10連でぬいぐるみ出た
クソつえー
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聖ダメアップでヒールも上がるの?
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聖者の祈りと同じ効果だよ
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殴りプリでもデモスレより良さそうだけどぬいぐるみを背負ってるという事実が耐えがたい
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すまん使ったら普通に強かったいらなそうなこと書いたけど要るわ
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支援なんてフライパンに目玉焼きだぞ
なんか常時焼けてるし
見た目変えりゃ良いだけの話だが
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支援装備でやっとモーモーから抜け出せそう
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確かにMEの火力は上がったんだが敵のHPが上がりすぎて結局バースリーは3確だしHP低い3わきは2確だし即効性があるわけではなかった
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>>1556
どうなんだろ? ヒール量上がるのか持ってないから試せない
>>1560
支援も
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途中送信してしまってすまん。
>>1560
支援もMEもクマが出たらクマだねー
>>1561
現状支援の衣装はモーモー意外何かあったっけ?
>>1554
顔は絆創膏と被るから正直微妙・・・
頭はアヌビス帽か狐耳の髪飾りだからパイロットつけにくいよね
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プリは絆創膏無くてもいいよ移動はちとだるいが
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ぬいぐるみでバースリー2確になったわ
だいぶでかい
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>>1564
今回の背中付けたら、モーモー外してもいいかなって思ってる
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プリが一番ばんそうこうやパイヘルの移動速度重要だと思う
他職は範囲避けれなくてもごめーんプリさん範囲避けれなかったてへぺろ、で済むし
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別に耐えれば問題ないよ
そろそろハティ範囲やストームナイト突撃耐えるプリが出始めるはずだし
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実際ヘルメットは呪われてる、マジで外せない
絆創膏取っとけばまだ呪いは緩和されたのに、スルーしちゃったしな
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ヒール頻度に大きく影響しないレベルならいいけど基本的に耐える方向性でないと耐えてるやつに負担かけることにのるからな
まーもうそこらでも死ぬ可能性あるの数えるほどしかないが
身内には付近にいる状況でヒールしない動きで死ぬ時はイグ実使わんとはっきり言われてるわ
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支援型なら頭でも顔でもどっちでもええんちゃうの?
ME打つなら顔に各サイズ特化出揃ったからその枠どかすの難しいけど
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それを揃えているのは鯖でも上位プリだけだぞ…
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MVPは付け替えたらいいし
それ以外のPTコンテンツはパイヘルでも絆創膏でも差なんて出ないからどっちでもよくね
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>>1573
ガチャの確率次第だから簡単に持ってるだろとは言わんけど
配布猫やラグパスのガチャチケ交換とかで貯めた分でここぞというガチャ内容の時に引いてればそれなりに入手できるで
常にガチャ回してるようなやつは知らん
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月曜ネコだけだと背中引けなかったけど今のラグオリで天井するほど課金する意欲がまじ湧かない
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ガチャだけならいいけどそれ以外の課金圧も半端ないしなぁ
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天井まで引くコスパが悪すぎる
ガチャに5万出すならもう5万足してSペットの方がいい
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金コインの交換ラインナップも増えねーしな
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こういう人の運をちょっとでも分けてほしい
https://twitter.com/dusukoiTony/status/1511196832755601409?t=Mi1KrxLL7XqGEovrSHbe6A&s=19
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みんなペットスキル何使ってるの?
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なんか使わせてみたいけど高いし何も付けてないわ
ステ上昇系も魔攻上がるのないしなぁ
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>>1581
ポリン爆弾
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>>1583
ポリン以外で爆弾作る場合ってVIT一番高いBペット選ぶ感じ?
マリオネット VIT1500のスキルクールタイム加速+10%
ムナック VIT1500
ルナティック VIT1500
ポリン VIT1400 HP+15%
かな? それともプリの場合INTも意識した方が良さげ
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>>1583
INTも意識した別ペットのが良さげ?
って疑問形にしようと思ったら1文字抜けた・・・
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VITとINT重視でいいよ
装備もHP盛りまくると自爆テロの火力上がるし本体のボーナスも付くから一石二鳥
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聖属性前に引退した復帰勢80MEプリ武器はホリステ10なんですが今だとどこで狩るのがおすすめでしょうか
以前はレイス焼いてたんですが聖属性になったので狩場拡がったと思いますがお勧めないでしょうか
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HP盛るのが大正義らしいから爆弾ポリンがはやってる
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80ならレイス→デビルチでいいんじゃないの
90以降伊豆4Fとかで狩れるようになっただけで適正の弱点付ける狩場から出る理由が無い
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100前後でセージワームへゴー
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ありがとうございますしばらくレイス焼いてます
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ポリン爆弾作ってみようと思ってるけどスキルは安いHP上昇とオバロだけあればいい感じですかね
あと腹ペコ状態でも使えるのかな
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話の流れで書き込んじまったがここ職スレだったごめん
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>>1586
>>1592-1593
プリン VIT1400 INT1000 はHP15%上がるから確定として残りは
マリオネット VIT1500 INT1300 スキルクールタイム加速+10%
ホンゴン VIT1400 INT1500
ムナック VIT1500 INT1400
ルナティック VIT1500 INT1200
この中から3体選んで、爆弾部隊4体は楽しそう。
スキルはオーバーロードと決死の応援
ルナティックを候補に入れたは初期ペットでテイムせず貰えて高VITだからだけど、INT1200は低いのかもしれない・・・誤差かもだけど
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>>1592
HPアップとオバロでいいよ
上書き怖ければオバロだけでもいい
腹ペコだとステ30%になるから食わせとけ
爆弾ポリン対人でも普通に強いから楽しい
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むしろ対人以外使い道なくね?
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>>1593 LKスレも爆弾の話しかしてないからおk
殉教者を次々爆死させるのは聖職者のこちらこそ本業とおもいます
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プリの本業は生きている事だしHP増えるのも単純にメリットだからね
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ぼちぼち105も増えてきた気がするけどアクセ更新した?
15を2箇所移すの大変だな…って感じだし掛ける金に対してリターンが小さそう
エンジェリックを銀林檎にするのはまあアリかなと思ってはいるけどどんなもんかな
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>>1599
105でエンジェ15×2だが更新はしない予定
つーか更新料払ってでも欲しい105アクセがない
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更新料か、確かに有料だもんな
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>>1599
自己レスであれだけど銀林檎じゃなくて銀指輪だったわ
105アクセに切り替えた人の使用感とかも聞いてみたいけどあんまりおらんのかな
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そもそもコモド来ないと週一のランダム箱からしか105セットアクセ入手できないからな、課金の方も今週来なかったし
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課金ので2個買えるならしてもいいかなっとは思いつつエンジェ15x2のままだわ
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95以降ドロップ渋くなった気がするわ
105なんて未だに1個もドロップしてない
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そういやプリって聖鎧相手に無力だったけどポリン爆弾で解決するのな
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ペットのシステム勘違いしてたらごめんなさいなのですが、
BマリオネットとAネズミ店長の2匹を配置すれば
スキルクールタイム加速+は22%になったりするのでしょうか?
-
マグロってどうなん?
ジュデックスよりも狩場で使える?
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ペット自身のスキルであって主人に反映されるスキルじゃないんじゃないの?
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ジュデを狩りに使うのは範囲的にも微妙だからなぁ
MEの補助的にはいいけどジュデのみで疲労狩りはやりたくないな
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ジュデなんか無補給のカード狙い低級狩場か図鑑ぐらいしかメインじゃ使わんでしょ
マグロが経験値狩りに使えるレベルなのかどうかが気になっててね
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ジュデもマグロも図鑑放置専用で経験値狩りには使えんでしょ
MEの効率には遥かに劣る
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ホリステ15やアクセ15でレイドアチャをME1HIT確できるレベルの人で手動3面とかでもない限りMEの経験値的な利点はないよ
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+10とかでも1面3枚維持で生まれた瞬間焼けるのはアドあると思うが。
マグロやジュデで同じこと出来るなら知らんけど
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極めれば無詠唱ジュデでバースリー2〜3確になるから3面手動くらいの効率は出る
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3面でやっと利点が出るの?すごい経験値稼げるんだね。殴り?
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セイクリッド15ならジュデ1発30万も出るんか
ホリステジュデで10万ぐらいしか出ないわ
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なんの3面手動かわからないけどすごいね
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バースリー不死にならんかな
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プリはTwitterで狩場やらの情報公開してる上位勢結構いるからたまにでも見た方がいいぞ
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5匹脇のとこ殴りやジュデだと普通に漏れそう
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現状一番効率いい狩り場がミミックだからプリにはキツイな
Twitterで70Mとか書いてたし
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これ
https://twitter.com/TAKAchanneI/status/1511093969903820800?t=XV2y2dNpSFd05C909rxkdQ&s=09
-
>>1622
✕プリにはきつい
○殴りプリにはきつい
まあミミックは混みまくってるから場所取りが難しいけど
いつぞやのバフォJr3面思い出すわ
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このスレ当たり前のように武器だけでなくアクセも15ね
-
>>1624
箱3面はwizでもプリでも簡単にツイッターで報告されてる効率でるから更に酷いイメージ
-
>>1626
ミミック1確のハードル低いもんな
Jrとかレイアチャの時代より簡単に3面出来るし5湧き×3だし
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ミミックが今以上に話題広まったら順番待ちだるくなりそう
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無微でもミミック3面は普通に行けるからおすすめ
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Jrとレイアチャ1確は全然無理だったがミミックなら微課金の俺でも普通にいけた
-
手動疲労はもう辛すぎて無理や
GH実装時あたりの俺よく毎日手動疲労できてたな
-
ミミック3面が辛かったらオート2面でもええじゃろ
-
ミミックオートは産まれた瞬間走り去っていくからなぁ
それならべべ1確狩り3-3の方が産まれた瞬間こっち寄ってくるからいいかなって、バースリーでも可
-
たとえ門が一撃で倒せなくなっても対人コンテンツならプレイヤーも一撃で倒せるから腐らないよ
-
書く場所間違っちゃった…
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100↑はほぼすべての殴りがマグロに移行してるからジャッジが刺さる5湧き雑魚系にはいかない
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マグロの見た目がダサすぎて辛い
武器スキンはよ
-
丸呑みのエフェクトもカジキやアジに比べてうるさすぎる
-
?わ、
-
ミスって変な書き込みになっちゃった
心の道場でエンジェ出てきたときmeだとマジで詰むな
時間いっぱいで5%も削れんかった
10F以降は面倒でもボス階行く前に殴りにしとくべきか
戦闘中に変えらたらいいんだけど
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ミミック3面確かに経験値効率は格段にいいけど、もう手動狩りを体が受け付けないわ
3倍40分ですらしんどすぎて無理
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手動なんてもともと6倍前提だぞ
-
6倍で手動とかストレスが凄い
-
普通は金で時間買うもんだ
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金と時間両方取られるクソゲーだよ、実際
ラグナロクの皮さえ被ってなければ騙されなかったのだかな
-
強いて言うなら他のアプリのように数千万〜億の課金までは要求されないところは評価点か
その代わり数百万の課金は人権みたいなものだが
-
そこまで要求されるゲームなんざほとんどないわ
-
いやでも他のスマホMMOと比べてラグオリは激安だぞ
-
他の戦闘力()があるアプリは課金が青天井やろ
強くなろうと思えば数千万だろうと飛ぶ
ラグオリは精錬偉業、ペット、オークションでカードくらいだから数百万で済むという話や
その代わりやらないとpvpではまるで役に立たないお荷物だが
まぁヘルハとかETとか、pveだけなら課金は必要ないと思う(MVPは除く)
-
ガチャも的を絞って回せばそこまで大きな負担でもない
毎回回す馬鹿は知らんが
-
>>1645
2時間を20分に短縮するための金(飴)だろ
くだらない噛みつきしてんじゃないよ
-
根本的に金出さないと一定のラインすら行かないのがラグオリ
-
6倍経験値の糞処理さえなければな
-
3わきですらカクるのに5わき3面の6倍とか考えたくもないレベルやろ
-
おま環だと思ってたけどみんなかくついてたのか
疲労やるときだけ画質関連さげてるわ
-
6倍で3面手動とかエアプやろ。1回でもやったら無理なの分かる
-
6倍の処理落ちってなかなかやべーぞ
カクつき過ぎて狩の効率も3倍や2倍よりも下がるからおすすめは出来ない
-
手動で長時間張り付けるならそれでいいよ
それができない人が飴使って時短するわけで
-
人気狩り場で飴舐めないやつはしね
-
別に金払って時短するまではいいが
それでME出なかったりで効率落とされるのは納得いかねえ
-
6べぇ飴は余程時間ないときだな普段は3べぇにしてる
-
狩場空けて欲しかったら飴代としょば代寄越せ
-
>>1662
報復として次の日からそこで図鑑放置します^^
-
本スレじゃないんだからプリ以外の話やめない?
この話本スレでできるよね
-
飴に関してはMEは「特に」だよ。まずME出なくなるしその間のロストがでかすぎる。
まぁ必要な話かどうかは知らんけど他に今話すことある?ペットはステ伸ばし以外プリ関係ないし
-
手動の人はだいたいL飴してるイメージ
-
デカい飴舐めるとME不発になんの?
1時間か40分に時短したうえで放置してるからそんな不具合全然知らんかったわ
-
手動3面以上の6倍アメだと経験値入手が多すぎるのか不発することがある
オートは多面できないからならないよ
-
>>1667
詠唱だけして何も出ない
勝手に位置タップされて移動する
画面カクカクする
3倍でも5わき3面とかでこうなる
-
前はバフォjr3面、アクラウス3面とかやると平気で不発したり動かなくなったりよくあった
1確の場所は、今ならミミックがそれ
-
>>1670
いや解ってんのに関係ない話って切り捨てたんかい
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単に敵6匹倒しましたって処理にしてるからなぁ
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貧弱wifiは大変だね
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通信速度でもマシンスペックでもなくクライアントの処理落ちだよ
ユーザーでどんないい環境用意してもどうにもならん
5湧き3面だと最大で5匹×6倍×3面で90匹の処理が同時に行われてクライアントの処理が追いつかないっていうアホな使用
-
装備強化してカード揃えて狩場確保して飴舐めた先にあるのが蔵の問題で処理落ちとかほんまカスやな
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手動狩り頑張ってレベル上げてもせいぜい個別狩りptで面接落ちされなくなるくらいしかメリットないけどな
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>>1673
本当にエアプだったとは恐れ入る
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wifiは草
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6倍飴が蔵の限界超えてるのなんて
バフォJr多面やってた奴らなら体験してるはずだけどな
3倍の方が効率出るから中々狩場が空きづらい
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無課金なんですがペットはマリオネット、オボンヌは確定だとしてあと2枠はオススメなんですか?
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ボンゴンとムナック入れてる
最適かは知らない
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ウィスパーはダメなん?
魔法だと魔法関連のスキルが伸びやすいとタップすると説明がある
実際に素質ではINTが高くても物理だと魔攻低いし
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ポンゴンはなんか妙に伸びない感じあるけどムナックはそこそこだわ
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ポリン爆弾勧めたいところだったが強すぎたんで修正からなあ
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あと1枠はウィスパーでいいよ
>>1682の言う通り魔法が伸びやすい
本スレの過去スレに画像付きの比較があるから見てみるといいよ
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あと2枠はウィスパーとムナックにします
厳選で銅貨が溶けていく、、
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飼い始めはintに星がつけばいいぐらいでレベル上げつつ心の道場の報酬で露交換して素質リセットした方が…
vip券からテイミングアイテム買えないしそのへんの面倒くささもクソ過ぎるけどね
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そろそろ105アクセにした人いる?
まだの人は意思と栄耀どっちにする予定?
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15になるまではオル手でいいかなって思ってる
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105アクセはまともな入手手段がないからまだセットで交換できてる人すくないんじゃない?
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mvp行くのもだるいわ
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s2はパックに入るの待ちだな
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MEはおそらく翼と勲章になると思う
精霊王は微妙だから純支援はかえる必要なさそう
文章上ME16%重複で威力アップだから
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純支援ならエンジェのままで良さそうだよね
MEは更新のとき
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やっぱり勲章のがいいのかな?
意思のダメージ2〜2.5倍ってのが強そうでいいなって思いはしたんだけど
ME撃ってジュデやるとジュデの方で発動してCT1秒あるからMEには2〜2.5倍かかる機会が失われる
って考えると栄耀安定?
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マルドゥーク、マルク、タラフロあるんだけど
次に祝福使うの何が良いかな
レイドリック欲しいなって思ったけど
HP高杉て全然狩れないから無理
妥協でオークベイビー狙うのもなぁ
スケワカは炭鉱に幽閉されたまま出れないって噂だし…
セージワームとミミックは疲労狩りか出なきゃ交換予定
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>>1693
20%だよ
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>>1685
ウィスパーINT1000だから微妙だと思ってたけど強いの?
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>>1696
オークベイビー1択
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もうバジリカ全然使わんから切っていいよな?
モロクも隕石降る前に一瞬で終わるし
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たまに暴発させて笑いを取るだけのスキルになってるな、バジリカ
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>>1701
ショトカに入れてるとたまに押しちゃって微妙な空気になるから外したいw
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バロンの広域沈黙に合わせられたら君もヒーローさ
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>>1703
バロン「じゃあ…2回目」
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あれモーションあったっけ
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味方の沈黙ならリカバリーで良いし
プリ自身はほぼマルドゥークだしな
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>>1706
問題は万越えダメージ三連発の方じゃないのか?
軽減重ねまくればある程度楽になるだろうけど…
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モーションないしダメージ3000040000ぐらい出してくるからみんな死ぬ
しかもバグと公式は言わないオマケ付き
ユーザー不利なバグは放置放置放置だ
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レベル差ダメージみたいなのあるかもしれないから105あたりになれば確実だが影響大きいペットでのキャラ本体への魔防をBランクペットでいいからちゃんと上げてたら盾なしの低耐久火力職でも普通に耐えるぞ
盾持ちならもっと楽に耐える
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準備しなくても普通に耐えられたしそもそも育成要素にPvEコンテンツ追いついてないから敵が強くなるのは良いことじゃん
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無微の連中が一斉に死ぬからな広域沈黙
想像できない人は苦戦してた時代のヘルハオシリスのメテオアサルトみたいなもんだと思えばいい
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無微つーか耐えるやり方は課金必須でないから仕様を知らないってだけだな
何が効率いいかとか以前から話してたのもあるならギルドの強化サボってない無課金ちゃんは耐えてる
ペットの除算魔防は魔法耐えるにあたって効率いいからバロンの広域沈黙が魔法だったから結果耐えてるだけだが
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>>1682
ムナック、ボンゴン、ウィスパーのINTオールスターをLVMAXにして
魔攻を比較してみたんだけど
装備つけてない素っ裸の状態だと魔攻型ウィスパーが一番高いが
装備つけるとボンゴン>ムナック>>ウィスパーの順となって
しかもウィスパーは数百以上も下回ってる
間違ってるかもしれないが
装備についてる魔攻の固定値の方はそのまんま加算されてるけど
魔攻+%のオプションは素っ裸の時のMATKに乗算してるんじゃなくて
素質の値に掛かってる
装備が紫やオレンジで良O{P付いたり更新されていくと
この素質による差はどんどん広がっていくと思う
だからSペットもAの魔法型より物理のSの方が強い
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PvEの対魔法は対物理と違ってペット実装前とペット後で別物だしね
お金関係なく実装前に対して半分くらいに出来るからそこをしてるかどうか
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微で余裕で耐えれてるは
というか耐久面はペットとカードでどうにかできちゃうから無微であるかは実はそれほど関係ないよな
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>>1713
装備の魔攻実数はそのまま加算されてないだろ?
少なくとも装備の付け替えしたらわかるけど素質とレベルから算出される倍率×装備実数で増える
素質での効果はおそらく魔攻%と同枠で加算関係にあるからステ優先する時は付与される装備のオプションの数値から装備の魔攻実数が重要
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かといって素質上限1300魔攻型マリオに上限1500物理ボンゴンは勝てない
まぁ皆育ててるから分かるかw
というか元々本国じゃウィスパーとかってCランクペットで
ランクが低いから魔攻型によるステ上昇値が低い可能性もあるのかな
とりあえずウィスパーは弱いってことだけ
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バロンは竜巻棒立ち以外は死ぬ要素なくなったわ
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ボンゴン以下の素質のオボンヌが同装備で魔攻が上回るのでランクとテイム可能レベルでの強弱の概念があるはず
こっちではBになってるけどウィスパーは本来Cランク相当なのも原因ぽくて素質に対する伸び自体が低い
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>>1696
ゴーレム
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>>1707
普通に1/3くらい残して耐えたぞ
言われてるほど高威力でもない
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バロンの最大の敵は麻痺食らってるのに同じ位置で食らい続けて
竜巻でいずれ死んでこっちが苦労して起こしても
同じ位置で死に続けるチンパンジー動物園の味方
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>>1722
まあ味方強すぎてプリいらんくね?ってなるよりは介護しがいのある方が楽しいだろ
地雷ptのが燃えるわ
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MVPもETも青基調の床に薄水色の竜巻や群青色の玉が散らばるから気付いたら死んでたって人多そう
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竜巻視認できんこと多いからな
デューク爆ぜたら竜巻になることしらんやつは死ぬ
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デッドリートリックの竜巻はうっかり低画質から変え忘れると見えないのがね…
マグネティックボルテックスはまぁちゃんと見とけと思うけど
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>>1722
埋葬推賞
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ETでクリア第一ならお荷物は寝かしといた方がいいよ
例えばトリオクリアできる3人にあらゆる範囲で死んじゃう+2とかだとそこケアする方が難易度高くなるからね
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Baseレベル差で被ダメ補正かかってるからバロン沈黙で死ぬのはレベル低いだけかと
1レベル千単位で変わる
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余裕あるなら復活するくらいがいいね
そのまま寝かせる方がより楽でもボスずっと寝てましたってつまらないだろうし
せっかく一緒に行ってるだし楽しんでもらいたいでしょ
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>>1729
ペットの除算魔防でもだいぶ変わるぞ
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バロンで死ぬのはペットさぼってるだけ
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ヒール上がるって聞いてオクでコボリー落としたけど
8%だしセージワームと同じ…?
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連打せず買えたろ?
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>>1733
コボリは種族ダメ
セージは魔法ダメ
掛かる部分が違うコボリの方が上がる
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ん?種族でなくて魔法ダメージ増加と同枠だからヒール上がるんだろ?
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種族倍率やサイズ倍率はヒールに影響しません
ゴブリーコボリーはステータスのとこに表記にはならないけど計算上ダメージ増加として扱われてる
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コボリーより大君主のためにゼニー取っておけばよかったのに
どうせ最終的には大君主2枚だから他買う必要なし
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セージワームよりコボリーの方がヒール量は上がる
魔法ダメージ増加じゃなくてスキルダメージ増加とかなのかな?
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もう手元にないけど随分前に試した時はつけて5%回復アップくらいだったからスキルダメージにしては上がらなかった
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コモドでジェネリック君主みたいなカード出るやん
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ぇっ、自力で出すならともかくカニc来るのに買う奴おるん…
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買うなら大君主一択
ほかを買う意味はない
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そのカニカードって効果内容どんな感じ?
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カニc:武器青、回復効果+5%
おばけ貝c:武器紫、int+5 魔法攻撃+10%
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カニがいつくるのって感じだが
というかサンク特化とかでもない限り回復効果積む意味...
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コモドエリアの敵だから雷鳥くる4/27のアプデで入るんじゃない?
お化け貝はジェネリック君主みたいな能力だけど非アクだし多分小型だろうからどんだけ快適に狩れるかな
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カードより狩り場シフトできるか気になる
ミミック場所確保するまでがだるいわ
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>>1748
どうせ美味い狩り場はすぐ取り合いになるぞ
逆にみんなコモド行ってミミックガラガラになると思う
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てかヒール面は3覚醒スネイクでひとまず充分よな
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次のコモドはメドューサが悪魔闇だからMEの狩場になれたら良いな
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日本だけメデューサ闇になんの?
