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【クラス】シャーマン その2
1
:
掲示板管理人★
:2016/01/11(月) 23:29:26 ID:???0
このスレはクラス:シャーマンのユニットに関する雑談用です。
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)が得られたら、wikiを編集してください。
編集のやり方が分からない場合は、wiki内の情報提供フォームより投稿してください。
また、雑談となる内容のコメントをwikii内の情報提供フォームへ投稿するのはお止め下さい。
雑談コメントに埋もれてしまうと、情報が拾えなくなる恐れがあります。
シャーマン
http://aigis.gcwiki.info/?%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%2F%A5%AF%A5%E9%A5%B9%2F%A5%B7%A5%E3%A1%BC%A5%DE%A5%F3
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■前スレ
【クラス】シャーマン その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1422630930/
98
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/07(月) 22:01:43 ID:Mr6mcM9Q0
うちはキキョウ外してマツリ+レオラが多いな
近接の能力値を下げるのはもっての外って感じ
99
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/07(月) 22:02:54 ID:SctwiI/M0
酒吞とかの連打系の攻撃以外では前衛の防御5%上がるよりヒーラーの攻撃力7%上がったほうが良いんじゃね
みたいな感じでマツリよりキキョウ入れてるな
100
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/07(月) 22:28:30 ID:HDuUYMHk0
マツリもキキョウも編成からは外れないな
キキョウはサブヒーラーポジで今でもたまに場に出る
射程が伸びたのは嬉しいがスキル覚醒はまあ…
101
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/07(月) 22:39:10 ID:3gTkuUlE0
今回の調整で、本人の性能も改善されるかと思ったんだけどな
二次覚醒に、最後の期待をかけるしかないんだろうか
102
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/07(月) 22:45:00 ID:Mr6mcM9Q0
後、レオラを入れるという事は基本的にはレオラオートをある程度計算に入れたいわけで
そうなるとマツリの火力は十分期待できる(今回で純粋に火力が倍になったし)のに対して
回復も攻撃も不安定すぎてキキョウは本当にバフ専用になるからレオラと相性が悪すぎる
だからウズメならキキョウとってのは考えるけど
レオラ+キキョウは選択肢には入らないな、俺は
可能であれば全部入れるけど、基本的には「キキョウを抜いてレオラを入れる(つまり攻撃力バフ2%減らしてでも常時15%バフを取る)」という選択
103
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/07(月) 23:11:26 ID:.R6nz4oI0
アタリの問題でキキョウとウズメな俺王子、特に悩まず一軍常連だな
今回ので射程延びたのでとりあえず入れといて本職の手がたりなくなったら突っ込む枠としては性能上がったからわりと満足
あとは二次覚醒で風水やらヒーラー並みのステなり射程増えれば場にも出しやすくなるな
魔法攻撃枠としては同じく常時1軍のトワが便利になりすぎたからあんま出番なさそうだけど、どの道この役目として出番少ないのは元からか
104
:
sage
:2017/08/08(火) 03:41:23 ID:UeZHlckw0
何はともあれキキョウはここまでユニットとして使って面白くないガチャ黒はいないだろってレベルだな
105
:
104
:2017/08/08(火) 03:44:25 ID:UeZHlckw0
すまんsage入れる所間違えた
106
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/09(水) 01:12:32 ID:UeZHlckw0
永続二重詠唱で鈍足は範囲化、これぐらいでも全然いい
107
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/09(水) 02:04:58 ID:G2iqR67I0
>>106
それいいな
運営見てたら採用していいぞ
108
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/09(水) 10:11:07 ID:4Tn5mHdg0
家族内じゃなくてお隣さんのウィッチが死ぬだろバカヤロー
鈍足範囲は小さめで射程内の魔防か物防下げればいいんじゃね?クロノウィッチの減速みたいに
109
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/09(水) 16:39:27 ID:UeZHlckw0
圧倒的火力のピャー様を食うことは絶対無いからいいと思うんだがなあ
110
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/09(水) 16:41:48 ID:G2iqR67I0
キキョウはガチャ黒なんだからお隣さんの白以下は知ったこっちゃないよね
111
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/09(水) 18:22:18 ID:p9/9LOfE0
キキョウしか持ってないのかよって位必死やな
112
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/09(水) 21:29:53 ID:MjHUTfl60
実際他の黒ユニのが強いと思うならキキョウ使わなければ良いだけの話である
113
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/09(水) 21:45:16 ID:31nA3.Ik0
まあバフがあるからこそ、どれだけ揃ってても編成に入ってくるわけで
それがなければどうせ兵舎行きで使わないんだから、ここもこんなに伸びなかっただろうね
114
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/11(金) 09:52:43 ID:5Y0JNkEs0
gr白ドロupに憧れて回してget→次のgrからは白ドロなくなりまーすwwwを経験してしまった俺王子としては
キキョウの更なる強化を望んでいる
115
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/11(金) 18:21:21 ID:HDuUYMHk0
同じ体験をマツリでしたけどマツリは強化されたんだよなあ
基本的に1秒スイッチでヒーラーとしての運用しかしてないからスキル覚醒の強化は
よほどのことがないとしなさそう
せめてCT5秒にでもなればね
116
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/11(金) 18:23:39 ID:HDuUYMHk0
文が変だった
スキル覚醒が強化されてもよほどのことがないとスキル覚醒しなさそう
117
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/18(月) 03:42:39 ID:1g4q7T/g0
編成内にいるだけ仲間だったトワが第二覚醒で大分強くなってしまった
キキョウも第二覚醒で一気に強くならんかな
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