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【DMM.R18】千年戦争アイギス wikiスレ9年目

1 紫メガネ :2016/03/10(木) 23:32:25 ID:???0
千年戦争アイギスの攻略wikiの設置や移設・編集などの交流が目的です。

編集が重複しないようにやり取りしたり、
wikiのサービスなどに問題(サービス終了とかアクセス数の多いwikiが出来ちゃって重くなったりとか)
などが起きた際、移設を検討する時にもご利用ください。
その際の移設先の相談に関しては、共通のwiki作成スレで比較検討すると後々便利かもしれません。

現wiki
http://aigis.gcwiki.info/

前スレ
千年戦争アイギス wikiスレ8年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1452533569/

2 紫メガネ :2016/03/10(木) 23:46:19 ID:???0
こちらでもサーバー管理者からメールの内容について一部公開しておきます

・私を管理責任者として承認する
・管理パスワードについては作成に時間がかかる
・ゲーム攻略wiki(gcwiki)のサービス終了は予定していない
・荒らしに対してはIPアドレスを連絡してくれれば一般利用者に影響を与えない範囲で対応している

以上です。

新規約に関する部分についても回答はありましたが、
自分が疑問に思う点もあるため余計な混乱を避けるために
こちらでその点について確認を取ってから公開させていただきます

3 元ロダ菅 ◆a7dPM.hJsY :2016/03/11(金) 14:23:25 ID:wGYtc9qw0
しばらく寝込んでいたのでかなり間があいたけど、いくつかの質問への返答

jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1436455625/771
ここで副官が説明して場所に関して
当時荒らしでページへのリンクやら何やらが色々変更されるなどの事態に対して鯖官とは連絡がつかなかったために規制ができずノーガードだったこと
で、正式な移転先が決まるまでにおそらくはアンケートがという話になると思ったので決まるまでに時間学科ることが推測されたけど、
メンテが毎週入るため全ページの凍結が必要となる状態になるとどうにもならないため移転先が決まるまでの避難所として用意
なお、0ご〜氏はCentOSの6は触ったことがあるけどはないので勉強がてらに借りるということだったので曲がりで避難所を設置
避難所が必要になったら公開の予定でその際には負荷が上がるためにサーバーのスペックを上げる必要があるということで鯖あふぃの導入を僕と副官が進言
ただ0ご〜氏はそこまで長期にならないから要らないと思うとは言ってたのでたぶんアフィリエイトに関することは何も行動は起こしてない
で、そこそこ避難所として使えるだけの機能の実装が完了した段階で避難所の用意はあるよと告知するはずがなぜか副官が正式な移転先としか読めない文章で告知

それで避難所だし正式な移転先はwikiスレで話し合うと説明をしたものの結果は現状の通り
また、その数日後に鯖官との連絡が取れてないことの確認でWikiのページの一番下のリンクを時々チェックしていたらiwiki担っていたので申請を出してみた
そしたら申請が通ったという連絡が来てそのメアドへ連絡を入れたら返事が来たので0ご〜氏の用意した避難所は不要となり今は本来の目的通りに0ご〜氏のOSの実験用として使っているだけで
避難所への利用予定は無し

4 元ロダ菅 ◆a7dPM.hJsY :2016/03/11(金) 15:35:05 ID:wGYtc9qw0
URLが規制されているのでプロトコル指定は削除して書いてます

アイギスの攻略wikiで多用しているinclude関係のまとめは
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1451546810/252
>pukiwikiのデフォルト設定:includeが4個
>SCWiki:includeが10個(昔借りたwikiで今試しました)だけどincludexはそういう制限がないようで25個までは利用可能なのを確認
>wikiwiki:4個=>実際に借りて試したらincludeとinclude2ともに4個まで
>gcwiki:includeが20個とincludex=>aigis.gcwiki.infoは独自に100以上に増やしてもらってます
追加:SWikiがincludeとinclude2で60くらいまで試したけど1週間後くらいに見たら中身がなかったので削除されてた

include系のpukiwikiプラグインの機能の違い
include:pukiwikiの標準装備で機能はしょぼい、ソースの設定で1ページ内に使用可能な数に制限あり。規定で4まで
include2:行数指定で埋め込むページの一部を切り取り可能、ソースの設定で1ページ内に使用可能な数に制限あり。
     規定で4まででincludeとの併用は挙動が不安定になるので併用しないでほしいと記載あり
     includexの前身
includex:行数指定以外にセクションでの指定が可能。使用数の制限は特になし

5 元ロダ菅 ◆a7dPM.hJsY :2016/03/11(金) 15:42:00 ID:wGYtc9qw0
pukiwiki以外のWikiエンジン

iWiki
 マニュアルページからの推測だけどToratoraWikiのカスタマイズっぽい
 includeは数に制限はないけど、includexのようにセクションフィルターは無し
 Alt+クリックでの簡易編集が売りでテーブルの場合はセルの中身だけを編集可能でpukiwikiに比べると編集しやすい
 お問い合わせなどは未実装なので今のところ申請が通ったという連絡で来たメアドでのみのやり取り
 Wikiの管理は複数可能でtoratoraからのカスタマイズで副管理人の権限を増やしてもらってる
 荒らし対策は管理機能から可能で現在は編集履歴から直接管理側への通報機能が未実装だけど実装予定はあり
 ちなみにaigis.iwiki.jpは移転の可能性がなくなったと思うのでサブドメインの変更依頼を出してるのでサブドメイン変更後は僕と一切関係なくaigis.iwiki.jpを借りることが可能
 いろんな機能を鯖官へ依頼することで少しずつ追加して貰えてはいるけど、しばらく本職が忙しくなるとのことでレスポンスは落ちるかも

seesaa
 gcの分裂前のwikiがあるところであっち自身がseesaa内で移転しようとしても抹消されたことがあるため移転は不可能っぽい

なんか他にもGoogleSiteとかいろいろあるっぽいけど編集のしやすさを見るとpukiwiki系以外はiwikiくらいしかなさげ
iWikiで使ってるっぽいtoratorawikiはそれ自体レンタルがあるけどおまけ程度のようでどちらかというと自分でサーバーから用意するためのものっぽい感じ

6 元ロダ菅 ◆a7dPM.hJsY :2016/03/11(金) 15:53:08 ID:wGYtc9qw0
チャットのログについて
古いのが残ってない理由はログを保存する機能がまだ実装していなかったため
ログデータの改変はしてない
避難所についてのやり取りは対話ベースだったためで対話機能はログの保存はしてないので残りません
重くなったのでログは先日削除したのと、MSDNのライセンスが切れた年明けからこっそりと使用料金がクレジットカードで請求されていたのでこの週末に閉鎖します

7 紫メガネ :2016/03/12(土) 22:45:52 ID:???0
管理パスワードが発行されるまえに色々手出しするのも微妙な感じですし、
8年目から出ている話で、ホスト表示についてのご意見を募集しておきます

とりあえず自分が思い当たるメリット・デメリットとして

・メリット
荒らしや自演行為に対するある程度の予防効果が見込める

・デメリット
書き込みに対する心理的なハードルが高くなる

別スレでの争いから生まれた人間関係が持ち込まれる可能性がある
※この「争い」には編集者登録スレ作成後、編集合戦なども含まれます

8 名無しさん :2016/03/13(日) 03:14:10 ID:EHscymek0
デメリットの方が大きいと考えるので、今のところはホスト非表示でいいんじゃないかと思います。
人間関係が継続しない(と思っている)からこそ気軽に編集に参加できる、と考える人もいるでしょうし。

あとは、したらばの仕様次第でしょうか。
2ちゃんと同じなら「過去レスも含めてIPが表示される=過去の自演も公開される」となるわけで、
その手段が取れると明示するだけでも、自演に対する抑止はある程度機能するんじゃないかと思います。

9 名無しさん :2016/03/13(日) 14:06:28 ID:a1zR2S8w0
デメリットの理由が理解できないのでホスト非表示に反対します。
仮にホスト表示になったとしても、荒しや自演行為を行う者はホスト変更等手間を惜しまないでしょう。
しかしそれに掛かる手間は増えるわけで、手間を掛けさせる事による抑止効果に期待します。
もっとも導入直後は反抗心から上記書き込みが急増すると思いますが。

10 名無しさん :2016/03/13(日) 16:52:35 ID:yfb5vXJ60
賛成、反対の意思表示するのはいいけど、対抗意見をいちいち無駄に煽るんじゃないよ

11 名無しさん :2016/03/13(日) 17:14:05 ID:nHrHGZt60
なんで荒らしや自演やる奴のために無関係な人が匿名性や利便性捨ててリスク背負わなきゃならないんだよ
って考えてるので表示に反対します
今度は板管理者がwikiスレに常駐?してるようなものなんだし自演疑いにはバンバン規制掛けていけば良いんじゃないの

12 名無しさん :2016/03/13(日) 19:47:32 ID:UbH4VqSQ0
確認したいのだけど、この話って、

1:全てのスレのIP表示(つまりは板全体の話)
2:wikiスレのみIP表示(wiki編集に関わるスレでの話)

どっちなの

1なら反対
2ならどちらでもいい

2の設定出来るのかがそもそもわからないけれど

13 名無しさん :2016/03/13(日) 20:58:10 ID:4a.sEgiM0
某掲示板にもあったようなランダムでたまに表示させる設定でいいんじゃないの

14 名無しさん :2016/03/13(日) 21:08:56 ID:R3erhnrM0
態々名乗るような自己顕示欲もないけど
匿名でないと書けないような事を書くつもりもないので
IP表示には消極的賛成くらいで。

15 名無しさん :2016/03/13(日) 21:38:58 ID:UbH4VqSQ0
あ、今きづいた
このスレ自体が別の板なのか
なら2の方で

16 名無しさん :2016/03/13(日) 21:58:40 ID:jWM9RZnE0
荒らし抑制、それでも荒らす相手は簡単にNG処理できるようになるので賛成
無駄な煽り合いも減ると思う

17 紫メガネ :2016/03/14(月) 23:55:01 ID:???0
本日17:00ごろに管理パスワードを受け取りましたのでご報告します

ただ自分が深夜帰宅となってしまったので明日以降の対応とさせていただきます

18 名無しさん :2016/03/16(水) 22:44:33 ID:pWeqfYR60
このページにあるものの吟味を希望。
ttp://aigis.gcwiki.info/index.php?plugin=deleted

ページ作成ミスとか以外で、例えばこれとか消した理由もよく分からないし
ttp://aigis.gcwiki.info/?cmd=backup&page=%CE%B5%BB%A6%A4%B7%A4%CE%B7%F5%2F%BE%F0%CA%F3%C4%F3%B6%A1&age=1
古いページとかは更新が盛んな時にどさくさで削除とかされたりすると
更新履歴からあぶれて消されてても誰も気が付かないという事な気がしている

19 名無しさん :2016/03/17(木) 00:58:38 ID:3/6XB8SQ0
それは削除荒らしの時かなあ
追いかけっこ状態だったので、比較的重要でないと思われる場所は後回しにしてましたね

20 名無しさん :2016/03/17(木) 01:09:03 ID:3/6XB8SQ0
裏切りの海賊ページのコメント欄が古かったので莫邪から移植しました
また雑談欄が残っていて既にコメントされていたので一応残し、誘導しておきました

21 紫メガネ :2016/03/17(木) 08:29:56 ID:???0
お待たせして申し訳ありません

管理パスワードが来たら来たで年度末で後手になってますが
週明けまでには挨拶文と雑感等の新更新ルールのアナウンス、
週明けからキャラページの凍結、月内に雑感執筆の開始と考えています

引き続きここでのIP表示に関するご意見を募集しています

22 紫メガネ :2016/03/21(月) 15:12:55 ID:???0
少し遅れてしまいましたがトップページに管理人のあいさつを追加しました

23 名無しさん :2016/03/21(月) 16:29:41 ID:r7o1UgZE0
悪いけど気持ち悪い

24 名無しさん :2016/03/21(月) 22:16:05 ID:GW63Dax60

1、雑感更新の最初の一週間はwikiへ投稿内容を帰属する方(削除権の放棄をする方)のみ投稿お願いする
2、一週間経過後からは雑感未編集ページに限り削除権を主張できるトリ付きでの新規雑感の編集、及び既存の雑感への追記を許可

見たいに条件つけて雑感の執筆についてはどのページでも即追加できるようにした方が良い気もする
基本的にwikiって有志の集いで成り立つものなのに権利主張ばかりされても萎えますし
消す事前提にしてる人が真っ先に情報追加して行くってのもなんか違う気がする

25 名無しさん :2016/03/21(月) 23:00:53 ID:/RY1sGc20
>>24
現段階ではそのように執筆者のスタンスによる順序づけを行う気はありません
これは「執筆者が文章を引き上げる」ことによって管理サイドの方針に対して
不信任の意志を示すことができると考えているからです

先の騒動では画像がその役割を果たしましたが、もしもろだ管の管理していた
アップローダーが死んでいなければあちらで補完されて不信の意志は
広がることがなかった可能性もおおいにありえました

先回りして無条件に委任してくれる人達の素材で埋め尽くしてしまおう
というのは、いささか管理サイドにとって都合が良すぎる方針でしょう
これは私が管理人を降りて別の誰かが管理人になったときのことを考えると、
私にとってもあまり得策とは思えません

26 紫メガネ :2016/03/21(月) 23:02:10 ID:???0
すみません消えてました
>>25は自分です

27 名無しさん :2016/03/21(月) 23:44:34 ID:uqsSUHXQ0
詳しい経緯は分かりませんが、こうやって頑張ってくれている人がいるので自分が情報を見れるのだなぁと思いました。ありがとうございます。

28 紫メガネ :2016/03/22(火) 01:09:01 ID:???0
鉄、銅、銀、サファイアのユニットの雑感を削除し凍結しました

29 名無しさん :2016/03/22(火) 01:42:30 ID:8VYcHvuU0
wiki編集に関する要望を残して良いかな。
トップページですが「新管理人のあいさつ」一行のみで表示し本文を折り畳んで頂けませんか。
それかリンクで別ページに遷移させるかして頂きたい。
せめてトップページ位は編集者向けでなく、利用者向けにすべきと思う。

30 紫メガネ :2016/03/22(火) 14:39:16 ID:???0
>>29
自分もそのあたりは考えた上で今の形にさせていただきました

理由のひとつは前管理サイドのお詫び文掲載時に文面を折りたたんだことで
「非を認める詫び文を隠すのは姑息だ」という指摘があったことです
とはいえあまり長い文章がトップにズラズラあるのもどうかと思い、
現在の謝罪の言葉以降を折りたたむ形にしています

もうひとつの理由は、雑感の新ルール適用を始めると
ここを見ていない人には理由もなく突然文章が削除されたように見え、
余計に混乱することが想定されたからです

もっとデザイン的になんとかならなかったのかというご指摘はごもっともですが
管理人の知識と技術では無理でした

ともあれ、ある程度の周知ができた頃合いでトップ画像下なり左側メニュー内なりに
移設する予定ですので、今しばらくご辛抱いただければと思います

31 24 :2016/03/22(火) 17:01:07 ID:0oCx/CNw0
>>25
なるほど、確かに管理サイドに都合が良い考え方でしたね、>>24は取り下げます、失礼しました

後勝手にですがプラチナの遠距離の雑感総て消しておきました

32 紫メガネ :2016/03/22(火) 22:56:13 ID:???0
レアリティブラックの雑感削除と凍結を行いました

33 名無しさん :2016/03/22(火) 23:34:48 ID:pWeqfYR60
明後日の新規追加ユニットに関してはどうするん?
雑感ルールに基づいて新しく作成として凍結は無しとするか
それとも一旦の凍結をするか

34 名無しさん :2016/03/23(水) 00:05:16 ID:mSSArXXQ0
雑感消えてると思ったら全て一から書いていくのか…
凄い作業量だな

35 名無しさん :2016/03/23(水) 03:50:33 ID:ucdWhMJA0
これからはwikiに勝手に書き込んだらダメなのか

36 紫メガネ :2016/03/23(水) 07:47:39 ID:???0
>>33
雑感以外の部分について制作する分には問題ありません
雑感については既存キャラクターと同じ扱いになりますので、
26日以降の執筆分を有効とします

>>35
今回は作業量などの問題もあって一度凍結を挟みますが、
26日以降であれば自由に編集していただいても大丈夫です
ただし登録手順をせずに雑感を執筆した場合、
後々削除する権利を喪失すると思ってください

37 名無しさん :2016/03/23(水) 07:54:14 ID:J7XuYrL.0
雑感見ようとしたら全削除とかメチャクチャだな
今まで編集した人間のこととかどうでもいいんだな

38 名無しさん :2016/03/23(水) 08:13:20 ID:pufN7Ys60
なんで一斉に消す必要があったのか分からん

39 紫メガネ :2016/03/23(水) 08:22:27 ID:???0
金近接の雑感削除と凍結を行いました

>>37
あらかじめその方針を表明していた私が管理人に選任された
それだけのことです

40 紫メガネ :2016/03/23(水) 08:24:05 ID:???0
>>38
どのページの雑感が新方針の下で制作されたものなのか把握しやすいようにしたい
という管理する側の都合です

41 名無しさん :2016/03/23(水) 08:36:57 ID:pufN7Ys60
新しい雑感が書かれるまで空白ってのは利用者を無視してる
初期は申告してもらうとかでよかったんじゃないの

42 紫メガネ :2016/03/23(水) 08:53:38 ID:???0
>>41
日々膨れ上がっていく膨大なログの中から
どの雑感がいつ書かれたものがベースでどの程度手が加わっていて〜
などと問題の指摘や執筆の希望が出るたびに個々に確認する
というのはとても対応していられないと判断しました

43 名無しさん :2016/03/23(水) 10:40:08 ID:yfb5vXJ60
今更難癖つけ始めて馬鹿じゃないの?
最初からこの方針で行きますって言ってたじゃねーかよ
それなのにグチグチゴネて方針変更させようとか自己中にもほどがある
何が利用者を無視してるだよ。だったらあとからゴネずに最初から自分が管理人立候補でもしてればよかったろ

管理人さんは逆に方針ブレさせたら投票の意味なくなるからね

44 24 :2016/03/23(水) 18:19:06 ID:TcMKTrJ20
今回の雑感全削除に納得行かない人が居るのは仕方ないけど

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1452533569/
ココの>>543以降から流し読みでもすれば
今回の様に一度まっさらにして再スタートは仕方が無いかなって理解は出来ると思うので一度目を通しておけば良いと思う

45 ◆XksB4AwhxU :2016/03/23(水) 18:34:36 ID:Vdg.9pRA0
雑感書いてましたが、数えたら12キャラ分くらい消されてました。
駄文だし暇つぶしだし良いんだけど。
ただ一度まっさらにするなら、次は今の2chのスレwikiに書くよねw
こっちに新たに書くか?は解らない。

でも、今回の判断で正解だと思うよ。
新管理人様が管理しやすい手法を選ぶのは、責任感の現れだと思うし
嫌なら使わなきゃ良いだけの話。こじんまりやりたいんだろうし、そうすれば良いと思う。

46 紫メガネ :2016/03/23(水) 23:20:42 ID:???0
金遠距離の雑感を削除・凍結しました

47 紫メガネ :2016/03/23(水) 23:55:33 ID:???0
白近接の雑感を削除・凍結しました

48 名無しさん :2016/03/24(木) 18:48:34 ID:ucdWhMJA0
WIKIの画像が見えなくてURLで飛ぶと見れるのは不具合?
うちのPCが悪いの?