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無属性のままだと思うけど
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お前らコモド来たら何狩る?
西洞窟カルがやっぱ混みそうかな
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コモドくるまで持つかわからん
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メデューサは本家から無属性だけど、
jrやレイドアチャ3面やってた層ならストラウフ2枚持ってるから狩場候補ではあるよな
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その辺はスケワカ刺してるんちゃうの?
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>>1745
おばけ貝カードが大君主に近い性能になるのかな
INT5って魔法攻撃+7.5か
大君主をオークションで買おうとしてたけどペットに回した方が強くなるかな
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無課金殴りプリの人はどこで狩りしてますか?
サブが102になったのでレイドアチャの次に何狩ろうか悩んでる
武器はマグロ+10
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カード強そうだしインジャ行きたいとは思ってる
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対人用に神官の杖作ったんだけど、このスレにあるようにどうやれば3万4万でるんだ。若やヒドラは無しの魔攻2100で15000出ればいいほうなんだが・・・。
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ペット後はもうジュデの時代は終わったよ
Sペット強化持ちには微々たるダメージしかでない
ペットあんまり強化してないやつにはダメージ出るけど
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相変わらずアホみたいなダメージ出してる廃人はSペット持ちだろうと2〜3発で葬って行くけど例外扱いかな
鯖に1〜2人ぐらいしか居ないけど
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マグロ14他10〜9程度のパスのみ課金殴りだけど
レイドアチャ→アノリアン→ゾンビプリズナー/ハティーベベを経て今はインジャ殴ってる(全て3湧き)
アノリアンcは殴りにとっては実質常時AGI5DEX5なのでステ効率めちゃよくておすすめ
ハティーベベはlvの割に弱く、数狩れる上に紫c持ちなのでインジャスティスまでの繋ぎによい
同じ繋ぎ枠としてゾンビプリズナーも変換器要らずでよかった、cが収納攻撃力だし人形も落とす
インジャスティスはアクセ最強c持ちだし、覚醒来ることも考えると何枚でも欲しい
他より一段強いけど、100ヴィダルの物理耐性やストーンスキン盛ってからは安定して狩れてる
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>>1760
アスペでの狩りにこだわるなら
レイドアチャ3とダークフレームが同じ場所に湧くところか
ダークフレーム2湧きがおすすめだよ
レイドアチャだけ狩るのは無しかな…
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>>1764
アホみたいなダメ出すようなのはアホみたいに課金してるからな
面構えが違う
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赤ギアでジュデ強くなるんじゃなかたったっけなエグい効果のあった気がする
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赤ギアってお高いんでしょう?
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相手を不死属性と見なす赤ギアのこと言ってるのであれば確定じゃないし完全に対人用
いま現状で廃課金が1確や2確でやってるやつがパラすら1確で殺せるようになるだけだから一般人には関係ない
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倒せねーだろ
ペットで魔防HPが劇的に上がってパラは聖耐性持ち
属性相性良くなるくらいじゃ話にならん
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>>1760
塩キリエかけながらインジャスティス3沸きやってます
あまり効率は良くないけどカード欲しいので
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ペット来たとはいえこの前の背中で火力上がってるからそこまで相対火力落ちてないぞ
クリスマスクッキー来たらまだまだ行ける
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確率とはいえ与ダメが75%上がるって考えたらエグいね
仮に一発耐えれても大抵は連射するだろうし
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対人やってて思うんだけどサイトの範囲狭すぎない?
攻撃されると同時くらいに発見できても何の意味があるのかわからん
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ちゃんとペット強化してるやつにはがっつり落ちてるよ
変わるのは(1000+装備mdef)/(1000+装備mdef×10)だからアスム込みでどれだけ落ちるか数字入れてみればいい
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入れたけど2〜3割でしょ?
クッキーと背中で2割上がるからやっぱりさほど落ちないよ
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>>1765,1766,1772
ありがとうございます、参考にして色々行ってみます
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>>1773
この前の背中ってクマの事?ステ上がらんから誤差だぞ
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対人の計算式ってどこかにないかな?
基本的にvEのを流用してシーズ補正が各項に乗ってくる…って理解してるけど、いくら調整して全く合わない
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>>1777
勘違いしてそう
数字書いてみ
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>>1780
一律これってのでなくて近遠の区分とかスキルで落とされる比率違うから切り分けが大変
魔法と遠距離は概ねよりダメージ落ちるようになってる
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今meはどこが盛んなんだ?
周りにぐんぐんレベル追い抜かれてる104なんだけど
今はアクラウスかハティべべ焼いてる
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>>1783
ミミック3面
レイアチャとかに比べたらすごい敷居低いからやってみ
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>>1784
ありがとうございます
試してみる!
混んでる?1確前提?
ホリステ15のスケワカで行けるかな
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盾なし相手としてペット前いいとこ装備魔防35あたりでペット後Sペット込みで効率良く装備強化して装備魔防200くらいになる
0.767→0.4でこの部分に関しては環境の前後で約48%ダウン
アスムありだともっと下がる割合大きくなるけどそこはとりあえず除外
背中は対人で肉球外すかと言われれば否だけどそこかえて上がるのが4%アップ未満
以前からクリスマスクッキー使ってない状況は微妙だがあえて旧アクセカード4からクリスマスクッキー4にしたとして上記クマと合算した上がり方が14%未満
Sペット込み魔攻補正で環境前後で魔攻アタッカーできるやつならいいとこ10%ちょいアップくらい
アップダウンを書いたトータルで計算して割合比較すると前後で約35%ダウン
ペット更に詰めてるやついるかもしれんがそこはより減るだけなんで知らんが攻撃部分の強化がもっと行われないと相対的に変わらないのはない
まー魔法とか関係なくゼニー大量消費して鹿とかを適度にあてにする話のが重要だと思うが
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>>1785
ホリステ15あれば余裕で1確だぞ
HPめちゃ低いから
捻じれ時計1F左上に3面箇所が3ポイントある
混んでるかは鯖によるから何とも言えんが3ポイントとも埋まってることはあまりない
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>>1787
ありがとうございます!
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1確ならんかった
俺のホリステ不良品だわ
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余裕と言ってもオル手つけてる前提な
エンジェだと両方12とかでももうちょい頑張らんと届かん
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案の定で草
レンタルでペコペコの卵借りてみるのもあり
多分魔攻2500とかいかないとキツいんじゃないか
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確かにオル手推奨だがペットで魔攻底上げしたらエンジェでも届かんかな?
あとは特化カードレンタルするとか
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エンジェ10のカニカマ3でも全く届かず
…2万くらいたりてないっぽい
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ありがとう
特化レンタルしてみる!
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2万は特化借りても届かんかも/(^o^)\
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精錬足して魔法攻撃2200くらいだもん…
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多分>>177は元の状態で割合として幾ら変わるってのを考えてないのではとなる
割合増と割合減部分も単純に足し算引き算してそうなのも謎ではあるが…
倍率関係ない部分があるから正確には違うが実割合で2割ダメージアップと2割ダメージダウンって同枠でないなら相殺されて0になんてならない
2割ダメージアップと2割ダメージダウンの例でいうならこれが別枠で起こるとダメージは減る乗算関係にあるから
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ホリステ15ペコ卵1あれば余裕だと思ってたけどスケワカあって無理ってどうなってんだ
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原因あるとしたら
魔法関連の勲章が35になってない
乗り物が600行ってない
ペット応援の魔攻250↑
辺り
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>>1799
勲章35と乗り物の魔攻の所は600なんだけど
ペットはまだ捕まえてすらいないから調べてる所です…
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>>1780
予想でいいなら総魔攻×0.7して更にpvp補正で減るスキ割合(※スキル倍率補正?)掛けて防御等を順次処理していった上で最終ダメージに対して更に0.6掛け
(※部分)が細かく調べてないのでよくわからない
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あ総魔攻というのは基本/装備/精錬の総和ね
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>>1800
ペットは無課金ならこの4匹で素質高い奴選別
優等生セットの装備に魔法攻撃付いてる奴鍛える
https://i.imgur.com/Jlx2RPd.jpg
https://i.imgur.com/emsyFKr.jpg
https://i.imgur.com/8clUdpu.jpg
魔攻3000超え四匹でプレイヤーの魔攻に240ぐらい+されるはず
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>>1803
丁寧にありがとうございます…マジ感謝
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優等生の4点セットの方は応援に乗らないから気にしなくていいよ
B固めならムナックボンゴンオボンヌマリオネットでOK
スキルマシマシにしないとペット自体の攻撃を狙うのはあまりよくないから効果が高いのでいうと魔法攻撃実数オプションに足や本体への応援に対して攻撃部分で影響しないのは魔法防御オプションを選択していくとPVEで楽になる面が多い
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>>1805
ありがとう!そいつらの中から厳選してみる
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>>1806
素質影響で重要なのは
HPがVitで魔法攻撃がInt>>>Agiで物理防御がDex>>Vit>Strで魔法防御がLuk>>Dex>Agi
装備実数補正に対して素質での補正が掛け算されてるから上がり幅でいうとILDは妥協しにくくてVITもそれなりにつけときたい
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>>1807
OK!ありがとう!頑張ります
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その計算だとダメージ半分になる計算だけどそこまでは落ちてないな
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PVP補正もコロシアムで調べてたけどPVEと変わらなくてダメージだけ落とされてるよ
近接は総攻撃0.7掛けしてそこからわかってる通りに計算して通常攻撃は最後に0.7でスキルとかは0.6掛け算すると近似値になる
PVP用のスキル倍率補正?が違うのがあって距離優位なのは−補正さらに受けてる
んめ基本的にスキルの追加ダメージは適用されないか変わってて装備の追加ダメージは使われてる
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一応やった限りでは個別のスキルにおいてしらみ潰しにやらないとPVPでは正確なのは難しそう
なんか明らかに違うのがあるから従来のROみたいにスキルで計算方法が異なるみたいなのあると思う
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総魔攻、追加ダメージでそれぞれ別係数ってまでは理解してたけどスキル毎の固有補正まであるかもしれないのか…
ちょっとそこまで踏み込むのは無理やな。さんくす
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ちなみに魔攻、追加ダメージ、最終ダメージで、それぞれ0.4、0.5、0.6の係数かけると魔攻が低いandスキル倍率が低いときには合うけど、どちらかが上がるに連れ誤差が大きくなる感じ
装備mdefみたいに、固定値じゃなくて非線形な補正式なのかもね
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今更聞けないレベルだけどマグニフィカートって狩り以外では使わないスキルかこれ…?
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狩りでも別に使わないぞ
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図鑑でジュデ使うんならまぁ
疲労狩りに使うには90秒毎だっけ?に詠唱挟むから良くない
詠唱自体も長いし
後ギアも併用しないとそんな節約にならん
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マ二ピ使うと青もカニもいらないけど1匹でも多く倒すために使わない派のが多かったりする?
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>>1817
図鑑なら使うけど疲労狩りじゃ効率落ちるから使わん
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無微の支援なんですがやっと武器が+10になれたのでクローチェを+6に押さえてマグロかホリステ作ろうか悩んでます
ソロイグと図鑑用なのでマグロの方が良い気がするのですがptの時多少でも火力の貢献できるならホリステもありかなと思いまして
+10で無精錬スプリント着てMEするぐらいだったら支援に専念した方が良いでしょうか
ちなみにETの上層階とか高難易度には行きません
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無微のMEなんてただの自己満足だぞ
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ホリステは15じゃないと無意味
+10ならマグロのがいいぞ
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言い方キツイけど多少の火力貢献にもならんから支援に集中して
無精錬スプリントとかで無駄にタゲ拾って死んだりしたら目も当てられないし
いくらヘルハとかが楽になったと言っても痛い攻撃は痛いし
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中途半端な精錬でME撃ったら火力面でも無意味だし、
それ以上にヒール量も確保できてないだろうから、ディレイで立て直し効かなくなる
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ホリステは14以下と15じゃ全く別物だしな
14以下は本当意味無いからやめたほうがいい
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10ホリステは狩り用だな
詠唱1秒の差って思ったよりでかいよ
きっとγの高速も持ってないだろうし
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高難易度行かないならヘルハエクハ消化辺りかな?
味方が強い→支援に専念して暇ならサフラグロリアでもしてた方がマシ
味方が弱い→ヒールとリザの遅れが壊滅を招くから支援専念
クローチェはメジャーじゃないと思ってたんだけどどうなのかな、サンクはギアの有無のほうが大事だしティアーで良い気がする
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余裕あるなら問題ないけど支援追いついてないのにME撃って味方殺してるプリわりといるよな
何考えてるんだコイツって思われかねないし支援に集中した方が味方からも感謝されると思うよ
狩目的なら+10MEでも魔法防御低いセージワームとかは狩れるけどこの先も狩れる敵いるかわからないし図鑑目的ってことならマグロ一択かな
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余計なことせずにソロはソロで割りきってゴルメからマグロに更新します。皆さんありがとうございました。
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無微支援は2垢出来るならサブWizで牽引がおすすめ
同等装備のMEの2倍以上は余裕で出るしMDEF無視も最初からついてるから
レシピ装備揃えてフォローGFさせるだけで下手なソロ型より効率が良い
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わかる
15ホリステ出来るまではサブWizに牽引してもらってダンゴムシで2面してたわ
15ホリステ出来てからは一人で23面ミミックした方が効率いいけどね
-
わかってるけど23面想像しちゃって草
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そういやしたらばいつの間にか
「 」の字が非表示になるか?
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やっぱ非表示になるな
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>>1780
物理攻撃の対人補正では、防御係数の計算式自体が変更されてたりするから魔法攻撃も同じかもしれないね
ここのアサスレに書いてある
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>>1819
me打つということは
ディレイ装備とギアきちんとして
15で詠唱ディレイ合計2秒だとしても
CT5秒だから3秒しか回復できない
ただこの場合他人の2倍程度の回復量を確保すればいい
ディレイ装備スプのみ10とかだと
ディレイ2秒のサフラもいるから
ほぼ1秒しか回復できない
回復量も5倍いる
meは弱い程器用貧乏になる
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サイドワインダーの追撃でマグロとかゴルメのカウント進みます?
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過去スレ見たらサイドワインダーの追撃でもゴルメ発動すると書いてました
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殴りは耐久ゴミだからlv100~の敵が辛いんだよな
図鑑は完全にジュデに移行してるわ
祝福の領域とsp回復のギア付けてマグニ入れたら無消費で狩りできるから何なら聖水使う殴りより安上がり
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未だに聖水程度の銅貨気にしてるのが信じられない
リリラなし環境で殴りの耐久力が気になるならサブプリやサブパラでヒール待機させとけばいい話だぞ
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流石に図鑑用殴りのために更にサブプリ作る気力はねーわ
ジュデで十分だし
-
別に図鑑以外でも使えばいい話だぞ
自ヒールで攻撃止めて低火力で寄生してても仕方ない
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単に図鑑で殴りは使わんって話なのに、何で低火力だの寄生だのの話になるのか意味がわからんアスペなのか
狩りはMEだし武器アクセ15で魔攻は3000超えてるが
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話が噛み合ってなくて草
エアプは引っ込んでろよ
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耐久面で不安があるならPT外サブプリなんて全職共通で当たり前なのに
それを個人の価値観で不採用にするのを当たり前のように語られても…
自ヒールで耐久自慢のジュデプリなんで
図鑑パでHWがGFせずに自ヒールしてるようなもんだぞ
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サブキャラじゃなくてサブ垢まで作ってるやつは異常だから
そんな暇あるならお外出ような
-
ゲーム理解度低そうだねぇ
このゲーム倉庫共有がないから同垢のサブキャラなんて不便なだけだよ
サブキャラ作るなら別で動かせる別垢一択、面倒ならサブなんて作らないほうがいい
同じ垢のサブキャラなんてギルメン共同マラソン用の初心者キャラとかくらいしか利用価値ない
ヘルハとかエクストラとかETとか日課サブキャラごとに何回もやるのめんどくせぇだけ
前のスマホ、タブレット、PCエミュと敷居はものすごく低い
本家のPC複数台複数垢課金の敷居の高さを思えば
ラグオリの複数垢なんて今のご時世当たり前
-
ペットで対人魔防上がってジュデはもうオワコンだぞ...
今からジュデ作るメリットない
素直にMEで図鑑やれば?青石代ですらたかが知れてるのに聖水代ケチるとか草
-
顔真っ赤で草
めっちゃ早口で言ってそう
-
ペットで魔防上がるからMEで図鑑は草w
-
図鑑のためだけに
武器、ステ、スキルを用意するのが無駄だと言ってるわけだが。
ほんとに頭悪いのね
-
ME狩りで銅貨200Mまで溜まったけど図鑑に使うのは勿体無いと感じてしまう
-
>>1850
ステスキルの3つのプリセットどう使い分けてんの?
-
図鑑パのプリに効率求めるやついねーよ
-
ジュデだと図鑑火力低いって前提がまずよくわからん
火力耐久とも全く困ってないのにいきなりサブプリも用意してないとか言い出すし意味わからん
-
誰か聖水のくだり勘違いして真っ赤になってること突っ込んでやれよ…
-
>>1852
対人用、狩用、支援用
-
真っ赤なやつおるな
-
図鑑だとPTメンに支援届くようにする配置すると速度上がって効率上がるしマニピすれば青ポいらなくなると前衛に喜ばれたりもする
紙耐久の魔の介護もできるしレイドとかの高耐久なら前衛に塩もする
何想定して勝手にイキってるのかよくわからん
-
>>1854
まず耐久考えずに火力的にはME>殴り>ジュデ
殴りが100↑で耐久ゴミってのは他のプリと比べて魔法攻撃が低く自ヒールがクソ弱いって事にある
これは基本はリリラでカバーできる範囲だがリリラが死ぬような敵、また5人PTでリリラがいない状況だとそれなりにデメリットになる
つまりジュデ狩りしてるときは自ヒールをして耐久を水増ししてるという事
ジュデはクールタイム中にヒールできるMEと違って自ヒールをすればその間ジュデ使えないから火力は大幅に下がる
サブプリを用意した場合殴りとジュデで耐久の差なんか誤差
普通はPT外プリにヒールさせるから耐久の弱さは気にならん
-
もう何言っても話通じないよこのアスペ
-
ジュデプリはハズレってことがよくわかるな
ワンパンで倒せてヒールいらない雑魚狩場ならともかく
PT外支援用意できないなら上位狩場にまで湧いてくんなよ
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上位狩場は基本魔の介護してるししらんがな
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流石に個別職スレで真っ赤にしてるのは草&クサ
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介護用支援さえいる上位図鑑パで、効率求めるなら殴りプリなんて入れないほうがいいのに、ヒール程度の差でイキっちゃうのかわいい
サブプリ殴りなんてしないで御高説してるMEで図鑑したほうがありがたられるよ
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お前らジョーカー3湧き小部屋でラブオリするのやめろよ
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殴りは知らんがジュデ狩りでそんなヒール多用しないといけない狩場とか無くね?
-
PT内介護用支援なんて図鑑パでいねーよw
そもそも図鑑効率悪すぎるわ
-
ホントに図鑑やってる?
偉業だろうがミストケースの群れなんかでも死ぬから介護なしとか無理だぞ
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>>1868
PT外プリでいい
図鑑埋めでおもちゃまで来てるやつがPT外支援用意してないわけがない
-
どれだけ強いねんと思ってミストケースにジュデ撃ったら1〜2確で移動速度は遅いわ殴られても数百なんだが
むしろどうやったらこれ相手に死ぬんだ
-
>>1870
知らん、接続一時的に止まった時にでも分裂したのにボコられたんだろうけど気付いたら死んでることがあったから介護してる
死んでも途中で気付けたらリーダー権奪って自分をフォローさせればリカバリーはきくけどそんな何度も確認するほど眠り浅くないからなぁ
-
なんでそこまで必死に図鑑するの?
いっぱい垢作るのも装備作るのも同じくしんどいでしょ
-
>なんでそこまで必死に図鑑するの?
必死かどうかは置いといて図鑑やれば強くなるから。しかも課金要素なしで課金者に時間で殴れる唯一の要素と言っていい
>いっぱい垢作るのも装備作るのも同じくしんどいでしょ
むしろ3垢くらいはあったほうが日課系が多いこのゲームはいろいろ楽、同垢サブキャラの感覚で大変だと思ってるなら痛い
プレゼントでメインに資産集めてもいいしね
サブキャラの装備なんてどう考えてもそこまでこだわらんでもいいと思う
しいて言えばサブキャラのクエストだるいくらいでサブキャラのレベル上げは図鑑のついでにやればいいし
装備は共同集めでヘルハとかどうせ回るから最新に更新していかない限り余り倒す
-
いくらなんでも顔真っ赤すぎだろ・・・
-
仕事から帰ってきたら朝のアスペが顔真っ赤になってて草
図鑑パで効率求めるならそもそも殴りだろうがプリなんか絶対入れねえ
-
また赤くなってるよこいつ
図鑑程度じゃ重課金以上に勝てるわけ無いだろ妄想語るなよ
-
図鑑に興味ないなら絡んでくんなよ負け犬
-
複数端末持ち出すなら図鑑も5台ソロでやりゃいい話になるがな
-
よくわからんけど図鑑なら雑魚はジュデ、高レベル帯はMEでいいんじゃないの?
ホーリー15固定でジュデの時だけギアを祝福の領域に切替するだけ
殴りしたい人はすればいいけど支援と殴り装備両方コストかかるんだから余裕ある人向け
-
>>1878
5台はやりすぎだが普通は自己の複数端末と身内で解決するね
ジュデプリみたいな地雷が入ってこられてもって感じだし
-
んー、e491-72edの理屈で行くと
殴り装備偉業揃えてサブに支援いるレベルじゃないと効率悪いって事よな?
で、そのクラスの身内のプリ、あるいはe491-72ed自身がそうって事?
図鑑だけ身内のプリを省いてるなら草だけど
-
>>1881
ンなことは言ってない
銅貨が有り余ってる今図鑑なんて普段MEで狩りしてるならMEでやればいいし普段殴りで狩りやってるなら殴りでやればいい
銅貨節約して寄生しか能がない低殲滅力ジュデは地雷でそのためだけに銅貨節約型ジュデ作るとか論外
-
なんかもう話通じないなこいつ
しつこいしNG推奨ワッチョイ e491-72ed
-
>>e491-72ed
一番最初お前が絡んだ相手は図鑑にそこまで熱を入れてないしジュデ型も作ってねーよ
そんなのも文脈から読み取れないからアスペアスペ言われんだ
んで顔を真っ赤にして奮闘する中で持論に都合の良い前提条件を次々追加して行くから
もうお前にしか当てはまらないお前の環境でお前のやり方が良いって事しか言えてねーじゃん
最初から5行書けば終わってた主張の為に平日丸一日スレに張り付いてレスバとか人生の負け犬かよ
-
そもそも図鑑で効率とかどうでもいいし
メインプリなのにわざわざサブの外プリ作る気力もないわ
サブ作るならWizとかWSのがいいぞ
-
こんな状態のラグオリに熱ありすぎて怖い
-
>>1884
図鑑に熱入れてないんなら100↑狩場の図鑑パに寄生すんなよ
誰でもいいような低級狩場の図鑑やっとけ
ジュデのためにマニピみたいな完全ゴミスキル取ったスキルパターン用意してんだろ
しかもジュデ杖も用意してんだろ、どこがジュデ型用意してないんだ
このゲームの青ポなんて安価で買えるから
そんなもん節約するためだけにマニピ使ってる時点で寄生なんだよ
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1838: 名無しマスターズ (ワッチョイ db11-7c3a) :2022/04/26(火) 07:35:18 ID:4F4oQt7c00
殴りは耐久ゴミだからlv100~の敵が辛いんだよな
図鑑は完全にジュデに移行してるわ
祝福の領域とsp回復のギア付けてマグニ入れたら無消費で狩りできるから何なら聖水使う殴りより安上がり
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ワッチョイ e491-72edはくせえからもう喋んなゴミ
図鑑とかサブウィズとでやってるから絡んでくんな
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>殴りは耐久ゴミだからlv100~の敵が辛いんだよな
辛ければPT外サブプリでヒールすればいいだけ
>図鑑は完全にジュデに移行してるわ
>祝福の領域とsp回復のギア付けてマグニ入れたら無消費で狩りできる
どう見ても火力犠牲にした寄生ジュデ型です本当にありがとうございました
>聖水使う殴りより安上がり
聖水1時間で12個、銅貨2400ですが…銅貨2400より安いかどうか考えてるゴミ
こういう寄生ジュデ型を平然と進めるクズが居るから公平狩りプリのハズレ率も高くなるんだよな
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ダメだこりゃ
思った以上に触ったらあかんやつだった
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疲弊とか祝福で使う人もいる人気ポイントで図鑑狩りするガイジ以外は
みんな他人の図鑑なんてどうでもいいぞ
図鑑ガチ勢で他人の効率気になるなら5垢でしろ
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int低いから殴るしかないし
支援無しだと生活出来ないもんな
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コスパ重視の殴りよりついでに安上がり程度の意味だろうになんでまるで重要な要素かのように固執してんだろ
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図鑑で大事なのはコスパじゃねーw
殲滅力が大事
朝から夕方まで放置してゴミが1人でも混じってたら万単位で討伐数変わる
ジュデしか攻撃手段持ってないからジュデで参加もギリ仕方ないが
青ポ節約とかサブ用意できないとかのゴミが100↑の図鑑パに寄生してくんな
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ラグオリ楽しんでるやついて安心した
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ゲームは苦しみながらやるもんじゃないからな
わざわざ余暇を消費して苦痛を感じるくらいならやめたほうがええで
ニートやドMは知らん
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誰か105アクセの勲章と翼のセット検証したやついないかな?
