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【クラス】エンチャンター その2

1掲示板管理人★:2016/01/12(火) 00:20:25 ID:???0
このスレはクラス:エンチャンターのユニットに関する雑談用です。
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エンチャンター
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【クラス】エンチャンター その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1442741917/

288名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/01(木) 10:52:04 ID:7JOMBxQI0
こんガリオペ「」

289名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/01(木) 15:32:08 ID:ceLdZ/Ck0
ハクノカミ様を忘れるとは何事ダ

290名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/01(木) 15:47:38 ID:hxxK.sE60
オーバーエンチャントに攻撃増加きたかと思って確認したら自分のみだったよ
早とちりと言うかぬか喜びしたわ…

291名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/01(木) 21:58:58 ID:EgyeE4520
もうどこかで出てるだろうけど一応
https://i.imgur.com/J0iqfai.png

292名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/01(木) 22:13:42 ID:YcF0GEzQ0
スキル文章よりふとももに視線誘導される

293名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/04(日) 23:45:48 ID:9S2TRaUY0
S覚醒
CT短くなったのは嬉しい
射程増加は未覚醒との差別化が更に図れていい感じ
本体の攻撃増加はあまり嬉しくない
持続時間減少はマーガレットの30秒を時間いっぱい生かせなくなるのが地味に痛い

294名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/12(火) 21:23:58 ID:XJnYCLyg0
ぜんっぜん話題になってないけど通常スキル永続化したよなアンリちゃん
かくいう俺も他所で見かけて初めて気づいたんだけど、同職内でなら黒の風格は出たと思う

というか通常ステージとかで気まぐれに運用してみても強いし楽しいんだけど、エンチャンターってなんか趣味運用の域を出ないイメージが付いちゃってんだよなぁ・・・

295名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/16(土) 16:19:01 ID:5VQkO/FM0
黒はともかく白以下はごく一部のマップを除けば趣味運用以外の何物でもないと思うよ
ウイッチレベルまでコストが下がれば使いやすくはなると思うんだけどね
もしくはエンチャントに僅かでも倍率が付けば強職の仲間入りできる

296名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/23(土) 18:16:52 ID:EgyeE4520
個人的にはガチで活かそうと思うとダメージ計算きっちりする必要があるのがなぁ
キメリエスくらい敵が露骨な編成だったり通常イベくらいの難易度なら気楽に使っていけるんだけど

エンチャントは魔法化となにかプラスアルファが欲しい

297名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/02(月) 16:59:49 ID:ETNnQryI0
貫通化でもしてくれないと正直出番ないなぁ…
あるいはゴーレム1体枠不要で

角煮でどっちか実装を期待してる

298名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/11(水) 03:01:48 ID:vjocACjg0
今のアンリは実質貫通化だろ
むしろ貫通化なんかして余計なデメリットつく可能性考えたら今のままが一番

299名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/12(木) 01:15:31 ID:ETNnQryI0
ゴメン、どういう理屈か全然わからん…

300名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/12(木) 07:55:00 ID:MW8ESGNo0
今は王子なら誰でも魔法耐性を0にできる時代だから実質貫通ってことだろ

301名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/12(木) 14:06:38 ID:ETNnQryI0
把握、エス汁天馬のことか

つーかそれなら一体完結にも十分意味あるよなぁ

302名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/12(木) 20:38:53 ID:EgyeE4520
エステルイングシルセステンマ誰もおらん
オデ子とコヨミ引っ張り出してくるしかないか

303名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/05/22(水) 13:20:18 ID:0ff82Wzo0
エンチャンター二覚か

散々最弱黒だの言われてきたアンリちゃんだが、今では第二次第でぶっ壊れるレベルなものの
永続の時点でエンチャント系の派生は伸びしろが少なく、ゴーレム強化はぶっちゃけロケットパンチでも飛ばしてくれないと趣味の枠を出ない

どっちしても微強化のラピスみたいになりそうだな

304名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/05/23(木) 00:47:39 ID:qe8ekc420
ロケパンはともかく、他職のトークン見るに斧くらいは投げる派生ありそう

305名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/05/23(木) 05:17:54 ID:EciymlY20
この間の浮遊ゴレが「抱えられない」特徴以外は存在価値を感じなかったからエンチャ派生への仕込みかもと思った
>>303
エンチャント系分岐の伸びしろは射程と魔法ダメ上昇幅じゃないの、贅沢をいうならスキル時隠密を覚えたいけど
ゴーレム系分岐はゴレが出撃枠を食わなくなるとかは欲しい(逆にそれがあれば相当いい)本体の火力UPやマルチ攻撃化は要らんね

306名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/05/23(木) 10:09:56 ID:j6uX99qk0
ゴーレムは人数に含まれない
遠距離攻撃可能ゴーレムに
マルチロック対象が増える
効果範囲拡大
あとどの可能性があるかな?

307名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/05/23(木) 16:42:28 ID:krEtWH2E0
おしい、一番欲しいとこが外れてたね。


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