49 名無しさん :2016/03/24(木) 19:44:23 ID:pufN7Ys60
>>48
前スレに書いてあるけど、imgurはwikiに適さないみたい

50 名無しさん :2016/03/24(木) 20:11:57 ID:vHIQ8svU0
>>48
利用規約にお前らのwebsiteで使うための画像はお前らのwebsiteに保存しろって書いてあるのにimgur使ったからimgur側にブロックされた

51 紫メガネ :2016/03/25(金) 00:32:18 ID:???0
プラチナの遠距離を凍結しました
追加キャラに関してはデータ部分の更新があるかもしれないので
25日の夜まで凍結しないでおきます

imgurについては元々画像提供のルールに関して
> ※大抵のアップローダーは直リンクを禁止しているので、直リンクする前にアップローダーの規約を確認してください。
>  直リンク禁止のアップローダーからの直リンクはしないでください。
とあり、前スレで決着した話だと思っていました

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1452533569/895

念のために明確に言っておきますが

wikiで使用するためにimgur.comへ画像をアップするのはやめてください
imgurへのリンクを発見次第削除・変更していただいて構いません

52 名無しさん :2016/03/25(金) 07:52:15 ID:UbH4VqSQ0
imgurのリンク、結構多いよね

気づかずに貼っている人もいると思うし、どこかに告知いれてもよいと思うんだけどどうだろ
あとは雑談板でもいくらか周知させるとか?
imgerで上げたからよろしく→じゃあgyazoであげなおしてもいい?ってのが気軽に出来ると思う

wikiにも画像up報告場所があるけどこのタイミングで一回全体周知させておくと後々楽じゃないかな


あと当たり前だけど、imgurだ→自分のPCに保存→gyazoで再うぷ は、やったらダメだよな

53 名無しさん :2016/03/25(金) 14:48:36 ID:OxuIWnCc0
サーリアの雑感書き込まれたまま凍結されていますよ


>チートスキル覚醒にヒーラーと相性の良い覚醒アビを持っている最強ヒーラー

54 紫メガネ :2016/03/26(土) 00:31:29 ID:???0
アベンジャー
くぐつ使い
ドラゴンライダー
魔神
ウィッチ
ビショップ
ダンサー
シーフ

の凍結を解除しました

55 紫メガネ :2016/03/26(土) 07:23:34 ID:???0
バンデット
サムライ
メイド
ドラゴンシャーマン
シャーマン
陰陽師
サモナー
の凍結を解除しました

56 紫メガネ :2016/03/27(日) 00:10:30 ID:???0
見逃していた王子の雑感を削除して凍結

ソルジャー
ダークファイター
バンパイアロード
ソードマスター
風水使い
砲術士
ダークプリースト
エンチャンター
の凍結を解除しました

57 紫メガネ :2016/03/27(日) 00:13:59 ID:???0
>>52
おそらくアップしている本人にはブラウザのキャッシュ等に記憶されるため、
他のユーザーから見ると表示されないことに気が付いてないのではないかと思います

ただ>>30にもあるようにあまり冒頭に長々と注意文が入る形にしたくないのもあり、
いまのお詫び文掲載や雑感の執筆ルール変更への周知ができた後に
imgurの件はアナウンスを入れようと考えています

>>53
ご指摘ありがとうございました

58 名無しさん :2016/03/27(日) 17:01:40 ID:J7XuYrL.0
解除されたところ見てみたら以前のがそのまま差し戻されてるじゃん
てっきり1から全部書き直すのかと思ってたわ
元々のがただ復活させられるだけなら何のための削除凍結だったのかわからん

59 紫メガネ :2016/03/27(日) 19:03:38 ID:???0
ヘビーアーマー
ペガサスライダー
モンク
ボウライダー
メイジ
アルケミスト
レンジャー
の凍結を解除しました

60 紫メガネ :2016/03/27(日) 19:05:30 ID:???0
>>58
具体的なキャラ名をお願いします

そういうページは発見次第消しますし、
しつこく戻すようなら荒らしとしてサーバー側へ報告します

61 紫メガネ :2016/03/27(日) 19:40:24 ID:???0
グローリアの雑感に旧文章からの流用を確認したので
流用している部分を削除しました

62 ◆C8rbp8eahM :2016/03/27(日) 23:20:52 ID:wLfihLHo0
グローリアの雑感を書いたのはおいらではないが、ちょっと気になったので。

旧文章でも同キャラの雑感を書いてて、再度記載した(トリップ付き)んだけど、この場合旧文からの流用扱いになる?
同一執筆者が書いているわけだから文面だの評価だのが似ちゃうのはどうしようもないんだが。

63 名無しさん :2016/03/27(日) 23:53:40 ID:UbH4VqSQ0
同じ案件
元々数行しか無かったテルマの雑感を先月増量させたけど、
それをそのまま持って来るのはまずいのだろうか

2月末にルータ再起動かけて、IP変わってるから証明できない

>>57
なんらかの告知を考えているのなら、それでよろしくお願いします

64 紫メガネ :2016/03/28(月) 00:49:28 ID:???0
>>62
同じことを説明する以上ある程度似てしまうのは仕方がないと思います、
同じ人間が書いているのであればなおさらでしょう

ただ、文章が破綻しない範囲で触れる要素の順番を入れ替えたりして
なるべく別物になるように心がけていただけると
不要なトラブルや管理の手間が省けるのでお願いします

>>63
このトリップ記載の新ルール施行以前の雑感の問題点は
「誰がどの雑感をどこまで書いているのか客観的に証明できない」ことです

IP云々以前に管理人が変わっているために自分は旧ログを所持しておらず、
仮に「○○の前の雑感は俺が書いたんだからそのまま使って問題ない」と言われても、
別の人間が「ウソをつくな、○○の雑感は俺が書いたんだ」と名乗り出れば
こちらとしては判断のつけようがありません

実際に起きた事例としては>>44にある下のリンク先をご参照ください
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1452533569/543-

ですから自分が執筆した・していないに関わらず
「旧雑感の文章やその一部をそのままコピー&ペーストする行為は一切禁止」とします

65 名無しさん :2016/03/28(月) 05:51:12 ID:QggHW12Q0
一回全部消すんじゃなくて新しく書いたらその都度差し替えるんじゃだめなの?
情報見に来たのにカラッポが多いとか使いにくすぎる

66 名無しさん :2016/03/28(月) 09:59:52 ID:mX0LIktA0
一時的に利便性が低下するのは仕方ないのでは。

良薬は口に苦し、というコトワザの通りだと思う。
今はwiki自体が入院・闘病期間なのさ。
仕事が遅れてしまうのは仕方がない。

67 紫メガネ :2016/03/28(月) 10:06:49 ID:???0
>>65
まず自前鯖への移転を言い出して権利の問題を起こしたのは
当wikiの方だということをわかってください
外から見れば前の管理人の独断でやったこととかは関係ありません、
当wikiで起こした問題は当wikiに残った人間が責任を取らなければなりません

新しい文章が来るまで旧雑感を使い続けるということは、
新しい文章さえ来なければ旧雑感を使い続けるということで、
なんの責任を取ることにもなりません

大前提としてこの問題があった上で、個々に時差をつけるのは
管理の手間が増えるので無理だと言っています

雑感が抜けているのが不便だ、嫌だ、格好がつかない、
などと感じられたのなら、この機会に執筆をお願いします

68 紫メガネ :2016/03/28(月) 20:12:21 ID:???0
王子
ワルキューレ
竜人&竜人戦士
ヴァンパイアハンター
ネクロマンサー

の凍結を解除しました

69 名無しさん :2016/03/28(月) 20:59:15 ID:Vdg.9pRA0
紫メガネさん潔いね。

執筆が遅れる…というよりは、再起不能に近いと思うが、
それでも筋は筋。そういう姿勢は好きだな。

70 名無しさん :2016/03/28(月) 23:07:15 ID:UbH4VqSQ0
>>64
了解、まあボチボチやってみます

71 名無しさん :2016/03/29(火) 08:08:27 ID:EL80IgLc0
まぁ、各々の空き時間に雑感や画像を入れ替えていけばその内元に戻るでしょ
管理人変えて立て直しを図るって道選んだのは利用者なんだし頑張って直していこうや

72 紫メガネ :2016/03/30(水) 07:58:16 ID:???0
ローグ
前衛戦術家
妖狐
戦の聖霊
アーチャー
後衛戦術家
ドルイド
魔物使い
マーチャント

の凍結を解除しました

出先などから時間があれば凍結を解除しているのですが、
もしかしたら告知に漏れがあるかもしれません

現状を優先ということでご容赦ください

73 紫メガネ :2016/04/01(金) 03:33:20 ID:???0
エンジェル
神官戦士
ヒーラー
の凍結を解除しました

74 紫メガネ :2016/04/02(土) 22:04:49 ID:???0
ヴァンパイアプリンセス
忍者
魔法剣士
メイジアーマー
セーラー

の凍結を解除しました

75 紫メガネ :2016/04/03(日) 01:44:09 ID:???0
プリンセス
パイレーツ
フェンリルシャーマン
聖霊
換金/経験値ユニット
の凍結を解除しました

これで全キャラクターページの凍結を解除したはずですが、
もし凍結されたままのキャラクターページを見つけた場合は
こちらでご指摘いただければと思います

76 紫メガネ :2016/04/03(日) 01:47:16 ID:???0
当面、自分はimgurのリンクまわりの修正作業を行います

雑感の執筆や新イベント等の情報を引き続きお願いいたしますが、
ご協力いただける方は以下のルールで修正いただければと思います

【優先順位低】あらゆるimgurへのリンク<募集中画像<Lv上限or下限ではない画像<Lv上限or下限画像【優先順位高】

77 名無しさん :2016/04/06(水) 20:38:18 ID:pWeqfYR60
・ニコニコ動画:キーワード検索
・ニコニコ動画:タグ検索

次イベントからでいいからキーワード検索を無しにしてもいいかな?
理由は大体同じ内容なのにURL取得の手間が増えるのがめんどくさいから。
それ以外にも、自分自身の話にあるがタグ検索しか使ってないのと
リンク先でタグ検索結果からキーワード検索結果へ飛ぶことは出来るのに逆は不可な事

78 紫メガネ :2016/04/06(水) 23:16:26 ID:???0
>>77
自分もタグに一本化してしまっても特に問題はないと思いますが、
リンク先に迷惑をかけているなどの話でもないと思いますので
今週いっぱい反対意見を募集っておいて
なければ次々イベント(4/14〜)から変更という方針でお願いします

79 名無しさん :2016/04/07(木) 13:34:36 ID:TwJaL4TI0
よくある質問の一部が非表示にされてて、どうも副官が2chとの関係を記述されてる
部分が嫌で処置したみたいなんですけど対応ってされないんですか?

//*当wikiについて [#g980e103]
//**Q.どうしてwikiがふたつあるの? [#o5da5c04]
//>
//seesaawikiの管理人が勝手に(閲覧者に分かりにくいように)アフィリエイトを入れる、スレッドを荒らす、抗議した人を追放するなどして荒れたため、~

//
//編集合戦の元となるためにコメントアウト。以降新管に扱いを任せます。

80 名無しさん :2016/04/07(木) 22:45:20 ID:UbH4VqSQ0
参考になるかわからないけど、雑談板では別wikiの話NGだし、wikiとしてもNG適用でいいんじゃない
1つのゲームに攻略wikiが乱立する事は、ままあるから新規も大して気にならないと思う

経緯がアレなんで書いた方がいい、って感覚もあるけど、
それは元々ここにいる人らには今さらだし、新規にわざわざ説明するのも余計な事に思う

話題に出ちゃったら過去ログたどって察しろ、くらいしか出来ないし、
いちいち詳細説明するのもめんどい


>>75
スクハのページが編集ロックかかってるようです、対応お願いします

81 名無しさん :2016/04/07(木) 22:46:04 ID:UbH4VqSQ0
どうするか、を書いて無かった

>>79の内容を丸々消してしまっていいんじゃないかと思う

82 紫メガネ :2016/04/08(金) 00:57:06 ID:???0
>>79
そもそもその質問&回答自体がseesaaとgcしか実働wikiが存在しないころのものですし、
新たにスレwikiが立った以上削除するのが自然かな、と思っています

その代わりと言ってはなんですが、現在トップに入れているお詫び分の内容に
手を加えた文章を「ここってスレwikiじゃなかったの?」などの形で、
管理人の見解として新たに書き加える予定です

>>80
また「都合の悪い話を隠そうとしている」などという火種になりかねないので、
個人的にはただ消すというような形にするのは悪手ではないかと思います
そういったこともあり、上記のような落としどころを考えています

スクハのページの凍結を解除しました、ご指摘ありがとうございました

83 名無しさん :2016/04/08(金) 08:08:51 ID:UbH4VqSQ0
>また「都合の悪い話を隠そうとしている」などという火種になりかねないので、

正直、わざわざ↑みたいに噛み付く人=事情知ってる人、だからそれ自体荒らし予備軍な気もするんだけどね
割り切った人なら各wikiで編集にいそしんでるだろうし

ともあれ正解は無いと思うし、全く荒れないのは不可能だから、仕方ない


スクハ、ロック解除ありがとうございます

84 紫メガネ :2016/04/09(土) 17:24:03 ID:???0
>>83
指摘している人物が知っているかいないかと、
起きたことを後進に知らせる形にするかどうかは別問題でしょう

過去起きた悪いことも一種の「戒め」として残しておくべきだ、
という意見を「荒らし予備軍」などと言ってしまうのも
余計に相手の態度を硬化させる発言だと思います

85 紫メガネ :2016/04/10(日) 04:05:18 ID:???0
バックアップからの復元されていたサブリナの雑感を削除しました

たとえ自身が書いた雑感であってもトラブル防止のため
そのまま使用することはは認めておりません
以前の文面とあまりに差異がない場合にも同様の処置を下すことがあります

ご注意ください

86 名無しさん :2016/04/10(日) 12:55:35 ID:NqWUvEog0
スキル覚醒/近接型 で #include(): Limit exceeded:
遠距離型も早晩

87 紫メガネ :2016/04/10(日) 13:44:44 ID:???0
>>86
アイコン画像のimgurを差し替える際に気が付きましたけど、どうしますかね?

個人的には遠距離も含めてあそこまで長くなってしまったリストを
わざわざ見る人はいないんじゃないかと思うんですけど

88 名無しさん :2016/04/10(日) 18:28:44 ID:pWeqfYR60
テンプレからキーワード検索を削除。他のも統一を図るために削ろうかと思います。
全部とかやってられないし優先すべきでもないので常設以外は復刻の度くらいで
キーワード検索はおそらく、アイギスの動画文化がまだ大きくなかった頃に
ミッション名タグとかつけられて無かった頃の名残

#include(): Limit exceeded:はincludexに変えればエラーを吐かなくなる。
が、以前のユニットデータの近接・遠距離が抱えていた問題と似たような話で
ユニット数が増えればどんどん伸びるし、include負荷も上がる。

ユニット同様にスキル覚醒/クラス/○○とレアリティ問わず同クラスで比べられるページにしてはどうか
例えば、ギャレットとジェリウスとディーネを持っているとして
覚醒アーマーにするなら誰にしようかと考える時にスキル覚醒も比較素材とする使い方も出来るのではと思った

89 名無しさん :2016/04/12(火) 00:27:22 ID:ucdWhMJA0
誰も書かないけど雑感って勝手に書いていいのかね?

90 名無しさん :2016/04/12(火) 02:11:10 ID:NqWUvEog0
いいよ
トップページとかにルール書いてあるからその上でね

91 名無しさん :2016/04/16(土) 13:10:44 ID:/93untdA0
雑感は正直キャラ個別ではなく職総合ページ作って職としての雑感→キャラごとの差別化要素のある雑感のほうがわかりやすいと思います
昔ならともかく今はかなりのキャラ数いるし、それを全部編集して内容のある雑感まで行くかと言われると難しいでしょうし
上の方法なら追加キャラが来てもかなり素早く対応できるし
新銀のような今更銀の雑感埋めるのみたいな感じがまるだしの差分雑感(魔法都市勢の旧雑感みたいなの)よりだいぶましだと思います

特に誰かとの比較・差別化という意味では2キャラそれぞれのページで半ばdis気味な編集されるのよりは
よぽどスマートで理に適っているのでは?と思います
ほかにも例えば既に同レア3キャラいる職で4人目が来た場合とか
新4人目の記事で既存3人との比較書いて、ほかの3人の個別記事にもそれぞれ比較編集するのは煩雑だし、
かといってそれを省くようではwikiの性能として疑義が出るわけですし

wikiも新体制に移行したわけですし旧体制をそのまま引き継ぐ必要は全くないですし
編集しやすく見る側も見やすいwikiになればいいと思います

92 紫メガネ :2016/04/17(日) 01:16:46 ID:???0
というご意見ですが、みなさんいかがでしょう?

93 名無しさん :2016/04/17(日) 03:22:12 ID:492WO/GM0
クラス解説とはどう違うん?

94 名無しさん :2016/04/17(日) 05:04:50 ID:BzyFXpno0
正直、現行方式を変えてまで移行するメリットが感じられません

95 名無しさん :2016/04/17(日) 08:00:41 ID:Lkv7csTI0
雑感部分を職毎にincludeで対応すれば後々編集は楽になりそうだけど
その分不要な情報も表示されるってことなんだよね、黒やプラチナとの比較に銀の情報とかいるか?ッテ話だし
なので若干手間ではあるけど現行のまま各ユニ毎がいいです

96 名無しさん :2016/04/17(日) 11:16:08 ID:miRCV98A0
同じく特にメリットがないかと
職毎の特性という情報の比重はこのゲームでは大きくないと思います
2:8か、1:9かヘタをすればもっと少ないため、職の特性は1行、2行で終わってしまう内容になるかと

97 名無しさん :2016/04/20(水) 10:26:09 ID:o8R/ZajE0
雑感全削除したのはいいと思う
新しく作り直すくらいの気持ちでいかないとね

98 名無しさん :2016/04/21(木) 21:35:14 ID:NqWUvEog0
アンナ給仕服の扱いはどうしますかね
ユニットページは分けないにしても、ユニットデータの新設とか

99 紫メガネ :2016/04/22(金) 00:07:39 ID:???0
ちょっと状況把握できてないんですが、
白黒カルマみたいな感じになるんですかね?

立ち絵やドット絵が違うだけで性能が同じなら
同一ページで済ますって手もありますが

100 名無しさん :2016/04/22(金) 03:51:04 ID:/93untdA0
今の環境では個別雑感だと誰も編集したがらないと思うわけですよ
新体制になっていろいろ散逸したわけですが、「さぁ、画像もいっぱいキャプとって編集するぞ」って人がどれだけいますかね
元の文章を新テンプレに沿って再編集ならまだしも
完全リセットしてやり直す以上新しく文章出してくれる人がそんなにいるかなぁと思うわけです。

キャラ>職の文章量はもっともだと思いますが果たして本当にそうだったかなという面はあります。
例えば新職新実装キャラの場合、職解説まで丁寧にある割にキャラ性能解説がそこまであったかな、と
そしてそこに追加実装されたキャラに個別雑感がそこまで詳述されていたかな、と
この辺は呪術師あたりを想起させてくれるといいたいことがわかるかと思います
あるいはダークプリーストあたりに追加キャラが来たとき、個別雑感書いた場合二度手間になる比重がかなり多いのではないかということです。
来るか来ないかわからんものにそこまでする意味はないだろと思うかもですが
今後の編集作業の軽減と簡易性・拡張性は大事ですよ
新たに編集したい人のハードルを下げる意味でも

というかしたらばのスレは職ごとであるのに、職を包括したページがないと
性能議論するとき各ページを行ったり来たりするのが大変なのでは?と思ったのです
スキルやアビリティで何が得意で何が苦手かの味付けをされていて
この子とあの子で差別化がされているところに新しい子が来たぞとか
そうした場合、個別雑感よりも職総合ページがあれば見やすく使いやすいwikiになるのではと思うのです
ほかにも例えばローグとモンクなんかが代表的ですが職比較とかそういうの不要かなって思いますし
現状それを考察しても文面に起こす場所がないです。

特に職ページを作るメリットがないとは言いますが逆に個別雑感のメリットが私にはわからないです
黒などは特有の高性能から「職<キャラ」というのは大いに納得しますが
白以下はやはり職ありきの性能になっているのではないかと思います。
個別雑感がもうしっかり作り込んである以前の状態ならかなり面倒な編集作業になること請け合いで
正直私も「職ページに移動しようよ」とかくそめんどくせーし無理だしやだよって思いますが
今はほぼまっさらですしね
今しかできない方向性議論ということで

101 紫メガネ :2016/04/22(金) 09:04:55 ID:???0
まず職単位での解説ならすでにありますよ?
たとえばアーチャーならここの
http://aigis.gcwiki.info/?%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%2F%A5%AF%A5%E9%A5%B9%2F%A5%A2%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A1%BC#unit_archer
「クラス解説」のところです

クラス別でまかなった方がいいと思うならこちらを充実させればいいし、
やっぱりキャラ別解説が必要だと思う人はキャラ別を書けばいいし、
両方必要だと思うなら両方に手を出せばいいんじゃないでしょうか?
管理人が号令かけて統一する必要性を感じませんが

こちらから雑感の執筆を呼びかけ、すでにいくつか書いてくれている人がいるのに
1ヶ月やそこらで消す方が管理人としての背信行為に思えますし、
書き手のハードルとしてもキャラ単体を把握すればいいキャラ別雑感を消して
各タイプを把握しなければならないクラス別を書かせる方がハードルが高いでしょう

102 紫メガネ :2016/04/22(金) 09:07:55 ID:???0
もちろん現在のクラス解説のある場所がわかりにくい、という話なら
置く場所など考え直すのもありだと思いますが

103 名無しさん :2016/04/23(土) 07:57:05 ID:pWeqfYR60
要するに雑感としてクラス雑感とでも言うべき共通部分と
ユニット各々が持つ個性雑感の2パーツ化させるとかそういう話な気もするけど
あまり良い気はしませんね。

たとえばソルジャーならCCの有無のクラスでブロック数もコストも変わるために使用感も変わるし
所持スキルでタイプも変わる。入手難易度によって下限可能などのハードルも変わる。
また、これは何とも言えない事ですが
レオとヘクターの内容がまんま同じになるという事もあるかもしれません。
個性とは単にカタログスペックだけじゃなく
ユニットの外観、セリフ、ドット、入手法など様々な要素が合わさる事で生まれるもの。
自分の考えとしては、クラスというのもキャラクターが持つ個性の要素の一つであり
例え不便でもそこは共通化させない方が良いと思います。

それとは別に○○のアップデートでうんたらってのは変遷とか項目作って
その部分のバックアップ復旧は可としてくれませんかね

104 アルテラもぐ :2016/04/23(土) 09:43:18 ID:mj4BCZUM0
カフェアンナについて
 ・アイギスコラボのスイーツバラダイスにて、コラボメニュー料金1000円分をオーダーすると、シリアルコードをプレゼントされる
 ・ユニット性能については同一と考えられる
  シリアルコードを入力した直後の性能は 初期状態(コスト7 スキルLv1 ユニットLv1 で ステータスもgcwiki様にアップされているデータと同一)
 ・変更されている箇所
  ユニット名称 アンナ(給仕服)
  立ち絵画像(ホーム画面のアンナと同一)
  顔アイコン(ホーム画面のアンナから切り抜かれている)
  ドット(給仕服仕様の立ち絵を模したものとなっている)
 ・未確認部分
  寝室(会話イベント)@好感度アイテム足りない

自分は編集人ではありませんが寝室が同じなら同一ページに2Ver載せてもいいかもです〜
ただし閲覧する側からするとユニット性能&寝室が同じでもページを別にした方が違いを把握しやすい&混乱しにくいかもしれません〜

105 名無しさん :2016/04/23(土) 13:56:01 ID:M6ty.biw0
gcwikiの一利用者です。
個別雑感ですが、私の場合、実益といった部分については
イベントもそこそここなせるようになってユニットもある程度
揃い始めてきた頃、どのユニットを育てるか悩んだときに
かなり参考にさせてもらいました。
内容については執筆した方の主観もあるということを踏まえても
役に立ったし有り難かったですね。

あとは読み比べとかして読み物としても楽しんでましたね。

106 名無しさん :2016/04/23(土) 16:18:35 ID:NqWUvEog0
ユニット調整履歴みたいなのは雑感の範疇じゃないですから、新たに作っていいと思います
バックアップから抜き出してくるのも。細部はともかく、それ以上書きようがないですし

107 名無しさん :2016/04/23(土) 20:07:37 ID:0kBpfF1w0
そういえば、カルマは覚醒追加以降だいぶ差別化が進んだように思われますが、
記事の分割はしない方針でしょうか?