ヒールでもカウントされるか知りたいんだけど
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>>1898
回復はされない
ドル鎧つけた人に打ったらどうなるかは知らない
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105セットのスキルダメアップでヒールは上がる?
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>>1895
鯖と名前教えてくれ、キチガイ図鑑パには申請しないようにするから
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>>1900
上がる
おそらくマジカルのmaxspでの効果と同じ分類で計算される
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キツネ耳と比べてどうなんかな
誤差だとは思うけど
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>>1901
人の名前聞くくらいなら
お前が鯖と名前書いたら?
ブロックしてあげるよ
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>>1904
俺もブロックしたいからはよ名前
ブロックしたい人いっぱい居ると思うからお前が晒してくれた方が効率いいよwww
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格下が名乗るのが礼儀ですよ
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今週の頭と衣装ガチャって引くべき?
狐の時に頭と衣装回したから、猫の実はペット関連に回した方がいいかと思ってるけど
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>>1904
お前だけ身元を特定されるのはフェアじゃ無いからここはwin-winにする為に鯖だけ晒せ
それで鯖が同じヤツはお前かどうかに関係なく疑わしいPTにはジュデで近づかないだろう
勿論これからも大嫌いなジュデにイライラして良いならここで嘘をついたって良い
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てか図鑑ガチ勢でアスペ味ある言葉通じないプリなんてほぼ特定できてるようなものでは
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上位狩り場の図鑑パで外サブプリ連れてる火力自慢の殴りプリという希少種
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>>1899
ありがとう
meのct中にヒールで維持できないかと思ってたけどジュデかhl挟まないとだめそうね
参考になりました
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とりあえず何から手をつけ始めりゃいいんだこれ
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レイスカードLv 5まで上げて魔法攻撃+10しといたら?
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アンドレカードですら物理60+物理5%物理魔法ダメ2.5とかおかしなるで
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また人減りそうやなぁ
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メデューサMHP600kで草
106で3.4kしか入らんし、5Hit要るからあかんわ
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ミミック多面から卒業するような稼ぎの場所あるん?
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適当に回った感じなさそうやなぁ…。
カニが結構固まって沸いてたけどワンパンの敷居は高いな
疲労で効率気にするなら120までミミックかもしれん…
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クリスマスクッキーって使ってる?あんまり情報でてこんのだがレイスのままでいいんかな
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>>1919
ME狩りできんからレベル交換が解放されるの待ってる人ばっかりじゃないか
新マップはプリにはあんまり縁なさそうだな、105アクセセットつけたら一確いけるようになるかもぐらいか
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ダンサーつよくね?
1.3万くらい持続範囲回復してるんですが
リザっぽいのもあるし
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サブで一応作ったけどプリの場所奪う感じではなさそう。
ただ戦太鼓がアスムと被らないからジプ居たらアスムしない方がいいな
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プリは何がまさってます?
1.3って課金者だともうヒールレベル越える気がして
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>>1923
プリはMEができる
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塩の有無とIAは無いのとじゃ別もん
あと火力面は本家みたいに演奏の片手間にArvで遊べるかと思ったがクソザコだった
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クリスマスクッキー覚醒はかけら交換でもまだ現実的でいいな
最大19%UPか
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結局おすすめカードってどれだ
スネイクとタロウは鉄板か?
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ムカー3凸でするりするりと金なくなったわ
無微は急いでやるものじゃないなこれ
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サンダバはSWないから結局支援=プリゲーになるんだ…
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>>1922
場所によるけどペット来て装備魔防上がってる昨今
物理や魔法が痛い場所でアスム無い時の被ダメ見ても
それ言えるなら好きにしてくれとしか
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お化け貝の狩り場狭いのに人気すぎて地獄だこれ
プリだけじゃなくてウィズも来るし
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ほんとに人減ってるのかな
おばけ貝狩り場全然あかねえ
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>>1921
範囲に収めてないとダメだし
対象増えたら半減だし
回復量維持したかったら同じ踊り続けないといけないし
そんな都合のいいもんでもないよ
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>>1932
ch増えないから数人しか狩れないところは混んでも仕方なくね
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チャンネル増やしやるかあ
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お化けガイぬいぐるみもあるせいで一生空かなそう
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>>1936
なんとか取れたからサブで24hキープするわ
図鑑放置って言えば大丈夫よな
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俺もさっき貝見に行ったけど
6のワラワラ湧くとこME放置でも普通に何か所か打てるっぽくて
2人ぐらいしか使えないなw
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>>1937
実装されたばかりの人気狩場で図鑑放置とかキチガイムーブやめろ
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>>1939
人形集めだからセーフ
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タロウカード緑なのに強すぎじゃない?
高い金かけてレイス進化させるより進化タロウ4枚つけた方が強くなってしまわないか?
もう商会タロウ売り切れちゃってるけど
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これからほぼ供給なさそうなのがな
狩るやつはいないし今溢れてるのは昔のパックの遺産だろ
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知らんけどカードの欠片付きガチャとかいうのがきたら
選ばれし癌畜が特化カンストまで回して売りまくってくれるんじゃね
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高級カードガチャくるかと思ったら渋ってきたよな
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狩りなんだがおばけ貝とミミック同じくらいだからカードいらなければ別にミミックでもいいな
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カード全く足りんからカード図鑑から物理攻撃上がるやつ引っこ抜いて分解し始めたわw
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カニって回復ついてるけど覚醒したら何つくの?なんかお化け貝狙うより良さそうな気がして
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>>1947
たぶん誰も知らんから自分でやって確かめてみてくれ
何かしらありそうだが
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おばけ貝これ狩り場離れたら二度と空かなくなりそうだからキープし続けないといけないの地味にだるいな
人形あるからまだ独占の言い訳しやすいけど
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鯖によっては情報回されて捨てキャラを被せられる様になるぞ
ほとんどの人間はラグオリにそこまでこだわりないだろうけど
今そこを使いたい連中は割とガチ勢だらけなんだから
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>>1950
カモフラージュで図鑑放置募集しとけばええか?
人形集めなら24h占拠は普通にやられてると思うが
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24cb-7074
お前きついわマジでプリスレに来るなよ。
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>>1952
おばけ貝狩り場取れなかった雑魚がなんか喚いててワロタ
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タロウ乗り遅れたからスネイク完凸させたけどコストやべぇな
インフレした今そこまで急がないなら焦ってやる必要ないかもな
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>>1947
カニcはレベルアップ/昇級で物魔ダメ/回復効果
元の効果とあわせて最大で
物魔ダメ +2.5%
回復効果 +10%
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がんばれば回復効果100%いけそうなんだな
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今の2万ヒールでも過剰気味なのに対人ガチガチにやるやつでもなけりゃそんな回復力あってもなぁ
その対人もやるコンテンツがないという
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カードでようやくヒール3万出るようになったけどTwitterじゃ6万余裕で超えてるのがいてまだまだやること多いわ
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>>1955
サンキュー
お化け貝行かずにこっちコツコツ狙ってもいいかもしれないな
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カニも空いてないんだよなあ
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カカシにME1mかヒール60k 選べ
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カニも人形あるからなあ…
んで非アクだからうろちょろされるし
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6のとこ2人しか使えないせいで40分飴使わないだけでヘイト買いそう
祝福放置7時間なんてやった日にはどうなっちまうんだ
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MEは結局特化刺さないとだし
回復量上げてぇなぁ
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>>1963
アサシンとかが図鑑狩りしてるけどな
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大阪いる?
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MEのガイジ率は異常だな
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みんな狩りで使ってんのにほとんどのプリガイジやんけ
それとも1人しかプリおらんのにMEやってるとかそんなんか
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むしろME一切使わないプリいるの
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まあラグオリやってる奴はガイジばっかりだけど
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me撮ってない殴りプリだっているんですよ
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ロジハラやめろ
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ここでもホリステ+15じゃなきゃ弱いって言われてるから取ってないな
だいたい折りまくるアイツが悪い
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14以下のホリステ<(ダメージ2倍差)<15ホリステ<(経験値効率2倍差)<1確できる15ホリステ
だいたいこんな感じ
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15ホリステと1確15ホリステは天と地ほどの差があるんだけど
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今の狩る敵考えたら1.52倍差ぐらいだろ
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ざっくりとした数字だからw
天と地とってどういうパターン?
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1確だと1か所1面でいいから多面できる
1確不可だと1か所複数枚敷かなきゃ意味ないから多面できないので殴り以下になる
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と言いながらも例えばミミック2確でも2面は出来るから
1確3面との差は実測で精々2倍だけどね
想定が数十万HPのエネミーだと1確と10確とかの差になるから2倍じゃ効かない差が出るがw
でもそんなのMEで狩れないでしょ
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また痛いやつおるね
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ミミック2確2面ってサフラ前提でも無理じゃね
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2確の場合、ME1枚がミミックにはリポップも含めて3回当たるんだけど、最初の1回のみ既存のMEに重ねるタイミングで発動させればサフラなしでも上手くループするよ
リポップミミックに重ねMEがヒット(ミミック死亡)→リポップ後2&3回目がヒット(ミミック死亡)の2面ループ
これがサフラなし詠唱の0.7秒で可能
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ミミックは産まれた瞬間ダッシュするからオートでやりたくないのが難点
そして手動はもっとやりたくないのが最大の難点
とっとと107にしてクリスマスクッキー交換したいんだけどな
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まだやべーやつ居るのか
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手動狩りとかやってるやついんのか
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もうそこまでの情熱無いわ
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むしろ前はレベル上げに情熱持ってたんか
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迷宮のバフォJrといいトップ層はずっと手動だったろ
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>>1780
触発されて対人魔法の補正を検証してきたので投下
まずはベースとして通常フィールドの魔法ダメージ計算式から (方々で検証されてるけどね)
魔法ダメージ(通常フィールド) =
{(基本魔法攻撃力+装備魔法攻撃力+精錬魔法攻撃力)×属性相性×種族特化×サイズ特化×魔法ダメージ倍率×スキル倍率×敵魔法防御係数-敵基本魔法防御+スキル固有ダメージ}×バラツキ係数+追加魔法ダメージ
基本魔法攻撃力 : ステ画面で確認するのが早いが、自力計算するなら下記
基本魔法攻撃力=(5 + BASE×0.25 + INT×1.5 + DEX×0.2 + LUK/3 + エンペ祈祷補正)×魔法攻撃%
物理と違って基本魔法攻撃にも魔法攻撃%UP、特化効果や属性相性等まで乗る
代わりにダメージ計算時に2倍される要素は無くなっている
装備魔法攻撃力 : ステ画面の魔法攻撃をタップして確認するのが早い、魔法攻撃%加味済みなのでそのままでOK
精錬魔法攻撃力 : ステ画面で確認するのが早い、魔法攻撃%加味済みなのでそのままでOK
魔法ダメージ倍率=魔法ダメージ増加倍率+属性特化倍率(バドンc等) ・・・深淵cもここに加算とのもっぱらの噂だが、自分では未検証
(敵)魔法防御係数 : (1000+装備魔法防御)/(1000+装備魔法防御×10) ・・・本家おなじみの式
(敵)基本魔法防御=BASE×0.25 + INT×1+ VIT×0.2 + DEX×0.2+エンペ祈祷補正
スキル固有ダメージ : スキル説明文の○○%+△△の、後者△△の部分 書いてなければ0
バラツキ係数 : 0.97〜1.03の間のランダムな値 マキシマイズパワー使ったら1.03固定(魔法にもMP乗る)
追加魔法ダメージ : ステ画面で確認
検証は主にMP乗せたLB5(リベンジライトニング)で実施
通常フィールドだとスキル倍率が説明と食い違う事はほぼないと思うので他スキルにもそのまま通用するけど
対人フィールドだとスキル倍率に個別調整がある可能性が否定できないので注意
-
続いて対人フィールド補正の要約
対人物理ダメージの補正と比べると、傾向が大きく異なる
・防御係数の式が変更、通常フィールドに比べて装備魔法防御力の効きが悪化(上げてもあまりダメージが減らない)
さらに防御側のBASE Lvが上がれば上がるほど、装備魔法防御の効きが悪化していく
・最終ダメージ補正として0.3掛けされる、物理の対人補正(スキル時0.6掛け)に比べるとかなり重い補正
→ここまでの二つの補正により、対人魔法は魔法防御によるダメージ変動が起こりにくい傾向にある
その為ペットで装備魔法防御ガン積みできるようになっても、思ったほどダメージ減ってないな? と疑問持った人多いんじゃなかろうか
その他、物理の対人補正の例からすると一部武器に個別補正が入っている可能性もあるが、武器については現時点一切未検証
-
対人補正についての式詳細
魔法ダメージ(対人フィールド) =
[{(基本魔法攻撃力×2/3+装備魔法攻撃力+精錬魔法攻撃力)×属性相性×種族特化×サイズ特化×魔法ダメージ倍率×スキル倍率×敵魔法防御係数-敵基本魔法防御+スキル固有ダメージ}×バラツキ係数+追加魔法ダメージ]×最終ダメージ補正
基本魔法攻撃力 : 対人時は2/3の補正が掛かる、物理と一緒
スキル倍率 : 基本的には通常フィールドと同じだが、一部スキルは個別補正が入っている可能性あり
(敵)魔法防御係数 : 式変更、精錬防御力を単純加算する形にするところは物理と一緒
また通常フィールド式で1000とされる部分が、BASE Lvにより変動する形となっている
魔法防御係数(対人) = {(BASE×50-500)+装備魔法防御+精錬魔法防御}/{(BASE×50-500)+(装備魔法防御+精錬魔法防御)×10}
※ BASEの下限値は今後検証予定だが、BASE72の時点では上式におおよそ合う
また実測値からの推定式なので若干の誤差はご愛嬌
スキル固有ダメージ : 基本的に除外、一部スキル(FWやSC等)は適用
最終ダメージ補正 : 0.3掛けする
以上
物理ダメージの計算式と比較したいときは、ここのアサスレPart2の910(通常フィールド)と、1435(対人補正)を参照されたし
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1786で「ペットによる魔防増加で対人での魔法のダメージめっちゃ落ちてる」てあったの何だったんだよ…
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魔法にMP乗ってたんだ
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>>1992
まず>>1786は通常式の机上計算だと思われ
とはいえ対人版で計算しても、装備魔法防御35→200でおよそ18.8%のダメージ減少(BASE106、精錬魔法防御90想定)
Sペット即揃えるようなカネモチは元々魔法防御以外の面においても硬いであろう事考えたら
>>1763のように嘆きたくなるのも無理はない
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ちょうど複数のプリがワルチャでひたすらプリは大変、他職より最低限の常識が多いと愚痴ってる
塩切れて塩要求されるのや塩の要求の仕方に文句言ってるがなんか切れてもこっちからは何も言わない方がいいんかな?
上手い人は塩もSWも早めに上書きしてくれる印象だが
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エクエリで初手ドレイク選ぶのはやめて欲しいかなーってぐらい
塩はわちゃわちゃで1人掛け忘れてるとかあるから言ってくれていいぞ
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>>1995
そういう文句言うプリほど下手くそだからスルーでok
むしろ塩切れてるなら言ってくれた方が助かる
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バグ?で反映されてないことあるみたいだし塩くださいはわりと助かる
自ら支援職選んでおいて支援向いてなさそうな人達って何を求めてやってるんだろうな
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バグなのか
塩くださいってさっっきしたぞーとか思うこと何度もあった
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プリは絶対に死なない耐久力があればあとは何でもいい
流石にMVP回ってるプリの支援は上手いけどそこを一般に求めてもダメ
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>>1998
お姫様プレイしたいだけでしょ
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マップ移動直後の支援は対象が画面に見えてても対象自身の読み込みが終わるまでは何しても無かったことにされる
支援は突入前がベスト
というわけでETで先にズンズン進むアホは死滅しろ
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移動中に掛けなおせよ火力の足止めさせるな
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ズンズン進まない火力とか要らないんで(><)
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>>2000
MVPの支援なんて始まる前に掛けて終わりだろ
上手いも下手も無いぞ
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それは下手なプリしか当たってなかったんだな残念だ
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廃プリは赤円無視してヒールしてるから恐ろしいわ耐久どうなってんねん
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タワーなら突入前っていうか階層クリア後にかけ直して進まない?
1か2でスキップしたいし
次の階層に行くあのワープ前でさ
そこをプリに任せてくれたら助かるけど
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>>2006
ここプリスレだけどスレタイ読める目してる?
-
プリのバフ待つくらいならさっさと進んでほしい
移動中や戦闘中にかけるから
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状況によるわ
塩は射程短いから掛けたつもりが掛かってない事がある
それでも文句言わないなら先に進んでいいよ
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効果時間切れに関しては大抵は>>2010でやるから大丈夫だが
たまに塩かける暇もない程進軍して共鳴や反射で常に被弾&死亡し続けたりして
支援する時間作らせないPTもあるから何ともだな
それとは別に弓とAXは自前で塩上書きしやすいから
塩必要なMobみたら掛け直すくらいか
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ちなみに>>2012みたいな状況は範囲火力も無くて
殲滅が追っついてないのに火力あるPTと同じように全釣りする時によく起こる
そういうPTに限って塩必要だからまあきついよな
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まあ火力あれば殲滅の終わり際のヒール必要ない隙間で
再支援→進軍とかテンポよくいけるんだが
火力が無いのにお替りばかり持ってくる釣りがいると
回復とリザに追われて再支援の暇がない場合はある
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塩切れに関してはたいして目障りでもないんだから7つ程度でバフアイコンたたむなよと思う
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特定のバフがあれば15個までかかるけど
無いと5つでバフ押し出されるゲームとかあったなそういや
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そのゲーム、途中から改変でバフ上限無くなったんだけど
そこまでプレイした奴は少ないだろうな、R8ショックがデカすぎたしな
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強化は戦闘中にかけるからガンガン進んで構わないけど
複数人瀕死なのに回復待たずに突っ込んで範囲食らって半壊するのは流石に勘弁してほしい
-
タワーじゃないけどヘルハのゲフェンやタナトスは火力に自信ニキがアホみたいに抱えた挙句にぶっ殺されて団子になった敵の処理が面倒とかあるな
夜襲は長いけど確実にそれが起きないから気が楽
-
>>2017
なんか覚えがあるなぁって思ってはいたけどToSかw
転職システムは面白かったけど装備素材アホみたいな量要求するのにドロップ方式がクソ過ぎてやめたわ
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ToSはDPKシステムが糞すぎた
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そのDPKシステムも改変で途中から無くなったんだよね…
やっぱり新生前R8とかいうクソ環境に耐えられなかった奴が大半なんだろうなw
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ROとかラグマスの話ならともかく完全に別ゲーの話をいつまでも広げるなよ
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支援プリ、ポポリンc強くね?アクセろくなカード無かったし、、。
杖はファブル凸するかカニかで悩んでます。
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ビタタとスネイクでいいよ
どっちもすぐに手に入る
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スネイクはともかくビタタはねーわ
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ビタタ強いけどな
値段の話してるなら知らん
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自爆ペット起動用のホーリーライト捨ててポイズンスポアのインベナム使おうかな…
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>>1991
需要あるかもわからんが調べてきたのでとりあえず投下
魔法防御係数のBASE下限値確認しがてら、式を若干修正
魔法防御係数(対人) = (BASE×50)/{(BASE×50)+(装備魔法防御+精錬魔法防御)×10}
BASE下限値に関してはLv40の時点で上式におおよそ合うので実質下限値無しと考えて良さそう
現状BASE40未満で入れる対人フィールド無いよね (コロシアム・リングLv40、BF Lv45、ギルマチ Lv50、GvG Lv60)
BASE85で急に精錬魔法防御積めるようになったり、ペット実装でドカッと装備魔法防御積めるようになったりと
ヘルヘイムで順調に上がってく物理防御に対して魔法防御はやたら極端な増え方するせいで
こんな形になっちゃったのかな
-
カニカードは弱いらしい
ソースはTwitter
-
ビタタ強いの後にカニ弱いで混乱するんだがw
凸スネイクが強いからカニ弱いってこと?
効果が弱いのであれば天馬の羽耳も弱いってことになる?
-
それならまずヒール回復のだいたいの計算を知ることから始めた方がいいと思う
調べればすぐでるしその上で部位考慮して何を選択するかだけの話だから
-
カードは凸前提の場合は装備効果も書いてくれよ
何がどう強いのかさっぱり分からん
-
とどのつまり、
強いカードの完凸>ザコカードの完凸>強いカードの無凸>ザコカードの無凸
になるんだろ?
ザコカードの強みは商会に在庫が99+あって完凸しやすいことにあるんだから
-
そのレベルだと正直説明するのが億劫だから手元の端末で調べろとはなるな
支援はという流れから実際の回復量についてなのでどれだけ数値積んでる状態からこう変わるからみたいな想定が必要になる
計算式を把握してないと理解できない
-
完凸スネイクカード(武器)
魔法攻撃+60、魔法攻撃+5%、物理・魔法ダメージ+2.5%
完凸ビタタカード(アクセサリ)
物理・魔法攻撃+45、回復効果+3%、ヒールLv1使用可能
たしかに強いかもしれない
少なくとも狙いのカードが揃うまでの繋ぎとしては十分だな
なおzeny
-
青カード1枚完凸させるだけでもオークションでそこそこの紫落とすくらいかかるわ
-
わかる
ホロンすらまだ凸終わらんわ
-
カニカードの凸後の性能も教えてください!
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支援オンリーだったらオボンヌとあと3枚は耐性上がる系でいいと思うが
ビタタの回復効果だけとか意味ねぇ
支援とMEどっちでも使うなら普通に魔法攻撃や魔法ダメージ上がるやつでいい
-
無知でスマンがリカバリー元々あるのにオボンヌは有用?
スキルツリーのリカバリーとアクセのリカバリー別扱いになるとか?
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>>2042
別扱いになるよ
アサシンはダブルハイドに出来るしナイトはダブルチャージアタックに出来る
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支援用はHPもあがるしもともとつけてたムカーそのまま強化してるなこれもMATKが25くらいになる
-
>>2042
クールタイム別だから有用
何なら他職でつけてもいいぐらいなんだけどなオボンヌ
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1をオートに入れて3を手動の人もいるみたいね
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繋ぎとしてならタロウが最適なんだけどまさか在庫なくなるとはな…
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どうせ強いカードなんて高すぎたりそもそも入手出来なかったりで完凸無理なんだから
スネイクビタタ完凸でいいんだよ
カニだけは交換が出来るからまだ現実的だが
そのために86,400円払えるかっていう
-
だからなんでビタタなんだよ
回復効果3%とかほかの安価アクセカードの効果と比べてゴミすぎるぞ
緑ならまだ許せるが青カードの完凸なんてシャレにならないくらいZENY使う
-
そう言われてもじゃあ他になんかいいのある?
無論コスパ考えればタロウ最強だが今からじゃもう無理だわ
-
タロウ2倍期間で3枚掘れた
オバケガイ場所取るのめんどいし最近祝福全部タロウぶっぱしてる
-
タロウどころか分解用紫もそうだがアプリ続けるつもりなら進化実装前に用意してないのは立ち回りミスだからなぁ
紫なんてどんなのでも普通の400k下限分は超えてるし予め買えるのを用意してないのは純粋に損
収納で何も学んでない
-
低級青で1枚あたり+1万前後のゼニー
分解用紫で今と過去相場で5倍〜差が生じてる
参加章箱貯めてたかどうかも含めるとオークションでそこそこの紫落とすなんてかわいいもんな格差があるな
今の相場でやるやつはご愁傷様だわ特に紫素材
-
ガチ勢すごいな
先のこと考えるほどもうこのゲームの意識高くないわ
-
カードかけらシステム見越して箱貯めてたやつどれくらいいるんかなぁ
カード覚醒の予定出た時からタロウ買い溜めてた知り合いでも、参加賞箱はS2アクセのために開けてたし…
-
その予習者以外お断りの結果が攻めてこないで20分待機するGVと放置募集しないとマッチすらしないBFだもんなぁ
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予め用意するって言っても海外が過疎過疎すぎて全然情報無いんだもんなあ
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>>2053
紫なんて最低価格が12万だから分解用でもせいぜい3倍
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>>2058
現在はもう相場的に不可能だから書くが分解400の一部のが一番の狙い目だった
200底は次点
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ファブル2、ポポリン3のワイ、コスパ重視。
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回復3%弱いとかまじで言ってるなら
ちゃんとヒール計算式見てから言えとって書いて思ったが
他でしっかり魔法ダメージ魔法攻撃が盛れてるやつ程恩恵高くなるタイプだったな
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普段ティア杖持たないから回復効果5%装備つけても500ぐらいしか上がらんからそんな差ないわ
アクセもレイスと聖クッキーを2凸まででええわってなってるし
-
ヒールとほとんど使わないサンクにしか寄与しない『回復効果』がそもそも弱い
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回復手段がほぼヒール一択の時点で別に弱いとは思わないけど
-
ギア付けたバジリカで回復してるんだろ
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回復効果なんか積まなくてもヒールは十分でしょ
-
カード進化アプデ前に用意してないとか発端の支援でという話でないなら別だが強い方だと思うが
値上がり後に揃えるのはビタタに限らず労力に見合わない
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ホリステとオル手持ってもヒール1万超えるし実用的にはこれで問題はないレベルなんだよね
80防具とかのPTでETとか行く時は杖と盾だけ持ち替えて2万ヒールにしてるが
-
支援プリって話題でないの?
-
傭兵ヒール量を競うことくらいしか話題ないでしょ
カカシか傭兵かの違いじゃ
-
話題ないでしょというか>>2025だから前提変えるならまた変わってくるがヒール1手でタオのビーム多段かミュードラの即死圏は抜け出せされないならお世辞にも支援プリとしては強いと言えんと思うけどな
1プリだと低難易度でないとそこそこ強い人も殺すパターン
-
プリは自分が常にヒールかかるからヒール量足りてると錯覚しやすいけど
ミュータントやタオといった全員が同じ量食らいやすい敵は
PT1人1人に対する回復量は自分へのヒールの4分の1と考えるべきで
その場合に大体どのくらい回復量いるか分かると思うがね
回復の杖使うにしても固まって無いと駄目だし
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>>2064
既に回復量30k前後あると魔攻詰んだ方が火力も出せるし別にいいやってなる。
そういう意味での「弱い」って事だろ
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それは弱いとは言わん
妥協って言うんだ
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まぁ弱い言った奴がどういう意図で言ったのかは実際知らんけど
ワイはもうレイスとクリスマスクッキー凸ですっからかんや。
今からビタタはやる気にならん(妥協
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>>2074
回復量を上げる=強い
この思考がそもそも弱い
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まだ行ってないんだけど、新賢者はあれ塩はいるん?
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あぁ、うん…ごめん観戦で見たら良いだけだった。要るんね
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支援プリが使うならの話なのにレイスとかクッキーとか回復量上げるが弱いとか頭沸いてるんちゃうか
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否定ばかりで具体的なこと言わず強い弱い語ってて草
火力は極振りか仮想敵倒すのに必要な分確保の2択以外無駄だし、とりあえずビタタで魔法攻撃回復効果底上げは別にいいんじゃね
ヒール量十分て話ならそもそもカード進化しなくても十分だし火力や耐久面にも言えちゃうし
汎用性に欠けるのとコスパ考えるなら緑がオススメってことならわかるけど
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そもそも回復量が最優先で重要な環境なんてとっくに終わってるだろ
支援用ME用でアクセ分けて複数アクセを15にしてるような奴なら支援用のカードは耐久性上げるポポリンやスキル使える系を支援用にした方が遥かにいいし
ME支援でアクセ共用なら大人しくタロウやレイスでいい
殴りアクセと支援アクセで分けてる奴でもビタタはコスパ悪すぎて話にならない。青完凸4つで2Mとかだろ
繋ぎならコスパ悪すぎ、最終装備なら意味なさすぎ
使わなくなって処分ができないカード育成は馬鹿が声高々に騒ぎ立てると迷惑なんだよ
ヒールやサンクの数字でマウント取りたいだけの頭弱い奴が強い強い言ってるだけでそれを支援の総意みたいに語るなよ痛々しい
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なんか長くて要点まとまってないからよく分からなかったけど
ヒール量欲しい時はビタタ付けて耐久欲しい時はポポリンじゃあかんの?
なんでビタタ全否定?
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>>2082
必要コストがバカ高い
他の魔法攻撃アップ系や魔法ダメージアップ系と回復量だけで比較しても大差ない
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火力用の105セットにはクッキー4枚
エンジェリックにはビタタ4枚
て感じにしてるな
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もしかして韓鯖の方?
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>>2083
タロウは今からじゃ手に入らんし
レイスはビタタよりも遥かに割高じゃん
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なんかビタタアレルギーがいるな
親でも殺されたのか
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ビタタはバラディン用だとばかり
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完凸するのに高いし繋ぎでは使えないしでゼニーやら素材配布しまくる韓鯖ならまだしも配布もしょぼい日鯖でいるか?って話でしょ
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だから何度も言われてるけどじゃあ何使うのよ
入手困難なタロウ除くとビタタより安くて性能いいのなんてないでしょ
高いのは間違いないけど、他はビタタの比じゃないくらい高い
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>>2089
ほんとそれだよ
そこまでビタタビタタいうのはお節介過ぎる皿のRたんか?
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話がすり替わって来てるな
コスパなら特定の限った話でなて事前準備できてない時点でもう駄目だぞ
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>>2090
タロウかポポリンでいいだろ
回復しか脳がないビタタはコスパ悪すぎて話にならん
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>>2093
だからタロウはもう無理だと何度も言うとるだろうに
文盲かよ
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なんかビタタ憎しで話にならないんだよな
ちょっと前の図鑑ジュデに噛みついたガイジと同じじゃないだろうな?
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持論以外は全否定したい人なんでしょ
そんな人同士がぶつかるとこんなふうにめんどくさい感じになる
そういう考えもあるんだね(自分はやらないけど)くらいに受け取れないんだろうね
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未だにタロウタロウ言ってるやつの入手手段はなんだよ
一箇所11枚要るんだが
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安けりゃいいが高くて使い回しきかないものをオススメってハメこみに近くないか?
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タロウ コスパ最強 ただし現状入手困難
レイス 青凸最強? 同じく入手困難コスト大
ポポリン コスパ良 即作成可 ダメ減付き
ビタタ 性能コスト共にタロウ以上レイス未満 MEやらないなら ゼニーさえあれば即作成可はメリット大
こんなとこだろうか
支援プリのサブ化が進んでそうなことも考慮するとどれも有りだと思うけどね
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繋ぎのタロウがどうしても気に入らないなら無凸レイスや無凸天下大将軍でいいのでは?
支援名乗るなら1枚はオボンヌが必須
残り3枚は最終装備になり得るレイスや大将軍をかけら使ってでも育成するか
環境的に強い被ダメージ3%軽減のポポリンでいいと思うけど
タロウを用意できないってただの情弱でしかないんだから
そんな情弱がイキってビタタオススメ!とかあげなくていいぞ
緑の完凸は1か所150kz青の完凸は1か所600kzかかるし使わなくなったときに処分しても1枚分にしかならんから
青カードでも最終装備にもなり得るものを育成しとけ
焦ってつなぎでしか使わないカードにムダ金使うとかアホでしかないわ
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全部位進化させるなら進化前から分解素材確保してるだろうから別として入れ替え発生させたりするならフル進化の場合リセットで戻りの数減るけど低級青はリセット分解素材回しに当てられるから声高に主張するほど無駄にはならないで
緑枠は素材効率はよくないから
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こいつ図鑑ガチ()殴りプリ君じゃないか?
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誰もが熱意を持って前情報仕入れて準備してるわけじゃないんだよなあ
それを情弱って(笑)
この板に限った話じゃないけどいろんな環境でプレイしてる人がたくさんいるんだから狭い視野でこき下ろす必要はないよ
レイス最終候補は良いけど今から準備する人はいつ完成するの?
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まず処分に1枚分にしかならないってのがエアプ
俺は値上がり当然するから先に買っとくべきやとは思うけどそれを主張してる以上その段階で支援重視の選択肢としてはビタタは性能として選択肢に上がると思うで
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タロウ用意出来ないことを情弱呼ばわりしながらエアプなのは草
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低級青は分解素材回しになるからエアプは無視して現状の商会においてのリセット戻しを考えると挙げてるポポリンとかと変わらん
値上がり前にやってるならむしろ低級青のが効率ええんや
情弱とかイキるのは仕様を理解してからのがいい
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なんだ図鑑ガイジ君か、相手して損した
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繋ぎでの戻し効率を無駄ゼニーというなら緑なんてよりもってのほかになるで
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後から手に入る素材入手と進化での効果ここら諸々考慮して優先的に先に買っとくべきなのはアクセ分と武器でやりたのあるなら武器とこれぞという紫分だったんや
このうちのアクセ分はリセットでレベルアップ分のみ半数戻しであっても重さねた部分の返却と合わせて差し替え発生したら分解するとしても値上がった後よりは高効率なんよ
だから後に入手する素材分は無駄になるのを受け入れた上であらゆる部位を先に素材含めて確保するのでなければアクセに関しては低級青でフル進化素材含めて買っとくのは差し替え考慮の上で特別リスクがあるわけでないんや
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そもそもタロウは祝福狩りして集めればいいのでは
どんだけ落ちるか知らんけど
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繋ぎと言ってもレイスはもちろんタロウすら入手困難だし
おまけにアクセは最大4スロ
4枚とも繋ぎでなくなるのはいつの事やら
そういうレベルなら低級青にコストかけても別にいいじゃん
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一番ネックだったのは分解素材効率なんよ
この最たるものが紫と次点で低級青
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レート同じだと思うからアンドレ参考に出すけど
これを1枚分と思ってたってマジ?
https://i.imgur.com/9NZyvkR.jpg
後プリなのにオボンヌ必須ってなんだよ
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>>2111
それが通じねえから困ってるんだよ
ドラクエ4で例えるなら勇者の最強装備は天空の剣なんだから、
それまでに買う武器は全部無駄、例え繋ぎでも金を使って
鋼の剣やらドラゴンキラーやら買うのは情弱って言ってんだから
あまつさえ最強の武器が手に入るまでは序盤の銅の剣でいいじゃんとか言い出す始末
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>>2113
リカバリーを別枠で使用できる。
必須だとは思わんがあったら便利なのはそうね
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ドラクエは装備買わないと難易度糞上がるがラグオリはそんな変わらないからな
あとドラクエのGみたいにZeny貯まらないし
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ETでオボンヌ持っていってみろ
くっそ便利だぞ
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リカバリーって地味にクールタイム7秒もあるのか
なるほど2つセットにも意味があるかもね
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ポポリン覚醒の物理魔法ダメージ軽減って対人でも減るの?
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ポポリン高いからおいおい複数揃えるにしても今はスポアでがまんだ
解毒できるプリが増えて下水のトラップが少し楽になるかな
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解毒とかいる?ヒールでいいだろ
それがないとクリアできないとかならともかく無駄に中間装備揃えるのはやめたほうがいいよ
完全にリソースの無駄
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完凸リセットをやってもないのに
「使わなくなったときに処分しても1枚分にしかならんから」
とエアプで強弁してた人に言われてもね
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リソースの無駄だぞやめとけ
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リセットしたらつぎ込んだの全部戻ってくんの?
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>>2100
ここでポポリン勧めといて何いってんだこの図鑑ガイジ
まぁ解毒の部分は使えば喜ぶんじゃね?程度だが
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図鑑殴り完凸太郎
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>>2124
画像である通りレベルアップで使用した欠片は50%返却
最初の進化の為の欠片と昇級で使ったカードは全て戻る
ただしリセット後のカードは帰属だから収納か分解に使うことになる
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>>2124
戻ってこない
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>>2125
ポポリンはダメージ軽減目的に決まってんだろwwwww
解毒目的でつけてるバカいんのかよwwwwww
ポポリンが高くて妥協してスポア作るのが完全に無駄
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ごめんもう相手にできない
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ポポリンカードと聞いて解毒に頭が行っちゃう頭スプー
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解毒だと思っちゃうのはさすがに擁護出来んわw
RoMっとけw
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>>2127
>>2128
なるほどー!詳しくありがとう!
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ビタタいいと思うけどね
MEで下がるヒール量もちょっとだけ補えるし
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MEでヒール量重視したいならレイスでいい
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>>2135
売ってない奴の話しされてもw
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>>2136
かけら10枚で交換できるし、商会連打でそれなりに手に入ってるぞ
あとカード帳がばら撒かれてるから供給は増える
今手に入りやすいからって今必要ない無駄な装備にリソース突っ込むのは愚策中の愚策
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レイスにかけら使うほうが無駄だしカード帳で供給はほとんど増えんだろ…
まさか合成カード帳で手に入ったカードはロック済みなの知らんエアプか?
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なんか過去ログ見たらビタタ憎しの人だったのねw
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エアプが加速してて草
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きちょかけの使い道?聖クッキーだろ
プリに使ってください性能なのに掘りにいくのは弓と希少種殴りぐらいだからな
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ビタタ憎しさんは殴り装備完備だから問題ないんだろ
その割に支援用のビタタ挿しアクセは揃える気ないみたいだが
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支援ならレイス、ビタタ、タロウ、ポポリン
MEならレイス、ビタタ、聖クッキー
殴りならマンティス等
の中から自分にあった好きなの選びましょうって話じゃないの?
最終装備に一足飛びに行っても良いし、それが難しいならツナギを用意してもいいかもねって話で終わりなのに、俺の思う最強の構成を語り始めるのは草
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MEのビタタはタロウに脳内変換お願い
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>>2141
支援用とME用でアクセ使い分けてるガイジじゃあるまいし
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>>2143
完凸へのツナギなんか無凸1凸2凸とランクアップさせてけばいい
完凸の下位カードを作るのが完全に無駄
それがまだ緑なら4か所でも数百kzで済むけど青ならMzコースだし
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ぶっちゃけ軽減50%程度とかなら、ポポリンじゃなくてスポアで良いよ
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IDとワッチョイを変えても余裕で追跡できるんだよなぁ…
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あんまりにもしつこく無駄無駄言ってる人は、自分が少しでも安く揃えるために印象操作でもしてるんだなと思ってる
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欠片は分解時に帰ってくるし、zenyもカードも売れば帰ってくるよね?
面倒くさいって理由なら分かるけど損するってのはよくわからん
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覚醒させたカードは帰属が付いて売れねンだわ…
ばらすのと収納はできるけど
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なるほど。それならわかる気がする
つなぎ用カードなら分解すればいい気もするけど、まぁ個人の判断か
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ゴミカードの完凸勧めてるやつはかかった費用と効果を頑なに語らないな
使わなくなったら売ればいいとかエアプも甚だしい
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価値観が違うんだから答え何か出ないな。
まだ偉業じゃないのも多いだろうし
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使わなくなったときに処分しても1枚分にしかならんってエアプ晒してた人が言ってもね
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中年アスペおじはエアプ指摘で2度も撃沈した事に怒り心頭なんだよ
社会経験に乏しく精神年齢が子供と同じだから
そのままやり返せば効果があると考えて必死にエアプエアプ言い出したのさ
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ドラクエ4は武器更新するからラグオリも更新するとかいうおバカ理論
使わなくなって処分すればzenyが戻ってくると思ってるエアプ
結局報告しないゴミカードの使用感
どうしてもzenyを浪費させたい運営か?
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殴り図鑑くん落ち着いてくれないか
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オリエル全部売ってもゼニー微々たるものなんだけどお前らどうやって工面してんの?
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かけら5つのバラエティーパック買っておまけのカードガチャ産砕売ったり砕いたり
衣装ガチャチケは貯めて目当ての来たときにぶっぱすればいい
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エアプ晒しておきながら懲りねーなほんと
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懲りないというか、ホントに人の話を聞かない
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頭ビタタさんまだ暴れてんの?
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アスムとディバインの強化がくるらしい
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アスムは効果時間とか詠唱の短縮かね
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ジュデは改善されていいと思うんですけど
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ジュデはスキルよりセイクリッドワンドどうにかしてほしい
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ジュデは無属性に変えてくれ
夢1Fや心やギルハンでポリン引いた時だるいんだよ
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>>2165
この強化ならオートにアスム突っ込もうかな
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ウィークリー、デイリーでサボってるコンテンツどれ位ある?
自分は対人系でギルドマッチ、GvG、バトルフィールドはやってない。
最近イグソロとか面倒になってきて、何か切りたいw
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https://ragnarokorigin-news.com/balance_patch_2022_5/
ここの記事だとアスムじゃなくてブレスになってる
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>>2170
自分は対人系とエクチャレにETあたりはほとんどサボってる
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ブレス強化ってレベル10でステ15ぐらい上がるようにでもなるんか?
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ブレスギア6とか7でステ20以上増えるようになったりとかすんのかね
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とりあえずギア7つけてブレスした場合それい以下のギアでのブレスは受け付けないようにして欲しい
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>>2170
ヘルハデイリーエクエリ以外は基本サボってる
そんな必死にレベル上げたいわけでもないし
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毎回プリのアプデはしょっぱいな
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MVPやる場合レベル補正大正義だからMVP興味ないなら適当でいいんじゃね
ハティやバロンの範囲で死ぬようなやついらんし
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しかし108でレベル制限食らったけど、
まだ1カ月以上あんのに気合入れて上げてるのも無意味な気はするわ。
多分適当にやってても106,7くらい行ってるだろ
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適当MEで107適当殴りで106って感じだな
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今102なんだけどどこで狩すればいい?
ME狩でおすすめあったら頼むよ
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経験値だけなら103まではダンゴムシ
103からはミミックでいいんじゃないか?
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↑に加えてカード狙い込みならセージワーム
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セージワーム2倍前からずっと昔通ってるけど一枚も出てない…紫かな?
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今102って相当装備しょぼいだろ
102が最前線だったころの102の狩り方はできないぞ
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多分楽にできるのは騎士団2Fのレイドアチャ3湧き×2実質1面のとこ
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ペットにカード進化あるから当時より簡単
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デイリー5倍あったから4週間で102になったよ
結局どこまでゴルメでクエ進めたか
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プリの場合ホリステ15の貫通あるかどうかで大分違うしね
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今102って80装備の武器10他6〜9とかでしょ
ペットとかカードとかの次元じゃねぇ
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アドバイス求めてるのを蔑んでばかりいてもな
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まあ装備次第なところはあるしレベルだけしか書かれてないから自分がその頃何狩ってたかくらいしかアドバイスしようがないじゃろ
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放置狩り自体してなくても103は行くから
最近始めたか毎日ログインしてない人だろうし装備の推測は無理だね
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そこらへんの102のやつと組んでみろ
1回やめて最近復帰したとかじゃない限りまともにMEやれる装備じゃない
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武器15防具14だけどLv102ですまん
装備レベルは武器だけ100、防具は90止まりの支援だけど地雷扱いされてんのかな
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純支援としてならヒール20k、どんなコンテンツでも死ななければ問題ない。
バフ塩忘れとか色々あるだろうけどカスヒールとかペロリまくる支援は地雷。
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実際どのくらいHP欲しいところなの?
サブでやってるけどALL10装備で回復の光で15kとHP23000くらいなんだけど
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ヒール20kって結構厳しい…ゴブV盾ティアーだとヒール14kHP39kでイミュン持つと18k
バロン嵐いるから耐久落としたくないけどスプリントイミュンなら20k楽勝なのかな
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回復の光は自分に対して追加分回復しないのがなぁ
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20kヒールが必要になるシーンが現状見当たらないんだが…
イグペアのクッソ深層とか?
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今はペットのおかげもあってスプリントでHP40k近くいかね?
DEX無駄に上げまくってない?
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2197だけど回復の光イミュンスプリントセットs0エンジェリック2個
カニc完凸スネイクc以外は適当な市販cつけてる
エンチャ魔攻322でグローリーは無し
乗り物性格300程度ペットは適当に育成中
I99D80余りV振り
HP上げるにはV振りしてグローリー目指すのがいいのかなぁ
無課金だからエンチャチップ全然貯まらないけど
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>>2196
タオのギミック失敗時の大ダメージでペロるプリも地雷か
きつい世の中だな
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HPだけじゃなくヒール効果も上がるんだからグローリー付けない理由がない
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>>2204
被回復だから自分用だけどな
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オーバークロックつければ多少は誤魔化せる
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>>2205
くだらん絡みはノーサンキュー
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>>2202
DexとVit逆でもいいくらいだなそれ。
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>>2207
あいたたたた
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被回復はティアだと重要じゃないけど回復の光なら欲しいな
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>>2209
重箱の隅突くために掲示板に常駐してる奴と絡んでも利ないんで
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でも相手しちゃうんだ
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こどおじだから煽り耐性皆無なんだぞ
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普通に間違い指摘されてるのにこの逆ギレ めっちゃプライド高くて草
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>>2214
自ヒールもヒール効果の一部だからなぁ
間違いでもなんでもない
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受け取り側の想像力が欠如してるだけなのに声高に叫ぶ奴を見てる奴を見てると学級崩壊してる教室のガキを見てる気分になる
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ヒールってそういや回復量にスケワカヒドラ乗るんだっけか
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のらん
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よく居るプリなんてビーム含めた全ギミック無視ででぼっ立ち支援してるぞ
それ以外は地雷だと思ってる
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定期的にガイジが沸くね
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面白いよなこういう突かれたら必死に逃げ道探す奴
どうみても無理あることを頑なに言い張ってるのは滑稽で面白い
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>>2221
被回復がヒール性能じゃないと言い張る方が怖い
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>>2222
そもそも成否は置いといて最初からそう返してやればいいのにピキって突っぱねた挙句後出しで色々いいわけしてるのあたりがダサいんだよこどおじ
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被回復とかどうでもいいからプリはヒールし続けろ床舐めるな
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今週のETは死んだら爆発するやつ多くて何度か死んだわ
まとめてどっかんどっかんされると流石に耐えられんかったわ
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痛いガキだな
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あの有名なETのプリみたいだね
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>>2223
だから被回復は自分にしか、とかそのレベルでいちいち噛み付く奴相手にしたくない
こどおじが悪口のマイブームなんだろうけどそれ自分に刺さったから誰彼構わず使ってるんでしょ?
本でも読めよ、誤威力ないのが透けてるぞ
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爆発するやつ厄介だよな
何も考えずに連続起爆されたら対象しようがないわ
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爆発こえーと思いつつ、どんなバフ名で見た目のやつが爆発するのか未だに分かってないわ
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回復10%被回復10%の場合
自分に20%相手に10%加算の考えで合ってる?