108 紫メガネ :2016/04/24(日) 17:42:16 ID:???0
昨晩imgurへのリンクの削除が終了しました
コメントや一時的な画像のやりとりのための使用は構いませんが、
サイト上で使用する画像の置き場所としては使わないようにご注意ください

>>107
メイドアンナの件にからんで考えていたことですが
今の体裁もキャラが実装されたときの名残りって感じだと思うので
個人的にはページを分けてもいいかと思っています

別名で合成してもコストが下がらないのだから
ヘタにページ統一してる方が誤解を生じるんじゃないかと
一方モーレットの場合は別レアはゲームから消滅しての入れ替わりなので、
同一ページ内で処理しても混乱する心配もないので現状維持で

と、思っていますが賛否のご意見をうかがえればと思います

109 名無しさん :2016/04/25(月) 20:49:43 ID:UbH4VqSQ0
>>108
賛成、かな
使い勝手まで完全に違う2つのユニットなのだから別ページでいいと思う

110 名無しさん :2016/04/25(月) 21:57:26 ID:pWeqfYR60
カルマが1ページ2ユニット掲載になっていたのは
最初の実装では2種類のどちらかしか入手不可であった事

111 名無しさん :2016/04/26(火) 04:13:33 ID:WqEuI9PY0
表示がおかしくなったから一部includeをincludexにしたってコメあったけど全部includexに変更しても問題ない?
>>4見た感じだと上限ないからincludexで統一してた方がよさそうだけど
何か問題が出てくるならタグで分類してテーブルに名前付けて読み込みフィルターかければページ整理できるはず

112 名無しさん :2016/04/26(火) 08:19:42 ID:tGsHGwn.0
スキル覚醒のレア別と近遠別で抜けていたキャラの追加全員終わりました。
今のところ下の方のキャラの表示がおかしくなってるのはプラチナのみです。

113 名無しさん :2016/04/27(水) 00:05:23 ID:wLfihLHo0
ゼノビアの雑感ですが、回転切りの確率が30%以上と記載があります。

公開されていない確率の取り扱いは全てNGという理解なのですが、一定確率等のぼかした記載に修正しても問題ありませんかね?
一度修正したのですが、誰かから戻されてしまったようで。

114 名無しさん :2016/04/27(水) 01:36:12 ID:R4diWueE0
>>113
実装時の公式情報です

115 名無しさん :2016/04/27(水) 01:47:42 ID:R4diWueE0
あれ、間違い
ゼノビアはどこかで30%と明記されてたはずですがどこでしたっけ
で、この前のメンテで上方修正されたとアナウンスがあったので30%以上です

116 名無しさん :2016/04/27(水) 02:02:16 ID:NqWUvEog0
上方修正前はアビリティ欄に30%と明記されてた
問題ない

117 名無しさん :2016/04/27(水) 03:12:20 ID:NqWUvEog0
あれ、表記の修正自体はもっと前かも

118 名無しさん :2016/04/27(水) 03:22:10 ID:pWeqfYR60
ttp://aigis.gcwiki.info/index.php?cmd=backup&page=%A5%A2%A5%D3%A5%EA%A5%C6%A5%A3%2F%B2%F3%C5%BE%BB%C2%A4%EA
回転切りバックアップ
これらはゲーム内記載をそのまま書いているはずなので
アビリティのゲーム内説明自体にあったと思われる。

誤解を生まないように修正したきた

119 名無しさん :2016/04/27(水) 05:49:45 ID:R4diWueE0
ところで統計情報の取り扱いはどうしますか?
覚醒ゼノビアの回転斬りみたいなのは持ってさえいれば簡単に十分な量の統計を取れると思いますが

120 名無しさん :2016/04/27(水) 06:50:45 ID:wLfihLHo0
個人的にはそれもngとするのがいいと思っています。
理由として、今後のアップデートで細かな修正が発生したときに毎回検証し直しが必要となると考えます。
今のところアップデートの文言に「など」と言う場合、全く関係ないユニットでも追加、変更が発生する事が確認されています。
「など」の中に発動率1%程度の上下が含まれない補償がないため、一律NGか、可とする場合でも検証動画へのリンク付きで何月何日調査時点と言う記載が必要なのではないかと考えます

121 名無しさん :2016/04/27(水) 07:09:21 ID:R4diWueE0
こちらも個人的な考えを書いておくと1%単位の情報なんて間違っててもほぼ影響がないのでそんなに神経質になる必要はないと思っています
通常のプレイでは出目の良し悪しによる差の方が大きいはずです

公式情報なのか統計情報なのかの明記と統計の場合はソースが簡単に探せるように配慮してあれば十分じゃないかなと
そのソースも個人で再現出来る程度の物量なら動画まで取らなくてもよいと思います

122 名無しさん :2016/04/27(水) 19:10:22 ID:D.9WnnNo0
統計情報は期間を限定すればいいと思います。
この期間での統計では、%だったなど。
公式の変更は雑感にも更新されてますし。

123 名無しさん :2016/04/27(水) 19:23:11 ID:OTdIOOBk0
統計情報を可とするなら、今では取り扱いngのドロップ率やコストダウン、スキルレベルアップ率も記載可能ってことになるのでは?

124 名無しさん :2016/04/27(水) 22:22:49 ID:UbH4VqSQ0
ストミのドロップ集計とか、SP召喚の報告がされてる状況で、
ドロ率NGってのはなんか首ひねる感覚


経過をしっかり記載出来るのであれば良いと思うのだけど、
どこまでを『しっかり』と判断するかは、正直自信ない
動画で出せ!とか言われたらお手上げだし

125 紫メガネ :2016/04/27(水) 23:49:08 ID:???0
カルマの分割については週末を挟まずに決定を下すのは
どうかと思うので引き続きご意見を募集しておきます

確率に関しては扱いに悩んでいる部分ではあります
たとえばの話、現実にネット界隈で「○%程度」という情報が
プレイヤー間では公然の知識として共有されているのに、
情報をまとめる場所であるwiki上では
その数値を知らないふりをするというのもいびつなだと思います

ただ、そういう数字を書くことをOKにしてしまうことで、
データ解析のような行為を推奨するようにとられてしまうのも
管理人としては困るというのが本音です

最終的には自分がどこまで責任を負えるか、
という話になるのかもしれませんがこちらもご意見を募集しておきます

126 名無しさん :2016/04/28(木) 00:42:40 ID:xlJxf0D.0
伝説の海賊ミネルバの雑感、バックアップから復元されてるようです

127 名無しさん :2016/04/28(木) 02:07:16 ID:R4diWueE0
統計情報を扱う場合はどういう方法でどれくらいの試行回数で導き出した数字なのかということも簡単に確認できる形が望ましいと思います
そしてそういう配慮がきちんとされているなら>>125 で書いておられるような心配は要らないと思います

逆に公式情報であってもそのことが確認できるような記述になってなければデータ解析OKと誤解する人が出てくるんじゃないでしょうか?
今回の改良前のゼノビアがよい例ですね

128 名無しさん :2016/04/28(木) 05:37:46 ID:o8R/ZajE0
姫山賊イメリアの雑感が復元したのかコピペしたのか分かりませんが前とほとんど一緒ですね。
盗賊シプリアの雑感にも一部に以前と全く同じ文章があります。
まだまだありそうだな…

129 名無しさん :2016/04/28(木) 06:04:48 ID:o8R/ZajE0
すみません見直したら同じような場所も句読点や言い回しを少し変えてありました。

130 名無しさん :2016/04/28(木) 22:16:03 ID:492WO/GM0
同じユニットの雑感なんだからほとんど同じになってしまうのは仕方ないのでは?

131 紫メガネ :2016/04/28(木) 23:59:33 ID:???0
ことの起こりが文章の著作権である以上、
「雑感の内容が似てしまう」と「文章そのものが似てしまう」では
意味合いがまったく違ってきます

同じキャラクターを題材にするのだから内容が似るのは仕方ないですが、
文章そのものが語尾を変えただけなど主だった構成が同じでは
権利が誰にあるのかわからない元の文章を侵害していることになります

自分も少し落ち着いてから確認作業に移りますが、
思い当たる節がある方は書き直したり以後の執筆時に気を付けたり
していただければと思います

132 名無しさん :2016/04/29(金) 12:57:59 ID:C58Oxvr20
確認したけどイメリアとシプリアが前とほとんど一緒って
同じキャラを解説したら似るレベルしか類似点がないような

コピペレベルの文章だけ問題にしたほうがいいと思います

133 紫メガネ :2016/04/29(金) 21:55:26 ID:???0
確認しました

指摘した本人からの訂正もありますが、
ユニットとして挙げる特徴はだいたい同じですが
文章レベルで似ているとは思わなかったので
自分としてはセーフだと思います

134 名無しさん :2016/05/01(日) 15:23:57 ID:wLfihLHo0
見てきたけどこのレベルで似てるからNGとか言われたら誰も雑感かけなくなるレベルだと思うんだが。
同じユニットだし、特徴や使い勝手が変わっているわけでも無いしね。

明らかなコピペとか「てにをは」を変えたってレベルならまだしも。

統計情報については扱うなら>>127さんの言うとおり、
方法・試行回数・期間を第三者から検証可能な状態であげるしかないかと。

解析情報ではないと言い張るには、動画か何か取るしかないと思うけども。

135 名無しさん :2016/05/01(日) 17:15:15 ID:R4diWueE0
統計について、ぶっちゃけると以下の例くらいの説明でOKであって欲しいです
これらのレス単独だと説明の足りない部分もありますが大体の感じとして

遠距離攻撃の無効化率の検証
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1446100866/992
アリスの旋風脚の発動率の調査
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1449330085/106


検証に使った画像なども最低限には残してあるし出せないことはないですが、
動画と書いてるのは実は高速で連番画像を撮ってくれるソフトを使ってるのでそのまま動画サイトに上げたりは出来ません

136 名無しさん :2016/05/02(月) 00:02:21 ID:pWeqfYR60
課題が出ては消化されずにどんどんと山積みしていってる状態ですが、構わず追加

増え続けるスキルページの再編について
今の構成じゃ調べたいものも調べにくいしただ縦長になってくだけなので
ttp://aigis.gcwiki.info/?%A5%C6%A5%B9%A5%C8%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2F%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%A5%EA%A5%B9%A5%C8
タグの考え方を用いて、こんなんでどうですか?

137 名無しさん :2016/05/02(月) 01:55:36 ID:NqWUvEog0
思ったんですが、ユニットデータのスキルやアビリティへのリンクって、
スキルやアビリティのページじゃなくてユニットページの各欄に飛ばせばよくないですか?

138 名無しさん :2016/05/02(月) 22:18:07 ID:wLfihLHo0
まったく関係なくて申し訳ないが、弓武者カズハの編集が凍結されたままの模様。

解除をよろしくお願いします。

139 名無しさん :2016/05/03(火) 00:11:28 ID:/hIJDQAE0
カズハの凍結を解除しました

140 名無しさん :2016/05/03(火) 22:38:17 ID:pWeqfYR60
>>137
もしくは、リンク無しにするか、includeされている各スキル等の単一ページに飛ばすか

141 紫メガネ :2016/05/04(水) 00:53:23 ID:???0
>>139も自分の書き込みでした

とりあえず白黒カルマのページは分割、
メイドアンナも別ページ作成という方針でいきます

確率に関してはまだ意見を聞きたいので続行ですが、
ここで変更を決めたとしてもwiki内での記述に限った話であり
雑談掲示板での扱いをどうするか決めるのは別問題だということを
あらかじめご了承ください

スキルやアビリティに関しても、しばらく意見を募集し続けておきます

142 名無しさん :2016/05/04(水) 06:00:24 ID:R4diWueE0
雑談掲示板ではwikiに記載されてる情報なことを根拠に規制が撤回されたことがありますし、
ラインを公開しない方針なのでwikiでの扱いが決まらないと話が始まらないんじゃないかと

検証スレの方針もこうなってます
> ・現状は確率に関する調査、データ集めは禁止します
> wikiスレ等で調査の取り扱いについて議論をした上で管理人が認めた場合のみその後解禁されます

143 紫メガネ :2016/05/04(水) 14:36:02 ID:???0
カルマのページを分割、今後各リンクの修正に入ります
メイドアンナは所持していないので、持っている方で新規ページを
作成していただければと思います

>>142
というか管理人が別人ですから考え方も責任を取れる範囲も違いますので
なんらかの変更があった際に雑談掲示板の方で
「wiki編集の方針が変わったのだから雑談掲示板でも解禁するべき」
みたいな論を展開して雑談掲示板の管理人を困らせないでほしい、
という意味合いです

144 名無しさん :2016/05/04(水) 17:52:07 ID:pWeqfYR60
自分にはwikiの方針に合わせると読める
当然、内容の可否は双方の管理者が決めるのは絶対であるが

145 紫メガネ :2016/05/04(水) 21:28:05 ID:???0
>>144
そういうことであれば自分の一存で雑談掲示板の方針にまで
影響を与えるのは本意ではないので現状維持とします

146 名無しさん :2016/05/16(月) 22:12:09 ID:pWeqfYR60
そろそろお見合いとかreaction待ちを終わらせて決断ないしは進展欲しい

147 名無しさん :2016/05/17(火) 15:13:16 ID:wu8mrD960
まずは消した雑感を元に戻せよクソメガネ

148 紫メガネ :2016/05/18(水) 00:20:22 ID:???0
>>146
なにかリアクション待ちの課題ってありましたっけ?

>>147
新規執筆者を大絶賛募集中です

149 紫メガネ :2016/05/18(水) 00:24:21 ID:???0
>>136のスキルページ再編の話ですかね?

特に現状で不具合が出ているわけでもない以上、
ひとりが変更を提案しているといっても反対意見以前に
賛成意見も出ていないと採用しにくいのが本音です

150 名無しさん :2016/05/18(水) 03:34:57 ID:pWeqfYR60
根拠ならありますよ。現在使われているincludex数が189.
ということはそれだけのスキルのページが詰め込まれている訳で
これは負荷もかかるしページ開いてもロードが長い。ページを分割してもおかしくないレベル。
で、調べたいものも調べにくい。不具合が出ていないとか賛成とか反対以前に
ここを利用している人がいないのではと。少なくとも自分は使っていない。

書いたリンクがなんか有効化されてなかったので改めて
ttp://aigis.gcwiki.info/?%A5%C6%A5%B9%A5%C8%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2F%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%A5%EA%A5%B9%A5%C8%2F%B9%B6%B7%E2#list_attack

何も意見がないからどうしようも無いってのは予想してたけど
声を集めるなら、これまでに倣い告知して呼ぶなど

151 名無しさん :2016/05/18(水) 20:51:37 ID:492WO/GM0
確かに気になる・・・・?
スキルページ使わないからなんとも言えないけど、このままだとただ肥大化していくだけだよなぁ

152 紫メガネ :2016/05/19(木) 00:35:24 ID:???0
>>150
まぁ、そういう先のリスク軽減という意味があるなら
>>150の形へ変更で行きますかね

特にこの手の体裁の変更なら告知するまでもないと思います、
「使いにくくなった」などとという意見が出てくれば戻すことも含めての
話し合いをすることになる可能性はありますが

153 紫メガネ :2016/05/19(木) 01:00:32 ID:???0
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15388/1457968223/20

こちらの件が確認できたのでカヨウの雑感を削除しました

154 名無しさん :2016/05/19(木) 17:23:44 ID:NqWUvEog0
スキルをデメリットで分類するのはやめた方がいいと思うわ

155 名無しさん :2016/05/19(木) 18:30:08 ID:pWeqfYR60
サンプルはやっつけだし、説明不足の感じが否めないので口頭ですが説明をしましょう。
攻撃と射程、2つのリンク先にはともにエクセレントアローがあります。
つまり攻撃を上げるものを探したい時には攻撃だけの攻撃強化シリーズと攻撃も上がるエクセレントアローが入ってます
同様に射程のリンク先には射程強化シリーズとエクセレントアロー

つまり、種類の要素が含まれているスキルを載せる形です。
なので捨て身はデメリットありリンクには入りますが、攻撃リンクにも入ります。
いわゆる、タグの考え方を使った分割のため目的に応じた使いやすさは上がるんじゃないでしょうか。

156 名無しさん :2016/05/21(土) 15:22:29 ID:NqWUvEog0
なるほど。しかしそれなら捨て身とかも攻撃に入ってないと通らない
デメリットの方には攻撃系がいくつもあるのにそれでは、エクセレントアローの方がミスにしか見えない

あとそのやり方だと攻撃系が80〜90とか結構な数になる。回復系とかカノンとか抜きで。
190よりはマシだけど、これからさらに増えることを考えれば、わざわざ変えるには多すぎないか?

157 名無しさん :2016/05/23(月) 21:58:09 ID:wu8mrD960
全くwikiが充実してこないぞ役立たずメガネ?どうせおまえ副官だろ?

158 名無しさん :2016/05/23(月) 22:23:56 ID:pWeqfYR60
サンプルはやっつけだからr・・・
しかし80-90は見落としていた
どうせ今後も攻撃ばかり上がるの前提なんだろうしな

そうなると苦しいけど攻撃 (MAX2倍) (MAX3倍)と分割するか
もしくはいっそ違った形に作り変えるか
---------------------------
他、未処理の物
・スキル覚醒/近接型・遠距離型の多さ
・雑感に書かれていたユニット修正履歴について

159 紫メガネ :2016/05/24(火) 00:16:02 ID:???0
本人がやる気だったようなのであえていいませんでしたが、
>>150で自身が言ってるように「ここを利用している人がいない」ってなら
一覧のページ自体なくしてしまうっていう手もありますけどね
スキル覚醒にしても同様ですが

ユニット修正歴は無理に統一する必要があるのかな? って感じです
文章内に折り込んでネタにしたい人、年表的に分けたい人いるでしょうし

160 名無しさん :2016/06/03(金) 00:29:28 ID:6XA.Tt4I0
内容が一向に充実しないんだけど、どうしてなんだろう

161 紫メガネ :2016/06/03(金) 22:46:18 ID:???0
ほっときゃ誰かが充実させてくれるなんていつまでも夢ばかり見てるから
「どうしてなんだろう」とか言っちゃうんでしょう

162 名無しさん :2016/06/03(金) 22:57:20 ID:xkJDhlyg0
そりゃまあ、あっちのwikiがスムーズに稼働してるから
こっちに戻って来る人はほぼ居ないでしょう、あとは残った人がやるか、やらないか
行動力がある人はもう殆ど残ってないだろうからお察し

だからって管理人を罵倒するのは論外だし
管理人さんもまあ、落ち着いて、と

163 名無しさん :2016/06/04(土) 09:40:40 ID:Iuxl62TY0
雑感しか書かない人だけど、空き時間に雑感4〜5個書いてたがキャラディスにあたるとか言われて書き直されそっから放置中

○○登場で育成の優先順位が下った残念なキャラみたいなのが不味かったんだろうが、○○と××が居れば○○優先した方が良いとかそういう情報って雑感にこそ入れるべきだと思うんだよな
と愚痴ってみる

164 名無しさん :2016/06/04(土) 10:22:09 ID:xkJDhlyg0
優先の有無まで指図するのはNG。ただ利点欠点を列挙して、自然と使う人が
「ああ、他のキャラで代替、上位互換なのかな?」って思うような書き方にとどめないと
キャラディスにあたるのはそりゃ当然じゃろ。完全下位互換何てほぼいないゲームなんだし
誰の育成を優先するかなんて個人の判断。そこにまで踏み込んでキャラ並べて後回しにしろなんざ
当該キャラの雑感で書くのはそらキャラディスに入るんじゃね?

165 名無しさん :2016/06/05(日) 07:41:16 ID:wLfihLHo0
今更ではあるが、雑感に何のルールもないのがね(明らかなキャラディスがNGくらい?)
トリップつけるのが面倒だからつけてないけど、書いた内容が情け容赦なく修正されてるのも有るし、著作権云々で揉めた?と言うわりに現状はどうなんや、と言う気はするけどもね

166 名無しさん :2016/06/05(日) 20:40:51 ID:nTKmc1Ao0
今回の管理体制の変更後に編集参加に興味持ったけど、
>>7の件の結論が出てないから参加をためらってます。
既に編集合戦が起きてるみたいですし、そうなるとIP表示で
人間関係が持ち越されるのは勘弁だなぁと>>8で出した意見を改めて提示しておきます。

167 名無しさん :2016/06/06(月) 00:29:39 ID:pWeqfYR60
勘違いしている気はするけどIPやID表示はwikiの編集履歴やバックアップに表示される訳では無い

168 名無しさん :2016/06/06(月) 17:10:36 ID:VWSJGdQ20
トリップなしで雑感記載した時の著作権についてなんて言う気は更々無いけど、今一分かり難い所もあるしね
wikiの注意文だとwiki側での利用権についての記載は有るが、著作権がwikiに既存するとは読めないし、トリップなし通しでの編集合戦になった場合とかどうするんやろ

169 紫メガネ :2016/06/06(月) 21:51:24 ID:???0
>>166
その後のレスをカウントする限り、むしろIP表示派が優勢です

とはいえ、編集者が減った現状でむやみにハードルを上げたくないことと、
掲示板運営に差し障るような荒らしが出現していない現状を踏まえて
私の判断で非表示にしています

ただし「今後もIP表示をしない」などという約束をする気はありません

170 紫メガネ :2016/06/06(月) 21:56:17 ID:???0
>>168
「著作権がwikiに既存する」の意味がわかりませんが、
トリップは著作者を判別するためのもので編集合戦とは関係ありません

編集合戦になれば凍結した上でこの掲示板で話し合い、
結論が出なかったり明らかにおかしな方向に向かう場合は
自分が管理人としての強権を発動させてもらいます

たとえばの話、編集合戦の末にこのスレでの話し合いで
「キャラディス上等、嫌いなキャラは汚い言葉で罵り放題がいい」
という意見が大勢を占めたとしても自分が拒否します

その判断が気に入らないというなら解任してください

171 名無しさん :2016/06/07(火) 17:46:56 ID:8xuH0IH.0
うーん、つまり気にくわない改変されていた場合、元に戻しても良くて、その結果編集合戦になった時に凍結してここで判断と言う理解でええのかな?

172 名無しさん :2016/06/07(火) 18:06:51 ID:xkJDhlyg0
気に食わない改変 ってのが曖昧な言い方だよな
まあ、表現のしようが無いってのもわかるが

不当だと思う改変なら元に戻して〜 って感じじゃね?

173 名無しさん :2016/06/07(火) 19:17:22 ID:8xuH0IH.0
まあ、キャラディス絶対ngなのは完全同意だけど、なんと言うか納得出来ない改変ってあるよね
ディス云々を抜きにしても
その程度で編集合戦になるのもなぁ、とあえて泣き寝入りしてた部分もあるし、まあ、戻しても良いって言う方針なのはありがたいといえばありがたい

174 紫メガネ :2016/06/08(水) 00:45:17 ID:???0
>>171
その認識で問題ありません

このサイトがwikiである以上、参加者の誰もが自分がより良いと思う文章へ
変える権利があると考えています
これは誰かが変えた文章を元に戻すことも含めての話です
逆に自分の文章に誰かの手が入るのが許せない、という人は
wikiに参加せず自分のサイトやブログを設立した方がいいと思います

あくまで仮定の話になりますが

Aさんが雑感の文章(a)を書きました
Bさんがその文章(a)を修正して文章(b)になりました
不満に思ったAさんは文章(b)を戻して文章(a')にしました
それが気に入らないBさんは文章(a')を消して自分が修正した(b')にしました

Aさんならa'、Bさんならb'の時点でこちらで申告していただいても問題ありません
ただ毎回毎回ここでみんなを巻き込むのも手間かもしれませんから、
できればコメントアウトなどの形で当事者間で対話を試みていただけると助かります
対話を試みた人と、対話に応じなかった人では、
最終的に管理者判断までもつれた際に心証が異なることは確かです

175 名無しさん :2016/06/08(水) 14:27:48 ID:pWeqfYR60
セリア(聖霊)ページ
凍結状態のままです

176 名無しさん :2016/06/08(水) 19:35:46 ID:kt8QrT2s0
格闘家ダンとフローリカも凍結されてますね
解除よろしくお願いします

177 紫メガネ :2016/06/10(金) 22:56:48 ID:???0
>>175-176
ご指摘ありがとうございます

出先で気が付いたのでお礼が遅れましたが凍結解除しました

178 名無しさん :2016/06/21(火) 12:46:50 ID:kt8QrT2s0
ttp://aigis.gcwiki.info?%C5%EA%B9%C6%2F%B2%E8%C1%FC%C5%EA%B9%C6
ttp://i.imgur.com/AeMrFaf.png

この程度の変色ってそんな大した問題かな
そもそもこれってiOS版とかのプレイ環境によるものなんじゃないの?持ってないから分からないけど

179 名無しさん :2016/06/22(水) 02:18:48 ID:pWeqfYR60
その文字色はiOS版ですね。
自分としてはその程度は気にしませんが、統一が可能ならば統一したいという気持ちはあります。
ただ、iOS版とDMM版での絵に差異があるかという点。このユニットは絵は共通かもしれませんけど。

180 名無しさん :2016/06/22(水) 04:56:26 ID:4MhZHPMU0
せっかくのコスト下限だから画像更新したいけど、字色以外にも左右の背景の黒い部分もあるから
今のコスト5の画像からの差し替えをした方がいいと思う人は少ないかも

181 名無しさん :2016/06/22(水) 20:12:34 ID:kt8QrT2s0
では使うとしたら、アップローダの問題もあるのでトリミングして再アップしてiOS版画像として残すのがいいですかね


ロゼットLv50のステを暫定で残させてもらったんですが、
攻撃力アップとかのアビリティでステ上昇されると上昇幅が推定しづらくなるので、
今後もLv50は残しておくというのはどうでしょうか

182 名無しさん :2016/06/23(木) 19:50:08 ID:RRFL/pIo0
画像は最終的にはレベル55だけでもいいと思うけど、土日挟んで判定かなぁ
とりあえず雑感書き出しのターンやな(白目)

183 名無しさん :2016/06/23(木) 21:05:38 ID:ufU625as0
画像はLv55カンストにして
数値を
未CCLv1
未CCLv50
CC済Lv1
CC済Lv50
CC済Lv55
の5つにするで良いんじゃない?

184 名無しさん :2016/06/24(金) 08:00:48 ID:ucdWhMJA0
『緊急ミッション』演習のページは消さないの?

185 名無しさん :2016/06/24(金) 17:59:58 ID:XkSdFOsI0
そんなに画像集まらんでしょ。というか、なんで銀だけそんなに必要?
多すぎるのはどうかと

186 名無しさん :2016/06/24(金) 20:41:45 ID:ufU625as0
日本語読めない人が居るんだなぁ

187 名無しさん :2016/06/25(土) 04:47:24 ID:wLfihLHo0
>>186
じゃあ言いだしっぺの法則で責任もって全部集めてくれ。
なに、白や黒じゃなくて銀なんだ。個人でも全部いけるでしょ?

必要性に疑問もたれただけで、反射的に日本語読めない人とか言っちゃうのはどうかと思うで。

何で銀だけこんなにあるの → なら白や金も必要だよね、の流れから画像サーバが切迫したら代替サーバも探してきてくれるんだよな?

188 名無しさん :2016/06/25(土) 07:48:04 ID:J4JUCN8k0
数値に関してはCC50の数値を消して55にしとけば良いだけだと思う
あくまでカンスト時の能力確認用なのにCC50を残す意味が無い気がする

189 名無しさん :2016/06/25(土) 10:14:13 ID:bp8PMfso0
>>187
落ち着いて>>183を声に出して読んでみるんだ
むしろ画像は減らせって言ってるんだよ

190 名無しさん :2016/06/25(土) 11:08:33 ID:ufU625as0
>>187
なんかいろいろ通り越してむしろ笑うわこんなの
反射的に発狂する前になんで日本語読めないって言われたのか少し読み直そうぜw

CC50の数値は成長率がわかり辛い、って意見が上で出てるし
既に数値自体は特に再度調べなくても今までの上限50だった時の数値が使えるから
特に必要が無ければ残してて良いんじゃないかな。画像ほど容量圧迫しないし
それに残してても、覚醒のある金白黒よりはデータ行は1つ少ない表で済むわけだし
まあ、Lv50の数値を残すのか、それともアビリティがつく直前のLv54の数値にするのかくらいは詰めれそうだけど

191 紫メガネ :2016/06/25(土) 13:54:47 ID:???0
wikiというのはみんなで参加者みんなで作る物です
1人が責任を持って集めるならそれはもうwikiでやる必要はありません

方針を決める話し合いの中で、「じゃあお前が全部やれよ」
という論法で相手の意見を攻めるのはどうかと思います

どんなに良いアイデアでも、ゲーム中のすべてのデータを
1個人がすべて集めろと言ってしまえばどんな意見だって潰せます

192 名無しさん :2016/06/26(日) 01:17:55 ID:pWeqfYR60
やれやれ、まさか銀にカンスト限定アビリティが追加されるとはねえ
50は残さなくていいと思いますよ、もし残すにしてもユニット個別ページにでも置いておけば
で、件のステータス上昇率が分かりにくいという点についても
例えば金メッキの体力アップ。これは効果1.2倍のために2502の内訳が(2085x1.2)と
逆算で出すことも可能です。

つまり、銀に限って2085+417という
コスト減などで書かれているような書き方にするというルール追加とかどうですか

193 名無しさん :2016/06/26(日) 09:10:04 ID:ufU625as0
まあ、画像はLv1初期とCCLv55カンストの2枚で良いんじゃないかな

表の数値も1-50-CC1-CC55の4つで最終的には良さそうだと思うな

194 名無しさん :2016/06/28(火) 03:38:50 ID:C58Oxvr20
いまはメンテ前のlv50のデータが流用できるから残しておけるけど
今後クラス調整などで数値が変わった時、半端レベルを持っている人を捜して更新をお願いするのは手間だと思う
銀だけ半端レベルがあるのも不自然なので、CC50の数値は無くしたほうがいいと思います

195 名無しさん :2016/06/29(水) 22:00:49 ID:3UzcIzXs0
銀だけ特例的に〜といった対応はするべきではないよ。今後能力アップとかが来たときに絶対に更新出来なくなるから
上昇率は分かり難いかも知れないが、上昇率の計算のためだけにレベル54なり50なりの数値がほしいのって少数派では?
55の数値から逆算すればある程度分かる訳だし、個人的には必要性を感じないんだよね。分かり難いというのが、どの層にたいしての分かり難さなのだろうか?
初心者向けならレベル55でアビリティゲットで強化される的な注釈を初心者の方へにでも追記すれば良いだけだし、黒や白のようにレベル上げがメチャメチャ大変ってことも無いし、あえてレベル50とかで成長を止めて使う層ぐらいしか利用者いなさそうなんだけど

196 名無しさん :2016/06/30(木) 22:22:59 ID:pWeqfYR60
よくよく考えたら銀以外も逆算可能だし銀だけ記述を変えなくても良いね
あとこれ
>半端レベルを持っている人を捜して更新をお願いするのは手間だと思う

197 名無しさん :2016/06/30(木) 22:44:41 ID:ufU625as0
>>196
Lv50のは要らないのに同意だと前置きした上で
それでも金以上の覚醒アビと違って別記載が必要なのではって意見が出てるのは
金以上の覚醒アビと違ってLv55にならないとアビリティがつかないって点
覚醒Lv1の時点からカンストまで常時アビリティついてるから成長率の産出もそのままできる

198 名無しさん :2016/07/03(日) 05:47:13 ID:ucdWhMJA0
敵ユニットのページに天使が無い?

199 紫メガネ :2016/07/04(月) 01:41:28 ID:???0
とりあえず銀ユニットのステータスについてですが
既にあるステータスを消すのは簡単なので
既存ユニットに関してはLv1、Lv50、Lv55の3つを掲載
今後追加される新規ユニットについてはLv50を省略してOK
という方向で行こうと思います

敵ユニットとしてのネームド以外の天使はどこに入れるのがいいんでしょうね?
人間タイプに入れるかモンスターかで意見が分かれそうですが

あと、アリシアの完全成長時画像がimgurだったので削除しました

200 名無しさん :2016/07/05(火) 12:41:10 ID:pWeqfYR60
一部のクラス、ユニットのバランス調整を実施いたします!
バランス調整は2回に分けて実施を予定しており、 今回は第1弾となります。

既存のLv50も不要でしょ

敵ユニットはもうよくわからなくなってるし
敵ユニット/ゴブリン 敵ユニット/オークなどの分割、
つまりクラス別でやられてるやり方をしてはどうか

201 名無しさん :2016/07/06(水) 04:36:47 ID:ucdWhMJA0
天使はデーモンの前あたりでいいんじゃないですかね?
人間外の敵勢力だし

202 名無しさん :2016/07/06(水) 13:22:33 ID:C58Oxvr20
銀lv50は(55データが揃うまで誰かが独断した)暫定処置だと思っていたのですが
バランス調整ですでにあるデータは古いものになるので
最終段階でない銀lv50は削除が素直だと思います
天使はモンスター (弱点特攻あり主体)のデーモンの隣じゃないかな? 見た目が似ているだけの人外だし

203 名無しさん :2016/07/16(土) 01:23:20 ID:kt8QrT2s0
プリンセスの最大攻撃力だけが上がる修正とかあったけど、
基本値はレベル0らしいので、レベル1の値も変わってる可能性がある

204 名無しさん :2016/07/16(土) 06:47:03 ID:R4diWueE0
そのパターンで変わる時はキャラ毎の倍率を掛ける前の数字から変わるから基本的に同クラス全員変わるはず

205 名無しさん :2016/07/29(金) 00:32:15 ID:pWeqfYR60
あれから止まってる感じするけど週末には銀Lv50消しますよ
アビリティ抜きの値は自分で除算してくれとしか言えない
別途記載などとかするなら別だけど

206 名無しさん :2016/07/30(土) 12:53:24 ID:xSiuPXyE0
ねんどろいどシビラの置き場に困ったので
取り敢えずプリンセスの中に枠を作って放り込んでおきました

207 名無しさん :2016/08/04(木) 14:05:24 ID:wL5nEtSg0
今回のイベント内容のほのめかしがないので
観艦式でなにか言うんですかね?

208 名無しさん :2016/08/04(木) 14:23:23 ID:wL5nEtSg0
すみません誤爆しました

209 名無しさん :2016/08/25(木) 17:02:52 ID:7hHpZLx20
副官セリフは好感度100%の下に追加でいいのかな?

210 名無しさん :2016/08/25(木) 20:05:36 ID:iFZtDPGM0
これキャラ画像全部張り替えなのかね?

211 名無しさん :2016/08/25(木) 23:34:20 ID:pWeqfYR60
>>209
ttp://aigis.gcwiki.info/?%BF%B7%CE%D0%A4%CE%CA%BC%BB%CE%A5%D5%A5%A3%A5%EA%A5%B9
こんな感じかね、サンプルでテスト。新緑の兵士フィリス。一応100%との間にセパレートを挟んだ
>>210
目的は絵を見るという事だしステータス変更などの必要時は張り替えでいいと思うけど
張り替えたい人は張り替えてOKくらいでいいんじゃない

212 紫メガネ :2016/08/25(木) 23:51:40 ID:???0
>>211
目的は絵とステータスの裏付けですね

副官セリフもステータス画面の差し替えも
>>211の方針でいいと思いますが

213 名無しさん :2016/08/26(金) 00:18:16 ID:Z4w0HnS20
全身プレビューは活用するのかな
いずれステ画像を用意するなら手間が増えるだけになる気もするけど、
プレビュー自体は性能が変わっても差し替える必要がないし

214 名無しさん :2016/08/26(金) 03:19:05 ID:rrrE7Vdk0
>>211
「副官」だけにするか1列目のwidth伸ばしたいところ

215 名無しさん :2016/08/26(金) 03:23:01 ID:pWeqfYR60
伸ばすと不格好にならないかなと心配あったけどそんな事無かった
フィリス参照

216 紫メガネ :2016/08/26(金) 21:23:37 ID:???0
>>213
案としてはドット絵の様に専用ページを作るか、
あくまでユニットページで完結させるのなら
第二覚醒の実装まで考えるとただ並べるのもどうかと思うので

ttp://aigis.gcwiki.info/?%A5%C6%A5%B9%A5%C8%A5%DA%A1%BC%A5%B8%28%B6%E4%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%29%2F%A5%D5%A5%A3%A5%EA%A5%B9

こんな感じでステータス画面をクリックすると
全身プレビューへ飛ぶ形にするとか?