HP回復は関係ないよね
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>>2231
自分は21
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>>2228
元が別段噛みついてるコメってわけでもないのに勝手に煽られてると勘違いして発狂してるから馬鹿にされてんだろ
こどおじ効いてて草
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ヒール2万とか傭兵相手なのか
自分なのかでだいぶ変わってくるけど
被回復をヒール効果アップって人もいる以上
自分へのヒールって解釈でいいのかね
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自分の間違いを認めないプリほど厄介なものはない
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なんかやべーのいるからログ読んだら
「HPだけじゃなくヒール効果も上がるんだからグローリー付けない理由がない」→「被回復だから自分用だけどな」
これでピキりスイッチ入ってるのおもろすぎるやろ
自尊心の塊でいいと思うよ
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どうせずかんくんだろ
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いくら回復してもハティの範囲やタオの範囲で死んでるんじゃ意味ないし
お前のデスで貢献-10%なんだけど
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>>2163で頭ビタタと言ってるからビタタとは別人っぽい
こんなのがたくさんいるんやろ
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ETの爆発で全滅した時にSWに乗れとキレ散らかしてるプリとかもいるからそれよりはマシさ
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バレバレで草
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え?こいつビタタ図鑑くんじゃないの?
このレベルのやつが複数いるなんてビックリなんだけど
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誰か新しい子の呼び名考えてやれ
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基本的にヒール〇Kとか言ってる回復量は傭兵へのヒールだと思ってる
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ツイだと自ヒールのこと指してること多い
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今ホリステ+15の80なのですが100にしたら結構変わるものですか?
防具はすべて支援よりです
変わらないなら110までおいとこうと思ってます
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一つの指標としてMEは狩りで1確(2確)できるかが大きい
だから今狩ろうとしてる敵が後少し足りないとかであれば乗り換える意味はある
実際どのくらい上がるかという話になると
1)MEのダメージ10%→14%
2)魔法攻撃239(164+75)→310(205+105)
1)は改造のMEダメージ数値
2)は乗り換える前の魔法攻撃+精錬魔法攻撃と魔法攻撃力%の数値次第となるので
そこの数値を書かないと何%威力が上がるか恐らく誰も答えられないし
自分で計算すればいい話
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>>2243
被支援者
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愚ローラー君
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くだらん絡みはノーサンキューw
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>>2247
ありがとう〜
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100ホリステは90ホリステにくらべて武器改造費が100倍かかる癖に強さは誤差しか変わらないゴミ棒だから90ホリステを作るのが正解
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90は素材が面倒で困る
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サブの90はスルーしたわ
素材めんどくさすぎる
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プリの修正まじでアスム効果時間延長と絶滅危惧種の殴り救済だけなんか
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どの職も大した調整入ってないぞ
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どうせ俺たち最強職だし雷鳥に立場脅かされる事も無いから特に気にしないわ
砂とかスキルがゴミすぎてみんなサイト炊いてるせいでアプデ可哀想な事になってるし贅沢は言えん
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全体的に人がいない韓国基準で調整されてるからまだ人がいる日本では不満多そうな調整だな
あっちじゃ人いなすぎて対人で範囲魔法の価値暴落してるし
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MEのクールタイム減少か青石消費なくなるアプデはまだですか
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プリの攻撃強化アプデ来ても厨プリが増えるだけだ
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正直今ぐらいのちょっと足らないかな?ぐらいの方が重宝されて捗るから増えなくていい
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アスム5分になってんな
後サンクにターゲット数の追記でてたわ
13までらしい
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どうせならブレスと同じだともっと楽だが贅沢言えんか
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MVPでバフ入れとくのが楽になったな
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なんかアプデの度にサブプリ向きになってない?
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ジャッジメント強くなったな
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今日本鯖にメインプリで殴り本業がどれだけいるのか
韓国では声でかい殴り団体でもいるのか?
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いないから強化するんでしょ
WSも突撃砲使いなんていないし
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まぁ現状プリ強すぎだから使わない殴りの強化でも文句は言えないわな…。
砂のフレには強く生きて欲しい
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プリ現状強いのか?
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むしろなんで強くないと思ったんだ
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ホリステ叩き折ってマグロ持つ価値でたのだろうか
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支援職が他にない上にシステム上後発職がクソほどハンデ背負った状態で始まるから転職来るまでオンリーワンで生きていけることは間違いないな
転職来たらプリプリ編成がプリダン編成になるかもしれんけど
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ずっと殴りだから想像だけど後発は武器15になるまではマグロも良いんじゃないかな
最近は雑魚も痛いから武器15になったら遠距離で盾も持てるMEが圧倒的に便利だと思う
殴りは青石使わないけど効率出そうと思ったらスピポや変換器使うこともあるからwizみたいには銅貨貯まらないし
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装備一式丸々変えないといけないしなぁ
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装備も勲章もペットもなんもかんも使いまわせないからな
支援やると激弱で申し訳なくなる
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アクセはエンジェリックしかないんだけど、オル手より105アクセ狙うべき?
meです
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105アクセはいわゆる次元が違う強さ
セット揃うとMEでカカシに1M余裕で出るようになるぞ
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ごめん95アクセのこと
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殴りメインの人はペットとか勲章とかカードも物理攻撃上げてる感じ?
支援一切しないならいいけど両立は厳しそうだね
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両立自体はまだどうにかなるけど装備とペット切り替えるの怠そう
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なんもかんも精錬移行費用が悪い
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殴りって単体火力でならME越えた感じ?
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MEがどのくらいかわからないけど
中型闇相手にマグロ13塩あり特化c無しでaspd500の通常攻撃が15〜16k丸呑み77kジャッジ42kくらいだったかな
廃殴りはこの1.5〜2倍は強いと思う
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NFTゲームでのユーザー活動が20倍増加 DappRadarレポート
分散型アプリデータ企業DappRadarは20日、Blockchain Game Alliance(BGA)と共同で、
ブロックチェーンゲームについてのレポートを発表。2022年第1四半期(1-3月期)は、
前年同期と比べて、ユーザーの活動が2,000%増加したという。その他、様々な角度
からデータを報告した。
ブロックチェーン/NFTゲームへの第1四半期の投資総額は、約3,200億円(25億ドル)に
到達した。レポートは、もしこのペースが維持されれば、2022年全体の投資額は約1.3兆
円(100億ドル)に達する可能性もあると予測している。なお、2021年の年間投資総額は
約5,100億円(40億ドル)であった。
レポートによると、22年1Qの全ブロックチェーンアクティビティのうち、分散型ゲームアプリ
ケーションによるものが半分以上(52%)を占めていたという。ゲームをプレイすることで
お金を稼ぐことが出来る「Play-to-Earn(P2E)」のゲームもこれを牽引している。
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今どんなもんなんだろって試して来たけど婆に特化無し1hit200kくらいだったわ。
マグロでそこそこ強化してる人なら単体は勝てんね
-
今バースリーに30万+合間ジュデ入るから不死闇に殴りが勝つのは中々難しそう
変換器で有利取れるやつ相手なら殴りの方が処理はやそう(ME一確とれない相手を想定
つーかコモド実装の敵でプリ向けの少なすぎてもうちょっと実装時にちゃんと考えてくれよ
イグアナが110%になったらバースリーからイグアナに移行か?って感じだけど
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MEのミミック2面と同じぐらい出そうとしたら殴りは何狩るん
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>>2287
それ特化刺さってね?
ジュデは普通に忘れてたわ
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>>2289
そら刺さってるよ、外す理由もないし
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敵ごとにカード変えるの面倒でコストもかかるから特化外す(ささない)理由なんていくらでもあるけどね
ME1HIT300k+ジュデなら何枚も重ねない限り殴りに勝てないね
-
魔法据え置きで殴り強くなったし殴りの布教もっと頑張ってくれ
今は夢1Fでたまに放置してるのをみかけるぐらいしかない
-
たまにレイドアチャとダクフレやってるの見るくらいだなあ
-
精錬低いからだけど殴りはとにかく被ダメがきつい
リリラはすぐ死ぬしHP減るとマグロの通常強化も無くなる
安定のためにオートにアスム入れると効率落ちてたから効果時間延長はマジで有り難い
チェペットやミストケース試してみたいけど落ちない(´・ω・`)
-
ME武器アクセ精錬15勢だと殴りにまで装備も精錬も回せないんだよなあ
MEジュデでごまかしちゃう
-
ディバイン強化で再びジャッジ最強になったと思う
-
110で杖もメイスも種類増えるけど選択肢に入ってくんのかねぇ
-
頭ディバイン担ってる暇あったらMEの一確ライン上げる努力した方がいい
-
>>2297
支援向け片手杖と物理攻撃が最大で1.5倍になるハンマーとあとはディレイが減る両手杖
だけどどれもゴミだと思う
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ディレイ減るのはプリには完全にゴミやろ
欲しいのはクールタイム減
-
両手杖なら魔攻あがるからうれしいのでは
ホリステ両手杖にしちくり
-
火力と耐久の両立できるのがMEの強さなのにそれを捨てるのか
-
死因がほぼ反射やギミッ
のゲームで盾持っても耐久で大差ないと認識できる
ただMEは15ホリステ固有能力が重要すぎるから魔攻あげたりディレイ減らしたりのメリットでカバーできない
14以下のホリステでME使ってる奴にはつかえるかもしれんが
-
両立できるというかクールタイムのせいで両立するしかないというか
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クールもなくしてくり
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CTは全種族対応で暴れすぎて付けられたわけだからなぁ
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いうほど今の他職の火力見てMEが暴れられるか?
これからさらに赤ギアで火力差突き放されるのに
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GFのMDEF無視もなかった頃で日本はすっ飛ばしたからな
最新バランシングがあのザマじゃ開発に期待しても無駄や
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本国は教授ゲー過ぎてSbr空気なの?
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>>2308
そろそろ三次くるから、二次の調整は控えめなのかもしれんな
なお日本に来るのは
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バランシング来たの最近過ぎてまだ評価定まらんのちゃうの?
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>>2311
あっちは人少なすぎて単体強スキル持ちが持て囃されてるから日本とは評価基準がちょっと違うよ
日本はまだ人いるから一人二人倒したところでプリに届かなければすぐリザされるし他のやつがその隙にわき通り抜けて行くから単体より範囲を足止めできるのが優位に見られる
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>>2312
向こうではWSが対人も上位らしいけど日本だとぱっとしないもんな近づかれる前に大体死んでるし
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MVPで名前売れてるWSも対人になるとぱっとしないもんな
対人本国では教授ゲーかもしれないけどこっちは勇者とか暗殺が全然息してるから劇的には変わらないと思う
すまないが弓さんはよくわからないんだ
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過疎ってるサーバーでバランス調整されてもこっちが迷惑なんだよな
ろくに収益上げてない韓国で開発やめてこっちでやれよと
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ガチャのクッキーとくに話題になってないけどスキルダメって微妙なのん?
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普通につよいよ
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強いよ
最近の口じゃ最強
話す人間が絶滅しただけ
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不具合でスキルダメージ発動してないみたいなのを見たけど
実際に持ってて使ってる人いる?
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持ってるが効いてないね
meもジュデもヒールも増えない
通常攻撃は試してないから知らない
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通常攻撃はスキルダメージじゃないでしょ
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スキルダメージ表記なのにスキルダメージ増えないから、通常攻撃ダメージアップしてました
とかなら知らないという意味です
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通常攻撃も上がらないから設定間違えて通常上げてましたってオチではないな
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他の装備もクッキーに合わせて変えてその割にダメージ伸びてないと思ったらのってねーのかい
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LKでしか手に入らんかったからそっちで試したがクッキーでダメ上がってるぞ
武器とクッキーだけつけて外してで1%くらいしか変わらんかったが
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特化ガード刺して○%火力上がってねーぞ、詠唱減○%が全然短くなんねーぞみたいな計算式をスキルダメージ計算式はしてんじゃねえの?
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なんか他スレ誤爆したわ恥ずかしい
>>2326
ダメージ計算魔法は簡単だからすぐ出されるけど全く効果出てない
他の数字分かるスキルダメージ+%系は武器とかで追加加算スキル倍率がないなら直スキル倍率に乗算かかってる
クッキーは計算放り込んできっかり装飾精錬値のダメージ増加しか増えないから少なくとも魔法は効果出てない
>>2325装飾精錬値分とかいうオチではないよな?
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>>2327のためにわざわざ3000Zeny使ってきたぞ
全裸素手バッシュ
6680-7059
+0クッキー素手バッシュ
6877-7252
+0船長パイプ素手バッシュ
6805-7155
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>>2328
固定ダメージには影響しないから物理(バッシュ)はきっかりスキルダメージ+3%出てる
おそらく魔法だけ出てない
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流石バグナロクだわ
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物理スキルは有効、魔法スキルは無効、って区別が出ちゃってるなら
内部的には「物理スキルダメージ増加」「魔法スキルダメージ増加」みたいに区別されてて
今までは両方を同時にONしてる装備しかないから全スキルダメージ増加
今回はうっかり片方ONし損ねた、って話なんかな
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ガチャ引く人が居なさすぎてバグも話題にならないとかもう終わってないか?
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毎週更新されるガチャを律儀に引いていられるわけねーよ
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帽子のスキダメアップつけるとダメ上がるからクッキーだけおかしいのか?
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わざわざ報告してんのにアナウンスすらしない公式がいるらしい
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やっとツイッターで告知出てたな
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効果ないのに効果あるみたいなこと書いて5日も放置してたとかもう詐欺じゃん
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ユーザーに結構な大枚はたかせてるのにね
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もう誰もガチャ引いてないだろ
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今回のガチャしないやつ物理職ではいないような
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ガチャはコスパ悪すぎる
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装備改造ってマジでme+12%付近までいくの?
何度やっても6%前後にしかならんのだけど
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確率低すぎてかかる費用に対して狙う価値ないぞ
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あくまで憶測だけど改造って512の間でも
58と星付きで912とか別れるイメージあるわ
高い数値には星が付くと言うか低確率で星付き引いてから上位の数値の選出してるイメージ
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謎の数値になった
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聖ダメ5%来たぞー
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回復効果もついてたらよかったな
ついてないから引かんでいいや
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聖5%だけだとあんま引く理由無いな
サイズ補正の中段アクセあるし
それこそ回復効果でも付いてりゃ欲しかったけど
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サイズ中段有るからゴミ
というかしばらくガチャは引かなくてよろしい
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属性ダメって一応サイズよりダメージでるんじゃなかったっけ?
まぁサイズ持ってるのに引きに行く程のものではないけど
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既にサイズは積めてるだろうし新たな別枠の方が強いだろうね
属性ダメージは別枠っぽいだけで本当に別枠か知らんけど
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背中は10%な上回復効果5%まで付いてたからなぁ
あれと比べるとって感じ
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>>2350
属性ダメージ増加はサイズ特化と同じタイミングで掛かるから1%あたりの価値は同じよ
魔法だと気にしないけど、物理だと基本物理攻撃に掛からない計算タイミング
両者は乗算関係だから後は自分のステータス上でどっちが低いか(上げる価値がより高いか)の問題かと
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カードの属性ダメと掛かる部分違うんだっけ?カードの方はゴミだけど。
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じゃあクッキーカードゴミなの?
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ダメって言ってるカードの属性ダメって
火属性へのダメージアップ、とかそっちじゃないの
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属性アップと火属性のモンスターへがごっちゃになってそう
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>>1789
だけどまだミミック1確定にならない
ホリステⅣ+15スケワカ、ペコたま
魔法攻撃1970(ペット186)
精錬魔法攻撃559
エンチャはホリステに魔攻3、エンジェ+10に魔攻3と1
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1万以上たりないんだけども
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>>2358
ペット186ってサボりすぎだろ
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ペット抜きにしても低すぎる
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>>2358
乗り物と勲章もサボってそう
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>>2362
勲章魔法のところMAX
乗り物魔法のところ900
なんでなんだよ
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乗り物の魔法のとこ900なら260くらいじゃなかったっけ
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カード収納は?
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>>2364
260??
>>2365
安価で手に入るやつは全部収納してる
40k以上はしてないかも
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>>2364
900で252だった
ステ上昇の分が加算されて表示されたっけ?
そんなはずなかったと思うが
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>>2367
累積増加ステータスはたしかに252だわ
魔法ダメージ増加7.17%
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ごめん
よく見たら話題的にペットと乗り物がごっちゃになってるだけみたいだった
あとはペット装備をちゃんとしてるかじゃない?
紫や青を強化してちょっと厳選するだけで簡単に伸びそうだけど
素質や応援に選んでるペットが微妙とか?
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>>2369
>>1803このあたり参考にしてオボンヌボンゴンムナックマリオネットで素質厳選したつもり
Intは全員☆付いてる
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優等生のセット効果あるからなるべく他のステも星付いてた方がいい
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セット効果は応援のステアップには関係ないんじゃなかったっけ?
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1個目は効果あるはず
2個めの条件付きは出撃時だけだから効果ない
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ミミック1確はペット前魔法攻撃2000程度でも特化なしでいけてたけどなんでだ
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>>2363
ペットの勲章は?
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>>2358
とりあえず
魔法攻撃と精練魔法攻撃は分かったから
ステータスの詳細下にスクロールしたら出てくる数値書いてみてくれ
そしたら何かアドバイスできるかもしれん
・魔法ダメージ増加%
・中型モンスターへのダメージが%アップ
・無形種族モンスターへのダメージが%アップ
・聖属性ダメージが%アップ
-
>>2353
属性ダメージ増加とサイズは同じ価値だったのね。ありがとう
-
スケワカ、ペコ卵、魔法攻撃、精練魔法攻撃、聖者の祈りだけでも62592
10000足りないって事は80kくらいだろうから
その場合魔法ダメージ増加%が30%くらいだからゴブニュでも着てるのかってのを疑いたい
それか聖者の祈りを取ってないかだな
-
あーすまん、属性相性に1.5はいってたわ
魔法ダメージ増加が幾つか知らんけど
魔法攻撃と精練魔法攻撃が絶望的に足りてないな
-
装備の精錬が10以下とか、ゴブニュなんでは?
-
あと、ホーリーステッキのレベルいくつ?80とか90?
改造でMEダメージつけてる?
-
純粋に乗り物もやってて何でそこまでmatk低いんや…
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ペットの勲章231まであげた
ペット勲章あげてないけどいみいるの?
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>>2376
ブレス込み魔法攻撃19.36%
中型18%
悪魔アップ8%
無形20%
政属性ダメージ20%アップ
聖者は10です
>>2378
改造済みスプリントセットです
ひとつ12で残り10
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>>2381
ホーリはⅣの+15
改造で魔法攻撃231
me +6.32%
-
>>2378
スプリントです…
聖者も10なのです
-
その装備なら魔攻2300ぐらいいるでしょ
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>>2387エンジェリックがだめ?
-
それは無い
俺もエンジェで凶暴ミミック相手に確殺出来てる
後はエンチャじゃねーの
魔攻1とかなら魔法攻撃2つとかのが伸びるし
-
まさかと思うがペット応援させてないとかないよな?
-
あまりに低いのはペット装備が適当なんじゃない?
そこには一切触れてないしBペット4体でもまだマシになりそう
-
B4体でもペット魔攻ボーナス250は軽く超せる
ペット装備の厳選がまだ足りないか、何かを間違ってる
-
90ホリステ15でエンジェ装備の全身10前後だけど
魔攻2500は超えてるわ
B4匹でもペットの魔攻応援は300超えてる
-
全体的にイマイチだな
ペットで300超え&
アクセはエンジェリックでもいいけどカードをレイスとは言わないけどオボンヌやピタタで魔攻を盛ろう
それで2500は余裕
オル手なら3000いけるよ
-
プリでもすでにカカシ折り始めてるからその内廃プリ共は誰もが折りだす
-
あっちそんなことになってんのか
ジュデもMEもスキル仕様は日本も同じはずなのにステ底上げ何がくるんだ?
-
20精錬と赤ギアと強化費の安さじゃない
赤ギアは火力に直結するか怪しいけど20精錬で誰でも折れそう
-
同じコストで手に入る濃縮オリエルが4〜5倍位違うからな
毎週それぞれ20〜40個はログボで貰えるし
-
赤ギアは確率防御無視がやばそうだけど
-
メディタティオ10にしてる?
-
>>2384
魔法ダメージ増加%が分からないと必要魔法攻撃力が出せないな
それと魔法攻撃%19.36は大分低い
ペットの魔法攻撃は装備ちゃんとするのも大事だが勲章でも上がるからそこ注意してくれ
-
レベル108でミミック3面ジョカ巻き込みで13M弱、ミミック2面オートで7M
そろそろ手動が面倒になってきたけどみんなどのへんでオート狩りしてるの?
-
>>2401
ペットにしか効果ないってかいてあるけど応援設定で反映される?
-
>>2391
ペットの応援魔法攻撃231まであげた
装備は帽子と服と武器の基本と付与ステータスに魔法攻撃ついてるやつを12にしてる
ペット装備はⅣ型でいいの?
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>>2393
なんでそんな高いんだ…
装飾もオール8にしてる
現在2035
精錬魔法攻撃559
-
カードはレイス3枚にミミックつけてます
-
ペット装備は靴にも魔攻は付く(ロケットと腕輪は付かないと思う)
魔攻がたくさん上がるⅣの黄or紫が4匹×4箇所揃うまで厳選
-
ペットはどれだけいい固定値引くかなとこあるから完全に運だな
その上で%UPも高いとなおいい
-
>>2402
現状はオートでも手動でもそこ以上に効率出る場所無いよ
-
手動はともかくオートはバースリーの方がよくね?
1匹でミミック5匹以上になるしミミックオートは脱走があるから常に5匹は絶対に無理
-
手動いけるやつはコモドのトカゲ狩ってるっぽいがダメージ届かんわ
-
そもそも手動狩りするほどのモチベーションあるのが凄い
-
>>2404
付与ステータスは3の倍数の時に抽選で付与される
同じものが被るとどんどん強化されていく
例えば15で魔法攻撃+600の靴とか出来上がる
%増加は装備抜きにした素のステにかかるのでBペットの場合そんなに強くないから
%増加じゃない方の数字だけの方が強い
武器と帽子は%じゃない方の魔法攻撃の初期値が高いものを叩く
その上で付与ステータスに魔法攻撃%が付く事を祈る
武器と帽子には%じゃない方の魔法攻撃はつかない
鎧と靴はHP%じゃない方のHPが付いたものを叩く
付与ステータスは魔法攻撃と魔法攻撃%両方つくけど優先度は上に書いた通り
これを意識して積み重ねして忠誠の勲章Lv35にすれば300は普通に行くと思う
-
メインOPはちょっと前は魔法防御が良いって言われてたけどHP反映も2%に上方されたからHPが一番いい
-
ただペット装備の厳選は原神の聖遺物と同じく沼なのがなあ
とにかく付与ステータスに狙ったもンが付かねンだわ
-
殴りで婆さんに負けないようになったからやってみたらSPがぐんぐん減るんだが
SPダメージか吸収でもあるのかな
-
>>2413
3の倍数毎に5回魔攻つくってこと?
-
被ればでしょ
-
レイス3枚凸1にしたんだけどやっちゃった系?
クリスマスクッキー4枚がmeするなら最強なの?