217 紫メガネ :2016/08/28(日) 02:50:02 ID:???0
シルバー、ゴールド、ブラック、サファイアの各ユニットページに
副官選択時のコメント欄を追加しました
プラチナは人数が多いので明日以降で

全身プレビューの扱いについては>>216案以外のものも含め
ご意見を募集しています

218 紫メガネ :2016/09/01(木) 01:01:33 ID:???0
プラチナユニットの副官選択時のコメント欄を追加しました

抜けなどがありましたらご指摘あるいは追加をお願いします

219 名無しさん :2016/09/02(金) 01:59:38 ID:pWeqfYR60
乙です
今更過ぎる編集小ネタ |副官任命||ホーム| ←で検索をかけると空欄のものが検索対象になる

>>216
この形は面白いですね。
ただ、画像クリックはページに表示されている原寸大画像を表示させるという役割と思ってるので
ページ自体に表示されているのであまり使う人もいないとは思いますが
少なくとも完全成長画像との動作が変わるので変な感じはします。

第二を忘れていましたね。専用ページの事は置いておいて、ユニットに埋め込む場合は

|未CC|第一覚醒|第二覚醒A|第二覚醒B| or |ソルジャー|ソルジャーエリート|コマンダー|ウォーリア| or

|未CC|第一覚醒|第二覚醒A|第二覚醒B|
|ソルジャー|ソルジャーエリート|コマンダー|ウォーリア|

こんなリンク付きの表をページに入れるとか

220 紫メガネ :2016/09/17(土) 01:26:02 ID:???0
とりあえず意見もなさそうなので、立ち絵の処理は>>218の案をお借りして
ユニットページのテンプレを作成しました

ttp://aigis.gcwiki.info/?%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%C8%2F%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8

他にアイデアがあれば変更の可能性もありますが

手が空いたときに追加しようと思います

221 紫メガネ :2016/09/17(土) 01:26:38 ID:???0
失礼しました

>>218じゃなくて>>219でしたね

222 紫メガネ :2016/09/17(土) 01:43:57 ID:???0
とりあえずひな形として一般兵Aとユリアンを作成

一般兵A
ttp://aigis.gcwiki.info/?%B0%EC%C8%CC%CA%BCA

ユリアン
ttp://aigis.gcwiki.info/?%CA%BC%BB%CE%C4%B9%A5%E6%A5%EA%A5%A2%A5%F3

223 名無しさん :2016/09/20(火) 01:59:08 ID:pWeqfYR60
>>220
テンプレを、デフォは未リンクでちょっといじりましたよ。募集状態を分かりやすくするために。
そしたら入手方法の部分がちょっと変な感じだったので見出し化
駄目っぽかったら戻して下さい

224 紫メガネ :2016/09/22(木) 21:07:22 ID:???0
ブロンズ〜シルバーを>>223のテンプレに合わせた形に修正

あとはまた後日

225 紫メガネ :2016/09/24(土) 15:31:54 ID:???0
とりあえず出撃可能ユニットの立ち絵欄追加完了

続きはまた後日

226 紫メガネ :2016/09/25(日) 14:08:01 ID:???0
聖霊と換金ユニットへの反映も終了

227 名無しさん :2016/10/21(金) 21:12:05 ID:xSiuPXyE0
ついに第二覚醒が来るようなので
リアナのユニットページ

ttp://aigis.gcwiki.info/?%BB%EA%CA%F5%A4%CE%BB%C8%A4%A4%BC%EA%A5%EA%A5%A2%A5%CA

と、ヒーラーと前衛軍師のドット絵ページ

ttp://aigis.gcwiki.info/?%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%2F%A5%C9%A5%C3%A5%C8%B3%A8%2F%A5%D2%A1%BC%A5%E9%A1%BC

をちょっといじってみたよ
いじってて思ったけど黒の完全成長時の画像の表示はどうするのがいいんだろうか

228 名無しさん :2016/10/21(金) 23:53:49 ID:zWK02iDs0
単純に並べる以外に何か案あるかな

229 名無しさん :2016/10/22(土) 22:58:28 ID:ucdWhMJA0
ストミに魔界編を追加してください

230 名無しさん :2016/10/23(日) 02:17:53 ID:xSiuPXyE0
>>229
取り敢えず追加しといたよ

231 名無しさん :2016/10/23(日) 04:19:03 ID:ucdWhMJA0
あざっす

232 名無しさん :2016/10/27(木) 19:46:03 ID:XYwE7GV20
ヒーラーと前衛軍師について、とりあえず縦に並べる方向で編集しました
あまり見た目がよくないかも(特に黒)ですが他にやり方も思いつかない…
少なくとも色分けは考えた方がいいかなと思いますが、それはおいといても他にいいアイデアありましたら是非

233 名無しさん :2016/10/27(木) 21:33:46 ID:zWK02iDs0
並べる以外ないかも?

もし色変えないなら、スキル覚醒辺りをスキルと統合していいんじゃないかなと
好感度ボーナス・スキル・アビリティは今後も変わらなそうなのでこんなのはどうでしょう
ttp://aigis.gcwiki.info?%A5%C6%A5%B9%A5%C8%A5%DA%A1%BC%A5%B8

234 紫メガネ :2016/10/27(木) 22:14:52 ID:???0
>>233
問題はこの先で第二覚醒のスキル覚醒版みたいなのが来て、
ヒーラーでいうハイエロファントとオラクルが別スキルに
変化してしまう場合ですかね

まぁ、先々の可能性のことを考えてたらきりがないんですが

235 名無しさん :2016/10/27(木) 22:24:35 ID:xSiuPXyE0
覚醒後の顔アイコンのことをすっかり忘れてたのでマツリのページでその辺を触ってみた
何か他にいいアイデアがあればお願いします

ttp://aigis.gcwiki.info/?%BC%EB%B3%BB%A4%CE%C3%D2%BE%AD%A5%DE%A5%C4%A5%EA

>>233
万が一スキルとかが変わった時のことを考えると
色を変えるだけの方が無難な気もするけど……

236 名無しさん :2016/10/27(木) 22:50:39 ID:xSiuPXyE0
それとドット絵の表に関して一つ

今の表だと歯抜けの部分が予想以上に不細工だったので
試しにこうしてみた

ttp://aigis.gcwiki.info/?%A5%C6%A5%B9%A5%C8%A5%DA%A1%BC%A5%B8

他に何かあればお願いします

237 名無しさん :2016/10/27(木) 23:01:37 ID:XYwE7GV20
>>233
自分は見易くていいなあと思いました
黒のスキル/覚醒スキルの繰り返しなんかはちょっとアレかなと気になってたので

確かに第二スキル覚醒(仮)の問題はあります
でもその時はその時でまた分割すればいいんじゃないでしょうか?

238 名無しさん :2016/10/27(木) 23:21:26 ID:zWK02iDs0
まあスキル第二覚醒が(来るとして、)どういう形になるかにもよりますが、
今だってレベルMAXの行にスキル覚醒をなんとかして置いてる状態ですし、
さらにスキルが一つ増えるとすると、結局大改造することになる気がします
今回の統合の可否とはまた別の問題になるんじゃないでしょうか


あとユニットページの覚醒素材のところ、
☆6覚醒の聖霊(第一覚醒)/☆6常闇の聖霊(第二覚醒)
みたいに簡略化していいんじゃないでしょうか

239 名無しさん :2016/10/27(木) 23:40:35 ID:zWK02iDs0
せっかくだからイリスの色変えverを追加してみた

>>235
単純に並べるだけでいいんじゃないかなと思った
ttp://aigis.gcwiki.info?%A5%C6%A5%B9%A5%C8%A5%DA%A1%BC%A5%B8#db32e285
分けてfloatしてあるのは単に編集時のためです

240 名無しさん :2016/10/28(金) 21:17:17 ID:xSiuPXyE0
>>239
黒なんかは分岐があるからぱっと見で
どのクラスのアイコンか分かる方がいいかなと思ったけども
それだとくどかったかな

覚醒素材の方はリアナのページでこんな感じでどう?
っていうレイアウトを出して特に何もなかったからそれで進めてみたんだけど
省けるところは省いていく方がいいかな

正直どっちもどうするのがいいか自分では判断つかないので他の人の意見も聞いてみたいところ

241 名無しさん :2016/10/29(土) 06:52:06 ID:Sl3JV55.0
第2覚醒が実装された一部のキャラの第1覚醒での最高レベルの画像が、第2覚醒の画像に上書きされて消えているのですが、そういう方針で確定なのでしょうか?
自分としては普段はたたんでいてクリックした時のみに開く状態で構いませんので、完全には消さずに残しておいて欲しいのですが

242 名無しさん :2016/10/29(土) 08:20:45 ID:zWK02iDs0
特に決まっていない。話に出てもいない
完全成長時の欄なので、第二覚醒のLvMAXが対象なのは当然と言えば当然
立ち絵だけならLv1画像の下にリンクがある(予定)

自分としては、「完全成長時」ではなくて「成長時」に緩めてほしいかなと思う
途中でも画像が上げやすくなるだろうし

243 名無しさん :2016/11/01(火) 21:20:45 ID:zWK02iDs0
意見こないのでもう一旦まとめますね
対案あるものに関しては私はすべて取り下げます

ユニットデータは縦に並べる。スキル等まとめない
覚醒アイコンは>>235のようにクラス名も併記
成長後の画像は第二覚醒があれば第一99/第二A99/第二B99で縦に並べる
覚醒素材はそれぞれ書く

こんな感じで

244 紫メガネ :2016/11/02(水) 00:06:18 ID:???0
以前にも書きましたが、ステータス画面を乗せるのは
・立ち絵を見せる
・ステータスの確認用(基本Lv1と完全成長時)
という2つの役割のためです

今までは初期Lvと覚醒後の最大Lvを掲載することで
自動的に立ち絵も初期と覚醒状態を見せることができました
しかし今回第二覚醒が実装され、立ち絵も3(4)種になって
どうするか、という話ですね

245 紫メガネ :2016/11/02(水) 00:09:52 ID:???0
金白青ユニットに関しては

・未覚醒Lv1
・第二覚醒Lv99

この2点は掲載するということで問題ないでしょう

問題はこうすることによって表示がなくなる
第一覚醒でのステータス画面が必要か否か?

246 紫メガネ :2016/11/02(水) 00:13:56 ID:???0
そして黒ユニットの場合は、上記同様第一覚醒の扱いに加えて
ハイエロファントとオラクルのようにステータスが変わる場合どうするか

・未覚醒Lv1
・第二覚醒(ハイエロファント)Lv99

この2つは確定でいいと思いますが、ここに

・第二覚醒(オラクル)Lv99

これを入れる必要があるのかどうか、という話になると思います

247 紫メガネ :2016/11/02(水) 00:16:57 ID:???0
ざっくり整理すると

未覚醒Lv1
※第一覚醒Lv1〜99
第二覚醒(A)Lv99
※第二覚醒(B)Lv99

上の※印の扱いについてご意見を募集します

248 紫メガネ :2016/11/02(水) 00:18:59 ID:???0
>>242
テンプレは完全成長時の画像がある場合をベースに作られていますが、
以前から最大レベルの画像が埋まっていない箇所については
低レベルの画像を入れることは問題ないというのが方針です

ただし、より高いレベルの画像が出てきたら上書きされるので
その点はご了承ください、というのも以前から変わらない方針です

249 名無しさん :2016/11/02(水) 02:13:22 ID:zWK02iDs0
>>248
方針の話ではなく、単に表記を変えませんかという話です


第二Bを外す理由は無いかと。仮にAの完全下位互換に見えるとしても

250 名無しさん :2016/11/06(日) 18:03:52 ID:pWeqfYR60
テストページにあるユニットデータのカラーリング、良いですね。是非適用して欲しい
あと、自分としては一番下のイリス、クラスによって差異が発生しない部分をひとまとめにしたフォーマット
あれが見やすくて良いと思います。

251 紫メガネ :2016/11/07(月) 00:50:46 ID:???0
とりあえずユニットとユニットデータのテンプレートを変更しました

現状、第一覚醒のステータス画面を表示させることは考えていません
理由としては

・元々ステータス画面は立ち絵とLv1及び最大レベル時のステータスの
確認用に掲載していること
・クリック表示の形で見せる場合、追加した立ち絵欄と競合すること

以上が自分の考えた理由です

ユニットステータスも含め、引き続き反論や要望などありましたら
お聞かせください

252 名無しさん :2016/11/08(火) 13:17:32 ID:kv.FEueU0
別のゲームwiki(pukiwiki)と比較してどうしても編集してて不便に思ったので
1.CSSスプライト(wiki管理者の手間は増える)
2.タグでページを管理(構造を大きく変える必要がある)
3.ページ内タブ切り替え(鯖管理者に要望出さないと無理かも)
の3点をなんとかして実装していって欲しい

長くなってめんどくさくなったので別のゲームwikiで要点だけ
1,2に関しては日本語のlol wikiのアイテムページ(ttps://loljp-wiki.tk/wiki/?Item%2FCategory)およびアイテム個別ページを見てもらえばわかるように
各アイテムページにタグをつける事によりタグでソートしたりタグがついてるページの一部だけを表示する事ができる
新しくユニットが追加された時にページを作成しクラス別、レア別にそれぞれ#include(新ユニット名)と追加する作業が
作成後空更新をするだけで反映されるようになる(ページ更新時子ページのキャッシュも更新する仕様にすればその空更新作業もいらない)
ttps://loljp-wiki.tk/wiki/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2F%CA%D4%BD%B8%A5%EB%A1%BC%A5%EB%2F%A5%A2%A5%A4%A5%B3%A5%F3%B0%EC%CD%F7
のような一覧を編集ボタンを押した時の下にリンクが張ってあるとさらに便利

3に関してはチャンピオン個別ページ(ttps://loljp-wiki.tk/wiki/index.php?Champion%2FAatrox)の下のセリフやストーリーにあるように
タブで切り替えられると画像を別ページで開いたりせずに簡単に見比べる事ができるようになる

253 紫メガネ :2016/11/14(月) 00:46:18 ID:???0
>>252
1
管理の手間が増えるという時点であまり積極的になれません
副管理人等を配置して人手を増やせば可能かもしれませんが、
色々あっていまの状況で副管理者を増やすことは考えていませんし

2
構造を大きく変えるとなると編集する人の頭数が必要でしょう
これについても騒動から編集する人の減ったいまのwikiでやっては
いつまで経っても全体に手が回らないのではないか?
という危惧を覚えます

3
鯖管理人に要望を出すことはできますが、
新規受付の終了したサービスに多くを期待することは難しいと思います

そこまでこっちの方がいいと思っているサービスがあるのでしたら、
そちらで新wikiを立ち上げた方がいいのではないかな、と思います

なお、先の騒動が強引な移転計画から端を発していることもあり、
当面は管理人が主導する形での移転は考えていません

254 名無しさん :2016/11/18(金) 23:40:33 ID:XYwE7GV20
覚醒について、現状のページは実質、第一覚醒についてのみの記述になっていると思います
「覚醒/クラス」というページがつくられており、そこには第二覚醒のクラス名やクラス特性についての記述があるのですが、
このページはこれはこれでいいとしても、wikiとしてわかりづらくないでしょうか

そこで、既存の「覚醒」ページは「第一覚醒」とし、新たに「第二覚醒」のページを設けることを提案します
あるいは既存のページをうまくアレンジすることで第二覚醒についての記述も組み込むことができるようであればそちらでもいいかも

ご意見等ありましたら、ぜひぜひ

255 名無しさん :2016/11/19(土) 16:07:42 ID:83tB6WbQ0
Gyazoなんですけど、今まではPngファイルで撮れていたのが最近なぜか画像の粗いJpegファイルになるようになってしまいました。
LightscreenだとPngファイルでも撮ることができたんですけど、以前ここのGyazo以外の画像がほとんど表示できなくなったことがありましたが、Lightscreenだとまずいでしょうか?
以前のようにGyazoでもPngファイルで撮れれば問題はないんですけど。

256 名無しさん :2016/11/20(日) 20:01:44 ID:pWeqfYR60
>>254
「覚醒/クラス」を作ったのは自分です。ついでに「覚醒/素材」も。
というのもまず「覚醒」ページにある既存の表は素材と特性がセットで書かれててすごく長く見にくい。
そこに第二を追加するとなると更にごちゃごちゃする。

そしてもう一点、これがクラスを抜粋した目的としてのメインですが
新しく実装された第二覚醒は、クラスの使い方を大きく変えるものではなく
既存のものの+αに過ぎなかった事。それならば系統で書いた方が変化の推移を追いやすい。
これはこれで横に伸びたのが悩みですがそれはそれとして。
わかりづらいなどの説明不足はその通り。
(今後、使い方がガラッと変わるようなものが出るかもしれないがそうなったらまた作り直すか)
ある程度形として埋めたら、「覚醒」にある重複内容は削除予定

もっと良い形があるならお任せしますし、自分としては同じような内容のページが複数あるのは好まないので
上記2Pを削除もOK

>>255
以前見れなくなったのは、大元の画像アップローダが急に閉鎖とか直リン規制(リファラを送らなければ表示出来るが非現実的)などで
別のサービスでもよいと思いますよ。一応利用規約等は確認をした上で。

257 紫メガネ :2016/11/20(日) 23:14:32 ID:???0
>>255
Lightscreenの仕様がよくわからないのですが、
どのキャプチャソフトを使うのかは基本的に自由です

問題になるのはキャプチャした画像をどこに置くのかで、
imgurのように直接リンクを規約で禁じている場合
そこに置いた画像へ直接リンクできないという話です

第二覚醒の扱いについては引き続きご意見を募集します

258 名無しさん :2016/11/21(月) 07:25:20 ID:83tB6WbQ0
とりあえずLightscreenで能力修正後のギャレットを撮ってみましたが、このURLは問題ありそうでしょうか?
ttp://i.imgur.com/9kXHPMY.png

259 紫メガネ :2016/11/21(月) 12:17:26 ID:???0
>>258
どんなソフトでキャプチャしても、
画像をアップする先がimgurであれば問題があります

画像の問題ではなく、アップする先の問題です

260 名無しさん :2016/11/21(月) 19:50:55 ID:83tB6WbQ0
Lightscreenだとアップ先のURLは強制的にimgurになります。
どなたか他に良さそうなソフトか、もしくはGyazoでこのサイズの画像でもjpegファイルにならない方法知ってる人いないでしょうか?

261 紫メガネ :2016/11/21(月) 23:02:32 ID:???0
>>260
私の環境ではGyazoでキャプチャすればPNGになるので
そちらの環境はよくわからないのですが、
GyazoのアカウントがあるならLightscreenで撮った画像を
デスクトップなどに保存した上でGyazoでアップすれば
良いのではないでしょうか?

262 名無しさん :2016/11/21(月) 23:08:26 ID:XYwE7GV20
>>256
そういった理由があったんですね
よくわかりました、ありがとうございます

とりあえずの形ですが、第二覚醒後のクラスなどについてそちらのページを参照してもらう旨を加筆したのと
"覚醒の条件"のところ、第二覚醒まわりの内容を書き加えてみました
といってもただ縦にくっつけただけなんですが…さしあたってこれくらいはあったほうがいいかなと

263 名無しさん :2016/11/22(火) 06:21:26 ID:83tB6WbQ0
>>261
Gyazoで撮影を行わずに保存ファイルを直接アップする方法があったのですね。
今まで撮影以外にアップする方法は知らなかったのですが、アカウントページを調べてみたらすぐにやり方解ることができました。ありがとうございます。
撮影のみで済むより手間がかかるのでペースは遅いかもしれませんが、時間が取れ次第画像を更新していこうと思います。

ちなみにGyazoで大きい画像を撮影すると、
ttp://i.gyazo.com/2326fabcfe58ba6059d311d3f135ad48.png
と末尾にpngをつけてもリンクはできるのですが、撮影の時点でjpgのようなのでリンク先はjpgになります。
Lightscreenで撮影した保存ファイルからアップした場合は
ttp://i.gyazo.com/b10677bea823a014ef2f376fcbd3bfcd.png
このようにpngファイルでアップすることができました。
見比べてみると職特性や覚醒アビリティの赤文字が、やはりjpgの方が粗く感じます。

264 名無しさん :2016/11/23(水) 14:27:31 ID:kv.FEueU0
gyazoはpngで1MBを超えるとjpgに変換されるので
背景やUI変更に伴い960*640でキャプチャするとjpgになるユニットがでてきた

265 名無しさん :2016/12/12(月) 00:04:23 ID:xgNFiAGk0
ここに書くべきものなのかどうか・・・
セーラのページをちょこちょこ編集したんだけど
アビリティのページ名変更?云々が良くわからなくて中途半端で終わってしまった
申し訳ない

266 名無しさん :2016/12/20(火) 19:43:11 ID:GFXiNiic0
開催中のイベントページにおける攻略情報提供コメント欄で、ドロップに関する話題が膨れたりして不要な対立に発展するケースがありますが
ドロップ内容に関するコメントというのは攻略情報に含まれるのですか?コメントアウト対象ですか?
ガイドライン見てもわからなかったのでよろしくお願いします。

267 名無しさん :2016/12/20(火) 19:54:13 ID:GFXiNiic0
すみません、上記は「ドロップ内容」に関する話題の是非ではなく「ドロップ率」や周回効率に関する話題の是非です。
攻略ページの拡充のための情報提供はドロップ報告コメ欄で十分だし、攻略情報でのドロ率に関する個人間の議論は不毛に思うのですが。

268 紫メガネ :2016/12/20(火) 23:16:27 ID:???0
まずwikであるi以上、情報提供やドロップ報告といった
そもそもの設置目的から外れた書き込みを
コメントアウトする権利は誰にでもあります

また、あんまり管理人がムキになって削除などをすると
愉快犯的な書き込みも加速してしまうので、
自分が出るのは最終手段にしたいというのもありまあす
どこのことを言っているのかおおよそ見当はつきますが、
あまりに本来の目的から逸脱した書き込みが多いなら
コメントアウトするなりここで報告するなりしてください

それでも落ち着かないようであれば、相応の対応をします

269 名無しさん :2016/12/21(水) 01:27:21 ID:GFXiNiic0
早速の回答ありがとうございます。
おそらくお察しの通り、今回は武器商人と呪いの武器/情報提供の件についてでした。
これまでもイベント攻略情報の主旨から逸れて荒れ始めてると感じた時はコメントアウトしてたのですが、
ドロップ集計に関する話題については(個人にとって無益でもないという認識のもと)攻略情報に含まれる可能性があるので躊躇しておりました。
このたびの回答で同意を頂けたものとして、これからも見苦しいやりとりには対処していきたいと思います。

270 名無しさん :2016/12/23(金) 21:03:23 ID:BY8ggza20
たしかラルフなどでもありましたが、新アリサの顔アイコンが透過pngになっているようです

271 名無しさん :2016/12/30(金) 09:21:38 ID:QcaLknbQ0
wikiの編集で画像のアドレスをgyazo.comをi.gyazo.comに変えている方がいますが、次から画像を載せる時はその方が良いのでしょうか?
また、i.gyazoにするとどう変わるのかを知っている方がおられるようでしたら、教えてください。

273 名無しさん :2017/01/03(火) 17:51:57 ID:t5eh9ZAc0
トップとメニューが荒らされてるみたいです

274 名無しさん :2017/01/04(水) 04:25:28 ID:j2aOmw8k0
一応バックアップ使って修復したのですか…
やっばりこういう荒らし行為に打つ手がないは辛いな…

275 紫メガネ :2017/01/04(水) 12:43:08 ID:/hIJDQAE0
外出先からなので鳥なしで失礼します

荒らし行為に対する通報は
帰宅後に鯖管へこちらでも行いますが、
気づいた方からも行っていただけると、
事態の深刻さが伝わると思いますので
ご協力いただけると助かります

276 紫メガネ :2017/01/05(木) 02:01:06 ID:???0
>>272で報告のあった荒らし行為に対して鯖管への通報と
対応の依頼を行いました

また、>>272の書き込みに千年戦争アイギスと無関係の
個人情報などが含まれていたので書き込みの削除をしましたが、
書き込みを行った方へのペナルティ等はありません

内容については削除発言補完スレッドの方に
個人情報を削除した形で残してあります
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15388/1457197063/3

ご報告ありがとうございました

277 名無しさん :2017/01/12(木) 15:12:05 ID:hYi5NYw20
編集できない。俺だけかな

278 名無しさん :2017/01/12(木) 17:04:52 ID:BnxVp6Dw0
>>277
うちも編集できませんわ
更新ページからプレビュー、ページの更新、キャンセルのどれを押しても「403 Forbidden」と出る
更新履歴が昨日の昼から止まってるようだし、誰も更新できないんじゃない?