-
ヒールも上がるしレイスは腐らんでしょ
-
凸2だけどツイッターで検証してたやつはクリスマスクッキーが微妙にダメージ上回ってたけど凸3の伸びで逆転するかもって言ってた
あとヒールもビタタよりレイス凸3のほうが効果は上だとさ
-
レイス集めつつ楽に進化できる蟻で埋めてるわ
-
>>2421
つけてる聖光増幅のLv
元の魔法ダメージ増加%と回復効果%
これらの数値による
-
後は装備改造のヒールダメージ%か
A=1+回復効果%/100)
B=Ba×Bb
Ba=1+魔法ダメージ増加%
Bb=0.3+(聖光増幅%/100)+(装備改造のヒールダメージ%/100))
聖光増幅%はγ7なら50、β4なら35、α2なら25%
ビタタカード:魔法攻撃45/回復効果3%
レイスカード:魔法攻撃50/魔法ダメージ増加4%
魔法ダメージ増加と回復効果%が両方0%の場合
魔法ダメージ増加4%を回復効果3%で上回るためにはBbの部分が0.75以上必要
基本的にはγギアはヒーリングプリズムとヒーリングシールドになるであろうから
γγβを全て軽量で固めてβ聖光増幅4の35で65、残り改造ダメージ10%以上なら有用
ここに相対的な数値効率として
装備で回復効果%を盛っていると魔法ダメージ増加が低くなるので
ビタタカードの効果は相対的に薄くなるし
その逆も同様で
装備で回復効果を下げて魔法ダメージ増加を上げていれば
レイスカードの効果は相対的に下がる
-
検証か不明だが
そのツイッターのヒール量の動画の場合
恐らく聖光増幅%は7の50%であろうから
レイスカードの価値は高くなるのは当然と言えば当然
-
ちなみに魔法ダメージ増加が有効なのはプリの場合で
Wizとかでヒールする場合
Bbの0.3と聖光増幅が無いので問答無用でビタタカードになる
-
微課金だけど魔法攻撃がやっと3100だわ
まだアクセ15とレイス完凸x4と100装備で3500はいけそうかな?
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装備貼ってみ
-
凸君主持つと4000超えるしそこまでやるなら3500は余裕だな
-
>>2427
微課金で3100ねぇ…、エアプ過ぎでは?
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そもそも人によって考える微課金の幅が広すぎてエアプかすら分からん
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無課金アコが魔法攻撃3000くらいだしそんなもんじゃね
ホリステとティアーで話変わってくるだろうけど
-
低すぎる?
課金は基本パスのみで過去に衣装ガチャを30連ほど回したことありレベル
https://i.imgur.com/B0546Ga.jpg
https://i.imgur.com/syjOHxW.jpg
-
武器とアクセカード何刺さってんのこれ
-
全体的に考えてやってたらオル手ならそんなもんじゃね
運とかでなくてコツコツ伸ばしやすいとこやってるかどうかだよ
-
サービス開始から普通にやってたら微課金でもmatk3200くらいはいく
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>>2436
普通w
全イベントをこなしてる無課金は普通とは言わない
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イベントすらやらないやつなんて評価に値しないだろ
ギルド貢献、共同交換もしてなくて精錬進まなくて弱いとか言われても知らんがな
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そんなのどうでもいいから早く105アクセ販売してくれ
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普通wwww
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協同してない子で他極端にサボってない子もそんくらいはあるから何上げたらいいか理解してないとかデイリークエストに毛が生えたくらいしかプレイできないでなければいけるんでない
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サボり気味の図鑑埋めても3000届く気しねー
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上のやつの普通はニートじゃなきゃ無理だろ
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俺も図鑑サボってるからいいとこ2800だな
>>2433とか他どうなってるかみたいわ
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さすがに魔攻盛れるカード優先して特化系なしでしょ
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あぁ、特化じゃないのか。じゃあ行くかもしれんね。
でもパスのみで乗り物の性格積めなくね?性格補正無しでそれ相当だろ
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ラグパスのみでもzeny購入とイベント回収優先していれば2箇所600くらいは行くぞ
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性格なしって前提がおかしいな
強化効率良いとことして性格はかなり優先度高いから変なとこにゼニー使わずに課金関係なくやっておかないとしょぼくなる
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zeny購入て、ラグパスのみで毎週60kzenyも使えんだろw
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毎週というかほぼ1年あったんだからできるしちゃんとやってる子は達成してる
やりくり下手だと無理かも
>>2433はそこでなくて武器15になってるって部分が運要素大きいくらい
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ガンホーさんよォ
狩る悪魔がいねンだわ
次の狩場にはいるのか?
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図鑑レベル18で40k以上するカードは買ってないけど3000とか超えるのはなんで…俺まだ魔攻2100…なんでなんだ
ペット250
乗り物900
勲章MAX
レイス☆1を3枚、ミミック
精錬値は左上から10,8,15,10、
右上から8,10,11,10
エンジェリック2(魔攻3と1つき)
魔攻3はホリステ15もついてる
-
無課金3000は置いといて出せるデータ画像付きで全部出せ
文字に起こしてもしゃーない
-
>>2452
ラグパスだけだけど普通はこれくらいな気がする
-
>>2452は前に書いてたけど武器2枚特化だろう
エンジェ×2な分を差し引いても前書いてた魔攻%が低いって上の方で言われてる通り
与ダメに関しては魔法ダメージ増幅%と魔攻%は共に0%で同じ値なら同価値
相対的に高く積んでる方はそこから上げる場合1%あたりの価値が低くなるからそーいうの考慮して装備等つけれるならつけていく
計算式自体は違うが>>2424の後半に書いてあるのと同じ考え方でこれがわからないならこれ以上説明しようがない
-
>>2433は完凸スネイクとかで一点集中するより有利になるようにエンチャ魔法攻撃力%に散らしてるだろうがMEやるなら見た目より特化含めた全体でのトータルが大事
それは置いといて>>2452がエンチャ等そのままだとしてダメージ重視で先に段取りしてたら比較的容易に効率よく見た目の魔攻上げれたところは↓
オル手で魔法攻撃力10%
ペット250→300
アクセカードレイス完凸1枚(最悪2凸+2の状態で後から完凸)
タロウ完凸3枚
この差分でだいたいステータス表示上の魔攻だけで>>2452なら2500くらいになる
魔法ダメージ増加%>>魔法攻撃力%になってるのは明らかだから魔法ダメージ増加を落として似たような魔法攻撃力%上がれるならそっちに振った方が有利
-
BBS戦士の言うことを真面目に取り扱うな
-
すまん2500でないわ
2600くらいだな
>>2452に関してはエンチャは置いといて上げやすいところで上げれてないって結論
-
>>2454
>>2455
ありがとう
一応画像準備した
https://i.imgur.com/WBxYJuH.jpg
https://i.imgur.com/yzJjV0K.jpg
https://i.imgur.com/Ol3LHpz.jpg
https://i.imgur.com/PlK7UQG.jpg
https://i.imgur.com/iSB4UfQ.jpg
https://i.imgur.com/pV0FG5M.jpg
ペットと図鑑は頑張るとして他にやるべきことあれば教えて下さい
-
>>2456
ありがとう
>>2419にも書いたけどレイス☆1を3枚にクリスマスクッキーつけようと思ってたけど、ビタタ、レイス☆2を1枚、レイス1枚、クッキーのほうがよさげ?
あとアクセは105のセット狙ってるんだが…
-
数値見ればわかるだろうけどモンスター図鑑なんて大して変わらない
1確に困ってるならすぐ上に書かれてるアクセ関連変えるのが伸び率いいがカード進化出遅れてるからコスト余計にかかる
-
以前に今困ってるみたいなレスしててトータルで火力足りてないって話だから繋ぎ完凸とか用意するのが手っ取り早かっただけだから上げやすいとこを先最低限上げずに大器晩成でやってもいいと思うよ
プレイの自由でしかない
ただその分火力面は取り急ぎ改善は難しいってだけで
-
MEならクッキー>レイスじゃないの?
-
凸差がないならそう
支援の時も意味あるのつけたいとかその辺は個人次第
課金力で積めてるステータスが全く違ってて十分かそうでないかの差がある
-
レイスは万能だからなー
ヒールが聖ダメアップでも上がりゃ別なんだけど
-
>>2461
カード進化どうしよう
目指してる型は狩りステと支援併用してる(聖者も10でスプリント、対人は一切しない)
杖は火力低すぎるpt以外ではティアー装備に専念
6枚使ってレイス☆1を3つつけてるのにリセットすべき?
-
リセットすべきって書いたのは
>>2460に書いたようにレイス☆2にしてビタタやタロウにしたほうがいいかなと
そもそもリセットしたらどうなるのかわからないんだけど…
-
純支援型でPT入ったのにヒールすら必要とされてなかったときどうしてる?
-
>>2459
3枚目の下にスクロールした画像もいる
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>>2469
これでいいですかね
https://i.imgur.com/aD92pZZ.jpg
https://i.imgur.com/QTpW4to.jpg
-
>>2468
応援
-
>>2459
>>2470
これ対無形どこいった?
とりあえず対無形1.2で計算して
A=魔法攻撃2141+精錬魔法攻撃555=2696
B=Ba×Bb×Bc×Bd×Be=3.67899357
Ba=魔法ダメージ増加1.7567
Bb=聖属性ダメージ増加1.25
Bc=対無形1.2
Bd=対中型1.18
Be=MEダメージ増加1.1832(ホーリーステッキIV杖+10効果+改造6.32%)
C=ME倍率8.67
D=属性相性1.00
ダメージ中央値
=A×B×C×D
=2696×3.67899357×8.67×1
=85993.973
だからカニカマIntポーション食えば届く気がするが
カード何か違うのにして魔法ダメージ増加盛ってる?
-
あ、すまんステッキ4だから1.2032だな
ダメージ時87447のはずだけど10000足りないって言ってたのはどういうことよ
ミミックのHP88554だから
乱数で最低数値引く事加味しても後ちょっと何か上げれば足りるだろこれ
臨戦ギアとかないの?
-
と思ったけど魔法攻撃Lv5ギアとブレッシングギアか
外した時のステ(魔法攻撃)が分からないとどっちがいいか計算できないな
-
臨戦は勿論だけど
手動1確の場合はアウトレンジも強いからその辺使ってみたらどうか
つーか料理バフ済ならきつそうだが料理食えば余裕だと思う
-
後エンぺバフはつけてるよな?
怒涛の連投すまん
-
一時のアサスレの数字ガイジみたいになってる
-
>>2472
これはペコたまのレンタル切れたからスケワカと、出たばかりのセージワームとつけてた
今回の新衣装があたったから伸びたからいけるかのかな?
あとエンペエンチャントすっかり忘れてました。
一万足りないなはセージワームつけてなくてスネイクつけてた、あと新衣装もなかった
そしてギアはずしたら2119魔攻でした
βギアの臨戦レベル1ならありました
-
セージワーム分計算しなおすと83465くらい
レベル1ならそのままでいい
カニカマLv2で88443
-
オート疲労狩りで捻じれた時計塔左上のジョーカーってどうなんだろう
近接多いから顰蹙買いそうだけど
-
そんな手間かかるやつ狩るくらいならバースリー1-1やってた方がいい気がすっけど
-
>>2479
ありがとう!試してくる!
-
MEプリでSペット持ってる人、アンタシアか鹿どっちにしてる?
ランキングはアンタシアが多いイメージだけど
-
ペットの補正値はSとAで同じ装備でも反映補正値全然違うから買うなら両方だぞ
鹿を対人で使えるように強くしようとするとクリティカルとか盛ることになるからステータス下がるのと物理上げる必要あるから魔法職の補正値相性はよくない
-
対人ならプリが前に出た途端ADS、SBRに狩られるからな
鹿やジュデで倒したいのはわかるけどそう言う職じゃない
-
>>2479
無事1確定出来ました。
ありがとうございました!
-
図鑑ジュデ型にしてる人って装備はやっぱ80装備は神官の杖で良いんだよね?
必須スキルはジュデ、マニピ、聖者、メディタ、くらい?
あとステはInt99と何降ればいいんですかね
-
神官は対人用でしょ
図鑑なら不死悪魔で役に立つセイクリッドのがいいし
2倍ダメで図鑑するのは不安定すぎる
ジュデは無詠唱にできるのが魅力なんだからDEX>INTだぞ
-
>>2488
セイクリッドでいいの?
このスレでセイクリッド検索したらなかなか酷い言われようみたいだけど…
ジャッジメントクロス10から精錬移行させたい
Dex99でのこり>Intでいいすかね?
スキルはジュデ、マニピ、sp回復力10、メディタ10、聖者10、マナリチャージ5?
-
もう対人ジュデも需要ないからどっちでもいいぞ
-
対人ジュデしようとすると鹿SBR阿修羅ADSに簡単に狩られるから万が一のときに持っておく程度
そのために若やヒドラ凸りたいならご自由に
そこ凸るぐらいなら先にレイスクリスマスクッキー完凸ちゃんと作っておけって言われるからな
-
対人じゃなくてもセイグリのダメージ50%減がゴミすぎるから神官1択じゃなかったっけ?
-
ダクプリ弓にレイプされかけた時に使ったら倒せて耐えられたから外せんわ
ダクプリ弓居ない鯖なら要らんだろうけどいるならMEなんかじゃ話にならんから無いと困る
-
もう対人が需要ねえ
GVGは20分暇防衛だしリングは放置ばっかりだしBFはマッチングしない
-
まあ納金アプリだし
-
対人しないならセイクリッドでいいか
-
s2アクセほとんど出ないけどお前らどうしてんの?
-
S2どころかS1もでねえわ
-
待機に決まってんだろ
-
ギルメンが実装毎日通ってるのに出てないから販売待ちでいいと思う
やるだけ無駄
-
500箱以上開けて105s2は1つだな
まあはよ売れやって話
-
2chあるならそっちでfa取ってだらだらやってると出やすい気がする
-
すみません質問です。
サイドワインダーカードはゴールデンメイスの様に
マグロのカウント減りますか?
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オバケ貝って狩り効率自体はいいの?
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ゲンドゥルの翼s1でたけどいらねーかな?
ヴァルキリーs1ならいる?
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S2が必要なの勲章の方だからもう片っぽはS1でよい
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>>2506
まじか!金属のかけらでs1でがっかりしたけどよかったのか!
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>>2504
ゴミ
経験値捨ててカード狙う用
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おばけ貝一確できる化け物プリなら経験値美味いかもしれない
鯖に一人いるか居ないかレベル
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プリの効率厨はパプチカ森の敵1確がトレンドっぽいし貝1確それなりにいるんじゃないの
まあ貝は湧き場が少ないから効率出しづらそうだけど
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質問なんですが、107以上の殴りの方はどこで経験値狩りしてますか?
今は監獄でリビオとフェンダーク1-1湧きで狩ってますが、もうすぐリビオにレベルが並ぶので卒業しようかと
スレチだったらスミマセン
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変換器つけてジョーカーやチェペット殴りに行ってみたら?
属性突けて人間種族だし
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むしろなんでそんな硬くて割が合わんやつ狩ってるの?
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カード狙いで狩り場を転々としてるけどサーバーレベルあがったらジョーカーかなあ
でも自分は効率落ちてでも変換器更新なしで放置したいからレイドリックも有りかも?カード出たら今後被ダメ痛い敵殴るのに有用そう
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ありがとうございます
>>2512
チェペットは気にしていましたがジョーカーは忘れていました
2h放置できないのだけが難点ですね
それと申し訳ない、言い忘れました
マグロでなくスラッシュ持ちなので種族はなんでも狩ります
>>2513
硬い分、HPが低いので割りはトントンかなと思って
あとリビオがプロボとか言うバフをくれるので
>>2514
レイドcは確かに欲しい
3湧きがあれば狩りやすいんですが流石に単体湧きしかないですよね?
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殴りって単体即脇狩ってるイメージあるけど3湧きのほうかいいの?
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ガンマギアで範囲になるやつがあるからそれ使うなら?
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殴りでレイド行くとリリラが消し飛ぶことがあって放置が辛かった
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神々の審判ならαからあるし範囲の差はなさそうだからギアの質にこだわることはないと思うよ
3沸きリポップの待ち時間が無駄になるように感じたら即沸き行く
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他職がスキルワンパン狩りなんだから殴りプリもオートにディバイン入れて同じ狩りできるように上方修正すりゃいいのにな
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そういえばアクティブディバインって
75%の確率で500%のダメージ
15%の確率で300%のダメージ
10%の確率で750%のダメージ
じゃん?
で、ガンマギアのジャッジコンボLv4でLuk105にすると、
「大きなダメージ」が15%増加されるらしいのね。
これって結局
75%の確率で500%のダメージ
0%の確率で300%のダメージ
25%の確率で750%のダメージ
になるってことなのかな?誰か真面目に検証したやついるんだろうか
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何言ってるのか分からないからスナイパースレの確率計算ガチ勢に弟子入りしてきて
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>>2521
言い出しっぺがβの1、2でも装備して検証してくれ
Twitterの古い情報だとパッシブ効果には何も変化なかっただとさ
https://twitter.com/banamigame/status/1435284267974553604
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>>2521
仮にそうだとしても最低保証が単体500%のCT1秒のスキルで狩りなんて誰もしないだろう
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スネイク凸ってティアーに刺す用だよな?
ホリステの場合はクッキー完凸が4が理想としても無理としたらなにがいいかな?
今レイス4枚、ビタタ2枚、タロウ1枚、クッキーかレイスを交換2枚できる
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俺はレイス圧縮して残りクッキーにしたわ
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周年イベの頭装備セレクトいいもん入ってるけどこれ確定で一個もらえるわけじゃないよな…?
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確定に決まってるでしょ
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ミニ頭入ってる方やで?あれも確定?
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ポリン宝箱のやつなら運やろ
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イミューン盾って使ってる人居る?
V盾メインで使う機会ないんだけど
meなら駆魔の聖書に精錬移行したほうが良いかしら
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3枚とも使うけどなぁ。
駆魔はとりあえず+10あれば良いんだし叩いちゃえば
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>>2531
一応支援プリメインなのでずっとイミュ使ってるけど
V盾でもいいかなって思い始めてる
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V盾使ってるけどなくてもいい気はする
火耐性少し盛ったところでシカは死ぬし
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イミュでもMVP耐えられるからイミュだけど回復量そこまで居るか?って気もする
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MEなら魔聖書でいいとおもうよもう
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今なら他の部分での軽減要素コミコミで行くとこ主体で選べばいい
タオ以上MVPとりに行くならプロボされてても無属性高ダメを耐えられるようにすべきだしどれくらい耐久あるかが個人個人で違いすぎるから一概にこれとは言えない
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タオって上に乗ってビーム数本食らう以外に死亡要因ないでしょ
ビーム1本程度でプリが死んでるなら課金足りてない
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いやhp減少で打つ広範囲無属性もそこらのやつはポンポン死んどるぞ
耐久調整してるなら耐えるが微妙なの篩にかける為にわざと壊さずに受けるパターンよくある
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V盾熊イミュあるけど支援はV盾でMEは熊つけっぱだわ
MVPは不真面目にやってるからテキトーだわな
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V盾じゃないとバフォから上のボスで死んじゃうからイミュンなんてつけられん
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MVPで他は属性鎧とかダメ軽減揃えてヒール遅れても耐えてるのに
自己ヒールあるプリの癖に死んでるの見ると、は?って思うわ
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周りの課金力に依存していて恥ずかしくないのであればいいけど
だから姫プリみたいな呼ばれ方するの多い
同族と思われてただ不快
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MVPで死ぬプリにかぎってヒール量重視でイミューン付けてたりタロウを崇拝してたりするんよね
アクセ枠ポポリン完凸に変えるだけで相当変わるのに
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まだ生きとったんか
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ぽぽりんなんてもう品切だぞ
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どこいな
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きちょかけ一枚で下級緑、二枚で高級緑と交換とかほしいな
ぽぽりんを求めて商会ポチポチバトルや祝福狩りしてるなんて半年前の自分に言ったらあほの子扱い間違いなしだは
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支援とme使い分けてる人ってアクセどうしてる?
105アクセの翼勲章の火力でヒール量落ちるのに目をつぶるか
エンジェリックと付替えでいくのか
105アクセやめてオル手で兼用するか
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エアプだけどオル手→翼勲章なら効果出るまでは下がるけど効果出たら上がるって認識なんだけど違うんかな
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アクセ使い分けできるほどホルグレンが優しくない
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エンジェは10止めで耐久カード刺し
オルテはそのまま10以降も精錬伸ばして翼勲章へ移行予定
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>>2549
ヒール量なんか1万あれば十分だからホリステ翼勲章
緊急的にヒール量必要な場面だけ杖持ち替えるけどアクセは付けっぱでいいんじゃね
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105アクセは装備どれかつけかえるとバフ剥がれるから注意な
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オル手とエンジェそれぞれ15にして支援ME兼用してるわ
銀指輪出たらエンジェ更新するかもしれんししないかもしれん
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>>2554
こマ?持ち替えできなくなるけど逆に言えばホリステかティアー1本でいいよってことなのか
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ホリステのヒールで満足できるならいいんじゃないか
バフでヒールも上がるし
MEしてティアーに持ち替えてバフ剥がれるけどMEの持続ダメでまたバフたまるからティアーヒールも恩恵はある
ただまたMEするのにホリステにするとまたバフ剥がれる
正直バグ感ある
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ナイトメアが結構痛いからそれをプリ1で捌けるならいいんじゃないか
今後あの火力基準のコンテンツ増やしていくんだろうし
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105アクセ1万円ワロタ
ドロップ率相当確率低いって解釈でいいのか
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1万は流石に考えるわ
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翼妥協しないならない2万だゾ
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>>2554見た後に1万は嫌だなぁ
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りんご試した人居ない?
エンジェから乗り換えた人居たら聞いてみたいわ
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強気の価格設定
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りんご翼箱はスクロール10kz相当×50とか抱き合わせで価格吊り上げてんのか
勲章とか入ってる方は韓国にすらないから完全に足元見た価格設定だな
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>>2563
mvpとかで出たら考えるけど流石に1万で買うまでもなくエンジェ
どうせ1万出すなら勲章1択だし
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110の新杖、スキル発動時に装備効果確定するならサンク打つ時だけ持ち替えればPTに攻撃+9%をばらまくぶっ壊れバフスキルに変わるんか?
MEとか効果は詠唱時の武器依存だしワンチャンあるか?
精錬15ならティアの代わりに持っても使えそうな気がするけど低精錬でも持ち替えサンク効けば夢があるな
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+10でも2万前後くらい回復するだろうし支援杖がティアーからヒーリングに置き換わるだけでしょ
ティアーは110未満か回復量マウントとりたい変態専用杖に成り下がる
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MVPだと周りにも効果出るから考え物だけどな
場合によってはマイナスになる
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>>2568
Gvで二万ヒールはちょっと不安だな
vEコンテンツなら今んとこ十分だけど
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GVGなんて20分暇防衛するだけやん
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そういう話はしてないんで…
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GVG気にせずヒール二万でよくねって話なんだけど…
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?
GVやるなら二万ヒールは足りんぞ?
お前はGV攻められないギルドにいるみたいだから気にしてないみたいだがいっぺんそこのギルドから出て戦う中小行ってみたら分かるよ
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Gvで足りないなら乗り換える必要ないじゃん
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そうだな、だから置き換わることはないな
あって持ち替え
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そもそもヒーリングスタッフはMVP用じゃない?
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本当に有用なら支援プリ必須のバフの一つにされそう
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武器更新で言えば1番意味ないのは回復の光
100と110で魔法攻撃力21しか変わらない
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>>2577
サンクは対象安定しないし下手しなくても対抗にかかる可能性が高い
ヒールでかけるにしても理想環境で全員3スタックまで6秒
そして回復の光分ヒールポイントは下がる
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ヒール2万でよくねって話も被回復高い自分で2万なのか
Lv1で2万なのかLv10で2万なのかで話変わるしな
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Pvで1段6000近く出してくるガチガチのMEなら別にヒールは2万でいい
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>>2574
Gvはイグ実食えるからそこまで気にならんよ
リングBFみたいなPvなら分かるけどね
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防衛ならサンクがペット回復で重要
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ヒュプノスの杖ってどうなんだろ
ジュデ杖としては使えないのかな?
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ヒュプノスは人柱待ち
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対人で使えるほど火力出るようには見えないけど暗闇が強かったりするんかね
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バースリーが100%になるまでバースリー>イグアナだな
手動でやるやつはイグアナの方がうまいけどオートならバースリー
しかしバースリーは激混みでイグアナも混み始めている
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meプリのボスについて聞きたい
fa取れたときそのまま攻撃して火力貢献も欲しいところなんだが
チームにパラディンがいてサクリしまくってる場合攻撃の手がやんでヒールばかりになる
こういうとき金冠取れないどころかmvp逃すこと多い
実際どうしたらよさそう?