279 紫メガネ :2017/01/12(木) 23:11:21 ID:???0
>>277-278
確認いたしました

詳細は伏せますが、年末年始に発生した
荒らし行為への対応報告が鯖管から来た直後から
wikiの更新が止まっているようです

荒らし行為への対応が原因と考えられますので、
現在鯖管に対応を依頼しております

ご不便をおかけいたしますが、
編集者・閲覧者の皆様はいましばらくお待ちください

280 名無しさん :2017/01/13(金) 01:43:17 ID:3ios4Uy60
イラストレーターの鉄豚さんは「てつぶた」に変更になっていますね。

281 紫メガネ :2017/01/13(金) 11:43:54 ID:VCY2tZjw0
外からなので、鳥なしで失礼

鯖管から不具合対応のメールが来ていたので、
確認を兼ねて>>280の修正を行いました

帰宅後、改めてトップにて告知いたしますが、
利用者の皆さんにご迷惑をおかけしたことを
お詫びいたします

282 名無しさん :2017/01/26(木) 22:40:00 ID:pWeqfYR60
ページ分割しない?具体的なところは
ユニット/クラス/ヴァンパイアプリンセス&イモータルプリンセス を2分割
           ↓
ユニット/クラス/ヴァンパイアプリンセス
ユニット/クラス/ヴァンパイアプリンセスイモータルプリンセス

ユニット/クラス/竜兵&竜戦士&ドラゴンプリンセス を2分割 を2分割
           ↓
ユニット/クラス/竜兵
ユニット/クラス/竜戦士&ドラゴンプリンセス
更にユニット/クラス/竜戦士&ドラゴンプリンセスにおいてはその2クラスをそれぞれ見出し化

それにともない封印されしドラニア/ユニットデータ も2分割
           ↓
封印されしドラニア/ユニットデータ
竜姫アーニャ/ユニットデータ

これらはもうほぼこいつらの固有クラスで追加なんて無いだろうと思ってた
ヴァンパイアプリンセス 竜兵各々 ドラゴンプリンセスに追加がされた事からの考えです。
仙人も追加があったら同じようにしてもいいかもしれないが。

283 名無しさん :2017/01/26(木) 22:40:58 ID:pWeqfYR60
5行目はコピペミス
ユニット/クラス/イモータルプリンセス

284 名無しさん :2017/01/27(金) 17:18:21 ID:hYi5NYw20
仙人/仙猿、竜戦士/ドラプリ含めて、全て分割でいいんじゃないかと思います
例外が無くなってスッキリする。あとでまたやる必要も無くなるし今後新クラスができても迷わなくてよくなる

285 紫メガネ :2017/01/28(土) 00:42:05 ID:???0
>>281-284
とりあえず問題ないと思うので管理人権限でOKを出します

異論が出た場合は改めて議論するということで

286 名無しさん :2017/01/30(月) 19:58:41 ID:pWeqfYR60
よしじゃあやるか、からのユニット/クラスページの表の組み換えめんどくさ
現在ユニットが7行 カルマを分離した場合イモータル部分が2列目に押し出される訳だが

a.8行にする
b.ねんどろいども加えてヴァンパイア・イモータル両方とも2列目に押し出す
c.気にせずそのまま押し出す

287 名無しさん :2017/01/30(月) 22:39:19 ID:hYi5NYw20
ねんどろいど忘れてた

7行のままだと、5クラス追加して7列目追加するとすでに空き4つ
フロートだけど横幅気にするならいっそのこと9行とか

288 名無しさん :2017/01/31(火) 15:31:09 ID:BnxVp6Dw0
オーク娘で新職追加されるし今後も増えること見越して行増やした方が見やすいでしょうね
9行にしておけばしばらくは持つかな

289 名無しさん :2017/02/05(日) 00:44:43 ID:hYi5NYw20
gyazoの仕様変わったのか分からないけど、画像拡張子が間違っているとwiki上で表示されなくなったみたい?
今まではjpgでも「.png」にしておけば画像返してくれたはずだけど、それが通用しなくなってる

gyazo元ページ(https ://gyazo.com/〜)ではなく、
画像URL(https ://i.gyazo.com/〜)をコピペするように願います

290 名無しさん :2017/02/06(月) 20:56:55 ID:iOjFx7QI0
>>271でその質問をしましたが、特に返答がなかったのでそのままのアドレスで画像載せてました。
gyazoで直接撮るとjpgになってしまうせいでまとまった時間がある時にしか画像上げれなくなってしまいましたが、
次からはなるべくそのように編集します。

291 名無しさん :2017/02/06(月) 22:22:21 ID:hYi5NYw20
ああ、画像URLコピペしてくださいと言ったのは、拡張子を合わせて、さらにコピペも一発で済むと思ったからです
拡張子さえ合っていれば、手打ちでも i. 無しでもいいと思います

292 名無しさん :2017/02/07(火) 01:31:55 ID:iOjFx7QI0
了解です。では今までどおりpngファイルで撮影してi. なしで編集します。
とりあえずリタとカグヤの性能変更後の完全成長時の画像を載せてみましたが、うまく表示されない人がもしいるようでしたらお知らせください。、

293 名無しさん :2017/02/18(土) 16:56:36 ID:V5TOAOUEO
サイドメニュー長すぎない?
スクロールが面倒
特に気になるのがお知らせとレア別

294 名無しさん :2017/02/23(木) 04:56:26 ID:VyM89azk0
今のやつはレオがヘクターに比べて人気ない理由を知らないのか…

295 紫メガネ :2017/02/25(土) 01:06:16 ID:???0
>>293
とりあえず自分は気にならないので静観中

>>294
誤爆?

296 名無しさん :2017/02/26(日) 15:21:49 ID:BnxVp6Dw0
サイドメニューの件ですが
できるだけコンパクトにまとめようという編集方針の方がいるようで、段々行数や余白が削られていってます
その方針自体はいいのですが、個人的にメニュー項目は見やすさを重視したいので
他の方の方針も尊重したうえでコンパクト表記のまま、文字色を変えたりの編集をさせてもらってましたが
流石にゴチャゴチャしすぎだったり情報不足じゃないかと思う部分は、スペース等の追加をさせてもらいます

ただ、もし考えなしに冗長な編集をしていると思われて編集合戦になったら怖いので意見交換がしたいです

というわけで、さきほど自分の考えに基づいて以下の編集を行い(というか戻し)ました
・現行イベントのリストと復刻イベントのリストとの間に以前あった罫線を復活させる
(似た情報が等間隔で長々と並んでいるとパッと見で情報を読み取りづらいんじゃないかと思うのでメリハリを)
・開催期間が同一でも別のイベントやキャンペーンは分けてそれぞれに期間を表記する
(「戦場の記憶 & ストーリーミッションの獲得ランクEXP 1.5倍 02/23〜」の表記だと紛らわしいと思うので)

この編集への異論やもっと他にいい方法があるという方はアドバイスお願いします

297 名無しさん :2017/02/27(月) 06:22:44 ID:5HqjbloE0
ここに書いても反応少なそうだったから直接編集して様子を見てた
多少見やすくても長くて画面外に押しやられてたら意味が薄いと思う

開催期間はまとめた方が期間が同じだと分かりやすいと思ったからまとめたけど確かにEXP1.5倍のかかる範囲がまぎらわしい
緊急ミッションを後に書けば問題ないだろうけどそれも優先順位的に変だから今のでいいと思う

レア別は需要は有るんだろうけどあれだけの幅を取る価値があるのか疑問
近接 鉄/銅/銀/金/青/白/黒
とかでいいんじゃないかと思うけど俗称だから実行をためらってる

298 紫メガネ :2017/02/28(火) 00:05:08 ID:???0
今回の件がどうなるかわかりませんし本人がどう思おうが勝手ですが、
「ここに書いても反応がないだろうから勝手に編集していた人」と
「反応があるかないかわからないけど一応ここで書いた人」では
管理人判断にもつれこんだ場合に心証が違うのは
>>174であらかじめ断っておいた通りです

299 名無しさん :2017/03/02(木) 07:49:57 ID:pWeqfYR60
自分も長さは気にはならないが、交換所とその他とキャンペーン等は折り畳みにしちゃってもいいかもね
ていうかシリアルコード類は別途記録を綴るページもあった方がいいかと(コードじゃなくコード付きグッズ)

折り畳みをする際はこの手のゲームにはある、期限(○月XX日まで)などは畳んでいても分かる方が良いとは思う
開放していたら不便、畳んでいたら見逃すというのは減らしたい。
見落とす奴の自己責任と言えば自己責任でもあるけど
畳む中に入れても外に出しても結局書くなら労力は変わらん

300 名無しさん :2017/03/16(木) 23:50:10 ID:ex41rWRk0
ハクノカミのアビリティ対象が竜人で名称がかぶってしまいややこしいと感じたので
ユニット/ドット絵に竜人の項目がありますが中級竜兵に変更してもらえないでしょうか?

301 名無しさん :2017/03/19(日) 23:26:00 ID:pWeqfYR60
あれのリンク先にはドラニアが入ってるのよね
ただ竜人ってのもクラス名ではないのでとりあえずリンクだけ中級竜兵・竜戦士にしておいた
ページ構成どうするかも考えるべきだが
中級竜兵・竜戦士ってのは若干幅をとってしまう

302 名無しさん :2017/03/20(月) 00:55:23 ID:ex41rWRk0
編集ありがとうございます
編集にあたり管理者権限が必要になる部分があるみたいなので
とりあえずページ構成についての修正案をテストページに仮作成しました。
プリンセス(派生込み)からヴァンパイアプリンセス(イモータルを含む)を独立
ドラゴンプリンセスは2ブロなので独立あるいは中級竜兵に移動してもいいと思います

303 紫メガネ :2017/03/25(土) 23:43:10 ID:???0
申し訳ありませんが年度末で細かく見て回ることもできないので、
管理者権限の必要な部分については明記してもらえると助かります

304 名無しさん :2017/03/26(日) 23:55:50 ID:ex41rWRk0
ユニット/ドット絵/竜人を→ユニット/ドット絵/中級竜兵・竜戦士あたりに
ページ名を変更しようとした際に管理者パスを求められました。

305 名無しさん :2017/03/27(月) 00:17:31 ID:pWeqfYR60
まあその辺りは、ページ名変更じゃなくて
同一内容でページ名だけ変えて作成して既存ページ削除でも良いかと
管理権リネームのメリットはコメントがある場合だけ追随してコメントページをリネーム出来る程度なので

ttp://aigis.gcwiki.info/index.php?:RenameLog

306 名無しさん :2017/03/27(月) 02:13:00 ID:ex41rWRk0
なるほどそういう方法もあるんですね
編集に関してはまだまだ初心者レベルなので慎重にやってみます。

307 名無しさん :2017/03/27(月) 06:08:37 ID:1gWJaMcA0
バックアップ(編集履歴)が参照しづらくなるというデメリットは一応ある

308 名無しさん :2017/04/24(月) 02:20:15 ID:1gWJaMcA0
クラス順にすると後衛戦術家→陰陽師だけど、wikiだと入れ替わってる
順番変わったのかwikiがもともと適当だったのか

309 名無しさん :2017/04/26(水) 19:03:35 ID:vBQMfsfU0
ゲーム内のクラス順と同じく後衛戦術家の後に陰陽師に変更しました

310 名無しさん :2017/05/31(水) 17:59:59 ID:pWeqfYR60
プラチナアーマー表ですが、第二覚醒だの小祝福だの色々なケースが増えて
似たような表が連なって目的のものを見つけにくいのでこうしていいですか?

ttp://aigis.gcwiki.info/?%A5%C6%A5%B9%A5%C8%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2F%B7%D0%B8%B3%C3%CD%2F%C6%C3%BC%ECEXP%B7%D1%BE%B5%CD%D1

編集はExcelで行っているので不都合な構文などは一時除外してます

311 紫メガネ :2017/05/31(水) 23:08:58 ID:???0
経験値関連のページについては私は手を入れていないので、
できれば更新している方同士で話し合いをしていただきたいです

ですから1週間ほど様子をみてリアクションがなければ
>>310の形に更新していただいてもかまいませんが、
修正合戦になる前にコメントなどで対話を呼びかけてみてください

それでも対話に応じずに更新合戦になるようなら、
管理人判断を下すという形にしたいと思います

312 紫メガネ :2017/05/31(水) 23:10:08 ID:???0
>>311の補足です

もちろん、閲覧している立場からの意見も歓迎です

313 :2017/06/03(土) 08:11:11 ID:rPa7/YC60
レア度プラチナで私も編集してみました(コピっただけではありますが
提案者の方確認ヨロです。

EXCELに元(算式でcsv吐き出しですか?)があるそうですので
サリエット(10%増し)版の方計算ミスは心配ないですかね

314 名無しさん :2017/06/03(土) 22:22:41 ID:KX3AVNi60
画像提供でちょくちょく上げてるものですが・・・
Imgurだとやっぱりダメなんですかね・・・?

315 名無しさん :2017/06/04(日) 00:40:50 ID:pWeqfYR60
>>313
そんな感じですね〜
時間があれば予め全部作っておいて最後はコピペだけで済むように準備したいところ
あと書き忘れていた事で、聖霊女王の常設が出来たため、サファイアの3.375倍表は撤去しようと思います。
>>314
Imgur側で、特定サイトからの直接表示がブロックされておりそれにgcwikiが入った様子
wikiページ表示用に使えないってだけで提供用途としては問題ありません

316 名無しさん :2017/06/04(日) 15:08:30 ID:KX3AVNi60
>>315
エレメンタルマスターの画像が更新されてないのでダメなのかなぁ・・・っとw
撮り方が悪かっただけかもしれませんね

317 :2017/06/06(火) 12:27:20 ID:rPa7/YC60
region を入れ子 提案
↑10%増しページ試作兼ねて

318 名無しさん :2017/06/06(火) 16:41:16 ID:pWeqfYR60
regionは不要に思います。
親ページである[[経験値]]ページですでに畳まれているために(region無しだと全体がひどく長くなる)
子ページである各々の表のみ必要な人はそれら単一ページを直接表示する使い方をすると思います。
その場合、自分は大して長くなるとは思わず、また仮に長いとしても
リージョン開閉のためにマウスをカチカチするよりもホイールを少し回す方が楽なんじゃないかなと。

319 名無しさん :2017/06/07(水) 23:07:46 ID:pWeqfYR60
表が出来たので差し替えておきます。+10%も完成次第差し替えます。
メンテ明けからは需要が高くなりそうなので間に合って良かった。
協力頂いたkさん、ありがとうございました

320 名無しさん :2017/07/04(火) 04:23:51 ID:Xk99A4Kg0
フーコちゃんのページが無いぞ・・・

321 紫メガネ :2017/07/05(水) 01:52:22 ID:???0
ページ自体はありますが、五十音やクラス別のインデックスにないだけですね。
上記の2つには追加しておきました。

322 名無しさん :2017/09/21(木) 21:45:44 ID:nDwT8HH20
ユニットのページの各属性の項について、別ページを埋め込むってできますか?
[[ユニット/帝国]]ってページが別にあって[[ユニット]]の白の帝国の項と完全に重複していてアップデートが両方中途半端になってしまっている
帝国バフキャラからリンクで飛ばすにしても長大なユニットページに飛ばすより[[ユニット/帝国]]のが良いと思うのですが

323 紫メガネ :2017/09/24(日) 15:44:46 ID:???0
>>322
ユニットページのステータス表示や
レアリティ別のキャラクター一覧に使用している
#includeで良いのではないでしょうか?

>>322の内容からすると
レアリティ別のキャラクター一覧のページが
参考になると思いますが

324 名無しさん :2017/10/14(土) 15:57:25 ID:gEQLXx5M0
妖魔の侍女リーナがニーナになっていて、リーナの個別ページとリンクされず、管理者権限がないと編集できませんでした

325 紫メガネ :2017/10/14(土) 16:26:00 ID:K2trFINI0
外出先からなので鳥なしですが

>>324
リーナとニーナ、2種類のページがあったようで、
五十音順のリンク先がニーナになっていたようです

五十音順のリンク先をリーナに修正して、
ニーナのページとステータス表を削除しました

326 紫メガネ :2017/10/15(日) 03:29:54 ID:???0
現在 http://aigis.gcwiki.info/ にアクセスすると

Sorry. We are under maintenance.

と表示されwikiに繋がらない状態になっていますが、
事前にメンテナンスの告知などは私のところにも来ておらず、
サーバー管理者に問い合わせを行っています

ドメインの更新が行われていない可能性が高いですが、
これが単なるミスではなくサーバー管理者が
意図的に管理を放棄している場合は色々ややこしいですね

とりあえず現状の報告をしておきます

327 名無しさん :2017/10/15(日) 07:15:04 ID:pFZ8G0w20
そういえば期限この時期だったな

328 名無しさん :2017/10/15(日) 13:25:19 ID:pWeqfYR60
問い合わせのメールがgwiki、gcwiki、iwikiに関するアドレスのものだとそれ自体が届いてない可能性も
2014年に問い合わせた時にgmailで返信が来た事があったので
下部の管理者へ連絡より、そのアドレスを紫メガネへお送りします。
このgmailアドレスが現在使われているか及び有効かは未確認なのであしからず。

329 名無しさん :2017/10/15(日) 13:26:52 ID:pWeqfYR60
失礼、紫メガネ氏と書いたつもりで抜けてて敬称略になっていました。

330 紫メガネ :2017/10/15(日) 14:30:45 ID:???0
>>328
ありがとうございます

いただいたアドレスからも問い合わせをおこないました

331 紫メガネ :2017/10/15(日) 14:35:29 ID:???0
とりあえず管理人として方針を報告しておきますと、
来週末(10月22日)まではサーバー管理者からの
リアクションを待つつもりです

それまでにサーバー管理者から連絡があれば
随時こちらで報告をいたしますが、
何もない場合も22日中にこちらで報告いたします

332 名無しさん :2017/10/15(日) 19:08:58 ID:pFZ8G0w20
ふっかつかな

333 名無しさん :2017/10/15(日) 19:56:06 ID:JH1NjWK.0
見えるようになってますね
ただなんか色とかの表示が以前と違ってる気も?