そもそも行動としては正しくチームの火力がないだけ?
もうfaとった、laとっただけじゃあかん感じ
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どれだけ自分がどれだけ与えたかじゃなくてメンバーそれぞれの火力ランキング何位かだぞ
極端な話トップ9入れない攻撃なら無意味
MEに求められるのはそれと回復バリアリザの複合ポイント
極端な話死人でない下位MVPならわざとサクリで一度死んで貰ってリザ10点確保してもいい
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参加者の質と量、対抗の編成とか出遅れ具合、ボスの種類と相性とか状況によりすぎるけど
基本はMEの合間にヒールリザSWジュデすればいいだけじゃね
まあ強いボスとかプリ1だったり参加者に明らかに自分より火力高い人多いなら大人しく支援重視してた方がいいと思うけど
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ドラゴニュートってどうなん?ゴヴニュのが良さげ?
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FA10 LA20
被ダメ10〜1
シールド10〜1
ヒール量10〜1
復活回数10〜1
与ダメは30〜3
MEは鯖数人要るような化け物クラス以外つかうだけ無駄
ちゃんとヒール貢献値とリザ回数とって後は死ぬな
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>>2593
ほんこれ
大して強くないme打って点数落としてるプリは耐久もゴミで死ぬ
俺がジュデ打つほうが強いからサクリしてヒールに手数取らせるなとかなら火力枠で入ればいいし
meの合間にすらヒール足りんとかなら回復量足りてないスペック不足
パラならこっちもシールド稼ぎやすいしいてくれた方が点数稼げるからな
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YouTubeで他職の最新火力動画はよく上がってくるけどプリの火力動画全然見当たらんのだが令和最新版MEはどうなってんだ?
カカシ折れるとか聞いたけど本当か?
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アンタシアの攻撃含めてるのはなんか違う気がするんだよな
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バフもらいまくってマグロで折ってるやついたような
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何のボスだかわからないけども
ミュータント以外のMVPはオートヒールとオートMEしてサフラだけ手動で余裕だよ
ヒールはクールタイム中だけで十分間に合う
それで死ぬような人は装備が足りてないと思うよ(主に範囲で即死しちゃう人)
サクリパラにはイグでも食べてて貰おう!
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ヒール貢献取ろうとしないプリってどうなの
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ヒール貢献どころが一撃で死ぬ奴多すぎ
一撃で死ぬやつは起き上がらないで欲しい
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>>2600
起こさないと対抗のリザポイントになる
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>>2599
オートヒールで余裕とか言ってる奴いる時点でお察しだろ
HP減らないとヒールせずぼったちとか火力で何もしてないのと同じなのにな
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>>2601
起こすとまたすぐ死ぬんだけど起こすべきなの?
死んだ貢献が自分だけならいいけどPT全体下がるなら困る
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HPフルの奴にヒールした分もヒール量って加算されてるの?
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>>2603
そいつだけ
自分のリザ回数は増える
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>>2604
エピクレシスの加護
回復の光
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ME頑張って支援もして火力上位一桁に入れるならいいけどそんなことないだろうからきっちりヒールシールドと野良リザ稼いどいた方がいいよね
プリ2で役割決めるならともかく
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MEするなとは言わないけどね…与ダメ3ポイントも馬鹿にはならないし
折角ヒールシールドリザと稼ぎやすい枠があるんだからそっち頑張れよと思う
あとサフラ手動の意味がわからん。ホリステ15ならいらんでしょ
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サフラ手動はGFのために使ってるんじゃないの
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GFのためだとしてもME打ってサフラ打ったらもう自分がプリとして取れるポイント終わらんか?
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終わるからサフラ打つんじゃないのしらんけど
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MVPでしょっちゅう金冠取ってるプリって鯖に何人かはいるよね
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>>2608
サフラするとほぼ無詠唱になる
CT5秒の間にサフラ一回
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誰かアリス昇級した人おらん?
boss以外の軽減5%→0%になったんだけど…
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アリスはボスから受けるダメージを軽減してボス以外から受けるダメージが増加するカード
昇級すると0になってそのデメリットがまずなくなる
なら文字消してほしくはあるよね
ちなボスの取り巻きのダメも上がるからほんと昇級しときたいカード
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>>2615
ほんまや、デフォが増加だったんだ。ずっと勘違いしながら付けてたわ…
ありがとう。
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>>2613
meのdpsだけ見ればそれがいいけど総合的に考えるとそのサフラの時間で別のポイント稼ぐ方が
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サフラって全ディレ2秒ぐらいなかったっけ
なんか使いにきーなでかなり前に切った覚えある
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>>2612
meで与ダメ上位入れるなら後はプリで取れるリザヒールシールドをまんべんなく稼ぐだけで火力超えれるからな
打つなって言われてるのは上位に入れないmeを無駄に打ってるプリに対してだろうよ
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んーMEやってたら分かるだろうけど全上位なんて過疎地しか無理だから実質MVP確定してる状況で見栄えがいいだけだよ
ホルダーだろうが対闇だろうが廃課金てわけでないアタッカーとして不利なGFWIZにタゲ取られる程度のDPSしかでない
人いて火力でがっつり上回れるのなんて本当に弱い人相手だけ
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>>2620
回りくどい言い方してるけどMEプリ弱いでしょってこと?
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今やアタッカーロールの中で火力そこまで高い方でないGFでも重課金なら外バフなしペット援護なしで属性不利なカカシ折るもんな
精錬20解放前で廃課金GFカカシで140M/1秒超えてたし
-
つーか頑なにジュデで狩りさせる気ないのをなんとかして欲しい
ジュデ版マイトスタッフみたいなのくれや
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>>2621
別に弱くはない?
修羅なしで最後ラスアタ参加できる意味はあるし持ち替えなりしないのは型の問題でなくて個人の問題
MVPなら対抗いた時にトータル貢献考えずにオナニーするのは弱いと思うけどこれも個人の問題
まぁオナニーしてそこらの支援ちゃんとするプリより遥かに役に立たない人はおるね
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>>2622
毎秒140mは草
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カカシが一瞬で藁一本残さず消し炭になるな
-
>>2620
全上位つかある程度ダメ上位食い込んでるならヒールリザシールドとの総合で金冠取れるポテは普通にあるし取りやすい
裏を返せばME打って1回も取れてないならMEでダメ上位に食い込めて無いか他をおざなりにしてるってことだわな
-
セレクトで選ぶべき支援装備はモーモーでしょうか?
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そもそも餅は餅屋で火力なんて他職に任せて大人しく支援しとるほうがいいだろ
-
PvE想定の衣装ならスイートメモリー(ボス悪魔軽減)天狐(闇悪魔軽減)トナカイ(不死悪魔軽減)あたりがいいんじゃない?
他の部位は知らない
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>>2629
雑魚しか現地いない場合は相対的に火力職に位置になるだけだな
ちょっとまともなの来ると基本支援方面で立ち回るのが正解
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国勢調査だとアクセ95使ってるの多いっぽいけどここでまったく話題にならんよね
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そのぐらいでログインしなくなっていったんやろなぁ…
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>>2631
MEプリよりまともに火力出せるやつが現地に9人以上いる時だな
そういう場合にも1ポイント(笑)のために無駄MEしてくれるプリが対抗にいるとありがたいけどな
こっちのプリがME打ってなくても同じ1点でその分他のカテゴリーで稼げてるわけだし
-
そもそも105が落ちないしお値段も高すぎるから…
-
正直MEプリより火力出せないって相当弱いからねえ
hp低いのは倒す速度から捲られにくい状況はあるけど参加賞支援みたいなのに支援貢献負けるようなやり方してたら逆に足引っ張る
-
アクセサリーは色々絞りすぎ
-
>>2632
あの調査アクセの項目は95アクセつけてる人だけしか対象にしてないと思う
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エクメアSWばら撒いてるのにばかすか死んでいくんだが貫通攻撃そんないっぱいあたったっけ?
-
オクロ貫通、オシMA貫通、ドレオプションが貫通、ゴブリー共鳴爆撃が貫通
-
メテオアサルトがイマイチわからん
全然ダメージ貰わなかったんだけど
条件で貫通したりする?
-
お尻メテオはヘルハは貫通エクエリはswで防げるナイトメアは知らない
-
>>2639
通常は防げる
オクロはボルトストームサンダー
ドレイクはwb津波
ゴブリは共鳴爆撃
オシはない
オシ暗闇恐怖ゴブリ共鳴爆撃ドレイク津波オクロストームサンダー時にswから出てるかペットのせいで定員オーバーだろ
-
>>2639
つか味方が何の攻撃で死んでるかくらい自分で確認しろ画面見てないのかよ
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一撃も耐えられないようなメンツでエクストラナイトメアは行くもんじゃない
すぐに用事思い出すべき
-
>>2644
バラけた上でワンパンかツーパンで倒れてくんだからしらねーよ…
-
正味プリはちゃんとしてたら今のボスはそんなきつくないんよな
バフォドラ来てないから先が思いやられる
-
一度に難易度2つも追加するから適正帯わからず募集するときだるい
レベル低めのやついれると長引くし更にだるい
-
>>2646
せめてどのボスか位か書いたらどうなん
死ぬの分かってる攻撃ならリザでいいしツーパンはヒールすればいいし
ツーパンで次の攻撃に間に合わんなら回復量不足でしょ
ばらけるのはギミック上仕方ない場合もあるし
プリが回復くれないから信用されなくなって逃げ回る
自業自得な場合もあるから何とも言えん
-
メンテ開けなくて暇だから質問
みんな肩って何のカード刺してんの?
今まで敵に合わせて属性肩付け替えしてたけどもう必要なさそうで考え中
-
鹿対策にジャック
なお殺される模様
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1凸マルスと1凸イシス付け替えてたけどイシスだけでいいやと思うようになってきた
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バッタ刺してる
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ボーカル
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カード狙いでアリゲーター狩りたいんだけどおすすめの場所ってあったりする?
ちなみにME
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110になったけど防具はやっぱりスプリングなのかな?
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これからはサマ―だよ
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個人的にはゴブニ
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え、フリルドラの人おらんの?
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フリルドラって変動詠唱だっけ
変動詠唱は基本DEXが高くなるたびに効果が薄れるのがなぁ
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スプリントV盾
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スプリントV盾が変わらず有力な気はしてる
ゴブニも全然ありだしそこまで明確な差はないんかなとは思うが
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武器更新が来てボーダーが上がって色んなところに行けるようになったけど
特にめちゃくちゃ美味いって場所がないんだよねプリは
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ドラゴニュート
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手動ならイグアナ3面でいいんじゃないの
プリは不死闇追加されないと高HPモブはおいしくないし諦めて2面オートしかやることがない
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マジカル使ってる人っておる?
廃だとスプリントに比べて数値は伸びるみたいだけど使い勝手はどうなんだろ
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盾ありでもASPD維持してくれないかな
殴りプリへの嫌がらせにしかなってないよ
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むしろ両手鈍器くれ
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実際、盾装備でASPD落ちなくなったらどうなるのかな
パラが強くなりすぎたりする?
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目立たんだけで今でもパラ対人最強格だからあんま変わらん気がする
-
盾持てて火力それなりのWizと
盾持てないけど火力それなりの弓が更に死ぬだけじゃね
-
アニバ装備何選ぶのがいいだろう
何選んでも後悔しそう
-
転職も見込んで絆創膏かな
-
絆創膏選ぶ人は多いだろうね
-
中段で移動速度上がるのがでかすぎるついでにHP5%もあるし
-
オバケ貝はやってるけど特化カード揃えたほうがつよくなったりしないの?
-
そりゃそうだよ
種族&サイズが1番伸びる
-
椿無いなら絆創膏でしょ
-
中段も強い装備増えたしパイヘルでいいんじゃね
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中段絆創膏以外だと何がいいかな?
支援プリ!対人あり!
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パイヘルあるけど常用してる⑲刺し頭との付け替えがめんどくさいから絆創膏にするかな…
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プリティベア無いなら何でもいいわ
適当に絆創膏取るか
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俺はカウカウモーモーにしたわ。
要るかつったら要らんけど、他もいらんしなぁ
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月クッキーかラブリーハートだったらどっちがいいだろう
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デイリー7倍で106になったからセージワーム卒業したいんだけどMEの次の狩場ってどこになりますかね?
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貝
-
貝かパプチカのアリゲーター
-
アリゲーター?
ミミックじゃないの
1確できるならパプチカのイグアナでもいいけど2確ならまだミミックのほうが旨い
-
ミミックに来て欲しく無いんだろ
-
狩り場独占されてイラつくから場所教えるわ MEのみ殴りは知らん
<効率重視>ME1段100k未満
ミミック2面オート 3面手動 104〜110過ぎまで 美味いが混んでる
<効率重視>ME1段100k〜
ジオグラファー3面自動 〜109まで *ミミックよりまずい
<効率重視>ME1段200k未満
ジョーカー通路手動 空いてる Lv、火力によりミミックより美味い
<効率重視>ME1段210k〜
グリーンイグアナ3面 敷居高い 2確ならミミック、ジョーカーのほうが美味い
<カード重視>ME1段110k〜
ヒトデ2面オート カード狙い 混みすぎ 不味すぎではない
<カード重視>ME1段110k〜
お化け貝2面オート 貝も狩れない雑魚向け
<アクセ重視>ME1段110k〜
怒ペノメナ2面オート まずい アクセ狙いのみ
-
お化け貝とヒトデのコメント逆だがわかるよな
-
ご丁寧にありがとうございます
1段100k未満なのでミミック見てみようと思います
-
ミミックは左上のところがオート可能でクソ混んでる
-
オート可能な上wizもいるから余計にね
-
鯖レベル開放に加えてデイリー7倍だからミミックに来る人もさらに増えるかも
んでもって狩りに使うのはジョーカーにしろミミックにしろ左上の狭い通路が1番効率が良いと言うね
-
+15武器無いプリは何狩ればいいの?
-
何狩っても効率悪いだろうからWiz作って吸わせたらいいんじゃね
-
WIZよりもジョーカー1確出来るジョブの方がうまいぞ
-
ws作って吸わせるのが一番いい
ドフレ+10でも最強クラスの火力だし
-
プリ真面目にやろうとするともはやかなり金かかる職だぞ
ホーリー15は当たり前だし耐性カード各種揃えて狩りに使うカードも各種揃えるんだぞ
前評判でプリが楽とか言われてやってたやつは全員辞めた
-
アタッカー職特にアサシンに比べたら全然金かからんよ
カード揃えるのはみんな一緒
-
パーティとソロで分けるとその分かかるからそれが必要ない職のほうが楽っつーのはある
-
楽の意味が違う気がする
あまりにへっぽこなのや姫プリ過ぎるのはどうかと思うがパス勢くらいで職として各種コンテンツに対して圧倒的に需要があるから大したコストかけずにゲームをしゃぶれるって意味で楽だろう
建前はともかく他職ではちょっと……みたいな強化具合でもプリなら歓迎されるパターンが多い
その分ヒーラーはPTに対しての責任を感じやすいことはあるけどね
ヒーラーとかどうでもいい難易度以外において他職十分なのに上手下手で役割果たせない形が生じやすい
-
野良プリに求められるのはホリステ15じゃねえしな
-
人減ってきたのもあるんでMVPも他職だと入れてくれないような面子でもプリという通行証で入れる形が多いしね
-
MVPでプリ溢れてない?
自分のサーバーだけか
野良もプリだらけだよ
-
公式発表だとプリが一番多いし
何ならサブ、カカシ用としてプリ作っとるやつ多いし
数字だけは圧倒的な多さだろう
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メインプリ、しかもある程度課金してるプリとなると少なくなるんだろう
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単純にヒール力を上げたい場合に使う緑か青の武器カードって凸スネイクでOK?
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凸蟹
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凸スネイクって地味に金かかるからオークションでダークプリーストとか買う方がいいよ
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カード帳産の売れないカードを分解したかけらが溜まっていくから余ったかけらは実質無料と考えればスネイクも有り
ゼニーで買って分解するなら割高かな
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>>2710-2712
参考になったよありがとう
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クリスマスクッキーはヒール量伸びるのかな
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伸びないよ
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伸びたらただでさえ強いクマリュックが神器になるやんけ
逆にそれまで付けてたカードを考えると微量ながら回復量落ちるかと
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ならレイスでいいか
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いちおうMEは魔法攻撃力が上がれば上がるほど聖属性+のほうが強くなる
威力だけ求めるならくりクッキー
ヒールと両立したいならレイス
-
ソウルブレイカーってニュマで止まるっけ?
-
止まる
-
さんくす6か8くらいで取れば十分かなー?
スキルポイント足りなすぎる…純支援以外でメディタ取るの無理でしょ…
-
メディタ削ってニュマ10にしたほうが良いぞ
10以外使い物にならない
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下げたら詠唱も遅くなるからな
-
メディタ削っていいのかな
ニュマほしいときって対人で
ヒール量落としたくなくない
-
詠唱ふえて即反応でSBRケアできないから対人かんがえるならなおさらニュマ削らないほうが良いぞ
-
削っていいのかくらい自分で判断したらいいんじゃないの
ヒール間に合わないで死んだなって時があったなら入れた方がいいだろうし
Sbrにニュマ無くて死ぬ事の方が多いならメディタ削った方がいい
今の環境のガチ勢相手だと後者の方が圧倒的に多い
-
メディタとニューマ両方取りたい場合は対人ジュデックスに限るんじゃないかな
-
対人ならジュデだからMEいらんだろうしスキルポイントは余りそうだが
-
対人してる人は盾イミューンとV盾どっちにしてる?
回復量上げたくはあるけどジュデ使うために前に出たりすることもあるならV盾のが安定なのかな?
-
V盾って機能するん
-
Vもイミュンも意味ないけど死因が廃のボルトwizだったりすることもあるから
少しでも減らしたいならV
ただ廃のボルトは一撃で10kふっとばしてくるから焼け石に水
-
どうせ廃課金相手に瞬殺されるだけだからなんでも一緒だよ
-
ダクプリ弓とかアサシンで殺されるだけだから盾はなんでもいい
-
鹿1確されないラインってどのくらいだろ
クリ防火耐性HPを盛ればいいんかな
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バックラーもありだけど何持ってもSBr飛んできたら諦めるしかないわなw
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どうせ何やっても廃課金の攻撃ですぐ死ぬから金掛けるだけ無駄だし
なんなら対人やらないのが一番の正解まである
どうせ廃課金以外は放置しかいないし
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オワコン
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エンドコンテンツカカシ折りだが国内プリで折ったやつ誰かおらんの?
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MEで折ってるのTwitterで見たよ。
けっこう前の話。
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スレでちょい前に触れられてるけどいるぞ
ME+ジュデ+ペットor別の外バフみたいなの
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ペット…ペットなぁ
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イグアナワンパン出来るならいけるんじゃない?
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ペットはともかく外バフで測ったって何の意味もないだろって思うわ
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折れそうなプリはギルド内にいるけど折ってるかはしらん
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>>2742
DPS1Mちょい上回ってたらカカシの回復超えるから時間かかっても折れるんだけど合間にジュデ入れるとして外バフあり状態+αでMEのカカシダメージはイグアナギリワンパンこぼしなしの倍いくかいかないかくらいの数値がいる
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希少種殴りの人に質問です
マグロのHP90%以上のキープってどうしてます?
リリラ&自ヒール、自動ポットを90%設定、キープなんて気にせず殴る色々あるとは思うんですが…
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ミストケースC使ってる
殴る相手によってはこれだけでHPキープできるしポット節約にもいい
レンタル料安いからお試しあれ
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配布の時空セレクトカード帖にも入ってるから試してみるといいよ
サクリパラで狩ってる人なんかも常用してる
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>>2745
1ヒットの黄ダメ400kとかの世界か
やべぇな
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Twitterカカシ見てきたが外支援込みでME 110,000×5ぐらい出てたな
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110でセイクリッドくん+200%になっとるやんけと思ったけどダメージ50%の一文のせいで結局イキれるのは不死闇相手だけで草も生えん
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殴りでミストケース狩ってたけどあいつ分裂するから苦行だった
何故か交換できないし
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ホッドの敵だけ有効化されないんだよなミストケース
そこが若干不便
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MINIの取り巻きとかでもHP回復しないからそこも改善しておくれ
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なるほど、ミストケース良さそうですね
さっそく借りて試してみます!
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ハンターフライはどうなん?
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使えなくはないけど武器カードは激戦区なので
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殴りならハンターフライが一番
凸して使ってる人多い
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3凸しないと回復確率は上がらないのは注意ね
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レベルももうすぐ100間近になり、100素材を取ろうとGHに行ったもののHitが全く足りない…
現状のステはA99残りSなんですが、SをすべてDに振ってなんとかって感じになりそう
殴りやる人ってステ振りとHit確保どうしてる感じですか?
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そらDEX振るかマミ差しになる
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そもそもそんなレベルならTUしてたほうが効率良さそう
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ASPDはアクセ頭装備料理薬すぴぽで補ってagiは90前後でとめて
dex40〜50くらい振って足りなきゃマミ1枚さす
もしくはクリティカルで殴るって感じじゃね
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>>2761,>>2762,>>2763
ありがとうございます。やっぱりそのへんは本家と同じなんですね。
なんかキャラクターの強化要素が多いので、みんな自分の知らない何かで補ってんのか…?とか考えてました
Lv90くらいまで一切Hitに困っていなかったけれど、育成のススメみたいなサイトもAgi残りStr or Luk みたいなので想定Lv80くらいまでだったので納得です。
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>>2764
GHの敵から急に要Hitがあがるんですよね
自分はDEX50ほど振ったあたりからキチンと当たるようになりました
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90代なら無理してHit稼ぐより囚人即湧TUしてた方が楽やぞ
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修道院カタコン図鑑でドルTUした方が効率いいぞ
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TU試してきます!!
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ソロよりもPTボーナスあった方が美味しいしTUよりも他の方が討伐効率いいから合法的に寄生していけ
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中途半端な火力なら図鑑パテ入って寄生したほうがいい
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婆相手にアノリアン発動しないのは発動条件が物理限定だからか
見分けつかねぇよ
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21日からの狩場って何になるんだ?
悪魔火中型がいるらしいからそいつか?
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なんかカードよさげな奴いた気がする
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まあ>>2690がいまの狩り場でイグアナ1確できないやつに新しい狩り場行けるとは思えない
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そもそも重課金廃課金でもないのに最前線を走る必要があるかね?
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ところでプリ勢は転職するん?
まだプリあふれているからある程度転出してほしいんだけど
新規でプリになる人は少なそうだな
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言い出しっぺから転職しよう
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プリから転職もないしプリに転職する奴もいないだろう
回復効果装備ゴミになるし
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>>2776
むしろプリになるやつ増えるだろうね
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どの職がわざわざプリになるんだよ・・・
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110支援杖ってティア杖とヒーリングスタッフどちらが人気なん?
100と110でホリ杖そんなに性能変わらなそうだから支援杖から作ろうと思うんだけど
今は100ホリ杖精錬15と80ティア杖精錬13持ってます
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どの職ってそら1番プリになりやすいのはセージ転職縛りがある間はwizだわな
まあ砂LKに混ざってネガりに行こうとする程度の知能指数しかないヤツらがMEも範囲魔法であることを理解してるかは知らんが
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>>2781
100ティア持ってたらヒーリング作ってる人が多いね
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回復はヒーリング15一択でできればサンク使わない方がいい
ホーリー15は90で我慢してた人は110に変える
あとは神官15で一通りのしごとはこなせる
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サンクにデメリットあったっけ?
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対抗PTにも強化入るとかじゃね
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微課金で寄生したいからプリになるってやつはいる
あとグループ間で足りないからって理由でなるやつもいる
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MVPやコンテンツ野良行くなら火力底上げできるヒーリングスタッフおすすめ
MVP以外で強い人とやる機会多いならティアーでもいい感じ
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やっぱりヒーリングスタッフは必要か、精錬15必須なのがダルいな
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ティアからの乗り換えなら15欲しいけどバフ目的なら6でいいんじゃない?