334 名無しさん :2017/10/15(日) 20:05:57 ID:oOhAZ5Mw0
見えるようにはなったけど表示がいろいろおかしいな
色がまず変だし、雑感も文章は前と変わってないけど本文中の青字リンクが一部死んでたり

335 名無しさん :2017/10/15(日) 20:19:20 ID:pWeqfYR60
アクセスカウンタもリセットされてるし多分入れ直しかなんかかな

336 名無しさん :2017/10/15(日) 21:10:57 ID:nDwT8HH20
文章中のユニット、名声、スキルが全部リンクになってる
[[ユニット/五十音順]]みただけでもかなりの記事が消えてる

337 紫メガネ :2017/10/15(日) 22:40:53 ID:???0
とりあえず報告です

17:33に謝罪と現在調査中とのメール
19:55に原因の説明と復旧完了報告のメール

以上の2通が来ていました

こちらからは復旧後に消失しているページへの
対応を確認しています

なお、今回のトラブルの原因に関してですが
「PHPのバージョン7へのアップデートによる障害」
との説明です

338 名無しさん :2017/10/15(日) 23:58:24 ID:pWeqfYR60
コメントページもプラグインが多分初期設定のために
直接ページ指定していないもの以外は
コメント/投稿/情報投稿を参照するはずがComments/投稿/情報投稿というページを参照しようとして
表示されないね

鯖管がどう動くかは分からんけど、様子を見て
wiki内かこの掲示板に消失ページの情報集積場所を作ってはどうか

339 名無しさん :2017/10/16(月) 00:37:50 ID:JH1NjWK.0
なんかバグってる?
今週のデイリー出たからどうしようかと思ってたけど
安定するまで更新は控えた方が良いのかな

340 紫メガネ :2017/10/16(月) 00:41:12 ID:???0
現在トップページの表示がおかしくなっていますが、
管理者が確認できるログを見る限りトップページを編集した形跡はなく、
限り誰かがトップページを崩したという訳ではないようです

サーバー管理者サイドの行動が原因で起きている可能性もあるので、
私から問い合わせを行います

閲覧者・編集者の方にはご迷惑をおかけいたしますが、
しばらく静観していただければと思います

341 名無しさん :2017/10/16(月) 01:00:44 ID:9o4GTaU.0
紫メガネ様、ご苦労様です。
10/16にて[[死者の王の娘]]を(おそらく鯖復旧後初)更新した者です。
そうしましたら、さまざまなページが表がくずれる、トップページがおかしい、
文字がほとんど表示されない、等サイト全体におかしくなってしまいました。

wikiそれ自体の書式文章は(バックアップやソースを見る限り正常に残っている)
おかしい部分がないとおもうので、PHPバージョンアップに伴って
更新コマンド実行時のphpスクリプトやらこれまで使っていたwikiコードとの
相性やらで、不具合が発生したと思われます。

いち編集者でしかないわたくしには、対処や手助けができず、
またページが表示されない不具合を発生させた張本人としては心苦しいですが
復旧のほど、よろしくお願いいたします。

342 紫メガネ :2017/10/16(月) 01:17:09 ID:???0
>>341
ご報告ありがとうございます

現状では情報は多いに越したことはないので、
サーバー管理者にも書き込み内容を伝えておきます

この状況で「自分の行動が原因かもしれない」と言うこと自体、
勇気が必要な行動だったと思います
重ねてお礼を申し上げます

状況的にただ更新してトップページが崩れる方がおかしいので、
あまり気に病まないでいただければと思います

343 紫メガネ :2017/10/16(月) 01:54:38 ID:???0
>>338
すみません、見逃していました

>wiki内かこの掲示板に消失ページの情報集積場所を作ってはどうか

>>341の報告もあるように、手を付けることで他のページにも
影響が出そうなのでサーバー管理者の返答を待った上で、
考えたいと思います

wiki本体の不具合に対する保険として機能させるためには
掲示板の方がいいかな、といまの段階では考えています

344 名無しさん :2017/10/16(月) 19:34:10 ID:nDwT8HH20
現時点では再び表示されるようになっている
雑談掲示板の方のレスを見ると18:55:40には見れるようになってたみたい
消えてた記事はそのまま

345 名無しさん :2017/10/16(月) 21:27:32 ID:pWeqfYR60
消えたページやgc特有の拡張機能も大事だけど
まずは編集の安全保証が欲しいね
今のままじゃあ新イベント始まっても何も手を出せない

346 紫メガネ :2017/10/17(火) 01:47:47 ID:???0
とりあえず復旧したトップページに現状の報告を掲載しました

また、不具合などに備えて情報を残してく場所として、
以下の新規スレッドを掲示板内に設立いたしました

【gcwiki】不具合対応用情報集積スレッド
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15388/1508172248/

現在のところ>>337で報告したメール以降、
サーバー管理者からの新たな返答などはありません

347 名無しさん :2017/10/17(火) 18:40:20 ID:nDwT8HH20
今見るとiwikiに移行してる
それに伴って消失ページが開いてみるまで確認できなくなっている
ただ復帰したわけではないようだ
(復帰したのもあるかもしれないが自分は把握してない)

348 名無しさん :2017/10/17(火) 19:11:32 ID:nDwT8HH20
復帰したのもあるかもというか消失が増えてたわ
「以前のWikiのソースを見たいはこちらからご覧いただけます」
から参照できるoldと比べると例えば用語集はoldでは健在だけどiwikiでは全滅してる

349 紫メガネ :2017/10/17(火) 20:49:04 ID:???0
とりあえずご報告いたします

現在「トップページ」の下に表示されている
「2017年10月15日にサーバー仕様変更があり〜」の赤文字は
サーバー側から表示しているもので、私からの告知ではありません。
また、20:45現在サーバー管理者からの返信メールは来ていません。

これからなんらかの連絡が来る可能性もありますが、
強制的にiwikiへ移行せよ、ということになるのでしょうね

350 紫メガネ :2017/10/17(火) 20:59:54 ID:???0
しかし、あらためて見るとこの告知分、いろいろ不思議ですね

https://i.gyazo.com/e7367c6ad26782b3668e1b0a2be6e548.png

>2017年10月15日にサーバー仕様変更がありPHP7.0へアップデートされ、
>それに伴い、今までのWikiシステムが使用不可能になり、
>別wikiシステムへの移行となりました。
>一部wiki記法の仕様が変わるため、テーブル等が崩れておりますがご容赦下さい。
>テーブルの横幅指定は、テンプレート/アビリティページをご参照下さい。。
>以前のWikiのソースを見たいはこちらからご覧いただけます。
>wikiの仕様はiWikiサンプルを御覧ください。

※改行位置を変更しました

テーブルの横幅指定を、わざわざこのアイギスwikiの
アビリティページを指定いるんですよね
普通ならiWikiのヘルプやサンプル指定をするところではないでしょうか?

わざわざサーバー管理者がこのwikiのアビリティページを
iWikiの設定に手直しした上でこの告知をしてるんですかね?

そこまでするのにwikiの管理人にはメールひとつ送って来ない

351 紫メガネ :2017/10/17(火) 21:46:15 ID:???0
管理人の私をすっ飛ばして利用者に直接メッセージを出すなら
それはそれでいいんですけどね、
ひと言「ご迷惑をおかけいたしました」とか謝罪の言葉を
入れられなかったんですかね?
事前の告知も何もなしにいきなり閲覧不能になってたというのに

サーバー管理者からのメッセージだということも明記してないし、
まるで私が謝りもしないで移行を宣言してるみたいじゃないですか

352 紫メガネ :2017/10/17(火) 21:49:59 ID:???0
個人的な不信はいろいろありますが、
あとは直接サーバー管理者にメッセージを送ることにして
wikiの復旧を優先することにします

とはいえiWikiのシステムはまったくわからないので、
管理者メニューどころか基本的なシステムから
把握することになりそうですが

復旧に必要な要望等ありましたら、このスレッドへお願いします

353 名無しさん :2017/10/17(火) 22:16:12 ID:pWeqfYR60
とりあえず、非ログインユーザーに編集権が付与されてない状態なので
権利の設定を出来るならしてもらえますか

354 名無しさん :2017/10/17(火) 23:22:13 ID:4Ma6jE5o0
TOPページの先日見れなくなってた時のお知らせや報告も消えてますね
これも消えてる上にサーバー仕様変更うんぬんも合わせると、本気で紫メガネさんのせいにしか見えないのが酷い

あとWikiの高速表示がデフォルトがOFFのようなのですけど、デフォルトがONになるようにはなりませんでしょうか?

355 名無しさん :2017/10/18(水) 13:13:00 ID:nDwT8HH20
消失ページ、軽く確認した(「う」から始まるユニット全て開いた)ところ復旧した模様

356 紫メガネ :2017/10/18(水) 13:27:12 ID:xtQhF61M0
鳥なしで失礼

本日11:30ごろサーバー管理者よりメールがあり、
iwikiへの移行を試みたが、データ量が多く断念、
旧システムでの復旧を行ったと連絡がありました

細部のデータまでは未確認ですが
トップページにて編集が可能になっていることを
確認しました

357 名無しさん :2017/10/18(水) 13:48:57 ID:nDwT8HH20
マジお疲れ様です

358 名無しさん :2017/10/18(水) 20:40:56 ID:pWeqfYR60
まだちょっと戸惑ってますが、以前とくらべて損なわれている箇所

+httpの構文で別ウィンドウで開く処理を行うプラグイン
ttps://www.ns-lab.org/wiki/?PukiWiki/Hack/target_blank

表の簡易色付け機能。なんとか色を思い出してカラーコードを書きましたが違ってたら修正をして下さい。
ttp://aigis.gcwiki.info/?%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8#q2b3c099

見出しの横にあるリンクからの部分編集

ドット絵のfloat
スキルなどは機能してるから、処理が干渉してるだけかもしれない

また見つけたら書きます。
ただ、includeを多用しているページの処理はかなり良くなってるっぽい。
ついでにincludeを100を超えて入れてプレビューをしましたがエラーも吐かなかったです。

359 名無しさん :2017/10/18(水) 21:11:05 ID:HABIjOqA0
iWikiへの移行を断念と書かれていますが、表示を確認する限りでは結局移行は行われたということでいいのでしょうか
管理人さんの「個人設定」からiWikiの特徴といえる「Alt+クリックで編集」があれば間違いないと思うのですがいかがでしょうか

360 名無しさん :2017/10/18(水) 21:14:39 ID:JH1NjWK.0
管理人さんお疲れ様です

報告ですが、デイリー復刻のページが完全に白紙になってて、存在しているけどデータが無い?のかな?
編集画面へのリンクなどもまったく出ないのでどうすればいいか分からない。というか
そもそも自分は情報が出るたびに追記していただけなんで、0からのページ復旧は難しいのですが…

>>358
表の簡易色付け機能が止まってるのは困りましたね
もしこのままだと表のマス一つ一つに色指定していかないといけなくなるのかな…
表が見やすいのがこのwikiを利用してた理由の一つなんで、最悪片っ端から指定していくのもやぶさかではないですが
自分のような素人が余計なことして迷惑かけてもいけないので今は様子見しておきます

361 名無しさん :2017/10/18(水) 21:39:58 ID:pWeqfYR60
現在は指定されている色こそ違えど、指定1が機能しているようなので
サーバー側で設定すれば機能するような気はしています

362 名無しさん :2017/10/18(水) 22:18:26 ID:QvZaCd6I0
移行を断念=完全に互換させられなかったってことかも?

何にせよ紫メガネさんはお疲れ様でした。
いろいろとありがとうございます。

363 名無しさん :2017/10/18(水) 22:54:55 ID:wrnM6Es20
紫メガネさんや他編集してる皆様お疲れ様です。

と言った矢先に申し訳ないのですが、
下記のURLの内容ではPHPのバージョンは以前のを使えるみたいですが
PHPのバージョンを前のに戻して前のwikiシステムを使うという選択肢は無いのでしょうか?
ttps://mainte.value-domain.com/eventview.cgi?host=CoreServerAll&no=79

いや、単純に今まで通りでやれた方が管理人さんやほか編集してる人の負担が小さいかなと思った次第なのですが。
もちろん自分が見慣れたやつの方が良いなあってもあるんですけども。

364 名無しさん :2017/10/19(木) 11:52:17 ID:DOO/y7E.0
動作はキビキビしてる感じだから今のでもいいなあ。多分すぐ慣れそうだし
以前使えていた機能の回復は必要だけど
スマホブラウザ対応してさらにメニューバー呼び出しがスマートなのが良かった

メニューバーの横幅が広すぎる気がするので調節して頂けると嬉しい

365 360 :2017/10/19(木) 17:51:21 ID:JH1NjWK.0
デイリー復刻ページの件ですが、URLから直接編集ページに飛ぶとデータが残っていたので復旧できました
表の書き込み機能?が悪さしてたようでその構文を削除したところ表示されるようになりました。お騒がせしました

366 名無しさん :2017/10/19(木) 19:13:28 ID:OyrHkxZw0
WIKI内のワード検索ってできなくなった?

367 名無しさん :2017/10/19(木) 20:09:37 ID:pWeqfYR60
メニューバーの一番上につけた、検索ボックスに見えにくいけど
右上アイコンにも単語検索あるけど分かりにくい

368 名無しさん :2017/10/19(木) 20:34:10 ID:pWeqfYR60
お知らせの空行間を消したよ
何も入れてなくても結構行間があったので

369 名無しさん :2017/10/19(木) 21:51:37 ID:JH1NjWK.0
左メニューの幅が広くなってるみたいなので、収まりきらなくて改行してた部分を1行にまとめてみました
もしメニュー幅を狭める調整をする時はまたそちらに合わせます

370 紫メガネ :2017/10/19(木) 23:05:01 ID:???0
本日23:00ごろに、以下の不具合報告、質問・要望を
サーバー管理者にメールで送りました。

■不具合1
※管理者機能に関わる報告なので非公開とします

■不具合2
+httpの構文で別ウィンドウで開く処理を行うプラグインが機能していない
ttps://www.ns-lab.org/wiki/?PukiWiki/Hack/target_blank

■不具合3
表の簡易色付けが機能していない。
あるいは指定1のみ機能している? それならサーバー側からの指定が可能か?
可能であれば以下の形にして欲しい
ttp://aigis.gcwiki.info/?%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8#q2b3c099

■不具合4
見出しの横にあるリンクからの部分編集。

■不具合5
ドット絵のfloat
スキルなどは機能してるので、処理が干渉してるだけかもしれない。

■要望・質問1
メニューバーの横幅はこちらで指定が可能ですか?

■要望・質問2
サーバーのPHPを旧バージョン(5.3?)に戻すことは可能ですか?

■要望・質問3
※管理者機能に関わる質問なので非公開とします

371 紫メガネ :2017/10/19(木) 23:21:30 ID:???0
以下、いくつか気になった書き込みに返信をします、
回答が必要なものがありましたらご指摘ください

>>359
UIはiwikiに近い見た目になっていますが、
基本的な操作や機能はgcwikiと同様になっています
完全にgcwikiと同じではないので、
両者の中間、ややgcwikiよりの仕様になった形でしょうか

>>363
私自身、ネットワーク回りの知識があるわけではないので、
以下の説明に誤りがあれば詳しい方に訂正をお願いします

このアイギスwikiは、管理者である私が直接リンク先業者から
サーバーを借りているわけではありません

サーバー運営業者>gcwiki・iWiki管理者>アイギスwiki(紫メガネ)

という形になっています
サーバー運営業者にとってのお客さんはあくまでgc・iWikiの管理者で、
アイギスwikiは直接のお客さんではありません

今回サーバーアップデートの告知すら私に来ていないのは、
その告知がサーバー運営業者の契約者であるgc・iWiki管理者に
告知が行っているからだと思われます
(だったらgc・iWiki管理者から私に告知しろよ、という思いはありますが)

ですからPHPのバージョンアップをするorしないは
サーバー運営業者から聞かれたgc・iWikiの管理者が選択したことで、
その選択をアイギスwikiの代表である私に聞かなかったということは、
こちらにその選択権はないとgc・iWikiの管理者が考えている
可能性が高いであろうと思われます

単純に忘れていた可能性もゼロではないですし、
選択肢のひとつとして確認するため、先のメールに含めましたが、
旧gcwikiの形のまま続けることができる可能性は
低いのではないかと予想しています

>>368
問題ありません、ありがとうございます

372 名無しさん :2017/10/19(木) 23:56:31 ID:pWeqfYR60
乙です、見つけた点をもう1点
表のセンタリングが機能しておりません。

↓機能しない
|CENTER:|c
|~ステージ名|h


↓現在機能出来ている構文
|CENTER:~ステージ名|h

これの機能回復もまた連絡をお願いします

373 名無しさん :2017/10/20(金) 00:02:38 ID:pWeqfYR60
おっとすいません。これに関しては問題無かったようでした。

■不具合5
ドット絵のfloat
スキルなどは機能してるので、処理が干渉してるだけかもしれない。

これは誰かが修正してくれたようです
編集経緯を見る限り
近接攻撃ユニットなどが書かれている帯の長さが、下にある複数のリンク表の総横幅が超えてしたっていたため
収まりきらずに押し出す形でレイアウトが崩れていたと予測します。

374 名無しさん :2017/10/20(金) 01:04:58 ID:JH1NjWK.0
>>372
その上のセンタリングは今も機能してませんか?
試しに適当なページの表をプレビューでいじってみたけど機能してました

ただ、前は表内の文字頭に「~」を付けると「グレー背景&太字&センタリング」の形式になる設定だったのが
今は「グレー背景&太字」だけでセンタリングだけ有効になってないので
前はセンタリング指定なしで「~」を付けて済ましてた部分が、今の設定だとおかしくなってるんだと思います


それと、話は変わりますが
|floatLeft|s
が「L」が大文字だと機能しなくなってるみたいです
|floatleft|s
は大丈夫のようです

実はユニットデータの表が上の表記になっていて
ただ編集ボタンが表の右側ではなく下側にきて邪魔かなって程度なんですけど
サーバー側で有効になるよう設定変更できるならお願いします
無理なら手動で直しますが、なにぶん全ユニットデータとなると数が多いので…

そういう意味では>>372さんが言っている部分も、ほとんどの表が「~」付けだけで済ましていたようで
手動でセンタリング指定をやり直していくとなると、かなりの労力に…

375 名無しさん :2017/10/20(金) 15:37:57 ID:pWeqfYR60
>>372
見たらそのようですね。
・左寄せとして機能している
・~が文字寄せ機能を打ち消している
このどちらかかもしれません。

それとは別に、アドレスが変わってますね。
現在はgcwikiのアドレスからリダイレクトされているようですが
gcwikiドメインをwhoisで調べたところ

Important Dates
Updated Date: 2017-07-06
Created Date: 2012-11-13
Registry Expiry Date: 2017-11-13

来月13日で満了となるようです。その後のリダイレクトがどうなるかは分かりませんが
このままこのアドレスになるならばブックマーク変更の呼びかけも必要になる可能性もあります。

376 363 :2017/10/20(金) 18:04:50 ID:2.NfjFnE0
>>371
お返事ありがとうございます。運営者・管理者の仕組み理解しました。
それだと他のwikiにも影響がありそうですし戻すのは難しそうに感じました。
既に編集も進行していますし、このまま慣れるのが無難そうですね。

377 名無しさん :2017/10/20(金) 18:56:49 ID:JH1NjWK.0
これは自分のPC環境のせいかもしれませんが、アンカーリンク(同ページ内の移動)が機能していません

[[ミッション1>#mission1]]
と編集すると、出力されるページのソースは
<a href="#mission1">ミッション1</a>
となっているのですが、#mission1への移動というアンカーリンクを機能させるには
<a class="anchor_link" href="#mission1">ミッション1</a>
とならないといけないようです
(実際にページ上部の自動作成のページ内リンクは「class="anchor_link"」の記述があり機能している)

これは利用者側の工夫ではどうにもならない部分なのでサーバー側での機能回復をお願いします


>>375
>>372の例を見るにステージデータの表だと思いますが
ステージ名の部分を見てみたところ
||CENTER:|CENTER:| 省略 |c
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ| 省略 |h
となっているので
見辛いですが「ステージ名」マスの上の該当部分は空白になっていて指定自体ないんだと思います

378 紫メガネ :2017/10/20(金) 21:55:27 ID:???0
本日14:20ごろ、サーバー管理人より>>370の質問に対する、
現時点での回答が来ましたので以下に転記いたします。

私自身が確認しきれてはいませんので、何かありましたら引き続き
このスレ等でご報告いただければと思います。

【以下、管理人からの回答】

■不具合1
※※管理者機能に関わる質問なので非公開

対応いただきました

■不具合2
修正を行いました。

■不具合3
前wikiとの比較が未だ行えていないため、少々時間を要します。

■不具合4
部分編集に関しては、現在未対応です。
対応しましたら、連絡致します。

■不具合5
※こちらの誤認であることを連絡・謝罪いたしました

■要望・質問1
現在、指定することはできません。
将来的にはCSSを追記できるようにアップデートしたいと思っております。

■要望・質問2
申し訳ありません。
旧バージョンに戻すことはできません。

■要望・質問3
※管理者機能に関わる質問なので非公開

回答いただきました

379 紫メガネ :2017/10/20(金) 21:57:09 ID:???0
>>378の回答を受けまして、本日21:50ごろに以下の追加報告・質問を送っています。

■不具合6
表のセンタリングが機能しておりません。
↓機能しない

|CENTER:|c
|~ステージ名|h

↓現在機能出来ている構文

|CENTER:~ステージ名|h

これについては、前は表内の文字頭に「~」を付けると
「グレー背景&太字&センタリング」の形式になる設定だったものが
現在「グレー背景&太字」だけでセンタリングだけ有効になってないので
前はセンタリング指定なしで「~」を付けて機能していた部分が、
今の設定では機能していないものと思われます。

■不具合7
|floatLeft|s
の「L」が大文字だと機能しなくなっています。
|floatleft|s
であれば大丈夫のようです。

■不具合8
アンカーリンク(同ページ内の移動)が機能していません

[[ミッション1>#mission1]]

と編集すると、出力されるページのソースは
<a href="#mission1">ミッション1</a>
となっていますが、#mission1への移動というアンカーリンクを機能させるには
<a class="anchor_link" href="#mission1">ミッション1</a>
と記載しなければ機能しないようです
(実際にページ上部の自動作成のページ内リンクは「class="anchor_link"」の記述で機能している)

380 名無しさん :2017/10/20(金) 21:58:40 ID:pWeqfYR60
いや、ここに書いたのはステージデータですが
変に感じたところは敵ユニットの表のところです。
構文の差異をよく確認してなかったので機能していないと勘違いをしていました。

新規タブ等ではなく同一ウィンドウ内でリンクとなっている画像を開くとロードが終わらずにページ自体のリロードを余儀なくされます。
ttp://iwiki.jp/_sample/?%E6%B7%BB%E4%BB%98%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6
ここでもgyazoを勧めているために修正をお願いします。

381 紫メガネ :2017/10/20(金) 21:59:49 ID:???0
また、>>370の■質問・要望3の回答に以下の内容が含まれていました。

>gcwiki・gwikiドメインは今後廃止予定です。

旧URL( http://aigis.gcwiki.info/ )からの自動転送が行われる期間を、
こちらから追加で問い合わせています。

とりあえず本日の報告は以上です。

382 紫メガネ :2017/10/20(金) 22:12:35 ID:???0
とりあえずurlの変更アナウンスをトップページ上部に設置しました

少々不格好ですが、周知のためにもスクロールしなければ
見えない場所で告知したのでは漏れがありそうなので、
正式な移転まで我慢していただければと思います

旧URLからの自動転送期間に余裕があれば、
一時的に告知を外すかもしれませんが

383 名無しさん :2017/10/20(金) 23:43:00 ID:JH1NjWK.0
管理人さんお疲れ様です

384 名無しさん :2017/10/21(土) 00:16:00 ID:JH1NjWK.0
>>380
画像クリックでフリーズは自分の方でも確認しました

そこで試しに
[[画像表示構文>画像URL]]
とリンク編集してみたら、ちゃんとクリックで画像が表示されました
これだと元の編集での出力ソースにはなかった「class="link-othersite"」が追加されているようです
おそらくこの記述がないとうまく動かなくなっているんだと思います

385 名無しさん :2017/10/21(土) 11:03:10 ID:0ORf7CD60
>>382
古い告知は畳むか別ページ化でもいいんじゃない?

386 紫メガネ :2017/10/21(土) 22:55:44 ID:???0
今日はサーバー管理者より連絡は入っていませんでしたが、
こちらより以下の追加報告を行いました。

■不具合9
新規タブ等ではなく同一ウィンドウ内でリンクとなっている画像を開くと、
ロードが終わらずにページ自体のリロードを余儀なくされる。
ttp://iwiki.jp/_sample/?%E6%B7%BB%E4%BB%98%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6
当wikiではgyazoの利用を勧めているため、修正をお願いします。

ちなみに
[[画像表示構文>画像URL]]
とリンクを編集することで、クリックで画像が表示されます。
元の編集での出力ソースにはなかった「class="link-othersite"」が追加されるようです。

■不具合10
※投稿フォームより指摘のあった内容
管理機能に触れる部分があるので割愛します

■不具合11
※投稿フォームより指摘のあった内容
こちらも管理機能に触れる部分があるので割愛

以上です。

387 名無しさん :2017/10/22(日) 05:45:44 ID:pFZ8G0w20
IP出るようになったのか

388 紫メガネ :2017/10/24(火) 01:00:28 ID:???0
>>378以後、サーバー管理者からの追加の返答はありません

>>385
下手なことして隠蔽だなんだと批判を受けるよりは、
そのままの方がいいだろうという言い訳もあって
放置してきた部分ですが、
半年以上経ったことですし手を付けた方がいいかもしれませんね

ただ、URLの変更告知は見逃しがないよう、
通常の告知とは別扱いで一番上に置き続けるつもりです

>>387
「管理機能に触れる部分」の中のひとつです
サーバー管理者にこちらの希望で変更が可能か問い合わせ中です

私自身の姿勢としては>>169の掲示板でのスタンス同様、
「特に問題がない段階でのIP表示は積極的に採用する気はない 」
です

389 紫メガネ :2017/10/31(火) 21:49:54 ID:???0
>>378以降、サーバー管理者からの返信はありません
ただし、IP表示の件のように手の入っている部分もあるので、
完全に放置されているというわけでもないようです

こちらから、対応状況や今後の見通しについて
定期的に連絡を入れていただくよう強く要望を送りました

以下、今回のメールにてサーバー管理者へ報告した
投稿フォームから報告のあった不具合です

■不具合12
ページの差分を表示することで最終更新者のIPが表示されてしまう

■不具合13
#simplesrh(table)、#tablesortなどの機能が無効になっている

■不具合14
トップのカウンターのトータルが機能していない
おそらくその日ごとにリセットされている

以上です

390 名無しさん :2017/11/01(水) 14:59:50 ID:pWeqfYR60
お、
■不具合9
新規タブ等ではなく同一ウィンドウ内でリンクとなっている画像を開くと、
ロードが終わらずにページ自体のリロードを余儀なくされる。

これが修正されてますね。しかもポップアップでアドレス移動が無い分良い感じ

391 紫メガネ :2017/11/01(水) 21:40:32 ID:???0
本日午前6:00ごろに、サーバー管理者より返信がありました
以下、返信の内容をこちらで取りまとめたものになります

■不具合3
色つけ機能の対応が完了、不具合があれば連絡を

■不具合4
部分編集の機能を復元

■不具合6
センタリングの件、検証の結果、機能している模様
必要があれば機能していないページのURLを連絡してほしい
再調査を行う

■不具合7
|floatLeft|s
の「L」が大文字だと機能しない件、
こちらも機能している模様、
必要であれば該当ページの連絡を

■不具合8
アンカーリンク機能、修正対応終了

■不具合9
同一ウィンドウ内でリンク画像の不具合、
&ref;プラグインを修正

■不具合12
最終更新者のIPを表示しないように修正

■不具合13
#simplesrh(table)、#tablesortなどの機能が無効な件、
機能の修正が完了
同時にページ編集画面の簡易編集機能も復元

■不具合14
トップのカウンターの不具合は現在調査中

■要望・質問3
gcwiki.infoドメインは「2017-11-13」に廃止

以上です

392 名無しさん :2017/11/01(水) 22:34:43 ID:pFZ8G0w20
色つけもfloatLeftもアンカーリンクもIPも変わってないように見えるが…一度更新すれば修正効くのかね

393 名無しさん :2017/11/02(木) 16:53:41 ID:pWeqfYR60
■不具合3
色つけ機能の対応が完了、不具合があれば連絡を
→テーブルの色付け機能せず
大見出しの色変更と勘違いしてるんじゃね
ttp://iwiki.jp/_sample/?%E5%A4%A7%E8%A6%8B%E5%87%BA%E3%81%97%E3%81%AE%E8%89%B2%E5%A4%89%E6%9B%B4

■不具合6
センタリングの件、検証の結果、機能している模様
→センタリングについては勘違いであったが、
別件で以前は下記の構文だとチルダをつければ文字が中央揃えになっていたのが
現在は左寄せになっているので中央にして欲しい
|~ステージ名|h

■不具合7
|floatLeft|s
の「L」が大文字だと機能しない件、
→変化無し、機能していれば下記ページの左下編集アイコンが表の右の位置に表示される。
ttp://iwiki.jp/aigis/?%E4%B8%80%E8%88%AC%E5%85%B5A/%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF

■不具合12
最終更新者のIPを表示しないように修正
→差分(cmd=diff)による表示で相変わらず見える

■不具合13
#simplesrh(table)、#tablesortなどの機能が無効な件、
機能の修正が完了
→検索欄で文字入力可能状態でエンターを押すと誤動作を起こす

394 名無しさん :2017/11/03(金) 11:20:48 ID:6FmYClJI0
PCで画面左側のメニューをクリックして画面が遷移すると、遷移は左側のメニューがフォーカスされます。
右の本文をPageDownでスクロールするには、いちいち本文をクリックしなければならないので、使いづらいです。
ページ読み込み後、はじめから右側のの本文がフォーカスされるようにして頂きたいです。よろしくお願いいたします。

395 紫メガネ :2017/11/06(月) 22:52:51 ID:???0
本日、以下の不具合報告と要望をサーバー管理者にメールで送りました

■不具合3
色つけ機能が機能していない
大見出しの色変更と勘違いしてるのでは?
ttp://iwiki.jp/_sample/?%E5%A4%A7%E8%A6%8B%E5%87%BA%E3%81%97%E3%81%AE%E8%89%B2%E5%A4%89%E6%9B%B4

■不具合6
センタリングの件、以前は下記の構文だとチルダをつければ文字が中央揃えになっていたのが
現在は左寄せになっているので中央に戻して欲しい
|~ステージ名|h

■不具合7
|floatLeft|s
の「L」が大文字だと機能しない、
機能していれば下記ページの左下編集アイコンが表の右の位置に表示される
ttp://iwiki.jp/aigis/?%E4%B8%80%E8%88%AC%E5%85%B5A/%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF

■不具合12
最終更新者のIPが、差分(cmd=diff)による表示で相変わらず見えてしまう

■不具合13
#simplesrh(table)、#tablesortなどの機能、修正が完了したとのことですが
検索欄で文字入力可能状態でエンターを押すと誤動作を起こす

■不具合15
※管理機能に関わる不具合のため伏せます

■要望5
PCでの閲覧時、画面左側のメニューをクリックして画面が遷移すると、
遷移先では左側のメニューがフォーカスされる
ページ読み込み後、はじめから右側の本文がフォーカスされるようにしてほしい

以上です

396 紫メガネ :2017/11/06(月) 23:27:17 ID:???0
サーバーの問題がまだ片付いたと言えない状況ですが、
言及しないわけにもいかないので自分の考えの表明と、
利用者の皆さんのご意見を募集します

現在、wikiの管理人として、雑談場所として提携・使用している
「千年戦争アイギスwiki雑談掲示板2nd」のリンクを
wikiから削除することを考えています

理由は管理者が掲示板運営関係のスレに、
9月6日を最後に書き込みを行っていないことです
ゲームと無関係な書き込みの削除はされていますが
それ以外の対応をしていない、限りなく放置に近い状況です

このままの状況を放置してしまうと、
「雑談場所では許される表現が、なぜwikiでは許されないのか?」
などの不満が発生する可能性が高く、公認の雑談場所とすることが
wikiへの不利益になるのではないか? という考えです

397 紫メガネ :2017/11/06(月) 23:29:38 ID:???0
なお、事情をよく知らない方のために説明しておきますと、
wikiの管理人は私ですが、雑談掲示板の管理人は別人です
私は掲示板の管理・運営に一切関わっていませんし、
逆に掲示板管理者はwikiの一切運営に関わっていません

私の掲示板に対するスタンスは就任前後の以下の書き込み等をご覧ください

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/netgame/15282/1454743672/761-

個人的には突然サーバー問題が発生する以前は、
対応を考えなければならないかと気にかかっていたのはこちらの問題でした

398 名無しさん :2017/11/10(金) 02:12:37 ID:pWeqfYR60
板管に連絡とか取ったんでしょうか?
9月辺りにレスポンスが無くなったなと思って不安でしたが
その後、宣伝書き込みの削除がされていたので放棄でも無さそうとまずは安心をしました。
また、飛び火したらしたでそこから対応でも良いのではないでしょうか。
しかし、現状が放棄されているという考えも否定は出来ないのでコンタクトを取ってみるべきかと
-------------------------------------------------------------------------------------------
ここからは自分の勝手な推測
ヤシャスィーン以降、イベントの手抜きや第二覚醒の雑さ等も相まって運営への不満は大きくなっていると感じています。
8、9月とかの管理板の様子を見て、管理人とサポーターは対応に困っていそうだなと思ってもいました。
また、彼らが介入することで火に油の状態になりそうとも。
正直、また管理を降りるなどの話になるんじゃないかって気もしておりました。
全員バッタリとアクションが無くなったので、一度全員距離を置くように通達でも入ったのかなって推測をしています。

399 紫メガネ :2017/11/10(金) 22:56:53 ID:???0
>>398
まず正直な感想を言ってしまうと
「そこまで面倒見なきゃいけないのかな?」です
そもそも私がwikiの管理人になる際に掲示板に対して
なんの権限も要求しなかったのは相互監視が成立する
対等の立場で接するためのものですし、
掲示板側から協力を求められたわけでもありません

いつだか言った気もしますが、私自身wiki内での表現は
もう少し緩めてもよいのではないかというスタンスでした
しかし、現状の掲示板は私のスタンスでも明らかにアウトな
表現も放置されているのが9月以降の状況となっています

これを掲示板の管理人・削除人が意図的に放置しているなら、
その時点でwikiの管理人として提携は切ることを考えますし、
私生活などの不測の事態で放置になっているのであれば、
「自分から連絡するのは恥ずかしいけど、
相手から連絡してくるなら返信してあげても良くってよ?☆」
なんてツンデレに付き合うほどのお人好しになる気もありません

そもそも「掲示板の管理人・削除人が姿を見せないから
wiki管理人から連絡をしてもらおう」という要求に一度応えると、
以後「掲示板の運営が不在だからwiki管理人に連絡しよう」
となる前例を生むだけになりそうで、そこも遠慮したいです

幸い火曜日に運営スレに知らせる書き込みがありますし、
「毎日掲示板の書き込みをチェックしろ」と言う気はありませんが
週末の休み明けまで先方の出方を待って判断すれば
十分じゃないかな、と

最後に、一意見として「飛び火が来るまで放置して来たら対応」
というご意見は承りますが、たとえボヤでも一度火が着けば
右往左往させられるのが目に見えているんですから、
あらかじめ火種になりそうなモノは片づけておきたいですね

400 紫メガネ :2017/11/10(金) 23:06:21 ID:???0
仮に掲示板へのリンクを切ることになった場合、
変わりの掲示板などを設置することは考えていません

単純にサーバー方面のゴタゴタに対応してみて、
この上さらに掲示板の管理まですることは無理と感じることと、
現掲示板が閉鎖するわけでもないのに新しい場所を作れば
利用者を2つに割ることになること

以上が現時点での自分の考えです
あとから「別の場所を作ると思っていた」と言われても困るので、
気が早いかもしれませんが表明しておきます

いまのところ13日の旧サーバーの終了後、
トップページで掲示板へのリンク削除を検討している件と併せて
アナウンスを掲載する予定です

401 名無しさん :2017/11/11(土) 19:38:51 ID:pFZ8G0w20
概ね賛成ですが、リンク削除は現時点ではこちらの不利益でもあるので、
あちらの管理スレで期日までにレスが無ければ「非公認の雑談場所」とする、という辺りでどうでしょうか

少し甘いでしょうか。というかこれがまんま飛び火してからの対応かな

402 紫メガネ :2017/11/13(月) 01:50:28 ID:???0
>>401
個人的には「こちらに不利益があるからいいとこ取りをしよう」
という態度も余計な反感を生むので、
あえて雑談場所がなくなることのデメリットや批判は承知の上で
リンクを削除するのがこちらなりの誠意じゃないかと思っています

なんだかんだ言って現状と大して変わらない、
というのでは意味がないとおもいますし

403 名無しさん :2017/11/13(月) 03:20:39 ID:pWeqfYR60
ま、仕方ないね、そう返される気はしてた

別件でアーシェラ
ttp://iwiki.jp/aigis/?%E7%A5%9E%E6%A5%AD%E3%81%AE%E7%8B%A9%E4%BA%BA%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%A9
攻撃力部分表記に困ったのでとりあえず小数点以下を入れてますが内訳は
(417+173)*1.1=649.0
要するに端数切捨てが発生しないケース
ttps://i.gyazo.com/4cd717f860d3999ab5c205bfe7035bbe.jpg

途中の過程を覚えている訳ではありませんが、検算したらズレがでたので
アビリティ抜きの値は小数点以下が無い前提の下で計算するとこうなりました
記載方法に困るので一応

URL付の書き込みはブロックされるのでスパム除けの海外弾きの設定にしてURL許可になりませんか?
こっちは別にダメならダメでどうでもいいことなんですが書き込んでNGくらってイラっときたので

404 名無しさん :2017/11/13(月) 04:51:49 ID:pFZ8G0w20
そこはユニットデータのテンプレートの不備なんでどうしようもないですね。テンプレート変えない限り

今までは458+191と表記してきたと思います
好感度抜きの値は確認できても、好感度部分の最終値は直接は確認できないので

405 名無しさん :2017/11/14(火) 01:36:45 ID:pWeqfYR60
アビリティ項目は後付けでしたからね。
以前は交流画面でのボーナス値確認もアビリティ込みの値で表示されてましたが
今いつからかアビリティ抜きの値で表示されてますね

どうにかしたいけど凄くめんどくさそう

406 紫メガネ :2017/11/14(火) 21:28:22 ID:???0
トップページを更新して
雑談掲示板のリンク削除に関するアナウンスを行い、
よくある質問にも過去の経緯の説明を追加しました

また、雑談掲示板の管理スレにも
本件の報告と意見の募集を書き込みました

407 名無しさん :2017/11/15(水) 21:24:53 ID:Un.kjQmg0
あんな延々とイチャモン付けられ続けたら、掲示板の管理人もやる気失せて仕方ないと思うんですがね
ただ、放置に近い状態になってるのは事実だから、リンク削除も致し方ないかとは思います

408 紫メガネ :2017/11/16(木) 00:12:59 ID:???0
>>407
そこに対する同情心がないわけではありませんが、
あくまで別運営の提携サイトである以上は、
こちらに連絡がないのだから目に見える範囲の事象で
判断するしかないという感じですね

これでも猶予期間は長めに取っているつもりです

409 紫メガネ :2017/12/03(日) 00:48:43 ID:???0
年末が近くなって色々やろうと思っていたことが滞っていますが
とりあえずサーバーの移転で使用可能になったIP制限を
試験的に使用開始しています

不審な点などありましたらこちらの掲示板でご報告ください

410 名無しさん :2017/12/06(水) 19:33:21 ID:pWeqfYR60
なんだ管理機能復活したのか
とりあえず削除荒らし、IP:221.189.xxx.xx

2017-12-05 (火) 11:12:05 - 神の射手ファランギース/ユニットデータ
2017-12-05 (火) 11:07:55 - 未来の宮廷画家ナルサス/ユニットデータ

411 紫メガネ :2017/12/07(木) 21:47:15 ID:???0
>>410
対応いたしました

412 名無しさん :2017/12/09(土) 01:57:36 ID:szsJbh860
現状、[[MAP一覧]]ページ
ttp://iwiki.jp/aigis/?MAP%E4%B8%80%E8%A6%A7
にあったマップ画像のほとんどが、リンク切れとかなってる。

ユニット配置場所ABC、abcとか敵出現☆1とかの素材の
レイヤー形のデータは(テンプレのリンク先にはもうないけど)持ってる。

緊急ミッションとかドンドン来ても、マップ画像つくれないのだけれど
いまあげてる方々はどうしてるのだろう?ローカルで所持?
既存マップから作れたら楽なのだけど、その都度スクショとるしかないのかな

413 名無しさん :2017/12/10(日) 04:32:34 ID:pWeqfYR60
過去マップデータに関しては抜けはあるものの年単位で作業過程データを保有しています
ただ、時間の都合と新しいのを優先するために後手に回ってしまいます。
ttp://i.gyazo.com/d2bd5d680125b3ba90bb280fc78ee733.jpg

本題の作り方は、生マップ(マップの絵のみ表示されているもの)をキャッシュから拾い
プレイ中のSSを用意し、差分抽出でマスを抽出し(参考:ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm30165260)
なるべくズレないようにレイヤー合わせをし、
最後に256色減色してます。(フルカラーだと重い)

紫メガネ氏には素材データを送っていますが、そちらがお持ちの中で入っていないwatermarkを置いておきます。
別に必須でも無いけど
ttp://i.gyazo.com/7ca034894dfc7b389373db53eae3fb20.png

414 紫メガネ :2017/12/10(日) 22:02:17 ID:???0
>>412
マップデータの記号素材は、サーバー移転後に
>>413の通り提供を受けています

「扱いも一任する」とのことでしたが、
掲示板の問題が相手の返事待ちである以上、
話題を次に進めてしまうのも、事態を
「すでに既定路線になっている」という印象を
与えかねないのでこの後の議題に回していました

wikiの編集を前提として使用したいという人がいて、
制作した人が配布することに賛同するのであれば、
公開の場所からダウンロード可能な形での
配布を考えています


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