ヒーリング6でサンク敷いてティアーでヒールみたいな使い方もできるし。mvpだと使えないけど
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>>2782
茨1本しか叩いて無さそうなやつらがプリで生きていけるとも思えんが
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装備同じでティアー、ヒーリング、ホーリの15を持ち替えてヒールしたら大体どの程度の差になります?
持っている人教えてー
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>>2792
他の装備にもよるからなんともいえん
比率でいいなら自分は
ティア5ならヒーリングは4ぐらいでホーリーは2くらい
ただしヒーリングはここにバフのるから3回目だともちっと増える
あとティアは100てヒーリングは110だからそのへんも考慮しといてくれ
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ありがとう〜
自分がティアー25k ホーリー12kなので20kくらいは行きそうですね
作って試してみます。ありがとうございました
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ME1段20万ってどのくらいのスペック必要なんだろ
オル手から勲章セットに替えたところで劇的には変わらないよね?
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エンチャ含めて種族特化1枚分ぐらいは伸びるかな
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MEはLPで封殺されるしプリで戦うならジュデになるのかな
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範囲スキルが役立たないぐらいの環境になったらアサが突っ込んで全員斬り倒す環境になるだけだからクソゲーが加速するだけだと思う
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本国は実際にそう言う環境になってるしなあ
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ピットマン不死なのはありがたいね
見た目無形っぽいのに
ストラウフカードは使い所全く無くなったな
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韓国はそもそも人いなすぎて範囲スキルが特に役立たないという前提があったからまたそれはちょっと違う
そんな環境で対人アサ強化したのなんで?って感じだが
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>>2800
悪魔じゃない?
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>>2795
魔攻3195
精錬魔攻1314
魔法ダメ100
大型25
無形23
これで時計塔管理者に22万くらい
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>>2802
ピットマンは不死種族地属性だよ
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>>2800
ピットマンは不死「種族」だぞ
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ややこしいよな
聖属性は不死「属性」と悪魔「種族」のモンスターにより多くのダメージを与える。
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新マップどこが経験値美味しい?
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>>2806
それとっくに修正済みだぞ
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>>2804
不死か
すまんかった
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ピットマン
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新マップきても狂暴ミミックから抜け出せそうにない
それとも廃課金の人は高効率叩き出せてたりするのかね
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殴りプリの方ってアクセ何つけてます?
95.105で知りたいです
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95は黒猫セットで105は勲章セット
115はまだわからないけど混沌ペンダントx2がいいのかな?
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ヒールの回復量増加を求めた場合ティアーに2枚挿すカードは
お化け貝 進化なし
カニ 進化前提
スネイク 進化前提
のどれが一番効果を得られますか?
どんぐりならスネイクにしようと思ってます。
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ヒールは計算式出してるwebサイトで自分のステ数値入力して結果出すのが確実よ
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イグアナ1確定出来る火力あれば新mapでもハピとかギグ1確いける。
Lv111でもギグ1,9k入る(イグアナ1k)から場所探せば美味い気はする
元々手動3面してないならオート1面でもギグ普通に美味いんじゃないかね
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111だけど自動ギグ2確2面15Mくらいだったよ
手動ミミックより少し低いくらいかな
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>>2813
ありがとう
今マーター[0]が2つだから、スロット的にも黒猫に乗り換える
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神官でバースリー1〜2確出来るなら111でもまだいける
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バースリーの場所いっつもアサシンが使うから空いてないんだよな
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ブレスアスムエンジェみたいなpt全体バフスキルは距離離れてると届かないとかありますか?
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ありますよ
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何か今更プリ対策ガチャ出されても
担当者がジュデプリに虐められたんか?としか思えんな
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もう対人死んでるからな
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まともな装備がガチャに来ないからチケがどんどん溜まっていく
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リング→放置安定
BF→廃課金の蹂躙うざい、マッチングしない
Gv→大手へは誰も攻めない、大手が防衛終われば中小へキル稼ぎうざい
ベインス→開催されない
思った以上に死んでた
対人目的で課金する意味は全くないな
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これを言う奴はいつもギルマチに触れないのは悲しいな
同じやつがよく言ってるんだろうなって気はするが
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ギルマチ忘れてたわ
でも大手以外3チーム揃わんし、メンツ揃えられなくて参加辞退する中小ギルドは多い
勝負も拮抗するのはまれで大抵どちらかに大きく傾くし
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レーサーすら出来んからな。時間の無駄。
いい加減大手連中も思ってんだろ、「この1時間で他の事したい…」
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>>2829
そう思ったやつからどんどんこのゲームから解放されていってるぞ
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完全防衛が全て悪い
これがあるから前半はみんな引きこもって戦闘が起きないし
逆に後半は1砦か2砦しか残らないから全勢力が集まって終始グダグダ
まともに戦闘出来る機会が全くないのよね
こんなん面白い訳がない
本家のGVGが恋しいわ
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新マップ手動3面って大体時給どんなもんなんだ
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111で18~19mぐらい出たよ
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ありがとう、参考にするわ
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ピットマン 3+3+1即湧き 1確でやってこれ
デリーターは行かない方がいい収益110%じゃないからまずい
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>>2835
いい場所あるならドロップはともかく経験値は111で大差ないぞ
ピットマン 1979
デリーター 1978
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デリは得られる数字こそ一緒だけど攻撃かなり痛いからね
たれデリ欲しいとかでもない限りデリで稼ぐのはオススメしない
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ピットマン1確できるけど多面しようとするとそもそも場所が空いてないから結局行ってないな
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2chあるのはピットマンマップだけやな
それぐらい混んでる、どの職でも楽で美味いという昔のようなマップ
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ピットマンが2chあるのはアトロスのせいだと思うけど
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狂暴ミミックオート2面からピットマンに移動できるんか…?
もう時計塔には飽き飽きだ
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最近の廃プリだとヒール量どれくらいまで行きますか?
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更新版
<効率重視>ME1段100k未満
ミミック2面オート 3面手動 まだまだ狩れる 混んでる
<効率重視>ME1段100k〜
ジオグラファー3面自動 〜109まで *ミミックよりまずい
<効率重視>ME1段200k未満
ジョーカー通路手動 空いてる Lv、火力によりミミックより美味い
<効率重視>ME1段100k〜 (1確200k)
ピットマン2面〜3面 混んでる
<効率重視>ME1段210k〜
スカイデリーター3面 空いてる 防具自信ニキはこっち
<カード重視>ME1段110k〜
ヒトデ2面オート
<カード重視>ME1段110k〜 (1確200k)
お化け貝2面オート カード狙い
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>>2842
Twitterで12万ぐらいのは見た
110来た今ならもっといくんじゃね
今はティアよりヒーリング持てって話だけど
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料理盛りまくれば8万くらいは出るけど12万はすげえなマジでどうやってるのか想像もできん
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2倍詠唱追加ギア
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ホーリーステッキでヒール7000あれば
平均値?
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平均ってなんだよ
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イミューンや聖光なしでも1万こえるでしょ
7000ってまだボスがバフォまでだった頃に出せてた数字だし
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バフォ時代にホリステで?
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俺の稼働率低いサブプリでホリステ7000ぐらいだわ
プリメインなら軽く10000いくんじゃない
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Lv80で7000ならまあまあ
Lv110で7000はナメクジ
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Lv110未満で装備をゴブニュV盾でホリステもって聖光外した状態のサブプリ10人集めた平均値なら7000くらいだよたぶん
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ここのプリの平均値は廃課金よりちょっと下くらいだね(笑
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ここで聞いても見栄が入るからバイアス入った平均値になりそう
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うん知ってた(笑
プライドの塊の職業だから、そうなるよね(笑
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発狂しちゃった
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ホリステ持って5000弱ヒール、範囲でワンパン死する最近作りました感溢れるプリなんていまだによく見かけるけどね
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てか最初から人の話聞く気がないなら「7kあれば平均?」とか聞くなよw
偉業程度の神話無しマンのV盾若特化刺しメディタ無しでも13k出るから、
「メインプリ」の話なら、平均10kは的を得てると思うぞ。
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こないだヘルハでプリいないから仕方なくサブプリ出した子がいたんだけど
レベル90台なのに3000台のヒールで逆に萌えた
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これくらいで壊れちゃうとは思わんやん…
ヒール量よりスキル回しとか素の耐久とかのほうが大事なんだけど
そういうのしっかりしてる人は当然のごとくヒール量も高いんだよな
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プリーストスレは優しさが足りない(笑
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ヒール量なんか2万あれば十分
死なない方が大事
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死んだらヒール出来ないからな
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死んでもリザしてもらえばいいだけだぞ
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死ぬプリはプリじゃない
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死んだプリだけが良いプリだ
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つまり良いプリはプリじゃない
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復帰組の殴りです
102レベルの狩り場どこがいいですかねー?
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殴りにもう狩り場はない
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適当にグラストヘイムの不死闇狩るしかないんじゃね?
殴りの時点で効率は求めてないんだろうし
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>>2869
アクラウス、インジャスティス、ネレイド、バースリーあたりで自分の強さと相談
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>>2872
サンクス
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疲労はGHとかの図鑑入って引っ張って貰えばいいよ
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殴りプリだから小型は避けたいところ…となると更に狩る敵が減るんだよな
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聖属性と小型を殴っていけ
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レベル足りたらピットマンマジオススメ
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インジャは中型闇でカードも殴り向きだからずっと狩ってていい
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100の殴りでアクラウス火付与で殴って2時間で55M行くかどうかだったよ昨日
インジャスティスは攻撃痛いのとアクラウスの半分も経験値いかなくて諦めた
サーバーのレベル差補正のお陰で105までは数日でレベル上がるねー
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インジャスティスはカード出れば殴りにはおいしいけど攻撃痛い痛いだとキリエないと辛いよね
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なおSBでとどめさすと次の湧きがモーション終わってからになるから遅くなる模様
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それってそんなに気になるレベルなん?ステム安定なんかな
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使い始めは多少気になったけど1体即湧き狩ってなければあまり影響はないかな
殴りで即湧き確保しても微妙だしとどめのモーションも残るときと残らん時がある
レンタルできるならお試しで使ってみたらどうかな
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ゴツミノやジョカでサブ引っ張ってるけど
疲弊100m以上出るな
2人PTでも1匹2万くらい入る
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105の勲章セットより
115の知恵セットが段違いに強い?
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MEのダメージを数字だけで見れば115きらめくマジカルが最強に見える
アクセ単体性能も破格
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転職来てからプリ結構増えたな
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皆さんもうそろそろ無課金でもaペットいけると思うのですが何にしてますか?コリーにしようと思うのですが図鑑に物理と書いてるのが気になってます
この値は何かステータス補正に影響しますか?
後おすすめあれば教えて欲しいです
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犬とタヌキ
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もう少しためてSの材料にする
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アービスの魔法攻撃+15%って応援換算だと誤差なんかな
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それ勘違いしてる人が多いけどペット自体の魔法攻撃力で飼い主には影響ない
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ペットのステ底上げされるから応援の方にも微妙に影響あるって認識だけど違うの?
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アービスは装備とかに付いてるような「魔法ダメージ増加」ではなく、魔法攻撃+15%。
ペットのステが上がって応援ステ微増の認識だったけど、違うのん?
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そろそろプリもCDじゃなくて全体ディレイで勝負させてくれんか
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MEのクールはなくしてくれていいだろ
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>>2894
合ってる
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青ジェムいちいち補充するのだるいから消費なしにしてくれ
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>>2893
私もその認識
どの程度か気になってる
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スプリントmeでHP50000とか行ってる人どうしてんのよ…収納字幕って37000とかなんだけど
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ペット装備をHP寄りにするなり乗り物でHPも拾ったら5万いくと思うよ
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ペットでHP10000とか余裕で増えるからな
それにちょろっとグロ乗せれば5万
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ここは廃課金前提だから無微には発言権無いぞ
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防具改造はしたか?
グローリーエンチャはつけたか?
HP上がるカードは3凸したか?
HPは大体この辺の影響じゃないの
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>>2843をみてヒトデ倒してみたけどレベル112で狂暴ミミック経験値500半ばに対して
ヒトデ716だったから2面オートだとミミック優勢な気がする
そこそこレベルを維持していきたいオート勢でミミックから移行した人はどこで狩りしてる?
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パティベベ→バースリー→イグアナ→スカデリ
で育っていった。図鑑見る限り中型のHP20万ちょいで頭打ちしてるし今後もレベル上がるたびにその時狩れる最高レベルのやつ狩っていくんじゃねえかな。110%のやつと大体同じEXPだし
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そもそもオートがあり得ない
経験値稼ぎたいなら手動ミミック3面が安定
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オートで、っていう前提の質問に対して
オートありえないとか余計なお世話ってかんじ
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こんなクソゲーに手動なんかやらねえよ
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ラグオリで手動狩りとか頭いかれてんじゃねーの
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オートが居てもいいし手動がいても良いと思うよ。各々の自由で終わる話でしょ
オートしたい人にオートなんて有りえないと言う精神性なり読解力なりは意味不だけど
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2面オートは別に個人の自由だけど、2面オートしてるやつの空いた1面でオートするアホは勘弁してほしい
しかもそういうやつって飴使わないから23時間占領してたりする
2面オートが終わりそうな時間帯に行くと2面は終わってるのに1面はまだやってて3面出来ねーじゃねーか
っていう愚痴
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魔職が通常攻撃放置しながら横殴りやめてくださいとか言うゲームで何言ってんだ
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3面使いたくて1面使ってる人にアホとかクソ図々しい奴だな
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多面需要分かってて他が空いてるのに使ってるやつも図々しいクズだと思うわ
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そこが多面できることを知らないやつのほうがぶっちゃけ多いから
文句あるならロビー活動なりして広める努力するんだな
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ワカ2即でLKやチャンプやsbrアサが狩ってるとウーンってなるから気持ちはわかる
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マップに1箇所しかないようなところで単面やられると渋い顔になる
いやお前それならいくらでも空いてる場所あるだろ何でわざわざそこにいるんだってやつ
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手動40分も60分もやってられんから百歩譲ってわざわざ金払って6倍20分手動しようとするとあろうことか効率下がるという
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4面GFポイントで3面MEするのもダメってことになりそうだからそこまで他所へ行けとは言いづらい
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逆に他が埋まっててそこしか空いてないって事とかもあるからなあ
何時間も占有されるとビキるけどそうでなければそこまできにしないわ
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>>2920
ピットマンの5面GFポイントとかで3面MEが占領してたら糞イライラされそうだしな
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3面のところで知らずに1面狩りしてる人には下手に出てメッセージ送るしかない
そこで知るかボケって言ってくる屑がいるのはMMOだから仕方ないね
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ブサイク障害者(体が左右非対称)
メガネ障害者
チビ障害者
体が大きすぎる障害者
↑
障害者は感情的な声、綺麗な声が大好き
これを聞くと脳内に脳内麻薬ドーパミンがダダ洩れして性的快感を感じるてるのだろう
だから歌手の場合はハスキーボイス、アニメ声優が売れる
昔の歌手はハスキーボイスを出すために(売れるために)海に行って大声を出し喉を潰していた
楽器を演奏する人も人間の声のような音を出そうとしてる
歌は音楽ではない
歌は音楽の邪魔
死ぬ前に音楽を聴きましょう
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支援プリの肩て何がエエんやろ
レイドリック?
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>>2925
耐えられない攻撃は何しても無理だからフリルドラつけてる
ボーカルでもいいかなとは思うけど
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薄々感じていたけど、何でもいいんだな
無属性物理なんか基本貰わないし
メテオアサルト対策でオクゾンビにするか・・・
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あれ無属性か・・・
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もう防御インフレしすぎてPvEじゃ何食らっても死なないから何でもいいよ
逆にPvPだとSBrで即死するからそれこそ何でもいい
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遠距離もれば一発は耐えられるやろ
鯖最強プリは4発くらい耐えてたけど
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PvEで何食らっても死なないレベルはSBrで即死じゃないのは確かだろうな
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何食らっても死なないって高レベルMVPやエクメアでも言える?w
結局SWで防いでるだけでしょ
sbr即死は同意
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いまだにdopの通常攻撃は怖い
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武器15、防具10で今回マラン島の箱が溜まっている状態なんだけど、
これ武器の精錬値あげるより全身12になるように防具にリソース向けるのがいい感じ?
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武器でいいよ
被ダメは防御力よりレベル差補正の方がずっと大きいから防具上げてもあまり意味ない
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アクセあげとけ
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箱が保護素材指してるなら15以下に伝説使ったほうがいいんじゃない
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偉業の文字だけでボスPTいれてくれる奴いるから防具あげとこ
育成方針なんて何も開示しないで聞いたってろくな答えもらえんで
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自分で募集すればいいぞ
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115アクセに18効果あるのにろくな答えじゃないとな
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聞いた人間にとってってことよ
誰もがホリステ15目指してた頃と違って正解なんてない
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狩で一確したい敵に足りないなら武器アクセで15の効果とか共鳴欲しいなら防具でいいんじゃね
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状況わからんから答えようがない上に聞くだけ聞いてどっかいっちまったからな
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ピットマン1確キツすぎる
あと5万以上足りんし一生ミミック狩るの飽きた
せっかくmobいっぱいいるのに狩場が選べなくてつまらん
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MEのヒット間隔長すぎて1確じゃないと話にならんのがな
武器アクセ20でようやくスタートライン
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ミノあれば届くやろ
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お、今日も盛ってんねぇ!
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ハードル高く見せて人が来ない様にしてるのか?
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MEもGFみたいにしてくれないかな
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MEだとみんなマジカルセットに切り替えてるん?
-
20万中型倒すぐらいならスプリントでいいし何ならドラゴニュートでもいい
今マジカルつけてるやつってティア持って対人用ヒールしてる連中じゃないかな
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マジカルって出てきた頃上限の問題でプリじゃ微妙って言われてなかったっけ?ヒールに限れば違う感じ?
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>>2952
MEで経験値狩りするとかも含めた汎用性ならスプリントが一番だけど、対人ガチ勢ヒール量命ならMEなんか撃つ暇ないからマジカルになる
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>>2953
おぉそうなんだありがとう狩り能力は求めてなくてヒール量だけ上がればいいからマジカル作ってみようかな
セット品全部15じゃないと微妙?まんべんなく上げすぎて3部位12〜13なんだが…
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南無真如一如大般涅槃経
まもなく聖地親苑参り
復権接心道場と復権真澄寺と奥の院参拝参り、
浄水供養をするため、聖地親苑参りに行ってまいります。
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マジカルで思い出したけど推奨タイプに殴りプリーストも書いてあるんだよね
誰か殴りでマジカル試した人いるかな
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マジカルの効果がスキル限定なら微妙そう
ディバインの発動率って高いわけではないし…
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鳴るハマーとかスラッシュとかスパイクとか握ってみたいけどお試しするにはコストが高すぎる
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試したいビルドはあれど揃えるのにも金がかかるから結局テンプレしか作らないっていうね
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でもそれを乗り越えないと新しい型は出来ないからね
それをして本国にはなかったビルドを作るまで詰めた例はほとんどない
ゼロではないけど
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スラッシュとかは気になるけどためせないのがほんまクソ
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雷鳴は帯に短し襷に長しの半端性能だからやめとけ
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はっきり言ってカードより装備のレンタルを実装して欲しいわ
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仮に実装されても未精錬なんやろなぁ…癌だし
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雷鳴使うならくり型だろうけどそれなら頭スパイクの方がいいってことかな?
ディバインにスタン乗るならETとかで便利そうだけどどうなんだろ
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この作りにくさならカードレンタルみたいに武器レンタルもやるべきだったんだけどがんだからなぁ
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プリの105アクセ回復効果めっちゃ下がるんだけど強いの?使ってる人いる?
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むしろみんな勲章セットだろ
火力20%上がるの強すぎる
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ヒールなら林檎セットじゃないの?
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残念だが…
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Lv110で10秒貯めてやっと11000だけヒール量が増える、これが役立つ状況がまず無い
Int1素手で10kヒール出しますって宴会芸用かな
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>>2968
敵って書いてるけどヒールにも効果あるの?
支援としてみた場合どうなのかと
ヒーリングに変えたいけど回復量がかなり減りそうで105アクセに変えるか悩んでる
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>>2972
スキルでダメージを与えないといけないから純支援に勲章は辛い
HLかサンクでダメージ与えないとスタックしない
MEならダメージ与えつつヒールの回復量も伸ばせるから強い
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未だにエンジェリック使ってる
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>>2973
meかー
ホーリーだと12kくらいしか回復しないから辛い
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>>2972
もちろんヒールも効果ある
一発ME挟むだけでかなり長い間スキルダメも回復力も+20%されるからめちゃくちゃ強い
-
サブプリで全身精錬10でヒールするとしたらアクセは95セットがいいですか?
現在はエンジェリックで、115でハーモニー交換までこのままでいいのやら
武器だけはいつか15にできるかも
-
上で聞いて10以上15未満のマジカルセット作って試したけどスプリント(鎧110靴110肩90)の方が回復力高かった
spは最大3,900程まで行ったけどサンクの回復量見た限り増加量は23%位でヒールは自己ヒールは25,000程から3,000位下がった
ざっくり計算して最大の30%まで行ったら26,000位になるのかな?回復の光で元の回復量が少ないから微妙だけどティアーならもっと伸ばせる感じになるのだろうか
いつになるか分からんけど15になるまでは自分は封印かな
-
プリ系のマジカル係数ってSP6000で最大だっけ?
-
俺は元々エンジェリンずっと外せて無かったから、
精霊の銀指*2で使ってるけどギグ、ハピ、空デリ辺りは勲章無しでワンパン出来てるで。
ヒールも45kくらい出るし勲章必要な場面がワカラン
-
満足できる装備にできたなら良かったじゃん
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>>2980
武器とギアとカードだけ替えで?
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>>2982
さすがに衣装、中段くらいは時々で替えてる。
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対人やってないから知らないけどメンテ後hp増えてもヒール回復は半減のままなん?
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せやで
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>>2983
次元が違いそう
自分は神話も無いのでバフ込みで3万が限界
ティアからヒーリングに変えたいけどヒール量が2万いくか微妙で踏み切れないorz
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MVPやってて魔職に人気のボス行くとPTがプリ3〜4人の編成になったりする
そこでランドプロテクター撒かれるともう負け確定
今セイクリッドでボスする場合ってどうなんだろ?
初期は悪魔ボスにはホリステより強いって聞いたけど今セイクリッドでボスやってる人いる?
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そもそもそんな構成にならない
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タイホルやってたときはプリまみれだったな
他のMVPもプリで募集してるのになぜかプリが応募してくることも多々あったな
まあ参加賞だからいいんだが
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プリやってるとフレンドもプリが多めになるからそのフレンド達からの申請無視して他職募集しにくくて
無視して他職募集しても過疎すぎて申請なかったりね
そんなときにギルド内募集での対抗や副垢5PTに教授とかいるとやられちゃって
ずっと参加賞でやってる偉業火力やLaきっちり決めるチャンプにそのまま取られることもまた多い
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朝市のイフリートはプリ率高くなりがち
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プリが欲しいアクセが限られるしな
どうしても偏る
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>>2987
プリ3の時点でLP有無関係なく負け確定やろ
勝てるとしたら対抗がよほど弱い時くらい
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対抗が死にまくって味方ほぼノーデスなら蘇生点とシールド点稼ぎまくって勝つ可能性はある
要するに周りのアタッカーが雑魚なら行けるけど現環境だとまず無理
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セイクリッドだろうと無理なもんは無理か
転職するしかないな
弱いボスはダメージ受けないからプリいる意味がないのがつらいんだよ
エクストラナイトメアなんて火力5PTがランキング上位にいるし
支援職いなくてもコンテンツが問題なくクリアできるほどのインフレはほんとつら
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プリもアクビで火力職化しねーかな
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与ダメ上位10人までにはいらなきゃいけないのに、それで火力職に勝てたらプリ以外いらなくなる
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火力職なのに全職中火力最低とかも過去には居たんだから贅沢言っちゃいかん
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>>2996
本家からのプリの最終奥義アドラムスを信じろ
それまでにラグオリ存続してるかは知らんけど。統合はどっかでしそうやな
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